Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Electronic Arts готова отложить релиз «крупнейшей Battlefield в истории» под угрозой столкновения с GTA VI
05.02.2025 [21:51],
Дмитрий Рудь
У следующей Battlefield ещё нет даты выхода, однако есть ненулевая вероятность, что релиз придётся на ближайшую осень, на которую до сих пор заявлена одна из самых главных игр последних лет — GTA VI. У Electronic Arts, впрочем, есть план. В рамках недавнего разговора руководства Electronic Arts с инвесторами поднялся вопрос сроков выхода новой Battlefield (официально: с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го) в условиях жёсткой конкуренции на протяжении 2025 года. По словам гендиректора EA Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), компания вложила в следующую Battlefield рекордные по меркам серии средства и нацелена реализовать потенциал игры с помощью выбранного окна для запуска. В то же время: «Я считаю, что с точки зрения конкуренции этот год имеет шанс стать годом нюансов. На его протяжении возможны некоторые вещи, которые могут вынудить нас переосмыслить наши сроки выхода». EA уверена, что в обозначенные сроки игра будет готова, но: «Если мы подберёмся к концу этих временных рамок и поймём, что они нам на руку не сыграют, то будем смотреть на альтернативные варианты». Помимо GTA VI, до конца 2025 года ожидается выход таких крупных проектов, как Mafia: The Old Country, Borderlands 4, Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yotei, Fable и новая Call of Duty (пока что неподтверждённая). Новый релиз позиционируется EA как «крупнейшая Battlefield в истории». Игру делают четыре студии (DICE, Motive, Criterion, Ripple Effect). Разработка достигла «преальфы» — готовится к старту масштабная программа тестирования. EA впервые подтвердила, когда выйдет новая Battlefield
05.02.2025 [12:06],
Дмитрий Рудь
Вслед за презентацией тестовой среды Battlefield Labs издатель и разработчик Electronic Arts впервые раскрыл ориентировочные сроки релиза следующей игры в своей серии военных шутеров Battlefield. Информация засветилась в пресс-релизе по поводу публикации Electronic Arts отчёта за третий квартал текущего финансового года, в котором новой Battlefield выделили один пункт из списка основных операционных показателей. Как стало известно из документа, запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Это сходится с более ранними слухами. Напомним, прошлой зимой проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на свои источники сообщал, что новая Battlefield планируется к запуску в октябре 2025 года. Похоже, эта информация недалека от истины. События новой Battlefield развернутся в современном мире, а игра позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Проект располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся четырьмя студиями: DICE трудится над мультиплеером, Motive — сюжетными миссиями и сетевыми картами, Criterion — одиночной кампанией, а Ripple Effect — новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва). Разработка следующей Battlefield достигла «преальфы». Участники Battlefield Labs смогут протестировать почти все элементы игры (от оружия и разрушений до карт и режимов) в преддверии релиза — запись в добровольцы доступна здесь. Electronic Arts заморозила серию Need for Speed ради новой Battlefield, но есть и хорошая новость
04.02.2025 [09:26],
Дмитрий Рудь
Исполнительный вице-президент Electronic Arts и руководитель франшизы Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) в заявлении IGN и Eurogamer прокомментировал статус франшизы Need for Speed в каталоге компании. Напомним, Need for Speed Unbound — последняя на данный момент игра серии — вышла в декабре 2022 года, а разработавшая её студия Criterion Games с осени 2023-го подключилась к созданию следующей Battlefield. На тот момент небольшая команда внутри Criterion осталась развивать Need for Speed — благодаря этому Unbound получила контент второго года поддержки, — но теперь все силы студии брошены на новый военный шутер Electronic Arts. Зампелла подтвердил, что команда Need for Speed внутри Criterion присоединилась к своим коллегам в работе над новой Battlefield. По словам руководителя, EA было важно потратить 2024 год на создание контента для Unbound по отзывам игроков. «Теперь, когда мы лучше пониманием, что игроки хотят видеть в Need for Speed, то планируем возвращение франшизы в новом и интересном формате», — заверил журналистов Зампелла. Need for Speed когда-то была неотъемлемой частью ежегодных релизов EA, но теперь готовится к самой длительной паузе в своей истории — вплоть до настоящего момента игры серии выходили не реже, чем раз в три года. Criterion — одна из четырёх студий, которые заняты в производстве новой Battlefield. Накануне EA показала 9 секунд геймплея преальфа-версии Battlefield 6 и пригласила на масштабное тестирование игры. EA показала 9 секунд геймплея Battlefield 6 и пригласила на масштабное тестирование игры
03.02.2025 [20:25],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts представило первые геймплейные кадры следующей игры в серии военных шутеров Battlefield и анонсировало инициативу Battlefield Labs для её масштабного публичного тестирования. Напомним, новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы и создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect, — которые, как выяснилось, образуют объединение Battlefield Studios. DICE трудится над мультиплеером, Motive — над сюжетными миссиями и картами для сетевой игры, Criterion — над одиночной кампанией, а Ripple Effect — над новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва). Разработка следующей Battlefield до сих пор находится на «ранних стадиях» (игра достигла «преальфы»), но вступает в «критическую фазу», когда команде требуется обратная связь игроков для определения приоритетов и областей для улучшения. Участники Battlefield Labs смогут опробовать почти все элементы игры — оружие, гаджеты, транспорт, классы, режимы и карты. В первую волну (записываться здесь) войдут несколько тысяч игроков из Северной Америки и Европы. Battlefield Studios и Battlefield Labs были представлены в пятиминутном ролике (прикреплён выше), который включает порядка 9 секунд геймплея преальфа-версии следующей Battlefield. События новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сама игра позиционируется как возвращение к корням. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой зимой релиз был намечен на октябрь 2025 года. Инсайдер: EA организовала для Battlefield 6 крупнейшее тестирование в истории серии, чтобы избежать провалов Battlefield 5 и Battlefield 2042
20.11.2024 [12:16],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями подготовки к релизу следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts. По данным Хендерсона, в Electronic Arts делают всё возможное, чтобы Battlefield 6 (потенциальное название новой игры) не повторила на запуске ошибок Battlefield 5 и особенно Battlefield 2042. Во-первых, с точки зрения финансов новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect. Во-вторых, EA и студии-разработчики «гораздо чаще», чем при создании прошлых Battelfield, привлекают к тестированию проекта приглашённых игроков. Форматы — от небольших сессий для сбора отзывов до полномасштабных испытаний. В результате этого «ориентированного на игрока» подхода, передают источники Хендерсона, команды уже собрали для Battlefield 6 больше данных и отзывов, чем было у любой другой игры серии на том же этапе производства. Анонсированная ранее «крупномасштабная» программа публичного тестирования Battlefield 6, по словам Хендерсона, не сведётся к проведению «беты», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1. Релиз Battlefield 6 ожидается в октябре 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield и станет возвращением к корням серии: современная война, переработанная система разрушений, четыре класса, матчи на 64 человек. Новая статья: Gamesblender № 692: чип AMD для PS6, «грандиозная» Battlefield 6 и никакой The Sims 5
21.09.2024 [23:34],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 692: чип AMD для PS6, «грандиозная» Battlefield 6 и никакой The Sims 5 НАТО против ЧВК, новая система разрушений и возвращение CTE: подробности следующей Battlefield от надёжного инсайдера
19.09.2024 [12:42],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился эксклюзивными подробностями следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts. Ранее Electronic Arts подтвердила сообщения Хендерсона о том, что события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Издатель также напомнил о разрабатываемом студией Ripple Effect «новом опыте Battlefield». Согласно февральскому отчёту Хендерсона, под этой формулировкой скрывается условно-бесплатная королевская битва в духе Call of Duty: Warzone. Как передаёт Хендерсон, кампания новой Battlefield расскажет о борьбе НАТО и крупной ЧВК в 2027−2030 годах на территории разных локаций, включая Гибралтар и США (тропический регион страны станет ареной «королевской битвы»). Что ещё рассказал Хендерсон:
Анонсированная EA «крупномасштабная» программа публичного тестирования новой Battlefield, добавил Хендерсон, не сведётся к открытой/закрытой «бете», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1. По данным Хендерсона, релиз новой Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield, над которой работают четыре студии — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect. Electronic Arts анонсировала «крупномасштабную» программу публичного тестирования новой Battlefield
18.09.2024 [10:10],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавними откровениями для портала IGN компания Electronic Arts поделилась новыми подробностями следующей Battlefield в рамках презентации для инвесторов Investor Day 2024. По словам президента EA Entertainment Лоры Мили (Laura Miele), основами Battlefield являются «тотальная война», «грандиозный размах», «массовые разрушения» и «интенсивный экшен». Наиболее значительных успехов игры серии достигали, придерживаясь этих основ. Мили признала, что вышедшая в 2021 году Battlefield 2042 не оправдала ожиданий фанатов, но с новой частью всё будет по-другому. ![]() Новая Battlefield создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) добавил, что в целях достижения наибольшего резонанса с фанатами следующая игра серии больше года тестируется «почти ежедневно». Вдобавок к внутренним испытаниям команда уже взаимодействует с членами сообщества и планирует запустить «крупномасштабную» программу публичного тестирования игры в начале 2025 года. Ранее глава Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) подтвердил, что события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), релиз новой Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield, которая якобы также будет включать условно-бесплатную королевскую битву от Ripple Effect. Electronic Arts показала первый концепт-арт новой Battlefield и рассказала, чего ждать — возвращение во времена Battlefield 3 и Battlefield 4
17.09.2024 [10:30],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой слухов и хвастовства в финансовых отчётах Electronic Arts поделилась с порталом IGN первым официальным изображением и подробностями следующей номерной Battlefield. Глава серии Винс Зампелла (Vince Zampella) подтвердил февральские слухи: события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. «Если оглянуться, когда Battlefield была на пике, то это эпоха современных Battlefield 3 и Battlefield 4. Думаю, нам нужно вернуться к основам Battlefield и сделать это изумительно, а там посмотрим», — заявил Зампелла. Зампелла также считает, что у следующей Battlefield есть шанс опередить по продажам будущую Call of Duty: «Мы не пытаемся сместить Call of Duty. Мы делаем нечто иное и своё. Но, да, возможность однозначно присутствует». Насчёт сроков выхода игры Зампелла не распространяется, но подтвердил, что EA тестирует шутер каждую неделю и планирует запустить в 2025 году новую программу по вовлечению в процесс сообщества. Над будущим Battlefield (её единой вселенной) трудится квартет студий: в начале апреля к DICE, Criterion и Ripple Effect присоединилась Motive Studio (пришла на смену закрытой Ridgeline Games). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), релиз следующей Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Ранее игру официально перевели с этапа предварительного производства на активную разработку. «Один из самых амбициозных проектов в нашей истории»: гендиректор EA высказался о следующей Battlefield
01.08.2024 [10:05],
Дмитрий Рудь
Battlefield в последнее время переживает не лучшие времена: сворачивание активной поддержки новейшей игры, закрытие одной из студий разработки. На следующую часть серии Electronic Arts возлагает большие надежды. Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) обмолвился о будущей Battlefield в рамках недавнего финансового отчёта компании. По его словам, это «один из самых амбициозных проектов в нашей истории». «Сообщество воодушевлено работой наших команд и ждёт, что будет дальше. Это не только один из главных приоритетов [Electronic Arts], но и один из самых амбициозных проектов в нашей истории», — заявил Уилсон. Несмотря на закрытие Ridgeline Games в феврале, в мае Уилсон назвал команду следующей Battlefield «крупнейшей в истории франшизы». Над будущим серии трудятся DICE, Criterion, Ripple Effect, а теперь ещё и Motive Studio. «Мы собрали самую лучшую команду наряду со всеми необходимыми ей ресурсами и технологиями для создания эпической Battlefield», — рассказал Уилсон спустя ещё почти три месяца. Уилсон также обмолвился, что каждый из семи сезонов Battlefield 2042 доказал умение команды «слушать, учиться и вдохновляться фанатами». Аудитория игр серии за последний год превысила 25 млн человек. Ранее сообщалось, что будущее Battlefield связано с её единой вселенной, куда входят новые мультиплеерные и однопользовательские элементы. По слухам, релиз планируется в октябре 2025 года. Electronic Arts устроит в Battlefield 2042 временное событие по Dead Space со своим Айзеком Кларком
03.07.2024 [22:56],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты Dead Space примиряются с тем, что прошлогодний ремейк первой части надолго останется последней игрой серии, издатель Electronic Arts решает провести в Battlefield 2042 кроссовер с франшизой своих научно-фантастических хорроров. Событие, посвящённое Dead Space, пройдёт в Battlefield 2042 с 9 по 16 июля и принесёт с собой режим Outbreak — в нём отряды проверят свою стойкость и находчивость в борьбе с ордами нежити, пытаясь сбежать из лаборатории «Борея». Кроссовер также будет включать тематические награды и платный набор с предметами индивидуализации, куда войдёт облик Айзека Кларка и три легендарных оружейных скина. Стоимость комплекта составит 2200 монет Battlefield ($20). По случаю анонса кроссовера Battlefield 2042 с Dead Space был представлен тизер геймплея Outbreak, который даёт представление о том, чего ждать от режима. EA также показала несколько скриншотов события (см. галерею ниже). Кроме того, глобальный менеджер сообщества Battlefield Кевин Джонсон (Kevin Johnson) подтвердил, что вместе с кроссовером выйдет новый патч для Battlefield 2042. Подробности обновления раскроют в ближайшую пятницу. Скриншоты
Напомним, в апреле EA опровергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2, однако надёжные источники сообщили, что в результате неудовлетворительных продаж ремейка первой части серию вновь поставили на паузу. Что касается Battlefield 2042, то текущий сезон станет для шутера последним. DICE уже переключилась на работу над единой вселенной Battlefield, которой теперь занимаются и разработчики Dead Space из студии Motive. «Ещё одна грандиозная игра-сервис»: гендиректор EA «как никогда воодушевлён» новой Battlefield
08.05.2024 [13:41],
Дмитрий Рудь
Electronic Arts не спешит раскрывать подробности новой Battlefield, однако в рамках свежего финансового отчёта компании гендиректор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) поделился впечатлениями от личного знакомства с игрой. Над будущим Battlefield (её единой вселенной) трудится квартет студий: в начале апреля к DICE, Criterion и Ripple Effect присоединилась Motive Studio (пришла на смену закрытой Ridgeline Games). Как передаёт портал Video Games Chronicle, Уилсон заявил, что над новым мультиплеерным и однопользовательским опытом в рамках Battlefield трудится «крупнейшая команда в истории франшизы». По словам Уилсона, несколько недель назад он посетил офисы разработчиков Battlefield и оказался «как никогда воодушевлён тем, что они показали и во что [руководителю] довелось поиграть». «Недавно провёл кучу времени с коллективом Battlefield за игрой в то, что они сейчас создают. Это будет ещё одна грандиозная игра-сервис», — заверил Уилсон в рамках нового отчёта о доходах Electronic Arts. Сообщается, что новая Battlefield подаётся как возвращение к корням и готовится к релизу в октябре 2025 года, а проект Ripple Effect является условно-бесплатной королевской битвой в духе Call of Duty: Warzone. Судя по вакансиям в Ripple Effect, игроков ждут «самые реалистичные и захватывающие» разрушения в индустрии, «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты. Electronic Arts привлекла к разработке следующей Battlefield создателей ремейка Dead Space — седьмой сезон Battlefield 2042 оказался последним
09.04.2024 [19:13],
Дмитрий Рудь
Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в обращении к игрокам рассказал, что ближайшее будущее готовит для Battlefield 2042 и следующей части серии военных шутеров. Как стало известно, стартовавший 19 марта седьмой сезон Battlefield 2042 — Turning Point (то есть переломный/поворотный момент) с городской картой в Чили — оказался для шутера 2021 года последним. После завершения седьмого сезона команда Battlefield 2042 продолжит поддерживать проект новыми внутриигровыми испытаниями, событиями и режимами, однако крупных контентных обновлений ждать уже не стоит. «Мы знаем, что эта новость может расстроить. Однако когда мы проанализировали, чего требует будущее серии, то поняли, что настало время переключить ресурсы и сосредоточиться на том, что нас ждёт дальше», — говорит Бид. Другими словами, решение отвести основные силы разработчиков из DICE от Battlefield 2042 связано со стремлением сосредоточиться на создании взаимосвязанной вселенной Battlefield, которая наконец вышла из предпроизводства. ![]() Предполагается, что Motive возьмёт на себя сюжетную составляющую Battlefield вместо закрытой Ridgeline Games Вдобавок к DICE, Criterion и Ripple Effect над единой вселенной Battlefield теперь трудится и канадская Motive Studio. Команду Battlefield внутри Motive возглавят руководители разработки ремейка Dead Space:
По слухам, единая вселенная Battlefield будет включать новую полноценную игру серии, которая выйдет в октябре 2025 года, и условно-бесплатную королевскую битву в духе Call of Duty: Warzone от Ripple Effect. Возвращение к корням, аналог Call of Duty: Warzone и релиз в 2025 году: инсайдер раскрыл новые детали следующей Battlefield
28.02.2024 [11:00],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился подробностями до сих пор полноценно не анонсированной новой игры в серии Battlefield от Electronic Arts. По данным Хендерсона, события следующей Battlefield развернутся в современном антураже (2025−2030 годы), а в повествовании будет сделан сильный акцент на используемых в военных действиях технологиях. Новая Battlefield якобы позиционируется как своеобразное «возвращение к корням»: матчи на 64 игрока, переработанная система разрушения окружения, знакомая механика четырёх классов. Под разрабатываемым студией Ripple Effect (бывшая DICE LA) «абсолютно новым опытом Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии», является условно-бесплатная королевская битва в духе Call of Duty: Warzone. Помимо классического, «баттл рояль» будет включать режим Gauntlet, в котором команды игроков соревнуются в эффективности выполнения задач. После каждой миссии отряд с наименьшим количеством очков выбывает из матча. ![]() Аналогом королевской битвы в Battlefield 2042 должен был стать режим Hazard Zone, но он оказался недостаточно популярным Предполагается, что эта королевская битва является проектом генерального менеджера бренда Battlefield Байрона Бида (Byron Beede), который участвовал в запуске Call of Duty: Warzone, и выйдет одновременно с премиальным релизом. Если верить Хендерсону, новая Battlefield планируется к запуску в октябре 2025 года. Ранее сообщалось, что разработчики шутера нацелились на «самые реалистичные и захватывающие» разрушения в истории игр. Соавтор Halo ушёл из Electronic Arts, не выпустив ни одной игры — его студия работала над следующей Battlefield
26.02.2024 [18:59],
Дмитрий Рудь
Соавтор Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) так и не познал успех со своей прошлой студией V1 Interactive, а теперь, похоже, был вынужден покинуть учреждённую им для Electronic Arts компанию Ridgeline Games. Напомним, Ridgeline Games была представлена в октябре 2021 года (тогда ещё без названия) как разработчик игр с видом от первого лица, а именно сюжетной составляющей франшизы Battlefield. Спустя два с половиной года после учреждения Ridgeline Games стоявший у истоков создания студии Лето покинул коллектив. Об этом стало известно из обновления личных страниц разработчика в социальных сетях. Согласно информации на его странице в профессиональной соцсети LinkedIn, Лето ушёл из Ridgeline Games ранее в этом месяце. Никаких заявлений по этому поводу разработчик не делал. Помимо Лето, Ridgeline Games недавно (в январе) покинул её художественный руководитель Крис Мэтьюс (Chris Matthews) — он присоединился к 343 Industries, работающей над серией Halo. Как подметили игроки, на данный момент в Ridgeline Games не значится ни одной открытой вакансии, что на фоне других студий Electronic Arts, занятых Battlefield, выглядит по меньшей мере странно. По официальной информации, Ridgeline Games является одной из трёх студий наряду с Ripple Effect (бывшая DICE LA) и DICE, которым Electronic Arts доверила будущее Battlefield. В настоящее время идёт разработка новой части серии. |