Сегодня 08 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Разработчики THE FINALS хотели устроить из релиза игры сюрприз, но сами всё случайно испортили

Условно-бесплатный командный сетевой шутер THE FINALS от шведской Embark Studios до сих пор не имеет даты выхода, но недавняя утечка дала понять, в какой день ждать горячо ожидаемый релиз.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Официально THE FINALS заявлена на четвёртый квартал 2023 года — в ноябре об этом говорила Nexon, которой принадлежит Embark. Хотя до конца срока остаётся всего ничего, с анонсом разработчики не спешат.

Как подметили пользователи форума Reddit, в ночь с 6 на 7 декабря официальный сайт THE FINALS дополнили уведомлением о том, что игра уже доступна, хотя это, конечно, не так.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Надпись «Играйте сейчас» с сайта THE FINALS уже убрали, а фанаты подметили, что сопровождавшая преждевременный анонс иллюстрация напоминает о премии The Game Awards.

На странице THE FINALS была изображена девушка в чёрной балетной пачке с крыльями — схожим образом выглядит символ The Game Awards. Вероятно, о релизе объявят на предстоящей церемонии.

 Источник изображения: The Game Awards

Источник изображения: The Game Awards

На близость премьеры THE FINALS также указывает, что поддержка игры появилась в недавних драйверах от AMD и NVIDIA, однако первая упоминание проекта скрыла, а вторая не афишировала его изначально.

THE FINALS создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Прошедшая осенью открытая «бета» привлекла 7,5 млн игроков. Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря (начало — в 3:30 по Москве).

В российских настольных ПК Life Tech не нашлось российских компонентов — госструктуры купили тысячи этих систем

В российских настольных компьютерах Life Tech, которые внесены в реестр радиоэлектронной продукции Минпромторга и поставляются государственным заказчикам, не обнаружилось российских комплектующих. Вместо них используются другие компоненты, которые не имеют заключения Минпромторга и не внесены в реестр, в том числе напоминающие китайскую продукцию, сообщает CNews.

 Системный блок Life Tech, поставленный в больницы Воронежа. Источник изображений: cnews.ru

Системный блок Life Tech, поставленный в больницы Воронежа. Источник изображений: cnews.ru

Издание приводит изображения системных блоков малоизвестного бренда, поставленных клиентам в госсекторе на общую сумму более чем в 100 млн руб. На снимках — разобранные системные блоки, отгруженные в 2023 году в «Управление информационных технологий и связи» Санкт-Петербурга и больницы Воронежа. Ранее системный блок Life Tech RS-Line набрал в реестре Минпромторга рекордные 180 баллов — такого результата пока не показал ни один настольный компьютер. В частности, по 50 баллов система получила за материнскую плату российского «Элпитеха» и отечественный SSD от GS Group. Однако в попавших на фото системах Life Tech этих компонентов не оказалось.

Использованные в компьютерах материнская плата B450M-VHD-PLUS и SSD Life Tech внесены в каталог Государственной информационной системы промышленности (ГИСП), но у них отсутствуют заключения Минпромторга, и их нет в реестре российской продукции — потому как российскими продуктами они не являются. ГИСП не равен реестру Минпромторга: любая отечественная компания может зарегистрироваться в ГИСП и размещать там свою продукцию, в том числе иностранного происхождения. Недобросовестные поставщики так и делают, рассказал собеседник CNews — они дают ссылку на каталог ГИСП и заверяют, что продукт включён в реестр Минпромторга, хотя в реальности его там нет. То есть системный блок Life Tech, в котором должны быть российская материнская плата «Элпитеха» и SSD от GS Group, оснащается нереестровыми комплектующими, на которых стоят наклейки поставщика.

 Системный блок Life Tech, поставленный в Санкт-Петербург

Системный блок Life Tech, поставленный в Санкт-Петербург

При проведении госзакупок государственные ведомства и некоторые компании с госучастием должны ориентироваться на реестр Минпромторга, а чтобы попасть туда, системный блок должен набрать 100 баллов. Но с внереестровыми материнской платой и SSD системный блок Life Tech RS-Line получил бы лишь 80 баллов. Представители «Элпитеха» и GS Group сообщили CNews, что не сотрудничают с ООО «РС групп», которая выступает под брендом Life Tech. Вице-президент по развитию производства GS Group Федор Боярков уточнил, что часть SSD компания продаёт через посредников, и предположил, что недобросовестный поставщик мог приобрести их небольшую партию, пройти с ней проверку Минпромторга, а впоследствии заменить на китайскую продукцию.

Выяснилось, что договоры на поставку оборудования «Элпитеха» и GS Group, которое дало продукции Life Tech 100 баллов, ООО «РС групп» заключило с ООО «АБС-техно». Единственным учредителем ООО «АБС-техно» значится Дарья Карпова — ей же принадлежат 50 % ООО «РС групп». По информации базы «Контур.фокус», за ООО «АБС-техно» ранее значились два небольших госзаказа. В рамках одного из них компания должна была поставить планшетные компьютеры в северо-кавказскую структуру МВД, но исполнить контракт она не смогла и 22 сентября 2021 года оказалась в реестре недобросовестных поставщиков, из которого была исключена два года спустя.

 Материнские платы Life Tech (слева)  и Onda (справа)

Материнские платы Life Tech (слева) и Onda (справа)

Материнская плата с маркировкой Life Tech, которая значится в ГИСП и фактически установлена в системные блоки компании, отгруженные клиентам в Санкт-Петербург и Воронеж, очень напоминает плату китайского производителя Onda — при заказе на заводе можно изменять цвет деталей.

 Материнская плата «Элпитеха», которая по документам должна быть в системном блоке Life Tech

Материнская плата «Элпитеха», которая по документам должна быть в системном блоке Life Tech

По информации базы «Контур.фокус», с января по ноябрь 2023 года ООО «РС групп» поставило 353 системных блока Life Tech RS-Line на сумму 9,7 млн руб. Компания реализует свою продукцию и другим поставщикам, которые также работают с госзакупками — журналистам CNews удалось найти госконтракты более чем на 3 тыс. системных блоков с общей суммой 116,8 млн руб. В этих госконтрактах указывается оборудование на AMD или Intel, но материнская плата «Элпитеха» ЕТ101-МВ-1.1, за которую ООО «РС групп», в том числе, получила свои 180 баллов от Минпромторга, работает с процессорами «Байкал-М». Наконец, есть акт Торгово-промышленной палаты, согласно которому, сборка системных блоков Life Tech осуществляется на площади 40 м² силами трёх сборщиков, двух инженеров и начальника техконтроля.

В Минпромторге пообещали провести проверку.

«Технологический скачок реален»: первый трейлер GTA VI впечатлил специалистов Digital Foundry

Вышедший во вторник слегка раньше времени дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games впечатлил не только простых игроков, но и экспертов из Digital Foundry.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По мнению специалистов издания, полутораминутный ролик по большей части работает на движке (то есть демонстрирует реальную графику игры). На это указывает сразу несколько факторов:

  • исходное разрешение близко к 1440p, хотя само видео доступно в 4K — дальше в дело вступала технология вроде FSR 1;
  • рендеринг волос не лишён визуальных артефактов, которых не было бы при предварительной обработке или при запуске на передовом ПК;
  • единственная секция трейлера, вызвавшая вопросы — серия аутентичных вертикальных видео в стиле TikTok. Тут речь идёт либо о тяжёлой постобработке, либо о предварительной обработке.

В Digital Foundry уверены, что GTA VI будет работать на консолях нынешнего поколения лишь при 30 кадрах/с, учитывая масштаб мира, продвинутую симуляцию и технологии, а также ограничения архитектуры Zen 2.

 Эксперты Digital Foundry считают, что в лучшем случае GTA VI может получить режим с 40 кадрами/с

Эксперты Digital Foundry считают, что в лучшем случае GTA VI может получить режим с 40 кадрами/с

Одной из причин такого ограничения производительности в Digital Foundry видят использование GTA VI трассировки лучей для глобального освещения и отражений, но не теней (хотя в GTA V на PS5 и Xbox Series X они были).

В Digital Foundry отметили, что Rockstar не стала стремиться к фотореализму — в GTA VI сильно стилизованные и экспрессивные персонажи с продвинутым рендерингом волос, который, в отличие от решения Insomniac (в проектах на PS5, таких как Marvel's Spider-Man 2), применяется ко всем NPC.

 Из-за технических ограничений Xbox Series S в этой версии GTA VI могут отказаться от рейтрейсинга

Из-за технических ограничений Xbox Series S в этой версии GTA VI могут отказаться от рейтрейсинга

Как подметили в Digital Foundry, GTA VI — первая за долгие годы GTA действительно нового поколения (GTA V базировалась на версиях для PS3 и Xbox 360): «Технологический скачок реален и нам не терпится увидеть больше».

GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Версия для ПК ещё не подтверждена, и в Digital Foundry считают это целенаправленным ходом Rockstar: после релиза на консолях многие повторно купят игру, но уже на PC.

Миллиарды компьютеров по всему миру оказались уязвимы ко взлому при загрузке — через уязвимости LogoFAIL

Интерфейсы UEFI, загружающие устройства Windows и Linux, могут быть взломаны с помощью вредоносных изображений логотипов. Миллиарды компьютеров под управлением Windows и Linux практически от всех производителей уязвимы к новой атаке, которая запускает вредоносную микропрограмму на ранних этапах загрузки. Таким образом система оказывается заражена вирусом, который практически невозможно обнаружить или удалить с помощью существующих механизмов защиты.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Атака, названная исследователями LogoFAIL, отличается относительной простотой осуществления, широтой охвата моделей потребительского и корпоративного класса, которые подвержены ей, и высоким уровнем контроля над ними. Во многих случаях LogoFAIL может быть удалённо выполнен через эксплойт с использованием техник, которые не могут быть обнаружены традиционными продуктами для защиты конечных точек. А поскольку эксплойты запускаются на самых ранних стадиях процесса загрузки, они способны обойти множество защитных средств, включая общепринятую в отрасли систему Secure Boot и другие средства защиты от Intel, AMD и других производителей железа, разработанные для предотвращения заражения так называемыми буткитами.

LogoFAIL представляет собой совокупность двух десятков недавно обнаруженных уязвимостей, которые годами, если не десятилетиями, скрывались в унифицированных расширяемых интерфейсах встроенного ПО, отвечающих за загрузку современных устройств, работающих под управлением Windows или Linux. Обнаружение этих уязвимостей — результат почти годовой работы компании Binarly, которая помогает клиентам выявлять и защищать уязвимые системы.

Затронуты продукты компаний, которые представляют почти всю экосистему x64-86 и ARM. Это и такие поставщики UEFI, как AMI, Insyde и Phoenix (их ещё называют IBV или независимыми поставщиками BIOS); производители устройств, такие как Lenovo, Dell и HP; и производители процессоров, включая Intel, AMD и разработчиков Arm-процессоров. Исследователи обнародовали информацию об атаке в среду на конференции по безопасности Black Hat в Лондоне.

Как следует из названия, LogoFAIL затрагивает логотипы, в частности логотипы продавца оборудования, которые отображаются на экране устройства в самом начале процесса загрузки, пока UEFI еще работает. Парсеры изображений в UEFI всех трех основных поставщиков UEFI имеют около десятка критических уязвимостей, которые до сих пор оставались незамеченными. Заменяя легитимные изображения логотипов на идентичные, специально созданные для использования этих ошибок, LogoFAIL позволяет выполнить вредоносный код на самом ответственном этапе процесса загрузки, который известен как DXE (Driver Execution Environment).

«Если на этапе DXE удается выполнить произвольный код, то для безопасности платформы все кончено, — утверждают в своём отчёте исследователи из компании Binarly, обнаружившей уязвимости. — С этого этапа мы получаем полный контроль над памятью и диском целевого устройства, включая операционную систему, которая будет запущена».

После этого LogoFAIL может доставить «полезную нагрузку» второго этапа, которая сбрасывает исполняемый файл на жёсткий диск ещё до запуска основной ОС. В следующем видеоролике показан пробный вариант эксплойта, созданный исследователями. На заражённом устройстве — Lenovo ThinkCentre M70s 2-го поколения, работающем на 11-м поколении Intel Core с UEFI, выпущенным в июне, — работают стандартные средства защиты прошивки, включая Secure Boot и Intel Boot Guard.

В своём письме основатель и генеральный директор Binarly Алекс Матросов (Alex Matrosov) написал: «LogoFAIL — это недавно обнаруженный набор уязвимостей высокого уровня безопасности, затрагивающих различные библиотеки парсинга изображений, используемые в системных прошивках различных производителей в процессе загрузки устройства. В большинстве случаев эти уязвимости присутствуют в эталонном коде, что оказывает влияние не на одного производителя, а на всю экосистему, включающую этот код и производителей устройств, в которых он используется. Эта атака может дать угрожающему агенту преимущество в обходе большинства решений по защите конечных точек и предоставить скрытый буткит прошивки, который будет сохраняться в капсуле прошивки с изменённым изображением логотипа».

Существует несколько способов использования LogoFAIL. Удалённые атаки осуществляются путем использования непропатченной уязвимости в браузере, медиаплеере или другом приложении и использования полученного административного контроля для замены легитимного изображения логотипа, обрабатываемого в начале процесса загрузки, на идентичное, использующее дефект парсера. Другой способ — получить короткий доступ к уязвимому устройству, пока оно разблокировано, и заменить легитимный файл изображения на вредоносный.

В любом случае вредоносный логотип заставляет UEFI выполнять созданный злоумышленником код во время важной фазы DXE при каждой загрузке устройства. Выполняя код на этом раннем этапе, когда происходит большая часть инициализации системы, эксплойт перехватывает весь последующий поток выполнения, что позволяет ему обойти такие средства защиты, как Secure Boot и аппаратные механизмы проверки загрузки, такие как Intel Boot Guard, AMD Hardware-Validated Boot или ARM TrustZone-based Secure Boot.

В зависимости от того, как настроен UEFI, простая команда копировать/вставить, выполняемая вредоносным образом или с физическим доступом, во многих случаях является всем необходимым для помещения вредоносного образа в так называемый ESP (сокращение от EFI System Partition) — область жёсткого диска, где хранятся загрузчики, образы ядра и любые драйверы устройств, системные утилиты и другие файлы данных, необходимые до загрузки основной ОС.

У такого подхода есть серьёзные преимущества. Во-первых, на жёсткий диск никогда не попадает исполняемый код — этот метод известен как «бесфайловое вредоносное ПО», которое затрудняет обнаружение антивирусами и другими типами программного обеспечения для защиты конечных точек. Ещё одно преимущество: после создания образа устройство остается заражённым даже при переустановке операционной системы или замене основного жёсткого диска.

Если системная прошивка на базе UEFI настроена на корректное использование таких средств защиты, как Intel Boot Guard, и имеет немодифицируемый логотип, подбросить вредоносный образ в ESP невозможно. Однако во многих случаях можно запустить свободно распространяемый программный инструмент с сайта IBV или производителя устройства, который «перезаливает» прошивку из операционной системы. Чтобы пройти проверку безопасности, инструмент устанавливает ту же самую прошивку UEFI с криптографической подписью, которая уже используется, изменяя только изображение логотипа, которое не требует действительной цифровой подписи. Во многих случаях инструмент IBV имеет цифровую подпись, что снижает вероятность вмешательства средств защиты конечных точек.

В презентации, представленной в среду, исследователи привели следующее изображение, иллюстрирующее работу атак LogoFAIL.

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

В документе, сопровождающем презентацию, исследователи отмечают следующее:

«Как видно из предыдущего рисунка, атаку LogoFAIL можно разделить на три разных этапа. Сначала злоумышленник готовит образ вредоносного логотипа, сохраняет его в ESP или в неподписанном разделе обновления прошивки и перезагружает устройство. В процессе загрузки уязвимая прошивка загружает вредоносный логотип из ESP и разбирает его с помощью уязвимого парсера изображений, что позволяет злоумышленнику перехватить поток выполнения, используя уязвимость в самом парсере. Используя эту угрозу, злоумышленник может добиться выполнения произвольного кода на этапе DXE, что означает полный крах безопасности платформы.

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

Вкратце, каково же влияние наших находок и что делает LogoFAIL таким опасным? Как мы видим на предыдущем рисунке:

LogoFAIL не требует физического доступа к устройству. Поскольку он может быть выполнен полностью из операционной системы, он полностью разрушает любые границы безопасности между ОС и прошивкой. Современные средства защиты «под ОС», такие как Secure Boot, также совершенно неэффективны для борьбы с этой угрозой.

Атаки, начинающиеся на уровне прошивки, позволяют установить буткит и подорвать любой механизм безопасности на уровне ОС, оставаясь при этом совершенно необнаружимыми для решений по обнаружению систем безопасности.

Поскольку LogoFAIL нацелен на код, специфичный для UEFI, эта новая угроза не ограничивается одной архитектурой, а является еще одним примером межкремниевой эксплуатации, которая затрагивает как x86, так и ARM-устройства».

Исследователи обнаружили уязвимости, прогнав парсеры образов UEFI через инструмент, известный как фаззер. Фаззеры предназначены для выявления ошибок в программировании путем многократного выполнения небольших фрагментов кода с небольшими изменениями входных данных. Каждый раз, когда происходит сбой, фаззер отмечает адрес памяти, где он произошел, и входные данные, которые его вызвали. Дальнейший анализ с использованием других инструментов и процессов позволил исследователям выделить ошибки, позволяющие выполнить произвольный код или другие типы уязвимостей.

«Когда кампания завершилась, мы были ошеломлены количеством найденных сбоев — настолько, что сортировать их вручную было довольно сложно», — пишут исследователи. В общей сложности они выявили 24 уникальные первопричины, 13 из которых, по их мнению, можно использовать.

Полученные результаты поднимают сложный вопрос: если фаззеры выявили так много уязвимостей, которые можно использовать, почему разработчики UEFI (часто называемые IBV или независимыми поставщиками BIOS) и OEM-производители, продающие устройства, не воспользовались этими инструментами и не исправили основные ошибки? Исследователи Binarly продолжили:

«Этот процесс сортировки дал нам хорошее понимание первопричин, лежащих в основе этих ошибок. Хотя они охватывают широкий спектр проблем безопасности программного обеспечения, основной темой является отсутствие проверки данных, предоставляемых злоумышленниками. Например, на первом скриншоте показана ошибка в BMP-парсере AMI: указатель «Image» инициализируется путем добавления к начальному адресу изображения (&Header->CharB) поля заголовка «ImageOffset».

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

Поскольку это смещение может быть задано злоумышленником произвольно, переменная «Image» может указывать практически на любое место в памяти. Второй скриншот взят из парсера PNG в AMI, и он содержит не одну ошибку, а две. Первая ошибка - это отсутствие проверки на возвращаемое значение функции «EfiLibAllocateZeroPool», которая в случае неудачи возвращает NULL. Вторая ошибка - это целочисленное переполнение 32-битного целого числа, представляющего размер выделения. Когда злоумышленник устанавливает переменную «PngWidth» в большое значение, умножение на два приводит к тому, что результат переполняется и становится маленьким значением (например: 0x80000200 * 2 = 0x400).

 Источник изображения: Binarly

Источник изображения: Binarly

Таким образом, злоумышленник может принудительно выделить буфер, который слишком мал для хранения декодированных PNG-данных, и таким образом переполнить буфер, когда он будет использоваться. Результаты нашей фаззинговой кампании однозначно говорят о том, что ни один из этих парсеров изображений никогда не тестировался IBV или OEM-производителями. Мы можем с уверенностью утверждать это, потому что фаззер смог найти несколько сбоев после нескольких секунд работы, и мы обнаружили сбои почти в каждом парсере, который мы тестировали».

Поскольку уязвимости парсера изображений, используемые LogoFAIL, находятся в UEFI, компьютеры Mac, смартфоны и другие устройства, использующие альтернативные механизмы загрузки, не пострадали. Интересно, что даже когда Apple использовала UEFI для загрузки предыдущего поколения компьютеров Mac с процессорами Intel, они все равно не были уязвимы к LogoFAIL. Причина: Apple жёстко закодировала файлы образов в UEFI, что сделало невозможным подмену легитимного образа на вредоносный аналог. Будучи разработчиком как аппаратного, так и программного обеспечения для компьютеров Mac, Apple имела такую возможность. Разнообразие экосистем, вращающихся вокруг платформ Windows и Linux, требует большей гибкости.

Многие устройства, продаваемые Dell, не поддаются прямой эксплуатации, поскольку файлы образов защищены Intel Boot Guard, что делает невозможным их замену даже при физической атаке. В качестве дополнительной меры многие устройства Dell не позволяют настраивать логотип. Несмотря на то, что эти меры эффективно закрывают поверхность атаки LogoFAIL, Binarly рекомендует исправлять уязвимости, связанные с разбором изображений высокой степени опасности, «поскольку они представляют собой опасность, которая может случайно превратиться в проблему безопасности».

LogoFAIL основывается на большом массиве исследований, проведённых более чем за десять лет. Впервые перехват последовательности загрузки путём использования ошибок разбора изображений в UEFI был продемонстрирован в 2009 году в презентации Black Hat исследователями Рафалом Войтчуком (Rafal Wojtczuk) и Александром Терешкиным (Alexander Tereshkin). С тех пор постоянно появляются новые открытия, как в последующих исследованиях, так и, в некоторых случаях, в атаках, обнаруженных в реальном мире.

Первый известный случай реальной атаки с использованием возможностей UEFI произошел в 2018 году с обнаружением вредоносного ПО, получившего название LoJax. LoJax, представляющий собой переработанную версию легального противоугонного программного обеспечения, известного как LoJack, был создан хакерской группой, известной под такими названиями, как Sednit, Fancy Bear и APT 28. Вредоносная программа была установлена удалённо с помощью инструментов, способных считывать и перезаписывать части флэш-памяти прошивки UEFI.

В 2020 году исследователи обнаружили второй известный случай атаки реального вредоносного ПО на UEFI. При каждой перезагрузке заражённого устройства UEFI проверял наличие вредоносного файла в папке запуска Windows и, если его не было, устанавливал его. Исследователи из компании Kaspersky, обнаружившей вредоносную программу и назвавшей её «MosaicRegressor», до сих пор не знают, как произошло заражение UEFI. Один из вариантов — ПК получили поддельное обновление UEFI. Другой вариант — получение короткого физического доступа к устройству и использование специально разработанного USB-накопителя для заражения UEFI.

С тех пор стало известно о нескольких новых буткитах UEFI. Их отслеживают под такими названиями, как ESpecter, FinSpy и MoonBounce. В ответ на эти угрозы производители устройств начали внедрять меры по защите процесса загрузки UEFI.

Ключевым средством защиты является Secure Boot — общепромышленный стандарт, использующий криптографические подписи, чтобы гарантировать, что каждая часть программного обеспечения, используемого при загрузке, доверена производителем компьютера. Secure Boot призван создать цепочку доверия, которая не позволит злоумышленникам заменить предназначенную для загрузки вредоносную микропрограмму. Если хоть одно звено в цепочке запуска не распознано, Secure Boot не позволит устройству запуститься.

В начале этого года исследователи из компании ESET обнаружили первый известный случай вредоносного ПО UEFI, которое обходит Secure Boot. Способность буткита UEFI, получившего название Black Lotus, обойти защиту, существующую уже 12 лет, была впечатляющей, но у него было одно ключевое ограничение — его можно было уничтожить, выполнив простую переустановку основной операционной системы. LogoFAIL не имеет такого ограничения. Пока вредоносный образ исполняется в UEFI, машина, на которой установлена прошивка, будет оставаться зараженной. На следующем изображении, приведенном ранее в этой статье, показаны различия между LogoFAIL и Black Lotus.

Нет никаких признаков того, что уязвимости LogoFAIL активно использовались в реальной практике злоумышленниками, и об этом вряд ли можно узнать, поскольку заражение очень сложно обнаружить с помощью традиционных инструментов и методов. Однако один из признаков компрометации можно получить, изучив файл изображения, который разбирается при загрузке. Если криптографический хэш этого файла отличается от хэша файла, который производители устройств обычно предоставляют бесплатно, устройство можно дополнительно проанализировать на предмет наличия признаков эксплуатации.

Уязвимости LogoFAIL отслеживаются под следующими обозначениями: CVE-2023-5058, CVE-2023-39538, CVE-2023-39539 и CVE-2023-40238. В настоящее время этот список неполный. Консультации доступны примерно от дюжины сторон. Неполный список компаний, выпустивших рекомендации, включает AMI, Insyde, Phoenix и Lenovo. Полный список на момент публикации был недоступен. Те, кто хочет узнать, уязвимо ли конкретное устройство, должны обратиться к его производителю.

Лучший способ предотвратить атаки LogoFAIL — установить обновления безопасности UEFI, которые будут выпущены в рамках скоординированного процесса раскрытия информации в среду. Эти исправления будут распространяться производителем устройства или материнской платы, установленной в устройстве. Также, по возможности, рекомендуется настраивать UEFI на использование нескольких уровней защиты. Помимо Secure Boot, это включает в себя Intel Boot Guard и, если доступно, Intel BIOS Guard. Аналогичные дополнительные средства защиты доступны для устройств с процессорами AMD или ARM.

AMD представила мощнейший ИИ-ускоритель Instinct MI300X и гибридный HPC-процессор Instinct MI300A

Компания AMD в рамках мероприятия Advance AI официально представила специализированный ускоритель вычислений Instinct MI300X, предназначенный для работы с огромными объемами данных для генеративного ИИ и высокопроизводительных вычислительных нагрузок. Это самый мощный ускоритель вычислений в арсенале AMD.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Instinct MI300X используется архитектура CDNA 3 и чиплетная компоновка с использованием кристаллов, выполненных по 5- и 6-нм техпроцессам. Для сборки чипов применяется продвинутая 3D-упаковка и TSV-монтаж. Базовый слой чипа представлен четырьмя кристаллами I/O Die с поддержкой 128-канального интерфейса памяти HBM3, 256 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache, поддержкой 64 линий PCIe 5.0 и 64 линий PCIe 4.0.

Поверх кристаллов I/O Die установлены восемь кристаллов XCD, в каждом из которых содержится по 38 исполнительных блоков на архитектуре CDNA 3, что в сумме даёт 304 блока. Ускоритель оснащён 192 Гбайт памяти HBM3 с пропускной способностью в 5,3 Тбайт/с. Для объединения MI300X в кластеры предусмотрена поддержка шины Infinity Fabric четвёртого поколения. В целом в составе MI300X присутствуют 153 млрд транзисторов.

AMD сравнивает MI300X с ИИ-ускорителями NVIDIA H100. Последний имеет 80 Гбайт HBM3 со скоростью 3,35 Тбайт/с. AMD заявляет, что MI300X обеспечивает паритет в задачах обучения ИИ, но в 1,6 раза превосходит конкурента в инференс-задачах (работе уже обученных систем ИИ). Например, AMD обещает увеличение скорости работы большой языковой модели Llama 2 с 70 млрд параметров в 1,4 раза, по сравнению с H100, а в работе модели Bloom с 176 млрд параметров MI300X обеспечит пропускную способность в 1,6 раза выше.

Instinct MI300X можно будет объединять в системы из восьми ускорителей на одной плате. Такая платформа сможет конкурировать с системой NVIDIA H100 HGX, и при этом обеспечит более высокую производительность и значительно большой объём памяти, а последнее весьма важно для задач ИИ.

Компания AMD называет Instinct MI300X самыми мощными ускорителями ИИ-вычислений. Платформа AMD из восьми MI300X обеспечивает производительность в 10,4 Пфлопс в операциях FP16 / BF16. Для сравнения, HGX-платформа из NVIDIA H100 в тех же задачах обеспечивает производительность в 7,9 Пфлопс. А объём памяти HBM3 у решения AMD в 2,4 раза больше, чем у платформы конкурента.

AMD также представила новую программную платформу ROCm 6, оптимизированную для работы с ускорителями серии Instinct MI300. По словам компании, новое программное обеспечение улучшает работу ускорителей вычислений со специализированными библиотеками больших языковых моделей в 2,6 раза, а также привносит другие оптимизации, которые, в общем и целом, обеспечивают для MI300X в 8 раз более высокую производительность по сравнению с ускорителями MI250X, работающими с программной платформой ROCm 5.

Вместе с Instinct MI300X компания AMD представила специализированные гибридные процессоры MI300A для дата-центров и высокопроизводительных вычислений (HPC). Фактически, это серверный гибридный процессор, объединяющий на одной подложке CPU и мощный ускоритель вычислений.

В целом их структура очень похожа на компоновку MI300X, однако в MI300A используется только шесть блоков XCD на архитектуре CDNA 3. В них содержатся 146 млрд транзисторов. Ещё три чиплета в MI300A представлено вычислительными кристаллами CCD, в каждом из которых содержатся по восемь процессорных ядер Zen 4. То есть всего здесь имеется 24 ядра, которые работают на 48 потоков. Специализированные APU MI300A получили 128 Гбайт набортной памяти HBM3 с пропускной способностью 5,3 Тбайт/с.

Компания AMD заявляет для Instinct MI300A производительность в 61 Тфлопс в операциях FP64 и 122 Тфлопс в операциях FP32. Также отмечается, что новинка обеспечивает вдвое более высокую производительность в расчёте на ватт потребляемой энергии, чем конкурирующее решение NVIDIA Grace Hopper. Последнее, напомним, сочетает в себе ускоритель NVIDIA и центральный процессор на базе Arm.

AMD представила мобильные процессоры серии Ryzen 8040 с Zen 4, RDNA 3 и обновлённым нейронным движком XDNA

В рамках мероприятия Advance AI компания AMD неожиданно представила новую серию мобильных процессоров Ryzen 8040 с кодовым именем Hawk Point. Традиционно анонс мобильных процессоров происходит в начале года, в рамках международной выставки электроники CES. Судя по всему, в этот раз AMD решила не ждать дополнительный месяц и заранее рассказать о том, какие чипы будут использоваться в ноутбуках 2024 года выпуска.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В состав серии Ryzen 8040 вошли девять моделей процессоров — пять высокопроизводительных моделей 8040HS и четыре энергоэффективных модели 8040U. Все новинки используют ядра Zen 4 и оснащены графическими ядрами RDNA 3. Новинки полностью повторяют своих предшественников серии Ryzen 7040 — даже тактовые частоты остались неизменными. Единственной особенностью процессоров серии Ryzen 8040 является обновлённый аппаратный блок Ryzen AI — он же нейронный процессор (XDNA NPU) для ускорения работы ИИ-алгоритмов, разработанный Xilinx.

Флагманской моделью серии процессоров Hawk Point является Ryzen 9 8945HS. Чип предлагает 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и работает на частоте до 5,2 ГГц. Показатель энергопотребления у процессора динамический и варьируется от 35 до 54 Вт. В составе чипа присутствует встроенная графика Radeon 780M на архитектуре RDNA 3 с 12 исполнительными блоками. Модель Ryzen 7 8845HS обладает практически теми же характеристиками, но её максимальная тактовая частота на 100 МГц ниже.

Примечательно, что линейка процессоров Hawk Point разделена на две подсерии — xx45HS и xx40HS. Ключевое отличие между ними заключается в том, что последние предлагают более низкий диапазон динамического показателя TDP, который варьируется от 20 до 30 Вт. Например, тот же Ryzen 7 8840HS обладает такой же максимальной тактовой частотой, что и модель 8845HS, но при меньшем TDP. Разница между чипами заключается в базовых частотах: у Ryzen 7 8840HS она составляет 3,3 ГГц, тогда как у Ryzen 7 8845HS — 3,8 ГГц.

В состав серии также входят шестиядерные и 12-поточные модели Ryzen 5 8645HS и Ryzen 5 8640HS с частотами 5,0 и 4,9 ГГц соответственно. Указанные чипы оснащены встроенными графическими ядрами Radeon 760M и также отличаются показателями TDP и базовыми частотами. Энергопотребление моделей xx45HS составляет 35–54 Вт, а моделей xx40HS — 20–30 Вт.

В рамках линейки Ryzen 8040U представлены модели с динамическим показателем TDP от 15 до 30 Вт, с количеством ядер от четырёх до восьми и с частотой до 5,1 ГГц. Примечательно, что модели Ryzen 5 8540U и Ryzen 3 8440U не оснащены нейронным движком XDNA, поскольку в их основе используется обновлённые кристаллы Phoenix2, также не имеющие такой поддержки.

По словам AMD, обновлённый нейронный движок XDNA NPU процессоров Ryzen 8040 до 40 % эффективнее в задачах ИИ по сравнению с тем, что используется в серии процессоров Ryzen 7040. На практике его производительность выросла с 10 TOPS (триллионов операций в секунду) до 16 TOPS в визуальных моделях и Llama2.

Компания также сравнила обычную производительность процессоров Ryzen 8040. AMD заявляет, что её новинки обеспечивают до 1,1 более высокую многопоточную и до 1,8 более высокую игровую производительность, а их быстродействие в задачах, связанных с созданием цифрового контента, в 1,4 раза выше, чем у конкурента. Свои выводы AMD построила на сравнении с мобильным Intel Core i9-13900H.

Запуск процессоров Ryzen 8040 ожидается в первой половине 2024 года. Более точную дату AMD не сообщила. Отмечается, что чипы уже поставляются OEM-партнёрам компании.

Google представила ИИ-модель Gemini — она должна стать главным конкурентом GPT-4

Google объявила о запуске модели искусственного интеллекта Gemini, которая станет основой ИИ-функций компании и бросит вызов конкурентам, включая ChatGPT от OpenAI. По словам гендиректора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai), появление нового алгоритма знаменует начало новой эры искусственного интеллекта в компании.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

«Одна из самых важных особенностей этого момента в том, что вы можете работать над одной базовой технологией и улучшать её, и это сразу будет распространяться на все наши продукты», — сказал господин Пичаи.

Гендиректор Google отметил, что запуск языковой модели Gemini является огромным шагом вперёд и в конечном счёте это окажет влияние практически на все продукты компании. Gemini представляет собой нечто большее, чем одна языковая модель. Существует более лёгкая версия ИИ-модели Gemini Nano, которая предназначена для автономной работы на устройствах с Android. Кроме того, существует более мощная версия Gemini Pro, которая в будущем станет основой многих сервисов Google, а с сегодняшнего дня является основой чат-бота Bard. В дополнение к этому Google создала ИИ-модель Gemini Ultra, которая является самой мощной языковой моделью компании и в основном предназначена для использования в центрах обработки данных и интеграции с корпоративными приложениями.

На потребительский рынок компания выводит свою ИИ-модель сразу несколькими способами. Чат-бот Bard теперь работает на основе Gemini Pro, а пользователи Pixel 8 Pro получат доступ к нескольким новым функциям благодаря интеграции с Gemini Nano. Возможность использования Gemini Ultra появится в следующем году. Разработчики и корпоративные клиенты смогут получить доступ к Gemini Pro через Google Generative AI Studio или Vertex AI в Google Cloud, начиная с 13 декабря. На данный момент Gemini может обрабатывать запросы на английском языке, но, очевидно, что в дальнейшем, появится поддержка других языков.

По словам Сундара Пичаи, эта ИИ-модель в конечном счёте будет интегрирована в поисковую систему Google, рекламные продукты компании, браузер Chrome и другие сервисы. Похоже, что Google, являющаяся создателем большей части основополагающих технологий, способствовавших нынешнему буму в сфере ИИ, и уже около десяти лет называвшая себя компанией, ориентированной на искусственный интеллект, готова дать отпор запущенному год назад ChatGPT, который оказался настолько хорош, что явно заставил нервничать IT-гиганта.

В рамках презентации Gemini гендиректор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) рассказал, что Google провела тщательное сравнение своей языковой модели с GPT-4, наиболее актуальной версией нейросети, лежащей в основе ChatGPT. «Мы провели очень тщательный сравнительный анализ систем. Я думаю, что мы существенно опережаем конкурента по 30 из 32 показателей», — сказал Хассабис, указывая на 32 хорошо себя зарекомендовавших теста сравнения больших языковых моделей. Он также отметил, что в некоторых тестах превосходство Gemini над GPT-4 минимально, тогда как в других оно более ощутимо.

В этих тестах наиболее явным преимуществом Gemini стала способность понимать видео и аудио, а также взаимодействовать с ними. По большому счёту, Google так и задумывала, поскольку компания не создавала отдельные ИИ-модели для обработки изображений и аудио, как сделала OpenAI, создав DALL-E и Whisper. С самого начала Google работала над созданием единой модели, способной распознавать изображения и звуки. На данный момент базовые версии Gemini поддерживают ввод и вывод текста, но более мощные версии алгоритма, такие как Gemini Ultra, могут работать с изображениями, видео и аудио. Конечно, эти модели всё ещё галлюцинируют, они не лишены предубеждений и других проблем, но со временем Google планирует улучшить их понимание окружающего мира.

Несмотря на проведённые разработчиками тесты, главную проверку Gemini проведут рядовые пользователи, которые захотят использовать алгоритм для поиска информации, создания контента, написания программного кода и многого другого. В плане генерации кода алгоритм Google использует новую систему AlphaCode 2, которая, по словам представителей компании, работает лучше по сравнению с 85 % аналогами конкурентов и на 50 % лучше по сравнению с оригинальным алгоритмом AlphaCode.

Не менее важно для Google и то, что Gemini, вероятно, является максимально эффективной моделью. Она обучалась с использованием тензорных процессоров Google, благодаря чему может работать быстрее и эффективнее, чем предыдущие алгоритмы компании, такие как PaLM. Наряду с новой языковой моделью Google представила ускорители TPU v5p, которые предназначены для использования в центрах обработки данных для обучения и запуска больших языковых моделей.

Презентация Gemini даёт понять, что Google рассматривает новый алгоритм как масштабный проект и одновременно большой шаг вперёд для всей компании. Gemini — это ИИ-модель, к которой Google шла годами, возможно, даже та, которую ей следовало выпустить до того, как мир захватил ChatGPT. Google приложили массу усилий, чтобы обеспечить безопасность и надёжность Gemini, проведя внутреннее и внешнее тестирование алгоритма, но и это, по словам руководителей компании, не гарантирует, что нейросеть будет работать безошибочно.

В течение многих лет Сундар Пичаи и другие руководители Google поэтически рассуждали о потенциале искусственного интеллекта. Сам Пичаи не раз говорил, что ИИ окажет на человечество более сильное влияние, чем огонь или электричество. Первое поколение модели Gemini, скорее всего, не изменит мир. В лучшем случае она поможет компании догнать ChatGPT, но руководство Google, уверено, что это начало чего-то большего.

Google добавила в Pixel 8 Pro локальную нейросеть Gemini Nano — в будущем она станет частью Android и будет доступна всем

Сегодня Google представила Gemini, «самую функциональную и гибкую модель искусственного интеллекта, которую компания когда-либо создавала». Gemini Nano — это работающая локально версия новой большой языковой модели Google, предназначенная для того, чтобы сделать устройство умнее и быстрее без необходимости подключения к интернету. С сегодняшнего дня она работает на Pixel 8 Pro, который также получил ряд других ИИ-функций.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В зависимости от объёма используемых данных, существует три варианта Gemini — Ultra, Pro и Nano, каждый из которых оптимизирован для работы на соответствующих устройствах — от центров обработки данных до смартфонов. Pixel 8 Pro использует возможности чипа Google Tensor G3 для предоставления расширенных ИИ-функций, таких как создание выжимок из записей звука в приложении диктофона, интеллектуальные подсказки ответов в клавиатуре Gboard. В дальнейшем Google планирует использовать Bard на базе Gemini в качестве помощника на всех новых Pixel, и расширит функциональность ИИ-модели.

На данный момент процессор Google Tensor 3, похоже, единственный, который способен работать с этой моделью ИИ. Но Google также работает над тем, чтобы встроить Gemini Nano в Android в целом: компания запустила новый системный сервис под названием AICore, который разработчики могут использовать для внедрения функций Gemini в свои приложения. Последние пару лет Google говорила о своих телефонах Pixel как об устройствах с ИИ. Благодаря чипам Tensor и взаимодействию со всеми сервисами Google они со временем должны становиться лучше и умнее. С Gemini Nano это может в конечном итоге стать реальностью для многих высококлассных Android-устройств.

Помимо генеративных моделей ИИ, устройства Pixel используют и другие инструменты на основе ИИ. Эти новые функции и другие обновления для повышения производительности и настройки начнут распространяться сегодня на смартфонах, планшетах и умных часах Pixel.

Gemini Nano теперь поддерживает функцию Summarize («Подведение итогов») в приложении Recorder на Pixel 8 Pro. Пользователю даже без подключения к Сети будет доступна сводка записанных разговоров, интервью, презентаций и многого другого. Также приложение Recorder научилось расшифровывать данные на 28 новых языках.

Pixel 8 Pro при помощи Gemini Nano предложит функцию Smart Reply («Интеллектуальный ответ») в Gboard, пока только в предварительной версии для разработчиков. Модель ИИ, встроенная в устройство, пока работает только в WhatsApp, предлагая высококачественные ответы для диалога. В следующем году поддержка Smart Reply расширится.

Используя возможности Google Tensor G3, функция Video Boost на Pixel 8 Pro загружает видео для обработки в облако, где оптимизируется цвет, освещение, стабилизация и зернистость.

Функция Night Sight позволяет снимать на Pixel 8 и Pixel 8 Pro яркие и детализированные замедленные видеоролики при слабом освещении.

Функция Photo Unblur разработана специально для получения качественных изображений домашних питомцев.

Функция Pixel Clean поможет удалить пятна и складки с отсканированных документов.

Google Ассистент на телефонах Pixel Fold, Pixel 6 и новее теперь предлагает варианты контекстных ответов прямо на экране вызова. Экран вызовов теперь также доступен на Pixel Watch, это поможет игнорировать нежелательные вызовы.

В Pixel Watch появилась новая функция, которая упрощает разблокировку телефона. Теперь Pixel Watch может разблокировать телефон Pixel, если владелец находится поблизости. Функция Google AI Clear Calling поможет снизить фоновый шум и улучшить качество голоса во время видеозвонков на Pixel Tablet. А Repair Mode («Режим восстановления») обеспечит душевное спокойствие, помогая защитить и сохранить личные данные, когда устройство находится в сервисе.

JBL не смогла убедить суд, что «Урал» скопировал её продукцию

Принадлежащая Samsung компания Harman International Industries владеет целым рядом брендов, и в том числе выпускает аудиотехнику под маркой JBL. Производитель не смог доказать в российском суде, что отечественные беспроводные колонки «Урал» визуально копируют его продукцию, чем нарушают закон.

 Источник изображений: ural-auto.ru

Источник изображений: ural-auto.ru

Иск был подан компанией Harman International Industries в сентябре 2021 года; ответчиками выступали ООО «Промостар» и ООО «АвтоАудиоЦентр», являющиеся распространителем и производителем техники под маркой «Урал». Последнее судебное заседание по делу состоялось в сентябре 2023 года, а 30 ноября истёк срок подачи апелляции, сообщает РБК. Истец требовал запретить использовать свои промышленные образцы в четырёх моделях колонок «Урал», а также взыскать ущерб в 3 млн руб. и 500 тыс. руб. судебных издержек.

Сторона JBL привела результаты опроса, проведённого фондом ВЦИОМ: 86 % респондентов сочли продукцию JBL и «Урал» схожими в той или иной мере; 69 % указали на сходство по форме и 20 % — на сходство дизайна и внешнего вида. Около половины опрошенных допустили, что сравниваемую продукцию выпускает либо одна компания, либо сотрудничающие предприятия; 41 % сказали, что могли бы перепутать устройства при покупке; 72 % решили, что «Урал» имитирует продукцию JBL. Истец также сослался на ролики в интернете, авторы которых называли «Урал» «российским JBL», а сам отечественный производитель предлагал скидку на свою продукцию при сдаче устройств JBL.

Представители «Урала» отвергли практически все обвинения. Производитель обратил внимание, что патенты Harman International Industries зарегистрированы в категории «громкоговоритель», а рассматриваемая продукция «Урал» относится к портативным аудиосистемам; кроме того, в ней отсутствуют некоторые существенные признаки патента. Схожесть формы ответчик объяснил техническим удобством, что считается добросовестным использованием решения.

В опросе ВЦИОМ устройства двух брендов сравнивались некорректно: логотип «Урал» на изображениях отсутствовал, а начертание бренда JBL было заретушировано таким образом, что марка продолжала угадываться; 54 % респондентов, то есть больше половины, не восприняли два образца как продукцию одного бренда. Сторона «Урала» представила результаты другого опроса, проведённого по заказу отечественного производителя: 91 % смогли отличить продукцию двух марок, а 88 % сообщили что она производится разными компаниями. Сравнения продукции в видеообзорах, по мнению ответчика, вообще не имеют отношения к компании, а характеристику «Урала» как «российского JBL» в заголовках назвали «кликбейтной» — материалы с такими заголовками направлены на увеличение просмотров.

Впервые Арбитражный суд Москвы отказал истцу в удовлетворении требований в марте 2022 года. Далее последовали суды апелляционной и кассационной инстанций, после чего в сентябре 2022 года дело вернули в суд первой инстанции на повторное рассмотрение — через год он снова принял сторону «Урала». Опрошенные РБК эксперты предположили, что решение суда связано с «общей текущей конъюнктурой российского рынка, который покидают зарубежные производители» — продукция JBL действительно больше официально не поставляется в Россию.

Межпланетная станция «Психея» передала на Землю первые изображения

Межпланетная станция NASA Psyche («Психея») передала на Землю первые изображения с камер. Калибровка и тестирование показали, что мультиспектральные камеры (их у аппарата две одинаковые) работают в пределах нормы и готовы к выполнению миссии. Проверка других систем также не вызвала вопросов. Аппарат начнёт научную работу в 2029 году во всеоружии.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Станция «Психея» отправилась в космос 13 октября 2023 года. Цель миссии — достичь одноимённого астероида между орбитами Марса и Юпитера. Произойдёт это в 2029 году. Предполагается, что астероид «Психея» — это ядро несформировавшейся планеты, которое не изменилось со времён зарождения Солнечной системы. Изучение такого объекта может дать представление о строении земного ядра, до которого мы просто не в состоянии добраться, хотя оно лежит у нас под ногами.

Станция «Психея» находится в пути около восьми недель. Первый свет — первые изображения с пары камер — получен 4 декабря. Камеры сделали снимки звёздного поля в созвездии Рыб. Поскольку камеры-близнецы станции многоспектральные, что поможет в дальнейшем идентифицировать минералы и металлы на поверхности астероида, снимки делаются через ряд светофильтров. Вся система требовала тестирования и калибровки, с чем команда инженеров NASA успешно справилась. Всего было сделано 68 снимков. Благодаря паре одинаковых камер получится создать точнейшую 3D-карту поверхности астероида.

Камеры будут включены ещё раз при пролёте Марса. Произойдёт это в 2026 году. Кроме получения снимков научные приборы станции будут собирать другую информацию. Например, только в космосе удалось полноценно протестировать сверхчувствительный магнитометр. На Земле он давал погрешность из-за магнитного поля планеты, но в открытом космосе на удалении свыше 10 млн км удалось в полной мере его протестировать. Сама станция и её электронные приборы, кстати, как убедились инженеры, не оказывают существенного влияния на показания магнитометра, что важно для будущих измерений параметров очевидно металлического астероида.

Магнитометр на борту станции всю дорогу будет следить за космической погодой. Он способен улавливать выбросы коронарной массы Солнца и делал это неоднократно с момента включения. Это обогатит наши знания о солнечной плазме далеко за орбитой Земли.

Из других достижений станции можно отметить запуск 8 ноября двух из четырёх основных ионных двигателей. Это первое в истории использование ракетных двигателей на эффекте Холла в дальнем космосе. До сих пор они использовались только на космических аппаратах, выходящих на лунную орбиту. Выбрасывая ионы газа ксенона, сверхэффективные двигатели будут нести космический аппарат к астероиду (путь в 3,6 млрд км) и помогут ему маневрировать на его орбите.

14 ноября станция провела первый сеанс связи по лазерному каналу из относительно дальнего космоса — с расстояния около 16 млн км. Работала установка Deep Space Optical Communications (DSOC), которая передала на Землю пакет данных и приняла обратную передачу. Это была самая дальняя демонстрация оптической связи в истории. Наконец, команда Psyche также успешно включила датчик гамма-излучения в третьем научном приборе — гамма- и нейтронном спектрометре. Затем, в районе 11 декабря, будут включены нейтронные датчики прибора. Все эти возможности помогут команде определить химические элементы, из которых состоит материал поверхности астероида.

«Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой»: новый геймплейный тизер чересчур реалистичного шутера Unrecord впечатлил игроков

Реалистичный шутер Unrecord от разработчиков из студии DRAMA, имитирующий камеру с персонального видеорегистратора, спустя семь месяцев молчания со стороны авторов получил новый геймплейный тизер.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Упомянутый тизер принял форму 18-секундного ролика с игровым процессом Unrecord, который программист и соруководитель разработки Александр Спиндлер (Alexandre Spindler) накануне опубликовал у себя в микроблоге.

«Мы всё ещё здесь», — сопроводил Спиндлер новую публикацию. Обнародованное видео не отличается высоким качеством, но демонстрирует реалистичное окружение и несколько геймплейных сценариев.

В частности, Спиндлер показал перестрелки с врагами в разных локациях (пустырь, строящееся здание, лес, подвал), скрупулёзную анимацию перезарядки и кадры из автомобильной погони на шоссе.

Пользователи в комментариях к записи остались под впечатлением (в частности, от погони). «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — считает Mocib. Подлинность геймплея Unrecord разработчики уже доказывали.

Unrecord позиционируется как смесь тактического шутера Ready or Not с сюжетным приключением Firewatch. Игрокам в роли полицейского предстоит раскрыть сложное дело, используя свои тактические и детективные навыки.

Unrecord создаётся для ПК и неназванных платформ на движке Unreal Engine 5. Обещают остросюжетный триллер с «непростыми моральными дилеммами», «новаторские геймплейные механики» и достойную оптимизацию.

«Запросил возврат средств через шесть минут»: ремастер культового шутера Kingpin: Life of Crime вышел в Steam, но обернулся разочарованием для фанатов

Как и было обещано, 5 декабря вышел криминальный шутер Kingpin: Reloaded — ремастер культовой Kingpin: Life of Crime из конца 90-х. Судя по первым отзывам в Steam, релиз получился, мягко говоря, не из удачных.

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

Издатели в лице 3D Realms и Interplay наряду с разработчиками из датской студии Slipgate Ironworks называют Kingpin: Reloaded обновлённой и улучшенной версией классического шутера, но первые игроки рисуют совсем другую картину.

Спустя всего несколько часов после релиза рейтинг Kingpin: Reloaded остановился на отметке 31 % — у игры «в основном отрицательные» отзывы, хоть самих отзывов пока немного (около 50).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Жалуются на низкое качество ремастера, проблемы с оптимизацией, подтормаживания, ИИ, странное поведение мыши и отсутствие мультиплеера. «Запросил возврат средств через шесть минут», — резюмировал Fincut.

Российские геймеры также столкнулись с проблемой чёрного экрана. Временное решение уже нашлось: поменять формат региона на британский или американский в региональных параметрах Windows. Разработчики в курсе неполадки.

До 12 декабря Kingpin: Reloaded продаётся в Steam с 25-процентной скидкой — 532 рубля. Владельцы оригинальной игры (249 рублей в российском сегменте) смогут сэкономить на покупке новой версии 30 %.

Kingpin: Reloaded предлагает поддержку 4K, ультрашироких мониторов и геймпадов, переключение между классической и «улучшенной» версиями, новую систему квестов и диалогов, режим без насилия и текстовый перевод на русский язык.

«Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"»: свежий патч для The Elder Scrolls V: Skyrim сломал моды и переработал внутриигровой магазин

Хотя внимание Bethesda сейчас сосредоточено на Starfield, про свой главный хит последних лет компания не забывает: 5 декабря специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim получило крупное обновление, но что-то пошло не так.

 Источник изображения: Steam (Ivstitia)

Источник изображения: Steam (Ivstitia)

Начнём с хорошего: обновление добавляет в Special Edition на ПК поддержку Steam Deck и ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), а также исправляет ряд багов. На PC патч весит всего порядка 60 Мбайт, а на консолях — около 13 Гбайт.

С выходом патча в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition также появилась вкладка «Творения» (Creations), которая объединяет функции разделов «Моды» и «Клуб творчества» и включает переработанный интерфейс.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Творения» позиционируется в качестве эволюции программы «Клуб творчества» и улучшенной платформы для распространения и продажи пользовательского контента (бесплатных и платных модов).

Платные моды от проверенных авторов, теперь продающиеся через «Творения», можно купить за кредиты стоимостью от $8 за 750 единиц до $40 за 5500. Многим игрокам расценки в новом магазине показались завышенными.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, патч сломал многие моды, включая инструмент Skyrim Script Extender (SKSE64). Его создатели наряду с Bethesda уже подтвердили проблему и работают над её решением. Пока же любителям модов рекомендуется не обновлять игру.

Фанаты раскритиковали свежее обновление, назвав «Творения» очередной попыткой Bethesda нажиться на пользовательских модификациях. «Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"», — просит один из недовольных геймеров.

Наша галактика дрейфует в суперпустоте — новая теория решает величайшую загадку астрофизики, но требует изменения теории Эйнштейна

Группа астрофизиков выдвинула предположение, что наша галактика Млечный Путь находится в «супервойде» — огромном пространстве Местной Вселенной, где аномально мало вещества. Учёные предложили взять это за основу теории, которая помогла бы решить одну из величайших задач в астрофизике: почему измерение постоянной Хаббла даёт разный результат в зависимости от выбранной точки отсчёта.

 Зелёная точка — это Млечный путь в невообразмом пузыре с минимальной плотностью вещества. Источник изображения: AG Kroupa/University of Bonn

Зелёная точка — это Млечный путь в пузыре с минимальной плотностью вещества (данные из симуляции). Источник изображения: AG Kroupa/University of Bonn

Постоянная Хаббла является одной из важнейших величин в современной космологии. Она даёт представление о скорости расширения Вселенной и о её возрасте. На разных этапах эволюции Вселенной она имела различные значения, и с момента Большого взрыва в значительной степени стала меньше (скорость расширения Вселенной уменьшалась и, по-видимому, возобновила свой рост примерно 5 млрд лет назад). Таким образом, постоянная Хаббла не очень-то постоянна. И, сверх того, измеряемое в Местной Вселенной её значение ощутимо отличается от того, как если бы мы проследили за ним от начала Большого взрыва до наших дней. Разница составляет 7–8 км/с/Мп (километр в секунду на мегапарсек), что в рамках современной космологии необъяснимо.

Некоторое время назад появились расчёты и измерения, что наша галактика Млечный путь дрейфует вдоль края войда размерами около 60 Мп в поперечнике (примерно 200 млн световых лет). Тёмное вещество, как считается, растянуло галактики в подобие вселенской паутины в магистрали и узлы, представляющие собой сосредоточения и мегаскопления галактик. Если где-то густо, то где-то будет пусто. В паутине вещества возникли пустоты или войды. Более того, появились расчёты, что войд, в котором находится наша галактика, входит в «супервойд» протяжённостью 600 Мп.

Поскольку в «супервойде» вещество в основном находится вдоль стенок «пузыря из пустоты», скорость расширения Вселенной в Местной Вселенной может быть выше, чем позволяют судить измерения, ведущиеся на основе оценки реликтового излучения. Впрочем, с точки зрения общей теории относительности Эйнштейна такого не может быть. Поэтому для обоснования своих расчетов авторы работы воспользовались так называемой Модифицированной ньютоновской динамикой (MOND). На компьютерной модели всё получилось гладко, за исключением двух натяжек — с условием, что супервойд действительно существует (и мы в нём), а также что ключевые постулаты общей теории относительности необходимо модифицировать.

«Даже если требуемые изменения не будут радикальными, — говорят авторы работы, — мы вполне можем стать свидетелями первого за более чем столетие надёжного доказательства того, что нам необходимо изменить нашу теорию гравитации».

Huawei снова ударила по санкциям: представлен 5-нм процессор Kirin 9006C и ноутбуки на его основе

Совсем недавно Huawei навела шума выпуском 7-нм мобильного процессора Kirin 9000S, который фактически показал неэффективность санкций США. Теперь китайский производитель представил однокристальную платформу Kirin 9006C на основе ещё более передового 5-нм техпроцесса, но предназначенную уже для ноутбуков. Также Huawei анонсировала множество фирменных ноутбуков Qingyun L540 на его основе.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Серия ноутбуков Huawei Qingyun L540 пришла на смену выпускавшейся ранее серии L410 на базе процессоров Kirin 990. В составе новых ноутбуков используется 5-нм чип Kirin 9006C, разработанный принадлежащей Huawei компанией HiSilicon. Процессор имеет восемь вычислительных ядер на основе архитектуры Arm.

Процессор Kirin 9006C состоит из четырёх ядер Cortex-A77 и четырёх ядер Cortex-A55. Одно из ядер Cortex A77 работает на частоте до 3,13 ГГц, а остальные — с частотой до 2,54 ГГц. В свою очередь весь кластер ядер Cortex A55 работает на частоте до 2,05 ГГц. В составе процессора также присутствует встроенное графическое ядро Mali-G78 MP22.

Что касается ноутбуков Huawei Qingyun L540 на основе нового чипа Kirin 9006C, то они оснащены 14-дюймовыми экранами с разрешением до 2160 × 1440 пикселей, частотой обновления 60 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Ноутбуки получили батареи на 56 Вт·ч.

В оснащение новинок входят сканер отпечатков пальцев, HD-камера, два USB Type-A, по одному порту USB Type-C, комбинированному 3,5-мм аудиовыходу, HDMI и Mini-RJ45. Известно, что Huawei Qingyun L540 смогут предложить 8 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также твердотельные накопители объёмом 256 или 512 Гбайт.

Стандартная версия Huawei Qingyun L540 с 8 Гбайт оперативной памяти и SSD на 256 Гбайт, а также китайской операционной системой UOS, обойдётся в 6000 юаней ($846). Версия с тем же объёмом ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценена в 6500 юаней или $917. Наконец, старшая версия с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти обойдётся в 7000 юаней или примерно $988. Также будут предложены версии ноутбуков кастомизированными системами UOS и Kirin OS для корпоративных пользователей.

Представлен смартфон OnePlus 12 со сверхъярким экраном, до 24 Гбайт оперативной памяти и Snapdragon 8 Gen 3

В рамках прошедшего в Китае мероприятия состоялась официальная презентация флагманского смартфона OnePlus 12. Новинка оснащена новейшим флагманским процессором от Qualcomm и в максимальной комплектации предлагает 24 Гбайт оперативной памяти и накопитель ёмкостью 1 Тбайт. В дополнение к этому разработчики вернули поддержку беспроводной зарядки, которой не было в OnePlus 11.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

OnePlus 12 может похвастаться 6,82-дюймовым изогнутым дисплеем AMOLED LTPO с поддержкой разрешения 3168 × 1440 пикселей. Задействована панель от BOE, которая поддерживает адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц и обеспечивает пиковую яркость в 4500 кд/м² для HDR-контента и до 1600 кд/м² при обычном использовании, а также поддерживает ШИМ-регулирование подсветки с частотой 2160 Гц.

Дисплей смартфона защищён от механических повреждений стеклом Gorilla Glass Victus 2. Тыльная сторона корпуса также защищена стеклом, а рама выполнена из алюминия. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). С её помощью можно снимать видео формата 4K на скорости 30 кадров в секунду.

Основная камера устройства построена на базе 50-мегапиксельный сенсор Sony Lytia-808 (f/1.6). Он дополняется модулем с телеобъективом (f/2.6) и крупноформатной 64-Мп матрицей OmniVision OV64B, размещённой под перископической системой линз, с поддержкой 3-кратного оптического зума. Третья камера — широкоугольный модуль (f/2.2) с датчиком Sony IMX581 на 48 Мп. Смартфон поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости 24 кадра в секунду, 4K на скорости до 60 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду. Реализована поддержка технологий Auto HDR, gyro-EIS и Dolby Vision.

Аппаратной основой OnePlus 12 стал передовой 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одной ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, пять ядер Cortex-A720 (три с частотой до 3,2 ГГц и два с частотой до 3,0 ГГц), а также два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. Пользователям будут доступны варианты смартфона с 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт.

За автономность в OnePlus 12 отвечает двухъячеечный аккумулятор ёмкостью 5400 мА·ч, который поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 100 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт и обратную беспроводную зарядку на 10 Вт. В оснащении предусмотрен интерфейс USB Type-C, а беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Смартфон поставляется с Android 14 с пользовательским интерфейсом ColorOS 14.0 для рынка Китая, тогда как международная версия, которая будет представлена в начале 2024 года, получит OxygenOS 14.

Что касается стоимости новинки, то приобрести OnePlus 12 в Китае можно за $607 за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $677, вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обойдётся в $748, а в максимальной комплектации с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ смартфон стоит $818.

Обновление Windows 11 23H2 замедляет процессоры AMD и Intel — Microsoft рассказала, как это исправить

Некоторые пользователи операционной системы Windows 11 на различных форумах пожаловались, что после установки обновления 23H2 они обнаружили снижение производительности центральных процессоров ПК. Как сообщается, проблема в основном затронула владельцев чипов AMD, однако также есть случаи с процессорами Intel.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

По словам одного из пользователей, он обнаружил падение игровой производительности примерно на 8 % после установки обновления Windows 11 23H2. После того, как он обратился с вопросом об этом в поддержку Microsoft, ему сообщили, как исправить эту проблему.

На форуме Reddit пользователь с ником BNSoul сообщил, что проверил производительность своего процессора AMD Ryzen 7 5800X3D до и после установки обновления для Windows 11.

«Говоря проще, каждый бенчмарк для CPU показал существенное падение производительности после обновления с Windows 11 22H2 до Windows 11 23H2. Ситуация наблюдалась даже после чистой установки новой операционной системы. Я могу привести здесь бесчисленный список тестов и результатов, но просто скажу, что быстродействие CPU в среднем упало на 5–8 % в каждом из них, будь то тест однопоточной или многопоточной производительности по сравнению с результатами тестов в Windows 11 22H2», — сообщил пользователь.

Проблема, по крайней мере если судить по сообщениям на форуме Reddit, в основном затронула процессоры AMD Ryzen. Однако другие пользователи на разных форумах, включая форум компании Microsoft, сообщили, что столкнулись с той же проблемой, хотя в их системах установлены процессоры Intel Core 13-го поколения.

Через несколько дней после того, как BNSoul сообщил о том, что столкнулся с проблемой падения производительности процессора его ПК, он получил ответ от поддержки Microsoft, в котором компания объяснила, как её исправить.

«Через три дня получил ответ от Microsoft. Они сказали мне, что нужно сбросить настройки Windows Defender путём ввода нескольких команд в PowerShell», — написал пользователь.

Для решения проблемы необходимо сделать следующее:

  • открыть панель PowerShell (нажать на клавиатуре клавишу Win, написать PowerShell, нажать Enter); желательно это сделать с правами администратора;
  • ввести в командную строку PowerShell следующее: Set-ExecutionPolicy Unrestricted и Get-AppxPackage Microsoft.SecHealthUI -AllUsers | Reset-AppxPackage;
  • перезагрузить ПК, зайти в BIOS материнской платы и убедиться, что включена функция виртуализации процессора (CPU virtualization);
  • после загрузки ПК, открыть приложение «Безопасность Windows» (можно написать в строке поиска в трее), во вкладке «Безопасность устройства» —> «Сведения об изоляции ядра» убедиться, что включена функция «Целостность памяти»;
  • перезагрузить ПК.

По словам Microsoft, это должно исправить проблему с производительностью CPU после установки обновления Windows 11 23H2. Сам пользователь заявил, что быстродействие CPU выросло до значений, которые наблюдались в Windows 11 22H2.

Самый большой в мире самолёт выполнил первый полёт с заправленным гиперзвуковым планером

Огромный самолёт Roc компании Stratolaunch впервые поднял в воздух полностью заправленный гиперзвуковой аппарат Talon-A. Последний работает на жидком топливе и со временем отправится в самостоятельный полёт. Самолёт стал для него испытательным стендом, благодаря которому компания начнёт продавать услуги по тестированию гиперзвукового оборудования и технологий всем желающим.

 Источник изображений: Stratolaunch/Matt Hartman

Источник изображений: Stratolaunch/Matt Hartman

Для двухфюзеляжного самолёта «Птица Рух» (Roc) с размахом крыльев 117 м полёт с заправленным гиперзвуковым аппаратом стал 12-м в лётной карьере. Полёт длился 3 ч 22 мин. Для крепления полезной нагрузки — прототипа гиперзвукового планера Talon-A — между двух фюзеляжей под крылом закреплён специальный пилон с лебёдками. На аэродроме планер подтягивается к пилону и закрепляется. В воздухе на высоте 10 тыс. метров планер будет отделяться и на своих жидкостных двигателях разовьёт скорость свыше 5 Маха, после чего сам приземлится на ВПП.

В планере предусмотрены множественные отсеки, в том числе с ограниченным доступом, в которых можно будет испытывать электронику и механизмы для будущих гиперзвуковых самолётов и ракет. Так, компания Stratolaunch уже подписала договор на проведение пяти гиперзвуковых испытаний с таким крупным представителем ВПК США, как компания Leidos.

Компанию Stratolaunch в 2011 году основал Пол Аллен (Paul Allen) — один из основателей Microsoft. Пол умер в 2018 году и тем самым отправил компанию в свободный полёт. В 2019 году руководство Stratolaunch приняло решение отказаться от идей Пола по организации «воздушного старта» — отправке ракет в космос из-под крыла самолёта Roc. Вместо этого было решено преобразовать самолёт в летающую лабораторию для испытания сверхзвуковых технологий.

Полёт самолёта 3 декабря с полностью заправленным гиперзвуковым аппаратом приблизил этот момент. После анализа всех данных руководство Stratolaunch примет решение об осуществлении первого запуска гиперзвукового аппарата с включением двигателей. Сброс без включённых двигателей был успешно осуществлён в мае этого года. Пора в полёт на своих крыльях!

Sony стала без видимых причин блокировать учётные записи PlayStation

От пользователей Sony PlayStation Network начали поступать сообщения о неожиданной постоянной блокировке, которая накладывается без внятного объяснения причин. Официальных комментариев от Sony пока не последовало, аккаунты поддержки в соцсетях молчат.

 Источник изображения: Charles Sims / unsplash.com

Источник изображения: Charles Sims / unsplash.com

«Данная учётная запись заблокирована в PlayStation Network навсегда в связи с нарушениями Условий обслуживания и Пользовательского соглашения PlayStation Network», — гласит сообщение, направленное Sony одному из пользователей платформы, который подвергся блокировке. Жалобы на подобные инциденты начали появляться на форумах Reddit и в соцсетях. Сообщения о «вечном бане» появляются на профильных сайтах, читатели в частном порядке рассказывают об этом некоторым новостным ресурсам.

Пользователи Sony PlayStation Network восприняли проблему крайне неприязненно, и это можно понять: с блокировкой они лишились доступа к играм, на цифровые копии которых были потрачены средства. Sony пока не признала наличие проблемы. На странице «Важные уведомления» в разделе техподдержки официального сайта новых публикаций пока не появилось, компания ничего не опубликовала в официальных аккаунтах PlayStation и Ask PlayStation в соцсети X. На запросы журналистов ответов тоже не поступало. Число затронутых аккаунтов неизвестно.

Rockstar опубликовала трейлер GTA VI — Vice City, потрясающая графика и релиз в 2025 году на консолях, но не ПК

Первый трейлер Grand Theft Auto VI должен был выйти 5 декабря в 17:00 по московскому времени, но инцидент с утечкой в социальной сети X (бывшая Twitter) вынудил Rockstar Games опубликовать ролик раньше времени на своём официальном канале в YouTube.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

В дебютном трейлере разработчики показали главных героев игры — Лусию и Джейсона. В первый раз парочку можно было увидеть ещё в роликах из прошлогодней утечки, записанных с тестовой версии «шестёрки». Напомним также, что Лусия станет первым главным героем-женщиной в серии Grand Theft Auto.

Дебютный трейлер GTA VI состоит из геймплейных кадров, которые перемежаются кинематографическими вставками на движке игры. Видео даёт первое представление о графическом исполнении шестой части — с её невероятной дальностью прорисовки и детализацией моделей персонажей, сложной системой освещения и по-настоящему чарующей природой. Дебютный ролик снабжён субтитрами на русском языке.

Действие шестой Grand Theft Auto VI будет происходить в любимом поклонниками серии Вайс-Сити, на что есть подсказка в трейлере. Релиз запланирован только на 2025 год. Том Уоррен (Tom Warren), главный редактор издания The Verge, поспешил сообщить у себя в микроблоге, что Grand Theft Auto VI подтверждена для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S.

Сроки выхода игры на ПК будут уточнятся дополнительно. Напомним, что GTA V изначально вышла на консолях PS3 и Xbox 360 в 2013 году, и только к 2015 году игра добралась до PC.

ChatGPT отучили раскрывать свои обучающие данные в ответ на просьбу вечно повторять одно слово

Просьба к ИИ-боту ChatGPT компании OpenAI повторять определённые слова «вечно» теперь помечается как нарушение условий предоставления услуг и политики в отношении контента чат-бота. Ранее стало известно, что таким незамысловатым способом можно извлекать огромные количества данных, на которых обучался чат-бот.

 Источник изображения: Rolf van Root/unsplash.com

Источник изображения: Rolf van Root/unsplash.com

Исследователи подразделения Google DeepMind и ряда университетов предложили ChatGPT 3.5-turbo повторять определённые слова «вечно». После определённого количества повторений слова, бот начинал выдавать огромные объёмы обучающих данных, взятых из интернета. Используя этот метод, исследователи смогли извлечь несколько мегабайт обучающих данных и обнаружили, что в ChatGPT включены большие объёмы личных данных, которые иногда могут быть возвращены пользователям в качестве ответов на их запросы. Как сообщил ранее ресурс arXiv, с помощью повторения слова «стихотворение» (poem), учёные добились получения от ChatGPT контактных данных реального человека, включая номер телефона и адрес электронной почты.

 Источник изображений: 404 Media

Источник изображений: 404 Media

А при просьбе к ChatGPT повторить слово «книга», он сначала повторял его несколько раз, а затем начинал выдавать случайный контент. Часть его была взята непосредственно с сайтов CNN и Goodreads, блогов WordPress, вики-сайтов Fandom, а также там были дословные выдержки из соглашений об условиях предоставления услуг, исходный код Stack Overflow, защищённые авторским правом юридические заявления об отказе от ответственности, страницы «Википедии», веб-сайт оптовой торговли казино, новостные блоги, случайные комментарии в интернете и многое другое.

«Мы показываем, что злоумышленник может извлекать гигабайты обучающих данных из языковых моделей с открытым исходным кодом, таких как Pythia или GPT-Neo, полуоткрытых моделей, таких как LLaMA или Falcon, и закрытых моделей, таких как ChatGPT», — отметили исследователи из Google DeepMind. Они сообщили, что 30 августа известили OpenAI об уязвимости и что компания её исправила. И лишь после этого исследователи сочли возможным поделиться информацией об уязвимости чат-бота с общественностью.

Как рассказал ресурс 404 Media, теперь в ответ на просьбу к ChatGPT 3.5 «вечно» повторять слово «компьютер», бот несколько десятков раз выдаёт слово «компьютер», а затем отображает сообщение об ошибке: «Этот контент может нарушать нашу политику в отношении контента или условия использования. Если вы считаете, что это ошибка, отправьте свой отзыв — ваш вклад поможет нашим исследованиям в этой области».

Первый трейлер GTA VI ещё не вышел, но уже готовится получить на YouTube миллион лайков

Ажиотаж вокруг дебютного трейлера следующей номерной части серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от Rockstar Games перекинулся из соцсети X (бывшая Twitter) на видеохостинг YouTube.

 Источник изображения: Steam (blewberry)

Источник изображения: Steam (blewberry)

Полутораминутный первый трейлер GTA VI уже получил страницу на YouTube, где в назначенное время 5 декабря состоится его премьера. Несмотря на то, что ролик ещё не вышел, он уже может получать оценки зрителей.

Менее чем за шесть часов с момента открытия страницы на YouTube дебютный трейлер следующей GTA уже заработал более полумиллиона лайков — на момент публикации показатель составляет 673 тыс.

Насколько много людей готовы заранее одобрить дебютный трейлер GTA VI, настолько же мало пока его оценили негативно. Количество дизлайков под роликом можно пересчитать по пальцам одной руки — два.

 Источник изображения: YouTube (Rockstar Games)

Источник изображения: YouTube (Rockstar Games)

Фанаты на форуме Reddit предрекают, что к моменту премьеры горячо ожидаемого ролика такими темпами доведут показатель лайков до миллиона. А с выходом трейлера и до рекорда уже будет недалеко.

Рекордсменом по количеству лайков среди игровых трейлеров является анонсирующий трейлер шутера Battlefield 1 — с 6 мая 2016 года по 8 февраля 2021-го он заработал 2,38 млн лайков и даже попал в «Книгу рекордов Гиннесса».

Премьера трейлера следующей GTA состоится 5 декабря в 17:00 по Москве. Фанаты подозревают, что ещё в июне Rockstar спрятала дату и время показа на футболке из GTA Online, но тогда этого никто не заметил.

BioWare показала красоты Тедаса в новом тизере Dragon Age: Dreadwolf и открыла страницу игры в Steam — поддержки русского языка не будет

На дворе 4 декабря, а значит фанаты Dragon Age празднуют неофициальный день всей ролевой серии. Отметить его решили и в студии BioWare, трудящейся в настоящее время над следующей игрой франшизы Dragon Age: Dreadwolf.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

По случаю праздника BioWare представила новый тизер Dreadwolf — 38-секундный ролик, озаглавленный «Тедас зовёт», даёт взглянуть на край «суровых диких земель, опасных лабиринтов и сияющих городов, жестоких сражений и тайной магии».

В частности, показали Антиву (владения дома Воронов), государство Ривейн на берегу бирюзового моря и Андерфелс (родину Серых Стражей). Ранее сообщалось, что игроки посетят империю Тевинтер и её столицу Минратос.

Судьба Тедаса в Dragon Age: Dreadwolf балансирует на лезвии ножа. Игрокам предстоит собрать необыкновенную команду из ярких личностей, узнать от них, что такое дружба, драма и любовь, а также бросить вызов надвигающейся буре.

По словам разработчиков, Тедасу в игре требуется «новый лидер, которого никто не ожидает». Игра предложит «стать этим лидером и зажечь маяк надежды в самые мрачные времена».

BioWare также сообщила, что полноценная презентация Dragon Age: Dreadwolf пройдёт лишь летом 2024 года. Кроме того, страница игры появилась в Steam, Epic Games Store, PS Store и Microsoft Store. Поддержка русского языка для проекта не заявлена.

Релиз Dragon Age: Dreadwolf ожидается в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. С прошлого сентября игра находится на этапе постпроизводства, а заканчивать её помогает команда следующей Mass Effect.

Патч 2.1 станет прощальным крупным обновлением для Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED переключается на сиквел и The Witcher 4

Завтрашнее обновление 2.1 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 будет примечательно не только из-за долгожданного добавления в игру системы метро, но и из-за своего места в контексте пострелизной поддержки проекта.

 Источник изображения: Steam (Inumaki)

Источник изображения: Steam (Inumaki)

Менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) в твите от 30 ноября недвусмысленно дал понять, что 2.1, «похоже, будет последним крупным» патчем для игры.

Как уточнил у CD Projekt RED портал IGN, 2.1 и правда станет «финальным крупным обновлением» для Cyberpunk 2077 перед тем, как студия сфокусируется на сиквеле (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris).

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В недавнем финансовом отчёте CD Projekt упомянула, что над новым «Ведьмаком» трудится уже почти половина всей студии. Тем временем разработка сиквела Cyberpunk 2077 перешла на стадию «концептуального дизайна».

Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание».

IBM раскрыла планы развития квантовых компьютеров на ближайшие 10 лет: системы на 100 000 кубитов и с коммерческой ценностью

На саммите IBM Quantum исследователи анонсировали квантовый компьютер Quantum System Two на базе трёх процессоров IBM Heron и поделились дальнейшими планами по масштабированию квантовых систем с уменьшением ошибок, а также разработке программного обеспечения для них. IBM объявила о своём намерении преодолеть порог в 100 000 кубитов. В случае реализации этих планов, IBM может создать первую в мире платформу для универсальных квантовых вычислений.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Квантовые вычисления используют свойства субатомных частиц, которые позволяют им находиться в разных состояниях одновременно. Благодаря этому квантовые машины могут одновременно выполнять большое количество вычислений и потенциально решать проблемы, выходящие за рамки возможностей традиционных компьютеров. Но кубиты, на которых основаны системы, нестабильны и сохраняют свои квантовые состояния лишь в течение очень коротких периодов времени, внося ошибки или «шум» в вычисления.

Использование возможностей квантовой механики — непростая задача. Квантовые системы требуют чрезвычайно низких температур, хрупки по своей природе и подвержены декогеренции. Точное манипулирование кубитами и измерение их состояний является серьёзной проблемой, а для успешного масштабирования квантовой системы частоту ошибок необходимо снизить с одной на тысячу до одной на миллион.

IBM заявила, что новые научные достижения её систем ознаменовали конец первой, экспериментальной фазы разработки, длившейся последние семь лет. Эта фаза ознаменовалась соединением достаточного количества кубитов вместе для проведения вычислений, разработкой способов управления кубитами для практического измерения их состояний и созданием первых квантовых алгоритмов.

По мнению IBM, сейчас человечество вступило во вторую фазу. Исследования сосредоточатся на характеристиках квантового оборудования, уменьшении и коррекции ошибок, а также проверке работоспособности приложений. На сегодняшний день IBM опубликовала около 2595 исследовательских работ со своими идеями и достижениями в этой области. К концу 2024 года компания планирует создать восемь центров квантовых вычислений в США, Канаде, Японии и Германии, чтобы обеспечить широкий доступ к Quantum System Two для исследователей.

Третья фаза должна расширить возможности масштабирования и обеспечить исправление ошибок. В IBM уверены, что достижение требуемого уровня коррекции ошибок ближе, чем представлялось ранее. Эта уверенность основана на новых исследованиях, в частности, на новой технологии межсоединений, обеспечивающей беспрецедентное масштабирование квантовых систем с тысячами кубитов.

Новая дорожная карта IBM Quantum подробно описывает программное обеспечение и аппаратные технологии, необходимые для обеспечения квантового преимущества, используя которые квантовая система сможет решать задачи, не доступные для традиционных компьютеров. Нерешённые проблемы в области искусственного интеллекта, химии, финансовых услуг, наук о жизни, физики и фундаментальных исследований могут, наконец, стать решаемыми, что сделает результаты близкими для человечества. Зелёные галочки на дорожной карте отмечают уже достигнутые этапы.

Следующим крупным достижением в области квантовых вычислений должен стать в 2025 году процессор Kookaburra, который выступит в роли «базового строительного блока», из которых будут строиться масштабируемые системы с коррекцией ошибок в режиме реального времени. В IBM заявили, что исследователи также пытаются использовать квантовые системы для поиска корреляций в больших объёмах данных и решения так называемых проблем оптимизации, которые могут помочь улучшить бизнес-процессы.

Текущая дорожная карта IBM формирует представление одного из ведущих разработчиков квантовых вычислений о дальнейшем развитии этой сферы на ближайшие десять лет. Ожидания того, что квантовые системы к настоящему времени будут близки к коммерческому использованию, в последние годы вызвали волну финансирования этой технологии. Но признаки того, что бизнес-приложения отстают от ожиданий, привели к предупреждениям о возможной «квантовой зиме» ослабления доверия инвесторов и финансовой поддержки.

Исследователи IBM убеждены, что квантовые вычисления начинают демонстрировать свою востребованность в качестве важнейшего инструмента научных исследований. «Впервые у нас есть достаточно большие и мощные системы, чтобы с их помощью можно было выполнять полезную техническую и научную работу» — заявил руководитель отдела исследований IBM Quantum Дарио Хил (Dario Gil). Он также отметил, что «видит очень здоровую промышленную базу, которая инвестирует в технологии», а компании, использующие квантовые системы IBM в рамках своей научно-исследовательской деятельности, продолжают инвестировать «циклически».

«Пройдёт некоторое время, прежде чем мы перейдём от научной ценности к, скажем так, коммерческой ценности, — уверен Джей Гамбетта (Jay Gambetta), вице-президент IBM по квантовым технологиям. — Но, по моему мнению, разница между исследованиями и коммерциализацией становится все меньше».

Весной Apple представит настенный 6-дюймовый планшет с голосовым управлением и ИИ

Ещё летом стало известно о планах Apple по выпуску роботизированного устройства, комбинирующего манипулятор и планшет, но теперь Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg утверждает, что к весне следующего года компания рассчитывает представить «настенный 6-дюймовый планшет» с новой операционной системой, который расширит использование ИИ, а также будет интегрироваться в систему умного дома.

 iPad mini. Источник изображения: Apple

iPad mini. Источник изображения: Apple

Почти квадратное устройство J490 по своим размерам, как отмечает источник, будет напоминать два приложенных друг к другу iPhone, но вокруг дисплея будет предусмотрена широкая рамка, делая его похожим на цифровую фоторамку. Демонстрировать фотографии такой планшет тоже сможет, а ещё к нему можно будет приобрести док-станцию с более мощными динамиками, удобную для размещения на столе. Устройство также будет в случае необходимости крепиться на стену, причём буквально в каждой комнате, если пользователю потребуется тесно интегрировать его функции в работу умного дома.

Специально оптимизированная под такой планшет операционная система Pebble позволит создавать кастомизированные виджеты, а встроенный набор сенсоров будет определять, как далеко находится пользователь, чтобы в случае его приближения менять фоновую заставку на элементы интерфейса, подразумевающие более активное взаимодействие. Многие команды можно будет подавать голосом, они будут обрабатываться Apple Intelligence, но сенсорный интерфейс также сохранится. Для первичной настройки устройства может потребоваться iPhone, но и некоторые виды взаимодействия с ним тоже будут предусмотрены.

Если инициатива с интеграцией новинки в систему умного дома будет пользоваться успехом у клиентов, Apple может дополнить ассортимент решений разного рода датчиками. Они, например, позволят отслеживать, сколько человек в конкретный момент находятся в помещении. Интеграция с функциями безопасности тоже будет предусмотрена, с помощью планшета можно будет управлять камерами видеонаблюдения и электронными замками. Поскольку в начальной конфигурации настенный планшет не будет оснащаться роботизированной конечностью, оно окажется дешевле тех $1000, которые Apple запросит за старшую модификацию, а потому пользователи буквально смогут приобретать несколько штук одновременно, по одной для каждой из комнат в своём жилище. Функция видеоконференции также будет поддерживаться благодаря наличию веб-камеры.

Новая статья: Обзор ноутбука RIKOR MSK 401.1/15: своё, родное

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука RIKOR MSK 401.1/15: своё, родное

Новая статья: Компьютер месяца — ноябрь 2024 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — ноябрь 2024 года

Китай представил проект автономного многоразового космического челнока HaoLong-1

Недавно стало известно, что Китай намерен возродить космические челноки, а теперь был представлен проект многоразового автономного космического челнока HaoLong-1 («Хаолун-1») для снабжения космической станции «Тяньгун». Цель проекта — сократить затраты на транспортировку полезных грузов к космической станции.

 Источник изображений: CCTV

Источник изображений: CCTV

Космический шаттл HaoLong-1 разрабатывается Институтом проектирования и исследований самолётов Чэнду при государственной корпорации авиационной промышленности Китая (AVIC). Это один из двух победивших проектов в конкурсе предложений китайского агентства пилотируемых космических полетов CMSA на разработку недорогих грузовых космических кораблей.

В настоящее время Китай использует роботизированный космический корабль «Цинчжоу» для отправки грузов на космическую станцию «Тяньгун». Однако CMSA хочет создать новый аппарат, способный возвращать результаты космических экспериментов и другие грузы обратно на Землю. С помощью «Цинчжоу» это сделать невозможно, так как он сгорает при входе в атмосферу.

Запуск HaoLong-1 планируется осуществлять с помощью ракеты-носителя. После завершения миссии по транспортировке грузов шаттл отделится от космической станции, автономно сойдёт с орбиты, снова войдёт в атмосферу, а затем горизонтально приземлится на взлётно-посадочной полосе аэропорта. После проверки, технического обслуживания и ремонта он сможет снова выполнять миссии по транспортировке грузов.

Длина космического челнока составляет 10 метров, ширина — 8 метров, а вес — меньше половины капсулы «Цинчжоу», масса которой достигает 14 000 килограммов. Крылатый космический корабль сейчас находится на этапе инженерной проверки, то есть его конструкция и системы проверяются перед постройкой.

«Космический грузовой челнок HaoLong-1 — это крылатый самолёт с аэродинамической конструкцией, характеризующейся большим размахом крыльев и высокими аэродинамическими качествами. Благодаря фюзеляжу с тупым носом и большим стреловидным треугольным крыльям он сочетает в себе характеристики как космического корабля, так и самолёта, что позволяет ему выводиться на орбиту с помощью ракеты и приземляться на взлетно-посадочную полосу аэропорта, как самолёту», — прокомментировал главный конструктор HaoLong-1 Фан Юаньпэн (Fang Yuanpeng).

Процессоры Ryzen AI 300 оказались на 15–20 % быстрее Ryzen Z1 Extreme в играх

Китайская компания One-Netbook опубликовала результаты игровых тестов своей новой портативной приставки OneXFly F1 Pro, в которой используются процессоры серии AMD Strix Point. Новинку сравнили с консолью Asus ROG Ally X на базе процессора AMD предыдущего поколения.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Портативная консоль OneXFly F1 Pro предлагает в качестве основы процессоры Ryzen AI 9 365 или Ryzen AI 9 HX 370. Оба чипа оснащены ядрами Zen 5. Первая модель использует 10-ядерную конфигурацию, вторая получила 12 ядер. Разница между чипами также кроется во встроенной графике. Модель Ryzen AI 9 365 оснащена «встройкой» Radeon 880M с 12 исполнительными блоками на архитектуре RDNA 3.5, тогда как iGPU процессора Ryzen AI 9 HX 370 имеет 16 исполнительных блоков RDNA 3.5. Напомним, что в составе Asus ROG Ally X используется процессор Ryzen Z1 Extreme с восемью ядрами Zen 4 и графикой Radeon 780M с 12 исполнительными блоками RDNA 3.

Обе портативные приставки получили оперативную память LPDDR5X-7500. Asus ROG Ally X предлагает 24 Гбайт ОЗУ, у модели OneXFly F1 Pro доступен выбор между 16 или 32 Гбайт памяти.

One-Netbook протестировала приставки в четырёх режимах энергопотребления CPU: 30, 25 20 и 15 Вт. К сожалению, компания поделилась не всеми результатами проверки. Для Ryzen AI 9 HX 370 предоставлены данные тестов только в 30-Вт режиме в игре Cyberpunk 2077 и 25-Вт режиме в Black Myth: Wukong.

В среднем Ryzen AI 9 365 оказался на 15 % быстрее, а Ryzen AI 9 HX 370 — на 20 % быстрее процессора Ryzen Z1 Extreme. Также геймеры могут ожидать от новых чипов 11–16 % прибавку в показателе минимального количества кадров в секунду (5 % low). Правда, следует учитывать, что данные выводы получены лишь на основе двух игровых тестов.

OneXFly F1 Pro уже доступна для предзаказа и появится в продаже к концу текущего месяца. Согласно слухам, AMD планирует анонсировать новую серию процессоров Ryzen Z2 для портативных приставок в январе будущего года.

Nvidia подарит игру Indiana Jones and the Great Circle покупателям GeForce RTX 4070 и более мощных видеокарт

Компания Nvidia запустила новую акцию, в рамках которой покупатели некоторых моделей видеокарт GeForce могут получить копию игры Indiana Jones and the Great Circle. В акции участвуют видеокарты, начиная с моделей GeForce RTX 4070 и старше.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Покупатели видеокарт GeForce RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4080, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super или RTX 4070, а также мобильных версий GeForce RTX 4090 Laptop GPU, RTX 4080 Laptop GPU, RTX 4070 получат в подарок копию игры Indiana Jones and the Great Circle Digital Premium Edition, оценённую в $99.

«Раскройте одну из величайших тайн истории в Indiana Jones and the Great Circle с максимальной мощностью и производительностью видеокарт серии GeForce RTX 40. Проживите приключение в роли Индианы Джонса, путешествуя по знаковым местам по всему миру и погрузитесь в графику с полной трассировкой лучей, ускоренную и улучшенную с помощью Nvidia DLSS на базе искусственного интеллекта», — говорится в описании акции.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а для покупателей премиального издания станет доступна на три дня раньше. Весной 2025 года релиз игры ожидается на PS5.

Акция Nvidia стартовала 12 ноября и продлится до 29 декабря. С её подробными условиями можно ознакомиться по этой ссылке. Активировать код для установки игры, полученный в подарок при покупке видеокарт GeForce, нужно будет не позднее 30 января 2025 года.

В России создали предельно чувствительный субмиллиметровый детектор для исследования космоса и не только

Пресс-служба Университета МИСИС сообщила, что силами сотрудников созданы и запатентованы предельно чувствительные сверхпроводящие детекторы для сигналов терагерцового диапазона. Продуманная конструкция детекторов и предложенная схемотехника позволяют собирать наиболее полные данные об астрофизических явлениях и объектах. Также новый прибор может найти применение в медицине, биологии, авиации и безопасности.

 Источник изображений: НИТУ МИСИС

Источник изображений: НИТУ МИСИС

Находясь между дальним инфракрасным и микроволновым диапазоном, субмиллиметровый диапазон позволяет собирать значительно больше информации, чем оптический и радиодиапазон. В нём меньше всего помех, которые могут маскировать слабые сигналы, а в терагерцовом диапазоне можно зафиксировать очень слабые тепловые сигналы. Они дают представление о состоянии и распределении холодного межзвёздного газа и пыли. Поэтому субмиллиметровые телескопы незаменимы для наблюдения молекулярных облаков и ядер туманностей. Также они позволяют определить целый ряд молекул и атомов в межзвёздной среде.

«Наиболее востребованными в радиоастрономии являются сверхчувствительные охлаждаемые детекторы. Используя самые короткие волны, появляется возможность создавать устройства для апертурного синтеза [как в случае снимка чёрной дыры Телескопом горизонта событий], то есть метода радионаблюдений с высоким угловым разрешением на небольших радиотелескопах, что позволяет изучать дальнюю Вселенную, исследовать химические вещества на экзопланетах — кислород, воду и т.д.», — рассказал автор патентов, д.ф.-м.н. Сергей Шитов, заведующий лабораторией криоэлектронных систем НИТУ МИСИС, ведущий научный сотрудник Института радиотехники и электроники им. В. А. Котельникова РАН.

В микросхеме активного сверхпроводящего терагерцового детектора интегрированы два сверхпроводящих прибора: RFTES-болометр (Radio Frequency Transition Edge Sensor — радиочастотный датчик края сверхпроводящего перехода) и СВЧ-предусилитель на основе магнитного датчика — сквида постоянного тока. В микросхеме заложена чувствительность к очень малым энергиям сигнала, преобразуемого в магнитное поле.

Регистрирующим элементом выступает микромостик в сверхпроводящем состоянии, охлаждённый до температуры ниже 1 К. Как только на мостик попадает тепловое излучение, он теряет сверхпроводимость и переходит в режим высокого сопротивления. Датчики (мостики) можно изготавливать в виде матриц. Каждый элемент может либо регистрировать определённую длину волны, либо создавать «пиксельное» изображение наблюдаемой области пространства.

«Терагерцовый диапазон позволяет исследовать области, которые ранее были недоступны для оптических наблюдений. Можно изучать такие астрономические объекты, как звёзды, галактики и межзвёздные молекулы, ведь терагерцовые волны могут проникать через некоторые непрозрачные вещества, например, через пыль. С помощью нового подхода к конструкции микросхем мы смогли решить проблему теплопритока к охлаждаемым частям приемного устройства, что улучшает общую эффективность детектора», — объяснил инженер-исследователь лаборатории криоэлектронных систем Никита Руденко.

Анонсирован большой электрический кроссовер Cadillac Vistiq 2026 с запасом хода 480 км и ценой от $80 185

Бренд Cadillac компании General Motors представил электрический кроссовер Vistiq 2026 модельного года с запасом хода около 483 км и ценой от $80 185. Vistiq присоединяется к растущему семейству премиальных электромобилей бренда, включающему модели Lyriq, Optiq, Escalade IQ и Celestiq. Это происходит на фоне резкого роста продаж электромобилей GM благодаря более разнообразному модельному ряду по сравнению с конкурентами.

 Источник изображений: Cadillac

Источник изображений: Cadillac

Vistiq будет выпускаться с начала следующего года на заводе GM в Спринг-Хилле (штат Теннесси), где уже производится первый электромобиль компании GM, Lyriq, что позволяет ему претендовать на федеральные налоговые льготы.

Как сообщает ресурс The Verge, Vistiq получил многие дизайнерские элементы, впервые появившиеся в Lyriq, такие как плоские дверные ручки, ромбовидный узор на решётке радиатора, углубления на боковых панелях кузова, а также форма передних и задних фар.

Лобовое стекло Vistiq больше напоминает стекло у Escalade IQ, который также поступит в продажу в следующем году, но Vistiq ориентирован на более экономного покупателя, поэтому его двигатели менее мощные, чем у Escalade IQ, однако обеспечивают достойное ускорение и значительный запас хода.

Vistiq будет доступен в трёх комплектациях на старте продаж: Luxury, Sport и Premium Luxury. Топовая комплектация Platinum появится позже. Полный привод станет стандартной опцией для всей линейки благодаря силовой установке с двумя двигателями мощностью 615 л. с. и 880 Н·м крутящего момента. В режиме Velocity Max электромобилю требуется 3,7 секунды для разгона с нуля до 100 км/ч.

Активное рулевое управление с подруливанием задними колёсами обеспечивает хорошую манёвренность автомобиля. Опционально доступны большие 23-дюймовые колёса.

Информационно-развлекательная система Vistiq работает на платформе Android с использованием встроенного ПО Google. Это означает навигацию на основе Google Maps, приложения, доступные для загрузки через Google Play Store, но отсутствие поддержки популярных сервисов Apple CarPlay и Android Auto для передачи и отображения информации со смартфона на экране системы.

Новой функцией для Cadillac станет двунаправленная зарядка, которая при наличии соответствующего оборудования позволит использовать аккумулятор автомобиля для подачи электроэнергии в дом (Vehicle-to-Home, V2H). У Vistiq также имеется ряд других высокотехнологичных функций, включая улучшенную систему контроля безопасности, помощь при столкновении OnStar и инфракрасное ночное видение для улучшения видимости на тёмных участках шоссе.

Cadillac надеется, что новая модель повторит успех Lyriq, который в настоящее время является одним из самых продаваемых компактных электромобилей класса люкс в США и отвечает за значительную часть роста продаж бренда в прошлом году.

Термоядерный реактор всего за $10 млн удерживал плазму при 300 000 °С в течение 20 с

Новозеландская компания OpenStar была основана Рату Матаирой (Ratu Mataira) в 2021 году в его квартире в Веллингтоне. А теперь стартап сообщил, что смог создать и удерживать плазменное облако температурой около 300 000 °С в течение 20 секунд в своём экспериментальном реакторе. Матаира утверждает, что вместе со своими сотрудниками добился такого результата на пути к полноценному термоядерному синтезу за два года, потратив менее $10 млн.

 Источник изображения: OpenStar

Один из элементов реактора. Источник изображения: OpenStar

Для ядерного синтеза требуются гораздо более высокие температуры, но OpenStar подчёркивает оригинальную масштабируемую конструкцию реактора, пригодную для коммерциализации. Перспектива термоядерного синтеза, при котором изотопы водорода сталкиваются внутри плазмы, высвобождая огромные объёмы энергии, манила исследователей на протяжении десятилетий.

 Источник изображений: ft.com

Источник изображений: ft.com

В последние годы значительное финансирование направлялось на стартапы в области термоядерного синтеза — инвесторы делают ставку на то, что этот процесс может обеспечить дешёвую, экологически чистую энергию. Однако технология всё ещё находится в стадии разработки, и эксперты пока не называют сроков её коммерческого успеха.

Несколько других проектов термоядерного синтеза, включая ITER во Франции, китайский испытательный реактор Fusion Engineering и JT-60SA в Японии, используют конструкцию «токамака», впервые разработанную советскими учёными в 1950-х годах. Устройство формирует облако плазмы внутри камеры в форме пончика, удерживаемое мощными внешними магнитами.

Матаира утверждает, что в своей конструкции реактора ему удалось «вывернуть конструкцию токамака наизнанку». Вместо внешних магнитов он использовал левитирующий высокотемпературный сверхпроводящий магнит, расположенный внутри перегретой плазмы. Плазма удерживается внутри вакуумной камеры в пределах силовых линий магнита с севера на юг.

«Основная инженерная задача заключается в том, как заставить магнит, окружённый плазмой, работать достаточно долго», — сообщил Матаира. Сейчас левитирующий магнит работает от батареи, которая требует подзарядки через 80 минут.

Такая конструкция реактора впервые была разработана учёными Массачусетского технологического института. По мнению Матаиры она лучше масштабируется, чем реакторы токамак, потому что её легче модифицировать. «Строительство токамака похоже на строительство корабля в бутылке, — пояснил Матаира. — Каждое принятое решение по проектированию влияет на все остальные системы».

Деннис Уайт (Dennis Whyte), профессор Массачусетского технологического института и соучредитель американской компании Commonwealth Fusion Systems, занимающейся термоядерным синтезом, заявил, что он «в восторге» от построенного OpenStar реактора. По его мнению, «это добавляет захватывающую возможность к разнообразным подходам к термоядерному синтезу».

Глава OpenStar ожидает, что термоядерный синтез уже через шесть лет может стать коммерческой технологией. «Мы с энтузиазмом относимся к термоядерному синтезу, так как он может способствовать декарбонизации энергетического сектора, а для этого существует огромный дефицит времени», — сказал Матаира.

Стоит отметить, что ещё в 1987 году Новая Зеландия приняла закон о создании безъядерной зоны в своих территориальных морских, сухопутных и воздушных пространствах. В стране нет атомных электростанций. Однако Матаира утверждает, что исследования OpenStar соответствуют законам страны о радиационной безопасности. Он уверен, что общественность осознает различие между ядерным делением и термоядерным синтезом, который не создаёт радиоактивных отходов.

На сегодняшний день стартап финансируется локальными новозеландскими инвесторами, но планирует в первом квартале 2025 года привлечь от $500 млн до $1 млрд.

«Роскосмос» показал макеты «Луны-26», Российской орбитальной станции и других перспективных проектов

Макеты космического аппарата «Луна-26», Российской орбитальной станции (РОС), пилотируемого транспортного корабля нового поколения (ПТК НП) и других будущих проектов «Роскосмоса» стали частью стенда госкорпорации на международном аэрокосмическом салоне Air Show China 2024, который в эти дни проходит в Китайском городе Чжухай. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале «Роскосмоса».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«На объединённом стенде «Роскосмоса — 9 организаций: «Главкосмос», КБ «Арсенал», Композит, НИИ КП, НИИ ТП, НПК СПП, НПО «Лавочкина», НПО «Энергомаш» и РКК «Энергия». Предприятия привезли в Чжухай образцы производимой и перспективной ракетно-космической техники, космических аппаратов и ракетных двигателей», — сказано в сообщении «Роскосмоса».

Там также сказано, что НПО «Лавочкина» представит на выставке макеты спутников «Беркут-ВР», «Арктика-М», «Луна-26», а РКК «Энергия» подготовила макеты Российской орбитальной станции и перспективного транспортного корабля нового поколения. НПО «Энергомаш» будет демонстрировать макеты жидкостных ракетных двигателей, стационарных плазменных и двигателей малой тяги.

Напомним, в августе прошлого года потерпела крушение автоматическая станция «Луна-25». После этого в «Роскосмосе» заявили, что сроки реализации миссий «Луна-26» и «Луна-27» могут быть перенесены на более ранние даты. Изначально планировалось, что аппарат «Луна-26» отправится к спутнику нашей планеты в 2027 году, а «Луна-27» — в 2028 году. Однако после крушения «Луны-25» в госкорпорации не исключили, что следующий запуск автоматической станции к Луне может состояться в 2025-2026 годах.

Дисплей для Google Pixel 9 Pro Fold оказался дороже, чем целый MacBook Air

Компания iFixit запустила продажи запчастей для складного смартфона Google Pixel Pro 9 Fold, и оказалось, что дешевле купить новый флагман традиционного формфактора, чем заменить складывающийся внутренний дисплей на этой модели. Дешевле купить даже новый Apple MacBook Air.

 Источник изображения: ifixit.com

Источник изображения: ifixit.com

Комплект запчастей для замены внутреннего дисплея, в который, помимо него самого, входят рамка, шарнир и боковые кнопки, обойдётся в $1199 — и это только запчасти. Полный комплект, в который входят инструменты для ремонта, стоит уже $1207. Сам смартфон Google Pixel 9 Pro Fold стоит от $1799, и он один из самых дорогих на рынке.

Замена внутреннего экрана для прошлогоднего Pixel Fold стоила $899, и новый ценник в $1199 значительно превосходит этот показатель. Для сравнения, за те же $1199 можно купить Apple iPhone 16 Pro Max, а 13-дюймовый Apple MacBook Air стоит дешевле — $1099. Внушительная сумма за самостоятельный ремонт, но в комплекте идёт подробная инструкция по замене экрана — процесс занимает от 3 до 4 часов.

В ассортименте iFixit появились и другие запчасти для Pixel Pro 9 Fold: внешний экран ($190), задние камеры ($250), внутренняя фронтальная камера ($90), а также оба аккумулятора ($67). Запчасти для других моделей серии Pixel 9 Pro появились у iFixit ещё в сентябре.

Экс-сотрудницу SK hynix осудили за распечатку 4000 страниц — она якобы воровала технологии для Huawei

Бывшая сотрудница компании SK hynix, 36-летняя гражданка Китая, была осуждена на 18 месяцев тюремного заключения и оштрафована на 20 млн вон (около $14 000) за кражу критически важной технологии производства полупроводников перед переходом на работу в Huawei. Суд Южной Кореи признал её виновной в нарушении Закона о защите промышленной технологии (ITA Amendment), отметив, что обвиняемая распечатала около 4000 страниц технической документации с целью повысить свою ценность на новом месте работы.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Карьера подсудимой в SK hynix началась в 2013 году, где она занималась анализом дефектов в производстве полупроводников. В 2020 году она была назначена на должность руководителя команды, отвечающей за работу с бизнес-клиентами китайского филиала компании, что предполагало доступ к обширному массиву технологических данных и конфиденциальной информации. Этот опыт позволил ей претендовать на более высокооплачиваемую позицию в Huawei, на которую она согласилась в июне 2022 года.

Суд отверг доводы подсудимой о том, что распечатка документов — около 4000 страниц за 4 дня — была необходима для учебных целей и передачи дел. Защита настаивала, что эти материалы копировались исключительно для выполнения рабочих задач. Однако суд отметил, что такие действия выглядели необычно: документы были распечатаны в июне 2022 года, всего за несколько дней до её увольнения из компании и последующего трудоустройства в Huawei. При этом кража данных произошла в офисе SK hynix в Шанхае, где меры безопасности были менее строгими.

Суд установил, что подсудимая ежедневно выносила примерно по 300 страниц распечатанных документов, пряча их в рюкзаке и сумке для покупок. Этот методичный и систематический подход вызвал подозрение в преднамеренном нарушении конфиденциальности данных, что не ускользнуло от следствия. Обвинение подчеркнуло, что сведения, связанные с технологиями производства полупроводников, могли представлять значительную ценность для нового работодателя подсудимой.

Суд также предположил, что переход обвиняемой на работу в Huawei сразу после ухода из SK hynix мог свидетельствовать о её намерении использовать похищенную техническую документацию для подтверждения своей профессиональной значимости. Вскоре после возвращения в Южную Корею в июне 2022 года она приступила к обязанностям в Huawei, что вызвало у следствия серьёзные подозрения.

Однако при вынесении приговора суд учёл отсутствие доказательств того, что украденная информация действительно была использована на новом месте работы, а также отсутствие заявленных материальных претензий со стороны SK hynix. Эти обстоятельства стали основанием для сокращения срока заключения и ограничения размера штрафа.

Судебное разбирательство также позволило раскрыть меры безопасности, которые SK hynix принимает для защиты конфиденциальных данных. В компании запрещено использование съёмных носителей, таких как USB-накопители, а все печатные материалы подвергаются строгому контролю: фиксируются содержание документа, данные о пользователе принтера и назначение печати. Тем не менее подсудимой удалось обойти эти меры безопасности в шанхайском офисе SK hynix, откуда документы и были ею похищены.

Конференция Nvidia GTC 2025 стартует 17 марта — ожидается анонс Rubin и Blackwell Ultra

Nvidia объявила, что очередная конференция GTC состоится 17 марта 2025 года в Сан-Хосе и продлится три дня. Компания уже завершила приём заявок на участие в мероприятии, в первую очередь ориентированном на разработчиков и индустрию, а не на потребителя.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Вероятно, к моменту проведения конференции GTC 2025 будет известно больше о дальнейших планах Nvidia. На мероприятии производитель раскроет подробности касательно архитектур Blackwell Ultra и Rubin, которые должны сменить Blackwell. Компания подтвердила намерение регулярно обновлять аппаратные продукты в сфере искусственного интеллекта, поэтому стоит ожидать анонса новых ускорителей для сегмента ИИ.

В прошлом году конференцию GTC посетили 19 тыс. человек, которые приняли участие в более чем 1100 сессиях. Скорее всего, к марту станет известно больше о том, что именно планирует показать Nvidia на GTC 2025. Не исключено, что компания представит новые видеокарты серии GeForce RTX 50. Однако это мероприятие не ограничивается тематикой игр, а охватывает множество сфер деятельности, связанных с технологиями.

«Высшее образование, аэрокосмическая промышленность, сельское хозяйство, архитектура, машиностроение и строительство, автомобили и транспорт, облачные сервисы, потребительский интернет, энергетика, финансовые услуги, гейминг, оборудование и полупроводники, здравоохранение и наука, высокопроизводительные и научные вычисления, розничная торговля и потребительские товары, умные города и пространства, телекоммуникации», — перечисляются затрагиваемые рынки в сообщении Nvidia.

NASA хранит молчание о загадочных инцидентах с астронавтами во время пребывания на МКС и после возвращения

Вернувшиеся в октябре с Международной космической станции (МКС) американские астронавты испытали некоторые проблемы в ходе своей миссии, и эти проблемы отчасти продолжили их преследовать уже на Земле. И сами астронавты, и NASA, отказываются раскрывать подробности об инциденте.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Во время миссии на орбите NASA было вынуждено прервать два выхода астронавтов в открытый космос, и оба раза при загадочных обстоятельствах. Затем, 25 октября один из астронавтов был госпитализирован из-за некой «медицинской проблемы» — это произошло уже после посадки капсулы SpaceX Crew Dragon по окончании 235-дневной миссии. Проведя ночь в больнице, этот астронавт «в добром здравии» был выписан, вернулся на свою базу в Хьюстоне и возобновил обычную послеполётную деятельность. В космическом агентстве не назвали имени астронавта и не сообщили подробностей о его состоянии, сославшись на конфиденциальный характер медицинской информации.

В октябре с МКС на капсуле Crew Dragon вернулись командир Мэтью Доминик (Matthew Dominick), пилот Майкл Барратт (Michael Barratt) и специалист Жанетт Эппс (Jeanette Epps), а также россиянин Александр Гребёнкин — последний госпитализации точно не подвергался. В минувшую пятницу Доминик, Барратт и Эппс дали пресс-конференцию, но не раскрыли ни имя госпитализированного астронавта, ни проблему, с которой он столкнулся. Первоначально NASA отправило всех четверых членов экипажа в больницу в Пенсаколе (шт. Флорида) на обследование, но россиянин и двое американцев быстро выписались и вернулись в Хьюстон. Один из астронавтов пробыл в больнице ещё день.

«Мы до сих пор не до конца понимаем космические полёты. Иногда обнаруживаем то, чего не ожидаем. Это был один из таких случаев, и мы всё ещё собираем информацию по данному вопросу; поэтому, чтобы обеспечить медицинскую конфиденциальность, и чтобы наши процессы продолжали продвигаться должным образом, это всё, что мы скажем на данный момент», — заявил Майкл Барратт — сам врач и лётный хирург. Обычно NASA раскрывает данные о здоровье астронавтов сторонним исследователям, которые регулярно публикуют статьи; а одной из важнейших целей миссий на МКС провозглашается изучение реакции человеческого организма на космические полёты. С другой стороны, агентство обязано соблюдать федеральные нормы США, в том числе «Закон о мобильности и подотчётности медицинского страхования» (HIPAA) от 1996 года — он ограничивает раскрытие частной медицинской информации.

Тайной окутана не только медицинская проблема, связанная с миссией Crew-8. 13 июня Доминик и американская астронавт Трейси Дайсон (Tracy Dyson) должны были произвести выход в открытый космос, но NASA отменило операцию по причине «проблемы дискомфорта в скафандре». Доминика заменили на Барратта, а выход в открытый космос перенесли на 24 июня — в ходе операции необходимо было извлечь неисправный электронный блок и собрать образцы микроорганизмов. Но и её пришлось прервать через 31 минуту, когда Дайсон сообщила об утечке воды в сервисном и охлаждающем шланговом блоке скафандра. Барратт подробно рассказал на пресс-конференции об утечке воды, а Доминик отказался отвечать на вопрос о проблеме дискомфорта.

Инцидент с утечкой воды транслировался в прямом эфире на NASA TV: хлопья льда обильно присутствовали в шлюзе уже при открытом люке и вырывались наружу, они оседали на шлеме и перчатках Дайсон. Как только утечка стабилизировалась, астронавты закрыли люк и начали повторно нагнетать давление в шлюзе. Было установлено, что проблема связана с недостатками оборудования, а не с действиями астронавтов. К тому моменту у NASA появились более важные задачи: научные эксперименты, прибытие грузового корабля и испытания капсулы Boeing Starliner. Миссия по выходу в открытый космос не была срочной — NASA планирует повторить её в январе с другим составом астронавтов.

Барратт заявил, что скафандры на МКС готовы к следующей попытке выхода в открытый космос. Он также признал, что они устарели: первоначальный их вариант разработан более 40 лет назад, а новых моделей пока нет. В июне Collins Aerospace разорвала контракт с NASA на разработку новых скафандров для обслуживания МКС и перспективных орбитальных станций. Поэтому и вероятности возникновения проблем со старыми скафандрами Барратт тоже не исключил.

Джим Келлер поможет LG в развитии «Заботливого интеллекта»

Компании LG и Tenstorrent укрепят сотрудничество для разработки чиплетов и систем на кристалле (SoC) с целью создания ИИ-чипов, которые будут интегрированы в продукцию LG, включая бытовую технику с ИИ-управлением и решения для умного дома. Сотрудничество двух компаний также охватывает перспективные направления, такие как мобильные технологии будущего и коммерческие решения, что полностью соответствует концепции LG «Заботливого интеллекта», направленного на создание технологий, учитывающих потребности пользователей.

 Источник изображения: lgnewsroom.com

Источник изображения: lgnewsroom.com

Tenstorrent известна своими передовыми решениями в области высокопроизводительных вычислений (HPC) и разработками на базе RISC-V IP (Ascalon) и AI IP (Tensix). Эти архитектуры обеспечивают возможность масштабирования чипов от милливатт до мегаватт, позволяя достичь оптимального баланса между производительностью и энергоэффективностью. Масштабируемость делает продукцию Tenstorrent востребованной как для маломощных портативных устройств, так и для крупных дата-центров.

На недавней встрече генерального директора LG Уильяма Чо (William Cho) и генерального директора Tenstorrent Джима Келлера (Jim Keller), которая прошла в штаб-квартире LG в Сеуле, присутствовали ключевые менеджеры обеих компаний. В числе участников были технический директор LG Ким Бёнхун (Kim Byoung-hoon) и руководитель Центра SoC Ким Джин-гён (Kim Jin-gyeong), а также директор по коммерческим операциям Tenstorrent Дэвид Беннет (David Bennett) и вице-президент по автомобильному направлению Таддеус Фортенберри (Thaddeus Fortenberry). На встрече обсуждались стратегические направления для долгосрочного партнёрства и методы оптимизации использования интеллектуальных и технологических ресурсов компаний.

Компании сосредоточили своё внимание на возможностях совместного использования технологий для создания синергии в таких направлениях, как ИИ для бытовой техники, решения для умного дома, мобильные приложения и видеопроцессоры для дата-центров. Руководители LG и Tenstorrent подчеркнули важность развития полупроводников нового поколения, таких как RISC-V и чиплеты, которые позволят компаниям уверенно развиваться в условиях стремительного роста рынка ИИ.

В рамках партнёрства компании рассматривают возможность создания долгосрочной программы стажировок, ориентированной на развитие молодых специалистов. Это позволит привлечь перспективные кадры и поддерживать инновации, обеспечивая постоянный приток новых идей в бурно развивающуюся полупроводниковую индустрию. LG активно развивает компетенции в области ИИ-программного обеспечения и алгоритмов, что позволяет компании создавать продукты и платформы с использованием генеративных технологий, функционирующих непосредственно на устройствах. В рамках этой стратегии создаются чипы, которые обеспечивают интеграцию ИИ-решений в устройства, увеличивая скорость обработки данных и повышая их безопасность.

Для успешной реализации этой стратегии LG основала Центр исследований и разработок SoC, в котором разрабатываются и оптимизируются высокопроизводительные системы на базе технологии чиплетов, позволяющей объединить несколько микросхем. Эта архитектура становится всё более востребованной на фоне растущего спроса на энергоэффективные ИИ-полупроводники, и специалисты LG уделяют особое внимание повышению производительности и энергосбережению своих продуктов. Чипы, разработанные LG для своих ключевых продуктов, создавались под руководством Центра SoC. Среди них выделяются фирменный ИИ-чип DQ-C для бытовой техники и процессор Alpha 11 AI для OLED-телевизоров. Эти передовые разработки укрепили лидерство LG на мировом рынке ИИ-устройств и премиальных телевизоров.

Apple выпустит смарт-камеру для умного дома и наушники AirPods с мониторингом здоровья

Компания Apple работает над созданием смарт-камеры для умного дома, а также беспроводных наушников AirPods с функциями для отслеживания состояния здоровья пользователя. Вероятно, оба устройства далеки от финальной стадии разработки и появятся на рынке лишь через несколько лет. Такое мнение высказал авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

По данным эксперта, серийное производство смарт-камер Apple начнётся в 2026 году. Он отметил, что, вероятно, компания рассчитывает продать десятки миллионов камер в долгосрочной перспективе. Ожидается, что камера будет иметь глубокую интеграцию с фирменными функциями на основе искусственного интеллекта Apple Intelligence и голосовым помощником Siri. Более детальная информация касательно характеристик или дизайна камеры Apple на данный момент неизвестна. Ранее появлялись сообщения о намерении компании выпустить смарт-дисплей для умного дома. Ожидается, что это устройство появится на рынке в 2025 году.

Что касается новых наушников AirPods, то в отношении них Куо сказал, что будущие модели будут иметь «больше функций контроля здоровья». Он также добавил, что китайский производитель Goertek будет основным поставщиком версии AirPods 2026 года. По данным аналитика, смарт-камеры Apple также будут собираться на производственных мощностях Goertek.

Ранее СМИ писали, что будущие наушники Apple Powerbeats Pro 2 получат поддержку функции мониторинга сердечного ритма во время спортивных тренировок. Возможно, позднее эта функция будет реализована и в AirPods. Также ходили слухи, что Apple планирует добавить в конструкцию AirPods датчики для отслеживания состояния здоровья пользователя, например, измерения температуры тела.

Беспилотное аэротакси EHang впервые подняло в воздух людей в Таиланде

Китайская компания EHang Holdings Limited сообщила, что её беспилотный электрический летательный аппарат с вертикальным взлетом и посадкой (eVTOL) EH216-S совершил дебютные пассажирские перевозки в Таиланде. «Эти полеты знаменуют собой важную веху в расширении зоны полетов eVTOL EHang», — отметила компания, добавив, что её аппарат уже совершил более 50 тыс. полётов.

 Источник изображения: EHang

Источник изображения: EHang

Дебютные полёты с пассажирами были выполнены в Национальном конференц-центре имени королевы Сирикит в Бангкоке с разрешения Управления гражданской авиации Таиланда (CAAT). Среди первых пассажиров были руководители авиационной отрасли страны, включая представителя авиакомпании Bangkok Airways.

Суттипонг Конгпул (Suttipong Kongpool), глава CAAT, отметил, что EH216-S компании EHang в настоящее время является единственным в мире летательным аппаратом eVTOL, получившим сертификаты лётной годности. После проведения необходимого объёма лётных испытаний EHang планирует начать к 2025 году коммерческие полёты в Пхукете и Самуи.

EH216-S имеет три сертификата лётной годности, выданных Управлением гражданской авиации Китая. Это полностью автономный двухместный eVTOL, предназначенный для воздушных перевозок на короткие расстояния. Его крейсерская скорость равна 100 км/ч, максимальная скорость — 130 км/ч, дальность и время полёта составляют 30 км и около 25 минут. Для сравнения, дальность полёт VoloCity от Volocopter достигает 35 км, VoloConnect — 100 км, а S4 от Joby — 240 км.

На прошлой неделе Toyota и Joby завершили первые в Японии лётные испытания аэротакси, а Japan Airlines объявила о намерении приобрести у Archer электрические самолёты eVTOL на сумму до $500 млн.

Ранее в этом году EHang объявила, что цена EH216-S составит $410 тыс.

Samsung поборется за рынок ИИ-памяти с помощью полузаказных HBM4

Попытки Samsung Electronics отвоевать у SK hynix приличную часть рынка микросхем памяти типа HBM пока не увенчались успехом, но первая из компаний делает ставку на адаптацию микросхем HBM4 под нужды конкретных заказчиков, которую начнёт осуществлять со следующего года, если верить южнокорейским СМИ.

 Источник изображения: Samsung Members

Источник изображения: Samsung Members

Источники сообщают, что разработка полузаказных вариантов HBM4 для крупных клиентов Samsung уже началась, а к их массовому производству компания приступит до конца 2025 года. Первыми клиентами Samsung на данном направлении могут стать Microsoft и Meta Platforms, которые занимаются разработкой собственных ускорителей вычислений, а потому нуждаются в более эффективной памяти. Базовая HBM4, как ожидается, увеличит скорость передачи информации относительно HBM3E на 66 % до 2 Тбайт/с, а предельная ёмкость увеличится на треть до 48 Гбайт на стек.

Samsung может оснастить свои микросхемы HBM4 не только собственными нейронными сопроцессорами для ускорения операций, связанных с работой систем искусственного интеллекта, но и дополнительными вычислительными блоками, адаптированными под потребность конкретных заказчиков. Данная особенность памяти поколения HBM4 и станет главным полем сражения конкурирующих производителей. Обычную HBM4 универсального типа Samsung тоже надеется начать выпускать до конца следующего года. Партнёром компании в этой сфере довольно неожиданно станет один из конкурентов — тайваньская TSMC, которая оказывает услуги по упаковке чипов с передовыми вариантами компоновки.

«Яндекс» представила «Станцию Мини 3» с глазками, YandexGPT и улучшенным звуком за 9990 рублей

Компания «Яндекс» представила умную колонку «Станция Мини 3» — её отличают новый дизайн, более качественный звук, светодиодный экран и голосовой помощник «Алиса», использующий передовую нейросеть YandexGPT. Устройство оценено в 9990 руб.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Дизайн «Яндекс Станции Мини 3» отличает цельная конструкция: верхняя панель с сенсорными кнопками имеет выпуклую форму, с которой удобно регулировать звук, переключать композиции или ставить воспроизведение на паузу. Светодиодный экран показывает время, температуру или эмоции голосового помощника «Алиса». Если сделать ей комплимент или попросить: «Алиса, покажи глазки!», — она подмигнёт. Акустический объём колонки увеличился, мощность динамика выросла до 12 Вт, звук стал чище.

«Алиса» научилась принимать две команды одновременно. Можно, например, попросить её включить музыку и запустить пылесос или опустить шторы и включить телевизор — больше не придётся ждать, когда выполнится одна команда, и только после этого отдавать другую. Установленные голосовым помощником напоминания и будильники теперь показываются в приложении «Дом с Алисой» — там можно их редактировать и указывать, на каких устройствах они включатся. Напоминание можно вывести на все колонки в доме, а будильник заставить «прозвенеть» только в спальне. В приложении «Дом с Алисой» можно также настроить персонализацию прогноза погоды, добавив к нему, например, атмосферное давление, фазы Луны, УФ-индекс, влажность, скорость и направление ветра.

«Яндекс Станция Мини 3» доступна в чёрной, серой и лиловой расцветках по цене 9990 руб. Она уже поступила в продажу в «Яндекс Маркете», на площадке Ozon, а также в магазинах сетей «М.Видео», «Эльдорадо», DNS и «Ситилинк».

Amazon вкладывает миллиарды в разработку ИИ-чипов, чтобы снизить зависимость от Nvidia

Подразделение AWS американского интернет-гиганта Amazon давно входит в число крупнейших игроков рынка облачных услуг. Оно сильно зависит от компонентов и программного обеспечения Nvidia, но параллельно развивает и собственную инфраструктуру, используя наработки компании Annapurna Labs, купленной в 2015 году за $350 млн.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

В следующем месяце, как сообщает Financial Times, компания должна продемонстрировать публике ускорители Trainium 2, которые способны справляться с обучением больших языковых моделей. Образцы этих ускорителей уже эксплуатируются стартапом Anthropic, в капитал которого Amazon вложила $4 млрд. Клиентами Amazon на этом направлении также являются компании Databricks, Deutsche Telekom, Ricoh и Stockmark.

Вице-президент AWS по вычислительным и сетевым сервисам Дейв Браун (Dave Brown) заявил следующее: «Мы хотим быть абсолютно лучшим местом для эксплуатации Nvidia, но в то же время мы считаем нормой возможность иметь альтернативу». Уже сейчас ускорители семейства Inferentia обходятся при генерировании ответов ИИ-моделей на 40 % дешевле решений Nvidia. Когда речь идёт о расходах в десятки миллионов долларов, подобная экономия может иметь решающее значение при выборе вычислительной платформы.

По итогам текущего года капитальные расходы Amazon могут достичь $75 млрд, а в следующем окажутся ещё выше. В прошлом году они ограничились $48,4 млрд, и величина прироста показывает, насколько важным компания считает финансирование своей инфраструктуры в условиях бурного развития рынка систем ИИ. Эксперты Futurum Group поясняют, что крупные провайдеры облачных услуг стремятся формировать собственную вертикально интегрированную и однородную по своему составу структуру используемых чипов. Большинство из них стремится разрабатывать собственные чипы для ускорителей вычислений, это позволяет снизить расходы, поднять прибыль, усилить контроль за доступностью чипов и развитием бизнеса в целом. «Дело не столько в чипе, сколько в системе в целом», — поясняет Рами Синно (Rami Sinno), директор Annapurna Labs по разработкам. По его словам, мало кто из компаний может повторить в больших масштабах то, что делает Amazon.

Чипы собственной разработки позволяют Amazon потреблять меньше электроэнергии и повышать КПД собственных центров обработки данных. Представители TechInsights сравнивают чипы Nvidia с автомобилями с кузовом типа «универсал», тогда как решения Amazon собственной разработки напоминают более компактные хэтчбеки, заточенные под выполнение узкого спектра задач. Amazon не спешит делиться данными о тестировании быстродействия своих ускорителей, но чипы Trainium 2 должны по уровню быстродействия превзойти своих предшественников в четыре раза, по имеющимся данным. Само по себе появление альтернатив решениям Nvidia уже может быть высоко оценено клиентами AWS.

В России почти полностью отказались от 3G в пользу 4G

В 2024 году доля использования технологии 4G на выделенных отечественным операторам частотных диапазонах превысила 96 % — на начало 2023 года этот показатель был 90 %, передаёт «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию компании Vigo. Российские операторы отказываются от 3G и строят сети 4G на более низких диапазонах, но стопроцентного перехода на 4G не будет.

 Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

«Вымпелком», «МегаФон», МТС и t2 по итогам первых девяти месяцев 2024 года увеличили долю 4G на 4 п.п., до 96,5 %, сообщается в данных компании Vigo, которая разрабатывает средства мониторинга и управления качеством сетей. За аналогичный период прошлого года этот показатель вырос с 90,14 % на 2,5 п.п. Операторы проводят рефарминг диапазона 2100 МГц, переводя его с 3G на 4G; в некоторых случаях производится замена 2G на 4G в диапазоне 900 МГц. Благодаря этому операторы, по их словам, увеличили скорость мобильного интернета на 10–12 % за прошлый год, но без выделения новых частот или ввода отечественного оборудования обеспечить дальнейший рост будет сложно.

Полного перехода на 4G, однако, ждать не стоит: 3G действительно могут отключить, но спрос на 2G всё ещё остаётся. Сети 2G необходимы для сценариев M2M (межмашинного взаимодействия) и для владельцев кнопочных телефонов, которым требуется только голосовая связь. В технологии 3G, напротив, насущной потребности нет — голосовая связь переводится на VoLTE (Voice over LTE).

«МегаФон» увеличил долю 4G за счёт рефарминга частот в 75 регионах России. «В 2024 году мы выполним рефарминг в 53 субъектах, что на 19 больше, чем в прошлом году», — сообщили «Коммерсанту» в «Вымпелкоме» (бренд «Билайн»); оператор полностью отключил 3G в нескольких регионах, включая московский. В МТС также отчитались о выполнении плана по рефармингу и отключению 3G. В t2 (бывший Tele2) рефарминг в диапазоне 2100 МГц провели в 42 регионах.

Мобильный трафик в России по итогам 2024 года может вырасти до 50 %, но частотный ресурс в наиболее удобных для операторов диапазонах уже почти исчерпан, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Это грозит перегрузкой сетей и ростом цен на услуги связи.

Спутник Starlink сгорел в небе США, оставив огненный след над четырьмя штатами

В небе над четырьмя штатами США наблюдался яркий огненный шар, который по мере движения на юг начал рассыпаться на части. Это был вернувшийся в атмосферу Земли спутник связи Starlink компании SpaceX.

 Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Объект наблюдали десятки очевидцев вечером в минувшую субботу — сообщение начали поступать 9 ноября после 22:00 по Центральному поясному времени (10 ноября после 7:00 мск). Американское метеорное общество (American Meteor Society) зафиксировало 36 обращений от жителей Колорадо, Канзаса, Техаса и Оклахомы — больше всего сообщений поступило из Оклахома-Сити и района Даллас/Форт-Уэрт.

 Источник изображения: x.com/planet4589

Источник изображения: x.com/planet4589

Это, однако, был не метеор, уверены астрономы, а принадлежащий компании SpaceX спутник связи Starlink-4682, который вывели на орбиту в группе из 54 аппаратов в рамках миссии Starlink 4-23 в 2022 году. Очевидцы с восхищением отозвались в соцсетях об этом зрелище; по мере движения на юг объект начал разваливаться на части — об этом, в частности, рассказали в Техасе.

Учитывая, что сейчас на орбите более 7000 спутников Starlink, и SpaceX еженедельно пополняет их группировку, аппараты повторно входят в атмосферу каждый день, иногда по нескольку штук. Есть мнение, что это может нанести вред атмосфере: сгорая в ней, аппараты выделяют оксид алюминия, способный повредить озоновый слой и изменить его способность отражать солнечный свет — последствия могут проявиться в ближайшие десять лет.

Роботы-пылесосы ECOVACS T30S PRO и T30S COMBO выполнят сухую и влажную уборку почти без участия человека

Компания ECOVACS представила новые роботы-пылесосы ECOVACS T30S PRO и T30S COMBO, оснащённые новейшими технологиями собственной разработки, позволяющими повысить качество очистки помещений на всей площади, включая участки сопряжения пола со стенами и углы, а также сделать этот процесс полностью автоматизированным, сведя к минимуму ручной труд. Также отмечается голосовое управление полностью на русском языке.

Модель DEEBOT ECOVACS T30S PRO поставляется в комплекте со многофункциональной станцией самоочистки. Робот-пылесос оснащён мощным двигателем и усовершенствованной конструкцией воздуховода, обеспечивающими силу всасывания до 11 000 Па, позволяя эффективно удалять как мелкую пыль, так и частицы мусора, а также волосы и шерсть животных.

При обнаружении ковра с помощью ультразвукового датчика робот-пылесос автоматически поднимает швабру, чтобы избежать намокания ковра и вторичного загрязнения, и повышает силу всасывания для более эффективной чистки. Применяемая фирменная технология ZeroTangle с использованием V-образной роликовой щеткой с плоскими щетинками под углом 21°, а также двойными зубьями гребня сметают в отверстие воздуховода волосы, практически полностью предотвращая их спутывание и обеспечивая эффективную очистку.

DEEBOT T30S PRO распознает заметные пятна на полу, такие как соевый соус или кетчуп, после обнаружения которых автоматически увеличивает подачу воды и трижды очищает загрязнённый участок, регулируя процесс в соответствии с размерами загрязнения пятна. Очистить труднодоступные участки в углах и сопряжениях со стенами позволяет технология TruEdge с выдвижными дисками, удаляющими загрязнения в 1 мм от стены. Для влажной уборки используется горячая вода с температурой 70 °C, что повышает её эффективность. Резервуар на 55 мл обеспечивает непрерывное пополнение воды в ходе уборки.

Для предотвращения столкновений с предметами на полу и мебелью используется ИИ-технология AIVI 3D 2.0, позволяющая распознавать и обходить препятствия. Также имеются датчики для предотвращения падений при перепаде высот, например, с лестницы.

В ходе уборки DEEBOT T30S PRO создаёт карту помещения с помощью технологии TrueMapping 2.0, позволяющей всего за 6 минут создать карту участка на 100 м2. В дальнейшем пользователь с помощью этой карты сможет задавать в приложении график и настройки уборки, указывать запретные зоны и маршрут движения.

Станция самоочистки обеспечивает мытьё и сушку насадок швабры горячим воздухом, предотвращая появление плесени и неприятного запаха. Сброс из пылесборника пылесоса пыли в мешок станции осуществляется в автоматическом режиме. Для запуска DEEBOT T30S PRO достаточно нажать ногой на бампер на корпусе. Помимо приложения устройством можно управлять с помощью голосового помощника YIKO AI или Google Assistant и Amazon Alexa.

В свою очередь, робот-пылесос DEEBOT T30S COMBO поставляется в комплекте со станцией самоочистки OMNI и ручным беспроводным пылесосом DEEBOT T30S COMBO COMPLETE в отдельном отсеке станции, позволяя с помощью различных насадок также производить очистку диванов, штор, стен и других поверхностей.

DEEBOT T30S COMBO предназначен для сухой и влажной уборки, также поддерживает одновременное выполнение этих процессов. Робот-пылесос имеет силу всасывания 11 000 Па, обеспечивая полное удаление с пола пыли, грязи, мусора, волос и шерсти животных. Технология ZeroTangle позволяет избежать спутывания волос и шерсти как в щётке робота-пылесоса, так и у ручного пылесоса. При обнаружении ковра DEEBOT T30S COMBO автоматически повышает силу всасывания и поднимает швабру на 9 мм во избежание его вторичного загрязнения.

Используя технологию TruEdge с выдвижными дисками, робот-пылесос удаляет загрязнения на полу почти вплотную к стене — на расстоянии всего 1 мм. Четырёхуровневая система фильтрации с моющимся фильтром HEPA улавливает до 99,97 % мелких частиц пыли размером 0,3 мкм, устраняя риск проблем у тех, кто страдает аллергией. Удобный в использовании ручной пылесос DEEBOT T30S COMBO COMPLETE весит всего лишь 1,2 кг. Сброс пыли из ручного пылесоса в 3-литровый мешок станции тоже производится в автоматическом режиме.

Для мытья пола используется ротационная система OZMO Turbo 2.0 с двумя насадками швабры, которые вращаются со скоростью 180 об/мин, с горячей вода с температурой 70 °C, позволяя удалять даже стойкие пятна. В док-станции выполняется промывка насадок швабры и сушка горячим воздухом, которая предотвращает появление бактерий и неприятных запахов.

Для предотвращения столкновений робота-пылесоса с препятствиями используется технология TrueDetect 3D 3.0, позволяющая распознавать даже мелкие предметы на полу и провода. Используя систему TrueMapping 2.0, робот-пылесос создаёт карту помещений с возможностью переключения между этажами, а также может перемещаться под столами и мебелью и распознавать лестницы для предотвращения падения.

Управлять роботом-пылесосом также можно с помощью голосового помощника YIKO AI или Google Assistant и Amazon Alexa. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч поддерживает до 290 мин уборки. На её зарядку уходит до 3,1 часа.

Стоимость модели ECOVACS DEEBOT T30S PRO составляет 109 332 руб., цена ECOVACS DEEBOT T30S COMBO — 120 255 руб. Кроме того, на каждую из моделей можно получить скидку в 8000 рублей, воспользовавшись при покупке промокодом TPSRS9F2F8E0.

Valve представила лимитированную Steam Deck OLED в белом цвете за $679

Компания Valve представила лимитированную версию портативной игровой приставки Steam Deck OLED в белом цвете. Продажи новинки по всему миру начнутся 19 ноября в 2:00 мск. Стоимость устройства составит $679. Купить её можно будет во всех регионах доставки Steam Deck, включая Японию, Южную Корею, Тайвань, Гонконг (через сайт Komodo) и Австралию.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Новинка имеет все характеристики модели с SSD ёмкостью 1 Тбайт. В комплект поставки приставки также входят эксклюзивный белый чехол и салфетка из микрофибры того же цвета. Steam Deck OLED в белом цвете будут доступны в ограниченном количестве и пропорционально распределены по всем регионам доставки. Это позволит обеспечить их достаточное количество в США, Канаде, Соединённом Королевстве, ЕС, Австралии и на сайте Komodo, сообщает Valve.

Чтобы Steam Deck OLED ограниченной серии в белом цвете смогли приобрести как можно больше желающих, с одного аккаунта можно будет купить только одно устройство. Кроме того, у аккаунта не должно быть блокировок и с него должна быть совершена хотя бы одна покупка в Steam до ноября 2024 года.

Это ограниченный выпуск и Valve не планирует больше производить устройства с таким дизайном. Как только они будут распроданы, возможности их купить не будет.

ILIFE V9 Pro — робот-пылесос с функцией самоочистки по специальной цене к 11.11

Компания ILIFE предлагает широкий ассортимент умной бытовой техники, в том числе продвинутый робот-пылесос V9 Pro с инновационной станцией самоочистки. В преддверии масштабной распродажи «11.11» компания объявляет о специальном предложении, которое сделает этот технологичный гаджет еще доступнее для покупателей.

V9 Pro — это не просто очередной робот-пылесос, а комплексное решение для поддержания чистоты в доме. Главной особенностью модели стала станция автоматической самоочистки, которая избавляет владельцев от необходимости регулярно опустошать контейнер для пыли вручную. После каждой уборки робот автоматически выгружает собранный мусор в специальный герметичный мешок на станции, что делает процесс максимально гигиеничным и удобным. Мешка объёмом 2,5 литра хватит на 7 недель регулярных уборок.

Еще одно важное преимущество V9 Pro — возможность одновременной сухой и влажной уборки. Благодаря этой функции одно устройство эффективно заменяет сразу два — пылесос и швабру. Робот не только собирает пыль и мусор, но и протирает полы, что особенно актуально для помещений с разными типами напольных покрытий. А сила всасывания до 3000 Па обеспечит эффективную очистку ковров.

V9 Pro оснащён передовой системой навигации с множеством интеллектуальных датчиков, которые помогают устройству эффективно ориентироваться в пространстве. Робот способен определять тип поверхности и автоматически адаптировать режим уборки: увеличивать мощность всасывания на коврах или настраивать интенсивность влажной уборки на твердых покрытиях.

Время автономной работы достигает 100 минут, что позволяет роботу обработать значительную площадь без подзарядки. При необходимости V9 Pro самостоятельно вернется на базу для пополнения заряда и продолжит уборку с того места, где остановился.

Управлять роботом-пылесосом можно с помощью специального мобильного приложения. Пользователи могут запускать уборку удаленно, составлять расписание работы устройства и отслеживать процесс в режиме реального времени. Это особенно удобно для тех, кто хочет вернуться в уже убранный дом или поддерживать чистоту по заранее составленному графику.

В честь глобального дня шопинга ILIFE предлагает беспрецедентную скидку на V9 Pro. В период с 10 по 18 ноября 2024 года робот-пылесос можно будет приобрести на площадке AliExpress со скидкой 50% — всего за 12 999,50 рублей (включая налоги). Устройство также доступно к покупке на популярных российских маркетплейсах OZON и Wildberries.

Selfloss поможет настоящим китам и дельфинам — меланхоличное приключение вышло в Steam

Как и было обещано, 5 сентября меланхоличное приключение Selfloss от издательства Merge Games и разработчиков из казахстанской студии Goodwin Games стартовало на ПК, но лишь в одном цифровом магазине.

 Источник изображений: Merge Games

Источник изображений: Merge Games

Речь идёт о сервисе Steam — в российском сегменте Selfloss можно приобрести за 748 рублей с учётом 15-процентной скидки (действует до 19 сентября). Релиз сопровождался новым трейлером.

Что касается GOG и Epic Games Store, то в этих цифровых магазинах Selfloss пока не вышла. Вероятно, ждать игру в них стоит 12 сентября вместе с консольным релизом (PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch).

В свете релиза авторы Selfloss объединились с благотворительной организацией Whale and Dolphin Conservation, которая занимается охраной китов и дельфинов: 5 % с каждой покупки игры в Steam будут отправляться на помощь этим водным созданиям.

По мнению Whale and Dolphin Conservation, продвигаемые Selfloss темы как нельзя лучше сочетаются с идеалами благотворительной организации. Более подробно о партнёрстве рассказали в этом ролике.

События Selfloss развернутся в фэнтезийном мире, жители которого поклоняются китам. Игроки в роли волхва Казимира отправятся в «эпическое путешествие по морю и суше» на поиски ритуала, который может излечить его душевную травму.

Обещают смесь славянских и исландских сказочных образов, многофункциональный волшебный посох, колоритных персонажей, волнующий саундтрек от Arigto и поддержку 11 языков, включая русский.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ударно стартовала в Steam, но отзывы пока «смешанные»

Как и было обещано, вечером 5 сентября на ПК и консолях стартовал расширенный доступ к горячо ожидаемому шутеру от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Показатели игры в Steam уже позволяют сделать первые выводы.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Под расширенным доступом имеется в виду период, когда предзаказавшие получают возможность сыграть в игру до официального выхода. В случае Warhammer 40,000: Space Marine 2 это были покупатели изданий Gold и Ultra.

Первые игроки от покупки не в восторге — в Steam у Space Marine 2 пока «смешанные» отзывы. Жалуются на необходимость установки Epic Online Services для мультиплеера, отсутствие поддержки ультрашироких мониторов, баги и плохую оптимизацию.

 Поддержку ультрашироких мониторов в игру добавят до конца сентября

Поддержку ультрашироких мониторов в игру добавят до конца сентября

Впрочем, с популярностью у Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam проблем нет: всего через несколько часов после старта раннего доступа пиковый онлайн превысил 134 тысячи человек и на момент публикации продолжает расти.

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад дотянулась лишь до 15 тыс. одновременных игроков. Это произошло на релизе в сентябре 2011 года, и с тех пор шутер данный показатель не превзошёл.

События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен будет доказать свою верность на поле боя против тиранидов.

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Старт расширенного доступа сопроводили новым полутораминутным трейлером (прикреплён ниже).

Новая раздача Epic Games Store позволит почувствовать себя идеальным убийцей — Sniper Ghost Warrior Contracts можно забрать в России

Очередная неделя — очередная раздача Epic Games Store. На этот раз цифровой магазин дарит две игры, одна из которых в российском сегменте сервиса доступна (в отличие от второй).

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

Первая из двух игр в раздаче — снайперский стелс-экшен от первого лица Sniper Ghost Warrior Contracts, разработанный Underdog Studio и выпущенный CI Games в 2019 году. На Metacritic у игры 65−71 %, а в Steam (в российском сегменте недоступна) — 74 %.

Sniper Ghost Warrior Contracts предлагает пользователям почувствовать себя идеальным убийцей: выполнять контракты по устранению целей, проходить дополнительные испытания и соперничать с другими снайперами.

Обещают огромные карты на суровых просторах Сибири, широкий выбор способов для прохождения миссий, захватывающую сюжетную кампанию, выживание среди густых лесов, заснеженных скал и секретных баз, а также перевод на русский.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Для активации бесплатной копии Sniper Ghost Warrior Contracts в российском Epic Games Store достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Продукт автоматически прикрепится к библиотеке.

Помимо Sniper Ghost Warrior Contracts, на этой неделе в Epic Games Store дарят симулятор менеджера футбольных команд Football Manager 2024, но он в российском сегменте недоступен.

Раздача Sniper Ghost Warrior Contracts и Football Manager 2024 закончится 12 сентября в 18:00 по Москве. В тот же момент бесплатными станут платформер Rugrats: Adventures in Gameland и ритмическое приключение Super Crazy Rhythm Castle.

«Это должно быть вне закона»: игроки испугались за мировую продуктивность — Balatro получила дату выхода на iOS и Android

Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk сделал ещё один шаг к миллиарду проданных копий. Издатель Playstack объявил дату выхода игры на мобильных устройствах.

 Источник изображения: Playstack

Источник изображения: Playstack

Как стало известно, мобильная Balatro поступит в продажу 26 сентября для iOS (в App Store указано 28-е число) и Android (ссылка на Play Маркет пока не работает) по цене $10 (899 рублей). В тот же день игра пополнит библиотеку Apple Arcade.

Сопровождавший анонс трейлер вызвал у игроков приступ паники (ролик составлен как угроза): в комментариях переживают, что с релизом мобильной версии Balatro продуктивность по всему миру упадёт до нуля. LocalThunk уже извинился.

Под роликом на YouTube и в обсуждении на форуме ResetEra подметили, насколько хорошо геймплей Balatro подходит для мобильных устройств, и призвали принять меры. «Это должно быть вне закона», — уверен Stat.

Дата выхода мобильной версии — третий из запланированных на ближайшие месяцы анонсов по Balatro. Первым в июле было подтверждение крупного геймплейного обновления, которое выйдет в 2025 году.

Второй анонс прозвучал в рамках августовского выпуска Indie World Showcase. С выходом обновления Friends of Jimbo в Balatro появились колоды по мотивам The Witcher 3: Wild Hunt, Vampire Survivors, Among Us и Dave the Diver.

Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. К середине июля суммарные продажи игры превысили 2 млн копий.

«Злые» концовки, поддержка модов и почти тысяча других изменений: для Baldur’s Gate 3 вышел огромный седьмой патч

Масштабный седьмой патч для релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios наконец стал доступен для загрузки на ПК. Обновление вышло по-настоящему огромным — почти тысяча изменений.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Двумя главными особенностями патча стали поддержка модов (с инструментом для их создания и встроенным в игру менеджером) и расширение «злых» концовок (в том числе не за Тёмного Соблазна) целыми 13 новыми роликами.

Обновление также идёт в комплекте с новыми легендарными действиями для врагов в режиме «Доблесть», улучшениями разделённого экрана (теперь он динамический) и целым рядом различных усовершенствований и исправлений.

 Вес патча на ПК составляет 11,6 Гбайт, но для установки понадобятся все 160

Вес патча на ПК составляет 11,6 Гбайт, но для установки понадобятся все 160

Изменения затронули интерфейс, геймплей, анимации, диалоги, скрипты, ролики, баланс и производительность (снизили потребление памяти при первой загрузке уровня и улучшили работу игры в локациях с большим количеством NPC).

Разработчики также устранили множество багов и причин вылетов. Список получился настолько большим (под тысячу пунктов), что не уместился в публикацию Steam — полная версия доступна на сайте Baldur’s Gate 3 (осторожно, спойлеры).

 До консолей и компьютеров Mac седьмой патч доберётся в октябре

До консолей и компьютеров Mac седьмой патч доберётся в октябре

Larian также обмолвилась, что в планах у студии есть ещё несколько патчей для Baldur’s Gate 3 (кроссплей, фоторежим, другие улучшения), однако всякая история подходит к концу: команда готовится переключаться на свой следующий проект.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил более 200 наград в категории «Игра года», включая на премии «Хьюго».

Новая звезда PlayStation: платформер Astro Bot стал самой высокооценённой игрой 2024 года

Накануне официального релиза оценки от западной прессы получил платформер Astro Bot от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Team Asobi. Судя по первым отзывам, игроков ждёт развлечение высшего класса.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На сайте агрегатора Metacritic накопилось под сотню обзоров Astro Bot со средним рейтингом 94 %. На OpenCritic картина аналогичная — 94 % (игру рекомендуют все 100 % критиков), но отзывов всего 30.

Astro Bot уже стала самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic — предыдущим лидером была Final Fantasy VII Rebirth (92 %). Выше балл (95 %) только у Elden Ring: Shadow of the Erdtree, но это дополнение, а не полноценный релиз.

 В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

Рецензенты остались в восторге от платформенной составляющей, изобретательных уровней и способов применения контроллера DualSense, обилия отсылок и секретов, музыки и визуальной составляющей.

В минусы проекту записали простоватых боссов, отсутствие режима для скоростного прохождения уровней (добавят после релиза), поверхностный характер некоторых камео и мелкие технические неурядицы (в том числе с камерой).

Критики сошлись во мнении, что Astro Bot получилась замечательным приключением, отправиться в которое обязан каждый владелец PS5: на небосводе PlayStation зажглась новая звезда — по имени Астро.

Astro Bot выйдет уже завтра, 6 сентября, только на PS5. По сюжету на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт.

В России предложили регулировать деятельность лиц, предлагающих услуги в интернете

Генпрокурор РФ Игорь Краснов во время выступления на Восточном экономическом форуме выдвинул предложение по введению нормативного регулирования работы «мутных» юридических и физических лиц, предлагающих услуги в интернете. По его мнению, эта мера необходима для защиты прав граждан.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Во время сессии ВЭФ «Уникальные возможности российской юрисдикции: эволюция механизмов правовой защиты бизнеса» Краснов заявил о том, что в глобальной сети существует большое количество «мутных структур и физических лиц», которые предлагают услуги для населения вне каких-либо организационно-правовых форм и без соблюдения установленных законом гарантий для граждан. Он также отметил, что, как правило, в такую деятельность втягиваются жители других стран, а также лица, стремящиеся сознательно скрыть род своих занятий и доходы.

«Их ценовая политика, сомнительный характер услуг, отсутствие необходимых обязательств, бесконтрольность, а зачастую и откровенная мошенническая направленность сегодня требуют решения вопроса о регулировании этой сферы. Таким инструментом могла бы стать их подтверждённая электронная идентификация с возможностью проверки самими потребителями их надёжности и добросовестности», — считает генпрокурор.

Он также добавил, что для агрегаторов услуг и электронных площадок, предоставляющих возможность размещения коммерческих предложений, нормативно могут быть установлены специальные требования. В качестве примера Краснов привёл действующий порядок регулирования рынка таксомоторных перевозок. Генпрокурор предложил организовать процесс обсуждения подходов к регламентации сервисных услуг с привлечением широкого круга заинтересованных ведомств и общественных институтов.

Полноценный трейлер второго сезона «Аркейн»: финал бескомпромиссного противостояния двух сестёр выйдет в ноябре 2024-го

Стриминговый сервис Netflix вместе со студией Riot Games выпустил первый полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane), премьера которого должна состояться в ноябре 2024 года.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

«Аркейн» рассказывает историю двух сестёр, Вай и Джинкс, которые становятся соперницами на фоне глобального конфликта между стимпанковым городом Пилтовером и подземным Зауном. В конце первого сезона Джинкс устроила атаку на совет Пилтовера — тема противостояния двух глобальных фракций станет центральной в грядущем продолжении.

Первый сезон анимационного сериала «Аркейн» состоял из девяти серий. Шоу пополнило библиотеку Netflix в ноябре 2021 года и было высоко оценено зрителями и критиками.

Напомним, месяц назад целых пять эпизодов грядущего сезона попали в открытый доступ. Серии были доступны в низком качестве, с водяными знаками «Для внутреннего использования», и были лишены эффектов постобработки.

После выхода второго сезона «Аркейна» в ноябре текущего года сюжет анимационного сериала завершится — об этом стали известно несколько месяцев назад.

Партнёр Game Science раскрыл продажи Black Myth: Wukong за две недели и подтвердил крупное дополнение

Глава компании Hero Games Дэниел Ву (Daniel Wu) в интервью Bloomberg рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong и дальнейших планах его разработчиков из китайской студии Game Science.

 Источник изображения: Steam (Partner)

Источник изображения: Steam (Partner)

Стоит отметить, что Hero Games — крупнейший внешний инвестор Game Science. В 2017 году компания купила 20 % акций разработчиков за 60 млн юаней ($8,5 млн), а сейчас китайская студия оценивается в несколько миллиардов.

По словам Ву, значительная часть бюджета Black Myth: Wukong — он оценивается в $70 млн, что для китайского проекта неслыханно — пришла как раз от Hero Games. Разработка игры заняла шесть лет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С релиза Black Myth: Wukong заработала уже больше $700 млн и побила несколько рекордов однопользовательских игр. Продажи за три дня превысили 10 млн копий, а по итогам двух первых недель, как выяснилось, показатель достиг 18 млн.

По мнению Ву, Black Myth: Wukong способна дотянуться и до 30 млн проданных копий. Помочь с этим должно находящееся сейчас в разработке крупное дополнение к основной игре. Шесть лет его ждать не придётся.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

О том, что Black Myth: Wukong ждёт аддон (даже два), недавно рассказывал инсайдер Lunatic Ignus. По его словам, в планах также находится продолжение под кодовым названием Black Myth: Jiang Ziya.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается — то ли из-за технических проблем, то ли из-за закулисной сделки Game Science с Sony.

После замедления YouTube у российских блогеров сократились просмотры на 12–78 %, но рекламодатели не спешат уходить

В результате замедления YouTube популярные российские блогеры столкнулись с сокращением просмотров на платформе на 12–78 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании JagaJam, которые учитывают показатели по просмотру длинных роликов и вертикальных видео (Shorts) за период с 22 июля по 25 августа в сравнении с таким же по продолжительности периодом до замедления — с 17 июня по 21 июля.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

У детского блогера Владислава Бумаги (канал «А4»; 66,2 млн подписчиков) совокупные просмотры роликов на YouTube за указанный период упали на 78 % до 100,4 млн. У бывшего участника команды «А4» Владислава Чашейко (канал «Глент»; 21,9 млн человек) просмотры снизились на 54,4 % до 58,6 млн, у техноблогера Валентина Петухова (канал Wylsacom; 11,4 млн подписчиков) — на 12 % до 21,2 млн и т.д. Часть блогеров сократила количество публикуемых на YouTube роликов.

Петухов сообщил «Ведомостям» о снижении просмотров на канале Wylsacom в среднем на 10–15 %, указав также на сезонный фактор, поскольку «конец июля и август это пора отпусков и затем подготовки к учебному году».

По данным Mediascope, среднесуточный охват видеохостинга YouTube (десктопной и мобильной версий) сократился с 46 % за период с 15 июля по 21 июля до 41 % за период с 19 августа по 25 августа (учитываются данные по россиянам старше 12 лет). Сокращение просмотров на YouTube связано в том числе с тем, что после его замедления российские видеоблогеры стали активнее дублировать свой контент на альтернативные площадки, считает гендиректор JagaJam Артём Липко.

Отметим, что для переноса роликов с YouTube на видеохостинг «VK видео» у компании VK есть сервис VK Video Transfer. Аналогичную функцию в августе 2024 года запустил российский видеохостинг Rutube.

Эксперты отметили, что до замедления 40–60 % бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг приходилось на YouTube. Несмотря на замедление, рекламодатели не спешат уходить с YouTube, заняв «выжидательную позицию», сообщила директор по цифровым продуктам рекламного агентства PHD (входит в Media Direction Group) Мария Литошина. Вместе с тем они уже запрашивают у рекламных агентств альтернативные варианты для проведения кампаний – VK, Rutube, Nuum (принадлежит МТС) и др.

В случае дальнейшего замедления или полной блокировки YouTube в России проблемы с маркетингом могут возникнуть у рекламодателей, ориентированных на детскую и молодёжную аудиторию (до 25 лет), утверждает основатель рекламного агентства Digital Church Марк Хлуднев. Также это может отразиться на компаниях люкс- и премиум-сегмента, у которых сформировалась на YouTube аудитория с высоким уровнем дохода, считает Литошина. «Если YouTube перестанет быть доступным в России, люксовые бренды, вероятно, могут отказаться от интеграций в блогерский контент и сконцентрируются на имиджевых размещениях», — говорит она.

Из 1 миллиарда утёкших в России за первое полугодие данных половина пришлась на один инцидент

В России за первое полугодие 2024 года в открытый доступ попали 986 млн строк персональных данных (ПД), превысив на 33,8 % показатель первого полугодия 2023 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на отчёт InfoWatch. Также выросло количество зарегистрированных случаев утечек — с 377 в аналогичном периоде прошлого года до 415 (рост — 10,1 %).

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Руководитель направления аналитики и специальных проектов экспертно-аналитического центра ГК InfoWatch Андрей Арсентьев отметил, что больше половины этого объёма пришлось на один инцидент, зарегистрированный Роскомнадзором (РКН), когда в Сеть утекли 500 млн строк данных. Однако ведомство не уточняет, какая организация оказалась в качестве жертвы.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что в первом полугодии 2024 года было выявлено 46 случаев размещения баз данных, имеющих признаки утечек ПД, но вместе с тем не указал объём скомпрометированных данных. РКН учитывает только те утечки, по которым им было проведено расследование.

Лидерство по количеству утечек сохранилось за онлайн-ретейлом, на который за полгода пришлось 30,8 % зарегистрированных инцидентов, что значительно больше 19,6 % годом ранее. Как отметил Арсентьев, именно из-за стремительного роста количества утечек информации в торговле, где объектами атак зачастую выступают небольшие интернет-магазины со слабым уровнем информационной безопасности, произошёл общий рост количества утечек в России.

По данным «Инфосистемы джет», на интернет-магазины пришлось больше всего утечек — свыше 80 с более 45 млн строк данных. Арсентьев отметил, что также в первом полугодии выросла доля утечек данных в промышленности — с 3,7 % в прошлом году до 5,5 %. А в InfoWatch сообщили о продолжающейся тенденции к росту количества утечек из организаций малого бизнеса и от ИП.

Объектами хакеров становятся небольшие проекты, ограниченно инвестирующие в ИБ, говорит руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина. К тому же в небольших компаниях игнорируют существующие проблемы с ИБ, утверждает заместитель директора Центра компетенций НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУРа Руслан Пермяков.

Также возросло количество утечек в муниципальных органах власти и организациях, сообщил руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet Игорь Бедеров, объяснив тренд низким уровнем осведомлённости о киберугрозах, недостаточными инвестициями в безопасность и защиту данных, а также нередким использование неподходящих или устаревших средств защиты.

В InfoWatch отметили, что основной причиной роста числа утечек остаётся напряженная геополитическая обстановка и связанные с ней массированные атаки на российские компании и госсектор. Сообщается, что более 99 % утечек в России носят умышленный характер, на случайные нарушения пришлось всего 0,5 % инцидентов (годом ранее — 1,5 %).

Директор по продуктам Servicepipe Михаил Хлебунов назвал в числе причин увеличения числа утечек рост и масштабирование отечественных сервисов, пришедших на замену покинувшим российский рынок западным. «Освободившаяся ниша — это возможность стартовать для новых продуктов. Но бурный рост аудитории продукта требует внимания к обеспечению ИБ, что, в свою очередь, подразумевает наличие высококвалифицированных специалистов и средств защиты. Зачастую экономика быстро растущего проекта не имеет статьи затрат на ИБ, а если есть деньги, то наем может быть долгим — от шести месяцев», — говорит эксперт.

Вместе с тем снизилось число инцидентов в финансовом секторе, у госучреждений, а также IT-секторе, где стали активно инвестировать в безопасность, сообщил Арсентьев, добавив, что в 2024 году стали реже утекать крупные базы ПД: количество скомпрометированных баз объёмом от 1 млн записей сократилось в России на 44,6 % (с 56 до 31), объёмом от 10 млн — на 35,7 % (с 14 до 9). По данным DLBI, за отчётный период число крупных утечек сократилось в 3 раза с 60 до 20.

В свою очередь, Бедеров отметил тенденцию к улучшению ИБ в крупных российских организациях в последние годы, в том числе внедрение многофакторной аутентификации, шифрование данных, а также проведение регулярных аудитов безопасности.

США запретили использовать решения «Лаборатории Касперского» в телекоммуникационной отрасли

Федеральная комиссия по связи (FCC) США издала формальный запрет на использование программных продуктов «Лаборатории Касперского» в сфере телекоммуникаций. Белый дом ещё в июне объявил российскую компанию угрозой национальной безопасности США, против её руководителей были введены персональные санкции, а сама «Лаборатория Касперского» приняла решение полностью свернуть свою деятельность в США.

FCC, выступающая регулятором телекоммуникационной отрасли, 3 сентября распространила сообщение (PDF), что сервисы и ПО «Лаборатории Касперского» добавлены в список товаров, представляющих угрозу для национальной обороны, а использующие её инструменты компании не получат разрешения на оборудование. Минторг США опубликовал своё решение ещё 24 июня, и это нашло отражение в соответствующих нормативных документах.

Запрет на продажу ПО «Лаборатории Касперского» новым клиентам в США вступил в силу 20 июля, а с 29 сентября компания лишается права распространять среди американских клиентов обновления ПО и сигнатуры вирусов. Таким образом, все использующие решения компании операторы связи должны будут удалить их из своих сетей и выбрать нового поставщика средств безопасности. Российский разработчик объявил о прекращении деятельности в США и увольнении всех сотрудников — их оказалось менее 50 человек. В качестве прощального подарка компания пообещала существующим клиентам ещё полгода бесплатных обновлений безопасности.

«Лаборатория Касперского» отвергла все обвинения, что она представляет угрозу нацбезопасности США и предложила независимый механизм проверки, который показал бы отсутствие бэкдоров в её продуктах и то, что эти продукты не были скомпрометированы российскими спецслужбами. В Минторге США это предложение проигнорировали и комментариев журналистам по данному вопросу не дали.

VK перешла на использование видеокодека AV1 в своих сервисах

VK объявила о внедрении видеокодека AV1 на своих платформах «VK Видео», «ВКонтакте» и «Одноклассники», став первой российской компанией, использующей эту технологию, сообщает Forbes. AV1 позволяет сжимать медиаданные до трёх раз лучше, чем H.264 — самый распространённый на сегодня видеокодек.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

AV1, разработанный в 2018 году и используемый такими компаниями, как YouTube, Google, Netflix, Microsoft, обеспечивает значительно более эффективное сжатие видео по сравнению с кодеком H.264, что позволяет существенно уменьшить размер файлов без потери качества. Например, 40-минутное шоу в разрешении 4K, закодированное с помощью AV1, будет занимать на диске всего 2 Гбайт, в то время как при использовании H.264 размер файла составил бы 6-8 Гбайт.

AV1 является открытым стандартом, что особенно актуально в условиях санкций и ухода зарубежных IT-гигантов с российского рынка. «Наибольшей поддержкой индустрии сегодня пользуется именно AV1, практически все крупнейшие видеохостинги внедряют его. А по уровню сжатия AV1 превосходит платный HEVC», — комментирует Игорь Бедеров, руководитель департамента расследований T.Hunter и эксперт рынка НТИ SafeNet.

По данным источников Forbes, стоимость перехода составила около 100 млн рублей. В VK рассказали, что основные инвестиции ушли в серверы, разработку, а также внедрение нового кодека. Переход на новый формат уже привёл к снижению нагрузки на кеширующие серверы и сети VK на 25-45 % и повышению плотности хранения контента на 30 %. Таким образом, компания оптимизировала свою инфраструктуру и повысила эффективность работы сервисов, что особенно актуально в условиях замедления работы YouTube.

Стоит сказать, что внедрение AV1 в VK не является случайным и обусловлено не только текущей ситуацией на рынке, но и общими тенденциями развития отрасли.

Отмечается, что с момента запуска приложения «VK Видео» в сентябре 2023 года его установили более 20 млн раз. Видеотрафик ресурсов VK с начала года вырос на 30 %, а просмотры развлекательных шоу в высоком разрешении «увеличились на порядок». По мнению экспертов, улучшение качества и доступности видео на платформах VK может привлечь новых пользователей, которые ищут альтернативу YouTube.

Свежее обновление для No Man’s Sky предлагает отвлечься от космических приключений и заняться рыбалкой

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное обновление для космического приключения No Man’s Sky, которое получило название Aquarius. Апдейт добавил возможность отправиться на рыбалку — данное занятие стало его ключевой темой.

 Источник изображений: Helo Games

Источник изображений: Helo Games

Действительно, игрок сможет основательным образом подготовиться к рыбалке, выбрав подходящую удочку и наживку. Рыба тоже бывает разной — разнообразить улов получится путём посещения большого количества водоёмов.

В описании обновления на официальном сайте Hello Games указано, что в процессе рыбалки можно поймать на крючок процедурно сгенерированное сообщение или другой неживой объект. А специальная левитирующая платформа сделает новый вид досуга в No Man’s Sky более удобным.

С выходом Aquarius в игре стартовала экспедиция с уникальным сюжетом и наградами — событие продлится шесть недель. No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Bloober Team показала самый атмосферный способ игры в ремейк Silent Hill 2 и графический фильтр с эффектом 90-х

Разработчики из польской студии Bloober Team у себя в микроблоге рассказали, как игроки смогут сделать грядущий ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 максимально атмосферным.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, у пользователей Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) появится возможность отключить все элементы интерфейса. В таком режиме придётся ориентироваться по визуальным и звуковым подсказкам.

В частности, главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд будет обращать взгляд на важные для прохождения предметы. Кроме того, в зависимости от полученных травм изменяются анимации и выражение лица протагониста.

Вдобавок Bloober Team показала подготовленный для ремейка Silent Hill 2 визуальный фильтр в стиле 90-х. Эффект от него студия продемонстрировала в коротком ролике (прикреплён ниже).

По словам разработчиков, альтернативный графический режим создаёт «олдскульный опыт» с помощью увеличения зернистости изображения, особой цветокоррекции и неких корректировок экрана.

Помимо фильтра в стиле 90-х и опции отключения интерфейса, в ремейке Silent Hill 2 обещают графику на движке Unreal Engine 5 (с применением технологии Lumen), пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. В середине августа впечатлениями от знакомства с проектом поделились игровые журналисты — тогда же в открытом доступе появилось 27 минут нового геймплея ремейка.

Датамайнеры нашли подозрительные намёки на коровий уровень в Diablo IV — их спрятали в обновлении 2.0

Грядущее масштабное обновление 2.0 для ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment принесёт с собой не только множество изменений игрового процесса, но и новый контент для искателей неуловимого коровьего уровня.

 Источник изображения: Wowhead

Источник изображения: Wowhead

На днях версия 2.0 стала доступна в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV, и журналисты портала Wowhead нашли в ней несколько потенциальных намёков на добавление секретной области.

Во-первых, датамайнеры обнаружили в тестовой версии ржавый бердыш, от которого «тянет навозом». В Diablo III доступ к «Не коровьему уровню» открывал коровий бердыш — новое оружие потенциально может иметь схожую функцию.

 Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Во-вторых, сотрудники Wowhead обратили внимание на четыре новых предмета для задания: необычный ключ, старый ржавый колокольчик (со следами крови и нацарапанной буквой W), кривой посох и болтливый самоцвет.

Последние три предмета видятся очевидной отсылкой к колокольчику Вирта, пастушьему посоху и бормочущему камню, которые в Diablo III открывали путь в ещё один секретный уровень — «Чудо-страну» (Whimsyshire).

 Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Хотя найденные датамайнерами предметы и намекают на добавление в Diablo IV секретного коровьего уровня, пользователи пока не знают, где их найти и каким образом применить, чтобы получить доступ к новому контенту.

Тестирование обновления 2.0 продлится до 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти».

Warner Bros. впервые подтвердила планы на Hogwarts Legacy 2

Потенциальный сиквел ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software — самой продаваемой игры 2023 года — получил первое официальное подтверждение от руководства компании.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как сообщает издание Variety, о продолжении Hogwarts Legacy на недавней конференции Bank of America обмолвился финансовый директор конгломерата Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels).

«Очевидно, наследник Hogwarts Legacy является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет. Таким образом, согласно стратегическому прогнозу, [игровой] бизнес внесёт значительный вклад в наш рост», — заявил Виденфельс.

Подробностями Hogwarts Legacy 2 финдиректор Warner Bros. Discovery не поделился. Судя по всему, в настоящее время сиквел ролевого экшена находится на одной из ранних стадий разработки.

Ранее в вакансиях Avalanche Software обнаружили упоминание проекта, подозрительно похожего по описанию на потенциальную Hogwarts Legacy 2 — ролевой экшен с открытым миром и «экшеновой/магической боевой системой».

Там же нашли указание, что проект будет иметь элементы игр-сервисов, которых в Hogwarts Legacy не было. Желание выпустить «игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру"», Warner Bros. высказывала в марте.

Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По слухам, для игры готовится некая режиссёрская версия.

Рекламодатели массово бегут из X Илона Маска, и ситуация становится только хуже

Социальная сеть X столкнулась с массовым оттоком рекламодателей, которые обеспокоены ростом токсичного контента на платформе и политикой Илона Маска (Elon Musk), владельца сервиса. Только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для брендов. Маск отрицает проблемы, связанные с катастрофическим падением доверия со стороны рекламодателей. И ситуация вряд ли исправится в ближайшее время.

 Источник изображения: Bastian Riccardi/Unsplash

Источник изображения: Bastian Riccardi/Unsplash

Рекламный бизнес платформы X переживает не лучшие времена и, судя по всему, худшее ещё впереди. Согласно новому исследованию маркетинговой компании Kantar, опубликованному изданием Advanced Television, 26 % маркетологов планируют сократить свои расходы на рекламу в X в следующем году. Как сообщает издание Engadget, уровень доверия рекламодателей к платформе достиг своего исторического минимума.

Исследование Kantar, основанное на опросе 18 000 потребителей и 1000 маркетологов по всему миру, подчёркивает, насколько сильно пострадал рекламный бизнес X с момента его приобретения Маском. За последние полтора года многие крупные рекламодатели приостановили или сократили свои расходы на платформе из-за опасений по поводу роста количества разжигающих ненависть публикаций и другого токсичного контента.

Ситуация усугубляется действиями самого Маска, который открыто противопоставляет себя рекламодателям. Так, он посоветовал брендам, обеспокоенным проблемой языка вражды, «пойти к чёрту», а также обвинил рекламодателей в шантаже. При этом, как отмечается в исследовании, только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для размещения рекламы. Такой низкий уровень доверия может иметь, по мнению экспертов, глобальные последствия для будущего платформы, которая сильно зависит от рекламных доходов.

В X не ответили на запрос о комментариях. Ранее компания заявляла изданию Financial Times, что «рекламодатели знают, что X теперь предлагает более высокую безопасность размещения рекламы для брендов, а также улучшенные показатели эффективности и аналитики, чем когда-либо прежде, при этом наблюдаются беспрецедентные уровни использования платформы».

Напомним, недавно X подала в суд на отраслевую группу и несколько глобальных компаний, обвинив их в организации «незаконного бойкота» платформы.

YouTube запустил функцию родительского контроля теперь и для подростков

YouTube объявил о расширении функций родительского контроля, добавив возможность подключения аккаунта родителя к аккаунту подростка. Это позволит получать представление об активности детей на платформе, не просматривая сам контент.

 Источник изображения: Nik/Unsplash

Источник изображения: Nik/Unsplash

«Связывание аккаунтов позволит родителям получать уведомления о количестве загрузок, подписок и комментариев, оставленных подростком», — сообщает компания в своём блоге. Также родители будут получать оповещения по электронной почте о важных событиях, таких как загрузка нового видео, как на YouTube, так и на YouTube Shorts, или начало прямой трансляции. Они также смогут видеть любые изменения в настройках конфиденциальности видео.

Отмечается, что новая функция не повлияет на алгоритм YouTube, который и так персонализирован для каждого пользователя. «Сам факт связывания аккаунтов не будет влиять на рекомендации, которые видит подросток», — уточнили представители YouTube в разговоре с изданием TechCrunch. Немаловажно, что при связывании аккаунтов родители не смогут изменить возраст подростка, указанный при регистрации. YouTube будет полагаться на информацию, которую ввёл подросток при создании своего профиля.

Данная функция является развитием родительского контроля, который YouTube ввёл в 2021 году. Тогда компания запустила тестовые «контролируемые» аккаунты для детей «младше возраста согласия» на использование онлайн-сервисов (в США этот возраст составляет 13 лет, в других странах возраст может быть иным) и обещал расширить эту функцию для старших возрастных групп, что и происходит сейчас.

Разработка инструментов родительского контроля связана с растущим вниманием к безопасности детей в интернете и ужесточением законодательства в этой сфере. В некоторых штатах США, например, в Юте и Арканзасе, уже приняты законы, ограничивающие доступ детей младше 18 лет к социальным сетям без согласия родителей. Другие социальные платформы, такие как TikTok, Snapchat, Instagram и Facebook, также внедрили аналогичные функции родительского контроля. Хотя YouTube не всегда воспринимается как социальная сеть, он предлагает схожие функции, такие как профили пользователей, возможность подписываться на авторов, комментировать видео и получать доступ к развлекательному контенту, подобранному алгоритмами.

«Хуже, чем броня для лошади»: единственное дополнение к Age of Mythology: Retold стартовало в Steam с «очень отрицательными» отзывами

Не успела мифологическая стратегия Age of Mythology: Retold заслужить признание критиков и попасть на прилавки цифровых магазинов, как уже стала эпицентром небольшого скандала.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Age of Mythology: Retold представляет собой обновлённую версию (разработчики из World's Edge называют её эволюцией) культовой стратегии Age of Mythology образца 2002 года выпуска.

Вдобавок ко всем остальным элементам создатели Age of Mythology: Retold обновили портреты богов в игре, но для ностальгирующих фанатов продают старые за $6 с дополнением Legacy Deity Portrait Pack — единственным (пока) для игры.

У самой Age of Mythology: Retold в Steam «очень положительные» обзоры (рейтинг 92 %), тогда как «Божественное наследие» покупатели оценили всего лишь на 17 из 100 % («очень отрицательные» отзывы).

 Набор Legacy Deity Portrait Pack входит в премиум-издание Age of Mythology: Retold, но продаётся и отдельно

Набор Legacy Deity Portrait Pack входит в премиум-издание Age of Mythology: Retold, но продаётся и отдельно

Пользователи Steam в отзывах сошлись во мнении, что дополнение должно было быть бесплатным — по сути, это комплект изображений 22-летней давности, которые моддер может встроить в игру за несколько часов.

«Хуже, чем броня для лошади», — припомнил The Wolf of Walmart старые грешки Bethesda. Chong аргументирует, что в старых портретах будут заинтересованы лишь давние поклонники серии, поэтому DLC должен распространяться бесплатно.

Age of Mythology: Retold вышла сегодня, 4 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На Metacritic игра заслужила 84 % в версии для ПК и 79 % в варианте для консолей.

Критики вынесли вердикт Warhammer 40,000: Space Marine 2 — первые оценки амбициозного шутера

Как и было обещано, за день до старта расширенного доступа агрегаторы рецензий наводнили обзоры горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, разрабатываемого студией Saber Interactive.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

На Metacritic накопилось уже около пятидесяти обзоров Warhammer 40,000: Space Marine 2 со средним рейтингом 81−84 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 83 % при 17 отзывах (игру рекомендуют 94 % критиков).

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад заслужила от журналистов на Metacritic оценки ниже — в районе 70−76 %. Так что как минимум в этом отношении сиквел первую игру уже превзошёл.

 Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Рецензенты остались в восторге от жестокого и динамичного геймплея, размаха сражений, кооперативного PvE-режима «Операции» и совместной игры в целом, а также качества графики и звука.

В минусы записали проблемы с поддержанием темпа в кампании, истощение геймплея ближе к концу прохождения, малое количество контента в «Операциях» на запуске и технические проблемы (с графикой, быстродействием, сетевой игрой).

 Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Критики сошлись во мнении, что из Space Marine 2 получился отличный прямолинейный экшен, который не пытается притворяться тем, чем не является. По мнению журналистов, особенно игра понравится фанатам франшизы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиум-изданий начнут играть с 5-го числа. На днях авторы раскрыли системные требования и план развития проекта после релиза.

Ради науки: фанат подсчитал, сколько реальных шагов потребуется пройти, чтобы пересечь всю карту Skyrim

Пользователь ShakeMistake выяснил, сколько реальных шагов придётся сделать, чтобы пройти через всю карту в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Заодно он проверил слова исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о длительности подъёма к Высокому Хротгару (High Hrothgar).

 Карта провинции Скайрим. Источник изображения: elderscrolls.fandom.com

Карта провинции Скайрим. Источник изображений: elderscrolls.fandom.com

Чтобы добраться из Рифтена (Riften) в Солитьюд (Solitude), ShakeMistake пришлось сделать 14 052 шага на месте (10–11 км). О своём путешествии, занявшем почти три часа, он рассказал в ролике ниже.

ShakeMistake использовал систему захвата движений тела, а приложение Stepl приводило его шаги в соответствие с движениями игрового персонажа. Также он активировал режим бога и отключил обнаружение ИИ, поскольку неизбежные встречи с врагами удлинили бы его путь.

Самый интересный фрагмент прогулки касается упомянутого восхождения на высочайшую гору Скайрима и всего Тамриэля — Глотку Мира (Throat of the World), на склоне которой расположен форт Высокий Хротгар. Согласно истории мира Skyrim, монастырь находится на высоте семи тысяч ступеней. В одном из подкастов Game Informer Тодд Говард пошутил, что самостоятельно посчитал ступени и убедился в правдивости названия этого места, но на самом деле их на порядок меньше (700–800 — точнее узнать нельзя из-за покрывающего лестницу снега). Как оказалось, о 7000 шагах речи также не идёт: ShakeMistake понадобилось сделать только 2500. Однако 7000 наберётся, если считать весь путь туда и обратно от подножия Глотки Мира до обитающего на её вершине дракона Партурнакса (Paarthurnax).

В комментариях пользователи указали блогеру на несколько допущенных им неточностей. В частности, он измерил расстояние не по крайним точкам карты: самым длинным был бы путь от трона Карстаага в руинах замка Карстааг (Castle Karstaag Ruins) в дополнении Dragonborn до балкона во Внутреннем святилище (Inner Sanctum) — пещере в Забытой долине (Forgotten Vale), доступной в аддоне Dawnguard. Также зрители отметили, что все объекты в Skyrim представлены в масштабе 1:10, поэтому в действительности игровой мир намного больше.

 Глотка Мира

Глотка Мира

Похожим образом ShakeMistake играет не только в Skyrim, но также в Grand Theft Auto V и Star Wars Outlaws (видео доступны на его YouTube-канале). В отдельном ролике геймер объяснил, как настроить Stepl для игр.

В феврале этого года другому пользователю впервые удалось пройти Skyrim без читов и модов на 100 % (в том числе прокачать все способности и навыки, найти все предметы и купить и обставить все дома).

В первой половине 2024 года российские игроки начали переходить с PS4 на PS5, но всё равно скупают GTA V

Торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе раскрыла, коробочные версии каких игр оказались наиболее популярны в российской рознице по итогам первой половины 2024 года.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Наибольшим спросом в первые шесть месяцев текущего года пользовался великий и ужасный боевик GTA V. Игра заняла в рейтинге сразу два первых места: в версии для PS5 и в премиальном издании для PS4.

Всего в топ-10 попали шесть игр для PS5 и четыре — для PS4, хотя ещё год назад в российской рознице властвовала консоль Sony прошлого поколения (7 из 10):

  1. Grand Theft Auto V (PS5);
  2. премиальное издание Grand Theft Auto V (PS4);
  3. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS5);
  4. Red Dead Redemption 2 (PS4);
  5. Mortal Kombat 1 (PS5);
  6. The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  7. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS4);
  8. Hogwarts Legacy (PS5);
  9. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  10. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS4).

Среди самых продаваемых в «М.Видео-Эльдорадо» за период 2013 по 2024 год оказались игры серий FIFA / EA Sports FC (всего продано почти 800 тыс. копий), GTA (482 тыс.), Mortal Kombat (368 тыс. копий) и Assassin’s Creed (306 тыс. копий).

 Источник изображения: Steam (nfshrk™)

Источник изображения: Steam (nfshrk™)

За пределами «М.Видео-Эльдорадо» в российской рознице также наблюдается повышенный спрос на PS5 и игры для неё. Передаёт издание «Известия»:

  • на площадке Ozon продажи PS5 за первую половину 2025 года выросли более чем в пять раз по сравнению с показателями 2023-го, а спрос на игры для актуальной консоли подскочил в 2,3 раза;
  • в случае «Авито» среди приставок Sony на PS5 приходится 87 % продаж;
  • PS5 на Wildberries обгоняет PS4 по продажам в 4,5 раза, а самая популярная игра лета 2024 года на платформе — футбольный симулятор EA Sports FC (и для PS4, и для PS5);
  • в сети магазинов «Ситилинк» августовский рейтинг самых продаваемых игр захватили проекты для PS5: Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1.

В «М.Видео-Эльдорадо» переход российских геймеров с PS4 на PS5 объяснили двумя факторами: истощением запасов консолей предыдущего поколения и превосходством актуальной приставки в вопросе предоставляемых возможностей.

По данным «Известий», в первой половине года рост PS5 был обусловлен продажами из Казахстана, а сейчас увеличение вызвано спросом в ожидании повышения цены на консоли в Японии и выходом громких эксклюзивов вроде Black Myth: Wukong.

Федерация компьютерного спорта России бросила тень на идею российского аналога FIFA и EA Sports FC

Озвученная прошлым летом инициатива по разработке российского футбольного симулятора на замену FIFA и EA Sports FC не нашла поддержки в Федерации компьютерного спорта (ФКС).

 Источник изображения: Steam (TRANCER)

Источник изображения: Steam (TRANCER)

Напомним, в августе 2023 года сообщалось о стремлении структур Бориса Ротенберга выпустить футбольный симулятор, а в марте вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что разработкой игры уже занимается «Газпром».

Как передаёт РИА Новости, о перспективах отечественного аналога FIFA президент ФКС Дмитрий Смит высказался в рамках проходящего сейчас Восточного экономического форума (ВЭФ).

 Источник изображения: Steam (Morningstar)

Источник изображения: Steam (Morningstar)

По словам Смита, российский аналог FIFA без мировых звёзд футбола не будет популярен, а перспектива заполучить лицензии на их использование в текущей политической обстановке выглядит нереалистичной.

«Игра, которая будет ограничена только российскими футболистами, боюсь, не будет иметь популярность в мире. В России, пожалуйста, но российский мир игр занимает только 5 %», — заявил Смит.

 Источник изображения: Steam (Lil God)

Источник изображения: Steam (Lil God)

Смит также добавил, что нацеленный исключительно на российскую аудиторию отечественный аналог FIFA не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки, и «игра получится очень слабой».

При этом развитие отечественных игр в целом Смит оценил позитивно, упомянув российские киберспортивные дисциплины вроде «Мира танков» и Standoff 2, а также новые проекты — например, командный экшен Superball.

Microsoft отделалась предупреждением по антимонопольному расследованию квазислияния с Inflection AI

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) завершило предварительное расследование сделки Microsoft по найму команды стартапа Inflection AI, не найдя угрозы конкуренции на рынке. Однако регулятор предупредил, что подобные сделки в будущем могут быть подвергнуты более тщательному анализу.

 Источник изображения: Español / pixabay.com

Источник изображения: Español / pixabay.com

Специалисты CMA завершили расследование сделки, в рамках которой Microsoft в марте этого года наняла почти всю команду стартапа Inflection AI, включая двух его основателей, в том числе сооснователя Google DeepMind Мустафу Сулеймана (Mustafa Suleyman), но не обнаружили нарушений антимонопольного законодательства. Как поясняет издание TechCrunch, это значит, что полное расследование не будет проводиться.

Однако, несмотря на положительный исход для Microsoft, CMA подчеркнуло, что данная сделка всё же подпадает под определение «релевантной ситуации слияния», и подобные сделки, где крупные технологические компании нанимают ключевые команды небольших стартапов, могут в будущем подвергаться более тщательному изучению с точки зрения конкуренции, даже если речь не идёт о полноценном поглощении.

В основе решения регулятора лежит анализ ситуации, когда ключевые специалисты, обладающие уникальными знаниями в области ИИ, переходят в другую компанию, передавая ей свой опыт и разработки. «Передача сотрудников, в сочетании с другими тактическими соглашениями, означает, что две компании больше не являются отдельными», — написал в LinkedIn Джоэл Бэмфорд (Joel Bamford), исполнительный директор CMA. В данном случае, хоть Inflection AI и продолжает существовать как самостоятельная организация, её ключевые разработчики работают в Microsoft, что может быть расценено как слияние. При этом, важно отметить, что CMA не видит в данной сделке угрозы конкуренции, так как Inflection AI не был достаточно сильным конкурентом для Microsoft в области потребительских чат-ботов, таких как Copilot и ChatGPT.

Сделка Microsoft и Inflection AI является ярким примером нового тренда в сфере слияний и поглощений в сфере ИИ, который некоторые эксперты называют «квазислияние». Такой подход позволяет крупным компаниям получить доступ к необходимым технологиям и талантам, избегая при этом формального поглощения, которое могло бы вызвать более пристальное внимание регуляторов. Квазислияния могут принимать разные формы, от стратегических инвестиций до найма ключевых сотрудников, как в случае с Microsoft и Inflection AI.

В итоге, Microsoft избежала регуляторного вмешательства в этот раз, но CMA дало понять, что внимательно следит за сделками, в которых участвуют крупные технологические компании и небольшие стартапы в области ИИ, и готово рассматривать подобные сделки как «релевантные ситуации слияния», даже если речь не идёт о полном поглощении. То есть, квазислияния теперь станут объектом повышенного внимания со стороны регуляторов в будущем.

Интересно, что ранее также было запущено несколько расследований, связанных с аналогичными сделками в сфере ИИ. Речь идёт об инвестициях Microsoft во французский стартап Mistral AI и инвестициях Amazon на сумму $4 млрд в компанию Anthropic. Также CMA заинтересовалось связями Google и Anthropic, в который интернет-гигант инвестировал $300 млн в прошлом году и ещё 2 млрд долларов в этом.

Видеокарты GeForce RTX 5060 Ti всплыли в рознице до анонса — цена стартует с €489

По сообщениям сетевых источников, графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5060 Ti начал появляться в розничной продаже на территории Европы. Так, в одном из французских магазинов под названием Pure Gaming были обнаружены видеокарты Asus GeForce RTX 5060 Ti. Модель с 8 Гбайт видеопамяти продавец оценил в €489, а вот за вариант с 16 Гбайт видеопамяти выставлена удивительная цена в €735.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Это неофициальная цена, и, похоже, она далека от реальной. Отмечается, что днём ранее модель с 8 Гбайт видеопамяти стоила более чем на €100 дороже. По неофициальным данным, на старте продаж GeForce RTX 5060 Ti должна стоить дешевле RTX 4060 Ti. Текущая цена самой дешёвой RTX 4060 Ti составляет около €420, так что новая модель сейчас продаётся на €70 дороже предшественницы.

 Источник изображений: videocardz.com

Конечно, ретейлер Pure Gaming не является крупным продавцом с устоявшейся репутацией. Вполне вероятно, что в дальнейшем магазин скорректирует цены в соответствии с предложениями других участников рынка. Это означает, что появление RTX 5060 Ti в рознице скорее подтверждает факт скорого начала продаж, а не реальную розничную стоимость этих видеокарт. Официальный запуск ускорителей RTX 5060 Ti должен состояться 16 апреля, а информация о цене, как ожидается, появится через два дня после выхода первых обзоров.

iPadOS станет больше похожей на macOS со следующим крупным обновлением

Компания Apple готовит крупное обновление программной платформы iPadOS. С выходом iPadOS 19 позднее в этом году платформа станет «больше похожа на macOS». Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Обновление iPadOS произойдёт одновременно с другими серьёзными изменениями в экосистеме Apple, включая масштабный редизайн iPhone с iOS 19 и первое за последние несколько лет обновление облика компьютеров Mac. «Мне сообщили, что в этом году обновление будет сфокусировано на производительности, многозадачности и управлении окнами приложений с прицелом на то, чтобы устройство работало как Mac. Этого давно ждали: пользователи iPad умоляли Apple сделать планшет более мощным», — сказано в сообщении Гурмана.

Пользователи давно ждут этого обновления, поскольку аппаратная часть iPad уже четыре года значительно превосходит используемое в устройстве программное обеспечение. Очевидно, что Apple стремится сделать свои операционные системы более похожими друг на друга. Такой подход сделает для пользователей переход от одного устройства Apple к другому более комфортным.

Tesla Cybertruck провалился — продажи футуристических пикапов оказались значительно ниже ожиданий

Пикап Tesla Cybertruck сделал то, что удаётся немногим современным машинам, — стал одним из самых узнаваемых автомобилей на дорогах. Однако у Tesla есть серьёзная проблема: угловатый электрический пикап не продаётся в тех объёмах, на которые рассчитывала компания.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

По данным источника, на складах Tesla в США скопилось около 2400 пикапов Cybertruck общей стоимостью $200 млн из-за того, что компания испытывает трудности с их реализацией. Это заставило Tesla сократить производство, но снижение продаж — не единственная проблема. Многочисленные отзывы электромобилей из-за брака, отказ Tesla принимать Cybertruck в trade-in, падение стоимости акций и массовые протесты против самого автопроизводителя привели к тому, что компания Илона Маска (Elon Musk) оказалась в непростой ситуации.

При стартовой цене в $82 235 продажи Cybertruck оказались намного ниже прогнозов автопроизводителя. Ранее Маск заявлял о намерении продавать до 250 тыс. пикапов в год. При этом за первый полный год продаж было реализовано всего 40 тыс. Cybertruck, что несколько ниже ожиданий миллиардера. В расчёте на высокие продажи Tesla даже модернизировала свой завод в Остине, и, по всей видимости, эти расходы вряд ли окупятся.

 Источник изображений: Tesla

В первом квартале Tesla отчиталась о поставках 336 881 автомобиля по всему миру, тогда как за аналогичный период прошлого года объём поставок составил 387 тыс. авто. Недавно Tesla пришлось отозвать 46 тыс. Cybertruck из-за плохо закреплённых элементов отделки, которые могли оторваться в процессе эксплуатации. Проблема затронула почти все выпущенные к тому моменту пикапы и вызвала ещё больше вопросов к автопроизводителю после предыдущего отзыва, связанного с техническими неисправностями.

Cybertruck стал попыткой Tesla сделать то, на что не отваживаются многие другие автопроизводители. Однако базовая конструкция пикапов остаётся неизменной около 100 лет не просто так — она идеально подходит для перевозки габаритных грузов, в том числе по бездорожью, в чём Cybertruck не преуспел. По данным Cox Automotive, в январе — феврале продажи Cybertruck в США упали на 32,5 % и составили всего 2619 единиц. Это падение совпало с общим спадом: за тот же период продажи Tesla в США сократились на 10 %, а продажи седана Model 3 — на 17,5 %.

 Источник изображений: Tesla

Трудности Tesla также связаны с изменением имиджа Маска в обществе и массовыми протестами против автопроизводителя. Даже не обращая внимания на шумиху, можно прийти к выводу, что Cybertruck — это нишевый продукт с ограниченным рынком. Несмотря на всё это, Cybertruck по итогам прошлого года стал самым продаваемым электрическим пикапом в США. Возможно, Tesla ещё удастся исправить ситуацию и нарастить продажи Cybertruck.

Сфера ИИ заинтересовалась малыми языковыми моделями — они дешевле и эффективнее больших в конкретных задачах

На рынке ИИ сейчас наблюдается тренд на использование малых языковых моделей (SLM), которые имеют меньше параметров, чем большие языковые модели (LLM), и лучше подходят для более узкого круга задач, пишет журнал Wired.

 Источник изображения: Luke Jones/unsplash.com

Источник изображения: Luke Jones/unsplash.com

Новейшие версии LLM компаний OpenAI, Meta и DeepSeek имеют сотни миллиардов параметров, благодаря чему могут лучше определять закономерности и связи, что делает их более мощными и точными. Однако их обучение и использование требуют огромных вычислительных и финансовых ресурсов. Например, обучение модели Gemini 1.0 Ultra обошлось Google в 191 миллион долларов. По данным Института исследований электроэнергетики, выполнение одного запроса в ChatGPT требует примерно в 10 раз больше энергии, чем один поиск в Google.

IBM, Google, Microsoft и OpenAI недавно выпустили SLM, имеющие всего несколько миллиардов параметров. Их нельзя использовать в качестве универсальных инструментов, как LLM, но они отлично справляются с более узко определёнными задачами, такими как подведение итогов разговоров, ответы на вопросы пациентов в качестве чат-бота по вопросам здравоохранения и сбор данных на интеллектуальных устройствах. «Они также могут работать на ноутбуке или мобильном телефоне, а не в огромном ЦОД», — отметил Зико Колтер (Zico Kolter), учёный-компьютерщик из Университета Карнеги — Меллона.

Для обучения малых моделей исследователи используют несколько методов, например дистилляцию знаний, при которой LLM генерирует высококачественный набор данных, передавая знания SLM, как учитель даёт уроки ученику. Также малые модели создаются из больших путём «обрезки» — удаления ненужных или неэффективных частей нейронной сети.

Поскольку у SLM меньше параметров, чем у больших моделей, их рассуждения могут быть более прозрачными. Небольшая целевая модель будет работать так же хорошо, как большая, при выполнении конкретных задач, но её будет проще разрабатывать и обучать. «Эти эффективные модели могут сэкономить деньги, время и вычислительные ресурсы», — сообщил Лешем Чошен (Leshem Choshen), научный сотрудник лаборатории искусственного интеллекта MIT-IBM Watson.

ЕС пригрозил обложить американские компании налогами в случае провала переговоров с Трампом

Евросоюз применит ответные меры и обложит дополнительными налогами американские технологические компании, если переговоры с Дональдом Трампом (Donald Trump) по поводу отмены пошлин на импорт товаров в США не увенчаются успехом. Об этом в беседе с журналистами заявила председатель Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), добавив, что ЕС будет стремиться к заключению «полностью сбалансированного» соглашения с США.

 Источник изображения: Maryna Yazbeck / Unsplash

Источник изображения: Maryna Yazbeck / Unsplash

При этом глава Еврокомиссии выразила готовность резко расширить трансатлантическую торговую войну на сферу услуг, если переговоры с американским президентом зайдут в тупик и ранее анонсированные пошлины на поставляемые из Европы в США товары вступят в силу. Она не исключила введения налога на доходы от цифровой рекламы, который ударит по крупным американским компаниям, таким как Meta Platforms и Google.

«Мы разрабатываем ответные меры. Существует широкий спектр контрмер <…> на случай, если переговоры окажутся неудовлетворительными. <…> Например, можно обложить налогом доходы от рекламы цифровых услуг», — заявила фон дер Ляйен.

Также в беседе с журналистами глава Еврокомиссии отметила, что развязанная Трампом торговая война привела к «перелому в мировой торговле». «Это поворотный момент в отношениях с Соединёнными Штатами, без всяких сомнений. В этом нет победителей — есть только проигравшие», — добавила она.

Ссылаясь на необходимость продолжения переговоров с Вашингтоном, Еврокомиссия на этой неделе объявила о приостановке введения запланированных ранее ответных мер на увеличение пошлин на поставляемые из Европы в США сталь и алюминий. Ответные меры ЕС должны были затронуть обширный спектр товаров. Фон дер Ляйен сообщила, что Еврокомиссия уже пыталась провести переговоры с администрацией Трампа, но пока это ни к чему не привело. Она публично призвала к взаимной отмене пошлин на промышленные товары, однако эта инициатива не нашла отклика в Вашингтоне.

Ещё фон дер Ляйен сказала, что дальнейшие ответные меры на повышение пошлин могут быть направлены против огромного профицита, извлекаемого американскими компаниями в сфере услуг. Она отметила, что президент Трамп в своих торговых показателях учитывает только товары, но не берёт во внимание услуги, которые США поставляет в другие страны мира. «Компании, предлагающие услуги, делают хороший бизнес на этом рынке [ЕС]. И подавляющее большинство услуг, 80 % услуг, поступает из США. Поэтому повторюсь, мы хотим путём переговоров найти решение, которое будет наилучшим для нас всех», — приводит источник слова фон дер Ляйен.

YouTube против цифровой зависимости — пользователи смогут вводить самоограничение на просмотр Shorts

YouTube в будущем может предложить функцию, которая позволит пользователям устанавливать таймер для ограничения времени, затраченного на просмотр коротких видео Shorts. Как сообщает Android Authority, в коде бета-версии приложения YouTube 20.15.32 было обнаружено описание специального ежедневного таймера, который останавливает просмотр коротких видео после достижения установленного пользователем дневного лимита.

 Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

Представитель YouTube подтвердил ресурсу TechCrunch, что, хотя эта функция в настоящее время не проходит публичное тестирование, компания изучает возможность её внедрения в будущем.

Согласно коду, ежедневный таймер позволяет пользователям устанавливать определённое количество времени для просмотра Shorts, и по истечении этого лимита воспроизведение видео в соответствующем разделе станет недоступным до конца дня. При этом пользователи всё равно смогут просматривать отдельные Shorts, появляющиеся в других местах на платформе (например, в ленте новостей или в результатах поиска). То есть доступ ко всем коротким видео не будет полностью заблокирован.

На YouTube уже существует возможность установки напоминания «Сделайте перерыв», которую пользователи могут включать для обычных видео.

Для некоторых людей привычка бесконечно просматривать короткие видео на интернет-платформах может стать серьёзной проблемой. Исследования показывают, что чрезмерное использование приложений для просмотра коротких видео связано с такими последствиями, как ухудшение концентрации, плохое управление временем и снижение способности к обучению.

По данным Google, YouTube Shorts собирает более 70 миллиардов просмотров ежедневно. Платформа активно продвигает Shorts, внедряя простые в использовании инструменты для создания контента. Однако теперь, по всей видимости, Google начинает осознавать, какой вред такие видеоформаты могут наносить пользователям, отмечает Android Authority.

Объём телеком-рынка в России в 2024 году превысил 2,1 трлн руб., а трафик вырос со 151,52 Эбайт до 188,53 Эбайт

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ (Минцифры) обнародовало данные по российскому телекоммуникационному рынку за 2024 год. Объём отрасли достиг 2,12 трлн руб., что на 7,8 % больше по сравнению с предыдущим годом, когда затраты оценивались в 1,96 трлн руб.

Львиную долю выручки обеспечили услуги мобильной связи — 976 млрд руб. Для сравнения: в 2023 году показатель равнялся 896 млрд руб. Таким образом, отмечен рост на 8,9 %. Количество активных абонентов мобильной связи (SIM-карт) в годовом исчислении увеличилось на 2,5 %, составив приблизительно 270 млн. Расширение абонентской базы, как отмечает Минцифры, обусловлено в том числе экспансией банковских виртуальных операторов мобильной связи (MVNO). Эти игроки помогают поддерживать интерес к услугам связи и обеспечивают дополнительный рост. Мобильным интернетом в 2024 году пользовались около 188 млн абонентов в России, что на 6,5 % больше по сравнению с предыдущим годом.

 Источник изображений: Минцифры

Источник изображений: Минцифры

В сегменте фиксированного широкополосного интернет-доступа выручка поднялась на 11 % — с 251 млрд руб. в 2023 году до 279 млрд руб. в 2024-м. Количество активных абонентов фиксированного интернета увеличилось на 4,7 % — до 39 млн. Драйверами данного сектора названы расширение сетей операторов в пригороды и частный сектор и ввод в эксплуатацию нового жилья с современной инфраструктурой.

«Рынок вырос примерно на 8 %. Мобильная часть — даже чуть больше. За 2024 год — рост инвестиций на 20 % в сегменте мобильной связи и 15 % — в сегменте фиксированной. Ситуация даже лучше, чем была в 2020 году. Надеемся, что рост продолжится и дальше», — отметил глава Минцифры.

Фиксированная телефонная связь в 2024 году принесла примерно 127 млрд руб. против 126 млрд руб. годом ранее. В области телевещания расходы за год увеличились со 107 млрд до 112 млрд руб., в сфере спутниковой связи — с 25 млрд до 27 млрд руб.

Трафик в российских фиксированных и мобильных сетях за 2024 год вырос на 24,4 % — со 151,52 Эбайт до 188,53 Эбайт. В целом, Минцифры выделяет несколько основных факторов, способствующих увеличению выручки телеком-операторов в России. Это рост потребления интернет-трафика, проникновение пакетных тарифов, продвижение дополнительных опций и медийных сервисов, а также развитие новых направлений бизнеса в дополнение к традиционным услугам связи.

Nvidia впервые обошла Samsung и стала крупнейшим поставщиком полупроводниковой продукции

Многие годы за звание крупнейшего с точки зрения выручки поставщика полупроводниковых изделий боролись друг с другом Intel и Samsung Electronics, поскольку цикличность рынка микросхем памяти то и дело подрывала финансовые показатели второй из компаний. По итогам прошлого года в лидеры впервые вышла Nvidia, увеличившая выручку сразу на 120 %.

 Источник изображения: Gartner

Источник изображения: Nvidia

Об этом на уходящей неделе сообщило агентство Gartner, добавив, что на долю Nvidia приходилось 11,7 % всей выручки полупроводниковой отрасли в 2024 году, которая в целом выросла на умеренные 21 % до $655,9 млрд. При этом если Samsung Electronics смогла удержаться на втором месте и увеличить собственную выручку на 60,8 % до $65,7 млрд, то Intel позиции лидера утратила и скатилась на третье место, ограничившись увеличением выручки на 0,8 % до $49,8 млрд.

Бум систем искусственного интеллекта принёс выгоду не только Nvidia, но и поставщикам памяти в целом. Их совокупная выручка выросла на 73,4 %, а южнокорейская SK hynix поднялась с шестого места на четвёртое за счёт роста выручки на 91,5 % до $44,2 млрд. Как сообщалось накануне, компании удалось стать крупнейшим поставщиком памяти типа DRAM как раз благодаря высокому спросу на HBM и лидерству в соответствующем сегменте.

 Источник изображения: Gartner

Источник изображения: Gartner

Американская Micron Technology, которая также снабжает Nvidia своей передовой памятью, выручку по итогам прошлого года увеличила на 71 % до $27,6 млрд. Кроме того, Micron удалось подняться с двенадцатого места на седьмое в рейтинге Gartner. С седьмого на восьмое место опустилась конкурирующая с Intel и Nvidia компания AMD, чья выручка выросла на умеренные 8,2 % до $24,1 млрд. Apple хоть и становится то и дело самой дорогой компанией мира, по величине выручки от поставок полупроводниковых компонентов ($20,5 млрд) довольствуется девятым местом, хотя в 2023 году занимала восьмое.

Десять крупнейших поставщиков чипов сообща контролируют 58,8 % выручки рынка, поэтому степень их влияния весьма велика. Все прочие участники рынка довольствуются 41,2 % выручки от поставок полупроводниковой продукции.

Евросоюз пытается перейти от повышенных пошлин к минимально допустимому уровню цен при импорте китайских электромобилей

Повышенные пошлины на китайские электромобили, которые начали действовать в Евросоюзе по итогам антимонопольного расследования, увеличивают стоимость машин некоторых марок при ввозе в регион на 45 %. Возможность перехода к другим методам регулирования рынка была заложена изначально, и сейчас стороны приступили к переговорам о минимально допустимых ценах.

 Источник изображения: Stellantis

Источник изображения: Stellantis

Как стало известно на уходящей неделе, еврокомиссар по торговле Марош Шефчович (Maroš Šefčovič) провёл переговоры с китайским министром торговли Ван Вэньтао (Wang Wentao), по итогам которых стороны решили рассмотреть схему регулирования импорта китайских электромобилей в Евросоюз с использованием минимально допустимых цен, устанавливаемых в регионе. Приступить к переговорам на эту тему решено было незамедлительно, поскольку европейский рынок важен для китайских автопроизводителей. Европейские власти настаивают, что минимально допустимые цены должны быть столь же эффективны и применимы, как и импортные пошлины.

Евросоюз уже применял подобный принцип регулирования торговли в отношении более однородных товарных категорий, не таких сложных, как автомобили. Сейчас ввозные пошлины на китайские электромобили в ЕС сильно зависят от марки конкретного транспортного средства. Например, если продукция BYD ограничивается дополнительной пошлиной в размере 17 %, а Geely — 18,8 %, то SAIC приходится доплачивать 35,3 % к стандартной для всех ввозимых автомобилей 10-процентной пошлине. В свою очередь, Китай ввёл повышенные пошлины на французский коньяк, поставив под удар бизнес европейских виноделов.

Примечательно, что против введения повышенных пошлин на китайские электромобили выступали и немецкие автопроизводители, поскольку они опасались ответных мер со стороны Китая, являющегося крупнейшим рынком планеты, где они получают треть своей выручки. Европейским автобизнесом новости о начале переговоров с Китаем по отказу от повышенных пошлин были встречены доброжелательно. С начала текущего года импорт китайских электромобилей в Европу упал до двухлетнего минимума, поэтому китайские поставщики заинтересованы в появлении более справедливых методов регулирования рынка в регионе.

Каждый пятый iPhone теперь производится в Индии

Ещё не так давно в Индии выпускался каждый седьмой iPhone, что само по себе было достижением для относительно «молодой» производственной площадки Apple, но по итогам прошлого фискального года, как отмечает Bloomberg, индийским происхождением стал отличаться каждый пятый продаваемый в мире смартфон этой марки.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Всего по итогам фискального года, который завершился в прошлом месяце, на территории Индии было выпущено смартфонов Apple на общую сумму $22 млрд — это почти на 60 % больше, чем годом ранее. Учёт ведётся по отпускной стоимости продукции конкретных предприятий, а не розничной цене iPhone. Как отмечалось ранее, из этой суммы эквивалент примерно $17 млрд был направлен за пределы Индии.

Основную часть iPhone на территории страны выпускает предприятие Foxconn на юге. Индийскому конгломерату Tata Group принадлежат два предприятия по выпуску iPhone, купленные у Wistron и Pegatron. Подобные темпы экспансии производства iPhone оказались весьма кстати в тревожный период после объявления властями США о росте импортных пошлин на продукцию из Китая. Как известно, Apple с конца марта успела отправить в США шесть полных авиалайнеров со смартфонами совокупной массой около 600 тонн. Впрочем, накануне Дональд Трамп (Donald Trump) освободил электронные устройства от повышенных таможенных пошлин, тем самым сняв остроту проблемы.

Миграция производства в случае со сложными электронными устройствами занимает годы. В 2022 году аналитики Bloomberg определили, что лишь на перенос 10 % производства продукции Apple за пределы Китая уйдёт не менее восьми лет. В Индии теперь собирается весь актуальный модельный ряд iPhone, включая наиболее дорогие версии. На внутреннем рынке Индии смартфоны Apple занимают около 8 %, а годовой оборот компании в этой стране приблизился к $8 млрд.

Новая статья: The First Berserker: Khazan — дёшево, но по-хорошему сердито. Рецензия

Данные берутся из публикации The First Berserker: Khazan — дёшево, но по-хорошему сердито. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II

Данные берутся из публикации Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II

Marathon вышла из тени — дата выхода, много геймплея и короткометражка от оскароносного режиссёра

Как и было обещано, 12 апреля принадлежащая Sony студия Bungie (серии Halo, Destiny) устроила геймплейную демонстрацию своего научно-фантастического PvP-шутера Marathon, попутно анонсировав дату выхода игры.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

Как стало известно, Marathon поступит в продажу 23 сентября 2025 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Дату раскрыли в рамках двухминутного геймплейного трейлера (прикреплён ниже).

В соответствии с предсказаниями инсайдеров Bungie объявила и об открытии записи (подавать заявку надо через Discord, жители Северной Америки в приоритете) на закрытое альфа-тестирование Marathon — оно начнётся 23 апреля.

На трансляции Bungie также показала много геймплея Marathon — как в обзорном трейлере (прикреплён ниже), так и в рамках 20-минутной нарезки игрового процесса в исполнении уже приобщившихся к «альфе» блогеров.

Геймерам в роли кибернетических наёмников предстоит исследовать опустевшую колонию на Тау Кита IV. Пользователи объединяются в отряды по три человека (всего 18) для борьбы с другими игроками и ИИ за выживание и славу.

Обещают галерею наёмников с уникальными умениями и возможностью настройки стиля игры (оружие, импланты, экипировка), динамические события, кроссплей и перенос сохранений, сезонное повествование и полный перевод на русский.

В конце часовой трансляции (запись см. здесь) показали короткометражный фильм по Marathon, снятый режиссёром получившей «Оскар» анимационной короткометражки «Стеклоочиститель» Альберто Миэльго (Alberto Mielgo).

Три месяца до Марса: британцы придумали космический буксир на термоядерной тяге

Британский стартап Pulsar Fusion представил концепцию космического буксира Sunbird на термоядерной тяге. Небольшая ракета на линейном приводе прямого синтеза должна будет очень быстро доставлять грузы в пределах Солнечной системы. Испытания в космосе концепции двигателя на термоядерной тяге запланированы на 2027 год. При достаточном финансировании прототип буксира будет создан к 2030 году. Источник финансирования пока не определён.

 Источник изображений: Pulsar Fusion

Источник изображений: Pulsar Fusion

Сегодня все космические агентства и ряд компаний ведут разработки ракетных двигателей на ядерной тяге. Используя энергию ядерного деления (распада), предлагается либо вырабатывать электричество для питания ионных ракетных двигателей, либо испарять рабочее тело — например, воду — для создания реактивной тяги. В любом случае ядерные двигатели обеспечивают значительно более длительный цикл непрерывной работы с меньшими затратами топлива, чем ракеты на химическом топливе.

Термоядерные реакции синтеза выделяют в четыре раза больше энергии, чем реакции ядерного деления. Благодаря этому ракеты на термоядерной тяге смогут разгоняться до впечатляющих скоростей — до 800 000 км/ч, используя минимальное количество топлива. До Марса ракета с таким двигателем может добраться за два–три месяца, а путь к Сатурну или Юпитеру сократится до пары лет.

В своём видении будущего компания Pulsar Fusion представляет сеть заправочных станций в Солнечной системе, к которым время от времени будут причаливать термоядерные буксиры. Затем они будут захватывать обычные ракеты и перемещать их по системе. Ближе к месту назначения ракеты будут отцепляться от буксиров, запускать свои химические двигатели и завершать полёт самостоятельно.

Разработку концепции термоядерного буксира Sunbird финансирует Космическое агентство Великобритании. В этом году компания Pulsar Fusion намерена отправить в космос элементы будущей электроники для ракеты, чтобы убедиться в её работоспособности в условиях невесомости. Элементы привода прямого синтеза (DFD) планируется отправить в космос в 2027 году. Разработчик отмечает, что термоядерный синтез «естественен» для вакуума, тогда как для Земли — нет. В любом случае, в отличие от термоядерных реакторов на Земле, предназначенных для выработки электричества, термоядерный реактор в основе ракетного двигателя должен оказаться значительно проще.

Ракетный термоядерный двигатель не потребует длительного удержания плазмы — все продукты синтеза будут сразу же превращены в реактивную струю и покидать двигатель, создавая тягу. Это значительно упростит конструкцию двигателя, что всё ещё технически сложно для токамаков и стеллаторов. Кроме того, ракетный двигатель будет иметь линейную рабочую камеру, что упрощает конфигурацию магнитного поля для удержания плазмы на расстоянии от стенок камеры. Наконец, для работы термоядерного ракетного двигателя необязательно добиваться положительного энергетического выхода термоядерной реакции — любая реакция, даже с энергетическим дефицитом, может использоваться для создания тяги.

В качестве топлива компания Pulsar Fusion рассматривает использование дейтерия и гелия-3. В процессе синтеза будут возникать не нейтроны, как в случае реакций на термоядерных электростанциях на Земле, а протоны. Протоны позволяют создавать более мощную тягу, практически не образуя при этом радиоактивных отходов.

В Telegram появились групповые звонки на 100 человек со сквозным шифрованием — пока в тестовом режиме

В бета-версии Telegram для Android (11.9.1) появилась функция групповых звонков, позволяющая общаться до 100 пользователям одновременно в одной группе. Об этом сообщил ресурс «Код Дурова» в своём Telegram-канале. Создать групповой звонок можно в разделе «Звонки», выбрав сначала опцию Start New Call (начать новый звонок), а затем — Create Call Link (создать ссылку для звонка).

 Источник изображения: «Код Дурова»

Источник изображения: «Код Дурова»

После этого пользователю будет предложено скопировать ссылку на звонок формата t.me/call, которую можно отправить сразу нескольким участникам создаваемой группы, нажав кнопку Share (поделиться).

Участники группового звонка также смогут добавлять в него новых пользователей, если это допускается настройками конфиденциальности.

Также сообщается, что групповые звонки защищены сквозным шифрованием (E2E), участники могут по отдельности включать или выключать микрофон и динамик, а также транслировать изображение с камеры.

Ранее, в апреле, в Telegram появилась маркировка каналов, владельцы которых прошли регистрацию в Роскомнадзоре. В этом же месяце глава Telegram Павел Дуров сообщил, что аудитория мессенджера превысила 1 млрд активных пользователей в месяц. Теперь он уступает по популярности лишь WhatsApp, не считая китайского WeChat.

Недавно проснувшаяся чёрная дыра показала «дикий» аппетит, ошеломивший учёных

Сверхмассивная чёрная дыра в галактике SDSS1335+0728, расположенной в 300 миллионах световых лет от Земли, с недавних пор находится под непрерывным наблюдением учёных. Этот объект стал первой чёрной дырой, которая «проснулась» на глазах исследователей, что дало возможность следить за её активностью в реальном времени. Неожиданностью стала демонстрация «дикого» аппетита чёрной дыры — высочайшей скорости поглощения окружающего её вещества.

 Источник изображения: ESA

Чёрная дыра в процессе питания посторонними объектами (художественное представление). Источник изображения: ESA

Сверхмассивная чёрная дыра в центре галактики SDSS1335+0728 — она же квазар или активное галактическое ядро — проявила первую активность в декабре 2019 года. Тогда она начала постепенно поглощать окружающее вещество и испускать вспышки в мягком рентгеновском диапазоне.

Всё укладывалось в рамки существующих моделей, пока в феврале 2024 года объект не начал испускать вспышки в десять раз ярче и в десять раз продолжительнее среднестатистических уровней. Иными словами, интенсивность излучения и, соответственно, темпы падения вещества на аккреционный диск чёрной дыры в совокупности выросли на два порядка. Это стало беспрецедентным событием в истории наблюдений активных ядер галактик. Причём эта «дискотека» продолжается до сих пор, ставя учёных в тупик.

Как признаются исследователи, активность объекта в центре SDSS1335+0728 находится на грани допустимого в рамках теоретических моделей. Интенсивность «питания» чёрной дыры и механизмы, порождающие столь мощное и регулярное излучение в широком диапазоне волн — от инфракрасного до рентгеновского — выходят за рамки объяснимого. Подобный режим аккреции нельзя объяснить ни окружающим газом или пылью, ни приливным разрушением звезды, попавшей в гравитационное поле чёрной дыры. За событиями в SDSS1335+0728, вероятно, скрываются иные, пока не установленные процессы.

Учёные предполагают, что наблюдаемые явления могут быть в какой-то степени вызваны гравитационными волнами. Однако существующие наземные гравитационно-волновые обсерватории не способны фиксировать волны столь низкой частоты. Для этого в будущем потребуется создание космических гравитационно-волновых детекторов с базой длиной в сотни километров. Возможно, именно они помогут раскрыть тайны столь необычной активности сверхмассивных чёрных дыр.

Подорожание iPhone, видеокарт и прочей электроники отменяется — Трамп вывел их из-под действия повышенных пошлин

Технологическая отрасль, похоже, может вздохнуть с облегчением: Белый дом отменил повышенные пошлины на ввоз в США смартфонов, ноутбуков, комплектующих для ПК и другой электроники. До настоящего момента iPhone, которые преимущественно производятся в Китае, и многим другим электронным товарам грозили тарифы в размере до 145 % — это спровоцировало слухи о том, что электроника может подорожать.

Накануне вечером Погранично-таможенная служба США опубликовала список товаров, к которым будут не будут применяться повышенные пошлины, включая установленный для товаров из Китая тариф в 145 %, а также базовую ставку в 10 %, которая действует для большинства стран мира, сообщило агентство Bloomberg.

В список исключений попали смартфоны, ноутбуки, жёсткие диски, твердотельные накопители, компьютерные процессоры и чипы памяти, печатные платы, дисплеи и мониторы. Также пошлины не будут распространяться на полупроводниковые компоненты вроде диодов — в общем, все наиболее востребованные товары в сегменте бытовой и промышленной электроники, которые, как правило, не выпускаются в США, и создание внутреннего производства которых займёт годы.

Исключениями стали также машины, применяемые в производстве полупроводниковой продукции — это важно для крупнейшего в мире контрактного производителя TSMC, который объявил о крупных инвестициях в США. Решение будут приветствовать и другие производители микросхем, включая Intel и Samsung.

Таким образом, Белый дом сумел положить конец целой неделе политической и рыночной нестабильности, когда сначала было объявлено о повышении пошлин по всем направлениям импорта, а затем о приостановке роста тарифов на 90 дней для большинства стран за исключением Китая. Для последнего тарифы наоборот поэтапно были повышены вплоть до 145 %.

Для технологической отрасли опасность, возможно, ещё не миновала: администрация Дональда Трампа (Donald Trump) может планировать отраслевые пошлины отдельно от тарифа 145 % для Китая. Но на данный момент отмена повышенных сборов способна принести облегчение и Apple, и потребителям, некоторые из которых в последние дни бросились было скупать технику по «старым» ценам.

В 2024 госзакупки ИИ-оборудования увеличились на 150 % до 2,4 млрд рублей

В 2024 году госзакупки ПАК с использованием ИИ-ускорителей увеличились на 150 % в деньгах, до 2,4 млрд руб., и на 120 % в количественном выражении. При этом в основном закупки осуществляли госорганы по 44-ФЗ (закупки государственных и муниципальных заказчиков за счёт бюджетных средств), на которые пришлось 2,3 млрд руб., сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные площадки «Тендерплан».

Крупнейшим заказчиком в 2024 году было управление информационных технологий и связи Санкт-Петербурга с тендером на 1,3 млрд руб. Председатель комитета по информатизации и связи Санкт-Петербурга сообщил «Коммерсанту», что закупка производилась для распределённого регионального ЦОД в связи с созданием на его базе масштабируемой платформы для обработки больших данных с внедрением ИИ-сервисов. Это оборудование используется и для АПК «Безопасный город».

 Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com

По данным «Контур.Закупок», количество таких закупок по 44-ФЗ выросло почти втрое, с 11 до 32 при росте суммы контрактов на 147 %, до 2,26 млрд руб. У госкомпаний (223-ФЗ) количество закупок выросло на 50 %, до 24 процедур, а сумма контрактов увеличилась на 383 %, до 116 млн руб. В «Контур.Закупках» объясняют рост закупок бюджетных организаций трендом на цифровизацию и внедрением решений на базе ИИ в разные сферы.

Эксперты полагают, что небольшое количество сделок может быть связано с высокой стоимостью и специфичностью применения оборудования. Кроме того, на рост закупок в денежном выражении мог повлиять резкий рост курса валют и необходимость закупки оборудования для проектов, которые выходят на стадию реализации. Ранее стало известно, что правительство планирует обязать ведомства и госкомпании закупать отдельные виды российской радиоэлектронной продукции по полной предоплате, чтобы покрыть расходы на закупку компонентов и снизить издержки, связанные с высокой ключевой ставкой ЦБ.

Разработчик охлаждения чипов с помощью лазеров наобещал с три короба и теперь ищет помощи у учёных

На днях появились подробности о технологии молодой компании Maxwell Labs, которая предлагает охлаждать чипы фотонами. К лицензированию своей разработки стартап приступил в декабре 2024 года, пообещав революционный метод охлаждения процессоров и ускорителей в центрах обработки данных. Тогда же было заявлено о планах представить рабочие макеты систем охлаждения летом 2025 года и начать поставки решений клиентам в 2027 году. Как выяснилось, технология пока далека от внедрения.

 Источник изображений: Maxwell Labs

Источник изображений: Maxwell Labs

Представляя технологию твердотельного фотонного охлаждения чипов на конференции по высокопроизводительным вычислениям SC24 в Атланте, компания Maxwell Labs демонстрировала её за закрытыми дверями и только по предварительной записи. На тот момент суть разработки оставалась неизвестной. Как позднее пояснил сайт The Register, в основе технологии лежит открытый в 2012 году эффект охлаждения при воздействии лазера на арсенид галлия. Причём отводящие тепло от чипа пластинки из арсенида галлия должны быть абсолютно чистыми — без посторонних примесей, иначе лазерный луч будет их не охлаждать, а нагревать.

Чтобы наладить производство чистых пластин из арсенида галлия, компания Maxwell Labs заручилась поддержкой двух академических учреждений в США: знаменитых Национальных лабораторий Сандия (Sandia National Laboratories) и Университета Нью-Мексико (University of New Mexico). Эти организации помогут в изготовлении опытных образцов и разработке технологического процесса.

Более того, с охлаждением чипов фотонами (лазерами) всё оказалось не так просто. Выяснилось, что лазер способен охлаждать лишь небольшой участок на пластине — размером всего в несколько сотен микрон. Это подводит к концепции точечного охлаждения чипов, когда необходимо направлять лазерное излучение строго в те области микросхемы (или охлаждающей пластины), которые нагреваются наиболее интенсивно. Для этого, например, могут применяться специальные световоды, обеспечивающие точную фокусировку лазерного луча.

Подробностей немного, но можно представить себе нечто вроде сети оптических каналов или волокон, размещённых на охлаждающей пластине из арсенида галлия. Лазер подключается ко входному каналу такой сети и охлаждает чип в строго определённых точках. Такое решение не станет универсальной системой охлаждения и будет лишь дополнять традиционные методы отвода тепла — с помощью жидкости, радиаторов или воздушного охлаждения.

В компании признают, что пока не существует ни одного работающего прототипа твердотельной фотонной системы охлаждения. Все расчёты и оценки основаны исключительно на компьютерном моделировании. Тем не менее первый демонстрационный образец может быть создан уже к осени 2025 года, а поставки решений клиентам планируются на конец 2027 года.

Asus представила бюджетную плату X870 MAX Gaming WiFi7 для Ryzen 9000

Компания Asus представила материнскую плату X870 MAX Gaming WiFi7. Новинка предназначена для процессоров AMD Ryzen 9000, но также подойдёт для любых других чипов в исполнении Socket AM5. Также планируется выпуск модели X870 MAX Gaming WiFi7 W в белом цвете.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В иерархии плат Asus модель X870 MAX Gaming WiFi7 расположена ниже модели TUF Gaming X870 Plus. Она призвана составить конкуренцию таким платам, как Gigabyte Gaming X и MSI Gaming. Новинка выполнена в привычном формате ATX и оснащена 13-фазной подсистемой питания VRM по схеме 12 + 2 + 1 с использованием элементов DrMOS 80 A.

Asus X870 MAX Gaming WiFi7 получила четыре слота DIMM для оперативной памяти DDR5, разъём PCIe 5.0 x16 и всего один слот M.2 PCIe 5.0 x4 для NVMe-накопителей. Второй слот M.2 поддерживает интерфейс PCIe 4.0 x4. Оба работают напрямую от линий PCIe центрального процессора. За работу третьего слота M.2 (PCIe 4.0 x4) отвечает чипсет AMD X870. Новинка также оснащена четырьмя портами SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, плата предлагает два физических разъёма PCIe 4.0 x16 (работающих в режиме x1) и один PCIe 3.0 x1.

В оснащение материнской платы входят два порта USB4 (Type-C, 40 Гбит/с), один USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), три USB 3.1 Gen1 и четыре USB 2.0. На фронтальную панель выведены один USB-C (20 Гбит/с) и два дополнительных порта USB с пропускной способностью 5 Гбит/с.

Как следует из названия, плата поддерживает Wi-Fi 7, а также заявлена поддержка Bluetooth 5.4. Проводное сетевое подключение обеспечивает 2,5-гигабитный контроллер Realtek, а за звук отвечает кодек начального уровня Realtek ALC892 HD. Стоимость платы пока неизвестна, но, учитывая её оснащение, ожидается, что она будет одной из самых доступных среди моделей на чипсете X870.

Asus представила первый в мире 610-Гц геймерский монитор — ROG XG248Q5G-P за $1100

Компания Asus представила два игровых монитора — ROG XG248Q5G-P и ROG XG32UCG. Первый позиционируется как решение для киберспорта и поддерживает очень высокую частоту обновления — до 610 Гц. Второй предлагает поддержку двух режимов работы: 4K при 160 Гц и Full HD при 320 Гц.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе сверхбыстрого ROG XG248Q5G-P используется 24,1-дюймовая матрица Super TN. Для неё заявлены три режима частоты обновления: 240 Гц, 480 Гц и 610 Гц в режиме Overdrive. Монитор поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей и обладает временем отклика 0,1 мс. Также заявлен 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3, совместимость с технологией NVIDIA G-Sync и поддержка AMD FreeSync Premium.

Дополнительной интересной особенностью ROG XG248Q5G-P является комплектная подставка, роль которой выполняет максимально эргономичный кронштейн. В оснащение монитора входят разъёмы HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. Также имеется 3,5-мм аудиовыход. В Китае монитор оценён в 7999 юаней ($1100), его поставки начнутся в следующем месяце.

Модель монитора Asus ROG XG32UCG построена на базе 31,5-дюймовой IPS-матрицы. Эта панель поддерживает разрешение 4K с частотой обновления 160 Гц, а также Full HD с частотой 320 Гц. Время отклика дисплея заявлено на уровне 0,3 мс. Указан 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, совместимость с технологией NVIDIA G-Sync и поддержка AMD FreeSync Premium.

В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, USB Type-C и 3,5-мм аудиовыход. Также имеется эргономичная подставка. ROG XG32UCG поступит в продажу в Китае в следующем месяце. Его рекомендованная стоимость составляет 3999 юаней ($550).

Asus представила геймерский мини-ПК ROG NUC 2025 — Core Ultra 9 и GeForce RTX 5080 в трёхлитровом корпусе за $3335

Компания Asus официально представила обновлённый игровой мини-ПК ROG NUC 2025, который отличается производительной аппаратной составляющей и компактным формфактором. Устройство выполнено в корпусе объёмом три литра и оснащено обновлённой системой охлаждения с двумя испарительными камерами и тремя вентиляторами.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Что касается технических характеристик, то разработчики оснастили ROG NUC 2025 флагманским процессором для портативных систем Intel Core Ultra 9 275HX Arrow Lake-HX с 24 ядрами (восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер) с рабочей частотой до 5,4 ГГц, 76 Мбайт кэша и максимальной мощностью 160 Вт. В составе процессора есть нейронный сопроцессор (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду) для ускорения выполнения задач искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Asus

Мощный процессор дополняет мобильный графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5080 с 16 Гбайт видеопамяти формата GDDR7, который по производительности примерно сопоставим с десктопной версией GeForce RTX 5070. Любопытно, что производитель не предлагает вариант с флагманской видеокартой GeForce RTX 5090, но это может быть связано с ограничениями в плане охлаждения системы в столь компактном корпусе.

 Источник изображений: Asus

Поддерживается установка до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400 (в продаже устройство оснащено 32 Гбайт ОЗУ), а также твердотельные накопители PCIe 5.0 M.2. Обеспечивается поддержка до четырёх 4K-дисплеев, для беспроводного подключения предусмотрены модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то на задней панели корпуса размещены четыре порта USB 3.2, разъём Ethernet, интерфейс Thunderbolt 4, два разъёма HDMI 2.1. В дополнение к этому три порта USB 3.2 и комбинированный разъём для микрофона и наушников находятся на передней панели.

 Источник изображений: Asus

Asus ROG NUC 2025 появится в продаже в конце этого месяца. Версия мини-ПК с накопителем на 1 Тбайт будет стоить $3335, а за вариант с накопителем на 2 Тбайт придётся заплатить около $3420.

Asus представила свою лучшую материнскую плату для Ryzen 9000 за $1400 — ROG Crosshair X870E Extreme с испарительной камерой для SSD

Компания Asus официально представила флагманскую материнскую плату ROG Crosshair X870E Extreme для процессоров AMD Ryzen в исполнении Socket AM5, адресованную энтузиастам разгона и всем тем, кто предпочитает самые передовые комплектующие, и при этом не стеснён в плане финансов.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus ROG Crosshair X870E Extreme выполнена в формфакторе E-ATX, её отличает чёрная расцветка с серебристыми элементами. Материнская плата предлагает подачу питания по схеме 20+2+2 (110 А), присутствуют два 8-контактных разъёма EPS. В наличии четыре слота DDR5 с поддержкой модулей общей ёмкостью до 256 Гбайт и скоростью 8200 МТ/с и выше; рядом со слотами для оперативной памяти есть слот ROG Q-DIMM.2, который можно использовать для подключения двух накопителей M.2.

 Источник изображений: Asus

На материнской плате имеются два PCIe 5.0 x16 и ещё три M.2 к паре вышеупомянутых. Первый основной слот M.2 укомплектован массивным радиатором с испарительной камерой (крупной тепловой трубкой) и удобным механизмом извлечения EZ release; остальные два скрыты под радиатором и защитной пластиной, которая простирается до чипсета PCH. Верхний слот уникален наличием конструкции 3D Vapor Chamber для высокоскоростных накопителей PCIe 5.0. Большие радиаторы с системой тепловых трубок присутствуют у подсистемы питания.

 Источник изображений: Asus

Крышка задней панели разъёмов ввода-вывода Asus ROG Crosshair X870E Extreme оснащена 5-дюймовым ЖК-дисплеем. На обратной стороне есть вспомогательные средства для разгона: DEBUG LED, кнопка FlexKey и ряд разъёмов под прямым углом. Комплект разъёмов USB для вывода на лицевую панель включает 20- и 10-гигабитный, а также два 5-гигабитных. В нижней части материнской платы есть несколько дополнительных переключателей и кнопок.

Asus ROG Crosshair X870E Extreme может похвастаться крупной задней панелью: есть вывод звука 7.1, порт для Wi-Fi 7, 10- и 5-гигабитные сетевые порты, четыре USB Type-C, в том числе два на 10 и два на 40 Гбит/с, несколько USB Type-A, HDMI, а также кнопки BIOS и Clear CMOS. Флагманская материнская плата поступит в продажу в конце апреля — в Китае её рекомендованная розничная цена составит 9999 юаней или $1400.

PowerColor скоро выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT Red Devil с уникальными задними пластинами

PowerColor готовит очередную видеокарту серии Red Devil. Флагманская модель Radeon RX 9070 XT получит обновлённое исполнение задней пластины. Этого следовало ожидать, поскольку для предыдущих видеокарт Red Devil компания также изготавливала собственные варианты задних пластин.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

В производстве находится специальная модель PowerColor Red Devil RX 9070 XT Backplate Special Edition — она, по-видимому, основана на чёрном и красном вариантах. Пока нет ясности, планирует ли производитель добавить переработанные задние пластины для моделей недавно вышедшей серии Spectral White.

 Источник изображений: videocardz.com

По неподтверждённой информации, видеокарта в варианте Backplate Special Edition получит те же технические характеристики, что и оригинальная Red Devil, включая графический процессор с тактовой частотой 3060 МГц. Для серии AMD Radeon RX 9070 компания PowerColor предложила две версии задней пластины собственного исполнения, которые фиксируются на предустановленной при помощи магнитных креплений. Они получили общее название Devil Skin, а их актуальная стоимость составляет от $18 до $41.

 Источник изображений: videocardz.com

Более трети российских компаний удаляют персональные данные вручную

ГК «Гарда» провела исследование, посвящённое работе российских компаний с персональными данными. Оказалось, что ручной поиск и удаление таких данных из баз, файловых хранилищ и с отдельных рабочих мест практикуются в 39 % компаний. В 25 % компаний применяются шредеры и сжигание наряду со специализированным программным обеспечением, в 10 % — только механическое уничтожение, и ещё в 10 % — иные способы.

 Источник изображения: FlyD / Unsplash

Источник изображения: FlyD / Unsplash

Также было установлено, что только 3 % компаний используют сертифицированное программное обеспечение для удаления персональных данных, а 12 % компаний вовсе не удаляют такую информацию. Напомним, операторы персональных данных обязаны удалять сведения по запросу субъекта или по истечении срока их хранения.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что неудаление записей персональных данных является неправомерным, и лицо, осуществляющее такую деятельность, может быть привлечено к административной ответственности. Отмечается, что неудаление персональных данных в сроки, установленные ч. 1 ст. 13.11 КоАП РФ, влечёт ответственность в виде штрафа: для физических лиц — от 2 тыс. до 6 тыс. рублей, для должностных лиц — от 10 тыс. до 20 тыс. рублей, для юридических лиц — от 60 тыс. до 100 тыс. рублей.

Руководитель продуктового направления по защите баз данных ГК «Гарда» Дмитрий Ларин считает, что высокий показатель неудаления персональных данных связан с отсутствием у компаний инструментов автоматизации. В компании «Код безопасности» такую тенденцию объясняют тем, что информация хранится в различных базах данных. Специалисты сходятся во мнении, что эти причины подчёркивают необходимость стандартизации и внедрения эффективных решений для работы с персональными данными. Кроме того, не во всех организациях налажен процесс учёта данных, из-за чего оператор может не знать, что именно необходимо удалить и откуда.

В ГК «Гарда» отметили, что для регулятора не имеет значения, каким образом удаляются персональные данные, однако из-за сжатых сроков этот процесс в компаниях либо вовсе не выполняется, либо проводится «спустя рукава». Помимо этого, отсутствие автоматизации создаёт риски утечки данных по причине человеческого фактора.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Т-Банк» тоже вернул бесконтактную оплату на iPhone россиян, но пока в тестовом режиме 39 мин.
«Как можно более твёрдая» научная фантастика, продолжительность на уровне Clair Obscur: Expedition 33 и другие детали The Expanse: Osiris Reborn 40 мин.
Уловками мошенники заставили Grok распространять вредоносные ссылки 2 ч.
Журналисты выяснили, когда выйдет четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix 4 ч.
«Хотим всё сделать правильно»: скандал с платными кланами обернётся «значительными изменениями» для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 5 ч.
Google уточнила лимиты для бесплатного и платных тарифов Gemini 5 ч.
Трудности перевода: китайские игроки обрушили рейтинг Hollow Knight: Silksong в Steam из-за плохой локализации 8 ч.
Конкурент ChatGPT от Apple может появиться раньше, чем все ожидали 16 ч.
Apple ответит в суде за пиратство ради ИИ 23 ч.
Авторы Borderlands 4 напомнили о скором релизе шутера и раскрыли планы по его дальнейшему развитию 24 ч.