Сегодня 05 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Нобелевскую премию по физике присудили за аттосекундные световые импульсы

В 2023 году Нобелевская премия по физике присуждена Анн Л'Юилье (Anne L’Huillier), Ференцу Краусу (Ferenc Krausz) и Пьеру Агостини (Pierre Agostini) «за экспериментальные методы генерации аттосекундных импульсов света для изучения динамики электрона в материи».

 Пьер Агостини, Ференц Краус и Анн Л'Юилье (слева направо). Источник изображения: nobelprize.org

Пьер Агостини, Ференц Краус и Анн Л'Юилье (слева направо). Источник изображения: nobelprize.org

Шведская королевская академия наук подчеркнула заслуги этих учёных в генерации коротких световых импульсов, которые помогут в изучении электронов — в этом масштабе события происходят за несколько десятых долей аттосекунды, или 10-18 с. В одной секунде столько же аттосекунд, сколько секунд прошло с момента рождения Вселенной. Лауреатам удалось создать аттосекундные импульсы, которые помогут фиксировать изображения процессов внутри атомов и молекул — «открыть дверь в мир электронов», как выразилась глава нобелевского комитета по физике Ева Олссон (Eva Olsson). На практике эти импульсы окажутся полезными в электронике и медицине.

Анн Л'Юилье служит профессором физики в Лундском университете (Швеция). В 1987 году она открыла образование обертонов света при прохождении инфракрасного лазерного излучения через инертный газ — лазер сообщает электронам дополнительную энергию, которая излучается в виде света. В 2003 году это открытие помогло профессору сгенерировать рекордно короткий импульс продолжительностью 170 аттосекунд.

Пьер Агостини из университета штата Огайо (США) в 2001 году запустил серию импульсов продолжительностью по 250 аттосекунд. Ференц Краус, работающий в Мюнхенском университете имени Людвига и Максимилиана (ФРГ) сгенерировал и измерил первый в истории искусственный аттосекундный импульс, положивший начало аттофизике — его продолжительность составила 650 аттосекунд.

ASUS выпустит оверклокерскую плату ROG Maximus Z790 Apex Encore

Компания ASUS готовит к выпуску материнскую плату ROG Maximus Z790 Apex Encore, предназначенную специально для оверклокеров. Она представляет собой обновлённую версию модели Apex, вышедшей в прошлом году.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В отличие от других ведущих производителей, которые решили добавлять в названия своих обновлённые моделей материнских плат на чипсете Intel Z790 для Raptor Lake Refresh приписку X (серия Gigabyte Z790 X) или MAX (серия MSI Z790 MAX), компания ASUS использует для каждой обновлённой модели платы свои уникальные названия вроде Dark Hero или просто II.

Модель Z790 Apex относится к классу материнских плат для энтузиастов и разработана специально для любителей разгона компьютерных комплектующих. Как и многие другие платы с таким же профилем, ROG Maximus Z790 Apex Encore оснащена только двумя разъёмами DIMM для модулей ОЗУ. Кроме того, новинка имеет дополнительный слот ROG DIMM M.2, предназначенный для установки специальной карты расширения с двумя слотами для NVMe-накопителей.

В оснащение платы входят два слота PCIe 5.0 x16, четыре разъёма M.2 NVMe PCIe 4.0, один M.2 NVMe PCIe 5.0, четыре SATA III, порты USB 3.2 Gen2 Type-A и Type-C, сетевой 2,5-гигабитный контроллер Intel I225-V, 8-канальный звуковой кодек Realtek ALC4080. Кроме того, новинка поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также оснащена RGB-подсветкой.

ROG Maximus Z790 Apex Encore уже отметилась у ряда европейский ретейлеров. Например, в базе данных финского ретейлера Proshop для неё указана стоимость в 840 евро (с НДС).

Смартфон realme 11 и наушники realme Buds Air 5 и Buds T300 поступят в продажу в России 10 октября

Компания realme объявила о предстоящем старте продаж в России смартфона realme 11, а также новых беспроводных наушников realme Buds Air 5 и realme Buds T300. Все перечисленные новинки можно будет приобрести на отечественных торговых площадках, начиная с 10 октября.

Смартфон realme 11 отличается лучшим в своём ценовом сегменте сочетанием производительности, скорости зарядки и качества. В сравнении с предшественником realme 10, новое устройство получило значительные обновления сразу в трех областях: камере, зарядке и производительности.

В realme 11 используется 6-нм процессор MediaTek Helio G99, обеспечивающий плавность работы и высокую производительность в играх. Основная 108-Мп камера ProLight имеет более чем вдвое больше мегапикселей, чем у realme 10, и предлагает 3-кратный цифровой зум без потери качества. Её дополняет монохромная камера, предназначенная для портретных снимков. Спереди расположилась 16-Мп фронтальная камера.

Аккумулятор на 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку SUPERVOOC мощностью 67 Вт, благодаря чему всего за 17 минут смартфон можно зарядить до 50 % — это вдвое быстрее по сравнению с realme 10. А на зарядку до 100 % уйдёт всего 36 минут.

Беспроводные наушники realme Air 5 обладают активным шумоподавлением до 50 дБ, в то время как realme T300 обеспечивают максимально насыщенные и глубокие басы благодаря увеличенным динамическим бас-драйверам диаметром 12,4 мм.

Realme Air 5 снащены сверхширокополосной системой шумоподавления с частотой 4000 Гц, автоматически адаптирующейся к конкретной шумовой среде, имеющей три уровня: умеренное, среднее и максимальное. Шесть микрофонов позволяют извлекать и усиливать человеческий голос, отфильтровывая окружающий шум, что гарантирует хорошую слышимость во время звонков вне зависимости от окружающей среды.

Наушники realme Buds Air 5 получили титановый 12,4-мм драйвер с увеличенной на 89 % площадью вибрации динамика. Продолжительность автономной работы устройства составляет до 38 часов. Всего 10 минут быстрой зарядки будет достаточно для целых 7 часов автономной работы наушников.

Наушники Buds T300 отличаются глубокими басами с чёткими средними и высокими частотами, что обеспечивается благодаря титановому динамическому 12,4-мм бас-драйверу. По сравнению с предыдущим поколением наушников площадь вибрации была увеличена на 24 %. Титановая диафрагма обеспечивает высокую чистоту воспроизведения музыки, а неодимовые магниты N52 обладают повышенной чувствительностью. Время автономной работы устройства составляет до 8 часов, или до 40 часов воспроизведения при использовании зарядного футляра. Всего 10 минут быстрой зарядки достаточно для работы наушников в течение 7 часов.

Подробности о технических характеристиках, доступности и стоимости realme 11, а также realme Buds Air 5 и Buds T300 будут объявлены позднее. Устройства поступят в продажу в России 10 октября.

BYD стала крупнейшим производителем электромобилей в мире, обогнав просевшую Tesla

Обусловленная необходимостью переналадить конвейер под выпуск обновлённой Model 3 остановка предприятия Tesla в Шанхае в прошлом квартале предоставила конкурирующей китайской компании BYD необходимую фору, чтобы вырваться вперёд по количеству выпущенных за трёхмесячный период электромобилей. Ранее BYD могла считаться лидером только с учётом поставок гибридных автомобилей.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Итоги третьего квартала для компании Tesla в общих чертах были подведены вчера. За минувший отчётный период она произвела на 10 % меньше электромобилей, чем во втором квартале, а именно — 430 488 электромобилей. Китайская компания BYD за то же время выпустила примерно 440 000 аккумуляторных электромобилей, увеличив объёмы выпуска сильнее, чем Tesla — на 67 % в годовом сравнении против 25 % у компании Илона Маска (Elon Musk). По сути, это и позволяет BYD считаться крупнейшим производителем электромобилей в мире по итогам третьего квартала.

При этом американский производитель всё ещё опережает BYD по количеству поставленных клиентам электромобилей: 435 059 штук против 431 603 экземпляров у китайского конкурента. Безусловно, разница в почти три с половиной тысячи электромобилей не кажется решающей, но технически Tesla по этому критерию остаётся лидером мирового рынка.

Если рассматривать 12 предыдущих месяцев, то BYD выпустила за это время около 1,4 млн электромобилей, а Tesla до своего годового объёма в 1,8 млн штук тоже добралась, пусть и не в календарном выражении. По количеству поставленных за 12 месяцев электромобилей Tesla тоже оказывается впереди с 1,7 млн машин, а BYD довольствуется только 1,3 млн отгруженных электромобилей. К слову, на китайском рынке Tesla продаёт каждый третий выпускаемый электромобиль, а в прошлом году на местном предприятии в Шанхае была выпущена половина всех машин этой марки.

Если учесть, что BYD привлекает китайских покупателей не только более широким ассортиментом электромобилей и богатым оснащением, но и адаптацией интерфейса и интерьера под предпочтения китайской публики, то конкурировать с местным автогигантом Tesla остаётся преимущественно за счёт агрессивной ценовой политики. КНР остаётся крупнейшим рынком электромобилей в мире. Компания BYD уже ставила перед собой цель выйти на объёмы производства электромобилей по итогам текущего года, сопоставимые с показателями Tesla, так что борьба обещает быть ожесточённой. С учётом гибридов объёмы выпуска машин марки BYD могут достичь по итогам текущего года 3 млн экземпляров.

TeamGroup представила модули памяти T-Force XTREEM DDR5 со скоростью до 8200 МГц

Тайваньская компания TeamGroup представила модули оперативной памяти T-Force XTREEM DDR5. Новинки будут предлагаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 Гбайт (два модуля по 16 Гбайт) и 48 Гбайт (два модуля по 24 Гбайт) со скоростью 7600 МТ/с (тайминги CL36), 8000 МТ/с (CL38) и 8200 МТ/с (CL38).

 Источник изображений: TeamGroup

Источник изображений: TeamGroup

Рабочее напряжение модулей оперативной памяти TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 составляет 1,4 или 1,45 В. Производитель отмечает, что для новой серии ОЗУ была разработана и запатентована новая методика тестирования и проверки чипов памяти, что и помогло добиться таких высоких скоростных характеристик.

Модули памяти TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 ориентированы на геймеров, энтузиастов и любителей разгона. Новинки поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO.

Память TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 оснащена радиаторами охлаждения из алюминиевого сплава толщиной 2 мм. Радиаторы прошли пескоструйную обработку и имеют анодированное покрытие, устойчивое к внешнему воздействию различных сред. Для более плотного контакта радиаторов с чипами используется специальный теплопроводящий силикон. Размеры модулей ОЗУ составляют 134,5 × 8,2 × 48,8 мм.

В продаже модули памяти TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 появятся в конце октября. О стоимости новинок производитель не сообщил.

Россияне стали активнее скупать смартфоны, особенно дорогие флагманы — это связывают с падением курса рубля

В III квартале продажи смартфонов в России значительно выросли, по оценкам МТС — на 44 % в натуральном и на 66 % в денежном выражении, причём высок был спрос на флагманские устройства дороже 80 тыс. руб., пишет «Коммерсантъ». Как полагают участники рынка, из-за нестабильности курса валют россияне начали скупать смартфоны, опасаясь дальнейшего повышения цен. Эксперты допускают, что рынок может вернуться к показателям начала 2022 года.

По данным МТС, по продажам в количественном выражении лидером стала Xiaomi (32 %), несмотря на снижение доли на 9 процентных пункта (п. п.). Далее следует Tecno с долей 15 %, за ней — Infinix (11 %). У Samsung доля осталась без изменений (10 %), а Apple увеличила долю на 0,7 п. п., до 7 %. По доле рынка в денежном выражении лидирует Apple, которая нарастила своё присутствие на 5 процентных пунктов — до 29 %. У компании Samsung доля выросла на 4 п. п., до 17 %, у Tecno — на 3,2 п. п., до 8,3 %. У Xiaomi доля снизилась на 12 п. п., до 22 %.

Высоким спросом в сети МТС пользовались флагманские устройства стоимостью от 80 тыс. руб., которых было продано в III квартале порядка 400 тыс. на 46 млрд руб., в то время как годом ранее было реализовано 140 тысяч штук на 14 млрд руб. «Рост может быть связан с изменением курса валют, которое побудило россиян скупать дорогие смартфоны», — сообщили в МТС.

В сети Restore сообщили, что продажи смартфонов Apple в III квартале удвоились. В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили, что за 9 месяцев в РФ было продано около 21,5 млн смартфонов, что на 25 % больше, чем в прошлом году и сопоставимо с результатами 2021 года. Примерно 60 % рынка в количественном выражении занимали устройства стоимостью 5–15 тыс. руб., 15 % рынка — устройства стоимостью 15–20 тыс. руб., 8 % — до 5 тыс. руб., ещё 7 % — 30–50 тыс. руб. Флагманские модели дороже 50 тыс. руб. занимали 10 % рынка в штуках и 40 % в деньгах.

Директор единого департамента закупок Merlion и «Ситилинк» Олег Фоменко подтвердил оценки экспертов, отметив, что рынок восстанавливается до уровня 2021 года. Согласно его прогнозу, к концу года продажи смартфонов в РФ в деньгах достигнут 720–750 млрд руб. В свою очередь, бизнес-аналитик IT-холдинга F+ Артур Махлаюк считает, что в IV квартале позитивная динамика сохранится и по итогам года объём продаж смартфонов составит порядка 29,6 млн штук.

Россияне стали чаще выбирать пиратские Windows — продажи компьютеров без ОС выросли в разы

В 2023 году российский рынок компьютерной техники столкнулся с неожиданным трендом — резким ростом продаж устройств без предустановленной ОС. Этот феномен, как показывают данные, затрагивает как ноутбуки, так и настольные компьютеры и, по всей видимости, отражает новые потребительские предпочтения россиян.

 Источник изображения: Lalmch / Pixabay

Источник изображения: Lalmch / Pixabay

В первые восемь месяцев 2023 года на российском рынке было продано 2,15 млн ноутбуков, и каждый четвёртый из них был без операционной системы. В итоге доля проданных ноутбуков без предустановленной ОС увеличилась в 2,6 раза до 24 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Но не только продажи ноутбуков подверглись влиянию нового тренда. Настольные компьютеры также показали рост в этом направлении. Из 789 000 проданных устройств 52 % были без ОС. При этом интерес к Windows снижается: если раньше 61 % ноутбуков продавались с этой ОС, то теперь — только 54 %. У настольных компьютеров ситуация ещё более выраженная: доля ПК с предустановленным Windows упала с 41 % до 30 %.

Важную роль в сформировавшейся тенденции играет экономический аспект. Покупка устройства без ОС позволяет сэкономить до 20 тыс. руб. Большинство пользователей, экономя на лицензии, выбирают путь самостоятельной установки Windows или других операционных систем. Стоит отметить, что многие пользователи устанавливают пиратские версии операционных систем от Microsoft.

Исторически, около 20 лет назад, розничные поставщики также предпочитали продавать ПК без ОС из-за высокой стоимости лицензий. С течением времени ситуация менялась, но сейчас, учитывая текущую политику компании Microsoft и её уход с российского рынка, происходит возврат к старым практикам.

Текущий тренд продаж устройств без предустановленной ОС отражает глубокие изменения в потребительском поведении и экономической стратегии ретейлеров. В то время как некоторые пользователи ищут экономически выгодные решения, другие ищут альтернативы из-за политических и технических ограничений. Рынок продолжает адаптироваться к меняющимся условиям, предоставляя потребителям больше возможностей выбора. Но важно помнить о возможных рисках, связанных с использованием нелицензионного ПО.

В «Роскосмосе» раскрыли вероятную причину аварии «Луны-25»

Госкорпорация «Роскосмос» рассказала о предварительных результатах расследования причин крушения автоматической межпланетной станции «Луна-25», которое произошло в августе. Наиболее вероятной причиной является нештатная работа бортового комплекса управления.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Установлено, что наиболее вероятной причиной аварии стало нештатное функционирование бортового комплекса управления, связанное с невключением блока акселерометров в приборе БИУС-Л (блок измерения угловых скоростей) из-за возможного попадания в один массив данных команд с различными приоритетами их исполнения прибором. При этом распределение команд в массивах данных имеет случайный (вероятностный) характер», — заявили в «Роскосмосе».

На бортовой комплекс управления приходили нулевые сигналы с акселерометров прибора БИУС-Л. Ошибка не позволила зафиксировать момент набора необходимой скорости и своевременно отключить двигательную установку на «Луне-25». Из-за этого установка проработала 127 секунд, до установленной временной отсечки, вместо запланированных 84 с. «В итоге станция перешла на нерасчетную незамкнутую орбиту и столкнулась с лунной поверхностью», — установил «Роскосмос».

Запуск «Луны-25» был произведён 11 августа — это был первый отечественный лунный аппарат почти за 50 лет. О потере связи с аппаратом «Роскосмос» доложил 20 августа. Глава госкорпорации Юрий Борисов призвал не делать из инцидента трагедии и предложил продолжить работу. Повторить миссию получится в 2025 или 2026 гг. По результатам расследования сформированы рекомендации по проведению дополнительных мероприятий для последующих лунных миссий.

Загадочный российский электромобиль «Атом» собрал 36 тыс. предзаказов

Российский автопроизводитель «Кама» сообщил о том, что собрал 36 тыс. предзаказов на свой грядущий электромобиль «Атом». Начало производства этой модели запланировано на середину 2025 года. Что интересно, многие характеристики автомобиля до сих пор остаются под вопросом, и это не помешало собрать внушительное число предзаказов.

 Источник изображений: atom.auto

Источник изображений: atom.auto

В самом конце июля текущего года «Кама» начала приём предзаказов на свой электромобиль «Атом». Желающим забронировать электромобиль предлагалось внести 7 тыс. руб., хотя окончательная стоимость авто пока неизвестна. По информации из пресс-службы компании, каждый, кто сделал предзаказ, получил уникальный ключ для доступа к личному кабинету на официальном сайте «Кама».

По имеющейся информации, «Атом» будет обладать следующими характеристиками: разгон до 100 км/ч за 7 секунд и запас хода до 500 км, в зависимости от выбранной модификации. Производство планируется организовать на площадках завода «Москвич».

Интерес к созданию отечественного электромобиля возник ещё в 2021 году. Первый функциональный прототип был представлен в мае 2023 года в Москве. Официальные продажи «Атома» стартуют 1 июня 2025 года, причём первая партия ограничена 15 000 единиц.

Тем не менее, в автомобильной индустрии предзаказы с первоначальным взносом являются нечастой практикой. Особенно когда речь идёт о машине, которая ещё не была полностью представлена публике. Некоторые пользователи сравнивают ситуацию с историей «Ё-мобиля», который так и не увидел свет, несмотря на массовый интерес.

Проект «Атом» вызывает множество дискуссий. Несмотря на большое количество предзаказов, потенциальные покупатели высказывают опасения из-за недостатка конкретной информации о машине.

Однако, учитывая участие в проекте китайских инженеров и опыт руководства КамАЗа, а также инвестиции «Рэнеры» (структура «Росатома»), перспективы проекта выглядят обнадёживающими. Возможно, главной мотивацией для многих является желание поддержать отечественного производителя и вера в успех нового российского автомобильного бренда.

В США выписан первый штраф за засорение орбиты космическим мусором

Федеральная комиссия по связи (FCC) выписала первый в истории штраф из-за засорения орбиты Земли космическим мусором. Сумму в размере $150 тыс. по решению регулятора должен выплатить американский провайдер спутникового телевидения Dish Network Corp., который не смог обеспечить надлежащим образом сведение с орбиты вещательного спутника в прошлом году.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Вместо того чтобы вывести отслуживший свой срок спутник EchoStar-7 на «орбиту утилизации» Dish отправила его на орбиту с высотой «ниже, требуемой условиями лицензии», что могло вызвать «проблемы с орбитальным мусором», заявила FCC.

«В феврале 2022 года Dish определил, что в спутнике осталось очень мало топлива, а это означало, что он не мог следовать первоначальному плану по снижению засорения орбиты, указанному в его лицензии, — сообщает FCC. — В конечном итоге Dish вывел спутник на орбиту удаления примерно в 122 км над геостационарной дугой, что значительно меньше орбиты удаления в 300 км, указанной плане по борьбе с орбитальным мусором».

Изначально EchoStar-7 двигался по геостационарной орбите на высоте около 36 000 километров над планетой — намного выше, чем у тех же низкоорбитальных спутников Starlink, но его не удалось перевести на орбиту захоронения. В результате EchoStar-7 оказался ближе к рабочим орбитам других геостационарных спутников, чем указано в требованиях регулятора.

Оштрафовав Dish Network, комиссия показала готовность ограничить деятельность других спутниковых группировок. «Поскольку спутниковые операции становятся все более распространёнными, а космическая экономика ускоряется, мы должны быть уверены, что операторы соблюдают свои обязательства», — заявил руководитель Бюро по надзору (Enforcement Bureau) FCC Лояан Эгал (Loyaan Egal).

Apple признала устаревшими Watch первого поколения, включая золотую версию за $17 тысяч — их теперь не будут ремонтировать

Все версии оригинальных смарт-часов Apple Watch, которые были выпущены в 2015 году, переведены в категорию устаревших продуктов с 30 сентября. Это означает, что часы Apple первого поколения, которые можно также назвать Watch Series 0, больше не подлежат ремонту и другому обслуживанию в магазинах Apple Store и авторизованных сервисных центрах.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Любопытно, что вместе с базовыми версиями Apple Watch в список устаревших устройств попала модель с корпусом из 18-каратного золота, приобрести которую можно было за $17 000. Производство Apple Watch с золотым корпусом было прекращено в 2016 году. На смену им пришла версия Apple Watch Edition с керамическим корпусом стоимостью $1299. Все остальные версии Apple Watch первого поколения с корпусами из алюминия и стали и размером 38 и 42 мм, теперь также классифицируются как устаревшие.

Что касается программного обеспечения, то первое поколение Apple Watch, в том числе версия с золотым корпусом, перестали получать обновления после WatchOS 4.3.2 в 2018 году. Apple классифицирует продукт как технически устаревший, если прошло более семи лет с тех пор, как он перестал продаваться. Производство оригинальных Apple Watch прекратилось в сентябре 2016 года после того, как на рынок были выведены модели Apple Watch Series 2 и Series 1. Поэтому модели Apple Watch Series 0 недавно пересекли отметку в семь лет с момента прекращения продаж.

BenQ представила игровой проектор X3100i — частота обновления до 240 Гц и диагональ до 150 дюймов

BenQ представила игровой проектор X3100i. Он поддерживает вывод изображения размером до 150 дюймов в разрешении 4K с HDR, а проекционная система высокой яркости 4LED помогает ему охватывать 100 % цветового пространства DCI-P3. Присутствуют платформа Android TV, поддержка звука 7.1 и Dolby Atmos, а цена составляет $2399.

 Источник изображений: benq.com

Источник изображений: benq.com

Главным достоинством BenQ X3100i является качественное изображение, которое обеспечивается массивом 4LED — яркость составляет 3300 люменов (ANSI). Игровые функции предусматривают выбор между жанрами RPG, SPG, FPS и RCG; есть также автоматический выбор при подключении консоли. При выводе картинки в 1080p частота обновления составляет 240 Гц с задержкой в 4 мс; правда, в режиме 4K первый показатель падает до 60 Гц, а второй — растёт до 16 мс.

Погружение в игру обеспечивается не только изображением, но и звуком — за него здесь отвечает собственная технология производителя BenQ CinematicSound, поддерживаются также Dolby Atmos и звуковая схема 7.1. Установленная на BenQ X3100i оптика позволяет формировать 100-дюймовую картинку с расстояния всего 2,5 до экрана, а дополнительная гибкость обеспечивается возможностью сдвига объектива на 40–60 % и 1,3-кратным зумом. Наконец, стоит ответить компактные габариты и небольшую массу устройства: 272 × 213 × 259 мм и 6,8 кг соответственно. BenQ X3100i поступит в продажу в ноябре по цене $2399.

ASUS закрыла сделку по поглощению подразделения Intel NUC

ASUS окончательно закрыла сделку по поглощению бизнеса Intel по выпуску мини-ПК Next Unit of Computing (NUC). Теперь тайваньская компания продолжит выпуск и поддержку существующих моделей Intel NUC на базе процессоров Intel Core с 10-го по 13-е поколение, а со временем предложит собственные ПК серии NUC для офиса, развлечений и других целей.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

ASUS провела в Тайбэе официальное мероприятие по передаче ей от Intel всей линейки NUC от бизнес-моделей до игровых компьютеров, обеспечив переход для существующих клиентов. По условиям соглашения, тайваньский производитель получает лицензии на весь спектр систем в рамках проекта, включая аппаратную и программную части.

Это расширяет сферу деятельности ASUS в области исследований и разработки, логистики, технической поддержки и по другим направлениям. Основное внимание по-прежнему будет уделяться качественным компактным ПК с использованием передовых решений, которыми известна серия NUC; кроме того, ASUS собирается наладить выпуск экологически чистой продукции в рамках линейки.

Лицензия компании на Intel NUC не является эксклюзивной, поэтому выпуск мини-компьютеров может быть поручен и другим производителям. Но на текущий момент ASUS является единственным обладателем такой лицензии.

Tesla увернулась от группового иска из-за затянувшейся разработки автопилота

Близится к концу очередной год, в пределах которого Илон Маск (Elon Musk) обещал добиться от бортовой электроники электромобилей Tesla полного автономного вождения. Суд в Калифорнии недавно перекрыл путь к групповым искам со стороны недовольных пользователей этих фирменных технологий Tesla.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как поясняет Reuters, поданный пятью покупателями электромобилей Tesla с опциями продвинутой помощи водителю в прошлом году групповой иск в минувшие выходные был отклонён Федеральным окружным судом Окленда в Калифорнии. По мнению судьи Хейвуда Гиллиама (Haywood Gilliam), приняв условия договора покупки, истцы должны все претензии по поводу работоспособности функций автопилота рассматривать в досудебном порядке с компанией Tesla, а не обращаться в суд.

Подобная работа с претензиями должна вестись на индивидуальной основе с каждым из недовольных потребителей, и формировать групповые иски на этом основании нельзя. Если бы истцам удалось выиграть групповой иск, то некую компенсацию смогли бы получить даже те покупатели электромобилей Tesla, которые никаких жалоб не подавали. Исход дела в данном случае выгоден компании, поскольку позволяет избежать крупных издержек, дробя вероятные крупные иски на индивидуальные претензии.

Представители истцов признались, что с такими претензиями к компании готовы обратиться буквально тысячи покупателей. Их не устраивает то, что компания предлагает клиентам постоянно дорабатываемые функции, которые кажутся им сыроватыми в своей реализации, а сроки внедрения полного автопилота FSD постоянно переносятся. Изначально Tesla обещала, что все купленные с 2017 года электромобили марки смогут научиться ездить самостоятельно лишь за счёт программных обновлений. Этого до сих пор не произошло, а многие покупатели уже потратили тысячи долларов на доступ к соответствующим опциям, которыми не могут, по их мнению, до сих пор воспользоваться в полной мере. Более того, доверившиеся Tesla клиенты в ряде случаев пострадали в авариях и даже погибли, хотя среди истцов по конкретному делу таковых не обнаружилось. Tesla свою вину по этим пунктам отрицает. Судья также признал, что условия подписанных между компанией и истцами договоров не являются заведомо невыполнимыми.

OnePlus подтвердила, что её первый складной смартфон на самом деле будет копией аппарата Oppo

Компании OnePlus и Oppo выпустят один и тот же складной смартфон под разными названиями. Об этом пишет издание The Verge со ссылкой на информацию, полученную от компании OnePlus по электронной почте.

 Источник изображения: OnePlus / Oppo

Источник изображения: OnePlus / Oppo

В сообщении сказано, что директор по продуктам Oppo Питер Лау (Peter Lau), который также является соучредителем OnePlus, поручил командам разработчиков обеих компаний создать смартфон с гибким дисплеем в тандеме. Этот аппарат будет выпущен под брендами Oppo и OnePlus на разных рынках. В сообщении компании не уточняется, на каких рынках будет продаваться смартфон Oppo, а где аппарат OnePlus.

Как именно будут называться складные смартфоны брендов, пока неизвестно. Предполагается, что речь идёт об устройствах OnePlus Open и Oppo Find N3. Ранее сообщалось, что Oppo Find N3 станет эксклюзивом для китайского рынка, тогда как OnePlus Open будет продаваться на зарубежных рынках.

Что касается самого смартфона, то, по заявлению Oppo, в конструкции новинки используется шарнирный механизм, который на 37 % прочнее и содержит на 31 компонент меньше, чем шарнир смартфона Oppo Find N2. По слухам, смартфон будет оснащён 7,82-дюймовым основным дисплеем и 6,31-дюймовым внешним экраном. В максимальной комплектации аппарат получит 24 Гбайт оперативной памяти и накопитель формата UFS 4.0 ёмкостью 1 Тбайт.

На ночном небе появился очень яркий объект и скоро их может стать ещё больше

Низкоорбитальному спутнику связи BlueWalker 3 удалось сказать новое слово в телекоммуникационной отрасли — с его помощью обычные смартфоны получают возможность использования спутниковой связи. Но он также может положить начало новому поколению аппаратов, создающих намного большее световое загрязнение по сравнению с их более компактными и тусклыми предшественниками.

 Источник изображений: ast-science.com

Источник изображений: ast-science.com

Быстрорастущие группировки спутников связи нового поколения уже стали серьёзной проблемой для астрономических наблюдений. BlueWalker 3 — самый яркий аппарат на околоземной орбите, и учёные опасаются, что это лишь верхушка айсберга. Они предлагают пресечь процесс светового загрязнения спутниками в зародыше, иначе ночное небо может измениться до неузнаваемости, уверен астроном Джереми Треглоун-Рид (Jeremy Tregloan-Reed), доцент чилийского Университета Атакамы и один из авторов новой статьи в научном журнале Nature.

По яркости BlueWalker 3 примерно соответствует Проциону — восьмой по яркости звезде, видимой с Земли. В ночном небе ярче него только Луна, Юпитер, Венера и семь звёзд. Это установили профессиональные астрономы и астрономы-любители из Чили, США, Мексики, Новой Зеландии, Нидерландов и Марокко. Обычно чем спутник крупнее, тем он ярче — это действительно и для BlueWalker 3, площадь антенны которого составляет 64 м². Это крупнейший коммерческий комплекс связи на низкой орбите, и просуществует он недолго, поскольку является прототипом ещё более крупных аппаратов, которые разрабатывает оператор AST SpaceMobile при поддержке AT&T.

Спутники всё чаще устраивают «фотобомбы» для астрономических наблюдений: они затрудняют определение созвездий и увеличивают свечение неба, из-за чего становится труднее разглядеть туманности, пылевые облака и менее яркие объекты. Ребёнок, рождённый сегодня в регионе, где ночью без дополнительного оборудования наблюдаются 250 звёзд, к своему 18-летию сможет разглядеть только 100, предупреждают астрономы. Зато совсем недавно BlueWalker 3 помог совершить звонок со стандартного смартфона без использования наземных вышек сотовой связи. Астрономы надеются, что телекоммуникационная отрасль будет подходить к разработке более ответственно. SpaceX, например, начала покрывать спутники Starlink специальной плёнкой, которая рассеивает свет с Земли.

Тайваньские компании помогли Huawei создать фабрики чипов в Китае, несмотря на санкции США

По мнению представителей отраслевой ассоциации производителей полупроводников SIA, китайская компания Huawei Technologies в условиях многолетних санкций США и их союзников тайно развивает на территории КНР собственную сеть предприятий, которые смогут снабжать её необходимыми полупроводниками. В некоторой части таких проектов Huawei, по мнению Bloomberg, помогают даже тайваньские компании.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Не секрет, что взаимоотношения КНР и острова Тайвань, который власти первой из стран считают частью своей территории, далеки от идеала. Мятежный остров пользуется протекцией США и за последние тридцать лет добился существенных успехов в экспансии контрактного производства полупроводниковых компонентов. Здесь расположена основная часть предприятий крупнейшего в мире контрактного производителя чипов — компании TSMC.

Наблюдавшие в августе текущего года за рядом строительных площадок в окрестностях родного для Huawei китайского города Шэньчжэнь журналисты Bloomberg обнаружили присутствие на них китайских подразделений тайваньских компаний, а также французской компании Air Liquide, которая поставляет технические газы. Представители последней успели заявить, что её деятельность на территории Китая полностью соответствует требованиям США в области экспортного контроля, и ничего запрещённого американским законодательством она своим китайским клиентам не поставляет.

Не менее трёх тайваньских компаний были замечены на строительной площадке Pengxinwei (PXW), которая попала под санкции США в прошлом году. Китайское подразделение Topco, как сообщается, официально подтвердило участие в реализации проекта PXW, но подчеркнуло, что занимается созданием системы фильтрации сточных вод, а этот вид деятельности под санкции США не попадает. Министр экономики Тайваня на заявления Bloomberg отметил, что власти острова изучат специфику деятельности четырёх тайваньских компаний, которые были замечены на строительных площадках в Китае. Министерство торговли США, в свою очередь, добавило, что ведомство продолжает изучать причины прогресса Huawei в сфере выпуска полупроводниковых компонентов в условиях зарубежных санкций.

Одна из тайваньских строительных компаний заявила, что её сотрудничество с китайской SwaySure не подпадает под санкции. Некоторые представители тайваньского академического сообщества поспешили обвинить соотечественников в готовности пожертвовать безопасностью народа Тайваня ради получения прибыли в Китае, но экономические связи двух государств были сильны и до этого, поэтому нельзя утверждать, что сейчас тайваньские компании в КНР действуют с каким-то злым умыслом.

Повсеместное внедрение ИИ принесёт мировой экономике $4,1 трлн и затронет 44 % рынка труда через три года

Сейчас, по мнению аналитиков Morgan Stanley, экономический эффект от внедрения технологий искусственного интеллекта измеряется $2,1 трлн, и они затрагивают около 25 % рабочей силы. Уже в течение трёх последующих лет эффект увеличится до $4,1 трлн, а соответствующими изменениями будут охвачены около 44 % рынка труда, как убеждены эксперты.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По их мнению, генеративный искусственный интеллект постепенно охватывает всё больший спектр видов деятельности человека, при этом стоимость внедрения соответствующих технологий постоянно снижается. Разработчики программного обеспечения для ИИ, по прогнозам Morgan Stanley, в ближайшие три года смогут претендовать на долю рынка ёмкостью $205 млрд. Если среди вычислительных нагрузок в корпоративном сегменте системы ИИ займут к тому времени 20 %, то компании будут ежегодно тратить на них по $150 млрд.

В результате подобных трансформаций, по данным источника, методы получения и обработки данных многими корпорациями изменятся. Компании будут больше средств тратить на облачные услуги, поскольку инфраструктура многих систем искусственного интеллекта будет строиться на их основе. Возможен и вариант обособления подобных систем с целью защиты чувствительной информации. Подобным путём, например, пойдёт компания Samsung Electronics после скандала с попытками сотрудников использовать публичный сервис ChatGPT для обработки служебной информации, не предназначенной для открытого распространения.

США ещё сильнее ограничат поставки ИИ-чипов в Китай — как подарок на годовщину прошлых санкций

Около года назад американские власти ввели новые ограничения на поставку определённых видов оборудования для выпуска чипов в Китай, а также запретили поставку ускорителей вычислений с определённым уровнем быстродействия. Теперь чиновники США готовятся дополнить правила экспортного контроля, и уже предупредили об этом китайскую сторону. «КНР, судя по разговорам с представителями администрации [президента США], ожидают обновления правил примерно к годовщине [первоначальных санкций]», — сказал американский чиновник.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Reuters со ссылкой на собственные источники, Министерство торговли США собирается расширить перечень оборудования для выпуска чипов, которое запрещается поставлять в Китай. Это будет сделано, чтобы синхронизировать действующие в США правила с ограничениями, которые успели за прошедший год ввести Нидерланды и Япония. Также планируется устранить некоторые лазейки, касающиеся возможности поставлять в Китай ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта.

Китайская сторона уже уведомлена о намерениях США обновить правила экспортного контроля через год после их первичного введения в этой сфере. Первая редакция ограничений была принята 7 октября прошлого года. Американская сторона поделилась с китайской подробностями о своих намерениях за несколько недель до планируемого обновления правил экспортного контроля. Считается, что заблаговременное информирование оппонента о своих дальнейших действиях будет способствовать стабилизации отношений США и КНР.

Ситуация усложняется тем, что на ноябрь запланирован визит Си Цзиньпина (Xi Jinping) на саммит АТЭС с Сан-Франциско, и введение новых ограничений против Китая могло бы поставить под сомнение его участие или усложнить и без того непростые взаимоотношения двух стран. В любом случае, технически к введению новых ограничений пока не готова даже американская сторона, поэтому начало октября выбрано лишь в качестве удобного рубежа для информирования о намерениях.

Дисплей HONOR 90 как отличительный элемент смартфона

Экран для смартфона — элемент даже более важный, нежели камера. Снимать шедевры нужно не всем, а просто пользоваться смартфоном без экрана невозможно. Но вопрос качества этого элемента обычно не ставится так уж высоко: многие годы гонка шла фактически только в области повышения плотности пикселей на дюйм, где тренд задавала Apple со своим экранами Retina. Но постепенно производители гаджетов стали работать и в этом направлении. Сейчас сумма технологий стала весьма серьезной — и способной стать тем, что выделяет смартфон на фоне всех остальных. Как в случае с HONOR 90.

Это аппарат среднего класса, про который мы уже выпускали полный обзор. В этом же материале мы просто пройдемся по технологиям, задействованным в экране модели — и поймем, что даже вне флагманов возможно накопление суммы, ведущее к прорыву.

Дисплей HONOR 90 выделяется уже сразу, при первом взгляде на него, даже без подробного ознакомления или вчитывания в характеристики. Он изогнут по краям — и этим, казалось, никого не удивишь; изогнутые экраны сегодня — это практически база даже для относительно недорогих устройств, даже не верхнего среднего класса. Но он изогнут по всем краям, а не только по бокам. Это позволяет снизить до минимума рамки вокруг экрана (он занимает 90,8 % площади лицевой поверхности), при этом не жертвуя удобством пользования смартфона. Да, он достаточно скользкий, но в пределах разумного: в мокрый камешек, который так и норовит вылететь из руки, HONOR 90 не превращается.

Теперь можно включить экран и заметить абсолютный черный — да, здесь OLED-матрица, что само по себе не особенно удивляет. В этом классе ЖК-экраны уже не используются. Но у экранов на органических светодиодах есть один врожденный недостаток — ШИМ. При низкой частоте модуляции будет заметное мерцание при невысокой яркости экрана, от которого у чувствительных к этому людей неизбежно возникает дискомфорт. С этим можно бороться программными методами, игнорировать проблему или повышать частоту. HONOR пошла по третьему пути: частота ШИМ на этом дисплее составляет 3840 Гц, что позволило экрану HONOR 90 первому в мире получить специальный сертификат TÜV Rheinland Flicker Free, свидетельствующий об отсутствии мерцания. Фактически, это не совсем верно — заметить «полосы» при фотографировании экрана с низкой яркостью можно, мерцание присутствует. Но невооруженным глазом заметить его очень тяжело, зрения экран HONOR 90 не напрягает.

Еще один скоростной показатель — высокая частота обновления экрана, благодаря которой скроллинг ощущается более плавным, от взаимодействия со смартфоном реально кайфуешь. Здесь предельная частота составляет 120 Гц; отличный показатель. Правда, есть два «но»: здесь обычная, а не LTPO-матрица, поэтому частота меняется большими скачками от 60 дол 120 Гц, что больше нагружает аккумулятор; и повышенная частота не работает в большинстве игр, оставаясь преимуществом в основном при взаимодействии с интерфейсом.

Следующая особенность экрана HONOR 90 специфична для устройств бренда — циркадный ночной режим. Это своеобразный «ночной» режим с более теплыми цветами, но в циркадном режиме цвета меняютcя не разово, а постепенно, как бы вместе с циркадными ритмами. Так глаза легче приспосабливаются к изменяющимся цветам и устают еще меньше, чем при резком включении/выключении ночного режима. И да, днем цвета становятся холоднее, а ночью теплее. Но это не просто другое название ночного режима, а в каком-то роде вариация на тему True Tone от Apple, просто подстройка происходит не под внешнее освещение, а под время суток.

И, наконец, элементарная яркость дисплея — здесь она крайне высока. Наши измерения, которые проводятся при искусственном свете, показали уровень около 600 кд/м2. Вполне неплохой уровень, при этом на пике (при воспроизведении HDR-видео или на солнце) яркость, по данным производителя, может подниматься до 1600 кд/м2. И могу подтвердить, что на солнце смартфоном действительно пользоваться можно без малейших проблем — экран не просто не слепнет, а сохраняет полноцветность, с него можно не только читать, но и смотреть видео, которое не теряет в качестве.

Samsung будет выпускать 4-нм чипы для возглавляемого Джимом Келлером стартапа Tenstorrent

Канадская компания Tenstorrent в декабре 2020 года усилила свой штат руководства легендарным разработчиком процессоров Джимом Келлером (Jim Keller), сперва он работал в должности технического директора, а к январю 2023 года стал генеральным. Как выясняется, Samsung Electronics для компании выступит не только в роли инвестора, но и в качестве контрактного производителя одного из продуктов с использованием 4-нм техпроцесса.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

Контрактное направление деятельности Samsung Electronics должно обзаводиться новыми клиентами, чтобы снизить зависимость южнокорейского конгломерата от рынка микросхем памяти, который в силу цикличности изменения цен не позволяет ей стабильно и равномерно развиваться. Как сообщает Reuters со ссылкой на заявления представителей Tenstorrent, корейский подрядчик возьмёт на себя производство одного из кристаллов ускорителя вычислений канадского стартапа по 4-нм технологии. Вычислительное решение в целом имеет многокристальную компоновку и использует так называемые чиплеты, как поясняет источник.

Финансовые подробности сделки не уточняются, равно как и количество чипов, которое Samsung будет выпускать для Tenstorrent. Некоторые из решений этой марки используют архитектуру RISC-V, но упоминаемый чип семейства Quasar к ним не относится. Напомним, что в августе этого года Samsung Electronics стала одним из инвесторов, которые сообща вложили в капитал Tenstorrent около $100 млн. На тот момент капитализация компании оценивалась в $1 млрд. Получается, что Samsung сперва пришлось потратить деньги, чтобы заполучить нового клиента, который в перспективе поможет их вернуть.

Еврокомиссия отрицает факт проведения антимонопольного расследования в отношении NVIDIA

Последний день прошлого квартала характеризовался появлением информации о заинтересованности европейских регуляторов деятельностью компании NVIDIA на региональном рынке ускорителей для систем искусственного интеллекта. В официальных комментариях агентству Reuters представители Еврокомиссии с началом рабочей недели заявили, что никаких действий, связанных с упоминаемым расследованием, не предпринимается.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В понедельник, как поясняет источник, Еврокомиссия в письменном виде уведомила Reuters, что официальное расследование в отношении NVIDIA не было запущено. В свою очередь, представители NVIDIA не стали дополнительно комментировать обыски, которые прошли в офисах компании во Франции по инициативе местных правоохранительных органов. Отсутствие формально запущенного расследования в отношении NVIDIA способствовало росту курса акций компаний более чем на 3 %.

Оптимизма инвесторам добавили и заявления аналитиков Goldman Sachs, которые ожидают, что NVIDIA продолжит оставаться «главным поставщиком лопат» в эпоху «золотой лихорадки на рынке систем искусственного интеллекта». Продвигаемые NVIDIA платформы, по мнению экспертов, продолжат оставаться «отраслевым стандартом» в обозримом будущем, с учётом активного использования решений компании всё большим количеством игроков рынка.

Google представила Chromebook Plus — переосмысленные хромбуки с ИИ и повышенной производительностью по цене от $399

Google и её партнёры Acer, HP, Lenovo и ASUS анонсировали новую категорию хромбуков — Chromebook Plus. Первые восемь таких устройств появятся в продаже с 8 октября по цене от $399. Chromebook Plus производятся в соответствии с предварительно установленными стандартами Google. Они работают быстрее, получили веб-камеры с поддержкой ИИ, улучшенные дисплеи и удвоенный объём ОЗУ и встроенного накопителя.

 Источник изображений: Google Blog

Источник изображений: Google Blog

В отличие от предыдущей версий хромбуков, которые зачастую оснащались процессорами Intel Celeron или чипами N-серии, «под капотом» Chromebook Plus будут процессоры Intel Core i3 12-го поколения или новее, а также процессоры AMD Ryzen 3 7000-й серии или новее. Конфигурации новых устройств начинаются с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт SSD, что вдвое больше, чем у предшественников.

Chromebook Plus получат дисплеи IPS с разрешением Full HD или выше. Кроме того, некоторые производители оборудуют свои устройства сенсорными экранами. Chromebook Plus могут похвастаться веб-камерами разрешением не менее 1080p с шумоподавлением и функциями на базе ИИ, такими как размытие фона и улучшение освещения. Эти возможности будет доступны с помощью кнопки на панели задач ChromeOS, независимо от используемого приложения.

Google основательно модернизировала ChromeOS версии 117, дополнив её несколькими эксклюзивными функциями, полным списком которых компания обещает поделиться позже. Некоторые существующие хромбуки с подходящими характеристиками также получат обновления до уровня программного обеспечения Chromebook Plus в ближайшие недели.

Одно из важнейших дополнений — синхронизация файлов на Chromebook Plus. Поскольку новые хромбуки получили более ёмкие накопители, теперь можно сохранять файлы Google Workspace на устройстве с автоматической синхронизацией с «Google Диском». В приложении «Google фото» добавился эффект HDR и функция «волшебный ластик», позволяющая удалить ненужные объекты из фотографий. Chromebook Plus получили динамические обои и заставки, меняющиеся в зависимости от времени суток.

Пользователям Chromebook Plus также доступны Google Photos Movie Maker, видеоредактор Lumafusion и новый онлайн-сервис Adobe Photoshop с функциями генеративного ИИ на базе Adobe Firefly.

В приложении ChromeOS Explore в разделе «Привилегии» пользователь может активировать бесплатную трёхмесячную подписку на веб-версию Photoshop, получить трёхмесячное повышение приоритета GeForce NOW и скидку до 25 % на покупку LumaFusion базовой стоимостью $30.

В следующем году Google планирует внедрить дополнительные функции на базе ИИ для всех моделей Chromebook Plus. Написание текстов должно упроститься благодаря новому ИИ-помощнику, доступному из контекстного меню.

Дополнительные функции ИИ включают возможность создавать собственные обои и фон для видеозвонков с помощью простых текстовых подсказок.

С 8 октября в продаже появятся восемь новых моделей Chromebook Plus от Acer, HP, Lenovo и ASUS. Цены на устройства находятся в диапазоне от $399 до $800.

Acer предложит модели Chromebook Plus 515 и Acer Chromebook Plus 514 стоимостью от $400 в форм-факторе традиционного ноутбука. Обе модели получили 8 или 16 Гбайт оперативной памяти и веб-камеры с разрешением 1080p. Acer Chromebook Plus 515 будет выпущен с процессорами процессорами Intel Core 13-го или 12-го поколения и 15,6-дюймовым дисплеем FHD, который опционально может быть сенсорным. Ёмкость твердотельного накопителя составляет 512 Гбайт.

Acer Chromebook Plus 514 построен на базе процессора AMD Ryzen 5 7520 C-серии и получил 14-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1080 пикселей с сенсорным или несенсорным управлением. Объём твердотельного накопителя — 256 Гбайт.

HP Chromebook Plus с 15,6-дюймовым экраном с разрешением FHD создан в формате традиционного ноутбука. Он построен на базе процессоров Intel Core i3-N305, имеет 8 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель ёмкостью 256 или 128 Гбайт. Веб-камера имеет разрешение 1080p. Цена на это устройство начинается от $600.

14-дюймовый HP Chromebook Plus x360 — это трансформер с сенсорным экраном с разрешением 1920 × 1080 пикселей, оснащённый процессорами Intel Core i5-1235U или Intel Core i3-1215U. Варианты конфигурации предусматривают 8 или 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель объёмом 128, 256 или 512 Гбайт. Веб-камера устройства имеет разрешение 5 Мп. В минимальной конфигурации этот хромбук будет стоить $750.

Lenovo IdeaPad Flex 5i Chromebook Plus — ноутбук-трансформер, оснащённый процессорами Intel Core i3-1315U или Intel Core i5-1334U. Объём ОЗУ составляет 8 Гбайт, возможна конфигурация с накопителем формата eMMC ёмкостью 128 Гбайт или SSD накопителем объёмом 256 или 512 Гбайт. Устройство получило веб-камеру с разрешением 1080p и 14-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10 с поддержкой стилуса Lenovo USI. Стоимость устройства начинается с $550.

Lenovo IdeaPad Slim 3i представляет собой традиционный 14-дюймовый ноутбук. Он оснащён сенсорным или несенсорным экраном с разрешением FHD, процессором Intel Core i3-N305, 8 Гбайт ОЗУ в сочетании с 128 или 256 Гбайт накопителем формата eMMC.

ASUS Chromebook Plus CX34 оснащён процессором Intel Core i7, оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт, твердотельным накопителем ёмкостью 512 Гбайт, дисплеем с разрешением FHD и веб-камерой с разрешением 1080p, а также может похвастаться антимикробным покрытием и тачпадом увеличенного размера. Цена устройства начинается от $400.

Трансформируемый ASUS Chromebook Plus CM34 Flip оснащён процессором AMD Ryzen 3+ и имеет 14-дюймовый дисплей с разрешением FHD. Цена устройства — $500.

Вице-президент по продуктам ChromeOS, разработке и пользовательскому интерфейсу Джон Малетис (John Maletis) написал в блоге Google, представляя новые устройства: «Более 10 лет назад мы создали Chromebook, чтобы предоставить вам простые в использовании компьютеры, обеспечивающие надёжную производительность и непревзойдённую безопасность. Сегодня мы представляем новую категорию Chromebook, которая ещё больше расширяет наши обещания: Chromebook Plus».

Настольная GeForce RTX 3060 наконец стала самой популярной видеокартой в Steam

Выпущенная почти три года назад настольная GeForce RTX 3060 наконец-то добралась до вершины пьедестала самых популярных видеокарт игровой платформы Steam, говорят данные последнего отчёта Steam Survey за сентябрь. Ускоритель за минувший месяц расширил свою базу пользователей на 1,4 %. Теперь общая доля пользователей видеокарты на платформе составляет 6,10 %.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Модель GeForce GTX 1650, до этого момента занимавшей первое место по популярности на платформе Steam, опустилась на второе место в сентябре. Её доля пользователей снизилась на 0,33 % и составила 4,78 % по итогам минувшего месяца. Третье место за собой закрепила GeForce RTX 2060, увеличившая свою долю до 4,69 % пользователей (+0,75 %). Примечательно, что такой же общий процент пользователей платформы до сих пор используют старушку GeForce GTX 1060. За минувший месяц доля владельцев последней на платформе увеличилась на 0,38 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Первые одиннадцать мест рейтинга самых популярных видеокарт платформы Steam занимают ускорители NVIDIA. На 12-м месте расположилось нечто неопределённое под названием AMD Radeon Graphics. Последние результаты статистики Steam в очередной раз показывают, что видеокарты NVIDIA среди пользователей платформы значительно популярнее, чем видеокарты AMD Radeon и Intel. Видеокарты NVIDIA используют 77 % пользователей платформы, AMD — 14,8 %, а Intel — 7,9 %. На долю «остальных» решений, то есть графики Intel и Qualcomm, приходятся 0,3 % пользователей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Три последних поколения дискретных видеокарт, выпущенных за последние пять лет и использующих три разных графических архитектуры составляют 67,5 % от общего рынка игровых видеокарт в Steam. Сюда входят модели Radeon RX 5000 (AMD RDNA), Radeon RX 6000 (RDNA 2) и Radeon RX 7000 (RDNA 3), а также NVIDIA GeForce GTX 16-й и GeForce RTX 20-й серий (Turing), GeForce RTX 30-й серии (Ampere) и GeForce RTX 40-й серии (Ada Lovelace). Отрыв NVIDIA здесь ещё значительнее — 92,21 % пользователей платформы против 7,79 % у AMD.

Производство электромобилей Tesla упало на 10 % в прошлом квартале, но так и было задумано

Компания Tesla выпустила 430 488 электромобилей в третьем квартале 2023 года, что на 10 % меньше, чем за предыдущие три месяца, но вместе с тем на 25 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, говорят данные последнего отчёта компании, на которые ссылается издание The Verge.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Снижение объёма выпуска электромобилей Tesla объясняет «плановыми простоями для модернизации производственных мощностей». В рамках последнего отчёта глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) заявил, что «летние остановки» были вынужденной мерой для модернизации производства, чтобы начать выпуск обновлённых электромобилей Model 3 и Model Y, которые недавно были представлены на рынке Китая.

Компания заявляет, что поставила на рынок в третьем квартале 435 059 электромобилей, что на 6,6 % меньше, чем кварталом ранее, но на 26,5 % больше, чем за тот же период прошлого года. Tesla по-прежнему рассчитывает выпустить к концу 2023 в общей сложности 1,8 млн электромобилей. Согласно последним цифрам, к концу сентября произвела 1,35 млн машин, то есть примерно три-четверти от запланированного годового объёма и вполне способна достигнуть запланированной отметки.

Tesla опубликует финансовый отчёт за третий квартал текущего года 18 октября. Недавно компания также сообщила о снижении цен на базовые комплектации электромобилей Model S и Model X. Цена на первую теперь начинается с $76 380 (ранее $79 880), а стоимость второй в стандартной комплектации опустилась до $81 380 (ранее $89 880). Как пишет The Verge, инвесторы компании обеспокоены, что «безудержное» снижение цен повлияет на прибыль Tesla. С другой стороны, отмечает издание, последние выгодные предложения привлекли значительное число новых покупателей.

Ослабление рубля активизировало промышленных майнеров в России

Операторы майнинговых ЦОД на фоне активного ослабления курса рубля начали отмечать рост спроса на свои услуги. Низкий курс национальной валюты на фоне стабильного биткоина позволяет снижать издержки. Кроме того, власти США ужесточили требования к майнерам, из-за чего в Россию устремились работавшие в Америке китайские добытчики криптовалют. Но крупнейшим фактором риска здесь остаётся отсутствие внятной законодательной базы для майнеров, пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

В России резко подскочил спрос на размещение майнингового оборудования в специализированных ЦОД: оператор BitRiver (мощности более чем на 350 МВт) доложил, что в первой половине 2023 года объём заказов удвоился в годовом исчислении; компания BitCluster (60 МВт) «ежедневно получает запросы» на размещение оборудования на 10, 20 30 МВт. Удовлетворить такой спрос российский рынок оказался просто не готов: выделять мощности и строить новые майнинговые ЦОД операторы просто не успевают, и крупным клиентам приходится просто ждать. При таком спросе рост рынка мог бы оказаться многократным, но за отсутствием доступных мощностей расти просто некуда, рассказали в операторе BWC UG (более 100 МВт мощностей).

В начале года объём промышленного майнинга в России был 1,2 ГВт, а к концу года он может вырасти до 1,7 ГВт, подсчитали в BitRiver. К концу III квартала спрос может превысить предложение на 70–100 МВт. Сегодня совокупные мощности майнеров в России составляют более 40 Эхеш/с или 10 % от общемирового показателя — ежедневно в стране зарабатывают около 100 биткоинов. Росту отрасли способствует падение рубля, который с начала года подешевел на 40 % и только с начала августа потерял 10 %. Если год назад себестоимость биткоина в России была $15 тыс., то теперь она рухнула до $10–12 тыс. при стабильной котировке биткоина в $30 тыс. Зарплаты сотрудникам и тарифы на электричество растут медленнее, чем падает рубль.

Кроме того, наблюдается переток китайских майнеров из США. Этому способствует целый ряд внутренних американских факторов: рост тарифов на электричество, рост процентных ставок по кредитам, ужесточение политики в отношении криптовалютной вообще и майнинговой в частности отраслей, а также ухудшение отношений Вашингтона и Пекина. С другой стороны, деятельность в России тоже таит в себе множество рисков, связанных с отсутствием внятного регулирования: российские власти теоретически могут потребовать продавать всю добытую криптовалюту на одну из централизованных площадок, и та в условиях санкционного давления может быть помечена как токсичная. По этой же причине непредсказуемой остаётся ситуация с поставками высокотехнологического оборудования.

Трус, Балбес и Бывалый из «Кавказской пленницы» станут командирами в «Мире танков» и «Мире кораблей»

Издатель и разработчик Lesta Games объявил о сотрудничестве с киноконцерном «Мосфильм», в рамках которого в «Мире танков» и «Мире кораблей» появится легендарная троица персонажей из фильма «Кавказская пленница».

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Как стало известно, Трус, Балбес и Бывалый дебютируют в «Мире танков» и «Мире кораблей» в качестве командиров танков и кораблей. Для персонажей обещают особую анимацию и «уникальную» озвучку.

Вместе со знакомыми авантюристами в игры добавят надписи со знаменитыми цитатами героев из фильма (их можно нанести на машину) и облик «Красный кабриолет» для танков («Мир танков») и советского эсминца Грозовой («Мир кораблей»).

В «Мире танков» уже стартовали предзаказы (продлятся до 6 сентября) наборов с героями из «Кавказской пленницы». Комплект с одним командиром обойдётся в 803 рубля, а со всей троицей — в 2235 рублей. «Красный кабриолет» оценили в 319 рублей.

С 6 по 27 сентября в «Мире танков» и «Мире кораблей» пройдёт посвящённое коллаборации внутриигровое событие с возможностью бесплатно получить надписи с крылатыми фразами.

«Персонажи Трус, Балбес и Бывалый не только знакомы абсолютно всем с детства, но и ассоциируются с семейными ценностями: домом, теплом, уютом. Поэтому мы особенно рады, что смогли добавить легендарные образы в исполнении Георгия Вицина, Юрия Никулина и Евгения Моргунова в свои игры», — заявил операционный директор «Мира танков» Борис Синицкий в интервью «Российской газете».

Lesta Games стала оператором World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz в России и Белоруссии после ухода из этих стран компании Wargaming. Игры получили локализованные названия и отдельные клиенты.

В промышленных контроллерах по всему миру обнаружено 15 опасных уязвимостей — под угрозой многие тысячи предприятий

Эксперты по кибербезопасности Microsoft обнаружили ряд уязвимостей в инструментах разработки ПО для программируемых логических контроллеров (ПЛК) — это оборудование широко применяется в промышленности, и его взлом чреват серьёзными последствиями. В частности, эксплуатация уязвимостей грозит остановкой электростанций.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Владимир Токарев, специалист Microsoft по анализу угроз, описал 15 ошибок в пакете разработки CODESYS V3 SDK, используемом для миллионов ПЛК в промышленных средах по всему миру. Уязвимостям присвоены номера с CVE-2022-47379 до CVE-2022-47393 с рейтингом от 7,5 до 10 из 10. Пакет используют более 500 производителей оборудования — ПЛК задействованы в различных областях, включая робототехнику, подачу питания для ЦОД, медицинские решения и системы безопасности, а также системы автоматизации коммерческих и жилых зданий. Это многие тысячи предприятий и учреждений по всему миру.

Эксплуатация обнаруженных уязвимостей требует аутентификации злоумышленника, но это едва ли станет препятствием для киберпреступников, решивших атаковать инфраструктурные объекты. Ошибки позволяют запускать на взломанном оборудовании удалённый код и вызывать отказ в обслуживании. Microsoft обнаружила уязвимости ещё в сентябре 2022 года — использующим CODESYS разработчикам рекомендовано оперативно обновить инструменты до версии 3.5.19.0. Для дополнительной защиты предлагается отключить ПЛК и соответствующую инфраструктуру от интернета и сегментировать её, чтобы снизить вероятность атаки.

Кроме того, подразделение Microsoft 365 Defender выпустило бесплатный программный инструмент, призванный помочь инженерам и администраторам обнаруживать уязвимые и скомпрометированные устройства в инфраструктуре.

В ранний доступ Steam скоро ворвётся Pathfinder: Gallowspire Survivors — гибрид Pathfinder и Vampire Survivors

Издательство Paizo и разработчики из канадской BKOM Studios раскрыли дату выхода в раннем доступе своего фэнтезийного экшен-роглайка на выживание Pathfinder: Gallowspire Survivors. Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: BKOM Studios

Источник изображений: BKOM Studios

По сюжету заключённый в легендарной тёмной башне Шпиль висельника лич-император Тар-Бафон готовится вырваться на свободу. Троице бесстрашных героев предстоит сразить злодея и восстановить запечатывающие его магические знаки.

По геймплею Pathfinder: Gallowspire Survivors представляет собой аналог Vampire Survivors с той разницей, что с собой на забег боец, разбойница или волшебник могут взять спутника из двух оставшихся персонажей.

Побеждая полчища врагов и боссов, игроки будут поглощать эссенцию, которая позволит прокачивать персонажа во время забега. Очки талантов обеспечат пользователя перманентными апгрейдами.

Разработчики обещают возможность развиться до обладания невероятной разрушительной мощью, процедурно сгенерированные локации с уникальными врагами и испытаниями, пять уровней сложности и полный перевод на русский язык.

На старте раннего доступа Pathfinder: Gallowspire Survivors будет в «продвинутом состоянии»: три биома (из четырёх), 47 типов (и 275 вариаций) врагов и четыре босса, 67 способностей и 36 талантов.

Pathfinder: Gallowspire Survivors выйдет в раннем доступе Steam уже 14 сентября. Полноценный релиз ожидается через несколько месяцев: в финальной версии будет более сбалансированный геймплей и дополнительный контент.

Шведская Embracer Group столкнулась с отказом саудовской Savvy Games Group от сделки на сумму $2 млрд

Шведская Embracer Group столкнулась с неожиданным отказом от сделки на $2 млрд со стороны киберспортивной компании Savvy Games Group, принадлежащей Суверенному инвестиционному фонду Саудовской Аравии (PIF). Этот шаг мог бы стать ключевым для дальнейшего расширения игровых амбиций Embracer.

 Источник изображения: Maklay62 / Pixabay

Источник изображения: Maklay62 / Pixabay

Embracer Group, активно занимающаяся приобретениями в игровой индустрии, столкнулась на своём пути с неожиданным препятствием. В мае компания Savvy Games Group, управляемая наследным принцем Мухаммедом бен Салманом (Mohammed bin Salman) и являющаяся по сути инвестиционным инструментом Саудовской Аравии в игровой индустрии, отказалась от сделки на сумму $2 млрд. Это стало камнем преткновения для Embracer, которая планировала расширить своё влияние в игровой индустрии.

После срыва сделки Embracer Group объявила о реструктуризации, в рамках которой планировалось закрыть или продать некоторые студии и приостановить разработку ряда игр. По данным компании, этот процесс завершится 1 октября, и первые шаги в этом направлении уже сделаны.

До момента срыва сделки сообщалось, что Savvy Games Group уже инвестировала $1 млрд в Embracer Group. Эти инвестиции помогли шведскому холдингу приобрести такие активы, как издательство физических версий игр Limited Run Games, права на адаптации (включая видеоигровые) «Властелин колец» и «Хоббит», а также популярные игровые бренды, такие как Tomb Raider и Deus Ex.

Генеральный директор Embracer Group, Ларс Вингефорс (Lars Wingefors), в 2022 году заявил, что ценности компании остаются неизменными, несмотря на критику за сотрудничество с саудовскими инвесторами из-за нарушений прав человека в стране. При этом Embracer не раскрывала личность своего партнёра по сорвавшейся сделке.

Подробности причин, по которым сделка между Embracer Group и Savvy Games Group не состоялась, до сих пор остаются неизвестными. Тем не менее, становится ясно, что основной задачей этого сотрудничества было превращение Savvy Games Group в одного из ведущих игроков на мировой игровой арене. Стоит отметить, что Savvy Games Group, действуя как инструмент саудовского инвестиционного фонда, уже проявила себя в качестве активного инвестора, вкладывая средства в такие известные компании, как Nintendo, Take-Two Interactive и Capcom.

Срыв сделки между Embracer Group и Savvy Games Group стал неожиданным поворотом в игровой индустрии. Это событие подчёркивает сложность и непредсказуемость мирового рынка видеоигр, где гигантские сделки могут рухнуть из-за различных факторов. В то же время активность саудовского инвестиционного фонда указывает на растущий интерес Ближнего Востока к мировой игровой индустрии.

Дэйв Лимп, ответственный за Alexa и Echo, уйдёт из Amazon после 13 лет работы

Дэйв Лимп (Dave Limp), занимавший должность старшего вице-президента по устройствам и услугам американского онлайн-ретейлера Amazon и ответственный за голосового помощника Alexa и умную колонку Echo, планирует уйти в отставку после более чем 13-летней работы в компании. Его уход станет значимым событием для компании, особенно учитывая последние изменения в руководящем составе.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

На официальном сайте Amazon были опубликованы письма генерального директора Энди Джесси (Andy Jassy) и самого Лимпа, в которых они обсуждают предстоящий уход. Джесси подчеркнул, что Лимп продолжит выполнять свои обязанности ещё несколько месяцев, а компания планирует объявить о его преемнике в ближайшие недели.

Подразделение Amazon, которым руководил Лимп, занимается популярными продуктами, такими как умные колонки Echo и голосовой помощник Alexa. Однако недавно оно столкнулось с трудностями: в ноябре Лимп объявил о сокращении некоторых сотрудников.

Лимп сдержанно прокомментировал своё решение: «Пришло время». Он добавил: «Я занимался этой работой (создание и продажа потребительской электроники) с перерывами в течение 30+ лет. Мне это нравится, но я хочу взглянуть на будущее под другим углом. Я пока не уверен, что это будет, но точно знаю, что это не будет связано с потребительской электроникой».

Компания планирует провести своё следующее мероприятие по устройствам и услугам 20 сентября, как анонсировал ранее Лимп на своей странице в LinkedIn. В своём письме он также уточнил, что останется в компании ещё несколько месяцев и у них много планов по осенним продуктам.

Уход Лимпа из Amazon символизирует для компании период изменений. Его роль в разработке ключевых продуктов, таких как Alexa и Echo, делает его уход особенно заметным. В то время как Amazon продолжает адаптироваться к этим изменениям, интересно будет наблюдать, какие нововведения и стратегии будут приняты Amazon в ближайшем будущем.

Google начала предупреждать пользователей о грядущем удалении заброшенных аккаунтов

Не так давно компания Google объявила о намерении удалить учётные записи пользователей, которые не были активны в течение двух лет. Теперь же IT-гигант решил донести информацию об этом до всех пользователей, отправляя соответствующие уведомления, информирующее людей о политике компании в отношении неактивных учётных записей.

 Источник изображения: In Green / Shutterstock

Источник изображения: In Green / Shutterstock

Сообщения с информацией о политике в отношении неактивных учётных записей отправляются с адреса no-reply@accounts.google.com. В них Google предоставляет краткое описание новой политики. «Мы увеличили период неактивности учётных записей до двух лет во всех наших продуктах и сервисах. Это изменение вступает в силу с сегодняшнего дня и будет применять к любому аккаунту Google, который был неактивен, то есть в который не входили и не использовали в течение двухлетнего периода. Неактивный аккаунт и любой содержащийся в нём контент будут подлежать удалению с 1 декабря 2023 года», — сказано в сообщении Google.

Далее в письме Google более подробно разъясняет, что новое правило касается только тех пользователей, которые не авторизовывались в своей учётной записи или не применяли её для доступа к другим сервисам компании более двух лет. Несмотря на то, что новая политика начинает действовать уже на этой неделе, удаление неактивных учётных записей начнётся только в декабре этого года.

Если Google сочтёт учётную запись пользователя неактивной, то ему будет направлено несколько электронных писем с уведомлением о том, что в скором времени аккаунт будет удалён. Согласно имеющимся данным, Google будет начинать направлять пользователям уведомления за восемь месяцев до непосредственного удаления учётной записи. После удаления аккаунта связанный с ним адрес электронной почты использовать для создания новой учётной записи будет нельзя. Чтобы сохранить свою учётную запись Google, достаточно авторизовываться в ней не реже раза в два года.

Датамайнер напугал сообщество CS:GO «крайне специфичной и неизвестной» уязвимостью, позволяющей узнать IP-адрес игроков

Датамайнер Aquarius, известный в сообществе CS:GO, на днях забил тревогу: в условно-бесплатном сетевом шутере Valve якобы появилась уязвимость, угрожающая сохранности IP-адресов пользователей.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В опубликованном 12 августа твите Aquarius рассказал, что лазейка позволяет хакерам узнать IP-адрес игрока в соревновательном режиме CS:GO — пользователям других режимов, Counter-Strike 2 и платформы FACEIT бояться нечего.

Aquarius отметил, что шансы стать жертвой злоумышленников невелики, однако посоветовал пока держаться подальше от матчмейкинга CS:GO и на следующий день доложил о своих находках разработчикам — те заверили, что изучат вопрос.

 Источник изображения: X (Aquarius)

Источник изображения: X (Aquarius)

Вечером 14 августа, по итогам дополнительного расследования с ещё одним участником сообщества, Aquarius пришёл к выводу, что «уязвимости либо не существует, либо это нечто крайне специфичное и неизвестное».

Изначально предполагалось, что проблема была с разделом Live на вкладке «Смотреть» в GOTV: «Даже если данная лазейка и существует, вся информация была передана [Valve], которая примет меры в случае необходимости».

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Aquarius заверил, что «играть в CS:GO безопасно», но для большей сохранности своего IP-адреса пользователи могут сделать две вещи:

  • для параметра «сетевые функции Steam» в настройках Steam (раздел «В игре») установить значение «Никогда» — это убережёт от утечки IP через лобби;
  • присвоить параметру cl_hideserverip в исполняемом/конфигурационном файле CS:GO значение 1 — это не позволит игре отображать публичный IP-адрес геймера в консоли при загрузке офлайн-матчей.

CS:GO дебютировала ещё в августе 2012 года. Несмотря на почтенный возраст, игра продолжает получать обновления (сейчас готовится перевод на Source 2) и пользоваться популярностью — в конце мая пиковый онлайн превысил 1,8 млн человек.

Новый шрифт по умолчанию в Microsoft Office появится в сентябре

В сентябре этого года Microsoft сделает общедоступной новую тему по умолчанию для приложений Office. Она включает в себя новые цветовые схемы, стили и контуры. В дополнение к этому шрифт по умолчанию в офисных продуктах компании будет изменён на Aptos, о чём софтверный гигант сообщил в прошлом месяце.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Впервые с 2007 года Microsoft меняет шрифт по умолчанию в офисном ПО. Это изменение касается таких приложений, как Word, Outlook, Excel, и PowerPoint. В прошлом Aptos был известен как Bierstadt, и его среди пяти предложенных кандидатов на смену Calibri выбрали ещё в 2021 году. В компании считают, что он будет лучше сочетаться с другими изменениями, касающимися стилей и цветовой палитры по умолчанию, используемых в документах.

Что касается новой темы по умолчанию, то она должна улучшить контрастность и читаемость документов. Наиболее ощутимым изменением здесь является замена жёлтого цвета на тёмно-зелёный, а также одного из светло-голубых цветов на тёмно-бирюзовый. За счёт этого должна повыситься контрастность между фигурами и линиями, доступными в приложениях офисного пакета Microsoft.

По словам представителя Microsoft, стили в Word и Outlook также будут обновлены, чтобы «сделать документы более удобными для чтения и придать им более профессиональный вид». К примеру, в заголовках будет задействован более крупный и жирный шрифт, а интервал между абзацами увеличится.

Microsoft начала тестировать эти изменения в рамках программы предварительной оценки Microsoft 365 в июле этого года. Теперь же софтверный гигант объявил, что новая тема и шрифт по умолчанию станут доступны всем пользователям Microsoft 365 в сентябре, но точная дата озвучена не была.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет 1 декабря — издатель Plaion объяснил конфуз с «утечкой» даты релиза

Польская ветвь издательства Plaion (бывшая Koch Media) по запросу портала GRY-Online прокомментировала засветившуюся в интернет-магазине компании возможную дату выхода постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Согласно информации на сайте Plaion, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 1 декабря. Указанная дата приходится на пятницу (типичный день для выпуска крупных игр) и вписывается в заявленные сроки релиза (2023 год). Кроме того, Plaion является официальным издателем розничных версий проекта.

В заявлении GRY-Online представители Plaion заверили, что «утечка» стала результатом ошибки интернет-магазина при смене заглушки на странице S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с 31 декабря 2022 года на 31 декабря 2023-го: «В результате сбоя или человеческого фактора было прописано 1 декабря».

 Несмотря на опровержение, ошибку с отображением заглушки до сих пор не исправили (источник изображения: Plaion)

Несмотря на опровержение, ошибку с отображением заглушки до сих пор не исправили (источник изображения: Plaion)

Впрочем, даже с учётом опровержения свежих новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ждать осталось недолго: проект станет частью предстоящей игровой выставки gamescom 2023, которая пройдёт с 23 по 27 августа. На мероприятие разработчики привезут публичную демоверсию игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). По данным сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"», релиз игры в действительности перенесли на февраль 2024 года.

Норвегия начала штрафовать Meta✴ на $100 тыс. каждый день за таргетинг рекламы

Управление по защите данных Норвегии начинает взимать штраф в размере 1 млн норвежских крон (около $100 тыс.) в день с компании Meta Platforms, являющейся владельцем соцсетей Facebook и Instagram, за нарушение конфиденциальности пользователей. По решению регулятора американская компания должна была отказаться от использования таргетированной рекламы, но не сделала этого в установленный срок, поэтому с 14 августа санкции ведомства в отношении Meta вступают в силу.

 Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

В соответствии с действующим в Норвегии законодательством, поведенческий маркетинг в соцсетях является незаконным, поскольку таргетированная реклама подразумевает сбор и обработку данных о поведении пользователей и их интересах. Если американская компания продолжит нарушать этот запрет, штраф в 1 млн. норвежских крон будет выписываться ежедневно. Хотя сумма кажется незначительной для IT-гиганта вроде Meta, запрет на таргетированную рекламу в сочетании со штрафами могут положить конец бизнес-модели компании, которая получает основную часть прибыли именно за счёт рекламы.

«Meta детально отслеживает активность пользователей на своих платформах Facebook и Instagram. Пользователи профилируются на основе того, где они находятся, каким контентом интересуются, что публикуют и др. Эти персональные профили используются в маркетинговых целях для так называемой поведенческой рекламы. Управление по защите данных Норвегии считает, что практика Meta является незаконной, и поэтому вводит временный запрет на поведенческую рекламу в Facebook и Instagram», — говорится в сообщении регулятора.

Источник отмечает, что Meta может не ограничиться штрафами в Норвегии. Дело в том, что Управление по защите данных Норвегии призывает власти Евросоюза предпринять аналогичные шаги для борьбы с персонализированной рекламой в Facebook и Instagram. Очевидно, Meta придётся пересмотреть свою бизнес-модель для определения маркетинговых схем, которые не противоречат законодательству Норвегии.

Netflix начала первое публичное тестирование облачного стриминга игр, но пока только в двух странах

Вслед за выпуском в цифровом магазине App Store приложения Netflix Game Controller компания Netflix объявила о старте первого публичного бета-тестирования функции облачного стриминга своих игр.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

С 14 августа подписчики Netflix в Канаде и Великобритании смогут опробовать облачный стриминг игр на поддерживаемых телевизорах, а в ближайшие недели к программе присоединятся PC и Mac (через Netflix.com в поддерживаемых браузерах).

Судя по формулировке в блоге Netflix, первоначальная аудитория бета-тестирования облачного стриминга игр будет сравнительно небольшой: речь идёт о «малом количестве» участников.

Список поддерживаемых облачным стримингом игр Netflix телевизоров и Сonnected TV (телевизоров с возможностью подключения к интернету) выглядит следующим образом:

  • Amazon Fire TV:
  • Chromecast с Google TV;
  • телевизоры LG;
  • Nvidia Shield TV;
  • устройства и телевизоры Roku;
  • Smart TV от Samsung;
  • Walmart Onn.

В рамках изначальных испытаний пользователям будут доступны для ознакомления мистическое приключение Oxenfree от принадлежащей Netflix студии Night School и аркада о добывании драгоценных камней Molehew’s Mining Adventure.

Чтобы опробовать Oxenfree и Molehew’s Mining Adventure через телевизор, понадобится лишь смартфон: на Android контроллер будет доступен через приложение Netflix, а на iOS — через Netflix Game Controller. На PC и Mac обещают поддержку мыши и клавиатуры.

Netflix включила игры в свою подписку осенью 2021 года, однако тогда речь шла лишь о мобильных развлечениях для Android и iOS. Облачный гейминг компания рассматривает в качестве «добавочной ценности», а не замены консолям.

«Росэлектроника» показала защищённые мессенджеры для безопасной переписки на «Авроре» и Android

Холдинг «Росэлектроника», входящий в состав госкорпорации «Ростех», в рамках проходящего в эти дни форума «Армия-2023» впервые показал работу защищённых мессенджеров «Импульс» и «Колибри», предназначенных для устройств на базе ОС «Аврора» и Android. Оба продукта позволяют безопасно обмениваться информацией и минимизировать вероятность утечки личной и служебной информации.

 Источник изображения: «Росэлектроника»

Источник изображения: «Росэлектроника»

Разработкой приложений занимались специалисты Пензенского научно-исследовательского электротехнического института (ПНИЭИ, входит в состав «Росэлектроники»). По данным производителя, мессенджеры обеспечивают защищённый обмен информацией разного типа, а также ведение групповых чатов. Каждый их мессенджеров входит в состав комплексного решения, включающего в себя серверное программное обеспечение и оборудование для организации защищённых VPN-каналов связи с использованием отечественных криптографических алгоритмов.

Мессенджеры «Колибри» и «Импульс» могут работать в двух режимах: через аппаратное средство криптографической защиты информации «Портал-10» или напрямую без его использования. Оба продукта позволяют организовать защищённый удалённый доступ корпоративных абонентов к прикладным веб-сервисам, включая электронную почту, облачное хранилище, видеоконференцсвязь, которые развёрнуты на серверной платформе.

«Сегодня наблюдается значительный рост российского рынка ПО для бизнес-коммуникаций. Наш комплексный продукт построен на отечественных доверенных решениях и обеспечивает защищённое информационное взаимодействие между сотрудниками и безопасный доступ к информационным ресурсам организации. Несмотря на то что «Колибри» и «Импульс» устанавливаются на устройства с разными операционными системами, они способны взаимодействовать между собой. Абоненты с «Колибри» и абоненты с «Импульсом» могут без проблем обмениваться сообщениями и звонить друг другу», — сообщил гендиректор ПНИЭИ Вячеслав Фунтиков.

Ubisoft неожиданно перенесла релиз Assassin’s Creed Mirage на более ранний срок

Издательство Ubisoft и разработчики из принадлежащей ему студии Ubisoft Bordeaux поделились сразу двумя приятными новостями относительно предстоящего релиза свего приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Во-первых, создатели Assassin’s Creed Mirage сообщили, что игра отправилась на золото — это означает, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Во-вторых, производство Assassin’s Creed Mirage опережает график, в связи с чем релиз было решено сдвинуть на неделю: теперь планируется, что игра дебютирует уже 5 октября, а не 12-го, как предполагалось ранее.

Недавно Ubisoft прояснила, что в Assassin’s Creed Mirage не будет встроенной подписки или любой формы рекламы за рамками традиционных внутриигровых новостей, но появятся «некоторые опциональные косметические наборы».

Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра позиционируется как возвращение к корням в плане геймплея (с некоторыми оговорками), размера карты и продолжительности.

Окончательные системные требования Armored Core VI: Fires of Rubicon оказались даже ниже, чем у Elden Ring

До релиза экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware (Elden Ring) осталось немногим меньше двух недель, и разработчики совместно с издателем Bandai Namco наконец раскрыли полные системные требования игры.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, со стартом предзаказов Armored Core VI: Fires of Rubicon в апреле авторы уже публиковали минимальные системные требования, однако они заметно отличаются от представленных теперь, незадолго до выхода проекта.

В опубликованных минимальной и рекомендуемой конфигурациях FromSoftware указала по четыре процессора (два Intel и два AMD), а также видеокарты для игры с трассировкой лучей и без неё.

Актуальные на момент релиза системные требования Armored Core VI: Fires of Rubicon выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 7 1800X или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта для игры без трассировки лучей: NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) или AMD Radeon RX 480 (4 Гбайт);
  • видеокарта для игры с трассировкой лучей: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) или Radeon RX 6600 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 60 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 7 2700X или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта для игры без трассировки лучей: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 590 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт);
  • видеокарта для игры с трассировкой лучей: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Гбайт), Radeon RX 6650 XT (8 Гбайт) или Intel Arc A770 (16 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 60 Гбайт.

Несмотря на прошедшие с релиза Elden Ring полтора года, системные требования (в том числе для трассировки лучей) фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром выше, чем у Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Ранее сообщалось, что Fires of Rubicon станет первой игрой FromSoftware, которая получит на ПК встроенную поддержку 120 кадров/с, а трассировка лучей будет доступна только между миссиями во время сборки своего робота в гараже.

Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Как стало известно, ПК-версия разблокируется в 1:00 по Москве, а консольная — уже в полночь.

Нейросеть YandexGPT научилась выделять главное из отзывов на товары

Поисковая система «Яндекса» подскажет пользователям, на что именно обратить внимание при выборе того или иного товара, а также за что именно заинтересовавшие их продукты хвалят и ругают чаще всего. Для этого нейросеть YandexGPT обобщит данные из отзывов покупателей и сформирует краткий список плюсов и минусов. Сформированные нейросетью обобщённые отзывы также будут доступны в «Яндекс.Маркете».

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Пользователи смогут оценить подобранные нейросетью данные, а также сообщить о случаях, когда алгоритм предоставляет некорректную информацию. В поисковике компании такой список плюсов и минусов отображается, если пользователь вводит запрос с указанием конкретной модели. Кликнув на каждое преимущество или недостаток товара можно увидеть конкретный пользовательский отзыв, где упоминается эта особенность.

Нейросеть YandexGPT осуществляет анализ отзывов, которые покупатели оставляют в «Яндекс.Маркете» и в разделе «Мои отзывы» в самом поисковике. Алгоритм отбирает наиболее качественные и подробные отзывы, соответствующие многочисленным критериям. После этого нейросеть отмечает особенности товара, которые по мнению пользователей являются важными и о которых заходит речь чаще всего. Для создания списка достоинств и недостатков товара нейросеть использует не менее 10 качественных отзывов. В дальнейшем YandexGPT придёт на смену запущенной в 2021 году технологии создания отзывов в «Яндекс.Маркете».

Напомним, «Яндекс.Маркет» представляет собой сервис для покупок, на котором пользователи могут найти свыше 53 млн товаров, начиная от смартфонов и заканчивая детскими игрушками. Для реализации своих товаров сервис используют около 62 тыс. магазинов-партнёров. Помимо веб-версии сервиса пользователи могут использовать мобильные приложения для Android и iOS для взаимодействия с «Яндекс.Маркетом».

Игрок прошёл Baldur's Gate 3 всего за 10 минут — это мировой рекорд

Прохождение релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, по оценке самих разработчиков, занимает от 60 до 80 часов, однако канадскому блогеру Mae удалось достичь финальных титров намного-намного быстрее.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Mae буквально проскакал через Baldur’s Gate 3, умудрившись завершить приключение всего за 10 минут. В данном материале сюжетные подробности забега стримера будут опущены, однако запись спидрана (прикреплена ниже) спойлерами пестрит.

Для ускорения прохождения Mae использовал одного из героев с историей — волшебника Гейла. Его заклинание усиленного прыжка позволило блогеру преодолевать куда большую дистанцию, чем обычно — с прокачкой силы эффект стал ещё выразительнее.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Используя эту особенность Гейла, Mae пропрыгал через большую часть игры, в конце применив особое заклинание, чтобы телепортироваться в финальную зону второго из трёх актов без необходимости сражаться с предшествующими боссами.

В развязке второго акта Mae предпринимает некоторые действия, которые завершают прохождение даже до начала третьего акта. Такой финал не даёт истории развиться до своего логического окончания, однако концовка есть концовка.

Финальное время Mae — 10 минут и 3 секунды. Будучи одним из первых, этот рекорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 в ближайшее время наверняка падёт. Данный спидран относится к категории Any% (без ограничений).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

В даркнете выставили на продажу данные 760 тыс. пользователей Discord

Неизвестный выставил на продажу на одном из форумов даркнета базу данных с сотнями тысяч учётных записей пользователей мессенджера Discord. Об этом сообщил Telegram-канал «Утечки информации» российского сервиса разведки уязвимостей и утечек данных, а также мониторинга мошеннических ресурсов в даркнете DLBI.

 Источник изображения: techradar.com

Источник изображения: techradar.com

Продавец предлагает купить базу данных зарегистрированных пользователей и доступ к серверу Discord, в которой содержатся 760 тыс. записей, включая адреса электронной почты, хешированные пароли и другие данные пользователей.

В качестве подтверждения своих слов и намерений злоумышленник предоставил образец данных, который был проверен экспертами по кибербезопасности. Последние подтвердили, что содержащиеся в этих данных логины действительные и соответствуют реальным пользователям Discord. Это означает, что база данных может быть использована для фишинга, спама или других мошеннических действий.

Представители Discord пока никак не прокомментировали ситуацию. Пользователям мессенджера рекомендуется сменить свои пароли и включить двухфакторную аутентификацию для своих учётных записей.

Актриса взбудоражила интернет тизером Borderlands 4, но радость фанатов быстро сменилась разочарованием

Не успели фанаты серии научно-фантастических кооперативных шутеров Borderlands от студии Gearbox Software обрадоваться неожиданно появившимся слухам о Borderlands 4, как предполагаемый тизер оказался недоразумением.

 Источник изображения: Steam (Despair)

Источник изображения: Steam (Despair)

В конце прошлой недели пользователи Reddit обратили внимание, что актриса Энджи Джо Ли (Angie Jho Lee) указала в своём онлайн-резюме Borderlands 4. Артистке досталась роль героини по имени Аюми (см. скриншот ниже).

Масла в огонь слухов подлил LinkedIn-профиль (уже удалён) некой Нади Дановой (Nadia Danova), которая упомянула о работе над Borderlands 4 в составе MoGi Group. Дело было в 2021 году — тогда релиз игры якобы планировался в 2023-м.

 Источник изображения: Actors Access

Источник изображения: Actors Access

Вскоре после того, как новость о премьере Borderlands 4 в 2023 году разлетелась по Сети, на связь с профильными СМИ для прояснения ситуации поспешила выйти компания Genvid, известная по интерактивному сериалу Silent Hill: Ascension.

Genvid заверила, что Джо Ли — актриса озвучки ещё одного игрового потокового шоу, Borderlands EchoVision Live, а не Borderlands 4. Компания уже попросила артистку уточнить этот момент в резюме (оригинальная версия доступна по ссылке).

 Источник изображения: Genvid

Источник изображения: Genvid

Впрочем, опровержение от Genvid не означает, что Borderlands 4 никогда не выйдет. Сооснователь и гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в 2021 году говорил о работе над неким «крупняком».

Помимо потенциальной Borderlands 4, в производстве находится экранизация франшизы (недавно получила дату выхода) и сборник The Borderlands Compilation: Pandora’s Box, засветившийся на сайте южноафриканского регулятора.

Боты научились решать капчи быстрее и точнее, чем люди

Тесты CAPTCHA (капча), которые сайты используют для проверки, являетесь ли вы человеком, теперь могут быть быстрее решены ботами, чем людьми. Несмотря на их первоначальное назначение — борьбу с автоматизированными ботами в интернете, исследования показали, что машины решают эти задачи быстрее и точнее.

 Источник изображения: perianjs / Pixabay

Источник изображения: perianjs / Pixabay

CAPTCHA — это аббревиатура от Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart, что означает «Полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различения компьютеров и людей». Эти тесты обычно включают в себя идентификацию искажённых букв, изображений с определёнными предметами и животными или выполнение простых арифметических задач. Они были созданы для решения одной из самых сложных проблем в интернете: борьбы с ботами, которые притворяются людьми, чтобы создавать фальшивые аккаунты и оставлять ненастоящие отзывы.

Исследование, проведённое учёными из Калифорнийского университета в Ирвайне (UCI), показало, что тесты CAPTCHA не так эффективны, как предполагалось раньше. В ходе исследования учёные сравнили поведение ботов и 1400 человек, которым предложили решить 14000 различных тестов. Результаты были однозначными: машины победили.

Когда людям предлагали решить тесты на искажённый текст, они тратили от 9 до 15 секунд и правильно отвечали лишь в 50-84 % случаев. В то время как боты проходили те же тесты менее чем за секунду с точностью 99,8 %.

Профессор Джин Цудик (Gene Tsudik) из UCI — один из соавторов исследования — считает, что необходимы лучшие решения борьбы с ботами. Он задаётся вопросом: «Почему мы продолжаем использовать технологию, которая почти всеми нелюбима, стоит так дорого (особенно с точки зрения потерь человеческого времени) и неэффективна против ботов?»

Цудик предполагает, что одна из причин — крупные поставщики CAPTCHA, включая Google, которые зарабатывают на продаже своих услуг и не имеют стимулов отказываться от своего метода работы. Профессор и его коллеги проанализировали 200 из самых популярных сайтов и обнаружили, что 120 из них используют тесты CAPTCHA. Цудик сомневается, что будет создана форма CAPTCHA, которая пройдёт проверку временем. Он утверждает, что, несмотря на все нововведения, боты в конечном итоге окажутся победителями в этой гонке технологий.

«Утирает нос другим крупным AAA-играм»: эксперт Digital Foundry похвалил Baldur’s Gate 3 и дал советы по настройке графики

Forspoken, Wo Long: Fallen Dynasty, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor — крупнобюджетные релизы на ПК в 2023 году оставляли желать лучшего, однако, как выяснил специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios подобной участи избежала.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

По словам Баттальи, Baldur’s Gate 3 не является самой графически продвинутой игрой на рынке (технологии прошлого поколения), однако персонажи прекрасно анимированы, спецэффекты радуют глаз, а окружение тщательно детализировано. Кроме того, проект базируется на движке Larian, что похвально во времена засилья Unreal Engine.

Серьёзных проблем в Baldur’s Gate 3 не наблюдается, однако Батталья посетовал на нехватку поддержки FSR 2 (появится к 6 сентября), остающийся за волосами шлейф при активированном DLSS 2, а также вылеты при использовании Vulkan (данный API советуют владельцам ПК с «очень старыми» ЦП) по сравнению с DirectX 11.

Батталья докладывает, что Baldur’s Gate 3 не слишком нагружает ПК: RTX 2060 Super в разрешении 1440p выдаёт от 40 до 60 кадров/с, используя 4,5 Гбайт видеопамяти. Стабильных 60 кадров/с можно достичь с помощью DLSS, однако специалист признаёт, что не у всех есть ГП с поддержкой этого масштабирования.

В своём материале Батталья дал советы по настройке Baldur’s Gate 3 для 20-процентного повышения производительности без серьёзного ущерба графике: специалист порекомендовал снизить качество теней, тумана и глубины резкости. При нехватке FPS также можно уменьшить качество моделей и дальность детализации.

 Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

«Baldur's Gate 3 — отличная игра, которая, в отличие от многих недавних релизов на ПК, выходит в отполированном виде без критических проблем и своим техническим состоянием утирает нос другим крупным AAA-играм», — подвёл итог технического анализа Батталья.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian трудится над заплатками и первым серьёзным патчем (в нём обещают «гигантский» список изменений) для проекта. По средней оценке на Metacritic игра опережает все другие релизы 2023 года.

Браузер Firefox для Android получит полноценную поддержку сторонних расширений

Мобильная версия веб-браузера Firefox для Android получит полноценную поддержку расширений. Несмотря на то, что в настоящее время поддерживается ограниченное количество расширений, разработчик Mozilla планирует запустить открытую экосистему расширений до конца года.

 Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / Pixabay

Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / Pixabay

Версия веб-браузера Firefox для Android вскоре будет поддерживать открытую экосистему расширений, сообщает разработчик Mozilla. Это позволит пользователям настраивать браузер с помощью множества сторонних дополнений. Точная дата выпуска этой функции пока не объявлена, но, по словам представителей Mozilla, это произойдёт до конца текущего года. Подробности будут объявлены в следующем месяце.

Поддержка расширений в Firefox для Android существует уже много лет, но с 2020 года, когда приложение было полностью переделано, совместимость существенно сократилась. С тех пор официально поддерживается менее двух десятков расширений. Хотя технически возможно запустить любое расширение для настольной версии Firefox в мобильном приложении, для этого необходимо активировать специальное меню. Однако Mozilla предупреждает, что эта опция предназначена для разработчиков и продвинутых пользователей и может привести к непредсказуемым результатам.

«В области мобильных браузеров есть огромный творческий потенциал. Mozilla хочет предоставить разработчикам максимальную поддержку, чтобы они могли создавать современные расширения», — заявил директор по инженерии Firefox Джорджио Натили (Giorgio Natili). В блоге компании представлен список инструкций для разработчиков, чтобы их расширения корректно работали на Android.

Несмотря на то, что Mozilla характеризует Firefox как крупный браузер для Android, его доля рынка незначительна по сравнению с лидером рынка Chrome. По состоянию на июль 2023 года Chrome занимает почти 65 % всего рынка мобильных веб-браузеров (включая iOS). Доля рынка Firefox составляет всего 0,5 %.

Возвращение полноценной поддержки расширений в Firefox для Android может стать ключевым моментом для Mozilla в попытках увеличить свою долю на рынке мобильных браузеров. В то время как Chrome продолжает доминировать, инновации и улучшения, такие как поддержка расширений Firefox, могут предложить пользователям привлекательные альтернативы и усилить конкуренцию в этой области.

Доработка российской ОС «Аврора» оценена в 300 млрд рублей

Ранее в этом месяце Роскомнадзор обсудил с отечественными производителями смартфонов и разработчиками операционных систем доработку ОС «Аврора» и её адаптацию к мобильным устройствам. Проект доработки оценили в 300 млрд рублей до 2027 года, когда платформа должна выйти в потребительский сегмент. Для избавления от доминирования западных ОС власти также предложили разработчикам создать профильную ассоциацию.

 Источник изображения: auroraos.ru

Источник изображения: auroraos.ru

По данным источника, 9 августа в Роскомнадзоре проходило совещание с разработчиками мобильных ОС и отечественными производителями смартфонов, в рамках которого обсуждались вопросы независимости российских сетей от иностранного влияния. На совещании присутствовали представители компаний Yadro, «Аквариус», «Лаборатория Касперского» и др. В рамках этой встречи была дана оценка объёму инвестиций, необходимых для развития принадлежащей «Ростелекому» ОС «Аврора», а также выдвинуто предложение о создании профильной ассоциации.

Неназванный источник среди производителей электроники отметил, что развитие российских ОС «требует серьёзных государственных вложений». По его мнению, это необходимо для повышения конкурентоспособности мобильных ОС, таких как «Аврора», «Роса» и др. Ожидается, что отечественные ОС можно будет полноценно и безопасно использовать не только в госсекторе и корпоративном сегменте, но и на потребительском рынке. К примеру, в прошлом году «Ростелеком» представил проект национальной мобильной экосистемы, в рамках которого планировалось реализовать 70 млн устройств на ОС «Аврора» к 2030 году. Стоимость этого проекта оценивалась в 480 млрд рублей.

Гендиректор НТЦ ИТ РОСА Олег Карпицкий подтвердил осведомлённость о предложении инвестировать дополнительно 300 млрд рублей в развитие ОС «Аврора» и создании профильной ассоциации. По его мнению, наиболее действенным инструментом для рынка станет создание механизма стимулирования разработчиков приложений для отечественных мобильных ОС. Он также добавил, что ОС «Роса» выйдет в потребительский сегмент в следующем году.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что ведомство изучает «вопросы снижения зависимости российских сетей связи от иностранных мобильных платформ». С этой целью проводятся «консультации с российскими производителями мобильных телефонов, разработчиками отечественных мобильных ОС и приложений». Отмечается, что вопросы финансирования мобильной платформы не являются предметом совещаний.

Activision подтвердила, что Call of Duty: Modern Warfare 3 будет продаваться за $70 и маркироваться как дополнение — шутки про DLC за полную цену стали реальностью

Распространённые среди геймеров шутки про то, что новые игры в серии Call of Duty представляют собой завуалированные дополнения за полную цену, готовятся выйти на новый уровень с релизом Call of Duty: Modern Warfare 3.

 Источник изображения: Steam SwishTTT

Источник изображения: Steam (SwishTTT)

О том, что Call of Duty: Modern Warfare 3 задумывалась в качестве DLC для Modern Warfare 2, сообщалось ещё до официального анонса: у новинки впервые в серии будет обратная совместимость почти со всем контентом из прошлой игры.

Со временем проект перерос в «самостоятельный продукт за полную цену», на что в своих финансовых отчётах указывала Activision. В заявлении для портала CharlieINTEL компания подчеркнула, что MW3 будет премиальным релизом за $70.

 Новая MW3 в списке дополнений к MW2 (источник изображения: Steam)

Новая MW3 в списке дополнений к MW2 (источник изображения: Steam)

Вместе с этим в Steam и PS Store новая Call of Duty: Modern Warfare 3 обозначается как DLC для Modern Warfare 2. Insider Gaming также выяснил, что ключи на «бету» игры — это, по сути, перевыпущенные прошлогодние для MW2 (идентификатор тот же).

Activision настаивает, что Call of Duty: Modern Warfare 3 и все последующие игры серии будут маркироваться как DLC из-за добавления в единый лаунчер Call of Duty HQ — в него уже включили Modern Warfare 2 и Warzone.

 Владельцам MW2 скидка на покупку MW3 не полагается (источник изображения: Activision)

Владельцам MW2 скидка на покупку MW3 не полагается (источник изображения: Activision)

Релиз Call of Duty: Modern Warfare 3 ожидается 10 ноября 2023 года в версиях для PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полноценная презентация игры пройдёт 17 августа.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), предстоящая Modern Warfare 3 будет включать кампанию, мультиплеер, зомби-режим и новую карту для королевской битвы Warzone. «Бета» в первую очередь пройдёт на консолях PlayStation.

Telegram начал внедрять Stories для всех пользователей

Вслед за запуском функции Stories («сторис») для подписчиков Telegram Premium разработчики Telegram в день десятилетия мессенджера начали внедрять возможность публикации сторис для всех пользователей, пишет «Коммерсант». «Сегодняшнее постепенное внедрение Stories для всех пользователей знаменует начало нового этапа в истории Telegram», — сообщил основатель Telegram Павел Дуров.

 Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com

Дуров также рассказал, что за прошедшее десятилетие аудитория мессенджера превысила 800 млн пользователей только благодаря «сарафанному радио». Следующий шаг для мессенджера, по его словам, — «выйти за рамки обмена сообщениями и возглавить инновации в соцсетях в целом».

Как сообщает «Коммерсант» со ссылкой на проведённый опрос, выгоду от запуска историй в Telegram для платных подписчиков пока получил только малый бизнес, а также индивидуальные предприниматели и частные специалисты.

Истории доступны только тем, кто заносит контакт в телефонную книгу, говорит руководитель агентства инфлюенс-маркетинга LabelUp Юлия Долгова. «Салон красоты, который вы посещали год назад и успели записать номер, может напомнить вам о скидке на маникюр, а сантехник, устранивший десять лет назад засор труб, — предложить комплексный техосмотр», — отметила она. Что касается крупных компаний или блогеров, то они пока никакой пользы от новой функции не получили — у многих просто нет телефонов известных блогеров, и «и выбрать среди зрителей исключительно подписчиков канала нельзя». Если будет добавлена возможность публиковать «сторис» сообществам и каналам для подписчиков, включая, опросы, реакции, тесты, кликабельные стикеры для ссылок, то «это позволит создать полноценный инструмент для SMM и инфлюенс-маркетинга», считает эксперт.

Intel выпустила официальные разъяснения о новом микрокоде 0x129 для Raptor Lake

Intel опубликовала большое заявление о нестабильно работающих процессорах Core 13-го и 14-го поколений (Raptor Lake): экземпляры, у которых уже начали проявляться симптомы сбоев, полностью восстановить не получится — их придётся обменять, хотя можно смягчить проблему программными методами.

Компания уже начала распространять обновлённую версию микрокода (0x129) среди всех своих партнёров — до владельцев процессоров оно дойдёт в виде обновления BIOS, но не через обновление операционной системы. Это предотвратит преждевременный выход из строя ещё исправных процессоров, но не исправит те, что уже вышли из строя. Intel продолжает «изучать» возможность «смягчить» последствия неполадок для систем, где они проявились, но официальная позиция производителя та же — процессор с симптомами нестабильной работы подлежит замене. Обновление микрокода поможет в первую очередь процессорам серий K, KF и KS — по другим чипам Raptor Lake конкретного ответа нет. Intel заверяет, что ни один будущий процессор не будет затронут этими проблемами. Это касается настольных компьютеров, ноутбуков и встроенных систем.

К настоящему моменту выпущены три программных решения, направленные на смягчение проявлений нестабильной работы у чипов Intel Core 13-го и 14-го поколений для настольных ПК: стандартные настройки Intel (Intel Default Settings), предотвращающие подачу повышенного напряжения на процессор (май 2024 года); обновление микрокода, устраняющее проблему функции eTVB в процессорах модели Core i9 (июнь 2024 года); обновление микрокода, устраняющее проблему повышенного напряжения (август 2024 года).

«Текущий анализ Intel показывает, что из-за повышенного напряжения на нескольких ядрах затронутых процессоров происходит значительное превышение минимального рабочего напряжения (Vmin). События повышенного напряжения могут с течением времени накапливаться и способствовать увеличению Vmin для процессора. Последнее обновление микрокода (0x129) ограничит запросы напряжения выше 1,55 В в качестве профилактического смягчения для процессоров, не испытывающих симптомов нестабильности. Это последнее обновление микрокода в первую очередь улучшит рабочие условия для процессоров K/KF/KS. Intel также подтверждает, основываясь на обширной проверке, что все будущие продукты эта проблема не затронет. Intel продолжает исследовать смягчение для сценариев, которые могут привести к изменению Vmin на потенциально затронутых настольных процессорах Core 13-го и 14-го поколений. Intel предоставит новую информацию к концу августа», — говорится в заявлении компании.

Производитель также отметил, что производительность систем с использованием стандартных настроек в ряде тестов (3DMark: Timespy, WebXPRT 4, Cinebench R24 и Blender 4.2.0) сохраняется в пределах статистической погрешности; но отдельные бенчмарки (WebXPRT Online Homework; PugetBench GPU Effects Score) всё-таки показали умеренное снижение производительности. В пределах статистической погрешности оказалась производительность игр Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider и Total War: Warhammer III – Mirrors of Madness; некоторое влияние замечено при запуске Hitman 3: Dartmoor.

Для разблокированных процессоров Core 13-го и 14-го поколений августовское обновление микрокода (0x129) не помешает осуществлять разгон, и при желании превысить напряжение 1,55 В можно отключать настройку eTVB в BIOS, но рекомендуется соблюдать осторожность, а лучше всего — использовать стандартные настройки. Наконец, Intel подтвердила продление гарантии на два года и пообещала поддержку всем клиентам, чьи процессоры начали работать нестабильно. Служба поддержки Intel готова принимать заявления о замене коробочных продуктов — владельцам остальных версий рекомендовано обращаться по месту покупки процессоров или к OEM-производителям.

Starship готов к пятому испытательному полёту

Как сообщил в социальной сети X глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk), ракетный комплекс для запуска корабля Starship в пятый тестовый полёт готов к миссии и ожидает разрешения регулятора. Статические предпусковые испытания всех двигателей ускорителя и корабля успешно прошли ранее в прошлом месяце. Ракета полностью готова для запуска.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

На сегодняшний день корабль Starship совершил четыре полёта на ускорителе Super Heavy: два в прошлом году и два в нынешнем. Процесс производства и запуска комплексов очевидно ускоряются. Это подтверждает начало подготовки корабля и ускорителя к шестому испытательному полёту ещё до совершения пятого. Работы ведутся параллельно, пояснил Маск в том же сообщении в сети X.

Четвёртый тестовый запуск ускорителя и ракеты 6 июня 2024 года стал для разработчика знаковым — впервые обе составляющие ракеты совершили мягкую посадку. Как выразился Маск: «Приводнились неповреждёнными». Хотя какие-то детали от корабля всё же отвалились в процессе. Посадка была на воду с потерей и ускорителя и корабля. Во время нового пятого тестового полёта комплекса впервые будет совершена попытка подхватить ускоритель подвижными опорами стартовой фермы — «палочками для еды», как ласково называют их в SpaceX.

Разрешение от регулятора — Федерального управления гражданской авиации США (FAA) — не должно задержаться. Более того, после четвёртого испытательного полёта FAA разрешила компании проводить новые тестовые запуски без расследования несущественных аварий. Не исключено, что это ускорит проведение шестого тестового запуска и последующих. Ракета с кораблём Starship нужна не только для будущей колонизации Марса, она рассматривается как ключевой ингредиент возвращения человека на Луну в программе Artemis. Корабли Starship понесут к Луне посадочные модули и станут челноками для спуска астронавтов на поверхность спутника и обратно.

OpenAI забеспокоилась об отношениях людей с ChatGPT в новом голосовом режиме

Общение с ИИ-чат-ботом ChatGPT в новом голосовом режиме, когда его голос ничем не отличается от человеческого, может привести к появлению у пользователя зависимости от взаимодействия с ИИ, пишет ресурс CNN со ссылкой на отчёт OpenAI.

 Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Как сообщает OpenAI, опубликовавшая в четверг отчёт по поводу безопасности использования расширенного голосового режима (Advanced Voice Mode, AVM) для сервиса ChatGPT, ставшего доступным для небольшого количества подписчиков ChatGPT Plus, голос чат-бота ChatGPT в режиме AVM звучит очень реалистично. Чат-бот реагирует в реальном времени, может подстраиваться под прерывание, воспроизводит звуки, которые люди издают во время разговора, например, посмеивается или хмыкает. Он также может судить об эмоциональном состоянии собеседника по тону его голоса.

После того, как OpenAI анонсировала эту функцию у мультимодальной модели генеративного ИИ GPT-4o, её начали сравнивать с цифровым помощником ИИ из вышедшего в 2013 году фильма «Она», в которого влюбляется главный герой.

Видимо у OpenAI вызывает опасения то, что вымышленная история оказалась близкой к реальности, после наблюдения за пользователями, которые разговаривают с ChatGPT в голосовом режиме на языке, «выражающем общие связи» с инструментом общения.

В итоге «пользователи могут формировать социальные отношения с ИИ, снижая свою потребность в человеческом взаимодействии — потенциально принося пользу одиноким людям, но, возможно, влияя на здоровые отношения», отметила OpenAI. В отчёте также указано, что получение информации от бота в голосовом режиме, звучащем как голос человека, может вызвать у пользователя больше доверия, чем следовало бы, учитывая склонность ИИ ошибаться.

OpenAI заявила, что взаимодействие пользователей с ChatGPT в голосовом режиме также может со временем отразиться на том, что считается нормой в социальных взаимодействиях. «Наши модели являются почтительными, позволяя пользователям прерывать и “брать микрофон” в любой момент, что, хотя и ожидаемо для ИИ, не является нормой в человеческих взаимодействиях», — сообщается в отчёте компании.

Вместе с тем OpenAI подчеркнула, что стремится создавать ИИ «безопасно» и планирует продолжить изучение потенциала «эмоциональной зависимости» пользователей от предлагаемых ИИ-решений.

Первую в мире службу летающих такси на Олимпийских играх 2024 года не дали запустить бюрократы

Немецкая компания Volocopter — один из ведущих разработчиков летающих такси в Европе — не смогла воплотить в жизнь ранее объявленный план по организации на Олимпийских играх 2024 года в Париже первой в мире службы летающих такси. Было готово всё — от партии двухместных электролётов VoloCity до диспетчеров и множества посадочных площадок в Париже и окрестностях. Не хватило малости — завершения сертификации электродвигателей электролётов.

 Источник изображений: Volocopter

Источник изображений: Volocopter

Своё обещание начать полёты с пассажирами в Париже в июле 2024 года компания Volocopter обнародовала чуть больше года назад. Сервис начали готовить тогда же, запустив параллельно процесс сертификации воздушного средства новой городской мобильности — полностью электрического аппарата с вертикальными взлётом и посадкой.

Компания Volocopter начала процесс сертификации в сотрудничестве с региональным правительством Парижа, транспортным оператором французской столицы RATP и оператором аэропорта ADP, чтобы перевозить людей с плавучей платформы на Сене — недалеко от железнодорожного узла Аустерлиц — на другие «вертодромы», разбросанные по городу и построенные ADP. Остаётся надежда, что бюрократия будет побеждена, и сервис летающих такси начнёт работать позже в этом году — к открытию после реставрации собора Парижской Богоматери.

Площадки для приёма и отправки летающих такси VoloCity построены в историческом районе Парижа и на территории ближайших аэропортов. Поскольку фактически всё готово для работы, компания Volocopter провела лётные и эксплуатационные испытания аэротакси с пилотами, но без пассажиров. Первая коммерческая модель воздушной машины VoloCity — это двухместный аппарат с 18 двигателями (пропеллерами) на 9,3-м раме сверху машины. Максимальная скорость полёта будет достигать 110 км/ч, а заряда аккумуляторов хватит на преодоление 35 км не на максимальной скорости.

Samsung представила самый быстрый и самый ёмкий SSD

Samsung анонсировала на конференции The Future of Memory and Storage (ранее Flash Memory Summit) несколько твердотельных накопителей: новая линейка PM1753 обещает рекордные скорости PCIe 5.0, а BM1743 вскоре получит 128-Тбайт модель. В потребительском сегменте скоро дебютирует PM9E1 с PCIe 5.0.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Максимальные скорости в существующем ассортименте Samsung — это серия PM1743, но она существует уже несколько лет, и настало время выхода её преемника. Новый Samsung PM1753 также подключается по PCIe 5.0 x4, но практически полностью использует потенциал интерфейса. Если у PM1743 скорость последовательного чтения составляет до 14 Гбайт/с, то у PM1753 это уже 14,8 Гбайт/с, а скорость записи увеличилась с 6 до 11 Гбайт/с. Производительность случайных операций выросла до 3,4 млн IOPS. Накопитель нового поколения комплектуется 16-канальным контроллером, памятью TLC-NAND ёмкостью до 32 Тбайт и предлагается в формфакторах U.2 и E3.S.

Свой первый SSD ёмкостью 128 Тбайт Samsung показала семь лет назад, и с тех пор он кочевал по выставкам в качестве демонстрационного экземпляра. На рынок модель такой ёмкости выйдет в серии BM1743. Весной корейский производитель обновил серию моделью на 64 Тбайт (61,44 Тбайт) и обмолвился, что этот показатель может удвоиться — теперь компания официально анонсировала SSD BM1743 ёмкостью 128 Тбайт (122,88 Тбайт), но пока не объявила дату её выхода в продажу. Накопитель оснащён памятью QLC от Samsung и предлагает скорость чтения 7,5 Гбайт/с, записи — 3,5 Гбайт/с и до 1,6 млн IOPS для случайных операций.

Компания снова решила заглянуть в будущее. SSD ёмкостью 256 Тбайт появится в период с 2024 по 2026 год, модели на 1 Пбайт едва ли стоит ожидать до 2035 года, а SSD формфактора M.2 ёмкостью 16 Тбайт Samsung выпустит лишь в 2027 году. Корейский производитель также рассказал о модели PM9E1 для потребительских систем — она появится как OEM-продукт с PCIe 5.0, ёмкостью до 4 Тбайт и предложит скорости 14,5 Гбайт/с на чтение и 13 Гбайт/с на запись.

Одноплатный компьютер DFI RPP051 формата Pico-ITX получил чипы Intel Raptor Lake-U

Компания DFI пополнила ассортимент одноплатных компьютеров моделью RPP051 на аппаратной платформе Intel Raptor Lake-U (Core 13-го поколения). Новинка подходит для создания edge-оборудования и устройств Интернета вещей, рассчитанных на эксплуатацию в широком температурном диапазоне — от -30 до +80 °C.

Изделие выполнено в форм-факторе Pico-ITX с размерами 100 × 72 мм. В зависимости от модификации используется чип U300E (1P + 4E; шесть потоков; до 4,3 ГГц). Core i3-1315UE (2P + 4E; восемь потоков; до 4,5 ГГц), Core i5-1345UE (2P + 8E; 12 потоков; до 4,6 ГГц) или Core i7-1365UE (2P + 8E; 12 потоков; до 4,9 ГГц). Есть один слот SO-DIMM для модуля DDR5-4800 ёмкостью до 32 Гбайт.

 Источник изображения: DFI

Источник изображения: DFI

Решение DFI RPP051 располагает коннектором M.2 B key 3042/2242 (PCIe x2/USB 2.0/SATA 3.0) для SSD, разъёмом M.2 E key 2230 (PCIe x1/USB 2.0) для адаптера Wi-Fi/Bluetooth и коннектором M.2 B key 3042/2242 (PCIe x1/USB 3.2 Gen1/SATA 3.0) для модема 4G/5G (плюс слот для карты Nano SIM). В оснащение входят сетевой контроллер Intel I226IT/LM стандарта 2.5GbE и звуковой кодек Realtek ALC888S-VD2-GR.

Предусмотрены два порта USB 3.2 Gen2, разъём DP++ (до 4096 × 2304 точки; 60 Гц) и гнездо RJ-45 для сетевого кабеля. Через коннекторы на плате можно задействовать два порта USB 2.0, последовательный порт RS-232/422/485, интерфейс eDP и пр.

Питание (12 В) подаётся через 2-контактный коннектор. Заявлена совместимость с Windows 10 IoT Enterprise, Windows 11 и Linux. Цена одноплатного компьютера составляет $620, $891 и $1128 за версии с процессором Core i3-1315UE, Core i5-1345UE и Core i7-1365UE соответственно.

Rocket Lab похвасталась первым запуском многоразового метанового двигателя Archimedes

Компания Rocket Lab сообщила, что 8 августа 2024 года впервые произвела статические огневые испытания нового ракетного двигателя Archimedes. Что важно, испытанный двигатель — не какой-то прототип или полусырой продукт. Это фактически лётный экземпляр, что позволит осуществить первый запуск ракеты с новыми двигателями уже до середины 2025 года.

 Источник изображения: Rocket Lab

Источник изображения: Rocket Lab

Испытания «Архимеда» состоялись в Космическом центре NASA имени Джона Стенниса в округе Ханкок, штат Миссисипи. Двигатель развил тягу в 102 % мощности, что примерно соответствует развиваемой мощности в 75 т на уровне моря. Время работы двигателя компания не сообщила, поэтому трудно судить о его готовности к полётам. Впрочем, двигатель ещё не прошёл все этапы квалификации и не сертифицирован для установки на ракету.

Двигатели Archimedes компания Rocket Lab создаёт для установки новую на частично многоразовую среднюю ракету Neutron. На первой ступени «Нейтрона» будет 7 «Архимедов», а на второй — один для работы в вакууме. Особенностью новой ракеты станет обтекатель, интегрированный с первой ступенью. Он будет не сбрасываться, а станет раскрываться как бутон цветка или ракушка моллюска, чтобы выпускать для дальнейшего самостоятельного полёта верхнюю ступень.

Сообщение об успешном испытании нового двигателя на топливной паре метан/кислород компания Rocket Lab приурочила к объявлению результатов второго квартала 2024 года. В отчётный период выручка компании увеличилась до рекордного значения $106,3 млн. Хороший результат, хотя Rocket Lab по-прежнему сообщает о регулярных квартальных убытках. Во втором квартале, например, она понесла их на сумму $41,6 млн. Многоразовая ракета «Нейтрон», которая придёт на смену или дополнит одноразовую лёгкую ракету «Электрон» компании, поможет ей уйти от убытков и стать прибыльной.

Virgin Galactic поднимет частоту суборбитальных полётов на новых кораблях Delta до 125 в год

Virgin Galactic попыталась доказать инвесторам, что самолёты нового поколения Delta, эксплуатация которых должна начаться в 2026 году, позволят повысить прибыльность бизнеса, связанного с проведением суборбитальных туристических полётов. На этой неделе компания провела встречу, которая была посвящена обсуждению финансовых результатов по итогам второго квартала, а также презентации финансовой модели, демонстрирующей, как новые корабли смогут радикально изменить объём получаемой прибыли.

 Источник изображения: Virgin Galactic

Источник изображения: Virgin Galactic

«В разных социальных сетях и на платформах существует множество мнений о бизнес-модели Virgin Galactic. Мы обнаружили, что чаще всего такие мнения не содержат ключевой информации», — сказал во время переговоров с инвесторами исполнительный директор Virgin Galactic Майкл Колглейзер (Michael Colglazier).

Колглейзер вместе с финансовым директором Virgin Galactic Дугом Аренсом (Doug Ahrens) продемонстрировали инвесторам презентацию, которая обрисовала бизнес-модель компании, которая будет принята после ввода в эксплуатацию кораблей Delta. В Virgin Galactic рассчитывают, что с помощью двух кораблей Delta удастся нарастить мощности для проведения около 125 суборбитальных полётов в год.

В рамках каждого отдельного полёта Delta на борту может находиться шесть туристов, т.е. в год компания планирует перевозить 750 человек. При средней цене билета на суборбитальный полёт в $600 тыс. годовой доход составит $450 млн. После учёта стоимости проведения суборбитальных полётов и других расходов, по оценкам Virgin Galactic, она сможет генерировать скорректированную прибыль до вычета процентов, налогов и амортизации (EBITDA) от $95 млн до $110 млн в год.

В дальнейшем Virgin Galactic планирует расширить количество используемой техники. Когда в распоряжении компании будет четыре корабля Delta и два самолёта-носителя планируется осуществлять 275 суборбитальных полётов в год. Благодаря этому доход компании вырастет до $990 млн в год, а скорректированная прибыль по EBITDA составит от $450 млн до $500 млн в год.

В дополнение к этому Virgin Galactic рассматривает возможность создания второго космодрома, который, как следует из презентации, может быть построен в Европе или на Ближнем Востоке. Расположив на этом объекте ещё четыре корабля Delta и два самолёта-носителя, компания прогнозирует годовую выручку в размере $1,98 млрд, а скорректированную прибыль по EBITDA от $1 млрд до $1,1 млрд.

Эти финансовые модели основаны на нескольких предположениях, которые были сделаны на основе проведённых исследований. В компании прогнозируют высокий спрос на суборбитальные полёты, благодаря чему ежегодно клиентская база может составлять сотни или даже тысячи человек. По оценкам компании, база потенциальных клиентов Virgin Galactic по всему миру составляет около 300 тыс. человек, и она будет расти на 8 % в год. На сегодняшний день у компании около 700 клиентов.

Ещё на встрече с инвесторами руководство Virgin Galactic сообщило, что компания рассчитывает осуществлять производство и эксплуатацию кораблей Delta, не выходя за рамки запланированных ранее затрат. В скором времени должен состояться переход от проектирования Delta, который внешне похож на используемый в настоящее время корабль VSS Unity, но может летать чаще и перевозить за раз больше людей, к производству. Детали корабля будут производить партнёры Virgin Galactic, а финальную сборку планируется осуществлять на заводе, который расположен недалеко от Финикса, штат Аризона. Компоненты Delta начнут поступать в Virgin Galactic в первой половине 2025 года, а испытания полностью готового к полётам корабля запланированы на второе полугодие того же года. Первый суборбитальный коммерческий полёт Delta с туристами на борту запланирован на 2026 год, но более точный период пока не определён.

Илон Маск показал первый прожиг ракетного двигателя Raptor 3

В сети X (бывшей Twitter) глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) показал изображение первого прожига первого серийного экземпляра нового ракетного двигателя — Raptor 3 (SN1). Фотография сделана 9 августа на полигоне МакГрегор в штате Техас. Интересно отметить, что её могло бы не быть, но к публикации подтолкнул провокационный пост в сети X главы компании ULA Тори Бруно (Tory Bruno).

 Источник изображения: SpeceX

Нажмите, чтобы раскрыть изображение. Источник изображения: SpaceX

Бруно прокомментировал демонстрацию первого экземпляра Raptor 3 в том духе, что это действительно отличная работа, но зачем показывать полусобранный двигатель без обвеса из датчиков и трубопроводов? И действительно, двигатель Raptor 3 на изображении выглядит слишком… голым, что ли. Нет привычного нагромождения вокруг верхней части сопла труб и прочего. Немудрено, что ветеран ракетостроения усомнился в том, что Маск показал полностью готовое к эксплуатации устройство.

Между тем, Маск сразу заявил, что все трубы и датчики в метановом Raptor 3 перенесены внутрь двигателя. В этом помогло использование 3D-печати металлами. За счёт этого также удалось обеспечить необходимое охлаждение этим компонентам и выбросить из конструкции тяжёлые и объёмные тепловые экраны. Теперь в них нет нужды. Тем самым удалось создать шедевр минимализма в области производства жидкостных ракетных двигателей.

В ответ на сарказм Бруно Илон Маск просто показал работающий Raptor 3 в том же «упрощённом» виде, как на фотографии со склада. Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell), президент SpaceX, также продублировала эту картинку со словами «Хорошая работа для “полусобранного” двигателя» и добавила в конце смеющийся смайлик.

Также Маск пояснил, что все белые части двигателя на фотографии на самом деле чёрные, только покрыты льдом, чем подчеркнул впечатляющее регенеративное охлаждение компонентов двигателя без навесного защитного оборудования. Что же, действительно хорошая работа!

Агентство Moody’s понизило кредитный рейтинг Intel на одну ступень

Провальный с точки зрения многих инвесторов второй квартал принёс Intel сопутствующие проблемы. Группа акционеров подала в суд на руководство за сокрытие информации о плачевном финансовом состоянии компании, а международное агентство Moody’s снизило кредитный рейтинг Intel до уровня ниже среднего, хотя и оставило поводы для оптимизма.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как отмечается в заявлении представителей Moody’s, снижение кредитного рейтинга Intel с A3 до BAA1 объясняется ожиданиями ухудшения показателей прибыльности компании в ближайшие 12 или 18 месяцев. Если на протяжении предыдущих 12 месяцев соотношение долговой нагрузки Intel и процентных и амортизационных выплат, включая налоги, не превышало 4,35, то в последующие полтора года оно может вырасти до 7. В свою очередь, снижение кредитного рейтинга усложнит доступ компании к заёмным средствам.

Ухудшение прибыльности Intel на период до конца 2025 года представители Moody’s объясняют необходимостью увеличения затрат на освоение новых технологий и строительство новых предприятий. Кроме того, у компании не очень удачная для нынешней ситуации на рынке структура продуктовой линейки, а спрос на её изделия ниже ожидаемого почти во всех рыночных сегментах. Соответственно, Intel теряет рыночные позиции, а это негативно сказывается на выручке, которая частично должна использоваться для погашения долговых обязательств.

Тем не менее, специалисты Moody’s уверены, что подразделение Intel Foundry способно выйти на операционную безубыточность к 2027 году, но для этого компании нужно научиться выпускать изделия с низкой себестоимостью по передовым техпроцессам и в массовых количествах как для собственных нужд, так и для сторонних заказчиков.

AMD увеличила свою долю в основных сегментах процессорного рынка во втором квартале

Второй квартал текущего года для AMD характеризовался снижением спроса на компоненты для игровых консолей, поэтому динамика изменения её доли на рынке x86-совместимых процессоров в целом была отрицательной. Если же исключить данный сегмент рынка, то во всех остальных AMD смогла укрепить свои позиции, как утверждает статистика Mercury Research.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Данными за второй квартал аналитическое агентство поделилось с ресурсом Hot Hardware, который их опубликовал в своём материале. В совокупности с сегментом SoC/IoT, к которому относятся процессоры для игровых консолей, рынок x86-совместимых процессоров был более благоприятен для компании Intel, которая увеличила свою долю с 73,9 до 75,4 % в последовательном сравнении. За то же время AMD свою долю сократила с 26,1 до 24,6 %. Если же сравнивать с прошлым годом, то тогда AMD занимала 31,6 % рынка x86-совместимых процессоров, а позиции Intel были слабее нынешних и соответствовали 68,4 % рынка.

Именно снижение спроса на чипы для игровых консолей, которые поставляет AMD, по словам специалистов Mercury Research, вызвало последовательное снижение поставок x86-совместимых процессоров по итогам второго квартала, хотя традиционно этот период года характеризуется стабильностью спроса по сравнению с первым кварталом. Кроме того, в мобильном сегменте было поставлено меньше недорогих процессоров, преимущественно используемых в составе так называемых «хромбуков». Уверенные темпы роста продемонстрировали во втором квартале только серверные процессоры.

Если не учитывать процессоры для игровых консолей, AMD во втором квартале смогла потеснить Intel в основных сегментах процессорного рынка. В частности, в том же серверном сегменте её доля выросла последовательно с 23,6 до 24,1 %, а в годовом сравнении она увеличилась на 5,6 процентных пункта. По сути, AMD сейчас контролирует едва ли не четверть рынка серверных центральных процессоров.

В мобильном сегменте AMD смогла прибавить к своим позициям 3,8 процентных пункта по сравнению со вторым кварталом прошлого года, заняв 20,3 % соответствующей рыночной ниши. Последовательно её позиции в мобильном сегменте укрепились на один процентный пункт. Компания Intel за год отступила с 83,5 до 79,7 %.

В настольном сегменте AMD смогла продвинуться в годовом сравнении на 3,6 процентных пункта до 23 % рынка, в то же время Intel ослабила позиции с 80,6 до 77 %. Тем не менее, по сравнению с первым кварталом AMD пришлось уступить сопернику 0,9 процентных пункта. Однако, скандал со стабильностью процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений в комбинации с недавним анонсом семейства Ryzen 9000 может создать необходимые условия для укрепления позиций AMD в настольном сегменте рынка в ближайшие месяцы.

Уязвимость Sinkclose в чипах AMD может сделать миллионы компьютеров не подлежащими восстановлению

Исследователи из компании IOActive обнаружили критическую уязвимость в процессорах AMD, которая позволяет хакерам внедрять практически неудаляемое вредоносное ПО. Проблема затрагивает миллионы компьютеров и серверов по всему миру, сообщает издание Wired.

 Источник изображения: Blake Connally/Unsplash

Источник изображения: Blake Connally/Unsplash

Уязвимость, получившая название Sinkclose, обнаружена в режиме управления системой (SMM) процессоров AMD. Этот режим обладает высокими привилегиями и предназначен для выполнения критически важных системных функций. Злоумышленники могут использовать Sinkclose для внедрения вредоносного кода в самые глубокие слои прошивки, изменив конфигурацию SMM, что делает его практически невозможным для обнаружения и удаления.

Энрике Ниссим (Enrique Nissim) и Кшиштоф Окупски (Krzysztof Okupski) из IOActive, обнаружившие уязвимость, планируют подробно рассказать о ней на предстоящей завтра конференции хакеров Defcon. По их словам, Sinkclose затрагивает практически все процессоры AMD, выпущенные с 2006 года, а возможно и ранее.

Исследователи предупреждают, что для эксплуатации уязвимости хакерам необходим определённый уровень доступа к компьютеру или серверу на базе AMD, но затем Sinkclose даст им возможность внедрить вредоносный код ещё глубже. На большинстве протестированных систем, где неправильно реализована функция безопасности Platform Secure Boot, вирус, установленный через Sinkclose, будет практически невозможно обнаружить и устранить, даже после переустановки операционной системы.

«Представьте, что хакеры из спецслужб или кто-то другой хочет закрепиться в вашей системе. Даже если вы полностью очистите жёсткий диск, вирус всё равно останется», — говорит Окупски. По его словам, единственный способ удалить такой вирус — физически подключиться к памяти компьютера с помощью программатора SPI Flash и тщательно её просканировать. «В худшем случае вам придётся просто выбросить компьютер», — резюмирует Ниссим.

В заявлении для Wired компания AMD подтвердила находку IOActive, поблагодарив исследователей и сообщила, что уже выпустила исправления для процессоров EPYC и Ryzen, а для встраиваемых систем патчи выйдут в ближайшее время. Однако AMD не стала раскрывать подробности о том, как именно будет устранена уязвимость Sinkclose и для каких устройств.

Одновременно AMD подчёркивает сложность эксплуатации этой уязвимости, так как для её использования злоумышленник должен обладать доступом к ядру операционной системы. Однако Ниссим и Окупски парируют, что для опытных хакеров получение такого доступа не проблема благодаря регулярно появляющимся багам в Windows и Linux.

Исследователи предупреждают, что после презентации на Defcon, несмотря на то, что подробности эксплойта не будут опубликованы, опытные хакеры могут догадаться как работает технология, поэтому пользователям рекомендуется установить патчи AMD, как только они станут доступны.

Space Perspective показала плавучий космодром для запуска стратостатов с туристами к границе атмосферы

Компания Space Perspective объявила о завершении строительства своего «морского космодрома», который предназначен для запуска к границе земной атмосферы стратосферных аэростатов с туристами. Корабль получил название Voyager, а его строительство длилось около двух лет. В компании заявили, что это первый в истории космодром, который располагается на открытой воде вблизи побережья Флориды.

 Источник изображений: Space Perspective

Источник изображений: Space Perspective

Массивный корабль Voyager длиной 90 метров оборудован всем необходимым для запуска и извлечения из воды капсул Neptune, которые представляют собой герметичные модули для размещения экипажа в ходе шестичасовых полётов к границам космического пространства. «Возможность запуска и извлечения капсулы Neptune в море обеспечивает масштабируемость по всему миру, а также беспрецедентную безопасность рутинных операций. Мы гордимся тем, что открываем новые возможности для космических полётов в Порт-Канаверале и на Космическом побережье», — говорится в пресс-релизе Space Perspective.

Размещённая на Voyager система запуска включает в себя механизм подготовки шаров к запуску, позволяющий привести их в вертикальной положение на 61-метровой палубе. Такой подход упрощает процесс запуска стратостата по сравнению с традиционным, когда приходится задействовать значительно более длинную палубу. В компании также утверждают, что судно обладает повышенной манёвренностью, которую обеспечивают четыре генератора и четыре двигателя. Здесь также размещено дополнительное оборудование для обслуживания капсул Neptune.

После завершения путешествия капсула Neptune будет приводняться подобно тому, как это происходит с капсулами SpaceX Dragon. Когда капсула совершит посадку, к ней направятся несколько небольших лодок с командой Space Creative для того, чтобы закрепить Neptune на расположенном на корабле 16-метровом подъёмном механизме. С его помощью капсула будет доставлена на борт Voyager, после чего пассажиры смогут её покинуть. Space Perspective утверждает, что является первой в мире компанией с нулевым выбросом углекислого газа, которая предоставляет услуги по доставке туристов к границе космоса.

Новая статья: World of Goo 2 — возвращение легендарной головоломки. Рецензия

Данные берутся из публикации World of Goo 2 — возвращение легендарной головоломки. Рецензия

Купить, не покупая: IT-гиганты научились поглощать ИИ-стартапы, не привлекая внимания регуляторов

Стартапы в сфере ИИ привлекли миллиарды долларов инвестиций в прошлом году в надежде, что вложения в скором времени окупятся. Однако этого не случилось и сейчас многим из них приходится бороться за выживание, обращаясь за помощью к крупным технологическим компаниям, пишет газета The Wall Street Journal.

Так, стартап Character.AI объявил о сделке с Google по использованию его технологии, в рамках которой часть его персонала, а также соучредители Ноам Шазир (Noam Shazeer) и Даниэль Де Фрейтас (Daniel De Freitas) переходят в штат поискового гиганта. Также согласно условиям сделки Google выплатит стартапу лицензионный сбор в размере $2 млрд, что позволит рассчитаться с ранними инвесторами, сообщили люди, знакомые с этим вопросом. По словам источника WSJ, компании обсуждали возможность прямого приобретения, но пришли к выводу, что в этом случае без расследования регуляторов вряд ли обойдётся.

 Источник изображения: Diana Polekhina / Unsplash

Источник изображения: Diana Polekhina / Unsplash

Новый тип сделки, который фактически является приобретением, хотя формально к таковым не относится, позволяет обойти типичный процесс регулирования в то время, когда регулирующие органы ужесточают контроль деятельности крупных технологических компаний по расширению влияния на рынке генеративного ИИ.

Аналогичную сделку заключил в июне стартап Adept AI с компанией Amazon, взявшей на себя обязательство нанять большую часть сотрудников стартапа и заплатить около $330 млн за лицензирование технологии, сообщили информированные источники WSJ. Этого было достаточно, чтобы вместе с оставшимися у Adept AI средствами расплатиться с инвесторами. Хотя сам стартап, который в прошлом году оценивался в $1 млрд, рассчитывал на более блестящее будущее.

Adept привлёк чуть более $400 млн инвестиций, но затраты на создание его технологии превзошли ожидания ее основателей, сообщил информатор WSJ. Этой весной стартап обратился к ряду компаний, включая Microsoft и Salesforce, а в итоге заключил сделку с Amazon. Сейчас в Adept осталось около 25 сотрудников, и теперь стартап будет заниматься использованием и продажей существующих технологий без разработки новых.

Аналогичную сделку провернула в марте Microsoft, приняв на работу почти всех сотрудников разработчика ИИ Inflection, чтобы открыть новое подразделение потребительского ИИ, и заплатив около $650 млн за лицензирование технологий. Впрочем, эта сделка уже заинтересовала британского регулятора.

 Источник изображения: Sebastian Herrmann / Unsplash

Источник изображения: Sebastian Herrmann / Unsplash

Инвесторы прогнозируют дальнейшие сделки по поглощению ИИ-стартапов, как реальные, так и фиктивные, поскольку сроки окупаемости ИИ-технологий оказались гораздо больше, чем они рассчитывали, и сейчас приходится думать о выживании. Спасение технологическим гигантом лучше, чем закрытие, но это далеко не нарушение статус-кво технологической отрасли, на которое делали ставку инвесторы, отметила WSJ. Вместо этого технологические гиганты ещё больше укрепили своё влияние на рынке ИИ.

По словам источников WSJ в ИИ-отрасли, усиление мер администрации США по блокированию технологических слияний и поглощений стало одной из причин необычных сделок с Character, Adept и Inflection. Так называемые сделки acqui-hires, когда крупная компания покупает стартап в основном для найма его сотрудников, для Кремниевой долины не новость. Но найм ключевых сотрудников стартапа и получение его технологий в обмен на лицензионный сбор отличаются от этого типа сделки, позволяя компании получить желаемое без необходимости в одобрении регулятором.

Впрочем, по словам источников, Федеральная торговая комиссия США (FTC) изучает как сделку Amazon с Adept, так и сделку Microsoft с Inflection с целью выяснить, не было ли у покупателя умысла избежать с помощью составленного таким образом соглашения одобрения правительства. В Великобритании у регуляторов вызвала вопросы инвестиция Amazon $4 млрд в ИИ-стартап Anthropic.

EKWB попала под следствие из-за задержек зарплат

Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EKWB стал объектом расследования со стороны местной трудовой инспекции после того, как сотрудники компании пожаловались регулятору на задержки заработной платы. Это случилось через полгода после того, как Эдвард Кёниг (Edvard Konig) вновь занял пост генерального директора EKWB и объявил о принятии ряда мер по исправлению ситуации с задержкой выплат сотрудникам.

 Источник изображения: overclock3d.net

Источник изображения: overclock3d.net

По данным источника, сотрудники EKWB длительное время не получают зарплату. В сообщении также сказано, что руководство компании якобы разослало сотрудникам уведомления, в которых сказано, что некоторые платежи «скорее всего, не будут выплачены до октября». Также утверждается, что компания уволила несколько сотрудников в июле этого года.

В ответ на запрос местного издания Forbes Slovenia о доходах, финансовом положении компании и задержке зарплат руководство EKWB заявило о продолжающемся процессе покрытия ущерба, который нанесло предыдущее руководство. В компании отказались комментировать «внутреннюю деятельность», но было сказано, что руководству пришлось принять «непопулярные» меры.

«Эдвард Кёниг и коллеги из EKWB устраняют ущерб, нанесённый неадекватным руководством и управлением со стороны предыдущего директора. Мы понимаем, что предпринимаемые нами действия непопулярны и вызывают гнев и недоброжелательность со стороны анонимных авторов ложных заявлений. Мы не будем давать каких-либо комментариев по поводу внутренней деятельности компании», — говорится в заявлении EKWB.

Судя по этому сообщению, EKWB находится в сложном финансовом положении. Тем не менее, задержка зарплаты сотрудникам является крайне неэтичной, независимо от причин. На данный момент трудно сказать, какие последствия для компании может иметь расследование, начатое властями Словении. В любом случае, ситуация для EKWB складывается не лучшим образом.

Представлена крошечная плата Raspberry Pi Pico 2 за $5 на чипе с ядрами RISC-V и Arm

Компания Raspberry Pi анонсировала микроплату Pico 2, в основу которого положен гибридный чип RP2350: это изделие объединяет ядра с архитектурой Arm и RISC-V. Для новинки заявлена обратная аппаратная и программная совместимость с более ранними представителями серии Pico.

Оригинальная плата Raspberry Pi Pico дебютировала в январе 2021 года. Она получила микрочип собственной разработки RP2040, содержащий два ядра Cortex M0+ с базовой тактовой частотой 48 МГц и возможностью повышения до 133 МГц. Чип RP2350, в свою очередь, имеет более сложную конструкцию.

 Источник изображения: Raspberry Pi

Источник изображения: Raspberry Pi

В состав RP2350 входят по два ядра Arm Cortex-M33 и RISC-V Hazard3 (RV32I с расширениями): в обоих случаях тактовая частота составляет 150 МГц. Однако использовать эти кластеры сообща нельзя — одна из двух конфигураций выбирается при инициализации устройства. Правда, при выборе RISC-V не будут работать часть функций безопасности и FP64-ускорение. Чип существует в модификациях RP2350A (QFN-60; 7 × 7 мм; 30 × GPIO) и RP2350B (QFN-80; 10 × 10 мм; 48 × GPIO). Есть 520 Кбайт памяти SRAM в обоих вариантах исполнения.

Плата Raspberry Pi Pico 2 располагает 4 Мбайт флеш-памяти QSPI и портом Micro-USB 1.1. Говорится о поддержке 2 × UART, 2 × SPI, 2 × I2C, 16 × PWM, 4 × ADC. Размеры новинки равны 51 × 21 мм. Напряжение питания — от 1,8 до 5,5 В. Диапазон рабочих температур простирается от -20 до +85 °C.

Плата Raspberry Pi Pico 2 предлагается как по отдельности, так и в партиях из 480 штук. Изделие будет производиться как минимум до января 2040 года, то есть жизненный цикл составляет не менее 16 лет. Приобрести новинку можно по цене $5.

Красота требует жертв: у симулятора жизни inZOI с фотореалистичной графикой появилась страница в Steam и системные требования

Южнокорейский издатель и разработчик Krafton (PUBG: Battlegrounds) сообщил об открытии в сервисе Steam страницы inZOI — своего симулятора жизни в духе The Sims с фотореалистичной графикой.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Пользователи inZOI получат возможность написать собственную уникальную историю и прожить «жизнь своей мечты», управляя зоями (zoi), наблюдая за ними и изменяя каждый аспект их мира.

inZOI позволит создавать своих персонажей, строить и обустраивать дома, устраиваться на работу для заработка денег на жизнь, взаимодействовать с окружающими и заводить отношения.

Обещают симуляцию города вплоть до каждого зоя, богатый на возможности редактор персонажа, интуитивные инструменты, широкий выбор мебели и строений для возведения, а также реалистичную графику на Unreal Engine 5.

Помимо описания и почти 40 скриншотов (см. галерею выше), на странице inZOI в Steam также приведены поддерживаемые игрой языки (пока только английский и корейский) и системные требования.

Для запуска inZOI на ПК понадобится процессор уровня Intel Core i5-10400, видеокарта не хуже GeForce RTX 2060, 12 Гбайт оперативной памяти и 60 Гбайт места на накопителе. Системные требования приведены ниже:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 60 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 75 Гбайт.

Релиз inZOI ожидается в конце 2024 года на PC, а впоследствии на PS5, Xbox Series X и S. В прошлом месяце объявили, что игра станет частью программы Krafton на выставке gamescom 2024, которая пройдёт в Кёльне с 21 по 25 августа.

Valve нашла способ борьбы с бесполезными обзорами в Steam

Пользовательские обзоры появились в Steam, чтобы дать представление о продукте потенциальным покупателям, однако зачастую вместо полезных отзывов игроки оставляют шутки, мемы и прочие несодержательные материалы. Судя по всему, Valve нашла способ борьбы с этим.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Участники форума Reddit обратили внимание, что вдобавок к привычным фильтрам обзоров («Актуальные», «Забавные», «Полезные», «Недавние») среди пунктов подменю «Отображение» в Steam на днях появилась функция «Использовать новую систему полезности».

Фильтр применяется только к актуальным и полезным отзывам. Система «полезности» (она активируется по умолчанию) позволила пользователю скрыть все шуточные и/или провокационные обзоры Counter-Strike 2 в Steam, оставив для ознакомления только мнения непосредственно о самой игре.

 Источник изображения: Reddit (fuckingshitverybitch)

Источник изображения: Reddit (fuckingshitverybitch)

По всей видимости, «новая система полезности» стала доступна раньше положенного срока: кнопка «Узнать больше» вела на несуществующую публикацию в блоге Valve. К настоящему моменту функцию отключили — вероятно, чтобы полноценно представить публике в обозримом будущем.

Система полезности для пользовательских обзоров — не единственное нововведение, которое ждёт Steam. Открытое бета-тестирование сейчас проходит функция записи клипов — она доступна через оверлей Steam во всех играх и почти не нагружает систему. Анонс прозвучал в конце июня.

Альянс рекламодателей GARM прекратил существование после иска от X Илона Маска

Всего через несколько дней после того, как компания X Илона Маска (Elon Musk) подала в суд на некоммерческую рекламную группу GARM, обеспечивающую безопасность цифровой рекламы для 150 брендов и более 60 крупных рекламодателей, группа объявила о прекращении существования.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com

Группа, получившая название «Глобальный альянс за ответственные медиа» (GARM), была создана в 2019 году для оказания содействия брендам по предотвращению появления их рекламы рядом с оскорбительным, незаконным или насильственным контентом в социальных сетях. Рекламодатели утверждают, что когда их реклама появляется рядом с таким контентом, это немедленно создаёт риск для бренда. За пять лет своего существования GARM разработал инструменты для помощи рекламодателям во избежание нежелательного размещения рекламы.

«GARM — это небольшая некоммерческая организация, и недавние обвинения, которые, к сожалению, неверно истолковывают её цель и деятельность, значительно истощили её ресурсы и финансы, — заявили представители альянса на своём веб-сайте. — Поэтому мы приняли трудное решение прекратить свою деятельность».

Генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) приветствовала закрытие GARM. «Небольшая группа не должна иметь возможность монополизировать то, что монетизируется. Я надеюсь, что это означает, что грядут реформы всей экосистемы», — написала Яккарино в ответ на твит аккаунта House Judiciary GOP, который приветствовал закрытие группы как «большую победу».

В иске X обозначены несколько ответчиков, включая создателя GARM — некоммерческую Всемирную федерацию рекламодателей, а также крупные американские корпорации Unilever, Mars и CVS. В иске утверждается, что «бойкот» X нарушает антимонопольный закон Шермана (Sherman Act). Тем не менее, пишет PCMag, иск также можно рассматривать как попытку подать в суд на рекламодателей просто за то, что они решили не вести бизнес на X.

Напомним, с тех пор как Маск купил Twitter в 2022 году и переименовал его в X, платформа столкнулась с проблемами удержания крупных рекламодателей, которым не понравился экстремистский контент, дезинформация и практически полное отсутствие модерации постов. В прошлом году такие компании, как Apple, Disney и IBM, приостановили покупку рекламы на X после того, как расследование Media Matters обнаружило некоторые их объявления рядом с нежелательными постами.

Маск пригрозил подать в суд на Media Matters, заявив, что их отчёт был «мошенническим нападением на нашу компанию». В том же году Маск резко высказался в отношении ушедших рекламодателей, пожелав им [не дословно] счастливого пути. The New York Times со своей стороны оценила, что уход рекламодателей с X может обойтись компании потерей в 75 миллионов долларов ежегодно.

Поисковик Perplexity AI на базе ИИ показал бурный рост и готов навязать конкуренцию Google

Стартап Perplexity AI, разработавший поисковик на базе ИИ, за два последних квартала увеличил ежемесячный доход в семь раз, а количество ежемесячных обращений к системе выросло до 250 млн по сравнению с 500 млн запросов за весь 2023 год. Поисковая система Perplexity стала одним из самых быстрорастущих приложений генеративного ИИ с момента запуска ChatGPT от OpenAI в ноябре 2022 года, несмотря на обвинения от правообладателей в нарушении авторских прав при сборе данных.

 Источник изображения: freepik.com

Источник изображения: freepik.com

Компания Perplexity AI из Сан-Франциско, основанная бывшим стажёром Google Аравиндом Шринивасом (Aravind Srinivas) всего за три месяца до запуска ChatGPT, положила в основу одноимённой поисковой системы искусственный интеллект, который в реальном времени формирует ответы на запросы пользователей, основываясь на информации из интернета. Perplexity не стала разрабатывать собственную модель, а пошла по пути лицензирования комбинации систем ИИ от нескольких производителей, таких как OpenAI и Google.

 Аравинд Шринивас / Источник изображения: Noah Berger (Associated Press)

Аравинд Шринивас / Источник изображения: Noah Berger (Associated Press)

Изначально поисковая система Perplexity использовала лицензионную версию индекса Microsoft Bing, но затем отказалась от неё в пользу собственного индекса и своей системы ранжирования. «Мы используем сигналы от всех видов поисковых систем, но у нас есть собственный краулер и система ранжирования», — утверждает бизнес-директор Perplexity Дмитрий Шевеленко.

В этом году компании удалось привлечь инвестиции в размере $250 млн, что утроило её оценочную стоимость с $1 млрд в апреле до $3 млрд на сегодняшний день. В число инвесторов Perplexity входят Nvidia, основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos), соучредитель OpenAI Андрей Карпати (Andrej Karpathy) и главный ИИ-разработчик Meta Янн Лекун (Yann LeCun).

Рост стартапа Perplexity происходит на фоне интеграции ИИ-функций в поисковую систему Google и запуска прототипа поискового ИИ-инструмента SearchGPT от OpenAI. «В конце концов, у меньшего игрока в этой области есть два преимущества: скорость и фокус, — считает Шевеленко. — Наши пользователи и команда думают только об одном, когда дело касается Perplexity: о месте, где вы получаете ответы на свои вопросы. Конкуренция ещё больше заостряет наше внимание».

В начале года на основе экстраполяции продаж за последний месяц годовой доход Perplexity оценивался в $5 млн, но к настоящему моменту прогноз доходности увеличился в семь раз до $35 млн. Теперь компания приступила к переходу от бизнес-модели по подписке к извлечению прибыли от платной рекламы. Это приближает Perplexity к более тесной конкуренции с Google, которая доминирует в этой рекламной индустрии стоимостью $300 млрд.

Платформа нацелена на журналистику и академические круги, как на источники достаточно надёжной информации и данных. Perplexity видит в этом исходном материале своё преимущество перед традиционными поисковыми системами, которые индексируют гораздо более широкий спектр сайтов. Некоторые аналитики полагают, что появление рекламы может негативно сказаться на росте числа пользователей из-за «ненадёжной среды» и скептического отношения к непредвзятости поисковой выдачи.

«Чтобы Perplexity стал полезным продуктом в открытом интернете, должны быть хорошие бизнес-модели для публикации новых и обновлённых фактов о мире, — уверен Шевеленко. — Если вы хотите согласовать стимулы [с журналистикой] в долгосрочной перспективе, распределение доходов — более эффективный способ сделать это, чем единовременные выплаты единовременной суммы, по которым пошла OpenAI».

По словам Шевеленко, компания будет делить «двузначный» процент своих доходов с каждым партнёрским новостным издательством. Он сообщил, что такие соглашения уже заключены с Time, Der Spiegel и Fortune, а всего к программе распределения доходов Perplexity выразили желание присоединиться более 50 издателей в течение двух недель после её запуска.

 Дмитрий Шевеленко / Источник изображения Ringo Chiu (EPA-EFE)

Дмитрий Шевеленко / Источник изображения Ringo Chiu (EPA-EFE)

Стоит отметить, что ранее издания Forbes и Wired обвиняли Perplexity в нарушении интеллектуальных прав, «воспроизведении историй без чёткой атрибуции и копировании сайтов, которые явно блокировали её поисковых роботов». Компания приняла критику во внимание — она внесла изменения в пользовательский интерфейс, чтобы сделать цитаты более заметными, и изменила формат агрегированных ответов.

Многие эксперты полагают, что рынок поиска на основе ИИ «накаляется». По их мнению, общий веб-поиск в целом становится излишним из-за новых способов сопоставления пользователей с информацией, продуктами и услугами. А риск заключается в том, окажутся ли эти новые способы достаточно надёжными для массового использования. «ИИ упрямо склонен к конфабуляции, — считает аналитик Джозеф Тисдейл (Joseph Teasdale). — При масштабах миллиардов запросов в день серьёзные сбои неизбежны».

Посетителям QuakeCon 2024 показали 10 минут геймплея Doom: The Dark Ages — подробности закрытой демонстрации

Зрителей трансляции с QuakeCon 2024 не оставили без новостей по Doom, однако гости фестиваля стали свидетелями геймплейного показа Doom: The Dark Ages — следующей главы в прославленной серии шутеров от id Software.

 Источник изображений: id Software

Источник изображений: id Software

Записывать происходящее посетителям не разрешалось (утечек пока тоже не наблюдается), поэтому тем, кто на QuakeCon 2024 не присутствовал лично, придётся довольствоваться показаниями очевидцев.

По словам блогера DreamcastGuy, который на демонстрации был, показали около 10 минут геймплея Doom: The Dark Ages, из-за тех или иных недоработок технического или геймплейного (баланс) характера не готового к показу широкой публике.

Если Doom Eternal была про вечное движение, то Doom: The Dark Ages делает упор на «стоять и сражаться»: игра фокусируется на защите (см. щит-пилу) и парированиях. В целом геймплей якобы медленнее, чем в Eternal.

Что показали в демо, судя по сообщениям очевидцев на форумах:

  • интерфейс напоминает первые части — с призрачным лицом посередине;
  • новые виды оружия, включая двухствольную плазменную винтовку — поражает не только цель, но и врагов поблизости;
  • щит-пилу можно использовать, чтобы перемахнуть, например, через пропасть;
  • добивания больше не имеют уникальной анимации и активируются приёмами ближнего и дальнего боя;
  • в ближнем бою герой может ударить врагов цепом (восстанавливает патроны), кулаком (наносит урон по площади) или булавой;
  • управляемый боевой робот Атлан и механический дракон попадут под контроль игрока не единожды;
  • геймплей в демо был «преальфой».

Зрители назвали демо расширенной версией анонсирующего трейлера

Стоит отметить, что id Software уже не первый раз организовывает эксклюзивную демонстрацию для посетителей QuakeCon. В 2014 году гостям фестиваля показывали демо будущей Doom (2016). Тогда тоже остались довольны не все.

Релиз Doom: The Dark Ages ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также сразу в Game Pass. Игра является средневековым приквелом Doom (2016) и предложит узнать предысторию Палача Рока.

Роскомнадзор заблокировал защищённый мессенджер Signal

Стала известна причина сбоев в работе мессенджера Signal, сообщения о которых сегодня поступали от пользователей из разных регионов России. Выясняется, что это связано с блокировкой мессенджера Роскомнадзором (РКН), о чём ведомство объявило в пятницу.

 Источник изображения: jaydeep/Pixabay

Источник изображения: jaydeep/Pixabay

«Доступ к мессенджеру Signal ограничен в связи с нарушением требований российского законодательства, выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях», — сообщили «РИА Новости» в РКН.

В прошлом году американский журналист Такер Карлсон (Tucker Carlson) сообщил, что Агентству национальной безопасности США стало известно о его планах взять интервью у Владимира Путина после того, как он рассказал об этом своему коллеге в мессенджере Signal. По мнению депутата Госдумы Антона Горелкина, это может свидетельствовать о том, что американские спецслужбы имеют доступ к перепискам в этом мессенджере, считающемся одним из наиболее безопасных среди приложений для обмена мгновенными сообщениями.

Напомним, что в мае 2023 года Роскомнадзор запретил использовать для передачи платёжных документов и персональных данных россиян девять иностранных сервисов, подпадающих под закон «Об информации, информационных технологиях и о защите информации»: Discord, Snapchat, Skype, Microsoft Teams, Threema, Viber, WhatsApp, WeChat и Telegram.

Биткоин стал дороже $62 000, возродив надежды «быков» на достижение $100 000 к концу года

В ходе азиатских торгов биткоин (BTC) на фоне общего рыночного ралли кратковременно превысил отметку в $62 000, сумев отыграть потери после резкого падения в начале недели. Ликвидация на фьючерсах коротких позиций (медвежьих ставок) на сумму почти в $100 млн, позитивная динамика фондового рынка и ожидания повторения главной криптовалютой своих исторических циклов стали ключевыми факторами, спровоцировавшими этот скачок.

 Источник изображения: Satheesh Sankaran/Pixabay

Источник изображения: Satheesh Sankaran/Pixabay

За последние 24 часа биткоин подорожал на 7,2 %, что стало одним из крупнейших однодневных приростов за последние месяцы. Некоторые аналитики связывают данный рост с позитивным настроением на фондовом рынке и ожиданиями, что биткоин будет повторять свои исторические рыночные циклы. «Теперь, когда Банк Японии заявил, что не будет повышать процентные ставки, а Jump Trading вскоре исчерпает запасы монет для продажи, я не вижу цены ниже $50,000 (за исключением кратковременных колебаний), и возможно, этого больше никогда не произойдёт», — сообщил основатель Transform Ventures Майкл Терпин (Michael Terpin) в своём письме CoinDesk в пятницу.

Он добавил, что «независимо от следующих 60 дней, бычий рынок продолжит двигаться по традиционным четырёхлетним циклам с солидной прибылью в октябре и ноябре». Также было высказано мнение, что в случае победы Дональда Трампа (Donald Trump) новый поток покупателей может поднять цену биткоина и выше $100,000. Тем более, что в течение шести месяцев после халвинга обычно происходят откаты, и нынешний пятый цикл биткоина не исключение. «Октябрь и ноябрь исторически сильные месяцы для биткоина, особенно в год халвинга и на следующий год после него», — добавил Терпин.

Рост биткоина также способствовал увеличению цен на другие крупные токены. «Эфириум» (ETH) и Toncoin (TON) подорожали на 10 %, тогда как SOL и ADA выросли на 5 %. Индекс CoinDesk 20 (CD20), отслеживающий крупнейшие токены по капитализации, увеличился на 5,35 %.

Американские рынки накануне также выросли: индекс S&P 500 показал лучший день с ноября 2022 года, а индекс Nasdaq 100 вырос на 3,1 %, что помогло компенсировать потери от падения в понедельник, в результате которого понесли значительные потери фондовые индексы и криптовалюты.

GTA VI не пойдёт по пути Call of Duty: Black Ops 6 с Game Pass, потому что Take-Two «принимает рациональные решения»

Выход такого блокбастера, как Call of Duty: Black Ops 6, в Game Pass на релизе не приблизил день, когда по подписке на запуске станет доступен криминальный боевик Grand Theft Auto VI и другие проекты Take-Two Interactive.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, Take-Two не стесняется выпускать в Game Pass и других сервисах подписки игры, которым уже несколько лет (см. анонс по Mafia: Definitive Edition), однако для новых релизов считала такую стратегию «экономически нецелесообразной».

В недавнем интервью GamesIndustry.biz гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объяснил, почему до сих пор считает выпуск новых игр компании в подписке на релизе не самой хорошей идеей.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По словам Зельника, выпуск «флагманского проекта премиальной стоимости» (речь про Call of Duty: Black Ops 6) в подписке на релизе «подтолкнёт потребителей к этому сервису, по крайней мере на время».

Зельник поспешил добавить, что этот ход Microsoft не повлияет на стратегию Take-Two Interactive в отношении игр по подписке: «Нет, на наши решения это не повлияет. Потому что мы принимаем рациональные решения».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Релиз GTA VI всё ещё ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В рамках недавней встречи с инвесторами Зельник отказался отвечать на вопрос, на каком этапе разработки находится игра.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥