Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Забудьте всё, что видели и слышали»: инсайдер раскрыл, что происходит с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time
10.04.2024 [12:48],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями разработки ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, после нескольких переносов (игра должна была выйти ещё в январе 2021 года) и смены разработчика ремейк вернулся на стадию проработки концепции, а к прошлой осени преодолел некий «важный внутренний этап». Сообщалось, что Ubisoft Montreal задействует наработки предшественников из Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако, по словам Хендерсона, ремейк переделывают с нуля: «Забудьте всё, что видели и слышали в анонсирующем трейлере». Присланные Insider Gaming кадры демонстрируют, что ремейк «Песков времени» всё ещё на ранней стадии разработки и далёк от релиза — сценам не хватает текстур и прочих элементов. Один из информаторов Insider Gaming утверждает, что Ubisoft Montreal избрала более реалистичный подход к графике, перезаписала анимации и захват движений, переписала сценарий, переработала механики боя, паркура и так далее. ![]() Юрий Ловенталь главного героя якобы больше не озвучивает, хотя его голос звучал в анонсирующем трейлере ремейка и в оригинальной игре Сразу несколько источников Insider Gaming докладывают, что Ubisoft готовится в скором времени поделиться новостями о ремейке. Комментировать эту информацию французский издатель отказался. В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны. Microsoft запретила менять браузер по умолчанию через реестр Windows 10 и 11
10.04.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Как правило, операционная система Windows позволяет осуществить гибкую настройку разных параметров, а опытные пользователи задействуют для этого функции реестра. Недавно Microsoft запретила доступ к одному из параметров реестра в Windows 11 и Windows 10, сделав возможным переключение браузера по умолчанию исключительно через приложение «Настройки». ![]() Источник изображения: Microsoft По данным источника, упомянутое изменение стало частью регулярных обновлений для ОС, выпущенных в феврале этого года. Одним из первых обратил внимание на это Кристоф Колбич (Christoph Kolbicz), IT-специалист и создатель двух утилит для изменения ассоциации файлов и браузера по умолчанию в Windows. В настоящее время Windows использует определённый вид хеша (преобразование текста или других данных в комбинацию цифр и букв фиксированной длины) для назначения программ в качестве используемых по умолчанию приложений. До введения упомянутых изменений сторонние приложения могли генерировать хеш, что позволяло им назначать себя приложениями по умолчанию в ОС. Теперь сделать этого нельзя, и пользователи могут самостоятельно убедиться в этом, попытавшись отредактировать соответствующие параметры в реестре Windows. ![]() Источник изображения: pcworld.com Очевидно, Microsoft запретила изменять браузер по умолчанию через реестр в целях повышения безопасности. Теперь потенциально опасные приложения не смогут назначать браузер по умолчанию без ведома пользователя, а значит, мошенникам будет труднее подменить легитимное приложение вредоносным. При этом в случае необходимости пользователь всегда может самостоятельно изменить браузер по умолчанию с помощью приложения «Настройки». Роскомнадзор применит ИИ для тщательного поиска запрещённой информации в Рунете
10.04.2024 [12:28],
Владимир Мироненко
В этом году Роскомнадзор планирует начать использовать ИИ для формирования и ведения реестра запрещённой информации, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на новую версию паспорта программы цифровой трансформации ведомства. Как ожидается, это позволит сократить издержки и устанавливать «неочевидные связи». Согласно документу, через два года регулятор также намерен задействовать ИИ для ведения реестра операторов персональных данных. ![]() Источник изображений: Роскомнадзор О планах регулятора начать активно использовать ИИ указано в описании работ, касающихся единой информационной системы Роскомнадзора (ЕИС, также объединяет реестры лицензий, СМИ, разрешений) и информационной системы мониторинга интернет-ресурсов (ИС МИР). Согласно тендерной документации от 2021 года, ИС МИР предназначена для отслеживания текстов с запрещённой информацией, их классификации по характеру (нейтральное, негативное или позитивное мнение автора) и поиска перепечаток. В прошлом году был объявлен тендер на интеграцию ИС МИР с другими системами, в том числе с ИС «Окулус», предназначенной для поиска изображений и символов. В документе отмечено, что в 2023 году на выявление незаконного контента в интернете Роскомнадзору требовалось три часа с момента его публикации, в 2024 году ведомство планирует сократить это время до двух часов, а в 2026 году — до одного часа. Также предполагается снизить показатель ошибочно выявленных признаков нарушений в СМИ с 20 % в 2023 году до 10 % в 2026 году. По мнению менеджера продуктов Innostage Евгения Суркова, применение ИИ вместо заданных алгоритмов обработки текстов позволит сократить объём использования человеческих ресурсов. Менеджер продукта Just AI Алексей Борщов отметил, что ИИ также позволит «выявлять сложные контекстуальные связи между текстовыми фрагментами, находить скрытые закономерности и ассоциации», и его можно использовать для структурирования баз данных. Что касается использования ИИ для пополнения реестра операторов персональных данных, то аналитик профильного Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко полагает, что выявлять их в автоматическом режиме можно по открытой информации, хотя и есть риск, что на первых порах ИИ будет выдавать ложные обнаружения. В свою очередь, гендиректор разработчика систем анализа данных «Социальная лаборатория» Наталия Тылевич считает, что выявление операторов с помощью ИИ сопряжено с проблемами: «Даже если оператор опубликовал юридические документы в виде, удобном для автоматического извлечения, их чтение требует глубокого семантического анализа». Эти данные интернет-магазин может отображать только в ходе регистрации пользователя или оформления заказа. А для этого необходимо найти способ автоматической регистрации на сайтах, что обычно блокируется сайтами, резюмирует эксперт. Конец эпохи: ракета Delta IV Heavy взлетела в последний раз
10.04.2024 [11:26],
Геннадий Детинич
Спустя почти две недели после изначально запланированной даты, тяжёлая ракета Delta IV Heavy компании United Launch Alliance отправилась в свой финальный полёт. Запуск состоялся 9 апреля 2024 года в 12:53 по местному времени (19:53 мск) с площадки SLC-37B на Базе Космических сил США на мысе Канаверал. Через несколько минут после старта трансляцию отключили, поскольку ракета несла на орбиту спутник-шпион NROL-70 для Национального разведывательного управления США. ![]() Источник изображения: United Launch Alliance С 2004 года ракета Delta IV Heavy совершила 16 стартов. Самый первый был частично успешным, но остальные прошли по плану. В основном ракета использовалась для доставки в космос военных (разведывательных) полезных нагрузок, но выполнила также несколько гражданских запусков, например, отправив в космос солнечный зонд «Паркер». Финальный запуск был запланирован на 28 марта. Его несколько раз перенесли, включая последний, вызванный неисправностью системы подачи азота в ракету для продува трубопроводов. Вчерашний удачный старт ракеты Delta IV Heavy означает, что все проблемы были устранены. Последний полёт ракеты Delta IV Heavy закрывает также историю полётов её лёгкого варианта — Delta IV, который летал с 2002 года, а также всего бренда «Дельта» — а это 389 запусков с 1960 года. На смену «Дельтам» идёт новая ракета компании United Launch Alliance — Vulcan с разгонным блоком Centaur. В январе этого года ракета «Вулкан» совершила свой первый полёт и готова взять на свои плечи задачи, ранее выполняемые семейством ракет Delta. Наблюдения за миллионами галактик и квазаров поставили под сомнение модель ускоренного расширения Вселенной
10.04.2024 [10:39],
Геннадий Детинич
В 2021 году стартовал проект DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument), который за 5 лет работы должен будет собрать данные о 40 млн квазаров на расстоянии до 11 млрд световых лет. Сегодня опубликованы данные первого года наблюдений, и они оказались интригующими. Это ещё не доказательство открытия, а только намёк на то, что основную на сегодня космологическую модель эволюции Вселенной, возможно, потребуется в корне изменить. ![]() Трёхмерная карта участка Вселенной. Источник изображения: Claire Lamman/DESI Около 30 лет назад окрепла гипотеза, что Вселенная расширяется с ускорением, чему не могут помешать ни гравитация, ни тёмная материя. Возникла идея тёмной энергии, которая заставляет вещество разлетаться с ускорением. Согласно модели Лямбда-CDM, влияние тёмной энергии на вещество постоянно в течение всей её истории, что, в сухом остатке, приведёт Вселенную к тепловой смерти. Проект DESI кроме решения других задач также преследовал цель повысить точность измерения влияния тёмной энергии на вещество во Вселенной. Делает он это разными способами. На расстояние до 11 млрд световых лет изучаются спектры квазаров, а относительно близко расположенные галактики картографируются с помощью анализа спектров сверхновых и переменных звёзд. Первый год наблюдения принёс данные о 5,7 млн квазарах и галактиках, расстояния до которых и их спектры измерены с точностью менее 1 %, что раньше было недостижимо. «Ни один спектроскопический эксперимент раньше не располагал таким количеством данных, и мы продолжаем собирать информацию о более чем миллионе галактик каждый месяц, — сказала Натали Паланк-Делабруй (Nathalie Palanque-Delabrouille), сопредседатель эксперимента. — Удивительно, что, имея данные всего за первый год, мы уже можем измерить историю расширения нашей Вселенной на семи различных отрезках космического времени, каждый с точностью от 1 до 3 %». Эксперимент DESI фактически позволяет строить трёхмерную карту Вселенной. Это особенно ценно для ранней Вселенной, о которой мы знаем исчезающее мало, но которую можем изучать новыми инструментами и подкреплять модели своими наблюдениями. Так, анализ распределения галактик и квазаров в те ранние времена, когда эти объекты разлетались «на гребне волны» так называемых барионных акустических осцилляций — волн или пузырей распространения плотности «первичной» плазмы, позволяет с новой точностью измерить влияние тёмной энергии на этот процесс. Согласно данным DESI за первый год наблюдений, скорость разлёта вещества в ранней Вселенной и в окружающей нас Вселенной отличаются. Достоверность данных пока ниже открытия — на уровне трёх значений сигма при необходимых пяти значений и выше. Однако это намёк, что влияние тёмной энергии на вещество со временем может начать ослабевать. Если это так, то, по крайней мере, Вселенной не будет грозить тепловая смерть, ведь её расширение в таком случае замедлится или даже остановится до начала фатальных и необратимых последствий. В любом случае, придётся искать место для новой физики в наших моделях. «Это, безусловно, больше, чем любопытство, — сказала доктор Паланке-Делабруй в интервью New York Times. — Я бы назвала это намеком. Да, это еще не доказательство, но это интересно». Осталось дождаться 2026 года, когда проект DESI завершит сбор данных и подождать ещё несколько лет, пока их обработают. Тайваньские компании готовятся открывать запасные штаб-квартиры за пределами острова — на случай нападения Китая
10.04.2024 [05:20],
Алексей Разин
Мысль об угрозе китайского военного вторжения на Тайвань не даёт покоя местным бизнесменам, поэтому некоторые из них стали готовить «резервные пункты управления» за пределами острова. Впрочем, пока подобные намерения в большинстве случаев носят предварительный характер. ![]() Источник изображения: Qisda Об этой инициативе крупных тайваньских производителей рассказывает издание Financial Times. Представители консалтингового сообщества сообщили источнику, что тайваньские производители сейчас в некоторых случаях ищут место для расположения альтернативной штаб-квартиры в Юго-Восточной Азии, чтобы не потерять контроль над бизнесом на случай возникновения на Тайване неких чрезвычайных обстоятельств, и практически сразу переключиться на управление из-за пределов острова. Позиции тайваньских производителей на мировом рынке сильны в сегментах потребительской электроники, средств промышленной автоматизации, персональных компьютеров, серверов и телекоммуникационного оборудования. Предприятия, на которых фактически производится вся эта техника, нередко находятся за пределами Тайваня, а вот штаб-квартиры со всей управляющей инфраструктурой традиционно оставались на острове. В новых геополитических условиях некоторые компании хотят подстраховаться и сформировать новые «пункты управления» за пределами Тайваня. Среди желающих сделать это были замечены Lite-On и Qisda, как сообщают источники. Альтернативные центры принятия деловых решений пригодятся тайваньским компаниям и по причине расширения производственной сети во всей Юго-Восточной Азии. В качестве «тихой гавани» тайваньские компании готовы избирать Сингапур, Японию, Швейцарию и Нидерланды, а вот переезжать в США почти никто не готов из-за неблагоприятных условий налогообложения. Intel представила ИИ-ускорители Gaudi 3, которые громят NVIDIA H100 по производительности и энергоэффективности
09.04.2024 [23:06],
Владимир Чижевский
Сегодня на мероприятии Vision 2024 компания Intel представила множество новых продуктов, среди которых ИИ-ускорители Gaudi 3. По заявлениям создателей, они позволяют обучать нейросети в 1,7 раза быстрее, на 50 % увеличить производительность инференса и работают на 40 % эффективнее конкурирующих H100 от NVIDIA, которые являются самыми популярными на рынке. ![]() Источник изображений: Intel Gaudi 3 — третье поколение ускорителей ИИ, появившихся благодаря приобретению Intel в 2019 году компании Habana Labs за $2 млрд. Массовое производство Gaudi 3 для OEM-производителей серверов начнётся в третьем квартале 2024 года. Помимо этого, Gaudi 3 будет доступен в облачном сервисе Intel Developer Cloud для разработчиков, что позволит потенциальным клиентам испытать возможности нового чипа. Gaudi 3 использует ту же архитектуру и основополагающие принципы, что и его предшественник, но при этом он выполнен по более современному 5-нм техпроцессу TSMC, тогда как в Gaudi 2 использованы 7-нм чипы. Ускоритель состоит из двух кристаллов, на которые приходится 64 ядра Tensor Processing Cores (TPC) пятого поколения и восемь матричных математических движков (MME), а также 96 Мбайт памяти SRAM с пропускной способностью 12,8 Тбайт/с. Вокруг установлено 128 Гбайт HBM2e с пропускной способностью 3,7 Тбайт/с. Также Gaudi 3 укомплектован 24 контроллерами Ethernet RDMA с пропускной способностью по 200 Гбит/с, которые обеспечивают связь как между ускорителями в одном сервере, так и между разными серверами в одной системе. Gaudi 3 будет выпускаться в двух формфакторах. Первый — OAM (модуль ускорителя OCP) HL-325L, использующийся в высокопроизводительных системах на основе ускорителей вычислений. Этот ускоритель получит TDP 900 Вт и производительность 1835 терафлопс в FP8. Модули OAM устанавливаются по 8 штук на UBB-узел HLB-325, которые можно объединять в системы до 1024 узлов. По сравнению с прошлым поколением, Gaudi 3 обеспечивает вдвое большую производительность в FP8 и вчетверо — в BF16, вдвое большую пропускную способность сети и 1,5 раза — памяти. OAM устанавливаются в универсальную плату, поддерживающую до восьми модулей. Модули и платы уже отгружены партнёрам, но массовые поставки начнутся лишь к концу года. Восемь OAM на плате HLB-325 дают производительность 14,6 петафлопс в FP8, остальные характеристики масштабируются линейно. Второй формфактор — двухслотовая карта расширения PCIe с TDP 600 Вт. По заявлениям Intel, несмотря на заметно меньший TDP этой версии, производительность в FP8 осталась той же — 1835 терафлопс. А вот масштабируемость хуже — модули рассчитаны на работу группами по четыре. Gaudi 3 в данном формфакторе появятся в 4 квартале 2024 года. Dell, HPE, Lenovo и Supermicro уже поставили клиентам образцы систем с Gaudi 3 с воздушным охлаждением, а в ближайшее время должны появится модели с жидкостным охлаждением. Массовое производство начнётся лишь в 3 и 4 кварталах 2024 года соответственно. Intel также поделилась собственными тестами производительности, сравнив Gaudi 3 с системами на основе H100. По словам Intel, Gaudi 3 справляется с обучением нейросетей в 1,5–1,7 раза быстрее. Сравнение велось на моделях LLAMA2-7B и LLAMA2-13B на системах с 8 и 16 ускорителями, а также на модели GPT 3-175B на системе с 8192 ускорителями. Intel не стала сравнивать системы на Gaudi 3 с системами на H200 от NVIDIA, у которого на 76 % больше памяти, а её пропускная способность выше на 43 %. Intel сравнила Gaudi 3 с H200 в инференсе, но уже не кластерами, а отдельным модулем. В пяти тестах с LLAMA2-7B/70B производительность Gaudi 3 оказалась на 10–20 % ниже, в двух равна и в одном чуть выше H200. При этом Intel заявляет о 2,6-кратном преимуществе в энергопотреблении по сравнению с H100. Google представила Gemini Code Assist — ИИ-помощника программиста, который потягается с GitHub Copilot
09.04.2024 [18:14],
Павел Котов
На мероприятии Cloud Next компания Google представила Gemini Code Assist — систему на основе искусственного интеллекта для помощи в написании программного кода с функцией завершения строк. ![]() Источник изображения: StockSnap / pixabay.com Ранее подобные возможности Google предлагала под брендом Duet AI — этот сервис стал общедоступным в конце 2023 года, и уже тогда в компании намекнули, что в ближайшей перспективе сервис с завершением строк кода будет переведён с модели Codey на более современную Gemini. Выпуск Code Assist — это одновременно крупное обновление и ребрендинг старого сервиса. Code Assist будет доступен в формате плагинов для наиболее популярных сред VS Code и JetBrains. Code Assist даже в больше степени, чем его предыдущая версия Duet AI, является прямым конкурентом GitHub Copilot Enterprise, а не его базовой версии с названием Copilot. В частности, Gemini 1.5 Pro имеет контекстное окно в миллион токенов — это позволяет системе предлагать свои варианты кода с более высокой точностью, а также анализировать и изменять большие его фрагменты. Code Assist, как и GitHub Copilot Enterprise, можно дополнительно настроить на основе внутренней базы кода компании — пока эта функция находится в предварительной версии. Code Assist позволяет поддерживать код в различных репозиториях, включая GitLab, GitHub и Atlassian BitBucket, и проекты, распределённые на нескольких платформах — и этого конкурирующие сервисы предложить уже не могут. Дополнительно Google представила CodeGemma — открытую модель семейства Gemma, настроенную для генерации и редактирования кода. CodeGemma доступна на облачной платформе Vertex AI. Компания также анонсировала службу Gemini Cloud Assist, которая поможет «облачным подразделениям разрабатывать, эксплуатировать и оптимизировать приложения на протяжении их жизненного цикла». Инструмент позволяет генерировать конфигурации архитектуры, адаптированные к потребностям компании, диагностировать проблемы и выявлять их причины, а также оптимизировать использование компанией облачных ресурсов для снижения затрат или повышения производительности. Cloud Assist будет доступен в интерфейсе чата или в формате функций, встроенных в другие продукты Google Cloud. Logitech анонсировала сверхкомпактную беспроводную оптическую клавиатуру Pro X 60 Lightspeed
09.04.2024 [13:11],
Владимир Фетисов
Компания Logitech представила беспроводную игровую клавиатуру Pro X 60 Lightspeed на оптических переключателях. Новинка выполнена в компактном формфакторе — 60 % от полноразмерного формата, — и является частью ассортимента суббренда Logitech G, ориентированного на игровой сегмент. ![]() Источник изображений: Logitech Pro X 60 Lightspeed доступна в двух версиях с тактильными или линейными оптическими переключателям GX, а также в трёх цветовых вариантах: чёрном, белом и розовом. Новинка позиционируется как более компактная версия клавиатуры Logitech G Pro X TKL Lightspeed и во многом на неё похожа. Пользователи могут подключать устройство к компьютеру тремя разными способами: с помощью комплектного кабеля с интерфейсами USB Type-C, посредством Bluetooth или беспроводной технологии Lightspeed, причём последний вариант обеспечит частоту опроса 1000 Гц. ![]() Одно из ключевых отличий заключается в том, что Pro X 60 Lightspeed является не механической, а оптической клавиатурой. Возможность горячей замены переключателей имеется. Оба варианта переключателей имеют точку срабатывания 1,8 мм и обеспечивают ход клавиш в 4 мм с усилием срабатывания 50 и 60 г для линейных и тактильных переключателей соответственно. Дополнительные настройки, такие как назначение макросов и управление подсветкой, можно выполнить с помощью нового инструмента Keycontrol в программном обеспечении Logitech G Hub, причем каждой клавише можно назначить до 15 различных функций. Также поддерживается подсветка Lightsync RGB. Время работы от аккумулятора при подключении по беспроводному каналу Lightspeed с включенной подсветкой составляет около 65 часов на полном заряде. Новая клавиатура Pro X 60 Lightspeed оценена производителем в $179. В скором времени она поступит в свободную продажу. «Всем это понравилось»: Amazon обрадовала фанатов новым переносом сериала Fallout
09.04.2024 [12:21],
Дмитрий Рудь
Первый сезон сериала Fallout по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр от Bethesda оказался даже ближе, чем казалось. Amazon Studios сообщила, что перенесла премьеру шоу на более ранний срок. Напомним, изначально старт сериала Fallout был запланирован на 12 апреля, однако в марте создатели шоу решили перенести дебют на 11-е число и устроить одновременный релиз сразу всех эпизодов первого сезона. Как стало известно, отныне премьера сериала Fallout заявлена на 10 апреля. Шоу дебютирует в 18:00 по тихоокеанскому времени — для России это всё ещё 11-е число, но теперь раннее утро (4:00 МСК). Исполнитель роли Гуля в сериале Fallout Уолтон Гоггинс (Walton Goggins) в приуроченном к анонсу ролике объяснил перенос желанием отблагодарить фанатов за более чем 25 лет поддержки франшизы. В комментариях к анонсу пользователи обрадовались очередному переносу, отреагировав на него мемом «Всем это понравилось» из Fallout 4 и шутками про вышедшие из-под контроля эксперименты корпорации Vault-Tec. События сериала Fallout развернутся в 2296 году (спустя 219 лет после ядерной катастрофы), а главными героями станут выходец из Убежища 33 Люси, новичок Братства Стали Максимус и охотник за головами Гуль. Все восемь эпизодов Fallout в новый для сериала день премьеры станут доступны для просмотра в сервисе Prime Video от Amazon. Тем временем шоу, похоже, уже продлили на второй сезон. NASA показало, как солнечное затмение выглядит из космоса — для этого орбиту МКС корректировали месяцами
09.04.2024 [12:19],
Геннадий Детинич
Для наблюдателей с Земли полное солнечное затмение 8 апреля 2024 года на узкой полосе земли от Мексики до Канады длилось около трёх минут, но из космоса всё выглядело намного масштабнее и дольше. Горстка астронавтов и космонавтов могла долго наблюдать, как тень Луны движется по лику Земли. Чтобы это стало возможным, орбиту МКС многократно изменяли последние несколько месяцев. ![]() Источник изображения: Mark Schiefelbein/AP Photo NASA предоставило видео с борта МКС, в котором собраны уникальные кадры наблюдения за полным солнечным затмением из космоса. Люди и их предки сотни тысяч лет наблюдали это грандиозное и пугающее явление только с одного ракурса. Выход человека в космос открыл ещё одну грань этого явления, а на любое событие правильно смотреть под всеми возможными углами — только так творится наука. Следующее полное затмение над территорией США произойдёт в 2044 году. В NASA не хотели упустить возможности показать людям прохождение тени Луны по Земле прямо сейчас. Возможно, в 2044 году астронавты смогут взглянуть на новое затмение с ещё более удивительного ракурса — с территории созданной к тому времени лунной базы. ![]() Источник изображения: Eric Gay/AP Photo Впрочем, в Европе полное затмение случится намного раньше — в 2026 году. Его можно будет наблюдать с территории Гренландии, Исландии, Испании, России или Португалии. Но это будет уже другая история. Первый запуск ракеты «Ангара-5М» с космодрома «Восточный» отменили за минуты до старта
09.04.2024 [12:16],
Геннадий Детинич
Сегодня в 12:00 по московскому времени с космодрома «Восточный» на Дальнем Востоке в Амурской области (вблизи города Циолковский) должен был быть осуществлён первый запуск тяжёлой ракеты-носителя «Ангара-5М». Для российских космических программ это был бы важный старт, который позволил бы испытать ракету в новых условиях полёта, а также оценить новый сборочный комплекс «Амур». ![]() Источник изображений: «Роскосмос» «Выдана команда "отбой пуска". Руководителям работ подготовиться к стоянке 24 часа», — сказал диктор в ходе трансляции. О причинах отмены пока не сообщается. «Ангара-А5» является относительно экологически чистой ракетой сухой массой 55 т, которая не использует токсичное топливо. Она должна заменить ракеты «Протон-М». Вместо используемого в «Протонах» несимметричного диметилгидразина и азотного тетраксида семейство ракет «Ангара» использует в качестве топлива керосин и в качестве окислителя охлаждённый до криогенных температур кислород. В свой первый полёт ракета «Ангара-5М» с разгонным блоком «Орион» должна была вывести на геостационарную орбиту имитатор полезной нагрузки. До этого запуски ракет «Ангара» осуществлялись с космодрома Плесецк в Архангельской области. Но запланированный на 9 апреля запуск с «Восточного» не состоялся. За считаные минуты до включения двигателей пришло сообщении об отмене запуска на неопределённое время. Ждём новой даты старта. Обновлено: Старт «Ангары-А5» был отменён из-за сбоя системы наддува бака окислителя центрального блока, заявил журналистам глава «Роскосмоса» Юрий Борисов. Автоматика остановила пуск за 2 минуты до старта. По его словам, в причинах произошедшего обязательно разберутся. Предварительно, новый старт назначен на 10 апреля. В Минпромторге захотели повысить пошлины на ввоз электроники в РФ — производители согласны, а продавцы нет
09.04.2024 [11:49],
Павел Котов
В Минпромторге прорабатывается вопрос о повышении пошлин на ввоз в Россию радиоэлектронной продукции — письмо с изложением этой инициативы ведомство направило в госкорпорации, профильные ассоциации и производителям электроники, узнали «Ведомости». Производители идею поддержали, а торговые компании возражают. ![]() Источник изображения: F. Muhammad / pixabay.com Адресатами письма из Минпромторга, в частности, значатся консорциумы «Вычислительная техника» (в него входят «Аквариус», Yadro и другие производители), «Телекоммуникационные технологии» («Ростелеком», ГК «Элемент», «Ростех» и другие), «Светотехника», ассоциация предприятий «Электронное машиностроение», госкорпорации «Ростех» и «Роскосмос». Министерство запросило у получателей сведения о текущих объёмах производства радиоэлектронной продукции и возможностях рынка. «О планах по повышению на конкретную величину пока говорить рано, проработка вопроса будет проводиться совместно с заинтересованными предприятиями и Минэкономразвития», — пояснили в Минпромторге. Ведомство изучает возможность повысить пошлины на товары, которые выпускаются отечественными производителями в объёмах, достаточных, чтобы покрыть потребности рынка, хотя рассматриваются и некоторые другие критерии, добавили в министерстве. Важнейшими критериями для принятия такого решения являются наличие внутреннего производства и внутренняя конкурентная среда по категориям товаров, считают в Ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК — входят DNS, «М.видео-Эльдорадо», «Ситилинк» и другие крупные торговые сети). РАТЭК уже направила Минпромторгу ответное письмо, в котором указала, что «предпосылки для повышения ставок ввозных таможенных пошлин на радиоэлектронные товары бытового назначения отсутствуют». Такие решения следует согласовывать с внешнеторговыми партнёрами, входящими в ЕАЭС и ВТО, добавили в ассоциации. В Ассоциации производителей светодиодов и систем на их основе, однако, придерживаются другого мнения: там призвали поддержать отечественного производителя, повысив пошлины на ввоз готовой продукции, но обнулив их на комплектующие, которые пока не выпускаются в России. Это поможет в развитии отечественного производства, будет способствовать снижению цен и усилению конкурентоспособности. Необходимо также учитывать интересы потребителей, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты, и ориентироваться на наличие отечественной продукции по каждой категории, повышая пошлины лишь при наличии российских альтернатив продукции. Многие торговые компании уже платят двойные пошлины, если включаются механизмы параллельного импорта — их увеличение в России лишь усугубит обстановку с ценами в стране. Среди негативных последствий повышения пошлин упоминаются снижение стимулов к производству качественной и недорогой продукции, рост серого импорта, рост цен и формирование дефицита электроники. GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет раньше запланированного — создатели фанатского ремастера ответили на вопросы игроков
09.04.2024 [11:14],
Дмитрий Рудь
Группа российских моддеров из команды Revolution Team ответила на вопросы игроков о своём проекте GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатском ремастере культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Ранее Revolution Team обещала улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, заставочные ролики на движке и некоторый вырезанный контент. Как сообщила Revolution Team в трёхминутном ролике, GTA: Vice City Nextgen Edition предложит все сюжетные миссии и некоторые побочные (в частности, по доставке машин для автосалона Sunshine). Разработчики уточнили, что минимальные системные требования GTA: Vice City Nextgen Edition будут такими же, как у GTA IV: Минимальные требования
Что ещё рассказали создатели GTA: Vice City Nextgen Edition в ответах на вопросы:
Планов на графическое обновление GTA III и GTA: San Andreas после выпуска GTA: Vice City Nextgen Edition у моддеров нет, но вслед за релизом будет опубликован исходный код проекта. GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет во второй половине 2024 года (ранее сообщалось о релизе в 2025-м) на русском и английском языках и будет распространяться бесплатно. О ходе разработки команда отчиталась недавно у себя в соцсетях. Intel представила первые процессоры для LGA 1851, но купить вы их не сможете
09.04.2024 [11:04],
Павел Котов
Intel на мероприятии Embedded World 2024 представила три новые серии процессоров: Core Ultra PS (Meteor Lake), Core PS (Raptor Lake) и Atom x7000RE, а также новые видеокарты Arc. Все они являются решениями для встраиваемых систем, а чипы Core Ultra PS предназначены для рабочих нагрузок, связанных с искусственным интеллектом: для этого у них есть мощная графика Intel Arc и встроенные ИИ-ускорители. ![]() Источник изображений: wccftech.com Линейка процессоров Intel PS разделена на два семейства: чипы Core Ultra более высокого класса на основе серии Meteor Lake и чипы Core на основе Raptor Lake. Процессоры Intel Core Ultra PS, по сути, повторяют уже знакомую линейку Meteor Lake для мобильных компьютеров, представленную в конце минувшего года, но предлагают большую универсальность за счёт того, что выполнены в корпусе типа LGA. Более того, это первые процессоры для сокета нового поколения LGA 1851. Intel впервые публично подтвердила существование разъёма LGA 1851, который будет использоваться для чипов нового поколения для настольных ПК — начиная с семейства Arrow Lake. Сокет имеет размеры 45 × 37,5 мм, заявлено о поддержке памяти до DDR5-5600. ![]() Что же касается спецификаций, то производитель упомянул как минимум девять моделей: четыре чипа Meteor Lake PS на 45 Вт и пять — Meteor Lake PS на 15 Вт. Старшим стал процессор Intel Core Ultra 7 165HL, который включает 16 ядер в конфигурации 6+8+2 (ядра P, E и LP-E соответственно) и и предлагает 22 потока; здесь есть 24 Мбайт кеша L3, тактовая частота составляет до 5,0 ГГц, а потребляемая мощность — до 65 Вт. Встроенная графика Alchemist Arc включает 8 ядер Xe или 128 исполнительных блоков с тактовой частотой 2,3 ГГц; поддерживаются до 20 линий PCIe 4.0. Процессоры Core Ultra Meteor Lake PS обеспечивают рост производительности в 5,02 раза для графики и в 3,85 раза для ИИ по сравнению с чипам предыдущего поколения, отметили в Intel. По словам Intel, новые чипы предназначены для работы с генеративным ИИ и требовательными к графике рабочими нагрузками в сфере розничной торговли, образования, умных городов и промышленных предприятий, включая киоски и интеллектуальные системы продаж с поддержкой ИИ в магазинах, интерактивные доски и промышленные устройства с машинным зрением для производства и транспорта. ![]() Стандартные модели Intel Raptor Lake PS основаны на мобильных процессорах Raptor Lake-H, которые отличаются от Raptor Lake-S увеличенным числом ядер встроенной графики. В линейку для встраиваемых решений вошли десять моделей — все работают с LGA 1700, поддерживают до 20 линий PCIe и память DDR5-5200/DDR4-3200. Возглавляет линейку процессор Core 7 160HL с 14 ядрами (6+8), 20 потоками и тактовой частотой до 5,20 ГГц. Этот чип оснащён 96 исполнительными блоками с тактовой частотой до 1,5 ГГц и показателем TDP до 65 Вт. ![]() Intel представила обновлённую линейку процессоров Atom x7000RE. В однопоточном режиме их производительность выросла в 1,49 раза по сравнению с Atom x6000RE; а в многопоточном — до 1,61 раза. Первыми на рынок выйдут чипы Raptor Lake PS и Atom, а модели Meteor Lake PS появятся позже, но ещё до конца II квартала 2024 года. ![]() Наконец, Intel расширила ассортимент видеокарт Arc шестью новыми наименованиями — это преимущественно встраиваемые версии ускорителей, которые уже есть на рынке. В отношении некоторых видеокарт обновлённой линейки, например, A750E и A580E, производитель ещё окончательно не определил объёмы и скорость памяти. Huawei скоро ударит по Android и iOS платформой HarmonyOS Next
08.04.2024 [22:49],
Владимир Чижевский
Китайская компания Huawei Technologies планирует уже в этом году максимально дистанцироваться от Android, сделав ставку на собственную операционную систему HarmonyOS — к этому её подталкивают усиливающиеся санкции со стороны США. Кроме того, у Huawei есть все шансы навязать весьма серьёзную конкуренцию Android и iOS, по крайней мере на домашнем китайском рынке. ![]() Источник изображения: Dmitry Rodionov / unsplash.com Представленная в январе китайским технологическим гигантом HarmonyOS Next будет значительно отличаться от прошлых, совместимых с Android версий. Таким образом, Huawei стремится создать собственную самодостаточную экосистему мобильных приложений, не уступающую экосистеме Android и iOS. Компания позиционирует себя как крупного игрока на рынке операционных систем, и чтобы соответствовать озвученным амбициям, сотрудничает с местными университетами, готовя необходимых специалистов. ![]() HarmonyOS Next. Источник изображений: Huawei Huawei не первый технологический гигант, пытающийся создать полноценного конкурента Android и iOS. Одной из первых была Microsoft со смартфонами Nokia на Windows Phone. Samsung продвигала разработанную совместно с Intel платформу Tizen, а у Alibaba есть YunOS. Все они потерпели неудачу из-за проблем с разработкой и поддержкой новой операционной системы для рынка, разделённого между двумя доминирующими игроками. Даже для такой компании как Alibaba разработка собственной операционной системы — огромное финансовое бремя. ![]() В конце 2023 года видеоплатформа Bilibili, платёжный сервис AliPay, а также игровые разработчики NetEase и miHoYo объявили о сотрудничестве с Huawei и создании приложений для HarmonyOS Next. На презентации HarmonyOS Next в январе Ю Чэндун привёл список из более чем 200 компаний, уже создающих приложения для новой операционной системы — среди них iQiyi, China Merchants Bank, Ctrip и Zhihu, а также другие разработчики приложений в самых разных сферах. Huawei ожидает, что первая волна приложений для HarmonyOS Next должна быть готова ко второму кварталу 2024 года. Китайские гиганты вроде Tencent и ByteDance официально не объявляли о разработке приложений для новой операционной системы, однако инсайдеры утверждают, что переговоры ведутся. HarmonyOS Next может заметно повлиять на развитие китайской технологической отрасли. По оценкам самой компании, разработка приложений для HarmonyOS обеспечит работой не менее трёх миллионов специалистов. Для сравнения — сейчас насчитывается чуть больше 380 тысяч сертифицированных разработчиков HarmonyOS. Huawei планирует обучать 100 тысяч разработчиков в месяц. 11 приложений и сервисов заблокируют установку Windows 11 24H2
08.04.2024 [21:11],
Николай Хижняк
Некоторые сервисы и приложения могут блокировать установку обновлений операционной системы Windows 11, пишет немецкий сайт DeskModder.de. Грядущее обновление Windows 11 24H2, которое в настоящий момент проходит тестирование в рамках программы Windows Insiders, конфликтует с удивительно большим списком приложений, которые блокируют его установку. ![]() Источник изображения: Microsoft В список конфликтных попали 11 приложений и сервисов. При их обнаружении на ПК Windows 11 24H2 останавливает процесс обновления. В список в том числе попали такие популярные приложения как EaseUS Disk Copy для клонирования секторов и разделов жесткого диска, StartAllBack для изменения внешнего вида Windows, Multi-Mon для управления ПК с множеством мониторов и даже, казалось бы, совсем безобидные драйверы Realtek USB, AMD Radeon и приложение Apple iCloud. Полный список приложений и сервисов, которые мешают установке будущего обновления Windows 11, представлен ниже:
Вполне вероятно, что хотя бы часть из указанных выше приложений и сервисов удастся заставить работать с Windows 11 24H2. Как пишет портал XDA-Developers, некоторые пользователи перед обновлением операционной системы Window 11 удаляют то же приложение StartAllBack, а после установки обновления заново устанавливают программу и переименовывают её исполняемый файл. Массовый выпуск крупного обновления Windows 11 24H2 ожидается не ранее второй половины этого года. До этого времени разработчики приложений из списка, как и сама Microsoft, определённо будут работать над исправлениями багов, которые блокируют установку обновления. Google запустила обновлённую сеть Find My Device — она найдёт Android-смартфон, даже если он отключён от интернета
08.04.2024 [21:07],
Владимир Чижевский
В прошлый четверг Google уведомила тестировщиков Google Play Services о грядущем запуске обновлённой сети поиска устройств на Android, а сегодня она начала работать. Теперь сервис Find My Device позволяет найти потерянный смартфон, даже если он отключен от интернета, и в этом помогут другие Android-устройства, которые определят его приблизительное местоположение по другим сигналам. У Google Pixel 8 эта функция ещё полезнее — она работает даже если телефон отключён. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com С мая к сети подключат Bluetooth-трекеры Chipolo и Pebblebee, что поможет в поиске кошельков, ключей и прочих потерянных вещей. До конца года совместимые Bluetooth-трекеры выпустят Motorola, Jio и Eufy. Как и в iOS, доступом к меткам можно будет делиться с другими пользователями. Запуск сети долго откладывался из-за возможных проблем безопасности, однако Google и Apple нашли решение. Вице-президент по безопасности и конфиденциальности Android Дэйв Клейдермахер (Dave Kleidermacher) заверил, что всё безопасно: ![]() Источник изображения: Google Сообщается, что наушники JBL и Sony получат специальные обновления ПО, чтобы их можно было отследить в Find My Device. Обновлённая сеть поддерживает устройства под управлением Android 9 и более поздних версий ОС. Поначалу сеть будет работать лишь в США и Канаде, а позже её действие распространится по всему миру. «Пристыдили старушку Bethesda»: амбициозный мод сделал из Starfield симулятор космического колонизатора
08.04.2024 [19:46],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики трудятся над сюжетным дополнением Shattered Space к Starfield, энтузиасты уже выпустили для космической RPG от Bethesda мод, который может претендовать на звание полноценного аддона. Речь идёт о модификации Galactic Colonies Expanse от пользователя Tank-girl444 — тотальном переосмыслении системы аванпостов, механик производства и многих других элементов основной игры. Идея Tank-girl444 заключается в том, чтобы превратить систему аванпостов из Starfield в полноценный симулятор космического колонизатора. По мнению моддера, его проект сопоставим по масштабам с официальными дополнениями. Galactic Colonies Expanse позволит заняться на поверхности планет строительством собственной колонии с оборонительными системами (турели, боевые роботы и так далее), уникальными зданиями и фермерскими угодьями. В текущей версии мода реализовано более 40 видов растений для выращивания, множество новых предметов (например, съедобных), система генерации ресурсов и биокупола (для переноса участка любого биома на любую планету). Скриншоты Galactic Colonies Expanse
Как отмечает Tank-girl444, вышедшая версия Galactic Colonies Expanse — лишь стартовая и в будущем получит ряд новых функций, включая терраформинг. Мод можно скачать с сайта Nexus Mods. Пользователи в комментариях остались в восторге от работы Tank-girl444, назвав Galactic Colonies Expanse веской причиной для возвращения в Starfield. «Пристыдили старушку Bethesda», — подытожил agentyumyums. Samsung выпустила моноблок, который слишком сильно напоминает Apple iMac
08.04.2024 [18:19],
Николай Хижняк
Samsung продолжает расширять свой ассортимент настольных ПК. В прошлом году компания выпустила в Южной Корее 24-дюймовый моноблок. В этом производитель представил 27-дюймовый моноблочный ПК All-In-One Pro. На родине новинка уже доступна для предзаказа и поступит в продажу с 22 апреля. Интересной особенностью новинки является её дизайн, который уж очень сильно напоминает внешность iMac от Apple. ![]() Источник изображений: Samsung Стоимость моноблока Samsung All-In-One Pro составляет около $1469. Пока неизвестно, планирует ли компания выпустить его за пределами Южной Кореи. Система, собранная в полностью алюминиевом корпусе толщиной 6,5 мм, оснащена 27-дюймовым экраном с поддержкой разрешения 4K. В комплект поставки моноблока All-In-One Pro входят беспроводные клавиатура и мышь, выполненные в металлических корпусах. На полноразмерной клавиатуре есть клавиша для вызова ИИ-помощника Microsoft Copilot. В основе системы используется процессор из серии Intel Core Ultra. Конкретная модель чипа не называется, тем не менее производителем заявляется, что он обеспечивает более высокую вычислительную и графическую производительность по сравнению с процессором Core i5 13-го поколения, который предлагается в составе прошлогодней 24-дюймовой модели моноблока. В оснащение 27-дюймового Samsung All-In-One Pro входят один порт HDMI, два USB Type, один разъём LAN, а также 3,5-мм комбинированный аудиовыход. Для системы заявляется поддержка беспроводных стандартов передачи данных Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 6E. В наличии также имеется веб-камера. На ПК предустановлена операционная система Windows 11 Home с несколькими приложениями и функциям Galaxy Ecosystem, включая Buds, Multi Control, Quick Share и Second Screen. Благодаря приложению Windows Phone Link пользователи смогут видеть на ПК уведомления, которые приходят на смартфоны Galaxy, а также отвечать на них. Кроме того, камеру смартфона Galaxy можно использовать в качестве веб-камеры All-In-One Pro. Российские производители предложили запретить параллельный импорт смартфонов, планшетов и ноутбуков
08.04.2024 [18:09],
Владимир Мироненко
Консорциум АНО «Вычислительная техника» (АНО ВТ), объединяющий ряд крупных российских производителей электроники, в том числе «Аквариус», Yadro и Depo, направил в Минцифры список инициатив по продвижению российских товаров в рознице, в котором предлагается запретить параллельный импорт смартфонов, планшетов и ноутбуков любых брендов, а также давать российским вендорам и федеральным торговым сетям льготные кредиты. ![]() Представитель Минцифры подтвердил «Ведомостям» получение предложений АНО ВТ, целесообразность которых в настоящее время рассматривается специалистами ведомства. Напомним, что в прошлом году АНО ВТ выступил с инициативой ограничить параллельный импорт серверов, аналогов которых нет в России, а в марте 2024 года предложил запретить госкомпаниям в рамках тендеров по работам и услугам по установке оборудования закупать его за рубежом. Перечень инициатив консорциума включает предложение использовать бюджетное софинансирование маркетинговых программ для продвижения отечественной техники в сегменте b2c и «поддержки позитивного образа отечественного оборудования» на федеральных ТВ-каналах. Также предлагается ввести обсуждаемые с начала 2023 года утилизационный сбор и акцизы на импортную технику с возвратом части сбора отечественным производителям «при достижении определённых объёмов реализации продукции». В перечне инициатив упоминается программа «Российская полка», которой предлагается обязать маркетплейсы размещать у себя определённое количество российских товаров. В связи с этим консорциум предлагает ввести обязательные квоты на размещение товаров отечественных вендоров. В ответ на просьбу прокомментировать сложившуюся в отрасли ситуацию, гендиректор Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) Иван Покровский указал на необходимость регулирования не только параллельного импорта, но и авторизованного импорта российских марок (электроника под российскими брендами, собираемая за рубежом). Вместе с тем он считает, что лучше всего это делать с помощью таможенных пошлин, а не «нагромождения новых регуляторных процедур». Средства от пошлин можно направить на выборочную финансовую поддержку предприятий, что будет позитивно влиять на «конкурентную мотивацию в отрасли». Лучше их использовать для расширения налоговых льгот всем компаниям отрасли, отметил он. Сегодня произойдёт полное солнечное затмение, но россияне смогут увидеть его лишь на YouTube
08.04.2024 [17:42],
Владимир Чижевский
Сегодня, 8 апреля 2024 года, ожидается первое за более чем два года полное солнечное затмение. Прошлое случилось в декабре 2021 года и наблюдалось только из Антарктиды. ![]() Полное солнечное затмение 2017 года. Источник изображения: rawpixel.com Затмение начнётся в 19:39 по московскому времени и закончится в 22:55, при этом максимальная фаза придётся на 21:17 и будет длиться 4 минуты 28 секунд. Полную фазу затмения, при которой Луна полностью закрывает Солнце, можно будет наблюдать лишь в Северной Америке и с некоторых островов в Тихом и Атлантическом океанах, частную фазу — в Северной и Южной Америке, и акваториях Тихого и Атлантического океанов. В России затмение можно увидеть разве что на YouTube-канале NASA. Во время солнечного затмения Луна оказывается между Землёй и Солнцем, на короткое время полностью или частично закрывая звезду. Однако наблюдать явление можно лишь в некоторых местах планеты, куда при этом падает тень спутника. TCL представила 27- и 34-дюймовый игровые мониторы 27R83U и 34R83Q с подсветкой Mini-LED
08.04.2024 [16:35],
Николай Хижняк
Компания TCL представила два игровых монитора, 34R83Q и 27R83U, оснащённых технологией подсветки Mini-LED. Обе новинки предлагают передовые технические характеристики. ![]() Источник изображений: TCL Мониторы TCL 34R83Q и 27R83U относятся к продуктам премиального класса. Модель TCL 34R83Q разработана с учётом более широкого спектра задач и не ограничена лишь играми. Новинка оснащена 34-дюймовым изогнутым экраном с разрешением 3440 × 1440 пикселей. В основе монитора используется фирменная матрица CSOT Fast HVA последнего поколения с улучшенными углами обзора и более узкими рамками. Для дисплея заявляется частотой обновления 170 Гц и скорость отклика в 1 мс (GtG). Для экранов обоих монитора производитель также заявляет сертификацию VESA DisplayHDR 1400, 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 10-битную (8 бит + FRC) глубину цвета, а также пиковую яркость на уровне 1600 кд/м2. ![]() В оснащение TCL 34R83Q входят два порта HDMI 2.1 и один DisplayPort 1.4. Кроме того, новинка получила USB-концентратор с одним USB 3.2 Gen2 Type-C с альтернативной функцией зарядки мощностью 90 Вт, а также два USB 3.0 Type-A и один USB 3.0 Type-B. Модель TCL 34R83Q выполнена в белом цвете и оснащена RGB-подсветкой с задней стороны. Для тех, кто предпочитает более компактные размеры дисплея, компания подготовила модель 27R83U. Новинка оснащена 27-дюймовым плоским экраном, который поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей, оснащён 1152 зонами локального затемнения подсветки Mini-LED, получил сертификацию VESA DisplayHDR 1400 и тоже имеет пиковую яркость 1600 кд/м2. Набор внешних разъёмов монитора TCL 27R83U аналогичен 34-дюймовой модели. Ожидается, что стоимость TCL 27R83U будет ниже, чем у модели TCL 34R83Q, которая, в свою очередь, оценивается примерно в €1199. Однако производитель пока не сообщал рекомендованную стоимость младшей модели. Сотовые операторы наладили импорт оборудования в Россию, но обходится оно намного дороже и замедляет импортозамещение
08.04.2024 [14:24],
Владимир Мироненко
Несмотря на санкционные ограничения, российские операторы связи выполняют обновление инфраструктуры, пишет «Коммерсант» со ссылкой на таможенную статистику. Стоимость импортируемого оборудования существенно выросла, поскольку поставки осуществляются в «розничном режиме» без заключения долгосрочных контрактов. ![]() Источник изображения: MaxwellFury/Pixabay Согласно данным таможенной службы, в 2023 году объём поставленных в РФ базовых станций связи и их компонентов (приёмопередатчиков, выносных радиоблоков и радиомодулей) вырос на 56 % в денежном выражении, до $205 млн, и на 15 % в штучном, до 85,7 тыс. единиц. В основном поставляется оборудование таких брендов, как Huawei, Ericsson и Nokia, хотя в двух последних заявили, что ничего в Россию не поставляют. Очевидно, задействованы механизмы параллельного импорта. По словам источников, существенный рост импорта в денежном выражении связан с переходом на закупки в «розничном формате». «Раньше были длинные контракты и большие объёмы. Сейчас даже подержанное железо стоит ощутимо дороже, чем новое раньше», — говорят источники. Также на стоимости поставок отразились дополнительные издержки, включая рост комиссий и расходы на логистику. При этом операторы в основном уделяют внимание расширению мощности площадок, а не увеличению их количества. В настоящее время строительство площадок для размещения нового оборудования в год не превышают 4–10 % от объёма сети, говорят источники, подчёркивая, что старых запасов и импортных поставок «на насущные нужды хватает», а про запас сейчас никто не покупает. Сообщается, что объём поставок «все ещё ниже половины от уровня 2021 года». Как сообщил источник «Коммерсанта» среди поставщиков оборудования, ввоз оборудования осуществляется путём параллельного импорта. Операторы предпочитают покупать компоненты, которые проще завозить и с их помощью «достаточно просто нарастить мощность базовой станции без необходимости ставить новую». В связи с этим отечественные производители оборудования выражают опасения, что «эффективный параллельный импорт, который может быть ещё активнее, чем отражают таможенные данные» негативно отразится на импортозамещении, поскольку «начальный запал предприятий и операторов закупать российские аналоги, по сути, пропал». TSMC получила $11,6 млрд субсидии от властей США и теперь должна запустить в стране производство 2-нм чипов
08.04.2024 [13:16],
Алексей Разин
Для тайваньской компании TSMC, которая контролирует более половины мирового рынка услуг по контрактному производству чипов, неделя началась с хороших новостей. Министерство торговли США одобрило выделение ей $6,6 млрд безвозвратных субсидий на строительство трёх предприятий в штате Аризона, а также $5 млрд в форме льготных кредитов. Компания теперь обязана к 2028 году освоить выпуск в США передовых 2-нм чипов. ![]() Источник изображения: TSMC Напомним, что первоначально TSMC рассчитывала построить в Аризоне только два предприятия, и на втором из них как раз к 2028 году она должна будет наладить выпуск 2-нм чипов вместо первоначально обсуждавшихся 3-нм. Третье предприятие, которое появилось в условиях договорённостей с американскими властями лишь недавно, должно быть построено в Аризоне к 2030 году, как сообщает Reuters. Формально, TSMC придётся увеличить запланированный бюджет проектов на территории Аризоны с $40 до $65 млрд. По словам американских чиновников, это будет самая крупная иностранная инвестиция в проекты на территории США, связанные с производством продукции. Кроме того, компания рассчитывает организовать в США тестирование и упаковку чипов с использованием самых сложных пространственных методов, что позволит избежать отправки чипов для промежуточных фаз обработки на Тайвань, и сразу получать на территории США готовую к использованию продукцию. Около 70 % клиентов TSMC являются американскими компаниями, так что для них подобная возможность весьма важна. Первое из строящихся предприятий TSMC в Аризоне уже в первой половине следующего года должно начать выдавать продукцию, выпускаемую по технологии N4. Напомним, что властями США уже одобрено выделение $39 млрд субсидий и $75 млрд льготных кредитов компаниям, которые собираются освоить выпуск чипов на территории страны. Подобные меры поддержки предусматриваются так называемым «Законом о чипах», который был принят ещё в 2022 году. Компания Intel недавно получила от властей США обещание выделить ей $8,5 млрд субсидий, $11 млрд льготных кредитов и $25 млрд налоговых вычетов. В ожидании остаётся Samsung, которая тоже готова потратить более $40 млрд на строительство новых предприятий в Техасе. По слухам, в отношении субсидирования этого корейского производителя чипов Министерство США примет решение на следующей неделе. Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока
24.01.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока Galaxy S25 получили спутниковую связь Snapdragon Satellite, но Samsung забыла об этом рассказать
23.01.2025 [23:06],
Владимир Мироненко
Нередко в ходе громких презентаций некоторые новые функции устройств остаются «за кадром», несмотря на то, что представляют интерес и заслуживают внимания. Так произошло и в случае со смартфонами серии Samsung Galaxy S25. Как сообщает ресурс GSMArena, все три модели Galaxy S25 являются первыми в мире смартфонами с поддержкой технологии спутниковой связи Snapdragon Satellite. ![]() Источник изображения: Samsung Что примечательно, о наличии у смартфонов Galaxy S25 функции, которая позволяет пользователям отправлять и получать сообщения через спутник по узкополосным не-наземным сетям (NB–NTN), сообщила не Samsung, а Qualcomm в вышедшем после презентации Galaxy S25 пресс-релизе. Функция Snapdragon Satellite, которой обладает модем Snapdragon X80 5G, входящий в чипсет Snapdragon 8 Elite, была представлена в январе 2023 года. Спустя месяц Qualcomm объявила, что спутниковый сервис Snapdragon Satellite будет поддерживаться будущими смартфонами нескольких производителей, в том числе Xiaomi, Oppo, Vivo, Honor, Nothing и Motorola. На данный момент Samsung не активировала фактическую поддержку спутниковой связи на своих флагманах. Скорее всего, поддержка Snapdragon Satellite будет зависеть от региона, и Samsung будет необходимо выпустить обновление программного обеспечения для того, чтобы владельцы смартфонов смогли воспользоваться данным сервисом. MSI выпустила тихую механическую клавиатуру Strike 600 за $80 на переключателях Kailh
23.01.2025 [21:40],
Николай Хижняк
Компания MSI представила полноразмерную игровую клавиатуру Strike 600. Главными особенностями новинки являются относительно невысокая стоимость в $80, интересный внешний вид, а также тихие механические переключатели. ![]() Источник изображений: MSI К источнику сигнала клавиатура подключается через провод USB 2.0 длиной 1,8 м. Клавиатура оснащена 104 клавишами, а также несколькими дополнительными медиа-клавишами и колесом регулировки громкости. Каждая клавиша Strike 600 имеет настраиваемую RGB-подсветку с поддержкой фирменного программного обеспечения MSI Mystic Light. В основе используются механические переключатели Kailh Midnight Pro Silent Tactile с ресурсом более 70 млн нажатий. Уровень их громкости не превышает 35 дБА. Они также характеризуются предварительным ходом 1,9 мм и полным ходом 3,7 мм. Размеры клавиатуры MSI Strike 600 составляют 441 × 138 × 38 мм, вес равен 984 граммам. Верхняя часть клавиатуры выполнена из алюминиевого сплава. Strike 600 имеет встроенную память, способную хранить до трёх пользовательских профилей. Как указывалось выше, MSI Strike 600 получила рекомендованную цену в $80. Это немного, учитывая то, что комплект из 110 механических переключателей Kailh Midnight Pro Silent Tactile сам по себе оценивается в $62. Учёные определили происхождение второй луны, которая была у Земли осенью — это точно не космический мусор
23.01.2025 [21:37],
Геннадий Детинич
С конца сентября до конца ноября 2024 года у Земли была «вторая Луна» — неподалёку от планеты задержался десятиметровый астероид. Астрономы следили за ним с августа, сразу после обнаружения планетарной службой обороны. Была вероятность, что это лишь останки ракеты от одной из прошлых миссий. Группа астрономов провела серию наблюдений и отстояла «маленькую Луну», доказав, что этот объект не может быть космическим мусором. ![]() Художественное представление астероида. Источник изображения: NASA «У нас было общее представление о том, что этот астероид, возможно, прилетел с Луны, но неопровержимым доказательством стало то, что он богат силикатными минералами — не такими, которые встречаются на астероидах, а теми, которые были найдены в образцах лунных пород, — сказал Тедди Карета (Teddy Kareta), астроном из Университета Калифорнии, который руководил исследованиями. — Похоже, что он пробыл в космосе не очень долго, может быть, всего несколько тысяч лет или около того, поскольку из-за отсутствия космического выветривания его спектр покраснел». Астероид 2024 PT5 был впервые обнаружен 7 августа 2024 года телескопом Сазерленда (Южная Африка), а также системой ATLAS о раннем предупреждении астероидной опасности Гавайского университета. Для последующего наблюдения за этим 10-м небесным телом исследователи использовали телескоп Lowell Discovery Telescope в Аризоне и инфракрасный телескоп NASA (IRTF) в обсерватории Мауна-Кеа на Гавайях. Учёные изучали отражённый от астероида солнечный свет — его спектр. Спектр 2024 PT5, как выяснилось, больше соответствует образцам пород с Луны, чем известным астероидам, например, из главного пояса между Юпитером и Марсом. Также важно было отделить объект от космического мусора, оставленного человечеством в ближнем космосе. Исследователи исходили из того, что пустая ракета под воздействием солнечного ветра будет двигаться как консервная банка на ветру. Тем самым её скорость дрейфа будет значительно отличаться от скорости движения «космического кирпича». Наблюдения позволили точно вычислить динамику движения объекта 2024 PT5 — он вёл себя как камень, а не оболочка от ракеты или разгонного блока. ![]() Диаграмма движения астероида 2024 PT5 вблизи Земли Временная маленькая Луна Земли была «укреплена в правах» — её не разрешили считать космическим мусором. Более того, если когда-нибудь удастся связать её траекторию с исходным ударным кратером на Луне — это откроет новую возможность в изучении геологии спутника. Это, кстати, второй околоземный объект, который засекли как нашего временного попутчика. Впервые им стал обнаруженный в 2016 году астероид 469219 Камо'Оалева. Оба они вращаются вокруг Солнца по одной орбите с Землёй, но при этом не попадают в поле её гравитации. Они лишь ненадолго задерживаются рядом с планетой и никогда не входят с ней в гравитационную связь, чтобы превращаться в настоящие луны. Вышли обзоры GeForce RTX 5090 — наконец-то высокий FPS в 4K, но придётся раскошелиться
23.01.2025 [20:40],
Николай Хижняк
Новая флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 появится в продаже 30 января. Компания Nvidia разрешила профильным СМИ и блогерам опубликовать сегодня свои обзоры новинки в эталонном исполнении Founders Edition, рекомендованная цена которой составляет $2000. ![]() Источник изображения: TechPowerUp В основе GeForce RTX 5090 используется графический процессор GB202, построенный на архитектуре Blackwell. В составе GPU присутствуют 92,2 млрд транзисторов. Это больше, чем у AD102, являющегося основой GeForce RTX 4090, с 76,3 млрд транзисторами. Однако количественный прирост последних в составе GB202 объясняется не переходом на новый техпроцесс — для производства GB202, как и других процессоров игровых видеокарт линейки Blackwell, используется всё тот же 5-нм техпроцесс TSMC, что и для производства видеокарт GeForce RTX 40-й серии. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Прирост количества транзисторов можно объяснить скорее простым увеличением площади самого GPU. Если у AD102 (Ada Lovelace) она составляет 609 мм², то у GB202 она равна 744 мм², что делает его вторым по размерам GPU для потребительских видеокарт после TU102 поколения Turing с площадью 754 мм². В то же время плотность транзисторов у нового графического процессора GB202 даже ниже, чем у предшественника — 123,9 млн/мм² против 125,3 млн/мм² у AD102. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Графический процессор GB202 содержит 21 760 ядер CUDA (на 33 % больше, чем у RTX 4090), 680 текстурных блоков, 192 блока растеризации, 170 SM-блоков, 680 тензорных ядер пятого поколения и 170 RT-ядер четвёртого поколения. Базовая частота GPU составляет 2017 МГц, максимальная заявлена на уровне 2407 МГц. Но, как показывает практика, в играх новинка обеспечивает более высокую частоту. GeForce RTX 4090 выдаёт 2750 МГц, несмотря на заявленные 2520 МГц. Флагман серии Blackwell получил 32 Гбайт новой памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 512-битного интерфейса. Благодаря этому пропускная способность памяти у RTX 5090 на 78 % выше, чем у предшественника, и составляет 1,79 Тбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления карты составляет 575 Вт, что на 27 % (125 Вт) выше, чем у RTX 4090. Nvidia рекомендует использовать с новинкой блок питания мощностью не менее 1000 Вт. GeForce RTX 5090 оснащена одним 16-контактным разъёмом дополнительного питания, интерфейсом PCI Express 5.0 x16, а также внешними разъёмами DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Одной из ключевых особенностей видеокарт GeForce RTX 50-й серии является эксклюзивная поддержка мультикадрового генератора (Multi Frame Generation, MFG). В отличие от генератора кадров первого поколения, появившегося с выходом видеокарт GeForce RTX 40-й серии, новый генератор создаёт не один, а три дополнительных кадра на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. Но об этом ниже. GeForce RTX 5090 безусловно является картой, предназначенной для игр в разрешении 4K с максимальными настройками качества и трассировки лучей. Поэтому большинство обзоров этой видеокарты в большей степени сосредоточены именно на этом разрешении. Так, игровые тесты портала TechPowerUp показывают, что по чистой растровой производительности (без RT и DLSS), GeForce RTX 5090 обеспечивает до 35 % больше производительности в сравнении с GeForce RTX 4090. Безусловно это впечатляет, поскольку традиционно прибавка производительности между флагманами Nvidia разных поколений составляла порядка 25 %. И всё же эта прибавка меньше, чем была при переходе от GeForce RTX 3090 Ti к GeForce RTX 4090. Согласно тестам TechPowerUp, разница в производительности между поколениями тогда составила порядка 51 %, а согласно другим обозревателям — ещё больше. Новая GeForce RTX 5090 вдвое быстрее RTX 3090 Ti. Конкурентов у видеокарты нет и не предвидится. Ближайший в лице Radeon RX 7900 XTX отстаёт от неё до 75 %. Только вдумайтесь. Производительность в разрешении 4K
Поскольку от карт AMD новой серии Radeon RX 9070 на архитектуре RDNA 4 ожидается производительность где-то между Radeon RX 7900 XT и RX 7900 GRE, новая RTX 5090 будет как минимум вдвое быстрее самой производительной карты AMD нового поколения. По сравнению со второй самой быстрой видеокартой Nvidia поколения Ada Lovelace, GeForce RTX 4080, преимущество RTX 5090 достигает 72 %. И всё это растровая производительность. Ниже будут представлены результаты игровых тестов в разрешениях 1440p и 1080p, в которых новая карта также является безоговорочным лидером. Но стоит повторить, GeForce RTX 5090 не нужна тем, кто использует мониторы с разрешением ниже 4K. В этом случае лучшим решением будет сначала обновить монитор, а ещё лучше — ПК целиком, и уже затем присматриваться к новому флагману Nvidia. Производительность в разрешении 1440p
Производительность в разрешении 1080p
Nvidia значительно поработала над трассировкой лучей у Blackwell. Уровень потери производительности при включении данной технологии ниже, чем у видеокарт Ada Lovelace. Производительность трассировки лучей (RT) в 1080p, 1440p и 4K
Также компания добавила несколько новых методов оптимизации, которые могут использоваться разработчиками игр. Самым интересным из них является нейронный рендеринг, реализованный через API Microsoft DirectX (Cooperative Vectors). Это гарантирует, что функция будет доступна всем производителям видеокарт и её использование будет зависеть только от мотивации разработчиков игр. Производительность трассировки лучей в разрешении 4K у RTX 5090 на 32 % выше, чем у RTX 4090. Самая быстрая видеокарта AMD, Radeon RX 7900 XTX в 2,5 раза медленнее в этом вопросе. Производительность DLSS 4 c трассировкой лучей / трассировкой пути
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) С момента своего дебюта в 2018 году технология масштабирования с глубоким обучением (DLSS) от Nvidia эволюционировала уже до четвёртой версии. Её последняя итерация перешла на ИИ-модель типа трансформер, что позволило реализовать ряд новых функций, включая мультикадровую генерацию (Multi Frame Generation, MFG). Последняя позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. MFG является эксклюзивом видеокарт поколения Blackwell, каким был генератор кадров первого поколения для видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Более подробно рассказать об этой технологии — потребуется отдельная статья. Здесь лишь отметим, что на данный момент родная поддержка данной функции реализована только в пяти играх. Одной из них является Cyberpunk 2077. ![]() Работа трассировки лучей, масштабирования, генератора кадров (только Nvidia) на разных видеокартах и объём потребляемой видеопамяти в Cyberpunk 2077 На старте продаж RTX 5090 Nvidia обещает 75 игр с поддержкой этой технологии. Здесь важно отметить, что Multi Frame Generation не является каким-то чудом. Да, она значительно повышает FPS в играх (функция предлагает несколько уровней количества отрисовки дополнительных кадров), но вместе с этим повышается и задержка ввода, поскольку на один реально отрисованный видеокартой кадр игра, поддерживающая MFG, дорисовывает до трёх дополнительных кадров. Как результат, если видеокарта выдаёт свои родные 60 кадров в секунду, но на экране игра демонстрирует 200 кадров в секунду, задержка ввода будет ощущаться как при 60 кадрах в секунду, а не как при 200. Эта функция, скорее всего, не появится на видеокартах прошлых поколений, в отличие от других функций DLSS 4. ![]() Работа мультикадрового генератора в игре Cyberpunk 2077. Источник изображения: YouTube / Jayztwocents Переход от свёрточной нейронной сети (Convolutional Neural Network, CNN) в DLSS 3 к ИИ-модели типа трансформер в составе DLSS 4 также оказал влияние на работу функции масштабирования изображения. Самое важное, что здесь необходимо знать, ИИ-модель типа трансформер обеспечивает значительно более высокое качество выходного изображения при масштабировании по сравнению с CNN. По словам обозревателя TechPowerUp, это действительно видно невооружённым глазом. Качество изображения в режиме DLSS «Качество» становится настолько чётким, что в некоторых случаях превосходит качество родного разрешения. Больше никаких мерцаний или размытых текстур низкого разрешения на горизонте. Тонкие провода на изображении становятся кристально чёткими, даже при исходном разрешении ниже 4K. Однако у этого всего есть своя цена — производительность DLSS с ИИ-моделью типа трансформер примерно на 10 % ниже, чем при использовании CNN. Но конечный результат масштабирования этого стоит. Имеет ли смысл говорить об энергопотреблении видеокарты стоимостью от $2000 и с заявленным TDP 575 Вт? Целевая аудитория этого продукта вряд ли обратит внимание на такую «мелочь». Тем не менее карта в играх потребляет всю заявленную мощность. В некоторых случаях энергопотребление оказывается даже выше, а пики достигают 644 Вт (данные TechPowerUp). В режиме простоя энергопотребление карты составляет 30 Вт с одним монитором и 39 Вт с двумя мониторами. Воспроизведение видео требует 54 Вт. В играх энергопотребление составляет около 587 Вт (561 Вт с включённым RT). Максимальное энергопотребление по данным тестов TechPowerUp составило 601 Вт. Речь только о видеокарте, без учёта потребления процессора, материнской платы и других элементов ПК. ![]() Температуры и шум эталонной GeForce RTX 5090 Founders Edition В эталонном исполнении температура GPU GeForce RTX 5090, согласно тестам, составила 77 градусов Цельсия, а память GDDR7 прогрелась до 94 градусов. При этом шум вентиляторов составил 40,1 дБА — она громче эталонных GeForce RTX 4090 (35,1 дБА) и Radeon RX 7900 XTX (39,2 дБА). Вероятно, кастомные версии RTX 5090 от партнёров Nvidia, оснащённые фирменными кулерами, предложат более низкие температуры и шум. Напомним, толщина эталонной версии RTX 5090 составляет всего два слота расширения, при этом карта оснащена только двумя вентиляторами охлаждения. В составе системы охлаждения также используется новая трёхмерная испарительная камера и термоинтерфейс в виде жидкого металла. Подробнее об этом можно почитать здесь. ![]() Источник изображения: Nvidia Для GeForce RTX 5090 действительно нет альтернатив. AMD в рамках нового поколения видеокарт решила даже не пытаться догнать конкурента и фактически полностью уступила старший сегмент игровых ускорителей для решений Nvidia. Картам AMD не хватает чистой производительности и им нечего противопоставить таким функциям, как мультикадровая генерация DLSS и ИИ-модель масштабирования типа трансформер. Об AMD FSR 4 и её особенностях на данный момент ничего неизвестно. С другой стороны, цена в $2000 за RTX 5090 чрезвычайно высока. Это на $400 больше по сравнению с рекомендованной ценой RTX 4090. Несмотря на это, можно не сомневаться, что весь запас этих карт будет полностью распродан — ничего лучшего просто нет. Дебютировал защищённый смартфон MIG S6 на отечественной платформе «РЕД ОС М»
23.01.2025 [20:10],
Сергей Сурабекянц
Российские компании Mobile Inform Group (MIG) и «РЕД СОФТ» сообщили о выпуске промышленного смартфона MIG S6, работающего под управлением отечественной мобильной операционной системы «РЕД ОС М». Устройство характеризуется повышенной ударопрочностью, пылевлагозащитой по стандарту IP68, продолжительным временем работы, высокой производительностью и большим объёмом памяти. ![]() Источник изображений: MIG По утверждению производителя, MIG S6 «разработан для интенсивной эксплуатации в суровых условиях и подходит для работы на объектах критической инфраструктуры […] и обеспечивает стабильную работу в диапазоне температур от −20 °С до +60 °С» Смартфон оборудован съёмным морозостойким аккумулятором и промышленным модемом с поддержкой двух SIM-карт. Дополнительный навигационный модуль поддерживает системы геопозиционирования GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo и обеспечивает одновременную работу с тремя из них при точности определения координат до 2 метров. MIG S6 предлагается в двух вариантах исполнения: стандартном и взрывозащищенном, который соответствует сертификату ТР ТС 012/2011 для применения в потенциально взрывоопасных зонах 1 и 2 (газ), 21 и 22 (горючая пыль). Производитель позиционирует MIG S6 на базе «РЕД ОС М» в качестве «оптимального решения для эффективного и плавного импортозамещения в нефтегазовой отрасли, энергетике, добыче, металлургии и химической промышленности». Базовая поддержка Android-приложений и средств криптографической защиты информации (СКЗИ) обеспечивает интеграцию в бизнес-процессы «без необходимости дополнительной адаптации используемого прикладного ПО и средств криптографической защиты». «РЕД ОС М» внесена в реестр отечественного ПО (№19638 от 18.10.2023 г.), соответствует стандартам Минцифры России и может использоваться госорганами и компаниями с государственным участием. Операционная система не включает сервисы Google. Загрузка приложений производится через российский магазин приложений RuStore. «РЕД ОС М» поддерживает два режима работы смартфона: мобильный и настольный. Переключение между ними занимает доли секунды. Компания «РЕД СОФТ» — российский поставщик решений и услуг в области информационных технологий. Компания осуществляет комплексные проекты в области хранения и управления данными на основе собственного промышленного прикладного программного обеспечения. Продукты «РЕД СОФТ» внесены в Реестр российского ПО Минцифры России и сертифицированы ФСТЭК России. Компания входит в число лицензиатов ФСТЭК и ФСБ. Mobile Inform Group — российский разработчик и производитель решений для корпоративной мобильности. Компания самостоятельно осуществляет проектирование схемотехники, корпусов, разработку прошивок и драйверов, подбор материалов, прототипирование, отладку и постановку на производство. Заявленный срок службы устройств MIG составляет не менее пяти лет. SpaceX отметила 400 успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon на Землю
23.01.2025 [20:04],
Сергей Сурабекянц
Запуск 21 января компанией SpaceX очередной партии 27 спутников Starlink на низкую околоземную орбиту при помощи ракеты Falcon 9 стал юбилейным. Примерно через восемь минут после старта первая ступень Falcon 9 вернулась на Землю, как и планировалось, успешно приземлившись в море на беспилотную платформу. Этот успех довёл количество успешных возвращений и посадок первых ступеней SpaceX до 400. Подавляющее большинство успешных посадок было совершено Falcon 9, настоящей космической «рабочей лошадкой» SpaceX. Компания также неоднократно осуществляла повторные запуски ускорителей Falcon 9. Одна из первых ступеней совершила поистине рекордные 25 запусков и посадок. Некоторая часть успешных приземлений были совершены ускорителями тяжёлой ракеты Falcon Heavy, первая ступень которой состоит из трёх модифицированных ускорителей Falcon 9. В 400 успешных посадок не вошли посадки мегаракеты следующего поколения — полностью многоразового космического корабля Starship, который SpaceX разрабатывает с прицелом на освоение Луны и Марса. Гигантская ракета Starship высотой 123 метра совершила уже семь испытательных полётов, последний — 16 января. В ходе этой миссии был произведён возврат первой ступени Starship Super Heavy на её стартовую башню. Это стало уже вторым успешным возвращением Super Heavy — первое произошло в ноябре прошлого года во время пятого запуска. Китайский гиперзвуковой беспилотник с детонационным двигателем взлетит уже в 2026 году — на год раньше планов
23.01.2025 [19:06],
Геннадий Детинич
Китайская компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology представила в Чэнду модель гиперзвукового беспилотника Cuantianhou (одно из имён Царя обезьян). Полуторатонный семиметровый аппарат с двумя прямоточными детонационными реактивными двигателями сможет разгоняться до скорости свыше 4 Маха, что в два раза быстрее легендарных Ту-144 и «Конкордов». Первые испытания планировались на 2027 год, однако разработчик объявил, что проведёт их на год раньше. ![]() Источник изображений: Sichuan Lingkong Tianxing Technology Ускорить проведение испытаний помогли успешные запуски ранних прототипов и собранные в ходе проверок данные. Так, только прошлой осенью компания провела два испытания с реальными запусками двигателей на простых моделях (фактически — в виде ракет). Всего же за последние шесть лет было проведено 88 испытаний в сочетании с компьютерным моделированием. Всё это позволяет говорить о том, что гиперзвуковая гражданская авиация уже на горизонте. Прототип гиперзвукового пассажирского самолёта Da Sheng компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology планирует поднять в воздух в 2030 году. ![]() «Благодаря достижениям в области шумоподавления, материаловедения и систем управления полётом, эра сверхзвуковых пассажирских рейсов уже на горизонте», — сказал на пресс-конференции главный инженер компании Дэн Фань (Deng Fan). Разработчик отметил сходство Cuantianhou с американским самолётом-разведчиком SR-71 Blackbird из 60-х годов прошлого века. «Он очень похож на американский SR-71 Blackbird, но его двигательная установка, высота полёта и скорость существенно отличаются», — подчеркнул Дэн. Самолёт SR-71 Blackbird развивал скорость 3,32 Маха, тогда как Cuantianhou на высоте 20 км будет разгоняться до 4,2 Маха. ![]() Американские компании, такие как Boom Supersonic и Hermeus, используют разные технологические подходы при проектировании гражданских сверхзвуковых самолётов. При этом последняя планирует запустить гиперзвуковой самолёт со скоростью 5 Маха, в то время как первая собирается достичь скромной планки скорости в 1,7 Маха. Есть ещё швейцарский стартап Destinus, который изучает гиперзвуковые реактивные самолёты на водородном топливе. Однако до сих пор нигде, кроме Китая, не появился ни один прорывной коммерческий продукт. Все они отстают от графика как минимум на три года, считают китайские разработчики. ![]() Также на выставке компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology показала модернизированный детонационный двигатель. Ранее в испытаниях принимали участие двигатели Jindou-400. В июне прошлого года был создан двигатель Jindou-400S с намного лучшими характеристиками и улучшенным соотношением веса к тяге. Так, Jindou-400 весил 300 кг при длине 2,6 м и тяге 2,5 кН. Двигатель Jindou-400S весит 100 кг, имеет длину 1,9 м и развивает тягу 4 кН. Оба они работают на авиационном керосине. На беспилотнике Cuantianhou будет два таких двигателя. ![]() Принцип работы ротационного детонационного реактивного двигателя Отдельно впечатляет экономия при работе двигателей. На 50 км полёта на скорости 4 Маха расход топлива составил 6 кг. Это одно из преимуществ детонационных реактивных двигателей. Фронт ударной волны при взрывной детонации топлива создаёт более мощную реактивную струю, чем при прямом сжигании топлива в обычных реактивных двигателях. Blu-ray, прощай! Sony объявила о закрытии последнего завода оптических дисков
23.01.2025 [19:00],
Сергей Сурабекянц
Компания Sony объявила о прекращении производства оптических носителей информации Blu-ray Disc (BD) в феврале. Это решение ознаменует конец производства компанией оптических дисков в целом, поскольку преемника у формата Blu-ray не будет. Прекращение производства также затронет такие носители информации, как MiniDisc, MD Data и кассеты MiniDV. ![]() Источник изображения: unsplash.com Ранее, в середине 2024 года, Sony прекратила производство потребительских BD и других оптических дисков, сохранив производственные линии оптических носителей для бизнеса и корпоративных клиентов. Однако, поскольку потоковые сервисы практически вытеснили физические носители, коммерческих продаж стало недостаточно для сохранения рентабельности бизнеса Sony по производству оптических носителей. Первый прототип BD был выпущен в 2000 году, он был разработан как преемник DVD и некоторое время конкурировал с форматом HD DVD, продвигаемым Toshiba. BD и HD DVD стали доступны для конечного потребителя в 2006 году, но HD DVD проиграл в войне форматов из-за партнёрства Sony с киностудиями и поддержки технологии Blu-ray в игровой приставке PlayStation 3. На сегодняшний день BD доступны для покупки на различных онлайн-платформах, но товарные запасы через какое-то время неизбежно иссякнут. На первый взгляд прекращение производств BD не кажется серьёзной проблемой в эпоху скоростных широкополосных каналов связи и доступных облачных сервисов. Но не стоит забывать, что облачные хранилища требуют ежемесячной оплаты, могут изменить пользовательское соглашение в любой момент или банально прекратить своё существование. Хранение архивов на жёстких дисках не является достаточно надёжным — по прошествии лет часть жёстких дисков может оказаться нечитаемой, с чем в последнее время всё чаще сталкиваются представители музыкальной индустрии. Оптические носители при правильном хранении могут сохранять информацию в течение десятилетий, что делает их идеальным средством для долгосрочного «холодного» хранения. Возможно, поэтому не все производители готовы прекратить их производство. Так, компания Pioneer создала диск Blu-ray, рассчитанный на долгосрочное хранение вплоть до ста лет. Другие компании занимаются разработкой оптических носителей информации, которые смогут служить миллионы лет и даже больше. Прекращение производства дисков Blu-ray знаменует собой конец целой эпохи, на протяжении которой пользователь имел возможность физически сохранить архивную информацию, сделать резервную копию или собрать медиабиблиотеку любимых фильмов, которые можно «подержать в руках» Переход к потоковым библиотекам, где отсутствует право собственности, а фильмы, сериалы и музыка могут просто исчезнуть без предупреждения, напоминает нам, насколько хрупкой и скоротечной может быть жизнь. Apple ответит в суде за токсичную и опасную для здоровья химию в ремешках умных часов
23.01.2025 [18:20],
Павел Котов
В Северный окружной суд Калифорнии подан иск против Apple, которая, по словам истца, использовала «вечные химикаты» при изготовлении трёх фторэластомерных ремешков для умных часов Apple Watch: ремешков Sport, которые идут в комплекте с устройством, а также ремешков Ocean и Nike Sport, поставляемых со спецверсией Apple Watch Nike. ![]() Источник изображения: apple.com Под «вечными химикатами» понимаются ПФАС — перфторалкильные и полифторалкильные соединения, которые со временем не распадаются. Они способны накапливаться в теле человека, создавая угрозу возникновения рака, ослабления иммунной системы, задержек развития у детей и гормональных нарушений. Эти токсичные вещества были обнаружены не только в ремешках для умных часов, но также в антипригарной посуде, в матрасах, водонепроницаемой одежде и многих других товарах. Apple — также не единственный производитель, который продаёт ремешки с «вечными химикатами». Их обнаружили в аксессуарах для Google Pixel Watch 3, Samsung Galaxy Watch Sport и OnePlus Watch 2. Но два года назад Apple впервые дала обещание постепенно отказаться от этих веществ в своей продукции. А в конце прошлого года за использование «вечных химикатов» при изготовлении ремешков для умных часов был подан иск против Samsung. Стартап Vast Space намерен построить космическую станцию с искусственной гравитацией — демонстрация намечена на 2028 год
23.01.2025 [17:20],
Геннадий Детинич
Компания Vast Space из Калифорнии обещает стремительно продвигаться к созданию частной космической станции с искусственной гравитацией. Первая демонстрация возможностей такой станции в космосе должна состояться уже в 2028 году, хотя на развёртывание полноценной системы уйдёт от 10 до 20 лет. Успешная демонстрация должна привлечь внимание NASA и космических агентств других стран, обеспечив базовую финансовую поддержку проекта. ![]() Визуализация станции Haven-2 в полной конфигурации. Источник изображений: Vast Space К началу 30-х годов Международная космическая станция должна быть выведена из эксплуатации. Для США будет неприемлемо, если на орбите останется только китайская станция и, вероятно, российская. Поэтому в 2021 году NASA объявило конкурс на создание частной орбитальной станции в рамках новой программы CLD (Коммерческие направления на низкой околоземной орбите). Финансирование в размере $415 млн разделили три компании: Northrop Grumman (она вскоре вышла из программы), Starlab и Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos). До момента заключения контрактов с NASA в этой области начала работать компания Axiom Space и она не вошла в программу CLD. Компания Vast Space только была образована в 2021 году и тоже не попала в число официально утверждённых участников. Отбор лучшего проекта состоится в 2026 году. Поэтому Vast Space спешит доказать на практике, что она тоже может строить космические станции и готова выполнять условия NASA. Компания завершила производство модуля Haven-1 и надеется запустить его на орбиту в конце текущего года, чтобы принять участие в конкурсе NASA. Создание и запуск станции — это инициатива Vast Space. На деньги её основателя на станцию будут отправлены четыре добровольца, которые проведут в космосе около двух недель. Они полетят на корабле Dragon компании SpaceX. Успех миссии, считают в компании, заставит NASA включить её в программу CLD, поскольку другие кандидаты не располагают станциями на орбите. У Vast Space определённо выигрышная позиция. ![]() Модуль «Гавань-1» Модуль Haven-1 («Гавань-1») будет иметь пригодный для жизни объем в 45 м3, стыковочный узел, коридор с расходными материалами для обеспечения жизнедеятельности астронавтов, лабораторию и раскладывающийся общий стол, установленный под куполообразным иллюминатором высотой около метра. На борту, примерно в 425 километрах над поверхностью Земли, станция будет использовать лазерные каналы Starlink для связи со спутниками на низкой околоземной орбите — это технология, которая была впервые опробована во время миссии Polaris Dawn осенью 2024 года. К 2028 году работа модуля прекратится. Ему на смену планируется запустить более длинный и объёмный модуль Haven-2. Но ещё до свода Haven-1 с орбиты модуль приведут в состояние с повышенной гравитацией. Гравитация, равная лунной, будет воспроизведена вращением модуля. Экипаж к этому времени покинет модуль. Эксперимент будет проведён на полезной нагрузке без людей. Живые организмы в условиях микрогравитации не могут находиться бесконечно долго. Допустимый безопасный предел — около шести месяцев. После этого в организме происходят нежелательные изменения, последствия которых могут серьёзно отразиться на здоровье. Эксперимент на модуле Haven-1 станет первым шагом для воспроизведения гравитации на орбитальных станциях, что поможет изучить поведение организма при лунной и марсианской гравитации, которые слабее земной. ![]() Интерьер модуля «Гавань-1» На следующем этапе компания надеется начать создавать станцию из модулей Haven-2, которые, как она планирует, будут сертифицированы NASA для эксплуатации. Первый модуль отправится в космос в 2028 году. Еще три идентичных модуля отправятся на орбиту между 2029 и 2030 годами, создавая почву для отказа от МКС в пользу станции Vast Space. Модули «Гавань-2» будут на пять метров длиннее с вдвое большим пространством под давлением, а это больше ресурсов для поддержки жизнеобеспечения и больше мест для экипажа. Базовый модуль диаметром 7 м для создания крестообразной конфигурации станции будет отправлен на орбиту в 2030 году. Он получит роботизированную руку и шлюз для выхода в открытый космос. К базовому модулю подстыкуют четыре уже отправленных в космос модуля Haven-2. Ещё четыре модуля отправят в 2031 и 2032 годах. В общей сложности станция будет иметь обитаемый объем в 550 м3, способный вместить до 12 человек. Обитаемый объём МКС, для сравнения, составляет 388 м3. Планируется, что на новой станции будет искусственная гравитация, но пока говорить об этом рано. Собственные деньги у Vast Space закончатся через год–два и без стороннего финансирования она ничего не сделает. Samsung подтвердила, что разрабатывает трёхстворчатый смартфон
23.01.2025 [16:24],
Павел Котов
В этом году компания Samsung преподнесла несколько сюрпризов на мероприятии Samsung Unpacked. В дополнение к основной линейке флагманских смартфонов Galaxy S25 компания показала четвёртый вариант — тонкий Galaxy S25 Edge, ранее фигурировавший с приставкой Slim. Также Samsung косвенно подтвердила, что разрабатывает трёхстворчатое складное устройство, обратил внимание ресурс SamMobile. ![]() Источник изображения: sammobile.com Подробностей об этом загадочном устройстве в Samsung не сообщили, мимоходом обозначив его как «многостворчатое» (multi-fold), но его схематическое изображение появилось на большом экране, когда компания рассказывала о своих планах. Samsung говорила о намерении наладить выпуск устройств расширенной реальности (XR), одним из которых обещает стать гарнитура, известная под кодовым именем Project Moohan — она разрабатывается совместно с Google и Qualcomm. Компания также призналась, что разрабатывает умные очки. Слухов о том, что Samsung намеревается дополнить линейку складных моделей трёхстворчатым экземпляром, ходило немало. Это было неизбежно после того, как Huawei выпустила свой Mate XT. Есть версия, что устройство Galaxy с трёхсекционным дисплеем будет представлено уже в этом году — оно дополнит обновлённые версии уже привычных Galaxy Z Fold и Galaxy Z Flip. В Samsung никаких подробностей не представили, но если верить неофициальной информации, речь идёт о III квартале 2025 года. Экран такого устройства в разложенном варианте будет иметь диагональ о 9,9 до 10 дюймов, что соответствует размеру дисплея полноценного планшета. «Мегафон» подключит базовые станции к «российскому Starlink» — это ускорит мобильный интернет в удалённых регионах
23.01.2025 [15:45],
Владимир Мироненко
Оператор «Мегафон» сообщил о заключении с российской аэрокосмической компанией «Бюро 1440» (входит в «ИКС Холдинг») договора о предоставлении услуги широкополосной передачи данных. Соглашение подразумевает подключение базовых станций «Мегафона» к спутниковой сети для обеспечения сотовой связи в удалённых регионах. ![]() Источник изображения: «Мегафон» В пресс-релизе отмечено, что «Мегафон» стал первым федеральным оператором связи, заключившим договор на подключение к каналам спутниковой связи «Бюро 1440» своих базовых станций. На первом этапе предполагается подключить 500 базовых станций, в первую очередь, те, которые сейчас работают от сигнала с геостационарных спутников из-за того, что к ним невозможно или нецелесообразно прокладывать волоконно‑оптическую сеть. Использование спутников на низкой орбите позволит значительно повысить скорость передачи данных и снизить сетевую задержку по сравнению с аппаратами на высокой геостационарной орбите. Сотрудничество двух компаний решит проблему с предоставлением полноценной связи стандарта LTE в удалённых районах России, отмечено в пресс-релизе. Договором предусмотрено постепенное расширение географии проекта и направлений сотрудничества, а также возможность обмена технологиями и использования «Бюро 1440» инфраструктуры мобильного оператора. «Мегафон» является стратегическим партнёром компании с момента начала реализации спутникового проекта в 2020 году. Для «Бюро 1440» сотрудничество с крупным федеральным оператором связи — важный шаг на пути к цели по обеспечению спутниковой связью всей территории России, сообщил заместитель генерального директора по развитию бизнеса и продуктам «Бюро 1440» Дмитрий Агафонов. «Благодаря нашей совместной работе абоненты “Мегафона” получат спутниковый интернет нового поколения с высокой скоростью и низкими задержками, что расширит возможности для бизнеса и населения. Жители на удалённых территориях смогут пользоваться современными онлайн-сервисами и видеоконференцсвязью, телемедициной и возможностями онлайн-образования», — отметил он. Для гонок электромобилей Formula E создали сверхбыструю зарядку — 10 % за 34 секунды
23.01.2025 [14:39],
Алексей Разин
Зависимость от зарядной инфраструктуры является проблемой не только для дорожных электромобилей, но и гоночных, которые участвуют в состязаниях Formula E. Первоначально на каждого пилота полагалось предоставить по две машины на период гонки, которые он сменял по мере разряда батареи, но теперь организаторы готовы ввести 34-секундную зарядку, которая поднимет заряд батареи на 10 %. ![]() Источник изображения: Unsplash, Rico Reynaldi Мощность такой зарядной станции, как поясняет Electrek, достигнет 600 кВт, что также впечатляет на фоне общего состояния зарядной инфраструктуры на планете. В принципе, к таким мощностям на дорогах общего пользования сейчас подбираются только китайцы, но соответствующие разработки из мира больших скоростей могут в конечном итоге пригодиться и для «гражданской» инфраструктуры. По предусмотренному Formula E регламенту, в течение заезда гонщик может один раз воспользоваться 34-секундной остановкой для подзарядки тяговой батареи. Зарядная станция мощностью 600 кВт за это время передаст около 4 кВт‧ч электроэнергии, что эквивалентно примерно 10 % её ёмкости. На фоне серийных электромобилей это не самая большая ёмкость, но гоночные машины экономят массу, а батареи остаются очень тяжёлыми. В принципе, серийный электромобиль Hyundai Ioniq 5 при подключении к совместимой с таким режимом зарядной станции способен восстановить заряд тяговой батареи с 10 до 80 % за 18 минут. Конечно, заряд при этом восполняется нелинейно, но даже если упростить расчёты, на 10 % он увеличится примерно за две с половиной минуты. Это почти в пять раз медленнее, чем у болида Formula E, хотя и такое сравнение нельзя назвать справедливым, ведь ёмкость батареи Ioniq 5 варьируется от 63 до 84 кВт‧ч. Даже если предположить, что у болида Formula E ёмкость батареи в два раза ниже, на восстановление пропорциональных 5 % заряда Ioniq 5 всё равно тратит значительно больше времени. Таким образом, подобные технологии имеют право на жизнь и в бытовых сценариях использования. Нововведение организаторы Formula E собираются испытать уже в середине февраля на этапе гонок в Саудовской Аравии. Смартфон HONOR X9c выдержал проверку на прочность ударами камня для керлинга весом 20 кг
23.01.2025 [14:34],
Владимир Мироненко
Смартфон HONOR X9c, который станет доступен для россиян в конце января, отличается повышенной устойчивостью к падениям и ударам, что подтверждается 5-звездочным сертификатом SGS Premium Performance. ![]() Этих качеств удалось достичь благодаря использованию материалов повышенной прочности и усиленной конструкции корпуса с амортизирующими элементами. Сверхпрочное стекло экрана и защитное покрытие задней панели способны выдержать падение с высоты до 2 м. ![]() Сверхпрочность HONOR X9c была проверена в ходе испытаний в контролируемых лабораторных условиях. В свою очередь, спортсменки из сборной Москвы по керлингу решили проверить эти качества смартфона в условиях реальной игры. В течение целого часа устройство подвергали ударам с помощью камня для керлинга весом целых 19,96 кг. Под контролем профессиональных спортсменок камень обладает скоростью и силой удара, от которого обычное защитное стекло экрана разлетится вдребезги. ![]() Экран, задняя панель и боковые рамки HONOR X9c приняли на себя основные виды ударов и бросков: тейк, тейк стей, тейк ролл, гард, ранбэк и двойной тейк. При этом никаких заметных глазу повреждений зафиксировать не удалось. ![]() При всём старании и мастерстве керлингисток корпус HONOR X9c остался неповреждённым, чего не скажешь о других моделях. Как рассказали спортсменки, при недавней попытке снять эффектный рилс с тренировки первый же удар камня уничтожил экран и заднюю панель смартфона другой известной марки. ![]() Стоимость HONOR X9c в российской рознице составит от 39 тыс. руб. Медь с примесью алмазов обеспечит лучшее охлаждение самых горячих чипов
23.01.2025 [13:46],
Геннадий Детинич
Растущее энергопотребление центров обработки данных (ЦОД) обостряет проблему отвода тепла от микросхем и узлов, поскольку, по статистике, свыше 50 % отказов оборудования связано с перегревом. Эту проблему необходимо решать на всех уровнях архитектуры вычислительной техники, но начинается всё с простых радиаторов. От свойств отводящей тепло пластинки во многом будет зависеть всё остальное. Решение предложил производитель синтетических алмазов — Element Six (E6). ![]() Источник изображений: Element Six Для выставки Photonics West 2025, которая пройдёт в Сан-Франциско с 25 по 30 января, компания Element Six (E6) подготовила образцы композитного материала из меди и синтетических алмазов. Этот материал обладает теплопроводностью, в два-три раза превышающей теплопроводность чистой меди. Соотношение меди и алмазов может быть адаптировано под требования заказчиков для достижения оптимального баланса характеристик. С некоторыми вариантами можно будет ознакомиться на выставке, а также в предоставленной технической документации. ![]() Теплопроводность композитного материала находится в диапазоне 800–1000 Вт/м·К (для сравнения, теплопроводность меди составляет 319,5 Вт/м·К). Кроме того, материал обладает относительно низким коэффициентом теплового расширения, который также варьируется в зависимости от соотношения меди и алмазов в составе композита. Радиаторы могут изготавливаться различных форм и размеров, с возможностью нанесения покрытий из золота или никеля на контактные площадки, что необходимо для определённых процессов соединения с корпусами чипов или кристаллов. ![]() Вид в рентгеновском диапазоне — ровная сеточка из синтетических алмазов Землетрясение на Тайване испортило до 20 000 кремниевых пластин TSMC и нарушило выпуск чипов для Nvidia, Intel и других
23.01.2025 [13:30],
Алексей Разин
Сообщения мировых СМИ о последствиях недавнего землетрясения магнитудой 6,4 балла на юге Тайваня в основном содержали оптимистичную информацию с точки зрения возможного влияния на производство чипов в регионе. Местные СМИ изучали ситуацию более придирчиво, и успели прийти к выводу, что TSMC рискует отбраковать до 20 000 кремниевых пластин с чипами из-за землетрясения. ![]() Источник изображения: TSMC Такие оценки приводит тайваньское издание Commercial Times со ссылкой на некие официальные источники. По крайней мере, работа предприятий Fab 14 и Fab 18 в Тайнане в результате землетрясения была приостановлена, на выручке компании в первом квартале это может сказаться в виде её снижения на несколько процентов. Предприятия TSMC по упаковке чипов методом CoWoS не пострадали, так что в этом отношении компания не подведёт Nvidia в плане объёмов выпуска чипов для ускорителей вычислений. На строительных площадках TSMC, имеющих отношение к возведению новых предприятий, проверки в сфере промышленной безопасности завершились в течение первых суток с момента землетрясения, после чего работа на стройке была продолжена. Хотя предприятия TSMC в Тайнане рассчитаны на землетрясения магнитудой до 7 баллов, недавнее стихийное бедствие имело большую продолжительность, что могло нарушить работу технологического оборудования. Некоторые линии по выпуску чипов пришлось остановить для дальнейшей инспекции и перезапуска. В таких случаях простой может длиться от суток и более. Оценка возможного ущерба с этой точки зрения занимает некоторое время. Пока ожидается, что пострадала партия из кремниевых пластин величиной от 10 до 20 тысяч штук. В Тайнане на предприятиях TSMC выпускаются 3-нм и 5-нм чипы для крупных клиентов типа Apple, Intel, Nvidia и AMD. Как пострадали их интересы в результате землетрясения, пока не уточняется. Впрочем, если проводить аналогии с более сильным апрельским землетрясением в регионе, то его ущерб ограничился суммой чуть более $92 млн с учётом выплат со стороны страховых компаний, а норма прибыли TSMC во втором квартале по итогу сократилась на половину процентного пункта. Nvidia показала нелепую видеокарту с гигантским кулером и вертикальной платой — она не раз мелькала в утечках
23.01.2025 [13:27],
Павел Котов
Nvidia опубликовала видеоотчёт о процессе разработки видеокарты GeForce RTX 5090 Founders Edition. Один из прототипов имел исполнение с вертикальной печатной платой и занимал пространство четырёх слотов — к счастью, компании удалось ужать конструкцию до двухслотовой высоты, которая сохранилась до настоящего момента. ![]() Источник изображений: youtube.com/@NVIDIAGeForce Инженеры компании собрали громоздкий прототип, когда экспериментировали с «проточной» схемой охлаждения — воздух свободно проходит сквозь всю видеокарту. Впервые компания применила кулер в подобной конструкции в видеокартах GeForce RTX 30-й серии, сохранила его в RTX 40-й серии, а теперь решила развить идею, выбрав для RTX 50-й серии кулеры с «протоком на три трети». Именно поэтому данный прототип уже несколько раз мелькал в утечках, которые приписывали его к RTX Titan Ada или RTX 4090 Ti. Плату в показанном прототипе развернули вертикально, а три вентилятора разместили по ступенчатой схеме: верхний оказался справа, нижний — слева, а средний обрамили радиаторами сверху и снизу. Руководство Nvidia, что очевидно, отвергло проект, заявив, что такая видеокарта слишком громоздкая, и работать она сможет лишь в ограниченном числе случаев. ![]() Тем не менее, инженеры компании извлекли некоторые уроки из проекта и адаптировали его положительные стороны к особенностям архитектуры Blackwell. В серии GeForce RTX 5000 они упростили конструкцию с «протоком на три трети» до «протока на две трети» — в результате удалось улучшить тепловые характеристики и уменьшить высоту видеокарты до двух слотов PCIe. ![]() Крупной проблемой стала также сборка плоского кабеля, соединяющего внешние порты DisplayPort 2.1b (UHBR20) и HDMI 2.1b — для получения нужной надёжности соединения компания использовала стекловолокно. Наконец, инженерам Nvidia пришлось постараться, чтобы подтвердить надёжность термоинтерфейса из жидкого металла. Они провели тестирование конструкции во всех ориентациях и применили герметичное уплотнение, чтобы предотвратить окисление жидкого металла и его утечку из области кристалла графического процессора — это важно, потому что жидкий металл является проводником, и его попадание на плату грозит выходом видеокарты из строя. Выяснилась точная дата старта продаж видеокарты Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
23.01.2025 [13:11],
Алексей Разин
Анонс видеокарты GeForce RTX 5070 Ti состоялся 7 января этого года, но Nvidia весьма размыто упоминала сроки её появления в продаже, предлагая потенциальным покупателям рассчитывать на февраль в целом. Теперь немецкий магазин раскрыл более конкретные сроки поступления в продажу новинки с рекомендованной стоимостью $749. ![]() Источник изображения: Proshop.de Один немецкий магазин электроники решил конкретизировать сроки доступности видеокарт GeForce RTX 5070 Ti в исполнении Asus, упоминая три часа дня 20 февраля текущего года в качестве предполагаемого момента запуска этих видеокарт в продажу. Все три видеокарты имеют собственный дизайн Asus, поскольку в эталонном исполнении GeForce RTX 5070 Ti попросту не должны предлагаться. Им также положены 8960 ядер CUDA, 256-разрядная шина и 16 Гбайт памяти типа GDDR7, предусмотрена поддержка интерфейса PCI Express 5.0. Штатная система охлаждения подразумевает наличие трёх вентиляторов. Следует учитывать, однако, что 20 февраля в качестве старта продаж GeForce RTX 5070 Ti конкретным магазином упоминаются с подачи Nvidia, которая формально верит, что продажи GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 начнутся 30 января. Однако многие участники торговой цепочки убеждены, что в этот день лишь единицы клиентов смогут купить указанные видеокарты, а основные поставки начнутся заметно позже, подобная ситуация может наблюдаться и в случае с GeForce RTX 5070 Ti. На Солнце произошёл редкий выброс плазмы чёрного цвета
23.01.2025 [12:58],
Геннадий Детинич
Агентство ТАСС со ссылкой на Лабораторию солнечной астрономии Института космических исследований РАН и Института солнечно-земной физики Сибирского отделения РАН сообщило, что на Солнце произошёл выброс плазмы чёрного цвета. Это редкое событие, привлекающее своей необычностью. ![]() Источник изображений: Лабораторию солнечной астрономии Института космических исследований РАН Учёные говорят, что выброс плазмы выглядит чёрным лишь по той простой причине, что вещество практически полностью поглощает коротковолновое излучение, падающее на него сзади от Солнца. На такое способен нейтральный водород. Но поскольку это случается чрезвычайно редко, это явление не на слуху и привлекает своей необычностью. ![]() Явление наблюдалось на Солнце 22 января в течение трёх часов. «Судя по всему, вспышкой был выброшен и разбросан по короне холодный протуберанец с большим количеством нейтрального водорода. В конечном счёте вещество протуберанца было полностью разрушено и исчезло, но пока этот процесс шёл, на протяжении около трёх часов в короне наблюдалось <…> чёрное облако плазмы», — сказано в сообщении, которое цитирует ТАСС. Для нас главное, что это экзотическое событие имеет низкую энергетику и неспособно тем или иным образом влиять на космическую погоду. Плазма едва ли покинула корону, и её основная масса упала обратно на звезду. Google купила бизнес HTC по разработке устройств расширенной реальности за $250 млн
23.01.2025 [10:59],
Павел Котов
Компания Google достигла соглашения с HTC о покупке у тайваньской компании за $250 млн подразделения по разработке устройств расширенной реальности (XR) — этот термин совмещает в себе технологии дополненной и виртуальной реальности. Ранее американская компания анонсировала предназначенную для этих устройств ОС Android XR. ![]() Источник изображения: vive.com В рамках сделки на работу в Google перейдёт часть инженеров подразделения HTC VIVE, американская компания также получит неисключительное право на использование интеллектуальной собственности HTC. Тайваньская же сторона сохранит права на использование и дальнейшую разработку решений в этой области. Это уже вторая крупная сделка между производителями: в 2017 году Google за $1,1 млрд приобрела у HTC подразделение по производству смартфонов. Покупка нового актива ускорит разработку программной платформы Android XR для VR-гарнитур и очков дополненной реальности, рассказали в Google. Это направление становится всё более востребованным: сейчас лидерами на рынке устройств XR являются Apple и Meta✴. Тем временем Google и HTC намереваются изучить дополнительные возможности сотрудничества, сообщили в компаниях. Canon представила 35-мм датчик изображения с рекордным разрешением 410 Мп
23.01.2025 [10:27],
Владимир Фетисов
Компания Canon Inc. объявила о создании 35-миллиметровой CMOS-матрицы с разрешением 410 Мп, что является рекордом для сенсоров такого формата. Новинка будет доступна в RGB и монохромном вариантах, и производитель рассчитывает, что она будет задействована в промышленных и научных изделиях, где требуется экстремально высокое разрешение. ![]() Источник изображения: petapixel.com Новый датчик Canon позволяет получать изображения с огромным разрешением 24 592 × 16 704 пикселя. Это эквивалентно разрешению 24K, что в 198 раз больше Full HD и в 12 раз выше 8K. Такое высокое разрешение позволит кадрировать любую часть изображения, сохраняя при этом исключительно высокий уровень детализации. «В то время как многие CMOS-сенсоры со сверхвысоким количеством пикселей имеют средний формат или большой размер, этот сенсор с экстремальным разрешением вписывается в 35-миллиметровый полнокадровый формат. Это позволяет использовать его в сочетании с объективами для полнокадровых сенсоров и, как ожидается, будет способствовать уменьшению размеров оборудования для съёмки», —говорится в сообщении Canon. При наличии сенсора с разрешением 410 Мп в столь компактном формате вполне логичным будет вопрос о том, насколько быстро датчик обрабатывает данные. В случае нового CMOS-сенсора Canon это происходит на удивление быстро, поскольку датчик имеет стековую конструкцию с обратной засветкой. Скорость считывания данных составляет 3280 Мп/с, благодаря чему можно вести съёмку в полном разрешении со скоростью 8 кадров в секунду. Кроме того, монохромная версия сенсора поддерживает технологию бинаризации (биннинга) пикселей «4-в-1», которая позволяет объединять четыре соседних пикселя в один. За счёт этого повышается уровень чувствительности и реализуется возможность съёмки 100-мегапиксельного видео на скорости 24 кадра в секунду, что выглядит весьма впечатляюще. Конечно, фотографам не стоит ждать, что этот 410-мегапиксельный датчик изображения появится в линейке беззеркальных камер Canon EOS R в ближайшее время или вообще когда-либо. Однако появление такого CMOS-сенсора может стать важным шагом для технологий обработки изображения. Подобные промышленные датчики не слишком подходят для потребительского применения по разным причинам, включая стоимость и удобство использования. При этом можно не сомневаться, что они найдут применение в видеонаблюдении, медицине, науке и промышленности. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI nova 13 Pro: красивым быть не запретишь
23.01.2025 [10:18],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI nova 13 Pro: красивым быть не запретишь Производители флеш-памяти приложат усилия, чтобы она перестала дешеветь
23.01.2025 [08:14],
Алексей Разин
Аналитики TrendForce ко второй половине января оказались готовы делать прогнозы относительно динамики рынка флеш-памяти в текущем году. По их мнению, сегмент продолжит испытывать давление из-за низкого спроса и перепроизводства. Крупнейшие игроки рынка на этом фоне начнут сокращать объёмы выпуска продукции и создадут благоприятные для дальнейшей консолидации условия. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Технически, данные меры будут выражаться в снижении уровня загрузки имеющихся производственных линий и отсрочке перехода на более современные техпроцессы. Спрос на новые смартфоны и ноутбуки не так высок, а в корпоративном сегменте также наблюдается охлаждение спроса на твердотельные накопители. Во-вторых, цены на микросхемы NAND снижаются с третьего квартала прошлого года, и поставщики придерживаются пессимистичных взглядов на их динамику в первой половине 2025 года. Низкие цены, сохраняющиеся на рынке, сокращают прибыль производителей, вынуждая их уменьшать объёмы выпуска продукции. Добавляют проблем глобальному рынку и активность китайских производителей памяти, которые стремительно наращивают объёмы выпуска продукции на фоне национальной политики импортозамещения. Продукция китайских производителей NAND оказывается дешевле зарубежной, это также сбивает цены на глобальном рынке. Многие производители флеш-памяти мирового масштаба готовятся снижать объёмы выпуска продукции. Micron соответствующее решение уже приняла, Kioxia и Western Digital (SanDisk) вот-вот последуют её примеру. Долго сопротивлявшаяся снижению объёмов выпуска Samsung под нажимом китайских конкурентов также будет вынуждена пойти на соответствующий шаг в текущем году. SK hynix и родственная компания Solidigm неплохо противостояли кризисным явлениям в прошлом году за счёт корпоративного сегмента, но в этом им тоже придётся пересмотреть производственные планы. Эксперты TrendForce считают, что подобные явления будут увеличивать риски ухода с рынка определённых поставщиков. Ради выживания производителям NAND придётся осваивать более выгодные технологии выпуска памяти и дифференцировать продуктовую линейку, пытаясь найти специфические ниши с меньшим уровнем конкуренции. Операционная прибыль SK hynix взлетела в 23 раза и впервые позволила обойти Samsung
23.01.2025 [07:02],
Алексей Разин
Южнокорейская компания SK hynix остаётся ведущим поставщиком памяти класса HBM, это позволило ей по итогам прошлого квартала не только увеличить выручку на 75 % до $13,7 млрд, но и поднять операционную прибыль в 23 раза до $5,6 млрд. Это позволило SK hynix впервые в истории обойти по операционной прибыли компанию Samsung Electronics, которая остаётся крупнейшим производителем памяти. ![]() Источник изображения: SK hynix Последовательно выручка SK hynix выросла на 12 %, а операционная прибыль увеличилась на 15 % до рекордных $5,6 млрд. Ожидания аналитиков по выручке оказались выше, но операционная прибыль превысила прогнозы. К слову, это не помогло курсу акций SK hynix, которые подешевели примерно на 3 % после публикации отчёта, поскольку инвесторов огорчили прогнозы по спросу на микросхемы памяти в сегментах смартфонов и ПК. В текущем квартале поставки микросхем типа DRAM и NAND сократятся последовательно на величину от 10 до 20 %. Кроме того, представители SK hynix не ожидают улучшения ситуации со спросом на память в этих сегментах ранее второй половины текущего года. К тому времени, как ожидается, появится спрос на устройства с функциями искусственного интеллекта. Пока же на рынке ПК и смартфонов до сих пор наблюдается коррекция складских запасов. Неопределённости в прогнозах на текущий год добавляют геополитические факторы и стремление властей некоторых стран к торговому протекционизму. При этом с начала текущего года курс акций SK hynix вырос на 30 %, поэтому публикация квартальной отчётности вызвала небольшую коррекцию. Выручка компании от реализации DRAM в прошлом квартале на 40 % определялась реализацией микросхем HBM. В текущем году объёмы продаж HBM производитель намеревается увеличить в два раза, как минимум, а в прошлом они увеличились более чем в четыре раза. При этом в связи с опережающим ростом спроса будет сохраняться дефицит памяти данного типа. Капитальные затраты SK hynix в этом году немного вырастут, она готова потратить $15 млрд на расширение своих предприятий в Южной Корее и $3,9 млрд на строительство предприятия по упаковке памяти и исследовательского центра в США. Поставлять HBM4 в 16-ярусном исполнении компания начнёт во второй половине следующего года, но уже сейчас ведёт переговоры с потенциальными клиентами. Китайские конкуренты, по словам представителей SK hynix, будут испытывать проблемы с разработкой передовой памяти из-за экспортных ограничений США. К поставкам 12-ярусных чипов HBM3E компания уже приступила в прошлом квартале. Более чёткое представление о потребностях рынка в памяти HBM на 2026 год у руководства SK hynix появится в текущем полугодии. Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России
25.11.2024 [18:07],
Владимир Фетисов
Данные сервиса Cloudflare Radar указывают на то, что за последний год объём веб-трафика в России вырос почти втрое. Рост подтверждают данные крупнейшей в стране точки обмена интернет-трафиком MSK-IX: за последний год средний трафик, передаваемый в сервисах компании, увеличился на 27 %, а наиболее активный рост наблюдается с июля-августа этого года, когда россияне начали испытывать проблемы с доступом к YouTube. ![]() Источник изображения: Thomas Jensen / unsplash.com Проходящий через крупнейшую российскую точку обмена MSK-IX (сетевая инфраструктура, где пересекаются магистральные каналы разных операторов) интернет-трафик за последний год вырос более чем на треть. В период с 22 ноября 2023 года по 22 ноября 2024 года пиковые значения трафика выросли на 36 % с 5,279 до 7,181 Тбайт/с. Отмечается, что динамика прироста усилилась в конце июля — начале августа, а в ноябре компания поставила исторический рекорд по объёму трафика в сети MSK-IX — впервые был преодолён рубеж в 7 Тбайт/с. Данные Cloudflare Radar подтверждают существенный рост интернет-трафика в России, начавшийся на рубеже июля и августа. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков считает, что только во второй половине текущего года общий интернет-трафик в стране вырос на 30 %, тогда как за последние годы он рос примерно на 20 % в год. Операторы связи ещё в августе отмечали скачок объёма трафика на 5-10 %. По мнению экспертов, рост трафика начиная с августа обусловлен тем, что после замедления работы YouTube в России пользователи стали чаще загружать видео с зарубежных серверов видеосервиса, минуя инфраструктуру кэширующих серверов от Google в России (Google Global Cache). Проблемы с доступом к YouTube привели к заметному увеличению объёма трафика «сервисов, исправляющих ситуацию», а также пользователи стали чаще загружать видеоролики с зарубежных серверов Google, отмечают эксперты. Операторы связи в августе заметили скачок общего объёма трафика на 5–10 %, но сейчас свежие данные раскрывать не стали. Росту трафика могло способствовать увеличение посещаемости и загрузок Telegram, часть серверов которого располагаются в Европе. Также вносят свой вклад DDoS-атаки с территории зарубежных стран. Также на рост зарубежного трафика в целом влияет ситуация с блокировками сайтов в России, ведь ряд пользователей находит способы их обойти, и такой трафик становится зарубежным, повышая нагрузку на стыки. На фоне замедления YouTube компания VK отчиталась об успехах платформы «VK Видео» в III квартале 2024 года. Компания инвестировала в улучшение сервиса, в том числе в технологии и работу с контентом. В результате среднесуточные просмотры выросли на 48,5 %, достигнув 2,6 млрд, а количество скачиваний увеличилось на 20 %, до 30 млн. Была расширена CDN-сеть: более 150 узлов покрывают все федеральные округа России и страны СНГ. Разработчики внедрили алгоритмы ИИ для распознавания речи и создания субтитров. «VK Видео», «ВКонтакте» и ОК первыми среди российских сервисов получили поддержку видеокодека AV1. Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году
25.11.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios сомнению не подлежит, однако конкретные показатели бельгийская студия продолжает держать в тайне. Секреты разработчиков фэнтезийной RPG раскрыла ирландская газета Irish Independent. Как сообщает Irish Independent со ссылкой на отчёт дублинской холдинговой компании Larian, выручка студии в 2023 году (когда Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа) достигла €427 млн. В 2022-м тот же показатель составил €22,7 млн. Тем временем прибыль Larian Studios до уплаты налогов за тот же временной период выросла до €249 млн. Для сравнения: в 2022-м студия записала на свой счёт убыток в размере €214 тыс. В Irish Independent добавляют, что Baldur's Gate 3 стала самой успешной игрой Larian Studios — продажи достигли 15 млн копий, а успех позволил холдинговой компании выплатить в 2024 году €28 млн дивидендов. В феврале Larian сообщила, что аудитория игры «заметно больше» 10 млн человек, а в марте глава студии Свен Винке (Swen Vincke) заявил, что проект оказался почти вдвое успешнее Divinity: Original Sin 2 (7,5 млн копий, по подсчётам фанатов). Этот успех позволил Larian идти своим путём: на конференции GDC 2024 в марте Винке шокировал фанатов, заявив, что студия отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое. В настоящее время Larian трудится над двумя «крайне амбициозными RPG». Для реализации планов студия открыла новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и располагается в польской столице. Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера
25.11.2024 [17:06],
Анжелла Марина
Специалисты по кибербезопасности из компании Trellix обнаружили, что хакеры нашли новый способ отключения антивирусных программ в целевых системах через использование легитимного, но старого драйвера Avast. Злоумышленники эксплуатируют уязвимость, позволяющую драйверу завершать процессы на уровне ядра. ![]() Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash Согласно информации, атака, использует метод «принеси свой уязвимый драйвер» (BYOVD). Атакующие применяют старую версию драйвера антируткита Avast для остановки работы различных продуктов безопасности. Вредоносное ПО, известное как AV Killer, устанавливает драйвер под именем ntfs.bin в стандартную папку пользователя Windows. ![]() Цепочка атак. Источник изображения: Trellix После установки драйвера вредоносная программа создаёт сервис aswArPot.sys, используя утилиту Service Control (sc.exe). После этого, сверяются активные процессы системы с заранее заготовленным списком из 142 процессов, связанных с антивирусными приложениями. «Когда вирус находит совпадение, он самостоятельно создаёт идентификатор для взаимодействия с установленным драйвером Avast», — поясняет исследователь Тришан Калра (Trishaan Kalra) из компании Trellix. ![]() Список процессов. Источник изображения: Trellix Далее с помощью программного интерфейса API DeviceIoControl, вредоносное ПО отправляет команды IOCTL, необходимые для завершения работы целевых процессов. Среди целей атаки называются антивирусы от таких ведущих компаний, как McAfee, Symantec, Sophos и других. При этом способ отключения позволяет хакерам проводить вредоносные действия без оповещения пользователя или блокировки со стороны систем безопасности. ![]() Список процессов. Источник изображения: Trellix Стоит отметить, что сам по себе метод относительно архаичен. Аналогичные случаи были зафиксированы в начале 2022 года при анализе атак с использованием вымогателя AvosLocker. В ответ на обнаруженные уязвимости Avast выпустила обновления безопасности своего драйвера, а Microsoft для защиты от подобных атак предлагает использовать политику блокировки уязвимых драйверов, активно обновляемую с каждым крупным релизом Windows. В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями
25.11.2024 [14:15],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на четырёх информаторов сообщила о прошедших в Минпромторге обсуждениях насчёт введения прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами. По данным «Ъ», 20 ноября в Минпромторге при участии представителей российской игровой индустрии прошёл круглый стол, на котором, помимо прочего, обсуждались ограничения выхода международных студий на отечественный рынок. В ходе дискуссии была озвучена идея обязать иностранных издателей и разработчиков игр для выхода на российский рынок получать аналог прокатного удостоверения, которое нужно для выпуска в стране фильмов. Одним из потенциальных критериев получения прокатного удостоверения для иностранной игры назвали её адаптацию под будущую российскую консоль, производству которых был посвящён круглый стол в Минпромторге. По мнению директора Ассоциации игровой индустрии Владимира Прокуронова, перед тем, как выставлять заградительные требования, стоит сначала подумать о создании привлекательных условий для российских и иностранных издателей. Прокуронов считает, что тратить огромные ресурсы ради локальной консоли издатели будут только в том случае, если этот рынок для них перспективен, а сама приставка обладает огромной экосистемой, которую нельзя игнорировать. Участники рынка также опасаются, что реализация прокатных удостоверений обернётся отказом иностранных разработчиков от российского рынка и ответными мерами зарубежных платформ в отношении отечественных студий. Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam
25.11.2024 [13:12],
Дмитрий Рудь
Российский актёр, режиссёр, продюсер и бодибилдер Александр Невский несколько лет дразнил фанатов своего творчества идеей фильма по мотивам серии шутеров Serious Sam («Крутой Сэм») от студии Croteam и наконец всерьёз взялся за проект. Накануне Невский у себя в микроблоге объявил о работе над сценарием фильма Serious Nevsky («Серьёзный Невский»), который, судя по всему, напрямую вдохновлён упомянутой франшизой Croteam. «Земля вновь под угрозой полного уничтожения. Но на пути инопланетного монстра-диктатора и его армии кровожадных зомби встаёт СЕРЬЕЗНЫЙ НЕВСКИЙ», — гласит завязка будущей картины. К своему сообщению Невский прикрепил неофициальную иллюстрацию с собой в образе Крутого Сэма (см. изображение выше) и поблагодарил фанатов: «Спасибо всем, кто не давал мне забыть об этом проекте!» Дело в том, что о потенциальной адаптации/экранизации Serious Sam актёр и режиссёр говорит ещё с начала 2021 года, однако дальше серьёзного обдумывания и обсуждения с международными дистрибьюторами дело раньше не заходило. Напомним, в играх серии Serious Sam главный герой — наёмник Сэмюэл Стоун (он же Крутой Сэм) — противостоит предводителю инопланетян Менталу, который пытается уничтожить человечество на том или ином отрезке его истории. Новейшим релизом во франшизе Serious Sam остаётся вышедшее в начале 2022 года самостоятельное дополнение Serious Sam: Siberian Mayhem к Serious Sam 4 (2020). В октябре 2020-го Croteam была куплена издательством Devolver Digital. Российский ответ Control: мистический экшен «Отдел 34» отправит игроков в альтернативный СССР бороться с созданиями человеческих эмоций
25.11.2024 [11:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской Callisto Game Studio представили дебютный тизер-трейлер своего мистического экшена от третьего лица «Отдел 34» (Department 34) в антураже альтернативного СССР образца 1950-х годов. Игрокам «Отдела 34» достанется роль сотрудника одноимённого секретного департамента организации ГКПБ, созданной для противодействия существам из Ноосферы — центральной концепции игры. По сюжету Ноосфера рождает монстров из избытков эмоций людей, возникающих в результате шокирующих общество событий. Чудовища представляют собой создания из фольклора, облик которых в сознании людей с течением времени меняется. В роли Виктора или Виктории (мужская и женская версии главного героя) геймерам предстоит расследовать происшествия метафизического и мистического характера, а также ликвидировать монстров, которые угрожают спокойствию граждан. Опубликованный разработчиками тизер «Отдела 34» (версия на YouTube) длится всего 37 секунд и демонстрирует (с видом от первого лица) процесс обсуждения рабочих вопросов в департаменте. Авторы обещают уникальный опыт, атмосферу Советского Союза с налётом мистики, тактический экшен с упором на умения героев (в том числе телекинез). Одним из источников вдохновения для команды послужил боевик Control от Remedy. Сроки выхода и платформы «Отдела 34» не уточняются. В мае Callisto Game Studio сообщила, что с целью расширения аудитории перевела проект с движка Unreal Engine 5 на Unreal Engine 4. GSC Game World раскрыла, когда выйдет первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и какие улучшения в него войдут
25.11.2024 [10:20],
Дмитрий Рудь
Долгожданный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказался далёк от идеала в техническом плане, но разработчики из студии GSC Game World уже наметили план исправлений. Как сообщили в GSC Game World на платформе Steam, первый пострелизный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на PC и Xbox в течение этой недели (то есть в период с 25 ноября по 1 декабря). Будущее обновление принесёт с собой несколько востребованных исправлений и улучшений:
В GSC Game World также назвали области S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которые ещё получат улучшения в будущем — это мёртвые зоны аналоговых стиков и изобилующая сейчас багами система A-Life. Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. С самого релиза пользователи жалуются на странности работы системы (в частности, связанные с появлением NPC). «Хотим ещё раз заверить вас, что приложим все возможные усилия для постоянного улучшения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Мы действительно благодарны за ваши отзывы и предложения», — заключили в GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Суммарные продажи игры за первые два дня после релиза превысили 1 млн копий. Россия заняла 29-е место в мировом рейтинге развития ИИ — лидируют США и Китай
25.11.2024 [09:40],
Алексей Разин
Развитие систем искусственного интеллекта в разных странах происходит с учётом специфики окружающей среды в каждом из регионов, поэтому кажется специалистам неравномерным. Например, если США и Китай лидируют по степени развития инфраструктуры и количеству научных исследований в сфере ИИ, то законодательное регулирование этой области деятельности в данных странах сильно хромает. Россия попала лишь на 29-е место по уровню развития ИИ. ![]() Источник изображения: Intel Издание Semafor обсуждает созданный Стэнфордским университетом рейтинг стран по различным аспектам развития искусственного интеллекта, и США и Китай в нём могут быть отнесены к лидерам по следующим критериям: научно-исследовательская активность, экономическая составляющая, развитость инфраструктуры, ответственность за применение ИИ. США в этом рейтинге оказываются на первом месте, Китай на втором, а вот состав остальной части первой пятёрки постоянно меняется. ![]() Источник изображения: Semafor Япония, например, занимает третье место в мире по развитости инфраструктуры, но больше нигде себя не проявляет настолько, чтобы попасть в первую пятёрку. В сфере законодательного регулирования ИИ и контроля за его распространением лидирует Великобритания, на втором месте оказывается Бельгия, где расположен административный центр Евросоюза, на третьем оказывается Франция. По уровню развития образовательных программ в сфере ИИ лидирует Великобритания, а США оказываются только на четвёртом месте. Примечательно, что по благосклонности общественного мнения к развитию ИИ лидируют тоже США, но на втором месте оказывается Саудовская Аравия, а замыкает первую пятёрку Австралия. Если рассматривать научно-исследовательскую деятельность, то США превосходит прочие страны в количестве и разнообразии больших языковых моделей для искусственного интеллекта, но китайские разработчики опережают геополитического конкурента по критериям сугубо академической деятельности и патентной активности. В сфере финансирования США полагаются на частный капитал, тогда как в Китае ставка делается на публичный, но он нередко переплетается с государственным. Хотя США и Китай в равной мере могут похвастать наличием государственной стратегии развития ИИ, законодательное регулирование в этой сфере хромает в обеих странах, хотя в США ситуация чуть лучше. Кстати, КНР превосходит США и по степени доступности скоростных каналов связи в части инфраструктурных условий развития ИИ. Рейтинг не может претендовать на объективность хотя бы силу ограниченного доступа к определённой статистике в том же Китае, но общее представление о положении дел в мировой отрасли он даёт. Россия расположилась в рейтинге на 29-м месте рейтинга. Больше всего баллов рейтинга РФ получила за присутствие национальной стратегии в области ИИ, за довольно активное обсуждение тем, связанных с ИИ в соцсетях, а также за наличие законов об искусственном интеллекте. У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS
24.11.2024 [21:17],
Владимир Фетисов
Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что компания Apple перенесла запуск большого количества функций, которые должны были появиться в iOS 19, на более поздний срок. В сообщении сказано, что новые функции появятся только в iOS 19.4, т.е. широкому кругу пользователей они станут доступны весной 2026 года. Это не является чем-то необычным, поскольку аналогичный сценарий Apple применила при запуске ИИ-функций Apple Intelligence в iOS 18. При этом обновлённая версия голосового помощника Siri также будет недоступна до выхода iOS 18.4 следующей весной, хотя она была анонсирована на WWDC 2024 вместе с другими функциями iOS 18. Гурман не уточнил, о каких именно функциях идёт речь, но отметил, что дело не только в Siri. «Мне сообщили, что большее, чем обычно, количество функций, запланированных для iOS 19 (помимо Siri), уже отложено до весны 2026 года (когда дебютирует iOS 19.4)», — говорится в сообщении Гурмана. Журналист также напомнил, что Apple продолжает работать над новой нейросетью, которая станет основой для Siri в iOS 19. Предполагается, что компания представит iOS 19 на своей ежегодной конференции WWDC в июне 2025 года, а первая общедоступная версия программной платформы выйдет в сентябре того же года вместе с новыми моделями iPhone 17. У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск
24.11.2024 [13:35],
Владимир Мироненко
Осталось совсем немного времени до 19 января, когда сервис коротких видео TikTok будет заблокирован в США, если только владеющая им ByteDance не продаст платформу. Однако в ByteDance смотрят на будущее в США с осторожным оптимизмом после переговоров гендиректора TikTok Шу Чу (Shou Chew) с Илоном Маском (Elon Musk), пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com Шу Чу и гендиректор Tesla знакомы несколько лет. Поэтому, несмотря на то, что Маск владеет конкурирующей социальной медиа-платформой X, Шу интересовался его мнением по целому ряду вопросов, включая потенциальную технологическую политику предстоящей администрации Трампа, и информировал руководство ByteDance о ходе обсуждений. При этом Маск и Чу не касались конкретных вариантов возможного продолжения работы TikTok в США, сообщили источники. Пожертвовав более $100 млн на избирательную компанию Дональда Трампа (Donald Trump) и агитируя за него, Маск стал влиятельной фигурой на политической доске США. Он присутствовал на телефонных переговорах между Трампом и иностранными лидерами, регулярно появлялся в его резиденции в Мар-а-Лаго и посетил с ним бои турнира UFC в прошлые выходные. В свою очередь, Трамп присутствовал на запуске компанией SpaceX ракеты Starship на прошлой неделе. Наличие коммуникации между Маском и Чу может иметь критическое значение для ByteDance, которой в течение двух месяцев необходимо предпринять все возможные меры для сохранения американской аудитории TikTok, насчитывающей 170 млн пользователей. Согласно принятому Конгрессом США и подписанному президентом Джо Байденом (Joe Biden) закону, китайская компания должна продать TikTok или он будет заблокирован в стране. Блокировка вступает в силу 19 января, за день до инаугурации Трампа. Трамп пытался запретить TikTok во время своего первого президентского срока, но он выступил против закона, подписанного Байденом. По данным источников Washington Post, Трамп попытается, выполнить предвыборное обещание и заблокировать запрет на деятельность TikTok в США. Он также может помочь заключить сделку по передаче TikTok в руки американского покупателя, хотя ByteDance выразила свое несогласие с таким развитием событий и Пекин вряд ли это одобрит. Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры
24.11.2024 [13:14],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила о начале тестирования Edge Game Assist — нового внутриигрового оверлея на базе обозревателя Edge. На данном этапе речь идёт о бета-тестировании, присоединиться к которому могут пользователи компьютеров на базе Windows 11. ![]() Источник изображения: Microsoft Edge Game Assist располагается в панели Game Bar во время игры и предназначен для помощи геймерам. Например, оверлей можно задействовать для поиска какой-либо информации или гайдов в интернете, без необходимости сворачивать игру. Edge Game Assist использует тот же профиль, с которым пользователь авторизовался в браузере Edge, благодаря чему при взаимодействии с оверлеем будет работать автозаполнение форм и другие функции. Как и другие виджеты панели Game Bar, пользователь может закрепить Game Assist поверх окна игры. На данном этапе в Game Assist реализована поддержка английского языка. Для начала взаимодействия с оверлеем также потребуется использовать в качестве браузера по умолчанию бета-версию Edge 132. Пользователям придётся самостоятельно искать информацию о многих играх, но в некоторых случаях Game Assist отображает данные автоматически, например, при запросах о Baldur’s Gate 3, Diablo IV и Hellblade II: Senua’s Saga. Microsoft обещает добавить поддержку вывода информации для большего количества игр в процессе тестирования оверлея. Сейчас в Game Assist поддерживается ввод с помощью клавиатуры и мыши, но в дальнейшем появится поддержка портативных устройств и геймпадов. Microsoft продолжит собирать отзывы пользователей бета-версии Game Assist, чтобы выявлять и исправлять ошибки, которые могут возникать в процессе взаимодействия с оверлеем. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части
24.11.2024 [11:51],
Игнатий Колыско
Разработчики из кипрской студии Unfrozen рассказали об «Арене» — дополнительном режиме для своей грядущей тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. В свежей заметке блога авторы признались, что новый свод правил был добавлен после получения многочисленных просьб от сообщества. Впервые он появился в пятой части и назывался тогда «Дуэль». ![]() Источник изображений: Steam В анонсированном режиме геймеру предлагается выбрать одного из трёх героев, подобрать для него умения, артефакты, заклинания и армию. На формирование всего билда уйдёт около пяти минут, после чего откроется доступ к сражению с другим игроком или с ИИ-противником. ![]() Сотрудники Unfrozen при проработке «Арены» очень много внимания уделяют балансу. Например, герои-специалисты получат повышенный шанс обзавестись идеально подходящими для них навыками, а маги всегда станут начинать партию с базовым заклинанием. ![]() «Мы позаботились о том, чтобы драфт был честным: если вам выпал редкий артефакт, вашему противнику предложат не менее мощный, причём обоим игрокам предлагаются артефакты одинаковой степени редкости. […] И, разумеется, то же самое относится и к существам!», — так разработчики описывают ключевой принцип формирования равных условий для противоборствующих сторон в «Арене». ![]() Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в раннем доступе Steam в самом начале 2025 года. Стартовая версия будет содержать в себе первый акт кампании и сможет похвастаться наличием всех ключевых геймплейных механик. Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия
24.11.2024 [10:40],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11
24.11.2024 [10:12],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о приостановке выпуска обновления Windows 11 24H2 на ПК с установленными играми Ubisoft. По сообщению издания The Verge, это связано с жалобами пользователей на сбои в работе таких игр, как Star Wars Outlaws и некоторых частей серии Assassin’s Creed после установки обновления. В официальном заявлении Microsoft, опубликованном вчера вечером, подтверждена проблема совместимости: «Некоторые игры Ubisoft могут перестать отвечать на устройствах с Windows 11 версии 24H2». Компания заявила, что сотрудничает с Ubisoft для устранения ошибки и на данный момент настоятельно не рекомендует вручную устанавливать обновление версии 24H2. Согласно имеющейся информации, после установки обновления пользователи могут столкнуться с серьёзными проблемами в работе ряда игр Ubisoft. Среди наиболее частых жалоб являются такие, как зависание на этапе запуска, загрузки или во время игрового процесса. В некоторых случаях экран может становиться чёрным. В список затронутых игр вошли:
Ubisoft уже выпустила временное исправление для Star Wars Outlaws, однако, как отмечает Microsoft, игроки всё ещё могут сталкиваться с падением производительности. «Мы работаем совместно с Ubisoft, чтобы как можно скорее решить проблему», — говорится в блоге Microsoft. Пользователям, на чьих компьютерах установлены перечисленные игры, пока рекомендуется воздержаться от обновления до выхода окончательного исправления. Microsoft временно не будет предлагать установку Windows 11 версии 24H2 через канал выпуска Windows Update для устройств, на которых установлены перечисленные игры. «Мы рекомендуем не пытаться вручную обновиться до версии 24H2 с помощью помощника по установке Windows 11 или через установочный USB-накопитель, пока эта проблема не будет решена», — отметили в компании. «Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков
24.11.2024 [09:54],
Игнатий Колыско
Канадская Sabotage Studio сообщила, что с её олдскульной ролевой игрой Sea of Stars успело ознакомиться свыше 6 млн человек. На достижение данного результата у авторов ушло 14 месяцев. ![]() Источник изображения: Sabotage Studio «Сердечное спасибо всем за вашу постоянную поддержку, которая позволила нам воплотить в жизнь наше завершённое видение с Dawn of Equinox», — поблагодарили своих фанатов разработчики, вспомнив также о недавно выпущенном обновлении с кооперативом. При оценке аудитории разработчики принимали во внимание как сведения о реализованных копиях, так и количество заинтересовавшихся игрой подписчиков PlayStation Plus и Game Pass. Sea of Stars вышла 29 августа 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. Почти две недели назад, 12 ноября 2024-го, проект получил бесплатный апдейт Dawn of Equinox. Релиз масштабного платного дополнения Throes of the Watchmaker должен состояться весной 2025-го. Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года
23.11.2024 [17:29],
Павел Котов
Huawei рассчитывает, что в ближайшие месяцы число приложений для её программной платформы HarmonyOS достигнет 100 тыс. Сейчас их количество превышает 15 тыс., однако экосистема нуждается в приложениях с более высокой степенью персонализации и специализации, заявил председатель компании Сюй Чжицзюнь (Xu Zhijun). ![]() «Согласно нашему анализу, чтобы экосистема Harmony достигла зрелости и удовлетворяла потребности потребителей, необходимо преодолеть рубеж в 100 000 приложений. На ближайшие 6–12 месяцев это ключевая цель», — цитирует Reuters опубликованную на платформе WeChat речь господина Сюя. Напряжённость между Китаем и США в различных областях продолжает нарастать, а избранный президент Америки Дональд Трамп (Donald Trump) угрожает ужесточить политику в отношении Китая. В этой связи стране необходимо ускорить разработку собственных технологий. Huawei запустила свою операционную систему пять лет назад, когда из-за санкций США лишилась поддержки Google в экосистеме Android. Сегодня многие из продуктов компании работают под управлением её собственной открытой платформы HarmonyOS. Санкции вынудили Huawei «ускорить разработку собственной операционной системы», отметил господин Сюй. Однако, несмотря на достигнутый прогресс, «любая операционная система, независимо от того, насколько она продвинута, не имеет никакой ценности, если ею никто не пользуется». Председатель Huawei выразил надежду, что разработчики продолжат расширять ассортимент приложений, и призвал органы государственной власти и общественные организации начать внедрять HarmonyOS в своей работе. Потребителей он попросил с пониманием относиться к незрелости платформы и напомнил: «Чем больше людей будут ей пользоваться, тем быстрее она станет зрелой». «Ни один путь назад к победе не ведёт. Huawei будет неизменно вкладываться в развитие экосистемы Harmony и стремиться сделать невозможное возможным», — пообещал глава компании. Хотя стремления Huawei можно похвалить, до доминирующих на рынке Apple и Google ей ещё очень далеко. По разным данным в Apple App Store сейчас предлагается около 2 млн приложений, а в Google Play — более 3 млн. World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире
23.11.2024 [15:45],
Павел Котов
Ровно 20 лет назад, 23 ноября 2004 года вышла World of Warcraft, быстро ставшая самой популярной ролевой онлайн-игрой в мире — этот статус она сохраняет и по сей день. К настоящему моменту число её пользователей, по оценкам, составляет более 7 млн. ![]() Источник изображений: worldofwarcraft.blizzard.com Разработка World of Warcraft (WoW) началась в конце девяностых, когда ответственная за неё Blizzard Entertainment уже выпустила такие популярные тайтлы как Warcraft, Diablo и Starcraft. После выпуска Starcraft студию разделили на две части: одна занялась Warcraft 3: Reign of Chaos, а вторая — неким провалившимся впоследствии проектом, и в этот момент, как считается, зародился WoW. Разработчики тогда сами увлекались онлайн-играми; наиболее популярными были Ultima Online, Lineage и Everquest. Blizzard входила в конгломерат Vivendi, и он не очень стремился вливать средства в игровое направление. В результате условия разработки будущей культовой игры были спартанскими: перегоревшие лампочки в офисе, втоптанная в ковёр еда, маленькая микроволновка и заваленная посудой раковина вместо кухни. Первоначально над WoW работали около 40 человек, совместно принимая решения, некоторые из которых проваливались и стоили немалых денег; ближе к выпуску количество разработчиков выросло вдвое. ![]() Выход WoW в Северной Америке, Австралии и Южной Корее состоялся 23 ноября 2004 года, в феврале 2005 года игра вышла в Европе, в июне — в Китае. Уже в январе число игроков достигло 600 тыс., в сентябре — 4 млн, в том числе 1 млн в Северной Америке и 1,5 млн в Китае. Меньше года ушло на то, чтобы WoW стал самой популярной ролевой игрой в мире, и этот статус она удерживает до сих пор. В 2007 году вышло первое дополнение The Burning Crusade — за первые 24 часа были проданы 2,4 млн копий, за первый месяц — 3,5 млн. В 2010 году, когда вышло дополнение Cataclysm, число подписчиков достигло рекордной отметки в 12 млн, но потом пошло на убыль; за первую половину 2015 года количество подписчиков рухнуло на 44 % до 5,6 млн. С тех пор компания, уже называвшаяся Activision Blizzard, перестала раскрывать этот показатель. ![]() За это время в мире онлайн-игры произошло много примечательных событий. Так, в 2005 году в нём случилась пандемия. Во время одного из рейдов босс наложил на игроков эффект Corrupted Blood, из-за которого у них постепенно отнималось здоровье. «Проклятие» передавалось от одного игрока к другому; первоначально предполагалось, что оно будет действовать 10 секунд, но из-за ошибки эффект длился бесконечно — заражались и становились заразными, но не погибали, даже неигровые персонажи. Через неделю компании пришлось перезагрузить серверы, а исследователи, изучив инцидент, в 2007 году выпустили научную статью об особенностях поведения человека в условиях пандемии. Стоимость подписки на WoW не меняется с первого дня — она составляет $15 в месяц или $13 в месяц при годовой оплате. Со времени выхода и до настоящего момента игроки провели в Азероте — планете, на которой происходит действие WoW — 1 млрд дней, подсчитали разработчики. По состоянию на весну 2024 года число платящих пользователей, по оценкам, составляет около 7,25 млн. Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент
23.11.2024 [12:20],
Анжелла Марина
На ежегодной конференции Microsoft Ignite компания представила своё видение рабочего процесса на ПК в будущем, связанное с использованием искусственного интеллекта Copilot. Microsoft намерена сделать Copilot не просто вспомогательной функцией, а центральным элементом работы пользователей, объединяющим множество агентов для выполнения различных задач. ![]() Источник изображения: Copilot Copilot станет своеобразным суперприложением, через которое пользователи смогут выполнять большую часть задач, поясняет PCMag. Открыв Copilot, пользователь увидит два основных режима — Work и Web. В режиме Work Copilot получает доступ к данным Microsoft Graph, включая электронные письма, чаты в Teams и документы в SharePoint для выполнения задач на основе контекста. Например, для создания списка задач или формирования предложений для совместной работы через инструмент Bizchat. Пользователь может поручать Copilot много различных задач, которые часто выполняются специальными ИИ-агентами, представляющими из себя либо стандартных агентов Microsoft, либо специфических, созданных компаниями. По сути это то, что имел в виду генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), когда говорил: «Copilot — это пользовательский интерфейс для ИИ». Именно поэтому на конференции неоднократно звучала фраза: «У каждого человека должен быть Copilot, и у каждого бизнес-процесса свой ИИ-агент». Стоит отметить, что Copilot и так уже демонстрирует на сегодня впечатляющие возможности. Например, пользователь может попросить его подготовить повестку для встречи, проанализировав переписку и документы, связанные с участниками. Полученный документ можно отредактировать и отправить коллегам через Bizchat для совместной работы. Также Microsoft представила агентов с узкой специализацией, таких как переводчик, HR-агент, фасилитатор и проектный менеджер. Переводчик выполняет синхронный перевод с сохранением интонации и тембра голоса. HR-агент способен отвечать на вопросы сотрудников о корпоративных политиках или предоставлять информацию о зарплате и льготах. Проектный менеджер поможет в создании плана проекта. И наконец, фасилитатор будет вести заметки во время встреч в Teams и создавать список задач. Несмотря на то, что эти инструменты находятся на стадии предварительного тестирования, они уже вызывают интерес, благодаря своему потенциалу по снижению затрат и улучшению бизнес-процессов. Стоит сказать, что внедрение Copilot одновременно связано с рядом вызовов. Как отметил Херайн Оберой (Herain Oberoi), генеральный менеджер по безопасности данных, переход к ИИ-инструментам открывает новые уязвимости. Для решения этой проблемы Microsoft предлагает обновлённый пакет инструментов безопасности, включая Purview Data Loss Prevention, который позволяет классифицировать данные и управлять доступом, также будет внедрена система защиты от предвзятости ИИ-моделей и запрещённого контента. При этом администраторы смогут контролировать, какие ИИ-модели должны использоваться, а какие нет, из более чем 1800 доступных на платформе Azure. «Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости
23.11.2024 [11:08],
Павел Котов
Хакеры, которые не смогли взломать компьютер своей основной цели напрямую, осуществили обходной манёвр: они получили доступ к устройству в соседнем здании, а через него добрались до цели по локальной сети Wi-Fi. Доклад об инциденте, произошедшем ещё два года назад, представила на конференции Cyberwarcon компания Volexity, которая специализируется на вопросах кибербезопасности. ![]() Источник изображения: volexity.com В атаке эксперты Volexity обвинили группировку Fancy Bear (GruesomeLarch), связанную, по их версии, с российскими спецслужбами. Пытаясь взломать машину своей цели, хакеры произвели серию атак с подбором учётных данных и скомпрометировали пароли нескольких учётных записей на платформе веб-сервиса, используемой сотрудниками этой организации. Но скомпрометировать сами учётные записи злоумышленники не смогли — им помешала двухфакторная авторизация. Хакеры GruesomeLarch прибегли к обходному манёвру. Они успешно взломали компьютер с подключением через Wi-Fi, который находился в соседнем здании — относительно недалеко от компьютера первоначальной цели. Для этого киберпреступники эксплуатировали актуальную для 2022 года уязвимость нулевого дня в диспетчере очереди печати Windows. Через этот компьютер они проникли в локальную сеть, к которой была подключена машина основной жертвы — добраться до неё этим способом оказалось проще, потому что для доступа к Wi-Fi использовались те же учётные данные, что и для веб-сервиса, только двухфакторная авторизация уже не требовалась. Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их
23.11.2024 [08:00],
Анжелла Марина
Система искусственного интеллекта Google Gemini получит новые возможности благодаря API App Functions, который позволяет выполнять действия в приложениях без их открытия. По данным The Verge, новая функция обнаружена в коде Android 16 для разработчиков и может стать доступна для всех пользователей уже в следующем году. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Функция App Functions, основанная на программном интерфейсе API (Application programming interface), может дать ассистенту Gemini возможность выполнять действия внутри приложений. На сайте разработчиков Google описывает app functions как «конкретную функциональность, которую приложение предоставляет системе, и которая одновременно может быть интегрирована в различные системные функции». И хоть пока это звучит довольно расплывчато, Мишаал Рахман (Mishaal Rahman) из Android Authority приводит пример из документации, который проясняет суть. Например, разработчики приложений смогут открывать доступ посредством API к отдельным действиям, как, например, заказ еды, а Gemini сможет сделать заказ, не открывая приложения. Интересно, что подобную функцию разрабатывает и Apple. В iOS 18 Siri также сможет выполнять действия внутри приложений через обновлённый фреймворк app intents. Например, пользователи смогут заказать что-либо в магазине через Siri, если разработчики определённого приложения подключат такую возможность. Однако внедрение этой функции в случае с Apple ожидается не раньше весны 2025 года. Стоит отметить, что способность «выполнять действия за пользователя» изначально была одной из главных целей умных ассистентов, но её реализация начала появляться лишь недавно. Пока Gemini в основном ограничен поиском информации в Gmail или Google Maps. Что касается голосового помощника Siri в iOS 18, то он получил интеграцию с ChatGPT, за счёт чего можно задавать более сложные вопросы, но с выполнением действий Siri пока справляется хуже. Судя по всему, и Google, и Apple закладывают фундамент для более «умных» ассистентов, которые смогут выполнять сложные задачи внутри приложений, и это произойдёт уже очень скоро. Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter
23.11.2024 [06:25],
Алексей Разин
Судебный процесс по делу о покупке компании Twitter Илоном Маском (Elon Musk) в 2022 году продолжается, и 10 сентября миллиардер должен был явиться для дачи показаний в присутствии юристов Комиссии США по ценным бумагам и биржам (SEC), но в назначенное время он не явился, и показания дал только 3 октября. За неявку на первый допрос суд назначил ему символический штраф в $2923. ![]() Источник изображения: X, Илон Маск Эти деньги, как поясняет Reuters со ссылкой на решение окружного судьи Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) в Сан-Франциско, должны покрыть расходы на дорогу представителей SEC, которые они понесли третьего октября для встречи с Маском. Каких-либо дополнительных санкций не предусмотрено, хотя SEC их запрашивала. Сторона обвинения также требовала признать нарушение Маском постановления суда от 31 мая, которое обязывало его дать соответствующие показания 10 сентября. В тот день Маск не явился на выездное заседание SEC, уже после сославшись на необходимость своего присутствия на стартовой площадке SpaceX. Судья также отметила, что принуждение Маска к оплате только транспортных расходов представителей SEC не будет побуждать фигурантов прочих дел игнорировать требования суда, поскольку редкий человек может демонстрировать такую экстраординарность поведения. По мнению представителей Маска, он требования суда выполнил, явившись на дачу показаний 3 октября. Напомним, SEC обвиняет его в слишком позднем раскрытии информации о появлении у него крупного пакета акций Twitter весной 2022 года, когда он признался в намерениях купить эту компанию, позже приобретённую им и переименованную в X. Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания»
23.11.2024 [00:59],
Николай Хижняк
После череды задержек компания Microsoft начала распространять ИИ-функцию Recall для компьютеров экосистемы Copilot Plus PC. Первая предварительная версия функции с сегодняшнего дня стала доступна для участников программы Windows Insiders на канале распространения Dev. Также в последней сборке Windows 11 для тестировщиков стала доступна новая функция Click to Do — практически аналог функции Circle to Search от Google. ![]() Источник изображений: Microsoft Функция Recall делает скриншоты почти каждого действия пользователя системы Copilot Plus PC, позволяя впоследствии вернуться в любую точку в прошлом с помощью запросов на естественном языке, а также используя специальную временную шкалу, которая позволяет открывать ранее закрытые приложения и веб-сайты. Для подготовки результатов поиска Recall использует алгоритмы ИИ для сопоставления текста и визуальных элементов из скриншотов. Использование Recall полностью опционально. Изначально функция отключена — ранее она была наоборот включена по умолчанию. Предварительные версии Recall в составе новых сборок Windows 11, распространяемых через канал Dev, доступны только для систем Copilot Plus PC на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. Позднее поддержка появится и для систем на базе процессоров Intel и AMD. Пользователям разрешается выбрать, скриншоты каких именно действий или объектов будет делать Recall, а также удалять их. Microsoft предоставляет возможность исключать определённые приложения и веб-сайты из Recall. Кроме того, функция способна автоматически определять чувствительную информацию (данные о кредитных картах, пароли, персональные данные) и не сохранять её. У самой Microsoft нет доступа к создаваемым скриншотам Recall. Никакие данные не отправляются в облако. Также информация пользователя не используется для обучения ИИ-моделей Microsoft. «Мы не отправляем изображения с вашего ПК в Microsoft или каким-либо третьим сторонам, а также не используем их для обучения. Microsoft не имеет доступа к ключам для просмотра зашифрованных данных, поэтому мы не сможем восстановить ваши скриншоты, если вы удалите функцию авторизации Windows Hello или вам потребуется сбросить настройки ПК или перейти на новый ПК», — говорит команда Windows Insiders. Recall требует использования функции авторизации Windows Hello для доступа к её возможностям, а также включённых функций BitLocker и Secure Boot (они изначально активированы на системах Copilot Plus PC). В последней тестовой сборке Windows 11 частью Recall является новая функция Click to Do. Она предназначена для распознавания текста и изображений в скриншотах Recall. Функция позволяет копировать и сохранять эти данные с использованием алгоритмов ИИ. В перспективе Click to Do будет работать и за пределами Recall. Запускаться приложение будет путём нажатия определённой клавиши на клавиатуре, а также левой кнопкой мыши. После этого откроется интерактивное окно с настройками. Интерфейс приложения позволяет выделять части изображения или текста для совершения дополнительных действий. В перспективе, например, с помощью Click to Do можно будет выделять объекты в роликах YouTube для последующего их поиска через Bing. Изначально функция Recall должна была появиться в Windows ещё в июле. Однако Microsoft была вынуждена отложить запланированный запуск после того, как различные эксперты по безопасности выразили свои опасения по поводу её защищённости. Многочисленные задержки выпуска приложения Recall связаны с тем, что Microsoft полностью перестраивает его структуру безопасности. Приложение будет необязательным, и при желании пользователи смогут его полностью удалить с ПК. Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия
23.11.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего
22.11.2024 [23:52],
Дмитрий Рудь
Baldur’s Gate 3 полна ситуаций, когда от игрока в бою зависит успех всей миссии. Но возможно ли пройти фэнтезийную RPG, не предпринимая в сражениях вообще никаких действий? На этот вопрос решился ответить блогер Proxy Gate Tactician почти с 1800 часами в проекте от Larian Studios. Осторожно: возможны спойлеры. В рамках испытания с началом боя персонажу Proxy Gate Tactician и всем союзным запрещено двигаться, атаковать, пользоваться предметами, лечением и книгой заклинаний. Само собой, бездействие в сражении ведёт к проигрышу, поэтому блогеру пришлось идти на хитрости. Основными инструментами Proxy Gate Tactician стали невидимость, магическая рука (может «похищать» персонажей), предохранительная механика (помогла получить недобытый нетерийский камень) и комната разработчиков с сюжетными предметами и NPC, куда блогер оба раза телепортируется вместе с Орин. Перед решающей битвой в концовке третьего акта Иссохший (Withers) удивляется, каким образом Proxy Gate Tactician удалось не заручиться поддержкой хотя бы одного союзника, а в самой схватке финальный босс подрывает аккуратно расставленные перед ним взрывоопасные бочки своей же атакой, гарантируя собственную смерть. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В прошлом Proxy Gate Tactician показал, как пройти фэнтезийную RPG с видом от первого лица, играя за самого неудачливого человека в мире и кота. Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга
22.11.2024 [23:13],
Владимир Фетисов
Компания Amazon объявила об инвестировании ещё $4 млрд в компанию Anthropic, которая занимается разработками в сфере искусственного интеллекта и является создателем ИИ-чат-бота Claude. Таким образом, общая сумма финансирования достигла $8 млрд — $1,25 млрд Anthropic получила в сентябре прошлого года, а ещё $2,75 млрд в марте этого года. ![]() Источник изображения: anthropic.com Помимо денежного финансирования, облачная платформа Amazon Web Services станет «основным партнёром по обучению» нейросетей Anthropic. Также было сказано, что в будущем один из главных конкурентов OpenAI будет использовать ИИ-ускорители AWS Trainium и Inferentia при обучении больших языковых моделей. Это полномасштабная атака на Nvidia, которая в настоящее время доминирует на рынке чипов для систем искусственного интеллекта благодаря своим графическим процессорам, серверам и платформе CUDA. Акции Nvidia упали более чем на 3 % в пятницу после появления новостей об инвестициях Amazon в Anthropic. Новые инвестиции и более тесное партнёрство Amazon и Anthropic согласуются с недавними сообщениями СМИ, в которых говорилось что алгоритм Claude станет основой голосового помощника Amazon Alexa нового поколения. Обновлённая Alexa, запуск которой в массы был отложен, по данным источника, работала лучше с Claude, чем при использовании модели собственной разработки Amazon. Ожидается, что Amazon представит официально помощника Alexa нового поколения в 2025 году. Несмотря на увеличение инвестиций, Amazon рискует ещё больше отстать в гонке по созданию передовых ИИ-алгоритмов, где в числе лидеров OpenAI и Microsoft. Разработчики обещают, что речь обновлённой Alexa будет больше походить на человеческую, но пользователи бета-версии помощника сообщали о медленной отзывчивости, неестественных и бесполезных ответах на задаваемые вопросы. «Будем душить»: Минцифры РФ хочет ограничить работу AWS и прочих зарубежных облачных сервисов
29.05.2025 [17:15],
Владимир Фетисов
Минцифры РФ допускает вероятность поэтапного ограничения доступа к зарубежным облачным сервисам, у которых имеются российские аналоги. Об этом в рамках мероприятия Tadviser Summit рассказал министр цифрового развития Максут Шадаев. ![]() Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash «Президент сказал — будем душить», — приводит источник слова господина Шадаева. Он также добавил, что блокировка сервисов нужна для поддержки отечественных компаний, а также для того, чтобы дать им возможность получения дополнительных заработков. Глава Минцифры отметил, что отечественные аналоги часто используют «зарубежные решения» и «сложные механизмы», что сказывается на простоте их оплаты. По мнению Максута Шадаева, главной причиной, по которой в стране остаются зарубежные IT-гиганты, является конфликт привычки пользователя. Если же зарубежные компании не ведут деятельность в стране, странно, что россияне до сих пор продолжают приносить им деньги, считает министр. Напомним, на прошедшей недавно встрече с представителями деловых кругов Владимир Путин согласился с тем, что необходимо бороться с зарубежными компаниями, которые продолжают работать в России без прав, а также призвал «душить» их. Он заявил, что Россия предоставляла таким компаниям «максимально благоприятные условия» для работы, однако они попытались «задушить» российский рынок. Анонсирован смартфон Realme Neo7 Turbo с батареей на 7200 мА·ч и тонким корпусом по цене от $277
29.05.2025 [17:12],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила смартфон Realme Neo7 Turbo, отличающийся ёмкой батареей на 7200 мА·ч и повышенной защитой от влаги и пыли. Вместе с тем новинка предлагает мощную начинку, продвинутый набор камер и нестандартный внешний вид, который выделяет его на фоне конкурентов. ![]() Realme Neo7 Turbo оснащён 6,8-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2800×1280 пикселей (1,5K) на базе панели BOE Q10. Экран поддерживает частоту обновления 144 Гц, локальную пиковую яркость до 6500 кд/м² и глобальную — до 2000 кд/м². Также реализована ШИМ-регулировка яркости на частоте 4608 Гц, поддержка технологии DC Dimming и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В основе устройства лежит восьмиядерный 4-нм процессор Dimensity 9400e с тактовой частотой до 3,4 ГГц. Смартфон доступен с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и встроенным хранилищем UFS 4.0 объёмом 256 либо 512 Гбайт. За охлаждение отвечает система IceSense Graphene с испарительной камерой площадью 7700 мм². Основная камера представлена 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882 размером 1/1,95 дюйма, с оптикой с диафрагмой f/1.88 и поддержкой оптической стабилизации изображения. Дополняет её 8-мегапиксельный широкоугольный модуль с углом обзора 112°. Камера поддерживает видеосъёмку в разрешении до 4K при 60 кадрах в секунду. Фронтальная камера имеет разрешение 16 Мп и диафрагму f/2.4. Смартфон защищён от пыли и влаги в соответствии со стандартами IP68/IP69. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 7200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт, способной восполнить 50 % заряда всего за 19 минут. Устройство работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Среди прочих особенностей — стереодинамики с поддержкой Hi-Res Audio, подэкранный сканер отпечатков пальцев и порт USB Type-C. Смартфон защищён от пыли в влаги по стандарту IP69. Realme Neo7 Turbo уже доступен для предзаказа. В продажу он поступит 31 мая по цене $277 за версию с 12/256 Гбайт памяти. Модель с конфигурацией 16/512 Гбайт будет стоить $374. Криптодобыча по закону: ФНС поставила на учёт более 1000 майнеров
29.05.2025 [16:59],
Владимир Фетисов
Более тысячи майнеров и операторов майнинговой инфраструктуры уже успели легализовать свою деятельность после введения ограничительного закона. Сообщение об этом опубликовано на официальной странице Федеральной налоговой службы России. ![]() Источник изображения: Kanchanara / Unsplash «Более тысячи лиц, занимающихся майнингом цифровой валюты, зарегистрировались в реестре ФНС России. Индивидуальные предприниматели и юрлица могут вести майнинг цифровой валюты с момента включения их в соответствующий список», — говорится в сообщении ФНС. Для регистрации в реестре ведомства необходимо направить заявление в электронном виде через сервис «Майнинг реестр». При этом физлица могут заниматься майнингом криптовалют в пределах 6 тыс. киловатт-часов в месяц без включения в соответствующий реестр. В сообщении также сказано, что все майнеры должны ежемесячно отчитываться о полученной цифровой валюте через специальный раздел в личном кабинете, доступ к которому открывается после регистрации в реестре. В дополнение к этому на сайте ФНС есть отдельный раздел для более детального ознакомления со сведениями о включении в реестр майнеров и майнинговой инфраструктуры, предоставлении отчётов о добытой криптовалюте, уплате налогов и др. Хвалённый термогель Gigabyte «поплыл»: обычные термопрокладки лучше справились с охлаждением
29.05.2025 [15:30],
Николай Хижняк
Разрекламированный «термогель серверного уровня», используемый в качестве нового термоинтерфейса на видеокартах Radeon RX 9000 и GeForce RTX 50-й серии от Gigabyte, на деле оказался менее эффективным по сравнению с обычными термопрокладками. Об этом рассказал один из видеоблогеров платформы Bilibili, по совместительству являющийся продавцом термопрокладок DIY Computer Peripherals. ![]() Источник изображений: BiliBili К герою этой истории обратился один из покупателей видеокарты Aorus Radeon RX 9070 XT Elite 16G с просьбой улучшить эффективность системы охлаждения ускорителя. Как известно, рабочая температура чипов памяти GDDR6 на видеокартах Radeon RX 9000 в среднем выше, чем у моделей GeForce RTX 50-й серии. Всё находится в пределах допустимой нормы, однако некоторым владельцам температуры в 85–95 °C у микросхем памяти могут показаться чрезмерными. На новый термогель (по сути жидкие термопрокладки) от Gigabyte ранее уже поступали жалобы. Владельцы видеокарт AMD и NVIDIA отмечали, что при вертикальной установке термогель начинает стекать к слоту PCIe x16. Впоследствии Gigabyte признала, что в первых партиях видеокарт могла переборщить с объёмом наносимого термоинтерфейса. Компания заявила, что оптимизировала объём нанесения термогеля, чтобы избежать подобных проблем в будущем. В Aorus Radeon RX 9070 XT Elite 16G также используется термогель, что, возможно, и подтолкнуло владельца карты к его замене на традиционные термопрокладки. В видео, опубликованном на платформе Bilibili, демонстрируется процесс разборки видеокарты, её очистки от заводского термоинтерфейса и нанесения нового. Для замены использовались термопрокладки Gilson HD800 и HD1200. Версия HD800 имеет заявленную теплопроводность 8 Вт/м·К, что является неплохим показателем, хотя и не самым высоким на рынке. Стоимость одного листа Gilson HD800 составляет около $1,53. Заводской термоинтерфейс графического процессора Navi 48 был заменён на термопрокладку с фазовым переходом. Для остальных компонентов (чипов памяти, дросселей и транзисторов) были использованы обычные твердотельные термопрокладки. Для чипов памяти потребовались прокладки толщиной 1,25 мм, для дросселей — 1,5 мм. Автор видео предупредил, что термопрокладки разных брендов обладают различными физическими свойствами — мягкостью, требуемым прижимом и прочими особенностями. До замены термоинтерфейса скорость работы вентиляторов системы охлаждения Aorus Radeon RX 9070 XT Elite 16G составляла 42 %, температура GPU — 56 °C, горячей точки — 88 °C, а чипов памяти — 85 °C. После замены вентиляторы стали работать на 40 %, при этом температура GPU снизилась до 53 °C, горячей точки — до 87 °C, а температура памяти — до 78 °C. И это — у новой видеокарты, которой всего несколько месяцев. Игроки профинансировали русскую озвучку Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice
29.05.2025 [15:28],
Дмитрий Рудь
Студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила об окончании сборов на русскоязычный дубляж Clair Obscur: Expedition 33 — нашумевшей пошаговой RPG от французской Sandfall Interactive. Напомним, на реализацию русской озвучки Clair Obscur: Expedition 33 команде GamesVoice требовалось 633 тысячи рублей. Сборы стартовали 27 апреля, а спустя месяц, 29 мая, цель была достигнута. «Теперь можно с уверенностью сказать, что светотень башню Эйфеля неизбежно согнёт пополам, и однажды и вы, и мы отправимся в нашу Шальную Экспедицию полностью на русском языке», — заверили в GamesVoice. Несмотря на выполнение плана, GamesVoice собирается закрыть сбор средств на дубляж Clair Obscur: Expedition 33 лишь в конце текущей недели. На момент публикации инициатива привлекла 641 550 рублей. Тем временем GamesVoice уже приступила к работе над локализацией Clair Obscur: Expedition 33 и готовится устроить первую демонстрацию русской озвучки в «самом обозримом будущем». Русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice будет распространяться бесплатно, но потребует лицензионную копию игры на ПК. Ранее сообщалось, что «при самом благоприятном раскладе есть все шансы выпустить дубляж уже в этом году». Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции и за 33 дня продалась в количестве 3,3 млн копий. Honor заявила, что научила роботов Unitree бегать быстрее всех
29.05.2025 [15:18],
Алексей Разин
Среди желающих освоить рынок человекоподобных роботов немало не только автопроизводителей, но и участников рынка смартфонов. Отделившаяся в своё время от Huawei компания Honor заявила о наличии у неё соответствующих амбиций и напомнила, что помогла китайской Unitree научить своих роботов бегать со скоростью 14 км/ч. ![]() Источник изображения: Unitree Как сообщает South China Morning Post, в среду руководство Honor в лице нового генерального директора Джеймса Ли Цзяня (James Li Jian) заявило о наличии у компаний намерений заняться разработкой собственных человекоподобных роботов. При этом работа с партнёрами на этом направлении тоже не будет прекращаться. В качестве примера сотрудничества Honor в этой сфере был приведён результат, позволивший компании Unitree научить своих человекоподобных роботов достигать скорости бега около 14 км/ч, что является рекордом среди подобных робототехнических изделий. Участие Honor свелось к предоставлению Unitree собственного алгоритма ИИ для обучения роботов бегу. В ближайшие пять лет Honor в целом вложит в развитие связанных с искусственным интеллектом инициатив $10 млрд, как заявил глава компании в преддверии мартовского мероприятия MWC 2025. Средства будут направлены на превращение Honor в «компанию с экосистемой». В апреле в структуре Honor появился «инкубатор по новым отраслям», который будет поддерживать инициативы, связанные с продвижением бизнеса в сфере искусственного интеллекта и роботов. В сегменте смартфонов как таковых у Honor дела идут не очень важно, в первом квартале продажи сократились на 12,8 % в годовом сравнении, её доля рынка за год сократилась с 16,1 до 13,7 %, тогда как у некогда родственной Huawei объёмы продаж смартфонов выросли на 28,5 % в то же время, а конкурирующая Xiaomi прибавила 16,5 % и заняла третье место на рынке Китая. С другой стороны, в Европе продажи смартфонов Honor выросли на 20 %, поскольку там смартфоны марки присутствовали в различных ценовых сегментах и предлагали неплохое сочетание характеристик и функций. Китайская космическая станция получит защиту от непрошеных гостей — в случае чего их растолкают спутники-буксиры
29.05.2025 [15:03],
Геннадий Детинич
Интерес ведущих стран к разработке спутников-инспекторов двойного назначения вынуждает предпринимать меры по защите от непрошеных гостей на орбите. В Китае для таких целей планируют создать небольшие спутники-буксиры. Недавно была озвучена задача вооружить подобными спутниками космическую станцию «Тяньгун», чтобы парировать угрозу опасного сближения с посторонними объектами. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews В 2021 году строящаяся тогда станция «Тяньгун» дважды подвергалась опасности столкновения с космическим мусором. Вероятно, на тот момент возможность сменить орбиту была недоступна или ограничена. Коррекция орбиты — это сегодня единственная возможность увести космический корабль из зоны повышенного риска столкновения с мусором или другим аппаратом. В июле и октябре 2021 года в зону орбитального движения китайской станции дважды входили неисправные интернет-спутники Starlink, подвергая риску как сам объект, так и жизни находящихся на станции тайконавтов. По этому поводу Китай дважды подавал жалобу в ООН на действия США. В одном из случаев, как подтвердили независимые источники, спутник Starlink разминулся со станцией «Тяньгун» всего на 3 км, что по меркам орбитального пространства — буквально «на волосок». По словам одного из разработчиков из Национального центра космических наук в Пекине, если неопознанный объект приблизится к китайской космической станции или другому объекту критически важной космической инфраструктуры, то можно будет задействовать небольшой роботизированный буксир, который зафиксирует нарушителя и отодвинет его на безопасное расстояние. Космические буксиры, сервисные спутники, а также спутники-инспекторы разрабатываются в США, Японии, России и самом Китае. При всей озабоченности китайской стороны действиями партнёров по космосу остальным также необходимо создавать системы противодействия излишне любопытным китайским спутникам-инспекторам. Применение оружия на орбите недопустимо — от этого пострадают все участники процесса. Но непрошеных гостей так или иначе придётся держать подальше от национальных объектов. Fermilab получит ленточную библиотеку ёмкостью более 225 Пбайт
29.05.2025 [14:39],
Руслан Авдеев
Национальная ускорительная лаборатория им. Ферми (Fermi National Accelerator Laboratory или Fermilab) намерена расширить свои ленточные хранилища для поддержки научных исследований. По данным Fermi Forward Discovery Group (FFDG), управляющей лабораторией с начала текущего года, сейчас используется ленточное хранилище из трёх библиотек IBM TS4500 (каждая на 10 000 слотов) и двух библиотек Spectra Logic TFinity (по 12,5 тыс. слотов в каждой), сообщает Datacenter Dynamics. Сейчас лаборатория ищет поставщика библиотеки корпоративного класса с минимальной ёмкостью 225 Пбайт, оснащённую 20 ленточными приводами. В целом же должно поддерживаться не менее 40 ленточных приводов. Библиотека должна быть развёрнута в дата-центре Grid Computing Center (GCC) на площадке около 3 м в ширину и 9 м в длину. ![]() Источник изображения: Fermilab Сегодня в лаборатории Fermilab работают над созданием установки Deep Underground Neutrino Experiment (DUNE): триллионы нейтрино отправят на расстояние около 1300 км в камеру с жидким аргоном (Liquid Argon Time Projection Chamber, LArTPC) в Подземном исследовательском центре Санфорда (Sanford Underground Research Facility). Реализация проекта несколько раз задерживалась и обойдётся более чем в $3 млрд. Ожидается, что в начале 2030-х годов, когда начнутся научные изыскания, установка будет генерировать огромные массивы данных. В Fermilab также хранится значительная часть данных, полученных от Большого адронного коллайдера (БАК), причём по состоянию на 2020 год около 40 % информации хранилось на лентах в лаборатории. Ещё в 2023 году эксперты подсчитали, что ленточные накопители дешевле и намного экологичнее жёстких дисков для хранения «холодных» данных. Отечественные системы для управления сетями заняли лишь 3 % российского рынка
29.05.2025 [13:55],
Павел Котов
По итогам 2024 года российский рынок решений для программно-определяемых сетей составил 14 млрд руб., как и годом ранее, но доля отечественных продуктов составила лишь 3 % или 400 млн руб., сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные iKS-Consulting. ![]() Источник изображения: Alex Shuper / unsplash.com Технология программно-определяемой сети (SDN) позволяет при помощи единого программного устройства централизованно управлять сетями, к которым подключено различное оборудование, в том числе устройства интернета вещей. SDN даёт возможность распределять ресурсы по сетям под конкретные задачи и не настраивать каждую из них вручную — гибко управлять нагрузкой, масштабировать сети и относительно просто управлять крупными инфраструктурами. Это одна из технологий, которые обеспечивают облачным ресурсам свойство гипермасштабируемости, возможность изолировать сети клиентов и управлять ресурсами в реальном времени; технология используется также операторами связи. В 2021 году российский рынок SDN составлял 20,2 млрд руб., в 2022 году сократился до 17,2 млрд руб., подсчитали в iKS-Consulting. Такую динамику в компании объяснили уходом зарубежных разработчиков с рынка в России; при этом доля сегмента SDN на рынке российского ПО составляет 20 %, указывают в компании. Отечественные решения реализованы в составе других продуктов — они есть у «Ростелекома», «МФИ софта», «ИКС холдинга». SDN в различных отраслях используют от 10 % до 30 % компаний — чаще всего это облачные провайдеры и операторы связи, представители финансового и государственного сектора, транспорта и логистики. На облачной платформе VK Cloud работает разработанный VK Tech комплекс SDN Sprut с поддержкой динамической и статической маршрутизации, увеличивающий скорость работы сети на 34 % и повышающий эффективность работы без роста стоимости владения. В «МТС Web Services» технологии SDN используются в составе решений в области виртуализации — IT-системы клиентов изолируются и безопасно сосуществуют в общей среде; технология помогает балансировать нагрузку, организовывать сетевые соединения между сервисами клиентов в рамках облака и обеспечивать маршрутизацию в виртуальной инфраструктуре. ![]() Источник изображения: Conny Schneider / unsplash.com К 2031 году, как ожидается, российский рынок SDN вырастет до 32,8 млрд, из которых на отечественные разработки придутся 44 %, говорят в iKS-Consulting. Пока же единственным самостоятельным коробочным продуктом, не зависящим от внешних облачных ресурсов остаётся разработка «Базиса» и Angie Software. Крупнейшие создатели таких решений заняты в сфере информационной безопасности и поставляют их в пакете с другими продуктами. Пока доля отечественных решений в сегменте SDN в 15 раз уступает доле зарубежных продуктов; подобные разработки представляются сложной инженерной задачей, справиться с которой может лишь небольшое число специалистов, и все они очень дорогие. Недостаток отечественных SDN-решений можно объяснить спецификой отечественного рынка, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты: есть инфраструктурные разработки для комплексных задач, при наличии систем виртуализации возникает вопрос об оркестрации, и только после этого формируется спрос на SDN — разработчики не готовы, что у клиента будет собственная система виртуализации. Потребность в SDN возрастает с увеличением трафика, цифровизацией экономики, развитием 5G и интернета вещей — они требуют новых подходов к управлению сетью. Задачу по импортозамещению не отменяли; отечественные решения способствуют избавлению от «закладок» в коде и могут соответствовать требованиям ФЗ-152 «О персональных данных». Российские SDN проще интегрировать с устаревшей инфраструктурой и особым требованиям госзаказчиков — такие решения должны соответствовать стандартам Минпромторга и представлять собой программно-аппаратные комплексы. Развитие российских SDN-решений поможет строить суверенные облачные и телекоммуникационные службы, масштабировать цифровую экономику, а также уменьшать издержки в бизнесе и госуправлении, указывают эксперты. Соруководитель студии экс-президента Rockstar уверен, что негатив вокруг MindsEye генерируют боты и проплаченные блогеры
29.05.2025 [13:44],
Дмитрий Рудь
По мере приближения к релизу остросюжетный приключенческий экшен MindsEye от студии Build a Rocket Boy привлекает всё больше критики, и соруководитель компании Марк Герхард (Mark Gerhard) уверен, что это происходит не просто так. Общаясь с фанатами в Discord, Герхард (скрывается на платформе под ником MMG) «на 100 %» согласился с мнением, что критикующие MindsEye люди на самом деле «кем-то финансируются». Обвинение шокировало некоторых пользователей. Один из них отметил, что заявление соруководителя выглядит «абсолютно дико для публичного комментария в любой ситуации». «Не дико, если это правда», — парировал Герхард. Build a Rocket Boy была основана экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), и, по словам Герхарда, «некоторые люди» не хотят, чтобы бывший продюсер GTA и его студия добились успеха. «[Эти люди] прикладывают согласованные усилия, чтобы разнести игру и студию. Несложно заметить ботов и повторяющиеся комментарии под любым нашим роликом вне зависимости от контента в нём», — заявил Герхард. Авторы предварительных обзоров назвали MindsEye технически неотполированной игрой, которую следует отложить для доработки. В то же время обозреватели оценили качество заставочных роликов, анимаций и встроенного редактора уровней. MindsEye выйдет 10 июня на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. За $60 игра предложит линейный сюжетный боевик, разнообразие режимов и обширную пострелизную поддержку. Samsung до сих пор выбрасывает половину выпускаемых 3-нм чипов
29.05.2025 [13:04],
Алексей Разин
Летом 2022 года компания Samsung Electronics с радостью сообщила, что приступает к массовому производству 3-нм продукции, опередив крупнейшего конкурента в лице TSMC на несколько месяцев. Проблема заключается в том, что по прошествии трёх лет уровень брака на профильных производственных линиях по-прежнему достигает 50 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, на этом настаивают источники южнокорейского издания Chosun Daily. Подобное положение дел с освоением 3-нм техпроцесса уже заставило некоторых клиентов отвернуться от контрактных услуг Samsung. Например, компания Google свои процессоры Tensor G5 будет выпускать силами конкурирующей TSMC по той же 3-нм технологии, причём контракт с тайваньским подрядчиком заключён сроком на ближайшие три или пять лет. На конвейере TSMC показатели выхода годной 3-нм продукции превышают 90 %, что и обеспечивает привлекательность её услуг для разработчиков чипов. По 3-нм технологии TSMC будет выпускать процессоры M5 для Apple, процессоры Snapdragon 8 Elite Gen 2 для Qualcomm, процессоры Rubin для Nvidia и процессоры Dimensity 9500 для MediaTek. В следующем году компания готовится предложить заказчикам услуги по выпуску 2-нм чипов. Тем не менее, для процессоров Exynos 2500 собственной разработки Samsung как раз будет использовать 3-нм технологию производства. Помимо прочего, это позволит компании сократить расходы на закупку процессоров Qualcomm для своих смартфонов. В прошлом квартале они выросли на 37 %, поэтому хотя бы частичная миграция на использование собственных процессоров поможет южнокорейскому гиганту сократить издержки. При этом в рамках 7-нм и 5-нм технологий конкуренцию Samsung уже начинают составлять даже китайские компании типа SMIC. Более того, по некоторым данным, Huawei готовится предложить своим партнёрам 3-нм техпроцесс в двух вариантах исполнения уже в следующем году. «Базис» представляет программно-определяемую систему хранения данных Basis SDS 2.0
29.05.2025 [13:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка виртуализации, объявляет о релизе второго поколения программно-определяемой системы хранения данных Basis SDS. Версия 2.0 была представлена в рамках прошедшей 28 мая 2025 года конференции компании. В новый релиз вошло более 60 улучшений и исправлений. Basis SDS — это горизонтально масштабируемая, высокопроизводительная платформа, позволяющая заказчику собрать программно-определяемую СХД на базе обычного серверного оборудования, превращая разрозненные диски в нескольких серверах в единое надёжное хранилище. В релизе 2.0 были существенно расширены возможности продукта в части управления инфраструктурой хранения данных, реализованы новые инструменты их защиты, внедрена технология zero-copy и на 50 % уменьшено потребление оперативной памяти. Новые возможности управления СХДВ новой версии значительно улучшены средства управления системой хранения данных:
Расширены сценарии управления групповыми операциями и добавлены подтверждения для критичных операций, что позволяет избежать случайных ошибок при администрировании. Перед выполнением массового удаления виртуальных дисков система отображает список объектов, выбранных для удаления, и запрашивает подтверждение операции. Акцент на скорости и безопасностиЗначительное внимание было уделено безопасности и оптимизации работы Basis SDS:
Контроль версий пакетов и обновленийДобавлены инструменты обеспечения целостности системы и облегчения администрирования:
Расширение возможности презентации данныхBasis SDS предлагает поддержку полноценной презентации виртуальных дисков через протокол NBD (Network Block Device), что обеспечивает максимальную гибкость при использовании блочных устройств в сетевой среде. Для обеспечения совместимости с различными системами доработаны механизмы добавления NBD-диска через командную строку и реализована возможность указания маски подсети в поле ACL при настройке доступа к дискам по iSCSI. Добавлено автоматическое переподключение к экспортам в NBD-клиенте, что повышает стабильность работы в случае временной потери соединения. Улучшение пользовательского интерфейса и мониторингаНовый релиз предлагает расширенные возможности визуализации данных. В веб-интерфейсе появилась информация о шаблонах виртуальных дисков, а страница виртуального пула теперь отображает данные о маршрутизаторах хранилища для каждого виртуального диска и шаблона. Для улучшения документирования внедрено опциональное поле «Описание» на страницы сведений о виртуальных дисках и пулах. Улучшили информирование администратора о текущем статусе хранилища: добавлены пояснения к статусам виртуальных пулов, а также информация о маршрутизаторах хранилища для каждого виртуального диска и шаблона на странице виртуального пула. Пользователь теперь получает полную и наглядную информацию о состоянии системы и может эффективнее реагировать на возникающие события. Был интегрирован плагин документации, который обеспечивает доступ к руководствам и справочной информации непосредственно из интерфейса управления. Это значительно упрощает процесс освоения и работы с системой, а техническая документация доступна в режиме реального времени с возможностью обновления «одной кнопкой». Помимо этого, были улучшены уведомления, подсказки и статусы объектов управления и был подготовлен комплекс для интеграции с внешними системами мониторинга (Zabbix, Grafana, Prometheus). Преимущества Basis SDSОна предлагает блочно-файловый интерфейс поверх пула дисков: традиционных твердотельных SSD, накопителей с интерфейсами NL-SATA и высокопроизводительных NVMe-накопителей. Программно-определяемая система хранения данных Basis SDS 2.0 предоставляет организациям эффективные и современные средства для хранения и управления данными, объединяя надёжность, производительность и гибкость:
Программно-определяемая СХД Basis SDS предоставляет блочные устройства как виртуальным машинам, так и на физические серверы (bare-metal) через различные протоколы. Встроенные механизмы позволяют настраивать резервирование данных, а также регулировать производительность и резервируемость системы. «Выпуск Basis SDS 2.0 — важный шаг в развитии отечественных технологий хранения данных. В условиях растущего спроса на импортонезависимые решения мы предлагаем рынку продукт, соответствующий самым высоким международным стандартам по функциональности и надёжности. Наша цель — обеспечить российские организации современной инфраструктурой хранения, которая станет основой для цифровой трансформации бизнеса и государственного сектора», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». «Призовите силу альтернативного метала начала 2000-х»: новый трейлер Elden Ring Nightreign зарядил фанатов ностальгией
29.05.2025 [12:39],
Дмитрий Рудь
Кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign от FromSoftware на днях уже получил релизный трейлер, однако это не помешало издательству Bandai Namco выпустить накануне премьеры ещё один ролик по игре. Озаглавленный Bring Me to Life полутораминутный трейлер Elden Ring Nightreign демонстрирует нарезку геймплейных сцен из игры под аккомпанемент Bring Me to Life — дебютного сингла американской рок-группы Evanescence. «Когда ваши союзники пали, а вся надежда потеряна, загляните в себя и призовите силу альтернативного метала начала 2000-х. Разбуди меня», — гласит описание ролика на YouTube-канале американской ветви Bandai Namco. Пользователи остались в восторге от трейлера. Не только из-за выбора песни, но и из-за олицетворения роликом духа AMV — любительских музыкальных клипов (зачастую под Bring Me to Life) с использованием кадров из аниме и японских игр. «Кто-то из маркетинговой команды на 100 % раньше делал AMV, а теперь использует свою позицию и бюджет [компании], чтобы принимать максимально самодостаточные и своевольные решения», — уверен kingsteve4304. Bandai Namco также опубликовала трейлер Revenant — последнего, восьмого игрового персонажа Elden Ring Nightreign. Босоногая девушка способна призывать духов и с помощью магии возвращать к жизни павших союзников. Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая в 1:00 по Москве на PC (от 2849 рублей в российском Steam) и ровно в полночь на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За два дня до релиза игра получила первые оценки от западных критиков. NASA спасло межпланетную станцию «Психея», переключив её на запасную топливную магистраль в двигателях
29.05.2025 [12:29],
Геннадий Детинич
NASA решило проблему отказа маршевых двигателей межпланетной станции «Психея» (Psyche). Вместо вышедшей из строя основной топливной магистрали инженеры переключились на резервную. Это позволит станции продолжить полёт к месту научной работы в Главном поясе астероидов между орбитами Марса и Юпитера, но лишает её страховки на случай нового отказа за долгие годы до прибытия к цели. ![]() Источник изображения: NASA Агентство сообщило об остановке всех четырёх электроплазменных маршевых двигателей станции 1 мая. Фактически двигатели были отключены ещё 1 апреля. Ситуация не представляла угрозы до середины июня, когда необходимо будет скорректировать траекторию полёта. За это время инженеры NASA планировали выявить неисправность и устранить угрозу срыва миссии. Двигатели «Психеи» работают на электричестве. Солнечные батареи собирают свет и преобразуют его в ток, который создаёт электромагнитное поле в двигателях, работающих на газообразном ксеноне. Атомы газа разгоняются и создают слабую, но постоянную тягу. 1 апреля давление в магистрали с ксеноном упало, и автоматика отключила двигатели. Анализ систем выявил неисправность клапана в топливной магистрали, через которую рабочее тело (ксенон) поступало в двигатели. Заменить или отремонтировать клапан на расстоянии миллионов километров от Земли невозможно, поэтому было принято решение переключиться на резервную магистраль. Систему проверили и убедились в её работоспособности. На полную мощность двигатели запустят в середине июня, а пока резервный клапан будут держать открытым. Станция «Психея» была запущена в октябре 2023 года. В пути она пробудет до 2029 года, после чего окажется вблизи одноимённого астероида — предположительно, металлического ядра не сформировавшейся планеты. У человечества нет возможности добраться до ядра Земли, и «Психея» — это шанс взглянуть на его аналог и понять, каким оно может быть на самом деле. После ухода из политики Маск пообещал запустить беспилотное такси Tesla в Техасе раньше сроков
29.05.2025 [12:11],
Алексей Разин
Следить за календарной привязкой обещаний Илона Маска (Elon Musk) — дело не самое благодарное, но ещё на прошлой неделе он утверждал, что беспилотные такси Tesla выведет на улицы Остина до конца июня. Теперь же решивший завязать с активной политической деятельностью миллиардер заявил, что первая машина выйдет на линию почти на месяц раньше срока. ![]() Источник изображения: Tesla В любом случае, фактически это всё равно случится в июне, как отмечает Reuters. Илон Маск в своих свежих комментариях относительно сроков запуска сервиса беспилотных такси в Техасе добавил, что на этапе испытаний никаких инцидентов с точки зрения безопасности выявлено не было. Ранее он подчёркивал, что беспилотные такси на основе слегка модернизированных кроссоверов Model Y в количестве от 10 до 20 штук будут передвигаться по строго определённым районам Остина под неусыпным контролем удалённых операторов. Если возникнет ситуация, требующая вмешательства человека, оператор сразу же возьмёт управление такси на себя. На первых порах в эксперименте будет участвовать от 10 до 20 машин, они уже проходят испытания. По данным Bloomberg News, формальный запуск сервиса беспилотных такси Tesla в Остине намечен на 12 июня. Хотя это сложно назвать опережением графика на целый месяц, о чём упоминал в социальной сети X её владелец Илон Маск, определённый прогресс относительно прежних прогнозов всё же наблюдается. Бизнес Tesla за период повышенной политической активности Маску на посту главы ведомства DOGE серьёзно пошатнулся, поэтому генеральному директору после ухода из политики нужно будет с удвоенной силой заняться решением проблем компании, которая определяет основную часть его личного благосостояния. Илон Маск ушёл из DOGE и плотнее займётся проблемами Tesla, X и xAI
29.05.2025 [12:09],
Павел Котов
У Илона Маска (Elon Musk) истёк срок официального пребывания в правительстве. Бизнесмен сообщил о своём выходе в отставку и поблагодарил президента США Дональда Трампа (Donald Trump) за «возможность сократить расточительные расходы». ![]() Источник изображения: x.com/elonmusk Маск с момента второго вступления Трампа в должность президента США руководил Департаментом эффективности правительства (DOGE), которому было поручено сократить размер федеральных ведомств. В статусе специального государственного служащего бизнесмен может работать в администрации 130 дней в календарном году — этот срок истекает в конце мая. «Со временем миссия DOGE только усилится и станет образом жизни всего правительства», — написал Маск в соцсети X. Его уход с поста подтвердил анонимный источник CNBC в Белом доме. Илон Маск является самым богатым человеком в мире, занимает посты гендиректора в Tesla, SpaceX и xAI, а также владеет соцсетью X; ранее он сообщил, что плотнее займётся решением проблем своего бизнеса. В апреле он пообещал к концу мая значительно сократить свою занятость в DOGE, чтобы спасти Tesla, но отметил, что до конца президентства Трампа будет тратить на государственную работу «день или два в неделю». Он также заявил, что планирует сохранить за собой выделенный ему небольшой офис в Белом доме. Сейчас над Маском нависли некоторые юридические угрозы — против него в США подано множество исков, в которых утверждается, что он на посту главы DOGE нарушал федеральные законы. Руководители нескольких пенсионных фондов накануне направили в совет директоров Tesla письмо, в котором призвали выдвинуть Маску требование отрабатывать на производстве электромобилей не менее 40 часов в неделю в качестве условия получения зарплаты как гендиректора. Новая статья: Обзор смартфона realme 14 5G: мощность на каждый день
29.05.2025 [12:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона realme 14 5G: мощность на каждый день Ежемесячная аудитория ИИ-бота Meta✴ AI превысила 1 млрд человек, похвастался Цукерберг
29.05.2025 [12:08],
Владимир Фетисов
Ежемесячная пользовательская аудитория виртуального помощника на базе искусственного интеллекта Meta✴ AI составила 1 млрд человек во всех приложениях, куда он был интегрирован. Об этом во время ежегодной встречи с акционерами заявил глава Meta✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Росту аудитории способствовал запуск отдельного приложения Meta✴ AI. ![]() Источник изображения: starline / freepik.com Он добавил, что в этом году компания сосредоточится на улучшении Meta✴ AI и его превращении в ведущего ИИ-ассистента с акцентом на персонализацию, взаимодействие с помощью голоса и развлечения. Цукерберг считает, что компании следует продолжить развитие Meta✴ AI, прежде чем начинать зарабатывать на нём. По мере развития алгоритма у Meta✴ «появятся возможности либо вставлять платные рекомендации», либо предлагать «услуги по подписке, чтобы люди могли платить за использование большего количества вычислительных мощностей». В феврале СМИ писали о намерении Meta✴ выпустить отдельное приложение для своего ИИ-помощника и протестировать сервис платной подписки, подобный тому, что предлагают разработчики конкурирующих продуктов, таких как ChatGPT от OpenAI. «Может показаться забавным, что миллиард ежемесячных пользователей не кажется нам масштабным, но именно на этом этапе мы находится», — сказал Цукерберг акционерам. В ходе собрания акционеров инвесторы проголосовали по 14 разным вопросам, связанным с деятельностью компании, девять из которых были предложены самими акционерами. Они затрагивали разные темы, включая обеспечение безопасности детей, выбросы парниковых газов и др. Результаты голосования по всем рассматриваемым вопросам будут опубликованы на сайте Meta✴ и Комиссии по ценным бумагам и биржам США в течение нескольких дней. «Базис» представляет Basis Workplace 3.0: новое поколение платформы виртуализации рабочих мест
29.05.2025 [11:45],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка виртуализации, объявляет о выпуске следующего поколения платформы для создания и управления инфраструктурой виртуальных рабочих столов (VDI) — Basis Workplace 3.0. Решение было представлено на конференции «Базиса» 28 мая 2025 года. Ключевой идеей обновления стало усовершенствование архитектуры платформы и расширение сценариев автоматизации. Инженеры компании не только перестроили ядро, но и значительно усовершенствовали существующие возможности Basis Workplace, добавили новую функциональность, произвели оптимизацию производительности и повысили надёжность платформы. Всего за время разработки Basis Workplace 3.0 было реализовано более 300 задач по развитию платформы. Новая архитектура — новые возможностиНа смену монолитной архитектуре Basis Workplace 3.0 пришла горизонтально-масштабируемая с использованием контейнеров. Это позволило не только сделать инфраструктуру виртуальных рабочих мест намного более устойчивой и гибкой, но и дало возможность реализовать ряд важных для платформы функций. В частности, поэтапное обновление компонентов системы без остановки сервисов, что особенно важно для непрерывной работы бизнес-приложений. Компании с развитой филиальной сетью и сервис-провайдеры оценят реализацию мультитенантности, которая обеспечивает создание изолированных виртуальных сред для разных отделов или клиентов на общей инфраструктуре, повышая безопасность и снижая затраты на оборудование. Поддержка виртуальных графических ускорителей (vGPU) открывает возможность работы с ресурсоёмкими графическими приложениями (3D-моделирование, САПР) с производительностью, сравнимой с локальными рабочими станциями, при этом оптимизируя использование дорогостоящих графических ресурсов. Запуск, настройка, мониторинг — все на одном веб-порталеДля управления средой виртуализации в Basis Workplace 3.0 используется собственный веб-портал, способный работать как с Basis Dynamix, так и с другими средами виртуализации: Росплатформа, OpenStack, vCenter. Появилась поддержка работы нескольких клиентов Basis Workplace на одном пользовательском устройстве. Клиенты настраиваются индивидуально, работают каждый со своим агентом и могут использоваться для работы с несколькими контурами VDI. Поддерживаются протоколы доставки RDP, RX, Loudplay. Мониторинг стал эффективнее: агенты ВМ теперь сами регистрируются на бэкенде и постоянно контролируются «службой опроса», что позволяет администраторам получать актуальную информацию о состоянии всех компонентов системы и обеспечивает бесперебойную работу виртуальных машин (ВМ). Объединение сессионных пулов для группового управления настройками значительно сократило время на администрирование виртуальных рабочих мест, уменьшило количество ошибок при настройке и дало возможность быстрого масштабирования инфраструктуры с сохранением единых политик. Помимо стандартного подключения через брокер, появилась возможность прямого доступа к виртуальным рабочим местам. Это обеспечивает более надёжный доступ в случае сбоев в брокере соединений, а также позволяет достичь минимальных задержек при работе с ресурсоёмкими приложениями. Добавленная в Basis Workplace 3.0 очередность создания и включения ВМ по расписанию даёт экономию ресурсов за счёт включения ВМ только по необходимости, сокращает время ожидания для пользователей (ВМ готовы к моменту начала работы), и оптимизирует нагрузку на инфраструктуру. Автоматизированная инсталляция и обновлениеДля инсталляции вместо скриптов Ansible в Basis Workplace 3.0 можно использовать веб-инсталлятор, что позволяет в два раза сократить время установки. А новые механизмы обновления клиентского ПО через веб-портал и обновления системных компонентов без прерывания сервисов позволили в четыре раза сократить время обновления ПО и в целом значительно упростить поддержку инфраструктуры. Администраторы получили централизованное управление обновлениями, а пользователи могут работать без простоев, вызванных техническим обслуживанием. Режим обслуживания ВМ даёт администраторам возможность проводить технические работы без генерации ложных оповещений и с минимальным влиянием на бизнес-процессы. Это позволяет планировать ТО, контролировать отключение пользователей и обеспечивать бесперебойную работу критически важных систем. «По данным iKS-Consulting, наш Basis Workplace занимает 52 % рынка VDI-решений, и чтобы удерживать лидерство нам нужно постоянно совершенствовать нашу платформу в соответствии с актуальными запросами рынка. Поэтому в новом релизе мы значительно расширили функциональность Basis Workplace и, что важнее, переработали архитектуру. Новая горизонтально-масштабируемая архитектура сделала наше решение более производительным, гибким и удобным в эксплуатации, а также задала значительный потенциал для развития платформы», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». Федеральный суд США признал незаконными и заблокировал большинство трамповских пошлин
29.05.2025 [11:30],
Павел Котов
Федеральный суд США накануне вынес решение, что президент страны Дональд Трамп (Donald Trump) превысил свои полномочия, когда ввёл масштабные пошлины, из-за которых стоимость импорта повысилась для всех — от крупных предприятий до рядовых американцев. Администрация главы государства подала апелляцию, оставив ситуацию неопределённой — юридическая битва за пошлины продолжится, и они ещё могут изменить мировую экономику, пишет CNN Business. ![]() Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Коллегия из трёх судей Суда США по международной торговле — относительно малоизвестного суда на Манхэттене — остановила действие пошлин, которые Трамп ввёл, сославшись на свои чрезвычайные экономические полномочия. Решение суда не позволяет применять пошлины в отношении Китая, Мексики и Канады, направленные против поставок фентанила в США. Суд вынес решение в пользу постоянного запрета, остановив тем самым действие глобальных трамповских пошлин ещё до того, как будут заключены «сделки» с большинством других торговых партнёров. Устанавливается срок в десять календарных дней на принятие административных распоряжений «для приведения в действие постоянного запрета». Таким образом, приостанавливается действие большинства, хотя и не всех, новых пошлин. Это решение может быть оспорено в апелляционном порядке и дойти до Верховного суда. Приостанавливается действие пошлин в размере 30 % на товары из Китая, 25 % — на товары из Канады и Мексики, а также универсальных пошлин в размере 10 % на большинство товаров, которые ввозятся в США. Однако решение суда не затрагивает пошлины в размере 25 % на автомобили, автозапчасти, сталь или алюминий, которые вводились на основании другого закона. Судебное решение спровоцировало рост фьючерсов на акции: фьючерсы Dow прибавили почти 500 пунктов (1,1 %), фьючерсы S&P 500 показали рост на 1,4 %, фьючерсы Nasdaq подорожали на 1,6 %. Иск был подан юридической организацией Liberty Justice Center в апреле от имени импортёра вина VOS Selections и четырёх других малых предприятий, которые, по их утверждению, пострадали от пошлин. Коллегия вынесла единогласное решение в пользу истцов. ![]() Источник изображения: Markus Spiske / unsplash.com Новую политику Трамп ввёл 2 апреля, объявив о пошлинах на ввоз товаров из стран, выступающих ближайшими торговыми союзниками США, а уже через неделю, 9 апреля, приостановил их действие на 90 дней. «Универсальные» пошлины в размере 10 % на ввоз большинства товаров в США президент оставил в силе. Эти пошлины Трамп ввёл без участия Конгресса, сославшись на «Закон о международных чрезвычайных экономических полномочиях» (IEEPA), дающий главе государства право действовать в ответ на необычные и чрезвычайные угрозы. Однако в документе отсутствует упоминание пошлин как потенциальных мер, которые может применять президент. На IEEPA он ссылался, вводя тарифы на 20 % в отношении Китая и на 25 % — в отношении Мексики и Канады. Администрация президента, однако, не соответствовала критериям для объявления чрезвычайного положения, заявили истцы, и указали на отсутствие полномочий у президента вводить пошлины. Даже если допустить такое толкование, это «было бы неконституционным делегированием полномочий Конгресса вводить пошлины». Суд согласился, что у Трампа не было полномочий вводить пошлины даже после объявления чрезвычайного положения. «IEEPA не санкционирует ни один из указов о введении всемирных, ответных или торговых пошлин. Указы о введении всемирных и торговых пошлин превышают любые полномочия, предоставляемые IEEPA президенту на регулирование импорта посредством пошлин. Пошлины на торговлю недействительны, потому что они не справляются с угрозами, изложенными в этих указах», — постановил суд. Истцы надеются, что апелляционный суд поддержит это решение. Представители выступавшего ответчиком Минюста утверждали, что вопрос пошлин носит политический характер, а значит, выходит за рамки юрисдикции суда. Истцы снова сослались на то, что в IEEPA пошлины не упоминаются. Судьи из вынесшей решение коллегии назначались разными президентами: судью Джейн Рестани (Jane Restani) — Рональд Рейган (Ronald Reagan), Гэри Кацманна (Gary Katzmann) — Барак Обама (Barack Obama), Тимоти Рейфа (Timothy Reif) — Дональд Трамп. Следующей инстанцией по отношению к этому суду является суд федерального округа, хотя дело могут передать сразу в Верховный суд. Традиционно Суд США по международной торговле рассматривает споры по таможенным и международным торговым законам. Дебютировали российские серверы «Аквариус» AQserv RS на базе Intel Xeon Emerald Rapids
29.05.2025 [11:22],
Сергей Карасёв
Компания «Аквариус» анонсировала серверы серии AQserv RS типоразмера 2U, выполненные на аппаратной платформе Intel. Устройства, как утверждается, подходят для решения широкого спектра задач — от виртуализации и облачных приложений до ИИ и машинного обучения. Новинки внесены в Единый реестр российской радиоэлектронной продукции Минпромторга РФ. В семействе представлены две модели — AQserv T50 D224RS и AQserv T50 D212RS. Обе они допускают установку двух процессоров Xeon поколения Emerald Rapids или Sapphire Rapids с показателем TDP до 350 Вт. Доступны 32 слота для модулей оперативной памяти DDR5-5600 суммарным объёмом до 8 Тбайт. Присутствуют два сетевых порта 1GbE (Intel i210), два слота расширения PCIe 5.0 и шесть слотов PCIe 4.0, а также разъём OCP 3.0 (PCIe 5.0 x16). В оснащение входит контроллер Aspeed AST 2600. Ключевое различие серверов заключается в организации подсистемы хранения данных. Вариант AQserv T50 D224RS поддерживает в общей сложности до 30 накопителей: это 24 фронтальных и четыре тыльных SFF (SAS/SATA/NVMe) с возможностью горячей замены, а также два внутренних SSD формата M.2 2280/22110 с интерфейсом SATA или PCIe (NVMe). В свою очередь, версия AQserv T50 D212RS рассчитана на 18 накопителей, включая 12 фронтальных устройств LFF (SAS/SATA/NVMe) с горячей заменой, четыре тыльных устройства SFF (SAS/SATA или NVMe) с горячей заменой и два внутренних SSD стандарта M.2 2280/22110. Серверы оснащены четырьмя портами USB 2.0 Type-А (по два спереди и сзади), двумя разъёмами D-Sub (по одному спереди и сзади), последовательным портом, гнёздами RJ45 и выделенным сетевым портом управления. Установлены два блока питания мощностью до 2700 Вт с сертификатом 80 PLUS Platinum / Titanium. Применена система воздушного охлаждения с четырьмя вентиляторами диаметром 80 мм с ШИМ-управлением. Диапазон рабочих температур — от 10 до +35 °C. Заявлена совместимость с РЕД ОС 7.3 и выше, Windows Server 2016/2019, Red Hat Enterprise Linux Server 7.x, SUSE Enterprise Linux Server 12.x и Ubuntu 22.04. Как отмечает разработчик, BMC «Аквариус Командир Лайт» обеспечивает удобное удалённое управление и интеграцию с системами централизованного мониторинга, что значительно упрощает администрирование. Упомянута поддержка различных версий BIOS, включая российскую Numa BIOS. Huawei научилась делать почти 5-нм чипы на китайском оборудовании и готовит 3-нм техпроцессы
29.05.2025 [11:19],
Алексей Разин
Принято считать, что из китайских компаний потребность в освоении передовых литографических технологий острее всего испытывает Huawei Technologies. Её подрядчик SMIC уже способен выпускать 7-нм чипы в условиях санкций, но сама Huawei продвинулась дальше, предложив изделия, по своим характеристикам не уступающие зарубежным 5-нм. В следующем году Huawei даже может освоить 3-нм техпроцесс. ![]() Источник изображения: Naura Technology Интересными сведениями на эту тему поделился тайваньский ресурс United Daily News, который начал с обсуждения происхождения представленных в этом месяце процессоров HiSilicon Kirin X90. Вопреки ожиданиям, они не выпускаются с использованием 5-нм техпроцесса в его исходном понимании. Применяется всё тот же 7-нм техпроцесс SMIC, но улучшить плотность размещения транзисторов Huawei удалось за счёт перехода на более совершенную упаковку с использованием чиплетов. Уровень выхода годных чипов при этом не превышает 50 %, так что подобные полупроводниковые изделия всё равно остаются достаточно дорогими в производстве. Huawei также преуспела в создании производственных линий, лишённых зарубежного литографического оборудования. Для экспозиции дизайна разработанных чипов компания использует оборудование Shanghai Micro Electronics серии SSA800, которое за счёт использования нескольких проходов и множества фотошаблонов позволяет получить необходимые физические параметры создаваемых чипов. Для травления кремниевых пластин используется оборудование AMEC, технически пригодное для работы с 5-нм техпроцессом, а контрольно-измерительное оборудование подходящего класса точности поставляет китайская компания Naura Technology. Подобная экосистема должна позволить и другим китайским производителям чипов добиться прогресса в литографии при сохранении американских санкций, поддерживаемых Японией и Нидерландами. Подготовку к освоению 3-нм технологии Huawei также ведёт полным ходом, по данным тайваньских СМИ. В следующем году у неё должен быть готов к внедрению техпроцесс с использованием планарных структур и транзисторов с окружающим затвором (GAA). Альтернативой может стать вариант 3-нм техпроцесса, подразумевающий использование углеродных нанотрубок, и он уже прошёл стадию лабораторных испытаний и начал тестироваться на производственных линиях компании SMIC. ИИ Natasha на деле оказался сотнями программистов-индийцев — его разработчик промотал деньги Microsoft и обанкротился
29.05.2025 [11:12],
Геннадий Детинич
На днях лондонская компания Builder.ai с крупными филиалами в пяти странах мира объявила об обращении в суд для защиты от банкротства. Стартап стал известен около десяти лет назад своим инновационным подходом к созданию приложений. Программы по заявкам клиентов писал искусственный интеллект Natasha AI, освобождая заказчиков от написания кода. Позже выяснилось, что код писали живые программисты, а ИИ был лишь прикрытием сомнительного бизнеса. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3 Удивительно, но даже после скандального расследования журналистов The Wall Street Journal в 2019 году, которое установило в основном фиктивность использования ИИ для написания программ, инвесторы не прекращали одаривать компанию Builder.ai деньгами. Более того, в 2023 году компания Microsoft собиралась внедрить инструменты стартапа в свои продукты, включая облачные сервисы. Ажиотаж в сфере ИИ быстро взвинтил интерес инвесторов к перспективной компании. Она приобрела статус «единорога» — стартапа с рыночной капитализацией свыше $1 млрд. В стартап в общей сложности свыше $440 млн инвестировали Microsoft (она же внесла взнос в акционерный капитал компании), Суверенный инвестфонд Катара и ряд других крупных фондов. В феврале 2025 года в Builder.ai сменилось руководство. Новые управляющие обвинили в неудачах предыдущую команду. И дело не в ИИ, как они утверждают, а в банальном неумелом финансовом планировании деятельности. Гром грянул в мае, когда крупный кредитор Viola Credit наложил арест на $37 млн долларов на счетах компании, оставив только $5 млн на ограниченных счетах, что фактически парализовало операции Builder.ai в пяти странах. В ответ компания уволила большинство сотрудников и запросила защиты от банкротства, чтобы попытаться сохранить хотя бы часть бизнеса в той или иной стране. Свою деятельность она ведёт в Великобритании, США, ОАЭ, Сингапуре и Индии. Создатели новой Painkiller пригласили игроков на техническое тестирование в Steam — доступный контент и системные требования
29.05.2025 [11:08],
Дмитрий Рудь
Релиз кооперативного шутера Painkiller ожидается лишь осенью, однако возможность опробовать игру появится намного раньше. Издательство 3D Realms и разработчики из Anshar Studios анонсировали публичное тестирование проекта. Техническое тестирование Painkiller пройдёт в Steam с 4 по 16 июня и будет иметь закрытый характер. Для подачи заявки на участие необходимо заполнить форму по этой ссылке. Отобранных пользователей пригласят на испытания по электронной почте. Участников технического тестирования Painkiller обяжут подписать соглашение о неразглашении, поэтому делиться кадрами из игры и впечатлениями от неё будет нельзя. Впрочем, возможны утечки от нарушителей правил. Тестовая версия Painkiller предложит кооператив на троих (с подбором игроков и присоединением к лобби по коду), четырёх персонажей, три уровня в разных биомах, семь видов оружия (с апгрейдами) и 44 карты таро для усиления способностей. Разработчики также раскрыли минимальные системные требования тестовой версии Painkiller:
Игрокам Painkiller достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов. Painkiller создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают переосмысление культовой франшизы, сочетание новых и классических видов оружия, гротескные ужасы и текстовый перевод на русский язык. Илон Маск пытался сорвать создание мощнейших ИИ-суперкомпьютеров OpenAI на Ближнем Востоке
29.05.2025 [11:05],
Алексей Разин
После недавней поездки президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) на Ближний Восток стало понятно, что именно последняя из компаний станет главным эксплуатантом крупных центров обработки данных, создаваемых в регионе. По некоторым данным, Илон Маск (Elon Musk) пытался блокировать соответствующе сделки, навязывая участие в них собственного стартапа xAI. ![]() Источник изображения: OpenAI Давно известно, что у руководства OpenAI и Маска имеются противоречия, хотя миллиардер на начальных этапах развития данной компании принимал участие в управлении ею. После ухода из OpenAI в 2018 году Маск начал спорить с действующим руководством стартапа по поводу миссии и организационной формы, позже основав конкурирующую компанию xAI, которая недавно номинально объединилась с социальной сетью X. По данным The Wall Street Journal, в ходе подготовки к переговорам между властями ОАЭ и американским президентом по поводу строительства в Абу-Даби крупного центра обработки данных Илон Маск созванивался с руководством местной компании G42, настаивая на участии xAI в любых соответствующих сделках. Миллиардер пытался внушить арабским инвесторам мысль, что без участия xAI никакие соглашения американским президентом подписаны не будут. По словам некоторых анонимных представителей Белого дома, Маск ещё в начале мая узнал о готовящейся поездке американской делегации и главы OpenAI Сэма Альтмана на Ближний Восток с целью заключения сделки, и это вызвало его гнев. Маск решил поехать в Саудовскую Аравию, а американские чиновники попытались пересмотреть условия сделки, чтобы учесть интересы Маска, который ещё на этапе участия Дональда Трампа в прошлогодних президентских выборах успел с ним сблизиться с точки зрения влияния. Заинтересованность представителей ОАЭ в рамках переговоров с властями США и представителями профильных компаний заключалась в получении доступа к закупке ускорителей вычислений в необходимых количествах. Эти переговоры начались задолго до поездки американской делегации в ОАЭ, которая состоялась в середине уходящего месяца. Руководство ближневосточной страны обсуждало данную тему ещё в марте во время визита в США. Тогда и была достигнута принципиальная договорённость о поставках ускорителей в ОАЭ, но при условии их использования на данной территории американской компанией. От арабской G42 американская сторона также намеревалась потребовать оплатить строительство крупной вычислительной инфраструктуры в США. Илон Маск выступил с критикой проекта Stargate, направленного на развитие вычислительной инфраструктуры в США, ещё в момент его анонса в январе текущего года. Инвесторы в эту инициативу, по словам миллиардера, просто не смогут найти необходимые для его реализации $500 млрд. Власти ОАЭ при этом сформировали деловые отношения с Маском. Подконтрольный им фонд MGX принял участие в финансировании стартапа xAI на общую сумму $6 млрд в декабре прошлого года. Власти Дубая также договорились с принадлежащей Илону Маску компанией Boring Company о строительстве сети из туннелей общей протяжённостью около 18 км для организации скоростного передвижения транспорта под землёй. В любом случае, нельзя утверждать, что интересы Маска не были учтены в итоговом соглашении между США и ОАЭ. Его компания xAI оказалась в списке тех, кому будет предоставлено право приоритетной закупки ускорителей для нужд строящегося в ОАЭ центра обработки данных. В общей сложности все «резиденты» этого ЦОД смогут приобретать по 500 000 чипов ежегодно. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |