Теги → battlefield 1
Быстрый переход

Electronic Arts: неопределённость с будущим Call of Duty сыграет на руку Battlefield

Генеральный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в рамках своего выступления на конференции Goldman Sachs рассказал, чего ждать от серии военных шутеров Battlefield в будущем.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам Уилсона, Battlefield V и Battlefield 2042 получились «не такими, какими должны были быть», «впереди много работы», однако по своей сути эта франшиза «экстраординарна» и устойчива.

В пример Уилсон привёл «Звёздные войны». В далёкой-далёкой галактике тоже не всё всегда гладко, однако правильные люди на правильных местах могут изобрести серию заново и обеспечить ей дальнейший рост.

«Думаю, у нас есть исключительная творческая команда, вовлечённая в Battlefield, с невероятными амбициями — стать лидерами в сфере шутеров от первого лица», — заявил Уилсон.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Уилсон также отметил, что на руку Battlefield может сыграть неопределённость того, на каких платформах будет доступна Call of Duty. Слияние Microsoft и Activision рано или поздно угрожает оставить PlayStation без одной из главных франшиз современности.

«Быть независимой и полностью кроссплатформенной в мире, где могут возникнуть вопросы насчёт будущего Call of Duty, где ей быть и не быть, мне кажется, — это потрясающая возможность для Battlefield», — считает Уилсон.

Будущее Battlefield у Electronic Arts уже распланировано: DICE продолжит заниматься сетевой составляющей серии, Ridgeline Games возьмётся за сюжетную кампанию во вселенной, а Ripple Effect сосредоточена на создании некоего «нового опыта».

Глава Respawn: в Battlefield 2042 студия DICE ушла слишком далеко от корней

Генеральный директор Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) поделился своими мыслями о плохом запуске и критике Battlefield 2042 в интервью изданию Barrons. По его мнению, последняя часть франшизы ушла слишком далеко от классического геймплея серии.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Бывший глава студии Infinity Ward считает, что DICE пыталась реализовать несколько слишком амбициозных для команды вещей, но, похоже, не уделила должного внимания проработке геймплея. Из-за этого новшества оказались не настолько интересными и увлекательными, что привело к критике проекта со стороны сообщества.

И это были неплохие идеи для Battlefield, сказал Зампелла, однако то, как работа студии была настроена, просто не позволяло реализовать команде задуманное в наилучшем виде.

В мае DICE отказалась от режима на 128 игроков в Battlefield 2042. Также студия недавно подтвердила планы ввести систему классов, что сделает проект больше похожим на предыдущих представителей серии.

Battlefield 2042 вышла 19 ноября 2021 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5.

Battlefield осталась без своего «Мистера» — творческий руководитель серии ушёл из DICE после 22 лет работы

Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в публикации насчёт будущего серии военных шутеров обмолвился об уходе из команды одного из её самых известных участников.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Речь идёт о творческом руководителе франшизы Ларсе Густавссоне (Lars Gustavsson), который работал над Battlefield с самого её зарождения и даже заслужил среди фанатов прозвище «Мистер Battlefield».

«Я посвятил значительную часть своей жизни Battlefield и очень горд тем, что помог сделать франшизу такой, какой она стала сейчас. Но, думаю, настало время для чего-то нового», — заявил Густавссон.

Уходя, Густавссон передаёт эстафету следующему поколению разработчиков Battlefield как в самой DICE (откуда уходит), так и в соседних студиях: Ripple Effect, Industrial Toys и представленной вчера Ridgeline Games.

Густавссон присоединился к DICE в январе уже далёкого 2000 года и успел приложить руку к созданию сразу нескольких Battlefield: от самой первой (Battlefield 1942) до последней на данный момент (Battlefield 2042).

Сиэтлская студия EA во главе с соавтором Halo и правда займётся сюжетной кампанией во вселенной Battlefield

Американское издательство Electronic Arts рассказало, как называется и чем конкретно занимается его сиэтлская студия с одним из создателей вселенной Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto) во главе.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новое подразделение Electronic Arts было представлено в октябре 2021 года как разработчик игр с видом от первого лица. В начале декабря появилось уточнение: команда Лето будет сюжетно обогащать франшизу Battlefield.

Как стало известно, сиэтлская студия Лето называется Ridgeline Games и она действительно занимается созданием сюжетной кампании во вселенной Battlefield (о следующей ли игре серии речь, не уточняется).

«Для меня большая честь иметь возможность сотрудничать с DICE и Ripple Effect, а также вести за собой расширение сюжетных, повествовательных элементов и развитие персонажей в серии Battlefield», — заявил Лето.

DICE продолжит заниматься многопользовательскими составляющими Battlefield, тогда как Ripple Effect до сих сосредоточена на создании «нового опыта» во вселенной, который будет дополнять основы серии и опираться на них.

Второй сезон Battlefield 2042 начнётся уже на следующей неделе — опубликован геймплейный трейлер

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios поделилось подробностями и геймплейным трейлером второго сезона своего сетевого военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, второй сезон Battlefield 2042 получил название Master of Arms («Мастер-оружейник») и принесёт в игру нового специалиста — вооружённого пулемётом Чарли Кроуфорда.

Также добавят карту «На мели» в высохшем панамском водохранилище, новые гаджеты (стационарный пулемёт, светошумовая граната), оружие (винтовка AM40, пистолет PF51, ручной пулемёт Avancys) и виды транспорта (EBLC-RAM и Polaris RZR).

Что касается сроков запуска второго сезона, то Master of Arms стартует уже 30 августа текущего года на всех целевых платформах Battlefield 2042 — PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Ранее сообщалось, что во втором сезоне Battlefield 2042 игроков также ждёт набор оружия из режима Portal, который станет доступен в All-Out Warfare, и обновления карт «Возрождение» (сентябрь) и «Космодром» (октябрь).

«Мы вас услышали»: в Battlefield 2042 появится система классов, но специалисты никуда не денутся

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios рассказало о готовящихся обновлениях для своего многопользовательского военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, в третьем сезоне специалистов привяжут к системе классов со своими талантами, гаджетами и метательными предметами. Ролей будет четыре: штурмовик, разведчик, инженер и поддержка.

Electronic Arts отмечает, что дебют специалистов в Battlefield 2042 вызвал множество разногласий, поэтому разработчики решили вернуться к знакомой и проверенной системе: «Мы вас услышали».

 Специалисты никуда не денутся — во втором и третьем сезонах они станут выглядеть и звучать более приземлённо

Специалисты никуда не денутся — во втором и третьем сезонах они станут выглядеть и звучать более приземлённо

Во втором сезоне Battlefield 2042 обещают набор оружия (на старте будет два вида) из режима Portal, который станет доступен в All-Out Warfare, обновления карты «Возрождение» (сентябрь) и «Космодром» (октябрь).

Разработчики в подробностях (см. видео ниже) показали грядущие изменения на «Возрождении» и «Космодроме», а также представили тизер новой локации, которую готовят для второго сезона.

Помимо новой карты, второй сезон Battlefield 2042 принесёт с собой ещё одного специалиста, оборудование, боевой пропуск, контент для Portal и дополнительные функции. Подробности и запуск ожидаются до конца августа.

Battlefield 2042 дебютировала в ноябре 2021 года на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Последний перед запуском второго сезона патч для игры вышел в начале месяца.

Последний перед запуском второго сезона патч для Battlefield 2042 выйдет завтра

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios раскрыло подробности и точную дату выхода обновления 1.2 для своего сетевого военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Среди основных особенностей 1.2 — обещанные улучшения карты «Калейдоскоп» (новые укрытия, позиции для флагов, перепады высот и визуальные корректировки) и изменения внешности специалистов в сторону реализма.

Также патч принесёт с собой профиль (ранг, опыт, разблокируемые предметы) и статистику (убийства, смерти, их соотношение, помощи, воскрешения, точность выстрелов и их количество) игрока.

Помимо прочего, версия 1.2 включает сотни корректировок баланса (ослабили винтовку BSV-M, 30-мм RAH-68 Huron и YG-99 Hannibal) и улучшенную помощь с прицеливанием на контроллерах. Полный список изменений доступен на сайте EA.

Обновление 1.2 для Battlefield 2042 стартует завтра, 2 августа, на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С 9 июня в игре идёт первый сезон (Zero Hour), а запуск второго ожидается в августе — тогда же выйдет и следующий патч.

Больше сотни игроков на сервере, новый интерфейс и динамическая погода: 17 июля Battlefield 3 получит масштабный Reality Mod

Уже семь лет энтузиасты работают над модификацией Reality Mod для Battlefield 3, которая делает шутер более реалистичным, усиливает акцент на командной игре, улучшает интерфейс и многие другие составляющие. Недавно разработчики сообщили, что релиз версии 0.1 состоится 17 июля.

 Источник изображений: bf3reality.com

Источник изображений: bf3reality.com

Reality Mod был создан в среде Venice Unleashed усилиями команды, включающей более 90 человек. Авторы вдохновлялись успешной модификацией Project Reality для Battlefield 2, авторы которой также стремились сделать сражения реалистичнее и расширить командное взаимодействие.

Reality Mod предложит следующее:

  • геймплей и интерфейс, полностью переработанные для тактической командной игры;
  • впечатляющую графику на движке Frostbite с доработанной физикой и новыми визуальными эффектами;
  • масштабные сражения с участием более сотни игроков на одном сервере;
  • внутриигровой голосовой чат с несколькими радиоканалами и позиционным звуком;
  • 5 расширенных карт из оригинала (будут доступны на старте);
  • поддержка собственных текстур, моделей, карт, режимов и другого;
  • динамическое окружение со сменой времени суток и погодных условий;
  • более реалистичный темп игры: изменятся скорость движения персонажей, механика возрождения и система обращения с оружием;
  • новая система лечения с механикой кровотечения, аптечками, полевыми перевязками и ограничением количества возрождений;
  • улучшенная баллистика и изменённый урон от взрывов и снарядов;
  • новый наземный и воздушный транспорт (джипы, грузовики, вертолёты, джеты, танки, БМП/БТР);
  • продвинутая физика и управление для транспорта (экипаж из нескольких человек, расширенные режимы управления, усовершенствованная модель повреждений);
  • несколько фракций (на запуске — США и Россия);
  • 9 готовых комплектов снаряжения для каждой фракции и ограниченная кастомизация для обвесов (прицелы, сошки, цевьё).

В будущем создатели планируют развивать модификацию. В релизную версию войдёт бо́льшая часть перечисленных особенностей. Позже появятся редактор карт, новые режимы и механика ресурсов. Полное описание модификации и дорожная карта представлены на официальном сайте. Для запуска потребуется лицензионная копия основной игры со всеми DLC, а также установленный клиент Venice Unleashed.

Battlefield 3 вышла в октябре 2011 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

9 июня в новейшей части серии, Battlefield 2042, начался первый сезон. В конце того же месяца игроки обратили внимание на вакансию Electronic Arts, описание которой указывает на одиночную кампанию в следующей Battlefield.

Дизайн-директор следующей Battlefield займётся проектированием одиночной кампании

Портал PCGamesN обратил внимание, что в вакансии дизайн-директора сиэтлской студии Electronic Arts упоминается сюжетная кампания для следующей части серии военных шутеров Battlefield.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, одиночного режима в Battlefield не было со времён Battlefield V (2018). Прошлогодняя Battlefield 2042 осталась без кампании из-за того, что разработчики решили рассказывать историю с помощью мультиплеера.

Согласно открытой ещё в феврале вакансии (её заметили только сейчас), дизайн-директору предстоит спроектировать одиночную «кампанию новой Battlefield». От специалиста требуется опыт работы на руководящих должностях (не менее 10 лет).

«Ваша задача будет заключаться в организации дизайна миссий, повествования, геймплейных механик и систем для создания максимально качественного опыта», — гласит описание вакансии.

 Первый сезон Battlefield 2042 стартовал спустя почти семь месяцев после запуска игры

Первый сезон Battlefield 2042 стартовал спустя почти семь месяцев после запуска игры

Учитывая, что Electronic Arts до сих пор ищет человека для проектирования однопользовательской кампании, можно предположить, что следующая Battlefield ещё относительно далека от релиза.

Напомним, сиэтлскую студию EA, где будет трудиться дизайн-директор, возглавляет один из создателей Halo Маркус Лето (Marcus Lehto). Подразделение учредили в 2021 году для сюжетного обогащения франшизы Battlefield.

По слухам, основная доля разработчиков Battlefield 2042 уже занята в предпроизводстве следующей Battlefield, а оставшаяся часть команды якобы стремится закончить со всем обещанным контентом для игры побыстрее и подешевле.

Российская фракция останется в Battlefield 2042, потому что удалить её было бы «очень сложно»

Генеральный менеджер принадлежащей Electronic Arts студии DICE Ребекка Кутаз (Rebecka Coutaz) в интервью Eurogamer рассказала о будущем российской фракции в военном шутере Battlefield 2042 на фоне сложившейся геополитической ситуации.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, в начале марта Electronic Arts объявила о приостановке продажи игр в России, а также о решении исключить российские команды из своих футбольных и хоккейных симуляторов FIFA (FIFA 22, FIFA Online и FIFA Mobile) и NHL (NHL 22) соответственно.

По словам Кутаз, из Battlefield 2042 российскую сторону удалить «очень сложно», ведь она является участником развернувшегося в шутере конфликта. Однако DICE вместе с EA внесла некоторые коррективы в игру и маркетинг с учётом ситуации.

 В разговоре с Eurogamer насчёт России в Battlefield 2042 Кутаз также подчеркнула развлекательный характер шутера

В разговоре с Eurogamer насчёт России в Battlefield 2042 Кутаз также подчеркнула развлекательный характер шутера

«Российская и американская фракции останутся представлены в Battlefield 2042 и наших сервисных сезонах так, как и сейчас. Мы продолжим следить за развитием событий и будем приспосабливаться к ним по мере необходимости», — гласит заявление EA.

Battlefield 2042 вышла в ноябре 2021 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый сезон — Zero Hour («Время Ч») — стартовал 9 июня и принёс карту «Открытие», специалиста и боевой пропуск на 100 наград.

Побыстрее и подешевле: контентная поддержка Battlefield 2042 якобы перешла в режим «покинуть корабль»

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире нового выпуска шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb рассказал о сворачивании поддержки военного шутера Battlefield 2042 до минимально приемлемого уровня.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, ещё до релиза издательство Electronic Arts и разработчики из DICE и Ripple Effect Studios обещали, что первый год поддержки Battlefield 2042 будет включать четыре сезона. По словам Грабба, этим дело и ограничится.

Если верить журналисту, Electronic Arts сократила занятую развитием Battlefield 2042 команду до минимально возможной, а основную долю разработчиков уже перебросила на предварительное производство следующей Battlefield.

Оставшиеся же на Battlefield 2042 сотрудники якобы работают над тем, чтобы выпускать обещанный контент как можно быстрее и тратить на это как можно меньше денег. Грабб описал ситуацию фразой: «Настало время покинуть корабль».

 График грядущих изменений и улучшений в Battlefield 2042 на ближайшие месяцы

График грядущих изменений и улучшений в Battlefield 2042 на ближайшие месяцы

Вскоре после того, как слова Грабба предали огласке, к журналисту обратилась Electronic Arts и поспешила заверить, что заявления репортёра не соответствуют действительности: над игрой работает «команда значительного размера».

«Мы не отказываемся от Battlefield 2042 и обозначенных нами на основе пользовательских отзывов областей для улучшения игры, которые были изложены в недавнем обращении от разработчиков по этой ссылке», — заверила EA.

Battlefield 2042 вышла в ноябре 2021 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый сезон — Zero Hour («Время Ч») — начнётся 9 июня и принесёт с собой карту «Открытие», специалиста и боевой пропуск на 100 наград.

Первый сезон Battlefield 2042 и правда начнётся 9 июня — опубликован геймплейный трейлер

Как и было обещано, 7 июня издательство Electronic Arts совместно с DICE и Ripple Effect Studios поделилось подробностями Zero Hour («Время Ч») — первого сезона военного шутера Battlefield 2042. Анонс сопроводили геймплейным трейлером.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Наполнение и дату запуска Zero Hour раньше времени раскрыли инсайдеры и датамайнеры, поэтому сегодняшняя презентация обошлась без сюрпризов: «Время Ч» и правда стартует уже 9 июня.

Среди особенностей — горная карта «Открытие» в Канаде, польский специалист Эвелина Лис с реактивным гранатомётом, два стелс-вертолёта, новое оружие и боевой пропуск на 100 наград (30 в бесплатной версии абонемента).

Обещанные улучшения для карты «Калейдоскоп» (больше укрытий, более выразительный рельеф, меньше пустых пространств) прибудут в игру на протяжении августа, а локацию «Возрождение», как и планировалось, обновят в ходе второго сезона.

Battlefield 2042 доступна на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что активная поддержка Hazard Zone прекращена, а «Штурм» на 32 игрока со стартом первого сезона вернут в число основных режимов.

Разработчики Battlefield 2042 подтвердили название и дату презентации первого сезона

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios подтвердило дату и время геймплейной презентации первого сезона военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По слухам, первый сезон Battlefield 2042 называется Zero Hour и планируется к презентации завтрашним вечером (18:00 МСК) посредством трёх трейлеров: с анонсом, новым специалистом и боевым пропуском.

Как стало известно, первый сезон Battlefield 2042 действительно именуется Zero Hour. Из трёх трейлеров официально подтверждён лишь один — геймплейный. Он и правда дебютирует 7 июня в 18:00 по московскому времени.

Согласно находкам датамайнера temporyal, первый сезон Battlefield 2042 содержит польского оперативника Эвелину Лис, два стелс-вертолёта, карту Exposure и платный сезонный абонемент.

Battlefield 2042 вышла в ноябре 2021-го на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По неподтверждённой информации, первый сезон стартует уже 9 июня.

Слухи: первый сезон Battlefield 2042 начнётся на этой неделе

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) совместно с ведущим подкаста XboxEra Ником Бейкером (Nick Baker) раскрыл точную дату запуска первого сезона военного шутера Battlefield 2042.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, в феврале разработчики сообщили о переносе первого из четырёх контентных обновлений для Battlefield 2042 на ближайшее лето, а в мае уточнили, что речь идёт о начале июня.

По данным Хендерсона и Бейкера, первый сезон Battlefield 2042 начнётся 9 июня, а 7-го числа в 18:00 МСК будут обнародованы три трейлера: с анонсом, презентацией нового специалиста и подробностями боевого пропуска.

 Источник изображения: Twitter (temporyal)

Источник изображения: Twitter (temporyal)

В конце мая датамайнер temporyal раскрыл, что первый сезон Battlefield 2042 называется Zero Hour, содержит польского оперативника Эвелину Лис, два стелс-вертолёта, карту Exposure и платный сезонный абонемент.

Battlefield 2042 вышла в ноябре 2021-го на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К старту первого сезона разработчики планируют обновить карту «Калейдоскоп» и внедрить другие улучшения.

Новая статья: Gamesblender № 572: MGR: Revengeance помогают мемы, V Rising стала хитом за неделю, а Battlefield 2042 готовится к переменам

Данные берутся из публикации Gamesblender № 572: MGR: Revengeance помогают мемы, V Rising стала хитом за неделю, а Battlefield 2042 готовится к переменам

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Придуман шифр на основе модели роста бактерий — прочитать его сможет только искусственный интеллект 4 ч.
Лондонская полиция арестовала подозреваемого во взломе подростка — связь с инцидентами Uber и Rockstar Games официально не подтверждается 7 ч.
В TikTok появилась возможность минусовать комментарии 8 ч.
Новая статья: Soulstice — взрыв из прошлого. Рецензия 19 ч.
Система аутентификации и управления доступом «Рутокен» версии 5 получила сертификат ФСТЭК России 19 ч.
Платное дополнение с роглайк-режимом для Black Book сделают временно бесплатным в Steam 20 ч.
Слухи: раллийный симулятор WRC от Codemasters позволит создать собственную машину с нуля 22 ч.
Тактическая ролевая игра The DioField Chronicle поступила в продажу 22 ч.
Симулятор создания культа Honey, I Joined a Cult найдёт выход из раннего доступа в первых числах ноября 23 ч.
Из космической вселенной Stellaris родится VR-экшен Ghost Signal: A Stellaris Game 23 ч.