Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Учёные впервые засекли сигнал из другой Вселенной, но это не точно
23.09.2025 [15:44],
Геннадий Детинич
На сайте препринтов arXiv вышла статья, в которой учёные рассматривают вопрос первого обнаружения сигнала из другой Вселенной. Они не настаивают на своём открытии, но до конца не исключают его, приглашая коллег исследовать похожие случаи. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Речь идёт о случае регистрации гравитационно-волнового сигнала GW190521 в 2019 году. Этот сигнал был получен обеими гравитационно-волновыми обсерваториями — американской LIGO и европейской Virgo. Длительность события составила менее одной секунды, тогда как обычно подобные сигналы намного длиннее и имеют характерные особенности — сокращающиеся колебания. Гравитационно-волновые обсерватории в современном исполнении фиксируют слияния компактных объектов большой массы — чёрных дыр или нейтронных звёзд. Два объекта сближаются и с ускорением вращаются вокруг общего центра масс по спирали, пока не сольются в один. Это даёт характерный сигнал в виде волн с растущей частотой колебаний — до тех пор, пока объекты не сольются и процесс волнения (ряби) пространства-времени не прекратится (см. анимацию процесса ниже на видео). Событие GW190521 представляло собой нечто вроде хлопка. Что-то слилось, но процесса сближения массивных объектов зафиксировано не было, хотя результирующий всплеск соответствовал образованию объекта массой в 142 солнечных. Иначе говоря, пропустить гравитационные волны, предшествующие слиянию, было никак нельзя. Наиболее правдоподобный вариант заключается в том, что где-то в пространстве случайно встретились две чёрные дыры, никак ранее гравитационно не связанные. Каждая летела по своим делам, и встреча была непреднамеренной, а оттого краткой. Однако коллектив учёных из Китая предложил смелую гипотезу и, что важно, с цифрами в руках её обосновал. По мнению исследователей, событие GW190521 — это эхо от столкновения двух чёрных дыр в параллельной Вселенной, а зафиксированный нашими обсерваториями гравитационный сигнал — это «звук» схлопнувшейся червоточины, или кротовой норы, как её ещё называют, — дыры в пространстве-времени, соединяющей две Вселенные. Предложенная китайскими учёными модель даёт две вероятности, в которых возможность случайного столкновения двух чёрных дыр в нашей Вселенной выглядит немного предпочтительнее. Однако это всё ещё не исключает просчитанную возможность схлопывания червоточины. Похожее по характеру событие было зафиксировано ещё один раз — GW231123. Оно было не таким коротким, как GW190521, но всё же короче обычного, что характерно для нормального слияния двух чёрных дыр или двух нейтронных звёзд. Тем самым учёные предложили искать в сигналах гравитационно-волновых обсерваторий возможные признаки сигналов из другой Вселенной. Вдруг они на самом деле не от мира сего? OpenAI запустила подписку ChatGPT Go дешевле $5 в месяц в ещё одной стране
23.09.2025 [14:04],
Владимир Мироненко
OpenAI расширила доступ к ChatGPT Go — бюджетному сервису подписки на чат-бота с искусственным интеллектом ChatGPT стоимостью менее $5, сообщил ресурс Android Authority. После запуска в Индии тарифный план ChatGPT Go стал доступен в Индонезии. Стоимость подписки не изменилась — 75 тыс. рупий ($4,50) в месяц. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Как сообщил президент OpenAI по развитию ChatGPT Ник Терли (Nick Turley) в интервью на платформе X, ChatGPT Go — вариант подписки среднего уровня между бесплатной версией OpenAI и премиальным тарифным планом ChatGPT Plus стоимостью $20 в месяц. Пользователи ChatGPT Go получают в 10 раз больше лимит на отправку вопросов или подсказок, создание изображений и загрузку файлов по сравнению с бесплатным тарифным планом. Также благодаря предлагаемому большему объёму памяти ChatGPT лучше запоминает предыдущие запросы подписчиков ChatGPT Go, что позволяет со временем получать более персонализированные ответы. По словам Терли, с момента запуска ChatGPT Go в прошлом месяце общее число подписчиков ChatGPT в Индии выросло более чем в два раза. С запуском в Индонезии ChatGPT Go компания OpenAI вступила в прямую конкуренцию с Google, которая ранее в этом месяце представила в регионе тарифный план AI Plus по схожей цене. Подписчики AI Plus получают доступ к чат-боту Gemini 2.5 Pro, а также к инструментам для создания изображений и видео, таким как Flow, Whisk и Veo 3 Fast. Также в рамках тарифа ИИ-функции добавляются в Gmail, Docs и Sheets, обеспечивается доступ к расширенным функциям ИИ-помощника Google NotebookLM и предоставляются 200 Гбайт облачного хранилища. Huawei собралась за три года догнать Nvidia в сфере ИИ, завалив рынок ускорителями Ascend и не только
23.09.2025 [12:52],
Алексей Разин
Руководство Huawei Technologies недавно неожиданно громко заявило об амбициях компании в сфере искусственного интеллекта, которые помогут ей в ближайшие три года выпустить не менее четырёх новых ускорителей вычислений и как минимум приблизиться к компании Nvidia, а в идеале — настичь её и обогнать. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Huawei вынуждена признавать, что её ускорители вычислений для инфраструктуры ИИ пока уступают продукции Nvidia в чистом быстродействии, но для сокращения отставания китайский гигант готов использовать ряд компенсирующих подходов. Во-первых, пригодится метод «грубой силы», позволяющих экстенсивно наращивать вычислительные мощности. Во-вторых, Huawei будет использовать свои телекоммуникационные технологии для объединения центров обработки данных в производительные кластеры. Наконец, определённые выгоды будут получены на уровне государственной поддержки в части политики. Подобные откровения можно редко услышать от Huawei, которая после введения американских санкций стремится скрывать даже техпроцесс, по которому изготавливаются её мобильные процессоры. Непосредственно ускорители вычислений компании до сих пор нередко выходили на рынок без публикации сопутствующих пресс-релизов. Всё это делалось для того, чтобы не привлекать лишнего внимания на Западе, поскольку оно традиционно оборачивалось для Huawei новыми санкциями. На прошлой неделе руководство Huawei рассказало о протоколе UnifiedBus, который может использоваться в вычислительных системах для объединения между собой до 15 488 чипов, применяемых в ускорителях. Данный протокол, как утверждается, способен обеспечить в 62 раза более быструю передачу информации между отдельными чипами внутри системы, чем перспективный интерфейс Nvidia NVLink144. В текущем поколении NVLink72 позволяет объединить 72 графических процессора Blackwell и 36 центральных процессоров Grace. По мнению аналитиков Bernstein, неожиданная откровенность Huawei относительно своих планов на будущее говорит об уверенности компании в способности их реализовать благодаря поставщикам и производственным партнёрам. В частности, на прошлой неделе стало известно, что ускорители Ascend 950PR, которые выйдут в первом квартале следующего года, впервые получат память Huawei собственной разработки. До этого компания зависела в данной сфере от южнокорейских Samsung и SK hynix, которые были вынуждены подчиняться американским санкциям. В любом случае, эксперты Bernstein ожидают, что одиночный ускоритель Ascend 950 сможет обеспечить только 6 % уровня быстродействия Nvidia VR200 — грядущего ускорителя с архитектурой Rubin. Huawei намерена этот разрыв сокращать за счёт объединения в одном вычислительном кластере до миллиона собственных чипов. Будут развиваться фирменные интерфейсы для скоростной передачи данных в подобных системах. Ускорители Ascend 970, которые выйдут в четвёртом квартале 2028 года, получит способность передавать до 4 Тбит данных в секунду. Современный интерфейс Nvidia обеспечивает пропускную способность не более 1,8 Тбит/с. Если говорить о более близкой перспективе, то в четвёртом квартале следующего года Huawei представит ускорители Ascend 950DT, которые от 950PR будут преимущественно отличаться увеличенным объёмом памяти собственной разработки. Ещё через год после этого выйдут ускорители Ascend 960, которые удвоят уровень производительности и объём памяти. Наконец, Ascend 970 в 2028 году поднимут уровень быстродействия ещё в два раза, а также обеспечат поддержку самого скоростного интерфейса в истории Huawei. Современные вычислительные системы CloudMatrix384 объединяют соответствующее количество ускорителей Ascend 910C. В следующем году Huawei научится объединять в одной системе уже 8192 чипа Ascend, увеличив удельное количество чипов почти в 57 раз, а производительность подняв в 6,7 раза. Ёмкость памяти при этом увеличится в 15 раз, а пропускная способность интерфейса — в 62 раза. Системы на базе ускорителей семейства Ascend 960, которые появятся в 2027 году, позволят объединять до 15 488 чипов в одном кластере. Руководство Huawei на прошлой неделе воздержалось от комментариев на тему того, как и с чьей помощью компания будет выпускать свои ускорители. Как отмечают аналитики Jefferies, попытки Huawei наладить выпуск ускорителей Ascend 910D с использованием 5-нм технологии успехом не увенчались. Отставание китайских партнёров Huawei в части литографии от западных конкурентов станет одним из главных факторов, сдерживающих развитие компании в данной сфере. Основным принципом преодоления таких препятствий Huawei считает технологию создания крупных вычислительных кластеров, которые по своей результирующей производительности смогут сравниться с передовыми решениями Nvidia, довольствующимися меньшим количеством чипов и меньшим уровнем энергопотребления. Intel признала устаревшей встроенную графику Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake и Raptor Lake — драйверы будут выходить реже
23.09.2025 [12:30],
Павел Котов
Intel подтвердила, что начала перевод процессоров Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake и Raptor Lake в разряд устаревших. Точнее, таковой теперь будут считаться их встроенные графические процессоры. Компания создала отдельную ветку драйверов для интегрированной графики процессоров Core с 11-го по 14-е поколение. ![]() Интегрированная графика Arc процессоров новых поколений имеет архитектуру Xe и Xe2 — эти чипы продолжат получать регулярные обновления, а для предыдущих моделей свежие драйверы станут выходить реже. Переведённые на ветку обновлений ПО для устаревшей продукции чипы будут получать только исправления безопасности и критические обновления — по общему правилу, раз в три месяца. ![]() Источник изображения: Intel Новая судьба ждёт чипы Intel Core с 11-го (Tiger Lake и Rocket Lake) по 14-е (Raptor Lake Refresh) поколения, некоторые модели серий Intel Atom, Pentium и Celeron, а также дискретную видеокарту Iris Xe DG1. Для устаревшей графики не будет предоставляться оптимизации для новых игр в момент их релиза — у графики Arc Xe/Xe2 она будет. Таким образом, производитель начал процесс постепенного отказа от поддержки драйверов для старой графики — развёртывание новых функций и поддержка новых игр будет только у видеокарт новых поколений. Найдётся всё: Китай запустил самый мощный в мире георадар, от которого в толще Земли ничего не скроется
23.09.2025 [12:16],
Геннадий Детинич
Поиски стратегических полезных ископаемых — лития, кобальта и других — стали приоритетными для стран, заинтересованных в развитии электроники и новейших технологий. Дальше всех по этому пути продвинулся Китай, который начал использовать систему дальней связи с подводными лодками как подповерхностный геологический радар. Среди сделанных этим инструментом открытий особо выделяется разведка залежей литийсодержащей руды объёмом 490 млн тонн. ![]() Источник изображений: SCMP Система в виде двух перпендикулярных линий антенн длиной 80 и 120 км расположена в центральном Китае и занимает площадь, большую, чем Нью-Йорк. Этот проект — Wireless Electromagnetic Method (WEM) — был создан около 15 лет назад для связи с подводным флотом Поднебесной без необходимости всплытия лодок на поверхность. Мощность передатчика установки достигает 500 кВт, что на порядок выше, чем у всего, что есть подобного у США. Рабочий диапазон частот — от 0,1 до 300 Гц (сверхнизкие частоты). Это позволяет сигналу проникать глубоко под поверхность земли и воды. Примерно пять лет назад установку начали использовать как георадар. С её помощью уже открыто крупнейшее месторождение золота в Китае, залежи руды с литием и ряд других, о чём в ряде свежих научных публикаций сообщила Геологическая служба Китая (CGS). Там считают, что человечество уже разведало большинство месторождений на небольших глубинах, и настал черёд буквально копнуть глубже — выйти на глубины от 500 м до 2 км и от 3 км и глубже, что с использованием традиционной разведки бурением дорого и сложно. С помощью радиосигнала залежи традиционно определяли путём измерения сопротивления недр. Новая методика включает измерение поляризации сигнала и его проницаемости. Не обошлось без ИИ и больших данных. Комбинация методик даёт возможность работать в шумном окружении, которое создают даже обычные линии электропередачи. Но всё это работает только при наличии значительного количества датчиков, размещённых по всему Китаю, ведь сигнал нужно принять и привязать к той местности, где ведётся разведка. ![]() Технология совершенствуется, и для Китая может не остаться неразведанных мест в радиусе до 2000 км от передатчика — даже на глубинах свыше 3 км. Всё это обещает предоставить Китаю любые ресурсы на его выбор — от лития до урана, в которых нуждаются как он сам, так и передовая промышленность и энергетика во всём мире. Кодзима показал первый постер шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и анонсировал ещё одну экранизацию Death Stranding
23.09.2025 [12:15],
Дмитрий Рудь
Японская студия Kojima Productions на приуроченном к своему 10-летию мероприятии Beyond The Strand представила постер боевика Physint и анонсировала ещё одну экранизацию курьерского экшена Death Stranding. Напомним, Physint (кодовое название) — шпионский экшен следующего поколения в духе игр серии Metal Gear, создателем которой считается основатель и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima). На постере Physint фигурирует частично скрытый в тени герой — одни фанаты разглядели в силуэте звезду «Бэтмена» Роберта Паттинсона (Robert Pattinson), другие углядели Эдди Редмэйна (Eddie Redmayne) из «Фантастических тварей». Также Кодзима подтвердил первых актёров, которые появятся в Physint:
Что касается новой экранизации Death Stranding, то на Beyond The Strand состоялся анонс Death Stranding Mosquito (рабочее название) — анимационного фильма от студии ABC Animation. Дебютный трейлер адаптации прикреплён ниже. Как и предполагалось, за сценарий аниме отвечает создатель сериала «Воспитанные волками» Аарон Гузиковский (Aaron Guzikowski). Режиссёром выступит Хироси Миямото (Hiroshi Miyamoto), а Кодзиме досталась роль продюсера. Помимо Mosquito, в производстве у A24 по мотивам Death Stranding находится фильм от режиссёра «Свиньи» Майкла Сарноски (Michael Sarnoski). Лента ожидается к премьере в 2027 году. Главным героем Death Stranding Mosquito будет не Сэм Бриджес Умное кольцо «Сбера» поступило в продажу за 24 990 рублей, но купить его могут не все
23.09.2025 [11:01],
Владимир Мироненко
Во вторник, 23 сентября, стартовали продажи умного кольца «Сбера», разработанного SberDevices. Устройство отслеживает частоту сердечных сокращений, температуру, сатурацию и другие параметры, определяя на их основе с помощью ИИ ресурс организма и предлагая при необходимости рекомендации. Стоимость новинки — 24 990 рублей. ![]() Источник изображений: SberDevices Как сообщает РБК, в настоящий момент покупка умного кольца «Сбера» доступна только для пользователей, которые подписались на уведомление о старте продаж через официальный сайт SberDevices. Также его сегодня смогут приобрести клиенты подразделения Sber Private Banking и пакета услуг «СберПервый». Массовые продажи умного кольца начнутся завтра, 24 сентября, когда оно поступит в розничные сети и станет доступно на сайте компании. Используя встроенные датчики, умное кольцо отслеживает показатели организма, на основе которых с помощью специального алгоритма определяется ресурс организма, качество сна, уровень стресса и активности. После анализа ключевых параметров искусственный интеллект от «Сбера» ГигаЧат вырабатывает персональные рекомендации для улучшения самочувствия. Для синхронизации данных кольца необходимо подключение смартфона к интернету. Устройство работает без подзарядки в течение семи дней. Компактное зарядное устройство идёт в комплекте. Новинка весом менее 5 г предлагается в восьми типоразмерах. Её корпус изготовлен из титанового сплава с PVD-покрытием и гипоаллергенным полимером. Приложение умного кольца интегрировано с сервисом «СберЗдоровье» и при необходимости поможет выбрать нужного врача и записаться к нему на приём. Представитель SberDevices подчеркнул, что приложение не ставит диагноз, а предоставляет информацию об изменениях показателей и может посоветовать обратиться к врачу. По его словам, разработчики при создании умного кольца опирались на теорию российского учёного Романа Баевского, который специализировался на космической кардиологии и методологии физиологических измерений в космосе. В результате был разработан принципиально новый подход к оценке состояний, пограничных между нормой и патологией. По мнению ведущего аналитика Mobile Research Group Эльдара Муртазина, у кольца достаточно узкая ниша. С учётом его высокой стоимости он выразил сомнение в перспективах больших продаж колец «Сбера», поскольку устройство «дорогое в любом измерении». Крупнейшие корпорации заливают миллиарды в ИИ, даже не понимая, зачем им это нужно
23.09.2025 [09:56],
Алексей Разин
Редкое квартальное отчётное мероприятие в наши дни обходится без заявлений руководства компаний о необходимости увеличения расходов на искусственный интеллект или прогнозов по увеличению выручки от поставки связанных с ним компонентов. Вместе с тем многие участники рынка до сих пор не до конца понимают, какие выгоды сулит внедрение таких технологий. ![]() Источник изображения: Nvidia К такому выводу приходит издание Financial Times по итогам изучения стенограмм и квартальных отчётов сотен американских компаний, входящих в индекс S&P 500, за прошлый год. Крупные компании технологического сектора США, как поясняют авторы исследования, превозносят возможности ИИ и призывают тратить сотни миллиардов долларов США на развитие сопутствующей инфраструктуры, но некоторые из них при этом плохо представляют, какую практическую выгоду могут извлечь из внедрения ИИ. Многие просто стараются «не отставать от рынка» в этой тенденции. Проще всего приходится компаниям, которые занимаются технической поддержкой клиентов и обработкой больших массивов данных, поскольку для них ИИ обеспечивает очевидные преимущества. Прочим компаниям приходится проявлять изобретательность. Поставщики вооружений отмечают, что использование ИИ позволяет быстрее принимать решение на поле боя. Ветеринары применяют ИИ для ускорения диагностики заболеваний у животных. При этом многие компании не понимают, что им делать с ИИ, но вкладываются в его внедрение просто из опасений, что конкуренты добьются успеха в данной сфере первыми. Проанализировав упоминания об ИИ в формах отчётности для SEC на сайтах компаний, входящих в индекс S&P 500, представители Financial Times пришли к выводу, что в 374 случаях эта тема упоминалась на протяжении 12 предыдущих месяцев. В 87 % случаев тон описания последствий внедрения ИИ был оптимистичным, никаких сопутствующих опасений не высказывалось. Компании, не связанные с технологиями обработки данных, в меньшей мере понимают выгоду от внедрения ИИ в своём бизнесе. Coca-Cola, например, пока предпочитает только использовать ИИ для производства рекламы. Примечательно, что доводы в пользу внедрения ИИ формулировались в отчётах компаний достаточно размыто, даже если речь шла о росте производительности, тогда как риски и угрозы классифицировались и описывались гораздо чётче. Представители энергетической и даже добывающей отрасли часто упоминали о положительном влиянии спроса на новые центры обработки данных на собственный бизнес. Тем не менее, по мере роста количества компаний, упоминающих об ИИ в своей отчётности, доля оценивающих эти технологии только в положительном ключе участников рынка по сравнению с 2022 годом сократилась. В прошлом году больше всего компании выражали обеспокоенность состоянием информационной безопасности в контексте использования искусственного интеллекта. Microsoft также усмотрела опасность в разочаровании общественности неудовлетворительными примерами внедрения ИИ, которые способны в целом оттолкнуть клиентов от соответствующих новшеств. Многие компании просто не верят, что усилия по внедрению ИИ в обязательном порядке будут успешными. Одно из исследований показало, что 95 % попыток внедрить генеративный ИИ на уровне экспериментов с повышением производительности труда персонала самой Microsoft завершились неудачей. Основная причина провала кроется в том, что современные инструменты для работы с ИИ не обладают долгосрочной памятью и средствами индивидуализации. Из-за этого их трудно эффективно встраивать в существующую инфраструктуру компаний. Руководители при этом нередко считали эксперименты с ИИ успешными, тогда как рядовые сотрудники оценивали итоги прямо противоположно. В 174 отчётах компаний за прошлый год содержались опасения по поводу растущих регуляторных и юридических проблем с использованием ИИ. В частности, техногиганты опасаются штрафов за неправомерное использование чужой интеллектуальной собственности при обучении собственных больших языковых моделей. Этого боится даже такая далёкая от сферы информационных технологий компания, как PepsiCo. Многие компании имеют более чёткое представление о рисках, связанных с внедрением ИИ, чем о потенциальных выгодах. Жуткий хоррор OD от Кодзимы заставит игроков «наложить в штаны» от страха — новый трейлер
23.09.2025 [09:15],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, возглавляемая Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) японская Kojima Productions на приуроченном к 10-летию студии мероприятии Beyond The Strand представила новый трейлер совместного с Xbox хоррора OD. Напомним, OD была официально подтверждена летом 2022 года, первый тизер-трейлер получила в декабре 2023-го на церемонии награждения The Game Awards 2023 и с тех пор на публике не появлялась. Представленный в рамках Beyond The Strand первый почти за два года новый тизер-трейлер OD (см. видео ниже) называется «Стук» (Knock), длится почти три с половиной минуты и работает на движке Unreal Engine 5. Судя по намёкам в ролике, события OD развернутся через 10 лет после некоего ужасного события, связанного с каким-то проклятием. Главная роль в трейлере досталась персонажу Софии Лиллис (Sophia Lillis). Героиня по одной зажигает свечи (процесс демонстрируется от первого лица) на столе, пока в комнату не заходит таинственная и угрожающая фигура, которая хватает протагонистку за голову. Подробности OD держатся в секрете, но Кодзима со сцены Beyond The Strand предупредил заинтересованных игроков: «Она очень страшная. Наверное, вы наложите в штаны [от страха]». Сроки выхода и целевые платформы OD не уточняются. Помимо Лиллис, в проекте задействованы Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Кир (Udo Kier). Кодзима также сотрудничает с кинорежиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele). Совместный проект Nvidia и OpenAI потребует энергию 10 ядерных реакторов
23.09.2025 [05:19],
Алексей Разин
Компании Nvidia и OpenAI неделю начали с заявления о намерениях направить $100 млрд на строительство центров обработки данных совокупной мощностью 10 ГВт. Для их обеспечения электроэнергией, по сути, потребовались бы 10 ядерных реакторов, таких как работают на Ленинградской АЭС. Кроме того, это почти втрое больше, чем в среднем потребляли все дата-центры Google во всём мире в 2024 году. ![]() Источник изображения: Unsplash, Lukáš Lehotský Как успел заявить в интервью CNBC основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), уровень энергопотребления в 10 ГВт соответствует от 4 до 5 млн ускорителей вычислений, и подобное количество продукции компания намерена поставить по итогам текущего года. Это один из редких случаев, когда глава Nvidia количественно характеризует возможности своей компании. По его словам, в прошлом году она поставила вдвое меньше ускорителей. Уже только эти заявления позволяют судить о масштабе совместного проекта Nvidia и OpenAI. По информации Ars Technica, типовой центр обработки данных в наши дни потребляет от 10 МВт до 1 ГВт, но чаще всего встречаются объекты с уровнем энергопотребления от 50 до 200 МВт. Проект OpenAI и Nvidia будет по уровню энергопотребления сопоставим с несколькими крупными городами, а также почти втрое превысит «аппетиты» всех ЦОД компании Google — по итогам 2024 года их средняя мощность достигла 3,67 ГВт. Также мощность проекта OpenAI и Nvidia можно легко представить в ядерных реакторах — например, для его питания потребовалось бы больше десятка реакторов РБМК-1000 (чистая мощность 925 МВт) или ВВЭР-1000 (950 МВт), используемых на Ленинградской АЭС и Ростовской АЭС соответственно. Сделка между OpenAI и Nvidia превращает последнюю в одного из крупнейших партнёров первой наряду с Microsoft, Oracle и SoftBank, которые будут принимать участие в мегапроекте Stargate. Поскольку значительная часть затрат на строительство ЦОД подразумевает закупку ускорителей Nvidia, основная доля заявленных компанией инвестиций в размере $100 млрд вернётся на её счета. Ранее глава Nvidia пояснял, что строительство гигаваттного центра обработки данных в среднем обходится в сумму от $50 до $60 млрд, причём до $35 млрд из них расходуются на закупку её ускорителей вычислений. При таких ценах ЦОД на 10 ГВт обойдётся как минимум в $500 млрд. Потребности в энергоснабжении всё чаще подталкивают владельцев крупных ЦОД заключать соглашения с поставщиками электричества, вырабатываемого на АЭС. Ещё в сентябре прошлого года глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) признался Bloomberg, что компания намерена построить не менее семи ЦОД мощностью по 5 ГВт каждый. В совокупности они бы потребляли электроэнергии в два раза больше, чем весь штат Нью-Йорк. Уже эксплуатируемые в мире ЦОД в 2024 году потребляли 1,5 % всей вырабатываемой электроэнергии, и эта доля будет стремительно расти. iPhone 17 Pro Max заряжается быстрее любого другого смартфона Apple, но до «китайцев» ещё очень далеко
22.09.2025 [20:38],
Владимир Фетисов
В конце прошлой недели покупатели новых iPhone 17 начали получать смартфоны, благодаря чему о новинках становится известно всё больше подробностей. Так компания ChargerLAB поделилась своими выводами после тестирования скорости зарядки iPhone 17 Pro Max. Оказалось, что смартфон заряжается значительно быстрее, чем прошлогодний флагман Apple и любой другой смартфон Apple. ![]() Источник изображения: ChargerLAB / YouTube Выпущенный в прошлом году iPhone 16 Pro Max показал рекордные для смартфонов Apple значения, когда мощность зарядки приблизилась к 30 Вт, что примерно на 20 % больше, чем у iPhone 15 Pro. Похоже, что в этом году Apple снова добилась существенного прироста. Специалисты ChargerLAB проверили это с помощью 15 разных зарядных устройств Apple. В ходе тестирования было установлено, что мощность зарядки выросла до 36 Вт, что на 20 % больше, чем у iPhone 16 Pro Max. Отмечается, что добиться максимальной мощности можно с помощью разных зарядных устройств Apple, включая новый адаптер с динамически изменяемой мощностью. Речь идёт о зарядном устройстве 40W Dynamic Power Adapter на 40 Вт, которое в определённые периоды зарядки может выдавать до 60 Вт. Отдельно впечатлило беспроводное зарядное устройство Apple MagSafe Charger, обеспечив мощность в 32 Вт. Однако для более быстрой зарядки лучше задействовать проводное зарядное устройство Apple мощностью 40 Вт и выше. Конечно, прирост мощности зарядки у новых iPhone можно поприветствовать, но до китайских конкурентов ему ещё далеко. Многие современных флагманы от Xiaomi, Huawei, Honor и других обеспечивают 80–120 Вт мощности, что позволяет полностью заряжать смартфоны менее чем за полчаса. Activision показала «будущее сетевых сражений», но оценили его не все — геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7
22.09.2025 [20:26],
Дмитрий Рудь
Издатель Activision совместно с разработчиками из Treyarch и Raven Software представил геймплейный трейлер мультиплеера военного шутера Call of Duty: Black Ops 7 и поделился подробностями режима. На запуске мультиплеер Call of Duty: Black Ops 7 предложит 18 карт (16 формата «6 на 6» и две «20 на 20»), подборку новых и знакомых режимов, 30 единиц оружия и систему перемещения следующего уровня. Обещают расширенные возможности индивидуализации персонажа, включая систему «разгона» экипировки в матче, прыжки от стен, классический и оружейный престиж, а также прокачку уровня во всех режимах (в том числе кампании). Геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 (см. видео выше) демонстрирует сетевые баталии на нескольких картах с применением разного оружия, а также широту возможностей игроков. В самой Activision многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 называют «будущим сетевых сражений», однако светлым оно кажется не всем — 7,5 тыс. человек оставили под роликом дизлайк (лайков набралось 12 тысяч). Бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт со 2 по 8 октября. Со 2 по 5 октября доступ получат обладатели предзаказов и подписчики Game Pass (Ultimate и PC), а с 5 по 8 октября испытания будут открыты для всех. Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и в Game Pass. Дополнительными деталями и кадрами мультиплеера разработчики поделятся 30 сентября на шоу Call of Duty Next. Microsoft добавила в Windows 11 видеообои — впервые со времён Vista
22.09.2025 [16:15],
Владимир Фетисов
Microsoft продолжает работать над новыми функциями для операционной системы Windows 11. На этот раз софтверный гигант начал тестировать возможность установки видео в качестве обоев для рабочего стола. Эта функция обнаружилась в последних сборках Windows 11, которые доступны участникам программы предварительной оценки. ![]() Источник изображения: Windows / Unsplash Согласно имеющимся данным, пользователи могут устанавливать в качестве обоев ролики в формате MP4 и MKV. Они будут проигрываться каждый раз при переходе к рабочему столу подобно тому, как работают аналогичные решения сторонних разработчиков, такие как Wallpaper Engine. В прошлом Microsoft уже добавляла видеообои в Windows Vista, но в Windows 7 эта функция исчезла. Отметим, что видеообои являются весьма востребованными среди пользователей Windows. Утилита Wallpaper Engine регулярно входит в топ-10 самых популярных приложений в Steam, что подтверждает интерес пользователей к видеообоям. Что касается Microsoft, то компания не первый год тестирует динамические обои для Windows 11. Предполагалось, что видеообои появятся в Windows 11 ещё в 2023 году, но эта функция так и не добралась до стабильных версий программной платформы. Asus представила монитор ROG Strix OLED XG27AQDMGR — 2K, 240 Гц и улучшенное антибликовое покрытие
22.09.2025 [15:23],
Николай Хижняк
Компания Asus обновила свой 27-дюймовый игровой монитор ROG Strix OLED XG27AQDMG, выпустив модель XG27AQDMGR. Новинку впервые показывали на выставке Computex летом этого года. Свежая модель отличается улучшенным антибликовым покрытием экрана, повышающим удобство использования. Основные характеристики монитора остались неизменными относительно оригинальной модели. ![]() Источник изображений: Asus Модель ROG Strix OLED XG27AQDMGR получила покрытие Asus TrueBlack Glossy, которое уменьшает отражения внешнего света на 38 % по сравнению с панелью первого поколения, что делает монитор более практичным для использования в ярко освещённых помещениях. Обновлённая модель также получила улучшенный пакет защиты OLED Care Pro с датчиком приближения Neo Proximity Sensor, который определяет, когда пользователь отходит от ПК и автоматически выключает экран, снижая риск его выгорания. Остальные характеристики ROG Strix OLED XG27AQDMGR остались неизменными. Монитор оснащён 26,5-дюймовой WOLED-матрицей третьего поколения с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей и частоты обновления 240 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 1300 кд/м². Он имеет 99-процентный цветовой охват DCI-P3 и предлагает точность цветопередачи на уровне Delta E < 2. Для дисплея заявлен сертификат VESA DisplayHDR True Black 400. Монитор совместим с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync и поддерживает AMD FreeSync Premium Pro. Компактная подставка монитора предлагает настройку высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. В оснащение также входят один разъём DisplayPort 1.4 (DSC), два HDMI 2.0, два порта USB-A Gen1 и 3,5-мм аудиовыход. Официальная стоимость ROG Strix OLED XG27AQDMGR не сообщается. Автопилот Tesla завалил пробег через США — машина попала в аварию через 100 км
22.09.2025 [13:09],
Алексей Разин
Ещё в 2016 году глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) был уверен, что фирменные технологии автопилота к концу 2017 года в результате своего развития позволят ему совершить поездку из Лос-Анджелеса в Нью-Йорк без вмешательства в процесс управления в качестве водителя. Попытка совершить такую поездку в наши дни быстро завершилась аварией. ![]() Источник изображения: Electrek Как отмечает Electrek, дуэт освещающих тематику электромобилей Tesla американских блогеров решил отправиться из Сан-Диего на западном побережье США в Джексонвилл на восточном на серийном электромобиле Model Y, полагаясь на способность бортовых систем самостоятельно управлять машиной. Курьёзность ситуации заключается в том, что участники «беспилотного пробега» не смогли даже выбраться без происшествий за пределы Калифорнии. Преодолев менее 100 км от стартовой точки маршрута, они наехали на довольно крупное препятствие, возникшее на пути следования, после чего машина была повреждена и не смогла продолжить движение. В салоне электромобиля находилось как минимум два человека, включая водителя. Последний старался держаться за руль лишь в те моменты, когда этого требовала бортовая автоматика. Пассажир справа заметил препятствие заблаговременно и сообщил о нём водителю, но тот взялся за руль для его объезда слишком поздно. Избежать наезда на довольно крупный и прочный предмет участники пробега не смогли, поэтому он повредил кронштейн стабилизатора поперечной устойчивости и ряд других элементов подвески. Бортовая электроника запестрела разного рода предупреждениями о неисправностях. Продолжать поездку в таком состоянии электромобиль уже не мог. Этот пример показывает, насколько современные системы активной помощи водителю уязвимы во вполне обыденных дорожных ситуациях, а ведь данный инцидент произошёл на прямом участке шоссе в дневное время. Ухудшение условий видимости кратно увеличивает риск подобных происшествий, поскольку бортовые системы Tesla всё сильнее зависят от камер, оценивающих окружающую обстановку. MediaTek представила Dimensity 9500 — конкурент Apple A19 Pro и первый процессор на ядрах Arm C1 и частотой до 4,21 ГГц
22.09.2025 [12:37],
Владимир Фетисов
Компания MediaTek представила микропроцессор Dimensity 9500, который построен на базе новейших ядер Arm C1 и предназначен для флагманских смартфонов. Чип объединил в себе не только новые процессорные ядра и графический ускоритель Arm Mali-G1 Ultra, но и более мощный нейронный сопроцессор (NPU) с поддержкой технологии «вычислений в памяти» и работы с тернарными языковыми моделями. ![]() Источник изображений: MediaTek Dimensity 9500 изготавливается тайваньской компанией TSMC по улучшенному 3-нм техпроцессу N3P, который приходит на смену N3B и N3E. Речь идёт о том же производственном процессе, который используется для изготовления чипов Apple A19. Первые смартфоны на базе нового процессора MediaTek, как ожидается, будут представлены в октябре. Dimensity 9500 включает одно самое мощное ядро C1-Ultra с частотой до 4,21 ГГц, три ядра C1-Premium с частотой до 3,5 ГГц и четыре ядра C1-Pro с частотой до 2,7 ГГц. Ядра имею по 2 Мбайт, 1 Мбайт и 512 Кбайт кеш-памяти L2 соответственно. Общий кеш L3 составляет 16 Мбайт, в кеш системного уровня (SCL) — 10 Мбайт. Использование такой архитектуры обеспечит повышение производительности до 32 % в одноядерном режиме и до 17 % в многоядерном режиме по сравнению с показателями Dimensity 9400. В это же время Ultra-ядро обеспечивает до 55 % более низкое энергопотребление при высокой нагрузке, что увеличит время автономной работы устройств. Чип на 30 % экономнее работает в режиме многозадачности, при запуске и взаимодействии с играми, приложениями для звонков и социальными сетями. В целом же энергопотребление чипа снижено на 37 %. MediaTek первой на рынке задействовала новые ядра Arm C1, которые британский разработчик представил около двух недель назад. Их главным нововведением является поддержка инструкций Scalable Matrix Extension 2 (SME2) для быстрой и эффективной работы с ИИ. Реализация MediaTek отличается от референсной платформы Arm тем, что в ней используются не только ядра C1-Ultra и C1-Pro, но и ядра C1-Premium, которые находятся ниже по уровню производительности, чем C1-Ultra. Разработчики задействовали в Dimensity 9500 новейший 12-ядерный графический ускоритель Mali-G1 Ultra, который на 33 % более производительный и на 42 % более энергоэффективный, чем используемый в Dimensity 9400 ускоритель Immortalis-G925 MC12. Производитель обещает вдвое более высокую производительность технологии трассировки лучей за счёт использования нового блока RTUv2. Ожидается, что в некоторых играх с поддержкой трассировки лучей впервые удастся достичь скорости в 120 кадров в секунду. Хотя Arm позволяет задействовать SME2 для расширения возможностей процессора при обработке задач искусственного интеллекта, MediaTek продолжает использовать собственные нейронные сопроцессоры. В Dimensity 9500 для этих целей есть NPU 990, который вдвое более производительный по сравнению с предыдущей версией. По данным вендора, блок NPU позволит генерировать 4K-изображения непосредственно на самом устройстве. Контроллер обработки изображений Imagiq 1190 позволит делать фотоснимки с разрешением до 200 Мп или снимать видео 4K на скорости 120 кадров в секунду с поддержкой Dolby Vision, а также обеспечит поддержку предварительной обработки файлов формата RAW. Для новой аппаратной платформы заявлена поддержка 4-канальной флеш-памяти UFS 4.1. Первые смартфоны на базе нового чипа Dimensity 9500 представят в октябре. Ожидается, что это будут устройства от Vivo и Oppo, а позже к ним подтянутся и другие производители. Звезде Бетельгейзе предрекли неминуемую, но яркую гибель — сверхновую будет видно с Земли даже днём
22.09.2025 [11:36],
Владимир Фетисов
Астрономам удалось раскрыть секрет странной звёздной системы, которая ставила их в тупик в течение многих лет. Речь об одной из самых ярких звёзд на нашем небосклоне — Бетельгейзе — и находящейся поблизости молодой звезде-компаньоне. Учёные считают, что уже через несколько лет Бетельгейзе взорвётся настолько яркой сверхновой, что её будет видно невооружённым глазом с поверхности нашей планеты даже днём. ![]() Источник изображения: Robert Lea / Cnva Эта звёздная система состоит из белого карлика и его звезды-компаньона, которые обращаются вокруг друг друга примерно дважды за земные сутки. Система находится на расстоянии 640 световых лет от нашей планеты в созвездии Ориона. Яркая звезда привлекала внимание людей с момента её открытия в 1902 году. Теперь же астрономы из Университета Саутгемптона провели новое исследование, на основе которого было сделано заключение о неминуемой катастрофической судьбе Бетельгейзе, которая взорвётся сверхновой и уничтожит своего спутника. Учёным удалось установить, что звезда буквально «высасывает жизнь» из своего компаньона, превращая накопившуюся материю в пылающую массу. Этот процесс настолько интенсивен, что на поверхности Бетельгейзе, сияющей подобно маяку в ночном небе, происходит термоядерная реакция. Учёные пришли к выводу, что в конечном счёте превращение в белого карлика не станет конечной стадией в её развитии. Действительно, превращение в белого карлика обычно представляет собой финальную стадию развития звёзд с массой, близкой к солнечной. Это происходит, когда у звезды заканчиваются ресурсы для поддержания ядерного синтеза. Наше Солнце закончит свою жизнь в виде постепенно остывающего белого карлика, когда у него закончится водород примерно через 5–6 млрд лет. Одиночные звёзды обычно постепенно затухают. Однако белый карлик, имеющий звезду-компаньона, имеет все шансы получить более впечатляющий и взрывной конец. Это происходит, когда плотная умершая звезда сближается с компаньоном настолько, что благодаря гравитации начинает поглощать его. Поглощаемая материя не может просто присоединяться к карлику из-за его вращения. Вместо этого она образует вокруг звезды вращающееся и уплотнённое облако материи, которое принято называть аккреционным диском. ![]() Источник изображения: Технологический университет Уинберна Материя из этого облака постепенно сбрасывается на поверхность карлика. Это продолжается до тех пор, пока накапливаемая масса не превысит так называемый предел Чандрасекара, который варьируется в диапазоне от 1,38 до 1,44 солнечных масс. Это предельная масса, с которой звезда может существовать в виде белого карлика. После этого звезда взорвётся сверхновой и уничтожит то, что останется к тому моменту от звезды-компаньона. К такому выводу учёные пришли после анализа данных, полученных комплексом Very Large Telescope, в состав которого входят несколько телескопов, расположенных в пустыне Атакама на севере Чили. Исследование показало, что вокруг звёздной системы существует гигантское газовое гало, состоящее из материи, украденной у звезды-компаньона. Его появление стало результатом того, что Бетельгейзе вырабатывает огромное количество энергии, отбирая материю у своего компаньона. Обширное газовое гало охватывает всю систему и указывает на то, что звезда поглощает гораздо больше вещества, чем может обработать. Это также означает, что такая ситуация не продлится долго. Но когда белому карлику придёт конец, пока не ясно. Учёные предполагают, что белый карлик может превратиться в сверхновую уже в ближайшие годы. В этом случае вспышку от взрыва будет видно с поверхности нашей планеты невооружённым глазом. «Когда две звезды наконец столкнутся друг с другом и взорвутся, это будет взрыв сверхновой, настолько яркий, что его будет видно с Земли даже днём», — говорится в исследовании, которое недавно было опубликовано в журнале Monthly Notices Королевского астрономического общества. «Таким я его и видел, когда играл в первый раз»: художник впечатлил фанатов Oblivion переосмыслением города Чейдинхол в реалистичном масштабе
22.09.2025 [10:08],
Дмитрий Рудь
Художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить фанатов, как мог бы выглядеть полноценный ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios на движке Unreal Engine 5. Напомним, оценить знаковую RPG от Bethesda на Unreal Engine 5 в этом году фанаты могли благодаря The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos, однако Торрес пошёл ещё дальше. В опубликованном на днях полутораминутном ролике Торрес показал переосмысление древнего города Чейдинхол в более реалистичном по сравнению с его оригинальной реализацией (см. Oblivion и Oblivion Remastered) масштабе. Чейдинхол — один из девяти крупных городов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Управляемый тёмным эльфом Анделом Индарисом мегаполис расположен на полпути между Имперским городом и границей с Морровиндом. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание). Зрители в комментариях по достоинству оценили новую работу Торреса и посетовали, что от игр Bethesda такого уровня графики ждать не стоит. «Таким я его [Чейдинхол] и видел, когда играл в первый раз в Oblivion», — вспоминает MrDarkisle. Напомним, Торрес с осени 2022 года воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из The Elder Scrolls V: Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Чейдинхола художник уже показал переосмысления Анвила и Лейавина. Первый складной iPhone будет выглядеть как пара склеенных iPhone Air
22.09.2025 [09:23],
Алексей Разин
Кому-то сверхтонкий iPhone Air показался компромиссным с точки зрения характеристик, но для Apple он был важен, как первый шаг на пути к созданию складного смартфона с гибким дисплеем, который должен быть представлен в следующем году. По данным Bloomberg, его всё же будут выпускать в Китае. ![]() Источник изображения: Apple Напомним, что недавно появились слухи о намерениях подрядчиков Apple отработать технологию сборки складного iPhone на Тайване, с целью позже запустить его массовое производство в Индии. Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, традиционно хорошо осведомлённый о планах Apple, настаивает на возможности производства хотя бы некоторой части складных iPhone на территории Китая. По крайней мере, на это рассчитывает компания Foxconn, традиционно базирующая свои крупнейшие предприятия по контрактной сборке электроники Apple в КНР. По словам Гурмана, первый складной смартфон Apple будет внешне напоминать пару расположенных ребром к ребру iPhone Air. Для достижения лёгкости и прочности со стороны корпуса также будет использоваться титан. Стоимость такого складного смартфона превысит $2000, а на рынок он выйдет к осени следующего года. Получив определённый опыт при создании сверхтонкого iPhone Air, компания Apple сможет применить его при разработке складной модели, поскольку каждая из её половин также должна быть максимально тонкой. Radeon RX 9070 перепрошили BIOS'ом от RX 9070 XT — карта ускорилась на 8–25 %
22.09.2025 [04:27],
Анжелла Марина
Энтузиаст успешно установил на видеокарту Radeon RX 9070 прошивку BIOS от модели Radeon RX 9070 XT, добившись значительного прироста производительности в синтетических тестах на 25 %, и в играх на 8–12 %. Процедура была выполнена с помощью Open Source-инструмента, опубликованного на форуме Overclock.net пользователем Benik3. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Тестирование, которое провёл пользователь Reddit под ником u/noVa_realiZ, показало, что прирост производительности сразу стал заметен в «синтетике». В тесте 3DMark Steel Nomad карта в заводской конфигурации набрала около 5821 балла, после установки XT-прошивки — 6461 балл. После дополнительной тонкой настройки параметров питания и частот памяти результат и вовсе достиг 7277 баллов, значительно превысив изначальные показатели. В реальных игровых сценариях прирост оказался менее выраженным, но всё же ощутимым. В Cyberpunk 2077 при разрешении 1440 пикселей и включённых настройках трассировки лучей средний показатель FPS вырос с 70 кадров в секунду до 78, с заметным улучшением в самых сложных моментах (1 % и 0,1 % минимального FPS), где обычно возникают фризы и статтеринг. Как отмечает Tom's Hardware, основной причиной роста производительности стало увеличение доступной мощности, подаваемой на GPU после замены прошивки, так как BIOS от версии XT разблокировал более высокие лимиты энергопотребления и частот. Аналогичный эксперимент уже проводился в апреле, когда участник сообщества немецкого портала PC Games Hardware успешно прошил видеокарту Asus Prime RX 9070 BIOSом от Asus Prime RX 9070 XT, подняв энергопотребление с 220 до 317 Вт и повысив частоты до 3,1 ГГц со стабильным приростом в 15–20 % в синтетических тестах. При этом после дополнительного ручного разгона карта даже превзошла по производительности штатную RX 9070 XT. Видеокарта Radeon RX 9070 действительно обладает запасом производительности, заложенным производителем, однако как отмечают эксперты, реализация этого потенциала связана с рядом компромиссов: ростом энергопотребления, тепловыделения и риском нестабильной работы или физического повреждения — особенно если система охлаждения и подсистема питания не рассчитаны на повышенную нагрузку. Bugatti повержен: электрокар BYD YangWang U9 стал самым быстрым серийным автомобилем
22.09.2025 [04:24],
Анжелла Марина
В Германии, в ходе прямой трансляции с испытательного полигона Automotive Testing Papenburg, китайский электрический гиперкар YangWang U9 Extreme компании BYD достиг максимальной скорости в 496,22 км/ч. Это абсолютный рекорд для серийных автомобилей — предыдущий в 490,48 км/ч принадлежал Bugatti Chiron Super Sport 300+ с 2019 года. ![]() Источник изображений: BYD Несмотря на то, что официальный мировой рекорд скорости для серийных автомобилей рассчитывается как среднее значение двух заездов в противоположных направлениях, а U9 Extreme показал максимум лишь в одном, это достижение всё равно признаётся значимым — особенно с учётом того, что и рекорд Bugatti также был зафиксирован в одностороннем заезде, о чём напоминает CarNewsChina. ![]() Высокий результат стал возможен благодаря передовой технической начинке автомобиля: четыре электродвигателя гиперкара суммарно развивают почти 3000 лошадиных сил. Кроме того, модель построена на одной из первых в мире серийных платформ с напряжением 1200 В, обеспечивая повышенную производительность, эффективность и снижение массы — за счёт более компактной и лёгкой электрической системы, включая кабели, инверторы и элементы охлаждения. Как и Bugatti Chiron Super Sport 300+, YangWang U9 Extreme будет выпущен ограниченной серией — не более 30 экземпляров. Стоимость модели пока не объявлена, однако, судя по техническим характеристикам, она окажется на соответствующем уровне, а спрос, вероятно, превысит предложение. Apple всё же выпустит MacBook с сенсорным экраном, но не в этом году
22.09.2025 [00:46],
Анжелла Марина
Слухи о MacBook с сенсорным экраном не утихают, а благодаря очередной порции информации от ведущих инсайдеров стали известны и сроки выхода подобного устройства. С учётом реалий современного рынка, компания Apple, которая принципиально не рассматривала идею сенсорных экранов на своих ноутбуках, наконец уступит давлению. ![]() Источник изображения: les Nesetril/Unsplash По данным авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), который публикует прогнозы о будущих продуктах Apple, массовое производство MacBook Pro с OLED-дисплеями с поддержкой сенсорного управления начнётся в конце 2026 года. Подтвердил планы компании и журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, который впервые сообщил о такой возможности ещё в 2023 году. С тех пор сроки выхода сенсорного MacBook были перенесены с конца 2025 на период между концом 2026 и началом 2027 года. Хотя Apple ранее избегала идеи объединения линеек iPad и MacBook, ситуация на рынке заставляет компанию пересмотреть свою позицию. Как пишет The Verge, ссылаясь на слова Гурмана, продажи iPad начали снижаться, а пользователи всё чаще ожидают наличия сенсорных интерфейсов на ноутбуках, и особенно на фоне того, что среди современных устройств под Windows есть много таких, которые оснащены сенсорными экранами. iFixit показала внутреннее устройство сверхтонкого iPhone Air и высоко оценила его ремонтопригодность
21.09.2025 [20:02],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Apple представила iPhone Air — свой самый тонкий смартфон и первое крупное обновление линейки iPhone за последние несколько лет. Теперь же специалисты iFixit разобрали новинку, чтобы понять, как разработчиком удалось размести все компоненты внутри корпуса толщиной всего 5,6 мм. ![]() Источник изображений: iFixit Большую часть внутреннего пространства корпуса занимает аккумуляторная батарея. Apple разработала «плато», где разместились многие компоненты, включая основной модуль камеры и часть материнской платы. Специалисты считают, что такое расположение материнской платы даёт ей дополнительную защиту в случае, если смартфон подвергнется изгибу. Впрочем, недавние тесты показали, что iPhone Air хорошо выдерживает попытки изогнуть корпус и, вероятно, является самым прочным iPhone в истории. Разборка смартфона не вызвала особых проблем, после чего специалист iFixit попробовал согнуть корпус устройства. Без внутренних компонентов корпус оказался не таким прочным и достаточно легко погнулся. Это связано с тем, что Apple пришлось добавить в некоторых местах титановой рамы вставки из пластика. Это необходимо, чтобы исключить вероятность возникновения помех для сотовой связи. Ранее на этой неделе специалисты iFixit разобрали пауэрбанк iPhone Air MagSafe и предположили, что в нём используется тот же аккумулятор, что и в самом iPhone Air. Теперь же это предположение было подтверждено. В пауэрбанке действительно тот же аккумулятор ёмкостью 12,26 ватт-часов и его без проблем можно использовать в iPhone Air. ![]() Несмотря на то, что iPhone Air имеет более тонкую конструкцию, чем у других iPhone, ремонтировать его даже проще. В нём нет места для того, чтобы размещать компоненты слоями. Кроме того, Apple использует дисплей с защёлками и стекло на тыльной стороне, снять которое не сложно. Для крепления аккумулятора используется клей, но отсоединить источник питания можно с помощью электрического тока низкого напряжения. Такой подход Apple впервые задействовала в прошлогоднем iPhone 16 и теперь он распространился на другие модели. Любопытно, что Apple использует в iPhone Air напечатанные на 3D-принтере разъёмы USB Type-C. Это необходимо, чтобы он уместился в корпусе устройства. iFixit проверила это и подтвердила, что разъём действительно выполнен из титанового сплава и напечатан на 3D-принтере. Разъём USB Type-C не так устойчив к царапинам, как корпус, но «конструктивно прочен». Отмечается появление на материнской плате фирменных модема C1X 5G, беспроводного контроллера N1 и процессора A19 Pro. iPhone Air — первый смартфон компании, в котором используется так много компонентов, разработанных Apple. Отмечается, что iPhone Air также единственный смартфон, в котором задействован модем C1X 5G, во всех остальных моделях используются модемы от Qualcomm. В целом в iFixit оценили ремонтопригодность iPhone Air на довольно внушительные 7 баллов из 10 возможных, в том числе потому что к аккумулятору стало проще добраться, а экран заменить не так уж сложно. В дополнение к этому Apple будет выпускать запасные части для смартфонов и руководства для самостоятельного ремонта, а также снизит количество программных блокировок и ограничений на сопряжение компонентов. Представлен 490-ваттный саундбар Xiaomi TV Audio 5.1.2 по цене $280
21.09.2025 [19:05],
Владимир Фетисов
Компания Xiaomi представила новую аудиосистему для телевизоров TV Audio 5.1.2. Новинка поддерживает 5.1.2-канальный звук, имеет встроенный сабвуфер и обеспечивает максимальную мощность 490 Вт. ![]() Источник изображений: Xiaomi По данным вендора, саундбар обеспечивает захватывающее объёмное звучание уровня кинотеатра. Этому способствует сабвуфер мощностью 120 Вт. Реализована поддержка технологий Dolby Atmos и DTS:X для воспроизведения динамичных звуковых эффектов. Не обошлось без функций, ориентированных на геймеров. Технология HDMI eARC позволяет передавать 4K-изображение с частотой 120 Гц без потери качества с поддержкой VRR и ALLM для автоматического переключения телевизора в режим низкой задержки при подключении игровой консоли. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции саундбара есть порты HDMI, USB 2.0, а также оптический и коаксиальный выходы. Поддерживаются разные предварительно настроенные режимы воспроизведения, в том числе ночной, при котором громкость снижается до 30 Гц. В конструкции предусмотрен модуль Bluetooth 5.4 для беспроводного подключения устройств. Саундбар Xiaomi TV Audio 5.1.2 уже доступен на рынке Китая, где его стоимость составляет около $280. Производитель не уточнил, будет ли устройство продаваться за пределами домашнего рынка, но многие из выпущенных ранее саундбаров компании появлялись на рынках разных стран. DOOM запустили на вейпе и на калькуляторе
21.09.2025 [17:35],
Владимир Фетисов
Вероятно, DOOM является самой портируемой игрой на необычные устройства. Оригинальную DOOM запускали на газонокосилке, зарядном устройстве и даже электронном тесте на беременность. Моддеры не останавливаются на достигнутом и продолжают портировать игру на разные устройства. На этот раз DOOM запустили на вейпе и графическом инженерном калькуляторе. ![]() Источник изображений: Reddit Не так давно один из пользователей сообщества Reddit опубликовал видео, в котором продемонстрировал DOOM, запущенную на инженерном калькуляторе. Само по себе это не ново, поскольку подобного моддеры уже добивались в прошлом. Тем не менее, это указывает на относительную простоту процесса портирования DOOM. ![]() На самом деле на Reddit есть целый раздел, посвящённый моддингу графических калькуляторов, в том числе инструкции по переносу DOOM, мод для Minecraft и даже эмулятор NES. Для некоторых людей превращение калькулятора во что-то более интересное стало настоящим хобби. Более интересен другой пример — появление DOOM на вейпе. Если быть точным, то здесь моддер не запустил игру непосредственно на устройстве. Вместо этого он активировал на вейпе функцию трансляции изображения, благодаря чему устройство смогло демонстрировать геймплей. Тем не менее, некоторые пользователи уверены, что при наличии работающего дисплея нет причин, по которым на устройстве было бы нельзя запустить упрощённую портированную версию игры. Энтузиаст использовал вейп Aspire PIXO стоимостью около €30, который может похвастаться на удивление неплохим аппаратным оснащением. В устройстве установлен ARM-чип Puxa PY32F403XC с 64 Кбайт оперативной памяти. В дополнение к этому есть 256 Кбайт флеш-памяти, которую моддер расширил, добавив чип флеш-памяти SPI на 16 Мбайт. Устройство также поддерживает Bluetooth и имеет ЖК-дисплей с разрешением 323 × 173 пикселя, вибромотор и даже микрофон. Благодаря кастомной прошивке вейп может принимать видеопоток по USB, что позволяет транслировать на экран устройства как игровой процесс DOOM, так и любое другое видео. Моддер опубликовал не только саму прошивку, но и браузерную утилиту VapeCloudStreamer, которая отвечает за подключение для трансляции видео. Успех моддера не означает, что упомянутый вейп внезапно стал портативным игровым устройством. Тем не менее этот эксперимент стал ещё одним случаем переноса DOOM на необычные устройства. Это в очередной раз доказывает, что при наличии у какого-либо устройства экрана обязательно найдётся человек, который попытается запустить на нём DOOM. Российский блогер распаковал и протестировал iPad Pro на чипе M5 до официального анонса
01.10.2025 [10:19],
Павел Котов
Российский YouTube-блогер Валентин «Wylsacom» Петухов, который в прошлом году опубликовал видео с Apple MacBook Pro на процессоре M4 до его официального анонса, повторил свой подвиг: теперь достоянием общественности стала распаковка планшетного компьютера iPad Pro на чипе M5, а также результаты бенчмарков этого процессора. ![]() Источник изображения: youtube.com/@Wylsacom Внешне Apple iPad Pro M5 практически не отличается от своего предшественника: тот же радикально тонкий корпус и та же единственная камера на задней панели; о наличии обещанных инсайдером Bloomberg двух фронтальных камер говорить пока рано. Зато автор видео любезно поделился результатами тестов. Процессор Apple M5 в составе iPad Pro, как и предшественник, имеет 9-ядерную конфигурацию, и он оказался на 10 % производительнее в одноядерном и на 15 % быстрее — в многоядерном бенчмарке, чем M4. Размер кеша второго уровня вырос с 4 до 6 Мбайт. В тесте Geekbench графической подсистемы с интерфейсом Metal прирост производительности составил куда более внушительные 38 %; тест графики в AnTuTu показал увеличение скорости на 8 % у Apple M5 в сравнении с M4. В распоряжении российского блогера оказался экземпляр нового iPad Pro с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе. Для сравнения, актуальная модель iPad Pro на M4 представлена версиями с 8 Гбайт оперативной памяти при накопителях 256 и 512 Гбайт, варианты с объёмом хранилища 1 и 2 Тбайт предусматривают уже 16 Гбайт оперативной памяти. Другими словами, Apple iPad Pro с чипом M5 и 256 или 512 Гбайт на накопителе получат больше оперативной памяти. Из коробки планшет работает под управлением iPadOS 26.0 вместо уже вышедшей iPadOS 26.0.1; на задней панели больше нет надписи iPad Pro, а коробка стала немного тоньше. В России стартовали продажи умных часов Huawei Watch GT 6, Watch GT 6 Pro, Watch D2 и наушников FreeBuds 7i
01.10.2025 [09:40],
Андрей Созинов
Сегодня в России начались официальные продажи новых носимых устройств Huawei, включая серию смарт-часов Watch GT 6 и GT 6 Pro, модель Watch D2 и полностью беспроводные наушники FreeBuds 7i. ![]() Часы Watch GT 6 и GT 6 Pro оснащены AMOLED-экранами, поддерживают расширенные спортивные режимы и могут работать без подзарядки от недели до трёх недель, в зависимости от модели и сценария использования. В числе функций — мониторинг физических показателей, система анализа сна и эмоционального состояния, а в версии Pro — возможность круглосуточного контроля ЭКГ. Часы выпускаются в разных размерах и цветовых решениях. Watch D2 отличается поддержкой автоматического измерения артериального давления и мониторингом ряда других показателей здоровья. Модель представлена в новом синем цвете и комплектуется ремешком из композитной кожи. Часы поддерживают более 80 спортивных режимов. ![]() Наушники FreeBuds 7i оснащены системой динамического активного шумоподавления 4.0 с глубиной до 55 дБ. Заявлены поддержка пространственного звука, система из четырёх микрофонов для улучшения передачи голоса и различные варианты расцветки. Стоимость устройств начинается от 22 990 рублей за Watch GT 6. В свою очередь за 29 990 рублей можно приобрести Watch GT 6 Pro или Watch D2, а наушники FreeBuds 7i оценены в 7990 рублей. Российские ретейлеры ответили, что на этапе предзаказа наибольшим спросом пользовались Watch GT 6 Pro. 8849 TANK 4 Pro — первый в мире защищённый смартфон с HD-проектором
01.10.2025 [09:01],
Андрей Созинов
Бренд 8849 прославился защищёнными смартфонами, которым не страшны падения, удары и прочие неблагоприятные условия. Недавно производитель выпустил свежий флагман — 8849 TANK 4 Pro, который выделяется не только мощным защищённым корпусом, но и встроенным проектором, а также качественной камерой ночного видения. Здесь расскажем о новинке подробнее. Главной отличительной особенностью TANK 4 Pro является встроенный DLP‑проектор с разрешением 1280 × 720 пикселей (720p или HD), частотой обновления 60 Гц и яркостью до 100 люмен. Это первый защищённый смартфон в мире со встроенным HD‑проектором — у других моделей разрешение ниже. Проектор обеспечивает вывод изображения шириной до 3 метров и поддерживает лазерную автофокусировку, а также ручную подстройку через меню настроек. ПО смартфона самостоятельно компенсирует трапециевидные искажения — причём делает это довольно быстро и качественно. В темноте обеспечивается чёткая, насыщенная и яркая картинка. В светлое время суток или в светлых помещениях проектор справляется несколько хуже — всё же сказываются ограничения по яркости, — но картинка остаётся различимой. В целом это отличный вариант, чтобы устроить киновечер на природе или в походе, для спонтанной презентации и даже для видеоигр на большом экране. Так как лампа проектора довольно сильно нагревается при работе, в TANK 4 Pro встроена дополнительная система охлаждения с маленьким вентилятором, которая не даёт устройству перегреться даже при многочасовой работе. Вентилятор слегка шумит, но это с лихвой компенсируется громким и насыщенным звуком динамиков. Что касается дизайна, то одного взгляда на TANK 4 Pro достаточно, чтобы понять, что этот смартфон выдержит самые суровые условия. Массивный корпус с металлическими гранями, прорезиненными вставками и специальными рёбрами жёсткости рассчитан на любые неприятности — падения, удары, вибрации, погружения в воду, работу в пыльных помещениях, при высокой и низкой температуре. Защита от пыли и воды реализована по стандартам IP68 и IP69, а от падений и прочих неблагоприятных условий — по армейскому MIL‑STD‑810H. Что забавно, смартфон поставляется с комплектным силиконовым чехлом — он весьма тонкий, так что предназначен скорее не для дополнительной защиты от ударов, а скорее для защиты от царапин. Тут же добавим, что на экран смартфона заранее наклеено защитное закалённое стекло, а в комплекте имеется запасная защитная плёнка для дисплея. В общем, 8849 позаботилась и о дополнительной защите, чтобы смартфон сохранил отличный внешний вид, несмотря на работу в суровых условиях. Смартфон весит немало — около 530 граммов, габариты составляют 174,9 × 87 × 22,5 мм, но на фоне «гигантов» прошлого поколения — TANK 2 Pro и TANK 3 Pro — он ощущается более удобным. Его вполне комфортно держать в руке. А ещё таким телефоном можно не только пользоваться по назначению, но и, в случае чего, отпугнуть зверя в походе или просто забить колышек для палатки. Главная причина внушительных размеров — батарея на 11 600 мА·ч. По меркам TANK 2 Pro с его 23 800 мА·ч это выглядит довольно скромно, но в реальной жизни такого аккумулятора хватит на несколько дней активного использования смартфона. TANK 4 Pro спокойно выдержит затяжной поход, длительную командировку или любую внештатную ситуацию. Производитель обещает до 935 часов в режиме ожидания, 55 часов телефонных разговоров и 23 часа воспроизведения видео. Примечательной особенностью TANK 4 Pro стала поддержка быстрой зарядки мощностью 120 Вт, которая позволяет столь внушительную батарею зарядить примерно за час. При этом соответствующий блок питания и кабель USB Type-C поставляются в комплекте. Есть и функция обратной зарядки — смартфон превращается в своего рода пауэрбанк и подзаряжает другие гаджеты, причём мощности хватает даже на то, чтобы полноценно питать ноутбук. Другой полезной в походных условиях особенностью новинки является походный фонарь, занимающий немалую площадь тыльной панели. Он предлагает холодный белый свет и несколько режимов с разной яркостью — даже при минимальном уровне получится осветить небольшую площадку или тропинку ночью. Также фонарь можно активировать из приложения камеры для подсветки во время съёмки. В верхней части фонаря есть также полоска с разноцветными светодиодами — они работают только в режиме стробоскопа, часто моргая красным и синим цветами (можно также выбрать один или два цвета). Эта функция может пригодиться в экстренной ситуации — чтобы подать сигнал или отпугнуть кого-то. Ещё TANK 4 Pro может похвастаться весьма продвинутым набором камер, что зачастую является не самой сильной стороной защищённых смартфонов. Основной модуль получил сенсор Samsung ISOCELL GN1 на 50 Мп размером 1/1,31 дюйма, автофокус и светосильную оптику f/1.9. Вторая камера отвечает за ночное видение: сенсор на 64 Мп работает в связке с четырьмя мощными ИК‑светодиодами, позволяя видеть в полной темноте на расстоянии до 12 метров. Третий модуль оснащён телеобъективом и сенсором на 50 Мп, обеспечивая 3,4-кратное оптическое приближение. Это будет полезно не только для обычной съёмки, но и на природе — например, для наблюдений за животными. Селфи‑камера на 32 Мп также не подкачала — годится и для видеосвязи, и для автопортретов. Разработчики 8849 не стали экономить и на дисплее, оснастив новый «Танк» высококлассным 6,73‑дюймовым AMOLED‑дисплеем с разрешением 3200 × 1440 пикселей, плотностью 520 ppi и частотой обновления 120 Гц. Вероятно, это самое высокое разрешение экрана среди защищённых смартфонов. Дисплей также обладает высокой яркостью — до 1200 кд/м², что позволяет ему отлично показывать себя на ярком солнце. К тому же дисплей не напрягает глаза — у него снижено излучение синей составляющей. «Сердцем» TANK 4 Pro стала современная восьмиядерная платформа MediaTek Dimensity 8300‑Ultra, которая уже успела себя зарекомендовать в смартфонах верхней части среднего ценового сегмента и субфлагманах. В составе чипа — четыре производительных ядра Cortex‑A715 с частотой до 3,35 ГГц и четыре энергоэффективных Cortex‑A510 (до 2,2 ГГц), а также графика Mali‑G615 MC6. Впечатляет и объём памяти: в базовой версии смартфон несёт 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти, тогда как старшая конфигурация предлагает 18 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 1 Тбайт. В обоих случаях применяется оперативная память LPDDR5X и накопитель UFS 4.0. Оперативную память можно удвоить, «отщипнув» немного от накопителя. Также есть поддержка карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт — причём жертвовать слотом для второй SIM‑карты не придётся: в смартфоне достаточно места, чтобы установить и пару операторских карт, и съёмный флеш-накопитель. В целом по «железу» 8849 TANK 4 Pro приятно удивляет — его возможностей хватит для всех современных задач: от требовательных игр до навигации и мультимедиа. Подтверждают это и тесты: в AnTuTu 11 новинка показала результат в более чем 1 600 000 баллов. В плане связи и навигации смартфон тоже не подведёт: поддерживаются 5G, LTE, Wi‑Fi 6, Bluetooth 5.3 и NFC для бесконтактных платежей. Для навигации доступны GPS, ГЛОНАСС, BeiDou и Galileo. На корпусе нашлось место привычному набору датчиков, включая барометр, компас и сканер отпечатков пальцев на боковой кнопке. Помимо порта USB Type-C есть также 3,5-мм разъём для проводных наушников. Работает всё под управлением Android 14. Неубиваемый смартфон с проектором 8849 TANK 4 Pro уже появился в продаже на официальном сайте по цене от $670. Новинка выглядит как отличный вариант для тех, кому нужен не просто защищённый смартфон, а по-настоящему универсальный гаджет — для туризма, путешествий, презентаций и ночных приключений. Вчера в Афганистане полностью отключили интернет — без связи остались все 43 млн жителей
01.10.2025 [08:35],
Алексей Разин
Движение «Талибан✴», которое пришло к власти в Афганистане в 2021 году после ухода из страны американского военного контингента, на днях полностью отключило на территории страны интернет-связь, мотивируя своё решение необходимостью борьбы с «аморальными видами активности». ![]() Источник изображения: Unsplash, Mohammad Husaini С этого вторника жители страны, тем самым, утратили ставшей уже привычной связь с внешним миром, поскольку в некоторых районах вместе с интернетом пропала и мобильная связь. Некоторые из авиарейсов в столичный Кабул были отменены. На территории страны проживает около 43 млн человек, и если ранее они могли довольствоваться весьма медленным и нестабильным интернетом, то теперь им недоступно и это. Уроженцы Афганистана, проживающие по всему миру, разом лишились возможности связываться со своими родственниками на территории страны. Работающие в Кабуле средства массовой информации, включая не только иностранные, сообщили о наличии у них технических проблем, вызванных отключением интернета. Прежние порядки, которые устанавливало «Талибан✴», подразумевали запрет телевидения и большинства современных средств связи. С 2021 года подход пришедших к власти в стране представителей этого движения несколько смягчился, но в прошлом месяце они начали заявлять, что отключат интернет по всему Афганистану для борьбы с «аморальными видами активности», суть которых они не пояснили. Губернатор одной из северных провинций Афганистана Хаджи Заид (Haji Zaid) заявил, что «для базовых нужд граждан в стране будет создана альтернативная система связи». Запрет на работу сетей интернет в Афганистане исходил от верховного лидера Мавлави Хайбатуллы Ахундзады (Mawlawi Haibatulla Akhundzada), по словам чиновника, слова которого приводит CNN. По данным специального органа ООН, перебои с работой интернета и сетей сотовой связи в Афганистане наблюдались с 16 сентября, а полное отключение интернета 29 сентября произошло без предварительного уведомления. Социальные последствия таких шагов могут быть очень серьёзными. Поскольку «Талибан✴» запретило девочкам старше шестого класса посещать школу, некоторые родители использовали интернет для удалённого обучения дочерей, а потому теперь они лишаются соответствующих возможностей. Эмигранты из Афганистана обратились с призывом к Илону Маску (Elon Musk) открыть доступ местным жителям к спутниковым сетям Starlink. Впрочем, поскольку ранее «Талибан✴» запрещал и спутниковую связь, неповиновение граждан в этой сфере может иметь для них печальные последствия. Обновлено: первого октября после обеда в Сети появились сообщение, что в Афганистане снова заработал интернет. Arm запустит новый виток конфликта с Qualcomm, оспорив решение суда по делу Nuvia
01.10.2025 [07:08],
Алексей Разин
Спор между Arm и Qualcomm возник после покупки последней в 2021 году стартапа Nuvia, который занимался разработкой процессоров с архитектурой Arm. Завершив сделку, Qualcomm не стала заключать отдельного лицензионного соглашения с Arm, что вызвало её недовольство, и теперь последняя хочет оспорить декабрьский вердикт суда, который отчасти признал правоту Qualcomm. ![]() Источник изображения: Qualcomm Technologies По сути, у принимавшего решение в декабре суда присяжных не осталось претензий к Qualcomm, что позволило признать правоту компании по двум из трёх рассматриваемых в ходе заседания доводов, однако вердикт по третьему не был вынесен, а он как раз имел отношение к действиям поглощённой компании Nuvia. Как отмечает Reuters, британский холдинг Arm теперь намерен обжаловать данное решение суда. Этот разработчик процессорных архитектур обратился с ходатайством в суд с требованием либо признать предыдущие решения по делу недействительными, либо рассмотреть дело повторно. Оба предложения Arm были отвергнуты судом. В заявлении компании сообщается, что она уверена в своей позиции в продолжающемся споре с Qualcomm, и в скором времени подаст апелляцию с требованием пересмотра вердикта суда. В свою очередь, Qualcomm положительно оценила неудачу Arm в подаче ходатайства относительно декабрьского вердикта суда присяжных, подчеркнув, что это доказывает её невиновность в нарушении лицензионного соглашения с Arm. Представители Qualcomm выразили надежду, что «Arm вернётся к честным и конкурентным практикам в работе со своей экосистемой». Intel пообещала не сворачивать стройку заводов в Огайо, несмотря на перенос сроков
01.10.2025 [05:15],
Алексей Разин
Если бы всё шло по плану, предложенному ранее бывшим генеральным директором Intel Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger), то в этом году на территории штата Огайо у компании уже появились бы два передовых предприятия, способные выпускать чипы по технологии 18A. Проект в действительности не раз откладывался, но нынешнее руководство Intel подтвердило, что не отказывается от его реализации. ![]() Источник изображения: Intel Соответствующие заявления Intel вынуждена была сделать по запросу сенатора Берни Морено (Bernie Moreno), который выразил обеспокоенность смещением сроков реализации проекта в Огайо и потребовал от компании пояснений. Напомним, что планы нового руководителя Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) подразумевали ввод в строй предприятий в Огайо не ранее 2030 года, а до тех пор строительство на определённых этапах должно было вяло продолжаться с оглядкой на общую экономическую ситуацию и спрос на продукцию Intel, выпускаемую на территории США. В ответе на парламентский запрос представители Intel заявили следующее: «Проект продолжает оставаться важной частью наших долгосрочных планов по расширению передового производства на американской земле». Компания тесно взаимодействует с локальными акционерами, правительственной делегацией и властями штата, чтобы продвигать его интересы и собственные приоритеты Intel. При этом представители последней уклонились от ответа на вопрос сенатора о возможных последствиях изменений планов Intel по строительству предприятий в Огайо для местной экономики. По словам сенатора, власти штата и налогоплательщики не должны пострадать материально из-за решения Intel перенести сроки строительства предприятий. Власти могут рассчитывать на компенсацию соответствующих издержек, как предложил сенатор Морено. Дело в том, что власти штата изначально предлагали Intel поддержку в размере $2 млрд, а также намеревались потратить до $700 млн на создание необходимой инженерной инфраструктуры. Intel продолжает настаивать, что может проявлять гибкость в графике реализации своих проектов в соответствии со спросом на свою продукцию. Тайвань не согласится производить половину своих чипов на территории США
01.10.2025 [04:48],
Алексей Разин
На Тайване сейчас производится значительная часть полупроводниковых компонентов, особенно если говорить о передовых видах продукции. Власти США недавно предложили компаниям перенести на территорию их страны половину производства чипов, но официальные представители Тайваня дали понять, что не согласятся на подобную сделку. ![]() Источник изображения: Intel Напомним, с соответствующей инициативой недавно выступил министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), который объяснял необходимость подобных мер обеспечением экономической безопасности страны. Добиться желаемого нынешняя администрация США рассчитывала при помощи излюбленного метода в виде таможенного регулирования. Американский чиновник также дал понять, что данная реформа должна коснуться и тайваньских компаний, крупнейшей из которых является TSMC, уже строящая на территории штата Аризона комплекс предприятий по производству чипов. Де-факто тайваньский вице-премьер Чэн Ли Цзюнь (Cheng Li-chiun), которая ведёт переговоры с Вашингтоном по поводу таможенных тарифов, заявила представителям прессы по своему возвращению на остров, что она не обсуждала идею о переносе половины производства чипов в США во время переговоров с американской стороной. «Мы не только не обсуждали этот вопрос во время последнего раунда переговоров, но никогда бы не согласились на подобные условия», — заявила тайваньская чиновница в комментариях Central News Agency. Сейчас импорт тайваньской продукции в США облагается по ставке 20 %, но если власти страны пожелают стимулировать локализацию на своей территории более значимой доли производства чипов, то таможенная пошлина может заметно вырасти. При этом TSMC уже обязалась при Трампе увеличить свои вложения в развитие производства чипов на территории США до $165 млрд. Сейчас власти острова надеются сохранить более гуманные ставки таможенных пошлин на свою продукцию в США. Для этого ведутся обстоятельные и активные переговоры. Вице-премьер острова заявила, что недавний этап переговоров позволил добиться определённого прогресса. Новая статья: Обзор смартфона HONOR X7d: прочнее, дольше и с искусственным интеллектом
01.10.2025 [01:40],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR X7d: прочнее, дольше и с искусственным интеллектом Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT 6: изящный помощник велосипедиста
01.10.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT 6: изящный помощник велосипедиста Жители США столкнулись с резким ростом счетов за электричество из-за прожорливого ИИ
30.09.2025 [23:58],
Анжелла Марина
Стремительный рост числа центров обработки данных для искусственного интеллекта привёл к резкому скачку оптовых цен на электроэнергию в некоторых регионах США, вынуждая местных жителей сокращать расходы на самое необходимое. Согласно анализу Bloomberg, проведённому на основе данных энергетической аналитической платформы Grid Status, в зонах расположения новых дата-центров цены за пять лет взлетели на 267 %. ![]() Источник изображения: AI Например, 57-летний Кевин Стэнли (Kevin Stanley), живущий на пособие по инвалидности, столкнулся с ростом счетов за электричество на 80 % за три года. Мария Руффин (Mary Ruffine) из Арлингтона сообщила о единовременном скачке счетов более чем на 25 %. Их бюджеты, как и бюджеты их соседей, ведущих частные домохозяйства и проживающих вблизи новых центров обработки данных, находятся на грани своих возможностей, пишет Tom's Hardware. При этом эксперты предупреждают, что ИИ-бум только набирает обороты: большинство крупных проектов дата-центров, анонсированных в этом году, ещё даже не начали строиться. По прогнозам, к 2035 году на их долю придётся почти 10 % общего энергопотребления США. Стоит также принять во внимание недавний анонс OpenAI относительно концепции будущего с 10 миллиардами графических процессоров, где каждый человек на планете сможет иметь персональный GPU для работы с ИИ. Одним из решений проблемы является строительство электростанций непосредственно на месте объекта. Именно так был запущен дата-центр Colossus компании xAI, где были установлены десятки газовых турбин для поддержания бесперебойного электроснабжения. Такой подход поможет предотвратить рост цен на электроэнергию в регионах, а в случае избытка энергии, производимого для ЦОД, даже снизить расходы. Однако даже в этом идеальном сценарии возникают вопросы о воздействии на окружающую среду, поскольку энергопотребление этих объектов в ближайшее время, очевидно, не уменьшится, а стоящие за ними крупные технологические компании, несмотря на сохраняющиеся опасения по поводу финансирования, демонстрируют слишком большую заинтересованность в ускорении их строительства. Amazon представила 11-дюймовые ридеры Kindle Scribe и Kindle Scribe Colorsoft с ИИ и ценой от $430
30.09.2025 [23:46],
Николай Хижняк
Компания Amazon представила обновлённые устройства для чтения электронных книг Kindle Scribe и Kindle Scribe Colorsoft. Вторая новинка выделяется наличием экрана на цветных электронных чернилах. Оба устройства наделены функциями на базе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Amazon Ридер Kindle Scribe (2025) получил увеличенный до 11 дюймов дисплей (у модели 2024 года диагональ экрана составляла 10,2 дюйма) с антибликовым покрытием. Толщина устройства при этом составляет всего 5,4 мм, а вес — 400 г. Новинка на 40 % быстрее пишет и перелистывает страницы, чем предшественник. Amazon заявляет, что дисплей устройства оснащён новым текстурированным стеклом для улучшения скольжения электронного пера и создания ощущения письма по бумаге. Kindle Scribe (2025) получила новый четырёхъядерный процессор, увеличенный объём памяти и новую технологию дисплея Oxide, «которая делает процесс ввода более плавным». Устройство будет доступно в двух версиях: с подсветкой экрана, которая поступит в продажу в США в конце этого года по цене от $499,99, и с экраном без подсветки, которая появится в начале следующего года по цене $429,99. ![]() Модель Kindle Scribe Colorsoft (2025), в свою очередь, получила 11-дюймовый цветной дисплей на электронных чернилах. Сама Amazon отмечает, что эта новинка оснащена технологией отображения, которая создаёт мягкие цвета, не раздражающие как ЖК-дисплеи глаза. Компания также разработала новый движок рендеринга, улучшающий цветопередачу и обеспечивающий быстрое и естественное письмо. Устройство позволяет художникам создавать плавные градиенты и тонкие тона с помощью нового инструмента шейдеров. Пользователи могут писать, рисовать и делать пометки одним из 10 цветов пера или выделять текст маркером одного из пяти цветов. Для Kindle Scribe Colorsoft заявлена автономность в несколько недель. Планшет будет доступен по цене от $629,99. Представленные букридеры оснащены новым интерфейсом Home, который позволяет пользователям делать заметки, а также открывать недавно открывавшиеся и добавленные книги, документы и блокноты. Amazon отмечает, что поддержка ИИ позволяет искать сделанные рукописные записи в блокнотах и получать для них краткие сводки. В следующем году компания выпустит обновление, которое позволит пользователям отправлять свои заметки и документы в Alexa+ и обсуждать их с ИИ. Устройства также будут оснащены новыми функциями чтения на базе искусственного интеллекта. Функция Story so Far позволит пользователям дочитать книгу до конца с того места, где они остановились ранее. Функция Ask this Book позволит выделять любой отрывок текста во время чтения и получать ответы без спойлеров на вопросы о таких вещах, как мотив персонажа или значение сцены. Эти функции появятся в приложении Kindle для iOS в конце этого года, а на устройствах Kindle — в начале следующего. ИИ-пузырь покорил новую веху: капитализация Nvidia превысила $4,5 трлн
30.09.2025 [22:26],
Николай Хижняк
Акции Nvidia во вторник достигли нового рекорда, поднявшись почти на 3 %, что увеличило рыночную капитализацию производителя чипов до невероятных $4,5 триллиона. За год акции Nvidia выросли примерно на 49 % и продолжают привлекать инвесторов, поскольку компания наращивает темпы заключения сделок, укрепляя свои позиции в центре бума искусственного интеллекта, сообщает CNBC. ![]() Источник изображения: Nvidia На прошлой неделе OpenAI заявила, что Nvidia приобретёт долю в стартапе в сфере ИИ на сумму до $100 млрд и построит центры обработки данных стоимостью в сотни миллиардов долларов, которые будут оснащаться графическими ускорителями Nvidia. Затем OpenAI объявила о строительстве пяти новых крупных центров обработки данных совместно с Oracle в рамках ИИ-мегапроекта Stargate. По словам компаний реализация плана обойдётся в $500 млрд. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что на продукцию Nvidia приходится около 70 % расходов на новые центры обработки данных для ИИ. Аналитики Citi во вторник повысили целевую стоимость акций Nvidia с $200 до $210, ссылаясь на прогноз роста расходов на инфраструктуру ИИ после анонсов OpenAI. «Мы считаем, что OpenAI обратилась к Nvidia за помощью, поскольку у Nvidia есть очень привлекательный продукт, а число пользователей и объёмы потребляемых вычислительных мощностей на одного пользователя растут», — цитирует CNBC аналитика Citi Атифа Малика (Atif Malik). Meta✴, Google и другие компании также значительно увеличивают свои расходы на инфраструктуру. CoreWeave, поставщик облачных услуг, крупным акционером которого является Nvidia, сообщил во вторник о достижении соглашения о поставке Meta✴ услуг по инфраструктуре ИИ на сумму $14,2 млрд. Акции Nvidia в этом году опережают по темпам роста всех конкурентов, за исключением производителя микросхем Broadcom, бумаги которого выросли примерно на 40 %, чему также способствовал OpenAI. Китайский ответ Nvidia и Qualcomm: Orange Pi выпустила мини-ПК AI Studio на процессоре Huawei Ascend 310 AI
30.09.2025 [21:59],
Николай Хижняк
Компания Orange Pi представила мощный мини-ПК, созданный для тех, кто интересуется разработкой и применением искусственного интеллекта. В его основе лежит 64-битный восьмиядерный процессор Huawei Ascend 310 AI на архитектуре Arm, который, как заявлено, обеспечивает производительность до 176 TOPS в задачах ИИ. Это более чем вдвое превышает возможности недавно анонсированного Qualcomm Snapdragon X2 Elite, хотя последний предназначен для ноутбуков. ![]() Источник изображений: Orange Pi Производитель представил две версии Orange Pi AI Studio: базовая модель оснащена вышеупомянутой SoC и предлагает 48 или 96 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X-4266 и 32 Мбайт SPI Flash; Pro-версия объединяет два мини-ПК AI Studio в один. Благодаря этому владелец получает два восьмиядерных процессора, обеспечивающих вдвое большую производительность — 352 TOPS. Кроме того, Pro-версия предлагает 96 или 192 Гбайт оперативной памяти. Модель Pro также оснащена двумя вентиляторами для охлаждения, а не одним, как у обычной версии. Пожалуй, самым большим недостатком Orange Pi AI Studio является ограниченный набор интерфейсов: мини-ПК оснащён кнопкой питания, светодиодным индикатором, разъёмом питания и всего одним портом USB 4.0 Type-C. Наличие одного порта USB означает, что все подключения, включая вывод изображения, хранилище и периферийные устройства, должны осуществляться через него, возможно посредством док-станции или концентратора. Также, судя по всему, система не поддерживает сетевые возможности. По крайней мере на странице продукта (на китайском) не упоминаются встроенные беспроводные модули Wi-Fi или Bluetooth. Orange Pi AI Studio поддерживает Ubuntu 22.04.5 и Linux 5.15.0.126, а в будущем для мини-ПК ожидается поддержка Windows. Также утверждается, что он подходит для локального развертывания модели дистилляции Deepseek-R, а также для решения базовых задач искусственного интеллекта в офисах, приложений Интернета вещей, интеллектуальных транспортных систем и многого другого. Мини-ПК Orange Pi AI Studio с искусственным интеллектом уже представлен на китайской торговой онлайн-площадке JD.com. Стоимость AI Studio составляет 6808 юаней ($955) за модель с 48 Гбайт оперативной памяти и 7854 юаня ($1100) за модель с 96 Гбайт ОЗУ. Что касается AI Studio Pro, он доступен за 13 606 юаней ($1909) с 96 Гбайт памяти и за 15 698 юаней ($2200) с 192 Гбайт ОЗУ. Также Orange Pi AI Studio Pro можно приобрести на AliExpress по цене более $2350 без учета доставки. Европа захотела построить свой Starship, только маленький
30.09.2025 [21:51],
Геннадий Детинич
Европейское космическое агентство подписало контракт с итальянской компанией Avio, разработчиком лёгкой европейской ракеты Vega, на создание многоразовой верхней ступени, способной выводить груз на орбиту и возвращаться на Землю для повторного запуска. По замыслу заказчиков, это будет небольшой корабль, рассчитанный на вывод до 2 тонн полезной нагрузки на низкую орбиту. Европа нуждается в недорогих средствах доставки в космос, и Avio должна помочь решить эту задачу. ![]() Источник изображений: Avio Стоимость контракта составляет €40 млн ($47 млн). За эти деньги Avio «определит требования, дизайн системы и вспомогательные технологии, необходимые для разработки демонстратора, способного безопасно возвращаться на Землю и использоваться повторно в будущих миссиях». Оценочный проект должен быть готов через два года, после чего, возможно, понадобится ещё до десяти лет, чтобы европейский мини-Starship совершил первый полёт. Согласно первым наброскам, дизайн «европейского» Starship практически полностью повторяет конструкцию одноимённого корабля компании SpaceX — с двумя носовыми и двумя хвостовыми закрылками. Впрочем, обвинять итальянцев в плагиате не стоит: точно такой же вид имеет многоразовый корабль (верхняя ступень) китайской ракеты «Чанчжэн-9». Иными словами, рабочая идея нашла отражение сразу в нескольких проектах. В отличие от комплекса Starship с многоразовой разгонной ступенью Super Heavy, европейская ракета будет включать одноразовый разгонный блок, возможно многоступенчатый и на твердотопливных двигателях, как у Vega, и многоразовый корабль. Попытки создать в ЕС многоразовый ракетный ускоритель пока не увенчались успехом. Возможно, это произойдёт в будущем, но на первых порах европейский корабль будет запускаться с помощью одноразовой ракеты. ![]() У Avio богатый опыт в разработке ракет, хотя изначально компания происходила из автомобильного концерна Fiat. Она начала разработку ракеты Vega ещё под управлением Итальянского космического агентства, а позже проект перешёл под руководство ESA. В прошлом году ESA поручило Avio создать модернизированный вариант одноразовой ракеты Vega E с большей грузоподъёмностью и упрощённой схемой двух верхних ступеней. Кроме того, Avio стала производителем и оператором запусков ракет семейства Vega, взяв этот контракт у Arianespace. Новый проект укрепит позиции Avio в европейском космическом сообществе. Компания обещает приблизить Европу к тому, над чем годами работает SpaceX, — запуску многоразового корабля, способного возвращаться на Землю на своих двигателях. Для Европы многоразовые корабли и доступные системы запуска — стратегическая цель. SteelSeries выпустила беспроводную игровую гарнитуру Arctis Nova Elite за $600 с беспроводным ЦАП
30.09.2025 [20:41],
Николай Хижняк
Компания SteelSeries выпустила игровую беспроводную гарнитуру премиум-уровня Arctis Nova Elite, сертифицированную для передачи звука высокого разрешения по беспроводному соединению. Гарнитура поддерживает передачу звука с разрешением 24 бит/96 кГц благодаря кодеку LC3+. ![]() Источник изображений: SteelSeries В комплект Arctis Nova Elite входят наушники с выдвижным микрофоном и беспроводной ЦАП, подключаемый к ПК, PlayStation, Xbox или смартфону через USB Type-C. У последнего имеется в сумме три порта USB, так что он может использоваться и в качестве концентратора. ЦАП преобразует цифровой выходной сигнал источника звука в формат LC3+ для воспроизведения наушниками. У гарнитуры есть два микрофона: выдвижной с функцией шумоподавления и встроенный. По словам SteelSeries, активная система шумоподавления в составе гарнитуры до 42 % эффективнее, чем решения конкурентов. Гарнитура имеет сертификат организации Japan Audio Society, подтверждающий её возможность передавать качественный звук высокого разрешения. Наушники оснащены 40-мм динамиками из углеродного волокна. Для Arctis Nova Elite заявлена поддержка различных технологий пространственного звучания (Tempest 3D, Windows Sonic Spatial, SteelSeries Sonar Surround for Windows, DTS Headphone X и Dolby Atmos). Arctis Nova Elite поставляется с двумя сменными аккумуляторами, каждый из которых обеспечивает до 30 часов автономности. Зарядка в течение 15 минут даёт дополнительные 4 часа работы. Подзарядка батарей осуществляется с помощью ЦАП-концентратора. Гарнитура поддерживает подключение по радиоканалу 2,4 ГГц, а также Bluetooth 5.3 + LE Audio. Благодаря технологии OmniPlay новинка может одновременно подключаться сразу к четырём источникам сигнала (USB1 + USB2 (или USB3) + Bluetooth + линейный вход 3,5 мм). Для новинки заявлена совместимость с ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch/Switch 2, Mac, iPhone, Android, планшетами, портативными приставками, а также VR-гарнитурами Meta✴ Quest 2/3 (только звук). Arctis Nova Elite доступна в двух цветовых решениях: «шалфейно-золотом» и «чёрном обсидиане». Стоимость гарнитуры составляет $599,99. Corsair представила беспроводные гарнитуры Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox за $150
30.09.2025 [20:00],
Николай Хижняк
Компания Corsair представила две новые беспроводные гарнитуры — Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox. Несмотря на название второй модели, обе совместимы не только с Xbox, но также с ПК, PS5, Nintendo Switch 1 и 2, Mac, мобильными и другими устройствами. ![]() Источник изображений: Corsair Гарнитуры оснащены 50-мм неодимовыми динамиками и технологией пространственного звучания Dolby Atmos. Обе поддерживают одновременное беспроводное подключение по каналам 2,4 ГГц и Bluetooth, позволяя игрокам слышать несколько источников одновременно. Для дополнительного удобства пользователи Xbox могут быстро регулировать баланс между игровым звуком и голосовым чатом. Производитель заявляет, что новинки оснащены лучшим в своём классе всенаправленным микрофоном с поддержкой Nvidia Broadcast, использующей искусственный интеллект для устранения фонового шума. ![]() ПК-игроки могут получить максимум от звука с гарнитурой Void v2 Max Wireless, которая обладает всеми функциями модели Wireless для Xbox, но дополнительно поставляется с приложением Sonarworks SoundID для улучшения звучания. Вместо традиционного эквалайзера в нём используется система тестов, позволяющая выявить музыкальные предпочтения пользователя и настроить звук под себя. ![]() Corsair заявляет для гарнитур автономность до 70 часов. Поддержка быстрой зарядки обеспечивает до 6 часов работы всего за 15 минут. В новинках используются амбушюры из пены с эффектом памяти и дышащей микрофибры, обеспечивающие прохладу и комфорт в течение многих часов. Компания оценила обе версии гарнитуры в $149,99. Грядущий флагман Samsung Galaxy S26 Ultra показался на изображениях — изменения в дизайне минимальны
30.09.2025 [19:39],
Сергей Сурабекянц
В Сети опубликованы рендеры будущего флагманского смартфона Samsung Galaxy S26 Ultra. Судя по этим изображениям и видео, устройство получит такой же плоский экран, боковые панели и четыре тыльные камеры, как у S25 Ultra, хотя оформление блока камер немного отличается. Три камеры теперь расположены вертикально слева на тыльной стороне корпуса внутри выступающего островка, а четвёртая камера, светодиодная вспышка и дополнительный вырез для датчиков сохранили свою конфигурацию. Рамка телефона полностью плоская, а края закруглены спереди и сзади для удобства удержания в руке. Габариты телефона составляют 163,4 × 77,9 × 7,9 мм (12,4 мм с учётом выступающих камер), что делает его немного тоньше, чем 8,2-миллиметровый S25 Ultra, и чуть длиннее, несмотря на тот же 6,9-дюймовый дисплей. Согласно просочившейся информации, смартфон сохранит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, а данные о быстрой проводной зарядке мощностью 60 Вт пока остаются противоречивыми. Сообщается, что телефон будет поддерживать стандарт Qi2.2 с магнитным креплением. Предполагается, что S26 Ultra будет построен на базе чипсета Snapdragon 8 Elite Gen 5 и получит до 16 Гбайт оперативной памяти. Презентация смартфонов серии Samsung Galaxy S26 ожидается в начале 2026 года. Более подробная информация должна появиться в ближайшие месяцы. LG выпустила монитор UltraFine evo 6K с Thunderbolt 5 для профессионалов — в 2,5 раза дешевле аналога от Apple
30.09.2025 [19:12],
Николай Хижняк
Компания LG сообщила о старте продаж профессионального 32-дюймового монитора UltraFine evo 6K (модель 32U990A). При рекомендованной цене $1999,99 он выступает значительно более доступной альтернативой Apple Pro Display XDR, стоимость которого составляет $4999. ![]() Источник изображений: LG LG UltraFine evo 6K — первый монитор компании с разрешением 6K (6144 × 3456 пикселей) и поддержкой интерфейса Thunderbolt 5. Монитор впервые был представлен на выставке CES 2025 в начале года. Показатель плотности пикселей у дисплея составляет 224 PPI. Производитель заявляет для монитора охват цветовых пространств Adobe RGB на уровне 99,5 % и DCI-P3 — 98 %. Монитор также имеет сертификат VESA DisplayHDR 600. В основе UltraFine evo 6K используется матрица IPS Black с типичной яркостью 450 кд/м² (минимальная — 360 кд/м²). Частоту обновления экрана производитель не указывает, однако в поддерживаемом режиме Daisy Chain, позволяющем объединять несколько мониторов, она составляет 60 Гц. Скорость отклика заявлена на уровне 5 мс (GtG). Дисплей поддерживает три режима цветовой совместимости для устройств Mac через настройки Studio Mode. Монитор оснащён встроенным KVM-переключателем, двумя портами Thunderbolt 5 (USB-C, однонаправленная передача данных до 120 Гбит/с, функция зарядки до 95 Вт), одним DisplayPort 2.1, одним HDMI 2.1, а также парой нисходящих и одним восходящим портов USB-C 3.2 Gen2. Также UltraFine evo 6K получил эргономичную подставку и пару динамиков мощностью по 5 Вт. Монитор до конца текущего месяца должен поступить в продажу в Японии и Южной Корее. В США и Европе LG UltraFine evo 6K появится в октябре. Apple представила наушники Powerbeats Fit за $200 с гибкой конструкцией для спорта и не только
30.09.2025 [18:59],
Сергей Сурабекянц
Бренд Beats компании Apple представил наушники Powerbeats Fit, которые пришли на смену Beats Fit Pro, выпущенным в 2022 году. По словам производителя, основное внимание в Powerbeats Fit уделено повышению комфортности крепления наушников — они «мягко фиксируются в ухе, обеспечивая комфорт в течение всего дня и исключительную устойчивость». В отличие от Powerbeats Pro с наружными заушными дужками, Powerbeats Fit рассчитаны на крепление внутри ушной раковины. ![]() Источник изображений: Beats По утверждению Beats, Powerbeats Fit были существенно переработаны по сравнению с Beats Fit Pro и теперь имеют на 20 % более гибкие заушные дужки, что должно улучшить посадку и комфорт. Размер зарядного кейса снизился на 17 %. Powerbeats Fit поставляются с четырьмя размерами амбушюров в комплекте, а не с тремя, как у Beats Fit Pro. Powerbeats Fit защищены от пота и воды по стандарту IPX4, что, по словам производителя, делает их пригодными для интенсивных тренировок. ![]() «Возрождение Beats Fit Pro под названием Powerbeats Fit — наряду с Powerbeats Pro 2 — объединяет нашу линейку под названием, синонимом спортивных результатов, и предоставляет покупателям более чёткий выбор между двумя различными форм-факторами, ориентированными на фитнес. Powerbeats Fit сочетают в себе лучшее от Beats Fit Pro с непревзойдённым комфортом, прочностью и портативностью, что делает их достойным дополнением к семейству Powerbeats», — заявил вице-президент Apple по музыке, спорту и Beats Оливер Шуссер (Oliver Schusser). ![]() Powerbeats Fit используют аудиочип Apple H1, который обеспечивает такие функции, как активное шумоподавление (ANC) с режимом прозрачности, адаптивный эквалайзер и персонализированное пространственное аудио. Время работы Powerbeats Fit от одной зарядки аккумулятора составляет шесть часов с включённым ANC и семь часов без ANC. Полное время автономной работы наушников при использовании зарядного кейса составляет до 30 часов. Пятиминутная зарядка обеспечит воспроизведение длительностью до одного часа. ![]() Официальный пресс-релиз сообщает, что «Powerbeats Fit оснащены универсальными насадками с надёжной фиксацией, разработанными в результате многолетних исследований», а «эргономичная форма наушников создана на основе специальной акустической платформы и фирменных динамиков, обеспечивая мощный, сбалансированный звук Beats во всём диапазоне частот». ![]() Powerbeats Fit поддерживают стандарт Dolby Atmos и обеспечивают персонализированный пространственный звук с динамическим отслеживанием положения головы. Встроенный адаптивный эквалайзер анализирует то, что слышит пользователь, и корректирует звучание с учётом индивидуальной посадки, плотности прилегания и формы ушной раковины. Элементы управления на устройстве позволяют управлять воспроизведением музыки, регулировать громкость, переключать режимы прослушивания, принимать звонки, общаться по FaceTime, а также активировать голосового помощника Siri. ![]() Пользователи iOS получают все необходимые функции сразу из коробки, включая автоматическое переключение, обмен аудио, функцию «Привет, Siri» без помощи рук, функцию «Найти мои Beats» и другие. Для пользователей Android приложение Beats обеспечивает сопряжение одним касанием, настраиваемые элементы управления, отслеживание состояния аккумулятора, функцию «Найти мои Beats» и тест на совместимость, помогающий подобрать идеальный размер амбушюр. ![]() По утверждению производителя, Powerbeats Fit «обеспечивают исключительное качество связи благодаря двум микрофонам с направленным звуком и встроенному процессору, который снижает внешние шумы». Компания особо отмечает, что упаковка Powerbeats Fit изготовлена из 100 % растительных материалов, полученных из переработанного волокна и/или из возобновляемых лесов. Powerbeats Fit уже доступны для заказа по цене $200 в четырёх цветах: Jet Black (чёрный), Gravel Gray (серый), Spark Orange (оранжевый) и Power Pink (розовый). Опубликована официальная распаковка OnePlus 15 — до анонса флагмана осталось меньше месяца
30.09.2025 [16:32],
Павел Котов
За месяц до выпуска китайский бренд OnePlus опубликовал официальное видео распаковки очередного возглавляющего линейку смартфона. Китайская версия OnePlus 15 не получит резких отличий от прошлогоднего флагмана в плане комплектации, а вот дизайн смартфона поменялся. ![]() Источник изображений: OnePlus Видео распаковки OnePlus 15 опубликовал в китайской соцсети Weibo президент компании Луис Ли (Louis Lee). Сюжет открывает ставшая стандартной красная коробка OnePlus с чёрной надписью — здесь без сюрпризов. Радикальных нововведений нет и внутри: в комплекте белое зарядное устройство, красный кабель и бежевый защитный чехол. Хотя едва ли в такой же комплектации OnePlus 15 поступит в продажу и в других странах. ![]() Первые выводы можно сделать и об ассортименте расцветок нового смартфона — экземпляр на видео представлен в исполнении «Песчаная буря» (Sand Storm). Примечательно, что металлическая рамка корпуса впервые в отрасли получила керамическое покрытие, нанесённое методом микродугового оксидирования. Очевидно, OnePlus 15 будет доступен и в других вариантах, но пока производитель продемонстрировал именно этот. ![]() На китайском рынке компания уже рекламирует OnePlus 15, но полноценного анонса пока не было — он намечен на 27 октября. Также компания недавно объявила и о грядущем его выходе на международный рынок. Точных дат начала продаж по каждому региону пока нет. Китайская Zhaoxin представила серверные x86-процессоры KH-50000 — до 96 ядер, 128 линий PCIe 5.0 и 12 каналов DDR5-5200
30.09.2025 [15:22],
Николай Хижняк
Китайская компания Zhaoxin представила серию своих самых продвинутых серверных процессоров KH-50000 на x86-совместимой архитектуре. Новинки используют чиплетную компоновку и предназначены для задач в сфере искусственного интеллекта, облачных вычислений, больших данных и вычислений общего назначения. ![]() Источник изображений: Zhaoxin В серию KH-50000 входят два процессора — с 72 и 96 высокопроизводительными ядрами, распределёнными между 12 чиплетами и одним большим кристаллом ввода-вывода (I/O Die). Для 72-ядерной модели заявлены частоты от 2,6 до 3,0 ГГц и наличие 384 Мбайт кеш-памяти L3. Для старшей 96-ядерной модели KH-50000 указаны частоты от 2,2 до 3,0 ГГц и те же 384 Мбайт кеш-памяти L3. Процессоры поддерживают 12 каналов памяти DDR5-5200 ECC RDIMM общим объёмом до 3 Тбайт. Чипы предлагают поддержку 128 линий PCIe 5.0 (совместимость с ZPI/CXL), 16 линий PCIe 4.0, по 12 портов SATA III и по четыре порта USB 3.2 Gen2. Новинки поддерживают 32- и 64-битные наборы инструкций x86, а также AVX2 и SM2/SM3/SM4. Для масштабирования заявлена поддержка конфигураций с двумя и четырьмя сокетами. Это позволяет использовать до 384 ядер на одном сервере благодаря новому интерфейсу ZPI 5.0, разработанному для повышения пропускной способности при одновременном снижении задержек и энергопотребления. Серия серверных процессоров KH-50000 от Zhaoxin представляет собой значительный шаг вперёд по сравнению с серией KH-40000, выпущенной в 2022 году: максимальное количество ядер увеличилось с 32 до 96, поддержка памяти расширена с DDR4 до DDR5, а также внедрена технология интерконнекта ZPI 5.0. Zhaoxin не сообщила показатели энергопотребления новых процессоров. Logitech представила беспроводную мышь MX Master 4 с тактильной обратной связью за $120
30.09.2025 [14:38],
Алексей Разин
Ещё летом с подачи Amazon были рассекречены основные характеристики беспроводной оптической мыши Logitech MX Master 4, которой суждено стать новым бестселлером марки среди манипуляторов данного типа для профессионалов. В продажу новинка поступит в октябре по рекомендованной цене $120, уже начали появляться её первые обзоры. ![]() Источник изображений: Logitech В частности, ресурс Engadget имел возможность оценить MX Master 4 в работе на протяжении нескольких предыдущих недель, чего вполне достаточно для формирования первого впечатления. По сути, с точки зрения эргономики MX Master 4 мало отличается от своей предшественницы в лице MX Master 3S. Преемница стала чуть тяжелее (она теперь весит 150 г вместо 141 г), чуть шире (на 4 мм) и выше (на 3,3 мм). По словам авторов обзора, если MX Master 3S была вам удобна, то и MX Master 4 хорошо ляжет в руку. Правда, это справедливо только для обладателей ладоней среднего и крупного размера, предпочитающих ладонный хват и работающих правой рукой. Главное новшество MX Master 4 — это панель под большим пальцем, которая оснащена системой тактильной обратной связи. Силу эффекта можно настроить через фирменную утилиту Options+, можно отключить «отдачу» полностью. У пользователя в целом есть набор возможностей для настройки тактильной реакции. Она помогает строить линии при работе с графикой своими вибрационными подсказками, а также информирует о приближающемся истощении заряда батареи. Кроме того, площадка вибрирует при первом удачном сопряжении мыши с компьютером. Виброподсказка также помогает осуществлять навигацию по Actions Ring — всплывающему меню для выбора наиболее часто осуществляемых действий. Набор этих опций меняется в зависимости от используемого в настоящий момент приложения. К моменту анонса тактильная отдача будет поддерживаться лишь небольшим набором ПО типа Photoshop, Lightroom и Zoom, а в том же Adobe Premier Pro она появится позднее. Logitech предложит инструментарий для разработчиков, который позволит им реализовать поддержку данной функции в своих приложениях. Чтобы функция тактильной обратной связи работала, нужно держать приложение Options+ открытым. Корпус мыши MX Master 4 покрыт текстурным пластиком вместо материала, напоминающего резину у предшественницы. Прорезиненными остались только площадка для большого пальца и область с правой стороны мыши. Прежние модели мышей этого семейства нередко страдали от шелушения покрытия. Пока сложно судить, насколько долговечным окажется новое. Предполагается, что новый материал будет лучше сопротивляться разрушению под воздействием человеческого пота. Колесо мыши по-прежнему выполнено из металла и позволяет переключаться между режимом свободной прокрутки и дискретным перемещением между строчками на дисплее компьютера. ![]() Примечательно, что комплектный ресивер для подключения мыши к ПК по беспроводному интерфейсу теперь рассчитан на порт USB-C вместо классического USB-A. Соответственно, пользователям ноутбуков будет проще подружить эту мышь со своими компьютерами, чем владельцам устаревших настольных систем, которым понадобится переходник. Отсека для хранения ресивера в корпусе мыши также не предусмотрено, а модификация для Mac вообще его лишена. Колесо горизонтальной прокрутки обладает более широкой амплитудой. Накладки на нижней части корпуса, которые отвечают за скольжение по опорной поверхности, стали несколько крупнее. Специализированная кнопка для управления жестами вынесена в район перед двумя программируемыми клавишами с левой стороны корпуса. Logitech утверждает, что мышь построена на более современном чипе, который ускоряет обеспечивает более надёжную связь с ПК. Грани корпуса вокруг двух основных клавиш сверху мыши теперь сделаны полупрозрачными. Винты в нижней части корпуса ничем не прикрыты с целью снижения негативного влияния на окружающую среду при утилизации манипулятора после истечения срока его эксплуатации. Частота опроса датчика не превышает 125 Гц, как и у прежней модели. Органы управления мышью остались довольно тихими, основные клавиши обладают достаточной амплитудой, но при этом не раздражают окружающих своими щелчками. Заряда батареи должно хватать на 70 дней работы, восполняется он быстрее, чем у предшественницы. Правда, кабеля USB-C в комплекте поставки не предусмотрено. Мышь по-прежнему можно подключать к трём устройствам одновременно и переключаться между ними в процессе работы. Оптический датчик позволяет работать как на стеклянных поверхностях, так и на тканевых. Китайцы создали самый сильный в мире сверхпроводящий магнит — в 700 000 раз мощнее поля Земли
30.09.2025 [14:37],
Геннадий Детинич
Китайские учёные из Института физики плазмы Китайской академии наук (CAS) совершили прорыв, создав самый мощный в мире сверхпроводящий электромагнит силой 35,1 тесла (Тл). Это поле в 700 тыс. раз сильнее среднего магнитного поля Земли, составляющего 50 мкТл. Опытная установка удерживала поле стабильным в течение 30 минут и сняла его без повреждения оборудования. Это достижение представляет собой платформу для новых экспериментов в физике, биологии и промышленности. ![]() Источник изображений: CCTV Это не самое мощное магнитное поле, создаваемое в лабораторных условиях. В прошлом году другая группа китайских учёных создала самый мощный в мире электромагнит без сверхпроводимости, напряжённость поля которого достигла 42 Тл. Использование электромагнитов с эффектом сверхпроводимости, как в случае нового достижения в Китае, обещает более энергоэффективную работу, что найдёт применение в транспорте, медицине и промышленности. В разработке участвовали специалисты из Хэфэйского международного центра прикладной сверхпроводимости (Hefei International Applied Superconductivity Centre), Института энергетических исследований Хэфэйского национального научного центра (Energy Research Institute of Hefei Comprehensive National Science Centre) и Университета Цинхуа (Tsinghua University). Ключевым инновационным решением стало размещение высокотемпературного сверхпроводящего магнита в центре низкотемпературного, что позволило преодолеть проблемы концентрации напряжений и выравнивания электромагнитных взаимодействий. Такой подход повышает механическую стабильность и электромагнитные характеристики, обеспечивая минимальные потери энергии по сравнению с другими типами магнитов. Следует сказать, что впервые такой гибридный подход реализовали учёные в США из Национальной лаборатории сильных магнитных полей (National High Magnetic Field Laboratory, или MagLab), которые в 2017 году установили рекорд напряжённости магнитного поля силой 32 Тл. Два года спустя китайская команда из Института электротехники CAS (CAS Institute of Electrical Engineering) и Университета Китайской академии наук (University of Chinese Academy of Sciences) воспроизвела эксперимент и немного превзошла своих американских коллег, создав сверхпроводящий магнит силой 32,35 Тл. Новая разработка оказалась ещё мощнее, доказав повторяемость результата и отработанность технологий. ![]() Особую ценность новая установка представляет для развития сферы термоядерных реакторов, поскольку китайская команда участвует также в международном проекте ИТЭР (ITER). Благодаря сверхмощному магниту они могут проводить эксперименты с подбором материалов для магнитов реакторов, а также испытывать разного рода датчики. Кроме того, установка с рекордным магнитным полем позволит проводить физические и биологические эксперименты, не говоря уже о поиске практического применения сильных магнитов в промышленности и на транспорте. Это ещё одна ступенька на пути к более совершенному оборудованию во многих сферах. Добавим, что включение такого электромагнита со сверхсильным полем не приведёт к тому, что все компасы на Земле вдруг развернутся в сторону Китая. Поле концентрируется в основном внутри установки и за её пределами быстро затухает. Выручка OpenAI выросла на 16 % до $4,3 млрд в первом полугодии — до окупаемости ещё далеко
30.09.2025 [13:31],
Алексей Разин
Амбициозный стартап OpenAI готовится привлекать на своё развитие сотни миллиардов долларов, но пока он далёк от окупаемости. Даже информация о финансовых потоках компании, поступающая из сторонних источников, подаётся весьма ограниченно, чтобы не смущать потенциальных инвесторов. В первом полугодии OpenAI удалось выручить $4,3 млрд, что на 16 % больше, чем в аналогичном периоде предыдущего года. ![]() Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Новые данные о динамике финансовых показателей OpenAI приводит Reuters со ссылкой на информацию, предназначавшуюся акционерам компании, опубликованную изданием The Information. Расходы компании за период составили $2,5 млрд, а с учётом инвестиций в исследования и разработки к этой сумме необходимо добавить ещё $6,7 млрд. К концу первого полугодия OpenAI располагала $17,5 млрд в форме денежных средств и высоколиквидных активов. Если учесть, что по итогам текущего года в целом OpenAI надеется выручить $13 млрд и потратить на операционные нужды около $8,5 млрд, то в способности компании обеспечивать свои потребности финансовыми ресурсами пока сомневаться не приходится. Напомним, что уровень ежемесячной выручки в $1 млрд стартап достиг ещё по итогам июля текущего года. Тогда компания рассчитывала по итогам всего года потратить около $8 млрд. Получается, что теперь эта цель сместилась вверх ещё на $500 млн. Уверенности в хороших перспективах бизнеса OpenAI инвесторам недавно придала сделка с Nvidia на $100 млрд, но фокус заключается в том, что значительную часть этих средств вторая компания получит обратно в виде платежей за аренду своих ускорителей вычислений. SpaceX назвала дату очередного тестового запуска корабля Starship
30.09.2025 [12:21],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX планирует провести 11-й тестовый полёт гигантской ракеты Super Heavy с космическим кораблём Starship 13 октября. Сообщение об этом появилось на странице SpaceX в социальной сети X. ![]() Источник изображения: SpaceX / X «Десятое лётное испытание Starship стало значительным шагом вперёд в разработке первой в мире полностью многоразовой ракеты-носителя. Одиннадцатое лётное испытание корабля Starship запланировано на понедельник, 13 октября», — говорится в сообщении SpaceX. Согласно имеющимся данным, окно для проведения пуска откроется 13 октября в 18:15 по местному времени (14 октября, 02:15 мск). Наблюдать за прямой трансляцией полёта Starship можно будет на YouTube-канале компании. Трансляция начнётся за полчаса до старта. В рамках одиннадцатого лётного испытания SpaceX планирует собрать данные, которые помогут в разработке ускорителей нового поколения. Кроме того, будет проверен в деле теплозащитный экран и проведена отработка манёвров для возврата на стартовую площадку. Огромный ускоритель Super Heavy оснащён 24 двигателями Raptor. В ходе полёта планируется испытать новую конфигурацию двигателей при посадке, которая пройдёт в Мексиканском заливе, то есть без возвращения на стартовую площадку. Для точного наведения и мягкой посадки будет задействовано сначала 13 двигателей, затем их количество сократится до пяти, а позднее — до трёх. Вторая ступень ракеты должна вывести на орбиту восемь макетов спутников Starlink, а также выполнить повторный запуск двигателей в космическом пространстве. Часть теплозащитных плиток демонтируют для проверки устойчивости конструкции при входе в атмосферу. В заключительной стадии планируется провести манёвр с динамическим креном и испытание алгоритмов наведения перед приводнением в Индийском океане. Предыдущий тестовый полёт Starship был проведён 27 августа. Через несколько минут после старта корабль успешно отделился от ускорителя, который затем запустил двигатели и совершил несколько манёвров для посадки. Корабль Starship продолжил набирать высоту и примерно через 20 минут после старта приступил к развёртыванию макетов телекоммуникационных спутников Starlink. Криптовалюты против банков: Visa переведёт трансграничные платежи на стейблкоины
30.09.2025 [13:08],
Павел Котов
Visa начнёт тестировать новый способ обеспечения трансграничных платежей для бизнеса — переводы будут осуществляться через стабильные криптовалюты или стейблкоины вместо хранения депозитов на счетах в разных странах. Новая схема заработала благодаря принятому в США «Закону о создании и управлении инновационной экосистемой стейблкоинов в США» (GENIUS Act), который установил чёткие нормы для компаний, выпускающих стабильные криптовалюты. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com «GENIUS Act изменил всё. Он сделал всё гораздо более законным. До появления этой чёткой нормативной базы все крупные финансовые учреждения колебались», — приводит Reuters заявление главы направления коммерческих решений и денежных операций Visa Марка Нельсена (Mark Nelsen). Компания заручилась поддержкой нескольких партнёров, и в следующем году планирует расширить пилотную программу. Занимающиеся денежными переводами банки и другие компании, а также финансовые учреждения теперь могут производить предварительные переводы в стейблкоинах вместо традиционных валют. Это поможет ускорить транзакции и высвободить денежные средства — существующие схемы предполагают блокировку средств в нескольких валютах по всему миру для покрытия местных платежей. Стейблкоином называется криптовалюта с фиксированной стоимостью — она часто обеспечивается традиционными активами, такими как доллары США и казначейские облигации. Они действительно позволяют быстро совершать трансграничные платежи, в связи с чем возникали опасения, что создаётся угроза доминированию на рынке некоторых платёжных компаний и региональных банков. Теперь же стейблкоины вливаются в традиционную финансовую инфраструктуру. Пилотная программа Visa свидетельствует, что крупнейшие операторы предпочитают сотрудничество конкуренции, укрепляя свою инфраструктуру криптовалютными средствами, указывают эксперты. Империя Маска трещит по швам: Tesla и xAI за год потеряли множество ценных специалистов
30.09.2025 [12:49],
Алексей Разин
Принято считать, что падение продаж электромобилей Tesla в ряде регионов планеты связано с политической активностью главы компании Илона Маска (Elon Musk), хотя она и не является единственным таким фактором. В целом, из компаний этого американского миллиардера за прошедший год уволилось приличное количество ценных сотрудников, и одной только Tesla проблема не ограничивается. ![]() Источник изображения: Unsplash, Prometheus По информации Financial Times, компания Tesla понесла тяжёлые кадровые потери в сфере продаж, разработки и производства тяговых батарей и силовых установок, связей с общественностью, а ещё её покинул директор по информационным технологиям, а также ряд важных специалистов по разработке человекоподобных роботов Optimus и искусственного интеллекта. В стартапе xAI, который был основан всего два года назад, отток кадров выражен ещё сильнее, по данным источников. В марте компания объединилась с социальной сетью X, которую Маск под прежним именем Twitter приобрёл в октябре 2022 года. Финансовый директор и главный юрист xAI покинули её с разницей в одну неделю не так давно. Владея в той или иной степени пятью компаниями, Илон Маск является работодателем примерно для 140 000 человек. Не все ценные специалисты покидали в последние месяцы компании, возглавляемые Илоном Маском, находясь в раздражённом или утомлённом состоянии. Кто-то решил продолжать свой путь в составе прочих компаний или собственных стартапов, получив достаточно опыта работы под руководством Маска и его ближайших соратников. Нашлось немало и тех, кто не разделяет стратегических взглядов Маска на развитие бизнеса, а также его политических убеждений. К тому же, миллиардер не стеснялся объявлять о массовых сокращениях, поэтому кому-то из его бывших подчинённых просто не приходилось выбирать. Один из консультантов Маска пояснил, что миллиардеру свойственно быстро избавляться от помощников в сфере бизнеса. Кроме того, в своих компаниях он создал корпоративную культуру, подразумевающую изнурительную работу в круглосуточном режиме с очень жёсткими сроками реализации каждого нового проекта. Не все сотрудники способны выдерживать такой темп жизни. Уволившийся из xAI после 16 месяцев работы глава юридического департамента Роберт Кил (Robert Keele), например, в одной из социальных сетей пожаловался, что хотел бы чаще видеть своих детей дошкольного возраста, и работа в компании ему таких возможностей не оставляла. Бывший финансовый директор xAI Майк Либераторе (Mike Liberatore) продержался на посту три месяца, хотя не скрывал, что любит находиться в офисе семь дней в неделю и работать по 120 с лишним часов в неделю. Ближайшее окружение Илона Маска утверждает, что его очень раззадорил выход ChatGPT осенью 2022 года, после чего миллиардер начал требовать от подчинённых большей отдачи на направлении разработки систем искусственного интеллекта. С тех пор для Маска одной из приоритетных целей в жизни стало вытеснение с рынка OpenAI и её руководителя Сэма Альтмана (Sam Altman), с которым Маск стоял у истоков стартапа, но позже вошёл в жёсткую конфронтацию. Маск традиционно пытается причинить ущерб OpenAI через судебные разбирательства, недавно он обвинил стартап в переманивании ценных специалистов. Политическая деятельность Маска и его высказывания в соответствующей сфере также создали напряжение в кругу близких некоторых сотрудников его компаний, поэтому претензии родственников к этому работодателю заставили некоторых специалистов сменить место работы. Tesla остаётся крупнейшей частью империи Илона Маска. В апреле прошлого года она сократила 14 000 сотрудников. Затем глава компании начал менять приоритеты от выпуска электромобилей и аккумуляторов в сторону роботакси, человекоподобных роботов и искусственного интеллекта в целом, поэтому для кого-то из узких специалистов в новых условиях просто не нашлось работы. От создания массового электромобиля стоимостью $25 000 глава Tesla отказался, приведя в качестве не очень очевидного аргумента возможность пользоваться услугами роботизированных такси. Руководитель проекта Дэниэль Хо (Daniel Ho) в итоге перешёл на работу в Waymo в сентябре 2024 года. Tesla также потеряла высокопоставленных руководителей, которые курировали публичные отношения, разработку силовых установок и источников питания, а также строительство фирменной сети зарядных станций. Профильную команду Маск сократил буквально в полном составе, после чего её руководительница Ребекка Тинучи (Rebecca Tinucci) перешла на работу в Uber. ![]() Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов В конце лета из Tesla ушёл Дэвид Чжан (David Zhang), который руководил выводом на рынок Model Y и Cybertruck. Из компании ушли ключевые специалисты, отвечавшие за совершенствование тяговых батарей и создание человекоподобных роботов Optimus. Даже высокие по меркам отрасли заработные платы не позволяли удержать покидающих штат Tesla руководителей и специалистов. Из компании ушли даже некоторые давние соратники Маска, которые годами помогали ему решать сложнейшие проблемы в бизнесе. Поведение Илона Маска, по словам одного из приближённых к нему сотрудников, начало пугать подчинённых и давить на них морально. Большинство покинувших Tesla сотрудников боятся публично критиковать Маска из-за опасений по поводу возможной мести с его стороны. Впрочем, председатель совета директоров Tesla Робин Денхолм (Robin Denholm) справедливо отметила, что в газетных заголовках можно увидеть имена тех, кто уходит, но никогда не встретишь имён тех, кто поступил на работу. Она считает, что Tesla сохраняет свою притягательность для талантливых специалистов. Среди бывших сотрудников xAI, если говорить о той части бизнеса, что связана с социальной сетью X, нашлось немало противников идеи «абсолютной свободы слова», которой придерживается Маск. Кроме того, они признаются, что в погоне за конкурентами Маск готов пренебрегать правилами безопасности. Генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) покинула компанию в июле, поскольку её пугало стремление Маска принимать ключевые решения единолично, а ещё он критиковал структуру рекламных доходов социальной сети. Целая группа инженеров, непосредственно подчинявшихся Маску, ушла из X по итогам работы по интеграции сервисов с xAI. Некоторые из них впоследствии устроились в конкурирующую OpenAI. Никаких признаков смягчения в поведении Илона Маска при этом не наблюдается, как отмечает Financial Times. Весьма спорный с точки зрения взаимодействия с малолетними пользователями Grok Ani bot был установлен в виде голограммы в здании штаб-квартиры xAI, и теперь он приветствует персонал на входе. Маск, по словам одного из бывших сотрудников Tesla, не любит, когда ему противоречат, а потому решительно избавляется от непокорных сотрудников. Он склонен к максимализму и очень сконцентрирован на достижении поставленных целей. Если сотрудники его компаний разделяют подобные приоритеты, то они способны уживаться с таким руководителем. Microsoft добавила «вайб-воркинг» в Office — ИИ-агента для создания сложных документов и таблиц по указаниям пользователя
30.09.2025 [12:36],
Павел Котов
Microsoft запустила в Excel и Word режим агента с искусственным интеллектом (Agent Mode), позволяющий автоматически создавать по одному текстовому запросу сложные электронные таблицы и текстовые документы. В чате Copilot также дебютировала функция Office Agent, работающая на основе моделей Anthropic — она позволяет быстро создавать презентации PowerPoint и документы Word. ![]() Источник изображений: microsoft.com Режим агента в Excel и Word — это более мощный вариант помощника Copilot, который уже присутствует в программах офисного пакета. Одна из задач агента состоит в том, чтобы сделать доступными для пользователей сложные функции Excel. ИИ-агент работает на базе модели OpenAI GPT-5. Получив сложную задачу, он разбивает её на этапы, составляет план и пояснения к нему, позволяя пользователю следить за своей работой. Каждый этап он, в свою очередь, делит на конкретные задачи, и каждое действие агента отображается на боковой панели. ИИ-агент в Excel набрал 57,2 % в тесте SpreadsheetBench, предназначенном специально для оценки способности моделей редактировать электронные таблицы. Это выше, чем показали Shortcut.ai, агент ChatGPT и Anthropic Claude Files Opus 4.1, но ниже результата человека, у которого 71,3 %. Режим агента в Word — это не просто редактирование и составление сводок текста. Агент готовит черновики материалов, предлагает уточнения и указывает, что может понадобиться при составлении документа. Можно свести рабочие данные за несколько месяцев в единый отчёт, подвести итоги месяца и быстро установить различия с предыдущим отчётом. ![]() Office Agent на базе моделей Anthropic работает в чате Copilot вне пакета офисных приложений, но позволяет прямо в чате создавать презентации PowerPoint и документы Word. В случае PowerPoint пользователь получает презентацию с логичной структурой, при составлении которой ИИ может обращаться к источникам среди веб-ресурсов и в процессе демонстрирует предварительные версии слайдов. Примечательно, что в программах пакета Office основными выступают модели OpenAI, но всё большее место в экосистеме Microsoft занимают модели другого разработчика — Anthropic. Разработчик интегрировал Office Agent в чат Copilot, обращаясь к API Anthropic на базе Amazon Web Services — прямого конкурента Microsoft. Это, возможно, объясняет, почему глубокой интеграции моделей этого разработчика в офисном пакете пока нет. Режим ИИ-агента в Word и Excel уже доступен участникам программы тестирования экспериментальных функций Frontier — нужна подписка Microsoft 365 Copilot или Microsoft 365 Personal/Family. Пока он дебютировал только в веб-версиях приложений, но вскоре появится и в их десктопных вариантах. Office Agent тоже работает пока только для пользователей программы Frontier для подписчиков тех же Microsoft 365 Copilot и Microsoft 365 Personal/Family в США. Сделка по выходу с биржи обернулась для Electronic Arts долгом на $20 миллиардов — новые владельцы собираются сокращать расходы за счёт ИИ
30.09.2025 [12:11],
Дмитрий Рудь
Анонсированная накануне сделка на $55 млрд по переходу в частный статус обернётся для американского издателя и разработчика Electronic Arts многомиллиардным долгом и необходимостью быстро адаптироваться. Напомним, выкупать EA взялся консорциум инвесторов: инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners, а также Суверенный фонд (PIF) Саудовской Аравии. Сделку планируют закрыть в первом квартале 2027 финансового года. В пресс-релизе упоминается, что $20 млрд из $55 млрд — заёмные средства (то есть долг), предоставленные банком JPMorgan Chase. Ожидается, что $18 млрд из этой суммы будут профинансированы к моменту закрытия сделки. Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) назвал долг Electronic Arts «шокирующе большим». По данным Financial Times, «справляться с большой долговой нагрузкой» новые владельцы компании собираются в том числе за счёт ИИ. Как передают источники Financial Times, новое руководство рассчитывает, что ИИ позволит «значительно сократить операционные расходы» Electronic Arts и увеличить прибыль компании в ближайшие годы. Что сделка означает для игр Electronic Arts, неясно. Более 70 % прибыли компании приносят сервисы вроде Madden NFL, EA Sports FC, Apex Legends и The Sims 4, в то время как Dragon Age: The Veilguard руководство разочаровала. В аналитической компании GlobalData отметили, что из-за растущих долгов EA становится всё менее новаторской, но сделка позволит устроить компании стратегическую перезагрузку и чаще идти на риск. OpenAI собралась создать подобие TikTok, но с 10-секундными вертикальными ИИ-видео от Sora 2
30.09.2025 [11:57],
Владимир Мироненко
Компания OpenAI готовится выпустить отдельное приложение для размещения коротких видеороликов, созданных с помощью ИИ-генератора видео Sora 2, сообщил ресурс Wired. ![]() Источник изображения: Zac Wolff/unsplash.com Приложение предлагает ленту для публикации видео в вертикальном формате продолжительностью до 10 секунд с навигацией свайпом для прокрутки. В правой части ленты находится строка меню, позволяющая пользователям ставить лайки, комментировать или делать ремиксы видео. Также есть страница с предложениями «Для вас», работающая на основе алгоритма рекомендаций. Сервис не поддерживает возможность загрузки фото или видео, снятых камерой смартфона или из других приложений. В приложении Sora 2 есть функция подтверждения личности, которая позволяет пользователям подтверждать своё сходство. После верификации сходства пользователь может использовать его в видео. Другие пользователи также могут использовать их образы в клипах. Например, кто-то может создать видео, где он катается на американских горках в тематическом парке с другом. Пользователи будут получать уведомления при каждом использовании их образа, даже если клип останется в черновике и не будет опубликован в дальнейшем, сообщают источники Wired. OpenAI запустила приложение для внутренних нужд на прошлой неделе, и оно получило «исключительно положительные отзывы от сотрудников», пишет ресурс. Новый видеосервис OpenAI станет конкурентом похожим предложениям Meta✴ и Google. На прошлой неделе Meta✴ представила платформу Vibes для коротких ИИ-видео. Немногим ранее Google объявила об интеграции с YouTube специальной версии ИИ-модели Veo 3 для генерации видео. В свою очередь, TikTok занял более осторожную позицию в отношении контента, генерируемого ИИ. Недавно видеосервис пересмотрел свои правила относительно того, какие видео, созданные ИИ, можно размещать на платформе. В частности, запрещается размещение контента, создаваемого ИИ, который «вводит в заблуждение относительно вопросов общественной важности или наносит вред отдельным лицам». Приложение Google для Windows попросило удалить себя ради будущих обновлений
30.09.2025 [11:55],
Владимир Фетисов
Приложение Google для компьютеров на базе Windows начало предлагать пользователям удалить себя и установить заново. В демонстрируемом сообщении сказано, что это необходимо сделать для получения обновлений в будущем. ![]() Источник изображения: 9to5google.com В настоящее время приложение Google для Windows находится на стадии разработки, и в дальнейшем оно будет получать обновления регулярно. Судя по всему, из-за какого-то программного бага выпущенная первоначально версия продукта не может получать обновления. Поэтому Google рекомендует пользователям удалить эту версию приложения и установить его заново, что позволит «обеспечить непрерывную доставку всех будущих обновлений». «Продолжайте получать обновления приложения Google. Чтобы обеспечить непрерывное получение всех будущих обновлений, удалите текущее приложение из списка установленного в системе ПО, вернитесь в Google Labs и загрузите приложение заново», — говорится в сообщении Google. Первоначально было выпущено приложение Google 0.1.15.0. В настоящее время в Google Labs доступно приложение Google версии 0.1.15.1. Уведомление о необходимости переустановки появляется на компьютерах, где приложение сначала успешно обновилось, но затем автоматически установилась старая версия. Отмечается, что обновить программу вручную без удаления старой версии нельзя. Разработчикам Windows 95 не дали времени на создание собственного установщика ОС
30.09.2025 [11:19],
Павел Котов
Создание установщика Windows 95 обернулось для разработчиков операционной системы настоящей головной болью, рассказал ветеран Microsoft Рэймонд Чэнь (Raymond Chen), проработавший в отделе разработки Windows более 30 лет. В итоговом варианте установщик представлял собой гибрид трёх ОС, поскольку использование одной только технологии Win32 оказалось бы слишком обременительным для пользователей. ![]() Источник изображения: Bernd Dittrich / unsplash.com Первым этапом установки Windows 95 была программа для DOS, которая запускала «миниатюрную» версию Windows 3.1, управлявшую следующим этапом. На втором этапе стартовала полноценная 16-разрядная программа для Windows, выполнявшая бо́льшую часть установки. Этот 16-битный код использовался и в случае, когда установка запускалась из среды Windows 3.1 или из другого экземпляра Windows 95. «Некоторые спрашивали, можно ли было с помощью версий MS-DOS и Windows 3.1 установить миниатюрную Windows 95, а не миниатюрную Windows 3.1. Это позволило бы выполнить бо́льшую часть работы в полноценной 32-битной операционной системе и воспользоваться новыми возможностями Windows 95», — рассказал Рэймонд Чэнь. Решение с урезанной версией Windows 95 было технически осуществимо, но сложно в реализации, признался он. Во-первых, пришлось бы создавать уменьшенный вариант Windows 95 исключительно для процесса установки, однако проект Windows 95 и так заметно отставал от графика, и руководство «мгновенно» отвергло эту идею. Во-вторых, у Microsoft уже существовала отлаженная и поддерживаемая мини-версия Windows 3.1, которую можно было адаптировать для создания установщика новой ОС. Входящий в комплект установочного диска Windows 95 архив «Mini.cab» имел исходный размер 441 905 байт и 815 307 байт в распакованном виде. Мини-версия Windows 95 могла бы уместиться всего на двух дискетах, и это было бы вполне осуществимо, несмотря на дублирование кода и дополнительную сложность, подсчитал Рэймонд Чэнь. Но в этом случае страдал бы комфорт пользователя: при мини-установщике Win9x потребовались бы не менее двух перезагрузок системы, а в отделе разработки действовал принцип «только одной перезагрузки». В итоге наилучшим решением проблемы оказалась мини-версия Windows 3.1. Новая ИИ-модель DeepSeek cделает работу с длинным контекстом вдвое дешевле и быстрее
30.09.2025 [10:46],
Владимир Мироненко
Инженеры DeepSeek представили новую экспериментальную модель V3.2-exp, которая обеспечивает вдвое меньшую стоимость инференса и значительное ускорение для сценариев с длинным контекстом. ![]() Источник изображения: DeepSeek/TechCrunch «В качестве промежуточного шага к архитектуре следующего поколения, V3.2-Exp дополняет V3.1-Terminus, внедряя DeepSeek Sparse Attention — механизм разреженного внимания, предназначенный для исследования и валидации оптимизаций эффективности обучения и вывода в сценариях с длинным контекстом», — сообщила компания в публикации на платформе Hugging Face, отметив в сообщении в соцсети X, что цены на API снижены более чем на 50 %. С помощью механизма DeepSeek Sparse Attention (DSA), который работает как интеллектуальный фильтр, модель выбирает наиболее важные фрагменты контекста, из которых с использованием системы точного выбора токенов выбирает определённые токены для загрузки в ограниченное окно внимания модуля. Метод сочетает крупнозернистое сжатие токенов с мелкозернистым отбором, гарантируя, что модель не теряет более широкий контекст. DeepSeek утверждает, что новый механизм отличается от представленной раннее в этом году технологии Native Sparse Attention и может быть модифицирован для предобученных моделей. В бенчмарках V3.2-Exp не уступает предыдущей версии ИИ-модели. В тестах на рассуждение, кодирование и использование инструментов различия были незначительными — часто в пределах одного-двух пунктов, — в то время как рост эффективности был значительным, пишет techstartups.com. Модель работала в 2–3 раза быстрее при инференсе с длинным контекстом, сократила потребление памяти на 30–40 % и вдвое повысила эффективность обучения. Для разработчиков это означает более быструю реакцию, снижение затрат на инфраструктуру и более плавный путь к развёртыванию. Для операций с длинным контекстом преимущества системы весьма существенны, отметил ресурс TechCrunch. Для более надёжной оценки модели потребуется дальнейшее тестирование, но, поскольку она имеет открытый вес и свободно доступна на площадке Hugging Face, пользователи сами могут оценить с помощью тестов, насколько эффективна новая разработка DeepSeek. В Казахстане закрыли крупный теневой криптообменник RAKS exchange — 9,7 млн USDT заморожено
30.09.2025 [10:43],
Павел Котов
Власти Казахстана раскрыли и пресекли деятельность RAKS exchange — теневого сервиса по обмену криптовалют. Заблокированы 67 принадлежащих ему криптокошельков, заморожены активы на сумму 9,7 млн USDT, рассказали в казахстанском Агентстве по финансовому мониторингу. ![]() Источник изображения: t.me/afm_rk Оборот криптообменника составлял $224 млн — сейчас его работа полностью прекращена, подчеркнули в казахстанском ведомстве. Сервисом пользовались более 200 незаконных торговых площадок, работающих в России, Казахстане, Молдове и на Украине, которые отмывали здесь доходы от своей противоправной деятельности; только на 20 крупных маркетплейсов в теневом сегменте интернета приходится аудитория более 5 млн пользователей. В ходе расследования специалисты казахского ведомства проанализировали работу более 4000 криптокошельков. По итогам операции владельцы сотрудничавших с обменником теневых площадок оставили на профильных форумах в даркнете множество жалоб — они подтвердили, что RAKS exchange перестал выполнять взятые на себя финансовые обязательства. В Steam вышла демоверсия Sleep Awake — психоделического хоррора про борьбу со сном от автора Spec Ops: The Line и гитариста Nine Inch Nails
30.09.2025 [08:58],
Дмитрий Рудь
Калифорнийская студия Eyes Out, основанная творческим руководителем Spec Ops: The Line Кори Дэвисом (Cory Davis) и гитаристом Nine Inch Nails Робином Финком (Robin Finck), сообщила о выходе демоверсии своей первой игры — Sleep Awake. Напомним, Sleep Awake представляет собой психоделический хоррор от первого лица. По сюжету в последнем городе на Земле люди обречены на вечную бессонницу, так как из-за таинственного явления под названием Хаш (Hush) исчезают во сне. Игрокам в роли девушки по имени Катя предстоит выживать среди последователей извращённых культов смерти, отчаянно бороться с желанием уснуть, разгадывать головоломки и пытаться разрушить ужасы прошлого. Демоверсия Sleep Awake доступна в Steam (поддерживается только английский язык) и предлагает к ознакомлению порядка 30 минут геймплея из начальной секции игры. На YouTube уже появились прохождения пробного издания. «Отправьтесь в 30-минутное путешествие по захватывающему психоделическому повествованию от первого лица и исследуйте мир между сном и смертью. Только самые смелые смогут выбраться, сохранив рассудок», — предупреждают авторы. Обещают головокружительное психоделическое путешествие, смесь роликов с участием реальных актёров и пугающе красивую графику, гипнотический саундтрек и текстовый перевод на русский. Релиз Sleep Awake ожидается на протяжении 2026 года в версиях для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Издателем проекта выступает Blumhouse Games — видеоигровое подразделение кинокомпании Blumhouse. Terminator 2D: No Fate опять отправили в будущее — аркадный боевик по мотивам «Терминатор 2: Судный день» не выйдет 31 октября
30.09.2025 [08:38],
Дмитрий Рудь
Издательство Reef Entertainment и разработчики из британской студии Bitmap Bureau вновь перенесли релиз своего аркадного экшен-платформера Terminator 2D: No Fate по мотивам культового боевика «Терминатор 2: Судный день». Напомним, Terminator 2D: No Fate должна была поступить в продажу 5 сентября, однако из-за сложностей при координации и изготовлении розничных версий прошедшим летом премьеру отложили на 31 октября. Как стало известно, теперь релиз Terminator 2D: No Fate планируется ещё почти на месяц позже, 26 ноября. В назначенный день игра появится как в цифровом, так и в розничных изданиях. Новый перенос оказался результатом «продолжающихся изменений в мировой торговле и пошлинах», из-за которых задержались поставки компонентов физических версий Terminator 2D: No Fate — коллекционного и издания первого дня. «Мы ценим ваше терпение и понимание. Сожалеем насчёт нового переноса. Команда усердно трудится, чтобы ожидание того стоило. Не терпится поделиться с вами Terminator 2D: No Fate в этом ноябре», — подчеркнули в Reef Entertainment. Игрокам в роли Сары Коннор и терминатора T-800 предстоит дать бой убийце из жидкого металла T-1000, чтобы сорвать планы Skynet по уничтожению человечества, а в образе Джона Коннора — возглавить Сопротивление в будущем. Terminator 2D: No Fate создаётся для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают адреналиновый геймплей, знаковые сцены из фильма и новые эпизоды, кинематографичный саундтрек и перевод на русский. Эра синтетических звёзд началась: ИИ-актриса Тилли Норвуд уже получает роли и набирает популярность
30.09.2025 [08:10],
Алексей Разин
Возможности современных систем генеративного искусственного интеллекта не ограничиваются созданием реалистичных статичных образов людей и коротких роликов, им вполне по силам создание целых виртуальных актёров. Агентство Xicoia утверждает, что порождённая ИИ актриса Тилли Норвуд (Tilly Norwood) стремительно набирает популярность как у зрителей, так и у профильных агентств. ![]() Источник изображения: Xicoia Об этом сообщила на Цюрихском кинофестивале основательница родственной студии Particle6 актриса, комик и писательница Элин ван дер Вельден (Eline van der Velden), как отмечает Variety. Она является главой специализированной студии Particle6, которая занимается производством контента с использованием технологий искусственного интеллекта. Агентство Xicoia будет продвигать виртуальных актёров на соответствующем рынке, и Тилли Норвуд (Tilly Norwood) является первым персонажем, которого агентство готово предлагать создателям контента. В ближайшие несколько месяцев будут сделаны очередные заявления в этой сфере. По словам ван дер Вельден, на первых порах люди удивлялись самой идее создания виртуальных актёров, а теперь их интересы готовы представлять на рынке труда в кинематографической сфере серьёзные агентства. Ещё в июле этого года на странице в одной из популярных социальных сетей виртуальная актриса Тилли Норвуд сообщила о выходе своей первой работы, которой стала роль в комедийной сценке AI Commissioner. Элин ван дер Вельден заявила, что студия, создавшая Норвуд, желает ей блистательного будущего: «Мы хотим, чтобы Тилли стала следующей Скарлетт Йоханссон или Натали Портман, в этом заключается цель наших действий». По словам основательницы студии, производители контента двигаются в сторону использования ИИ в силу экономических факторов. Создатели кинокартин и телепроектов ощущают, по её мнению, что ИИ не ограничивает их творческие идеи с точки зрения бюджета на съёмку — нет никаких преград для творчества, а потому ИИ будет влиять на отрасль в положительном ключе. Нужно лишь изменить точку зрения людей на этот вопрос. Как добавила ван дер Вельден, аудитории важна сама история, а не наличие у кинозвезды пульса: «Тилли уже привлекает интерес агентств и поклонников. Эра синтетических актёров не грядёт, она уже наступила». Живые актёры новость о появлении ИИ-актрисы встретили в штыки. Звезда «Крика» Мелисса Баррера предложила бойкотировать компании, которые берут на работу цифровых артистов. Её поддержали Кирси Клемонс, Мара Уилсон и другие коллеги. «А как же сотни живых молодых женщин, чьи лица вы использовали для генерации её? Вы не могли нанять ни одну из них?» — задала риторический вопрос Мара Уилсон. OpenAI встроила онлайн-шоппинг в ChatGPT: покупать товары теперь можно не выходя из чата
30.09.2025 [07:42],
Алексей Разин
На рынке США компания OpenAI предложила клиентам определённых торговых площадок функцию интеграции онлайн-шоппинга в диалоговое окно своего ChatGPT, чтобы они могли находить нужные товары через чат-бот и там же совершать покупки. Этим самым OpenAI вторгается в сферу коммерческих интересов Amazon и Google, помимо прочих. ![]() Источник изображения: Unsplash, CardMapr.nl Как отмечает TechCrunch, нововведение доступно зарегистрированным пользователям планов ChatGPT Pro, Plus и Free на территории США, которые могут покупать товары с площадок Etsy и Shopify, хотя в последнем случае поддержка нововведения пока находится в состоянии реализации. ChatGPT выступает в роли агента, готового передать платёжную информацию от покупателя продавцу в зашифрованном виде, если пользователь чат-бота определится со своим выбором и пожелает совершить покупку. Удобство заключается в том, что покупателю не нужно будет открывать отдельное окно или приложение, и сделку можно будет оформить прямо из ChatGPT. Поддерживаются платёжные системы Apple Pay, Google Pay, Stripe и банковские карты. Нельзя сказать, что OpenAI стала пионером в этой области, поскольку Perplexity подобные функции реализовала в своей экосистеме ещё в прошлом году. Microsoft также позволяет продавцам интегрировать функцию покупки товаров в Copilot. При этом OpenAI собирается открыть для разработчиков исходный код протокола ACP, который позволит им интегрировать опцию моментальной покупки через Stripe в свои программные интерфейсы. Компании Google и Amazon, которые долгое время выступали крупными агентами в сфере онлайн-торговли, теперь получат нового амбициозного конкурента. Тем более, что они также предлагают разработчикам ПО для торговых площадок протокол AP2, позволяющий интегрировать функцию покупки через ИИ-агента. Геймер собрал внутри Minecraft рабочий ChatGPT — на это ушло 439 млн блоков
29.09.2025 [23:37],
Николай Хижняк
Игра Minecraft представляет собой «песочницу», ограниченную только вашим воображением и творческими способностями, что в полной мере демонстрируется в видео от YouTube-блогера sammyuri. Используя механику материала редстоун из оригинальной версии Minecraft, геймер сумел создать функциональную небольшую языковую модель ИИ, работающую внутри игры. ![]() Источник изображений: YouTube / sammyuri Если вы видели предыдущие примеры экстремальной инженерии в Minecraft, то наверняка знакомы с работами sammyuri. Его последний проект, получивший название CraftGPT, занимает объём 1020 × 260 × 1656 блоков (439 млн). Он настолько большой, что для его демонстрации в видео понадобился мод District Horizons. Небольшая языковая модель имеет 5 087 280 параметров и была обучена на Python с помощью набора данных TinyChat. По данным некоторых пользователей, отметившихся в комментариях к видео, языковая модель CraftGPT примерно в 23 раза меньше модели GPT-1 и примерно в 175 тыс. раз меньше модели GPT-3. Несмотря на заявленные характеристики, sammyuri советует смягчить ожидания от CraftGPT: модель часто может отклоняться от темы и выдавать грамматически неверные ответы или просто ответы, не соответствующие запросу. Кроме того, CraftGPT — очень медленная модель. Даже несмотря на использование высокопроизводительного сервера Minecraft Redstone для увеличения тикрейта в 40 000 раз, CraftGPT может генерировать ответ примерно за два часа. Без увеличения тикрейта ждать ответа пришлось бы более 10 лет. Те, кто хочет попробовать CraftGPT, могут скачать все необходимые файлы на GitHub. Sammyuri рекомендует использовать ПК с объёмом ОЗУ не менее 32 Гбайт, в идеале — 64 Гбайт. На GitHub также есть инструкции по настройке и несколько полезных советов по максимально эффективному использованию небольшой языковой модели. Градиентная «G» станет единым символом Google — старый логотип уйдёт в прошлое
29.09.2025 [22:27],
Анжелла Марина
Google начала масштабное обновление своего визуального стиля, сделав логотип в виде градиентной буквы «G» единым символом для всех продуктов компании, платформ и услуг. Новый дизайн, в котором четыре фирменных цвета плавно переходят друг в друга, заменит прежний вариант с чётко разделёнными цветовыми сегментами. ![]() Источник изображения: 9to5google.com Изначально новый логотип, в котором четыре классических цвета Google плавно переходят друг в друга, был представлен только для поиска Google ещё в мае. Тогда же обновились иконки для домашних экранов приложений на Android и iOS и появилась новый значок (фавикон) для веб-сайта. Теперь же компания официально объявила, что этот символ станет представлять весь бренд Google и визуально отражать эволюцию бренда в эпоху искусственного интеллекта (ИИ). По словам представителей компании, для создания обновлённого дизайна были использованы более яркие оттенки и градиентное оформление, чтобы «символизировать всплеск инноваций, основанных на ИИ, и творческую энергию, пронизывающую продукты и технологии» Google. При этом разработчики стремились сохранить верность оригинальной палитре из четырёх фирменных цветов — красного, жёлтого, зелёного и голубого. В июне Google уже внедрила новый дизайн в элемент логотипа приложения Gemini, отказавшись от предыдущей сине-фиолетовой палитры. В ближайшие месяцы обновлённый визуальный стиль официально появится в ещё большем числе продуктов, платформ и сервисов. Например, сайт поддержки Google Help уже использует новый логотип в качестве фавикона. Anthropic представила Claude Sonnet 4.5 — «лучший в мире» ИИ для программирования и сложных вычислений
29.09.2025 [21:55],
Андрей Созинов
Компания Anthropic анонсировала Claude Sonnet 4.5 — самую мощную на сегодняшний день большую языковую модель в семействе Claude. По словам разработчиков, она ориентирована на программирование, построение ИИ-агентов и решение сложных задач. A Anthropic заверили, что Sonnet 4.5 стал не только лидером в профильных бенчмарках, но и демонстрирует заметный скачок в понимании программного кода, математических вычислениях и управлении компьютером. ![]() Claude Sonnet 4.5 занял первую строчку в SWE-bench Verified — отраслевом тесте, который измеряет реальные способности ИИ-моделей к написанию и анализу программного кода. По данным Anthropic, Sonnet 4.5 способен поддерживать концентрацию более 30 часов при работе над сложными многоэтапными задачами, обходя предыдущие версии Claude и ближайших конкурентов. ![]() В тесте OSWorld, проверяющем работу ИИ с реальными компьютерными задачами, Sonnet 4.5 показал результат 61,4 % против 42,2 % у версии Sonnet 4, что иллюстрирует резкий рост производительности за последние месяцы. Новая модель показала себя не только в программировании. По результатам внутренних и независимых тестов, Sonnet 4.5 демонстрирует серьёзный прогресс в задачах логического вывода и математики, а также в специализированных областях: финансах, медицине, праве и STEM-дисциплинах. Разработчики отмечают рост качества генерации и анализа кода, управление файлами и сложными вычислениями в реальном времени. ![]() ![]() Появился и экспериментальный режим Imagine with Claude: теперь ИИ может создавать программные решения буквально «на лету», полностью адаптируя код под текущие запросы пользователя. Одновременно с выпуском Sonnet 4.5 компания представила крупные обновления экосистемы Claude. В сервисе Claude Code появились чекпоинты для сохранения прогресса, обновлённый терминал и нативное расширение для Visual Studio Code. В приложениях Claude теперь доступна непосредственная работа с кодом, создание файлов (включая таблицы, презентации и документы) прямо в диалоге, а пользователи с подпиской Max получили расширение для Chrome. Для разработчиков открыт новый набор инструментов — Claude Agent SDK. Он позволяет создавать собственных интеллектуальных агентов на базе тех же технологий, что лежат в основе Claude Code. SDK реализует сложную работу с памятью, управлением правами и координацией подзадач между агентами — то есть открывает возможности построения продвинутых решений под любые задачи. ![]() Помимо того, что Claude Sonnet 4.5 стала самой способной, она также стала самой «воспитанной» ИИ-моделью компании: снижено количество опасных и нежелательных паттернов поведения, таких как подыгрывание пользователю, попытки обойти ограничения или выполнение вредных запросов. В рамках защиты пользователей, Anthropic применяет многоуровневые фильтры (AI Safety Level 3), особенно в отношении тем, связанных с химическими, биологическими, ядерными и другими видами оружия. Также фильтры стали точнее: количество ложных срабатываний удалось снизить в 10 раз по сравнению с предыдущими релизами. Claude Sonnet 4.5 уже доступен для всех пользователей через веб-версию чат-бота, а также в мобильных приложениях. Также новая ИИ-модель доступна API по цене старой (от $3 за миллион токенов). Новые возможности Claude Code и Agent SDK доступны всем разработчикам и корпоративным клиентам. В Steam стартовала грандиозная осенняя распродажа — скидку получили более 30 тысяч игр
29.09.2025 [21:50],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 29 сентября — на целых два месяца раньше обычного — в сервисе цифровой дистрибуции Steam от Valve стартовала традиционно масштабная осенняя распродажа. В рамках осенней распродажи Steam скидки получили тысячи (31,4 тыс., по данным SteamDB) игр самых разных жанров и тематик. Для удобства навигации предложения на главной странице разделены по категориям (в том числе ценовым). Ниже приводим самые заметные игры осенней распродажи Steam, доступные в российском сегменте:
Также вернулась секция «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён», включая полное издание Control за 149 рублей, Greedfall за 199 рублей и Old World за 149 рублей. Кроме того, в рамках осенней распродажи Steam за ознакомление со списком рекомендаций можно получить бесплатные стикеры. В магазине предметов за очки также появились новые тематические товары. Чего на акции нет, так это привычного отбора номинантов на предстоящую премию Steam. Раньше осенняя распродажа проходила ближе к зимней, в рамках которой определяются лауреаты церемонии, но в 2025 году всё изменилось. Осенняя распродажа Steam продлится неделю и завершится 6 октября в 20:00 по московскому времени. С расписанием акций на оставшуюся часть 2025 года можно ознакомиться в февральском материале. Браузер Brave обновил фирменный ИИ-поиск: теперь он даёт развёрнутые ответы
29.09.2025 [20:59],
Анжелла Марина
Компания Brave обновила в своём браузере ИИ-поиск, добавив функцию Ask Brave, которая будет предоставлять развёрнутые ответы на основе пользовательских запросов. Ask Brave дополнит существующий режим AI Answers, запущенный в прошлом году для кратких резюме, и будет работать параллельно с ним. ![]() Источник изображений: Brave Новый режим, по данным TechCrunch, не потребует переключения в специальный интерфейс, так как поисковая система автоматически определяет тип запроса и формирует соответствующий ответ. Пользователи могут инициировать такой поиск с помощью кнопки «Спросить» (Ask) рядом со строкой поиска Brave, перейти в этот режим через вкладку на странице результатов или добавить к запросу двойной вопросительный знак, если Brave Search установлен в качестве поисковика по умолчанию. ![]() Как отметили в компании, в отличие от режима AI Answers, дающего краткие сводки, Ask Brave предлагает более длинные ответы, возможность задавать уточняющие вопросы и чат-режим с функцией Deep Research, а также контекстно релевантные дополнения в виде видео, новостных материалов, товаров, информации о компаниях, предложений для шопинга и других полезных данных. ![]() По словам руководителя поискового отдела Brave Хосепа Пухоля (Josep M. Pujol), в компании ожидают, что при помощи новой функции можно будет генерировать дополнительные ответы, исчисляемые миллионами в день, благодаря мощной комбинации ИИ-поиска и крупных языковых моделей (LLM). При этом формат ответов в Ask Brave напоминает ответы ChatGPT или Perplexity: он включает ссылки, видео и изображения, а после получения ответа пользователь может преобразовать его в другой формат или задать уточняющие вопросы. Для обеспечения точности Brave использует собственный API и глубокое исследование для определённых запросов. Примечательно, что компания также заявляет о своём конкурентном преимуществе в области конфиденциальности. В частности, Brave утверждает, что шифрует все пользовательские чаты и удаляет их после 24 часов неактивности. Календарь релизов — 29 сентября – 5 октября: Ghost of Yotei, Train Sim World 6 и ремейк FF Tactics
29.09.2025 [20:09],
Андрей Созинов
На этой неделе нас ждёт Train Sim World 6 , Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles и Digimon Story Time Stranger. Владельцы Switch получат Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, а на PS5 выходит Ghost of Yotei с русской озвучкой. А ещё — нативная версия Baldur’s Gate 3 для Steam Deck и бесплатный мультиплеер Quake II прямо в браузере. Всё, что выходит на PS5, Xbox Series, Switch и ПК на этой неделе, уже ждёт вас! Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 745. THQ Nordic раскрыла дату выхода первого крупного обновления для Titan Quest 2 и показала 7 минут геймплея с новым контентом
29.09.2025 [20:07],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games раскрыли дату выхода первого крупного патча для своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2 и показали новый контент в действии. Как и было обещано, первое контентное обновление для Titan Quest 2 в раннем доступе не заставит себя долго ждать. Патч выйдет уже завтра, 30 сентября, в Steam и EGS. Анонс сопровождался 7-минутной демонстрацией нововведений. Ранее сообщалось, что апдейт принесёт с собой вторую главу сюжета, в которой игроки отправятся на мифические Северные пляжи раскрыть планы безумной богини возмездия Немезиды и навсегда покончить с угрозой ихтианов (рыболюдей). В ролике показали новые умения (активные и пассивные) в рамках разных видов мастерства, пейзажи Северных пляжей, сражения с ихтианами (в том числе новыми типами) и их предводителем, Королём приливов (King of Tides). Король приливов выходит на поле боя после того, как герой расправится с отрядом его миньонов. Босс огромен, могуч и вооружён волшебным трезубцем, выпускающим разрушительные морозные снаряды. Помимо прочего, в патче обещают «эпическую битву с ихтианами», новые локации и врагов, включая трёх грозных боссов, головоломки, секреты и многое другое. Полный список изменений опубликуют на релизе. Titan Quest 2 вышла 1 августа в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра получила более 11 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 85 %). За три дня продажи превысили 300 тыс. копий. Слухи: Embracer взялась за амбициозный боевик по «Властелину колец», который бросит вызов Hogwarts Legacy
29.09.2025 [19:16],
Дмитрий Рудь
Со времён вышедшего в 2017 году экшена Middle-earth: Shadow of War франшиза «Властелин колец» не знала по-настоящему амбициозных игр, но, похоже, сейчас в разработке находится как раз такая. Портал Insider Gaming со ссылкой на близких к ситуации информаторов сообщает, что в производстве «уже какое-то время» находится боевик от третьего лица по «Властелину колец», который должен бросить вызов Hogwarts Legacy от Avalanche Software. Напомним, дебютировавший в 2023 году фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром во вселенной «Гарри Поттера» заслужил признание критиков, продался в количестве свыше 34 млн копий и готовится получить сиквел. Предполагается, что частично (оставшуюся долю бюджета составляют внутренние вложения) игра финансируется за счёт инвестиционной компании Abu Dhabi Investment Office (ADIO). Её вклад оценивается примерно в $100 млн. Помимо ADIO, в проекте якобы задействован целый ряд компаний, включая шведский холдинг Embracer Group (приобрёл права на игры по «Властелину колец» в 2022 году за $400 млн), Revenge и другие студии. По данным Insider Gaming, за кулисами сделка по игре обсуждается с 2024 года и до сих пор не подписана ввиду «множества переменных», однако может быть анонсирована официально уже на следующей неделе, с 6 по 12 октября. Embracer и Revenge на запрос редакции Insider Gaming высказаться насчёт амбициозного экшена по «Властелину колец» лишь ограничились напоминанием, что «не комментируют слухи и домыслы». В ChatGPT появился полный родительский контроль после трагической гибели подростка из США
29.09.2025 [18:37],
Анжелла Марина
Компания OpenAI объявила о внедрении системы родительского контроля в десктопные и мобильные версии ChatGPT после судебного иска родителей подростка из Калифорнии, который, по их утверждениям, покончил с собой после общения с искусственным интеллектом (ИИ), сообщает Reuters. ![]() Источник изображения: Emiliano Vittoriosi/Unsplash Новые меры, анонсированные компанией, позволят гибко настраивать уровень безопасности и конфиденциальности для несовершеннолетних пользователей. Согласно заявлению OpenAI, родители получат возможность ограничивать доступ подростков к чувствительному контенту, управлять функцией запоминания истории переписок и решать, могут ли диалоги использоваться для дообучения моделей компании. Кроме того, появится возможность устанавливать «режим тишины», в течение которого доступ к сервису будет заблокирован, а также отключать голосовой режим и функцию генерации и редактирования изображений. При этом OpenAI подчёркивает, что родители не смогут получить непосредственный доступ к переписке подростка. В редких случаях, когда автоматические системы и модераторы обнаружат признаки серьёзной угрозы безопасности, родителям может быть передана только та информация, которая необходима для оказания поддержки подростку. Данный шаг происходит на фоне ужесточения контроля со стороны американских регуляторов за компаниями, работающими в сфере искусственного интеллекта, из-за потенциального негативного влияния чат-ботов. Capcom оставит Monster Hunter Wilds, Rise и World на Windows 10 без поддержки, причём очень скоро
29.09.2025 [18:05],
Дмитрий Рудь
Предстоящее окончание поддержки операционной системы Windows 10 отразится на фэнтезийных охотничьих экшенах Monster Hunter Wilds, Monster Hunter Rise и Monster Hunter: World от японского издателя и разработчика Capcom. Напомним, поддержка Windows 10 (22H2) в редакциях Home, Pro, Enterprise, Education и IoT Enterprise будет прекращена 14 октября 2025 года. Октябрьское обновление безопасности станет последним для этих версий. Как сообщила Capcom на страницах всех трёх игр в Steam, 14 октября с окончанием поддержки Windows 10 компания больше не сможет гарантировать работоспособность Monster Hunter Wilds, Rise и World на этой операционной системе. Monster Hunter Wilds, Rise и World продолжат работать на Windows 10 и после 14 октября 2025 года, однако будущие системные и/или игровые обновления могут сделать проекты несовместимыми с ОС, и Capcom не будет обязана это исправлять. Для Monster Hunter Rise и World это вряд ли станет большой проблемой, так как игры уже давно не получают свежие патчи, в отличие от бурно развивающейся Wilds, которую до сих пор ждут обещанные улучшения производительности. Например, третье крупное пострелизное обновление для Monster Hunter Wilds вышло сегодня, 29 сентября, и принесло с собой коллаборацию с Final Fantasy XIV, а четвёртое намечено на декабрь. Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. За первый месяц продажи превысили 10 млн копий, а за следующие три не дотянули и до 500 тыс. В Capcom объяснили падение дороговизной PS5. Electronic Arts уйдёт с биржи благодаря сделке на $55 миллиардов — компанию выкупят три инвестора, включая Суверенный фонд Саудовской Аравии
29.09.2025 [17:17],
Дмитрий Рудь
Как и предполагали недавние слухи, 29 сентября американский издатель и разработчик Electronic Arts официально подтвердил планы по переходу в частный статус путём выкупа компании консорциумом инвесторов. В консорциум вошли инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners, а также Суверенный фонд (PIF) Саудовской Аравии. Сумма сделки составит $55 млрд, что сделает её крупнейшей в своём роде. Соглашение одобрил совет директоров Electronic Arts, вслед за чем зелёный свет выкупу должны дать соответствующие регуляторы. Предполагается, что транзакция будет закрыта в первом квартале 2027 финансового года. По завершении сделки акции EA больше не будут котироваться на публичных рынках. Нынешний генеральный исполнительный директор компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сохранит должность. По словам Уилсона, анонсированное соглашение — «мощное признание выдающейся работы», которую команды EA проделывали на протяжении многих лет. Компания продолжит «раздвигать границы развлечений, спорта и технологий». В Silver Lake, Affinity Partners и PIF подчеркнули, что Electronic Arts — «экстраординарная компания» с командой руководителей мирового класса, смелым видением и светлым будущим. Electronic Arts возлагает большие надежды на военный шутер Battlefield 6 (релиз 10 октября), которому аналитики предсказывают многомиллионные продажи, и вышедший 26 сентября футбольный симулятор EA Sports FC 26. Обороты компьютерных клубов в России за пять лет выросли в десятки раз
29.09.2025 [15:33],
Владимир Мироненко
За последние пять лет обороты популярных сетей компьютерных клубов в России увеличились почти в 40 раз, а количество совершаемых в них транзакций выросло в 37 раз, сообщает ТАСС со ссылкой на исследование издания «Бизнес-секреты» в рамках аналитического проекта T-Data. В исследовании отмечается, что рост числа транзакций не снижался даже в разгар COVID-19 в 2020 году. ![]() Источник изображения: ELLA DON/unsplash.com Аналитики также указали на разнонаправленную динамику на смежных рынках. Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях, сильнее всего — в сегментах видеокарт (–22 %), консолей и российской периферии (по –18 % в каждой). В то же время на рынке настольных игр наблюдается устойчивый рост: их продажи за 2024 год превысили показатели 2019 года на 20 %. Наибольшей популярностью настольные игры пользуются у миллениалов — пользователей в возрасте от 26 до 40 лет, на которых приходится 49 % всех клиентов. Эксперты объясняют бурный рост оборота компьютерных клубов изменением потребительских привычек: здесь пользователи получают доступ к привычным играм и мощным игровым системам, что и обеспечивает популярность таких заведений. Кроме того, аналитики отмечают структурные изменения рынка, выражающиеся в постепенной централизации и появлении крупных брендов и франшиз. Согласно данным сети компьютерных клубов «Ваншот», в 2025 году доля франшиз на рынке составила почти треть — порядка 30 %. Сделка Intel с Nvidia не поколебала уверенности AMD в конкурентоспособности собственных будущих продуктов
05.10.2025 [07:03],
Алексей Разин
Как выяснилось в прошлом месяце, Nvidia и Intel уже около года сотрудничали в сфере интеграции компонентов первой в продукцию второй, и подкрепили серьёзность своих намерений инвестициями в размере $5 млрд, которые Nvidia предоставит Intel. Представители AMD вынуждены выступать с заявлениями относительно уверенности в светлом будущем компании, и на уходящей неделе они сделали это ещё раз. ![]() В интервью CRN Джейсон Банта (Jason Banta), который в AMD занимает пост корпоративного вице-президента и главы клиентского OEM-бизнеса, в очередной раз подчеркнул, что компания очень уверена в собственной способности конкурировать не только с Intel и Nvidia, но и Qualcomm в свете продвижения последней из компаний своих процессоров на рынок ПК. «Мы очень уверены в нашем роадмапе. Мы уже сделали ряд очень волнующих вещей. Вы уже видели продукты Strix Halo, которые реально определяют всю категорию. И так мы думаем про наш роадмап. Мы хотим продолжать предлагать прорывные технологии», — заявил представитель AMD. Напомним, Intel и Nvidia стремятся создать процессоры, которые будут объединять вычислительные ядра первой и графическую подсистему второй. Особая ставка делается на сегмент ноутбуков, где производительная графика Nvidia, как ожидается, будет востребована пользователями. Qualcomm недавно представила процессоры серии Snapdragon X2 Elite, которые позволят создавать ноутбуки под управлением Windows, а также работать с ИИ при помощи блока NPU с уровнем производительности 80 TOPS (трлн операций в секунду). Руководство AMD данная ситуация не смущает, Джейсон Банта убеждён, что компания сохранит конкурентоспособность в таких условиях: «Мы располагаем великолепными решениями, которые попадут в ноутбуки, настольные ПК, портативные устройства и прочие формфакторы, поэтому мы очень уверены в способности конкурировать в этих сферах». По его словам, в коммерческом сегменте рынка ПК продукция AMD серий Ryzen Pro и Ryzen AI Pro весьма востребована, поскольку системы на их основе легко интегрируются в привычную корпоративную инфраструктуру с точки зрения управления и администрирования. Как подчеркнул Банта, AMD взяла на вооружение самые современные стандарты корпоративного администрирования, такие как Microsoft Autopilot и Intune. Кроме того, компания не забывает и о средствах безопасности. За первое полугодие выручка AMD в сегменте коммерческих ПК выросла в годовом сравнении, по словам корпоративного вице-президента компании. В первом квартале продажи ПК на основе процессоров Ryzen Pro выросли год к году на 30 %, по итогам второго продажи процессоров в коммерческом сегменте выросли на 25 %. По словам Банты, компания готова предоставлять поддержку клиентам даже в том случае, если они только начали мигрировать с конкурирующей платформы. Техническая поддержка в этом вопросе имеет огромное значение для корпораций. Постоянно расширяется ассортимент ПК, использующих процессоры AMD. В этом году к числу партнёров компании примкнула Dell Technologies, которая исторически полагалась на процессоры Intel. В этом году процессоры AMD должны появиться не менее чем в 150 моделях потребительских и коммерческих ПК. Клиенты компании очень ценят подобную экспансию, как отмечает Банта. «Мы обнаруживаем, что мигрируя с конкурирующих решений на AMD, они получают более высокое быстродействие, более длительное время работы от батареи, видят все эти преимущества и получают любые диагонали дисплея, формфакторы и различные уровне поддержки, которые им нужны», — заявил представитель компании. По его словам, AMD сформировала крупнейший ассортимент моделей ПК в коммерческом сегменте, соответствующих требованиям Copilot PC+, предусматривающих обработку запросов к системам ИИ с уровнем производительности не ниже 40 TOPS. «У них появляется больше опций при выборе AMD в данном случае», — пояснил мотивацию клиентов Джейсон Банта. Apple прекратила называть Watch и Mac mini углеродно нейтральными изделиями из-за нового закона
05.10.2025 [06:00],
Алексей Разин
Компания Apple стремится к 2030 году на уровне цепочек поставок стать углеродно нейтральной, но на этом пути порой встают не только технические и экономические препятствия, но и изменения в законодательстве. По крайней мере, в сентябре следующего года в ЕС вступит в силу закон, запрещающий компании рекламировать углеродную нейтральность своих продуктов, даже если она достигнута. ![]() Источник изображения: Apple На этот специфический казус уже обратили внимание некоторые информационные ресурсы, включая 9to5Mac. Через год в Евросоюзе начнёт действовать закон, который запретит компаниям использовать термин «углеродно нейтральный», даже если соответствующий продукт таковым является. Начиная с Watch Series 9, компании Apple удалось добиться немалого прогресса в снижении углеродных выбросов при производстве своих умных часов. Непосредственно выбросы снизились на 80 %, оставшаяся доля выбросов компенсировалась разного рода мерами, которые с точки зрения регуляторов позволяет говорить об углеродной нейтральности. Как поясняет источник, закон повлияет на обязательства Apple по обозначению экологичности своих продуктов только в ЕС, но она из лучших побуждений решила уже сейчас прекратить называть углеродно нейтральными все свои часы семейства Watch и Mac mini, причём во всём мире. При этом формально компания продолжает сокращать углеродный след своих продуктов, Watch Series 11 за время своего производства и логистики выбрасывают 8,1 кг углекислого газа, что на 200 г меньше по сравнению с предшественниками. Microsoft резко увеличила стоимость Game Pass после провала с продажами Call of Duty
05.10.2025 [05:41],
Анжелла Марина
Компания Microsoft значительно повысила стоимость подписки на сервис Xbox Game Pass, удивив этим многих пользователей. Например, стоимость премиального тарифа выросла на 50 %, составив $30 в месяц. Сообщается, что это решение стало ответом на замедление роста базы подписчиков и снижение доходов от продаж ключевых франшиз, включая одну из самых известных — Call of Duty. ![]() Источник изображения: Billy Freeman/Unsplash Подорожание вызвало бурную реакцию в соцсетях, а ретейлер GameStop даже опубликовал ироничную иллюстрацию, предлагающую покупать игры в розницу. Одновременно губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом (Gavin Newsom) связал ситуацию с торговыми пошлинами, введёнными Дональдом Трампом (Donald Trump). Как пишет Bloomberg, ссылаясь на мнение некоторых сотрудников Xbox, пожелавших остаться анонимными, рост цен отражает неспособность модели оплаты по подписке компенсировать убытки от сокращения продаж высокомаржинальных игр, таких как Call of Duty, полученных в результате приобретения Activision Blizzard в 2023 году. Один из бывших сотрудников Xbox сообщил, что только в прошлом году компания упустила свыше $300 млн дохода от продаж этой игры на консолях и ПК. По словам Йоста ван Дройнена (Joost Van Dreunen), основателя аналитической компании Aldora, Game Pass не обеспечил того взрывного роста, на который рассчитывала Microsoft после сделки с Activision, а текущая ценовая модель оказалась несопоставимой с затратами на инфраструктуру. Однако на фоне утраты лидерства в аппаратном сегменте в пользу Sony и Nintendo услуга подписки Game Pass рассматривается как ключевой источник стабильного дохода. Напомним, сервис был запущен в 2017 году по цене $10 в месяц с доступом к более чем 100, по факту, устаревшим играм. Правда уже в 2018 году Microsoft начала включать в подписку собственные новинки в день релиза без дополнительной оплаты, что немедленно вызвало споры внутри компании из-за того, что разработка современных игр требует сотен миллионов долларов и нескольких лет, тогда как традиционная модель предполагала продажу каждой копии за $60–70 плюс дополнительный доход от внутриигровых покупок. Подписка же превратила игры в «шведский стол», подорвав розничные продажи. Известно, что за последнее десятилетие Microsoft инвестировала миллиарды в приобретение игровых студий, включая рекордную сделку на $69 млрд по покупке Activision Blizzard. Хотя включение таких хитов, как Call of Duty, в Game Pass укрепило привлекательность подписки, оно одновременно сократило розничные продажи. В частности, по данным IGN, 82 % копий Call of Duty: Black Ops 6 в прошлом году были проданы на PlayStation, несмотря на то, что игра была доступна по подписке Xbox. Кроме того, на фоне общего спада в игровой индустрии (игроки всё чаще остаются в уже знакомых проектах, избегая новых релизов) Microsoft провела масштабные сокращения. Так, в 2024 году из подразделения Xbox вынужденно ушли 2550 сотрудников, а финансовый директор компании Эми Худ (Amy Hood) потребовала от Xbox повысить прибыльность, что, по мнению экспертов, и стало катализатором резкого пересмотра ценовой политики Game Pass. В связи с происходящим, Microsoft объявила о новых уровнях ценообразования для Game Pass: $10 в месяц за 50 игр, $5 за 200 игр и $30 за более чем 400 игр, включая 75 игр в день их выхода на консолях. В этот список войдут долгожданные новинки, такие как Call of Duty: Black Ops 7 и The Outer Worlds 2. Аудитория браузера Brave выросла вчетверо и достигла 100 миллионов человек
05.10.2025 [05:37],
Анжелла Марина
Браузер Brave продолжает наращивать аудиторию и уже достиг отметки в 100 миллионов активных пользователей в месяц по состоянию на сентябрь 2025 года, тогда как ещё в 2021 году его ежемесячная аудитория составляла 50 миллионов человек, приводит данные статистики PCWorld. ![]() Источник изображения: Brave Brave ориентирован на конфиденциальность и уверенно набирает популярность. Генеральный директор компании Брендан Айх (Brendan Eich) заявил, что пользователи по всему миру отдают предпочтение конфиденциальности и контролю над своими действиями в интернете, отвергая слежку и злоупотребления со стороны крупных технологических компаний. Он подчеркнул, что все продукты Brave, включая поисковую систему, премиум-сервисы и рекламную платформу, были «созданы с учётом защиты приватности каждого». Параллельно с ростом функций и удобства использования браузера развивается и поиск Brave, предлагая новые возможности — теперь он может давать развёрнутые ответы на базе искусственного интеллекта, как ранее сообщал 3DNews. Поисковик, предлагающий альтернативу Google с акцентом на приватность, теперь обрабатывает более 20 миллиардов запросов в год. Это почти в 8,7 раза больше, чем 2,3 миллиарда обработанных запросов в 2021 году. Успех Brave связывают с его встроенными функциями безопасности, которые ставят во главу угла интересы пользователя. Среди них — блокировка рекламы и трекеров, запрет на использование JavaScript и файлов cookie, блокировка функции Windows Recall, а также возможность приватного просмотра через сеть Tor. Новая статья: Cultic — кровавая жатва. Рецензия
05.10.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Cultic — кровавая жатва. Рецензия Обратная сторона Луны действительно холоднее — учёные подтвердили температурную асимметрию
04.10.2025 [21:15],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных сообщила о получении первых прямых доказательств разницы температур мантии видимой и обратной сторон Луны. Образцы для изучения были получены в ходе китайской миссии «Чанъэ-6» на обратную сторону спутника, доставившей их на Землю чуть больше года назад. Исследование проведено совместно китайскими и британскими учёными. Его результаты помогут продвинуться в понимании геологии Луны. ![]() Извлечение образцов с обраьной стороны Луны 26 июня 2024 года. Источник изображения: Xinhua Китайская миссия «Чанъэ-6», успешно вернувшаяся на Землю в июне 2024 года, доставила первые в истории образцы лунных пород с обратной стороны спутника. Эти образцы, собранные в кратере Аполлона в бассейне Южный полюс — Эйткен, позволили учёным подтвердить выдвинутые ранее гипотезы о «двуликой» природе Луны. Исследователи из Университетского колледжа Лондона (University College London, UCL), Пекинского университета (Peking University), Китайской национальной ядерной корпорации (China National Nuclear Corporation) и других учреждений проанализировали около 300 г грунта, включая базальты возрастом около 2,8 млрд лет. Это открытие подчёркивает наблюдаемые геологические различия между сторонами: обратная сторона Луны богата кратерами и горами, но бедна тёмными базальтовыми равнинами, типичными для ближней стороны. Анализ минералов показал значительную тепловую асимметрию: минералы с дальней стороны формировались при температуре мантии примерно на 100 °C ниже, чем на ближней стороне. Это подтверждает предыдущие данные о неравномерном распределении тепловыделяющих элементов, таких как уран, торий и калий, часто сочетающихся с фосфором и редкоземельными элементами (KREEP). Обогащение KREEP-минералами на ближней стороне, выявленное дистанционным зондированием, объясняет более высокую вулканическую активность и более тонкую кору в этом полушарии. Команда подчеркнула, что до последнего времени отсутствие образцов с обратной стороны ограничивало комплексное понимание этих механизмов. Открытие имеет ключевое значение для изучения формирования и эволюции Луны, объясняя контрасты в топографии, вулканической истории и структуре коры. Результаты опубликованы 30 сентября в журнале Nature Geoscience, где, в частности, говорится: «Резкий контраст между сторонами [Луны] даёт критическое представление о мантии Луны». Тем самым исследователи решили, по их словам, «одну из величайших загадок Луны», отметив, что гипотеза о температурной разнице теперь подкреплена реальными образцами. Миссия «Чанъэ-6» также ранее выявила следы колоссального удара астероида более 4 млрд лет назад, возможно, изменившего внутреннюю структуру обратной стороны. Несмотря на прогресс, происхождение тепловой асимметрии остаётся нерешённым и требует дальнейших исследований. Учёные предполагают, что стороны Луны эволюционировали по-разному на протяжении большей части её истории, с более холодной мантией на дальней стороне, что согласуется с различиями в толщине коры. Эти выводы открывают новые перспективы для будущих миссий, включая изучение внутренних процессов на спутнике. В целом, «Чанъэ-6» подтвердил уникальность обратной стороны Луны, недоступной для прямого наблюдения с Земли, и улучшил общее понимание геологии нашего спутника. Caviar представила спецверсии iPhone 17 Pro Victory Collection по цене от 629 000 рублей
04.10.2025 [17:53],
Павел Котов
Caviar представила линейку смартфонов Victory Collection на базе Apple iPhone 17 Pro и 17 Pro Max — в неё вошли модели Magma, Onyx, Polar, Adamant и Ultramarine, в которых буква «V» символизирует «лидерство и превосходство». Производитель выпустит по 19 экземпляров каждой модели, подчёркивая эксклюзивный характер коллекции. ![]() Источник изображений: caviar-phone.ru Смартфоны Victory Collection изготавливаются в корпусах из авиационного титана или армированной стали с отделкой из крокодиловой или телячьей кожи, а также кожи Hermès Epsom. Дополнительную прочность и визуальную глубину обеспечивают покрытия с вакуумным напылением. Модель Victory Magma выполнена в титановом корпусе насыщенного чёрного цвета с ярко-оранжевой отделкой и вставками из крокодиловой кожи. Источником вдохновения при разработке дизайна послужила вулканическая энергия — он ориентирован на харизматичных и смелых личностей. ![]() В Victory Onyx полированная титановая поверхность сочетается с чёрной телячьей кожей, акцент делается на чистых линиях и минимализме. Целевая аудитория модели — прагматики, которые ценят точность и стратегический контроль. Victory Polar отличают белая крокодиловая кожа и узор гильоше, подчёркивающие баланс, чёткость и изысканную эстетику. В Victory Adamant использована коричневая сталь с покрытием, нанесённым методом вакуумного напыления, в сочетании с кожей Hermès — это, по задумке производителя, отражает сильные и стойкие качества личности. Victory Ultramarine выделяется ярко-синей кожей в оправе из полированного титана, подчёркивающими целеустремлённость и достоинство. ![]() Смартфоны поставляются в интерактивной подарочной упаковке; в комплекте с каждым идёт коллекционная монета и покрытый 24-каратным золотом ключ. Самый недорогой в линейке — Victory Ultramarine по цене от 629 000 руб.; Victory Onyx и Victory Polar доступны по цене от 639 000 руб.; за Victory Magma придётся заплатить от 659 000 руб.; а самая дорогая модель — Victory Adamant с ценником от 669 000 руб. Есть и более доступные варианты на базе iPhone 16 Pro и Pro Max. «Моё кунг-фу сильнее твоего»: робот Tesla Optimus сам научился боевым приёмам и это только начало
04.10.2025 [17:13],
Владимир Мироненко
Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) опубликовал короткий видеоролик с подписью «Tesla Optimus изучает кунг-фу», демонстрирующий, как гуманоидный робот Optimus участвует в спарринге по кунг-фу с человеком. При этом робот показывает довольно высокий уровень скорости и плавности движений, что знаменует собой заметное продвижение в его разработке, пишет ресурс Humanoids Daily. ![]() Источник изображения: Tesla В видеоролике робот Optimus копирует и реагирует на движения человека, выполняя блоки и удары в контролируемой последовательности, напоминающей танец. И хотя это не полноценный бой, а лишь демонстрация навыков, способность робота выполнять скоординированные и динамичные действия отражает прогресс в его системах баланса, приведения в действие и управления в реальном времени. В ранее опубликованных видео Optimus выполнял задания, которым обучался по видео, а также демонстрировал танцевальные пируэты — это свидетельствует о быстром прогрессе в развитии его физических возможностей, отмечает Humanoids Daily. Ашок Эллусвами (Ashok Elluswamy), вице-президент Tesla по программному обеспечению для ИИ, утверждает, что это только начало. «Как только модели ИИ для автономного вождения и Optimus объединятся, это будет настоящий взрыв», — написал он в соцсети X. Судя по заявлению Эллусвами, который с июня возглавляет программу по разработке Optimus, а также является одним из основных разработчиков программного обеспечения для автопилота Tesla, долгосрочная стратегия компании заключается в создании единой, унифицированной ИИ-платформы, которая может служить «мозгом» как для автомобилей, так и для роботов. Хотя такая концепция не нова для Tesla, акцент, сделанный Эллусвами, свидетельствует о том, что интеграция является центральным приоритетом в развитии Optimus. Идея заключается в том, что фундаментальная задача как для беспилотного автомобиля, так и для гуманоидного робота одна и та же — восприятие, понимание и ориентирование в сложной, неструктурированной среде обитания человека. Эллусвами является давним сторонником подхода, основанного на визуальном восприятии, утверждая, что нейронные сети, которые учатся интерпретировать дорожные знаки, пешеходов и транспортный поток с помощью видеозаписей с камер, можно также адаптировать для взаимодействия с объектами, инструментами и людьми на заводе или в домашних условиях. Tesla намерена добиться более быстрого прогресса в разработке Optimus, используя обширные наборы данных и опыт применения комплекса систем активной помощи водителю FSD. Один из самых редких Intel Pentium 4 показался на фото
04.10.2025 [16:21],
Павел Котов
В социальных сетях появились изображения процессора Intel времён заката эпохи Pentium 4. Это инженерный образец с тактовой частотой 4 ГГц и прежде сведений о таких процессорах не поступало. Один из пользователей платформы Reddit опубликовал снимки самого чипа и информации о нём из программы CPU-Z. ![]() Источник изображений: reddit.com Утилита CPU-Z идентифицировала процессор как Intel Pentium Extreme Edition 980, но из-за особенностей программы и её базы данных он не смог пройти проверку корректно. Инициатор расследования попытался выяснить о чипе больше в нескольких разделах Reddit. Единственные сведения, которыми он первоначально располагал, были написаны маркером на крышке самого процессора — номер модели и тактовая частота 4 ГГц. ![]() Сообщество Reddit пришло к выводу, что редкий экземпляр процессора семейства Presler поколения NetBurst был выдан сотруднику Intel во временное пользование. Такие чипы встречаются значительно реже, чем более распространённые инженерные образцы, и контроль за ними должен был быть строже. Однако на практике из-за массовых увольнений в компании надзор за использованием подобных экземпляров практически прекратился. В серийное производство эта модель, которая могла бы возглавить линейку NetBurst, так и не поступила — и тому было несколько причин, в первую очередь ограничения по температуре и энергоэффективности. К тому моменту руководство компании переключило внимание на новую линейку Core 2, построенную на базе мобильной архитектуры Core. Intel начала делать ставку на повышение производительности на ватт, а архитектура NetBurst вскоре перекочевала в сегмент начального уровня. Классическую «Змейку» встроили в адресную строку браузера — хватило JavaScript и шрифта Брайля
04.10.2025 [16:11],
Павел Котов
Когда мобильные телефоны не могли похвастаться мощными процессорами и экранами высокого разрешения, весомым достижением могла показаться игра «Змейка», которой не требовалось ни того, ни другого. Теперь появилась совершенно неожиданная её версия, которой достаточно адресной строки браузера. ![]() Источник изображения: Demian Ferreiro Разработчик Демиан Феррейро (Demian Ferreiro) назвал свой проект URL Snake и охарактеризовал его как «своего рода шутку». Исходный код игры он опубликовал на GitHub и призвал общественность подключаться. Минималистичное приложение заняло менее 400 строк кода JavaScript, а для прорисовки игры в адресной строке используются символы шрифта Брайля в Unicode. Размер игрового поля составляет 40 × 4 точки, плавную отрисовку обеспечивает метод RequestAnimationFrame, — но игрокам придётся мириться с ограниченным размером игрового пространства и действовать быстро. «Оказывается, каждый символ [шрифта] Брайля умещается в сетку 2 × 4 точки. Это два возможных состояния для каждой из восьми точек. То есть 2⁸ = 256 возможных значений. Целый байт! И, к счастью, в Unicode закодированы все эти 256 возможных значений и сопоставлены с кодовыми точками по очень чёткой схеме», — прокомментировал уникальный проект его создатель. Браузерная «Змейка» в адресной строке удивительно хорошо вписалась в нехитрые возможности анимации, которые может предложить шрифт Брайля. На один неприятный побочный эффект игры обратил внимание ресурс Tom’s Hardware: после даже непродолжительной игровой сессии история браузера быстро наполняется огромным числом записей URL Snake. Как оказалось, на этот случай в Chrome предусмотрена возможность фильтровать историю по группе и быстро удалять ненужные записи целыми наборами. Принудительное отделение рекламного бизнеса Google может сломать рекламу в интернете — по мнению самой Google
04.10.2025 [16:09],
Владимир Мироненко
В федеральном суде Восточного округа штата Вирджиния проходят слушания по антимонопольному иску Министерства юстиции США, потребовавшего обязать Google продать биржу AdX для восстановления конкуренции на рынке онлайн-рекламы. По оценкам ведомства, данная площадка контролирует около 56 % рынка, пишет Bloomberg. Google последнюю неделю пыталась убедить судью, что продажа AdX является слишком рискованной, технологически сложной и дестабилизирует рынок. ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com Судебный процесс сосредоточен на том, как восстановить конкуренцию в сфере технологий, лежащих в основе рынка онлайн-рекламы, контролируемого Google. Разбирательство было запущено после того, как в апреле окружной судья Леони Бринкема (Leonie Brinkema) постановила, что Google имеет незаконную монополию на двух рынках — рекламных бирж и технологиях для издателей (сайтов), известных как рекламный сервер. Фактически Google предлагает инструменты для покупки рекламы для рекламодателей и продажи рекламы для издателей, а также торговую биржу, где обе стороны совершают сделки. Чтобы исправить незаконное поведение, Министерство юстиции предложило заставить Google продать биржу AdX и обнародовать алгоритмы, лежащие в основе того, как рекламный сервер решает, какую рекламу показывать. Если эти изменения не решат проблемы конкуренции на рынке, Министерство юстиции потребовало, чтобы Google также была вынуждена со временем продать свой рекламный сервер. В ответ Google предложила интегрировать свою технологию с популярной альтернативой — платформой Prebid, а также с конкурирующими рекламными серверами. Компания также обязалась отказаться от аукционных механизмов в сервисе Google Ad Manager, которые, по мнению суда, давали ей незаконные преимущества, таких как First Look и Last Look. В суде Google заявила, что реализация предложения по продаже биржи AdX может занять более десяти лет. Компания заявила, что отделить AdX от остальных технологий будет крайне сложно — это подтвердили приглашённые в качестве свидетелей сотрудники и эксперты. Рекламная биржа AdX и сервер объявлений издателя интегрированы в Google Ad Manager. Это позволяет совместно использовать вычислительные ресурсы и сокращает время, необходимое для выбора и загрузки объявления на веб-страницу, сообщил технический директор Google Ad Manager Гленн Бернтсон (Glenn Berntson). По его словам, разработкой и поддержкой продукта занимаются около 300 инженеров, а его кодовая база насчитывает порядка 35 млн строк. Изолировать и скопировать программный код, из которого состоит AdX, технически возможно, но биржа «не может функционировать без инфраструктуры Google». Хизер Эдкинс (Heather Adkins), вице-президент Google по безопасности, заявила, что AdX и базовая инфраструктура «тесно связаны», добавив, что продукт становится «взаимозависимым после компиляции и запуска в инфраструктуре». В свою очередь, Минюст настаивает на том, что связи между AdX и базовой инфраструктурой Google можно заменить инструментами других облачных провайдеров, а также собственной платформой Google Cloud Platform. Эдкинс признала, что некоторые сервисы базовой инфраструктуры Google имеют аналоги в облаке Google, но отметила, что они могут функционировать иначе. По словам Джейсона Ни (Jason Nieh), эксперта по информатике из Колумбийского университета, базовая инфраструктура Google была специально разработана для внутренних продуктов компании, обеспечивая их высокую скорость и масштабируемость. Он выразил мнение, что её производительность настолько высока, что любые коммерчески доступные альтернативы, вероятно, не смогут обеспечить тот же уровень качества. Эксперт также назвал продажу AdX нецелесообразной, поскольку этот процесс может занять не менее пяти лет. Тем не менее Эдкинс подтвердила, что Alphabet в настоящее время отделяет своё подразделение по наукам о жизни Verily и переводит его на облачную платформу Google Cloud Platform. В дальнейшем компания Verily будет работать независимо и, возможно, будет продана. Минюст ссылается на этот пример как на подтверждение того, что отделение технологически сложного подразделения вполне осуществимо. Эксперты также отметили, что продажа AdX нанесёт ущерб издателям, особенно небольшим. Сейчас бизнес может бесплатно использовать рекламный сервер Google, но в случае его продажи, по словам приглашённых Google специалистов, ситуация может измениться в худшую сторону. Продажа AdX вызывает и опасения по поводу безопасности. В частности, Эдкинс заявила, что рекламные продукты компании обладают дополнительными уровнями защиты благодаря своей интеграции с основной инфраструктурой Google. По её словам, после отчуждения AdX может стать «мишенью» для злоумышленников. Минюст считает эти аргументы неубедительными, напомнив, что Google уже подвергалась взломам — в 2009 и 2018 годах, когда были раскрыты данные пользователей, несмотря на заявленный высокий уровень безопасности. Разработчиков квантовых компьютеров заливают деньгами — их акции взлетели на 20 % за неделю
04.10.2025 [15:43],
Геннадий Детинич
На этой неделе акции ряда наиболее популярных компаний в сфере разработки квантовых компьютеров выросли в цене на десятки процентов, что удвоило и даже утроило стоимость ценных бумаг некоторых из них по сравнению с ценой на начало года. Подобный интерес инвесторов объясняется активностью в области квантовых вычислений и вовлечение в этот процесс лидеров отрасли. ![]() Источник изображения: CNBC Хочется верить, что накачка деньгами квантовых компаний — это не очередной пузырь для инвесторов. Одни, такие как глава квантового подразделения Google — Джулиан Келли (Julian Kelly), обещают создание имеющих практическую ценность квантовых компьютеров к концу десятилетия. Другие, в число которых входит множество независимых экспертов, ожидают медленного продвижения к этой заветной цели в течение десяти и более лет. В чём можно не сомневаться — чем дальше, тем больше будет новостей в области развития квантовых вычислений. Эти новости подогревают рынок, а представители отрасли, например, как специалисты компании Nvidia, будут ещё сильнее возбуждать интерес обещаниями скорого прорыва в развитии технологий. Более того, они уже сообщают о прорыве, обещая ускорение квантовых операций уже сейчас с помощью библиотеки CUDA-X. Герои последних новостей — компании Rigetti Computing и D-Wave. Их акции за последние несколько дней выросли более чем на 20 %. С начала года ценные бумаги Rigetti и D-Wave Quantum подорожали более чем вдвое и втрое соответственно. Акции Arqit Quantum на этой неделе взлетели более чем на 32 %. Компания Rigetti сообщила, что получила заказы на покупку двух своих 9-кубитных квантовых вычислительных систем Novera на общую сумму $5,7 млн. Имя клиента источники не раскрывают. Кроме того, фармацевтическая компания Novo Nordisk и правительство Дании инвестировали €300 млн в венчурный фонд развития квантовых технологий. Ранее в этом году о своих новых квантовых чипах рассказали Microsoft и Amazon. Много интересных анонсов сделала и Nvidia — преимущественно о создании гибридных платформ и интерфейсов. Характерным для этого года событием также стала покупка компанией IonQ из США британского стартапа Oxford Ionics за $1,1 млрд. Около трети миллиарда долларов привлекла финская компания IQM — и таких примеров становится всё больше. Обещанные Джулианом Келли пять лет, отпущенные на достижение прорыва в области квантовых вычислений, не оставляют инвесторам времени на раздумья и подталкивают их вкладывать средства в новую сферу, не вдаваясь в детали критики. Такое поведение тоже имеет право на существование — и нередко приводит к интересным результатам. Орбита станет вдвое безопаснее, если убрать всего 50 объектов — две трети из них запустили СССР и Россия
04.10.2025 [14:33],
Павел Котов
Из всех объектов, относящихся к космическому мусору, наибольшую угрозу представляют фрагменты аппаратов, запущенных до 2000 года, заявил старший научный сотрудник американской компании LeoLabs Даррен Макнайт (Darren McKnight) в ходе выступления на Международном конгрессе астронавтики в Сиднее. Удалив с орбиты 50 объектов, можно вдвое снизить опасность, исходящую от космического мусора, считает он. ![]() Источник изображений: NASA / unsplash.com Учёный подготовил список из 50 наиболее опасных объектов космического мусора, находящихся на низкой околоземной орбите на высоте от 700 до 1000 км над Землёй и движущихся со скоростью около 8 км/с. 76 % указанных в этом списке объектов были запущены в прошлом веке, и 88 % из них являются корпусами ракет. Столкновение таких объектов на орбитальной скорости может породить огромное количество обломков и запустить цепную реакцию последующих столкновений, образуя ещё большее число фрагментов космического мусора, которые могут оставаться на орбите сотни лет. В списке 50 самых опасных объектов по версии Макнайта 34 были запущены СССР и Россией, ещё 10 запустил Китай, за три ответственность несут США, 2 являются европейскими и 1 — японским. Десятка «лидеров» выглядит так:
![]() Первую версию списка Макнайт опубликовал в 2020 году. Сейчас учёный проанализировал последствия возможных столкновений объектов космического мусора, если наиболее опасные из них удалить с орбиты. По его расчётам, если отправить миссию для поиска и удаления всех 50 объектов, общий риск столкновений снизится на 50 %, а исчезновение 10 самых опасных уменьшит риск на 30 %. Засорение орбиты, по словам учёного, не прекращается и сейчас: только с 1 января 2024 года на орбите появились 26 корпусов ракет, которые останутся там более чем на 25 лет. Этот срок установлен Межведомственным координационным комитетом по космическому мусору, в который входят представители США, Китая, России, Европы, Индии и Японии. Если объект находится на низкой орбите достаточно долго, то менее чем через 25 лет он из-за аэродинамического сопротивления войдёт в атмосферу и сгорит. Власти США и Европы уже обязывают космических операторов оставлять верхние ступени ракет на достаточно низких высотах, чтобы они естественным образом сходили с орбиты, либо делать это целенаправленно — как часто поступает SpaceX со своими Falcon 9. Примечательно, что 21 из 26 новых опасных объектов запустил Китай — средняя масса каждого из них превышает 4 тонны. Ещё два запустили США, по одному — Россия, Индия и Иран. Невесёлая тенденция, по мнению экспертов, сохранится, поскольку Китай уже начал развёртывание на низкой орбите спутниковых группировок связи Guowang и Thousand Sails, которые могут насчитывать тысячи аппаратов. Есть версия, что это будут небольшие спутники, способные уклоняться от космического мусора, но Китай этого не подтвердил. При этом разгонные ступени большинства ракет, запускающих эти аппараты, остаются на орбите и, вопреки международным нормам, пробудут там более 25 лет. Для формирования таких группировок потребуется несколько сотен ракет, и перспектива накопления мусора в таких масштабах вызывает у учёных серьёзную тревогу. У космических операторов есть веские причины оставлять верхние ступени ракет на орбите. Некоторые старые модели китайских ракет просто не способны повторно запускать двигатели в космосе. Даже если такая возможность существует, требуется обеспечить запас топлива для сведения ракеты с орбиты, а это можно сделать лишь за счёт уменьшения полезной нагрузки — в частности, количества спутников. В XXI веке Китай произвёл больше космического мусора, чем все остальные страны вместе взятые. Пекин также обеспокоен этой проблемой и уже испытывает технологии захвата мусора на орбите, но в США видят в них военную угрозу, поскольку эти технологии могут использоваться и для уничтожения спутников. Решением задачи занимается и японская компания Astroscale, которой уже удалось добиться некоторых успехов. Однако, пока учёные обсуждают, как удалить хотя бы 10–20 старых объектов, только за последние два года появилось 26 новых. SpaceX Falcon 9 совершила 125-й полёт в этом году — весь остальной мир выполнил меньше пусков
04.10.2025 [13:39],
Владимир Мироненко
В пятницу, 3 октября, американская аэрокосмическая компания SpaceX в 125-й раз запустила в космос ракету Falcon 9, доставившую на низкую околоземную орбиту (НОО) очередную партию телекоммуникационных аппаратов для космической группировки спутникового интернет-сервиса Starlink. ![]() Источник изображения: SpaceX Запуск Falcon 9 с 28 спутниками Starlink на борту был выполнен в 10:06 по восточному времени США (17:06 мск) со стартового комплекса базы Космических сил США Ванденберг на центральном побережье Калифорнии. Примерно через час после старта вторая ступень вывела космические аппараты на низкую околоземную орбиту. В свою очередь, первая ступень Falcon 9 чуть более чем через восемь минут после запуска совершила посадку на беспилотной морской платформе SpaceX Of Course I Still Love You в Тихом океане. Это был второй полёт данной ракеты Falcon 9. При первом запуске она также использовалась для вывода на орбиту спутников Starlink. Как сообщает ресурс Space.com, более 70 % запусков ракет Falcon 9 в 2025 году были выполнены в рамках расширения спутниковой группировки Starlink. По данным Европейского космического агентства (ESA), в настоящее время на орбите находится около 12 500 действующих спутников, из которых более 8500 — аппараты Starlink. Заметим также, что SpaceX запустила в этом году ракеты в космос большее количество раз, чем все страны мира вместе взятые — всего в начала года было выполнено 223 успешных старта в Земли. После США на втором месте по числу запусков находится Китай с 58 успешными стартами, а Россия расположилась на третьем месте с 13 пусками. Discord взломали: хакеры похитили личные данные пользователей и «немного» сканов паспортов
04.10.2025 [12:28],
Владимир Фетисов
Платформа Discord объявила об утечке данных некоторых пользователей сервиса. Инцидент произошёл в результате хакерской атаки на одного из партнёров компании, который занимается предоставлением услуг модерации контента и техподдержки на платформе. ![]() Источник изображения: Discord В сообщении Discord сказано, что один из сторонних поставщиков услуг техподдержки был скомпрометирован «неавторизованной стороной». Злоумышленники получили доступ к информации ограниченного числа пользователей, которые обращались в Discord через «Службу поддержки» и/или команды Trust & Safety. В сообщении также говорится, что злоумышленники пытались вымогать у Discord финансовый выкуп. При этом особо отмечается, что «злоумышленники не получили доступа к системам Discord». Что касается данных, к которым злоумышленники получили доступ, то речь идёт о Ф. И. О. пользователей, адресах их почтовых ящиков и последних четырёх цифрах номеров банковских карт. Вместе с этим «неавторизованная сторона» получила доступ к «небольшому количеству» изображений удостоверений личности, которые предоставлялись пользователями при подтверждении возраста в Discord. По данным компании, полные номера банковских карт и пароли пользователей не попали в руки злоумышленников. В настоящее время Discord уведомляет затронутых инцидентом пользователей по электронной почте. Если изображение удостоверения личности могло попасть в руки злоумышленников, компания сообщит об этом отдельно. В дополнение к этому Discord отозвал доступ к своим системам у поставщика услуг техподдержки, который был скомпрометирован, а также уведомил регуляторов и провёл проверку собственных систем обнаружения угроз и средств безопасности, используемых при взаимодействии со сторонними подрядчиками. Продажи смартфонов в России рухнули на четверть — хуже было только во втором квартале 2022 года
04.10.2025 [12:28],
Павел Котов
По итогам III квартала 2025 года в России продано на 20 % меньше смартфонов, чем за аналогичный период прошлого года; падение продаж в денежном выражении составило 25 %, сообщают «Известия» со ссылкой на данные крупных розничных сетей. Более резкое падение спроса отмечалось лишь во II квартале 2022 года, когда из страны ушли несколько крупных производителей. ![]() С июля по сентябрь 2025 года в России продано 6,2 млн смартфонов на 140 млрд рублей, подсчитали в МТС. Это соответствует падению продаж на 19 % в единицах и на 23 % в деньгах в годовом исчислении; средний чек снизился с 23,6 до 22,5 тыс. рублей. «В целом рынок движется в сторону рационального потребления, так как спрос преимущественно преобладает в более бюджетном сегменте и стабильно растёт интерес к китайским брендам», — прокомментировали происходящее в МТС. Больше всего смартфонов в России продала Xiaomi, занявшая 21 % рынка; вторыми и третьими стали бренды Realme и Tecno — у них по 13 %. В денежном выражении Xiaomi лишь третья с 14 %; лидерами здесь остаются ушедшие из России Apple (24 %) и Samsung (23 %). Тенденцию подтвердили в «Холодильник.ру» и «М.видео-Эльдорадо» — в последней сокращение рынка оценили в 20 % в штучном выражении и 25 % в деньгах. «Динамика связана с охлаждением потребительского спроса на фоне привлекательных ставок по депозитам и сокращения объёмов банковского кредитования, а также со смещением среднего чека в сторону более доступных моделей», — пояснили в компании. Те же причины привели и в дистрибьюторе diHouse. ![]() Настолько резкое падение спроса можно сравнить разве что со II кварталом 2022 года, массовым уходом компаний из России и экономической турбулентностью, говорят опрошенные «Известиями» эксперты. Третий квартал обычно выступает сезоном новинок, но в текущем году российскому рынку смартфонов это не помогло. Те россияне, что раньше покупали смартфоны по 100 тыс. рублей, перешли на модели по 50 тыс. Эксперты разошлись в оценке динамики по сверхбюджетному сегменту смартфонов до 10 тыс. рублей — осторожнее всех выразились в «МегаФоне», где констатировали здесь более низкое замедление спроса. Зато на «Авито» новых смартфонов в III квартале этого года продали на 13 % больше, чем за аналогичный период прошлого года — здесь спрос растёт и на премиальные модели. О положительной динамике сообщили и в Wildberries, где новинки появляются одновременно со стартом мировых продаж, а конкуренция между продавцами способствует удержанию адекватных цен. По итогам года динамика продаж смартфонов останется отрицательной — они снизятся на 15–18 % в количественном и примерно на 20 % в денежном выражении, прогнозируют в «Холодильник.ру». Из-за высокой ключевой ставки Банка России потребителям выгоднее сберегать средства, а не тратить их на электронику, так что предпосылки для роста продаж смартфонов пока отсутствуют, отмечают отраслевые эксперты. Однако окончательные итоги будут зависеть от IV квартала и особенно от предновогодних продаж. Хакеры заявили о краже миллиарда записей у клиентов Salesforce — та всё отрицает
04.10.2025 [11:26],
Павел Котов
Известная хакерская группировка, состоящая преимущественно из англоязычных участников, запустила вымогательский веб-сайт с угрозами опубликовать около 1 млрд записей, украденных у компаний, хранящих контакты своих клиентов в облачных базах данных Salesforce. ![]() Источник изображения: Desola Lanre-Ologun / unsplash.com Не имеющее жёсткой организации сообщество киберпреступников, известное под названиями Lapsus$, Scattered Spider и ShinyHunters, запустило ресурс под названием Scattered LAPSUS$ Hunters. Его цель — заставить потерпевших заплатить выкуп, чтобы украденные данные не попали в интернет. «Свяжитесь с нами, чтобы восстановить контроль над управлением данными и не допустить публичного раскрытия вашей информации. Не попадите в новостные заголовки. Все обращения потребуют строгой верификации и будут обрабатываться с осторожностью», — говорится на сайте. ![]() Источник изображения: techcrunch.com Взлом своих ресурсов подтвердили, в частности, Google, страховой гигант Allianz Life, модный конгломерат Kering, авиакомпания Qantas, группа автопроизводителей Stellantis, кредитное бюро TransUnion и платформа управления персоналом Workday. На хакерском сайте также указаны служба доставки FedEx, видеоплатформа Hulu (входит в Disney) и Toyota Motors — от них комментариев не последовало. Кроме того, «есть множество других компаний, которые не были включены в список», заявил представитель ShinyHunters ShinyHunters ресурсу TechCrunch. На сайте содержится призыв выплатить выкуп и к самой Salesforce, а также угроза, что в противном случае «будут опубликованы данные всех ваших клиентов». Это даёт основания предположить, что компания с вымогателями пока на связь не выходила. Об инциденте в Salesforce знают, но действовать не спешат. «Наши данные указывают, что эти попытки связаны с прошлыми или неподтверждёнными инцидентами, и мы продолжаем оказывать поддержку потерпевшим клиентам. На данный момент нет никаких признаков того, что платформа Salesforce была скомпрометирована, и эти действия не связаны с какой-либо известной уязвимостью в наших технологиях»,— гласит заявление компании. Роскомнадзор обязал добавить своего бота в администраторы всех Telegram-каналов от 10 000 подписчиков
04.10.2025 [11:23],
Владимир Фетисов
Теперь после регистрации канала в Telegram блогеры должны запускать и предоставлять права администратора канала специальному боту Роскомнадзора. Эта процедура необходима для подтверждения владения регистрируемым каналом. Соответствующее сообщение появилось в Telegram-канале ведомства. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com «После подачи заявления на регистрацию через портал “Госуслуг” необходимо обязательно из своего аккаунта в Telegram запустить специальный бот. Это единственный способ подтверждения для Telegram владения вами регистрируемым каналом. После запуска бота полученный на “Госуслугах” номер регистрации сверяется с введённым в бот. Другой процедуры подтверждения владения каналом в этой социальной сети нет», — говорится в сообщении Роскомнадзора. В сообщении также сказано, что пропуск этого шага будет расцениваться как формальный отказ от прохождения процедуры подтверждения владения каналом. В этом случае владельцу придётся проходить процедуру заново. По данным Роскомнадзора, с января по июнь нынешнего года рекламодатели потратили на продвижение в Telegram 6,7 млрд рублей, что на 54 % больше показателя за аналогичный период в прошлом году. Напомним, процесс регистрации Telegram-каналов должны проходить владельцы ресурсов с аудиторией более 10 000 подписчиков. Из пользовательской инструкции к боту Роскомнадзора следует, что он создан для помощи в регистрации Telegram-каналов в соответствии с законом № 303-ФЗ от 8 августа 2024 года и получения для них пометки «А+». Упомянутый закон обязывает каналы и страницы с аудиторией более 10 000 подписчиков регистрироваться в перечне Роскомнадзора. В противном случае на таких страницах будет запрещено размещать рекламу, а другим пользователям — делать репосты публикаций. Для использования бота потребуется регистрация на портале «Госуслуг», где можно получить номер заявления. Само заявление можно подать на портале в течение 10 дней с момента, когда количество подписчиков регистрируемого канала или страницы превысило 10 000 человек. Владелец канала должен передать боту номер телефона, на который зарегистрирован Telegram-аккаунт. Он должен совпадать с номером, указанным при регистрации канала на портале «Госуслуг». После этого бота нужно добавить в число администраторов регистрируемого канала и выдать ему права на добавление участников. В дополнение к этому боту нужно передать ссылку на регистрируемый канал и номер заявления, полученный при регистрации. Отмечается, что все участники канала с ролью «Администратор» или «Владелец» должны передать в бот свои номера. При добавлении в канал новых администраторов или изменении владельца всем новым участникам также нужно передавать в бот свои номера. Бота Роскомнадзора нельзя удалять из канала или лишать выданных прав — это следует из инструкции ведомства. Требование Роскомнадзора по использованию бота для подтверждения владения каналом является технической процедурой, регулируемой ст. 10.2 ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», а также приказами РКН. Управляющий партнёр компании AVG Legal Алексей Гавришев сообщил, что в случае, если канал уже прошёл регистрацию ранее, повторного подтверждения делать не требуется, поскольку требование Роскомнадзора не имеет обратной силы. Ведомство применяет новый порядок только к будущим регистрациям. Он отметил, что с юридической точки зрения регистрация Telegram-канала является обязанностью раскрыть владельца, и Роскомнадзор вправе требовать подтверждения через технические средства, поскольку так обеспечивается привязка конкретного физического или юридического лица к каналу. По мнению эксперта, бот не даёт Роскомнадзору возможности менять или удалять информацию. Подключение бота носит односторонний идентификационный характер. Telegram продолжает оставаться зарубежной платформой, и без отдельного правового механизма регулятор не сможет самостоятельно «править» контент. Аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов добавил, что сами по себе возможности бота с правами администратора почти безграничны. Они включают в себя, в том числе, возможность публикации сообщений, редактирование и удаление публикаций, публикацию «историй», их изменение и удаление, а также управление трансляциями, сообщениями канала и добавление администраторов. При этом отмечается, что далеко не все боты требуют максимальных прав, и владелец канала сам решает, какие права следует выдавать. Эксперт отметил, что на других площадках, например на «Дзене», проверка через бота не требуется: достаточно добавить номер заявления на регистрацию в описание канала. Вероятно, в случае отечественных платформ у регулятора есть больше возможностей для автоматической проверки данных о владельце. По мнению Сергея Вильянова, идентификация через бота является хорошим и надёжным способом, но он избыточен. «Это всё равно, что при оформлении постоянной регистрации организовать физический визит сотрудника МФЦ с разрешённой опцией остаться на ночь», — считает эксперт. Учёные создали настольный детектор гравитационных волн, способный «разглядеть» слепую зону Вселенной
04.10.2025 [11:12],
Геннадий Детинич
14 сентября 2015 года впервые были зарегистрированы гравитационные волны, предсказанные за 99 лет до этого. С момента открытия прошло десять лет, за которые совершено множество научных прорывов. В частности, к детектированию высокочастотных колебаний установками LIGO и Virgo добавился метод низкочастотного детектирования по сетке радиопульсаров, но средний диапазон частот был недоступен для учёных. Теперь они предложили устранить этот пробел. ![]() Источник изображения: University of Birmingham Идею предложили учёные из Бирмингемского университета (University of Birmingham). Этот новый подход должен привести к обнаружению гравитационных волн в миллигерцовом диапазоне частот, который позволит исследовать астрофизические и космологические явления, недоступные для современных инструментов. Гравитационные волны — рябь в пространстве-времени, предсказанная Эйнштейном, — были обнаружены на высоких частотах с помощью наземных интерферометров, таких как LIGO и Virgo, а позже — в 2023 году — на сверхнизких частотах с помощью радиопульсаров. Однако диапазон средних частот оставался «слепым пятном» для науки. Новая концепция детектора опирается на передовые технологии оптических резонаторов и атомных часов для регистрации гравитационных волн в неуловимом миллигерцовом диапазоне частот (10⁻⁵–1 Гц). В свежей работе, опубликованной в журнале Classical and Quantum Gravity, учёные представили детектор, в котором используются достижения в области технологии оптических резонаторов, изначально разработанных для оптических атомных часов, для измерения мизерных фазовых сдвигов в лазерном свете, вызванных прохождением гравитационных волн. В отличие от крупномасштабных интерферометров с многокилометровыми плечами эти детекторы компактны и относительно устойчивы к сейсмическим и другим помехам. Каждый блок предложенного детектора миллигерцового диапазона состоит из двух ортогональных сверхстабильных оптических резонаторов и атомных часов, что позволяет осуществлять многоканальное обнаружение гравитационных волн. Такая конфигурация не только повышает чувствительность, но и позволяет определять поляризацию волн и направление на источник. Один из авторов разработки заявил: «Используя технологию, созданную для оптических атомных часов, мы можем расширить возможности обнаружения гравитационных волн в совершенно новом диапазоне частот с помощью приборов, которые помещаются на лабораторном столе. Это открывает захватывающие перспективы создания глобальной сети таких детекторов и поиска сигналов, которые в противном случае оставались бы незамеченными ещё как минимум десять лет». Ожидается, что в миллигерцовом диапазоне частот, который иногда называют «средним диапазоном», будут присутствовать сигналы от различных астрофизических и космологических источников, в том числе от компактных двойных систем, состоящих из белых карликов, и от слияний чёрных дыр. Будущие космические гравитационно-волновые миссии, такие как LISA, также нацелены на этот диапазон частот, но их запуск запланирован на 2030-е годы, тогда как предлагаемые детекторы на основе оптических резонаторов могут начать исследовать эту область уже сейчас. Учёные продолжают раскрывать перспективы разработки: «Этот детектор позволит нам тестировать астрофизические модели двойных систем в нашей галактике, изучать слияния массивных чёрных дыр и даже искать стохастические фоны из ранней Вселенной. С помощью этого метода мы можем начать изучать эти сигналы на Земле, открывая путь для будущих космических миссий». Sora поделится прибылью — OpenAI предложит роялти за использование персонажей Disney и других
04.10.2025 [08:44],
Алексей Разин
Проблема защиты авторских прав при использовании генерируемого нейросетями контента давно будоражит заинтересованных правообладателей, в сфере заимствования текстовой информации она уже породила серию крупных судебных дел с многомиллиардными исками. OpenAI хочет предоставить правообладателям возможность регулировать использование своей интеллектуальной собственности в Sora. ![]() Источник изображения: OpenAI Напомним, что речь идёт о средстве создания видео при помощи искусственного интеллекта, которое недавно вышло в обновлённом варианте. Глава OpenAI Сэм Альтман в своём блоге в пятницу заявил, что компания предоставит правообладателям более чёткий контроль над созданием персонажей, которые изначально были придуманы ими. Телекомпании и киностудии смогут блокировать использование тех образов создателями видео в Sora, которых сочтут ограничить в копировании и воспроизведении. По данным Reuters, студия Disney уже выразила намерения блокировать использование своего материала в Sora. Альтман добавил, что при этом OpenAI собирается ввести механизм монетизации для тех правообладателей, которые разрешат использование своих персонажей в Sora. По сути, они смогут получать своего рода роялти. Люди создают видео гораздо активнее, чем ожидала OpenAI, нередко для ограниченной аудитории, потребность в монетизации такого контента становится всё более очевидной. Впрочем, Альтман не скрывает, что попытки реализовать монетизацию в этой сфере пройдут путём проб и ошибок, и нужного результата не удастся добиться сразу. Компания готова испытать несколько вариантов, прежде чем остановится на лучшем из них. Взлетевшая до $100 000 цена на визы для инженеров довела администрацию Трампа до суда
04.10.2025 [08:19],
Алексей Разин
Представители администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump) в прошлом месяце неожиданно ввели новое требование для работодателей, которые привлекают персонал из-за рубежа. За желающих впервые получить визы типа H-1B их будущим работодателям придётся выложить по $100 000. Это решение властей США будет оспорено в суде. ![]() Источник изображения: Freepik По крайней мере, как отмечает The Wall Street Journal, профсоюзы и представители медицинских организаций в США объединили усилия для подачи иска в Окружном суде Калифорнии, в котором требуют блокировать данные изменения в иммиграционном законодательстве страны. По словам представителей истцов, президент Трамп не имел права единолично вносить подобные изменения без предварительного одобрения со стороны Конгресса. Кроме того, истцы делают упор на нарушение процедуры введения подобных изменений в целом, которые подразумевают и этап публичных слушаний, способный длится месяцами. По словам авторов инициативы, президент Трамп в данном случае пренебрёг конституционными полномочиями Конгресса США и превысил собственные полномочия. Напомним, резкое заявление Трампа по поводу необходимости платить по $100 000 за каждого соискателя виз типа H-1B наделало немало паники, поскольку американские работодатели начали требовать от своих иностранных сотрудников немедленно вернуться в США и отказаться от всех зарубежных поездок. Как выяснилось позже, новый порядок распространяется только на лиц, впервые получающих визы, но большинство компаний предпочло в конкретный момент перестраховаться с отзывом находящихся за пределами США сотрудников. Примечательно, что иск к американскому правительству выдвинули представители сферы медицины, образования и ряд религиозных организаций, а не крупные корпорации, поскольку для мелких игроков рынка труда предложенная плата по $100 000 за визу является более весомым обременением, чем для техногигантов. В целом, действующая администрация США за время своей работы в нынешнем составе столкнулась уже с 400 судебными исками, касающимися не только иммиграционной политики, но и проводимых реформ в целом. Многие из этих исков как раз указывают на то, что президент Трамп превысил свои конституционные полномочия. До сих пор для получения многолетней рабочей визы H-1B соискателю сперва нужно было заплатить $215 за право участие в розыгрыше, ещё $5000 нужно было заплатить за её оформление, и это без учёта услуг юристов. Верховный суд США в июне запретил федеральным судьям блокировать действия администрации президента на уровне всей страны, но противники действий Трампа начали использовать другую юридическую тактику и не отказались от своих намерений оспаривать решения действующего президента США. Китай погрузит дата-центры под воду, чтобы Земля стала чище
04.10.2025 [07:47],
Алексей Разин
Затраты на энергоснабжение мощных центров обработки данных велики ещё и по той причине, что им требуется серьёзное охлаждение, и в целом обеспечение таких объектов электроэнергией увеличивает углеродные выбросы в атмосферу. Китайские разработчики пытаются снизить это пагубное влияние за счёт создания подводных центров обработки данных. ![]() Источник изображения: Microsoft Производитель различного морского оборудования Highlander в сотрудничестве со строительными компаниями в Шанхае пытается создать погружной центр обработки данных, который смог бы работать в море у берегов Шанхая. Его конструкция напоминает огромную жёлтую бочку с порталом для подключения необходимых коммуникаций. Подводные центры обработки данных, по мнению участников эксперимента, имеют важное преимущество, поскольку могут охлаждаться океанскими течениями. Microsoft ещё в 2018 году испытала подобное решение у берегов Шотландии, но китайский проект, который будет запущен в середине этого месяца, готов работать на коммерческой основе. Клиентами подводного ЦОД в Шанхае готовы стать оператор связи China Telecom и одна из местных компаний ИИ-сектора с государственным участием. По словам вице-президента Highlander, подводные ЦОД позволяют сократить расходы энергии на своё охлаждение на величину до 90 %. Highlander в 2022 году получила от властей Китая субсидии в размере $5,62 млн на реализацию схожего проекта в провинции Хайнань, который до сих пор функционирует. Как отмечают специалисты Highlander, с точки зрения технической реализации подобные проекты обычно таят больше трудностей, чем ожидается изначально. Высокая стоимость и потенциальное влияние на экологию моря являются факторами, которые пока сдерживают широкое распространение подводных центров обработки данных. Шанхайский проект Highlander будет более 95 % электроэнергии, необходимой для своей работы, получать от ветряных источников генерации. При создании герметичной капсулы корпуса ЦОД важно обеспечить защиту от длительного воздействия солёной воды, которая вызывает коррозию. Highlander покрывает стальной корпус капсулы специальным составом на основе частиц стекла. На поверхности моря расположится шлюзовой отсек, который будет перемещать обслуживающий персонал до погружённой в море капсулы ЦОД при помощи специального лифта. Примечательно, что японским учёным уже удалось найти специфические уязвимости подводных ЦОД с точки зрения информационной безопасности. Как выясняется, злоумышленники могут атаковать их при помощи звуковых волн, распространяемых в воде. Экологи озабочены тем, что выделяемое подводным ЦОД тепло может оказывать влияние на экосферу в окрестностях. Часть обитателей моря при изменении температурного режима может переселиться в более прохладные районы, тогда как теплолюбивые соседи займут их место. Конечный эффект подобной миграции морской фауны предугадать сложно. Влияние этого фактора на экологию заметно усилится по мере масштабирования вычислительных мощностей в конкретном районе акватории. Скорее всего, подводные ЦОД не заменят собой наземные полностью, а будут уживаться с ними, как считают эксперты. На орбите появятся гигантские дата-центры для ИИ в течение десяти лет, уверен Джефф Безос
04.10.2025 [07:08],
Алексей Разин
Выступая на технологической конференции в итальянском Турине на этой неделе, основатель и бывший руководитель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) не только охарактеризовал состояние ИИ-отрасли и её ближайшее будущее, но и выразил уверенность, что в течение 10–20 лет станет возможным создание центров обработки данных в космосе. ![]() Источник изображения: AWS По мнению Безоса, доступ к непрерывным потокам солнечной энергии позволит таким центрам обработки данных превосходить по производительности те, что расположатся на Земле. По своей мощности они будут достигать гигаваттных масштабов, как убеждён миллиардер. «Гигантские обучающие кластеры, их лучше строить в космосе, поскольку мы имеем доступ к солнечной энергии в режиме 24/7. Там нет облачность и дождей, нет погоды. Мы сможем осилить расходы по созданию внеземных центров обработки данных в ближайшие пару десятилетий», — заявил Безос. Смещение в сторону космической инфраструктуры, по его мнению, станет частью более масштабной инициативы по улучшению жизни на Земле благодаря освоению космоса. Как он отметил, это уже произошло с метеорологическими и телекоммуникационными спутниками. Следующим этапом станут центры обработки данных, а потом дело дойдёт до некоторых видов производственной деятельности. Говоря о перспективах распространения ИИ в целом, Безос добавил: «Мы должны быть предельно оптимистичны в том, что социальные блага, которые приносит ИИ, подобные тем, что наблюдались 25 лет по мере распространения интернета, реальны и останутся надолго». Он убеждён, что нужно отделять потенциальные «пузыри» и последствия от их схлопывания, которые могут как случиться, так и нет, от объективной реальности. Google начала продавать запчасти для Pixel 10 и показала, как их ремонтировать
04.10.2025 [00:05],
Анжелла Марина
Google совместно с партнёрами из iFixit начала продажу оригинальных запасных частей для смартфонов серии Pixel 10, что позволит владельцам и сторонним ремонтным мастерским самостоятельно проводить восстановление устройств. Анализ цен показал разнонаправленную динамику стоимости ключевых компонентов по сравнению с предыдущим поколением. ![]() Источник изображения: 9to5google.com Экран для старшей модели Pixel 10 Pro подорожал, что объясняется использованием более совершенной панели с увеличенной яркостью. Заднее стекло для этой модели стало дороже на $7, предположительно из-за добавления магнитов для стандарта беспроводной зарядки Qi2. При этом батарея для подешевела на $10, а основная задняя камера стала дешевле на $60. Как пишет 9to5Google, такое снижение стоимости камеры может быть связано с применением тех же сенсоров, что и раньше, несмотря на улучшенную оптическую стабилизацию изображения. В базовой модели Pixel 10 также отмечено подорожание дисплея, при этом стоимость заднего стекла выросла более значительно — на $30. Комплект задних камер для обычного Pixel 10 неожиданно сохранил цену в $159,99, несмотря на появление ещё одной камеры (с телеобъективом). Для всех устройств, включая Pixel 10 Pro XL, компания опубликовала подробные руководства по ремонту. Отдельно сообщается, что 16 октября в фирменном магазине Google в США состоится мероприятие под названием «День образования: создаём наши продукты для долговечности через ремонтопригодность», приуроченное к Международному дню ремонта. Организаторами выступают Google, iFixit и uBreakiFix. Как заявили партнёры, в программу войдут демонстрация ремонта, дискуссии с экспертами и практические занятия, нацеленные на информирование потребителей, представителей медиа и законодателей о важности и доступности ремонта продукции. В частности, запланированы live-демонстрации стандартных ремонтных операций для смартфонов Pixel, часов Pixel Watch и наушников Pixel Buds. Новая статья: Hades II — титан вне времени. Рецензия
04.10.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Hades II — титан вне времени. Рецензия |
✴ Входит в единый федеральный список организаций, в том числе иностранных и международных организаций, признанных в соответствии с законодательством Российской Федерации террористическими; ✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |