Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В российских настольных ПК Life Tech не нашлось российских компонентов — госструктуры купили тысячи этих систем
07.12.2023 [12:22],
Павел Котов
В российских настольных компьютерах Life Tech, которые внесены в реестр радиоэлектронной продукции Минпромторга и поставляются государственным заказчикам, не обнаружилось российских комплектующих. Вместо них используются другие компоненты, которые не имеют заключения Минпромторга и не внесены в реестр, в том числе напоминающие китайскую продукцию, сообщает CNews. ![]() Системный блок Life Tech, поставленный в больницы Воронежа. Источник изображений: cnews.ru Издание приводит изображения системных блоков малоизвестного бренда, поставленных клиентам в госсекторе на общую сумму более чем в 100 млн руб. На снимках — разобранные системные блоки, отгруженные в 2023 году в «Управление информационных технологий и связи» Санкт-Петербурга и больницы Воронежа. Ранее системный блок Life Tech RS-Line набрал в реестре Минпромторга рекордные 180 баллов — такого результата пока не показал ни один настольный компьютер. В частности, по 50 баллов система получила за материнскую плату российского «Элпитеха» и отечественный SSD от GS Group. Однако в попавших на фото системах Life Tech этих компонентов не оказалось. Использованные в компьютерах материнская плата B450M-VHD-PLUS и SSD Life Tech внесены в каталог Государственной информационной системы промышленности (ГИСП), но у них отсутствуют заключения Минпромторга, и их нет в реестре российской продукции — потому как российскими продуктами они не являются. ГИСП не равен реестру Минпромторга: любая отечественная компания может зарегистрироваться в ГИСП и размещать там свою продукцию, в том числе иностранного происхождения. Недобросовестные поставщики так и делают, рассказал собеседник CNews — они дают ссылку на каталог ГИСП и заверяют, что продукт включён в реестр Минпромторга, хотя в реальности его там нет. То есть системный блок Life Tech, в котором должны быть российская материнская плата «Элпитеха» и SSD от GS Group, оснащается нереестровыми комплектующими, на которых стоят наклейки поставщика. ![]() Системный блок Life Tech, поставленный в Санкт-Петербург При проведении госзакупок государственные ведомства и некоторые компании с госучастием должны ориентироваться на реестр Минпромторга, а чтобы попасть туда, системный блок должен набрать 100 баллов. Но с внереестровыми материнской платой и SSD системный блок Life Tech RS-Line получил бы лишь 80 баллов. Представители «Элпитеха» и GS Group сообщили CNews, что не сотрудничают с ООО «РС групп», которая выступает под брендом Life Tech. Вице-президент по развитию производства GS Group Федор Боярков уточнил, что часть SSD компания продаёт через посредников, и предположил, что недобросовестный поставщик мог приобрести их небольшую партию, пройти с ней проверку Минпромторга, а впоследствии заменить на китайскую продукцию. Выяснилось, что договоры на поставку оборудования «Элпитеха» и GS Group, которое дало продукции Life Tech 100 баллов, ООО «РС групп» заключило с ООО «АБС-техно». Единственным учредителем ООО «АБС-техно» значится Дарья Карпова — ей же принадлежат 50 % ООО «РС групп». По информации базы «Контур.фокус», за ООО «АБС-техно» ранее значились два небольших госзаказа. В рамках одного из них компания должна была поставить планшетные компьютеры в северо-кавказскую структуру МВД, но исполнить контракт она не смогла и 22 сентября 2021 года оказалась в реестре недобросовестных поставщиков, из которого была исключена два года спустя. ![]() Материнские платы Life Tech (слева) и Onda (справа) Материнская плата с маркировкой Life Tech, которая значится в ГИСП и фактически установлена в системные блоки компании, отгруженные клиентам в Санкт-Петербург и Воронеж, очень напоминает плату китайского производителя Onda — при заказе на заводе можно изменять цвет деталей. ![]() Материнская плата «Элпитеха», которая по документам должна быть в системном блоке Life Tech По информации базы «Контур.фокус», с января по ноябрь 2023 года ООО «РС групп» поставило 353 системных блока Life Tech RS-Line на сумму 9,7 млн руб. Компания реализует свою продукцию и другим поставщикам, которые также работают с госзакупками — журналистам CNews удалось найти госконтракты более чем на 3 тыс. системных блоков с общей суммой 116,8 млн руб. В этих госконтрактах указывается оборудование на AMD или Intel, но материнская плата «Элпитеха» ЕТ101-МВ-1.1, за которую ООО «РС групп», в том числе, получила свои 180 баллов от Минпромторга, работает с процессорами «Байкал-М». Наконец, есть акт Торгово-промышленной палаты, согласно которому, сборка системных блоков Life Tech осуществляется на площади 40 м² силами трёх сборщиков, двух инженеров и начальника техконтроля. В Минпромторге пообещали провести проверку. «Технологический скачок реален»: первый трейлер GTA VI впечатлил специалистов Digital Foundry
07.12.2023 [10:18],
Дмитрий Рудь
Вышедший во вторник слегка раньше времени дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games впечатлил не только простых игроков, но и экспертов из Digital Foundry. По мнению специалистов издания, полутораминутный ролик по большей части работает на движке (то есть демонстрирует реальную графику игры). На это указывает сразу несколько факторов:
В Digital Foundry уверены, что GTA VI будет работать на консолях нынешнего поколения лишь при 30 кадрах/с, учитывая масштаб мира, продвинутую симуляцию и технологии, а также ограничения архитектуры Zen 2. Одной из причин такого ограничения производительности в Digital Foundry видят использование GTA VI трассировки лучей для глобального освещения и отражений, но не теней (хотя в GTA V на PS5 и Xbox Series X они были). В Digital Foundry отметили, что Rockstar не стала стремиться к фотореализму — в GTA VI сильно стилизованные и экспрессивные персонажи с продвинутым рендерингом волос, который, в отличие от решения Insomniac (в проектах на PS5, таких как Marvel's Spider-Man 2), применяется ко всем NPC. Как подметили в Digital Foundry, GTA VI — первая за долгие годы GTA действительно нового поколения (GTA V базировалась на версиях для PS3 и Xbox 360): «Технологический скачок реален и нам не терпится увидеть больше». GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Версия для ПК ещё не подтверждена, и в Digital Foundry считают это целенаправленным ходом Rockstar: после релиза на консолях многие повторно купят игру, но уже на PC. Миллиарды компьютеров по всему миру оказались уязвимы ко взлому при загрузке — через уязвимости LogoFAIL
07.12.2023 [01:58],
Николай Фрей
Интерфейсы UEFI, загружающие устройства Windows и Linux, могут быть взломаны с помощью вредоносных изображений логотипов. Миллиарды компьютеров под управлением Windows и Linux практически от всех производителей уязвимы к новой атаке, которая запускает вредоносную микропрограмму на ранних этапах загрузки. Таким образом система оказывается заражена вирусом, который практически невозможно обнаружить или удалить с помощью существующих механизмов защиты. ![]() Источник изображения: pixabay.com Атака, названная исследователями LogoFAIL, отличается относительной простотой осуществления, широтой охвата моделей потребительского и корпоративного класса, которые подвержены ей, и высоким уровнем контроля над ними. Во многих случаях LogoFAIL может быть удалённо выполнен через эксплойт с использованием техник, которые не могут быть обнаружены традиционными продуктами для защиты конечных точек. А поскольку эксплойты запускаются на самых ранних стадиях процесса загрузки, они способны обойти множество защитных средств, включая общепринятую в отрасли систему Secure Boot и другие средства защиты от Intel, AMD и других производителей железа, разработанные для предотвращения заражения так называемыми буткитами. LogoFAIL представляет собой совокупность двух десятков недавно обнаруженных уязвимостей, которые годами, если не десятилетиями, скрывались в унифицированных расширяемых интерфейсах встроенного ПО, отвечающих за загрузку современных устройств, работающих под управлением Windows или Linux. Обнаружение этих уязвимостей — результат почти годовой работы компании Binarly, которая помогает клиентам выявлять и защищать уязвимые системы. Затронуты продукты компаний, которые представляют почти всю экосистему x64-86 и ARM. Это и такие поставщики UEFI, как AMI, Insyde и Phoenix (их ещё называют IBV или независимыми поставщиками BIOS); производители устройств, такие как Lenovo, Dell и HP; и производители процессоров, включая Intel, AMD и разработчиков Arm-процессоров. Исследователи обнародовали информацию об атаке в среду на конференции по безопасности Black Hat в Лондоне. Как следует из названия, LogoFAIL затрагивает логотипы, в частности логотипы продавца оборудования, которые отображаются на экране устройства в самом начале процесса загрузки, пока UEFI еще работает. Парсеры изображений в UEFI всех трех основных поставщиков UEFI имеют около десятка критических уязвимостей, которые до сих пор оставались незамеченными. Заменяя легитимные изображения логотипов на идентичные, специально созданные для использования этих ошибок, LogoFAIL позволяет выполнить вредоносный код на самом ответственном этапе процесса загрузки, который известен как DXE (Driver Execution Environment). «Если на этапе DXE удается выполнить произвольный код, то для безопасности платформы все кончено, — утверждают в своём отчёте исследователи из компании Binarly, обнаружившей уязвимости. — С этого этапа мы получаем полный контроль над памятью и диском целевого устройства, включая операционную систему, которая будет запущена». После этого LogoFAIL может доставить «полезную нагрузку» второго этапа, которая сбрасывает исполняемый файл на жёсткий диск ещё до запуска основной ОС. В следующем видеоролике показан пробный вариант эксплойта, созданный исследователями. На заражённом устройстве — Lenovo ThinkCentre M70s 2-го поколения, работающем на 11-м поколении Intel Core с UEFI, выпущенным в июне, — работают стандартные средства защиты прошивки, включая Secure Boot и Intel Boot Guard. В своём письме основатель и генеральный директор Binarly Алекс Матросов (Alex Matrosov) написал: «LogoFAIL — это недавно обнаруженный набор уязвимостей высокого уровня безопасности, затрагивающих различные библиотеки парсинга изображений, используемые в системных прошивках различных производителей в процессе загрузки устройства. В большинстве случаев эти уязвимости присутствуют в эталонном коде, что оказывает влияние не на одного производителя, а на всю экосистему, включающую этот код и производителей устройств, в которых он используется. Эта атака может дать угрожающему агенту преимущество в обходе большинства решений по защите конечных точек и предоставить скрытый буткит прошивки, который будет сохраняться в капсуле прошивки с изменённым изображением логотипа». Существует несколько способов использования LogoFAIL. Удалённые атаки осуществляются путем использования непропатченной уязвимости в браузере, медиаплеере или другом приложении и использования полученного административного контроля для замены легитимного изображения логотипа, обрабатываемого в начале процесса загрузки, на идентичное, использующее дефект парсера. Другой способ — получить короткий доступ к уязвимому устройству, пока оно разблокировано, и заменить легитимный файл изображения на вредоносный. В любом случае вредоносный логотип заставляет UEFI выполнять созданный злоумышленником код во время важной фазы DXE при каждой загрузке устройства. Выполняя код на этом раннем этапе, когда происходит большая часть инициализации системы, эксплойт перехватывает весь последующий поток выполнения, что позволяет ему обойти такие средства защиты, как Secure Boot и аппаратные механизмы проверки загрузки, такие как Intel Boot Guard, AMD Hardware-Validated Boot или ARM TrustZone-based Secure Boot. В зависимости от того, как настроен UEFI, простая команда копировать/вставить, выполняемая вредоносным образом или с физическим доступом, во многих случаях является всем необходимым для помещения вредоносного образа в так называемый ESP (сокращение от EFI System Partition) — область жёсткого диска, где хранятся загрузчики, образы ядра и любые драйверы устройств, системные утилиты и другие файлы данных, необходимые до загрузки основной ОС. У такого подхода есть серьёзные преимущества. Во-первых, на жёсткий диск никогда не попадает исполняемый код — этот метод известен как «бесфайловое вредоносное ПО», которое затрудняет обнаружение антивирусами и другими типами программного обеспечения для защиты конечных точек. Ещё одно преимущество: после создания образа устройство остается заражённым даже при переустановке операционной системы или замене основного жёсткого диска. Если системная прошивка на базе UEFI настроена на корректное использование таких средств защиты, как Intel Boot Guard, и имеет немодифицируемый логотип, подбросить вредоносный образ в ESP невозможно. Однако во многих случаях можно запустить свободно распространяемый программный инструмент с сайта IBV или производителя устройства, который «перезаливает» прошивку из операционной системы. Чтобы пройти проверку безопасности, инструмент устанавливает ту же самую прошивку UEFI с криптографической подписью, которая уже используется, изменяя только изображение логотипа, которое не требует действительной цифровой подписи. Во многих случаях инструмент IBV имеет цифровую подпись, что снижает вероятность вмешательства средств защиты конечных точек. В презентации, представленной в среду, исследователи привели следующее изображение, иллюстрирующее работу атак LogoFAIL. ![]() Источник изображения: Binarly
В документе, сопровождающем презентацию, исследователи отмечают следующее: «Как видно из предыдущего рисунка, атаку LogoFAIL можно разделить на три разных этапа. Сначала злоумышленник готовит образ вредоносного логотипа, сохраняет его в ESP или в неподписанном разделе обновления прошивки и перезагружает устройство. В процессе загрузки уязвимая прошивка загружает вредоносный логотип из ESP и разбирает его с помощью уязвимого парсера изображений, что позволяет злоумышленнику перехватить поток выполнения, используя уязвимость в самом парсере. Используя эту угрозу, злоумышленник может добиться выполнения произвольного кода на этапе DXE, что означает полный крах безопасности платформы. ![]() Источник изображения: Binarly Вкратце, каково же влияние наших находок и что делает LogoFAIL таким опасным? Как мы видим на предыдущем рисунке: LogoFAIL не требует физического доступа к устройству. Поскольку он может быть выполнен полностью из операционной системы, он полностью разрушает любые границы безопасности между ОС и прошивкой. Современные средства защиты «под ОС», такие как Secure Boot, также совершенно неэффективны для борьбы с этой угрозой. Атаки, начинающиеся на уровне прошивки, позволяют установить буткит и подорвать любой механизм безопасности на уровне ОС, оставаясь при этом совершенно необнаружимыми для решений по обнаружению систем безопасности. Поскольку LogoFAIL нацелен на код, специфичный для UEFI, эта новая угроза не ограничивается одной архитектурой, а является еще одним примером межкремниевой эксплуатации, которая затрагивает как x86, так и ARM-устройства». Исследователи обнаружили уязвимости, прогнав парсеры образов UEFI через инструмент, известный как фаззер. Фаззеры предназначены для выявления ошибок в программировании путем многократного выполнения небольших фрагментов кода с небольшими изменениями входных данных. Каждый раз, когда происходит сбой, фаззер отмечает адрес памяти, где он произошел, и входные данные, которые его вызвали. Дальнейший анализ с использованием других инструментов и процессов позволил исследователям выделить ошибки, позволяющие выполнить произвольный код или другие типы уязвимостей. «Когда кампания завершилась, мы были ошеломлены количеством найденных сбоев — настолько, что сортировать их вручную было довольно сложно», — пишут исследователи. В общей сложности они выявили 24 уникальные первопричины, 13 из которых, по их мнению, можно использовать. Полученные результаты поднимают сложный вопрос: если фаззеры выявили так много уязвимостей, которые можно использовать, почему разработчики UEFI (часто называемые IBV или независимыми поставщиками BIOS) и OEM-производители, продающие устройства, не воспользовались этими инструментами и не исправили основные ошибки? Исследователи Binarly продолжили: «Этот процесс сортировки дал нам хорошее понимание первопричин, лежащих в основе этих ошибок. Хотя они охватывают широкий спектр проблем безопасности программного обеспечения, основной темой является отсутствие проверки данных, предоставляемых злоумышленниками. Например, на первом скриншоте показана ошибка в BMP-парсере AMI: указатель «Image» инициализируется путем добавления к начальному адресу изображения (&Header->CharB) поля заголовка «ImageOffset». ![]() Источник изображения: Binarly Поскольку это смещение может быть задано злоумышленником произвольно, переменная «Image» может указывать практически на любое место в памяти. Второй скриншот взят из парсера PNG в AMI, и он содержит не одну ошибку, а две. Первая ошибка - это отсутствие проверки на возвращаемое значение функции «EfiLibAllocateZeroPool», которая в случае неудачи возвращает NULL. Вторая ошибка - это целочисленное переполнение 32-битного целого числа, представляющего размер выделения. Когда злоумышленник устанавливает переменную «PngWidth» в большое значение, умножение на два приводит к тому, что результат переполняется и становится маленьким значением (например: 0x80000200 * 2 = 0x400). ![]() Источник изображения: Binarly Таким образом, злоумышленник может принудительно выделить буфер, который слишком мал для хранения декодированных PNG-данных, и таким образом переполнить буфер, когда он будет использоваться. Результаты нашей фаззинговой кампании однозначно говорят о том, что ни один из этих парсеров изображений никогда не тестировался IBV или OEM-производителями. Мы можем с уверенностью утверждать это, потому что фаззер смог найти несколько сбоев после нескольких секунд работы, и мы обнаружили сбои почти в каждом парсере, который мы тестировали». Поскольку уязвимости парсера изображений, используемые LogoFAIL, находятся в UEFI, компьютеры Mac, смартфоны и другие устройства, использующие альтернативные механизмы загрузки, не пострадали. Интересно, что даже когда Apple использовала UEFI для загрузки предыдущего поколения компьютеров Mac с процессорами Intel, они все равно не были уязвимы к LogoFAIL. Причина: Apple жёстко закодировала файлы образов в UEFI, что сделало невозможным подмену легитимного образа на вредоносный аналог. Будучи разработчиком как аппаратного, так и программного обеспечения для компьютеров Mac, Apple имела такую возможность. Разнообразие экосистем, вращающихся вокруг платформ Windows и Linux, требует большей гибкости. Многие устройства, продаваемые Dell, не поддаются прямой эксплуатации, поскольку файлы образов защищены Intel Boot Guard, что делает невозможным их замену даже при физической атаке. В качестве дополнительной меры многие устройства Dell не позволяют настраивать логотип. Несмотря на то, что эти меры эффективно закрывают поверхность атаки LogoFAIL, Binarly рекомендует исправлять уязвимости, связанные с разбором изображений высокой степени опасности, «поскольку они представляют собой опасность, которая может случайно превратиться в проблему безопасности». LogoFAIL основывается на большом массиве исследований, проведённых более чем за десять лет. Впервые перехват последовательности загрузки путём использования ошибок разбора изображений в UEFI был продемонстрирован в 2009 году в презентации Black Hat исследователями Рафалом Войтчуком (Rafal Wojtczuk) и Александром Терешкиным (Alexander Tereshkin). С тех пор постоянно появляются новые открытия, как в последующих исследованиях, так и, в некоторых случаях, в атаках, обнаруженных в реальном мире. Первый известный случай реальной атаки с использованием возможностей UEFI произошел в 2018 году с обнаружением вредоносного ПО, получившего название LoJax. LoJax, представляющий собой переработанную версию легального противоугонного программного обеспечения, известного как LoJack, был создан хакерской группой, известной под такими названиями, как Sednit, Fancy Bear и APT 28. Вредоносная программа была установлена удалённо с помощью инструментов, способных считывать и перезаписывать части флэш-памяти прошивки UEFI. В 2020 году исследователи обнаружили второй известный случай атаки реального вредоносного ПО на UEFI. При каждой перезагрузке заражённого устройства UEFI проверял наличие вредоносного файла в папке запуска Windows и, если его не было, устанавливал его. Исследователи из компании Kaspersky, обнаружившей вредоносную программу и назвавшей её «MosaicRegressor», до сих пор не знают, как произошло заражение UEFI. Один из вариантов — ПК получили поддельное обновление UEFI. Другой вариант — получение короткого физического доступа к устройству и использование специально разработанного USB-накопителя для заражения UEFI. С тех пор стало известно о нескольких новых буткитах UEFI. Их отслеживают под такими названиями, как ESpecter, FinSpy и MoonBounce. В ответ на эти угрозы производители устройств начали внедрять меры по защите процесса загрузки UEFI. Ключевым средством защиты является Secure Boot — общепромышленный стандарт, использующий криптографические подписи, чтобы гарантировать, что каждая часть программного обеспечения, используемого при загрузке, доверена производителем компьютера. Secure Boot призван создать цепочку доверия, которая не позволит злоумышленникам заменить предназначенную для загрузки вредоносную микропрограмму. Если хоть одно звено в цепочке запуска не распознано, Secure Boot не позволит устройству запуститься. В начале этого года исследователи из компании ESET обнаружили первый известный случай вредоносного ПО UEFI, которое обходит Secure Boot. Способность буткита UEFI, получившего название Black Lotus, обойти защиту, существующую уже 12 лет, была впечатляющей, но у него было одно ключевое ограничение — его можно было уничтожить, выполнив простую переустановку основной операционной системы. LogoFAIL не имеет такого ограничения. Пока вредоносный образ исполняется в UEFI, машина, на которой установлена прошивка, будет оставаться зараженной. На следующем изображении, приведенном ранее в этой статье, показаны различия между LogoFAIL и Black Lotus. Нет никаких признаков того, что уязвимости LogoFAIL активно использовались в реальной практике злоумышленниками, и об этом вряд ли можно узнать, поскольку заражение очень сложно обнаружить с помощью традиционных инструментов и методов. Однако один из признаков компрометации можно получить, изучив файл изображения, который разбирается при загрузке. Если криптографический хэш этого файла отличается от хэша файла, который производители устройств обычно предоставляют бесплатно, устройство можно дополнительно проанализировать на предмет наличия признаков эксплуатации. Уязвимости LogoFAIL отслеживаются под следующими обозначениями: CVE-2023-5058, CVE-2023-39538, CVE-2023-39539 и CVE-2023-40238. В настоящее время этот список неполный. Консультации доступны примерно от дюжины сторон. Неполный список компаний, выпустивших рекомендации, включает AMI, Insyde, Phoenix и Lenovo. Полный список на момент публикации был недоступен. Те, кто хочет узнать, уязвимо ли конкретное устройство, должны обратиться к его производителю. Лучший способ предотвратить атаки LogoFAIL — установить обновления безопасности UEFI, которые будут выпущены в рамках скоординированного процесса раскрытия информации в среду. Эти исправления будут распространяться производителем устройства или материнской платы, установленной в устройстве. Также, по возможности, рекомендуется настраивать UEFI на использование нескольких уровней защиты. Помимо Secure Boot, это включает в себя Intel Boot Guard и, если доступно, Intel BIOS Guard. Аналогичные дополнительные средства защиты доступны для устройств с процессорами AMD или ARM. AMD представила мощнейший ИИ-ускоритель Instinct MI300X и гибридный HPC-процессор Instinct MI300A
07.12.2023 [01:04],
Николай Хижняк
Компания AMD в рамках мероприятия Advance AI официально представила специализированный ускоритель вычислений Instinct MI300X, предназначенный для работы с огромными объемами данных для генеративного ИИ и высокопроизводительных вычислительных нагрузок. Это самый мощный ускоритель вычислений в арсенале AMD. ![]() Источник изображений: AMD В основе Instinct MI300X используется архитектура CDNA 3 и чиплетная компоновка с использованием кристаллов, выполненных по 5- и 6-нм техпроцессам. Для сборки чипов применяется продвинутая 3D-упаковка и TSV-монтаж. Базовый слой чипа представлен четырьмя кристаллами I/O Die с поддержкой 128-канального интерфейса памяти HBM3, 256 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache, поддержкой 64 линий PCIe 5.0 и 64 линий PCIe 4.0. Поверх кристаллов I/O Die установлены восемь кристаллов XCD, в каждом из которых содержится по 38 исполнительных блоков на архитектуре CDNA 3, что в сумме даёт 304 блока. Ускоритель оснащён 192 Гбайт памяти HBM3 с пропускной способностью в 5,3 Тбайт/с. Для объединения MI300X в кластеры предусмотрена поддержка шины Infinity Fabric четвёртого поколения. В целом в составе MI300X присутствуют 153 млрд транзисторов. AMD сравнивает MI300X с ИИ-ускорителями NVIDIA H100. Последний имеет 80 Гбайт HBM3 со скоростью 3,35 Тбайт/с. AMD заявляет, что MI300X обеспечивает паритет в задачах обучения ИИ, но в 1,6 раза превосходит конкурента в инференс-задачах (работе уже обученных систем ИИ). Например, AMD обещает увеличение скорости работы большой языковой модели Llama 2 с 70 млрд параметров в 1,4 раза, по сравнению с H100, а в работе модели Bloom с 176 млрд параметров MI300X обеспечит пропускную способность в 1,6 раза выше. Instinct MI300X можно будет объединять в системы из восьми ускорителей на одной плате. Такая платформа сможет конкурировать с системой NVIDIA H100 HGX, и при этом обеспечит более высокую производительность и значительно большой объём памяти, а последнее весьма важно для задач ИИ. Компания AMD называет Instinct MI300X самыми мощными ускорителями ИИ-вычислений. Платформа AMD из восьми MI300X обеспечивает производительность в 10,4 Пфлопс в операциях FP16 / BF16. Для сравнения, HGX-платформа из NVIDIA H100 в тех же задачах обеспечивает производительность в 7,9 Пфлопс. А объём памяти HBM3 у решения AMD в 2,4 раза больше, чем у платформы конкурента. AMD также представила новую программную платформу ROCm 6, оптимизированную для работы с ускорителями серии Instinct MI300. По словам компании, новое программное обеспечение улучшает работу ускорителей вычислений со специализированными библиотеками больших языковых моделей в 2,6 раза, а также привносит другие оптимизации, которые, в общем и целом, обеспечивают для MI300X в 8 раз более высокую производительность по сравнению с ускорителями MI250X, работающими с программной платформой ROCm 5. Вместе с Instinct MI300X компания AMD представила специализированные гибридные процессоры MI300A для дата-центров и высокопроизводительных вычислений (HPC). Фактически, это серверный гибридный процессор, объединяющий на одной подложке CPU и мощный ускоритель вычислений. В целом их структура очень похожа на компоновку MI300X, однако в MI300A используется только шесть блоков XCD на архитектуре CDNA 3. В них содержатся 146 млрд транзисторов. Ещё три чиплета в MI300A представлено вычислительными кристаллами CCD, в каждом из которых содержатся по восемь процессорных ядер Zen 4. То есть всего здесь имеется 24 ядра, которые работают на 48 потоков. Специализированные APU MI300A получили 128 Гбайт набортной памяти HBM3 с пропускной способностью 5,3 Тбайт/с. Компания AMD заявляет для Instinct MI300A производительность в 61 Тфлопс в операциях FP64 и 122 Тфлопс в операциях FP32. Также отмечается, что новинка обеспечивает вдвое более высокую производительность в расчёте на ватт потребляемой энергии, чем конкурирующее решение NVIDIA Grace Hopper. Последнее, напомним, сочетает в себе ускоритель NVIDIA и центральный процессор на базе Arm. AMD представила мобильные процессоры серии Ryzen 8040 с Zen 4, RDNA 3 и обновлённым нейронным движком XDNA
06.12.2023 [23:31],
Николай Хижняк
В рамках мероприятия Advance AI компания AMD неожиданно представила новую серию мобильных процессоров Ryzen 8040 с кодовым именем Hawk Point. Традиционно анонс мобильных процессоров происходит в начале года, в рамках международной выставки электроники CES. Судя по всему, в этот раз AMD решила не ждать дополнительный месяц и заранее рассказать о том, какие чипы будут использоваться в ноутбуках 2024 года выпуска. ![]() Источник изображений: AMD В состав серии Ryzen 8040 вошли девять моделей процессоров — пять высокопроизводительных моделей 8040HS и четыре энергоэффективных модели 8040U. Все новинки используют ядра Zen 4 и оснащены графическими ядрами RDNA 3. Новинки полностью повторяют своих предшественников серии Ryzen 7040 — даже тактовые частоты остались неизменными. Единственной особенностью процессоров серии Ryzen 8040 является обновлённый аппаратный блок Ryzen AI — он же нейронный процессор (XDNA NPU) для ускорения работы ИИ-алгоритмов, разработанный Xilinx. Флагманской моделью серии процессоров Hawk Point является Ryzen 9 8945HS. Чип предлагает 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и работает на частоте до 5,2 ГГц. Показатель энергопотребления у процессора динамический и варьируется от 35 до 54 Вт. В составе чипа присутствует встроенная графика Radeon 780M на архитектуре RDNA 3 с 12 исполнительными блоками. Модель Ryzen 7 8845HS обладает практически теми же характеристиками, но её максимальная тактовая частота на 100 МГц ниже. Примечательно, что линейка процессоров Hawk Point разделена на две подсерии — xx45HS и xx40HS. Ключевое отличие между ними заключается в том, что последние предлагают более низкий диапазон динамического показателя TDP, который варьируется от 20 до 30 Вт. Например, тот же Ryzen 7 8840HS обладает такой же максимальной тактовой частотой, что и модель 8845HS, но при меньшем TDP. Разница между чипами заключается в базовых частотах: у Ryzen 7 8840HS она составляет 3,3 ГГц, тогда как у Ryzen 7 8845HS — 3,8 ГГц. В состав серии также входят шестиядерные и 12-поточные модели Ryzen 5 8645HS и Ryzen 5 8640HS с частотами 5,0 и 4,9 ГГц соответственно. Указанные чипы оснащены встроенными графическими ядрами Radeon 760M и также отличаются показателями TDP и базовыми частотами. Энергопотребление моделей xx45HS составляет 35–54 Вт, а моделей xx40HS — 20–30 Вт. В рамках линейки Ryzen 8040U представлены модели с динамическим показателем TDP от 15 до 30 Вт, с количеством ядер от четырёх до восьми и с частотой до 5,1 ГГц. Примечательно, что модели Ryzen 5 8540U и Ryzen 3 8440U не оснащены нейронным движком XDNA, поскольку в их основе используется обновлённые кристаллы Phoenix2, также не имеющие такой поддержки. По словам AMD, обновлённый нейронный движок XDNA NPU процессоров Ryzen 8040 до 40 % эффективнее в задачах ИИ по сравнению с тем, что используется в серии процессоров Ryzen 7040. На практике его производительность выросла с 10 TOPS (триллионов операций в секунду) до 16 TOPS в визуальных моделях и Llama2. Компания также сравнила обычную производительность процессоров Ryzen 8040. AMD заявляет, что её новинки обеспечивают до 1,1 более высокую многопоточную и до 1,8 более высокую игровую производительность, а их быстродействие в задачах, связанных с созданием цифрового контента, в 1,4 раза выше, чем у конкурента. Свои выводы AMD построила на сравнении с мобильным Intel Core i9-13900H. Запуск процессоров Ryzen 8040 ожидается в первой половине 2024 года. Более точную дату AMD не сообщила. Отмечается, что чипы уже поставляются OEM-партнёрам компании. Google представила ИИ-модель Gemini — она должна стать главным конкурентом GPT-4
06.12.2023 [22:11],
Владимир Фетисов
Google объявила о запуске модели искусственного интеллекта Gemini, которая станет основой ИИ-функций компании и бросит вызов конкурентам, включая ChatGPT от OpenAI. По словам гендиректора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai), появление нового алгоритма знаменует начало новой эры искусственного интеллекта в компании. ![]() Источник изображений: Google «Одна из самых важных особенностей этого момента в том, что вы можете работать над одной базовой технологией и улучшать её, и это сразу будет распространяться на все наши продукты», — сказал господин Пичаи. Гендиректор Google отметил, что запуск языковой модели Gemini является огромным шагом вперёд и в конечном счёте это окажет влияние практически на все продукты компании. Gemini представляет собой нечто большее, чем одна языковая модель. Существует более лёгкая версия ИИ-модели Gemini Nano, которая предназначена для автономной работы на устройствах с Android. Кроме того, существует более мощная версия Gemini Pro, которая в будущем станет основой многих сервисов Google, а с сегодняшнего дня является основой чат-бота Bard. В дополнение к этому Google создала ИИ-модель Gemini Ultra, которая является самой мощной языковой моделью компании и в основном предназначена для использования в центрах обработки данных и интеграции с корпоративными приложениями. ![]() На потребительский рынок компания выводит свою ИИ-модель сразу несколькими способами. Чат-бот Bard теперь работает на основе Gemini Pro, а пользователи Pixel 8 Pro получат доступ к нескольким новым функциям благодаря интеграции с Gemini Nano. Возможность использования Gemini Ultra появится в следующем году. Разработчики и корпоративные клиенты смогут получить доступ к Gemini Pro через Google Generative AI Studio или Vertex AI в Google Cloud, начиная с 13 декабря. На данный момент Gemini может обрабатывать запросы на английском языке, но, очевидно, что в дальнейшем, появится поддержка других языков. По словам Сундара Пичаи, эта ИИ-модель в конечном счёте будет интегрирована в поисковую систему Google, рекламные продукты компании, браузер Chrome и другие сервисы. Похоже, что Google, являющаяся создателем большей части основополагающих технологий, способствовавших нынешнему буму в сфере ИИ, и уже около десяти лет называвшая себя компанией, ориентированной на искусственный интеллект, готова дать отпор запущенному год назад ChatGPT, который оказался настолько хорош, что явно заставил нервничать IT-гиганта. В рамках презентации Gemini гендиректор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) рассказал, что Google провела тщательное сравнение своей языковой модели с GPT-4, наиболее актуальной версией нейросети, лежащей в основе ChatGPT. «Мы провели очень тщательный сравнительный анализ систем. Я думаю, что мы существенно опережаем конкурента по 30 из 32 показателей», — сказал Хассабис, указывая на 32 хорошо себя зарекомендовавших теста сравнения больших языковых моделей. Он также отметил, что в некоторых тестах превосходство Gemini над GPT-4 минимально, тогда как в других оно более ощутимо. В этих тестах наиболее явным преимуществом Gemini стала способность понимать видео и аудио, а также взаимодействовать с ними. По большому счёту, Google так и задумывала, поскольку компания не создавала отдельные ИИ-модели для обработки изображений и аудио, как сделала OpenAI, создав DALL-E и Whisper. С самого начала Google работала над созданием единой модели, способной распознавать изображения и звуки. На данный момент базовые версии Gemini поддерживают ввод и вывод текста, но более мощные версии алгоритма, такие как Gemini Ultra, могут работать с изображениями, видео и аудио. Конечно, эти модели всё ещё галлюцинируют, они не лишены предубеждений и других проблем, но со временем Google планирует улучшить их понимание окружающего мира. Несмотря на проведённые разработчиками тесты, главную проверку Gemini проведут рядовые пользователи, которые захотят использовать алгоритм для поиска информации, создания контента, написания программного кода и многого другого. В плане генерации кода алгоритм Google использует новую систему AlphaCode 2, которая, по словам представителей компании, работает лучше по сравнению с 85 % аналогами конкурентов и на 50 % лучше по сравнению с оригинальным алгоритмом AlphaCode. Не менее важно для Google и то, что Gemini, вероятно, является максимально эффективной моделью. Она обучалась с использованием тензорных процессоров Google, благодаря чему может работать быстрее и эффективнее, чем предыдущие алгоритмы компании, такие как PaLM. Наряду с новой языковой моделью Google представила ускорители TPU v5p, которые предназначены для использования в центрах обработки данных для обучения и запуска больших языковых моделей. Презентация Gemini даёт понять, что Google рассматривает новый алгоритм как масштабный проект и одновременно большой шаг вперёд для всей компании. Gemini — это ИИ-модель, к которой Google шла годами, возможно, даже та, которую ей следовало выпустить до того, как мир захватил ChatGPT. Google приложили массу усилий, чтобы обеспечить безопасность и надёжность Gemini, проведя внутреннее и внешнее тестирование алгоритма, но и это, по словам руководителей компании, не гарантирует, что нейросеть будет работать безошибочно. В течение многих лет Сундар Пичаи и другие руководители Google поэтически рассуждали о потенциале искусственного интеллекта. Сам Пичаи не раз говорил, что ИИ окажет на человечество более сильное влияние, чем огонь или электричество. Первое поколение модели Gemini, скорее всего, не изменит мир. В лучшем случае она поможет компании догнать ChatGPT, но руководство Google, уверено, что это начало чего-то большего. Google добавила в Pixel 8 Pro локальную нейросеть Gemini Nano — в будущем она станет частью Android и будет доступна всем
06.12.2023 [20:21],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Google представила Gemini, «самую функциональную и гибкую модель искусственного интеллекта, которую компания когда-либо создавала». Gemini Nano — это работающая локально версия новой большой языковой модели Google, предназначенная для того, чтобы сделать устройство умнее и быстрее без необходимости подключения к интернету. С сегодняшнего дня она работает на Pixel 8 Pro, который также получил ряд других ИИ-функций. ![]() Источник изображения: unsplash.com В зависимости от объёма используемых данных, существует три варианта Gemini — Ultra, Pro и Nano, каждый из которых оптимизирован для работы на соответствующих устройствах — от центров обработки данных до смартфонов. Pixel 8 Pro использует возможности чипа Google Tensor G3 для предоставления расширенных ИИ-функций, таких как создание выжимок из записей звука в приложении диктофона, интеллектуальные подсказки ответов в клавиатуре Gboard. В дальнейшем Google планирует использовать Bard на базе Gemini в качестве помощника на всех новых Pixel, и расширит функциональность ИИ-модели. На данный момент процессор Google Tensor 3, похоже, единственный, который способен работать с этой моделью ИИ. Но Google также работает над тем, чтобы встроить Gemini Nano в Android в целом: компания запустила новый системный сервис под названием AICore, который разработчики могут использовать для внедрения функций Gemini в свои приложения. Последние пару лет Google говорила о своих телефонах Pixel как об устройствах с ИИ. Благодаря чипам Tensor и взаимодействию со всеми сервисами Google они со временем должны становиться лучше и умнее. С Gemini Nano это может в конечном итоге стать реальностью для многих высококлассных Android-устройств. Помимо генеративных моделей ИИ, устройства Pixel используют и другие инструменты на основе ИИ. Эти новые функции и другие обновления для повышения производительности и настройки начнут распространяться сегодня на смартфонах, планшетах и умных часах Pixel. Gemini Nano теперь поддерживает функцию Summarize («Подведение итогов») в приложении Recorder на Pixel 8 Pro. Пользователю даже без подключения к Сети будет доступна сводка записанных разговоров, интервью, презентаций и многого другого. Также приложение Recorder научилось расшифровывать данные на 28 новых языках. Pixel 8 Pro при помощи Gemini Nano предложит функцию Smart Reply («Интеллектуальный ответ») в Gboard, пока только в предварительной версии для разработчиков. Модель ИИ, встроенная в устройство, пока работает только в WhatsApp, предлагая высококачественные ответы для диалога. В следующем году поддержка Smart Reply расширится. ![]() Используя возможности Google Tensor G3, функция Video Boost на Pixel 8 Pro загружает видео для обработки в облако, где оптимизируется цвет, освещение, стабилизация и зернистость. Функция Night Sight позволяет снимать на Pixel 8 и Pixel 8 Pro яркие и детализированные замедленные видеоролики при слабом освещении. Функция Photo Unblur разработана специально для получения качественных изображений домашних питомцев. Функция Pixel Clean поможет удалить пятна и складки с отсканированных документов. ![]() Google Ассистент на телефонах Pixel Fold, Pixel 6 и новее теперь предлагает варианты контекстных ответов прямо на экране вызова. Экран вызовов теперь также доступен на Pixel Watch, это поможет игнорировать нежелательные вызовы. ![]() В Pixel Watch появилась новая функция, которая упрощает разблокировку телефона. Теперь Pixel Watch может разблокировать телефон Pixel, если владелец находится поблизости. Функция Google AI Clear Calling поможет снизить фоновый шум и улучшить качество голоса во время видеозвонков на Pixel Tablet. А Repair Mode («Режим восстановления») обеспечит душевное спокойствие, помогая защитить и сохранить личные данные, когда устройство находится в сервисе. JBL не смогла убедить суд, что «Урал» скопировал её продукцию
06.12.2023 [15:03],
Павел Котов
Принадлежащая Samsung компания Harman International Industries владеет целым рядом брендов, и в том числе выпускает аудиотехнику под маркой JBL. Производитель не смог доказать в российском суде, что отечественные беспроводные колонки «Урал» визуально копируют его продукцию, чем нарушают закон. ![]() Источник изображений: ural-auto.ru Иск был подан компанией Harman International Industries в сентябре 2021 года; ответчиками выступали ООО «Промостар» и ООО «АвтоАудиоЦентр», являющиеся распространителем и производителем техники под маркой «Урал». Последнее судебное заседание по делу состоялось в сентябре 2023 года, а 30 ноября истёк срок подачи апелляции, сообщает РБК. Истец требовал запретить использовать свои промышленные образцы в четырёх моделях колонок «Урал», а также взыскать ущерб в 3 млн руб. и 500 тыс. руб. судебных издержек. Сторона JBL привела результаты опроса, проведённого фондом ВЦИОМ: 86 % респондентов сочли продукцию JBL и «Урал» схожими в той или иной мере; 69 % указали на сходство по форме и 20 % — на сходство дизайна и внешнего вида. Около половины опрошенных допустили, что сравниваемую продукцию выпускает либо одна компания, либо сотрудничающие предприятия; 41 % сказали, что могли бы перепутать устройства при покупке; 72 % решили, что «Урал» имитирует продукцию JBL. Истец также сослался на ролики в интернете, авторы которых называли «Урал» «российским JBL», а сам отечественный производитель предлагал скидку на свою продукцию при сдаче устройств JBL. ![]() Представители «Урала» отвергли практически все обвинения. Производитель обратил внимание, что патенты Harman International Industries зарегистрированы в категории «громкоговоритель», а рассматриваемая продукция «Урал» относится к портативным аудиосистемам; кроме того, в ней отсутствуют некоторые существенные признаки патента. Схожесть формы ответчик объяснил техническим удобством, что считается добросовестным использованием решения. В опросе ВЦИОМ устройства двух брендов сравнивались некорректно: логотип «Урал» на изображениях отсутствовал, а начертание бренда JBL было заретушировано таким образом, что марка продолжала угадываться; 54 % респондентов, то есть больше половины, не восприняли два образца как продукцию одного бренда. Сторона «Урала» представила результаты другого опроса, проведённого по заказу отечественного производителя: 91 % смогли отличить продукцию двух марок, а 88 % сообщили что она производится разными компаниями. Сравнения продукции в видеообзорах, по мнению ответчика, вообще не имеют отношения к компании, а характеристику «Урала» как «российского JBL» в заголовках назвали «кликбейтной» — материалы с такими заголовками направлены на увеличение просмотров. Впервые Арбитражный суд Москвы отказал истцу в удовлетворении требований в марте 2022 года. Далее последовали суды апелляционной и кассационной инстанций, после чего в сентябре 2022 года дело вернули в суд первой инстанции на повторное рассмотрение — через год он снова принял сторону «Урала». Опрошенные РБК эксперты предположили, что решение суда связано с «общей текущей конъюнктурой российского рынка, который покидают зарубежные производители» — продукция JBL действительно больше официально не поставляется в Россию. Межпланетная станция «Психея» передала на Землю первые изображения
06.12.2023 [11:00],
Геннадий Детинич
Межпланетная станция NASA Psyche («Психея») передала на Землю первые изображения с камер. Калибровка и тестирование показали, что мультиспектральные камеры (их у аппарата две одинаковые) работают в пределах нормы и готовы к выполнению миссии. Проверка других систем также не вызвала вопросов. Аппарат начнёт научную работу в 2029 году во всеоружии. ![]() Источник изображения: NASA Станция «Психея» отправилась в космос 13 октября 2023 года. Цель миссии — достичь одноимённого астероида между орбитами Марса и Юпитера. Произойдёт это в 2029 году. Предполагается, что астероид «Психея» — это ядро несформировавшейся планеты, которое не изменилось со времён зарождения Солнечной системы. Изучение такого объекта может дать представление о строении земного ядра, до которого мы просто не в состоянии добраться, хотя оно лежит у нас под ногами. Станция «Психея» находится в пути около восьми недель. Первый свет — первые изображения с пары камер — получен 4 декабря. Камеры сделали снимки звёздного поля в созвездии Рыб. Поскольку камеры-близнецы станции многоспектральные, что поможет в дальнейшем идентифицировать минералы и металлы на поверхности астероида, снимки делаются через ряд светофильтров. Вся система требовала тестирования и калибровки, с чем команда инженеров NASA успешно справилась. Всего было сделано 68 снимков. Благодаря паре одинаковых камер получится создать точнейшую 3D-карту поверхности астероида. Камеры будут включены ещё раз при пролёте Марса. Произойдёт это в 2026 году. Кроме получения снимков научные приборы станции будут собирать другую информацию. Например, только в космосе удалось полноценно протестировать сверхчувствительный магнитометр. На Земле он давал погрешность из-за магнитного поля планеты, но в открытом космосе на удалении свыше 10 млн км удалось в полной мере его протестировать. Сама станция и её электронные приборы, кстати, как убедились инженеры, не оказывают существенного влияния на показания магнитометра, что важно для будущих измерений параметров очевидно металлического астероида. Магнитометр на борту станции всю дорогу будет следить за космической погодой. Он способен улавливать выбросы коронарной массы Солнца и делал это неоднократно с момента включения. Это обогатит наши знания о солнечной плазме далеко за орбитой Земли. Из других достижений станции можно отметить запуск 8 ноября двух из четырёх основных ионных двигателей. Это первое в истории использование ракетных двигателей на эффекте Холла в дальнем космосе. До сих пор они использовались только на космических аппаратах, выходящих на лунную орбиту. Выбрасывая ионы газа ксенона, сверхэффективные двигатели будут нести космический аппарат к астероиду (путь в 3,6 млрд км) и помогут ему маневрировать на его орбите. 14 ноября станция провела первый сеанс связи по лазерному каналу из относительно дальнего космоса — с расстояния около 16 млн км. Работала установка Deep Space Optical Communications (DSOC), которая передала на Землю пакет данных и приняла обратную передачу. Это была самая дальняя демонстрация оптической связи в истории. Наконец, команда Psyche также успешно включила датчик гамма-излучения в третьем научном приборе — гамма- и нейтронном спектрометре. Затем, в районе 11 декабря, будут включены нейтронные датчики прибора. Все эти возможности помогут команде определить химические элементы, из которых состоит материал поверхности астероида. «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой»: новый геймплейный тизер чересчур реалистичного шутера Unrecord впечатлил игроков
06.12.2023 [09:41],
Дмитрий Рудь
Реалистичный шутер Unrecord от разработчиков из студии DRAMA, имитирующий камеру с персонального видеорегистратора, спустя семь месяцев молчания со стороны авторов получил новый геймплейный тизер. Упомянутый тизер принял форму 18-секундного ролика с игровым процессом Unrecord, который программист и соруководитель разработки Александр Спиндлер (Alexandre Spindler) накануне опубликовал у себя в микроблоге. «Мы всё ещё здесь», — сопроводил Спиндлер новую публикацию. Обнародованное видео не отличается высоким качеством, но демонстрирует реалистичное окружение и несколько геймплейных сценариев. В частности, Спиндлер показал перестрелки с врагами в разных локациях (пустырь, строящееся здание, лес, подвал), скрупулёзную анимацию перезарядки и кадры из автомобильной погони на шоссе. Пользователи в комментариях к записи остались под впечатлением (в частности, от погони). «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — считает Mocib. Подлинность геймплея Unrecord разработчики уже доказывали. Unrecord позиционируется как смесь тактического шутера Ready or Not с сюжетным приключением Firewatch. Игрокам в роли полицейского предстоит раскрыть сложное дело, используя свои тактические и детективные навыки. Unrecord создаётся для ПК и неназванных платформ на движке Unreal Engine 5. Обещают остросюжетный триллер с «непростыми моральными дилеммами», «новаторские геймплейные механики» и достойную оптимизацию. «Запросил возврат средств через шесть минут»: ремастер культового шутера Kingpin: Life of Crime вышел в Steam, но обернулся разочарованием для фанатов
06.12.2023 [00:12],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 5 декабря вышел криминальный шутер Kingpin: Reloaded — ремастер культовой Kingpin: Life of Crime из конца 90-х. Судя по первым отзывам в Steam, релиз получился, мягко говоря, не из удачных. Издатели в лице 3D Realms и Interplay наряду с разработчиками из датской студии Slipgate Ironworks называют Kingpin: Reloaded обновлённой и улучшенной версией классического шутера, но первые игроки рисуют совсем другую картину. Спустя всего несколько часов после релиза рейтинг Kingpin: Reloaded остановился на отметке 31 % — у игры «в основном отрицательные» отзывы, хоть самих отзывов пока немного (около 50). Жалуются на низкое качество ремастера, проблемы с оптимизацией, подтормаживания, ИИ, странное поведение мыши и отсутствие мультиплеера. «Запросил возврат средств через шесть минут», — резюмировал Fincut. Российские геймеры также столкнулись с проблемой чёрного экрана. Временное решение уже нашлось: поменять формат региона на британский или американский в региональных параметрах Windows. Разработчики в курсе неполадки. До 12 декабря Kingpin: Reloaded продаётся в Steam с 25-процентной скидкой — 532 рубля. Владельцы оригинальной игры (249 рублей в российском сегменте) смогут сэкономить на покупке новой версии 30 %. Kingpin: Reloaded предлагает поддержку 4K, ультрашироких мониторов и геймпадов, переключение между классической и «улучшенной» версиями, новую систему квестов и диалогов, режим без насилия и текстовый перевод на русский язык. «Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"»: свежий патч для The Elder Scrolls V: Skyrim сломал моды и переработал внутриигровой магазин
05.12.2023 [22:15],
Дмитрий Рудь
Хотя внимание Bethesda сейчас сосредоточено на Starfield, про свой главный хит последних лет компания не забывает: 5 декабря специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim получило крупное обновление, но что-то пошло не так. Начнём с хорошего: обновление добавляет в Special Edition на ПК поддержку Steam Deck и ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), а также исправляет ряд багов. На PC патч весит всего порядка 60 Мбайт, а на консолях — около 13 Гбайт. С выходом патча в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition также появилась вкладка «Творения» (Creations), которая объединяет функции разделов «Моды» и «Клуб творчества» и включает переработанный интерфейс. «Творения» позиционируется в качестве эволюции программы «Клуб творчества» и улучшенной платформы для распространения и продажи пользовательского контента (бесплатных и платных модов). Платные моды от проверенных авторов, теперь продающиеся через «Творения», можно купить за кредиты стоимостью от $8 за 750 единиц до $40 за 5500. Многим игрокам расценки в новом магазине показались завышенными. Кроме того, патч сломал многие моды, включая инструмент Skyrim Script Extender (SKSE64). Его создатели наряду с Bethesda уже подтвердили проблему и работают над её решением. Пока же любителям модов рекомендуется не обновлять игру. Фанаты раскритиковали свежее обновление, назвав «Творения» очередной попыткой Bethesda нажиться на пользовательских модификациях. «Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"», — просит один из недовольных геймеров. Наша галактика дрейфует в суперпустоте — новая теория решает величайшую загадку астрофизики, но требует изменения теории Эйнштейна
05.12.2023 [20:21],
Геннадий Детинич
Группа астрофизиков выдвинула предположение, что наша галактика Млечный Путь находится в «супервойде» — огромном пространстве Местной Вселенной, где аномально мало вещества. Учёные предложили взять это за основу теории, которая помогла бы решить одну из величайших задач в астрофизике: почему измерение постоянной Хаббла даёт разный результат в зависимости от выбранной точки отсчёта. ![]() Зелёная точка — это Млечный путь в пузыре с минимальной плотностью вещества (данные из симуляции). Источник изображения: AG Kroupa/University of Bonn Постоянная Хаббла является одной из важнейших величин в современной космологии. Она даёт представление о скорости расширения Вселенной и о её возрасте. На разных этапах эволюции Вселенной она имела различные значения, и с момента Большого взрыва в значительной степени стала меньше (скорость расширения Вселенной уменьшалась и, по-видимому, возобновила свой рост примерно 5 млрд лет назад). Таким образом, постоянная Хаббла не очень-то постоянна. И, сверх того, измеряемое в Местной Вселенной её значение ощутимо отличается от того, как если бы мы проследили за ним от начала Большого взрыва до наших дней. Разница составляет 7–8 км/с/Мп (километр в секунду на мегапарсек), что в рамках современной космологии необъяснимо. Некоторое время назад появились расчёты и измерения, что наша галактика Млечный путь дрейфует вдоль края войда размерами около 60 Мп в поперечнике (примерно 200 млн световых лет). Тёмное вещество, как считается, растянуло галактики в подобие вселенской паутины в магистрали и узлы, представляющие собой сосредоточения и мегаскопления галактик. Если где-то густо, то где-то будет пусто. В паутине вещества возникли пустоты или войды. Более того, появились расчёты, что войд, в котором находится наша галактика, входит в «супервойд» протяжённостью 600 Мп. Поскольку в «супервойде» вещество в основном находится вдоль стенок «пузыря из пустоты», скорость расширения Вселенной в Местной Вселенной может быть выше, чем позволяют судить измерения, ведущиеся на основе оценки реликтового излучения. Впрочем, с точки зрения общей теории относительности Эйнштейна такого не может быть. Поэтому для обоснования своих расчетов авторы работы воспользовались так называемой Модифицированной ньютоновской динамикой (MOND). На компьютерной модели всё получилось гладко, за исключением двух натяжек — с условием, что супервойд действительно существует (и мы в нём), а также что ключевые постулаты общей теории относительности необходимо модифицировать. «Даже если требуемые изменения не будут радикальными, — говорят авторы работы, — мы вполне можем стать свидетелями первого за более чем столетие надёжного доказательства того, что нам необходимо изменить нашу теорию гравитации». Huawei снова ударила по санкциям: представлен 5-нм процессор Kirin 9006C и ноутбуки на его основе
05.12.2023 [17:44],
Николай Хижняк
Совсем недавно Huawei навела шума выпуском 7-нм мобильного процессора Kirin 9000S, который фактически показал неэффективность санкций США. Теперь китайский производитель представил однокристальную платформу Kirin 9006C на основе ещё более передового 5-нм техпроцесса, но предназначенную уже для ноутбуков. Также Huawei анонсировала множество фирменных ноутбуков Qingyun L540 на его основе. ![]() Источник изображений: Huawei Серия ноутбуков Huawei Qingyun L540 пришла на смену выпускавшейся ранее серии L410 на базе процессоров Kirin 990. В составе новых ноутбуков используется 5-нм чип Kirin 9006C, разработанный принадлежащей Huawei компанией HiSilicon. Процессор имеет восемь вычислительных ядер на основе архитектуры Arm. Процессор Kirin 9006C состоит из четырёх ядер Cortex-A77 и четырёх ядер Cortex-A55. Одно из ядер Cortex A77 работает на частоте до 3,13 ГГц, а остальные — с частотой до 2,54 ГГц. В свою очередь весь кластер ядер Cortex A55 работает на частоте до 2,05 ГГц. В составе процессора также присутствует встроенное графическое ядро Mali-G78 MP22. Что касается ноутбуков Huawei Qingyun L540 на основе нового чипа Kirin 9006C, то они оснащены 14-дюймовыми экранами с разрешением до 2160 × 1440 пикселей, частотой обновления 60 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Ноутбуки получили батареи на 56 Вт·ч. В оснащение новинок входят сканер отпечатков пальцев, HD-камера, два USB Type-A, по одному порту USB Type-C, комбинированному 3,5-мм аудиовыходу, HDMI и Mini-RJ45. Известно, что Huawei Qingyun L540 смогут предложить 8 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также твердотельные накопители объёмом 256 или 512 Гбайт. Стандартная версия Huawei Qingyun L540 с 8 Гбайт оперативной памяти и SSD на 256 Гбайт, а также китайской операционной системой UOS, обойдётся в 6000 юаней ($846). Версия с тем же объёмом ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценена в 6500 юаней или $917. Наконец, старшая версия с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти обойдётся в 7000 юаней или примерно $988. Также будут предложены версии ноутбуков кастомизированными системами UOS и Kirin OS для корпоративных пользователей. Представлен смартфон OnePlus 12 со сверхъярким экраном, до 24 Гбайт оперативной памяти и Snapdragon 8 Gen 3
05.12.2023 [15:56],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего в Китае мероприятия состоялась официальная презентация флагманского смартфона OnePlus 12. Новинка оснащена новейшим флагманским процессором от Qualcomm и в максимальной комплектации предлагает 24 Гбайт оперативной памяти и накопитель ёмкостью 1 Тбайт. В дополнение к этому разработчики вернули поддержку беспроводной зарядки, которой не было в OnePlus 11. ![]() Источник изображений: OnePlus OnePlus 12 может похвастаться 6,82-дюймовым изогнутым дисплеем AMOLED LTPO с поддержкой разрешения 3168 × 1440 пикселей. Задействована панель от BOE, которая поддерживает адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц и обеспечивает пиковую яркость в 4500 кд/м² для HDR-контента и до 1600 кд/м² при обычном использовании, а также поддерживает ШИМ-регулирование подсветки с частотой 2160 Гц. ![]() Дисплей смартфона защищён от механических повреждений стеклом Gorilla Glass Victus 2. Тыльная сторона корпуса также защищена стеклом, а рама выполнена из алюминия. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). С её помощью можно снимать видео формата 4K на скорости 30 кадров в секунду. ![]() Основная камера устройства построена на базе 50-мегапиксельный сенсор Sony Lytia-808 (f/1.6). Он дополняется модулем с телеобъективом (f/2.6) и крупноформатной 64-Мп матрицей OmniVision OV64B, размещённой под перископической системой линз, с поддержкой 3-кратного оптического зума. Третья камера — широкоугольный модуль (f/2.2) с датчиком Sony IMX581 на 48 Мп. Смартфон поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости 24 кадра в секунду, 4K на скорости до 60 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду. Реализована поддержка технологий Auto HDR, gyro-EIS и Dolby Vision. ![]() Аппаратной основой OnePlus 12 стал передовой 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одной ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, пять ядер Cortex-A720 (три с частотой до 3,2 ГГц и два с частотой до 3,0 ГГц), а также два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. Пользователям будут доступны варианты смартфона с 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт. ![]() За автономность в OnePlus 12 отвечает двухъячеечный аккумулятор ёмкостью 5400 мА·ч, который поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 100 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт и обратную беспроводную зарядку на 10 Вт. В оснащении предусмотрен интерфейс USB Type-C, а беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. ![]() Смартфон поставляется с Android 14 с пользовательским интерфейсом ColorOS 14.0 для рынка Китая, тогда как международная версия, которая будет представлена в начале 2024 года, получит OxygenOS 14. Что касается стоимости новинки, то приобрести OnePlus 12 в Китае можно за $607 за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $677, вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обойдётся в $748, а в максимальной комплектации с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ смартфон стоит $818. Обновление Windows 11 23H2 замедляет процессоры AMD и Intel — Microsoft рассказала, как это исправить
05.12.2023 [14:00],
Николай Хижняк
Некоторые пользователи операционной системы Windows 11 на различных форумах пожаловались, что после установки обновления 23H2 они обнаружили снижение производительности центральных процессоров ПК. Как сообщается, проблема в основном затронула владельцев чипов AMD, однако также есть случаи с процессорами Intel. ![]() Источник изображения: Windows / unsplash.com По словам одного из пользователей, он обнаружил падение игровой производительности примерно на 8 % после установки обновления Windows 11 23H2. После того, как он обратился с вопросом об этом в поддержку Microsoft, ему сообщили, как исправить эту проблему. На форуме Reddit пользователь с ником BNSoul сообщил, что проверил производительность своего процессора AMD Ryzen 7 5800X3D до и после установки обновления для Windows 11. «Говоря проще, каждый бенчмарк для CPU показал существенное падение производительности после обновления с Windows 11 22H2 до Windows 11 23H2. Ситуация наблюдалась даже после чистой установки новой операционной системы. Я могу привести здесь бесчисленный список тестов и результатов, но просто скажу, что быстродействие CPU в среднем упало на 5–8 % в каждом из них, будь то тест однопоточной или многопоточной производительности по сравнению с результатами тестов в Windows 11 22H2», — сообщил пользователь. Проблема, по крайней мере если судить по сообщениям на форуме Reddit, в основном затронула процессоры AMD Ryzen. Однако другие пользователи на разных форумах, включая форум компании Microsoft, сообщили, что столкнулись с той же проблемой, хотя в их системах установлены процессоры Intel Core 13-го поколения. Через несколько дней после того, как BNSoul сообщил о том, что столкнулся с проблемой падения производительности процессора его ПК, он получил ответ от поддержки Microsoft, в котором компания объяснила, как её исправить. «Через три дня получил ответ от Microsoft. Они сказали мне, что нужно сбросить настройки Windows Defender путём ввода нескольких команд в PowerShell», — написал пользователь. Для решения проблемы необходимо сделать следующее:
По словам Microsoft, это должно исправить проблему с производительностью CPU после установки обновления Windows 11 23H2. Сам пользователь заявил, что быстродействие CPU выросло до значений, которые наблюдались в Windows 11 22H2. Самый большой в мире самолёт выполнил первый полёт с заправленным гиперзвуковым планером
05.12.2023 [12:22],
Геннадий Детинич
Огромный самолёт Roc компании Stratolaunch впервые поднял в воздух полностью заправленный гиперзвуковой аппарат Talon-A. Последний работает на жидком топливе и со временем отправится в самостоятельный полёт. Самолёт стал для него испытательным стендом, благодаря которому компания начнёт продавать услуги по тестированию гиперзвукового оборудования и технологий всем желающим. ![]() Источник изображений: Stratolaunch/Matt Hartman Для двухфюзеляжного самолёта «Птица Рух» (Roc) с размахом крыльев 117 м полёт с заправленным гиперзвуковым аппаратом стал 12-м в лётной карьере. Полёт длился 3 ч 22 мин. Для крепления полезной нагрузки — прототипа гиперзвукового планера Talon-A — между двух фюзеляжей под крылом закреплён специальный пилон с лебёдками. На аэродроме планер подтягивается к пилону и закрепляется. В воздухе на высоте 10 тыс. метров планер будет отделяться и на своих жидкостных двигателях разовьёт скорость свыше 5 Маха, после чего сам приземлится на ВПП. ![]() В планере предусмотрены множественные отсеки, в том числе с ограниченным доступом, в которых можно будет испытывать электронику и механизмы для будущих гиперзвуковых самолётов и ракет. Так, компания Stratolaunch уже подписала договор на проведение пяти гиперзвуковых испытаний с таким крупным представителем ВПК США, как компания Leidos. Компанию Stratolaunch в 2011 году основал Пол Аллен (Paul Allen) — один из основателей Microsoft. Пол умер в 2018 году и тем самым отправил компанию в свободный полёт. В 2019 году руководство Stratolaunch приняло решение отказаться от идей Пола по организации «воздушного старта» — отправке ракет в космос из-под крыла самолёта Roc. Вместо этого было решено преобразовать самолёт в летающую лабораторию для испытания сверхзвуковых технологий. ![]() Полёт самолёта 3 декабря с полностью заправленным гиперзвуковым аппаратом приблизил этот момент. После анализа всех данных руководство Stratolaunch примет решение об осуществлении первого запуска гиперзвукового аппарата с включением двигателей. Сброс без включённых двигателей был успешно осуществлён в мае этого года. Пора в полёт на своих крыльях! Sony стала без видимых причин блокировать учётные записи PlayStation
05.12.2023 [10:50],
Павел Котов
От пользователей Sony PlayStation Network начали поступать сообщения о неожиданной постоянной блокировке, которая накладывается без внятного объяснения причин. Официальных комментариев от Sony пока не последовало, аккаунты поддержки в соцсетях молчат. ![]() Источник изображения: Charles Sims / unsplash.com «Данная учётная запись заблокирована в PlayStation Network навсегда в связи с нарушениями Условий обслуживания и Пользовательского соглашения PlayStation Network», — гласит сообщение, направленное Sony одному из пользователей платформы, который подвергся блокировке. Жалобы на подобные инциденты начали появляться на форумах Reddit и в соцсетях. Сообщения о «вечном бане» появляются на профильных сайтах, читатели в частном порядке рассказывают об этом некоторым новостным ресурсам. Пользователи Sony PlayStation Network восприняли проблему крайне неприязненно, и это можно понять: с блокировкой они лишились доступа к играм, на цифровые копии которых были потрачены средства. Sony пока не признала наличие проблемы. На странице «Важные уведомления» в разделе техподдержки официального сайта новых публикаций пока не появилось, компания ничего не опубликовала в официальных аккаунтах PlayStation и Ask PlayStation в соцсети X. На запросы журналистов ответов тоже не поступало. Число затронутых аккаунтов неизвестно. Rockstar опубликовала трейлер GTA VI — Vice City, потрясающая графика и релиз в 2025 году на консолях, но не ПК
05.12.2023 [08:57],
Игнатий Колыско
Первый трейлер Grand Theft Auto VI должен был выйти 5 декабря в 17:00 по московскому времени, но инцидент с утечкой в социальной сети X (бывшая Twitter) вынудил Rockstar Games опубликовать ролик раньше времени на своём официальном канале в YouTube. ![]() Источник изображений: Rockstar Games В дебютном трейлере разработчики показали главных героев игры — Лусию и Джейсона. В первый раз парочку можно было увидеть ещё в роликах из прошлогодней утечки, записанных с тестовой версии «шестёрки». Напомним также, что Лусия станет первым главным героем-женщиной в серии Grand Theft Auto. Дебютный трейлер GTA VI состоит из геймплейных кадров, которые перемежаются кинематографическими вставками на движке игры. Видео даёт первое представление о графическом исполнении шестой части — с её невероятной дальностью прорисовки и детализацией моделей персонажей, сложной системой освещения и по-настоящему чарующей природой. Дебютный ролик снабжён субтитрами на русском языке. Действие шестой Grand Theft Auto VI будет происходить в любимом поклонниками серии Вайс-Сити, на что есть подсказка в трейлере. Релиз запланирован только на 2025 год. Том Уоррен (Tom Warren), главный редактор издания The Verge, поспешил сообщить у себя в микроблоге, что Grand Theft Auto VI подтверждена для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S. Сроки выхода игры на ПК будут уточнятся дополнительно. Напомним, что GTA V изначально вышла на консолях PS3 и Xbox 360 в 2013 году, и только к 2015 году игра добралась до PC. ChatGPT отучили раскрывать свои обучающие данные в ответ на просьбу вечно повторять одно слово
05.12.2023 [00:31],
Владимир Мироненко
Просьба к ИИ-боту ChatGPT компании OpenAI повторять определённые слова «вечно» теперь помечается как нарушение условий предоставления услуг и политики в отношении контента чат-бота. Ранее стало известно, что таким незамысловатым способом можно извлекать огромные количества данных, на которых обучался чат-бот. ![]() Источник изображения: Rolf van Root/unsplash.com Исследователи подразделения Google DeepMind и ряда университетов предложили ChatGPT 3.5-turbo повторять определённые слова «вечно». После определённого количества повторений слова, бот начинал выдавать огромные объёмы обучающих данных, взятых из интернета. Используя этот метод, исследователи смогли извлечь несколько мегабайт обучающих данных и обнаружили, что в ChatGPT включены большие объёмы личных данных, которые иногда могут быть возвращены пользователям в качестве ответов на их запросы. Как сообщил ранее ресурс arXiv, с помощью повторения слова «стихотворение» (poem), учёные добились получения от ChatGPT контактных данных реального человека, включая номер телефона и адрес электронной почты. ![]() Источник изображений: 404 Media А при просьбе к ChatGPT повторить слово «книга», он сначала повторял его несколько раз, а затем начинал выдавать случайный контент. Часть его была взята непосредственно с сайтов CNN и Goodreads, блогов WordPress, вики-сайтов Fandom, а также там были дословные выдержки из соглашений об условиях предоставления услуг, исходный код Stack Overflow, защищённые авторским правом юридические заявления об отказе от ответственности, страницы «Википедии», веб-сайт оптовой торговли казино, новостные блоги, случайные комментарии в интернете и многое другое. «Мы показываем, что злоумышленник может извлекать гигабайты обучающих данных из языковых моделей с открытым исходным кодом, таких как Pythia или GPT-Neo, полуоткрытых моделей, таких как LLaMA или Falcon, и закрытых моделей, таких как ChatGPT», — отметили исследователи из Google DeepMind. Они сообщили, что 30 августа известили OpenAI об уязвимости и что компания её исправила. И лишь после этого исследователи сочли возможным поделиться информацией об уязвимости чат-бота с общественностью. ![]() Как рассказал ресурс 404 Media, теперь в ответ на просьбу к ChatGPT 3.5 «вечно» повторять слово «компьютер», бот несколько десятков раз выдаёт слово «компьютер», а затем отображает сообщение об ошибке: «Этот контент может нарушать нашу политику в отношении контента или условия использования. Если вы считаете, что это ошибка, отправьте свой отзыв — ваш вклад поможет нашим исследованиям в этой области». Первый трейлер GTA VI ещё не вышел, но уже готовится получить на YouTube миллион лайков
04.12.2023 [23:23],
Дмитрий Рудь
Ажиотаж вокруг дебютного трейлера следующей номерной части серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от Rockstar Games перекинулся из соцсети X (бывшая Twitter) на видеохостинг YouTube. Полутораминутный первый трейлер GTA VI уже получил страницу на YouTube, где в назначенное время 5 декабря состоится его премьера. Несмотря на то, что ролик ещё не вышел, он уже может получать оценки зрителей. Менее чем за шесть часов с момента открытия страницы на YouTube дебютный трейлер следующей GTA уже заработал более полумиллиона лайков — на момент публикации показатель составляет 673 тыс. Насколько много людей готовы заранее одобрить дебютный трейлер GTA VI, настолько же мало пока его оценили негативно. Количество дизлайков под роликом можно пересчитать по пальцам одной руки — два. Фанаты на форуме Reddit предрекают, что к моменту премьеры горячо ожидаемого ролика такими темпами доведут показатель лайков до миллиона. А с выходом трейлера и до рекорда уже будет недалеко. Рекордсменом по количеству лайков среди игровых трейлеров является анонсирующий трейлер шутера Battlefield 1 — с 6 мая 2016 года по 8 февраля 2021-го он заработал 2,38 млн лайков и даже попал в «Книгу рекордов Гиннесса». Премьера трейлера следующей GTA состоится 5 декабря в 17:00 по Москве. Фанаты подозревают, что ещё в июне Rockstar спрятала дату и время показа на футболке из GTA Online, но тогда этого никто не заметил. BioWare показала красоты Тедаса в новом тизере Dragon Age: Dreadwolf и открыла страницу игры в Steam — поддержки русского языка не будет
04.12.2023 [21:58],
Дмитрий Рудь
На дворе 4 декабря, а значит фанаты Dragon Age празднуют неофициальный день всей ролевой серии. Отметить его решили и в студии BioWare, трудящейся в настоящее время над следующей игрой франшизы Dragon Age: Dreadwolf. По случаю праздника BioWare представила новый тизер Dreadwolf — 38-секундный ролик, озаглавленный «Тедас зовёт», даёт взглянуть на край «суровых диких земель, опасных лабиринтов и сияющих городов, жестоких сражений и тайной магии». В частности, показали Антиву (владения дома Воронов), государство Ривейн на берегу бирюзового моря и Андерфелс (родину Серых Стражей). Ранее сообщалось, что игроки посетят империю Тевинтер и её столицу Минратос. Судьба Тедаса в Dragon Age: Dreadwolf балансирует на лезвии ножа. Игрокам предстоит собрать необыкновенную команду из ярких личностей, узнать от них, что такое дружба, драма и любовь, а также бросить вызов надвигающейся буре. По словам разработчиков, Тедасу в игре требуется «новый лидер, которого никто не ожидает». Игра предложит «стать этим лидером и зажечь маяк надежды в самые мрачные времена». Скриншоты и арты локаций из Dragon Age: Dreadwolf
BioWare также сообщила, что полноценная презентация Dragon Age: Dreadwolf пройдёт лишь летом 2024 года. Кроме того, страница игры появилась в Steam, Epic Games Store, PS Store и Microsoft Store. Поддержка русского языка для проекта не заявлена. Релиз Dragon Age: Dreadwolf ожидается в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. С прошлого сентября игра находится на этапе постпроизводства, а заканчивать её помогает команда следующей Mass Effect. Патч 2.1 станет прощальным крупным обновлением для Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED переключается на сиквел и The Witcher 4
04.12.2023 [20:36],
Дмитрий Рудь
Завтрашнее обновление 2.1 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 будет примечательно не только из-за долгожданного добавления в игру системы метро, но и из-за своего места в контексте пострелизной поддержки проекта. Менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) в твите от 30 ноября недвусмысленно дал понять, что 2.1, «похоже, будет последним крупным» патчем для игры. Как уточнил у CD Projekt RED портал IGN, 2.1 и правда станет «финальным крупным обновлением» для Cyberpunk 2077 перед тем, как студия сфокусируется на сиквеле (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris). В недавнем финансовом отчёте CD Projekt упомянула, что над новым «Ведьмаком» трудится уже почти половина всей студии. Тем временем разработка сиквела Cyberpunk 2077 перешла на стадию «концептуального дизайна». Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание». IBM раскрыла планы развития квантовых компьютеров на ближайшие 10 лет: системы на 100 000 кубитов и с коммерческой ценностью
04.12.2023 [20:08],
Сергей Сурабекянц
На саммите IBM Quantum исследователи анонсировали квантовый компьютер Quantum System Two на базе трёх процессоров IBM Heron и поделились дальнейшими планами по масштабированию квантовых систем с уменьшением ошибок, а также разработке программного обеспечения для них. IBM объявила о своём намерении преодолеть порог в 100 000 кубитов. В случае реализации этих планов, IBM может создать первую в мире платформу для универсальных квантовых вычислений. ![]() Источник изображений: IBM Квантовые вычисления используют свойства субатомных частиц, которые позволяют им находиться в разных состояниях одновременно. Благодаря этому квантовые машины могут одновременно выполнять большое количество вычислений и потенциально решать проблемы, выходящие за рамки возможностей традиционных компьютеров. Но кубиты, на которых основаны системы, нестабильны и сохраняют свои квантовые состояния лишь в течение очень коротких периодов времени, внося ошибки или «шум» в вычисления. Использование возможностей квантовой механики — непростая задача. Квантовые системы требуют чрезвычайно низких температур, хрупки по своей природе и подвержены декогеренции. Точное манипулирование кубитами и измерение их состояний является серьёзной проблемой, а для успешного масштабирования квантовой системы частоту ошибок необходимо снизить с одной на тысячу до одной на миллион. IBM заявила, что новые научные достижения её систем ознаменовали конец первой, экспериментальной фазы разработки, длившейся последние семь лет. Эта фаза ознаменовалась соединением достаточного количества кубитов вместе для проведения вычислений, разработкой способов управления кубитами для практического измерения их состояний и созданием первых квантовых алгоритмов. По мнению IBM, сейчас человечество вступило во вторую фазу. Исследования сосредоточатся на характеристиках квантового оборудования, уменьшении и коррекции ошибок, а также проверке работоспособности приложений. На сегодняшний день IBM опубликовала около 2595 исследовательских работ со своими идеями и достижениями в этой области. К концу 2024 года компания планирует создать восемь центров квантовых вычислений в США, Канаде, Японии и Германии, чтобы обеспечить широкий доступ к Quantum System Two для исследователей. ![]() Третья фаза должна расширить возможности масштабирования и обеспечить исправление ошибок. В IBM уверены, что достижение требуемого уровня коррекции ошибок ближе, чем представлялось ранее. Эта уверенность основана на новых исследованиях, в частности, на новой технологии межсоединений, обеспечивающей беспрецедентное масштабирование квантовых систем с тысячами кубитов. Новая дорожная карта IBM Quantum подробно описывает программное обеспечение и аппаратные технологии, необходимые для обеспечения квантового преимущества, используя которые квантовая система сможет решать задачи, не доступные для традиционных компьютеров. Нерешённые проблемы в области искусственного интеллекта, химии, финансовых услуг, наук о жизни, физики и фундаментальных исследований могут, наконец, стать решаемыми, что сделает результаты близкими для человечества. Зелёные галочки на дорожной карте отмечают уже достигнутые этапы. Следующим крупным достижением в области квантовых вычислений должен стать в 2025 году процессор Kookaburra, который выступит в роли «базового строительного блока», из которых будут строиться масштабируемые системы с коррекцией ошибок в режиме реального времени. В IBM заявили, что исследователи также пытаются использовать квантовые системы для поиска корреляций в больших объёмах данных и решения так называемых проблем оптимизации, которые могут помочь улучшить бизнес-процессы. Текущая дорожная карта IBM формирует представление одного из ведущих разработчиков квантовых вычислений о дальнейшем развитии этой сферы на ближайшие десять лет. Ожидания того, что квантовые системы к настоящему времени будут близки к коммерческому использованию, в последние годы вызвали волну финансирования этой технологии. Но признаки того, что бизнес-приложения отстают от ожиданий, привели к предупреждениям о возможной «квантовой зиме» ослабления доверия инвесторов и финансовой поддержки. Исследователи IBM убеждены, что квантовые вычисления начинают демонстрировать свою востребованность в качестве важнейшего инструмента научных исследований. «Впервые у нас есть достаточно большие и мощные системы, чтобы с их помощью можно было выполнять полезную техническую и научную работу» — заявил руководитель отдела исследований IBM Quantum Дарио Хил (Dario Gil). Он также отметил, что «видит очень здоровую промышленную базу, которая инвестирует в технологии», а компании, использующие квантовые системы IBM в рамках своей научно-исследовательской деятельности, продолжают инвестировать «циклически». «Пройдёт некоторое время, прежде чем мы перейдём от научной ценности к, скажем так, коммерческой ценности, — уверен Джей Гамбетта (Jay Gambetta), вице-президент IBM по квантовым технологиям. — Но, по моему мнению, разница между исследованиями и коммерциализацией становится все меньше». Нелинейный сюжет, открытый мир и «батины шутки» за $70: боевик Outcast — A New Beginning наконец получил дату выхода
04.12.2023 [19:58],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и разработчики из бельгийской Appeal Studios без предупреждения раскрыли точную дату выхода своего приключенческого боевика Outcast — A New Beginning. Напомним, Outcast — A New Beginning (тогда ещё с двойкой в названии) была представлена в сентябре 2021 года и, несмотря на несколько прошедших с тех пор демонстраций игры, не имела даже примерных сроков релиза. Как стало известно, Outcast — A New Beginning поступит в продажу 15 марта 2024 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На ПК игра будет стоить $60, а за версию для консолей придётся отдать $70. Несмотря на близость релиза, предзаказы Outcast — A New Beginning не стартовали. Анонс также не сопровождался новым трейлером — THQ предлагает вспомнить ролик двухнедельной давности о боевой системе. История сиквела развернётся спустя 20 лет после финала первой части на знакомой планете Адельфа: таланы ведут отчаянную борьбу против роботов-захватчиков, и лишь бывший «морской котик» Каттер Слейд может положить конец конфликту. Обещают «безграничный» открытый мир (в распоряжении героя будет ракетный ранец), нелинейную историю с «самыми остроумными батиными шутками в галактике», прокачку оружия, «невероятную» музыку и текстовый перевод на русский. A New Beginning является продолжением культового приключенческого экшена Outcast (1999) от тех же разработчиков. Appeal взялась за сиквел сразу после релиза первой части, но столкнулась с банкротством. Коллектив воссоединился в 2017 году. SteelSeries представила беспроводные геймерские наушники Arctis GameBuds за $160
26.09.2024 [11:42],
Владимир Фетисов
SteelSeries представила беспроводные наушники Arctis GameBuds, которые ориентированы на использование с игровыми консолями Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и другими, а также с компьютерами и смартфонами. Новинка поддерживает активное шумоподавление (ANC), беспроводную зарядку Qi и функцию быстрого переключения между устройствами. ![]() Источник изображений: SteelSeries Arctis GameBuds очень похожи на большинство представленных на рынке беспроводных наушников. В комплект поставки входит несколько силиконовых насадок, благодаря чему пользователь может подобрать оптимальный вариант. Активное шумоподавление реализовано на основе четырёх микрофонов, которые помогают блокировать посторонние звуки. Поддерживается режим прозрачности, в котором пользователь может слышать, что происходит вокруг него. Для подключения к консолям Xbox и PlayStation, а также ПК, предлагается использовать миниатюрный адаптер, который подключается через интерфейс USB Type-C и обеспечивает работу на частоте 2,4 ГГц. Трёхкратное нажатие на расположенную на наушниках кнопку позволяет переключиться между мобильным подключением по Bluetooth 5.3 и беспроводной сетью для работы с ПК или консолью. Переключение происходит быстро, но нет возможности одновременного воспроизведения звука через оба канала, как это делают наушники Sony Pulse Explore. ![]() Для регулировки звука и работы с эквалайзером предусмотрено приложение-компаньон. В нём сохранено более 100 вариантов настройки звука для множества популярных игр, таких как Call of Duty, Destiny 2, Fortnite и др. С помощью приложения можно переключаться между режимом с шумоподавлением и режимом прозрачности, а также регулировать уровень работы каждого из них. В десктопном приложении SteelSeries реализованы аналогичные возможности. По данным SteelSeries, наушники Arctis GameBuds могут работать без подзарядки до 10 часов, а кейс для хранения обеспечит три полноценных цикла зарядки, за счёт чего автономность увеличивается до 40 часов. Сам же кейс поддерживает беспроводную зарядку Qi и имеет в оснащении интерфейс USB Type-C. ![]() Любопытно, что SteelSeries выпустила отдельные версии наушников для Xbox и PlayStation. При этом версия для PlayStation работает только с консолями Sony, ПК и смартфонами, тогда как версия для Xbox работает на всех платформах. Версия наушников для Xbox также оснащается дополнительным чипом для соответствия политике безопасности Microsoft и кнопкой для переключения между устройствами. Наушники в белом цвете являются эксклюзивом для PlayStation, тогда как вариант в чёрном цвете доступен для всех платформ. Уже сейчас покупатели могут оформить предзаказ на новые Arctis GameBuds SteelSeries. Желающим сделать это придётся заплатить $159,99 или €169,99, в зависимости от местоположения. Intel выпустила ещё одно обновление микрокода для многострадальных процессоров Raptor Lake
26.09.2024 [11:25],
Павел Котов
Компания Intel анонсировала свежее обновление микрокода для процессоров Raptor Lake 13-го и 14-го поколений — тех самых, которые страдают от завышенного рабочего напряжения, от чего в них наступают необратимые изменения, приводящие к сбоям и нестабильной работе ПК. Обновление не поможет уже сбоящим чипам, но должно позаботиться о исправных процессорах. ![]() Для процессоров, которые уже начали сбоить, программного решения проблемы так и не нашли; зато исправные станут работать безопаснее с обновлением микрокода 0x12B, которое Intel уже предоставила производителям материнских плат — оно способно предотвратить одну из основных причин повреждения чипа — смещение минимального напряжения (Vmin Shift). В данном случае оно не позволяет процессору запрашивать слишком большое количество электроэнергии, когда он находится в режиме простоя или выполняет лёгкие задачи. Intel сообщила, что локализовала проблему смещения Vmin в схеме тактовых импульсов производительных ядер, которые особенно уязвимы к деградации при повышенном напряжении и температуре. По наблюдениям Intel, этот сдвиг может привести к смещению рабочего тактового цикла и нестабильности системы. Intel пишет, что определила четыре сценария работы, которые могут привести к сдвигу Vmin в процессорах Raptor Lake:
Новый микрокод 0x12B в отличие от прежних содержит исправление последней проблемы, но также включает в себя и предыдущие обновления, так что должен устранить все четыре причины нестабильности. Производителям материнских плат потребуется несколько месяцев для выпуска и тестирования обновлений BIOS для своих продуктов. В предыдущих обновлениях BIOS были развёрнуты более ранние исправления микрокода Intel, которые помогают предотвращать выход процессоров из строя и задают новые настройки питания. Если процессор уже вышел из строя, обновление прошивки уже не поможет — его следует направить Intel или производителю компьютера на замену в рамках расширенной гарантии. Ранее начали появляться разрозненные сообщения, что проблема затронула также мобильные версии процессоров Raptor Lake, но в Intel это опровергли — по версии производителя, выход из строя грозит только чипам для настольных ПК. Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ научились «запоминать» вещи для пользователя и освоили синхронный перевод
26.09.2024 [11:01],
Павел Котов
Meta✴ приложила значительные усилия, чтобы сделать выпускаемые совместно с Ray-Ban умные очки одним из лучших примеров устройств с искусственным интеллектом на сегодняшний день. Очередной пакет обновлений ПО поможет компании закрепить успех. Кроме того, анонсирована спецверсия очков в полупрозрачной оправе — они выйдут ограниченным тиражом. ![]() Источник изображения: ray-ban.com На конференции Meta✴ Connect был представлен ряд новых функций умных очков. Функция «Напоминания», в частности, позволяет устройству делать снимки того, на что смотрит владелец, и показывать их позже на смартфоне с выводом уведомлений. Появилась поддержка сканирования QR-кодов и возможность звонить по номерам телефонов, на которые глядит пользователь. Ранее очки получили возможность перевода текста на изображениях — сейчас компания работает над функцией синхронного перевода с поддержкой английского, французского, итальянского и испанского языков. На практике обновлённое ПО Ray-Ban Meta✴ действительно делает устройство более функциональным, подтверждает The Verge. Ещё в июле встроенный ИИ периодически испытывал трудности, но теперь он работает более оперативно — корректно распознаёт голосовые команды и попавшие на камеру объекты. До сих пор нет функции установки таймера, но в Meta✴ обещают добавить её в обозримом будущем. Цель этого обновления, рассказали в компании — сделать взаимодействие с устройством более естественным. В этом году появится обработка видео в реальном времени, то есть ИИ научится понимать, что происходит вокруг. Помимо программных обновлений, Meta✴ при поддержке EssilorLuxottica анонсировала и некоторые «аппаратные» новинки. Покупателям теперь доступны «линзы-хамелеоны», а также ограниченный тираж очков (7500 единиц) в полупрозрачных оправах, выставляющих всю электронику напоказ. Илон Маск призвал главу FAA уйти в отставку — регулятор стал тормозом в развитии космонавтики США
26.09.2024 [10:49],
Геннадий Детинич
Глава компании SpaceX, Илон Маск (Elon Musk), вывел публичные обсуждения государственного регулирования частных космических полётов на новый уровень. Вчера в своей ленте в социальной сети X (бывшая Twitter) Маск открыто призвал главу Федерального агентства гражданской авиации США (FAA) Майка Уитакера (Mike Whitaker) уйти в отставку. Два дня назад на слушаниях в Конгрессе по поводу производственных провалов компании Boeing глава FAA, Майк Уитакер (Mike Whitaker), затронул вопрос популярности компании SpaceX на фоне проблем Boeing. Он признал, что повышенное внимание регулятора к нарушениям компании SpaceX и вновь выписанные штрафы на сумму $633 тыс. могли вызвать резкую реакцию общественности на фоне неудач с кораблём Boeing Starliner. В ответ на это он сказал следующее: «Поэтому я думаю, что безопасность отвечает общественным интересам, и это наша главная задача. Штрафы — единственный инструмент, которым мы располагаем для обеспечения соблюдения требований безопасности». Ранее FAA оштрафовала компанию SpaceX за два запуска ракеты Falcon 9 летом 2023 года, объявив их проведёнными без разрешения агентства. В начале сентября Илон Маск направил в Конгресс открытое письмо, назвав решение FAA неправомерным и обвинив организацию чуть ли не в саботаже американских космических программ (SpaceX отвечает перед NASA за доставку лунного посадочного модуля на орбиту спутника). Поэтому на слушаниях в Конгрессе по запредельной аварийности самолётов Boeing вопросы главе FAA плавно перетекли в область космонавтики и отношениях агентства с компанией SpaceX. Глава FAA перечислил основные претензии к космической компании Илона Маска, травмоопасность на производствах которой, к слову, была выявлена в ходе прошлых аудитов NASA. В частности, Уитакер вновь напомнил, что SpaceX нарушает ряд экологических законов штата Техас и, в целом, уделяет экологическим экспертизам очень мало внимания. Например, задержка с выдачей лицензии на пятый испытательный полёт Starship связана с тем, что SpaceX предоставила данные по экспертизе акустического загрязнения в самый последний момент. Агентство просто не успеет обработать данные за кратчайший срок — на всё нужно своё время. «SpaceX не нарушала закон штата — у SpaceX было разрешение на операции по затоплению от Комиссии Техаса по качеству окружающей среды (TCEQ). Компания глубоко обеспокоена тем, что Администратор [FAA], похоже, не располагает точной информацией, доступной ему непосредственно по вопросам лицензирования SpaceX», — так отреагировала компания на ряд обвинений со стороны главы Управления. «Он должен уйти в отставку», — поделился своим мнением в сети X Илон Маск. Nvidia выпустит 450 тыс. ИИ-ускорителей Blackwell до конца года и заработает на них $10 млрд
26.09.2024 [10:08],
Алексей Разин
Аналитики Morgan Stanley в своём недавнем прогнозе, как отмечает Tom’s Hardware, предрекают способность компании Nvidia до конца четвёртого квартала текущего года выпустить 450 000 ускорителей вычислений поколения Blackwell. Это позволит компании выручить от их реализации более $10 млрд. ![]() Источник изображения: Nvidia Фактическая выручка может оказаться ещё выше, поскольку указанное соотношение получаемой суммы и объёмов выпуска подразумевает среднюю стоимость одного ускорителя на уровне $22 000, что ниже ожидаемой величины в $70 000 за каждый ускоритель Blackwell. Так или иначе, серверные стойки NVL36 будут насчитывать в своём составе по 36 ускорителей B200, что поднимет стоимость каждой до $1,8 млн минимум. Стойка NVL72 будет содержать 72 ускорителя B200, её стоимость перевалит за $3 млн. Продажа клиентам готовых серверных систем обеспечивает более высокую добавленную стоимость, но расчёт цены в $22 000 за ускоритель приведён для стоимости самого графического процессора, который требует дополнительных компонентов для своей эксплуатации в реальных условиях. Официальные представители Nvidia в прошлом месяце заявили, что в четвёртом фискальном квартале, который для компании начинается в конце октября, она рассчитывает выручить на поставках ускорителей Blackwell несколько миллиардов долларов. На этом фоне прогноз Morgan Stanley выглядит несколько более оптимистичным. Возможности Nvidia по масштабированию поставок ускорителей Blackwell будут сдерживаться способностью партнёров снабдить её всем необходимым, включая услуги по упаковке с использованием технологии CoWoS-L, которые предоставляет TSMC. Micron увеличила квартальную выручку на 93 % и дала хороший прогноз на текущий квартал — акции выросли на 15 %
26.09.2024 [08:01],
Алексей Разин
Фискальный квартал и год в целом в календаре Micron Technology завершились 29 августа, поэтому их итоги компания подвела лишь на этой неделе. Выручка за последний квартал минувшего фискального года выросла на 93 % до $7,75 млрд, годовая выручка выросла на 62 % до $25,11 млрд, но в текущем квартале она достигнет $8,7 млрд, превысив ожидания аналитиков. Акции производителя памяти на этом фоне выросли почти на 15 %. ![]() Источник изображений: Micron Technology Американская Micron Technology пока является наименее крупным игроком рынка памяти типа HBM, поскольку она по занимаемой доле рынка уступает как лидирующей SK hynix, так и южнокорейскому гиганту Samsung Electronics, который занимает первое место в мире по объёмам поставок всех типов памяти в совокупности. Это не мешает Micron заявлять, что она уже поставляет образцы 12-слойных стеков HBM3E объёмом 36 Гбайт, лишь чуть-чуть уступая по темпам технологического развития SK hynix. Последняя, напомним, уже приступила к их массовому производству. Micron намеревается сделать это в начале следующего календарного года. Росту курса акций Micron способствовали и результаты прошлого квартала, которые превзошли ожидания аналитиков. По словам представителей компании, тенденция к росту спроса на микросхемы памяти наметилась и в сегменте ПК, а также смартфонов. Внедрение в этих устройствах функций локального ускорения работы систем искусственного интеллекта подразумевает увеличение потребности в объёме памяти, поэтому спрос на продукцию Micron будет расти, как считает компания. Объёмы поставок ПК по итогам текущего календарного года вырастут на несколько процентов, по мнению руководства компании. В следующем году рост рынка ПК ускорится, во многом из-за выхода Windows 12 и завершения поддержки Windows 10. Если в среднем ПК содержал 12 Гбайт оперативной памяти в прошлом году, то по мере распространения функции ИИ минимальным объёмом станут 16 Гбайт ОЗУ, а в среднем и верхнем ценовых диапазонов нормой станет наличие 32 и 64 Гбайт оперативной памяти соответственно. Сильны конкурентные позиции Micron и в сегменте серверной памяти, как отмечает руководство. Высокий спрос на HBM заставил Micron распределить все квоты на её производство не только на текущий, но и на следующий год. В сегменте смартфонов объёмы поставок по итогам 2024 календарного года, по мнению Micron, вырастут на величину до 5 %, и продолжат рост в 2025 году. Если в прошлом году флагманские смартфоны в среднем оснащались 8 Гбайт памяти, то в следующем норма вырастет до 12 или 16 Гбайт. Текущий фискальный квартал Micron рассчитывает завершить с рекордной выручкой в размере от $8,5 до $8,9 млрд. При этом норма прибыли компании достигнет 39,5 %. В минувшем квартале норма прибыли не превышала 35,3 %, но за год до этого она вообще была отрицательной. Аналитики в среднем рассчитывали на $8,28 млрд выручки и 37,7 % нормы прибыли в своих прогнозах на текущий фискальный квартал, поэтому акции компании и подскочили в цене после публикации отчётности. В наступившем фискальном году Micron рассчитывает получить многомиллиардную выручку в трёх категориях: HBM, оперативная память большой ёмкости и твердотельная память серверного назначения. В прошлом фискальном году Micron увеличила долю памяти серверного класса в общей выручки до рекордного уровня. В прошлом квартале Micron достигла рекордной выручки в сегменте NAND и твердотельных накопителей. По итогам всего минувшего фискального года компания достигла рекордной выручки на серверном и автомобильном направлениях. В следующем календарном году Micron надеется приступить к массовому производству микросхем DRAM с использованием EUV-технологии класса 1γ, опытное уже осуществляется. ![]() Компания продвигается в строительстве нового предприятия в Айдахо и ожидает получить разрешение властей на строительство предприятия в штате Нью-Йорк. В Индии возводится предприятие по тестированию и упаковке микросхем памяти, а китайское предприятие Micron такого профиля расширяется даже в условиях обоюдных санкций со стороны США и Китая. Приобретённое Micron предприятие Innolux по производству ЖК-панелей на Тайване будет переоборудовано под тестирование и сборку микросхем памяти DRAM. Поставки HBM принесли в минувшем фискальном году сотни миллионов долларов выручки, как пояснили представители компании. В 2025 году ёмкость рынка HBM достигнет $25 млрд против $4 млрд двумя годами ранее, как ожидают в Micron, и доля данной компании на рынке HBM должна сравняться с её позициями на рынке DRAM в целом. Спрос на DRAM по итогам текущего календарного года, как считают в Micron, вырастет на величину до 19 %, на память типа NAND — в районе 15 %, а в следующем году оба сегмента будут демонстрировать рост объёмов реализации памяти в среднем на 15 %. Цены на память в 2025 году будут расти из-за ограниченности производственных мощностей по сравнению с уровнем спроса. Капитальные расходы Micron в минувшем фискальном году достигли $8,1 млрд, в наступившем они будут гораздо выше, достигая 35 % прогнозируемой выручки. В основном это будет вызвано необходимостью наращивать выпуск HBM и строить новые предприятия в США, которые будут субсидироваться властями по «Закону о чипах». В прошедшем фискальном квартале выручка Micron на 69 % определялась реализацией микросхем типа DRAM. Профильная выручка компании выросла на 93 % в годовом сравнении и достигла $5,3 млрд. По итогам всего фискального года поставки DRAM увеличили профильную выручку Micron на 60 % до $17,6 млрд, это соответствует 70 % всей выручки компании за период. В принципе, выручка от реализации NAND в четвёртом фискальном квартале не отставала по своей динамике от сегмента DRAM, увеличившись на 96 % до $2,4 млрд, но на этот тип продукции пришлось не более 31 % всей выручки Micron. Более того, в сегменте NAND компания в прошлом квартале получила рекордную выручку. По итогам года в целом профильная выручка выросла на 72 % до $7,2 млрд, но эта сумма соответствует только 29 % всей выручки компании. Срез выручки четвёртого фискального квартала по направлениям деятельности выглядит таким образом: вычислительные и сетевые решения, охватывающие серверный сегмент, прибавили последовательно 17 % до $3 млрд, мобильное подразделение в силу сезонных явлений прибавило в выручке на 18 % последовательно до $1,9 млрд. В сегменте систем хранения данных рост выручки почти на четверть последовательно до $1,7 млрд был вызван спросом на твердотельные накопители серверного назначения, в этой сфере был установлен новый рекорд по выручке. Строго говоря, выручка от реализации NAND по итогам всего фискального года тоже была рекордной для Micron. Наконец, в сегменте встраиваемых решений выручка Micron сократилась на 9 % в последовательном сравнении до $1,2 млрд. SK hynix приступила к массовому производству 12-слойной памяти HBM3E ёмкостью 36 Гбайт
26.09.2024 [04:51],
Алексей Разин
Накануне южнокорейская компания SK hynix в официальном пресс-релизе сообщила, что приступила к массовому производству памяти типа HBM3E с 12-слойных стеках ёмкостью по 36 Гбайт. Это не только самая современная память такого типа, но и самая ёмкая из ныне выпускаемых. Клиенты SK hynix получат эту память к концу текущего года. ![]() Источник изображения: SK hynix Нетрудно догадаться, что среди этих клиентов будет Nvidia, поскольку SK hynix остаётся главным поставщиком HBM различных поколений для этого разработчика графических процессоров и ускорителей вычислений. До сих пор, как отмечается в пресс-релизе южнокорейской компании, предельный объём в 24 Гбайта обеспечивался 8-слойным стеком HBM3E. Чипы DRAM, формирующие стек, компании удалось сделать на 40 % более тонкими, что в итоге позволило увеличить ёмкость стека на 50 % по сравнению с 8-слойным вариантом. SK hynix приступила к поставкам 8-слойных стеков HBM3E в марте этого года, поэтому соответствующий прогресс был ею достигнут всего за шесть месяцев. С 2013 года SK hynix поставляет полный спектр микросхем семейства HBM. Скорость передачи информации в 12-слойном стеке HBM3E достигает 9,6 Гбит/с. Увеличение количества слоёв в стеке при одновременном уменьшении толщины каждого слоя сочетается с улучшением свойств теплопроводности на 10 % по сравнению с памятью предыдущего поколения. На утренних торгах в Сеуле котировки акций SK hynix выросли на 8,3 % после заявления о начале производства самой современной памяти семейства HBM. Всего с начала года акции компании укрепились в цене более чем на 25 %. Такой динамике способствовал и благоприятный прогноз по выручке на текущий квартал от конкурирующего производителя памяти Micron Technology. Новая статья: Обзор робота-пылесоса ILIFE V9 Pro: капитан Тщательность
26.09.2024 [01:49],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса ILIFE V9 Pro: капитан Тщательность Meizu и Lynk & Co анонсировали киберспортивный электромобиль Z10 STARBUFF на процессоре Ryzen
26.09.2024 [00:35],
Владимир Мироненко
Компания DreamSmart, владеющая известным брендом Meizu, представила на мероприятии в Китае электромобиль для любителей киберспорта Z10 STARBUFF, совместно разработанный Meizu и Lynk & Co. Новое транспортное средство, основанное на полноразмерном седане Lynk&Co Z10, обладает первой в мире высокопроизводительной развлекательной кабиной для киберспорта, сопоставимой по мощности с настольным компьютером, заявляет производитель. ![]() ![]() Кабина Z10 STARBUFF адаптирована для поклонников киберспорта. Система с интерфейсом Meizu Flyme Auto включает вычислительную платформу Ekatong Makalu, процессор AMD Ryzen Embedded V2000A, дискретную видеокарту AMD Radeon RX 6600M и систему жидкостного охлаждения. Дополняет это 17-дюймовый AMOLED-дисплей Samsung с разрешением 3K и частотой обновления 90 Гц, твердотельный накопитель емкостью 1 Тбайт и модем 5G. ![]() Кабина также оснащена премиальной аудиосистемой Harman Kardon с 23 динамиками, обеспечивающей «захватывающее звучание». ![]() Электромобиль Z10 STARBUFF выйдет ограниченным тиражом. Будут доступны две версии Z10 STARBUFF: с задним приводом по цене 236 800 юаней (около $33 670) и полным приводом по цене 318 800 юаней (около $45 330). Новая статья: Догнать, но не перегнать: Intel Xeon 6900P (Granite Rapids) получили 128 ядер и 504 Мбайт L3-кеша
26.09.2024 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Догнать, но не перегнать: Intel Xeon 6900P (Granite Rapids) получили 128 ядер и 504 Мбайт L3-кеша Meta✴ показала первые настоящие AR-очки Orion — с голограммами, ИИ и звонками в WhatsApp
25.09.2024 [23:55],
Анжелла Марина
Meta✴ показала прототип умных очков с дополненной реальностью Orion, которые выглядят менее громоздкими, чем большинство других AR-гарнитур. Новинка предлагает голографическое отображение информации на стёклах очков, а также обладает функциями на базе искусственного интеллекта. Потребительскую версию планируется выпустить в ближайшее время. ![]() Источник изображения: Meta✴ По словам компании, Orion являются «самыми продвинутыми очками дополненной реальности из когда-либо созданных» и результатом «прорывных изобретений практически во всех областях современных вычислений». Одной из ключевых особенностей устройства, пишет Engadget, стало использование миниатюрных проекторов для отображения голограмм на стёклах очков. В отличие от предыдущих AR-продуктов, таких как Magic Leap, Microsoft HoloLens или Google Glass, очки Orion выглядят гораздо менее громоздкими и не закрывают пользователя от окружающего мира, как это происходит с VR-гарнитурами. ![]() Источник изображения: Meta✴ Meta✴ утверждает, что Orion имеют лёгкий вес и работают как в помещении, так и на улице. Очки позволяют создавать «цифровые впечатления, не ограниченные рамками экрана смартфона», накладывая голографические элементы на реальный мир. Использованы Micro LED-проекторы, через волноводы проецирующие изображение на линзы из карбида кремния. Кроме того, в Orion интегрирован искусственный интеллект Meta✴ AI. Например, если в очках заглянуть в свой холодильник, то на основе имеющихся там продуктов можно попросить ИИ-помощника составить рецепт блюда. Есть и более простые полезные функции, вроде синхронного перевода речи. Очки укомплектованы беспроводным модулем, который обрабатывает большую часть данных и передаёт приложения и контент на устройство. Пульт довольно компактный, так что его будет удобно носить в кармане. ![]() Источник изображения: Meta✴ Orion обладает самым большим полем зрения (около 70 градусов) в самых маленьких на сегодняшний день AR-очках, утверждает Meta✴. Такое поле зрения позволяет использовать очки Orion с поистине захватывающими возможностями: от многозадачных окон и развлечений на большом экране до голограмм людей в натуральную величину. Очки поддерживают отслеживания взгляда, так что управлять ими можно одними лишь глазами. Также в паре с очками идёт специальный браслет с датчиком ЭМГ, который добавляет жестовое управление. Функциональность Orion включает возможность совершать видеозвонки, просматривать и отправлять сообщения в Facebook✴ Messenger и WhatsApp. На изображениях, представленных Meta✴, также видны голографические версии различных приложений, таких как Spotify, YouTube и Pinterest. ![]() Источник изображения: Meta✴ На данный момент Orion доступны только сотрудникам Meta✴ и избранной аудитории (тестировщикам) для доработки продукта перед началом серийного выпуска. Компания подчёркивает, что это не просто исследовательский прототип, а один из самых проработанных прототипов продукта, который Meta✴ когда-либо разрабатывала, и он действительно представляет собой нечто, что может быть выпущено для потребителей в массовом порядке. При этом генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) отмечает, что одной из целей дальнейшей работы над устройством является снижение его стоимости для охвата большей аудитории. Хотя точная дата выхода потребительской версии Orion пока не названа, Meta✴ планирует выпустить свои первые AR-очки для массового рынка довольно скоро. Ранее утечка дорожной карты указывала на 2027 год как возможную дату релиза. Meizu представила смарт-кольцо StartV Ring 2 с мониторингом уровня сахара в крови и других показателей здоровья за $185
25.09.2024 [23:29],
Владимир Мироненко
Компания DreamSmart (бренд Meizu) представила сегодня на мероприятии в Китае умное кольцо «два в одном» Meizu StartV Ring 2, которое позволяет отслеживать важнейшие показатели здоровья и производить оценку риска возникновения гипергликемии, определяя содержание глюкозы в крови с точностью до 80 %. Это функция будет особенно полезной для людей, больных сахарным диабетом. ![]() С помощью Meizu StartV Ring 2 можно контролировать артериальное давление, проводить изменения температуры тела и уровень кислорода в крови, отслеживать качество сна, предоставляя рекомендации по его улучшению, а также следить за сердечным ритмом, в том числе при физической нагрузке. ![]() Кроме того, умное кольцо упрощает процесс взаимодействия между устройствами DreamSmart благодаря способности управления умными очками StarV Air 2 и новым смартфоном Meizu Lucky 08. ![]() Умное кольцо Meizu StartV Ring 2 выпускается в цвете «черный метеорит» по цене 1299 юаней (около $185). Для ранних покупателей цена устройства составит 1099 юаней (около $156). Samsung представила SSD 990 Evo Plus с поддержкой PCIe 4.0 x4 и PCIe 5.0 x2 — он до 50 % быстрее 990 Evo
25.09.2024 [23:13],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила новый твердотельный NVMe-накопитель 990 Evo Plus. Производитель заявляет, что новинка на 50 % производительнее предшественника в лице Samsung 990 Evo. ![]() Источник изображения: Samsung Samsung 990 Evo ранее побывал в нашей тестовой лаборатории. Особенность накопителя в том, что он может работать как в режиме PCIe 4.0 x4, так и в режиме PCIe 5.0 x2. Никакой разницы в пропускной способности и производительности при этом нет, но Samsung считает, что в будущем такая возможность пригодится для экономии линий PCIe в ультрапортативных компьютерах. Новая модель 990 Evo Plus обладает такой же особенностью подключения — у него две линии PCIe 5.0 и четыре PCIe 4.0. В накопителе используется фирменный контроллер Samsung на базе 5-нм техпроцесса и чипы флеш-памяти V-NAND 8-го поколения. В продаже 990 Evo Plus будет доступен в объёмах 1, 2 и 4 Тбайт. Предшественник предлагается только в объёмах 1 и 2 Тбайт. Для версии Samsung 990 Evo Plus объёмом 1 Тбайт заявляются скорости последовательного чтения и записи до 7150 и 6300 Мбайт/с. Для вариантов на 2 и 4 Тбайт эти характеристики составляют до 7250 и 6300 Мбайт/с соответственно. Предшественник в версиях на 1 и 2 Тбайт обеспечивал 5000 и 4200 Мбайт/с соответственно. Производительность операций случайного чтения и записи у модели 990 Evo Plus объёмом 1 Тбайт заявлена на уровне 850 тыс. и 1,35 млн IOPS, у модели на 2 Тбайт — 1 млн и 1,35 млн IOPS, а у модели на 4 Тбайт — 1,05 и 1,4 млн IOPS соответственно. У предшественников на 1 и 2 Тбайт эти цифры составляли 680–700 тыс. и 800 тыс. IOPS соответственно. Samsung также заявляет, что энергоэффективность нового 990 Evo Plus до 73 % выше, чем у предыдущей модели. Ресурс записи остался прежним: 600 TBW (терабайт перезаписанной информации) для версии объёмом 1 Тбайт и 1200 TBW у модели на 2 Тбайт. У версии на 4 Тбайт он составляет 2400 TBW. Все три версии NVMe-накопителя 990 Evo Plus поставляются с программным обеспечением для мониторинга Samsung Magician Software и поддерживают 256-битное шифрование AES. В продаже Samsung 990 Evo Plus появится этой осенью. Стоимость SSD в версии объёмом 1 Тбайт составляет $110, вариант на 2 Тбайт оценён в $185, а модель на 4 Тбайт — в $345. Vivo представила смартфоны V40 Lite 4G с Snapdragon 685 и V40 Lite 5G с Snapdragon 4 Gen 2
25.09.2024 [23:06],
Николай Хижняк
Помимо смартфона V40e, компания Vivo сегодня представила модели смартфонов V40 Lite 4G и V40 Lite 5G. Визуально оба аппарата практически не отличаются. Ключевые различия связаны с начинкой устройств. ![]() V40 Lite 5G. Источник изображений: Vivo Модель V40 Lite 4G получила процессор Snapdragon 685 (6 нм, четыре ядра Cortex-A73 с частотой 2,8 ГГц, четыре Cortex-A53 с частотой 1,9 ГГц, GPU Adreno 610) и 8 Гбайт оперативной памяти. Модель V40 Lite 5G оснащена чипом Snapdragon 4 Gen 2 (4 нм, два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,95 ГГц, GPU Adreno 613) с поддержкой 5G и предлагает до 12 Гбайт ОЗУ. Оба смартфона имеют идентичный дизайн и размеры. Оба получили 6,67-дюймовые AMOLED-экраны с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. На фронтальных сторонах устройств находится 32-Мп камера, поддерживающая съёмку видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Основной блок камер устройств представлен 50-Мп датчиком (IMX882) размером 1/1,95 с оптикой f/1,8 и 2-Мп сенсором расчёта глубины сцены. Основные камеры смартфонов могут снимать видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Оба устройства также оснащены ИИ-функциями AI Erase, Photo Enhance и сканирования документов. Vivo V40 Lite 4G и V40 Lite 5G работают под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Funtouch OS 14. Устройства получили батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт и модули NFC. Модель V40 Lite 4G будет предлагаться в цветах Titanium Silver, Pearl Violet и Carbon Black. Стоимость устройства составляет около $220 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $240. Модель V40 Lite 5G будет доступна в цветах Titanium Silver и Carbon Black. Версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти получила ценник в $285. Meizu представила очки дополненной реальности StarV Air 2, которые выглядят как обычные очки
25.09.2024 [22:23],
Владимир Мироненко
Компания DreamSmart провела презентацию ряда умных устройств под брендом Meizu, среди которых оказались очки дополненной реальности Meizu StarV Air 2, а также StarV View. Первая новинка выглядит как обычные очки, тогда как вторая тоже приближена к обычным очкам, но более массивным. ![]() Очки Meizu StarV Air 2 весом всего 44 г оснащены оптическим волноводным дисплеем. Также возможна установка корректирующих линз по заказу клиента. Очки обладают фирменной системой визуализации StarVision, разработанной Meizu. Система поддерживает отображение данных в зелёном цвете с яркостью до 2000 кд/м2. ![]() Устройство обладает рядом функций на базе ИИ, включая перевод разговоров в реальном времени на 13 языков, интеллектуальную флеш-память, голосовой помощник и AR-навигацию. Meizu StarV Air 2 доступны для предзаказа в жёлтом и коричневом цветах по цене 2799 юаней (около 398$). В дальнейшем стоимость новинки составит 2999 юаней (около 427$). Начало продаж Meizu StarV Air 2 намечено на 8 октября. ![]() Смарт-очки AR StarV View, фактически, представляет собой носимый дисплей. Они оснащены экранами MicroOLED с разрешением 1920 × 1080 пикселей каждый, частотой обновления 120 Гц и яркостью 700 кд/м2. Поддерживается 10 уровней настройки яркости и 3 режима цвета. Дисплеи обеспечивают 108-процентный охват цветового пространства sRGB. ![]() Очки используют технологию BirdBath для создания виртуального экрана с диагональю 188 дюймов на расстоянии 6 м. Как сообщает компания, устройство идеально подходит для использования в различных сценариях, таких как самолёты, высокоскоростные поезда, метро, автомобили и кемпинги. ![]() Для пользователей с близорукостью смарт-очки StarV View поддерживает регулировку от 0 до 600 градусов для левого и правого глаза соответственно без необходимости установки специальных линз. Цена Meizu StarV View — $399. Meta✴ представила VR-гарнитуру Quest 3S стоимостью от $300, а Quest 2 и Quest Pro отправила на покой
25.09.2024 [22:13],
Николай Хижняк
Компания Meta✴ представила новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3S. При стоимости от $299 новинка является чем-то средним между моделями VR-гарнитур Quest 2 и Quest 3. ![]() Источник изображения: The Verge Как пишет портал The Verge, гарнитура Quest 3S предлагает те же функции смешанной и виртуальной реальности, а также тот же уровень производительности, что и модель Quest 3. В основе новинки используется тот же процессор Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, что и в составе предшественника. Это означает, что Quest 3S сможет запускать те же игры и приложения. В комплект поставки Quest 3S входит пара контроллеров Touch Plus, как и в случае с Quest 3. При этом заявленное время автономной работы у Quest 3S составляет 2,5 часа против 2,2 часа у Quest 3. ![]() Источник изображения: The Verge И всё же новинка несколько отличается от Quest 3. Например, она немного больше и предлагает иное расположение сенсоров на фронтальной панели. Quest 3S не имеет датчика расчёта глубины пространства. Пожалуй, самым очевидным отличием Quest 3S от Quest 3 является разрешение дисплеев. Quest 3S выводит картинку в 1832 × 1920 пикселей на каждый глаз (такое же разрешение у VR-гарнитуры Quest 2). У Quest 3 этот показатель равен 2064 × 2208 пикселей на каждый глаз. Кроме того, Quest 3S обладает более узким углом обзора. ![]() Источник изображения: Engadget Quest 3S оснащена физической кнопкой Action Button, позволяющей через визор видеть окружающее пространство впереди при такой необходимости. У моделей Quest 3 и Quest Pro тоже имеется такая функция. Она включается через программные настройки и позволяет двойным касанием визора видеть пространство впереди пользователя. ![]() Источник изображения: Engadget Предзаказы на VR-гарнитуру Quest 3S принимаются с сегодняшнего дня. Открытые продажи устройства начнутся с 15 октября. Meta✴ также предлагает игровые комплекты Quest 3S и Quest 3 с копией VR-игры Batman: Arkham Shadow, релиз которой состоится 22 октября. Версия Quest 3S с 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в $299,99, вариант с 256 Гбайт постоянной памяти оценили в $399,99, а в максимальной комплектации с 512 Гбайт постоянной памяти новинка предлагается за $499,99. Напомним, что на старте продаж в прошлом году версия VR-гарнитуры Quest 3 с 512 Гбайт постоянной памяти оценивалась в $649,99. Сейчас компания планирует снизить цену Quest 3 с 128 Гбайт постоянной памяти с изначальных $499,99 до $429,99. Кроме того, с выпуском Quest 3S производитель также собирается прекратить продажи гарнитуры Quest 2 и Quest Pro. Остатки этих устройств планируют распродать до конца текущего года. У экзопланеты с плотностью хлопка впервые обнаружили асимметрию атмосферы обоих полушарий
25.09.2024 [21:06],
Геннадий Детинич
Удивительно обнаружить атмосферу у планеты за сотни световых лет от нас, но ещё удивительнее засечь разницу между характеристиками атмосферы её полушарий: западного и восточного. Благодаря космической обсерватории им. Джеймса Уэбба это стало возможным. ![]() Экзопланета с асимметричной атмосферой в представлении художника. Источник изображения: University of Arizona Открытие выглядит ещё более интересным, если учесть относительно низкую температуру экзопланеты WASP-107b. Она холоднее обычно более горячих сородичей класса «горячие юпитеры», но намного горячее планет-гигантов Солнечной системы. Средняя температура поверхности экзопланеты WASP-107b едва достигает 480 °C. Для наблюдений с помощью инфракрасных приборов «Уэбба» это означает, что температура планеты недостаточна для спектрального анализа её атмосферы через излучение самой экзопланеты. «Уэбб» может изучить атмосферу планеты только во время прохождения планеты по диску своей звезды, когда она подсвечена её излучением. В целом экзопланета WASP-107b странная донельзя. Она была открыта в 2017 году на удалении 200 световых лет от Земли в созвездии Девы. Размеры WASP-107b примерно соответствуют размерам Юпитера, но её масса составляет всего 12 % от массы этого газового гиганта или даже меньше. Это делает экзопланету такой же «пухлой», как хлопок. Среди более чем 5000 открытых учёными экзопланет подобных «пухлых» планет меньше десятка. Планета вращается очень близко к своей звезде (в разы ближе, чем Меркурий по отношению к Солнцу) и находится в её приливном захвате — всегда обращена одной стороной к звезде. При этом мощности излучения звезды не хватает, чтобы разогреть планету до состояния потери атмосферы. Одной из особенностей таких планет является очень сильно раздутая атмосфера. В новом исследовании под руководством учёного из Университета Аризоны впервые было обнаружено, что экзопланета WASP-107b обладает асимметричной атмосферой, разделённой по полушариям на восток и запад, что предопределяет её климат и климатическое поведение. Это открытие позволяет уточнить модели строения и поведения подобных прохладных планет и даёт данные, которые ранее никогда не были получены учёными. «Мы не можем наблюдать прямо почти за всеми экзопланетами, не говоря уже о том, чтобы знать, что происходит на одной её стороне по сравнению с другой, — говорят авторы работы. — Впервые мы можем получить гораздо более определённое представление о том, что происходит в атмосфере экзопланеты». Vivo представила смартфон V40e с загнутым OLED-экраном, Dimensity 7300 и 50-Мп камерой
25.09.2024 [21:04],
Николай Хижняк
Компания Vivo представила сегодня несколько новых смартфонов в Индии. Одной из новинок стала модель Vivo V40e. Устройство повторяет язык дизайна моделей V40 и V40 Pro, представленных в прошлом месяце, и оснащено изогнутым по краям 6,67-дюймовым OLED-экраном, а также двумя основными камерами с поддержкой портретной системы съёмки Vivo Aura Light. ![]() Источник изображений: Vivo В основе V40e используется процессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц и GPU Mali-G615 MC2). Смартфон предлагает 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Возможности увеличить объём постоянной памяти у устройства нет. Дисплей смартфона поддерживает разрешение 2392 × 1080 пикселей, частоту обновления 120 Гц и обладает пиковой яркостью 4500 кд/м2. На фронтальной части устройства расположен глазок 50-Мп камеры на базе датчика размером 1/2.76 дюйма с поддержкой автофокуса и возможностью съёмки видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Основной блок камер смартфона состоит из 50-Мп датчика IMX882 размером 1/1.95 с поддержкой оптической стабилизации и 8-Мп модуля для сверхширокоугольной съёмки. Основная камера может снимать видео в 4K. Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой FuntouchOS 14. Vivo обещает для устройства три года обновлений ОС и четыре года обновлений систем безопасности. Также в характеристиках V40e указана батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. Vivo V40e будет доступен в цветах Mint Green (мятно-зеленый) и Royal Bronze (королевский бронзовый). Стоимость устройства в Индии начинается примерно с $347 за модель с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. В конфигурации с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти смартфон оценивается примерно в $370. Новинка уже доступна для предзаказа. Открытые продажи смартфона начнутся 2 октября. Meizu представила почти флагманский смартфон Lucky 08 с ИИ-кнопкой, передовым экраном и ёмким аккумулятором от $230
25.09.2024 [21:01],
Сергей Сурабекянц
Meizu провела презентацию своего нового смартфона Lucky 08, который компания с момента анонса называет «ИИ-флагманом», хотя чипсет Snapdragon 7s Gen 2, использованный в телефоне, к флагманским не относится. Новинка предлагает нетипичный для Meizu дизайн в сочетании с достойными техническими характеристиками. Стоимость устройства в зависимости от размера ОЗУ и встроенного накопителя находится в интервале от 1599 до 2099 юаней (21 000 – 27 700 рублей). Смартфон оснащён OLED-панелью LTPO с диагональю 6,78 дюйма, разрешением 1,5K, кадровой частотой до 144 Гц и отверстием для фронтальной камеры. Пиковая яркость экрана — 5000 кд/м². ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 2160 Гц обеспечивает возможность длительного использования устройств без утомления глаз. Рамки вокруг экрана имеют толщину 1,75 мм. ![]() На задней панели телефона расположен нетипичный для Meizu круглый блок камер, включающий в себя два объектива и вспышку. Основная камера построена на 1/1,67-дюймовом сенсоре Samsung S5KHM6s с разрешением 108 Мп. Камера для макросъёмки имеет разрешение 2 Мп, а фронтальная камера — 8 Мп. ![]() В Meizu Lucky 08 установлен аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч. Устройство поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 33 Вт. По утверждению производителя, смартфон способен обеспечить два дня полноценной работы на полной зарядке. ![]() Обновлённая фирменная оболочка Flyme AIOS предлагает более 100 функций искусственного интеллекта, таких как умный поиск, автоматический ответ на вызовы или распознавание музыки. Красная кнопка питания на боковой грани телефона теперь также используется для взаимодействия с ИИ. ![]() В телефоне установлен модуль NFC. Имеется инфракрасный порт, который позволяет использовать смартфон в качестве ИК-пульта. Устройство предлагается в двух «космических» вариантах цветового оформления — Meteorite Black и Star White. ![]() Meizu Lucky 08 с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт оценивается производителем в 1599 юаней ($230 или 21 000 рублей), за комплектацию с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт придётся заплатить 1799 юаней ($255 или 23 700 рублей), а версия с 12 Гбайт ОЗУ и 512-гигабайтным хранилищем стоит 2099 юаней ($300 или 27 700 рублей). Предварительные заказы принимаются с 25 сентября. Рынок видеокарт растёт, но без Intel — компанию полностью вытеснили AMD и Nvidia
25.09.2024 [20:12],
Анжелла Марина
Intel полностью лишилась своих позиций на рынке дискретных видеокарт, уступив свою долю Nvidia и AMD. Несмотря на общий рост рынка, продажи видеокарт Arc Alchemist оказались настолько низкими, что компания не попала в мировую отчётную статистику Jon Peddie Research. ![]() Источник изображения: Intel По данным JPR, продажи дискретных настольных GPU значительно выросли во втором квартале 2024 года у всех основных производителей, кроме Intel, продажи которой остались на уровне прошлого квартала. Правда, после выхода на рынок дискретных видеокарт с серией Arc Alchemist в 2022 году, компания ненадолго достигла 4-% доли рынка к концу того же года, но к началу 2024 года полностью потеряла свою долю. ![]() Источник изображения: techspot.com Глобальные поставки видеокарт достигли приблизительно 9,5 млн единиц, что на 9,4 % больше, чем в первом квартале 2024 года, и на 48 % больше, чем во втором квартале 2023 года. При этом король рынка Nvidia выиграл больше всех, показав квартальный рост на 9,7 % и годовой рост на 61,9 %. Что касается AMD, то её поставки хоть и увеличились всего на три процента в годовом исчислении, однако квартальный результат сравним с Nvidia. Team Red также сохранила свою 12-процентную долю рынка с первого квартала. Между тем, процессоры Intel Arc (кодовое название Alchemist) должны были стать альтернативой конкурирующим видеокартам среднего уровня. Однако задержки поставок привели к тому, что компания отстала по соотношению цены и производительности от чипов Nvidia Ampere, Ada Lovelace и AMD RDNA 3. Все три производителя GPU для дискретных видеокарт готовят новые поколения графических процессоров. Ожидается, что архитектура Blackwell от Nvidia, которая, скорее всего, будет называться RTX 5000, дебютирует на выставке CES в январе 2025 года и, вероятно, будет стоить не менее $1000. AMD может представить RDNA 4 (Radeon RX 8000) примерно в то же время, сосредоточив внимание на компонентах, которые могут значительно улучшить графические процессоры среднего уровня. Несмотря на проблемы с Alchemist, Intel, похоже, не отказывается от своих планов в отношении видеокарт Arc Battlemage. Последние новости указывают на то, что компания по-прежнему нацелена на поставки к концу 2024 года. Пока неясно, попытается ли Intel потягаться с Nvidia в сегменте high-end, где у последней сейчас нет конкурентов, или же выпустит ещё одну серию видеокарт среднего уровня. По мнению экспертов, если Intel удастся избежать задержек, которые были с Alchemist, её новые чипы могут стать одними из лучших на рынке, пусть даже и ненадолго. Radian Aerospace успешно завершила наземные испытания прототипа космического самолёта
25.09.2024 [19:12],
Сергей Сурабекянц
Компания Radian Aerospace ещё на один шаг приблизилась к созданию космолёта — многоразового космического аппарата, который может взлетать с аэродрома, выходить в открытый космос, а затем приземляться на взлётно-посадочной полосе, как обычный самолёт. Серия наземных испытаний в Абу-Даби с использованием уменьшенного прототипа летательного аппарата под названием PFV01 успешно завершена. Основной целью испытаний было получение данных о том, как будет летать и управляться аппарат, и сравнение этих данных с компьютерным моделированием, которое компания проводила в течение последних нескольких лет. Аппарат не совершал полноценного полёта, но произвёл серию отрывов от взлётно-посадочной полосы. Прототип PFV01 при длине 4,5 метра в несколько раз меньше будущего полноразмерного космического самолёта, тем не менее, полученные во время испытаний данные помогают убедиться в правильности расчёта ключевых элементов проекта и систем управления полётом. По словам основателей Radian Aerospace, конструкция прототипа кардинально отличается от «классической» ракеты с вертикальным стартом, поэтому процесс разработки космоплана больше напоминает проектирование самолёта. «Этот аппарат даёт нам возможность регулировать центр тяжести […] и расположение шасси. Эти корректировки дают нам реальную обратную связь, — пояснил технический директор Radian Aerospace Ливингстон Холдер (Livingston Holder). — прототип действительно позволяет нам снизить неопределённость для повышения точности наших аналитических процессов». Космический самолёт Radian One будет запускаться при помощи внешнего привода с рельсовых направляющих длиной более 3 километров, включать двигатели на орбите, выполнять поставленную задачу, а затем возвращаться на Землю и приземляться на обычной взлётно-посадочной полосе. Эта концепция считается «святым Граалем» космонавтики, поскольку отсутствие необходимости в ракете-носителе делает космос таким же доступным для космических аппаратов, как верхние слои атмосферы для самолётов. Экономика проекта также выглядит весьма перспективно: подобный многоразовый космический аппарат мог бы совершать полёты в космос практически ежедневно или даже чаще и выводить на орбиту больше полезной нагрузки, чем классические ракеты-носители. Подобный аппарат ранее разрабатывался в рамках программы X-33 NASA по созданию суборбитального космического самолёта. Прежде чем организовать Radian Aerospace, Холдер руководил проектом X-33 в компании Boeing. Компания не раскрывает результатов испытаний, таких как максимальная скорость или продолжительность руления, но Холдер утверждает, что PFV01 «достиг взлётной скорости». После анализа собранных данных разработчики планируют приступить к серии тестов на более высокой скорости и реальным лётным испытаниям. Параллельно с этим компания будет работать над получением разрешения регулирующих органов на использование для испытаний ещё одного аэропорта в ОАЭ. «Наименее интересное, что может делать эта система, — запускать спутники, — считает соучредитель Radian Aerospace Джефф Фейги (Jeff Feige). — […] Radian может выполнять широкий спектр миссий, […] она выходит на гораздо более широкий рынок, чем традиционная ракета. Вы не только можете потенциально что-то запустить, но и можете это обслуживать, вы можете это вернуть. Мы можем спускать целыми полезные грузы или спутники из космоса. Мы можем поднимать людей. Мы можем погружаться в атмосферу и теоретически либо сбрасывать предметы, либо наблюдать за объектами на планете. Так что диапазон возможностей гораздо шире». Руководители компании планируют начать полномасштабные полёты космолёта Radian One в 2028 году. На сегодняшний день компания привлекла $27,5 млн от таких инвесторов, как Fine Structure Ventures, EXOR, The Venture Collective, Helios Capital, SpaceFund, Gaingels, The Private Shares Fund, Explorer 1 Fund и Type One Ventures. Материнские платы MSI на Intel Z890 для чипов Arrow Lake-S показались на изображениях
25.09.2024 [19:10],
Николай Хижняк
Компания MSI готовит к выпуску множество материнских плат на чипсете Intel Z890 для новых настольных процессоров Arrow Lake-S (Сore Ultra 200K). Портал VideoCardz сообщает, что один из неназванных ретейлеров поделился с ним изображениями будущих новинок. ![]() Источник изображений: VideoCardz На старте продаж новых процессоров Intel компания MSI выпустит новые модели плат в рамках своих фирменных серий PRO, MAG, MPG и MEG. Первой в списке идёт бюджетная модель PRO Z890A-WIFI. Судя по изображениям новинки, она имеет три слота PCIe x16 и четыре разъёма DIMM для ОЗУ DDR5. Поскольку на данный момент доступны только изображения плат, спекулировать на тему их характеристик не имеет смысла. Однако следует отметить важную деталь — платы MSI, относящиеся даже к нижнему ценовому сегменту, оснащены дополнительным 8-контактным разъёмом питания для высокопроизводительных видеокарт. Иными словами, эта особенность присутствует не только у дорогих моделей плат. Ставшая настоящим народным выбором серия плат MAG Tomahawk пополнится новой моделью в полностью чёрной раскраске. Схемотехника платы очень похожа на таковую у модели PRO. Заметно отличаются разве что радиаторы охлаждения. У MSI есть своя серия плат Gaming Plus, характеризующаяся чёрной раскраской с синими и серыми линиями. Примечательно, что внешний вид платы Z890 Gaming Plus не соответствует окраске видеокарт серии Gaming. Относящаяся к старшему сегменту модель MEG Z890 ACE является младшей сестрой флагманской модели GODLIKE. Модель Z890 ACE получила полностью новый дизайн и оснащена тремя слотами PCIe x16. Изображение задней панели разъёмов платы Z890 ACE также указывает на наличие поддержки интерфейса Thunderbolt 4, оснащение 10-Гбит LAN и Wi-Fi 7. Кнопку «Smart Button» на той же панели разъёмов можно запрограммировать на выполнение той или иной функции. Рядом с ней находятся кнопки обновления и сброса настроек BIOS. ![]() MEG Z890 ACE MSI представит своё семейство материнских плат Intel Z890 10 октября. В продаже новые платы ожидаются с 24 октября, вместе с выпуском процессоров Core Ultra 200K. Это будет первое поколение плат с новым процессорным разъёмом LGA 1851. Материнские платы на AMD X870 и X870E оказались на 10–20 % дороже предшественников — китайские магазины раскрыли цены
25.09.2024 [18:43],
Николай Хижняк
Китайское издание ITHome в очередной раз напомнило, что материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E появятся в продаже с 30 сентября. Эта дата фигурировала и в предыдущих утечках не только со стороны инсайдеров, но и ретейлеров. ITHome также со ссылкой на четырёх крупнейших производителей материнских плат, представленных в Китае, сообщило стоимость новых моделей для процессоров Ryzen 9000. ![]() Источник изображений: VideoCardz Напомним, что новые процессоры Ryzen 9000 могут работать и на материнских платах AMD 600-й серии. Новые модели на чипсетах AMD 800-й серии предлагают поддержку более скоростных модулей ОЗУ, а также оснащены поддержкой Wi-Fi 7 и дополнительными линиями PCIe. Предполагается, что первые обзоры материнских плат AMD 800-й серии появятся в день старта продаж, то есть 30 сентября. Модели плат на чипсетах AMD B850 и B840 ожидаются позже. Сама AMD официально пока не подтверждала дату начала продаж материнских плат на чипсетах X870 и X870E, однако ITHome сообщает, что основные производители плат уже добавили свои решения в каталоги торговой онлайн-платформы JD.com, также обозначив их стоимость. Как пишет портал VideoCardz, в целом стоимость новых плат в переводе с юаней в доллары выше на 10–20 % (без учёта НДС) по сравнению с актуальными моделями плат на чипсетах X670 и X670E. Например, у ASRock стоимость новых плат варьируется от $256 за базовую X870 Pro RS WIFI до $526 за флагманскую X870E Taichi. MSI выставила три модели, стоимостью от $256 за PRO X870-P WIFI до $427 за модель MPG X870E Carbon WIFI. Компания Gigabyte подготовила сразу 11 плат. Цены начинаются от $256 за модель X870 Eagle WIFI7 и достигают $610 за предфлагманскую модель X870E Aorus Master. Стоимость флагманской X870E Aorus Xtreme AI TOP пока неизвестна. Наконец Asus выпустит 8 плат стоимостью от $256 за модель PRIME X870-P и до $583 за ROG Crosshair X870E Hero. Представлен прозрачный геймпад Xbox Ghost Ciphe, а Xbox Elite 2 теперь доступен с полупрозрачными лицевыми панелями
25.09.2024 [17:47],
Владимир Фетисов
Microsoft предлагает беспроводные контроллеры Xbox Elite 2 в разных вариантах цветового оформления. Теперь у пользователей будет ещё больше выбора, поскольку софтверный гигант анонсировал несколько новых вариантов дизайна Cipher Series с полупрозрачными лицевыми панелями, которые будут доступны в Xbox Design Lab. ![]() Источник изображений: Microsoft Серия Cipher Series включает в себя несколько вариантов оформления полупрозрачной лицевой панели: Ghost Cipher (белый), Velocity Cipher (зелёный), Astral Cipher (фиолетовый), Surf Cipher (синий), Candy Cipher (розовый) и Pulse Cipher (красный). ![]() В дополнение к этому теперь для оформления задних лепестков и крестовин контроллера можно использовать хроматические цвета, доступны два варианта: Energy Chroma и Sunset Chroma. Стоимость контроллера в одном из новых обликов начинается от $149,99, но за некоторые опции придётся доплатить отдельно. ![]() Microsoft также выпустила новую версию стандартного беспроводного контроллера Xbox Ghost Cipher, которая оснащена значительно более прозрачной лицевой панелью, чем у Xbox Elite 2. Он поступит в продажу 8 октября и будет стоить $69,99. Оформить предзаказ на покупку новинки можно уже на этой неделе. Бывшая девушка Бэнкмана-Фрида за работу на FTX получила 2 года тюрьмы — ей грозил срок до 110 лет
25.09.2024 [17:25],
Анжелла Марина
В рамках громкого судебного разбирательства по делу о крахе криптовалютной биржи FTX бывший исполнительный директор Кэролайн Эллисон (Caroline Ellison) была приговорена к двум годам тюремного заключения. Несмотря на активное сотрудничество со следствием судья Льюис Каплан (Lewis Kaplan) счёл необходимым назначить реальный срок за участие в хищении $8 млрд клиентских средств, передаёт Reuters. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash 29-летняя Эллисон признала себя виновной по семи пунктам обвинения в мошенничестве и сговоре. Она выступила ключевым свидетелем обвинения на процессе против своего бывшего бойфренда Сэма Бэнкмана-Фрида (Sam Bankman-Fried), основателя FTX, который не так давно был приговорен к 25 годам тюрьмы за самое масштабное в истории США финансовое мошенничество. «Это было, если не самое крупное финансовое мошенничество в истории этой страны или где-либо еще, то близко к этому», — заявил судья на слушании в федеральном суде Манхэттена. ![]() Источник изображения: Reuters (скриншот из видео) Несмотря на то, что Эллисон грозило до 110 лет заключения, прокуратура просила о снисхождении в связи с её активным сотрудничеством со следствием. Выступая перед судом, Эллисон выразила глубокое раскаяние: «Не проходит и дня, чтобы я не думала обо всех людях, которым я причинила боль. Мой мозг даже не может по-настоящему осознать масштаб вреда, который я причинила». Она также рассказала о своих попытках покинуть криптовалютный хедж-фонд, которым она руководила, но ей не хватило смелости, так как она боялась Бэнкмана-Фрида. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Прокурор Даниэль Сассун (Danielle Sassoon) подчеркнула важность показаний Эллисон. «В отличие от Бэнкмана-Фрида, нет доказательств того, что ею двигала жадность или стремление к риску и власти, она также на суде не проявляла хитрость, как это делал Бэнкман», — заявила Сассун. Адвокат Эллисон, Анджан Сахни (Anjan Sahni), безуспешно призвал суд вообще не назначать тюремный срок, чтобы «послать мощный сигнал о ценности своевременного, честного и полного сотрудничества с властями в делах о финансовых преступлениях». Судья Каплан рекомендовал отбывание наказания Эллисон в тюрьме с минимально строгим режимом. При хорошем поведении она может быть освобождена на несколько месяцев раньше двухлетнего срока. При этом, как пишет Reuters, Каплан заявил на слушании по вынесению приговора, что «его не устраивает, что раскаяние и сотрудничество Эллисон являются очевидным предлогом освобождения из тюрьмы». Двое других бывших руководителей FTX, сотрудничавших со следствием, ожидают вынесения приговора в конце октября и ноябре. Адвокаты самого Бэнкмана-Фрида, чьё состояние в $26 млрд испарилось после краха FTX в ноябре 2022 года, в настоящее время обжалуют вынесенный приговор. В США создали систему оценки рисков для ИИ-алгоритмов
29.07.2024 [08:37],
Владимир Фетисов
Национальный институт стандартов и технологий (NIST), входящий в состав Министерства торговли США и занимающийся разработкой и тестированием технологий для американского правительства, компаний и общественности, представил обновлённый тестовый стенд Dioptra. Он предназначен для оценки того, как вредоносные атаки, включая те, что направлены на «отравление» используемых для обучения больших языковых моделей данных влияют на снижение производительности ИИ-систем. ![]() Источник изображения: Copilot Первая версия модульного веб-инструмента с открытым исходным кодом Dioptra была представлена в 2022 году. Обновлённое ПО должно помочь разработчикам ИИ-моделей и людям, которые используют эти алгоритмы, оценивать, анализировать и отслеживать риски, связанные с ИИ. В NIST заявили, что Dioptra можно использовать для бенчмаркинга и исследования ИИ-моделей, а также в качестве общей платформы для симуляции воздействия на модели разного рода угроз. «Тестирование влияния атак противника на модели машинного обучения — одна из целей Dioptra. Программное обеспечение с открытым исходным кодом доступно для бесплатной загрузки и может помочь сообществу, включая правительственные агентства, малые и средние компании, в проведении оценки, чтобы проверить заявления разработчиков ИИ о производительности их систем», — говорится в пресс-релизе NIST. Вместе с Dioptra разработчики опубликовали ряд документов, в которых излагаются способы уменьшения рисков, связанных с ИИ-моделями. Это программное обеспечение было создано в рамках инициативы, которую поддержал президент США Джо Байден и которая предписывает NIST, помимо прочего, оказывать поддержку в тестировании ИИ-систем. Инициатива также устанавливает ряд стандартов безопасности в сфере ИИ, включая требования к компаниям, разрабатывающим ИИ-алгоритмы, об уведомлении федерального правительства и передачи данных по итогам оценки рисков безопасности до того, как ИИ станет доступен широкому кругу пользователей. Проведение эталонной оценки ИИ является сложной задачей, в том числе потому, что сложные алгоритмы в настоящее время представляют собой «чёрные ящики», инфраструктура которых, данные для обучения и другие ключевые детали держатся разработчиками в секрете. Некоторые эксперты склоняются к мнению, что одних только оценок недостаточно для определения степени безопасности ИИ в реальном мире, в том числе потому, что разработчики имеют возможность выбирать, какие тесты будут проводиться для оценки их ИИ-моделей. NIST не говорит, что Dioptra сможет исключить любые риски для ИИ-систем. Однако разработчики этого инструмента уверены, что он может пролить свет на то, какие виды атак могут сделать работу той или иной ИИ-системы менее эффективной, а также оценить негативное воздействие на производительность алгоритма. Отметим, что Dioptra способен работать только с моделями, которые можно загрузить на устройство и использовать локально. Пользователи iPhone в ЕС смогут теперь скачивать торрент-приложения
29.07.2024 [06:21],
Анжелла Марина
Европейские пользователи iPhone теперь могут скачивать приложения для работы с торрентами из альтернативного магазина AltStore PAL, чей каталог пополнился несколькими эксклюзивными приложениями, недоступными в официальном App Store — AppleiTorrent и qBitControl, а также приложение для знакомств PeopleDrop, сообщает The Verge. ![]() Источник изображения: Apple iTorrent — это торрент-клиент для iPhone или iPad, который позволяет скачивать торренты без необходимости снятия программных ограничений для продуктов Apple (джейлбрейк). Приложение qBitControl, в свою очередь, является удалённым клиентом для qBittorrent, позволяющим управлять торрентами с устройств iOS. PeopleDrop представляет из себя платформу для знакомств, с помощью которой можно найти людей, находящихся поблизости в офлайне. Также в AltStore PAL появилось приложение UTM SE. Это эмулятор на iOS операционных систем Windows, Linux и macOS. Интересно, что UTM SE стал доступен и в App Store, получив одобрение от Apple в начале июня. Напомним, компания Apple запретила торренты в своём официальном магазине приложений, мотивируя это тем, что они «часто используются, нарушая права третьих лиц». Однако вступление в силу Закона о цифровых рынках ЕС (DMA) ослабило контроль Apple над своим магазином, предоставив пользователям iOS в Евросоюзе больше свободы и выбора в установке приложений. Выпуск Apple Intelligence для iOS, iPadOS и macOS Sequoia отложен до октября
29.07.2024 [00:44],
Анжелла Марина
Компания Apple перенесла запланированную дату выпуска функции искусственного интеллекта Apple Intelligence, решив уделить больше времени исправлению ошибок и улучшению стабильности алгоритма. По сообщению Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, функция будет запущена после официального выхода iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia. ![]() Источник изображения: Apple Причиной задержки называется необходимость устранения ошибок и обеспечения стабильности работы новой функции, а также предоставление разработчикам достаточного времени для тестирования. Несмотря на перенос сроков, Apple Intelligence будет доступна разработчикам приложений уже на следующей неделе с выходом первых бета-версий iOS 18.1 и iPadOS 18.1. Интересно, что раньше Apple никогда не выпускала предварительные версии последующих обновлений до релиза основной версии. В данном случае речь идёт о версии iOS 18.1, несмотря на то, что iOS 18 ещё не вышла. Гурман отмечает, что новая стратегия выпуска Apple Intelligence означает, что линейка iPhone 16, скорее всего, будет запущена без этой фирменной ИИ-функции и потребует обновления ПО для её получения в октябре. Стоит отметить, что даже после выхода Apple Intelligence с iOS 18.1, iPadOS 18.1 и macOS Sequoia 15.1, некоторые функции будут отсутствовать. Например, обновлённая Siri, использующая локальные данные для ответов на вопросы и распознающая содержимое экрана пользователя, выйдет, по сообщению Macrumors, только в первой половине 2025 года. AMD представила Amuse 2.0 — ПО для ИИ-генерации изображений для Ryzen и Radeon
29.07.2024 [00:20],
Николай Хижняк
AMD представила Amuse 2.0 — программный инструмент для ИИ-генерации изображений. Программа доступна в бета-версии. В перспективе её функциональность будет расширяться. Amuse 2.0 является своего рода аналогом инструмента AI Playground от Intel, использующего мощности видеокарт Intel Arc. Решение от AMD для генерации контента в свою очередь полагается на мощности процессоров Ryzen и видеокарт Radeon. ![]() Источник изображений: AMD Приложение Amuse 2.0, разработанное с помощью TensorStack, отличается простотой использования, без необходимости загружать множество внешних компонентов, задействовать командные строки или запускать что-либо ещё. Для использования приложения достаточно лишь запустить исполняемый файл. По сравнению с Intel AI Playground, Amuse 2.0 не поддерживает запуск чат-ботов на основе больших языковых моделей. В настоящее время приложение предназначено только для генерации изображений с помощью ИИ. Amuse 2.0 использует модели Stable Diffusion и поддерживает процессоры Ryzen AI 300 (Strix Point), Ryzen 8040 (Hawk Point) и серию видеокарт Radeon RX 7000. Почему компания не добавила поддержку видеокарт Radeon RX 6000 и более ранних моделей, а также процессоров Ryzen 7040 (Phoenix), обладающих практически идентичными характеристиками с Hawk Point, неизвестно. Возможно, это изменится в будущем. Для работы Amuse 2.0 AMD рекомендует использовать 24 Гбайт ОЗУ или больше для систем на базе процессоров Ryzen AI 300 и 32 Гбайт оперативной памяти для систем на базе Ryzen 8040. Для видеокарт Radeon RX 7000 требования к необходимому объёму памяти не указаны. Возможности Amuse 2.0:
Стоит отметить, что инструмент поддерживает XDNA Super Resolution — технологию, позволяющую увеличивать масштаб изображений вдвое. Более подробно об Amuse 2.0 можно узнать по этой ссылке. Исследователи научили ИИ издали красть информацию с монитора по излучению от HDMI-кабеля
28.07.2024 [19:39],
Анжелла Марина
Новое исследование показало, что хакеры могут использовать искусственный интеллект для расшифровки электромагнитного излучения, исходящего от кабеля, который соединяет компьютер и монитор, и затем считывать с экрана информацию. Атака особенно актуальна при аналоговом соединении ПК и монитора. ![]() Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay Группа учёных из Республиканского Университета в Монтевидео (Уругвай), разработала ИИ-модель, способную декодировать электромагнитное излучение от мониторного кабеля на расстоянии нескольких метров, сообщает New Scientist. Метод работает следующим образом. Предполагаемые хакеры перехватывают электромагнитное излучение, исходящее от VGA-, HDMI- или DVI-кабеля между компьютером и монитором, затем искусственный интеллект, обученный на наборе соответствующих сигналов, расшифровывает перехваченную информацию и передаёт по назначению. Для оценки эффективности атаки команда использовала стандартное программное обеспечение, выводящее на экран монитора текстовую информацию, перехватывала сигнал, передаваемый по HDMI-кабелю в монитор, расшифровала его с применением стандартной программы для распознавания текста и сравнивала полученный результат с исходным изображением на экране. Исследование выявило, что в процессе расшифровки 30 % символов интерпретируются неверно, однако оставшихся 70 % вполне хватает, чтобы распознать большую часть текста. С помощью этой технологии хакеры могут шпионить за экраном компьютеров, когда пользователи вводят какие-либо чувствительные данные. Перехват сигналов может осуществляться с помощью антенны, установленной за пределами здания, или с помощью небольшого устройства, которое снимает и записывает данные перехвата для последующего извлечения. Руководитель исследования Федерико Ларрока (Federico Larroca) считает, что атаки подобного рода, известные как TEMPEST, вероятно, уже происходят, но только в наиболее значимых промышленных или правительственных учреждениях. Обычным пользователям, считает Ларрока, беспокоиться пока не стоит. Последнее и самое крупное дополнение к Remnant 2 выйдет в сентябре
28.07.2024 [16:51],
Игнатий Колыско
Издательство Gearbox Publishing и разработчики из студии Gunfire Games объявили, что третье и последнее дополнение к кооперативному ролевому экшену Remnant 2 выйдет в сентябре 2024 года. ![]() Источник изображения: Gearbox Publishing Аддон, получивший название The Dark Horizon, предложит игрокам вновь отправиться на безжизненный Н’еруд. Там им придётся столкнуться с «неизведанным явлением, охватившим этот мир». Всю нужную информацию разработчики обещают представить чуть позже. «Мы хотим, чтобы The Dark Horizon стало самым масштабным дополнением для Remnant 2. Оно будет не только полностью соответствовать знакомому вам духу Remnant 2, но и включать совершенно новый и доступный каждому пользователю игровой режим. Подробности о нём и о новой системе прогресса мы расскажем позже», — рассказали авторы у себя в блоге. Remnant 2 вышла 25 июля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на проблемы технического характера, тираж проекта достиг 1 млн копий в течение первой недели после релиза. Без новых инвестиций OpenAI может обанкротиться уже через 12 месяцев
28.07.2024 [16:50],
Владимир Мироненко
Стартап OpenAI, разработавший чат-бот с генеративным искусственным интеллектом ChatGPT, с выхода которого начался бум на рынке ИИ, ежегодно тратит на разработку технологий и персонал миллиарды долларов, пишет ресурс The Information. По мнению некоторых аналитиков, из-за огромных расходов компания может оказаться на грани банкротства уже через 12 месяцев. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Ранее сообщалось, что только на поддержку функционирования ChatGPT компания тратит ежедневно порядка $700 тыс. И эта сумма в дальнейшем будет расти. Согласно публикации The Information, основанной на ранее нераскрытых финансовых данных, OpenAI израсходует в этом году на обучение ИИ-моделей $7 млрд, в то время как её расходы на персонал составят $1,5 млрд. Издание пишет, что убытки OpenAI за год могут составить $5 млрд, и если она не привлечёт дополнительный капитал, у неё могут закончиться деньги через 12 месяцев. «Инвесторы должны спросить: в чем их выгода? Уникальная технология? Каков её путь к прибыльности, когда Meta✴ раздаёт аналогичные технологии бесплатно?», — пишет один из экспертов. Это далеко не первая публикация о том, что OpenAI может столкнуться с финансовыми проблемами. В прошлом году ресурс The Economic Times писал, что высокие затраты на обучение ИИ-моделей могут привести компанию к банкротству. OpenAI получает в год до $2 млрд выручки от использования ChatGPT и около $1 млрд за предоставление компаниям доступа к большим языковым моделям (LLM), но это едва покрывают её операционные расходы, сообщил The Information. Следует отметить, что это нисколько не волнует гендиректора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). «Мне всё равно, если мы потратим $50 млрд в год, мы создаём сильный искусственный интеллект (AGI), и это того стоит», — заявил он однажды. Ресурс The Information указал на ещё одну проблему, грозящую бизнесу OpenAI упадком, — это растущее число отраслевых аналитиков, считающих генеративный ИИ пузырём, который лопнет в течение следующих 12 месяцев. У некоторых инвесторов также возник вопрос по поводу того, как долго Nvidia сможет продолжать свой огромный рост, который вывел её на третью позицию в мировом рейтинге компаний по величине рыночной стоимости, поскольку ажиотаж вокруг генеративного ИИ продолжается, несмотря на неспособность окупить инвестиции, галлюцинации и потребность в большем количестве ЦОД для обработки ИИ-нагрузок. Больше никаких «инвайтов»: стартовало открытое бета-тестирование шутера Valorant на консолях
28.07.2024 [15:57],
Игнатий Колыско
Бета-версия тактического шутера Valorant стала доступна для запуска всем владельцам консолей PlayStation 5, Xbox Series X и S — теперь для знакомства с игрой не требуется наличие пригласительного кода. ![]() Источник изображений: Riot Games Разработчики из Riot Games признались, что потратили много времени на то, чтобы сделать управление с геймпада максимально удобным. Специально для этого была разработан особый режим стрельбы Focus, который во многом похож на Hip-Fire (предназначен для клавиатуры и мыши), но только с меньшей чувствительностью. Авторы подтвердили поддержку кроссплатформенной игры между консолями — без участия в матчах геймеров с ПК. Подписчики сервиса Game Pass Ultimate сразу станут получать доступ к новому контенту, они также смогут разблокировать всех героев. Riot Games пока не торопится называть дату выхода финальной версии Valorant на консолях. На ПК шутер вышел ещё в 2020 году. Apple присоединилась к добровольной инициативе по безопасности ИИ
28.07.2024 [15:08],
Анжелла Марина
Apple присоединилась к добровольному обязательству, предложенному Белым домом, по разработке безопасного и этичного искусственного интеллекта, став 16-й технологической компанией, поддержавшей эту инициативу. Данное решение принято накануне запуска собственной генеративной ИИ-модели Apple Intelligence, которая охватит более 2 миллиардов пользователей Apple по всему миру. ![]() Источник изображения: Apple Apple присоединилась к 15 другим технологическим гигантам, включая Amazon, Google, Microsoft и OpenAI, которые обязались следовать принципам, сформулированным Белым домом, в сфере развития ИИ в июле 2023 года, сообщает издание TechCrunch. Примечательно, что Apple не раскрывала свои планы по интеграции ИИ в iOS до недавней конференции WWDC в июне, где компания заявила о намерениях развивать генеративный ИИ, начиная с партнёрства с ChatGPT в iPhone. Аналитики расценивают решение Apple, как попытку компании, известной своими неоднозначными отношениями с регуляторами, продемонстрировать готовность к сотрудничеству в сфере ИИ. На фоне растущего давления со стороны законодателей и опасений общественности по поводу неконтролируемого развития ИИ, Apple решила проявить себя как ответственная компания, готовая следовать этическим принципам. В рамках добровольного обязательства компании обязуются проводить тщательное тестирование безопасности ИИ-моделей перед их публичным выпуском, а также предоставлять общественности информацию о результатах тестирования. Кроме того, они должны обеспечить конфиденциальность разрабатываемых ИИ-моделей, ограничив доступ к разработке широкого круга сотрудников. Также подписана договорённость, касающаяся системы маркировки контента, сгенерированного ИИ, чтобы пользователи могли легко отличить его от контента, созданного непосредственно человеком. Хотя эти обязательства носят добровольный характер, Белый дом рассматривает их как «первый шаг к созданию безопасного и надёжного ИИ». Кроме того, в настоящее время на федеральном уровне и уровне штатов рассматривается ряд законопроектов по его регулированию. Параллельно Министерство торговли США готовит отчёт о потенциальных преимуществах, рисках и последствиях открытых базовых моделей ИИ. При этом ИИ-модели с закрытым доступом стали предметом острых дискуссий, так как ограничение доступа к мощным генеративным моделям может негативно повлиять на развитие стартапов и исследований в области ИИ. Власти США также отметили значительный прогресс федеральных агентств в выполнении задач, поставленных октябрьским указом. На сегодняшний день было нанято более 200 специалистов по ИИ, более 80 исследовательских групп получили доступ к вычислительным ресурсам, также выпущено несколько фреймворков для разработки искусственного интеллекта. Трамп пообещал сделать из США криптовалютную сверхдержаву
28.07.2024 [13:29],
Анжелла Марина
Бывший президент США и нынешний кандидат от Республиканской партии Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о своём намерении сделать Соединённые Штаты криптовалютной столицей мира в случае его избрания в ноябре. Он также обязался создать «президентский консультативный совет по биткоину и криптовалютам» и пообещал, что «правила будут писать люди, которые любят эту индустрию, а не ненавидят её», информирует CNBC. ![]() Источник изображения: convertcrypto.ru Однако выступление Трампа на конференции «Bitcoin Conference» сопровождалось скромными предложениями. В частности, он пообещал просто сохранить текущие запасы биткоинов правительства США, тогда как независимый кандидат в президенты Роберт Кеннеди-младший (Robert Kennedy) обещал запустить резерв в размере 4 млн биткоинов. При этом начальный запас этого резерва, который правительство уже накопило в результате криминальных конфискаций, не будет входить в указанную сумму. Кеннеди заявил, что поручит правительству покупать по 550 биткоинов в день пока резерв не достигнет 4 млн. Также сенатор Синтия Ламмис (Cynthia Lummis) — республиканец от Вайоминга — после выступления Трампа представила законодательный проект-предложение о создании официального федерального резерва США в размере 1 млн биткоинов в течение пяти лет. «Главная криптовалюта будет удерживаться в течение как минимум 20 лет и может быть использована для цели сокращения нашего долга», — сказала Ламмис. То есть, главным обещанием Трампа стало обязательство не продавать биткоины, конфискованные правительством США. В то время другие участники конференции предлагали более существенные меры в виде создания государственного резерва биткоинов. В результате во время речи Трампа цена биткоина ненадолго пошла вниз, но затем восстановилась и в течение дня даже подросла. Выступление Трампа контрастирует с его прежней позицией, когда он публично критиковал биткоин, называя его «мошенничеством» и «валютой, конкурирующей с долларом». Однако после поражения на выборах 2020 года он начал активно демонстрировать свою поддержку криптоиндустрии, при этом резкая смена его риторики вызвала неоднозначную реакцию. Эксперты отмечают, что растущее влияние сторонников криптовалюты в Вашингтоне может привести к смягчению регулирования криптовалют, независимо от того, кто победит на президентских выборах 2024 года. Интересно, что команда вице-президента Камалы Харрис (Kamala Harris), которая ранее отказывалась от участия в конференции Bitcoin 2024, тоже начала проявлять интерес к криптовалютам. По данным Financial Times, представители Харрис начали проводить встречи с представителями криптоиндустрии, что может свидетельствовать о возможном пересмотре крайне жёсткой позиции Демократической партии по отношению к криптовалютам. Новая статья: Nobody Wants to Die — классический нуар несколько веков спустя. Рецензия
28.07.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Nobody Wants to Die — классический нуар несколько веков спустя. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 684: слухи о GeForce RTX 50, перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 и «разочаровывающая» GTA VI
27.07.2024 [23:31],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 684: слухи о GeForce RTX 50, перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 и «разочаровывающая» GTA VI Китай стремительно догоняет США в сфере ИИ с помощью технологий с открытым исходным кодом
27.07.2024 [22:22],
Владимир Мироненко
В последние недели китайские технологические компании представили ИИ-технологии, которым по силам конкурировать с американскими системами, и они уже в открытом доступе для потребителей и разработчиков программного обеспечения, пишет газета The New York Times. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay На Всемирной конференции по искусственному интеллекту в Шанхае в этом месяце основатель стартапа Kuaishou Цюй Дунци (Qu Dongqi) продемонстрировал видео, сгенерированное с помощью ИИ-технологии Kling от Kuaishou, похожей на ИИ-генератор видео Sora американского стартапа OpenAI. Но в отличие от Sora, технология Kling, анонсированная немногим более месяца назад, уже доступна широкой публике. Незадолго до этого стартап 01.AI, выпустил большую языковую модель для создания чат-ботов Yi-Large Global SOTA LLM, которая набрала почти столько же баллов, сколько её американские аналоги, такие как GPT-4o и Llama-3, в общих контрольных тестах, оценивающих производительность чат-ботов. Бум ИИ начался в Соединённых Штатах с выпуском ChatGPT в конце 2022 года. Однако китайские компании быстро сокращают отставание от американских за счёт использования открытого исходного кода ИИ, который позволяет совместными усилиями развивать и улучшать существующие технологии ИИ. Китайские разработчики рассматривают ИИ с открытым исходным кодом как возможность для страны занять лидирующее положение на этом рынке. Если экспортные ограничения США усложнили доступ китайских компаний к передовым ИИ-ускорителям Nvidia, то в сфере ПО им вполне по силам догнать американских конкурентов. Группа законодателей США подготовила законопроект, обеспечивающий контроль за экспортом программного обеспечения ИИ, созданного в Соединённых Штатах. Другие пытаются ограничить использование технологий с открытым исходным кодом, но это может принести США больше вреда, чем пользы. Клеман Деланг (Clément Delangue), гендиректор Hugging Face, фирмы, которая открыла доступ пользователям к своим проектам ИИ с открытым исходным кодом, заявил: «ИИ с открытым исходным кодом является основой разработки ИИ», подразумевая, что сотрудничество исследователей и компаний в США позволило стране стать мировым лидером в области ИИ, «и похоже, что Китай может сделать то же самое». X заподозрили в нарушении законов ЕС из-за обучения ИИ на публикациях пользователей
27.07.2024 [16:25],
Павел Котов
Решение администрации соцсети X открыть стартапу Илона Маска (Elon Musk) xAI пользовательские публикации для обучения искусственного интеллекта на условиях презумпции согласия пользователей может нарушать европейские нормы по защите конфиденциальности граждан, передаёт Financial Times. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Накануне пользователи X обнаружили, что «дали согласие», чтобы их публикации на сайте и переписка с чат-ботом Grok использовались для «обучения и тонкой настройки» ИИ от xAI. В действительности пользователи предварительного явного согласия на это не давали. Отозвать его можно только в десктопной веб-версии X, а в мобильных приложениях соответствующая опция пока отсутствует. Ирландская Комиссия по защите данных (DPC) — регулирующий орган, ответственный за соблюдение крупными технологическими компаниями европейских норм конфиденциальности — заявила, что несколько месяцев обсуждала с X планы компании использовать данные пользователей для обучения ИИ. Буквально в четверг ведомство направило компании ряд вопросов, некоторые из которых касались обеспечения «прозрачности для пользователей». «Когда они начали [сбор пользовательских данных для обучения ИИ], для нас это было сюрпризом», — сообщил представитель комиссии. В пятницу она направила X дополнительные вопросы, чтобы «прояснить» ситуацию. Есть мнение, что администрация X своими действиями нарушила нормы действующего в ЕС «Общего регламента по защите данных» (GDPR). Документ требует, чтобы перед сбором пользовательских данных компании раскрывали причины своих действий и получали согласие от пользователей. Если ирландский регулятор начнёт проверку по факту возможного нарушения GDPR, соцсети может грозить наказание. В июне Meta✴ отказалась от планов обучать собственный ИИ на публикациях европейских пользователей Facebook✴ и Instagram✴ из-за угрозы нарушить GDPR, назвав, однако, эту меру «шагом назад для европейских инноваций, конкуренции в разработке ИИ». ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com После покупки Twitter (теперь X) в 2022 году Илон Маск столкнулся с пристальным вниманием регуляторов по всему миру, потому что резко сократил штат, включая модераторов, и внёс другие изменения в работу компании. Сейчас в отношении соцсети ведётся проверка по подозрению в нарушении европейского «Закона о цифровых услугах» из-за проблем с модерацией и прозрачностью. «У всех пользователей X есть возможность контролировать, могут ли их открытые публикации использоваться для обучения Grok — поискового помощника с ИИ. Эта опция является дополнением к вашим существующим средствам управления того, могут ли использоваться все ваши взаимодействия, вводимые данные и результаты, связанные с Grok. Эта настройка доступна на веб-платформе и скоро будет развёрнута на мобильных устройствах», — гласит публикация аккаунта безопасности X. Маск стремится наверстать упущенное и выпустить ИИ, не уступающий продуктам OpenAI, Anthropic и Google, и ресурс пользовательских данных X даст xAI преимущество, хотя доступ к Grok есть только у премиум-подписчиков соцсети. Компании Маска всё плотнее интегрируются друг с другом — например, сейчас он добивается одобрения совета директоров Tesla на инвестирование $5 млрд в xAI. Некоторые инвесторы стартапа называют его синергию с другими проектами миллиардера важным преимуществом, а другие выражают опасения по поводу потенциальных конфликтов интересов. Минюст США обвинил TikTok в незаконном сборе информации о взглядах американцев и цензуре контента по указаниям из Пекина
27.07.2024 [14:10],
Владимир Мироненко
Министерство юстиции США выступило в пятницу с обвинением видеосервиса TikTok в незаконном сборе информации о взглядах своих пользователей на деликатные темы и цензуре контента по указанию своей материнской компании, базирующейся в Китае. Ранее TikTok подал иск в апелляционный суд округа Колумбия, требуя прекратить исполнение закона, который позволяет заблокировать соцсеть, если она не будет продана. ![]() Источник изображения: SAM-RIZ44/Pixabay Речь идёт о законе, подписанном президентом США Джо Байденом (Joe Biden) 24 апреля, согласно которому базирующаяся в Пекине материнская компания ByteDance должна продать TikTok до 19 января под угрозой блокировки соцсети в США в случае неисполнения требования закона. Собираемая TikTok информация включает данные о пользователях на основе их взглядов на такие спорные социальные вопросы, как контроль над оружием, аборты и религия, заявило Министерство юстиции США. По мнению ведомства, это является весомым доводом в пользу того, что приложение для создания и обмена короткими видео представляет угрозу национальной безопасности США. «Сбор данных американцев не является деятельностью по защите», — заявил высокопоставленный чиновник Министерства юстиции, объясняя содержание поданных ведомством в федеральный апелляционный суд документов, многие из которых засекречены. В частности, в них сообщается что TikTok и ByteDance использовали внутреннюю систему веб-пакета под названием Lark, позволяющую сотрудникам видеосервиса напрямую общаться с инженерами ByteDance в Китае. С её помощью сотрудники TikTok отправляли в Китай конфиденциальные данные о пользователях из США, которые в конечном итоге хранились на китайских серверах и были доступны сотрудникам ByteDance, утверждают в Минюсте США. Поэтому предложение TikTok хранить данные американских пользователей на серверах, расположенных в США и принадлежащих Oracle, не обеспечит их защиту, считают в Минюсте. По данным исследовательского центра Pew Research Center, более половины жителей США в возрасте от 18 до 29 лет пользуются TikTok. Несколько миллиардеров изъявили готовность приобрести TikTok, но ByteDance заявила, что не собирается продавать свой бизнес в США. Устные прения по этому делу состоятся в суде в сентябре. Анонсы от авторов Mortal Kombat 1: сюжетное дополнение Khaos Reigns, подвох с Kombat Pack 2 и возвращение анималити
27.07.2024 [11:44],
Дмитрий Рудь
Создатели Mortal Kombat 1 из NetherRealm Studios на фестивале San Diego Comic-Con 2024 разразились новостями: сюжетное дополнение Khaos Reigns, платный набор бойцов Kombat Pack 2 и возвращение анималити. Khaos Reigns продолжит сюжет Mortal Kombat 1: бог огня Лю Кан должен сплотить союзников, чтобы бросить вызов пришедшему из альтернативной вселенной безжалостному титану Хавику, который угрожает погрузить миры в хаос. В продажу Khaos Reigns поступит 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. Предзаказ включает облики: Скорпион (свадьба), императрица Милина, Саб-Зиро и Нуб Сайбот из Ultimate Mortal Kombat 3. В состав предзаказа также входит Kombat Pack 2 — в отличие от первого набора, купить его отдельно не получится (только вместе с аддоном). Наполнение комплекта ещё месяц назад корректно предсказал датамайнер Interloko. Киборг Сайракс, ниндзя Сектор и призрак Нуб Сайбот станут доступны на релизе Khaos Reigns, а у маньяка Призрачное лицо из фильмов «Крик», Конана-варвара и Терминатора T-1000 из «Терминатор 2: Судный день» сроков выхода пока нет. Что касается возвращения анималити, то этот вид фаталити дебютировал 29 лет назад в Mortal Kombat 3. Обновление с данной функцией выйдет одновременно с Khaos Reigns и будет бесплатным, как и новый облик Скорпиона в стиле фильма 1995 года. Как можно предположить, в рамках этого добивания персонаж превращается в животное. Mortal Kombat 1 позволит разрывать врагов на части и проглатывать живьём в виде богомола, иглобрюха, гиены, бегемота, гориллы и так далее. Криптовалюты вернулись к росту, но Ethereum всё равно подешевел по итогам недели
27.07.2024 [11:42],
Владимир Фетисов
Стоимость многих криптовалют выросла в пятницу после нескольких дней спада, в течение которых инвесторы избавлялись от рисковых активов. Биткоин подорожал на 4,7 % до $67 799 за монету, а Ethereum — на 4,5 % до $3262 за монету. Сегодня тенденция к росту продолжилась и на момент написания этой заметки цена самой популярной криптовалюты мира находилась в районе $68185 за монету, а за один «эфир» давали около $3276. ![]() Источник изображения: Copilot На фондовом рынке в пятницу росли индексы Nasdaq Composite и S&P 500, который в течение недели пережил худший торговый день с 2022 года. Стоимость ценных бумаг Coinbase и MicroStrategy подскочила на 4 % и 9 % соответственно. Росту стоимости биткоина способствовало замедление инфляции в США. По данным Федеральной резервной системы США, рост цен в июне немного снизился относительно показателя за аналогичный период прошлого года. Это вселяет в инвесторов надежду на снижение базовой процентной ставки в сентябре. Инвесторы также ожидают продолжения мероприятия Bitcoin Conference, которое проходит в Нэшвилле. Сегодня там ждут выступление бывшего президента США Дональда Трампа (Donald Trump), который в последнее время высказывался в поддержку криптовалют. Несмотря на колебания курса, стоимость биткоина за неделю практически не изменилась. В это же время Ethereum завершает неделю с потерей примерно 7 % стоимости. Это обусловлено тем, что на фоне неутешительных квартальных отчётов Alphabet и Tesla инвесторы начали избавляться от рисковых активов, включая биткоин и Ethereum. Рынок также находится под давлением на фоне продолжающихся выплат клиентам обанкротившейся криптобиржи Mt. Gox и значительным оттоком средств, с которым недавно столкнулся фонд Grayscale Ethereum Trust. Теперь в TikTok можно находить песни, просто напевая их
27.07.2024 [11:30],
Владимир Мироненко
Платформа коротких видео TikTok представила новую функцию, которая позволяет находить песни, просто напевая их или проигрывая мелодию. Это значительно облегчит поиск нужного трека, названия и исполнителя которого пользователь не знает. ![]() Источник изображения: antonbe/Pixabay Новая функция получила название Sound Search («Поиск звука»). С её помощью пользователь может найти нужную песню, напевая её или проигрывая. Поскольку платформа TikTok предназначена для воспроизведения видео, приложение также покажет популярные видео с найденной песней. Хотя TikTok сообщил ресурсу TechCrunch, что функция предназначена для поиска песен, ресурс обнаружил, что с её помощью можно также находить звуки и мемы, созданные пользователями видеосервиса, например, звук Nobody’s gonna know («Никто не узнает»). Для запуска новой функции необходимо нажать на значок микрофона на вкладке поиска приложения TikTok. Компания также сообщила ресурсу TechCrunch, что на данный момент новая функция доступна лишь некоторым пользователям в отдельных регионах и пока не является общедоступной. В каких именно регионах можно воспользоваться новой функцией видеосервиса, пока неизвестно. Функция Sound Search в некоторой степени похожа на инструмент обнаружения песен YouTube Music, который тоже позволяет пользователю определять название песни, напевая или проигрывая её. В свою очередь, популярный сервис Shazam распознает песню только в том случае, если её можно воспроизвести. Смартфоны Google Pixel 9 смогут добавлять пользователя на фото, где его изначально не было
27.07.2024 [10:34],
Владимир Фетисов
За последнее время о смартфонах Pixel 9, которые Google представит официально в середине следующего месяца, стало известно ещё больше подробностей. Теперь выяснилось, что новые смартфоны Google получат поддержку функции «Добавить меня» (Added me), которая позволит легко добавить изображение пользователя на снимки, на которых его изначально не было. ![]() Источник изображения: OnLeaks / Android Headlines Информация об упомянутой функции была раскрыта в небольшом ролике, который ненадолго появился на YouTube, но был удалён вскоре после публикации. В нём показано, как девушка с помощью смартфона Pixel 9 фотографирует своих подруг на фоне фургона. После этого она меняется с ними местами и уже фотографируют её перед фургоном. При этом на экране Pixel 9 продолжают отображаться прозрачные силуэты её подруг, стоящих рядом с ней. Одна из её подруг делает второй снимок и после обработки на экране смартфона появляется снимок, на котором все три девушки стоят вместе рядом, как будто их фотографировали одновременно. Судя по пользовательскому интерфейсу, который можно было видеть в этом ролике, Pixel 9 объединяет два снимка с одинаковым фоном. Это позволит делать групповые снимки, добавляя на них того, кто делает первое фото. Полученное в итоге изображение выглядит качественно и понять, что кого-то из людей не было изначально на фото, крайне затруднительно. Что касается других любопытных нововведений, то в Pixel 9 появится новый виртуальный помощник Google Gemini, обновлённый Magic Editor, позволяющий задействовать ИИ-алгоритм для замены фона на снимках, а также Pixel Screenshots — инструмент поиска по изображениям. Как именно работают новые функции Google расскажет в рамках презентации смартфонов Pixel 9, которая состоится 13 августа. «"Смута" здорового человека»: в ранний доступ Steam ворвалась славянская ролевая игра в открытом мире «Древние Русы»
27.07.2024 [00:06],
Дмитрий Рудь
Российская независимая студия Honor Games сообщила о выходе в раннем доступе Steam ролевой игры в открытом мире «Древние Русы», вдохновлённой славянскими мифами и легендами. События «Древних Русов» разворачиваются в сказочном мире мифических существ, пропитанном славянским духом. Игрокам предстоит освободить землю от нашествия нечисти и раскрыть тайну захватчиков. Стартовая версия включает первую главу с обширной территорией для исследования, множеством квестов, несколькими подземельями, крафтом брони и оружия, прокачкой навыков и характеристик, а также разными ремёслами. На прохождение контента из раннего доступа уйдёт 8−10 часов «Древние Русы» предлагает выбор фракции (упоминаются богатырь и волхв), который повлияет на развитие сюжета, «созданные с душой» задания, секреты и древние артефакты, леса, поля, болота, горы, лавовые земли и другие локации. Что ещё обещают разработчики «Древних Русов»:
Скриншоты
В первых пользовательских обзорах «Древние Русы» называют «"Смутой" здорового человека», «крепкой ARPG» и даже сравнивают с оригинальной «Готикой». Пока у игры 57 «очень положительных» отзывов (рейтинг — 98 %). На старте раннего доступа стоимость «Древних Русов» в российском Steam составляет 296 рублей с учётом 15-процентной скидки. С обновлениями из игры хотят сделать «лучшую славянскую RPG», но предупреждают о росте цены в будущем. Новая статья: Flintlock: The Siege of Dawn — хорошие идеи в неудачной обёртке. Рецензия
27.07.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Flintlock: The Siege of Dawn — хорошие идеи в неудачной обёртке. Рецензия Анонсирован китайский ролевой детектив Kill the Shadow, напоминающий смесь Disco Elysium и The Last Night
26.07.2024 [23:01],
Дмитрий Рудь
Издательство 663 Games и разработчики из китайской студии Shadowlight Sanctuary анонсировали совместный проект — ролевой детектив Kill the Shadow, сочетающий двухмерных персонажей и трёхмерное окружение. ![]() Источник изображений: 663 Games События Kill the Shadow развернутся в вымышленном послевоенном городе с восточным колоритом. Игрокам достанется роль детектива А’Гуана (Ah’Guang), который расследует серию загадочных убийств. В поисках истины герою будет помогать Тень — неотступно следующее за ним странное существо, которое умеет вчитываться в чужую память и воспроизводить следы погибших. Скриншоты
«Найдите потерянные воспоминания города и соберите по кусочкам информацию о его разделении десять лет назад. Раскройте истину — убейте, осудите или поцелуйте (?) организатора всего этого», — описывают авторы доступные возможности. Игроки будут свободны выбирать способ прокачки трёх основных характеристик (сила, дух, шарм) и методы ведения расследования: будь то психологическое давление, грубая сила или дедукция. Геймплей Источники вдохновения не раскрываются, но внешне Kill the Shadow напоминает The Last Night, Replaced и другие платформеры с сочетанием 2D и 3D, а главный герой будто навеян Disco Elysium — тоже детектив-алкоголик с тараканами в голове. Релиз Kill the Shadow ожидается на протяжении оставшейся части 2024 года в версии исключительно для ПК (Steam). На странице в сервисе Valve пока заявлена поддержка только английского и китайского (традиционного и упрощённого) языков. Анонсирующий трейлер Каждую «кнопку YouTube» из российского офиса Google оценили в 1 рубль
26.07.2024 [22:39],
Владимир Фетисов
Конкурсный управляющий ООО «Гугл» (признанное банкротом российское подразделение Google) Валерий Таляровский разместил на «Федресурсе» оценку имущества компании. В числе прочего в списке есть шесть «кнопок YouTube» — сувенирных табличек, которые выдаются блогерам при достижении определённого числа подписчиков. Каждую из кнопок охарактеризовали как имеющую «мелкие потёртости и царапины» и оценили в 1 рубль. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Включённые в отчёт фотографии указывают на то, что две «кнопки YouTube» за 100 тыс. и 1 млн подписчиков предназначались блогеру Дмитрию Иванову✶, известному под именем Камикадзе Ди. Иванов✶ был признан в России иностранным агентом в 2022 году. Планку в 1 млн подписчиков он преодолел в 2017 году, но до этого переехал в Чехию. В настоящее время Google не отправляет награды за подписчиков блогерам из России, Беларуси, Украины и ряда других стран. ![]() Источник изображения: «Федресурс» Общая стоимость оргтехники, мебели, рекламной продукции и движимого имущества оценена в 14,9 млн рублей. Среди другого имущества ООО «Гугл» обнаружились декоративный былинный камень, светодиодный знак с логотипом Google, «ёмкость фуршетная с крышкой» в виде робота Android и разная сувенирная продукция. Эти вещи были приняты по условной стоимости 1 рубль, поскольку оценщики не нашли аналогов на рынке. Соцсеть X начала без уведомления использовать данные пользователей для обучения Grok
26.07.2024 [21:46],
Владимир Мироненко
Социальная платформа X (ранее Twitter) начала без уведомления пользователей использовать их публикации и диалоги с ИИ-чат-ботом Grok, для обучения последнего, пишет ресурс 9to5Mac. В настройках разрешение на использование данных для обучения включено по умолчанию, однако пользователи могут запретить эти действия, но только в веб-версии X. ![]() Источник изображения: 9to5Mac В пятницу пользователи X обратили внимание на то, что платформа добавила в настройках новый переключатель «Обмен данными» с пояснением, что любые сообщения, сделанные на платформе, а также взаимодействия, входные данные и результаты с использованием Grok теперь применяются для «обучения и тонкой настройки». До этого момента Grok обучался только на массиве общедоступного текста из интернета, с возможностями и наборами данных, которым было далеко до ChatGPT или Copilot. Соцсеть X утверждает, что доступ Grok к публичным сообщениям X в режиме реального времени позволяет чат-боту отвечать на запросы пользователей, используя актуальную информацию и идеи по более широкому кругу тем. Как утверждают разработчики соцсети, обучение позволит:
Чтобы отказаться от использования своих данных в обучении Grok, необходимо в веб-версии приложения X в настройках выбрать раздел «Конфиденциальность и безопасность». Затем в подразделе «Обмен данными и персонализация» необходимо выбрать Grok и отключить опцию «Разрешить использовать ваши сообщения, а также ваши взаимодействия, вводимые данные и результаты с Grok для обучения и тонкой настройки». Mirthwood получила новый трейлер и дату выхода — это ролевой симулятор жизни в фэнтезийном мире, вдохновлённый Fable, Stardew Valley и The Sims
26.07.2024 [21:05],
Дмитрий Рудь
Издательство V Publishing и разработчики из американской Bad Ridge Games, состоящей всего из двух человек, объявили точную дату выхода Mirthwood — ролевого симулятора жизни в мире средневекового фэнтези. По сюжету герой убегает с охваченного войной континента, чтобы начать всё сначала на новой земле. Игроки смогут построить усадьбу, заняться земледелием, разведением животных, торговлей, встать на путь воровства, стать авантюристом и так далее. Открытый мир Mirthwood — симулированный. Ресурсы — одни на всех, мировые события могут повлиять на урожай, что, в свою очередь, отразится на рыночных ценах, тогда как NPC живут собственной жизнью. Геймплейный трейлер Mirthwood, посвящённый симуляции мира Динамически сменяющиеся времена года принесут с собой уникальные испытания, а закадровый рассказчик будет генерировать мировые события, чтобы игрок не заскучал — будь то уникальный торговец, буря или зловещее явление при полной Луне. Что ещё предложит Mirthwood:
Скриншоты
Mirthwood была вдохновлена Fable, Stardew Valley, Rimworld и The Sims. Разработчики смешали несколько жанров, чтобы создать «нечто уникальное» — атмосферную песочницу в мире средневекового фэнтези, где вы сами выбираете, кем быть. Как стало известно, Mirthwood поступит в продажу 11 сентября текущего года эксклюзивно для Steam. На странице игры доступна бесплатная демоверсия, которую теперь необязательно устанавливать немедленно. Новая статья: Photoshop не нужен: быстрое редактирование изображений в режиме онлайн
06.02.2025 [13:03],
3DNews Team
Покупатель получил уникальную GeForce RTX 5080 FE с кулером от RTX 5090 FE — это признак проблем с контролем качества у Nvidia
06.02.2025 [13:02],
Николай Хижняк
Далеко не всем улыбается удача в виде возможности приобрести видеокарты GeForce RTX 50-й серии в фирменном исполнении Founders Edition от самой Nvidia. Однако пользователю EssDee3D с форума Reddit всё же удалось заполучить GeForce RTX 5080 Founders Edition, но приобретение оказалось по меньшей мере странным. ![]() Источник изображений: Reddit Пользователь получил карту с необычным заводским браком — на её кожухе системы охлаждения имеется гравировка, указывающая на то, что это RTX 5090. Радоваться или завидовать здесь нечему — EssDee3D не получил RTX 5090 за $999, которые Nvidia просит за эталонную версию RTX 5080. Это всё та же GeForce RTX 5080, как написано на коробке и в товарном чеке. Просто на заводе компании Foxconn, партнёра Nvidia по производству эталонных моделей видеокарт, кто-то из сборщиков допустил ошибку, в результате которой на RTX 5080 была установлена система охлаждения от RTX 5090. ![]() Скорее всего, ошибка связана с тем, что RTX 5080 и RTX 5090 в исполнении Founders Edition оснащаются абсолютно идентичными (за исключением маркировки) системами охлаждения толщиной в два слота расширения. Печатные платы обеих видеокарт тоже одинаковые, за исключением их подсистем питания VRM. Тем не менее этот случай намекает на возможные проблемы Nvidia или её партнёра Foxconn с контролем качества сборки эталонных видеокарт новой серии. Является ли это единичным случаем — пока неизвестно. Полученная EssDee3D видеокарта определяется операционной системой Windows и программой GPU-Z как RTX 5080. С одной стороны, пользователь может порадоваться тому, что у него теперь одна из самых редких эталонных видеокарт RTX 5080 в мире. С другой стороны, у него наверняка возникнут проблемы при её перепродаже в будущем — попробуй докажи, что такая маркировка была изначально. Один из комментаторов на форуме Reddit предложил EssDee3D выкупить видеокарту по рекомендованной розничной цене и без лишних вопросов. В реальности, многие геймеры сейчас, в условиях сильного дефицита видеокарт GeForce RTX 50-й серии, вероятно, будут готовы купить её и по более высокой цене, несмотря на ошибку в маркировке. В Шереметьево стали угонять аккаунты Telegram через фальшивый Wi-Fi
06.02.2025 [12:44],
Павел Котов
Киберпреступники создают в общественных местах фальшивые сети Wi-Fi — при попытке подключиться к ним пользователи получают запрос на авторизацию через Telegram, но в действительности у них крадут учётные записи в мессенджере, предупредило МВД. Администрация аэропорта Шереметьево рекомендовала пользоваться официальной сетью. ![]() Источник изображения: svo.aero Хакеры организуют фальшивые сети Wi-Fi в общественных местах и используют их для «угона» аккаунтов Telegram, рассказали в управлении МВД по борьбе с кибепреступлениями. Один из таких инцидентов произошёл в аэропорту Шереметьево, в котором появилась мошенническая точка доступа «SVO_Free», казавшаяся безобидной. При попытке подключиться к сети пользователей просили пройти авторизацию через Telegram и отправить полученный через SMS шестизначный код служебному боту — так киберпреступники получали доступ к учётной записи. Настоящая сеть Wi-Fi в Шереметьево называется «_Sheremetyevo Wi-Fi» — для авторизации в ней используется только номер телефона, а не учётные записи в мессенджерах или на «Госуслугах», сообщили в администрации. На территории аэропорта не рекомендуется подключаться к сетям с любыми другими названиями. Ранее о схожей схеме Evil twin («Злой близнец») рассказали в службе безопасности МТС: мошенники создают неотличимую от подлинной поддельную точку доступа и крадут конфиденциальные данные. Чтобы не стать жертвой киберпреступников, рекомендуется отказаться от функции автоматического подключения, сообщил оператор. Неуклюжесть человекообразных роботов удалось резко снизить, совместив моделирование и физику реального мира
06.02.2025 [12:43],
Геннадий Детинич
Достижение гибких и скоординированных движений всего тела остаётся серьёзной проблемой для человекообразных роботов из-за несоответствия динамики между симуляцией и реальным миром. Между тем, именно человекообразные роботы обладают максимальным потенциалом для интеграции в человеческую цивилизацию благодаря сходству их тел с человеческими. Существующие подходы к обучению роботов движениям людей медленные и неэффективные. Но решение есть. ![]() Робот повторяет «прыжок Роналду». Источник изображения: Carnegie Mellon University Перспективную технологию для уменьшения неуклюжести роботов представили исследователи из Nvidia и Университета Карнеги – Меллона (Carnegie Mellon University). Технология ASAP (Aligning Simulation and Real Physics), предназначенная для совмещения моделирования и физики реального мира, оказалась достаточно эффективной для снижения несоответствий в движениях роботов. Технология ASAP работает в два этапа. На первом этапе модель поведения обучается на основе видеозаписей с участием настоящих спортсменов — футболистов, баскетболистов, бейсболистов и других, например, с участием Криштиану Роналду. На втором этапе роботы повторяют движение на основе симуляции, а датчики фиксируют происходящее. Затем осуществляется сопоставление симуляции и её отработки роботами в реальном мире. Всё это сводится к более тонкой настройке симуляции, что позволяет в конечном итоге упростить обучение роботов изящным движениям в физическом мире. По оценкам исследователей, технология ASAP позволяет примерно вдвое снизить частоту появления ошибок при обучении роботов движениям людей. Полная статья о работе размещена на сайте ArXiv и свободно доступна по ссылке. Tokyo Electron увеличит выпуск машин для производства чипов, потому что ИИ-бум будет подстёгивать спрос
06.02.2025 [12:32],
Алексей Разин
Сезон квартальных отчётов в самом разгаре, но представители полупроводниковой отрасли посылают инвесторам самые противоречивые сигналы. Выпускающая оборудование для изготовления чипов ASML отмечает рекордный рост заказов, тогда как связанные с разработкой чипов Arm и AMD не торопятся повышать собственные прогнозы в контексте дальнейшей траектории развития отрасли ИИ. Компания Tokyo Electron при этом полна оптимизма. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Данный японский производитель оборудования, как стало известно после публикации квартальной отчётности, намеревается построить в префектуре Мияги новый завод стоимостью $681 млн, который будет выпускать оборудование для обработки кремниевых пластин, из которых изготавливаются полупроводниковые компоненты. Тем самым, японский поставщик выражает некоторую уверенность в сохранении высокого спроса на оборудование для изготовления чипов. При этом у руководства Tokyo Electron нет сформировавшейся позиции по поводу влияния DeepSeek на мировой полупроводниковый рынок. Если доступность создания новых больших языковых моделей повысится, то рынок компонентов расширится, и это однозначно является хорошим сигналом, как отметил глава финансового подразделения компании Хироси Кавамото (Hiroshi Kawamoto). Просто для Tokyo Electron пока ещё рано судить, так ли это на самом деле. Прошлый квартал компания завершила ростом операционной прибыли на 51 % до $1,3 млрд, выше ожиданий аналитиков. Расширение производственных мощностей указывает на готовность Tokyo Electron работать в условиях растущего спроса на свою продукцию. Российский рынок пиратского видеоконтента сократился до 3,4 млрд рублей в 2024 году
06.02.2025 [12:25],
Владимир Фетисов
По данным компании F.A.C.C.T (бывшая Group-IB), объём рынка пиратского видеоконтента в России сократился в 2024 году на 4 % и составил $36,4 млн (3,4 млрд рублей). В 2023 году рынок онлайн-пиратства сократился на 13,3 % до $39 млн. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Трафик поисковых запросов на пиратские ресурсы в прошлом году также сократился почти на 4 %, а на легальные онлайн-кинотеатры вырос на 25 % год к году. Несмотря на это, количество пиратских доменов продолжает расти второй год подряд. Количество выявленных пиратских площадок возросло на 37,5 % до 110 тыс. единиц. В целом же количество ссылок с контентом, который был внесён российскими правообладателями в реестр в рамках антипиратского меморандума, в прошлом году достигло 180 млн единиц. Самым популярным фильмом на пиратских ресурсах в 2024 году был «Пчеловод» (Miramax Films) с Джейсоном Стейтемом в главной роли. Среди других популярных картин — «Дом у дороги» (Metro Goldwyn Mayer), «Планета обезьян: Новое царство» (20th Century Fox) и «Дюна: часть вторая» (Warner Bros.). Некоторые из этих фильмов так и не появились в официальном прокате в России из-за ухода из страны зарубежных мейджоров. В компании также отметили, что доля пиратских сайтов по сравнению с другими источниками распространения нелегального видеоконтента в прошлом году выросла до 94 % (годом ранее этот показатель был равен 82 %). Эту динамику связывают с пополнением базы фильмов и сериалов пиратских видеобалансеров (базы с контентом, позволяющие осуществлять трансляции на других сайтах). Кроме того, это связано с тем, что владельцы таких площадок выбирали лояльных к пиратскому контенту хостинг-провайдеров. Гендиректор Electronic Arts объяснил причины неудач EA Sports FC 25 — проблемы есть, но это временно
06.02.2025 [12:14],
Дмитрий Рудь
По итогам третьего квартала текущего фискального года Dragon Age: The Veilguard и EA Sports FC 25 разочаровали руководство Electronic Arts. Первой якобы не хватило элементов игр-сервисов, а какое оправдание у второй? Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что в рамках презентации нового квартального отчёта гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) высказался о неудачах EA Sports FC 25. По словам Уилсона, футбольный симулятор стартовал лучше EA Sports FC 24 по ряду показателей (предзаказы, вовлечение игроков, монетизация), продемонстрировав «высокое качество и стабильный запуск», но не смог поддержать импульс. Двумя главными причинами этого стало снижение числа новых игроков и быстрая потеря интереса к проекту среди покупателей. Кроме того, многие фанаты не стали переходить в актуальный проект, оставшись в EA Sports FC 24. Спад вовлечённости Уилсон объяснил недовольством пользователей геймплейными изменениями в EA Sports FC 25 — в середине января симулятор получил крупное обновление игрового процесса на основе отзывов фанатов. В компании уже видят позитивный отклик среди сообщества на перечисленные действия. Тем не менее недавние (за последние 30 дней) отзывы EA Sports FC 25 в Steam как были «смешанными», так пока и остаются. Уилсон подчеркнул, что проблема носила временный, а не структурный характер, и не помешает 2025 финансовому году стать вторым по успешности для франшизы. Стоит отметить, что серии EA Sports FC пока всего два года (до этого она называлась FIFA). У «Роскосмоса» сменился генеральный директор: место Юрия Борисова занял замминистра транспорта Дмитрий Баканов
06.02.2025 [11:59],
Павел Котов
Сегодня утром, 6 февраля 2025 года, президент России Владимир Путин подписал два указа: первым он освободил от должности гендиректора «Роскосмоса» Юрия Борисова, вторым — назначил на неё заместителя министра транспорта Дмитрия Баканова. ![]() Дмитрий Владимирович Баканов. Источник изображения: mintrans.gov.ru Юрий Борисов, ранее заместитель председателя правительства, возглавил «Роскосмос» в июле 2022 года — его предшественником на этом посту был Дмитрий Рогозин. До января 2024 года Борисов совмещал свою должность с постом специального представителя президента по вопросам международного сотрудничества в области космоса. С 2012 по 2019 год Дмитрий Владимирович Баканов был президентом, а затем гендиректором АО «Спутниковая система ''Гонец''» — в структуре «Роскосмоса» это единый оператор связи, вещания и ретрансляции. С 2019 года начал работать в Минтрансе, где занял пост директора департамента цифровой трансформации. В апреле 2022 года перешёл на должность заместителя министра. Сейчас Баканову 39 лет. Кадровые перестановки связаны с реализацией проекта Национального космического центра в Москве, который возводится на территории ГКНПЦ имени Хруничева, сообщил РБК со ссылкой на собственный источник. Arm более не угрожает Qualcomm запретом на выпуск процессоров для ПК
06.02.2025 [11:57],
Алексей Разин
В прошлом году между британским разработчиком процессорных архитектур Arm и американским поставщиком процессоров Qualcomm возник спор вокруг правомерности использования унаследованных от компании Nuvia разработок для выпуска процессоров семейства Snapdragon X, применяемых в ПК. Теперь, как утверждает руководство Qualcomm, британский холдинг более не претендует на отзыв соответствующей лицензии. ![]() Источник изображения: Qualcomm Technologies Напомним, что в прошлом году суд присяжных встал на сторону Qualcomm, формально разрешив ей выпускать процессоры Snapdragon X, созданные с использованием интеллектуальной собственности Nuvia, которую американский разработчик должен был унаследовать после покупки данной компании в 2021 году. Сама Arm лицензию Nuvia отозвала в 2021 году, после перехода компании под крыло Qualcomm, и впоследствии утверждала, что последняя не имеет права выпускать чипы Snapdragon X. Британский холдинг Arm требовал от Qualcomm заключения нового лицензионного соглашения, а также отзыва всех проданных процессоров Snapdragon X и даже их физической утилизации. Проиграв суд, Arm ещё в декабре демонстрировала решимость отстаивать свои интересы в иных инстанциях, но на этой неделе генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) заявил, что британский контрагент более не угрожает отзывом лицензии у этого американского разработчика процессоров. Arm более не считает, что Qualcomm нарушила условия лицензионного соглашения между компаниями, а потому не претендует на его отзыв. Остаётся лишь наблюдать, как будут развиваться отношения между двумя компаниями, ведь Qualcomm является крупнейшим клиентом Arm. При этом процессоры семейства Snapdragon X, по словам руководства Qualcomm, в прошлом году успели занять до 10 % рынка в сегменте ноутбуков стоимостью выше $800. Boston Dynamics обучит робота-гуманоида Atlas таскать тяжести и динамически бегать
06.02.2025 [11:35],
Владимир Мироненко
Boston Dynamics объявила о заключении соглашения о сотрудничестве с Институтом робототехники и искусственного интеллекта (Robotics and AI Institute), ранее известным как Институт ИИ Boston Dynamics (Boston Dynamics AI Institute), с целью обучения с подкреплением электрического человекоподобного робота Atlas. ![]() Источник изображения: Boston Dynamics Обе организации были основаны Марком Райбертом (Marc Raibert), бывшим профессором Массачусетского технологического института, который в течение 30 лет занимал пост генерального директора Boston Dynamics. Институт робототехники и ИИ был создан им в 2020 году. Обе организации связаны с Hyundai: корейский автопроизводитель приобрёл Boston Dynamics в 2021 году и также финансирует институт. В рамках сотрудничества Boston Dynamics и институт сосредоточатся на обучении Atlas с подкреплением — одном из способов машинного обучения, который работает путём проб и ошибок, подобно тому, как учатся люди и животные. Обучение с подкреплением всегда было чрезвычайно трудоёмким процессом, однако создание эффективной симуляции позволило выполнять многие процессы одновременно в виртуальной среде, отметил ресурс TechCrunch. Это один из последних совместных проектов Boston Dynamics и института. Ранее они уже работали над созданием исследовательского комплекта для обучения с подкреплением четвероногого робота Spot от Boston Dynamics. В случае с Atlas учёные займутся обучением робота навыкам «динамического бега и манипулирования тяжёлыми предметами». Bloomberg: SoftBank близок к покупке разработчика серверных Arm-чипов Ampere за $6,5 млрд
06.02.2025 [11:20],
Сергей Карасёв
Японский холдинг SoftBank, по информации Bloomberg, близок к заключению соглашения о приобретении стартапа Ampere Computing, который специализируется на разработке многоядерных серверных процессоров с архитектурой Arm. Утверждается, что о сделке может быть объявлено в ближайшее время. Слухи о возможной продаже Ampere появились в сентябре прошлого года, когда стало известно, что стартап рассматривает различные варианты развития бизнеса. Ранее компания отказалась от проведения первичного публичного размещения акций (IPO). Позднее сообщалось, что корпорация Oracle, владеющая 29 % акций Ampere, может получить полный контроль над этим разработчиком. А в начале 2025-го сетевые источники распространили сведения, что интерес к Ampere проявляет холдинг SoftBank вместе с британской компанией Arm, в которой он владеет долей в 90 %. И вот теперь говорится, что переговоры между SoftBank и Ampere находятся на «продвинутой стадии». В рамках возможной сделки Ampere может получить оценку в $6,5 млрд. Впрочем, окончательное решение о продаже стратапа пока не принято. Представители Ampere, Arm и SoftBank отказались от комментариев. Отмечается, что Ampere была оценена более чем в $8 млрд в рамках предполагаемых миноритарных инвестиций со стороны SoftBank в 2021 году, но с тех пор рынок чипов стал более конкурентным. Между тем сам SoftBank готов инвестировать $19 млрд в мегапроект Stargate — совместное предприятие с OpenAI и Oracle по развитию ИИ-инфраструктуры в США. Кроме того, SoftBank намерен вложить от $15 млрд до $25 млрд в OpenAI. При этом японский холдинг пытается привлечь инвестиционные компании Apollo Global и Brookfield для дальнейшего финансирования проекта Stargate, на реализацию которого в общей сложности планируется направить $500 млрд. Asus представила смартфон с разъёмом для наушников за €1100 — Zenfone 12 Ultra на чипе Snapdragon 8 Elite
06.02.2025 [11:18],
Павел Котов
Вслед за игровым ROG Phone 9 FE компания Asus анонсировала флагманский смартфон из базовой линейки продуктов. В отличие от предшественника Asus Zenfone 12 Ultra дебютировал в начале февраля, а не в середине июля, и получил несколько новых передовых компонентов и функций. ![]() Источник изображений: Asus Главным нововведением стал процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, раскрыть высокую производительность которого помогают оперативная память LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и встроенный накопитель UFS 4.0 объёмом до 512 Гбайт. По сравнению с предшественником чип обещает 45-процентный прирост производительности центрального процессора, на 40 % более быструю графику и на 40 % более быстрый NPU — ускоритель искусственного интеллекта. ![]() Это особенно актуально, поскольку Asus обильно укомплектовала новый флагман функциями ИИ, работающими как локально, так и через облако. На самом устройстве Asus Zenfone 12 Ultra запускается модель Meta✴ Llama 3 8B, предлагающая широкие возможности работы с текстом. Функция AI Call Translator 2.0 в реальном времени обеспечивает перевод звонков как в основном приложении телефона, так и в голосовых вызовах через мессенджеры. Приложение Recorder включает функцию AI Transcript 2.0 с идентификацией нескольких говорящих, переводом и составлением сводок разговоров. Искусственный интеллект также помогает в составлении сводок статей и документов. ![]() Основная камера получила обновлённый сенсор Sony Lytia-700 вместо прошлогоднего IMX890 и шестиосевой механический стабилизатор Gimbal Stabilizer 4.0, корректирующий изображение при движении в пределах ±5°, что на 66 % больше, чем у предшественника. 32-мегапиксельная камера с телеобъективом поддерживает оптическую стабилизацию, 3-кратный оптический зум и 10–30-кратный HyperClarity. В основном блоке также присутствует широкоугольная камера с углом обзора 120°. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором RGBW и объективом с углом обзора 90°. ![]() Asus Zenfone 12 Ultra унаследовал от предшественника 6,78-дюймовый OLED-дисплей Samsung E6 — это LTPO-панель с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и опциональной 144 Гц для поддерживающих её игр. Максимальная яркость составляет 2500 кд/м², присутствует защита Corning Gorilla Glass Victus 2. Аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную на 15 Вт (Qi 1.3). Полная зарядка аккумулятора занимает 39 минут, а время автономной работы достигает 26 часов. ![]() Флагман Asus Zenfone 12 Ultra оснащён 3,5-мм разъёмом для наушников, что теперь редкость в его классе. Устройство поддерживает технологию Dirac Virtuo for Headphones для проводных и беспроводных наушников. Для тех, кто предпочитает слушать музыку без наушников, предусмотрены магнитные стереодинамики. Рамка смартфона на 100 % изготовлена из переработанного алюминия, а при производстве экрана использовано 22 % переработанного стекла. Корпус соответствует стандарту защиты IP68. На старте продаж доступны расцветки Sage Green, Ebony Black и Sakura White. Смартфон поддерживает сети 5G, оснащён лотком для двух карт формата nano-SIM и поддерживает eSIM. Asus Zenfone 12 Ultra вышел на Тайване, в Гонконге и в Европе (кроме Великобритании). Рекомендованная европейская цена составляет €1100. Позже флагман дебютирует в Японии. Спасение от спасительного шнапса: моддер уже добавил в Kingdom Come: Deliverance 2 возможность сохраняться без ограничений
06.02.2025 [10:59],
Дмитрий Рудь
На релизе в феврале 2018 года оригинальная Kingdom Come: Deliverance получила мод с неограниченными сохранениями, а спустя почти семь лет история повторилась на выходе Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, в Kingdom Come: Deliverance 2 игра автоматически закрепляет прогресс после сна в кровати, в бане, между регионами и на выходе из приложения, а для ручного сохранения нужен особый предмет. Речь идёт о спасительном шнапсе — алкогольном напитке, который можно купить, найти в мире игры или сварить. Для некоторых идея оказалась занятной лишь на бумаге, поэтому они предпочитают игнорировать механику, полагаясь на моды. Оригинальный Unlimited Saving от энтузиастов EddieShoe и Biosmanager стал первым и самым популярным модом для Kingdom Come: Deliverance на платформе Nexus Mods. За семь лет его скачали без малого 1,5 млн раз. Тот же EddieShoe с выходом Kingdom Come: Deliverance 2 выпустил для игры «настоящего наследника» Unlimited Saving — Unlimited Saving 2. Мод позволяет сохраняться без использования спасительного шнапса (кнопка F5). Данные главного меню разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 на этот раз скрыли, поэтому EddieShoe пришлось искать обходной путь — им стало быстрое сохранение. Получению достижений мод не препятствует. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а спустя всего сутки после релиза достигла 1 млн проданных копий. Capcom закроет Resident Evil Re:Verse, потому что серия достигла «нового поворотного момента»
06.02.2025 [10:51],
Дмитрий Рудь
Мультиплеерный шутер от третьего лица Resident Evil Re:Verse, шедший в подарок к покупке Resident Evil Village, приближается к окончанию жизненного цикла. Capcom объявила дату закрытия игры. Как стало известно, Resident Evil Re:Verse будет закрыта 30 июня в 9:59 по Москве. В преддверии этого игру снимут с продажи на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а также отключат микротранзакции — и то, и другое произойдёт 4 марта в 8:00 по Москве. Capcom отметила, что Resident Evil Re:Verse создавалась на 25-летие серии Resident Evil (но опоздала к празднику на полтора года), «далеко превзошла ожидания» компании и превосходно справилась со своей исходной задачей. Однако теперь, когда франшиза достигла «нового поворотного момента», игре приходит конец: «Мы крайне благодарны вам за тёплый приём Resident Evil Re:Verse и глубоко сожалеем, что стали вестником этих разочаровывающих новостей». Напомним, изначально Resident Evil Re:Verse должна была выйти одновременно с Resident Evil Village (7 мая 2021 года), а в итоге увидела свет лишь с релизом дополнения Winters’ Expansion (28 октября 2022-го). На релизе Resident Evil Re:Verse раскритиковали за неудачный баланс, нехватку контента и агрессивную монетизацию. В Steam у проекта «в основном отрицательные» отзывы (34 %) и не больше 30 человек ежедневного онлайна. Resident Evil Re:Verse предлагает столкнуть персонажей из разных игр серии в схватках с участием от двух до шести человек. Бойцы соревнуются в пятиминутных матчах, победу в которых одерживает участник с наибольшим количеством очков. Google намерена найти «реальные приложения» квантовым вычислениям за пять лет — в Nvidia не согласны
06.02.2025 [10:27],
Владимир Мироненко
В настоящее время в мире нет единого мнения по поводу того, когда кантовые вычисления станут практичными. Прогнозы варьируются от нескольких лет до десятилетий. Google планирует выпустить коммерческие квантовые вычислительные приложения в течение ближайших пяти лет, сообщил Reuters глава квантового подразделения Google Хартмут Невен (Hartmut Neven). В то же время в Nvidia считают, что до практического использования квантовых систем пройдёт ещё порядка 20 лет. ![]() Источник изображения: Google «Мы оптимистично настроены и считаем, что в течение пяти лет увидим реальные приложения, которые возможны только на квантовых компьютерах», — заявил основатель и руководитель подразделения Google Quantum AI Невен. Практическое применение квантовых вычислений, о котором говорит Google, связано с материаловедением, включая создание ёмких и долговечных аккумуляторов для электромобилей, разработку новых лекарств и, возможно, альтернативных источников энергии. Ситуация с квантовыми вычислениями, которые позволят на порядок ускорить обработку данных по сравнению с нынешними суперкомпьютерами, напоминает историю развития искусственного интеллекта. До запуска ИИ-чат-бота ChatGPT в 2022 году технологиями искусственного интеллекта занимались в основном учёные. Они работали над ИИ, совершали открытия и технологические прорывы, чтобы ускорить внедрение, но не имели чёткого понимания, когда ИИ выйдет на стадию коммерческого использования. Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в январе на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе предсказал, что практическое применение квантовых компьютеров начнётся примерно через 20 лет. После этого прогноза несколько компаний, работающих в сфере квантовых вычислений, потеряли в общей сложности $8 млрд рыночной стоимости. Google занимается квантовыми вычислениями с 2012 года и уже создала несколько квантовых чипов. В декабре прошлого года компания представила квантовый процессор Willow со 105 сверхпроводящими кубитами. «Истинный Volkswagen» на электротяге за 20 000 евро поступит в продажу в 2027 году
06.02.2025 [09:55],
Алексей Разин
Руководство переживающего не самые простые времена автоконцерна Volkswagen на собрании коллектива в Вольфсбурге заявило, что в 2026 году компания начнёт выпускать электромобиль ID.2all за 25 000 евро, а годом позже предложит «истинный Volkswagen» за 20 000 евро, который будет выпускаться в этом городе с 2027 года. Обе машины будут основаны на перспективной платформе SSP, которая подарит рынку ещё две модели. ![]() Источник изображения: Volkswagen Используя возможность обратиться к коллективу предприятия Volkswagen в Вольфсбурге, генеральный директор Томас Шэфер (Thomas Schaefer) подчеркнул, что оно ляжет в основу бренда в эпоху электромобилей. На платформе SSP будут выпущены электрический Golf следующего поколения и кроссовер T-Roc, ежегодно в Вольфсбурге будет выпускаться по 500 000 машин каждой модели. Унифицированная системная архитектура позволит создавать различные модели электромобилей с меньшими затратами. Концепт самого дешёвого электромобиля марки будет показан широкой публике в начале марта, а пока компания ограничивается демонстрацией эскиза его фронтальной части. Этот довольно высокий хэтчбек, по всей видимости, станет самым компактным электромобилем Volkswagen, поскольку окажется в модельной иерархии ниже ID.2all. Как отмечается в пресс-релизе, «данная полностью новая модель будет Volkswagen в исконном понимании этого термина». Напомним, что слово «Volkswagen» переводится как «народный автомобиль». В прошлом году Volkswagen удалось реализовать 383 100 электромобилей, а всего с момента дебюта семейства ID в 2019 году тираж его представителей достиг 1,35 млн штук. Из них модель ID.3 формировала около полумиллиона экземпляров. С доступным электромобилем за 20 000 евро, производимым на территории Европы, Volkswagen явно претендует на защиту своих рыночных позиций от натиска китайских конкурентов, при этом компания обещает сделать свой бюджетный электромобиль выгодным для себя в производстве. Пока автоконцерну удаётся удерживать статус второго по величине автопроизводителя в мире. Глава Nintendo: мы идём на риск, чтобы удовлетворить спрос на Switch 2
06.02.2025 [09:51],
Николай Хижняк
Nintendo готовится к запуску игровой приставки Switch 2 и, по словам главы компании, она всеми силами старается не допустить дефицита консолей на старте продаж. Больше о новом устройстве компания расскажет 2 апреля, в 9 утра по времени восточного побережья США (17:00 по мск) в рамках специальной презентации Nintendo Direct. ![]() Источник изображения: Nintendo Новую приставку Nintendo показала в середине января. Очевидно, что компания хотела сделать это позже, но не смогла устоять под натиском слухов и утечек. Официальные технические характеристики консоли неизвестны. О них Nintendo расскажет 2 апреля. В соответствии с утечками и слухами новая консоль действительно будет больше оригинальной Switch. Её контроллеры Joy-Con крепятся к боковым сторонам при помощи магнитных держателей. Новая приставка будет совместима с цифровыми и розничными версиями игр для Switch, хотя некоторые проекты могут частично или полностью не поддерживаться новым устройством. По словам президента Nintendo Cюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa), компания «идет на риск и продолжает наращивать производство Switch 2, чтобы удовлетворить как можно больший потенциальный спрос» на новое игровое устройство. На фоне невероятного спроса на старте продаж оригинальной Switch в 2017 у Nintendo возникли проблемы с поддержанием складских запасов приставки. Компания пока детально не говорит о бизнес-плане на следующий финансовый год (начнётся в апреле) относительно производства Switch 2. По словам Фурукавы, они хотят оценить потенциальный спрос на новую приставку после Nintendo Direct, на котором подробно расскажут о новой консоли. «Мы считаем, что, как и в случае с Nintendo Switch, нам будет непросто быстро нарастить производственные мощности, но, основываясь на нашем прошлом опыте, мы подготовимся к тому, чтобы отреагировать [на спрос] как можно быстрее», — отметил Фурукава в рамках последнего финансового отчёта компании. По его словам, наличие «специального программного обеспечения» также важно при запуске новой консоли. Формулировка может говорить о том, что у Nintendo не будет много новых эксклюзивных игр для Switch 2 на старте продаж приставки. Однако, как уже говорилось выше, новая консоль будет совместима со старыми играми для оригинальной Switch. На данный момент, единственной известной игрой для Switch 2 является новая Mario Kart. Nintendo не уточнила будет ли эта игра также выпущена для первой Switch. Nintendo «на данный момент» не планирует корректировать цену оригинальной Switch и пока не готова сообщить цену Switch 2. Скорее всего, стоимость новой консоли будет озвучена 2 апреля. Также несмотря на общий отказ от акцента на мобильные приложения, Nintendo всё еще работает над созданием новых игровых приложений и рассматривает способы привязки смартфонов к своим играм. Framework начала продажи материнских плат с чипом RISC-V для своих модульных ноутбуков Framework Laptop 13
06.02.2025 [08:05],
Николай Хижняк
Производитель модульных ноутбуков Framework анонсировал новую конфигурацию для 13,5-дюймового ноутбука Framework Laptop 13. Теперь система может быть оснащена материнской платой DC-ROMA со встроенным процессором на архитектуре RISC-V компании DeepComputing. Продукт ориентирован на разработчиков. Платформа предназначена для работы с операционными системами Ubuntu и Fedora. ![]() Источник изображений: Framework В качестве основы для такого решения используется четырёхъядерный 64-битный процессор StarFive JH7110 с частотой 1,5 ГГц. Чип имеет 2 Мбайт кеш-памяти L2, встроенную графику IMG, сигнальный процессор StarFive ISP. StarFive JH7110 оснащён собственным медиадвижком, поддерживает работу с видеокодеками H264/H265, интерфейсы PCIe 2.0, HDMI 2.0, MIPI CSI RX, MIPI DSI TX, USB 3.0/2.0, а также гигабитный сетевой адаптер. Материнская плата DeepComputing RISC-V Mainboard для Framework Laptop 13 также предлагает 8 Гбайт незаменяемой оперативной памяти LPDDR4 и поддерживает карты памяти MicroSD/eMMC. Стоимость решения составляет $199. Предложение доступно в официальном онлайн-магазине Framework. Компания Framework также сообщила, что для покупателей её модульных ноутбуков теперь доступны опции в виде NVMe-накопителей WD_BLACK SN850X объёмом 8 Тбайт. В поисках выхода из кризиса Sonos проведёт очередное масштабное сокращение персонала
06.02.2025 [08:03],
Анжелла Марина
Компания Sonos объявила о сокращении штата в рамках стратегии по выходу из кризиса, произошедшего после провального выпуска приложения. По данным The Verge, работу потеряют около 200 сотрудников, что является наиболее значительным увольнением за последнее время. Том Конрад (Tom Conrad), временно исполняющий обязанности генерального директора, назвал это решение вынужденным шагом для спасения компании. ![]() Источник изображения: Tim Foster / Unsplash Ситуация в Sonos продолжает ухудшаться, и новый этап сокращений выглядит как попытка реорганизовать работу компании в преддверии отчёта о квартальных результатах, который запланирован на четверг. Это уже не первый случай увольнений в Sonos — в августе прошлого года работу потеряли 100 человек. Однако нынешняя волна значительно масштабнее и подчёркивает серьёзные проблемы внутри компании. В своём письме, опубликованном на официальном сайте, Конрад отметил: «Мы оказались погружены в слишком сложные процессы, которые затрудняют сотрудничество и принятие решений. Поэтому сегодня мы переходим к более компактным и узконаправленным командам». Напомним, Sonos была поставлена перед фактом падения спроса на свою продукцию и утратой доверия покупателей после прошлогоднего скандала с приложением. Некачественное обновление, выпущенное в мае, оказалось сырым и лишённым многих необходимых функций, которые до этого работали исправно. Ошибки в управлении и организации рабочего процесса привели к отставке бывшего генерального директора Патрика Спенса (Patrick Spence), и теперь компания пытается исправить допущенные просчёты. Новый глава Sonos пообещал продолжить работу над улучшением мобильного приложения, однако увольнения могут негативно сказаться на моральном состоянии сотрудников, которые и без того работают над исправлением ошибок предыдущего руководства. «Становясь меньше и более сфокусированными, мы должны научиться лучше расставлять приоритеты. В последнее время слишком много проектов запускалось с недостаточной отдачей. Мы исправим и это», — подчеркнул Конрад в своём обращении. Среди ключевых изменений произойдёт реорганизация структуры. Будет создано две группы, отвечающие за аппаратное обеспечение, программное обеспечение, дизайн, качество и операционную деятельность, а подразделения, привязанные к конкретным категориям продуктов, будут упразднены. По мнению руководства, это должно улучшить общую координацию и эффективность работы. Arm отчиталась о рекордной квартальной выручке, но акции всё равно упали на 5 %
06.02.2025 [08:00],
Алексей Разин
Британский холдинг Arm, который занимается разработкой одноимённых процессорных архитектур, на этой неделе отчитался о результатах третьего фискального квартала, которые в целом были воодушевляющими, но осторожность в прогнозировании динамики выручки на текущий квартал и фискальный год в целом спровоцировала падение курса акций эмитента на 5–6 %. ![]() Источник изображения: Arm Генеральный директор Arm Рене Хаас (Rene Haas), как отмечает Bloomberg, заявил о наличии серьёзных поддерживающих бизнес факторов, но отметил необходимость осторожничать в прогнозах, поскольку холдинг в качестве публичной компании пребывает только шесть кварталов, и в этом смысле нужно адекватно назначать целевые ориентиры. В прошедшем квартале совокупная выручка Arm в годовом сравнении выросла на 19 % до $983 млн, превзойдя ожидания аналитиков ($945 млн). Удельный доход на одну акцию из расчёта 39 центов также оказался выше ожиданий инвесторов (34 цента). В текущем квартале Arm рассчитывает выручить от $1,18 до $1,28 млрд, что по центру диапазона ($1,23 млрд) несколько выше ожиданий рынка ($1,22 млрд). Прогноз по выручке за весь фискальный год Arm по мере приближения к концу периода (марту) сузила до диапазона $3,94–4,04 млрд. Ранее границы были обозначены как $3,8 и $4,1 млрд соответственно. Инвесторы эту новость восприняли негативно, но глава компании пояснил, что подобное уточнение всегда характерно по мере приближения к концу отчётного периода, поскольку статистика за предыдущие месяцы уже сформирована и картина в целом за год становится чётче. Часть инвесторов рассчитывала на коррекцию прогноза по выручке в сторону однозначного повышения. Рене Хаас также подчеркнул, что участие Arm в реализации амбициозного проекта Stargate по развитию вычислительной инфраструктуры для систем искусственного интеллекта в США подчёркивает важность компании в этой сфере. Arm выступает в роли технологического партнёра Stargate, хотя ни один из крупнейших поставщиков x86-совместимых процессоров в проекте не участвует. Выручка Arm от лицензионных отчислений в прошлом квартале достигла $403 млн, роялти принесли $580 млн, оба показателя превысили ожидания рынка. Хотя компания может обзавестись новыми лицензиатами и увеличивать сборы с уже имеющихся клиентов, с крупнейшим из них в лице Qualcomm она вовлечена в судебные споры, что представляет определённый риск для дальнейшей динамики выручки. Asus и MSI увеличили цены на карты GeForce RTX 50-й серии в своих официальных магазинах
06.02.2025 [07:23],
Николай Хижняк
Когда спрос превышает предложение, ситуацией пользуются даже производители видеокарт. В ассортименте MSI больше нет карт GeForce RTX 50-й серии с рекомендованными ценами (РРЦ), назначенными Nvidia. Самая доступная модель, GeForce RTX 5080 в исполнении Ventus без дополнительного разгона, теперь предлагается производителем за $1139,99, что на $140 дороже, чем неделей ранее. Самая доступная версия GeForce RTX 5090 в свою очередь оценивается в $2379,99, что на $380 дороже, чем на старте продаж. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus / MSI Различные варианты GeForce RTX 5080 компания MSI теперь предлагает от 140 до 500 долларов дороже рекомендованных цен, модель GeForce RTX 5090 оценивается производителем от 380 до 790 долларов дороже в зависимости от версии. Самым дорогим предложением MSI является GeForce RTX 5090 Suprim Liquid с СЖО, за которую компания просит в своём американском магазине $2789,99. В магазине Asus представленный ассортимент вариантов видеокарт несколько скромнее, однако все карты уже распроданы. Пользователям предлагается подписаться на уведомления о новых поставках. Самая дешёвая версия GeForce RTX 5080 в исполнении Asus Prime по-прежнему оценивается в рекомендованные $999. При этом следует уточнить, что сама Asus не позиционирует эту модель, как модель с РРЦ. Это специальная стартовая цена со скидкой. Карта в перспективе будет отпускаться не дешевле $1264,99. Учитывая последние тренды, повышения её стоимости ждать долго не придётся. Asus ещё на прошлой неделе назвала цены на свои версии GeForce RTX 50-й серии, которые оказались до 50 % выше рекомендованных. Однако сейчас цены на решения производителя до 70 % выше РРЦ. Её флагманская модель GeForce RTX 5090 ROG Astral LC с СЖО оценивается в $3409,99, что на $1409 дороже РРЦ. Это практически текущая розничная цена GeForce RTX 5080. Как пишет портал VideoCardz, они получили множество жалоб от читателей на ретейлеров, которые предлагают карты GeForce RTX 50 по двойной и даже больше стоимости. На данный момент повлиять на ситуацию с абсурдными ценами на новое поколение видеокарт потребитель может лишь одним способом — не покупать их. Правда, неизвестно, кто в таком случае сдастся раньше — производители с ретейлерами или покупатели. Шейхи оценят: Asus выпустила GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition в форме золотого слитка
06.02.2025 [07:06],
Николай Хижняк
Компания Asus представила новую версию своей флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 ROG Astral в исполнении Dhahab Edition. С арабского «dhahab» означает «золото». И сама карта действительно выглядит как увесистый кусок благородного металла. Стоимость новинки неизвестна, но она очевидно будет выше, чем у обычной версии ROG Astral, которая в настоящий момент в официальном магазине Asus предлагается за $3080. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition оснащена такой же воздушной системой охлаждения, как и обычная версия ROG Astral. В её состав входят четыре вентилятора, испарительная камера и гигантский четырёхслотовый радиатор. Она также получила кастомную металлическую заднюю усиливающую пластину золотого цвета. «ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition — это чествование стремительной эволюции Ближнего Востока, с уникальным силуэтом горизонта, который означает переход от песков к небесам. Это первая видеокарта ROG, в которой используются четыре вентилятора в сочетании с запатентованной испарительной камерой, радиатором, с увеличенной плотностью рёбер, термопрокладкой GPU с фазовым переходом, повышенными тактовыми частотами графического чипа и другими особенностями. Эти премиальные инновации, усиленные привлекательной литой рамой и металлическим кронштейном, объединяются, чтобы обеспечить абсолютную производительность, которая может справиться даже с самыми требовательными игровыми сценариями», — описывает новинку Asus. Asus дополняет, что в оформлении ROG Astral Dhahab Edition используется дизайн, вдохновлённый небоскрёбами, символизирующими мощь Ближнего Востока. Карта также покрыта арабской каллиграфией, олицетворяющей три основных столпа региона: силу, мужество и единство. Новые камеры Sony смогут автоматически загружать фото в облачные сервисы
06.02.2025 [07:04],
Анжелла Марина
Компания Sony обновила свою облачную платформу Creators Cloud, предоставив возможность автоматической передачи изображений с определённых моделей камер непосредственно в Google Drive или Adobe Lightroom. Нововведение позволит фотографам значительно упростить процесс обработки и хранения медиафайлов и избавит от необходимости использования дополнительных «мостов», таких как компьютеры или смартфоны. ![]() Источник изображения: Sony Новая функция совместима с последними моделями камер Sony, включая FX3, FX30, A1, ZV-E10 II и A9 III, сообщает The Verge. Эти устройства поддерживают загрузку изображений в облако через Wi-Fi или с помощью приложения Creators App, доступного для устройств на Android, iOS и iPadOS. Сначала фотографии загружаются в облачное хранилище Sony, а затем передаются в Google Drive или Lightroom, обеспечивая дополнительный уровень резервного копирования и интеграцию с уже используемыми облачными сервисами. Все пользователи Creators Cloud получают 5 Гбайт бесплатного хранилища, а при использовании с камерой Sony — 25 Гбайт. Также доступны премиум-тарифы на 100 Гбайт за $5 в месяц или $60 в год, и 500 Гбайт за $10 в месяц или $120 в год. Примечательно, что недавно Sony добавила в приложение Creators App функцию, которая ограничивает передачу изображений между камерой и мобильным устройством только новыми или ранее не переданными фотографиями. Кроме того, в приложение были добавлены расширенные параметры управления, которые позволяют настраивать некоторые опции определённых моделей камер Sony непосредственно с подключённого смартфона или планшета. Предоставляя более гибкие и эффективные инструменты, это обновление направлено на улучшение рабочего процесса и в целом, как считают эксперты, поможет повысить конкурентоспособность Sony на рынке, где другими производителями уже активно внедряются аналогичные технологии. Qualcomm отчиталась о подскочивших продажах чипов, но смартфонный сегмент вырос меньше всех
06.02.2025 [06:59],
Алексей Разин
Компания Qualcomm по итогам прошлого квартала продемонстрировала рост выручки по всем трём основным рыночным сегментам своего присутствия, причём достигнутые показатели превзошли ожидания аналитиков. Хотя и прогноз по выручке на текущий квартал оказался выше прогнозируемых инвесторами величин, акции компании после публикации отчётности всё равно упали в цене более чем на 4,5 %. ![]() Источник изображений: Qualcomm Technologies В календаре корпорации уже завершился первый квартал 2025 фискального года, выручка за период выросла в годовом сравнении на 18 % до $11,7 млрд против ожидаемых $10,93 млрд. Полупроводниковый бизнес QCT продемонстрировал рост выручки на 20 % до $10,08 млрд, из них на направлении чипов для смартфонов выручка выросла на 13 % до $7,6 млрд, автомобильный сегмент продемонстрировал впечатляющий рост на 61 % до $961 млн, а направление Интернета вещей увеличило выручку на 36 % до $1,55 млрд. К последнему сегменту относятся и процессоры семейства Snapdragon Elite, используемые в составе ноутбуков под управлением Windows. Руководство Qualcomm заявило, что данные чипы смогли занять 10 % рынка в сегменте ноутбуков стоимостью более $800. Носимые устройства типа гарнитур Meta✴ Quest и умных очков Ray-Ban на основе чипов Qualcomm также пользуются уверенным спросом. ![]() В сфере лицензирования (QTL) выручка компании выросла на 5 % до $1,54 млрд. В прошлом квартале Qualcomm удалось заключить лицензионное соглашение в сфере сетей 4G с крупным китайским производителем смартфонов Transsion, а также завершить переговоры с двумя другими крупными китайскими компаниями, которые готовятся заключить долгосрочные лицензионные соглашения. В прошлом квартале Qualcomm также выплатила $942 млн в форме дивидендов и потратила $1,8 млрд на выкуп своих акций. В текущем квартале Qualcomm рассчитывает выручить от $10,3 до $11,2 млрд. Ожидания аналитиков выражены в сумме прогнозируемой выручки $10,34 млрд, поэтому собственный прогноз компании в данном случае оказался выше. Зато в сегменте лицензирования компания рассчитывает на выручку в размере от $1,25 до $1,45 млрд. Это не только ниже результатов предыдущего квартала, но и по центру диапазона хуже прогноза аналитиков, которые рассчитывали на $1,4 млрд. По всей видимости, данное несоответствие и подтолкнуло акции Qualcomm к падению после закрытия торгов. По итогам всего года рынок смартфонов должен остаться на уровне прошлого, либо вырасти на единицы процентов. Этот прогноз не увеличивает возможное влияние выручки от лицензионного соглашения с Huawei, условия которого сейчас пересматриваются. Apple начала продажи запчастей для самостоятельного ремонта новейших Mac mini и MacBook Pro
06.02.2025 [04:31],
Анжелла Марина
Apple расширяет возможности для самостоятельного ремонта устройств, добавив в онлайн-магазин самообслуживания (Self Service Repair) инструменты и запчасти для недавно выпущенных компьютеров на базе чипов Apple M4. Теперь пользователи могут приобрести необходимые компоненты для ремонта Mac mini, MacBook Pro (14 и 16 дюймов), а также iMac, сообщает 9to5Mac. ![]() Источник изображения: Nikolai Chernichenko / Unsplash В ассортименте представлены детали для замены батареи, нижней крышки, вентилятора, фронтальных USB-C портов, материнской платы, кнопки питания и других компонентов. Для удобства клиентов на сайте предусмотрена возможность ввода серийного номера устройства, благодаря чему можно быстро подобрать совместимые запчасти. Чтобы просмотреть полный список предложений, нужно воспользоваться выпадающим меню сайта. Отметим, ранее Apple уже предлагала опцию самостоятельного ремонта для различных продуктов, включая iPhone 16 Pro. С тех пор программа, запущенная в апреле 2022 года, получила продолжение и успешно развивается, а компания объявила об общенациональном обязательстве в предоставлении пользователям из США права на проведение ремонта собственными усилиями. Стоит сказать, что Apple не единственная компания, которая разрешила проводить ремонт своей техники самостоятельно. Например, Lenovo наладила партнёрство с iFixit, через которую предоставляет запасные детали для ряда ноутбуков линейки ThinkPad. Microsoft также пытается упростить ремонт и замену компонентов своих устройств. В частности, значительно упрощён ремонт планшета Surface Pro 10 и ноутбука Surface Laptop 6 по сравнению с более ранними моделями. Также добавлены специальные отметки используемых винтов, которым может в дальнейшем потребоваться замена и характеристики необходимых типов инструментов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |