Сегодня 13 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Марс может стать индикатором первичных чёрных дыр — он «вздрогнет» в момент её пролёта через Солнечную систему

Гипотетические первичные чёрные дыры ещё ни разу не обнаружили себя, и учёные думают, как это сделать. Естественным индикатором подобных объектов в Солнечной системе мог бы выступить Марс, считают учёные из Массачусетского технологического института (MIT). Пролёт первичной чёрной дыры через нашу систему вызвал бы отклонение орбиты Марса на 1 метр, что сегодня легко различимо. Впрочем, для такого открытия нужно ещё немного удачи и терпения.

 Художественное представление первичной чёрной дыры на орбите Марса. Источник изображения: Benjamin Lehmann, MIT

Художественное представление первичной чёрной дыры на орбите Марса. Источник изображения: Benjamin Lehmann, MIT

Расчёты показывают, что если первичные чёрные дыры существуют и хоть как-то соответствуют представлениям учёных, то через Солнечную систему они пролетают примерно раз в десять лет. В таком случае придётся запастись терпением и подготовиться, если поставить цель стать свидетелем этого явления.

Согласно наиболее распространённым современным представлениям, первичные чёрные дыры могли образоваться в первые доли секунды после Большого взрыва из коллапсирующих облаков газа и затем рассеялись по Вселенной. Каждая первичная чёрная дыра — это фактически сосредоточенная в одной точке пространства масса, сравнимая с массой астероида. Астероиды в Солнечной системе также оказывают влияние на орбиты планет, включая Марс, но ввиду относительно небольших размеров и массы это влияние проявляется крайне слабо и за очень большой промежуток времени.

Первичные чёрные дыры в этом отношении обладают одним решительным преимуществом. Они пролетают через Солнечную систему со скоростью порядка 200 км/с, что оказывает достаточно сильное, единовременное влияние на орбиты планет, которые они пересекают. Согласно анализу, для отклонения орбиты Марса на один метр первичная чёрная дыра должна пролететь мимо него на расстоянии 450 млн км. Другие планеты, включая Землю и Луну, менее пригодны для детектирования первичных чёрных дыр подобным образом. Дело не в самом Марсе, а в том, что это сегодня наиболее наблюдаемая планета в Солнечной системе. По его поверхности передвигаются марсоходы, а по орбите летают станции, с которыми постоянно поддерживается разносторонняя связь. Это позволяет вести прямые измерения орбитального движения Красной планеты с точностью до 10 см.

Забавно, что идея использовать Марс как детектор первичных чёрных дыр родилась из вопроса учёному MIT о том, что произойдёт с человеком, если в метре от него пронесётся первичная чёрная дыра. Учёный рассчитал, что человека при этом швырнёт на шесть метров за одну секунду. Чья-то любознательность трансформировалась в серьёзную работу, которая (вдруг повезёт!) может привести к открытию первичных чёрных дыр и даже раскрыть тайну тёмной материи, которая вполне может оказаться теми самыми первичными чёрными дырами, а не загадочным веществом.

Сегодня накоплено множество наблюдательных данных об астероидах в Солнечной системе, и объём этой информации постоянно растёт. Эти данные помогут оценить влияние этих небесных тел на орбиты планет и подготовить почву для эксперимента по детектированию первичной чёрной дыры.

Флагманские QLED-телевизоры Xiaomi TV Max вышли на глобальный рынок — 85 и 100 дюймов, 4K и до 240 Гц

Xiaomi представила международные версии 85- и 100-дюймовых телевизоров TV Max модельного ряда 2025 года. Флагманы могут похвастаться огромными QLED-панелями, качественными изображением и звуком, а также высокой частотой обновления. Младший вариант оценён в €1299,99.

 Источник изображений: mi.com

Источник изображений: mi.com

Телевизоры Xiaomi TV Max 85 2025 и TV Max 100 2025 отличают элегантный дизайн, высокая относительная площадь экрана и тонкие металлические рамки. Их UHD-дисплеи (4K) охватывают 94 % цветового пространства DCI-P3, а также предлагают частоту обновления 144 Гц и время отклика 4 мс, что означает плавный игровой процесс и чёткую картинку при просмотре спортивных состязаний и динамичных сцен в кино. Есть также игровой режим Game Boost с частотой обновления 240 Гц.

Есть поддержка Dolby Vision и Dolby Atmos, что означает качественные звук и изображение, а также режимов Filmmaker Mode, VRR и AMD FreeSync Premium. Поддерживаются также HDR10+, HLG и MEMC. На борту имеются две 15-Вт колонки (два высокочастотных и два полночастотных динамика) с Dolby Atmos.

Высокую производительность телевизорам обеспечивают четырёхъядерный процессор на Arm Cortex-A73 с графикой Mali-G52, 3 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. В качестве программной платформы выступает Google TV со встроенным Chromecast. Поддерживаются Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6, есть несколько портов HDMI и USB, разъём Ethernet и многое другое. Телевизоры также укомплектованы платформой Xiaomi TV+ с бесплатным доступом к телеканалам; поддерживаются Apple AirPlay и Google Assistant, есть возможность управлять ими при помощи голосовых команд.

Xiaomi TV Max Series 2025 будут продаваться по официальным каналам через авторизованных розничных продавцов. 85-дюймовая модель будет доступна по цене от €1299,99, 100-дюймовая — от €1999,99.

В Китае создали самый мощный в мире электромагнит без сверхпроводимости

Учёные из Китая представили электромагнит, не использующий сверхпроводимость, который установил мировой рекорд — он создал устойчивое электромагнитное поле силой 42 Тл (тесла), побив предыдущий рекорд аналогичной американской установки на 0,6 Тл. Такое мощное магнитное поле необходимо как для разработки ещё более сильных магнитов, так и для решения множества актуальных материаловедческих задач.

 Источник изображения: HFIPS

Источник изображения: HFIPS

В последние годы создание мощнейших магнитных полей стало проще благодаря использованию сверхпроводимости. С учётом криогенного охлаждения это связано с меньшими затратами энергии на сам процесс и позволяет добиваться ещё более высоких значений напряжённости магнитного поля. Та же команда китайских учёных, например, с помощью гибридной сверхпроводящей магнитной установки два года назад достигла напряжённости магнитного поля в 45,2 Тл.

Однако использование обычных электромагнитов, иногда называемых резистивными (поскольку в их катушках ток испытывает сопротивление при циркуляции по контуру), в ряде случаев оказывается более выгодным. По крайней мере, для них не требуется криогенного оборудования, хотя без активного охлаждения обойтись всё равно нельзя — обмотка сильно нагревается. В таких случаях для оптимального охлаждения мощных электромагнитов был придуман магнит Биттера.

 Пример одного из витков магнита Биттера из медной пластины. Источник изображения:

Пример одного из витков магнита Биттера из медной пластины. Источник изображения: Wikipedia

Магнит Биттера состоит из чередующихся слоёв проводящих и изолирующих материалов, в которых просверлены отверстия, создающие рисунок пространственной спирали. Магнитное поле в магните как бы фокусируется под ним, достигая запредельных значений, а по отверстиям с огромной скоростью циркулирует вода или другой хладагент, отводя тепло от обмоток. Китайские учёные смогли опередить своих коллег из США, создав более совершенную электромагнитную установку, и обещают в будущем превзойти этот результат.

Тысячи электровелосипедов «Яндекса» появятся на улицах городов России до конца года

С октября до конца 2024 года разработанные в «Яндексе» курьерские электровелосипеды появятся в десяти городах России — всего компания выведет на улицы несколько тысяч машин, передаёт «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу компании. Ранее они работали только в Москве.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

О разработке собственного электровелосипеда, предназначенного для курьеров, «Яндекс» рассказал в ноябре прошлого года — его отличают оптимизированная для работы курьера конструкция, алюминиевая рама и наличие модуля интернета вещей, который не позволит работнику превысить максимальную скорость. Аккумулятор электровелосипеда защищён от непогоды, механических повреждений и самовозгорания, предусмотрена возможность его быстрой замены.

Первые сто электрических велосипедов для курьеров «Яндекс» вывел на улицы Москвы зимой 2023–2024 гг. Теперь компания намеревается расширить его присутствие, и с начала октября до конца года ещё несколько тысяч экземпляров начнут колесить по улицам десяти других российских городов.

Apple действительно сильно упростила ремонт iPhone 16 Pro и Pro Max, показала разборка iFixit

Специалисты iFixit регулярно разбирают разные гаджеты, чтобы оценить их ремонтопригодность. На этот раз к ним в руки попали флагманские смартфоны Apple iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max нет возможности такого же лёгкого способа извлечения аккумуляторной батареи, как в базовом iPhone 16. Вместо этого Apple использовала клей для фиксации батареи. При этом попасть внутрь смартфона всё равно проще, чем раньше, поскольку сделать это можно через заднюю панель и нет необходимости снимать дисплей, который может быть повреждён в процессе извлечения.

В iPhone 16 Pro, как и в iPhone 16, аккумулятор помещён в металлический корпус, но в iPhone 16 Pro Max этот элемент конструкции почему-то отсутствует. В iFixit назвали «озадачивающим» решение не использовать металлический корпус для аккумулятора в iPhone 16 Pro Max.

Добраться к датчику LiDAR стало проще, поэтому в случае необходимости заменить его не составит проблем. Во флагманах прошлого поколения он располагался под блоком основной камеры. Сами же модули камеры во флагманах практически идентичны, но не взаимозаменяемы из-за разной длины кабеля и винта крепления, расположенных в разных местах внутри каждой модели.

Apple переместила антенну 5G mmWave, чтобы освободить место для размещения кнопки управления камерой. В моделях iPhone 16 Pro она располагается в углублении в верхней части устройства. В iFixit пришли к выводу, что титановая рама корпуса iPhone 16 Pro может негативно влиять на качество сигнала в миллиметровом диапазоне.

Разработчики значительно упростили извлечение порта USB Type-C. При этом отмечается, что Apple не продаёт отдельно порты USB Type-C для замены. Для извлечения материнской платы потребуется снять верхний динамик, но это всё же проще, чем в моделях прошлых поколений.

Разборка показала, что во флагманских iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max используется модем Qualcomm SDX71M, который представляет собой модифицированную версию SDX70M, применявшегося в iPhone 15 Pro. Ожидалось, что Apple будет использовать модем Qualcomm X75, но, по всей видимости, это не так.

После разборки iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max специалисты iFixit оценили смартфоны Apple на 7 из 10 баллов в плане ремонтопригодности. Этому способствовало изменение компоновки внутренних элементов, а также то, что руководства по ремонту смартфонов Apple стали более доступными.

Apple через год выпустит второе поколение AR-гарнитуры Vision Pro на процессоре M5 — Мин-Чи Куо

На слабый рыночный успех первой гарнитуры дополненной реальности Apple указывает даже тот факт, что её компания начала предлагать за пределами США достаточно быстро. Между тем, осведомлённые источники считают, что эту категорию устройств Apple будет развивать довольно активно, и уже во второй половине следующего года начнёт выпускать версию Vision Pro на основе процессора M5.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Своими прогнозами на этот счёт на этой неделе поделился известный эксперт Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). По его мнению, второе поколение Vision Pro не получит значительных изменений в дизайне и характеристиках, но достаточно зрелый по меркам компонентной базы Apple процессор M2 уступит в нём место более совершенному M5. Массовый выпуск устройства должен начаться во второй половине 2025 года.

Пока сложно судить о том, будет ли переход на использование M5 гарантировать второму поколению Apple Vision Pro функций искусственного интеллекта Apple Intelligence, но основанные на процессорах семейства M2 планшеты iPad и компьютеры Mac комплекс этих функций поддерживают. По некоторым данным, уже существуют свидетельства подготовки первого поколения Vision Pro к работе с функциями Apple Intelligence. По идее, переход на M5 позволит гарнитуре Vision Pro второго поколения обеспечить пользователей всем необходимым для эффективной работы с искусственным интеллектом. С другой стороны, минимальные изменения характеристик в сочетании с переходом на более современный процессор вряд ли будут способствовать снижению цены на Vision Pro при выходе второго поколения гарнитуры. Это не означает, что Apple не готовит более дешёвую гарнитуру такого типа.

Европейские астрономы создали самую подробную в истории инфракрасную карту Млечного Пути

Учёные Южной европейской обсерватории представили самую подробную из когда-либо созданных инфракрасных карт нашей галактики Млечный Путь. Карта содержит примерно в 10 раз больше объектов, чем ранее. Новый атлас будет десятилетиями служить учёным источником бесценных данных о нашем ближнем звёздном окружении, что приведёт к множеству удивительных открытий.

 Примеры изображения из нового атласа. Источник изображения: ESO

Примеры изображения из нового атласа. Источник изображения: ESO

Работа по картированию объектов Млечного Пути велась в два этапа с 2010 года по первую половину 2023 года. Международная команда учёных под руководством сотрудников Южной Европейской обсерватории использовала для наблюдений телескоп VISTA в Чили, в пустыне Атакама. Данные собирались в инфракрасном диапазоне с помощью камеры VIRCAM, что позволяло видеть сквозь пыль и газ, обнаруживать относительно холодные объекты — бурые карлики и блуждающие планеты, а также новорождённые звёзды в коконах из газопылевых облаков.

Собранные учёными изображения охватывают область неба, эквивалентную 8600 полным лунам. Объём собранных данных превысил 500 Тбайт, что стало самым крупным наблюдательным проектом, когда-либо осуществлённым с помощью телескопа ESO. Учёные сделали более 200 тысяч снимков Млечного Пути, на которых запечатлено более 1,5 миллиарда объектов.

«Мы сделали так много открытий, что навсегда изменили представление о нашей галактике», — сообщил Данте Миннити (Dante Minniti), астрофизик из Университета Андреса Белло в Чили, который руководил проектом.

Проделанная работа тем более ценна, что наблюдения в течение 420 ночей, включая повторные съёмки одних и тех же участков, позволили проследить за движением звёзд в пространстве и, таким образом, создать частично трёхмерную карту звёзд в нашей галактике. Учёные также смогли обнаружить больше переменных звёзд, которые являются своеобразной шкалой времени во Вселенной, позволяя точно определять расстояния до объектов. Наконец, инфракрасный диапазон помог заглянуть вглубь Вселенной, в ту область, которую закрывает яркая и насыщенная объектами и пылью центральная часть Млечного Пути.

Подготовка проекта уже привела к появлению 300 научных работ. Использование материалов нового атласа обещает ещё больше исследований и открытий, которые будут удивлять нас в ближайшие годы и в будущем. Самое приятное, что картирование Млечного Пути продолжится на новом уровне. Телескопы ESO вскоре получат новые и ещё более чувствительные приборы для ещё более детального изучения нашего ближайшего звёздного окружения.

ИИ-стартапы добиваются миллионной выручки гораздо быстрее прочих молодых компаний

Исследования группы Stripe, которая проанализировала платёжные потоки, показывают способность молодых компаний, связанных со сферой искусственного интеллекта, гораздо быстрее достигать выручки в несколько миллионов долларов по сравнению со стартапами других категорий. Это происходит порой в течение первого года с начала коммерческой деятельности.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Данные этого исследования призваны устранить озабоченность некоторых инвесторов способностью ИИ-стартапов начинать приносить адекватную прибыль после выхода на рынок. Другое дело, что требуемые инвестиции нередко измеряются миллиардами долларов, поэтому говорить о быстрой окупаемости вложений в сферу искусственного интеллекта всё же не приходится. Stripe выяснила, что быстрее всего прибыль наращивают ИИ-стартапы, предоставляющие клиентам доступ к разработанному ими программному обеспечению за определённую плату.

В выборку данных для этого исследования попали показатели собственной платёжной системы Stripe, обслуживающей 100 крупнейших по величине оборота стартапов в сфере ИИ на 31 июля 2024 года. В качестве базы для сравнения были выбраны платёжные данные 100 крупнейших стартапов в сфере программного обеспечения по состоянию на июль 2018 года. В качестве примера клиентов Stripe можно упомянуть OpenAI, Anthropic, Mistral, Github и Midjourney.

В среднем, ИИ-стартапам потребовалось 11 месяцев, чтобы выйти на годовой объём выручки в размере $1 млн с момента начала коммерческой деятельности, как отмечает Stripe. Стартапы предыдущего поколения тех же результатов достигали в среднем за 15 месяцев. Более того, годовой выручки в $30 млн ИИ-стартапы достигали в среднем за 20 месяцев, в пять раз быстрее стартапов предыдущего поколения. В выборку попали молодые компании, которые специализируются на программном обеспечении.

Бизнес в сфере ИИ требует существенных капиталовложений, но экспериментальные продукты, предлагаемые стартапами в этой сфере, порой привлекают множество клиентов, готовых платить за них. Представленный осенью 2022 года чат-бот ChatGPT стал приложением с самой быстрорастущей аудиторией, которая достигла 100 млн человек всего за два месяца с момента запуска сервиса. По некоторым оценкам, коммерческие клиенты сейчас приносят OpenAI не менее $3,6 млрд в год. С другой стороны, ежегодные расходы компании значительно превышают $5 млрд, так что на данном этапе развития бизнес продолжает оставаться убыточным.

В условиях стремительного роста затрат ИИ-стартапы вынуждены быстрее монетизировать свой бизнес, по словам представителей Stripe. Спрос на услуги таких компаний наблюдается в мировом масштабе. До 56 % выручки таких стартапов получается за пределами страны, в которой они были основаны, как отмечает статистика. Пользователи услуг ста крупнейших ИИ-стартапов находятся даже в небольших странах типа Сингапура и Ирландии, где более 3 % населения являются их клиентами. Компаниям, работающим в этой сфере, удаётся достаточно оперативно предлагать пользователям новые функциональные возможности своего ПО. В этом они имеют преимущество по сравнению с неповоротливыми программными гигантами. За пару лет им вполне по силам увеличить выручку с нуля до нескольких десятков миллионов долларов США.

Наблюдение за сверхкомпактными карликовыми галактиками опровергло популярные модели тёмной материи

Новая работа международной группы астрономов привела к сенсационному выводу: наука до сих пор имела в корне неправильное представление о природе тёмной материи. Большинство моделей тёмной материи предполагает, что она взаимодействует с обычным веществом лишь в пределах гравитации. Наблюдение за шестью сверхкомпактными карликовыми галактиками недалеко от нас показало, что тёмная материя ещё как-то воздействует на вещество.

 Симуляция распределения тёмной и обычной материи. Источник изображения: Коллаборация TNG

Симуляция распределения тёмной и обычной материи. Источник изображения: Коллаборация TNG

Невидимой в космосе может быть и обычная материя. Особенность тёмной материи в том, что она никак не взаимодействует с электромагнитным излучением: не поглощает, не отражает и не рассеивает его. Поэтому тёмную материю нельзя обнаружить ни в одном диапазоне, доступном земной науке. Только гравитация больших облаков тёмной материи помогает заподозрить её присутствие в пространстве — она преломляет проходящий рядом свет, как линза.

Но для эволюции Вселенной, галактик и всего остального материального мира тёмная материя необходима, как воздух человеку. Во времена младенчества Вселенной она инициировала концентрацию вещества и способствовала рождению сначала звёзд, а затем галактик. Тёмная материя присутствует повсеместно, но это не делает её легко обнаруживаемой. Однако теперь появился шанс поискать внимательнее. Новое наблюдение заставляет предположить, что тёмная материя взаимодействует с обычным веществом каким-то иным способом, помимо гравитации.

Учёные провели детальный обзор шести сверхкомпактных карликовых галактик, соседствующих с Млечным Путём. Поскольку масса этих галактик была явно больше, чем масса обнаруживаемых в них звёзд, это указывало на присутствие в них тёмной материи. Идея заключалась в том, что расположение звёзд в галактиках будет различаться в зависимости от того, взаимодействуют они с тёмной материей только через гравитацию или также каким-то другим, неизвестным нам способом.

 Разница в распределении звёзд по галактике в случе наблюдения (обозначено синим) и если бы тёмная материя никак кроме гравитации не оздействовала на вещество (оранжевым)

Разница в распределении звёзд по галактике в случае наблюдения (обозначено синим) и если бы тёмная материя никак кроме гравитации не воздействовала на вещество (оранжевым)

Если бы тёмная материя воздействовала на звёзды исключительно посредством гравитации, часть звёзд собралась бы в центре галактик плотной группой, а на периферии наблюдалось бы значительное разрежение. Однако, если бы тёмная материя и обычное вещество испытывали дополнительное воздействие друг на друга, звёзды распределились бы более равномерно по всему диску галактики. В этом случае что-то могло бы препятствовать их скапливанию ближе к центру. Наблюдения за реальными галактиками как раз и показали, что звёзды распределились по галактикам равномерно. Иначе говоря, тёмная материя воздействует на обычное вещество не только посредством гравитационного притяжения.

Это открытие даёт основание для разработки экспериментов по обнаружению других видов взаимодействия тёмной и обычной материи, помимо гравитации. Не исключено, что ранее эта возможность не рассматривалась всерьёз большинством учёных, и в этом направлении работали лишь энтузиасты. Теперь появилась интрига, которая способна разжечь интерес научного сообщества к поиску ответов на загадки тёмной материи в новом направлении.

SpaceX Starlink прибавил миллион пользователей всего за четыре месяца

Количество абонентов спутникового оператора Starlink превысило 4 млн пользователей, сообщила компания в соцсети X. В мае этого года их было 3 млн — компания расширила базу пользователей на 1 млн всего за 4 месяца.

 Источник изображения: starlink.com

Источник изображения: starlink.com

Первый миллион абонентов принадлежащий SpaceX Илона Маска (Elon Musk) оператор Starlink набрал в декабре 2022 года — через два года после начала его тестирования в США. Компания удвоила это достижение за 10 месяцев — в сентябре 2023 года сообщила, что преодолела отметку в 2 млн пользователей. Методикой подсчёта абонентов Starlink не поделилась, но она постоянно расширяет присутствие спутникового интернета на разных рынках и в разных отраслях. Компания начала работать в Африке, на Ближнем Востоке и на островах в Тихом океане. У Starlink заключены соглашения с крупными авиакомпаниями и круизными судами.

А в США уже наблюдаются признаки замедления роста числа абонентов Starlink. В августе Starlink доложила Федеральной комиссии по связи (FCC), что у неё «более 1,4 млн клиентов» в стране, а в декабре их было 1,3 млн. Поэтому оператор вынужден привлекать новых клиентов всеми средствами: например, до 6 октября действует акция — стоимость антенны Starlink снижена с $499 до $299.

PlayStation 5 Pro стала доступна для предзаказа в России — до 130 тыс. рублей

Российские ретейлеры начали принимать предварительны заказы на новейшую игровую консоль Sony PlayStation 5 Pro, которая была представлена официально ранее в этом месяце. В России стоимость PlayStation 5 Pro, которая на 45 % быстрее стандартной PS5, оказалась намного выше, чем в других регионах мира.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В сети «М.Видео-Эльдорадо» предзаказ на покупку PS5 Pro можно оформить за 129 999 рублей. Ретейлер обещает доставить устройство покупателю 27 ноября. При этом за оформления предзаказа ретейлер даёт 39 тыс. бонусных баллов в качестве кешбэка. Также есть возможность покупки консоли в рассрочку на 24 месяца.

 Источник изображения: «М.Видео-Эльдорадо»

Источник изображения: «М.Видео-Эльдорадо»

На площадке CDEK.Shopping можно предзаказать новую консоль Sony за 99 492 рубля. Устройства будут импортироваться из ОАЭ, поэтому в описании товара указано, что может потребоваться переходник для подключения консоли к сети электропитания. Старт продаж намечен на 7 ноября.

 Источник изображения: CDEK.Shopping

Источник изображения: CDEK.Shopping

В интернет-магазине «ИгроРай» предлагается оформить предзаказ на PS5 Pro за 79 999 рублей. При этом там есть уточнение, что цена, комплектация и внешний вид консоли являются предварительными и могут быть изменены в момент поставки товара на склад. Это означает, что, скорее всего, итоговая стоимость новой консоли будет выше указанной в настоящее время суммы.

 Источник изображения: «ИгроРай»

Источник изображения: «ИгроРай»

Предварительные заказы на покупку PS5 Pro также стартовали в зарубежных магазинах. На территории США новую консоль Sony можно приобрести за $699 (около 64 500 рублей), а в Европе устройство продают за €799 (около 82 300 рублей). В дополнение к этому стартовали предзаказы на консоли ограниченной серии 30th Anniversary, посвящённой 30-летию бренда PlayStation. В общей сложности Sony выпустила 12 300 лимитированных консолей.

Intel намерена получить от властей США субсидии на $8,5 млрд до конца года

Заморозка строительства новых предприятий Intel в Германии и Польше, как уже отмечалось, не коснулась планов по расширению производственных мощностей на территории США. Во многом это было обусловлено стремлением Intel получить от властей страны целевые субсидии. По данным Financial Times, компания намерена сделать это до конца текущего года.

Само по себе заявление представителей Министерства торговли США в марте текущего года о намерениях предоставить Intel необходимые на строительство новых предприятий внутри страны средства ещё не гарантировало их выделения, поскольку перед этим получатель субсидий должен пройти процедуру аудита и предоставить правительству гарантии своевременного освоения средств с адекватным практическим результатом. Если Intel удастся пройти все этапы согласований, эти $8,5 млрд станут самой крупной субсидией, выделяемой властями США по «Закону о чипах», принятому в конце 2022 года.

Переговоры между Intel и чиновниками сейчас находятся на продвинутой стадии, как поясняют осведомлённые источники, но до сих пор нельзя гарантировать их успешный для Intel исход. Если компания решится на продажу какой-то части своего бизнеса, то это может буквально «обнулить» все достигнутые договорённости о выделении субсидий. Слухи приписывали намерения купить хотя бы часть активов Intel компаниям Qualcomm, Broadcom и Arm.

Для неизбежно покидающего Белый дом по итогам президентских выборов 5 ноября этого года Джозефа Байдена (Joseph Biden) усилия по превращению Intel в одного из главных производителей, способствующих возрождению национальной полупроводниковой промышленности, являются важной частью своей деятельности на посту главы государства. Не исключено, что правительство США в его нынешнем составе постарается подтвердить выделение субсидий Intel до ноябрьских выборов.

Напомним, Intel полагаются не только $8,5 млрд безвозвратных субсидий, но и $11 млрд льготных кредитов. Кроме того, ей уже гарантируются отдельные $3 млрд на организацию производства на территории США передовых чипов для нужд оборонной промышленности. Считается, что на реализацию первоначально объявленных Intel планов по строительству в США новых предприятий компании в общей сложности понадобятся $100 млрд.

Первой компанией, которой удалось подтвердить получение денег по «Закону о чипах», на этой неделе удалось стать американской Polar Semiconductor. Впрочем, в данном случае речь шла о сумме около $123 млн, поэтому и согласование удалось уложить в сжатые временные рамки.

Intel продолжает отбиваться от стервятников: её процессорный бизнес попыталась купить Arm

Если верить активно плодящимся слухам, хотя бы некоторые активы Intel становятся привлекательной целью для желающих их купить. К Qualcomm и Broadcom, которые с разной степенью мотивации присматривались к ним, агентство Bloomberg теперь добавляет британский холдинг Arm. По данным источника, он обратился к Intel с предложением купить одно из подразделений компании, но получил отказ.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Речь, как отмечает осведомлённый источник, пожелавший остаться неизвестным, шла о возможности покупки британской компанией Arm подразделения Intel, отвечающего за разработку центральных процессоров. Производственные мощности Intel компанию Arm не интересовали, а вот опыт самостоятельного создания процессоров вполне мог бы пригодиться для расширения охвата рынка. Напомним, что Arm является разработчиком процессорных архитектур, которые находят широкое применение, но самостоятельно процессоры компания не выпускает, получая лишь отчисления за право использования своих разработок другими поставщиками процессоров.

Усилия Arm по подготовке сделки с Intel, по данным источников, натолкнулись на категоричный отказ последней продавать своё подразделение, занимающееся разработкой центральных процессоров. Что характерно, текущая капитализация Arm достигает $156 млрд, тогда как в случае с Intel она опустилась до $102 млрд. Кроме того, 88 % акций Arm даже после выхода на IPO до сих пор принадлежат японской корпорации SoftBank, и в случае необходимости финансирования сделки с Intel та могла бы обратиться за помощью к японским инвесторам. В свою очередь, Intel пока пытается найти другие источники финансирования своих многочисленных проектов. Например, компания Apollo Global Management, как отмечалось недавно, может предоставить Intel до $5 млрд. Стороны уже имеют опыт сотрудничества в рамках финансирования проекта по модернизации и расширению предприятия Intel в Ирландии. Созданное ими совместное предприятие будет руководить деятельностью данной производственной площадки, Apollo сможет претендовать на часть его прибыли.

Акции Micron взлетели почти на 15 % и потянули за собой ценные бумаги многих производителей чипов

Фискальный календарь Micron Technology смещён относительно большинства участников полупроводникового рынка, поэтому вчерашний квартальный отчёт компании в сочетании с благоприятным прогнозом на текущий период оказал благотворное влияние на ту часть фондового рынка, которая имеет отношение к выпуску чипов. Инвесторы поверили, что о перепроизводстве ускорителей вычислений говорить рано.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

На этом фоне акции самой Micron вчера прибавили в цене почти 15 %, увеличив капитализацию компании более чем на $14 млрд. Выручка Micron за прошлый квартал достигла рекордных для минувшего десятилетия величин, а прогноз на текущий заметно превзошёл ожидания аналитиков. Опрошенные Reuters эксперты Carson Group заявили, что оптимизм Micron как одного из производителей HBM указывает на сохранение тенденции к росту выручки причастных к буму ИИ компаний. Акции Nvidia, Intel и Broadcom вчера выросли в цене более чем на 2 %, а прирост стоимости акций Qualcomm и AMD уложился в этот предел.

За три месяца до публикации квартального отчёта Micron инвесторы в своей массе начали выражать опасение по поводу снижения цен на память HBM и охлаждения рынка компонентов для систем искусственного интеллекта, поэтому ценные бумаги этого производителя подешевели более чем на 20 %. Квартальный отчёт компании и оптимистичный прогноз на текущий период должны убедить инвесторов, что цены на HBM не снизятся и даже будут расти. По крайней мере, темпы роста нормы прибыли самой Micron показывают, что это так и будет, по мнению экспертов. Соответственно, отчёт Micron окажет благотворное влияние на динамику курса акций многих компаний полупроводникового сектора.

Новая статья: Обзор Ippon Innova T II 6K: online-ИБП высокой мощности для серверной и умного дома

Данные берутся из публикации Обзор Ippon Innova T II 6K: online-ИБП высокой мощности для серверной и умного дома

Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI Watch GT 5 Pro: ставка на эмоции

Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI Watch GT 5 Pro: ставка на эмоции

Представлена солнечная панель со встроенным фотохимическим аккумулятором — она даёт энергию днём и ночью

Группа европейских учёных создала инновационный гибридный солнечный элемент, который будет на месте запасать энергию для расхода в тёмное время суток. Новая разработка сочетает рекордную в своей области эффективность и экологическую чистоту, используя широкодоступные материалы без дефицитных редкоземельных элементов и дорогих металлов. Общая эффективность фотоэлемента составляет скромные 14,9 %, но продукт можно развивать дальше.

 Источник изображений: UPC/Paulius Baronas

Источник изображений: UPC/Paulius Baronas

Учёные из Технологического университета Чалмерса в Швеции (Chalmers University of Technology) и Испанского политехнического университета Каталонии в Барселоне (UPC) решали две задачи. Во-первых, нужно было снизить рабочую температуру кремниевого фотоэлемента, чтобы его КПД не снижался из-за перегрева — нагрев может уменьшить эффективность на 10–25 %. Во-вторых, аккумулирование энергии должно было происходить без использования редких химических элементов. Следует помнить, что любой фильтр снижает КПД фотоэлемента, что является дополнительной задачей для разработчиков.

Исследователи использовали обычную кремниевую фотоячейку, но сверху разместили прозрачный элемент для микроциркуляции жидкости. Эта жидкость обладала свойством изменять молекулярную структуру под воздействием ультрафиолетового и видимого света. Учёные назвали эту надстройку молекулярным накопителем солнечной тепловой энергии (MOST). Энергия накапливалась в виде изменения молекулярных связей в жидкости. Для высвобождения энергии нужно было восстановить прежние связи. Жидкость могла использоваться до 1000 раз или около трёх месяцев непрерывной работы.

Эффективность накопления энергии в молекулярных связях составила рекордные 2,3 % для этого метода. Одновременно жидкость охлаждала кремниевую фотоячейку, на поверхности которой она находилась. При температуре прямого нагрева до 39 °C жидкость снижала температуру кремниевого элемента на 8 °C, что повышало его эффективность на 0,2 % (до 12,6 %). Суммарная эффективность гибридного элемента составила 14,9 %. Поскольку каждую из составляющих можно улучшить, в будущем эффективность может достичь коммерчески приемлемого уровня, обеспечивая дополнительные преимущества: повышенную эффективность, долговечность и относительную дешевизну.

Be quiet! представила корпусные вентиляторы Light Wings LX размером 120 и 140 мм с ARGB-подсветкой

Компания Be quiet! представила новую серию корпусных вентиляторов Light Wings LX. Новинки доступны в типоразмерах 120 и 140 мм, в чёрном и белом исполнениях. Оба варианта оснащены ARGB-подсветкой и ШИМ-регулировкой скорости вращения.

 Источник изображений: Be quiet!

Источник изображений: Be quiet!

Все модели вентиляторов Light Wings LX будут выпускаться в обычной версии с семью лопастями и в варианте High-Speed с девятью лопастями и более высокой скоростью работы. Для обычных 120-мм вентиляторов заявляется скорость работы до 1600 об/мин, статическое давления до 1,34 мм вод. ст. и максимальный воздушный поток в 51,5 CFM. Уровень шума не превышает 25,5 дБА. Для 120-мм версии High-Speed указана скорость работы до 2100 об/мин, воздушный поток до 61,8 CFM, статическое давление на уровне 2,51 мм вод. ст. и уровень шума до 30,9 дБА.

Обычная версия вентилятора Light Wings LX размером 140 мм работает со скоростью до 1200 об/мин, создаёт воздушный поток до 56 CFM, воздушное давление до 0,9 мм вод. ст. и обладает уровнем шума до 22,9 дБА. В свою очередь, версия High-Speed обеспечивает скорость до 1800 об/мин, воздушный поток до 75,3 CFM, давление до 2,45 мм вод. ст. и обладает уровнем шума не выше 30,5 дБА.

Для всех вентиляторов Be quiet! Light Wings LX заявляется ресурс работы до 60 тыс. часов и предоставляется 3 года гарантии. Вентиляторы будут предлагаться в продаже как по одной штуке, так и в виде комплектов из трёх единиц. Модели размером 120 мм компания оценила в $18,90 или 18,90 евро, а комплект из трёх — в $54,90 или 54,90 евро. Модель размером 140 мм оцениваются в $19,90 или 19,90 евро и в $57,90 или 57,90 евро за комплект из трёх. В продаже вентиляторы появятся с 10 октября.

Xiaomi представила смартфоны Redmi Note 14 Pro и Pro+ со свежим дизайном, устойчивостью к падениям и ценой от $199

Компания Xiaomi представила серию смартфонов Redmi Note 14, в которой первыми вышли старшие модели Redmi Note 14 Pro и Pro+. Новинки получили ряд значительных изменений по сравнению со своими предшественниками серии Note 13, предлагая обновлённый дизайн, улучшенные камеры и повышенную производительность.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Redmi Note 14 Pro и Pro+ представлены в новом дизайне с тонким корпусом и квадратным блоком камер, расположенным по центру задней панели. Новинки защищены от пыли и влаги по стандарту IP68, а дисплей каждой покрыт прочным стеклом Gorilla Glass Victus 2. Каждый из смартфонов получил 6,67-дюймовый изогнутый AMOLED-дисплей с разрешением 1.5K (2712 × 1220 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3000 кд/м2. В экран встроен сканер отпечатков пальцев, а также поддерживаются технологии HDR10+ и Dolby Vision.

 Redmi Note 14 Pro+

Redmi Note 14 Pro+

Redmi Note 14 Pro и Pro+ получили тройные задние камеры. Версия Pro+ получила 50-мегапиксельный основной сенсор (вместо 200 МП у предшественника), 50-мегапиксельный телеобъектив с 2.5-кратным оптическим зумом и фокусным расстоянием 60 мм, а также 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. Redmi Note 14 Pro оснащён таким же основным и широкоугольным модулями, однако третий сенсор имеет разрешение всего 2 Мп и служит для макросъёмки.

 Redmi Note 14 Pro

Redmi Note 14 Pro

Новинки также отличаются повышенной прочностью. Углы Redmi Note 14 Pro+ усилены против ударов, а внутренние части амортизированы полимером, резиной и/или пеной, которые поглощают энергию ударов. Организация TÜV SÜD присвоила Redmi Note 14 Pro и Pro+ 5-звездочный рейтинг в тесте на падение, который проводился на мраморный пол с высоты 1,8 м.

Версия Redmi Note 14 Pro+ работает на процессоре Snapdragon 7s Gen 3 с объёмом оперативной памяти до 16 Гбайт, а версия Redmi Note 14 Pro построена на восьмиядерном чипсете Dimensity 7300 Ultra с объёмом оперативной памяти до 12 Гбайт. Оба предлагают до 512 Гбайт встроенной памяти. Смартфон Redmi Note 14 Pro+ получил аккумулятор ёмкостью 6200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки до 90 Вт, а Redmi Note 14 Pro — батарею на 5500 мА·ч с 45-ваттной зарядкой. Оба смартфона работают на базе Android 14 с оболочкой HyperOS.

Модели доступны в чёрном и белом цветах. Дополнительно Pro версия предлагается в синем и фиолетовом цветах, а Pro+ в зелёном. Цены на Redmi Note 14 Pro начинаются от 1399 юаней ($199), в зависимости от объёма памяти, а Redmi Note 14 Pro+ от 1899 юаней ($270) за версию 12+256 Гбайт. Смартфоны пока представлены только для китайского рынка, информация о глобальном запуске появится позже.

LG Display продаёт компании TCL китайский завод ЖК-дисплеев за $1,5 млрд

Южнокорейская компания LG Display сегодня сообщила о продаже своей доли в крупном заводе по производству жидкокристаллических дисплеев в Гуанчжоу, Китай. Покупателем выступит ЖК-подразделение китайской компании TCL CSOT, которая входит в десятку крупнейших мировых производителей дисплейных панелей. Сделка оценивается в 10,8 млрд юаней (1,54 млрд долларов США).

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

Условия сделки предусматривают передачу LG Display в срок до марта 2025 года своего 80-процентного пакета акций крупного завода по производству ЖК-панелей и 100 процентов акций завода по производству ЖК-модулей. Этот шаг необходим, чтобы направить усилия на развитие производства дисплейных панелей OLED, где, по словам LG Display, компания более конкурентоспособна, чем на насыщенном рынке ЖК-дисплеев.

«Мы планируем больше сосредоточиться на бизнесе OLED, чтобы повысить конкурентоспособность нашего бизнеса и создать стабильную базу прибыли. Кроме того, мы ожидаем, что средства от продажи (завода) помогут укрепить нашу финансовую стабильность», — говорится в заявлении LG Display.

После завершения сделки LG Display больше не будет производить ЖК-панели в Китае, но продолжит там выпуск высокорентабельных крупногабаритных OLED-панелей. Аналитики полагают, что эта сделка улучшит финансовое положение LG Display после того, как в прошлом году компания в течение нескольких кварталов сообщала об убытках из-за слабого спроса.

Philips представила 27-дюймовый монитор 27B2U6903 с 4K и Thunderbolt 4 за $600

Компания Philips представила 27-дюймовый офисный монитор 27B2U6903 с разрешением 4K UHD, который выделяется наличием интерфейса Thunderbolt 4.

 Источник изображений: Philips

Источник изображений: Philips

В основе Philips 27B2U6903 используется IPS-матрица с разрешением 3840 x 2160 пикселей, временем отклика 4 мс, частотой обновления 60 Гц и поддержкой 10-битной глубины цвета. Для дисплея заявляется яркость 350 кд/м2, контрастность 1000:1, 96-процентный охват цветового пространства sRGB и 110-процентный охват NTSC.

В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, один Thunderbolt 4 (Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки мощностью 100 Вт), а также 2,5-Гбит разъём LAN и 3,5-мм аудиовыход. Новинка также получила USB-концентратор с одним USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), четырьмя USB Type-A (один с поддержкой быстрой зарядки B.C 1.2) и одним USB-C с поддержкой зарядки 15 Вт.

Кроме того, Philips 27B2U6903 имеет KVM-переключателем и оснащён энергоэффективной технологией PowerSensor 2. Она переводит монитор и ПК в спящий режим, если пользователь отошёл от компьютера, и возвращает их обратно в рабочий режим, когда определяет возвращение пользователя. Для работы функции требуется Windows 11. Включить функцию можно в настройках монитора, выбрав режим «Пользовательский».

Philips 27B2U6903 поставляется с эргономической подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. В продаже монитор появится до конца текущего месяца. Производитель оценил его в £449,99 (около $600).

Xiaomi представила глобальные версии фитнес-браслета Band 9 и беспроводных наушников Buds 5

Xiaomi провела сегодня масштабную презентацию новых продуктов в Берлине. В центре внимания были флагманские смартфоны Xiaomi 14T и 14T Pro, но вместе с ними дебютировали на глобальном рынке фитнес-браслет Xiaomi Smart Band 9 и беспроводные наушники Xiaomi Buds 5.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Фитнес-трекер Band 9 оснащён 1,62-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 60 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2, улучшенным датчиком сердечного ритма и алюминиевой рамкой. Время автономной работы составляет до 21 дня. Band 9 отслеживает сердечный ритм, уровень насыщения крови кислородом, качество сна, уровень стресса и поддерживает более 150 режимов для различных видов спорта.

О беспроводных наушниках Xiaomi Buds 5 известно, что они имеют полузакрытую конструкцию с 11-миллиметровыми двухмагнитными динамиками, тюнингом звука Harman AudioEFX и суммарным временем прослушивания до 39 часов (с подзарядкой от чехла). Buds 5 поддерживают кодек Qualcomm aptX Lossless, оснащены активным шумоподавлением (ANC) и имеют степень защиты от попадания пыли и влаги стандарта IP54.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Xiaomi Smart Band 9 и Buds 5 были анонсированы в Китае ещё в июле, напоминает издание GSMArena, а трекер дебютировал в Европе в августе по цене €39. Наушники будут продаваться за €99.

Leica представила старую камеру Q3 с новым объективом 43 мм f/2 APO и новой ценой $6895

Серия полнокадровых компактных камер Leica Q поставлялась с одним и тем же объективом 28 мм f/1.7 с момента выхода в 2015 году. Leica Q3 43, представленная сегодня, практически идентична хорошо известной 60-мегапиксельной Q3, если не считать отделки серым кожзаменителем и нового светосильного «портретника» с фокусным расстоянием 43 мм и максимальной диафрагмой f/2. Кроме того, камера стала дороже — её цена $6895, в то время как стандартная Q3 стоит $6295.

 Источник изображений: Leica

Источник изображений: Leica

Если не считать новый несъёмный объектив APO-Summicron 43 мм f/2 с асферическими линзами, Leica Q3 43 минимально отличается от предшественницы. Она использует тот же датчик с задней подсветкой с диапазоном ISO от 50 до 100 000, гибридную систему автофокусировки и тот же лепестковый затвор. Камера может снимать видео в разрешении 8K со скоростью до 30 кадров в секунду, а при разрешении 4K доступны более высокая частота кадров и улучшенная цветовая субдискретизация.

Органы управления и их расположение также не изменились, как и откидной 3-дюймовый дисплей. Как и во всех предыдущих моделях линейки Q, в Q3 43 есть специальная кнопка для цифрового кадрирования, но в связи с новым фокусным расстоянием кадрирование осуществляется до эквивалентов 60 мм, 75 мм, 90 мм, 120 мм и 150 мм.

Новый вариант из линейки Q от Leica представлен вскоре после анонса дальномерной камеры M11-D, лишённой экрана в пользу более «чистого» аналогового опыта. Роднит эти новинки отсутствие в комплекте зарядного устройства, которое позиционируется как «дополнительный аксессуар». Ранее все модели камер линеек Q3, Q2 и Leica SL стоимостью более $6000 поставлялись с ним.

Leica Q3 43 представляется естественной эволюцией линейки камер Q. Поклонники Leica хотели 50-миллиметровую версию Q с момента выхода оригинала. Тогда 28-миллиметровый объектив был выбран производителем ради баланса размера, скорости и стоимости. Теперь инженерам Leica удалось создать 43-миллиметровый объектив, который длиннее всего на 5 мм. Поклонники марки получают камеру мечты, не жертвуя слишком многим в плане размера или максимальной диафрагмы.

Новая статья: Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S24 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S10+/S10 Ultra

Данные берутся из публикации Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S24 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S10+/S10 Ultra

Samsung представила Galaxy S24 FE — доступный флагман с 10-ядерным Exynos 2400e, ИИ и 6,7-дюймовым экраном

Компания Samsung представила смартфон Galaxy S24 FE, который является доступным флагманом южнокорейской компании. Визуально от предшественника новинка почти не отличается. Ключевые изменения связаны с начинкой устройства.

Устройство получило 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2340 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экран защищает стекло Gorilla Glass Victus+.

В основе Samsung Galaxy S24 FE используется 10-ядерный процессор Samsung Exynos 2400e, который включает одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,1 ГГц, пять ядер Cortex-A720 с частотой от 2,6 до 2,9 ГГц и четыре ядра Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц. Объём оперативной памяти для всех конфигураций составляет 8 Гбайт. Постоянной памяти предлагается 128, 256 или 512 Гбайт.

На фронтальной стороне устройства расположена 10-Мп камера с оптикой f/2.4 и автофокусом. Основной блок камер новинки состоит из основного модуля на 50 Мп с оптикой f/1.8, автофокусом Dual Pixel и оптическим стабилизатором, а также широкоугольной камеры на 12-Мп с оптикой f/2.2 и телефото-камеры на 8-Мп с оптикой f/2.4.

Samsung Galaxy S24 FE получил батарею на 4700 мА·ч, что на 200 мА·ч больше, чем у предшественника. Размеры Galaxy S24 FE составляют 162 × 77,3 × 8,0 мм, а вес равен 213 граммам. Он чуть тоньше модели прошлого года, но при этом чуть тяжелее.

Также устройство получило защиту IP68 от воды и пыли. В продаже Samsung Galaxy S24 FE будет предлагаться в цветах «графит», «серый», «голубой» и «мята». Работает Samsung Galaxy S24 FE под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой OneUI 6.1.1 с различными ИИ-функциями Galaxy AI.

Стоимость Galaxy S24 FE будет начинаться с $649 за версию на 128 Гбайт. Это на $50 дороже прошлогоднего S23 FE. Продажи начнутся 3 октября.

Инсайдер назвал слухи о ремейке первой Resident Evil «полной чушью» и прояснил, когда выйдет Resident Evil 9

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) прокомментировал недавние слухи о втором ремейке оригинальной Resident Evil, а также уточнил информацию насчёт сроков анонса и выхода следующей номерной игры серии.

 Источник изображения: Steam (RonyHood)

Источник изображения: Steam (RonyHood)

Напомним, в середине мая арабское сообщество фанатов серии в X заявило, что 30-летие Resident Evil якобы отметят ремейком первой Resident Evil. Планы на обновление игры подтвердил инсайдер DanielRPK.

AestheticGamer назвал слухи о разработке ремейка оригинальной Resident Evil «полной чушью» и добавил, что переосмысление Resident Evil 5, вопреки намёкам самой Capcom в обновлённой Resident Evil 4, в производстве тоже не находится.

Апгрейда каких игр серии, если верить Dusk Golem, фанатам ждать всё-таки стоит, так это ответвления Resident Evil Code: Veronica (2000) и приквела первой части Resident Evil Zero (2002). Оба ремейка якобы уже запущены в разработку.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Что касается Resident Evil 9, то в конце апреля AestheticGamer доложил о дошедших до него слухах насчёт переноса игры за пределы 2025-го, однако уже через неделю эти данные опроверг, заявив, что анонс «довольно скоро», а релиз — в январе 2025-го.

Теперь AestheticGamer извинился за неразбериху и говорит, что апрельская информация всё-таки была верной: ближайшим летом Resident Evil 9 не анонсируют, а выпуск отложили до конца 2025 года или начала 2026-го.

Ранее Dusk Golem утверждал, что у Resident Evil 9 наиболее крупный бюджет и самый продолжительный цикл разработки (с начала 2018 года) в истории всей серии. Если верить инсайдеру, в игре также будет открытый мир.

«Лаборатория Касперского» рассказала, как защититься от вируса-вымогателя ShrinkLocker

Недавно «Лаборатория Касперского» обнаружила новый тип вируса-вымогателя ShrinkLocker, которая использует функцию безопасности BitLocker в Windows. Вредоносный скрипт блокирует доступ к данным владельца устройства и требует за разблокировку выкуп. Специалисты «Касперского» дали рекомендации, как избежать блокировки своих данных.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

BitLocker является средством шифрования дисков, которое впервые появилось в Windows Vista в 2007 году. Функция используется для шифрования целых томов, чтобы предотвратить несанкционированный доступ к данным в случае физического доступа к диску. Начиная с Windows 10, BitLocker по умолчанию работает с 128-битным и 256-битным алгоритмом шифрования XTS-AES, который обеспечивает дополнительную защиту от атак, основанных на манипулировании зашифрованными данными.

Случаи использования ShrinkLocker для шифрования систем были зафиксированы в Мексике, Индонезии и Иордании. Смысл атаки заключается в уменьшении размера каждого логического диска на 100 Мбайт с последующим созданием новых разделов такого же размера из высвободившегося пространства — отсюда и название ShrinkLocker.

По словам специалистов, злоумышленники постоянно совершенствуют свои методы, чтобы избежать обнаружения. В данном случае они воспользовались легитимной функцией шифрования для блокировки доступа к файлам пользователей. К слову, это не первый случай использования BitLocker вредоносными программами. Как пишет издание Arstechnica, в 2022 году сообщалось об иранских вымогателях, которые также применяли этот инструмент для шифрования. В том же году российская компания «Мираторг» подверглась атаке локера, зашифровавшего все файлы при помощи BitLocker.

После запуска на устройстве ShrinkLocker выполняет скрипт на VisualBasic, который с помощью WMI собирает информацию об операционной системе и аппаратной платформе. Если обнаруживаются устаревшие Windows XP, 2000, 2003 или Vista — скрипт автоматически завершается. Далее выполняются операции по изменению размеров дисков с учетом версии Windows. При этом сетевые диски игнорируются, чтобы не спровоцировать реакцию систем защиты.

Заключительным этапом атаки является отключение встроенных в BitLocker средств восстановления ключа шифрования и установка числового пароля. Это делается для того, чтобы заблокировать доступ законного владельца к зашифрованным данным. Далее генерируется уникальный 64-значный пароль при помощи случайного алгоритма на основе цифр, букв и специальных символов. После перезагрузки пользователь видит требование ввести этот пароль для расшифровки дисков.

Восстановление данных без ключа шифрования крайне затруднительно, так как алгоритм генерации пароля уникален для каждой атакованной системы. Специфических средств защиты от ShrinkLocker пока не разработано. «Лаборатория Касперского» советует следующее:

  • Включить регистрацию и мониторинг сетевого трафика, настроить ведение журнала запросов GET и POST, так как в случае заражения, запросы к домену злоумышленника могут содержать пароли или ключи.
  • Отслеживать события, связанные с выполнением VBS и PowerShell, затем сохранять зарегистрированные сценарии и команды во внешнем репозитории.
  • Использовать надежные пароли и двухфакторную аутентификацию там, где это возможно.
  • Регулярно делать резервные копии важных данных.

Кроме того, антивирусное программное обеспечение может помочь в обнаружении и блокировке подобных атак на ранних стадиях.

Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"».

Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения).

В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы.

 План поддержки Songs of Conquest

План поддержки Songs of Conquest

В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):

  • осень 2024 года — Rise Eternal («Возрождение»). Дополнение посвящено баронству Лот. Расскажет историю магистра Кастуса Мала, погибшего в битве за Серый холм, и принесёт с собой четыре карты, новые артефакты, бонусы за собранный комплект и общие улучшения фракции. Последние будут доступны всем игрокам;
  • зима 2024 года (ориентировочно декабрь) — Essence Awakened. Посвящено королевству Арлеон;
  • осень 2025 года — пока без названия, посвящено Барии;
  • зима 2025 года — пока без названия, посвящено фракции Рана.

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch.

Волки, овцы и Саддам Хусейн: новый тизер Call of Duty: Black Ops 6 и дата премьеры первого трейлера

Вслед за подтверждением Call of Duty: Black Ops 6 на прошлой неделе официальный канал серии военных шутеров Activision в YouTube начал обратный счёт до премьеры дебютного трейлера игры.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Анонсирующий трейлер Call of Duty: Black Ops 6 получил название The Truth Lies («Правда лжёт») — данный слоган фигурировал во всех тизерах (и даже газетной рекламе) игры до недавних пор.

Ролик дебютирует на YouTube завтра, 28 мая, в 17:00 по Москве и, судя по всему, растянется всего на 58 секунд. На геймплей рассчитывать тоже не стоит — трейлер позиционируется как кинематографический (к тому же с живыми актёрами).

На обложке видео засветился похожий на бывшего президента Ирака Саддама Хусейна (Saddam Hussein) персонаж и координаты его дворца рядом с аэропортом Багдада, получившего название «Дворец Победы над Америкой».

Тем временем сайт The Truth Lies продолжает наполняться тизерами Call of Duty: Black Ops 6. Дебютировавший в ночь на 27 мая полутораминутный (см. ниже) ролик оказался самым насыщенным из них:

  • видео выполнено в стиле VHS-записи с перемешанными кадрами из американского телевидения 90-х и военной хроники того времени;
  • в ролике мелькают упоминание 1991 года и Фрэнка Вудса, а также изображение Саддама Хусейна;
  • вырванные из контекста слова американских политиков складываются в призывы «найти правду»;
  • им вторит закадровый голос, уверяющий, что «вы были ослеплены ложью», и призывающий «перестать быть овцами и стать волками».

Ранее сообщалось, что Call of Duty: Black Ops 6 расскажет о войне в Персидском заливе (начало 90-х) — упоминавшийся «Дворец Победы над Америкой» появился в результате завершения именного этого конфликта.

Релиз Call of Duty: Black Ops 6 ожидается в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений, а также в подписке Game Pass. Полноценная презентация игры пройдёт 9 июня после Xbox Games Showcase 2024.

Indika не разочаровала польского издателя продажами, в отличие от The Invincible и The Thaumaturge

Польский издатель и разработчик 11 bit studios в финансовом отчёте за первый квартал 2024 года обмолвился об успехах сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter.

 Источник изображения: Steam (shkegulka)

Источник изображения: Steam (shkegulka)

Выручка за первые три месяца выросла по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году на 3,8 % и составила 15,33 млн злотых ($3,91 млн), однако компания всё равно осталась с чистым убытком — 1,6 млн злотых ($0,4 млн).

Почти половина (48 %) дохода за отчётный период пришлась на уже изданные проекты — в частности, триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge. Обе стартовали слабее ожиданий, но продажам помогли первые скидки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается Indika, то игра от Odd Meter стартовала 2 мая на PC и 17-го на консолях, оправдав ожидания 11 bit studios, а «относительно небольшие инвестиции» компании в проект уже «более чем окупились».

«Проект заслужил отличные отзывы от критиков и игроков, идеально вписавшись в наше портфолио содержательных развлекательных продуктов», — заявил гендиректор 11 bit Пшемыслав Маршал (Przemyslaw Marszal).

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Основные надежды в 2024 году 11 bit studios возлагает на градостроительную стратегию Frostpunk 2 (выходит 25 июля) и философское выживание The Alters (третий квартал). Обе игры стартуют сразу в Game Pass.

Как отмечает 11 bit studios, рекламные кампании The Alters и Frostpunk 2 начали набирать обороты: на днях вышли предварительные обзоры первой, а сегодня, 27 мая, спадёт эмбарго на публикацию аналогичных материалов по второй.

Игроков заинтриговал геймплейный трейлер олдскульного хоррора Nightmare Operator с элементами Ghostwire: Tokyo и Dead Space

Токийская студия DDDistortion в рамках выставки Indie Live Expo 2024 представила новый геймплейный трейлер своей дебютной игры — олдскульного экшен-хоррора Nightmare Operator.

 Источник изображений: DDDistortion

Источник изображений: DDDistortion

События Nightmare Operator развернутся в населённых потусторонними существами руинах опустевшего Токио образца 2036 года. Игрокам предстоит раскрыть тайну, которая может разрушить то, что осталось от цивилизации.

Главная героиня Nightmare Operator — нанятая временным правительством оператор общественной безопасности по имени Миша (Misha). Она должна охотиться на ёкаев и защищать находящийся под карантином город Син-Тиба.

Боевая система объединяет геймплей классических хорроров с завязанными на навыках игрока механиками: оружие героини позволяет переключаться между разными модулями со стихийными эффектами, используя вдохновлённые файтингами команды.

Свежий трейлер Nightmare Operator демонстрирует обновлённый дизайн Миши — за него отвечал художник серии Gravity Rush Такэси Ога (Takeshi Oga), — густую атмосферу и разнообразие жутковатых монстров.

Прототип дизайна Миши сделают альтернативным обликом для героини

В комментариях к трейлеру зрители называют Nightmare Operator смесью Signalis (ещё один пиксельный хоррор под старину), Ghostwire: Tokyo (ёкаи в опустевшем Токио) и Dead Space (вид из-за плеча, футуристическое оружие).

Nightmare Operator создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают новый взгляд на японские городские легенды и фольклор, а также низкополигональную графику в духе первых 3D-игр.

Вирусы стали чаще маскироваться под Android-версии Minecraft, Roblox и GTA

По данным «Лаборатории Касперского», количество атак на пользователей Android-устройств в России с использованием вредоносного программного обеспечения, замаскированного под игры Minecraft, Roblox, GTA и Angry Birds, увеличилось более чем вдвое в первом квартале 2024 года в сравнении с показателем за первые три месяца 2023 года. К такому заключению эксперты пришли после анализа количества срабатываний мобильного антивируса компании для платформы Android.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В компании уточнили, что в первом квартале количество заблокированных атак на Android исчисляется десятками тысяч. Злоумышленники активно используют названия популярных игр в качестве приманки при проведении атак на пользователей мобильных устройств. Вредоносное ПО встречается в модах для популярных игр, а также в приложениях, которые маскируются под игры и не содержат в себе никаких функций, кроме вредоносных.

Руководитель компании EvApps Родион Труфанов добавил, что в Google Play по каждому из упомянутых названий игр поиск выдаёт до 10 приложений с очевидными признаками вредоносного ПО. К примеру, в случае с Minecraft речь идёт о поддельных модах и чит-кодах, а в случае с Roblox вредоносное ПО выдают за дополнения, предлагающие нелегитимные функции.

Значительная часть фальшивых приложений маскируется под GTA, а для привлечения внимания пользователям обещают доступ к полным версиям игр или модам. Упоминается наличие в Google Play подозрительных приложений, которые являются генераторами валюты и модами для Brawl Stars. Ещё вредоносное ПО продвигают под видом модов для Angry Birds.

Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов связывает рост числа фишинговых и вирусных атак через игры для Android с тем, что рынок игр в России становится серым. «Растёт доля установок не через официальные магазины, а через скачивание apk в сети. К сожалению, это неизбежная проблема в условиях ограничений, которые введены в адрес российских пользователей», — считает господин Сахнов.

При этом на устройствах с iOS, в силу особенности платформы, вредоносное ПО, маскирующееся под игры, не получило широкого распространения. В «Лаборатории Касперского» отметили, что пользователи Android более подвержены атакам злоумышленников по сравнению с пользователями iOS. Однако и в App Store встречались, например, скам-приложения, которые позиционировались в том числе, как обучающие инвестиционные игры.

Моддер выпустил неофициальный ремастер ремастера Dark Souls — Dark Souls Re-Remastered

До релиза масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring остаётся уже меньше месяца, и фанаты FromSoftware изнывают от нетерпения: скрасить им томительное ожидание решил моддер fromsoftserve.

 Источник изображения: Steam (absolute moron)

Источник изображения: Steam (absolute moron)

Портал DSOGaming подметил, что на площадке Nexus Mods после девяти месяцев работы дебютировала релизная (1.0) версия амбициозной графической модификации Dark Souls Re-Remastered.

Как можно догадаться по названию, Dark Souls Re-Remastered представляет собой фанатский ремастер Dark Souls Remastered — вышедшего в 2018 году официального переиздания оригинальной Dark Souls.

 Источник изображения: Nexus Mods (fromsoftserve)

Источник изображения: Nexus Mods (fromsoftserve)

Основными особенностями Dark Souls Re-Remastered является замена «запечённых» теней на динамические, возвращение освещения из издания Prepare to Die Edition, а также апскейл большинства текстур (в том числ окружения, брони и оружия).

Dark Souls Re-Remastered также улучшает отражения на воде, повышает разрешение теней (благодаря встроенному в мод DSR Shader Overhaul), заменяет поддельные элементы карт в отдалении на настоящие и так далее.

В комментариях к 12-минутному ролику fromsoftserve с демонстрацией Re-Remastered зрители похвалили автора за проделанную работу, а редакция DSOGaming назвала мод «обязательным для всех, кто хочет переиграть в Dark Souls Remastered».

На выпуске 1.0 работа над Dark Souls Re-Remastered не закончится: fromsoftserve уже пообещал выпускать обновления. Инструкции по установке доступны на Nexus Mods — в онлайне с модом играть можно, но только «на свой страх и риск».

Стартап xAI Илона Маска привлёк $6 млрд финансирования на развитие ИИ

Как и планировалось, на прошлой неделе основанная Илоном Маском (Elon Musk) компания xAI смогла привлечь новый транш финансирования от институциональных инвесторов на общую сумму $6 млрд, о чём миллиардер сам сообщил со страниц социальной сети X. Без учёта данных средств капитализация xAI достигала $18 млрд на момент сделки.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Напомним, что силами xAI американский предприниматель и один из богатейших людей планеты пытается создать собственную систему искусственного интеллекта и развивает чат-бот Grok, используя для его обучения данные социальной сети X, которой он также владеет. Симбиоз имеет двунаправленный характер — премиальным подписчикам X предоставляется доступ к чат-боту Grok. Илон Маск не раз отмечал, что хотел бы сделать Grok максимально объективным с политической точки зрения. На заре становления OpenAI Илон Маск участвовал в развитии стартапа, позже подарившего миру ChatGPT, но покинул компанию из-за противоречий с руководством.

Полученные от инвесторов средства xAI собирается направить на подготовку к выводу своих продуктов на рынок, развитие продвинутой инфраструктуры и ускорение разработки будущих технологий, как отмечается в публикации на сайте компании. Средства на развитие стартапа предоставили венчурные фонды, среди которых упоминаются Valor Equity Partners, Vy Capital, Andreessen Horowitz, Sequoia Capital, Fidelity Management & Research Company, Kingdom Holding, а также племянник короля Саудовской Аравии принц Аль-Валид ибн Талал ибн Абдул-Азиз Аль Сауд.

Для сравнения, Microsoft в капитал OpenAI вложила около $13 млрд, а Amazon намеревается инвестировать в Anthropic около $4 млрд. Как подчёркивает xAI, миссия компании заключается в понимании истинной природы Вселенной.

«Мы ждали все эти годы, чтобы получить Dotawatch!?»: шутер Deadlock от Valve засветился в новых утечках геймплея и базе данных Steam

Неанонсированный соревновательный геройский шутер Deadlock от Valve продолжает страдать от утечек: вслед за десятками геймплейных роликов в Сеть попала страница игры в неофициальной базе данных Steam.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По словам создателя SteamDB Павла Дюндика (Pavel Djundik), за Deadlock его сервис смог следить благодаря пользователю, пожертвовавшему системе ключ активации закрытой альфа-версии игры.

Судя по странице Deadlock в SteamDB, ранее проект имел кодовые названия Citadel и Project 8, в настоящее время базируется на движке Source 2 и занимает на накопителе чуть больше 23 Гбайт.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Среди доступных через SteamDB материалов Deadlock можно найти упоминание перевода на русский язык и 25 персонажей (ранее сообщалось о 19) — на два больше, чем в ролике с демонстрацией всех попавших в открытый доступ героев.

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) утверждал, что Deadlock проходит закрытую «альфу» — доступ к игре получили сотни людей. SteamDB это подтверждает — в ночь на 27 мая пиковый онлайн почти достиг 900 пользователей.

Deadlock называют смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Orcs Must Die! и Smite. «Мы ждали все эти годы, чтобы получить Dotawatch!?» — возмущается TheG_Boy под недавним роликом Маквикера.

Несмотря на масштаб утечек, Valve их никак не комментирует и даже не блокирует. По слухам, Deadlock создаётся с 2018 года под руководством ведущего разработчика Dota 2 — гейм-дизайнера IceFrog — и может выйти в 2025-м.

Apple iOS 18 позволит создавать пользовательские смайлы на «лету» с помощью ИИ

Компания Apple готовится представить новую версию мобильной операционной системы iOS 18 на ежегодной конференции разработчиков WWDC. Согласно имеющейся информации, одной из очень интересных функций iOS 18 станет возможность создавать собственные смайлы с помощью технологии генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Pexels/Pixabay

Источник изображения: Pexels/Pixabay

По словам Марка Гурмана из Bloomberg (Mark Gurman), Apple разрабатывает функцию на основе ИИ, которая сможет генерировать уникальные смайлики, соответствующие контексту набираемого пользователем сообщения. Таким образом, iOS 18 позволит создавать практически неограниченное количество персонализированных смайлов для любых ситуаций, дополняя уже существующий каталог стандартных эмодзи.

Это нововведение избавит пользователей от необходимости ждать ежегодных обновлений iOS для получения новых смайлов. Вместо этого интеллектуальная система на основе ИИ сможет генерировать уникальные изображения в режиме реального времени, отражающие контекст и смысл набираемого текста.

Кроме того, как ожидается, iOS 18 предоставит пользователям возможность изменять цвет значков приложений на главном экране для большей персонализации интерфейса. Также появится большая свобода в размещении значков и виджетов, не ограниченная жёсткой сеткой, как сейчас.

Таким образом, обновление iOS 18, скорее всего, сфокусируется на расширении возможностей персонализации операционной системы под конкретного пользователя с помощью технологии искусственного интеллекта. Более подробная информация о новой операционной системе iOS 18 и macOS 15 станет известна уже 6 июня на WWDC 2023.

Apple выпустит ИИ для расшифровки и конспектирования совещаний и лекций

Приложения Apple для заметок станут более «умными». В iOS 18 появится функция транскрибирования аудио в текст в режиме реального времени и интеллектуальное составление аннотаций текстовых заметок на основе технологии искусственного интеллекта. ИИ-помощник сможет распознавать речь в аудиозаписях и выделять ключевые моменты в текстах.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Как сообщает издание Appleinsider, Apple разрабатывает улучшенные функции транскрибирования аудио и генерации кратких аннотаций на основе записанной речи в реальном режиме времени. Это коснётся таких приложений, как «Заметки» и «Голосовые заметки», а также некоторых других приложений. Будем надеяться, что со временем iPhone научатся превращать аудиосообщения в мессенджерах в текст, но пока что об этом речи не идёт. Согласно источникам, Apple уже протестировала работу функций в предварительных версиях приложений, которые выйдут в составе обновлений iOS 18, iPadOS 18 и macOS 15 несколько позднее в этом году.

В частности, в приложение «Голосовые заметки» будет добавлена возможность мгновенной транскрипции аудиозаписей. При этом текстовая расшифровка речи будет отображаться в центре интерфейса приложения вместо традиционного графического представления звука. Для запуска транскрибирования пользователям достаточно будет нажать на специальную кнопку.

Аналогичный инструмент появится и в приложении «Заметки». Более того, наряду с транскрипцией речи в «Заметках» будет реализована функция автоматического создания кратких текстовых аннотаций на основе записанного аудио. Эти конспекты, генерируемые технологией искусственного интеллекта, мгновенно выделят ключевые моменты записи, предоставив пользователю сжатый текстовый конспект без необходимости прослушивать всю аудиозапись.

По замыслу Apple, сочетание расширенных возможностей обработки аудиозаписей, транскрибирования речи и генерации аннотаций превратит приложение «Заметки» в мощный инструмент для структурирования различной информации. Новые функции текстовых и голосовых заметок существенно повысят эффективность работы для студентов, журналистов, писателей и многих других. Можно с лёгкостью записывать лекции, интервью, идеи и прочее, а затем получать готовые расшифровки и краткие резюме без необходимости тратить время на расшифровку и обработку аудио вручную. Вместе с тем, для минимизации ошибок транскрибирования и обобщения информации, исходные аудиозаписи будут сохраняться в «Заметках» вместе с сгенерированным текстом. Это сделано для того, чтобы избежать потери важных данных.

iOS 18 предложит лишь бета-версию ИИ — так Apple обезопасит себя на случай проблем

Компания Apple готовится представить долгожданные функции искусственного интеллекта в iOS 18 и macOS 15. Однако эти функции изначально будут выпущены с пометкой «предварительная версия», что может быть показателем того, что Apple не успела полностью подготовить все запланированные возможности ИИ к полноценному релизу, сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

На фоне неоднозначного представления поисковых результатов AI Overview от Google, который стал выдавать множество неточных и даже опасных результатов, Apple, возможно, решила действовать более осторожно и протестировать свои инструменты в бета-режиме.

По информации, компания выбрала гибридный подход к интеграции ИИ. Одна часть задач будет обрабатываться локально на устройствах, а другая часть на облачных серверах компании. Для каждого запроса система сама будет определять, где его лучше выполнить. Отмечается, что локальная обработка данных будет доступна только на новых устройствах Apple, включая iPhone, iPad и Mac последних поколений.

Среди конкретных функций, которые сможет выполнять ИИ, будут краткий пересказ диалогов из текстовых сообщений, транскрибация аудиозаметок, редактирование фотографий, автоматические ответы на сообщения и генерация смайликов на лету. Safari и Spotlight также получат обновления, связанные с генеративным искусственным интеллектом.

Однако встаёт вопрос, как Apple объяснит переход к гибридной схеме обработки данных с ИИ после многих лет продвижения концепции локальных вычислений ради конфиденциальности пользователей, при том, что возможности современных нейросетей требуют мощностей крупных облачных серверов. Хотя облако Apple будет работать на собственных чипах для сохранения конфиденциальности, передача данных за пределы устройств по определению менее безопасна.

В iOS 18 также будет отдельно интегрирован чат-бот на базе ChatGPT от OpenAI. О партнерстве во время WWDC, возможно, объявит Сэм Альтман (Sam Altman) лично. Также разрабатывается специальная компактная модель ИИ для часов Apple Watch.

Появилась Windows 11, которая не требует TPM, Secure Boot и даже DirectX

Microsoft опубликовала системные требования для новой версии операционной системы Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024. Минимальные спецификации были понижены по сравнению с десктопной версий системы: ОС теперь сможет работать даже с устаревшими видеокартами на базе DirectX 10 или без поддержки DirectX, а поддержка TPM и Secure Boot перестала быть обязательной, став опциональной.

 Источник изображения: Tomshardware.com

Источник изображения: Tomshardware.com

Напомним, что Windows 11 IoT Enterprise — это полноценная версия Windows Enterprise, ориентированная на устройства со специализированными функциями, такими как банкоматы, терминалы оплаты, цифровые рекламные конструкции, информационные киоски и системы промышленной автоматизации.

Microsoft предлагает два канала лицензирования этой ОС: канал общей доступности (GAC) и канал долгосрочной поддержки (LTSC). Версия LTSC гарантирует 10-летний цикл обновлений для устройств со специализированными функциями, где маловероятны какие-либо серьёзные изменения в программной функциональности.

Самым заметным отличием в системных требованиях для Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024 является значительное снижение минимального объёма памяти — данная ОС сможет работать в системе всего с 2 Гбайт оперативной и 16 Гбайт постоянной памяти. Это заметно меньше рекомендованных 4 и 64 Гбайт соответственно. Ещё одним важным нововведением стало то, что поддержка TPM и безопасной загрузки больше не являются обязательными. Данные технологии по-прежнему рекомендуются для повышения безопасности, но их отсутствие не помешает установке ОС.

Кроме того, впервые официально поддерживаются процессоры Qualcomm наряду с чипами от AMD, Intel и NXP. Ранее в Windows 10 IoT Enterprise LTSC были доступны процессоры только последних трёх производителей. О поддержке Qualcomm стало известно после анонса Microsoft выпуска ноутбуков Surface на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite.

Требования к графическим адаптерам и дисплеям также стали намного ниже. Теперь ОС сможет работать с графическими адаптерами, поддерживающими только DirectX 10, или вообще без поддержки DirectX. Кроме того, устройства могут использовать дисплеи нестандартных размеров или вообще не иметь экрана. Напомним, обычно для Windows 11 требуется поддержка DirectX 12 и HD-дисплей 720p с диагональю не менее 9 дюймов.

Как пишет издание Tom's Hardware, такое снижение аппаратных требований стало возможным благодаря специфике применения Windows 11 IoT Enterprise LTSC. Как правило, на подобных устройствах одновременно используется не более 5 приложений, а часто только одно. Кроме того, версия LTSC не включает программ и функций безопасности, характерных для десктопной Windows. Они там просто не нужны, поскольку Enterprise LTSC предназначен для устройств, защищенных межсетевыми экранами и часто не имеющих подключения к интернету.

В России открылся первый государственный Центр киберспорта с бесплатными занятиями для всех

В Красногвардейском районе Санкт-Петербурга начал работу первый государственный Центр киберспорта в рамках муниципального учреждения «Физкультура и Здоровье». Уникальность данного заведения заложена в его доступности для горожан — за участие в тренировках денег платить не нужно.

 Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

«Мы впервые в стране создали такой центр киберспорта практически с нуля. Очень важно, что он не коммерческий, а городской. Здесь можно тренироваться абсолютно бесплатно. В прошлом году провели капитальный ремонт, закупили необходимое оборудование и мебель», — заявил губернатор Санкт-Петербурга Александр Беглов, принявший участие в церемонии открытия заведения.

 Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

Современная инфраструктура центра находится на хорошем уровне: 30 игровых мест, зоны с консолями и VR-шлемами, четыре комнаты для тренировок, помещения для проведения турниров с просторными зрительными залами и большими экранами для публичного просмотра матчей. Здесь также есть зона отдыха и помещение для проведения прямых трансляций. Центр открыт для посетителей старше 10 лет — в том числе из малообеспеченных и многодетных семей, а также сирот.

В администрации города уточняют, что в перспективе предполагается создание киберспортивной школы для подростков, где внимание будет уделяться не только оттачиванию навыков в той или иной дисциплине, но и развитию физического и психологического здоровья юных геймеров. Помимо этого, для взрослых организуют курсы по повышению компьютерной грамотности.

Meta✴ готовит платную версию своего ИИ-помощника с расширенными возможностями

Компания Meta✴ изучает возможность введения платной подписки для своего интеллектуального помощника Meta✴ AI на базе ИИ. Платная версия предоставит более широкие возможности пользователям, которым это необходимо. При этом базовая версия останется бесплатной.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Согласно внутреннему сообщению, опубликованному в The Information, услуга искусственного интеллекта Meta✴ AI на основе платной подписки сравнима с аналогичными сервисами Google, Microsoft, OpenAI и Anthropic. В настоящее время конкурирующие компании взимают около 20 долларов в месяц за доступ к своим более продвинутым чат-ботам на основе ИИ.

Подписка обычно включает различные преимущества, такие как интеграция с офисными приложениями вроде Microsoft Word и приоритетный доступ в периоды высокой нагрузки. Предполагаемая премиальная версия от Meta✴, вероятно, будет предлагать аналогичный набор функций, хотя конкретные детали и ценообразование пока не разглашаются.

Хотя точный набор возможностей для платного тарифа Meta✴ AI остается неопределенным, предположительно, компания стремится улучшить взаимодействие с пользователями за счет расширенных функций, возможно следуя успешным моделям своих конкурентов. Как пишет Winbuzzer, рассмотрение платной подписки отражает общую тенденцию в технологической отрасли к монетизации передовых возможностей ИИ, так как потенциально создаёт новые источники дохода и укрепляет взаимоотношения с аудиторией за счет улучшенного сервиса.

К примеру, Microsoft уже предлагает свою технологию Copilot как платное дополнение в рамках подписки Microsoft 365 стоимостью 30 долларов в месяц. Copilot расширяет функциональность офисных приложений, таких как Word, Excel и PowerPoint, используя возможности генеративного ИИ.

В то же время рынок чипов и оборудования для нужд искусственного интеллекта переживает беспрецедентный рост. Компания Nvidia на этой неделе в очередной раз отчиталась об огромных доходах от продаж чипов для ИИ. Успех на этом направлении настолько велик, что Nvidia теперь обязуется ежегодно выпускать новое поколение графических процессоров для ИИ.

Таким образом, по мере расширения возможностей ИИ в сервисах технологических компаний появляются и новые источники дохода от монетизации этих инновационных решений. Планы Meta✴ по платной подписке для Meta✴ AI является еще одним примером этой тенденции.

В YouTube Music для Android теперь достаточно напеть, чтобы найти нужную песню

В приложении YouTube Music для Android после выхода обновления 7.02.51 появилась функция, позволяющая «играть, петь или напевать песню» для поиска нужного музыкального трека.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

После касания значка лупы в правом верхнем углу рядом с изображением микрофона теперь можно увидеть новый значок в форме волны, означающий новую функцию.

При нажатии на него вам будет предложено на странице поиска в YouTube Music «Сыграть, спеть или напеть песню» (Play, sing, or hum a song), чтобы найти запомнившуюся мелодию.

Конечно, полученный результат не всегда будет на 100 % точным, но это всё же лучше, чем вообще не иметь такой возможности.

Составляющая новой функции опция Hum to Search, позволяющая осуществлять поиск песни с помощью воспроизведения голосом, появилась в поиске Google в 2020 году. Как сообщает ресурс 9to5google.com, она построена на функции Now Playing («Сейчас исполняется»), имеющейся у устройств Pixel, и появилась в приложении YouTube в октябре прошлого года. В этом случае используется искусственный интеллект «для сопоставления звука с оригинальной записью».

«Кошки на Луне» — новый перл от создателей пиццы с клеем

Недавно компания Google представила обновленную функцию поиска, которая использует искусственный интеллект для генерации мгновенных ответов на запросы пользователей над результатами поиска. Однако эксперты беспокоятся и предупреждают, что «кошки на Луне» — это не совсем то, что хотели бы получить в итоге пользователи.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

Новый поисковый ИИ-инструмент AI Overview компании Google, который она сделала доступной для жителей США, стал предметом бурного обсуждения в сети из-за того, что частенько он даёт опасные, глупые и вредные ответы (вроде советов использовать клей для закрепления начинки на пицце или съедать по камню в день для удовлетворения потребностей организма в минералах). Новый пример дезинформации от поисковика не заставил себя долго ждать. Когда журналист из Associated Press спросил Google, были ли когда-нибудь кошки на Луне, система искусственного интеллекта уверенно ответила: «Да, астронавты встречали кошек на Луне, играли с ними и заботились о них». Это, конечно же, совершенная неправда.

Более того, ИИ не ограничился одним этим утверждением и продолжил: «Например, Нил Армстронг сказал: “Один маленький шаг для человека”, имея в виду кошачий шаг. А ещё Базз Олдрин держал кошек на корабле “Аполлон-11”».

Проблема в том, что языковые модели, используемые в системах искусственного интеллекта, склонны к «галлюцинациям» — они могут придумывать информацию, основываясь на данных, на которых они обучались. И если эти данные содержат предубеждения или ошибки, система будет их также повторять и, больше того, изобретать новые.

Особенно опасно, когда люди задают системе вопросы срочного порядка, например о том, как действовать при укусе змеи. В таких ситуациях ошибка в ответе может поставить под угрозу жизнь человека.

Эмили Бендер (Emily Bender), профессор лингвистики из Вашингтонского университета, еще в 2021 году предупреждала Google о потенциальных проблемах такого подхода. Она говорила, что системы ИИ могут только усугублять уже существующий в обществе расизм, сексизм и другие предрассудки.

Еще одна проблема, как отмечает автор статьи AP News.com, оказалась более глубокой. Выдача готовых ответов вместо списка сайтов лишает людей возможности самостоятельно искать информацию и проявлять поисковую активность. Также отпадает необходимость посещать онлайн-форумы, так как зачем, если вопрос уже решён. При этом для владельцев многих (очень многих) сайтов это означает потерю ценного интернет-трафика от Google, благодаря которому сайты и существуют.

Тем временем конкуренты Google, такие как OpenAI с их ChatGPT и стартап Perplexity AI, активно разрабатывают собственные решения с использованием ИИ. По словам коммерческого директора Perplexity Дмитрия Шевеленко, обновление Google, похоже, было сделано «в спешке» и содержит много случайных ошибок.

В заявлении Google в пятницу говорится, что они предпринимают меры по исправлению неверных ответов и улучшению качества сервиса. Но в целом компания утверждает, что система работает так, как и планировалось, и было проведено тщательное тестирование перед ее запуском.

Новая статья: Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

Данные берутся из публикации Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

ИИ-компания Илона Маска xAI построит суперкомпьютер

По сообщениям сетевых источников, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) компания xAI планирует построить собственный компьютер для обеспечения работоспособности своего ИИ-бота Grok. Об этом миллиардер рассказал в рамках недавней встречи с инвесторами.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

В сообщении сказано, что Маск планирует ввести суперкомпьютер в эксплуатацию к осени следующего года. Он также добавил, что в рамках этого проекта xAI может сотрудничать с Oracle. Официальные представители xAI и Oracle пока никак не комментируют данный вопрос.

Согласно имеющимся данным, xAI планирует использовать в своём суперкомпьютере ускорители Nvidia H100. Сколько именно ускорителей разработчики намерены задействовать для создания нового суперкомпьютера, не уточняется. Известно, что для обучения языковой модели Grok 2 использовались ресурсы 20 тыс. ускорителей H100. Ранее Маск заявлял, что для обучения алгоритма следующего поколения потребуется 100 тыс. ускорителей.

Напомним, ускорители Nvidia H100 доминируют на рыке чипов для центров обработки данных, используемых в сфере искусственного интеллекта. Однако из-за высокого спроса приобрести большое количество таких ускорителей весьма затруднительно. Что касается xAI, то Маск основал эту компанию в прошлом году для конкуренции с Microsoft, OpenAI и Google в сфере искусственного интеллекта.

В Telegram появился официальный чат-бот Microsoft Copilot

Microsoft запустила бета-версию своего чат-бота Copilot в популярном мессенджере Telegram. Чат-бот, построенный на базе искусственного интеллекта, способен выполнять разнообразные задачи и отвечать на вопросы пользователей непосредственно в мессенджере.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Чтобы пользоваться чат-ботом, необходимо войти в Telegram и запустить Copilot по официальной ссылке. После приветствия, будет предложено пройти регистрацию, которая может не всем понравится, так как необходимо подтвердить телефон. После прохождения процедуры аутентификации Copilot уведомит о лимите бесплатного использования в 30 запросов. То есть, пользователь может задать боту не более 30 вопросов за период 24 часа, после чего доступ будет приостановлен до начала следующего периода.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Возможности чат-бота в Telegram впечатляют. Например, Copilot способен порекомендовать фильмы или сериалы, основываясь на последних новинках киноиндустрии и отзывах кинокритиков. Как пишет автор статьи на Trashbox, при запросе фильмов про динозавров бот предоставил список из 4 картин с кратким описанием сюжетов избежав при этом спойлеры. Также присутствовали ссылки на источники информации, которыми воспользовался ИИ.

Однако при более конкретных вопросах Copilot давал, к сожалению, довольно общие ответы. Например, на запрос о подборе оптимальной видеокарты для игры Dota 2 в разрешении 4K бот предложил несколько моделей для комфортного 4K гейминга, но явно избыточных для запуска этой конкретной игры.

Зато чат-бот продемонстрировал отличные результаты при работе с программным кодом. Ему был предоставлен фрагмент кода с ошибкой, и он не только обнаружил проблему, но и предложил способ исправления. Таким образом, в сфере программирования рекомендации Copilot выглядят весьма полезными.

Интеграция чат-бота Copilot в популярный мессенджер однозначно интересный шаг, даже несмотря на ограниченный лимит запросов и слишком обобщенные ответы на некоторые поставленные вопросы. Возможность получать рекомендации ИИ прямо в Telegram выглядит многообещающей и может пригодиться для решения многих повседневных задач. Чат-бот доступен с сегодняшнего дня, 25 мая. Более подробную информацию можно получить на сайте Microsoft.

Российскому магазину приложений RuStore исполнилось два года

Время летит незаметно и с момента начала работы российского магазина приложений RuStore прошло два года. Сервис был запущен в 2022 году в бета-версии и имел всего 250 приложений в каталоге. В настоящее время в RuStore насчитывается более 40 тысяч приложений и игр, а за время его работы зафиксировано более 140 млн скачиваний приложений.

 Источник изображений: RuStore

Источник изображений: RuStore

Команда разработчиков RuStore подвела некоторые итоги работы, отметив 8 важнейших событий магазина и обновлений года:

  • В магазине запустили автообновления приложений и теперь новые версии сервисов и игр могут устанавливаться на смартфон автоматически — через Wi-Fi или мобильный интернет.
  • Был открыт доступ для иностранных разработчиков и они загрузили более 10 тысяч приложений.
  • Появилась поддержка детского режима, который обеспечивает скачивание детьми только подходящих по возрасту приложений.
  • Появилась поддержка больших экранов — была создана версия RuStore для Android TV, в которой можно скачать онлайн-кинотеатры, приложения и игры для телевизора.
  • Были созданы темы интерфейса, которые можно задать в настройках, включая системную, тёмную, розовую и тёмно-розовую.
  • Был добавлен раздел мини-приложений «Мини», включающий приложения и игры VK Mini Apps, которыми можно пользоваться без установки.
  • Появились баннеры с событиями, позволяющие узнавать о важных обновлениях, сезонных мероприятиях в играх, распродажах и других предложениях.
  • Был добавлен список установленных приложений. Во вкладке «Все приложения» можно найти все сервисы и игры, которые были установлены пользователем на любые устройства с помощью RuStore.

Больше половины ответов ChatGPT на вопросы по программированию неверны — исследование

В последнее время на фоне ажиотажа вокруг технологий ИИ программисты стали всё чаще обращаться за помощью в написании кода программ к чат-ботам на базе ИИ, таким как ChatGPT от OpenAI, что повлекло за собой снижение посещаемости ресурса Stack Overflow, вынужденного уволить в прошлом году почти 30 % персонала.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Как оказалось, полагаться на ИИ в написании программ пока рано. Согласно исследованию команды специалистов Университета Пердью, представленному в этом месяце на конференции Computer-Human Interaction («Взаимодействие компьютера и человека»), 52 % ответов по программированию, сгенерированных ChatGPT, оказались неверны.

В ходе исследования программисты Университета Пердью просмотрели более 517 вопросов в сервисе Stack Overflow и проанализировали ответы на них чат-бота ChatGPT. «Мы обнаружили, что 52 % ответов ChatGPT содержат дезинформацию, 77 % ответов более многословны, чем человеческие ответы, а 78 % ответов характеризуются различной степенью несоответствия ответам людей», — отметили исследователи.

Команда исследователей также провела лингвистический анализ 2000 случайно выбранных ответов ChatGPT и обнаружила, что они «более формальные и аналитические», но при этом отражают «менее негативные настроения» — чем обычно отличается ИИ.

Комментируя результаты исследования, сайт Futurism выразил обеспокоенность тем, что многие программисты предпочитают обращаться за помощью к ChatGPT. Исследователи Университета Пердью опросили 12 программистов и обнаружили, что 35 % респондентов предпочитают полагаться на ответы ChatGPT и не замечают ошибок в ответах, сгенерированных ИИ, в 39 % случаев.

Исследователи допускают, что пользователей подкупает вежливость, проявляемая ИИ. «Последующие полуструктурированные интервью показали, что вежливый язык, чётко сформулированные ответы в стиле учебника, а также полнота являются одними из основных причин, по которым ответы ChatGPT выглядели более убедительными, поэтому участники ослабили бдительность и упустили из виду некоторую дезинформацию в ответах ChatGPT», — сообщили они.

Найден способ навсегда избавить поисковую выдачу Google от советов ИИ

Для тех, кто в штыки воспринял появление генерируемых искусственных интеллектом сводок информации в поисковой выдаче Google, найден способ принудительно вернуть поисковик к показу традиционных «десяти синих ссылок» по умолчанию — без советов есть клей и бегать с ножницами, а также без необходимости каждый раз вручную включать опцию «Веб-версия».

Вариант с «чистой» поисковой выдачей Google предложила на минувшей неделе — он стал альтернативой странице с результатами, которую формирует ИИ. Единственное неудобство при этом — необходимость каждый раз выбирать опцию «Веб-версия» в выпадающем подменю под поисковой строкой. Выяснилось, что есть способ включить её по умолчанию, и этот способ был обнаружен при изучении URL-адреса поисковой выдачи Google по произвольному запросу. Этот адрес содержит множество параметров, и за показ обычных «десяти синих ссылок» отвечает выражение «&udm=14» — им и следует воспользоваться при настройке браузера.

Тем, кто привык начинать поиск прямо из адресной строки браузера, потребуется открыть настройки поисковых систем: в Google Chrome и Mozilla Firefox они не очень отличаются, а в производных от них браузерах механизм настройки будет схожим. В случае Chrome достаточно щёлкнуть правой кнопкой мыши в адресной строке и выбрать пункт «Управление поисковыми системами и поиском по сайту». В Firefox придётся приложить дополнительные усилия: ввести в адресную строку выражение «about:config», нажать клавишу Enter, найти раздел «browser.urlbar.update2.engineAliasRefresh» и щёлкнуть мышью кнопку с изображением знака «плюс» справа; после этого перейти в раздел «Настройки» и подраздел «Поиск», прокрутить до блока «Значки поисковых систем» и под ним щёлкнуть кнопку «Добавить».

В обоих браузерах возможности редактировать существующий пункт Google не будет, поэтому потребуется создать новый ярлык поисковой системы, назвать его, например, Google Web и в качестве основного адреса добавить выражение «https://www.google.com/search?q=%s&udm=14». Оставшееся поле, которое расположено посередине, может называться «Быстрая команда» или «Краткое имя» — его значение пригодится, если новая поисковая система не будет установлена по умолчанию. Так, если внести в это поле сочетание «gw», то впоследствии можно будет использовать новую поисковую систему, вводя запросы вида «gw куда сходить вечером».

При желании можно дополнить адрес параметром «&tbs=li:1», с которым Google производит поиск только по точному совпадению, без замены слова в запросе синонимами. Можно также пользоваться прокси-сайтами, например, udm14.com, поисковое поле которого ведёт напрямую в выдачу Google с активной опцией «Веб-версия» — но владельцы таких ресурсов имеют техническую возможность перехватывать поисковые запросы пользователей.

«Лаборатория Касперского» обнаружила вирус-вымогатель ShrinkLocker — он использует BitLocker

Функция Windows BitLocker снова стала оружием в руках киберпреступников. Специалисты из «Лаборатории Касперского» обнаружили новый вирус-вымогатель под названием ShrinkLocker, который задействует для шифрования данных на атакуемых устройствах BitLocker. Злоумышленники использовали этот вымогатель для атак на IT-инфраструктуру компаний и государственных учреждений в Мексике, Индонезии и Иордании.

 Источник изображения: securelist.com

Источник изображения: securelist.com

Злоумышленники используют вредоносный скрипт на VBScript, языке сценариев, который используется для автоматизации задач на устройствах с Windows. Скрипт проверяет версию используемой ОС и запускает BitLocker, причём сделать это он может на ПК с разными версиями программной платформы, начиная от Vista или Windows Server 2008. Если скрипт обнаруживает более старую версию ОС, то он попросту удаляется с устройства.

Затем вредонос уменьшает все разделы хранилища на 100 Мбайт и задействует высвобожденное пространство для создания нового загрузочного раздела. Из-за этого вымогатель и получил название ShrinkLocker. Далее происходит шифрование хранящихся на устройстве данных с помощью BitLocker и создание нового 64-символьного ключа шифрования, который вместе с другой информацией о ПК жертвы отправляется злоумышленникам. После завершения шифрования компьютер перезагружается и ОС грузится из вновь созданного раздела, а доступ к хранящейся информации для жертвы полностью блокируется. Название нового загрузочного раздела меняется на адрес электронной почты хакера, вероятно, чтобы жертвы могли договориться о выкупе и восстановлении работоспособности устройств.

В сообщении отмечается, что автор ShrinkLocker должен обладать обширными познаниями о работе внутренних функций и утилит Windows. Экспертам «Лаборатории Касперского» не удалось установить, откуда проводятся атаки с использованием нового вредоноса или куда пересылаются данные жертв. Скрипт ShrinkLocker удалось обнаружить всего на одном ПК, где не был установлен BitLocker. Эксперты считают, что характер атак указывает на то, что цель злоумышленников скорее в том, чтобы нарушить работоспособность и уничтожить данные, а не получить выкуп.

Для защиты от атак такого типа рекомендуется чаще делать резервные копии. Кроме того, следует ограничить права пользователей на редактирование, чтобы из их учётных записей было нельзя изменять настройки BitLocker или реестра. В дополнение к этому рекомендуется использовать продвинутые решения для ИБ-защиты, способные отслеживать подозрительную активность и защищать IT-инфраструктуру.

Власти ОАЭ опровергли информацию о выдаче 10-летних «золотых виз» за стейкинг TON

Объединённые Арабские Эмираты (ОАЭ) официально опровергли информацию TON Foundation о возможности получения десятилетней «золотой» визы в обмен на заморозку криптовалюты TON на сумму $100 000 и оплату комиссии в размере $35 000. Власти заявили, что подобная схема не соответствует утверждённым иммиграционным критериям и не имеет юридической силы на территории страны.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

В начале июля TON Foundation разместил на своём официальном сайте предложение, в котором утверждалось, что любой желающий может получить долгосрочную визу в ОАЭ сроком на 10 лет при условии, что подаст заявку, заморозит на три года криптовалюту TON на сумму $100 000 и дополнительно оплатит комиссию $35 000 в тех же токенах. Однако уже через несколько дней с совместным опровержением выступили сразу три государственных ведомства ОАЭ: Федеральное управление по идентификации, гражданству, таможне и безопасности портов (Identity, Citizenship, Customs and Port Security — ICP), Управление по регулированию виртуальных активов (Virtual Assets Regulatory Authority — VARA) и Управление по ценным бумагам и товарам (Securities and Commodities Authority — SCA).

ICP разъяснило, что так называемые «золотые» визы предоставляются на основании официально утверждённых критериев. Они включают инвесторов в недвижимость, учёных, предпринимателей, лучших студентов и выпускников, первопроходцев в гуманитарной сфере и обладателей исключительных талантов. Эти критерии не распространяются на лиц, осуществляющих инвестиции в цифровые активы. Регулятор подчеркнул, что заявление TON Foundation не имеет под собой юридической основы.

 6 июля на фоне фейковой новости о «золотой» визе цена TON резко выросла выше $3, но вскоре скорректировалась и закрепилась на уровне $2,85 за одну монету. Источник изображения: TradingView

6 июля на фоне фейковой новости о «золотой» визе цена TON резко выросла выше $3, но вскоре скорректировалась и закрепилась на уровне $2,85 за одну монету. Источник изображения: TradingView

SCA заявило, что цифровые активы находятся в отдельной сфере регулирования и не имеют отношения к миграционным программам. При этом в ведомстве отметили, что их деятельность направлена на обеспечение прозрачности, надёжности и укрепление доверия инвесторов, в том числе в рамках реализации стратегических целей развития ОАЭ. Регулятор настоятельно призвал участников рынка получать информацию исключительно из официальных источников.

VARA, осуществляющее надзор за криптовалютным сектором в Дубае, заявило: «Компании, имеющие лицензию VARA, должны строго соблюдать визовые процедуры, изложенные правительством Дубая и соответствующими федеральными органами. Компания TON не имеет лицензии и не регулируется VARA». Ведомство добавило, что даже лицензированные компании не имеют права участвовать в процедурах выдачи виз без официального согласования с госорганами, а инвесторам рекомендуется работать только с проверенными и лицензированными компаниями.

Foxconn может использовать убыточное японское предприятие Nissan для сборки электромобилей

В мае этого года стало известно о достижении Mitsubishi договорённости о сотрудничестве с тайваньской компанией Foxconn, которая является крупнейшим контрактным производителем электронных устройств Apple, но уже давно демонстрирует амбиции по организации сборки электромобилей. Вторым партнёром Foxconn в этой сфере может стать японская компания Nissan Motor.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Накануне издание Nikkei со ссылкой на знакомые с ситуацией источники сообщило, что Foxconn может использовать для своих нужд автосборочный завод в Ёкосуке, префектура Канагава, который сама Nissan Motor планировала закрыть. На предприятии трудится около 3900 рабочих, но они могли частично пострадать от реализации изначальных планов Nissan по реструктуризации, направленной на выход из финансового кризиса. Foxconn намеревается наладить на территории предприятия сборку электромобилей под собственной маркой — на Тайване они уже давно реализуются под маркой Foxtron, например.

Переход японского предприятия Nissan под контроль Foxconn мог бы позволить, в частности, сохранить рабочие места и цепочки поставок. Представители Nissan поспешили заверить, что информация Nikkei не была основана на официальных данных. Представители Foxconn публикацию прокомментировать не успели. Впрочем, ранее они намекали, что скоро договорятся о сотрудничестве с ещё одним крупным автопроизводителем. Учитывая, что слухи даже приписывали Foxconn желание стать акционером Nissan, дальнейшее сближение компаний вполне вероятно.

Поддержка шутера Chernobylite 2: Exclusion Zone сократится из-за провального старта и вороха проблем

Разработчики из польской студии The Farm 51 признали релиз постапокалиптического шутера с элементами RPG Chernobylite 2: Exclusion Zone неудачным. В свежем обращении к фанатам они сообщили о принятии непростого решения — сократить объём выпускаемых обновлений для игры.

 Источник изображения: The Farm 51

Источник изображения: The Farm 51

Проанализировав отзывы игроков, авторы Chernobylite 2 заявили, что больше не могут «уверенно следовать» первоначально запланированной дорожной карте обновлений. Некоторые элементы, ранее намеченные к выпуску, будут переработаны, другие — полностью исключены.

Так, внутриигровой мир станет более компактным, количество освещения на локациях будет снижено ради усиления атмосферы, а сюжетная линия подвергнется сокращению.

Ранний доступ Chernobylite 2: Exclusion Zone стартовал 6 марта 2025 года, за это время шутер собрал в Steam только 335 отзывов: общий рейтинг составляет 58 %, а на основе недавних обзоров — всего 35 %. Игроки критиковали игру за низкую производительность, слабую лицевую анимацию персонажей и общую техническую «сырость». Кроме того, почти все русскоязычные пользователи отметили крайне низкое качество текстовой локализации.

TikTok скоро переродится в США в виде нового приложения, чтобы избежать блокировки

TikTok может избежать блокировки в США благодаря сделке, предусматривающей создание новой версии приложения и продажу доли в нём группе инвесторов, в которую входит Oracle. По данным The Inormation, новая версия приложения под рабочим названием M2 может появиться уже 5 сентября.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

С момента вступления в силу закона о запрете или продаже TikTok (19 января 2025 года) приложение прекратило работу на территории США только на один день. Сейчас власти США утверждают, что близки к завершению сделки, которая позволит приложению остаться на рынке — правда, в обновлённом виде. При этом окончательное решение остаётся за правительством Китая, которое продолжает споры с администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) по другим вопросам, включая торговые пошлины.

Администрация Трампа ведёт переговоры о передаче контроля над американской версией TikTok группе инвесторов «без участия КНР», в числе которых Oracle. При этом ByteDance, материнская компания TikTok, сохранит меньшую долю, достаточную для соответствия требованиям закона о «защите американцев от приложений, контролируемых иностранными противниками».

Ранее издание The Wall Street Journal сообщило, ссылаясь на заявление Управления общих служб (General Services Administration, GSA) США, что Oracle заключила соглашение с федеральным правительством, предоставляющее государственным структурам 75-% скидку на лицензируемое программное обеспечение. Это соглашение эксперты назвали беспрецедентным.

Также сообщается, что внутри TikTok разработка нового приложения уже ведётся. Ожидается, что старая версия исчезнет из магазинов приложений одновременно с запуском новой, а полностью перестанет работать в марте 2026 года, уточняет The Verge. Напомним, в конце августа Трамп в третий раз продлил срок возможного запрета, отодвинув его на середину сентября.

Новая статья: Компьютер месяца — июль 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июль 2025 года

Giga Computing представила ИИ-серверы на базе NVIDIA HGX B200 с воздушным и жидкостным охлаждением

Компания Giga Computing, подразделение Gigabyte, представила серверы G4L3-SD1-LAX5, G4L3-ZD1-LAX5, G894-AD1-AAX5 и G894-SD1-AAX5 для приложений ИИ, инференса и других ресурсоёмких нагрузок. В основу новинок положена платформа NVIDIA HGX B200 в конфигурации 8 × SXM.

Модель G4L3-SD1-LAX5 типоразмера 4U оснащена системой прямого жидкостного охлаждения (DLC) с отдельными зонами CPU и GPU. Допускается установка двух процессоров Intel Xeon Sapphire Rapids или Xeon Emerald Rapids с показателем TDP до 385 Вт. Предусмотрены 32 слота для модулей DDR5-5600, восемь фронтальных отсеков для SFF-накопителей (NVMe/SATA), а также два коннектора для SSD типоразмера M.2 2280/22110 (PCIe 3.0 x2 и PCIe 3.0 x1).

Доступны восемь разъёмов для однослотовых карт расширения FHHL PCIe 5.0 x16 и четыре разъёма для карт FHHL PCIe 5.0 x16 двойной ширины. В оснащение входят контроллер ASPEED AST2600, два сетевых порта 10GbE на базе Intel X710-AT2 и выделенный сетевой порт управления 1GbE. Питание обеспечивают восемь блоков мощностью 3000 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium. Диапазон рабочих температур простирается от +10 до +35 °C.

Вариант G4L3-ZD1-LAX5 рассчитан на два чипа AMD EPYC 9004 (Genoa) или EPYC 9005 (Turin) с TDP до 500 Вт. Этот сервер также выполнен в формате 4U и оборудован DLC-охлаждением. Есть 24 слота для модулей DDR5-6400, восемь фронтальных отсеков для SFF-накопителей NVMe и два внутренних коннектора для SSD стандартов M.2 2280/22110 (PCIe 3.0 x4 и PCIe 3.0 x1). Прочие характеристики аналогичны предыдущей модели.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Двухпроцессорные серверы G894-AD1-AAX5 и G894-SD1-AAX5 типоразмера 8U наделены воздушным охлаждением, включая 15 вентиляторов диаметром 80 мм в зоне GPU. Вариант G894-AD1-AAX5 поддерживает установку чипов Intel Xeon 6900 с показателем TDP до 500 Вт и 24 модулей DDR5 (RDIMM-6400 или MRDIMM-8800).

Модификация G894-SD1-AAX5, в свою очередь, рассчитана на процессоры Intel Xeon 6700/6500 с TDP до 350 Вт и 32 модуля DDR5 (RDIMM-6400 или MRDIMM-8000). Оба сервера оборудованы двумя портами 10GbE (Intel X710-AT2), сетевым портом управления 1GbE, контроллером ASPEED AST2600, восемью фронтальными отсеками для SFF-накопителей NVMe, двумя коннекторами M.2 2280/22110 (PCIe 5.0 x4 и PCIe 5.0 x2). Имеются восемь разъёмов для карт расширения FHHL PCIe 5.0 x16 одинарной ширины и четыре разъёма для карт FHHL PCIe 5.0 x16 двойной ширины. Установлены 12 блоков питания мощностью 3000 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium. Серверы могут эксплуатироваться при температурах от +10 до +30 °C.

Роботакси Tesla впервые попало в ДТП — пострадала припаркованная Toyota

В конце прошлого месяца Tesla объявила о запуске сервиса такси с использованием беспилотных автомобилей в городе Остин, штат Техас. С тех пор начали появляться сообщения о странных манёврах роботакси компании и нарушениях правил дорожного движения, а теперь стало известно о первой аварии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Инцидент произошёл на переполненной парковке ресторана Home Slice Pizza, что подтверждается видео на YouTube-канале Dirty Tesla. Электромобиль Tesla Model Y задел припаркованную Toyota Camry, когда пытался выехать с парковки.

После того как пассажир покинул салон роботакси, электромобиль Model Y начал выезжать с парковки ресторана. Затем автомобиль остановился, через несколько секунд резко тронулся с места, повернул налево и задел припаркованную рядом Toyota Camry. Автомобиль получил незначительные повреждения, люди в результате столкновения не пострадали.

Остаётся неясным, что стало причиной столь нелогичного манёвра электромобиля Tesla. Однако ранее в интернете уже появлялись сообщения о том, что роботакси компании выезжали на встречную полосу движения и продолжали двигаться по ней в течение нескольких секунд.

Согласно имеющимся данным, Национальное управление безопасностью движения на трассах (NHTSA) США уже изучает работу сервиса роботакси Tesla на основании появившихся в интернете видеозаписей, в которых автономные электромобили компании нарушают правила дорожного движения. «После изучения этих отчётов и сопутствующей информации NHTSA предпримет все необходимые меры для обеспечения безопасности на дорогах», — говорится в сообщении регулятора.

Астронавт запечатлела с борта МКС редкое природное явление — спрайт огромных размеров

Астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Николь Айерс (Nichole Ayers), находящаяся на борту Международной космической станции, запечатлела редкое природное явление — спрайт. Полученный снимок она опубликовала в социальной сети X.

 Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

«Просто. Ух ты. Сегодня утром, когда мы пролетали над Мексикой и США, я поймала этот спрайт», — написала Айерс в своём посте.

Спрайтами принято называть крупномасштабные электрические разряды, которые возникают в верхних слоях атмосферы над грозовыми облаками. Они представляют собой светящиеся образования, но не являются обычными молниями. Эти явления относят к холодным плазменным разрядам, возникающим в результате электрической активности в грозовых облаках. Однако направлены они не к Земле, а в противоположную сторону — в ионосферу.

Яркие и разноцветные спрайты относятся к числу наименее изученных и визуально впечатляющих электрических явлений, возникающих во время грозы в верхних слоях атмосферы. По данным NASA, спрайты обычно формируются на высоте около 80 км от поверхности планеты в результате мощных разрядов молний. Запечатлённый Айерс гигантский спрайт можно назвать впечатляющим экземпляром: он поднимался высоко над освещёнными молниями облаками и достигал верхних слоёв атмосферы над Мексикой и США.

В последние несколько лет NASA реализует научный гражданский проект Spritacular, в рамках которого представителей общественности призывают публиковать изображения спрайтов, чтобы предоставить научному сообществу больше данных для понимания природы этого явления. До сих пор остаётся множество вопросов, связанных со спрайтами: какова их природа, как и почему они формируются, как взаимодействуют с окружающей атмосферой.

Дорого и опасно: европейская ассоциация издателей выступила против инициативы Stop Killing Games, которая защищает права игроков

Европейская ассоциация издателей Video Games Europe, которая представляет интересы Microsoft, Sony, Nintendo, EA, Ubisoft и других крупных компаний, выступила против инициативы Stop Killing Games, угрожающей принятым в индустрии практикам.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры») была запущена блогером Россом Скоттом (Ross Scott) на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew, из-за которого игра стала недоступна даже для её владельцев.

Организаторы хотят обязать издателей после завершения поддержки сохранять игры в «относительно рабочем состоянии». Соответствующую петицию скоро должны рассмотреть в Еврокомиссии — инициатива собрала больше 1 млн подписей.

 Stop Killing Games не требует от компаний бесконечной поддержки игр (источник изображения: Stop Killing Games)

Stop Killing Games не требует от компаний бесконечной поддержки игр (источник изображения: Stop Killing Games)

Video Games Europe в опубликованном на днях официальном заявлении по поводу Stop Killing Games высказалась против развернувшейся кампании, представив несколько контраргументов:

  • для разработчиков и издателей может быть слишком дорого поддерживать частные серверы или офлайн-режимы для игр, потерявших поддержку мультиплеера;
  • в то же время открытые и поддерживаемые фанатами версии игр могут повлечь для компаний правовую ответственность, особенно когда речь идёт о кибербезопасности и модерации контента;
  • в Video Games Europe также подчеркнули, что многие проекты задумываются исключительно мультиплеерными, и «эти предложения ограничат выбор разработчиков, сделав такие видеоигры чрезмерно дорогими для создания».

По мнению Video Games Europe, отключение серверов — непростое и многогранное решение, которое должно остаться в арсенале компаний, когда онлайн-обслуживание перестаёт быть коммерчески выгодным.

 Издатели понимают разочарование игроков, поэтому предупреждают об отключении серверов заранее (источник изображения: EA)

Издатели понимают разочарование игроков, поэтому предупреждают об отключении серверов заранее (источник изображения: EA)

Скотт у себя в микроблоге отреагировал на заявление Video Games Europe, назвав слабыми аргументы ассоциации против того, чтобы пользователи имели возможность сохранить доступ к своей покупке.

Video Games Europe открыта к диалогу с европейскими политиками и организаторами петиции «Прекратите уничтожать игры» для Еврокомиссии. Сбор подписей в поддержку Европейской гражданской инициативы продлится до 31 июля.

Учёные придумали точное «рентгеновское» зрение для роботов на базе технологии, родственной Wi-Fi

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали систему, которая позволит роботам обнаруживать предметы, скрытые от глаз. Благодаря этому роботы по контролю качества смогут, например, выявлять бракованные товары в упаковке, не вскрывая её.

 Источник изображения: news.mit.edu

Источник изображения: news.mit.edu

В основе технологии лежит использование радиоволн миллиметрового диапазона (mmWave) — тех же сигналов, что используются в Wi-Fi и 5G. Система анализирует отражение радиоволн от разных предметов для построения точных 3D-моделей объектов, которые находятся за пределами прямой видимости.

Система получила название mmNorm, а лежащие в её основе радиоволны могут проникать сквозь различные материалы, например, пластиковые контейнеры или картонные коробки, и отражаться от скрытых внутри объектов. Система собирает и анализирует полученную таким образом информацию для точного воссоздания скрытых объектов.

По данным исследователей, точность работы системы mmNorm достигает 96 % при воссоздании повседневных предметов со сложными изогнутыми формами, таких как столовые приборы, хозяйственные инструменты и др. Для сравнения, подобные технологии прежде позволяли добиться точности не более 78 %.

Важно и то, что новая технология не требует дополнительной полосы радиочастот для достижения такой высокой точности. За счёт высокого уровня эффективности технология может найти применение в самых разных областях — от заводов до домов престарелых. Например, mmNorm позволит роботам определять инструменты, лежащие в закрытом ящике. При этом робот сможет идентифицировать рукоятки инструментов для более эффективного их захвата и дальнейшего манипулирования.

«Мы давно работаем над решением этой проблемы, но постоянно упирались в стену, поскольку предыдущие методы при всей их математической элегантности не давали нужного результата. Нам пришлось придумать принципиально новый подход к обработке сигналов, отличающийся от всего, что использовалось последние 50 лет, чтобы открыть дорогу для нестандартного применения», — рассказал Фадель Адиб (Fadel Adib), доцент кафедры электротехники и информатики в MIT, один из авторов исследования.

Традиционные технологии радиолокации предполагают излучение волн миллиметрового диапазона и обработку данных об их отражении от окружающих объектов. Такой метод называется «обратная проекция» и он хорошо работает для формирования моделей крупных объектов, таких как скрытый облаками самолёт. При этом технология не слишком хорошо справляется с идентификацией небольших предметов, например, кухонной утвари.

В ходе исследования было установлено, что существующие методы игнорируют важную особенность. Речь идёт о зеркальности, когда практически каждая поверхность, на которую попадают излучаемые волны, действует как зеркало и создаёт отражения. Если поверхность направлена в сторону антенны, сигнал отразится от объекта и вернётся к антенне. Если же поверхность направлена в другую сторону, отражённый сигнал уйдёт в сторону и не будет принят приёмником.

При разработке mmNorm исследователи пытались сделать так, чтобы система оценивала не только положение сигнала в пространстве, но и ориентацию поверхности в этой точке. В процессе работы mmNorm вычисляет так называемую нормаль к поверхности, т.е. вектор, перпендикулярный к поверхности в заданной точке. Эти данные используются для воссоздания кривизны поверхности объекта в каждой точке. Комбинируя данные о нормалях поверхности во всех точках пространства, mmNorm задействует специальную математическую модель для воссоздания трёхмерной модели объекта.

Исследователи создали прототип mmNorm, подключив радар к роботизированному манипулятору, который постоянно проводит измерения за счёт перемещения вокруг скрытого объекта. В процессе анализа система сравнивает силу отражённых сигналов для оценки кривизны форм скрытого объекта. К примеру, антенна будет принимать наиболее сильные сигналы от поверхностей, расположенных к ней перпендикулярно, и более слабые сигналы от поверхностей, обращённых под разными углами.

Несколько антенн получают определённое количество сигналов, после обработки которых системе удаётся определить форму скрытого предмета. Отмечается также, что система оценивает нормаль к поверхности из всех точек пространства, за счёт чего в ходе анализа генерируется множество возможных поверхностей. Для выбора правильной исследователи задействовали уже существующие технологии компьютерной графики, которые также служат для формирования конечной 3D-модели объекта сканирования.

Систему mmNorm протестировали на 60 небольших предметах сложной формы, таких как керамическая кружка с изгибающейся ручкой. Тестирование показало, что погрешность восстановления формы у новой технологии на 40 % ниже по сравнению с уже существующими аналогами, а точность определения позиции объектов в пространстве выше. Алгоритм может отличать друг от друга, лежащие внутри одной коробки, ложку, вилку, нож и др. Система хорошо справляется с построением моделей предметов, изготовленных из дерева, металла, пластика, резины и стекла. При этом она не подходит для сканирования предметов, скрытых за металлическими перегородками или толстыми стенами.

За стейкинг TON начали раздавать 10-летние «золотые визы» ОАЭ — нужно как минимум $135 000

Теперь за обладание криптовалютой TON можно будет получить «золотую визу» в Объединённые Арабские Эмираты сроком на 10 лет. Блокчейн-проект Toncoin заключил соглашение о партнёрстве с ОАЭ, в рамках которого можно получить вид на жительство в этой стране за стейкинг TON на сумму $100 000.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

Помимо стейкинга необходимого количества токенов также придётся оплатить пошлину за рассмотрение документов в размере $35 тыс. Процесс подачи заявления на такую «золотую визу» предельно упрощён, и одобрение будет получено менее чем за семь недель. Кроме того, в данном случае визовые льготы распространяются на супруга, детей и родителей заявителя, которые также могут получить тот же визовый статус, оплатив стандартные государственные сборы.

Как сообщает ресурс Ainvest, эта программа предлагает более доступный способ получения статуса резидента ОАЭ по сравнению с традиционными визовыми программами, для участия в которых необходимо инвестировать в недвижимость в стране более $500 тыс.

Важно также отметить, что на протяжении всего срока стейкинга активы остаются под контролем пользователя, и он сможет вернуть их по истечении трёх лет. Годовой доход составит 3–4 % в зависимости от курса токена TON. Пользователей предупреждают о необходимости совершать все транзакции исключительно через официальный сайт Toncoin, чтобы избежать потенциальных мошенничеств — в интернете могут появляться фальшивые сайты, имитирующие официальную платформу.

С помощью партнёрства с TON власти ОАЭ стремятся привлечь в регион энтузиастов и инвесторов в сфере блокчейн-технологий. Предлагая «золотую визу» в обмен на стейкинг токенов TON, страна рассчитывает способствовать формированию процветающей блокчейн-экосистемы и укрепить свою позицию как глобального центра цифровых инноваций, отмечает Ainvest. Программа не только открывает путь к получению резидентства, но и предлагает финансовые стимулы, что делает её особенно привлекательной в глазах держателей TON.

На фоне данной новости курс TON начал стремительно расти и быстро преодолел отметку в $3.

Анонсирован HellHeart Breaker — гибрид роглайт-экшена и симулятора свиданий

Разработчики из BattleBrew Productions анонсировали HellHeart Breaker — гибрид роглайт-экшена и симулятора свиданий. По случаю анонса был представлен дебютный трейлер с демонстрацией игрового процесса.

 Источник изображений: BattleBrew Productions

Источник изображений: BattleBrew Productions

HellHeart Breaker предложит геймерам исследовать Подземный мир, постепенно пробираясь к его верхним уровням. Взаимодействие с врагами осуществляется по двум сценариям: либо игрок сражается с ними, либо... встречается.

Девушки-монстры в HellHeart Breaker, с которыми протагонист решит познакомиться поближе, будут наделять его уникальными способностями. Если найти с потенциальным объектом интереса общий язык не удастся, она превратится в могущественного босса.

На странице в Steam указано, что в грядущем роглайт-экшене будет представлено 35 видов оружия, семь кланов, девять концовок, система персонализации одежды, рыбалка и многое другое. HellHeart Breaker выйдет на ПК (Steam) в первом квартале 2027 года. Поддержка русского языка пока не подтверждена.

Складной смартфон Samsung Galaxy Z Flip 7 показался во всей красе на видео до анонса

Новый смартфон-раскладушка от Samsung с точки зрения внешнего облика оказался более интересным, чем ожидалось. Недавно в интернете появилось видео, раскрывающее дизайн аппарата Galaxy Z Flip 7, включая более крупный внешний дисплей и более тонкий корпус, чем у модели предыдущего поколения.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

В опубликованном ролике демонстрируется смартфон в корпусе чёрного цвета. По сравнению с прошлогодним Galaxy Z Flip 6 новинка выполнена в более тонком корпусе. В разложенном состоянии на экране устройства практически не видна складка в месте сгиба. Это, вероятно, указывает на то, что в видео показан совершенно новый смартфон. Упаковку устройства также можно увидеть в кадре.

Несмотря на то что автор видео вскоре удалил его из соцсети X, ролик успел широко распространиться. Благодаря этому можно рассмотреть внешний дисплей смартфона. На экране заметна новая панель виджетов, которая, благодаря увеличенному размеру дисплея, одновременно отображает четыре элемента. К сожалению, более подробная информация о Galaxy Z Flip 7 пока отсутствует.

Ранее сообщалось, что Galaxy Z Flip 7 будет поставляться в версиях с накопителем на 256 и 512 Гбайт. В бенчмарке Geekbench также была протестирована версия смартфона с 12 Гбайт оперативной памяти. Официальная презентация Galaxy Z Flip 7, а также Galaxy Z Fold 7 и других новинок компании состоится в рамках мероприятия Galaxy Unpacked, которое пройдёт в Нью-Йорке 9 июля.

«Джентльмены, время рыдать. Снова»: Netflix показала первый тизер-трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2

Вслед за вчерашним анонсом на фестивале Anime Expo 2025 стриминговый гигант Netflix представил первый тизер-трейлер аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 от польской CD Projekt Red и японской студии Trigger.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Зрителей Cyberpunk: Edgerunners 2 ждёт новая самостоятельная история о мести и искуплении во вселенной Cyberpunk 2077. Судя по всему, ключевые персонажи «Киберпанк: Бегущие по краю» не вернутся в сиквеле.

«История Дэвида закончена. Но жизнь в Найт-Сити продолжается. В городе, что пышет жестокостью, остаётся ответить лишь на один вопрос: когда мир жаждет зрелищ, на что ты готов пойти, чтобы оставить свой след?» — интригуют авторы.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Опубликованный Netflix дебютный тизер-трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2 длится меньше минуты (см. прикреплённое видео ниже) и содержит серьёзные спойлеры к сюжету первого сезона и совсем немного материалов из второго.

Ролик напомнил зрителям о душераздирающих моментах «Киберпанк: Бегущие по краю» и дал украдкой взглянуть на персонажей новой истории. «Джентльмены, время рыдать. Снова», — предупредил пользователей OhhWarp.

По словам шоураннера Бартоша Штыбора (Bartosz Sztybor), CD Projekt Red вместе со студией Trigger готовит «голую, реальную хронику мести и искупления, которая не похожа ни на что из наших прошлых работ».

Как и первый сезон, Cyberpunk: Edgerunners 2 выйдет в сервисе Netflix и будет включать 10 серий. Шоу уже находится в производстве, но сроков релиза нет «выйдет, когда будет готово».

Грузовой космический корабль «Прогресс МС-31» доставил 2,6 т припасов, оборудования и топлива на МКС

Минувшей ночью грузовой космический корабль «Прогресс МС-31», который отправился в полёт вместе с ракетой «Союз-2.1а» с площадки космодрома Байконур 3 июля, пристыковался к модулю «Поиск» российского сегмента Международной космической станции. Корабль доставил на орбитальную станцию различные грузы и занял место «грузовика» «Прогресс МС-29», миссия которого завершилась 2 июля. Ожидается, что корабль пробудет на орбите 167 суток.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Корабль «Прогресс МС-31» доставил на МКС более 2,6 т грузов, в том числе 1205 кг различной аппаратуры и других сухих грузов. В дополнение к этому на орбитальную станцию было доставлено 420 л питьевой воды, почти 1 т топлива для станции, 50 кг азота, а также материалы для проведения научных экспериментов «Биодеградация», «Виртуал», «Фуллерен», «Биополимер», «Импульс» и «Мираж».

За несколько часов до стыковки находящиеся на МКС российские космонавты совместно с инструктором из Центра управления полётами провели подготовку к встрече «Прогресса». Они разобрали циклограмму сближения, причаливания и стыковки корабля с орбитальной станцией, а также занесли время в бортовую документацию и ещё раз разобрали возможные нештатные ситуации.

Что касается самого «Прогресса», то он представляет собой транспортно-грузовой корабль, который разрабатывался для обслуживания орбитальных станций и полёт которого проходит в автоматическом режиме без экипажа. Корабли «Прогресс» используются для транспортировки на МКС различных грузов, включая научное оборудование, топливо, запасы питания и др. Кроме того, корабли задействуют для корректировки орбиты станции.

Космические похороны пошли не по плану: стартап TEC потерял прах 166 человек в Тихом океане

23 июня немецкий стартап The Exploration Company (TEC) запустил в космос капсулу Nyx в рамках миссии под названием Mission Possible («Миссия выполнима»). На борту находился необычный груз — прах 166 человек, отправленный в космос компанией Celestis, специализирующейся на космических похоронах, а также образцы семян некоторых растений.

 Источник изображений: nypost.com

Источник изображений: nypost.com

Поначалу миссия проходила успешно: капсула совершила два витка вокруг Земли, но при возвращении произошёл сбой. Как заявил сооснователь и глава Celestis Чарльз Чафер (Charles Chafer), аппарат был потерян вскоре после входа в атмосферу. По предварительным данным, капсула упала в Тихий океан, и её содержимое оказалось в воде. Причины инцидента пока выясняются, но восстановить капсулу или вернуть её груз уже не удастся, сообщает New York Post.

В компании TEC прокомментировали ситуацию следующим образом: запуск прошёл штатно, капсула стабилизировалась после отделения от ракеты, успешно вошла в атмосферу и даже восстановила связь после «чёрного окна». Однако за несколько минут до приводнения контакт с ней прервался. Поиски обломков в океане не увенчались успехом. Компания принесла извинения клиентам, доверившим ей свои грузы.

Чафер лично выразил сожаление в связи с неудачей и поблагодарил семьи за доверие. Он отметил, что, несмотря на успешные этапы — запуск, выход на орбиту и контролируемое возвращение, — это была первая миссия Celestis с запланированным возвращением. Помимо праха, на борту капсулы находились семена и образцы каннабиса (в России запрещённого), предоставленные проектом Martian Grow, который ставит своей целью популяризацию науки и в перспективе — выращивание этого растения на Марсе.

Для TEC это был лишь второй запуск космической капсулы. Компания признала, что инновации сопряжены с рисками, но намерена проанализировать произошедшее и как можно скорее повторить попытку. Тем временем Celestis поддерживает связь с семьями, предлагая помощь и обсуждая возможные варианты компенсации. Чафер выразил надежду, что родственники смогут найти утешение в том, что их близкие стали частью исторического полёта, побывали в космосе и теперь покоятся в водах Тихого океана — подобно традиционному морскому погребению.

Esperanto, создатель уникального тысячеядерного RISC-V-ускорителя, закрывается — всех инженеров переманили крупные компании

Стартап Esperanto, специализирующийся на разработке серверных ускорителей на базе архитектуры RISC-V, сворачивает свою деятельность, сообщил ресурс EE Times. В настоящее время компания, которую уже покинуло большинство сотрудников, ищет покупателя на свои технологии или заинтересованных в лицензировании её разработок. Компания известна созданием тысячеядерного ИИ-ускорителя ET-SoC-1.

Генеральный директор Esperanto Арт Свифт (Art Swift) сообщил EE Times о закрытии дочерних предприятий в Европе — у неё была значительная инженерная команда в Испании и ещё одна небольшая в Сербии. В штаб-квартире Esperanto в Маунтин-Вью (Калифорния) численность персонала сократилась на 90 %. Свифт и еще несколько инженеров остались, чтобы продать или лицензировать разработки компании и содействовать любой потенциальной передаче технологий.

По словам Свифта, компания подверглась атаке со стороны богатых конкурентов, которые предлагали зарплату «в два, три, даже в четыре раза выше», чем могла предложить небольшая Esperanto. «Они фактически уничтожили наши команды — очень жаль, но мы не смогли конкурировать с ними», — говорит Свифт, отмечая, что уже несколько компаний проявило интерес к приобретению технологии или её лицензированию на неисключительной основе. Он добавил, что у Esperanto был крупный клиент, которому есть что предложить, что добавляет оптимизма. Ранее компания, судя по всему, пыталась предложить свои чипы Meta✴.

 Источник изображения: Esperanto Technologies

Источник изображения: Esperanto Technologies

Интерес рынка к RISC-V для чипов ЦОД остаётся высоким, особенно в Европе, где инвестирует в новую экосистему чипов на основе RISC-V. Вместе с тем именно ключевое преимущество разработок Esperanto — энергоэффективность — оказалось труднореализуемым, говорит гендиректор: «При неограниченном бюджете на электроэнергию энергоэффективность на самом деле не имеет значения».

Esperanto готовила к выпуску чиплет второго поколения, который должен был поступить в производство на мощностях Samsung по 4-нм техроцессу в 2026 году. Чиплет предложил бы до 16 Тфлопс в FP64-вычислениях или до 256 Тфлопс в FP8-расчётах при потреблении 15–60 Вт. В один чип можно объединить до восьми чиплетов. Третье поколение технологии удвоило бы вычислительную мощность чиплетов. «Компании действительно были заинтересованы в получении этой технологии, так что посмотрим», — говорит Свифт.

В прошлом году Esperanto договорилась с корпорацией NEC о сотрудничестве в области НРС с целью создания программных и аппаратных решений следующего поколения с архитектурой RISC-V. Также сообщалось о разработке чипа ET-SoC-2 для НРС и ИИ-задач. На пике развития штат Esperanto составлял 140 человек. По словам Свифта, 95 % бывших сотрудников стартапа уже нашли новую работу.

В аналогичной ситуации оказалась Codasip, объявившая о готовности продать свои активы, поскольку обострение конкуренции на рынке RISC-V и отсутствие достаточного запаса средств ограничивают возможности небольших компаний, которые зачастую не могут конкурировать с IT-гигантами. ИИ-стартап Untether AI тоже провалил тест на выживание, объявив о закрытии бизнеса после того, как AMD переманила ряд его ведущих специалистов.

Новая статья: Death Stranding 2: On the Beach — сиквел, который понравится не всем. Рецензия

Данные берутся из публикации Death Stranding 2: On the Beach — сиквел, который понравится не всем. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 733: «умирающая» Xbox, возвращение Red Dead Online и AMD FSR 4 на PlayStation

Данные берутся из публикации Gamesblender № 733: «умирающая» Xbox, возвращение Red Dead Online и AMD FSR 4 на PlayStation

Глобальные выбросы углекислого газа установили новый рекорд, несмотря на все усилия и потраченные средства

Институт энергетики (EI) опубликовал свежий доклад «Статистический обзор мировой энергетики в 2025 году», который ранее более 70 лет публиковался компанией BP. Исследование подтвердило, что тенденция увеличения выбросов сохраняется, несмотря на огромные инвестиции в возобновляемые источники энергии и множественные клятвы на разных уровнях двигаться к нулевому уровню выбросов.

 Источник изображений: oilprice.com

Источник изображений: oilprice.com

Доклад учитывает не только выбросы CO2 от промышленной деятельности, энергетики, транспорта, переработки и транспортировки ископаемых энергоносителей и сжигания попутного газа, но также выбросы более опасного для климатических изменений метана. Включение в отчёт метана позволило исключить другие факторы, влияющие на выбросы парниковых газов, а именно землепользование, включая вырубку лесов. Такая замена, по словам аналитиков, позволяет более точно учесть воздействие парниковых газов на атмосферу.

Итак, в совокупности глобальные выбросы углекислого газа в 2024 году достигли нового рекордного уровня, составив 40,8 млрд тонн в эквиваленте CO2. Это больше, чем 40,3 млрд тонн в 2023 году. Как нетрудно подсчитать, несмотря на рекордные инвестиции в проекты возобновляемой энергетики, выбросы CO2 также увеличились — на 500 тыс. тонн. Тем самым, тенденция к росту выбросов с 2021 года сохраняется на относительно стабильном уровне.

Несмотря на растущий список международных обязательств по борьбе с изменением климата, за последнее десятилетие глобальные выбросы в среднем увеличивались почти на 1 % в год. При этом в 2024 году было множество сообщений о тех или иных рекордах в сфере ветряной и солнечной энергетики. Безусловно сделано немало, но, очевидно, недостаточно, чтобы в сфере энергетики произошёл коренной перелом.

Больше всего выбросов парниковых газов приходится на три страны — Китай, США и Индия. На совести этой тройки более половины всех глобальных выбросов. Однако за последние несколько десятилетий они пошли совершенно разными путями.

Так, выбросы в США в 2024 году оказались ниже, чем в 1990 году, хотя за это время население страны выросло на 37 %. В среднем за это время выбросы в США сокращались на 1 % в год. Ни одна страна в этом столетии не сократила выбросы углекислого газа сильнее, чем США. С 2000 года выбросы в США сократились на 913 млн тонн, что намного больше, чем в Германии, которая занимает второе место и сократила выбросы на 292 млн тонн. Тем самым масштабы сокращения выбросов в США являются значительным достижением, хотя в самом начале эта страна не могла похвастаться чистотой в энергетике и промышленности.

Наиболее значительное сокращение выбросов углекислого газа в США началось примерно в 2007 году и было вызвано двумя ключевыми факторами: бумом добычи сланцевого газа, который привёл к удешевлению природного газа и отказу коммунальных служб от использования угля, а также широким внедрением возобновляемых источников энергии, что ещё больше ослабило доминирование угля в энергетическом секторе.

С этими достижениями контрастируют цифры по Китаю. С 1990 года выбросы углекислого газа в Китае увеличились в пять раз, а с 2000 года — на ошеломляющие 8,8 млрд тонн. В 2024 году Китай выбросил в атмосферу около 12,5 млрд тонн CO2 — почти 31 % от общемирового объёма — это больше, чем совокупные выбросы Северной Америки и Европы.

Несмотря на то, что Китай является мировым лидером по внедрению солнечных и ветряных электростанций, он также занимает первое место в мире по потреблению угля. Это противоречие наглядно показывает, что рекордные темпы развития возобновляемой энергетики не означают сокращения выбросов парниковых газов. Для этого необходимо нечто иное, например, запрос только на зелёную энергетику и запрет на использование ископаемого топлива.

Что касается Индии, то с 1990 года выбросы в этой стране увеличились в пять раз, а с 2000 года — на 2,2 млрд тонн, что по абсолютному приросту уступает только Китаю. В 2024 году выбросы в Индии составили 3,3 млрд тонн — это на 24 % больше, чем за последнее десятилетие.

Рост выбросов в Индии тесно связан с экономическим развитием. По мере того как миллионы людей выходят из бедности и пополняют средний класс, растёт спрос на энергию. Большая часть этого спроса по-прежнему удовлетворяется за счёт ископаемого топлива. Ситуация в Индии отражает самую серьёзную проблему глобального энергетического перехода: как сократить выбросы углекислого газа, одновременно расширяя доступ к недорогой энергии.

Интересно, что выбросы CO2 растут в мире неравномерно и зависят от региона. Так, за последние десять лет в Африке выбросы увеличились на 25 %, на Ближнем Востоке выросли на 15 %, в Азиатско-Тихоокеанском регионе, включающем Китай и Индию, рост составил более 9 %. И даже в Южной и Центральной Америке, которые часто упускают из виду при обсуждении климатических повесток, зафиксирован рост на 9,3 %.

Помимо США, в Европе также наблюдается явное снижение выбросов, которые за последнее десятилетие сокращались в среднем на 1,4 % в год. В 2024 году выбросы в Европейском союзе сократились до 3,7 млрд тонн, что на 15 % меньше, чем десятью годами ранее. Такие страны, как Германия и Великобритания продолжают добиваться значительных успехов благодаря сочетанию политических мер, электрификации и повышению энергоэффективности.

В то же время в Восточной и Южной Европе выбросы остаются на прежнем уровне или даже растут, а экономическое давление ведёт к отсрочке некоторых запланированных мер по отказу от угля. Хотя Европу часто называют лидером в борьбе с изменением климата, внутренние разногласия показывают, насколько сложно поддерживать динамику в таком разнородном блоке стран.

Данные свидетельствуют о том, что широко разрекламированный энергетический переход всё ещё происходит слишком медленно, чтобы остановить рост выбросов. Ветряные и солнечные электростанции расширяются, но они пока не могут заменить ископаемое топливо в масштабах, необходимых для сокращения общих выбросов.

Xiaomi выпустила на глобальный рынок очки-наушники Smart Audio Glasses

Компания Xiaomi объявила о старте глобальных продаж умных очков Smart Audio Glasses с функцией беспроводных Bluetooth-наушников открытого типа. Оправа очков изготовлена из прочного пластика. Благодаря небольшому весу, составляющему всего 40 г, а также эргономичной конструкции дужек и регулируемым носовым упорам умные очки обеспечивают комфортное использование в течение длительного времени.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Вместо вкладышей в устройстве используются ультразвуковые динамики SLS0820 с поддержкой алгоритма формирования звуковой полости для передачи звука и подавления эха, благодаря чему обеспечиваются «насыщенные, глубокие басы» и «чистые высокие частоты», а также отсутствие утечки звука в окружающую среду, гарантируя конфиденциальность телефонного разговора. При этом пользователь слышит окружающие звуки.

В числе достоинств Xiaomi Smart Audio Glasses компания также указала большую продолжительность автономной работы устройства. В режиме ожидания умные очки могут проработать без подзарядки до 11 дней, при прослушивании аудио — до 10 часов. Для восполнения заряда встроенного аккумулятора используется магнитное зарядное устройство Pogo Pin, похожее на поставляемые с большинством моделей умных часов.

Для управления воспроизведением треков используется сенсорная панель на одной из дужек оправы, касанием которой можно также отвечать на звонки, поступающие на подключённый смартфон. Благодаря встроенным датчикам воспроизведение музыки автоматически приостанавливается, когда пользователь снимает очки.

По защите от влаги и пыли умные очки соответствуют стандарту IP54, что позволяет их носить при любой погоде.

Стоимость Xiaomi Smart Audio Glasses составляет $86,54.

С начала года технологические компании США сократили 94 000 человек — и всё это из-за ИИ

К середине 2025 года работу потеряли почти 94 000 сотрудников крупнейших технологических компаний в США. Теперь это не просто очередной раунд оптимизации и экономии средств — игроки начали трансформировать свой кадровый ресурс в соответствии с реалиями искусственного интеллекта, говорится в корпоративном блоге кадровой компании Final Round AI.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Некоторые должности исчезают, потому что эту работу теперь выполняет ИИ. Другие сокращаются, чтобы работодатель мог перенаправить ресурсы на разработку ИИ, инфраструктуру и исследования. Год начался с небольших сокращений: Microsoft рассталась с частью сотрудников в игровом подразделении и отделе продаж. В феврале Meta✴ избавилась от «неэффективных» сотрудников, но увеличила наём в отделах, связанных с ИИ; ИИ стал причиной сокращений в Workday и Salesforce. 5 % работников в марте сократила CrowdStrike, объяснив меру развёртыванием ИИ; тогда же часть сотрудников отправила в отставку Block — аналитики считают, что одной из причин ИИ оказался и здесь.

В мае из-за ИИ сокращения провели снова Microsoft, а также IBM, Amazon и образовательная технологическая компания Chegg. В июне Google сократила численность отдела разработки ПО для умных телевизоров, но увеличила финансирования проектов Bard и Gemini; тогда же ИИ стал причиной увольнений в Canva, Bumble и ряда подразделений Disney, включая потоковую платформу Hulu. Июль уже ознаменовался очередной волной сокращений в Microsoft, то же в ближайшее время ожидается в TikTok.

Вызванные ИИ сокращения обычно связаны с тремя основными механизмами: ИИ заменяет работников, выполняющих повторяющиеся задачи; компании перераспределяют кадровый ресурс, чтобы выделить средства на развитие ИИ; наконец, ИИ позволяет людям делать больше с меньшими затратами. Определены и должности, ставшие наиболее рискованными в реалиях ИИ:

  1. чаще всего под сокращения попадают разработчики ПО;
  2. высокий риск увольнения у специалистов по кадрам;
  3. человек всё менее востребован в поддержке клиентов;
  4. люди всё реже занимаются созданием контента;
  5. ИИ вытесняет специалистов по анализу данных;
  6. компании также расстаются с управленцами среднего звена.

Ещё раз подчёркивается, что эта масштабная волна увольнений в технологических компаниях не связана с финансовым кризисом — та же Microsoft по итогам I квартала нарастила выручку на 13 % год к году до $70,1 млрд, но с начала года сократила уже 15 000 человек. Внедрение ИИ — это уже не побочный проект, а бизнес-стратегия, и возвращать роли сокращённых работников в компаниях не намерены.

Специалистам в технологической отрасли придётся самим решать, как адаптироваться к новым реалиям. Самый верный способ — развивать навыки, которые ИИ воспроизвести не сможет: стратегическое мышление, межличностное общение, принятие сложных решений, способность руководить командами из ИИ и людей. Важно научиться эффективно применять ИИ. Работники, которые усвоили эти тезисы и научились использовать новые навыки в своих интересах, с большей вероятностью останутся востребованными. Остаётся либо научиться работать с ИИ, либо смириться с тем, что он вытеснит человека.

Потеряшек не будет: зонд NASA «Новые горизонты» нашёл себя среди звёзд без помощи с Земли

На базе зонда NASA «Новые горизонты» (New Horizons), который удалился от Земли на 9 млрд км и со временем покинет нашу систему, был опробован новый метод навигации в пространстве: как и тысячи лет в истории земного мореплавания, космический аппарат ориентировался по звёздам. Погрешность определения положения составила всего 40 млн км, что в ситуации зонда можно считать попаданием в яблочко.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Сегодня навигация космических аппаратов вдали от Земли осуществляется с помощью сложных расчётов с использованием радиосигналов и атомных часов. Основная работа происходит в вычислительных залах космических агентств. Всё это хорошо, пока космические аппараты находятся в пределах относительно небольших задержек связи с Землёй, но во время межзвёздных перелётов космическим кораблям придётся надеяться только на себя.

Эксперимент по ориентированию в пространстве зонда «Новые горизонты» показал, что такая навигация возможна даже при довольно скромном оборудовании. В частности, для определения его положения была использована бортовая камера LORRI, которая служила как штатной камерой для съёмки объектов, так и инструментом для выравнивания по звёздам направления зонда.

За основу для вычисления координат зонда в пространстве был взят атлас звёзд, составленный европейской астрометрической обсерваторией «Гайя» (Gaia). Эта обсерватория, работая на орбите Земли, составила наиболее точный на сегодня каталог звёзд в Млечном Пути, включая данные об их пространственном положении, скорости и векторе движения.

Очевидно, что видимое расположение ближайших звёзд с позиций «Гайя» и «Новых горизонтов» будут отличаться, что называется явлением параллакса. Это как по очереди закрывать левый и правый глаз, рассматривая расположенные недалеко предметы. Используя эти различия, можно рассчитать координаты зонда, для чего достаточно сделать снимок звёздного неба с нужными звёздами и сравнить его с базовым изображением, сделанным у Земли.

Для определения координат зонда «Новые горизонты» учёные использовали видимые положения таких двух ближайших к нам звёзд, как Проксима Центавра и Вольф 359, изображения которых были получены в один и тот же день, ведь Земля тоже движется по орбите и снимки в разные дни внесли бы большую погрешность в расчёты.

Все вычисления учёные проделали сами. На «Новых горизонтах» нет нужного оборудования. Однако работа показала, что достаточно точная навигация в межзвёздном пространстве возможна при наличии довольно простого бортового оборудования, что в будущем может получить развитие и заменит традиционную навигацию с обязательной связью с центром управления полётами.

Компактный компьютер Asus на суперчипе Nvidia Grace Blackwell выйдет 22 июля

Asus подтвердила дату выхода своего нового мини-ПК для систем искусственного интеллекта Ascent GX10 на платформе Nvidia Grace Blackwell GB200. О выпуске рабочей станции было объявлено вместе с приглашением на посвящённый устройству вебинар — в зависимости от региона, мероприятие пройдёт 22–23 июля 2025 года, передаёт VideoCardz.com.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Указанный Asus срок совпадает с летним графиком выпуска Nvidia систем серии GB10. Тайваньская компания одной из первых подтвердила выпуск мини-ПК GB200 в исполнении OEM-партнёра. Asus Ascent GX10 — компактная рабочая станция, предназначенная для разработки и инференса (запуска) ИИ. Система объединяет центральный процессор Nvidia Grace с ускорителем на архитектуре Blackwell — это одна из самых компактных и эффективных платформ в семействе GB200. Мини-ПК оснащается 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, шиной PCIe 5.0, предусматривается возможность подключать SSD NVMe, присутствует специальное решение для охлаждения.

Asus Ascent GX10 также знаменует первый серьёзный шаг Nvidia в области настольных ПК, хотя и не напрямую. Центральные процессоры Grace на архитектуре Arm изначально ориентированы на высокопроизводительные системы и серверные рабочие нагрузки, и их интеграция в компьютеры малого формфактора, в том числе Ascent GX10, отчасти стирает грань между ЦОД и рабочими станциями. Решение обещает быть востребованным разработчиками, которым необходим локальный запуск систем ИИ без нужды в традиционных платформах на архитектуре x86.

Примерно в то же время системы на базе GB200 готовят также Dell, Lenovo и другие производители. На рынке будет немало конкурирующих решений, в том числе на базе AMD Strix Halo (также с объёмом до 128 Гбайт памяти) — плюс Apple Mac Studio.

Самые короткие дни на Земле в этом году ожидаются летом

Сотрудники Международной службы вращения Земли и систем отсчёта (IERS) вычислили дни в этом году, когда Земля максимально ускорит своё вращение. В целом тенденция указывает на замедление скорости вращения нашей планеты, но иногда случаются события, которые вносят разлад в устоявшуюся систему. В данном случае виновной назначили Луну, чьё удаление от Земли заставит планету вращаться быстрее.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Хотя Земля совершает один полный оборот в среднем за 86 400 секунд, длительность вращения не является неизменной величиной и гуляет в пределах 1–2 мс каждый день. До 2020 года в среднем день на Земле мог быть короче на 1 мс. Но после 2020 года вероятность сокращения средней продолжительности дня на 1,5 мс значительно возросла, что означает ускорение вращения Земли.

Парадокс в том, что наша планета имеет историческую тенденцию замедлять вращение. У динозавров продолжительность дня была 23 часа. Ещё через 200 млн лет в сутках будет 25 часов, о чём некоторые давно мечтают. Более того, есть работы, которые связывают глобальное потепление с замедлением скорости вращения Земли, так что 25-часовые сутки могут настать раньше, если это послужит утешением.

Локально на ускорение или замедление скорости вращения Земли могут влиять геологические процессы в недрах, землетрясения и даже мегасооружения, меняющие ландшафт планеты. В частности, учёные подсчитали, что китайская гидроэлектростанция «Три ущелья» замедлила скорость вращения планеты на 0,06 мкс. Гравитационное воздействие Луны тоже оказывает своё влияние, и именно оно повлияет на ускорение планеты этим летом.

В частности, расчеты говорят, что продолжительность суток сократится примерно на 1,51 мс или даже чуть больше. Это произойдёт 9 и 22 июля, а также 5 августа. Ничего не планируйте на эти дни, всё равно не успеете. Впрочем, «отмазка» на этот случай уже есть и она железобетонная как стена плотины «Трёх ущелий» — просто дни станут короче. Это ускорение вращения планеты не будет рекордным — достижение зафиксировано 5 июля 2024 года, когда средняя продолжительность суток сократилась на 1,66 мс. Но фактические измерения в указанные дни вполне могут превзойти расчёты, установив новый рекорд.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отодвинула OpenAI на второй план по итогам главной ИИ-конференции HumanX 13 ч.
Исследователи объяснили, что алгоритм Google TurboQuant не снизит спрос на память, а наоборот, усилит его 13 ч.
Rockstar подтвердила утечку данных через стороннюю ИИ-платформу аналитики Anodot 19 ч.
Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия 12-04 00:03
Новая статья: Gamesblender № 771: Gamesblender — 15 лет! Отвечаем на вопросы зрителей 11-04 23:30
К 20-летию облака AWS в Amazon S3 появился файловый доступ 11-04 20:56
OpenAI обнаружила взлом стороннего компонента своих приложений — данные пользователей в безопасности 11-04 15:39
OpenAI обвинила Илона Маска в создании юридической «засады» по делу на $100 млрд 11-04 15:02
Anthropic ускорила рост в США и заметно сократила отставание от OpenAI на корпоративном рынке ИИ-сервисов 11-04 14:14
ИИ оказался никудышным в ставках на спорт — он проиграл всё на матчах английской Премьер-лиги 11-04 13:04