Сегодня 12 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

AMD улучшила Ryzen 9000 через AGESA: 105 Вт TDP для младших моделей и сниженные задержки для старших

Следом за стартом продаж новых материнских плат на чипсетах X870 и X870E компания AMD сделала ряд других важных заявлений. Они касаются обновлений библиотек AGESA для платформы Socket AM5, призванных повысить производительность процессоров Ryzen 9000.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Ранее некоторые производители материнских плат выпустили версии BIOS, которые наделяют 6-ядерный процессор Ryzen 5 9600X и 8-ядерный Ryzen 7 9700X поддержкой номинального TDP на уровне 105 Вт. Напомним, что указанные чипы были представлены и поступили в продажу с номинальным TDP 65 Вт. Обзоры указанных процессоров показали, что AMD напрасно «задушила» указанные чипы по энергопотреблению, поскольку из-за этого они продемонстрировали практически полное отсутствие прироста производительности относительно предшественников. Сегодня AMD сообщила, что выпустила новую версию библиотек AGESA 1.2.0.2 для BIOS, которая официально поддерживает для указанных процессоров TDP 105 Вт. При этом разгоном это не считается и полностью покрывается гарантией производителя.

В заявлении AMD говорится: «Увеличьте свою производительность с новыми настройками 105 Вт cTDP для Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X», — говорится в заявлении компании. «При стандартной тепловой мощности (TDP) в 65 Вт наше видение Ryzen 9600X и 9700X было полностью направлено на энергоэффективную производительность. Но мы знаем и слышим, что некоторые из вас всегда будут жаждать большей мощности и большей скорости. С новым обновлением BIOS 1.2.0.2 вы можете запустить Ryzen 9600X и 9700X при 105 Вт TDP без аннулирования гарантии. Просто включите 105 Вт cTDP в BIOS, и все готово! Эти процессоры были проверены на 105 Вт TDP с момента их выпуска, поэтому вы не будете выходить за пределы их проектных пределов, используя эти настройки. Это повышение TPD особенно полезно для многопоточных рабочих нагрузок, но вы можете увидеть некоторые улучшения и в менее ресурсоёмких приложениях. Помните, что с большой мощностью приходит и большая ответственность: убедитесь, что у вас есть подходящее решение для охлаждения, чтобы справиться с более высоким тепловым пределом, который приносят 105 Вт».

 Источник изображений здесь и ниже: AMD

Источник изображений здесь и ниже: AMD

Данная настройка доступна на всех материнских платах AMD 800-й серии и у некоторых моделей плат AMD 600-й серии. AMD заявляет, что повышение предельного номинального TDP приводит к увеличению производительности до 10 %.

Компания также сообщила три другие важные новости. Одна связана с поддержкой разгоняемой оперативной памяти через профили разгона AMD EXPO. Новые платы на чипсетах AMD X870 и X870E разработаны с учётом поддержки ОЗУ со скоростью до 8000 МГц, которую предлагают эти профили разгона. Такую же поддержку получили платы на чипсете AMD X670E. Как показывают независимые тесты, процессоры Ryzen 8000 и Ryzen 9000 на практике могут работать и с более быстрой памятью, вплоть до 9000 МГц.

Во-вторых, компания напомнила, что для Windows 11 23H2 и 24H2 выпущены обновления, содержащие оптимизации под алгоритмы предсказания ветвлений Zen 5. Ранее они были доступны только в предварительных сборках Windows. Эти оптимизации призваны повысить производительность систем на базе процессоров AMD. По данным Tom’s Hardware, эти оптимизации в среднем увеличивают игровую производительность на 2,3–4,4 % (данные на основе 19 игровых тестов). AMD советует проверить свою систему на наличие обновления KB5041587 в Центре обновления Windows — именно в нём содержатся нужные оптимизации.

В-третьих, новое обновление AGESA также содержит исправления для времени задержки в передаче сигнала между ядрами процессоров у старших моделей Ryzen 9000, оснащённых двумя чиплетами CCD. Доступ к указанным оптимизациям энтузиасты получили ещё несколько недель назад. Как сообщает Tom’s Hardware, в синтетических тестах эти оптимизации снижают задержки между ядрами до 58 % (со 180 нс до 75 нс). Но на практике, значительной пользы для производительности от этого нет. Впрочем, AMD утверждает, что выигрыш от этих оптимизаций присутствует в играх Metro, Starfield и Borderlands 3, а также в тесте 3DMark Timespy.

Провальные продажи Ryzen 9000 заставили AMD поменять план выпуска Ryzen 7 9800X3D

Недавно выпущенные процессоры Ryzen 9000 сначала пресса, а затем и потребители встретили довольно прохладно. Новые чипы показали незначительную прибавку производительности относительно предшественников. Позже AMD рассказала, почему так произошло и пообещала всё исправить, но ущерб репутации уже нанесён. Для исправления ситуации AMD, как сообщается, планирует сместить график выпуска чисто игрового процессора Ryzen 9 9800X3D вперёд — с начала следующего года на октябрь текущего.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ryzen 9 9800X3D получит дополнительную кеш-память 3D V-Cache, которая значительно повысит его игровую производительность. Благодаря этому чип сможет серьёзно конкурировать с процессорами Intel Arrow Lake, чей анонс, как ожидается, должен состояться 10 октября.

Информацией о том, что AMD планирует сместить выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь, поделился один из пользователей закрытого форума Chiphell, ранее точно «прогнозировавший» выпуск других новинок. С его слов, один из сотрудников AMD рассказал о таких планах на недавнем мероприятии, организованном компанией Gigabyte, которое было организовано по случаю запуска новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, разработанных специально для процессоров Ryzen 9000.

Как сообщается, AMD планирует в общей сложности выпустить три модели процессоров серии 9000X3D на архитектуре Zen 5. Помимо 8-ядерного Ryzen 7 9800X3D также ожидаются 12-ядерная модель Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D. Согласно источнику, изначально AMD планировала выпустить эти чипы на выставке CES 2025, которая по традиции будет проходить в январе. Однако с учётом плохой реакции на выпуск обычных процессоров Ryzen 9000 и на фоне грядущего выпуска новых процессоров Intel Arrow Lake, AMD решила изменить график, и передвинула выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь этого года. Об этом также пишет портал TechPowerUp.

Если последние сообщения подтвердятся, то для AMD это станет значительным изменением расписания выпуска процессоров с 3D-кешем. Предыдущая серия чипов Ryzen 7000X3D на архитектуре Zen 4 тоже была представлена на выставке CES, но затем AMD выпускала по одной модели процессора раз в месяц. Восьмиядерную модель Ryzen 7 7800X3D компания оставила напоследок — она вышла лишь в апреле, но по итогу стала самым быстрым игровым процессором, коим и остаётся по сей день. Если AMD удастся за счёт 3D V-Cache повысить производительность Ryzen 9000X3D примерно на 15 %, то она наверняка сохранит звание производителя самых быстрых процессоров для геймеров.

В сети циркулирует и другая информация относительно будущих процессоров Ryzen 9000X3D. Так, например, утверждается, что Ryzen 7 9800X3D совсем не поддерживает разгон, хотя ранее предполагалось, что AMD наконец разрешит разгонять чипы X3D через повышение их тактовой частоты. Другая гипотеза говорит, что AMD якобы нашла способ обойти надоедливую проблему парковки ядер у двухчиплетных процессоров с дополнительной кеш-памятью. Подразумевается, что на таких процессорах игры должны запускаться исключительно на чиплете с кеш-памятью 3D V-Cache, а за управление этим процессом отвечает специальный драйвер. Однако он не всегда работает корректно. В новых процессорах AMD может добавить 3D-кеш в оба чиплета сразу в качестве обходного решения этой проблемы.

Asus, ASRock и MSI выпустили BIOS с финальным исправлением нестабильности Raptor Lake

Партнёры Intel среди производителей материнских плат начали выпуск обновлений BIOS для решения проблемы нестабильной работы процессоров Raptor Lake и Raptor Lake Refresh, известной как Vmin Shift Instability. Сама Intel рассказала об окончательно установленном источнике проблемы и её последствиях на прошлой неделе, а также сообщила о выпуске нового микрокода 0x12B, который должен её исправить.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Как было ранее установлено, материнские платы подавали на процессоры Intel напряжение выше безопасных лимитов. Новый микрокод 0x12B, как утверждается, должен исправить эту ситуацию и в целом решить проблему нестабильной работы процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Компании Asus, ASRock и MSI уже начали оперативный выпуск новых версий BIOS на основе нового микрокода Intel, хотя с момента последних заявлений Intel прошло всего несколько дней, а сама компания говорила, что нужных обновлений, возможно, «придётся ждать ещё несколько недель».

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Как пишет портал Tom’s Hardware, проанализировавший выпуски новых версий BIOS производителями материнских плат, все модели плат Asus Z790, похоже, получили «обновление микрокода Intel 0x12B для решения проблемы завышенного напряжения в режиме простоя или лёгкой активности», призванные устранить нестабильность процессоров. Однако эти версии BIOS выпущены в формате бета-релизов.

Для плат на чипсетах Intel B760 и Z690 новые версии BIOS производитель пока не выпустил. Последние обновления для моделей этих плат основаны на микрокоде 0x129, выпущенном ещё в августе, когда Intel пыталась исправить нестабильность работы своих процессоров в прошлый раз.

Компания ASRock тоже выпустила новые версии BIOS на микрокоде 0x12B для материнских плат Z790. Обновление доступно для моделей плат Taichi, Riptide, Steel Legend и других. Для плат на основе младшего чипсета B760 и чипсета предыдущего поколения Z690 новых версий BIOS пока нет. Из этого следует, что производители стараются как можно быстрее выпустить сперва обновления для своих флагманских решений, а затем уже для всех остальных.

MSI выпустила новые версии BIOS пока только для избранных моделей плат на чипсете Z790. Новые прошивки тоже имеют статус «беты». Для плат на чипсете B760 обновлений пока нет, как и для плат на чипсетах Intel 600-й серии.

Gigabyte, а также Biostar на момент публикации данного текста не выпускали новых прошивок BIOS.

Первая установка Canon для нанопечатной литографии передана на изучение специалистам Intel и Samsung

Компания Canon отправила первый образец своей машины для нанопечатной литографии американскому исследовательскому консорциуму — важный шаг к коммерческому использованию этого инновационного метода производства микросхем. Новая технология заметно сокращает расходы и потребление электроэнергии. Формирование элементов электронной схемы происходит за счёт деформации покрытия штампом с последующим травлением.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

Традиционное производство полупроводников производится методом фотолитографии (DUV или EUV), в процессе которого фоточувствительная полимерная плёнка (фоторезист) засвечивается через фотошаблон с заданным рисунком, а затем проэкспонированные участки удаляются путём травления.

В нанопечатной литографии изображение образуется за счёт механической деформации полимерного покрытия пресс-формой. С помощью нанопечатной литографии можно получать наноструктуры размером менее 10 нм на достаточно больших площадях, что недоступно для всех других методов литографии.

Преимуществом нанопечатной литографии перед фотолитографией является возможность снижения производственных затрат и потребления энергии. В то время как для обычного фотолитографического оборудования требуются массивы линз или зеркал, машины Canon имеют более простую конструкцию и потребляют в десять раз меньше электроэнергии.

Нанопечатная литография также отлично подходит для формирования сложных трёхмерных схем с помощью одного штампа — процесс, практически не реализуемый при фотолитографии.

Несмотря на весь потенциал новой технологии, для её коммерческого использования пока существуют препятствия, самым существенным из которых являются дефекты и брак, вызванные попаданием мельчайших частиц пыли.

Поставка первой полнофункциональной машины Canon для тестирования Техасскому институту электроники (TIE), поддерживаемому ведущими производителями полупроводников, намекает на масштабные изменения, назревающие в производстве микросхем. Заместитель генерального директора Canon по оптическим продуктам Казунори Ивамото (Kazunori Iwamoto) сообщил о планах поставки от 10 до 20 машин в год в течение следующих трёх-пяти лет.

Техасский институт электроники (TIE) — консорциум, поддерживаемый Техасским университетом в Остине. В него входят такие тяжеловесы полупроводниковой отрасли, как Intel, NXP и Samsung, а также многочисленные правительственные агентства и академические институты.

Пользователи Ryzen столкнулись с деградацией скорости PCIe 5.0 SSD — виноваты платы на AMD X670E

Значительное число владельцев материнских плат на чипсете AMD X670E столкнулись с неприятной проблемой, связанной с работой твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0, пишет TechSpot. Из-за некой ошибки в программном обеспечении их накопители работают в режиме PCIe 1.0. Проблема усугубляется тем, что она не ограничена платами какого-то определённого производителя. Указанная ошибка встречается разных платах, включая Asus и MSI.

 Источник изображений: TechSpot

Источник изображений: TechSpot

Изначально накопители PCIe 5.0, работающие на таких платах, обеспечивают заявленное производителем быстродействие. Однако со временем производительность начинает значительно деградировать. В дополнение к замедлению работы ПК некоторые пользователи жалуются на вылеты, зависания системы и проблемы с загрузкой операционной системы. Проблема проявляется при одновременном использовании в системе накопителя PCIe 5.0 в основном слоте M.2 материнской платы и современной дискретной видеокарты в первом слоте PCIe x16. Как пишет портал TechSpot, в жалобах фигурируют модели накопителей Crucial T700 и T705 и не только.

Компания Asus советуют потребителям, столкнувшимся с замедлением работы своих SSD, обратиться за поддержкой к производителю накопителя. В свою очередь компания Crucial сообщила, что провела внутреннее расследование и сделала вывод, что источником проблемы может являться сама материнская плата на чипсете AMD X670E.

Специалисты Crucial протестировали разные модели плат на чипсете AMD X670E от разных производителей и смогли воспроизвести проблему замедления накопителей. Компания рекомендует обратиться в поддержку производителей материнских плат с просьбой выпустить обновление BIOS для устранения основной причины.

«Мы хотим сообщить, что мы передали вашу проблему нашей специальной группе для дальнейшего расследования, и они сообщили нам, что проблема связана с материнской платой, а не с SSD Crucial. Такое поведение наблюдалось на различных материнских платах разных производителей, и мы смогли воспроизвести его также на наших внутренних системах. Похоже, проблема возникает, когда SSD Gen5 подключен к слоту Gen5 на материнской плате. Она не встречается при использовании накопителей Gen4. Если использовать SSD Crucial T705 в режиме Gen4, эта проблема, вероятно, была бы решена», — говорилось в заявлении Crucial, опубликованном на форуме Asus. Но позже это сообщение было удалено.

Хотя точный источник проблемы пока не определён, в сети циркулируют некоторые теории. Согласно одной из них, основной слот PCIe 5.0 для видеокарт разделяет пропускную способность с первым слотом SSD Gen 5 в определённых конфигурациях. Подобную схему нельзя назвать идеальной, поскольку для оптимальной производительности эти линии не должны объединяться.

MSI уже выпустила новую версию BIOS (1.0с) для своих плат. Однако, как сообщается, она не решает проблему полностью.

Raspberry Pi и Sony представили модуль ИИ-камеры для «малинки» стоимостью $70

Компании Raspberry Pi и Sony совместно разработали для микрокомпьютера Raspberry Pi модуль камеры с искусственным интеллектом. Новинка совместима со всеми версиями микрокомпьютера и не нуждается в дополнительных ускорителях или графическом процессоре. По утверждению Raspberry Pi, камера позволит пользователям с лёгкостью разрабатывать «передовые решения ИИ для обработки визуальных данных». Камера уже поступила в продажу по цене $70.

 Источник изображений: Raspberry Pi

Источник изображений: Raspberry Pi

Новая 12,3-мегапиксельная камера Raspberry Pi AI может снимать видео со скоростью 10 кадров в секунду с разрешением 4056 × 3040 пикселей или 40 кадров в секунду с разрешением 2028 × 1520 точек. Она имеет ручную регулировку фокуса, поле зрения 76 градусов и размеры 25 × 24 × 11,9 мм, что делает её практически идентичной по размерам модулю камеры 3, выпущенному Raspberry Pi в прошлом году.

Камера совместима со всеми одноплатными компьютерами Raspberry Pi и объединяет чип микроконтроллера RP2040 с датчиком изображения Sony IMX500, который обеспечивает ИИ-функциональность устройства. Такое сочетание устраняет необходимость в дополнительных компонентах, таких как ускорители ИИ или графический процессор, которые обычно используются для обработки визуальных данных.

Новая камера стала дальнейшим развитием планов Raspberry Pi по расширению ассортимента чипов и дополнений для своего микрокомпьютера. Начиная с 2013 года, компания выпустила несколько модулей камер без ИИ, а теперь предлагает и вариант с ИИ.

«Обработка изображений на базе ИИ становится привлекательным инструментом для разработчиков по всему миру, — сказал генеральный директор Raspberry Pi Эбен Аптон (Eben Upton). — Мы с нетерпением ждём, чего смогут достичь члены нашего сообщества, используя мощь камеры на базе ИИ Raspberry Pi».

Чтобы духу Nvidia не было: ByteDance обучит новую ИИ-модель исключительно на ускорителях Huawei

Китайская компания ByteDance планирует разработать новую модель ИИ, обученную на ускорителях искусственного интеллекта Ascend 910B от Huawei Technologies. ByteDance последовательно диверсифицирует свою вычислительную инфраструктуру, ориентируясь на китайских производителей полупроводников. Компания также ускорила разработку собственных ускорителей ИИ.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

На условиях конфиденциальности несколько источников сообщили, что следующим шагом ByteDance в ИИ-гонке станет использование чипа Huawei Ascend 910B для обучения собственной большой языковой модели ИИ. Ранее компания использовала этот ускоритель в основном для менее вычислительно интенсивных задач, основанных на предварительно обученных моделях ИИ.

Обучение моделей ИИ требует огромного количества вычислительных ресурсов. На сегодняшний день самыми производительными ускорителями ИИ являются новейшие графические процессоры Nvidia, которые стали недоступны китайским компаниям из-за санкционной политики США. Поэтому возможности и сложность новой модели, использующей чипы Huawei Ascend 910B, будут ниже, чем у существующей модели ИИ ByteDance Doubao, обученной при помощи процессоров Nvidia.

Текущая технология искусственного интеллекта ByteDance используется в её флагманской большой языковой модели, выпущенной в августе 2023 года. На ней базируется чат-бот Doubao и множество других приложений, включая инструмент преобразования текста в видео Jimeng. Эти приложения становятся всё более востребованными, а чат-бот ByteDance стал одним из самых популярных приложений в Китае с более чем 10 миллионами активных пользователей в месяц.

ByteDance заказала более 100 000 чипов Ascend 910B в этом году, но по состоянию на июль получила менее 30 000, что слишком мало для удовлетворения потребностей компании. По словам источников, задержки поставок и ограниченная вычислительная мощность этих чипов пока не позволяют сделать прогноз о сроках появления новой модели ИИ.

Комментируя создавшуюся ситуацию, представитель ByteDance Майкл Хьюз (Michael Hughes) заявил: «Вся предпосылка здесь неверна. Никакой новой модели не разрабатывается». Однако источники утверждают, что ByteDance является одним из крупнейших покупателей ИИ-чипов Huawei и планирует обучать свою новую модель именно на них.

Компания стала крупнейшим покупателем ИИ-чипа H20 от Nvidia, который американский производитель адаптировал для китайского рынка в ответ на торговые ограничения США. Сообщалось, что в прошлом году ByteDance потратила $2 млрд на чипы Nvidia. Компания также является первым по величине азиатским клиентом Microsoft в сфере облачных вычислений.

Суд приговорил бывших владельцев «Юлмарта» к срокам за хищение средств, но освободил от наказания

В Санкт-Петербурге состоялось заседание Московского районного суда, по результатам которого бывшие совладельцы обанкротившейся сети электроники и бытовых товаров «Юлмарт», а также другие фигуранты, проходившие по делу о хищении средств у банков на сумму 3,14 млрд руб., получили различные сроки тюремного заключения. Однако всех освободили от назначенного наказания в связи с истечением срока давности, пишет РБК.

 Источник изображения: VBlock/Pixabay

Источник изображения: VBlock/Pixabay

Расследование по делу о хищении средств у ВТБ, «Сбера» и компании «СберФакторинг» на 3,14 млрд руб. длилось с 2017 года. Уголовное дело по нему содержит 190 томов. Ни один из фигурантов свою вину не признал. В качестве смягчающего обстоятельства адвокаты назвали полное возмещение потерпевшими причинённого ущерба. По искам Сбербанка России и ООО «Сбербанк Факторинг» на сумму 2,32 млрд руб. производство было прекращено 1 ноября 2022 года в связи с возмещением ущерба.

Данное дело петербургский суд рассматривает с мая 2023 года. Хотя в начале Костыгина, Мейера и других обвиняли по статье о мошенничестве (статья 159 УК РФ), в итоге суд переквалифицировал противоправные деяния на статью 165 («Причинение имущественного ущерба путем обмана или злоупотребления доверием») УК РФ.

Гособвинение запрашивало в отношении Костыгина и Мейера 8 лет заключения в колонии общего режима со штрафом в 900 тысяч рублей каждому, остальным фигурантам — по 6 лет лишения свободы и штрафы в 700 тысяч рублей каждому.

Суд приговорил Дмитрия Костыгина и Августа Мейера к четырём и трём годам колонии соответственно. Жене Мейера и его деловому партнеру Инне Мейер назначили два года колонии, гендиректору ООО «БигБокс» Елене Стрельцовой — два года и два месяца, бывшим директорам юрлиц «Юлмарта» Сергею Федоринову и Владимиру Шонурову — по два года и шесть месяцев.

Geometric Future выпустила необычные компьютерные корпуса MODEL 5, MODEL 8 CowBoy, MODEL 8 Bohemia и MODEL 2 The ARK

Молодая компания Geometric Future, основанная выходцами из InWin в 2020 году, сообщила о выпуске новых моделей компьютерных корпусов. Ранее этот производитель уже удивил показом необычного корпуса MODEL 0 Flamingo, который предлагается в буквальном смысле складывать вокруг материнской платы. Новые корпуса MODEL 5, MODEL 8 CowBoy, MODEL 8 Bohemia и MODEL 2 The ARK интересны не меньше, но в отличие от MODEL 0 Flamingo, они уже поступили в продажу.

 Источник изображений: Geometric Future

Источник изображений: Geometric Future

Корпус Geometric Future MODEL 5 представлен в нескольких вариантах расцветки: чёрно-жёлтой, чёрно-зелёной, полностью чёрной и белой. Новинка относится к сегменту так называемых панорамных корпусов, открывающих обзор на внутренние комплектующие. Фронтальная и левая боковая панель корпуса выполнены из-закалённого стекла (есть версия корпуса Vent с продуваемой сеточной фронтальной панелью).

Размеры корпуса составляют 480 × 242 × 440 мм. Он позволяет устанавливать материнские платы размером до E-ATX, поддерживает установку видеокарт длиной до 460 мм, кулеров высотой до 180 мм и блоков питания длиной до 160 мм.

MODEL 5 предлагает поддержку до 10 вентиляторов охлаждения типоразмеров 120 и 140 мм и также радиаторов СЖО размером до 360 или 420 мм (сверху) и 360 мм (снизу).

Модель корпуса MODEL 8 CowBoy выделяется декоративными элементами из натуральной кожи, а также панелями из шлифованного алюминия. Корпус также представлен в варианте Bohemia, чья фронтальная панель покрыта ярким трикотажем с авторским дизайнерским рисунком.

Корпуса серии MODEL 8 также выделяются горизонтальной установкой материнской платы.

Размеры корпуса MODEL 8 в различных вариациях составляют 500 × 230 × 500 мм. Он тоже поддерживает установку материнских плат размером до E-ATX. Новинка предлагает поддержку видеокарт длиной до 400 мм, кулеров высотой до 170 мм, блоков питания длиной до 220 мм и радиаторов СЖО длиной типоразмеров до 360 мм снизу и до 420 мм на задней панели.

Фронтальная панель корпуса MODEL 8 оснащена двумя USB 3.0, двумя USB 2.0, одним USB 3.1 Gen2 Type-C и аудиовыходами.

Наконец, модель корпуса MODEL 2 The ARK выделяется вертикальной установкой компонентов, четырьмя MESH-панелями и восемью вариациями для сборки. Размеры корпуса составляют 440 × 330 × 280 мм. Новинка поставляется с внешним хабом, оснащённым USB-разъёмами и аудиовыходом.

Корпус поддерживает установку материнских плат Micro-ATX и Mini-ITX, видеокарт длиной до 350 мм, блоков питания длиной до 160 мм (при горизонтальной установке) или 180 мм (при вертикальной установке), кулеров высотой до 172 мм, а также радиаторов СЖО типоразмером до 360 мм. Новинка доступна в белом, чёрном и сером решениях.

Корпуса Geometric Future можно приобрести в том числе и в России. Продукция компании также представлена в Японии, Корее, Болгарии, Венгрии, Турции, Германии, Нидерландах и других странах.

Самая яркая комета за четверть века — C/2023 A3 уже видна с территории России

К Земле приблизилась комета C/2023 A3 (Цучиншань-ATLAS), впервые замеченная в январе 2023 года Цучиншаньской обсерваторией в Китае. До этого комета была видна в Южном полушарии, а в ближайшую неделю её могут наблюдать и жители Северного полушария, хотя для этого придётся воспользоваться биноклем или телескопом.

 Источник изображения: «Роскомос»

Источник изображения: «Роскомос»

Как сообщили ранее в телеграм-канале «Роскомоса», сейчас самое подходящее время для жителей Северного полушария для наблюдения за кометой. В свою очередь, ресурс BBC утверждает, что с середины октября она будет видна невооружённым глазом. Комета, скорее всего, единственный раз проходит Солнечную систему, — на минимальном расстоянии от Земли ее ждут 12 октября, и она в эти дни будет наиболее яркой.

В отличие от астероидов, как правило, полностью состоящих из камня и минералов, кометы состоят из льда, камня, пыли и газа. По мере приближения к Солнцу тепло превращает лёд в газы, которые вместе с частицами пыли образуют хвост кометы.

«Яркие кометы встречаются довольно редко, поэтому, если у вас появится шанс увидеть одну из них, посмотрите, даже если придётся использовать бинокль, чтобы разглядеть хвост и её особенности. Они абсолютно прекрасны», — советует Роберт Мэсси (Robert Massey), заместитель исполнительного директора Королевского астрономического общества Великобритании. По его словам, самое подходящее время для наблюдений за кометой — примерно с 12 октября, после захода солнца в западном секторе неба.

Мэсси также выразил сомнение по поводу сообщений, что это будет самая яркая комета за последнее столетие. «Будет ли она самой яркой кометой за 100 лет? Я в этом очень сомневаюсь», — сказал он. «Кометы непредсказуемы, и мы не знаем, когда появится следующая, так что не упустите этот шанс», — добавил астроном. Однако в центре погоды «ФОБОС» считают, что «Цзыцзиньшань» станет самой яркой кометой как минимум за последние 27 лет.

Начались продажи Socket AM5-плат на AMD X870 и X870E: цены от $200, плата класса Tomahawk стоит $300

Сегодня начались официальные продажи новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, предназначенные специально для процессоров Ryzen 9000, выпущенных в августе.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, крупный западный ретейлер Newegg оказался одним из первых, кто начал продажи новых материнских плат. Стоимость предложений начинается с $199 (или $189 с учётом скидки за пересылку почтой). Самую доступную модель платы на чипсете AMD X870 предлагает компания ASRock. Компании Asus, Gigabyte и MSI постарались предложить как минимум по одной модели материнской платы с ценником ниже $250. Самой дорогой платой из представленного ассортимента является модель Asus ROG Crosshair X870E Hero стоимостью $699,99.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

Как и в случае предыдущих запусков материнских плат, многие новые модели пока не поступили в продажу, поскольку производители пока не завершили их разработку. К сожалению, в продаже пока не появилось ни одной модели платы компактных форматов Mini-ITX или Micro-ATX, однако некоторые производители заявили, что готовят такие решения. Также в продаже пока нет откровенно оверклокерских моделей плат (OCF/APEX и т.д.), они также будут выпущены позже.

Ниже представлен список выпущенных сегодня плат на чипсетах AMD X870 и X870E и их стоимость:

  • ASRock X870 PRO RS: — $199,99;
  • ASRock X870 PRO RS WiFi — $209,99;
  • ASRock X870 Riptide WIFI — $279,99;
  • ASRock X870 Steel Legend WIFI — $259,99;
  • ASRock X870E Nova WIFI: $349,99;
  • ASRock X870E Taichi: $449,99;
  • ASRock X870E Taichi Lite: $399,99;
  • Asus Prime X870-P WIFI — $249,99;
  • Asus TUF Gaming X870-Plus WIFI — $309,99;
  • Asus ROG Strix X870-A Gaming WIFI — $369,99;
  • Asus ProArt X870E-Creator WIFI — $479,99;
  • Asus ROG Strix X870E-E Gaming WIFI — $499,99;
  • Asus ROG Crosshair X870E Hero — $699,99;
  • Gigabyte X870 Gaming WIFI6 — $219,99;
  • Gigabyte X870 Eagle WIFI7 — $229,99;
  • Gigabyte X870 Gaming X WIFI7 —$249,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 — $289,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 ICE —$289,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Elite WIFI7 — $319,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Pro — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Pro ICE — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Master — $499,99;
  • MSI PRO X870-P WIFI — $239,99;
  • MSI MAG X870 Tomahawk WIFI — $299,99;
  • MSI MPG X870E Carbon WIFI — $499,99.

Компания AMD сообщила, чем отличаются чипсеты X870 и X870E, в том числе и от предшественников.

Чипсет X870E предлагает поддержку до 44 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), до двух USB со скоростью 5 Гбит/с, до 12 USB 10 Гбит/с, до двух USB 20 Гбит/с и до 8 портов SATA III. В свою очередь, X870 поддерживает до 36 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), а количество поддерживаемых портов сокращено вдвое. Поддержка USB4 является стандартом для обоих чипсетов.

Более доступные модели материнских плат на чипсетах AMD B850 и B840 ожидаются позже.

У Индии появится своё полупроводниковое производство — по техпроцессам до 28 нм

Планы по экспансии производства чипов за пределы Тайваня вынашивает не только являющаяся флагманом тайваньской промышленности TSMC, но и её более мелкие конкуренты. Компания PSMC в августе прошлого года договорилась с японской SBI о строительстве предприятия по контрактному производству чипов, но сейчас появились данные, что первая из компаний променяла этот проект на индийский.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Формально о намерениях PSMC принять участие в строительстве совместного предприятия с индийским конгломератом Tata в штате Гуджарат было заявлено ещё в марте текущего года, но официальное заявление о достижении договорённостей партнёры сделали только на прошлой неделе. Индийская компания Tata Electronics намеревается при участии PSMC построить в штате Гуджарат первое в стране предприятие по контрактному выпуску чипов. Содействие PSMC преимущественно будет выражаться в методологической и технологической помощи. Предприятие, способное в месяц обрабатывать по 50 000 кремниевых пластин, будет отличаться высокой степенью автоматизации. Как утверждается, оно сможет снабжать чипами разработчиков систем искусственного интеллекта, автомобильной электроники, а также широким ассортиментом более простых компонентов, для выпуска которых не нужны передовые техпроцессы.

На строительство предприятия будет выделено не менее $11 млрд, в процессе строительства и при дальнейшем функционировании этой фабрики будет создано более 20 000 рабочих мест. С учётом потребности площадки в сопутствующих предприятиях поставщиков, общее количество создаваемых рабочих мест может превысить 100 000 штук. Когда первоначально обсуждалась возможность строительства этой фабрики, речь шла об использовании техпроцессов в диапазоне от 28 до 110 нм, что по меркам не имеющей подобного опыта Индии довольно смело. Речь о начале строительства в текущем году уже не идёт, сложно пока назвать и конечный срок реализации проекта.

Примечательно, что японская SBI Group на прошлой неделе заявила об отказе от сотрудничества с PSMC в сфере строительства предприятия по выпуску чипов на территории Японии, причём инициатива якобы исходила от тайваньского производителя. В качестве возможных причин такого решения сторонние источники упоминали как отсутствие субсидий со стороны японских властей, так и ограниченность собственных финансовых ресурсов PSMC. Однако, китайский ресурс CNA сообщил, что реальные причины отказа PSMC от участия в японском проекте не имеют отношения к финансам. По некоторым данным, PSMC сочла строительство предприятия в Японии рискованным в экономическом смысле. SBI выразила готовность найти новых партнёров для строительства предприятия в Японии.

Впрочем, PSMC сейчас сталкивается с растущей конкуренцией со стороны китайских производителей, поскольку последние стремительно наращивают мощности по выпуску чипов с использованием зрелых техпроцессов, на которых специализируется и указанная тайваньская компания. Соответственно, она уже пять кварталов подряд сталкивается с операционными убытками, а потому не может распылять свои ресурсы слишком активно, хотя сотрудничество с партнёрами в Японии и Индии не подразумевает существенных материальных затрат с её стороны.

Цукерберг стал четвертым человеком в мире с состоянием более $200 млрд

Изначально ставка Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) на метавселенную выглядела колоссальной ошибкой, которая вычеркнула более $100 млрд из суммы, в которую оценивалось состояние бизнесмена. Теперь же она с лихвой окупается, поскольку рекордно высокая цена акций Meta✴ Platforms менее чем за два года почти в шесть раз увеличила состояние Цукерберга до отметки в $201 млрд.

 Марк Цукерберг / Источник изображения: David Paul Morris / Bloomberg

Марк Цукерберг / Источник изображения: David Paul Morris / Bloomberg

По данным рейтинга Bloomberg Billionaires Index, состояние Цукерберга впервые превысило $200 млрд, благодаря чему он поднялся на четвёртую строчку рейтинга богатейших людей мира. В настоящее время основатель Meta✴ уступает лишь Илону Маску (Elon Musk), Джеффу Безосу (Jeff Bezos) и Бернару Арно (Bernard Arnault).

В этом году существенно увеличить своё благосостояние сумели руководили ряда других технологических гигантов. К примеру, основатель и глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) увеличил своё состояние более чем вдвое до 106,2 млрд. Однако ни Хуанг, ни кто-либо другой не добились таких же успехов, как Цукерберг. С 1 января его состояние выросло на $73,4 млрд благодаря 13-процентной доле в Meta✴. В середине прошлой недели стоимость ценных бумаг гиганта социальных сетей достигла исторического максимума, а в общей сложности за год они подорожали на 60 %.

 График изменения курса акций *** / Источник изображения: Bloomberg

График изменения курса акций Meta✴ / Источник изображения: Bloomberg

Ситуация изменилась кардинально с тех пор, как в 2022 году после переименования Facebook✴ в Meta✴ и инвестирования крупных средств в создание метавселенной акции компании потеряли в цене, а состояние Цукерберга резко сократились. Тогда Meta✴ пыталась найти своё место в сегменте коротких видео, пытаясь конкурировать с TikTok. Теперь же аналитики говорят, что уход от Facebook✴ к Meta✴ наконец-то становится реальностью, поскольку компания делает ставку на очки дополненной реальности Orion.

«Благодаря сочетанию аппаратных улучшений Meta✴ за последние пять лет и прогресса в области искусственного интеллекта, Orion представляет собой эволюцию Meta✴ от компании, занимающейся социальными сетями, к компании, занимающейся метавселенной», — считают аналитики JMP Securities.

С 2022 года Meta✴ сократила десятки тысяч сотрудников, уменьшив свой штат по всему миру на 25 %. В дополнение к этому были предприняты шаги по улучшению фондовых показателей компании, в числе которых программа по выкупу акций на сумму в $50 млрд и первые в истории Meta✴ квартальные дивиденды. Кроме того, Meta✴ стремится занять одну из лидирующих позиций в сфере искусственного интеллекта, тратя значительные средства на новые центры обработки данных и наращивание вычислительных мощностей.

Публичный имидж самого Цукерберга также сильно изменился по сравнению с тем, что было два года назад. Он отошёл от образа ботаника-технаря и занялся разными видами спорта, включая смешанные единоборства и вейксёрфинг. Цукерберг также заявил, что намерен держаться в стороне от политики, несмотря на свои ранние высказывания по поводу социальной справедливости, неравенства и вопросов миграции.

Разработчика процессоров «Эльбрус» передали под внешнее управление, чтобы «не дать им сгинуть окончательно»

АО «МЦСТ», разрабатывающее российские процессоры «Эльбрус», было передано во внешнее управление, сообщил ресурс «Ведомости» со ссылкой источники в отрасли. В пресс-службе Минпромторга подтвердили ресурсу факт передачи, пояснив, что решение было принято для «обеспечения стабилизации состояния общества и сохранения архитектуры процессоров “Эльбрус”».

 Источник изображения: mcst.ru

Источник изображения: mcst.ru

По данным источников, управлять МЦСТ, разрабатывающим процессоры «Эльбрус», будет разработчик мобильных процессоров «Скиф» НПЦ «Элвис». Данные о финансовых показателях МЦСТ и её акционерах скрыты. Контрольный пакет акций МЦСТ, по словам источников «Коммерсанта», принадлежит Александру Киму, который также является гендиректором компании.

Как сообщили источники «Ведомостей», решение о вводе внешнего управления на МЦСТ было принято в середине сентября. По их мнению, его можно объяснить попыткой «скрестить усилия двух разных разработчиков» чипов для повышения эффективности двух предприятий.

Один из источников сообщил, что введение внешнего управления на МЦСТ было вызвано провалом гособоронзаказа (ГОЗ). Было ли это связано со срывом сроков поставок или же с невыполнением опытно-конструкторских работ, ему не известно.

Остановка прав акционеров и полномочий органов управления предприятия, поставляющего продукцию по ГОЗу, при срыве поставок стала возможна с выходом указа президента России в марте 2024 г. В качестве примера передачи управления партнёр фирмы «Рустам Курмаев и партнёры» Дмитрий Клеточкин назвал переход петербургского производителя оптической техники АО «ЛОМО» под контроль концерна «Калашников» по решению Военно-промышленной комиссии в мае 2024 года.

Разработки МЦСТ были остановлены из-за отсутствия кристаллов, которые производили для них на Тайване, рассказал собеседник «Ведомостей» на одном из оборонных предприятий. Из-за санкций, введённых США в отношении МЦСТ осенью 2022 года, крупная партия кристаллов так и не была передана российской компании тайваньской TSMC, которая выпускала, в частности, процессоры «Эльбрус».

Сначала МЦСТ собиралась переносить свои производственные мощности на завод «Микрон», но не получилось, поэтому предприятие передали во внешнее управление, чтобы «не дать им сгинуть окончательно», сообщил собеседник «Ведомостей», подчеркнув, что с учётом того, что на процессоры «Эльбрус» и «Байкал» хотят перевести всю отечественную микроэлектронику, это вопрос критичный.

G.Skill показала, как её 48-Гбайт комплект памяти работает в режиме DDR5-9000 с процессором Ryzen

Оптимизация режимов работы оперативной памяти традиционно сводится к выбору между объёмом и скоростью, поскольку чем больше микросхем задействовано в системе, тем хуже они переносят повышение тактовых частот. Компания G.Skill своим новым экспериментом решила пойти против правил, заставив комплект из двух модулей памяти объёмом по 24 Гбайт работать в режиме DDR5-9000.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Немалую заслугу в успехе эксперимента, надо полагать, нужно причислить материнской плате Asus ROG Crosshair X870E Hero, которая поддерживает функцию NitroPath DRAM Technology. По сути, инженеры Asustek Computer не только усовершенствовали разводку материнской платы в части улучшения стабильности работы оперативной памяти, но и доработали стандартные слоты DIMM для установки DDR5. Они буквально стали прочнее, выдерживая многочисленные переустановки модулей памяти, которые характерны для материнских плат, эксплуатируемых активными энтузиастами.

Так или иначе, в указанной материнской плате в паре с процессором AMD Ryzen 7 8700G комплект из двух модулей памяти Trident Z5 Royal Neo объёмом по 24 Гбайт, поддерживающий профили AMD Expo, смог работать в режиме DDR5-9000 при значениях таймингов CL44-56-56. Попутно данный результат доказывает потенциал процессоров AMD Ryzen по работе с модулями памяти в предельных режимах, ведь контроллер памяти уже давно встраивается в центральные процессоры, а потому от них зависит и разгонный потенциал всей системы.

Евросоюз побеждает китайские электромобили — их продажи в августе сократились вдвое

Ещё в начале июля вступили в силу временные повышенные пошлины на ввоз электромобилей китайского производства на территорию Евросоюза, их величину на пять лет европейские парламентарии должны утвердить к началу ноября. Итоги августа показывают, что объёмы продаж электромобилей из Китая в Европе сократились на 48 % в годовом сравнении.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По информации Bloomberg, августовские объёмы реализации китайских электромобилей в Европе являются минимальными за предыдущие полтора года. Закономерно, что после введения повышенных пошлин в июле объёмы продаж китайских машин в ЕС снижаются второй месяц подряд. Если до этого самыми популярными электромобилями из Китая в Европе были некогда британские MG, ныне поставляемые китайским концерном SAIC, то в августе их объёмы продаж сократились на 65 %, а лидером по популярности стала китайская BYD, которая и у себя на родине остаётся крупнейшим производителем электромобилей. Более того, и на мировом рынке BYD скоро окончательно опередит Tesla.

К несчастью для марки MG, владеющая ею SAIC с июля вынуждена платить дополнительные 38 % с каждого ввозимого на территорию ЕС электромобиля китайской сборки, сверх базовых для всех стран 10 %. Вероятно, к ноябрю ставку удастся снизить до 35 %, но это не слишком поможет китайскому автопроизводителю. По данным Jato Dynamics, продукция BYD в Европе по итогам августа нарастила объёмы продаж на 19 % по сравнению с прошлым годом. Этот китайский производитель довольствуется более низкими пошлинами по сравнению с SAIC.

Chery недавно заявила, что откладывает запуск сборки электромобилей на купленном ею предприятии в Испании до октября 2025 года, поскольку данный проект в целом требует более глубокой проработки. Ранее локальную сборку электромобилей Chery в Испании планировалось запустить осенью 2024 года. Спрос на электромобили любого происхождения в этом году в Европе падает, за восемь месяцев текущего года он снизился на 5,5 %, если ориентироваться на регистрации новых машин. Этому отчасти способствовал отказ некоторых стран блока от субсидирования покупки электромобилей гражданами.

Huawei приступила к поставкам образцов новейших ускорителей Ascend 910C

В прошлом месяце стало известно о завершении компанией Huawei Technologies разработки новых ускорителей вычислений на базе чипа Ascend 910C, которые по уровню быстродействия должны быть сопоставимы с попадающими под санкции США в Китае Nvidia H100. По данным китайских СМИ, крупные клиенты Huawei уже начали получать образцы ускорителей на базе Ascend 910C.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Протестировав новинку Huawei, клиенты компании смогут сделать вывод о целесообразности дальнейшей закупки. Как отмечалось ранее, клиенты Huawei могут заказать до 70 тысяч таких ускорителей. В лучшем случае Huawei сможет выпускать от 1,3 до 1,4 млн ускорителей Ascend 910C, но всё будет зависеть от экспортных ограничений США, ведь если 7-нм чипы ускорителей для Huawei выпускает китайская SMIC, то память класса HBM китайским производителям до сих пор приходится получать из-за рубежа.

Клиенты признались South China Morning Post, что Huawei нередко при покупке ускорителей Ascend навязывает им свою сопутствующую продукцию типа телекоммуникационного оборудования и систем хранения данных. Nvidia сохранила возможность поставлять в Китай ускорители H20 и сейчас готовит для местного рынка B20, и многие крупные игроки рынка облачных услуг в Китае продолжают закупать решения этого американского поставщика, чтобы сохранить совместимость с уже работающими проектами и обеспечить себя и клиентов технической поддержкой Nvidia. По некоторым прогнозам, Nvidia в этом году поставит в Китай не менее 1 млн ускорителей H20, а её выручка на местном рынке достигнет $12 млрд даже в условиях санкций.

Корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом пристыковался к МКС

Космический корабль Crew Dragon американской компании SpaceX в рамках миссии Crew-9 доставил на Международную космическую станцию экипаж из двух человек. Стыковка с орбитальной станцией состоялась в 00:30 мск. Трансляция процесса сближения корабля и стыковки с МКС велась на сайте Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, а также на сайте SpaceX.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Реализация миссии Crew-9, в рамках которой на орбиту Земли отправились космонавт госкорпорации «Роскосмос» Александр Горбунов и астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague), началась в субботу, 28 сентября. Ракета-носитель Falcon 9 с кораблём Crew Dragon стартовала с площадки комплекса SLC-40 на мысе Канаверал во Флориде в 20:17 мск. Ракета Falcon 9 впервые стартовала с этой площадки, за счёт чего первую ступень носителя удалось посадить на землю, а не на специальную плавучую платформу в Мексиканском заливе, как это происходит в большинстве случаев.

Миссия Crew-9 необычна ещё и потому, что в этот раз на МКС отправился экипаж из двух человек, что вдвое меньше обычного. Это связано с необходимостью вернуть на Землю застрявших на станции астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниту Уильямс (Sunita Williams), которые ранее в этом году были доставлены на орбиту на корабле Boeing Starliner. Предполагалось, что их миссия продлится 10 дней, но в итоге она растянулась на несколько месяцев. Из-за проблем с двигателями Starliner в NASA приняли решение вернуть корабль на Землю без экипажа, поскольку доставлять на нём людей было слишком рискованно. В итоге Уилмор и Уильямс вернутся на Землю на корабле Crew Dragon миссии Crew-9 в феврале следующего года.

Отметим также, что после запуска миссии Crew-9 компания SpaceX приостановила проведение пусков ракет Falcon 9. Это произошло после фиксации сбоя во второй ступени носителя, который был зафиксирован во время субботнего пуска пилотируемой миссии. После старта ракеты специалисты зафиксировали нештатный сход с орбиты второй ступени, которая, как и было запланировано, упала в океане, но сделала это за пределами целевой области. Очевидно, что пуски Falcon 9 возобновятся после того, как инженеры SpaceX обнаружат причину возникновения нештатной ситуации и устранят её.

Складские запасы чипов в Южной Корее снижаются рекордными с 2009 года темпами

Статистика за август, опубликованная официальными органами Южной Кореи, свидетельствует об ускорении сокращения складских запасов полупроводниковой продукции. Они оказались на 42,6 % меньше, чем годом ранее. Если учесть, что в июле разница составляла 34,3 %, то можно говорить об ускорении опустошения складов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

При этом по итогам августа объёмы производства чипов выросли только на 10,3%, тогда как объёмы поставок увеличились на 16,1 %. По сути, на протяжении основной части третьего квартала наблюдался рост спроса на полупроводниковую продукцию южнокорейского происхождения. Если учесть, что основную её часть составляют чипы памяти, а внутри этого сегмента сейчас наиболее востребована HBM, можно говорить о сохранении высокого спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта.

Крупнейшим поставщиком HBM остаётся SK hynix, более крупная в глобальном масштабе Samsung Electronics довольствуется вторым местом. На этой неделе выйдет сентябрьская статистика по экспорту товаров из Южной Кореи, включая полупроводниковые изделия. С мая темпы роста экспорта на полупроводниковом направлении снижаются, вызывая опасения по поводу сохранения дальнейшего бума. По итогам августа валовой объём выпуска промышленных товаров в Южной Корее вырос в годовом сравнении на 3,8% против ожидаемых 1,9 %.

Хакеры нашли новый способ обхода DRM-защиты в картриджах HP

В условиях высоких цен на оригинальные картриджи, пользователи прибегают к креативным решениям, чтобы продлить срок службы своих принтеров. Новый хак позволяет использовать перезаправляемые картриджи с помощью сверхтонкой печатной платы.

 Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Ситуация на рынке картриджей складывается так, что многие производители, включая HP, завышают цены на свои чернила. Это делается для того, чтобы компенсировать убытки от продажи принтеров по низким ценам. В результате, потребители всё чаще обращаются к использованию картриджей сторонних производителей. Чтобы бороться с этим, HP и другие компании внедряют в принтеры специальные чипы, с помощью которых, даже при наличии чернил, принтер отказывается печатать после достижения установленного лимита.

 Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Однако новый хак, о котором рассказал ресурс Tom's Hardware, похоже решает эту проблему. Пользователь YouTube Jay Summet опубликовал видео, демонстрирующее способ обхода системы цифрового управления правами (DRM) в картриджах HP. Метод основан на физической атаке «человек посередине», позволяя печатать без ограничений, несмотря на все усилия HP воспрепятствовать перезаправке картриджей.

На контакты оригинального картриджа устанавливается тонкая плата с микросхемой, которая перехватывает сигналы, идущие к принтеру. Микросхема модифицирует информацию о количестве напечатанных страниц, заставляя принтер «думать», что картридж оригинальный.

HP защищает свою политику ограничения использования сторонних картриджей, ссылаясь на соображения безопасности. Компания даже запустила рекламную кампанию, утверждая, что её принтеры «созданы, чтобы их меньше ненавидели». Однако пользователи видят в этом лишь попытку получить сверхприбыль, что толкает их на поиск обходных путей. Против DRM-защиты в принтерах уже подано множество исков, но судебные тяжбы часто длятся годами. А пока пользователи вынуждены искать способы удешевления печати.

Новая статья: Обзор QD-OLED 4K-монитора Samsung Odyssey OLED G8 G80SD: большой, быстрый, умный

Данные берутся из публикации Обзор QD-OLED 4K-монитора Samsung Odyssey OLED G8 G80SD: большой, быстрый, умный

Новая статья: Обзор и тест материнской платы MSI Z790 Project Zero: скажи кабелям «нет»

Данные берутся из публикации Обзор и тест материнской платы MSI Z790 Project Zero: скажи кабелям «нет»

Thermal Grizzly выпустила WireView Pro — устройство, которое может защитить видеокарту от оплавления

Компания Thermal Grizzly выпустила обновлённый модуль мониторинга питания для видеокарт WireView Pro, оснащённых 12+4-контактным разъёмом питания. Его разработал оверклокер Йон «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström). Устройство следит за уровнем энергопотребления видеокарты и температурой разъёма питания, а также сообщает пользователю о потенциальных проблемах.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Как сообщалось ранее, мощные флагманские видеокарты GeForce RTX 4090 могут быть подвержены проблеме потенциального расплавления коннекторов питания из-за высокой нагрузки. Одна из причин этого — неправильное подключение коннектора кабеля питания к разъёму питания видеокарты. Из-за особенности самого коннектора правильное или неправильное подключение было не столь очевидным для пользователя. С тех пор производители блоков питания и видеокарт выпустили улучшенные коннекторы и кабели, которые передают всю необходимую мощность на видеокарту только в том случае, когда всё подключено правильно.

Энергопотребление будущей GeForce RTX 5090 нового поколения, как ожидается, будет ещё больше, чем у актуальной флагманской модели RTX 4090. И наличие такого инструмента, как WireView Pro, призвано помочь предотвратить потенциальные проблемы с надёжным питанием или по крайней мере минимизировать их вероятность. В обновлённом модуле мониторинга WireView Pro встроен звуковой модуль, который предупредит пользователя громким писком в случае неправильного подключения кабеля питания к видеокарте.

Устройство WireView Pro обладает следующими функциями:

  • следит за энергопотреблением видеокарты в реальном времени и также каждые 60 секунд делать запись в лог;
  • с помощью встроенных сенсоров измеряет температуру коннекторов питания;
  • считывает температуру с внешних сенсоров;
  • определяет правильное подключение каждого контакта коннектора.

Thermal Grizzly предупреждает, что при работе WireView Pro может сильно нагреваться, независимо от того, с какой видеокартой он используется. Если видеокарта оснащена воздушной системой охлаждения, то устройство будет охлаждаться с помощью неё. И всё равно температура модуля в таком случае может достигать 60 градусов Цельсия. Однако если карта оснащена водоблоком СЖО, который не создаёт дополнительного воздушного потока к коннектору питания, температура модуля WireView Pro может достигать и 100 градусов. Другими словами, производитель предупреждает не прикасаться к WireView Pro при работе. Thermal Grizzly не уточняет, производились ли указанные замеры температуры на видеокартах с TDP 450 Вт или выше.

Перед приобретением WireView Pro также нужно проверить направление разъёма питания на самой видеокарте. Некоторые модели ускорителей оснащаются перевернутыми разъёмами, что означает, что для них нужно будет выбрать модель WireView Pro Reverse (R) вместо Normal (N).

Устройство мониторинга WireView Pro доступно для приобретения через официальный сайт компании Thermal Grizzly. Его стоимость составляет €70 или $76. Следует учитывать, что лучше всего устройство использовать с горизонтально установленной видеокартой из-за особенности расположения встроенного в модуль дисплея.

Razer представила подушку для геймеров с тактильной отдачей для лучшего погружения в игры

Razer представила Razer Freyja — игровую подушку-накладку для компьютерного кресла с технологией HD Haptics, которая предназначена для улучшения тактильных ощущений, делая процесс погружения в игры более реалистичным и захватывающим. Благодаря Freyja, игроки смогут не только видеть и слышать происходящее в игре, но и ощущать всё физически.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Razer Freyja была представлена на выставке RazerCon 2024, на которой генеральный директор компании Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan) подчеркнул: «Мы стремимся вывести гейминг на новый уровень, и Razer Freyja — это не просто аксессуар, а революция в погружении». Freyja позволяет почувствовать каждую деталь игры, от вибрации двигателя гоночного автомобиля до напряжённой тишины во время прохождения скрытной миссии, поясняет TechPowerUp.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Новинка использует технологию Razer Sensa HD Haptics, которая выводит тактильную отдачу на новый уровень, обеспечивая точную многонаправленную вибрацию. Благодаря специальному расположению моторов игрок может почувствовать направление, расстояние и интенсивность событий в игре в разных частых своего тела.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Устройство можно использовать не только для игр. Razer Freyja легко интегрируется в любую мультимедийную систему, будь то компьютер для гейминга или система для просмотра фильмов и прослушивания музыки. А поддержка Razer HyperSpeed Wireless и Bluetooth позволяет использовать её с широким спектром устройств, включая ПК и Android.

Ещё больший уровень погружения можно достичь в сочетании с недавно анонсированными наушниками Razer Kraken V4 Pro, которые также основаны на технологии Sensa HD Haptics. В комбинации с Freyja, общее количество точек тактильного контакта увеличивается с шести до восьми, создавая полноценную экосистему.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Подушка подключается к сетевой розетке с помощью адаптера или по Bluetooth (Swift Pair, Google Fast Pair). Рекомендуемый рост пользователя: 160 - 200 см. Аксессуар доступен по цене $300 с сегодняшнего дня.

Нештатная ситуация произошла во время пуска SpaceX Dragon с астронавтом и космонавтом — полёты Falcon 9 приостановлены

Компания SpaceX временно приостановила запуски ракеты Falcon 9 после того, как возникли проблемы с её второй ступенью в ходе вчерашней миссии Crew-9 по доставке космонавта «Роскосмоса» и астронавта NASA на орбиту.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Ракета Falcon 9 стартовала в субботу, 28 сентября с площадки комплекса SLC-40 на мысе Канаверал во Флориде, отправив на Международную космическую станцию астронавта NASA Ника Хейга (Nick Hague) и российского космонавта Александра Горбунова на борту капсулы Crew Dragon с кодовым названием Freedom. Первая ступень Falcon 9 успешно приземлилась вскоре после старта, а у второй ступени был зафиксирован нештатный сход с орбиты, в результате чего она, как и намечалось, упала в океан, но за пределами целевой области.

Сегодня вечером у SpaceX был запланирован запуск Falcon 9 с 20 спутниками компании Eutelsat OneWeb с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии, но этот старт был отложен. «Мы возобновим запуски после того, как лучше поймём первопричину (нештатного схода с орбиты)», — сообщила SpaceX в своём аккаунте на платформе X.

Уже второй раз менее чем за три месяца в работе второй ступени Falcon 9 наблюдаются проблемы. 11 июля была зафиксирована утечка жидкого кислорода в верхней ступени Falcon 9 во время запуска 20 интернет-спутников Starlink компании SpaceX, в результате чего космические аппараты не достигли заданной орбиты и в конечном итоге были потеряны. SpaceX оперативно выявила, что причиной отказа двигателя второй ступени ракеты Falcon 9 стала трещина в баке с жидким кислородом и вскоре возобновила полёты.

В сентябре TikTok оспорит свою блокировку в суде США

Этой осенью TikTok выступит в суде против Министерства юстиции США в попытке отменить действие закона, который может привести к запрету приложения в стране. Апелляционный суд столичного округа Колумбия назначил на сентябрь слушания по двум делам, в рамках которого истцы пытаются оспорить закон.

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Администрация TikTok в мае подала иск, утверждая, что закон о принудительной смене владельца компании является антиконституционным — по словам руководства платформы, её выход из ByteDance «просто невозможен», а по поводу вопросов, связанных с национальной безопасностью США, она уже провела переговоры с властями страны. Оспорить закон пытается и группа блогеров TikTok. Они утверждают, что закон нарушает их права, гарантированные Первой поправкой к конституции — в ней говорится о свободе слова, — поскольку блогеры могут лишиться возможности общаться на платформе. Судебные издержки по этому делу оплачивает TikTok.

В сентябре апелляционный суд рассмотрит оба дела, которые были объединены. Администрацию платформы коротких видео устроило решение назначить слушания на сентябрь — она стремится ускорить рассмотрение дела, которое может оказаться и в Верховном суде.

Суд отправил в тюрьму на 7,5 лет топ-менеджера разорившейся криптобиржи FTX

Райан Саламе (Ryan Salame), бывший топ-менеджер обанкротившейся криптобиржи FTX приговорён к тюремному заключению за присвоение денежных средств клиентов и незаконные политические пожертвования. Несмотря на попытки сотрудничества со следствием, суд назначил ему 7,5 лет тюрьмы.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

30-летний Райан Саламе работал в FTX с 2019 года, когда познакомился с основателем компании Сэмом Бэнкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried) на конференции по блокчейну. Изначально он присоединился к связанному с FTX фонду Alameda Research, а затем продвинулся до должности топ-менеджера, курируя переезд штаб-квартиры компании из Гонконга на Багамские острова в 2021 году.

По сообщению Bloomberg, после регистрации FTX на Багамах Саламе стал исполнительным директором местного подразделения FTX Digital Markets и координировал взаимодействие с правительством этого региона. Он активно участвовал в тратах средств клиентов FTX на покупку элитной недвижимости и в незаконных политических пожертвованиях партиям США. По данным документов по делу о банкротстве FTX, команда биржи потратила $255 млн на десятки вилл, квартир и участков земли на Багамах. Самой дорогой покупкой стал пентхаус за $30 млн, который использовался в качестве офиса FTX.

Саламе признал свою вину по обвинениям в мошенничестве и незаконных пожертвованиях. Хотя прокуроры просили приговорить его к 5-7 годам тюрьмы, суд назначил наказание в виде 7,5 лет заключения. При этом защита утверждает, что Саламе первым проинформировал власти Багамских островов о возможных финансовых махинациях в FTX еще до банкротства компании. Он также передал следствию более 595 тысяч страниц внутренней документации, которая использовалась для обвинения основателя FTX Сэма Бэнкмана-Фрида.

Напомним, Бэнкман-Фрид был приговорен к 25 годам тюрьмы за масштабное мошенничество, хищение средств клиентов FTX и сокрытие улик. Его ближайшие помощники Кэролайн Эллисон (Caroline Ellison), Нишад Сингх (Nishad Singh) и Гэри Ванг (Gary Wang) также признали свою вину и ожидают наказания.

Таким образом, обанкротившаяся криптобиржа FTX продолжает нести серьезные правовые последствия для своего руководства. Хотя Саламе и пытался сотрудничать со следствием, суд все же приговорил его к длительному тюремному сроку за участие в организованной преступной деятельности компании.

Свежий блокбастер Tencent за неделю заработал рекордные $140 млн в Китае

Блокбастер Dungeon & Fighter Mobile от компании Tencent побил рекорды по сборам в первую неделю после запуска в Китае. По оценкам аналитиков, игра принесла более 140 миллионов долларов только за первые 7 дней. Это один из самых успешных дебютов в истории мирового игрового рынка.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

В частности, по данным компании Sensor Tower, с момента выхода игры 21 мая она заработала 63 миллиона долларов только в магазине приложений Apple в Китае, а эксперты из Niko Partners оценили общий доход с учетом других мобильных платформ, включая Android, в 140 миллионов.

Dungeon & Fighter Mobile возглавила чарты как по количеству загрузок, так и по выручке на прошлой неделе. За 7 дней игру скачали 2,6 миллиона раз только на iPhone. Популярность оказалась настолько высокой, что Tencent пришлось на час приостановить доступ из-за отказа её серверов, сообщает Bloomberg.

Новая игра, благодаря которой компания вошла в топ-3 самых прибыльных игр в Китае по итогам прошлой недели, сразу потеснила давние хиты Tencent — Honor of Kings и Peacekeeper Elite. При этом инвесторов интересует, сможет ли Tencent поддержать стартовую популярность своей новой RPG. Аналитик Niko Partners Сяофэн Цзэн (Xiaofeng Zeng) считает, что если текущая динамика сохранится, Dungeon & Fighter Mobile может принести Tencent в этом году более 1 миллиарда долларов выручки, что составит около 5 % всех доходов компании от игр на внутреннем рынке Китая.

Однако пока рано называть новинку следующей Honor of Kings, ведь первая неделя отражает в том числе эффект от масштабной и даже агрессивной маркетинговой кампании, в том числе продвигаемой через популярный мессенджер WeChat. Для сравнения, по данным Sensor Tower, популярная игра Genshin Impact от китайской студии miHoYo принесла 60 миллионов долларов за первую неделю по всему миру также благодаря активной рекламе.

Напомним, выход Dungeon & Fighter Mobile откладывался на несколько лет из-за ограничений со стороны китайских регуляторов, касающихся выдачи лицензий. Теперь же Tencent планирует нарастить количество релизов в этом году. В частности, на прошедшей на днях игровой конференции компания анонсировала более дюжины новых игр, включая долгожданную консольную игру Black Myth: Wukong.

Инсайдер раскрыл, какой будет первая игра новой студии создателей Batman: Arkham и кто её финансирует

Проверенный инсайдер eXtas1s в эксклюзивном материале для портала eXputer раскрыл, чем занялись сооснователи Rocksteady Studios Сефтон Хилл (Sefton Hill) и Джейми Уокер (Jamie Walker) после учреждения новой студии.

 Источник изображения: Steam (TIMDY)

Источник изображения: Steam (TIMDY)

Напомним, Хилл и Уокер покинули Rocksteady в 2022 году (в разгар разработки Suicide Squad: Kill the Justice League), чтобы открыть Hundred Star Games — лондонскую студию, нацеленную на создание крупнобюджетных игр.

Как сообщил eXtas1s со ссылкой на своих информаторов, дебютным проектом Hundred Star Games станет однопользовательский приключенческий AAA-экшен на движке Unreal Engine 5.

 Suicide Squad: Kill the Justice League (источник изображения: Golden GG в Steam)

Suicide Squad: Kill the Justice League (источник изображения: Golden GG в Steam)

О самой игре ничего больше не раскрывается, однако, по словам eXtas1s, финансирует разработку компания Microsoft: Hundred Star Games якобы вступила в партнёрство с Xbox Game Studios.

«Проект, скорее всего, станет эксклюзивом платформы и выйдет на PC и консолях Xbox. Хотя, учитывая нынешнюю стратегию Xbox в отношении эксклюзивов, сложно предсказать, что случится в будущем», — добавил eXtas1s.

 Сефтон Хилл (слева) и Джейми Уокер (источник изображения: GamesIndustry.biz)

Сефтон Хилл (слева) и Джейми Уокер (источник изображения: GamesIndustry.biz)

Хотя о существовании Hundred Star Games стало известно лишь в январе, студия открыла свои двери ещё в 2023 году. Компания планирует собрать команду из ста человек, в которую войдут как ветераны индустрии, так и молодые таланты.

Что касается Suicide Squad: Kill the Justice League, то, в отличие от трилогии Batman: Arkham, проект оказался кооперативной игрой-сервисом. Релиз в феврале 2024 года был официально признан провалом, который обошёлся Warner Bros. в $200 млн.

Steam скоро позволит записывать клипы — первые скриншоты новой функции

Программист, датамайнер и создатель SteamDB Павел Дюндик (Pavel Djundik) со ссылкой на закулисные данные сообщил о работе Valve над новой функцией, которая позволит пользователям Steam делиться моментами из любимых игр.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Речь идёт о возможности записывать клипы — короткие геймплейные ролики — которыми пользователи Steam смогут делиться так же, как сейчас скриншотами (то есть через «Сообщество Steam»).

Как передаёт Дюндик, функция клипов в Steam имеет поддержку записи геймплея на фоне, а также меток на временной шкале для игр, которые будут совместимы с этой функцией (вроде Dota 2).

В доказательство своих слов датамайнер приложил несколько скриншотов новой функции. Судя по изображениям (см. галерею ниже), записанные ролики можно будет отправлять друзьям прямо в чат или сохранять в качестве видеофайла.

О том, что Valve взялась за функцию записи клипов для Steam, Дюндик говорил ещё в декабре 2023 года, однако на тот момент механизм её работы известен не был, а подтверждающих скриншотов не наблюдалось.

Складывается впечатление, что клипы в Steam как никогда близки к анонсу: опубликованные Дюндиком изображения, к слову, выглядят позаимствованными из официального блога Valve (за вычетом низкого разрешения).

Функция записи клипов — не первое нововведение Steam за 2024 год. В начале марта Valve выпустила обновление с переработанной корзиной и возможностью скрывать приложения от друзей и других пользователей.

«Википедия» подала в суд на Роскомнадзор и Генпрокуратуру

Некоммерческая организация «Викимедия Фаундейшн», которая обеспечивает работу «Википедии», подала в Тверской районный суд Москвы три иска к первому заместителю генпрокурора Анатолию Разинкину, гласит информация в судебной картотеке.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Истец просит суд признать требования Генпрокуратуры о принятии мер по ограничению доступа к ресурсам «Википедии» от 5 июля 2023 года полностью незаконными. Представители некоммерческого фонда также просят признать незаконными уведомления Роскомнадзора о нарушении порядка распространения информации — в них регулятор указал адреса страниц, которые содержат соответствующие нарушения.

Аналогичные требования «Викимедия Фаундейшн» заявила по всем трём зарегистрированным искам, сообщают «Ведомости» со ссылкой на заявление пресс-службы суда. Оператор «Википедии» регулярно получает штрафы за отказ удалить запрещённый российскими законами контент. Только за 2023 год некоммерческой организации были назначены административные наказания в виде штрафов на общую сумму более 18 млн руб.

CD Projekt Red начнёт выпускать крупные игры чаще — новых «Ведьмаков» не придётся ждать по пять лет

Польская студия CD Projekt Red заслужила уважение геймеров качественными (со временем) играми, однако скоростью их выпуска компания не отличается. В обозримом будущем разработчик намерен это изменить.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Флагманские релизы CD Projekt Red (дополнения не в счёт) неизменно разделяли от четырёх до пяти лет: The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2015) и Cyberpunk 2077 (2020).

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в рамках финансового отчёта за первый квартал 2024 года заявил, что у компании есть возможности для повышения частоты выпуска игр.

 Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris

Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris

По словам Новаковского, у CDPR уже есть опыт работы над двумя проектами одновременно — Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и Polaris (первый «Ведьмак» из новой трилогии), — и сейчас компания трудится более чем над одной игрой.

Речь про Polaris, Orion (сиквел Cyberpunk 2077), Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку») от The Molasses Flood и Canis Majoris (ремейк первой The Witcher) от партнёров из Fool’s Theory.

 Изображений из ремейка первого «Ведьмака» тоже пока нет

Изображений из ремейка первого «Ведьмака» тоже пока нет

«Так что вы определённо можете ждать от нас выпуска большего числа игр. Мы однозначно планируем повысить частоту релизов, хоть сроки между проектами я, очевидно, раскрыть не могу», — посетовал Новаковский.

Согласно новому отчёту, производством Polaris занимаются 407 сотрудников CDPR, Orion — 56, Sirius — 39, а Hadar (RPG в новой франшизе) — 20. Над оригинальной Cyberpunk 2077 в студии уже никто не работает.

ИИ любит число 42 и подобно людям не умеет выбирать случайные числа

Компания Gramener, специализирующаяся на анализе данных для решения сложных бизнес-задач, провела исследование, показавшее, что ИИ-модели выбирают случайные числа точно так же, как люди.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

В ходе эксперимента специалисты Gramener предложили нескольким крупным чат-ботам на базе большой языковой модели (LLM) выбрать случайное число от 0 до 100. Как оказалось, у всех трёх протестированных моделей было «любимое» число, которое всегда было их ответом в наиболее детерминированном режиме, и которое называлось чаще всего даже при более «высоких температурах» — настройке, которая увеличивает вариативность ответов модели.

Выяснилось, что модели OpenAI GPT-3.5 Turbo нравится число 47, хотя раньше ей нравилось число 42 — число, прославленное английским писателем Дугласом Адамсом в серии романов «Автостопом по Галактике». Модель Claude 3 Haiku компании Anthropic назвала число 42, а Google Gemini — тоже 42.

Что ещё более интересно, все три модели продемонстрировали человеческую предвзятость при выборе других чисел, даже при «высокой температуре». Все ИИ-модели старались избегать как небольших, так и больших чисел. Модель Claude 3 Haiku никогда не называла числа больше 87 или меньше 27, и даже это были отклонения. Чисел с двумя одинаковыми цифрами тоже старательно избегали: не было 33, 55 или 66, но назвали 77 (оканчивается на цифру 7, которую часто называют люди). Почти не было круглых чисел — хотя однажды Gemini при самой «высокой температуре» выбрала 0.

Поведение ИИ-моделей объясняется просто. Они не знают, что такое случайность и руководствуются при выборе полученными в процессе обучения знаниями, повторяя, что чаще всего писали люди в ответ на просьбу «Выбери случайное число». Чем чаще число появлялось в ответах, тем чаще модель его повторяет.

Люди почти никогда не выбирают 1 или 100. В их ответах крайне редко встречается число, кратное 5, как и числа с повторяющимися цифрами, например 66 и 99. Числа не кажутся «случайными»» в выборе людей, потому что они воплощают для них в себе какое-то качество: маленькое, большое, отличительное. Также часто люди выбирают числа, оканчивающиеся на 7, обычно где-то посередине диапазона.

При каждом взаимодействии с ИИ-системами следует помнить, что их научили действовать так, как это делают люди. Результаты кажутся человечными, потому что они взяты непосредственно из контента, созданного человеком, хотя и переработаны для удобства пользователей.

Бывший руководитель отдела безопасности OpenAI ушёл к конкуренту

Ян Лейке (Jan Leike), который прежде был в OpenAI одним из руководителей отдела безопасности и занимался долгосрочными рисками, связанными с ИИ, перешёл на работу в конкурирующую компанию Anthropic. Об этом Лейке сообщил в соцсети X.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Лейке ушёл из OpenAI вслед за её сооснователем Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever) — вместе они возглавляли подразделение Superalignment, но оно было распущено, просуществовав менее года. Уходя, он раскритиковал OpenAI, заявив, что «культура и процессы безопасности отошли на второй план по сравнению с блестящими продуктами». Накануне стало известно, что в компании был сформирован новый отдел безопасности во главе с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman).

 Источник изображения: x.com/janleike

Источник изображения: x.com/janleike

В Anthropic Ян Лейке будет заниматься теми же вопросами, что и в OpenAI — вопросами безопасности, касающимися моделей ИИ, которые превзойдут возможности человека. Таких моделей пока не существует, но OpenAI и Anthropic уже проводят исследования на предмет того, как ими можно будет управлять. Созданная выходцами из OpenAI компания Anthropic позиционирует себя как более ориентированную на безопасность.

Microsoft занялась ускорением браузера Edge и начала с перехода на WebUI 2.0

Microsoft представила новую архитектуру обработки пользовательского интерфейса WebUI 2.0, которая ускорит работу браузера Edge. Её эффективность по сравнению с конкурирующими решениями компания продемонстрировала на примере одного из служебных меню программы.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Microsoft перевела служебное меню «Основные параметры браузера» Edge, которое демонстрирует базовую информацию о производительности программы, на новую архитектуру WebUI 2.0. Это позволило ускорить данное меню на 42 % — компания продемонстрировала его работу в сравнении с React и WebUI с Javascript. На слабых компьютерах без SSD и с менее чем 8 Гбайт оперативной памяти прирост производительности составил 76 %. В сборке 124 на новую архитектуру было также переведено меню «Избранное», скорость работы которого выросла на 40 %. В перспективе на WebUI 2.0 будут переведены и другие функции Edge, включая страницы истории, загрузок и кошелька.

Компания разработала архитектуру WebUI 2.0, обнаружив, что многие компоненты Edge построены на «слишком больших» пакетах кода. В WebUI 2.0 их размеры уменьшились, а сама архитектура стала «более модульной». «Теперь мы полагаемся на репозиторий веб-компонентов, настроенных работать на современных веб-движках», — пояснили в Microsoft.

World of Warcraft от Tencent: фэнтезийная MMO-игра Tarisland получила дату выхода и трейлер со своим Смертокрылом

Принадлежащее Tencent издательство Level Infinite и разработчики из китайской студии Locojoy объявили дату глобального запуска Tarisland — своей условно-бесплатной фэнтезийной MMORPG в стиле World of Warcraft.

 Источник изображений: Level Infinite

Источник изображений: Level Infinite

Напомним, Tarisland была анонсирована вскоре после отключения World of Warcraft в Китае (хотя в ближайшем будущем игру ждёт возвращение) и за прошедшее время прошла через несколько закрытых и открытых этапов бета-тестирования.

Как стало известно, международный релиз Tarisland состоится 21 июня текущего года на PC, Android и iOS. Опцией предварительной регистрации (доступна через официальный сайт) воспользовались более 3 млн человек.

По случаю анонса разработчики Tarisland также представили кинематографический трейлер Дракона скверны (напоминает Смертокрыла из WoW) — финального босса игры с непробиваемой чешуей и размахом крыльев около 200 метров.

События Tarisland развернутся на охваченном войной фэнтезийном континенте Тарис. Пользователям в роли благородных авантюристов предстоит найти союзников и спасти мир от хаоса.

 Tarisland базируется на движке Unreal Engine 4

Tarisland базируется на движке Unreal Engine 4

Разработчики обещают девять классов (с двумя специализациями каждый), гибкую систему талантов, сложные рейдовые задания с эпическими боссами, обширный открытый мир и кроссплей между всеми целевыми платформами.

В первом сезоне Tarisland будет пять подземелий (каждое с тремя уровнями сложности), восемь рейдовых боссов на 10 игроков и несколько PvE-режимов. С самого старта заявлена «детальная оптимизация» на ПК и других платформах.

Бывший член совета директоров OpenAI рассказала, почему Сэма Альтмана уволили прошлой осенью

Ноябрьские события, которые привели к отставке основателя OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) сроком на четыре дня, а потом его возвращению на пост генерального директора компании с сопутствующей сменой состава совета директоров, продолжают получать оценку участниками этого процесса. По словам покинувшей совет директоров Хелен Тонер (Helen Toner), Альтман способствовал появлению в компании «токсичной атмосферы».

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Своими оценками она поделилась в интервью на канале The Ted AI Show, которое вышло в эфир в минувший вторник. По словам Тонер, одним из катализаторов ноябрьской отставки Альтмана было обращение двух руководителей компании с жалобой на психологическое унижение. Совет директоров получил от них скриншоты переписки и документы, доказывающие подобные прецеденты. Непосредственно Альтмана бывший член совета директоров Хелен Тонер охарактеризовала как «склонного к манипуляциям управленца, который способствовал зарождению в компании токсичной атмосферы».

Учитывая нелюбовь действующего руководства к «выносу сора из избы», высказывания Тонер подверглись критике со стороны председателя совета директоров Брета Тейлора (Bret Taylor), который поспешил напомнить, что расследование ноябрьских событий специальным комитетом в составе совета директоров OpenAI уже сделало свои выводы, и не следует их пересматривать. Тогда правление пришло к выводу, что отставка Альтмана в ноябре прошлого года не была вызвана беспокойством совета директоров по поводу безопасности разработок компании, скорости ведения этих разработок, финансовыми показателями OpenAI, либо заявлениями в адрес инвесторов, клиентов или деловых партнёров.

Когда спустя четыре дня после отставки Сэм Альтман вернулся на пост генерального директора, соответствующее решение поддержало большинство из 700 сотрудников компании. Персонал пригрозил совету директоров массовым исходом и требовал вернуть Альтмана на пост генерального директора. Как призналась Хелен Тонер, сотрудникам OpenAI тогда внушили мысль, что компания без него не сможет выжить. Когда же стало ясно, что его возвращение будет неизбежным, сотрудники OpenAI просто испугались, что отказавшиеся от поддержки Альтмана могут быть уволены.

Хелен Тонер также призналась, что разработка первой версии ChatGPT велась в условиях настолько высокой секретности, что совет директоров о запуске этой системы искусственного интеллекта узнала из сообщений на страницах Twitter. В целом, по её словам, Сэм Альтман довольно скупо описывал те меры, которые предпринимались для защиты общества от возможного негативного влияния искусственного интеллекта, и со временем у прошлого состава совета директоров даже выработалось стойкое недоверие к его словам.

Секретная документация Google о принципах работы поискового алгоритма стала достоянием общественности

Предполагаемая утечка 2500 страниц внутренней документации Google проливает свет на то, как работает Поиск, самый могущественный алгоритм интернета. Обнародованные документы показывают, что компания скрывала правду о некоторых аспектах поискового алгоритма. Эксперты обнаружили противоречия с публичными заявлениями компании.

 Источник изображения: Daniel Romero/Unsplash

Источник изображения: Daniel Romero/Unsplash

Несколько дней назад произошла масштабная утечка внутренних документов Google, связанных с работой поискового алгоритма компании. По словам эксперта по поисковой оптимизации (SEO) Рэнда Фишкина (Rand Fishkin), который первым сообщил об утечке, речь идёт о 2500 страницах конфиденциальной документации.

Эти документы, как утверждается, содержат беспрецедентные подробности о том, как Google анализирует и ранжирует веб-страницы в результатах поиска. Однако в них также есть информация, которая, похоже, противоречит некоторым публичным заявлениям, сделанным представителями Google о работе их поискового алгоритма.

В частности, в документах упоминается использование данных из браузера Google Chrome для анализа и ранжирования веб-страниц. Однако ранее представители Google неоднократно отрицали, что данные Chrome каким-либо образом влияют на рейтинг сайтов в поиске.

Ещё один потенциальный пример расхождения «слов с делом» касается показателя EEAT (Expertise, Authoritativeness, Trustworthiness), который Google использует для оценки надёжности источников информации. Согласно утечке, Google активно отслеживает атрибуты авторства контента на страницах, что может влиять на рейтинг EEAT. Однако ранее представители компании заявляли, что EEAT не является фактором ранжирования.

Помимо этого, в документах содержатся технические детали о том, какие именно данные с веб-страниц и сайтов собирает Google, как обрабатываются запросы по политически чувствительным темам, какие сигналы используются для анализа небольших малопосещаемых сайтов и многое другое.

Рэнд Фишкин и другие эксперты по SEO, ознакомившиеся с информацией, утверждают, что она показывает — Google не была полностью честна и прозрачна в вопросах о том, как работает её поисковый алгоритм. По их мнению, компания намеренно скрывала некоторые аспекты с целью ввести в заблуждение конкурирующие друг c другом сайты.

Многие эксперты сходятся во мнении, что скрытность Google в вопросах работы поискового алгоритма способствовала разрастанию индустрии SEO, основанной на догадках и теориях. Фишкин призывает журналистов и экспертов более критично относиться к публичным заявлениям Google и не принимать всё на веру. По его мнению, данная утечка должна стать поводом для более пристального анализа реальной работы поискового алгоритма Google в противовес официальной позиции компании.

Представители Google пока не прокомментировали подлинность обнародованных документов и обвинений в лукавстве. Ожидается, что в ближайшее время компания сделает официальное заявление по этому поводу.

Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR

Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Windows Copilot+, которая использует искусственный интеллект для увеличения частоты кадров в некоторых играх. Новая функция включена по умолчанию для таких проверенных Microsoft игр, как Borderlands 3, God of War, The Witcher 3 и других.

 Источник изображения: Techspot.com

Источник изображения: Techspot.com

Изначально считалось, что Auto SR — это эксклюзивная технология Qualcomm, доступная только на новейших чипах Snapdragon X и только для определенных игр, передаёт The Verge. Однако компания Qualcomm опровергла это. По её словам, Auto SR является собственной разработкой Microsoft, а не переименованной технологией Snapdragon Game Super Resolution.

Кроме того, функция Auto SR не эксклюзивна для чипов Qualcomm. По словам представителя Qualcomm Мейси Дэвис (Macey Davis), «эксклюзивность касается того, что доступно сегодня, поэтому она больше не будет применяться, если появится другая технология, которая сможет соответствовать порогу производительности Microsoft». То есть, в будущем Auto SR может появиться и на ПК с чипами AMD или Intel.

Хотя изначально Auto SR позиционировалась как функция для определённых игр, сейчас её можно включить для многих игр на базе DirectX 11 или 12. При этом Microsoft предупреждает, что использование Auto SR может привести к непредвиденным результатам.

Пока новая функция доступна только на ноутбуках с процессорами Snapdragon, и в будущем может появиться на ПК с процессорами Intel или AMD.

Еженедельный чарт Steam: тактический шутер Ready or Not взлетел на 80 позиций благодаря скидке и обошёл главную новинку

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 21 по 28 мая.

 Senua’s Saga: Hellblade II. Источник изображения: Steam (๖ۣۜGh𝓞st [𝓐𝓤𝓣])

Senua’s Saga: Hellblade II. Источник изображения: Steam (๖ۣۜGh𝓞st [𝓐𝓤𝓣])

Лучшей новинкой стала Senua’s Saga: Hellblade II — приключенческий экшен от Ninja Theory стартовал с десятого места. Сиквел получил «очень положительные» отзывы (88 % на основе 2,6 тыс. обзоров) и собрал в пике 3982 пользователя одновременно. Самыми распространёнными претензиями оказались слабый сюжет и поверхностный геймплей — на это посетовал и Алексей Лихачёв в рецензии для 3DNews.

Другие события в чарте:

  • спустя пять недель на первое место вернулся портативный ПК Steam Deck;
  • режиссёрская версия приключенческого экшена Ghost of Tsushima (лидер прошлой недели) опустилась на вторую строчку;
  • ролевой экшен Elden Ring, продажи которого растут с приближением релиза дополнения Shadow of the Erdtree (девятое место), прибавил ещё четыре позиции и стал третьим;
  • стратегия Total War: Warhammer III взлетела с 44-й на пятую строчку благодаря 50-процентной скидке (акция закончится 30 мая);
  • распродажа в рамках фестиваля Warhammer Skulls также вернула в чарт Total War: Warhammer II (37-е место), Total War: Warhammer (56-е), аддон Total War: Warhammer III: Shadows of Change (65-е), ролевую игру Warhammer 40,000: Rogue Trader (31-е) и шутер Warhammer 40,000: Darktide (52-е);
  • после открытия предзаказов шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2 вошёл в чарт под номером 21 (релиз — 9 сентября);
  • впечатляющий рост показал и тактический шутер Ready or Not — 40-процентная скидка (также закончится 30 мая) помогла ему переместиться с последней строчки общего чарта (в платном — с 87-й) на седьмую;
  • второй самый успешный релиз — дополнение DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations к авиационному симулятору DCS World от Eagle Dynamics SA (53-е место). Рейтинг DLC — 78 % (основан на 124 обзорах);
  • третьей лучшей новинкой оказался паркурный симулятор Rooftops & Alleys: The Parkour Game от разработчика-одиночки MLMedia (60-я строчка). У него 98 % положительных отзывов (всего рецензий — 1178) и 1425 одновременных игроков в пике;

  • на четвёртом месте среди свежих релизов — экшен-песочница с элементами симулятора выживания Mad Island от EmadePlus (70-я позиция). Рейтинг на основе 357 обзоров составил 85 %, собственный рекорд онлайна — 4402 пользователя одновременно;
  • пошаговая приключенческая стратегия Songs of Conquest от Lavapotion (новинка прошлой недели) вошла в чарт под номером 49. После выхода из раннего доступа игра не смогла обновить личный рекорд онлайна (максимум за неделю — 3068 человек), но сохранила «очень положительные» отзывы (рейтинг за последние 30 дней на основе 700 рецензий — 85 %).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (2);
  2. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (1);
  3. Elden Ring (7);
  4. Cyberpunk 2077 (4);
  5. Total War: Warhammer III (44);
  6. Baldur’s Gate 3 (3);
  7. Ready or Not (87);
  8. Helldivers 2 (6);
  9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (50);
  10. Senua’s Saga: Hellblade II.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Dota 2 (условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  5. Elden Ring;
  6. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  7. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  8. Cyberpunk 2077;
  9. Total War: Warhammer III;
  10. Baldur’s Gate 3.

YouTube запустил раздел Playables с бесплатными играми

Команда разработки и развития YouTube в официальном блоге популярного видеохостинга сообщила, что новая игровая инициатива компании — Playables — переходит на следующий уровень.

 Источник изображения: Droid Life

Источник изображения: Droid Life

Напомним, Playables представляют собой подборку бесплатных казуальных игр, доступных прямо на YouTube. Тестирование раздела началось в прошлом году (в том числе для подписчиков Premium), а закончилось в марте текущего.

Как сообщает Google, теперь к Playables может приобщиться больше людей — функцию начали «выкатывать» для всех пользователей. Процесс это постепенный — в ближайшие месяцы компания будет расширять доступность раздела.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Найти Playables можно во вкладке «Навигатор» и на главной странице YouTube в браузерной версии сервиса (по этой ссылке) или в мобильном приложении для устройств на базе iOS и Android.

На данный момент секция Playables включает более 75 легковесных игр: шахматы, кроссворды (Words of Wonders) и популярные мобильные развлечения вроде Angry Birds Showdown, Cut the Rope, Tomb of the Mask и Trivia Crack.

 Источник изображения: Dexerto (Adobe Firefly)

Источник изображения: Dexerto (Adobe Firefly)

Пользователям Playables доступна возможность сохранения прогресса, а также отслеживания своего лучшего счёта. Кроме того, геймеры могут поделиться понравившимися развлечениями с друзьями (меню с тремя точками).

Команда YouTube также призывает пользователей делиться своими идеями по улучшению Playables. Кнопка «Отправить отзыв» скрывается на экране с игрой за меню с тремя точками.

ЕС намерен заставить Telegram остановить поток фейков и вредного контента

Telegram оказался в центре внимания регуляторов Европейского Союза. Поводом послужило активное использование каналов платформы для распространения дезинформации и вредоносного контента. Премьер-министр Эстонии призвала применить к популярному мессенджеру такие же правила модерации контента, как к Facebook✴ и YouTube.

 Источник изображения: Victoria/Pixabay

Источник изображения: Victoria/Pixabay

Согласно недавно принятому в ЕС закону о цифровых услугах, на крупные онлайн-платформы с аудиторией более 45 миллионов пользователей из ЕС распространяются более строгие правила модерации контента. Регулирующие органы изучают, должна ли Telegram квалифицироваться как крупная онлайн-платформа или нет. При этом представители Telegram настаивают, что у них менее 45 миллионов активных пользователей в Евросоюзе.

Однако некоторые представители ЕС ставят под сомнение эти данные. В частности, премьер-министр Эстонии Кая Каллас (Kaja Kallas) призвала Еврокомиссию провести независимую оценку реального охвата аудитории Telegram, полагая, что эта платформа подпадает под действие закона как «очень крупная онлайн-платформа».

По данным Bloomberg, ссылающегося на неназванные источники, Еврокомиссия активно обсуждает с Telegram методологию подсчета пользователей и критерии, по которым определяется, относится ли сервис для обмена сообщениями к категории крупных платформ. Если будет установлено, что Telegram нарушает правила модерации контента, площадке грозят крупные штрафы в размере до 6 % от годового оборота, а для повторных нарушителей предусмотрены санкции вплоть до блокировки доступа к цифровому рынку ЕС.

При этом в Telegram отмечают, что их платформа неэффективна для массового распространения фейков, поскольку не использует алгоритмы рекомендаций и ленты новостей. Кроме того, компания начала разрабатывать инструмент для проверки фактов Fact Check, который позволит добавлять к сообщениям метки в случае фейковой информации.

В ближайшее время предстоит выяснить, действительно ли Telegram значительно меньше заявленных 45 миллионов пользователей в ЕС, и если это не так, то Павлу Дурову придётся радикально ужесточить модерацию контента под угрозой серьёзных санкций.

ИИ-функция Microsoft Recall заработала на старом процессоре без ИИ-движка

На прошедшей недавно конференции для разработчиков Microsoft Build софтверный гигант представил функцию Recall для компьютеров Copilot Plus PC, которые построены на процессорах со встроенным нейронным движком (NPU) и работают под управлением Windows 11. Теперь же пользователь соцсети X под ником Albacore сообщил, что ему удалось активировать упомянутый инструмент на более старом ПК с Arm-процессором без NPU.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В своём аккаунте на платформе X энтузиаст опубликовал короткое видео, демонстрирующее работу функции Recall на компьютере с процессором без блока NPU. Он отмечает, что функцию Recall удалось запустить на устройстве с процессором на базе архитектуры Arm64, но, вероятнее всего, она также будет работать на ПК с x86-совместимыми процессорами от Intel и AMD.

Отметим, что опубликованное Albacore видео выглядит слегка заторможенным, что может являться следствием запуска функции Recall на неподдерживаемом оборудовании. Однако сам энтузиаст считает, что такой эффект обусловлен работающим в фоновом режиме приложением для записи экрана. Он добавил, что без этого приложения функция Recall работает быстрее.

Напомним, функция Recall предназначена для записи всех действий пользователя в Windows 11, чтобы позднее он мог легко вернуться к любому из них. В целях обеспечения конфиденциальности все собираемые этим инструментом данные хранятся на локальном устройстве. Пользователь также может вручную удалять определённые фрагменты из записей Recall или же отключать запись в определённых приложениях или на веб-сайтах.

Конец эпохи: после трёх с половиной лет поддержки над Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red больше никто не работает

После трёх с половиной лет контентной поддержки работать над ролевым боевиком Cyberpunk 2077 в студии CD Projekt Red, судя по новому финансовому отчёту компании, больше некому.

 Источник изображения: Steam (Caroline)

Источник изображения: Steam (Caroline)

Из мартовского отчёта CD Projekt выяснилось, что за Cyberpunk 2077 осталось присматривать 17 человек. В руководстве столь небольшое число сотрудников, занятых на игре, назвали достаточным для её текущего этапа развития.

Как подметил портал IGN, в отчёте CD Projekt за первый квартал 2024 года в графике, показывающем распределение сотрудников CD Projekt Red по текущим проектам, места для Cyberpunk 2077 не осталось.

CDPR сосредоточилась на разработке будущих игр: над Polaris (следующий «Ведьмак») трудится 407 сотрудников, над Orion (сиквел Cyberpunk 2077) — 56 работников, а над Hadar (RPG в новой франшизе) — 20 человек.

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Буквально пару недель назад недавние (то есть за последние 30 дней) обзоры Cyberpunk 2077 в Steam впервые в истории игры стали «крайне положительными» — их доля достигла 95 %. Отметили это достижение и в новом отчёте CD Projekt.

Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) в приуроченном к публикации отчёта видео заверил: «Это очень много значит для нас, особенно учитывая то, сколько сил и времени мы вложили в игру».

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го увидел свет аддон Phantom Liberty вместе с обновлением 2.0. В декабре 2023-го для игры выпустили последний крупный патч, а с тех пор — лишь небольшие изменения.

Похожий на Genshin Impact ролевой экшен Wuthering Waves заработал на смартфонах почти $10 млн за пять дней после релиза

Китайская компания Kuro Games выпустила 22 мая свой условно-бесплатный ролевой экшен Wuthering Waves, который ещё до релиза записывали в конкуренты Genshin Impact. По данным сервиса AppMagic, к вечеру 26-го числа мобильная версия проекта заработала $9,74 млн после уплаты всех комиссий и сборов.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Мобильную версию Wuthering Waves скачали 5,93 млн раз. Наибольшее количество загрузок было совершено из Китая (1,5 млн). Следом идёт США с 1,07 млн и Индонезия с 443 тыс. Игроки из России успели сделать 278 тыс. скачиваний. Большая часть как загрузок (54 %), так и доходов (84 %) приходится на App Store.

Для сравнения: Genshin Impact, с которой часто сравнивают Wuthering Waves, за пять дней после релиза обеспечила своим разработчикам свыше $24 млн выручки при 6,7 млн загрузок.

Игрокам в Wuthering Waves предоставляется невероятная свобода действий. Главным героем является Ровер, который пробуждается от долгого сна и вместе с командой Резонаторов отправляется на поиски утраченных воспоминаний.

Wuthering Waves доступна на ПК (Epic Games Store), а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

«Сбер» открыла для всех ИИ-генератор 6-секундных видео Kandinsky Video 1.1

«Сбер» официально объявил о запуске бета-версии нейросети Kandinsky Video 1.1, которая способна создавать полноценные видео продолжительностью 6 секунд на основе текстового описания или статического изображения. Оценить возможности алгоритма можно на платформе fusionbrain.ai и в Telegram-боте Kandinsky.

 Источник изображения: fusionbrain.ai

Источник изображения: fusionbrain.ai

Нейросеть генерирует непрерывную сцену с движением объектов и фона продолжительностью до шести секунд на скорости 8 кадров в секунду или 32 кадра в секунду. Поддерживается генерация роликов в форматах 16:9, 9:16 и 1:1. Обновлённый алгоритм способен создавать ролики не только по текстовому описанию, но и на основе статического изображения. За счёт этого пользователи имеют больше возможностей для реализации своих творческих задумок. В дополнение к этому пользователь может контролировать динамику генерируемого видео путём изменения параметра «motion score».

«Сегодня мы сделали ещё один шаг в будущее видеотворчества. Теперь каждый пользователь Kandinsky Video может воплотить свои идеи и выразить их в видеоформате. С момента запуска первой версии нейросети прошло менее года, и за это время наша команда значительно улучшила такие показатели, как качество и скорость генерации полноценных видеороликов, открывая тем самым безграничные горизонты для креатива», — прокомментировал запуск нового алгоритма Андрей Белевцев, старший вице-президент, руководитель блока «Техническое развитие» Сбербанка.

«Хочу свои 1700 часов назад»: Ubisoft возмутила фанатов Rainbow Six Siege анонсом внутриигровой подписки

За уже почти десять лет с релиза тактический сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege успел собрать вокруг себя преданное фанатское сообщество, и недавний анонс от Ubisoft рискует серьёзно испортить репутацию игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В рамках презентации второго сезона (называется Operation New Blood) девятого года поддержки Rainbow Six Siege объявили, что вдобавок ко всем остальным видам монетизации в шутере появится ещё и внутриигровая подписка.

Членство в R6 Membership стоимостью $10 в месяц (или $80 за год) откроет «ультимативный опыт» игры: ежемесячные порции эксклюзивного контента, легендарные облики, премиальный боевой пропуск и прочие бонусы.

Live reaction to r6 membership
byu/I-Am-Bodge inRainbow6

Игроки анонс R6 Membership не оценили: объявление подписки на киберспортивном турнире R6 Major Manchester дружно освистали (см. видео выше). Очевидцы сообщают, что недовольные даже скандировали «Жадные сволочи».

Игроков возмутило то, что Ubisoft вводит в Siege подписку вместо серьёзных улучшений или действительно нового контента. Некоторые также подметили, что в проекте и так хватает форм монетизации (сезонный пропуск, лутбоксы, магазин).

 Игроки считают, что ежемесячная подписка — удел условно-бесплатных игр, к которым «Осада» не относится

Игроки считают, что ежемесячная подписка — удел условно-бесплатных игр, к которым «Осада» не относится

Народное возмущение привело к тому, что под презентацией Operation New Blood на YouTube накопилось 24 тыс. дизлайков и лишь 9,1 тыс. лайков. «Играю с "Химеры" (то есть с 2018 года — прим.). Хочу свои 1700 часов назад», — требует Lilbroomy.

Operation New Blood стартует 11 июня и, помимо скандальной подписки, принесёт с собой переработку Рекрута, корректировку баланса Фенрира и Солиса, торговую площадку, изменения на карте «Стадион» и так далее.

Sony раскрыла PS Plus на июнь 2024 года — Streets of Rage 4, «Губка Боб» и ностальгический реслинг

Хотя на дворе лишь последний вторник мая, издательство Sony Interactive Entertainment уже раскрыло, какие игры попадут в июньскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (Oscar Gold)

Источник изображения: Steam (Oscar Gold)

Как стало известно, в июне подписчики PS Plus получат три игры, две из которых вышли в 2023 году — это ностальгический аркадный реслинг AEW: Fight Forever (PS4, PS5) и платформер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (PS4, PS5).

Помимо двух прошлогодних релизов, в июньскую линейку игр PS Plus ворвётся олдскульный боевик Streets of Rage 4, дебютировавший в 2020 году — спустя 25 лет после предыдущей номерной части.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Sony Interactive Entertainment также напомнила, что входящий в майскую подборку PS Plus футбольный симулятор EA Sports FC 24 для PS4 и PS5 будет доступен в подписке дольше обычного — до 18 июня.

Наконец, в качестве бонуса подписчики всех тарифов PS Plus с 3 июня смогут загрузить эксклюзивный набор для Roblox, включающий аватар для снежного человека Феликса по прозвищу Замёрзшая Борода (Felix Freezebeard).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Все три игры из подборки будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 1 июля. Раздача начнётся 4 июня — до этого дня можно присвоить майские подарки.

Традиционный график анонсов по PS Plus сместился из-за ежегодной распродажи Days of Play, которая на этот раз пройдёт с 29 мая по 12 июня. В рамках празднования Sony также рассказала о новинках премиальных тарифов PS Plus.

Google прокачала хромбуки с помощью ИИ — чат-бот Gemini, «Волшебный редактор» и прочее

Компания Google анонсировала на конференции для разработчиков Google I/O ряд новых функций на базе искусственного интеллекта для своих ноутбуков Chromebook Plus. Вместе с тем партнёры Google представили новые модели Chromebook Plus. Одной из ключевых особенностей новинок стала интеграция чат-бота Google Gemini прямо на рабочий стол Chromebook. Gemini поможет пользователям с ответами на вопросы, конспектированием текстов или генерацией контента.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Другой важной новинкой является инструмент для помощи в написании текстов AI Writing Generator. Он позволит изменять тон, стиль и длину выделенного текста в любом приложении или на веб-странице, что должно существенно упростить редактирование документов. Кроме того, в «Google Фото» добавлен редактор «магического кадрирования» на основе ИИ. Пользователь сможет вырезать любой объект на изображении, а нейросеть автоматически заполнит оставшееся пространство. Ещё одна полезная функция — создание обоев и фонов для видеоконференций при помощи подсказок ИИ. Пользователь выбирает тему или стиль, а нейросеть генерирует готовое изображение.

Компания также поделилась планами по дальнейшему развитию Chrome OS. В частности, Google работает над интеграцией управления жестами через веб-камеру, автоматическими сводками прочитанного контента, синхронизацией задач между устройствами и режимом фокусировки для более продуктивной работы. Реализация этих функций планируется в ближайшие месяцы.

Для привлечения новых покупателей Google предлагает бесплатно 12-месячную подписку Google One с доступом к расширенным возможностям для работы с документами, таблицами, слайдами, почтой Gmail на основе Gemini и увеличенным объёмом хранилища до 2 Тбайт.

 Источник изображения: Google

Отмечается, что помимо новых функций, Google объявила о скором выходе шести новых Chromebook от HP, Acer и Asus в диапазоне цен от 299 до 699 долларов США, охватывающих как премиальный, так и бюджетный сегменты рынка.

Пиратский экшен Skull and Bones станет бесплатным на PC и консолях на неделю

Пиратский экшен Skull and Bones, который издатель позиционирует как «настоящий продукт AAAA-уровня», можно будет опробовать совершенно бесплатно на протяжении целой недели. Данная акция приурочена к старту второго сезона, намеченному на сегодня, 28 мая.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Тем, кто не готов платить за АААА-опыт $70, компания Ubisoft откроет бесплатный доступ к Skull and Bones с 30 мая по 6 июня. Пользователям разрешат перенести весь достигнутый прогресс в платную версию пиратского экшена в случае покупки.

Второй сезон Skull and Bones, получивший название Chorus of Havoc, разбит на четыре эпизода продолжительностью до двух недель. Разработчики намеренно порционно добавлять в игру новое оружие, корабли и косметические предметы. Особенной активностью сезона можно считать встречу с боссом — близнецами Хубак, посланными в Индийский океан королём Франции.

Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спустя неполные три недели американские и британские ретейлеры начали снижать цены на игру.

OpenAI начала тестировать в ChatGPT образовательный режим ответов «Учимся вместе»

В ChatGPT появился новый режим Study Together, который может изменить то, как студенты и преподаватели используют искусственный интеллект (ИИ). Вместо готовых ответов бот предлагает интерактивное обучение, задавая вопросы и стимулируя у ученика критическое мышление. Но функция пока доступна не всем.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Судя по первым отзывам, этот режим работает иначе, чем обычный ChatGPT. Как сообщает TechCrunch, вместо того, чтобы сразу давать готовые ответы, система задаёт уточняющие вопросы, побуждая пользователя самостоятельно искать решение. Это напоминает подход Google с его моделью LearnLM, ориентированной на обучение. Предположительно, в будущем использовать Study Together можно будет одновременно нескольким участникам, например, для групповых занятий.

ChatGPT уже прочно вошёл в сферу образования, но его влияние неоднозначно. Преподаватели используют его для составления учебных планов, студенты — как персонального репетитора или даже как инструмент для написания работ без лишних усилий. Однако некоторые эксперты опасаются, что подобные технологии могут подорвать систему традиционного образования.

В OpenAI на запрос TechCrunch о комментариях по поводу новой функции не ответили, но сам чат-бот на вопрос журналистов сообщил, что компания пока не объявляла официальных сроков релиза и не уточняла, останется ли режим эксклюзивом для подписчиков ChatGPT Plus.

Суд не удовлетворил очередную жалобу Apple на запрет продажи в США часов Watch с датчиком содержания кислорода в крови

В 2023 году Комиссия по международной торговле США (ITC) признала, что компания Apple нарушила ряд патентов Masimo в части технологий определения содержания кислорода в крови пользователей носимых устройств, поэтому импорт в страну соответствующих моделей Apple Watch был запрещён. При этом Apple до сих пор не оставляет надежды снять эти запреты законным способом.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как сообщает Reuters, представители Apple недавно в очередной раз предоставили в апелляционный суд свою жалобу с требованием снять ограничения на поставки в США моделей Apple Watch, поддерживающих функцию измерения содержания кислорода в крови пользователя. По мнению представителей Apple, факт параллельной разработки соответствующих технологий в 2020 году компаниями Apple и Masimo сам по себе не может служить основанием для запрета на продажу соответствующих моделей Watch, поскольку устройство Masimo с такими возможностями даже в 2021 году существовало лишь гипотетически и всего лишь защищалось патентами. Данная функция дебютировала в Apple Watch 6 в 2020 году. Masimo считает, что подобные доводы Apple несостоятельны, и не могут служить основанием для снятия запрета на импорт профильных моделей Watch. Эта сторона обвиняет Apple в попытках «переписать закон в свою пользу». Суд решил, что существование серийной продукции Masimo на момент подачи этой компанией жалобы в ITC не являлось необходимым условием для её удовлетворения.

В 2024 году Apple пришлось программным образом блокировать соответствующие функции на своих часах Watch, поставляемых в США, чтобы сохранить возможность их реализации на территории страны. Очевидно, что всё это время компания не теряла надежды оспорить решение регуляторов и возобновить продажи устройств с функцией пульсоксиметра.

YouTube полон нелегального контента, показало исследование

Исследование компании Adalytics показало, что YouTube остаётся одной из главных площадок для распространения пиратского контента. На платформе можно найти даже фильмы, которые ещё идут в кинотеатрах или только готовятся к премьере. Общее число просмотров таких материалов превысило 250 миллионов.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Согласно данным исследования, за период с июля 2024 года по май 2025 года на YouTube было выявлено более 9 тысяч роликов с возможными нарушениями авторских прав. Среди них — полнометражные фильмы известных студий, популярные сериалы, эксклюзивы Netflix и даже трансляции спортивных матчей. Одним из таких примеров является фильм Лило и Стич (Lilo & Stitch) — живой ремейк диснеевской ленты, официально выпущенный 23 мая 2025 года. Несмотря на это, его уже успели посмотреть более 200 тысяч раз на YouTube, нанеся студии потенциальный ущерб в несколько миллионов долларов, пишет TechSpot.

Как известно, для борьбы с нарушениями YouTube использует систему Content ID, которая автоматически сканирует загружаемые видео и сравнивает их с базой правобладателей. Однако основатель Adalytics Кшиштоф Франашек (Krzysztof Franaszek) заявил, что система может работать некорректно, и значительная часть пиратского контента продолжает оставаться на платформе.

Представитель YouTube Джек Мэлон (Jack Malon), в свою очередь, сообщил, что за последний год система Content ID обнаружила 2,2 миллиарда потенциально нарушающих видео. По его словам, около 90 % таких роликов остаются в эфире, но уже с рекламой, доход от которой получают правообладатели. Оставшиеся 10 % удаляются — по запросу правообладателей.

Мэлон также отметил, что к исследованию Adalytics следует относиться с осторожностью, поскольку оно может быть частью маркетинговой стратегии самой компании. Он подчеркнул, что называть все найденные видео «нелегальными» некорректно, так как окончательное решение всегда остаётся за правообладателями.

Франашек, в свою очередь, пояснил, что исследование Adalytics началось, можно сказать, случайно — после того, как клиенты компании заметили: до 60 % бюджета на онлайн-рекламу уходит на видео, которые впоследствии удаляются системой. Однако после удаления таких роликов вся информация о рекламных показах также исчезает, что затрудняет анализ эффективности рекламы.

CoreWeave всё-таки купила оператора ЦОД Core Scientific, но в девять раз дороже, чем когда-то планировала

CoreWeave объявила о приобретении Core Scientific, поставщика инфраструктуры ЦОД, за $9 млрд. Благодаря этой сделке CoreWeave получит 1,3 ГВт мощности ЦОД Core Scientific с возможностью добавления более чем 1 ГВт. Год назад CoreWeave уже пыталась купить Core Scientific за $1 млрд, но та посчитала предложенную сумму слишком маленькой. В итоге CoreWeave постепенно нарастила аренду мощностей, став ключевым клиентом Core Scientific.

Согласно условиям сделки, акционеры Core Scientific получат 0,1235 новых выпущенных акций CoreWeave класса A за каждую акцию Core Scientific на основе фиксированного обменного коэффициента. Выплата производится исходя из стоимости обыкновенных акций CoreWeave класса A по состоянию на 3 июля 2025 года и премии примерно в 66 % к стоимости акции Core Scientific по состоянию на 25 июня текущего года.

Окончательная стоимость сделки будет определена во время её завершения, которое ожидается в IV квартале 2025 года. По оценкам CoreWeave, после закрытия сделки доля акционеров Core Scientific в объединённой компании составит менее 10 %. «Это приобретение ускоряет реализацию нашей стратегии по масштабированию рабочих нагрузок ИИ и HPC», — заявил Майкл Интратор (Michael Intrator), генеральный директор, председатель совета директоров и соучредитель CoreWeave.

После объявления о сделке, акции CoreWeave упали на 4,4 % в ходе предварительных торгов в Нью-Йорке, пишет Bloomberg. Акции Core Scientific потеряли в цене 14 %. Core Scientific, как и сама CoreWeave, ранее предлагавшая услуги майнинга, сейчас на фоне дефицита мощностей ЦОД и сложности с их обеспечением электроэнергии из-за бума ИИ-технологий решила выйти за рамки криптовалютного рынка. Согласно прогнозу JPMorgan от октября прошлого года, у криптомайнеров осталось всего девять месяцев, чтобы переключиться на ИИ.

 Источник изображения: Core Scientific

Источник изображения: Core Scientific

Согласно пресс-релизу CoreWeave, компания рассчитывает получить значительную экономию средств путём оптимизации бизнес-операций и устранения накладных расходов на аренду ЦОД. Также отмечено, что возможности создания дата-центров Core Scientific дополняют и расширяют обширный опыт CoreWeave в области закупок электроэнергии и земли, строительства и управления инфраструктурными активами. Попутно CoreWeave сокращает зависимость от других колокейшн-партнёров.

Как отметил ресурс The Register, у Core Scientific есть десять кампусов ЦОД разной степени готовности в Алабаме, Джорджии, Кентукки, Северной Каролине, Северной Дакоте, Оклахоме и Техасе. Около 500 МВт из 1,3 ГВт имеющихся у Core Scientific мощностей ЦОД в настоящее время потребляются майнинговыми установками. Ещё 590 МВт было выделена CoreWeave в аренду.

Провайдеры облачной инфраструктуры спешат расширять свои ЦОД, чтобы идти в ногу со спросом на вычислительные мощности компаний в сфере ИИ, отметил Bloomberg. На прошлой неделе ресурс сообщил, что Oracle дополнительно арендует у Oracle 4,5 ГВт мощностей ЦОД в США. В свою очередь, CoreWeave заключила в начале июня соглашение с Applied Digital об аренде сроком на 15 лет 250 МВт ЦОД за $7 млрд в кампусе в Эллендейле (Ellendale, Северная Дакота). Ещё 200 МВт CoreWeave получила от Galaxy Digital, которая тоже отказалась от криптомайнинга.

Новая статья: Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

Apple одумалась: Liquid Glass стал менее прозрачным и более читаемым в новой бете iOS 26

Компания Apple продолжает дорабатывать новый визуальный стиль Liquid Glass в своей операционной системе iOS 26 и выпустила третью бета-версию ОС для разработчиков. В ней для ряда элементов навигации в некоторых приложениях был уменьшен эффект прозрачности.

 Источник изображений: 9to5Mac

Источник изображений: 9to5Mac

В примере выше в верхней части изображения показан внешний вид панели во второй бета-версии iOS 26, а в нижней — то, как она выглядит в свежей третьей бете, доступной разработчикам. Весьма вероятно, именно эта версия ляжет в основу первой публичной бета-сборки iOS 26, выход которой ожидается позже в этом месяце.

Ниже представлен ещё один пример изменений в третьей бете iOS 26 для разработчиков по сравнению со второй:

Более тёмная версия — это последний вариант дизайна. Однако в других приложениях, таких как Photos, стиль Liquid Glass почти не изменился:

Вот как это выглядит в приложении Apple Podcasts:

Apple меняет уровень прозрачности для улучшения читаемости. Тем, кого изначально впечатлили визуальные эффекты Liquid Glass, при которых изображение плавно трансформируется под панелями навигации, подобное изменение может показаться шагом назад. Однако, судя по первым отзывам, подобные корректировки ожидались и не умаляют значимости редизайна, который предложит финальная версия iOS 26.

Tecno показала смартфон-гармошку Phantom Ultimate G Fold, обскакав Samsung

Tecno показала концепт трёхстворчатого складного смартфона Phantom Ultimate G Fold. Устройство с G-образным профилем при складывании выглядит весьма необычно на фоне традиционных складных моделей, в том числе Galaxy Z Fold 7 и Flip 7, которые дебютируют уже послезавтра. Новинка Tecno может официально дебютировать уже в середине июля — всего через несколько дней после анонса Samsung.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Первые изображения устройства были опубликованы пользователем Ice Universe в соцсети X (бывший Twitter). На фото видно, что смартфон получил оригинальную конструкцию с G-образным механизмом сгиба, складывающимся внутрь. Такой дизайн отличается от предыдущего трёхстворчатого прототипа Tecno, анонс которого совпал с презентацией Huawei Mate XT Ultimate. В том концепте одна створка складывалась внутрь, а другая — наружу.

 Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Как отмечает издание 9to5Google, новый дизайн выглядит более практичным, поскольку разработчики сохранили стеклянную внешнюю панель для защиты гибкого экрана и сделали форму корпуса более близкой к традиционным складным смартфонам. Предположительно, в аналогичном стиле может быть выполнен и будущий Galaxy G Fold от Samsung.

По стилю Phantom Ultimate G Fold напоминает линейку Pixel 9 от Google. Серебристая матовая рамка в сочетании с белым корпусом отсылает к Pixel 9 Pro Fold, а горизонтальный блок камер — к Pixel 9 Pro. Впрочем, несмотря на современный внешний вид, у новинки есть и свои недостатки. Если отдельные части устройства кажутся достаточно тонкими, то в собранном виде смартфон выглядит довольно массивным. По предварительным оценкам, его толщина может составлять около 13 мм, при этом каждая из трёх секций добавляет более 4 мм к общему объёму.

 Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Пока тройные складные смартфоны остаются нишевым продуктом: единственной компанией, выпустившей такое устройство для массового рынка, остаётся Huawei. Samsung, возможно, представит свою версию уже в этом году, но Tecno явно не хочет оставаться в стороне. Впрочем, её разработки пока находятся на стадии концептов, и реальную конкуренцию в этом сегменте смогут обеспечить только крупные игроки с глобальными поставками.

Epic Games помирилась с Samsung — за блокировку сторонних магазинов на Android теперь ответит только Google

В сентябре прошлого года Epic Games подала в суд на Google и Samsung, обвинив их в подрыве деятельности сторонних магазинов приложений. Претензия касалась функции «Автоблокировка» на смартфонах Samsung, которая была включена по умолчанию и не позволяла пользователям устанавливать приложения из магазинов, не авторизованных Samsung, таких как мобильный магазин Epic Games Store. Сегодня стало известно, что Epic отозвала судебный иск.

 Источник изображения:  techspot.com

Источник изображения: techspot.com

За два дня до презентации новых смартфонов на мероприятии Samsung Unpacked компания Epic отказалась от всех своих претензий к Samsung, заявив, что достигла с ней соглашения. Однако никаких подробностей о его условиях предоставлено не было.

По словам генерального директора Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), компания получила определённые гарантии от Samsung в обмен на отказ от иска. «Мы отклоняем наш судебный иск против Samsung после обсуждений между сторонами. Мы благодарны, что Samsung рассмотрит опасения Epic», — написал Суини на своей странице в соцсети X.

В то же время глава Epic не уточнил, как именно Samsung планирует решить проблему. В сентябре прошлого года Суини публично предложил два возможных варианта: изменить работу функции «Автоблокировка», чтобы она была отключена по умолчанию, либо организовать «честный процесс внесения в белый список» приложений, которые в настоящее время блокируются системой.

Как сообщает The Verge, Epic не подтвердила, что Samsung согласилась на какой-либо из этих вариантов. «Нам больше нечего добавить, кроме той публикации в X», — заявил The Verge старший директор по связям с общественностью Epic Элка Лукс (Elka Looks).

Календарь релизов — 7–13 июля: Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Mycopunk и Ground of Aces

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Capcom побоялась проводить лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на фоне «крайне отрицательных» обзоров в Steam

Небрежное техническое состояние спустя четыре месяца после релиза обернулось для экшена Monster Hunter Wilds «крайне отрицательными» недавними обзорами в Steam. На фоне этого Capcom передумала проводить лекцию об оптимизации игры.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как сообщает издание Automaton, Capcom планировала лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на конференции CEDEC 2025 (Computer Entertainment Developers Conference), которая пройдёт в Японии с 22 по 24 июля.

Выступление должны были посвятить особенностям отладки производительности на примере Monster Hunter Wilds. Разработчики собирались рассказать об элементах процесса, связанных с загрузкой памяти, ГП, ЦП и так далее.

 Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Как стало известно, лекция «Как добиться плавной работы Monster Hunter Wilds! Всё, что нужно знать об оптимизации» отменена. Причину Capcom не уточняет, но, вероятно, решение связано с резкой критикой в адрес разработчиков игры.

В уведомлении от 4 июля Capcom подтвердила, что её сотрудники в нескольких случаях стали объектами вербальный агрессии. Компания осудила такое поведение и пригрозила нарушителям норм судом и полицией.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Информация о негативе вокруг оптимизации Monster Hunter Wilds добралась до акционеров Capcom. На недавней встрече с инвесторами руководителям компании пришлось оправдываться, что работы по улучшению игры планируются.

Monster Hunter Wilds дебютировала 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры за месяц достигли 10 млн копий. В конце июня проект получил второе крупное обновление, однако технические проблемы оно не исправило.

В TON Foundation признали, что заморозка TON на $100 000 не гарантирует «золотую визу» ОАЭ

В TON Foundation признали, что недавнее сообщение о том, что в обмен на стейкинг криптовалюты TON на сумму $100 000 можно будет получить десятилетнюю «золотую визу» Объединённые Арабские Эмираты, не соответствует действительности. Как заявили в организации, объявление о раздаче виз было опубликовано преждевременно — выдача таких виз в обмен на заморозку TON ещё не была согласовано с властями ОАЭ, а только лишь обсуждалось с коммерческим партнёром.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

«Данная инициатива возникла в рамках независимого сотрудничества TON с лицензированным партнёром, специализирующимся на блокчейн-инфраструктуре и токенизированных активах. Проект находится на экспериментальной стадии и реализуется вне каких-либо формальных договорённостей с официальными органами ОАЭ», — отметили в TON Foundation.

В компании подчеркнули, что программа «золотой визы» не запускалась в партнерстве с властями страны и не получала правительственного одобрения. TON Foundation поддержала соответствующие заявления трёх госведомств ОАЭ.

«Это сотрудничество только развивается и призвано исследовать, как соответствующие закону блокчейн-решения могут со временем способствовать реальному доступу к схемам резидентства. Любые будущие предложения будут строго соответствовать всем применимым законам и нормативам», — говорится в сообщении организации.

Там подчеркнули, что «подача заявки не гарантирует выдачу визы — это решение остаётся на усмотрение компетентных органов ОАЭ». В качестве своей задачи TON Foundation назвала объединение реальных и цифровых активов.

Сообщение о том, что за обладание криптовалютой TON можно получить «золотую визу» в Объединённых Арабских Эмиратах сроком на 10 лет, появилось пару дней назад. Традиционные визовые программы предусматривают получение статуса резидента ОАЭ за инвестирование в недвижимость в стране более $500 тыс. И вот якобы появилась альтернатива, когда вид на жительство дают за стейкинг TON на сумму $100 000. Вскоре, однако власти ОАЭ опровергли эту информацию: цифровые активы находятся в отдельной сфере регулирования и не имеют отношения к миграционным программам.

Конкурент Netflix? Трамп запустил «устойчивый к цензуре» стриминговый сервис Truth+

Компания Trump Media, принадлежащая семье президента США Дональда Трампа (Donald Trump), объявила о мировом запуске стримингового сервиса Truth+. Это позволит консервативному новостному изданию Newsmax, вышедшему на биржу в марте, усилить охват за пределами США, пишет Reuters.

 Источник изображения: Truth+

Источник изображения: Truth+

Пользователи могут смотреть каналы в прямом эфире и видео по запросу через приложение Truth+ на iOS, Android, веб-версию и через приложения для смарт-телевизоров, включая Apple TV, Android TV, Amazon Fire TV и Roku.

Truth+ предлагает новости, шоу и фильмы, в том числе контент, который крупные медиа-компании пытались заблокировать. Стриминговый сервис позиционируется в качестве платформы, устойчивой к цензуре со стороны технологических корпораций. На данный момент прямые трансляции и видеоконтент доступны бесплатно — о подписках ничего не сообщается.

На данный момент Truth+ находится на стадии бета-тестирования, которое началось в закрытом режиме в конце июня, а теперь развернулось на весь мир. Trump Media заявила, что будет продолжать бета-тестирование технологии потоковой передачи данных и сбор отзывов пользователей по мере продвижения запуска.

На момент написания заметки акции Trump Media подорожали на 0,13 % до $18,98. Бумаги Newsmax упали на 2,83 % до $14,61.

Уволенный сооснователь Unknown Worlds заявил, что Subnautica 2 готова к выходу в ранний доступ, но Krafton с этим не согласна

Сооснователь и бывший гендиректор Unknown Worlds Entertainment Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) обратился к игрокам после внезапного исхода из студии в разгар разработки подводного симулятора выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Напомним, на прошлой неделе издатель Krafton, которому принадлежит Unknown Worlds, шокировал фанатов, объявив о замене текущего руководства студии на бывшего продюсера Dead Space и The Callisto Protocol Стива Папуциса (Steve Papoutsis).

Кливленд вместе с сооснователем Unknown Worlds Максом Макгуайром (Max McGuire) и президентом Тедом Гиллом (Ted Gill) покинул студию. Krafton в пресс-релизе намекнула, что была недовольна темпами разработки новой игры.

 Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

По мнению Кливленда (и Макгуайра с Гиллом), Subnautica 2 уже сейчас готова к релизу в раннем доступе, хотя издатель с этим, похоже, не согласен: «Мы думали, что это наше решение, но, по крайней мере пока, оно в руках Krafton».

«Многие из тех, кто начал с нами это путешествие почти 20 лет назад, усердно работали над Subnautica 2. <...> Мы знаем (и обожаем), что ожидания от сиквела высоки. Но команда вложила в игру душу, и это видно», — заверил Кливленд.

 Иллюстрация, которой Кливленд сопроводил своё обращение (источник изображения: Flayra в X)

Иллюстрация, которой Кливленд сопроводил своё обращение (источник изображения: Flayra в X)

Кливленд заявил, что для него, Макгуайра, Гилла, команды Unknown Worlds и фанатов события прошлой недели стали шоком: «Больно осознавать, что после всех этих лет я больше не могу работать в компании, которую основал».

В заключение Кливленд намекнул, что его история на этом не заканчивается. Тем временем Subnautica 2 готовится к погружению в глубины раннего доступа Steam, EGS, Microsoft Store, Xbox Series X, S и Game Pass до конца 2025 года.

Apple привлекла ИИ, чтобы помочь незрячим «увидеть» улицы — SceneScout покажет путь голосом

SceneScout — исследовательский проект Apple и Колумбийского университета, призванный помочь незрячим и слабовидящим людям ориентироваться в пространстве. Для этого были объединены возможности Apple Maps и GPT-4o. Пользователи могут не только получать пошаговые инструкции и ориентиры, но буквально исследовать весь маршрут квартал за кварталом.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Система предлагает два режима. Route Preview даёт представление о том, что человек встретит на своём пути: рассказывает о препятствиях на тротуаре, наличии перекрёстков, различных визуальных ориентирах. В режиме Virtual Exploration пользователь сообщает, что он ищет (например, «тихий жилой район с парками»), а ИИ на основе запроса шаг за шагом проводит его в нужное место.

SceneScout ориентируется на карты Apple Maps и имитирует поле зрения пешехода. Система интерпретирует то, что «видит», и подготавливает структурированный текст, разбитый на короткие, средние или длинные описания.

Например, система может сообщить: «Перед зданием припаркованы автомобили. Уличные знаки указывают, что это улица Фигероа. Справа вы найдёте Bank of America». Или: «Здесь широкие тротуары с деревьями и несколькими магазинами. Также видны надземные переходы, соединяющие здания над улицей».

Первые испытания, в которых участвовали 10 человек с нарушением зрения, показали многообещающие результаты. Участники высоко оценили полезность сервиса и особенно отметили режим Virtual Exploration.

Однако не обошлось без недостатков. Некоторые подсказки содержали неточности — например, неверную маркировку дорожных знаков или устаревшие данные о строительных работах и припаркованном транспорте.

Говорить о внедрении SceneScout пока рано. Главная задача проекта — исследовать взаимодействие между API Apple Maps и многомодальной большой языковой моделью.

Бренд Trouver дебютировал в России с роботами-пылесосами P50 Ultra и P50 Pro Ultra

В России дебютировал бренд бытовой техники Trouver, объявивший о старте продаж серии умных роботов-пылесосов Trouver P50, включающей модели P50 Ultra и P50 Pro Ultra. Новинки отличаются поддержкой передовых ИИ-решений по распознаванию загрязнений, расширенными возможностями самообслуживания и высокой автономностью.

 Источник изображений: Trouver

Источник изображений: Trouver

Сообщается, что серия Trouver P50 была разработана с опорой на пользовательские сценарии из разных стран. Компания использует собранную аналитику повседневных моделей поведения для проектирования устройств, которые адаптируются к реальному дому. В разработке устройств компания руководствовалась философией «Жизнь без ограничений», предполагающей, что техника не требует внимания, а эффективно выполняет задачи.

Модель P50 Pro Ultra оснащена системой автоматического снятия насадок, а также их подъёма на высоту 10,5 мм перед въездом на ковры, что исключает намокание и вторичное загрязнение ковров, позволяя полностью автоматизировать уборку в доме со смешанными покрытиями.

Также обе модели получили динамическую систему подъёма CleanLift: при переходе к влажной уборке боковые и роликовые щётки автоматически поднимаются, предотвращая смешивание сухого и влажного мусора. Технология FlexReach обеспечивает уборку с помощью выступающей щётки в углах, вдоль краев, плинтусов и под мебелью.

P50 Pro Ultra использует интеллектуальную систему на базе ИИ RGB-камеры с LED-подсветкой и 3D Structured Light-сенсора, которая позволяет роботу распознавать даже в условиях недостаточного освещения тип загрязнения, различать его по цвету и структуре, адаптировать маршрут, выбирать режим и осуществлять повторную локальную уборку. В отличие от старшей модели, P50 Ultra оснащён только 3D Structured Light-сенсором, который обеспечивает точную навигацию и объезд препятствий.

Поставляемая с пылесосами док-станция с помощью ИИ-технологии AI Mop Status Monitoring и сенсора мутности воды анализирует состояние жидкости после промывки насадки и регулирует температуру воды (от тёплой до 75 °C), обеспечивая глубокую очистку только при необходимости, что снижает расход воды и ускоряет цикл уборки.

Обе модели серии оснащены высокопроизводительным мотором, обеспечивающим силой всасывания 19 000 Па, а также адаптированы для уборки шерсти и мусора без наматывания. Турбощётка CleanChop, идущая в комплекте с моделью Pro Ultra, разрезает волосы, облегчая их удаление. Насадки моются в док-станции горячей водой (75 °C) и затем проходят сушку тёплым воздухом. Также док-станция автоматически подаёт чистящее средство.

Как роботы-пылесосы, так и док-станция отличаются минималистичным дизайном и приглушенными цветами, что позволяет им быть органичной частью интерьера.

Робот-пылесос Trouver P50 Ultra доступен по цене от 79 999 руб., цена Trouver P50 Pro Ultra составляет от 99 999 руб.

«Игра, от которой невозможно отказаться»: журналисты показали 9 минут геймплея Mafia: The Old Country

Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик предстоящего криминального боевика Mafia: The Old Country от издательства 2K и разработчиков из студии Hangar 13.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, события Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

В опубликованном IGN геймплейном ролике продолжительностью девять с половиной минут Энцо получает задание по проникновению на виллу Людовичи, чтобы передать послание: Дон Торризи заботится о своей семье и бизнесе.

Перед отправкой на задание Энцо снаряжается у личного оружейника Дона Торризи (герой выбирает пистолет и дробовик), а до упомянутой виллы добирается своим ходом — на добытом автомобиле.

Проникновение в особняк протагонист начинает тихо — устраняя охранников ударом исподтишка и отвлекая броском монет, — но после первых успехов достаёт огнестрельное оружие и с боем пробивается к своей цели.

Зрители оценили густую атмосферу Сицилии начала XX века и мелкие детали, но посетовали на недоработанность некоторых анимаций. «Игра, от которой невозможно отказаться», — несмотря на шероховатости, уверен Elibbb-sx3kg.

Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50 за стандартное издание. В конце июня игра ушла на золото, так что переносов релиза не ожидается.

ChatGPT справился с управлением космическим кораблём, но пока только в симуляции

Вполне возможно, что уже в недалёком будущем ИИ-модели будут управлять космическими кораблями. В недавнем соревновании разработчиков по моделированию управления полётом космического аппарата модель ChatGPT заняла второе место, продемонстрировав после небольшой настройки отличные результаты в пилотировании, сообщает Space.com.

 Источник изображения: Space/NASA/Davis Paul Meltzer

Источник изображения: Space/NASA/Davis Paul Meltzer

Для стимулирования инноваций в области аэронавтики разработчики создали платформу Kerbal Space Program Differential Game Challenge — своего рода игровую площадку на основе популярной видеоигры Kerbal Space Program. С её помощью можно проектировать и тестировать автономные системы в достаточно реалистичной среде.

Предлагаемая участникам соревнования задача состоит из нескольких сценариев, включая миссии по преследованию и перехвату спутника, а также по уклонению от обнаружения. Как сообщается в публикации журнала Journal of Advances in Space Research, международная группа исследователей решила использовать в качестве претендента для её решения коммерчески доступную большую языковую модель (LLM), такую как ChatGPT или LLaMA.

Выбор LLM объясняется тем, что традиционные подходы к разработке автономных ИИ-систем требуют множества циклов обучения, обратной связи и доработки. Однако суть задачи в Kerbal заключается в том, чтобы быть максимально реалистичной: миссии должны длиться всего несколько часов. А значит, постоянное дообучение модели было бы непрактичным.

Тем не менее, LLM настолько высокопроизводительны, что потребовалось лишь немного тщательной настройки подсказок и несколько попыток, чтобы задать правильный контекст для конкретной ситуации, пишет Space.com.

Исследователи разработали способ описания текущего состояния космического корабля и его целей в текстовом формате. Они передавали этот текст LLM и запрашивали рекомендации о том, как сориентировать и маневрировать космическим аппаратом. Затем они создали промежуточный слой, преобразующий текстовый вывод модели в функциональный код, способный управлять моделируемым транспортным средством.

В итоге, после серии подсказок и небольшой доработки, ChatGPT успешно выполнила многие из тестов, что позволило ей занять второе место в соревновании. Первое место, как сообщается, заняла модель, основанная на других принципах.

Исследователи отметили, что предстоит ещё многое сделать — особенно в борьбе с так называемыми «галлюцинациями». Однако данный эксперимент показывает, что даже готовые LLM могут находить применение в самых разных областях.

7-Zip для Windows научился использовать самые мощные настольные CPU полностью и получил другие улучшения

Бесплатная утилита для архивирования 7-Zip обновилась до версии 25.00 и теперь может использовать более 64 потоков процессора для сжатия файлов. Также разработчики сообщили об увеличении скорости сжатия формата bzip2 на 15–40 %.

 Источник изображения: Timo Strüker / Unsplash

Источник изображения: Timo Strüker / Unsplash

Ранее 7-Zip отлично справлялся с топовыми потребительскими процессорами уровня Ryzen 9 9950X (16 ядер/32 потока) или Core Ultra 9 285K (24 ядра/24 потока). Но производительность мощных многопоточных профессиональных и серверных чипов вроде Threadripper Pro 9995WX (64 ядра/128 потоков) не была задействована.

Теперь это ограничение снято. Если в системе установлено несколько групп процессоров, 7-Zip сам распределит потоки по разным группам.

Также в новой сборке исправлены ошибки, улучшена поддержка zip, cpio и fat, плюс на 1–3 % увеличена скорость сжатия по алгоритму deflate.

7-Zip уже много лет остаётся обязательным элементом в арсенале каждого продвинутого пользователя Windows. Утилита поддерживает множество форматов и может похвастаться одними из самых высоких скоростей сжатия на рынке.

Характеристики Galaxy Z Fold 7 и других новых складных смартфонов Samsung раскрыты в преддверии презентации

Мероприятие Galaxy Unpacked, на котором компания Samsung представит ряд новых продуктов, состоится через два дня, 9 июля. Среди новинок ожидаются новые складные смартфоны Galaxy Z Fold 7, Z Flip 7 и Z Flip 7 FE. Последняя утечка раскрывает информацию об экранах, памяти, батареях и других ключевых характеристиках устройств.

 Источник изображений: Blue Sky /  Roland Quandt

Источник изображений: Blue Sky / Roland Quandt

Новой информацией поделился редактор портала WinFuture Роланд Квандт, получивший в своё распоряжение рекламные материалы Samsung по новым смартфонам. Из этих материалов следует, что модель Galaxy Z Fold 7 будет существенно тоньше своих предшественников: в раскрытом состоянии её толщина составит 4,2 мм, а в закрытом — 8,9 мм. Она будет такой же тонкой, как Oppo Find N5, и всего на 0,1 мм толще модели Honor Magic V5. При весе всего 216 граммов новый Z Fold 7 станет самым лёгким складным смартфоном-книжкой.

Несмотря на меньший вес, новинка предложит более крупные дисплеи по сравнению с моделью Z Fold 6: диагональ внешнего экрана Z Fold 7 составляет 6,5 дюйма, а внутреннего — 8 дюймов. При этом устройство получит батарею той же ёмкости — 4400 мА·ч. В основе смартфона используется процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Объём встроенной памяти составит 256 или 512 Гбайт, в зависимости от региона продаж. Ранее тот же Квандт сообщал, что будет доступна и версия с 1 Тбайт постоянной памяти.

Известно, что смартфон оснащён 200-мегапиксельной основной камерой. Характеристики других модулей не уточняются. Z Fold 7 будет предлагаться в синем, чёрном и серебряном вариантах исполнения.

«Раскладушка» Z Flip 7 получила 4,1-дюймовый внешний дисплей и две внешние камеры. Устройство стало тоньше по сравнению с предшественником, несмотря на увеличение ёмкости аккумулятора до 4300 мА·ч. Объёмы встроенной памяти аналогичны таковым у Z Fold 7. Также смартфон получил 50-мегапиксельную основную камеру.

Ожидается, что Samsung представит и модель Z Flip 7 FE — более доступную версию обычного Z Flip 7. Она будет предлагаться с 128 или 256 Гбайт встроенной памяти и батареей меньшей ёмкости — 4000 мА·ч. При этом размеры экранов будут такими же, как у Z Flip 7. Устройство ожидается в чёрном и белом вариантах исполнения.

Вместе со смартфонами Galaxy Z Fold 7, Z Flip 7 и Z Flip 7 FE компания Samsung также представит умные часы Galaxy Watch 8 и Watch 8 Classic. Их характеристики пока неизвестны, однако Квандт опубликовал их изображения.

Более подробно обо всех новинках станет известно уже через пару дней.

Activision отключила мультиплеер Call of Duty: WWII на ПК, чтобы расследовать «проблему» — игру захватили хакеры

Не успел выпущенный в 2017 году военный шутер Call of Duty: WWII от Activision и Sledgehammer Games добраться до подписки Game Pass, как игру в срочном порядке перевели в офлайн.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как докладывает официальный микроблог Call of Duty Updates, Activision отключила мультиплеер в ПК-версии Call of Duty: WWII из Microsoft Store на время «расследования сообщений о проблеме».

Под «сообщениями о проблеме» понимаются многочисленные жалобы пользователей Call of Duty: WWII, ставших жертвами хакеров — в игре обнаружилась уязвимость удалённого выполнения кода (RCE).

По интернету распространяются видео (вроде этого от блогера Wrioh), как пользователи теряют контроль над своими ПК прямо по ходу игры. Проблема наблюдалась в Call of Duty: WWII и раньше, но с добавлением в Game Pass стала особенно очевидна.

Уязвимость затронула часть подписчиков Game Pass, авторизовавшихся в Call of Duty: WWII на ПК. Хотя ОС консолей Xbox является модифицированной Windows, она более ограничена, нежели Windows 11, и не настолько привлекательна для хакеров.

 Источник изображения: Reddit (spluad)

Источник изображения: Reddit (spluad)

Пользователи в комментариях к записи Call of Duty Updates раскритиковали Activision за сокрытие информации об опасной уязвимости и призвали компанию предупредить покупателей насчёт угрозы безопасности их ПК.

Широко известно, что мультиплеер многих старых Call of Duty давно стал рассадником читеров и хакеров, однако Activision не спешит исправлять ситуацию. Тем временем к релизу уже готовится Call of Duty: Black Ops 7.

Asus выпустила свой самый доступный игровой OLED-монитор — ROG Strix OLED XG27ACDMS с 1440p и 280 Гц за $560

Компания Asus без лишнего шума выпустила в Китае свой самый доступный OLED-монитор — ROG Strix OLED XG27ACDMS. Новинка поддерживает разрешение 1440p и частоту обновления 280 Гц.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Игровые OLED-мониторы, как правило, значительно дороже ЖК-моделей на базе IPS-, TN- и VA-матриц. Asus является одним из основных поставщиков премиальных моделей OLED-мониторов, стоимость которых обычно начинается с $700. Исключением может являться разве что модель ROG Strix XG27AQDMG, которая сейчас продаётся чуть более $650. Эта модель была выпущена в прошлом году, оснащена панелью WOLED третьего поколения, поддерживает разрешение 1440p и частоту обновления 240 Гц. Asus без лишнего шума выпустила обновлённую модель этого монитора — ROG Strix OLED XG27ACDMS. Он предлагает то же разрешение, повышенную частоту обновления 280 Гц и оценён в 3999 юаней (около $558), что делает его самым доступным OLED-монитором в ассортименте производителя.

У некоторых китайских ретейлеров новинка даже продаётся со скидкой за 3400 юаней (около $474), что делает её в принципе самым доступным игровым 2K OLED-монитором на рынке. При этом она предлагает все преимущества OLED-матрицы: поддержку 10-битного цвета, глубокий чёрный цвет, 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, сверхбыстрый отклик 0,03 мс и точность цветопередачи Delta E < 2.

По сравнению с моделью прошлого года XG27AQDMG, новый XG27ACDMS оснащён датчиком приближения NEO Proximity Sensor — он автоматически отключает дисплей, если пользователь отходит от экрана. Эта функция призвана снизить риск выгорания панели.

На ROG Strix OLED XG27ACDMS предоставляется трёхлетняя гарантия производителя, включая защиту от выгорания. Что касается других характеристик, то в целом они практически не отличаются от параметров модели XG27AQDMG. Из заметных отличий можно выделить появление у XG27ACDMS порта USB-C с поддержкой альтернативного режима зарядки.

На данный момент неизвестно, планирует ли Asus выпускать ROG Strix OLED XG27ACDMS на других рынках, помимо Китая.

«Я из Польши, а люди в Польше грустные»: шоураннер Cyberpunk: Edgerunners 2 предупредил, чего ждать зрителям

Шоураннер, сценарист и продюсер Cyberpunk: Edgerunners 2 Бартош Штыбор (Bartosz Sztybor) на фестивале Anime Expo 2025 морально подготовил зрителей к тому, что их ждёт в новом сезоне аниме-сериала.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, Edgerunners 2 представляет собой самостоятельную историю о мести и искуплении в мире Cyberpunk 2077. Ключевые персонажи первого сезона не вернутся в сиквеле: «История Дэвида закончена. Но жизнь в Найт-Сити продолжается».

Как сообщает портал Eurogamer, Cyberpunk: Edgerunners 2 будет мрачнее, грустнее и кровавее первого сезона. Штыбор подтвердил, что не хочет для разнообразия ввести в сериал несколько радостных сюжетных линий.

«Мы компания из Польши. Я из Польши, а люди в Польше грустные. Они рождаются грустными и они умирают грустными. Я просто хотел заставить весь мир грустить. Когда людям грустно, мне чуточку веселее», — заявил Штыбор.

 Во втором сезоне зрители будут оплакивать новых персонажей

Во втором сезоне зрители будут оплакивать новых персонажей

По словам Штыбора, разработчики из CD Projekt Red вместе с японской студией Trigger готовят «голую, реальную хронику мести и искупления, которая не похожа ни на что из наших прошлых работ».

Вслед за официальным анонсом на Anime Expo 2025 стриминговый гигант Netflix представил первый трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2. Ролик содержит серьёзные спойлеры к сюжету первого сезона и тизер новых персонажей.

Как и первый сезон, Cyberpunk: Edgerunners 2 выйдет в сервисе Netflix и будет включать 10 серий. Шоу уже находится в производстве, но сроков релиза нет «выйдет, когда будет готово».

Основатель Twitter запустил Bitchat — приватный мессенджер, работающий без интернета

Джек Дорси (Jack Dorsey), сооснователь Twitter и Bluesky, запустил бета-версию Bitchat — децентрализованного мессенджера, которому для работы не нужен доступ в интернет. Приложению достаточно Bluetooth-сети.

 Источник изображения: GitHub

Источник изображения: GitHub

По словам Дорси, система Bluetooth Mesh Chat имеет что-то общее с IRC, возвращая нас к ранним дням формирования систем обмена сообщениями в конце 1990-х. «Bitchat обеспечивает эфемерную, зашифрованную связь без использования интернет-инфраструктуры, что делает мессенджер устойчивым к сбоям в работе глобальной сети и цензуре», — говорится в документации приложения.

Приложение работает в полностью децентрализованной сети без серверов, а для регистрации не нужны учетная запись, электронная почта и номер телефона. Отправленные сообщения хранятся только в памяти устройства. Также поддерживается сквозное шифрование.

Каждое устройство с установленным Bitchat выполняет одновременно функции и клиента, и сервера. Система использует Bluetooth для передачи сообщений с устройства на устройство. Это не означает, что пользователь, с которым вы переписываетесь, должен находиться рядом. Сообщение дойдет до удаленного адресата, «перепрыгивая» между устройствами по цепочке. Но для этого Bitchat должен быть установлен на большом количестве устройств.

Пока доступна только бета-версия приложения для iPhone. Финальная сборка Bitchat появится позже на всех основных платформах. Также Джек Дорси утверждает, что в будущем мессенджер будет работать и через Wi-Fi для пересылки объемных сообщений.

Российская электроника страдает от заниженных цен в госзакупках — виноваты иностранные производители

Существующий механизм определения начальной максимальной цены контракта (НМЦК) при госзакупках оборудования вынуждает российские компании заключать контракты с госзаказчиками по заниженной цене, заявил первый вице-президент производителя электронной продукции «Аквариус» Дмитрий Титов на конференции «Ведомостей» «Российская электроника», сообщили «Ведомости».

В связи с тем, что НМЦК запрашивается у всех участников рынка, предложивших своё оборудование, в том числе у иностранных вендоров, которые заведомо не смогут участвовать в тендере из-за ограничений законодательства, цена определяется с учётом их предложений, говорят эксперты. Вместе с тем согласно постановлению правительства № 1875 запрещено покупать иностранную электронику при наличии необходимой продукции у российских вендоров (правило «второй лишний»). Таким образом иностранные компании, не рассчитывающие на победу, могут использовать демпинг для дестабилизации рынка.

«Объявляется оценка цены, на нее приходят Huawei, YADRO, “Аквариус” и пр. Huawei опускает цену, определяется минимальная цена, а дальше объявляются торги. Скорее всего, Huawei не придёт, а если придёт, то её выкинут, но цена уже определилась, и она низкая», — рассказал директор «Центра компетенций по импортозамещению в сфере информационно-коммуникационных технологий» (АНО «ЦКИТ») Илья Массух.

 Источник изображения: «Аквариус»

Источник изображения: «Аквариус»

По словам Титова, речь идёт об участии иностранных вендоров в госзакупках с НМЦК по 223-ФЗ (закупки компаний с госучастием), когда они, зная, что их не допустят к тендеру, снижают планку, а оставшиеся участники вынуждены ориентироваться на принятую низкую цену, что снижает уровень рентабельности их производства.

Для поддержки отечественных вендоров Титов предложил вернуться к двухэтапной системе проведения торгов как по № 44-ФЗ, так и по № 223-ФЗ, когда на первом этапе производится отсев тех, чья заявка не соответствует техническим требованиям или критерию по стране происхождения продукции, и лишь затем собираются заявки для определения НМЦК. Как отметила советник антимонопольной практики МЭФ Legal Оксана Павлухина, эта мера не влечёт за собой автоматический запрет на участие иностранных компании и на конкретные закупки могут действовать исключения из национального режима.

Путин подписал закон, обязывающий Apple открыть iPhone для магазина RuStore

Владимир Путин подписал закон, который запрещает производителям смартфонов препятствовать установке на них российского магазина приложений RuStore. По задумке законодателей, который приняли данную норму в конце прошлого месяца, теперь компания Apple должна разрешить установку RuStore и других отечественных приложений на iPhone. Правда, остаётся открытым вопрос, станет ли Apple соблюдать новые требования.

Новый закон уточняет условия распространения программного обеспечения, которое «потребители используют на отдельных видах технически сложных товаров». Документ, в том числе, принят для того, чтобы принудить Apple разрешить установку RuStore на свои устройства. Закон запрещает с 1 сентября текущего года устанавливать условия, которые приводят к ограничению или невозможности использования ПО российских разработчиков и магазина RuStore.

По нормам нового закона, продаваемые в России технически сложные товары, в число которых входят смартфоны, должны будут обеспечивать возможность установки и обновления приложений отечественных разработчиков, а также осуществление платежей при их установке и использование совместно с единым магазином приложений. Закон вводит запрет на ограничение установки и обновления приложений из сторонних источников, блокировку функций устройств при использовании альтернативного ПО, навязывание ценовой политики разработчикам и ограничение способов оплаты в приложениях.

Эти изменения в действующее законодательство внесены с целью пресечения антиконкурентных практик со стороны зарубежных компаний, прежде всего Apple и Google. Обе компании удалили из своих магазинов приложений приложения российских банков, попавших под санкции, а также ряда других сервисов. И если на Android обойти эти ограничения не трудно, устанавливая приложения из apk-файлов, то на iPhone такой возможности нет.

В сопутствующих документах указано, что «отдельные производители устройств (прежде всего смартфонов и планшетов Apple) на уровне лицензионных соглашений с пользователями и сторонними разработчиками» ограничивают возможность установки приложений из сторонних источников, а также блокируют доступ к отдельным функциям устройств и операционных систем. После вступления в силу закона, продаваемые в России устройства должны поддерживать установку RuStore, а также возможность проведения платежей с его помощью и установку приложений отечественной разработки.

Ранее в Госдуме пояснили, что закон направлен на то, чтобы никто не мог ограничивать работу российских приложений или препятствовать установке другого ПО через RuStore. Также было сказано, что в случае, если устройство каким-то образом блокирует работу установленных из RuStore приложений, то это будет признаваться недостатком устройства, т.е. пользователь может потребовать его замену, ремонт или возврат денег.

Однако вероятность того, что Apple станет менять свою политику для соответствия новому российскому закону, крайне мала. Компания практически полностью свернула свою деятельность в России ещё весной 2022 года, и тогда же прекратила официальные поставки своей техники. Все продаваемые сейчас в России iPhone и другие устройства Apple ввезены по механизмам параллельного импорта. Так что новый закон, скорее всего, затронет лишь российскую розницу, дав потребителям дополнительную возможность вернуть даже полностью исправный смартфон после покупки.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отодвинула OpenAI на второй план по итогам главной ИИ-конференции HumanX 10 ч.
Исследователи объяснили, что алгоритм Google TurboQuant не снизит спрос на память, а наоборот, усилит его 10 ч.
Rockstar подтвердила утечку данных через стороннюю ИИ-платформу аналитики Anodot 16 ч.
Соцсеть X запустит приложение XChat для iPhone и iPad с шифрованием, звонками и передачей документов 17 апреля 16 ч.
Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия 24 ч.
Новая статья: Gamesblender № 771: Gamesblender — 15 лет! Отвечаем на вопросы зрителей 11-04 23:30
К 20-летию облака AWS в Amazon S3 появился файловый доступ 11-04 20:56
OpenAI обнаружила взлом стороннего компонента своих приложений — данные пользователей в безопасности 11-04 15:39
OpenAI обвинила Илона Маска в создании юридической «засады» по делу на $100 млрд 11-04 15:02
Anthropic ускорила рост в США и заметно сократила отставание от OpenAI на корпоративном рынке ИИ-сервисов 11-04 14:14