Опрос
|
реклама
Быстрый переход
На CES 2024 компания Mercedes-Benz показала прототип электрического Geländewagen с функцией «танкового разворота»
12.01.2024 [08:04],
Алексей Разин
Машина, которая в серийном воплощении будет носить обозначение EQG, уже демонстрировалась компанией Mercedes-Benz на эскизах и в видеороликах. Идею выпустить электрический вариант знаменитого Geländewagen (G-Klasse) немецкий автопроизводитель вынашивает давно, и на CES 2024 предсерийный вариант был продемонстрирован в лёгком камуфляже, который не скрывал форм и размеров кузова. ![]() Источник изображения: Car and Driver Напомним, Mercedes-Benz EQG должен дебютировать до конца текущего года, а ключевым фактором, определяющим способность наладить его серийное производство, должна стать доступность анодов Sila с повышенным содержанием кремния, которые позволят создать достаточно ёмкую и при этом не слишком тяжёлую и габаритную тяговую батарею. Внедорожник в старшем исполнении получит четыре электродвигателя, по одному на каждое из колёс, поэтому ему по силам будет осуществлять так называемый «танковый разворот». В этом случае машина на рыхлом покрытии за счёт вращения колёс по каждому из бортов в противоположном направлении сможет разворачиваться на 180 градусов на месте. Как всегда, демонстрацию таких возможностей прототипа можно наблюдать в прилагаемом видеоролике, причём в данном случае машины вращаются на мокром асфальте, а не в снегу или на песке. Сзади распознать электрический вариант легендарного внедорожника можно по характерному «квадратному» чехлу для запасного колеса, хотя пока сложно с уверенностью сказать будет ли в него помещаться именно полноразмерное колесо. Многие электромобили отказываются от запасного колеса по причине отсутствия места под полом багажника, которое занимает тяговая батарея, но если соответствующий элемент вынесен на заднюю распашную дверь, то почему бы не сохранить запасное колесо? Спереди электрический вариант будет выдавать фальшрадиаторная решётка, которая сохранит всего по две узкие прорези с каждой из сторон от фирменного логотипа. Очевидно, что в угоду стилистическому родству с традиционным G-Klasse компания не стала слишком менять форму кузова для улучшения аэродинамики, хотя для электромобилей это имеет огромное значение с точки зрения запаса хода и экономичности. ![]() Источник изображения: Car and Driver Скорее всего, машина будет предлагаться и в двухмоторном исполнении, но полный привод будет сохраняться во всех комплектациях. Пока нельзя с уверенностью сказать, примерит ли серийная машина новое обозначение EQG, соответствующее новой системе наименований электромобилей Mercedes-Benz, ибо на выставке CES 2024 соответствующий образец нёс на номерном знаке обозначение «G-Class Prototype». По некоторым данным, сочетание EQ в обозначениях электромобилей Mercedes-Benz не прижилось и будет скоро упразднено. Видеоролик тоже позволяет разглядеть« отчётливо читаемую литеру "G" на крышах прототипов, которые использовались для демонстрации возможностей трансмиссии. Выбор имени, скорее всего, будет сделан ближе к анонсу серийного варианта, но очевидно, что Mercedes-Benz будет чрезвычайно сложно отказаться от наследия модели. В продажу такой внедорожник поступит не ранее 2025 года, поэтому говорить о характеристиках и ценах пока преждевременно. «В игру, значит, я больше не вернусь»: совсем скоро «Аллоды Онлайн» будет полностью удалена из Steam
11.01.2024 [23:24],
Дмитрий Рудь
Издательство My.Games и разработчики из студии IT Territory сообщили о скором сокращении списка целевых платформ своей многопользовательской ролевой игры «Аллоды Онлайн». Как стало известно, в ближайшее время «Аллоды Онлайн» будет удалена из сервиса цифровой дистрибуции Steam. Произойти это может до конца уже текущего месяца — ориентировочной датой создатели называют 30 января. Причину такого решения разработчики не назвали, однако на форуме игры заявили, что уход «Аллодов Онлайн» из Steam «обусловлен совокупностью не зависящих от нас обстоятельств». Кроме того, разработчики опубликовали инструкцию по переносу своего аккаунта, персонажей и прогресса «Аллоды Онлайн» из Steam в VK Play, где игра останется доступна. Чтобы получить возможность авторизоваться в «Аллодах Онлайн» через «Игровой Центр», понадобится добавить дополнительный способ входа для аккаунта, зарегистрированного в VK Play через Steam. В комментариях к анонсу пользователи выразили огорчение и разочарование новостью об уходе «Аллодов Онлайн» из Steam, а некоторые даже зареклись переходить в другой сервис. «В игру, значит, я больше не вернусь», — отрезал один из геймеров. Релизная версия «Аллоды Онлайн» дебютировала в октябре 2010 года, в январе 2016-го добралась до Steam, а осенью 2022-го — до VK Play. Игра распространяется по условно-бесплатной модели. Honor представила флагманские смартфоны Magic6 и Magic6 Pro — старший получил 180-Мп камеру-перископ и спутниковую связь
11.01.2024 [22:46],
Николай Хижняк
Компания Honor представила серию флагманских смартфонов Magic6. В неё вошли базовая модель Magic6 и продвинутая Magic6 Pro. Оба смартфона получили процессоры Snapdragon 8 Gen3, яркие OLED-дисплеи и впечатляющий набор камер. Например, старшая модель оснащена 180-Мп перископическим модулем. ![]() Источник изображений: Honor Смартфоны Honor Magic6 и Magic6 Pro получили 6,8-дюймовые закруглённые по краям OLED-дисплеи с разрешением 2800 × 1264 пикселей. Они поддерживают динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц, обладают яркостью до 1800 кд/м2 в автоматическом режиме и обеспечивают пиковую яркость в 5000 кд/м2 при воспроизведении HDR-контента. Также экраны обоих устройств поддерживают ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 4320 Гц. Фронтальная камера у обоих смартфонов представлена 50-Мп сенсором с автофокусом, оптикой f/2.0 и возможностью записи видео в разрешении 4K при 30 кадрах в секунду. У модели Magic6 Pro её дополняет ToF-сенсор для разблокировки устройства по лицу. Тыльный блок камер Magic6 Pro состоит из главного 50-Мп сенсора OmniVision OVH9000 с поддержкой оптической стабилизации, лазерного автофокуса и объектива с переменной диафрагмой f/1,4–2,0; модуля с перископическим телеобъективом (f/2.6), 180-Мп сенсором (1/1,49 дюйма) с оптической стабилизацией, поддержкой 2,5-кратного оптического и 100-кратного цифрового увеличения; и 50-Мп сенсора для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и оптикой f/2.0. Для основной камеры Magic6 Pro заявлена возможность съёмки в 4K при 60 кадрах в секунду и в 1080p до 240 кадров в секунду. Набор камер модели Magic6 состоит из 50-Мп датчика размером 1/1,3 дюйма с лазерным автофокусом, оптической стабилизацией и объективом со светосилой f/1.9; 32-Мп модуля с телеобъективом (f/2.4), 2,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией; а также 50-Мп сенсора для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и оптикой f/2.0. Для основной камеры Magic6 тоже заявлена возможность съёмки в 4K при 60 кадрах в секунду и 1080p до 240 кадров в секунду. Оба устройства работают под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. Смартфоны предлагают 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Модель Magic6 получила до 512 Гбайт постоянной памяти, а Magic6 Pro — до 1 Тбайт. Базовый Honor Magic6 оснащён батареей на 5450 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки на 66 Вт и беспроводной зарядки на 50 Вт. Ёмкость аккумулятора Honor Magic6 Pro составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт и беспроводную на 66 Вт. Оба смартфона поддерживают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Особенностью Magic6 Pro является поддержка двусторонней спутниковой связи — можно не только использовать для SMS, но и звонить. Для обоих устройств производитель заявляет наличие ИК-порта для управления домашней бытовой техникой и защиту IP68 (от пыли и воды). Смартфоны Honor Magic6 и Magic6 Pro будут выпускаться в чёрном, зелёном, синем, фиолетовом и белом вариантах корпуса. Стоимость Magic6 в Китае за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4399 юаней ($620) и достигает 4999 юаней ($696) за вариант с 16 и 512 Гбайт памяти. Цены на Magic6 Pro начинаются с 5699 юаней ($793) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, а в максимальной конфигурации с 16 Гбайт и 1 Тбайт памяти устройство оценили в 6699 ($933). Продажи новинок в Китае начнутся с 18 января. О доступности устройств на других рынках будет объявлено позже. Япония попытается разрушить китайскую монополию на солнечные панели с помощью перовскита
11.01.2024 [18:57],
Геннадий Детинич
Япония и весь мир проиграли Китаю на рынке кремниевых солнечных панелей. По данным Международного энергетического агентства, китайские компании контролируют более 80 % в мировой цепочке поставок кремниевых солнечных панелей и ещё больше в сфере выпуска поликристаллического кремния для таких панелей. Переломить ситуацию можно только с помощью новых решений, которыми должны стать тонкоплёночные перовскитные солнечные панели. ![]() Источник изображения: George Nishiyama/The Wall Street Journal «Мы выиграли в технологии, но проиграли в бизнесе», — заявил Хироо Иноуэ (Hiroo Inoue), генеральный директор Японского агентства природных ресурсов и энергетики, добавив, что японские фирмы постигла аналогичная участь в производстве жидкокристаллических дисплеев и полупроводников. Но в Японии продолжают считать, что инженерный и научный персонал в стране всё ещё качественно опережает китайский. Массовое производство тонкоплёночных перовскитных солнечных панелей может стать тем рычагом, который опрокинет доминирование Китая на рынке солнечных элементов. По крайней мере, власти Японии не жалеют средств, чтобы подтолкнуть отечественные компании к массовому производству перовскитных элементов. На эти цели, например, с недавних пор выделено свыше $400 млн и этим власти не ограничатся. В США также выделяются бюджетные средства на разработку перовскитных фотоэлементов. Перовскитные фотоэлементы начали своё восхождение менее десяти лет назад. К сегодняшнему дню массовые кремниевые солнечные элементы имеют КПД не выше 22 %. Опытные перовскитные элементы, которые готовят к массовому производству, готовы стартовать с КПД от 25 %. К этому следует добавить намного менее энергоёмкое производство панелей с перовскитом, которое не требует обжига, как кремниевые пластины. Также перовскит может наноситься из жидкой фазы на плёнки, что позволит покрыть фотопанелями едва ли не любую поверхность. На ощупь они как фотоплёнка, только намного шире, говорят разработчики. Толщина перовскитного слоя составляет всего 1 мкм. Кремний раз в 20 толще и тяжелее. Это прошлый век, считают в Японии. ![]() Одними из первых массовый выпуск фотопанелей из перовскита в Японии намерена начать компания Sekisui Chemical. Она будет выпускать перовскитные панели рулонами шириной 30 см. Строительство фабрики уже началось. Начало производства ожидается в 2025 году. Такие панели можно будет использовать также в помещении, собирая энергию от света везде, где только можно. Обычным солнечным панелям из кремния такое даже не снилось. Для гибких панелей есть столько места, что эта ниша будет ещё не скоро заполнена. Важным моментом производства перовскитных панелей станет независимость от поставок сырья из Китая. Для Японии и других передовых стран это одно из самых больных мест. «Посмотрите, что Китай делает с полупроводниками. Это издевательство, — говорит учёный Цутомо Миясака, один из ведущих специалистов страны по перовскитам, имея в виду ограничения Пекина на экспорт редкоземельных элементов галлия и германия, используемых в чипах. — Компоненты из перовскитовых элементов могут быть изготовлены внутри страны». В частности, для выпуска перовскитных фотоячеек требуется много йода. Япония является одним из крупнейших в мире поставщиком этого элемента. Треть йода на мировом рынке японского производства. Больше йода поставляет только Чили. Япония может не бояться зависимости от Китая в случае массового выпуска перовскитных ячеек. Почти всё хорошо. Но значительным минусом перовскитных фотоэлементов остаётся их высокая чувствительность к влаге из окружающего воздуха. Это быстро приводит в негодность потенциально хорошие панели. Их нужно защищать от этого и японские учёные создали перспективный герметик, который не даёт панелям превратиться в слизь. Панели Sekisui Chemical смогут работать целых 10 лет и оставаться эффективными всё это время. Хвалёное долголетие кремниевых солнечных панелей, кстати, оказалось далеко от заявленных 25 лет. Они тоже начинают быстро деградировать после 10 лет эксплуатации. ![]() Премьер-министр Японии Фумио Кисида пообещал сделать технологию производства перовскитных фотопанелей коммерчески жизнеспособной в течение двух лет. Япония импортирует около 90 % энергии и энергоносителей с тех пор, как закрыла большинство своих атомных станций после катастрофы на АЭС «Фукусима» в 2011 году. Цель Кисиды амбициозна, но японские инженеры и чиновники настроены оптимистично, ссылаясь на последние технологические достижения. «Чем сложнее это [технология производства] будет, тем труднее китайцам будет скопировать её», — сказал Миясака, профессор Университета Тоин в Йокогаме и бывший сотрудник лаборатории компании Fujifilm в области солнечных технологий. Xiaomi представила смартфоны Poco X6 и X6 Pro с мощными процессорами и ценой от $249
11.01.2024 [18:34],
Владимир Мироненко
Бренд Poco компании Xiaomi представил серию мощных смартфонов среднего ценового сегмента Poco X6, включающую модели X6 и X6 Pro. Как утверждает ресурс Gizmochina, новинки представляют собой обновлённые версии Redmi Note 13 Pro и Redmi K70e соответственно. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Смартфоны Poco X6 и X6 Pro почти идентичны, хотя некоторые отличия между ними имеются. Обе модели оснащены плоскими AMOLED-экранами с диагональю 6,67 дюйма, разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 1800 кд/м2. Также сообщается о поддержке технологии Dolby Vision. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Также имеется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев — впервые для смартфонов Poco. ![]() Poco X6 На задней панели каждого из смартфонов находится прямоугольный выступ с размещёнными на нём камерами, включая 64-мегкапиксельную главную камеру с поддержкой оптической стабилизации изображения и двукратным цифровым зумом без потерь, 8-мегапиксельный сенсор со широкоугольным объективом и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки. Для съёмки селфи у каждого смартфона есть 16-мегапиксельная камера, размещённая в отверстии в центре верхней части экрана. Базовая модель Poco X6 оснащена чипсетом Snapdragon 7s Gen 2, что является значительным апгрейдом по сравнению со Snapdragon 695 у Poco X5. В свою очередь старший Poco X6 Pro построен на чипе Dimensity 8300-Ultra. Объём оперативной памяти смартфонов составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт. Базовая модель оснащена аккумулятором ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, а версия X6 Pro питается от батареи ёмкостью 5000 мА·ч, тоже с 67-Вт зарядкой. ![]() Poco X6 Pro Poco X6 Pro — первый смартфон Xiaomi, который поставляется с новой операционной системой HyperOS «из коробки». Базовая модель X6 работает под управлением Android 14 с интерфейсом MIUI 14. Как сообщила компания, смартфоны Poco X6 и X6 Pro в течение трёх лет будут получать обновления ОС и четыре года — обновления безопасности. Смартфон Poco X6 поставляется в чёрном (Mirror Black), синем и белом (Snowstorm White) цвете, а модель X6 Pro — в чёрном (Spectre Black), сером (Racing Grey) и жёлтом (Poco Yellow) цветовых вариантах. Цена Poco X6 8/256 Гбайт равна $249, версия Poco X6 с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в $319. Стоимость Poco X6 Pro 8/256 Гбайт составляет $299, цена Poco X6 Pro 12/512 Гбайт равна $369. Xiaomi представила глобальную версию смартфона Poco M6 Pro — без 5G, но с OLED-экраном и лучшей камерой
11.01.2024 [17:38],
Павел Котов
В августе минувшего года Xiaomi представила в Индии смартфон Poco M6 Pro 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, с ЖК-дисплеем на 90 Гц, основной камерой с разрешения 50 мегапикселей и аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Теперь китайский производитель анонсировал 4G-версию смартфона, которая будет доступна по всему миру. ![]() Источник изображений: Xiaomi Глобальный вариант Poco M6 Pro поставляется с чипом MediaTek Helio G99-Ultra, который вместо 5G поддерживает только LTE. Смартфон управляется HyperOS, комплектуется до 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. Дисплей Full HD+ на матрице AMOLED имеет 6,67-дюймовую диагональ, частоту обновления 120 Гц и защитное стекло Gorilla Glass 5. Под дисплеем размещён сканер отпечатков пальцев, а в сквозном отверстии в верхней части расположилась 16-Мп фронтальная камера. ![]() На задней панели размещена 64-мегапиксельная основная и 8-мегапиксельная широкоугольная камеры, а также камера для макросъёмки с 2-мегапиксельным сенсором. Основная камера поддерживает оптическую стабилизацию изображения, а приложение камеры предлагает функцию Film Camera — фильтры и рамки для публикации в соцсетях. Заметим, что 5G-версия Poco M6 Pro располагала лишь двумя камерами, на 50 и 2 Мп. ![]() Прочие технические характеристики включают аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 67 Вт (от 0 до 100 % за 44 минуты), порт USB Type-C и защиту по стандарту IP54 — от пыли и брызг воды. На борту присутствуют два динамика, 3,5-мм разъём для наушников, ИК-порт и чип NFC. Глобальная версия Poco M6 Pro будет предложена в чёрном, синем и фиолетовом цветах с двумя конфигурациями памяти: 8/256 и 12/512 Гбайт. ![]() Rabbit за сутки продала 10 тыс. ИИ-гаджетов R1 — в 20 раз больше, чем ожидалось
11.01.2024 [13:40],
Владимир Фетисов
ИИ-стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1, предназначенное для взаимодействия с мобильными приложениями при помощи алгоритмов на основе нейросетей. Теперь стартап объявил, что всего за сутки с момент презентации было продано более 10 тыс. устройств R1 стоимостью $199. Соответствующее сообщение появилось в аккаунте Rabbit в соцсети X (бывшая Twitter). ![]() Источник изображений: Rabbit «Когда мы создавали R1, мы сказали себе, что будем рады, если в день запуска продадим 500 устройств. За 24 часа мы уже превзошли этот показатель в 20 раз!», — говорится в сообщении Rabbit. Что касается самого гаджета R1, то в его конструкции предусмотрен 2,88-дюймовый дисплей, вращающаяся камера для съёмки фото и видео, а также колесо прокрутки, помогающее в навигации и взаимодействии со встроенным ИИ-помощником. Согласно имеющимся данным, аппаратной основой R1 стал микропроцессор MediaTek с рабочей частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. Роль программной платформы исполняет Rabbit OS с интегрированными ИИ-алгоритмами. Платформа позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать доставку и такси, отправлять сообщения и др. Хотя первая партия устройств Rabbit R1 полностью распродана, желающие стать обладателем необычного гаджета могут оформить предзаказ на официальном сайте стартапа. По данным производителя, поставки новинки начнутся в апреле-мае этого года. Тем же кто успел заказать R1 из первой партии, устройство будет доставлено в марте. В Бельгии создали светодиоды из перовскита с яркостью в тысячу раз большей, чем OLED
11.01.2024 [13:28],
Геннадий Детинич
Учёные из бельгийского исследовательского центра Imec создали настолько яркие светодиоды из перовскита (PeLED), что они оказались в тысячу раз мощнее светодиодов из органических материалов. Спонсируемая структурами Европейского союза разработка обещает приблизить появление нового типа полупроводниковых лазеров на PeLED, что подтолкнёт развитие проекционных и зондирующих систем в жизни, медицине и промышленности. ![]() Прототип сверхъяркого светодиода из перовскита на сапфировой подложке. Источник изображения: Imec Перовскиты — особые соединения полупроводниковых материалов — уже зарекомендовали себя в сфере фотовольтаики. Они позволяют создавать элементы на гибкой подложке, поддерживают высокую мобильность электронов и обещают быть недорогими при производстве. Также они рассматриваются как кандидаты в светодиоды. Именно по этому пути пошли учёные из Imec, когда начинали проект ULTRA-LUX. Главная задача, которая стояла перед учёными, заключалась в обеспечении подвода тока беспрецедентной плотности на малом участке подложки. Исследователи смогли найти решение в виде чередования прозрачных и непрозрачных слоёв металлизации на сапфировой подложке. Достигнутая на прототипе светодиода PeLED плотность тока составила 3000 А/см2. Старший научный сотрудник Imec и главный исследователь проекта профессор Пол Хереманс (Paul Heremans) пояснил: «Эта новая архитектура транспортных слоёв, прозрачных электродов и перовскита в качестве полупроводникового активного материала может работать при плотности электрического тока в десятки тысяч раз выше (3 кА/см2), чем у обычных OLED». Целью исследователей не является разработка сверхъярких экранов для смартфонов или другой электроники. Они ищут путь к созданию полупроводниковых лазеров на основе перовскита, и проделанная работа подводит их к этому. «В проекте ULTRA-LUX Imec впервые продемонстрировала архитектуру PeLED с низкими оптическими потерями и накачала эти PeLED до плотности тока, которая поддерживает стимулированное излучение света», — говорят учёные. Это уже шаг в область создания тонкоплёночных инжекционных полупроводниковых лазеров из перовскита, что становится ключевой вехой на пути к созданию лазера для покорения новых высот в проецировании изображений, зондировании окружающей среды, медицинской диагностике и за её пределами. Россия вошла в тройку мировых лидеров по объёмам пиратского трафика
11.01.2024 [12:26],
Павел Котов
Россия заняла третье место в мире по объёмам потребления пиратского трафика, заняв долю в 6 % и уступив по этому показателю лишь США и Индии, сообщает Forbes со ссылкой на результаты совместного исследования MUSO и Kearney. Спрос на пиратский контент в России резко подскочил с уходом из страны крупных голливудских студий. ![]() Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com В 2023 году посещаемость пиратских сайтов во всём мире составила 141 млрд: лидерами оказались США и Индия, на доли которых пришлись по 11 % от этого числа, а Россия стала третьей с 6 %. За год число посещений пиратских ресурсов выросло на 10 %. Но следует учесть, что речь в исследовании идёт только о видеоконтенте — пиратские приложения и другие способы доставки пиратского контента не учитываются. За минувшие два года пиратские сервисы нарастили выручку на 71,4 % до 12 млрд руб., гласят данные агентства InterMedia. Доходы легальных онлайн-кинотеатров в 2021 году составляли 99,6 млрд руб., в 2022 году они упали на 11 % до 86,6 млрд руб., а в 2023 году увеличились на 3 % до 89,7 млрд руб. За первую половину 2023 года количество пиратских ресурсов выросло на 20 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года, подсчитали в TelecomDaily. Весной 2022 года крупные киностудии, в том числе Universal Pictures, Warner Bros., Disney, Sony и Paramount, и потоковые службы приостановили прокат своих лент в России, а отечественные сети кинотеатров перестали платить им за фильмы. Valve забила «гвоздь в крышку гроба» фанатской версии Team Fortress 2 на Source 2 и потребовала закрыть разработку Portal для Nintendo 64
11.01.2024 [12:04],
Дмитрий Рудь
Студия Valve привела к закрытию сразу двух фанатских проектов по своим франшизам — версии Team Fortress 2 на движке Source 2 и адаптации головоломки Portal для вышедшей в 1996 году консоли Nintendo 64. Разработчики Team Fortress: Source 2 из Amper Software сообщили о получении жалобы на нарушение авторских прав от Valve, из-за которой GitHub заблокировал репозитории команды. Блокировка забила «гвоздь в крышку гроба» проекта. В рамках Team Fortress: Source 2 моддеры переносили ресурсы игры в песочницу s&box — это духовный наследник Garry’s Mod от компании Facepunch, также базирующийся на Source 2, — что Valve сочла недопустимым. Amper Software призналась, что планировала прекратить разработку Team Fortress: Source 2 и до блокировки от Valve (из-за изменений движка s&box), и поблагодарила фанатов за поддержку последние три года. Программист Джеймс Ламберт (James Lambert), переносивший Portal на Nintendo 64, тоже получил письмо от Valve с требованием прекратить разработку проекта, так как он основывается на проприетарных библиотеках Nintendo. Проект назывался Portal 64 и буквально в последние дни 2023 года получил публичную демоверсию — Portal 64: The First Slice, — которая включала первые 13 тестовых комнат. Ссылка на скачивание (пока) работает. Как правило, Valve не преследует фанатские разработки на основе своих игр, однако в случае с Team Fortress: Source 2 и Portal 64: The First Slice пошла другим путём. Студия пока не комментировала ситуацию. США захотели ограничить доступ Китая к открытой архитектуре процессоров RISC-V, но у них вряд ли получится
11.01.2024 [10:50],
Владимир Мироненко
Открытую архитектуру набора команд RISC-V может использовать кто угодно для разработки процессоров для различных систем и устройств, включая серверы, смартфоны, планшеты, маршрутизаторы и многое другое. Данная архитектура может стать новой точкой приложений усилий США в попытках ограничить доступ Китая к передовым полупроводниковым технологиям, пишет газета The New York Times. ![]() Источник изображения: RISC-V International Это связано с тем, что именно архитектура RISC-V стала центральным инструментом для китайских компаний в разработке полупроводников. Как сообщает газета, в прошлом месяце состоялась встреча конгрессменов с представителями администрации Байдена, на которой обсуждалось ужесточение санкционных ограничений, которые бы помешали гражданам США оказывать помощь Китаю в разработке решений на базе RISC-V. По словам источников The New York Times, британская Arm Holdings тоже убеждала чиновников рассмотреть возможность введения ограничений на использование RISC-V. Важным моментом является то, что RISC-V была создана по образцу программного обеспечения с открытым исходным кодом, вроде Linux, которые позволяют любому разработчику просматривать и изменять исходный код, использованный для их создания. Такие программные решения побуждают компании внедрять инновации и снижать доминирование любого отдельного поставщика. RISC-V представляет собой набор основных вычислительных инструкций, которые можно загрузить из интернета и использовать в гораздо более сложной задаче по проектированию частей полупроводников. Многие компании продают дизайны чипов на базе RISC-V, а некоторые университеты и организации предлагают их бесплатно. Процесс совершенствования инструкций контролируется RISC-V International, некоммерческой организацией, насчитывающей более 4000 членов в 70 странах, включая Китайскую академию наук и китайские компании, такие как Huawei и Alibaba. В 2020 году RISC-V International изменила свою регистрацию с США на Швейцарию, чтобы снять «опасения по поводу политических потрясений» и возможности контроля со стороны какой-либо отдельной страны. Технологии с открытым исходным кодом, как правило, получают исключения из экспортного контроля США, и отказ от этого правила «безусловно, вызовет острые юридические вопросы и важные проблемы государственной политики», предупредил юрист Дэниел Пикард (Daniel Pickard), специализирующийся на вопросах торговли и национальной безопасности в Buchanan Ingersoll & Rooney. Нынешние санкции США нацелены на ограничение поставок оборудования для выпуска чипов и наиболее мощных полупроводников в Китай, но пытаться ограничить базовые инструкции — это все равно, что попытаться контролировать слова или буквы, говорят представители Кремниевой долины. «Это абсолютно глупо, — заявил Дэйв Дитцель (Dave Ditzel), технический директор Esperanto Technologies, стартапа по производству микросхем, использующего RISC-V. — Это все равно, что сказать: “Ну, китайцы могут прочитать книгу о ядерном оружии, написанную на английском языке, так что давайте решим проблему, запретив английский алфавит”». Как предупреждают сторонники RISC-V, введение ограничений ослабит влияние США на эту технологию, но мало что сделают для сдерживания Китая, поскольку набор инструкций уже получил широкое распространение. По словам Хэндела Джонаса (Handel Jones), аналитик International Business Strategies, чипы с использованием RISC-V разрабатывают более 100 «значимых» китайских компаний, как и ещё как минимум 100 стартапов. Хотя чипы на базе RISC-V используются, как правило, в обычных потребительских продуктах, но уже технология находит применение и в решении более сложных задач, включая ИИ. XPeng показала «сухопутный авианосец» — электромобиль с электролётом в багажнике
11.01.2024 [10:35],
Алексей Разин
Дочерняя компания Aeroht китайского автопроизводителя XPeng демонстрирует прототипы летательных аппаратов на электротяге для перевозки пассажиров с завидной регулярностью, и мероприятие CES 2024 в Лас-Вегасе не стало исключением. Здесь был продемонстрирован прототип летающего электромобиля, но первым на рынок Китая компания обещает вывести модульное решение, состоящее из шестиколёсного электромобиля и лёгкого летательного аппарата. ![]() Источник изображения: XPeng Aeroht Это самый свежий концепт XPeng Aeroht (на фото выше), он пока существует под описательным названием Land Aircraft Carrier, что можно примерно перевести с английского как «сухопутный авианосец». Довольно крупный трёхосный электромобиль, отдалённо напоминающий помесь минивэна с пикапом, способен перевозить в специальном отсеке компактный пассажирский аппарат с функцией вертикального взлёта и посадки. Специализация в данном случае разделена чётко: один модуль летает, на другом можно ездить. Заказы начнут приниматься уже в конце текущего года. Производство этого необычного транспортного средства XPeng надеется начать до конца 2025 года, тогда же в оно поступит в продажу в Китае по цене более $140 000. На первых порах покупателям будет разрешено совершать пробные полёты на воздушном модуле в строго отведённых территориях. Вопрос лицензирования подобных полётов с китайскими регуляторами пока только прорабатывается, поэтому юридические нюансы процедуры пока не определены. Представители компании понимают, что придётся тратить на обучение клиентов достаточно много времени, и надеются привлечь к подобной технике пилотов-любителей. ![]() Источник изображения: XPeng Aeroht Живьём компания Xpeng продемонстрировала на CES 2024 свой прототип летающего электромобиля (на фото выше), который при передвижении по поверхности земли прячет консоли с роторами и лопастями с своём длинном корпусе. Когда эта машина появится на рынке Китая, не уточняется. Со временем XPeng надеется вывести свои электролёты и на экспортные рынки, но пока точных сроков такой экспансии не называет. Понятно, что это будет во многом определяться локальными правилами эксплуатации летательных аппаратов. Китайские же власти лояльно относятся к идее легализации электролётов, и надеются сформулировать и утвердить все необходимые правила и законы в сжатые сроки. XPeng надеется привлекать к разработке необходимых компонентов их поставщиков, поскольку готовых решений на этом молодом ещё рынке пока нет. Аккумуляторы, системы управления — всё это будет создаваться с учётом специфики «малой авиации» нового поколения. OpenAI открыла GPT Store, где разработчики смогут размещать собственных чат-ботов
11.01.2024 [08:33],
Алексей Разин
Вчера компания OpenAI запустила магазин чат-ботов, разработанных пользователями ChatGPT. Как отмечает Bloomberg, в общей сложности пользователи сервиса уже смогли создать 3 млн индивидуализированных чат-ботов, но не совсем ясно, какая часть из них представлена в фирменном магазине приложений на момент его запуска. Со временем разработчики чат-ботов смогут получать прибыль от их реализации на этой площадке. ![]() Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel Как известно, для создания таких чат-ботов не требуются навыки программирования, поэтому активность разработчиков будет достаточно высокой. Площадка получила название GPT Store, она имеет развитый рубрикатор и систему поиска чат-ботов с необходимой функциональностью. Среди примеров такого «народного творчества» можно обнаружить чат-боты, которые или помогают обучать детей математике, или содержат набор рецептов разноцветных коктейлей. На этой неделе пользователям ChatGPT был предложен новый тариф для корпоративных клиентов, который потребует ежемесячной абонентской платы в размере $25 с человека. За эти деньги небольшие компании, занимающиеся разработкой ИИ-систем, смогут использовать инфраструктуру OpenAI и её языковые модели. Тарифный план для корпоративных клиентов впервые появился у OpenAI ещё в августе прошлого года. Возможности заработка на кастомных чат-ботах у пользователей сервиса пока нет, но она будет предложена к концу марта, как поясняет Bloomberg. Разработчики чат-ботов для GPT Store в США будут получать деньги пропорционально популярности своих разработок. Первоначально OpenAI планировала запустить такой магазин приложений в конце ноября, но скандал с отставкой и возвращением на пост генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) помешал своевременной реализации этого плана. В магазине приложений новые чат-боты будут представляться каждую неделю. Кустарные ИИ-ускорители из GeForce RTX 4090 набрали популярность в Китае — их производство подскочило в разы
11.01.2024 [05:00],
Алексей Разин
Популярность флагманской игровой видеокарты GeForce RTX 4090 в качестве «полуфабриката» для изготовления кустарного ускорителя вычислений в Китае в прошлом году была так велика, что она попала под санкции США. Источники утверждают, что в декабре популярность кустарно изготовленных ускорителей в Китае только возросла, и для местных разработчиков подобное временное решение кажется вполне приемлемым. ![]() Источник изображения: NVIDIA По информации Financial Times, в Китае продолжают работать целые предприятия, которые специализируются на переделке игровых видеокарт NVIDIA в ускорители вычислений неопределённой модели, которые можно использовать для тренировки больших языковых моделей. В своей эффективности такие ускорители уступают официально выпускаемым NVIDIA, но последние с октября запрещено поставлять в Китай, а адаптированные под новые санкции H20, L20 и L2 появятся не ранее марта, как поясняет первоисточник. Кроме того, китайские клиенты скептически оценивают перспективы указанных «официальных» ускорителей вычислений, поскольку их производительность серьёзно занижена, чего нельзя сказать о цене. Впрочем, у «игровых альтернатив» тоже есть серьёзный недостаток — они не предлагают поддержку скоростных сетевых интерфейсов, которые нужны при формировании вычислительных кластеров в серверной инфраструктуре систем искусственного интеллекта. Обучение больших языковых моделей такое ограничение серьёзно замедляет. Так или иначе, Financial Times сообщает, что одно из специализирующихся на подобной переделке китайских предприятий в декабре увеличило объёмы выпуска продукции более чем в четыре раза по сравнению с ноябрём, и деятельность такого рода и не думает сворачиваться в условиях вступивших в силу в октябре новых ограничений США против Китая. Поясняется, что главными покупателями таких кустарных ускорителей являются либо государственные организации, либо небольшие разработчики систем искусственного интеллекта, которые не успели сделать запас полноценных ускорителей NVIDIA до вступления в силу санкций. Ежемесячно трансформации подвергаются тысячи игровых видеокарт NVIDIA. Игровая GeForce RTX 4090D, которая на китайском рынке появилась в результате предшествующего запрета на поставку полноценной GeForce RTX 4090, на практике уступает в производительности более чем на 5 %, поэтому полуподпольные производители кустарных ускорителей вычислений пока лишь присматриваются к этой новинке. Пока не разработаны достойные китайские альтернативы импортируемым ускорителям NVIDIA, местные разработчики готовы довольствоваться и такими компромиссными решениями. Представители NVIDIA публикацию Financial Times прокомментировали заявлением следующего содержания: «Разборка игровых видеокарт не является жизнеспособным методом создания центров обработки данных для работы с искусственным интеллектом, поскольку (игровые продукты) были разработаны, произведены и выпущены на рынок для индивидуальных любителей игр и потребителей». Криптовалютный рынок открылся для миллиардных инвестиций: США одобрили спотовый биткоин-ETF
11.01.2024 [01:21],
Андрей Созинов
Для криптовалютной индустрии наступил переломный момент — Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) одобрила открытие спотовых инвестиционных фондов (ETF), связанных с биткоином. Это знаковое событие для индустрии объёмом $1,7 трлн, которое должно повысить доверие к цифровым активам в целом, а также открыть криптовалютный рынок для миллиардов долларов простых инвесторов. ![]() Источник изображения: Pixabay Для начала стоит пояснить, что ETF (exchange traded fund) представляет собой инвестиционный фонд, который формирует портфель активов — в контексте данной новости это будет некое количество биткоинов, — а после выпускает собственные акции, привязанные к этим самым активам. Покупая ценные бумаги биткоин-ETF, инвестор не владеет криптовалютой напрямую, но цена акций будет напрямую зависеть от стоимости биткоина. Заметим, что SEC одобрила спотовые ETF, то есть они держат сам биткоин, в отличие от одобренных уже довольно давно фьючерсных ETF на биткоин, которые держат контракты, привязанные к криптовалюте. Комиссия по ценным бумагам и биржам США в среду признала действительными заявки от 11 фондов. Их привязанные к биткоину акции будут торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже (три фонда), бирже Nasdaq (два фонда), а также на Чикагской бирже опционов (CBOE). Биржам разрешено начать торговлю ценными бумагами уже в четверг. Комиссии эмитентов будут варьироваться от 0,2 до 1,5 %, а ряд фондов в течение ограниченного времени будет предлагать акции с нулевой комиссией. Одобрение от SEC последовало за многолетними откладываниями и прямыми отказами в многочисленных попытках запустить спотовые биткоин-ETF. Впервые заявка на открытие такого фонда подавалась ещё в 2013 году. Что интересно, зелёный свет был дан всего через несколько месяцев после того, как Комиссия по ценным бумагам и биржам США потерпела оглушительное поражение в суде. В августе Окружной апелляционный суд округа Колумбия постановил, что SEC «произвольно и предвзято» отклонила попытку компании Grayscale преобразовать свой фонд Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) стоимостью около $26 млрд в спотовый биткоин-ETF. Сторонники спотовых биткоин-ETF давно утверждают, что регулируемые ценные бумаги, привязанные к старейшей криптовалюте, позволят институциональным и розничным инвесторам следить за движением цены биткоина без необходимости заводить криптовалютные кошельки или иным образом напрямую инвестировать в цифровой актив. Акции ETF будут доступны любому американскому инвестору, имеющему брокерский счет. «ETF — это первый шаг к тому, чтобы перенести проверенные временем финансовые продукты и структуры с Уолл-стрит на цифровые активы, понятные людям», — сказал TechCrunch Мунеб Али (Muneeb Ali), генеральный директор Trust Machines. По словам Джона Ву (John Wu), президента Ava Labs, запуск спотового биткоин-ETF также может придать легитимность криптовалютному направлению и увеличить количество инвесторов, которые раньше по тем или иным причинам не могли получить доступ к криптоактивам. «С появлением ETF легитимизация, защита и распространение становятся мейнстримом, и это переломный момент для индустрии», — отметил эксперт. За счёт притока новых инвесторов рынок криптовалют продолжит расти, возможно, очень быстрыми темпами. На фоне ожиданий запуска спотового ETF и других событий биткоин за минувший год поднялся в цене в 2,5 раза — с примерно $17 тыс. в начале 2023 года до более чем $45 тыс. на данный момент. Предполагается, что биткоин должен на фоне одобрения спотовых ETF значительно вырасти, однако пока что рынок реагирует сдержано — биткоин вырос всего на 1 %. Журналисты показали, как в Dragon’s Dogma II играть за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром»
11.01.2024 [00:36],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивное видео по Dragon’s Dogma II с геймплеем за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром». Речь идёт о фокуснике (Trickster) — эксклюзивной для протагониста Dragon’s Dogma II специализации вспомогательного характера. Доступное герою этого класса кадило урона врагам почти не наносит, зато может создавать иллюзии. Фокусник, например, способен призвать свою копию, которую будут атаковать враги, или создать астральную проекцию для разведки местности (в состоянии транса герой крайне уязвим). Кроме того, фокусник умеет вызывать непроглядную для недругов иллюзию каменной стены или твёрдой поверхности — комбинация навыков позволит заставить монстров буквально сбрасываться с утёсов. Наконец, в арсенале трюкача есть возможность сотворить пугающий врагов образ огнедышащего дракона, а также способность накладывать на союзников временный бонус к наносимому урону. Автор IGN называет фокусника своеобразным пацифистом, приноровиться к стилю игры которого может быть непросто. Журналисту на освоение профессии иллюзиониста в Dragon’s Dogma II выделили всего час. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и поддержку трассировки лучей. Microsoft открыла перспективный материал для новых аккумуляторов за две недели расчётов — в сотни раз быстрее учёных
10.01.2024 [21:57],
Геннадий Детинич
Специалисты компании Microsoft оригинально проверили возможности своей новой облачной платформы Azure Quantum Elements для научной работы. Они поставили перед ней задачу найти наилучший материал для электролита аккумулятора, который превзойдёт литийионную батарею. Платформа справилась с заданием за две недели, тогда как обычно коллективы учёных тратят на такое годы, если не десятилетия. ![]() Слева опытные аккумуляторы, справа стенд для их тестирования и самодельные часы на них. Источник изображения: Harry McCracken Платформа Azure Quantum Elements представлена компанией Microsoft прошлым летом. Слово «квантовое» в названии платформы не должно вводить в заблуждение. Пока это классические суперкомпьютеры. Квантовыми они станут когда-нибудь потом — через пять или десять лет, а может позже. В идеале Azure Quantum Elements будет представлять собой гибридный подход — симбиоз классических и квантовых систем. Тем не менее, платформа заточена на обработку научных данных по особенным алгоритмам, что делает её полезной уже на данном этапе. По большому счёту в Microsoft не нуждались в новых аккумуляторах. Это в стороне от непосредственных интересов компании. Но проверить платформу Azure Quantum Elements в деле — провести боевое крещение, было заманчиво. В компании работает группа исследователей по вопросам квантовых вычислений, и работа с материалами для них обычная рутина. Команда отобрала 32,6 млн веществ и соединений для анализа платформой. Интеллектуальные алгоритмы сначала сократили число кандидатов до 500 тыс., затем до 500, до 150 и до 18. На завершающем этапе отбора Microsoft обратилась за помощью к узким специалистам — к учёным из Тихоокеанской северо-западной национальной лаборатории (Pacific Northwest National Laboratory, PNNL). Они отобрали наиболее перспективный материал — соединение лития и натрия в соотношении 30/70 — и помогли сделать прототипы аккумуляторов в формфакторе CR2032. Получившийся аккумулятор с твёрдым электролитом не горит, не взрывается, обладает большим числом циклов перезаряда и большей ёмкостью, чем аналогичные по исполнению чисто литийионные аккумуляторы. Компания не считает это изобретение своим достижением. Она гордится платформой Azure Quantum Elements, которая ужала годы исследований, проб и ошибок всего в две недели работы. Правда, доводка разработки до ума и изготовление прототипов в PNNL заняли ещё один год, но без этой завершающей фазы нельзя обойтись сейчас и вряд ли её можно будет значительно ускорить в будущем. Сейчас платформа Azure Quantum Elements доступна некоторым клиентам Microsoft и работает в ограниченном тестовом режиме. Известно, что с её помощью британская Johnson Matthey разрабатывает каталитические нейтрализаторы и водородные топливные элементы. «Цифра» позволила нам спрессовать десятки и сотни лет изысканий в недели и часы вычислений. Наука получила мощный толчок к движению вперёд, и эти инструменты становятся совершеннее год от года. LG добилась рекордной яркости от OLED-телевизоров с помощью миллиардов микролинз и специальных алгоритмов
10.01.2024 [21:33],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания LG Display продемонстрировала прозрачные OLED-дисплеи разных размеров и игровые мониторы с частотой 480 Гц, а ещё одним интереснейшим экспонатом на стенде компании стали передовые телевизионные OLED-панели LG Display с технологией MЕTA 2.0. Это может показаться очередной рекламной акцией, но похоже, компании действительно удалось существенно улучшить технологию OLED, повысив предельную яркость экрана почти в полтора раза. ![]() Источник изображения: LG Технология MЕTA 2.0 развивает технологии, представленные в прошлом году. Она предлагает усовершенствованные массивы микролинз, которые получили название Micro Lens Array Plus (MLA+). Это линзы микрометрового размера с дизайном «глаз стрекозы», которые расширяют угол обзора OLED-дисплеев до 160 градусов. LG заявляет, что на 77-дюймовой OLED-панели с разрешением 4K будет насчитываться 42,2 миллиарда линз. По данным LG Display, в сочетании с новыми алгоритмами эти линзы позволяют сделать OLED-панели на 42 % ярче, чем модели предыдущих поколений. LG Display заявляет, что её OLED-дисплеи с технологией MЕTA 2.0 могут достигать пиковой яркости 3000 кд/м2. ![]() Сочетание MLA+ с новым алгоритмом оптимизации яркости позволяет произвести более детальный анализ сцены, повысив как пиковую, так и цветовую яркость. OLED-дисплеи нового поколения могут достигать цветовой яркости до 1500 кд/м2 — на 114 % ярче, чем у обычных OLED. Новый алгоритм повышения детализации также более точно отображает очень яркие и слишком тёмные области изображения. Кроме того, производитель утверждает, что новая технология обеспечивает экономию энергии. К 83-дюймовому демонстрационному 4K MЕTA 2.0 OLED-дисплею LG Display, в ближайшем будущем должны присоединиться 55-, 65- и 77-дюймовые варианты, а также OLED-панели 8K с диагоналями до 88 дюймов. Они появятся в потребительских телевизорах, мониторах и других устройствах, чтобы составить достойную конкуренцию новейшим и самым ярким экранам MicroLED. «Небо и земля»: NVIDIA анонсировала технологию RTX Video HDR, которая с помощью ИИ преображает SDR-контент на лету
10.01.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA в рамках выставки CES 2024 представила ещё одну функцию для видеокарт из линейки GeForce RTX, улучшающую качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. Львиная доля контента на YouTube транслируется в низком разрешении, с низкой пропускной способностью и в стандартном динамическом диапазоне (то есть SDR), что на современных 4K-мониторах смотрится не лучшим образом. В связи с этим NVIDIA разработала сначала RTX VSR (Video Super Resolution) — аналог DLSS для видеотрансляций, повышающий качество стримов в браузере (см. ролик ниже), — а теперь готовит RTX Video HDR. Как можно догадаться по названию, RTX Video HDR с помощью алгоритма глубинного обучения автоматически переводит транслируемый SDR-контент в расширенный динамический диапазон (HDR). На CES 2024 прошла закрытая демонстрация новой технологии NVIDIA. Сотрудник PC Gamer, присутствовавший на презентации, описал разницу между SDR-стримом и трансляцией RTX Video HDR как «небо и земля». Чтобы оценить RTX Video HDR, понадобится видеокарта GeForce RTX (20-й, 30-й или 40-й серий), имеющий совместимость с форматом HDR10 монитор, а также браузер на основе Chromium вроде Google Chrome и Microsoft Edge. RTX Video HDR появится в драйверах GeForce RTX и NVIDIA RTX до конца января. Как и в случае с RTX VSR, для включения функции будет достаточно активировать её в панели управления NVIDIA. Закономерное везенье: уход из России GoDaddy привел к невиданному росту переноса доменов в зоне .ru
10.01.2024 [20:31],
Татьяна Золотова
По данным объединенной компании Ru-Center и «Рег.ру» (совокупно управляют 67% доменов зоны .ru), в декабре 2023 года она обработала вдвое больше заявок на перенос доменов, ранее размещенных у других регистраторов, чем в декабре 2022 года. Об этом сообщает «Коммерсант». Всего было обработано свыше 8 тыс. заявок против 3,9 тыс. заявок годом ранее, уточняет РБК. Российские регистраторы связывают такой рост с уходом крупного американского регистратора GoDaddy. Ранее его представители сообщали, что 31 декабря 2023 года компания закроет учетные записи клиентов, которые «могут находиться» в России. Также в феврале из России уходит Hetzner, что приведет к новому переходу. Ранее обе упомянутые компании в числе прочих были оштрафованы за несоблюдение закона «о приземлении». Также на рост регистраций влияет ужесточение правил работы хостинг-провайдеров в РФ. Роскомнадзор (РКН) с 1 декабря 2023 года начал формировать реестр хостинг-провайдеров. Площадки обязаны были до 15 декабря уведомить ведомство о своей деятельности, иначе их работа будет признана в России незаконной. Так, по данным РКН, к 18 декабря личные кабинеты зарегистрировали 346 компаний, из них 290 подали уведомления на включение в реестр, однако только 14 в него попали. В пресс-службе Ru-Center и «Рег.ру» РБК рассказали, что предыдущее массовое возвращение доменов наблюдалось в марте 2022 года. Тогда это связывалось с санкционным давлением. XPG показала компактный воздушно-жидкостный кулер для процессоров Intel и AMD с тепловыделением до 280 Вт
10.01.2024 [17:57],
Сергей Сурабекянц
XPG продемонстрировала прототип гибридного процессорного кулера, который сочетает воздушное и жидкостное охлаждение в одном корпусе и способен справиться с охлаждением чипа с тепловыделением до 280 Вт. Гибридный охладитель выглядит как стандартный кулер с башенной конструкцией, но его внутреннее устройство гораздо сложнее. XPG заявляет, что в этом блоке есть встроенная помпа, контур для циркуляции охлаждающей жидкости, два вентилятора и радиатор для рассеивания тепла. ![]() Источник изображений: wccftech.com По данным компании, перспективная система охлаждения представляет собой запатентованный процессорный кулер с двумя 120-мм вентиляторами VENTO PRO PWM производства Nidec, несколькими тепловыми трубками и медным радиатором. Кулер позиционируется как высокопроизводительное решение для охлаждения самых «горячих» процессоров Intel и AMD из линеек Core и Ryzen. XPG также утверждает, что представленный кулер справится с отводом тепла от процессоров семейств Xeon и Threadripper. ![]() XPG утверждает, что представленный гибридный охладитель не только меньше, но и легче, чем обычный воздушный кулер башенной конструкции, а сочетание воздушной и жидкостной систем охлаждения делает его более эффективным. Представленный продукт далёк от своего окончательного розничного внешнего вида и представляет собой ранний прототип, поэтому окончательный дизайн может кардинально измениться. О цене и доступности кулера также пока ничего не известно. На HP снова подали в суд за блокировку неоригинальных картриджей — компания оправдывается заботой о безопасности
10.01.2024 [15:16],
Владимир Мироненко
На компанию HP вновь подали в суд за то, что она блокирует использование в своих принтерах картриджей сторонних производителей. В новом иске, поданном 5 января в окружной суд США в Северном округе штата Иллинойс, HP обвиняется в использовании обновления прошивки с функцией «динамической безопасности» (Dynamic security) для того, чтобы «создать монополию» на замену картриджей для принтеров. ![]() Источник изображения: HP В иске требуется введение судебного запрета на выпуск обновлений встроенного ПО принтеров HP, нацеленных на блокирование использования картриджей сторонних производителей, а также возмещения денежного ущерба на сумму более $5 млн и суда присяжных. Как утверждают истцы, HP поступила неправильно, выпустив обновление прошивки, влияющее на функциональность принтера, не уведомив при этом пользователей о том, что принятие обновлений прошивки «может повредить любые функции принтера». Также иском ставится под сомнение правомочность практики HP, заключающейся в поощрении пользователей регистрировать свои принтеры, после чего выпускаются обновления, изменяющие функциональность принтеров. Кроме того, в иске подчёркивается тот факт, что использование картриджей сторонних производителей не нарушает условия гарантии HP на принтеры. Dynamic Security предназначена для «защиты качества обслуживания наших клиентов, поддержания целостности наших систем печати и защиты нашей интеллектуальной собственности», заявила HP. На странице сайта HP, посвящённой динамической безопасности говорится, что принтеры HP с этой функцией «предназначены для работы только с картриджами с новыми или повторно используемыми чипами HP или электронными схемами. Принтеры используют меры динамической безопасности для блокировки картриджей с чипами сторонних производителей, а также модифицированными или некачественными картриджами». Также в новом иске утверждается, что обновления прошивки HP вынудили клиентов покупать картриджи бренда HP, которые стоят дороже, чем у конкурентов. CD Projekt раскрыла, насколько успешной Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалась по сравнению с аддонами для The Witcher 3: Wild Hunt
10.01.2024 [14:41],
Дмитрий Рудь
Портал IGN обратил внимание, что польская компания CD Projekt сравнила, как успех дополнения Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 выглядит на фоне приёма аддонов для The Witcher 3: Wild Hunt. В разговоре с IGN представитель CD Projekt подтвердил, что спустя три месяца после релиза копию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty приобрели примерно 23 % пользователей, владеющих базовой игрой. Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на том же этапе у дополнения Hearts of Stone данный показатель достиг 22 %, а у аддона Blood and Wine — 24 %. Не стоит забывать, что Hearts of Stone вышла через пять месяцев после The Witcher 3, а Blood and Wine — через год. В этом промежутке времени уровень вовлечённости фанатов, как правило, наиболее высокий. Релиз же Phantom Liberty покупателям Cyberpunk 2077 пришлось ждать без малого (двух с половиной месяцев) три года, что даже Новаковский у себя в микроблоге признал не самой лучшей идеей. «Если честно, решение выпустить дополнение к одиночной игре спустя столь долгое время после релиза было немного нелогичным. Но [успех аддона] доказал нам, что качественный контент, которым люди довольны, — это правильный путь», — заключил Новаковский. Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон продался в количестве свыше 5 млн копий и заслужил звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews. Эксперты MIT назвали 10 технологий, которые изменят жизнь людей в 2024 году
10.01.2024 [13:55],
Геннадий Детинич
Редакция журнала MIT Technology Review Массачусетского технологического института составила список из 10 наиболее важных технологий, которые сильнее всего повлияют на жизнь и деятельность человечества в 2024 году. В этом им можно доверять. Учёные MIT сами погружены во многие прорывные научные процессы и если не возглавляют их, то идут в первых рядах. ![]() Источник изображений: MIT Technology Review На первое место в предсказании выведен искусственный интеллект для всего. Миллиарды людей уже познакомились с ChatGPT и другими большими языковыми моделями, а также с десятками специализированных нейросетей. Всего за год с небольшим они изменили мир, насытив информационное пространство умными помощниками для подсказок, составления текстов, рисования и создания видеоряда. Можно не сомневаться, что взрывной интерес к ИИ и продуктам на его основе, а также развитие этих продуктов, будет стремительно продолжаться весь 2024 год. ![]() Вторую позицию по важности для всех нас специалисты MIT оставили за сверхэффективными солнечными фотоэлементами. Солнечная энергия уже прочно утвердилась на Земле и в некоторых регионах даже бросила вызов ископаемым источникам получения энергии, например, превысив долю в 50 % в энергетике Китая. Чего не хватает фотовольтаике — так это роста КПД. Сегодня массовые фотоячейки работают в районе 20 % КПД, а хотелось бы большего. В MIT считают, что в 2024 году фотоячейки с перовскитом начнут своё распространение и обеспечат повышение эффективности коммерческим солнечным панелям. Третье место в списке потенциально прорывных вещей 2024 года специалисты отдали гарнитуре Apple Vision Pro. Поставки новинки ценой $3500 стартуют 2 февраля. Это не первая попытка вывести в люди гарнитуру смешанной реальности. Будет ли она встречена на ура или канет в небытие — скоро мы это узнаем. Обещаний дано много. Однако без широкой программной поддержки и массы полезных и ценных приложений гарнитура мало чего будет стоить, а по карману она будет далеко не каждому. На здоровье широких масс населения обещают оказать решительное влияние разработки, поставленные на четвёртое место. Это препараты, спасающие от ожирения. Всемирная организация здравоохранения назвала глобальный рост ожирения эпидемией. Новые лекарства, такие как Mounjaro и Wegovy уже показали свою эффективность против этого «недуга». Более того, у них обнадёживающее побочное влияние — есть данные, что эти препараты могут даже защитить от сердечных приступов и инсультов. Несомненно, готовы появиться и другие подобные препараты, что поможет охватить больше людей и помочь им. На пятом месте разместились новейшие технологии по использованию геотермальной энергии. Тепло недр Земли используется не первое десятилетие, но все задействованные методы и инструменты — это лишь первое касание возможностей. Очевидно, что более сложные методы бурения и прокладки труб помогут получать тепло и энергию даже там, где раньше это считалось невозможным. ![]() Чиплеты тоже попали в список наиболее прорывных технологий нового года. Наши читатели наверняка знают о них не меньше специалистов MIT. На нашем сайте регулярно публикуются новости и материалы на тему сборки больших чипов и процессоров из нескольких кристаллов меньшего размера. Это позволяет относительно простыми средствами увеличить функциональность процессоров и продолжить работу закона Мура. В ближайшем будущем чиплеты — это единственный путь создавать всё более мощные и сложные решения. Седьмая прорывная разработка — это создание «лекарства» на основе редактирования генов. В конце 2023 года подобное лекарство впервые было разрешено к использованию на людях в полном объёме. Прорыв совершила компания Vertex, получившая разрешение на использование своих «генетических ножниц» для лечения серповидно-клеточной анемии и трансфузионно-зависимой бета-талассемии. За этим шагом последуют другие, благо технология доказала свою работу и эффективность. Продолжение масштабирования суперкомпьютеров тоже попало в список прорывных технологий. На самом деле это проблема. Современные системы потребляют настолько много энергии и так сложны в управлении, что дальнейшее масштабирование производительности — это довольно нетривиальная задача во всех смыслах. Но мы смогли! Суперкомпьютеры преодолели планку в один эксафлопс и устремились в будущее, в котором моделирование климата, ядерных реакций и многого другого будет проводиться быстрее и с меньшими затратами. ![]() Тепловые насосы признаны девятой важнейшей технологией, которая поможет человечеству оставаться в комфорте и не загрязнять мир. Это почти кондиционеры, но работающие несколько по другому принципу. За счёт электрической энергии тепловые насосы могут обогревать помещения с минимальными затратами энергии даже в лютый мороз. Продажи тепловых насосов выросли по всему миру, а в США они впервые превзошли газовые печи. Интересно, что в Германии всякое новое жилище с прошлого года по закону должно отапливаться электрическим тепловым насосом. Сюрпризом стало повышение оплаты за такие услуги на 15 % с января 2024 года. Так что компромиссы ещё искать и искать. Десятым важным фактором влияния на жизнь в 2024 году в MIT считают вероятное появление множества конкурентов у социальной сети X (бывшей Twitter). По мнению специалистов, купивший эту социальную сеть Илон Маск проявил себя деспотом и безответственным руководителем, что отпугнуло пользователей и рекламодателей. Поэтому центральное место этой сети в мире социальных сетей фактически разрушено и готово появиться множество её «убийц», например, в лице уже запущенных сетей Bluesky и Threads. Представлен мобильный ИИ-гаджет Rabbit R1 за $199, который управляет приложениями вместо пользователя
10.01.2024 [13:35],
Павел Котов
Специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1. Оно управляет мобильными приложениями при помощи ИИ-алгоритмов и пока не позиционируется как замена смартфону, но в перспективе может стать таковой. Стоимость Rabbit R1 составляет $199. ![]() Источник изображений: Rabbit Rabbit R1 представляет собой автономный гаджет с 2,88-дюймовым дисплеем, вращающейся камерой для съёмки фото и видео, а также колесом прокрутки для навигации и общения со встроенным ИИ-помощником устройства. Гаджет оснащён процессором MediaTek с тактовой частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 128 Гбайт — всё это упаковано в привлекательный корпус, дизайн которого разработала популярная студия Teenage Engineering. Ёмкость аккумулятора не уточняется, но глава стартапа Джесси Лю (Jesse Lyu) заверил, что его хватит на «весь день». ![]() В качестве программной платформы выступает Rabbit OS с интегрированными алгоритмами ИИ. Большинство выпускаемых сегодня подобных продуктов основывается на больших языковых моделях вроде той, на которой работает ChatGPT, но в данном случае использована «большая модель действий» (Large Action Model или LAM) — это своего рода универсальное средство управления приложениями, по духу напоминающее голосовых помощников Alexa и Google Assistant. Rabbit OS позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать такси и доставку продуктов, отправлять сообщения и производить другие операции. Не требуется никакой калибровки и дополнительных входов в учётные записи — достаточно просто попросить устройство о том, что требуется. Экранный интерфейс представлен набором карточек по категориям: музыка, транспорт, видеочаты и многое другое. В реальности экран необходим, чтобы контролировать работу устройства. ![]() Rabbit не придётся создавать кучу API и пытаться убедить разработчиков поддерживать R1 — компания применила принципиально иной подход, обучив систему использовать существующие службы самостоятельно. Обучение LAM проводилось на работе с приложениями вроде Spotify и Uber: ИИ показали, как они функционируют. Так LAM узнала, как выглядит значок настроек, как узнать подтверждение заказа, и где находится поисковая строка. Эти знания можно применить к любому приложению, поэтому Rabbit R1 предлагает универсальный интерфейс для существующих продуктов. Устройство предлагает специальный ручной режим обучения, то есть устройство можно обучить каким-то операциям самостоятельно. К примеру, показать ему, как запустить Photoshop, выделить водяной знак и удалить его. Устройство в течение 30 секунд обработает запрос, после чего сможет самостоятельно удалять водяные знаки. Некоторые вещи делаются на самом Rabbit R1, а для других операций придётся посетить веб-портал Rabbit Hole, где можно осуществить вход во все необходимые сервисы, а также загрузить виртуальную машину Rabbit и обучить её там. Другими словами, разработчики Rabbit R1 не пытаются заставить кого-то поддерживать очередную ОС — это не всегда по силам даже техногигантам. Вместо этого ИИ обучили работать с существующими приложениями. Rabbit OS является для приложений тем же универсальным интерфейсом, каким для веб-поиска может стать ChatGPT. Стоимость устройства относительно невелика — она составляет $199. Но пока непонятно, как разработчик его позиционирует: несмотря на автономную работу, поддержку SIM-карт, возможность совершать аудио- и видеозвонки, Rabbit R1 не является телефоном, но и к классическим голосовым помощникам его тоже отнести не получается. Возможно, это прямой конкурент устройству Humane AI Pin, который, однако, не требует дорогих подписок. Поставки Rabbit R1 начнутся в марте. Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил в ранней Вселенной невозможные квазары
23.10.2024 [14:14],
Геннадий Детинич
Квазары — это активные ядра галактик, представляющие собой сверхмассивные чёрные дыры, которые непрерывно поглощают падающее на них вещество. Как же удивились учёные, когда в ранней Вселенной космический телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил квазары без регистрируемого окружения из вещества. Такое просто невозможно, чтобы сияние квазаров через миллиарды лет наблюдалось и возникло в полной пустоте. ![]() Художественное представление квазара. Источник изображения: NASA/JPL–Caltech «Вопреки предыдущему мнению, мы обнаруживаем, что в среднем эти квазары не обязательно находятся в областях ранней Вселенной с наибольшей плотностью. Некоторые из них, кажется, находятся неизвестно где, — поделилась в заявлении доцент физики Массачусетского технологического института Анна-Кристина Эйлерс (Anna-Christina Eilers). — Трудно объяснить, как эти квазары могли вырасти такими большими, если кажется, что им нечем питаться». Современная космология предполагает, что космическая паутина из нитей тёмной материи и её сгустков в узлах способствовала концентрации обычного вещества и его превращению в звёзды, галактики и всё остальное. Сделанные с помощью обсерватории им. Джеймса Уэбба открытия вносят неопределённость в эти гипотезы и теории. «Уэбб» смог заглянуть на глубину до 13 и более миллиардов лет назад, когда материя во Вселенной образовала первые галактики, а эти галактики, а также сверхмассивные чёрные дыры в их центрах, оказались неожиданно большими. Согласно стандартной модели, они просто не успели бы эволюционировать до регистрируемых размеров. Мало было этих проблем, как вскрылись новые. Учёные изучили пять самых ранних из открытых квазаров на этапе 600–700 млн лет после Большого взрыва. Исследователей волновал вопрос — чем они питаются, если стали такими большими уже на ранних этапах своей эволюции? Оказалось, что некоторые квазары вообще не имеют регистрируемого вещества в пределах своего «ареала обитания». Их яркость и аккрецию вещества вообще ничем нельзя объяснить. На целом ряде длин волн учёные не обнаружили признаков материи. Логично было бы ожидать, что квазары в ранней Вселенной обнаруживаются в областях узлов тёмной материи, где много, например, видимых галактик. Но рядом с некоторыми из наблюдаемых квазаров было всего 2 галактики, а рядом с другими — 50 и более. Это говорит о том, что супермассивные чёрные дыры (квазары) выросли на неизвестном науке механизме эволюции, который ещё предстоит открыть. Не исключено, что новые наблюдения помогут зарегистрировать рядом с квазарами холодные скопления газа и пыли, но это всё равно плохо укладывается в современные космологические представления. Raspberry Pi представила свои первые SSD
23.10.2024 [12:52],
Павел Котов
Компания Raspberry Pi анонсировала новые аксессуары для своего флагманского одноплатного компьютера Raspberry Pi 5 — твердотельные накопители формата M.2 под собственной маркой, доступные в объёмах 256 и 512 Гбайт. Новинки поставляют в комплекте со всем необходимым для подключения к системе. ![]() Источник изображений: raspberrypi.com Комплект помимо собственно SSD включает модуль Raspberry Pi M.2 HAT+ (Hardware Attached on Top) со слотом M.2, который предлагает интерфейс PCIe 3.0 и поддерживает накопители формфактора M.2 2230. Комплект с NVMe SSD на 256 Гбайт обойдётся в $40, а на 512 Гбайт — в $55. Сами накопители без модулей подключения продаются на $10 дешевле; при этом вариант на 256 Гбайт доступен в продаже уже сейчас, а на версию с 512 Гбайт пространства пока можно оформить предзаказ, а доступна она будет лишь в ноябре. ![]() Примечательно, что раньше в Raspberry Pi заявляли, что одноплатный компьютер поддерживает только PCIe 2.0, но в настройках raspi-config можно установить поддержку PCIe 3.0 — совместимые накопители, как показала практика, действительно поддерживаются и ускоряют работу устройства. SSD на 256 Гбайт предлагает заявленную производительность в 40 000 операций ввода-вывода в секунду (IOPS) при случайном чтении блоков по 4 кбайт и 70 000 при случайной записи; у модели на 512 Гбайт это 50 000 и 90 000 IOPS соответственно. ![]() Производителем накопителя на 512 Гбайт значится Biwin Storage Technology Co. Ltd — OEM-поставщик для HP и Acer; на варианте на 256 Гбайт такая маркировка отсутствует, но не исключено, что производитель тот же. ![]() Смартфон с ИИ будет у каждого уже через пять лет, заявил глава Qualcomm
23.10.2024 [12:28],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Qualcomm Inc. Криштиано Амон (Cristiano Amon), представивший на этой неделе новую версию микропроцессора Snapdragon, заявил, что новые смартфоны, поддерживающие функции на базе искусственного интеллекта на самом устройстве, станут обычным явлением в течение нескольких лет. Об этом он рассказал во время интервью для Bloomberg Television. ![]() Источник изображения: Qualcomm «В течение следующих пяти лет у нас, у всех у нас, вероятно, будет смартфон с искусственным интеллектом», — заявил господин Амон. Компания Qualcomm доминирует на рынке процессоров для мобильных устройств, работающих под управлением операционной системы Android. На этой неделе производитель представил мощный микропроцессор Snapdragon 8 Elite, который поднимет производительность смартфонов до уровня ноутбуков и позволит работать ИИ-приложениям прямо на устройстве. Новые чипы компании могут похвастаться увеличением производительности почти на 45 % и меньшим энергопотреблением в сравнении с процессором предыдущего поколения Snapdragon 8 Gen 3. В ходе интервью Амон отказался комментировать вопрос, связанный со слухами о полном или частичном поглощении Intel. «Мы прошли путь от смартфонов до автомобилей, от компьютеров до промышленного оборудования. Мы сделали всё это органично. Мы считаем, что у нас очень конкурентоспособная дорожная карта», — заявил глава Qualcomm. Небо в алмазах спасёт Землю от катастрофического перегрева — буквально
23.10.2024 [12:24],
Геннадий Детинич
Выражение «увидеть небо в алмазах» — обещание счастья и лучшей доли — может стать главной надеждой человечества, чтобы выжить на разогревающейся Земле. Долгое время наилучшим кандидатом на роль отражающего солнечный свет экрана для планеты считался диоксид серы. Однако у него столько побочных эффектов, что диоксидом серы можно воспользоваться лишь от отчаяния, чего не скажешь об алмазах, которых учёные сочли лучшими кандидатами для спасения планеты. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Группа исследователей во главе с климатологом Сандро Ваттиони (Sandro Vattioni) из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) провела моделирование в поисках наилучшего материалы для такого метода глобального охлаждения, как стратосферного аэрозольного впрыска (SAI), и обнаружила, что наночастицы алмазов стоимостью в несколько сотен триллионов долларов лучше всех должны сделать это дело. На сегодняшний день сложился ряд из семи кандидатов на роль охладителей планеты — это два вида оксида титана, оксид алюминия, кальцит, алмазы, карбид кремния и диоксид серы. Лучше всего изучено возможное влияние на климат диоксида серы — это вещество в избытке выбрасывается в атмосферу вулканами. В то же время от немедленного использования этого вещества заставляет воздержаться множество негативных побочных факторов, включая провоцирование кислотных дождей. Учёные из Цюриха заново вложили в климатические модели данные о движении, химическом поведении, термодинамических свойствах всех семи кандидатов в аэрозоли для глобального отражения солнечного света от атмосферы Земли и пришли к заключению, что 5 млн тонн алмазов шириной 150 нм каждый могли бы уберечь планету от повышения температуры. Наноалмазы не будут слипаться, как другие кандидаты, что может привести к обратному (тепличному) эффекту, а также долго останутся взвесью в воздухе — они не склонны к выпадению или не настолько сильно страдают от этого по сравнению с другими кандидатами. Также наноалмазы химически нейтральны и не образуют химических соединений в присутствии влаги в воздухе. Использование наноалмазов минимум на три порядка увеличит стоимость материалов для аэрозольного проекта по охлаждению Земли. К счастью, сегодня никто не спешит бросаться наполнять небо алмазами, диоксидом серы или чем-то другим. Это проекты на всякий случай, если климатическая катастрофа дойдёт до крайностей. Но знать о подобной возможности нужно заранее, чтобы не торопясь обсудить её в учёном сообществе. Qualcomm представила мощные чипы для умных авто и объединилась с Google для интеграции ИИ в машины
23.10.2024 [12:19],
Алексей Разин
Компания Qualcomm на этой неделе не ограничилась анонсом процессоров Snapdragon 8 Elite для мобильных устройств, но также представила процессоры Snapdragon Cockpit Elite и Snapdragon Ride Elite для автомобильной электроники. Ещё разработчик чипов договорился об углублении сотрудничества с Google в части развития операционной системы Android Automotive OS и интеграции функций искусственного интеллекта на транспорте. ![]() Источник изображения: Qualcomm Прежде всего, как отмечает Reuters, стороны объявили о разработке версии операционной системы Google Android Automotive OS, которая оптимизирована под процессоры Qualcomm. Автопроизводители при этом получат возможность развивать функции искусственного интеллекта вроде голосовых ассистентов, которые детально учитывают особенности продукции конкретной марки, и при этом могут работать без смартфона. Ранее, как отмечают представители Qualcomm, эта компания действовала в одном направлении с Google, но независимо от неё. Компании делали многое вместе, но достигали потребителей будут разными путями. Теперь они объединят усилия, чтобы устранять неизбежно возникающие недочёты в своей деятельности. Представленный накануне процессор Snapdragon Ride Elite ориентирован на автоматизацию процесса управления транспортным средством, а Snapdragon Cockpit Elite отвечает за информационно-развлекательное направление. По крайней мере, компания Mercedes-Benz уже заявила о готовности взять их на вооружение при проектировании новых моделей машин. Правда, когда они появятся на рынке, не уточняется. Onyx представила крошечный букридер Boox Palma 2 размером со смартфон, а также крупноформатные ридеры Note Air4 C и Note Max
23.10.2024 [12:13],
Павел Котов
Onyx представила три новых устройства для чтения электронных книг с экранами на электронных чернилах: компактную, но быструю модель Boox Palma 2, а также оснащённую большим цветным дисплеем Note Air4 C и ещё более крупноформатную Note Max. ![]() Источник изображений: boox.com Главным достоинством новой Boox Palma 2, как и устройства первого поколения, является компактный экран — 6,13-дюймовый E Ink Carta 1200 с разрешением 300 точек на дюйм. Устройство получило «более быстрый восьмиядерный процессор», модель которого производитель не уточнил, который дополняют 6 Гбайт оперативной памяти, а объём встроенного накопителя составляет 128 Гбайт. В качестве программной платформы выступает Google Android 13 — не самая последняя версия системы, но актуальности она не утратит ещё не один год. ![]() Полезным нововведением стало появление сканера отпечатков пальцев — он встроен в кнопку питания и позволяет быстро разблокировать устройство одной рукой, упрощая механизм его защиты. На задней панели размещена 16-мегапиксельная камера со вспышкой, которая, как отметил производитель, пригодится для оцифровки документов. Onyx Boox Palma 2 доступна в белой (Ivory White) и чёрной (Deep Cyan Black) расцветках по цене $279,99. ![]() Наряду с компактной электронной книгой компания представила два устройства, удобных для создания заметок. Boox Note Air4 C может похвастаться 10,3-дюймовым цветным дисплеем E Ink Kaleido 3 с повышенной частотой обновления — он вместе с восьмиядерным процессором делает устройство на 50 % быстрее предшественника. Планшет работает под Google Android 13 и имеет ценник $499,99. Третьей новинкой стал чёрно-белый планшет Boox Note Max с большим 13,3-дюймовым экраном E Ink Carta 1300 и восьмиядерным процессором на 2,8 ГГц. Толщина устройства составляет всего 4,6 мм, что почти вдвое меньше, чем у Boox Palma 2. Стоимость планшета пока не уточняется, и в отличие от двух предыдущих он станет доступен для предзаказа лишь через несколько недель. Ученые победили слепоту — они создали имплант Prima, который полностью вернул зрение 38 испытуемым
23.10.2024 [12:07],
Геннадий Детинич
В Европе завершены первые клинические испытания имплантата сетчатки глаза в сочетании с комплексом носимых приборов для восстановления остроты зрения у людей. Все участвующие в проекте пациенты восстановили потерянную ранее остроту зрения, вернув себе способность читать, разгадывать кроссворды и играть в настольные игры. Пройдёт ещё несколько лет и возможность вернуть ясность зрения станет обычной врачебной практикой. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Развивает исследование американская компания Science Corp. Оригинальная разработка создана на основе исследований учёных Стэнфордского университета и продолжена учреждённой для этого компанией Pixium Vision. Позже она была приобретена компанией Science Corp. Платформа PRIMA представляет собой беспроводной и полностью автономный фотоэлектрический имплантат, хирургическим путём внедряемый под сетчатку больного глаза, очки с камерой и проекционной системой, а также карманный вычислительный блок для обработки и увеличения изображения с камеры. ![]() Источник изображения: Science Corp Комплекс решений PRIMA нацелен на лечение возрастной макулярной дегенерации (ВМД), которой страдают 8 млн человек по всему миру. В процессе необратимого заболевания, которое называется географическая атрофия (она считается запущенной формой ВМД), пациент теряет остроту зрения — способность различать мелкие детали, что резко снижает качество жизни. Имплантат возвращает потерянную остроту зрения, что доказали клинические испытания PRIMAvera с участием 38 пациентов. ![]() Динамика улучшения остроты зрения по таблице LogMAR. Источник изображения: Science Corp «Полученные результаты демонстрируют важную веху в лечении тяжёлой потери зрения, вызванной географической атрофией вследствие возрастной макулярной дегенерации. Впервые удалось восстановить центральное зрение сетчатки, ухудшившееся из-за возрастной макулярной дегенерации, — сказал профессор Фрэнк Хольц (Frank Holz), доктор медицинских наук, научный координатор исследования PRIMAvera. — До этого не существовало реальных вариантов лечения для улучшения зрения у таких пациентов». Острота зрения всех участников была измерена через 6 и 12 месяцев после имплантации с помощью офтальмологической шкалы LogMAR, и результаты продемонстрировали клинически значимое улучшение. Успех определялся способностью распознавать 10 букв (2 строки) таблицы. Некоторые пациенты стали видеть 23 буквы (4,6 строки), а наибольшим улучшением стало распознавание 59 букв (11,8 строки). При этом установка имплантата не ухудшила остроту зрения, если система была отключена, что свидетельствует о хорошем профиле безопасности. Клинические испытания PRIMAvera (по-итальянски — «весна») были проведены для сертификации комплекса на европейском рынке. Учёные уверены, что через несколько лет возможность вернуть остроту зрения появится у многих людей. Тим Кук дал неожиданные определения «успеха» для Apple Intelligence и Vision Pro
23.10.2024 [10:55],
Алексей Разин
На фоне прозвучавших со страниц Bloomberg оценок об отставании Apple от конкурентов в сфере ИИ на два года было интересно услышать комментарии генерального директора Тима Кука (Tim Cook) на этот счёт. В своём интервью изданию The Wall Street Journal он весьма своеобразно охарактеризовал успех как гарнитуры дополненной реальности Vision Pro, так и набора функций искусственного интеллекта Apple Intelligence. ![]() Источник изображения: Apple Поскольку ни высокими объёмами продаж, ни высокой степенью удовлетворённости гарнитура Apple Vision Pro похвастать не может, Тим Кук в своём интервью охарактеризовал её успех иначе: «Со временем всё становится лучше, и она также пройдёт свой путь поэтапного улучшения. Я думаю, что сейчас успехом можно признать уже то, что она создаёт собственную экосистему». На вопрос об объёмах продаж Vision Pro глава Apple отвечать не стал, вместо этого заявив, что компания всегда стремится продавать как можно больше любых своих товаров. В этом отношении гарнитура Vision Pro также не является исключением. В ходе интервью Тим Кук также не раз упоминал фразу «не первый, но лучший». Он использовал этот подход и для описания успехов Apple в сфере искусственного интеллекта. «Мы не были первыми в сфере искусственного интеллекта, но мы пришли в неё так, как это наиболее удобно потребителю». По всей видимости, продвижение Apple в сфере искусственного интеллекта глава компании оценивает в критериях полезности нововведений для качества жизни её клиентов. По сути, руководство Apple понимает, что сейчас Vision Pro и Apple Intelligence ещё не раскрыли своего потенциала, но надеется, что это произойдёт в будущем. В мире вырос спрос на HDD большой ёмкости — выручка Seagate подскочила в полтора раза
23.10.2024 [10:44],
Алексей Разин
В календаре Seagate Technology завершился первый квартал 2025 фискального года, компания отчиталась о росте выручки на 15 % до $2,17 млрд в последовательном сравнении и на 49 % в годовом. Во многом такая динамика была обусловлена ростом спроса на жёсткие диски в облачном и корпоративном сегментах рынка. Прогноз по прибыли на второй фискальный квартал превзошёл ожидания инвесторов. ![]() Источник изображения: Seagate Technology Концентрация на выпуске жёстких дисков большого объёма для серверных систем позволяет Seagate увеличивать норму прибыли, в прошлом квартале она достигла максимального за десятилетие значения на уровне 33,3 %. Норма операционной прибыли выросла последовательно сразу на три процентных пункта до 20,4 %. Удельный доход Seagate в пересчёте на одну акцию достиг $1,54, что соответствует верхнему пределу диапазона, упоминавшегося ранее в прогнозе. Чистая прибыль последовательно выросла на 52 % до $337 млн, тогда как год назад компания завершила квартал с убытками. В сегменте жёстких дисков большой ёмкости выручка Seagate растёт уже пять кварталов подряд, именно это направление бизнеса определяет 93 % всех поставок продукции компании в ёмкостном выражении. В облачном сегменте вторыми по величине выручки продуктами Seagate стали накопители объёмом 24 Тбайт (CMR) и 28 Тбайт (SMR), на их долю пришлось более 20 % выручки в облачном сегменте. В ёмкостном выражении Seagate за год почти удвоила поставки накопителей для облачного сектора. В среднем по компании ёмкость жёсткого диска выросла в годовом сравнении на 43 % до 10,6 Тбайт. В сегменте накопителей большой ёмкости она увеличилась за год на 38 % до 14,3 Тбайт, а вот в сегменте классической продукции она увеличилась символически на один процент до 2,4 Тбайт. В текущем квартале Seagate рассчитывает выручить от $2,15 до $2,45 млрд и удержать норму операционной прибыли на уровне выше 20 %. Удельный доход на одну акцию должен составить от $1,65 до $2,05. Эти показатели оказались чуть выше ожиданий инвесторов, да и фактический размер выручки за прошлый квартал превзошёл прогнозы, пусть и незначительно. И всё же, после закрытия торгов акции компании опустились в цене более чем на 4,6 %. Texas Instruments надеется, что спрос на чипы скоро вернётся к росту
23.10.2024 [08:49],
Алексей Разин
Восемь кварталов подряд выручка Texas Instruments снижалась, демонстрируя характерную для некоторых сегментов полупроводникового рынка проблему с затовариванием складов после пандемии. Продукция Texas Instruments, по мнению руководства, скоро начнёт привлекать покупателей в большей мере, хотя в некоторых сегментах прошлые запасы пока не истощены. ![]() Источник изображения: Texas Instruments Как пояснил генеральный директор Texas Instruments Хавив Илан (Haviv Ilan) на минувшей квартальной конференции, в трёх сегментах рынка, в которых компания представляет свою продукцию, спрос уже начал возрождаться, но крупнейшие источники выручки в лице сегмента промышленной и автомобильной электроники пока демонстрируют затоваривание складов чипами. Квартальный отчёт Texas Instruments разочаровал инвесторов прогнозом по выручке на текущий квартал, в результате чего курс акций компании упал почти на один процент. Если аналитики предрекали выручку текущего квартала на уровне $4,08 млрд в среднем, то собственный прогноз Texas Instruments расположился ниже этой отметки, в диапазоне от $3,7 до $4 млрд. Удельная прибыль от $1,07 до $1,29 на акцию тоже оказалась ниже усреднённого прогноза в $1,35. Впрочем, оптимистичный настрой руководства компании уже после закрытия торгов передался и инвесторам, поскольку акции Texas Instruments позже выросли в цене примерно на 3 %. Минувший квартал компания также завершила снижением выручки, как и семь предыдущих. Падение достигло 8,4 %, производитель отчитался о получении выручки в размере $4,15 млрд. Впрочем, она всё равно оказалась чуть выше ожиданий аналитиков, как и удельная прибыль на одну акцию — $1,47 против $1,37. Около 70 % выручки Texas Instruments получает в сегменте промышленной и автомобильной электроники, и они пока не готовы демонстрировать оживление спроса. Компания тратит много денег на строительство новых предприятий. Хотя в краткосрочной перспективе это снижает её прибыль, в долгосрочной должно позволить получить преимущество в себестоимости продукции по сравнению с конкурентами. Arm лишит Qualcomm лицензии на разработку процессоров
23.10.2024 [07:08],
Алексей Разин
По мнению британского холдинга Arm, в 2022 году американский разработчик процессоров Qualcomm нарушил условия соглашения, по которому получил право использовать архитектуру Arm. Теперь британская компания даёт Qualcomm восемь недель на устранение нарушений, в противном случае последняя может лишиться лицензии на разработку Arm-совместимых чипов. ![]() Источник изображения: Qualcomm Qualcomm ежегодно реализует сотни миллионов процессоров, они определяют значительную часть её выручки, которая достигает $39 млрд, поэтому возможные перебои с использованием лицензий Arm способны серьёзно навредить бизнесу американского разработчика. Представители последнего заявили, что Arm пытается силой решить возникшую в 2022 году проблему, пренебрегая интересами своего долгосрочного партнёра. Угрозы Arm об отзыве лицензий в Qualcomm считают совершенно безосновательными. Права Qualcomm в споре с Arm будут защищены, как убеждены представители первой из компаний. История конфликта давних партнёров уходит корнями в 2021 год, когда Qualcomm приобрела другого разработчика процессоров — Nuvia. Условия сделки, по мнению представителей Arm, нарушали контракт с этим разработчиком процессорных архитектур, поскольку после покупки Nuvia компании Qualcomm следовало бы пересмотреть условия данного контракта. Именно выходцами из Nuvia была разработана архитектура Oryon, лежащая в основе самых современных процессоров Qualcomm, применяемых не только в ноутбуках, но и смартфонах. По крайней мере, представленный накануне Snapdragon 8 Elite к ним точно относится. По мнению представителей Arm, компания Qualcomm не имеет права использовать разработки Nuvia, поскольку сама Arm отозвала лицензии последней в феврале 2023 года. Это не позволяет Qualcomm продолжать продажу процессоров, использующих архитектуры, разработанные специалистами Nuvia до заключения сделки с Qualcomm, по мнению Arm. Если британский разработчик лишит Qualcomm лицензий на разработку процессоров, то последней придётся оформлять отдельное соглашение на право выпуска каждой из разработанных моделей процессоров. Это увеличит затраты времени и средств со стороны Qualcomm. Действующее руководство Arm ориентирует клиентов на использование готовых архитектурных решений, а Qualcomm пытается получить конкурентное преимущество за счёт использования модифицированных по своему разумению дизайнов. При этом на данном этапе развития Qualcomm по-прежнему сильно зависит от Arm, и обходиться друг без друга компании не смогут. FAA открыла небо США для аэротакси и других электрических летательных аппаратов
23.10.2024 [04:30],
Анжелла Марина
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) утвердило окончательный вариант правил сертификации и эксплуатации электрических летательных аппаратов вертикального взлёта и посадки. Новые правила регулируют подготовку пилотов и эксплуатационные требования, включая минимально безопасную высоту полётов. ![]() Источник изображения: Microsoft FAA заявляет, что «эти исторические правила создадут основу для масштабных операций в рамках продвинутой воздушной мобильности в будущем». Правила распространяются на инновационные транспортные средства eVTOL (Electric Vertical Takeoff and Landing), которые взлетают вертикально, как вертолёты, а затем переходят в горизонтальный полёт, используя фиксированные крылья, как самолёты. The Verge пишет, что они будут использоваться для различных целей, включая воздушное такси, доставку грузов, а также применяться для спасательных и поисковых операций. Многие стартапы, такие как Joby Aviation, Archer и Wisk, планируют запустить коммерческие услуги аэротакси на базе этого класса аппаратов (eVTOL) в ближайшие годы. Первоначально FAA планировала сертифицировать их как обычные воздушные суда по стандартам Part 23, но в 2022 году решила перенести сертификацию на Part 21, благодаря чему был запущен процесс разработки новых правил обучения, эксплуатации и технического обслуживания. Ранее предложенные правила вызывали критику со стороны отрасли за их излишние ограничительные меры. Однако финальный вариант учитывает все замечания, при этом сохраняя требования к высокому уровню безопасности. Отмечается, что новая сертификация была необходима в виду того, что существующие нормы не охватывали категорию аппаратов eVTOL и обучения для них пилотов. Несмотря на отсутствие на данный момент коммерческих электрических летательных аппаратов в США, несколько компаний уже близки к получению необходимых сертификатов. Например, компания Joby Aviation выразила благодарность FAA за своевременную публикацию окончательных правил, её основатель и генеральный директор ДжоБен Бевирт (JoeBen Bevirt) заявил: «Опубликованные сегодня правила обеспечат лидерство США в разработке и внедрении экологически чистых полётов». Новейший ИИ-процессор Huawei произвела компания TSMC
23.10.2024 [04:25],
Анжелла Марина
Huawei продолжает использовать передовые чипы TSMC в своих ИИ-продуктах, несмотря на запрет США. TSMC отрицает поставки после 2020 года китайским производителям. Однако в современном ИИ-ускорителе Huawei Ascend 910B обнаружился чип, произведённый TSMC, что ставит под угрозу репутацию обеих компаний. ![]() Источник изображения: convertcrypto.ru Канадская исследовательская фирма TechInsights разобрала один из новейших ускорителей искусственного интеллекта Huawei и обнаружила внутри чип Ascend 910B, произведённый компанией TSMC. Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на источник, знакомый с результатами исследования. Источник пожелал остаться анонимными, так как отчёт пока не был официально опубликован. Весьма вероятно, что Huawei получила чипы через подставную компанию. По данным Financial Times, некоторое время назад сторонняя компания заказала у TSMC производство чипов, подозрительно похожих на решения Huawei, о чём TSMC уведомила власти США. Формальных причин для отказа не нашлось, и, по всей видимости, чипы были изготовлены. Теперь же, по сообщению The Information, Минторг США ведёт расследование в отношении TSMC. Huawei с 2020 года находится в санкционном списке и не может вести бизнес с TSMC и другими контрактными производителями полупроводников без лицензии от правительства США. В прошлом году Huawei полагалась на своего местного партнёра, компанию SMIC, которая производила 7-нм чипы, используемые во флагманских смартфонах Huawei. Однако представители США неоднократно выражали сомнения в способности SMIC производить подобные чипы в большом масштабе и, тем более, показывать производительность необходимого уровня. Обнаруженный чип TSMC в ИИ-ускорителе Huawei подтверждает это мнение. Остаётся неясным, как и когда Huawei получила эти чипы, учитывая, что тайваньская компания TSMC заявила о прекращении всех поставок для китайского техногиганта с 15 сентября 2020 года. «TSMC соблюдает законы и привержена выполнению всех применимых правил и норм, включая экспортный контроль. В соответствии с нормативными требованиями, TSMC не поставляла продукцию Huawei с середины сентября 2020 года, — говорится в заявлении компании. — Мы связались с Министерством торговли США по этому вопросу и на данный момент не осведомлены о каких-либо расследованиях в отношении нас». В свою очередь Huawei заявила, что с 2020 года не получала чипы от TSMC после изменений в американских правилах экспорта, известных как «Правило прямого иностранного продукта» (FDPR). «Huawei никогда не выпускала чип 910B», — добавили в компании. Представитель Министерства торговли США заявил, что Бюро промышленности и безопасности (BIS), ответственное за контроль торговли полупроводниками, «осведомлено о сообщениях о возможных нарушениях экспортного контроля США». Однако он отказался уточнять, ведётся ли расследование. Напомним, до ускорителя Huawei Ascend 910B в производство был запущен в 2019 году его предшественник Huawei 910, то есть до расширения санкций США против китайской компании. Тогда Huawei запаслась чипами TSMC. Ускоритель 910B, по данным аналитического центра Center for Security and Emerging Technology (США), впервые был замечен в серверной продукции в 2022 году. В китайских новостных изданиях он стал упоминаться в 2023 году, хотя официального запуска от Huawei не было. В августе 2023 года местная компания Iflytek представила сервер с этим ИИ-ускорителем, а Baidu заказала более 1000 единиц 910B ещё в прошлом году, согласно данным исследовательской компании TrendForce. Huawei обхитрила TSMC и обошла санкции
23.10.2024 [00:07],
Анжелла Марина
Тайваньская компания TSMC некоторое время назад сообщила американским властям о возможной попытке Huawei обойти санкции и произвести на мощностях тайваньской компании чипы для ИИ-ускорителей. По данным Financial Times, TSMC подняла тревогу после того, как один из клиентов разместил заказ на выпуск чипов, подозрительно похожих на Huawei Ascend 910B, предназначенных для обучения больших языковых моделей. ![]() Источник изображений: Huawei Сообщается, что некоторое время назад сторонняя компания заказала у TSMC производство чипов, подозрительно похожих на решения Huawei, о чём TSMC уведомила власти США. Формальных причин для отказа не нашлось, и, по всей видимости, чипы были изготовлены. Позже специалисты лаборатории TechInsights выяснили, что в основе современного китайского ИИ-ускорителя Huawei Ascend 910B лежит чип, произведённый TSMC по 7-нм техпроцессу. Сама Huawei в ответ на это заявила, что «никогда не выпускала чип 910B». В результате тайваньский производитель попал под расследование Министерства торговли США на предмет возможных поставок процессоров для искусственного интеллекта или смартфонов компании Huawei в нарушение экспортных ограничений США. В ответ TSMC заявила: «Мы взаимодействуем с Министерством торговли США по вопросу, упомянутому в публикации, но нам неизвестно о каких-либо расследованиях в отношении TSMC на данный момент». Напомним, с 2020 года США усилили контроль над экспортом передовых чипов для китайских компаний, мотивируя это рисками для национальной безопасности. В частности, американские власти опасаются, что технологии могут быть использованы для военных нужд Китая. С 15 мая 2020 года TSMC, в соответствии с нормативными требованиями, прекратила выпускать чипы для ИИ-ускорителей и смартфонов компании Huawei Technologies. Добавим, что Huawei давно находится под пристальным вниманием США, так как Вашингтон подозревает компанию в потенциальной шпионской деятельности через её телекоммуникационное оборудование. Китай неоднократно обвинял США в аналогичных действиях. Жёсткие санкции против Huawei существенно повлияли на финансовые показатели технологического гиганта, вынудив провайдеров связи в США, а затем в Великобритании и Европейском Союзе, заменить оборудование компании. США также перекрыли для Huawei доступ к чипам, изготовленным с использованием американских технологий, что фактически лишило Huawei возможности заказывать чипы у TSMC, которые так необходимы для производства смартфонов, а также для инфраструктуры связи и систем автономного вождения. Все эти ограничения подтолкнули Китай к ускорению собственной технологической независимости. Количество патентов в области искусственного интеллекта возросло на 42 % в 2023-2024 годах, а китайские разработчики чипов, такие как Loongson, заявили о прогрессе в создании процессоров, которые по производительности могут догнать западные аналоги в течение нескольких лет. В частности, новейший процессор Loongson 3B6600, основанный на архитектуре LoongArch, сопоставим с 7-нм изделиями Intel и AMD, которые были представлены около трёх-пяти лет назад. Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: всё о настройке игрового ПК
23.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Huawei представила смартфоны Nova 13 и 13 Pro с загадочными процессорами и 60-Мп селфи-камерами
22.10.2024 [23:15],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила в Китае смартфоны Nova 13 и Nova 13 Pro. Новинки оснащены большими OLED-экранами, качественными камерами и ёмкими батареями с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Производитель не стал сообщать, какие процессоры используются в основе устройств — по всей видимости, это некие фирменные чипы Kirin. ![]() Источник изображений: Huawei Базовый Nova 13 оснащён 6,7-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2412 × 1084 пикселей, частотой обновления 120 Гц, частотой сенсора 300 Гц и частотой ШИМ-регулировки яркости 1440 Гц. Смартфон предлагает 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Объём оперативной памяти не сообщается. ![]() Nova 13 Основной блок камер устройства состоит из 50-Мп датчика с оптикой f/1.9 и 8-Мп сенсора с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется наличие лазерного автофокуса, поддержка HDR и съёмка в 4K. На фронтальной стороне смартфона расположена 60-Мп камера для селфи с оптикой f/2.4, способная снимать видео в 4K при 30 кадрах в секунду. ![]() Nova 13 Смартфон получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 100 Вт. Габариты Huawei Nova 13 составляют 161,4 × 75,3 × 6,98 мм, а вес равен 195 граммам. ![]() Nova 13 Pro Модель Nova 13 Pro получила 6,76-дюймовый LTPO OLED-экран с разрешением 2776 × 1224 пикселей, адаптивной частотой обновления до 120 Гц, частотой сенсора 300 Гц и частотой ШИМ-регулировки яркости 2160 Гц. Конфигурации постоянной памяти у этой модели смартфона такие же, как у обычного Nova 13. Объём оперативной памяти не сообщается. ![]() Nova 13 Pro Основной блок камер Nova 13 Pro состоит из 50-Мп сенсора с изменяемой апертурой оптики (f/1.4–f/4.0) и оптической стабилизацией, 12-Мп телефотокамеры с поддержкой трёхкратного увеличения (f/2.4) и тоже оснащённой оптической стабилизацией, а также 8-Мп сенсора для широкоугольной съёмки (f/2.2) с поддержкой автофокуса. На фронтальной стороне Nova 13 Pro расположены 60-Мп камера и вспомогательный датчик на 8 Мп. Основная и передняя камеры могут снимать в 4K. Размеры Nova 13 Pro составляют 163,4 × 74,9 × 7,82, вес равен 209 граммам. Устройство имеет защиту от воды и пыли IP65. Остальные характеристики такие же, как у обычной модели Nova 13. Оба устройства работают под управлением операционной системы HarmonyOS 4.2. Производитель также указывает для новинок поддержку различных ИИ-функций. Для модели Pro заявляется поддержка спутниковой связи, правда, только на территории материкового Китая. Смартфоны уже доступны для предзаказа в Поднебесной. Стоимость модели Nova 13 начинается с 2699 юаней ($378), версии Nova 13 Pro оценивается от 3699 юаней ($519). На данный момент неизвестно, появятся ли устройства в продаже на международном рынке — предшественники дебютировали в других странах спустя время. Впервые получено объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря, способного изменить электронику
22.10.2024 [20:41],
Геннадий Детинич
Учёные Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли (Lawrence Berkeley National Laboratory) впервые получили объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря. Это настолько устойчивая структура, что она может служить элементом памяти и логики в обычных и квантовых вычислениях. Спиновая сущность скирмиона подразумевает предельно малое потребление энергии и высокую надёжность — всё это может привести к прорыву в системах хранения и расчётов. ![]() Источник изображения: Lawrence Berkeley National Laboratory Традиционно магнитный скирмион рассматривался как двумерный объект. Однако в реальных условиях материал, в котором возникают скирмионы, имеет некий физический объём, в который скирмионы «запускают» свои «магнитные щупальца» и тоже приобретают объём. В этом объёме структура скирмионов не может считаться однородной. Их спиновая структура претерпевает изменения: от ориентации вверх строго в центре до ориентации строго вниз по краям. Это придаёт скирмионам определённые свойства, которые необходимо учитывать. Но сначала всё это нужно увидеть и измерить. «Наши результаты обеспечивают основу для метрологии на наноуровне для устройств спинтроники», — сказал Питер Фишер (Peter Fischer), старший научный сотрудник Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли при Министерстве энергетики США, который руководил исследованием. Для исследования скирмионов учёным предоставила образец компания Western Digital, что само по себе интересно. Это многослойный материал из плёнок иридий/кобальт/платина шириной 800 нм и толщиной 95 нм. Образец исследовался с помощью мягкого рентгеновского излучения методом магнитно-рентгеновской ламинографии в Швейцарии. С помощью рентгеновской ламинографии «вы можете в принципе реконфигурировать [скирмион] на основе множества изображений и данных», как пояснили авторы работы. Этот процесс занял месяцы и, в конце концов, позволил лучше понять спиновые структуры скирмионов. Полное понимание 3D-спиновой текстуры скирмионов «открывает возможности для изучения и адаптации 3D-топологических спинтронных устройств с расширенными функциональными возможностями, которые не могут быть достигнуты в двух измерениях». Microsoft обновила беспроводную гарнитуру Xbox улучшенным микрофоном и увеличила её автономность
22.10.2024 [18:34],
Сергей Сурабекянц
Microsoft обновила свою беспроводную гарнитуру Xbox, доработав микрофон и увеличив автономность устройства. Новинка «из коробки» поддерживает Dolby Atmos и Bluetooth 5.3. Это вторая официальная беспроводная гарнитура Xbox — предшественница была выпущена в марте 2021 года. ![]() Источник изображений: Microsoft Обновлённый микрофон обеспечивает автоматическое отключение звука и изоляцию голоса для минимизации фонового шума. Благодаря поддержке беспроводного стандарта Bluetooth 5.3 владелец сможет напрямую подключить гарнитуру к консолям Xbox, мобильным устройствам и ПК. ![]() В то время как оригинальная беспроводная гарнитура Xbox работала до 15 часов от батареи, обновлённая модель, по утверждению производителя, сможет проработать от одной зарядки до 20 часов. Обновлённая модель сохранила вращающиеся накладки амбушюр, что позволяет регулировать громкость и баланс между звуками игры и игровым чатом. ![]() Цветовой дизайн изменился с прежнего зелёного акцента в пользу полностью чёрного исполнения. Обновлённая версия гарнитуры уже появилась в продаже, производитель установил на неё цену $110, в то время как оригинальная модель продавалась за $99. Создан первый в мире прототип простого солнечного элемента с потенциальным КПД до 60 %
22.10.2024 [18:25],
Геннадий Детинич
Команда учёных под руководством исследователей из Мадридского университета Комплутенсе (Universidad Complutense de Madrid) создала первый в мире солнечный элемент с использованием фосфида галлия и титана. Это соединение способно почти вдвое превзойти по эффективности кремний, обещая для одиночного p-n-перехода предельный КПД вблизи 60 %. ![]() Источник изображения: Universidad Complutense de Madrid «Наша группа занимается исследованиями этих элементов уже более 15 лет, — рассказал изданию PV Magazine ведущий автор исследования Хавьер Олеа Ариза (Javier Olea Ariza). — Мы опубликовали первую статью в серии [работ] в 2009 году, а в нашей последней статье мы перешли к созданию первых реальных устройств. Устройства пока работают плохо, и их текущая эффективность очень низкая. Хотя требуется дополнительная работа, теоретический потенциал этих элементов может достигать эффективности около 60 %». Самый популярный материал для производства солнечных элементов — это кремний. Ширина запрещённой зоны кремния составляет 1,1 эВ (электронвольт). Согласно пределу Шокли—Квиссера это даёт максимально допустимый теоретический предел КПД для одиночного p-n-перехода из кремния около 32 %. Выше этой величины простым способом большей эффективности для солнечной панели не получить. Необходимо накладывать друг на друга несколько переходов для поглощения разных диапазонов света либо, например, фокусировать свет — повышать его интенсивность тем или иным способом. Если учёные смогут развить одиночные переходы на основе GaP:Ti, то с его запрещённой зоной шириной 2,26 эВ эффективность преобразования одиночного перехода обещает подняться до 60 %. Но пока проделана только малая часть работы, чтобы двигаться в сторону этого невероятного результата. Учёные лишь зафиксировали, что ранний прототип GaP:Ti-элемента площадью 1 см2 способен эффективно поглощать фотоны для фотоэлектрических преобразований как ниже 550 нм, так и в узкой полосе выше этой отметки. По всей видимости, за последнее в ответе титан. Исследователи начнут работать над созданием прототипа нового элемента с более высоким КПД, с которым уже можно будет задумываться о чём-то большем, чем кремний. Samsung не будет выпускать дешёвый складной смартфон Galaxy Fold
22.10.2024 [17:07],
Владимир Фетисов
Когда несколько лет назад Samsung выпустила первый смартфон с гибким дисплеем Galaxy Fold, это было революционное устройство с передовыми технологиями и ценой $2000. Ожидалось, что со временем цены на складные смартфоны снизятся за счёт удешевления производства компонентов. Однако теперь Samsung заявила, что не планирует выпускать более дешёвые смартфоны с гибким дисплеем. ![]() Источник изображения: SamMobile Слухи о планах Samsung по выпуску более доступных смартфонов серии Galaxy Z Fold появлялись неоднократно. Как оказалось, таких планов у южнокорейской компании нет, по крайней мере на данном этапе. Вместо этого производитель намерен сохранить высокую цену на свои складные смартфоны, параллельно реализуя в них поддержку новейших технологий, подобно тому как это было сделано в выпущенном недавно Galaxy Z Fold Special Edition. «Не стоит считать его [Galaxy Z Fold Special Edition] продуктом премиум-класса. Это продукт, выпущенный для расширения ваших возможностей. Вы можете выбирать по своему вкусу. На данный момент мы не планируем выпускать отдельный продукт по более низкой цене», — заявил представитель Samsung Electronics. Сейчас Samsung находится в роли догоняющего в гонке складных смартфонов. Когда-то компания являлась лидером рынка, но сейчас южнокорейского производителя отодвинула с пьедестала китайская Huawei. Продажи складных смартфонов Samsung последние годы находятся в стагнации. Исправить это можно, создавая качественные и оптимизированные приложения для складных смартфонов, или же выпуская более доступные модели для расширения целевой аудитории. На данном этапе Samsung не удалось сделать ни того, ни другого. Складные смартфоны китайский производителей, таких как Huawei, Honor, Oppo и Vivo, тоньше, легче и имеют более качественные камеры, чем модели Galaxy Z Fold. Чтобы оправдать высокую цену Samsung необходимо улучшать конструкцию своих устройств и их технические характеристики. По слухам, в следующем году Samsung планирует выпустить более доступный Galaxy Z Flip и свой первый складываемый втрое смартфон. Открыто самое большое простое число — в нём 41 миллион цифр
22.10.2024 [17:01],
Павел Котов
Бывший инженер-программист Nvidia Люк Дюран (Luke Durant) и проект GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) нашли самое большое на сегодняшний день известное человеку простое число, для написания которого потребуются 41 млн цифр. GIMPS — это попытка добровольцев по всему миру обнаружить простые числа Мерсенна, которые имеют вид 2n-1. ![]() Источник изображения: kp yamu Jayanath / pixabay.com Самое большое простое число, известное человеку на данный момент — это 2136 279 841-1; а обозначается оно как M136279841. Чтобы получить это число, потребуется умножать двойку на себя более 136 млн раз, а из получившегося результата вычесть единицу. До этого шестью годами ранее было найдено поставившее предыдущий рекорд число M82589933. Новое открытие знаменательно тем, что его совершили, использовав графические процессоры в центрах обработки данных. Первым ресурсы графических процессоров задействовал в 2017 году Михай Преда (Mihai Preda) — он «написал программу GpuOwl для проверки чисел Мерсенна на простоту и сделал своё ПО доступным для всех пользователей GIMPS». В 2023 году к GIMPS подключился Люк Дюран, и участники проекта построили инфраструктуру, необходимую для развёртывания программы Преды на нескольких GPU-серверах в облаке. Работа заняла год, но усилия принесли плоды 11 октября, когда ускоритель Nvidia A100 в ирландском Дублине выдал результат M136279841, а подтвердил его расположенный в техасском Сан-Антонио Nvidia H100. Это интересное упражнение для любителей математики и напоминание, что графические процессоры в ЦОД полезны не только в области искусственного интеллекта. Они могут применяться для моделирования, при котором требуется большое количество исходных данных, для криптографии и многого другого. Мощность графических процессоров растёт, и они продолжат помогать в поиске ещё бо́льших простых чисел. Samsung в следующем году выпустит трёхстворчатый складной смартфон
22.10.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания Samsung может выпустить смартфон с гибким дисплеем, который складывается втрое, в 2025 году. Об этом пишет портал GSMArena со ссылкой на отраслевых инсайдеров, которые отметили, что производитель уже готов к производству нового смартфона с технологической точки зрения, а также подготовил цепочки поставок необходимых компонентов. ![]() Складываемый втрое смартфон Huawei XT / Источник изображения: Huawei Тем не менее, официальных сообщений от подразделения Samsung Mobile Experience, отвечающего за производство складных смартфонов, по поводу нового устройства пока не было. По данным источника, Samsung более чем на 10 % сократила заказы на складные OLED-панели, поскольку спрос на смартфоны Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6 оказался ниже ожиданий производителя. В сообщении сказано, что Samsung Display в текущем году поставит 12 млн складных OLED-панелей, что на 40 % меньше по сравнению с отгруженными в прошлом году 20 млн гибких дисплеев. Сюда входят дисплеи для продуктов Galaxy, а также устройств других производителей, таких как Xiaomi. Vivo и Oppo. На долю Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6 приходится около 8 млн дисплеев, тогда как изначально производитель планировал поставить 10 млн смартфонов. Тенденция к снижению продаж устройств, как новых, так и старых, сохраняется не первый год. Один из вариантов, который Samsung может реализовать для изменения ситуации, заключается в выпуске более дешевого Galaxy Flip, который сделает форм-фактор устройств с гибким дисплеем доступным для более широкой аудитории. Zotac выпустила единственную в своём роде видеокарту GeForce RTX 4070 Super Venom в честь новой части «Венома»
22.10.2024 [16:09],
Павел Котов
Компания Zotac совместно с Sony Pictures представила специальную версию видеокарты GeForce RTX 4070 Super, выполненную в стиле персонажа Веном и приуроченную к выходу кинокартины «Веном: Последний танец», которая дебютирует на больших экранах уже завтра, 23 октября. ![]() Источник изображений: Zotac / weibo.cn Видеокарта Zotac RTX 4070 Super 12GB Venom не поступит в широкую продажу — это рекламный товар, который будет доступен только участникам конкурса. Основой для видеокарты послужила та же конструкция, что и для представленной в конце августа спецверсии в стиле игры Black Myth: Wukong — разница только в оформлении. Упоминания о ней значатся только в китайских соцсетях, и едва ли она появится в других странах. ![]() В описании видеокарты значится, что она выполнена в стиле картины «Веном: Последний танец», поддерживает трассировку лучей при запуске игр в разрешении 2K и технологию генерации кадров DLSS 3, а также располагает RGB-подсветкой. Суть акции проста: пользователям соцсетей предлагается принять участие в кампании, поделившись публикацией на платформе Weibo. Всего будет разыграна лишь одна видеокарта вместе с двумя билетами в кино. Словом, бывали акции и помасштабнее. Asus показала детальные снимки каждого кристалла Intel Core Ultra 200S
22.10.2024 [15:32],
Николай Хижняк
Настольные процессоры нового поколения Intel Core Ultra 200S поступят в продажу 24 октября. По этому случаю китайский офис компании Asus решил опубликовать видео, в котором рассказал о материнских платах на чипсете Intel Z890, предназначенных для этих чипов. В этом ролике компания также в деталях рассказала об особенностях архитектуры самих процессоров Intel. ![]() Источник изображений: Asus Asus не только сняла теплораспределительную крышку с одного из процессоров серии Core Ultra 200S, но также убрала верхний кремниевый слой с его четырёх чиплетов, чтобы рассказать об их особенностях. Процессоры Core Ultra 200S состоят из четырёх логических компонентов (плиток или чиплетов), объединённых на подложке Foveros: вычислительного чиплета с ядрами CPU, кристалла SoC, блока встроенной графики (iGPU), а также кристалла интерфейсов ввода-вывода (I/O Die). У Core Ultra 200S также имеются два чиплета-пустышки, которые на предоставленных Asus изображениях выглядят как пустоты (чёрные области). Вычислительный чиплет с ядрами производится на базе самого передового технологического процесса среди четырёх кристаллов в составе Core Ultra 200S — TSMC N3B класса 3 нм. В отличие от предыдущих поколений процессоров Raptor Lake-S и Alder Lake-S у новых Arrow Lake-S производительные P-ядра и энергоэффективные E-ядра не сгруппированы друг с другом. Большие и малые ядра процессоров Core Ultra 200S расположены поочерёдно: за рядом P-ядер следует кластер E-ядер, за которым следует два ряда P-ядер, а после них ещё один кластер E-ядер перед последним рядом P-ядер. В конечном итоге получается конфигурация из восьми P-ядер и 16 E-ядер. Такая схема расположения ядер снижает концентрацию тепла при загрузке P-ядер (например, во время игр) и гарантирует, что каждый кластер E-ядер находится всего в одном шаге от кольцевой шины и от P-ядра, что должно улучшить задержки миграции потоков. Сама кольцевая шина, а также 36 Мбайт кеш-памяти L3, совместно используемой P- и E-ядрами, находятся в центральной области чиплета. Чиплет SoC процессоров Core Ultra 200S производится по 6-нм техпроцессу TSMC N6 с применением литографии в глубоком ультрафиолете. По обоим концам кристалла расположены схемы PHY, отвечающие за работу различных интерфейсов ввода-вывода. На одной стороне чиплета расположена схема PHY для DDR5, на другой — для PCI Express. Чиплет SoC обеспечивает поддержку 16 линий PCIe 5.0 для разъёмов PCIe x16 на материнской плате. В составе SoC присутствует блок NPU (ИИ-ускоритель), который, судя по всему, позаимствован у SoC процессоров Meteor Lake. Его пиковая ИИ-производительность составляет 13 TOPS (триллионов операций в секунду). Также в составе SoC присутствует сопроцессоры безопасности платформы, а также некоторые элементы iGPU, включая контроллер дисплея (Display Engine), ускорители мультимедиа и т.д. Помимо шины чипсета DMI 4.0 x8 чиплет I/O (тоже 6-нм техпроцесс TSMC N6) обеспечивает работу четырёх линий PCIe 5.0 и четырёх PCIe 4.0 для NVMe-накопителей. Линии PCIe 4.0 из I/O-чиплета можно переконфигурировать для поддержки интерфейсов Thunderbolt 4 или USB4. Чиплет встроенной графики (iGPU) процессоров Core Ultra 200S производится с применением 5-нм техпроцесса TSMC N5. С использованием этого же техпроцесса (одной из его версий) выпускаются графические процессоры актуальных видеокарт Nvidia с архитектурой Ada Lovelace и AMD с RDNA 3. В составе этого чиплета присутствуют четыре графических ядра Xe, а также различные элементы для рендеринга изображения. Анонсирован смартфон Infinix Hot 50 Pro с чипом Helio G100, разъёмом для наушников и 120-Гц экраном
22.10.2024 [15:22],
Владимир Мироненко
Компания Infinix представила смартфон Hot 50 Pro, который во многом схож с анонсированной на прошлой неделе моделью Hot 50 Pro+ 4G. В частности, новинка оснащена тем же восьмиядерным процессором MediaTek Helio G100, изготовленным по 6-нм техпроцессу. ![]() Смартфон Infinix Hot 50 Pro обладает 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ (2436 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Дисплей имеет пиковую яркость в 1800 кд/м2. В отверстии в верхней части дисплея находится 8-Мп селфи-камера. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев для разблокировки смартфона. ![]() На задней панели размещена основная камера с 50-Мп сенсором Hi-5022Q размером 1/2,8” с автофокусом и диафрагмой f/1,6, которую дополняет 2-Мп датчик глубины, а также некий третий датчик, параметры которого пока не указаны. Infinix Hot 50 Pro работает под управлением Android 14 с программной оболочкой XOS 14.5. Смартфон имеет две конфигурации памяти — 8/128 Гбайт и 8/256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить до 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Качественный звук обеспечивают два динамика с поддержкой DTS Sound и Hi-Res Audio. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью до 33 Вт. ![]() Спецификации смартфона также включают порт USB-C, чип NFC м 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Устройство обладает защитой от пыли и брызг воды согласно стандарту IP54. Смартфон может похвастаться тонким корпусом толщиной всего 7,4 мм и весом 190 г. Цвет корпуса — чёрный, ледниково-синий и титаново-серый. Цена и дата старта продаж новинки станет известна немного позже. Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2, Little Nightmares III: итоги gamescom awards 2024
23.08.2024 [19:49],
Дмитрий Рудь
Хотя выставка gamescom 2024 в Кёльне ещё не закончилась, все громкие показы уже отгремели, и организаторы готовы раздать награды отличившимся играм и компаниям: 23 августа прошла церемония награждения gamescom awards 2024. В рамках gamescom awards 2024 было представлено 14 категорий. Лучшую игру для консолей Nintendo на этот раз не выбирали, так как организаторы не смогли найти достаточно номинантов. Звание самой «зелёной» компании выставки ещё во время трансляции Opening Night Live получила Tencent, а триумфаторов в остальных 13 категориях презентовали в рамках прямой трансляции издания IGN. Главным победителем церемонии оказалась Monster Hunter Wilds. Фэнтезийный экшен от Capcom получил награду за лучший трейлер (вот этот), как самая эпичная и самая увлекательная игра, а также как лучший проект для консолей PlayStation. Хоррор-платформер Little Nightmares III заслужил три премии (за лучшую графику, звук и как лучший проект на Xbox), градостроительную стратегию Frostpunk 2 наградили за лучший геймплей, а Microsoft — за лучший стенд. Полный список лауреатов и номинантов gamescom awards 2024 представлен ниже: Самая «зелёная» компания gamescom
Лучший трейлер
Лучший стенд
Лучшая графика
Лучший звук
Лучший геймплей
Самая увлекательная игра
Самая эпичная игра
Самая уютная игра
Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)
Лучшая игра на Xbox
Лучшая игра на PC
Лучшая игра на PlayStation
Лучшая мобильная игра
В «Яндексе» теперь можно исключить YouTube-ролики из результатов поиска по видео
23.08.2024 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Компания «Яндекс» добавила новый фильтр в поиск по видео. Фильтр называется «Без YouTube» и позволяет исключить ролики YouTube из поисковой выдачи. Фильтр доступен на всех устройствах во всех браузерах. При включении фильтра настройка будет сохранена для следующих поисков. Отключить его можно в любой момент. ![]() Ранее в «Яндекс Поиске» и «Яндекс Браузере» появился детектор медленной загрузки видеороликов. Благодаря новому инструменту пользователи, столкнувшиеся с долгой загрузкой и «зависаниями» видео, получили возможность быстро найти тот же контент на других ресурсах. В случае отсутствия полного аналога сервис предлагает выбор из наиболее похожего материала. Триумф царя обезьян: создатели Black Myth: Wukong похвастались продажами за три дня после релиза
23.08.2024 [18:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Game Science отчитались о первых успехах своего фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Как стало известно, суммарные продажи Black Myth: Wukong на всех целевых платформах по состоянию на 23 августа в 16:30 по московскому времени (то есть за три дня с релиза) достигли 10 миллионов копий. Кроме того, Game Science раскрыла, что максимальный пиковый онлайн Black Myth: Wukong на PC и PS5 составил 3 млн человек. Примерно 2,2−2,4 млн из этой суммы приходятся конкретно на Steam. «Спасибо геймерам по всему миру за вашу поддержку и любовь. Желаем хороших игровых выходных!» — пожелали разработчики Black Myth: Wukong в дополнение к анонсу объёма продаж. Напомним, менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — это второй показатель в истории платформы, — а с тех пор улучшила личный рекорд до 2,415 млн. Журналисты назвали Black Myth: Wukong отличным боевиком (81 % на Metacritic), а пользователи Steam оставили более 393 тысяч «крайне положительных» обзоров (рейтинг 96 %). Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра предлагает в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение. Китай обходит санкции США на ИИ-ускорители с помощью облака Amazon
23.08.2024 [17:46],
Анжелла Марина
Китайские компании нашли «дыру» в законодательстве США, получая доступ к передовым американским технологиям ИИ через облачные сервисы, такие как Amazon Web Services (AWS). Расследование Reuters показало, что минимум 11 китайских компаний, связанных с государственными структурами, обходят санкции, покупая доступ к запрещённым чипам и моделям ИИ через AWS. ![]() Источник изображения: Copilot Согласно недавно опубликованным тендерным документам, китайские организации используют облачные сервисы Amazon и сервисы других компаний для доступа к передовым американским чипам и возможностям искусственного интеллекта, которые они не могут приобрести иным способом. Известно, что правительство США ограничило экспорт передовых ИИ-чипов в Китай. Однако предоставление доступа к таким чипам или продвинутым ИИ-моделям через облако не является нарушением американских правил. Выяснилось, что по меньшей мере 11 китайских организаций, включая Шэньчжэньский университет и исследовательский институт Zhejiang Lab, стремились получить доступ к облачным сервисам, предоставляющим запрещённые чипы Nvidia. В одном из тендеров указано, что Шэньчжэньский университет потратил 200 000 юаней ($27 996) за аккаунт AWS для получения доступа к облачным серверам на базе чипов Nvidia A100 и H100 для неуточнённого проекта, получив эту услугу через посредника, компанию Yunda Technology. Институт Zhejiang Lab, разрабатывающий собственную модель ИИ GeoGPT, заявил в тендере в апреле о намерении потратить 184 000 юаней ($25 782) на услуги облачных вычислений AWS, так как его ИИ-модель не получала достаточной вычислительной мощности от местного поставщика услуг Alibaba. ![]() Источник изображения: aboutamazon.com Правительство США в настоящее время пытается ужесточить правила, чтобы ограничить доступ через облако. «Эта лазейка беспокоит меня уже много лет, и нам давно пора её устранить», — заявил Майкл Маккол (Michael McCaul), председатель Комитета по иностранным делам Палаты представителей США. При этом, в настоящий момент AWS не нарушает правил, установленных правительством США. «AWS соблюдает все применимые законы США, включая торговые законы, в отношении предоставления услуг AWS внутри и за пределами Китая», — заявил представитель облачного подразделения Amazon. Расследование Reuters также выявило, что Китай обходит ограничения США, закупая доступ к облачным сервисам Microsoft и OpenAI. В частности, Сычуаньский университет приобрёл 40 миллионов токенов Azure OpenAI, а Сучжоуский институт передовых исследований при Научно-техническом университете Китая (USTC) арендовал 500 облачных серверов, оснащённых чипами Nvidia A100. Несмотря на то, что Microsoft и OpenAI официально не поддерживают свои сервисы в Китае, а USTC находится в чёрном списке Минторга США, китайские компании получают доступ к технологиям через их облако. Также выяснилось, что Amazon не только предоставляет организациям из Поднебесной доступ к передовым чипам для ИИ, но и открывает возможность использования ИИ-моделей, таких как Claude от Anthropic. Для этого компания активно продвигает свои облачные сервисы на китайском рынке, подчёркивая доступность «лучших в мире моделей ИИ» для клиентов в регионе. Avowed останется на Xbox Series X и S без 60 кадров/с, потому что они «не так важны»
23.08.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Вслед за Redfall и Starfield ещё один крупнокалиберный эксклюзив экосистемы Xbox выйдет на новейших консолях Microsoft без поддержки 60 кадров/с — речь о фэнтезийной ролевой игре Avowed от Obsidian Entertainment. Художественный руководитель Avowed Мэтт Хансен (Matt Hansen) в интервью Iron Lords Podcast заявил, что Avowed — игра однопользовательская и от первого лица, поэтому 60 кадров/с в ней «не так важны». По словам Хансена, Obsidian нацелилась как минимум на 30 кадров/с для Xbox Series X и S, а режим с 60 кадрами/с, считает разработчик, «маловероятен» даже на более мощной Xbox Series X. Повышенную производительность Obsidian променяла на «визуальную плотность» Avowed, «намного более сочные визуальные эффекты, разряды молнии и всё другое в таком роде». «Мы пошли на этот компромисс относительно рано [в ходе разработки] и очень им довольны. Игра работает вполне плавно, учитывая её визуальную плотность, а это всегда было нашей целью», — передаёт Хансен. Впрочем, у игроков ещё есть шанс увидеть 60 кадров/с в Avowed на Xbox Series X и S. Консольные версии и Redfall, и Starfield после релиза всё же получили опциональный режим производительности. Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают историю в мире Эора из Pillars of Eternity, последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия. Московский суд оштрафовал Google на 3,5 млн рублей за неисполнение обязанностей владельца соцсети
23.08.2024 [17:21],
Владимир Мироненко
Стало известно, что Таганский суд Москвы оштрафовал компанию Google на 3,5 млн рублей за неисполнение требований закона о самоконтроле социальных сетей, согласно которому в обязанности владельца коммуникационного ресурса входит самостоятельное реагирование на размещение в ней противоправного в России контента. ![]() Источник изображения: succo/Pixabay «Постановлением Таганского районного суда города Москвы компания "Гугл ЛЛС" (Google LLC) признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.50 КоАП РФ», — сообщается в Telegram-канале пресс-службы судов Москвы. Это далеко не первый случай нарушения Google законодательства России. В июле компании назначили административный штраф в размере 4 млн рублей в связи совершением административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством Российской Федерации). В апреле Мосгорсуд признал законным решение Таганского районного суда Москвы о взыскании с Google оборотного штрафа в размере 4,6 млрд рублей за систематическое неудаление запрещённой в России информации. Месяцем ранее Таганским судом Москвы компании был выписан штраф в 4 млн рублей за нарушение закона о самоконтроле соцсетей. В коде Threads нашли следы механизма размещения рекламы, но монетизации на платформе пока не будет
23.08.2024 [17:20],
Павел Котов
Несколько разработчиков и специалистов по обратному проектированию обнаружили в коде приложения Threads ссылки на рекламные продукты, включая упоминание самого слова «реклама» (ads), а также ссылки на спонсируемые публикации и настройку рекламы. В администрации ответственной за службу микроблогов платформы Instagram✴ заявили, что тестирование рекламы в Threads пока не проводится, и запуск монетизации не планируется. ![]() Источник изображения: Julio Lopez / unsplash.com Несколько разработчиков обнаружили в пакете приложения Threads ссылки на рекламные механизмы на платформе. В частности, Крис Мессина (Chris Messina), нашёл файл JSON с именем «bcn_single_image_ad» и ссылкой на образец рекламного блока. Исследователь приложений Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi) даже смог сделать так, что одна из его публикаций стала отображаться как спонсируемая — соответствующая пометка появилась рядом с именем пользователя в Threads. ![]() Источник изображения: x.com/alex193a Это указывает, что инженеры Threads исследуют рекламные технологии, но не значит, что реклама на платформе появится уже в ближайшее время. «В настоящее время мы не тестируем рекламу в Threads, и конкретные сроки [запуска] монетизации не установлены», — заявил ресурсу TechCrunch представитель Instagram✴ Алек Букер (Alec Booker). Это согласуется с заявлением инвесторам, которое ранее сделал глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg): сначала платформе необходимо улучшить основы функций для пользователей, предпринять усилия по удержанию людей и максимально расширить аудиторию, после чего начать работу над монетизацией. Threads постепенно обрастает новыми возможностями: кросспостинг из Instagram✴, аналитика аудитории и многое другое. Sony анонсировала специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach
23.08.2024 [14:46],
Дмитрий Рудь
Последние недели японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) дразнил подписчиков своего микроблога новыми тизерами Death Stranding 2: On The Beach, но всё тайное наконец стало явным. Как выяснилось, Кодзима намекал на участие своей студии Kojima Productions и Death Stranding 2: On The Beach в игровой выставке Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), которая пройдёт с 26 по 29 сентября на окраине Токио. Sony Interactive Entertainment анонсировала, что Kojima Productions в рамках Tokyo Game Show 2024 проведёт специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach c Кодзимой и несколькими приглашёнными гостями. Мероприятие продлится около часа — начало 29 сентября (воскресенье) в 4:30 по московскому времени. Участники обсудят Death Stranding 2: On The Beach и поделятся свежими новостями о разработке. Помимо Death Stranding 2: On The Beach, Sony Interactive Entertainment привезёт на TGS 2024 как минимум публичные демоверсии платформера Astro Bot и фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds. На стенде PlayStation будут представлены 40 игровых станций с Monster Hunter Wilds, а также — только 28 и 29 сентября — огромный капсульный торговый автомат в стилистике Astro Bot (вот такой). Помимо PlayStation, в TGS 2024 примут участие Square Enix, Sega, Capcom, Konami, Bandai Namco, THQ Nordic и так далее. Xbox на выставке представлена не будет, а Nintendo заглянет на мероприятие лишь для бизнес-встреч. Открытый мир ручной работы: «по-настоящему незабываемые локации» S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создавались без процедурной генерации
23.08.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 раскинулась на 60 км2, что делает бесшовный открытый мир постапокалиптического шутера одним из самых крупных в играх. Можно подумать, что при его создании GSC Game World опиралась на процедурную генерацию, но нет. Технический продюсер GSC Game World Евгений Кулик в интервью PC Gamer на выставке gamescom 2024 рассказал, что открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl является по большей части рукотворным. По словам Кулика, GSC пробовала процедурную генерацию, однако результаты студию не устроили: команда задалась целью «создать наилучший возможный опыт, полностью уникальные и по-настоящему незабываемые локации». В связи с этим был избран рукотворный подход: «Все локации, которые есть в игре — от самых больших мест до крохотных деревенек — сделаны целиком рукой человека… нашими дизайнерами уровней и художниками». «Мы вложили большую часть себя и наших талантов в создание этих потрясающих [игровых] материалов... Это отняло много времени и сил, но мы довольны результатом», — заявил Кулик. Продюсер назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 самой большой и географически разнообразной игрой на Unreal Engine 5. Для реализации своего видения специалистам GSC даже пришлось сделать собственные инструменты. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В трейлере с gamescom 2024 разработчики показали наёмника Шрама из «Чистого неба». Ringmaster без предупреждения вышел на сцену Dota 2, а Valve выпустила компендиум The International 2024
23.08.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
После тизера с турнира The International 2023 о Ringmaster — новом герое Dota 2 — не было слышно ничего, однако, ко всеобщему удивлению, волшебно-механический карнавальный глашатай оказался частью крупного августовского обновления. Магистр манежа по имени Колиостро Кеттл является героем дальнего боя с уроном магического типа. Имеет доступ к пяти умениям, трём карнавальным сувенирам и аспекту Center Stage, но последний (пока что) ничего не делает. По словам Valve, Ringmaster управляет боями «с присущим артисту шиком», укрощает врагов грозным кнутом и бесконечным запасом ножей, а также укрывает союзников от опасности в своём хитроумном ящике. Предысторию героя рассказали в комиксе. «Знаток пыток и гений своего времени явился с одной целью: развлечь и измучить любого героя, осмелившегося отдёрнуть пурпурную портьеру карнавала и взглянуть за таящиеся за ней секреты», — гласит описание героя. Вместе с Ringmaster в Dota 2 стал доступен компендиум The International (299 рублей за стандартный и 2590 рублей за улучшенный) — это сборник испытаний, конкурсов и наград, связанных с игроками, командами и предстоящим турниром в целом. «Обходите своих друзей в предсказаниях, фэнтези-лигах и бинго — и получайте тематические награды, включая новый стиль интерфейса, обновлённые геройские статуи и эффектный экран соперников для них», — зовёт Valve. The International 2024 — 13-й по счёту ежегодный (самый крупный) турнир по Dota 2 — пройдёт в Копенгагене с 4 по 15 сентября. Призовой фонд составляет $1,6 млн, но будет пополняться за счёт продаж компендиума (25 % с каждой покупки). Концентрированный космический ужас: появились новые подробности сюжетного дополнения Shattered Space к Starfield
23.08.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
Вслед за датой выхода разработчики из Bethesda Game Studios на выставке gamescom 2024 раскрыли другие подробности сюжетного дополнения Shattered Space к космической ролевой игре Starfield. Ранее сообщалось, что Shattered Space отправит игроков в город Дазра на тайной планете раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе. По сюжету из-за неудачного эксперимента Дома Ва’руун с технологией гравидвигателя космос буквально раскололся — Дазра оказался отрезан от остального мира внутри гравитационных вихрей, — а в реальность попали монстры из других измерений. Мир Дома Ва’руун не похож на другие планеты в Starfield и имеет более чужеродный характер. Аддон также принесёт с собой элементы космического хоррора, которых не было в основной игре. Shattered Space ответит на оставшиеся у пользователей после прохождения Starfield вопросы о Доме Ва’руун, а также предложит новое уникальное оружие, скафандры и снаряжение. В любой момент игрок может покинуть мир Дома Ва’руун, однако сюжет Shattered Space целиком сконцентрирован внутри этой рукотворной локации — по словам обозревателей, аддон ощущается как дополнение к прошлым играм Bethesda. Starfield: Shattered Space выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Стоимость составит $30, но владельцы премиального и коллекционного изданий игры получат расширение бесплатно. Microsoft выпустила три новые ИИ-модели ИИ Phi-3.5 — они превосходят аналоги от Google и OpenAI
23.08.2024 [11:03],
Павел Котов
Компания Microsoft не стала почивать на лаврах своего партнёрства с OpenAI и выпустила три новые системы искусственного интеллекта, относящиеся к семейству Phi — языковые и мультимодальные модели. ![]() Источник изображения: VentureBeat / Midjourney Три новых проекта линейки Phi 3.5 включают большую языковую модель базового варианта Phi-3.5-mini-instruct на 3,82 млрд параметров, мощную Phi-3.5-MoE-instruct на 41,9 млрд параметров, а также Phi-3.5-vision-instruct на 4,15 млрд параметров — она предназначена для анализа изображений и видео. Все три модели доступны под брендом Microsoft на платформе Hugging Face по лицензии MIT — их можно загружать, производить тонкую настройку, модифицировать и использовать в коммерческих целях без ограничений. В тестах они не уступают, а иногда и превосходят такие конкурирующие продукты как Google Gemini 1.5 Flash, Meta✴ Llama 3.1 и даже OpenAI GPT-4o. ![]() Здесь и далее источник изображения: VentureBeat / Midjourney Phi-3.5 Mini Instruct оптимизирована для окружений с ограниченными вычислительными ресурсами. Это облегчённая модель с 3,8 млрд параметров. Она предназначается для выполнения инструкций и поддерживает контекст длиной 128 тыс. токенов. Модель справляется с такими задачами как генерация кода, решение математических задач и логические рассуждения. Несмотря на свой компактный размер, Phi-3.5 Mini Instruct вполне конкурентоспособна в многоязычных и многооборотных языковых задачах. В тесте RepoQA, который используется для оценки «понимания длинного контекстного кода» она опережает, в частности, Llama-3.1-8B-instruct и Mistral-7B-instruct. ![]() Phi-3.5 MoE (Mixture of Experts) объединяет несколько моделей различного типа, каждая из которых специализируется на собственной задаче. Архитектура модели характеризуется 42 млрд активных параметров и поддержкой контекста в 128 тыс., что позволяет применять её в требовательных приложениях — примечательно, что в документации Hugging Face говорится лишь о 6,6 млрд активных параметров. Phi-3.5 MoE демонстрирует достойные результаты в математике, генерации кода и понимании многоязычных запросов, зачастую превосходя более крупные модели в некоторых тестах, включая RepoQA; она также обошла GPT-4o mini в тесте MMLU (Massive Multitask Language Understanding) в области естественных и технических наук, а также гуманитарных и социальных дисциплин на разных уровнях знаний. ![]() Phi-3.5 Vision Instruct объединяет возможности обработки текста и изображений. Она подходит для распознавания картинок и символов, анализа диаграмм и таблиц, а также составления сводок по видео. Vision Instruct, как и другие модели Phi-3.5, поддерживает длину контекста 128 тыс. токенов, что позволяет ей работать со сложными многокадровыми визуальными задачами. Система была обучена на синтетических и отфильтрованных общедоступных наборах данных с упором на высококачественные массивы информации с высокой плотностью рассуждений. Phi-3.5 Mini Instruct обучалась на 3,4 трлн токенов с использованием 512 ускорителей Nvidia H100-80G в течение 10 дней; модель смешанной архитектуры Phi-3.5 MoE была обучена на 4,9 трлн токенов с использованием 512 единиц Nvidia H100-80G за 23 дня; для обучения Vision Instruct на 500 млрд токенов с использованием 256 ИИ-ускорителей Nvidia A100-80G потребовались 6 дней. Всё трио Phi-3 доступно по лицензии MIT — она позволяет разработчикам свободно использовать, изменять, объединять, публиковать, распространять, сублицензировать или продавать копии продуктов. Лицензия содержит отказ от ответственности: модели предоставляются «как есть» без каких-либо гарантий — Microsoft и другие обладатели авторских прав не несут ответственности за любые претензии, убытки и прочие обязательства, которые могут возникнуть при использовании моделей. Apple разрешит удалять стандартные приложения с iPhone и менять приложения по умолчанию, но только в ЕС
23.08.2024 [11:02],
Владимир Мироненко
Компания Apple объявила о ряде изменений, которые появятся в мобильных операционных системах компании в соответствии с требованиями закона «О цифровых рынках» (DMA) Европейского союза. Apple разрешит европейским пользователям удалять предустановленные фирменные приложения, устанавливать стороннее ПО в качестве приложений по умолчанию, и т.д. ![]() В частности, компания Apple разрешит владельцам iPhone и iPad в ЕС устанавливать вместо нативных приложений сторонние программы в качестве замены браузера Safari, почте, App Store и приложениям для бесконтактных операций. Пользователи также смогут выбрать другое приложение по умолчанию для телефонных звонков, обмена сообщениями, управления паролями, клавиатуры и фильтров спама. ![]() В iOS 18 и iPadOS 18 появится новый раздел «Приложения по умолчанию». Возможность устанавливать новые приложения по умолчанию будет реализована в обновлении, которое выйдет позже в этом году. Затем, весной 2025 года, Apple добавит поддержку установки значений по умолчанию для навигационных приложений и перевода. Apple также позволит пользователям из ЕС удалять больше встроенных приложений. В обновлении, которое выйдет позже в этом году, можно будет удалить App Store, приложения «Сообщения», «Камера», «Фотографии» и браузер Safari. В итоге из приложений Apple после этого нельзя будет удалить только «Настройки» и «Телефон». ![]() Пользователям из ЕС, у которых Safari установлен в качестве браузера по умолчанию, будет показан обновлённый экран выбора веб-обозревателя с дополнительной информацией о сторонних браузерах, и их разработчики получат от Apple больше данных о работе экрана выбора. Если выбранный сторонний браузер уже установлен, он откроется после выбора, а если он не установлен, то начнётся его загрузка. При этом пользователь получит уведомление о том, что этот браузер используется по умолчанию. Google собрала все сервисы в приложении Essentials для новых ПК на Windows
23.08.2024 [10:43],
Владимир Фетисов
Google выпустила новое десктопное приложение под названием Essentials, которое объединяет сервисы компании, такие как «Сообщения» и «Фото». В дополнение к этому в программе содержатся ссылки, перейдя по которым можно начать взаимодействие с другими сервисами Google. Продукт будет поставляться вместе с новыми ПК на базе Windows разных производителей, первыми из которых станут ноутбуки HP. ![]() Источник изображения: Google Приложение Essentials позволяет «найти и установить многие из наших лучших сервисов», говорится в сообщении Google. На данный момент известно, что Essentials позволит просматривать изображения, хранящиеся в приложении «Фото», а также отправлять и получать сообщения через приложение «Сообщения». Полный список доступных сервисов ещё не был объявлен, но, судя по опубликованным изображениям, пользователям будут доступны сервисы «Таблицы», «Диск», Nearby Share и Google One (для новых подписчиков в Essentials предлагается бесплатная двухмесячная пробная версия). В ближайшее время компания HP начнёт предустанавливать Google Essentials на все свои новые компьютеры, выпускаемые под брендами Envy, Pavillion, Omen и др. При этом пользователи смогут по своему желанию удалять отдельные части Essentials или приложение целиком, если в нём нет необходимости. На данный момент неизвестно, смогут ли пользователи загружать Essentials самостоятельно на уже имеющиеся у них компьютеры. Помимо прочего, в состав Essentials вошло приложение Google Play Games, которое позволяет загружать на компьютер популярные игры для Android, такие как Clash of Clans. Получить доступ к Google Play Games можно не только в Essentials, но и через сервис HP Omen Gaming Hub. HTC упрощает создание метавселенной и игр без кода с помощью Viverse Create
23.08.2024 [07:45],
Анжелла Марина
Тайваньская технологическая компания HTC выпустила приложение «Viverse Create» для своей платформы Viverse, с помощью которого можно создавать игры и виртуальные миры без навыков программирования. ![]() Источник изображения: HTC Новый инструмент позволяет создавать многопользовательские игры, совместимые с различными устройствами, включая гарнитуры виртуальной реальности, ПК и смартфоны. Всё происходит через веб-браузер без необходимости установки высокопроизводительного игрового или VR-оборудования. Это означает, пишет издание SiliconANGLE, что любой может войти и создать мир Viverse практически с любого устройства. Метавселенная представляет собой сеть взаимосвязанных виртуальных 3D-пространств, использующих виртуальную, смешанную и дополненную реальность. Она позволяет людям создавать и взаимодействовать в общих виртуальных пространствах для общения, работы и игр. Метавселенная обеспечивает совместную работу в режиме реального времени, где люди используют цифровые аватары для представления самого себя и свободного перемещения внутри виртуального пространства. ![]() Источник изображения: HTC Руководитель отдела развития Viverse Андраник Асланян (Andranik Aslanyan) в интервью SiliconANGLE, поясняет, что «с точки зрения применения, аудитория платформы делится на влогеров, организаторов мероприятий, геймеров и учителей. И поскольку всё доступно через браузер, то, к примеру, тем же учителям гораздо проще взаимодействовать с учениками, не проходя процесс установки каких-либо программ на свои компьютеры». Для входа в Viverse Create пользователям достаточно создать цифровой аватар, используя веб-камеру для создания изображения лица или выбрать мультяшный аватар, но можно импортировать и собственную 3D-модель, если таковая имеется. После этого появится возможность присоединиться к любому существующему миру Viverse или начать создавать свой собственный. Существует два способа создания миров в Viverse Create. Первый — это инструмент без кода, который позволяет пользователям входить в мир и импортировать виртуальные модели, ассеты и медиафайлы непосредственно из своего ПК или мобильного устройства. Этот способ также обеспечивает прямую интеграцию с библиотекой 3D и AR Sketchfab, которая содержит миллионы бесплатных моделей. Всё это не требует никакого опыта программирования или моделирования. Второй способ — это использование расширения для браузера Google Chrome PlayCanvas, продвинутого инструмента для создания игр, который позволяет детально контролировать строительство виртуальных миров. PlayCanvas позволяет напрямую управлять каждым аспектом 3D-мира, моделями, анимацией и интерактивностью, включая программирование, и может использоваться как с кодом, так и без него. Через расширение можно напрямую публиковать созданный контент в Viverse. После создания миры могут быть опубликованы в статусе «открыты для всех», «доступны только по ссылке» или как «частные» (доступны только автору). Также на платформе можно создавать масштабные публичные или приватные мероприятия, которые могут вмещать множество пользователей для проведения прямых трансляций, таких как концерты. Интересно, что запуск Viverse Create совпал с анонсом технологии Polygon Streaming от HTC, которая оптимизирует передачу 3D-контента, снижая требования к пропускной способности и вычислительной мощности. Эта технология позволяет рендерить только то, что видит пользователь в данный момент, что значительно снижает объём необходимых вычислений. Акции Meta✴ взлетели после того, как Цукерберг смог «продать» инвесторам идею ИИ
23.08.2024 [04:37],
Анжелла Марина
Акции Meta✴ обновили исторический максимум после того, как Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) представил на недавнем отчётном заседании убедительные аргументы о преимуществах ИИ, что повысило доверие инвесторов и привело к росту акций компании. ![]() Источник изображения: Artapixel/Pixabay Акции компании Meta✴ выросли на 13 % в этом месяце, значительно превзойдя показатели других технологических гигантов, несмотря на очередной скачок капитальных расходов в ИИ и обещания увеличить их в будущем. В четверг акции выросли на 1,7 %, достигнув рекордного уровня в $544,23. Как пишет Bloomberg, cекрет такого успеха заключается в том, что Цукербергу удалось убедить инвесторов в том, что искусственный интеллект помогает улучшить результаты в основном бизнесе компании — цифровой рекламе. Другие компании Big Tech, такие как Amazon, Microsoft и Alphabet, не смогли так же чётко сформулировать преимущества ИИ для своего бизнеса. «Это был его лучший отчёт о прибылях и убытках в качестве генерального директора», — считает Джин Манстер (Gene Munster), управляющий партнёр Deepwater Asset Management. — Он объяснил краткосрочные и долгосрочные преимущества ИИ, а также сроки реализации всех планов. Это было убедительно». Цукерберг объяснил, что Meta✴ использует ИИ для повышения эффективности поиска целевой аудитории рекламодателями, что напрямую влияет на основной источник дохода компании. Кроме того, Meta✴ использует собственные большие языковые модели (LLM) для улучшения рекомендаций контента, что способствует повышению вовлечённости пользователей в Facebook✴ и Instagram✴. В то же время инвесторы стали более критично относиться к расходам других крупных технологических компаний. Так, акции Alphabet, материнской компании Google, показали более низкие результаты после публикации отчёта о прибылях и убытках в прошлом месяце, который продемонстрировал более высокие, чем ожидалось, капитальные расходы, несмотря на то, что прибыль и выручка превысили прогнозы. То же самое можно сказать и о Microsoft, после того как её результаты показали замедление роста в бизнесе облачных вычислений Azure. Акции Alphabet упали на 9 % после публикации отчёта о прибылях и убытках 23 июля, а акции Microsoft практически не изменились с момента публикации результатов 30 июля. «Google в своём отчёте по сути сказала: ну, нам нужно тратить деньги, чтобы идти в ногу со всеми, что выглядело не очень убедительно, — сказал Алек Янг (Alec Young), главный инвестиционный стратег Mapsignals. — Microsoft продала это немного лучше, высказав эту мысль другими словами. Но по сути, они делают то же самое». Инвестиционный аналитик из Global X ETFs Эндрю Йе (Andrew Ye) сказал, что Meta✴ инвестирует и будет продолжать значительно вкладываться в генеративный ИИ, но, очевидно, смогла более чётко сформулировать своё видение интеграции ИИ, чем её конкуренты. Apple продолжает вставлять палки в колёса магазину приложений Epic Games
23.08.2024 [04:33],
Анжелла Марина
Epic Games запустила свой магазин приложений для пользователей Евросоюза, предоставив разработчикам альтернативу Apple App Store. Однако высокие сборы и условия Apple опять создали проблему, поставив под вопрос успех нового магазина, выгоду пользователей и разработчиков игр. ![]() Источник изображения: Copilot На прошлой неделе Epic Games Store был открыт в Европе благодаря новым правилам, регулирующим работу iOS. Это стало большим событием для Epic и их главного хита Fortnite. Однако условия Apple для сторонних магазинов остаются настолько обременительными, что многим разработчикам просто невыгодно размещать там свои приложения, пишет The Verge, и поэтому вообще неясно, сможет ли магазин Epic Games выйти за пределы собственных игр. Пока перспективы выглядят туманными. Как отмечает Боб Робертс (Bob Roberts), разработчик Roundguard из студии Wonderbelly Games, «кажется, что это проигрышный вариант для всех: Apple, разработчиков и потребителей. Это просто усложняет жизнь и вносит путаницу, не улучшая ситуацию так, как это представлялось ранее». Проблема в том, что Apple взимает значительные сборы с разработчиков, использующих альтернативные магазины. Помимо комиссии непосредственно Epic Games Store в 12 %, разработчики должны платить Apple 0,5 евро за установку приложения на каждого пользователя в год, после достижения определённого количества загрузок. Также Apple взимает 10-% комиссию с продаж, совершённых на любой платформе, включая покупки вне iOS. И это помимо 5-процентной комиссии с покупок, сделанных в течение года после установки приложения. «Это неприемлемо», — заявил Стив Эллисон (Steve Allison), руководитель Epic Games Store, приведя в пример приложение с миллиардом загрузок. Даже пассивное наличие приложения на устройстве пользователя, который ничего не покупает, обязывает разработчика платить 0,5 евро за каждую установку каждый год. Для Epic Games, с её огромной базой пользователей Fortnite, эти условия, возможно, приемлемы. Но для небольших разработчиков они могут оказаться разорительными. Известно, что Apple предлагает льготные условия для разработчиков бесплатных приложений и небольших компаний, но для остальных действуют те же правила, что и для гигантов, каким является Epic Games. Эллисон сообщил, почти все из 250 крупнейших мобильных разработчиков, с которыми Epic Games ведёт переговоры, заявили, что не смогут себе позволить работать на iOS на таких условиях. Более крупные издатели, такие как EA, King, Scopely, Supercell и TiMi, пока не проявили интереса к Epic Games Store на iOS. Хотя запуск Epic Games Store на iOS и является важным шагом к большей свободе для разработчиков, Apple по-прежнему контролирует ситуацию, взимая значительные сборы как с разработчиков, использующих App Store, так и с тех, кто пытается обойти его. Пока неясно, станет ли Epic Games Store на iOS успешным проектом, и сможет ли кто-либо убедить Apple смягчить свои требования. На данный момент, кажется, Apple не намерена ослаблять свой контроль, пока, возможно, не будет вынуждена сделать это под давлением обстоятельств. Геймплей с титанами, мир как оружие и физика нового поколения: трейлер и сроки выхода Eternal Strands от студии экс-режиссёра Dragon Age
23.08.2024 [00:20],
Дмитрий Рудь
Студия Yellow Brick Games, основанная экс-режиссёром трилогии Dragon Age Майком Лэйдлоу (Mike Laidlaw), представила обзорный трейлер и сроки выхода своего фэнтезийного приключенческого экшена Eternal Strands. События Eternal Strands развернутся в фэнтезийном мире Анклава, пострадавшем из-за магического катаклизма. Пользователям достанется роль молодой ткачихи Бринн, твёрдо намеренной вернуть дом своему народу. На вылазки в Анклав героиня будет выбираться из своего лагеря, где, помимо Бринн, живут другие ткачи — яркие и полностью озвученные персонажи. На базе можно создать и перековать экипировку, а также прокачать свою Мантию. Плащ даёт Бринн контроль над пламенем, льдом и телекинетической силой. Расширить набор магических умений можно за счёт победы над бродящими по миру игры девятью уникальными колоссами — они являются основной геймплейной целью игрока. Eternal Strands позволяет взобраться на что угодно (в том числе этих гигантов) и взаимодействовать практически с каждым элементом мира посредством температуры и разнообразных сил. На первое место в игре разработчики ставят геймплей. Обещают «революционную» систему игровых взаимодействий, физику нового поколения, динамическую погоду, поощряющие эксперименты геймплейные системы, полный тайн мир и графику на Unreal Engine 5. Что касается сроков выхода, то Eternal Strands планируется к релизу в начале 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Перевод на русский (пока) не заявлен — только английский и французский. Intel прекратила разработку и поддержку популярного кодировщика видео для H.265/HEVC
23.08.2024 [00:17],
Анжелла Марина
Компания Intel официально объявила о прекращении разработки высокоэффективного кодировщика видео формата H.265/HEVC с открытым исходным кодом, известного как SVT-HEVC. Этот проект был частью инициативы Intel Scalable Video Technology (SVT) и был оптимизирован для работы на процессорах Xeon Scalable и Xeon D. ![]() Источник изображения: Copilot Решение о прекращении разработки SVT-HEVC стало неожиданностью для многих экспертов в области видеокодирования. Майкл Ларабел (Michael Larabel), основатель и главный редактор ресурса Phoronix, обратил внимание на отсутствие обновлений проекта в течение длительного времени. Последний релиз датируется 2021 годом, а репозиторий проекта переведён в режим «только для чтения». При более детальном изучении выяснилось, что Intel официально завершила работу над SVT-HEVC. На странице проекта на GitHub появилось следующее уведомление о прекращении работы над проектом: Источник изображения: phoronix.com Хотя SVT-HEVC демонстрировал превосходную производительность на серверах с Intel Xeon, а также на AMD EPYC и другом оборудовании x86_64, существование других высококачественных кодировщиков с открытым исходным кодом, таких как x265 и Kvazaar, вероятно, сделало дальнейшую разработку SVT-HEVC нецелесообразной. Стоит отметить, что судьба другого проекта Intel — SVT-VP9 — в рамках инициативы SVT пока остаётся неясной. Репозиторий SVT-VP9 на GitHub по-прежнему находится под управлением учётной записи Intel Open Visual Cloud, хотя последние обновления были внесены четыре месяца назад, а последний официальный релиз датируется 2020 годом. Между тем, проект SVT-AV1, также изначально разработанный Intel, был передан компании AOMedia и продолжает успешно развиваться за пределами компании. Астрологи объявили возвращение легендарной серии: анонсированы новые «Герои меча и магии» — Heroes of Might & Magic: Olden Era
22.08.2024 [23:03],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и кипрская студия с российскими корнями Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) представили новую часть легендарной серии тактических стратегий «Герои меча и магии» — Heroes of Might & Magic: Olden Era. Heroes of Might & Magic: Olden Era представляет собой приквел серии и возвращение к истокам знаменитой фэнтезийной саги. События вновь развернутся в мире Энрот, но на загадочном континенте Джадам, который в прошлых частях не появлялся. Игрокам Heroes of Might & Magic: Olden Era предстоит исследовать карты в одиночку или с другими пользователями, участвовать в захватывающих дух пошаговых сражениях и бросать вызов геймерам со всего мира. Нелинейная сюжетная кампания расскажет о противостоянии враждующих фракций Рою — насекомообразным существам, которых подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир. Помимо Роя, в распоряжении игроков окажутся ещё пять уникальных фракций: Храм (рыцари), Некрополь (нежить и вампиры), Лесной союз (эльфы и силы природы), Подземелье (тёмные эльфы) и ещё одна секретная. Скриншоты
Обещают обновлённый игровой процесс, три основных режима (классический, арена и блиц с одним героем), редактор карт, улучшенный ИИ и перевод на русский. Игра позиционируется как для ветеранов, так и новичков серии. Релиз Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается во втором квартале 2025 года на PC (Steam), но лишь в раннем доступе. Стартовая версия будет включать все основные механики и значительную часть сюжетного контента. Microsoft наконец избавится от «Панели управления» в Windows 11
22.08.2024 [22:25],
Николай Хижняк
Microsoft продолжает не только обновлять операционную систему Windows, наделяя её новыми функциями и возможностями, но также проводит работу по отказу от старых функций, которые стали не востребованы пользователями или же просто откровенно устарели. Например, компания в ближайшее время откажется от Paint 3D в составе Windows 11. Как стало известно, та же участь ожидает классическую «Панель управления». ![]() Классическая «Панель управления» появилась ещё в 1985 году с выпуском Windows 1.0. И с тех пор она не сильно-то и изменилась. В актуальной версии Windows 11 она выглядит, как на изображении выше или ниже, в зависимости от выбранных настроек отображения. Microsoft давно мечтает избавиться от этой составляющей ОС. Первые такие разговоры стали появляться ещё в 2011 году, когда в Сеть попал скриншот тогда ещё новой операционной системы Windows 8. Изображение интерфейса операционной системы намекало, что Microsoft хочет заменить «Панель управления» новым окном «Параметры ПК». Функция была разработана с учётом поддержки сенсорного управления. Однако по итогу с классической «Панелью управления» ничего не случилось, и она продолжила кочевать из одной версии Windows в другую. В 2015 году снова стали ходить слухи, что Microsoft может наконец избавиться от «Панели управления». В разговоре со СМИ об этом якобы сообщил один из высокопоставленных представителей компании, заявивший, что «“Параметры” в конечном итоге заменят “Панель управления”». Однако классические настройки и тогда никуда не делись, поскольку некоторые функции «Панели управления» компания не стала переносить в другие приложения внутри Windows. Хотя последнее заявление о замене «Панели управления» прозвучало почти 10 лет назад, с тех пор компания официально никогда не говорила о планах по её замене. Свежая информация появилась буквально несколько дней назад. На странице поддержки на официальном сайте Microsoft в разделе функций операционной системы Windows компания, в частности, сообщает: «“Панель управления” находится в процессе исключения [из состава Windows] в пользу приложения “Параметры”». В том же разделе Microsoft добавляет, что существуют вполне определённые причины, почему «Панель управления» по-прежнему существует: «“Панель управления” находится в процессе исключения [из состава Windows] в пользу приложения “Параметры”, которое предложит более современный и оптимизированный интерфейс. Совет: хотя “Панель управления” всё еще присутствует в составе Windows из соображения совместимости и для предоставления доступа к некоторыми параметрам, которые пока не были перенесены, мы рекомендуем использовать приложение “Параметры” в тех случаях, когда это возможно». Видеотрафик VK вырос на 30 % на фоне замедления YouTube в России
22.08.2024 [21:59],
Анжелла Марина
Видеосервис «VK Видео» продолжает демонстрировать уверенный рост на фоне замедления работы YouTube в России. Как сообщает пресс-служба компании, общий видеотрафик VK с начала года увеличился на 30 %. Особой популярностью пользуются развлекательные шоу в HD-качестве, просмотры которых, по данным компании, «выросли на порядок». ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay Значительный рост также наблюдается в сегментах детского и спортивного контента. Трафик видео с детским контентом увеличился более чем в 4,5 раза, а со спортивным — в пять раз. В VK связывают рост популярности платформы с расширением собственной сети доставки контента (CDN). «Теперь более 150 CDN-узлов с кеш-серверами охватывают всю территорию России и страны СНГ, в том числе Казахстан, Белоруссию, Узбекистан и Таджикистан», — передаёт Forbes. Это позволит получать доступ к контенту с максимальной скоростью. Елена Якупова, заместитель вице-президента VK по инфраструктуре и прикладным сервисам, отметила, что пропускная способность сети VK достигла 40 Тбит/с. «Этого будет достаточно, даже если ежедневная аудитория сервисов VK вырастет одномоментно в два раза», — подчеркнула она. Напомним, рост популярности платформы «VK Видео» происходит на фоне проблем с доступом к YouTube в России. Российские операторы связи, в том числе МТС и «Билайн», в конце июля начали предупреждать о предстоящем ухудшении работы видеохостинга, и уже 8 августа в его работе произошёл масштабный сбой, после которого операторы отметили скачок общего объёма трафика на 5-10 %. Эксперты связывают замедление работы YouTube с действиями Роскомнадзора, который, по их мнению, блокирует видеосервис с помощью технических средств противодействия угрозам (ТСПУ). Глава комитета по информполитике Госдумы Александр Хинштейн ранее отмечал, что «деградация» YouTube является вынужденным шагом, направленным не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса. Официально российские власти объясняют замедление работы YouTube прекращением поддержки инфраструктуры кеширующих серверов Google в России. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прояснили количество концовок и показали Шрама из «Чистого неба»
22.08.2024 [21:41],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгений Григорович и технический продюсер Евгений Кулик в рамках трансляции с выставки gamescom 2024 ответили на вопросы журналистов IGN и показали новые кадры из игры. Во-первых, разработчики заверили, что «вполне уверены» в озвученной месяц назад новой дате выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в связи с чем и привезли на gamescom 2024 демоверсию игры. Прошлой осенью сообщалось, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет четыре основные концовки, но, по словам Григоровича, на самом деле их три. В комментариях допускают, что один из вариантов финала может быть секретным. При этом называть тот или иной исход событий S.T.A.L.K.E.R. 2 каноничным разработчики отказались. «Игроки должны найти собственную истинную концовку», — считает Кулик. Кроме того, IGN представил полутораминутный геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который содержит новые отрывки игрового процесса, а также взгляд на знакомого персонажа. В видео засветился наёмник по прозвищу Шрам — персонаж известен прежде всего как протагонист S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. К слову, сегодня, 22 августа, «Чистому небу» исполнилось ровно 16 лет. Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Обещают уникальный мир, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5. Сюжетная ролевая игра Bloomtown: A Different Story отправит изгонять демонов и заводить друзей — дата выхода и новый трейлер
22.08.2024 [20:55],
Дмитрий Рудь
Издатель Twin Sails Interactive и разработчики из литовских студий Different Sense Games и Lazy Bear Games (Graveyard Keeper, Punch Club) сообщили дату выхода сюжетной ролевой игры Bloomtown: A Different Story. События Bloomtown: A Different Story развернутся в тихом американском городке Блумтаун, куда в 1960-х годах на летние каникулы к дедушке приезжает 12-летняя девочка Эмили с младшим братом Честером. В тихом омуте черти водятся: в Блумтауне начинают пропадать дети, а кошмары обращаются в реальность. В потустороннем мире, Изнанке, страхи и пороки жителей приняли форму чудовищ, и лишь юным героям под силу спасти город. Скриншоты
В игре нашлось место и пошаговым сражениям в духе JRPG, и приручению чудовищ, и социальным элементам — в свободное от боёв время можно сходить в спортзал, поработать в продуктовом магазине, завести друзей или поухаживать за садом. В битвах могут участвовать не только герои и вражеские демоны, но также схваченные протагонистами монстры — обещают десятки уникальных существ и сотни потенциальных синергий. Как стало известно из нового трейлера, Bloomtown: A Different Story поступит в продажу 24 сентября текущего года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Для тех, кто хочет попробовать Bloomtown: A Different Story уже сейчас, а не ждать релиз весь следующий месяц, разработчики подготовили бесплатное демо (доступно в Steam). Игра переведена на русский язык. Google рекомендовала срочно обновить Chrome — найдена уже девятая уязвимость нулевого дня в этом году
22.08.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Уже девятый раз в этом году Google обнаруживает и исправляет критическую уязвимость безопасности в веб-обозревателе Chrome. Сегодняшнее обновление устраняет проблему CVE-2024-7971, уязвимость «путаницы типов» (type confusion), которая использует ошибку в движке JavaScript от Google. Установку исправления лучше не откладывать в долгий ящик, так как стало известно, что данный эксплойт эксплуатируется злоумышленниками. ![]() Источник изображения: unsplash.com Проблема была обнаружена совместно «Центром поиска угроз» (Threat Intelligence Center) и «Центром реагирования на безопасность» (Security Response Center) Microsoft в прошлом месяце, но технические подробности эксплойта ни та, ни другая компания не опубликовали. В отчёте подчёркивается, что уязвимость уже эксплуатируется «в дикой природе». Номинально Microsoft является конкурентом Google, однако, когда речь заходит о безопасности браузеров, интересы компаний во многом совпадают. Microsoft Edge и Google Chrome, так же, как и десяток других обозревателей, основаны на проекте Chromium с открытым исходным кодом от Google. Поэтому любые уязвимости, обнаруженные в одном браузере, почти со 100-процентной вероятностью будут присутствовать и во всех его «собратьях». Сегодняшнее обновление Chrome также включает семь других высокоприоритетных исправлений и тринадцать исправлений со средним или низким приоритетом. Актуальная версия браузера для Windows и Linux — 128.0.6613.84, для Mac — 128.0.6613.85. Google настоятельно рекомендует пользователям немедленно обновить Chrome. Для этого нужно открыть пункт меню «Параметры» —> «Справка» —> «О Google Chrome», дождаться загрузки обновления, а затем перезапустить браузер. Новая статья: Догнать и перегнать: дистиллированный ИИ — в каждый гаджет?
04.03.2025 [00:01],
3DNews Team
Oppo возьмёт пример с Apple и защитит данные пользователей от своего ИИ с помощью Google
03.03.2025 [23:58],
Владимир Мироненко
Китайский производитель смартфонов Oppo, по примеру Apple, запустил частную систему облачных вычислений Private Computing Cloud, чтобы надёжно отделить конфиденциальную информацию пользователей от собственных продуктов ИИ. ![]() В связи с этим Oppo заключила сделку с Google, которая позволит ей использовать программное обеспечение Confidential Computing американской компании с поддержкой шифрования для обеспечения защиты данных пользователей в Private Computing Cloud от доступа со стороны третьих лиц. Структура Private Computing Cloud позволит гарантировать пользователям то, что их конфиденциальные данные, включая сведения о поиске в браузере и звонках, не будут использоваться Oppo для обучения собственного ИИ-софта. Oppo уже сотрудничает с Google, чтобы использовать фундаментальные модели Gemini для поддержки функций ИИ в своих устройствах. С запуском Private Computing Cloud китайская компания подражает инициативе Apple по защите пользовательских данных от использования в собственной ИИ-системе Apple Intelligence с помощью анонсированной в прошлом году Private Cloud Compute (PCC), «системы облачного интеллекта, разработанной специально для обработки частного ИИ». Oppo также сообщила, что в её систему Private Computing Cloud в этом году будет интегрировано несколько функций, включая запись и суммирование вызовов, поиск и генерацию изображений. В дополнение компания заявила, что намерена к концу 2025 года предоставить функции генеративного ИИ 100 млн пользователей, удвоив свой целевой показатель на 2024 год в размере 50 млн пользователей. Бизнес EK Water Blocks перешёл под управление компании LM TEK
03.03.2025 [23:45],
Николай Хижняк
Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EK Water Blocks (EKWB) объявил, что с 3 марта бренд EK перешёл под управление компании LM TEK. Новая структура взяла на себя все операционные процессы, включая управление интернет-магазином EK. Основная цель реструктуризации — усиление позиций бренда, повышение внимания к инновациям и сохранение высоких стандартов качества продукции в долгосрочной перспективе. ![]() Источник изображения: EK «Этот переход открывает новую главу в истории EK, предоставляя нам возможность оптимизировать операционную деятельность, расширить ассортимент решений и подготовиться к запуску систем охлаждения нового поколения. Мы искренне благодарим вас за поддержку в этот переходный период. Если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам. Следите за обновлениями — впереди вас ждут захватывающие инновации от EK, теперь под управлением LM TEK d. o. o., компании, в которой зародился наш бренд!» — говорится в официальном заявлении EK. LM TEK будет работать как независимая компания, сосредоточившись на разработке, производстве и продажах продукции EK. Реорганизация направлена на создание более эффективной бизнес-структуры, что позволит компании быстрее реагировать на требования рынка и разрабатывать новые технологии жидкостного охлаждения более целенаправленно. EK подчёркивает, что для клиентов и партнёров ничего не изменится: все гарантийные обязательства, обслуживание и поддержка уже проданных продуктов сохранятся в полном объёме. Реструктуризация также поможет EK укрепить позиции в конкурентной среде. Компания продолжит разрабатывать решения для жидкостного охлаждения ПК, серверов и рабочих станций. В последние годы EK зарекомендовала себя как лидер в этой области, поставляя как отдельные компоненты для энтузиастов, так и комплексные системы охлаждения для бизнеса. Обновлённая структура призвана сохранить передовые позиции EK в отрасли и ускорить развитие новых технологий. В прошлом году EK Water Blocks (EKWB) столкнулась с серьёзными финансовыми сложностями. По словам сотрудников и партнёров компании, которые впоследствии были подтверждены самим главой EKWB Эдвардом Кёнигом (Edvard König) у производителя накопились многомесячные долги и задержки по зарплатам персоналу и платежам поставщикам. Корнем проблем, по-видимому, оказался избыточно широкий ассортимент продуктов EKWB. Высокая стоимость и большие запасы последних создали значительные сложности в их реализации. Компанию покинули несколько топ-менеджеров, а позже она попала под следствие и блокировку банковских счетов. Однако изменения в компании связаны не только со стратегическим развитием, но и с финансовыми сложностями, с которыми EKWB столкнулась в прошлом году. По словам сотрудников и партнёров компании, а затем и её основателя Эдварда Кёнига (Edvard König), производитель накопил многомесячные долги перед персоналом и поставщиками. Ключевой причиной кризиса называют чрезмерно широкий ассортимент продукции: высокая себестоимость и большие складские запасы привели к проблемам с их реализацией. Несколько топ-менеджеров покинули компанию, а позже EKWB столкнулась с блокировкой банковских счетов и расследованием финансовой деятельности. Microsoft анонсировала медицинского ИИ-ассистента Dragon Copilot, который снимет с врачей бумажную работу
03.03.2025 [23:33],
Владимир Мироненко
Microsoft анонсировала нового ИИ-ассистента для сферы здравоохранения под названием Dragon Copilot, который, по словам компании, поможет врачам уделять больше времени пациентам благодаря сокращению объёма рутинной административной работы. ![]() Источник изображения: Nuance Communications ИИ-помощник Dragon Copilot был создан на основе существующих решений — приложения для распознавания речи Dragon Medical One и решения для документирования беседы врача с пациентом на приёме DAX Copilot, путём объединения их возможностей. Как сообщает компания, Dragon Copilot поможет врачам быстро извлекать информацию из медицинских источников и автоматически составлять клинические заметки, рекомендации по приёму препаратов, резюме после визита пациента и многое другое. «Благодаря этой технологии врачи смогут сосредоточиться на пациенте, а не на компьютере, что позволит получать лучшие результаты и в конечном итоге повысить качество медицинского обслуживания», — заявил журналистам доктор Дэвид Рью (David Rhew), вице-президент Microsoft по глобальному здравоохранению. Согласно октябрьскому исследованию Google Cloud, врачи тратят почти 28 часов в неделю на административные задачи, такие как заполнение документации. Канцелярская нагрузка является главной причиной выгорания специалистов в сфере здравоохранения. В 2021 году Microsoft приобрела за $16 млрд Nuance Communications, компанию-разработчика решений Dragon Medical One и DAX Copilot, благодаря чему стала крупным игроком на высококонкурентном рынке ИИ-скрайбинга (распознавания и записи речи). Такие приложения, как DAX Copilot, позволяют врачам вести клинические заметки в режиме реального времени в ходе общения с пациентом. По словам Microsoft, DAX Copilot использовалось за последний месяц в ходе более чем 3 млн приёмов врачами пациентов в 600 медицинских организациях. Подписку Game Pass скоро покинут восемь игр, включая Lies of P, Evil West и Yakuza 6: The Song of Life
03.03.2025 [23:20],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft ещё не успела представить первую волну мартовских новинок Game Pass, но уже разослала подписчикам сервиса уведомление о том, какие игры библиотеку скоро покинут. Списком поделился портал TrueAchievements. Как сообщает TrueAchievements, уже 15 марта каталог Game Pass покинут восемь проектов. Их перечень также приводится на странице официального сайта Xbox, посвящённой играм в сервисе. Список на выбывание выглядит следующим образом:
Стоит отметить, что SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated, No More Heroes 3, MLB The Show 24 и Evil West покинут Game Pass по истечении 12 месяцев — их добавили 13, 14, 19 и 21 марта 2024 года соответственно. Solar Ash и Lies of P пребывали в каталоге с середины (14-е и 19-е число) сентября 2023 года, а Yakuza 5 Remastered и Yakuza 6: The Song of Life — с начала 2021 года (28 января и 25 марта), то есть уже около четырёх лет. На исходе февраля из Game Pass также удалили Yakuza 3 Remastered и Yakuza 4 Remastered. Таким образом, подписчики сервиса скоро окончательно лишатся доступа к сборнику The Yakuza Remastered Collection. Что касается мартовских новинок Game Pass, то официальный анонс ожидается в ближайшее время. В 2024 году Microsoft раскрыла планы в первый вторник месяца (тогда он пришёлся на 5-е число). DDoS-атаки на API выросли в два раза — под прицелом ритейл и банки
03.03.2025 [22:08],
Татьяна Золотова
В IV квартале 2024 года количество DDoS-атак на API увеличилось вдвое по сравнению с тем же кварталом 2023 года. При этом 70 % DDoS-атак на API пришлось на ритейл и банки, об этом сообщает аналитический центр компании StormWall. Проанализировав данные клиентов, эксперты StormWall обнаружили, что за отчетный период 38 % DDoS-атак на API пришлось на ритейл (рост на 26 %), 32 % — на банковскую индустрию (рост на 22 %). На рост инцидентов повлияла потребительская активность в дни распродаж «Черная пятница» и подготовка к Новому году, в том числе возрастающий пик платежей в Новогодние праздники. Как поясняют в компании, DDoS-атаки на API направлены на перегрузку серверов, обрабатывающих запросы к API, путем отправки огромного количества запросов. В итоге компании теряют доступ к сервисам, что приводит к простоям и ухудшению пользовательского опыта, финансовым потерям из-за остановки бизнес-процессов. ![]() Источник изображения: StormWall Атаки на API могут иметь такие последствия, как потеря данных, компрометация системы, изменение логики работы приложения или полный выход из строя системы. Достаточно найти уязвимость или вызвать чрезмерную нагрузку на конкретный эндпойнт. Запросы к API часто выглядят как легитимный трафик, что затрудняет их обнаружение и фильтрацию по сравнению с более очевидными атаками типа HTTP Flood. Противостоять DDoS-атакам на API помогут системы мониторинга трафика для обнаружения аномалий, использование WAF для фильтрации вредоносного трафика, создание резервных копий данных и план действий при инцидентах. «Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей
03.03.2025 [22:01],
Дмитрий Рудь
Выходящее на этой неделе кооперативное приключение Split Fiction — игра строго кооперативная. Но как быть тем, у кого товарищей нет? Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) представили решение проблемы. В опубликованном на YouTube-канале Electronic Arts ролике Friend Edition Unboxing («Распаковка дружеского издания») глава Hazelight и режиссёр Split Fiction Юсеф Фарес (Joseph Fares) знакомит зрителей с новым предложением. По словам Фареса, Split Fiction станет первой в истории игрой, вместе с которой поставляется настоящий товарищ для совместного прохождения. В видео даже показали процесс комплектации такого «дружеского издания». Само собой, помещать живого человека в коробку и отправлять на другой конец света ради игроков-одиночек никто не будет. Фарес отмечает, что гораздо легче найти друга, заглянув на Discord-сервер Hazelight (мессенджер заблокирован в России). Несмотря на шуточный характер, пользователи остались в восторге от рекламного ролика. «Первый удачный маркетинг EA за годы», — похвалил издателя Split Fiction пользователь callmedanpro. Хотя для игры в Split Fiction нужны двое, совместное прохождение требует покупку лишь одной копии. Второй человек сможет приобщиться к проекту через бесплатный пропуск для друга — теперь и с кроссплеем. Split Fiction выйдет уже в четверг, 6 марта, на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи». Звание самой популярной видеокарты в Steam перехватила GeForce RTX 4060
03.03.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Согласно свежей статистике Steam за февраль, видеокарта GeForce RTX 4060 стала самой популярной на игровой платформе. Она сместила модель GeForce RTX 3060, долгое время находившуюся на первом месте. Возможно, частично это связано с тем, что за минувший месяц на платформе значительно выросло количество китайских пользователей. ![]() Источник изображения: VideoCardz По данным платформы, GeForce RTX 4060 владеют 8,57 % пользователей. За месяц популярность карты выросла на 3,97 п.п. Доля владельцев GeForce RTX 3060 составляет 6,87 %. Она тоже показала рост в феврале, но лишь на 1,67 п.п. На третьем месте с долей 6,56 % расположилась GeForce RTX 4060 Ti, прибавившая 3,11 п.п. в минувшем месяце. Пятёрку самых популярных видеокарт замыкают GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 3070. На долю первой из этой пары приходятся 5,43 % пользователей (+2,54 п.п. за месяц), а на вторую — 4,27 % пользователей (+1,33 п.п. в феврале). Видеокарт AMD в верхних строчках рейтинга по-прежнему нет. Не помогает даже популярность портативной консоли Steam Deck, оснащённой графикой Radeon. Все верхние места рейтинга занимают GeForce RTX, оставившие позади модели GeForce GTX. Лишь на десятом месте пока ещё держится GeForce GTX 1650. Но за месяц её доля на платформе сократилась до 2,51 % (–1,05 п.п.). В целом, самыми популярными видеокартами на платформе Steam по-прежнему остаются ускорители класса xx60 и xx70. Весьма интересной может оказаться статистика платформы в ближайшие месяцы, когда на рынке появятся видеокарты серий Radeon RX 9070 и RX 9060. В настоящий момент самой популярной картой Radeon является модель RX 6600 (даже не RX 7600). TSMC инвестирует $100 млрд в американские заводы по производству чипов, вероятно, под давлением Трампа
03.03.2025 [21:54],
Анжелла Марина
Крупнейший мировой производитель полупроводников, компания TSMC, планирует инвестировать $100 млрд в строительство заводов в США в течение ближайших четырёх лет. Ожидается, что президент США Дональд Трамп объявит об этом в Белом доме сегодня, сообщает Bloomberg. ![]() Источник изображения: TSMC В официальном заявлении компании говорится: «Мы рады возможности встретиться с президентом и обсудить наше общее видение инноваций и роста в полупроводниковой отрасли». TSMC не уточнила детали инвестиционных планов, а Белый дом пока не прокомментировал информацию. При этом, источник, сообщивший агентству Bloomberg о планах компании, сделал это на условиях анонимности. Ранее TSMC уже взяла на себя обязательства по инвестициям в США на сумму $65 млрд для строительства производственных мощностей в штате Аризона, но пока неясно, входит ли эта сумма в новый пакет инвестиций или речь идёт о дополнительных вложениях. Для реализации проекта TSMC потребуется одобрение властей Тайваня. Тайваньские чиновники заявили, что будут тщательно рассматривать зарубежные инвестиции в передовые технологии, чтобы предотвратить вывоз из страны ключевых технологий производства чипов. Представители администрации президента Тайваня не ответили на запросы прессы вне рабочего времени. Интересно, что это событие совпадает с обсуждением возможных торговых пошлин, которые Трамп рассматривает в отношении различных отраслей, включая полупроводники, автомобили и фармацевтику. Введение тарифов на чипы может серьёзно ударить по Тайваню, где производится около 90% самых передовых полупроводников, особенно используемых в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Стоит отметить, что в отличие от администрации Джо Байдена, которая продвигала субсидии для возрождения американской полупроводниковой промышленности через «Закон о чипах и науке» (Chips and Science Act), подписанный в 2022 году, Трамп предпочитает поддерживать отрасль посредством повышения торговых пошлин. Напомним, благодаря «Закону о чипах», TSMC получила гранты на $6,6 млрд для строительства трёх заводов в США (штат Финикс), первый из которых уже приступил к работе. Кроме того, по данным Bloomberg, представители администрации Трампа обсуждали с TSMC возможность приобретения контрольного пакета акций производственных площадей компании Intel. Эти переговоры находятся на ранней стадии и направлены на решение финансовых проблем Intel, которая вынуждена сокращать рабочие места и приостанавливать планы по глобальному расширению. «Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound
03.03.2025 [20:35],
Дмитрий Рудь
Хотя с отмены фэнтезийного ролевого экшена Scalebound от PlatinumGames прошло уже более восьми лет, стоявший у руля проекта создатель Okami и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) до сих пор не теряет надежду вернуться к игре. Напомним, Scalebound анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила проект. Ещё будучи в составе PlatinumGames, Камия неоднократно призывал Фила Спенсера (Phil Spencer) одуматься и «сделать это» (вернуться к разработке). С тех пор Камия покинул PlatinumGames и основал студию Clovers (в настоящее время занята разработкой продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom), но о Scalebound не забывает. Официальный аккаунт Clovers в соцсети X опубликовал короткий ролик (см. видео выше), в котором Камия проводит рабочее время за просмотром и обсуждением прошлых демонстраций Scalebound вместе с коллегами. Как отмечают в Clovers, Камия до сих пор гордится своей работой над Scalebound и периодически заявляет о желании «однажды вновь сделать её». «Давай сделаем это, Фил!» — прокомментировал публикацию гейм-дизайнер. В прошлом Спенсер, который со времён отмены Scalebbound получил повышение до гендиректора Microsoft Gaming, выражал сожаление в связи с публичным характером разработки и подчёркивал отсутствие планов по возрождению игры. Scalebound должна была выйти в 2017 году на PC и Xbox One. Отмену проекта в своё время Камия объяснял неопытностью команды PlatinumGames, включая её работу с движком Unreal Engine. ИИ-помощник Copilot подсказывал, как активировать Windows 11 без ключа, но Microsoft заставила его замолчать
03.03.2025 [20:23],
Николай Хижняк
На днях появились новости о том, что ИИ-помощник Copilot помогает пользователям активировать Windows 11 пиратским образом. Он подсказывал сторонние скрипты, которые активируют Windows 11 за несколько кликов мышкой. Такое поведение своего детища ожидаемо не понравилось Microsoft — на этой неделе компания исправила ответы Copilot на подобные запросы. ![]() Источник изображения: Microsoft Теперь, если попросить Copiliot сообщить о скриптах активации Windows, ИИ-помощник выдаёт что-то вроде: «Я не могу вам с этим помочь. Активация Windows 11 с использованием неавторизированных скриптов незаконна и нарушает пользовательское соглашение об использовании продуктов Microsoft. Всегда лучше использовать законные методы активации программного обеспечения, чтобы гарантировать получение надлежащих обновлений и поддержки. Если вам нужна помощь в активации Windows, то вы можете посетить официальную страницу поддержки Microsoft для получения рекомендаций». ![]() Ранее Copilot объяснял, где взять скрипт, который активирует Windows 11. Источник изображения: Neowin Любые попытки поспорить с чат-ботом или убедить его пересмотреть своё решение ни к чему не приводят. Чат-бот ChatGPT тоже отказывается предоставлять обходные пути активации Windows, даже для таких старых версий, как Windows 95 и Windows XP. Однако любопытным пользователям однажды всё же удалось обмануть ChatGPT и заставить его сгенерировать ключи активации, но больше этот способ не работает. Microsoft очень серьёзно относится к вопросу лицензионного использования даже для своего старого программного обеспечения. Meizu представила недорогие смартфоны Note 22, mblu 22 и mblu 22 Pro
03.03.2025 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Meizu представила на MWC 2025 смартфоны начального уровня Note 22, mblu 22 и mblu 22 Pro. Все три устройства работают под управлением оболочки Flyme на базе Android 15. ![]() Источник изображений: gsmarena.com Meizu Note 22 с поддержкой мобильной связи стандарта 4G построен на базе чипсета Helio G99. Смартфон оборудован 6,78-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1080p. Note 22 оснащён основной камерой на 108 Мп и 32-мегапиксельной фронтальной камерой. Информацию о двух других камерах производитель не предоставил. В Note 22 установлен аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 40 Вт. Смартфон оборудован ИК-портом и поддерживает NFC. Meizu Note 22 будет доступен в двух конфигурациях с одинаковым объёмом ОЗУ 8 Гбайт и накопителем ёмкостью 128 или 256 Гбайт. Смартфон выпускается в синем, фиолетовом и белом цветах. Смартфон mblu 22 работает на неизвестной версии чипсета Unisoc. Устройство получило 6,79-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 720p. Смартфон оборудован 13-мегапиксельной основной и 5-мегапиксельной фронтальной камерами. Он будет поставляться с 3 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 64 Гбайт или 4 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт. Производитель подчеркнул наличие в смартфоне «очень громких стереодинамиков». Аккумулятор mblu 22 имеет ёмкость 5000 мА·ч и поддерживает зарядку мощность 10 Вт. Смартфон будет поставляться в чёрном, жёлтом и светло-голубом цветах. Meizu mblu 22 Pro построен на базе чипсета MediaTek Helio G81. 6,79-дюймовый дисплей устройства с разрешением 720p поддерживает частоту обновления 90 Гц. Основная камера смартфона имеет разрешение 50 Мп, фронтальная — 8 Мп. Смартфон получил поддержку NFC. Аккумулятор mblu 22 ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт. Mblu 22 Pro будет доступен в трёх конфигурациях — с 4 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт, с 6 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт и с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Смартфон будет выпускаться в тёмно-сером, зелёном и белом цветах. До 40 % данных в российских компаниях — цифровой мусор
03.03.2025 [19:50],
Татьяна Золотова
Почти половина данных в информационных системах российских компаний не приносят пользы организациям, являясь, по сути, цифровым мусором. Об этом говорится в отчете компании Makves (ГК «Гарда»), посвященном проблемам хранения, обработки и защиты неструктурированных данных в российских компаниях в 2024 году. В процессе подготовки исследования было обработано более 125 Tбайт данных и 500 тыс. учетных записей корпоративных пользователей. Специалисты Makves проанализировали, есть ли в системах организаций неактивные пользователи, пользователи с необязательными или бессрочными паролями и уволенные сотрудники с активным доступом к данным. Также были проверены файлы и папки с нарушениями прав доступа, находящиеся в общем доступе конфиденциальные данные и объем дубликатов файлов. Среди основных уязвимостей наиболее популярными стали слабые пароли, хранение устаревших данных и личных данных сотрудников, проблемы с управлением доступом. Почти во всех организациях (95 %) в системах «живут» бывшие сотрудники с оставшимся активным доступом к корпоративным ресурсам. Более половины компаний (60 %) используют уязвимые пароли. В среднем 40 % файлов остаются невостребованными более пяти лет, при этом занимая ресурсы и усложняя управление информацией. Кроме того, до 35 % файлового пространства в организациях занимают личные данные сотрудников, не имеющие отношения к бизнес-процессам. Как отмечают в компании, хранение устаревших данных приводит к росту операционных затрат и увеличивает нагрузку на ИТ-инфраструктуру. Samsung показала первый в мире QD-OLED-монитор с частотой обновления 500 Гц
03.03.2025 [19:50],
Владимир Фетисов
В этом году компания Samsung Display привезла на выставку MWC 2025 сразу несколько OLED-дисплеев разного размера, которые ориентированы на разные сферы применения. Производитель представил монитор QD-OLED с частотой обновления 500 Гц, OLED-панель для ноутбуков с частотой обновления 240 Гц и другие новинки. Вендор также показал прототип трёхстворчатого складного смартфона и прототип портативной игровой консоли с гибким дисплеем. Наибольший интерес вызвал «первый в мире 27-дюймовый монитор QD-OLED с частотой обновления 500 Гц». Это устройство обещает геймерам сверхбыстрое обновление, ультравысокий уровень отзывчивости и насыщенные цвета в играх. Слухи о готовящемся запуске такого монитора появлялись в корейских СМИ ещё в ноябре прошлого года. Возможно, демонстрация этого устройства на MWC сделает его ближе к выходу на рынок. Компания организовала экспозицию Seamless Color Studio, где посетители могут оценить исключительное качество OLED-дисплеев на устройствах разного форм-фактора. Там же демонстрируется OLED-панель с фирменной технологией Samsung On-Cell Film (OCF), которая позволила избавится от оптических фильтров, повышающих контрастность, но значительно снижающих яркость панели. Сумев убрать оптический фильтр, Samsung добилась значительного повышения яркости и энергоэффективности. В результате яркость OLED-панели достигает сверхвысокого показателя в 5000 кд/м², что примерно в 1,5 раза превышает аналогичный показатель у стандартных OLED-панелей. Бывший разработчик опубликовал новые подробности и скриншоты отменённой Twisted Metal — это была королевская битва с элементами шутера
03.03.2025 [19:18],
Дмитрий Рудь
Несостоявшийся перезапуск серии гоночных экшенов Twisted Metal от британской студии Firesprite (Horizon Call of the Mountain) спустя больше года после отмены получил новые детали и даже скриншоты. Как подметили журналисты портала Video Games Chronicle, подробности и геймплейные кадры отменённой игры на личном сайте опубликовал бывший старший программист Firesprite Хьюго Силва (Hugo Silva). Согласно информации на сайте Силвы, проект проходил под кодовым названием Project Copper. Наименование Twisted Metal в портфолио не фигурирует, однако разработчик описывает игру как гоночный экшен по «классической франшизе PlayStation». По словам Силвы, проект представлял собой королевскую битву от третьего лица с возможностью выхода из машины. В качестве доказательства разработчик прикрепил несколько скриншотов, размытых из-за соглашения о неразглашении. Скриншоты (источник изображений: hugoflsilva.com)
О том, что Twisted Metal попала в руки работников Firesprite, в январе 2022 года сообщал портал Video Games Chronicle. Первоначально за производство игры якобы отвечала студия Lucid Games, известная по Destruction AllStars. Новую Twisted Metal отменили прошлой зимой на фоне увольнений в PlayStation. По данным Bloomberg, проект задумывался как игра-сервис, был на ранней стадии разработки и окончательного одобрения от руководства так и не получил. Sony якобы планировала приурочить релиз перезапуска Twisted Metal к премьере комедийного сериала по мотивам серии в 2023 году. Игра в итоге до релиза не дожила, а шоу продлили на второй сезон. Владельца интернет-магазина «Плеер.ру» признали банкротом — начинается распродажа имущества
03.03.2025 [18:51],
Сергей Сурабекянц
24 февраля 2025 года Арбитражный суд Москвы признал банкротом индивидуального предпринимателя Алексея Конышева — основателя и бенефициара интернет-магазина «Плеер.ру». В настоящее время запущена процедура реализации его имущества, которая должна продлиться до августа. Сам интернет-магазин прекратил работу ещё в сентябре 2024 года ![]() Источник изображения: unsplash.com «Признать несостоятельным (банкротом) индивидуального предпринимателя Конышева Алексея Александровича <...> и ввести процедуру реализации имущества должника», — сказано в судебном решении. Финансовым управляющим назначен член Союза арбитражных управляющих «Авангард» Айрат Жалялов. Суд должен получить от него отчёт о реализации имущества к 4 августа. Судебное заседание о завершении процедуры реализации имущества назначено на 11 августа. Интернет-магазин «Плеер.ру» начал работу в 2001 году. Он завоевал популярность благодаря низким ценам, которые порою оказывались ниже закупочных. В 2013 году Forbes поместил интернет-магазин на 21-е место в рейтинге крупнейших компаний рунета и оценил его выручку в $60 млн. В 2016 году Data Insight поместила площадку на 88 место крупнейших российских интернет-магазинов с оценочной выручкой в 1,2 млрд руб.; в 2022 году он поднялся до 86 места, а выручка, по оценкам, достигла 4,6 млрд руб.; в 2023 году «Плеер.ру» в список не попал. ![]() Источник изображений: «Плеер.ру» 24 сентября 2024 года один из старейших в России интернет-магазинов электроники «Плеер.ру» прекратил работу. На сайте появилось сообщение: «По техническим причинам магазин и отдел клиентской поддержки не работают», а контактные телефоны перестали отвечать. После остановки продаж «Плеер.ру» планировал переформатироваться в маркетплейс и «подключить к партнёрской программе все магазины электроники РФ». 10 декабря 2024 года Арбитражный суд Москвы вынес постановление о введении обеспечительных мер в отношении ООО «Восход» (основное юрлицо «Плеер.ру») и индивидуального предпринимателя Алексея Конышева в рамках иска Федеральной налоговой службы (ФНС), которая выявила в ходе выездной проверки недоимку по налогам на 9,8 млрд руб. Иск был подан ФНС в конце ноября. ![]() ФНС утверждает, что компания «Плеер.Ру» периодически меняла юрлица, сохраняя структуру, местонахождение бизнеса и персонал. Это позволяло Конышеву избегать контролирующих мероприятий ФНС, в том числе выездных проверок, которые могут быть назначены за три предшествующих года деятельности фирмы. Великобритания заподозрила TikTok и Reddit в демонстрации подросткам того, что не следовало бы показывать
03.03.2025 [18:17],
Сергей Сурабекянц
Британский регулятор открывает расследование в отношении таких интернет-платформ, как видеосервис TikTok, форум Reddit и сайт обмена изображениями Imgur. Растущие опасения по поводу ненадлежащего использования этими социальными сетями персональных данных несовершеннолетних побудили Управление комиссара по информации (ICO) пристально исследовать, предоставляют ли их алгоритмы подросткам неподходящий или вредный контент. ![]() Источник изображений: unsplash.com Расследование изучит использование платформой TikTok персональной информации 13–17-летних подростков при предоставлении им рекомендаций по контенту. Регулятора также интересует, как Reddit и Imgur оценивают и проверяют возраст пользователя, чтобы оградить несовершеннолетних от опасного или вредного контента. ICO представила «Детский кодекс конфиденциальности в интернете» в 2021 году, который определяет меры по защите личной информации несовершеннолетних в интернете. Нынешнее расследование ICO будет направлено на выявление нарушений законодательства о защите данных. В случае обнаруженных нарушений регулятор сначала передаст информацию о них интернет-платформам и будет принимать окончательное решение лишь на основе их реакции. Комиссар по информации Джон Эдвардс (John Edwards) сообщил, что регулятор не сомневается в самом факте наличия элементов защиты информации на всех платформах, но хочет убедиться, что эти процедуры достаточно надёжны. «Вопрос в том, что они собирают, и в том, как они работают, — пояснил Эдвардс. — Я ожидаю, что в их рекомендательных системах будет много доброкачественных и позитивных способов использования данных детей. Меня беспокоит, достаточно ли они надёжны, чтобы не допустить, чтобы дети подвергались вреду, будь то вызывающие привыкание практики, или контент, который они видят». Эдвардс подчеркнул, что регулятор «не придирается к TikTok» и надеется глубоко изучить алгоритмы рекомендаций и больше узнать о «широком ландшафте» социальных сетей с помощью расследования. Выбор объектом расследования именно TikTok «был сделан на основе направления роста в отношении молодых пользователей, доминирования на рынке и потенциального вреда». К тому же в процессе расследования регулятор не может позволить себе слишком распылять усилия. Больше всего регулятора интересуют ключевые технологии цифровых платформ, которые используются в борьбе за посещаемость и просмотры. ![]() В начале года TikTok был заблокирован (с отсрочкой на 75 дней) в США из-за опасений, что китайское правительство может получить доступ к данным, собираемым приложением. Тогда же министр технологий Великобритании Питер Кайл заявил, что он «искренне обеспокоен их [TikTok] использованием данных, связанных с моделью собственности». Rockstar после «многих лет» тесного сотрудничества купит студию Video Games Deluxe, основанную бывшим режиссёром L.A. Noire
03.03.2025 [17:55],
Дмитрий Рудь
Разработчики из принадлежащей Take-Two Interactive американской Rockstar Games (серии GTA, Red Dead Redemption) в новом пресс-релизе сообщили о приобретении австралийской студии Video Games Deluxe. Напомним, Video Games Deluxe была основана в 2013 году главой разработки и сценаристом детективного экшена L.A. Noire Бренданом Макнамарой (Brendan McNamara) после закрытия его предыдущей студии, Team Bondi, в 2011-м. В 2017 году студия перенесла L.A. Noire на новые платформы и выпустила L.A. Noire: The VR Case Files, впоследствии разработала мобильные версии Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition и с 2024-го занялась поддержкой сборника. В результате приобретения Video Games Deluxe будет переименована в Rockstar Australia. В Rockstar Games отметили, что решились на покупку студии после «многих лет» тесного сотрудничества. «Работать тесно с Rockstar Games на протяжении последних десяти лет было честью. Мы рады быть частью Rockstar Games и продолжим стремиться создавать лучшие возможные игры», — заявил Макнамара. Чем именно Video Games Deluxe (точнее, Rockstar Australia) займётся теперь, на данный момент не уточняется. В 2020 году сообщалось, что студия разрабатывает для Rockstar Games крупнобюджетную (AAA) VR-игру в открытом мире. Тем временем Rockstar готовит к завтрашнему выпуску крупное обновление для ПК-версии GTA V и продолжает производство GTA VI, которая ожидается ближайшей осенью на PS5, Xbox Series X и S. Acer представила Radeon RX 9070 и RX 9070 XT в исполнениях BiFrost Predator и Nitro с разгоном и без
03.03.2025 [17:45],
Николай Хижняк
Компания Acer представила сразу шесть вариантов видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в рамках своих фирменных серий BiFrost Predator и Nitro. Производитель предложит модели как с дополнительным заводским разгоном, так и без него. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Acer Radeon RX 9070 XT и RX 9070 от Acer оснащены массивными системами охлаждения, в состав которых входят по три вентилятора. Толщина новинок составляет 2,5 слота расширения. Модели XT с самым большим заводским разгоном получат три 8-контактных разъёма питания. Под серией BiFrost Predator компания будет выпускать только модель Radeon RX 9070 XT. Для неё производитель заявляет разгон до 3100 МГц в режиме Boost, а также энергопотребление на уровне 340 Вт. В продаже также будет доступна версия без заводского разгона, с частотой GPU до 2970 МГц в режиме Boost и энергопотреблением на уровне 304 Вт. Модель Nitro Radeon RX 9070 XT OC тоже будет выпускаться с разгоном GPU до 3100 МГц и TDP на уровне 340 Вт, а также с эталонной частотой 2970 МГц для графического чипа и энергопотреблением 304 Вт. Модель Nitro Radeon RX 9070 OC предложит разгон графического процессора до 2700 МГц. Показатель энергопотребления этой карты составляет 245 Вт. Версия с эталонными характеристиками предложит частоту 2520 МГц в режиме Boost и будет потреблять 220 Вт мощности. Ключевое отличие между моделями BiFrost Predator и Nitro заключается в их внешнем виде. Однако карты имеют одинаковые характеристики, размер и, возможно, оснащены одинаковыми радиаторами. По данным VideoCardz, карты уже поставляются ретейлерам, но их стоимость пока неизвестна. Google анонсировала видеочат с Gemini: ИИ-помощник сможет понять, что происходит вокруг пользователя
03.03.2025 [17:41],
Павел Котов
Google представила на выставке MWC 2025 дуэт функций Project Astra: уже в марте пользователи помощника с искусственным интеллектом Gemini получат возможность демонстрировать ему экран смартфона или транслировать видео с камеры. ![]() Источник изображений: youtube.com/@Google В интерфейсе Gemini на Android, позволяющем выводить элементы управления поверх других приложений, появится новая кнопка «Поделиться экраном с Live» (Share screen with Live) над текстовым полем «Спросить Gemini» (Ask Gemini). Открыв ИИ-помощнику изображение экрана, пользователь попадает в интерфейс телефонного звонка и начинает диалог с Gemini. Можно задавать ИИ вопросы о том, что изображено на экране, и вести полноценный разговор. ![]() В полноэкранном формате Gemini Live можно выбрать также кнопку трансляции видео, расположенную рядом с кнопкой запуска демонстрации экрана, — видео транслируется почти на весь дисплей. Google немного уменьшила размеры кнопок Gemini Live — из круглых они стали вытянутыми по горизонтали и более компактными. Об этих функциях компания рассказала в мае минувшего года на конференции Google I/O 2024, более подробно остановилась на них в декабре на презентации Gemini 2.0, некоторые возможности также демонстрировались в январе на презентации смартфонов Samsung Galaxy S25. Первыми воспользоваться функциями Gemini Live уже в марте смогут владельцы Android-устройств и подписки Gemini Advanced. Техпроцесс Intel 18A заинтересовал AMD, Broadcom и Nvidia — компании тестируют опытные чипы
03.03.2025 [17:18],
Алексей Разин
Ещё в мае 2023 года основатель и глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) высоко оценил актуальные на тот момент техпроцессы Intel, и теперь Reuters сообщает, что Nvidia вместе с Broadcom пытаются по результатам практических тестов понять, можно ли Intel поручить контрактный выпуск собственной перспективной продукции. ![]() Источник изображения: Broadcom Осведомлённые источники поясняют, что Nvidia и Broadcom проводят тестирование опытных образцов продукции, изготовленной для них по заказу компанией Intel. Компания AMD, являющаяся прямым конкурентом Intel, якобы также пытается понять, стоит ли ей заказывать выпуск своих чипов по перспективной технологии 18A. Представители Intel предсказуемо не стали предоставлять Reuters комментарии касательно своих взаимоотношений с клиентами, но подчеркнули, что заинтересованность в техпроцессе Intel 18A среди участников фирменной экосистемы растёт. Тесты потенциальными клиентами Intel проводятся не на изделиях высокой степени сложности, а на более простых кремниевых пластинах, выпущенных по технологии Intel 18A. Целью подобных экспериментов является определение физических свойств и характеристик потенциальных изделий, получаемых с использованием указанного техпроцесса. Подобные тесты могут длиться несколько месяцев, и сейчас сложно определить, когда они начались и когда закончатся. В прошлом году уже появлялись сообщения о разочаровании Broadcom в уровне выхода годной продукции по технологии Intel 18A. Возможно, в новом варианте реализации данный техпроцесс снова представляет интерес для Broadcom. Intel пока подтверждает лишь наличие договорённости о выпуске чипов по технологии 18A для компаний Microsoft и Amazon (AWS), но не вдаётся в подробности на этот счёт. По имеющимся в распоряжении Reuters данным, Intel сперва отложила выпуск контрактной продукции для сторонних клиентов по технологии 18A до 2026 года, а недавно сдвинула сроки ещё на шесть месяцев. Причиной задержки стали трудности в адаптации интеллектуальной собственности клиентов под особенности техпроцесса Intel 18A. Контрактный производитель чипов в подобных случаях обязуется гарантировать, что разработанные заказчиком решения будут работать при реализации на его техпроцессе. Сама Intel утверждает, что получит утверждённые проекты чипов от клиентов в текущем году, а выпускать чипы по технологии 18A для собственных нужд начнёт во второй половине этого года. Руководство компании Synopsys, которая специализируется на программном обеспечении для проектирования чипов, довольно высоко оценивает характеристики техпроцесса Intel 18A. По словам этого партнёра Intel, данный техпроцесс находится где-то на уровне между самым передовым техпроцессом конкурирующей TSMC и его предшественником. Пока производственное подразделение Intel подавляющую часть выручки получает от самой себя, и без крупных сторонних заказов из убытков выбраться не сможет. При благоприятном раскладе Intel Foundry рассчитывает избавиться от убытков не ранее 2027 года. Samsung показала прототипы складного асимметричного смартфона и складной портативной игровой консоли
03.03.2025 [16:59],
Владимир Фетисов
Слухи о намерении Samsung выпустить в нынешнем году свой первый трёхстворчатый складываемый смартфон ходят достаточно давно. Предполагается, что аппарат будет оснащён двумя шарнирами, которые обеспечат возможность складывания боковых створок вовнутрь, подобно тому, как это происходит в представленном ранее концепте Flex G. На проходящей в эти дни в Барселоне выставке MWC 2025 южнокорейская компания снова показала концептуальные модели Flex G и Flex S, а также странный смартфон-раскладушку и концепт портативной игровой консоли с гибким дисплеем. Концепт смартфона получил достаточно точное название Asymmetric Flip, а визуально он выглядит как Galaxy Z Flip, но с двумя шарнирами, которые расположены на разном удалении от верхней и нижней поверхностей корпуса. Благодаря такому необычному расположению шарниров узкая часть экрана остаётся открытой даже когда смартфон находится в сложенном состоянии. Поскольку дисплей смартфона остаётся частично виден в сложенном состоянии, можно предположить, что остающаяся открытой область может поддерживать функцию Always-on Display. Однако трудно представить, что кому-то такой дизайн покажется более удачным, чем тот, что уже используется в Galaxy Z Flip. Если дизайн Asymmetric Flip не привлекает особого внимания, то концепт портативной игровой консоли, представленный на стенде Samsung, кажется более проработанным. Его внешний облик напоминает изящную Nintendo Switch, дополненную шарниром посередине, за счёт чего устройство можно сложить вдвое. С обеих сторон корпуса расположены джойстики, которые при складывании устройства должны совмещаться с выемками круглых элементов D-pad. Концепт портативной игровой консоли выглядит как устройство, практически готовое к выходу на рынок. Вполне вероятно, что Samsung в какой-то момент действительно начнёт выпускать складные игровые консоли. Однако в данной версии устройства на экране хорошо видна складка в месте расположения шарнира, что может негативно сказаться на игровом процессе. Вероятно, до запуска устройства в серийное производство, если это когда-то случится, Samsung следует подумать над тем, как избавиться от складки на экране. Tecno показала смартфон Camon 40, россыпь ноутбуков, умные часы Watch GT 1, наушники True 2 и не только
03.03.2025 [16:45],
Павел Котов
Tecno стал на выставке MWC 2025 в Барселоне одним из брендов, представивших очень широкий ассортимент продукции. Компания провела предварительный анонс смартфона Camon 40, продемонстрировала ноутбуки Megabook S14, Megabook K15S и Megabook T14 Air, смарт-часы Watch GT1 и полностью беспроводные наушники True 2. Коллекцию дополнили спецверсия складного смартфона-книжки Phantom V Fold2, концепт трёхстворчатого Phantom Ultimate 2 и сверхтонкий Spark Slim. Подробных технических характеристик смартфона Tecno Camon 40 производитель пока не привёл — их он раскроет завтра, — но некоторые подробности приоткрыл. Устройство работает на чипе MediaTek; поддерживает функцию «Обведи и найди» (Circle to Search); комплектуется пакетом функций искусственного интеллекта Tecno AI, который включает в себя AI Image Creation, AI Call Assistant, AI Writing и голосового помощника Ella; присутствует защита от воды и пыли. К выходу готовится Camon 40 Premier с 50-мегапиксельной камерой — такую же используют ИИ-очки Tecno. Tecno Megabook S14 позиционируется как «самый лёгкий в отрасли» 14-дюймовый OLED-ноутбук — его экран имеет разрешение 2,8K, масса — 899 г. Megabook T14 Air в прочном корпусе из магниевого сплава оказался лишь незначительно тяжелее с массой 999 г. Megabook K15S отличают аккумулятор на 70 Вт·ч с быстрой зарядкой на 65 Вт и ультратонкий полностью металлический корпус. Умные часы Tecno Watch GT 1 могут похвастаться работающими на экспертном уровне функциями отслеживания показателей здоровья. Производитель охарактеризовал устройство как идеального помощника на запястье — оно поддерживает функции ИИ и предназначается для убеждённых приверженцев здорового образа жизни. Полностью беспроводные наушники Tecno True 2 предлагают функцию шумоподавления до 45 дБ и 50 часов автономной работы. Производитель также порадовал на выставке MWC 2025 оригинальными технологическими решениями. Коммуникационное устройство UltraLink предлагает прямую отправку голосовых сообщений на расстояние до 10 км в условиях отсутствия препятствий. Продемонстрирована интересная фотохромная технология — поверхность смартфона меняет свой оттенок под воздействием солнечного света. Складной смартфон-книжка Tecno Phantom V Fold2 получил глобальную поддержку спутниковой связи — это первое складное устройство с данной функцией. Продемонстрирован концепт Tecno Phantom Ultimate 2 — трёхстворчатый смартфон с 10-дюймовым экраном и толщиной 11 мм. И, конечно, порадовал анонсированный на днях Spark Slim с корпусом толщиной всего 5,75 мм. MSI повысила цены на GeForce RTX 5070 Ti — самая простая версия подорожала до $819
03.03.2025 [16:39],
Николай Хижняк
Компания MSI повысила стоимость своих видеокарт GeForce RTX 5070 Ti, исключив из ассортимента модели с рекомендованной ценой $750. Как сообщает портал VideoCardz, даже самая базовая версия Shadow 3X без заводского разгона теперь стоит $819, что на $70 выше рекомендованной розничной цены, установленной Nvidia. ![]() Источник изображения: VideoCardz GeForce RTX 5070 Ti поступила в продажу около двух недель назад с заявленной Nvidia ценой $749,99, став самой доступной моделью в серии GeForce RTX 5000. Однако компания не выпустила эталонную версию Founders Edition, предоставив производителям возможность разрабатывать собственные варианты. На старте продаж несколько брендов, включая MSI, анонсировали модели RTX 5070 Ti по рекомендованной цене. Тем не менее, по данным VideoCardz, в официальном онлайн-магазине MSI в США больше нет карт по первоначальной стоимости. Независимо от причин — будь то новые пошлины, высокий спрос или окончание промо-периода — портал отмечает, что MSI фактически отказалась от заявленных ранее цен. Более того, издание обвиняет компанию в спекуляции на рынке видеокарт. ![]() Цены на видеокарты GeForce RTX 5000 от MSI в США и Европе (с учётом конвертации и НДС). Источник изображения: VideoCardz Ситуация в Европе также оставляет желать лучшего. По данным местных источников, самая доступная RTX 5070 Ti от MSI сейчас продаётся примерно за 948 евро (с учётом НДС). Французский портал Hardware&Co отмечает, что видеокарта AMD Radeon RX 9070 XT, по заявлению AMD, обладает схожей производительностью с RTX 5070 Ti, но её рекомендованная цена в Европе составляет 699 евро (официально AMD эту информацию не подтверждала). Благодаря такому соотношению цены и характеристик RX 9070 XT может стать популярным выбором среди покупателей. Realme показала концепт смартфона с большими сменными объективами
03.03.2025 [16:28],
Владимир Фетисов
В этом году компания Realme привезла на выставку MWC 2025 «революционную концепцию со сменными объективами» под названием Realme Ultra. Речь идёт о флагманском смартфоне, который оснащён массивным круглым блоком основной камеры с поддержкой съёмных объективов профессионального уровня. На выставке разработчики представили концептуальный смартфон с двумя сменными объективами: 73-миллиметровым портретным и 234-миллиметровым телеобъективом с 10-кратным зумом. По словам представителя компании, такая оптическая система обеспечивает исключительную чёткость изображения, «ранее немыслимую для мобильных устройств», а также 10-кратный зум без потери качества. Пока Realme Ultra остаётся концептом и не выпускается серийно, но компания подчёркивает, что устройство отражает её стремление к расширению возможностей мобильной съёмки. Разработчики продолжают искать решения ключевых проблем отрасли, включая ограничения размера сенсора и компромиссы, связанные с цифровым зумом при использовании модульной оптики. Камера Realme Ultra основана на нескольких датчиках. Помимо 1-дюймового CMOS-сенсора, который используется для сменного объектива, в устройстве установлен сенсор Sony IMX989 и ультраширокоугольный сенсор Sony IMX890. Оба датчика обеспечивают высокую производительность, но ключевую роль здесь играет именно 1-дюймовый сенсор. Для работы со сменными объективами на смартфон необходимо установить специальный адаптер, после чего можно подключить нужную оптику. В интерфейсе камеры предусмотрены ярлыки для быстрого переключения в соответствующий режим съёмки. Realme использует объективы с ручным фокусом и кольцом диафрагмы, что усложняет получение чётких снимков без штатива. Поскольку объективы тяжелее самого смартфона, штатив и дополнительные аксессуары могут оказаться необходимыми, как и в случае с профессиональными решениями для Xiaomi Ultra. Когда объект съёмки оказывается в фокусе, камера подаёт сигнал, подтверждая готовность к съёмке. Задержка затвора минимальна, но всё же присутствует. Чтобы освоить эту систему и делать качественные снимки на постоянной основе, потребуется некоторое время. Смартфон оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, что указывает на то, что разработка концепта ведётся уже давно. Очевидно, Realme планирует вывести этот продукт на рынок, но сроки его появления пока остаются неизвестными. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |