Сегодня 15 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

SMIC нарастила выручку и прибыль на волне восстановления полупроводниковой отрасли

Крупнейший китайский контрактный производитель чипов Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC) доложил о росте чистой прибыли по итогам III квартала на 58,3 %. Полупроводниковая отрасль продемонстрировала признаки восстановления после длительного спада.

 Источник изображения: smics.com

Источник изображения: smics.com

Чистая прибыль SMIC с июля по сентябрь 2024 года составила $148,8 млн, но этот показатель не оправдал ожиданий аналитиков, которые предсказывали $199,71 млн. Выручка за тот же период выросла на 34 % и составила $2,17 млрд, что почти соответствует прогнозу в $2,2 млрд; валовая прибыль составила 20,5 %, что выше ожидаемых 18–20 %. Мировые продажи полупроводников в III квартале выросли на 23,2 % до $166 млрд; китайский рынок показал рост на 22,9 %, гласят данные Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA).

SMIC, которая преимущественно выпускает продукцию с использованием зрелых технологий для менее сложной электроники, привлекла внимание, когда выяснилась, что она производила передовые процессоры для флагманских смартфонов Huawei, включая Mate 60 и Pura 70. Сегмент передовых чипов остаётся небольшой частью бизнеса SMIC, уверены аналитики; кроме того, компания до сих пор не сыграла на буме искусственного интеллекта, который значительно усилил конкурентов, в том числе лидера отрасли TSMC. Капитальные затраты SMIC за отчётный период составили $1,2 млрд — в III квартале 2023 года они были $2,13 млрд.

Ryzen 7 9800X3D разогнали до 6,9 ГГц и добились более 1000 FPS в Counter-Strike 2 и Valorant

Глава китайского отдела Asus Тони Ю (Tony Yu) опубликовал в социальной сети Bilibili видео с тестами нового игрового процессора Ryzen 7 9800X3D. Чип разогнали под жидким азотом до частоты 6,9 ГГц, благодаря чему система обеспечила более 1000 кадров в секунду в различных соревновательных играх.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Новый Ryzen 7 9800X3D и без разгона обеспечивает невероятный уровень игровой производительности, обгоняя всех своих предшественников, а также актуальных конкурентов, о чём свидетельствуют первые обзоры чипа. Однако под экстремальным разгоном процессор демонстрирует настоящие чудеса.

В ходе эксперимента Ryzen 7 9800X3D разогнали до частот 6,7–6,9 ГГц. Для этой цели также использовалась материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Gene. В тесте многопоточной производительности Cinebench R23 после экстремального разгона чип набрал 30 513 баллов (при частоте около 6,75 ГГц), превзойдя более чем на 30 % свой результат в том же тесте при использовании автоматической функции разгона AMD PBO. Напомним, что Ryzen 7 9800X3D стал первым процессором из серии X3D, официально поддерживающим разгон. В тестовой системе также использовалась флагманская видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090 и 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-6000 (CL30). Несмотря на экстремальный разгон пиковое энергопотребление процессора в тесте под нагрузкой составило около 200 Вт. Это на 80 Вт выше номинального TDP и гораздо ниже пиковых значений процессоров Intel последних поколений. В играх же разогнанный Ryzen 7 9800X3D потреблял гораздо меньше.

В Counter-Strike 2 разогнанный Ryzen 7 9800X3D обеспечил 1262,9 кадра в секунду в разрешении 1080p и максимальных настройках качества графики. Примерно столько же показал разогнанный Intel Core i9-14900K. Но для достижения более 1300 кадров в секунду Core i9-14900K пришлось разогнать до 8 ГГц. При этом чип Intel потреблял значительно больше Ryzen 7 9800X3D, находившегося в диапазоне энергопотребления около 100 Вт.

В Valorant процессор Ryzen 7 9800X3D обеспечил более 2000 кадров в секунду в меню выбора персонажа и свыше 1500 кадров в секунду непосредственно в игровом матче. Средний показатель FPS составил около 1100. Здесь использовались те же игровые настройки (1080p, максимальное качество изображения). Наиболее любопытным стало то, что в разгоне до 6,9 ГГц энергопотребление чипа составило около 100 Вт.

С учётом того, что большинство соревновательных игр запускаются именно в разрешении 1080p, Ryzen 7 9800X3D способен обеспечивать невероятный уровень частоты кадров, что делает его идеальным решением для систем с видеокартами нового поколения, а также для самых передовых игровых мониторов с частотой обновления 600 Гц и выше, которые уже находятся в разработке. По словам Тони Ю, Ryzen 7 9800X3D без проблем обеспечивает от 500 до 900 кадров в секунду в соревновательных играх без разгона.

Российские учёные подключили мозг крысы к искусственному интеллекту и научили отвечать на сложные вопросы

Разработчики из биотех-лаборатории Neiry совместно с учёными из МГУ сумели подключить мозг крысы к искусственному интеллекту. Об этом пишет издание Forbes со ссылкой на пресс-службу Neiry, где также отметили, что добиться такого результата удалось «впервые в мире».

 Источник изображения: neiry.ru

Источник изображения: neiry.ru

Учёные имплантировали в мозг крысы инвазивный нейроинтерфейс, электроды которого позволяют определённым образом стимулировать отдельные зоны мозга. Сам же интерфейс работает в паре с алгоритмом на основе нейросети. Благодаря этому учёные могут задавать крысе Пифии разные вопросы, а ИИ-алгоритм подсказывает ей правильные ответы посредством электрической стимуляции мозга.

При «подсказке от ИИ» крыса испытывает определённые ощущения в случаях, когда требуется дать положительный или отрицательный ответ. «Когда у неё сосёт под ложечкой, то это ответ "нет", а когда сердцем чувствует, то это ответ "да"», — рассказал Василий Попков, руководитель разработки инвазивных нейросетевых интерфейсов Института искусственного интеллекта МГУ.

В видео, которое появилось на сайте лаборатории Neiry, можно увидеть, как Пифия отвечает на разные вопросы. Например, когда у неё спрашивают, «Ты крыса?» она нажимает лапой клавишу «Да», а при ответе на вопрос «Дважды два — пять?» — клавишу «Нет». За каждый правильный ответ крыса получает вознаграждение. По данным исследователей, Пифия способна давать верные ответы на любые вопросы по физике, истории, математике. Она уже успела дать множество верных ответов на вопросы про квазары, язык программирования Python, миелиновые оболочки и др.

«Точно так же в обозримой перспективе сможет сделать любой человек с имплантированным нейроинтерфейсом», — добавили в пресс-службе Neiry. Профессор МГУ Михаил Лебедев, возглавляющий данный проект, считает происходящее революцией, которая позволит «мирно сосуществовать» человеку и искусственному интеллекту. Учёные уверен, что такой подход позволит задействовать ИИ-алгоритмы для запоминания и обработки огромных массивов информации, а также дальнейшей её передачи естественному мозгу, который, в свою очередь, будет заниматься задачами, связанными с творчеством, интуицией и с сознанием.

Разработан пластырь для точной передачи тактильных ощущений в виртуальных мирах и помощи слабовидящим

Исследователи из Северо-Западного университета (США) разработали высокотехнологический пластырь для передачи носителю целого спектра тактильных ощущений от мягких касания и поглаживания до сильного надавливания и растяжений. У изобретения могут быть как развлекательные цели, например, для обратной связи с виртуальностью, так и медицинские, например, помогающие слабовидящим людям лучше ориентироваться в пространстве.

 Источник изображений: Northwestern University

Источник изображений: Northwestern University

Прототип пластыря представляет собой силиконовую основу в виде шестиугольника с 19 приводами. Приводы могут вибрировать или создавать нажим на коже в области касания. Главная инновация заключена именно в приводах, которые заявлены как устройства с рекордной энергоэффективностью.

Приводы принимают сигналы со смартфона по Bluetooth. В каждый из них встроен миниатюрный аккумулятор. Программное обеспечение задаёт порядок и режим включения приводов, для передачи на кожу человека заданных тактильных ощущений. Учёные сумели создать такое решение, которое способно поддерживать два противоположных устойчивых состояния приводов без потребления энергии. Для длительного ношения подобных пластырей — это настоящая находка.

По словам исследователей, они смогли задействовать потенциал, заключённый в естественной упругости кожи человека. При воздействии привода на кожу она сжимается и остаётся в напряжённом состоянии до команды на датчик, после которой переключает привод в противоположное состояние без потребления энергии — только за счёт накопленной силы сжатия.

Кроме передачи тактильных ощущений во время игр и путешествия по виртуальным мирам, предложенный тактильный пластырь обеспечивает слабовидящим людям «базовое зрение». Это своего рода заменитель трости, с помощью которой слабовидящие ощупывают пространство вокруг себя. Теперь это может делать лидар на смартфоне, передавая закодированную информацию на пластырь с датчиками. Эксперименты на добровольцах показали, что система работает успешно и может заменить трость для большего удобства человека с плохим или отсутствующим зрением.

Samsung распродаст оборудование для выпуска 100-слойной памяти в Китае

Немалая часть микросхем памяти Samsung и SK hynix выпускается на территории Китая, и профильное оборудование требует обновления и замены. Как отмечает издание Chosun Daily, компания Samsung готовится продать выведенное из эксплуатации оборудование для выпуска памяти типа 3D NAND со своего китайского предприятия на внутреннем рынке.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Предполагается, Samsung попытается найти новых владельцев для своего бывшего в употреблении оборудования для выпуска 100-слойной памяти типа 3D NAND. Наиболее вероятными кандидатами на покупку являются китайские производители памяти, но до сих пор Samsung и SK hynix предпочитали продавать оборудование через посредников, избегая прямых сделок с китайскими компаниями. Samsung собирается переводить своё предприятие в китайском Сиане на выпуск 200-слойной памяти.

По правилам экспортного контроля в США, которые вступили в силу в октябре 2022 года, поставки в Китай оборудования для выпуска памяти 3D NAND с более чем 128 слоями запрещены. Samsung и SK hynix смогли выбить для себя освобождение от этих ограничений на неопределённый срок. Однако, реализация бывшего в употреблении оборудования на территории Китая представляет для корейских компаний определённый риск даже в случае с техникой, предназначенной для выпуска памяти по более старым нормам. Сама Samsung намеревается к 2026 году наладить выпуск 400-слойной памяти типа 3D NAND. Удастся ли компании найти в Китае покупателей для своего старого оборудования без ущерба для взаимоотношений с американскими чиновниками, станет понятно в следующем году, когда вопрос об избавлении от этого оборудования обретёт высокую актуальность.

Мировые продажи чипов в сентябре поставили рекорд — $55,3 млрд

Не все сегменты рынка полупроводниковых компонентов могут похвастать стабильным ростом в текущих условиях, но прибыльное направление систем искусственного интеллекта увеличивает совокупную выручку участников рынка. В сентябре, например, она выросла на 23,2 % в годовом сравнении до рекордных $55,3 млрд.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Такой статистикой поделилась ассоциация SIA, которая охватывает активность 99 % американских производителей чипов и примерно две трети всех прочих. Последовательно выручка от реализации чипов по итогам сентября выросла на 4,1 %. В третьем квартале в целом выручка поставщиков чипов выросла на 23,2 % до $166 млрд, последовательно она увеличилась на 10,7 %. Как пояснили представители SIA, в третьем квартале последовательный прирост выручки от реализации чипов в мире достиг максимального значения с 2016 года. Сентябрьская выручка в отдельности продемонстрировала месячный максимум за всю историю наблюдений.

 Источник изображения: SIA

Источник изображения: SIA

Во многом этом способствовал годовой прирост выручки от поставок чипов в обеих Америках, который измерялся 46,3 %. Лидер роста при этом стал крупнейшим рынком сбыта чипов ($17,24 млрд), обогнав Китай с его $16,04 млрд. К слову, китайская выручка от реализации чипов прибавила солидные 22,9 %, уступив лишь Америкам. В прошлом году Китай опережал Америки по объёмам выручки от реализации чипов на своей территории.

Европа столкнулась с падением выручки от реализации чипов на 8,2 % до $4,43 млрд, Япония прибавила 7,7 % до $4,21 млрд. К слову, третьим по величине выручки макрорегионом в классификации SIA является Азиатско-Тихоокеанский в сочетании со всеми прочими странами (кроме Китая и Японии). Здесь профильная выручка по итогам сентября выросла на 18,4 % до $13,4 млрд. Кстати, Европа в последовательном сравнении прибавила 4 %, так что в целом краткосрочная динамика остаётся положительной во всех регионах.

Стены зданий будут генерировать электричество — в Европе разработали солнечный кирпич с перовскитом

Группа европейских учёных во главе с исследователями из Международного университета Каталонии (UIC) впервые интегрировала перовскитные солнечные элементы в строительные материалы для облицовки зданий и возведения стен. «Солнечный кирпич» разработан для простых приёмов при монтаже без необходимости кладки на цемент. С его помощью можно будет создавать собирающие солнечную энергию фасады и крыши, напрямую вовлекая архитектурные решения в генерацию.

 Источник изображений: Universitat Internacional de Catalunya

Источник изображений: Universitat Internacional de Catalunya

Исследователи проработали вопрос интеграции перовскитных элементов со сторонами 99 × 99 мм в кирпичи из так называемой текстильной керамики. Это панели с рельефом, напоминающим грубую ткань. В ЕС в 2011 году была запатентована уникальная конструкция кирпича и технология его сухой кладки с фиксацией на стальной арматуре. Технология позволяет рабочим без особой квалификации быстро облицовывать фасады и стены, включая покрытие поверх теплоизоляции.

Исследователи представили экспериментальный солнечный кирпич со сторонами 300 × 117 мм. Солнечный элемент устанавливается на него всухую в процессе крепления на L-образные стальные контакты, утопленные в керамику. От контактов идут стальные дорожки вверх и вниз для соединения с выше и ниже лежащими элементами (кирпичами). Соединение производится электросваркой. Позже выяснилось, что канавки в кирпичах оказались самым слабым местом конструкции — они увеличивали риск растрескивания кирпичей, и этот момент потребует доработки для вывода разработки на рынок.

Электросварка также оказалась неидеальным решением. При тестировании стены из солнечных кирпичей на вибрацию на частоте 10 Гц одно из мест сварного соединения разрушилось. Очевидно, надёжность соединений также необходимо изучить более тщательно.

В целом, было установлено, что солнечный кирпич хорошо зарекомендовал себя «в общих чертах» с точки зрения возможностей выхода на рынок, при этом основная проблема заключалась в разрушении керамических изделий. «В будущих исследованиях необходимо пересмотреть дизайн солнечного кирпича», — заключили учёные.

Завод по сборке телевизоров Philips, Sony и Sharp в Ленобласти остановил работу

Завод гонконгской компании TPV Technology по сборке телевизоров Philips, Sony, Sharp и других брендов, находящийся в Шушарах (Ленинградская область), остановил производство в конце прошлого месяца, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на источник среди производителей электроники. Причиной остановки производства называется давление на китайскую компанию в связи с возможным введением вторичных санкций со стороны США и ЕС, а также сложности с оплатой компонентов через Китай.

 Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

В российском представительстве TPV Technology отказались комментировать данный вопрос, но в сервисном отделе компании подтвердили, что производство продукции на заводе в Шушарах остановлено. Напомним, гонконгская TPV Technology запустила производство телевизоров в Ленинградской области в 2011 году, арендовав помещения у AKM Logistics. На сайте компании указано, что помимо Philips, Sony и Sharp, завод выпускал телевизоры AOC, Panasonic и Infomir.

«Китайская сторона из-за высокого риска вторичных санкций, с одной стороны, и незначительности рынка РФ для TPV Technology с другой, приняла решение прекратить прямые продажи в стране», — рассказал коммерческий директор Holodilnik.ru Алексей Погудалов. Он сообщил, что в настоящее время китайская компания решает вопрос о распродаже остатков готовой продукции и комплектующих. По данным Погудалова, гарантийное и сервисное обслуживание будет продолжено в полном объёме и после ухода TPV.

Председатель общероссийской общественной организации «Российско-Азиатский Союз промышленников и предпринимателей» Виталий Манкевич считает, что в данном случает речь идет не о риске вторичных санкций, а о пересмотре бизнес-стратегии на российском рынке в условиях конкурентной борьбы. «Этот сегмент товаров никак санкциям не подвергался, к тому же конкуренты, прежде всего китайские, на рынке успешно работают, имея значительную долю и производство», — отметил господин Манкевич. Он допустил, что в условиях конкуренции с более раскрученными китайскими брендами компания решила отказаться от борьбы на российском рынке, поскольку для неё он не является приоритетным.

Шестой запуск гигантской ракеты SpaceX Starship состоится уже 18 ноября

Компания SpaceX сообщила, что шестого испытательного полёта ракетного комплекса Starship ждать осталось недолго. В этот раз корабль будет отправлен в космос на восемь часов позже обычного, чтобы он приводнился в Индийском океане в светлое время суток для лучшей визуализации ответственного манёвра.

 Источник изображения: Starship

Выкатка первой ступени Super Heavy для шестого испытательного полёта. Источник изображения: Starship

Как выяснилось, компания SpaceX одновременно получила от регулятора разрешение на пятый и шестой тестовые полёты. Возможно, процедуру ускорил вынесенный в публичное пространство конфликт между компанией и регулятором — Федеральным агентством гражданской авиации США (FAA). Как бы то ни было, шестой испытательный пуск будет произведён примерно через месяц после пятого теста ракеты. По заявлению на сайте SpaceX, это произойдёт 18 ноября в 16:00 по местному времени. В Москве будет полночь.

Цели шестого запуска для первой ступени Super Heavy будут практически те же, что во время пятого испытательного полёта. Первая ступень должна мягко приземлиться и быть захвачена механизмом пусковой установки — «палочками для еды», как их неофициально назвали. Корабль же мягко приводнится в Индийском океане. Отличием от предыдущего испытания станет то, что Starship попытается повторно запустить один из двигателей в вакууме и будет пытаться увеличить угол атаки во время прохода сквозь атмосферу на заключительном этапе спуска для оценки работы закрылков и изучения разных сценариев спуска.

Также корабль получит несколько изменённую теплозащиту и улучшенную систему резервирования. Первая ступень Super Heavy также была слегка доработана в деталях, а также получила обновлённую прошивку для ряда компонентов. Она едва не рухнула на площадку во время предыдущего полёта из-за программной ошибки и это, похоже, было исправлено при подготовке очередного тестового запуска. Если в этот раз стартовая ферма подхватит первую ступень без какого-либо риска, то полёт будет считаться успешным.

Собранные во время шестого тестового полёта данные позволят приблизить седьмой тестовый запуск с «полностью обновлённым кораблём» — с новой теплозащитой, более ёмкими топливными баками и переделанными закрылками.

Samsung готовит тонкий флагманский смартфон Galaxy S25 Slim в ответ на iPhone 17 Slim, но это не точно

Samsung, вероятно, работает над смартфоном Galaxy S25 Slim, который должен будет составить конкуренцию iPhone 17 Slim в 2025 году — последний, в свою очередь, станет заменой iPhone Plus. Флагманский смартфон в тонком корпусе компания Samsung выпустит во II квартале 2025 года, то есть он спустя несколько месяцев дополнит основную линейку Galaxy S25, передаёт ETNews.

Речь идёт о смартфоне серии Galaxy, который получил модельный индекс SM-S937U — его обнаружил ресурс Smartprix в базе данных IMEI организации GSMA. Samsung обычно добавляет в эту базу модели, над которыми работает, а на рынок они выходят через шесть–семь месяцев. Индекс модели не совпадает с номерами, которые присвоены флагманским Galaxy: базовому, а также вариантам Plus и Ultra.

Прочие подробности остаются неизвестными, но обозначение «U» в индексе указывает, что модель выйдет в США. Тонкий вариант iPhone, если верить неофициальной информации из разных источников, дебютирует лишь в III квартале и будет стоить дороже, чем самый дорогой в линейке iPhone Pro Max — устройство получит 6,6-дюймовый дисплей и всего одну камеру на задней панели.

Samsung, видимо, тоже придётся внести некоторые изменения в конструкцию, чтобы телефон получился достаточно тонким. Компания может принести в жертву процессор, дисплей, аккумулятор или камеру. И если функции искусственного интеллекта не заставили некоторых владельцев флагманских телефонов купить последние модели, возможно, аргументом станет тонкий корпус.

Китай запасся оборудованием для выпуска чипов и теперь начнёт снижать закупки

Санкции США против китайской промышленности, которые в связи с возвращением Трампа в Белый дом могут только усилиться, заставляли местных производителей чипов закупаться оборудованием впрок. По итогам текущего года они могли потратить на соответствующие нужды рекордные $40 млрд, но в следующем данная сумма начнёт уменьшаться в силу сразу нескольких факторов.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

По крайней мере, такие прогнозы со ссылкой на представителей SEMI публикует японский ресурс Nikkei Asian Review. По мнению экспертов, в следующем году спрос на оборудование для производства чипов в Китае опустится до уровня 2023 года, примерно на 5 или 10 %. Оборудование до этого закупалось с большим запасом, поэтому китайские производители сосредоточатся на повышении степени загрузки уже функционирующих линий по выпуску чипов, чтобы повысить прибыль. Как ожидается, в последующие годы затраты на закупку оборудования для выпуска чипов китайскими производителями также будут снижаться, в среднем на 4 % в год на интервале с 2023 по 2027 годы. Правда, в текущем году будет достигнут исторический максимум этих затрат.

Опубликованные ранее прогнозы ASML вполне отображают данные тенденции. Если во втором и третьем кварталах доля китайских клиентов в выручке этого поставщика литографических систем приближалась к 50 %, то в следующем году она должна опуститься до более типичных 20 %.

Нюансы китайского рынка не будут поддерживаться тенденциями в других регионах, как ожидают эксперты SEMI. Например, в обеих Америках расходы на закупку оборудования для выпуска чипов в период с 2024 по 2027 годы будут расти ежегодно в среднем на 22 %. В Европе и странах Ближнего Востока показатель достигнет 19 %, а в Японии — 18 %. Это не помешает Китаю оставаться крупнейшим рынком сбыта оборудования для выпуска чипов. Его ёмкость на интервале с 2024 по 2027 годы оценивается в $144,4 млрд. Южная Корея в этом смысле окажется на втором месте со своими $108 млрд, за ней последуют Тайвань ($103 млрд), обе Америки ($77,5 млрд) и Япония ($45,1 млрд). Китай в 2023 году лишь на 23 % покрывал свои потребности в чипах за счёт внутреннего производства. В дальнейшем этот показатель планируется улучшить, и новое оборудование для этого так или иначе понадобится.

Formula V Line выпустит в России корпуса, кулеры и улучшенные блоки питания, прежде известные под маркой AeroCool

В июле этого года компания AeroCool покинула российский рынок, а в сентябре бывшая российская команда AeroCool присоединилась к тайваньской компании Formula V Line (ранее — Formula V). В результате на отечественный рынок в ноябре выходит семейство продуктов Formula AC, в которое вошли популярные модели комплектующих, ранее продававшиеся в России под брендом AeroCool. Но что ещё важнее, ряд продуктов был доработан и улучшен.

 Источник изображений: Formula V Line

Источник изображений: Formula V Line

Для начала отметим, что Formula V Line — тайваньская компания, созданная группой профессионалов. Основные линейки продукции производителя включают различные компьютерные корпуса, блоки питания и системы воздушного охлаждения для процессоров. В семейство Formula AC как раз и вошли корпуса, воздушные кулеры и блоки питания, которые прежде были знакомы российским потребителям под брендом AeroCool.

Из процессорных кулеров Formula V Line предложит бюджетные системы воздушного охлаждения Core Plus ARGB PWM и Verkho 2. А вот ассортимент корпусов будет куда шире: в России будут продаваться модели Streak, Cylon Mini, Hexform G, QS-180 и QS-182, а также шестнадцать моделей серии CS. В последнюю входят модели на любой вкус — от весьма компактных решений до полноразмерных корпусов с отличной вентиляцией для сборки мощных игровых систем.

Также Formula V Line предложит широкий ассортимент блоков питания, которые прежде продавались под маркой AeroCool. Это модели серии ECO мощностью от 400 до 650 Вт, блоки питания KCAS PLUS мощностью от 400 до 1200 Вт, а также KCAS Plus Gold на 650, 750 и 850 Вт, компактный SX-400 формата SFX, и, наконец, решения серии VX Plus мощностью от 350 до 750 Вт. Таким образом, пользователи смогут подобрать наиболее подходящее решение для своей системы.

Отдельно стоит отметить, что некоторые из упомянутых выше блоков питания под маркой AeroCool имели довольно печальную репутацию, поскольку не могли похвастаться высоким качеством. Но в Formula V Line решили это исправить: компания заявляет, что под её маркой блоки питания KCAS и VX будут поставляться в улучшенных версиях, в которых устранены недоработки и ошибки, присущие «старым» версиям от AeroCool.

В частности, была переработана схемотехника блоков питания, а также теперь применяются более качественные компоненты. «Блоки питания VX Plus под брендом Formula V Line не имеют ничего общего с “аналогами” от AeroCool согласно нашим внутренним тестам», — отметили в компании, подчеркнув, что от AeroCool осталось только название.

Formula V Line вместе с бывшей российской командой AeroCool намерена продолжать поставлять российским пользователям экономичные и качественные компоненты для ПК. Расширение ассортимента с помощью серии Formula AC является частью стратегии компании по укреплению своих позиций на российском рынке, где Formula V Line стремится предоставлять высокопроизводительные решения по доступным ценам.

Arm разочаровала инвесторов слабым прогнозом на текущий квартал

Ведущий разработчик процессорных архитектур, британская компания Arm, на этой неделе опубликовала результаты деятельности в минувшем квартале, а также дала прогноз по выручке на текущий, который разочаровал инвесторов. Заложенные в него $945 млн выручки оказались ниже тех $950,9 млн, на которые в среднем рассчитывали аналитики. При этом прогноз по удельной прибыли на одну акцию совпал с ожиданием инвесторов — 34 цента на акцию Arm.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

В календаре британского холдинга недавно завершился второй квартал 2025 фискального года, поэтому прогноз на весь фискальный год в изложении этого эмитента охватывает период из ближайших шести месяцев. В прошлом фискальном году клиентам Arm удалось сообща поставить на рынок 28,6 млрд чипов с архитектурами её разработки. По итогам прошлого квартала количество Arm-совместимых чипов, выпущенных за всю историю существования холдинга, превысило 300 млрд штук.

Из $844 млн выручки, полученной Arm в прошлом квартале, на лицензионные соглашения пришлось $330 млн, а основная часть поступлений в размере $514 млн представляла собой лицензионные отчисления (роялти) с каждого проданного клиентами чипа. При этом архитектура Armv9 в прошлом квартале формировала 25 % выручки от роялти против примерно 10 % годом ранее. Операционная прибыль достигла $64 или $326 млн, в зависимости от методики расчёта. Операционные расходы Arm выросли в годовом сравнении на 25 %, во многом из-за роста количества занимающих инженерные должности сотрудников на 21 %. Чистая прибыль компании в прошлом квартале достигла $107 млн. Год назад компания демонстрировала как чистые убытки, так и операционные убытки.

Совокупная выручка Arm в минувшем квартале выросла на 5 % в годовом сравнении до $844 млн, а вот выручка от лицензионных соглашений в годовом сравнении сократилась на 15 % до $330 млн. Роялти принесли компании на 23 % больше, чем годом ранее. В то время как многие участники рынка сокращают численность персонала, Arm увеличила её на 16 % до 7709 человек. Из них 6429 сотрудников являются инженерами.

В текущем квартале Arm рассчитывает выручить от $920 до $970 млн и понести операционные расходы в размере $525 млн. Прогноз на весь 2025 фискальный год, который едва преодолел экватор, Arm пока пересматривать не считает нужным, и ожидает выручить за период от $3,8 до $4,1 млрд при уровне операционных расходов в $2,05 млрд. Приведённая годовая сумма контрактов Arm на данный момент превышает прошлогодние показатели на 13 % и достигает $1,253 млрд. Сдержанный прогноз по выручке после публикации квартального отчёта вызвал снижение курса акций Arm на 5 % в ходе дополнительной торговой сессии в США. В любом случае, с начала года курс акций компании вырос почти на 93 %.

Квартальный отчёт Qualcomm показал, что рынок смартфонов на подъёме — выручка продолжит расти, акции подскочили на 10 %

На этой неделе о результатах прошедшего квартала отчиталась компания Qualcomm, являющаяся одним из главных поставщиков мобильных процессоров. Её выручка за период оказалась выше ожиданий рынка, а ещё она порадовала инвесторов более оптимистичным прогнозом по выручке на текущий период, чем рассчитывали аналитики.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Если говорить конкретнее, то выручка Qualcomm в четвёртом фискальном квартале, который закрыл соответствующий 12-месячный период, выросла на 19 % в годовом сравнении до $10,2 млрд, против заложенных в прогноз $9,9 млрд. Чистая прибыль компании выросла на 96 % до $2,92 млрд по методике GAAP, по версии Non-GAAP прирост ограничился 33 %, но сумма чистой прибыли достигла $3,04 млрд. В целом по итогам минувшего фискального года Qualcomm нарастила выручку на 9 % до $39 млрд и увеличила чистую прибыль на 40 % до $10,1 млрд.

Компания традиционно делит выручку на два основных сегмента: QCT отвечает за поставки чипов, а QTL демонстрирует финансовые показатели в сфере лицензирования собственных технологий. В первом случае прошлый квартал показал рост выручки на 18 % до $8,7 млрд, во втором случае прирост достиг 21 %, но итоговая сумма не превысила $1,52 млрд. По итогам года поставки процессоров обеспечили Qualcomm более заметный рост выручки (9 %), чем лицензирование технологий (5 %). Если выделить выручку от реализации чипов для смартфонов по итогам квартала, то она выросла на 12 % до $6,1 млрд. В сегменте устройств под управлением Android прирост превысил 20 %. На рынке Китая по итогам всего фискального года выручка от реализации чипов для устройств под управлением Android выросла на 40 %.

Если рассматривать сегменты рынка внутри QCT, то значительную часть профильной выручки (70 %) продолжает обеспечивать мобильное направление, которое по итогам прошлого квартала продемонстрировало прирост на 12 % до $6,1 млрд. Автомобильный сегмент вырвался в лидеры по темпам роста (68 %), но в абсолютном выражении выручка на этом направлении ограничилась $899 млн. Интернет вещей прибавил к выручке 22 % до $1,68 млрд, но по итогам года он продемонстрировал её снижение на 9 % до $5,4 млрд. При этом годовая выручка Qualcomm в автомобильном сегменте выросла на 55 % до $2,91 млрд, а в мобильном она увеличилась на 10 % до $24,9 млрд.

В наступившем фискальном квартале компания рассчитывает выручить в общей сложности от $10,5 до $11,3 млрд, причём сегмент QCT обеспечит от $9 млрд до $9,6 млрд, а QTL — от $1,45 млрд до $1,65 млрд. В автомобильном сегменте выручка компании может вырасти в полтора раза, как ожидает руководство. Середина диапазона прогнозируемой совокупной выручки оказалась выше тех $10,59 млрд, на которые рассчитывали инвесторы. Это их также обрадовало, в результате курс акций Qualcomm после закрытия торгов в пике рос на 10 %, но к моменту публикации материала прирост ограничился 6,31 %. Компания также объявила, что потратит на выкуп своих акций дополнительные $15 млрд. В прошлом квартале она потратила на такие цели $1,3 млрд и ещё $947 млн выплатила в виде дивидендов.

Пользователь подал в суд на Intel за сокрытие дефектов в процессорах Raptor Lake

На Intel подали в суд за сокрытие от клиентов информации о дефектах процессоров 13-го и 14-го поколений, вызывающих сбои и нестабильную работу системы. Согласно иску, Intel продолжала продвигать свои продукты, несмотря на осведомлённость о проблемах, связанных с напряжением, приводящим к частым перезагрузкам и чёрному экрану.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

О критической ситуации с процессорами заявил истец Марк Ванвалкенбург (Mark Vanvalkenburgh), который приобрёл Intel Core i7-13700K в январе 2023 года. По сообщению The Register, в иске утверждается, что после покупки Ванвалкенбург столкнулся с серьёзными проблемами. «После приобретения продукта истец узнал, что процессор был дефектным, нестабильным и часто приводил к сбоям», — говорится в жалобе. Работу системы сопровождали случайные отключения экрана и автоматические перезапуски, а попытка установить патч от Intel ни к чему не приводила. Истец полагает, что Intel знала о дефекте, но продолжала активно рекламировать свои продукты, не упоминая о возможных проблемах.

В иске, который, возможно, перерастёт в коллективный, приводятся ссылки на различные сообщения СМИ и посты в социальных сетях, начиная с декабря 2022 года, в которых описывается происходящее с процессорами Intel 13-го и 14-го поколения, больше известными как Raptor Lake. В этих сообщениях подтверждаются и документируются хаотичные сбои и нестабильность системы, а также более высокий, чем ожидалось, уровень возврата изделий. Уже к концу 2022 года Intel была осведомлена о дефектах, обнаруженных в ходе тестирования, но не сообщила об этом потребителям, что привело к обвинению компании в мошенничестве.

Intel признала наличие проблемы только в июле 2024 года. По словам менеджера по коммуникациям компании Томаса Ханнафорда (Thomas Hannaford), анализ возвратов процессоров показал, что нестабильность вызвана повышенным напряжением, которое создавалось из-за ошибки в алгоритме микрокода. В сентябре компания опубликовала детальный анализ ситуации, названной Vmin Shift Instability, и связала это с перегревом и износом определённых компонентов процессоров.

Для решения вопроса Intel выпустила три патча обновления микрокода, последний из которых был представлен в сентябре. Кроме того, продлена гарантия на два года для ряда затронутых процессоров и расширена программа поддержки клиентов. Официальных комментариев по поводу судебного иска Intel пока не дала.

TSMC и GlobalFoundries завершили переговоры о субсидиях на строительство предприятий в США

Подписанный в конце 2022 года «Закон о чипах» в США преподносился избирателям как одно из главных достижений уходящей администрации президента Байдена. С весны текущего года Министерство торговли США активно распределяло субсидии на строительство фабрик по выпуску чипов, но это были лишь предварительные договорённости. Окончательные будут достигнуты вскоре, TSMC и GlobalFoundries могут оказаться в числе первых получателей государственных средств.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

О завершении переговоров между американскими чиновниками и руководством компаний TSMC и GlobalFoundries на этой неделе сообщило агентство Bloomberg. Действующая администрация президента США торопится довести дело до конца, пока не завершился срок её полномочий. Когда будут подписаны окончательные варианты соглашений между правительством США и указанными компаниями, не уточняется. Зато известно, что суммы, предоставляемые компаниям, будут сопоставимым с теми, которые упоминались в рамках предварительных соглашений.

GlobalFoundries ещё в феврале были обещаны $1,5 млрд безвозвратных субсидий на строительство предприятия в штате Нью-Йорк и модернизацию уже существующих, а также $1,6 млрд льготных кредитов. Тайваньская TSMC в апреле договорилась о предоставлении $6,6 млрд безвозвратных субсидий и $5 млрд льготных кредитов, которые будут направлены на строительство трёх предприятий по производству чипов в штате Аризона, первое из которых уже начало выдавать пробную продукцию.

Всего, напомним, непосредственно на строительство фабрик в США так называемый «Закон о чипах» позволяет выделить $39 млрд безвозвратных субсидий и приличную сумму в виде льготных кредитов. Участники программы также могут рассчитывать на 25-процентный налоговый вычет на свои капитальные затраты. Претендентами на получение государственной поддержки в этой сфере являются более 20 компаний, включая и зарубежные. Пока не распределено около $3 млрд субсидий, но ключевые проекты по развитию национальной полупроводниковой промышленности США уже удостоились внимания американских властей. Весьма вероятно, что многие из соглашений с соискателями будут подписаны уже Дональдом Трампом (Donald Trump), который должен занять пост президента США в январе следующего года. Глава Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на прошлой неделе посетовал на недостаточную расторопность властей США в согласовании субсидий, его компания является получателем самой крупной части финансовой помощи от Министерства торговли.

Трамп возвращается в Белый дом вместе с армией сторонников криптовалюты

В то время как Дональд Трамп (Donald Trump) готовится вернуться в Белый дом, кандидаты, поддерживающие развитие криптовалютной индустрии, обеспечили себе большинство в Палате представителей (247 мест) и значительное представительство в Сенате (15 мест) Конгресса США, по данным правозащитной организации интересов криптосообщества Stand With Crypto (SWC).

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Согласно информации Cointelegraph, про-крипто кандидаты были избраны почти во всех штатах, за исключением Нью-Мексико, Аляски, Гавайев, Вермонта и Мэна. Одновременно в Палате представителей 113 мест получили политики, выступающие против криптовалют, а в Сенате таких кандидатов оказалось 10.

Поддержка криптовалют стала важной темой на выборах, что отразилось на значительном количестве избранных политиков, поддерживающих криптовалюту. При этом важную роль сыграло финансирование предвыборных кампаний. По данным SWC, около $206 млн было пожертвовано на продвижение про-крипто кандидатов, из которых $204 млн направлено в Fairshake — политический комитет, выступающий за криптовалюты. Кроме того, почти $3 млн было передано напрямую в SWC.

Одним из ключевых моментов президентских выборов США также стала победа республиканца Берни Морено (Bernie Moreno) в штате Огайо. Морено, поддерживающий криптовалюты, выиграл сенаторское кресло у демократа Шеррода Брауна (Sherrod Brown), известного своей непримиримой критикой криптоиндустрии. Морено набрал более 2,8 млн голосов, или 50,2 % от общего числа, в то время как Браун получил 2,5 млн голосов, или 46,4 %. В этой гонке было потрачено более $500 млн, причём Fairshake также вложила $40 млн в поддержку Морено. Среди крупнейших спонсоров были такие компании, как Coinbase, Ripple Labs и Andreessen Horowitz.

Помимо победы Морено, в Монтане Тим Шихи (Tim Sheehy) также добился победы над сенатором Джоном Тестером (Jon Tester). Однако не все про-крипто политики добились успеха. Так, в Массачусетсе сенатор Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren), критикующая криптовалюты, уверенно победила республиканца Джона Дитона (John Deaton), активного защитника криптоиндустрии.

Новая статья: Обзор материнской платы Gigabyte X870E Aorus Pro Ice: красота не требует жертв

Данные берутся из публикации Обзор материнской платы Gigabyte X870E Aorus Pro Ice: красота не требует жертв

Зонд «Юнона» прислал свежие снимки Юпитера, сделанные при последнем сближении с планетой

Зонд Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США «Юнона» (Juno) передал на Землю новые снимки Юпитера, которые были сделаны во время 66-го сближения с планетой. Аппарат стоимостью $1 млрд завершил очередной пролёт вблизи Юпитера 23 октября, впервые опустившись к полюсам планеты.

 Источник изображения: NASA / JPL / SwRI / MSSS / Gerald Eichstädt / Thomas Thomopoulos

Источник изображения: NASA / JPL / SwRI / MSSS / Gerald Eichstädt / Thomas Thomopoulos

Зонд «Юнона» находится на орбите Юпитера с июля 2016 года. За это время аппарат передал на Землю тысячи бесценных изображений атмосферы планеты и её спутников. Полученные недавно фото выглядят столь же завораживающими.

 Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc

Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc

Во время последнего пролёта аппарат «Юнона» пролетел вблизи Амальтеи, пятого по величине спутника Юпитера, который отличается продолговатой формой. Радиус спутника составляет 84 км, он значительно меньше земной Луны.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS/Brian Swift

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS/Brian Swift

Двухмегапиксельная камера «Юноны» JunoCam продолжает снимать изображения, раскрывающие детали сложных погодных условий Юпитера. Помимо камеры в конструкции зонда имеется магнитометр, микроволновой радиометр и другие инструменты, помогающие вести научную деятельность.

 Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc

Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc

Любопытно, что у миссии «Юнона» нет команды учёных, занимающихся обработкой получаемых изображений. Вместо этого обработкой снимков занимаются энтузиасты, после чего изображения выкладывают на специальный веб-сайт. Там же можно найти фотографии из этой статьи с более высоком разрешении.

 Источник изображения: NASA / JPL / SwRI / MSSS / Gerald Eichstädt / Thomas Thomopoulos

Источник изображения: NASA / JPL / SwRI / MSSS / Gerald Eichstädt / Thomas Thomopoulos

В настоящее время на исследование Юпитера нацелены две миссии, которые в будущем придут на смену «Юноне». Зонд Европейского космического агентства JUICE, запущенный в космос в прошлом году, сделает несколько снимков спутника Каллисто, когда приблизится к нему в 2031 году. Позднее аппарат будет исследовать другие спутники Юпитера. Аппарат NASA Europa Clipper, запущенный не так давно, доберётся до Юпитера в 2030 году, где будет заниматься изучением спутников планеты, уделив особенное внимание Европе.

 Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc

Источник изображения: NASA / SwRI / MSSS / Jackie Branc

Следующее сближение «Юноны» с Юпитером состоится 25 ноября. Миссия зонда будет завершена 15 сентября 2025 года, когда аппарат совершит «смертельное погружение» в газового гиганта во время 76-го сближения с планетой. Это гарантирует, что зонд не столкнётся с одним из спутников Юпитера, на которых потенциально может существовать жизнь.

Новая статья: Обзор смартфона TECNO SPARK 30C: не только чистые эмоции

Данные берутся из публикации Обзор смартфона TECNO SPARK 30C: не только чистые эмоции

Учёные нашли путь к созданию PCM-памяти, которая потребляет в миллион раз меньше энергии

Международная группа учёных обнаружила удивительный эффект в таком полупроводнике, как селенид индия (In2Se3). Под действием тока материал переходил из кристаллической формы в аморфную, затрачивая на это в миллион раз меньше энергии, чем в случае обычной импульсной записи памяти с фазовым переходом (полупроводниковой или на перезаписываемых оптических дисках типа DVD). Открытие обещает обернуться созданием невероятно эффективной компьютерной памяти.

 Лавинообразный процесс аморфизации в селениде индия в представлнии художника. Источник изображения: Akanksha Jain

Лавинообразный процесс аморфизации в селениде индия в представлении художника. Источник изображения: Akanksha Jain

Память с фазовым переходом, будь то полупроводниковая или в виде оптических дисков, остаётся достаточно энергоёмкой в моменты записи и стирания, хотя хранить данные она может без потребления энергии. Запись и стирание происходят импульсами, которые буквально плавят материал в ячейке или в слое диска — нагрев в локальной области может достигать 800 °C. Быстрое остывание расплава не позволяет ему восстановить кристаллическую структуру. Аморфное состояние ведёт к высокому сопротивлению току, а кристаллическое — к низкому, что определяет состояние ячейки 0 или 1. С оптическими накопителями всё работает по-другому, но принцип тот же.

Проводя опыты в Университете Пенсильвании (UPenn) с проволокой из селенида индия, учёные обнаружили, что материал полностью перешёл в аморфное состояние без воздействия импульсом. По проволоке пропускался небольшой ток, и в один момент он перестал проходить. Анализ показал, что материал приобрёл аморфную структуру. К изучению вопроса подключились учёные из Массачусетского технологического института (MIT), а на анализ образцы были отправлены в Индийский институт науки (IISc).

В IISc учёные разработали методологию наблюдения за процессом аморфизации селенида индия буквально по шагам в нанометровом масштабе и в более крупном масштабе. Оказалось, что вступают в работу два свойства селенида индия — пьезоэлектрика и сегнетоэлектрика. Небольшой ток создаёт домен аморфизации в материале, а возникающие напряжения в кристаллической решётке провоцируют что-то вроде эффекта землетрясения на соседних участках, и процесс приобретает лавинообразный характер. Процесс остановится только тогда, когда весь материал станет аморфным.

Сделанное открытие может привести к созданию невероятно энергоэффективной памяти с фазовым переходом (). По словам учёных, на аморфизацию ячейки памяти из селенида индия требуется одна миллионная от типичного потребления современной памяти PCM, что преобразит все системы хранения и вычислений.

Первая в мире зарядка с USB Type-C мощностью 240 Вт поступила в продажу

Компания Delta Electronics представила зарядное устройство ADP-240KB, которое обладает поддержкой зарядки по стандарту USB Type-C Power Delivery (USB-PD) мощностью до 240 Вт. Устройство рекламируется как адаптер переменного тока и представляет собой прямоугольное изделие со стандартным трёхконтактным разъёмом (кабель переменного тока в комплект не входит). Но фактически это первое зарядное устройство на рынке с поддержкой 240-Вт зарядки на USB Type-C на рынке.

 Источник изображения: tomekwalecki / pixabay.com

Источник изображения: tomekwalecki / pixabay.com

Delta Electronics не слишком известна на потребительском рынке электроники, но компания часто выступает в качестве производителя зарядных устройств для ноутбуков, на пример, Dell и Lenovo. Теперь же Delta представила зарядное устройство USB-PD, которое подойдёт для питания любых совместимых устройств, таких как современные ноутбуки. На данным момент приобрести адаптер ADP-240KB можно в США по цене $126,37 без учёта доставки.

 Источник изображения: Delta Electronics

Источник изображения: Delta Electronics

В прошлом году представитель занимающейся производством ноутбуков компании Framework анонсировал скорое появление на рынке мощных адаптеров USB-PD 3.1. Отметим, что зарядное устройство ноутбука Framework Laptop 16 поддерживает мощность до 180 Вт, а Apple MacBook Pro — до 140 Вт при использовании кабеля MagSafe.

Samsung представила чёрно-золотые складные смартфоны W25 и W25 Flip для Китая

Samsung на мероприятии в Китае представила новейшие смартфоны W25 Flip и W25, которые представляют собой специальные версии Galaxy Z Flip 6 и Galaxy Z Fold Special Edition для китайского рынка. Обе новинки поставляются в керамическом чёрном матовом корпусе с логотипом Heart to the World и прочной алюминиевой рамкой «под золото». Устройства построены на базе процессора Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy и работают под управлением Android 14 с оболочкой One UI 6.1.1.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung W25 оснащён 8-дюймовым Dynamic AMOLED 2X дисплеем с разрешением 2184 × 1968 пикселей, поддержкой HDR10+, пиковой яркостью 2600 кд/м² и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Также есть 6,5-дюймовый внешний дисплей Dynamic AMOLED 2X с той же пиковой яркостью и адаптивной частотой обновления, защищённый стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2.

В основе устройства лежит восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy с тактовой частотой 3,4 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750. Оперативная память стандарта LPDDR5X составляет 16 Гбайт, а объём встроенного накопителя UFS 4.0 доступен в вариантах 512 Гбайт или 1 Тбайт. Смартфон работает под управлением Android 14 с интерфейсом One UI 6.1.1 и поддерживает две SIM-карты формата nano-SIM.

Основная камера — 200 мегапикселей с оптической стабилизацией изображения. Также есть 12-мегапиксельная широкоугольная камера (угол обзора 123˚, f/2.2), 10-мегапиксельная камера с 3-кратным оптическим зумом (f/2.4), 10-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2), а под внутренним экраном размещена 4-мегапиксельная камера (f/1.8).

Размеры смартфона в сложенном виде — 157,9 × 72,8 × 10,6 мм, в разложенном — 157,9 × 142,6 × 4,9 мм, вес — 255 г. Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой грани. Устройство защищено от воды и пыли по стандарту IP48. Возможности подключения включают 5G, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11 6E (2,4/5 ГГц), Bluetooth 5.3, GPS с поддержкой ГЛОНАСС, USB Type-C и NFC. Аккумулятор ёмкостью 4400 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт, 15-ваттную беспроводную зарядку и обратную беспроводную зарядку мощностью 4,5 Вт.

Samsung W25 Flip оснащён 6,7-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X Infinity Flex с разрешением 2640 × 1080 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Дополнительно имеется внешний 3,4-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 720 × 748 пикселей и частотой обновления 60 Гц, защищённый стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2.

За производительность отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy с тактовой частотой 3,4 ГГц и графический процессор Adreno 750. Устройство оснащено 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт встроенного хранилища стандарта UFS 4.0. Смартфон работает на операционной системе Android 14 с оболочкой One UI 6.1.1 и поддерживает две SIM-карты формата nano-SIM.

Основная камера представлена 50-мегапиксельным главным модулем с оптической стабилизацией (f/1.8) и 12-мегапиксельной широкоугольной камерой с углом обзора 123° (f/2.2). Для селфи предусмотрена 10-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2.2.

Возможности подключения включают поддержку 5G, 4G, Wi-Fi 6E 802.11 ax (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.3 LE, USB Type-C, NFC и GPS. Защита от воды и пыли соответствует стандарту IP48. Смартфон оборудован стереодинамиками и поддержкой Dolby Atmos через USB Type-C. Размеры устройства в сложенном виде составляют 85,1 × 71,9 × 14,9 мм, в разложенном — 165,1 × 71,9 × 6,9 мм. Вес — 187 г. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт, 15-ваттную беспроводную зарядку, а также функцию обратной беспроводной зарядки.

Цена Samsung W25 составляет 15 999 юаней ($2229) за версию c 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 512 Гбайт, а модель с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем стоит 17 999 юаней ($2508).

Цена раскладушки Samsung W25 Flip составляет 9999 юаней ($1393). Оба смартфона уже доступны для предварительного заказа и поступят в продажу в Китае с 15 ноября.

Учёные выяснили, когда молодые звёзды лишаются шанса обзавестись планетами

Не всем звёздам везёт обзавестись собственным выводком планет. Во Вселенной могут сложиться условия, при которых протопланетные диски рассеиваются быстрее, чем появляется возможность сформироваться планетам. Это хорошо иллюстрирует звёздная ассоциация Лебедь OB2 (Cygnus OB2), за которой наблюдала группа астрономов. В зависимости от окружения протопланетные диски сохранились у 1–40 % молодых звёзд, хотя все они одного возраста.

 Источник изображения: NASA

Область Лебедь OB2, где фиолетовым показано свечение в рентгене, а остальное в инфракрасном свете. Источник изображения: NASA

Звёздная ассоциация Лебедь OB2 находится примерно в 4600 световых годах от Земли. Это не звёздное скопление, поскольку большинство звёзд не связаны гравитацией и со временем разлетятся по галактике (в скоплениях звёзды удерживаются гравитацией вместе). Население ассоциации представлено в основном молодыми и горячими звёздами, вокруг каждой из которых должен иметься протопланетный диск. Звёзды сами образовались из такого диска, и что-то, а зачастую очень много, всегда остаётся лишним.

В то же время насыщенность пространства в области Лебедь OB2 молодыми звёздами создаёт некомфортные условия для планетообразующих дисков. Интенсивное излучение в ультрафиолете и рентгеновском диапазоне заставляет вещество дисков испаряться и уноситься прочь. Это явление называется фотоиспарением: газ в протопланетном диске нагревается и ионизируется, а внутреннее давление излучения от звезды выталкивает его из диска.

В обычных условиях звёзды типа нашего Солнца могут развеять протопланетный диск за 5–10 млн лет. Горячие и яркие звёзды классов O и B делают это за более короткий промежуток времени, не оставляя, как показывает новое исследование, шансов для образования планет.

Учёные создали составное изображение области Лебедь OB2 из снимков космической рентгеновской обсерватории «Чандра» (Chandra) и инфракрасной «Спитцер» (Spitzer). «Чандра» показывает области с интенсивным рентгеновским излучением, а «Спитцер» выявляет пыль (диски) и звёзды.

Анализ изображения показал, что менее массивные звёзды в ассоциации, находящиеся в менее плотном окружении соседей, имеют протопланетные диски, которые были обнаружены у 40 % звёзд. Они не такие горячие, чтобы развеять пыль и газ вокруг себя. В более плотных звёздных группах протопланетные диски имелись только у 18 % звёзд. В самом экстремальном и плотном окружении протопланетные диски сохранились только у 1 % звёзд. Когда звёзд много, они яркие, горячие и расположены достаточно близко друг к другу, это не способствует образованию планет и зарождению жизни. Ещё одна монета в копилку знаний о том, где искать жизнь во Вселенной. Звёзд в ней так много, что наблюдательный ресурс нужно расходовать только после очень вдумчивого выбора.

Corning заподозрили в антиконкурентной деятельности и подавлении инноваций на рынке стекла для смартфонов

Евросоюз инициировал расследование в отношении американского производителя Corning в связи с её возможной антиконкурентной деятельностью. Название компании может быть незнакомо среднестатистическому потребителю, но это ведущий поставщик стёкол для мобильных устройств, включая Apple iPhone, Samsung Galaxy и многие другие аппараты. Немного более известен бренд самих стёкол Gorilla Glass.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Corning могла злоупотреблять доминирующим положением на мировом рынке защитных стёкол для портативных электронных устройств, и это, в свою очередь, могло исказить картинку конкуренции в данном сегменте, сообщили в Еврокомиссии. «Комиссия обеспокоена тем, что соглашения, которые Corning заключала с производителями, могли исключить конкурирующих производителей стекольной продукции из крупных сегментов рынка, тем самым сократив выбор для клиентов, увеличив цены и подавив инновации в ущерб потребителям во всём мире», — говорится в заявлении ведомства.

Еврокомиссия проведёт углублённое расследование в приоритетном порядке — регламентированные сроки для завершения такого расследования отсутствуют, и нет ясности, будут ли выявлены какие-либо нарушения. Но если о них станет известно, Corning грозит штраф в размере до 10 % от доходов по всему миру.

«Corning соблюдала и будет продолжать соблюдать все нормы и правила, действующие там, где она ведёт свой бизнес. Согласно этому обязательству, мы работаем с местными регулирующими органами, чтобы обеспечить открытое обсуждение и сотрудничество», — прокомментировал ресурсу TechCrunch действия европейских властей представитель Corning Майкл Уэст (Michael West).

Миллионы приложений для iOS и macOS оказались под угрозой взлома из-за уязвимости в CocoaPods

Специалисты в сфере информационной безопасности из EVA Information Security обнаружили несколько уязвимостей в менеджере зависимостей CocoaPods, с помощью которого разработчики могут переносить функции из других приложений в свои. Проблема затронула около 3 млн приложений для iOS и macOS, которые используют в своей работе CocoaPods.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Эксплуатация этих уязвимостей может привести к тому, что злоумышленники получат доступ к конфиденциальным данным приложений, включая номера банковских карт пользователей, медицинские записи и др. Такая информация может использоваться для совершения ряда преступлений, таких как мошенничество, шантаж и корпоративный шпионаж.

Согласно имеющимся данным, уязвимости связаны с механизмом проверки подлинности электронной почты, который используется для аутентификации разработчиков отдельных библиотек. Например, злоумышленник может изменить URL-адрес в ссылке для проверки, чтобы она перенаправляла на вредоносный сервер. Разработчики CocoaPods исправили все обнаруженные уязвимости после получения соответствующего сообщения от EVA.

Отметим, что это не первый случай, когда в CocoaPods находят опасные уязвимости. В 2021 году разработчики подтвердили наличие уязвимости, которая позволяла репозиториям CocoaPods запускать произвольный код на серверах, которые им управляют. Такая ошибка могла использоваться злоумышленниками для подмены легитимного кода вредоносными пакетами, которые в конечном счёте могли оказаться в приложениях для iOS и macOS.

Figma отключила ИИ-помощника дизайнера — он копировал интерфейс приложений Apple

Администрация платформы Figma была вынуждена отключить основанный на генеративном искусственном интеллекте инструмент Make Designs — он начал разрабатывать для пользователей проекты, которые выглядели поразительно похожими на приложения из iOS.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Генеральный директор Figma Дилан Филд (Dylan Field) подробно рассказал о проблеме на своей странице в соцсети X, возложил на себя вину за то, что торопил своих подчинённых выпустить продукт в общий доступ и выразил уверенность в правильности подхода компании в отношении ИИ. Он также процитировал гендиректора Not Boring Software Энди Аллена (Andy Allen), который наглядно продемонстрировал, как Figma Make Designs практически полностью копирует приложение погоды Apple, и предупредил пользователей платформы, что это чревато юридическими проблемами.

«Мы не проводили обучения в рамках функций генеративного ИИ», — заявил ресурсу The Verge технический директор Figma Крис Расмуссен (Kris Rasmussen). Инструмент Make Designs, по его словам, был запущен на готовых моделях ИИ и созданной на заказ системе дизайна; на контенте пользователей или дизайнах готовых приложений обучение также не проводится, добавил Дилан Филд. В основе Make Designs лежат две модели ИИ: OpenAI GPT-4o и Amazon Titan Image Generator G1, рассказал технический директор, из чего можно сделать вывод, что дизайны Apple использовались для обучения ИИ в OpenAI или Amazon.

От идеи обучать собственные модели ИИ на контенте пользователей Figma администрация платформы не отказывается, но и торопить события в компании не собираются. На минувшей неделе пользователям представили политику обучения ИИ и дали время до 15 августа решить, согласны ли они предоставлять свои материалы: в тарифных планах Starter и Professional это согласие по умолчанию дано, а в Organization и Enterprise — нет.

Make Designs вернётся к пользователям Figma в обозримом будущем. «Мы проведём проверку данной системы дизайна, чтобы убедиться, что она предлагает достаточное разнообразие и отвечает нашим стандартам качества. <..> В этом основная причина проблемы. Но мы примем дополнительные меры предосторожности, прежде чем снова включить [Make Designs], чтобы убедиться, что функция в целом соответствует нашим стандартам качества и ценностям», — пообещал Расмуссен. Он также указал, что Make Designs находится в стадии бета-тестирования. «Бета-версии по определению несовершенны. Но можно сказать с уверенностью, как Дилан написал в своём твите, что мы просто не заметили эту конкретную проблему. А должны были», — заключил технический директор Figma.

Capcom подтвердила Denuvo в Dead Rising Deluxe Remaster и раскрыла системные требования игры — RTX 3080 для 4K и 60 кадров/с

Вслед за вчерашней презентацией зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster издатель и разработчик Capcom на странице в сервисе цифровой дистрибуции Steam раскрыл системные требования проекта.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданный с нуля ремейк оригинальной Dead Rising на движке RE Engine с переработанной графикой, а также поддержкой разрешения 4K и 60 кадров/с.

Как стало известно, для запуска Dead Rising Deluxe Remaster на ПК хватит процессора Intel Core i7-6700, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Dead Rising Deluxe Remaster выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3400G;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Целевые показатели разрешения и кадровой частоты для приведённых сборок Capcom не называет, но в рекомендуемой конфигурации уточняет, что для достижения 4K при 60 кадрах/с понадобится GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6900 XT.

 Скриншот из оригинальной Dead Rising

Скриншот из оригинальной Dead Rising

Как подметил портал DSOGaming, страница Dead Rising Deluxe Remaster в Steam также подтвердила наличие в ремейке Denuvo — противоречивой антипиратской защиты, которой Capcom снабжает все свои крупные игровые релизы.

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Обещают качественные улучшения геймплея с ордами зомби, «нелепые» альтернативные облики и полный перевод на русский.

В Google Pixel 9 появится ИИ-поиск по скриншотам

Грядущие смартфоны Google серии Pixel 9 получат ещё больше функций на базе ИИ. Одной из них, как сообщается, станет функция Pixel Screenshots, которая обещает упростить поиск по снимкам экрана на смартфонах. Чем-то это напоминает скандальную функцию Recall от Microsoft, но всё же решение Google выглядит менее «страшно».

 Источник изображения: OnLeaks / 91Mobiles

Источник изображения: OnLeaks / 91Mobiles

Спорный и наделавший много шума инструмент Recall в Windows 11 автоматически фиксирует в том числе с помощью скриншотов любые действия пользователя на его компьютере, для будущего возвращения в нужный момент «в прошлом». Доступ к эти снимкам экрана может получить кто угодно, у кого есть доступ к ПК. Напротив, функция Google Pixel Screenshots больше ориентирована на конфиденциальность и будет обрабатывать только скриншоты, сделанные вручную, для поиска информации на них. При этом пользователи смогут включать или отключать обработку ИИ для своих снимков экрана в любое время, сообщает The Verge.

Pixel Screenshots также позволит обобщать информацию из скриншотов и отвечать на вопросы, связанные с их содержимым. При этом Google будет сохранять некоторые метаданные, такие как веб-ссылки, время создания снимка экрана, чтобы в дальнейшем упростить их поиск на устройстве. Снимки будут обрабатываться локальным ИИ, предположительно новой мультимодальной версией Gemini Nano.

В дополнение к Pixel Screenshots появится инструмент Add Me, который позволяет добавлять людей в групповые фото, а также инструмент Studio, при помощи которого можно создавать наклейки и стикеры.

Ожидается, что новые функции ИИ могут быть представлены вместе с линейкой Pixel 9 на предстоящем мероприятии Made by Google 2024, которое пройдёт 13 августа.

Android получит новый режим разделения экрана как раз к выходу следующего Pixel Fold

Google готовит обновление для Android с новым режимом разделения экрана, который может стать ключевой особенностью складного смартфона Pixel 9 Pro Fold. Режим позволит открывать два приложения независимо друг от друга на обоих половинах экрана одновременно в расположении слева направо или сверху вниз, в зависимости от ориентации устройства.

 Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

По сообщению Android Authority, новая функция, обнаруженная в коде Android 14 QPR2, позволит пользователям с лёгкостью разделять экран, запуская два приложения бок о бок одновременно. Это значительно улучшит многозадачность и удобство использования устройства. Код также указывает на то, что основной экран Pixel 9 Pro Fold, вероятно, будет иметь разрешение 2076 x 2152 пикселей и почти квадратное соотношение сторон.

 Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

Помимо функции разделения экрана, ожидается, что Pixel 9 Pro Fold получит обновление вычислительной мощности благодаря процессору Tensor G4, который сможет обеспечить поддержку передовых функций искусственного интеллекта, включая технологию Gemini. Смартфоны Pixel 9 и Pixel 9 Pro по всей видимости также получать Tensor G4.

Хотя компания Google ещё официально не подтвердила информацию о новой функцию разделения экрана для складного смартфона, однако наличие кода в выпуске Android 14 QPR2 указывает на высокую вероятность этого. Окончательные характеристики и функции устройств могут измениться до их официального анонса. Презентация новых устройств запланирована на мероприятии «Made by Google 2024» 13 августа.

Один из ведущих разработчиков Apple Car перешёл в электромобильную компанию Rivian

Один из ведущих инженеров Apple, Джефф Алвес (Jeff Alves), покидает компанию после более чем десяти лет работы и участия в разработке многих устройств. Алвес решил присоединиться к команде инженеров, которая ведёт разработку аккумуляторов в электромобильной компании Rivian.

 Источник изображения: Wikipedia

Источник изображения: Wikipedia

Джефф Алвес, занимавший в последнее время должность директора по разработке оборудования в Apple, известен своим вкладом в создание оригинальной системы зарядки Apple Watch и участием в многочисленных проектах компании. Его имя фигурирует в ряде патентов Apple, в том числе связанных с проектом Apple Car, который недавно был компанией полностью свёрнут, сообщает ресурс 9to5mac.com со ссылкой на RivianTrackr.

В Rivian Алвес займёт позицию старшего директора по проектированию аккумуляторов, что, по мнению экспертов, может существенно усилить позиции компании в области электромобильных технологий. Интересно, что в новой компании он воссоединится с двумя бывшими коллегами из Apple — Йонасом Рейнке (Jonas Reinke) и Диджеем Новотни (DJ Novotney), которые также перешли туда в начале этого года после закрытия проекта Apple Car.

Объявив о своём уходе на LinkedIn, Алвес подвёл итоги своей работы в Apple, отметив свой вклад в разработку первых Apple Watch и ценный опыт, полученный им за время работы в ведущей технологической компании.

 Источник изображения: Jeff Alves / LinkedIn

Источник изображения: Jeff Alves / LinkedIn

Уход Алвеса из Apple и его переход в Rivian может свидетельствовать о растущей конкуренции в сфере разработки электромобилей и аккумуляторных технологий и, соответственно, востребованности специалистов такого высокого уровня. Его знания и опыт, полученные в Apple, очевидно, станут ценным приобретением для команды Rivian.

Из-за ИИ выбросы парниковых газов у Google выросли на 48 % за пять лет

Компания Google сообщила о значительном росте выбросов парниковых газов за последние пять лет, что ставит под угрозу её обязательство достичь «чистого нуля», то есть нулевого баланса выбросов к 2030 году. Основной причиной увеличения выбросов стало расширение центров обработки данных, необходимых для развития систем искусственного интеллекта.

 Охлаждающие трубы в центре обработки данных Google. Источник изображения: Arstechnica.com

Охлаждающие трубы в центре обработки данных Google. Источник изображения: Arstechnica.com

Согласно недавнему экологическому отчёту, выбросы парниковых газов компании Google в 2023 году достигли 14,3 млн тонн углеродного эквивалента. Это на 48 % больше, чем в 2019 году, и на 13 % больше по сравнению с предыдущим годом, сообщает издание Ars Technica.

Директор по устойчивому развитию Google Кейт Брандт (Kate Brandt) подтвердила приверженность компании цели достижения нулевого баланса выбросов к 2030 году, но признала её «чрезмерно амбициозный» характер. «Мы по-прежнему ожидаем, что наши выбросы продолжат расти, но до определённого момента», — заявила Брандт.

Отмечается, что основной причиной роста выбросов стало увеличение потребления электроэнергии центрами обработки данных, которые необходимы для работы систем искусственного интеллекта. В 2023 году выбросы, связанные с энергетикой, выросли на 37 % и составили четверть от общего объёма выбросов парниковых газов компании.

Google также сообщила о росте выбросов в цепочке поставок на 8 %, что составляет 75 % от общего объёма выбросов компании. Ожидается, что эта тенденция сохранится в ближайшем будущем из-за расширения инфраструктуры, необходимой для работы систем ИИ. Компания признала, что «будущее воздействие ИИ на окружающую среду сложно и трудно предсказать». Однако Google продолжает работать над сокращением выбросов, в том числе путём подписания соглашений о чистой энергии.

Эксперты по климату, в целом, выражают обеспокоенность по поводу воздействия энергоёмких систем ИИ на окружающую среду. Так, аналитики Bernstein прогнозируют, что ИИ может удвоить темпы роста спроса на электроэнергию в США в ближайшие годы, поскольку такие крупные технологические гиганты, как Google, Amazon и Microsoft, объявили о планах инвестировать десятки миллиардов долларов в ИИ. В частности Microsoft признала, что её выбросы выросли почти на треть с 2020 года во многом из-за строительства центров обработки данных. При этом Билл Гейтс одновременно высказывает мнение, что ИИ сможет не сегодня так завтра найти решение климатических проблем.

Несмотря на трудности, Google продолжает идти к своей цели использования безуглеродной энергии к 2030 году, хоть и признаёт, что некоторые проекты в области чистой энергии были прекращены в 2023 году, что привело к сокращению доступа к возобновляемым источникам энергии.

Dragon Age: The Veilguard позволит погрузиться в бесконечный кошмар и почувствовать себя богом — подробности настроек сложности

Издание Game Informer поделилось подробностями настроек сложности горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard от Electronic Arts и разработчиков из BioWare.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Как передают в Game Informer, Dragon Age: The Veilguard включает три привычных уровня сложности (в BioWare их называют стилями игры) и один пользовательский, который позволит настроить геймплей под себя.

«Рассказчик» (Storyteller) подойдёт желающим сосредоточиться на сюжете, «Искатель приключений» (Adventurer) предложит баланс между историей и боями, а «Кошмар» (Nightmare) — высшая сложность, с которой нельзя переключиться на другие.

Что касается пользовательского уровня сложности, то он называется «Освобождённый» (Unbound) и предполагает настройку целого ряда геймплейных параметров:

  • помощь с навигацией по игровому миру;
  • помощь в прицеливании (вплоть до автоматического наведения);
  • размер промежутка времени для парирования — можно сделать сложнее, сбалансированным или легче;
  • объём получаемого и наносимого урона (регулирует запас здоровья врагов);
  • агрессивность противников;
  • при желании можно включить режим бессмертия.

В BioWare отмечают, что не считают перечисленные опции (в частности, бессмертия) читами: «Эти опции созданы для того, чтобы у игроков с любыми способностями была возможность проявить себя».

 Dragon Age: The Veilguard также будет включать подборку настроек доступности

Dragon Age: The Veilguard также будет включать подборку настроек доступности

Помимо прочего, в Dragon Age: The Veilguard обещают богатый редактор персонажа, динамичную боевую систему, три класса с уникальными ветками талантов и специализациями, а также проработанные отношения с компаньонами.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается осенью на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В середине июня BioWare устроила 20-минутную геймплейную демонстрацию игры. Заявлен текстовый перевод на русский.

Игрок запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить Assassin's Creed Shadows — её подписали уже 30 тысяч человек

Ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows, события которого развернутся в феодальной Японии, с самого анонса невзлюбили некоторые японцы. Один из них якобы запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить игру.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, первый трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии число дизлайков на фоне обвинений в исторической недостоверности и критики образа темнокожего самурая Ясукэ.

Как передаёт аналитик Даниэл Ахмад (Daniel Ahmad), большинство недовольных игрой японцев критиковали исторические неточности, связанные с архитектурой, обычаями и культурными нормами, а не цвет кожи одного из героев.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

От дизлайков неравнодушные геймеры перешли к призывам. Запущенная через месяц после презентации Assassin's Creed Shadows петиция на сайте Change.org требует от Ubisoft отменить игру, «оскорбляющую японскую культуру и историю».

«Ubisoft продолжает демонстрировать непонимание природы и роли самураев. Это серьёзное оскорбление японской культуры и истории… Мы призываем Ubisoft немедленно отменить релиз Assassin's Creed Shadows», — гласит текст петиции.

 «Мы призываем отменить выпуск Assassin's Creed Shadows», — название петиции (источник изображения: Change.org)

«Мы призываем отменить выпуск Assassin's Creed Shadows», — название петиции (источник изображения: Change.org)

К настоящему моменту инициативу Симидзу Тору (Shimizu Toru) — автор петиции — поддержали более 30,5 тыс. человек, большинство из которых, судя по комментариям, к японцам не относятся.

Вероятность, что Ubisoft отменит релиз Assassin's Creed Shadows или даже внесёт в неё какие-то изменения из-за упомянутой петиции, крайне мала. Выход игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Rockstar добавила в GTA Online частичку GTA VI

С релиза трейлера GTA VI прошло уже больше полугода, и изголодавшиеся по новостям фанаты с жадностью ухватились за оставленную Rockstar Games в недавнем обновлении GTA Online соломинку. Точнее, ожерелье.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, на прошлой неделе для GTA Online вышло контентное обновление Bottom Dollar Bounties, в котором игрокам достаётся должность руководителя бюро по поимке преступников.

Вместе с патчем в GTA Online также появились новые косметические предметы, среди которых, как подметил DogWifDreads с форума Reddit, фигурирует знакомое по трейлеру GTA VI ювелирное изделие.

Речь идёт об ожерелье, которое у себя на шее в первом и пока последнем ролике GTA VI носит девушка в бикини — фанаты полагают, что это Лусия — на крыше небоскрёба (см. изображение выше).

 Источник изображения: Reddit (DogWifDreads)

Источник изображения: Reddit (DogWifDreads)

Сравнение двух ювелирных изделий — в GTA Online и трейлере GTA VI — доказало фанатам их предельную схожесть. Особо увлечённые игроки уже начали искать в стоимости украшения скрытый смысл, но успеха пока не добились.

Чем члены сообщества GTA Online заслужили этот кроссовер с GTA VI, история умалчивает. Большинство в обсуждении находки DogWifDreads согласились, что ничем, кроме небольшой отсылки к GTA VI, ожерелье не является.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида (см. Флориду), а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Neon White, The Case of the Golden Idol, новая игра от создателя Hohokum и не только: Microsoft раскрыла первую волну июльских новинок в Game Pass

Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировала первую волну июльских новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыла покидающие сервис в ближайшее время игры.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Уже завтра, 3 июля, библиотеку PC и Xbox Game Pass пополнят возвращающийся в сервис после трёхлетнего отсутствия приключенческий шутер Journey to the Savage Planet и файтинг Nickelodeon All-Star Brawl 2.

На следующей неделе каталог PC и Xbox Game Pass пополнится ещё четырьмя играми:

  • симулятор крикета Cricket 24 — 9 июля;
  • детективное приключение The Case of the Golden Idol в духе Return of the Obra Dinn — 9 июля;
  • динамичный экшен-платформер от первого лица Neon White — 11 июля;
  • тропическое приключение с открытым миром и переселением душ Tchia — 11 июля.
 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Кроме того, 16 июля подписчикам PC и Xbox Game Pass станут доступны два новых релиза: кулинарная метроидвания Magical Delicacy и кооперативная игра о радости полёта Flock от создателя Hohokum.

Наконец 15 июля Game Pass покинут пять проектов: The Wandering Village (PC и Xbox), Toem (PC и Xbox), Figment 2: Creed Valley (PC и Xbox), Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PC и Xbox) и Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC).

Теперь точно не отменят: новый контент в Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition прояснил связь главной героини с Beyond Good and Evil 2

Ubisoft не устаёт уверять: Beyond Good and Evil 2 всё ещё в разработке. Хотя приквел не показывался с 2018 года, компания от игры не отказывается — это подтверждает новый контент из юбилейного переиздания первой части.

 Источник изображения: Steam (ghoul)

Источник изображения: Steam (ghoul)

Напомним, вдобавок к техническим улучшениям Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition включает новую охоту за сокровищами, которая позволяет узнать о детстве главной героини Джейд и её связи с Beyond Good and Evil 2.

Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition вышла неделю назад, и пытливые фанаты уже раскопали все отсылки ко второй части, включая главный секрет нового контента. Дальше возможны спойлеры.

 Источник изображения: Ubisoft

Насчёт происхождения Джейд фанаты спорили последние 20 лет (источник изображения: Ubisoft)

События Beyond Good and Evil 2 развернутся за поколение до первой игры. Дакини — капитан звездолёта «Гада» (Gada), на котором жизнью космических пиратов живут люди и антропоморфные звери, — пропадает в ходе поисков таинственного объекта.

В 20th Anniversary Edition героиня может найти видеодневники с персонажами второй части (в том числе приматом Ноксом), которые оставили Джейд тот или иной сувенир. Эти сцены озвучиваются Дакини.

Кульминацией охоты за сокровищами становится заставочный ролик с обращением к Джейд самой Дакини, которая оказывается матерью героини. Похоже, экипаж «Гады» оставил Джейд с дядей Пей'Джем ради её собственной безопасности.

Когда именно эти сюжетные линии станут актуальны, история умалчивает. В январе 2023 года Ubisoft заверила, что «команда усердно трудится над реализацией своих амбициозных обещаний». Сроков релиза у Beyond Good and Evil 2 пока нет.

Meta✴ изменила подход к маркировке изображений, над которыми поработал ИИ

Meta✴ обновила политику присвоения маркировки «Создано ИИ» публикациям в соцсетях после того, как размещённые некоторыми пользователями изображения начали получать такой статус, хотя в действительности это были фотографии, которые подверглись некоторому редактированию.

 Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Во многих случаях контент в соцсетях помечался как созданный искусственным интеллектом лишь потому, что он был отредактирован в Adobe Photoshop, но не полностью сгенерирован нейросетью вроде Stable Diffusion или DALL-E. При экспорте изображения из Photoshop в него включаются метаданные, которые, по сути, просто выполняют функцию отказа от ответственности — некоторые инструменты графического редактора действительно работают на базе генеративного ИИ, а значит, и само изображение может быть изменено ИИ. Как только автоматизированные системы Meta✴ решали, что контент был частично «Создан ИИ», пользователь удалить эту метку уже не мог. Но полностью созданное ИИ изображение и небольшая правка настоящей фотографии — далеко не одно и то же, поэтому присвоение метки «Создано ИИ» в обоих случаях едва ли поможет аудитории.

В Meta✴ приняли решение разделить редактирование при помощи ИИ и полностью созданные ИИ изображения. «Мы обнаружили, что наши пометки, основанные на этих индикаторах, не всегда соответствовали ожиданиям людей и не всегда предоставляли достаточный контекст. <..> мы заменим пометку „Создано ИИ“ на „Информация об ИИ“, нажав на которую люди смогут получить дополнительные сведения», — сообщили в Meta✴.

В заботе о благе пользователей компания решила помечать созданный ИИ контент, но развёрнутая ей система полагалась на стандарт Content Credentials, принятый Коалицией за происхождение и подлинность контента (Coalition for Content Provenance and Authenticity, C2PA). Этот стандарт предполагает простой добавление метаданных в файл — продукты Adobe добавляют его при любой степени редактирования с участием ИИ, и эти данные можно легко удалить, например, сделав снимок экрана и вставив изображение в новый документ. А универсального решение для выявления созданных ИИ материалов до сих пор не существует — пользователям интернета рекомендуется проявлять бдительность.

Еженедельный чарт Steam: Forza Horizon 4 ворвалась в тройку лучших после объявления о снятии с продажи

Летняя распродажа в Steam продлится ещё больше недели, однако свежий чарт продаж уже позволяет предположить, какие игры станут её главными хитами.

 Forza Horizon 4. Источник изображения: Steam

Forza Horizon 4. Источник изображения: Steam

Благодаря скидкам в топ-10 вернулись три игры, отсутствовавшие в сотне лучших от нескольких недель до нескольких месяцев. На восьмую строчку забралась Red Dead Redemption 2, а десятая досталась The Witcher 3: Wild Hunt (-67 % и -90 % на базовые издания соответственно).

Но больше всего повезло Forza Horizon 4. Гоночная аркада с открытым миром, выбывшая из топ-100 в апреле, взлетела сразу на третье место и обновила личный рекорд онлайна (75 689 пользователей). Все три издания отдают на 80 % дешевле. Интересно, что акция одновременно приурочена к летней распродаже и связана с будущим игры — её снимут с продажи и удалят из Game Pass в декабре.

Другие события в чарте:

  • Elden Ring не сдаётся — третью неделю подряд ролевой экшен удерживает первое место (на этот раз помогла ещё и 30-процентная скидка), хотя дополнение Shadow of the Erdtree уже начало терять позиции (со второго на четвёртое). Вдобавок игра остаётся наверху списка самых популярных проектов для Steam Deck, доступ к которому открылся на прошлой неделе;
  • не собирается исчезать из топ-10 и кооперативный экшен Chained Together — новинка прошлой недели потеряла всего одну строчку (теперь она шестая) и взяла новую планку в 94 480 одновременных игроков;
  • в десятку также вернулись Baldur’s Gate 3 (с 14-го на пятое), получившая 20-процентную скидку, и Cyberpunk 2077 (с 51-го на седьмое), обычное издание которой предлагают на 50 % дешевле;
  • ролевой экшен Black Myth: Wukong, не покидавший топ-3 с момента открытия предзаказов в начале июня, упал на девятое место;
  • лучшей новинкой стало пятое крупное расширение для Final Fantasy XIV Online — Dawntrail, стартовавшее с 23-й строчки. Впрочем, дополнение имеет «смешанные» отзывы (62 % на основе 1 тыс. обзоров): многие недовольны повествованием и проработкой персонажей — в частности, тем, что история вращается вокруг Вук Ламат (Wuk Lamat) — и отсутствием интересных новшеств. Сама MMORPG поднялась на 11-ю и приблизилась к новому собственному рекорду онлайна (24 июня количество одновременных игроков превысило 92 тысячи — больше было только в декабре 2021 года);

  • второй (и последний) свежий релиз в чарте, ремейк классического приключения Riven от Cyan Worlds, добрался лишь до 42-го места. Несмотря на «очень положительные» отзывы (рейтинг на основе 900 рецензий — 93 %), он собрал в пике только 1712 человек;

  • новинка от корейской Nexon — запустившийся сегодня условно-бесплатный шутер The First Descendant — не успела войти в чарт, но наверняка удачно дебютирует на следующей неделе. Несмотря на «смешанные» отзывы (42 % на основе 4,7 тыс. рецензий) — единственным бесспорным достоинством называют графику — онлайн растёт очень быстро (229 257 пользователей на момент подготовки этой заметки).

Топ-10 по выручке с 25 июня по 2 июля (в скобках — позиция на предыдущей неделе):

  1. Elden Ring (1);
  2. Steam Deck (4);
  3. Forza Horizon 4;
  4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (2);
  5. Baldur's Gate 3 (14);
  6. Chained Together (5);
  7. Cyberpunk 2077 (51);
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Black Myth: Wukong (3);
  10. The Witcher 3: Wild Hunt.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Elden Ring;
  2. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. Forza Horizon 4;
  5. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
  6. Baldur's Gate 3;
  7. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  8. Chained Together;
  9. Cyberpunk 2077;
  10. Apex Legends (условно-бесплатная).

Распродажа также помогла установить новый рекорд одновременного пребывания пользователей в Steam: 30 июня показатель достиг 36 928 521.

Чтобы смотреть Netflix без рекламы, подписчикам придётся платить больше

Netflix приступила к поэтапному отказу от самого дешёвого тарифного плана без рекламы для существующих подписчиков. Теперь компания вынуждает клиентов с базовым тарифом выбрать более дорогую подписку, чтобы продолжать смотреть Netflix без рекламы. Первыми под действие новых условий подписки попали жители Великобритании и Канады.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Пользователи стали получать в приложении Netflix уведомления следующего содержания: «Ваш последний день просмотра Netflix — 13 июля. Выберите новый план и продолжайте смотреть». Подписчикам базового тарифного плана стоимостью $9,99 в месяц придётся или перейти на подписку с рекламой за $6,99 в месяц, или платить $15,49 в месяц за тариф без рекламы, или выбрать тарифный план «Премиум» с видеопотоком 4K за $22,99 в месяц.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Большинство пользователей, получивших уведомление, находятся в Канаде или Великобритании, что соответствует ранее объявленному плану Netflix по поэтапному отказу от базового уровня — ещё в январе компания объявила об его отмене в этих странах со второго квартала этого года. На странице с тарифными планами размещена информация о прекращении действия базового тарифа и возможности выбора другого варианта в любое время.

В прошлом году Netflix прекратила действие базового плана для новых или вернувшихся клиентов в США, Канаде и Великобритании. Компания пока не сообщила, когда начнётся отказ от базового плана для существующих подписчиков в США. Как и многие другие подобные сервисы, Netflix продолжает подталкивать клиентов к тарифу с рекламой, пользователями которого по состоянию на май являются более 40 миллионов человек.

«Самая ожидаемая RPG десятилетия»: геймеры подарили право на жизнь амбициозной ролевой игре The Wayward Realms от отцов The Elder Scrolls

Студия OnceLost Games, учреждённая выходцами из Bethesda Game Studios, сообщила об успешном прохождении Kickstarter-кампании своей фэнтезийной ролевой игрой The Wayward Realms — духовным наследником The Elder Scrolls II: Daggerfall.

 Источник изображений: OnceLost Games

Источник изображений: OnceLost Games

Напомним, сборы на создание The Wayward Realms стартовали 30 мая и подошли к концу на прошедших выходных. Игре требовалось как минимум $500 тыс., но итоговая сумма превысила $701 тыс.

Собранных средств OnceLost Games хватит на один год разработки версии для раннего доступа Steam, которая будет включать предварительные варианты основных систем и один остров площадью 140 км². Релиз ожидается в конце 2025 года.

 Версию из раннего доступа хотят использовать для поиска издателя, который профинансирует разработку остальной игры

Версию из раннего доступа хотят использовать для поиска издателя, который профинансирует разработку остальной игры

В скором времени OnceLost Games представит план разработки на ближайший год, а пока ищет способы предложить помощь проекту за пределами Kickstarter — через площадку до сих пор можно приобрести пропуск в ранний доступ за $50.

Пользователи в комментариях к анонсу остались в восторге от успешного завершения Kickstarter-кампании The Wayward Realms. «Самая ожидаемая RPG десятилетия для меня», — поделился Трэвис Элмор (Travis Elmore).

В полной версии The Wayward Realms обещают открытый мир на 500 000 км², значимые решения, небывалую свободу отыгрыша, ИИ-режиссёра, графику на Unreal Engine 5, мореплавание, ездовых животных, систему репутации и законов.

The Wayward Realms позиционируется как представитель The Grand RPG («великих RPG») и создаётся под руководством Джулиана Лефэя (Julian LeFay) и Теда Петерсона (Ted Peterson), стоявших у истоков The Elder Scrolls.

В России стали чаще обнаруживать и блокировать фишинговые сайты

Государственные ведомства и частные компании стали чаще обнаруживать фишинговые сайты и принимать меры для блокировки доступа россиян к таким ресурсам. Мошеннические схемы часто связываются с сезонностью и новостной повесткой, а также отличаются всё более хитроумными схемами, пишут «Ведомости».

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

За первую половину 2024 года Роскомнадзор ограничил доступ к 33 800 фишинговым сайтам — основанием служили решения суда и требования Генпрокуратуры. В 2021 году ведомство блокировало 3100 таких ресурсов, в 2022 году их стало 13 800, а в 2023 году — уже 43 100. В рамках программы Минцифры «Антифишинг» с 1 января по 20 июня 2024 года заблокированы 64 000 фишинговых сайтов, а с начала работы системы в июне 2022 года — около 215 000 мошеннических ресурсов.

Впрочем, действительное количество работающих фишинговых ресурсов может оказаться в 3–4 раза больше, чем говорится в статистике Роскомнадзора, а доменов, которые могут использоваться для реализации мошеннических схем, регистрируется в десятки раз больше, указывают в компании T.Hunter. «Яндекс Браузер» за первую половину 2024 года обнаружил 214 000 фишинговых сайтов, а за весь предыдущий год их было выявлено 344 000. «МегаФон» за первое полугодие зафиксировал более 100 000 таких страниц, и ежедневно список пополняют 600 фишинговых ресурсов. Компания BI.ZONE за первую половину 2024 года выявила 190 000 мошеннических сайтов — за аналогичный период прошлого года таковых было 60 000, а за весь 2023 год — 210 000 ресурсов.

Рост этих показателей объясняется несколькими факторами: с одной стороны, совершенствуются средства поиска фишинговых сайтов, с другой, активизируются и сами киберпреступники. При этом усложняются и механизмы используемых ими атак — мошенники всё чаще пользуются технологиями искусственного интеллекта и прибегают к схемам, связанным с дипфейками.

 Источник изображения: DIDIER PETIT / pixabay.com

Источник изображения: DIDIER PETIT / pixabay.com

Эксперты рекомендуют обратить внимание на схему клон-фишинга: вслед за легитимным письмом потенциальная жертва получает похожую на него копию, которая помечается как повторная отправка или исправленная версия, и в таком письме используются уже вредоносные ссылки или вложения. Применяются схемы Adversary-in-the-Middle (AiTM) и Browser-in-the-Browser (BiTB), при которых между пользователем и легитимным сервисом делается вставка для перехвата данных; создаются поддельные окна браузера с формами, напоминающими настоящие страницы входа в систему.

Фишинговые сценарии злоумышленники часто связывают с сезонными событиями и новостной повесткой. Так, в начале лета был всплеск схем, связанных с продажей ответов на ЕГЭ/ОГЭ. Чаще всего жертвы попадаются на сомнительные предложения, связанные с обходом законов, скидками, бесплатными услугами и быстрым решением сложных ситуаций. Предметами подделок выступают ресурсы инвестиционных площадок, интернет-магазинов, банков, соцсетей, мессенджеров, служб онлайн-бронирования и органов государственной власти.

Популярны схемы с кражей учётных записей Telegram: в «Избранном» часто хранятся пароли, данные банковских карт и фото документов. Фишинговые ссылки чаще всего распространяются через почту и мессенджеры, а 65 % переходов производится с мобильных устройств, что закономерно: мобильный трафик уже несколько лет как превысил десктопный. Наконец, объектами фишинговых кампаний оказываются и корпоративные ресурсы — иногда злоумышленники пытаются получить доступ к учётным записям работников организаций.

«Яндекс Переводчик» получит поддержку более 20 языков народов России

Разработчики из «Яндекса» добавят в «Переводчик» поддержку более 20 языков народов России, которые ранее не были представлены в сервисе. Реализация проекта займёт три года, а первый из новых языков — осетинский — уже доступен в «Переводчике».

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В дополнение к этому для некоторых новых языков будут доступны функции распознавания и синтеза речи, построенные на основе нейросетей. За счёт этого пользователи смогут узнать, как звучат те или иные слова на разных языках, а также получат возможность вести диалог с носителями языков. В мобильной версии сервиса доступен мгновенный перевод реплик, их отображение на экране устройства, а также озвучивание на выбранном языке. Первым языком, для которого будут реализованы эти возможности, станет татарский.

Позднее распознавание и синтез речи станут доступны для более чем 10 популярных языков, на каждом из которых в России говорят свыше 300 тыс. человек. «Яндекс» также сделает возможным перевод сайтов в «Браузере», добавит поддержку голосового ввода в «Поиске», «Картах» и мессенджерах посредством «Яндекс Клавиатуры». За счёт этого пользователи будут иметь возможность ознакомления с культурными особенностями народов страны через перевод их легенд, преданий и др. Вместе с этим виртуальный помощник «Алиса» сможет читать народные сказки на этих языках.

Данные поисковика «Яндекса» указывают на то, что россияне чаще всего ищут перевод фраз на татарском языке. Также популярностью пользуются башкирский и чувашский языки. В переводчике уже доступны эти и другие языки, такие как удмуртский, якутский и марийский. В дальнейшем «Яндекс» будет улучшать качество перевода на доступные языки и расширять их количество.

Coffee Stain предупредила о скором подорожании Satisfactory и объяснила причину повышения цены

Разработчики из Coffee Stain Studios обещали повысить цену симулятора строительства фабрик от первого лица Satisfactory лишь после его выхода из раннего доступа, но планы изменились.

 Источник изображений: Coffee Stain Studios

Источник изображений: Coffee Stain Studios

Напомним, со старта раннего доступа в марте 2019 года Satisfactory продавалась за $30, хотя весной 2023-го в нескольких регионах Steam подорожала — в российском сегменте стоимость выросла с 599 до 1100 рублей.

Менеджер сообщества Satisfactory Снатт Трептоу (Snutt Treptow) в недавнем видео на YouTube-канале Coffee Stain Studios предупредил, что в ближайшее время игру ждёт подорожание — оно произойдёт до релиза версии 1.0.

Цена Satisfactory вырастет с $30 до $40. Корректировка произойдёт вскоре после окончания летней распродажи Steam, в рамках которой игра получила крупнейшую скидку в своей истории — 550 рублей (−50 %).

Трептоу объяснил подорожание инфляцией и объёмом контента, появившегося в игре со времён выхода в раннем доступе. В студии хотели приурочить повышение цены к 1.0, но из-за правил Steam и EGS вынуждены пойти на него сейчас.

Ранее сообщалось, что Satisfactory покинет ранний доступ до конца 2024 года. Точной даты релиза у версии 1.0 пока нет, но Трептоу намекнул, что новости на эту тему ожидаются «очень скоро».

Satisfactory предлагает в одиночку или с друзьями исследовать незнакомую планету и возводить многоэтажные заводы. Прошлой осенью игру перевели на движок Unreal Engine 5. Продажи симулятора превышают 5,5 млн копий.

«Обновление TF2 где угодно, но не в TF2»: фанатов обескуражил анонс дополнения с персонажами Team Fortress 2 для другой игры

Фанаты Team Fortress 2 привыкли, что любовь и внимание получают другие игры Valve, однако недавний анонс, связанный с командным шутером 2007 года, вызвал в сообществе недоумение.

 Источник изображения: 10:10 Games

Источник изображений: 10:10 Games

Британская студия 10:10 Games объявила, что в её экшен-платформере Funko Fusion появятся персонажи из Team Fortress 2 — Разведчик, Пулемётчик, Инженер и Медик — наряду с тематической локацией.

«Это крутое многофункциональное дополнение мощнее, чем бутерброд», — гласит описание Team Fortress 2 Pack в Steam. Набор будет доступен бесплатно покупателям Funko Fusion в сервисе Valve, но фанатам Team Fortress 2 от этого не легче.

Момент для анонса выбран не самый удачный: хотя на днях ситуация сдвинулась в лучшую сторону, Team Fortress 2 всё ещё страдает от наплыва ботов (с 2020 года). Пару лет назад Valve проблему признала, но до сих пор её не исправила.

Среди последних попыток фанатов добиться ответа от Valve — онлайн-петиция, подписанная более 340 тыс. человек, и обрушение рейтинга недавних обзоров Team Fortress 2 в Steam до 15 % («крайне отрицательные» отзывы).

На фоне всего этого анонс Team Fortress 2 Pack для Funko Fusion кажется как минимум немного странным. «Обновление TF2 где угодно, но не в TF2», — сетует пользователь Tlacitel на форуме Reddit.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007 года, а спустя 10 лет получила своё последнее крупное обновление. С тех пор Valve радует фанатов лишь редкими патчами и контентом для игры от сообщества.

Apple разрешит альтернативные платёжные системы для AR-гарнитуры Vision Pro, но только в ЕС

Apple объявила, что с выходом visionOS 1.2 пользователи гарнитуры дополненной реальности Vision Pro в странах Европейского союза (ЕС) получат доступ к альтернативным способам оплаты в магазине приложений Vision Pro App Store. Это решение является прямым следствием действующего европейского антимонопольного Закона о цифровых рынках (DMA).

 Источник изображения: nextvoyage / Pixabay

Источник изображения: nextvoyage / Pixabay

Apple подтвердила, что альтернативные способы оплаты, уже доступные в iOS, macOS, watchOS и tvOS, теперь появятся и в магазине приложений для гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Нововведение может несколько повлиять на ландшафт распределения доходов между технологическим гигантом и армией разработчиков.

Apple готовится к европейскому дебюту Vision Pro. Предзаказы на устройство стартовали 28 июня во Франции и Германии, а также в Австралии, Канаде и Великобритании. Час икс наступит 12 июля — в этот день Vision Pro официально поступит в продажу в вышеупомянутых странах. Однако для использования альтернативных способов оплаты потребуется обновление до visionOS 1.2, которое, вероятно, будет синхронизировано с датой начала продаж.

Механизм альтернативных платежей в visionOS станет зеркальным отражением того, что уже существует на других платформах Apple в ЕС. В этом случае, вместо того чтобы взимать плату с пользователей через App Store, их перенаправят на альтернативную платёжную платформу или веб-сайт для завершения покупки. Тем не менее, несмотря на этот законный обходной манёвр, разработчики всё ещё будут обязаны отчислять Apple комиссионные за эти транзакции.

В своём стремлении соответствовать требованиям DMA Apple не ограничивается visionOS. В прошлом месяце компания выпустила вторую бета-версию iPadOS 18 для разработчиков. Она принесла на планшеты те же нововведения, что ранее появились на iPhone. Сюда входят альтернативные способы оплаты, альтернативные магазины приложений и поддержка сторонних браузерных движков.

Несмотря на все усилия Apple по адаптации к новым правилам, Европейская комиссия, похоже, остаётся непреклонной в своей оценке действий техногиганта из Купертино. Регулятор недвусмысленно намекнул, что если компания продолжит балансировать на грани соблюдения буквы закона, её ждут штрафы. Это создаёт дополнительное напряжение в отношениях между технологическим гигантом и европейскими властями. Не исключено, что в обозримом будущем это может привести к ещё более радикальным изменениям в политике Apple.

Разработку Resident Evil 9 возглавил режиссёр Resident Evil 7 — Capcom подтвердила новую игру серии

Вопреки обещанию Capcom, в рамках презентации Capcom Next: Summer 2024 всё-таки прозвучала информация, не касающаяся заявленных к показу игр. Речь идёт о следующей номерной Resident Evil.

 Источник изображения: Steam (Ardi Boy)

Источник изображения: Steam (Ardi Boy)

В развязке Capcom Next: Summer 2024 разработчик Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) сообщил, что в Capcom кипит работа над «новой Resident Evil», производство которой он возглавляет.

Фанатам Resident Evil Наканиси известен прежде всего как режиссёр Resident Evil 7, Resident Evil: Revelations и Resident Evil: The Mercenaries 3D. Специалист также работал над Resident Evil 5 в качестве дизайнера.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

«Было непросто понять, что делать после "семёрки", но я нашёл [идею], и, честно говоря, она кажется мне значительной. Подробностями я пока поделиться не могу», — интригует Наканиси.

По мнению Наканиси, игра из серии Resident Evil должна быть по-настоящему страшной: «Фанаты хотели, чтобы Resident Evil пугала до смерти. С этого и началась разработка Resident Evil 7».

Если верить инсайдеру AestheticGamer (он же Dusk Golem), «значительной» идеей для следующей Resident Evil является открытый мир. Информатор уверяет, что, несмотря на новую структуру, игра сохранит свою идентичность.

Resident Evil 9 (предположительное название проекта) якобы находится в разработке с 2018 года. По данным AestheticGamer, недавно релиз игры отложили до конца 2025-го или начала 2026-го.

Dead Rising Deluxe Remaster получит полный перевод на русский и новую графику — дата выхода ремейка культового зомби-экшена

Издатель и разработчик Capcom в ночь на 2 июля провёл презентацию Capcom Next: Summer 2024, на которой поделился подробностями Dead Rising Deluxe Remaster — обновлённой версии зомби-экшена Dead Rising, вышедшего 18 лет назад.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как стало известно, Dead Rising Deluxe Remaster — созданная с нуля на движке RE Engine версия игры. Напрямую ремейком авторы проект не называют, однако объём изменений говорит сам за себя.

Переработанная графика включает обновлённые модели главного героя и NPC, преображённые локации, динамическое освещение и тени. Заявлена поддержка разрешения 4K и 60 кадров/с.

Геймплей в Dead Rising Deluxe Remaster фундаментально по сравнению с оригинальной игрой не поменяется, хотя команда реализовала некоторые востребованные изменения:

  • главный герой теперь может передвигаться во время прицеливания;
  • появились автосохранения (ручные никуда не делись);
  • более интуитивное и дружелюбное управление;
  • переработанный интерфейс;
  • все взаимодействия с NPC и выжившими теперь озвучены — игра полностью переведена на русский язык (текст и озвучка).

Dead Rising Deluxe Remaster поступит в продажу 19 сентября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость ремейка составит $50 — предзаказы уже стартовали, но в России игра недоступна.

По сюжету фотожурналист Фрэнк Уэст оказывается в кишащем зомби торговом центре. Геймерам предстоит три внутриигровых дня отбиваться от живых мертвецов и пытаться раскрыть тайну произошедшего апокалипсиса.

Создатели Dead Rising Deluxe Remaster обещают «невероятный экшен и сражения», орды зомби и ещё больший выбор оружия, «нелепые» альтернативные облики и полный юмора захватывающий сюжет.

Геймерский браузер Opera GX получил масштабное обновление встроенного ИИ Aria

Популярный браузер для геймеров Opera GX получил масштабное обновление встроенного искусственного интеллекта Aria. Добавлена функция генерации и анализа изображений, голосового вывода и другие интересные возможности.

 Источник изображения: Opera Software

Источник изображения: Opera Software

Компания Opera Software объявила о значительном обновлении браузера Opera GX, ориентированного на геймеров. Главным нововведением стало расширение функциональности встроенного искусственного интеллекта Aria, который теперь способен работать с изображениями, озвучивать текст и предоставлять более подробную информацию пользователям.

Обновление включает ряд новых функций, ранее доступных только в экспериментальном приложении AI Feature Drops для браузера Opera One. Теперь геймеры Opera GX смогут воспользоваться передовыми технологиями искусственного интеллекта прямо в своем браузере.

 Источник изображения: Opera Software

Источник изображения: Opera Software

Одной из ключевых особенностей стала возможность генерации изображений на основе текстовых описаний. Используя модель Imagen2 от Google, Aria может создавать уникальные визуальные материалы по запросу пользователя. Ограничение установлено на уровне 30 бесплатных изображений в день.

Кроме того, Aria получила функцию анализа изображений. Теперь можно загружать картинки и задавать вопросы о содержании. Например, ИИ может определить марку и модель неизвестной гарнитуры или помочь решить математическую задачу по скриншоту.

 Источник изображения: Opera Software

Источник изображения: Opera Software

Еще одним важным дополнением стала возможность голосового вывода информации. Используя технологию WaveNet от Google, Aria может озвучивать свои ответы, что особенно полезно для людей с ограниченными возможностями или тех, кто предпочитает аудиоформат.

Представители Opera Software отметили, что новые функции значительно расширяют возможности искусственного интеллекта Aria, делая его более эффективным и доступным инструментом для игрового сообщества. Обновление уже доступно для всех пользователей Opera GX и по замыслу разработчиков должно сделать взаимодействие с браузером еще более удобным и интуитивным.

YouTube будет удалять синтетический контент с имитацией лиц и голосов пользователей по их запросу

YouTube, вслед за Meta✴, внедрил политику по борьбе с контентом, созданным с помощью искусственного интеллекта (ИИ). Отныне пользователи платформы могут требовать удаления материалов, в которых ИИ или другие синтетические технологии имитируют их лицо или голос. Эта мера стала частью масштабной стратегии компании по ответственному применению ИИ, однако процесс удаления подобных материалов не будет автоматическим.

 Источник изображения: DavidGallie / Pixabay

Источник изображения: DavidGallie / Pixabay

1 июня 2023 года видеогигант без лишнего шума ввёл кардинальные изменения в свою политику. Теперь у пользователей появился мощный инструмент защиты своей конфиденциальности — возможность запросить удаление контента, в котором ИИ или иные синтетические технологии имитируют их лицо или голос. Это не просто косметическое обновление политики компании, а серьёзное расширение инициативы по ответственному использованию ИИ, анонсированной ещё в ноябре 2022 года.

Интересно отметить, что YouTube предпочитает рассматривать подобные запросы пользователей не как жалобы на дезинформацию (например, в случае с дипфейками), а как нарушение их конфиденциальности. Согласно обновлённой справочной документации, право инициировать удаление контента получает, как правило, только сам пострадавший. Но YouTube — не бездушная машина, поэтому предусмотрены исключения для несовершеннолетних, людей без доступа к компьютеру, умерших и ряда других особых случаев.

Однако не стоит думать, что достаточно лишь пожаловаться на контент, и он моментально исчезнет. YouTube, подобно мудрому судье, оставляет за собой право взвесить все за и против. Компания рассматривает целый ряд факторов: является ли контент синтетическим или созданным с помощью ИИ, идентифицирует ли он человека и может ли он считаться пародией, сатирой или чем-то ещё, имеющим ценность и отвечающим общественным интересам.

Компания также будет оценивать, показывает ли сгенерированный ИИ материал известную личность в компрометирующих ситуациях, например, занимающейся преступной деятельностью, проявляющей насилие или неправомерно поддерживающей какого-либо политического кандидата. Последний пункт особенно актуален в преддверии ноябрьских выборов в США. Каждый случай является уникальным пазлом, который YouTube предстоит собрать, прежде чем вынести окончательный вердикт.

YouTube даёт пользователям, загрузившим спорный контент, 48 часов на его удаление. Если в течение этого времени пользователь сам удаляет материал, жалоба закрывается. В противном случае YouTube начинает собственную проверку. Компания также предупреждает пользователей, что удаление означает полное удаление видео с платформы и, в случае необходимости, удаление имени и личной информации человека из названия, описания и тегов видео. Пользователи также могут размывать лица людей в своих видео, но они не могут просто сделать видео приватным, чтобы выполнить требование, так как видео может быть возвращено в публичный доступ в любое время.

Не стоит, однако, думать, что YouTube превратился в ярого противника ИИ. Напротив, компания сама активно экспериментирует с генеративным ИИ, разрабатывая системы для суммирования комментариев (представьте, что тысячи мнений конденсируются в несколько ёмких фраз) и диалоговые системы для взаимодействия с видеоконтентом (своего рода цифровой собеседник, готовый обсудить любой ролик). Однако YouTube подчёркивает, что простая маркировка контента как созданного с помощью ИИ не защищает его от удаления, и он всё равно должен соответствовать общим правилам сообщества.

Важно отметить, что YouTube не будет автоматически наказывать создателей контента за нарушения конфиденциальности. На форуме YouTube Community представитель компании пояснил, что жалобы на нарушение конфиденциальности рассматриваются отдельно от нарушений правил сообщества и не приводят к автоматическим ограничениям для канала, нарушившего правила.

Другими словами, Руководство по конфиденциальности YouTube отличается от Правил сообщества, и некоторый контент может быть удалён с YouTube в результате запроса о защите конфиденциальности, даже если он не нарушает Правила сообщества. Хотя компания не будет применять штрафные санкции, такие как ограничение на загрузку новых видео, после удаления спорного видео, YouTube оставляет за собой право принимать меры против аккаунтов с повторяющимися нарушениями.

BYD готовит к выпуску электрический гиперкар мощностью более 3000 л.с.

Моментная характеристика электродвигателей придаёт даже «гражданским» электромобилям впечатляющую динамику в повседневной эксплуатации, а уж стать производителями спорткаров позволяет едва ли не каждому желающему. BYD зарегистрировала в Китае гиперкар Yangwang U9 Track Edition мощностью более 3000 л.с.

 Источник изображений: BYD, MIIT, CarNewsChina

Источник изображений: BYD, MIIT, CarNewsChina

Поскольку упоминание о такой машине появилось в каталоге китайского регулятора с достаточно подробными иллюстрациями, в неизбежности выпуска такого гиперкара сомневаться почти не приходится. В основе модификации Track Edition лежит электрический спорткар Yangwang U9, но мощность его силовой установки увеличена более чем вдвое с 960 до 2220 кВт.

По традиции, каждое из четырёх колёс приводит в движение собственный электродвигатель, мощность каждого у этой модификации U9 достигает 555 кВт. В понятных большинству автомобилистов величинах это позволяет достичь совокупной мощности 3019 лошадиных сил. Характерно, что максимальная скорость ограничена стандартными 350 км/ч, и весь смысл увеличения мощности наверняка свёлся к улучшению динамики разгона. По всей видимости, BYD просто хочет обойти достижения Xiaomi на спортивных трассах и явить миру «самый быстрый электромобиль». К слову, даже обычная версия Yangwang U9 смогла разогнаться до 392 км/ч, поэтому более мощный вариант должен превзойти результат предшественника.

Ради снижения массы Yangwang U9 Track Edition обзавёлся крышей из углеволокна, огромным стационарным антикрылом из того же материала, а также развитым аэродинамическим обвесом по всему кузову. За доплату стационарное антикрыло можно заменить на более компактный вариант с электроприводом. Снаряжённая масса электромобиля достигает 2480 кг, полная — 2630 кг. Питанием машину обеспечивает LFP-батарея ёмкостью 80 кВт·ч, заряда которой в щадящем режиме движения должно хватить на 450 км по циклу CLTC. Поддержка скоростных зарядных станций мощностью до 500 кВт позволяет восполнить заряд с 30 до 80 % за десять минут. «Трековый» вариант Yangwang U9 сохранил продвинутую подвеску с независимым управлением для каждого колеса.

Когда такая машина появится на рынке и по какой цене, пока остаётся загадкой, но обычный вариант Yangwang U9 в Китае предлагается по $231 000. Это в разы меньше, чем электрические гиперкары сопоставимой мощности в исполнении Lotus или Rimac, поэтому и у варианта Track Edition есть все шансы потягаться с ними в борьбе за покупателей именно за счёт более низкой цены.

Tesla получила разрешение эксплуатировать роботакси на территории всего Техаса без страхующего водителя

Обстоятельства запуска фирменного сервиса роботакси Tesla в июне вызвали недовольство акционеров компании и простой публики, поскольку в столице Техаса перевозку приглашаемых самой компанией «особо лояльных» пассажиров разрешалось осуществлять по оговорённым маршрутам и с присутствием страхующего оператора в салоне. Теперь власти Техаса расширили территорию на весь штат и разрешили отказаться от присутствия людей на переднем ряду сидений.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Напомним, в нынешних условиях роботакси Tesla не только контролируются удалёнными операторами, но на переднем пассажирском сидении постоянно находится сотрудник компании, который может вмешаться в процесс управления машины, насколько это возможно из такой позиции. В Калифорнии, например, власти потребовали от Tesla расположить такого человека непосредственно за рулём, из-за чего фирменные такси компании в этом штате, по сути, превратились в обычные, но сразу с охватом обширной территории обслуживания.

Как отмечает CNBC, из выданных властями Техаса компании Tesla документов становится понятно, что она получила возможность развернуть на территории всего штата полноценную «транспортную сеть» с использованием своих электромобилей с высокой степенью автоматизации управления. Фактически, выданное разрешение не требует от Tesla сохранять на борту страхующего оператора или водителя. Техас в этом смысле более гибко относится к регулированию рынка транспортных услуг, в своё время это могло повлиять на решение Илона Маска (Elon Musk) перенести в этот штат штаб-квартиру Tesla из Калифорнии.

В сентябре оператор связи AOL прекратит предоставлять коммутируемый доступ в интернет

Массовое распространение интернета начиналось именно с услуг коммутируемого доступа, когда для соединения с серверами провайдера использовалась телефонная линия и специальный модем, издававший при соединении незабываемые звуки. Американский оператор связи AOL только сейчас готов лишить последних клиентов доступа к этой услуге.

 Источник изображения: USR

Источник изображения: USR

Как отмечает PCMag, оператор связи прекратит предоставление коммутируемого доступа в интернет 30 сентября этого года. Одновременно будет свёрнута поддержка программного обеспечения для дозвона и оптимизированного под этот вид доступа браузера AOL Shield. Владельцы бесплатных почтовых ящиков AOL в результате этих действий не пострадают, если продолжат пользоваться иными способами подключения к глобальной сети.

Точной статистики о количестве сохранивших коммутируемый доступ клиентов AOL нет, но в мае 2021 года их количество измерялась несколькими тысячами человек. Ещё в 2014 году их насчитывалось 2,34 млн. Оператор связи неоднократно за свою историю менял своих владельцев, но был так или иначе связан с Yahoo. Статистика показывает, что в 2023 году около 163 000 американцев продолжали использовать коммутируемый доступ в интернет. Доминирующими формами доступа стали более современные альтернативы с использованием оптоволоконных линий или DSL, а спутниковые каналы были доступны более чем 8 млн жителей США. К слову, более 6 млн американских домохозяйств в 2023 году вообще не имели доступа к интернету, поэтому лишившиеся коммутируемого канала клиенты AOL отчасти могут пополнить их ряды.

Новая статья: Of Ash and Steel — от фанатов для фанатов. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Of Ash and Steel — от фанатов для фанатов. Предварительный обзор

Samsung решила возродить сверхбыстрые SSD с памятью Z-NAND

Компания Samsung Electronics возрождает технологию памяти Z-NAND после семилетнего перерыва, позиционируя её как высокопроизводительное решение для ИИ-нагрузок. По данным DigiTimes, следующее поколение памяти Z-NAND получит 15-кратное увеличение производительности по сравнению с современными NVMe SSD и даст ускорителю возможность напрямую обращаться к накопителю Z-NAND с минимальными задержками.

Как пишет Tom's Hardware, исполнительный вице-президент Samsung по производству памяти сообщил, что при значительном росте производительности с помощью технологии Z-NAND энергопотребление накопителей будет на 80 % ниже по сравнению с традиционной флеш-памятью NAND. Кроме того, в новом поколении упор сделан на минимизацию задержек. Для этого Samsung внедряет новую технологию GPU-Initiated Direct Storage Access (GIDS), которая позволит ускорителям напрямую обращаться к устройствам хранения Z-NAND, минуя CPU и RAM, тем самым значительно сокращая время доступа.

Samsung представила технологию Z-NAND в 2016 году в качестве альтернативы памяти Intel 3D XPoint (Optane). Вышедший в 2018 году твердотельный накопитель Samsung 983 ZET на базе 64-слойной SLC 3D V-NAND предлагал значительно более низкую задержку и высокие скорости в сравнении с обычными NVMe SSD. По производительности он вплотную приблизился к Intel Optane SSD 900P. Обе технологии фактически относятся к SCM (Storage Class Memory), хотя только Intel предлагала PMem-модули в виде DIMM. Однако в итоге разработку 3D XPoint последняя (вместе с Micron) забросила, да и Samsung, ответив выпуском Z-SSD на появление Optane, решила свою технологию не развивать.

Примерно в то же время Kioxia (тогда ещё Toshiba) представила свой вариант сверхбыстрой SLC NAND — XL-Flash. Её она тоже довольно долго особенно не развивала, но планирует уже в следующем году представить XL-Flash SSD с переработанным контроллером, который обеспечит более 10 млн IOPS, особенно на небольших транзакциях. Для точной настройки SSD с целью повышения производительности при запуске ресурсоёмких ИИ-приложений компания сотрудничает с ведущими производителями ускорителей. Phison также предлагает eSLC-накопители PASCARI с технологией aiDAPTIV+. SLC-накопители также есть у Solidigm и Micron.

Впрочем, широкая востребованность Z-SSD может оказаться под вопросом. Уже анонсированы быстрые SSD с интерфейсом PCIe 6.0. CXL же позволяет относительно недорого наращивать объём памяти, хотя и в ущерб задержкам. Так что Samsung придётся сделать новые Z-SSD не только быстрыми, но и экономически эффективными.

Китай направляет усилия на робототехнику, и пекинская выставка роботов-гуманоидов — тому подтверждение

В Пекине открылась Всемирная конференция по робототехнике (World Robot Conference, WRC), на которой десятки китайских стартапов представили роботов-гуманоидов, сообщает издание Nikkei Asia. Мероприятие прошло на фоне растущего интереса инвесторов к отечественной робототехнике, несмотря на то, что массовые продажи таких устройств пока толком не начались.

 Источник изображений: Wataru Suzuki/Nikkei Asia

Источник изображений: Wataru Suzuki/Nikkei Asia

В рамках конференции, недалеко от места её проведения, также был открыт Robot Mall — торговая площадка, где около 50 моделей гуманоидов уже доступны для покупки. На выставке были представлены роботы, которые умеют выполнять различные действия. Например, танцевать, обниматься и бросать мячи в корзину. В частности, Стартап LimX Dynamics из Шэньчжэня при поддержке Alibaba Group Holding представил своего первого робота Oli, который продемонстрировал сложные движения в танце под музыку. Его цена составляет 158 000 юаней (около $22 000). Fourier Intelligence, получившая инвестиции от SoftBank Group’s Vision Fund, показала робота-компаньона GR-3, который предназначен для домов престарелых и способен реагировать на прикосновения, включая объятия. Планируемая цена GR-3 — менее 700 000 юаней (около $97 470).

Ещё один робот Walker S от UBtech Robotics продемонстрировал способность подбирать детали и складывать их в пластиковый контейнер. Однако он делал это довольно медленно и сотрудник компании объяснил это тем, что «медленные движения во время демонстрации — это особенность показа, поскольку робот способен самостоятельно обучаться и ускоряться». Он также сообщил, что устройства уже используются на заводе производителя электромобилей Zeekr.

 Источник изображений:  Wataru Suzuki/Nikkei Asia

WRC прошла вслед за Всемирной конференцией по искусственному интеллекту (ИИ) в Шанхае, где Unitree Robotics провела роботизированные боксёрские бои. Также на следующей неделе в Пекине пройдут первые Всемирные игры роботов-гуманоидов по таким видам соревнований, как футбол, забеги на 1500 метров и боевые искусства.

Китай, обеспечивший в 2023 году 51 % мирового спроса на промышленных роботов, активно развивает собственную отрасль робототехники, включая роботов-гуманоидов и технологию «воплощённого интеллекта» (embodied intelligence), впервые упомянутую в правительственном докладе в 2025 году. Шанхайский план по привлечению к 2027 году 100 ключевых компаний в эту сферу и поддержка со стороны руководства страны, включая встречу Си Цзиньпина (Xi Jinping) с предпринимателями, стимулируют инвестиционный ажиотаж. Так, стартап Unitree, чей глава выступил перед лидером КНР, завершил новый раунд финансирования и готовится к IPO.

Однако реальные продажи человекоподобных роботов остаются низкими, например, UBtech продала в 2024 году всего 10 роботов, хотя её акции выросли почти на 80 %. Рынок также демонстрирует признаки спекулятивного разогрева — после объявления о сделке с роботостроительной компанией Agibot акции SWA взлетели более чем в 14 раз, но вскоре рухнули на 20 % после вмешательства Шанхайской фондовой биржи, заблокировавшей счета инвесторов за манипуляции.

К тому же многие разработчики по-прежнему зависят от чипов Nvidia, а многие эксперты сомневаются в целесообразности гуманоидов на производстве. Тем не менее, перспективы остаются высокими: Morgan Stanley оценивает этот рынок к 2050 году в $5 трлн, при этом китайские поставщики, такие как Everwin Precision, Zhaowei Machinery & Electronics и Sanhua Intelligent Controls, уже входят в цепочки поставок для американских гуманоидных роботов Tesla Optimus. Создание собственной цепочки поставок гуманоидов также может повысить конкурентоспособность Китая в сфере высокоточных деталей и компонентов, где по-прежнему лидируют японские и немецкие производители.

Китайцы придумали «глушитель» для поездов на магнитной подвеске — он нужен для бесшумного проезда тоннелей

В скором времени в Китае запустят в эксплуатацию высокоскоростные поезда на магнитной подвеске, способные разгоняться до 600 км/ч. При выходе из тоннеля на такой скорости возникает громоподобная ударная волна, напоминающая акустический удар при преодолении звукового барьера истребителем. Для гашения звука удара китайские учёные придумали систему подавления шума, которая должна убрать сопровождающее маглевы звуковое загрязнение.

 Источник изображения: CRRC

Источник изображения: CRRC

Въезжая на большой скорости в тоннель, поезд работает как поршень, сжимая воздух в замкнутом пространстве и толкая его волной перед собой. Это приводит к звуковому удару на выходе из тоннеля, когда воздух распространяется наружу. Подобное явление вызывает дискомфорт у всех, кто находится неподалёку, включая животных, а также способно нанести урон инфраструктуре, в первую очередь — в тоннеле.

Современные скоростные поезда на колёсных парах в Китае разгоняются до 350 км/ч. Скоро им на смену придут поезда со скоростью передвижения 400–450 км/ч. Но маглевы — поезда на магнитной подвеске, которые в процессе движения парят над рельсом, и это — другая история. Самый быстрый маглев в Китае соединяет аэропорт под Шанхаем с одной из станций метро в городе. На этом отрезке поезд разгоняется до 460 км/ч. В скором времени в строй будут введены линии левитирующих поездов с более высокой скоростью — 600 км/ч на первом этапе и порядка 1000 км/ч на следующем. В таком случае проблема звукового удара обретёт особую остроту.

Гасить звуковой удар на выходе поездов из тоннелей предложено с помощью шумопоглотителей длиной до 100 метров с каждой стороны линии, а также с использованием специального пористого покрытия в тоннелях. Воздух впереди поезда ещё до выхода из тоннеля должен стравливаться через поры и работать как в случае глушителя в огнестрельном оружии. Утверждается, что предложенное решение снизит шум от звукового удара на 96 %, чего будет достаточно для комфортной эксплуатации скоростных поездов.

В Китае стоимость билетов на скоростные поезда примерно в два раза ниже, чем на самолёты. При сопоставимом времени на внутренние перелёты и переезды, скоростные маглевы обещают оказаться востребованным видом транспорта. Это тем более ценно, что авиация оставляет после себя катастрофический углеродный след, чего не скажешь об электропоездах.

Google выпустит «Булочку с корицей» — такое имя получила Android 17

На протяжении большей части истории Android Google публично раскрывала не только номер версии операционной системы, но и её внутреннее название. Как правило, разные версии платформы называли в честь какого-то десерта или чего-то сладкого. Эта публичная практика прекратилась с выходом Android 10 в 2019 году, но внутри компании разработчики продолжают присваивать новым версиям ОС кодовые имена, и теперь стало известно название Android 17.

 Источник изображения: Michelle Gordon / Unsplash

Источник изображения: Michelle Gordon / Unsplash

По сообщениям сетевых источников, Android 17, стабильная версия которой будет выпущена в следующем году, разрабатывается под кодовым именем «Булочка с корицей» (Cinnamon Bun). Если взглянуть на весь список названий разных версий Android, то может показаться, что разработчикам следовало выбрать для названия Android 17 какое-то блюдо или десерт на букву «W».

Вероятно, такое название обусловлено тем, что в прошлом году Google изменила подход к разработке своей мобильной операционной системы. Вместо того, чтобы объединять разные ветки развития в стабильную версию, как это было прежде, теперь все новые функции, исправления и API, находятся внутри одной основной ветки, которая всегда остаётся стабильной. При этом все нововведения остаются отключенными до тех пор, пока не будут полностью готовы к запуску.

 Год выпуска и названия всех версий Android / Источник изображения: GSM Arena

Год выпуска и названия всех версий Android / Источник изображения: GSM Arena

Google завершила переход на новую модель разработки с Android 14 QPR2 и тогда же была обновлена схема идентификаторов сборок. Из-за этого Android 14 QPR2 получила идентификатор AP1A, а Android 14 QPR3 — AP2A. Первая стабильная сборка ОС была выпущена в 2024 году и вместе с ней использовался идентификатор «A». Предполагается, что к тому времени разработчики уже приняли названия Upside Down Cake для Android 14 и Vanilla Ice Cream для Android 15, поэтому менять название на что-то, начинающееся на букву «A» было уже поздно. Однако уже Android 16 получила название Baklava, а будущую Android 17 назвали Cinnamon Bun (название Cupcake, предположительно, не взяли из-за того, что оно уже использовалось в 2009 году).

В конечном счёте название новой версии Android не имеет особого значения, особенно после того, как Google решила отказаться от его публичного использования. Тем не менее, интересно посмотреть, какие названия будут использовать разработчики в дальнейшем, поскольку им фактически придётся подыскивать названия сладостей и десертов для каждой буквы алфавита второй раз. Что касается Android 17, то её выход ожидается в июне 2026 года.

Экипаж миссии SpaceX Crew-10 с россиянином на борту вернулся на Землю — капсула впервые приводнилась в Тихом океане

Экипаж миссии SpaceX Crew-10, состоящий из астронавтов Энн Макклейн, Николь Айерс (NASA), Такуя Ониси (JAXA) и Кирилла Пескова (Роскосмос), вернулся на Землю 9 августа 2025 года после почти пяти месяцев пребывания на Международной космической станции (МКС). Миссия стартовала 14 марта 2025 года на ракете SpaceX Falcon 9, а капсула Crew Dragon под названием Endurance доставила экипаж на орбиту. Теперь космическая вахта завершена — экипаж уже на Земле.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

На МКС астронавты проводили научные исследования, изучая влияние космоса на организм человека, включая изменения кровообращения, психологические эффекты и тестирование технологий для будущих лунных миссий. Crew-10 стала десятой оперативной миссией SpaceX в рамках программы коммерческих экипажей NASA. Возвращение экипажа произошло приводненнием в Тихом океане у побережья Калифорнии в 18:33 по московскому времени. Это первое приводнение пилотируемой миссии SpaceX в Тихом океане, так как ранее все подобные полёты завершались у побережья Флориды.

 Экипаж Crew-10 перед отправкой на МКС (апрель 2025 года)

Экипаж Crew-10 перед отправкой на МКС (март 2025 года)

Переход на Западное побережье обусловлен усилиями SpaceX по минимизации рисков, связанных с падением космического мусора. Подготовка к возвращению началась после прибытия на станцию миссии Crew-11 2 августа, когда команда Crew-10 передала дела своим сменщикам. Люки между Endurance и МКС закрылись 8 августа в 23:20 по московскому времени, а отстыковка произошла сегодня в 01:15. После этого капсула начала манёвры для возвращения на Землю.

Для Николь Айерс и Кирилла Пескова миссия Crew-10 стала первым космическим полётом, тогда как Энн Макклейн и Такуя Ониши уже имели опыт орбитальных миссий. Ониши, в частности, командовал 73-й экспедицией на МКС до передачи обязанностей Сергею Рыжикову. Научная работа экипажа включала исследования физиологических изменений в условиях микрогравитации, разработку технологий навигации для лунных миссий и другие эксперименты.

Начался процесс банкротства российского подразделения Microsoft с долгами на 1,5 млрд рублей

Суд начал процесс банкротства ООО «Майкрософт Рус», являющегося дочерним подразделением американской Microsoft. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные системы СПАРК.

 Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Напомним, в конце мая «Майкрософт Рус» сама инициировала процедуру банкротства, подав соответствующее заявление в суд. При этом в отчётности за 2024 год отмечалось, что Microsoft не планирует ликвидацию российского офиса. Ещё в марте СМИ писали о четырёх исках, поданных к компании с начала года, на общую сумму 110 млн рублей.

В 2022 году против «Майкрософт Рус» было подано исков на 34,7 млн рублей, в 2023-м — на 170 млн, а в 2024-м — на 26,6 млн. Среди истцов — «Северсталь», «Ситроникс», «Уралкалий», «Национальный расчётный депозитарий», ВТБ, «Мегафон», Газпромбанк и другие.

В начале августа стало известно, что совокупная задолженность российского подразделения перед отечественными компаниями превысила 1,5 млрд рублей. С 2022 года к «Майкрософт Рус» поступило более 30 исков, в том числе от Газпромбанка, «Северстали», «Аэрофлота» и Банка России.

Учёные создали редактор для визуализации «физически невозможных» объектов

Среди инструментов для редактирования 3D-моделей появилось нечто необычное — программа для создания и визуализации «физически невозможных» объектов, таких, как знаменитые рисунки Эшера. Редактор позволяет генерировать новые варианты оптических иллюзий, анализировать их и даже обещает прорыв в физике, открывая возможность расчётов с использованием геодезических прямых — кратчайшего пути между двумя точками в пространстве-времени.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

Инструмент разработала группа исследователей из Массачусетского технологического института (MIT). Проект, размещённый на GitHub, будет официально представлен в этом месяце на конференции SIGGRAPH. Программа получила название Meschers — вероятно, в отсылке к фамилии автора оригинальной графики, Маурица Корнелиса Эшера.

«Работы М. К. Эшера — это врата в мир оптических иллюзий, бросающих вызов законам физики, с их “невозможными объектами” и запутанной геометрией. Восприятие таких рисунков зависит от точки зрения. Например, человек, который, кажется, поднимается по лестнице, может оказаться спускающимся, если наклонить голову», — отмечается в пресс-релизе MIT.

Визуализируя иллюзии в стиле Эшера в 2,5 измерениях, Meschers помогает исследователям понять, как формируются фигуры, противоречащие привычной геометрии, и вдохновляет на создание новых дизайнов.

Сегодня специалисты по компьютерной графике могут воссоздавать подобные иллюзии в 3D лишь путём сгибания или разрезания реальных моделей и выставления их под определённым углом. Такой подход хрупок: стоит изменить текстуру или освещение — и эффект пропадает. К тому же он не позволяет решать задачи, связанные с геометрическими расчётами.

Meschers же создаёт «невозможные объекты», которые сохраняют непрерывность и целостность деталей, оставаясь убедительными при любых изменениях — будь то штриховка, добавление источников света или модификация формы. Это достигается преобразованием изображений и 3D-моделей в 2,5-мерные структуры.

Помимо эстетического эффекта, инструмент способен помочь геометрам вычислять расстояния на искривлённых поверхностях (геодезические прямые) и моделировать тепловую диффузию. Для художников и дизайнеров это — возможность работать с формами, которые в реальности невозможны.

«Представьте, что вы — муравей, ползущий по этому [невозможному] бублику, и хотите узнать, сколько времени займёт путь через него, — поясняют учёные. — Наш инструмент позволяет математикам столь же точно анализировать геометрию невозможных фигур, как мы изучаем реальные объекты».

«Meschers показывает, что инструменты компьютерной графики не обязаны ограничиваться рамками физической реальности, — добавляют исследователи. — С его помощью художники могут создавать формы, которых в нашем мире не существует и не может существовать».

Среди спонсоров разработки — компания Adobe Systems и структуры Министерства обороны США. Для Adobe интерес очевиден, а для военных, вероятно, ценность проекта кроется в перспективах автономной навигации.

Intel надо делить, говорят бывшие члены правления: Тан — четвёртый руководитель за семь лет, а дела всё хуже и хуже

Четверо бывших членов совета директоров Intel выступили в поддержку недовольного главой компании президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и призвали к радикальной кадровой перестановке и реструктуризации, пишет Fortune.

 Гендиректор Intel Лип-Бу Тан. Источник изображения: intel.com

Гендиректор Intel Лип-Бу Тан. Источник изображения: intel.com

Бывшие члены совета директоров Intel Шарлин Барщефски (Charlene Barshefsky), Рид Хундт (Reed Hundt), Джеймс Пламмер (James Plummer) и Дэвид Йоффи (David Yoffie) отметили, что за последние семь лет у компании уже четвёртый гендиректор, а результаты её работы практически не улучшились. Для восстановления конкурентоспособности Intel и защиты интересов национальной безопасности США, по их мнению, необходим прорыв. Для этого требуется выделить в самостоятельную компанию производственное подразделение, которое станет работать для сторонних заказчиков. Передовые мощности всё чаще привлекают внимание не только президента США Дональда Трампа, но и его китайского коллеги Си Цзиньпина (Xi Jinping), а также всей технологической отрасли, которая наблюдает за развитием событий.

Intel долгое время была лидером в производстве чипов, но в последние годы отстала от Nvidia, TSMC и других игроков, напомнили бывшие члены руководства компании. У неё есть два основных направления деятельности: производство полупроводников и разработка — процессоров для ПК и серверов, сетевого оборудования, а также ПО. В области вычислительной техники необходимы оба направления, но для национальной безопасности имеет ключевое значение лишь полупроводниковое производство — его отделение от остальной Intel, уверены эксперты, улучшит рыночную конкурентоспособность компании и благотворно скажется на стратегической потребности страны в передовых полупроводниках.

Бывшие члены совета директоров призвали акционеров Intel настаивать на разделении, которое приведёт к созданию независимого производственного предприятия с собственными генеральным директором и советом директоров. Чтобы новая компания стала конкурентоспособной с TSMC, необходимо также направить оставшиеся средства из фонда «Закона о чипах» на поддержку компании и «убедить американских разработчиков размещать заказы» именно у неё. Это позволит позиционировать новый субъект в качестве альтернативы TSMC «как в сфере производства передовых чипов, так и для обеспечения национальной безопасности».

Заявление было сделано после того, как президент США Дональд Трамп призвал отправить гендиректора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) в отставку из-за якобы имеющего место «конфликта интересов» и возможных связей руководителя с китайскими технологическими компаниями. Господин Тан был вынужден отреагировать — он опубликовал на сайте Intel открытое письмо, в котором заявил о «дезинформации» в отношении его карьеры и занимаемых им ранее руководящих должностях. Тан подчеркнул, что Intel находится в прямом контакте с администрацией президента в стремлении «решить поднятые вопросы и обеспечить им доступ к фактам», а также заверил, что разделяет приверженность президента делу укрепления национальной и экономической безопасности США.

Трамп решил вмешаться в деятельность Intel после того, как сенатор Том Коттон (Tom Cotton) заявил, что Тан ранее инвестировал в китайские компании, некоторые из которых могут быть связаны с военной сферой. Выступление президента спровоцировало падение акций Intel на 3 %, ужесточило разногласия в совете директоров компании, а также усугубило опасения инвесторов по поводу стагнации компании и потери позиций в пользу конкурентов в лице AMD и Nvidia. Тан в ответном письме заверил, что его действия носят добросовестный характер, действующий совет директоров «полностью поддерживает» текущую стратегию Intel, а сам Тан на протяжении всех сорока лет в отрасли «всегда действовал в соответствии с самыми высокими правовыми и этическими стандартами».

Ранее Intel заявила изданию Fortune, что производит свою продукцию в США уже 56 лет, вкладывает миллиарды долларов в исследования, разработку и производство полупроводников, в том числе в новый завод в Аризоне, на котором будут использоваться самые передовые в стране технологические процессы. Intel заявила, что является «единственной компанией, инвестирующей в развитие передовых производственных технологий в США» и рассчитывает на «дальнейшее взаимодействие с администрацией».

LG Display показала первую в мире OLED-панель с частотой 540 Гц и разгоном до 720 Гц

Компания LG Display продемонстрировала на выставке K-Display 2025, проходящей в Сеуле (Южная Корея) с 7 по 9 августа, новую 27-дюймовую OLED-панель с рекордной частотой обновления 540 Гц и технологией Primary RGB Tandem.

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

Новая панель основана на Tandem OLED 4-го поколения, где каждый субпиксель R, G и B является отдельным физическим устройством. Это отличает её от других решений на рынке: в отличие от двойного стека Tandem OLED в iPad, где используются два одинаковых слоя для повышения эффективности и срока службы, LG применяет независимые RGB-эмиттеры. Такой подход не только увеличивает общую яркость, но и улучшает цветовую насыщенность — показатель, ранее ассоциировавшийся в первую очередь с QD-OLED.

Эта архитектура, как отмечает Tom's Hardware, стала основой для достижения рекордной частоты 540 Гц в разрешении QHD (2560 × 1440 пикселей), а при переключении в режим 1280 × 720 пикселей частота обновления может быть увеличена до 720 Гц за счёт снижения нагрузки на контроллер и шину данных. Кроме того, показанная панель обеспечивает максимальную пиковую яркость до 4000 кд/м2 (в небольших зонах, до 2 % площади экрана), повышенную цветовую яркость до 1500 кд/м2 в режиме монитора и охват 99,5 % цветового пространства DCI-P3.

Панель с частотой 540 Гц стала первым решением для мониторов на базе 4-го поколения Tandem OLED от LG Display и одним из двух дисплеев с этой технологией, представленных на выставке ещё в июле. Вторым устройством стал 83-дюймовый OLED-телевизор, ознаменовав дебют Tandem OLED в сегменте крупноформатных дисплеев.

Также был представлен 45-дюймовый ультраширокий монитор LG с разрешением 5K2K (5120 × 2160 пикселей). Компания называет этот дисплей самым чётким в плане резкости OLED-монитором на сегодняшний день благодаря плотности пикселей 125 PPI — значению необычно высокому для устройств вне экосистемы Apple. Панель построена на основе 3-го поколения технологии MLA+ от LG, однако речь идёт не о новом продукте, так как аналогичная модель уже доступна на рынке, в частности на Amazon, по цене $1799. Дисплей предлагает базовую частоту обновления 165 Гц, которая в рамках функции двойного режима (dual mode) может быть увеличена до 330 Гц при снижении разрешения вдвое.

Интересно, что пока LG Display только показала панель, китайская Super Display Company (SDC) уже представила готовый монитор на её основе. Устройство с 26,5-дюймовой OLED-панелью 4-го поколения и технологией Primary RGB Tandem поддерживает частоту 540 Гц, а в специальном режиме — экстремальные 720 Гц.

Asus представила профессиональные лэптопы ExpertBook P3

Asus анонсировала ноутбуки серии ExpertBook P3, доступные с 14- и 16-дюймовыми экранами. Это ориентированные на бизнес-пользователей компьютеры класса Copilot+ на современных процессорах вплоть до AMD Ryzen AI 7 Pro.

 Источник изображений: asus.com

Источник изображений: asus.com

Ноутбуки Asus ExpertBook P3 отличают чёткие антибликовые дисплеи с разрешением до 2,5K (2560 × 1600 пикселей) и частотой обновления до 144 Гц. Имеются два слота для подключения SSD: M.2 2280 и M.2 2230. Компьютеры комплектуются BIOS, соответствующей стандарту NIST SP 800-155 и отвечающей стандартам безопасности коммерческого уровня; присутствуют сканер отпечатков пальцев для быстрой аутентификации и и чип TPM 2.0 для функций аппаратного шифрования.

Модели Asus ExpertBook P3 работают на процессорах от AMD Ryzen AI 5 330 до AMD Ryzen AI 7 Pro — их отличают показатель TDP до 45 Вт, встроенный ускоритель искусственного интеллекта (NPU) с производительностью 50 TOPS и интегрированная графика Radeon. Присутствуют два слота оперативной памяти SO-DIMM DDR5 — в максимальной конфигурации предлагаются две планки по 16 Гбайт (5600 МГц). Ёмкость литий-полимерного аккумулятора на четыре ячейки составляет 70 Вт·ч.

Есть два полнофункциональных порта USB Type-C 3.2 Gen 2, два USB Type-A 3.2 Gen 1, один из которых может выдавать мощностью до 7,5 Вт для зарядки внешних устройств, порт 1 x HDMI v2.1 (TMDS), комбинированный 3,5-мм аудиоразъём и сетевой порт RJ45. Имеется также веб-камера разрешения Full HD с механической шторкой; в некоторых конфигурациях в дополнение к ней есть инфракрасный сенсор. В зависимости от варианта доступны двухдиапазонный Wi-Fi 6 (802.11ax) или трёхдиапазонный Wi-Fi 7(802.11be) — и во всех случаях Bluetooth 5.4.

Asus также укомплектовала новые ExpertBook P3 собственными разработками. Asus AI ExpertMeet при помощи работающих локально алгоритмов ИИ предлагает дополнительные функции для видеоконференций, в том числе генерацию субтитров с переводом в реальном времени и создание сводок по итогам совещаний; а также Asus ExpertGuardian — это комплекс решений в области безопасности и защиты данных. Ноутбуки могут похвастаться корпусами с защитой уровня MIL-STD-810H, что означает возможность работы в сложных условиях. В подарок идёт годовая подписка на McAfee+ Premium.

LG выпустила три OLED-монитора серии UltraGear GX9 размером от 34 до 45 дюймов с изогнутыми экранами

Компания LG пополнила ассортимент OLED-мониторов серии UltraGear GX9 тремя новыми моделями — 34-дюймовой UltraGear OLED 34GX900A, 39-дюймовой UltraGear OLED 39GX900A и 45-дюймовой UltraGear OLED 45GX900A. Все три поддерживают разрешение 3440 × 1440 пикселей.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Модель UltraGear OLED 34GX900A построена на изогнутой WOLED-матрице второго поколения с соотношением сторон 21:9. Для дисплея заявлено время отклика 0,03 мс (GtG) и частота обновления 240 Гц. Типичная яркость составляет 275 кд/м². Оснащение включает один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, два USB 3.0 Type-A, один 3,5-мм аудиовыход, а также порт USB Type-C с поддержкой зарядки до 65 Вт и функцией DisplayPort. Именно наличие последнего отличает новинку от ранее выпущенной модели UltraGear OLED 34GS95QE. Кроме того, у новинки исчез разъём USB Type-B, но появилась пара динамиков мощностью по 7 Вт. Стоимость модели в США составляет $1299.

UltraGear OLED 39GX900A с диагональю 39 дюймов также построен на WOLED-матрице второго поколения. Экран имеет изгиб с радиусом кривизны 800R, соотношение сторон 21:9, поддерживает разрешение 1440p и частоту обновления 240 Гц. Заявленная пиковая яркость — 1300 кд/м² в режиме HDR и 275 кд/м² в типичном режиме SDR.

Помимо стандартных разъёмов DisplayPort 1.4 и двух HDMI 2.1, монитор оснащён портом USB Type-C с функцией зарядки на 65 Вт, а также парой динамиков по 7 Вт. В Канаде он продаётся по цене 1599 канадских долларов (около $1163).

Ранее в этом году LG выпустила два 45-дюймовых OLED-монитора с похожими названиями — 45GX90SA и 45GX950A, отличающиеся деталями. Например, первый поддерживает игровые стриминговые платформы и оснащён операционной системой webOS 24, а второй стал первым монитором на базе WOLED-панели третьего поколения с поддержкой разрешения 5K2K.

Теперь компания без лишнего шума представила третью 45-дюймовую модель в серии GX9 — UltraGear OLED 45GX900A. В США новинка оценивается в $1699. В основе дисплея используется изогнутая WOLED-матрица второго поколения с радиусом кривизны 800R, соотношением сторон 21:9, разрешением 3440 × 1440 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Монитор оснащён разъёмами HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, а также портом USB Type-C с поддержкой зарядки на 65 Вт и функцией DisplayPort. Кроме того, он получил пару динамиков мощностью по 7 Вт.

Все представленные модели поддерживают технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync. На мониторы распространяется двухлетняя гарантия производителя от выгорания матрицы.

Apple пообещала вложить $600 млрд в производство в США, но это больше похоже на уловку, чем на реальный план

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заключил с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) соглашение, по условиям которого компания в ближайшие четыре года инвестирует в США $600 млрд. Проект направлен на создание «всеобъемлющей» американской цепочки поставок компонентов, но истинные масштабы этого обязательства оценить непросто.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

В стремлении добиться необходимого Apple снижения пошлин Кук обратился к стратегии, которая сработала во время первого президентского срока Трампа: пообещать инвестировать значительную сумму в американское производство, не разрушая связей с азиатскими партнёрами — компания остаётся в значительной степени ориентирована на этот регион. В феврале она обязалась инвестировать в местных партнёров $500 млрд за четыре года, а на этой неделе Тим Кук пообещал выделить на эту программу ещё $100 млрд.

Apple давно не занимается производством самостоятельно и передаёт эту задачу своим партнёрам, так что в рамках обновлённого плана она привлечёт зарекомендовавших себя союзников в лице TSMC, Broadcom и Texas Instruments. $2,5 млрд компания инвестирует в производителя стеклянных компонентов Corning, который будет поставлять защитные стёкла для всех iPhone и Apple Watch; подписано многолетнее соглашение с ещё одним давним партнёром — поставщиком лазерных компонентов Coherent.

В новой договорённости на сумму $100 млрд особое место отводится кремниевому направлению — эти инвестиции позволят только в текущем году произвести 19 млрд чипов на 24 заводах в 12 штатах, хотя точную сумму, выделяемую на производство чипов, Кук не назвал. Он подчеркнул, что сборка по-прежнему будет осуществляться за рубежом, да и Трамп признал, что перенос выпуска iPhone в США на ближайшую перспективу невозможен.

Схожие обязательства Apple брала на себя и в первый срок Трампа. В 2018 году компания пообещала выделить $350 млрд на нужды производства в США за пять лет, но эта сумма включала в себя и прямые инвестиции, и расходы на поставщиков — пошлин на свою продукцию тогда удалось избежать. В ноябре 2019 года Трамп и Кук посетили в Техасе завод Flex — на нём поставщик Apple собирал компьютеры Mac Pro. Мероприятие напоминало открытие завода, хотя в действительности оно состоялось ещё в 2013 году.

На этот раз обязательства Apple включают в себя закупки продукции местных поставщиков, расходы на центры обработки данных и затраты, связанные с исследованиями. Поставщики Apple начнут закупать кремниевые пластины с техасского завода GlobalWafers, который открылся в мае прошлого года при поддержке гранта на $406 млн по «Закону о чипах» — использовать эти пластины в производстве будут TSMC и Texas Instruments, уточнила Apple. Американский поставщик оборудования для производства полупроводников Applied Materials нарастит выпуск продукции на своей площадке в техасском Остине и вложит $200 млн в строительство завода по производству компонентов в Аризоне.

Совместно с Samsung компания Apple готовит «запуск инновационной технологии производства чипов, которая ранее не применялась нигде в мире». Корейская сторона также будет поставлять сенсоры изображений для камер на iPhone 18, утверждают источники Financial Times, — возможно, они будут устанавливаться вместо сенсоров Sony, которые выпускаются в Японии. Broadcom и GlobalFoundries будет поручен выпуск компонентов для чипов 5G.

TSMC, фактически ставшая монополистом в области передового производства полупроводниковой продукции, уже производит «десятки миллионов чипов» для Apple на своём заводе в Аризоне, сообщил производитель iPhone. Тайваньский подрядчик ещё в конце первого срока Трампа в 2020 году объявил о планах построить завод в США, чтобы обеспечить поставки местным заказчикам в лице Apple, Nvidia, AMD, Broadcom и Qualcomm — производство в аризонском Финиксе стартовало ещё в конце прошло года, а «первым и крупнейшим заказчиком» предприятия стала Apple. Общие инвестиции TSMC в США достигнут $165 млрд — и это сыграло на руку Apple в диалоге с Трампом. Миллиарды долларов в собственное американское производство вливают Samsung и SK hynix, и это выводит их из-под действия трамповских пошлин на полупроводниковую продукцию по ставке 100 %.

Аналитики к громким заявлениям Apple отнеслись с долей скептицизма. В Jefferies отметили, что «непросто понять, как Apple может инвестировать» $600 млрд, если учесть её действующую структуру затрат — этот показатель может включать, например, поглощения других компаний. Некоторые суммы, такие как вложение $2,5 млрд в Corning, производитель iPhone раскрыл, но подробного плана на все $600 млрд не предоставил. В Gartner назвали определение «всеобъемлющей» цепочки поставок очень расплывчатым и пояснили, что в ближайшие четыре года полностью перевести её в США не получится.

В HSBC заявили, что Apple привлекла Трампа на свою сторону без необходимости радикально перестраивать свою цепочку поставок. В Bank of America отметили, что Apple может получить конкурентное преимущество, если её продукция не будет облагаться пошлинами на американском рынке. А в Deepwater Asset Management выразили сомнения, что Apple начнёт собирать свою продукцию в США — существующая схема устраивает инвесторов и означает, что в ближайшие годы маржа компании останется стабильной.

Чтобы разблокировать экспорт ускорителей Nvidia H20 в Китай, Дженсену Хуангу пришлось снова идти к Трампу

Министерство торговли США приступило к выдаче Nvidia лицензий на экспорт в Китай чипов H20, оказавшихся фактически под запретом в апреле этого года. Об этом сообщила газета The Financial Times со ссылкой на высокопоставленного чиновника.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Источник The Financial Times сообщил, что Бюро промышленности и безопасности (BIS), подразделение Министерства торговли США, курирующее экспортный контроль, начало выдавать лицензии на экспорт Nvidia H20.

Nvidia ещё в середине июля сообщила о готовности начать поставки H20 в Китай, дав понять, что это вопрос уже решён после консультаций с американскими властями. Сообщается, гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) напрямую обратился к президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) с просьбой о помощи в решении вопроса лицензирования поставок. Тем не менее спустя три недели после принятия решения администрация BIS так и не начала выдавать лицензии.

Дело сдвинулось с мёртвой точки после того, как в среду Хуан провёл ещё одну встречу с президентом в Овальном кабинете Белого дома, пишет The Financial Times. И через два дня после этого подразделение Министерства торговли США начало выдачу лицензий.

В США разгорелись споры по поводу поставок H20 в Китай. Спецслужбы США выступают против поставок, поскольку это поможет укреплению военного потенциала Поднебесной. В свою очередь Nvidia утверждает, что блокирование экспорта американских технологий, напротив, вынуждает Китай ускорять инновации.

The Financial Times сообщила на прошлой неделе, что 20 экспертов по безопасности, включая Мэтта Поттингера (Matt Pottinger), заместителя советника по национальной безопасности в первой администрации Трампа, и Дэвида Фейта (David Feith), работавшего в начале этого года в Совете национальной безопасности США, написали письмо министру торговли США Говарду Лютнику (Howard Lutnick) с призывом не допустить продажи H20 Китаю. В письме утверждается, что этот шаг станет «стратегической ошибкой, которая поставит под угрозу экономическое и военное преимущество США в области искусственного интеллекта». Nvidia назвала эту позицию «ошибочной», как и аргумент о том, что Китай может использовать H20 для усиления своего военного потенциала.

Nvidia сообщила, что из-за ввода ограничений понесла убытки в размере $4,5 млрд во II квартале, а также потеряла ещё $2,5 млрд в результате упущенных продаж.

AMD представила Radeon RX 7400 — видеокарту-затычку на архитектуре RDNA 3 и с 8 Гбайт памяти

Компания AMD без лишнего шума представила потребительскую видеокарту начального уровня Radeon RX 7400. Двумя днями ранее производитель выпустил профессиональную модель Radeon Pro W7400, являющуюся её точной копией, но предназначенную для использования в составе рабочих станций.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Radeon RX 7400, как и в составе Radeon Pro W7400, о которой сообщалось ранее, используется графический процессор Navi 33 на архитектуре RDNA 3. В составе чипа имеется 28 исполнительных блоков с 1792 потоковыми процессорами, 28 блоков ускорения трассировки лучей и 56 ИИ-ускорителей. Хотя карта относится к низшему сегменту, она всё равно поддерживает трассировку лучей, хотя и с характерными для архитектуры RDNA 3 ограничениями. Radeon RX 7400 получила 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 10,8 Гбит/с на контакт и пропускной способностью 172,8 Гбайт/с.

Частота графического процессора видеокарты не сообщается. Энергопотребление ускорителя составляет 55 Вт. Он не требует наличия дополнительного питания. Вместе с картой AMD рекомендует использовать блок питания мощностью 450 Вт.

AMD не сообщила, будет ли она сама выпускать карту, или же это будет поручено её партнёрам. Однако компания указала на своём сайте, что длина видеокарты составляет 167 мм, а её толщина равна одному слоту расширения. Портал VideoCardz добавляет, что Radeon RX 7400 была замечена в составе готового ПК от компании Dell, который также предлагают процессоры из серии Intel Core Ultra 200.

 Источник изображения: Dell / Notebookcheck

Источник изображения: Dell / Notebookcheck

Очевидно, что для игр Radeon RX 7400 подходит не самым лучшим образом. Но карта, вероятно, быстрее встроенной графики процессоров Core Ultra 200. Также она поддерживает базовые функции кодирования и декодирования видео.

Стоимость Radeon RX 7400 компания AMD не сообщила.

Google отрицает падение посещаемости сайтов из-за ИИ: трафик стабилен, но распределяется иначе

Google впервые официально отреагировала на критику со стороны веб-издателей и аналитиков, заявив, что объём органических переходов на сайты из поиска после внедрения ИИ-сводок остался стабильным на протяжении последнего года. В блоге компания опровергла сторонние отчёты о резком падении трафика, назвав их методологически ошибочными, и подчеркнула, что клики стали «качественнее» и пользователи теперь реже возвращаются назад. Но при этом, как пишет издание Search Engine Roundtable, Google не представила никаких детальных данных, включая графики или статистику из Search Console.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Google отреагировала на многочисленные сторонние исследования, в которых фиксировалось резкое падение трафика на сайты после запуска ИИ-сводок в поиске (AI overview). В частности, представитель компании Ник Фокс (Nick Fox) подчеркнул, что некоторые отчёты основываются на данных за периоды, предшествующие внедрению ИИ-обзоров, или опираются на изолированные примеры, что искажает общую картину. Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) добавил, что веб-публикация не умирает, а, напротив, продолжает развиваться и «интернет процветает».

Президент Google в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке Дебби Вайнштейн ( Debbie Weinstein) в своём посте на LinkedIn резюмировала позицию компании: объём кликов остаётся стабильным, их качество растёт, количество ссылок в результатах поиска увеличилось, а пользователи всё чаще выбирают контент с оригинальными взглядами и глубоким анализом.

При этом Google не ответила на запросы о предоставлении возможности фильтрации данных по ИИ-обзорам и ИИ-режиму (AI Mode) в Google Search Console, несмотря на то, что эти функции вышли из бета-режима в Search Labs. Ранее компания объясняла отсутствие отдельных метрик тем, что функции находились в тестовой стадии, но сейчас данные по ним интегрированы в общий органический трафик без возможности их раздельного анализа, что по факту затрудняет оценку реального влияния поисковых ИИ-инструментов на трафик.

Google объяснила, что с появлением ИИ-сводок пользователи стали задавать более сложные и длинные запросы, видят больше ссылок в результатах и чаще кликают на ресурсы с форумами, видео, подкастами, экспертными обзорами и личными историями. При этом для простых запросов, например «когда следующая полная луна», ёмкий ответ ИИ часто оказывается достаточным, и перехода по ссылке обычно не происходит.

В компании подчеркнули, что рост использования ИИ не ведёт к сокращению трафика в целом, а меняет его распределение: одни сайты теряют посещаемость, другие получают прирост. Google утверждает, что продолжает направлять миллиарды кликов на веб-сайты ежедневно, и эпоха искусственного интеллекта, наоборот, открывает новые возможности для создателей контента и владельцев ресурсов.

Монокоптер из Сингапура установил рекорд длительности полёта на крохах энергии

Продолжительность полёта дронов зависит от ёмкости и массы аккумуляторов, поэтому физика играет против маленьких и лёгких коптеров. Однако с этой задачей уже справилась природа: уроки сверхлёгкого полёта могут преподать насекомые и семена. Учёным есть чему поучиться у эволюции — и это приносит ощутимые результаты. Так, семена клёна — крылатки — вдохновили исследователей из Сингапура на создание легчайшего монокоптера, установившего рекорд по длительности полёта при минимальных энергозатратах.

 Источник изображения: SUTD

Источник изображения: SUTD

Учёные из Сингапурского университета технологий и дизайна (SUTD) ещё 10 лет назад поставили цель создать коптер, способный держаться в воздухе 50 минут. Тогда это казалось сложной, но выполнимой задачей. Проект был реализован, однако дрон оказался слишком тяжёлым. После этого исследователи изменили приоритеты и сосредоточились на снижении массы устройства без уменьшения времени полёта.

Новый подход привёл их к изучению аэродинамики семян клёна, которые способны долго парить в восходящих потоках воздуха. Реализация идеи показала, что для удержания в воздухе коптера с аэродинамическим профилем крылатки требуется совсем немного энергии.

Итогом работы стал монокоптер с одним небольшим пропеллером весом всего 32 грамма. Расположение двигателя заставляет крыло вращаться по спирали вокруг центра массы, создавая подъёмную силу и позволяя аппарату удерживаться в воздухе даже без естественных воздушных потоков. В пересчёте на массу мощность платформы составила 9,1 г/Вт — это рекорд в области сверхлёгких дронов. Монокоптер держался в воздухе 26 минут.

Разработка велась методом пошаговой оптимизации с помощью искусственного интеллекта, что ускорило создание финальной версии аппарата. В перспективе монокоптеры могут стать недорогой многоразовой альтернативой для датчиков мониторинга погоды и применяться в других ситуациях, когда использование тяжёлых и мощных дронов неэффективно.

Пустяки, дело житейское: TSMC решила, что кража секретов о 2-нм техпроцессе не нанесла ей ущерба

Секретная информация, связанная с технологией производства полупроводниковых компонентов по нормам 2 нм, которая стала достоянием недобросовестных сотрудников TSMC, оказалась «некритичной». Поэтому серьёзного ущерба компании, по заявлению властей, инцидент не нанёс.

 Источник изображений: tsmc.com

Источник изображений: tsmc.com

TSMC разграничивает информацию, составляющую коммерческую тайну, и если часть её становится достоянием занимающихся промышленным шпионажем лиц, другие компании этими сведениями воспользоваться всё равно не смогут. Об этом сообщил ресурс DigiTimes со ссылкой на заявление высокопоставленного тайваньского чиновника. Тем не менее, с учётом высокой степени секретности и передового характера похищенных данных, в расследование включился Национальный совет по науке и технологиям Тайваня. Ведомство поручило экспертам установить, описывает ли украденная информация «серьёзные и важные технологии национального значения». Тайваньские суды постановили, что в данном случае применим «Закон о национальной безопасности», поскольку техпроцесс 2 нм относится к классу передовых решений и считается критически важным для национальных интересов страны.

По результатам предварительного расследования было установлено, что к инциденту, связанному с промышленным шпионажем, причастны Tokyo Electron (TEL) и Rapidus. Но аналитики сочли маловероятным, что японские компании были инициаторами акции. TEL выпускает оборудование для производства полупроводников, и 20 % её продукции закупает TSMC. TSMC в 2024 году на собственном мероприятии Supply Chain Management Forum вручила японскому партнёру премию «За выдающиеся достижения в технологическом сотрудничестве и производственной поддержке», что свидетельствует о дружественных отношениях между компаниями.

Назначенный тайваньскими властями в совет директоров TSMC министр Национального совета по развитию Пол Лю (Paul Liu) напомнил, что Rapidus лицензировала технологию 2 нм у IBM. То есть, если японской компании и удалось заполучить секреты TSMC, она едва ли сможет сразу включить их в производственный процесс. Опытное производство продукции по нормам 2 нм Rapidus уже начала, но массовый выпуск намечен лишь на 2027 год — TSMC готовится к нему уже во второй половине 2025 года.

Тайваньские власти стремятся докопаться до сути в этом деле о промышленном шпионаже, особенно в свете политических и технологических угроз со стороны материкового Китая. TSMC инвестировала значительные средства в строительство заводов в Аризоне и добилась разрешения выпускать в США продукцию с использованием передовых технологий, но руководство компании, а также отделы исследований и разработки останутся на Тайване, что поможет ей избежать дальнейших утечек.

В WinRAR 7.13 исправили уязвимость, через которую хакеры незаметно заражали компьютеры

Специалисты ESET обнаружили вредоносную кампанию, в рамках которой члены хакерской группировки используют уязвимость WinRAR для распространения вредоносного программного обеспечения через рассылку фишинговых писем. Разработчики архиватора устранили уязвимость в версии WinRAR 7.13, которую рекомендуется установить пользователям.

 Источник изображения: WinRAR

Источник изображения: WinRAR

В сообщении сказано, что исследователи обнаружили ранее неизвестную уязвимость WinRAR, которая использовалась хакерами для распространения вредоносного ПО через рассылку фишинговых электронных писем. Речь идёт об уязвимости CVE-2025-8088, которая может эксплуатироваться с помощью особым образом сконфигурированных вредоносных архивных файлов.

Обычно WinRAR извлекает файлы из архива в указанную пользователем папку. Однако новая уязвимость позволяет сделать так, чтобы файлы извлекались по указанному злоумышленниками пути. Это позволяет осуществить выполнение вредоносного кода на компьютере жертвы с запущенным архиватором WinRAR.

Подробности атаки не разглашаются, но известно, что эксперты ESET «обнаружили предназначенные для фишинга электронные письма с вложениями, содержащими RAR-файлы». Эти архивы использовались для эксплуатации уязвимости CVE-2025-8088. По данным источника, уязвимость использовалась злоумышленниками для распространения вредоноса RomCom. Ранее этот вредонос использовался российскими хакерскими группировками для кражи конфиденциальных данных и установки других вредоносных приложений.

Хорошая новость в том, что на прошлой неделе разработчики WinRAR исправили упомянутую уязвимость. Для защиты от потенциальных фишинговых атак через CVE-2025-8088 пользователям рекомендуется использовать WinRAR 7.13. К сожалению, популярный архиватор не поддерживает функцию автоматического обновления, поэтому загрузка и установка новой версии проводится вручную самими пользователями. В описании к обновлению сказано, что проблема затрагивает предыдущие версии WinRAR, версии RAR для Windows, UnRAR и др. При этом проблема не затрагивает Unix-версии архиватора и версию для Android.

Модель o3 от OpenAI разгромила Grok Илона Маска в шахматном турнире

Модель o3 от OpenAI победила модель Grok 4, разработанную компанией xAI, со счётом 4:0 в финале шахматного турнира Kaggle AI Exhibition, сообщает The Independent. В соревновании также участвовали другие ИИ-модели от Anthropic, DeepSeek, Google и Moonshot AI. Финальный поединок приобрёл особый смысл на фоне крайне натянутых отношений сооснователей OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и Илона Маска (Elon Musk), который после ухода из OpenAI попытался приобрести компанию.

 Источник изображения: Steve Johnson/Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson/Unsplash

В финале турнира модель o3 продемонстрировала безупречную игру, выиграв все четыре партии у Grok 4. Обе системы прошли в финал, одолев конкурентов на предыдущих этапах. В ответ на поражение Grok 4 в шахматах Маск заявил, что игровая способность модели является «дополнительным эффектом» и не была приоритетом при её разработке.

Способность компьютеров обыгрывать лучших шахматистов мира известна с 1997 года, когда суперкомпьютер IBM Deep Blue победил Гарри Каспарова. Позже компания Google DeepMind создала ИИ-модель, способную самообучаться игре в шахматы и го. Однако новый турнир стал первым крупным соревнованием, где тестировались большие языковые модели (LLM), подобные ChatGPT.

Генеральный директор и сооснователь Take Take Take Матс Андре Кристиансен (Mats André Kristiansen) отметил, что, хотя в 1990-х матч Каспарова против Deep Blue стал громким событием, ключевая ценность нынешнего турнира заключается в исследовании того, как современные ИИ модели рассуждают и принимают решения.

Интересно, что в июле действующий чемпион мира по шахматам Магнус Карлсен (Magnus Carlsen) победил ChatGPT в онлайн-матче, не потеряв ни одной фигуры. Комментируя финал между Grok и o3, Карлсен оценил шахматный рейтинг Grok примерно в 800 пунктов, а модель o3 в 1200. Для сравнения, его собственный рейтинг на пике составляет 2882 пунктов. Отвечая на вопрос пользователя в соцсети X, сам Grok оценил свой уровень в диапазоне от 1600 до 1800.

На Марсе обнаружен неизвестный на Земле минерал

Многолетние наблюдения за Марсом позволили составить детальную карту его поверхности, однако её минеральный состав во многом остаётся загадкой. Прояснить ситуацию сможет лишь доставка образцов с Марса на Землю. Пока же учёным приходится полагаться на дистанционное зондирование и анализ спектров — иногда весьма необычных. Один из таких спектров указал на возможное существование на Марсе неизвестного на Земле минерала, что интригует.

 Источник изображения: NASA

Вид на древний ударный кратер на Марсе. Источник изображения: NASA

Открытие сделано на основе анализа данных с орбитального аппарата NASA Mars Reconnaissance Orbiter. На днях статья об этом вышла в журнале Nature Communications. В районе Долины Маринера (Valles Marineris) — гигантского разлома вдоль экватора Марса — обнаружено присутствие гидроксисульфата железа. Сульфаты или другие соединения с серой обычно образуются в присутствии воды, а в данном случае также предполагается наличие кислорода.

Судя по совокупности данных, когда-то в этой местности была вода и кислород, что даёт основания для гипотез об этапах эволюции Марса и вероятном существовании жизни в прошлом. Сохранность сульфатов на поверхности планеты указывает на исчезновение воды — в противном случае они растворились бы и образовали другие минералы. Это важная подсказка для восстановления картины изменения среды на Марсе.

В одном из районов исследования учёные обнаружили слоистые отложения полигидратированных сульфатов, а под ними — моногидратированные и гидроксисульфаты железа. Последние поставили исследователей в тупик: синтез этого минерала в земной лаборатории привёл к образованию вещества со структурой, которая никогда ранее не встречалась на нашей планете.

«Материал, образовавшийся в ходе лабораторных экспериментов, скорее всего, является новым минералом из-за его уникальной кристаллической структуры и термостойкости, — пояснили исследователи. — Однако учёные должны найти его и на Земле, чтобы официально признать его новым минералом».

Любопытно, что это не первый случай, когда химическое вещество было открыто за пределами Земли, а затем найдено и на нашей планете. По схожему сценарию был открыт гелий — сначала в спектре Солнца, а лишь затем на Земле.

После визита Тима Кука в Белый дом у Apple выдалась лучшая неделя с июля 2020 года

На этой неделе акции Apple подорожали на 13 %, показав крупнейший недельный прирост более чем за пять лет. Рост последовал после того, как глава компании Тим Кук (Tim Cook) встретился с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) в Белом доме.

К закрытию торгов в пятницу стоимость одной акции производителя iPhone составила $229,35. В итоге за неделю бумаги прибавили 13 %, что стало лучшим результатом с июля 2020 года. Рыночная капитализация Apple выросла более чем на $400 млрд, достигнув $3,4 трлн. Сейчас компания занимает третье место в мире по этому показателю, уступая Nvidia и Microsoft, но опережая Alphabet и Amazon.

В среду Тим Кук посетил Белый дом и сообщил о планах Apple направить $100 млрд на закупку продукции и комплектующих американского производства в течение ближайших четырёх лет. Эти планы, особенно в части увеличения закупок американских чипов, нашли одобрение у Трампа. Он заявил, что такие инвестиции помогут Apple избежать дополнительных пошлин, которые могут быть введены на импортные полупроводники в будущем.

Ранее инвесторы опасались, что торговые пошлины, введённые администрацией Трампа, могут существенно снизить прибыльность Apple. В июле компания предупреждала, что из-за повышения тарифов её квартальные расходы могут вырасти более чем на $1 млрд, если не произойдут изменения.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥