|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Xiaomi выпустила 27-дюймовый 4K-монитор Redmi Monitor A27U всего за $169
05.08.2024 [18:13],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi под брендом Redmi выпустила недорогой 27-дюймовый монитор A27U, который может заинтересовать профессиональных пользователей благодаря широкому цветовому охвату. В основе новинки используется IPS-матрица с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей), которая обладает частотой обновления 60 Гц.
Источник изображений: Redmi Для дисплея Redmi Monitor A27U заявляется скорость отклика 6 мс, яркость до 300 кд/м2, а также контрастность 1200:1. Также производитель отмечает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентное покрытие пространства sRGB, что пригодится при работе с видеоматериалами, фотографией и другой графикой. Производитель отмечает, что в A27U используется новая технология защиты глаз Qingshan Eye Protection, разработанная специалистами Китайской академии информационных и коммуникационных технологий совместно с Глазным центром Чжуншань при Университете Сунь Ятсена. Также монитор оснащён технологией, снижающей воздействие вредного синего света, что подтверждается сертификацией TÜV Rheinland. ![]() В оснащение Redmi Monitor A27U входят два HDMI 2.0 и два DispayPort 1.4. Кроме того, он оснащён креплением VESA 75 x 75 и эргономичной подставкой с возможностью изменения высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Продажи монитора Redmi Monitor A27U начнутся с 12 августа. Сейчас он доступен для предзаказа на торговой онлайн-площадке JD.com по цене 1199 юаней (около $169). Поставки дисплеев для AR/VR-гарнитур достигнут 37 млн единиц к 2030 году
05.08.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
По данным аналитической компании TrendForce, поставки дисплеев для устройств смешанной (MR), дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) будут расти на протяжении следующих нескольких лет после распродажи текущих запасов. Ожидается, что микродисплеи на основе OLEDoS будет доминировать в high-end устройствах, захватив до 23 % рынка к 2030 году, а на долю ЖК-дисплеев придётся 63 % устройств средней ценовой категории.
Источник изображений: TrendForce TrendForce прогнозирует, что поставки VR-гарнитур и подобных устройств могут достигнуть 37,3 млн единиц к 2030 году, при среднегодовом темпе роста 23 % с 2023 по 2030 год. Сотрудничество Sony и Apple при создании гарнитуры Vision Pro сделало OLEDoS доминирующей технологией на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности высокого класса. OLEDoS (OLED на кремнии) — это инновационный дисплей с диагональю менее 1 дюйма и сверхвысоким разрешением более 3000 пикселей на дюйм. В отличии от обычных OLED-дисплеев, созданных на основе стеклянных и полиамидных подложек, OLEDoS использует CMOS-подложки на основе кремниевых пластин, применяемых в производстве микросхем и датчиков изображения. Созданные по этой технологии дисплеи отличаются малым весом и толщиной, а также высокой равномерностью характеристик. TrendForce отмечает, что сложность производства CMOS и более низкие показатели выхода годных изделий приводят к высоким производственным затратам на дисплеи OLEDoS, что пока ограничивает рост его проникновения. ![]() В производство OLEDoS активно включились китайские производители, такие как SeeYa и BOE. Ожидается, что это будет способствовать быстрому проникновению этой технологии на рынке устройств VR/MR за счёт снижения затрат. OLEDoS имеет высокий потенциал на рынке high-end гарнитур, TrendForce полагает, что его доля на рынке увеличится с 7 % в 2024 году до 23 % в 2030 году. Технология LCD по-прежнему остаётся доминирующей в устройствах виртуальной/дополненной реальности не в последнюю очередь из-за фокусировки Meta✴✴ на экономической эффективности. Однако, по мере роста требований к более высокому разрешению и качеству изображения, продукты LCD с разрешением 1200 пикселей на дюйм столкнутся с конкуренцией со стороны других технологий. По оценкам TrendForce, в 2024 году объем поставок таких дисплеев составит 6,8 млн единиц, что на 5,6 % меньше, чем в 2023 году. Эксперты TrendForce отмечают, что технология ЖК-дисплеев ещё имеет возможности для дальнейшей модернизации, например, повышение разрешения свыше 1500 пикселей на дюйм. Учитывая, что такой крупный производитель, как BOE, продолжает активно развивать производство ЖК-дисплеев для VR/MR-устройств, TrendForce считает, что ЖК-технология сохранит высокую конкурентоспособность на рынке среднего и нижнего ценового диапазона, а к 2030 году доля таких дисплеев составит 63 %. TrendForce отмечает, что обычная OLED технология проигрывает OLEDoS по качеству, а ЖК — по себестоимости. Кроме того, применение OLED на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности в значительной степени зависит от конкретных производителей. По оценкам TrendForce, с 2024 по 2030 год доля OLED в этом сегменте сохранится в диапазоне между 13 % и 15 %. Представлен смартфон Infinix Note 40X 5G на чипе Dimensity 6300 по цене от $167
05.08.2024 [16:09],
Владимир Мироненко
Компания Infinix анонсировала новое пополнение серии Note 40 — смартфон Note 40X 5G. Новинка относится к средней ценовой категории, обладает 256 Гбайт флеш-памяти в базовой комплектации и 108-мегапиксельной основной камерой. ![]() Infinix Note 40X 5G базируется на 6-нм процессоре Dimensity 6300, который включает два ядра Cortex-A76 с частотой 2,4 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графический ускоритель Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти LPDDR4x составляет до 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 2.2 равна 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Смартфон оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2460 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея размещена 8-Мп камера для селфи, а также небольшая панель Dynamic Bar, предназначенная для отображения уведомлений и оповещений о состоянии системы. На задней панели находится 108-Мп основная камера с диафрагмой f/1,75, дополненная 2-Мп макрокамерой. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 18 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой XOS 14. Спецификации Infinix Note 40X 5G также включают боковой сканер отпечатков пальцев, стереодинамики с поддержкой объёмного звука DTS, два микрофона, слот для двух SIM-карт, адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 802.11 ac. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP52. Устройство доступно в зелёном (Lime Green), голубом (Palm Blue) и чёрном (Starlit Black) цвете. Продажи Infinix Note 40X 5G начнутся 9 августа. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составляет около $167, стоимость версии с 12/256 Гбайт памяти — около $179. У космического грузовика Cygnus возник сбой во время полёта к МКС — корабль завис на промежуточной орбите
05.08.2024 [16:05],
Владимир Фетисов
Вчера Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США провело пуск грузового корабля Northrop Grumman Cygnus к Международной космической станции. Однако вскоре после доставки в космическое пространство у корабля возникли трудности, из-за которых он не смог выполнить запланированный манёвр для перехода на расчётную орбиту.
Источник изображения: NASA TV Для вывода Cygnus на низкую околоземную орбиту использовалась ракета-носитель SpaceX Falcon 9. Ракета вместе с кораблём стартовала с площадки на базе Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 4 августа в 11:02 по местному времени (18:02 мск). Примерно через 15 минут после старта корабль отделился от разгонного блока и продолжил самостоятельно двигаться в заданном направлении. После отделения Cygnus от разгонного блока NASA и Northrop Grumman в течение нескольких часов не обновляли информацию касательно того, как проходит полёт. Однако переговоры между находящимися на МКС астронавтами и Центром управления полётами указывали на то, что Cygnus по каким-то причинам не выполнил запланированный манёвр, чтобы поднять свою орбиту, которая позволит добраться до МКС 6 августа. Спустя шесть часов в NASA подтвердили, что Cygnus не выполнил манёвр для изменения своей орбиты «из-за позднего входа в последовательность включения». Это означает, что из-за сбоя корабль не смог включить собственный двигатель для корректировки траектории движения. Через 50 минут была проведена повторная попытка запуска двигателя, но она также закончилась неудачей из-за «низкого начального давления» в силовой установке. «Cygnus находится на безопасной высоте, и инженеры Northrop Grumman разрабатывают новый план запуска и изменения траектории», — говорится в заявлении NASA. Там также отметили, что развёртывание солнечных батарей прошло в штатном режиме примерно через три часа после запуска, а сближение Cygnus с МКС должно произойти 6 августа в 03:10 по времени Восточного побережья США (10:10 мск). На борту Cygnus находится 3857 кг груза, включая 1560 кг аппаратуры, 1220 кг материалов для научных исследований и 1021 кг предметов снабжения для экипажа. По словам представителя NASA, среди оборудования находятся «критически важные запасные части и новое оборудование». Cygnus должен также доставить материалы для изучения воздействия космоса на ДНК микроорганизмов и эксперимента по исследованию стволовых клеток, которые могут быть в дальнейшем использованы для лечения заболеваний крови. Lenovo выпустила гибридный планшет ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid с чипами Intel и Qualcomm
05.08.2024 [15:56],
Николай Хижняк
Компания Lenovo начала продажи гибридного планшета ThinkBook Plus Gen5 Hybrid с поддержкой операционных систем Windows и Android. Устройство впервые анонсировали на выставке CES 2024 в начале года. Новинка построена на базе процессоров Intel Core Ultra 7 155H и Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1, которые используются для работы с Windows и Android соответственно.
Источник изображений: VideoCardz / Lenovo В режиме планшета ThinkBook Plus Gen5 Hybrid работает под управлением операционной системы Android 13. Он предлагает 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Устройство оснащено 14-дюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 2.8K, имеет четыре динамика мощностью по 1 Вт каждый и получило две камеры: 13-Мп со шторкой спереди и 5-Мп сзади. В автономном режиме планшет ThinkBook Plus Gen5 Hybrid питается от батареи на 38 Вт·ч. Он также получил поддержку Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 и оснащён разъёмом USB-C. В режиме планшета размеры устройства составляют 313,5 × 224 × 6,6 мм, а его вес — 785 граммов. При подключении к ThinkBook Plus Gen5 Hybrid специальной клавиатуры, которая сама по себе является отдельным компьютером, устройство переходит в режим ноутбука под управлением операционной системы Windows 11. Блок с клавиатурой оснащён 16-ядерным Intel Core Ultra 7 155H из серии Meteor Lake с частотой до 4,8 ГГц, в состав которого входит встроенная графика Intel Arc. Также компьютер получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-7467 и твердотельный NVMe-накопитель PCIe 4.0 M.2 2280 объёмом 1 Тбайт. Дополнительно клавиатурный блок имеет два динамика Harman/Kardon мощностью по 2 Вт каждый, два порта USB-C (Thunderbolt 4) и один комбинированный 3,5-аудиовыход. Эта часть устройства оснащена собственной батареей на 75 Вт·ч и комплектуется зарядным устройством на 100 Вт. Для блока клавиатуры также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. В режиме ноутбука размеры ThinkBook Plus Gen5 Hybrid составляют 313,5 × 234,5 × 9,4 мм, а вес равен 970 граммам. ThinkBook Plus Gen5 Hybrid не поддерживает взаимную интеграцию двух операционных систем. Другими словами, пользователям необходимо авторизовываться в каждой из них по-отдельности. Однако у устройства имеются выделенные 10 Гбайт постоянной памяти, которые могут использоваться двумя устройствами, например, для хранения фотографий, доступ к которым можно получить и из режима планшета, и в режиме Windows-ноутбука. ThinkBook Plus Gen5 появился в продаже в Китае. Стоимость устройства составляет 15 999 юаней (около $2200). Apple готовит к выпуску доступные смарт-часы Watch SE с пластиковым корпусом для детей
05.08.2024 [13:50],
Владимир Мироненко
В прошлом месяце журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил о разработке Apple новой версии недорогих часов Apple Watch SE с пластиковым корпусом, предположив, что это сделано с целью уменьшить стоимость носимого устройства. А на этой неделе в своей свежей рассылке Power On Гурман написал, что Apple использует пластик, чтобы сделать часы Apple Watch SE «более подходящими для детей», добавив, что это «может обеспечить лучшую цветовую гамму».
Источник изображения: Apple В настоящее время Apple Watch SE предлагаются за $249, в то время как самые дешёвые часы конкурента Samsung — Galaxy Watch FE — продаются за $199. Напомним, что Apple в 2013 году выпустила смартфон iPhone 5C с пластиковым корпусом в различных ярких цветовых вариантах, представлявший собой изменённую версию iPhone 5. Новинка вызвала неоднозначную реакцию у пользователей, некоторые из которых утверждали, что пластиковый корпус — это шаг назад по сравнению с привлекательной металлической отделкой предыдущих моделей, а некоторые потребители заявили, что цена устройства слишком высока для продукта, который воспринимался как некачественный. В свою очередь, ресурс The Verge считает, что для детских пластиковых смарт-часов Apple Watch SE компания может подобрать свежие цветовые варианты, сделав их ещё более привлекательными, несмотря на использование более дешёвых материалов. Вместе с тем ресурс высказал опасения, что, стремясь обеспечить более доступную цену, компания может заметно урезать функциональность устройства. Honor готовится к выходу на биржу и получает всё больше поддержки от властей Шэньчжэня
05.08.2024 [13:48],
Алексей Разин
В 2020 году консорциум инвесторов пытался спасти бизнес Huawei по производству смартфонов в условиях резко усилившихся санкций США, в результате чего многие активы перешли под контроль вновь созданной Honor, и последняя смогла сохранить доступ как к западной компонентной базе, так и программному обеспечению Google. Готовящаяся к выходу на биржу Honor сейчас пользуется растущей поддержкой властей Шэньчжэня.
Источник изображения: Honor Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на документацию Honor и комментарии осведомлённых источников. В долгосрочной перспективе муниципальные власти Шэньчжэня хотели бы возложить заботы о финансировании бизнеса на сторонних инвесторов, но пока они оказывают Honor растущую поддержку, готовя компанию к выходу на IPO. Как ожидается, она собирается выйти на одну из китайских биржевых площадок в конце этого года или начале следующего. Параметры IPO не обсуждаются публично, но в момент формирования компании в 2020 году её активы оценивались в $13,8 млрд. Представители Honor отрицают сам факт наличия финансовых преференций со стороны правительства Шэньчжэня, к реформированию структуры акционерного капитала компания намеревается приступить в четвёртом квартале этого года, а на IPO рассчитывает выйти в подходящее время. Honor входит в число шести крупнейших компаний, базирующихся в Шэньчжэне, по величине годовой выручки, которая в совокупности достигает $27,6 млрд. По неофициальным данным, муниципальные власти предоставляют Honor расширенную поддержку, выражающуюся не только в различных льготах, но и в выделении особой команды чиновников, которая готова решать проблемы компании буквально в круглосуточном режиме. Ей также якобы выделят субсидии на исследования «задним числом», поскольку соответствующие разработки уже подтвердили свою эффективность, и подобное расходование бюджетных средств не будет расточительным. Власти города также готовы помогать Honor в развитии торговой сети как в Китае, так и за его пределами. У Infineon обвалилась выручка из-за слабого спроса на электромобили — компания уволит 1400 человек
05.08.2024 [13:38],
Алексей Разин
Квартальная статистика немецкого производителя чипов Infineon Technologies отображает сразу две тенденции. Во-первых, спрос на электромобили рос не так быстро, как ожидалось, поэтому выручка от реализации специализированных чипов сократилась. Во-вторых, многострадальная немецкая промышленность в текущих условиях не может себе позволить содержать прежнее число специалистов, а потому Infineon пойдёт на сокращение численности персонала в Германии.
Источник изображения: Infineon Technologies В целом, падение выручки и снижение нормы прибыли, как отмечает Reuters, вынудят Infineon сократить 1400 человек по всему миру, а ещё 1400 сотрудников переедут из Германии в страны с более низкими зарплатами, либо соответствующие ставки будут предложены специалистам в этих странах после сокращения немецких коллег. В число увольняемых войдут сотрудники немецкого предприятия Infineon в Регенсбурге. По информации Bloomberg, компания столкнулась в минувшем квартале со снижением выручки на 9,5 % до 3,7 млрд евро в годовом сравнении. Аналитики рассчитывали в среднем на 3,79 млрд евро выручки, а вот норма прибыли на уровне 19,8 % оказалась в том же диапазоне, на который они рассчитывали. Генеральный директор Йохен Ханебек (Jochen Hanebeck) заявил: «Затянувшаяся кризисная ситуация в экономике привела к превышению складскими запасами реальных потребностей рынка во многих сегментах». Проще говоря, спрос на чипы оказался ниже ожиданий. В автомобильном сегменте в частности выручка Infineon сократилась за год с 2,13 до 2,11 млрд евро, и это был самый крупный источник доходов компании. Впрочем, последовательно наблюдался некоторый рост выручки, поскольку спрос на автомобили с продвинутым программным обеспечением за период всё же вырос. В текущем квартале Infineon рассчитывает на получение выручки в размере 4 млрд евро, что выше ожиданий аналитиков, но прогноз по норме выручки в размере 20 % оказался ниже ожидаемых 22 %. Акции компании упали в цене на 3,4 % после публикации отчётности и новостей о предстоящих сокращениях персонала. Nvidia может поручить Intel упаковку чипов для передовых ИИ-ускорителей
05.08.2024 [12:06],
Алексей Разин
На минувшем квартальном отчётном мероприятии Intel на передний план вышли другие проблемы компании, но до этого руководство регулярно давало понять, что компания готова упаковывать чипы по заказам сторонних клиентов. Тайваньские СМИ теперь сообщают, что в условиях дефицита профильных мощностей TSMC к возможности сотрудничества с Intel присматривается Nvidia.
Источник изображения: Nvidia В мае прошлого года, напомним, основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) похвалил современные техпроцессы Intel, а разговоры о возможности сотрудничества компаний начались ещё за год до того. Впрочем, новые слухи указывают на интерес Nvidia к услугам Intel именно в сфере упаковки чипов с использованием продвинутых методов. Компания TSMC обладает монопольным правом на использование упаковки CoWoS, которая нужна для выпуска ускорителей вычислений Nvidia актуальных поколений, но технологически этот метод очень близок к тем, что использует Intel. Соответственно, как полагают источники, после некоторой адаптации Intel могла бы наладить упаковку и тестирование чипов Nvidia для ускорителей вычислений. В целом, интерес к подобным услугам Intel проявляют Qualcomm, Microsoft, Cisco и AWS (Amazon). Представители Intel не раз говорили, что в этой сфере контракты с клиентами начинают приносить выручку гораздо быстрее, чем в сфере обработки кремниевых пластин, поэтому в развитии этого направления бизнеса процессорный гигант сильно заинтересован. По слухам, Intel уже получила от Microsoft заказ на производство чипов по технологии Intel 18A на сумму $15 млрд. США намерены запретить автомобили с китайским автопилотом
05.08.2024 [11:59],
Алексей Разин
Власти США предпринимают попытки запретить в своей юрисдикции китайскую социальную сеть TikTok на фоне опасений по поводу сбора информации о своих гражданах. Все аналогичные способы возможного «шпионажа» они также пытаются пресечь. По этой причине готовится запрет на эксплуатацию в США транспортных средств, использующих системы автопилота китайской разработки или созданные в других недружественных странах.
Источник изображения: XPeng Осведомлённые источники сообщили Reuters, что Министерство торговли США с соответствующими инициативами выступит в ближайшие недели. Если предлагаемые поправки в законодательство США будут приняты, то на территории страны будет запрещена эксплуатация транспортных средств с программным обеспечением с уровнем автономности от третьего и выше, разработанного в Китае или других недружественных странах. Одновременно будет запрещено и проводить испытания таких транспортных средств в США. Поскольку китайское ПО в основном используется на китайских же автомобилях, подобный запрет станет ещё одним барьером на пути китайских электромобилей на рынок США, в дополнение к повышаемым в ближайшей перспективе таможенным пошлинам. В качестве сопутствующей инициативы рассматривается предложение запретить в США использовать автомобильные системы, основанные на средствах передачи данных китайского производства. По сути, это может ограничить доступ на дороги США и машин, не имеющих отношения к китайским маркам и китайским разработчикам программного обеспечения. Американские регуляторы выражают опасения по поводу способности современных автомобилей следить за гражданами с помощью бортовых камер, а также подслушивать их переговоры во время нахождения в салоне. Если учесть, что многие оснащённые продвинутыми ассистентами китайские автомобили имеют обращённую в салон видеокамеру, то подобная угроза чисто технически реализуема. Американских чиновников также беспокоит вероятность перехвата управления такими транспортными средствами через удалённый доступ к бортовой электронике. Представители отрасли, как ожидается, получат возможность принять участие в публичных слушаниях по данной проблеме. Заседание с участием представителей различных американских правительственных ведомств состоялось в минувшую пятницу, на нём как раз обсуждался план по введению ограничений на использование ПО китайского происхождения на транспорте, эксплуатируемом в США. В мероприятии принимали участие представители Австралии, Канады, ЕС, Германии, Индии, Японии, Южной Кореи, Испании и Великобритании, которые высказали свои мнения по поводу этой проблемы. По дорогам США в настоящее время ездят прототипы автономных транспортных средств десяти китайских компаний, и потенциальная угроза с их стороны для национальной безопасности уже упоминалась инициативной группой американских парламентарием в ноябре прошлого года. Neuralink вживила имплант в мозг своего второго пациента
05.08.2024 [05:12],
Алексей Разин
Ещё в июле глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что второй в истории компании пациент получит мозговой имплант для восстановления утраченных функций нервной системы в том же месяце. По всей видимости, операция прошла успешно, поскольку в начале текущего месяца Маск заявил о появлении второго пациента с вживлённым имплантом Neuralink.
Источник изображения: Neuralink Напомним, операция по его установке подразумевает сверление небольшого отверстия в черепной коробке и установке в отверстие небольшого устройства диаметром с монету, которое соединяется с корой головного мозга с помощью некоторой части из имеющихся тончайших 1024 электродов. Их соединением с мозгом человека занимается специально разработанный для этих целей медицинский робот. По словам Илона Маска, второй пациент компании получил такой же имплант, у которого работают как минимум 400 электродов. Когда именно была проведена операция со вторым пациентом, не уточняется. Напомним, что первый пациент Ноланд Арбоу (Noland Arbaugh), который получил имплант ещё в январе, позже столкнулся с потерей контакта некоторой части вживлённых электродов с корой головного мозга, из-за чего специалистам Neuralink пришлось компенсировать эти изменения настройкой алгоритма интерпретации нервных импульсов в управляющие команды. Маск пояснил, что даже с 10–15 % работающих электродов Ноланд Арбоу смог улучшить рекорд по скорости управления курсором при помощи мысли. В рамках программы клинических испытаний, согласованной на этот год, Neuralink намеревается вживить импланты в мозг ещё восьми пациентов. Интервью Лексу Фридману (Lex Fridman) в минувшую пятницу дали не только Илон Маск и ряд руководителей Neuralink, но и первый пациент компании Ноланд Арбоу. Глава компании признался, что общался с кандидатом в президенты США Дональдом Трампом (Donald Trump) о необходимости формирования правительственной комиссии по снижению регуляторной нагрузки на бизнес. В состав комиссии намерен войти сам Маск, поскольку он считает, что существующие законодательные акты сдерживают инновации в США. Китайские компании для обхода санкций США появляются быстрее, чем успевают попадать в чёрный список
05.08.2024 [04:37],
Алексей Разин
Правила экспортного контроля США уже давно мешают определённому перечную китайских компаний и связанных с ними структур приобретать передовое оборудование американского происхождения, но в Китае как грибы после дождя плодятся не только посреднические конторы, но и клоны компаний, попавших под санкции, которых американские регуляторы просто не успевают вычислять.
Источник изображения: Nvidia Как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на публикацию в The New York Times, формально контролируемые властями США поставки передовых ускорителей вычислений в Китай по факту позволяют местным клиентам приобретать такую продукцию партиями от нескольких сотен штук до объёмов, эквивалентным более чем $100 млн. Если пройти по цепочке поставок от начала до конца, то можно обнаружить, что среди покупателей имеются китайские организации, которые в США занесены в условный «чёрный список». Проблема заключается в том, что подобный анализ логистики каждой партии товара требует колоссальных затрат не только времени, но и денег. На практике столь подробным отслеживанием никто не занимается, чем и пользуются китайские покупатели. Интересным примером может служить реакция представителей китайского производителя серверного оборудования Sugon на американские санкции, которые лишили компанию возможности напрямую покупать ускорители вычислений Nvidia. Группа руководителей Sugon просто основала новую компанию с провоцирующим названием Nettrix, и уже через шесть месяцев она стала одним из крупнейших поставщиков ИИ-серверов в Китае. Надо сказать, что доступное для закупок по официальным каналам западное оборудование новая компания теперь может приобретать совершенно легально. Американские регуляторы в подобных случаях просто не успевают обновлять список компаний, попадающих под ограничения. Новая статья: Ускоряем Ryzen 7 7800X3D двухранговыми модулями Acer Predator Hermes RGB DDR5-6400 2×32 Гбайт
05.08.2024 [01:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ускоряем Ryzen 7 7800X3D двухранговыми модулями Acer Predator Hermes RGB DDR5-6400 2×32 Гбайт Новая статья: ИИтоги июля 2024 г.: караван идёт
05.08.2024 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги июля 2024 г.: караван идёт Представлен первый в мире калиево-ионный аккумулятор стандартного форм-фактора 18650
04.08.2024 [19:47],
Владимир Фетисов
Компания Group1 выпустила первый в мире калиево-ионный аккумулятор, выполненный в широко распространённом цилиндрическом форм-факторе 18650. Новинка была представлена в рамках 14-й ежегодной конференции Beyond Lithium, и она может стать важным шагом на пути создания стабильных и экономически выгодных альтернатив привычным литийионным батареям.
Источник изображений: Group1 Калиево-ионные батареи формата 18650 относятся к категории перезаряжаемых аккумуляторов. В качестве носителя заряда в них используются ионы калия, тогда как в литийионных аналогах эту роль исполняют ионы лития. В дополнение к этому представленное изделие выполнено в том же форм-факторе, что и широко распространённые литийионные батареи — диаметр 18 мм и длина 65 мм. В компании отметили, что инновационная калиево-ионная батарея стала результатом многолетних исследований и разработок. Особого внимания заслуживает впечатляющая производительность представленного источника питания. В ходе серии испытаний было установлено, что он не только оправдал, но и превзошёл ожидания исследователей. В сообщении сказано, что батарея продемонстрировала выдающуюся долговечность, что говорит о её способности выдержать множество циклов зарядки/разрядки до существенного снижения ёмкости. Эта особенность крайне важна для разных сфер применения, включая электромобили, где долговечность аккумулятора имеет важнейшее значение. Кроме того, калиево-ионный аккумулятор показал высокую энергоёмкость. ![]() Калиево-ионный аккумулятор работает при стабильном напряжении 3,7 В, а значит, его можно использовать в современных электронных устройствах. Он также демонстрирует тенденцию к достижению гравиметрической плотности энергии на уровне 160-180 Вт·ч/кг, что соответствует аналогичному показателю у литий-железо-фосфатных батарей. Высокая плотность хранения указывает на то, что батарея может накапливать значительное количество энергии по отношению к своей массе. Это делает калиево-ионную батарею подходящей для использования в сегментах, где требуется высокая производительность, например, в электромобилях и портативной электронике. Любопытно, что решение создать калиево-ионный аккумулятор формата 18650 является стратегическим. Поскольку батареи 18650 имеют широкое распространение, калиево-ионный аналог будет совместим с большим количеством современных устройств. В Group1 уверены, что калиево-ионная батарея может стать достойной заменой для литий-ионной и натрий-ионной батарей. Китай почти достиг «базовой самодостаточности» в производстве оборудования для выпуска чипов
04.08.2024 [16:54],
Владимир Мироненко
Несмотря на санкционную политику США и западных стран, Китай активно развивает полупроводниковую индустрию. Глава компании AMEC по производству оборудования для травления кремниевых пластин Джеральд Ин Чжияо (Gerald Yin Zhiyao) заявил, что «базовой самодостаточности» в производстве оборудования для микросхем Китай может достичь этим летом, но он отстаёт на 5–10 лет по качеству и надёжности, пишет ресурс SCMP.
Источник изображения: amec-inc.com «Я думал, что нам понадобится не менее 10 лет, чтобы найти решение, но благодаря совместным усилиям сотен компаний в течение последних двух лет мы сможем достичь базовой самодостаточности этим летом», — сказал 80-летний Инь, ранее работавший в Intel, Lam Research и Applied Materials. США наращивают санкционное давление на китайский сектор производства микросхем с октября 2022 года, когда они впервые ограничили экспорт оборудования китайским производителям передовых микросхем. В октябре прошлого года США ещё больше ужесточили правила экспортного контроля, запретив ASML продавать ещё ряд литографических систем для производства чипов китайским клиентам. Вводимые ограничения заставили китайских поставщиков объединиться, чтобы найти точки роста, что открыло для них новые возможности. По словам главы AMEC, в настоящее время 60 % деталей, используемых в оборудовании для травления, производимом его компанией, закупаются внутри страны. А доля компонентов из местных источников в её оборудовании для химического осаждения из паровой фазы металлоорганических соединений достигает 80 %. Вместе с тем Инь отметил, что в секторе оборудования для производства чипов Китай всё ещё сильно отстаёт от мировых лидеров. По его оценкам, на отечественное оборудование на китайских заводах по выпуску чипов приходится от 15 до 30 %, остальное — зарубежное. В числе слабых мест китайских фирм Инь назвал системы литографии, оборудование для ионной имплантации и системы электронно-лучевого контроля. Сотрудники Samsung возобновят работу после 25-дневной забастовки
04.08.2024 [14:38],
Владимир Фетисов
Состоящие в профсоюзе сотрудники Samsung Electronics вернутся на работу в понедельник, спустя 25 дней после начала полномасштабной забастовки на фоне недовольства уровнем заработных плат и предоставляемых льгот. О таком решении объявил представляющий интересы около 24 % сотрудников компании в Южной Корее Национальный профсоюз Samsung Electronics (NSEU). В заявление отмечается, что забастовки продолжатся, но теперь они не будут носить систематический характер.
Источник изображения: Samsung Electronics «Необходимо изменить стратегию, чтобы сохранить давление на руководство и одновременно снизить финансовую нагрузку на членов профсоюза», — заявил представитель NSEU. Он также добавил, что из-за безуспешных переговоров с руководством компании забастовки продолжатся, а сам профсоюз принимает «устойчивую» стратегию. Напомним, профсоюз добивается повышения зарплаты сотрудников на 5,6 %, тогда как руководство Samsung предлагает иные условия, включая повышения оплаты труда на 5,1 % и дополнительные баллы для использования на внутренней торговой платформе компании. Забастовка началась 8 июля и стала первой полномасштабной забастовкой в истории Samsung. Несмотря на интенсивные переговоры между представителями профсоюза и руководством компании, которые прошли в конце июля, соглашение достигнуто не было. Полномасштабная забастовка вызвала опасения по поводу возможных простоев производственных предприятий Samsung по выпуску микросхем, поскольку большая часть участников профсоюза NSEU работают в полупроводниковом подразделении. Однако Samsung ранее заявила, что простоев в работе производственных мощностей удалось избежать. Производство Samsung Exynos 2500 стартует во втором полугодии — чип может попасть в Google Pixel
04.08.2024 [13:51],
Владимир Фетисов
Смартфоны Samsung Galaxy S24 пользуются популярностью во многом благодаря высокой производительности и энергоэффективности, которую обеспечивает фирменный чип Exynos 2400. Теперь южнокорейская компания объявила, что чип нового поколения Exynos 2500 во второй половине года станет основой смартфона «американского клиента». Отраслевые эксперты считают, что этим клиентом будет Google, а речь идёт о будущих смартфонах Pixel.
Источник изображения: Samsung Electronics Ранее в этом месяце СМИ писали, что Samsung существенно продвинулась в отладке 3-нм техпроцесса, который используется при производстве чипов Exynos 2500. Однако на данный момент процент брака превышает 80 %, а для эффективного массового производства необходимо, чтобы было менее 40 % брака. Несмотря на это, во время прошедшего недавно форума Samsung Foundry Forum южнокорейская компания заверила заинтересованные стороны в том, что отладка 3-нм техпроцесса идёт в полном соответствии с тем, как было запланировано изначально. Samsung хочет начать массовое производство чипов Exynos 2500 во второй половине этого года. Ожидается, что новый процессор компании станет основой будущих флагманских смартфонов Galaxy S25. Что касается партнёрства с Google, то Samsung уже давно сотрудничает с американской компанией в рамках экосистемы Android. Если будущие смартфоны Pixel действительно будут оснащены чипами Exynos 2500, то для двух компаний это будет означать углубление партнёрства и проявление взаимного доверия к технологиям Samsung. Поскольку на рынке смартфонов сохраняется жёсткая конкуренция, усилия Samsung по совершенствованию своих чипов Exynos являются частью более масштабной стратегии, направленной на сохранение конкурентных преимуществ. Потребители ожидают, что каждое новое поколение чипов будет более производительным и энергоэффективным, поэтому работа Samsung в области улучшения своих процессоров для смартфонов является одним из важных направлений деятельности. Apple начала выплаты компенсаций пользователям MacBook с клавиатурой «бабочка»
04.08.2024 [13:16],
Владимир Мироненко
Apple начала выплаты компенсаций пользователям, столкнувшимся с проблемами с клавиатурой с механизмом «бабочка» (Butterfly) в ноутбуках MacBook, хотя соглашение по урегулированию коллективного иска против неё было одобрено судом ещё в 2022 году.
Источник изображения: iFixit Коллективный иск к Apple был подан пользователями в 2018 году в связи проблемами в работе механизма «бабочка», из-за которых клавиши «залипали», а также часто выходили из строя после попадания пыли. Компанию обвинили в том, что она была осведомлена о несовершенстве механизма «бабочка», но продолжала выпуск ноутбуков с такой клавиатурой. Apple использовала клавиатуру «бабочка» в ноутбуках с 2015 по 2018 год. Попытки усовершенствовать механизм «бабочка» ни к чему не привели — пользователи по-прежнему сталкивались с частыми поломками клавиатуры из-за попадания в неё мусора. В связи с этим Apple была вынуждена запустить программу бесплатного ремонта такой клавиатуры, и в итоге перешла на новую конструкцию клавиатуры с выпуском 16-дюймового MacBook Pro в 2019 году. Хотя Apple согласилась выплатить $50 млн в рамках урегулирования коллективного иска, она продолжала отрицать наличие дефекта в клавиатуре «бабочка». Согласно соглашению об урегулировании, владельцы MacBook, которым пришлось заменить панель с клавиатурой один раз в течение четырёх лет с момента покупки ноутбука, имеют право на компенсацию в $125, в то время как клиенты, которым пришлось заменить её два или более раз, имеют право на получение $300–395. Клиенты, которым потребовалась только замена клавиш, получат по $50. Следует отметить, что условия соглашения распространяются только на пользователей, которые приобрели MacBook в Калифорнии, Флориде, Иллинойсе, Мичигане, Нью-Джерси, Нью-Йорке и Вашингтоне. Nvidia не торопится начинать поставки ускорителей B20 в Китай из-за опасений по поводу новых санкций США
04.08.2024 [08:30],
Алексей Разин
По всей видимости, готовность Nvidia играть в «регуляторную чехарду» с американскими властями, которые регулярно усиливают экспортные ограничения на поставку ускорителей вычислений в Китай, имеет свои разумные пределы. Подготовленные для этой страны ускорители B20 с архитектурой Blackwell могут задержаться на пути к китайским клиентам из-за опасения новых санкций США.
Источник изображения: Nvidia Когда власти США в октябре 2022 года ввели ограничения на экспорт в Китай ускорителей вычислений определённого уровня производительности, Nvidia достаточно оперативно предложила своим китайским клиентам адаптированные под эти требования ускорители A800 и H800, основанные на архитектуре Ampere и Hopper соответственно. Годом позже они тоже попали под новую волную санкций США, и тогда компания предложила китайским клиентам адаптированные уже под новые требования ускорители H20, L20 и L2. Желая предоставить китайским клиентам доступ к новейшей архитектуре Blackwell, она, как утверждают слухи, сейчас готовит к анонсу ускорители B20, но из-за неопределённости с дальнейшей политикой США в сфере экспортного контроля не торопится начинать их поставки в Китай. Об этом на текущей неделе сообщило издание South China Morning Post со ссылкой на собственные источники. Первоначально Nvidia планировала начать поставки ускорителей B20 китайским клиентам в четвёртом квартале текущего года, но теперь не спешит это делать из-за опасений по поводу введения новых санкций, которые поставят под сомнение саму возможность таких поставок. Даже ограниченные на уровне удельной производительности каждого ускорителя B20 сохраняют привлекательность для китайских клиентов, поскольку позволяют эффективно масштабировать быстродействие путём объединения множества ускорителей на уровне кластера. Издание The Information попутно сообщило о подготовке компанией Nvidia адаптированного для Китая ускорителя GB20, который базируется на усечённом GB200. Помимо собственно графических процессоров, такие ускорители используют и разработанные Nvidia центральные процессоры семейства Grace, основанные на Arm-совместимой архитектуре. Intel нарастила объёмы поставок компонентов для ноутбуков и настольных ПК на 11 %
04.08.2024 [08:04],
Алексей Разин
Первичная квартальная отчётность Intel позволила понять, что в клиентском сегменте выручка компании выросла в годовом сравнении на 9 % до $7,4 млрд, но отчёт по форме 10-Q позволил лучше понять структуру изменений. Как выяснилось, объёмы поставок компонентов Intel для настольных ПК и ноутбуков вырос на 11 %, но средняя цена реализации в первом случае снизилась на 4 %, а во втором выросла на 4 %.
Источник изображений: Intel Собственно, в сегменте компонентов для ноутбуков выручка Intel во втором квартале увеличилась в годовом сравнении на 15 % до $4,5 млрд. По факту, более 60 % выручки в клиентском сегменте Intel получила именно за счёт реализации компонентов для ноутбуков. На настольный сегмент пришлись около 34 % выручки клиентского подразделения компании во втором квартале, оставшиеся 5 % относятся к категории прочих компонентов. В настольном сегменте выручка Intel в прошлом квартале выросла на 4,2 % до $2,5 млрд. Как и в случае с мобильным сегментом, в натуральном выражении количество поставленных настольных компонентов выросло год к году на 11 %, а вот средняя цена их реализации опустилась на 4 %. Как отмечает производитель, это произошло преимущественно за счёт высокой концентрации продуктов прежних поколений в структуре реализуемых настольных компонентов. Компания всё ещё сталкивается с последствиями затоваривания складов, вызванного пандемией, хотя ситуация улучшается. ![]() В мобильном сегменте концентрация процессоров прежних поколений тоже вредила компании, но в данном случае этот фактор перевесили как поставки новых изделий, выпускаемых по технологии Intel 4, так и более низкая концентрация моделей с меньшим количеством ядер, которые объективно дешевле. Средняя цена реализации мобильных компонентов Intel по итогу второго квартала выросла на 4 % в годовом сравнении. Если рассматривать интервал с начала года, то в первом полугодии объёмы поставок компонентов Intel для ноутбуков выросли на 24 %, а средняя цена реализации увеличилась на 2 %. В настольном сегменте объёмы поставок выросли на 19 %, поскольку клиенты более активно освобождали свои склады в предшествующие месяцы от запасов старой продукции, но средняя цена реализации осталась на уровне первой половины 2023 года. Kingston готовит бюджетный SSD NV3 с поддержкой PCIe 4.0
04.08.2024 [05:56],
Анжелла Марина
Компания Kingston анонсировала новый твердотельный накопитель NV3 с интерфейсом PCIe 4.0. По заявлению производителя, SSD NV3 предназначен для высокоскоростных задач с низким энергопотреблением и будет доступен в вариантах ёмкостью от 500 Гбайт до 4 Тбайт.
Источник изображения: Kingston NV3 является преемником модели NV2, которая подвергалась критике за низкую производительность и не рекомендовалась экспертами к использованию из-за перегрева, особенно на ноутбуках или в качестве основного накопителя. Новый SSD, по сообщению Tom's Hardware, обещает улучшенные характеристики со скоростью последовательного чтения до 6000 МБайт/с и записи до 5000 МБайт/с для версий на 2 Тбайт и 4 Тбайт. Показатели выносливости NV3 также выглядят неплохо. Для варианта на 500 Гбайт заявлено 160 TBW, для 1 Тбайт и 2 Тбайт — 320 TBW и 640 TBW соответственно. Версия на 4 Тбайт получит 1280 TBW.
Источник изображения: Tomshardware.com По слухам, официальный запуск Kingston NV3 состоится 5 августа. Некоторые зарубежные розничные продавцы уже разместили предварительные ценники в $49,99 за 500 Гбайт и $69,82 за вариант 1 Тбайт. Однако эти цены могут быть лишь ориентировочными, так как рекомендованные производителем розничные цены на NV3 для разных объёмов SSD ещё не названы. «Будет интересно увидеть, как Kingston NV3 покажет себя на фоне конкурентов», — отмечают эксперты. Учитывая, что такие накопители часто выбирают для бюджетных сборок и OEM-производители, важно, чтобы SSD NV3 решил проблемы предыдущего поколения NV2, обеспечив заявленные низкое энергопотребление и хорошее соотношение цены и качества. Cherry Xtrfy представила игровые мыши M64 и M68
03.08.2024 [18:54],
Павел Котов
Производитель периферии Cherry Xtrfy представил игровые мыши M64 Wireless и M68 Wireless — первая имеет эргономичную форму, а вторая выполнена в симметричном корпусе. Устройства предлагают надёжный хват, лёгкое управление, небольшую массу и высокую производительность. Обе модели доступны в версиях Pro с частотой опроса 8000 Гц.
Источник изображений: cherryxtrfy.com Cherry Xtrfy разработала новые модели на основе отзывов, которые поступали от геймеров, рецензентов и игрового сообщества на ставшую хитом M4 и инновационную M8. Модели Cherry Xtrfy M64 и M68 имеют одну начинку, но отличаются по форме. Усовершенствованы изгибы боковых граней на устройствах, чтобы повысить качество хвата; углубления на кнопках и заниженная фронтальная часть способствуют улучшенному контролю и более точным движениям. ![]() Базовые Cherry Xtrfy M64 и M68 предлагают частоту опроса 1000 Гц, а у M64 Pro и M68 Pro этот показатель составляет уже 8000 Гц. Устройства оборудованы сенсором PixArt PAW3395 с разрешением 26 000 CPI, в кнопках используются переключатели Huano. В мае производитель провёл стороннее тестирование Cherry Xtrfy M64 Pro, и оно показало, что у данной модели «самая низкая задержка клика среди всех беспроводных мышей на рынке». ![]() Несмотря на поддержку беспроводного подключения, наличие батареи и выполненный без отверстия корпус, масса базовых моделей составляет 53 г, а версий Pro — 55 г. При стандартном режиме работы с частотой 1000 Гц батареи хватит на 90 часов. Рекомендованная розничная цена Cherry Xtrfy M64 Wireless и M68 Wireless составляет $99, M64 Pro Wireless и M68 Pro Wireless оценены в $139. Варианты Pro доступны в чёрном и белых цветах, а базовая версия предлагается также в голубом. Gunnir представила видеокарту Arc A380 Photon в белом исполнении
03.08.2024 [16:25],
Николай Хижняк
Серия Intel Arc Alchemist по-прежнему пополняется новыми видеокартами спустя два года с момента своего дебюта. Модель начального уровня Arc A380 была одной из первых видеокарт, выпущенных в рамках этой серии. Она появилась в продаже в июне 2022 года. Примерно тогда же компания Gunnir, китайский партнёр Intel, выпустил Arc A380 в своём исполнении Photon OC. Сегодня Gunnir представила ещё одну Arc A380, основанную на том же дизайне.
Источник изображений: Gunnir Gunnir анонсировала Arc A380 Photon White в белом исполнении. За исключением цвета она имеет точно такой же дизайн, как и ранее выпущенная чёрная версия Photon. Характеристики белой Arc A380 Photon White тоже не изменились. К слову, оригинальная чёрная версия успела побывать у нас на обзоре. Карта занимает два слота расширения и оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Её графический процессор разогнан до частоты 2450 МГц, что на 22 % выше заявленной Intel частоты GPU для этой модели. Для получения дополнительного питания карта использует 8-контактный разъём PCIe. По данным производителя, её энергопотребление составляет до 92 Вт. Размеры Arc A380 Photon White составляют 222 × 114 × 42 мм. Карта оснащена четырьмя видеоразъёмами — тремя DisplayPort и одним HDMI 2.0. В продаже Gunnir Arc A380 Photon White появится в этом месяце. Её стоимость не сообщается. На МКС подселили искусственный интеллект
03.08.2024 [14:17],
Геннадий Детинич
Компания Booz Allen Hamilton из США, чья специализация связана с разведкой и контрразведкой в сфере электронных услуг, сообщила об успешном развёртывании на Международной космической станции генеративного искусственного интеллекта. ИИ запущен на сервере компании HPE, обновлённая конфигурация которого была доставлена на МКС в январе 2024 года. ИИ на станции будет помогать экипажу и обеспечит первичную обработку собираемых станцией данных.
HPE Spaceborne Computer-2. Источник изображения: NASA Большая языковая модель (LLM) компании Booz Allen Hamilton запущена на x86-серверах HPE Edgeline EL4000 с одним GPU и HPE DL360 Gen10. Платформа получила впечатляющий по сравнению с прежними временами SSD-блок компании KIOXIA ёмкостью 130 Тбайт. Это поможет собирать и обрабатывать больше данных на борту МКС, что обещает до 30 тыс. раз сократить объём передаваемых на Землю данных. Компьютер МКС будет отправлять в основном готовые выводы по аналитике и другие итоговые результаты, а не первичный сырой материал, как раньше. «Генеративный ИИ в космосе — это действительно новый рубеж, и эта возможность раскрывает потенциал генеративного ИИ на орбите для интеграции и разработки критически важных решений и соответствует миссии Booz Allen Hamilton по созданию управляемых человеком решений в области искусственного интеллекта, благодаря которым наша нация будет процветать», — сообщила компания, широко известная как работодатель Эдварда Сноудена (Edward Snowden). По словам компании, модель, разработанная чуть более чем за восемь недель, поможет работающему на передовых рубежах экипажу эффективно получать необходимую информацию, понимать суть задач и решать сложные проблемы с использованием обработки естественного языка. В будущем подобный опыт поможет в работе автономным поселениям в глубинах Солнечной системы и дальше, а начинается это всё здесь и сейчас. В Великобритании разработают нормы регулирования мощных моделей ИИ
16.04.2024 [13:18],
Павел Котов
Великобритания приступила к разработке норм регулирования систем искусственного интеллекта, уделяя особое внимание наиболее мощным языковым моделям, сравнимым с нейросетью, которая лежит в основе службы OpenAI ChatGPT.
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Чиновники Департамента науки, инноваций и технологий Великобритании находятся на начальной стадии разработки законопроекта, призванного ограничить потенциальный вред, который способны причинить новые технологии, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Документ не будет представлен в ближайшее время — власти страны подождут, пока Франция проведёт конференцию по вопросам ИИ в конце этого или начале следующего года — только тогда начнутся консультации в этой сфере. В прошлом году премьер-министр Великобритании первым провёл саммит мировых лидеров отрасли ИИ, но сейчас он рискует уступить инициативу США и Евросоюзу, которые продвинулись в регулировании отрасли. Евросоюз принял радикальный «Закон об ИИ»; некоторые города и штаты США приняли законы, ограничивающие применение ИИ в отдельных областях; а в Китае разработчики служб ИИ должны получать разрешения, прежде чем смогут работать с клиентами. Параллельно специалисты технологического департамента, а также Департамента культуры, СМИ и спорта предложили внести поправки в британское законодательство об авторском праве, чтобы дать компаниям и частными лицам возможность отказаться от использования принадлежащих им материалов в обучении ИИ. В администрации премьер-министра пока не приняли решения, начинать ли консультации по вопросу авторского права, поскольку эта тема будет включена в разрабатываемый правительством документ, и по-прежнему существуют разногласия поданному вопросу между представителями творческой отрасли и технологическими компаниями. На заданный накануне вопрос, планирует ли правительство ввести закон в области ИИ, представитель премьер-министра Дэйв Пейрес (Dave Pares) ответил, что Великобритания с этим вопросом «не спешит», но «мы всегда говорили, что всем странам когда-нибудь придётся в некоторой форме вводить законодательство в области ИИ». Соцсеть X пошла на уступки в Бразилии и заблокирует аккаунты по требованию суда
16.04.2024 [12:56],
Павел Котов
Адвокаты, представляющие интересы соцсети X Илона Маска (Elon Musk), сообщили Верховному суду Бразилии, что платформа выполнит все решения, вынесенные им или Высшим избирательным судом страны.
Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com На минувшей неделе Илон Маск заявил о намерении оспорить решение судьи Верховного суда Бразилии Александре де Мораеса (Alexandre de Moraes), предписывающее администрации соцсети X блокировать некоторые учётные записи в стране. Теперь же руководство X решило подчиниться воле властей. Этот шаг знаменует изменение позиции бразильского подразделения X, которое ранее направило судье Мораесу документ с заявлением, что оно не может контролировать готовность американской компании выполнять постановления бразильского суда. «Как уже было сообщено федеральной полиции, X Brasil сообщает, что все приказы, изданные Верховным судом и Высшим избирательным судом, будут по-прежнему полностью исполняться X Corp», — сообщили адвокаты компании судье Мораесу. Традиционно выступающий за свободу слова Илон Маск ранее заявил, что отменит все наложенные судьёй Мораесом ограничения, потому что они неконституционны, и призвал судью уйти в отставку. Тот в ответ инициировал расследование в отношении миллиардера за препятствование осуществлению правосудия. Мораес руководит расследованием деятельности «цифровых ополченцев», которые обвиняются в распространении не соответствующей действительности информации и пропаганде ненависти во время правления бывшего президента Бразилии Жаира Болсонару (Jair Bolsonaro). Он также возглавляет расследование предполагаемой попытки госпереворота Болсонару. Накануне представителей соцсети X вызвали в Юридический комитет Палаты представителей США для раскрытия информации о постановлениях Верховного суда Бразилии относительно модерации контента. Юристы платформы сообщили судье Мораесу, что администрация X выполнила просьбу комитета поделиться конфиденциальными судебными документами, и что будет держать комитет в курсе любых новых сведений по данному вопросу. Google потратит не менее $100 млрд на развитие искусственного интеллекта
16.04.2024 [11:32],
Алексей Разин
Инициативами Google в сфере искусственного интеллекта руководит генеральный директор DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis), который является одним из основателей данного стартапа, купленного Alphabet в 2014 году. В ближайшие годы, по его словам, Google потратит на развитие систем искусственного интеллекта более $100 млрд.
Источник изображения: DeepMind Этот комментарий Хассабис сделал на конференции TED в Ванкувере, как поясняет Bloomberg, когда его спросили о потенциальном создании суперкомпьютера Stargate стоимостью $100 млрд, который якобы готовятся совместно построить Microsoft и OpenAI. Не желая вдаваться в подробности, представитель Google заявил, что корпорация потратит с течением времени более $100 млрд на развитие своих систем искусственного интеллекта. По его словам, Google превосходит Microsoft по своим вычислительным мощностям. «Это одна из причин, по которым мы скооперировались с Google в 2014 году, поскольку уже тогда знали, что для создания сильного искусственного интеллекта (AGI) нам потребуется много вычислительных мощностей, — подчеркнул сооснователь DeepMind, добавив, — уже тогда это стало очевидным, а Google продолжает обладать самыми производительными компьютерами». По словам Хассабиса, вызванный ChatGPT компании OpenAI интерес публики доказывает, что общественность уже готова принимать системы искусственного интеллекта, даже если они далеки от совершенства и изобилуют ошибками. Spotify запустит более дорогую подписку Music Pro с музыкой в формате lossless
16.04.2024 [11:31],
Владимир Фетисов
Стало известно, что музыкальный стриминговый сервис Spotify планирует в ближайшее время поднять стоимость платной подписки, по крайней мере, в некоторых странах. В дополнение к этому платформа запустит более дорогую подписку Music Pro, в рамках которой пользователи смогут получить доступ к контенту в формате lossless и другим дополнительным функциям.
Источник изображения: StockSnap / Pixabay Слухи о намерении Spotify добавить поддержку формата lossless не являются чем-то новым. Фактически, они появились до того, как в 2021 году поддержка формата lossless появилась в Apple Music. По каким-то причинам функция Spotify HiFi, которую сервис планировал запустить в прошлом, так и не стала общедоступной. Теперь же похоже, что в скором времени платформа всё-таки получит поддержку lossless. Скрытый код в приложении Spotify даёт представление о том, чего пользователям следует ожидать от нового тарифного плана Music Pro. Наиболее заметным улучшением станет поддержка формата lossless. Spotify откроет доступ к аудиофайлам FLAC (качество до 24 бит / 44,1 кГц). Для сравнения, Apple Music предлагает доступ к музыкальному контенту lossless в диапазоне от 16 бит / 44,1 кГц до 24 бит / 192 кГц. Чтобы оправдать запуск более дорогого тарифа Spotify также планирует добавить к этому предложению несколько эксклюзивных функций. Ожидается, что подписчики Music Pro будут иметь доступ к новой функции ремиксов, которая позволит «ускорять, смешивать и иным образом редактировать» треки. Источник отмечает, что разработчики Spotify намерены провести оптимизацию звучания контента для определённых моделей наушников, таких как Apple AirPods. Также не исключено появление каких-то функций на основе искусственного интеллекта, например, продвинутых фильтров для поиска и создания плейлистов. Сколько будет стоить тариф Music Pro, пока неизвестно. YouTube ограничит работу сторонних приложений с блокировщиками рекламы
16.04.2024 [10:22],
Владимир Фетисов
Видеохостинг YouTube продолжает бороться с инструментами блокировки рекламного контента, и теперь сервис обратил своё внимание на мобильные устройства. На этой неделе YouTube опубликовал новое сообщение, в котором говорится, что пользователи, использующие для взаимодействия с сервисом сторонние приложения с функцией блокировки рекламы, могут столкнуться с проблемой буферизации видео или ошибкой «Данный контент недоступен в этом приложении».
Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com В прошлом году YouTube начал реализацию масштабной кампании, цель которой в том, чтобы побудить пользователей разрешить демонстрацию рекламы во время просмотра видео или перейти на использование платной подписки YouTube Premium. Помимо прочего, платформа начала блокировать видео для пользователей, которые при взаимодействии с сервисом задействуют браузерные расширения для блокировки рекламы. Теперь же YouTube заявил, что политика сервиса не позволяет «сторонним приложениям блокировать рекламу, потому что из-за этого авторы контента не могут получать вознаграждение за просмотры». Похоже, что новое изменение политики платформы в первую очередь нацелено на борьбу с блокировщиками рекламы на мобильных устройствах, такими как AdGuard. «Мы разрешаем сторонним приложениям использовать наш API только в том случае, если они соответствуют условиям использования служб API. Когда мы обнаружим приложение, которое нарушает эти условия, мы предпримем соответствующие действия для защиты нашей платформы, авторов и пользователей», — говорится в сообщении YouTube. Для тех, кому не нравится смотреть рекламу на YouTube, сервис предлагает оформить платную подписку YouTube Premium. Вероятно, новое изменение политики сервиса станет неприятной новостью для пользователей, которые смотрят YouTube через сторонние приложения с функцией блокировки рекламы. Однако не похоже, что сервис может отступить в своей борьбе с блокировщиками рекламы. «Хочется забраться в экран и жить там»: художник заворожил фанатов Skyrim демонстрацией Фолкрита на Unreal Engine 5
16.04.2024 [09:43],
Дмитрий Рудь
Мечта о ремейке The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5 такая же несбыточная, как скорый релиз TES VI, однако художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить фанатов, как такая игра могла бы выглядеть. На этот раз для демонстрации возможностей Unreal Engine 5 художник избрал Фолкрит — окружённый лесами живописный город на юге Скайрима, известный прежде всего своим кладбищем героев. В трёхминутном ролике Торрес показал Фолкрит в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.3.2 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения), Nanite (модели и растительность) и DLAA (сглаживание). В описании к ролику Торрес подчеркнул, что видео не является модификацией для Skyrim. Это понимают и фанаты: «Такой Skyrim выглядит как сказка, которая не станет реальностью. Очень красиво. С удовольствием поиграл бы в такую сказку». Несмотря на несбыточность мечты, пользователи остались в восторге от новой работы Торреса. «Всегда любил лесную красоту Фолкрита. Хочется забраться в экран и жить там», — признался izzwizzers. В прошлом Торрес воссоздал на UE5 Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел и Маркарт. Сейчас художник работает над Имперским городом (Сиродилом), но предупреждает, что это займёт некоторое время. Новый тизер Kingdom Come: Deliverance 2 заинтриговал фанатов перед скорым анонсом
16.04.2024 [08:58],
Дмитрий Рудь
Издательство Deep Silver и разработчики из Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) в преддверии официального анонса представили новый тизер следующей игры чешской студии. Напомним, о планах анонсировать новый проект Warhorse объявила на прошлой неделе. О какой именно игре идёт речь, официально не раскрывается, но источники утверждают, что это Kingdom Come: Deliverance 2. Новый тизер представляет собой второй (первый был опубликован с изначальным анонсом) кадр из анонсирующего трейлера следующей игры Warhorse Studios. Фанаты уже разгадали, что скрывает изображение. На снимке запечатлён элемент средневекового сооружения: по торчащей из стены гаргулье фанаты определили, что это собор Святой Варвары в чешском городе Кутна-Гора (бывший Куттенберг). В оригинальной Kingdom Come: Deliverance персонажи не раз упоминали Куттенберг, однако в самой игре он не появлялся. По данным портала Gematsu, презентация новой игры снималась как раз в Кутна-Горе. Кроме того, разработчики опубликовали ссылку на предстоящую демонстрацию игры. Согласно метаданным ролика, его продолжительность составит 13 минут и 49 секунд — вероятно, это хронометраж всей презентации. Премьера анонсирующего ролика следующей игры Warhorse Studios состоится в четверг, 18 апреля. Начало презентации ожидается в 21:00 по московскому времени. Следить за ходом развития событий можно будет на YouTube и Twitch. Microsoft полностью прекратит поддержку Office 2016 и Office 2019 14 октября 2025 года
16.04.2024 [04:17],
Николай Хижняк
Компания Microsoft сообщила, что 14 октября 2025 года полностью прекратит поддержку приложений пакетов Office 2016 и Office 2019. Основная поддержка Office 2016 и Office 2019 была прекращена ещё октябре 2020 года и октябре 2023 года соответственно. В октябре будущего года компания прекратит расширенную поддержку этих двух пакетов ПО.
Источник изображения: Microsoft Для организаций, которым всё ещё нужна версия Office, способная работать без подключения к интернету, по-прежнему доступен выпуск Office LTSC 2021. Однако его поддержка будет прекращена 13 октября 2026 года. Компания ранее объявила, что выпустит в этом году новую версию Office 2024 LTSC. В этом месяце пакет станет доступен в качестве коммерческой предварительной версии. Пакеты Office 2024 и Office 2024 LTSC получат пятилетнюю поддержку в Windows 10 и Windows 11. Однако по словам Microsoft, эти версии смогут предложить лишь часть новых функций, доступных в составе облачного Microsoft 365 E3, включая возможности организации встреч, улучшенный поиск в Outlook, динамические диаграммы и массивы в Excel. А Office LTSC 2024 не будет поддерживать облачные функции, такие как совместная работа в реальном времени и автоматизация на основе ИИ. Для организаций, которые используют Exchange Server 2016 и Exchange Server 2019, Microsoft во второй половине следующего года выпустит новую версию платформы. До этого времени клиентам, которые хотят продолжать использовать Exchange Server локально, Microsoft рекомендует перейти на Exchange Server 2019, который будет обновлён до новой версии, когда та станет доступной. Илон Маск задумал брать плату с новых пользователей X за право публиковать посты
16.04.2024 [00:04],
Владимир Чижевский
Илон Маск (Elon Musk) планирует взимать с новых пользователей X (бывшей Twitter) небольшую плату за возможность публикации сообщений в социальной сети — так он собирается решить проблему «засилья ботов» и «троллей».
Источник изображения: pixabay.com «Современные ИИ-боты (и фермы "троллей") с лёгкостью обходят бото-тесты. К сожалению, символическая плата за возможность писать — единственный способ справиться с засильем ботов», — написал Маск в X. Отвечая одному из пользователей, Маск подчеркнул, что эта мера затронет лишь новые учётные записи, а через три месяца после регистрации можно будет писать совершенно бесплатно. Инициатива не нова: в октябре прошлого года платформа начала взимать $1 в год с новых неверифицированных пользователей из Новой Зеландии и Филиппин. Чтобы писать сообщения, делать репосты, отвечать, лайкать и выполнять другие действия требовалось заплатить $1. Вполне вероятно, этот «эксперимент» планируется вывести на глобальный уровень. В сериале Fallout засветился реальный телефонный номер — фанаты убеждены, что он скрывает секрет
15.04.2024 [23:52],
Дмитрий Рудь
Вышедший в конце прошлой недели первый сезон сериала Fallout по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр от Bethesda полон отсылок, однако больше всего фанатов заинтриговал оригинальный секрет, скрытый в шоу. Как передаёт портал IGN, в шестом эпизоде сериала Fallout на экране мелькает телефонный номер корпорации Vault-Tec, по которому потребители могут зарезервировать себе место в Убежище. Позвонить по номеру (213-258-2858 для США и 001-213-258-2858 для Великобритании) предлагает персонаж Уолтона Гоггинса (Walton Goggins). Вот что ждёт интересующихся на другом конце трубки (советуем приглушить звук): Всё верно: без малого 20 секунд истошных криков человека будто бы под пытками. Если же на упомянутый номер отправить текстовое сообщение, то можно получить куда более профессиональный (и безболезненный) ответ от Vault-Tec. «Спасибо за текстовое обращение к Vault-Tec. Следующий приём возможен через 33 недели, оставайтесь с нами!» — гласит сообщение от Vault-Tec. В случае согласия компания предупреждает, что в назначенный день может и не быть на связи. Тизер является очевидной отсылкой к Убежищу 33, откуда родом героиня шоу Люси, но также, по мнению фанатов, указанием на сроки анонса: 33 недели от 10/11 апреля — конец ноября (28-е/29-е число). Фанаты предрекают, что на исходе ноября поджидает анонс/релиз Fallout 5 или, куда более вероятно, новости о втором сезоне сериала — планы на него, вероятно, уже есть. Первый сезон доступен эксклюзивно в сервисе Prime Video от Amazon. «Выглядит как игра, о которой я всегда мечтал»: релизный трейлер No Rest for the Wicked взбудоражил геймеров перед стартом раннего доступа Steam
15.04.2024 [23:03],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Moon Studios (дилогия Ori) решили подогреть интерес игроков перед стартом раннего доступа своего изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked выпуском релизного трейлера. События No Rest for the Wicked развернутся на острове Сакра, вдобавок к борьбе за власть страдающем от превращающего людей в монстров Мора. Для борьбы с ним на место прибывает главный герой — член древней секты борцов против Мора. Полутораминутный трейлер, приуроченный к запуску No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam, демонстрирует уникальный визуальный стиль, отрывки из заставочных роликов и геймплей с исследованием острова и борьбой против чудищ. Зрители остались в восторге от трейлера, отметив гармоничное сочетание геймплея, визуального стиля, атмосферы, музыки и других элементов. «Выглядит как игра, о которой я всегда мечтал», — возлагает на проект большие надежды Lexpelliamos. Авторы обещают бесшовный и интерактивный открытый мир ручной выделки, динамичные бои, элементы Dark Souls и Diablo, офлайн-режим и «никаких обликов для лошадей за $65» или микроплатежей, а также перевод на русский. Ранний доступ No Rest for the Wicked стартует 18 апреля на ПК (Steam). Первые две недели игра будет продаваться за $36, а впоследствии стоимость вырастет до $40. Рублёвый эквивалент не уточняется, но заявлены региональные цены. В раннем доступе игру будут развивать: первый крупный патч добавит мультиплеер (кооператив и PvP), второй принесёт с собой новые регионы, врагов, сюжетный контент. Финальная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. Microsoft устранила двухлетнюю проблему, мешавшую обновлению до Windows 11
15.04.2024 [22:28],
Владимир Чижевский
Microsoft решила проблему с невозможностью обновить до Windows 11 компьютеры с процессором Intel Core 11-го поколения, системой Windows 10 и установленными драйверами Intel Smart Sound Technology версий 10.29.0.5152 или 10.30.0.5152. Ранее попытки обновить такую систему приводили к критической ошибке и «синему экрану смерти», из-за чего Microsoft ввела специальную проверку совместимости, не позволяющую обновиться до новой версии операционной системы.
Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com Проблема известна ещё с ноября 2021 года, однако более двух лет её никто не решал. Чтобы обойти ограничение, пользователям приходилось вручную загружать обновлённые драйвера Intel Smart Sound Technology. Однако теперь на сайте технической поддержки Microsoft сообщается, что обновления драйверов можно получить через штатную программу Windows. Для скорейшего обновления драйверов рекомендуется открыть «Центр обновления Windows» и щёлкнуть по кнопке «Обновить сейчас». Однако в компании отметили, что развёртывание обновления растянется на пару суток, а значит некоторые пользователи могут получить сообщение об его отсутствии. Гонконг разрешил запуск ETF в биткоинах и Ethereum
15.04.2024 [22:25],
Владимир Фетисов
Комиссия по ценным бумагам и фьючерсам (SFC) Гонконга одобрила запуск спотовых биржевых фондов (exchange traded fund или ETF), связанных с криптовалютами биткоин и Ethereum. По данным CNBC, разрешение регулятора на торговлю получили сразу три компании.
Источник изображения: unsplash.com Разрешение SFC на запуск ETF-фондов получила компания ChinaAMC, являющаяся подразделением фонда China Asset Management. В качестве партнёра ChinaAMC выступает компании OSL Digital Securities Limited. Кроме того, разрешение на запуск ETF-фондов для биткоина и «эфира» получили компании Harvest Global и Bosera International. Несмотря на получение разрешения от регулятора, сроки запуска ETF-фондов озвучены не были. Торговля криптовалютой фактически запрещена на территории материкового Китая с тех пор как в 2021 году этот сегмент подвергся жёсткому регулированию со стороны властей. Тем не менее, Гонконг стремится стать одним из первых мест, где запустят спотовые ETF-фонды на основе биткоина и «эфира». На данный момент неизвестно, будет ли разрешено жителям материкового Китая инвестировать в криптовалюту через ETF. Добавим, что в начале этого США разрешили запуск биткоин-ETF, а теперь трейдеры ждут одобрения аналогичных биржевых фондов с привязкой к Ethereum. Ожидается, что как и в случае с биткоином, это подстегнёт вторую по популярности криптовалюту к росту. Напомним, с начала года курс биткоина вырос более чем на 60 % и в прошлом месяце стоимость самой популярной криптовалюты мира приближалась к отметке в $74 тыс. за монету. В конце прошлой недели стоимость биткоина упала ниже $66 тыс. за монету, причём резкий обвал произошёл всего за несколько часов, а перед этим цена биткоина находилась в районе $71 тыс. за монету. На момент написания этой заметки биткоин торговался в районе $63 317 за монету, а за один Ethereum давали около $3067. Adobe запустила Acrobat AI Assistant для анализа сложных документов — за $4,99 в месяц, но только на английском
15.04.2024 [22:21],
Владимир Чижевский
Компания Adobe объявила о запуске анонсированного ещё в феврале ИИ-помощника Acrobat AI Assistant, который за $4,99 в месяц поможет пользователям лучше понять сложные электронные документы.
Источник изображения: Adobe По словам старшего вице-президента Adobe Document Cloud Абхигяна Моди (Abhigyan Modi), с февраля в бета-тестировании Adobe Acrobat AI Assistant поучаствовало множество людей, которым удалось повысить эффективность работы со сложными документами, например, налоговыми декларациями. ИИ может кратко пересказывать основные моменты стенограмм совещаний, аналитики быстро найдут необходимую информацию в отчётах, а отделы продаж выявят потребности клиентов и построят на их основе стратегии и презентации. Теперь все возможности Acrobat AI Assistant доступны пользователям Acrobat при оформлении соответствующей подписки, стоимость которой начинается с $4,99 в месяц. Acrobat AI Assistant пока понимает лишь английский, однако Adobe обещает добавить и другие языки. В поддерживающей голосовые команды мобильной версии Reader на время бета-тестирования AI Assistant будет бесплатным. Кроме того, соответствующие возможности добавлены в расширения браузеров Microsoft Edge и Google Chrome. Acrobat AI Assistant будет доступен уже завтра, и поможет анализировать различные электронные документы, включая Word и PowerPoint. ИИ ответит на вопросы по документу и предоставит ссылки на конкретные места, откуда взята информация. Adobe утверждает, что содержимое обрабатываемых документов не хранится и не используется для обучения AI Assistant без согласия пользователей. Nintendo решила не участвовать в gamescom 2024 — выставка обойдётся без Switch 2
15.04.2024 [22:08],
Дмитрий Рудь
На дворе только середина апреля, а японский платформодержатель Nintendo, как передаёт немецкое издание GamesWirtschaft, уже определился с планами на ежегодную европейскую игровую выставку gamescom. Напомним, прошлогоднюю gamescom в Nintendo использовали не только для демонстрации новых Switch-игр, но и, по данным Eurogamer и Video Games Chronicle, закрытого показа возможностей своей следующей консоли. Издание GamesWirtschaft со ссылкой на представителя европейского отделения Nintendo сообщает, что японский платформодержатель не планирует участвовать в грядущей gamescom 2024. По словам представителя Nintendo, gamescom — мероприятие отличное, и каждый год компания в индивидуальном порядке решает, стоит ли ей принимать участие в очередной итерации выставки. «После тщательных раздумий мы решили, что не будем присутствовать на gamescom 2024. Геймерам представится возможность попробовать игры для Nintendo Switch в рамках других мероприятий на протяжении года», — уверяют в компании. Ранее Nintendo сообщала, что продолжит снабжать Switch играми и прочим ПО до конца текущего финансового года, то есть до апреля 2025-го. Релиз преемницы Switch ожидается в первом квартале 2025-го. Что касается gamescom, то в текущем году выставка пройдёт с 21 по 25 августа в немецком городе Кёльн. Список участников организаторы пока не объявляли, но Nintendo не привыкать уведомлять о своих планах заранее. GPT-4 освоил Red Dead Redemption 2, но его подводит машинное зрение
15.04.2024 [20:46],
Сергей Сурабекянц
Группа исследователей из Китая и Сингапура научила ИИ на базе OpenAI GPT-4V играть в Red Dead Redemption 2 (RDR2). В своей статье они рассказали о концепции общего компьютерного контроля (General Computer Control, GCC) для ИИ, и о мультимодальном агенте CRADLE — интерфейсе между GPT-4V и RDR2. По их мнению, основные проблемы у игрового ИИ-агента возникли при использовании машинного зрения.
Источник изображения: Rockstar Исследователи поставили своей целью заставить ИИ, работающий на базе OpenAI GPT-4V, взаимодействовать с компьютером, воспринимая визуальные и звуковые сигналы, как это делает среднестатистический человек-пользователь ПК. Проект даёт представление о том, насколько далеко продвинулись разработчики ИИ в движении в сторону создания общего (сильного) искусственного интеллекта (AGI). Исследователи выбрали RDR2, так как она имеет «сложную систему управления черным ящиком, которая воплощает в себе самые требовательные компьютерные задачи и позволяет нам оценить границы производительности нашей платформы в таких виртуальных средах». Кроме того, такие элементы пользовательского интерфейса, как диалоги, уникальные значки, внутриигровые подсказки и инструкции, гарантируют, что никакие базовые знания не воспринимаются как нечто само собой разумеющееся, что отлично подходит для обучения ИИ. Исследователи утверждают, что управление игрой с помощью мыши и клавиатуры обеспечивает лучшую тренировку для GCC. Исследователи стремились продемонстрировать способность ИИ изучать игру с нуля (без доступа к какому-либо внутреннему состоянию игры или API), то есть как это делает человек. ИИ-агент «проходил» игру, перемещаясь по миру и выполняя задания, следуя основной сюжетной линии RDR2. В целом, CRADLE добился заметного успеха в RDR2. Он смог «последовательно выполнять все задачи основной сюжетной линии», за исключением миссии с ураганной перестрелкой, заданий, которые требуют исследования сложного внутреннего мира, и многоэтапных миссий с открытым финалом. Исследователи считают, что причиной некоторых повторяющихся трудностей, с которыми сталкивался CRADLE, является GPT4-V. По их мнению, «возможности пространственно-визуального распознавания GPT-4V недостаточны для точного детального контроля». GPT4-V не справился с концепциями, специфичными для предметной области, такими как уникальные значки в игре, с пониманием мини-карт, а также с общими препятствиями в игровой среде. Хотя опубликованная статья посвящена взаимодействию ИИ с RDR2, авторы утверждают, что предназначение системы CRADLE в рамках GCC гораздо шире: «для поддержки более широкого спектра игр, таких как игры-симуляторы и стратегии, а также различных программных приложений». Бывший президент Blizzard предложил оставлять чаевые разработчикам «особенных» игр
15.04.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
Покинувший Microsoft на фоне январских массовых увольнений уже бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) выдвинул идею на тему, как благодарить разработчиков «особенных» игр. Ибарра признался, что после прохождения некоторых игр (экс-глава Blizzard недавно окунулся в одиночные хиты) чувствовал необходимость дополнительно поддержать разработчиков финансами. «В конце прохождения я часто ловил себя на мысли, что хотел бы дать этим ребятам лишние $10 или $20, потому как игра стоила больше изначальных $70, а они не пытались каждую секунду впарить мне что-либо», — поделился Ибарра. К «настолько особенным» проектам Ибарра отнёс Baldur’s Gate 3, Elden Ring, God of War (2018), Horizon Zero Dawn и Red Dead Redemption 2: «Я знаю, что $70 — это немало, но иногда в конце игры я бы хотел иметь такую опцию». Ибарра предрёк, что его идея большинству игроков не понравится. По мнению экс-главы Blizzard, «люди устали оставлять чаевые во всех остальных сферах», но в гейминге такого давления на потребителя быть не должно. Реакция на предложение Ибарры оказалась смешанной. Даже те, кто инициативу бывшего руководителя поддержали, сделали это с оговорками:
Подорожание крупных игр — больная тема для геймеров. Далеко не каждому блокбастеру фанаты готовы простить цену в $70, особенно если внутри их ждёт внутриигровой магазин с микротранзакциями. Ретрофутуристическое приключение-долгострой Harold Halibut не оставило критиков равнодушными
15.04.2024 [19:02],
Дмитрий Рудь
Из растянувшегося более чем на десять лет путешествия по подводным камням разработки игр готовится вернуться ретрофутуристическое приключение Harold Halibut от студии Slow Bros. Накануне релиза игра получила первые оценки. На Metacritic уже собралось около 30 рецензий на Harold Halibut со средним рейтингом 75 %. Что характерно, разброс оценок получился на редкость большим — от «пятёрок» до «девяток» (в том числе от автора 3DNews Алексея Лихачёва) и «десяток». Harold Halibut предложит историю о дружбе и жизни на затонувшем в инопланетном океане космическом корабле и вдохновлённый кукольной анимацией визуальный стиль: каждый персонаж и предмет созданы вручную, а затем перенесены в игру. Рецензенты остались в восторге от детализированной графики ручной выделки, проработанных и качественно озвученных персонажей, увлекательных диалогов и интересного повествования. В минусы проекту записали проседающий в середине темп истории, отсутствие какого-либо вызова игроку (даже загадок толком нет), не всегда удобное управление и технические огрехи вроде багов и редких вылетов.
Некоторым Harold Halibut показалась затянутой, хотя отдельные рецензенты прошли игру за 7−8 часов (разработчики говорили о 12-ти) Критики сочли, что Harold Halibut вышла очаровательным приключением, которому бы лучше подошёл формат фильма. В обзоре для 3DNews Алексей Лихачёв настаивает, что игру «нельзя проходить в спешке». Harold Halibut выйдет завтра, 16 апреля, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S (в том числе Game Pass), а позже появится на PS4 и Xbox One. Игра будет стоить $35 (на запуске ожидается скидка 15 %) и получит текстовый перевод на русский. Календарь релизов 15–21 апреля: Harold Halibut, No Rest for the Wicked, Turbo Kid
15.04.2024 [19:00],
3DNews Team
Рынок музыкального стриминга в России вырастет на 10–15 % в 2024 году
15.04.2024 [18:40],
Владимир Фетисов
Объём рынка музыкального стриминга в России по итогам 2023 года достиг 24-26 млрд рублей, а в нынешнем году он вырастет ещё на 10–15 %. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные участников рынка. В «Яндекс Музыке» ожидают рост сегмента на 15 % по итогам 2024 года. Главный редактор агентства Intermedia Евгений Сафронов прогнозирует рост на уровне 10-15 %. Представители сервиса «Звук» точных оценок не приводят, но ожидают, что «это будут двузначные цифры».
Источник изображения: Pixabay В «Яндекс Музыке» рассказали, что по итогам 2023 года выручка сервиса увеличилась на 63,7 % и составила 27,1 млрд рублей. При этом чистая прибыль платформы составила 3,7 млрд рублей, что следует из данных государственного информационного ресурса бухгалтерской отчётности. По итогам 2022 года выручка «Яндекс Музыки» была равна 16,6 млрд рублей, а чистый убыток составил 3,9 млрд рублей. Представитель сервиса уточнил, что в юрлице «Яндекс Музыки» учтена «заметная часть доходов» «Яндекс Афиши» и других сервисов в составе «Яндекс Плюса». Глава «Яндекс Музыки» Александра Сагалович рассказала, что рынок растёт прежде всего за счёт подписок и количества людей, готовых за них платить. Она отметила, что всё чаще это мультиподписки, когда сразу получаешь доступ не к одному, а к нескольким сервисам. Также были приведены данные Gfk, которые указывают на то, что за два года количество пользователей музыкальных подписок выросло на 20 % и превысило 23 млн человек. Александра Сагалович добавила, что сейчас заметно растёт количество пользователей музыкальных стриминговых сервисов, использующих умные колонки. В компании ожидают, что в 2024 году рынок умных колонок вырастет на 20 % и составит около 5,5 млн устройств. Выручка входящего в подписку «СберПрайм» сервиса «Звук» по итогам 2023 года увеличилась на 26 % до 4,7 млрд рублей, а чистый убыток за тот же период составил 1,4 млрд рублей. По данным компании, сервис входит в топ-3 рынка музыкальных стриминговых сервисов России. Там также отметили, что мультиподписки помогают рынку развиваться. У «МТС Music» (входит в состав МТС) отдельное юрлицо отсутствует, а контент- и сервис-провайдером выступает ООО «Яндекс Музыка» (бывшее ООО «Яндекс Медиасервисы»). Данные о финансовых результатах сервиса компания не предоставила, но известно, что в прошлом году количество ежедневно активных пользователей платформы увеличилось на 53 %. Сервис «VK Музыка» не имеет отдельного юрлица и является частью экосистемы VK. Информация о финансовых показателях платформы представителями компании не разглашается. Adobe добавит ИИ в видеоредактор Premiere Pro — он позволит добавлять и убирать объекты, генерировать целые кадры
15.04.2024 [18:33],
Владимир Чижевский
Adobe работает над новой моделью генеративного искусственного интеллекта семейства Firefly, которая привнесёт новые возможности в платформу видеомонтажа Premiere Pro. Интеграция ИИ-модели позволит пользователям генерировать видео, добавлять и удалять объекты с помощью текстовых подсказок (подобно инструменту Generative Fill в Photoshop), а также увеличить длину видеоклипов.
Источник изображения: Adobe В отличие от многих других связанных с Firefly анонсов, Adobe не раскрыла конкретных дат, кроме того, что интеграция Premiere Pro с новым ИИ ожидается в этом году. Adobe рассматривает интеграцию и других ИИ-моделей от сторонних поставщиков, среди которых Runway, Pika Labs и даже нашумевшая Sora от OpenAI. Компания отметила возможность добавления к сгенерированным клипам специальных меток, по которым сервис Content Credentials сможет определить, какую именно ИИ-модель использовали в его создании. У Adobe, как производителя программного обеспечения для творческих профессий, есть явное преимущество во внедрении генеративного искусственного интеллекта, равно как и другие разработчики ИИ могут быть весьма заинтересованы в сотрудничестве с ней, так что интеграция с продуктами сторонних компаний кажется весьма вероятной. Первые ИИ-функции в iOS 18 смогут работать без подключения к облаку
15.04.2024 [17:40],
Владимир Фетисов
Для работы первых функций на базе искусственного интеллекта в iOS 18 не потребуется подключение к облачным серверам — они будут выполняться прямо на iPhone. Об этом сообщил журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: macrumors.com «Мир в ожидании презентации ИИ-функций от Apple в рамках мероприятия, которое начнётся 10 июня. Похоже, что первая волна функций будет работать локально исключительно на устройстве. Это означает, что в большой языковой модели компании, программном обеспечении на основе которого работают новые функции, не будет компонента облачной обработки», — говорится в сообщении Гурмана. Журналист предполагает, что Apple продолжит предлагать пользователям некоторые облачные ИИ-функции на базе алгоритма Google Gemini или большой языковой модели от других разработчиков. Согласно имеющимся данным, Apple провела переговоры с Google, OpenAI и Baidu, которые были посвящены потенциальному партнёрству в области генеративных нейросетей. Ожидается, что в iOS 18 не будет интегрирована поддержка ИИ-бота от Apple, но не исключено, что вместо этого на данном этапе разработчики задействуют алгоритм Gemini или какой-то аналог. Велика вероятность, что в будущем Apple сможет предложить пользователям функции на базе генеративных нейросетей собственной разработки. На это указывает тот факт, что в последнее время компания активно закупает серверы и другое оборудование, предназначенное для обучения больших языковых моделей. По слухам, в iOS 18 дебютируют несколько ИИ-функций в разных продуктах, включая Spotlight, Siri, Safari и др. Ранее Марк Гурман писал, что генеративные алгоритмы позволят голосовому помощнику Siri более точно и развёрнуто отвечать на сложные вопросы, а в приложении «Сообщения» появится функция автоматического написания текста на основе небольших подсказок. Ожидается, что Apple анонсирует iOS 18 на ежегодной конференции для разработчиков WWDC, которая пройдёт с 10 по 14 июня. На Windows 95 портировали тысячи современных приложений
15.04.2024 [16:53],
Владимир Фетисов
YouTube-блогер MattKC сумел портировать в Windows 95 тысячи современных приложений. Для этого ему пришлось обеспечить совместимость устаревшей операционной системы с фреймворком .NET, чего на момент её актуальности сделано разработчиками не было. Совместимость с фреймворком позволила запустить в Windows 95 тысячи приложений, которые прежде работать в ОС отказывались.
Источник изображения: MattKC / YouTube Блогер рассказал о результатах проделанной работы в 51-минутном видео. Любопытно, что для нормальной работы фреймворка в Windows 95 было недостаточно просто скопировать недостающие библиотеки из Windows 98. Энтузиасту пришлось внести множество правок в реестр операционной системы, в общей сложности он добавил 5409 ключей реестра. Однако и этого оказалось недостаточно. Дело в том, что для нормальной работы .NET необходим системный компонент ndphlpr, который также отсутствует в Windows 98. Энтузиаст заставил систему «думать», что указанный компонент присутствует, после чего фреймворк начал работать, но не слишком стабильно. В дополнение к этому для повышения стабильности энтузиаст внёс ещё несколько изменений, связанных с самим фреймворком, а также библиотекой user32.dll. Напомним, период поддержки Windows 95 закончился очень давно, поскольку эта версия программной платформы вышла в свет ещё в 1995 году. Поэтому проделанная MattKC работа вряд ли заинтересует большое количество пользователей. Тем не менее, по всему миру можно найти немало энтузиастов, которые продолжают изучать и модифицировать устаревшее программное обеспечение. Новая статья: Harold Halibut — долгострой, который стоило ждать. Рецензия
15.04.2024 [16:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Harold Halibut — долгострой, который стоило ждать. Рецензия «Пожалуйста, не подкидывай идеи EA»: энтузиаст добавил в классическую Doom агрессивную монетизацию
15.04.2024 [14:04],
Дмитрий Рудь
Пока одни энтузиасты (и компании) ищут и находят способы запустить Doom на не предназначенных для этого устройствах, другие придумывают революционный метод монетизировать классический шутер от id Software. Своё изобретение американский инженер и разработчик Гай Дюпон (Guy Dupont) представил на прошедшем недавно в Бостоне хакатоне «Никому не нужный идиотизм и ужасные идеи» (Stupid Shit No One Needs & Terrible Ideas). «Нам пора перестать запускать Doom на новых устройствах и начать добавлять в Doom что-то новое. Сегодня, например, я добавил в оригинальную игру микротранзакции», — похвастался Дюпон. Как можно заметить в ролике выше, в модифицированном Дюпоном виде Doom замирает каждый раз, когда пользователь подбирает предмет. Разблокировать игру проще простого — достаточно оплатить выставленный по QR-коду счёт. Дюпон объяснил, что «впихнул» библиотеку libcurl в Chocolate Doom (консервативный порт оригинальной игры для современных систем) и написал сервер на Python для генерации QR-кодов и обработки платёжной информации. Разработчик подчеркнул, что не считает себя геймером, однако отметил количество упоминаний Electronic Arts в комментариях. Помимо EA, в отзывах засветились Ubisoft и Bethesda:
Классическая Doom — не единственная в серии, в которую добавили микротранзакции после релиза и не по воле разработчиков. Платные облики в Doom Eternal появились, вопреки обещаниям авторов, через год после выхода. Zenless Zone Zero от разработчиков Genshin Impact выйдет на Xbox Series уже в июне
13.04.2025 [22:17],
Игнатий Колыско
Постапокалиптический ролевой экшен Zenless Zone Zero от китайской HoYoverse (Genshin Impact, Honkai: Star Rail) готовится к расширению своей платформенной географии. Игра выйдет на Xbox Series X и S в июне текущего года — релизное окно было объявлено в рамках специальной трансляции.
Источник изображения: HoYoverse Zenless Zone Zero на консолях Microsoft можно будет запустить в разрешении 4K при 60 кадрах/с, также заявлена поддержка трассировки лучей и HDR. Игра пропишется в сервисе Xbox Cloud Gaming, что позволит подписчикам Game Pass Ultimate запускать её без необходимости загружать какой-либо контент. Ролевой экшен в антураже городского фэнтези появится на Xbox Series сразу в версии 2.0, которая откроет геймерам доступ к новой сюжетной главе. События последней развернутся на полуострове Вайфэй. В настоящий момент Zenless Zone Zero доступна на ПК (EGS и отдельный клиент HoYoPlay), PS5, iOS и Android. Бывший гендир Intel Гелсингер обратился к ускорителям частиц в поисках нового способа производства чипов
13.04.2025 [21:32],
Владимир Фетисов
Бывший гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) стал председателем правления компании xLight, которая планирует использовать лазер на свободных электронах (FEL) в качестве источника излучения для литографического оборудования, работающего в диапазоне сверхжёсткого ультрафиолетового излучения (EUV).
Источник изображений: xLight Возможность использования ускорителя частиц для генерации излучения в литографических машинах обсуждалась давно, но xLight утверждает, что сможет создать такой источник к 2028 году, сохранив совместимость с уже существующим оборудованием. «В рамках моей новой работы в Playground Global я присоединился к xLight в качестве исполнительного председателя правления. Я буду тесно сотрудничать с Николасом Келезом (Nicholas Kelez) и его командой, чтобы создать самые мощные в мире лазеры на свободных электронах, используя технологии ускорителей частиц», — написал Гелсингер в сообщении на LinkedIn. EUV-литография является передовой технологией производства полупроводниковой продукции, предполагающей использование источника излучения с длиной волны 13,5 нм. В настоящее время только компания ASML производит оборудование для EUV-литографии, в котором используется сложный способ генерации излучения с такой длиной волны. Существуют и другие методы создания источников излучения с чрезвычайно короткой длиной волны для производства чипов, и один из них предполагает использование ускорителя частиц в качестве источника, генерируемого создаваемой лазером плазмой (LPP). ![]() Гелсингер заявил, что xLight использует технологию LPP для создания источника излучения, который обеспечивает в четыре раза большую мощность, чем любые доступные в настоящее время аналоги. EUV-установка Twinscan NXE:3600D компании ASML использует источник LPP мощностью 250 Вт, а установка NXE:3800E — около 300 Вт. ASML также демонстрировала в лабораторных условиях источник излучения мощностью более 500 Вт. Пока ASML продолжает работать над увеличением мощности источников излучения, Гелсингер утверждает, что у xLight уже есть LPP-источник мощностью более 1000 Вт, который будет готов к коммерческому использованию к 2028 году. Он заявляет, что технология xLight позволит сократить стоимость одной кремниевой пластины примерно на 50 %, а также втрое снизить капитальные и операционные расходы, что станет значительным шагом вперёд в повышении эффективности производства. Технология xLight также потенциально может повлиять на снижение стоимости литографического оборудования на базе FEL. Отмечается, что xLight не стремится заменить EUV-установки ASML собственными аналогами. Вместо этого стартап работает над LPP-источником, который будет совместим с оборудованием ASML. Видеокарты GeForce RTX 5060 Ti всплыли в рознице до анонса — цена стартует с €489
13.04.2025 [21:25],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5060 Ti начал появляться в розничной продаже на территории Европы. Так, в одном из французских магазинов под названием Pure Gaming были обнаружены видеокарты Asus GeForce RTX 5060 Ti. Модель с 8 Гбайт видеопамяти продавец оценил в €489, а вот за вариант с 16 Гбайт видеопамяти выставлена удивительная цена в €735.
Источник изображений: videocardz.com Это неофициальная цена, и, похоже, она далека от реальной. Отмечается, что днём ранее модель с 8 Гбайт видеопамяти стоила более чем на €100 дороже. По неофициальным данным, на старте продаж GeForce RTX 5060 Ti должна стоить дешевле RTX 4060 Ti. Текущая цена самой дешёвой RTX 4060 Ti составляет около €420, так что новая модель сейчас продаётся на €70 дороже предшественницы. ![]() Конечно, ретейлер Pure Gaming не является крупным продавцом с устоявшейся репутацией. Вполне вероятно, что в дальнейшем магазин скорректирует цены в соответствии с предложениями других участников рынка. Это означает, что появление RTX 5060 Ti в рознице скорее подтверждает факт скорого начала продаж, а не реальную розничную стоимость этих видеокарт. Официальный запуск ускорителей RTX 5060 Ti должен состояться 16 апреля, а информация о цене, как ожидается, появится через два дня после выхода первых обзоров. iPadOS станет больше похожей на macOS со следующим крупным обновлением
13.04.2025 [21:23],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовит крупное обновление программной платформы iPadOS. С выходом iPadOS 19 позднее в этом году платформа станет «больше похожа на macOS». Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники.
Источник изображения: Apple Обновление iPadOS произойдёт одновременно с другими серьёзными изменениями в экосистеме Apple, включая масштабный редизайн iPhone с iOS 19 и первое за последние несколько лет обновление облика компьютеров Mac. «Мне сообщили, что в этом году обновление будет сфокусировано на производительности, многозадачности и управлении окнами приложений с прицелом на то, чтобы устройство работало как Mac. Этого давно ждали: пользователи iPad умоляли Apple сделать планшет более мощным», — сказано в сообщении Гурмана. Пользователи давно ждут этого обновления, поскольку аппаратная часть iPad уже четыре года значительно превосходит используемое в устройстве программное обеспечение. Очевидно, что Apple стремится сделать свои операционные системы более похожими друг на друга. Такой подход сделает для пользователей переход от одного устройства Apple к другому более комфортным. Tesla Cybertruck провалился — продажи футуристических пикапов оказались значительно ниже ожиданий
13.04.2025 [21:20],
Владимир Фетисов
Пикап Tesla Cybertruck сделал то, что удаётся немногим современным машинам, — стал одним из самых узнаваемых автомобилей на дорогах. Однако у Tesla есть серьёзная проблема: угловатый электрический пикап не продаётся в тех объёмах, на которые рассчитывала компания.
Источник изображений: Tesla По данным источника, на складах Tesla в США скопилось около 2400 пикапов Cybertruck общей стоимостью $200 млн из-за того, что компания испытывает трудности с их реализацией. Это заставило Tesla сократить производство, но снижение продаж — не единственная проблема. Многочисленные отзывы электромобилей из-за брака, отказ Tesla принимать Cybertruck в trade-in, падение стоимости акций и массовые протесты против самого автопроизводителя привели к тому, что компания Илона Маска (Elon Musk) оказалась в непростой ситуации. При стартовой цене в $82 235 продажи Cybertruck оказались намного ниже прогнозов автопроизводителя. Ранее Маск заявлял о намерении продавать до 250 тыс. пикапов в год. При этом за первый полный год продаж было реализовано всего 40 тыс. Cybertruck, что несколько ниже ожиданий миллиардера. В расчёте на высокие продажи Tesla даже модернизировала свой завод в Остине, и, по всей видимости, эти расходы вряд ли окупятся. ![]() В первом квартале Tesla отчиталась о поставках 336 881 автомобиля по всему миру, тогда как за аналогичный период прошлого года объём поставок составил 387 тыс. авто. Недавно Tesla пришлось отозвать 46 тыс. Cybertruck из-за плохо закреплённых элементов отделки, которые могли оторваться в процессе эксплуатации. Проблема затронула почти все выпущенные к тому моменту пикапы и вызвала ещё больше вопросов к автопроизводителю после предыдущего отзыва, связанного с техническими неисправностями. Cybertruck стал попыткой Tesla сделать то, на что не отваживаются многие другие автопроизводители. Однако базовая конструкция пикапов остаётся неизменной около 100 лет не просто так — она идеально подходит для перевозки габаритных грузов, в том числе по бездорожью, в чём Cybertruck не преуспел. По данным Cox Automotive, в январе — феврале продажи Cybertruck в США упали на 32,5 % и составили всего 2619 единиц. Это падение совпало с общим спадом: за тот же период продажи Tesla в США сократились на 10 %, а продажи седана Model 3 — на 17,5 %. ![]() Трудности Tesla также связаны с изменением имиджа Маска в обществе и массовыми протестами против автопроизводителя. Даже не обращая внимания на шумиху, можно прийти к выводу, что Cybertruck — это нишевый продукт с ограниченным рынком. Несмотря на всё это, Cybertruck по итогам прошлого года стал самым продаваемым электрическим пикапом в США. Возможно, Tesla ещё удастся исправить ситуацию и нарастить продажи Cybertruck. Сфера ИИ заинтересовалась малыми языковыми моделями — они дешевле и эффективнее больших в конкретных задачах
13.04.2025 [21:16],
Владимир Мироненко
На рынке ИИ сейчас наблюдается тренд на использование малых языковых моделей (SLM), которые имеют меньше параметров, чем большие языковые модели (LLM), и лучше подходят для более узкого круга задач, пишет журнал Wired.
Источник изображения: Luke Jones/unsplash.com Новейшие версии LLM компаний OpenAI, Meta✴✴ и DeepSeek имеют сотни миллиардов параметров, благодаря чему могут лучше определять закономерности и связи, что делает их более мощными и точными. Однако их обучение и использование требуют огромных вычислительных и финансовых ресурсов. Например, обучение модели Gemini 1.0 Ultra обошлось Google в 191 миллион долларов. По данным Института исследований электроэнергетики, выполнение одного запроса в ChatGPT требует примерно в 10 раз больше энергии, чем один поиск в Google. IBM, Google, Microsoft и OpenAI недавно выпустили SLM, имеющие всего несколько миллиардов параметров. Их нельзя использовать в качестве универсальных инструментов, как LLM, но они отлично справляются с более узко определёнными задачами, такими как подведение итогов разговоров, ответы на вопросы пациентов в качестве чат-бота по вопросам здравоохранения и сбор данных на интеллектуальных устройствах. «Они также могут работать на ноутбуке или мобильном телефоне, а не в огромном ЦОД», — отметил Зико Колтер (Zico Kolter), учёный-компьютерщик из Университета Карнеги — Меллона. Для обучения малых моделей исследователи используют несколько методов, например дистилляцию знаний, при которой LLM генерирует высококачественный набор данных, передавая знания SLM, как учитель даёт уроки ученику. Также малые модели создаются из больших путём «обрезки» — удаления ненужных или неэффективных частей нейронной сети. Поскольку у SLM меньше параметров, чем у больших моделей, их рассуждения могут быть более прозрачными. Небольшая целевая модель будет работать так же хорошо, как большая, при выполнении конкретных задач, но её будет проще разрабатывать и обучать. «Эти эффективные модели могут сэкономить деньги, время и вычислительные ресурсы», — сообщил Лешем Чошен (Leshem Choshen), научный сотрудник лаборатории искусственного интеллекта MIT-IBM Watson. ЕС пригрозил обложить американские компании налогами в случае провала переговоров с Трампом
13.04.2025 [21:11],
Владимир Фетисов
Евросоюз применит ответные меры и обложит дополнительными налогами американские технологические компании, если переговоры с Дональдом Трампом (Donald Trump) по поводу отмены пошлин на импорт товаров в США не увенчаются успехом. Об этом в беседе с журналистами заявила председатель Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), добавив, что ЕС будет стремиться к заключению «полностью сбалансированного» соглашения с США.
Источник изображения: Maryna Yazbeck / Unsplash При этом глава Еврокомиссии выразила готовность резко расширить трансатлантическую торговую войну на сферу услуг, если переговоры с американским президентом зайдут в тупик и ранее анонсированные пошлины на поставляемые из Европы в США товары вступят в силу. Она не исключила введения налога на доходы от цифровой рекламы, который ударит по крупным американским компаниям, таким как Meta✴✴ Platforms и Google. «Мы разрабатываем ответные меры. Существует широкий спектр контрмер <…> на случай, если переговоры окажутся неудовлетворительными. <…> Например, можно обложить налогом доходы от рекламы цифровых услуг», — заявила фон дер Ляйен. Также в беседе с журналистами глава Еврокомиссии отметила, что развязанная Трампом торговая война привела к «перелому в мировой торговле». «Это поворотный момент в отношениях с Соединёнными Штатами, без всяких сомнений. В этом нет победителей — есть только проигравшие», — добавила она. Ссылаясь на необходимость продолжения переговоров с Вашингтоном, Еврокомиссия на этой неделе объявила о приостановке введения запланированных ранее ответных мер на увеличение пошлин на поставляемые из Европы в США сталь и алюминий. Ответные меры ЕС должны были затронуть обширный спектр товаров. Фон дер Ляйен сообщила, что Еврокомиссия уже пыталась провести переговоры с администрацией Трампа, но пока это ни к чему не привело. Она публично призвала к взаимной отмене пошлин на промышленные товары, однако эта инициатива не нашла отклика в Вашингтоне. Ещё фон дер Ляйен сказала, что дальнейшие ответные меры на повышение пошлин могут быть направлены против огромного профицита, извлекаемого американскими компаниями в сфере услуг. Она отметила, что президент Трамп в своих торговых показателях учитывает только товары, но не берёт во внимание услуги, которые США поставляет в другие страны мира. «Компании, предлагающие услуги, делают хороший бизнес на этом рынке [ЕС]. И подавляющее большинство услуг, 80 % услуг, поступает из США. Поэтому повторюсь, мы хотим путём переговоров найти решение, которое будет наилучшим для нас всех», — приводит источник слова фон дер Ляйен. YouTube против цифровой зависимости — пользователи смогут вводить самоограничение на просмотр Shorts
13.04.2025 [21:04],
Владимир Мироненко
YouTube в будущем может предложить функцию, которая позволит пользователям устанавливать таймер для ограничения времени, затраченного на просмотр коротких видео Shorts. Как сообщает Android Authority, в коде бета-версии приложения YouTube 20.15.32 было обнаружено описание специального ежедневного таймера, который останавливает просмотр коротких видео после достижения установленного пользователем дневного лимита.
Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com Представитель YouTube подтвердил ресурсу TechCrunch, что, хотя эта функция в настоящее время не проходит публичное тестирование, компания изучает возможность её внедрения в будущем. Согласно коду, ежедневный таймер позволяет пользователям устанавливать определённое количество времени для просмотра Shorts, и по истечении этого лимита воспроизведение видео в соответствующем разделе станет недоступным до конца дня. При этом пользователи всё равно смогут просматривать отдельные Shorts, появляющиеся в других местах на платформе (например, в ленте новостей или в результатах поиска). То есть доступ ко всем коротким видео не будет полностью заблокирован. На YouTube уже существует возможность установки напоминания «Сделайте перерыв», которую пользователи могут включать для обычных видео. Для некоторых людей привычка бесконечно просматривать короткие видео на интернет-платформах может стать серьёзной проблемой. Исследования показывают, что чрезмерное использование приложений для просмотра коротких видео связано с такими последствиями, как ухудшение концентрации, плохое управление временем и снижение способности к обучению. По данным Google, YouTube Shorts собирает более 70 миллиардов просмотров ежедневно. Платформа активно продвигает Shorts, внедряя простые в использовании инструменты для создания контента. Однако теперь, по всей видимости, Google начинает осознавать, какой вред такие видеоформаты могут наносить пользователям, отмечает Android Authority. Объём телеком-рынка в России в 2024 году превысил 2,1 трлн руб., а трафик вырос со 151,52 Эбайт до 188,53 Эбайт
13.04.2025 [15:00],
Сергей Карасёв
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ (Минцифры) обнародовало данные по российскому телекоммуникационному рынку за 2024 год. Объём отрасли достиг 2,12 трлн руб., что на 7,8 % больше по сравнению с предыдущим годом, когда затраты оценивались в 1,96 трлн руб. Львиную долю выручки обеспечили услуги мобильной связи — 976 млрд руб. Для сравнения: в 2023 году показатель равнялся 896 млрд руб. Таким образом, отмечен рост на 8,9 %. Количество активных абонентов мобильной связи (SIM-карт) в годовом исчислении увеличилось на 2,5 %, составив приблизительно 270 млн. Расширение абонентской базы, как отмечает Минцифры, обусловлено в том числе экспансией банковских виртуальных операторов мобильной связи (MVNO). Эти игроки помогают поддерживать интерес к услугам связи и обеспечивают дополнительный рост. Мобильным интернетом в 2024 году пользовались около 188 млн абонентов в России, что на 6,5 % больше по сравнению с предыдущим годом.
Источник изображений: Минцифры В сегменте фиксированного широкополосного интернет-доступа выручка поднялась на 11 % — с 251 млрд руб. в 2023 году до 279 млрд руб. в 2024-м. Количество активных абонентов фиксированного интернета увеличилось на 4,7 % — до 39 млн. Драйверами данного сектора названы расширение сетей операторов в пригороды и частный сектор и ввод в эксплуатацию нового жилья с современной инфраструктурой. ![]() «Рынок вырос примерно на 8 %. Мобильная часть — даже чуть больше. За 2024 год — рост инвестиций на 20 % в сегменте мобильной связи и 15 % — в сегменте фиксированной. Ситуация даже лучше, чем была в 2020 году. Надеемся, что рост продолжится и дальше», — отметил глава Минцифры. Фиксированная телефонная связь в 2024 году принесла примерно 127 млрд руб. против 126 млрд руб. годом ранее. В области телевещания расходы за год увеличились со 107 млрд до 112 млрд руб., в сфере спутниковой связи — с 25 млрд до 27 млрд руб. ![]() Трафик в российских фиксированных и мобильных сетях за 2024 год вырос на 24,4 % — со 151,52 Эбайт до 188,53 Эбайт. В целом, Минцифры выделяет несколько основных факторов, способствующих увеличению выручки телеком-операторов в России. Это рост потребления интернет-трафика, проникновение пакетных тарифов, продвижение дополнительных опций и медийных сервисов, а также развитие новых направлений бизнеса в дополнение к традиционным услугам связи. Nvidia впервые обошла Samsung и стала крупнейшим поставщиком полупроводниковой продукции
13.04.2025 [08:14],
Алексей Разин
Многие годы за звание крупнейшего с точки зрения выручки поставщика полупроводниковых изделий боролись друг с другом Intel и Samsung Electronics, поскольку цикличность рынка микросхем памяти то и дело подрывала финансовые показатели второй из компаний. По итогам прошлого года в лидеры впервые вышла Nvidia, увеличившая выручку сразу на 120 %.
Источник изображения: Nvidia Об этом на уходящей неделе сообщило агентство Gartner, добавив, что на долю Nvidia приходилось 11,7 % всей выручки полупроводниковой отрасли в 2024 году, которая в целом выросла на умеренные 21 % до $655,9 млрд. При этом если Samsung Electronics смогла удержаться на втором месте и увеличить собственную выручку на 60,8 % до $65,7 млрд, то Intel позиции лидера утратила и скатилась на третье место, ограничившись увеличением выручки на 0,8 % до $49,8 млрд. Бум систем искусственного интеллекта принёс выгоду не только Nvidia, но и поставщикам памяти в целом. Их совокупная выручка выросла на 73,4 %, а южнокорейская SK hynix поднялась с шестого места на четвёртое за счёт роста выручки на 91,5 % до $44,2 млрд. Как сообщалось накануне, компании удалось стать крупнейшим поставщиком памяти типа DRAM как раз благодаря высокому спросу на HBM и лидерству в соответствующем сегменте.
Источник изображения: Gartner Американская Micron Technology, которая также снабжает Nvidia своей передовой памятью, выручку по итогам прошлого года увеличила на 71 % до $27,6 млрд. Кроме того, Micron удалось подняться с двенадцатого места на седьмое в рейтинге Gartner. С седьмого на восьмое место опустилась конкурирующая с Intel и Nvidia компания AMD, чья выручка выросла на умеренные 8,2 % до $24,1 млрд. Apple хоть и становится то и дело самой дорогой компанией мира, по величине выручки от поставок полупроводниковых компонентов ($20,5 млрд) довольствуется девятым местом, хотя в 2023 году занимала восьмое. Десять крупнейших поставщиков чипов сообща контролируют 58,8 % выручки рынка, поэтому степень их влияния весьма велика. Все прочие участники рынка довольствуются 41,2 % выручки от поставок полупроводниковой продукции. Евросоюз пытается перейти от повышенных пошлин к минимально допустимому уровню цен при импорте китайских электромобилей
13.04.2025 [07:02],
Алексей Разин
Повышенные пошлины на китайские электромобили, которые начали действовать в Евросоюзе по итогам антимонопольного расследования, увеличивают стоимость машин некоторых марок при ввозе в регион на 45 %. Возможность перехода к другим методам регулирования рынка была заложена изначально, и сейчас стороны приступили к переговорам о минимально допустимых ценах.
Источник изображения: Stellantis Как стало известно на уходящей неделе, еврокомиссар по торговле Марош Шефчович (Maroš Šefčovič) провёл переговоры с китайским министром торговли Ван Вэньтао (Wang Wentao), по итогам которых стороны решили рассмотреть схему регулирования импорта китайских электромобилей в Евросоюз с использованием минимально допустимых цен, устанавливаемых в регионе. Приступить к переговорам на эту тему решено было незамедлительно, поскольку европейский рынок важен для китайских автопроизводителей. Европейские власти настаивают, что минимально допустимые цены должны быть столь же эффективны и применимы, как и импортные пошлины. Евросоюз уже применял подобный принцип регулирования торговли в отношении более однородных товарных категорий, не таких сложных, как автомобили. Сейчас ввозные пошлины на китайские электромобили в ЕС сильно зависят от марки конкретного транспортного средства. Например, если продукция BYD ограничивается дополнительной пошлиной в размере 17 %, а Geely — 18,8 %, то SAIC приходится доплачивать 35,3 % к стандартной для всех ввозимых автомобилей 10-процентной пошлине. В свою очередь, Китай ввёл повышенные пошлины на французский коньяк, поставив под удар бизнес европейских виноделов. Примечательно, что против введения повышенных пошлин на китайские электромобили выступали и немецкие автопроизводители, поскольку они опасались ответных мер со стороны Китая, являющегося крупнейшим рынком планеты, где они получают треть своей выручки. Европейским автобизнесом новости о начале переговоров с Китаем по отказу от повышенных пошлин были встречены доброжелательно. С начала текущего года импорт китайских электромобилей в Европу упал до двухлетнего минимума, поэтому китайские поставщики заинтересованы в появлении более справедливых методов регулирования рынка в регионе. Каждый пятый iPhone теперь производится в Индии
13.04.2025 [06:03],
Алексей Разин
Ещё не так давно в Индии выпускался каждый седьмой iPhone, что само по себе было достижением для относительно «молодой» производственной площадки Apple, но по итогам прошлого фискального года, как отмечает Bloomberg, индийским происхождением стал отличаться каждый пятый продаваемый в мире смартфон этой марки.
Источник изображения: Apple Всего по итогам фискального года, который завершился в прошлом месяце, на территории Индии было выпущено смартфонов Apple на общую сумму $22 млрд — это почти на 60 % больше, чем годом ранее. Учёт ведётся по отпускной стоимости продукции конкретных предприятий, а не розничной цене iPhone. Как отмечалось ранее, из этой суммы эквивалент примерно $17 млрд был направлен за пределы Индии. Основную часть iPhone на территории страны выпускает предприятие Foxconn на юге. Индийскому конгломерату Tata Group принадлежат два предприятия по выпуску iPhone, купленные у Wistron и Pegatron. Подобные темпы экспансии производства iPhone оказались весьма кстати в тревожный период после объявления властями США о росте импортных пошлин на продукцию из Китая. Как известно, Apple с конца марта успела отправить в США шесть полных авиалайнеров со смартфонами совокупной массой около 600 тонн. Впрочем, накануне Дональд Трамп (Donald Trump) освободил электронные устройства от повышенных таможенных пошлин, тем самым сняв остроту проблемы. Миграция производства в случае со сложными электронными устройствами занимает годы. В 2022 году аналитики Bloomberg определили, что лишь на перенос 10 % производства продукции Apple за пределы Китая уйдёт не менее восьми лет. В Индии теперь собирается весь актуальный модельный ряд iPhone, включая наиболее дорогие версии. На внутреннем рынке Индии смартфоны Apple занимают около 8 %, а годовой оборот компании в этой стране приблизился к $8 млрд. Новая статья: The First Berserker: Khazan — дёшево, но по-хорошему сердито. Рецензия
13.04.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The First Berserker: Khazan — дёшево, но по-хорошему сердито. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II
12.04.2025 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II Marathon вышла из тени — дата выхода, много геймплея и короткометражка от оскароносного режиссёра
12.04.2025 [22:03],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 12 апреля принадлежащая Sony студия Bungie (серии Halo, Destiny) устроила геймплейную демонстрацию своего научно-фантастического PvP-шутера Marathon, попутно анонсировав дату выхода игры. Как стало известно, Marathon поступит в продажу 23 сентября 2025 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Дату раскрыли в рамках двухминутного геймплейного трейлера (прикреплён ниже). В соответствии с предсказаниями инсайдеров Bungie объявила и об открытии записи (подавать заявку надо через Discord, жители Северной Америки в приоритете) на закрытое альфа-тестирование Marathon — оно начнётся 23 апреля. На трансляции Bungie также показала много геймплея Marathon — как в обзорном трейлере (прикреплён ниже), так и в рамках 20-минутной нарезки игрового процесса в исполнении уже приобщившихся к «альфе» блогеров. Геймерам в роли кибернетических наёмников предстоит исследовать опустевшую колонию на Тау Кита IV. Пользователи объединяются в отряды по три человека (всего 18) для борьбы с другими игроками и ИИ за выживание и славу. Обещают галерею наёмников с уникальными умениями и возможностью настройки стиля игры (оружие, импланты, экипировка), динамические события, кроссплей и перенос сохранений, сезонное повествование и полный перевод на русский. В конце часовой трансляции (запись см. здесь) показали короткометражный фильм по Marathon, снятый режиссёром получившей «Оскар» анимационной короткометражки «Стеклоочиститель» Альберто Миэльго (Alberto Mielgo). Три месяца до Марса: британцы придумали космический буксир на термоядерной тяге
12.04.2025 [21:42],
Геннадий Детинич
Британский стартап Pulsar Fusion представил концепцию космического буксира Sunbird на термоядерной тяге. Небольшая ракета на линейном приводе прямого синтеза должна будет очень быстро доставлять грузы в пределах Солнечной системы. Испытания в космосе концепции двигателя на термоядерной тяге запланированы на 2027 год. При достаточном финансировании прототип буксира будет создан к 2030 году. Источник финансирования пока не определён.
Источник изображений: Pulsar Fusion Сегодня все космические агентства и ряд компаний ведут разработки ракетных двигателей на ядерной тяге. Используя энергию ядерного деления (распада), предлагается либо вырабатывать электричество для питания ионных ракетных двигателей, либо испарять рабочее тело — например, воду — для создания реактивной тяги. В любом случае ядерные двигатели обеспечивают значительно более длительный цикл непрерывной работы с меньшими затратами топлива, чем ракеты на химическом топливе. Термоядерные реакции синтеза выделяют в четыре раза больше энергии, чем реакции ядерного деления. Благодаря этому ракеты на термоядерной тяге смогут разгоняться до впечатляющих скоростей — до 800 000 км/ч, используя минимальное количество топлива. До Марса ракета с таким двигателем может добраться за два–три месяца, а путь к Сатурну или Юпитеру сократится до пары лет. В своём видении будущего компания Pulsar Fusion представляет сеть заправочных станций в Солнечной системе, к которым время от времени будут причаливать термоядерные буксиры. Затем они будут захватывать обычные ракеты и перемещать их по системе. Ближе к месту назначения ракеты будут отцепляться от буксиров, запускать свои химические двигатели и завершать полёт самостоятельно. ![]() Разработку концепции термоядерного буксира Sunbird финансирует Космическое агентство Великобритании. В этом году компания Pulsar Fusion намерена отправить в космос элементы будущей электроники для ракеты, чтобы убедиться в её работоспособности в условиях невесомости. Элементы привода прямого синтеза (DFD) планируется отправить в космос в 2027 году. Разработчик отмечает, что термоядерный синтез «естественен» для вакуума, тогда как для Земли — нет. В любом случае, в отличие от термоядерных реакторов на Земле, предназначенных для выработки электричества, термоядерный реактор в основе ракетного двигателя должен оказаться значительно проще. Ракетный термоядерный двигатель не потребует длительного удержания плазмы — все продукты синтеза будут сразу же превращены в реактивную струю и покидать двигатель, создавая тягу. Это значительно упростит конструкцию двигателя, что всё ещё технически сложно для токамаков и стеллаторов. Кроме того, ракетный двигатель будет иметь линейную рабочую камеру, что упрощает конфигурацию магнитного поля для удержания плазмы на расстоянии от стенок камеры. Наконец, для работы термоядерного ракетного двигателя необязательно добиваться положительного энергетического выхода термоядерной реакции — любая реакция, даже с энергетическим дефицитом, может использоваться для создания тяги. В качестве топлива компания Pulsar Fusion рассматривает использование дейтерия и гелия-3. В процессе синтеза будут возникать не нейтроны, как в случае реакций на термоядерных электростанциях на Земле, а протоны. Протоны позволяют создавать более мощную тягу, практически не образуя при этом радиоактивных отходов. В Telegram появились групповые звонки на 100 человек со сквозным шифрованием — пока в тестовом режиме
12.04.2025 [21:16],
Владимир Мироненко
В бета-версии Telegram для Android (11.9.1) появилась функция групповых звонков, позволяющая общаться до 100 пользователям одновременно в одной группе. Об этом сообщил ресурс «Код Дурова» в своём Telegram-канале. Создать групповой звонок можно в разделе «Звонки», выбрав сначала опцию Start New Call (начать новый звонок), а затем — Create Call Link (создать ссылку для звонка).
Источник изображения: «Код Дурова» После этого пользователю будет предложено скопировать ссылку на звонок формата t.me/call, которую можно отправить сразу нескольким участникам создаваемой группы, нажав кнопку Share (поделиться). Участники группового звонка также смогут добавлять в него новых пользователей, если это допускается настройками конфиденциальности. Также сообщается, что групповые звонки защищены сквозным шифрованием (E2E), участники могут по отдельности включать или выключать микрофон и динамик, а также транслировать изображение с камеры. Ранее, в апреле, в Telegram появилась маркировка каналов, владельцы которых прошли регистрацию в Роскомнадзоре. В этом же месяце глава Telegram Павел Дуров сообщил, что аудитория мессенджера превысила 1 млрд активных пользователей в месяц. Теперь он уступает по популярности лишь WhatsApp, не считая китайского WeChat. Недавно проснувшаяся чёрная дыра показала «дикий» аппетит, ошеломивший учёных
12.04.2025 [19:58],
Геннадий Детинич
Сверхмассивная чёрная дыра в галактике SDSS1335+0728, расположенной в 300 миллионах световых лет от Земли, с недавних пор находится под непрерывным наблюдением учёных. Этот объект стал первой чёрной дырой, которая «проснулась» на глазах исследователей, что дало возможность следить за её активностью в реальном времени. Неожиданностью стала демонстрация «дикого» аппетита чёрной дыры — высочайшей скорости поглощения окружающего её вещества.
Чёрная дыра в процессе питания посторонними объектами (художественное представление). Источник изображения: ESA Сверхмассивная чёрная дыра в центре галактики SDSS1335+0728 — она же квазар или активное галактическое ядро — проявила первую активность в декабре 2019 года. Тогда она начала постепенно поглощать окружающее вещество и испускать вспышки в мягком рентгеновском диапазоне. Всё укладывалось в рамки существующих моделей, пока в феврале 2024 года объект не начал испускать вспышки в десять раз ярче и в десять раз продолжительнее среднестатистических уровней. Иными словами, интенсивность излучения и, соответственно, темпы падения вещества на аккреционный диск чёрной дыры в совокупности выросли на два порядка. Это стало беспрецедентным событием в истории наблюдений активных ядер галактик. Причём эта «дискотека» продолжается до сих пор, ставя учёных в тупик. Как признаются исследователи, активность объекта в центре SDSS1335+0728 находится на грани допустимого в рамках теоретических моделей. Интенсивность «питания» чёрной дыры и механизмы, порождающие столь мощное и регулярное излучение в широком диапазоне волн — от инфракрасного до рентгеновского — выходят за рамки объяснимого. Подобный режим аккреции нельзя объяснить ни окружающим газом или пылью, ни приливным разрушением звезды, попавшей в гравитационное поле чёрной дыры. За событиями в SDSS1335+0728, вероятно, скрываются иные, пока не установленные процессы. Учёные предполагают, что наблюдаемые явления могут быть в какой-то степени вызваны гравитационными волнами. Однако существующие наземные гравитационно-волновые обсерватории не способны фиксировать волны столь низкой частоты. Для этого в будущем потребуется создание космических гравитационно-волновых детекторов с базой длиной в сотни километров. Возможно, именно они помогут раскрыть тайны столь необычной активности сверхмассивных чёрных дыр. Подорожание iPhone, видеокарт и прочей электроники отменяется — Трамп вывел их из-под действия повышенных пошлин
12.04.2025 [19:51],
Павел Котов
Технологическая отрасль, похоже, может вздохнуть с облегчением: Белый дом отменил повышенные пошлины на ввоз в США смартфонов, ноутбуков, комплектующих для ПК и другой электроники. До настоящего момента iPhone, которые преимущественно производятся в Китае, и многим другим электронным товарам грозили тарифы в размере до 145 % — это спровоцировало слухи о том, что электроника может подорожать. ![]() Накануне вечером Погранично-таможенная служба США опубликовала список товаров, к которым будут не будут применяться повышенные пошлины, включая установленный для товаров из Китая тариф в 145 %, а также базовую ставку в 10 %, которая действует для большинства стран мира, сообщило агентство Bloomberg. В список исключений попали смартфоны, ноутбуки, жёсткие диски, твердотельные накопители, компьютерные процессоры и чипы памяти, печатные платы, дисплеи и мониторы. Также пошлины не будут распространяться на полупроводниковые компоненты вроде диодов — в общем, все наиболее востребованные товары в сегменте бытовой и промышленной электроники, которые, как правило, не выпускаются в США, и создание внутреннего производства которых займёт годы. Исключениями стали также машины, применяемые в производстве полупроводниковой продукции — это важно для крупнейшего в мире контрактного производителя TSMC, который объявил о крупных инвестициях в США. Решение будут приветствовать и другие производители микросхем, включая Intel и Samsung. Таким образом, Белый дом сумел положить конец целой неделе политической и рыночной нестабильности, когда сначала было объявлено о повышении пошлин по всем направлениям импорта, а затем о приостановке роста тарифов на 90 дней для большинства стран за исключением Китая. Для последнего тарифы наоборот поэтапно были повышены вплоть до 145 %. Для технологической отрасли опасность, возможно, ещё не миновала: администрация Дональда Трампа (Donald Trump) может планировать отраслевые пошлины отдельно от тарифа 145 % для Китая. Но на данный момент отмена повышенных сборов способна принести облегчение и Apple, и потребителям, некоторые из которых в последние дни бросились было скупать технику по «старым» ценам. В 2024 госзакупки ИИ-оборудования увеличились на 150 % до 2,4 млрд рублей
12.04.2025 [16:20],
Владимир Мироненко
В 2024 году госзакупки ПАК с использованием ИИ-ускорителей увеличились на 150 % в деньгах, до 2,4 млрд руб., и на 120 % в количественном выражении. При этом в основном закупки осуществляли госорганы по 44-ФЗ (закупки государственных и муниципальных заказчиков за счёт бюджетных средств), на которые пришлось 2,3 млрд руб., сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные площадки «Тендерплан». Крупнейшим заказчиком в 2024 году было управление информационных технологий и связи Санкт-Петербурга с тендером на 1,3 млрд руб. Председатель комитета по информатизации и связи Санкт-Петербурга сообщил «Коммерсанту», что закупка производилась для распределённого регионального ЦОД в связи с созданием на его базе масштабируемой платформы для обработки больших данных с внедрением ИИ-сервисов. Это оборудование используется и для АПК «Безопасный город». По данным «Контур.Закупок», количество таких закупок по 44-ФЗ выросло почти втрое, с 11 до 32 при росте суммы контрактов на 147 %, до 2,26 млрд руб. У госкомпаний (223-ФЗ) количество закупок выросло на 50 %, до 24 процедур, а сумма контрактов увеличилась на 383 %, до 116 млн руб. В «Контур.Закупках» объясняют рост закупок бюджетных организаций трендом на цифровизацию и внедрением решений на базе ИИ в разные сферы. Эксперты полагают, что небольшое количество сделок может быть связано с высокой стоимостью и специфичностью применения оборудования. Кроме того, на рост закупок в денежном выражении мог повлиять резкий рост курса валют и необходимость закупки оборудования для проектов, которые выходят на стадию реализации. Ранее стало известно, что правительство планирует обязать ведомства и госкомпании закупать отдельные виды российской радиоэлектронной продукции по полной предоплате, чтобы покрыть расходы на закупку компонентов и снизить издержки, связанные с высокой ключевой ставкой ЦБ. Разработчик охлаждения чипов с помощью лазеров наобещал с три короба и теперь ищет помощи у учёных
12.04.2025 [14:50],
Геннадий Детинич
На днях появились подробности о технологии молодой компании Maxwell Labs, которая предлагает охлаждать чипы фотонами. К лицензированию своей разработки стартап приступил в декабре 2024 года, пообещав революционный метод охлаждения процессоров и ускорителей в центрах обработки данных. Тогда же было заявлено о планах представить рабочие макеты систем охлаждения летом 2025 года и начать поставки решений клиентам в 2027 году. Как выяснилось, технология пока далека от внедрения.
Источник изображений: Maxwell Labs Представляя технологию твердотельного фотонного охлаждения чипов на конференции по высокопроизводительным вычислениям SC24 в Атланте, компания Maxwell Labs демонстрировала её за закрытыми дверями и только по предварительной записи. На тот момент суть разработки оставалась неизвестной. Как позднее пояснил сайт The Register, в основе технологии лежит открытый в 2012 году эффект охлаждения при воздействии лазера на арсенид галлия. Причём отводящие тепло от чипа пластинки из арсенида галлия должны быть абсолютно чистыми — без посторонних примесей, иначе лазерный луч будет их не охлаждать, а нагревать. Чтобы наладить производство чистых пластин из арсенида галлия, компания Maxwell Labs заручилась поддержкой двух академических учреждений в США: знаменитых Национальных лабораторий Сандия (Sandia National Laboratories) и Университета Нью-Мексико (University of New Mexico). Эти организации помогут в изготовлении опытных образцов и разработке технологического процесса. Более того, с охлаждением чипов фотонами (лазерами) всё оказалось не так просто. Выяснилось, что лазер способен охлаждать лишь небольшой участок на пластине — размером всего в несколько сотен микрон. Это подводит к концепции точечного охлаждения чипов, когда необходимо направлять лазерное излучение строго в те области микросхемы (или охлаждающей пластины), которые нагреваются наиболее интенсивно. Для этого, например, могут применяться специальные световоды, обеспечивающие точную фокусировку лазерного луча. ![]() Подробностей немного, но можно представить себе нечто вроде сети оптических каналов или волокон, размещённых на охлаждающей пластине из арсенида галлия. Лазер подключается ко входному каналу такой сети и охлаждает чип в строго определённых точках. Такое решение не станет универсальной системой охлаждения и будет лишь дополнять традиционные методы отвода тепла — с помощью жидкости, радиаторов или воздушного охлаждения. В компании признают, что пока не существует ни одного работающего прототипа твердотельной фотонной системы охлаждения. Все расчёты и оценки основаны исключительно на компьютерном моделировании. Тем не менее первый демонстрационный образец может быть создан уже к осени 2025 года, а поставки решений клиентам планируются на конец 2027 года. Asus представила бюджетную плату X870 MAX Gaming WiFi7 для Ryzen 9000
12.04.2025 [14:11],
Николай Хижняк
Компания Asus представила материнскую плату X870 MAX Gaming WiFi7. Новинка предназначена для процессоров AMD Ryzen 9000, но также подойдёт для любых других чипов в исполнении Socket AM5. Также планируется выпуск модели X870 MAX Gaming WiFi7 W в белом цвете.
Источник изображений: Asus В иерархии плат Asus модель X870 MAX Gaming WiFi7 расположена ниже модели TUF Gaming X870 Plus. Она призвана составить конкуренцию таким платам, как Gigabyte Gaming X и MSI Gaming. Новинка выполнена в привычном формате ATX и оснащена 13-фазной подсистемой питания VRM по схеме 12 + 2 + 1 с использованием элементов DrMOS 80 A. Asus X870 MAX Gaming WiFi7 получила четыре слота DIMM для оперативной памяти DDR5, разъём PCIe 5.0 x16 и всего один слот M.2 PCIe 5.0 x4 для NVMe-накопителей. Второй слот M.2 поддерживает интерфейс PCIe 4.0 x4. Оба работают напрямую от линий PCIe центрального процессора. За работу третьего слота M.2 (PCIe 4.0 x4) отвечает чипсет AMD X870. Новинка также оснащена четырьмя портами SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, плата предлагает два физических разъёма PCIe 4.0 x16 (работающих в режиме x1) и один PCIe 3.0 x1. В оснащение материнской платы входят два порта USB4 (Type-C, 40 Гбит/с), один USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), три USB 3.1 Gen1 и четыре USB 2.0. На фронтальную панель выведены один USB-C (20 Гбит/с) и два дополнительных порта USB с пропускной способностью 5 Гбит/с. Как следует из названия, плата поддерживает Wi-Fi 7, а также заявлена поддержка Bluetooth 5.4. Проводное сетевое подключение обеспечивает 2,5-гигабитный контроллер Realtek, а за звук отвечает кодек начального уровня Realtek ALC892 HD. Стоимость платы пока неизвестна, но, учитывая её оснащение, ожидается, что она будет одной из самых доступных среди моделей на чипсете X870. Asus представила первый в мире 610-Гц геймерский монитор — ROG XG248Q5G-P за $1100
12.04.2025 [14:07],
Николай Хижняк
Компания Asus представила два игровых монитора — ROG XG248Q5G-P и ROG XG32UCG. Первый позиционируется как решение для киберспорта и поддерживает очень высокую частоту обновления — до 610 Гц. Второй предлагает поддержку двух режимов работы: 4K при 160 Гц и Full HD при 320 Гц.
Источник изображений: Asus В основе сверхбыстрого ROG XG248Q5G-P используется 24,1-дюймовая матрица Super TN. Для неё заявлены три режима частоты обновления: 240 Гц, 480 Гц и 610 Гц в режиме Overdrive. Монитор поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей и обладает временем отклика 0,1 мс. Также заявлен 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3, совместимость с технологией NVIDIA G-Sync и поддержка AMD FreeSync Premium. Дополнительной интересной особенностью ROG XG248Q5G-P является комплектная подставка, роль которой выполняет максимально эргономичный кронштейн. В оснащение монитора входят разъёмы HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. Также имеется 3,5-мм аудиовыход. В Китае монитор оценён в 7999 юаней ($1100), его поставки начнутся в следующем месяце. ![]() Модель монитора Asus ROG XG32UCG построена на базе 31,5-дюймовой IPS-матрицы. Эта панель поддерживает разрешение 4K с частотой обновления 160 Гц, а также Full HD с частотой 320 Гц. Время отклика дисплея заявлено на уровне 0,3 мс. Указан 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, совместимость с технологией NVIDIA G-Sync и поддержка AMD FreeSync Premium. В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, USB Type-C и 3,5-мм аудиовыход. Также имеется эргономичная подставка. ROG XG32UCG поступит в продажу в Китае в следующем месяце. Его рекомендованная стоимость составляет 3999 юаней ($550). Asus представила геймерский мини-ПК ROG NUC 2025 — Core Ultra 9 и GeForce RTX 5080 в трёхлитровом корпусе за $3335
12.04.2025 [13:17],
Владимир Фетисов
Компания Asus официально представила обновлённый игровой мини-ПК ROG NUC 2025, который отличается производительной аппаратной составляющей и компактным формфактором. Устройство выполнено в корпусе объёмом три литра и оснащено обновлённой системой охлаждения с двумя испарительными камерами и тремя вентиляторами.
Источник изображений: Asus Что касается технических характеристик, то разработчики оснастили ROG NUC 2025 флагманским процессором для портативных систем Intel Core Ultra 9 275HX Arrow Lake-HX с 24 ядрами (восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер) с рабочей частотой до 5,4 ГГц, 76 Мбайт кэша и максимальной мощностью 160 Вт. В составе процессора есть нейронный сопроцессор (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду) для ускорения выполнения задач искусственного интеллекта. ![]() Мощный процессор дополняет мобильный графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5080 с 16 Гбайт видеопамяти формата GDDR7, который по производительности примерно сопоставим с десктопной версией GeForce RTX 5070. Любопытно, что производитель не предлагает вариант с флагманской видеокартой GeForce RTX 5090, но это может быть связано с ограничениями в плане охлаждения системы в столь компактном корпусе. ![]() Поддерживается установка до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400 (в продаже устройство оснащено 32 Гбайт ОЗУ), а также твердотельные накопители PCIe 5.0 M.2. Обеспечивается поддержка до четырёх 4K-дисплеев, для беспроводного подключения предусмотрены модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то на задней панели корпуса размещены четыре порта USB 3.2, разъём Ethernet, интерфейс Thunderbolt 4, два разъёма HDMI 2.1. В дополнение к этому три порта USB 3.2 и комбинированный разъём для микрофона и наушников находятся на передней панели. ![]() Asus ROG NUC 2025 появится в продаже в конце этого месяца. Версия мини-ПК с накопителем на 1 Тбайт будет стоить $3335, а за вариант с накопителем на 2 Тбайт придётся заплатить около $3420. Asus представила свою лучшую материнскую плату для Ryzen 9000 за $1400 — ROG Crosshair X870E Extreme с испарительной камерой для SSD
12.04.2025 [13:09],
Павел Котов
Компания Asus официально представила флагманскую материнскую плату ROG Crosshair X870E Extreme для процессоров AMD Ryzen в исполнении Socket AM5, адресованную энтузиастам разгона и всем тем, кто предпочитает самые передовые комплектующие, и при этом не стеснён в плане финансов.
Источник изображений: Asus Asus ROG Crosshair X870E Extreme выполнена в формфакторе E-ATX, её отличает чёрная расцветка с серебристыми элементами. Материнская плата предлагает подачу питания по схеме 20+2+2 (110 А), присутствуют два 8-контактных разъёма EPS. В наличии четыре слота DDR5 с поддержкой модулей общей ёмкостью до 256 Гбайт и скоростью 8200 МТ/с и выше; рядом со слотами для оперативной памяти есть слот ROG Q-DIMM.2, который можно использовать для подключения двух накопителей M.2. ![]() На материнской плате имеются два PCIe 5.0 x16 и ещё три M.2 к паре вышеупомянутых. Первый основной слот M.2 укомплектован массивным радиатором с испарительной камерой (крупной тепловой трубкой) и удобным механизмом извлечения EZ release; остальные два скрыты под радиатором и защитной пластиной, которая простирается до чипсета PCH. Верхний слот уникален наличием конструкции 3D Vapor Chamber для высокоскоростных накопителей PCIe 5.0. Большие радиаторы с системой тепловых трубок присутствуют у подсистемы питания. ![]() Крышка задней панели разъёмов ввода-вывода Asus ROG Crosshair X870E Extreme оснащена 5-дюймовым ЖК-дисплеем. На обратной стороне есть вспомогательные средства для разгона: DEBUG LED, кнопка FlexKey и ряд разъёмов под прямым углом. Комплект разъёмов USB для вывода на лицевую панель включает 20- и 10-гигабитный, а также два 5-гигабитных. В нижней части материнской платы есть несколько дополнительных переключателей и кнопок. Asus ROG Crosshair X870E Extreme может похвастаться крупной задней панелью: есть вывод звука 7.1, порт для Wi-Fi 7, 10- и 5-гигабитные сетевые порты, четыре USB Type-C, в том числе два на 10 и два на 40 Гбит/с, несколько USB Type-A, HDMI, а также кнопки BIOS и Clear CMOS. Флагманская материнская плата поступит в продажу в конце апреля — в Китае её рекомендованная розничная цена составит 9999 юаней или $1400. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |