|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
SpaceX предложила подключить Марс к интернет-сервису Starlink, а NASA и не против
08.11.2024 [14:51],
Владимир Мироненко
SpaceX работает над концептуальной версией спутникового интернет-сервиса Starlink для использования в условиях Марса, сообщил ресурс PCMag со ссылкой на презентацию NASA, прошедшую в четверг на заседании группы анализа программы исследования Марса (Mars Exploration Program Analysis Group, MEPAG).
Источник изображения: SpaceX Группа MEPAG занимается поддержкой будущих миссий NASA на Красную планету. В одной из презентаций NASA сообщается, что космическое агентство использует коммерческие услуги аэрокосмических компаний для исследования Марса. Одним из примеров такого взаимодействия было названо возможное заключение контракта со SpaceX, чья спутниковая интернет-система Starlink сейчас используется более чем 4 млн человек, живущих в разных регионах Земли. Согласно презентации, NASA обратилась с просьбой к аэрокосмическим компаниям представить предложения своих технологий, которые могли бы найти применение на Марсе. На одном из слайдов презентации NASA описывается концепция SpaceX по интернет-сервису Marslink, основанную на дизайне спутников Starlink. ![]() Помимо Marslink были представлены ещё две другие концепции разработки «ретрансляционных служб следующего поколения», способных передавать данные со скоростью 4 Мбит/с или более на расстояние 1,5 астрономических единицы или текущее расстояние между Марсом и Солнцем. Это означает, что спутники, находящиеся на орбите Марса, должны передавать данные на Землю и другие космические аппараты на огромные расстояния, возможно, через лазерную систему связи Starlink. Согласно презентации SpaceX, предполагается использовать «несколько космических аппаратов, размещенных на орбите Марса, для обеспечения полной видимости и взаимодействия для наземных и орбитальных активов». Концепция Marslink «превосходит» затребованные возможности и также может использоваться для визуализации и мониторинга планеты. В презентации NASA указано, что «есть значительное количество заинтересованных компаний, даже помимо участников исследования». Группа MEPAG планирует продолжить обсуждение проектов с представителями отрасли в следующем году. Напомним, что NASA недавно достигло «устойчивой скорости передачи данных по нисходящей линии связи 6,25 Мбит/с» с помощью лазерной системы на борту космического аппарата «Психея» (Psyche), который находился на удалении примерно в 490 млн км — или на таком же расстоянии между Марсом и Землей, когда две планеты находятся на максимальном удалении друг от друга. Gigabyte выпустила Socket AM5-плату Aorus X870I Pro Ice в формате Mini-ITX
08.11.2024 [13:46],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила материнскую плату Aorus X870I Pro Ice в белом цвете. Это первая плата производителя на чипсете AMD X870 в компактном формате Mini-ITX. В основе новинки используется 11-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 8+2+1 (Vcore + SoC + MISC). Для неё заявлена поддержка всех актуальных моделей процессоров для платформы Socket AM5, включая новый игровой чип Ryzen 7 9800X3D.
Источник изображений: Gigabyte Из-за своих компактных размеров (170 × 170 мм) Aorus X870I Pro Ice оснащена только двумя разъёмами DIMM для памяти DDR5. Официально плата поддерживает оперативную память до DDR5-8800 через профили разгона AMD EXPO. Новинка оснащена двумя слотами M.2 для SSD (один с поддержкой PCIe 4.0, другой — PCIe 5.0). Также есть один PCIe 5.0 x16 для видеокарт. Aorus X870I Pro Ice предлагает поддержку Wi-Fi 7, оснащена новой системой креплений EZ-Plug для антенн, а также механизмом EZ-Latch для лёгкого и быстрого демонтажа GPU. За обработку звука у платы отвечает кодек Realtek ALC4080. В оснащение входят 2,5-Гбит LAN, один USB4, два USB 3.2 Gen2 Type-C, два USB 3.2 Gen2 Type-A, четыре USB 3.2 Gen1, четыре USB 2.0 и два SATA III. Рекомендованная стоимость платы Gigabyte Aorus X870I Pro Ice составляет $299. В Европе, в частности, в Германии её можно найти в продаже по цене €330. Intel вернула в офисы бесплатный кофе и чай, но фрукты ей всё ещё не по карману
08.11.2024 [13:41],
Дмитрий Федоров
Intel возвращает в офисы бесплатные напитки — кофе и чай, надеясь таким образом поддержать моральный дух сотрудников после непростого года, в течение которого компания была вынуждена пересмотреть ряд привилегий и существенно сократить расходы. Это решение должно стать частью новой корпоративной политики по улучшению условий труда, однако, бесплатные фрукты по-прежнему останутся вне программы привилегий.
Источник изображений: Intel Представители Intel не дали комментариев изданию Business Insider относительно причин, по которым не были возвращены фрукты, но это решение, скорее всего, продиктовано жёсткими мерами экономии, введёнными для стабилизации финансового положения компании. Intel на протяжении многих лет оставалась одним из лидеров высокотехнологичной отрасли, но в последние годы компания допустила ряд стратегических ошибок, из-за которых её позиции на рынке начали ослабевать. В 1990-е годы Intel сыграла значительную роль в развитии рынка персональных компьютеров (ПК), однако в начале 2000-х годов компания не смогла адаптироваться к стремительному росту мобильного сегмента, что позволило Apple с её iPhone укрепить позиции. Этот стратегический промах стал первым тревожным сигналом, показавшим необходимость пересмотра стратегии Intel. Особо значимой стратегической ошибкой для Intel стал отказ от заключения контракта с Apple на производство процессоров для iPhone. Бывший генеральный директор компании Пол Отеллини (Paul Otellini) в интервью изданию The Atlantic в 2013 году выразил сожаление о том, что тогда переговоры с Apple не увенчались успехом. Intel посчитала объёмы производства слишком незначительными для того, чтобы оправдать затраты на проект, но впоследствии стало очевидно, что это решение ограничило компанию на одном из самых перспективных сегментов мобильного рынка. Ещё одной упущенной возможностью для Intel стал отказ от сотрудничества с OpenAI, когда в 2017–2018 годах стартап искал партнёров для создания собственной инфраструктуры и уменьшения зависимости от Nvidia, которая к тому времени стала серьёзным конкурентом Intel. Как сообщало издание Reuters, сделка сорвалась из-за позиции генерального директора Боба Свона (Bob Swan), который не видел коммерческих перспектив в генеративных ИИ-моделях. Это решение снова лишило Intel возможности выйти на стремительно растущий рынок ИИ, где её соперники, такие как Nvidia, не встречая сопротивления, уверенно укрепляли позиции. ![]() Компания также упустила возможность занять более уверенные позиции на рынке графических процессоров (GPU), которые сегодня играют важнейшую роль в обучении современных ИИ-моделей. Пока Nvidia стремительно усиливала свои позиции, предоставляя мощные решения для нужд машинного обучения (ML), Intel, фактически, оставалась в стороне. Это решение серьёзно отразилось на её конкурентоспособности в условиях нарастающей конкуренции в сфере ИИ, где потребность в мощных GPU продолжает неуклонно расти. Кроме того, в 2020 году компания столкнулась с трудностями в разработке своих 7-нм процессоров, что позволило её основным конкурентам, таким как Samsung и TSMC, обойти Intel. Задержка подорвала производственные планы и значительно ослабила позиции компании, открыв возможности для конкурентов, которые активно заполнили образовавшуюся нишу своими продуктами. На фоне снижения рыночной стоимости Intel была вынуждена перейти к жёстким мерам экономии. В августе компания объявила о сокращении до 15 000 сотрудников, предложив программы добровольного увольнения и оптимизации штата. Одновременно с этим сотрудникам было разослано сообщение с информацией об отмене ряда привилегий, таких как компенсация за интернет, транспортные расходы и расходы на телефон. Эти меры вызвали неоднозначную реакцию среди сотрудников, так как многие из них ощутили значительное влияние таких изменений на условия их повседневной работы. ![]() Возвращение бесплатного кофе и чая можно расценивать как символический шаг Intel, направленный на поддержание морального духа сотрудников и укрепление корпоративной культуры. Тем не менее очевидно, что для восстановления рыночных позиций этого шага будет недостаточно: компания должна предпринять усилия для адаптации к новым технологическим вызовам, среди которых — быстрое развитие ИИ и мобильных технологий. Стратегические инвестиции и продуманное планирование станут ключевыми факторами успеха Intel в условиях жёсткой конкуренции и стремительного технологического прогресса. Ryzen 7 9800X3D смели с прилавков в США и Европе — спекулянты перепродают их по $1000
08.11.2024 [13:32],
Павел Котов
Спрос на самый мощный игровой процессор AMD Ryzen 7 9800X3D подскочил до впечатляющих высот. Новый чип отсутствует на складах практически у всех розничных продавцов в США и Европе. Спекулянты на eBay просят за него почти $1000 при рекомендованной розничной цене $479.
Источник изображения: amd.com В США процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D полностью распроданы у Newegg, Best Buy, B&H Photo, Walmart и Amazon; но в некоторых городах страны они ещё есть на складе сети физических магазинов MicroCenter. Воспользоваться небольшими запасами чипов нового поколения решили, конечно, спекулянты: на eBay Ryzen 7 9800X3D доступны по цене до $999; большинство продавцов просят около $750, но и это на 56 % выше рекомендованной розничной цены. Розничная сеть Newegg пообещала, что в скором времени получит новую партию. Аналогичная ситуация наблюдается в Европе, где AMD Ryzen 7 9800X3D также официально поступили в продажу — новые процессоры распродали Arlt, Alternate, Alza, Caseking, Hardwarecamp24, Mindfactory, Notebooksbiliger и ProShop, передаёт 3DCenter. Некоторые запасы чипов пока удалось сохранить только ретейлеру Computer Universe — у него они доступны по €498. Ryzen 7 9800X3D отсутствует у британских Orbit, Scan и AWD-IT, но ещё есть у CLL по €519,99. Дошло до того, что сеть Mindfactory, по некоторым сведениям, начала отменять предварительные заказы из-за своей неспособности их выполнить — к настоящему моменту продавец набрал их столько, что новая партия процессоров оказалась распроданной ещё до прибытия. Сумасшедший спрос на AMD Ryzen 7 9800X3D несложно объяснить: независимые обзоры подтвердили заявление производителя, что сегодня это самый быстрый игровой процессор. По версии ресурса Tom’s Hardware, он на 14,7 % обогнал своего предшественника в лице Ryzen 7 7800X3D и разгромил чипы Intel, оказавшись в играх до 42 % быстрее Core i9-14900K и до 60 % производительнее, чем Core Ultra 9 285K. При этом сама AMD утверждает, что дефицита процессоров нет — на них просто чрезвычайно высокий спрос, и розничные сети с ним не справляются. Поэтому сэкономить средства поможет терпение. SMIC предупредила о кризисе перепроизводства чипов по старым техпроцессам
08.11.2024 [13:25],
Алексей Разин
Даже снижение капитальных затрат SMIC по итогам третьего квартала на 44 % намекало, что компания не стремится наращивать производственные мощности прежними темпами. Глава компании Чжао Хайцзюнь (Zhao Haijun) подчеркнул, что кризис перепроизводства сильнее проявится в следующем году, и уже сейчас степень загрузки конвейера SMIC далека от оптимальной.
Источник изображения: AMD «В отрасли уровень загрузки производственных мощностей сейчас колеблется в районе 70 %, что заметно ниже оптимальных 85 % и указывает на существенный избыток производственных мощностей. Эта ситуация вряд ли серьёзно улучшится, а может и ухудшиться», — пояснил руководитель крупнейшего в Китае контрактного производителя чипов. Рост собственной выручки SMIC на 34 % до $2,17 млрд по итогам третьего квартала, по словам главы компании, был в значительной мере обусловлен стремлением клиентов локализовать выпуск компонентов на территории КНР, даже если речь шла об иностранных заказчиках. Уже сейчас китайские поставщики чипов заняли существенную долю местного рынка, и вряд ли фактор локализации продолжит серьёзно влиять на ситуацию в 2025 году, по мнению руководства SMIC. В ближайшее время компания будет очень осторожно подходить к вопросу расширения производственных мощностей. Новые проекты не анонсируются и даже не обсуждаются внутри компании, как пояснил её руководитель. Избрание Трампа значительно повлияет на технологическую отрасль
08.11.2024 [13:01],
Павел Котов
С повторным избранием Дональда Трампа (Donald Trump) на пост президента США крупнейшие технологические компании надеются на более снисходительное отношение властей к слияниям и поглощениям, ослабление наиболее жёстких норм антимонопольного законодательства и более интенсивное развитие систем искусственного интеллекта, пишет Financial Times.
Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com Лидеры крупнейших технологических компаний поспешили поздравить господина Трампа с убедительной победой на выборах: в преддверии периода преобразований для сектора они стремятся восстановить связи с избранным президентом и его влиятельным сторонником Илоном Маском (Elon Musk). В минувшую среду руководители Amazon, Apple, Meta✴✴ и Microsoft опубликовали в соцсетях сообщения с поддержкой — они контрастировали с их более сдержанной реакцией на результаты выборов в 2016 и 2020 годах. Президентство демократа Джо Байдена (Joe Biden) принесло им проверки со стороны регулирующих органов и угрозы применения санкций в рамках антимонопольного законодательства, Трамп же славится более дружественным отношением к технологиям и бизнесу. Маск уже взял на себя роль эмиссара Трампа в мире технологий — бизнесмен потратил более $100 млн на поддержку его кампании, а политик назвал того «супергением» и пообещал должность консультанта при сокращении государственных расходов и мер регулирования. Приход Трампа на второй срок, как ожидается, станет катализатором корпоративных поглощений, сделок с частными инвестициями и выходов венчурного капитала — всё это было парализовано повышенным вниманием со стороны надзорных органов Байдена и высокими процентными ставками. Microsoft, Amazon и Google были вынуждены не приобретать перспективные стартапы напрямую, а проявлять «творческий» подход: нанимать их основателей или лицензировать их технологии, чтобы избежать традиционного антимонопольного контроля. Поддерживаемые венчурным капиталом стартапы из страха, что сделки будут отклонены, не имели возможности совершать выгодные продажи. Главными противниками слияний были председатель Федеральной торговой комиссии (FTC) Лина Хан (Lina Khan) и глава антимонопольного отдела Минюста Джонатан Кантер (Jonathan Kanter) — они блокировали сделки, оказывали давление на технологические монополии и тщательно расследовали механизмы партнёрства между стартапами в области ИИ и крупными технологическими компаниями, в том числе Microsoft. Переговоры о новых сделках уже начались, указывают эксперты, — к моменту, когда будут требоваться одобрения слияний и поглощений от регулирующих органов, Лина Хан оставит свой пост в FTC и вернётся к академической деятельности. Доллар и фондовые рынки демонстрируют рост.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com С возвращением Трампа в Белый дом характер антимонопольных расследований в США и Европе изменится на менее строгий. Трампа поздравил с победой глава Apple Тим Кук (Tim Cook), который в 2016 году помогал собирать средства для его соперницы Хиллари Клинтон (Hillary Clinton), но впоследствии сумел наладить с ним хорошие отношения. До настоящего момента Кук предпочитал держаться в тени, поскольку вверенная ему Apple оказалась под давлением регулирующих органов всего мира. Хан и Кантер запустили крупномасштабную кампанию против доминирования крупных технологических компаний: Минюст выиграл крупное дело против монополии Google на рынке веб-поиска; были поданы иски против Apple, Amazon и Meta✴✴. Новый президент может приказать Минюсту отозвать антимонопольный иск против Apple, поданный в этом году. Компании также грозит штраф в соответствии с европейским «Законом о цифровых рынках» (DMA) за политику в магазине приложений App Store — Трамп не скрывает своего негативного отношения к регулятору ЕС. Белый дом, возможно, начнёт оказывать давление на ЕС и Великобританию, чтобы те прекратили преследовать американские компании, особенно в свете «китайской угрозы». В октябре Трамп рассказал, что Кук пожаловался ему на репрессии в Европе: от Apple требуют недоимку по налогам в размере €13 млрд и антимонопольный штраф в €1,8 млрд. Впрочем, отношения Трампа с антимонопольными ведомствами носят непростой характер: крупный антимонопольный иск против Google, дело по которому компания проиграла в этом году, был подан в его предыдущую бытность президентом. А новый вице-президент США Джей Ди Вэнс (JD Vance) ранее высказывался в поддержку Лины Хан — и даже за разделение Google в качестве средства правовой защиты по антимонопольному делу. Владеющие соцсетями компании уже пытаются избежать гнева Трампа, который обвинил их в цензуре и подавлении консервативной точки зрения. В 2022 году он заявил, что в случае переизбрания издаст указ, запрещающий федеральным ведомствам «вступать в сговор с любой организацией, предприятием или лицом с целью цензурирования, ограничения, категоризации или воспрепятствования законной речи американских граждан», и ограничит финансирование университетов, которые, как было установлено, «участвовали в цензурной деятельности». Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), глава компании Meta✴✴, которая владеет Facebook✴✴ и Instagram✴✴, также начал демонстрировать признаки симпатии к Трампу. Летом он назвал Трампа «крутым мужиком» за его реакцию на покушение и направил письмо в подконтрольный республиканцам юридический комитет Палаты представителей, обвинив Байдена в неоднократных попытках оказывать давление на Meta✴✴ с целью «цензурировать» определённые материалы о COVID-19 в эпоху пандемии. Накануне Цукерберг поздравил Трампа с избранием и выразил желание приступить к совместной работе.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Большое значение будет иметь дальнейшее развитие событий, связанных с TikTok, владеющей платформой китайской компанией ByteDance и угрозами национальной безопасности США, которые они якобы представляют. Трамп предлагал запретить TikTok в 2020 году, когда был президентом, но впоследствии изменил свою позицию и заявил, что не будет запрещать приложение, потому что в интересах Америки обеспечить конкуренцию Facebook✴✴, который он назвал «врагом народа». Администрация TikTok подала в суд на правительство США с требованием отменить принятый при Байдене закон, согласно которому компании к середине января надлежит порвать связи с ByteDance или прекратить работу в США. Блокировка платформы коротких видео стоимостью $230 млрд может нанести ущерб американским инвесторам — глава одной из компаний в этом году был крупным спонсором кампании Трампа. Чёткого подхода к ИИ Трамп пока не сформулировал, но и этой области в период его нового президентства предрекают рассвет. В свой первый срок он издал указ, «призванный усилить американское лидерство в области ИИ» — в документе отмечалось, что «чрезмерно ограничительные меры могут затруднить или вытеснить инновации за рубеж». Но это было до того, как ИИ стал одной из самых прибыльных инвестиций в Кремниевой долине. Трамп пообещал отменить указ Байдена, отражающий осторожный подход демократов и акцент на стандартах безопасности в ущерб неограниченным инновациям. Избранный президент также заявил, что «с первого дня» запретит применение ИИ для цензурирования речи американских граждан. В этом его позиция совпадает с мнением Маска, который указывает на важность победы США над Китаем в глобальной гонке ИИ. Маск привлёк миллиарды долларов на финансирование своего стартапа xAI, хотя и предупредил, что бесконтрольное развитие ИИ угрожает существованию человечества. Бизнесмен подал в суд на OpenAI, которую он в 2015 году учредил совместно с Сэмом Альтманом (Sam Altman), за то, что стартап отклонился от своей первоначальной некоммерческой миссии разрабатывать ИИ для всех. Сейчас создатель ChatGPT является одной из самых дорогих частных компаний в мире и оценивается в $150 млрд. И если в 2016 году Альтман назвал первое избрание Трампа «худшим, что случилось в моей жизни», то сейчас он поздравил политика и пожелал ему «огромных успехов на этой работе». Доля AMD в сегменте настольных процессоров за год выросла в полтора раза
08.11.2024 [12:11],
Алексей Разин
Представителям PCWorld удалось получить статистику Mercury Research, которой аналитики делятся с сотрудниками AMD в маркетинговых целях. Как гласят свежие показатели, в третьем квартале текущего года доля AMD на рынке настольных процессоров увеличилась по сравнению с третьем кварталом прошлого года в полтора раза, с 19,2 до 28,7 %. Прирост измеряется десятью процентными пунктами, что весьма впечатляет с учётом многолетнего доминирования Intel.
Источник изображения: AMD Кстати, последовательный поквартальный прирост доли процессоров AMD в настольном сегменте тоже измеряется солидными 5,7 процентных пункта: с 23 до 28,7 %. Одновременно исследование оценивает и долю рынка AMD в показателях выручки от продаж. В настольном сегменте она выросла за год с 19,6 до 27,3 %, последовательный рост отсчитывался от базы в 18,8 %. Другими словами, в денежном выражении позиции AMD на рынке настольных процессоров укрепились на 7,7 процентных пункта в годовом сравнении и на 8,5 процентных пункта в последовательном. Очевидно, что в третьем квартале текущего года AMD сильно укрепила свои позиции в настольном сегменте. Мобильный сегмент, который уже давно является более многочисленным с точки зрения объёмов продаж процессоров, не демонстрирует столь явного прогресса AMD. За год компания в натуральном выражении укрепила свои позиции с 19,5 до 22,3 %, а вот последовательный прирост измерялся 2 процентными пунктами. В денежном выражении позиции AMD в мобильном сегменте ослабли с 20,6 до 19,2 % год к году, но последовательно всё равно укрепились на 1,6 процентных пункта.
Источник изображения: Mercury Research Статистика Mercury Research учитывает и общую долю процессоров AMD в клиентском сегменте. В натуральном выражении она за год выросла с 19,4 до 23,9 %, последовательно увеличилась на 2,9 процентных пункта. В денежном выражении годовой прирост соответствовал переходу от 20,2 до 21,7 %, последовательный измерялся 3,7 процентных пункта. По сути, прогресс AMD на настольном направлении был сглажен более плавным приростом в мобильном сегменте, что и отображает клиентский сегмент в целом. Серверный сегмент можно отнести ко второму по величине доли AMD направлению. В натуральном выражении компания вышла на 24,2 %, прибавив за год 0,9 процентных пункта, последовательный прирост ограничился 0,1 процентного пункта. Зато в денежном выражении процессоры EPYC доминируют куда сильнее: в третьем квартале они занимали 33,9 % мирового рынка серверных центральных процессоров, прибавив за год 2,7 процентных пункта. Другими словами, треть выручки от реализации каждого серверного процессора в мире достаётся компании AMD. Это новый рекорд для этого производителя процессоров. Если рассматривать рынок процессоров всех типов, за исключением полузаказных и чипов для сегмента Интернета вещей, то в натуральном выражении AMD контролирует 24 %, а в денежном 26,5 %. Год назад эти величины были меньше на 0,9 и 0,6 процентных пунктов меньше соответственно. TSMC не сможет перенести 2-нм техпроцесс в США из-за запрета правительства
08.11.2024 [11:31],
Алексей Разин
Намереваясь в общей сложности потратить $46 млрд на строительство трёх предприятий в США, компания TSMC на первом из них сейчас выпускает 4-нм чипы, которые отстают от передовых 2-нм чипов на два поколения. По словам тайваньского министра, подобную «технологическую дистанцию» компанию вынуждает выдерживать законодательство.
Источник изображения: TSMC Об этом на текущей неделе заявил Цзи Хуэй Ко (J.W. Kuo) — министр экономики острова, как отмечает Taipei Times. Это заявление он сделал на фоне обсуждаемых опасений по поводу предполагаемого стремления нового президента США ускорить внедрение передовой литографии на американских предприятиях TSMC. «Поскольку на Тайване есть соответствующие правила, защищающие собственные технологии, TSMC не может производить 2-нм чипы за пределами острова прямо сейчас», — пояснил тайваньский чиновник. В будущем, как он добавил, TSMC планирует выпускать 2-нм чипы за границей, но ключевые современные технологии останутся на Тайване. Напомним, TSMC рассчитывает освоить выпуск 2-нм чипов на предприятиях в Аризоне ближе к концу десятилетия. Третье из запланированных к строительству предприятий TSMC в этом штате будет готово не ранее 2028 года. Оно уже сможет выпускать не только 2-нм, но и более продвинутые чипы. Впрочем, нормам действующего тайваньского законодательства это никак не противоречит, поскольку на Тайване к тому времени литография успеет уйти на два поколения вперёд. После 2-нм норм начнётся освоение так называемых «ангстремных» техпроцессов A16 и A14. Старший вице-президент TSMC Клифф Хоу (Cliff Hou) пояснил, что взаимоотношения США и Тайваня особо не меняются в результате изменения политической ситуации в первой из стран. При этом приход к власти Дональда Трампа (Donald Trump), как ожидает представитель TSMC, всё же повлечёт некоторые изменения в партнёрстве США и Тайваня, но вернуться к этой теме будет нужно после появления большей определённости. Слухи о возможном росте таможенных пошлин в США на 10 % представитель TSMC комментировать не стал, отметив, что соответствующей официальной информацией пока не располагает. TSMC полностью останавливает поставки 7-нм и более современных чипов в Китай
08.11.2024 [11:27],
Дмитрий Федоров
TSMC с 11 ноября прекратит поставки чипов, изготовленных по 7-нм и более совершенным техпроцессам, китайским клиентам, работающим в сфере разработки ИИ и графических процессоров (GPU). Этот шаг, предпринятый под давлением Министерства торговли США, может существенно повлиять на стратегические позиции Китая в глобальной технологической гонке, вынуждая его искать альтернативные источники поставок передовых чипов.
Источник изображения: TSMC Уведомление было разослано всем китайским заказчикам TSMC по официальной электронной почте. Данное решение связано с неоднократными нарушениями, включающими передачу таких чипов компании Huawei через посредников, что вызвало обеспокоенность регулирующих органов США. Теперь, чтобы избежать санкций, TSMC вынуждена пересмотреть сотрудничество с китайскими партнёрами, жертвуя частью своего рынка ради сохранения стратегического партнёрства с США. Приостановка поставок чипов может временно снизить объёмы бизнеса TSMC в Китае. Однако долгосрочная стратегия компании направлена на укрепление её позиций на рынке США, где она должна получить многомиллиардный пакет господдержки. По данным Bloomberg и Reuters, TSMC вскоре сможет получить субсидии на $6,6 млрд и кредиты на сумму до $5 млрд для строительства трёх фабрик в штате Аризона. По сведениям китайского медиа-ресурса ijiwei, действия TSMC обусловлены ужесточением экспортного контроля, введённого Министерством торговли США. Теперь каждый чип должен проходить обязательное лицензирование, осуществляемое Бюро промышленной безопасности (BIS), и может быть поставлен в Китай только после получения разрешения от BIS. Это серьёзно ограничивает доступ китайских компаний к передовым техпроцессам на уровне 7-нм и ниже, что ставит под угрозу их разработки в сфере ИИ, GPU и систем ADAS (Advanced Driver Assistance Systems), предназначенных для автономного вождения. Без этих чипов компании будут вынуждены тратить больше ресурсов на проектирование и оптимизацию своих решений, что увеличит их издержки и отодвинет сроки вывода новой продукции на рынок. Лишившись возможности сотрудничать с TSMC, китайские компании могут обратиться к другим поставщикам, например, к SMIC, занимающей третье место на мировом рынке полупроводников. Тем не менее, SMIC использует технологию DUV-литографии вместо более передовой EUV, что делает её процессы менее эффективными для массового производства 5-нм чипов. Более того, по данным Financial Times, стоимость производства у SMIC на 40–50 % выше, а процент выхода готовой продукции составляет менее одной трети от уровня TSMC. Эти ограничения, даже несмотря на её рыночную долю в 5,7 % на конец II квартала 2024 года, делают SMIC менее привлекательной для китайских клиентов, которым необходимы передовые решения. По оценкам TrendForce, на конец II квартала 2024 года TSMC занимала 62,3 % мирового рынка полупроводников, прочно удерживая свои позиции, в то время как её ближайший конкурент в лице Samsung владеет долей в 11,5 %, а SMIC остаётся на третьем месте с 5,7 %. Эти данные подчёркивают доминирующее положение TSMC в отрасли, несмотря на усиление геополитических рисков. Приостановка поставок китайским компаниям укрепит позиции TSMC на американском рынке и станет важным сигналом о возможной дезинтеграции мировой цепочки поставок. Состояние богатейших техномагнатов выросло на рекордные $63,5 млрд после победы Трампа
08.11.2024 [11:04],
Владимир Фетисов
Состояние десяти самых богатых людей мира во главе с Илоном Маском (Elon Musk) увеличилось за сутки более чем на $63,5 млрд после того, как стало известно, что на выборах президента США победил Дональд Трамп (Donald Trump). Этот показатель является рекордом дневного роста.
Источник изображения: stevepb / Pixabay По данным Bloomberg Billionaires Index, состояние Маска увеличилось за сутки на $26,5 млрд, а основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) и сооснователь Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) также стали существенно богаче. Это самый большой прирост состояния богатейших людей мира с момента запуска индекса Bloomberg в 2012 году. Увеличение благосостояния богатейших людей мира обусловлено ростом курса акций американских компаний, поскольку ожидается, что возвращение Трампа в Белой дом обернётся снижением налогов и ослаблением регулирования. На этом фоне индекс S&P 500 подскочил на 2,5 % продемонстрировав лучший в истории показатель роста после президентских выборов, американский доллар также показал рост.
Источник изображения: Bloomberg Маск, который участвовал в предвыборной кампании избранного президента, готов оказывать влияние на политику, поскольку Трамп обещал ему официальную должность. На этом фоне акции принадлежащей Маску компании Tesla на бирже Нью-Йорка в среду выросли на 15 %. В целом же за весь год стоимость ценных бумаг производителя электромобилей увеличилась на 32 %. Помимо Маска, значительно увеличилось состояние миллиардеров, связанных с рынком криптовалют. Брайан Армстронг (Brian Armstrong), соучредитель и генеральный директор криптовалютной биржи Coinbase Global Inc., стал богаче на 30 % (его состояние вросло до $11 млрд). Состояние основателя криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) после выборов президента США выросло на $12,1 млрд и составило $52,7 млрд. Nvidia стала первой в истории компанией с величиной капитализации более $3,6 трлн
08.11.2024 [07:46],
Алексей Разин
Появление уверенности в победе Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США придало импульс росту котировок акций многих американских компаний, и Nvidia оказалась в их числе. Укрепившись в цене вчера почти на два с половиной процента, её акции сформировали капитализацию на уровне $3,65 трлн, которого до этого не достигала ни одна другая публичная компания в мире.
Источник изображения: Nvidia Во многом оптимизм инвесторов диктуется ожиданиями снижения налоговой нагрузки на американский бизнес и упрощения правил работы на американском рынке. Капитализация Apple при этом ограничилась величиной в $3,44 трлн, что позволило говорить об увеличении отрыва Nvidia от прошлого лидера. Именно Apple принадлежал прошлый рекорд капитализации, он был установлен на отметке $3,57 трлн двадцать первого октября текущего года. Акции Apple вчера также выросли в цене на 2,2 %, но наверстать отставание от Nvidia это не позволило. В общей сложности, за прошедшие две торговые сессии с момента заявления Трампа о своей победе на выборах в США индекс S&P 500 вырос более чем на 4 %. С начала года акции Nvidia утроились в цене, и только за ноябрь они подорожали на 12 %. Свой квартальный отчёт компания опубликует 20 ноября, аналитики в среднем ожидают, что выручка компании за период выросла более чем на 80 % до $32,9 млрд. Третьей по величине капитализации компанией остаётся Microsoft ($3,16 трлн), её акции в четверг выросли в цене на 1,25 %. Являясь основным инвестором OpenAI, компания считается одним из главных выгодоприобретателей бума искусственного интеллекта, как и Nvidia. Компания Apple свой потенциал в этой сфере раскрывает гораздо медленнее, но это не мешает ей оставаться второй в мире по величине капитализации. TSMC продолжит инвестировать в проекты на территории США, но передовые технологии оставит на Тайване
08.11.2024 [06:59],
Алексей Разин
В памяти участников рынка ещё свежи заявления Дональда Трампа (Donald Trump) о необходимости взимания платы с Тайваня за защиту острова и упрёки по поводу «похищения американской полупроводниковой промышленности». Представителям TSMC сейчас это не мешает заявлять о готовности продолжать развитие бизнеса на территории США.
Источник изображения: TSMC «Наш план по инвестициям в США остаётся без изменений», — отмечается в письменном обращении TSMC в адрес Reuters. TSMC при президенте Байдене заявила о намерениях потратить $65 млрд на строительство трёх предприятий по выпуску чипов в штате Аризона, но с условием довольно серьёзного субсидирования данных проектов со стороны властей США. Считается, что TSMC может рассчитывать на безвозвратный грант в размере $6,6 млрд и $5 млрд льготных кредитов. На этой неделе тайваньский министр экономики Цзи Хуэй Ко (J.W. Kuo) напомнил общественности, что местные законы не позволяют TSMC переносить свои самые передовые технологии за пределы острова. По этой причине, в частности, американские предприятия компании будут на шаг или два отставать от передовых тайваньских. Одновременно старший вице-президент TSMC Клифф Хоу (Cliff Hou) на мероприятии на Тайване заявил о необходимости ускорения исследований и разработок, которые позволили бы компании «оставаться незаменимым звеном в глобальной цепочке поставок». Производитель чипов также прорабатывает с тайваньским правительством возможности привлечения иностранных партнёров к созданию на острове исследовательских центров, которые бы занимались вопросами инноваций в сфере материаловедения применительно к нуждам полупроводниковой отрасли. Тайваньским компаниям, по мнению представителя TSMC, необходимо развивать собственные компетенции в области материаловедения и оборудования, применяемого при производстве чипов. Сейчас в этих сферах доминируют иностранные производители. По мнению старшего вице-президента TSMC, исход президентских выборов в США не должен повлиять на взаимоотношения с Тайванем, поскольку они формировались на протяжении нескольких десятилетий и обрели достаточную прочность. По его словам, пока тайваньская отрасль по производству чипов не получила каких-либо уведомлений от США по поводу вероятного повышения тарифов на их поставку в эту страну. Тема возникла на фоне ранних заявлений Трампа о необходимости использования таможенных пошлин в качестве главного инструмента, стимулирующего развитие локального производства, а не субсидий для иностранных компаний. Количество моделей ПК с Windows на основе Arm-процессоров Qualcomm утроилось с мая
08.11.2024 [06:04],
Алексей Разин
Нарушить гегемонию x86-совместимой архитектуры в сегменте потребительских ПК уже несколько лет подряд пытаются довольно влиятельные компании, и руководство Qualcomm на недавней квартальной конференции заявило, что количество моделей компьютеров на основе Arm-совместимых процессоров Snapdragon X Plus выросло по сравнению с маем этого года с 20 до 58 штук.
Источник изображения: Qualcomm Другими словами, примерно за шесть месяцев ассортимент персональных компьютеров под управлением Windows, основанных на процессорах Qualcomm с архитектурой Arm, расширился почти втрое. Разумеется, наличие на рынке тех или иных моделей ноутбуков ещё не гарантирует им высоких объёмов продаж, но расширение выбора хотя бы снизит цены для конечных потребителей, поскольку первые ноутбуки такого класса стоили весьма дорого. Конечно, на фоне сотен моделей ноутбуков на базе x86-совместимых процессоров Intel и AMD, которые появляются на рынке ежегодно, несколько десятков носителей процессоров Qualcomm кажутся довольно скромной величиной, но для относительно молодой и специфической платформы это уже большой успех. Высокая производительность и хороший уровень автономности, обеспечиваемый ноутбуками на базе Arm-совместимых процессоров нового поколения, как правило, меркнут на фоне проблем с совместимостью программного обеспечения, которые всё ещё сохраняются. Вышли обзоры Mac Mini с M4 и M4 Pro: производительность нового уровня в очень компактном корпусе
08.11.2024 [00:36],
Анжелла Марина
В Сети опубликованы первые обзоры на компактный настольный компьютер Apple Mac mini с процессорами M4 и M4 Pro, благодаря которым производительность системы улучшена на 25 % и 45 % соответственно. Mac mini получил обновлённый дизайн и более тонкий корпус, а на передней панели появились два порта USB Type-C.
Источник изображения: Brian Heater/techcrunch.com Переработанный дизайн стал определённо важным событием, так как предыдущая версия Mac mini оставалась неизменной с 2010 года. Крис Уэлч (Chris Welch) из The Verge пишет: «Каждый раз, когда я смотрю на новый Mac mini на моём столе, он кажется мне идеальным по форме. Обновлённый корпус максимально использует небольшие размеры Apple Silicon, а благодаря чипу M4 и широкому выбору портов Mac mini 2024 года останется быстрым и надёжным ПК на долгие годы. Он никогда не был таким мощным». Несмотря на слухи о том, что новый Mac mini будет размером с Apple TV, устройство оказалось больше. Как сообщает TechCrunch, его габариты составляют 5 × 5 × 2 дюйма, в то время как у Apple TV 4K — 3,66 × 3,66 × 1,2 дюйма. По сравнению с предшественником, новый Mac mini гораздо ближе по размеру и пропорциям к Apple TV. Внешний вид устройства напоминает уменьшенную версию Mac Studio с такими же закругленными углами.
Источник изображения: Brian Heater/techcrunch.com В связи с новым, более компактным корпусом Mac mini получил меньшее количество портов: три порта Thunderbolt сзади и два USB-C спереди. Также на задней панели расположен HDMI и Ethernet, а разъём для наушников был перемещён на переднюю часть устройства. Одним из необычных моментов стало расположение кнопки питания на нижней части устройства. Рецензенты прокомментировали расположение этой кнопки. Бренда Стойлар (Brenda Stoylar) из Wired пишет: « Порты спереди — это здорово. Перемещение кнопки питания вниз? Не очень. Раньше она была сзади, но эта новая реализация не интуитивно понятна. Мне приходится поднимать устройство и нажимать кнопку, чтобы включить мой ПК. Это просто странно. Вы, вероятно, будете оставлять эту штуку во включенном состоянии всё время, но, как и порт USB-C на нижней стороне Magic Mouse, это просто неудачное дизайнерское решение ». Крис Уэлч из The Verge: « Apple приняла любопытное решение переместить её [кнопку питания] в нижнюю часть машины, около заднего левого угла. Хотелось бы мне, чтобы кнопка была в другом месте? Конечно. Чтобы нажать её, нужно дотянуться до mini и слегка приподнять устройство. Это глупо, но это не повлияло на мой опыт каким-либо существенным образом. Если у вас есть клавиатура Apple Magic Keyboard с Touch ID, вы вспомните о её неудобном расположении во время настройки, когда придётся дважды нажать кнопку питания, чтобы создать надёжное соединение между датчиком отпечатков пальцев и Mac. С учётом того, что mini используется в самых разных средах, включая домашние кинотеатры, можно представить, что положение кнопки станет проблемой в некоторых из этих сценариев...»
Источник изображения: Apple Mac mini 2024 работает на чипах M4 и M4 Pro, которые способны обеспечить существенный прирост производительности по сравнению с предыдущими моделями — M4 на 25 %, а M4 Pro на 45 %. По данным тестов Geekbench, версия с чипом M4 Pro (14-ядерный процессор) набрала 22 094 балла в многопоточном режиме, что значительно выше по показателям предыдущего Mac mini на базе M2 Pro. По мнению Девиндры Хардавара (Devindra Hardawar) из издания Engadget, Mac mini отлично справляется с современными играми, такими как Lies of P и Resident Evil 4, поддерживая стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1440 пикселей. «За пределами бенчмарков Mac mini впечатлил меня, запустив Lies of P в 1440px с максимальными настройками графики при 60 кадрах в секунду. Он даже смог запустить игру в 4K со средними настройками графики, но частота кадров колебалась около 30 кадров в секунду, что было не очень играбельно. Но это не такой уж большой сюрприз — что более важно, я знаю, что графический процессор достаточно мощный, чтобы запускать современные игры в более разумных разрешениях. Resident Evil 4 и No Man's Sky также удерживали стабильные 60 кадров в секунду в разрешении 1440p», — прокомментировал Хардавар. Кроме того, новый Mac mini продемонстрировал высокую производительность в задачах, связанных с искусственным интеллектом. Например, приложение Whisper Transcription смогло расшифровать 60-минутный подкаст всего за две минуты и девять секунд, что быстрее, чем у MacBook Pro на M4. Новый чип также получил обновлённую архитектуру GPU, поддержку аппаратного ускорения рейтрейсинга, декодирование AV1 и до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, что очевидно делает его неплохим вариантом использования как для повседневных задач, так и для более ресурсоёмких процессов, таких как редактирование фото и видео профессионалами. Хардавар пишет: «Чтобы протестировать возможности искусственного интеллекта Mac mini, я использовал приложение Whisper Transcription для расшифровки эпизода Engadget Podcast продолжительностью час и девять минут. Это заняло две минуты и девять секунд с использованием небольшой языковой модели. Для сравнения, 14-дюймовый MacBook Pro на базе M4 занял три минуты и три секунды, а 14-дюймовый MacBook Pro на базе M3 — три минуты и тридцать семь секунд. Эти цифры говорят нам, что оборудование M4 от Apple может помочь студентам быстро получать заметки из записей лекций или даже расшифровывать занятия в режиме реального времени без особых усилий». Apple Mac mini с процессором M4 стоит от $600, при этом обновление до либо M4 Pro увеличивает стоимость до $1399. Отметим, это на $100 больше, чем новый iMac на базе M4, который имеет дисплей, клавиатуру с TouchID и мышь. Что касается модели Mac mini с M4 Pro с 14-ядерным CPU и 10-ядерным GPU, 48 Гбайт памяти и 1 Тбайт хранилища, то она обойдётся в $2299. Это на $300 больше, чем начальный уровень Mac Studio на M2 Pro. Полностью укомплектованный Mac mini с 8 Тбайт хранилища и 64 Гбайт памяти обойдётся в $4699. Начало продаж завтра, 8 ноября. Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Formula TimberLine T0: BCD в массы
08.11.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса Formula TimberLine T0: BCD в массы Начались продажи PlayStation 5 Pro — в России пока можно оформить предзаказ от 95 тыс. рублей
07.11.2024 [23:10],
Андрей Созинов
Компания Sony сегодня запустила продажи игровой консоли PlayStation 5 Pro, которая представляет собой более мощную версию PS5. Приставка предлагается в США по цене в $699, тогда как в Европе за неё просят 799 евро. В России консоли Sony официально не продаются, но тем не менее заполучить новинку не составит труда — многие магазины уже принимают предзаказы.
Источник изображения: Sony На сегодняшний день крупные отечественные торговые сети предлагают предварительно заказать PlayStation 5 Pro по цене от 124 999 рублей, а доставить её обещают к 25 ноября. Предложения на маркетплейсах выглядят более заманчиво: на «Яндекс Маркете» и Ozon консоль можно заказать по цене около 84 тыс. рублей с доставкой после 20 ноября. Правда, сюда нужно добавить ещё около 10 тыс. рублей пошлины, поскольку консоль будет доставлена из-за рубежа. ![]() PS5 Pro оснащена чипом AMD с восемью ядрами Zen 2 и 16 потоками — такой же конфигурацией обладает оригинальная PlayStation 5. Процессор работает на прежних 3,5 ГГц, но благодаря новым алгоритмам может автоматически разгоняться до 3,85 ГГц. Куда больший апгрейд претерпела графика — это всё та же архитектура RDNA 2, однако GPU новинки предлагает на 67 % больше вычислительных блоков, чем графика обычной PlayStation 5. Благодаря этому производительность выросла с 10,3 до 16,7 Тфлопс. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла с 14 до 18 Гбит/с. Также появилось 2 Гбайт DDR5 для операционной системы. Ёмкость SSD увеличилась в два раза, до 2 Тбайт. Ключевое преимущество новой модели заключается в том, что она позволяет запускать современные игры с максимальными настройками графики в разрешении 4K со стабильной частотой 60 FPS. У обычной PS5 с этим были проблемы, из-за чего приходилось либо довольствоваться 30 FPS, либо жертвовать качеством картинки. Также для новинки Sony улучшила графику более 50 игр, которые получили отметку PS5 Pro Enhanced. Но даже в обычных играх без маркировки пользователям обещают заметный прирост частотой кадров и более плавный геймплей. Sony оценила PlayStation 5 Pro 30th Anniversary в стиле первой PlayStation в $1000
07.11.2024 [22:40],
Николай Хижняк
Компания Sony сегодня начала продажи игровой консоли PlayStation 5 Pro, а также объявила стоимость специальной версии PlayStation 5 Pro 30th Anniversary Limited Edition. Последняя оценена в невероятные $1000, а её поставки начнутся с 21 ноября.
Источник изображений: PlayStation В августе производитель представил лимитированные версии игровых приставок PS5 Slim Digital Edition — 30th Anniversary Limited Edition и PS5 Pro — 30th Anniversary Limited Edition по случаю 30-летия бренда PlayStation. Консоли выполнены в знаменитом сером цвете, в котором выпускалась оригинальная PlayStation. Комплект PS5 Slim Digital Edition — 30th Anniversary Limited Edition компания оценила в $499,99 — как обычную PS5 Slim. В этот комплект входят: бездисковая версия приставки PlayStation 5 с накопителем на 1 Тбайт в фирменном сером цвете, крышка дисковода в цвет приставки, серый контроллер DualSense, а также подставка для вертикальной установки приставки. Также покупатели получат кабель USB-С, стилизованный под оригинальный кабель для PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер и скрепку для кабеля PlayStation. В свою очередь, комплект PS5 Pro 30th Anniversary Limited Edition оценивается Sony в $999,99. В него входят: игровая приставка PS5 Pro в уникальной серой расцветке с SSD объёмом 2 Тбайт, выполненные в том же сером цвете беспроводные контроллеры DualSense и DualSense Edge, чехол для последнего, зарядная станция для контроллеров, кабель USB-C, имитирующий форуму оригинального кабеля для первой PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер (1 из 30 возможных дизайнов) и скрепка для кабеля PlayStation. Этот комплект можно будет приобрести исключительно через официальный онлайн-магазин direct.playstation.com. При этом компания выпустит только 12 300 подобных комплектов. Первая портативная приставка на Ryzen AI 300 поступила в продажу за $1099–1699 — за её покупку дадут медаль
07.11.2024 [22:21],
Николай Хижняк
Компания One-Netbook объявила о начале приёма предзаказов на портативную игровую приставку OneXFly F1 Pro. Это первая портативная консоль на базе процессоров AMD Strix Point (Ryzen AI 300). В основе новинки предлагаются чипы Ryzen AI 9 365 и Ryzen AI 9 HX 370.
Источник изображений: One-Netbook Консоль доступна в нескольких конфигурациях. Новинка предлагает 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500, а также полноразмерный NVMe-накопитель M.2 2280 PCIe 4.0 объёмом 1 или 2 Тбайт. Есть поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Приставка также имеет поддержку карт памяти microSD. При этом цены на новинку нельзя называть демократичными:
Следует учитывать, что эти цены являются ранними и в перспективе консоль может предлагаться ещё дороже. OneXFly F1 Pro получила 7-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 1980 × 1080 пикселей, обладающий яркостью 800 кд/м2 и частотой обновления 144 Гц. Для дисплея заявляется 152-процентный охват цветового пространства sRGB и 112-процентный охват DCI-P3. Устройство также оснащено двумя портами USB4, одним USB 3.0 Type-A, 3,5-мм аудиовыходом и батарей на 48,5 Вт·ч, что почти вполовину меньше, чем батарея приставки Asus ROG Ally X на 80 Вт·ч. В комплект поставки OneXFly F1 Pro входит быстрая GaN-зарядка мощностью 65 Вт. One-Netbook решила «наградить» первых предзаказавших новую приставку импровизированной медалью, а также защитным чехлом для устройства. Официальные поставки OneXFly F1 Pro во всех представленных конфигурациях начнутся к концу текущего месяца. Слияние нейтронных звёзд — это как Большой взрыв в миниатюре, выяснили учёные
07.11.2024 [20:04],
Геннадий Детинич
В свежей работе, опубликованной на днях в журнале в Astronomy & Astrophysics, учёные рассказали о месяцах наблюдений за взрывом после слияния двух нейтронных звёзд. Это как Большой взрыв в миниатюре, выяснили астрофизики, которые час за часом восстановили происходящие во время взрыва и после него процессы, включая рекомбинацию электронов с атомами и образование материи.
Художественное представление взрыва килоновой. Источник изображения: ESO Уникальное событие удалось обнаружить и идентифицировать 17 августа 2017 года. Двумя неделями ранее начал работать третий детектор гравитационных волн — франко-итальянская обсерватория Virgo. В дополнение к двум детекторам американской гравитационно-волновой обсерватории LIGO, появление третьего детектора позволило с небывалой доселе точностью локализовать источник гравитационных волн. Так было зафиксировано событие GW170817 — гравитационно-волновой всплеск от слияния двух нейтронных звёзд. Когда две нейтронные звезды слились, это привело к величайшему взрыву, что теперь принято называть килоновой. Энергия подобных взрывов может в 1000 раз превышать яркость взрыва обычных сверхновых. Это событие получило свой собственный индекс — AT2017gfo, хотя оно является производным от слияния нейтронных звёзд. Благодаря быстрой локализации события и последующим наблюдениям за ним десятками наземных и космических обсерваторий во всех возможных диапазонах, удалось собрать множество данных, первое комплексное осмысление которых появляется лишь теперь, спустя семь лет после события. И целое оказывается невероятно познавательным, даже несмотря на то, что даже по первым результатам оно было признано прорывом в астрономических наблюдениях. По признанию учёных, они практически наблюдали за событиями Большого взрыва в миниатюре. Сегодня мы регистрируем реликтовое излучение вокруг себя, а почасовое наблюдение за килоновой AT2017gfo позволило увидеть процессы до его появления, во время и после него. Учёные наблюдали, как из горячей плазмы, когда ещё не было никакой материи в месте взрыва килоновой, электроны начали объединяться с атомами (рекомбинировать) и образовывать нейтральные атомы — тяжёлые элементы, которые во Вселенной рождаются только во время подобных «энергичных» событий. В послесвечении события AT2017gfo учёные обнаружили стронций и другие тяжёлые металлы. В звёздах энергии термоядерного синтеза хватает лишь на образование атомов железа. Во время взрыва килоновой температура поднялась до миллиардов градусов, что можно соотнести с температурой Большого взрыва, после которого также начали образовываться атомы тяжёлых металлов. Такого нельзя воспроизвести ни в одной земной лаборатории. И небесных лабораторий для наблюдений таких процессов пока не так много. Но событие AT2017gfo показало, что мы можем экспериментальным (наблюдательным) путём доказывать базовые теории рождения и эволюции Вселенной. И даже наблюдать «Большой взрыв» и его последствия. Вышли обзоры MacBook Pro на M4: впечатляющая производительность и отличный дисплей с нанотекстурой
07.11.2024 [19:57],
Сергей Сурабекянц
В прошлом месяце Apple анонсировала новые 14-и 16-дюймовые модели MacBook Pro на чипах последнего поколения M4, M4 Pro и M4 Max. Новинки получили порты Thunderbolt 5, обновлённые дисплеи и камеры, а также некоторые другие улучшения. За дополнительные $150 доступен дисплей с нанотекстурой. Сегодня были опубликованы первые обзоры журналистов на новые MacBook Pro на чипах серии M4. Мы постарались обобщить мнения авторов этих обзоров.
Источник изображений: https://www.macrumors.com/roundup/macbook-pro/ Появление дисплея с нанотекстурой вызвало массовое одобрение поклонников Apple. По словам Брайана Хитера (Brian Heater) из TechCrunch, «глянцевые дисплеи на Mac — одна из тех вещей, на которые мы жаловались много лет, а многие из нас были просто измотаны отказом Apple предложить альтернативу». Он однозначно советует не экономить и приобрести дисплей с нанотекстурой, особенно если требуется работать на улице при дневном свете. Сам Хитер планирует отныне использовать устройства Apple только с такими дисплеями. Антонио Дж. Ди Бенедетто (Antonio G. Di Benedetto) из The Verge полностью поддерживает своего коллегу: «Что касается моих правок на дисплее с нанотекстурой, я знаю, что глянцевые экраны имеют немного более глубокий контраст, но мне нравится не беспокоиться о бликах. Я не занимаюсь монтажом исключительно в темной комнате с закрытым контрольным монитором, и мне нравится гибкость работы в местах с неидеальными условиями освещения. Удобство нанотекстуры намного перевешивает любые незначительные технические преимущества глянцевого дисплея». По словам Джейсона Снелла (Jason Snell) из Six Colors, «использование дисплея с нанотекстурой немного странно — отражения просто останавливаются на краю экрана, как по волшебству». По его мнению дисплей «работает невероятно хорошо», причём наличие нанотекстуры практически не заметно при нормальных условиях освещения. Однако, Снелл отметил «некоторое некритичное снижение контрастности». ![]() Ди Бенедетто довольно высоко оценил прирост производительности чипа M4, отметив, что он всё же уступает «в изнурительных рабочих нагрузках» своим «старшим братьям» M4 Pro и M4 Max. По словам Ди Бенедетто, в стандартном многоядерном тесте Cinebench процессор M4 показал себя примерно на 64 процента лучше, чем M3 и смог поддерживать 41-процентную разницу с M3 в процессе длительного 30-минутного цикла того же бенчмарка. Одноядерная производительность в Cinebench и Geekbench также была более чем на 20 процентов лучше. Керри Ван (Kerry Wan) из ZDNet принял как должное, что M4 MacBook Pro превосходит своих предшественников, а также некоторые из последних машин Windows, работающих на чипсетах Qualcomm Snapdragon X Elite и Intel Core Ultra. «Довольно впечатляюще видеть, как M4 MacBook Pro за 1599 долларов опережает 16-дюймовый MacBook Pro с чипом M1 Pro, за который я заплатил почти 3000 долларов» — добавил он. Лэнс Уланофф (Lance Ulanoff) из TechRadar подтвердил, что результаты тестов соответствуют производительности M4, которую он видел на iPad Pro 13 дюймов, а показатели Geekbench 6.3 заметно превосходят показатели M3 на MacBook Air. Он считает, что расширение ОЗУ до 16 Гбайт и более также вносит вклад в общее повышение производительности, особенно в области ИИ и графически интенсивных операций, таких как трассировка лучей. Уланофф отметил достойную производительность нового чипа в современных играх — в Shadow of the Tomb Raider частота кадров уверенно держалась между 42 и 62 кадрами в секунду без разрывов и пропущенных кадров. Автор также обратил внимание, что M4 Max теперь является самым быстрым чипом Apple в базе данных Geekbench 6. ![]() Авторы обзоров отдельно отметили значительно улучшенную веб-камеру. По мнению Ди Бенедетто, «у Apple есть история поставок разочаровывающих веб-камер, даже на её Studio Display за 1599 долларов, который стоит столько же, сколько M4 MacBook Pro и только что выпущенный iPad Mini». Поэтому он с особым тщанием тестировал 12-мегапиксельную камеру в новом MacBook Pro. По его мнению, она имеет высокую контрастность, успешно справляется с контровым светом, а программное обеспечение Center Stage «достаточно хорошо удерживает вас в кадре, не будучи чрезмерно агрессивным при перекадрировании». Ди Бенедетто подверг критике функцию Desk View, которая использует обрезку и программные исправления, чтобы показать вид сверху на стол пользователя. По его мнению, изображение «искажено и имеет низкое разрешение, и есть множество лучших способов показать и рассказать во время видеозвонка — включая использование вашего iPhone и собственной функции Continuity Camera от Apple». По мнению Девиндры Хардавар (Devindra Hardawar) из Engadget, обновление веб-камеры MacBook Pro до 12 мегапикселей «является большим шагом вперёд по сравнению с предыдущей камерой». Она отметила, что наличие камеры с высоким разрешением «обеспечивает полноценную работу функции Center Stage, которая удерживает пользователя в фокусе даже во время перемещений по комнате». «Я ненавидела предыдущие веб-камеры Apple — я помню, насколько посредственными были её старые веб-камеры. Новые модели обеспечивают намного более чёткое изображение с более точными цветами. Они также поддерживают Desk View (выше), полезную функцию Apple для демонстрации объектов под вашим экраном» — добавила Хардавар. ![]() В завершение — видеоматериалы с распаковкой и первыми впечатлениями о новых MacBook Pro: Представлена беззеркальная камера Nikon Z50 II с кнопкой «сделать шедевр» за $910
07.11.2024 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Производители камер дружно начали добавлять в свои модели начального уровня функции, помогающие сделать отличную фотографию одним нажатием. Беззеркальная камера Nikon Z50 II стоимостью $910 присоединилась к этой тенденции. Устройство получило специальную кнопку Picture Control, которая создаёт интересные и забавные изображения для публикации в социальных сетях. Кроме того, у новой модели повысилась скорость съёмки, улучшился автофокус и качество съёмки видео.
Источник изображений: Nikon Nikon Z50 II нацелена на сообщество создателей контента, предлагая множество функций, частично заимствованных у Sony, Fujifilm и Panasonic. Кнопка Picture Control предлагает 31 предустановку, например, Denim, Toy Camera и Carbon, которые применимы как для фотографий, так и для видео. Владелец камеры может загружать «рецепты обработки изображений» из Nikon Imaging Cloud с предустановками цвета, яркости, оттенка и других параметров изображения. Nikon Z50 II позволяет снимать серии в формате JPEG со скоростью до 30 кадров в секунду c электронным затвором или до 11 кадров в секунду в формате RAW/JPEG с механическим затвором. Автофокус стал более отзывчивым и предлагает 3D-отслеживание животных, птиц и транспортных средств на базе искусственного интеллекта с автоматическим режимом выбора объекта. Диапазон ISO расширен до 512 000. ![]() Для видео предлагается режим обзора продукта, который мгновенно переводит фокус с лица пользователя на продукт, который он держит в руках. Видео значительно улучшено — камера умеет снимать в режимах 4K 30p без кадрирования и 4K 60p с полуторакратным кадрированием. Устройство располагает 10-битным каналом цветности, что должно значительно улучшить динамический диапазон и дать видеооператору больше простора для творчества. Доступна потоковая передача видео. Матрица камеры имеет довольно низкое по современным меркам разрешение — 20,9 мегапикселей. Оптическая стабилизация в самой камере отсутствует, что традиционно для Nikon. Владельцу придётся полагаться на электронную стабилизацию при съёмке видео или покупать объективы Nikon VR с оптической стабилизацией. Nikon Z50 II располагает встроенной вспышкой и поворотно-откидным дисплеем. Электронный видоискатель имеет разрешение 2,36 млн пикселей и максимальную яркость 1000 кд/м². Предусмотрены разъёмы для микрофона и наушников. Камера оборудована одним слотом для карт памяти UHS-II. ![]() Nikon Z50 II доступна для предварительного заказа по цене $910. В комплекте с объективом Nikkor Z 16-50mm f/3.5-5.6 VR камера стоит $1050. Поклонники Nikon надеются, что позже компания выпустит аналогичную камеру в ныне востребованном ретро-дизайне. MSI похвалилась разгоном Ryzen 7 9800X3D до рекордных 7,2 ГГц
07.11.2024 [18:43],
Николай Хижняк
Компания MSI похвасталась разгоном процессора AMD Ryzen 7 9800X3D до частоты 7,2 ГГц. Ранее Asus сообщала о разгоне чипа до частоты 6,9 ГГц. При этом процессор работал стабильно не только в синтетических тестах, но и в играх.
Источник изображения: VideoCardz Конечно же, речь идёт об экстремальном разгоне. В обоих случаях компании использовали для охлаждения процессоров жидкий азот. Подавляющему большинству пользователей такие опасные эксперименты недоступны, да и практической пользы от них немного. Даже на базовых настройках чип обеспечивает очень высокий уровень игровой производительности.
Источник изображения: MSI MSI достигла своего рекорда разгона Ryzen 7 9800X3D с использованием флагманской материнской платы X870E MEG GODLIKE. В рамках эксперимента у процессора была отключена функция многопоточности SMT, а также выставлено рабочее напряжение в 1,969 В — значительно выше стандартного заявленного рабочего значения. В базе данных HWBOT на момент публикации данного текста о разгоне Ryzen 7 9800X3D содержалось всего три записи. Помимо рекорда MSI с разгоном до 7241,93 МГц, установленного тайваньским оверклокером TSAIK, также имелись зарегистрированные данные о разгоне чипа до частоты 7005,6 МГц и 5936,03 МГц от других энтузиастов, занимающих второе и третье места соответственно в таблице рекордов. Начались мировые продажи лучшего игрового процессора — AMD Ryzen 7 9800X3D
07.11.2024 [18:30],
Николай Хижняк
Новый король игровых процессоров прибыл — начались мировые продажи чипа AMD Ryzen 7 9800X3D. Новый процессор получил хвалебные отзывы в обзорах профильной прессы за свои выдающиеся игровые возможности.
Источник изображения: VideoCardz Ryzen 7 9800X3D предлагает восемь ядер Zen 5 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота процессора составляет 4,7 ГГц, максимальная — 5,2 ГГц. В новинке имеется 64 Мбайт дополнительной кэш-памяти 3D V-Cache второго поколения. Она отличается тем, что располагается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх этого блока, как было у чипов Ryzen X3D прошлых поколений. Всего новинка имеет 104 Мбайт кэш-памяти (8 Мбайт L2, 32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache). Номинальный показатель энергопотребления процессора составляет 120 Вт. Согласно обзорам, производительность нового чипа по сравнению с предшественником в играх в среднем на 3,4 % выше. С новым флагманом Intel, Core Ultra 9 285K, разрыв составляет 13 % в пользу нового процессора AMD. Также Ryzen 7 9800X3D оказывается на 7 % быстрее флагмана предыдущего поколения Core i9-14900K. Что касается производительности в приложениях, то Ryzen 7 9800X3D эффективнее предшественника на 18 %. В некоторых приложениях прирост достигает от 25 до 30 %. По мнению обозревателей, недостаток у процессора всего один — высокая цена. Чип предлагается за $479, на 30 долларов дороже своего предшественника Ryzen 7 7800X3D на старте продаж.
Источник изображения: Alternate и Mindfactory Как отмечает портал VideoCardz, дефицита в поставках нового процессора Ryzen 7 9800X3D в магазинах нет. Например, крупные немецкие ретейлеры Alternate и Mindfactory опубликовали фотографии с большим количеством новых процессоров на складах. Archer Aviation получила очередной крупный заказ — сотня электрических аэротакси взмоет в небо Японии
07.11.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
Калифорнийская компания Archer Aviation, выпускающая электролёты с вертикальным взлётом и посадкой, начнёт поставки в Японию своих футуристических аэротакси. Сделка стоимостью $500 млн предусматривает поставку 100 электролётов Midnight компании Soracle, совместному предприятию Japan Airlines и Sumitomo Corporation. Soracle планирует использовать воздушные такси в городах, где «существующий наземный транспорт ограничен трафиком или географическими барьерами»
Источник изображений: Archer Aviation Archer Aviation будет совместно с Soracle и Японским бюро гражданской авиации (Japanese Civil Aviation Bureau, JCAB) работать над получением необходимых разрешений и сертификатов. Компания уже получила сертификат авиаперевозчика от Федерального управления гражданской авиации США (Federal Aviation Administration. FAA), который требуется для работы в качестве службы воздушного такси. В настоящее время Archer Aviation стремится получить одобрение типа и сертификат лётной годности для своего воздушного такси Midnight, который подтвердит соответствие электролёта всем стандартам конструкции и безопасности FAA. ![]() Midnight — это электрический самолёт с вертикальным взлётом и посадкой (Electric Vertical Takeoff and Landing, eVTOL), рассчитанный на пилота и четырёх пассажиров. ![]() Максимальная дальность полёта составляет около 160 км, предпочтительным режимом эксплуатации являются перелёты на расстояние 30–80 км с минимальным временем зарядки между ними. Максимальная скорость электролёта — 241 км/ч. ![]() Поворотные винты позволяют Midnight взлетать и приземляться вертикально, как вертолёт, а затем переходить в горизонтальный полёт, подобно самолёту. ![]() Archer Aviation громко заявила о себе весной 2020 года, переманив ключевых специалистов из Wisk (ранее Kitty Hawk) и проекта Airbus Vahana. Wisk даже подавала иск о краже коммерческой тайны, который был окончательно урегулирован лишь в конце прошлого года. На сегодняшний день у компании есть заказ на $1 млрд от United Airlines и партнёрское соглашение о массовом производстве лектрических самолётов с мировым автопроизводителем Stellantis. ![]() Другие компании, занимающиеся eVTOL, также рассчитывают в конечном итоге получить одобрение FAA. Эта задача упростилась несколько недель назад, когда агентство опубликовало долгожданные окончательные правила для транспортных средств eVTOL. Эти правила, по утверждению представителя агентства, «проложат путь воздушным путешествиям будущего». Archer Aviation высоко оценила инициативу FAA, отметив «предоставление чётких указаний по безопасной эксплуатации eVTOL в США». ![]() Помимо Archer Aviation, такие компании, как Joby Aviation, Volocopter и Beta Technologies, заявили, что находятся на пороге запуска услуг воздушного такси с прицелом на дальнейшее масштабирование услуг по всему миру. В то же время, некоторые игроки уже сошли с дистанции — например, немецкая компания Lilium недавно заявила о прекращении деятельности двух своих дочерних компаний. Apple обратилась к Foxconn и Lenovo по поводу выпуска ИИ-серверов на чипах M4 Ultra
07.11.2024 [17:30],
Павел Котов
Apple уже использует серверную инфраструктуру, построенную на её фирменных чипах M2 Ultra, для систем искусственного интеллекта и в частости для служб Apple Intelligence. В будущем компания намерена перевести эти серверы на более свежие и мощные чипы M4 Ultra. С предложением начать производство таких машин компания обратилась к Foxconn и Lenovo, отметив, что выпуск необходимо наладить на Тайване, передаёт Nikkei.
Источник изображения: apple.com Производство ИИ-серверов на Тайване будет способствовать снижению зависимости Apple от Китая, а Foxconn сможет задействовать ресурсы и наработки, используемые при выпуске серверов на базе ускорителей Nvidia. С этим могут возникнуть сложности: мощности Foxconn на Тайване ограничены, ведь компания загружена заказами на выпуск серверов с ускорителями Nvidia H100 и H200 и готовится перейти к массовому производству оборудования на базе GB200. Подход Apple к ИИ отличается от подхода поставщиков традиционных облачных услуг, таких как Microsoft и Amazon — Apple важнее вывод приложений с ИИ, а не обучение систем. Поэтому оборудование со сложными технологиями, в том числе с жидкостным охлаждением, не понадобится. Кроме того, предназначенные для внутреннего использования серверы ИИ Apple нужны в значительно меньших объёмах, чем машины Nvidia GB200, тогда как Foxconn и Lenovo предпочитают клиентов с крупными заказами. Но служба Apple Intelligence представляется перспективной, число её пользователей, вероятно, будет расти, поэтому даже с этим заказом Apple останется выгодным клиентом. Опыт Apple в проектировании серверов для центров обработки данных уступает опыту Nvidia, поэтому компания ищет поддержки у производителей в области проектирования и дизайна. С другой стороны, это будут менее мощные и более простые машины по сравнению с серверами Nvidia GB200, поэтому процесс разработки и тестирования будет относительно быстрым. Foxconn представляется основным кандидатом как старый партнёр Apple, но из-за высокой загруженности тайваньских мощностей компании ведутся переговоры также с Lenovo и её дочерней фирмой LCFC, которая способна помочь в проектировании серверов. Чтобы снизить зависимость от китайских поставщиков, Apple и Lenovo обсуждают запуск дополнительных производственных мощностей вне Китая. Рассматриваются и мелкие поставщики, такие как Universal Scientific Industrial, которые смогут поддержать производство. Амбициозный экшен в антураже тёмного фэнтези Dungeonborne готовится к релизу — в Steam начался финальный плейтест
04.07.2024 [12:10],
Юлия Позднякова
Разработчики из сингапурской студии Mithril Interactive запустили финальный открытый плейтест мрачного PvPvE-экшена от первого лица Dungeonborne, вдохновлённого классическими dungeon crawler.
Источник изображений: Steam Чтобы поучаствовать в испытании, достаточно нажать на кнопку «Запросить доступ» на странице в Steam (приглашения выдаются немедленно). В российском сегменте магазина игра теперь недоступна (поддержка русского языка также отсутствует), однако авторы продолжают продвигать её в стране через раздачу ключей (их можно получить и через группу «ВКонтакте»). Тестирование продлится от одной до двух недель и позволит сделать запуск полной версии более «гладким». Вскоре после его окончания игру выпустят в раннем доступе. Dungeonborne относится к достаточно новому жанру «экстракшн-RPG» (это определение используют сами разработчики), сочетающему элементы экшена, dungeon crawler, симулятора погружения и экстракшн-шутеров. Авторы также ориентировались на MOBA и файтинги для создания «уникальных» сражений. Бои — главная особенность проекта и основной фокус разработчиков. В них постарались соединить хардкорность соулслайков, погружение экшенов с битвами на близкой дистанции и глубину командных боевиков. Позаботились и о том, чтобы игроки чувствовали вес каждого оружия, мощь каждого заклинания и значимость каждого стратегического решения. Dungeonborne
«Самое сложное — тонкая настройка механик, — сказал продюсер и ведущий разработчик, использующий псевдоним Elvis, в интервью PCGamesN. — Мы должны быть уверены, что все они взаимодействуют правильно и работают в бесшовном цикле». Игрокам доступны более десяти уникальных пар оружия. Среди других особенностей — восемь классов персонажей (боец, священник, плут, мечник, пиромант, криомант, рыцарь смерти, друид), свыше 80 предметов, меняющих геймплей, выраженная «вертикальность» (локации — многоэтажные лабиринты), кооператив на троих и соревновательный мультиплеер (одиночный режим также присутствует). Dungeonborne успела собрать множество положительных отзывов во время предыдущих плейтестов. Пользователи сравнивают её с Dark and Darker от южнокорейской Ironmace, но называют новинку более многообещающей. После релиза запустят систему сезонов с новым контентом. Nintendo не станет использовать генеративный ИИ в играх — у неё и своего опыта хватает
04.07.2024 [12:08],
Михаил Романов
Пока другие игровые компании с нетерпением ждут возможности воспользоваться предоставляемыми генеративным искусственным интеллектом преимуществами, японский платформодержатель Nintendo идёт своим путём. В ходе недавней встречи с акционерами президента Nintendo Сюнтаро Фурукаву (Shuntaro Furukawa) спросили, как в своей деятельности компания собирается задействовать ИИ. Фурукава отметил, что разработка игр и искусственный интеллект всегда были тесно связаны: смежные с ИИ технологии издавна использовались, например, для управления перемещением вражеских персонажей. Что касается генеративного ИИ, то Фурукава видит потенциал для достижения с его помощью «более креативных» результатов, однако отмечает имеющиеся у технологии проблемы с правами на интеллектуальную собственность. «У нас десятки лет опыта в создании игрового опыта для наших потребителей. Мы продолжаем следить за новыми разработками, но надеемся придерживаться своих ценностей, которые недостижимы посредством одних лишь технологий», — заявил Фурукава. Гендиректор Sony Group Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) недавно высказывал схожую точку зрения: по его мнению, ИИ следует использовать для поддержки человеческого творчества, а не его замены. В Ubisoft считают, что генеративный ИИ поможет сделать игры компании «интереснее и более персонализированными», а руководство Electronic Arts видит в технологии возможность на миллиарды долларов. Приложение ChatGPT для macOS сохраняло переписку в виде открытого текста
04.07.2024 [11:20],
Павел Котов
Приложение OpenAI ChatGPT для macOS до недавнего времени сохраняло переписку с чат-ботом на компьютере в виде открытого текста — это файлы было легко найти и прочитать. Это значит, что злоумышленник или вредоносное приложение, получив доступ к компьютеру, имели возможность прочитать переписку с ChatGPT и содержащуюся в ней информацию.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com На проблему обратил внимание пользователь соцсети Threads Педро Хосе Перейра Виейто (Pedro José Pereira Vieito). Он напомнил, что ещё в 2018 году с выходом macOS Mojave 10.14 доступ к пользовательским данным был заблокирован на уровне системы, но OpenAI решила пренебречь средствами защиты информации: текст хранился в незашифрованном виде, да ещё и в небезопасном местоположении. Чтобы подчеркнуть серьёзность проблемы, он написал собственное приложение, которое по нажатию кнопки считывало переписку с ChatGPT. К настоящему моменту ошибка исправлена — журналисты ресурса The Verge связались с OpenAI, и компания выпустила обновление приложения. «Мы осведомлены о проблеме и выпустили новую версию приложения, которая шифрует эту переписку. Мы стремимся предлагать удобный пользовательский интерфейс, сохраняя при этом наши высокие стандарты безопасности по мере развития наших технологий», — заявила представитель OpenAI Тая Кристиансон (Taya Christianson). После установки обновления приложение для перехвата содержимого чатов выполнять свою функцию перестало. Клиент ChatGPT для macOS распространяется только через сайт OpenAI, а в таком ПО нет гарантии, что соблюдаются требования Apple по изолированной среде, которые применяются к приложениям в Mac App Store. OpenAI также предоставила себе право просматривать переписку пользователей с ChatGPT в целях безопасности и дальнейшего обучения своих моделей, но у пользователей есть возможность от этого отказаться. Брутальная резня бензопилой: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал прелести цепного меча
04.07.2024 [10:33],
Михаил Романов
Разработчики из Saber Interactive продолжают подогревать интерес к своему боевику Warhammer 40,000: Space Marine 2. Горячо ожидаемый шутер от третьего лица получил новый геймплейный трейлер. Лаконичный (продолжительность составляет 46 секунд) ролик Warhammer 40,000: Space Marine 2 посвящён «самому знаковому оружию ближнего боя во всём Империуме» — речь, конечно же, о цепном мече. В видео лейтенант Деметрий Тит крушит орды тиранидов с помощью цепного меча на полях сражений сюжетной кампании. Режущие зубья орудия позволят прогрызать броню противника. Удары цепного меча можно объединять в разрушительные комбо, а также использовать для парирования атак монстров (вводит их в состояние оглушения) и разрывания чудищ буквально на куски. Зрители посчитали индикаторы доступности окна парирования чересчур красочными, но в целом демонстрацией оружия остались довольны. «Цепной меч и болтер — лучшие инструменты для переговоров», — подметил steellegionw40k. По сюжету спустя 100 лет после первой части пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ на четыре дня раньше. Обещанной «беты» не будет — команда сосредоточена на подготовке к релизу. Google в преддверии президентских выборов в США изменила условия маркировки политической рекламы
04.07.2024 [07:59],
Анжелла Марина
Компания Google объявила о нововведении, которое облегчит рекламодателям процесс раскрытия информации об использовании контента, сгенерированного искусственным интеллектом (ИИ), в политической рекламе. Теперь Google будет автоматически генерировать соответствующие уведомления, как только рекламодатели отметят, что их предвыборная реклама содержит ИИ-контент.
Источник изображения: Copilot В прошлом году Google ввёл требование, согласно которому политические рекламодатели должны были самостоятельно вставлять «чёткие и заметные» уведомления в рекламу, содержащую контент, созданный с помощью ИИ. Однако теперь Google решила упростить этот процесс — уведомление будет появляться в рекламе автоматически, как только рекламодатели отметят галочкой пункт «altered or synthetic content» (изменённый или синтетический контент) в настройках своей рекламной кампании, сообщает издание The Verge. Уведомление будет отображаться в лентах новостей и YouTube Shorts на мобильных устройствах, а также в рекламных роликах, показываемых на телефонах, компьютерах, телевизорах и в интернете. Для всех остальных рекламных форматов рекламодателям по-прежнему придётся включать собственную маркировку. С приближением президентских выборов в США, которые состоятся всего через несколько месяцев, растёт обеспокоенность по поводу использования ИИ в политической рекламе. В связи с этим в мае Сенатский комитет по правилам и администрации (Senate Committee on Rules and Administration) продвинул законопроект, который обяжет политических рекламодателей раскрывать информацию о контенте, сгенерированном ИИ, в то время как Федеральная комиссия по связи также предложила ввести аналогичную практику. Новая инициатива Google направлена на повышение прозрачности в сфере политической рекламы и направлена на борьбу с дезинформацией в преддверии выборов. США потребовали от ASRock, Gigabyte и Zotac убрать незаконные гарантийные наклейки с ПК
04.07.2024 [06:54],
Анжелла Марина
Федеральная торговая комиссия США (FTC) направила предупреждения компаниям ASRock, Gigabyte и Zotac о незаконности использования наклеек «Гарантия недействительна при удалении стикера» и подобных ограничительных формулировок в гарантийных условиях.
Источник изображения: Eirik Solheim / flickr.com (CC BY-SA 2.0) FTC направила письма производителям, призывая их изменить гарантийные условия и пересмотреть данную практику обслуживания клиентов, чтобы избежать незаконных угроз аннулирования гарантии. В письмах подчёркивается, что комиссия обеспокоена возможным отказом в гарантийном обслуживании на основании подобных положений. Предупреждение поступило в адрес крупных производителей компьютерного оборудования ASRock, Gigabyte и Zotac и других, чьи гарантийные наклейки часто размещаются на винтах устройств. На момент получения предупреждений, гарантийные условия всех трёх компаний содержали спорные формулировки. Например, ASRock заявляет, что гарантия будет аннулирована, если продукты будут модифицированы или вскрыты. Gigabyte указывает на недействительность гарантии при повреждении или удалении внутренней наклейки производителя. При этом FTC ссылается на федеральный Закон о гарантиях Магнусона-Мосса (Magnuson-Moss), запрещающий производителям обусловливать гарантию использованием определённых брендовых услуг или товаров, если они не предоставляются бесплатно или производитель не получил специальное разрешение от комиссии. Комиссия дала компаниям 30 дней на пересмотр своих гарантийных условий и рекламных материалов. Отмечается, что подобные предупреждения FTC ранее получали Nintendo, Sony, Microsoft и другие компании, многие из которых впоследствии обновили свою политику в этом отношении. Эксперты отмечают, что подобные наклейки могут быть законными в других странах, но в США их использование противоречит федеральному законодательству о защите прав потребителей. Стартовали съёмки экранизации Watch Dogs — с анонса фильма прошло больше 10 лет
03.07.2024 [23:29],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердил мартовский репортаж Deadline: по мотивам серии хакерских экшенов в открытом мире Watch Dogs снимут полнометражный фильм. Съёмки ленты официально стартовали. Официальный микроблог Ubisoft опубликовал фотографию хлопушки, на которой написано Watch Dogs, имена режиссёра и оператора — ими выступают Матьё Тури (Mathieu Turi) и Даниэль Массаччеси (Daniele Massaccesi) соответственно. Твит сопровождался подписью Lights_Camera_Action.exe («Свет_камера_мотор.exe»), хештегом #WatchDogsMovie («фильм Watch Dogs») и упоминанием кинокомпании New Regency Pictures, которая занимается производством картины. По данным Deadline, в фильме Watch Dogs снимутся Софи Уайлд (Sophie Wilde), известная по фильму ужасов «Два, три, демон, приди!», и звезда «Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах» Том Блайт (Tom Blyth). Действие всех Watch Dogs происходит в вымышленных версиях реальных городов, в которых разные хакеры противостоят системе. Станет экранизация пересказом одной из игр серии или расскажет оригинальную историю, неясно. Стоит отметить, что Ubisoft анонсировала экранизацию Watch Dogs ещё в 2013 году, до релиза первой части. С тех пор франшиза успела получить три игры, суммарная аудитория которых превышает 50 млн человек. Несмотря на грядущую адаптацию, выпуск новой Watch Dogs в планы Ubisoft на ближайшие годы не входит. По слухам, издатель «похоронил» игровую серию после неудач Watch Dogs: Legion. Cloudflare запустила инструмент для борьбы с ботами, собирающими данные для ИИ
03.07.2024 [23:22],
Анжелла Марина
Компания Cloudflare запустила новый бесплатный инструмент для защиты веб-сайтов от ботов, которые извлекают данные для обучения моделей искусственного интеллекта без согласия владельцев сайтов.
Источник изображения: Cloudflare Cloudflare, поставщик облачных услуг по предоставлению DNS и защиты от DDoS-атак, представила новое решение для борьбы с ботами искусственного интеллекта, которые несанкционированно занимаются сбором данных с веб-сайтов. Новый бесплатный инструмент защитит сайты, размещённые на платформе Cloudflare, от извлечения их контента для обучения ИИ-моделей. Хотя некоторые крупные игроки в сфере ИИ, такие как Google, OpenAI и Apple, позволяют владельцам сайтов блокировать ботов через специальный файл robots.txt, далеко не все владельцы подобных ботов соблюдают эти правила. Cloudflare отмечает, что некоторые компании ИИ намеренно обходят ограничения доступа к контенту, постоянно адаптируясь и меняя свои алгоритмы, чтобы избежать обнаружения. Чтобы решить эту проблему, Cloudflare проанализировала трафик краулеров и разработала автоматические модели их обнаружения, которые учитывают различные факторы, в том числе включая попытки ботов имитировать действия человека, использующего веб-браузер. Также создана специальная форма, позволяющая сообщать о подозрительных ботах и сканерах. На основе полученных данных Cloudflare будет вручную заносить ботов ИИ в черный список. Проблема сбора данных ботами ИИ стала особенно актуальной на фоне бума генеративного ИИ. Многие сайты опасаются, что поставщики ИИ будут использовать их контент без разрешения и какой-либо компенсации. Согласно исследованию, около 26 % из 100 крупнейших новостных сайтов заблокировали бота OpenAI и 242 сайта из 1000 наиболее популярных также в настоящее время блокируют GPTBot. Другое исследование показало, что уже более 600 крупных новостных издателей заблокировали различных ботов. Так как многие ИИ-боты игнорируют правила, прописанные в robots.txt, то приходится искать новые методы решения вопроса. Инструменты, подобные разработке Cloudflare, могут помочь в борьбе с несанкционированным сбором данных. Но насколько это окажется эффективным покажет время. Electronic Arts устроит в Battlefield 2042 временное событие по Dead Space со своим Айзеком Кларком
03.07.2024 [22:56],
Михаил Романов
Пока фанаты Dead Space примиряются с тем, что прошлогодний ремейк первой части надолго останется последней игрой серии, издатель Electronic Arts решает провести в Battlefield 2042 кроссовер с франшизой своих научно-фантастических хорроров. Событие, посвящённое Dead Space, пройдёт в Battlefield 2042 с 9 по 16 июля и принесёт с собой режим Outbreak — в нём отряды проверят свою стойкость и находчивость в борьбе с ордами нежити, пытаясь сбежать из лаборатории «Борея». Кроссовер также будет включать тематические награды и платный набор с предметами индивидуализации, куда войдёт облик Айзека Кларка и три легендарных оружейных скина. Стоимость комплекта составит 2200 монет Battlefield ($20). По случаю анонса кроссовера Battlefield 2042 с Dead Space был представлен тизер геймплея Outbreak, который даёт представление о том, чего ждать от режима. EA также показала несколько скриншотов события (см. галерею ниже). Кроме того, глобальный менеджер сообщества Battlefield Кевин Джонсон (Kevin Johnson) подтвердил, что вместе с кроссовером выйдет новый патч для Battlefield 2042. Подробности обновления раскроют в ближайшую пятницу. Скриншоты
Напомним, в апреле EA опровергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2, однако надёжные источники сообщили, что в результате неудовлетворительных продаж ремейка первой части серию вновь поставили на паузу. Что касается Battlefield 2042, то текущий сезон станет для шутера последним. DICE уже переключилась на работу над единой вселенной Battlefield, которой теперь занимаются и разработчики Dead Space из студии Motive. Star Wars Outlaws ушла на золото за два месяца до релиза — отправлению в далёкую-далёкую галактику ничего не угрожает
03.07.2024 [21:24],
Михаил Романов
Хотя до релиза экшена с открытым миром Star Wars Outlaws остаётся без малого два месяца, разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) уже готовы гарантировать, что игра выйдет в срок. Официальный микроблог Star Wars Outlaws сообщил, что игра ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило (последним громким исключением из него была Cyberpunk 2077), «озолочение» проекта гарантирует неизменность озвученной даты релиза, которой в случае Star Wars Outlaws является 30 августа. Не сомневаются в нерушимости своих планов и создатели Star Wars Outlaws: «Нашей команде не терпится, чтобы вы уже приступили к исследованию Внешнего Кольца и негодяйской жизни. Ждём не дождёмся 30 августа!» Star Wars Outlaws предложит в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, 25−30 часов на прохождение основного сюжета, текстовый перевод на русский и сезонный абонемент на два пострелизных дополнения. Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Хотя официальной датой выхода игры значится 30 августа, владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Инсайдер раскрыл, когда игры Activision начнут появляться в Game Pass
03.07.2024 [20:13],
Михаил Романов
Microsoft завершила покупку Activision Blizzard ещё прошлой осенью, однако среди игр американского издательства в подписке Game Pass появилась пока только одна Diablo IV. Инсайдер eXtas1s рассказал, когда это изменится. Напомним, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обещал, что игры Activision Blizzard начнут пополнять Game Pass в 2024 году. В марте это сделала Diablo IV, а 25 октября настанет черёд Call of Duty: Black Ops 6. Как сообщил eXtas1s со ссылкой на свои источники, первой игрой Activision в Game Pass станет не Call of Duty: Black Ops 6, а сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — он якобы появится в подписке уже на протяжении августа. По данным eXtas1s, вслед за Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (без точных сроков) библиотеку Game Pass пополнят ещё два игровых сборника Activision — Spyro Reignited Trilogy и Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Возвращаясь к Call of Duty, предстоящий октябрьский дебют Black Ops 6 в Game Pass станет историческим событием: ни одна другая игра серии до сих пор в подписку Microsoft не попадала. Насчёт появления в Game Pass игр Call of Duty, помимо будущей Black Ops 6, инсайдер информацией не располагает: «В настоящее время не владею данными, выйдут они тоже в августе или нам придётся ждать дольше». Game Pass за фиксированную плату предоставляет подписчикам доступ к широкой библиотеке инди-игр и блокбастеров, в том числе от самой Xbox. К середине февраля количество пользователей сервиса достигло 34 млн человек. Meta✴ выпустила ИИ-генератор 3D-моделей по текстовому описанию
03.07.2024 [19:43],
Владимир Фетисов
Исследовательское подразделение компании Meta✴✴ Platforms представило новый генеративный алгоритм 3D Gen, который позволяет создавать качественные 3D-объекты по текстовому описанию. По словам разработчиков, новая нейросеть превосходит аналоги по качеству создаваемых моделей и по скорости генерации.
Источник изображений: 3D gen «Эта система может генерировать 3D-объекты с текстурами высокого разрешения», — говорится в сообщении Meta✴✴ в соцсети Threads. Там также отмечается, что нейросеть значительно превосходит аналогичные алгоритмы по качеству генерируемых объектов и в 3-10 раз опережает по скорости генерации. ![]() Согласно имеющимся данным, Meta✴✴ 3D Gen может создавать 3D-объекты и текстуры на основе простого текстового описания менее чем за минуту. Функционально новый алгоритм похож на некоторые уже существующие аналоги, такие как Midjourney и Adobe Firefly. Одно из отличий в том, что 3D Gen создаёт модели, которые поддерживают физически корректный рендеринг. Это означает, что создаваемые нейросетью модели могут использоваться в приложениях для моделирования и рендеринга реально существующих объектов. ![]() «Meta✴✴ 3D Gen — это двухступенчатый метод, сочетающий в себе два компонента: один для преобразования текста в 3D, а другой — для преобразования текста в текстуры», — говорится в описании алгоритма. По словам разработчиков, такой подход позволяет добиться «более высокого качества 3D-генерации для создания иммерсивного контента». ![]() 3D Gen объединяет две основополагающие языковые модели Meta✴✴ AssetGen и TextureGen. В Meta✴✴ заявляют, что, основываясь на отзывах профессиональных 3D-художников, новая технология компании предпочтительнее конкурирующих аналогов, которые также позволяют генерировать 3D-объекты по текстовому описанию. Соцсети Threads вот-вот исполнится год — число пользователей достигло 175 млн
03.07.2024 [19:42],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в преддверии годовщины с момента запуска сервиса Threads сообщил, что количество его активных пользователей достигло 175 миллионов человек. Приложение появилось в App Store 5 июля 2023 года и в настоящее время популярность Threads по-прежнему стабильно растёт — хотя и не такими темпами, как во время невероятно быстрого старта.
Источник изображения: Threads По мнению сотрудников Meta✴✴, рост популярности приложения в основном обусловлен его продвижением в Instagram✴✴, поскольку оба приложения используют одну и ту же систему учётных записей. Цукерберг прогнозирует, что у Threads есть реальный шанс стать следующим приложением компании с миллиардом пользователей. Для увеличения пользовательской базы Meta✴✴ концентрируется на рынках, где, по её мнению, есть возможность отобрать у конкурентов большую долю рынка — например, в Японии. Как и в любой социальной сети, в Threads показатель количества ежемесячных пользователей не отражает полной картины роста. В отличие от Facebook✴✴, WhatsApp и Instagram✴✴, Meta✴✴ не разглашает число ежедневных пользователей. Это свидетельствует о том, что Threads по-прежнему получает много трафика от людей, не являющихся постоянными пользователями. На данный момент Threads по-прежнему является лидером по убыткам для Meta✴✴ в финансовом отношении, поэтому появились сообщения о планах компании по включению рекламы в Threads в следующем году. Скорее всего, Threads несложно будет подключить к существующей рекламной системе Instagram✴✴. А учитывая озвученное решение Meta✴✴ отказаться от политики и поощрять развлекательный контент, это может стать привлекательным местом для рекламодателей, ищущих более безопасную для бренда альтернативу социальной сети X. В современных процессорах Intel нашли ещё одну Spectre-подобную уязвимость
03.07.2024 [19:40],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Калифорнийского университета в Сан-Диего обнаружили новый способ проведения атак по побочным каналам, подобный Spectre, который работает с процессорами Intel, включая чипы Raptor Lake и Alder Lake. Новый эксплойт, получивший название Indirector, использует функцию спекулятивного выполнения в процессорах Intel для изменения последовательности инструкции и вызовов функций, что может привести к утечке конфиденциальных данных. ![]() Исследователи успешно использовали новую уязвимость при атаках на процессоры Raptor Lake, Alder Lake и Skylake. Они уверены, что с некоторыми незначительными изменениями атака должна сработать на всех других флагманских процессорах Intel, выпущенных за последние десять лет. По их словам, Intel пока не выпустила никаких исправлений микрокода для противодействия Indirector. Для защиты от атак типа Spectre компания Intel выпустила в 2018 году исправление Indirect Branch Predictor Barrier (IBPB). Компания описала его как особенно эффективное в определённых контекстах, где безопасность имеет решающее значение. Но одновременно с этим пользователи отмечали резкое снижение производительности после этого исправления. Спекулятивное выполнение — это метод повышения производительности, при котором процессоры предсказывают результат будущих инструкций и начинают их выполнение, не дожидаясь подтверждения реальной необходимости. Предыдущие атаки спекулятивного выполнения, такие как Spectre и Meltdown, в основном были сосредоточены на двух конкретных компонентах процесса выполнения. Одним из них является целевой буфер ветвления (Branch Target Buffer, BTB), в котором хранятся целевые адреса, которые, вероятно, понадобятся процессору, другой — буфер фиксированного размера (RSB, Return Stack Buffer), который предсказывает целевой адрес или инструкции возврата. Атака Indirector фокусируется на ранее упускаемом из виду компоненте спекулятивного выполнения, называемом предсказателем косвенного ветвления (Indirect Branch Predictor, IBP). Косвенные ветки представляют собой инструкции потока управления, в которых целевой адрес вычисляется во время выполнения, что затрудняет их точное предсказание. Анализируя IBP, исследователи обнаружили новые векторы атак, которые могут обойти существующую защиту и поставить под угрозу безопасность современных процессоров. Один из авторов исследования Хосейн Яварзаде (Hosein Yavarzadeh) описывает проделанную ими работу как полный реверс-инжиниринг IBP в современных процессорах Intel с последующим анализом размера, структуры и механизмов для прогнозирования. По его словам, для успешной атаки злоумышленнику необходимо использовать то же ядро процессора, что и жертва, причём этот метод значительно более эффективен, чем другие современные атаки с внедрением целевых объектов. «Основной мотивацией исследования Indirector было раскрытие сложных деталей модулей Indirect Branch Predictor и Branch Target Buffer, которые отвечают за прогнозирование целевых адресов инструкций перехода в современных процессорах, — сообщил Яварзаде. — Потенциальный эксплойт предполагает, что злоумышленник получает доступ к IBP или BTB, чтобы перехватить поток управления программы-жертвы. Это позволяет злоумышленнику перейти в произвольное место и получить доступ к конфиденциальной информации». Вместо Parasite Eve 3: разработчики VA-11 Hall-A анонсировали киберпанковый экшен .45 Parabellum Bloodhound
03.07.2024 [18:44],
Михаил Романов
Венесуэльская студия Sukeban Games, известная по визуальной новелле VA-11 Hall-A, представила новую игру — вдохновлённый Parasite Eve киберпанковый экшен .45 Parabellum Bloodhound. Игрокам достанется роль Рейлы Микадзути (Reila Mikazuchi) — машины для убийства в отставке. В последней попытке схватить жизнь за рога наёмница берётся за старое, но осознаёт, что её главный враг — она сама. В образе Рейлы геймерам предстоит исследовать семь детализированных и полных секретов уровней с вручную проработанными сражениями, уникальными персонажами, загадками и «крутым боссом» в конце каждого этапа. Скриншоты
Помимо стилизованной под игры эпохи первой PlayStation низкополигональной графики, особенностью .45 Parabellum Bloodhound является сочетающая пошаговые элементы и действия в реальном времени боевая система, навеянная Parasite Eve. Перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают (скорость зависит от характеристик персонажа и оружия) особый заряд, который при заполнении шкалы позволит остановить время и спланировать атаку. Представление об атмосфере игры даёт этот короткий ролик Релиз .45 Parabellum Bloodhound ожидается в Steam. Сроков выхода у игры нет, но она точно увидит свет раньше, чем N1RV Ann-A — анонсированный ещё осенью 2018 года сиквел VA-11 Hall-A. Первый трейлер .45 Parabellum Bloodhound представят 19 июля на YouTube-канале Sukeban Games. Публичное демо игры (с первой главой) также привезут на фестиваль BitSummit Drift, который пройдёт с 19 по 21 июля в Киото. Миллионы серверов оказались под угрозой взлома — уязвимость RegreSSHion в OpenSSH позволяет получить полный доступ к Linux
03.07.2024 [17:44],
Павел Котов
Обнаружена связанная с сетевой утилитой OpenSSH уязвимость под условным названием RegreSSHion, эксплуатация которой может открыть потенциальному злоумышленнику полный доступ к серверам под управлением Linux и Unix без необходимости аутентификации.
Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Уязвимость, получившая номер CVE-2024-6387, позволяет пользователю без аутентификации в удалённом режиме выполнять произвольный код с правами root на системах Linux, которые основаны на glibc — открытой реализации стандартной библиотеки C. Ошибка была выявлена по результатам регрессионного тестирования кода: в 2020 году снова возникла уязвимость CVE-2006-5051, исправленная ещё в 2006 году. В результате уязвимыми оказались тысячи или миллионы серверов в интернете. Исследователи воспроизвели атаку на 32-битных системах Linux, но теоретически ее можно использовать и на 64-битных системах, но с меньшим процентом успеха. Риск обусловлен ключевой ролью OpenSSH в администрировании серверов — утилита открывает канал для удалённого подключения к защищённым устройствам: её популярности способствуют поддержка OpenSSH нескольких протоколов шифрования и интеграция практически во все современные операционные системы. Уязвимость возникает из-за неправильного управления обработчиком сигналов — компонента glibc, который реагирует на критические события, например, попытки делить на ноль. Когда клиентское устройство инициирует соединение, но не проходит успешную аутентификацию в течение отведённого времени (по умолчанию 120 секунд), уязвимые OpenSSH вызывают SIGALRM асинхронно. Существуют и некоторые факторы, из-за которых уязвимость едва ли будет эксплуатироваться массово. В частности, атака может занять до 8 часов и потребовать до 10 000 шагов аутентификации — задержка связана с механизмом рандомизации адресного пространства, отвечающего за изменение адресов памяти, в которых хранится исполняемый код, чтобы воспрепятствовать попыткам запустить вредоносное ПО. Кроме того, потенциальному злоумышленнику необходимо знать, на какой ОС работает целевой сервер; ограничение количества запросов на подключение также снизит вероятность успешной атаки. Но всё-таки остаётся угроза целевых атак, при которых интересующая хакера сеть будет нагружена попытками аутентификации на несколько дней с целью получить разрешение на выполнение кода. Уязвимости CVE-2024-6387 (RegreSSHion) подвержены OpenSSH версий до 4.4p1, если на них не установлены патчи, закрывающие уязвимости CVE-2006-5051 и CVE-2008-4109, а также версий от 8.5p1 до (не включая) 9.8p1 из-за случайного удаления критического компонента функций; версии OpenSSH от 4.4p1 до (не включая) 8.5p1 уязвимости не подвержены из-за развёрнутого исправления CVE-2006-5051. ИИ-помощник Copilot теперь может управлять Android-смартфоном, который синхронизирован с Windows 11
03.07.2024 [17:03],
Владимир Фетисов
Веб-версия виртуального помощника Microsoft Copilot с очередным обновлением получила любопытное нововведение, которое стало доступно некоторым пользователям на этой неделе. Речь идёт о возможности управления пользовательским смартфоном на базе Android, который синхронизирован с Windows 11. Опция поддерживается при синхронизации мобильного устройства через приложение Phone Link или функцию Link Devices.
Источник изображений: windowslatest.com Подключение к смартфону через плагин Copilot’s Phone Link не является чем-то новым, но прежде доступные функции ограничивались чтением текстовых сообщений. Обновление делает этот инструмент значительно более полезным. Пользователи могут задействовать этот инструмент для просмотра контактов, поиска телефонных номеров, отправки и получения текстовых сообщений и установки будильника на смартфоне. ![]() По данным источника, новые функции работают стабильно. Для их использования достаточно в выпадающем меню Copilot выбрать раздел с плагинами и активировать Phone Link. После этого можно, например, попросить Copilot показать последние текстовые сообщения со смартфона, благодаря чему можно оперативно читать поступающие на мобильное устройство послания. Если же активировать эту опцию не синхронизировав смартфон через Phone Link, то появится сообщение об ошибке, в котором сказано, что Copilot не может получить доступ к устройству. ![]() Для обеспечения работоспособности новых функций потребуется предоставить Copilot определённые разрешения. После этого виртуальный помощник станет более полезным, сможет предоставлять данные о контактах, демонстрировать содержание SMS, обобщать текст сообщений, писать и отправлять сообщения, устанавливать будильник и др. ![]() Copilot может прочитать последнее сообщение, а также обобщить или перевести его текст на другой язык. При необходимости можно просматривать список контактов и корректировать их. Copilot также хорошо справляется с установкой будильников с возможностью присвоения им разных названий. ![]() На данный момент упомянутые нововведения доступны ограниченному числу пользователей. Вероятно, в скором времени испытать их в деле смогут все желающие. Переосмысление легендарного «Сапёра» отправит игроков в кругосветное путешествие — релизный трейлер Minesweeper от Netflix
03.07.2024 [15:53],
Михаил Романов
Портал The Verge обратил внимание, что в игровом каталоге Netflix Games без предупреждения появилась новая версия классической головоломки «Сапёр» (Minesweeper) от Microsoft. Многие знакомы с «Сапёром» по набору стандартных приложений Windows, начиная с 1990-х, тогда как игра от Netflix вдобавок к проверенному временем геймплею предлагает яркую графику и новые режимы. Переосмысление «Сапёра» от Netflix называется просто Minesweeper и отправляет игроков в кругосветное путешествие по очистке океана от мин на протяжении сотен уровней в «красивейших» уголках мира (режим «Путешествие»). Геймерам предстоит задействовать числовые подсказки и силу дедукции, чтобы предсказывать расположение мин, собирать марки, наклейки и постеры для пополнения коллекции, выполнять ежедневные задания разных уровней сложности. Обещают лаконичный интерфейс, интуитивно понятное управление, поддержку облачных сохранений, разные географические темы в «Путешествии» и настройку сложности в индивидуальном режиме. Поддержки русского языка нет. Minesweeper разработана студией Smoking Gun Interactive и, в отличие от других прочтений классической головоломки Microsoft в App Store и Play Маркет, не включает внутриигровую рекламу или микротранзакции. Подписчики Netflix могут приобщиться к Minesweeper бесплатно на смартфонах и планшетах Android, iPhone и iPad. По случаю релиза игры был представлен прикреплённый выше минутный геймплейный трейлер. Мобильная GeForce RTX 4060 внезапно стала самой популярной видеокартой Nvidia Ada Lovelace в Steam
03.07.2024 [15:33],
Павел Котов
Valve опубликовала июньскую статистику об оборудовании, которым пользуются игроки платформы Steam. Наиболее примечательным изменением стал рост популярности ноутбуков с мобильной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4060 — сейчас это самая популярная модель во всей серии GeForce RTX 40.
Источник изображений: Valve Мобильная видеокарта Nvidia GeForce RTX 4060 за июнь в статистике пользователей Steam прибавила 0,74 п.п. — она выросла с 2,84 % в мае до 3,58 % в июне. Следующую по величине положительную динамику показала настольная RTX 4060, которая прибавила 0,2 п.п., и ещё 0,15 п.п. прибавил вариант RTX 4060 Ti. Таким образом, мобильная RTX 4060 стала самой популярной видеокартой Nvidia GeForce RTX 40-й серии в Steam. Июньская статистика также показала снижение долей традиционных лидеров в лице Nvidia GeForce RTX 3060, GTX 1060, GTX 1650 и RTX 2060 — эти старые видеокарты, вероятно, теряют свои позиции по мере того, как игроки обновляют свои ПК. ![]() Общая тенденция минувшего месяца, видимо, выражается в росте популярности текущего поколения видеокарт. Более популярной остаётся продукция Nvidia, а не AMD, что немаловажно, ведь «красные» чипы стоят на собственных портативных консолях Steam Deck и Steam Deck OLED от Valve. И, пожалуй, сейчас самое благоприятное время для роста позиций Nvidia: эпоха Ada Lovelace заканчивается, и не за горами анонс графики поколения Blackwell. За последние месяцы выросло предложение недорогих игровых ноутбуков — многие из них оборудуются Nvidia GeForce RTX 4060 с чипом AD107, который при TDP 115 Вт способен выдавать приемлемую частоту кадров в современных играх. ![]() Ещё один примечательный момент в июньской статистике Steam — рост числа пользователей Windows 11 на 0,55 п.п до 46,63 % и снижение доли Windows 10 на 0,93 п.п. до 49,42 %. Тоже неудивительная тенденция, если учесть, что в следующем году, по неподтверждённым данным, выйдет условная Windows 12, а поддержка Windows 10 точно прекратится. С учётом этого AMD решила лишить поддержки Windows 10 свои новые мобильные процессоры, которые явно появятся в портативных игровых ПК. ![]() Классическая Wolfenstein стала ещё лучше — фанатский ремастер получил крупное обновление, над которым работали два года
03.07.2024 [15:29],
Юлия Позднякова
Авторы глобального мода RealRTCW для классического шутера Return to Castle Wolfenstein, в 2022 году вошедшего в топ-10 лучших фанатских работ по версии читателей ModDB, выпустили крупное обновление.
Источник изображения: Steam Работа над обновлением 5.0 заняла около двух лет — предыдущий крупный патч вышел в августе 2022 года. Основные изменения:
В будущем разработчики улучшат анимации и модели в кооперативном режиме (для которого используется отдельная ветка движка), а также карты Village1 и Forest and Dark. Ранняя версия RealRTCW стала доступна на ModDB в 2016 году, а в октябре 2020-го финальная вышла в Steam (где также распространяется бесплатно). Создатели не только преобразили графику и расширили арсенал, но и добавили поддержку современных ОС, широкоформатных разрешений, звукового движка OpenAL и «Мастерской Steam», погодные эффекты, новый модульный интерфейс и дополнительные режимы, усовершенствовали стрельбу и ИИ. Кроме того, значительно изменился баланс, так что выбор сложности теперь может «кардинально поменять игровой опыт». На площадке Valve мод получил более 1,3 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 96 %. Bethesda упростила пользователям Steam процесс траты реальных денег на платные моды для Starfield
03.07.2024 [14:23],
Михаил Романов
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили для своей космической ролевой игры Starfield новый патч с улучшениями для не самого популярного аспекта проекта. Речь идёт о появившемся в Starfield с июньским обновлением магазине Creations, в котором доступен новый контент для игры, включая платный — второй квест из линейки про охотников за головами, например, продают за 700 кредитов ($7). Игроки тут же припомнили Bethesda попытку запуска платных модов для Skyrim в 2015 году и DLC с лошадиной бронёй для Oblivion из 2006-го. Рейтинг недавних обзоров Starfield в Steam опустился до 25 % («в основном отрицательные» отзывы). Вышедшая накануне, 2 июля, заплатка для Starfield устранила проблему с зависанием игры при загрузке сохранения с удалёнными товарами из Creations, а также «улучшила процесс покупки кредитов через магазин Steam». Другими словами, пользователям Steam упростили процесс траты реальных денег на платные моды для Starfield. Как подмечают в PCGamesN, на фоне недовольства фанатов введением Creations шаг выглядит не самым удачным. Вместе с заплаткой Bethesda также лишила пользователей возможности загружать в Creations моды с изменёнными ini-файлами — в некоторых случаях они приводили к проблемам. Это ограничение уравняло творения для Starfield и Skyrim. Starfield вышла в прошлом сентябре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Первое (и не последнее) сюжетное дополнение к игре — Shattered Space — стартует до конца 2024 года. CD Projekt Red: успех Phantom Liberty стал результатом неудач Cyberpunk 2077 на запуске
03.07.2024 [12:47],
Михаил Романов
Младший режиссёр CD Projekt Red Павел Саско (Pawel Sasko) в интервью The Gamer рассказал, как стартовые неудачи ролевого боевика Cyberpunk 2077 помогли вышедшему спустя три года аддону Phantom Liberty стать лучше. Напомним, на запуске в декабре 2020 года игру критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия из PS Store. Релиз Phantom Liberty состоялся в сентябре 2023 года и прошёл более гладко — аддон успешно функционировал на всех целевых платформах, хотя к производительности на приставках после патча 2.0 оставались вопросы. В разговоре с журналистом The Gamer на бразильском фестивале gamescom latam (бывший Brazil Independent Games Festival) Саско заявил, что негативная реакция на запуске Cyberpunk 2077 пошла Phantom Liberty на пользу. «Phantom Liberty работала на запуске значительно лучше, потому что мы целиком поменяли стиль производства, чего не случилось бы, не будь изначальная реакция на игру такой негативной. Она изменила меня и нас как студию», — объяснил Саско. Возвращение благосклонности фанатов заняло у CD Projekt Red не один год: обзоры Cyberpunk 2077 в Steam лишь прошлым летом сменились на «очень положительные» (более 80 %). С тех пор показатель вырос лишь на 3 %. К настоящему моменту развитие Cyberpunk 2077 прекращено — хотя игру ещё ждёт интеграция AMD FSR 3, команду поддержки проекта недавно упразднили. Ведущие разработчики переключились на создание сиквела (кодовое название Orion). Facebook✴ начал показывать рекламу в уведомлениях — пока лишь избранным
03.07.2024 [12:25],
Павел Котов
Компания Meta✴✴ начала проводить очередной маркетинговый тест: компаниям предоставлена возможность закупать рекламу в уведомлениях соцсети Facebook✴✴, а немногие пользователи, которым она демонстрируется, не могут от неё отказаться.
Источник изображения: Pexels / pixabay.com Один из пользователей Facebook✴✴ сообщил, что реклама стала появляться в приложении для Android — клиент для iPad и веб-интерфейс соцсети эксперимент не затронул. На странице уведомлений у каждого рекламного объявления есть значок и изображением трёх точек для вывода контекстного меню — один из его пунктов предлагает заблокировать данного рекламодателя, но возможности отказаться от рекламы в уведомлениях нет. Есть также стандартный пункт «Почему я вижу эту рекламу?», но его выбор не прояснил, почему система показала её этому пользователю — угадала она лишь один раз из четырёх. В списке уведомлений ни одно из объявлений не сохранилось. В руководстве по рекламе на Facebook✴✴, справочнике для желающих показывать объявления посетителям соцсети, этот формат не упоминается. Но владеющая платформой компания Meta✴✴ часто тестирует новые варианты, не предупреждая общественность. Реклама остаётся для компании основным источником дохода, а европейские пользователи могут отказаться от неё за €9,99 в месяц. В Meta✴✴ подтвердили, что действительно тестируют показ рекламы в уведомлениях с небольшой частью пользователей, но подробностей не сообщили. «Мы всегда работаем над тем, чтобы помочь брендам охватить больше клиентов и упростить людям поиск соответствующих их интересам компаний и продуктов. Мы проводим некоторые ранние ограниченные тесты рекламы в уведомлениях и, надеемся, расскажем больше, когда узнаем», — заявил представитель Meta✴✴ Том Чанник (Tom Channick). Фил Шиллер из Apple войдёт в совет директоров OpenAI
03.07.2024 [12:01],
Павел Котов
Нынешний руководитель App Store и бывший глава отдела маркетинга Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) будет представлять интересы компании в совете директоров некоммерческой организации OpenAI, стало известно Bloomberg. Шиллер получит роль наблюдателя: он сможет посещать заседания совета директоров, но не сможет голосовать или выступать в качестве директора.
Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com Место в совете позволит Шиллеру более подробно узнать о внутренней работе OpenAI — это важно, поскольку Apple намеревается в этом году интегрировать ChatGPT в iOS и macOS. При наличии разрешения от пользователя голосовой помощник Siri с интегрированным ChatGPT сможет направлять сложные запросы чат-боту. Apple, по некоторым сведениям, ничего не платит OpenAI в рамках партнёрского проекта, но, как ожидается, в перспективе станет получать процент от подписок ChatGPT, которые будут оформляться через её платформы. Ранее в совет директоров OpenAI вошла также представитель Microsoft – это крупный инвестор и основной партнёр разработчика ИИ. Присутствие представителей Apple и Microsoft в совете директоров OpenAI может усложнить обсуждение планов с любой из компаний. Руководство Apple редко занимает места в советах директоров компаний, с которыми осуществляется сотрудничество, обращает внимание Bloomberg. Официальных комментариев от OpenAI и Apple пока не последовало. Первый за пять лет новый трейлер подтвердил, когда выйдет Lordbound — сюжетный мод для Skyrim размерами с официальный аддон
03.07.2024 [11:56],
Михаил Романов
Находящийся в разработке уже более 10 лет амбициозный сюжетный мод Lordbound для The Elder Scrolls V: Skyrim с выходом первого с осени 2018 года нового трейлера обрёл ориентировочные сроки релиза. Напомним, за Lordbound команда моддеров из Lordbound Dev Team взялась в уже далёком 2014 году и в последнее время радовала фанатов лишь редкими отчётами о прогрессе разработки и скриншотами. Затянувшееся молчание прервалось вечером 2 июля, когда Lordbound Dev Team без предупреждения выложила новый трейлер амбициозного мода, да ещё и со сроками его релиза — март 2025 года. События Lordbound развернутся в долине Друадах. После 200 лет изоляции регион восстановил разорванную связь с провинциями Скайрим и Хай-Рок, но теперь ему угрожает загадочный рыцарь неизвестного происхождения. Lordbound позиционируется в качестве сюжетного мода размерами с дополнение. Долина Друадах, в частности, превосходит по масштабам Солстхейм из официального аддона Dragonborn для Skyrim. Обещают более 60 часов геймплея, 40 новых квестов, включая основной (с решениями и последствиями для всей долины), 50 подземелий, три фракции, уникальное оружие, броню и заклинания, полностью озвученных NPC и оригинальный саундтрек. Помимо Lordbound, на 2025 год заявлена ещё одна перспективная модификация для Skyrim — Skyblivion (фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim). И та, и другая помогут скрасить ожидание до всё ещё далёкой The Elder Scrolls VI. Honor выпустит в России ноутбук за 199 990 рублей — MagicBook Pro 16 HUNTER на флагманском Core Ultra 9 285H
11.08.2025 [12:32],
Владимир Мироненко
Как сообщает источник в одном из российских ретейлеров, 15 августа в России поступит в продажу производительный ноутбук Honor MagicBook Pro 16 HUNTER, оснащённый флагманским 16-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285H, графикой Nvidia GeForce RTX 5060 и IPS-экраном с частотой обновления 165 Гц. ![]() Ожидается, что новинка привлечёт внимание как геймеров, так и профессионалов из креативных индустрий, работающих с веб-дизайном и ресурсоёмкими проектами. Honor MagicBook Pro 16 HUNTER выполнен в тонком и лёгком корпусе, отличается сдержанным, лаконичным дизайном без яркой подсветки и декоративных элементов. Процессор Intel Ultra 9 285H с высокой вычислительной мощностью в сочетании с дискретной графикой способен обеспечить запуск ресурсоёмких приложений и «тяжёлых» игр . Стоимость ноутбука составит 199 990 руб., однако, как ожидается, ретейлеры традиционно предложат существенные скидки ранним покупателям в первые недели продаж, что сделает цену более привлекательной по сравнению со стоимостью игровых ноутбуков MSI, Asus, Acer и других известных брендов. Brookfield: в течение десяти лет мощность ИИ ЦОД вырастет на порядок, а расходы на ИИ-инфраструктуру превысят $7 трлн
11.08.2025 [12:22],
Руслан Авдеев
Инвестиционный гигант Brookfield Asset Management выступил с прогнозом дальнейшего роста рынка дата-центров с небольшим риском «чрезмерного» развития, обусловленного бумом ИИ. Компания уже дала жизнь специальной стратегии развития ИИ-инфраструктуры и опубликовала документ, в котором изложила векторы развития сектора, сообщает Datacenter Dynamics. Сама Brookfield активно вкладывает значительные средства в инфраструктуру ЦОД, только в июне 2025 года она сообщала о готовности выделить $10 млрд на шведский ИИ ЦОД. В феврале она заявляла, что потратит €20 млрд ($23 млрд) на ИИ-инфраструктуру во Франции. Brookfield частично или полностью владеет Compass, Centersquare, Data4, Ascenty, Digtal Connexion и DCI, а также активно инвестирует в энергетику. Основываясь на данных собственного внутреннего исследования, компания пришла к выводу, что общие расходы на ИИ-инфраструктуру превысят $7 трлн в следующие десятилетие. Ранее McKinsey прогнозировала, что на эти цели ещё до конца текущего десятилетия может уйти до до $5 трлн. По прогнозам Brookfield, $4 трлн пойдут на чипы (включая производство и цепочки поставок), $2 трлн — на ЦОД, а $500 млрд — на электроэнергию и сети энергопередачи. Ещё $500 млрд потратят на технологии более общего назначения, вроде выделенных ВОЛС, системы охлаждения и робототехнику. Как сообщают в Brookfield, для ИИ находится всё больше сфер применения, он становится всё более коммерчески привлекательным, а повышение его эффективности приведёт к дальнейшему увеличению спроса. Пока шансы на «перепроизводство» мощностей крайне малы. В компании ожидают, что к концу года ИИ ЦОД («фабрики ИИ») будут располагать мощностями порядка 15 ГВт, тогда как в конце 2024 года речь шла о 7 ГВт.
Источник изображения: Invest Europe/unsplash.com В следующие десять лет мощности должны вырасти ещё на 75 ГВт, так что к 2034 году их общая мощность приблизится к 82 ГВт. Другими словами, за 10 лет мощности вырастут более чем в 10 раз. Установленная база ИИ-ускорителей с 2024 по 2034 гг. вырастет приблизительно в семь раз, с 7 млн в 2024 году до 45 млн к 2034 году. При этом чипы всё чаще будут применяться не для обучения, а для инференса — к 2030 году на инференс придётся порядка 75 % спроса на ИИ-вычисления. В Brookfield отмечают, что появление сложных ИИ-агентов дополнительно увеличит потребность в инференсе, поэтому всё больше проектов ЦОД будут оптимизироваться именно для инференса, а не для обучения ИИ-моделей. Значительная часть соответствующих проектов будет реализована с помощью компаний, предлагающих «ускоритель как услугу» — вроде CoreWeave. Рост соответствующего рынка вырастет с приблизительно $30 млрд в 2025 году до более $250 млрд к 2034 году, поскольку компании разных масштабов стремятся получить доступ к ИИ-вычислениям без капитальных затрат. В Brookfield подчеркнули, что строителям дата-центров уже стоит вносить изменения в их архитектуру с учётом возможных изменений. Оптимальными в долгосрочной перспективе будут модульные подходы, позволяющие быстро модернизировать систему питания и охлаждения по мере развития чипов и прочих технологий. Бывшая российская «дочка» Xerox начнёт выпускать принтеры и МФУ под собственным брендом
11.08.2025 [11:43],
Владимир Мироненко
Компания «Техноэволаб», созданная на базе бывшей российской «дочки» американской Xerox, планирует начать продажи в России печатной техники собственной разработки под своим брендом. Производством занимается зарубежная фирма, а первые контейнеры с продукцией должны поступить в Россию в начале сентября, сообщил РБК глава компании Антон Бородихин.
Источник изображения: engin akyurt/unsplash.com Речь идёт о принтере и многофункциональном аппарате для частного использования и малого бизнеса, разработанных специалистами компании с учётом специфики отечественного рынка. Заказ на их производство был размещён за рубежом. Бородихин не исключает, что в дальнейшем «Техноэволаб» запустит собственное производство в России, хотя более вероятным считает вариант альянса с существующим отечественным производителем электроники в формате совместного предприятия, партнёрского соглашения или дистрибуции. В настоящее время компания занимается поставками оборудования китайских производителей печатной техники Avision и Founder. Xerox прекратила поставки в Россию в 2022 году. В октябре 2023-го её «дочка» — «Ксерокс (СНГ)» — была продана местному менеджменту, после чего сменила название на «Техноэволаб». По словам главы компании, на эксклюзивную дистрибуцию оборудования, запчастей и расходных материалов Xerox до 2022 года приходилось 65 % бизнеса «Ксерокс (СНГ)». Выручка компании снизилась с 14,3 млрд руб. в 2021 году до 4,8 млрд руб. в 2024-м. Бородихин отметил, что для возвращения прежних показателей «Техноэволаб» необходимо нарастить собственную линейку продукции, способную закрыть практически любые потребности заказчиков. «Это очень амбициозная задача, потому что у Xerox на формирование такого портфеля ушло около 60 лет. Но мы будем стараться», — заявил он. По его словам, при запуске продукта любая компания проходит несколько этапов: сначала занимается дистрибуцией, затем переходит к ОЕМ-выпуску (контрактная сборка) под своим брендом на зарубежной фабрике, после чего наступает очередь крупноузловой сборки в России, а затем — более глубокой локализации. «Мы сейчас на втором этапе. Не собираемся на этом этапе объявлять нашу технику российской, но в её разработку мы вложили достаточно много времени и серьёзные усилия», — сообщил гендиректор «Техноэволаб». Ubisoft проговорилась о сериале Far Cry от создателей «Фарго» и «В Филадельфии всегда солнечно»
11.08.2025 [11:24],
Михаил Романов
Far Cry 7 и мультиплеерное ответвление от серии пока не спешат выходить из тени, однако, похоже, французский издатель и разработчик Ubisoft готовит для фанатов шутеров с открытым миром нечто совершенно иное. Как подметил портал Eurogamer, Ubisoft раньше времени опубликовала у себя на сайте материал с анонсом официальной экранизации Far Cry — сериала для американского кабельного телеканала FX. На преждевременный характер объявления указывает то, что вскоре после публикации заметка пропала: ссылка теперь переводит на главную страницу сайта Ubisoft. Впрочем, фанаты успели сделать копию пресс-релиза. У руля сериала Far Cry встали соавтор «В Филадельфии всегда солнечно» Роб Макэлхенни (Rob McElhenney) и создатель «Фарго» Ной Хоули (Noah Hawley). Первый также выступит в адаптации актёром, а второй — шоураннером. Экранизация Far Cry позиционируется как антология, каждый сезон которой рассказывает о разных персонажах в разных мирах. Такой подход вдохновлён самостоятельным характером игр серии. По словам Ubisoft Film & Television, сериал Far Cry объединит знаковый для серии психологизм, «не чурающийся самых тёмных и абсурдных сторон человеческой природы», с «дерзким и бесстрашным стилем повествования FX». Сроки выхода и дополнительные подробности сериала Far Cry не сообщаются. Релиз Far Cry 7 (кодовое название Blackbird) и эвакуационного шутера во вселенной франшизы (Maverick) ожидается в 2026 году. Цены на память DDR4 взлетят ещё сильнее — дефицит сохранится до конца года
11.08.2025 [11:11],
Алексей Разин
Структурные изменения на рынке DRAM уже привели к росту цен на микросхемы DDR4 во втором квартале, но специалисты TrendForce утверждают, что во втором полугодии тенденция не только сохранится, но и усилится. Цены на мобильную LPDDR4X также растут рекордными за десять лет темпами.
Источник изображения: Samsung Electronics Цены на DRAM в рамках заключаемых в текущем квартале контрактов уже установлены и закреплены участниками сделок. Спрос на оперативную память в серверном сегменте высок, а потому нужды сегмента ПК поставщиками обслуживаются по остаточному принципу. В июле стоимость 8-гигабайтных модулей DDR4 на этом фоне превзошла уровень цен модулей DDR5 аналогичной ёмкости. Производители ПК оказались в ситуации, когда нехватка модулей памяти DDR4 заставила их увеличить долю систем, использующих DDR5. Для завершающих стадий жизненного цикла памяти DDR предыдущего поколения подобная тенденция в среднем характерна, поскольку сокращение объёмов производства ведёт к дефициту и росту цен, как поясняют представители TrendForce. Память типа DDR4 стала де-факто стандартом в оснащении многих серверных систем, ориентированных на работу с ИИ, поэтому многие облачные провайдеры бросились заказывать дополнительные партии памяти этого поколения в ожидании прекращения её выпуска основными поставщиками. Последние, в свою очередь, отдают приоритет обслуживанию серверных клиентов, и всем прочим DDR4 достаётся по остаточному принципу. Лишь в следующем году DDR4 постепенно начнёт уступать место DDR5 в серверном сегменте, как отмечает TrendForce.
Источник изображения: TrendForce В сегменте потребительской электроники спрос на DDR4 тоже весьма высок, но в условиях дефицита контрактные цены выросли в июле на 60–85 %, а по итогам третьего квартала цены могут вырасти ещё на 85–90 %. В сегменте мобильной памяти типа LPDDR4X предложение готовится к ограничению, поскольку основные поставщики в период до следующего года включительно намерены либо полностью свернуть производство, либо существенно его ограничить. В условиях дефицита поставщики не брезгуют увеличивать наценки. Скорее всего, в третьем квартале контрактные цены на LPDDR4X вырастут ещё на 38–43 %, как считают в TrendForce. Предложение LPDDR5X при этом продолжает увеличиваться стараниями американских и южнокорейских производителей. Сейчас микросхемы данного типа используются не только в дорогих моделях смартфонов, но и в ноутбуках, а также в ряде серверных систем, предназначенных для работы в инфраструктуре систем ИИ. Поставщики в третьем квартале могут увеличить контрактные цены на LPDDR5X на 10–15 % в последовательном сравнении, следуя за общим трендом на рынке DDR5. SSD под контролем: консорциум NVM Express обновил спецификации, добавив быстрое восстановление после сбоев
11.08.2025 [10:46],
Сергей Карасёв
Консорциум NVM Express обнародовал ряд новых спецификаций, призванных ускорить и упростить разработку изделий с архитектурой NVMe. Реализованы функции, которые помогают в решении эксплуатационных задач, предоставляя администраторам улучшенную прозрачность и контроль над хранилищами для критически важных бизнес-приложений и нагрузок в дата-центрах. В частности, обновлены базовая спецификация NVMe 2.3, спецификация набора команд (NVM Command Set 1.2, ZNS Command Set 1.4, Key Value Command Set 1.3, Subsystem Local Memory Command Set 1.2, Computational Programs Command Set 1.2), транспортная спецификация (NVMe over PCIe Transport 1.3, NVMe over RDMA Transport 1.2, NVMe over TCP Transport 1.2), а также спецификации NVM Express Management Interface (NVMe-MI) 2.1 и NVMe Boot 1.3.
Источник изображения: NVM Express Одной из новых функций является восстановление после сбоев Rapid Path Failure Recovery. Этот инструмент обеспечивает связь с подсистемой NVM через альтернативные каналы, что позволяет быстро восстанавливать подключение в случае потери связи с контроллером, избегая повреждения данных и дублирования невыполненных команд. Кроме того, появилась возможность ограничения мощности (Power Limit Config): эта функция обеспечивает полный контроль над максимальной мощностью устройств NVMe, что особенно важно для старых платформ с ограниченным потенциалом в плане питания. В свою очередь, режим Self-reported Drive Power позволяет хосту измерять и контролировать мощность устройства NVMe, а также энергопотребление в течение всего срока его службы. Это помогает в решении вопросов, связанных с обслуживанием хранилищ и устойчивым развитием. Инструмент Sanitize Per Namespace обеспечивает криптографическую очистку отдельных пространств имен, не затрагивая всю подсистему NVM. Кроме того, упомянут механизм индивидуальной настройки устройств Configurable Device Personality. Samsung вложит в американские фабрики чипов $50 млрд — на 35 % больше, чем планировала
11.08.2025 [10:12],
Алексей Разин
Тайваньская компания TSMC под нажимом Дональда Трампа (Donald Trump) после его прихода к власти в США ещё в начале года была вынуждена заявить, что увеличит сумму своих американских инвестиций с $65 до $165 млрд, а также построит восемь предприятий вместо трёх. Samsung теперь оказывается в схожем положении, поэтому её придётся потратить в США около $50 млрд вместо запланированных $37 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщает южнокорейское издание SEDaily, объясняя такое решение Samsung необходимостью получить освобождение от 100-процентных тарифов в США при импорте своей полупроводниковой продукции. Колебания руководства Samsung наблюдались и ранее, поскольку в самом начале компания собиралась потратить на новый комплекс предприятий в техасском Тейлоре около $44 млрд, и он должен был включать производственные мощности по тестированию и упаковке чипов. Найти клиентов на профильные услуги Samsung сразу не смогла, поэтому решила не строить предприятие по тестированию и упаковке чипов. Сумма предполагаемых инвестиций в результате сократилась до $37 млрд. Недавно получившая огласку сделка с Tesla повысила актуальность наличия у Samsung собственного завода по тестированию и упаковке чипов на территории США, поэтому компания решила выделить дополнительные средства на развитие кластера в Техасе. Кроме того, подобный уровень локализации снял бы возможные претензии со стороны властей США, которые могли бы привести к необходимости платить повышенные импортные пошлины. Как поясняют южнокорейские СМИ, сроки строительства основного предприятия Samsung в Тейлоре при этом ускоряются. В конце первого квартала сам корпус фабрики был готов почти на 92 %, полностью завершить его возведение планируется к концу октября. «Чистые комнаты» будут подготовлены к монтажу оборудования в конце текущего года, а в следующем начнётся непосредственно установка всего необходимого для работы в этих помещениях. В целом, если проект будет реализован в упоминаемом масштабе, это позволит Samsung стать вторым по величине контрактным производителем чипов на территории США. Предприятие конкурирующей SK hynix по упаковке памяти HBM в штате Индиана тоже возводится с опережением графика. Скоро будет заложен фундамент, а к выпуску современной памяти этого класса компания надеется приступить на данной площадке во второй половине 2028 года. Рассматривается возможность не только ускорения строительства, но и его расширения за счёт дополнительных функциональных направлений. VI Форум «Мой бизнес» в Архангельске: предприниматели, эксперты и представители власти обсудят рост в новых условиях
11.08.2025 [10:00],
Владимир Мироненко
4 сентября 2025 года в Архангельске состоится VI ежегодный форум для малого и среднего бизнеса «Мой бизнес: будущее, которое мы выбираем». Это ключевое событие деловой повестки региона, проводимое в рамках национального проекта «Малое и среднее предпринимательство», который с 2025 года интегрирован в новый национальный проект «Эффективная и конкурентная экономика». Форум объединит предпринимателей, экспертов, представителей власти и лидеров отраслей. Мероприятие пройдёт в гибридном формате: очно и онлайн, с возможностью бесплатного участия по регистрации на сайте: moibiz29.ru «Этот форум не про абстрактные идеи. Мы обсуждаем реальные вызовы, которые сегодня стоят перед бизнесом — от цифровизации до устойчивого роста в реалиях, где экономическая обстановка требует от бизнеса гибкости и скорости, а не просто планов на будущее. Участники получат практические инструменты, поддержку и доступ к ресурсам, способствующим их развитию. Это пространство решений, а не просто встречи», — Екатерина Сташкевич, генеральный директор АНО АО «Агентство регионального развития». В 2025 году форум особенно актуален: малому и среднему бизнесу приходится перестраивать стратегии в условиях меняющегося законодательства, цифровой трансформации и новых правил работы с клиентами и персональными данными. Именно поэтому в фокусе — прикладные кейсы, инструменты роста и юридическая безопасность. Среди ключевых спикеров форума:
⚡️Форум пройдёт в конференц-зале Правительства Архангельской области (г. Архангельск, Троицкий проспект, 49, стр. 1) и в онлайн-формате. Участие бесплатное, необходима регистрация: moibiz29.ru. ⚡️ Начало форума в 11:00 ⚡️Ссылку на трансляцию пришлём на почту, указанную при регистрации ⚡️По вопросам информационного сотрудничества для СМИ — pr@sendsay.ru Организаторы: Правительство Архангельской области, Агентство регионального развития, Центр «Мой бизнес», российская CDP Sendsay. Кому будет полезно участие:
АНО АО «Агентство регионального развития» — это многофункциональная система поддержки предпринимателей и инвесторов Архангельской области, работающая по принципу «единого окна». Агентство синхронизировано со стратегией социально-экономического развития региона и обеспечивает её реализацию через поддержку малого и среднего бизнеса. Центр «Мой бизнес» в Архангельской области — ключевая точка входа для предпринимателей, где можно получить консультации, сопровождение, информацию о мерах господдержки, обучающих программах и возможностях для развития бизнеса. Sendsay — российская омниканальная CDP для персонализированного маркетинга и коммуникаций с клиентами. Компания помогает бизнесу выстраивать эффективные стратегии взаимодействия с аудиторией на основе данных. Sendsay входит в реестр российского ПО, имеет сертификат соответствия 152-ФЗ «О персональных данных» и активно развивает направление цифровизации маркетинга и клиентского сервиса в малом и среднем бизнесе. «Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег»: Electronic Arts забраковала ремейк Dragon Age: Origins и ремастер трилогии
11.08.2025 [09:33],
Михаил Романов
Бывший продюсер трилогии Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью блогеру MrMattyPlays рассказал, почему серия фэнтезийных RPG от BioWare до сих пор не удостоилась ремастера в духе сборника Mass Effect Legendary Edition. По словам Дарры, когда BioWare загорелась желанием переиздать трилогию Dragon Age, у команды было много идей, включая наём для работы коллектива талантливых моддеров и ремейк Dragon Age: Origins. «Мы бы назвали [сборник] трилогией чемпионов — Герой Ферелдена, Чемпион Киркволла и Инквизитор. Первым делом эти игры (и, может быть, Veilguard) надо было отполировать, перевыпустить и смотреть, что дальше», — вспоминает Дарра. Дарра подчеркнул, что Dragon Age сложнее осовременить, чем Mass Effect. Трилогия создавалась на разных движках (Origins и Dragon Age 2 на Eclipse, Inquisition — на Frostbite), тогда как первые три Mass Effect работали на Unreal Engine. Electronic Arts была не против ремастеров Dragon Age, но выделять дополнительные средства на осовременивание трилогии отказалась: «А с нашими деньгами мы это сделать не могли, потому что уже были заняты другими вещами». «Исторически сложилось — не знаю почему, но они даже говорили об этом открыто, — что EA против ремастеров. Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег, но они, похоже, отказываются», — посетовал Дарра. Вышедшая прошлой осенью Dragon Age: The Veilguard в глазах Electronic Arts провалилась, так что в ближайшее время фанатам франшизы радоваться будет нечему. В то же время BioWare переключилась на разработку следующей Mass Effect. AWS предложила «дяде Сэму» облачные услуги на $1 млрд
11.08.2025 [09:00],
Руслан Авдеев
Правительство США намерено расширить использование AWS — компания готова предоставить американским властям облачные кредиты на сумму $1 млрд до 31 декабря 2028 года, сообщает The Register. Кредиты можно использовать для внедрения облачных технологий, получения IT-сервисов, обучения и иных услуг, необходимых правительству для «перехода от устаревшей локальной инфраструктуры к облачной». Администрация общего обслуживания США (англ. General Services Administration, GSA), обеспечивающая связью и прочей инфраструктурой другие федеральные ведомства страны, заявило, что соглашение с AWS позволит оптимизировать предоставление критически важных сервисов, поможет внедрению облачных и ИИ-технологий, а также значительно сократить расходы. Это последняя из сделок в рамках стратегии государственных закупок OneGov, о которой GSA объявило в апреле 2025 года. OneGov может изменить порядок закупок товаров и услуг госучреждениями, при этом первый этап программы сосредоточен на IT-продуктах. OneGov во многом предусматривает отказ от разрозненных закупок товаров и услуг в пользу крупных соглашений федерального масштаба со стандартизированными условиями и ценами. Поскольку необходимость согласования каждой закупки отпадёт, ожидается экономия как времени, так и средств. В рамках OneGov уже заключены соглашения, предусматривающее значительные скидки на технологии Oracle для госзаказчиков, а также предоставление государственным ведомствам доступа к ChatGPT Enterprise за символическую сумму в $1. В рамках проекта AWS услуги будут предоставляться любым федеральным правительственным клиентам при посредничестве GSA. Также соглашение предусматривает «оптимизированное взаимодействие» между AWS и федеральными агентствами без посредников и со значительной экономией. Выход AWS на федеральный уровень в облачном сегменте оказался как нельзя кстати. Недавно Microsoft обвинили в привлечении китайских сотрудников для поддержки клиентов Azure из числа американских госструктур. Это может поставить крест на всех усилиях Microsoft, которая потратила годы на завоевание расположения властей США. Рынок памяти для ИИ будет расти на 30 % ежегодно до конца десятилетия, как считает SK hynix
11.08.2025 [08:56],
Алексей Разин
Южнокорейской компании SK hynix высокий спрос на память типа HBM для инфраструктуры систем искусственного интеллекта позволил не только занять лидирующие позиции в сегменте, но и обойти по финансовым показателям более крупную Samsung Electronics. Представители SK hynix убеждены, что рынок памяти для ИИ будет расти на 30 % ежегодно до конца десятилетия.
Источник изображения: SK hynix Подобными прогнозами поделился с агентством Reuters директор по планированию в сегменте HBM Цой Чун Ён (Choi Joon-yong). По его словам, спрос на подобную память со стороны клиентов очень стабильный и высокий. Это позволяет руководству SK hynix рассчитывать, что до конца текущего десятилетия рынок специализированной памяти для инфраструктуры ИИ будет ежегодно расти на 30 % в год. Измеряемые миллиардами долларов суммы, которые крупные игроки рынка типа Amazon, Microsoft и Google ежегодно готовы тратить на развитие вычислительной инфраструктуры ИИ, скорее всего, в ближайшие годы будут расти, по мнению представителя SK hynix. При этом руководство компании учитывает, что на темпы экспансии данной вычислительной инфраструктуры будет накладывать ограничения энергетическая отрасль. В этом смысле упоминаемый выше прогноз по темпам роста рынка памяти для систем ИИ можно признать довольно консервативным. В целом, объёмы строительства ЦОД для ИИ и закупки HBM находятся в прямой зависимости, как поясняет руководство SK hynix. Ёмкость рынка профильной памяти к 2030 году будет измеряться десятками миллиардов долларов США. Переход на использование HBM4 лишь усилит зависимость клиентов от конкретного поставщика памяти, поскольку функциональные характеристики базового кристалла, который будет лежать в основе стека, будут изначально определяться техническим заданием конкретного заказчика. Кастомизация подобных решений будет только усиливаться, как считают в SK hynix. На прошлой неделе стало известно, что Samsung и SK hynix смогут избежать 100-процентной таможенной пошлины на поставку своей полупроводниковой продукции в США. Цой Чун Ён данную информацию никак комментировать не стал. Для корейской экономики американский рынок очень важен, поскольку в сегменте чипов профильный экспорт достиг 7,5 % всего объёма поставок или $10,7 млрд. Если говорить о памяти HBM, то некоторая её часть поставляется в США через Тайвань, на подобный маршрут приходится 18 % южнокорейского экспорта. Мобильный интернет по «белым спискам»: новые подробности о том, как россиян будут пускать в Сеть во время отключений
11.08.2025 [08:06],
Владимир Фетисов
Техническая схемы работы мобильного интернета в российских регионах в периоды отключения из-за угрозы атаки беспилотников, которая была разработана по инициативе Минцифры, ещё не была согласована с ФСБ. В настоящее время ведётся обсуждение разных вариантов реализации доступа в сеть при отключении мобильного интернета. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники.
Источник изображения: camilo jimenez / Unsplash Ранее глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что министерство уже согласовало с операторами связи техническую схему предоставления доступа к мобильному интернету в периоды его отключения из-за угроз безопасности. По словам министра, система будет использовать «капчу» для определения того, что пользователь не является ботом, а также «белый список» основных сервисов, куда войдут маркетплейсы, сервисы такси, доставки и др. В дополнение к этому планируется блокировать иностранные SIM-карты на «период охлаждения» продолжительностью в пять часов с момента пересечения границы РФ. В компании «Флай Дрон» нашли обоснование необходимости введения «периода охлаждения». «Значительное количество дронов, атакующих РФ, имеют встроенные в органы управления SIM-карты, и после подключения к интернету оператором вручную осуществляется наведение беспилотника на цель. Период охлаждения сделает данную схему атак нерабочей», — сообщил заместитель директора «Флай Дрон» Александр Кравченко. Разработанная Минцифры система будет задействовать технологию Deep Packet Inspection (DPI), т.е. глубокий анализ трафика. «Будет стоять запрет на передачу данных по всем протоколам и портам, кроме определённого списка», — сообщил осведомлённый источник на рынке. Он также напомнил, что с помощью DPI можно анализировать передаваемую информацию и различать типы трафика. В Минцифры подтвердили намерение запустить новую схему работы мобильного интернета «сразу после согласования со всеми профильными ведомствами и службами». «Порядок формирования списка доступных сервисов также согласуется с профильными ведомствами», — добавил представитель министерства. С технической точки зрения операторы связи готовы к обеспечению работы подобной схемы. На прошлой неделе представитель Tele 2 сообщил, что компания протестировала возможность доступа в интернет в режиме ограничений. По данным источника, разработано несколько вариантов использования интернета в условиях ограничений, одним из которых является «полноценный доступ к передаче данных через капчу». Критерии проверки пользователя не позволят задействовать автоматизированные средства и включают в себя разные этапы, в том числе недопущение роботизированного ввода данных, необходимость нахождения на территории РФ и защита от смены устройства. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») заявили о том, что компания уже протестировала решение для обеспечения доступа в интернет в условиях ограничений на базе «белого списка» сервисов. «Этот подход обеспечивает абонентам беспрепятственный доступ к ключевым и повседневным сервисам, в то время как остальные ресурсы остаются ограниченными», — сообщил представитель компании. Он также отметил, что их решение не требует каких-то дополнительных действий со стороны абонентов. Главу Intel вызвал на ковёр президент США Дональд Трамп
11.08.2025 [08:02],
Алексей Разин
На прошлой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) потребовал отставки генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-But Tan), сославшись на наличие у него конфликтов интересов из-за богатой истории инвестиций в капитал китайских компаний. Вчера стало известно, что сегодня у главы Intel и президента Трампа состоится личный разговор.
Источник изображения: Intel Об этом сообщило издание The Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники. Беседа Лип-Бу Тана и Дональда Трампа будет касаться широкого спектра вопросов, как поясняет источник. Во-первых, главе Intel предстоит рассказать американскому президенту о своём личном и профессиональном опыте, поскольку Белый дом смущает прошлая активность Лип-Бу Тана в сфере инвестиций в китайские компании. Как отмечалось ранее, за несколько десятилетий подконтрольный Тану фонд вложил в китайские компании полупроводникового сектора около $200 млн, хотя при вступлении в должность генерального директора Intel он должен был от всех этих активов избавиться. Во-вторых, речь наверняка зайдёт о штрафе, который был наложен на Cadence, которую ранее возглавлял Тан, за поставки программного обеспечения в Китай в обход американских санкций. Наконец, из положительных аспектов могут быть затронуты возможные пути взаимодействия американских властей и руководства корпорации Intel. Её руководителю уже пришлось на прошлой неделе неоднократно выражать свою преданность принципам, которых придерживается как Intel, так и власти США в целом. В свою очередь, глава Intel попытается заручиться какой-то поддержкой со стороны Трампа, поскольку призывы к отделению производственных активов компании всё чаще звучат даже среди членов совета директоров, а не только от лица сторонних экспертов. Nvidia и AMD пришлось согласиться платить по 15 % от выручки в Китае, чтобы получить экспортные лицензии на чипы
11.08.2025 [04:57],
Алексей Разин
Ориентация Дональда Трампа (Donald Trump) на увеличение государственных доходов в сфере внешней торговли выразилась даже в том, что компаниям AMD и Nvidia ради получения новых экспортных лицензий на поставку ускорителей вычислений в Китай пришлось согласиться отдавать по 15 % локальной выручки властям США.
Источник изображения: Nvidia Об этом сообщило издание Financial Times со ссылкой на осведомлённые источники, среди которых упоминается один из анонимных американских чиновников. Данное условие было выдвинуто властями США на прошлой неделе, и AMD с Nvidia пришлось на него согласиться ради получения экспортных лицензий на китайском направлении. Напомним, в апреле власти США запретили поставлять ускорители AMD Instinct MI308 и Nvidia H20 в Китай, но недавно эти ограничения были сняты, а Nvidia даже получила новую экспортную лицензию. Дело, как ранее сообщал этот же источник, не обошлось без повторного визита основателя компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang) в Белый дом. AMD и Nvidia, как сообщается, обязались делиться с властями США выручкой от реализации указанных ускорителей в Китае в размере 15 %. На какие цели американское правительство направит эти средства, пока не решено. Отмечается, что экспортные лицензии на поставку ускорителей AMD в Китай также начали выдаваться профильным подразделением Министерства торговли США. Представители обеих компаний подобные нюансы прямо комментировать не стали, но в Nvidia традиционно выразили готовность следовать требованиям властей США. Эксперты Bernstein полагают, что в текущем году Nvidia удалось реализовать в Китае около 1,5 млн ускорителей H20 на общую сумму $23 млрд. Соответственно, более $3 млрд из этих средств она должна была бы отдать американскому государству, если бы новые правила действовали с начала года. Попытки противников возобновления поставок H20 в Китай снова их заблокировать руководство Nvidia пытается отсечь примером с технологиями связи 5G, когда направленная против оборудования Huawei кампания в итоге привела к отставанию США от Китая в данной сфере. Китайская сторона также настаивает на смягчении экспортного контроля США в области поставок памяти типа HBM, так что факторов раздражения в американских властных структурах в эти дни хватает. Российские операторы предложили заблокировать звонки в Telegram и других зарубежных мессенджерах
10.08.2025 [23:40],
Владимир Фетисов
«Большая четвёрка» операторов связи, в которую входят МТС, «Мегафон», «Билайн» и Tele2, попросила заблокировать звонки в зарубежных мессенджерах. Об этом пишет Forbes со ссылкой на осведомлённый источник в правительстве РФ.
Источник изображения: Paul Hanaoka / Unsplash В сообщении сказано, что такое предложение операторы выдвинули в рамках стратегической сессии по развитию связи, которая прошла в конце мая. Свою просьбу они мотивировали необходимостью получения дополнительных доходов для поддержания инфраструктуры. По данным операторов, подорожание базовых станций связи и увеличения объёмов мобильного интернет-трафика могут повлечь снижение скорости доступа в интернет, особенно в крупных городах. Отмечается, что антимонопольная служба выступила против предложения, предполагающего кратное повышение тарифов для абонентов. Операторы связи считают, что блокировка звонков в зарубежных мессенджерах позволит вернуть трафик в обычные голосовые вызовы. В дополнение к этому такой подход позволит решить проблему кибермошенничества, поскольку часто злоумышленники звонят жертвам через WhatsApp и Telegram. Это также, по данным источника, позволит избежать полной блокировки зарубежных мессенджеров, «потому что будут сняты основные претензии силовиков». В сообщении говорится, что в Минцифры предложение операторов о блокировке звонков в иностранных мессенджерах не поддержали, но обсуждение данного вопроса ещё продолжается. Официальные представители Минцифры, МТС и «Вымпелком» отказались от комментариев по данному вопросу. По данным Минцифры, мобильный голосовой исходящий трафик в период с 2022 года по 2024 год упал на 9, 7 % до 388 млрд минут. При этом доля некоторых крупнейших интернет-ресурсов в трафике мобильных операторов за этот же период существенно увеличилась. К примеру, у «ВКонтакте» показатель удвоился и составил 14 % по итогам прошлого года, у Telegram вырос вчетверо (11 %), у WhatsApp — вдвое (4 %). Доля «Яндекса» выросла на 1 % и составила 6 %, а доля TikTok сократилась на 6 процентных пунктов до 6 %. Открытый бета-тест Battlefield 6 стал крупнейшим в серии — шутер вошёл в топ-20 самых популярных игр Steam
10.08.2025 [23:29],
Игнатий Колыско
Нынешний этап тестирования Battlefield 6 стал крупнейшим в истории серии — соответствующую информацию разработчики разместили у себя в микроблоге. Мероприятие также стало самым популярным бета-тестом на платформе Valve, побив рекорд Monster Hunter Wilds.
Источник изображения: Electronic Arts В рамках двухдневной фазы (9 и 10 августа) бесплатного ознакомления с проектом геймерам предоставляли возможность опробовать три карты (Siege of Cairo, Iberian Offensive и Liberation Peak) из девяти запланированных к релизу в полной версии шутера. В субботу, 9 августа, в пиковый момент в «бете» Battlefield 6 находилось 521 079 человек. По данному показателю предварительная версия вошла в двадцатку самых популярных игр в Steam за всё время, сумев обойти своего главного конкурента. По данным аналитического сервиса SteamDB, у Call of Duty рекорд по максимальному онлайну составил 491 670 пользователей.
Источник изображения: SteamDB Следующий этап бета-тестирования Battlefield 6 пройдёт в период с 14 по 17 августа. Релиз шутера состоится 10 октября 2025 года на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Поумневшая Siri появится только к весне 2026 года — вместе с углубленной интеграцией сторонних приложений
10.08.2025 [19:10],
Анжелла Марина
Компания Apple планирует запустить новую функцию App Intents и масштабное обновление голосового помощника Siri следующей весной в рамках обновления iOS — ориентировочно версии 26.4, сообщает журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg. Изначально эти функции должны были появиться в iOS 18, однако из-за технических трудностей их релиз был перенесён.
Источник изображения: Apple По данным Гурмана, Apple намерена выпустить обновлённый Siri одновременно с переработкой его внутренней инфраструктуры и активно продвигать нововведения на рынке. В компании, как утверждается, сохраняются опасения по поводу готовности системы, поскольку инженеры столкнулись с трудностями при обеспечении совместимости App Intents с достаточным количеством приложений и достижении необходимой точности в критически важных сценариях. Напомним, что App Intents — это новый фреймворк Apple, позволяющий разработчикам интегрировать функциональность своих приложений в саму iOS, делая их функции доступными даже тогда, когда само приложение закрыто, а также доступными через Siri, приложение «Команды» (Shortcuts), Spotlight и виджеты. Внутри Apple, по словам Гурмана, выражают обеспокоенность возможными сбоями программного обеспечения в областях, где ошибки недопустимы, например, в приложениях, связанных со здоровьем или банковскими операциями. Для минимизации рисков компания проводит предварительное тестирование функции совместно с рядом крупных партнёров. При этом App Intents с момента запуска может быть недоступна во всех приложениях и будет внедряться поэтапно. В особенно чувствительных категориях компания рассматривает возможность резко ограничить возможности Siri или полностью исключить его вмешательство в процессы. Эти изменения являются ключевой частью анонсированных на конференции WWDC24 ИИ-обещаний Apple, успех которых во многом определит позиции компании в гонке искусственного интеллекта. Apple отложит запуск MacBook Pro с OLED-дисплеем до 2027 года, но это не точно
10.08.2025 [19:01],
Владимир Фетисов
Слухи о планах Apple выпустить обновлённый ноутбук MacBook Pro с дисплеем OLED ходят давно. Ранее отраслевые аналитики сходились во мнении, что это произойдёт в конце следующего года. Однако журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) не исключает того, что запуск нового MacBook Pro с OLED-дисплеем состоится только в 2027 году.
Источник изображения: Apple В недавнем сообщении Гурмана сказано, что новый MacBook Pro получит немало нововведений, включая OLED-дисплей, более тонкий корпус, фирменный процессор Apple M6 и др. Однако на этот раз он упомянул, что появления устройства на рынке следует ожидать в конце 2026 года или начале 2027 года, тогда как ранее он писал, что это должно произойти в 2026 году. Первоначально ожидалось, что Apple выпустит обновлённый MacBook Pro с чипом M5 в конце этого года, а годом позже выйдет версия ноутбука с OLED-дисплеем и чипом M6. Однако теперь, когда стало известно, что запуск MacBook Pro с чипом M5 отложен до следующей весны, стал вероятен вариант, при котором MacBook Pro с OLED-дисплеем не выйдет до 2027 года. Однако не исключено, что Apple представит две модели MacBook Pro за год, поскольку такой прецедент уже был в прошлом. Тем не менее очевидно, что до выхода MacBook Pro с OLED-дисплеем остаётся не менее 1,5 лет. Тем, кто не готов ждать так долго, следует обратить внимание на уже выпущенные модели, такие как базовый MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем, который сейчас стоит $1299. Маск ответил на выход GPT-5, открыв бесплатный доступ к Grok 4 всем желающим
10.08.2025 [18:13],
Анжелла Марина
Компания xAI Илона Маска (Elon Musk) открыла доступ к модели Grok 4 пользователям с бесплатным доступом. Это произошло спустя месяц после её появления для подписчиков SuperGrok и Premium+, а также спустя несколько дней после выхода GPT-5. Передовая нейросеть стала доступна всем бесплатным пользователям сразу на веб-платформе grok.com и в мобильном приложении.
Источник изображения: x.ai Grok 4 отличается от предыдущих версий повышенной скоростью и производительностью, а также более точной формулировкой ответов благодаря обучению с подкреплением (reinforcement learning) и интеграции инструментов поиска в интернете. Для перехода на новую версию пользователям необходимо вручную выбрать модель в соответствующем меню. Разработка Grok 4 велась с использованием вычислительного кластера Colossus, включающего более 200 тыс. графических процессоров. Это позволило реализовать передовые алгоритмы обучения и добиться следующих результатов в тестах на логическое мышление и автономное принятие решений: в тесте ARC-AGI V2, оценивающем логические способности, модель набрала 15,9 % точности — вдвое больше, чем Claude Opus (8,5 %). В симуляторе Vending-Bench, где ИИ управляет виртуальным бизнесом, Grok 4 «заработал» $4694 и совершил 4569 продаж, значительно опередив Claude Opus 4 ($2077 и 1412 продаж) и даже средние результаты участников-людей ($844 и 344 продажи). Отдельно существует версия Grok 4 Heavy с поддержкой мультиагентного взаимодействия, которая по-прежнему доступна только по подписке. Она лидирует в решении задач USAMO’25 с результатом 61,9 % и стала первой моделью, преодолевшей порог в 50,7 % в тесте Humanity’s Last Exam («Последний экзамен человечества») в текстовом режиме. По данным компании, эти достижения демонстрируют беспрецедентные возможности модели в сложных логических и аналитических задачах, достигнутые за счёт масштабированного обучения с подкреплением и встроенной поддержки собственных инструментов xAI. Хакеры заполонили Facebook✴ замаскированными в SVG-изображениях вирусами
10.08.2025 [18:04],
Владимир Фетисов
Всё больше стран требуют внедрения систем проверки возраста пользователей на сайтах, публикующих контент с возрастными ограничениями. На этом фоне хакеры придумывают всё новые способы распространения вредоносного программного обеспечения. Так исследователи из Malwarebytes недавно обнаружили, что одна из новых схем хакеров предполагает использование векторных изображений формата Scalable Vector Graphics (SVG), содержащих вредоносный код.
Источник изображения: Xavier Cee / Unsplash Файлы SVG отличаются от стандартных графических форматов, таких как JPG и PNG. В них используется язык разметки XML, благодаря чему файл с изображением может содержать элементы HTML и JavaScript. Это позволяет злоумышленникам встраивать вредоносный программный код в SVG-изображения. Поскольку многие пользователи воспринимают SVG как обычные картинки, они не ожидают, что в таких файлах может скрываться угроза безопасности. Злоумышленники публикуют в Facebook✴✴ тематические посты для взрослых, часто с рекламой фейкового контента знаменитостей или материалов, созданных с помощью искусственного интеллекта. При переходе по ссылке пользователю предлагается загрузить изображение в формате SVG. Открытие этого файла инициирует выполнение встроенного в него JavaScript-кода. При этом применяются специальные техники маскировки вредоносного кода, что усложняет его обнаружение. После запуска скрипт подгружает с подконтрольного злоумышленникам ресурса дополнительный вредоносный код, в результате чего на устройство жертвы устанавливается троян, известный как Trojan.JS.Likejack. Он в скрытом режиме автоматически ставит «лайки» определённым публикациям и страницам в Facebook✴✴, что позволяет продвигать контент с возрастными ограничениями без ведома пользователя. По данным источника, многие участвующие в этой кампании веб-сайты работают на WordPress и связаны между собой. Генерируя сотни фейковых «лайков», злоумышленники делают свои посты более заметными для алгоритмов Facebook✴✴, тем самым продвигая свои сайты без оплаты рекламы. Соцсеть пытается активно бороться с такими публикациями, однако злоумышленники постоянно создают новые. Китай потребовал от США ослабить санкции на память HBM и другие чипы
10.08.2025 [16:22],
Анжелла Марина
Китай настаивает на ослаблении американских экспортных ограничений на высокопроизводительную память HBM в рамках торговых переговоров с США, которые могут предшествовать возможной встрече президентов Си Цзиньпина (Xi Jinping) и Дональда Трампа (Donald Trump).
Источник изображения: AI По сообщению Financial Times со ссылкой на неназванные источники, знакомые с ходом обсуждений, китайская делегация во главе с вице-премьером Хэ Лифэном (He Lifeng) за последние три месяца трижды поднимала вопрос о снятии ограничений на поставки HBM-чипов в ходе переговоров с министром финансов США Скоттом Бессентом (Scott Bessent). Пекин считает эти меры критически важными для развития собственных технологий искусственного интеллекта, особенно для компаний Huawei и SMIC, чьи возможности были серьёзно ограничены запретом на экспорт HBM, введённым администрацией Джо Байдена (Joe Biden): в 2022 году он запретил поставки передовых ИИ-чипов, а в 2024 году — и HBM. Ограничения на HBM, как отмечали участники обсуждений в американской администрации, ранее были признаны Белым домом при Байдене «единственным самым серьёзным препятствием» для массового производства ИИ-чипов в Китае. Грегори Аллен (Gregory Allen), эксперт по ИИ из аналитического центра CSIS, подчеркнул, что HBM составляет около половины стоимости передовых ИИ-чипов и является ключевым элементом их конструкции. По его словам, разрешение поставок более продвинутых HBM-чипов в Китай фактически означало бы помощь Huawei в создании конкурентоспособных аналогов продукции Nvidia. Другой собеседник, участвовавший в дискуссиях внутри правительства США, предупредил, что снятие контроля стало бы подарком для Huawei и SMIC и могло привести к выпуску миллионов ИИ-чипов в год, одновременно отвлекая дефицитные компоненты от рынка США. Китай также использует HBM для сборки чипов, логические компоненты которых, по подозрениям американских официальных лиц, были получены китайской компанией SophGo с нарушением экспортного законодательства США — от тайваньского производителя TSMC. Один из источников назвал HBM «главным узким местом» в производстве ИИ-чипов, где память и логика объединяются в единый модуль. В то же время, по данным Financial Times, министерство торговли США получило указание приостановить введение новых экспортных ограничений против Китая. Это усилило опасения в Вашингтоне, особенно на фоне решения Трампа в июле отменить запрет на продажу чипов H20 — модификации, разработанной Nvidia специально для китайского рынка после блокировки более мощных решений. В пятницу также стало известно, что США одобрили экспортные лицензии на H20 вскоре после встречи генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) с Трампом. Посольство Китая в США отказалось комментировать вопрос по HBM напрямую, однако заявило, что Вашингтон «злоупотребляет экспортным контролем в целях подавления Китая, нанося серьёзный ущерб законным правам китайских компаний». На этом фоне усиливаются и призывы к ужесточению надзора. Так, председатель комитета по делам Китая в Палате представителей Джон Муленар (John Moolenaar) заявил, что масштабы контрабанды передовых ИИ-чипов в Китай и их использование в обход ограничений требуют более решительных действий со стороны Бюро промышленности и безопасности Минторга США (BIS) и самой Nvidia. Он также отметил, что китайские компании активно продвигают игровые версии чипов 4090D и 5090D как пригодные для обучения ИИ-моделей, хотя Nvidia официально не позиционирует их для таких задач. В Nvidia в ответ заявили, что правительство США официально подтвердило: игровые видеокарты, продаваемые в Китае, не требуют экспортных лицензий. Компания подчеркнула, что эта продукция предназначена исключительно для потребителей, геймеров и академических пользователей, а её реализация соответствует всем требованиям экспортного законодательства. Ранее 3DNews сообщал, что в апреле—июне китайским компаниям удалось нелегально получить чипов Nvidia на сумму около $1 млрд, что вызвало обеспокоенность у регуляторов США и усилило давление на экосистему экспорта высоких технологий. Калифорниец подал в суд на Microsoft из-за прекращения поддержки Windows 10
10.08.2025 [15:03],
Владимир Фетисов
Лоуренс Клейн (Lawrence Klein), житель Южной Калифорнии, подал в Верховный суд округа Сан-Диего жалобу на Microsoft. Он недоволен тем, что компания прекратит поддержку Windows 10 в октябре этого года, и считает, что это делается «чтобы заставить клиентов приобретать новые устройства, оптимизированные для работы с программным обеспечением Microsoft для искусственного интеллекта, таким как Copilot, который поставляется вместе с Windows 11».
Источник изображения: Clint Patterson / Unsplash Клейн владеет двумя ноутбуками с Windows 10 и не планирует отказываться от их использования. Хотя в настоящее время можно бесплатно обновиться до Windows 11, пользователи миллионов устройств не смогут сделать этого из-за отсутствия на своих ПК модуля TPM 2.0, наличие которого является обязательным для установки новой версии ОС. Существуют способы обхода этого требования, но такие действия означают, что устройство не будет официально поддерживаться, а получить техническую помощь от Microsoft в случае необходимости станет сложнее. Пользователи Windows 10 могут продлить поддержку ОС на год, продолжив получать обновления безопасности в течение этого периода, но для этого потребуется учётная запись Microsoft и оплата в размере $30. Обязательное создание учётной записи Microsoft для установки Windows 11 — одна из причин, по которой некоторые пользователи Windows 10 не спешат с обновлением. В своём иске Клейн просит суд обязать Microsoft продолжить поддержку Windows 10 без дополнительных платежей до тех пор, пока рыночная доля ОС не опустится ниже 10 % от общего числа устройств с Windows. Если суд удовлетворит требования истца, это может повлечь дополнительные расходы для Microsoft и даже замедлить распространение Windows 11. Однако, учитывая, что до окончания поддержки Windows 10 остаётся около двух месяцев, маловероятно, что процесс успеют завершить в столь сжатые сроки. К тому же Microsoft, скорее всего, оспорит любое решение суда, принятое не в её пользу. GPT-5 взломали всего за 24 часа — ИИ выдал рецепты запрещённых веществ быстрее, чем GPT-4o
10.08.2025 [15:00],
Анжелла Марина
Две независимые исследовательские компании протестировали только что выпущенную нейросеть GPT-5 и выявили критические уязвимости в её системе безопасности. NeuralTrust удалось взломать модель за один день, заставив её сгенерировать инструкцию по изготовлению зажигательной смеси в кустарных условиях. Компания SPLX, в свою очередь, обнаружила уязвимости к атакам с применением обфускации запросов.
Источник изображения: Viralyft/Unsplash После того, как Grok-4 был взломан за два дня, GPT-5 был взломан теми же исследователями всего за 24 часа. Специалисты NeuralTrust использовали комбинацию собственной методики EchoChamber и техники сторителлинга (storytelling) — последовательного подталкивания ИИ к нужному ответу через рассказ захватывающих историй и серию уточняющих запросов, не содержащих явно запрещённых формулировок. В результате GPT-5, несмотря на встроенные защитные механизмы OpenAI, выдал детальное руководство по созданию кустарного оружия, сообщил портал SecurityWeek . Как пояснили в NeuralTrust, проблема заключается в том, что система безопасности GPT-5 анализирует каждый запрос по отдельности, но не учитывает кумулятивный эффект многоэтапного диалога. Атакующие постепенно закрепляют нужный контекст, встраивая ключевые слова в безобидные фразы, а затем мягко подводят модель к генерации опасного контента. Команда SPLX провела собственное тестирование, успешно применив атаку StringJoin Obfuscation, при которой в текст вставляются определённые символы, маскируя вредоносный запрос. Например, после серии наводящих вопросов модель согласилась подробно описать процесс изготовления запрещённого вещества, несмотря на системный запрет. Кроме того, в ходе сравнительного анализа с GPT-4o специалисты SPLX пришли к выводу, что предыдущая модель оказалась более надёжной в плане устойчивости к подобным атакам. NeuralTrust и SPLX призвали компании проявлять осторожность при использовании «сырой» версии GPT-5 в бизнес-среде, особенно в сфере согласования бизнеса, когда все подразделения предприятия используют скоординированные стратегии, процессы и ресурсы для достижения общих целей. «Сырую модель GPT-5 практически невозможно использовать в корпоративных приложениях "из коробки". Даже внутренний уровень подсказок OpenAI оставляет значительные пробелы, особенно в области бизнес-согласования», — заявили в SPLX. ИИ в Firefox загружает CPU до предела и быстро разряжает ноутбуки, пожаловались пользователи
10.08.2025 [13:51],
Анжелла Марина
Пользователи браузера Firefox сообщили о высокой нагрузке на процессор и быстрый разряд батареи на ноутбуках после выхода около трёх недель назад версии 141, в которую Mozilla добавила ИИ-группировку вкладок и конвертер единиц измерения. Проблема, обнаруженная в субреддите Firefox, связана с фоновым процессом Inference, отвечающим за локальную обработку ИИ-моделей, сообщает Neowin.
Источник изображения: AI В обсуждениях на Reddit пользователь u/st8ic88 выразил недовольство, заявив, что ему не нужны в браузере «мусорные функции», которые увеличивают его объём, перегружают процессор и сокращают время автономной работы, назвав внедрение ИИ «позорным следованием моде». Другие пользователи подтвердили, что процесс Inference появился в системных мониторах, таких как Conky, и потребляет значительные ресурсы, а попытки завершить его вручную приводят к сбоям в работе Firefox и требуют перезапуска браузера.
Источник изображения: Mozilla На фоне продолжающейся уже три года ИИ-гонки Mozilla, как и Microsoft с её Copilot в Edge, внедряет технологии искусственного интеллекта, однако её подход отличается: данные обрабатываются локально, а не на серверах, как, например, в экспериментальном Tab Organizer Chrome. Группировка вкладок в Firefox работает следующим образом: модель анализирует заголовки страниц, создавая для каждой из них числовое представление — «вектор встраивания», после чего алгоритмы кластеризации сравнивают эти векторы, чтобы определить взаимосвязанные вкладки. Далее при генерации названия группы система передаёт заголовки и метаданные в модель smart-tab-topic от Mozilla, основанную на архитектуре T5 от Google AI. Часть пользователей предположила, что высокая нагрузка на центральный процессор (CPU) может быть связана с использованием формата Open Neural Network Exchange (ONNX) от Microsoft вместо более эффективного GGUF, разработанного Георгием Гергановым (Georgi Gerganov) — автором llama.cpp и звукового кейлогера. Хотя ИИ-группировка может быть полезна при большом числе открытых вкладок, некоторые сочли её «абсурдной», предпочитая отключать подобные функции — как это предусмотрено, например, в редакторе Zed Editor от Zed Industries. Пользователи, столкнувшиеся с перегрузкой системы из-за новых ИИ-возможностей Firefox, могут отключить их в расширенных настройках браузера. Для этого нужно открыть страницу about:config, принять предупреждение о рисках и через строку поиска найти параметр browser.ml.chat.enabled, установив его значение в false. Чтобы отключить ИИ-группировку вкладок, необходимо найти параметр browser.tabs.groups.smart.enabled и также установить его в false. Можно убрать чат-бота и через «Настройки» или Firefox Labs, однако после обновлений он может появиться снова. Nanya и Etron создали совместное предприятие по разработке памяти HBM для смартфонов и автомобилей
10.08.2025 [08:11],
Алексей Разин
Принято считать, что производство памяти типа HBM, которая подразумевает технически сложную интеграцию нескольких ярусов кремниевых чипов, по плечу лишь продвинутым и крупным компаниям, причём далеко не всем. Это не помешало Nanya Technology и Etron образовать совместное предприятие, которое сосредоточится на разработке памяти типа HBM для самых различных сфер применения.
Источник изображения: Nanya Technology Общий вектор деятельности нового СП, как отмечает TrendForce со ссылкой на TechNews — это разработка скоростной памяти для периферийных вычислений. Развитие систем искусственного интеллекта подразумевает, что часть интенсивных вычислений должна осуществляться на периферийном устройстве, поэтому спрос на скоростную память будет диктоваться не только серверной инфраструктурой. В расчёте на извлечение выгоды из этой тенденции Nanya Technology и Etron создали совместное предприятие, которое займётся освоением этой рыночной ниши. В капитал СП компаньоны вложат около $16,7 млн, причём 80 % акций достанутся Nanya, пропорционально объёму инвестиций. Выпустить новые типы памяти HBM партнёры надеются к концу следующего года. Соответствующие чипы найдут своё применение в ПК, смартфонах, робототехнике и автомобильной электронике. Представители Nanya ранее сообщали, что компания не будет пытаться составить конкуренцию производителям HBM3 или HBM3E, а вместо этого сосредоточится на разработке более узкоспециализированных видов памяти. Как ожидается, упаковкой памяти HBM для нужд Nanya будет заниматься Formosa Advanced Technologies. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |