Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Представлена «Станция Дуо Макс» — первая умная колонка «Яндекса» с большим экраном
16.11.2023 [11:45],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодного мероприятия YaC 2023 состоялась презентация «Яндекс Станции Дуо Макс» — флагманского устройства в новой категории умных колонок с экраном. Новинка обеспечит новые возможности в плане взаимодействия с «Алисой», поскольку пользователи смогут не только слышать, но и видеть её ответы, а также отдавать команды не только голосом, но и прикосновением. ![]() Источник изображения: «Яндекс» «Яндекс Станция Дуо Макс» оснащена большим поворотным сенсорным экраном, благодаря которому устройство органично впишется в любой интерьер. Обновлённый интерфейс «Алисы» позволит решать разные задачи, а поворотный экран — просматривать разный контент. В конструкции колонки предусмотрен модуль Zigbee для управления устройствами умного дома без необходимости подключения к интернету. Аудиосистема включает в себя несколько динамиков и сабвуфер, за счёт чего обеспечивается чистый и детализированный звук. ![]() Подробные технические характеристики «Яндекс Станции Дуо Макс» разработчики озвучат непосредственно перед началом продаж устройства. Оформить предзаказ на покупку новой колонки «Яндекса» можно будет с 28 ноября. Цена пока что тоже не уточняется. SpaceX получила разрешение на запуск Starship — самая мощная ракета в истории взлетит уже завтра
16.11.2023 [09:29],
Геннадий Детинич
Федеральное управление гражданской авиации (FAA) сообщило о выдаче компании SpaceX лицензии на проведение испытаний корабля Starship с ускорителем Super Heavy. Двухчасовое окно для запуска откроется в пятницу 17 ноября в 08:00 по местному времени (в 16:00 мск). ![]() Источник изображений: SpaceX Как сообщило FAA в сети X, компания SpaceX выполнила все требования по безопасности, охране окружающей среды, страховой и финансовой ответственности. Последним препятствием для получения лицензии на запуск оставалось разрешение от природоохранных органов, хотя дата повторного запуска была утверждена до получения их согласия.
Первая попытка запустить корабль Starship с ускорителем Super Heavy на орбитальную высоту (ракета пока не готова для выхода на орбиту) в апреле этого года закончилась провалом. Ракету пришлось ликвидировать в воздухе, что тоже произошло с существенной задержкой и это могло привести к печальным последствиям. По словам SpaceX, разрушения в ускорителе, вызвавшие катастрофу, повредили связь с главным компьютером ракеты, и это не дало сработать зарядам для ликвидации ракеты по сигналу с земли. Также в ходе старта ракета повредила стартовый стол, обломки которого, в свою очередь, разлетелись по огромной территории и привели к повреждению оборудования космодрома и кое-какой частной собственности в близлежащем посёлке. По крайней мере, сообщается о повреждении одного частного автомобиля. Масштаб разрушений заставил FAA выдвинуть компании десятки требований, без удовлетворения которых лицензия на повторный запуск ни в коем случае не могла быть выдана Судя по всему, SpaceX учла все замечания. Также были внесены изменения в ракету. Например, теперь ускоритель отделится от корабля в режиме горячего разъединения. Корабль Starship запустит двигатели ещё до момента отсоединения, тогда как в ходе первого запуска сначала происходило отсоединение от ускорителя, и только потом Starship запускал двигатели. Кроме того, введена в эксплуатацию новая электронная система управления вектором тяги (TVC) для двигателей Super Heavy Raptor. Наконец, стартовый стол получил площадку из стали и систему водяного гашения пламени. ![]() Если всё пройдёт нормально, ракета и корабль пробудут в воздухе 90 минут с последующим падением корабля в океан. Резервные даты запуска, если помешает погода или возникнут проблемы с оборудованием, назначены на 18 и 19 ноября. Ждём. AMD Threadripper Pro 7995WX разогнали до 4,8 ГГц без жидкого азота — три новых рекорда в Cinebench и потребление 980 Вт
16.11.2023 [08:39],
Алексей Разин
Как показали первые тесты, новейший 96-ядерный процессор AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX способен преодолеть рубеж в 100 000 баллов Cinebench R23 даже без принудительного увеличения тактовых частот. На этой неделе американскому энтузиасту Sampson удалось покорить три мировых рекорда в бенчмарках Cinebench при помощи такого процессора с разгоном «на воздухе», установив планку для соперников на недосягаемых ранее уровнях. ![]() Источник изображения: IceGiant Как известно, тесты Cinebench хорошо масштабируют производительность по мере увеличения количества ядер процессора, а если дополнительно повышать их частоты, то результаты вообще окажутся заоблачными. Пока Sampson не брался за жидкий азот, хотя на иллюстрации к описанию его свежих достижений на сайте HWBot уже есть иллюстрация с установленным на материнскую плату резервуаром для жидкого азота. Новыми результатами экстремального разгона процессора AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX энтузиаст обещает порадовать аудиторию на следующей неделе, а пока он зарегистрировал в базе данных HWBot три новых рекордных результата, связанных с использованием пусть и довольно производительного, но номинально воздушного процессорного охладителя IceGiant ProSiphon Elite. Весящий два килограмма процессорный кулер с четырьмя вентиляторами использует эффект испарительной камеры для быстрого отвода тепла от крышки процессора, габаритные размеры системы охлаждения в сборе достигают 164 × 251 × 104 мм. Этот охладитель был установлен на материнскую плату ASUS WS TRX50-SAGE, которая поддерживает процессоры представленной недавно серии AMD Ryzen Threadripper PRO 7000 WX. По соседству работал комплект памяти типа DDR5-6400 марки G.Skill совокупным объёмом 128 Гбайт, но в отдельных тестах его объём удваивался до 256 Гбайт. Вся система была подключена к блоку питания ASUS THOR мощностью 1500 Вт. Как уточняется, в пике один только процессор на частотах порядка 4,8 ГГц на всех ядрах потреблял около 980 Вт электроэнергии, его температура достигала 102 градусов Цельсия. В тесте Cinebench R15 данный процессор на частоте 4875 МГц набрал 23 697 баллов, в тесте Cinebench R20 он набрал 61 538 баллов на частоте 4816 МГц, а в Cinebench R23 (Multi Core with BenchMate) был достигнут результат 161 259 баллов при частоте 4791 МГц. По сути, новинка AMD процессор Intel Xeon W9-3495X в последнем из тестов обходит по быстродействию примерно на 22 %, но последний обладает 56 ядрами. Электромобиль Xiaomi представят в феврале — раскрыты характеристики и дизайн
15.11.2023 [14:03],
Алексей Разин
Китайская компания Xiaomi долго шла к выпуску электромобилей под собственной маркой, и по настоянию властей была вынуждена найти себе специализирующегося на этом производственного партнёра. Им стал автомобильный концерн BAIC, как становится ясно из официальных документов, появившихся на сайте профильного китайского ведомства. Заодно раскрываются внешность и ключевые характеристики первенца марки Xiaomi. ![]() Источник изображений: Xiaomi, CnEVPost Министерство промышленности и информатизации КНР, как поясняет китайская пресса, на этой неделе опубликовало каталог новых моделей электромобилей, которые поступят в продажу в ближайшее время, и несколько модификаций седана Xiaomi SU7 упоминались в нём в сопровождении иллюстраций, что даёт уникальную возможность познакомиться с официальными изображениями этого долгожданного электромобиля. До этого машина либо обнаруживалась на дорогах Китая в тяжёлом камуфляже, либо изображалась сторонними фотохудожниками, которые просто давали волю своей фантазии без оглядки на какие-либо утечки. ![]() Появление описания электромобиля Xiaomi SU7 в данном каталоге на сайте китайского министерства означает, что машина уже готова не только к серийному производству, но и к предстоящим в ближайшие месяцы продажам. По неофициальным данным, в Китае её можно будет купить с февраля следующего года по цене более $41 000. Производством новинки займётся предприятие автоконцерна BAIC, которое специализируется на внедорожниках, но для изделия Xiaomi подобные возможности не декларируются, если не считать наличие полного привода у ряда комплектаций. ![]() Вообще, судя по описанию в каталоге, Xiaomi SU7 получился более крупным седаном, чем Tesla Model 3 или NIO ET5. Детище компании Илона Маска (Elon Musk) после недавнего рестайлинга имеет габаритные размеры 4720 × 1848 × 1442 мм, а новинка Xiaomi обладает размерами 4997 × 1963 × 1455 мм. Последний габарит имеет отношение к высоте кузова. Длина колёсной базы достигает внушительных 3000 мм. Для базовой версии электромобиля заявлена предельная скорость 210 км/ч, но на практике в Китае движение по дорогам общего пользования с такими скоростями строго запрещено, поэтому вряд ли электроника позволит разгоняться до предела в «гражданских» режимах движения. ![]() Базовый Xiaomi SU7 будет предлагаться с приводом на одну ось и единственным электродвигателем мощностью 210 кВт (285 л.с.), которая будет оснащаться тяговой батареей типа LFP производства BYD и весить 1980 кг. Полноприводные модификации с двумя электродвигателями будут именоваться SU7 Pro и SU7 Max, их масса достигнет 2205 кг, а максимальная скорость — 265 км/ч. В полноприводном исполнении электромобиль будет оснащаться литиевой тяговой батареей на основе никеля и кобальта, которая легче переносит отрицательные температуры и быстрее заряжается на экспресс-станциях, но более подвержена опасности возгорания. Мощность электродвигателей полноприводной модификации составит 220 и 275 кВт, что в сумме даст 495 кВт или 673 л.с. В отдельных комплектациях машина будет оснащаться лидаром на крыше, который позволит реализовать функции продвинутого автопилота. Полноприводные версии машины изначально оснащаются активным задним спойлером, выдвигающимся на определённой скорости. Ёмкость тяговых батарей не уточняется. ![]() Выпуск электромобилей Xiaomi SU7 начнётся уже в следующем месяце, но официального анонса придётся ждать до февраля следующего года. В будущем году компания рассчитывает выпустить от 50 тыс. до 60 тыс. электромобилей, если верить прогнозам аналитиков. Не исключено, что бортовая сеть будет рассчитана на напряжение 800 В, что позволит значительно ускорить процесс быстрой зарядки на станциях постоянного тока. xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для наушников, которые превращают ультразвук в насыщенный бас
15.11.2023 [09:57],
Геннадий Детинич
Один из разработчиков микроэлектромеханических динамиков (МЭМС), молодая компания xMEMS, готовит к демонстрации на CES 2024 интересную новинку — кремниевые динамики для наушников, которые демонстрируют впечатляющую громкость на низких частотах. Разработка обещает стать основой аудиогарнитур высокого класса, продемонстрирует впечатляющие шумоподавляющие свойства и намерена проникнуть в мир динамиков для ноутбуков, автомобилей и техники вообще. ![]() Источник изображений: xMEMS Для передачи низких частот в традиционных акустических системах необходимы диффузоры большого размера. Для бездиффузорных МЭМС-динамиков это, казалось бы, совершенно неподъёмная задача — обеспечить басы на крошечных мембранах. Но в xMEMS нашли решение. Вместо того чтобы двигать диффузоры и создавать звуковое давление перед динамиками, разработчики компании предложили двигать весь объём воздуха в камере наушника. И достигается это с помощью ультразвука, на что миниатюрные кремниевые клапаны вполне способны. Чип в наушниках Cypress смешивает аудиосигнал с несущей в ультразвуковом диапазоне. Это создаёт два ультразвуковых сигнала, согласованных по амплитуде с аудиосигналом: один модулирует несущую ультразвуковую волну, а второй создаёт боковую полосу подавления (side-band suppressed). Сигнал подавления идёт на мембранные исполнительные механизмы (mems trasducer, SM), а модулированный ультразвуковой сигнал подаётся на исполнительные механизмы (SV). Механизм SM создаёт давление воздуха в канале наушника, а механизм SV производит демодуляцию сигнала и мы вместо ультразвука слышим звук, усиленный давлением воздуха. ![]() По словам компании, в сравнении с обычными МЭМС-динамиками низкие частоты в динамиках xMEMS в 40 раз сильнее (сравнение делалось не с лучшими моделями компании Cowell, если что). На 20 Гц громкость xMEMS достигает 140 дБ. Подобная характеристика обещает привести к появлению поразительных по шумоподавлению наушников. На низах они заглушат даже рёв взлетающего реактивного самолёта невдалеке. Наконец, проблема с шумоподавлением в том, что если наушник сидит в ухе неплотно, то он перестаёт подавлять шум. По крайней мере, не делает это хорошо. С заявленным запасом по низам наушники xMEMS будут свободны от этой проблемы. К другим преимуществам МЭМС-динамиков можно отнести отсутствие помех в виде фазовых искажений, а также фазовой рассогласованности отдельных экземпляров динамиков. Это упростит производство и сборку наушников. Кстати, одними из первых наушники на динамиках xMEMS обещала начать выпуск компания Creative. Непосредственно производством MEMS-динамиков компании занимается TSMC. Во всяком случае, она выпускала первые поколения динамиков xMEMS. ![]() Массовое производство новых кремниевых динамиков xMEMS (и управляющих микросхем) с невообразимыми низами начнётся в июне 2024 года. В продаже наушники с этими динамиками должны появиться в конце 2024 года. Первый промышленный генератор на тепловой энергии океана запустят в 2025 году
14.11.2023 [21:08],
Геннадий Детинич
На днях в Вене на Международном форуме по энергетике и климату британская компания Global OTEC заявила, что первый коммерческий генератор для выработки электричества на разнице температур воды в океане начнёт работать в 2025 году. Баржа Dominique с генератором мощностью 1,5 МВт будет круглогодично обеспечивать электричеством островное государство Сан-Томе и Принсипи, чем покроет примерно 17 % потребности страны по электричеству. ![]() Источник изображения: Global OTEC Идея вырабатывать электроэнергию на разнице температур воды в океане не нова. Впервые эксперимент был поставлен в 1881 году (142 года назад). В 1930 году на Кубе построили OTEC-установку (ocean thermal energy conversion) мощностью 22 кВт. Но не всё было гладко. Проблема со всеми ранними установками была в том, что подавляющее большинство вырабатываемой такими установками электроэнергии шло на работу насосов, которые поднимали холодную воду на поверхность с глубины в несколько сотен метров. Температура воды на глубине 800 м в экваториальных водах примерно 4 °C. На поверхности вода не ниже 25 °C. В турбинном генераторе с замкнутым контуром используется хладагент, который закипает в данном диапазоне, например, аммиак. Проделав свою работу, хладагент конденсируется под воздействием поднятой с глубины холодной воды и вновь превращается в пар в контуре с водой с поверхности океана. С одной стороны, всё просто, но инфраструктура такой электростанции очень дорогая. Для подъёма холодной воды с глубины труба должна быть теплоизолирована. Баржа должна быть надёжно закреплена на месте, чтобы не нарушилась целостность заборных труб, а в тропических водах шторма — обычное явление. Ориентировочная стоимость 5-10-МВт плавучей электростанции может составить от $200-300 млн, что большинству островных государств не по карману. И это уже похоронило несколько таких проектов. Как утверждают представители Global OTEC, совместное коммерческо-государственное партнёрство произвело все необходимые экономические, социальные и другие обоснования, и это приведёт к развёртыванию первой коммерческой OTEC-электростанции в 2025 году. Вырабатываемое первыми баржами Dominique электричество будет недешёвое: от $150 до $300 за МВт·ч. Однако оно будет вырабатываться в непрерывном режиме с номинальной мощностью круглогодично и может стать буфером для прерывистой солнечной или ветряной электрогенерации. Впоследствии стоимость будет снижена до $50 за МВт·ч, а будет это или нет, мы узнаем через два года. Китай запустил самый быстрый в мире интернет — 1,2 Тбит/с и это втрое быстрее, чем у США
14.11.2023 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Магистральная оптоволоконная линия Пекин-Ухань-Гуанчжоу длиной более 3000 км и скоростью передачи 1,2 терабита в секунду была запущена в июле и официально сдана в эксплуатацию 13 ноября после многоэтапных эксплуатационных испытаний. Это знаковое событие произошло более чем на два года раньше, чем прогнозировали эксперты. Десятилетний план развития сетевой инфраструктуры Китая близок к завершению. Новая сеть может передавать «эквивалент 150 фильмов в секунду», что в три раза быстрее, чем у ближайшего конкурента в США. ![]() Источник изображения: unsplash.com Магистральная сеть, образующая основной маршрут передачи данных между Пекином на севере, Уханем в центральном Китае и Гуанчжоу в южной провинции Гуандун обладает пропускной способностью в 1,2 терабит (1200 Гбит или 150 Гбайт) в секунду. Это достижение — результат сотрудничества Университета Цинхуа с компаниями China Mobile, Huawei Technologies и Cernet Corporation. Ранее Китай успешно испытал в космосе технологию оптической спутниковой связи для будущих сетей 6G. Ввод в эксплуатацию новой магистральной линии опровергает прогнозы экспертов о том, что сверхвысокоскоростные сети со скоростью 1 терабит в секунду появятся не раньше 2025 года. Новая линия стала частью китайской инфраструктуры будущих интернет-технологий ( Future Internet Technology Infrastructure, FITI), проекта, который разрабатывается уже 10 лет и является последней версией национальной китайской образовательной и исследовательской сети Cernet. Проект стартовал в 2013 году при поддержке правительства Китая под эгидой Министерства образования. Завершение проекта запланировано на конец этого года. «Проект FITI является беспрецедентным во всём мире, — заявил руководитель FITI Ву Цзяньпин (Wu Jianping). — Он открыт для общества и способен поддерживать экспериментальные испытания инновационных сетевых структур». Магистральные сети имеют решающее значение для национального образования и исследований, а также для быстро растущей потребности в передаче данных при использовании стандарта связи 5G. Новая магистральная сеть знаменует собой ещё один шаг вперёд для Китая, который обеспокоен своей зависимостью от США и Японии в вопросах оборудования и других компонентов интернет-технологий. Всё программное и аппаратное обеспечение системы было произведено внутри страны, а группа технических исследований добилась успехов во всем: от маршрутизаторов и коммутаторов до оптоволоконных соединений, разработав технологию объединения нескольких для увеличения пропускной способности. Большинство магистральных сетей интернета в мире работают со скоростью всего 100 гигабит в секунду. Даже США лишь недавно завершили переход на интернет пятого поколения со скоростью 400 гигабит в секунду. SpaceX запустит гигантскую ракету Starship уже в пятницу — дату утвердил регулятор
14.11.2023 [18:02],
Павел Котов
Новый испытательный запуск гигантской ракеты SpaceX Starship может состояться уже в предстоящую пятницу, гласит информация на сайте Федерального управления гражданской авиации (FAA) США. Без малого семь месяцев назад состоялся первый запуск ракеты, который закончился её самоуничтожением. ![]() Источник изображения: spacex.com FAA установило 17 ноября как основную дату очередного запуска Starship, а в качестве резервных указаны 18 и 19 ноября. Эти даты отмечены в ежедневном плане управления воздушным движением — ведомство составляет документ, уведомляющий авиакомпании и других лиц о возможных задержках рейсов. Указанным срокам не присвоен статус официальных, а SpaceX до сих пор не получила одобрения всех регулирующих органов на второй запуск Starship. Служба охраны рыбных ресурсов и диких животных США (FWS) проводит консультации с FAA в рамках «Закона об исчезающих видах»: апрельский старт гигантской ракеты нанёс значительный ущерб окружающей среде возле стартовой площадки. При запуске ракета разрушила стартовую площадку, а куски бетона разлетелись по окрестностям. Тем не менее, гендиректор SpaceX накануне подтвердил приведённую ранее его компанией информацию, что новые испытания ракеты будут одобрены к запуску в пятницу. Aurora на базе Intel стал вторым мощнейшим суперкомпьютером в мире — лидером остался вдвое более мощный Frontier на AMD
14.11.2023 [16:19],
Павел Котов
Проект Top500 обновил рейтинг самых быстрых суперкомпьютеров в мире. Первое место сохранила система Frontier на базе процессоров и ускорителей AMD с производительностью 1,194 Эфлопс. А вот второе место претерпело изменения. Здесь, уступив лидеру более чем вдвое, оказался основанный на чипах Intel суперкомпьютер Aurora Аргоннской национальной лаборатории (США) — он показал 585,34 Пфлопс. ![]() Источник изображения: intel.com Intel осуществила мощную атаку на рейтинг суперкомпьютеров, добавив в список 20 новых систем на чипах Sapphire Rapids. В то же время места в Top500 активно занимают системы на AMD EPYC — на этих процессорах работают уже 140 суперкомпьютеров в списке, а за год их число выросло на 39 %. Intel и Аргоннская лаборатория продолжают работу по расширению Aurora: на момент выхода последней версии рейтинга суперкомпьютер составляли 10 624 процессора и 31 874 графических ускорителя Intel, обеспечивших производительность в 585,34 Пфлопс при суммарной мощности 24,69 МВт. Для сравнения, лидер рейтинга в лице Frontier на чипах AMD имеет производительность в 1,194 Эфлопс, более чем двукратно опережая систему на втором месте и потребляя при этом относительно скромные 22,70 МВт энергии. Из-за этого Aurora не попал в рейтинг самых энергоэффективных суперкомпьютеров Green500, а Frontier удерживает здесь восьмое место. Ожидается, что в конечном итоге Aurora выйдет на производительность в 2 Эфлопс — её обеспечат 21 248 процессоров Xeon Max и 63 744 графических ускорителя Max Ponte Vecchio в 166 стойках и 10 624 вычислительных модулях. Это будет самый крупный массив графических процессоров в мире. Суперкомпьютер работает на узлах HPE Cray EX с сетевыми соединениями HPE Slingshot-11. Тем временем AMD занимается строительством суперкомпьютера El Capitan в Ливерморской национальной лаборатории имени Лоуренса (США), который, как ожидается, превысит показатель в 2 Эфлопс, и, возможно, Aurora уже не поднимется до первого места. ![]() Источник изображения: olcf.ornl.gov Впервые о суперкомпьютере Aurora было объявлено в 2015 году. Его строительство планировали завершить в 2018 году — тогда ожидалось, что он будет работать на процессорах Knights Hill, выход которых впоследствии был отменён. В 2019 году был анонсирован обновлённый проект Aurora с производительностью около 1 Эфлопс, который намеревались завершить к 2021 году. Но в конце 2021 года проектную производительность повысили до 2 Эфлопс, а сроки продлили до 2024 года. Третьим в рейтинге оказался новый суперкомпьютер Eagle (561,20 Пфлопс) от Microsoft, развёрнутый в облаке Azure — облачный суперкомпьютер обогнал прежнего серебряного лауреата в лице японского суперкомпьютера Fugaku (442,01 Пфлопс), который опустился на четвёртое место. А замкнула пятёрку финская система LUMI с 379,70 Пфлопс. 3DNews ищет новых сотрудников в команду!
14.11.2023 [15:35],
3DNews Team
Мы ищем новых сотрудников, которые умеют и хотят писать большие и интересные статьи. Нам нужен человек, который способен написать обзор ноутбука или компьютерных комплектующих, рассказать в подробностях о каком-либо приложении и не только. ![]() Мы ищем опытных авторов обзоров и статей по темам:
Обязанности:
Основные требования:
Оплата на гонорарной основе. Заключаем договор, платим «в белую». Если вам интересно присоединиться к команде 3DNews, напишите письмо на адрес info@3dnews.ru. Прикрепите резюме и портфолио, если таковое имеется, или ссылки на ваши опубликованные заметки. В целом мы ждем именно писем с рассказом о вас, вашем опыте и о том, почему вы хотите работать в 3DNews. Тест почти 180 процессоров Core i9-14900K и Core i9-13900KS показал, какая модель лучше разгоняется
13.11.2023 [23:29],
Николай Хижняк
Портал Igor’s LAB провёл масштабный тест флагманских процессоров Core i9-14900K и Core i9-13900KS, чтобы определить, какая из этих моделей способна эффективнее и с меньшими затратами энергии достигать заявленной производителем тактовой частоты 6 ГГц, а также обладает более высоким потенциалом дополнительного разгона. ![]() Источник изображений: Igor’s LAB Intel Core i9-14900K и Core i9-13900KS — это, по сути, один и тот же процессор с практически идентичными штатными частотами. По заявлениям Intel, оба чипа способны работать на частоте 6 ГГц. Однако для процессоров с такой высокой тактовой частотой биннинг или процесс сортировки кристаллов при производстве, в котором более удачные и высокопроизводительные чипы отделяются от менее удачных и производительных, является решающим фактором. Хотя Core i9-14900K новее, у него нет суффикса «KS», который указывал бы на отборный статус. Несмотря на это, масштабный тест Igor’s LAB с участием более сотни процессоров Core i9-14900K показывает, что он лучше подходит для разгона, чем Core i9-13900KS. Для оценки Igor’s LAB протестировал 154 экземпляров Core i9-14900K(F) и 24 экземпляра модели Core i9-13900KS. Хотя выборка оказалась не такой большой, как могла бы быть, она всё равно показала интересные результаты. Методика этого теста была довольно простой: поместить процессор на испытательный стенд, прочитать кривую напряжение-частота и записать напряжение, необходимое каждому чипу для 6 ГГц, то есть максимальной частоты автоматического разгона Core i9-14900K и Core i9-13900KS. ![]() Количество Core i9-14900K(F) и Core i9-13900KS, а также показатели напряжения, необходимого для достижения частоты 6 ГГц Несмотря на наличие всего 154 образцов Core i9-14900K, колоколообразная кривая оказалась вполне отчётливой и показала, что чип в среднем требовал напряжение в 1,468 В для того, чтобы достигнуть отметку частоты в 6 ГГц. В худшем случае процессор требовал 1,508 В для этого результата, а в лучшем — всего 1,398 В. В свою очередь лучшим результатом для Core i9-13900KS оказалось напряжение 1,433 В, позволившее чипу достигнуть частоты в 6 ГГц, что значительно хуже лучшего результата для Core i9-14900K. Однако 11 из 24 образцов Core i9-13900KS достигли отметки 1,488 В, что примерно может указывать на среднее напряжение 13900KS, необходимое для работы на частоте 6 ГГц. Примечательно, что лучшие образцы Core i9-14900K были получены из одной партии X337R173. Все участвовавшие в тесте образцы Core i9-14900K были произведены на одном заводе во Вьетнаме. При этом даже самый худший процессор из партии «R» был лучше, чем лучшие процессоры из любой другой партии. Из пяти других партий четыре имели почти одинаковое качество, а качество последней партии чипов было заметно хуже, чем у остальных шести. Результаты тестирования и тот факт, что Core i9-14900K уже устанавливает новые мировые рекорды разгона, убедительно свидетельствуют о том, что для него используется более качественный биннинг. Портал Igor’s LAB отмечает, что процессоры Core i9-13900KS из партии, выпущенной в прошлом году, в среднем были немного лучше, чем чипы, выпущенные в этом году. Представлены Vivo X100 и X100 Pro — флагманы на MediaTek Dimensity 9300, с ярчайшими экранами и очень быстрой оперативной памятью
13.11.2023 [19:27],
Андрей Созинов
Сегодня на мероприятии в Китае компания Vivo представила флагманские смартфоны X100 и X100 Pro. Они стали преемниками прошлогодней серии X90, получив заметные обновления. Стандартная и Pro-версия очень похожи друг на друга внешне, а также по ряду характеристик, но всё же есть у них и заметные отличия. ![]() Источник изображений: Vivo Смартфоны Vivo X100 и X100 Pro имеют тонкий профиль и большой выступающий круглый модуль камер на задней панели. Оба смартфона оснащены 6,78-дюймовыми AMOLED-экранами с изогнутыми краями и разрешением 1.5K (2800 × 1260 пикселей), адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц, поддержкой HDR10+ и пиковой яркостью в 3000 кд/м2. Частота ШИМ-управления яркостью достигает 2160 Гц. Устройства оснащены встроенным в экран сканером отпечатков пальцев. Старшая новинка Vivo X100 Pro унаследовала от смартфона X90 Pro+ датчик изображения Sony IMX989 размером в 1 дюйм по диагонали и с разрешением 50 Мп. Он оснащён оптикой с диафрагмой f/1.75, а также обладает оптической стабилизацией изображения (OIS). Главную камеру дополняет широкоугольный модуль с 50 Мп датчиком и оптикой с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 15 мм. Замыкает тройку 50-Мп камера со 100-мм перископическим телеобъективом с плавающими линзами (f/2.5) с 4,3-кратным оптическим зумом, а также 100-кратным цифровым зумом. В объективах всех трёх камер используются линзы с антибликовым покрытием Zeiss T*. Также X100 Pro отличается от базового варианта тем, что оснащён новым сигнальным процессором Vivo V3, изготовленным по 6-нм техпроцессу. Именно он отвечает за обработку фото и видео с камер смартфона. Предлагается специальный режим съёмки рассветов и закатов, а также запись видео в портретном и ночном режимах в разрешении 4K. В Vivo X100 применена 50-Мп основная камера на 1/1,49-дюймовом датчике изображения Sony IMX920 с оптикой f/1.57 и оптической стабилизацией. Её дополняет 50-Мп широкоугольная камера с оптикой с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 15 мм, а также и модуль на 64 Мп (1/2", оптическая стабилизация) с 70-мм телеобъективом (f/2.57) с трёхкратным оптическим зумом зум. За обработку отвечает сигнальный процессор прошлого поколения Vivo V2. При этом режим съёмки солнца и 4K-видео в портретном и ночном режимах тоже имеются. ![]() Vivo X100 В основу Vivo X100 и X100 Pro положен процессор MediaTek Dimensity 9300. Это первые смартфоны на данном чипе, и к тому же являются первыми смартфонами с новейшей, самой быстрой и энергоэффективной оперативной памятью LPDDR5T объемом 16 Гбайт. Правда, данная память применяется лишь у самых старших версий, тогда как остальные довольствуются LPDDR5X. Для хранения данных имеется флеш-память UFS 4.0 объемом до 1 Тбайт. ![]() Vivo X100 Pro Стандартная версия смартфона оснащена аккумулятором ёмкостью 5000 мАч с поддержкой 120-Вт зарядки. У Pro-версии батарея имеет ёмкость 5400 мА·ч, а зарядка обладает мощностью лишь в 100 Вт, но зато имеется беспроводная зарядка мощностью 50 Вт. В плане программного обеспечения устройства поставляются с ОС Android 14 на базе OriginOS 4. Возможности подключения у дуэта Vivo X100 включают порт USB Type-C 3.2, модули Wi-Fi 7, NFC и Bluetooth 5.3. Обе новинки также обладают защитой от пыли и влаги по стандарту IP68. ![]() Vivo X100 и X100 Pro предлагаются в синем (Star Trail Blue), оранжевом (Sunset Orange), белом (White Moonlight) и чёрном (Cheyne Black) вариантах исполнения. Стоимость X100 начинается с отметки в 3999 юаней (около $550) за вариант с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. В свою очередь Vivo X100 Pro за ту же конфигурацию памяти обойдётся в 4999 юаней (около $685). Ниже перечислены цена на разные версии новинок Vivo:
SSD SanDisk массово ломаются из-за отваливающихся электронных компонентов — новой прошивкой проблему не исправить
13.11.2023 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Весной 2023 года всё чаще стали появляться сообщения о сбоях в работе SSD SanDisk Extreme Pro ёмкостью 4 Тбайт от WD, приводящих к потере данных. Компания обещала решить проблему обновлением прошивки. Позже выяснилось, что модели ёмкостью 2 и 3 Тбайт также подвержены риску потери данных. Регулярные сбои в работе SSD SanDisk Extreme Pro в конечном итоге привели к подаче коллективного иска. Эксперты считают причиной нестабильной работы накопителя недостатки конструкции и производства. ![]() Источник изображения: WD Компания Attingo, специализирующаяся на восстановлении данных, сталкивается с проблемными твердотельными накопителями SanDisk Extreme Pro не реже одного раза в неделю. По словам инженеров компании, электронные компоненты, используемые в этих твердотельных накопителях, слишком велики для печатной платы, что приводит к слабым соединениям и как следствие к высокому сопротивлению и перегреву. Эксперты также критикуют применяемый производителем припой, который они считают слишком хрупким. ![]() Источник изображений: Attingo Маркус Хефеле (Markus Häfele), управляющий директор Attingo, полагает, что проблема заключается в аппаратном обеспечении, что объясняет отсутствие корректирующих обновлений прошивки для этих моделей и продолжающееся молчание WD об источнике проблем. Свежие версии твердотельных накопителей SanDisk Extreme Pro, похоже, были модифицированы дополнительным количеством компаунда для защиты компонентов увеличенного размера, что говорит о попытке устранить проблему. Тем не менее, обновлённые накопители подвержены тем же самым сбоям, что и ранние версии. ![]() По словам главы Attingo, проблема, похоже, затрагивает несколько линеек продуктов, предназначенных для профессионального использования, включая SanDisk Extreme Pro и SanDisk Extreme Pro Portable. Производственные дефекты такого характера могут встречаться у некачественных или поддельных накопителей, но это определённо не должно относиться к продуктам SanDisk Extreme Pro, купленным у известных розничных продавцов. Действия WD в этой ситуации, особенно в общении с клиентами и средствами массовой информации, вызывают, как минимум, недоумение. Начиная с начала августа, журналисты и эксперты обращались в WD c сообщениями о множественных случаях потери данных, но ответа на свои запросы не получили. В мае, после первых сообщений о массовой неисправности накопителей SanDisk Extreme, WD пообещала обновить прошивку для накопителей ёмкостью 4 Тбайт, но судя по всему, это обновление не решило проблему. Журналисты The Verge пытались выяснить, почему твердотельный накопитель с потенциальными проблемами потери данных продолжает поступать в продажу и планирует ли WD предлагать своим клиентам бесплатные услуги по восстановлению данных. Они также задались вопросом, проинформировала ли компания своих клиентов о возможной проблеме. На сегодняшний день производитель не предоставил никаких комментариев по этому вопросу. В США запущен крупнейший объект по удалению CO2 из атмосферы, но эко-активисты недовольны его подходом к работе
13.11.2023 [18:09],
Дмитрий Федоров
В США запустили первый коммерческий объект по удалению углекислого газа (CO2) из атмосферы. Установка компании Heirloom Carbon Technologies, расположенная в городе Трейси в штате Калифорния, способен ежегодно поглощать до 1000 тонн CO2. Этот шаг подчёркивает важность технологии прямого улавливания воздуха (DAC) для властей США, несмотря на смешанные отзывы об эффективности и экономической целесообразности подобных проектов даже среди эко-активистов. ![]() Источник изображений: heirloomcarbon.com Технология улавливания и хранения CO2, разработанная компанией Heirloom, основана на применении известняка, который является доступным и недорогим сырьём. На первом этапе известняк подвергается термической обработке в электрической печи, работающей на возобновляемых источниках энергии. Под воздействием высокой температуры известняк разлагается на кальциевый оксид (CaO) и CO2. Этот процесс называется кальцинацией. Углекислый газ захватывается и отправляется на хранение, а полученный оксид кальция обладает свойствами, позволяющими ему действовать как «губка» для атмосферного CO2. ![]() Далее CaO распределяется на специальных поддонах, где он активно поглощает CO2 из поступающего воздуха. Этот процесс приводит к образованию карбоната кальция (CaCO3), который представляет собой возвращение к исходному состоянию известняка. После насыщения кальциевого оксида углекислым газом материал возвращается в печь, где CO2 снова выделяется и захватывается для дальнейшего хранения, а CaO вновь становится «губкой» для поглощения CO2. Таким образом, цикл может быть повторен. Захваченный таким образом CO2 хранится в резервуарах, но в будущем планируется его закачка в безопасные подземные хранилища. Компании Heirloom и CarbonCure Technologies заключили соглашение о сотрудничестве, целью которого является постоянное хранение атмосферного CO2 в бетоне. В данном случае CO2 используется в процессе производства бетона, где он минерализуется и навсегда встраивается в материал. Технологии CarbonCure позволяют производить бетон с меньшим количеством выбросов CO2, меньшим использованием пресной воды и меньшим количеством отходов. ![]() Критики этой инициативы высказывают опасения относительно технологии DAC, подчёркивая её высокую стоимость и отвлечение внимания от необходимости скорейшего перехода к чистым источникам энергии. В качестве примера, крупнейшая DAC-площадка Climeworks в мире удаляет из атмосферы около 4000 тонн CO2 в год, что существенно меньше годового углеродного следа 270 американцев. Новая установка Heirloom Carbon Technologies в Калифорнии стала первым в США объектом коммерческого уровня, предназначенным для улавливания CO2 из окружающего воздуха. При этом в США строятся и другие подобные установки, даже более крупные в Техасе и Луизиане. В 2022 году Heirloom уже привлекла $53 млн инвестиций, в том числе от Climate Innovation Fund компании Microsoft и Breakthrough Energy Ventures, основанных Биллом Гейтсом (Bill Gates). Теперь компания ставит перед собой амбициозную цель — снизить к 2030 году стоимость удаления CO2 из атмосферы до $100 за тонну, что значительно ниже текущих показателей. ![]() Администрация президента Джо Байдена (Joe Biden) также активно поддерживает развитие технологии прямого улавливания CO2 из атмосферы. В августе Министерство энергетики США (DOE) объявило о первой волне проектов, которым будет выделена часть из $3,5 млрд на разработку DAC-хабов по всей стране. Заметим, что запущенный объект Heirloom не получил этих средств, однако компания участвует в куда более крупном проекте в штате Луизиана, нацеленном на удаление 1 млн тонн CO2 в год к концу десятилетия, и вот здесь госфинансирование пришлось очень кстати. Экологические активисты и представители местных сообществ выражают беспокойство в связи с безопасностью таких объектов и их влиянием на окружающую среду. Основные опасения связаны с возможным использованием вредных химических веществ, высоким потреблением энергии и риском негативного воздействия на местные экосистемы. Кроме того, существует опасность, что фокус на технологии DAC может уменьшить стремление к сокращению выбросов CO2 на его непосредственных источниках, что является более эффективным методом борьбы с изменением климата. Китайская YMTC подала в суд на Micron Technology за кражу технологий памяти 3D NAND
13.11.2023 [12:00],
Алексей Разин
Китайские производители чипов или оборудования для их производства периодически становятся подозреваемыми в делах о промышленном шпионаже, но существуют и противоположные по схеме взаимодействия прецеденты. Недавно китайская компания YMTC обвинила американского производителя памяти Micron Technology в нарушении восьми своих патентов. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как сообщает Reuters, девятого ноября YMTC подала иск в Федеральный окружной суд Северного округа Калифорнии, обвинив в нарушении прав на использование интеллектуальной собственности Micron Technology и её подразделение по работе с потребительскими продуктами Micron Consumer Product Group. Какие именно технологии Micron, по мнению YMTC, незаконно у неё позаимствовала, не уточняется, но американская компания обвиняется истцом в использовании интеллектуальной собственности YMTC для конкуренции с этой компанией и укрепления своих позиций на рынке. Представители YMTC в комментариях Reuters подтвердили существование такого иска, заодно пояснив, что он имеет отношение к патентам компании, описывающим технологии разработки, изготовления и функционирования памяти типа 3D NAND. Напомним, что китайская YMTC с лета начала снабжать своих клиентов 232-слойной памятью типа 3D NAND, вплотную приблизившись к технологическим возможностям зарубежных конкурентов, а в показателях плотности хранения информации даже превзойдя их. Представители YMTC выразили надежду, что иск будет рассмотрен органами правосудия США в сжатые сроки. Напомним, что с мая текущего года продукция Micron Technology, в соответствии с решением китайских властей, не может использоваться на объектах критически важной информационной инфраструктуры КНР. При этом сама компания Micron не отказывается от намерений вложить $603 млн в расширение китайских мощностей по тестированию и упаковке памяти. От выпуска чипов типа DRAM на территории КНР она отказалась в прошлом году, хотя до этого китайский рынок обеспечивал до половины всей выручки Micron. В прошлом году эта доля не превысила 16 %. В 2018 году Micron обвинила в хищении своей интеллектуальной собственности китайскую компанию Fujian Jinhua, так что взаимоотношения с местными производителями у неё уже давно не самые благоприятные. Флагманский игровой ноутбук Thunderobot 911X с Intel Core 13-го поколения и GeForce RTX 40-й серии оценили в 86 тыс. рублей
12.11.2023 [09:06],
Владимир Мироненко
Бренд Thunderobot, специализирующийся на выпуске игровых компьютеров, мониторов, клавиатуры и аксессуаров, объявил о предстоящем старте глобальных продаж флагманского игрового ноутбука Thunderobot 911X RTX4060/RTX4070. Его презентация для глобального рынка состоится на фестивале Double 11 Global Shopping Festival, также известном как Singles' Day (День холостяков) на интернет-площадке AliExpress. ![]() Игровой ноутбук Thunderobot 911X сочетает в себе процессор Intel Core i5 или Core i7 13-го поколения, мощную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 или RTX 4080, а также 16 Гбайт оперативной памяти, что позволяет обеспечить максимальную производительность и получить удовольствие от игрового процесса даже самому взыскательному геймеру. Ёмкость твердотельного накопителя производства Samsung составляет 512 Гбайт. ![]() Оригинальный «сетчатый» дизайн ноутбука символизирует инновации и стиль в мире гейминга. Используемая в Thunderobot 911X система охлаждения объединяет эффективный отвод тепла с инновационной архитектурой, обеспечивая оптимальную температуру компонентов даже во время интенсивных игровых сессий. ![]() 15,6-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1440 пикселей, соотношением сторон 16:9, частотой обновления 165 Гц и малым временем отклика обеспечивает плавный ход игрового процесса и реалистичные игровые сцены. Благодаря чёткому отображению каждой детали геймер получает конкурентное преимущество в игровым баталиях. Ноутбук также оснащён HD-камерой с разрешением 1,0 Мп для видеозвонков. ![]() Вместе с тем Thunderobot 911X удобен и прост в использовании. Клавиатура с подсветкой, цифровые клавиши и тачпад обеспечивают комфортную работу даже в темноте. Коммуникационные возможности устройства включают порты USB 3.1 Gen1, USB 3.2 Gen2, USB 3.2 Type-C, HDMI, что позволяет подключаться ко всем необходимым устройствам. Thunderobot 911X поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro. Стоимость ноутбука на старте продаж составит 86 107 рублей. В Китае создали самый мощный в мире термоакустический генератор Стирлинга — для космоса и подводного флота
12.11.2023 [07:19],
Геннадий Детинич
Китайские источники сообщили, что учёные страны создали самый мощный в мире термоакустический генератор Стирлинга. Работающая практически бесшумно компактная установка длиной 2 м выдаёт 100 кВт электрической энергии. Патент на устройство в своё время получило NASA (LEW-TOPS-80), но агентство всё ещё не создало рабочую установку. Такие генераторы идеальны для использования в космосе и в подводных лодках. Китай рассматривает обе сферы применения. ![]() Источник изображения: SCMP Представленный термоакустический генератор Стирлинга создали в Техническом институте физики и химии (TIPC) при Китайской академии наук (CAS). Его длина достигает 2 м при максимальном диаметре 0,63 м. Своим внешним видом генератор похож на гантелю. В ходе проведённой недавно демонстрации прототип выдал революционную мощность в 102 кВт при температуре источника тепла 530 °C. Это первый в мире случай, когда данный тип генератора преодолел порог в 100 кВт, что является важной вехой для его практического применения. «В настоящее время эффективность термоэлектрического преобразования составляет около 28 %, а при использовании более горячего теплоносителя с температурой 600 градусов эффективность может достигать 34 %», — заявили разработчики. Тем самым перспективная установка приблизилась по КПД к классическим паровым турбинам с сохранением массы собственных достоинств — это почти бесшумная работа, использование абсолютно любого источника тепла, простота конструкции и малое количество подвижных частей. Инновационная система состоит из термоакустического двигателя Стирлинга и линейного двигателя, заключенных в жёсткую оболочку (что служит дополнительной звукоизоляцией). Двигатель преобразует тепло в звуковые волны, которые, резонируя, образуют бегущую звуковую волну. Звуковая волна приводит в движение поршень линейного генератора, вырабатывающего переменный ток. «Рабочей средой служит гелий под высоким давлением 15 Мпа (150 атмосфер), а отсутствие механических частей, нуждающихся в смазке, означает, что срок службы генератора может превысить десятилетие», — поясняют разработки. — Он работает тихо и эффективно, может использовать различные виды тепла, включая солнечную энергию, отработанное тепло и биомассу». ![]() Добавим, Китай уже испытывает двигатели Стирлинга с линейными генераторами в космосе. Так, в апреле этого года сообщалось, что один из таких прототипов был испытан на станции «Тяньгун», что стало первым в мире испытанием двигателя Стирлинга на орбите. В России созданы более классические варианты генераторов на двигателях Стирлинга. Например, дочерняя организации НПО «Наука» — «Наука-Энерготех» — разработала 1-кВт свободно-поршневой генератор «Эвогресс» для автономного электропитания в удалённых локациях, но это уже другая история. Десятки массивных звёзд спешно покидают нашу галактику, и теперь учёные выяснили почему
11.11.2023 [15:26],
Геннадий Детинич
С начала 2000-х годов начались обширные астрометрические наблюдения неба, которые давали точное представление о скорости и направлении движения звёзд. Мы стали видеть окружающую нас Вселенную в динамике. Около 20 лет назад была обнаружена первая покидающая нашу галактику звезда. Оказалось, что звёзд-беглецов достаточно много и большинство из них тяжёлые, показало исследование. ![]() Пример звезды-изгоя, создающей ударную волну при движении через межзвёздный газ. Источник изображения: NASA/JPL-Caltech Существует две основные гипотезы о том, как появляются звёзды-беглецы, скорости и направления движения которых не совпадают с карусельным кружением всего остального вещества в галактике. Одна теория предполагает придание звезде импульса в результате взрыва сверхновой в двойной системе, после чего освобождённая от оков гравитации партнёра звезда улетает вдаль. Вторая теория говорит о динамическом выбросе, когда пара звёзд в тесной двойной системе пролетает мимо третьего массивного объекта, например, мимо чёрной дыры. Дыра отрывает одну из звёзд, что придаёт второй импульс движения. Какой из сценариев доминирует, учёным остаётся только спорить. Однако группа астрономов решила выяснить наиболее вероятный из них, благо тот же астрометрический европейский телескоп «Гайя» собрал данные по миллионам звёзд в нашей галактике. Исследователи воспользовались двумя каталогами звёзд O- и B-типа и данными «Гайи». Звёзды этих типов, включая подвид Be, массивные, молодые и горячие, отчего встречаются часто, группами и обычно в виде двойных систем. Наконец, среди обнаруженных звёзд-беглецов массивные звёзды встречаются чаще всего. Сравнение данных «Гайи» и каталогов GOSC и BeSS позволило выявить 417 звёзд O-типа и 1335 звёзд типа Be, которые присутствовали во всех источниках. Это позволило вычислить 106 звёзд-беглецов O-типа и 69 таких же звёзд Be-типа. Процент убегающих звёзд O-типа оказался намного выше (25,4 %) чем звёзд типа B и Be (5,2 %). Иначе говоря, более массивные звёзды типа O убегают чаще и в целом движутся быстрее звёзд типа B. Благодаря данным «Гайя», к слову, в процессе исследования были обнаружены ранее неизвестные звёзды-беглецы: 42 среди звёзд O и 47 среди звёзд B и Be. Большинство из них останутся в нашей галактике, но около дюжины разогнались настолько, что со временем покинут её. На основании полученных данных учёные сделали вывод, что сценарий динамического выброса проявляется намного чаще и более распространён во Вселенной, чем появление звёзд-беглецов в двойной системе с образованием сверхновой. Чтобы самые массивные звёзды начали лететь в произвольном направлении со сверхгалактическими скоростями, а не двигаться в кружении по диску галактики, требуется придать им столько энергии, сколько нельзя получить при разрушении двойной системы взрывом сверхновой. И это происходит намного чаще, чем считалось ранее. По самым скромным оценкам только по нашей галактике бродят порядка 10 млн звёзд-изгоев. SpaceX готовит Starship к запуску 17 ноября, но одобрения регулятора пока не получила
11.11.2023 [12:02],
Владимир Мироненко
Американская аэрокосмическая компания SpaceX может выполнить второй испытательный запуск Starship на орбиту уже на следующей неделе, если будет получено добро регулирующих органов, сообщил Wccftech со ссылкой на заявление компании в социальной сети X. Ранее глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что все недочёты, выявленные регулятором по итогам первого пуска, были устранены. ![]() Источник изображения: SpaceX/X «Starship готовится к запуску уже 17 ноября в ожидании окончательного одобрения регулирующих органов», — сообщила компания Илона Маска в соцсети X. В конце прошлого месяца SpaceX успешно провела испытание, в ходе которого полностью загрузила ракету необходимым для старта количеством топлива и окислителя, чтобы создать условия, аналогичные запуску. Также была протестирована дренчерная система (система пожаротушения) на стартовой площадке. Кроме того, SpaceX выполнила условия Службы охраны рыбных ресурсов и диких животных США (FWS), необходимые для сертификации системы пожаротушения и шумоподавления. Следует отметить, что SpaceX впервые называет конкретную дату возможного запуска. За день до этого менеджер по производству SpaceX Джесси Андерсон (Jessie Anderson) сообщила, что получение одобрения регулирующих органов «не за горами». В ожидании разрешений FWS и Федерального управления гражданской авиации США (FAA) на второй полет Starship, SpaceX уже строит планы на будущее. Согласно документам SpaceX, поданным в Федеральную комиссию по связи (FCC), в случае оптимального прохождения процесса испытаний Starship и получения разрешений регуляторов, третий орбитальный испытательный полёт Starship может состояться в декабре этого года. В ранней Вселенной обнаружена уменьшенная копия нашей галактики — учёные не понимают, как она там появилась
11.11.2023 [11:58],
Геннадий Детинич
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» продолжает поставлять удивительные данные, которые пока не поддаются научному объяснению. Новым открытием стало обнаружение очень похожей на Млечный Путь галактики всего через 2 млрд лет после Большого взрыва. Такая спиральная галактика просто не могла оказаться в том месте и в то время, заявляют астрономы. Она просто не успела бы развиться до столь совершенных форм. ![]() Источник изображения: Luca Costantin/CAB/CSIC-INTA После анализа изображений обсерватории «Джеймс Уэбб» международная группа учёных обнаружила туманное пятно, отдалённо напоминающее галактику. Данные перепроверили в другом диапазоне волн с помощью другого телескопа — «Хаббла». Оказалось, это было изображение спиральной галактики, которой присвоили идентификатор ceers-2112. Измерение величины красного смещения показало, что галактика ceers-2112 обнаружена через 2 млрд лет после Большого взрыва, что ранее представлялось немыслимым. Галактика на снимках с «Уэбба» и «Хаббла» красуется как уменьшенная копия нашей галактики Млечный Путь. У неё есть все атрибуты так называемой спиральной галактики с перемычкой. Это галактики, из центра которых выходят ровные рукава из множества ярких звёзд и лишь затем завиваются спирали. В хаосе ранней Вселенной просто не успели бы появиться такие тонкие структуры из вещества и звёзд, как до сих пор считала земная наука. «Уэбб» поистине раздвинул горизонты наших знаний (или незнаний) о Вселенной и мире, в котором мы живём. И хотя теперь, полтора года спустя после начала работы «Уэбба», учёные начали призывать с осторожностью относиться к открытиям этого телескопа в ранней Вселенной, факт остаётся фактом — этот инструмент вскрыл много неизвестного. На Intel подали в суд за продажу миллиардов процессоров с дефектом, о котором она знала и ничего не сделала
10.11.2023 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Покупатели процессоров Intel подали коллективный иск, в котором утверждают, что Intel сознательно продала миллиарды процессоров, зная об уязвимости Downfall (INTEL-SA-00828). Эта уязвимость эксплуатируется через инструкции AVX2 и AVX-512 посредством атаки, которую Intel назвала Gather Data Sampling (GDS). Истцы утверждают, что Intel знала об этой уязвимости с 2018 года, а патч, исправляющий этот архитектурный недостаток, «замедлил процессоры до неузнаваемости». ![]() Впервые информация о готовящемся иске появилась в августе 2023 года. Уязвимость Downfall затронула процессоры Intel от 6-го (Skylake) до 11-го (Rocket Lake) поколения, включая основанные на тех же архитектурах чипы Xeon — общее их количество действительно может исчисляться миллиардами. Производитель признал, что в отдельных рабочих нагрузках просадка производительности после установки закрывающего уязвимость патча может доходить до 50 %. Проведённая вскоре после раскрытия информации о Downfall серия тестов показала потерю до 39 % производительности. Больше всего пострадали приложения, которые в значительной степени опирались на наборы инструкций AVX2 и AVX-512. 2018 год, когда была обнаружена уязвимость Downfall, был богат на новости об аппаратных проблемах компьютерной безопасности — уязвимости Spectre и Meltdown не сходили с заголовков технической прессы. Впервые широкой публике были представлены эксплойты, нацеленные на спекулятивный процесс выполнения, который используется многими современными процессорами для ускорения вычислений. В результате информационного шума вокруг Spectre и Meltdown, некоторые исследователи безопасности начали рассматривать схожие векторы атак. В июне 2018 года Александр Йи (Alexander Yee) сообщил о «новом варианте эксплойта Spectre для процессоров Intel, использующем инструкции AVX и AVX512». Эта информация в течение двух месяцев оставалась строго конфиденциальной, предоставляя Intel возможность предпринять действия для исправления ситуации. На самом деле, согласно поданному иску, Йи был не единственным, кто предупреждал Intel об уязвимостях AVX. Ключевой аргумент истцов заключается в том, что «Летом 2018 года, когда Intel боролась с последствиями Spectre и Meltdown и обещала внести аппаратные исправления в будущих поколениях процессоров, компания получила два отдельных отчёта об уязвимостях от третьих сторон, в которых отмечался набор уязвимостей в инструкциях AVX для процессоров Intel». Истцы подчёркивают, что Intel признала факт ознакомления с этими отчётами. Основная жалоба в исковом заявлении, поданном в Окружной суд США в Сан-Хосе, касается не самого факта существования уязвимости Downfall или снижения производительности в результате её исправления патчем, а того, что Intel с 2018 года «сидит сложа руки», как утверждают истцы. По их мнению, Intel сознательно продала с 2018 года миллиарды процессоров с «дефектом». Это привело к двум неприемлемым вариантам для покупателей: либо оставить свой компьютер уязвимым, либо применить патч, который «уничтожает производительность процессора». Именно поэтому истцы требуют от Intel «справедливого возмещения ущерба». Защищённый смартфон FOSSiBOT F101 Pro с двумя экранами и батареей на 10 600 мА·ч поступит в продажу 11 ноября по цене от $99,99
10.11.2023 [12:56],
Владимир Мироненко
Китайский бренд FOSSiBOT объявил о предстоящем старте глобальных продаж нового защищённого смартфона FOSSiBOT F101 Pro, намеченном на 11 ноября. Новинка представляет собой первый защищённый смартфон среднего уровня, оснащённый двумя дисплеями. ![]() По сравнению с моделью FOSSiBOT F101, вышедшей ранее в этом году, смартфон FOSSiBOT F101 Pro получил ряд усовершенствований, включая более мощный восьмиядерный процессор MediaTek MT8788 (4 ядра Cortex-A73 с частотой до 2,0 ГГц и 4 ядра Cortex-A53 с частотой 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G72 MP3. ![]() Объём оперативной памяти F101 Pro составляет 15 Гбайт (включая 7 Гбайт виртуальной памяти), ёмкость флеш-памяти — 128 Гбайт с возможностью расширения на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Как и F101, смартфон F101 Pro оснащён 5,45-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ (1440 × 720 точек), защищённым от повреждений прочным стеклом Dragontrail Glass. На тыльной панели новинки вместо имеющегося у F101 динамика, размещён 1,32-дюймовый дисплей с разрешением 360×360 точек, который можно использовать для отображения актуальной информации: времени, уровня заряда батареи, прогноза погоды, а также для управления плеером и т.д. ![]() F101 Pro обладает большой автономностью благодаря массивной батарее ёмкостью 10 600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 18 Вт. Продолжительность автономной работы смартфона в режиме ожидания превышает 40 дней. Благодаря быстрой зарядке на восполнение заряда батареи F101 Pro уходит всего 3 часа. Запечатлеть памятные события поможет тыльная камера, включающая 24-мегапиксельный основной сенсор, 5-мегапиксельный датчик для макросъёмки и 0,3-мегапиксельный датчик измерения глубины сцены. Для съёмки селфи и видеозвонков у смартфона есть фронтальная камера с разрешением 8 мегапикселей. ![]() Для разблокировки смартфона используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция разблокировки по лицу. По защите от влаги, пыли, ударов, падений и перепадов температуры смартфон соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, благодаря чему его можно использовать в самых неблагоприятных условиях. F101 Pro также поддерживает технологию NFC, что позволяет его использовать для оплаты покупок без надобности в банковской карте. Смартфон поставляется с предустановленной ОС Android 13 «из коробки». Цена FOSSiBOT F101 Pro для ранних покупателей составит $99,99. В Канаде испытали перспективный электродвигатель для замены реактивных на любых самолётах
10.11.2023 [12:12],
Геннадий Детинич
Молодая канадская компания Duxion Motors сообщила об успешных наземных испытаниях перспективного авиационного электродвигателя, который обещает заменить керосиновые реактивные двигатели на самолётах всех типов. Двигатель eJet Motor запатентован и подходит для масштабирования в широких пределах, а также удобен в обслуживании и эксплуатации. ![]() Пример реактивной гражданской авиации Испытания прототипа прошли в Саммерсайде (остров Принца Эдуарда, Канада) и включали в себя работу как на низких оборотах, так и на высоких. Не обошлось без вездесущей светодиодной подсветки, что придало особый шарм испытаниям двигателя в темноте. О влиянии подсветки на мощность не сообщается. Представленный канадцами двигатель относится к классу кольцевых (Rim-Driven Propulsor, RDP). Если мы не ошибаемся, первыми данный тип двигателя, правда, для гребных винтов судов, запатентовала компания General Dynamics Electric Boat. Постоянные магниты в таком двигателе расположены по ободу, к которому крепятся концы крыльчатки. Двигатель также имеет крыльчатку на обратной стороне, что делает его работу менее шумной и более эффективной. Канадцы не сообщили характеристик прототипа, отметив, что испытания прошли успешно. Компания Duxion Motors имеет предварительную договорённость на сумму $500 млн с компанией Dymond Aerospace на поставку 200 двигателей eJet Motor для оснащения 100 беспилотных грузовых самолётов. Ожидается, что двигатели eJet Motor обеспечат тягу 38,84 кН, равную тяге керосиновых реактивных двигателей для 50-местных региональных самолётов CRJ100. Двигатели eJet Motor могут также работать в гибридных силовых схемах и обладают целым спектром характеристик, выгодно отличающих их от двигателей на ископаемом топливе. Сегодня мировой авиационный парк насчитывает свыше 30 000 реактивных самолетов, на которые приходится 2,5 % глобальных выбросов CO2. В компании намерены с этим покончить, когда двигатели eJet Motor перейдут к массовому производству. Компания Duxion Motors не одинока в своём стремлении дать новое чистое сердце гражданской авиации и не только. Похожие электрические двигатели создают компании Wright, RogersEV, H3x и другие менее известные. Все они демонстрируют тот или иной успех, что со временем приведёт к результату. Смартфон Blackview SHARK 8 с чипом Helio G99 и 120-Гц экраном поступит в продажу на глобальном рынке 11 ноября
10.11.2023 [11:05],
Владимир Мироненко
Компания Blackview объявила о предстоящей презентации для глобального рынка смартфона Blackview SHARK 8, который, как и все устройства семейства SHARK, нацелен на молодёжную аудиторию. Устройство обладает высокой производительностью и широкими фотографическими возможностями. Глобальная премьера Blackview SHARK 8 состоится на фестивале Double 11 Global Shopping Festival, также известном как Singles' Day (День холостяков) на интернет-площадке AliExpress. ![]() Blackview SHARK 8 может похвастаться 6-нм процессором MediaTek Helio G99, который вместе с оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт обеспечивает плавную работу самых требовательных игр и эффективную многозадачность. Ёмкость флеш-памяти в размере 256 Гбайт с возможностью расширения до 1 Тбайт благодаря карте microSD позволяет пользователям загружать свои любимые фильмы, а также файлы и электронные книги. Более того, имеющаяся система охлаждения с испарительной камерой площадью 12 361 мм², обеспечивает температуру компонентов смартфона ниже 39 °C, предотвращая проблемы с перегревом при любой нагрузке. ![]() 6,78-дюймовый дисплей с разрешением 2,4K и частотой обновления 120 Гц обеспечивает чёткую картинку, комфортное воспроизведение потоковой передачи, а также плавное движение игр. ![]() Высокое качество звука гарантирует динамик Smart-K, SHARK 8, а быстрая зарядка мощностью 33 Вт позволяет зарядить батарею ёмкостью 5000 мА·ч всего за 78 минут. На тыльной панели устройства размещена 64-мегапиксельная камера с сенсором Samsung ISOCELL GW3 с поддержкой алгоритмов Blackview ArcSoft 7.0 и технологии объединения пикселей Tetrapixel, которая позволяет имитировать работу сенсоров с большим размером пикселей, обеспечивая яркие и чёткие снимки в любых условиях освещённости. Для съёмки селфи и видеозвонков у смартфона имеется фронтальная 13-Мп камера с сенсором Samsung ISOCELL 3L6. ![]() Blackview SHARK 8 работает под управлением DokeOS 4.0 на базе Android 13, включающей новое приложение EasyShare, которое позволяет передавать файлы на другие устройства без подключения к интернету, а также приложение Workspace, обеспечивающее дополнительную защиту личных данных пользователей. Более того, полный набор персональных тем и иконок на рабочем столе предоставляет пользователям более широкий выбор и удобство в управлении функциями смартфона. Смартфон Blackview SHARK 8 будет доступен в трёх цветовых вариантах: синем, золотистом и сером. Цена устройства для ранних покупателей составит всего $93,99. NASA испытало самый мощный электроракетный двигатель в истории — его применят на лунной орбитальной станции
10.11.2023 [10:12],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что первый электроракетный двигатель нового поколения мощностью 12 кВт завершил квалификационные испытания. В своё время установка станет частью лунной орбитальной станции Gateway для удержания и коррекции орбиты. До этого самым мощным электроракетным двигателем была установка мощностью 4,5 кВт. Новый двигатель обеспечит полёты глубже в Солнечную систему и с более высокой скоростью. ![]() Источник изображения: NASA Двигатели AEPS разрабатывает и производит компания Aerojet Rocketdyne. Первый из них для станции «Лунные врата» компания доставила в испытательный центр NASA им. Гленна в Кливленде в июле этого года. Именно этот двигатель прошёл проверку в вибрационной и вакуумной камере центра. Второй двигатель будет доставлен для квалификационных испытаний в 2024 году. На нём, в частности, будут отрабатывать режимы тяги, эквивалентные выводу станции Gateway на орбиту вокруг Луны. В испытательной камере огневой тест продлится около четырёх лет или 23 тыс. часов, что позволит проверить двигатель длительными нагрузками. На станции Gateway будет три таких двигателя. Питание им будет обеспечивать система солнечных панелей станции мощностью 60 кВт. Двигатели будут смонтированы на силовом модуле станции (PPE, Power and Propulsion Element). Модуль планируется вывести в космос в ноябре 2025 года на ракете SpaceX Falcon Heavy. Главное преимущество электроракетных двигателей или, иначе, ионных двигателей на эффекте Холла, заключается в высочайшей эффективности. Они не могут похвастаться высокой тягой, но могут годами непрерывно работать на ограниченных запасах рабочего тела. В частности, двигатели AEPS работают на ксеноне. Одного бака на станции с 2 тоннами ксенона может хватить на 15 лет её эксплуатации. Впрочем, немецкая компания OHB сейчас занята разработкой системы дозаправки ксеноном — Xenon Transfer System (XTS). Вероятно, для продления сроков эксплуатации «Лунных врат» её будут время от времени заправлять. Станция Gateway послужит базой для миссий на поверхность Луны и для сборки кораблей для полётов на Марс. Двигатели AEPS будут активно использоваться во всех этих миссиях, поскольку до появления атомных ракетных двигателей обещают наиболее экономичный и эффективный способ полётов вглубь Солнечной системы. На этой неделе будет запущена веб-версия социальной сети Threads
21.08.2023 [08:51],
Алексей Разин
Издание The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники сегодня сообщило, что признанная в РФ экстремистской компания Meta✴ Platforms в начале недели запустит веб-версию своей социальной платформы Threads, которой будет удобно пользоваться на ноутбуках и настольных ПК. До сих пор интерфейс платформы был в значительной степени оптимизирован под использование через мобильное приложение. ![]() Источник изображения: Getty Images Пользователи Threads и сейчас могут читать через веб отдельные публикации, но функциональность работы социальной сети при такой форме доступа сильно ограничена. Глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) в пятницу сообщил, что веб-версия Threads уже проходит внутреннее тестирование специалистами материнской компании Meta✴, и скоро она будет представлена. При этом нет уверенности в том, что запуск состоится именно на этой неделе, поскольку сроки могут быть пересмотрены. Принято считать, что отсутствие полноценной веб-версии Threads стало одной из причин, по которой популярность молодой социальной сети стала падать после того, как она привлекала 100 млн пользователей за первые пять дней своей работы. Статистика показывает, что проводимое в Threads пользователями время сократилось на 85 % через месяц после запуска этой социальной сети. Если в первые дни после запуска площадка привлекала до 50 млн ежемесячных активных пользователей, то в последнее время их число опустилось ниже 10 млн человек. Для сравнения, переименованную в X бывшую Twitter ежемесячно посещает 363,7 млн человек, в ежедневном измерении это количество составляло 237,8 млн человек по состоянию на июль прошлого года. В ближайшие недели Threads также научится более эффективно искать информацию, опубликованную конкретными пользователями. Глава Instagram✴ заявил, что улучшения функции поиска и подготовка к выходу веб-версии Threads гораздо более важны, чем обсуждавшееся на уровне слухов появление в этой социальной сети хештегов. Ушёл из жизни второй из основателей Adobe Systems Джон Уорнок
21.08.2023 [06:31],
Алексей Разин
Стоявший у истоков Adobe Systems Джон Уорнок (John Warnock) в минувшую субботу скончался на 83-м году жизни. Его партнёр по бизнесу Чарльз Гешке (Charles Geschke) с которым они в 1982 году основали компанию, ушёл из жизни в апреле 2021 года в возрасте 81 года. По сути, с уходом Уорнока оба основателя Adobe Systems теперь отправились в мир иной. ![]() Источник изображения: Getty Images, Patrick Tehan Впрочем, графический дизайнер Марва Уорнок (Marva Warnock), позже подарившая Джону троих детей, вскоре после основания Adobe Systems приложила руку к созданию исходного логотипа компании, поэтому в какой-то мере она продолжает хранить наследие той эпохи. Через два года после основания Adobe Systems был представлен первый продукт компании — программное обеспечение Adob PostScript для вёрстки печатной продукции. Джон Уорнок возглавлял Adobe Systems до 2000 года в должности генерального директора, а в дальнейшем до 2017 года делил с Гешке пост председателя совета директоров. Даже после ухода с этого поста он сохранил за собой членство в совете директоров компании. Действующий генеральный директор Adobe Systems Шантану Нарайен (Shantanu Narayen) в своём письменном обращении к сотрудникам компании отметил, что «Уорнок был одним из лучших изобретателей нашего поколения, оказавшим влияние на то, как мы общаемся при помощи слов, изображений и видео». Двадцать пять лет, на протяжении которых Нарайен имел возможность общаться с Уорноком, были самым ярким периодом карьеры нынешнего главы компании, как он признаётся. Обывателю компания Adobe Systems больше всего известна по формату хранения данных PDF, а также многочисленным программным решениям для обработки фото, видео и вёрстки материалов для печати. Новая статья: Gamesblender № 636: ремастер Quake II, новая Titan Quest, антирекорд Overwatch 2 и страйки на Xbox
20.08.2023 [22:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 636: ремастер Quake II, новая Titan Quest, антирекорд Overwatch 2 и страйки на Xbox Android-зловреды смогли обмануть антивирусы благодаря нестандартным алгоритмам сжатия
20.08.2023 [13:45],
Дмитрий Федоров
Исследование компании Zimperium показало, что новый вид вредоносного ПО для Android умело маскируется от антивирусных программ, используя необычный метод антианализа для файлов Android Package (APK), что делает его практически невидимым для большинства антивирусов. ![]() Источник изображения: neotam / Pixabay Zimperium, специализирующаяся на вопросах кибербезопасности, обнаружила, что вредоносные файлы противостоят декомпиляции (процессу, который антивирусы используют для выявления подозрительного кода) с помощью нестандартных или сильно модифицированных алгоритмов сжатия. Так как этот метод пока неизвестен антивирусным программам, вредоносное ПО может маскироваться под обычное приложение, полностью обходя защиту смартфона. Отчёт Zimperium, опубликованный на этой неделе, указывает на 3 300 APK-файлов, использующих подобный способ сжатия. Из них 71 APK-файл успешно запускается и работает на Android 9 и старше. Zimperium не нашла доказательств того, что приложения, связанные с обнаруженными вредоносными APK-файлами, когда-либо размещались в Google Play Маркет. Это указывает на то, что их распространение происходило иными путями, например, через сторонние магазины приложений или путём ручной установки пользователем. Хотя это тревожная новость для владельцев Android-смартфонов, тем не менее, основному риску подвергаются те пользователи, кто устанавливает приложения не из официальных магазинов. Суд постановил, что произведения, созданные ИИ, не могут быть защищены авторским правом
20.08.2023 [07:31],
Дмитрий Федоров
Судья окружного суда США Берил А. Хоуэлл (Beryl A. Howell) заявила, что искусство, созданное с помощью ИИ, не может быть защищено авторским правом. Это решение было принято в ответ на иск Стивена Талера (Stephen Thaler), который пытался зарегистрировать авторское право на изображение, созданное с помощью алгоритма Creativity Machine. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Стивен Талер неоднократно пытался зарегистрировать авторское право на изображение, созданное с помощью алгоритма Creativity Machine, который он разработал. Талер хотел зарегистрировать изображение как работу, сделанную на заказ, где автором бы являлся алгоритм, а владельцем произведения — сам Талер. Однако его заявка была отклонена. После окончательного отказа в прошлом году Талер подал иск против Управления авторских прав США (USCO), утверждая, что отказ был незаконным. Однако судья Хоуэлл не согласилась с ним, написав в своём решении, что авторское право никогда не предоставлялось работам, созданным без участия человека, подчёркивая, что «человеческое авторство — это основной принцип авторского права». Тем не менее, судья признала, что человечество стоит на пороге новых границ в авторском праве, где художники будут использовать ИИ как инструмент для создания новых произведений. Она отметила, что это создаст трудности в определении доли человеческого участия в их создании, необходимой для регистрации авторского права на произведения. Адвокат Талера, Райан Аббот (Ryan Abbot) из юридической фирмы Brown Neri Smith & Khan LLP, заявил, что они не согласны с толкованием закона судьёй и планируют обжаловать решение. В последнее время в США наблюдается рост судебных дел, связанных с авторским правом и ИИ. Например, Сара Сильверман (Sarah Silverman) и другие авторы подали иск против OpenAI и Meta✴ за незаконное использование их произведений в обучении ИИ. Ещё один иск, поданный программистом и юристом Мэтью Баттериком (Matthew Butterick) против Microsoft, GitHub и OpenAI, утверждает, что использование защищённого авторским правом программного кода для обучения ИИ является пиратством. Видео: авторы ролевого экшена Lies of P дали понять, что придётся пережить главному герою на пути к своей цели
19.08.2023 [20:46],
Игнатий Колыско
Издательство Neowiz и разработчики из студии Round8 выпустили новый трейлер своего мрачного боевика Lies of P. Материал подготовлен специально для грядущей выставки gamescom, открытие которой намечено на 22 августа. ![]() Источник изображения: Neowiz В свежем видео разработчики дают понять, что главному герою, механической марионетке Пиноккио, на пути к своей цели предстоит пережить много битв, стать свидетелем множества смертей, сделать много открытий и неустанно лгать. Действие Lies of P разворачивается во Франции времён Прекрасной эпохи (период между 70-ми годами XIX века и 1914 годом). Игра, основанная на знаменитой истории «Приключение Пиноккио. История деревянной куклы», предложит исследовать разрушенный марионетками город Крат. Главный герой может менять части тела, чтобы получать различные навыки для боя. Lies of P выйдет на PC, Xbox Series X и S ровно через месяц, 19 сентября. Игра доступна для предзаказа в российском Steam. Релиз сюрреалистического приключения Pacific Drive про путешествие на автомобиле состоится только в будущем году
19.08.2023 [20:10],
Игнатий Колыско
Разработчики из американской студии Ironwood решили перенести релиз своего приключенческого выживания Pacific Drive, построенного вокруг вождения автомобиля, на 2024 год. Соответствующее заявление появилось в официальном микроблоге авторов. ![]() Источник изображения: Ironwood Studios Анонс Pacific Drive состоялся в сентябре прошлого года в рамках выпуска State of Play. Именно тогда было объявлено, что приключенческое выживание должно поступить в продажу до конца 2023-го на PC и PlayStation 5. Своё решение о переносе разработчики объяснили желанием «сделать наилучшую версию Pacific Drive и одновременно позаботиться о состоянии команды». Авторы подчеркнули, что во время «финального рывка» важно оставаться верными себе и не жертвовать благосостоянием коллектива. Действие Pacific Drive будет происходить в сюрреалистической версии тихоокеанского северо-запада США. Игрокам предстоит раскрыть давно забытую тайну и добраться до самого сердца «Олимпийской зоны отчуждения». Единственным компаньоном главного героя Pacific Drive станет его автомобиль, на котором ему придётся регулярно совершать вылазки в дикую природу. Приходить в себя после рейдов разрешат в заброшенном гараже. Маск задумал убрать из Twitter личные «чёрные списки», нарушив правила App Store и Google Play
19.08.2023 [19:05],
Павел Котов
Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что из соцсети X (бывшей Twitter) может исчезнуть функция блокировки пользователей в привычном виде. Это, возможно, нарушает условия, установленные магазинами Apple App Store и Google Play в отношении приложений с пользовательским контентом. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Блокировка — инструмент, позволяющий одним пользователям X полностью изолироваться от других: запрещать каким-то образом связываться с ними, просматривать контент или подписываться. Эти меры позволяют избежать серьёзных проблем, порой возникающих на онлайн-платформах, таких как преследования, домогательства и потоки оскорблений. Заблокированный пользователь лишается возможности просматривать списки подписок и подписавшихся, а также лайки того, кто его заблокировал. Заблокировавшего пользователя нельзя отметить на фотографии, и ему нельзя отправить личное сообщение. ![]() Источник изображения: twitter.com/elonmusk Все эти функции в X могут исчезнуть, если по инициативе Илона Маска блокировка в её традиционном понимании перестанет работать. «Блокировка будет удалена как „функция” за исключением личных сообщений», — сообщил миллиардер в соцсети и добавил: «Она не имеет смысла». Это решение может иметь серьёзные последствия для приложения X в магазинах Apple App Store и Google Play. Правила App Store в отношении приложений с генерируемым пользователями контентом предписывают наличие «возможности блокировать агрессивных пользователей в сервисе», «метода фильтрации нежелательных материалов от публикации в приложении», а также «механизма оповещения об оскорбительном содержимом и своевременной реакции на проблемы». Схожие нормы действуют в Google Play: площадка требует, чтобы приложения располагали «внутренней системой блокировки генерируемого пользователями контента и [самих] пользователей». ![]() Источник изображения: twitter.com/elonmusk Примечательно, что в рассуждения Маска вмешалось экспертное сообщество X и указало, что его инициатива может стать нарушением правил в магазинах Приложений. Некоторое время спустя бизнесмен сообщил, что вместе с функцией блокировки личных сообщений платформа предложит возможность «глушить» неугодных пользователей — они сохранят доступ к профилям и прочим данным тех, кто их «заглушил», но те их сообщений уже не увидят. Уязвимость в WinRAR позволяла хакерам запускать произвольный код при открытии RAR-архивов
19.08.2023 [16:33],
Павел Котов
В известном архиваторе WinRAR обнаружена уязвимость, которая отслеживается под номером CVE-2023-40477 — ей присвоен рейтинг 7,8 из 10 (высокий). Заранее уведомлённые о проблеме разработчики уже исправили ошибку в программе, и в версии WinRAR 6.23 уязвимость уже закрыта. ![]() Проект Zero Day Initiative перечисляет следующие тезисы, связанные с уязвимостью старых версий WinRAR:
Проблему выявил исследователь кибербезопасности под ником goodbyeselene. Он сообщил о своём открытии разработчикам WinRAR в начале июня. Исправленная версия WinRAR 6.23, не содержащая уязвимости, вышла 2 августа, а информация о проблеме оглашена 17 августа — у пользователей было достаточно времени для обновления программы. Ранее программа «Проводник» в составе предварительной версии Windows 11 получила поддержку формата RAR. Она была реализована при помощи открытой библиотеки libarchive, которая также поддерживает форматы LHA, PAX, TAR, TGZ и 7Z. Возможность распаковки в стабильной версии системы появится в сентябре, а создание архивов станет доступным лишь в следующем году. Разработчиков WinRAR это известие, кажется, не напугало: специализированный архиватор предлагает более широкий набор параметров, чем интегрированная функция в файловом менеджере. EA опубликовала релизный трейлер Immortals of Aveum и неприятно удивила игроков расширенными системными требованиями
19.08.2023 [01:05],
Юлия Позднякова
Издательство Electronic Arts и студия Ascendant опубликовали трейлер к релизу магического шутера Immortals of Aveum. Также создатели представили расширенные системные требования. ![]() Источник изображения: Steam В заметке на официальном сайте авторы напомнили, что Immortals of Aveum работает на Unreal Engine 5.1 и одновременно использует три технологии — микрополигональную геометрию Nanite, глобальное освещение Lumen и систему частиц Niagara. Обновлённые требования для низких и средних настроек немного отличаются от апрельских: в минимальных AMD Radeon RX 5800XT заменили на AMD Radeon RX 5700XT, а места на диске потребуется не 110, а 70 Гбайт (по-прежнему рекомендуется SSD). Для игры на высоких настройках в 4К при 60 кадрах/с советуют AMD Radeon RX 7900XT или NVIDIA GeForce RTX 4080 и AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i7-12700K. Впрочем, для тех же настроек с высоким качеством рейтрейсинга в Ratchet & Clank: Rift Apart желателен ещё более мощный ПК. Для ультранастроек в том же разрешении при 120 кадрах/с понадобятся AMD Ryzen 9 7950X3D или Intel Core i9-13900KS и AMD Radeon RX 7900XTX или NVIDIA GeForce RTX 4090. Примечательно, что во всех четырёх категориях указан один и тот же объём оперативной памяти — 16 Гбайт. Разработчики также пообещали стабильную частоту 60 кадров/с на консолях благодаря поддержке технологии масштабирования AMD FSR 2.0. ![]() Источник изображения: ea.com Низкие настройки (1080p, 60 кадров/с)
Средние настройки (1440p, 60 кадров/с)
Высокие настройки (4K, 60 кадров/с)
Ультранастройки (4K, 120 кадров/с)
Одновременно на официальном YouTube-канале игры появились релизный трейлер и видеоролик с демонстрацией графических настроек в ПК-версии. Пользователи снова назвали системные требования завышенными и не соответствующими показанному в трейлерах качеству графики. «Будто из игр 2000-х», — сказал sergi020 об эффектах огня, которые можно увидеть в новом ролике на отметке 0:51. Напомним, что ради улучшения оптимизации и функциональности ПК-версии разработчики отложили релиз на месяц. Immortals of Aveum выйдет 22 августа на ПК (Steam, Epic Games Store, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Похоже, рекордные продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поспособствовали укреплению ВВП Японии
19.08.2023 [00:00],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch продался настолько хорошо, что, похоже, даже поспособствовал укреплению ВВП родной Японии. Согласно отчёту Кабинета министров Японии о ВВП страны с апреля по июнь 2023 года, личное потребление сократилось на 0,5 %, но товары полудлительного пользования, к которым относятся видеоигры, показали рост на 2,8 %. Как передаёт газета «Майнити симбун», представитель Кабинета министров Японии в значительной степени связал столь резкий скачок упомянутого показателя с «новыми игровыми релизами». С апреля по июнь вышло сразу несколько заметных игр, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (12 мая), файтинг Street Fighter 6 (2 июня) и ролевой экшен Final Fantasy XVI (22 июня). Хотя и Street Fighter 6, и Final Fantasy XVI показали достойные продажи, долгожданная The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вошла в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая быстро продаваемая игра Nintendo. В Кабинете министров не назвали конкретные игры, повлиявшие на ВВП страны, но, по данным «Майнити симбун», успехи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, вероятнее всего, отразились на экономических показателях Японии. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна эксклюзивно на Nintendo Switch. За первые три дня с релиза продажи игры превысили 10 млн копий, а менее чем за два месяца достигли 18,5 млн экземпляров. «Мы нужны им больше, чем они нам»: фанаты возмущены повышением цен на DLC для Total War: Warhammer III, а разработчики лишь подлили масла в огонь народного гнева
18.08.2023 [22:45],
Дмитрий Рудь
Пока стратегия Total War: Warhammer III готовится получить дополнение Shadows of Change, в сообществе не угасают страсти насчёт повышения цен на DLC для игры. Опасения геймеров прокомментировали разработчики из Creative Assembly, но стало только хуже. Shadows of Change представляет собой скорее набор легендарных лордов, нежели полноценный аддон, однако включает трёх владык вместо двух. При этом двойные комплекты стоили по $10, а за «Тени перемен» просят уже $25 ($22,49 с учётом скидки). Столь резкое повышение цены многим игрокам показалось неоправданным. И хотя до релиза Shadows of Change остаётся ещё две недели, фанаты уже высказали свою точку зрения, обрушив на Total War: Warhammer III в Steam лавину негативных отзывов (рейтинг недавних обзоров — «в основном отрицательные»). Политику разработчиков пользователи называют «грабительской» и «антипотребительской». В сообщении для официального блога директор по продуктам Creative Assembly Роб Бартоломью (Rob Bartholomew) объяснил подорожание DLC ростом затрат на разработку и необходимостью поддерживать Total War: Warhammer III дополнительным контентом в будущем. «Подходящего момента для повышения цен не существует, и мы не пошли на этот шаг необдуманно. В то же время это деловая реальность поддержки Warhammer III и гарантии того, что мы сможем предложить годы дополнительного контента, которые в настоящее время запланированы», — объяснил Бартоломью. Доводы Creative Assembly фанатов не убедили. На форуме Reddit объяснения Бартоломью расценили как удержание игры в заложниках, «завуалированные угрозы» (прекратить поддержку) и «шантаж». Ситуация также привлекла сравнения с Baldur's Gate 3 — и не в пользу создателей Total War: Warhammer III. Вдобавок к Shadows of Change на подходе у Creative Assembly находятся Total War: Pharaoh и HYENAS, а фанаты тем временем уже начали угрожать студии никогда не покупать её игры, если она забросит поддержку Total War: Warhammer III из-за низких продаж DLC. «Мы нужны им больше, чем они нам», — напоминают в сообществе. AMD выпустила утилиту Radeon GPU Detective для определения ошибок в работе видеокарт
18.08.2023 [21:46],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила утилиту Radeon GPU Detective, которая позволяет находить программные и аппаратные сбои в работе видеокарт. Программа автоматически сохраняет и анализирует аварийные дампы, затем создаёт отчёт, который может упростить поиск и устранение проблемы. В отчёте Radeon GPU Detective содержится сведения о сбое и ресурсах, а также маркеры, показывающие рабочую нагрузку видеокарты перед сбоем. ![]() Источник изображения: AMD Первая версия утилиты Radeon GPU Detective умеет точно определять ошибки TDR (тайм-ауты драйвера) в приложениях DirectX 12 и поддерживает видеокарты Radeon RX 7000 и Radeon RX 6000. Если видеокарта не отвечает в течение установленного периода времени, отладочный механизм TDR возвращает систему в рабочее состояние без принудительного перезапуска компьютера. Такое может произойти как во время применения неверных параметров разгона, так и по неизвестной причине в момент нагрузки на GPU . Новый инструмент Radeon GPU Detective предназначен для помощи в определении истинной причины сбоя — начиная с поиска поврежденных файлов, заканчивая определением аппаратной неисправности. Утилита является частью пакета Radeon Developer Tool Suite (RDTS). Последний можно скачать здесь. Для работы Radeon GPU Detective необходимо установить последний драйвер Adrenalin 23.7.2. Программа имеет открытый код и доступна всем желающим. Посольство Бельгии в Китае неожиданно раскрыло продажи Baldur’s Gate 3
18.08.2023 [20:48],
Дмитрий Рудь
Не каждый день о продажах игры отчитывается посольство страны разработчика в другом государстве, но именно такая история произошла с Baldur’s Gate 3 — фэнтезийной RPG от бельгийской Larian Studios. Напомним, за проведённые в раннем доступе Steam и GOG почти три года (два года, девять месяцев и 28 дней, если быть совсем точным) Baldur’s Gate 3 разошлась в количестве 2,5 млн копий — об этом разработчики рассказали на релизе полной версии. Теперь же, спустя две недели после выхода Baldur’s Gate 3 из раннего доступа, посольство Бельгии в Китае через сообщение в социальной сети Weibo доложило, что к настоящему моменту продажи игры превысили 5,2 млн копий. Как уточняют в представительстве, показатель актуален на 16 августа и касается только Steam. Другими словами, за две недели с релиза (3 августа) Baldur’s Gate 3 продалась лучше, чем за (почти) три года раннего доступа — 2,7 млн против 2,5 млн. Откуда именно у посольства Бельгии в Китае данные о продажах Baldur’s Gate 3, не уточняется. Вполне возможно, информацией с органом поделились сами разработчики, но они ситуацию пока не комментировали. Что сомнению в сообщении бельгийского представительства не подлежит, так это другие успехи Baldur’s Gate 3 — более 870 тыс. одновременных игроков и высочайшие оценки на Metacritic (средний рейтинг проекта накануне, правда, опустился до 96 %). Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Недавно игра получила четвёртую заплатку (даже дважды). Выход первого крупного патча ожидается следом. Intel улучшила производительность видеокарт Arc A-серии в DirectX 11 — прирост до 33 %
18.08.2023 [20:21],
Николай Хижняк
Компания Intel пообещала в ближайшее время выпустить масштабное обновление графического драйвера для своих видеокарт, которое значительно повысит производительность ускорителей Arc в играх с поддержкой API DirectX 11, а также снизит показатель так называемой продолжительности кадра (frame time), который напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. ![]() Источник изображений: Intel Выпущенные в прошлом году дискретные игровые видеокарты Intel Arc A770 и Arc A750 вызвали у геймеров смешанные чувства. С одной стороны, они демонстрируют неплохой уровень производительности в современных играх с DirectX 12 и поддержкой трассировки лучей, однако их быстродействие в старых играх с поддержкой DirectX 11 и DirectX 9 заметно хромает на фоне конкурентных решений. И всё же инженеры Intel продолжают работу над оптимизацией драйвера для более эффективной работы карт Arc со старыми играми и уже смогли значительно повысить их производительность, например, в таких популярных играх, как CS:GO и League of Legends, использующих старый API DirectX 9. Сегодня Intel сообщила, что пересмотрела архитектуру некоторых компонентов своего видеодрайвера, чтобы в конечном итоге сделать видеокарты Arc A-серии значительно быстрее в играх с DirectX 11. Также компания представила утилиту мониторинга PresentMon и новый параметр производительности GPU Busy. На брифинге для прессы представитель Intel Том Петерсен (Tom Petersen) сообщил, что «инженеры полностью изменили архитектуру стека драйвера для DX11», что привело к среднему повышению производительности примерно на 19 % в играх с DirectX 11 при использовании ПК с процессором из серии Core i5 и видеокарты Arc A750 по сравнению с первоначальной версией драйвера. На ПК с флагманским Core i9-13900K и такой же видеокартой прибавка производительности составляет 12 %. Из этого можно сделать вывод, что новый драйвер обеспечивает более высокую производительность в играх с DirectX 11 при использовании более медленных процессоров. На графиках выше можно заметить, что фактический прирост производительности варьируется от игры к игре, но в целом игры под DX11 теперь работают на десятки FPS быстрее, чем раньше. В играх, протестированных Intel, прирост производительности варьировался от 5 % в Destiny 2 и до 33 % в Overwatch 2. В дополнение к более высокой общей частоте кадров показатель частоты кадров 99-го процентиля в играх с DX11 теперь также в среднем улучшен на 20 процентов. Это означает, что новый драйвер обеспечивает гораздо более плавный игровой процесс в целом. Введённый Intel новый параметр производительности GPU Busy отображает время, затрачиваемое на рендеринг кадра именно графическим процессором. Рендеринг игры — это совместная рабочая нагрузка для центрального и графического процессора. Для генерации каждого кадра в игре CPU должен сопоставить данные о состоянии игры с тем, что нужно отобразить на экране, затем организовать эту информацию в запрос API и отправить ее на графический процессор, который затем интерпретирует полученный запрос API и отрисует кадр. Каждый раз, когда CPU завершает вычисления для кадра, он отправляет «текущий» или «настоящий» запрос драйверу GPU. Пока GPU рисует кадр согласно запросу, поток CPU, отвечающий за работу с этим кадром, по сути, находится в состоянии простоя и ждёт, пока GPU передаст на центральный процессор данные о завершённом кадре (present return), чтобы он мог начать работу со следующим. Разница во времени между этими двумя передачами данных называется продолжительностью кадра (временем, необходимым ПК для создания кадра). Указанный параметр напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. Чем меньше значение продолжительности кадра (рассчитывается в миллисекундах), тем плавнее игровой процесс. После генерации кадра графическим процессором он помещается в буфер кадров, затем в контроллер дисплея и выводится на экран монитора. Intel придумала способ, как разбить показатель продолжительности кадра и отобразить конкретный вклад GPU в его формирование на данный момент времени. Этот показатель метрики компания и называет GPU Busy. На двух представленных ниже графиках времени кадра в Overwatch 2 демонстрируется, какую работу проделали программные инженеры Intel для оптимизации производительности видеокарт Arc в играх с DirectX 11, а также отображена информация, которую может предоставить GPU Busy. Синяя линия показывает общее время, затраченное на обработку каждого кадра (CPU + GPU). Жёлтая линия показывает, как долго был занят обработкой этого кадра один только GPU. В идеале — пики обеих линий должны быть гладкими и максимально приближенными друг к другу. Как можно заметить, в случае с Overwatch 2 при использовании видеокарты Arc A750 и старых драйверов (первый график выше) у синей линии (общее время, затраченное на обработку кадра) везде наблюдаются значительные всплески. С новейшим драйвером, в котором оптимизирована работа кода DirectX 11, игра работает гораздо плавнее даже несмотря на то, что время GPU busy (жёлтая линия) в обоих случаях осталось прежним в районе 5–6 мс. Как итог, игра теперь работает гораздо плавнее, чем раньше. А GPU busy объясняет, как этого удалось добиться. Данные, полученные с помощью параметра GPU busy, можно впоследствии использовать для определения того, что именно создаёт проблемы с производительностью в той или иной игре, и о чём в первую очередь лучше подумать при обновлении ПК — о новом центральном процессоре или видеокарте. Если время загрузки графического процессора соответствует общему времени кадра, то либо игра идеально оптимизирована, либо производительность в ней можно повысить за счёт обновления видеокарты. И наконец, представленный сегодня новый инструмент мониторинга производительности PresentMon позволяет следить за всеми основными параметрами игровой производительности, включая GPU busy. Он поддерживается всеми производителями видеокарт и работает с графическими API DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Для него заявляется поддержка командной строки. Скачать PresentMon можно по этой ссылке. Sega показала насыщенный трейлер Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — драма, экшен, развлечения и тизер демоверсии Infinite Wealth
18.08.2023 [19:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Sega и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio представили 7-минутный трейлер приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и эксклюзивную демоверсию ролевой игры Like a Dragon: Infinite Wealth. Напомним, по сюжету после событий Yakuza 6 легендарный якудза Кадзума Кирю инсценировал свою гибель и отказался от имени (герой скрывается под псевдонимом Дзёрю), чтобы защитить близких, но вновь оказывается втянут в конфликт. Геймплейный трейлер демонстрирует новые сюжетные сцены (в том числе с не сдержавшим эмоции Кирю), боевые стили «Агент» и «Якудза», систему индивидуализации героя, а также многообразие побочных активностей. Обещают бойцовский турнир (можно взять под контроль других персонажей), кабаре-клубы с реальными актрисами, караоке, гонки на радиоуправляемых машинках, игровые автоматы, гольф, дартс, бильярд и так далее. Что касается пробной версии Like a Dragon: Infinite Wealth, то она будет входить в комплект Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name в качестве бонуса за прохождение основной кампании. По словам руководителя Ryu Ga Gotoku Studio Масаёси Ёкоямы (Masayoshi Yokoyama), демоверсия Infinite Wealth в составе Like a Dragon Gaiden будет иметь специальный характер — сцены из неё не появятся в основной игре. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name поступит в продажу 9 ноября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Like a Dragon: Infinite Wealth ожидается в начале 2024 года на тех же платформах. Эффект от внедрения ИИ в России превысит 1 трлн рублей к 2025 году, уверены в правительстве
18.08.2023 [19:06],
Сергей Сурабекянц
Вице-премьер России Дмитрий Чернышенко заявил на пленарной сессии по ИИ в рамках международного военно-технического форума «Армия-2023», что только от снижения операционных расходов российских организаций благодаря внедрению ИИ экономический эффект по итогам года составит ₽400 млрд, а к 2025 г. превысит ₽1 трлн. Он также отметил рост рынка ИИ на 18 % до ₽650 млрд по итогам 2022 г. ![]() Источник изображения: rusarmyexpo.ru Чернышенко сообщил, что сейчас «на фоне вызовов, стоящих перед отраслью, и высокого потенциала применения технологий ведётся работа по актуализации национальной стратегии развития искусственного интеллекта на период до 2030 года». Проект обновлённого документа должен в сентябре рассмотреть премьер Михаил Мишустин, а в ноябре проект оценит президент России Владимир Путин. Дмитрий Чернышенко также проинформировал участников сессии, что «по поручению президента разрабатывается нацпроект “Экономика данных” – в рамках него будет обеспечена реализация обновлённой стратегии». В рамках научно-технологической кооперации в военной сфере Чернышенко поручил включить представителей Минобороны в состав штаба по ИИ, обеспечить информирование экспертов военного ведомства о существующих в России разработках в области ИИ, а также назначить дополнительную экспертизу решениям в области информационных технологий. По данным Чернышенко, правительство с 2021 года осуществляет финансирование и поддержку шести ведущих исследовательских центров в области ИИ, которые тесно сотрудничают с 26 индустриальными партнёрами. Власти планируют отобрать ещё шесть ИИ-лабораторий, которые получат господдержку в 2024–2026 годах. В следующем году планируется запуск реестра типовых ИИ-решений. Также вице-премьер проинформировал участников форума о начавшемся переходе государственных информационных систем на платформу «Гостех», в которой будут храниться обезличенные наборы данных корпоративных и государственных структур. Анонсирован перезапуск серии тактических шутеров Delta Force — тизер-трейлер и первые подробности новой игры
18.08.2023 [18:27],
Дмитрий Рудь
Популярная в начале 2000-х серия тактических военных шутеров Delta Force получит новую жизнь на современных платформах. Портал IGN раскрыл, что анонсирована новая игра франшизы — она будет называться Delta Force: Hawk Ops. В последний раз, когда игроки слышали о Delta Force, права на неё приобретало издательство THQ Nordic — то было в 2016 году, а в 2023-м анонс новой части серии делает принадлежащая Tencent китайская TiMi Studio Group. Delta Force: Hawk Ops станет перезапуском серии и позиционируется в качестве реалистичного военного шутера с сюжетной кампанией, основанной на фильме «Чёрный ястреб» (Black Hawk Down), и масштабным PvP-мультиплеером. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Авторы подготовили сюжет на реалистичные темы, наняли актёров для изображения героев, использовали фотограмметрию, записывали движения военных специалистов и обращались за консультациями к бывшим бойцам спецподразделений. Мультиплеер в новой Delta Force будет кроссплатформенным. Заявлена поддержка более 32 человек (столько было в оригинальной игре 1998 года) и целого ряда военной техники (вертолёты, джипы, лодки, истребители, дроны и так далее). «Delta Force прославилась реалистичным изображением боёв в открытом мире, масштабным PvP-мультиплеером и своим видением передовых сил специального назначения. Мы надеемся показать эволюцию этих элементов, сохранив наследие основ игрового процесса», — заявил продюсер Шэдоу Гуо (Shadow Guo). Релиз Delta Force: Hawk Ops ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation, Xbox, iOS и Android. Полноценный показ состоится на шоу gamescom 2023: Opening Night Live, которое пройдёт 22 августа, а пока доступен 30-секундный тизер. Meta✴ готовит к выпуску Code Llama — открытую языковую модель, которая пишет программный код
18.08.2023 [14:47],
Дмитрий Федоров
Meta✴ готовится вывести на рынок свою новую разработку в области ИИ — программный комплекс для генерации кода, получивший название Code Llama. Этот шаг поможет компании влиться в ряды таких влиятельных игроков отрасли, как OpenAI, Google и Microsoft. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Code Llama представляет собой модель ИИ, способную по запросу пользователя самостоятельно генерировать программный код. Ожидается, что она будет представлена в виде решения с открытым исходным кодом, и, по данным источников, её запуск может состояться уже на следующей неделе. Этот стратегический ход Meta✴ направлен на конкуренцию с мощной ИИ-моделью Codex компании OpenAI. Созданная на основе большой языковой модели нового поколения Llama 2, Code Llama использует её возможности для понимания и создания текста. Llama 2, работающая в рамках открытого исходного кода, уже изменила традиционный ИИ-пейзаж, позволяя компаниям создавать собственные ИИ-приложения без привязки к платным решениям OpenAI, Google и Microsoft. Модель Code Llama обещает ещё больше трансформировать разработку ИИ. Ведь её цель — упростить создание ИИ-помощников, автоматизировав генерацию программного кода в реальном времени, что значительно повысит эффективность разработчиков. Это поможет пользователям отказаться от платных ИИ-помощников, включая такой продукт Microsoft, как GitHub Copilot, созданный на основе Codex. Кроме развития социальных сетей, Meta✴ активно участвует в исследованиях и разработке ИИ. В феврале этого года компания представила Llama, ИИ-модель, сравнимую по производительности с известным чат-ботом GPT-3 компании OpenAI. Появление Llama привело к появлению других языковых моделей с открытым исходным кодом, таких как Alpaca и Vicuna, которые имеют свои собственные улучшения. В июле 2023 года Meta✴ показала обновлённую версию Llama 2. В отличие от своей предшественницы, модель Llama 2 имеет коммерческую лицензию, что позволяет использовать её в различных бизнес-приложениях. Инвестиции в ИИ являются одним из приоритетных направлений для генерального директора Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg). В июне он заявил: «Мы продолжаем наблюдать за сильным вовлечением в наши приложения, и у нас есть самый захватывающий план, который я видел за последнее время: Llama 2, Threads, Reels, новые ИИ-продукты в процессе разработки, а также запуск Quest 3 этой осенью». Во II квартале 2023 года Meta✴ продолжала инвестировать в ИИ и виртуальную реальность, даже несмотря на стремление к экономии. Компания ожидает, что её суммарные расходы в 2023 году составят от 88 млрд до 91 млрд, что больше прежних прогнозов. Запуск Code Llama подчёркивает стремление Meta✴ к инновациям и желание занять лидирующие позиции в области ИИ. Этот шаг может переопределить ландшафт индустрии, дав разработчикам новые инструменты и усилив конкуренцию с уже существующими игроками. Создателям God of War понадобились специалисты со знанием God of War и Ragnarok — похоже, новая игра серии уже в разработке
18.08.2023 [14:03],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2022 году God of War Ragnarok стала окончанием скандинавской саги спартанца Кратоса, однако в стенах Santa Monica Studio, похоже, уже идёт работа над продолжением культовой серии слешеров. Как подметил портал Wccftech, в настоящее время Santa Monica Studio ищет сразу нескольких дизайнеров боевой системы (рядового и старших, в том числе для компаньонов) для своего неанонсированного проекта. Связь со знаменитой франшизой прослеживается в описании вакансий: от соискателей на упомянутые должности требуют знаний God of War (2018) и God of War Ragnarok, а также «способность подробно обсуждать их боевые системы, механики и врагов». Учитывая, что студия только ищет дизайнеров боевой системы, на скорый анонс рассчитывать не стоит: производство крупных эксклюзивов PlayStation (The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West) занимает пять−шесть лет. Пантеон каких богов Кратос отправится истреблять после God of War Ragnarok, в Santa Monica Studio раскрывать не спешат. В качестве антуража для перезапуска 2018 года разработчики рассматривали Древний Египет. Предполагается, что Santa Monica занята несколькими играми, а не только потенциальной новой God of War. По словам творческого руководителя студии Кори Барлога (Cory Barlog), его текущий проект находится в разработке уже «много лет». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий. Ставка на ИИ не сыграла: доля Bing на рынке поисковых систем не растёт
18.08.2023 [13:26],
Павел Котов
Прошло чуть более полугода с тех пор, как Microsoft запустила в поисковой службе Bing чат-бота на основе искусственного интеллекта, но это не помогло сервису нарастить свою долю на рынке поисковиков ни в мире, ни даже в США. ![]() Статистика популярности поисковых служб в мире. Источник изображений: statcounter.com Когда вышел обновлённый Bing, могло создаться впечатление, что в веб-поиске начинается новая эпоха — у Microsoft был шанс подорвать доминирование Google и стать его достойным конкурентом с генеративным ИИ в поиске. Но этого не случилось. В США, где Bing популярнее, чем во всём мире, по итогам июля доля сервиса составила 6,46 %, по данным StatCounter. В феврале, когда на платформе появился чат-бот, этот показатель составил 6,35 %. А в марте он был 6,61 % — это рекордный показатель в текущем году. Для сравнения, в 2022 году доля Bing на поисковом рынке США была преимущественно выше 7 %, достигнув в ноябре 7,82 %. ![]() Статистика популярности поисковых служб в США На мировом рынке поиска показатели Bing значительно скромнее. По итогам июля доля поисковика Microsoft составила 2,98 %. Рекорд этого года был поставлен в январе с показателем 3,03 %, то есть за месяц до анонса нового Bing. А в 2022 году доля рынка системы постоянно держалась выше 3 %. В Microsoft эту статистику отвергли, заявив, что она не учитывает прямые переходы на страницу чата, говорится в материале Wall Street Journal, но в StatCounter ответили, что учтены переходы как в чат, так и из него. «Мы добились большего прогресса за последние шесть месяцев, чем за предыдущее десятилетие или два вместе взятые. Мы в восхищении от такого начала», — прокомментировал успехи Bing корпоративный вице-президент Microsoft и директор по потребительскому маркетингу Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi). Заявление неожиданное, если учесть, что десять лет назад доля Bing на рынке веб-поиска в США была 17,9 %, по данным comScore. ![]() Статистика популярности браузеров Недавно Microsoft также отчиталась об успехах своих ИИ-сервисов: 1 млрд сеансов чат-бота и 750 млн сгенерированных изображений, а также девять кварталов непрерывного роста Edge — последнее также не вполне согласуется с данными StatCounter, хотя браузер и поставляется в комплекте Windows. В Counter-Strike 2 вернулись все портированные из CS:GO карты — игроки уже предвкушают скорый релиз
18.08.2023 [12:44],
Дмитрий Рудь
Последние месяцы Valve только и делала, что добавляла и убирала карты из Counter-Strike 2, однако свежий патч для проходящего ограниченное тестирование условно-бесплатного мультиплеерного шутера стал первым в своём роде. Напомним, обновление от 15 августа принесло в Counter-Strike 2 карту Italy, а 17 августа разработчики вернули в игру ещё и прежде выпущенные арены: Dust II, Nuke, Mirage, Overpass, Office, Vertigo, Anubis и Ancient. Все девять карт доступны в обычном режиме и «Бое насмерть», а также при игре офлайн наряду с выходившими ранее в Counter-Strike 2 режимами (например, «Напарники»). Соревновательный матчмейкинг всё ещё отключён. Кроме того, в обновлении переработали систему пробивания пулями поверхностей, включили опцию игры за бота (где это применимо). Выброшенные бомбы также перестали тонуть в воде. Недолго думая, поклонники пришли к выводу, что этим патчем Valve недвусмысленно намекает на близость выхода Counter-Strike 2 из ограниченного тестирования в релиз или хотя бы открытую «бету» — официально премьера всё ещё заявлена на лето. Датамайнер Максим Полетаев (он же Gabe Follower) считает, что свежее обновление «звучит как закуска перед основным блюдом», а комментатор Джек Питерс (Jack Peters) рассчитывает на релиз CS2 в ближайший понедельник, 21 августа. Стоит отметить, что 21 августа 11 лет исполнится CS:GO, бесплатным апгрейдом которой является Counter-Strike 2, поэтому не исключён сюрприз от Valve на годовщину. Впрочем, разработчик не всегда успевает с подарками к знаменательным датам. За последние сутки биткоин падал до $25 400 — виноват Илон Маск
18.08.2023 [11:52],
Павел Котов
Начавший накануне снижение биткоин не остановился на достигнутом и продолжил падать, потеряв за последние сутки до 8 %. Впоследствии крупнейшая криптовалюта всё-таки смогла немного отскочить, но в целом одного дня хватило, чтобы свести на нет ту положительную динамику, которую принёс активу июнь. ![]() Источник изображения: coindesk.com По сравнению с максимальным значением в $31 814, достигнутым в июле, биткоин потерял около 15 %, что в целом соответствует общему тренду на рынке ценных бумаг. За последние сутки криптовалюта дешевела до отметки в $25 392; на момент написания материала его стоимость составляла $26 484 при суточном снижении на 7,34 %. Косвенным виновником негативного тренда, как это иногда случается, оказался Илон Маск (Elon Musk), чья компания, как сообщила Wall Street Journal, распродала часть криптовалюты и снизила запасы биткоинов на $373 млн. Трейдеры на рынке цифровых активов наблюдают за действиями и заявлениями миллиардера с тех пор, как Tesla в объявила о планах продавать электромобили за криптовалюту — это спровоцировало её рост на 15 % всего за день. Компания закупила биткоинов на $1,5 млрд, но спустя три месяца продажа машин за криптовалюту была приостановлена, и цифровой актив подешевел. Только за 2022 год Tesla потеряла из-за обесценивания биткоина $204 млн. Масла в огонь подливают действия Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), которая, в частности, подала судебные иски против криптобирж Binance и Coinbase. Инвесторы ожидали, что американская ФРС начнёт снижать ключевую ставку, но в июле она, наоборот, подняла её до максимального значения за 22 года. И, возможно, это не конец. Blizzard взялась за новый шутер во вселенной StarCraft — на этот раз с бывшим продюсером Far Cry у руля
27.09.2024 [14:43],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment уже дважды пыталась расширить серию научно-фантастических стратегий StarCraft шутерами в этой вселенной, но оба раза терпела неудачу. Судя по всему, компания решила попробовать снова. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), на стадии инкубации (то есть очень ранней) в Blizzard с недавних пор находится новый шутер по мотивам StarCraft. Небольшую команду якобы возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay), перешедший в Blizzard на должность руководителя разработки симулятора выживания Project Odyssey (его впоследствии отменили). ![]() Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер в футболке с логотипом StarCraft на трансляции с Tokyo Game Show 2024 Разработку шутера по StarCraft Шрайер упомянул в новой книге, выходящей 8 октября — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, — а также обсудил в ходе подкаста Unlocked от IGN. «Это проект, который, насколько я знаю, находится в производстве — или, по крайней мере, находился во время написания книги. Так что, да, они работают над шутером по StarCraft. StarCraft не умерла у Blizzard», — заверил Шрайер. История Blizzard с шутерами по StarCraft оставляет желать лучшего — и StarCraft: Ghost, и Ares в итоге были отменены, — но, по словам Шрайера, компания никак не может расстаться с идеей выпуска подобного проекта. Ares был аналогом Battlefield во вселенной StarCraft и находился в разработке с 2017 по июнь 2019 года, а StarCraft: Ghost представляла собой шутер от третьего лица — за него Blizzard взялась ещё в начале 2000-х, а отмену подтвердила в 2014-м. Флагманские QLED-телевизоры Xiaomi TV Max вышли на глобальный рынок — 85 и 100 дюймов, 4K и до 240 Гц
27.09.2024 [13:58],
Павел Котов
Xiaomi представила международные версии 85- и 100-дюймовых телевизоров TV Max модельного ряда 2025 года. Флагманы могут похвастаться огромными QLED-панелями, качественными изображением и звуком, а также высокой частотой обновления. Младший вариант оценён в €1299,99. ![]() Источник изображений: mi.com Телевизоры Xiaomi TV Max 85 2025 и TV Max 100 2025 отличают элегантный дизайн, высокая относительная площадь экрана и тонкие металлические рамки. Их UHD-дисплеи (4K) охватывают 94 % цветового пространства DCI-P3, а также предлагают частоту обновления 144 Гц и время отклика 4 мс, что означает плавный игровой процесс и чёткую картинку при просмотре спортивных состязаний и динамичных сцен в кино. Есть также игровой режим Game Boost с частотой обновления 240 Гц. Есть поддержка Dolby Vision и Dolby Atmos, что означает качественные звук и изображение, а также режимов Filmmaker Mode, VRR и AMD FreeSync Premium. Поддерживаются также HDR10+, HLG и MEMC. На борту имеются две 15-Вт колонки (два высокочастотных и два полночастотных динамика) с Dolby Atmos. ![]() Высокую производительность телевизорам обеспечивают четырёхъядерный процессор на Arm Cortex-A73 с графикой Mali-G52, 3 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. В качестве программной платформы выступает Google TV со встроенным Chromecast. Поддерживаются Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6, есть несколько портов HDMI и USB, разъём Ethernet и многое другое. Телевизоры также укомплектованы платформой Xiaomi TV+ с бесплатным доступом к телеканалам; поддерживаются Apple AirPlay и Google Assistant, есть возможность управлять ими при помощи голосовых команд. Xiaomi TV Max Series 2025 будут продаваться по официальным каналам через авторизованных розничных продавцов. 85-дюймовая модель будет доступна по цене от €1299,99, 100-дюймовая — от €1999,99. Discord ждёт полная блокировка в России в ближайшие дни
27.09.2024 [13:42],
Владимир Мироненко
Популярный в ИТ-среде и игровом сообществе мессенджер Discord может быть вскоре официально заблокирован в России из-за нарушения законодательства, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на информированный источник. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные из реестра запрещённых сайтов ведомства, с 20 сентября Роскомнадзор вынес пять новых решений по поводу работы Discord в России, связанных с нарушением законодательства, что может повлечь за собой блокировку мессенджера по закону об информтехнологиях и защите информации. По словам источника ресурса в игровой индустрии, её участники обсуждают риски замедления сервиса. Ранее в этом месяце наблюдались массовые сбои в работе мессенджера Discord. В частности, поступали жалобы пользователей на невозможность открыть веб- и мобильную версию ресурса. Как тогда сообщил «Коммерсант», отдельные страницы сайта Discord были внесены в сентябре по требованию МВД в реестр запрещённых сайтов Роскомнадзора. Тем не менее решение Роскомнадзора о блокировке тогда не поступило. По словам партнёра агентства цифровых коммуникаций Heads’made Ярослава Мешалкина, число зарегистрированных пользователей Discord в России составляет по разным оценкам от 29 млн до 40 млн. Как отметил эксперт, мессенджер пользуется популярностью не только у геймеров, но и у компаний самого разного профиля в качестве инструмента для общения и совместной деятельности. Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников предупредил, что Discord является для многих участников ИТ-отрасли связующим звеном с профильными сообществами. В нём настроены боты и интеграции с системами, и его блокировка повлечёт за собой определённые сложности. До этого Discord в России не раз штрафовали за неудаление запрещённой информации. В июле 2023 года мессенджеру был назначен судом административный штраф в размере 6 млн рублей за неудаление запрещённого контента. В Китае создали самый мощный в мире электромагнит без сверхпроводимости
27.09.2024 [13:40],
Геннадий Детинич
Учёные из Китая представили электромагнит, не использующий сверхпроводимость, который установил мировой рекорд — он создал устойчивое электромагнитное поле силой 42 Тл (тесла), побив предыдущий рекорд аналогичной американской установки на 0,6 Тл. Такое мощное магнитное поле необходимо как для разработки ещё более сильных магнитов, так и для решения множества актуальных материаловедческих задач. ![]() Источник изображения: HFIPS В последние годы создание мощнейших магнитных полей стало проще благодаря использованию сверхпроводимости. С учётом криогенного охлаждения это связано с меньшими затратами энергии на сам процесс и позволяет добиваться ещё более высоких значений напряжённости магнитного поля. Та же команда китайских учёных, например, с помощью гибридной сверхпроводящей магнитной установки два года назад достигла напряжённости магнитного поля в 45,2 Тл. Однако использование обычных электромагнитов, иногда называемых резистивными (поскольку в их катушках ток испытывает сопротивление при циркуляции по контуру), в ряде случаев оказывается более выгодным. По крайней мере, для них не требуется криогенного оборудования, хотя без активного охлаждения обойтись всё равно нельзя — обмотка сильно нагревается. В таких случаях для оптимального охлаждения мощных электромагнитов был придуман магнит Биттера. ![]() Пример одного из витков магнита Биттера из медной пластины. Источник изображения: Wikipedia Магнит Биттера состоит из чередующихся слоёв проводящих и изолирующих материалов, в которых просверлены отверстия, создающие рисунок пространственной спирали. Магнитное поле в магните как бы фокусируется под ним, достигая запредельных значений, а по отверстиям с огромной скоростью циркулирует вода или другой хладагент, отводя тепло от обмоток. Китайские учёные смогли опередить своих коллег из США, создав более совершенную электромагнитную установку, и обещают в будущем превзойти этот результат. Valve позволит игрокам Deadlock превращать читеров в лягушек — как это выглядит
27.09.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
До сих пор находящийся на этапе закрытого альфа-тестирования геройский шутер Deadlock от Valve продолжают совершенствовать: свежее обновление добавило в игру ещё одного героя и первую итерацию системы противодействия читерам. В случае обнаружения недобросовестного игрока система предложит участникам сессии выбрать, заблокировать нарушителя немедленно или обратить его в лягушку до конца матча, а уже потом забанить. Возможность превращения читеров в жабу появится у пользователей Deadlock «через пару дней» после выхода обновления. Как это будет выглядеть, у себя в микроблоге продемонстрировал игрок PogGu. Результаты матча с читером-лягушкой не будут засчитаны игрокам На запуске античит Deadlock будет иметь консервативные настройки обнаружения недобросовестных игроков, так как Valve уже ведёт работу над новой, более обширной версией системы. Бывший сотрудник Valve Бёртон Джонси (Burton Johnsey) раскрыл, что в своё время работал над аналогичной системой для Counter-Strike — с ещё помощью игроки могли бы обращать читеров в куриц. Помимо прочего, в обновлении добавили режим пользовательских матчей, опцию жалобы на читеров и другие функции, улучшили производительность, в очередной раз скорректировали баланс и исправили ряд багов. Сроков выхода у Deadlock пока нет, зато есть страница в Steam, оформленная с нарушением правил площадки. Сражения проходят в формате «6 на 6» на карте с четырьмя линиями в стиле MOBA. Соцсеть X капитулировала и выполнила предписания суда для возвращения в Бразилию
27.09.2024 [13:04],
Павел Котов
Соцсеть X сообщила в Верховный суд Бразилии, что выполнила предписания о прекращении распространения дезинформации и обратилась к судье с ходатайством о снятии блокировки с платформы, сообщает Reuters со ссылкой на соответствующие документы. ![]() Источник изображения: Shutter Speed / unsplash.com Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) более пяти месяцев дискутировал с судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) и пытался противиться его распоряжениям, которые бизнесмен характеризовал как проявления цензуры. В результате власти в конце августа заблокировали соцсеть в стране. Решение суда о возвращении доступа к X пока не принято, но работа соцсети может быть восстановлена в ближайшие дни, утверждают бразильские соратники Маска. Доступ к сайту в Бразилии «необходим для процветающей демократии», заявила накануне администрация X и добавила, что уважает суверенитет стран, в которых работает. «Мы продолжим защищать свободу слова и надлежащие процедуры юридическими средствами», — говорится в сообщении компании. В ходе конфликта судья Мораес распорядился заморозить бразильские счета Starlink — спутникового оператора, который наряду с X принадлежит Илону Маску. Бизнесмен также вступал в противостояния с властями Австралии и Великобритании отстаивая свободу слова, как он её интерпретирует. Бразилия является шестым по величине рынком для X — у платформы 21,5 млн пользователей в стране. В попытке обойти блокировку соцсеть использовала сторонние облачные сервисы, но отказалась от этого плана, когда Мораес пригрозил компании крупными штрафами. В конце прошлой недели X пошла на мировую, заблокировав девять учётных записей, которые принадлежат фигурантам расследований, проводимых бразильскими властями; после этого компания назначила законного представителя в стране. Маск, однако, сдаваться не намерен, утверждают источники Reuters. После возвращения платформы в стране он, вероятно, будет отстаивать свою позицию в судах. Тысячи электровелосипедов «Яндекса» появятся на улицах городов России до конца года
27.09.2024 [12:33],
Павел Котов
С октября до конца 2024 года разработанные в «Яндексе» курьерские электровелосипеды появятся в десяти городах России — всего компания выведет на улицы несколько тысяч машин, передаёт «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу компании. Ранее они работали только в Москве. ![]() Источник изображения: «Яндекс» О разработке собственного электровелосипеда, предназначенного для курьеров, «Яндекс» рассказал в ноябре прошлого года — его отличают оптимизированная для работы курьера конструкция, алюминиевая рама и наличие модуля интернета вещей, который не позволит работнику превысить максимальную скорость. Аккумулятор электровелосипеда защищён от непогоды, механических повреждений и самовозгорания, предусмотрена возможность его быстрой замены. Первые сто электрических велосипедов для курьеров «Яндекс» вывел на улицы Москвы зимой 2023–2024 гг. Теперь компания намеревается расширить его присутствие, и с начала октября до конца года ещё несколько тысяч экземпляров начнут колесить по улицам десяти других российских городов. Apple действительно сильно упростила ремонт iPhone 16 Pro и Pro Max, показала разборка iFixit
27.09.2024 [12:18],
Владимир Фетисов
Специалисты iFixit регулярно разбирают разные гаджеты, чтобы оценить их ремонтопригодность. На этот раз к ним в руки попали флагманские смартфоны Apple iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. ![]() Источник изображения: Apple В iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max нет возможности такого же лёгкого способа извлечения аккумуляторной батареи, как в базовом iPhone 16. Вместо этого Apple использовала клей для фиксации батареи. При этом попасть внутрь смартфона всё равно проще, чем раньше, поскольку сделать это можно через заднюю панель и нет необходимости снимать дисплей, который может быть повреждён в процессе извлечения. В iPhone 16 Pro, как и в iPhone 16, аккумулятор помещён в металлический корпус, но в iPhone 16 Pro Max этот элемент конструкции почему-то отсутствует. В iFixit назвали «озадачивающим» решение не использовать металлический корпус для аккумулятора в iPhone 16 Pro Max. Добраться к датчику LiDAR стало проще, поэтому в случае необходимости заменить его не составит проблем. Во флагманах прошлого поколения он располагался под блоком основной камеры. Сами же модули камеры во флагманах практически идентичны, но не взаимозаменяемы из-за разной длины кабеля и винта крепления, расположенных в разных местах внутри каждой модели. Apple переместила антенну 5G mmWave, чтобы освободить место для размещения кнопки управления камерой. В моделях iPhone 16 Pro она располагается в углублении в верхней части устройства. В iFixit пришли к выводу, что титановая рама корпуса iPhone 16 Pro может негативно влиять на качество сигнала в миллиметровом диапазоне. Разработчики значительно упростили извлечение порта USB Type-C. При этом отмечается, что Apple не продаёт отдельно порты USB Type-C для замены. Для извлечения материнской платы потребуется снять верхний динамик, но это всё же проще, чем в моделях прошлых поколений. Разборка показала, что во флагманских iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max используется модем Qualcomm SDX71M, который представляет собой модифицированную версию SDX70M, применявшегося в iPhone 15 Pro. Ожидалось, что Apple будет использовать модем Qualcomm X75, но, по всей видимости, это не так. После разборки iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max специалисты iFixit оценили смартфоны Apple на 7 из 10 баллов в плане ремонтопригодности. Этому способствовало изменение компоновки внутренних элементов, а также то, что руководства по ремонту смартфонов Apple стали более доступными. Apple через год выпустит второе поколение AR-гарнитуры Vision Pro на процессоре M5 — Мин-Чи Куо
27.09.2024 [12:00],
Алексей Разин
На слабый рыночный успех первой гарнитуры дополненной реальности Apple указывает даже тот факт, что её компания начала предлагать за пределами США достаточно быстро. Между тем, осведомлённые источники считают, что эту категорию устройств Apple будет развивать довольно активно, и уже во второй половине следующего года начнёт выпускать версию Vision Pro на основе процессора M5. ![]() Источник изображения: Apple Своими прогнозами на этот счёт на этой неделе поделился известный эксперт Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). По его мнению, второе поколение Vision Pro не получит значительных изменений в дизайне и характеристиках, но достаточно зрелый по меркам компонентной базы Apple процессор M2 уступит в нём место более совершенному M5. Массовый выпуск устройства должен начаться во второй половине 2025 года. Пока сложно судить о том, будет ли переход на использование M5 гарантировать второму поколению Apple Vision Pro функций искусственного интеллекта Apple Intelligence, но основанные на процессорах семейства M2 планшеты iPad и компьютеры Mac комплекс этих функций поддерживают. По некоторым данным, уже существуют свидетельства подготовки первого поколения Vision Pro к работе с функциями Apple Intelligence. По идее, переход на M5 позволит гарнитуре Vision Pro второго поколения обеспечить пользователей всем необходимым для эффективной работы с искусственным интеллектом. С другой стороны, минимальные изменения характеристик в сочетании с переходом на более современный процессор вряд ли будут способствовать снижению цены на Vision Pro при выходе второго поколения гарнитуры. Это не означает, что Apple не готовит более дешёвую гарнитуру такого типа. В России разработают софт для проектирования 28-нм чипов только после 2030 года
27.09.2024 [11:55],
Павел Котов
К 2030 году в России создадут более сотни систем автоматизированного проектирования (САПР) электроники, в том числе планируется и разработка систем для создания микросхем по нормам 28 нм, говорится в представленной Минпромторгом «дорожной карте». Некоторые из САПР потребуют доступа к производству, которого пока в России нет, говорят опрошенные «Коммерсантом» эксперты, но к 2030 году данный вопрос уже должен быть решён. ![]() Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com «Дорожную карту» по развитию российских САПР электроники и микроэлектроники накануне представил на конференции «Микроэлектроника 2024» директор департамента цифровых технологий Минпромторга Владимир Дождёв. К 2030 году будут проданы 2,6 тыс. единиц такого ПО, предполагают в ведомстве, а после 2030 года в САПР будет использоваться искусственный интеллект. В 2030 году также планируется начать разработку средств проектирования микросхем по техпроцессу 28 нм — ведущие мировые производители освоили его в 2010 году; он использовался, например, в процессорах Apple A7, что устанавливались на iPhone 5S. Решений для производства чипов по этой технологии в России пока нет. Научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР), согласно дорожной карте, до 2030 года обойдутся в 54,6 млрд руб. Совокупная выручка от реализации 12 поднаправлений САПР к тому же 2030 году составит 7,2 млрд руб., из которых 3,6 млрд достигнет выручка за продажу программ для проектирования чипов. Сейчас отечественные разработчики пользуются ПО Synopsys и Cadence, но зарубежные компании отказываются поддерживать его для российских клиентов. В первую очередь, заявили в Минпромторге, российские САПР должны поддерживать уже освоенные в стране техпроцессы, и самым передовым пока является 90 нм на заводе «Микрон». «Но САПР сам по себе универсален и способен работать со средствами проектирования не только отечественных фабрик», — добавили в ведомстве. Российские производители выразили заинтересованность в отечественном САПР, если он действительно будет решать задачи заказчика. Но в микроэлектронике САПР имеет несколько разновидностей: системный уровень (описание архитектурного решения), логический (логическое описание функциональных блоков) и физический (физическая топология микросхемы). И если в первых двух случаях потребуются десятки разработчиков и годы работы, то в третьем необходим также доступ к фабрике-производителю для верификации решений. Сейчас в России доступны технологии 250 и 180, а также тестовые 90 нм. Завода, способного работать по нормам 28 нм, пока нет, но к 2030 году вопрос, возможно, будет решён. Анонсирована олдскульная ролевая игра Threads of Time с путешествиями во времени — фанаты Chrono Trigger в восторге
27.09.2024 [11:51],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2015 году бывшими разработчиками Shovel Knight, Deltarune и Tomb Raider канадская студия Riyo Games представила пошаговую ролевую игру Threads of Time, вдохновлённую Chrono Trigger, Final Fantasy и Octopath Traveler. Игрокам предстоит собрать отряд разноплановых героев, восстановить древний орден рыцарей времени и раскрыть зловещий заговор, угрожающий уничтожить прошлое, настоящее и будущее. Ключевой особенностью Threads of Time станет возможность путешествия между разными связанными нитями времени эпохами — доисторической, средневековой, футуристической и апокалиптической. Скриншоты
Найденные в разных эпохах харизматичные герои смогут участвовать в динамичных и зрелищных пошаговых сражениях: сплетать атаки в разрушительные совместные комбо, лишать врагов защиты и подчинять себе время. Разработчики обещают атмосферу «ваших любимых ролевых игр прошлого», полную нестареющего пиксельного шарма 2,5D-графику на Unreal Engine 5, «поразительные заставочные аниме-ролики» и поддержку 11 языков, включая русский. Полутораминутный трейлер Threads of Time скучавшие по Chrono Trigger пользователи встретили с нескрываемым энтузиазмом. В комментариях также припомнили Sea of Stars — ещё одну олдскульную ролевую игру в духе классических JRPG. Threads of Time создаётся для PC (Steam) и консолей, включая Xbox Series X и S. Сроков выхода пока нет. Издателем проекта выступает Humble Games, которая в июле провела реструктуризацию бизнеса (то есть уволила всех сотрудников). В облаке Oracle можно объединить до 16 тыс. ускорителей AMD Instinct MI300X
27.09.2024 [11:46],
Сергей Карасёв
Облачная платформа Oracle Cloud Infrastructure (OCI) задействовала ускорители AMD Instinct MI300X и открытый программный стек AMD ROCm в составе новейших инстансов BM.GPU.MI300X.8. Они предназначены для ресурсоёмких ИИ-нагрузок, включая обработку больших языковых моделей (LLM), насчитывающих сотни миллиардов параметров. Инстансы BM.GPU.MI300X.8 типа Bare Metal объединяют восемь ускорителей Instinct MI300X, каждый из которых несёт на борту 192 Гбайт памяти HBM3 с пропускной способностью 5,3 Тбайт/с. Утверждается, что модель Hugging Face OPT с 66 млрд параметров может быть запущена на одном Instinct MI300X. В составе инстансов задействованы два процессора Intel Xeon Sapphire Rapids с 56 ядрами. Объём оперативной памяти DDR5 составляет 2 Тбайт. Для хранения данных используются восемь NVMe SSD вместимостью 3,84 Тбайт каждый. Инстансы включают frontend-сеть с пропускной способностью 100 Гбит/с, а в составе кластера применяются соединения уровня 400G (×8). Стоимость подписки на BM.GPU.MI300X.8 составляет $6/час за каждый ускоритель. Платформа OCI Supercluster на базе AMD Instinct MI300X может объединять до 16 384 ускорителей, что позволяет заказчикам гибко масштабировать вычислительные ресурсы под свои задачи, говорит компания. Отмечается, что появление новых инстансов предоставит клиентам OCI больше возможностей в плане организации высокопроизводительных и эффективных вычислений при реализации сложных ИИ-проектов. Кроме того, компания предлагает и кластеры с ускорителями NVIDIA: 32 768 × A100, 16 384 × H100, 65 536 × H200 и 3840 × L40S. А в I половине 2025 года заказчикам станет доступен зеттафлопсный облачный ИИ-суперкомпьютер из 131 072 ускорителей NVIDIA B200 (Blackwell). Европейские астрономы создали самую подробную в истории инфракрасную карту Млечного Пути
27.09.2024 [11:45],
Геннадий Детинич
Учёные Южной европейской обсерватории представили самую подробную из когда-либо созданных инфракрасных карт нашей галактики Млечный Путь. Карта содержит примерно в 10 раз больше объектов, чем ранее. Новый атлас будет десятилетиями служить учёным источником бесценных данных о нашем ближнем звёздном окружении, что приведёт к множеству удивительных открытий. Работа по картированию объектов Млечного Пути велась в два этапа с 2010 года по первую половину 2023 года. Международная команда учёных под руководством сотрудников Южной Европейской обсерватории использовала для наблюдений телескоп VISTA в Чили, в пустыне Атакама. Данные собирались в инфракрасном диапазоне с помощью камеры VIRCAM, что позволяло видеть сквозь пыль и газ, обнаруживать относительно холодные объекты — бурые карлики и блуждающие планеты, а также новорождённые звёзды в коконах из газопылевых облаков. Собранные учёными изображения охватывают область неба, эквивалентную 8600 полным лунам. Объём собранных данных превысил 500 Тбайт, что стало самым крупным наблюдательным проектом, когда-либо осуществлённым с помощью телескопа ESO. Учёные сделали более 200 тысяч снимков Млечного Пути, на которых запечатлено более 1,5 миллиарда объектов. «Мы сделали так много открытий, что навсегда изменили представление о нашей галактике», — сообщил Данте Миннити (Dante Minniti), астрофизик из Университета Андреса Белло в Чили, который руководил проектом. Проделанная работа тем более ценна, что наблюдения в течение 420 ночей, включая повторные съёмки одних и тех же участков, позволили проследить за движением звёзд в пространстве и, таким образом, создать частично трёхмерную карту звёзд в нашей галактике. Учёные также смогли обнаружить больше переменных звёзд, которые являются своеобразной шкалой времени во Вселенной, позволяя точно определять расстояния до объектов. Наконец, инфракрасный диапазон помог заглянуть вглубь Вселенной, в ту область, которую закрывает яркая и насыщенная объектами и пылью центральная часть Млечного Пути. Подготовка проекта уже привела к появлению 300 научных работ. Использование материалов нового атласа обещает ещё больше исследований и открытий, которые будут удивлять нас в ближайшие годы и в будущем. Самое приятное, что картирование Млечного Пути продолжится на новом уровне. Телескопы ESO вскоре получат новые и ещё более чувствительные приборы для ещё более детального изучения нашего ближайшего звёздного окружения. ИИ-стартапы добиваются миллионной выручки гораздо быстрее прочих молодых компаний
27.09.2024 [11:33],
Алексей Разин
Исследования группы Stripe, которая проанализировала платёжные потоки, показывают способность молодых компаний, связанных со сферой искусственного интеллекта, гораздо быстрее достигать выручки в несколько миллионов долларов по сравнению со стартапами других категорий. Это происходит порой в течение первого года с начала коммерческой деятельности. ![]() Источник изображения: OpenAI Данные этого исследования призваны устранить озабоченность некоторых инвесторов способностью ИИ-стартапов начинать приносить адекватную прибыль после выхода на рынок. Другое дело, что требуемые инвестиции нередко измеряются миллиардами долларов, поэтому говорить о быстрой окупаемости вложений в сферу искусственного интеллекта всё же не приходится. Stripe выяснила, что быстрее всего прибыль наращивают ИИ-стартапы, предоставляющие клиентам доступ к разработанному ими программному обеспечению за определённую плату. В выборку данных для этого исследования попали показатели собственной платёжной системы Stripe, обслуживающей 100 крупнейших по величине оборота стартапов в сфере ИИ на 31 июля 2024 года. В качестве базы для сравнения были выбраны платёжные данные 100 крупнейших стартапов в сфере программного обеспечения по состоянию на июль 2018 года. В качестве примера клиентов Stripe можно упомянуть OpenAI, Anthropic, Mistral, Github и Midjourney. В среднем, ИИ-стартапам потребовалось 11 месяцев, чтобы выйти на годовой объём выручки в размере $1 млн с момента начала коммерческой деятельности, как отмечает Stripe. Стартапы предыдущего поколения тех же результатов достигали в среднем за 15 месяцев. Более того, годовой выручки в $30 млн ИИ-стартапы достигали в среднем за 20 месяцев, в пять раз быстрее стартапов предыдущего поколения. В выборку попали молодые компании, которые специализируются на программном обеспечении. Бизнес в сфере ИИ требует существенных капиталовложений, но экспериментальные продукты, предлагаемые стартапами в этой сфере, порой привлекают множество клиентов, готовых платить за них. Представленный осенью 2022 года чат-бот ChatGPT стал приложением с самой быстрорастущей аудиторией, которая достигла 100 млн человек всего за два месяца с момента запуска сервиса. По некоторым оценкам, коммерческие клиенты сейчас приносят OpenAI не менее $3,6 млрд в год. С другой стороны, ежегодные расходы компании значительно превышают $5 млрд, так что на данном этапе развития бизнес продолжает оставаться убыточным. В условиях стремительного роста затрат ИИ-стартапы вынуждены быстрее монетизировать свой бизнес, по словам представителей Stripe. Спрос на услуги таких компаний наблюдается в мировом масштабе. До 56 % выручки таких стартапов получается за пределами страны, в которой они были основаны, как отмечает статистика. Пользователи услуг ста крупнейших ИИ-стартапов находятся даже в небольших странах типа Сингапура и Ирландии, где более 3 % населения являются их клиентами. Компаниям, работающим в этой сфере, удаётся достаточно оперативно предлагать пользователям новые функциональные возможности своего ПО. В этом они имеют преимущество по сравнению с неповоротливыми программными гигантами. За пару лет им вполне по силам увеличить выручку с нуля до нескольких десятков миллионов долларов США. Наблюдение за сверхкомпактными карликовыми галактиками опровергло популярные модели тёмной материи
27.09.2024 [10:48],
Геннадий Детинич
Новая работа международной группы астрономов привела к сенсационному выводу: наука до сих пор имела в корне неправильное представление о природе тёмной материи. Большинство моделей тёмной материи предполагает, что она взаимодействует с обычным веществом лишь в пределах гравитации. Наблюдение за шестью сверхкомпактными карликовыми галактиками недалеко от нас показало, что тёмная материя ещё как-то воздействует на вещество. ![]() Симуляция распределения тёмной и обычной материи. Источник изображения: Коллаборация TNG Невидимой в космосе может быть и обычная материя. Особенность тёмной материи в том, что она никак не взаимодействует с электромагнитным излучением: не поглощает, не отражает и не рассеивает его. Поэтому тёмную материю нельзя обнаружить ни в одном диапазоне, доступном земной науке. Только гравитация больших облаков тёмной материи помогает заподозрить её присутствие в пространстве — она преломляет проходящий рядом свет, как линза. Но для эволюции Вселенной, галактик и всего остального материального мира тёмная материя необходима, как воздух человеку. Во времена младенчества Вселенной она инициировала концентрацию вещества и способствовала рождению сначала звёзд, а затем галактик. Тёмная материя присутствует повсеместно, но это не делает её легко обнаруживаемой. Однако теперь появился шанс поискать внимательнее. Новое наблюдение заставляет предположить, что тёмная материя взаимодействует с обычным веществом каким-то иным способом, помимо гравитации. Учёные провели детальный обзор шести сверхкомпактных карликовых галактик, соседствующих с Млечным Путём. Поскольку масса этих галактик была явно больше, чем масса обнаруживаемых в них звёзд, это указывало на присутствие в них тёмной материи. Идея заключалась в том, что расположение звёзд в галактиках будет различаться в зависимости от того, взаимодействуют они с тёмной материей только через гравитацию или также каким-то другим, неизвестным нам способом. ![]() Разница в распределении звёзд по галактике в случае наблюдения (обозначено синим) и если бы тёмная материя никак кроме гравитации не воздействовала на вещество (оранжевым) Если бы тёмная материя воздействовала на звёзды исключительно посредством гравитации, часть звёзд собралась бы в центре галактик плотной группой, а на периферии наблюдалось бы значительное разрежение. Однако, если бы тёмная материя и обычное вещество испытывали дополнительное воздействие друг на друга, звёзды распределились бы более равномерно по всему диску галактики. В этом случае что-то могло бы препятствовать их скапливанию ближе к центру. Наблюдения за реальными галактиками как раз и показали, что звёзды распределились по галактикам равномерно. Иначе говоря, тёмная материя воздействует на обычное вещество не только посредством гравитационного притяжения. Это открытие даёт основание для разработки экспериментов по обнаружению других видов взаимодействия тёмной и обычной материи, помимо гравитации. Не исключено, что ранее эта возможность не рассматривалась всерьёз большинством учёных, и в этом направлении работали лишь энтузиасты. Теперь появилась интрига, которая способна разжечь интерес научного сообщества к поиску ответов на загадки тёмной материи в новом направлении. SpaceX Starlink прибавил миллион пользователей всего за четыре месяца
27.09.2024 [10:41],
Павел Котов
Количество абонентов спутникового оператора Starlink превысило 4 млн пользователей, сообщила компания в соцсети X. В мае этого года их было 3 млн — компания расширила базу пользователей на 1 млн всего за 4 месяца. ![]() Источник изображения: starlink.com Первый миллион абонентов принадлежащий SpaceX Илона Маска (Elon Musk) оператор Starlink набрал в декабре 2022 года — через два года после начала его тестирования в США. Компания удвоила это достижение за 10 месяцев — в сентябре 2023 года сообщила, что преодолела отметку в 2 млн пользователей. Методикой подсчёта абонентов Starlink не поделилась, но она постоянно расширяет присутствие спутникового интернета на разных рынках и в разных отраслях. Компания начала работать в Африке, на Ближнем Востоке и на островах в Тихом океане. У Starlink заключены соглашения с крупными авиакомпаниями и круизными судами. А в США уже наблюдаются признаки замедления роста числа абонентов Starlink. В августе Starlink доложила Федеральной комиссии по связи (FCC), что у неё «более 1,4 млн клиентов» в стране, а в декабре их было 1,3 млн. Поэтому оператор вынужден привлекать новых клиентов всеми средствами: например, до 6 октября действует акция — стоимость антенны Starlink снижена с $499 до $299. PlayStation 5 Pro стала доступна для предзаказа в России — до 130 тыс. рублей
27.09.2024 [10:39],
Владимир Фетисов
Российские ретейлеры начали принимать предварительны заказы на новейшую игровую консоль Sony PlayStation 5 Pro, которая была представлена официально ранее в этом месяце. В России стоимость PlayStation 5 Pro, которая на 45 % быстрее стандартной PS5, оказалась намного выше, чем в других регионах мира. ![]() Источник изображения: Sony В сети «М.Видео-Эльдорадо» предзаказ на покупку PS5 Pro можно оформить за 129 999 рублей. Ретейлер обещает доставить устройство покупателю 27 ноября. При этом за оформления предзаказа ретейлер даёт 39 тыс. бонусных баллов в качестве кешбэка. Также есть возможность покупки консоли в рассрочку на 24 месяца. ![]() Источник изображения: «М.Видео-Эльдорадо» На площадке CDEK.Shopping можно предзаказать новую консоль Sony за 99 492 рубля. Устройства будут импортироваться из ОАЭ, поэтому в описании товара указано, что может потребоваться переходник для подключения консоли к сети электропитания. Старт продаж намечен на 7 ноября. ![]() Источник изображения: CDEK.Shopping В интернет-магазине «ИгроРай» предлагается оформить предзаказ на PS5 Pro за 79 999 рублей. При этом там есть уточнение, что цена, комплектация и внешний вид консоли являются предварительными и могут быть изменены в момент поставки товара на склад. Это означает, что, скорее всего, итоговая стоимость новой консоли будет выше указанной в настоящее время суммы. ![]() Источник изображения: «ИгроРай» Предварительные заказы на покупку PS5 Pro также стартовали в зарубежных магазинах. На территории США новую консоль Sony можно приобрести за $699 (около 64 500 рублей), а в Европе устройство продают за €799 (около 82 300 рублей). В дополнение к этому стартовали предзаказы на консоли ограниченной серии 30th Anniversary, посвящённой 30-летию бренда PlayStation. В общей сложности Sony выпустила 12 300 лимитированных консолей. Почту из Gmail на VK Xmail за год перенесли 1,6 млн россиян
27.09.2024 [10:36],
Павел Котов
В августе прошлого года VK представила почтовый сервис Xmail, позволяющий перенести все письма с вложениями с платформы Gmail. К настоящему моменту услугой воспользовались 1,6 млн россиян, пишет ТАСС со ссылкой на представителя компании. ![]() Источник изображения: vk.company Каждый месяц около 140 тыс. человек переносят свои почтовые адреса с американского сервиса на российский — имя ящика при этом сохраняется. Новая почта при желании привязывается к учётной записи на «Госуслугах» или любой другой службе. Безопасный доступ к Android-приложениям гарантируется при использовании отечественного магазина RuStore. Накануне Минцифры подтвердило, что Google ограничила россиянам возможность создавать новые учётные записи и восстанавливать доступ к существующим при помощи SMS. Пользователям рекомендовали создать резервные копии данных, сохранённых на сервисах Google, использовать альтернативные способы двухфакторной авторизации и переходить на отечественные платформы. Сложности с регистрацией аккаунтов с российскими номерами телефонов стали отмечаться в начале сентября. Россияне стали чаще пользоваться SIM-картами зарубежных операторов — они используются не для выхода в интернет или звонков, а для регистрации на иностранных платформах с использованием SMS. «Каждый заслуживает второй шанс»: разработчики провальной The Day Before вернулись и попросили денег на новую игру
27.09.2024 [10:01],
Дмитрий Рудь
Закрывшаяся в декабре студия Fntastic, которая выпустила «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, объявила о возвращении в игровую индустрию с новым проектом. У себя в микроблоге Fntastic «глубоко извинилась» за провал The Day Before и взяла на себя «полную ответственность за случившееся», а также объявила о готовности идти дальше: «Каждый заслуживает второй шанс». План возвращения в индустрию студия нарекла Fntastic 2.0 — он предполагает честность, открытость и профессионализм (больше никаких волонтёров). Своей задачей команда называет создание игр, которые «будут любить годами». Новейший проект возрождённой из пепла Fntastic — мультиплеерная аркада Escape Factory на 4−8 игроков про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Ниже прикреплён анонсирующий трейлер. Escape Factory обещает «чистое кооперативное веселье», основанные на физике испытания и поддержку 14 языков, включая русский. До 30 сентября в Steam проходит открытое бета-тестирование — демо проекта может скачать каждый. Для финансирования разработки игры Fntastic вышла на площадку Kickstarter, где попросила на создание Escape Factory всего $15,5 тыс. Хотя до конца сборов ещё почти месяц, на момент публикации проект привлёк только $380. По словам Fntastic, успешная кампания на Kickstarter позволит команде выпустить Escape Factory и в ближайшем будущем анонсировать «новаторскую игру» в духе Propnight, прав на которую студия лишилась. Intel намерена получить от властей США субсидии на $8,5 млрд до конца года
27.09.2024 [09:52],
Алексей Разин
Заморозка строительства новых предприятий Intel в Германии и Польше, как уже отмечалось, не коснулась планов по расширению производственных мощностей на территории США. Во многом это было обусловлено стремлением Intel получить от властей страны целевые субсидии. По данным Financial Times, компания намерена сделать это до конца текущего года. ![]() Само по себе заявление представителей Министерства торговли США в марте текущего года о намерениях предоставить Intel необходимые на строительство новых предприятий внутри страны средства ещё не гарантировало их выделения, поскольку перед этим получатель субсидий должен пройти процедуру аудита и предоставить правительству гарантии своевременного освоения средств с адекватным практическим результатом. Если Intel удастся пройти все этапы согласований, эти $8,5 млрд станут самой крупной субсидией, выделяемой властями США по «Закону о чипах», принятому в конце 2022 года. Переговоры между Intel и чиновниками сейчас находятся на продвинутой стадии, как поясняют осведомлённые источники, но до сих пор нельзя гарантировать их успешный для Intel исход. Если компания решится на продажу какой-то части своего бизнеса, то это может буквально «обнулить» все достигнутые договорённости о выделении субсидий. Слухи приписывали намерения купить хотя бы часть активов Intel компаниям Qualcomm, Broadcom и Arm. Для неизбежно покидающего Белый дом по итогам президентских выборов 5 ноября этого года Джозефа Байдена (Joseph Biden) усилия по превращению Intel в одного из главных производителей, способствующих возрождению национальной полупроводниковой промышленности, являются важной частью своей деятельности на посту главы государства. Не исключено, что правительство США в его нынешнем составе постарается подтвердить выделение субсидий Intel до ноябрьских выборов. Напомним, Intel полагаются не только $8,5 млрд безвозвратных субсидий, но и $11 млрд льготных кредитов. Кроме того, ей уже гарантируются отдельные $3 млрд на организацию производства на территории США передовых чипов для нужд оборонной промышленности. Считается, что на реализацию первоначально объявленных Intel планов по строительству в США новых предприятий компании в общей сложности понадобятся $100 млрд. Первой компанией, которой удалось подтвердить получение денег по «Закону о чипах», на этой неделе удалось стать американской Polar Semiconductor. Впрочем, в данном случае речь шла о сумме около $123 млн, поэтому и согласование удалось уложить в сжатые временные рамки. Intel продолжает отбиваться от стервятников: её процессорный бизнес попыталась купить Arm
27.09.2024 [09:43],
Алексей Разин
Если верить активно плодящимся слухам, хотя бы некоторые активы Intel становятся привлекательной целью для желающих их купить. К Qualcomm и Broadcom, которые с разной степенью мотивации присматривались к ним, агентство Bloomberg теперь добавляет британский холдинг Arm. По данным источника, он обратился к Intel с предложением купить одно из подразделений компании, но получил отказ. ![]() Источник изображения: Arm Речь, как отмечает осведомлённый источник, пожелавший остаться неизвестным, шла о возможности покупки британской компанией Arm подразделения Intel, отвечающего за разработку центральных процессоров. Производственные мощности Intel компанию Arm не интересовали, а вот опыт самостоятельного создания процессоров вполне мог бы пригодиться для расширения охвата рынка. Напомним, что Arm является разработчиком процессорных архитектур, которые находят широкое применение, но самостоятельно процессоры компания не выпускает, получая лишь отчисления за право использования своих разработок другими поставщиками процессоров. Усилия Arm по подготовке сделки с Intel, по данным источников, натолкнулись на категоричный отказ последней продавать своё подразделение, занимающееся разработкой центральных процессоров. Что характерно, текущая капитализация Arm достигает $156 млрд, тогда как в случае с Intel она опустилась до $102 млрд. Кроме того, 88 % акций Arm даже после выхода на IPO до сих пор принадлежат японской корпорации SoftBank, и в случае необходимости финансирования сделки с Intel та могла бы обратиться за помощью к японским инвесторам. В свою очередь, Intel пока пытается найти другие источники финансирования своих многочисленных проектов. Например, компания Apollo Global Management, как отмечалось недавно, может предоставить Intel до $5 млрд. Стороны уже имеют опыт сотрудничества в рамках финансирования проекта по модернизации и расширению предприятия Intel в Ирландии. Созданное ими совместное предприятие будет руководить деятельностью данной производственной площадки, Apollo сможет претендовать на часть его прибыли. Акции Micron взлетели почти на 15 % и потянули за собой ценные бумаги многих производителей чипов
27.09.2024 [08:13],
Алексей Разин
Фискальный календарь Micron Technology смещён относительно большинства участников полупроводникового рынка, поэтому вчерашний квартальный отчёт компании в сочетании с благоприятным прогнозом на текущий период оказал благотворное влияние на ту часть фондового рынка, которая имеет отношение к выпуску чипов. Инвесторы поверили, что о перепроизводстве ускорителей вычислений говорить рано. ![]() Источник изображения: Micron Technology На этом фоне акции самой Micron вчера прибавили в цене почти 15 %, увеличив капитализацию компании более чем на $14 млрд. Выручка Micron за прошлый квартал достигла рекордных для минувшего десятилетия величин, а прогноз на текущий заметно превзошёл ожидания аналитиков. Опрошенные Reuters эксперты Carson Group заявили, что оптимизм Micron как одного из производителей HBM указывает на сохранение тенденции к росту выручки причастных к буму ИИ компаний. Акции Nvidia, Intel и Broadcom вчера выросли в цене более чем на 2 %, а прирост стоимости акций Qualcomm и AMD уложился в этот предел. За три месяца до публикации квартального отчёта Micron инвесторы в своей массе начали выражать опасение по поводу снижения цен на память HBM и охлаждения рынка компонентов для систем искусственного интеллекта, поэтому ценные бумаги этого производителя подешевели более чем на 20 %. Квартальный отчёт компании и оптимистичный прогноз на текущий период должны убедить инвесторов, что цены на HBM не снизятся и даже будут расти. По крайней мере, темпы роста нормы прибыли самой Micron показывают, что это так и будет, по мнению экспертов. Соответственно, отчёт Micron окажет благотворное влияние на динамику курса акций многих компаний полупроводникового сектора. Google запустила новую ИИ-функцию в NotebookLM для краткого пересказа видео на YouTube
27.09.2024 [05:11],
Анжелла Марина
Google представила обновлённую версию ИИ-приложения для заметок NotebookLM, которая теперь умеет анализировать видео на YouTube и быстро извлекать ключевые моменты из длинных видеороликов, преобразуя их в текст и тематические ссылки. Раньше приложение могло обрабатывать только текстовые форматы. ![]() Источник изображения: Copilot В основе новой функции лежит технология транскрибирования — преобразование аудио в текст. После того, как пользователь вставит ссылку в NotebookLM на видео, которое нет возможности посмотреть целиком, искусственный интеллект самостоятельно создаст краткий обзор основных тем, обсуждаемых в видео, поясняет издание The Verge. Пользователи также смогут получить более подробную информацию, кликнув на ссылку с определённой темой. ![]() Источник изображения: Theverge.com При тестировании новой функции в видеообзоре iPhone 16 Pro на канале The Verge, NotebookLM сгенерировало такие темы, как «Искусственный интеллект Apple», «Камера iPhone 16 Pro» и «Обработка фотографий». При выборе одной из тем приложение не только предоставляло информацию, но и ссылалось на конкретные моменты в видео, где эта информация упоминается, что позволило быстро найти нужные фрагменты. Примечательно, что на основе содержимого видео пользователи также могут создать аудиорезюме для прослушивания в формате подкаста. ![]() Источник изображения: Google Стоит отметить, что новая функция может не сработать с недавно добавленными роликами, в частности, опубликованными менее чем за два дня до запроса. Тем не менее, в большинстве случаев приложение NotebookLM продемонстрировало высокую степень точности и надёжности. В то время как Gemini от Google и Copilot от Microsoft могут транскрибировать и обобщать видео, новая версия NotebookLM способна обрабатывать также и аудиозаписи, что делает приложение универсальным инструментом для использования в различных областях. По стопам Илона Маска: Сэм Альтман получит большой пакет акций OpenAI
27.09.2024 [04:57],
Алексей Разин
Существующая в публичных компаниях практика подразумевает выплату вознаграждения руководителям в форме их акций. Именно эта бизнес-традиция сделала Илона Маска (Elon Musk) богатейшим человеком планеты, основу его благосостояния как раз формируют акции Tesla. По всей видимости, Сэм Альтман, возглавляющий OpenAI, может пойти по стопам Маска. ![]() Источник изображения: OpenAI Как сообщалось вчера, обсуждаемая советом директоров OpenAI вероятная схема реструктуризации может сосредоточить в руках Альтмана до 7 % акций компании, которая откажется от главенства своей некоммерческой структуры. Позже агентство Reuters уточнило, что сама схема вознаграждения Сэма Альтмана за труд будет предусматривать выделение ему акций OpenAI, хотя параметры этой компенсации пока не утверждены. В этом признался председатель совета директоров стартапа Брет Тейлор (Bret Taylor). До сих пор являющийся одним из двух сохранивших за собой пост в штате компании основателей Альтман акциями OpenAI не владел. Он сам объяснял это необходимостью сохранить в совете директоров большинство членов, не владеющих акциями стартапа. Вчерашние заявления об отставке технического директора OpenAI Миры Мурати (Mira Murati) и ещё двух высокопоставленных руководителей Альтман призвал не связывать с предстоящей и обсуждаемой реструктуризацией. Как отмечает Reuters, схема реформ подразумевает, что превратившаяся в коммерческую компанию OpenAI перестанет управляться советом директоров некоммерческой организации. Этот совет сохранится в структуре руководства коммерческой компании, но будет владеть лишь небольшим пакетом акций коммерческой организации. По словам Альтмана, вчерашние изменения в руководстве OpenAI с готовящейся реструктуризацией не связаны и готовились независимо на протяжении почти года. Он при этом подтвердил, что компания «думает о том, что нужно предпринять для перехода в следующую фазу своего развития». Происходящие изменения в структуре управления OpenAI, по словам Альтмана, помогут ему ближе взаимодействовать с техническими специалистами. Проводимые преобразования сделают компанию сильнее, по его мнению. Новая статья: Обзор Ippon Innova T II 6K: online-ИБП высокой мощности для серверной и умного дома
27.09.2024 [01:43],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Ippon Innova T II 6K: online-ИБП высокой мощности для серверной и умного дома |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |