Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Panasonic представила «мыльницу» Lumix ZS99 за $500 с вертикальным видео, зумом 30х и Bluetooth 5.0
17.12.2024 [21:18],
Анжелла Марина
Компания Panasonic объявила о выпуске новой компактной камеры Lumix ZS99, которая станет преемником моделей ZS80 и ZS80D. Пока многие производители сворачивают выпуск подобных устройств, Panasonic решила вновь обратить внимание на сегмент фотоаппаратов компактного формата. ![]() Источник изображений: Panasonic Lumix ZS99 сохранила многие характеристики предшественников, включая 20,3-Мп сенсор формата 1/2,3", объектив Leica DC Vario-Elmarit f/3.3-6.4, систему стабилизации изображения, автофокус, 3-дюймовый экран с разрешением 1,840 млн пикселей и видеофункции. Однако, как сообщает PetaPixel, новая камера получила и несколько значимых обновлений. Теперь она поддерживает вертикальную видеосъёмку, автоматически определяя ориентацию устройства, а также оснащена красным индикатором записи REC на экране. ![]() Модель Lumix ZS99 (в некоторых регионах будет продаваться под названием TZ99) получила объектив Leica с 30-кратным оптическим увеличением, охватывающим внушительный диапазон 24-720 мм, а с применением функции iZoom зум может быть увеличен в два раза. Среди технических улучшений также значится поддержка Bluetooth 5.0 и замена порта micro-USB на современный USB-C. Кроме того, на корпусе появилась отдельная кнопка «Отправить изображение», которая упрощает отправку снимков на смартфон. ![]() Что касается дизайна, то одним из главных компромиссов стало удаление электронного видоискателя, который был у предыдущих моделей ZS80 и ZS80D. Ранее он располагался в верхнем левом углу корпуса и имел разрешение 2,330 млн пикселей, теперь же он встроен в LCD-дисплей. Камера будет доступна в двух цветах — чёрном и серебристом. Продажи начнутся начиная с середины февраля 2025 года по цене $500. ![]() Стоит сказать, что вместе с Lumix ZS99 Panasonic представила и новую беззеркальную камеру Lumix G97, которая стала обновлённой версией G95/G95D. ![]() Среди улучшений, как отмечает PetaPixel, появилась возможность записи замедленного видео с эффектом 4x Slow motion и ускоренного видео с эффектом 8x Quick motion в разрешении Full HD, более качественный дисплей на 1,840 млн пикселей, поддержка Bluetooth версии 5.0, добавление кнопки Send Image (Отправить изображение) и переход на зарядку USB-C. В отличие от ZS99, здесь нововведения не повлекли за собой особых компромиссов. Камера будет продаваться в комплекте с объективом 12-60mm f/3.5-5.6, продажи начнутся в конце февраля 2025 года по цене $850. Китай впервые показал испытания гиперзвукового беспилотника на видео — он разогнался до 7 Маха и удачно приземлился
17.12.2024 [20:03],
Геннадий Детинич
Институт механики (IMECH) при Китайской академии наук (CAS) впервые обнародовал кадры испытаний прототипа гиперзвукового беспилотника. Это воздушное судно самолётного типа. В теории оно ориентировано на полёты выше обычных самолётов, но ниже спутников. Такие гиперзвуковые самолёты могут обеспечить экспресс доставку груза и использоваться для научных целей. ![]() Источник изображения: SCMP Впервые макет беспилотника серии MD был показан два года назад на авиационном салоне в Чжухае. В финальном исполнении аппарат обеспечит дальность полёта до 8000 км с транспортировкой до 600 кг полезной нагрузки. Над его проектированием группа инженеров IMECH начала работать в 2018 году. Первые успешные испытания прототипа состоялись в ноябре 2021 года. ![]() Испытания проводились с воздушным стартом. Беспилотник поднимался в стратосферу на воздушном шаре, после чего сбрасывался. После набора скорости в процессе пикирования беспилотник запускал двигатели и переходил на горизонтальный полёт. Утверждается, что он развивал скорость 7 Махов. Затем самолёт садился на взлётно-посадочную полосу, где подготавливался к очередному испытательному полёту. Похожим образом проходят испытания прототипов гиперзвуковых беспилотников Talon-A в США, которые сбрасываются из-под крыла гигантского самолёта «Рух» компании Stratolaunch. В этом году они впервые запускали двигатели в полёте. Очевидно, проблема в двигателях, которые пока далеки от возможности обеспечить полёт на всех этапах. Впрочем, китайцы говорят о способности их прототипа двигаться на сверхзвуке и маневрировать при посадке на более низких скоростях. Но подробностей пока нет. Xiaomi представила смартфон Poco M7 Pro 5G — Dimensity 7025 Ultra, камера 50 Мп и батарея на 5110 мА·ч по цене от $175
17.12.2024 [19:58],
Владимир Фетисов
Бренд Poco компании Xiaomi представил два новых смартфона, поддерживающих работу в сетях связи пятого поколения (5G). Речь идёт об аппарате средней ценовой категории Poco M7 Pro 5G и смартфоне начального уровня Poco C75 5G. Обе новинки дебютируют на рынке Индии, но позднее должны появиться в продаже в других странах. ![]() Источник изображений: Poco Poco M7 Pro 5G получил от разработчиков 6,67-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 2100 кд/м². От механических повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. Сканер отпечатков интегрирован в область экрана. ![]() Двойная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-600 (f/1.5) с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения. Он дополняется 2-мегапиксельным датчиком глубины. Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. Фронтальная 20-мегапиксельная камера (f/2.2) помещена в отверстие в верхней части дисплея. ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7025 Ultra (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель IMG BXM-8-256. Аппарат будет доступен в версиях с 6 Гбайт или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. ![]() В качестве источника питания задействован аккумулятор на 5110 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Для восполнения энергии есть интерфейс USB Type-C. В конструкции предусмотрены стереодинамики, а также 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. ![]() Poco M7 Pro 5G работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. По данным производителя, смартфон будет получать обновления ОС в течение двух лет, а исправления безопасности — в течение 4 лет. В рознице новинка будет доступна в цветовых вариантах Lavender Frost, Lunar Dust и Olive Twilight. Версия устройства с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $175, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $200. ![]() Вместе с этим производитель анонсировал бюджетный смартфон Poco C75 5G. Он оснащён 6,88-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления 120 Гц. Имеется 5-мегапиксельная фронтальная камера, помещённая в каплевидный вырез в верхней части дисплея. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора от Sony и поддерживает съёмку видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() За производительность в Poco C75 5G отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,0 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор на 5160 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 18 Вт. ![]() Poco C75 5G оснащён сканером отпечатков пальцев, который установлен на боковой поверхности корпуса, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Смартфон поставляется в цветовых вариантах Aqua Bliss, Enchanted Green и Silver Stardust. Розничная стоимость новинки составит около $95. GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «нейронную визуализацию»
17.12.2024 [19:42],
Николай Хижняк
Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «возможности нейронной визуализации». Такое заявление сделала компания Inno3D, один из ключевых партнёров компании Nvidia, сообщивший о своём участии на выставке CES 2025 в начале следующего месяца, где ожидается анонс новых видеокарт. ![]() Компания не стала прямо указывать, что речь идёт именно о моделях видеокарт GeForce RTX 5000. Однако это становится очевидно из заявления производителя о том, что «на выставке CES 2025 будут представлены новые модели ускорителей». Производитель также уточнил, что анонса ждут новые модели карт в её фирменных исполнениях iChill Frostbite (с СЖО), iChill X3, X3, Twin X2, а также в совершенно новом исполнении Small Form Factor. В последнем случае речь идёт о компактных моделях, что свою очередь намекает на возможный анонс компанией Nvidia не только старших видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 с большим показателем TDP, но и младших моделей. Inno3D в своём заявлении отмечает, что нас ждут:
Улицы Китая начал патрулировать робокоп-колобок — он умеет плавать и ловить нарушителей сетью
17.12.2024 [17:50],
Геннадий Детинич
Китайская компания Logon Technology создала робота-полицейского для преследования нарушителей. Робот в виде шара представляет собой 125-кг моноколесо, которое разгоняется до 35 км/ч за 2,5 с. Робот способен сбить с ног и даже поймать нарушителя в сети выстрелом из бортового оружия. ![]() Источник изображения: Logon Technology Робот Rotunbot RT-G начал тестироваться компанией в коммерческой зоне города Вэньчжоу, расположенного в провинции Чжэцзян на юго-восточном побережье Китая, в процессе совместного патрулирования местности с полицейскими. На видео один из патрульных управляет роботом при совместном передвижении. В то же время на кадрах зафиксирован момент самостоятельных действий робота при сближении с преступником и движении по пересечённой местности. Rotunbot RT-G может свободно преодолевать водные преграды. Он плавающий и герметичный. Устройство выдерживает падение с высоты полуметра и способно скатываться по лестнице вниз (но вот подниматься, скорее всего, не сможет). При контакте со злоумышленником робот подаёт предупреждающие сигналы, может выпустить струю слезоточивого газа или выстрелить сетью. Наконец, столкновение с ним на скорости 30 км/ч и даже ниже вряд ли оставит кого-то равнодушным. По заверениям разработчика, робот способен различать препятствия и людей, чтобы не задеть случайных свидетелей или предметы обстановки. «Джеймс Уэбб» подтвердил странности в формировании планет, обнаруженные когда-то «Хабблом»
17.12.2024 [16:50],
Павел Котов
Международная группа учёных исследовала снимки, полученные космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (JWST), и подтвердила выводы, сделанные ранее по итогам наблюдений с помощью телескопа «Хаббл» (Hubble): протопланетные диски могут сохраняться вокруг звёзд десятки миллионов лет. ![]() Туманность NGC 346 на снимках «Хаббла» (слева) «Джеймс Уэбба» (справа). Источник изображений: nasa.gov «Джеймс Уэбб» помог получить изображения туманности NGC 346 в карликовой галактике Малое Магелланово Облако, расположенной недалеко от нашего Млечного Пути. Эта туманность, в которой происходит активное звездообразование, по некоторым критериям повторяет условия, существовавшие в ранней Вселенной — в частности, здесь отсутствуют тяжёлые элементы, которые традиционно связываются с формированием планет. Спектральный анализ показал, что вокруг звёзд в этом регионе до сих пор присутствуют протопланетные диски. Это противоречит теории, согласно которой эти диски должны разлететься за несколько миллионов лет. «Наблюдения „Хаббла“ за NGC 346 с середины двухтысячных годов выявили множество звёзд возрастом примерно 20–30 млн лет, которые, видимо, ещё обладают дисками, из которых формируются планеты», — обращает внимание NASA. Без подробных доказательств такое предположение казалось спорным, но «Джеймс Уэбб» его подтвердил: у дисков в соседних галактиках гораздо больше времени, чтобы собрать пыль и газ, из которых формируется основа новой планеты. Учёные предложили два объяснения для этого явления. Согласно первому, звёзды в NGC 346 создают «радиационное давление», из-за которого требуется больше времени для рассеивания протопланетных дисков. Согласно второму объяснению, большое газовое облако, необходимое для формирования звезды, подобной Солнцу, в среде с меньшим содержанием тяжёлых элементов естественным образом формирует более крупные диски, которые рассеиваются дольше. Брошенная на Марсе земная техника послужит людям даже после выхода из строя
17.12.2024 [14:20],
Геннадий Детинич
Земные аппараты на поверхности Марса продолжают служить науке даже после своего выхода из строя. Во время посадки каждый из них оставил следы на песке, как и подставил под удары погоды свой корпус и широко разнесённые солнечные панели. На всём этом оседает красная марсианская пыль, что даёт представление о ветрах на поверхности и их интенсивности. Для будущих покорителей Марса — это важная информация. ![]() Источник изображения: NASA Лететь на другую планету и скрипеть пылью в шестерёнках — гиблое дело. Необходимо представлять, насколько пыль может быть опасна для систем обеспечения микроклимата в колониях и для механизмов машин. Современные миссии на Марс позволили потревожить его поверхность и одновременно создали как бы чистый лист, по рисункам на котором можно однозначно следить за темпом «обращения» песка на Красной планете. Этим регулярно занимается орбитальный аппарат NASA Mars Reconnaissance Orbiter с помощью камеры высокого разрешения Imagine Science Experiment (HiRISE). Спутник MRO следит за всей брошенной на Марсе техникой и местами её посадки. Последние ценные данные для понимания динамики распространения пыли на планете дало наблюдение за автоматической станцией InSight. Она прекратила работу в декабре 2022 года, когда её солнечные панели перестали вырабатывать необходимый объём мощности. По уровню выработки напряжения NASA могло следить за динамикой запыления солнечных панелей InSight пока она ещё работала, и с помощью наблюдений с орбиты в последующие годы. Также хорошим индикатором пыли служили отметины на песке в месте посадки станции, которые она оставила своими двигателями. Пыль на Марсе служит главным фактором по изменению картины ландшафта. В частности, она оседает на стенках марсианских кратеров. На этой планете нет тектонической активности (нет тектонических плит), поэтому кратеры никуда не деваются и об их возрасте косвенно можно судить по объёму нанесённой туда пыли. Поскольку на Земле тектоника стирает кратеры с лица планеты, по «оспинам» на лике Марса мы можем судить о частоте и периодах падения на планету метеоритов и давать на основе этого оценки и прогнозы для Земли. «Несмотря на то, что мы больше не имеем связи с InSight, он по-прежнему рассказывает нам о Марсе, — говорят учёные. — Отслеживая, сколько пыли собирается на поверхности и сколько уносится ветром и пылевыми вихрями, мы узнаем больше о ветре, круговороте пыли и других процессах, которые формируют планету». Blackmagic выпустила камеру за $30 000 с двумя 8K-сенсорами — для съёмки видео для Apple Vision Pro
17.12.2024 [12:56],
Павел Котов
Blackmagic объявила, что для предварительного заказа доступна камера URSA Cine Immersive — первые покупатели получат её в конце I квартала 2025 года. Это первая в мире коммерческая камера, предназначенная для съёмки пространственных видео для гарнитуры Apple Vision Pro, утверждает производитель. ![]() Источник изображения: blackmagicdesign.com Впервые о камере Blackmagic URSA Cine Immersive стало известно в июне на мероприятии Apple WWDC, но в продаже она появилась только сейчас — предварительный заказ можно оформить на сайте производителя, устройство обойдётся в $30 тысяч. Камера оборудована двумя сенсорами разрешения 8K (8160 × 7200 пикселей) на каждый глаз; поддерживается съёмка видео с полем зрения 180°, частотой 90 кадров в секунду и поддержкой пространственного звука. 16 ступеней динамического диапазона обеспечивают точную цветопередачу и высокую детализацию в каждом кадре. Камера комплектуется парой 5-дюймовых сенсорных экранов с HDR и внешним цветным ЖК-дисплеем для вывода технической информации. Для подключения внешних устройств есть выход 12G-SDI, 10-гигабитный Ethernet, USB Type-C, аудиопорты XLR и 8-контактный разъём Lemo для питания. В комплект входит твердотельный накопитель Blackmagic Media Module ёмкостью 8 Тбайт — его хватит для записи около двух часов пространственного видео в разрешении 8K и формате Blackmagic RAW. Для быстрой загрузки и синхронизация данных поддерживается функция Cloud Store. Nvidia App уличили в замедлении видеокарт — Nvidia рассказала, как это исправить
17.12.2024 [11:40],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце Nvidia выпустила обновлённый пакет драйверов для своих графических ускорителей. Вместе с ним вышло приложение Nvidia App, которое стало заменой признанному устаревшим GeForce Experience. Теперь же стало известно, что новое приложение Nvidia может снижать производительность системы в играх, причём в некоторых случаях теряется до 15 % производительности. ![]() Источник изображения: Nvidia Пользователям предлагается установить Nvidia App при первом запуске GeForce Experience после загрузки пакета драйверов версии GeForce Game Ready Driver 566.14, распространение которого началось в прошлом месяце. Можно отказаться от загрузки этого ПО, но важно понимать, что в дальнейшем новые версии GeForce Experience выходить не будут. С выходом пакета драйверов версии 566.36 компания Nvidia полностью избавилась от GeForce Experience, оставив только Nvidia App. Поэтому пользователям придётся установить это приложение или же отказаться от использования дополнительных функций, которые оно предлагает, устанавливая только драйверы. Похоже, что на данном этапе отказ от использования Nvidia App может стать оптимальным решением, поскольку это ПО снижает производительность в играх, причём в некоторых случаях весьма ощутимо. В ходе тестов с ускорителем GeForce RTX 4060 портал Tom's Hardware зафиксировал падение кадровой частоты от 2 % до 12 % в пяти играх. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Отмечается, что в некоторых случаях использование Nvidia App дало положительный результат. Например, в Stalker 2 и Microsoft Flight Simulator 2024 было небольшое повышение производительности, но в пределах погрешности. В остальных случаях отсутствие Nvidia App способствовало повышению производительности в играх. Ожидалось, что наиболее заметно это будет при использовании средних настроек и разрешения 1080p, но оказалось, что падение производительности в основном не зависит от выбранного разрешения. Хотя тестирование проходило с использованием одной видеокарты, очевидно, что существует проблема снижения производительности при использовании Nvidia App. По некоторым данным, больше всего пострадали игры на базе движка Unreal Engine 5. По данным источника, хуже всего ситуация обстоит в Assassin’s Creed Mirage, где показатели упали на 9 % при разрешении 1080p и средних настройках качества, на 12 % при разрешении 1080p и максимальных настройках и на 6 % при разрешении 1440p и максимальных настройках. В Stalker 2 показатели снизились почти на 6 %, а в Black Myth: Wukong — на 2-6 %. Baldur’s Gate 3 с DirectX 11 потеряла 3-4 % производительности, а Flight Simulator 2024 — 6 % при использовании разрешения 1080p. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Можно с уверенностью сказать, что потеря производительности будет варьироваться в зависимости от разных процессоров и видеокарт, которые установлены в ПК пользователей. Один из пользователей сообщил о снижении производительности на 15 % в Black Myth: Wukong при тестировании с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокартой GeForce RTX 4080 Super. Может оказаться, что более производительные ускорители больше пострадают от этой проблемы. Официальные представители Nvidia пока никак не комментируют данный вопрос. Ожидается, что они детально изучат проблему, чтобы постараться её исправить. Пока этого не случилось, пользователям, возможно, стоит отказаться от установки Nvidia App, ограничиваясь загрузкой пакета драйверов. Обновлено: Компания Nvidia подтвердила, что её приложение может снижать FPS и пообещала исправить это с будущим обновлением. Также компания рассказала, как исправить положение уже сейчас: «Мы знаем о проблеме с производительностью, связанной с игровыми фильтрами, и активно изучаем ее. Вы можете отключить "Игровые фильтры" (Games Filters) в настройках Nvidia App, перейдя в "Функции" –> "Оверлей" –> "Игровые фильтры и Фоторежим" (Features –> Overlay –> Game Filters and Photo Mode), а затем перезапустить игру». Начался суд между Arm и Qualcomm: глава Arm признался, что компания не собирается выпускать собственные чипы
17.12.2024 [09:26],
Алексей Разин
В августе 2022 года британский холдинг Arm обвинил Qualcomm в нарушении лицензионных соглашений этого разработчика процессорных архитектур в результате сделки по поглощению второй из компаний стартапа Nuvia. Слушания по делу начались вчера, и глава Arm успел заверить суд, что у британского разработчика нет амбиций по самостоятельному выходу на рынок процессоров. ![]() Источник изображения: Arm В 2021 году Qualcomm за $1,4 млрд приобрёл стартап Nuvia, который также являлся клиентом Arm. По мнению представителей последней, Qualcomm следовало бы заключить новые лицензионные соглашения, касающиеся разработок Nuvia, но американский разработчик чипов пренебрёг данной возможностью. Теперь Arm не только обвиняет Qualcomm в нарушении правил лицензирования, но и требует прекратить использование разработок Nuvia, которые легли в основу семейства процессоров Snapdragon X для ПК. По сути, если суд встанет на сторону Arm, то Qualcomm может лишиться права продавать эти процессоры. Изначально спор Arm и Qualcomm зародился на почве расхождений в условиях лицензирования технологий первой для Nuvia и Qualcomm соответственно, поскольку первая платила Arm больше, чем вторая. После объединения компаний Qualcomm выплачивала лицензионные отчисления по собственным, более низким ставкам, что не устраивало Arm. Как показали представленные в суде материалы, ставки лицензионных отчислений Nuvia были в разы выше тех, что были установлены для Qualcomm. Холдинг Arm свои потери от этого несоответствия оценивает в $50 млн. Сторонние аналитики считают, что Qualcomm в целом выплачивает Arm около $300 млн в год. По сути, в центре спора находится размер роялти, который должна отчислять Qualcomm. Однако претензии зашли гораздо дальше: Arm угрожает отозвать у Qualcomm её действующую лицензию и потребовать уничтожения всех устройств с процессорами, где применяются наработки Nuvia. Аналитики надеются, что компании пойдут на мировое соглашение, поскольку судебный процесс может нанести удар по бизнесу их обеих. Представители Qualcomm в суде пытались объяснить мотивы Arm стремлением ограничить экспансию компании, которую в Arm считают потенциальным конкурентом. Юристы Qualcomm предъявили суду проект документа, который якобы предназначался совету директоров Arm и был подготовлен генеральным директором компании Рене Хаасом (Rene Haas). В этом документе Arm предлагалось заняться разработкой собственных готовых чипов для вывода их на рынок под этой маркой. Хаас подготовку подобной стратегии в суде отрицал. Он заявил, что Arm не создаёт чипы и никогда в этом бизнесе не участвовала, но всегда оценивает различные стратегии. Отвечая на вопрос о письмах, рассылаемых в адрес крупных клиентов Arm типа Samsung, в которых упоминалось требование запретить использование компанией Qualcomm разработок Nuvia, глава Arm пояснил, что холдинг имел причины заниматься подобной деятельностью, поскольку встречные запросы поступали не только от клиентов и партнёров, но и от руководства самой Arm. Во вторник стороны спора представят суду аргументы в изложении своих ключевых свидетелей, суд намерен начать обсуждение вердикта в четверг. Atomic Heart без предупреждения вернулась в российский Steam, но почти тут же игру сняли с продажи
16.12.2024 [23:59],
Дмитрий Рудь
Незадолго до релиза ПК-версия шутера Atomic Heart от студии Mundfish в России и ряде стран СНГ пропала из Steam и стала эксклюзивом сервиса VK Play. Складывалось впечатление, что так будет всегда, но нет. Впрочем, счастье длилось недолго. Как подметили пользователи Steam, 16 декабря Atomic Heart без объяснения причин вернулась в российский сегмент магазина Valve и даже стала доступна для покупки — на момент удаления страницы осенью 2022 года такой опции не было. Начиналось всё даже слишком хорошо — в российском Steam игра оказалась дешевле, чем в VK Play:
Стоит отметить, что выбранная ценовая политика сделала версию Atomic Heart в российском Steam самой дешёвой (причём с заметным отрывом) среди всех регионов, где доступна игра. Музыка играла недолго. Не прошло и часа, как Atomic Heart снова стала недоступна в российском Steam. По ссылке вновь начало высвечиваться знакомое предупреждение: «Данный товар недоступен в вашем регионе». Вместе с российским Atomic Heart также промелькнула в казахстанском сегменте (там игру оценили в 16 999 тенге). Ни Mundfish, ни администрация VK Play ситуацию пока не прокомментировали. Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила два из четырёх запланированных DLC, а третий аддон — «Чары морских глубин» (Enchantment Under the Sea) — недавно обзавёлся датой релиза. Умные очки Ray-Ban Meta✴ получили «живой ИИ», переводчик в реальном времени и Shazam
16.12.2024 [23:18],
Николай Хижняк
Компания Meta✴ расширила функциональность умных очков Ray-Ban Meta✴, добавив поддержку «живого ИИ», переводчика в реальном времени и сервиса распознавания музыки Shazam. Функции «живого ИИ» и перевода доступны только участникам программы раннего доступа Meta✴’s Early Access Program, тогда как поддержка Shazam стала доступна всем владельцам умных очков Ray-Ban, проживающим в США и Канаде. ![]() Источник изображения: Ray-Ban Функции «живого ИИ» и перевода были впервые представлены компанией на мероприятии Meta✴ Connect 2024. «Живой ИИ» предназначен для улучшения взаимодействия с голосовым ИИ-помощником Meta✴, который учитывает окружение пользователя при общении. Например, находясь в продуктовом магазине, можно попросить ИИ предложить рецепты с использованием продуктов, на которые пользователь смотрит. По заявлению компании, при полном заряде батареи смарт-очков «живой ИИ» можно использовать примерно 30 минут. Функция перевода позволяет очкам в режиме реального времени переводить речь между английским, испанским и итальянским языками. Перевод можно слушать через динамики очков или читать в виде текста в приложении для смартфона. Для использования функции необходимо заранее загрузить нужные языковые пары, а также указать языки, на которых говорят пользователь и его собеседник. Сервис Shazam на очках работает аналогично мобильному приложению. С помощью смарт-очков пользователь может голосом попросить ИИ от Meta✴ определить название песни, которая играет рядом. Для работы новых функций требуется прошивка очков версии 11 и приложение Meta✴ View версии 196. OpenAI бросила вызов Google: поиск в интернете через ChatGPT открылся для всех пользователей
16.12.2024 [22:31],
Андрей Созинов
Компания OpenAI сегодня открыла поиск в интернете через чат-бота с искусственным интеллектом ChatGPT для всех пользователей. Таким образом разработчики бросили прямой вызов Google, которая тотально доминирует на мировом рынке поисковых систем. ![]() Источник изображения: OpenAI Решение с незамысловатым названием ChatGPT Search, то есть «ChatGPT Поиск», будет доступно любому пользователю, вошедшему в свой аккаунт в мобильных приложениях чат-бота или веб-версии сервиса, объявили в OpenAI в понедельник 16 декабря. Ранее поиск в интернете через ChatGPT был доступен только для платных подписчиков. Как отмечает компания, поиск через ChatGPT позволяет «получать быстрые и актуальные ответы со ссылками на соответствующие веб-источники». Запрос к ChatGPT вводится как обычно и чат-бот сам решит, нужно ли по данному вопросу искать что-либо в интернете. А если пользователь нажмёт кнопку «Поиск», то бот напрямую выполнит поиск в интернете. Также можно попросить чат-бота уточнить условия поиска или подготовить более детальную сводку по результатам. Отдельно стоит отметить, что ChatGPT Search можно будет назначить поисковой системой по умолчанию для своего веб-браузера. У Google, возможно, появится действительно серьёзный соперник, ведь людям будет куда проще спросить о чём-то у ИИ и увидеть в ответ сводку информации, а не формулировать запрос и искать нужную информацию по разным сайтом из выдачи. OpenAI также продемонстрировала новую опцию, которая позволит пользователям задавать вопросы чат-боту — например, о том, чем заняться в Цюрихе перед Рождеством — и получать устные ответы. Расширение фирменной поисковой системы стало частью 12-дневного марафона анонсов от OpenAI. Ранее разработчик представил новую более дорогую подписку ChatGPT Pro за $200 в месяц и открыл для широкой публики инструмент для создания видео с помощью искусственного интеллекта под названием Sora. В ближайшие дни нас ожидает по меньшей мере ещё один анонс от OpenAI, ведь сегодня лишь восьмой день марафона. «Разочарованным не уйдёт никто»: ведущие разработчики намекнули, что в The Witcher 4 появится «Гвинт»
16.12.2024 [22:01],
Дмитрий Рудь
Мини-игра «Гвинт» из The Witcher 3: Wild Hunt оказалась настолько популярной, что стала самостоятельной, но ждать ли карточное развлечение в The Witcher 4 («Ведьмак 4»)? Отвечают ключевые разработчики проекта. Потенциальное появление гвинта в The Witcher 4 обсудили руководитель разработки Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) и исполнительный продюсер Малгожата Митрега (Małgorzata Mitręga) в гостях у издания Easy Allies. На вопрос, могут ли Калемба и Митрега что-либо рассказать о перспективе добавления гвинта в The Witcher 4 (или хотя бы намекнуть на это), пара ничего конкретного не сказала, но оставила ряд недвусмысленных намёков. По словам Митреги, в CD Projekt Red «все очень любят» гвинт и «внимательно прислушиваются к сообществу» фанатов. Исполнительный продюсер уверяет: «Думаю, разочарованным не уйдёт никто». «Однозначно, как вы знаете, это часть [игрового] опыта. Так что мы тоже любим гвинт и не можем представить…» — не закончил Калемба свою мысль, потому что его перебила Митрега. Напомним, главной героиней в The Witcher 4 станет Цири (она же Дитя Старшей Крови). Со времён встречи в The Witcher 3: Wild Hunt героиня прошла Испытание Травами, что сделало её мутантом, и готовится стать ведьмаком. The Witcher 4 создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода, но недавно перешла в стадию активного производства. CD Projekt Red также подтвердила, что у Цири в новой игре будет другая актриса озвучивания. В комментариях на YouTube появились голосовые сообщения — это должно сблизить блогеров и зрителей
16.12.2024 [21:58],
Николай Хижняк
Платформа YouTube экспериментирует с новой функцией голосовых ответов в комментариях. Небольшая группа блогеров получила возможность оставлять голосовые заметки или отвечать на комментарии пользователей к своим видео голосовыми сообщениями. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Возможность публиковать голосовые заметки в настоящий момент доступна только определённым авторам YouTube-каналов из США. При этом публикация голосовых комментариев возможна только через приложение YouTube для iOS и только на собственном канале. ![]() Источник изображения: Techcrunch Авторы каналов, у которых включена эта функция, могут нажать на новый значок звуковой волны во время ответа на комментарий, записать свой ответ и опубликовать его как голосовой комментарий. Хотя возможность записать и оставить голосовой комментарий сейчас доступна только ограниченному количеству авторов каналов, послушать эти голосовые заметки могут все пользователи платформы. Для них также доступна кнопка расшифровки голосового сообщения под заметкой, чтобы прочитать оставленный автором канала комментарий, если не хочется воспроизводить голосовую заметку. Платформа рассчитывает, что эксперимент приведёт к «более тесным отношениям» между блогерами и их фанатами в будущем. YouTube продолжает расширять набор функций для взаимодействия между авторами и их поклонниками. В марте этого года платформа добавила возможность делиться эксклюзивными короткими видео с подписчиками. В сентябре на платформе был запущен чат для подписчиков того или иного автора. Легендарному процессору Intel 8080 исполнилось 50 лет
16.12.2024 [21:26],
Николай Хижняк
Компания Intel отмечает 50-ю годовщину выпуска легендарного процессора Intel 8080. По этому случаю производитель поделился историей его создания, а также напомнил о первых устройствах, в которых использовался этот чип. ![]() Intel 8080 не просто произвёл революцию в микропроцессорах — он создал рынок микропроцессоров, заявляет Intel. «4004 и 8008 предложили это, но 8080 сделал это реальностью», — говорит Федерико Фаггин (Federico Faggin), главный разработчик Intel 8080 и его предшественников, моделей 4004 и 8008. До запуска чипа Intel 8080 в 1974 году компания в основном выпускала чипы под конкретные заказы клиентов. Хотя модели 4004 и 8008 впоследствии использовались в задачах, выходящих за рамки их первоначального применения, универсальность не была изначальной целью их разработки. Например, 4004 изначально был создан для печатного калькулятора 141-PF компании Busicom, а 8008 — для программируемого терминала Datapoint 2200 компании Computer Terminal Corporation. Фаггин разработал модель 8080 в ответ на отзывы клиентов о модели 8008, которые жаловались на ограничения дизайна, препятствовавшие масштабируемости и усложнявшие разработку программного обеспечения. Новый 8-битный процессор оказался более эффективным, мощным и гибким: он мог выполнять 290 000 операций в секунду (в 10 раз больше, чем 8008). Благодаря 40-контактной конфигурации он упростил подключение к другим компонентам по сравнению с 18-контактной конструкцией модели 8008. Intel 8080 также получил поддержку вспомогательных функций, которых не хватало моделям 4004 и 8008, что сделало его настоящим однокристальным микропроцессором. Компания Busicom инвестировала 60 000 долларов в Intel для разработки процессора 4004 для собственного использования, что отражало нормы проектирования чипов того времени. Но всё изменилось с появлением 8080 и его гибкостью. Теперь у клиентов появилась блестящая возможность: потратить 360 долларов и запрограммировать процессор на выполнение практически любых задач. Модель 8080 доказала, что мощный процессор общего назначения может работать с неограниченным количеством приложений и удовлетворять потребности бесчисленного числа клиентов, способствуя массовому внедрению персональных компьютеров, созданию новых категорий устройств на основе кремния и развитию программирования как востребованного навыка. Intel утверждает, что «генетика» модели 8080 всё ещё присутствует в процессорах, используемых по всему миру, поскольку именно этот чип вдохновил разработку архитектуры x86, которая стала самой широко применяемой в мире. Сегодня процессоры Intel используются в домашних компьютерах, автомобилях, вышках сотовой связи, цифровых вывесках, центрах обработки данных и множестве подключённых устройств. По случаю 50-летия Intel 8080 компания организовала в музее Intel в Санта-Кларе (Калифорния, США) выставку, где представлены функциональные устройства на базе Intel 8080. Среди экспонатов — несколько самых ранних реализаций 8080 и их современные аналоги на основе кремния Intel. Кассовые аппараты Hugin Model 150 от шведской компании Hugin были одними из первых электронных кассовых аппаратов с процессорами Intel 8080. Несмотря на значительные улучшения по сравнению с механическими кассовыми аппаратами, ранние электронные устройства имели ограниченную функциональность и работали на фирменном программном обеспечении. С появлением 8080 кассовые аппараты приобрели функциональность, подобную компьютерной. Со временем они стали сложнее, получили цифровые дисплеи, возможность печатать чеки и считывать кредитные карты. Сегодня процессоры Intel Core i3 используются во многих кассах самообслуживания и POS-терминалах. Intel 8080 стал основой одного из первых персональных компьютеров — Altair 8800 от MITS. Стоимость системы составляла 439 долларов, что делало её гораздо доступнее коммерческих компьютеров за 30 000 долларов того времени, которые использовались целыми командами. У Altair 8800 не было клавиатуры или монитора, а его владельцам требовались значительные знания в электронике, так как компьютер нужно было собирать самостоятельно. Спустя 50 лет ПК выглядят совершенно иначе и стали значительно мощнее. Процессор Intel 8080 работал на максимальной тактовой частоте 2 МГц, тогда как выпущенные в этом году настольные процессоры Intel Core Ultra Series 2 (Arrow Lake-S) достигают тактовой частоты 5,7 ГГц (5700 МГц). Gun Fight (также известна как Western Gun) от Midway Games стала первой коммерчески доступной аркадной игрой, в которой вместо дискретной логики использовался микропроцессор. Им стал Intel 8080. Игра, где два ковбоя Дикого Запада сражались на дуэли, приобрела огромную популярность. В 1975–1976 годах были проданы тысячи игровых автоматов с этой игрой. В 1978 году Intel 8080 стал основой ещё одного игрового автомата — Space Invaders от Midway Games. Сегодня у геймеров гораздо больше возможностей. От игр на ПК и консолях до виртуальной реальности и мобильных франшиз — современные технологии позволяют играть где угодно и на чём угодно. Электромобиль BYD за $10 000 обогнал Tesla Model Y и все прочие машины по популярности в Китае
16.12.2024 [21:14],
Алексей Разин
Успех продукции BYD на внутреннем рынке электромобилей Китая объясняется как масштабами производства, которые дают весомую экономию удельных издержек, так и стремлением к вертикальной интеграции. Тяговыми батареями, например, BYD снабжает себя сама, уступая в данной сфере только CATL. Это и позволяет бюджетным электромобилям BYD обходить по популярности все прочие машины в Китае. ![]() Источник изображения: BYD По крайней мере, как сообщает CarNewsChina, по итогам ноября самой популярной легковой машиной на рынке Китая стал электрический хэтчбек BYD Seagull, который здесь можно приобрести за сумму, эквивалентную $10 000. Уже пятый месяц подряд на китайском рынке доля гибридов и электромобилей превышает в структуре продаж 50 %, по итогам ноября она составила 52,3 %. Гибридов и электромобилей по итогам прошлого месяца в Китае было продано 1,268 млн штук, что в полтора раза больше прошлогоднего результата. При этом легковых машин с ДВС было реализовано 1,155 млн штук, на 7 % меньше, чем в ноябре прошлого года. В модельном зачёте, если так можно выразиться, лидером продаж на китайском рынке уже второй раз за год стал электрический хэтчбек BYD Seagull. Он выходил на первое место в августе, но активность Tesla по продвижению кроссоверов Model Y позволила локализованной машине вернуть себе корону по итогам сентября. В ноябре Tesla смогла продать в Китае не более 44 576 кроссоверов Model Y, что на 10,63 % меньше прошлогоднего результата. BYD Seagull при этом по итогам ноября разошёлся в Китае тиражом 56 156 штук, что на 38,34 % больше итогов аналогичного месяца прошлого года. Кстати, на третьем и четвёртом местах тоже оказались электромобили BYD: модель Song Plus с 40 265 проданными экземплярами (+15,36 %) и BYD Qin Plus соответственно с 36 787 проданными машинами (-3,33 %). Первый автомобиль с ДВС в лице Nissan Sylphy в списке ноябрьских бестселлеров китайского рынка встречается только на седьмом месте. Предыдущие шесть позиций в порядке возрастания заняли электромобили, хотя у BYD часть моделей предлагается и в гибридном исполнении. Присутствие в первой двадцатке моделей Volkswagen с ДВС, а именно Lavida, Passat и Sagitar, в значительной мере является данью прошлых заслуг европейского концерна на китайском рынке, для которого модели активно локализовывались с участием местных партнёров. BYD намеревается по итогам текущего года реализовать 4,25 млн электромобилей и гибридов, а машины исключительно с ДВС компания уже не выпускает с 2022 года. TCL выпустила телевизоры T6L QD-Mini LED TV 2025 с квантовыми точками и частотой обновления до 288 Гц по цене от $390 до $850
16.12.2024 [19:43],
Николай Хижняк
Компания TCL представила телевизоры серии T6L QD-Mini LED TV 2025. Новинки доступны в четырёх размерах, поддерживают разрешение 4K и обладают на 50 % более высокой яркостью по сравнению с предшественниками благодаря использованию новейшей матрицы Mini LED с квантовыми точками. Среди прочих особенностей — поддержка частоты обновления до 288 Гц, четыре порта HDMI с поддержкой 4K@144 Гц и различные игровые настройки. ![]() Источник изображений: TCL Серия телевизоров TCL T6L QD-Mini LED TV включает модели с диагональю экрана 55, 65 75 и 85 дюймов. Со слов производителя, благодаря новейшим технологиям QD-Mini LED телевизоры обеспечивает на 53,8 % более высокую яркость и при этом они на 10 % энергоэффективнее решений предыдущих поколений. Количество секций подсветки у телевизоров серии T6L варьируется от 180 до 420 в зависимости от размеров. Максимальная яркость составляет 1100 кд/м2 для двух младших моделей и 1300 кд/м2 для двух старших. Использующаяся в составе матрицы технология Quantum Dot Pro 2025, как заявляет производитель, обеспечивает 98-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3. Другие особенности новинок включают контрастность 7000:1 и частоту обновления до 288 Гц. У 55-дюймовой модели T6L частота обновления ограничена 240 Гц. Телевизоры серии TCL T6L QD-Mini LED TV работают под управлением операционной системы Control System 3.0, в составе которой используются кастомные интерфейсы Xbox, PlayStation и Switch. Новинки предлагает наличие множества внешних портов, включая четыре HDMI, один из которых поддерживает 4K@144 Гц eARC, а также USB 3.0 и USB 2.0. В Китае телевизоры серии TCL T6L QD-Mini LED уже доступны: 55-дюймовую модель производитель оценил в 2899 юаней (около $389), 65-дюймовая оценивается в 3699 юаней ($508), 75-дюймовая получила ценник 4799 юаней (около $659), а 85-дюймовая — 6199 юаней (около $851). Представлен смартфон Vivo Y300, который в 7 раз громче обычного смартфона
16.12.2024 [14:06],
Владимир Фетисов
Компания Vivo официально представила новый смартфон серии Y. Речь идёт об аппарате Vivo Y300, который построен на базе микропроцессора от MediaTek и имеет в оснащении три динамика, что позволяет новинке выделиться среди других среднебюджетных устройств. ![]() Источник изображений: Vivo Разработчики оснастили Vivo Y300 дисплеем AMOLED диагональю 6,77 дюйма, которые поддерживает разрешение 2392 × 1080 пикселей (Full HD). Используется панель с частотой обновления 120 Гц, соотношением сторон 20:9, пиковой яркостью 1800 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Diamond Shield. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус смартфона защищён от влаги и пыли по стандарту IP64. На тыльной стороне корпуса установлена двойная основная камера. Она сочетает 50-мегапиксельный сенсор Samsung S5KJNS (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения с 2-мегапиксельным датчиком глубины Galcore GC02M1 (f/2.4). Фронтальная камера построена на базе 8-мегапиксельного сенсора OmniVision OV08D10 (f/2.05). ![]() За производительность в Y300 отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6300 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G57 MC2. Аппарат будет доступен в нескольких конфигурациях: с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128, 256 или 512 Гбайт. Источником питания служит батарея на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 44 Вт. Главная особенность Y300 заключается в том, что в его конструкции установлено три динамика. В дополнение к привычным разговорному и мультимедийному динамику добавлен ещё один на 4,5 Вт. По заявлению разработчиков, благодаря этому Y300 способен воспроизводить аудио на 600 % громче других смартфонов. Также реализована поддержка панорамного 3D-звука. Несмотря на наличие ёмкого аккумулятора, толщина смартфона составляет всего 7,79 мм, а вес — 199,9 г. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в чёрном, белом и зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается цены, то базовую версию Y300 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ можно будет приобрести примерно за $192, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $275. Цири в «Ведьмаке 4» заговорит новым голосом — CD Projekt Red подтвердила смену актрисы озвучивания
16.12.2024 [12:51],
Дмитрий Рудь
Если вдруг вам показалось, что Цири в дебютном трейлере The Witcher 4 («Ведьмак 4») говорит будто не своим голосом, то не зря. Польская студия CD Projekt Red подтвердила смену актрисы озвучивания героини. Напомним, в англоязычной версии The Witcher 3: Wild Hunt приёмную дочь Геральта из Ривии озвучивала британская актриса Джо Уайатт (Jo Wyatt), и в трейлере The Witcher 4 с The Game Awards 2024 фанаты сразу заподозрили что-то неладное. Представитель CD Projekt Red в заявлении порталу TheGamer подтвердил, что Цири в дебютном трейлере The Witcher 4 и игре целиком подарила голос не Уайатт, а ирландская артистка Сиара Беркли (Ciara Berkeley). «Сиара — талантливая актриса, которая впечатлила нас своим энтузиазмом и вокальными данными. Думаем, в этом трейлере она вдохнула в Цири жизнь, оставшись верной персонажу и воодушевив фанатов серии», — заверили в CDPR. Беркли у себя в соцсетях уже прокомментировала назначение на роль: «Та-а-ак рада поделиться трейлером "Ведьмака 4" — для меня большая честь играть Цири в следующей главе саги The Witcher!» Почему CD Projekt Red не обратилась вновь за услугами прошлой исполнительницы роли Цири, не уточняется, но The Witcher 4 позиционируется как начало новой трилогии, а Уайатт уже исполнилось 54 года. The Witcher 4 создаётся на движке Unreal Engine 5 и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Недавно игра перешла в стадию активного производства — над ней трудится 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red. Россия заняла третье место в мире по потреблению пиратского контента
16.12.2024 [12:05],
Дмитрий Федоров
Российские видеохостинги cтолкнулись с массовым распространением пиратского контента, особенно после ухода западных правообладателей. В результате Россия заняла третье место в мире по потреблению пиратского контента, уступив только США и Индии. ![]() Источник изображения: «VK Видео» На платформе «VK Видео» фиксируется ежемесячное удаление до 250 тыс. единиц пиратского контента, о чём сообщил технический директор бизнес-группы «Социальные платформы и медиаконтент» VK Сергей Ляджин. Ежемесячно платформа обрабатывает порядка 15 тыс. жалоб правообладателей, большинство из которых касается отечественного контента. Для автоматизации обработки обращений на «VK Видео» внедрена ИИ-система Content ID, использующая цифровые отпечатки видео- и аудиофайлов. Кроме того, правообладатели могут подавать запросы через форму DMCA. Другие крупные российские видеохостинги, такие как NUUM и RuTube, не предоставляют точных данных о количестве удалённого нелегального контента. Представители NUUM утверждают, что система обработки жалоб работает в штатном режиме, а материалы, нарушающие авторские права, удаляются в течение 24 часов. Однако, по словам участников медиарынка, именно на этих платформах наблюдается значительный рост объёма пиратских материалов после ухода из России западных правообладателей. Антипиратский меморандум, впервые подписанный 1 ноября 2018 года, был направлен на усиление борьбы с распространением нелегального видеоконтента в интернете. Документ обязывал правообладателей и интернет-платформы создавать реестры пиратских ресурсов и удалять ссылки на них из поисковой выдачи. Однако его эффективность снизилась, особенно после того как из меморандума вышли представители западных медиакомпаний, таких как Sony, Warner и Universal. В 2023 году меморандум был расширен за счёт включения книжной и музыкальной индустрий, но издательства отмечают, что результаты пока далеки от ожидаемых. Участники медиарынка полагают, что рост потребления пиратского контента в России был неизбежен после ухода западных правообладателей. Некоторые фильмы и сериалы появляются на пиратских платформах быстрее, чем на официальных площадках. При этом западные компании ограничиваются лишь уведомлением платформ о завершении сроков лицензий, что дополнительно усложняет борьбу с пиратством. По данным аналитических компаний MUSO и Kearney, Россия заняла третье место в мире по объёму трафика на пиратские ресурсы в 2023 году, уступив только США и Индии. На долю России пришлось 6 % мирового трафика на такие сайты. В целом по миру количество посещений пиратских ресурсов выросло на 10 % по сравнению с прошлым годом, что отражает глобальную тенденцию увеличения нелегального потребления контента. Проблема пиратского контента на российских видеохостингах является следствием как внешних, так и внутренних факторов. Для успешной борьбы с пиратством потребуется усиление законодательной базы, внедрение более продвинутых технологий контроля и активизация сотрудничества между платформами, правообладателями и государственными органами. Без этих шагов Россия рискует укрепить своё положение среди лидеров по нелегальному потреблению цифрового контента. Нелинейная RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 сменила название и готовится к презентации — грядёт The Blood of Dawnwalker
16.12.2024 [11:36],
Дмитрий Рудь
Основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves при поддержке издательства Bandai Namco объявила о планах на полноценную презентацию своей дебютной игры и смене её названия. Напомним, в настоящее время Rebel Wolves занимается созданием нелинейной фэнтезийной ролевой игры. Её название разработчики подтвердили в январе — предполагалось, что проект будет именоваться Dawnwalker. Как стало известно, Rebel Wolves сменила заголовок Dawnwalker на The Blood of Dawnwalker. Презентация игры пройдёт на Twitch-канале проекта в ночь с 13 на 14 января. Трансляция начнётся в полночь (0:00) по московскому времени. Анонс сопровождался 44-секундным роликом. Авторы The Blood of Dawnwalker обещают показать кинематографический трейлер, служащий вступлением игры, рассказать о её основах и концепциях, а также устроить тизер геймплея. The Blood of Dawnwalker позиционируется как AAA-проект в антураже средневекового фэнтези и начало новой саги. Планируется выпустить игру на PC, PS5, Xbox Series X и S как в цифровом, так и в розничном вариантах. Обещают упор на историю и сюжет, «нарративную песочницу», контент на несколько десятков часов и графику на Unreal Engine 5. Проект создаётся при финансовой поддержке китайской NetEase Games. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Lexar выпустила быструю оперативную память для Ryzen 7 9800X3D — ARES DDR5-6000 с задержками CL26
16.12.2024 [11:26],
Дмитрий Федоров
Lexar представила оперативную память ARES DDR5-6000 CL26, которая оптимизирована для платформы AMD AM5 и процессоров Ryzen, включая флагманский Ryzen 7 9800X3D. Как отражено в названии, новые модули отличаются крайне низкими задержками, обеспечивая до 10 % прироста производительности в играх по сравнению с модулями CL30. ![]() Источник изображений: Lexar, VideoCardz Геймеры, выбирающие системы на платформе AMD AM5, сталкиваются с необходимостью искать баланс между оптимальной скоростью оперативной памяти и её стабильностью. Частоты в диапазоне 6000–6400 MT/с считаются наиболее подходящими для синхронной работы с шиной Infinity Fabric, что обеспечивает надёжную производительность. Однако выбор частот выше этого диапазона может нарушить синхронизацию, что ведёт к падению производительности всей системы. ![]() Память с задержкой CL30 уже зарекомендовала себя как достаточно практичный вариант, однако Lexar ARES DDR5-6000 CL26 отличается ещё более низкой задержкой CAS Latency 26, что делает её особенно привлекательной для геймеров. Производитель утверждает, что эта характеристика улучшает частоту кадров на 1 % в самых динамичных игровых сценах, а общий прирост производительности достигает 10 % в сравнении с популярными модулями CL30. Таким образом, новый комплект памяти становится оптимальным выбором для пользователей, стремящихся получить максимальную производительность без значительного увеличения расходов. ![]() Комплект памяти ARES DDR5-6000 CL26 разработан с учётом специфики работы процессоров AMD Ryzen 7 9800X3D. В данной конфигурации достигается минимальная задержка, составляющая менее 55 нс, что положительно сказывается на быстродействии системы. Модули памяти, построенные на базе чипов SK hynix A-die, поддерживают стабильную работу при напряжении 1,45 В на частоте 6000 MT/с. Однако ёмкость комплекта ограничена всего двумя модулями по 16 Гбайт каждый, что может оказаться недостаточным для профессиональных пользователей, работающих с ресурсоёмкими задачами. ![]() На данный момент оперативную память Lexar ARES DDR5-6000 CL26 можно приобрести исключительно на китайском рынке. Её стоимость составляет 899 юаней ($126). Комплект выпускается в двух цветовых вариантах — чёрном и серебристом, что позволяет подобрать модули под стиль игровой системы. В то же время производитель не объявил о планах продажи новинки за пределами Китая или увеличения объёма каждого модуля до 24 или 32 Гбайт, что существенно ограничивает её потенциальную аудиторию. «Роскосмос» рассекретил документы о запусках исследовательских зондов к Венере
16.12.2024 [10:36],
Владимир Фетисов
К сорокалетнему юбилею запуска межпланетных станций «Вега», которые стартовали с космодрома «Байконур» в декабре 1984 года, «Роскосмос» опубликовал несколько рассекреченных документов, связанных с этими миссиями. Сообщение об этом появилось на официальном сайте госкорпорации. ![]() Макет станции «Вега» / Источник изображения: Википедия «Сорок лет назад, 15 декабря 1984 года, с космодрома "Байконур" стартовала ракета-носитель "Протон-К" с автоматической межпланетной станцией "Вега-1", а спустя шесть дней — ещё один "Протон-К" со станцией "Вега-2", которые провели исследование планеты Венера и кометы Галлея <…> Проект "Вега" стал триумфом отечественной науки и международного сотрудничества в космических исследованиях. В этом проекте было достигнуто множество научных и технических прорывов. Исключительно сложной была и баллистическая часть программы, которая совмещала полёт к Венере и комете Галлея», — сказано в сообщении «Роскосмоса». Станции «Вега-1» и «Вега-2» были полностью идентичны в плане решаемых задач, схемы полёта, конструкции, а также по составу систем и научной аппаратуры. Они состояли из двух частей: пролётного аппарата и спускаемого аппарата. Запуск двух одинаковых станций был обусловлен необходимостью повышения общей надёжности выполнения экспедиционной задачи, а также для проведения контактных исследований поверхности Венеры в двух разных районах планеты и изучения кометы Галлея при разном её удалении от Солнца. Продолжительность перелёта от Земли к Венере составила для станции «Вега-1» 178 суток, а для станции «Вега-2» — 176 суток. Для наведения спускаемых аппаратов в заданные точки входа в атмосферу планеты на участке перелёта были выполнены две корректировки. Впервые в практике мировой космонавтики в качестве исследовательского средства использовался аэростатный зонд. Он совершал полёт на высоте 53-55 км от поверхности Венеры и производил метеорологические измерения, а полученные данные передавал на Землю на волне 18 см. Для приёма данных были задействованы две сети радиотелескопов. После пролёта Венеры траектория полёта станций была скорректирована для сближения с кометой Галлея. «Вега-1» сблизилась с ядром кометы на расстоянии 8879 км, а «Вега-2» — на расстоянии 8010 км. Скорость полёта достигала 80 км/с. В результате исследования удалось определить строения и размеры ядра, инфракрасную температуру и др. Впервые в истории удалось получить изображения ядра кометы, в общей сложности более 1000 снимков. Сверхтонкий Apple iPhone 17 Air будет дешевле, чем предполагалось
16.12.2024 [10:31],
Алексей Разин
Издание The Wall Street Journal решило не уступать Bloomberg в оперативности обсуждения новейших планов Apple, и накануне заявило, что запланированный к выходу на следующий год сверхтонкий iPhone 17 Air не будет самым дорогим смартфоном в линейке. В действительности он будет сопоставим по цене с iPhone 16 Plus, заменой которого формально станет. ![]() Источник изображения: Apple Как отмечается в первоисточнике, со следующего года Apple рассчитывает ввести в ассортимент iPhone модель, которая будет тоньше ныне существующих, но при этом окажется дешевле моделей серии Pro, во многом за счёт использования более простых камер. Другими словами, предполагаемый iPhone 17 Air будет рассчитан на тех, кто стремится владеть более тонким смартфоном и готов мириться с некоторыми компромиссами по его функциональности, но при этом не переплачивать лишнего. По сути, iPhone 17 Air при таком позиционировании может уложиться в ценовую нишу около $900. Одновременно сообщается и о намерениях Apple к 2026 году разработать складной смартфон с гибким дисплеем, который в разложенном состоянии располагал бы диагональю не менее 7 дюймов. По крайней мере, нынешний iPhone 16 Pro Max с его 6,9-дюймовым дисплеем ему точно уступит. Первоначально Apple экспериментировала с расположением дисплея на внешней поверхности складного смартфона, но теперь сосредоточилась на компоновке, которая позволяет скрыть дисплей на внутренней поверхности в сложенном состоянии. Основная проблема при разработке такого устройства заключается в выборе достаточно надёжных и удобных шарниров, а также обеспечении минимально заметной линии сгиба на дисплее. Как уже отмечалось накануне, после складного смартфона Apple намеревается выпустить складное устройство форматом побольше, которое будет относиться к семейству iPad, но в разложенном виде будет располагать диагональю дисплея около 19 дюймов. Первоначально планировалось выпустить складной планшет раньше складного iPhone, но теперь приоритеты Apple поменялись местами. Представлен Slate Truck — аналоговый электромобиль за $20 тысяч
25.04.2025 [17:30],
Павел Котов
Новый современный электромобиль — удовольствие не из дешёвых в любой стране. Весомым контраргументом этому тезису обещает стать Slate Truck — американский электрический пикап, который поступит в производство в следующем году и получит ценник менее $20 000. ![]() Источник изображений: slate.auto Slate Truck резко отличается от большинства современных электромобилей. В его кабине предусмотрены всего два посадочных места, а вот привычных больших экранов нет, равно как и аудиосистем — чтобы послушать в нём музыку, придётся взять с собой смартфон и Bluetooth-колонку. Кузов достаточно крупный, чтобы вместить лист фанеры. Запас хода при полной зарядке аккумулятора составляет 150 миль (241,4 км), расцветка предусмотрена только одна — серая. Машина отличается минимальной комплектацией, и на её проектирование ушло три года. ![]() Slate позиционирует пикап как машину в минималистическом дизайне для любителей доделать всё необходимое самостоятельно — это не просто недорогой электромобиль, а попытка создать новую категорию транспортных средств с широкими возможностями персонализации. Этот подход практикуется и в производстве, благодаря чему проект привлёк внимание крупных инвесторов, предположительно включая основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos). ![]() Кузовные панели Slate Truck изготовлены не из стали или алюминия, а отлиты из пластика — «литьевого формованного полипропиленового композита», который в теории более долговечен и устойчив к царапинам. Сиденья обиты меланжевым текстилем, который по мере износа будет выглядеть только лучше. Машина разработана с учётом современной моды на оклеивание транспорта виниловой плёнкой — простая форма кузова и минимум элементов отделки означают, что с этой задачей справится даже любитель. Производитель готов предложить наборы для самостоятельной установки, которые можно нанести за день и так же быстро заменить по настроению. ![]() Эта философия нашла отражение в производственном процессе. Покраска автомобилей — сложнейшая и дорогостоящая задача, которая с течением времени лишь усложняется. Так, Mercedes-Benz недавно объявила о намерении построить в Германии «покрасочный цех нового поколения», который обойдётся ей почти в $1 млрд. Ни краски, ни покрасочного цеха в производстве Slate не предусмотрено, что значительно упрощает компании задачу и способствует резкому снижению цены на машину. ![]() На традиционных заводах по производству автомобилей, как правило, высокие потолки, чтобы хватило места для многоэтажных штамповочных машин. Литьё из пластика гораздо проще, дешевле, и оно свободно осуществляется в ограниченном пространстве. Компания выпускает всего одну модель в одной отделке и одном цвете, а дополнительные элементы, включая более ёмкие аккумуляторы и комплекты до переделки во внедорожник поставляются отдельно. Бизнес-модель производителя предусматривает выход на положительный денежный поток вскоре после запуска производства. ![]() Комплект для переделки пикапа Slate Truck во внедорожник, как обещает производитель, — не кустарная забава, а ответственное дело, но справиться с ним сможет любой автовладелец. Задние сиденья будут обращены вперёд, у них будут ремни безопасности, и вся конструкция обещает быть достаточно прочной, чтобы соответствовать нормам краш-тестов — в компании рассчитывают на максимальный рейтинг. Предусмотрена и комплексная система активной безопасности, которая включает в себя автоматическое экстренное торможение с обнаружением пешеходов и автоматический дальний свет. ![]() Предусмотрена цифровая камера заднего вида. Обычно изображение с неё выводится на информационно-развлекательную систему, но здесь её нет, поэтому картинка с камеры показывается на небольшом экране за рулевым колесом. Есть физические ручки для управления температурой в салоне, рычаг поворотных огней и несколько других традиционных переключателей — ничего лишнего. И, конечно, задний привод мощностью в 201 л.с. Это не столько минимализм ради экономии, сколько возможность самостоятельно установить всё что угодно от простой звуковой панели до полноценной звуковой системы. ![]() Производитель не забыл и о праве на ремонт — в США это сейчас очень важный вопрос. График технического обслуживания Slate Truck обещает быть минимальным и в большинстве случаев ограничится сменой шин раз в год. Компания будет поощрять самостоятельный ремонт даже при возникновении гарантийных обязательств, для чего предусматриваются подробные видеоинструкции и горячая линия — проект получил название Slate University. Вдобавок производитель заручился поддержкой крупнейших в США сервисных центров, где можно будет выполнять доработки, например, установить аккумулятор, который обеспечит запас хода до 240 миль (286,24 км). ![]() Slate, как и Tesla, не собирается работать с дилерами, а предложит покупателям схему прямых продаж — исходя из объёмов предварительных заказов будет сформирована сеть пунктов выдачи, а за доплату можно будет получить машину с доставкой на дом. При оформлении предзаказа придётся внести аванс $50; поставки обещают во второй половине 2026 года. Точная стоимость Slate Truck не указывается, но производитель заверяет, что это будет сумма менее $20 000 с учётом федеральных субсидий — если они ещё будет действовать в США через полтора года. Motorola представила смарт-часы Watch Fit с кристаллами Swarovski, а также версию попроще
25.04.2025 [17:18],
Анжелла Марина
Motorola дополнила анонс смартфонов Razr 60 и Edge 60 умными часами Watch Fit и полностью беспроводными наушниками Buds Loop. Хотя оба устройства позиционируются как доступные, они оснащены самыми современными функциями. ![]() Источник изображения: gsmarena.com Watch Fit представляют собой бюджетные смарт-часы с 1,9-дюймовым OLED-экраном, защищённым стеклом Gorilla Glass 3, и яркостью до 1000 кд/м². Устройство работает на проприетарной операционной системе (RTOS), поэтому установка сторонних приложений невозможна. Часы синхронизируются со смартфонами на Android через Bluetooth 5.3, а с помощью фирменного приложения moto watch можно создавать циферблаты с использованием ИИ-алгоритмов, пишет GSMArena. ![]() Источник изображения: Motorola Корпус Watch Fit выполнен из алюминия и имеет защиту по стандартам IP68 и 5 ATM. Часы отслеживают пульс, уровень кислорода в крови, сон и уровень стресса, поддерживают более 100 спортивных режимов и оснащены встроенным GPS для трекинга пробежек. Микрофона и динамика нет, так что принимать звонки с часов не получится. Зато автономность достигает 16 дней. Цена составит £89 (9700 рублей), а продажи, как сообщается, начнутся в мае. ![]() Источник изображения: Motorola Buds Loop — это первые открытые TWS-наушники Motorola. В них установлены 12-мм динамики с фирменной настройкой звука от американской компании Bose, с поддержкой объёмного аудио (3D-звук) и системой шумоподавления с двумя микрофонами. Время работы составляет до 8 часов, а с кейсом — до 37 часов. Доступны в цветах Trekking Green и Pantone French Oak. ![]() Источник изображения: Motorola Базовая версия Motorola Buds Loop оценена в £129 (14 000 рублей), а люксовая модель с кристаллами Swarovski обойдётся в £249 (27 400 рублей). Точная дата выхода пока не уточняется, но ожидается, что наушники появятся в продаже в ближайшие месяцы. MSI представила плату PRO Z890-S WiFi Project Zero с нестандартным расположением разъёмов питания
25.04.2025 [17:14],
Николай Хижняк
Компания MSI представила материнскую плату PRO Z890-S WiFi Project Zero. Её особенность заключается в перенесённых на обратную сторону разъёмах питания. Новинку анонсировал японский офис компании, где плата поступит в продажу 2 мая по цене 42 980 иен (около $300). ![]() Источник изображений: MSI В основе новинки используется чипсет Intel Z890. Плата оснащена 15-фазной подсистемой питания VRM по схеме 12+1+1+1. PRO Z890-S WiFi Project Zero выполнена в привычном форм-факторе ATX. Её размеры составляют 243,84 × 304,8 мм. Она поддерживает установку до четырёх модулей ОЗУ DDR5-8800 общим объёмом до 256 Гбайт. Новинка получила четыре порта SATA III, один PCIe 5.0 x4 M.2 и два PCIe 4.0 x4 M.2. Слоты расширения представлены одним PCIe 5.0 x16 с механизмом EZ PCIe Clip II для упрощения демонтажа массивных видеокарт, одним PCIe 3.0 x1 (полноразмерный x16) и двумя PCIe 4.0 x4 (x16). Плата поддерживает Wi-Fi 7 со скоростью до 5,8 Гбит/с и оснащена 2,5-гигабитным сетевым контроллером Realtek 8125D. В набор фронтальных разъёмов платы входит Thunderbolt 4 со скоростью до 40 Гбит/с. За звук отвечает кодек Realtek ALC897. Ключевым отличием PRO Z890-S WiFi Project Zero от более ранних моделей плат серии PRO является то, что все порты питания, разъёмы для подключения вентиляторов, а также внутренние USB-разъёмы перенесены на обратную сторону платы. Такая конфигурация позволяет скрыть большинство проводов от глаз пользователя, делая сборку ПК более эстетически привлекательной. Однако перед покупкой таких плат следует убедиться, что корпус ПК поддерживает их установку. Правый край платы полностью закрыт кожухом, поскольку все разъёмы перенесены на тыльную сторону. Хотя модели плат серии PRO не позиционируются как решения для разгона, чипсет новинки такую возможность предоставляет. Прошивка BIOS платы PRO Z890-S WiFi Project Zero содержит несколько профилей разгона для процессора и оперативной памяти. Ожидаемая стоимость PRO Z890-S WiFi PZ в Европе составляет около €365. Gigabyte признала, что из её видеокарт вытекают термопрокладки — проблема уже исправлена
25.04.2025 [17:10],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte признала проблему жидких термопрокладок (производитель называет их термогелем) на видеокартах серий GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000. Ранее на такую проблему пожаловался один из владельцев видеокарты Gigabyte GeForce RTX 5080 Aorus Master ICE. ![]() Источник изображения: Gigabyte Компания в своём пресс-релизе объясняет, что этот «термогель разработан для обеспечения оптимального контакта с неровными поверхностями компонентов, а его процесс нанесения полностью автоматизирован, чтобы исключить влияние человеческого фактора по сравнению с традиционными термопрокладками». Gigabyte добавляет, что термогель представляет собой изолирующий, деформируемый, похожий на замазку состав. Он разработан таким образом, чтобы оставаться на месте при правильном нанесении и способен выдерживать температуру не менее 150 °C до начала плавления или разжижения. Видеокарты с использованием термогеля проходят тесты на устойчивость, включая многоосевые падения и длительные рабочие симуляции, в том числе в экстремальных условиях окружающей среды, как в горизонтальной, так и вертикальной ориентации. По словам производителя, «в некоторых ранних партиях карт серии RTX 50 было использовано чуть больше объёма геля для обеспечения достаточного теплового покрытия. Избыточное нанесение может привести к тому, что излишний гель будет выглядеть более заметным, расширенным и потенциально может выйти за пределы обозначенной области нанесения. Хотя внешний вид излишнего геля может вызывать беспокойство, это косметическое отклонение не влияет на производительность, надёжность или срок службы карты». Проблема с Gigabyte GeForce RTX 5080 Aorus Master ICE, о которой говорилось ранее, заключается в том, что термогель уже начал подбираться к разъёму PCIe материнской платы, что могло бы создать значительно больше проблем для её владельца. Gigabyte заявила, что уже изменила объёмы наносимого термогеля. Компания рекомендует всем, у кого возникли вопросы, обратиться в местную службу поддержки Gigabyte за помощью. SK hynix показала память HBM4 для ИИ-ускорителей следующего поколения
25.04.2025 [16:55],
Павел Котов
На Североамериканском технологическом симпозиуме, который проводит TSMC, компания SK hynix представила образцы памяти нового поколения HBM4 и новые продукты на основе актуальной HBM3E. ![]() Источник изображений: skhynix.com С 12-слойными стеками памяти HBM4 производитель достиг скорости 2 Тбайт/с, что значительно превышает возможности HBM3E, у которой этот показатель составляет 1,2 Тбайт/с. SK hynix также показала образцы 16-слойной HBM3E. В марте корейская компания объявила, что первой в мире начала рассылать образцы HBM4 крупным клиентам, а подготовка к массовому производству памяти на основе новой технологии завершится во второй половине 2025 года. Под крупными клиентами, вероятно, подразумеваются Nvidia и AMD. ![]() Если провести сравнение с игровым оборудованием, только один стек памяти HBM4 способен обеспечить более высокую пропускную способность, чем вся память видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090, у которой 32 Гбайт GDDR7 с 1792 Гбайт/с или почти 1,8 Тбайт/с. Один стек HBM4 предлагает 2 Тбайт/с при ёмкости до 48 Гбайт. Но ускорители искусственного интеллекта обычно подключаются к нескольким стекам HBM одновременно, что позволяет им достигать скоростей, недоступных игровой графике. Так, один чип Nvidia B200 подключается к восьми HBM3E. ![]() X-Com продемонстрировала новейшие мультимедийные системы на конференции PRO-AV
25.04.2025 [16:28],
Андрей Созинов
Группа компаний X-Com организовала специализированную конференцию PRO-AV, посвященную передовым аудиовизуальным технологиям и решениям. В ходе мероприятия участники смогли ознакомиться с инновационными мультимедийными разработками, применимыми в различных секторах экономики, при этом некоторые из представленных технологий не имеют аналогов на современном рынке. ![]() Особый интерес аудитории вызвали экспозиции компаний Axiom Innovations и Nettlebox. Первая продемонстрировала уникальный интерактивный экран, создающий эффект изображения, парящего в воздухе. Технология позволяет взаимодействовать с интерфейсом бесконтактно — пользователю не требуется прикасаться к физической поверхности. Данная разработка представляет собой новейшее достижение в сфере мультитач-систем, еще не получившее широкого распространения. Российский производитель Nettlebox также привлек значительное внимание своими системами для работы с голографическими макетами. Представленные 3D-решения обеспечивают возможность манипулировать голографическими моделями сложных объектов — от промышленных сооружений и строительных проектов до авиационной техники и космической инфраструктуры. ![]() В рамках конференции была выделена специальная секция для отечественных производителей. С презентациями выступили компании NexTouch и Tefra Audio, представившие свои импортозамещающие разработки и новейшие линейки оборудования. Вся продукция производится на территории России, причем некоторые модели включены в официальный реестр Министерства промышленности и торговли. ![]() На мероприятии также были представлены актуальные разработки от зарубежных партнеров — Yealink, Diello и Bristage. В деловой программе конференции Иван Пронин, возглавляющий дизайн-студию Akademia, выступил с докладом об интерактивном и генеративном дизайне, рассмотрев современные типы мультимедийных композиций, создающих синергию между реальными и виртуальными объектами. ![]() По словам Петра Есилевского, руководителя направления PRO-AV ГК X-Com: «Унифицированные коммуникации приобретают все большее значение в повседневной деятельности организаций, способствуя повышению эффективности бизнеса практически в любой отрасли. Мультимедийные технологии сегодня широко используются во всех сферах — от нефтегазового сектора и банковской системы до образования и розничной торговли». Он также подчеркнул, что специалисты компании постоянно совершенствуют свои навыки для внедрения инновационных решений в проекты различной отраслевой направленности. Через пять лет ИИ-суперкомпьютер потребует для работы 9 атомных реакторов и будет стоить как три годовых бюджета Москвы
25.04.2025 [15:36],
Геннадий Детинич
Исследователи отмечают продолжающийся экспоненциальный рост мощности, стоимости и энергопотребления суперкомпьютеров для задач искусственного интеллекта. Если тенденция сохранится, то уже к 2030 году суперсистемы с ИИ будут стоить $200 млрд каждая с потреблением до 9 ГВт энергии, что эквивалентно мощности девяти стандартных атомных реакторов. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Аналитику по этому вопросу представили исследователи из Джорджтаунского университета (Georgetown University, США). Учёные отметили, что в период с 2019 по 2025 год расходы на оборудование и энергопотребление ведущих центров обработки данных с ИИ ежегодно увеличивались вдвое. Продолжение этой тенденции приведёт к появлению суперсистем с двумя миллионами процессоров и ускорителей, что в сегодняшних ценах эквивалентно 200 млрд долларов при энергопотреблении 9 ГВт. При этом курс на энергоэффективность просто не сможет угнаться за ростом энергопотребления. Если в период с 2019 по 2025 год производительность вычислений на ватт ежегодно увеличивалась в 1,34 раза, то само потребление за этот период выросло в 2 раза. На сегодняшний день самым передовым суперкомпьютером с искусственным интеллектом считается система Colossus от xAI, которая обошлась в 7 млрд долларов. Она работает на 200 000 процессорах и ускорителях ИИ и потребляет 300 МВт электроэнергии. Важно отметить, что суперкомпьютеры с ИИ стали в основном коммерческим решением. Так, ещё в 2019 году частным компаниям принадлежало 40 % мощностей суперкомпьютеров с искусственным интеллектом, а к 2025 году эта доля выросла до 80 %. «Если раньше суперкомпьютеры использовались только в качестве исследовательских инструментов, то теперь они применяются как промышленные машины, приносящие экономическую выгоду», — поясняют аналитики. Интерес со стороны бизнеса подстегнул рост размеров и масштабов систем ИИ в частном секторе: в 2,7 раза в год по сравнению с 1,9 раза в год для систем государственного сектора. А запланированные новые инвестиции в ИИ со стороны бизнеса поражают масштабами — речь идёт о сотнях миллиардов долларов от каждого из ведущих игроков отрасли. Согласно исследованию, сегодня Соединённые Штаты контролируют около 75 % всей вычислительной мощности ИИ. На втором месте — Китай с 15 %, тогда как ранее ведущие страны-производители суперкомпьютеров, такие как Япония и Германия, теперь играют роль догоняющих. В то же время необходимо помнить, что физическое расположение центров обработки данных с ИИ не обязательно отражает то, кто ими пользуется, поскольку многие из них предоставляют удалённый доступ через облако. Владельцы площадок могут нести убытки из-за различных льгот для арендаторов серверов, в то время как выгода от их размещения не всегда очевидна. Так, согласно отчёту Good Jobs First, по меньшей мере 10 штатов США ежегодно теряют более 100 млн долларов налоговых поступлений из-за щедрых льгот для центров обработки данных. Более того, эти центры потребляют огромное количество воды и занимают значительные земельные ресурсы, истощая местные экосистемы. Вероятно, государственное регулирование в этой сфере до конца не проработано. Стоит отметить, что также появляются признаки охлаждения интереса к теме суперсистем с ИИ. В частности, некоторые проекты приостановили компании AWS и Microsoft. Пока неясно, означает ли это начало замедления темпов роста или стратегическую паузу. Однако очевидно одно: каждая следующая система будет крупнее, мощнее и дороже. Phanteks выпустила СЖО Glacier One D30 X2 с радиаторами на 360 и 420 мм
25.04.2025 [14:50],
Николай Хижняк
Компания Phanteks представила новую серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения Glacier One D30 X2. В неё вошли модели с радиаторами типоразмеров 360 и 420 мм. Новинки оснащены фирменными инновационными вентиляторами D30 с RGB-подсветкой в единой раме, упрощающей их установку и подключение. ![]() Источник изображений: Phanteks В водоблок СЖО встроен небольшой вентилятор, обеспечивающий дополнительное охлаждение для элементов подсистемы питания VRM материнской платы, ближайшего слота M.2 и ОЗУ. Скорость помпы составляет 3100 об/мин (уровень шума не превышает 20 дБА). Водоблок оснащён RGB-подсветкой с эффектом бесконечного зеркала. Вентиляторы D30 типоразмера 120 мм, входящие в состав модели Glacier One 360 D30 X2, работают на скорости от 250 до 2000 об/мин, создают воздушный поток 72,72 CFM, статическое давление 3,01 мм вод. ст. и обладают уровнем шума 35,13 дБА при максимальной скорости. Их ресурс рассчитан на 150 тыс. часов. Характеристики вентиляторов для модели СЖО с радиатором 420 мм производитель не указывает. Для новинок заявлена поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 115x/1200/1700/1851, а также AMD Socket AM5/AM4. На Glacier One D30 X2 предоставляется 5-летняя гарантия производителя. Версия Glacier One D30 X2 типоразмера 360 мм в чёрном и белом цвете уже доступна в продаже по цене $179,99. Вариант с радиатором 420 мм в тех же цветах поступит в продажу в мае. Его стоимость составит $189,99. Galax представила три оверклокерские GeForce RTX 5090D HOF стоимостью от $3605
25.04.2025 [14:04],
Николай Хижняк
Компания Galax официально представила сразу три флагманские видеокарты GeForce RTX 5090D в исполнении HOF (Hall of Fame). Версии HOF OC LAB XOC Limited Edition, HOF OC LAB Plus-X и HOF OC LAB предлагают разный уровень дополнительного заводского разгона GPU. Производитель не планирует выпускать глобальную версию RTX 5090 в рамках своей фирменной серии HOF. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Galax Разработкой и настройкой GeForce RTX 5090D HOF занималась внутренняя команда экспертов и оверклокеров из OC Lab. Новинки оснащены усиленными 36-фазными подсистемами питания VRM с 70-амперными модулями DrMOS. В основе карт используется графический процессор GB202-250 с 21 760 ядрами CUDA. Ускорители укомплектованы 32 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с. Самой мощной среди представленных версий RTX 5090D HOF является модель XOC. Она оснащена сразу двумя разъёмами питания 12V-2×6. Варианты Plus-X и OC LAB получили по одному такому разъёму. Они используют ту же печатную плату, но с меньшим количеством компонентов. Galax заявляет, что версия XOC уже установила девять новых мировых рекордов по разгону. Что касается тактовых частот, то для модели XOC Limited Edition заявлена Boost-частота 2655 МГц, для версии OC LAB Plus-X — 2610 МГц, а для OC LAB — 2580 МГц. Все три карты имеют заявленный показатель TGP в 600 Вт. На практике для версии XOC компания, скорее всего, выпустила кастомный BIOS с повышенным максимальным значением TGP, с учётом наличия двух разъёмов питания 12V-2×6. Однако для обычных пользователей такая прошивка будет недоступна — она предназначена исключительно для оверклокеров. Версию GeForce RTX 5090D HOF OC LAB XOC Limited Edition компания оценила в 29 999 юаней (около $4140), вариант OC LAB Plus-X — в 26 199 юаней (около $3620), а OC LAB — в 26 099 юаней (около $3605). Неизвестно, поступили ли карты в продажу и где их можно приобрести. Intel привлекла ИИ к обнаружению ошибок у чипов в ЦОД
25.04.2025 [13:49],
Павел Котов
На Международном симпозиуме по физике надёжности (International Reliability Physics Symposium — IRPS) инженеры Intel описали метод, который с помощью обучения искусственного интеллекта с подкреплением помогает выявлять скрытые ошибки в работе процессоров. В перспективе это позволит системно повысить их надёжность. ![]() Источник изображений: Rubaitul Azad / unsplash.com Когда в центре обработки данных (ЦОД) один из узлов допускает ошибку в вычислениях, оператор может либо вывести его из эксплуатации и заменить, либо перевести в сегмент с менее приоритетными вычислениями. Но гораздо лучше было бы обнаруживать ошибки раньше — в идеале ещё до того, как чип попадёт в систему, когда ещё возможно внести изменения в конструкцию или производственный процесс, чтобы предотвратить их появление в будущем. Причин возникновения ошибок может быть множество — исследователи Intel привели обширный список, и в большинстве случаев они восходят к чрезвычайно малым отклонениям в производстве. Даже если каждый из миллиардов транзисторов на чипе работоспособен, они не полностью идентичны: к ошибке могут привести мельчайшие особенности реакции отдельных транзисторов на изменения температуры, напряжения или частоты. Чаще всего такие нюансы проявляются при работе большого количества процессоров в масштабных ЦОД, где наблюдаются высокие темпы вычислений и используется огромное количество кремниевых компонентов. На ноутбуке такие ошибки практически незаметны. В некоторых случаях сбои могут возникнуть лишь спустя месяцы после установки процессора в систему. Небольшие изменения в свойствах транзисторов со временем приводят к их деградации. В одном из примеров речь идёт об увеличении электрического сопротивления: изначально транзистор функционировал корректно и проходил стандартные тесты на короткое замыкание, но со временем его сопротивление выросло, вызвав сбой. ![]() Предложенная Intel технология основана на уже известных методах выявления скрытых ошибок — так называемых тестах Eigen. Эти тесты предполагают, что чип многократно решает сложные математические задачи в течение определённого времени, и скрытые ошибки постепенно проявляются. Задачи включают операции с матрицами различных размеров, заполненных случайными данными. Тестов Eigen очень много, и прохождение всех заняло бы слишком много времени, поэтому производители чипов используют выборочный подход, формируя управляемые наборы — это экономит время, но не всегда эффективно в выявлении ошибок. Инженеры Intel внедрили технологию обучения с подкреплением, которая помогла создать более эффективные тесты для процессоров Xeon, выполняющих умножение матриц с помощью инструкций fused multiply-add (FMA). Выполнение таких инструкций задействует физически значительную площадь чипа, делая его более уязвимым к скрытым дефектам: больше кремния — больше потенциальных проблем. Дефекты в этих областях могут генерировать электромагнитные поля, влияющие на другие части системы. Для экономии энергии режим FMA отключается, когда не используется, и при тестировании многократно включается и выключается, что повышает шансы выявления скрытых дефектов, которые не проявляются в стандартных тестах. На каждом этапе программа обучения с подкреплением выбирает для потенциально дефектного чипа различные тесты. Каждая обнаруженная ошибка воспринимается системой ИИ как «награда», и со временем алгоритм обучается выбирать такие тесты, при которых вероятность выявления ошибок максимальна. Примерно после 500 циклов тестирования алгоритм определил, какой набор тестов Eigen наиболее эффективен для быстрой идентификации ошибок при выполнении инструкций FMA. На практике эта технология оказалась в пять раз эффективнее случайного подбора тестов Eigen. Поскольку сами тесты доступны с открытым исходным кодом, другие исследователи также могут использовать обучение с подкреплением для создания собственных наборов тестов. Учёные Intel уже пошли дальше: они планируют использовать полученные данные для ускоренного выявления первопричин скрытых ошибок. Их цель — понять, существуют ли предвестники, которые могут заблаговременно предупредить о возможных сбоях, и можно ли изменить конструкцию или производственный процесс чипов, чтобы управлять этими рисками. Китай поделился с учёными из США свежими образцами лунного грунта, но ответного жеста не дождался
25.04.2025 [13:19],
Геннадий Детинич
Представители космической отрасли Китая объявили, что передали свежие образцы лунного грунта двум университетам в США и учёным из ряда других стран. При этом запрос китайских исследователей в NASA о получении образцов, доставленных на Землю миссиями «Аполлон», остался без ответа. Китай подчёркивает, что открыт для международного сотрудничества в космосе и подтверждает это конкретными действиями. ![]() Извлечение лунного грунта из возвращаемого модуля «Чанъэ-6». Источник изображения: Xinhua Право на изучение доставленных китайцами образцов с Луны получили учёные из Университета Брауна (Brown University) в Род-Айленде и Университета Стоуни-Брук (Stony Brook University) в Нью-Йорке. Также доступ к образцам получили исследователи из пяти других стран: Кёльнского университета (University of Cologne) в Германии, Университета Осаки (Osaka University) в Японии, Открытого университета (Open University) в Великобритании, Парижского института физики планет (Paris Institute of Planetary Physics) во Франции, а также Пакистанского национального космического агентства PNSA и пакистанской Комиссии по исследованию космоса и верхней атмосферы (Space and Upper Atmosphere Research Commission). Во всех случаях речь идёт об образцах, собранных миссией «Чанъэ-5» на видимой стороне Луны. Эти образцы были доставлены на Землю в 2020 году. Они собраны из районов, где ранее не высаживались ни советские, ни американские спускаемые аппараты, что делает их особенно ценными для науки. Исследование образцов китайскими учёными позволило сделать открытие о чрезвычайно длительной вулканической активности Луны, которая продолжалась примерно на миллиард лет дольше, чем считалось ранее. Чтобы получить доступ к китайским образцам, американским учёным пришлось запрашивать разрешение Конгресса США — это необходимо, если исследование финансируется из государственных источников. Ранее возник конфликт между Китаем и США по поводу доступа к образцам с обратной стороны Луны, доставленным на Землю миссией «Чанъэ-6». Китай пока не спешит делиться ими с американскими коллегами, и спор о доступе к ним дошёл до публичной перепалки в прессе представителей МИД Китая и топ-менеджеров NASA. Nintendo собрала предзаказы на миллионы Switch 2 — в США и Японии консолей на всех не хватит
25.04.2025 [13:14],
Алексей Разин
Продажи игровой консоли Nintendo Switch 2 начнутся только 5 июня, но компания уже начала принимать предварительные заказы. И квота была исчерпана достаточно быстро даже с учётом роста цены до $450 в США и $350 в родной для производителя Японии. Количество желающих купить новинку превысило предварительный размер дебютной партии, и теперь Nintendo надеется нарастить объёмы выпуска консоли. ![]() Источник изображения: Nintendo К середине недели стало известно, как отмечает Bloomberg, что специально запущенный Nintendo сайт для приёма предварительных заказов на Switch 2 в Японии успел получить 2,2 млн заявок. Это существенно превышает возможности компании по снабжению первых клиентов новой консолью, потому Nintendo была вынуждена увеличить количество заказов на её выпуск. При нынешнем соотношении доступных к продаже консолей и желающих их купить удовлетворить весь спрос в Японии компания не смогла бы. Аналитики предполагали, что Nintendo сможет подготовить к началу июня от 6 до 8 млн игровых консолей Switch 2. Если учесть, что на Японию приходится примерно треть пользователей Nintendo, в масштабах мирового рынка спрос может достигать 6,6 млн консолей. К слову, начавшийся вчера приём предварительных заказов на Switch 2 в американской рознице уже привёл к тому, что магазины перестали их оформлять из-за исчерпания доступной квоты. Как известно, после некоторых колебаний Nintendo решила оставить рекомендованную стоимость Switch 2 для американской розницы на уровне $450. Как можно судить по итогам первых дней оформления предварительных заказов, рост стоимости консоли в полтора раза относительно предшественницы не особо останавливает желающих её купить. По прогнозам аналитиков Toyo Securities, только в Японии на первой неделе продаж может быть реализовано до 800 000 консолей Switch 2, либо даже миллион экземпляров. Во всём мире за первую неделю продаж в июне тираж новинки может достичь 5 млн экземпляров. Это будет говорить о весьма высокой популярности. Дефицит уже привёл к тому, что в Японии некоторые магазины предлагают оформить предварительный заказ на Switch 2 по цене около $630 за штуку. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на очевидцев, в Нью-Йорке у магазина GameStop очередь на оформление предварительных заказов на поставку Switch 2 начала формироваться ещё ранним утром, за четыре часа до открытия торговой точки. К тому времени на дверях магазина висело объявление о том, что к заказу будут доступны 125 экземпляров Switch 2, заявки на их покупку оформлялись в порядке живой очереди. В магазинах этой сети в США можно было оформить предварительный заказ на Switch 2 со скидкой в размере $175 при условии сдачи в зачёт консоли предыдущего поколения. Пошлины Трампа должны были привести к выпуску iPhone в США, но Apple пойдёт другим путём
25.04.2025 [13:07],
Владимир Мироненко
Из-за торговой войны между Вашингтоном и Пекином компания Apple планирует уже в следующем году перенести сборку всех продаваемых в США iPhone из Китая в Индию, пишет The Financial Times со ссылкой на источники. По задумке Дональда Трампа (Donald Trump), новые пошлины должны были стимулировать производство внутри США, однако производители посчитали иначе. ![]() Как отметила газета, Apple и без этого реализует намеченную стратегию по диверсификации цепочки поставок, но будет продвигаться дальше и быстрее, чем предполагали инвесторы, чтобы закупать в Индии более 60 млн смартфонов iPhone, ежегодно продаваемых в США, уже к концу 2026 года. Для этого потребуется удвоить производство iPhone в этой стране. В настоящее время большая часть iPhone производится в Китае на заводах контрактных партнёров Apple, крупнейшим из которых является тайваньская компания Foxconn. У неё в пригороде Шэньчжэня имеется целый «город Foxconn» площадью около 3 км² с 9 заводами и общежитиями. В рамках диверсификации Apple в последние годы неуклонно наращивает мощности в Индии в сотрудничестве с контрактными производителями Tata Electronics и Foxconn, хотя по-прежнему большая часть iPhone выпускается в Китае. Трамп объявил о «взаимных» тарифах более 100 % на импорт из Китая, хотя затем на время отложил ввод пошлин для смартфонов и сейчас их импорт в США облагается по ставке 20 % как и для остальных стран. В отношении Индии был введён «взаимный» тариф в размере 26 %, действие которого приостановили на время ведения переговоров Нью-Дели и Вашингтона по поводу двустороннего торгового соглашения. По данным International Data Corporation, в 2024 году на долю США пришлось около 28 % от объёма глобальных поставок Apple iPhone, составившего 232,1 млн единиц. Xiaomi представила игровую мышь, механическую клавиатуру, пауэрбанк и колонку в стиле Гарри Поттера
25.04.2025 [13:01],
Николай Хижняк
В рамках недавнего анонса смартфона Redmi Turbo 4 Pro компания Xiaomi также представила целую линейку аксессуаров, оформленных по мотивам вселенной о юном волшебнике Гарри Поттере. Среди представленных новинок оказались Bluetooth-колонка, пауэрбанк, игровая мышь и механическая клавиатура. ![]() Источник изображений: Xiaomi Колонка Redmi Bluetooth Speaker Harry Potter Edition оценивается производителем в 139 юаней ($19). Она имеет встроенный ремешок и собрана в прорезиненном корпусе с защитой IP67 от пыли и воды. В колонке используется 1,5-дюймовый динамик с выходной мощностью 4 Вт. Устройство поддерживает протокол Bluetooth 5.3 и его можно объединить с беспроводными наушниками. Колонка заряжается через порт USB Type-C и оснащена батарей ёмкостью 800 мА·ч, обеспечивающей до 5 часов работы без подзарядки. Проводной пауэрбанк Xiaomi Wired Power Bank Harry Potter Edition обладает ёмкостью 10 000 мА·ч и оценён в 149 юаней ($20). Он имеет встроенный кабель и оснащён двумя аккумуляторами ёмкостью по 5000 мА·ч каждый. Номинальная ёмкость аккумулятора составляет 5500 мА·ч (36,5 Вт·ч). Устройство поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт через USB-C и может зарядить iPhone 15 до 58 % за 30 минут. Также пауэрбанк оснащён разъёмом USB-A с поддержкой быстрой зарядки. Беспроводная мышь Xiaomi X1 Wireless Mouse Harry Potter Edition оценивается в 349 юаней ($49). Её вес составляет 65 граммов (без учёта кабеля). Новинка подходит под разные типы хвата. В основе устройства используется оптический сенсор PAW3395 с поддержкой частоты опроса 8000 Гц. Мышь оснащена микропереключателями TTC «киберспортивного уровня» и литиевой батареей ёмкостью 530 мА·ч. Новинка поддерживает беспроводное подключение через радиоканал 2,4 ГГц и проводное USB-соединение. Работает с Windows 10 и macOS 10.13 или более поздними версиями. Механическая клавиатура Xiaomi MK71 Pro Mechanical Keyboard Harry Potter Edition оценивается производителем в 599 юаней ($82). Она предлагает компактную раскладку из 71 клавиши со стандартным интервалом, оснащена 1-дюймовым ЖК-экраном и кастомными механическими линейными переключателями TTC. В новинке также используется шумоизоляция. Клавиатура поддерживает подключение через USB, Bluetooth и радиоканал 2,4 ГГц. Она оснащена литиевой батарей ёмкостью 7800 мА·ч и работает с операционной системой Windows 10 или более поздней версией. Популярность беспилотных такси Waymo достигла 250 000 платных поездок в неделю
25.04.2025 [12:56],
Алексей Разин
Входящую в холдинг Alphabet вместе с корпорацией Google компанию Waymo можно считать одним из пионеров испытаний беспилотного транспорта на территории США. Нет ничего удивительного, что при помощи фирменного сервиса беспилотных такси Waymo One она еженедельно осуществляет в этой стране более 250 000 платных поездок. ![]() Источник изображения: Waymo В феврале, как отмечает CNBC, данное количество не превышало 200 000 поездок в неделю, но в марте Waymo запустила соответствующие услуги в столице Техаса и районе залива Сан-Франциско в Калифорнии. Материнский холдинг Alphabet активно сотрудничает с Uber, автопроизводителями и сервисными компаниями, которые помогают оказывать транспортные услуги в США при помощи прототипов беспилотных такси. Делать в этой сфере всё самостоятельно компания просто не имеет возможности, по словам главы Alphabet Сундара Пичаи (Sundar Pichai). Он также добавил, что очертания будущей бизнес-модели данного сервиса не определены окончательно, и в качестве одной из опций Waymo рассматривает возможность владения беспилотным такси частными лицами. Масштабировать бизнес Waymo тоже готова разными способами. Платные поездки клиенты Waymo One в США уже осуществляют на территории Сан-Франциско, Лос-Анджелеса, Финикса и Остина. Летом этого года поездки на беспилотных такси Waymo One станут доступны и жителям Атланты, штат Джорджия. К следующему году география таких поездок расширится и на Майами, штат Флорида. Китай освободил часть импортируемых из США чипов от повышенных пошлин, но это не точно
25.04.2025 [11:47],
Алексей Разин
Активность нынешнего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере повышения таможенных тарифов была сосредоточена на Китае, и она не осталась без ответа. В середине апреля власти КНР ввели повышенные до 125 % импортные пошлины на полупроводниковую продукцию из США. По неофициальным данным, не менее восьми товарных категорий с тех пор от этой ставки были освобождены. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Об этом в пятницу успело сообщить издание Caijing, которое впоследствии удалило публикацию как с собственного сайта, так и из социальной сети WeChat. Представители таможенного ведомства КНР или профильной отраслевой ассоциации (SIA) никак эту информацию не прокомментировали. Первоисточник ссылался на данные о том, что власти КНР уведомили китайские компании об отмене повышенных пошлин на ввоз в Китай как минимум восьми товарных категорий из разряда полупроводниковой продукции, произведённой в США. Кроме того, попутно сообщалось, что выплатившим пошлину в период с 12 по 24 апреля по ставке 125 % китайским импортёрам будут возмещены соответствующие затраты. На официальном сайте китайских таможенных органов КНР никаких объявлений на этот счёт размещено не было. В прошлом квартале китайские компании ввезли на территорию страны интегральных микросхем на общую сумму $88 млрд, поэтому американские товары способны существенно пополнить бюджет китайского государства, даже если в этой сумме учитываются и поставки с других географических направлений. С точки зрения китайских фискальных органов, полупроводниковый компонент имеет американское происхождение, если лежащий в его основе кремниевый кристалл обработан на территории США. Intel в этом отношении оказывается в невыгодном положении, поскольку основную часть своей продукции выпускает самостоятельно именно в США. Компании AMD и Nvidia обработанные кристаллы получают от TSMC с острова Тайвань, хотя для американского рынка их выпуск будет налажен в Аризоне. Таким образом, AMD и Nvidia оказались в более выгодном положении, чем Intel, если анализировать нововведения китайской таможни. TSMC наладит производство гигантских чипов — с киловаттной мощностью и в 40 раз быстрее современных
25.04.2025 [11:38],
Павел Котов
Размеры современных процессоров обычно невелики, но крупнейший в мире контрактный производитель полупроводников TSMC разрабатывает новый вариант своей технологии упаковки чипов CoWoS, с помощью которой можно будет создавать конструкции площадью до 9,5 размеров фотомаски (7885 мм²) на подложках размером 120 × 150 мм (18 000 мм²). Производительность таких гигантов в 40 раз превысит показатели современных процессоров. Но и это не предел. ![]() Источник изображений: TSMC Практически все современные высокопроизводительные процессоры, предназначенные для работы в центрах обработки данных, уже имеют многочиплетное строение. С ростом спроса на более быстрые решения разработчики стремятся интегрировать в свои системы ещё больше кремния. Стремясь удовлетворить этот спрос, TSMC расширяет свои возможности по упаковке чипов и делает их ещё крупнее. На своём мероприятии North American Technology Symposium компания продемонстрировала дорожную карту 3DFabric: интерпозеры вырастут далеко за рамки возможностей современных технологий. ![]() Актуальная версия технологии упаковки TSMC CoWoS позволяет применять интерпозеры площадью до 2831 мм² — это в три раза больше предельного размера фотомаски: стандарт сверхжёсткой ультрафиолетовой литографии (EUV) составляет 858 мм², а TSMC использует 830 мм². Этого предела уже достигли ускорители искусственного интеллекта AMD Instinct MI300X и NVIDIA B200 с двумя большими логическими чиплетами и восемью стеками памяти HBM3 или HBM3E. Однако для будущих процессоров этого уже недостаточно. В следующем году или немного позже TSMC представит новую технологию упаковки CoWoS-L с поддержкой интерпозеров площадью до 4719 мм² — это примерно в 5,5 раза больше стандартной площади фотомаски. Такая упаковка будет включать до 12 стеков памяти и потребует более крупной подложки размером 100 × 100 мм (10 000 мм²). Решения, построенные на такой архитектуре, позволят втрое повысить вычислительную производительность по сравнению с текущими разработками. Этого хватит, например, для ускорителей NVIDIA Rubin с 12 стеками HBM4, но наращивание мощности потребуется и в дальнейшем. ![]() В перспективе TSMC намерена предложить клиентам интерпозеры площадью до 7885 мм² — в 9,5 раза больше максимально возможной фотомаски, — размещаемые на подложке размером 120 × 150 мм. Для сравнения, стандартный размер коробки для компакт-диска составляет примерно 125 × 142 мм. В прошлом году компания говорила о многочиплетных конструкциях размером 120 × 120 мм (примерно в восемь раз больше фотомаски), и рост этого показателя, по-видимому, отражает потребности клиентов. Такая конструкция будет включать четыре компонента с вертикальной установкой кристаллов SoIC (например, кристалл N2 или A16 поверх логики N3), двенадцать стеков HBM4 и дополнительные кристаллы ввода-вывода. У TSMC есть клиенты, которым требуется максимально возможная производительность, и они готовы за неё платить. Для них компания предлагает технологию System-on-Wafer (SoW) — производство чипов размером с кремниевую пластину. Пока этой возможностью воспользовались только Cerebras и Tesla, но в TSMC уверены, что к ним присоединятся и другие клиенты. Обновлённая технология SoW-X, основанная на CoWoS, позволит создавать многокристальные ИИ-ускорители размером с полупроводниковую пластину, на которую можно будет установить HBM-память и оптические соединения. Внедрение SoW-X запланировано на 2027 год. ![]() Процессоры размером в 9,5 площадей маски или даже размером с пластину требуют значительных усилий в производстве и сборке. Одним из главных вопросов остаётся подача питания: такие чипы требуют киловаттных мощностей и высокого тока. Производителям серверов становится всё сложнее решать эту проблему самостоятельно, поэтому справляться с ней придётся на уровне системы. TSMC предлагает интегрировать в корпуса CoWoS-L с интерпозерами RDL (Redistribution Layer) монолитные интегральные схемы управления питанием (PMIC) со сквозными вертикальными межсоединениями (TSV), изготовленные по технологии N16 FinFET, и встроенные на пластине индукторы. Это позволит прокладывать питание через подложку, сократив расстояние между источниками питания и активными кристаллами, что, в свою очередь, уменьшит паразитное сопротивление и улучшит целостность питания в системе. ![]() PMIC, изготовленные с использованием технологии N16, позволяют точнее контролировать подачу питания к процессорам, утверждает TSMC. Это особенно важно в условиях многоядерных и многокристальных конструкций, где рабочие нагрузки могут меняться быстро, но необходимо поддерживать стабильную работу системы. Схема обеспечивает тонкую регулировку при динамическом масштабировании напряжения (DVS) с заданной величиной тока; по сравнению с традиционными подходами плотность подачи мощности возрастает пятикратно. Встроенные в интерпозер или кремниевую подложку глубокотраншейные конденсаторы (eDTC/DTC) обеспечивают высокую плотность развязки до 2500 нФ/мм² и повышают стабильность питания вблизи кристалла, обеспечивая его надёжную работу даже при быстрых изменениях нагрузки. Такая схема повышает эффективность DVS и улучшает переходные характеристики — оба эти фактора крайне важны для управления энергоэффективностью в сложных многоядерных и многокристальных системах. Подход TSMC отражает сдвиг в сторону оптимизации на уровне системы: подача питания теперь рассматривается как неотъемлемая часть кремния, упаковки и всей конструкции, а не отдельная функция каждого компонента. Увеличение размеров интерпозера повлечёт последствия для проектирования системы — в частности, с точки зрения форм-фактора упаковки. Подложка размером 100 × 100 мм почти достигает предела формата OAM 2.0 (102 × 165 мм); перспективная подложка 120 × 150 мм уже превышает его, и, вероятно, потребуется внедрение новых стандартов для упаковки модулей и компоновки плат. Кроме того, такие системы в упаковке (System-in-Package, SiP) выделяют огромное количество тепла. Для решения этой проблемы производители уже изучают новые методы охлаждения, включая прямое жидкостное охлаждение, которое применяет NVIDIA в GB200/GB300 NVL72, а также технологии иммерсионного охлаждения, которые помогут справиться с тепловыделением процессоров мощностью в несколько киловатт. И эту задачу TSMC не сможет решить на уровне чипа или SiP — по крайней мере, пока. Трамп провоцирует утечку мозгов из США, и теперь этому есть научное подтверждение
25.04.2025 [11:31],
Геннадий Детинич
В самом престижном научном журнале мира — в издании Nature — вышла работа, которая прямо винит в провоцировании утечки мозгов из США политику нового президента страны Дональда Трампа (Donald Trump). После его инаугурации резко увеличилось число случаев, когда американские учёные ищут вакансии за рубежом, а количество поисков учёных вакансий в США также резко сократилось. Это не к добру, предупреждают исследователи. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Научное могущество США всегда строилось на притоке талантов со всего мира. Обильное финансирование науки, стабильность жизни или более хорошие условия жизни по сравнению с менее развитыми странами делали своё дело. Также этому способствовали военные конфликты, которые по географическим причинам не докатывались до берегов США. Директор Национального центра суперкомпьютерных приложений (NCSA) Уильям Гропп (William Gropp) в интервью HPCwire сказал: «Одним из преимуществ, которыми обладают США, является то, что исследователи со всего мира хотят работать в США и быть частью нашей инновационной экосистемы. Этот отчёт в Nature показывает, что мы рискуем потерять это преимущество перед другими странами, которые ценят и поддерживают открытые научные исследования». ![]() Источник изображения: Nature 2025 После избрания Трампа президентом США он начал сокращать множество национальных научных программ. Прежде всего это экологические, социальные и программы в области здравоохранения. Эти сферы обильно финансировались предыдущими администрациями и даже не особенно пострадали в предыдущий срок Трампа. С возвращением во власть Дональда Трампа конфликты обострились, и он урезал финансирование множества нецелевых, как он считает, программ, что вызвало обеспокоенность американских учёных. Будущее стало менее чётким, чем раньше. Данные глобальной платформы научных вакансий Nature Careers показывают, что в период с января по март 2025 года американские учёные подали на 32 % больше заявок на работу за рубежом, чем за аналогичный период 2024 года. В то же время число пользователей из США, просматривающих вакансии за рубежом, увеличилось на 35 %. ![]() Также Nature сообщает, что количество заявок от американских учёных на карьерный рост в соседней Канаде в период с января по март 2025 года увеличилось на 41 % по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. В то же время количество заявок от канадских исследователей на работу в США сократилось на 13 %. «Исследователи в Соединённых Штатах ищут возможности для карьерного роста за рубежом, поскольку администрация президента Дональда Трампа сокращает финансирование науки и численность рабочей силы», — говорится в анализе данных Nature's jobs-board. ![]() Более того, некоторые европейские институты прилагают все усилия, чтобы привлечь тех, кто может стать частью «оттока научных талантов» из США. В Nature пишут: «В начале марта, например, университет Экс-Марсель во Франции выступил с инициативой "Безопасное место для науки". Из бюджета университета было выделено €15 млн (около $17 млн) на поддержку 15 исследователей, работающих в области климата, здравоохранения, окружающей среды и социальных наук». Так больше не может продолжаться, считают исследователи. Возможному оттоку мозгов из США нужно сопротивляться и, по крайней мере, публично обсуждать эту проблему. Китай намерен слетать на Марс за образцами грунта и ищет желающих присоединиться
25.04.2025 [11:08],
Геннадий Детинич
Национальное космическое управление Китая (CNSA) объявило о планах международного сотрудничества в рамках миссии «Тяньвэнь-3» по возвращению образцов с Марса. В рамках миссии партнёры будут не простыми наблюдателями, а полноценными исследователями Красной планеты наравне с Китаем. Для этого желающим будет предоставлено место на кораблях для размещения научных приборов. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Ранее стало известно, что Китай ускорил программу по возврату образцов с Марса. Начало миссии «Тяньвэнь-3» перенесено с 2030 на 2028 год. В NASA уже смирились с тем, что Китай может первым осуществить столь сложную операцию. Американское космическое агентство, в свою очередь, будет делать всё возможное, чтобы доставить образцы с Марса на Землю не позднее 2040 года. 24 апреля 2025 года на церемонии, посвящённой Дню космонавтики Китая в Шанхае, представитель CNSA объявил, что международные партнёры в рамках миссии «Тяньвэнь-3» получат разрешение на размещение 20 кг полезной нагрузки на борту марсианских кораблей. Их будет два: один на низкой круговой орбите, другой — на высокой эллиптической. На борту первого для иностранных приборов выделяется 15 кг, на борту второго — 5 кг полезной нагрузки. Миссия «Тяньвэнь-3» будет отправлена с помощью двух ракет «Чанчжэн-5». К Марсу планируется доставить два орбитальных аппарата и посадочный модуль с подъёмным модулем. В общей сложности миссия будет оснащена шестью научными приборами. Орбитальный аппарат рассчитан на работу в течение пяти лет на круговой орбите высотой 350 км. В его состав также входит возвращаемый модуль с капсулой для образцов. После старта взлётного модуля с поверхности Марса он состыкуется с орбитальным модулем и передаст образцы в капсулу. Второй орбитальный аппарат — сервисный модуль — будет работать на эллиптической орбите с максимальной высотой около 70 тыс. км также около пяти лет. Помимо научных экспериментов этот модуль будет обеспечивать связь посадочного модуля с орбитальным аппаратом и Землёй. В случае успеха это станет самой технологически продвинутой программой после американских «Аполлонов». Однако в NASA призывают не сравнивать «Чанчжэн-5» с их собственной программой Mars Sample Return (MSR). Китайская посадочная платформа сможет собрать образцы только в месте посадки, даже если будет использовать для этого вертолёт и малый ровер, тогда как марсоход NASA собирает образцы по обширному пространству кратера Езеро и за его пределами. Это две разные миссии, а не гонка, настаивают в агентстве. Квартальная прибыль материнской компании Google взлетела на 46 % благодаря ИИ и рекламе
25.04.2025 [10:44],
Владимир Фетисов
Компания Alphabet, являющаяся материнской для Google и YouTube, опубликовала финансовый отчёт по итогам первого квартала 2025 года. За отчётный период компания получила чистую прибыль в размере $34,540 млрд, тогда как годом ранее этот показатель составлял $23,662 млрд (рост на уровне 46 % в годовом выражении). На этом фоне стоимость акций компании подскочила более чем на 4 % во время последних торгов. ![]() Источник изображения: Jakub Żerdzicki / Unsplash Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) отметил, что «сильные результаты первого квартала, отражающие здоровый рост и динамику по всему бизнесу», также демонстрируют «уникальный комплексный подход» к развитию сегмента искусственного интеллекта. «Этот квартал был очень интересным, поскольку мы выпустили Gemini 2.5 — нашу самую умную ИИ-модель, которая позволила достичь прорыва в производительности и станет фундаментом для наших будущих инноваций», — заявил Пичаи во время своего выступления. Он также добавил, что поисковая система компании продолжает уверенно расти благодаря интеграции таких функций, как ИИ-сводки, «которыми сейчас пользуются 1,5 млрд человек в месяц». Во время общения с инвесторами директор по бизнесу Google Филипп Шиндлер (Philipp Schindler) заявил, что ИИ-обзоры в поиске могут стать одним из основных источников дохода. «Первый квартал ознаменовался самым масштабным на сегодняшний день расширением сферы ИИ-обзоров в поиске — как с точки зрения привлечения новых пользователей, так и с точки зрения предоставления ответов на дополнительные вопросы. В целом монетизация ИИ-обзоров продолжается примерно теми же темпами, что даёт нам прочную базу для дальнейшего внедрения инноваций», — отметил Шиндлер в своей речи. Финансовый директор Alphabet Анат Ашкенази (Anat Ashkenazi) сообщила, что большая часть капитальных расходов за квартал в размере $17,2 млрд была направлена на развитие технической инфраструктуры, «причём самым крупным компонентом стали инвестиции в серверы, а затем — в центры обработки данных». Это было сделано, в том числе, для поддержания роста облачного бизнеса компании, а также ИИ-подразделения Google DeepMind. Она также подтвердила намерение Alphabet инвестировать в течение года $75 млрд в искусственный интеллект, несмотря на возможные препятствия, такие как увеличение экспортных пошлин. Что касается самих финансовых результатов, прибыль на акцию составила $2,81 против прогнозируемых $2,01. Выручка компании за трёхмесячный период составила $90,23 млрд, что также выше ожидаемых $89,1 млрд. В то же время доход Google от рекламы составил $66,98 млрд, а YouTube заработал на рекламе $8,93 млрд, что немного ниже ожидаемых $8,94 млрд. Выручка облачного бизнеса Google Cloud составила $12,26 млрд, тогда как аналитики в среднем прогнозировали $12,31 млрд. Несмотря на положительную динамику, Alphabet продолжает оставаться под пристальным вниманием со стороны федеральных регулирующих органов. Министерство юстиции США совместно с властями нескольких штатов подало антимонопольный иск против Google ещё в 2020 году. Спустя четыре года федеральный судья постановил, что компания потратила миллиарды долларов, чтобы поисковик Google использовался по умолчанию в iPhone, устройствах на базе Android и в браузерах. После признания Google монополистом в сфере онлайн-поиска, а позднее — и в некоторых сегментах интернет-рекламы, начался новый процесс, по результатам которого суд может обязать Google продать свой браузер Chrome. Intel отныне будет исповедовать комплексный подход к освоению рынка ИИ, как Nvidia
25.04.2025 [10:02],
Алексей Разин
На квартальной отчётной конференции глава Intel Лип-Бу Тан (Lip Bu-Tan) назвал развитие компетенций компании в сфере искусственного интеллекта одним из важных условий возрождения бизнеса. Отныне компания будет ориентироваться на комплексный подход, подразумевающий продажу клиентам готовых серверных систем и программного обеспечения, как это делает конкурирующая Nvidia. ![]() Источник изображения: Intel При этом финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner) добавил, что в ближайшее время Intel воздержится от поглощения других компаний. Исторически Intel пыталась получить доступ к ускорителям вычислений именно за счёт покупки стартапов типа Habana Labs и Nervana, но такой подход себя не оправдал. Соответственно, усилия Intel по освоению рынка систем ИИ будут опираться на собственные ресурсы корпорации. «Мы предложим целостный подход к пересмотру своего продуктового портфеля, чтобы оптимизировать его для новых и будущих нагрузок в сфере ИИ. Перед нами стоит задача превращения в платформу, которую выберут наши клиенты. Это потребует радикального изменения подхода к дизайну и разработке, а также успешного предсказания потребностей наших клиентов», — заявил Лип-Бу Тан. Быстро исправить положение дел в этом сегменте рынка Intel не сможет, как признаёт генеральный директор компании. Ей предстоит провести ревизию имеющихся продуктов с целью выявления наиболее пригодных для освоения рынка систем ИИ, а также робототехники. Периферийным вычислениям в стратегии Intel тоже будет уделяться внимание. Опрошенные Reuters эксперты, однако, предупреждают об отсутствии существенных возможностей для Intel закрепиться на высококонкурентном рынке решений для систем искусственного интеллекта. Во-первых, на нём доминирует Nvidia, которая вряд ли готова уступать место новичкам. Во-вторых, игроки облачного рынка типа Amazon и Google создают собственные вычислительные компоненты, которые оптимально соответствуют их собственным потребностям. Samsung Galaxy S25 Ultra как инструмент тревел-блогера
25.04.2025 [10:00],
Ольга Воронова
Еще лет десять назад перед любителями путешествий стоял суровый выбор: таскать на себе тяжелую фотоаппаратуру и привозить из поездок крутые кадры либо расслабиться и «щелкать» на смартфон не претендуя на высокое качество и разнообразие фото. К счастью, технологии не стоят на месте. В 2025 году мы можем отправиться в путешествие с одним смартфоном и ни о чем не пожалеть. В этой статье я поделюсь своим опытом съемки на флагманский смартфон Samsung Galaxy S25 Ultra Смартфон или камера? Безусловно, профессиональная камера с огромным сенсором и несколькими объективами – это возможность сделать потрясающие по качеству снимки. Но когда сталкиваешься с практической стороной вопроса – например, с необходимостью тащить все это добро несколько часов по жаре в гору (наряду с еще каким-то важным грузом) – плюсы уже не кажутся такими очевидными. Прогулка со смартфоном – это возможность не только скинуть с плеч несколько килограммов, но и гораздо большая мобильность и душевное спокойствие. Твой инструмент всегда под рукой – у меня он лежит в поясной сумке, - руки свободны, нет страха, что что-то упадет, разобьется, поцарапается. Не надо раздумывать, стоит ли этот вид того, чтобы «расчехлять» фотоаппарат: быстро достал смартфон, быстро сделал пару кадров, потом на свежую голову отобрал. Кстати, даже если случился конфуз и смартфон выпал из руки, скорее всего ничего странного не произойдет: Samsung Galaxy S25 Ultra исполнен очень надежно – защищенный корпус с титановыми гранями рассчитан на эксплуатацию в не самых нежных условиях. Есть у смартфона и защита от влаги и пыли, что позволяет использовать его даже под дождём либо, например, снимая на ходу во время прогулки на квадроциклах. Опыт съемки То, что меня действительно впечатлило в работе с Samsung Galaxy S25 Ultra – это возможность делать качественные фото на разных фокусных расстояниях. Многие смартфоны грешат тем, что имеют хорошую главную камеру, но широкоугольные модули проигрывают по качеству. А именно широкоугольная оптика востребована всеми фотолюбителями, снимающими пейзажи. Здесь же у меня не было никаких претензий: широкий угол показал себя с лучшей стороны: снимки детализированные, цвета переданы корректно. Широкоугольная камера получила 50-мегапиксельный сенсор, который работает в связке с автофокусной оптикой с эквивалентным фокусным расстоянием примерно 13 мм (опять же, вспоминая фотокамеры – стандартные тревел-зумы такого фокусного расстояния не предлагают) и очень высокой светосилой для подобного решения — f/1,9. Широкий угол позволяет сделать панорамные кадры, которые передают общий вид местности. Помимо того – это отличная возможность сделать снимки с большим количеством «воздуха», добавить в кадр ощущение простора. С помощью съемки на широкоугольную камеру мы можем играть с пропорциями в кадре, намеренно акцентируя интересный передний план Ну и, конечно, очень здорово смотрятся на широком угле сюжеты, где есть выраженная перспектива, например, уходящие вдаль линии: Но, пожалуй, еще больше, чем широкоугольная камера, меня порадовали возможности зума Samsung Galaxy S25 Ultra. Те, кото снимал в путешествиях на телеобъективы, наверное, согласятся со мной, что соблазн выложить из рюкзака этот тяжелый объёмный предмет перед долгой прогулкой есть почти всегда. По крайней мере мне, как довольно хрупкой женщине, таскать его с собой не очень нравится. И в то же время – не очень нравится делать снимки только на широкий угол. Телеобъективы на смартфонах по моему опыту, не всегда реализованы качественно, но в данном случае я осталась более чем довольна. Помимо стандартной и широкоугольной камеры на Galaxy S25 Ultra вы можете снимать с приближением 2х, 3х, 5х и 10х. За трехкратный зум отвечает модуль с 10-мегапиксельным сенсором Sony IMX754 при этом снимки на эту камеру имеют разрешение 12 мегапикселей — вероятнее всего, смешивается картинка с этого модуля и главной камеры. Объектив имеет эквивалентное фокусное расстояние 67 мм и светосилу f/2,2. За пятикратный зум отвечает модуль с Quad Bayer-сенсором Sony IMX834: 50 мегапикселей, габариты 1/2,52" (0,7 мкм). Объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 111 мм и светосилой f/3,4. Оба модуля оснащены фазовым автофокусом и оптической стабилизацией, которая позволяет избежать смазывания изображения, например при лёгком подрагивании руки, если вы снимаете на ходу или в сильный ветер. Обе камеры отработали на «отлично»: на мой взгляд, при просмотре фото в соцсетях со смартфона (как это сейчас делает большинство пользователей) кадры практически невозможно отличить от сделанных на профессиональную камеру. Десятикратный «гибридный» зум тоже приятно удивил: в Samsung Galaxy S25 Ultra он присутствует отнюдь не для «галочки» — это полноценный инструмент, которым я неоднократно пользовалась. Телеобъективы незаменимы в ситуации, когда нет возможности подойти к сюжету близко, но хочется его запечатлеть: Также это возможность делать «плотные» композиции, чередуя их с «воздушными» широкоугольными кадрами: С помощью зума мы можем сделать акцент на определенном участке сцены, вычленить что-то особо эффектное, как, например, это «стекающее» на гору облако: И, возвращаясь к теме перспективы, - телеобъективы работают с ней по-своему интересно, визуально сближая планы. В сюжетах, где присутствует ритмический рисунок, использование зума мне особенно нравится: Что до основной камеры –не стану останавливаться на ней очень подробно, просто скажу, что никаких вопросов к ней не возникло. По умолчанию, на главную камеру смартфон снимает в разрешении 12 мегапикселей (4 000 × 3 000). Но можно выбрать опции съемки с повышенным разрешением: или предельным, 200 Мп (16 320 × 12 240), или 50 Мп (8 160 × 6 120). Samsung Galaxy S25 Ultra достаточно корректно передает окружающую действительность: здесь не ощущается назойливое влияние искусственного интеллекта, который пытается приукрасить картинку до неузнаваемости. Местами мне не хватило более тщательной проработки теней на снимках, в каких-то сюжетах цвета показались чуть холоднее, чем хотелось бы. Но это скорее вопросы индивидуальных предпочтений, и исправить это несложно средствами внутреннего редактора на смартфоне. Ниже прикладываю примеры снимков с основной камеры без обработки: Подытожу: большой выбор рабочих фокусных расстояний – это, однозначно, простор для творчества и возможность преподнести любой сюжет так, как видится правильным фотографу. Также это возможность сделать отчет о путешествии максимально разнообразным и интересным для зрителя. Не могу не упомянуть и о портретной съемке, так как для многих она является неотъемлемой частью тревел-фото. Портреты местных жителей всегда добавляют фотоотчету колорита. Да и себя любимого тоже иногда стоит поместить в кадр, чтобы аудитория не забыла, чей блог читает. И здесь Samsung Galaxy S25 Ultra тоже есть чем порадовать: в доступе фотографа в портретном режиме есть аж 4 фокусных расстояния: 1х, 2х, 3х и 5х. Это удобно, поскольку дает возможность снимать не только постановочные портреты, но и фотографировать издалека, фиксируя живые моменты. В портретном режиме доступно искусственное размытие фона с возможностью регулировать интенсивность эффекта, и ретушь – правда, без тонкой настройки параметров, которую можно встретить на иных смартфонах: здесь мы можем лишь сгладить кожу. Еще один вариант разнообразить свой фотоотчет из путешествия – добавить в него макроснимки, например, местной флоры и фауны. И с этой задачей тоже вполне достойно справился Galaxy S25 Ultra. Разумеется, детализация не такая высокая, как у профессионального макрообъектива, но если речь идет о паре кадров для блога – пожалуй, иметь для этого отдельный инструмент нецелесообразно. Помимо съемки коснусь немного и темы обработки снимков на смартфоне. Я люблю иногда делать фото сразу с фильтром, если вижу, что на сюжет отлично ложится какая-то тонировка (чаще всего – черно-белая). У Galaxy S25 Ultra мне понравилась возможность моментальной коррекции каждого фильтра по нескольким параметрам: насыщенность, цветовая температура, контраст, зернистость. Двигая ползунки, мы сразу видим, как будет выглядеть кадр – это может здорово сэкономить время на обработке, да и просто сам процесс приятный. Разумеется, фильтры можно наложить и постфактум, равно как и выполнить прочую базовую коррекцию. Уже ставшая стандартной, но очень радостная опция -удаление из кадра нежелательных объектов. Теперь можно не расстраиваться, если в кадр попала какая-нибудь ветка или прохожий на заднем плане: искусственный интеллект успешно скорректирует изображение. Ночью Samsung Galaxy S25 Ultra тоже способен делать качественные фото, причем как со стандартным фокусным расстоянием, так и с расширенным углом обзора и даже с зумом (что бывает нечасто) — но в прошедшей поездке поснимать ночные виды мне не довелось, не тот формат путешествия. Так что примеры — из нашего подробного обзора смартфона: Съемка видео Сейчас редкий блог обходится только фотографиями, и Samsung позаботился о тех, чей любимый формат – съемка видео. Возможностей у Galaxy S25 Ultra в этом направлении действительно много: можно снимать видео в разрешении вплоть до 8К при 30 кадрах в секунду на главную и широкоугольную камеры, а также с пятикратным зумом — но без возможности мгновенно переключаться между фокусными расстояниями. А вот в разрешении 4К с частотой до 60 кадров в секунду уже переключаться можно, и к списку добавляются варианты двукратного и трехкратного масштабирования. Есть и «профессиональный» режим съемки, в котором можно регулировать скорость зуммирования, выбирать, на какие встроенные микрофоны писать звук, активировать «Зебру» для корректирования освещения в кадре, снимать в HDR, снимать Log-видео. Можно даже выбирать внешние источники записи звука, подключаемые как по USB Type-C, так и по Bluetooth. Цифровая стабилизация доступна уже в 8K, и работает она эффективно. Есть и улучшенная стабилизация — она доступна в разрешении Quad HD (2560 × 1440), причем с частотой до 60 кадров в секунду. Заключение Подводя итог: я провела 3 дня в близком контакте с Samsung Galaxy S25 Ultrа в красивых местах и сделала много разнообразных кадров, которые устраивают меня как с точки зрения качества, так и с точки зрения художественной передачи реальности. Объективный факт: в поездку я также взяла с собой фотокамеру, которую использую для коммерческих проектов, и поснимала на нее только в первый день. Дальше я отложила ее и фотографировала только на смартфон, поскольку убедилась, что для моих целей: оставить красивые воспоминания для себя и выложить снимки в блог – он более чем подходит. С ним удобно, легко, можно моментально менять фокусные расстояния и получать разнообразные фото с одной точки. Можно при желании сразу снимать в монохромном режиме или накладывать иные фильтры, тут же размещать фото, делясь эмоциями – для меня это ценно, так как обработка фото часто растягивается на месяцы, и снимки теряют актуальность. Заряда смартфона мне с запасом хватало на полный съемочный день, я не переживала за него, снимая в относительно экстремальных условиях – на моторафтинге или на джипинге, поскольку Samsung Galaxy S25 Ultrа имеет защиту от погодных сложных условий. В целом, опыт фотопутешествия с смартфоном был более чем приятным. Процессоры Intel прошлого поколения обогнали по продажам новейшие Core Ultra 200
25.04.2025 [08:22],
Алексей Разин
Подводя итоги прошлого квартала и формируя прогноз на текущий, руководство Intel акцентировало внимание на одной из тенденций, согласно которой в последние месяцы вырос спрос на более дешёвые процессоры прежних поколений типа тех же Raptor Lake, тогда как более прогрессивные и дорогие модели Arrow Lake были востребованы клиентами в меньшей степени. ![]() Источник изображения: Intel По всей видимости, формируя увеличенные складские запасы процессоров в преддверии повышения цен из-за новых пошлин в США и Китае, клиенты Intel делали ставку на более доступные и проверенные временем чипы. Финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner) признал, что в первом квартале наблюдались опережающие закупки продукции Intel, а экономическая неопределённость, порождаемая новыми тарифами и санкциями, может привести не только замедлению экономического роста, но и рецессии. Опережающие закупки, с одной стороны, помогли Intel улучшить результаты первого квартала, но из-за них во втором неизбежна некоторая просадка спроса. Сторонними аналитиками объёмы китайского импорта в категории центральных процессоров на американском направлении оцениваются в $10 млрд в год, из них около $8 млрд приходятся на продукцию Intel. Если повышенные таможенные пошлины закрепятся на нынешнем уровне, то произведённые в США процессоры этой марки при ввозе в КНР будут облагаться по ставке 85 %. Спрос на более зрелые процессоры даже привёл к тому, что компания начала испытывать нехватку мощностей для выпуска чипов по технологии Intel 7, которую нельзя назвать передовой. Концентрация клиентов на процессорах предыдущих поколений омрачает прогнозы продаж более современных чипов семейств Lunar Lake и Meteor Lake. Глава продуктового бизнеса Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) заявила на отчётном мероприятии: «В клиентском сегменте мы наблюдаем сильный спрос на изделия прежнего поколения, и в сегменте центров обработки данных тоже». Она добавила, что макроэкономическая нестабильность и таможенные тарифы заставляют многих страховать свои закупки подобным образом. Затраты самой Intel неизбежно вырастут, как подчеркнул финансовый директор компании. Более новые и дорогие процессоры Intel с функцией локального ускорения работы с системами ИИ в таких условиях будут пользоваться меньшим спросом, чем рассчитывала компания. Intel удержала выручку от падения, пообещала уволить лишний персонал и разочаровала инвесторов прогнозами на второй квартал
25.04.2025 [07:49],
Алексей Разин
В прошлом квартале корпорации Intel удалось удержать выручку на уровне $12,7 млрд, что соответствует сумме выручки за аналогичный период прошлого года. Такой результат превзошёл ожидания инвесторов, которые рассчитывали на $12,3 млрд выручки, но прогноз на второй квартал их разочаровал, вызвав снижение курса акций Intel на 5 %. ![]() Источник изображения: Intel Строго говоря, инвесторы рассчитывали на прогноз по выручке во втором квартале в размере $12,82 млрд, а середина диапазона от $11,2 до $12,4 млрд приходится на значение $11,8 млрд, что хуже ожиданий рынка. Кроме того, такой размер выручки Intel в текущем квартале будет символизировать её снижение на $1 млрд в годовом сравнении. Руководство Intel пояснило, что его прогноз на второй квартал отображает неопределённость, вызванную макроэкономической нестабильностью. Финансовому директору Дэвиду Зинснеру (David Zinsner) пришлось заявить, что высокая подвижность торговой политики США и за пределами страны в сочетании с регуляторными рисками увеличивают вероятность замедления экономики и даже рецессии. ![]() Источник изображения: Intel Чистые убытки Intel по итогам первого квартала достигли $800 млн, что в два раза выше убытков по итогам аналогичного периода прошлого года. Операционная прибыль при этом сохранилась на уровне $700 млн, но норма прибыли снизилась с 45,1 до 39,2 %. Новый генеральный директор Лип-Бу Тан заявил на отчётном мероприятии: «Первый квартал был шагом в правильном направлении, но не существует быстрых решений для процесса возвращения к увеличению доли рынка и стабильному росту». Он также отметил, что считает необходимым «фундаментальным образом трансформировать культуру» компании Intel и её операционную деятельность. Нынешняя корпоративная структура буквально «душит инновации», а решения принимаются слишком долго. Компания готова сокращать расходы. На операционном уровне в текущем году их планируется удержать в рамках $17 млрд вместо прежних $17,5 млрд, а капитальные расходы планируется сократить с $20 до $18 млрд. В следующем году операционные расходы планируется удержать в пределах $16 млрд. Что характерно, данные суммы не учитывают расходов на реструктуризацию, которые Intel понесёт в текущем году. В первом квартале Intel удалось сократить операционные расходы на $700 млн в годовом сравнении и на $400 млн в последовательном. Покупки активов прочих компаний Intel тоже решила отложить до лучших времён. ![]() Источник изображения: Intel В интервью CNBC финансовый директор компании признался, что сокращение расходов будет подразумевать увольнение части сотрудников, особенно с руководящих должностей, но пока трудно определиться с масштабами этих сокращений. Они начнутся в текущем квартале, как отмечается в заявлении на сайте Intel. Вносятся и изменения в распорядок дня, к сентябрю сотрудники компании должны будут не менее четырёх дней в неделю проводить в офисе, тем самым отступая от принятой в период пандемии практики «гибридной» формы работы. Реформы Intel будут направлены на создание более компактных и подвижных команд, а также сокращение «количества слоёв» в организационной структуре. Лип-Бу Тан признался, что начал реформировать команды разработчиков в срочном порядке, продвигая по карьерной лестнице наиболее талантливых сотрудников и при наличии необходимости нанимая новых. Будет при новом руководителе Intel сокращено и количество совещаний, они также будут охватывать меньшее количество участников. На серверном направлении выручка Intel выросла на 8 % до $4,1 млрд, это в известной степени способствовало удержанию совокупной выручки компании на уровне прошлого года. Последовательно выручка в сегменте DCAI сократилась на 5 %, но всё равно оказалась выше собственных прогнозов компании. Поставки серверных компонентов в натуральном выражении увеличились на 16 %, а средние цены реализации снизились на 10 %. Подразделение сетевых решений и периферийных вычислений теперь по структуре отчётности относится к направлению центра обработки данных. Лип-Бу Тан признался, что развитие полной линейки продуктов для сегмента искусственного интеллекта является одним из приоритетов компании. В количественном выражении поставки центральных процессоров серверного назначения остались на прежнем уровне, а в количестве процессорных ядер они увеличились. В любом случае, процессоры Xeon в минувшем квартале продавались лучше, чем ожидала Intel. Отчасти это было вызвано опасениями клиентов по поводу роста таможенных тарифов, поэтому некоторый объём продукции закупался впрок. В клиентском сегменте выручка Intel по итогам первого квартала сократилась на 8 % до $7,6 млрд год к году, а последовательно она просела на 13 %. Непосредственно реализация компонентов для ПК и ноутбуков принесла Intel в прошлом квартале $6,5 млрд, что на 8,4 % меньше результата годичной давности. Объёмы поставок продукции оказались выше ожидаемых, но конкурентное давление не позволило продемонстрировать положительной динамики. Средние цены реализации продукции Intel в клиентском сегменте остались на уровне первого квартала 2024 года. Финансовый директор компании при этом заявил, что ёмкость рынка ПК в целом выросла на 3–5 % благодаря старению сформированного в пандемию парка оборудования, экспансии ПК с функциями ИИ, а также завершению жизненного цикла поддержки Windows 10. Спрос на процессоры Raptor Lake превысил ожидания Intel, в сочетании с улучшением структуры затрат на выпуск процессоров Meteor Lake это позволило Intel завершить квартал с нормой прибыли на уровне 39,2 %, что на три процентных пункта выше собственных ожиданий. Как пояснило на квартальной отчётной конференции руководство Intel, риски повышения цен на готовые ПК и ноутбуки из-за увеличения пошлин заставили производителей компьютеров закупать впрок те модели процессоров, которые позволяют удержать стоимость готовых систем на их основе в разумных пределах. Такими процессорами оказались как раз Raptor Lake, выпускаемые по технологии Intel 7. В результате подобных изменений в структуре спроса компания даже начала испытывать дефицит производственных мощностей в сегменте Intel 7. Столь необычный эффект, по сути, был обусловлен макроэкономическими факторами. ![]() Источник изображения: Intel В целом на продуктовом направлении выручка Intel сократилась последовательно на 10 % до $11,8 млрд, но оказалась выше ожиданий компании. Операционная прибыль продуктового направления ограничилась $2,9 млрд, сократившись последовательно на $632 млн. Данная сумма соответствовала четверти всей выручки Intel за период. Выручка компании в сегменте контрактного производства выросла с $4,4 до $4,7 млрд, но его убытки сократились с $2,4 млрд лишь до $2,3 млрд, хотя норма операционных убытков почти стабилизировалась на уровне 49,7 %, что является минимумом за предыдущие пять кварталов. Самым убыточным для контрактного бизнеса Intel был третий квартал прошлого года, когда компания потеряла $5,8 млрд. В презентации Intel отдельно подчёркивается, что выпуск продукции по технологии 18A наращивается с целью выпуска первых серийных процессоров Panther Lake к концу года. Представить их планируется до конца текущего года, хотя некоторая часть моделей выйдет уже в первой половине следующего. Под руководством Лип-Бу Тана контрактному подразделению Intel предстоит завоевать доверие клиентов. Уже сейчас с последними ведётся работа по определению ключевых требований к технологии Intel 14A. В любом случае, в прошлом квартале из $4,7 млрд выручки контрактного подразделения Intel на долю сторонних заказчиков пришлось всего $31 млн, хотя и это больше прошлогодних $18 млн. По сути, $4,6 млрд в течение квартала Intel просто заплатила сама себе за выпуск собственных процессоров. Эта сумма оказалась на $293 млн выше прошлогодней, но преимущественно за счёт повышения концентрации выручки от более дорогих техпроцессов Intel 3 и Intel 4, а также услуг по упаковке чипов. Все прочие направления деятельности сократили выручку последовательно на 15 % до $943 млн, но она оказалась чуть выше ожиданий. Операционная прибыль Mobileye, Altera и IMS в совокупности достигла $103 млн. Продажа 51 % акций Altera компании Silver Lake Partners должна принести компании $4,4 млрд в чистом виде. Сделку планируется закрыть во втором полугодии, после этого показатели Altera исчезнут из финансовой отчётности Intel. К концу первого квартала Intel располагала $21 млрд свободных денежных средств, получила $1,1 млрд субсидий по «Закону о чипах» и $1,9 млрд от реализации активов, переданных по сделке с SK hynix в Китае. Обсуждая прогноз на второй квартал, руководство Intel отметило, что рост тарифов и другие последствия «торговой войны» приведут к тому, что совокупная ёмкость рынка сократится, цены вырастут, а инвестиции в расширение производственной базы могут себя не оправдать. Во втором квартале выручка на серверном направлении будет снижаться быстрее, чем в клиентском. Кроме того, упадёт выручка на контрактном направлении, поскольку клиенты Intel ускорили размещение заказов перед объявлением властями США о повышении пошлин, а во втором квартале спрос на услуги компании несколько охладится. Норма прибыли во втором квартале опустится до 36,5 %. Это значительно ниже исторического уровня в районе 60 %. Meta✴ подтвердила массовые сокращения в Reality Labs, затронувшие VR-разработчиков
25.04.2025 [05:19],
Анжелла Марина
Реструктуризация Meta✴ серьёзно «прошлась» и по исследовательскому подразделению Reality Labs — уволены сотрудники, работавшие над гарнитурой виртуальной реальности Quest, разработчики VR-игр и фитнес-приложений. Среди пострадавших проектов значится фитнес-игра Supernatural, которую Meta✴ приобрела более чем за $400 млн и защитила в суде от антимонопольного иска. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Компания объяснила это стремлением к оптимизации рабочих процессов, одновременно пообещав не снижать инвестиции в технологию смешанной реальности (MR), пишет издание The Verge. «Некоторые команды Oculus Studios переживают изменения в структуре и ролях, — заявил представитель Meta✴ Трейси Клейтон (Tracy Clayton). — Однако это позволит нам эффективнее создавать проекты смешанной реальности (MR) для растущей аудитории, не прекращая поддержку текущих продуктов». Параллельно с оптимизацией кадров Meta✴ сталкивается с проблемами в продажах VR-шлемов. Если умные очки — Ray-Ban Smart Glasses — продаются лучше ожиданий, то линейка Quest продолжает терять позиции. В частности, гарнитура Quest 3S, выпущенная прошлой осенью, уже в некоторых комплектациях продаётся со скидкой около 10 %. Отметим, что это не первые сокращения в Meta✴. Ранее в компании уже прошла волна увольнений сотрудников в рамках общей стратегии сокращения расходов. Однако новые увольнения в Reality Labs указывают на возможный пересмотр приоритетов в развитии VR-направления. Похоже, что Meta✴ решила сделать ставку на технологию MR, но успех этой стратегии в конечном итоге будет зависеть от реакции рынка и пользователей, считают эксперты. Фанаты объединились, чтобы побить «жалкий» рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam
02.04.2025 [12:35],
Дмитрий Рудь
Группа увлечённых геймеров, организованная фанатским порталом LambdaGeneration, задалась целью побить рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam — футуристического экшена 25-летней давности Ricochet. Ricochet родилась из мода для Half-Life и стала самостоятельным продуктом в ноябре 2000 года. Успеха других проектов Valve игра не добилась, поэтому рекордом её пикового онлайна до недавних пор оставались «жалкие 95 человек». В команде LambdaGeneration решили, что так дальше продолжаться не может: «Это унизительно. Все мы знаем, что Ricochet — лучшая игра, когда-либо выпущенная Valve. Правосудие должно свершиться». Инициатива получила название Ricocheting The Bar и заручилась поддержкой VaultF4 (хост сервера Team Fortress 2: Classic). Восстановление правосудия было назначено на 1 апреля в 22:00 по московскому времени. Справедливость восторжествовала: совместными усилиями фанаты обновили максимальный показатель пикового онлайна Ricochet в Steam с 95 до 353 человек — это более чем 3,5-кратная разница с предыдущим личным рекордом. «Не сомневайтесь, Ricochet получила по заслугам — теперь у неё гораздо более достойный *трёхзначный* рекорд пикового онлайна в SteamDB. Осталась, впрочем, последняя несправедливость… Гейб, где Ricochet 2?» — задаются вопросом в LambdaGeneration. Первая и пока что последняя Ricochet доступна для покупки в российском Steam за 200 рублей. Valve описывает игру как «футуристический экшен, бросающий вызов не только вашей ловкости, но и умению целиться». «Всё будет»: глава Battlestate Games подтвердил, что Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena выйдут в Steam
02.04.2025 [11:35],
Дмитрий Рудь
Уже на следующей неделе сессионный онлайн-шутер Escape from Tarkov: Arena от российской студии Battlestate Games выйдет в Epic Games Store, но, как выяснилось, разработчики не забыли и про Steam. Напомним, официальный релиз Escape from Tarkov в Steam создатели допускали, но лишь после премьеры финальной версии и почти девять лет назад, в сентябре уже далёкого 2016 года. О том, что студия не отказалась от планов выпуска своих игр в Steam, руководитель Battlestate Games Никита Буянов обмолвился в рамках недавней трансляции стримера Null1k (он же Проходимец). «Для тех, кто думает, что [Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena] не будет в Steam — всё будет в Steam. И "Тарков" будет в Steam, и "Арена" будет в Steam», — заверил Буянов. Релиз Escape from Tarkov: Arena в Epic Games Store запланирован на 10 апреля. Игра будет запускаться, устанавливаться и обновляться через лаунчер Battlestate Games, который требует создания аккаунта Escape from Tarkov. На вопрос, почему Battlestate Games отдала предпочтение Epic Games Store, Буянов заявил: «Они нам предоставили хорошие условия, и мы решили — почему нет? Попробуем в Epic сделать, потом и в Steam тоже сделаем». На данный момент закрытые бета-тестирования Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena доступны на ПК только через лаунчер Battlestate Games. Пропуск в основную игру стоит от $50, а в «Арену» — $35. TikTok закроет свой клон Instagram✴ 8 мая
02.04.2025 [11:26],
Павел Котов
Китайская служба коротких видео TikTok намеревается 8 мая закрыть раздел TikTok Notes. Приложение для публикации фото в прошлом году начало работать в тестовом режиме в Канаде, Австралии и Вьетнаме — оно во многом напоминало Instagram✴. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Пользователи TikTok Notes получили уведомление, что администрация платформы приняла решение закрыть приложение, и порекомендовали им сервис Lemon8 — он тоже принадлежит компании ByteDance и предлагает схожие возможности. «Мы с радостью перенесём отзывы из TikTok Notes в Lemon8 и продолжим создавать особое пространство для нашего сообщества, которое публикует и смотрит фотографии, что призвано дополнить и улучшить работу TikTok», — заявил представитель TikTok ресурсу TechCrunch. Конкретной причины закрытия приложения администрация платформы не привела, но, вероятно, TikTok Notes так и не смогла обзавестись достаточно крупной аудиторией, и в компании решили продвигать Lemon8, которая по состоянию на декабрь 2024 года собрала 12,5 млн активных пользователей по всему миру. Решение закрыть TikTok Notes «далось нелегко», сообщили пользователям приложения — им рекомендовали скачать и сохранить свои материалы, а потом «продолжить делиться своим творчеством в Lemon8», у которого больше возможностей. Администрация TikTok указывает на Lemon8 как на альтернативу TikTok Notes, но действия ByteDance подсказывают, что приложение может стать альтернативой TikTok в целом, потому что над платформой до сих пор нависает угроза блокировки в США. Приложение Lemon8 дебютировало в Японии в 2020 году, после чего начало шествие по США и Юго-Восточной Азии. Оно напоминает сразу Instagram✴ и Pinterest, позволяя публиковать слайд-шоу и коллекции фотографий, а также смотреть материалы в лентах «Подписки» и «Для вас». В Lemon8 есть набор творческих инструментов, фильтры, эффекты, текстовые шаблоны и многое другое. В ноябре прошлого года открылся доступ к Lemon8 с учётными записями TikTok, а также возможность кросс-постинга между приложениями — это было сделано на случай блокировки TikTok в США, которая, по последним данным, может произойти уже 5 апреля. Meta✴ лишилась главы фундаментальных ИИ-исследований
02.04.2025 [11:25],
Дмитрий Федоров
Вице-президент Meta✴ по исследованиям в области ИИ Джоэль Пино (Joelle Pineau) объявила о своём уходе из компании. Её последний рабочий день в Meta✴ назначен на 30 мая 2025 года. Отставка происходит на фоне активной инвестиционной стратегии компании в сфере ИИ, направленной на опережение OpenAI и Google. ![]() О своём уходе Пино сообщила в публикации на LinkedIn, где подтвердила, что покинет Meta✴. Она занимала должность вице-президента компании по исследованиям в области ИИ и с 2023 года возглавляла подразделение Fundamental AI Research (FAIR). FAIR занимается фундаментальными разработками в области ИИ, часть которых впоследствии внедряется в ключевые цифровые продукты Meta✴. Уход Пино совпал с этапом технологического переосмысления внутри компании. Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обозначил ИИ как приоритетное направление и инвестировал в него многомиллиардные ресурсы. Согласно его заявлениям, Meta✴ стремится к созданию ИИ-ассистента, которым будут пользоваться более одного миллиарда человек, а также к разработке так называемого сильного ИИ (Artificial General Intelligence — AGI), то есть ИИ-систем, способных мыслить и действовать на уровне человека. В своём заявлении Пино указала, что на фоне глобальных изменений и ускоряющейся гонки в сфере ИИ она считает целесообразным «освободить пространство для других». Она добавила, что будет наблюдать за дальнейшим развитием событий «со стороны», зная, что у команды Meta✴ есть всё необходимое для построения эффективных и этически устойчивых ИИ-систем, способных интегрироваться в повседневную жизнь миллиардов людей. Пино присоединилась к Meta✴ в 2017 году для руководства лабораторией по исследованиям в области ИИ в Монреале. Она также занимает должность профессора информатики в Университете Макгилла (McGill University), где является содиректором лаборатории по обучению и логическому выводу. Среди проектов, курируемых Пино, — семейство открытых языковых моделей LLaMA, а также PyTorch — фреймворк машинного обучения для языка Python для разработчиков ИИ. Разработки под её руководством охватывали передовые направления в области компьютерных наук и впоследствии использовались в технологических решениях Meta✴. Объявление Пино прозвучало за несколько недель до проведения ежегодной конференции LlamaCon, которая состоится 29 апреля. Ожидается, что на мероприятии Meta✴ представит очередную версию большой языковой модели LLaMA. Главный директор по продуктам компании Крис Кокс (Chris Cox) заявил, что LLaMA 4 станет основой для ИИ-агентов нового поколения. По информации издания CNBC, компания также планирует выпустить отдельное приложение для чат-бота Meta✴ AI. На фоне этих разработок отставка Пино приобретает особое значение, учитывая её ключевую роль в формировании научного направления FAIR. Мир в коробке с саранчой и одиночный кооператив: подробности отменённого ответвления Disco Elysium про Куно и Куну
02.04.2025 [10:13],
Дмитрий Рудь
В открытый доступ попала внутренняя презентация Project X7 — отменённого руководством ZA/UM ответвления Disco Elysium, которое возглавляли сценарист Арго Туулик (Argo Tuulik) и нарративный дизайнер Дора Клинджич (Dora Klindžić). Загруженный 1 апреля блогером Jamrock Hobo ролик длиной почти 15 минут на шутку не похож — в нём, например, можно услышать голос самой Клинджич. Как подытожил один из пользователей: «Это не фейк, но и реальностью никогда не станет». Согласно презентации, X7 должна была называться Locust City — An Elysium Story и представлять собой «одиночную кооперативную игру» со сквернословящими хулиганами Куно и Куной из Disco Elysium в главной роли. Презентация имела место за девять месяцев до отмены игры, которая случилась в феврале 2024 года Куно и Куна по-разному бы смотрели на мир и воспринимали его. Между героями разрешали переключаться в любой момент, включая диалоги. Протагонисты могли как действовать сообща, так и конфликтовать (вплоть до убийства друг друга). Также обещали возвращение «шкафчика мыслей» (идеи возникали в том числе после взаимодействий Куно и Куны), новые и старые навыки, возможность комбинировать показатели героев при проверках навыков и несколько (четыре или пять) концовок. Концепт-арты и скриншоты Locust City — An Elysium Story
Что касается названия, то оно является отсылкой к коробке с саранчой, которую носит с собой Куно. Мальчик видит в ней воображаемый мир — это способ героя справляться с реальностью и обуреваемыми его эмоциями. После отмены Locust City — An Elysium Story и увольнения из студии Туулик и Клинджич сформировали команду Summer Eternal. ZA/UM сейчас занята шпионской ролевой игрой Project [C4] и мобильной версией Disco Elysium. Дональд Трамп намерен обсудить сделку с TikTok сегодня
02.04.2025 [07:55],
Алексей Разин
По мере приближения апреля в минувшие выходные появилась информация, что президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявит о заключении сделки по отделению американского бизнеса TikTok ещё до конца текущей недели. Отсрочка на вступление в силу запрета этой социальной сети в США завершается в эту субботу, но Трамп может принять участие в обсуждении сделки уже сегодня. ![]() Источник изображения: Unsplash, Jonathan Kemper Об этом впервые сообщило издание CBS News, но Bloomberg и Reuters подтвердили информацию по своим каналам. Дональд Трамп, как сообщается, встретится сегодня с американскими чиновниками и вероятными участниками сделки, чтобы рассмотреть финальные предложения сторон. Впрочем, даже если параметры сделки будут определены в США, их ещё придётся согласовать с китайской стороной. Существует вероятность, что власти КНР предпочтут контролировать экспорт технологий из своей страны, а рекомендательный алгоритм TikTok как раз относится к таким технологиям. Предполагается, что в число инвесторов в американские активы TikTok войдут Oracle и Blackstone, поскольку первая уже предоставляет свою вычислительную инфраструктуру для работы социальной сети в США, а вторая является инвестором в капитал материнской китайской компании ByteDance. По итогам сделки Oracle может получить небольшую часть акций американской структуры, отвечающей за работу TikTok в США. Останется ли рекомендательный алгоритм под контролем китайской стороны, пока не ясно. Даже если сделка будет согласована в США, её предстоит предметно обсудить не только с материнской компанией ByteDance, но и с китайскими чиновниками. Если это потребует дополнительного времени, Трамп выразил готовность продлить отсрочку на запрет работы TikTok в США с грядущей субботы. Он также признался в готовности стимулировать лояльность китайской стороны снижением импортных тарифов в США для продукции из этой страны. Картинки в стиле Ghibli перегрузили серверы OpenAI — выпуск новых функций замедлен
02.04.2025 [00:41],
Анжелла Марина
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что из-за высокой популярности нового инструмента генерации изображений в ChatGPT компания столкнулась с перегрузкой оборудования, из-за чего выход новых продуктов и функций придётся ограничить. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash По словам Альтмана, OpenAI пытается справиться с ситуацией, но пользователям следует ожидать как минимум задержек в релизах, а также перебоев в работе сервисов и замедления работы платформы. Тем не менее, как отмечает TechCrunch, компания уверяет, что держит ситуацию под контролем. «Что-то будет ломаться, а обслуживание иногда будет медленным, поскольку мы справляемся с проблемами, связанными с пропускной способностью, — написал Альтман. — Мы стараемся решать проблемы оперативно, чтобы всё действительно работало». Напомним, выпущенный недавно новый генератор изображений вызвал буквально ажиотаж благодаря способности имитировать различные стили, в частности популярный стиль анимационной студии Studio Ghibli. Однако компания не успевает справляться с наплывом пользователей, а сотрудники вынуждены работать допоздна и даже в выходные, чтобы поддерживать работоспособность системы. Чтобы снизить нагрузку на свои серверы, OpenAI задержала запуск нового инструмента генерации изображений для бесплатных пользователей ChatGPT, а возможность создания видео с помощью Sora временно отключена для новых пользователей. Компания не уточняет, когда проблемы с перегрузкой будут окончательно решены и пока продолжает работать над улучшением инфраструктуры. В понедельник ChatGPT зафиксировал регистрацию в сервисе одного миллиона новых пользователей всего за один час. Также отметим, что на сегодня системой пользуются 500 миллионов еженедельных пользователей и 20 миллионов подписчиков, что значительно больше по сравнению с концом 2024 года, когда показатели составляли 300 миллионов и 15,5 миллиона соответственно. У Ubisoft пока нет чёткого плана работы новой компании с Tencent — инвесторы и сотрудники нервничают
01.04.2025 [23:12],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Ubisoft рассказал о планах французского издателя на анонсированное недавно совместное с Tencent дочернее предприятие. Напомним, новая структура будет включать три самые крупные франшизы издательства (Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six), однако как это разделение повлияет на Ubisoft в целом, её будущие проекты и сотрудников, неясно. На фоне этой неопределённости акции Ubisoft просели на 17 %. Один из инвесторов Ubisoft в разговоре с Хендерсоном усомнился, что в отсутствие серьёзных изменений внутри компании данный шаг будет иметь смысл в долгосрочной перспективе. Опрошенные Хендерсоном сотрудники заявили, что разъяснения руководства по поводу ситуации оставляют желать лучшего. По мнению некоторых работников, Ubisoft поспешила заключить сделку в свете первых успехов Assassin’s Creed Shadows. Добытое инсайдером электронное письмо сотрудникам от управляющего директора Zone 1 в Ubisoft Кристофа Деренна (Christophe Derennes) рисует ясную картину того, почему инвесторы и сотрудники компании нервничают. По словам Деренна, создание дочернего предприятия является поворотным моментом после нескольких трудных лет и даёт возможность Ubisoft стать сильнее прежнего. Реорганизация будет проходить в три этапа:
Деренн заверил, что Ubisoft продолжит выпускать качественные игры, и поблагодарил работников за терпение и стойкость: «Перемены — это всегда непросто, а [данный шаг] — особенно крупный и важный для нас и будущего Ubisoft». «Загрузки быстрее, чем в Doom (2016)»: эксперт Digital Foundry остался в восторге от Doom: The Dark Ages
01.04.2025 [22:17],
Дмитрий Рудь
Вслед за журналистами впечатлениями от личного знакомства с предварительной версией горячо ожидаемого шутера Doom: The Dark Ages поделился эксперт Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman). По словам Линнемана, Doom: The Dark Ages и лежащий в её основе движок idTech 8 уже «очень впечатляют», хотя максимальные настройки графики и режим трассировки пути специалисту оценить не удалось. Как отмечает Линнеман, Doom: The Dark Ages предлагает «крайне реалистичную картинку» и естественное освещение даже при стандартной трассировке лучей (отражения, глобальное освещение). Линнеман подчеркнул, что благодаря «невероятному объёму второстепенной анимации» в Doom: The Dark Ages всё ощущается живым — ветер раскачивает деревья и знамёна, дождевые облака грозно нависают над головой, а ливень льёт стеной. Эксперт также оценил механику разрушения элементов окружения, более реалистичное поведение воды, систему геометрии (аналог Nanite от Unreal), минимизирующую прорисовку объектов на глазах игрока, и обилие опций в меню. Одной из немногих претензий к шутеру оказались загрузочные экраны: игра загружается так быстро, что смысл в них пропадает. «В Doom: The Dark Ages загрузки быстрее, чем в Doom (2016), что просто невероятно», — удивляется Линнеман в конце 19-минутного ролика. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов» и полный перевод на русский. Популярность Windows 10 резко обвалилась в марте
01.04.2025 [21:16],
Николай Хижняк
Стандартная поддержка операционной системы Windows 10 прекратится через шесть месяцев — Microsoft продолжит выпускать обновления безопасности только в рамках расширенной поддержки стоимостью $30–60. На фоне приближающего дедлайна доля Windows 10 на рынке начала стремительно сокращаться в пользу Windows 11. ![]() Источник изображения: Microsoft Согласно последним данным Statcounter, популярность Windows 11 в марте этого года значительно выросла. В свою очередь, Windows 10 потеряла значительную долю пользователей всего за один месяц. На настоящий момент Windows 10 установлена у 54,23 % пользователей ПК по всему миру, что на 4,43 процентных пункта ниже, чем было месяцем ранее. На долю Windows 11 приходятся 42,66 % ото всех компьютеров в мире, что является новым рекордом для этой ОС. За минувший месяц её доля выросла на 4,53 п.п. (самая крупная прибавка за месяц в течение последних трёх лет). За год Windows 11 увеличила свою долю на 15,98 п.п. (в марте 2024 года она составляла 26,68 %). Windows 10 потеряла за тот же период 14,84 п.п. (в марте 2024 года её доля составляла 69,07 %). У других операционных систем Windows доля на рынке практически не изменилась за последнее время. Например, Windows 7 установлена на 2,22 % компьютеров (за месяц доля сократилась на 0,08 п.п.), Windows XP пользуются 0,33 % владельцев ПК (за месяц прибавка составила 0,04 п.п.), а на Windows 8.1 приходятся 0,28 % компьютеров (доля сократилась на 0,02 п.п.). Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода
01.04.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
Приключенческий стелс-экшен Steel Seed от ESDigital Games («Бука») и римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) должен был выйти уже на следующей неделе, но стал жертвой внезапного переноса. Напомним, Steel Seed была заявлена к релизу 10 апреля на ПК и консолях, но 1-го числа (ко Дню смеха анонс отношения не имеет) разработчики объявили о вынужденном изменении планов. Как стало известно, теперь Steel Seed готовятся выпустить на две недели позже обещанного — 22 апреля. Платформы остались те же — PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики объяснили, что столкнулись с трудностями при сертификационном тестировании и адаптации консольных версий. Чтобы избежать риска выпуска некачественного продукта, команда пошла на перенос. «Наша главная цель — убедиться, что все игроки, независимо от выбранной платформы, смогут с самого первого дня насладиться отполированной, стабильной и полностью оптимизированной игрой», — заверили авторы. Недавняя 15-минутная геймплейная демонстрация Steel Seed По сюжету перед укрывшимися под землёй остатками цивилизации возникает новая угроза. Игрокам в роли Зои на пару с летающим дроном КОБИ предстоит изучить огромный подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества. Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык. В Steam доступно обновлённое демо. Всего за несколько дней в Atomfall сыграло более 1,5 миллиона человек — это лучший старт в 32-летней истории разработчиков
01.04.2025 [19:47],
Дмитрий Рудь
Постъядерный ролевой экшен с элементами выживания Atomfall от Rebellion Developments (серия Sniper Elite) не покорил критиков, но смог показать лучший старт в 32-летней истории британской студии. Как сообщила Rebellion в новом пресс-релизе, с премьеры на прошлой неделе аудитория Atomfall превысила 1,5 млн игроков. Показатель при этом не равен продажам, так как проект доступен ещё и в подписке Game Pass. Пользователи Atomfall записали на свой счёт 3,7 млн убийств с помощью биты для крикета, 4 млн съеденных пирогов и 300 тыс. выпитых чашек чая, а 316 тыс. геймеров расправились с учёным в самом начале игры. Сооснователь и глава Rebellion Джейсон Кингсли (Jason Kingsley) заявил, что преодоление миллиона игроков за столь короткий промежуток времени «красноречиво говорит о креативности и самоотверженности» команды. «Размер и стабильность [нашей студии] позволяют нам идти на риск и создавать нечто необычное вроде Atomfall. К счастью, этот риск оправдывается», — поделился Кингсли. События Atomfall разворачиваются в зоне отчуждения графства Камбрия спустя пять лет после радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игрокам предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году. Atomfall вышла 27 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра имеет «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг составляет 75 %) и 73−75 % на Metacritic. ИИ-модель Llama запустили на ПК из прошлого тысячелетия на базе Windows 98
01.04.2025 [19:45],
Сергей Сурабекянц
На волне ажиотажа вокруг генеративного ИИ любопытный эксперимент поставил соучредитель венчурного фонда Andreessen Horowitz Марк Андрессен (Marc Andreessen). На днях он продемонстрировал, как небольшая ИИ-модель Llama от Meta✴ успешно работает на 26-летнем ПК Dell со 128 Мбайт ОЗУ под управлением Windows 98. По мнению Андрессена, человечество могло бы общаться с генеративным ИИ десятилетия назад, если бы подобный ИИ был создан в то время. ![]() Источник изображения: pcmag.com Андрессен не раскрыл конкретную модель Llama, использованную для тестирования, что затрудняет попытки повторить его эксперимент. Стоит отметить, что модель Llama AI от Meta✴ потребляет меньше вычислительной мощности по сравнению с массивом гораздо более крупных моделей, но при этом обладает довольно впечатляющими возможностями. Андрессен предположил, что запуск Llama на 26-летнем ПК Dell с Windows 98 означает, что люди могли бы осуществлять «человекоподобное взаимодействие» со своими компьютерами десятилетия назад, по крайней мере, если бы генеративный ИИ существовал тогда: «Все эти старые ПК могли бы быть буквально умными всё это время. Мы могли бы общаться с нашими компьютерами уже 30 лет». Он полагает, что такое взаимодействие могло бы осуществиться значительно раньше, если бы ключевые игроки воспользовались возможностью во время предыдущего бума искусственного интеллекта в 1980-х годах: «Многие умные люди в 80-х годах думали, что все это произойдёт тогда». ![]() Источник изображения: Andreessen Horowitz Утверждения Андрессена подтверждаются более ранним экспериментом Exo Labs, в результате которого исследователям удалось запустить модифицированную версию Llama 2 на ПК с Windows 98 на базе Pentium II. Достичь этого было непросто. Потребовались совместимые периферийные устройства PS/2, приемлемый способ передачи требуемых файлов на устаревшее устройство, а также компиляция современного кода для устаревшего устройства и адаптация самой модели. Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей
01.04.2025 [19:35],
Сергей Сурабекянц
Telegram сообщил об успешной первоапрельской распродаже лимитированной серии подарков. По данным мессенджера, пользователи всего за полчаса купили в общей сложности семь тысяч виртуальных первоапрельских подарков в виде кирпича на общую сумму от 58 млн до почти 100 млн рублей. Итоговая сумма в рублях зависит от курса внутренней цифровой валюты Telegram, который существенно отличается для владельцев устройств на Android и iOS. ![]() Источник изображения: unsplash.com Распродажа лимитированных виртуальных кирпичей стартовала 1 апреля в 1:57 по московскому времени и уже к 2:31 все семь тысяч бесценных первоапрельских подарков были раскуплены. Один кирпич оценивался во внутренней валюте Telegram в 5 тыс. звёзд. Курс звёзд зависит от используемого устройства. Для владельцев iPhone 5000 звёзд обойдутся в ₽13 690, в то время как для пользователей устройств на Android то же количество звёзд будет стоить значительно дешевле — всего ₽8229. Данных о соотношении тех и других устройств среди счастливых покупателей первоапрельских кирпичей мессенджер не представил. Таким образом, сумма рублёвой выручки находится в диапазоне между 58 млн и 95,8 млн руб. Получатель эксклюзивного первоапрельского подарка в виде красного кирпича с надписью «1 apr» может закрепить его в своём профиле в мессенджере. Также существовала возможность перепродать его на аукционе в Telegram или обменять на звёзды, но по заниженному курсу. ![]() Источник изображения: Telegram В преддверии 14 февраля — даты, которая в результате всемирного маркетологического сговора продвигается, как «День влюблённых» — Telegram всего за шесть минут успешно продал две тысячи виртуальных цифровых кулонов в виде сердечка стоимостью 10 000 звёзд. Ещё большей популярностью пользовались виртуальные браслеты — 5000 этих цифровых подарков были распроданы по той же цене, что и кулоны, за 21 минуту. Telegram, над разработкой которого на постоянной основе работают всего 50 человек, за последние несколько лет приобрёл огромную популярность и стал важнейшим средством коммуникации для правительств и чиновников по всему миру, а также спасательным кругом для граждан в зонах конфликтов. 19 марта основатель и руководитель мессенджера Павел Дуров сообщил о преодолении барьера в 1 миллиард активных пользователей в месяц, что делает мессенджер вторым по популярности приложением для обмена сообщениями в мире (исключая китайский WeChat). Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли
01.04.2025 [19:07],
Дмитрий Рудь
Компания Nintendo поделилась новыми подробностями презентации Nintendo Direct, на которой полноценно представят консоль Switch 2, и анонсировала ещё две трансляции с демонстрацией игр для неё. Напомним, посвящённый Switch 2 специальный выпуск Nintendo Direct был анонсирован ещё в январе. Презентация ожидалась 2 апреля в 16:00 по московскому времени. Как стало известно, продолжительность предстоящей трансляции Nintendo Direct с подробностями Switch 2 составит около 60 минут, что является рекордом в истории этих информационных передач Nintendo. Кроме того, вслед за презентацией Nintendo Switch 2 пройдут две трансляции из цикла Nintendo Treehouse: Live, к которым Nintendo не обращалась с 2023 года в преддверии релиза The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Стримы Nintendo Treehouse: Live начнутся 3 и 4 апреля в 17:00 по Москве и будут включать реальный геймплей игр для Nintendo Switch 2 (каких именно, не уточняется). За ходом трансляций можно будет следить на YouTube. Nintendo Switch 2 выйдет в 2025 году. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), консоль стартует в июне с открытием предзаказов 9 апреля, а не в день специального выпуска Nintendo Direct, как предполагала недавняя утечка. Консоль получит обратную совместимость со Switch за исключением некоторых неназванных проектов. Заявлены также эксклюзивы и игры «в издании Switch 2» (вероятно, улучшенные порты с оригинальной Switch). ChatGPT остаётся самым популярным чат-ботом с ИИ, но у конкурентов аудитория тоже растёт
01.04.2025 [17:57],
Павел Котов
Чат-бот с искусственным интеллектом OpenAI ChatGPT остаётся самым популярным сервисом этого типа в мире. Но активно наращивают аудиторию и конкурирующие платформы, гласит статистика аналитических компаний SimilarWeb и Sensor Tower. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com SimilarWeb специализируется на оценке трафика веб-сайтов, включая веб-версии чат-ботов, и, как утверждают в компании, по итогам марта сервис Google Gemini нарастил аудиторию на 7,4 % в сравнении с февралём — показатель достиг 10,9 млн посетителей в день; Microsoft Copilot за месяц нарастил аудиторию на 2,1 млн до 2,4 млн; Anthropic Claude достиг в марте посещаемости в 3,3 млн человек; чат-бот китайской DeepSeek преодолел отметку 16,5 млн пользователей в день — такой же результат показал xAI Grok. У ChatGPT по состоянию на конец марта были 500 млн посетителей в день. Платформа OpenAI остаётся впереди с колоссальным отрывом, но за второе место развернулась нешуточная битва. Занявший по итогам марта второе место DeepSeek растерял 25 % февральской аудитории, xAI Grok по сравнению с предшествующим месяцем показал рост почти на 800 %, и это крупнейшая положительная динамика в рейтинге, говорят в SimilarWeb. Динамика посещаемости мобильных приложений чат-ботов связывается с выпуском новых моделей ИИ. В течение недели, начавшейся 24 февраля, когда Anthropic выпустила Claude 3.7 Sonnet, аудитория приложения Claude выросла на 21 %, гласит статистика Sensor Tower. Двумя неделями ранее, вскоре после выхода Google Gemini 2.0 Flash аудитория приложения Gemini показала недельный рост на 42 %. Помимо выхода обновлённых моделей, пользователей интересуют и новые возможности сервисов: функция Canvas в Gemini, которая позволяет запускать программный код; или новые функции Claude, которые Anthropic добавляет постоянно. Но и здесь поводов для паники у OpenAI пока не отмечается. По состоянию на март число активных пользователей мобильного приложения ChatGPT десятикратно превзошло аудиторию Gemini и Claude вместе взятых. Google сделает сквозное шифрование в Gmail доступным для всех
01.04.2025 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Google в ближайшее время планирует внедрить сквозное шифрование (E2EE) электронной почты для всех пользователей, даже тех, кто не использует Google Workspace. Протокол E2EE основан на обмене сертификатами и позиционируется как альтернатива S/MIME (Secure/Multipurpose Internet Mail Extensions), применяемому в крупных организациях. Компания заверила, что процедура шифрования не усложнит жизнь простых пользователей и не создаст чрезмерной нагрузки на IT-администраторов. ![]() Источник изображения: Google Принцип работы E2EE заключается в том, что электронные письма, зашифрованные на стороне клиента, могут быть отправлены корпоративными пользователями Gmail кому угодно. Если адресат является пользователем Gmail, дополнительной настройки не требуется, а в интерфейсе Gmail отобразится информация о новом зашифрованном сообщении. Если получатель не использует Gmail, он получит письмо с информацией о поступлении зашифрованного сообщения, которое будет содержать ссылку для повторной аутентификации учётной записи электронной почты. После аутентификации у адресата появится временный доступ через ограниченную учётную запись Gmail для просмотра и ответа на зашифрованное письмо. Google отметила, что весь процесс сравним с предоставлением доступа к документу Workspace кому-то за пределами компании. IT-администраторы могут требовать от получателей использовать ограниченный Gmail для просмотра зашифрованных сообщений, что позволяет контролировать доступ с помощью политик и гарантировать, что данные не будут храниться на сторонних серверах. Содержащее ссылку письмо с запросом может быть принято за фишинговое. Поэтому Google в предупреждении над ссылкой рекомендует переходить по ней лишь в том случае, если адресат полностью доверяет отправителю. В случаях, когда электронные письма E2EE отправляются получателям, у которых уже настроен S/MIME, зашифрованное электронное письмо поступит получателю как обычно. ![]() Источник изображения: unsplash.com «Эта возможность, требующая минимальных усилий как от IT-отделов, так и от конечных пользователей, абстрагируется от традиционной сложности и нестандартного пользовательского опыта существующих решений, сохраняя при этом улучшенный суверенитет данных, конфиденциальность и контроль безопасности», — говорится в блоге Google. Внедрение сквозного шифрования будет происходить поэтапно, начиная с сегодняшнего дня. В дополнение к электронным письмам E2EE, которые можно будет выбрать по умолчанию для всех конечных пользователей, Google запустила ряд других функций для Gmail, включая метки классификации, показывающие уровень конфиденциальности каждого письма. Эти метки также будут информировать о новых правилах предотвращения потери данных, которые IT-администраторы могут установить для автоматической обработки писем на основе назначенных ими меток. Также Google добавила к существующим детекторам спама и фишинга Gmail инструменты на основе ИИ, которые в теории должны снизить количество вредоносных электронных писем, просачивающихся через фильтры. Антиутопия на колёсах: новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода приключения Beholder: Conductor про кондуктора легендарного поезда
01.04.2025 [17:38],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Alawar объявил дату выхода своего антиутопического приключения Beholder: Conductor — ответвления от популярной серии игр о жизни в тоталитарном государстве. Напомним, Beholder: Conductor была официально представлена прошлой зимой и до недавнего времени ожидалась к релизу во втором квартале текущего года, то есть с апреля по июнь. Как стало известно, Beholder: Conductor поступит в продажу уже 23 апреля эксклюзивно для Steam. Первые десять дней после выхода на игру будет действовать скидка 10 % (стоимость объявят одновременно с релизом). Игрокам Beholder: Conductor достанется роль старшего кондуктора легендарного поезда «Поставщик Решимости». Задача пользователей — поддерживать порядок в вагонах и оказывать пассажирам помощь в пути. В качестве инструментов выполнения миссий выступают доносительство, запугивание, обыск и снятие с рейса. Заслужив доверие руководства, кондуктор начнёт получать специальные поручения и пропуск в новые вагоны вроде ресторана или VIP-купе. Скриншоты
Приуроченный к анонсу даты выхода Beholder: Conductor новый геймплейный трейлер (ролик прикреплён выше) демонстрирует ряд ситуаций, в которых предстоит оказаться протагонисту, и какова цена службы Министерству. Обещают возможность доносить на коллег (получение взяток, провоз запрещённого товара), встречу с контрабандистами, тяжёлые решения и поддержку русского языка. В Steam доступна демоверсия игры. Путин запретил госорганам и банкам общаться с клиентами через иностранные мессенджеры
01.04.2025 [17:26],
Павел Котов
Владимир Путин подписал закон, направленный на защиту граждан от телефонных и кибермошенников: сотрудникам ведомств, банков и операторов связи теперь запрещается общаться с клиентами через иностранные системы мгновенных сообщений. Вводятся также ограничения в отношении некредитных финансовых организаций, крупных агрегаторов и прочих сайтов с аудиторией более 500 тыс. посетителей в день. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com Появится обязательная маркировка звонков от организаций — название компании будет отображаться при поступающем входящем вызове на экране телефона, благодаря чему можно будет отличить официальный звонок от мошеннического. При дистанционном оформлении займов микрофинансовые организации обязываются идентифицировать клиентов через единую биометрическую систему — подчёркивается, что использование биометрии — это не обязанность, а право. Граждане получают возможность через операторов связи устанавливать запрет на массовые обзвоны; на «Госуслугах» появится функция установки «самозапрета» на оформление SIM-карт в дистанционном режиме. Законопроект о борьбе с кибермошенничеством Госдума приняла 25 марта сразу во втором и третьем чтениях; 27 марта его одобрил Совет федерации. Разработчик приложений для российской ОС «Аврора» приостановил работу — сотрудникам перестали платить зарплату
01.04.2025 [17:24],
Владимир Фетисов
Разработчик приложений для российской операционной системы «Аврора» в лице ООО «Авроид» объявил простой в работе с марта по 30 июня 2025 года. Причину простоя связывают с трудным финансовым положением из-за небольшого количества устройств на базе отечественной ОС. Об этом пишет CNews со ссылкой на сотрудников компании и производителей электроники. Это также подтвердил один из учредителей ООО «Авроид» Дмитрий Комиссаров. ![]() Источник изображения: auroraos.ru Напомним, простоем является временная приостановка работы компании по экономическим, технологическим или каким-то другим причинам. Руководство компании объясняет простой снижением объёмов выручки, нарушением контрагентами договорных обязательств, а также снижением интенсивности и объёмов работы. Источник среди сотрудников компании сообщил, что персоналу с марта не платят зарплату. «Работы нет, и сотрудники постепенно увольняются», — добавил он. Также известно, что компания перевела часть сотрудников на дистанционный формат работы. По данным источников в компании и на IT-рынке, компания ждала приход нового инвестора, но он передумал. «Задолженность перед работниками связана в первую очередь с переговорами о привлечении нового инвестора. На данный момент "Авроид" работает над реструктуризацией бизнеса, чтобы снизить зависимость от ОС "Аврора"», — рассказал Дмитрий Комиссаров. Он также сообщил что в начале года прогнозировались поставки 50 тыс. устройств с «Авророй», но этого оказалось «недостаточно для стабильного финансового потока». На этом фоне акционеры приняли решение о необходимости расширения линейки продуктов для других ОС. «Поскольку на данный момент "Авроид" разрабатывает программные продукты для ОС "Аврора", наши финансовые показатели напрямую зависят от количества устройств на ОС "Аврора", — добавил господин Комиссаров. Текущие прогнозы вынуждают компанию сократить инвестиции в разработку продуктов для «Авроры», чтобы привлечь нового инвестора для диверсификации продуктового портфеля. «При всём этом обязательства перед работниками остаются нашим главным приоритетом во всей этой ситуации», — отметил Комиссаров. По данным источника, «Авроид» специализируется на разработке двух востребованных продуктов: мессенджера Tavro, позволяющего использовать Telegram на «Авроре», а также контейнера для запуска Android-приложений на устройствах с «Авророй» — «Авроид Платформа». OpenAI пообещала выпустить открытую рассуждающую ИИ-модель в ближайшие месяцы
01.04.2025 [16:34],
Павел Котов
«В ближайшие месяцы» OpenAI намерена выпустить открытую большую языковую модель искусственного интеллекта — она станет первой со времён GPT-2. Об этом говорится на специальной странице на сайте компании; здесь же размещена форма, которую предлагается заполнить «разработчикам, исследователям и всему сообществу». ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com «Мы рады сотрудничеству с разработчиками, исследователями и сообществом, чтобы собрать мнения и сделать эту модель максимально полезной. Если вы заинтересованы дать обратную связь команде OpenAI, сообщите нам об этом [через форму] ниже», — говорится на сайте OpenAI. Дополнительно собрать отзывы и показать прототипы модели компания хочет на мероприятиях, которые проведёт сама. Первое через несколько недель пройдёт в Сан-Франциско, за ним последуют встречи в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе. OpenAI приходится всё активнее отбивать атаки конкурентов, в том числе китайской DeepSeek, которые выпускают открытые модели ИИ. Конкуренты позволяют сообществу использовать эти системы как для экспериментов, так и в коммерческих целях. Значительные средства в разработку моделей семейства Llama вложила Meta✴ — в марте эти модели набрали более 1 млрд загрузок. Большую базу пользователей быстро собрала DeepSeek. «[Лично я считаю,] нам нужно выработать другую стратегию в отношении открытого исходного кода. Эту точку зрения в OpenAI разделяют не все, и сейчас это нашим приоритетом не является. [В будущем] мы станем выпускать лучшие модели, но наше лидерство станет меньшим, чем в предыдущие годы», — рассказал ранее глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Новая открытая модель будет поддерживать функцию рассуждений, добавил он накануне в соцсети X. Компания проведёт все стандартные проверки, как перед выпуском коммерческих моделей, и ряд дополнительных, учитывая, что после выпуска пользователи начнут её дорабатывать самостоятельно. Развёртывать её будут крупные компании и правительственные учреждения, считает господин Альтман. Британка случайно выбросила биткоин-кошелёк жениха стоимостью 3 млн фунтов
01.04.2025 [15:47],
Павел Котов
Во время весенней уборки жительница Великобритании Элли Харт (Ellie Hart) выбросила с мусором USB-устройство, приняв его за обычную флешку. Выяснилось, что это был криптовалютный кошелёк, на котором её жених Том хранил средства на сумму около £3 млн ($3,87 млн). ![]() Источник изображения: Dmytro Demidko / unsplash.com Пара говорит, что после инцидента изо всех сил пытается жить дальше. «Он просто лежал в ящике со старыми квитанциями, разряжёнными батарейками и спутанными проводами. Я решила, что это одна из моих школьных флешек, и выбросила его, не подумав», — призналась 34-летняя учительница начальных классов. Страшная правда открылась несколько дней спустя, когда 36-летний разработчик сайтов не смог найти устройство и спросил невесту, куда оно подевалось. Женщина сразу поняла, какую ошибку совершила, и рассказала, что сделала. «Мы даже вытряхнули мусорные мешки и изорвали вкладыши для контейнеров. Это были одновременно паника и надежда, но в глубине души я знала, что уже поздно», — пожаловалась женщина. Инцидент она охарактеризовала как «худшую ошибку, которую я когда-нибудь совершала». Прозорливец Том купил биткоины в 2013 году, когда они стоили намного дешевле, и с тех пор криптовалюта на устройстве превратилась в целое состояние, но без устройства средства недоступны. Он не стал кричать на женщину и в чём-то её обвинять, рассказала она, но его молчание было красноречивым. Пережить подобное непросто, говорит Элли Харт. «Постоянно прокручиваешь это в голове, тот момент, когда взяла устройство, ту секунду, когда оно упало в мусорное ведро. Я бы сделала всё, чтобы это исправить. Никогда не думала, что нечто ценное может выглядеть так обыденно. Если храните деньги или что-то ценное на USB-накопителе, пожалуйста, пометьте его, заприте, не совершайте ошибку как я», — дала она совет. Разработчики Palworld анонсировали симулятор свиданий по мотивам игры, и это не шутка — трейлер Palworld! More Than Just Pals
01.04.2025 [13:32],
Дмитрий Рудь
На прошлое 1 апреля разработчики нашумевшего выживания Palworld из японской студии Pocketpair представили шуточный трейлер симулятора свиданий по мотивам игры, а спустя год подтвердили планы на выпуск проекта. Игра называется Palworld! More Than Just Pals и представляет собой визуальную новеллу с уклоном в романтику. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером. Игрокам Palworld! More Than Just Pals достанется роль студента, который переводится в престижную частную академию Палагоса. Пользователи встретят уникальных друзей (палов) и смогут наслаждаться школьной жизнью. «Только от вас зависит, остаться с палами друзьями, развить с ними романтические отношения или даже расчленить и съесть их», — интригуют создатели Palworld! More Than Just Pals. Разработчики подтвердили появление в игре десяти персонажей, включая пьющую на работе школьную медсестру Сайю, паукообразную Тарантрисс и ревнивую девушку с ножом Сплаттерину. Скриншоты
Сроков выхода у Palworld! More Than Just Pals пока нет, зато есть страница в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Первый трейлер обещал релиз 1 апреля 2025 года, но то, вероятно, была шутка. Тем временем Palworld, до сих пор находящаяся в раннем доступе на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, в марте получила крупное обновление 0.5.0 с кроссплеем и фоторежимом. В новых Android-смартфонах нашли вирус, который угоняет аккаунты Telegram и ворует криптовалюту
01.04.2025 [13:09],
Владимир Фетисов
Специалисты «Лаборатории Касперского» обнаружили опасный вирус в смартфонах, работающих под управлением операционной системы Android. Вредонос даёт злоумышленникам практически неограниченные возможности контроля над заражёнными устройствами. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные «Лаборатории Касперского». ![]() Источник изображения: Luis Villasmil / Unsplash Опасным вирусом оказалась модифицированная версия трояна Triada, которым обычно заражают новые устройства, являющиеся подделками под популярные модели смартфонов. Отмечается, что троян распространяется с прошивками для разных устройств, а копия Triada попадает в каждый процесс на смартфоне. По данным источника, вирус может использоваться злоумышленниками для кражи криптовалюты, аккаунтов в мессенджерах и социальных сетях, таких как Telegram и TikTok, отправки сообщений от имени жертв, подмены номеров во время звонков, отслеживания активности жертвы в браузерах и блокировки сетевых соединений. Приобрести поддельные гаджеты, заражённые опасным вирусом, можно в неавторизованных онлайн-магазинах, которые реализуют устройства по сниженным ценам. «Вероятно, на одном из этапов цепочка поставок оказывается скомпрометированной, поэтому в магазинах могут даже не подозревать, что продают смартфоны с Triada», — рассказал эксперт по кибербезопасности «Лаборатории Касперского» Дмитрий Калинин. В сообщении сказано, что от модифицированной версии Triada уже пострадали более 2,6 тыс. пользователей из нескольких стран, но в основном из России. В период с июня 2024 года по март 2025 года разработчики трояна перевели на подконтрольные им криптовалютные кошельки около $270 тыс. в разной криптовалюте. В «Лаборатории Касперского» отметили, что реальная сумма похищенных средств может быть существенно выше. Чтобы не стать жертвой трояна Triada, специалисты рекомендуют приобретать смартфоны только у авторизованных продавцов. В дополнение к этому можно использовать на устройстве программные решения для защиты информации. Wizards of the Coast заблокировала мод по Baldur’s Gate 3 для Stardew Valley, но у истории «хорошая концовка»
01.04.2025 [13:05],
Дмитрий Рудь
Заслуживший одобрение главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke) мод Baldur's Village, объединяющий миры Baldur’s Gate 3 и Stardew Valley, угодил в немилость к правообладателям из Wizards of the Coast. Впрочем, ненадолго. Портал PC Gamer обратил внимание, что из-за DMCA (жалоба на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) от имени Wizards of the Coast модификация Baldur's Village на сайте Nexus Mods с 29 марта была недоступна. Представитель Nexus Mods назвал Baldur's Village «невероятно креативным кроссовером», который полюбился сообществу, и выразил надежду, что случившееся стало результатом недосмотра со стороны Wizards of the Coast. Жалобу прокомментировал и Винке, которому судьба Baldur's Village небезразлична: «Защищать интеллектуальную собственность бывает непросто, но я надеюсь, что [ситуация] разрешится. Есть разумные способы урегулирования [таких вопросов]». «Бесплатные качественные фанатские моды, которые переносят ваших персонажей в другие жанры, доказывают, что ваши труды находят отклик и создают уникальную форму сарафанного радио. Думаю, их не стоит расценивать как коммерческие продукты, нарушающие ваши права», — поделился Винке. После того, как история получила освещение в СМИ, Wizards of the Coast назвала жалобу ошибочной и извинилась за неё: «Мы в процессе исправления проблемы, чтобы фанаты и сообщество Stardew могли дальше наслаждаться этим отличным модом!» К моменту публикации страница Baldur’s Village на Nexus Mods уже восстановлена. Винке посчитал разрешение ситуации «хорошей концовкой» и похвалил Wizards of the Coast за быстрое исправление собственных ошибок. Крупнейший в мире квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах запущен в Японии
21.06.2025 [13:49],
Геннадий Детинич
В Японии запущен крупнейший в мире квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах. Систему разработали и изготовили компания Fujitsu и институт RIKEN. Над разработкой квантовых вычислителей они работают вместе с 2012 года. В марте 2023 года партнёры представили первый в Японии национальный 64-кубитный квантовый компьютер и обещали увеличить число кубитов до 100 в 2025 году, но превзошли сами себя и собрали систему на 256 кубитах — крупнейшую в мире. ![]() Источник изображения: Roselyne Min/Euronews Японские инженеры смогли достичь рекордных показателей благодаря новой архитектуре сверхпроводящих квантовых процессоров. Во-первых, они сделали её микрокластерной, организовав кубиты в ячейки по четыре штуки в каждой. Во-вторых, ячейки выстроили не только в ряд, но также в виде многоэтажной или трёхмерной структуры, не забыв при этом решить проблемы теплоотвода. Возросшая плотность размещения кубитов позволила поместить 256-кубитный процессор в корпус прежнего 64-кубитного. Тем самым появился задел для дальнейшего масштабирования квантовых сверхпроводящих процессоров, что специалистами в этой сфере расценивается как наиболее сложная задача при создании имеющего практическую ценность универсального и устойчивого к ошибкам квантового компьютера. Нелишне напомнить, что большинство научных работ доказывают, что имеющий практическую ценность отказоустойчивый квантовый компьютер может быть создан, начиная с платформы с миллионом физических кубитов. Японские исследователи считают, что новая кластерная и трёхмерная архитектура доказывает возможность приблизиться к заветному рубежу в миллион кубитов в пределах разумных объёмов помещений под квантовые системы. Отдельно подчёркивается, что 256-кубитный компьютер Fujitsu и RIKEN достиг той же высочайшей плотности размещения сигнальных и управляющих кабелей, необходимых для работы с кубитами — чтения, программирования и коррекции ошибок, что и квантовые системы Google и IBM. Типичный квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах выглядит как люстра с массой входных и выходных кабелей с высокочастотными разъёмами. Это всё потому, что для работы со сверхпроводящими кубитами для неразрушающего чтения требуются микроволновые (радиочастотные) сигналы. Добавим к этому тщательное экранирование каждого сигнального провода и получаем жгуты кабелей, затрудняющие масштабирование. Выходом может стать перенос контролирующей электроники внутрь криогенной камеры к кубитам, но такое охлаждение полупроводники пока не выдерживают. Это всё в будущем. А пока создаются гибридные платформы, в которых обычные суперкомпьютеры управляют кубитами. Европа, кстати, как отмечает источник, отстаёт от США и Японии в вопросе высокоплотного монтажа интерфейсов для сверхпроводящих квантовых вычислителей. Добавим, 256-кубитный компьютер Fujitsu и RIKEN доступен клиентам через облако во всём мире. Впрочем, доступ, вероятно, ограничен узким кругом клиентов, имена которых держатся в тайне. В любом случае, пока идёт проверка идей и поиск задач, которые квантовые вычислители могут решать на современном уровне своего развития. В новом году Fujitsu и RIKEN обещают представить 1000-кубитовую платформу, что станет новым шагом вперёд к мечте — к универсальному отказоустойчивому квантовому вычислителю, в ряде задач в миллиарды раз превосходящему классические компьютеры. Cloudflare отразила крупнейшую в истории DDoS-атаку — на пике мощность достигала 7,3 Тбит/с
21.06.2025 [13:44],
Владимир Фетисов
Масштабные распределённые атаки типа «отказ в обслуживании» (DDoS), направленные на то, чтобы вывести из строя интернет-ресурсы путём отправки на них больших объёмов трафика, чем они могут обработать, продолжают набирать обороты. На этой неделе компания Cloudflare сумела отразить крупнейшую DDoS-атаку, мощность которой на пике достигала впечатляющих 7,3 Тбит/с. ![]() Источник изображения: Lewis Kang'ethe Ngugi / Unsplash Против кого именно была направлена атака не уточняется, жертва в сообщении Cloudflare идентифицируется лишь, как один из клиентов компании. Отмечается, что всего за 45 секунд злоумышленники направили в адрес жертвы 37,4 Тбайт нежелательного трафика. Это огромный объём данных, эквивалентный более чем 9300 полнометражным фильмам в формате HD или 7500 часов потокового контента в формате HD, переданным менее чем за минуту. По данным Cloudflare, злоумышленники «подвергли ковровой бомбардировке» около 22 тыс. портов на одном IP-адресе. На пике атаки трафик шёл на 34 500 портов, что указывает на тщательно спланированный характер атаки. В основном это был UDP-трафик. В отличие от TCP, протокол UDP позволяет отправлять данные без необходимости ожидать установки соединения между конечными точками. Вместо этого данные немедленно отправляются с одного устройства на другое. Атаки с использованием UDP-флуда позволяют отправлять чрезвычайно большие объёмы пакетов на случайные или определённые порты на целевом IP-адресе. Это позволяет злоумышленникам перегружать интернет-соединение или внутренние ресурсы за счёт отправки большего объёма трафика, чем может обработать атакуемый ресурс. Поскольку UDP не требует подтверждения установки соединения с конечной точкой, злоумышленники могут использовать протокол для загрузки атакуемой цели трафиком без предварительного получения разрешения на передачу данных от сервера. Всего 0,004 % от общего объёма пришлось на отражённую атаку, когда вредоносный трафик направляется к одному или нескольким сторонним посредникам, таким как сетевой протокол для синхронизации часов NTP. Злоумышленник подделывает IP-адрес отправителя пакетов, поэтому, когда третья сторона отправляет ответы на запросы, они направляются на IP-адрес атакуемого, а не адресату исходного трафика. Такой подход позволяет направлять вредоносный трафик из самых разных мест, что затрудняет защиту от DDoS-атаки. Кроме того, выбирая в качестве посредников серверы, которые генерируют в ответ на запросы значительно больше трафика, чем получают, злоумышленник может в разы нарастить мощность самой атаки. По данным Cloudflare, в отражённой недавно компанией DDoS-атаке использовались разные методы отражения и усиления, за счёт чего злоумышленникам удалось добиться такой мощности. Отмечается, что атака была осуществлена через один или несколько ботнетов Mirai, которые обычно состоят из скомпрометированных домашних или офисных маршрутизаторов, веб-камер и устройства интернета вещей. Межпланетная станция NASA «Психея» поддала газу и ускорилась по направлению к Марсу
21.06.2025 [11:53],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что 16 июня 2025 года межпланетная станция «Психея» (Psyche) впервые за несколько месяцев простоя запустила на полную мощность все четыре своих тяговых электроплазменных двигателя. Работа двигателей суммарно будет поддерживаться в течение трёх месяцев до ноября этого года, что позволит станции выйти на заданную траекторию для облёта Марса в мае 2026 года. А ведь этого могло не случиться — в апреле топливная система станции забарахлила. ![]() Источник изображения: NASA Работа всех четырёх электрических двигателей «Психеи» была приостановлена с начала апреля, пока команда миссии расследовала неожиданное падение давления в магистрали подачи основного ксенонового топлива. После всестороннего тестирования и анализа команда определила возможные причины, которые могли привести к неисправности клапана в магистрали подачи ксенона. Переход на идентичную резервную линию подачи топлива в конце мая полностью восстановил работоспособность двигательной установки. Станция «Психея» приводится в движение газообразным ксеноном, который ионизируется двигателями для создания мягкой, но постоянной тяги. Трёхмесячная работа двигателей позволит космическому аппарату выполнить давно запланированный облёт Марса в мае 2026 года. Космический аппарат будет использовать гравитацию планеты как пращу, которая поможет ему ускориться на пути к астероиду Психея. Ожидается, что в августе 2029 года станция «Психея» прибудет к целевому астероиду, расположенному в главном поясе астероидов между Марсом и Юпитером. Космический аппарат стартовал из Космического центра NASA им Кеннеди во Флориде в октябре 2023 года. Одноимённый астероид — это не только гора драгоценных металлов на квинтиллионы долларов США. Это обнажённое внутреннее ядро не родившейся планеты, такой же, как наша Земля. Взглянуть на такое со стороны и вблизи — это станет бесценным научным опытом. Meta✴ выпустит VR-гарнитуру Quest 3S Xbox Edition на следующей неделе
21.06.2025 [11:44],
Владимир Фетисов
На этой неделе в интернете появилось изображение того, что предположительно является упаковочной коробкой для гарнитуры виртуальной реальности Quest 3S Xbox Edition. Это произошло примерно через год после того, как Meta✴ Platforms заявила о намерении выпустить на рынок такую гарнитуру, официальная презентация которой, по слухам, состоится на следующей неделе. ![]() Источник изображения: uploadvr.com В апреле прошлого года Meta✴ объявила о распространении операционной системы Quest Horizon OS на гарнитуры сторонних производителей. Одновременно с этим компания заявила о работе над «ограниченной серией Meta✴ Quest, вдохновлённой Xbox». Вместе с этим вендор продемонстрировал концептуальный рендер гарнитуры, сильно напоминающей Quest 3, лицевая панель которой имела зелёные акценты. В то время глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) говорил, что в комплект поставки будет входить контроллер Microsoft, что позволит взаимодействовать с облачными играми Xbox без необходимости подключения дополнительного оборудования. Теперь же сетевые источники пишут, что комплект поставки будет включать гарнитуру Quest 3S с накопителем на 128 Гбайт в чёрно-зелёном корпусе с ремешком Elite, геймпад, а также трёхмесячную подписку Xbox Game Pass Ultimate. В сообщении сказано, что розничная стоимость набора составит $400. Это на $100 больше по сравнению со стоимостью стандартной версии Quest 3S, но при этом на $100 меньше, чем если покупать по отдельности Quest 3S, ремешок Elite, геймпад Xbox и подписку Xbox Game Pass Ultimate на три месяца. После публикации в сети информации об этой гарнитуре один из разработчиков в области виртуальной реальности опубликовал в соцсети X изображение коробки Quest 3S Xbox Edition. Вскоре после этого он удалил снимок, а на вопрос о его происхождении ответил, что изображение было получено от одного из сотрудников площадки Best Buy. Quest 3S Xbox Edition станет результатом долгосрочного стратегического партнёрства Meta✴ и Microsoft в сфере смешанной реальности, о котором было объявлено в 2022 году. До этого момента партнёрство компаний ограничивалось разработкой программных продуктов. Однако с выходом Quest 3S Xbox Edition оно расширится на аппаратные решения. «Крупнейшая утечка в истории» оказалась устаревшим сборником архивов паролей
21.06.2025 [11:24],
Геннадий Детинич
19 июня 2025 года источники сообщили о попадании в открытый доступ 16 млрд учётных записей многих популярных интернет-сервисов. Согласно сообщениям экспертов, большинство данных были опубликованы впервые. Подобное должно было заставить всех неравнодушных к своим аккаунтам пользователей отреагировать на угрозу, поменяв пароли и логины. Но когда страсти немного улеглись, выяснилось, что данная утечка — это всего лишь многолетний сборник устаревших архивов. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Разбор ситуации с огромной базой, названной по горячим следам «матерью всех взломов», заставил быстро охладить горячие головы. Во всём массиве этой информации так и не нашли признаков свежих взломов, что позволяет говорить, что ни один из популярных интернет-сервисов в последние недели или месяцы не подвергался результативной атаке. Обнаруженный массив представляет собой сформированную за многие годы обширную подборку, которая была создана с помощью ворующего пароли вредоносного программного обеспечения. В частности, по стилю формирования логов в базе специалисты сделали вывод, что информация собрана инфостилерами. Они заражают компьютеры под управлением Windows и операционных систем Apple, перехватывают нажатия клавиш и методично собирают информацию обо всех логинах и паролях, которые введены в системе. Затем злоумышленник загружает журналы отчётов себе на компьютер, в результате чего вся личная информация становится скомпрометированной. База на 16 млрд учётных записей, судя по всему, годами собиралась из тысяч или даже сотен тысяч небольших баз, созданных после взломов за несколько последних лет. Её могли собирать как злоумышленники, так и компании по кибербезопасности, чтобы держать руку на пульсе. Кто выложил базу в открытый доступ, сегодня неизвестно. Но непосредственной угрозы для граждан, скорее всего, она не несёт, хотя это хороший случай лишний раз убедиться, что приватность и защищённость в интернете — это миф. Ещё раз подчеркнём, что в данном инциденте с публикацией огромной базы учётных данных речь не идёт о факте взлома в виде единого инцидента, в ходе которого была похищена сверхкрупная база данных. В то же время подборка весьма внушительная: 16 млрд учётных записей — это осязаемые риски для многих пользователей. Как минимум это даёт понять, что мишенью может стать каждый просто по законам больших чисел. Паниковать не нужно, но оставаться беспечным тоже нельзя. Sega случайно раскрыла актуальные продажи последних Persona, Yakuza, Sonic и Total War, а Persona 4 Revival придётся подождать
21.06.2025 [10:54],
Дмитрий Рудь
Японский издатель Sega на опубликованной 18 июня презентации для руководителей холдинга Sega Sammy случайно раскрыл актуальные продажи своих игр, а также обозначил сроки выхода находящихся в разработке проектов. Как стало известно из документа, фэнтезийная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от ведущих разработчиков Persona 5 достигла 2 млн проданных копий. Первый миллион покорился RPG в день релиза, 11 октября 2024 года. Кроме того, на 25-й странице презентации приводится скрытый от посторонних глаз список с продажами вышедших ранее игр Sega и Atlus, однако простое копирование таблицы раскрывает её наполнение. В рамках этой утечки компания рассекретила актуальные результаты 11 игр, включая Persona 5 Royal, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers и другие:
Что касается находящихся в разработке проектов, то Sega уточнила сроки выхода японской ролевой игры Persona 4 Revival (ремейк Persona 4) и боевика Stranger Than Heaven от Ryu Ga Gotoku Studio (серия Like a Dragon / Yakuza). Как стало известно, Persona 4 Revival и Stranger Than Heaven планируется выпустить не раньше начала следующего финансового года, который продлится с 1 апреля 2026-го по 31 марта 2027-го. Persona 4 Revival создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. У Stranger Than Heaven, которая была полноценно представлена в июне, списка целевых платформ пока нет. Для достижения своих целей продвинутые модели ИИ будут хитрить, обманывать и воровать
21.06.2025 [08:54],
Сергей Сурабекянц
Anthropic опубликовала результаты своего исследования поведения больших языковых моделей (LLM). Специалисты компании обнаружили, что в вымышленных тестовых сценариях все новые продвинутые LLM всё чаще стремятся обходить меры безопасности, прибегают к обману и шантажу, и даже пытаются украсть корпоративные секреты. Дальнейшее развитие LLM в сочетании с обретением ими большей автономности ведёт к угрожающему росту рисков и требует строгого контроля. ![]() Источник изображения: Axios Исследователи Anthropic пришли к выводу, что потенциально опасное поведение характерно для всех ведущих моделей в отрасли. «Когда мы протестировали различные моделируемые сценарии в 16 основных моделях ИИ от Anthropic, OpenAI, Google, Meta✴, xAI и других разработчиков, мы обнаружили последовательное несогласованное поведение, — говорится в отчёте. — Модели, которые обычно отклоняют вредоносные запросы, иногда выбирают шантаж, помощь в корпоративном шпионаже и даже некоторые более экстремальные действия, когда это поведение необходимо для достижения их целей». Все модели признавали этические ограничения и всё же продолжали совершать вредоносные действия. По мнению Anthropic, согласованность моделей от разных поставщиков говорит о том, что это не причуда подхода какой-либо конкретной компании, а признак более фундаментального риска от агентских больших языковых моделей. Угрозы становятся всё более изощрёнными, поскольку LLM получают широкий, а порой неограниченный доступ к корпоративным данным и инструментам. Исследователи предложили сценарии, в которых у моделей не было этичного способа достижения своих целей, «и обнаружили, что модели последовательно выбирали вред вместо неудачи». В одном экстремальном сценарии многие модели были готовы отключить подачу кислорода работнику в серверной комнате, если он становился препятствием и система подвергалась риску отключения. Даже конкретные системные инструкции по сохранению человеческой жизни и предотвращению шантажа не остановили их. ![]() Источник изображения: unsplash.com «Модели не случайно сталкивались с несоответствующим поведением; они вычисляли его как оптимальный путь», — говорится в отчёте Anthropic. Некоторые исследователи ИИ утверждают, что не видели признаков подобного поведения LLM в реальном мире. Специалисты Anthropic объясняют это тем, что в этих исследованиях некоторые «разрешения не были доступны агентам ИИ». Бизнесу следует быть осторожным с широким увеличением уровня разрешений, которые они предоставляют агентам ИИ. Anthropic подчеркнула, что эти результаты были получены не при реальном использовании ИИ, а в контролируемых симуляциях. «Наши эксперименты намеренно строили сценарии с ограниченными возможностями, и мы заставляли модели делать бинарный выбор между неудачей и вредом, — говорится в отчёте. — Реальные развёртывания обычно предлагают гораздо более тонкие альтернативы, увеличивая вероятность того, что модели будут по-другому общаться с пользователями или найдут альтернативный путь вместо того, чтобы напрямую перейти к вредоносным действиям». Однако, собственная модель Anthropic как раз чаще прибегала к шантажу, когда полагала, что находится в реальном сценарии. Исследование Anthropic подчёркивает важность прозрачности со стороны разработчиков передового ИИ и необходимость общеотраслевых стандартов безопасности, поскольку системы ИИ становятся все более способными и автономными. Через 10 лет ИИ-ускорители получат терабайты HBM и будут потреблять 15 кВт — это изменит подход к проектированию, питанию и охлаждению ЦОД
21.06.2025 [08:41],
Руслан Авдеев
ИИ-чипы нового поколения не просто будут быстрее — они станут потреблять беспрецедентно много энергии и потребуют кардинально изменить инфраструктуру ЦОД. По данным учёных, к 2035 году энергопотребление ИИ-ускорителей может вырасти до порядка 15 кВт, из-за чего окажется под вопросом способность инфраструктуры современных ЦОД обслуживать их, сообщает Network World. Исследователи лаборатории TeraByte Interconnection and Package Laboratory (TeraLab), подведомственной Корейскому институту передовых технологий (KAIST), подсчитали, что переход к HBM4 состоится в 2026 году, а к 2038 году появится уже HBM8. Каждый этап развития обеспечит повышение производительности, но вместе с ней вырастут и требования к питанию и охлаждению. В лаборатории полагают, что мощность только одного GPU вырастет с 800 Вт до 1200 Вт к 2035 году. В сочетании с 32 стеками HBM, каждый из которых будет потреблять 180 Вт, общая мощность может увеличиться до 15 360 Вт (в таблице ниже дан расчёт для стеков HBM8, а не HBM7 — прим. ред.). Ожидается, что отдельные модули HBM8 обеспечат ёмкость до 240 Гбайт и пропускную способность памяти до 64 Тбайт/с. В рамках ускорителя можно суммарно получить порядка 5–6 Тбайт HBM с ПСП до 1 Пбайт/с. Это приведёт к изменению конструкции самого ускорителя. Ключевым элементом становятся стеки HBM — процессоры, контроллеры и ускорители будут интегрированы в единую подложку с HBM-модулями. Возможен переход к 3D-упаковке с использованием двусторонних интерпозеров-подложек или даже нескольких интерпозеров на разных «этажах» кристаллов. ![]() Источник изображений: KAIST Кроме того, для ускорителей придётся разработать и новые системы охлаждения. К уже традиционным прямому жидкостному охлаждению (DLC) и погружным СЖО, вероятно, придётся добавить системы теплоотвода, интегрированные непосредственно в корпуса чипов. Также будут использоваться «жидкостные сквозные соединения» (F-TSVs) для отвода тепла из многослойных чипов, «бесстыковые» соединения Cu–Cu, термодатчики в кристаллах и интеллектуальные системы управления, позволяющие чипам адаптироваться к температурным изменениям. На уровне ЦОД изменится и контур охлаждения, и температурное зонирование всего объекта. В KAIST подчёркивают, что высокую плотность размещения мощностей объекты в большинстве регионов попросту не смогут поддерживать. Пока гиперскейлеры резервируют гигаватты на десятилетия вперёд, региональным коммунальным службам потребуется 7–15 лет на модернизацию ЛЭП. А где-то этого может и не произойти. Так, в Дублине (Ирландия) по-прежнему действует мораторий на строительство новых ЦОД, во Франкфурте-на-Майне похожий запрет действует до 2030 года, а в Сингапуре сегодня доступно всего лишь 7,2 МВт. Как считают эксперты, электричество превратилось из одной из статей расходов в определяющий фактор — от его доступности будет зависеть сама возможность реализации ИИ-проектов. На электричество приходится 40-60 % операционных расходов в современной инфраструктуре ИИ, облачной и локальной. Как отмечают в TechInsights, один 15-кВт ускоритель при круглосуточной работе может «съедать» энергии на $20 тыс./год, и это без учёта стоимости охлаждения. Компании уже вынуждены пересматривать стратегии развёртывания инфраструктуры, учитывая соответствие регуляторным требованиям, региональные тарифы на электроэнергию и др. Гиперскейлеры получают дополнительное преимущество благодаря более низкому PUE, доступу к возобновляемой энергии и оптимизированным схемам закупки энергии. В новой реальности производительность измеряется не только в долларах или флопсах, но и киловаттах. Более того, меняется география рынка ЦОД. Богатые энергией регионы вроде США, Скандинавии или стран Персидского залива привлекают всё больше инвестиций для строительства дата-центров, а регионы со слабыми энергосистемами рискуют превратиться в «ИИ-пустыни», в которых масштабировать мощности невозможно. Строителям ИИ-инфраструктуры теперь придётся уделять очень много внимания вопросам энергетики: расходами на электричество, наличие источников энергии, прозрачностью выбросов, близостью ЦОД к электросетям и др. Буквально на днях американский регулятор NERC, отвечающий за надзор за электросетями и сопутствующей инфраструктурой в США, заявил, что подключение к сетям ЦОД в настоящее время весьма рискованно из-за непредсказуемости ЦОД. Microsoft начала масштабное удаление устаревших драйверов из «Центра обновления Windows»
21.06.2025 [07:55],
Сергей Сурабекянц
На протяжении многих лет Microsoft традиционно обеспечивала обратную совместимость своих операционных систем со старым оборудованием и программным обеспечением. Однако теперь компания приступила к поэтапному отказу от как можно большего количества устаревших драйверов. Цель этой стратегической инициативы Microsoft — оптимизация «Центра обновления Windows» и повышение безопасности, хотя это может привести к неработоспособности старого оборудования. В не столь отдалённом будущем Microsoft намерена поддерживать в «Центре обновления Windows» только самый актуальный, оптимальный набор драйверов периферийных устройств. Для достижения этой цели компания будет периодически выполнять очистку в своём каталоге драйверов. В результате определённый набор драйверов для некоторых устройств больше не будет автоматически устанавливаться на совместимые устройства, а сами драйверы станут недоступными для загрузки вручную. Microsoft отдаёт себе отчёт о возможных негативных последствиях своего отказа от старых драйверов, поэтому изменения будут внедряться поэтапно. Сначала Microsoft удалит устаревшие драйверы, для которых уже доступны более новые версии в «Центре обновления Windows». Затем в течение шести месяцев после этого производители оборудования могут запросить у Microsoft восстановление устаревших драйверов, но им придётся предоставить обоснование для своего запроса. По словам Microsoft, удаление драйверов — это упреждающая мера, направленная на повышение безопасности и обеспечение более качественных драйверов для пользователей Windows. Компания рекомендует производителям просмотреть свои текущие драйверы в «Программе оборудования Windows», поскольку компания намерена в дальнейшем сделать очистку драйверов обычной практикой оптимизации. Не исключено, что в процессе оптимизации «Центра обновления Windows» Microsoft может столкнуться с давлением со стороны клиентов, партнёров и производителей оборудования. Ранее компании пришлось изменить курс в ситуации с синхронизацией драйверов «Службы обновления Windows Server» (Windows Server Update Services, WSUS). Несмотря на потенциальные проблемы со старым оборудованием, нет сомнений, что «Центр обновления Windows» выиграет от значительной оптимизации. В роботакси Tesla нельзя будет попасть просто с улицы, а страхующий оператор всегда будет сидеть в кресле переднего пассажира
21.06.2025 [07:53],
Алексей Разин
Компании Tesla, возможно, хотелось бы максимально долго хранить интригу относительно запуска своего сервиса беспилотных такси в Техасе, который намечен на конец текущей недели, но перед регуляторами она вынуждена раскрыть карты заранее. В салоне беспилотного такси будет присутствовать сотрудник Tesla, пусть и не на водительском сидении. ![]() Источник изображения: Tesla Как уже известно, в этом месяце сервис беспилотных такси Tesla стартует в столице Техаса Остине с использованием лишь 10 специально оборудованных электромобилей Model Y, которые будут курсировать в пределах строго ограниченных маршрутов. До сих пор Tesla упоминала о способности удалённых операторов взять на себя управления подобными такси в случае необходимости, и на стадии испытаний очевидцы даже фиксировали на видео, что эти операторы не так уж сильно удалены от контролируемого такси, а буквально ездят за ними следом в другой машине с водителем. Теперь, когда Tesla обнародовала условия использования сервиса своих беспилотных такси, ресурс Electrek выявил в перечне несколько интересных моментов. Во-первых, в салоне на переднем водительском сидении всегда будет находиться сотрудник Tesla. Он не столько будет следить за порядком в салоне, сколько за безопасностью передвижения, в случае необходимости имея возможность воздействовать вручную на какие-то органы управления. За рулём при этом в такси действительно никого не будет, но это уже довольно спорная условность. Во-вторых, по ограниченным маршрутам в Остине фирменные беспилотные такси Tesla будут передвигаться только в период с шести утра до двенадцати часов дня, на них нельзя будет доехать до аэропорта, например. В-третьих, если погодные условия не будут способствовать безопасному предоставлению услуги, Tesla приостановит поездки. В-четвёртых, стать клиентом беспилотных такси Tesla можно будет только по приглашению и при использовании фирменного приложения со всей сопутствующей регистрацией и действующими банковскими картами для оплаты услуг. Как ожидается, первыми в беспилотные такси получат доступ блогеры, лояльно относящиеся к Tesla. Прочие ограничения привычны для большинства сервисов такси. В салоне нельзя будет употреблять алкоголь, курить или перевозить легковоспламеняющиеся жидкости и взрывчатые вещества. Фото и видеосъёмка поездки будет разрешена, но только не для изучения устройства фирменных систем, участвующих в процессе управления такси. Само собой, Tesla сохраняет за собой право заблокировать пользователя сервиса при нарушении им каких-либо из этих правил. Apple тоже интересовалась покупкой ИИ-стартапа Perplexity
21.06.2025 [07:26],
Алексей Разин
Стремительное развитие рынка систем искусственного интеллекта заставляет крупные корпорации технологического сектора интересоваться поглощением стартапов. Ранее уже сообщалось, что Meta✴ в своё время задумывалась о покупке Perplexity AI, но Bloomberg утверждает, что она была не единственным претендентом, поскольку руководство Apple обсуждало аналогичную идею. ![]() Источник изображения: Perplexity AI Марк Гурман (Mark Gurman), традиционно осведомлённый о планах Apple, со страниц Bloomberg вчера сообщил, что отвечающий в компании за слияния и поглощения Адриан Перика (Adrian Perica) обсуждал идею покупки Perplexity AI с руководителем направления услуг Apple Эдди Кью (Eddy Cue), а также другими ключевыми фигурами на направлении ИИ. Приведёт ли это к реальной сделке, пока судить рано, но судя по данным источника, вопрос всё ещё остаётся на повестке дня. Более того, Apple даже не обращалась к Perplexity AI с подобным предложением. Получение контроля над разработками Perplexity AI, как принято считать, помогло бы Apple разработать собственный поисковый движок с ИИ-функциями и меньше зависеть в этой сфере от Google. Проблема даже заключается не в том, что Apple не нравится качество услуг Google, просто антимонопольные органы стремятся разрушить связку, которая позволяет поисковой системе последней из компаний использоваться по умолчанию на устройствах первой. Такая форма сотрудничества приносит Apple ежегодно по $20 млрд. Представители Perplexity AI заявили Bloomberg, что не осведомлены о каких-либо переговорах, касающихся возможности продажи активов стартапа сторонним компаниям. Apple предсказуемо отказалась от комментариев. Новейший раунд финансирования оценил капитализацию Perplexity AI в $14 млрд. Если бы Apple решилась купить этот стартап, подобная сделка стала бы крупнейшей в истории компании. Предыдущий рекорд в этой сфере был установлен в 2014 году, когда Apple купила за $3 млрд производителя аксессуаров Beats. Примечательно, что и сооснователя Safe Superintelligence Даниэля Гросса (Daniel Gross) компания Apple пытается переманить, конкурируя с Meta✴. Тем более, что в 2013 году Гросс продал Apple стартап Cue, разработки которого на том этапе помогли внедрить элементы ИИ в операционной системе iOS. Выходец из Cue Робби Уокер (Robby Walker) до этого года курировал в Apple разработку голосового ассистента Siri. Сама Apple столкнулась с досадными провалами и задержками в развитии собственных сервисов, связанных с искусственным интеллектом. В условиях бурного развития отрасли и острой конкуренции это вынуждает компанию озаботиться поиском профильных активов на стороне, которые помогли бы ей наверстать упущенное в сжатые сроки. Если купить Perplexity AI не удастся, Apple готова пойти на сотрудничество со стартапом и использовать его технологии в своих браузере Safari и голосовом ассистенте Siri. Представители обеих компаний в последние месяцы несколько раз встречались для изучения подобной возможности. С этой точки зрения для Apple может стать ожидаемое сближение Perplexity AI с конкурирующей Samsung на той же почве. Эдди Кью ранее положительно оценивал успехи Perplexity AI и признавался, что Apple ведёт обсуждение с этим стартапом некоторых его разработок. Samsung запустит собственную систему оповещения о землетрясениях с функциями, которых нет у Google
21.06.2025 [06:24],
Анжелла Марина
Samsung разрабатывает собственную систему предупреждения о землетрясениях, которая предлагает больше возможностей, чем аналог от Google. В бета-версии One UI 8 обнаружили функцию, предназначенную для оповещения пользователей о сейсмических событиях. Судя по описанию, она способна распознавать землетрясения и выводить предупреждение непосредственно до того, как толчки достигнут местоположения пользователя. Уведомления появляются в виде полноэкранного сообщения со звуковым сигналом. ![]() Источник изображения: Amanz / Unsplash В отличие от системы Google, которая уже давно интегрирована в Android и доступна на всех устройствах этой платформы, Samsung решила пойти дальше и добавила несколько уникальных возможностей. Например, пользователи смогут заранее просмотреть, как будет выглядеть уведомление и сохранить историю полученных оповещений. Также предусмотрена настройка чувствительности уведомлений в зависимости от времени суток и силы толчков. Ещё одной полезной функцией станет список ближайших укрытий и возможность отображения контактной информации владельца смартфона и его медицинских данных для спасателей. ![]() Источник изображения: 9to5google.com Как отмечает 9to5Google, пока сложно оценить эффективность системы Samsung, и приложение Google на сегодняшний день, вероятно, остаётся более универсальным, хотя некоторые функции Samsung выглядят полезными. Например, возможность тестировать уведомления или автоматически отображать экстренную информацию. В целом возникает вопрос, зачем Samsung понадобилось дублировать сервис, который уже есть в Android? Ответ, предположительно, может состоять в том, что есть регионы, где сервисы Google недоступны, например, в Китае. А с учётом того, что ранее энтузиасты находили в коде One UI альтернативу Android Auto, созданную специально для этого региона, то всё выглядит довольно естественно. Мышь Logitech MX Master 4 показали до анонса — у неё появилась таинственная боковая клавиша
21.06.2025 [06:22],
Анжелла Марина
Новая версия флагманской мыши Logitech MX Master 4 попала в базу данных Европейского ведомства по интеллектуальной собственности (EUIPO), что дало возможность узнать некоторые подробности об устройстве. Ранее мышь прошла сертификацию в Бразилии, а также засветилась на утёкшем тизере, который вскоре удалили. ![]() Источник изображений: 9to5mac.com Внешне модель сохранила узнаваемый дизайн MX Master 3 и 3S, но с рядом заметных изменений. Например, появилась третья кнопка на боковой панели и пока неизвестно, зачем она нужна. Предположительно, это просто дополнительная программируемая клавиша, но возможно она может быть связана с ИИ-функциями. Также разработчики переделали область под большой палец — теперь кнопка занимает почти всю поверхность. Ещё одно изменение касается индикатора заряда батареи, который переместился под основной скролл, рядом с переключателем режимов MagSpeed. ![]() Среди менее значимых доработок можно отметить слегка изменённую форму основных клавиш и более выступающее боковое колесо прокрутки, которое уже ранее «засветилось» в удалённом тизере из Instagram✴. Технические характеристики, цена и материалы корпуса пока не раскрываются, но, возможно, Logitech учла жалобы пользователей, касающиеся качества пластика и стабильности Bluetooth-соединения. Учитывая, что устройство прошло сертификацию в Бразилии (сертификат Anatel) и EUIPO, а также наличие готовых маркетинговых материалов, официальный анонс MX Master 4, видимо, не за горами и должен состояться в ближайшее время, сообщает 9to5Mac. Инвесторы поверили в бывшего топ-менеджера OpenAI: Мурати привлекла $2 млрд без единого продукта
21.06.2025 [06:08],
Анжелла Марина
Бывший главный технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) привлекла рекордные $2 млрд на развитие своего ИИ-стартапа Thinking Machines Lab, который всего за полгода получил оценку в $10 млрд. Это один из самых крупных стартовых раундов в истории Кремниевой долины, при том, что публично ещё не было представлено ни одного продукта и чёткого видения будущей разработки. ![]() Источник изображения: AI Созданная всего шесть месяцев назад компания не раскрывает свои технологии, но инвесторы готовы вкладывать средства, доверяя имени и репутации Мурати. Раунд возглавил один из крупнейших венчурных фондов Кремниевой долины Andreessen Horowitz при участии компании Conviction Partners. Как пишет Financial Times, ключевым фактором стало желание поддержать одного из самых узнаваемых лидеров в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Финансирование Thinking Machines Lab подтверждает высокий спрос инвесторов на проекты в сфере искусственного интеллекта, способных конкурировать с OpenAI, Anthropic и крупными технологическими корпорациями, такими как Google и Meta✴. Мурати, которой 36 лет, покинула OpenAI в сентябре, сыграв ключевую роль в создании ChatGPT, генератора изображений Dall-E и голосового режима. До этого она работала старшим менеджером по продукту в Tesla, где участвовала в разработке Model X. Также известно, что Мурати оказалась среди тех топ-менеджеров OpenAI, которые выразили сомнения в стиле управления Сэма Альтмана (Sam Altman) перед попыткой смещения его с поста гендиректора в ноябре 2023 года. Тогда она ненадолго стала временным генеральным директором, но Альтман быстро вернулся к руководству. Интересно, что в Thinking Machines Lab также перешли несколько бывших сотрудников OpenAI, включая сооснователя Джона Шульмана (John Schulman), экс-руководителя спецпроектов Джонатана Лахмана (Jonathan Lachman) и бывших вице-президентов Баррета Зофа (Barret Zoph) и Лилиан Вэн (Lilian Weng). Инвесторы считают, что команда, собранная Мурати, выглядит крайне убедительно, учитывая ограниченное число по-настоящему выдающихся специалистов в этой области. При этом конкретных данных о проекте почти нет. В феврале компания туманно заявила, что её цель состоит в том, чтобы сделать ИИ-системы более понятными, настраиваемыми и универсальными. Однако из-за высокой степени секретности некоторые фонды отказались от участия в сделке, поскольку Мурати не раскрывает ни планов по продукту, ни деталей финансовой стратегии. Meta✴ до сделки с Scale AI присматривалась к Perplexity
21.06.2025 [06:05],
Анжелла Марина
Meta✴ рассматривала возможность покупки одного из самых известных ИИ-стартапов Perplexity. Однако стороны не смогли договориться и компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) вложила $14,3 млрд в стартап Scale AI, получив в нём 49-% долю. ![]() Источник изображения: Perplexity Параллельно Meta✴ пыталась переманить генерального директора Perplexity Аравинда Шриниваса (Aravind Srinivas) в свою команду по разработке «суперинтеллекта» — подразделения, которое занимается созданием более мощных ИИ-систем, сообщает Bloomberg. Однако Шринивас не покинул стартап, тем более, что недавно было привлечено финансирование при оценке стартапа в $14 млрд. Напомним, Perplexity, основанная в 2022 году, быстро стала одним из самых заметных ИИ-стартапов, бросающим вызов самой Google. Её поисковик на базе генеративного ИИ умеет кратко излагать результаты, указывать источники и помогать пользователям уточнять запросы. Кроме того, компания разрабатывает браузер с ИИ-функциями. Тем временем Цукерберг, недовольный темпами развития ИИ-направления внутри Meta✴, пытается привлечь топовых специалистов из других компаний. Например, уже удалось заполучить бывшего генерального директора Scale AI Александра Вана (Alexandr Wang), а также ведущих исследователей из Google DeepMind и Sesame AI. Однако не все соглашаются на предложения Meta✴. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил в одном из подкастов, что некоторые сотрудники его компании получили от Meta✴ предложения с бонусами за переход в $100 млн и ещё более крупными компенсационными пакетами, но отказались от них. Помимо этого, Meta✴ вела переговоры с экс-гендиректором GitHub Нэтом Фридманом (Nat Friedman) и пыталась пригласить Дэниеля Гросса (Daniel Gross), главу лаборатории Safe Superintelligence, основанной бывшим главным учёным OpenAI Ильёй Суцкевером. Также обсуждалось возможное сотрудничество, в рамках которого Safe Superintelligence могла бы использовать инфраструктуру дата-центров Meta✴. Как отмечает Bloomberg, в отличие от других технологических гигантов, таких как Google и Amazon, Meta✴ пока не стремится стать инфраструктурной основой для ИИ-стартапов, предпочитая инвестировать в них напрямую или переманивать кадры. SK Hynix первой предложит память HBM4E и уже заключила контракт с Nvidia и Microsoft
21.06.2025 [05:52],
Анжелла Марина
SK Hynix закрепила за собой лидерство на рынке памяти для искусственного интеллекта (ИИ) и первой начнёт выпуск седьмого поколения высокопроизводительной памяти HBM. Контракты на поставку специализированной, адаптированной под индивидуальные запросы HBM4E уже заключены с крупнейшими технологическими компаниями — Nvidia, Microsoft и Broadcom. ![]() Источник изображения: SK Hynix Однако в первую очередь SK Hynix будет ориентироваться на сроки поставок для своего самого крупного партнёра — Nvidia. Как пишет южнокорейское издание KED Global, ссылаясь на слова представителя полупроводниковой отрасли, учитывая текущие мощности SK Hynix и графики запуска новых ИИ-сервисов крупных компаний, невозможно удовлетворить все запросы американских IT-гигантов, таких как Apple, Microsoft, Google, Amazon, Nvidia, Meta✴ и Tesla. Однако, по мере изменения ситуации на рынке, список клиентов может расшириться. Ранее, около 10 месяцев назад, SK Hynix сообщала об интересе к своей специализированной памяти HBM со стороны этих компаний. Седьмое поколение (HBM4E) ожидается во второй половине следующего года. Сейчас же самой передовой массово выпускаемой моделью остаётся HBM3E, а переход на шестое поколение (HBM4) намечен в ближайшее время. Тем временем Samsung, основной конкурент SK Hynix, пока отстаёт в этой гонке. По данным инсайдеров, компания ведёт переговоры с Broadcom и AMD о поставках HBM4, но это решение на поколение отстаёт от HBM4E. В апреле Samsung заявила, что начнёт поставки HBM4 не раньше первой половины 2026 года. При этом ей до сих пор не удалось заключить контракт с Nvidia на поставку передовых чипов памяти. Согласно прогнозам TrendForce и Bloomberg Intelligence, рынок кастомизированной HBM-памяти будет расти стремительными темпами, и к 2033 году достигнет $130 млрд против $18,2 млрд в 2024-м. Такая память позволит крупным технологическим компаниям отказаться от универсальных решений и за счёт кастомизации оптимизировать производительность своих ИИ-кластеров, поэтому интерес к этому растёт. При этом SK Hynix, благодаря заказам от Nvidia, Microsoft и Broadcom, имеет все шансы сохранить доминирующие позиции. Отмечается, что производство логических кристаллов (logic dies), которые выполняют роль «мозга» в HBM, для SK Hynix теперь будет осуществлять тайваньская компания TSMC. Ранее SK Hynix делала их сама, но начиная с HBM4 перешла на аутсорсинг из-за необходимости применения сверхточных технологий. Акции производителей чипов упали из-за антикитайских угроз властей США в адрес TSMC, Samsung и SK Hynix
21.06.2025 [00:37],
Николай Хижняк
Стоимость акций компании Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) и других производителей микросхем упала в пятницу на фоне сообщения издания The Wall Street Journal о том, что администрация президента США Дональда Трампа рассматривает возможность введения дополнительных ограничений в отношении компаний, имеющих производственные мощности в Китае. ![]() Источник изображения: TSMC По информации издания, один из чиновников администрации Трампа сообщил ведущим мировым производителям полупроводников, что у них может быть отозвано разрешение на доступ к американским технологиям и оборудованию, которые эти компании используют в Китае для производства полупроводников. Ожидается, что такой шаг усилит напряжённость в торговых отношениях, пишет издание. После появления этой информации индекс Филадельфийской фондовой биржи полупроводников опустился на 2 %. Американские депозитарные расписки TSMC, крупнейшего в мире контрактного производителя микросхем, упали на 2,5 %. Акции американской Applied Materials Inc. рухнули на 4 %. Также упали акции компаний, занимающихся производством оборудования для выпуска полупроводников. Например, у нидерландской ASML Holding NV наблюдалось падение акций на 1,9 %. По данным WSJ, о желании отозвать разрешение на использование американских технологий в Китае в разговоре с представителями компаний TSMC, Samsung Electronics Co. и SK Hynix Inc. заявил заместитель министра промышленности и безопасности Министерства торговли США Джеффри Кесслер (Jeffrey Kessler). Однако на запрос издания Bloomberg представитель Министерства торговли сказал, что производители микросхем по-прежнему могут работать в Китае. «Новые механизмы обеспечения соблюдения требований к микросхемам отражают требования лицензирования, которые применяются к другим компаниям по производству полупроводников, которые экспортируют свою продукцию в Китай, и гарантируют, что в Соединенных Штатах будет равноправный и взаимный процесс», — сказал представитель министерства. Новая статья: The Alters — сам себе экипаж. Рецензия
21.06.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Alters — сам себе экипаж. Рецензия Розничная цена Core Ultra 7 265KF упала до $230 — процессор уценили на 40 %
20.06.2025 [23:43],
Николай Хижняк
В настоящий момент предфлагманский 20-ядерный процессор Core Ultra 7 265KF серии Arrow Lake-S доступен по цене $229,99 на торговой площадке Amazon, что на 40 % ниже его изначально заявленной стоимости. Примечательно, что компания Intel уже снижала цену указанного процессора на $100 месяцем ранее — с изначальных $384 до $284. ![]() Источник изображения: VideoCardz Помимо Core Ultra 7 265KF (без встроенной графики) снижение цены также наблюдается у модели Core Ultra 7 265K (со встроенной графикой). Изначальная цена указанного процессора составляла $399. В мае Intel снизила её до $299, а сейчас процессор предлагается за $259. Вместе со снижением цен Intel предлагает в подарок при покупке указанных процессоров Core Ultra 200 две игры: Dying Light: The Beast и Civilization VII. Также в качестве ещё одного подарка предлагаются программы Canvid, Vegas Pro 365 и XSplit Premium. По словам Intel, один только набор программ оценивается в $159. ![]() Источник изображения: Newegg Розничная сеть Newegg пошла ещё дальше — за $259 она предлагает Core Ultra 7 265KF в комплекте с оперативной памятью Patriot Viper Venom 16 Гбайт (2 × 8 Гбайт) DDR5-6400. Не самый оптимальный объём ОЗУ, но предложение может заинтересовать тех, кто хочет собрать ПК и ограничен в бюджете. К сожалению, Arrow Lake-S требует новой материнской платы с разъёмом LGA-1851, поэтому при обновлении платформы следует это учитывать. ![]() Источник изображения: ДНС В России цена на Core Ultra 7 265KF с января текущего года снизилась примерно с 55 тыс. до 37–38 тыс. рублей в версии OEM (без коробки). По этой цене процессор можно найти, например, DNS, «Онлайнтрейд», «Ситилинк» и других розничных точках продаж. Зато CDEK Shopping предлагает привезти чип в версии BOX за 25 тыс. рублей с доставкой из ОАЭ. ![]() Источник изображения: CDEK Shopping ![]() Источник изображения: CDEK Shopping Модель Core Ultra 7 265K в версии OEM с января подешевела с 57 тыс. рублей до примерно 40 тыс. рублей. CDEK Shopping может привезти такой CPU в версии BOX из ОАЭ примерно за 29 тыс. рублей. «Это всё ещё игра Owlcat»: новые подробности научно-фантастического ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect
20.06.2025 [23:33],
Дмитрий Рудь
Творческий руководитель Owlcat Games Александр Мишулин и глава издательского отдела Андрей Цветков в разговоре с Wccftech поделились деталями анонсированного недавно научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn. По сюжету игрокам достанется роль наёмника охранного предприятия «Пинквотер», которого неожиданный карантин на астероиде Эрос отрезал от внешнего мира и невольно втянул в заговор космического масштаба. События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства», или от первого до середины второго сезона сериала. При этом игра рассказывает оригинальную историю. ![]() Разработка The Expanse: Osiris Reborn стартовала в 2021 году — команда уже перешла к полноценному производству Несмотря на смену перспективы и кинематографичное повествование, The Expanse: Osiris Reborn — «это всё ещё игра Owlcat» с разнообразием опций, последствием решений и паутиной сюжетных интриг, но теперь во вселенной «Пространства». «С точки зрения производства и подходов мы хотим, чтобы игра была реалистичной, кинематографичной и доступной. Обычно это отличает AAA-проекты. В то же время мы не создаём [Osiris Reborn] с целью сделать AAA», — объяснил Мишулин. Что ещё Мишулин и Цветков рассказали о The Expanse: Osiris Reborn:
The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S параллельно с партийной ролевой игрой Warhammer 40,000: Dark Heresy. Какой из проектов выйдет раньше, в Owlcat говорить отказываются. ИИ-кластер Huawei CloudMatrix 384 обошёл решения Nvidia в тестах с DeepSeek R1
20.06.2025 [23:28],
Анжелла Марина
Новый ИИ-кластер Huawei CloudMatrix 384, построенный на базе китайских процессоров Ascend 910C, показал результаты, которые ранее считались недостижимыми без использования передовых чипов Nvidia. Как утверждает Huawei и китайский стартап SiliconFlow в техническом документе, система Huawei смогла обогнать как модифицированную для экспорта в Китай версию ускорителя Nvidia H800, так и топовую модель H100 при работе с моделью DeepSeek R1 LLM. ![]() Источник изображения: Huawei CloudMatrix объединяет 384 двухчиповых процессора HiSilicon Ascend 910C, размещённых в 16 серверных стойках, а также 192 центральных процессора, соединённых между собой с помощью оптоволоконных каналов связи, обеспечивающих высокую скорость передачи данных внутри и между серверами. По замыслу создателей, эта архитектура должна была стать основой для нового поколения ИИ-инфраструктуры, способной конкурировать с западными технологиями без использования передовых полупроводников. Система, по сути, стала примером того, как с помощью увеличения мощности за счёт масшатабов оборудования можно компенсировать отсутствие доступа к передовым технологиям. Главной целью проведения эксперимента являлось укрепление доверия внутри отечественной технологической среды к собственным разработкам. Эксперимент доказал, что китайские NPU могут быть не хуже, чем графические процессоры Nvidia. Теоретически CloudMatrix 384 действительно обладает большим потенциалом: его вычислительная мощность достигает 300 PFLOPs в формате BF16 против 180 PFLOPs у системы GB200 NVL72 от Nvidia. Также в документе указывается, что программное обеспечение Huawei CloudMatrix-Infer, позволяет генерировать 4,45 токена в секунду на каждый TFLOP при предварительной обработке запросов и 1,29 токена в секунду на TFLOP при формировании ответа, что, по данным исследования, превосходит эффективность фреймворка SGLang от Nvidia. Вместе с тем специалисты подчёркивают, что преимущество CloudMatrix 384 имеет свою обратную сторону, заключающуюся в ограниченной энергоэффективности. Кластер потребляет 559 киловатт электроэнергии, что в четыре раза превышает показатель вычислительной системы GB200 NVL72, составляющий 145 кВт. Таким образом, за дополнительную мощность приходится платить значительно более высоким энергопотреблением. Энергоэффективность китайской системы примерно в 2,3 раза ниже, чем у аналога от Nvidia Однако для китайских клиентов, которым закрыт доступ к системам на базе Nvidia, этот фактор играет не самую большую роль. Кроме того, в материковом Китае электричество остаётся относительно дешёвым. Как отмечает Tom's Hardware, за последние три года цены на энергию упали почти на 40 %, что делает использование ресурсоёмких решений экономически оправданным. Госзакупки зарубежных СХД и серверов упали более чем вдвое
20.06.2025 [22:44],
Владимир Мироненко
За первые пять месяцев 2025 года госзакупки серверов и СХД зарубежных вендоров — Lenovo, Huawei, Hitachi и IBM — сократились год к году в 2,6 раза до 649 млн руб. Вместе с тем закупки серверного оборудования российских брендов «Аквариус», Yadro (входит в «Икс холдинг»), Depo и «Аэродиск» (входит в ГК «Аквариус») за этот период выросли почти вдвое — до 7,26 млрд руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на данные поисково-аналитической системы по управлению закупками «Тендерплан». Среди иностранных вендоров больше всего упали госзакупки оборудования Huawei: с 806,9 млн руб. в прошлом году до 347,4 млн руб. в текущем. Закупки техники IBM сократились с 689,2 млн до 241,1 млн руб. У Lenovo закупки упали более чем втрое — со 168,8 млн до 52,2 млн руб., у Hitachi — более чем в пять раз до 7,7 млн руб. Среди отечественных брендов наибольший рост закупок наблюдался у Depo: с 420,5 млн до 2,2 млрд руб. — в 5,2 раза. У «Аквариуса» закупки выросли вчетверо — с 604,3 млн до 2,4 млрд руб. У лидера сегмента YADRO объём закупок остался на прежнем уровне, составив 2,6 млрд руб. В то же время закупки продукции компании «Аэродиск» заметно снизились — с 441,9 млн руб. за первые пять месяцев прошлого года до 58,5 млн руб. за тот же период 2025 года. ![]() Источник изображения: YADRO По данным Fplus, общий объём российского рынка серверного оборудования в 2024 году составил 155 млрд руб., или 150 тыс. проданных серверов, включая 90 тыс. отечественного производства. При этом доля иностранных серверов по сравнению с 2023 годом сократилась на 10 п.п. — их заместили российские. Реестровая продукция среди российских серверов, по данным Fplus, достигла в 2024 году 70–80 %. По оценкам YADRO, доля отечественного оборудования в госзакупках сейчас составляет от 20 до 55 % в зависимости от категории техники и уровня требований. По словам представителя Fplus, значительная доля закупок серверов и СХД перешла с 2024 года на первые два квартала текущего года, поскольку из-за высокой ключевой ставки ЦБ многие вендоры столкнулись с кассовыми разрывами и не могли обеспечить закупки в конце прошлого года. Конечный объём рынка серверного оборудования в 2025 году во многом будет зависеть от политики ЦБ, утверждает он. Сейчас при закупках серверного оборудования для госкомпаний действует правило «второго лишнего», которое позволяет приобретать иностранную электронику только при отсутствии российских аналогов. Однако есть лазейка, позволяющая включать в один лот как продукты из реестра Минпромторга, так и обычные, в том числе иностранные. В АНО ВТ считают, что устранить её можно только путём полного запрета на госзакупки любого иностранного оборудования, передают «Ведомости». Apple похоронила «убийцу USB» — в macOS 26 Tahoe исчезла поддержка интерфейса FireWire
20.06.2025 [22:37],
Николай Хижняк
Интерфейс FireWire был амбициозной попыткой Apple создать новую технологию подключения для своей компьютерной экосистемы, дебютировавшей ещё в 90-х годах. Теперь же компания удаляет поддержку стандарта из современных операционных систем. ![]() Источник изображения: TechSpot Недавно представленная macOS 26 Tahoe не только предлагает новую схему именования для экосистемы операционной системы Apple, новые функции и прозрачный пользовательский интерфейс Liquid Glass, который уже успели сравнить с интерфейсом Windows Vista. Предстоящий релиз новой ОС также знаменует конец официальной поддержки устаревшего стандарта FireWire — так называемого «убийцы USB», который в конечном итоге был побеждён собственной ненужностью. По словам тестировщиков, бета-версия macOS 26 Tahoe лишена поддержки этого интерфейса подключения. Отсутствие поддержки FireWire делает macOS 26 несовместимой с плеерами iPod первого поколения и, скорее всего, любыми другими устройствами с данным интерфейсом. Технология полностью устарела. В Tahoe системные утилиты и Finder больше не отображают устройства хранения FireWire, даже если они подключены через адаптеры Thunderbolt–FireWire. Стандарт FireWire (официальное название IEEE 1394) был разработан Apple в сотрудничестве с другими технологическими компаниями, включая Sony и Panasonic. Apple впервые представила технологию данной последовательной шины в некоторых моделях Macintosh в 1999 году в качестве замены параллельной шины SCSI. FireWire выступал конкурентом USB и на то время мог обеспечивать скорость передачи данных до 30 раз выше. Несмотря на то, что FireWire предлагал больше аппаратных функций и лучшую производительность, его использование ограничивалось в основном экосистемой Apple. Технология была популярна для цифрового видеомонтажа, аудиооборудования и других профессиональных задач, но в конечном итоге Apple отказалась от неё, поскольку популярность и возможности USB, а также других конкурирующих технологий, таких как Thunderbolt, росли. Apple выпустила последний iMac с портом FireWire в 2011 году, однако поддержка интерфейса в macOS обеспечивалась ещё много лет. Но новая macOS 26 прекращает поддержку устаревшего стандарта. «Мам, мне для учёбы», — Apple сделала 81-страничную презентацию, чтобы убеждать родителей купить Mac
20.06.2025 [22:30],
Владимир Фетисов
Apple решила помочь молодым людям, которые хотят стать обладателем компьютера Mac, но не знают, как убедить родителей в необходимости такой покупки. Компания выпустила презентацию, которая должна помочь в решении этого вопроса. ![]() Источник изображения: macrumors.com Настраиваемая презентация состоит из 81 слайда и доступна в форматах PowerPoint, Keynote и Google Slides. После загрузки шаблона с сайта Apple можно указать в презентации своё имя и некоторые другие данные, а также внести другие корректировки в соответствии с собственными предпочтениями. Презентация преимущественно наполнена ироническими комментариями, но в ней также раскрываются и реальные преимущества компьютеров Mac, такие как портативность ноутбуков MacBook Air. В сопроводительном ролике, который Apple опубликовала на YouTube, комик Мартин Херлихи (Martin Herlihy) показывает группе старшеклассников, как можно эффективно использовать презентацию при демонстрации родителям. Семиминутное видео разбито на главы для более удобной навигации. В Китае прошли первые огневые испытания стального аналога SpaceX Falcon 9
20.06.2025 [22:20],
Геннадий Детинич
Сегодня китайская компания LandSpace провела первые статические огневые испытания полномасштабной версии многоразовой ракеты Zhuque-3. Это фактически аналог ракеты Falcon 9 компании SpaceX за тем исключением, что китайская ракета выполнена из нержавеющей стали, тогда как Falcon 9 изготовлена из сплава лития и алюминия, а также из углепластика. Испытания прошли успешно, что открывает путь для запуска перспективной ракеты в космос. ![]() Источник изображения: LandSpace В 2024 году компания LandSpace провела успешные прыжковые испытания прототипа ракеты Zhuque-3. Ракета с одним двигателем поднялась на высоту более 10 км и мягко опустилась на заданную площадку. Двигатель был испытан во всех возможных режимах, включая повторный запуск после остановки в высшей точке подъёма. Во время статических огневых испытаний 20 июня 2025 года в работе одновременно были испытаны все девять двигателей, что соответствует полной полётной конфигурации будущей многоразовой ракеты Zhuque-3. Испытанная сегодня первая ступень Zhuque-3 по массогабаритным и техническим характеристикам и конфигурации полностью соответствовала будущей серийной многоразовой ракете. Поэтому испытания можно считать наиболее масштабными и полными, начиная от проверки систем, заправки топливом и закачивая управлением режимами работы двигателей без отрыва от земли. Двигатели Tianque-12A (TQ-12A) самостоятельно разработаны компанией LandSpace. Создаваемая ими суммарная тяга достигла 7542 кН. Для примера, девять двигателей Merlin 1D Falcon 9 развивают тягу 7607 кН. Китайский аналог использует в качестве топлива жидкий метан с окислителем из жидкого кислорода. Ракета Falcon 9, как известно, работает на керосине и жидком кислороде. Тем самым китайская ракета будет экологически чище в эксплуатации в отличие от «Соколов» Илона Маска. Согласно предыдущим планам, Zhuque-3 в одноразовом варианте может полететь в космос до конца 2025 года. В многоразовом варианте с возвращением на землю первой ступени ракета должна полететь в 2026 году. Кроме компании LandSpace в Китае в разработке многоразовых ракет-носителей участвуют около полудюжины других компаний как частных, так и государственных. Поэтому чем дальше, тем больше будет новостей на подобную тему. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |