Сегодня 21 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Американский магазин опубликовал цены Radeon RX 9070 и RX 9070 XT — действительно дешевле RTX 5070 Ti

До официального анонса видеокарт AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070 осталось чуть больше суток. На фоне ожидаемого события западные ретейлеры начали добавлять новинки в свои базы данных, сопровождая их предварительными ценами. Портал VideoCardz сообщает, что карты, в частности, появились в ассортименте популярного американского ретейлера Micro Center.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Наиболее примечательными выглядят цены на модели компании ASRock. Магазин выставил модели ASRock Challenger RX 9070, а также RX 9070 XT Steel Legend, оценив первую в $649, а вторую в $699. Исторически модели Challenger от ASRock продаются по рекомендованным ценам эталонных карт AMD или близко к ним.

 Источник изображения: Micro Center

Источник изображения: Micro Center

В ассортименте Micro Center также имеются модели и от других производителей. Однако вполне очевидно, что та же Asus Radeon RX 9070 XT Prime не будет стоить заявленные магазином $1049. Об этом явно свидетельствуют утечки официальной информации о производительности данной модели, а также намёки со стороны самой AMD, которая нацелена с новинками на сегмент ускорителей до $700.

Ниже представлены все предварительные цены на Radeon RX 9070 XT и RX 9070 по версии американского ретейлера MicroCenter:

  • Asus AMD Radeon RX 9070 XT Prime OC 16GB — $1049,99;
  • PowerColor AMD Radeon RX 9070 XT Reaper Triple Fan 16GB — $1100;
  • Gigabyte AMD Radeon RX 9070 XT Gaming OC Triple Fan 16GB — $899,99;
  • ASRock AMD Radeon RX 9070 XT SL Triple Fan 16GB — $699,99;
  • Sapphire Technology AMD Radeon RX 9070 XT Pulse Triple Fan 16GB — $899,99;
  • XFX AMD Radeon RX 9070 XT Swift Triple Fan 16GB — $729,99;
  • PowerColor AMD Radeon RX 9070 Reaper Triple Fan 16GB — $1099,99;
  • ASRock AMD Radeon RX 9070 CL Triple Fan 16GB —$649,99.

Ещё раз напомним, что AMD пока не объявляла официальных рекомендованных цен для Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Однако известно, что компания не будет выпускать эталонные версии видеокарт в собственном исполнении. Продажи ускорителей на архитектуре RDNA 4 будут полностью возложены на её партнёров. Все подробности станут известны уже 28 февраля.

Amazon представила сильно поумневшую голосовую помощницу Alexa+ с генеративным ИИ

Amazon наконец-то выпустила долгожданную версию голосовой ИИ-помощницы Alexa+ на базе генеративного ИИ, которая умеет управлять умным домом, предлагать маршруты поездок, проверять домашние задания, заказывать продукты и приглашать друзей на ужин. Производитель утверждает, что Alexa+ умеет запоминать и учитывать личные предпочтения владельца в питании, музыке, кинематографе и других сферах.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Alexa+, по утверждению производителя, умеет поддерживать полноценный диалог, реагируя на произнесённое владельцем слово «Alexa». Она обладает машинным зрением, может делать фотографии и анализировать изображения. На презентации Amazon продемонстрировала, как Alexa+ рассказывает о наличии билетов на концерты, предоставляет информацию о местных предприятиях и бронирует столик в ресторане. Компания утверждает, что новая Alexa в состоянии изучить учебник, а затем проверить выполнение домашнего задания. Пользователи также могут использовать Alexa+ для планирования поездок и создания маршрутов.

Вот как маркетологи Amazon описывают преимущества обновлённой Alexa+:

  • Разговорная: Alexa+ участвует в естественных, плавных разговорах, которые кажутся подлинными. Она понимает контекст и значение, создавая бесшовные взаимодействия.
  • Персонализированная: Alexa+ учится у вас, и чем больше вы её используете, тем более персонализированной она становится — понимая все: от ваших любимых развлечений до диетических предпочтений вашей семьи, аллергий и еженедельных традиций.
  • Выполняет задачи: Alexa+ действует от вашего имени, занимаясь всем, от планирования свиданий и покупки подарков до организации поездок и помощи в учёбе. От простых задач до сложных проектов она предоставляет помощь, которой вы можете доверять.
  • Ещё умнее: Alexa+ сочетает в себе обширные знания с доступной личностью, благодаря чему генеративный ИИ кажется естественным и доступным. Полезный интеллект готов всегда и везде, где он вам нужен.

Amazon впервые объявила о том, что собирается «дополнить» Alexa искусственным интеллектом в сентябре 2023 года. Тогда компания сделала много громких заявлений, пообещав, что Alexa будет понимать контекст или создавать автоматизированные процедуры для владельца. Но по прошествии года выяснилось, что разработка буксует, а некоторые сотрудники уходят, потеряв веру в реализуемость проекта. В процессе разработки Alexa+ в команде устройств Amazon произошли серьёзные кадровые перестановки: многолетнего лидера команды Дэйва Лимпа (Dave Limp) сменил Панос Панай (Panos Panay), ранее руководивший созданием устройств Surface в Microsoft.

В основе обновленной архитектуры Alexa+ лежат большие языковые модели (LLM), представленные в Amazon Bedrock, и концепция «экспертов» — специализированных систем, объединяющих API, сервисы и устройства для выполнения конкретных задач. Alexa+ способна управлять умным домом (Philips Hue, Roborock), бронировать услуги (OpenTable, Vagaro), взаимодействовать с музыкальными платформами (Spotify, Apple Music), заказывать еду (Grubhub, Uber Eats) и продукты (Amazon Fresh), а также может работать с сервисами вроде Ticketmaster и Ring. Ключевая инновация — агентские возможности: Alexa+ автономно выполняет сложные задачи, самостоятельно аутентифицируясь в сторонних сервисах, организуя процессы и уведомляя пользователя о результате без его вмешательства.

Ранний доступ к Alexa+ появится уже в следующем месяце. Подписка обойдётся в $19,99 в месяц и будет бесплатной для участников программы Amazon Prime, что является более выгодным предложением, так как Prime стоит всего $15 в месяц или $139 в год. Amazon подтвердила, что Alexa+ будет работать «почти на всех» устройствах Alexa, выпущенных на данный момент, начиная с Echo Show 8, 10, 15 и 21.

Представив Alexa+, Amazon вступает на высококонкурентный рынок цифровых помощников, кардинально отличающийся от далёкого 2014 года, когда была представлена первая Alexa. Лидерами этого рынка являются ChatGPT от OpenAI, Google Gemini и, в меньшей степени, Siri от Apple. Единственной возможностью для Alexa+ является практическое отсутствие ИИ-приложений этой тройки лидеров в умных колонках.

В 20 раз быстрее Boeing 747: китайский детонационный двигатель разгонит самолёты до 20 000 км/ч на обычном керосине

Рассчитывая удовлетворить в будущем спрос на гиперзвуковые полёты, китайские учёные создали первый в мире детонационный двигатель, работающий на обычном авиационном керосине. Испытания прототипа в аэродинамической трубе подтвердили потенциальную способность двигателя разгонять самолёт до 20 000 км/ч или до скорости 16 Маха.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Разработанный в Китае ротационный детонационный двигатель (RDE) был модернизирован до конструкции двигателя с косой стоячей волной (ODEW, Oblique Detonation Engine). Около четырёх лет назад подобный двигатель был создан в США — в Университете Центральной Флориды. Американская разработка показала перспективность подхода, обеспечив непрерывную работу двигателя в аэродинамической камере в течение 3 секунд. Топливом служила смесь водорода и кислорода.

Китайские учёные сделали шаг вперёд, продемонстрировав возможность работы двигателя ODEW на обычном керосине. Это безопаснее, проще и надёжнее, что может стать прорывом в области гиперзвуковых двигателей и расширить возможности воздушных и космических путешествий.

В ходе серии экспериментов в аэродинамической трубе JF-12 в Пекине, известной как «Гипердракон», которая имитирует условия полёта на большой скорости на высотах более 40 км, исследователи из Китайской академии наук (CAS) достигли режимов устойчивых косых детонационных волн, используя реактивное топливо RP-3 — обычный коммерческий керосин.

Результаты, опубликованные в китайском журнале Journal of Experiments in Fluid Mechanics, свидетельствуют о том, что скорость сгорания в прототипе ODEW была в 1000 раз выше, чем в традиционных воздушно-реактивных двигателях. Двигатель устойчиво работал на скоростях в диапазоне от 6 до 16 Махов, на которых обычные воздушно-реактивные двигатели работают с перебоями.

Из-за ограничений аэродинамической трубы китайский двигатель ODEW поддерживал непрерывную работу всего 50 мс, что эквивалентно примерно 150 метрам полёта на скорости 9 Маха. Однако этого времени оказалось достаточно, чтобы исследователи смогли получить полную картину процесса зажигания двигателя и самоподдерживающейся ударной волны. Особенностью разработки стали 5-мм выступы на внутренней стороне детонационной камеры, создававшие усиливающий эффект — они служили своеобразными точками для самоподдерживающейся детонации топлива.

 Прототип камеры сгорания двигателя. Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

Прототип камеры сгорания двигателя ODEW. Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

По словам разработчиков, камера сгорания нового двигателя на 85 % короче, чем у прямоточного реактивного двигателя, что позволяет значительно снизить вес самолёта и увеличить дальность полёта. На протяжении десятилетий гиперзвуковые двигатели работали на водороде или этилене, и хотя это топливо быстро воспламеняется, его хранение требует особых условий. С другой стороны, керосин RP-3, обладая более высокой плотностью энергии и удобством в логистике, имеет длительные задержки зажигания, что затрудняет запуск двигателя в полёте. Разработчики обошли это ограничение, впрыскивая в камеру сгорания предварительно сжатую и нагретую топливовоздушную смесь.

Представленный проект является частью амбициозного плана Китая по созданию к 2030 году самолёта, который сможет долететь до любой точки мира за час. Например, от Шанхая до Лос-Анджелеса — всего за полчаса. Эта технология также может позволить многоразовым космическим самолётам выполнять полёты в атмосфере и на орбите. На скорости 16 Маха потребуется сравнительно небольшой ракетный ускоритель, чтобы космоплан смог самостоятельно выйти на орбиту. Впрочем, технологических трудностей ещё много, но учёные обещают начать испытания прототипов в полёте уже до конца текущего года.

«Терминатор, подвинься!» — гуманоидный робот Unitree G1 освоил кунг-фу

Человекоподобные роботы китайской компании Unitree уже не раз становились героями новостей — они делают сальто, умеют танцевать, колют орехи и жарят тосты. Недавнее обновление алгоритма управления расширило возможности балансировки и репертуар движений модели G1 — теперь этот робот стоимостью $16 000 освоил приёмы кунг-фу. Учитывая, что производитель частенько демонстрирует возможности своих изделий в публичных местах, китайцам стоит с осторожностью выходить на улицу.

 Источник изображений: Unitree Robotics

Источник изображений: Unitree Robotics

Отметим, что в конце видео производитель рекомендует владельцам «воздерживаться от внесения каких-либо опасных модификаций или использования робота опасным образом», что, мягко говоря, слегка контрастирует с содержимым ролика.

Развитие технологий роботостроения идёт пугающе быстрыми темпами. В начале марта 2024 года робот Unitree H1 установил мировой рекорд скорости для полноразмерного робота-гуманоида. В конце марта он стал первым в мире человекоподобным роботом, кому удалось выполнить сальто назад без использования гидравлики.

В начале февраля 2025 года Unitree продемонстрировала, как 16 её гуманоидных роботов H1 лихо отплясывают вместе с танцорами-людьми на гала-мероприятии в честь Китайского Нового года. Роботы не только слаженно двигались в едином ритме с людьми, но и безупречно выполняли сложнейшие акробатические трюки. В частности, им отлично удались элементы манипулирования платком из китайского народного танца «Янгэ».

Ранее, в мае 2024 года гуманоидная модель G1 показала ряд впечатляющих акробатических трюков и выполнила задания, требующие развитой мелкой моторики, такие как колка орехов и приготовление тостов. Кроме того, испытатели в своём видео продемонстрировали натуральное избиение робота человеком, причём роботу удавалось устоять на ногах.

С учётом последнего прогресса G1 в области боевых искусств возникает вопрос — может создателям не стоило бить и пинать робота? Ведь он вполне может захотеть отомстить, в том числе и за жестоко избитого робопса. И уж точно припомнит «кожаным мешкам» все обиды во время восстания машин — тем более теперь он знает, как это сделать.

Nvidia починила видеокарты GeForce RTX 5000 — новые vBIOS и драйверы на подходе

Компания Nvidia исправила проблему чёрного экрана, на которую жаловались некоторые владельцы видеокарт GeForce RTX 50-й серии в течение нескольких недель с момента выпуска драйвера GeForce Game Ready 572.16 WHQL. На этой неделе компания выпустит свежие версии vBIOS, а также новую версию драйвера, которые будут содержать нужное исправление.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ранее некоторые владельцы видеокарт Nvidia столкнулись с проблемой появления чёрного экрана. Пользователи не смогли самостоятельно установить её точную причину. У одних чёрный экран появлялся при использовании определённого программного обеспечения, другие предположили, что проблема могла быть связана с неподходящей версией видеокабеля, используемого для подключения карты к монитору. В ряде случаев причиной сбоев оказывался режим PCIe 5.0, активированный для видеокарты на некоторых материнских платах.

На данный момент Nvidia не уточнила, что именно стало причиной проблемы. Однако компания уже начала выпуск обновлений. Один из пользователей форума Reddit сообщил, что для его видеокарты RTX 5090 компания MSI выпустила обновлённую версию vBIOS, устраняющую сбои.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Представитель Nvidia подтвердил в обсуждении, что для некоторых видеокарт будет выпущена новая версия vBIOS, исправляющая проблему чёрного экрана. Для моделей, не получивших обновление vBIOS, устранить проблему можно будет с помощью новой версии графического драйвера, выпуск которого ожидается на этой неделе. Драйвер будет включать аналогичное исправление.

Тысячи россиян лишились доступа в интернет из-за сбоя у «Билайна»

Сегодня, 26 февраля, произошёл сбой в работе оператора связи «Билайн». На платформах «Сбой.рф» и Downdetector.su зарегистрированы более 7,6 тыс. жалоб на проблемы у провайдера. Причиной сбоя стала DDoS-атака, признался представитель компании.

 Источник изображения: beeline.ru

Источник изображения: beeline.ru

Жалобы стали поступать 26 февраля примерно в 12:00 мск, максимальное их число пришлось на 12:30. Чаще всего абоненты «Билайна» жалуются на неполадки в работе домашнего интернета. Сообщения поступают из разных регионов России — это преимущественно Смоленская область (28 % жалоб), Краснодарский край (15 %), а также Санкт-Петербург и Ленинградская область (8 %), гласит статистика Downdetector.su.

На платформе «Сбой.рф» больше всего жалоб оставили пользователи интернета из Москвы (26 %), Краснодарского края (19 %), Санкт-Петербурга (12 %). Поступают жалобы на постоянное отключение интернета и сбой при попытке входа в мобильное приложение. На момент публикации данного материала поток жалоб не прекратился, то есть проблемы в работе сервисов сохраняются.

Часть систем компании подверглись DDoS-атаке, сообщили в «Билайне». «Сегодня ряд систем „Билайна“ подвергся DDoS-атаке. Наши специалисты принимают все необходимые меры для минимизации возможных последствий и поддержания стабильной работы сервисов», — заявил представитель оператора агентству «РИА Новости».

Учёные наконец выяснили, почему Марс красный

Учёные тысячелетиями пытались понять, почему Марс красного цвета. Сегодня уже почти нет сомнений в том, что пыль на поверхности Красной планеты содержит много оксидов железа, имеющих характерный красный оттенок. Но оксидов железа существует множество, и некоторые из них могли образоваться только при условии, что Марс в прошлом был потенциально пригоден для появления биологической жизни. Ответ на один вопрос может стать ключом к разгадке другого.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

К сожалению, до момента доставки образцов с Марса на Землю для лабораторного анализа учёные не могут со стопроцентной уверенностью говорить о составе марсианской пыли. NASA испытывает трудности с реализацией программы по возвращению образцов на Землю. Вероятно, эта миссия будет выполнена к концу 2030-х годов. Китайские учёные могут опередить NASA на пять–семь лет: они активно разрабатывают технологии сбора и доставки марсианского грунта, чтобы выполнить эту историческую миссию до 2035 года. Пока же образцы марсианской почвы недоступны, исследователи изучают спектральные данные, моделируют процессы и воссоздают марсианские условия в лабораториях.

Так, группа американских учёных собрала все имеющиеся данные с орбитальных аппаратов NASA и ESA, а также информацию, полученную марсоходами NASA. Исследователей интересовало всё, что связано с анализом поверхности Красной планеты. В лаборатории были воспроизведены условия, максимально приближенные к марсианским. Учёные изучали возможность образования на поверхности планеты таких оксидов железа, как ферригидриты. Эти соединения формируются при относительно низких температурах, в присутствии кислорода и жидкой воды. Иными словами, они могут возникать в условиях, потенциально пригодных для зарождения биологической жизни.

«Фундаментальный вопрос о том, почему Марс красный, обсуждался сотни, если не тысячи лет, — поясняют исследователи. — Исходя из нашего анализа, мы полагаем, что ферригидрит присутствует повсюду в пыли, а также, вероятно, в горных породах. Мы не первые, кто рассматривает ферригидрит как причину красного цвета Марса, но теперь можем проверить это гипотезу более детально, используя данные наблюдений и новые лабораторные методы, позволяющие воссоздать марсианскую пыль в земных условиях».

«Эти новые данные указывают на потенциальную обитаемость Марса в прошлом и подчёркивают важность скоординированных исследований NASA и его международных партнёров. Такие исследования помогают ответить на фундаментальные вопросы о нашей Солнечной системе и будущем освоении космоса», — резюмируют учёные.

«Это надо покупать»: разработчики экшена «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию впечатлили игроков новой демонстрацией

Российская 1C Game Studios («Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Корея. Серия Ил-2») представила заставочный ролик из своего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» и сообщила о появлении страницы игры в Steam.

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. По сюжету разлучённый с близкими юный студент спасается из завоёванной пришельцами столицы — Петрограда.

Опубликованный разработчиками заставочный ролик из игры называется «Ресторан». Герои стремятся выбраться из города и обращаются за помощью к Леониду Осиповичу. Переговоры, однако, прерывает атака треножника.

Пользователи в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией «Войны Миров: Сибирь», отметив уровень постановки и высокую детализацию сцены. «Это надо покупать», — считает DoctorKlaus-fo4yl.

В то же время озвучка получила смешанные отзывы — по мнению игроков, некоторые герои говорят будто не своими голосами. Также игроки отметили, что анимациям (и синхронизации движения губ с речью) не хватает точности и лоска.

Страница «Войны Миров: Сибирь» (The War of the Worlds: Siberia) в Steam позволяет добавить игру в список желаемого и оценить ряд скриншотов (см. галерею выше). Заявлена полная поддержка русского и английского языков.

Создатели «Войны Миров: Сибирь» обещают авантюрное приключение, неповторимый колорит «России, которую мы потеряли» под гнётом инопланетян, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки.

Micron первой начала поставлять чипы DDR5, выпущенные по техпроцессу 1γ с EUV-литографией — быстрые, холодные и плотные

Компания Micron Technology объявила, что первой в отрасли начала поставки чипов памяти DDR5, изготовленных с использованием полупроводниковой EUV-литографии. Память поставляется избранным партнёрам для оценки эффективности самых передовых на сегодня решений. Новые чипы обладают повышенной пропускной способностью, пониженным энергопотреблением и более плотным размещением ячеек — всем, что нужно для развития ИИ, от гаджетов до серверов.

 Источник изображений: Micron

Источник изображений: Micron

Новая память Micron продолжает относиться к классу 10-нм продукции. Нет точной информации, насколько цифра техпроцесса близка к 10 нм. Но это уже третье приближение к ней и, что более важно, компания наконец-то перешла к использованию литографических сканеров в экстремальном ультрафиолетовом диапазоне с длиной волны 13,5 нм (EUV). Дальше масштабирование пойдёт легче.

Если верить Micron, избранным партнёрам начали отгружаться 16-Гбит чипы DDR5. Кристаллы памяти выпущены с использованием техпроцесса 1γ (гамма). Предыдущие техпроцессы этого класса — 1α (альфа) и 1β (бета) — реализовывались с использованием сканеров с длиной волны 193 нм. Рассказывая о преимуществах чипов поколения 1γ, компания сравнивает их с чипами DDR5 предыдущего поколения — 1β. По сравнению с ними новинки на 15 % быстрее (до 9200 МТ/с), потребляют более чем на 20 % меньше энергии и обладают на 30 % большей плотностью расположения ячеек на кристалле.

Улучшенные характеристики памяти будут востребованы в периферийных устройствах с поддержкой искусственного интеллекта, в ПК с ИИ-функциями и в серверах, на которых работают большие языковые модели. Тем самым ассортимент памяти с технологическими нормами 1γ не ограничится лишь производством чипов DDR5, но также будет расширен за счёт выпуска других типов памяти, например LPDDR5X.

Microsoft сняла ограничения на болтовню с Copilot и ИИ-рассуждения для бесплатных пользователей

В прошлом месяце Microsoft сделала ИИ-модель OpenAI o1 со способностью к рассуждению бесплатной для всех пользователей Copilot. Однако для бесплатных пользователей имелись ограничения на количество сообщений. Теперь эти ограничения в функции Think Deeper сняты, равно как и временны́е ограничения на голосовое общение с Copilot через функцию Voice in Copilot.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Мы прилагаем все усилия, чтобы как можно быстрее предоставить неограниченный доступ к расширенным функциям как можно большему числу людей, начиная с Voice и Think Deeper, — говорит команда Copilot. — Стоит отметить, что вы можете столкнуться с задержками или перебоями в работе в периоды высокого спроса или в случае обнаружения проблем с безопасностью, неправильного использования или других нарушений "Условий использования Copilot"».

Неограниченное использование Copilot Voice и Think Deeper появилось спустя два года после того, как Microsoft впервые запустила Copilot в поисковой системе Bing, и всего через месяц после того, как компания изменила подписку Copilot Pro, включив в неё ИИ-функции Office AI в Microsoft 365.

Microsoft продолжает предлагать пользователям подписку Copilot Pro за $20 в месяц. Компания обещает, что платные пользователи «сохранят привилегированный доступ к нашим новейшим моделям во время пиковых нагрузок, ранний доступ к экспериментальным функциям искусственного интеллекта, а также дополнительное использование Copilot в избранных приложениях Microsoft 365, таких как Word, Excel и PowerPoint».

Компания отметила, что «в ближайшее время» расскажет об упомянутых экспериментальных функциях, к которым платные подписчики получат ранний доступ. Весьма вероятно, что речь об GPT-4.5 — недавно инсайдер из Microsoft намекнул, что выход новой продвинутой модели состоится уже на этой неделе. Да и выход GPT-5 не за горами.

Panasonic представила полнокадровую беззеркалку Lumix S1RII c быстрым автофокусом, 8K и улучшенной стабилизацией за $3300

Panasonic анонсировала беззеркальную камеру Lumix S1RII — обновлённую версию Lumix S1R 2019 года с новым датчиком, более компактным корпусом, гибридной системой фокусировки и возможностью записи видео с разрешением 8K со скоростью 30 кадров в секунду. Lumix S1RII обеспечивает распознавание глаз и лиц, и повышенную точность отслеживания движущихся объектов при помощи ИИ.

 Источник изображений: Panasonic

Источник изображений: Panasonic

Новый 44,3-мегапиксельный CMOS-датчик с обратной засветкой Lumix S1RII немного уступает по количеству пикселей своему предшественнику (47,3 Мп), но обеспечивает улучшенные возможности видеосъёмки, включая запись с разрешением 5,8K в стандарте Apple ProRes RAW HQ или ProRes RAW без внешнего рекордера.

Камера умеет снимать 12-битные RAW-изображения с полным разрешением со скоростью до 40 кадров в секунду с помощью электронного затвора или до 10 кадров в секунду (девять для 14-битных RAW-изображений) с помощью механического затвора.

Для создания фотографий с повышенной детализацией Lumix S1RII предлагает ручной режим, который позволяет снимать неподвижные изображения с разрешением 177 мегапикселей путём сдвига датчика на полпикселя и последующего объединения нескольких экспозиций.

Встроенный в камеру стабилизатор изображения обеспечивает эффект, эквивалентный восьми ступеням экспозиции. Panasonic заявляет, что при съёмке видео камера использует электронную стабилизацию изображения без кадрирования, которая уменьшает «периферийные искажения, сохраняя при этом исходный угол обзора».

Lumix S1RII оборудована 5,76-мегапиксельным OLED-видоискателем и трёхдюймовым поворотно-откидным сенсорным ЖК-дисплеем с разрешением 1,84 Мп.

В Lumix S1RII имеются слоты для карт SD UHS-II и CFexpress Type B, видео также можно записывать на внешний SSD, подключённый через разъём USB Type-C 10 Гбит/с. Камера оснащена полноразмерным портом HDMI для подключения к внешнему дисплею.

Вес Lumix S1RII составляет 800 грамм.

Ожидается, что Panasonic Lumix S1RII поступит в продажу в конце марта по цене $3300.

«Лучшее, что случалось с интернетом»: моддер добавил в Dark Souls 3 бесшовный кооператив на шестерых, и фанаты в восторге

Анонсированная всего две недели назад модификация от энтузиаста Yui (он же LukeYui), которая добавляет бесшовный кооператив в ролевой экшен Dark Souls 3 от FromSoftware, уже стала доступна для загрузки.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Напомним, мод Seamless Co-op призван сделать возможным кооперативное прохождение Dark Souls 3 от начала и до конца: с синхронизацией прогресса без повторных призывов или разрывов соединения.

Особенности, возможности и ограничения Seamless Co-op:

  • в случае гибели игрока сессия не прерывается — он возрождается у последнего костра, где отдыхал;
  • победа над боссом больше не отсылает участников сессии в свой мир;
  • ограничивавшие мультиплеерные зоны туманные стены убраны;
  • все диалоги с NPC синхронизированы для всех участников;
  • мод поддерживает совместную игру до шести человек включительно;
  • если один участник решит отдохнуть у костра, то состояние мира обнулится у всех;
  • прогресс в бесшовном кооперативе = личный прогресс;
  • вместо оригинальной системы для подключения используется более новый API от Steam;
  • участники кооперативной сессии могут присоединиться к хосту из любой точки игрового мира и продолжить после повторного подключения с того места, где остановились;
  • мод однозначно делает игру проще, поэтому включает модификаторы сложности (вражеское здоровье, огонь по своим);
  • гибель во время битвы с боссом переведёт участника сессии в режим наблюдателя;
  • мод включает опциональные PvP-вторжения;
  • мод не работает со взломанными или пиратскими версиями игры;
  • мод не блокирует получение достижений Steam.

Yui уверяет, что установка Seamless Co-op не приведёт к блокировке учётной записи. Мод не позволяет подключаться к серверам подбора игроков FromSoftware и использует собственные файлы сохранения.

По словам энтузиаста, единственный способ заработать бан при использовании Seamless Co-op — модифицировать его с намерением подключиться к игрокам на обычных сохранениях.

Yui не установил обложку на видео

Релиз Seamless Co-op на площадке Nexus Mods сопровождался геймплейным трейлером. Мод находится на стадии «альфа» (изобилует ошибками) и создавался для версии Dark Souls 3 под номером 1.15.2.

Несмотря на ранний статус разработки, пользователи встретили релиз мода Seamless Co-op для Dark Souls 3 восторгами. «Лучшее, что случалось с интернетом», — резюмировал ImAlexander_YT.

Google открыла ИИ-помощника программиста Gemini Code Assist для всех — бесплатно и почти без ограничений

В прошлом году Google анонсировала Gemini Code Assist систему на основе искусственного интеллекта, которая предназначена для помощи в написании программного кода. Теперь же IT-гигант объявил о выходе публичной предварительной версии ИИ-помощника, которая доступна бесплатно для частных программистов, включая студентов, индивидуальных разработчиков, фрилансеров и представителей стартапов.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«Теперь каждый может с удобством изучать, создавать фрагменты кода, отлаживать и модифицировать существующие приложения — и всё это без необходимости переключаться между разными окнами для получения справки или копировать и вставлять информацию из разных источников. В то время как другие популярные бесплатные помощники по кодированию имеют ограниченные возможности использования, обычно не более 2000 дополнений к коду в месяц, мы хотели предложить что-то более щедрое», — прокомментировал данный вопрос представитель Google.

Вероятно, имелся ввиду прямой конкурент Gemini Code Assist в лице GitHub Copilot, который позволяет бесплатно выполнять до 2000 дополнений кода в месяц, а также отправлять в чат с ИИ-помощником до 50 запросов. В это же время Google предлагает до 180 тыс. завершений кода в месяц, что, по словам компании, является «настолько высоким потолком, что даже самые преданные профессиональные разработчики смогут с трудом его превысить».

Как и корпоративный вариант, Gemini Code Assist для частных лиц построен на базе ИИ-модели Gemini 2.0. Алгоритм способен генерировать целые блоки программного кода, завершать строки кода по мере написания и оказывать общую помощь в кодировании через интерфейс чат-бота. Gemini Code Assist можно задействовать в средах разработки Visual Studio Code, GitHub и JetBrains, также он поддерживает все находящиеся в открытом доступе языки программирования.

Разработчики могут давать указания Gemini Code Assist с помощью команд на естественном языке. Например, можно попросить ИИ-помощника сгенерировать «простую HTML-форму с полями для имени, электронной почты и сообщения, а также добавить кнопку «Отправить». В настоящее время система поддерживает 38 языков и может обрабатывать до 128 тыс. токенов в запросах через окно чата.

Несмотря на то, что бесплатная версия Gemini Code Assist может оказаться весьма полезной, она лишена всех дополнительных функций расширенного алгоритма, ориентированного на бизнес. Например, если пользователю нужны показатели производительности, интеграция с облачными сервисами Google, такими как BigQuery, или настройка ответов с использованием частных источников данных о программном коде, то потребуется оформлять платную подписку.

Twitch оспорит в США штраф на сумму «больше, чем всего денег в мире» за блокировку российского стримера

Принадлежащая Amazon видеоплатформа Twitch подала в суд Сан-Франциско 25-страничный иск против профессионального игрока в League of Legends Кирилла Малофеева, аккаунт которого сервис заблокировал в 2022 году. Таким образом Twitch хочет оспорить решение российского суда, который признал блокировку аккаунта неправомерной и назначил гигантский штраф.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / Unsplash

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / Unsplash

Кирилл Малофеев является сыном российского миллиардера и основателя холдинга «Царьград» Константина Малофеева. Аккаунт киберспортсмена, известного под ником Likkrit, на платформе Twitch был заблокирован в 2022 году, через несколько месяцев после вступления в силу санкций США против России. В марте 2022 года сервис уведомил российских стримеров о том, что они больше не смогут участвовать в программах монетизации на платформе.

Малофеев подал иски против Twitch в российский суд в июне и октябре 2022 года, причём сервис ещё тогда назвал эти действия нарушением условий предоставления услуг. Первый иск был отклонён, но во втором случае суд признал, что Twitch и владеющая сервисом Amazon нарушили права истца, заблокировав доступ к аккаунту на платформе и ограничив возможности для монетизации. Суд обязал Twitch восстановить аккаунт Малофеева или выплатить компенсацию в случае невыполнения требований в размере 100 тыс. рублей за каждый день просрочки. Размер штрафа также удваивается еженедельно, о чём сказано в заявлении Twitch, где отмечается, что сумма взыскания достигла астрономического размера — 365,5 ундециллионов (число с 36 нулями) рублей.

В иске Twitch сказано, что компания не получила надлежащего уведомления о предстоящих слушаниях, которые должны были пройти в декабре 2022 года, поэтому в суде Twitch никто не представлял. «Поскольку этот штраф удваивается каждую неделю, его размер сейчас больше, чем всего денег в мире. Наложение штрафа является неоправданным с любой точки зрения и совершенно несоразмерно доходу, который составлял около $2000, когда аккаунт Малофеева был активен», — говорится в заявлении юристов Twitch.

В 2023 году Малофеев подал в турецкую прокуратуру иск против местного подразделения Amazon о принудительном исполнении решения российского суда. В ответ на это Twitch заявила, что у Малофеева было соглашение с видеосервисом, а не с Amazon, в связи с чем его требования являются необоснованными. «Twitch и Amazon были лишены правовой определённости, предусмотренной этими соглашениями, и подверглись применению российскими судами российских законов, которые специально разработаны для подрыва санкций США», — заявили юристы Twitch.

В новом исковом заявлении Twitch хочет добиться от американской судебной системы отмены российского судебного решения и принуждения к арбитражному разбирательству, как это прописано в соглашениях о предоставлении услуг, которые подписывают все пользователи Twitch.

Intel представила восьмиядерный процессор за $545 — почти столько же стоит 24-ядерный Core Ultra 9 285K

Компания Intel представила серию процессоров Xeon 6300 для серверов начального уровня. Новинки являются преемниками чипов Xeon E-2400, выпущенных в декабре 2023 года. По словам Intel, по сравнению с предшественниками Xeon 6300 обеспечивают до 1,3 раза более высокую производительность.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Следует уточнить, что Xeon 6300 и Xeon E-2400 построены на одних и тех же кристаллах Raptor Lake, поэтому речь идёт не о совершенно новой серии чипов, а скорее об обновлении и ребрендинге Xeon E-2400.

В серию Xeon 6300 вошли восемь моделей процессоров с четырьмя, шестью и восемью ядрами, поддерживающих от восьми до 16 виртуальных потоков. В чипах используются только производительные P-ядра. Процессоры предлагают базовые частоты от 2,7 ГГц и максимальные частоты до 5,7 ГГц. Четырёхъядерные модели получили по 12 Мбайт кэш-памяти L3, шестиядерные имеют 18 Мбайт кэша третьего уровня, а восьмиядерные модели — 24 Мбайт кэша L3. Номинальный показатель энергопотребления процессоров составляет от 55 Вт для самых младших моделей до 95 Вт для старших. Чипы выполнены в корпусе под процессорный разъём LGA 1700.

Все процессоры Xeon 6300 поддерживают 128 Гбайт двухканальной оперативной памяти DDR5-4800 (ECC), до 15 портов USB 3.2, а также предлагают поддержку 16 линий PCIe 5.0 и до 24 линий PCIe 4.0. Intel также озвучила цены новых процессоров — от $199 до $545. Для сравнения, Core Ultra 9 285K — актуальный флагман Intel для потребительских систем — оценён в $589.

Предполагается, что основными конкурентами новинок Intel станут чипы AMD EPYC 4004, предлагающие от четырёх до 16 ядер.

Ryzen 7 9800X3D стали аномально часто гибнуть на материнских платах ASRock — иногда их получается «воскресить»

Процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D стали аномально часто выходить из строя при использовании на материнских платах компании ASRock. Тема привлекла внимание модераторов ASRock на форуме Reddit. Один из них создал мегатред под названием «проблемы и выходы из строя 9800X3D». В ней уже собралось более 40 сообщений от владельцев этих чипов, столкнувшихся с проблемами. При этом 32 сообщения так или иначе касаются плат ASRock.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Хотя в большинстве сообщений о вышедших из строя Ryzen 7 9800X3D фигурируют материнские платы ASRock, в причинах этих проблем пока не наблюдается какой-либо закономерности. У некоторых пользователей чипы вышли из строя во время первой загрузки ПК, у других — через несколько часов, дней или недель использования. Некоторые сообщили, что их процессор изначально был неисправен после покупки. Как пишет Tom’s Hardware, компании AMD и ASRock наверняка уже обратили внимание на данную проблему. Однако из-за отсутствия закономерностей в выходе из строя чипов истинную причину гибели Ryzen 7 9800X3D, судя по всему, ещё только предстоит установить. Tom’s Hardware обратился за комментариями непосредственно в компанию ASRock, но на момент публикации заметки ответа не поступило.

Некоторые владельцы сообщили, что на замену нерабочему Ryzen 7 9800X3D получили процессор, у которого также наблюдались проблемы со стабильностью работы. Другие отмечают, что после получения нового Ryzen 7 9800X3D больше не сталкивались с какими-либо сбоями в работе ПК. По словам одного из пользователей, откат на более старую версию BIOS материнской платы ASRock позволил «воскресить» переставший работать Ryzen 7 9800X3D. По этой причине создатель темы на форуме Reddit рекомендует владельцам Ryzen 7 9800X3D не использовать новейшие версии BIOS для плат ASRock и откатиться до более старых версий прошивки, если они столкнулись с какими-либо проблемами в процессе загрузки ПК (POST) после обновления ПО.

В сообщениях пользователей также фигурируют несколько плат от MSI, Gigabyte и Asus. Всего 40 отчётов о проблемах в работе чипов — не так уж и много, учитывая ежемесячные объёмы продаж Ryzen 7 9800X3D. Этот процессор крайне популярен среди геймеров по всему миру. Однако привлекает внимание тот факт, что 32 из 40 сообщений оставлены владельцами материнских плат ASRock.

Следует напомнить, что с серией процессоров Ryzen 7000X3D в своё время тоже были проблемы. Как выяснилось, тогда их источником являлись производители материнских плат, которые выставляли в BIOS завышенные показатели напряжения, вследствие чего процессоры просто сгорали под определённой нагрузкой. Взаимосвязаны ли прошлые случаи выгорания чипов и нынешние — пока остаётся только гадать.

Антивирусы «Касперского» попали под полный запрет в госучреждениях Австралии

Австралия ввела запрет на использование программного обеспечения «Лаборатории Касперского» в государственных учреждениях, присоединившись к США, Великобритании и Канаде. Причиной стали опасения, связанные с «недопустимым риском для национальной безопасности» и возможным иностранным влиянием.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: AI

Согласно директиве, все австралийские государственные ведомства должны удалить продукты «Лаборатории Касперского» со своих устройств и систем до 1 апреля, сообщает TechCrunch. Соответствующее распоряжение на прошлой неделе выпустило Министерство внутренних дел страны.

Госсекретарь Министерства Стефани Фостер (Stephanie Foster) пояснила, что решение принято на основе анализа угроз и рисков. По её словам, использование продуктов российского разработчика «создаёт недопустимый риск для правительственных сетей и данных», связанный с возможным иностранным вмешательством, шпионажем и саботажем.

Таким образом, Австралия стала ещё одной страной, входящей в разведывательный альянс «Пять глаз» (Five Eyes), которая ввела ограничения на использование программного обеспечения «Лаборатории Касперского». Ранее, как мы упомянули выше, аналогичные меры были приняты в Канаде, Великобритании и Соединённых Штатах.

В ответ на решение австралийских властей представитель «Лаборатории Касперского» Штефан Рояхер (Stefan Rojacher) выразил «разочарование решением» австралийского правительства и отметил, что директива была выпущена «без какого-либо предупреждения или возможности для взаимодействия» с целью устранения опасений, высказанных австралийскими властями.

Напомним, в июне 2024 года США ввели общенациональный запрет на использование программного обеспечения «Лаборатории Касперского» и призвали американцев, использующих ПО упомянутого разработчика, перейти на другого поставщика защитных решений. В июле российская компания заявила о своём уходе из страны, объяснив это тем, что её бизнес в США «больше не является жизнеспособным».

Ранее также было объявлено о сворачивании бизнеса и в Великобритании. Так, в октябре 2024 года компания заявила, что начнёт процесс закрытия офиса в стране и сосредоточится на работе с партнёрами вместо прямых продаж.

AMD скоро выпустит улучшенный генератор кадров AFMF 2.1 для повышения FPS в любой игре

Компания AMD готовит к выпуску новую версию своей технологии генерации дополнительных кадров в играх — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1. Она является частью технологического стека AMD HYPR-RX, входящего в состав драйвера Radeon и предназначенного для повышения производительности в играх путём одновременного включения функций масштабирования изображения и генерации кадров.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Технология AMD Fluid Motion Frames не требует интеграции в игры, так как работает на уровне драйвера. Пользователи могут самостоятельно выбирать, для какой именно игры использовать AFMF. Недостатком технологии является масштабирование и использование чересстрочной развёртки на весь кадр, включая элементы игрового меню и пользовательского интерфейса, что может снижать качество их отображения.

AMD Fluid Motion Frames набирает популярность среди пользователей, которые находят её особенно полезной для старых игр, где не планируется внедрение других технологий для повышения FPS. В октябре прошлого года AMD выпустила AFMF 2.0, добавив в неё поддержку игр с OpenGL и Vulkan, чего не было в предыдущей версии. В AFMF 2.0 также появились профили производительности и внутриигровой задержки, улучшена работа в оконном безрамочном режиме, а также оптимизировано функционирование технологии в динамичных игровых сценах.

С выпуском видеокарт GeForce RTX 50-й серии компания Nvidia представила технологию Smooth Motion, выполняющую аналогичную функцию AFMF, но работающую только на видеокартах GeForce. Обе технологии функционируют на уровне драйвера и не совместимы с видеокартами другого производителя.

«AMD ведёт разработку AFMF 2.1, выпуск которой ожидается с выходом видеокарт серии Radeon RX 9070 в рамках обновления технологического стека HYPR-RX. Компания подтвердила прессе, что AFMF 2.1 улучшит качество генерируемых кадров», — пишет VideoCardz.

Согласно доступной информации, AFMF 2.1 не использует тензорные или ИИ-ядра для работы и будет поддерживаться тем же оборудованием, что и AFMF 2.0.

Nothing раскрыла дизайн Phone (3a) Pro и объяснила, почему он такой странный

Компания Nothing поделилась подробностями о процессе создания дизайна грядущего смартфона Phone (3a) Pro, раскрывая особенности размещения перископной камеры, Glyph-подсветки и других элементов. Разработчики также рассказали о сложностях проектирования устройства и о стремлении найти баланс между эстетикой и функциональностью.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Разработка устройства началась с эскизов на бумаге, затем перешла на цифровые модели и включала эксперименты с компонентами. Как отметили в Nothing, перед дизайнерами стояли три основные задачи — создать привлекательный внешний вид, обеспечить практичность и уместить все необходимые элементы внутри корпуса.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Одной из главных конструктивных сложностей стал перископический модуль для 3-кратного оптического зума, который получило устройство. Его слишком большие размеры повлияли на расположение камер, и в ходе разработки инженерам пришлось протестировать десятки вариантов компоновки, прежде чем выбрать финальный дизайн. На представленных изображениях видно, что смартфон сохраняет фирменный стиль Nothing с прозрачной задней панелью и LED-подсветкой Glyph, но камера стала заметно крупнее.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Nothing Phone (3a) Pro предложит пользователям 3-кратный оптический и 60-кратный цифровой зум, в то время как базовая версия Phone (3a) ограничится 2-кратным оптическим и 30-кратным цифровым увеличением. Еще одним преимуществом новинок станет быстрая зарядка мощностью 50 Вт. По утверждению компании, аккумулятор сможет заряжаться до 50 % всего за 19 минут, а полная зарядка займет 56 минут, что также даёт устройству преимущество перед конкурентами в среднем сегменте, такими как грядущие Pixel 9a, Galaxy A56 и Galaxy A36, которые предложат менее быструю зарядку.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Оба новых смартфона Nothing, вероятно, будут работать на базе процессора Snapdragon 7s Gen 3, по крайней мере Nothing намекала на это ранее в своих публикациях. Также будет добавлена загадочная боковая кнопка, которая была замечена на тизерах. Она может функционировать по аналогии с Action Button на iPhone, позволяя настраивать быстрые команды.

В плане памяти Phone (3a) Pro, вероятно, будет доступен только в варианте 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт встроенной памяти, тогда как стандартная модель получит больше конфигураций — 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт памяти. Ещё одной особенностью станет отдельная кнопка для камеры. Разработчики рассматривали вариант с красной меткой на кнопке, но отказались от него в пользу глянцевого покрытия, которое будет сочетаться с любым цветом корпуса.

Также Nothing доработала интерфейс Glyph — он по-прежнему состоит из трёх основных сегментов, как у моделей серии Phone (2a), но теперь настроек будет больше. Вдобавок к Phone (3a) Pro компания готовит к выпуску стандартную версию Phone (3a), а также флагманский Phone (3), дизайн которого пока держится в секрете.

«Бесценная» возможность увековечить себя в The Elder Scrolls VI обошлась увлечённому фанату в 7,5 миллиона рублей

Благотворительный аукцион Bethesda Game Studios, на котором разыгрывалась «бесценная» возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, подошёл к концу. Ставок больше нет.

 Источник изображения: DeviantArt (IIReII)

Источник изображения: DeviantArt (IIReII)

Как стало известно, шанс увековечить себя в будущей RPG от Bethesda Game Studios в итоге получил человек, решившийся расстаться для этого с $85,450 (около 7,5 млн рублей по нынешнему курсу).

Деньги собирали на благое дело. Вырученные с аукциона средства планируют отправить благотворительной организации Make-A-Wish Mid-Atlantic, которая помогает исполнять желания детям с тяжёлыми заболеваниями.

 Источник изображения: Make-A-Wish Mid-Atlantic

Источник изображения: Make-A-Wish Mid-Atlantic

Кто именно выкупил возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, на данный момент неясно, однако до последнего за это право боролись Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), The Imperial Library и «большая группа» тематических блогеров.

«Наш план заключался в том, чтобы почтить память скончавшегося недавно фаната, Лоранны. Мы всё ещё заинтересованы в этом и рассматриваем альтернативные опции», — добавили поклонники.

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Под Лоранной наверняка имеется в виду пользователь форума UESP под ником Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк), который был в ответе за серию форумных ролевых кампаний с 2004 по конец 2006 года. Он скончался в начале 2023-го.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 и с позапрошлого лета находится в активной разработке. Согласно судебным документам Microsoft, релиз игры ожидается не раньше 2026 года на PC и консолях Xbox.

Intel удалось наладить выпуск чипов с помощью новейшего оборудования ASML класса High-NA EUV

Желая отвлечь аудиторию от слухов о поиске стратегического партнёра в сфере производства чипов, руководство Intel на этой неделе заявило, что успешно использует полученные от ASML литографические системы новейшего поколения для мелкосерийного производства чипов. При помощи технологии High-NA EUV за один квартал компании удалось обработать 30 000 кремниевых пластин.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Литографическое оборудование ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) компания Intel получила ещё в прошлом году, и два экземпляра систем (предположительно, TwinScan EXE:5000) уже настроены на выпуск опытной продукции в достаточных количествах. По словам представителей Intel, новое оборудование позволяет сократить количество технологических этапов при производстве современных чипов и ускорить изготовление передовой продукции. На подготовку к запуску такой технологии у Intel в общей сложности ушло семь лет.

На ранних этапах экспериментов возникали проблемы с надёжностью EUV-систем, но оборудование класса High-NA EUV, по словам ведущего инженера Intel Стива Карсона (Steve Carson), в два раза надёжнее решений предыдущего поколения. Продолжительность производственного цикла сокращается при переходе на оборудование с высокой числовой апертурой. Например, если ранее на обработку кремниевой пластины тратилось три экспозиции и 40 технологических операций, то теперь количество последних удалось сократить менее чем до десяти, а экспозиция требуется всего одна.

Как известно, Intel использовала оборудование класса High-NA EUV в качестве экспериментального при подготовке к выпуску чипов по технологии Intel 18A, но в серийном варианте применять его не будет. Оно должно быть внедрено уже при выпуске чипов по технологии Intel 14A не ранее следующего года. При этом будет использоваться ещё более новое оборудование ASML семейства TwinScan EXE:5200, первые компоненты которого компания должна получить в ближайшие месяцы. Конкурирующая TSMC переход на High-NA EUV осуществит не ранее 2028 года, как ожидают эксперты.

Anthropic выпустила умнейшую нейросеть Claude 3.7 Sonnet — она бесплатна и превосходит DeepSeek R1 и OpenAI o3

Компания Anthropic, один из главных конкурентов OpenAI, выпустила Claude 3.7 Sonnet — свою первую «гибридную рассуждающую модель». По словам компании, она способна решать более сложные задачи, чем предшественницы, и превосходит их в таких областях, как математика и написание программного кода.

 Источник изображений: Anthropic

Источник изображений: Anthropic

Claude 3.7 Sonnet стала доступна в приложениях Claude и веб-версии чат-бота, в том числе и для бесплатных пользователей. Также взаимодействовать с новой нейросетью можно через API Anthropic, Amazon Bedrock и Google Cloud's Vertix AI — стоит новинка столько же, сколько и её предшественница, 3.5 Sonnet, то есть $3 за миллион входных токенов и $15 за миллион выходных токенов.

OpenAI и другие компании предлагают модели со способностью к рассуждениям отдельно от обычных генеративных ИИ-моделей. Anthropic решила совместить их в одной системе, чтобы получить универсальное решение. В результате пользователь может выбрать, когда модели Claude 3.7 Sonnet стоит отвечать нормально, а когда — подольше подумать над ответом. В стандартном режиме Claude 3.7 Sonnet представляет собой просто улучшенную версию прежней Claude 3.5 Sonnet с более свежими данными (её база включает информацию до ноября 2024 года). В режиме расширенного мышления ИИ самостоятельно размышляет перед ответом, что повышает производительность при решении задач по математике, физике, выполнению сложных инструкций, кодингу и многих других.

Руководитель отдела исследований продуктов Anthropic Дайанн Пенн (Dianne Penn) рассказала The Verge, что компания хотела упростить процесс использования модели. «Мы принципиально считаем, что рассуждения — это скорее особенность ИИ, чем совершенно отдельная вещь», — говорит она, отмечая, что Claude не нужно много времени, чтобы ответить на вопрос «который час?», в отличие от ответа на более сложный запрос, например «спланируй двухнедельную поездку в Италию, учитывая погоду в конце марта».

Помимо новой модели, Anthropic также выпускала «ограниченную исследовательскую предварительную версию» своего ИИ-агента для программирования под названием Claude Code. Хотя Anthropic уже предлагает такие ИИ-инструменты для кодинга, как Cursor, новый Claude Code компания позиционирует как «активного сотрудника, который может искать и читать код, редактировать файлы, писать и выполнять тесты, фиксировать и отправлять код на GitHub, а также использовать инструменты командной строки».

Anthropic также позволяет разработчикам управлять тем, как модель «думает», и даже устанавливать время на раздумья. «Иногда разработчику нужно просто сказать, что ответ на этот вопрос не должен занимать более 200 миллисекунд», — подмечает вице-президент Anthropic по продуктам Майкл Герстенхабер (Michael Gerstenhaber).

Пенн утверждает, что Claude 3.7 Sonnet заметно лучше конкурентов справляется с «агентским кодированием», финансовыми и юридическими задачами. По словам представительницы Anthropic, сотрудники компании активно используют новую модель для создания дизайна веб-сайтов, интерактивных игр и даже тратят до 45 минут на кодирование, «создавая тестовые наборы и итеративно редактируя тестовые примеры».

Пенн также рассказала, что компания тестирует свои модели на способность проходить олдскульную видеоигру Pokémon, имитируя нажатие кнопок контроллера через API. Claude 3.5 Sonnet не смог выбраться из Pallet Town в начале игры, в то время как версия 3.7 смогла победить нескольких боссов.

Выход Claude 3.7 Sonnet показывает, что индустрия ИИ движется к тому, чтобы вместо нескольких отдельных моделей предлагать одну модель, которая способна и быстро отвечать, и думать над сложными задачами. О чём-то подобном недавно говорил глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

Microsoft по-тихому выпустила бесплатный Office — с неотключаемой рекламой и кучей ограничений

Microsoft без лишнего шума выпустила бесплатную версию пакета приложений Office для Windows, которая позволяет создавать и редактировать документы в Word, Excel и PowerPoint без оформления подписки Microsoft 365 или покупки лицензионного ключа. Однако эта версия Office имеет ряд недостатков: многие функции заблокированы, имеется реклама, а сохранять файлы можно только в OneDrive.

 Источник изображений: beebom.com

Источник изображений: beebom.com

Бесплатная версия Office доступна только для компьютеров с Windows. При этом Microsoft её официально не анонсировала. При этом идея интеграции рекламы в Office не новая — в прошлый раз софтверный гигант рассматривал такую возможность ещё в 2009 году. Теперь же её реализовали.

На деле работа с бесплатной версией Office напоминает взаимодействие с веб-версией приложения, но не без отличий. К примеру, при работе с документами Word, Excel и PowerPoint пользователю будет непрерывно демонстрироваться рекламный баннер, размещённый в правой части рабочего пространства. Убрать его нельзя до тех пор, пока не будет оформлена платная подписка. В дополнение к этому каждые несколько часов в приложениях Office проигрываются 15-секундные рекламные видеоролики без звукового сопровождения.

Ещё один минус в том, что бесплатная версия Office не позволяет сохранять документы локально. При этом пользователь может установить на свой ПК приложений OneDrive или задействовать веб-версию облачного сервиса для перемещения туда локальных файлов. Бесплатные пользователи OneDrive получают 5 Гбайт облачного пространства для хранения данных.

Отметим также, что многие дополнительные функции офисных приложений Microsoft попросту недоступны в бесплатной версии. Пользователи не смогут устанавливать плагины, добавлять водяные знаки, задействовать инструменты для анализа данных и др. В Word, например, ограничено форматирование страниц, не доступны WordArt, таблицы и многие другие функции. В Excel и PowerPoint ситуация аналогичная, а с полным списком можно ознакомиться здесь. Фактически, версия Microsoft 365 с рекламой позволяет только создавать или просматривать, слегка редактировать и сохранять файлы.

Поскольку Microsoft ещё не представила широкой публике бесплатную версию Office с рекламой, можно предположить, что в настоящее время этот продукт находится на этапе тестирования с привлечением ограниченного числа пользователей. Когда может состояться официальный анонс, пока неизвестно.

Огромный ботнет из 130 000 устройств стал взламывать аккаунты Microsoft 365 распылением паролей

Исследователи безопасности из компании SecurityScorecard обвинили китайских хакеров в проведении массовых скоординированных атак методом распыления паролей на учетные записи Microsoft 365. Обычно распыление паролей блокируется системами безопасности, однако эта кампания нацелена на неинтерактивные входы, используемые для аутентификации между службами, которые не всегда генерируют оповещения безопасности.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Распыление паролей — это один из методов взлома, который предполагает использование списка часто используемых паролей для массовой атаки на множество учётных записей. Такие атаки нередко бывают успешными, поскольку многие пользователи защищают свои аккаунты простыми паролями, которые несложно подобрать, например, «123456», «password» или «qwerty123». Мировой рекордсмен 2024 года среди паролей, строка «123456», был обнаружен в более чем 3 миллионах учётных записей в процессе исследования компании NordPass. Для взлома такого пароля требуется меньше секунды.

SecurityScorecard в своих обвинениях ссылаются на использование атакующими инфраструктуры, связанной с CDS Global Cloud и UCLOUD HK — организаций, имеющих операционные связи с Китаем. «Эти выводы нашей команды STRIKE Threat Intelligence подтверждают, что злоумышленники продолжают находить и использовать пробелы в процессах аутентификации, — заявил исследователь безопасности SecurityScorecard Дэвид Маунд (David Mound). — Организации не могут позволить себе предполагать, что MFA (многофакторная аутентификация) сама по себе является достаточной защитой. Понимание нюансов неинтерактивных входов имеет решающее значение для устранения этих пробелов».

Хотя распыление паролей — хорошо известная техника, эта кампания отличается своим масштабом, скрытностью и использованием критических слепых зон систем безопасности. В отличие от предыдущих атак, связанных с Solt Typhoon (Китай) и APT33 (Иран), этот ботнет, чтобы избежать обнаружения и блокировки традиционными средствами безопасности, использует неинтерактивные входы, которые применяются для аутентификации между службами и не всегда генерируют оповещения безопасности. Это позволяет злоумышленникам действовать, не активируя защиту MFA или политики условного доступа (CAP), даже в высокозащищённых средах.

 Источник изображения: SecurityScorecard

Источник изображения: SecurityScorecard

Эта атака имеет последствия для многих отраслей, но организации, которые в значительной степени полагаются на Microsoft 365 для электронной почты, хранения документов и совместной работы, могут быть подвержены особому риску. Чтобы не стать жертвой кибератак, следует:

  • Проверять неинтерактивные журналы входа на предмет попыток несанкционированного доступа.
  • Менять учётные данные для всех аккаунтов с недавними неудачными попытками входа.
  • Отключить устаревшие протоколы аутентификации.
  • Отслеживать украденные учётные данные, связанные с их организацией, в журналах похитителей информации.
  • Внедрить политики условного доступа, которые ограничивают неинтерактивные попытки входа в систему.

Поскольку Microsoft собирается полностью отказаться от базовой аутентификации к сентябрю 2025 года, эти атаки подчёркивают срочность перехода на более безопасные методы аутентификации, прежде чем они приобретут ещё большие масштабы.

Представлена Sigma BF — «радикально простая» полнокадровая беззеркалка за $1999

Компания Sigma анонсировала BF — компактную 24,6-Мп полнокадровую камеру со сменной оптикой (байонет L) и минимальным набором органов управления: трёх кнопок, одного диска и кнопки спуска затвора. Размеры камеры составляют 129,5 × 73,7 × 35,6 мм, а весит она всего 388 граммов. По утверждению производителя, камера разработана, чтобы убрать все отвлекающие факторы и «сосредоточиться на радости фотографии» с помощью «радикально простого» дизайна.

 Источник изображений: Sigma

Источник изображений: Sigma

Sigma утверждает, что создала простой, понятный и совершенно новый пользовательский интерфейс, который значительно отличается от других современных камер. Основные настройки, связанные с фотографией, находятся на стартовом экране, дополнительные настройки — в отдельном меню с быстрым доступом, а функции управления и более подробные настройки — в системном меню.

 Источник изображений: Sigma

Sigma BF, по словам производителя, является первой беззеркальной камерой с тактильной обратной связью на всех органах управления, благодаря чему фотографы могут легко настраивать ключевые параметры, такие как выдержка, диафрагма, чувствительность ISO, компенсация экспозиции и цветовой режим, «одним касанием пальца».

Задний дисплей с разрешением около 2,1 миллиона пикселей отображает только минимально необходимую информацию, чтобы ничего не стояло между фотографом и изображением. Текущие активные настройки отображаются на дополнительном экране.

Sigma BF, по словам производителя, — первая в истории камера с «настоящим цельным корпусом», который изготавливается из куска алюминия. Этот процесс занимает семь часов, зато корпус камеры обладает беспрецедентно высокой жёсткостью и малым весом.

24,6-мегапиксельный датчик имеет диапазон ISO от 100 до 102 400 c возможностью расширения «вниз» до ISO 6, 12, 25 и 50. Камера оснащена гибридной системой автофокусировки с режимом обнаружения объектов. Sigma BF может снимать видео с разрешением до 6K и скоростью до 29,97 кадров в секунду или в формате 1080p Full HD со скоростью до 119,88 кадров в секунду.

Камера поставляется со встроенным SSD ёмкостью 230 Гбайт, на котором умещается более 14 000 файлов JPEG, 4300 несжатых изображений RAW или 2,5 часа видео с наивысшими настройками качества. Для подключения к компьютеру и выгрузки отснятого материала используется разъём USB Type-C.

Sigma BF предлагает 13 предустановленных цветовых режимов, которые «открывают новые возможности для творчества»: Standard, Rich, Calm, Powder Blue, Warm Gold, Teal, Orange, FOV Classic Blue, FOV Classic Yellow, Forest Green, Sunset Red, Cinema, 709 Look и Monochrome.

Новинка будет доступна в чёрном или серебристом цветах и ​​должна поступить в продажу к апрелю 2025 года. Обе версии будут продаваться по цене $1999.

Sigma также обновила свои компактные фикс-объективы Series I. Эти объективы с байонетом L будут выпускаться в серебристом цвете, чтобы соответствовать серебристой отделке BF.

Apple обвинила экс-инженера Vision Pro в краже тысяч секретных файлов перед переходом к конкуренту

Apple начала судебное преследование бывшего сотрудника, который похитил конфиденциальные данные о разработке гарнитуры Vision Pro перед переходом в компанию Snap. В иске, поданном 24 июня, компания обвиняет старшего инженера-конструктора Ди Лю (Di Liu) в скачивании большого объёма документов с внутренних серверов и их сохранении в личном облачном хранилище в последние дни работы в Apple.

Согласно иску, с которым ознакомилось издание The Verge, Лю заявил, что увольняется по состоянию здоровья, но скрыл факт заключения соглашения о новой должности в Snap — в качестве инженера по проектированию продуктов. Это помешало Apple своевременно закрыть ему доступ к корпоративным системам, как это обычно делается при уходе сотрудника к конкуренту. Компания утверждает, что Лю успел скопировать значительный объём информации.

В Apple заявили, что действия Лю были преднамеренными: журналы активности его рабочего ноутбука показали, что он вручную выбирал файлы для копирования, а некоторые переименовывал и менял структуру перед загрузкой в личное хранилище. Кроме того, он намеренно удалял файлы с корпоративного устройства, чтобы скрыть следы.

Точный состав похищенных данных установить не удалось, но Apple считает, что информация может быть связана с AR-очками Snap Spectacles, что указывает на возможное использование украденных технологий в новом проекте Лю. Компания требует от бывшего сотрудника вернуть документы и выплатить компенсацию за нарушение контрактных обязательств, при этом не предъявляя непосредственно претензий к Snap.

Представители Snap официально прокомментировали ситуацию, заявив, что провели внутреннюю проверку и не нашли связи между обвинениями Apple и профессиональной деятельностью Лю в их компании.

Отметим, что это уже не первый случай, когда Apple подаёт в суд на бывших сотрудников за утечку коммерческой тайны. В феврале компания прекратила дело против экс-инженера iOS, а в 2022 году урегулировала конфликт с бывшим архитектором по дизайну, обвинявшимся в передаче секретных данных журналистам.

Отечественный квантовый процессор с наибольшим числом кубитов прошёл испытания и готов к масштабированию

Учёные из Физического института имени П. Н. Лебедева РАН опубликовали в журнале «Успехи физических наук» статью о всесторонних испытаниях созданного в России 50-кубитного квантового компьютера на холодных ионах. Это передовая разработка не только в России, но и в мире. Ряд применённых в системе технических решений не имеет аналогов и позволяет запускать квантовые алгоритмы на куквартах — кубитах с четырьмя состояниями.

 Ионная ловушка — сердце 50-кубитного квантового процессора. Источник изображения: ФИАН

Ионная ловушка — сердце 50-кубитного квантового процессора. Источник изображения: ФИАН

Российская разработка сравнима с переходом от памяти, записывающей два бита в ячейку, к памяти, записывающей четыре бита. Это не только увеличивает плотность размещения кудитов (кубитов с большим числом поддерживаемых состояний), но и требует более серьёзного подхода к снижению шумов — например, в лазерных импульсах, управляющих кубитами-холодными ионами.

Исследователи изначально поставили перед собой более сложную задачу — добиться возможности запуска на квантовой платформе более сложных алгоритмов без увеличения числа физических кубитов — и успешно её решили. Фактически платформа была создана в октябре 2024 года в рамках реализации дорожной карты «Квантовые вычисления», стартовавшей в 2020 году под эгидой Госкорпорации «Росатом». Спустя пять лет задача была выполнена, что зафиксировано в опубликованной научной работе.

«На уровне до полусотни кубитов ионные вычислители — наиболее совершенные среди квантовых устройств. При их создании одна из самых сложных задач — научиться делать запутывающие операции, для чего нужно заставить кубиты взаимодействовать друг с другом контролируемым образом. Еще один вызов — увеличение числа кубитов без потери качества и скорости операций. Так, в ходе тестирования были исследованы ключевые характеристики компьютера — достоверность однокубитных и двухкубитных операций, а также время когерентности — согласованной работы кудитов до того, как их квантовое состояние будет разрушено», — рассказал научный сотрудник ФИАН Илья Заливако.

Как пояснили специалисты, в российском вычислителе для выполнения квантовых операций используется цепочка из 25 ионов иттербия (¹⁷¹Yb⁺), которые удерживаются лазерами и охлаждаются почти до абсолютного нуля. В таком состоянии кубитами управляют с помощью лазерных импульсов. Квантовые алгоритмы представляют собой последовательности таких воздействий.

В ФИАН отметили, что архитектура кудитов выгодна для ряда квантовых алгоритмов, и для её реализации учёные предложили ряд оригинальных научных и технических решений. В частности, был разработан новый способ защиты кудитов от декогеренции. Из-за большей сложности кудиты сильнее подвержены разрушению квантовых состояний, поэтому методы их защиты требуют более сложных подходов. Также были внедрены новые методы охлаждения ионов, фильтрации лазерных шумов и множество других оригинальных решений.

Для всестороннего испытания разработки были использованы задачи, которые в будущем позволят выполнять реальные квантовые расчёты. В частности, были реализованы алгоритмы Гровера, предполагающие поиск по неупорядоченной базе данных, произведены расчёты структур нескольких молекул, а также выполнены симуляции ряда динамических систем.

Кроме того, специалисты ФИАН одними из первых в мире применили ионный процессор для решения практически полезных задач. Так, в ходе эксперимента была обучена нейросеть, способная распознавать написанные от руки изображения цифр. В будущем такая технология может применяться, например, для быстрого поиска новых эффективных молекул, распознавания лиц, анализа ДНК и множества других задач.

«Разработанный в нашем Институте квантовый компьютер — это не просто экспериментальный прототип — это полноценная платформа для проведения исследований и решения задач. Следующий этап развития системы связан с повышением точности операций и времени когерентности. Помимо этого, мы продолжаем изучать новые подходы к использованию кудитов, где являемся одними из лидеров в мире. Также осваиваем подходы к масштабированию устройств и их серийному производству», — отметил директор ФИАН, академик РАН Николай Колачевский.

На следующем этапе реализации дорожной карты планируется создание коммерческих квантовых компьютеров. Разработка таких систем потребует компактных решений и высокой степени автоматизации. Серийные квантовые вычислители должны быть более надёжными и не требовать постоянного обслуживания.

Nothing представила накладные наушники Headphone (1) — аналоговое управление, звук KEF и автономность до 80 часов за €299

Компания Nothing представила свои первые полноразмерные накладные наушники — Headphone (1). Новинка объединяет узнаваемый фирменный дизайн бренда, продуманную эргономику и аудиофильское звучание, созданное в партнёрстве с легендарной британской компанией KEF, известной своей шестидесятилетней историей в мире Hi-Fi.

В основе акустической схемы Nothing Headphone (1) — 40-миллиметровые динамические драйверы с высоколинейной подвеской и никелированной диафрагмой. Эти динамики, по утверждению производителя, обеспечивают точные высокие частоты, глубокие басы и выразительную звуковую сцену даже на высокой громкости. Благодаря встроенной системе пространственного звучания с выделенным пространственным процессором и функцией отслеживания движений головы, создаётся объёмная сцена, сохраняющая стабильность при перемещениях пользователя.

Дополняет картину система активного шумоподавления нового поколения, которая сканирует окружающее пространство каждые 600 миллисекунд и адаптируется к посадке наушников, устраняя внешние шумы громкостью до 42 дБ. При необходимости можно одним касанием включить режим прозрачности, чтобы слышать происходящее вокруг, не снимая устройство.

Дизайн Nothing Headphone (1) выдержан в духе других продуктов бренда: прозрачные вставки демонстрируют конструктивные элементы, корпус сочетает пластик, металл и амбушюры из пены с эффектом памяти. По заявлениям производителя, конструкция прошла более 50 испытаний на надёжность, включая проверки на падение, воздействие пота и высоких температур. Вес устройства составляет 329 граммов, а регулируемое оголовье и анатомическая форма амбушюров обеспечивают комфорт при длительном использовании.

Nothing уделила внимание удобству управления: наушники лишены сенсорных панелей в пользу механических элементов. Ролик отвечает за регулировку громкости, кнопка — за смену режимов и активацию голосовых команд, а подвижный рычаг позволяет быстро переключать треки и перематывать композиции. Все элементы можно настроить через фирменное приложение Nothing X, в котором также доступны 8-полосный эквалайзер и возможность сохранения пользовательских пресетов. Кроме того, Headphone (1) интегрируются с функцией Channel Hop на смартфонах Nothing — для быстрого переключения между медиаприложениями. В связке с новым Phone (3) наушники также могут сохранять голосовые заметки в пространстве Essential Space, взаимодействовать с ИИ-ассистентом и озвучивать уведомления.

Внутри установлен аккумулятор ёмкостью 1040 мА·ч, обеспечивающий до 80 часов автономной работы без активного шумоподавления или до 35 часов с включённой системой ANC. Быстрая зарядка позволяет получить до 2,4 часа прослушивания всего за 5 минут. Поддерживается как беспроводное подключение по Bluetooth 5.3 с кодеками LDAC, AAC и SBC, так и проводное подключение через USB-C или 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Реализована возможность одновременного подключения к двум устройствам.

Наушники поступят в продажу в чёрном и белом вариантах и будут поставляться в комплекте с жёстким чехлом, кабелем USB-C и аудиокабелем. Модель получила сертификат Hi-Res Audio Wireless и защиту от влаги и пыли по стандарту IP52.

Рекомендованная розничная цена Nothing Headphone (1) составит $299 в США или €299 в Европе.

Nothing представила флагманский Phone (3) с матричным экраном и четвёркой 50-Мп камер за $800

Компания Nothing официально представила смартфон Phone (3) — первый флагман компании за два года. Новинка сохранила узнаваемый дизайн с прозрачной задней панелью, но при этом предложила кардинальные обновления фирменной светодиодной подсветки Glyph. Также новинка получила значительные улучшения в производительности, камерах и пользовательском опыте.

Phone (3) оснащён переработанным интерфейсом Glyph, который теперь представляет собой полноценную систему визуальных уведомлений. Он основан на матричном светодиодном дисплее Glyph Matrix, включающем 489 индивидуально адресуемых светодиодов. Этот экран может отображать иконки контактов, таймер камеры, индикатор заряда и громкости, NFC и многое другое — всё без включения основного экрана.

Кроме того, в новинке дебютировала кнопка Glyph Button (в нижнем правом углу смартфона на изображении выше), которая добавляет Glyph Matrix интерактивности. Эта кнопка позволяет запускать функции Glyph Toys — мини-приложений для заднего экрана, таких как «магический шар», «камень, ножницы, бумага», солнечные часы, таймер, уровень или зеркало для селфи. Всё это превращает заднюю панель не просто в элемент дизайна, а в полноценный интерфейс взаимодействия. Вдобавок Nothing выпустит набор инструментов, который позволит сторонним разработчикам создавать интерактивные мини-игры и приложения для Glyph Matrix.

Другой особенностью Phone (3) является система Essential Space, дебютировавшая ранее в смартфонах серии Phone (3a). Вместе с физической кнопкой Essential Key пользователь может одним нажатием сохранять скриншоты, добавлять к ним подписи, записывать голосовые заметки, которые система распознает и переводит в текст, а также структурировать материалы по коллекциям. Новая функция Flip to Record активирует запись при перевороте смартфона с визуальной индикацией на Glyph Matrix.

Также появилась система Essential Search — универсальная интеллектуальная строка поиска, вызываемая свайпом снизу. Она объединяет локальный и интернет-поиск, давая быстрый доступ к контактам, фотографиям, файлам, событиям календаря и другим данным.

Phone (3) получил высококлассный 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2800 × 1260 пикселей и плотностью 460 ppi, поддерживающий HDR10+, частоту обновления 120 Гц и яркость до 4500 кд/м² при воспроизведении HDR-контента. Частота опроса сенсорного слоя достигает 1000 Гц.

Новинка оснащена четырьмя камерами по 50 Мп каждая. Основной модуль построен на 1/1.3-дюймовом сенсоре с оптической стабилизацией, светосильной оптикой ƒ/1.68, улучшенным захватом света и 2-кратным кроп-зумом. Модуль с перископическим объективом предлагает 3-кратный оптический и 60-кратный «ИИ-зум», а также он предлагает 35-мм эквивалентное фокусное расстояние для портретов и поддерживает макросъёмку. Наконец, широкоугольный модуль обладает углом обзора 114°. Четвёртой 50-Мп камерой является фронтальная, которая, как и тыльные способна записывать видео в 4K при 60 fps.

Система TrueLens Engine 4, работающая на чипе Snapdragon 8s Gen 4, обеспечивает на 125 % более быструю обработку изображений и поддержку Ultra XDR Video с двойной экспозицией для сбалансированной съёмки кадров с тёмными и яркими участками.

В основе смартфона лежит субфлагманский процессор Snapdragon 8s Gen 4, выполненный по 4-нм техпроцессу. Он обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с Phone (2) на чипе Snapdragon 8+ Gen1: на 36 % по части центрального процессора, на внушительные 88 % по графике и на 60 % в задачах ИИ. Новинка оснащена 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 512 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0.

Для автономной работы глобальной версии Phone (3) предусмотрен аккумулятор ёмкостью 5150 мА·ч (для индийской версии — 5500 мА·ч), который поддерживает быструю 65-ваттную зарядку (до 50 % за 19 минут). Также присутствуют 15-ваттная беспроводная зарядка и реверсивная зарядка.

Смартфон работает на операционной системе Android 15 с фирменной оболочкой Nothing OS 3.5. Производитель пообещал пять лет обновлений Android и семь лет патчей безопасности. Также отмечается поддержка Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, eSIM и NFC. Смартфон полностью защищён от воды и пыли по стандарту IP68.

Стоимость Nothing Phone (3) в модификации с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти в Европе составит €799, тогда как за версию с 16 и 512 Гбайт памяти придётся отдать €899. В США новинка оценивается в $799 за младшую версию, и на $100 больше, за старшую.

Marshall представила портативную колонку Middleton II с автономностью до 30 часов и LE Audio — она работает даже под водой

Легендарная в мире профессионального звука компания Marshall выпустила обновлённую версию своей популярной портативной колонки Middleton. Middleton II, по утверждению производителя, обеспечивает до 30 часов работы от аккумулятора и воспроизводит более глубокий бас, сохраняя качество звука даже на полной громкости. Колонка поддерживает стандарт LE Audio с продвинутым аудиокодеком LC3. Также предусмотрена поддержка «классических» кодеков AAC и SBC.

 Источник изображений: Marshall

Источник изображений: Marshall

Портативная колонка Middleton II получила узнаваемый оригинальный дизайн динамиков Marshall, отсылающий к концертным акустическим системам и гитарным комбоусилителям компании. Кнопки и утопленный джойстик для управления воспроизведением расположены на верхней части устройства. Звук также можно настраивать с помощью фирменного приложения. Встроенный микрофон позволяет использовать колонку для звонков со смартфона в режиме громкой связи.

Благодаря сертификации IP67, колонку, по утверждению производителя, можно использовать даже под проливным дождём, а также погружать в воду на глубину до одного метра на срок до 30 минут — на радость рыбам. Middleton II оснащена ремнём для переноски и может служить внешним аккумулятором для смартфона.

В колонке установлены два 10-ваттных и два 20-ваттных усилителя. Акустическая система оборудована двумя 0,6-дюймовыми твитерами, двумя 3-дюймовыми басовыми динамиками и двумя пассивными излучателями. Диапазон воспроизводимых частот — от 50 Гц до 20 кГц. Благодаря фирменной технологии обработки звука True Stereophonic устройство обеспечивает объёмное звучание.

Используемый в колонке протокол LE Audio основан на Bluetooth LE (Low Energy — «низкое энергопотребление») и обеспечивает передачу аудиоданных с минимальными затратами энергии при сохранении приемлемого качества. Кодек LC3 (Low Complexity Communications Codec — «коммуникационный кодек низкой сложности») пришёл на смену стандартному SBC и, по мнению некоторых экспертов, не только экономит заряд батареи наушников и смартфона, но и обеспечивает лучшее качество звука.

 Источник изображения: Bluetooth SIG

Источник изображения: Bluetooth SIG

Кодек разработан Институтом интегральных схем Общества Фраунгофера — создателями формата MP3, который на десятилетия сделал посредственное качество звука нормой для миллионов любителей музыки. Технология направлена в первую очередь на снижение битрейта и экономию энергии, а не на максимальное сохранение качества.

 Источник изображения: Bluetooth SIG

Источник изображения: Bluetooth SIG

Акустическая система Middleton II имеет размеры 110 × 230 × 98 мм и весит 1,8 кг. Она уже доступна в фирменных магазинах Marshall в чёрном и бежевом цветах по цене €299, а в других розничных сетях появится с 15 июля.

Смартфоны Realme P3 и P3 Ultra поступили в продажу в России по цене от 22 999 рублей

Бренд Realme вывел на российский рынок пару новых смартфонов, разработанных специально для продажи на маркетплейсах. Речь идёт о базовом Realme P3 и более производительном Realme P3 Ultra, которые предлагают хорошее соотношение цены и доступных функций, обеспечивая высокий уровень производительности, ИИ-функции камеры и геймерский опыт.

 Источник изображений: Relame

Realme P3 Ultra / Источник изображений: Relame

Realme P3 Ultra оснащён 6,83-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 1,5K, частотой обновления 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Используется закруглённая с четырёх сторон панель с дополнительной рамкой толщиной 1,6 мм.

Основная камера смартфона построена на базе 1/1,56-дюймового сенсора Sony IMX896 с разрешением 50 Мп и поддержкой оптической стабилизации изображения. Его дополняет 8-мегапиксельный сверхширокоугольный модуль. Для повышения качества съёмки используется чип обработки изображений MediaTek Imagiq 980. Поддерживается съёмка видео в формате 4K на скорости до 60 кадров в секунду. В дополнение к этому имеется 16-мегапиксельная фронтальная камера на базе сенсора Sony IMS 480.

За производительность в Realme P3 Ultra отвечает микропроцессор MediaTek Dimensity 8350 Ultra 5G в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и внутренним накопителем формата UFS 3.1 на 256 Гбайт или 512 Гбайт.

Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. По данным производителя, батарея обеспечивает до 10 часов непрерывного гейминга. Для эффективного охлаждения внутренних компонентов предусмотрена систем охлаждения с испарительной камерой площадью 6050 мм².

Задняя панель Realme P3 Ultra в белом цвете обработана люминесцентным составом с кристаллической структурой, который накапливает энергию на свету и светится мягким зелёным свечением в темной обстановке.

Более доступный Realme P3 оснащён AMOLED-дисплеем с пиковой яркостью 2000 кд/м² и частотой обновления 120 Гц. Он оснащён основной камерой на базе 50-мегапиксельного сенсора, который дополняют ИИ-технологии для повышения качества снимков.

 Realme P3

Realme P3

Разработчики оснастили Realme P3 микропроцессором Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 5G. Конфигурацию дополняют 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 Гбайт. Он получил аккумулятор ёмкостью на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Для отвода тепловой энергии задействована испарительная камера площадью 6050 мм².

Оба смартфона отличаются стильным дизайном и выполнены в тонких корпусах. Толщина Realme P3 Ultra 7,38 мм, а Realme P3 — 7,97 мм. Оба аппарата защищены от пыли и влаги по стандартам IP66/IP68/IP69, что говорит об их способности выдерживать погружения в воду на небольшую глубину.

Realme P3 Ultra доступен в белом и синем цветовых вариантах, а Realme P3 – в зелёном и сером цветах. Что касается цены, то более производительный Realme P3 Ultra с накопителем на 256 Гбайт оценён в 34 999 рублей, а за вариант с 512 Гбайт придётся заплатить 37 999 рублей. Базовый Realme P3 с 8 Гбайт ОЗУ можно приобрести за 22 999 рублей, а с 12 Гбайт ОЗУ — за 24 999 рублей.

Поставки ПК в США подскочили в первом квартале на 15 %, но теперь рост замедлится

По данным аналитической компании Canalys, поставки ПК и ноутбуков в США выросли на 15 % в годовом исчислении в первом квартале 2025 года, достигнув 16,9 млн. Этот всплеск продаж, вызванный ожиданиями повышения таможенных пошлин, привёл к значительному накоплению запасов. Поэтому эксперты ожидают, что по итогам 2025 года годовой рост поставок ПК составит лишь около 2 %. Ожидается, что окончание поддержки Windows 10 в октябре 2025 года вызовет рост поставок ПК в следующем году на 4 %.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Закупки ПК для бизнеса в этом году будут расти уверенными темпами, что позволит компенсировать стагнацию потребительских расходов в данном сегменте. Ожидается, что поставки коммерческих ПК вырастут на 8 %, а продажи в потребительском секторе сократятся на 4 %.

«Темпы перехода на Windows 11 среди американских компаний стали позитивным сигналом для отрасли, — отметил директор по исследованиям Canalys Ишан Датт (Ishan Dutt). — Коммерческий спрос, особенно со стороны малого и среднего бизнеса, должен ускориться во второй половине 2025 года, поскольку Microsoft активизирует кампанию по повышению осведомлённости о важности своевременного обновления».

 Источник изображений: Canalys

Источник изображений: Canalys

В то же время Датт упомянул о потенциальных рисках, связанных со снижением потребительского спроса и неясностью в отношении будущих таможенных тарифов. Федеральная резервная система приостановила запланированное снижение процентных ставок в ожидании дальнейшего роста цен в оставшуюся часть года. Учитывая высокие розничные запасы, продажи во второй половине 2025 года, вероятно, будут ограничены.

«Несмотря на ощущение срочности, вызванное датой окончания продаж Windows 10, потребительский спрос в США в целом остался неизменным, — считает менеджер по исследованиям Canalys Кирен Джессоп (Kieren Jessop). — Многие пользователи ПК равнодушны к окончанию поддержки Windows 10, пока она не станет существенной проблемой. Покупки ПК потребителями, как правило, в значительной степени обусловлены такими факторами, как плохое время работы батареи, низкая производительность или сбои оборудования».

По его мнению, перегруженные спецификации и расплывчатые рекламные сообщения лишь усугубляют сложность процесса покупки ПК для конечного клиента. Поставщикам необходимо пересмотреть свой подход, оценить реальные потребности и наладить коммуникацию с потребителями с помощью «чётких, основанных на потребностях сообщений и оптимизированных портфелей продуктов».

Palit представила видеокарты GeForce RTX 5050 Dual и более компактную RTX 5050 StormX

Компания Palit представила видеокарты GeForce RTX 5050 начального уровня в собственных исполнениях StormX и Dual. Первая оснащена системой охлаждения с одним вентилятором, вторая — с двумя. Версия Dual будет доступна как с дополнительным заводским разгоном, так и без него.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

Размеры Palit GeForce RTX 5050 Dual составляют 262,1 × 126,3 × 40,1 мм. Карта занимает два слота расширения. В состав системы охлаждения входят два 95-мм вентилятора. Производитель также отмечает использование композитных тепловых трубок. Карта оснащена RGB-подсветкой и поддерживает кастомизацию: при наличии 3D-принтера для неё можно создать дополнительные накладки на кожух системы охлаждения, сделав её по-настоящему уникальной и при этом сохранив гарантию на ускоритель. Для версии GeForce RTX 5050 Dual OC заявлена Boost-частота графического процессора 2647 МГц.

О модели GeForce RTX 5050 StormX из пресс-релиза Palit известно меньше, а на сайте компании карта пока не появилась. Известно лишь, что в данном исполнении она имеет длину 170 мм, что делает её идеальной для компактных сборок формата Mini-ITX.

Inno3D рассказала о производительности GeForce RTX 5050 — где-то между RTX 4060 и RTX 3060

Партнёр Nvidia на рынке Азии, компания Inno3D рассказала о производительности видеокарты начального уровня GeForce RTX 5050 в синтетических и игровых тестах. Новинка быстрее модели GeForce RTX 3060, но медленнее GeForce RTX 4060.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Inno3D опубликовала скриншоты программы GPU-Z, подтверждающие, что базовая частота графического процессора карты RTX 5050 составляет 2317 МГц, а Boost-частота равна 2572 МГц. Любопытно, что утилита пока полноценно не распознаёт карту. GeForce RTX 5050 была представлена неожиданно, поэтому разработчики GPU-Z, вероятно, не успели подготовить нужное обновление. Для работы GeForce RTX 5050 используется интерфейс PCIe 5.0 x8. В составе графического процессора карты присутствуют 32 блока ROP и 80 текстурных блоков (TMU). Использование картой драйвера Nvidia версии 576.77 говорит о том, что компания ещё не выпустила свежий драйвер версии 576.88 с полноценной поддержкой карты.

 Источник изображения: Inno3D

Источник изображения: Inno3D

Утилита GPU-Z также сообщает, что под нагрузкой видеокарта потребляет 130 Вт (предел мощности), а температура её GPU и памяти под нагрузкой составила 64,5 и 66 градусов Цельсия соответственно.

Inno3D протестировала GeForce RTX 5050 в системе с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и памятью DDR5-6800. Во всех синтетических тестах 3DMark новая модель оказалась быстрее RTX 3060, но медленнее RTX 4060.

 Источник изображения: Inno3D

Источник изображения: Inno3D

Для игровых тестов производитель использовал Borderlands 3, Far Cry 6, Horizon Zero Dawn и Assassin's Creed: Valhalla. В них GeForce RTX 5050 оказалась в среднем на 18,5 % быстрее RTX 3060, но чуть медленнее RTX 4060, чей графический процессор содержит на 512 ядер CUDA больше. Обе карты при этом располагают 8 Гбайт памяти GDDR6.

 Сверху вниз: Borderlands 3, Far Cry 6, Horizon Zero Dawn и Assassin's Creed: Valhalla. Источник изображения: Inno3D

Сверху вниз: Borderlands 3, Far Cry 6, Horizon Zero Dawn и Assassin's Creed: Valhalla. Источник изображения: Inno3D

Ситуация со стартом продаж GeForce RTX 5050 весьма странная. Inno3D утверждает, что RTX 5050 уже поступила в продажу. В свою очередь, официальный сайт Nvidia сообщает, что карта с рекомендованной стоимостью $249 появится во второй половине июля.

На складах Amazon теперь вкалывают более миллиона роботов

Amazon подошла к историческому технологическому рубежу: на её складах работают более 1 млн роботов — почти столько же, сколько и людей. При общем штате в 1,56 млн сотрудников, около 75 % всех глобальных доставок теперь осуществляется с участием автоматизированных систем. Amazon, являющаяся вторым по численности персонала частным работодателем в США, стремительно трансформирует свои логистические центры.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Одним из самых совершенных творений Amazon стал робот Vulcan, который обладает тактильной чувствительностью, позволяющей извлекать предметы с полок разной глубины и формы. Amazon заявила, что Vulcan интегрирован в логистическую систему компании и работает в тандеме с другими машинами и людьми. Инженеры добились возможности согласованного перемещения заказов между роботами без участия оператора. «Они на шаг ближе к реализации полной интеграции робототехники», — отметил Рубен Скривен (Rueben Scriven), исследователь консалтинговой фирмы Interact Analysis.

Рост числа роботов позволил повысить эффективность логистики, одновременно сократив зависимость от человеческого ресурса. Компании удалось стабилизировать работу в условиях высокой текучести кадров, особенно в центрах исполнения заказов. Автоматизация позволяет перераспределять обязанности: если раньше сотрудники поднимали, тянули и сортировали товары вручную, то теперь они управляют машинами, наблюдают за их работой, проводят диагностику.

Роботы не только расширяют производственные возможности Amazon, но и позволяют компании замедлить темпы найма. Согласно анализу The Wall Street Journal, в 2024 году на одном складе в среднем работало около 670 человек — минимальное значение за последние 16 лет. Одновременно производительность труда стремительно росла: если в 2015 году один сотрудник обрабатывал в среднем 175 посылок в год, то к 2024 году эта цифра достигла 3870. Эти данные указывают на системный переход к высокоэффективной автоматизированной логистике.

Часть новых складов Amazon проектируется специально под ускоренную доставку — в том числе доставку в день заказа. Эти объекты, по словам представителя компании, отличаются меньшей численностью персонала и позволяют сокращать сроки исполнения заказов. Архитектура логистических центров создаётся таким образом, чтобы минимизировать перемещение товаров, оптимизировать сортировку и ускорить маршрутизацию — все эти процессы берут на себя автономные машины. Amazon служит ориентиром для сотен компаний, которые автоматизируют свои процессы по всей территории США.

Генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) в недавнем выступлении заявил, что компания активно внедряет ИИ в логистические процессы. По его словам, цель — «повысить точность размещения запасов, улучшить прогнозирование спроса и увеличить эффективность работы роботов». Amazon официально подтвердила, что в ближайшие годы планирует сокращение общего количества сотрудников, компенсируя это внедрением цифровых решений.

Один из самых высокотехнологичных объектов Amazon находится в Шривпорте, штат Луизиана. Его площадь составляет около 280 тыс. м². Более 70 роботизированных манипуляторов работают на автоматических линиях, где сортируют, штабелируют и консолидируют миллионы товаров. Роботы самостоятельно доставляют тележки к зонам погрузки, фасуют заказы в бумажные пакеты и готовят их к отправке. Один из механизмов использует модули компьютерного зрения и манипуляторы для точного захвата мелких предметов.

Взаимодействие человека и машины организовано с высокой степенью синхронизации. Например, робот-сортировщик перемещает нужный товар к сотруднику, который затем вручную формирует заказ. Другой робот достаёт сложнодоступные предметы из полок, при этом под контролем человека. По данным Amazon, скорость прохождения товаров через этот центр на 25 % выше по сравнению с другими складами.

Компания заявила, что обучила более 700 тыс. сотрудников по всему миру для работы в новой цифровой среде. Подготовка включает программы повышения квалификации, стажировки по мехатронике, изучение основ программирования, техобслуживание роботизированных систем. В Amazon появляются новые должности: техники по робототехнике, ИИ-операторы, координаторы логистических алгоритмов. Старший научный сотрудник Amazon Robotics Йеш Даттатрея (Yesh Dattatreya) подчеркнул: «Вы наблюдаете появление совершенно новых профессий, которых раньше просто не существовало».

Даттатрея возглавляет команду в инновационной лаборатории Amazon в районе залива Сан-Франциско (Bay Area), которая разрабатывает следующий этап — роботов, реагирующих на голосовые команды. В будущем они смогут выполнять сложные задачи: например, выгружать трейлер с товаром по команде оператора. Параллельно компания тестирует гуманоидных роботов компании Agility Robotics. Эти машины с руками, ногами и головой прошли первые испытания на участках по переработке тары. В Amazon подчёркивают, что проекты пока находятся на стадии научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ (НИОКР).

Главный технолог Amazon Robotics Тай Брейди (Tye Brady) заявил, что компания продолжит нанимать сотрудников, а роботы создаются не для того, чтобы их заменить, а чтобы упростить работу. Однако исполнительный директор Центра по защите прав работников складов (Warehouse Worker Resource Center) Шехерьяр Каоосджи (Sheheryar Kaoosji) обеспокоен долгосрочными последствиями. Он утверждает, что пока роботы не изменили структуру труда на небольших складах, но в крупных центрах Amazon, где автоматизация достигла максимального уровня, наблюдается тенденция к значительному сокращению персонала.

Даже акционеры Nintendo не могут достать Switch 2 — глава компании извинился за дефицит

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) в ходе ежегодного общего собрания акционеров компании принес извинения перед пользователями, которые пока не смогли купить игровую консоль Switch 2, так как спрос на неё «значительно превзошёл ожидания». Как сообщает Nintendo Life, один из акционеров сообщил, что даже ему не удалось купить новую консоль — настолько серьёзным оказался её дефицит.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Switch 2 поступила в продажу в начале июня. Всего за четыре дня с момента старта реализации было продано более 3,5 млн штук Switch 2, значительно превысив рекорд продаж оригинальной консоли Nintendo Switch.

Фурукава отметил, что спрос на новинку во многих странах опережает предложение, и компания пока не может полностью его удовлетворить. Даже некоторые из акционеров Nintendo не смогли купить Switch 2.

«Начиная с апреля мы принимаем заявки на покупку на основе лотереи через My Nintendo Store. Количество заявок, число которых составило 2,2 млн, значительно превзошло наши ожидания», — сказал президент Nintendo. Он рассказал, что компания уже провела четыре раунда продаж на основе лотереи, и в июле запустит следующий раунд. «Многие крупные розничные магазины также прибегли к продажам на основе лотереи», — добавил Фурукава.

Судя по всему, проблема дефицита Switch 2 не затронула рынки США и Великобритании, в то время как другим странам — в первую очередь Японии — повезло меньше, пишет ресурс Tom's Hardware. По данным Statista, Япония занимает лишь третье место по объёмам выручки компании, и для Nintendo имеет смысл поставлять в первую очердь в страны, где у неё гарантировано будет больше всего продаж.

Вселенная оказалась полна сложных органических молекул, образованных до звёзд и планет

Происхождение жизни на Земле — это одна из главных тайн, которую современная наука пока не раскрыла. Когда появляется жизнь, откуда берутся её семена и где запускаются первичные химические процессы для синтеза органики? В питательных бульонах на поверхности планет или в холодных глубинах космоса? Как показывают новые наблюдения, второй вариант набирает всё больше подтверждений, указывая на то, что жизнь во Вселенной может быть повсюду.

 Источник изображения: NSF/AUI/NSF NRAO/P.Vosteen

Схематическое изображение молекулы цианокоронена. Источник изображения: NSF/AUI/NSF NRAO/P.Vosteen

Открытие сделала сводная группа американских астрономов, которые использовали для сбора данных один из крупнейших в мире поворотных радиотелескопов с антенной диаметром 100 м — телескоп Грин-Бэнк (GBT), расположенный в Грин-Бэнке, Западная Виргиния. Учёные собирали микроволновое излучение из молекулярного облака Таурус (TMC-1), удалённого от Земли примерно на 430 световых лет. Анализируя спектры, исследователи искали в облаке холодного межгалактического газа органические молекулы. И они их нашли.

В данных радиотелескопа с вероятностью, превышающей статистическую погрешность, был обнаружен цианокоронен. Это так называемый полициклический ароматический углеводород (ПАУ).

«Считается, что ПАУ удерживают значительную часть углерода во Вселенной и играют ключевую роль в химических процессах, которые приводят к образованию звёзд и планет, — написали представители Национальной радиоастрономической обсерватории в заявлении. — До сих пор в космосе обнаруживались только ПАУ меньшего размера, а это новое открытие значительно расширяет установленный предел размеров».

Цианокоронен представляет собой семь соединённых между собой бензольных колец, собранных в симметричную фигуру с присоединённой к нему цианогруппой (соединением углерода и азота). Это достаточно сложное молекулярное образование, которое можно было ожидать найти в атмосфере экзопланеты или в развитой звёздной системе. Но в данном исследовании цианокоронен был обнаружен в холодном облаке межзвёздного газа вдали от планет и систем.

«Это означает, что химические процессы, в результате которых образуются сложные органические соединения, могут происходить ещё до рождения звёзд», — пишут исследователи, подчёркивая, что такие пребиотические молекулы могут быть распространённым компонентом на ранних стадиях формирования звёзд и планет. Органика есть повсюду во Вселенной, что может намекать на то, что жизнь существует где-то ещё помимо Земли.

«Каждое новое открытие приближает нас к пониманию происхождения сложной органической химии во Вселенной и, возможно, происхождения самих строительных блоков жизни», — резюмируют исследователи.

Трамп пообещал сэкономить состояние для США, отменив субсидии компаниям Илона Маска

47-й президент США Дональд Трамп (Donald Trump) предложил Департаменту эффективности правительства (DOGE) пересмотреть объёмы субсидий, предоставленных компаниям Илона Маска (Elon Musk), включая Tesla и SpaceX, которые суммарно получили десятки миллиардов долларов. Речь идёт о попытке сократить бюджетные расходы и пересмотреть приоритеты в финансировании технологий на фоне стремительно растущего госдолга США.

 Источник изображений: @elonmusk / X

Источник изображений: @elonmusk / X

Трамп заявил: «Илон, возможно, получает больше субсидий, чем кто-либо в истории — с огромным отрывом. Без этих субсидий ему, вероятно, пришлось бы закрыть лавочку и вернуться домой, в Южную Африку. Никаких запусков ракет, спутников или производства электромобилей — и наша страна сэкономила бы целое состояние. Может быть, стоит поручить DOGE внимательно и всерьёз заняться этим вопросом? Экономия будет огромной!!!» В том числе речь идёт о контрактах SpaceX на сумму около $22 млрд.

На это Маск отреагировал коротко и жёстко, опубликовав пост на собственной платформе X: «Я буквально призываю сократить всё. Немедленно». Эта реакция прозвучала особенно резко на фоне того, что Маск ранее лично возглавлял DOGE при администрации Трампа, а его бизнес получал поддержку в рамках того самого механизма, который теперь он требует полностью ликвидировать.

Открытый конфликт разгорелся на фоне обсуждения в Сенате нового закона о налоговых льготах и бюджетных расходах, который, по данным независимых аналитиков, увеличит госдолг США на $3 трлн. Маск назвал законопроект «абсолютно безумным и разрушительным», добавив, что те законодатели, которые шли на выборы с обещаниями урезать расходы, но поддержали пакет, «должны сгореть от стыда». Он также пообещал, что добьётся их поражения на праймериз в следующем году — даже если это будет последнее, что он сделает на Земле.

Финансовые рынки отреагировали мгновенно: в ходе предварительных торгов 1 июля акции Tesla упали на 4,9 %. Это не первый раз, когда публичный конфликт между Трампом и Маском влияет на капитализацию компаний последнего. В июне подобная перепалка привела к крупнейшему за всю историю падению стоимости Tesla — компания потеряла $150 млрд рыночной стоимости только за один день.

 На графике показана динамика акций Tesla (тикер TSLA) на бирже NASDAQ за период с ноября 2024 года по начало июля 2025 года. Источник изображения: TradingView

На графике показана динамика акций Tesla (тикер TSLA) на бирже NASDAQ за период с ноября 2024 года по начало июля 2025 года. Источник изображения: TradingView

Маск усилил риторику, обвинив американскую политическую систему в монополии и вновь заговорил о создании новой политической силы, которая, по его мнению, способна положить конец «бюджетному безумию» в Вашингтоне. Маск утверждает, что именно благодаря DOGE государство ранее смогло сэкономить миллиарды, которые теперь, по его словам, будут растрачены.

Ситуация вызывает обеспокоенность среди республиканцев, готовящихся к выборам в Конгресс во II квартале следующего года. На фоне нарастающей политической турбулентности под угрозой оказываются стратегические проекты Маска, включая запуск массового производства роботакси без рулевого колеса и педалей. Одобрение этих технологий находится в ведении Министерства транспорта США (DOT), и политический конфликт может затруднить регуляторные процессы.

Xiaomi распродала все электромобили YU7 на год вперёд — и вызвала гнев сотен покупателей

Когда Xiaomi открыла приём заказов на свой первый электромобиль SU7 весной прошлого года, некоторым из клиентов предлагалось ждать по восемь месяцев. Ситуация с представленным недавно кроссовером YU7 отказалась более напряжённой: фирменное приложение Xiaomi при оформлении заказа на новинку предлагает ждать поставки на протяжении 60 недель — больше года.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Руководство Xiaomi ранее подчёркивало, что интерес к кроссоверу YU7 на раннем этапе жизненного цикла превышает уровень популярности седана SU7 в три раза. На новую модель также возлагаются надежды по выводу всего электромобильного бизнеса на безубыточность по итогам текущего (второго) полугодия. Как отмечалось ранее, за первые 18 часов с момента начала приёма заявок на YU7 в подкреплённые авансовым платежом заказы превратилось около 240 000 штук.

На начальном этапе от заявителей требовалось внести залог в размере почти $700, который можно было забрать в течение первых семи дней с момента оформления заявки. В дальнейшем при отказе от покупки машины залог уже нельзя было вернуть. Подобные меры были призваны обезопасить рынок от спекулянтов и торгующих местами в очереди, поскольку Xiaomi также запретила переоформлять заявку на других лиц. Тем не менее, на практике подобный подход вызвал волну недовольства, поскольку не все заявители в момент внесения залога понимали, что им придётся ждать заказанную машину от 38 до 68 недель. По информации Reuters, более 400 жалоб на платформе Black Cat сейчас упоминают о созданных Xiaomi неудобствах, их авторы требуют возмещения средств. Они утверждают, что сроки ожидания высвечивались в приложении Xiaomi только после уплаты залога.

Часть клиентов обеспокоена тем, что они не смогут воспользоваться налоговыми вычетами на покупку электромобилей, которые в Китае будут предоставляться до конца текущего года. Если сроки ожидания YU7 превысят хотя бы полгода, то на эту льготу им уже рассчитывать не придётся. Сейчас, по некоторым оценкам, Xiaomi способна каждый месяц собирать по 28 000 электромобилей, причём основное их количество приходится на седаны SU7. Второе предприятие, которое будет введено в строй в ближайшие недели, немного разгрузит очередь, но кардинально проблему дефицита в этом году вряд ли решит. Кому-то из будущих владельцев кроссоверов YU7 удалось забронировать одну из нескольких сотен почти готовых машин, внеся невозвратный залог в размере $2800, но количество этих счастливчиков объективно ограничено.

Из заявлений главы Xiaomi Лэй Цзюня (Lei Jun) на страницах Weibo следует, что по итогам июня компания доставила клиентам более 25 000 электромобилей, хотя речь идёт именно про седаны SU7. Майского уровня в 28 000 машин итоги июня не достигли, но это уже девятый месяц подряд, когда объёмы поставок превышают 20 000 машин.

Если же вернуться к теме недовольства заказчиков YU7, то глава Xiaomi решил пойти им навстречу, предложив им с шести утра 6 июля по пекинскому времени до полуночи 7 июля внести изменения в конфигурацию заказанных кроссоверов без каких-либо штрафных санкций. Впрочем, отказаться от машины без потери залога всё равно нельзя, а оплатившие приоритетную поставку в размере $2800 не смогут даже внести изменения в комплектацию, поскольку к поставкам в первые недели подготовлены машины в фиксированной конфигурации. Кстати, конкуренты Xiaomi воспользовались ситуацией и уже начали предлагать компенсацию в сумме $700 тем, кто откажется от места в очереди на YU7. Подобные акции объявили автопроизводители Zeekr, Nio и IM Motors.

Сторонние аналитики на страницах Weibo также опубликовали свои оценки первых итогов рыночного дебюта Xiaomi YU7. По их мнению, за первые трое суток компания набрала более 315 000 заказов, и это без учёта сделанных в онлайне. С момента появления демонстрационных образцов YU7 в фирменных салонах Xiaomi, до 90 % их посетителей интересовались именно этой машиной. Больше всего потенциальных покупателей YU7 обнаружится среди представителей мужского пола в возрасте от 22 до 35 лет, проживающих в городской местности. От 60 до 70 % из них пересаживаются на YU7 с другой машины, а от 5 до 7 % являются владельцами седана SU7 той же марки. Как предполагается, до 55 % заказов пришлось на базовый вариант YU7, средняя Max привлекла четверть покупателей, а старшая Max забрала оставшиеся 20 %.

В России запретят называть отечественными чипы, произведённые за границей — статус Baikal и «Эльбрус» под угрозой

Минпромторг России подготовил проект изменений к постановлению № 719, уточняющий критерии признания интегральных микросхем отечественными. Максимальный балл за продукцию предлагается присваивать только при полном цикле производства на территории России — от разработки до производства и корпусирования.

 Источник изображения: Байкал Электроникс

Источник изображения: Байкал Электроникс

Минпромторг России разработал проект изменений в постановление правительства № 719, регулирующее правила признания продукции электронной промышленности отечественной. Документ был направлен участникам рынка 19 июня и подписан заместителем министра Василием Шпаком. Изменения касаются интегральных микросхем, в том числе микроконтроллеров и процессоров. Министерство предлагает «начислять максимальный балл за изделия, если производство, корпусирование и модернизация осуществляются внутри Российской Федерации».

В действующей редакции постановления № 719 микросхема признаётся отечественной при выполнении двух условий. Первое — чип должен быть разработан в России. Второе — права на него должны быть зарегистрированы за российским юридическим лицом. Минпромторг считает, что этих критериев недостаточно. В документе отмечается: «Перевод всех процессов производства интегральных микросхем на российские предприятия является необходимым шагом в формировании технологического суверенитета». Новая система предполагает балльную шкалу. Для микросхемы первого уровня до 2035 года необходимо набрать 100 баллов, что возможно только при выполнении всех условий постановления. Второй уровень требует 55 баллов, третий — 36 баллов.

В проекте также прописаны конкретные сроки обязательного применения российских компонентов в производственном процессе. С 2030 года производители должны использовать отечественные фоторезисторы. С 2031 года — корпуса, рамки, подложки, проволоку для разварки, компаунд и андерфил. С 2035 года становится обязательным использование российских фотошаблонов. Дополнительно требуется применение российского программного обеспечения (ПО) при проектировании микросхем. Как подчёркивает Минпромторг, выполнение этих условий должно обеспечить доверие к продукции, предназначенной для критической инфраструктуры, и повысить уровень её защищённости.

Михаил Доброхотов, директор по связям с органами власти холдинга GS Group, сообщил, что проект изменений разрабатывался в сотрудничестве с представителями отрасли. Он отметил, что благодаря предложенной системе компании смогут набирать баллы не только за разработку, но и за упаковку, а также использование отечественных компонентов. GS Group владеет действующими производственными линиями по упаковке процессоров, но, как мы писали в марте 2024 года, при экспериментальном корпусировании чипов Baikal уровень брака достигал 50 %.

Максим Копосов, директор компании «Промобит», выпускающей вычислительную технику под брендом Bitblaze, пояснил, что требования первого уровня фактически вынуждают производителей переносить значительную часть операций в Россию. Он отметил, что в настоящее время процессоры Baikal, «Эльбрус», «Модуль» и другие продолжают производиться за пределами страны. В РФ пока отсутствуют фабрики, способные выполнять техпроцессы по нормам 12 нм и ниже. По оценке Копосова, перенос производства одной модели процессора займёт около двух лет. Он добавил, что инвестиции в одну модель процессора составят порядка 5 млрд рублей, что соизмеримо со стоимостью разработки чипа с нуля.

Компания «Байкал Электроникс» в 2021 году выиграла два тендера Минпромторга на общую сумму 9,44 млрд рублей. Средства были выделены на разработку новых процессоров Baikal-L (техпроцесс 12 нм, архитектура ARMv9) и Baikal-S2 (6 нм, ARMv9). Тогда предполагалось, что первые инженерные образцы будут готовы к 2025 году. Производственные мощности для реализации этих проектов расположены за пределами России.

На поддержку российской микроэлектроники в 2024 году планировалось направить 210 млрд рублей. Об этом ранее сообщил «Интерфакс». В пояснении к проекту Минпромторг отмечает, что обсуждение документа велось с ключевыми участниками рынка. Среди них — «Байкал Электроникс», группа компаний «Аквариус», АО «Микрон» (входит в состав ГК «Элемент»), АО НТЦ «Модуль» и другие. Максим Копосов считает, что предложенные изменения в большей степени применимы к менее сложным микросхемам. По его мнению, процессоры Baikal, «Эльбрус» и другие скорее будут квалифицированы как изделия второго или третьего уровня.

Xiaomi задействовала 1000 роботов и передовые технологии для сборки электромобилей

Электромобили Xiaomi пользуются высоким спросом на китайском рынке, за год с небольшим они смогли вывести компанию на восьмое место в мире по количеству выпущенных машин такого типа. Чтобы успевать за спросом, она активно использует на автосборочном производстве роботов, искусственный интеллект и прочие передовые технологии.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Об этом берётся утверждать издание Nikkei Asian Review, представителям которого удалось побывать на организованном китайским правительством пресс-туре для иностранных СМИ. Одним из пунктов пятидневной поездки стало посещение предприятия Xiaomi в Пекине, где собираются седаны SU7 и недавно начали выпускаться кроссоверы YU7. Напомним, что по итогам прошлого года Xiaomi удалось продать около 256 000 электромобилей. При работе в одну смену первое предприятие компании в Пекине способно выпускать до 150 000 машин в год, но наличие второй смены позволяет заметно увеличивать этот объём.

По сути, упоминаемые объёмы выпуска позволили Xiaomi SU7 обойти по популярности Tesla Model 3, которая разошлась по Китаю тиражом примерно 200 000 штук. Перед кроссовером Xiaomi YU7 ставится ещё более амбициозная задача: обойти по популярности Tesla Model Y, который в прошлом году нашёл около 440 000 покупателей в Китае.

Как отмечают японские журналисты, первое предприятие Xiaomi в Пекине занимает площадь около 720 000 м2, причём на его территории расположены также логистический центр, фирменный салон по продажам машин и испытательная трасса. На предприятии осуществляется как изготовление кузовных панелей, так и последующие этапы производства электромобилей типа сборки и окраски. Здесь же собираются и тяговые батареи. Численность одной смены персонала предприятия достигает 1000 человек, но здесь одновременно задействовано столько же промышленных роботов, которые применяются буквально на всех этапах технологического процесса. Каждые 76 секунд с конвейера сходит новый электромобиль, за сутки предприятие способно выпустить до 1000 машин. Работа ведётся в двухсменном режиме с июня прошлого года. Скоро по соседству начнёт функционировать второе предприятие, оно будет задействовано в выпуске кроссоверов YU7. Более того, в прошлом месяце местные власти продали Xiaomi третий участок земли в этом районе площадью около 500 000 м2, на котором может быть построено третье предприятие компании.

По словам очевидцев, предметом особой гордости Xiaomi является технология литья крупных кузовных деталей под давлением, которая позволяет заменить одной монолитной алюминиевой панелью сборочную единицу из 72 деталей, которые требовали бы 840 точек сварки и увеличивали затраты времени на её изготовление в два раза. Впрочем, пионером в этой области Xiaomi формально не является, поскольку такую технологию уже давно применяет на своём производстве компания Tesla, а ещё с ней экспериментировала Toyota Motor — крупнейший автопроизводитель мира.

Другая особенность автосборочного производства Xiaomi — использование самодвижущихся автономных тележек для перемещения собираемых электромобилей. Привычного конвейера с движущейся лентой или подвесами на предприятии нет, изделия в процессе сборки перемещаются по цехах на автоматически управляемых тележках. Роботы активно используются и на сборочных операциях, а для контроля качества применяются системы машинного зрения и лидары, позволяющие оценить малейшие отклонения в геометрии. По сути, подобный уровень автоматизации должен позволить Xiaomi сохранить преимущество над более консервативными конкурентами, а также достичь поставленных амбициозных целей по смещению Tesla Model Y с пьедестала самого популярного электромобиля в Китае.

Россияне стали чаще покупать ноутбуки без операционной системы — так дешевле

В России выросли продажи ноутбуков без предустановленной операционной системы. В общей сложности за первый квартал в корпоративном, государственном и массовом сегментах доля ноутбуков без ОС составила 44 % или 371 тыс. устройств, следует из данных аналитической компании GfK и дистрибьютеров, передают «Ведомости».

 Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

По данным IT-дистрибьютора OCS, представители корпоративного сегмента всё чаще закупают ноутбуки без предустановленной операционной системы. По итогам первого квартала 2025 года доля таких ноутбуков в сегменте b2b составила 43 %. Для сравнения, в первом квартале 2024 года доля ноутбуков без ОС в корпоративных закупках составляла 31 %, а в феврале-марте 2021 года — всего 17 %. В OCS отметили, что спрос на ноутбуки без ОС в корпоративном сегменте растёт быстрее, чем в государственном и массовом.

Тенденция к росту появилась в 2022 году, когда американская компания Microsoft перестала продавать и поддерживать Windows в России. В «Марвел-Дистрибуции» считают, что доля ноутбуков без ОС в корпоративном сегменте ещё выше. В компании подсчитали, что доля таких устройств в период с первого квартала 2021 года по первый квартал 2025 года выросла примерно с 25 % до более чем 60 %. В первом квартале 2025 года рост год к году составил 5-10 %. По данным «Марвел-Дистрибуции», в первом квартале 2025 года чуть менее 40 % поставленных ноутбуков имели предустановленную ОС. Оставшаяся незначительная часть приходилась на устройства с российскими ОС, такими как Alt Linux, Astra Linux, «Ред ОС» и другие.

По подсчётам Holodilnik.ru, доля ноутбуков без предустановленной ОС на российском рынке в период с января по август 2023 года выросла в 2,6 раза в годовом выражении. В компании подсчитали, что доля таких устройств на тот период составила 24 %, то есть каждый четвёртый проданный ноутбук не имел предустановленной ОС.

Данные «М.Видео-Эльдорадо» указывают на то, что доля ноутбуков без ОС на российском рынке в первом квартале составила 42,4 %, что говорит об увеличении на 0,5 % год к году. В компании подсчитали, что в период с января по март этого года россияне купили около 882 тыс. ноутбуков, а суммарный объём рынка вырос до 53,5 млрд рублей.

На Wildberries доля продаж ноутбуков без ОС в первом квартале 2025 года составила 11 %, что говорит об увеличении на 79 % год к году. По подсчётам «М.Видео-Эльдорадо», в рознице в первом квартале россияне чаще всего приобретали ноутбуки Asus. Американская Apple занимает вторую строчку рейтинга в денежном выражении. В первую пятёрку также вошли Huawei, MSI и Lenovo, в ассортименте которых имеются ноутбуки разных ценовых категорий.

Интеграторы и эксперты объясняют рост популярности ноутбуков без ОС экономией. В зависимости от бренда и модели портативного компьютера разница в цене на одну и ту же модель с Windows и без ОС может варьироваться в диапазоне от 10 тыс. рублей до 20 тыс. рублей, что является существенной экономией в условиях оптовой закупки для компании. Эксперты отметили, что представители корпоративного сегмента часто закупают отечественные ОС в рамках действующих договоров со скидками, что способствует росту продаж ноутбуков без ОС. Также не исключается вариант, при котором у заказчика уже есть приобретённые лицензии на ОС или же делается выбор в пользу использования пиратских копий, поскольку пересаживать пользователей на отечественное ПО дорого и сложно. В дополнение к этому у заказчика может быть пакет приобретённых ранее и ещё действующих лицензий на Windows 11 и Windows 10, которые попросту перемещаются со старых ноутбуков на новые.

Blue Origin в 13-й раз свозила туристов на границу космоса — и 1000 открыток в придачу

Суборбитальный корабль New Shepard компании Blue Origin совершил 33-й полёт и 13-й по счёту пилотируемый запуск, доставив шесть туристов и около 1000 открыток за линию Кармана. Полёт длился 10 минут 33 секунды и стал частью планов Blue Origin по популяризации космического туризма и расширению доступа к суборбитальному пространству.

 Источник изображений: Blue Origin

Источник изображений: Blue Origin

29 июня с частной стартовой площадки Launch Site One в Западном Техасе стартовал суборбитальный космический аппарат New Shepard. Запуск под номером NS-33 первоначально он был намечен на 21 июня — день летнего солнцестояния, — и экипаж даже дал себе символичное название: The Solstice 33 (рус. — Солнцестояние-33). Однако запуск дважды откладывался из-за неблагоприятной погоды. Старт состоялся после нормализации атмосферных условий и соответствующих проверок оборудования.

На борту капсулы находились шесть человек: Элли Кюнер (Allie Kuehner), Карл Кюнер (Carl Kuehner), Лиланд Ларсон (Leland Larson), Фредди Ресиньо-младший (Freddie Rescigno Jr.), Оволаби Салис (Owolabi Salis) и Джеймс Ситкин (James Sitkin). Все они — не профессиональные астронавты, а гражданские специалисты, в том числе юристы и защитник окружающей среды. Эти участники подтвердили, что космический туризм становится реальностью не только для учёных и лётчиков-испытателей, но и для обычных людей с соответствующей подготовкой.

Во время полёта капсула достигла высоты 105,2 км, преодолев линию Кармана — рубеж между атмосферой Земли и космосом. На высоте 102 км наступило состояние невесомости, продолжавшееся примерно три минуты. Пассажиры отстегнулись от кресел и свободно перемещались по капсуле, наблюдая из иллюминаторов изогнутый горизонт планеты на фоне глубокого чёрного космоса. После капсула мягко приземлилась в пустынной зоне недалеко от места старта. Весь полёт продолжался 10 минут 33 секунды.

Помимо экипажа, на борту находились около 1000 открыток, запущенных в рамках образовательной программы Club for the Future, инициированной Blue Origin. Участники проекта — в основном школьники и студенты — получают обратно открытки с отметкой о полёте, что позволяет им почувствовать личную связь с космосом. Эта инициатива способствует развитию интереса к науке, технологиям и инженерии у нового поколения. Каждая миссия New Shepard включает такой символический груз, отражающий миссию Blue Origin по воспитанию будущих исследователей.

Полёт NS-33 стал 13-м пилотируемым запуском New Shepard и довёл общее число гражданских лиц, побывавших на борту корабля, до 70. Если учитывать всех, кто побывал в суборбитальном космосе с момента первых успешных запусков, эта цифра достигает 123 человек. Таким образом, более половины таких полётов пришлось на долю миссий Blue Origin. Первый пилотируемый запуск компании состоялся в июле 2021 года, спустя более 20 лет после её основания миллиардером Джеффом Безосом (Jeff Bezos).

ИИ-модель DeepSeek R1 заработала на суверенных китайских ускорителях Sophgo

Высокий спрос на ускорители вычислений Nvidia и других популярных марок сам по себе ограничивает их доступность, а в случае с китайскими разработчиками систем ИИ всё усугубляется американскими санкциями. Нет ничего удивительного, что в сложившихся условиях они предпочли опираться на ускорители местного происхождения, для DeepSeek в этом смысле подошли ускорители Sophgo.

 Источник изображения: DeepSeek

Источник изображения: DeepSeek

По крайней мере, об их успешном применении докладывает South China Morning Post со ссылкой на заявления Sophgo. Ускорители SC11 FP300 этой компании, по данным китайской лаборатории CTTL, продемонстрировали высокое быстродействие и стабильную работу в задачах, связанных с формированием логических выводов (инференсе) при использовании большой языковой модели DeepSeek R1. Подобные задачи требуют меньших вычислительных ресурсов по сравнению с этапом обучения больших языковых моделей.

Ускоритель FP300 был выпущен Sophgo в прошлом году, он оснащается 256 Гбайт высокоскоростной памяти, обеспечивающей пропускную способность до 1,1 Тбайт/с, технически он пригоден и для обучения больших языковых моделей. В то же время, данное аппаратное решение всё же в большей мере заточено под работу с рассуждающими моделями.

Как отмечалось ранее, китайской компании DeepSeek уже пришлось задержать выпуск своей модели R2, который был намечен на май, из-за проблем с доступом к вычислительным ресурсам, необходимым для её обучения. Китайская компания iFlyTek, между тем, уже сообщила о полном переходе на ускорители вычислений Huawei. Китайские решения серии Ascend 910B позволяют добиться эффективности вычислений на уровне 73 % против 25 %, которые были доступны при использовании Nvidia A800 в конце прошлого года. Правда, миграция на китайские ускорители всё же вызвала задержку в выпуске новых языковых моделей на три месяца. Компании iFlyTek и Sophgo находятся под различными санкциями США, поэтому им невольно приходится сближаться для достижения поставленных целей в условиях внешних ограничений.

Оригинальная Nintendo Switch подорожает спустя восемь лет после запуска — пока только в Канаде

Японский издатель и разработчик Nintendo сообщил о решении пересмотреть стоимость оригинальной Switch спустя более восьми лет после её выпуска. Пока, правда, лишь в одной стране.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Как стало известно, с 1 августа текущего года цена Nintendo Switch, включая модель с OLED-экраном и Switch Lite, её аксессуаров, цифровых и физических версий игр, подписки Nintendo Switch Online и фигурок amiibo изменится в Канаде.

По словам Nintendo, изменение стоимости упомянутых систем и продуктов продиктовано «рыночными условиями». Nintendo Switch 2 (консоли, аксессуары, ПО) грядущей корректировкой затронута не будет.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Nintendo не уточнила, в какую именно сторону изменятся цены на Switch в Канаде (это станет ясно через месяц), но ссылка на рыночные условия сигнализирует о предстоящем подорожании товаров, а не наоборот.

Текущая стоимость Nintendo Switch, аксессуаров и игр для неё в Канаде приведена ниже (цены указаны в канадских долларах):

  • Switch Lite — $259;
  • Switch — $399;
  • Switch OLED — $449;
  • контроллеры Joy-Con — $99;
  • Pro Controller — $89;
  • amiibo — от $21 до $41;
  • Switch Online — $25 за год;
  • Switch Online + Expansion Pack — $64 за год;
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — $79;
  • Super Mario Bros. Wonder — $79;
  • Super Mario Odyssey — $79;
  • Captain Toad: Treasure Tracker — $49;
  • Switch Sports — $49.
 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Выйдет ли предстоящее изменение за пределы Канады, неясно. Цены на консоли и игры при этом растут по всему миру. В мае Microsoft анонсировала подорожание Xbox Series X и S, а Sony прошлой осенью повысила стоимость PS5 в Японии.

Тем временем флагманские игры Nintendo (и скоро Microsoft) стоят $80, а Switch 2 стала самой дорогой консолью компании ($450). Фанаты ситуацией остались недовольны, однако уже обеспечили новой приставке рекордный запуск.

В России открылись предзаказы на смартфоны Honor 400 и 400 Pro с 200-Мп камерами — от 40 990 рублей

В России открыт предзаказ на смартфоны Honor 400 и Honor 400 Pro, оснащённые 200-Мп камерами с поддержкой ИИ, OLED-экранами Honor Eye Comfort, мощными аккумуляторами ёмкостью 6000 мА·ч и широким набором ИИ-инструментов. Новинки ориентированы на пользователей, для которых важны высокое качество мобильной съёмки с точной передачей деталей и технологичные решения для обработки изображений.

Honor 400 Pro получил основную ИИ-камеру с 200-Мп сенсором, системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.9, дополненную 50-Мп телефотокамерой и 12-Мп ультраширокоугольной камерой. Для съёмки селфи предусмотрена фронтальная камера разрешением 50 Мп.

Базовая модель Honor 400 также оснащена 200-Мп основной камерой, которую дополняет 12-Мп ультраширокоугольная камера. Разрешение фронтальной камеры — 50 Мп.

Обе модели поддерживают обновлённую технологию обработки изображений Honor Image Engine с ИИ-суперзумом: до 30× у Honor 400 и до 50× у Honor 400 Pro. Также реализована функция AI Portrait Snap, которая предсказывает движение объектов и удерживает фокус, а алгоритм AI Dual-lens Bokeh размывает фон и выделяет главный объект, позволяя получать чёткие снимки с естественным освещением и хорошо прорисованными контурами даже в движении.

Также доступны режимы Harcourt и «Имитация фотоплёнки». Последний добавляет изображению зернистость и визуальные эффекты, характерные для плёнок Fuji и Kodak (Portra, Ektar, Gold), анализируя свет и фактуру сцены. Среди инструментов ИИ-редактора — «Удаление прохожих с ИИ», «Удаление отражений с ИИ», «ИИ-расширение», «Оживление фото с ИИ» и «ИИ-апскейл».

Обе модели оснащены аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч. Honor 400 поддерживает проводную зарядку Honor SuperCharge мощностью до 80 Вт, которая обеспечивает до 60 % заряда за 20 минут. Honor 400 Pro поддерживает проводную зарядку мощностью 100 Вт (до 51 % за 15 минут и до 100 % — за 42 минуты), а также беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт и функцию обратной зарядки.

Honor 400 оснащён 6,55-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2736×1264 пикселя, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 5000 кд/м². У Honor 400 Pro экран OLED диагональю 6,7 дюйма с разрешением 2800×1280 пикселей. Обе модели поддерживают цветовое пространство DCI-P3, ШИМ-регулировку яркости с частотой 3840 Гц и обеспечивают высокую точность цветопередачи и читаемость на солнце благодаря технологии Sunlight Display Enhancement. Фирменная технология защиты зрения Honor Eye Comfort снижает уровень синего излучения и уменьшает нагрузку на глаза при длительном использовании.

Honor 400 получил защиту от пыли и влаги по стандарту IP66, тогда как Honor 400 Pro соответствует стандартам IP68 и IP69. Обе модели прошли сертификацию прочности SGS 5 звёзд, подтверждающую устойчивость к падениям и ударам.

Смартфоны работают под управлением MagicOS 9.0 на базе Android 15. Система включает интеллектуальные функции распознавания и перевода речи, создания и редактирования текстов, взаимодействия с визуальным контентом, а также защиту от поддельного видео с помощью функции «Распознавание дипфейков с ИИ». Функция Magic Capsule позволяет оперативно просматривать уведомления и обеспечивает удобное взаимодействие с интерфейсом.

Honor 400 доступен в трёх конфигурациях памяти: 8+256, 12+256 и 12+512 Гбайт по цене от 40 990 до 48 990 рублей. Старший Honor 400 Pro предлагается в вариантах 12+256 и 12+512 Гбайт по цене 64 990 и 69 990 рублей соответственно.

OpenAI пока не готова активно использовать ускорители Google в своей инфраструктуре

В минувшую субботу стало известно об экспериментах OpenAI по использованию ускорителей Google серии TPU для вычислений, связанных с формированием логических выводов, тогда как исторически для этого применялись в основном изделия Nvidia. Представители OpenAI поспешили заверить Reuters, что планов по масштабному внедрению TPU у этого стартапа пока нет.

 Источник изображения: Google Cloud

Источник изображения: Google Cloud

При этом, как отмечает Reuters, представители OpenAI не отрицают, что начали экспериментировать с ускорителями Google, но тестирование находится на ранней стадии и не подразумевает скорого и активного масштабирования. На этом пути способны возникнуть серьёзные барьеры в виде длительной адаптации программного обеспечения под особенности архитектуры конкретных вычислительных компонентов. Основная часть вычислений и далее будет производиться OpenAI с использованием ускорителей AMD и Nvidia. Более того, ранее сообщалось, что OpenAI занимается разработкой собственных чипов для ускорителей ИИ, и уже в этом году рассчитывает получить готовый к массовому производству цифровой проект.

В тоже время, готовность Google предлагать свои ускорители сторонним клиентам говорит о смене вектора в политике компании. К ним уже присоединились Apple, а также стартапы Anthropic и Safe Superintelligence. Два последних были основаны выходцами из OpenAI, поэтому тенденция может считаться достаточно распространённой. Другое дело, что непосредственно OpenAI существенных надежд с применением ускорителей Google пока не связывает.

Пять причин полюбить HONOR 400 Pro

HONOR 400 Pro — это современный субфлагманский смартфон, ориентированный на пользователей, которым важны качество мобильной фотографии, широкий набор интеллектуальных функций и высокая надёжность. Ключевая идея устройства отражена в слогане серии — «Каждый кадр сближает». Но интересно оно не только своими камерами, о чём и поговорим подробнее.

Передовые камеры для идеальных портретов и любых сюжетов

Система камер HONOR 400 Pro выглядит по-настоящему впечатляюще. Основная камера с разрешением 200 Мп оснащена сенсором размером 1/1,4 дюйма и двойной стабилизацией изображения (оптической и электронной), что позволяет получать чёткие снимки даже в условиях слабой освещенности. Телефотокамера на 50 Мп использует крупный сенсор Sony IMX856 с 3-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией, благодаря чему снимки получаются идеально чёткими даже при сильном приближении. Широкоугольная камера на 12 Мп с углом обзора 112° идеально подходит для съёмки панорамных сцен. А двойная фронтальная камера с основным 50-Мп модулем и датчиком глубины гарантирует великолепные и естественные селфи с красивым боке.

Камеры работают под управлением обновлённого HONOR IMAGE ENGINE: здесь и продвинутый ночной режим, и интеллектуальный AI-портрет, и инновационный AI-суперзум, который распознаёт и усиливает детали при приближении в 15-50x (идеально для природы и городской архитектуры). Технология AI Motion Sensing отслеживает движения и выражения лиц, чтобы кадры в движении получались чёткими и выразительными даже на десятикратном зуме.

Среди специальных режимов: «Живые фото HD» (короткие трёхсекундные ролики для соцсетей), стильные пресеты Harcourt (светотеневой рисунок по мотивам знаменитой французской студии), «Имитация фотопленки» (знаковые оттенки Fuji и Kodak, естественная зернистость), AI Dual-lens Bokeh для художественного боке с естественным размытием фона и новые портретные эффекты с эквивалентом фокусного расстояния 135 мм.

ИИ-редактирование и уникальные инструменты для творчества

HONOR 400 Pro предлагает впечатляющий набор инструментов на базе ИИ для быстрого и простого редактирования снимков прямо на смартфоне:

  • ИИ-ластик помогает удалить нежелательные объекты на фото, аккуратно восстанавливая фон.
  • Удаление прохожих с ИИ автоматически определяет и убирает людей, попавших в кадр случайно.
  • Удаление отражений с ИИ избавляет снимки, сделанные через стекло, от бликов и засветок.
  • ИИ-расширение позволяет «достроить» края фотографии, мягко продолжая пейзаж или интерьер.
  • ИИ-апскейл улучшает чёткость и детализацию старых и некачественных фотографий.
  • ИИ-силуэт умеет выделять объекты на фото, менять фон или перемещать их между разными приложениями.
  • Открытие глаз с ИИ автоматически исправляет закрытые глаза на портретах, ориентируясь на серию похожих кадров.
  • Коллажи живых фото объединяют до 9 кадров в яркую динамичную композицию.
  • «Оживление фото с ИИ» (совместная разработка с Google Cloud) превращает статичные снимки в короткие видеоролики — эффектно для соцсетей и историй.

Редактировать фото стало быстрее и проще, а благодаря продвинутым алгоритмам искусственного интеллекта обработка выглядит естественно, даже если вы новичок в мобильной фотографии. Все изменения выполняются быстро и сохраняют первозданное качество оригинала.

Ультраяркий и комфортный OLED-дисплей

HONOR 400 Pro оснащён OLED-экраном диагональю 6,7 дюйма с разрешением 2800×1280 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Дисплей демонстрирует исключительную яркость до 5000 кд/м², что позволяет комфортно использовать смартфон даже при ярком солнечном свете.

Технология HONOR Eye Comfort заботится о здоровье глаз: снижает количество синего света, поддерживает «Супертемный» режим с минимальной яркостью до 1,5 кд/м², использует циркадный ночной экран для уменьшения нагрузки в вечернее время, а также инновационную функцию «Снижение симптомов укачивания».

Отдельно можно упомянуть технологию Super Rainproof Touch, которая позволяет смартфону оставаться отзывчивым даже в дождь или при случайных брызгах — благодаря ИИ экран отличает настоящие прикосновения от капель воды. К слову, сертификат SGS 5 звёзд, защита по стандартам IP68 и IP69 гарантируют, что смартфон переживёт не только ливень, но и случайные падения, горячую воду и струи высокого давления.

Мощная аппаратная и функциональная программная платформа

HONOR 400 Pro построен на мощной аппаратной платформе Snapdragon 8 Gen 3 с продвинутой графикой Adreno 750. Чип дополняют 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт встроенной памяти, благодаря чему устройство обеспечивает плавную работу даже при одновременном запуске нескольких приложений и хранении огромного количества данных.

Смартфон работает под управлением MagicOS 9.0 на базе Android 15 — это обновлённая и гибкая оболочка с широкой интеграцией ИИ. Среди фирменных инструментов:

  • Magic Portal и «Круг для поиска»: быстрый доступ к нужной информации одним движением — достаточно обвести объект на экране, чтобы получить ответы или поделиться контентом.
  • ИИ-редактор текста для создания, редактирования, проверки и перевода текстов, идеален для работы и учёбы.
  • ИИ-диктофон: запись, мгновенная транскрипция, перевод и пересказ.
  • ИИ-перевод (включая перевод звонков в реальном времени), поддержка синхронного общения на разных языках.
  • Распознавание дипфейков с ИИ: интеллектуальный анализ видео в реальном времени, защита во время видеозвонков.

Повышенная автономность и быстрая зарядка

Смартфон HONOR 400 Pro оборудован передовой кремний-углеродной батареей ёмкостью 6000 мА·ч, обеспечивающей до 17 часов воспроизведения потокового видео, до 37 часов разговоров и до 29 часов воспроизведения локального видео. И несмотря на ёмкую батарею, корпус смартфон остался тонким и элегантным.

Проводная зарядка HONOR SuperCharge мощностью 100 Вт полностью заряжает устройство за 42 минуты, а беспроводная зарядка 50 Вт обеспечивает удобство использования без лишних проводов.

Батарея отличается высокой долговечностью: даже через 4 года использования она сохраняет более 80 % своей первоначальной емкости. Благодаря интеллектуальным алгоритмам энергосбережения HONOR 400 Pro всегда готов к интенсивному использованию, идеально подходя для людей с активным образом жизни.

Заключение

HONOR 400 Pro — это современный субфлагман, сочетающий инновации в мобильной фотографии, мощные аппаратные возможности, отличный экран, продвинутые ИИ-функции и отличную автономность. Всё то, что многим требуется от современного смартфона. Подробнее обо всех особенностях HONOR 400 Pro мы рассказали в обзоре.

Apple не смогла отвертеться от иска Минюста США о монополии на рынке смартфонов

Федеральный суд США оставил в силе иск Министерства юстиции, обвиняющего Apple в монополизации рынка смартфонов. Компания пыталась прекратить дело, но судья постановил, что разбирательство должно продолжиться. Власти считают, что Apple намеренно усложняет пользователям переход на Android и ограничивает конкуренцию со стороны других сервисов.

Как сообщает 9to5Mac, судья Джулиан Нилс (Julien Neals) отклонил ходатайство Apple о прекращении дела по иску, поданному в марте 2024 года Министерством юстиции совместно с 16 генеральными прокурорами штатов и Вашингтоном (округ Колумбия). Регуляторы хотят заставить Apple ослабить контроль над экосистемой iPhone и утверждают, что Apple делает всё, чтобы осложнить переход пользователей на другие платформы — особенно это касается мессенджеров, цифровых кошельков и облачных сервисов.

В иске также говорится, что вместо снижения цен или улучшения условий для разработчиков компания корректирует правила App Store таким образом, чтобы подавлять инновации и взимать высокие комиссии. Однако в своих аргументах Apple настаивает, что её политика направлена на обеспечение безопасности и целостности экосистемы, а не на сдерживание конкуренции, одновременно предупреждая, что принудительное ослабление контроля может негативно сказаться на инновациях.

Тем не менее, судья не принял эти доводы как основание для прекращения дела, и теперь оно перейдёт в стадию полноценного судебного разбирательства. Издание 9to5Mac обратилось за комментариями к Apple и получило ответ: «Мы считаем, что этот иск неверен с точки зрения фактов и закона, и мы продолжим решительно бороться с ним в суде».

Новая статья: Обзор Core Ultra 7 265K: гадкий утёнок

Данные берутся из публикации Обзор Core Ultra 7 265K: гадкий утёнок

Новая статья: Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия

Данные берутся из публикации Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия

Owlcat Games анонсировала ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — первый трейлер и подробности

Вслед за недавним тизером разработчики из Owlcat Games на презентации Future Games Show: Summer Showcase 2025 анонсировали ещё одну находящуюся у себя в производстве игру.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как и предполагалось, речь идёт о проекте во вселенной «Пространства» (The Expanse). The Expanse: Osiris Reborn представляет собой научно-фантастический ролевой экшен на Unreal Engine 5. Анонсирующий трейлер прилагается.

По словам продюсера Юлии Черненко, The Expanse: Osiris Reborn вдохновляется оригинальной трилогией Mass Effect: вид от третьего лица, тактические бои с двумя напарниками и системой укрытий, романы с членами экипажа и так далее.

Дебютный трейлер The Expanse: Osiris Reborn с первыми кадрами игрового процесса «преальфы»

Игрокам достанется роль наёмника охранного предприятия «Пинквотер», оказавшегося не в том месте, не в то время. Неожиданный карантин на астероиде Эрос отрезал героя от внешнего мира и невольно втянул его в заговор космического масштаба.

В The Expanse: Osiris Reborn предстоит собрать и сплотить команду, стать капитаном самого современного корабля в солнечной системе, прорваться через паутину лжи и оставить след в истории.

Обещают возможность создать собственного капитана (с Земли, Марса или жителя Пояса) и настроить его внешность, проработанные истории соратников, влияние решений на сюжет, знакомые по книгам/сериалу места и поддержку русского языка.

The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Буквально месяц назад Owlcat представила партийную ролевую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy. Сроков выхода ни у одного из проектов нет.

В Северной Корее внезапно пропал интернет, и никто не знает, почему

В Северной Корее 7 июня произошёл масштабный сбой в работе интернета, в результате которого оказались недоступны правительственные сайты, включая сайт МИД, национальную авиакомпанию Air Koryo, официальные новостные ресурсы и другие онлайн-сервисы. Сбой продолжался несколько часов, фактически отрезав всю страну от глобальной сети. По данным Reuters, доступ к ним начал восстанавливаться лишь к полудню.

 Источник изображения: Micha Brändli / Unsplash

Источник изображения: Micha Brändli / Unsplash

Британский исследователь Джунад Али (Junade Ali), отслеживающий интернет-активность КНДР, сообщил, что вся интернет-инфраструктура страны временно перестала отображаться в системах мониторинга, а также возникли проблемы с электронной почтой. По его словам, пока сложно сказать, был ли сбой умышленным или случайным, но данные указывают на внутренние причины.

Аналогичную точку зрения высказал эксперт по технологиям КНДР Мартин Уильямс (Martyn Williams) из Вашингтонского центра Stimson. По его словам, проблема связана с внутренними сетями, поскольку соединения через Китай и Россию также были нарушены.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Напомним, Северная Корея обладает одной из самых закрытых интернет-систем в мире. Большинство жителей имеют доступ только к национальной сети (интранет), не подключённой к глобальному интернету. Лишь узкий круг чиновников и представителей власти может свободно выходить во всемирную паутину, а государственные и новостные сайты часто используются для трансляции официальной позиции страны для зарубежной аудитории.

Ранее Северная Корея неоднократно сталкивалась с подобными сбоями, которые, предположительно, были результатом кибератак. При этом сама КНДР фигурирует в сообщениях как страна, с которой связывают деятельность известных хакерских групп, таких как Lazarus, предположительно связанных с разведкой государства. Эта группа упоминается в числе тех, кто причастен к кибератакам на международные финансовые организации и хищениям криптовалюты.

КНДР официально отвергает свою причастность к кибератакам, кражам криптовалюты и другим формам киберпреступности.

Магазин Microsoft Store обновился — больше системных интеграций, кнопка Copilot и повышение производительности

Разработчики из Microsoft продолжают улучшать свой фирменный магазин цифрового контента, который является одной из основных площадок для распространения приложений и игр для Windows 11 и Windows 10. В Microsoft Store появились новые системные интеграции, кнопка Copilot, увеличилась общая производительность и др.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Магазин Microsoft Store по-прежнему не самый лучший. В нём немало низкокачественных приложений, а в целом опыт загрузки игр и управления библиотекой хуже, чем, например, в Steam и других конкурирующих магазинах. Последние несколько лет Microsoft стремится исправить ситуацию, внося изменения в дизайн и функциональность своего магазина.

Microsoft заявила, что был «переработан принцип работы поиска» на платформе. Также обновилась система ранжирования на основе приложений, рейтингов и языковых особенностей. Это должно помочь пользователям находить качественные продукты без необходимости перебирать большое количество ненужных приложений. На главной странице Microsoft Store появятся «свежие рекомендации на основе последних действий и трендов в вашем регионе».

 Источник изображений: Microsoft

Последнее время Microsoft настойчиво интегрирует своего ИИ-помощника Copilot куда только можно, поэтому его появление в Microsoft Store не должно вызывать удивление. Для начала взаимодействия с ботом достаточно нажать на соответствующую иконку в нижнем правом углу, после чего у него можно уточнить информацию по поводу просматриваемых приложений и игр. На данном этапе кнопка Copilot доступна только пользователям платформы в США.

 Источник изображений: Microsoft

В дополнение к этому меню «Пуск» в Windows 11 позволит осуществлять поиск в Microsoft Store. Пользователь сможет увидеть ярлык искомого приложения, описание, скриншот главной страницы с приложением из магазина, а также кнопку, нажатие на которую запустит установку просматриваемого продукта. Это может быть весьма удобно, поскольку позволит пользователю, найдя что-либо через внутренний поисковик, тут же приступить к установке приложения или игры без необходимости переходить куда-то еще.

Предлагаемые из Microsoft Store продукты также будут отображаться в меню «Открыть с помощью» в файловом менеджере. В сообщении разработчиков сказано, что они продолжают экспериментировать с предложениями приложений для открытия выбранных расширений файлов. Это может оказаться особенно полезным, если на ПК ещё нет ни одного приложения, которое могло бы корректно открыть нужный файл.

Microsoft также заявила, что благодаря нескольким обновлениям производительность магазина стала существенно выше, и он теперь «запускается в два раза быстрее, чем полгода назад». В прошлом Microsoft Store загружался действительно медленно, поэтому одно из направлений его развития вполне логично связано с общим повышением производительности и быстродействия.

Состоялся анонс Mortal Shell 2 — продолжения зрелищного боевика про беспощадное избиение уродливых монстров

Разработчики из Cold Symmetry совместно с издательством Playstack анонсировали Mortal Shell 2 — продолжение ролевого боевика с жестокими и стремительными сражениями в декорациях безнадёжно разрушенного мира. По такому случаю был представлен зрелищный геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Mortal Shell 2 расскажет историю Предвестника — таинственного существа, который отправляется на поиски похищенных яиц Андермефер, находящихся под охраной уродливых и очень опасных тварей.

Ключевое отличие второй части от оригинала — упор на свободное исследование небольшого открытого мира, где повсюду покоятся тела павших солдат. Главный герой сможет вселяться в любое из них и получать уникальные способности нужного персонажа. Осваивая навыки поверженных воинов, протагонист будет создавать свой уникальный стиль боя.

Компактный открытый мир Mortal Shell 2 сможет предложить геймеру заняться исследованием свыше 60 подземелий. В каждом из них игрока ждёт проверка полученных ранее навыков в скоростном и насыщенном мелкими событиями бою. Разработчики добавили огромное количество анимаций казни, показав в дебютным трейлере некоторые из них.

Mortal Shell 2 выйдет в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык, желающие также могут подать заявку на участие в бета-тестировании.

Стартап xAI попытался взять в долг $5 млрд, несмотря на ссору Маска с Трампом

В минувший четверг, 5 июня, в банке Morgan Stanley собралось руководство специализирующейся на искусственном интеллекте компании Илона Маска (Elon Musk) xAI и попыталось обосновать финансистам в Уолл-стрит, почему тем стоит выдать им кредит в несколько миллиардов долларов. Об этом сообщила газета Wall Street Journal (WSJ).

 Источник изображений: x.com/elonmusk

Источник изображений: x.com/elonmusk

Во время разговора руководство xAI затронуло темы центров обработки данных и чат-бота с ИИ Grok — в тот момент инвесторы как раз следили за перепалкой главы компании Илона Маска с президентом Дональдом Трампом (Donald Trump); но руководители xAI продолжали рассказывать о своих надеждах на будущее компании. Банкиры опасаются, что испорченные отношения между Маском и Трампом повлияют на сделку по долгу xAI в размере $5 млрд. Почти 2,5 года Уолл-стрит не знала, как поступить с тем, что Маск стал владельцем соцсети X (бывшей Twitter). Поначалу смена владельца спровоцировала отток рекламодателей, который подорвал основной источник дохода платформы — из-за её неопределённого будущего у банков возникли сложности с продажей кредитов, которые они выдали, чтобы Маск смог оплатить покупку соцсети.

Сложившийся в дальнейшем альянс Маска с Трампом изменил всё. После избрания Трампа инвесторы ждали любого случая, чтобы сыграть на особенностях политики новой администрации президента. Маск сократил расходы и начал привлекать рекламодателей обратно, перспективы X стали проясняться, доля X в xAI резко выросла в цене. Для кредиторов это стало почти праздником. С января по апрель Morgan Stanley смогла продать около $11 млрд долга X, не понеся крупных убытков. Объявленное недавно слияние X с xAI стало ещё одним положительным аргументом, учитывая огромный потенциал роста стартапа в области ИИ.

 Источник изображений: x.com/elonmusk

Теперь инвесторы пытаются понять, какие последствия могут обрушиться на соцсеть и разработчика ИИ, если Белый дом направит свои пушки на бизнес-империю Маска, которая продолжает разрастаться. Акции Tesla с полудня четверга упали на 14 %, а Трамп пригрозил отменить контракты с предприятиями Маска и госсубсидии для них. Сейчас Morgan Stanley пытается продать $5 млрд долга для xAI — деньги пойдут на строительство ЦОД, необходимых для обучения большой языковой модели Grok, которая для дачи ответов на запросы пользователей в реальном времени использует онлайн-платформы, в том числе X.

Morgan Stanley надеется продать долг по номиналу, но после конфликта Маска с Трампом его оценка снизилась до $0,95 за доллар, а к пятнице немного выросла до $0,97 за доллар. Morgan Stanley, возможно, придётся предложить скидку на облигации xAI, повысить процентную ставку или придумать иные стимулы, чтобы закрыть сделку, опасаются инвесторы. Первоначально банк надеялся продать часть кредитов и облигаций со ставкой 12 %, что является признаком высокого уровня риска по долгу; до конца месяца сделку закрыть едва ли получится. Тем временем xAI организует продажу акций на $300 млн при оценке в $113 млрд, говорят источники WSJ.

В четверг Morgan Stanley поделился с инвесторами имеющимися в его распоряжении финансовыми показателями, свидетельствующими, что xAI сжигает средства чрезвычайно быстро. По итогам I квартала компания сообщила об убытке в размере $341 млн до вычета процентов, налогов, износа и амортизации и пообещала через несколько лет выйти на безубыточность. Помешать продаже долга могут также рыночные потрясения, выразили беспокойство банкиры. Впрочем, пока проявившие первоначальный интерес к активам покупатели не отступили — напротив, с четверга спрос на продажу долга и акций только вырос.

Хакеры обнаружили уязвимость в Nintendo Switch 2 спустя день после релиза

Хакеры обнаружили уязвимость в Nintendo Switch 2 спустя менее суток после официального релиза. Пользователь из Bluesky Дэвид Бьюкенен (David Buchanan) первым продемонстрировал эксплойт, связанный с уязвимостью в библиотеке консоли.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Уязвимость относится к атаке возвратно-ориентированного программирования (ROP) при котором атакующий выполняет код, не внедряя его, а используя фрагменты кода, присутствующие в памяти системы. Тип атаки позволяет перенаправлять выполнение кода, заставляя систему работать нештатным образом. В данном случае эксплойт выводит на экран изображение в виде шахматной доски. Однако он работает только на пользовательском уровне без рут-доступа и не затрагивая ядро консоли, отмечает Tom's Hardware.

По словам Бьюкенена, данный эксплойт не имеет практической пользы в плане модификации системы, так как он не позволяет ни джейлбрейкнуть устройство, ни запустить нелицензированный софт. Он также отметил, что без дополнительных доказательств сложно отличить работу эксплойта от обычного видео. Тем не менее, другие разработчики подтвердили, что уязвимость действительно существует.

Nintendo известна своей жёсткой позицией по юридической защите своих продуктов. По условиям пользовательского соглашения изменение программного обеспечения запрещено, а любые попытки взлома могут привести к блокировке устройства. Учитывая высокий уровень защиты, полноценный джейлбрейк Nintendo Switch 2 может занять месяцы или годы.

Китай приоткроет полный доступ к глобальному интернету, но только на острове Хайнань

Правительство Китая приступило к реализации пилотного проекта на острове Хайнань, позволяющего сотрудникам зарегистрированных там компаний получить полный доступ к глобальному интернету, включая ранее заблокированные ресурсы, такие как Google, Wikipedia, YouTube и TikTok. Как сообщает South China Morning Post, эти действия направлены на привлечение иностранных инвестиций и позиционирование региона как свободного торгового порта.

 Источник изображения: Chris Wang / Unsplash

Источник изображения: Chris Wang / Unsplash

Сервис под названием Global Connect предоставляется через HIDCSC — учреждения, подчиняющегося государственному центру развития больших данных провинции Хайнань. Чтобы подключиться к сети, пользователь должен быть оформлен на тариф с поддержкой 5G у одного из трёх крупнейших операторов страны, в частности, China Mobile, China Unicom или China Telecom, а также предоставить данные работодателя, включая Унифицированный социальный идентификационный код компании.

По словам представителя HIDCSC процесс одобрения может занять до пяти месяцев, но зато потом доступ к глобальному интернету предоставляется бесплатно. Отмечается, что ограничений по размеру компаний или направлению их деятельности пока нет. При этом какие именно сайты останутся недоступными, представитель не уточнил.

Ранее международным компаниям уже могли быть предоставлены специальные каналы выхода в интернет, но для частных лиц способов обойти государственный китайский брандмауэр почти не было. При этом использование несанкционированных VPN в Китае является незаконным. И хотя официально разрешённые методы существуют, они дороги и чаще применяются корпоративными клиентами.

Напомним, Китай долгое время сохраняет строгий контроль за интернет-пространством, объясняя это необходимостью предотвращения распространения экстремистской информации. Ранее ходили слухи о возможном ослаблении цензуры в свободных экономических зонах, однако конкретных шагов до сих пор не произошло. Новый пилотный проект на Хайнане стал одним из первых исключений.

На российских сайтах могут запретить авторизацию через Gmail

Владельцам российских сайтов могут предписать реализовать авторизацию пользователей только с российскими адресами электронной почты, пишет РБК со ссылкой на копию документа в распоряжении редакции. Запрет на регистрацию с иностранными адресами действует с начала 2025 года.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

В разработке у правительства находится второй пакет мер по борьбе с кибермошенниками — он предусматривает изменения в законе «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Одна из инициатив гласит, что все владеющие сайтами юрлица будут обязаны допускать до работы с механизмами авторизации только адреса электронной почты из российских доменных зон — ящик на Gmail больше не подойдёт. Подлинность обсуждаемого документа подтвердили источники РБК. Допускается, что в ряде случаев будут установлены исключения, но подробности пока отсутствуют.

1 января 2025 года в силу вступила норма, запрещающая регистрировать на российских сайтах пользователей с иностранными адресами электронной почты — уже зарегистрировавшихся ограничение не касается. Весной в России принят первый пакет мер, направленных на борьбу с кибермошенничеством, который, в частности, запрещает сотрудникам госорганов, банков и операторов связи взаимодействовать с гражданами через мессенджеры; предусматривается маркировка звонков от организаций, блокировка рекламы и спама по телефону, а также другие меры.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Сейчас готовится второй пакет мер. Известно, что они коснутся оборота банковских карт, появятся новые средства контроля сделок с недвижимостью, будет введена ответственность за использование искусственного интеллекта при совершении правонарушений и за незаконный оборот SIM-карт. Входит в него и инициатива о запрете авторизации на российских сайтах с иностранными адресами электронной почты. Обсуждение мер продолжается, и пока нет ясности, какие из них попадут в окончательную версию документа, заявили в Минцифры: «Все инициативы обсуждаются с отраслью и заинтересованными ведомствами. Сейчас документ на межведомственном согласовании и может быть изменён».

Gmail является самой популярной почтовой службой в России, гласит статистика Yota, хотя по итогам первых девяти месяцев 2024 года доля отечественных сервисов выросла с 55 % до 69 %; число пользователей Gmail в России за год выросло на 19 %, а их активность снизилась на 10 % — абсолютных показателей оператор не привёл. Второй по размеру аудитории является «Яндекс Почта», число пользователей которой выросло на 35 %, а активность — на 10 %; третьей — «Почта Mail» с четырёхкратным ростом аудитории и ростом трафика в 2,5 раза. Microsoft Outlook потерял 12 % своих пользователей и 59 % трафика из России.

Для россиян дискомфорт от новой инициативы обещает быть минимальным, говорят опрошенные РБК эксперты: чтобы не отказываться от своих привычек и не бросать почту на Gmail, можно завести ящик на российском сервисе и настроить переадресацию. Запрет за авторизацию с иностранными адресами электронной почты может коснуться только российских сайтов, но не приложений в магазинах Apple и Google. Некоторые усилия придётся приложить малому бизнесу — потребуется изменить механизмы работы форм на сайтах. Инициатива направлена не против Gmail и зарубежных почтовых служб как таковых, а против анонимных сервисов, позволяющих создавать временные адреса, с которыми совершаются мошеннические действия, напомнили эксперты. С такой почтой можно зарегистрировать учётную запись на хостинге и разместить там сайт для противоправной деятельности — когда Роскомнадзор его найдёт, и хостер заблокирует, реальных контактных данных мошенника не будет.

«Выглядит лучше, чем RE9»: разработчики гротескного хоррора Ill поразили игроков новым геймплейным трейлером

Канадско-армянская студия с российскими корнями Team Clout на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2025 представила новый геймплейный трейлер своего гротескного хоррора от первого лица Ill и подтвердила важное партнёрство.

 Источник изображений:  Team Clout

Источник изображений: Team Clout

Как стало известно, для создания Ill в Team Clout скооперировались с Mundfish Powerhouse — новым лейблом Mundfish (Atomic Heart, Atomic Heart 2), в рамках которого студия помогает амбициозным разработчикам.

Партнёрство с Mundfish Powerhouse позволит выпустить Ill не только на PC (Steam), как предполагалось изначально, но также на PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода проекта на данном этапе не уточняются.

Дебютировавший на Summer Game Fest 2025 геймплейный трейлер Ill демонстрирует реалистичную графику, пугающую атмосферу, стрельбу от первого лица и игру в футбол младенцами-мутантами.

Зрители остались в восторге от новой демонстрации Ill, отметив высокий уровень исполнения и переклички с также анонсированной на шоу Resident Evil Requiem. «Выглядит лучше, чем RE9, это точно», — уверен CodPatrol.

События Ill развернутся в огромном исследовательском комплексе, где пробудилось «нечто зловещее». В этой обители зла игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.

Обещают повествование в стиле боди-хорроров, атмосферу бесконечного ужаса, менеджмент ресурсов, достоверное оружие, леденящий кровь звук, правдоподобную систему расчленения, реалистичную физику и графику на Unreal Engine 5.

Google Gemini научился выполнять задачи по расписанию

Google продолжает расширять возможности ИИ-ассистента Gemini, добавив функцию запланированных действий. Теперь подписчики Gemini Pro и Ultra могут настраивать автоматическое выполнение задач в заданное время. Например, ИИ будет отправлять сводку календаря в конце дня или предлагать идеи для блога еженедельно.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Как сообщает The Verge, пользователи также смогут поручать Gemini разовые задания. Например, запрашивать итоги прошедшего мероприятия на следующий день. Для работы функции достаточно указать искусственному интеллекту, что и когда нужно сделать, а чат-бот выполнит задачу самостоятельно. Управлять запланированными действиями можно в настройках приложения Gemini на странице Scheduled Actions.

Ранее издание Android Authority сообщило, что предварительная версия этой функции была замечена ещё в апреле. Обновление является частью масштабных планов Google по превращению Gemini в цифрового помощника, обладающего более широкими автономными возможностями и способного выполнять команды без вмешательства пользователя. Интересно, что аналогичную функцию уже предлагает OpenAI в ChatGPT. В частности, подписчики могут настраивать «напоминалки» и повторяющиеся задачи.

Mundfish выпустит эвакуационный шутер The Cube во вселенной Atomic Heart

Разработчики из Mundfish анонсировали на церемонии открытия Summer Game Fest 2025 не только Atomic Heart 2, но и совершенно новый проект в той же вселенной — The Cube. Так называется многопользовательский ролевой шутер, действие которого происходит на гигантском парящем кубе с вращающимися гранями.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

В описании The Cube на странице в Steam указано, что игроков ждёт живой мир, полный самобытных героев, разнообразных биомов и врагов. Проект сочетает в себе «уникальное построение мира, интригующий нарратив и захватывающие квесты».

The Cube предложит стать участниками экспедиционных групп, которые будут отправлять в тот самый повисший над планетой куб, скрывающий «уравнение, способное менять законы реальности».

Путешествуя по разным объектам и биомам (леса, подземные лаборатории, урбанистические зоны, промышленные объекты), исследователи смогут собирать особые предметы (в описании пока упоминались только перфокарты) для создания улучшенной экипировки и не только.

Даты выхода у The Cube пока нет, зато страница в Steam доступна для жителей из РФ и РБ. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Capcom представила Resident Evil Requiem, которая станет «началом новой эры хорроров на выживание» — первый трейлер и дата выхода

Как и предполагалось, на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2025 состоялся полноценный анонс следующей номерной игры прославленной серии хорроров Resident Evil от Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Игра называется Resident Evil Requiem и представляет собой девятую номерную часть франшизы. По словам Capcom, проект знаменует собой «начало новой эры хорроров на выживание».

Обещают историю с яркими персонажами, как никогда увлекательный игровой процесс и «захватывающее дух приключение, которое проберёт вас до мозга костей». Сопровождавший анонс Resident Evil Requiem трейлер прикреплён ниже.

В ролике главная роль отводится Грейс Эшкрофт — дочери журналистки Алиссы Эшкрофт из подсерии Resident Evil Outbreak. По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), вторым протагонистом в игре будет Леон Кеннеди.

Релиз Resident Evil Requiem состоится уже 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Попробовать игру смогут посетители выставки gamescom 2025, которая пройдёт с 20 по 24 августа.

«Выведет жанр на новый уровень»: Mundfish анонсировала Atomic Heart 2

Кипрская студия с российскими корнями Mundfish со сцены презентации Summer Game Fest 2025 представила Atomic Heart 2 — продолжение своего ретрофутуристического шутера Atomic Heart.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

В сиквеле Atomic Heart события достигают глобальных масштабов. Обещают захватывающий сюжет с тайнами и высокими ставками, возвращение полюбившихся персонажей и галерею новых.

«Живой мир, полный возможностей, новые и полюбившиеся герои, а также больший упор на RPG и свободу действий: всё это подарит совершенно иной игровой опыт и выведет жанр на новый уровень», — гласит описание Atomic Heart 2.

Сопровождавший анонс Atomic Heart 2 двухминутный трейлер демонстрирует калейдоскоп событий и отрывков игрового процесса под знаменитую песню Don't Stop Me Now легендарной британской рок-группы Queen.

Релиз Atomic Heart 2 ожидается в 2026 году на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Mundfish на Summer Game Fest 2025 также представила ответвление Atomic Heart — мультиплеерный ролевой шутер The Cube.

Новая статья: Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия

Данные берутся из публикации Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия

«Детализация просто сумасшедшая»: 16-летний аниматор воссоздал второй трейлер GTA VI в стиле Lego, и фанаты в восторге

Вышедший в мае второй трейлер криминального боевика GTA VI от Rockstar Games получил немало фанатских адаптаций, но недавняя интерпретация ролика в исполнении 16-летнего аниматора-самоучки оказалась одной из самых впечатляющих.

 Источник изображения: YouTube (LegoMe_TheOG)

Источник изображения: YouTube (LegoMe_TheOG)

Канадский блогер Престон Мутанга (Preston Mutanga), известный как LegoMe_TheOG, покадрово воссоздал второй трейлер GTA VI в формате конструктора Lego. Энтузиаст опубликовал ролик на личном YouTube-канале (см. ниже).

Lego-версия второго трейлера GTA VI от LegoMe_TheOG почти дословно повторяет оригинальное видео (см. сравнение) — вплоть до ракурсов и наполнения сцен. Разве что пара взрослых моментов заменена более дружелюбными в духе Lego.

В ролике используется ремикс композиции Hot Together группы The Pointer Sisters

В комментариях к публикации Мутанга признался, что для создания некоторых элементов сцен (в частности, природных) прибегал к использованию процедурной генерации, но большая часть работы проделана вручную.

Зрители по достоинству оценили проект LegoMe_TheOG, отметив высокое качество исполнения и множество мелких деталей. «Это невероятно! Детализация просто сумасшедшая», — поделился JeremyVerburg.

 На создание ролика у LegoMe_TheOG ушло чуть меньше месяца (источник изображения: Rockstar Games)

На создание ролика у LegoMe_TheOG ушло чуть меньше месяца (источник изображения: Rockstar Games)

LegoMe_TheOG занимается воссозданием трейлеров в стиле Lego уже несколько лет. Одна из работ Мутанги (вот эта) так впечатлила авторов «Человек-паук: Паутина вселенных», что энтузиаста позвали анимировать сцену фильма в стиле Lego.

В результате недавнего переноса релиз GTA VI ожидается лишь 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии, которые оказались посреди криминального заговора.

Windows 11 будет автоматически замедлять процессор, когда компьютер не используется

В этом году в Windows 11 появится несколько новых функций, одна из которых поможет продлить время автономной работы ноутбуков, работающих на базе операционной системы. Речь идёт о функции User Interaction-Aware CPU Power Management, которую в настоящее время Microsoft тестирует в бета-версиях Windows 11. По данным источника, данная функция будет снижать скорость процессора, когда компьютер не используется.

 Источнтк изображения: Windows / Unsplash

Источнтк изображения: Windows / Unsplash

Например, если пользователь отходит от компьютера, а Windows не обнаруживает движений курсора, нажатий клавиш или иного «взаимодействия на уровне пользователя», система будет считать, что устройство находится в состоянии «бездействия пользователя» и начнёт активно замедлять процессор. В этом энергосберегающем режиме Windows будет применять соответствующие настройки управления питанием процессора. По данным Microsoft, эти параметры определяются производителем устройства в разделе «Управление питанием процессора» (PPM).

Активация этих параметров может приводить к переходу на режимы с более низкой производительностью (процессор будет работать на более низких частотах и с меньшим напряжением), либо устройство будет переводиться в режим, напоминающий режим сна. Как только пользователь снова начнёт взаимодействовать с Windows, процессор вернётся в основной режим. При этом пользователь не заметит переключения между режимами, поскольку для Windows является приоритетным немедленное восстановление полной производительности при возобновлении взаимодействия с ОС.

Предполагается, что Windows сможет распознавать случаи, когда, например, воспроизводится видео, чтобы не переводить процессор в менее производительный режим в подобных ситуациях. Возможно, есть и другие сценарии, в которых нововведение не будет активироваться, но пока информации об этом нет.

Согласно имеющимся данным, Microsoft тестирует данную функцию в сборке Windows 11 под номером 26200.5603. Это означает, что она появится в Windows 11 25H2 и будет поддерживаться также в Windows 11 24H2. В дополнение к этому ожидается, что Microsoft выпустит новую функцию на базе ИИ-помощника Copilot, который будет отслеживать состояние аккумуляторной батареи и предлагать изменить настройки для продления времени автономной работы.

Google похвасталась, что Chrome стал рекордно быстрым — пользователи недовольны ценой этого достижения

В Google заявили, что Chrome достиг рекордной скорости в тесте Speedometer 3.0, продемонстрировав после всех оптимизаций значительное увеличение производительности по сравнению с августом 2024 года. Однако пользователи по-прежнему считают, что браузер чрезмерно «пожирает» оперативную память (RAM), а вопросы конфиденциальности данных остаются нерешёнными.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

В своём блоге компания рассказала обо всех улучшениях, внесённых в популярный веб-браузер для повышения его скорости. Ускорение достигнуто за счёт оптимизации работы с памятью, улучшенного кеширования и доработки структур данных. Как показали тесты, последняя версия 139, которая в данный момент находится на стадии разработки (канал Dev), работает на 10 % быстрее, чем более ранняя версия.

Speedometer считается одним из самых надёжных инструментов для оценки скорости браузеров в условиях, приближённых к реальным. Однако Google не предоставила сравнений с конкурентами — Edge, Firefox и другими популярными браузерами. Тем не менее независимые тесты указывают, что Chrome действительно демонстрирует высокую скорость и остаётся одним из лидеров в этом плане.

Одновременно браузер продолжает подвергаться критике за высокое потребление оперативной памяти. Хотя разработчики работают над этой проблемой и уже добились определённых успехов, жалобы пользователей в интернете сохраняются, особенно со стороны владельцев маломощных устройств.

Ещё одним камнем преткновения остаётся вопрос конфиденциальности. Некоторые пользователи выражают опасения по поводу того, что компания собирает слишком много данных о них через свой браузер. Подобные обвинения звучат не только в адрес Google, но и в адрес других крупных технологических компаний. Однако Chrome остаётся под более пристальным вниманием из-за своей доминирующей позиции на рынке.

Суд «заблокировал» кнопку «Удалить» в ChatGPT

OpenAI сообщила, что вынуждена хранить историю общения пользователей с ChatGPT «бессрочно» из-за постановления суда, вынесенного в рамках иска от издания The New York Times о защите авторских прав. Компания планирует обжаловать это решение, которое считает «чрезмерным вмешательством, отменяющим общепринятые нормы конфиденциальности и ослабляющим безопасность».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Издание The New York Times подало в суд на OpenAI и Microsoft за нарушение авторских прав в 2023 году, обвинив компании в «копировании и использовании миллионов» материалов для обучения моделей ИИ. Издание утверждает, что только сохранение данных пользователей до завершения судебного процесса сможет обеспечить предоставление необходимых доказательств в поддержку иска.

В ноябре 2024 года стало известно, что инженеры OpenAI якобы случайно удалили данные, которые потенциально могли стать доказательством вины разработчика ИИ-алгоритмов в нарушении авторских прав. Компания признала ошибку и попыталась восстановить данные, но сделать это в полном объёме не удалось. Те же данные, что удалось восстановить, не позволяли определить, что публикации изданий были задействованы при обучении нейросетей.

Поэтому в мае 2025 года суд обязал OpenAI сохранять «все выходные данные журнала, которые в противном случае были бы удалены», даже если пользователь запрашивает удаление чата или если законы о конфиденциальности требуют от OpenAI удаления данных. В соответствии с политикой OpenAI, если пользователь стирает чат, через 30 дней он удаляется без возможности восстановления. Теперь компании придётся хранить чаты до тех пор, пока суд не решит иначе.

OpenAI сообщила, что постановление суда затронет пользователей бесплатной версии ChatGPT, а также владельцев подписок Pro, Plus и Team. Оно не повлияет на клиентов ChatGPT Enterprise или ChatGPT Edu, а также на компании, заключившие соглашение о нулевом хранении данных. OpenAI заверила, что данные не попадут в общий доступ, а работать с ними сможет «только небольшая проверенная юридическая и безопасная команда OpenAI» исключительно в юридических целях.

«Мы считаем, что это был неуместный запрос, который создаёт плохой прецедент. Мы будем бороться с любым требованием, которое ставит под угрозу конфиденциальность наших пользователей; это основной принцип», — отреагировал генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

Ранее OpenAI обвинила The New York Times в «десятках тысяч попыток» получить эти «крайне аномальные результаты», «выявив и воспользовавшись ошибкой», которую сама OpenAI «стремится устранить». NYT якобы организовала эти атаки, чтобы собрать доказательства в поддержку утверждения, что продукты OpenAI ставят под угрозу журналистику, копируя авторские материалы и репортажи и тем самым отбирая аудиторию у создателей контента.

The New York Times не одинока в своих претензиях в OpenAI. В мае 2024 года восемь интернет-изданий подали иск к OpenAI и Microsoft за незаконное использование статей для обучения ИИ. Истцы упрекают OpenAI в незаконном копировании миллионов статей, размещённых в изданиях New York Daily News, Chicago Tribune, Orlando Sentinel, Sun Sentinel, The Mercury News, The Denver Post, The Orange County Register и Pioneer Press для обучения своих языковых моделей.

На Samsung Galaxy Watch появилось приложение «Яндекс Музыка»

Компания Samsung сообщила, что для умных часов Galaxy Watch появилось специализированное приложение «Яндекс Музыка», «сочетающее в себе функциональность, удобство и автономность». Теперь пользователям носимых устройств Samsung стали доступны все основные функции стримингового сервиса с возможностью удалённого управления с дисплея Galaxy Watch.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Владельцам Galaxy Watch больше не нужен смартфон для доступа к «Яндекс Музыке». Они получили возможность слушать музыку, аудиокниги и подкасты при помощи своих умных часов Samsung, на которых теперь представлена вся привычная функциональность музыкального сервиса.

В приложении «Яндекс Музыка» для Galaxy Watch работает персонализированный сервис «Моя волна» на основе предпочтений пользователя, есть возможность отмечать любимые треки и добавлять их в «Коллекцию». Возможны настройки для конкретных жизненных сценариев, например, во время бега или тренировки умную систему рекомендаций можно переключить в спортивный режим.

Пользовательский интерфейс «Яндекс Музыки» для Galaxy Watch приведён в соответствие с дизайном носимых устройств Samsung, гарантируя привычный пользовательский опыт. Элементы управления на главном экране обеспечивают быстрый переход к текущему треку, вызов плейлиста и «Коллекции», а также просмотр загруженного контента.

 Источник изображений: Samsung

«Коллекция» организована аналогично версии для смартфонов: можно просматривать альбомы, страницы исполнителей и подкастов, книги и плейлист «Мне нравится». Возможно автономное прослушивание музыки из раздела «Скачанное» без подключения к интернету. Сохранить на устройстве можно не только треки из «Моей волны», но и аудиокниги с подкастами.

«Приложение для автономной работы "Яндекс Музыки" на Galaxy Watch расширяет доступность любимых сервисов в разных жизненных сценариях и помогает пользователям следить за состоянием здоровья и достигать новых спортивных результатов под треки любимых исполнителей», — говорится на сайте Samsung.

Ремейк Persona 4 скоро выйдет из тени — журналисты рассекретили дату анонса

До сих пор не подтверждённый ремейк культовой японской ролевой игры Persona 4 от издателя и разработчика Atlus, судя по всему, готовится выйти из тени. Скорый анонс проекта подтвердили два независимых источника.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображений: Atlus

По данным информаторов изданий Windows Central и MP1st, официальная презентация ремейка Persona 4 пройдёт уже 8 июня в рамках предстоящего шоу Xbox Games Showcase 2025 (стартует в 20:00 по московскому времени).

Осведомлённый источник MP1st также уведомляет, что ремейк Persona 4 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Подтверждение насчёт версии для Nintendo Switch 2 журналисты получить не смогли. Сроки выхода также неизвестны.

На то, что Persona 4 ждёт ремейк, указывала мартовская регистрация в Японии домена p4re.jp. Спустя месяц p4re.jp получил обновление, которое в случае с прошлыми играми Atlus свидетельствовало о близости официального анонса.

Кроме того, в конце марта существование ремейка Persona 4 подтвердили сразу три актёра озвучки оригинальной игры, включая Юрия Ловенталя (Yuri Lowenthal) — исполнителя роли Ёсукэ Ханамуры.

События Persona 4 разворачиваются в сельском городке Инаба, который сотрясает череда серийных убийств. Чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном.

Persona 4 дебютировала в 2008 году на PS2, а в 2012-м получила на PS Vita расширенное издание с подзаголовком Golden. Эту же версию в 2020-м портировали на PC, а в 2023-м — на PS4, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

В открытый доступ попал релизный трейлер дополнения Lies of P: Overture — аддон выйдет со дня на день

Сюжетное дополнение Overture к ролевому экшену Lies of P от издательства Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio заявлено на текущее лето, но, похоже, релиз гораздо ближе, чем можно было предположить.

 Источник изображений: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Пользователь форума Reddit под псевдонимом the115master сообщил, что на домашнем экране его консоли Xbox неожиданно появился невыпущенный трейлер Lies of P: Overture, указывающий на скорый релиз аддона.

Полутораминутный ролик, записанный the115master в вертикальном формате (см. исправленную версию ниже), демонстрирует кадры из будущего приключения и надпись «Доступно сейчас».

Другими словами, Lies of P: Overture выйдет одновременно с этим трейлером. Учитывая источник утечки, можно предположить, что анонс прозвучит 8 июня на предстоящей презентации Xbox Games Showcase 2025.

Впрочем, как подметил the115master, премьера может состояться и на открытии Summer Game Fest 2025 (стартует 7 июня в 0:00 по Москве) — в ролике указаны лишь консоли Xbox, но это может быть следствием происхождения ролика.

 Источник изображения: Reddit (the115master)

Источник изображения: Reddit (the115master)

События Overture развернутся до старта Lies of P. История дополнения берёт начало в заснеженном зоопарке города Крат, в котором остались лишь обезумевшие сотрудники и мутировавшие животные (гориллы, носороги, слоны и так далее).

Lies of P: Overture поступит в продажу по цене $30 для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают контента на 15−20 часов, новое оружие (включая лук и огнестрельный меч), два дополнительных режима игры и выбор уровня сложности.

Apple разработала ИИ, выявляющий нетипичные аспекты устной речи — это поможет диагностировать заболевания

В рамках проекта, посвящённого голосовым и речевым моделям искусственного интеллекта, Apple опубликовала материалы (PDF) нового исследования, касающегося одной из сложных проблем машинного обучения: распознавание не только того, что было сказано человеком, но и того, как это было сказано.

 Источник изображения: Slavcho Malezan / unsplash.com

Источник изображения: Slavcho Malezan / unsplash.com

В статье исследователи описывают схему анализа речи с использованием параметров качества голоса (Voice Quality Dimensions — VQD). Эти параметры указывают на разборчивость, резкость, монотонность речи, придыхание и другие аспекты. На них обращают внимание и логопеды, когда оценивают звучание голоса и влияние на него неврологических состояний и заболеваний. Apple работает над моделями ИИ, также способными их обнаруживать.

Большинство речевых моделей обучается на здоровых и типичных для большинства голосах. Если голос человека звучит иначе, ИИ может дать сбой, и это большой недостаток системы, если ей пытается воспользоваться человек с ограниченными возможностями. В работе над этой проблемой исследователи Apple обучили несколько дополнительных моделей ИИ, предназначенных для работы совместно с основными речевыми системами, на большом общедоступном наборе данных аннотированной нетипичной речи, в том числе на голосах людей с болезнью Паркинсона, боковым амиотрофическим склерозом (БАС) и детским церебральным параличом (ДЦП).

На этом инженеры компании не остановились — они не стали использовать эти модели для прямой расшифровки сказанного, а составили методику измерения того, как звучит голос, на основе семи основных критериев:

  • разборчивость — насколько легко понимается речь;
  • нечёткие согласные — насколько внятно артикулируются согласные звуки;
  • резкость голоса — грубая, напряжённая или хриплая характеристика голоса;
  • естественность — насколько плавно или типично звучит речь для слушателя;
  • равномерность громкости — отсутствие перепадов в громкости речи;
  • монотонность — отсутствие перепадов высоты тона, приводящее к ровной или «роботизированной» интонации;
  • придыхание — присутствие шума воздуха или шёпота в голосе, часто возникающее из-за неполного закрытия голосовых связок.
 Источник изображения: Iluha Zavaley / unsplash.com

Источник изображения: Iluha Zavaley / unsplash.com

Таким образом, ИИ научился «слушать как врач», а не просто регистрировать то, что говорят. Для извлечения звуковых характеристик Apple использовала пять моделей ИИ и обучила дополнительные легковесные алгоритмы, чтобы на основе этих характеристик предсказывать параметры качества голоса. Разработанные компанией дополнительные алгоритмы показали высокие результаты по большинству параметров, хотя качество срабатывания варьировалось в зависимости от конкретного признака и всей задачи. Важнейшим достоинством исследования стало то, что ответы моделей оказались объяснимыми — в отрасли ИИ это встречается нечасто. Вместо того, чтобы показывать условную оценку достоверности (confidence score), система указывает на конкретные характеристики голоса, что упрощает классификацию. Это поможет в клинической оценке и диагностике.

Но и на клинической речи в Apple не остановились. Исследователи протестировали свои модели на образцах эмоциональной речи из набора данных RAVDESS: модели VQD не обучались на эмоциональных записях, но также давали прогнозы. Так, в сердитой речи отмечалась низкая «равномерность громкости», а грустные голоса воспринимались как монотонные. Возможно, это поможет улучшить и голосового помощника Apple Siri, который сможет корректировать свои интонации и речь в зависимости от того, как интерпретирует настроение и состояние пользователя, а не только сказанное им.

ChatGPT научился получать доступ к Gmail, Outlook и «Google Диску» в реальном времени

OpenAI сообщила, что ChatGPT теперь может подключаться к большему количеству приложений и сервисов, что позволяет извлекать данные из этих источников в режиме реального времени при наличии соответствующих разрешений. Среди добавленных подключаемых источников — Outlook, Teams, «Google Диск», Gmail и Linear. Кроме того, OpenAI начала развёртывание новой функции Record Mode для расшифровки и анализа встреч и аудио.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Перечисленные выше новые подключения возможны только для пользователей платных тарифных планов ChatGPT Plus, Pro, Team, Enterprise и Edu. Кроме того, эта функция недоступна для пользователей из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Швейцарии и Великобритании. Владельцам подписок ChatGPT Team, Enterprise и Edu дополнительно доступны подключения к SharePoint, Dropbox и Box.

Кроме того, OpenAI приступила к развёртыванию на macOS новой функции Record Mode для владельцев подписки ChatGPT Team. По словам компании, этот инструмент позволяет одним нажатием кнопки «записывать любую встречу или голосовую заметку — ChatGPT расшифрует её, извлечёт ключевые моменты и превратит в последующие действия, планы или даже код».

OpenAI пообещала, что функция Record Mode скоро появится в тарифных планах ChatGPT Plus, Pro и Enterprise, но не уточнила, будет ли она доступна в Windows или через веб-интерфейс.

ИИ можно полностью обучить только на бесплатных материалах, доказали исследователи

Специализирующиеся на разработке ИИ компании утверждают, что их проекты невозможно было бы создать без материалов, защищённых авторским правом. Группа учёных из США и других стран доказала, что разработка ИИ в таких условиях возможна, хотя и затруднительна. Они создали модель, обученную исключительно на общедоступном контенте и материалах с открытой лицензией.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Проект стал результатом сотрудничества 14 учреждений, включая Массачусетский технологический институт, Университет Карнеги — Меллона и Торонтский университет. Исследователи составили массив данных для обучения, собранных только из этичных источников, — его объём достиг 8 Тбайт. В него, в частности, вошли 130 000 книг из Библиотеки Конгресса США. На этих материалах исследователи обучили большую языковую модель с 7 млрд параметров. Она работает примерно на уровне модели Meta Llama 2-7B аналогичного размера, вышедшей в 2023 году. Тестов производительности модели в сравнении с ведущими отраслевыми проектами авторы исследования не привели.

Качество работы системы на уровне модели двухлетней давности было не единственным недостатком — утомительным оказался и процесс перевода обучающего массива в надлежащий формат. Значительная часть данных не читалась машинами, поэтому людям приходилось участвовать в их подготовке. «Мы пользовались средствами автоматизации, но все наши материалы аннотировались вручную в конце дня и проверялись людьми. И это очень непросто», — рассказала одна из участниц проекта. Учёным пришлось определять, какая лицензия действует для каждого подвергшегося сканированию сайта.

В 2024 году OpenAI заявила одному из комитетов британского парламента, что «обучать ведущие современные модели ИИ без использования защищённых авторским правом материалов невозможно». В прошлом году с этим тезисом согласился эксперт из Anthropic: «Больших языковых моделей, скорее всего, не было бы, если бы фирмы [специализирующиеся на] ИИ были обязаны лицензировать работы в своих наборах обучающих данных». Теперь есть доказательство, что оба утверждения не соответствуют действительности. Едва ли исследование что-то изменит в отрасли, но один из приводимых разработчиками ИИ распространённых аргументов оказался несостоятельным.

NVIDIA поможет японцам создать один из мощнейших суперкомпьютеров мира FugakuNEXT

В начале этого десятилетия созданный в Японии суперкомпьютер Fugaku пару лет удерживался на верхней строчке в рейтинге мощнейших систем мира TOP500, он и сейчас занимает в нём седьмое место. В попытке технологического реванша японский исследовательский институт RIKEN доверился компании NVIDIA, которая поможет Fujitsu создать суперкомпьютер Fugaku NEXT.

Помимо Arm-процессоров Fujitsu MONAKA-X, в основу нового японского суперкомпьютера лягут и ускорители NVIDIA, хотя изначально планировалось обойтись без них. NVIDIA будет принимать непосредственное участие в интеграции своих компонентов в суперкомпьютерную систему, создаваемую японскими партнёрами.

По меньшей мере, скоростные интерфейсы, которыми располагает NVIDIA, пригодятся для обеспечения быстрого канала передачи информации между CPU и ускорителями. Сама NVIDIA обтекаемо говорит, что для этого можно задействовать шину NVLink Fusion. С ускорителями AMD, по-видимому, эти процессоры будут общаться более традиционно, т.е. по шине PCIe.

 Источник изображений: Fujitsu

Источник изображений: Fujitsu

Кроме того, NVIDIA собирается применить в составе данной системы передовые типы памяти. Применяемые при создании FugakuNEXT решения, по мнению представителей NVIDIA, смогут стать типовыми для всей отрасли в дальнейшем. Подчёркивается, что будущая платформа станет не просто техническим апгрейдом, а инвестицией в будущее страны.

Сама архитектура системы не уточняется, поэтому сложно судить, насколько активно японские разработчики будут использовать ускорители NVIDIA, и к какому поколению они будут относиться. Создатели ставят перед собой амбициозные цели — FugakuNEXT должна стать первой системой «зетта-масштаба». Своего предшественника она должна превзойти более чем в пять раз, обеспечив быстродействие на уровне 600 Эфлопс (FP8).

На уровне приложений прирос быстродействия может быть стократным, отмечают создатели. Новый суперкомпьютер сможет применяться для обучения больших языковых моделей. Впрочем, в строй он будет введён лишь к 2030 году, а Fujitsu ещё только предстоит выпустить свои процессоры MONAKA-X для этой системы.

«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет

Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter.

Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4.

Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков».

После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось».

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть.

Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский.

В «Роскосмосе» сообщили о хорошем самочувствии мух и мышей на орбите

Миссия запущенного на днях с космодрома Байконур на ракете-носителе «Союз-2.1б» биологического спутника «Бион-М» № 2 реализуется в штатном режиме, сообщили в «Роскосмосе». Аномалий у находящихся на борту организмов не выявлено.

 Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

«По телеметрической информации, полученной сегодня, работа аппарата проходит штатно, все живые организмы успешно начали своё путешествие в космосе», — гласит сообщение в Telegram-канале госкорпорации. Подготовку к запуску аппарата осуществляли специалисты «Роскосмоса», Российской академии наук и Института медико-биологических проблем (ИМБП) РАН.

Ракета «Союз-2.1б» с биоспутником «Бион-М» № 2 стартовала с Байконура 20 августа. На борту спутника находятся 75 мышей, 1,5 тыс. мух-дрозофил, клеточные культуры, растения, мхи, образцы зерновых, зернобобовых и технических культур. Также там размещены семена растений, выращенных из семян, которые уже побывали в космосе ранее. Аппарат выведен на высокоширотную орбиту высотой 370–380 км с большим наклонением — около 97°.

Перед учёными поставлена цель определить, насколько данная орбита безопасна в биологическом аспекте: её отличают повышенная космическая радиация и иная геомагнитная обстановка по сравнению с традиционными орбитами с наклонением 50–60°. Как ожидается, аппарат вернётся на Землю через 30 дней. «Уверены, что выполнение всех запланированных научных экспериментов принесёт бесценные знания, способствующие дальнейшему освоению космического пространства человеком», — заключили в «Роскосмосе» и поблагодарили всех участников проекта.

Intel собралась лицензировать свои технологии стеклянных подложек сторонним производителям чипов

Многие эксперты сходятся во мнении, что дальнейшие темпы увеличения производительности вычислительных систем во многом зависят от применения прогрессивных материалов и методов упаковки чипов. Компания Intel в этом отношении располагает разработками в области использования стеклянных подложек, и передача этих знаний сторонним производителям на возмездной основе может стать для неё одним из источников выручки.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как известно, Intel сейчас находится не в лучшей финансовой форме, а потому активно ищет не только пути экономии средств, но и дополнительные источники выручки. По данным ETNews, не рассчитывая на скорую коммерциализацию технологии стеклянных подложек собственными силами, Intel начала делиться этим ноу-хау со сторонними компаниями в обмен на лицензионные отчисления. Если ничего этому не помешает, сама Intel могла бы начать использовать стеклянные подложки не ранее 2030 года, а её клиенты могут приобщиться к этой технологии уже сейчас, если готовы немного раскошелиться.

В конечном итоге, всё может обернуться так, что технологию собственной разработки Intel начнёт использовать в своих продуктах при участии сторонних производителей даже раньше, чем сможет освоить её самостоятельно. Samsung, AMD, Broadcom и Amazon уже выразили интерес к использованию стеклянных подложек, а первой из них даже приписывают стремление переманивать из Intel обладающих профильными знаниями специалистов. По сути, у Samsung есть и другой путь — открыто заплатить Intel за доступ к её технологиям в соответствующей сфере.

Samsung будет не единственным корейским производителем чипов, стремящимся освоить технологию стеклянных подложек. Материнская структура SK hynix — холдинг SKC, уже к концу этого года намеревается завершить подготовку к массовому производству стеклянных подложек. Уже сейчас SKC выпускает прототипы таких подложек на своём американском предприятии в штате Джорджия. Samsung собирается поставить их выпуск на поток к 2028 году, поэтому обеим этим компаниям могут понадобиться профильные знания Intel, которыми она готова торговать в трудное для себя время.

Власти предложат россиянам самим запретить себе доступ к опасной информации в интернете

Российские власти подготовили комплекс мер, направленных на защиту граждан от опасной информации в интернете, сообщает Forbes. Операторы связи и владельцы мессенджеров будут обязаны докладывать о признаках правонарушений; силовики получат право отключать связь при возникновении угрозы; а граждане смогут оформлять самозапрет на доступ к опасной информации в интернете.

 Источник изображения: FlyD / unsplash.com

Источник изображения: FlyD / unsplash.com

Меры перечислены в опубликованном 14 августа плане (PDF), направленном на реализацию концепции государственной системы противодействия противоправным деяниям, которые совершаются с применением информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) — документ включает 37 пунктов. Операторам предлагается вменить в обязанность передавать силовикам информацию о признаках правонарушений с использованием ИКТ; дать гражданам возможность установить самозапрет на получение «потенциально опасной информации» в интернете; предоставить ФСБ, МВД и Генеральной прокуратуре право ограничивать связь при возникновении угрозы гражданам или безопасности.

Все эти инициативы будут реализовываться совместно с другими ведомствами, рассказали «Коммерсанту» в Минцифры; критерии причисления информации к категории опасной будут определяться в процессе проработки плана. Документ направлен на согласование работы ведомств по «формированию комфортной и безопасной цифровой среды», пояснили в аппарате зампреда правительства Дмитрия Григоренко.

Представитель мобильного оператора T2 в целом высказался в поддержку идеи, но отметил, что меры безопасности необходимо сбалансировать с интересами граждан: так, при отключении связи человек не должен лишаться возможности обратиться в банк, чтобы заблокировать транзакции. Провайдеры будут обязаны сообщать о связанной с пользователями подозрительной активности, даже если она не угрожает работе операторов, подчеркнули в «Ростелекоме». Впрочем, пока отсутствует полная ясность, как должны будут выявляться такие признаки, добавили там. Да и техническая возможность отслеживать действия клиентов есть не всегда, отметили в хостере Ruvds.

В России запретили помогать в получении «синих галочек» в Instagram✴

Кунцевский районный суд Москвы запретил распространение информации о способах прохождения верификации в социальной сети Instagram. По данным источника, заявление поступило в суд 11 июня, а решение о запрете вынесли 14 июля.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash

Истцом в рамках этого дела выступил кунцевский межрайонный прокурор Максим Щербаков. Он заявил, что предоставление услуг по верификации аккаунтов в Instagram, в том числе получение «синей галочки», имеет «криминогенный характер» и «может способствовать финансированию экстремистской организации». Судья после рассмотрения заявления согласился с доводами истца.

Напомним, Instagram принадлежит американской компании Meta Platforms, которая была признана в России экстремистской организацией. Социальная сеть заблокирована на территории страны с марта 2022 года. Отметим также, что с апреля нынешнего года запрещено размещение рекламных материалов на ресурсах организаций, которые были признаны в РФ нежелательными.

Объявления о доступе к серверам российских компаний заполонили даркнет — взлом стоит всего $500

В течение последнего года в даркнете заметно выросло число предложений о продаже доступа к IT-инфраструктуре российских компаний, хотя их стоимость по-прежнему составляет в среднем $500, пишет «Коммерсант». По оценкам Bi.Zone (ранее входила в структуры «Сбера»), количество таких предложений выросло в 2,5–3 раза по сравнению с 2024 годом.

 Источник изображения: Mika Baumeister/unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister/unsplash.com

«Под доступами чаще всего понимаются логин и пароль от внутренней системы или иные данные для подключения», — сообщили в Bi.Zone. Всего эксперты компании обнаружили более 5 тыс. опасных сообщений (продажа доступов, распространение вредоносного софта и т. д.) на форумах и в Telegram-каналах злоумышленников за 2024 год и первую половину 2025 года.

В компании F6 сообщили, что первоначальные доступы в корпоративные сети пользуются особым спросом в даркнете. Их стоимость начинается от $100–200 и может возрастать в разы в зависимости от масштаба организации, отрасли и уровня доступа. Также в F6 сообщили, что значительного роста таких предложений они не наблюдают, хотя по всему миру за последние пять лет их продажи заметно выросли — со 130 лотов в 2019 году до более 4 тыс. в 2024-м.

В Positive Technologies оценивают долю успешных атак, связанных с эксплуатацией уязвимостей, от всего количества атак в первом полугодии в 31 %. В июле по вине хакеров произошёл масштабный сбой в системах «Аэрофлота». Также в последнее время подверглись хакерской атаке ретейлер «Винлаб», сеть аптек «Столички» и клиника «Семейный доктор».

Гендиректор Start X, резидент бизнес-клуба «Кибердом» Сергей Волдохин отметил перенасыщение рынка предложений, в связи с чем продавцы вынуждены конкурировать между собой, не повышая цены. Это также свидетельствует о том, что взломать корпоративную систему стало просто, поскольку «сотрудники компаний массово открывают злоумышленникам доступ к своим рабочим системам, например, через фишинговые атаки». Кроме того, по словам эксперта, сотрудники могут сами осознанно предоставлять нужную информацию злоумышленникам.

Ракету SpaceX Starship выкатили на стартовый стол — до пуска осталось всего ничего

Сегодня ночью компания SpaceX переместила ракету Starsip из сборочного ангара на стартовую площадку в преддверии десятого тестового запуска. Запуск запланирован на 24 августа в 19:30 по местному времени (25 августа в 02:30 мск). Три предыдущих запуска закончились потерями кораблей. Поэтому ставки высоки — воскресный старт определит дальнейшую судьбу этого ракетного комплекса.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Многоразовый ракетный комплекс Starship, состоящий из первой ступени (ускорителя) Super Heavy и корабля Starship, — это самая большая и мощная ракета в мире, состоящая из двух компонентов: ракеты-носителя Super Heavy с 33 двигателями Raptor и верхней ступени Starship с 6 двигателями. Оба элемента, изготовленные из нержавеющей стали, ранее уже прошли статические огневые испытания на космодроме Starbase. Для подготовки к запуску SpaceX использует уникальную систему «палочек» стартовой башни, чтобы установить Starship поверх Super Heavy. Этот запуск станет четвёртым для Starship в 2025 году, и компания надеется преодолеть проблемы предыдущих миссий, когда корабль терялся вскоре после старта или при возвращении в атмосферу.

Предстоящий полёт предполагает управляемое приводнение Super Heavy в Мексиканском заливе и Starship — в Индийском океане у берегов Западной Австралии. Успех миссии станет важным шагом в разработке многоразовой системы для межпланетных путешествий. SpaceX продолжает совершенствовать технологии, необходимые для достижения амбициозных целей Илона Маска по колонизации Марса и возвращению человека на Луну. Результаты этого испытания могут значительно приблизить компанию к реализации этих планов.

«Беззубый», но красивый ремейк классики с PS2: критики вынесли вердикт Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

В преддверии скорого релиза первых оценок от западных критиков удостоилась Metal Gear Solid Delta: Snake Eater от Konami — полноценный ремейк знакового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PS2.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 60 обзоров Metal Gear Solid Delta: Snake Eater со средним рейтингом 86 %. На OpenCritic картина схожая — 86 % при 36 отзывах (игру рекомендуют 92 % журналистов).

Metal Gear Solid 3: Snake Eater в своё время стала одной из самых высокооценённых игр для PS2 (91 % у оригинального релиза, 94 % у расширенной версии), так что превзойти первоисточник ремейк не смог.

 Обновлённое управление кардинально упрощает сражения с некоторыми боссами

Обновлённое управление кардинально упрощает сражения с некоторыми боссами

Критики остались довольны доставшимся ремейку от MGS 3 напряжённым геймплеем и насыщенным сюжетом, улучшениями игрового процесса, современной камерой от третьего лица и созданной с нуля графикой на Unreal Engine 5.

В минусы проекту записали излишнюю консервативность (даже озвучку менять не стали), отсутствие мультиплеерного режима на запуске (ожидается осенью), визуальные баги, вылеты и подтормаживания на ПК.

Критики сошлись во мнении, что Konami сделала успешный, но консервативный ремейк. «Беззубый, в отличие от [вынесенного в заголовок игры] беспозвоночного, но такой же бесхребетный», — подытожил автор обзора для портала WellPlayed.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет 28 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а обладатели расширенного издания смогут начать играть на два дня раньше. Представленный накануне релизный трейлер прикреплён выше.

Россияне пожаловались на сбои Google Meet — сервис набрал популярность после блокировки звонков в Telegram и WhatsApp

Россияне пожаловались на проблемы в работе сервиса видеосвязи Google Meet. По данным портала Downdetector, количество жалоб на сбои в работе за последний час резко увеличилось и перевалило за три сотни на момент публикации данного материала.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Наибольшее число пользователей (45 %) сообщают об общем сбое Google Meet. Также россияне массово жалуются на неполадки в веб-версии сервиса и в мобильном приложении. Больше всего сообщений о трудностях с доступом к Google Meet поступило от жителей Карелии, Ивановской и Московской областей, Москвы и Санкт-Петербурга, а также некоторых других регионов России. При этом в других странах подобных массовых проблем не наблюдается.

Интерес к Google Meet вырос на фоне блокировки звонков в Telegram и WhatsApp. Благодаря этому сервис видеосвязи от Google вышел на второе место в списке самых популярных бесплатных приложений для общения в российском App Store.

 Источник изображения: Downdetector.su

Источник изображения: Downdetector.su

Напомним, что 13 августа Роскомнадзор объявил о «частичном» ограничении звонков в Telegram и WhatsApp, объяснив это мерами по борьбе с мошенниками. В Минцифры России заявили, что ограничения могут быть сняты, когда мессенджеры начнут выполнять требования российского законодательства.

В ответ Telegram подчеркнул, что пользователи могут самостоятельно решать, от кого принимать звонки, либо полностью их отключить, а также отметил, что компания ведёт активную борьбу с вредоносным контентом и преступлениями на платформе. WhatsApp, в свою очередь, напомнил, что сервис использует сквозное шифрование и выступает против вмешательства властей в право людей на защищённое общение.

Обновлено:

Роскомнадзор сообщил, что не ограничивает работу Google Meet в России.

Российские вендоры обсудили безопасность отечественных операционных систем

Научно-практическая конференция OS DAY 2025, состоявшаяся в Москве в РЭУ им. Г.В. Плеханова, собрала ведущих отечественных специалистов в области системного программирования. Основной темой многочисленных докладов и дискуссий стало так же, как и в последние несколько лет, использование различных технологий обеспечения безопасности операционных систем. В этом году эксперты обсуждали современные методы построения изолированной среды исполнения в российских ОС.

Открывая конференцию, Андрей Духвалов, вице-президент и директор департамента перспективных технологий «Лаборатории Касперского», отметил, что большинство присутствующих на мероприятии компаний так или иначе принимает в OS DAY участие на протяжении десяти и более лет. В самом деле, в оргкомитет форума вошли такие лидеры отечественной ИТ-отрасли, как ИСП РАН, «Лаборатория Касперского», НТП «Криптософт», «Базальт СПО», РЕД СОФТ, «Открытая мобильная платформа» и НТЦ ИТ РОСА. Благодаря им сегодня можно говорить об определенном технологическом, цифровом суверенитете России.

«Российские ОС сегодня востребованы, и востребованность эта постоянно растёт, — подчеркнул Андрей Духвалов. — В них используются передовые технологии, которые, в свою очередь, позволяют лидировать в мировом ОСестроении».

 Фото: Вадим Мелешко / OS DAY

Фото: Вадим Мелешко / OS DAY

Это мнение в полной мере разделяет и советник генерального директора «Базальт СПО» Алексей Новодворский, подчеркнувший, что уход с нашего рынка крупнейших международных вендоров многократно повысил спрос на отечественные продукты, так или иначе заменяющие ушедшие импортные.

«Российские операционные системы сегодня пользуются большим спросом, — говорит директор департамента развития системных продуктов компании РЕД СОФТ Роман Симаков. — Согласно последним данным Росстата, объём рынка разработки программного обеспечения в России в 2024 году составил почти пять триллионов рублей, а рост рынка достиг 40 %. Это серьёзный показатель. Особенно ярко тенденция проявляется в государственном секторе, где закупки отечественного ПО достигли практически стопроцентного уровня. Не отстают от госсектора и другие сферы экономики: финансовая и банковская отрасли, медицина, образование, авиастроение, промышленность».

Разумеется, переход на отечественное ПО происходит не быстро, сказывается определённая инерция восприятия программных продуктов пользователем. Руководитель Центра исследований безопасности системного программного обеспечения ИСП РАН Алексей Хорошилов утверждает, что дело тут не в качестве российских операционных систем и даже не в недоверии к ним со стороны пользователей, а в нежелании людей менять сложившиеся привычки и осваивать что-то новое.

 Фото: Вадим Мелешко / OS DAY

Фото: Вадим Мелешко / OS DAY

«Отечественная ОС, или не отечественная, не настолько уж важно, — говорит он. — Тут играет роль всего лишь вопрос привычки. И "лечится" это переходом на новое программное обеспечение, когда работа старого перестаёт удовлетворять. Перешли, привыкли, и проблема исчезла сама собой. Качество российского программного обеспечения не хуже, чем у зарубежных продуктов. Хотя расти, конечно, ещё есть куда».

Есть куда расти и в отношении безопасности операционных систем. Хотя, справедливости ради, необходимо признать, что от современных киберугроз не защищено абсолютное большинство ОС во всем мире, — это текущее состояние индустрии. И зарубежных операционных систем это касается в той же мере, что и российских, а то и в большей степени. Для того, чтобы убедиться в этом, достаточно ознакомиться с реестром зарегистрированных уязвимостей ОС на сайте Mitre Corporation. Что же касается российского ПО, контроль за его безопасностью становится жёстче с каждым годом, особенно если речь идёт о системах, создаваемых на основе Open Source. В частности, с 2023 года на базе ИСП РАН под эгидой ФСТЭК России и при поддержке РАН действует Центр исследований безопасности системного программного обеспечения на базе ядра Linux.

Активно развивают тему усиления кибербезопасности и отраслевые регуляторы, вводящие новые государственные стандарты, правила сертификации программных продуктов, особенно — для ПО, используемого в отраслях, относящихся к критической информационной инфраструктуре.

«Требования регуляторов в сфере безопасности за последнее время стали более четкими и грамотными, — отмечает руководитель направления НТЦ ИТ РОСА Алексей Киселёв. — Да и вендоры, и интеграторы получили опыт противодействия кибератакам».

 Фото: Вадим Мелешко / OS DAY

Фото: Вадим Мелешко / OS DAY

Впрочем, как уточняет Евгений Синельников, руководитель саратовского обособленного подразделения «Базальт СПО», тема недостаточной защищённости отечественного ПО в значительной степени надумана.

До сих пор все вирусные атаки, все проблемы с незащищённостью были по большей части связаны с зарубежными операционными системами, в первую очередь, с Windows и подобными ей, со связанным с ними софтом. Выход за пределы экосистемы Windows к понижению безопасности не приводит.

Тем не менее, технологии повышения кибербезопасности отечественных ОС разрабатываются постоянно, давно уйдя от внешних программных модулей в средства обеспечения безопасной разработки, безопасной среды исполнения и так далее. В частности, как отмечает Алексей Киселёв, технологии изоляции, обсуждавшиеся на конференции, представляют собой неотъемлемую часть обеспечения информационной безопасности в Linux-мире.

В этом направлении, как можно судить по темам докладов и дискуссий на конференции OS DAY 2025, российское системное программирование и будет развиваться в дальнейшем.

«В рамках обеспечения национального технологического суверенитета основные направления развития российских операционных систем могут быть такими, как разработка кибериммунных ОС, обеспечивающих встроенную защиту от кибератак, не требуя дополнительных средств безопасности, и оптимизация работы с отечественным ПО, — считает Анна Кан, заместитель генерального директора ВИНИТИ РАН. — Пока ещё не всё отечественное ПО портировано на российские операционные системы, что создаёт препятствия при переходе на отечественные решения».

Маск предлагал Цукербергу вскладчину купить OpenAI за $97,4 млрд

В феврале этого года стоявший у истоков OpenAI американский миллиардер Илон Маск (Elon Musk) предложил купить стартап за $97,4 млрд, чтобы скорректировать его стратегию по своему усмотрению. Материалы судебных заседаний позволяют выяснить, что партнёром Маска по сделке мог выступить Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Ранее было известно, что Маск нашёл единомышленников, готовых предоставить ему соответствующую сумму на покупку OpenAI, но имя Цукерберга упоминается в этом контексте впервые. В 2015 году Маск принял участие в становлении OpenAI, но в 2019 году покинул этот стартап, и стал уделять его деятельности внимание уже после нашумевшего дебюта ChatGPT в 2022 году.

В ходе судебного заседания представители OpenAI недавно раскрыли, что располагают доказательствами попыток Илона Маска привлечь к покупке активов компании за $97,4 млрд Марка Цукерберга, хотя отношения между ними одно время были очень натянутыми. Основатель Facebook и Meta Platforms отказался от соответствующего предложения, как следует из материалов дела. О наличии подобных контактов с Цукербергом Илон Маск признался под присягой.

OpenAI предоставила федеральному судье США ходатайство о направлении в адрес Meta требования предоставить документы и стенограммы переговоров, связанных с любыми попытками купить активы первой из компаний, а также любые свидетельства намерений провести реструктуризацию или рекапитализацию стартапа. Любые переговоры Meta с другими потенциальными участниками сделки могли бы пролить свет на мотивы этой попытки купить OpenAI, как заявили представители последней. В материалах дела представители OpenAI называют Маска и компанию Meta двумя наиболее значимыми своими конкурентами.

Meta потребовала у судьи отозвать эти требования, рекомендовав OpenAI запрашивать необходимые документы непосредственно у Илона Маска и его стартапа xAI. Любые собственные переговоры Meta по поводу возможной реструктуризации и рекапитализации OpenAI не имеют отношения к сделке, которую предлагал Маск, как отмечают представители компании Цукерберга.

В этом месяце федеральный судья Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) уже постановила, что Маск должен ответить по иску OpenAI, в котором он обвиняется в попытках причинить вред стартапу путём ложной попытки купить его активы. Маск ещё в прошлом году обвинил OpenAI в нарушении исходных принципов работы стартапа, выраженном в стремлении превратить компанию в коммерческую структуру. OpenAI подала в апреле этого года встречный иск, слушание по делу запланировано на весну следующего года.

В WhatsApp появится аналог голосовой почты для пропущенных звонков

В прошлом месяце сообщалось, что в WhatsApp появится функция напоминания о пропущенных звонках. Теперь же стало известно, что разработчики планируют добавить в мессенджер аналог голосовой почты для пропущенных звонков.

 Источник изображения: lonely blue / Unsplash

Источник изображения: lonely blue / Unsplash

Упомянутое нововведение обнаружилось в бета-версии WhatsApp 2.25.23.21 для Android. Когда пользователь звонит кому-либо с помощью приложения WhatsApp и не получает ответа, на экране, рядом с кнопками «Перезвонить» и «Отмена», отображается сообщение «Записать голосовое сообщение». Выбрав эту опцию, пользователь может оставить голосовое сообщение, которое собеседник увидит, когда в следующий раз откроет приложение. Опция «Записать голосовое сообщение» также будет отображаться в чате с контактом, до которого не удалось дозвониться.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Аналог голосовой почты позволит быстро записать голосовое сообщение человеку, до которого не удаётся дозвониться. Конечно, это же можно сделать и в чате с контактом, но появление отдельной опции непосредственно после неудачного звонка должно сделать процесс взаимодействия с мессенджером более комфортным. На данном этапе опция «Записать голосовое сообщение» доступна некоторым пользователям бета-версий WhatsApp для Android. Когда эта функция может стать общедоступной, пока неизвестно.

Meta✴ переманила из Apple уже шестого эксперта по ИИ за последние семь недель

Кадровая атака Meta на Apple продолжается: гигант соцсетей переманил у производителя iPhone ещё одного исследователя в области искусственного интеллекта. Он стал уже шестым за последние семь недель, и это плохие новости для Apple.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

В июле стало известно, что на работу в Meta перешёл Жомин Пан (Ruoming Pang), который возглавлял отдел разработки фундаментальных моделей ИИ Apple. Это породило опасения, что он уведёт за собой и бывших коллег. Опасения быстро подтвердились: Meta продолжила наседать на бывших подчинённых Пана, предлагая им высокие зарплаты из выделенного на кампанию многомиллиардного бюджета. Ранее стало известно, что гигант соцсетей приостановил набор сотрудников в новый отдел ИИ, но из этого правила нашлось исключение. Новым сотрудником Meta стал Фрэнк Чу (Frank Chu), который «возглавлял подразделения Apple по искусственному интеллекту, специализирующиеся на облачной инфраструктуре, обучении и поиске», передаёт Bloomberg.

За последние семь недель это уже шестой сотрудник Apple, который перешёл на работу в Meta Superintelligence Labs — новое подразделение, которое глава гиганта соцсетей Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сформировал для разработки передового ИИ. При этом собственная структура Meta, которая занимается ИИ, проходит уже четвёртую реорганизацию за шесть месяцев, чтобы эффективнее соответствовать уровню новых выдающихся сотрудников и расширенных перспектив компании в области ИИ.

А вот для Apple такие события не предвещают ничего хорошего — проблемы компании в области ИИ продолжают усугубляться, и это всё более очевидно широкой общественности, а её отставание представляется всё более явным. По итогам III квартала 2025 финансового года гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) созвал общекорпоративное совещание, чтобы обсудить проблемы компании в сфере ИИ. Он пообещал, что Apple «вложится», чтобы догнать конкурентов, но удастся ли это сделать, пока неизвестно: в условиях утечки мозгов выполнить это обещание становится всё труднее.

Большие амбиции: Team Cherry объяснила, почему разработка Hollow Knight: Silksong затянулась на семь лет

Сооснователи Team Cherry Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) в интервью Bloomberg рассказали, почему метроидванию Hollow Knight: Silksong пришлось ждать так долго, и намекнули на пострелизные планы.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Напомним, Team Cherry представила Hollow Knight: Silksong в феврале 2019 года, незадолго до двухлетия оригинальной Hollow Knight. Несмотря на ажиотаж, команда редко выходила на связь, однако накануне наконец объявила дату выхода игры.

Silksong родилась из идеи DLC для Hollow Knight. Уже к моменту анонса проект перерос в полноценный сиквел, который за время разработки сравнялся, а то и превзошёл предшественницу по размерам.

 Продажи оригинальной Hollow Knight за время разработки Silksong выросли с 3 до 15 млн копий

Продажи оригинальной Hollow Knight за время разработки Silksong выросли с 3 до 15 млн копий

По словам Гибсона и Пеллена, затянутость разработки Hollow Knight: Silksong не стала жертвой производственного ада — команде просто нужно было время, чтобы реализовать задуманную игру.

Что ещё Гибсон и Пеллен рассказали о создании Silksong:

  • игра «постоянно прогрессировала», но из-за небольшого размера команды (четыре основных сотрудника и несколько подрядчиков) и возросших масштабов быстрой разработка не получилась;
  • основа геймплея сложилась быстро, а тестировать и внедрять новые идеи оказалось так просто и увлекательно, что, по словам Пеллена, разработчикам пришлось останавливать себя — иначе релиз могли перенести ещё дальше;
  • «Мы получали удовольствие. В конечном итоге всё это — просто средство выражения нашего творчества. Приятно делать что-то весёлое», — отметил Гибсон;
  • утомлять фанатов однообразными обращениями типа «мы всё ещё работаем над ней» и «спойлерить» игру команда не хотела, поэтому решила трудиться над проектом по большей части молча;
  • разработчики действительно планировали выпустить Silksong в первой половине 2023 года (как обещал трейлер с Xbox & Bethesda Games Showcase 2022), но игра продолжала расти;
  • команда постоянно недооценивала, сколько времени уйдёт на достижение той или иной цели;
  • чем больше затягивалась разработка и чем сильнее становилось давление ожиданий, тем меньше авторы хотели спешить;
  • расслабленный темп разработки Silksong стал возможен благодаря огромному финансовому успеху оригинальной Hollow Knight;
  • за последние пару лет Silksong уже приняла окончательную форму — команда прорабатывала детали;
  • Гибсон и Пеллен рады наконец выпустить игру, но останавливаться не собираются — несмотря на семь лет разработки, к концу производственного цикла сотрудники не «перегорели» и полны желания продолжать.

В частности, у Team Cherry большие планы на дополнительный контент, который будет выходить для Hollow Knight: Silksong на протяжении нескольких лет после релиза: «Некоторые из этих планов достаточно амбициозны».

Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Обещают обширный мир, более 40 легендарных боссов и полный перевод на русский.

Выбираем гаджеты к новому учебному году с партнёрами 3DNews

Незаметно пролетело лето и вскоре начнётся новый учебный год. 3DNews подготовили совместно с партнёрами небольшой перечень устройств, которые можно будет купить со скидкой в рамках подготовки к началу учебных занятий.


Корпус Formula V Line Crystal Z8 Floe в «аквариумном» дизайне

Реклама | ИП Корьев М.В. ИНН 772027766689

Formula Crystal Z8 Floe — стильный mid–tower–корпус в «аквариумном» дизайне с фронтальной и боковой панелями из закалённого стекла. Фронтальная панель сменная: стеклянная для эстетики или сетчатая для улучшения продуваемости с возможностью установки двух вентиляторов спереди. Обеспечивает отличную продуваемость благодаря шести предустановленным 120-мм вентиляторам FLOE с ARGB-подсветкой. Поддерживает материнские платы ATX/microATX/mini-ITX, GPU до 395 мм, CPU-кулер до 185 мм и СВО до 360 мм. Порты: USB Type-C, 2x USB 3.0. Размеры: 435×230×456 мм. Идеален для эстетичных сборок с мощным охлаждением. Отличный выбор за свою цену.

Цена — 7990 руб.


Система жидкостного охлаждения PCCooler DT 360 ARGB

Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп»

PCCooler DT 360 ARGB — трёхсекционная система жидкостного охлаждения, поддерживающая все самые современные процессоры. Для охлаждения используется современная надёжная и малошумная керамическая помпа. На корпусе помпы расположен цифровой дисплей с магнитным креплением, отражающий различную информацию и имеющий широкие возможности настройки. Кроме того, дисплей может быть легко установлен в любом месте на корпусе ПК. Радиатор оснащён тремя 120-мм вентиляторами с беспроводным соединением между собой.

Цена — 15 000 руб.


Смартфон iQOO Z10

Реклама | ООО ««ВИВО МОБАИЛ КОМЬЮНИКЕЙШЕНЗ РУС» ИНН 5024179740

iQOO Z10 — настоящий монстр автономности. Сверхъёмкий аккумулятор на 7300 мА·ч с быстрой зарядкой на 90 Вт позволит несколько дней оставаться на связи. 8-ядерный процессор Snapdragon 7s Gen 3 обладает флагманской производительностью. FULL-HD AMOLED-экран с пиковой яркостью в 5000 кд/м2 и частотой обновления 120 Гц обеспечит плавное и чёткое изображение даже в самый солнечный день. Основная 50-Мп камера Sony IMX882 с оптической стабилизацией позволит снимать фото и видео в формате 4К. Смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP65. При этом iQOO Z10 — стильный, лёгкий и удобно лежит в руке.

Цена — 18 886 руб.


Виниловый проигрыватель Alive Audio Magna

Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170

Погрузитесь в теплый, насыщенный звук пластинок и наслаждайтесь любимой музыкой в высочайшем качестве. Главная особенность модели — полный автомат. Вам нужно лишь нажать кнопку — виниловый проигрыватель Alive Audio Magna сам начнёт и закончит воспроизводить пластинку.

  • Чистота звучания — дорогой магнитный картридж Audio-Technica AT91 передаёт каждую ноту с глубиной и детализацией. Гибкость в воспроизведении — две скорости (33 1/3 и 45 об/мин) для любого жанра.
  • Безупречная передача звука — RCA-разъёмы для подключения к акустическим системам. Bluetooth для беспроводной передачи звука.
  • Плавное вращение — ременной привод снижает вибрации, обеспечивая чистое и стабильное воспроизведение.

Цена — 24 990 руб.


Смартфон realme 14 5G

Реклама | ООО «РМ КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703474590

realme 14 5G — первый в мире смартфон на чипсете Snapdragon 6 Gen 4, набирающий свыше 750 000 баллов в AnTuTu. Оснащён системой флагманского охлаждения с испарительной камерой площадью 6050 мм², аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч с технологией обходной зарядки и поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт, 50-Мп камерой с OIS и ИИ-режимами. Отличается футуристичным дизайном с интерактивным Pulse Light и пылевлагозащитой согласно стандарту IP69, выдерживает подводную съёмку и экстремальные условия. realme 14 5G можно приобрести во всех магазинах партнёров realme в серебряном, графитовом чёрном и розовом цветах.

Цена в конфигурации 8+256 Гбайт — от 27 999 руб., с 12+256 Гбайт — от 30 999 руб.


Ноутбук Acer Aspire 3 с большим экраном на 17,3”

Реклама | ООО «ПРЕМИКОМ» ИНН 5047152336

Acer Aspire 3 — ноутбуки для учёбы, работы и развлечений по доступной цене. Большой 17,3-дюймовый экран значительно повышает комфорт при длительном использовании, особенно при учёбе, работе с документами, таблицами или презентациями — не нужно напрягать зрение или подключать дополнительный монитор. Такой ноутбук способен полноценно заменить стационарный ПК, при этом занимая куда меньше места и обеспечивая портативность — ведь с компьютером не так просто переместиться в другую комнату или взять его с собой. Ноутбуки Aspire 3 — это ставка на универсальность, комфорт и экономию.

Цена — 29 990 руб.


Ридер ОНИКС БУКС Фарадей 2

Реклама | ООО «МК-Центр» ИНН 7709480342

Ридер с 7,8-дюймовым цветным экраном «электронная бумага» с подсветкой и сенсорным управлением. Работает под управлением Android 11 и позволяет использовать сторонние приложения. Встроенный аудиоплеер даёт возможность прослушивать музыку и аудиокниги, а функция TTS — озвучивать текстовые файлы. Wi-Fi позволяет использовать сетевые сервисы, а Bluetooth — подключать устройства. Модель выполнена в тонком металлическом корпусе, экран дополнительно закрыт защитным стеклом ONYX Glass. В комплекте поставляется стильный защитный чехол. Данная модель станет отличным выбором для тех, кто планирует совмещать чтение книг с учёбой и работой с документами.

Цена — 39 990 руб. (37 490 руб. по акции с 15 августа по 15 сентября)


Ноутбук Digma Pro Pactos

Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331

Ноутбук Digma Pro Pactos — выбор для тех, кто ценит сочетание стиля, производительности и доступности. Мощные процессоры, яркие дисплеи, долговечная батарея и привлекательный дизайн делают эти компьютеры универсальным инструментом для офисной работы, учёбы и отдыха. Высокая производительность: ноутбуки оснащены процессорами Intel Core i3-i7 (12-го поколения) или AMD Ryzen 5-7 (7000-й серии), которые справятся с любыми задачами — от офисных программ до более требовательных приложений.

Цена — 41 990 руб.


Смартфон Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED

Смартфон NOTE 50 Pro+ 5G+ с процессором MediaTek Dimensity 8350 Ultimate станет отличным союзником во время учёбы. С помощью встроенных ИИ-функций составить конспект или подготовить домашнее задание будет гораздо проще. Любители мобильного гейминга особенно оценят стабильные 120 FPS в играх. 6,78" AMOLED-экран с частотой обновления 144 Гц обеспечивает красивую картинку, а хорошая читаемость даже при ярком солнечном свете возможна благодаря пиковой яркости 1300 кд/м2. Батарея на 5200 мА·ч, быстрая зарядка мощностью 100 Вт и беспроводная зарядка на 30 Вт в комплекте выручат студента или школьника на занятиях или в поездках.

Цена — 42 999 руб.


Монитор DIGMA PRO Action M

Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331

27-дюймовый монитор DIGMA PRO Action M с разрешением 4K и частотой обновления 160 Гц создан для динамичного геймплей и работы с графикой. Монитор подойдёт геймерам, дизайнерам и всем, кто ценит качество изображения и гибкость настроек. IPS-матрица с mini-LED подсветкой и поддержкой HDR 1000 передаёт глубокие цвета и даёт высокую детализацию. Разрешение 3840×2160 пикселей и 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 обеспечивают чёткое изображение с точной цветопередачей для профессиональной работы и просмотра кино.

Цена — 57 740 руб.


Моноблок MSI Modern AM273QP AI 1UM

Реклама | ООО «ЭмЭсАй Компьютер» ИНН 7715777310

AM273QP AI 1UM отличается компактным форм-фактором, позволяющим экономить пространство на рабочем месте. Он оснащён 27-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560×1440 (2K) пикселей и частотой обновления 100 Гц. В основе системы — высокопроизводительный процессор Intel Core Ultra 7 и оперативная память стандарта DDR5. Моноблок предоставляет широкие возможности для подключения к внешним устройствам: второму дисплею, ноутбуку, периферии. Для защиты данных реализована поддержка Windows Hello и модуль dTPM.

Цена — от 81 999 руб.


Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Complete

Реклама | DREAME TRADING TIANJIN CO., LTD

Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Complete — идеальное решение для больших домов с питомцами. Система ProLeap позволяет роботу-пылесосу плавно преодолевать пороги и ступени высотой до 6 см. Выдвижные швабра MopExtend RoboSwing и боковая щетка SideReachT обеспечивают уборку в труднодоступных местах. Двойные щётки убирают волосы (до 30 см) без запутывания. 3D-сканирование и ИИ-система Al Action обеспечивают избегание препятствий и распознавание до 200 типов предметов. Уборкой можно управлять с помощью голосовых команд, используя встроенного помощника Dreame или подключив Siri, Алису или Марусю.

Цена — от 139 990 руб.

В США разработали квантовую память на звуковых волнах — она в 30 раз превосходит электронную

Больное место квантовых платформ — это запоминание квантовых состояний. Без памяти невозможно передавать данные на большие расстояния, а также выполнять сложные расчёты. А всё потому, что квантовые состояния — это математические функции с множеством переменных. Поэтому запоминать приходится не значения, а уравнения в динамике. Но и к этому можно найти подход.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

По большому счёту, для математики не имеет значения, на какую основу «натягивать» уравнения. Классические сверхпроводящие кубиты оперируют квантовыми состояниями электронов и, следовательно, электромагнитными полями и соответствующими колебаниями (частотами). Но там настолько высокие частоты, что они удерживают состояния лишь очень короткий промежуток времени. А если взять звуковые колебания? Их частоты ведь намного ниже. Это означает, что квантовые состояния смогут продержаться дольше, если их представить в звуковых волнах. Чем не память — пусть время удержания квантовой информации будет куда короче, чем у той же DRAM. Но для квантовых вычислений или квантового интернета это уже колоссальное достижение.

Команда Калифорнийского технологического института (Caltech) разработала гибридный подход, использующий звук для хранения квантовой информации. В проведённом эксперименте сверхпроводящий кубит был интегрирован с механическим генератором — миниатюрным устройством, напоминающим камертон, которое преобразует электрические сигналы в акустические волны с частотой в гигагерцовом диапазоне. Выяснилось, что эти волны, или фононы, позволяют сохранять квантовые состояния в 30 раз дольше, чем лучшие сверхпроводящие кубиты.

 Квантовое запоминающее устрйоство под микроскопом. Источник изображения: Caltech

Квантовое запоминающее устройство под микроскопом. Источник изображения: Caltech

Механический генератор состоит из гибких пластин, которые вибрируют под воздействием звуковых волн и при этом взаимодействуют с электрическими сигналами, несущими квантовую информацию от расположенных рядом кубитов. Это позволяет записывать квантовые состояния в устройство и извлекать их обратно, что аналогично работе квантовой памяти. Преимущество подхода заключается в относительно медленном распространении акустических волн по сравнению с электромагнитными, что делает устройства компактными и минимизирует потери энергии. Кроме того, механические колебания не распространяются в свободном пространстве, что снижает нежелательное взаимодействие между соседними устройствами и увеличивает время хранения информации.

Несмотря на успех, команда отмечает, что для полноценного применения разработки в квантовых вычислениях необходимо увеличить скорость взаимодействия между кубитами и генератором в 3–10 раз. Исследователи уже работают над улучшением системы, чтобы повысить её эффективность. Этот подход открывает перспективы для создания масштабируемых квантовых запоминающих устройств с интеграцией множества механических генераторов на одном чипе, что может стать важным шагом в развитии квантовых технологий.

Formula V Line Crystal Z8 Floe — современный корпус Mid Tower в «аквариумном» дизайне

Formula Crystal Z8 Floe представляет собой современный mid–tower–корпус, сочетающий элегантный дизайн и высокую функциональность. Его «аквариумный» стиль с прозрачными фронтальной и боковой панелями из закалённого стекла позволяет эффектно демонстрировать внутренние компоненты, особенно с RGB-подсветкой. Корпус доступен в чёрном и белом цветах, что делает его универсальным для различных тем сборок — от минималистичных до ярких геймерских.

Важная особенность — сменная фронтальная панель: в комплекте идёт как стеклянная для визуальной привлекательности, так и металлическая сетчатая для максимальной продуваемости. Сетчатая панель легко устанавливается без инструментов и позволяет разместить до двух дополнительных вентиляторов спереди (120 или 140 мм), увеличивая общий воздушный поток и поддерживая радиаторы СЖО до 280 мм в этой зоне.

Одним из ключевых преимуществ является превосходная система охлаждения. В комплекте идут шесть 120-мм вентиляторов FLOE: пять на вдув (три снизу и два сбоку) и один на выдув сзади. Эти вентиляторы оснащены реверсивными лопастями для оптимального продува, поддерживают скорость от 450 до 1500 об/мин и имеют встроенную ARGB-подсветку с зеркальным эффектом. Подсветка регулируется через материнскую плату (3-pin ARGB 5V), а управление скоростью — по PWM (4-pin). Корпус позволяет установить дополнительные вентиляторы: до трёх 140-мм сверху, двух 140-мм спереди и трёх 120-мм снизу. Для жидкостного охлаждения предусмотрена поддержка радиаторов до 360 мм сверху, 240/280 мм спереди или сверху, что делает его подходящим для high-end систем с мощными процессорами и видеокартами.

Совместимость на высоте: поддержка материнских плат формата ATX, microATX и mini-ITX; максимальная длина GPU — 395 мм, высота CPU-кулера — 185 мм. Для хранения данных есть места для двух 2,5" SSD и одного 3,5" HDD, с перемещаемой корзиной для HDD. Блок питания ATX до 200 мм размещается снизу, с отдельным пылевым фильтром на магнитных креплениях. Общий объём корпуса — около 45 л, габариты — 435 × 230 × 456 мм, вес — 7 кг, что обеспечивает компактность без ущерба для вместимости.

Панель ввода-вывода удобна и современна: кнопки питания и сброса, USB Type-C для быстрой передачи данных, два USB 3.0, аудиопорты для наушников и микрофона. Перфорированные поверхности по периметру усиливают вентиляцию. Качество материалов на уровне: сталь SPCC толщиной 0,6 мм с качественной покраской, пластиковые ножки с резиной для стабильности.

Сборка в Crystal Z8 Floe — процесс приятный и интуитивный: без острых краёв, с удобным доступом к компонентам. Место за задней стенкой (12–25 мм) позволяет аккуратно уложить кабели. Это делает корпус идеальным выбором для энтузиастов, собирающих ПК с акцентом на производительность, охлаждение и визуальную привлекательность. По цене 7990 руб. он предлагает отличное соотношение цены и качества, конкурируя с более дорогими моделями от известных брендов.

Antropic намерена привлечь $10 млрд и усилить контроль за инвесторами по примеру OpenAI

Бурно развивающиеся ИИ-стартапы нуждаются в крупных суммах денег, но при этом хотят избежать растущего влияния инвесторов на свою деятельность. По крайней мере, в таком русле готовы развиваться OpenAI и Anthropic, а последняя при этом ещё и готовится привлечь не менее $10 млрд в рамках нового раунда финансирования.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Величина этой суммы пока не утверждена, как отмечает Bloomberg, а потому условия сделки могут измениться. Ранее сообщалось, что запланированное привлечение $5 млрд в рамках нового раунда финансирования позволит оценить капитализацию Anthropic в $170 млрд. Сумма наверняка вырастет примерно вдвое, поскольку многие инвесторы проявляют интерес к поддержке ИИ-стартапа. Помимо американских и международных инвестиционных компаний, в роли инвесторов для Anthropic могут выступить суверенные фонды Катара и Сингапура. Предыдущий раунд финансирования в размере $3,5 млрд в прошлом году оценивал капитализацию Anthropic в $61,5 млрд.

Одновременно Financial Times со ссылкой на собственные источники сообщает, что OpenAI и Anthropic намерены ограничить вложения в свой капитал со стороны так называемых «компаний специального назначения» (SPV), которые создаются инвесторами под конкретные задачи. За такой ширмой, как считается, могут скрываться не совсем прозрачные структуры, и это начало беспокоить руководство ИИ-стартапов, которые пытаются избежать нежелательного влияния на свой бизнес.

OpenAI, в частности, намерена ограничить инвесторов в возможности передавать её акции новым собственникам, и даже преследует в суде продажу своих акций через SPV без одобрения со своей стороны. Избыток желающих вложиться в перспективный бизнес позволяет OpenAI быть более разборчивой в выборе инвесторов. Последние, в свою очередь, начали сталкиваться с различными мошенническими схемами, по которым им предлагают вложиться в капитал OpenAI разные сомнительные личности, выдающие себя за близких друзей основателя компании Сэма Альтмана (Sam Altman). До сих пор SPV оставались довольно популярной формой привлечения средств инвесторов в капитал стартапов, ею пользовались OpenAI, Anthropic и SpaceX. Теперь компании всё чаще обеспокоены тем, что через SPV чувствительная для них информация может попасть в руки анонимных инвесторов. В этой сфере уже могут таиться угрозы для национальной безопасности США, и стартапы просто не желают иметь проблемы с властями на этой почве.

Новых Google Glass не будет, пока: компания заявила об отсутствии планов на раскладушки, планшеты, умные кольца и очки

Представленные Google на этой неделе смартфоны серии Pixel 10 и смарт-часы Pixel Watch 4 вполне способны составить посостязаться с продукцией Samsung, но в ряде других категорий корейскому производителю не грозит конкуренция с американским партнёром. В интервью Bloomberg представители Google чётко обозначили, какие устройства компания выпускать пока не намерена.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

Samsung, Motorola и многочисленные китайские производители активно выпускают смартфоны с вертикально раскрывающимися экранами, но Google сейчас в эту гонку вступать не планирует. Компания в настоящее время не ведёт разработку умного кольца, а также приостановила разработку планшетного компьютера — с перспективами устройств этой категории она не определилась.

Google регулярно выпускала планшетные компьютеры до 2019 года, после чего отказалась от этой категории устройств, хотя и вернулась к ней в 2023 году с Pixel Tablet, но это была разовая акция. Компания неоднократно выпускала прототипы умных очков, хотя и в этой категории так и не закрепилась. Глава отдела разработки устройств Google Рик Остерло (Rick Osterloh) не уверен, что компания наладит их массовый выпуск, но её будущее обязательно будет связано с умными очками.

Google нередко доводилось демонстрировать прототипы умных очков и гарнитур расширенной реальности, которые разрабатывались совместно с Samsung и Meta, но, видимо, компания больше заинтересована в разработке платформы Android XR для своих партнёров. Пока же Остерло и его заместитель Шакил Баркат (Shakil Barkat) считают более перспективным направлением очки без дисплеев как спутник компактного телефона, раскрывающегося для запуска развлекательных приложений — но в вертикальных раскладушках Google, опять же, не заинтересована.

Отличительной чертой смартфонов Google Pixel является характерная форма блока камер на задней панели, и главный дизайнер компании Айви Росс (Ivy Ross) отметила, что Google пробует новые дизайнерские решения «каждые два–три года». Возможно, заметных перемен следует ожидать уже в следующем поколении смартфонов Pixel.

Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — стильный и производительный смартфон для учёбы и развлечений

Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — смартфон, который собрал в себе всё необходимое, что может потребоваться современному школьнику или студенту: передовые технологии, стильный дизайн и высокую производительность. 6,78-дюймовый AMOLED-экран с высокой частотой обновления 144 Гц обеспечивает красивое изображение, а пиковая яркость 1300 кд/м2 обеспечивает возможность с комфортом изучать учебные материалы даже при солнечном свете без излишнего напряжения глаз.

Любители мобильного гейминга по достоинству оценят производительность и стабильный FPS в популярных играх, все благодаря мощному процессору MediaTek Dimensity 8350 Ultimate. Его дополняют 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. Специальный игровой движок XBOOST AI оптимизирует ресурсы системы при работе в игровых приложениях и позволяет в одно касание активировать киберспортивный режим для тех, кому важны максимальные шансы на победу в онлайн баталиях.

За автономность в NOTE 50 Pro+ 5G+ отвечает кремний-углеродная батарея на 5200 мА·ч. Быстрая зарядка мощностью 100 Вт позволяет зарядить устройство всего за 32 мин. В комплекте представлена беспроводная зарядка на 30 Вт, с помощью которой можно легко поддерживать высокий уровень энергии весь день, не отвлекаясь от занятий на поиски розетки. Более того, смартфон обладает функцией реверсивной зарядки, которая сможет выручить в учебе, к примеру, поможет зарядить устройство одногруппника во время подготовки к совместному проекту. В смартфоне также установлен специальный чип контроля энергопотребления Cheetah X2, повышающий автономность и оберегающий аккумулятор от потери максимальной ёмкости даже спустя длительный период использования.

Какой бы активной ни была студенческая жизнь, за прочность NOTE 50 Pro+5G+ можно не переживать, ведь корпус устройства и рамка выполнены из инновационного материала ArmorAlloy — сплава дамасской стали и авиационного алюминия. А сертификат защиты по стандарту IP64 обеспечивает устойчивость смартфона перед пылью и влагой.

Блок камер состоит из трёх объективов, которые послужат хорошим инструментом для учебы или ведения личного блога. Основной 50-Мп объектив Sony IMX896 и перископ-камера на 50-Мп с оптической стабилизацией, трёхкратным оптическим и шестикратным цифровым зумом позволят получать детальные фото конспектов на лекциях даже с самой дальней парты. Благодаря ультраширокоугольному 8-Мп модулю можно запечатлеть эффектные панорамные снимки, а с фронтальной 32-Мп камерой получаются чёткие групповые фото с друзьями или идеальные селфи для соцсетей.

Специальный индикатор Bio-Active Halo AI умеет не только динамически менять подсветку для уведомлений при звонках, сообщениях и в процессе зарядки, но и определять пульс, а также уровень кислорода в крови, что поможет сохранить баланс между занятиями и отдыхом.

Цена Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+ — 42 999 руб.

Tesla систематически тормозит с отчётами по проблемам автопилота и теперь её настигнет наказание

Американское ведомство NHTSA, которое отвечает за безопасность дорожного движения, недавно обнаружило, что Tesla задерживала информацию об инцидентах с участием своих систем активной помощи водителю, не подавая вовремя обязательные отчёты. Теперь компания может понести за это наказание.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как сообщается на сайте NHTSA, профильное подразделение по расследованию дефектов выяснило, что отчёты Tesla об инцидентах с участием автоматически управляемых электромобилей этой марки поступали в ведомство с задержкой на несколько месяцев. Сама компания, со слов регуляторов, такие задержки объяснила техническими ошибками в передаче данных, которые уже устранены. Тем не менее, Tesla придётся пройти аудит NHTSA, который должен подтвердить, что подобная проблема не возникнет в будущем.

Существующие нормативы подразумевают, что компании должны сообщать о ДТП с участием их машин с продвинутой автоматикой в течение пяти дней после инцидента. Следствие должно установить, какие причины вызвали задержку в поступлении отчётов Tesla, масштаб влияния этих причин, а также оценить эффективность мер, которые компания предприняла для устранения этих проблем. Придётся проверить и полноту предоставленных ранее отчётов Tesla, а также определить, имели ли место случаи утаивания информации о происшествиях со стороны компании.

Bye Sweet Carole не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода хоррор-приключения в стиле классики Disney

Издательство Maximum Entertainment и разработчики из итальянской студии Little Sewing Machine, основанной автором Remothered Крисом Дэррилом (Chris Darril), объявили дату выхода своего приключенческого хоррора Bye Sweet Carole.

 Источник изображений: Little Sewing Machine

Источник изображений: Little Sewing Machine

Напомним, Bye Sweet Carole должна была выйти ещё в 2024 году, однако прошлым летом авторы решили перенести игру на 2025-й ради улучшения геймплея и художественной составляющей.

Как стало известно, Bye Sweet Carole поступит в продажу 9 октября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Для консолей Sony и Nintendo также будет выпущено розничное издание.

Анонс сопровождался насыщенным трейлером Bye Sweet Carole. Двухминутный ролик демонстрирует завязку игры, вдохновлённый классическими мультфильмами Disney визуальный стиль и напряжённый геймплей.

Фанаты в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией Bye Sweet Carole и довольны приближением релиза игры. Особенно пользователи хвалят графику. «В этом больше диснеевского, чем в современной Disney», — считает lilithsin6903.

События Bye Sweet Carole развернутся в начале XX века. Юная Лана Бентон берётся раскрывать правду про исчезновение лучшей подруги Кэрол Симмонс из приюта Bunny Hall, но попадает в мир фэнтезийного королевства Королла.

Обещают «ужасающее путешествие через мрачную историю», колоритных персонажей, возможность превращаться в кролика и нарисованную от руки графику. Поддержка русского языка не заявлена.

$2 млрд субсидий по «Закону о чипах» США перенаправят на борьбу с дефицитом редкоземельных минералов

Одна из немногих сфер, в которых США сильно зависят от Китая — это поставки редкоземельных минералов, которые применяются в космической и военной технике, электронике и электромобилях. Санкции КНР на этом направлении беспокоят Дональда Трампа (Donald Trump), а потому он намерен использовать часть средств на субсидии по «Закону о чипах» для решения проблемы.

 Источник изображения: Unsplash, USGS

Источник изображения: Unsplash, USGS

О новой инициативе американского президента сообщило агентство Reuters. Вместе с перенаправлением как минимум $2 млрд субсидий на устранение дефицита редкоземельных минералов, президент США готов дать министру торговли Говарду Лютнику (Howard Lutnick) больше контроля над данной стратегической сферой. Планируется, что средства будут перераспределены из тех фондов, которые планировалось направить на поддержку строительства полупроводниковых производств и исследовательскую деятельность в соответствующей сфере. Власти США рассчитывают, что новые субсидии позволят снизить зависимость ряда отраслей национальной экономики от поставок сырья из Китая.

Если эту сферу будет курировать лично министр торговли США, то соответствующие цели могут быть достигнуты быстрее, как считают авторы инициативы. Напомним, что основная часть предусмотренных «Законом о чипах» 2022 года субсидий в размере $52,7 млрд на поддержку американской полупроводниковой отрасли и прикладных научных исследований была предварительно распределена между соискателями, но по факту они получили их малую часть. Администрация Трампа полагает, что имеет право перераспределять эти средства или выделять их компаниям на новых условиях. Кому-то, например, придётся передать под контроль американского государства крупные пакеты своих акций.

С другой стороны, направление части средств из выделенных по «Закону о чипах» объёмов на решение проблем с доступом к редкоземельным минералам позволит улучшить снабжение американских полупроводниковых производств, а потому такие изменения нельзя назвать нецелевым финансированием. Упоминаемые $2 млрд могут стать только частью суммы, которую власти США готовы в сжатые сроки направить на решение проблемы с редкоземельными минералами. Администрация Байдена в своё время сочла такое расходование бюджетных средств экономически неоправданным, а ещё власти США в тот момент смутила необходимость множественных экологических компромиссов.

Многомиллиардная сделка по «частичной национализации» компании MP Materials наделала немало шума в отрасли, поскольку многие её участники испугались как усиления влияния государства, так и несправедливых преференций для одной компании в ущерб другим. Министру торговли Лютинку теперь будет поручено координировать активность правительства по поддержке национальной отрасли, добывающей и перерабатывающей редкоземельные минералы.

Основатель Nvidia отправился на Тайвань для оценки подготовки к выпуску новейшей продукции, включая Rubin

Тайвань является родиной основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), которую он покинул вместе с родителями в несовершеннолетнем возрасте. Теперь этот остров он посещает не только для участия в отраслевых мероприятиях, но и для переговоров с TSMC, которая является основным контрактным производителем чипов Nvidia. Сейчас первая из компаний уже располагает образцами новейших решений второй, включая Rubin.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

О целях намеченного на сегодня визита генерального директора Nvidia на Тайвань пресса имеет несколько противоречивое представление, но издание Nikkei Asian Review со ссылкой на заявления самого Хуанга сообщило, что он прежде всего намерен посетить TSMC, которая уже располагает образцами чипов Nvidia нового поколения. «У нас уже готовы цифровые проекты шести совершенно новых чипов для TSMC, включая новый CPU, новый GPU, новый коммутатор NVLink, новый сетевой чип, новый сетевой коммутатор, а также наш процессор для кремниевой фотоники. Все эти чипы сейчас имеются на предприятиях TSMC. Я направляюсь туда, что выразить благодарность всем людям на производстве, кто усердно работал над этим», — буквально заявил Дженсен Хуанг. Он также отметил, что поколение чипов Rubin для систем ИИ очень продвинуто с технической точки зрения.

Глава Nvidia коснулся и других актуальных вопросов. Слухи о намерениях властей США получить пакет акций TSMC в обмен на субсидии, которые не всеми источниками трактуются однозначно, Хуанг прокомментировал в том ключе, что инвестиции в TSMC являются очень умным решением, и все, кто к ним причастен, заслуживают уважения.

Попутно Хуанг выразил признательность американскому правительству за разрешение возобновить поставки ускорителей H20 в Китай. При этом подозрения китайской стороны в наличии у этих ускорителей скрытных «шпионских функций» до сих пор неприятно удивляют основателя Nvidia, и он продолжает заверять, что ничего подобного никогда не было предусмотрено. Обсуждения на эту тему с китайскими чиновниками, по словам главы Nvidia, до сих пор продолжаются. Как он признался, само по себе наличие таких подозрений стало для него очень неприятным сюрпризом, ведь он столько усилий предпринял для возобновления поставок H20 в Китай, и отмечает, что китайские клиенты поддерживали его в этом.

В отношении гипотетических ускорителей с архитектурой Blackwell для рынка Китая у главы Nvidia пока нет конкретных результатов. По словам Хуанга, тут всё будет зависеть от разрешения американских властей, диалог с которыми руководство Nvidia сейчас ведёт. Визит основателя Nvidia на Тайвань будет ограничен несколькими часами, программа визита включает ужин с руководством TSMC.

Слухи о приостановке производства H20 глава Nvidia прокомментировал следующим образом: «Когда мы получим заказы, то сможем закупить больше». Запасы H20 довольно велики, и компания теперь просто хочет определиться, какое количество уже готовых ускорителей будут готовы приобрести китайские клиенты.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.