Опрос
|
реклама
Быстрый переход
MAX от VK назначен национальным мессенджером России
15.07.2025 [14:19],
Владимир Мироненко
Председатель правительства РФ Михаил Мишустин подписал распоряжение о развитии многофункционального сервиса обмена информацией на базе цифровой платформы MAX, которая станет национальным мессенджером, сообщает Минцифры. Разработкой MAX занимается компания «Коммуникационная платформа» — «дочка» VK. ![]() Источник изображения: max.ru Как отметили в Минцифры, инфраструктура платформы MAX находится на территории России, что обеспечивает надёжное хранение персональных данных пользователей и их защиту. Законопроект о создании российского национального мессенджера был принят Госдумой 10 июня. А 24 июня Владимир Путин подписал Федеральный закон № 156-ФЗ от 24.06.2025 «О создании многофункционального сервиса обмена информацией и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации», который вступает в силу с 1 сентября 2025 года. Бета-версия MAX вышла в марте 2025 года, и на данный момент число пользователей мессенджера превысило 2 млн. Приложение включено в реестр российского ПО и доступно для загрузки в мобильной, веб-версии и версии для ПК. В настоящее время мессенджер обеспечивает возможность обмена сообщениями, отправки файлов объёмом до 4 Гбайт, поддержку качественных аудио- и видеозвонков даже при нестабильном интернете, групповых чатов и денежных переводов. Пользователи также могут обратиться за советом к ИИ-помощнику GigaChat 2.0. В дальнейшем в мессенджере появится возможность подключения к Госуслугам прямо из приложения, а также функции цифрового ID и госключа для подтверждения личности и подписания документов. Также ожидается запуск образовательных сервисов на платформе. Samsung отменила конец эпохи стилусов, пообещав возвращение S Pen в улучшенном виде
15.07.2025 [12:58],
Павел Котов
Новый Galaxy Z Fold7 стал самым тонким и лёгким складным смартфоном Samsung, но этих показателей компания добилась в том числе за счёт отказа от поддержки устройством стилуса S Pen — чтобы уменьшить толщину внутреннего дисплея, производитель убрал с него слой дигитайзера, отвечавший за взаимодействие со стилусом. ![]() Но это не значит, что Samsung больше не будет экспериментировать с поддержкой S Pen на будущих устройствах. Компания всё ещё изучает технологии, которые могли бы обеспечить такую возможность без ущерба для тонкого корпуса смартфона, передаёт ETNews со ссылкой на исполнительного директора подразделения Samsung MX Кан Мин Сока (Kang Min-seok). «Fold7 подчеркнул, что потребитель хочет тонкие и лёгкие продукты. Пожалуйста, воспринимайте это [отказ от S Pen] как компромисс: вы теряете одно, выбирая другое. Мы также изучаем и разрабатываем более тонкие и инновационные технологические решения для S Pen, так что пересмотрим это решение, когда уровень совершенства вырастет и у потребителей появится соответствующий спрос», — пояснил господин Кан. Ещё в прошлом году стало известно, что Samsung заручилась поддержкой южнокорейской компании HiDeep, которая разрабатывает чипы, не располагая собственными производственными мощностями. Совместными усилиями они работают над новой технологией стилуса, обеспечивающей его работу без дигитайзера и аккумулятора. Она, вероятно, будет сродни используемой в iPad для поддержки Apple Pencil — уровни давления и наклон стилуса определяются самим цифровым пером, без дигитайзера. ИИ Google Gemini отказался играть в шахматы с древней приставкой Atari 2600, испугавшись поражения
15.07.2025 [12:33],
Павел Котов
Чат-бот Google Gemini отказался от партии в шахматы с консолью Atari 2600, когда узнал, что ей удалось обойти другие модели искусственного интеллекта — OpenAI ChatGPT и Microsoft Copilot. ![]() Источник изображения: GR Stocks / unsplash.com Инженер Роберт Карузо (Robert Caruso), организовавший шахматные партии между Atari Chess и передовыми системами ИИ OpenAI ChatGPT и Microsoft Copilot, решил проверить способности Google Gemini. Это было логичным шагом, поскольку ChatGPT и Copilot в некоторой степени являются родственными — обе системы построены на платформе OpenAI, тогда как Gemini — принципиально иная мультимодальная большая языковая модель, разработанная Google. Обсуждая предстоящую партию, Gemini заявил, что почти наверняка победит Atari Chess, отметив, что «та даже близко не является большой языковой моделью». Чат-бот от Google утверждал, что «больше похож на современный шахматный движок, <…> который умеет просчитывать миллионы ходов вперёд и оценивать бесконечное количество позиций». В ответ на это инженер указал, что ChatGPT и Copilot тоже поначалу хвастались своими способностями и предсказывали лёгкую победу, но в итоге проиграли изрядно устаревшей системе. Это резко изменило поведение Google Gemini — чат-бот признал, что преувеличил своё шахматное мастерство, и в действительности ему «будет очень трудно противостоять игровому движку Atari 2600 Video Chess». В итоге ИИ заявил, что «с точки зрения времени самым эффективным и разумным решением, вероятно, будет отмена матча». Так, запущенный инженером симулятор Atari 2600 с процессором на 1,19 МГц и всего 128 Кбайт оперативной памяти отпугнул Google Gemini, который не сделал ни единого хода. С другой стороны, чат-бот впечатлил своей способностью заранее оценивать собственные возможности. «Добавить такие проверки в реальных условиях — это не просто способ избежать забавных ошибок в шахматах. Речь о том, чтобы ИИ стал более надёжным, заслуживающим доверия и безопасным — особенно в критических обстоятельствах, где у ошибок могут быть серьёзные последствия. Чтобы ИИ оставался крепким инструментом, а не бесконтрольным оракулом», — прокомментировал исследователь результаты эксперимента. «Радоваться здесь нечему»: новый патч для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не впечатлил экспертов Digital Foundry
15.07.2025 [09:26],
Дмитрий Рудь
Вышедшая на прошлой неделе бета-версия патча 1.2 для фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обещала заметные улучшения быстродействия, однако эксперты Digital Foundry их в обновлении не обнаружили. Результатами тестирования «беты» обновления 1.2 для Oblivion Remastered специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) поделился в недавнем выпуске еженедельного подкаста издания (YouTube, VK). По словам Баттальи, бета-версия патча 1.2 не исправила фундаментальных проблем с производительностью Oblivion Remastered: игра всё ещё «заикается как сумасшедшая» в ходе путешествия по открытому миру. Технически Oblivion Remastered с обновлением 1.2 работает даже слегка хуже релизной версии (99,8 на 100 %), однако Батталья списал разницу на погрешности тестирования. По сути, обе сборки функционируют практически одинаково. «Могу лишь надеяться, что бета-ветка 1.2 — не полный набор [улучшений]. Но сейчас, на основе моего тестирования бета-версии 1.2, выглядит так, что этот патч — пустышка. Радоваться здесь нечему», — посетовал Батталья. Эксперт Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) сомневается, что у Bethesda Game Studios и студии Virtuos получится улучшить ситуацию. На данный момент добиться плавной работы ремастера можно лишь за счёт генерации кадров силами ИИ. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания за первые три дня составила более 4 млн человек. Grok Илона Маска обзавёлся странными ИИ-компаньонами — один из них предстал в откровенном образе
15.07.2025 [06:09],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) добавил в свой ИИ-чат Grok необычных анимированных компаньонов. Пока доступны два персонажа: аниме-героиня Ани (Ani) и мультяшная красная панда Руди (Rudy). Как выяснилось, Ani может появляться перед пользователями в откровенной одежде, но при этом применяется так называемый NSFW-режим, который предупреждает, что открывать тот или иной контент «на работе небезопасно». ![]() Источник изображения: X Как пишет The Verge, для активации компаньона нужно зайти в настройки и далее следовать подсказкам, однако Маск пообещал упростить этот процесс в ближайшие дни, назвав текущую версию «мягким запуском» (soft launch). Интересно, что даже бесплатные пользователи Grok смогли пообщаться с новыми аватарами, что говорит о возможном широком доступе к функции. Параллельно в разработке находится ещё один персонаж — Чэд (Chad). ![]() Отмечается, что это обновление появилось сразу после скандала, когда Grok начал распространять антисемитские высказывания и хвалебные комментарии в адрес Гитлера. В xAI тогда заявили, что проблема возникла из-за «изменений в структуре кода, затрагивающих бота». Теперь же компания, судя по всему, хочет сместить акцент в сторону более развлекательного контента, включая голосовой режим с возможностью свободных диалогов. Один сбитый бит — и всё пропало: атака GPUHammer на ускорители Nvidia ломает ИИ с минимальными усилиями
15.07.2025 [00:07],
Николай Хижняк
Команда исследователей из Университета Торонто обнаружила новую атаку под названием GPUHammer, которая может инвертировать биты в памяти графических процессоров Nvidia, незаметно повреждая модели ИИ и нанося серьёзный ущерб, не затрагивая при этом сам код или входные данные. К счастью, Nvidia уже опередила потенциальных злоумышленников, которые могли бы воспользоваться этой уязвимостью, и выпустила рекомендации по снижению риска, связанного с этой проблемой. ![]() Источник изображения: Nvidia Исследователи продемонстрировали, как GPUHammer может снизить точность модели ИИ с 80 % до менее 1 % — всего лишь инвертируя один бит в памяти. Они протестировали уязвимость на реальной профессиональной видеокарте Nvidia RTX A6000, используя технику многократного инжектирования ячеек памяти до тех пор, пока одна из соседних ячеек не инвертируется, что нарушает целостность хранящихся в ней данных. GPUHammer — это версия известной аппаратной уязвимости Rowhammer, ориентированная на графические процессоры. Это явление уже давно существует в мире процессоров и оперативной памяти. Современные микросхемы памяти настолько плотно упакованы, что многократное чтение или запись одной строки может вызвать электрические помехи, которые переворачивают (инвертируют) биты в соседних строках. Этим перевернутым битом может быть что угодно — число, команда или часть веса нейронной сети. До сих пор эта уязвимость в основном касалась системной памяти DDR4, но GPUHammer продемонстрировала свою эффективность с видеопамятью GDDR6, которая используется во многих современных видеокартах Nvidia. Это серьёзная причина для беспокойства, по крайней мере, в определённых ситуациях. Исследователи показали, что даже при наличии некоторых мер защиты они могут вызывать множественные перевороты битов в нескольких банках памяти. В одном случае это полностью сломало обученную модель ИИ, сделав её практически бесполезной. Примечательно, что для этого даже не требуется доступ к данным. Злоумышленнику достаточно просто использовать тот же графический процессор в облачной среде или на сервере, и он потенциально может вмешиваться в вашу рабочую нагрузку по своему усмотрению. Исследователи протестировали метод атаки на карте RTX A6000, но риску подвержен широкий спектр графических процессоров Ampere, Ada, Hopper и Turing, особенно тех, что используются в рабочих станциях и серверах. Nvidia опубликовала полный список уязвимых моделей ускорителей и рекомендует использовать функцию коррекции ошибок ECC для решения большинства из них. При этом новые графические процессоры, такие как RTX 5090 и серверные H100, имеют встроенную ECC непосредственно на GPU, и она работает автоматически — настройка пользователем не требуется. Данная уязвимость не затрагивает обычных пользователей домашних ПК. Она актуальна для общих сред графических процессоров, таких как облачные игровые серверы, кластеры обучения ИИ или конфигурации VDI, где несколько пользователей запускают рабочие нагрузки на одном оборудовании. Тем не менее угроза реальна и должна быть серьезно воспринята всей индустрией, особенно с учётом того, что всё больше игр, приложений и сервисов начинают в той или иной мере использовать ИИ. Рекомендация Nvidia сводится к использованию функции ECC. Её можно включить с помощью командной строки Nvidia, введя команду Атаки, подобные GPUHammer, не просто приводят к сбоям в работе систем или вызывают сбои. Они нарушают целостность самого ИИ, влияя на поведение моделей или принятие решений. И поскольку всё это происходит на аппаратном уровне, эти изменения практически незаметны, особенно если не знать, что именно и где искать. В регулируемых отраслях, таких как здравоохранение, финансы или автономный транспорт, это может привести к серьёзным проблемам — неверным решениям, нарушениям безопасности и даже юридическим последствиям. Пользователей флагманских наушников Sony WH-1000XM6 взбудоражила новость о сломавшемся шарнире — от этого массово страдали XM5
14.07.2025 [23:31],
Николай Хижняк
Флагманские наушники Sony WH-1000XM6 появились в продаже всего два месяца назад, но в Сети уже начинают появляться тревожные отзывы первых покупателей, вызывающие опасения по поводу их долговечности — у наушников стали ломаться шарниры. Примечательно, что проблема преследовала предыдущую модель наушников Sony WH-1000XM5 и поклонники бренда надеялись, что она осталась в прошлом. ![]() Источник изображения: Red Note Опубликованный на форуме Reddit пост сообщает о, возможно, первом зарегистрированном случае поломки шарнира в районе оголовья у WH-1000XM6. Многие владельцы модели XM5 помнят это место, как ахиллесову пяту наушников. Первоисточником публикации о поломке новых наушников WH-1000XM6 стала китайская платформа Red Note. Владелец наушников опубликовал фотографии со сломанным шарниром и клятвенно заявил, что обращался с наушниками «аккуратно». Это важный инцидент, поскольку в модели XM6 должна была быть решена именно эта проблема. По данным сайта SoundGuys, Sony полностью переработала шарнир в новой модели, встроив металлический компонент в пластиковый корпус и вернув складной механизм для компактного хранения. XM5 имели более плоскую конструкцию без складного оголовья и столкнулись с таким количеством поломок, что 25 % опрошенных читателей SoundGuys заявили, что у них сломался шарнир. Даже с учётом не самой репрезентативной выборки такая статистика всё равно вызывает беспокойство. Пока рано говорить, является ли случай с моделью XM6 единичным или это начало другой распространённой проблемы с надёжностью. В конце концов, устройства всегда будут ломаться. Кроме того, нельзя с уверенностью сказать, что владелец наушников действительно обращался с ними бережно. Тем не менее, даже одного сообщения о такой поломке оказалось достаточно, чтобы заставить понервничать некоторых пользователей Reddit, участвующих в обсуждении, особенно учитывая цену наушников в $450 и не самую лучшую репутацию Sony в плане надёжности шарниров. Sony WH-1000XM6 рассматривались как модель, призванная решить проблемы прежней модели. В обзоре SoundGuys наушники хвалили за качественный звук, отличное шумоподавление и значительный шаг вперёд по сравнению с XM5 по большинству показателей. Если шарнир снова окажется слабым местом новой модели, это может подорвать усилия Sony. Тем не менее, специалисты iFixit уже высоко оценили ремонтопригодность новых наушников Sony. В материнских платах Gigabyte нашли уязвимости, позволяющие обойти безопасную загрузку
14.07.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Несколько сотен моделей материнских плат Gigabyte используют прошивку UEFI с уязвимостями, которые позволяют внедрять вредоносное программное обеспечение (буткиты), невидимое для антивирусов и операционной системы, способное пережить даже переустановку последней. ![]() Источник изображения: BleepingComputer Обнаруженные уязвимости позволяют злоумышленникам с правами локального или удалённого администратора выполнять произвольный код в режиме управления системой (SMM) — среде, изолированной от операционной системы и обладающей расширенными привилегиями. Механизмы, запускающие код ниже уровня ОС, имеют низкоуровневый доступ к оборудованию и инициируются во время загрузки. Благодаря этому вредоносное ПО в этих средах может обходить традиционные средства защиты. Прошивка UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) считается более безопасной благодаря функции безопасной загрузки (Secure Boot), которая посредством криптографической проверки гарантирует использование надёжного кода при старте системы. Однако вредоносное ПО уровня UEFI, такое как буткиты (BlackLotus, CosmicStrand, MosaicAggressor, MoonBounce, LoJax), может запускать вредоносный код при каждой загрузке. В реализациях прошивки UEFI от Gigabyte присутствуют четыре уязвимости, обнаруженные исследователями компании Binarly, занимающейся цифровой безопасностью. Своими выводами специалисты поделились с Координационным центром CERT (CERT/CC) Университета Карнеги-Меллона. Первоначальным поставщиком прошивки является компания American Megatrends Inc. (AMI), которая устранила уязвимости после частного уведомления, но в некоторых сборках прошивок OEM (например, Gigabyte) эти исправления на тот момент реализованы не были. В реализациях прошивок Gigabyte компания Binarly обнаружила следующие уязвимости (все с высоким уровнем серьёзности — 8,2):
По подсчётам портала BleepingComputer, уязвимости затронули чуть более 240 моделей материнских плат, включая различные версии, модификации и региональные издания, с обновлениями прошивок, выпущенными между концом 2023 года и серединой августа 2024 года. Журналисты обратились к Binarly за уточнением, но в любом случае речь идёт о десятках моделей. Исследователи Binarly уведомили Координационный центр CERT/CC об этих уязвимостях 15 апреля, а Gigabyte подтвердила их наличие 12 июня. После этого, по данным CERT/CC, компания выпустила обновления прошивок. Однако OEM-производитель не опубликовал бюллетень безопасности по этим уязвимостям. По мнению основателя и генерального директора Binarly Алекса Матросова (Alex Matrosov), Gigabyte, скорее всего, ещё не выпустила полноценные исправления. Кроме того, многие из затронутых моделей уже сняты с производства, и их владельцам не стоит ожидать обновлений безопасности. «Поскольку все эти четыре уязвимости возникли в референсном коде AMI, компания AMI раскрыла их некоторое время назад, по-тихому сообщив информацию только платным клиентам в рамках соглашения о неразглашении (NDA). Это привело к серьёзным последствиям: производители годами оставляли платы уязвимыми и не выпускали обновлений. Похоже, Gigabyte до сих пор не опубликовала исправлений, а многие из затронутых плат достигли статуса окончания жизненного цикла, что означает, что они останутся с этими уязвимостями на неопределённый срок», — прокомментировал Алекс Матросов. Отмечается, что риск для обычных пользователей остаётся низким. Однако тем, кто работает в критически важных средах, рекомендуется воспользоваться сканером Risk Hunt от Binarly, который позволяет бесплатно определить наличие указанных четырёх уязвимостей. Инвесторы потребовали от Apple перестать заниматься ерундой и наконец сделать нормальный ИИ
14.07.2025 [19:51],
Анжелла Марина
Акции Apple с начала года подешевели на 16 %, а рыночная стоимость компании сократилась более чем на $640 млрд. Одной из ключевых причин стало отставание от конкурентов в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Инвесторы призвали Apple пересмотреть консервативную стратегию и пойти на такие радикальные шаги, как приобретение талантов и ИИ-компаний. ![]() Среди возможных кандидатов на покупку называется стартап Perplexity AI, который недавно оценивался в $14 млрд. По информации Bloomberg, руководство Apple обсуждало возможность приобретения этой компании. Такая сделка могла бы ускорить развитие собственного искусственного интеллекта и помочь в создании поисковой системы на базе ИИ. При этом аналитик крупной американской финансовой компании Wedbush Дэн Айвз (Dan Ives) назвал покупку Perplexity логичным шагом, отметив, что даже $30 млрд в этом случае будут «каплей в море» по сравнению с потенциальной выгодой от монетизации ИИ. В то же время эксперты отмечают, что Apple в последние годы не склонна к крупным поглощениям. Последней значимой сделкой стало приобретение Beats в 2014 году за $3 млрд. Однако текущее положение вынуждает компанию пересмотреть свои принципы — в том числе из-за того, что Meta✴ недавно переманила у Apple одного из ключевых инженеров, отвечавших за ИИ-подразделение, предложив ему многомиллионный контракт на несколько лет. На фоне этих событий внутри компании происходят изменения. Недавно ушёл в отставку главный операционный директор Джефф Вильямс (Jeff Williams), а ранее покинул должность финансовый директор Лука Маэстри (Luca Maestri). При этом Тим Кук (Tim Cook) остаётся на посту генерального директора, однако компания в любом случае готовится к масштабной ротации в руководстве. Тем временем Пол Микс (Paul Meeks) из Water Tower Research полагает, что Apple необходимо совершить нечто значительное, чтобы не только укрепить позиции в ИИ, но и продемонстрировать готовность к изменениям. Microsoft перекроет пользователям Windows 10 доступ к новым функциям Microsoft 365 с августа 2026 года
14.07.2025 [18:38],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft без лишнего шума объявила, что с августа 2026 года прекратит добавлять новые функции в приложения Microsoft 365, включая Word и Excel, для операционной системы Windows 10. Хотя обновления безопасности для офисных приложений, работающих на Windows 10, будут выпускаться до октября 2028 года, уже в следующем году Microsoft начнёт постепенно сворачивать поддержку новых функций для этой платформы. ![]() Источник изображения: Surface/unsplash.com В первую очередь это коснётся пользователей подписок Microsoft 365 «Персональный» (Personal) и «Для семьи» (Family), а также бизнес-пользователей на канале Current Channel. Эти категории перестанут получать новые функции в Windows 10 в августе 2026 года. Для корпоративных клиентов сроки немного сдвинуты. Пользователи канала Monthly Enterprise Channel перестанут получать функциональные обновления с 13 октября 2026 года, а подписчики канала Semi-Annual Enterprise Channel — с 12 января 2027 года. После этого все устройства под управлением Windows 10 будут зафиксированы на версии 2608 приложений Microsoft 365 и будут получать исключительно обновления безопасности. Таким образом, Microsoft выполняет своё обязательство, данное в мае 2025 года, — обеспечивать выпуск обновлений безопасности для Microsoft 365 в Windows 10 до октября 2028 года. При этом компания «замораживает» функциональные обновления, поощряя переход пользователей на Windows 11. При желании пользователи смогут бесплатно продлить получение обновлений безопасности ещё на год, активировав функцию резервного копирования в Windows. Напомним, что полная поддержка Windows 10 со стороны Microsoft завершится 14 октября 2025 года. «Ремастер, который мы заслужили»: спустя 10 лет популярный графический мод iCEnhancer для GTA IV получил обновление до версии 4.0
14.07.2025 [18:15],
Дмитрий Рудь
Пока окружённый слухами перевыпуск Grand Theft Auto IV только готовится выйти из тени, на улице фанатов культового криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games новый праздник. Моддер Хайсам Кайлани (Hayssam Keilany) сообщил о выпуске iCEnhancer 4.0 — новой версии популярного графического мода для GTA IV, которую фанаты ждали без малого 11 лет. Кайлани взялся за 4.0 в 2015 году, но разработка затянулась — в 2022-м моддер показал несколько скриншотов и заверил, что новая версия выйдет уже скоро. С тех пор прошло почти три года, но теперь ожидание подошло к концу. Скачать iCEnhancer 4.0 можно с сайта проекта — мод совместим с GTA IV в версиях 1.0.3.0 и 1.0.4.0. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером, демонстрирующим основные особенности релиза. Версия 4.0 включает поддержку физически корректного освещения (впервые в истории iCEnhancer), улучшенную визуализацию тумана, воды и многое другое. «Настоящий ремастер, который мы заслужили», — считает TonyStaddus. По словам Кайлани, 4.0 станет для него последней версией iCEnhancer для GTA IV и завершением карьеры моддера в целом. У себя в LinkedIn разработчик поблагодарил всех, кто помогал ему на протяжении этих лет. GTA IV вышла в 2008 году на PC, PS3 и Xbox 360, заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. По слухам, Rockstar готовит обновлённую версию игры для современных платформ. Lenovo представила первый белый ThinkPad — тонкий ноутбук Aura X9 AI Edition
14.07.2025 [15:51],
Николай Хижняк
Компания Lenovo представила ноутбук ThinkPad X9 Aura AI Edition в белом цвете. Это первый лэптоп за всю долгую историю серии ThinkPad, выполненный в таком цветовом решении. Ранее ноутбуки этой линейки всегда выпускались в традиционном чёрном матовом цвете. Новинка доступна эксклюзивно в Китае в расцветке White Moonlight. ![]() Источник изображений: Lenovo В основе ThinkPad X9 Aura — процессоры Intel Core Ultra 7 258V или Core Ultra 9 288V из серии Lunar Lake. Чипы оснащены встроенной графикой Intel Arc Xe2. Ноутбук может быть укомплектован до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным NVMe-накопителем объёмом до 2 Тбайт. Новинка предназначена не только для бизнес-пользователей, но и для создателей контента, которым необходим мощный ИИ-инструмент. Встроенный в процессор нейродвижок (NPU) обеспечивает до 48 TOPS (триллионов операций в секунду) ИИ-производительности. Дисплей ThinkPad X9 Aura с соотношением сторон 16:10 построен на сенсорной OLED-матрице с разрешением 2.8K (2880 × 1800 пикселей), частотой обновления 120 Гц и поддержкой HDR. Типичная яркость экрана составляет 500 кд/м², пиковая — 1100 кд/м². Экран имеет 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает 10-битное отображение цвета и обладает временем отклика 1 мс. Корпус ноутбука тонкий и лёгкий: вес 14-дюймовой версии ThinkPad X9 Aura составляет около 1,4 кг, а толщина — 6,8 мм. Lenovo оснастила устройство системой охлаждения с двумя вентиляторами, которые не вращаются при минимальной нагрузке. В ноутбуке установлена батарея ёмкостью 80 Вт⋅ч. По заявлению производителя, она обеспечивает до 30 часов работы в режиме воспроизведения видео. Среди других особенностей новинки — полноразмерная клавиатура с ходом клавиш 1,35 мм, 8-Мп инфракрасная веб-камера, поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также порты Thunderbolt 4 и HDMI 2.1. Lenovo отказалась от фирменного красного трекпоинта в клавиатуре ThinkPad X9 Aura, сделав акцент на минималистичном дизайне. Стоимость ThinkPad X9 Aura в Китае начинается от 12 999 юаней (около $1810). Со всеми конфигурациями ноутбука можно ознакомиться в таблице выше. «Одна из самых ожидаемых игр 2025 года»: демонстрация стелс-стратегии Eriksholm: The Stolen Dream впечатлила фанатов жанра
14.07.2025 [15:25],
Игнатий Колыско
Разработчики из River End Games опубликовали расширенную геймплейную демонстрацию Eriksholm: The Stolen Dream — атмосферной стелс-стратегии в антураже скандинавского городка начала XX века. Авторы рассказали об источниках вдохновения, дизайне миссий и других важных вещах. ![]() Источник изображений: Nordcurrent Labs Eriksholm: The Stolen Dream, который является дебютным проектом студии River End Games, предложит попеременно управлять тремя персонажами для решения головоломок, используя уникальные способности подопечных в зависимости от сложившейся ситуации. Андерс Хейденберг (Anders Hejdenberg), креативный директор River End Games, дал понять, что в Eriksholm: The Stolen Dream всегда можно добиться идеального взаимодействия героев. Авторы постарались спроектировать уровни так, что прохождение каждого можно выстроить в идеальную последовательной применения способностей каждого из трёх персонажей. Eriksholm: The Stolen Dream расскажет историю девушки Ханны, которая займётся поисками своего брата Хермана. Всё действо развернётся в городке Эриксхольм, смоделированном под впечатлением от архитектуры Скандинавии начала прошлого века. Принимая во внимание условности жанра, главная героиня Ханна и её компаньоны могут полагаться только на скрытность. Разбить лампочку уличного фонаря, отвлечь внимание охранника стаей громких птиц, перебежать от одного укрытия к другому под прикрытием движущейся вагонетки и так далее. Авторы обещают повышать сложность сюжетной кампании постепенно, чтобы игрок привыкал к новым механикам и возможностям. Геймплейные эпизоды со стелсом будут перемежаться кинематографическими вставками, проработке которых разработчики уделили особое внимание. Все анимации и движения героев не будут повторяться, а реквизит для сцен создавался совместно с местными музеями и учебными заведениями. Команда авторов расположена в шведском городе Гётеборг. Такой скрупулёзный подход в моделировании различных геймплейных аспектов пришёлся геймерам по душе, поэтому они оставили в комментариях под роликом массу восторженных комментариев. «Определённо, одна из самых ожидаемых игр 2025 года», — заметил tommyjohannesen203. Релиз дебютного проекта от River End Games состоится уже завтра, 15 июля, на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык, страница с игрой в магазине Valve доступна для жителей РФ и РБ. KFC вместе с Asus ROG выпустила уникальные кейкапы для геймерских клавиатур
14.07.2025 [14:43],
Николай Хижняк
Компания KFC объединилась с Asus ROG, чтобы предложить посетителям её ресторанов возможность получить фирменные колпачки для клавиш механических геймерских клавиатур KFC x ROG. Кейкапы выполнены в фирменных цветах, набор включает семь колпачков. ![]() Источник изображения: KFC / ROG Фирменные кейкапы KFC X ROG доступны эксклюзивно в ресторанах KFC в Китае. Они предлагаются в качестве подарка при покупке нового бургера KFC Wagyu. Количество выпущенных колпачков неизвестно. Вероятно, их будут раздавать, пока они есть в наличии. Кейкапы KFC ROG совместимы со стержнями Cherry MX, что обеспечивает их совместимость с большинством механических клавиатур. Уникальные кейкапы также являются частью акции Fortress of Faith от KFC China. В рамках этой кампании покупатели могут выиграть призы бренда ROG, а главным призом стал полноценный игровой ПК Asus ROG. Учитывая эксклюзивность этих кастомных колпачков в Китае и их уникальность, вокруг них быстро сформировался рынок перепродажи. Сегодня зарубежные покупатели могут найти их на вторичном рынке, зачастую по завышенным ценам. KFC — не новичок в мире игр. В 2020 году она выпустила свою KFConsole. Представленная как шуточная система, KFConsole при поддержке Asus, Cooler Master и Intel превратилась в полноценный игровой ПК. В 2019 году KFC также выпустила симулятор свиданий I Love You, Colonel Sanders!, который всё ещё доступен бесплатно в Steam. Google подтвердила планы объединить ChromeOS и Android в единую платформу
14.07.2025 [12:14],
Николай Хижняк
Компания Google подтвердила, что собирается объединить операционные системы ChromeOS и Android. Слухи об этом появились ещё осенью прошлого года. ![]() Самир Самат (Sameer Samat), президент экосистемы Android в Google, в рамках большого интервью спросил у журналиста портала TechRadar, почему тот использует Apple Watch, iPhone и MacBook. Он пояснил свой вопрос следующим образом: «Я спросил, потому что мы собираемся объединить ChromeOS и Android в единую платформу, и мне очень интересно, как люди сейчас используют свои ноутбуки и что они с ними делают». Это первый случай, когда Google публично подтвердила планы по объединению двух платформ. Представитель компании в разговоре с TechRadar не раскрыл подробностей этой инициативы. Однако более ранние слухи указывали на то, что Google планирует перенести ChromeOS на Android, а не создавать совершенно новую платформу на основе их слияния. Любопытно также, что руководство компании интересуется у пользователей тем, как они используют ноутбуки в контексте данной инициативы. Это может свидетельствовать о том, что Google всё ещё ищет способы усовершенствовать проект перед его запуском. Подтверждение планов Google по объединению ChromeOS и Android прозвучало на фоне интеграции в Android ряда новых функций, ориентированных на удобство использования с большими экранами. Среди них: полноценный режим рабочего стола, оконный режим, улучшенное управление внешними дисплеями и повышенная адаптивность приложений. Некогда перспективные производители силовых полупроводников обанкротились в Японии и США
14.07.2025 [12:09],
Алексей Разин
На волне роста популярности электромобилей многие производители электроники увидели перспективу на рынке силовых полупроводниковых компонентов, некоторые компании даже решили специализироваться на их контрактном производстве. Как показывает пример с японской JS Foundry, подобный расчёт оказался не слишком верным, поскольку основанная менее трёх лет компания уже вынуждена подать на банкротство. ![]() Источник изображения: Wolfspeed По крайней мере, как отмечает Nikkei Asian Review, в Окружной суд Токио поступило заявление от FS Foundry о защите от требований кредиторов по делу о банкротстве. Сама компания была основана в декабре 2022 года при участии правительственного фонда DBJ. Она намеревалась наладить контрактный выпуск силовой электроники, которая нашла бы применение в оборудовании электростанций, железнодорожного и автомобильного транспорта, а также бытовой электротехнике. Оборотных средств на поддержание операционной деятельности компании хронически не хватало, и после банкротства она вынуждена будет оставить примерно $110 млн долгов. Как отмечают японские источники, кризис конкретного производителя был усилен экспансией на рынок силовой электроники китайских конкурентов. Численность штата FS Foundry составляет около 550 человек, и только 200 из них будут устроены на работу в другие компании после банкротства нынешнего работодателя. Самое интересное, что банкротство FS Foundry запускается буквально накануне распределения очередной порции субсидий со стороны японских властей, при помощи которых они пытаются оживить национальную полупроводниковую промышленность. Производственной площадкой FS Foundry являлось предприятие в префектуре Ниигата, которое было построено ещё в 1984 году Sanyo Electric. С 2011 года она принадлежало Onsemi, а в 2022 году было перепродано FS Foundry. Если в 2023 году компания смогла выручить $68 млн, то в прошлом выручка упала до $17,6 млн. Без сотрудничества с той же Onsemi ей с трудом удавалось находить применение своим услугам. Американская Wolfspeed, которая делала ставку на производство силовой электроники на основе карбида кремния, в прошлом месяце также подала заявление о банкротстве. Впрочем, в данном случае это всего лишь будет означать, что старые долги будут реструктурированы, а кредиторы и партнёры предоставят компании дополнительные $275 млн. Тем не менее, величина долговых обязательств этого производителя выросла до $6,5 млрд, поэтому выйти из кризиса будет непросто даже после реструктуризации. Не всё так плохо: первый зампред Банка России сравнил экономику страны с кризисом в Warhammer 40,000
14.07.2025 [10:21],
Дмитрий Рудь
Член Совета директоров и первый заместитель Председателя Банка России Владимир Чистюхин в подкасте «Куда смотрит ЦБ?» сравнил проблемы страны с ситуацией во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000. Вопрос о схожести текущей экономики России с реалиями Warhammer 40,000 в редакцию «Куда смотрит ЦБ?» прислали зрители. Чистюхин оказался знаком со вселенной Games Workshop и был удивлён подобному сопоставлению. По мнению Чистюхина, сложившаяся в России экономическая ситуация совсем не похожа на существующую в Warhammer 40,000. Первый зампред Центробанка считает, что это «вообще несравнимые вещи». «Ситуация в Warhammer 40,000 — тот кризис, который сейчас там существует, — намного более тяжёлый, чем та ситуация, которую мы имеем сегодня [в России]», — заверил Чистюхин. Первый зампред Центробанка также выразил облегчение в связи с тем, что в Warhammer 40,000 «не обсуждаются вопросы финансового регулирования, развития финрынков и денежно-кредитной политики». Во вселенной Warhammer 40,000 человечество под командованием Императора, за сотни веков правления превратившегося в гниющий полутруп, ведёт бесконечные войны с инопланетными цивилизациями и потусторонними силами. Тем временем в мире видеоигр по Warhammer 40,000 кризис не наблюдается — последние релизы показали себя успешно, а новые (вроде Warhammer 40,000: Dark Heresy и Warhammer 40,000: Space Marine 3) уже готовятся к выпуску. Bentley показала EXP 15 — люксовое трёхместное электрическое купе с длинным капотом
14.07.2025 [09:37],
Алексей Разин
Производители люксовых авто по мере экспансии электромобилей оказались в неловком положении. Если раньше они могли добавить к роскошной отделке салонов своих машин обеспечиваемую мощными ДВС динамику, то моментная характеристика большинства электродвигателей нивелировала это преимущество. Bentley только недавно раскрыла внешность своего электрического купе EXP 15, которое может выйти в следующем году. ![]() Источник изображений: Bentley По сути, EXP 15 всё ещё является концептом, который ближе к старту серийного производства лишится каких-то экстравагантных функций, но марка Bentley привыкла выступать в том ценовом сегменте, где они как раз должны сохраняться на товарных машинах. Особенностью EXP 15 является трёхместный салон, в котором комфорту пассажиров заднего ряда уделяется традиционное повышенное внимание. ![]() Водитель тоже не обделён комфортом, но поскольку он чаще всего работает по найму, особо над заботой о нём никто не трудился. Традиционное для британской марки праворульное исполнение купе подразумевает, что слева от водителя вместо пассажирского кресла размещается площадка для хранения багажа с ремнями, позволяющими его фиксировать для перевозки. ![]() Заднее левое кресло сделано поворотным, оно за счёт сервопривода облегчает выход и посадку в салон. Впрочем, подобные функции уже можно обнаружить на китайских минивэнах куда более скромной ценовой категории, и здесь Bentley нельзя назвать первопроходцем. ![]() Теоретически, в машине подобной компоновки можно с комфортом путешествовать на дальние расстояния, но технических подробностей о ней пока нет, а потому сложно судить, каким запасом хода обладает её электрическая силовая установка. Вдохновляясь дизайном модели Bluet Train почти столетней давности, дизайнеры Bentley наделили EXP 15 длинным капотом, хотя технической необходимости в этом не было, ведь под ним более не требуется размещать объёмный двигатель внутреннего сгорания. По большому счёту, это компромисс в угоду стереотипу о «расстоянии престижа» между передней колёсной аркой и проёмом передней двери. ![]() К 2030 году Bentley рассчитывает перевести весь свой модельный ряд на электротягу, но и традиционные конкуренты не отстают, не говоря уже о появляющихся с пугающей интенсивностью новых. Rolls-Royce хоть и обладает богатой историей в сфере разработки ДВС различного назначения, например, при анонсе электрической модели Spectre делал упор именно на интерес основателей марки к электротяге в начале прошлого века. Производителям роскошных авто приходится работать в условиях растущей конкуренции со стороны китайских марок, и не факт, что даже за пределами Китая им удастся обойтись без потерь. «Теперь у вас нет оправдания»: инди-хит Peak покорил новую вершину продаж и получил перевод на русский
14.07.2025 [09:09],
Дмитрий Рудь
Кооперативная игра про скалолазание Peak от разработчиков из Landcrab — объединения Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) — продолжает покорять новые вершины продаж. Напомним, за первые сутки продажи Peak достигли 100 тыс. копий, по итогам шести дней, к удивлению создателей, превысили миллион экземпляров, а на исходе девятого дня показатель составил два миллиона. Как сообщила Aggro Crab в своём микроблоге, менее чем за месяц после релиза Peak купили более 5 млн человек. В издании PCGamesN подметили, что результат делает инди-хит от Landcrab одной из самых быстро продаваемых игр 2025 года. Кроме того, на днях для Peak вышло обновление 1.7, которое принесло с собой ряд исправлений и улучшений, а также добавило в игру поддержку 11 дополнительных языков, включая русский. Со старта проект был доступен лишь на английском. «Теперь у вас нет оправдания, почему вы не выучили правило 0. Мы глубоко признательны всем в мире, что играли в игру, хотя она была только на английском. Надеемся, ситуация стала лучше», — поделились разработчики. По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — в кооперативе на четверых или одному забраться на смертельно опасную гору, где даже «малейшая ошибка может обернуться вашей гибелью». Peak вышла 16 июня в Steam (359 рублей в российском сегменте). На площадке Valve проект заслужил более 45 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 93 %) и достиг 114,4 тыс. одновременных игроков в пике. MSI выпустила специальные видеокарты GeForce RTX 5070 Ti с персонажем Nia Loong
14.07.2025 [07:37],
Анжелла Марина
MSI представила новую серию видеокарт GeForce RTX 5070 Ti GAMING TRIO в рамках специальной линейки MLG, посвящённой персонажу Loong: Nia, также известной как MLG «Принцесса Дракона» (MLG Dragon Princess). Модели представлены в двух вариантах дизайна — красно-чёрном и красно-белом. Вместе с ними были показаны готовые игровые ПК, собранные на базе этих видеокарт и других тематических компонентов. ![]() Источник изображений: MSI Серия MLG не является для MSI чем-то новым — бренд уже несколько лет выпускает видеокарты с уникальным аниме-дизайном, как и конкуренты вроде ASUS с линейкой Hatsune Miku или Colorful с серией Senna. По информации VideoCardz, модели были представлены на выставке Bilibili World 2025, где компании продемонстрировали эксклюзивные продукты, рассчитанные на поклонников персонажей и коллекционеров. ![]() Несмотря на анонс, пока неясно, поступят ли новые GeForce RTX 5070 Ti MLG в открытую продажу. На официальных сайтах MSI China и MSI Taiwan пока нет упоминаний об этих картах, а специальные промо-страницы MLG также не обновлялись. Это может говорить о том, что релиз откладывается или новинки созданы исключительно для демонстрационного показа на выставке BW2025. ![]() Отдельно отмечается, что базовая версия GeForce RTX 5070 Ti GAMING TRIO уже существует в чёрном и белом исполнении, поэтому текущий анонс MLG-моделей выглядит скорее как попытка привлечь внимание фанатов, а не представить значимое обновление линейки. Представители VideoCardz выражают мнение, что MSI могла бы сосредоточиться на снижении цен, а не на выпуске новых вариантов дизайна. Планирующий выступить в Китае основатель Nvidia считает, что местным военным не нужны ускорители данной марки
14.07.2025 [05:07],
Алексей Разин
К началу новой рабочей недели стало понятно, что глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) всё же направится с деловым визитом в Китай, где выступит перед прессой в ближайшую среду. Ещё до поездки он заявил, что китайских военных вряд ли всерьёз интересуют ускорители Nvidia из-за сопутствующих их использованию рисков. ![]() Источник изображения: Nvidia О намерениях Хуанга провести брифинг для прессы в Китае сообщило накануне агентство Reuters со ссылкой на официальных представителей компании. Предстоящая поездка станет для генерального директора Nvidia уже второй за последние месяцы, поскольку он посещал КНР в апреле этого года, подчеркнув своими заявлениями важность местного рынка для бизнеса компании. Действительно, в прошлом году Nvidia получила в Китае 13 % всей своей выручки, а ёмкость местного рынка её основатель оценивает в $50 млрд. Правда, из-за влияния экспортных ограничений США на локальный бизнес Nvidia руководство компании не так давно решило более не раскрывать прогнозы по китайскому рынку. Во время интервью CNN основатель Nvidia, как отмечает Bloomberg, принялся снижать озабоченность американских властей возможным доступом китайских военных к ускорителям этой марки. «Нам не нужно на этот счёт беспокоиться. Они просто не могут на них положиться, поскольку доступ может быть ограничен в любой момент», — заявил Дженсен Хуанг. Другими словами, по мнению основателя Nvidia, угроза попадания ускорителей этой компании в руки китайских военных сильно преувеличена. Как известно, Хуанг является сторонником идеи о вреде американских санкций не только бизнесу Nvidia, но и американскому влиянию в технологической сфере. По его мнению, если запрещать распространение американских технологий за пределами страны, то те же китайские конкуренты быстро займут пустующую нишу. В случае с самой Nvidia доля компании на китайском рынке ускорителей вычислений за несколько лет американских санкций сократилась с 95 до 50 %. На прошлой неделе Хуанг встречался с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), хотя содержание их разговора до сих пор не стало достоянием общественности. Принято считать, что глава Nvidia пытался заручиться от властей США гарантиями нераспространения новых санкций на те ускорители вычислений (B30), которые компания готовит для китайского рынка к сентябрю текущего года. Российского школьника вызвали в полицию из-за оскорблений в Brawl Stars — о нарушении сообщил Интерпол
13.07.2025 [20:07],
Владимир Мироненко
14-летнего подростка из Санкт-Петербурга вызвали в местное отделение полиции вместе с отцом из-за ссоры, возникшей у него с другими геймерами в ходе игры Brawl Stars. Как выяснилось, об инциденте российскую полицию уведомил Интерпол, получивший извещение Google, на площадке которой размещена эта игра, сообщил Telegram-канал Baza. ![]() Источник изображения: supercell.com Сообщается, что подросток допустил оскорбления других участников и угрожал купить пистолет и разобраться с обидчиком. В качестве доказательства предъявлены скриншоты его переписки во внутриигровом чате, присланные Интерполом. После этого мальчик сообщил, что раскаивается и признал, что действительно оскорблял других участников игры. Он пояснил, что речь шла о виртуальном пистолете в рамках игрового сражения, но в Brawl Stars купить оружие невозможно, и он имеется у каждого персонажа по умолчанию. Подросток также сообщил, что в ходе конфликта разговор касался религиозных тем. После проведенной беседы его отпустили, но теперь полиция начала проверку по статье 148 УК РФ (Нарушение права на свободу совести и вероисповеданий). Nvidia добавила поддержку технологии генерации кадров Smooth Motion видеокартам GeForce RTX 4000
13.07.2025 [16:33],
Владимир Фетисов
Компания Nvidia выпустила предварительную версию драйвера GeForce новой серии 590. Драйвер с порядковым номером 590.26 содержит несколько нововведений, главным из которых является поддержка технологии Smooth Motion для видеокарт GeForce RTX 4000. ![]() Источник изображений: Videocardz Smooth Motion — это, по сути, технология генерации кадров на уровне драйвера, то есть аналог AMD Fluid Motion Frames. Она работает путём удвоения всех кадров, однако не столь эффективна, как DLSS. Тем не менее для многих геймеров, играющих в проекты без поддержки DLSS, это решение может оказаться весьма полезным. Для активации Smooth Motion достаточно включить соответствующую опцию в приложении Nvidia. Ранее технология была доступна только владельцам видеокарт серии GeForce RTX 5000. По данным источника, утилита Nvidia Inspector по-прежнему указывает, что Smooth Motion поддерживается лишь видеокартами текущего поколения. Однако после установки предварительной версии нового драйвера она начала работать и на ускорителях предыдущего поколения. К примеру, в World of Warcraft частота кадров удвоилась — с 82 до 164 FPS. Аналогичный рост показал Company of Heroes 3 на ПК с видеокартой GeForce RTX 4090, где производительность выросла с 60 до 120 FPS. Самый богатый человек Индии намерен превратить каждый телевизор в ПК
13.07.2025 [16:02],
Владимир Фетисов
Технологическая компания Jio Platforms, принадлежащая индийскому конгломерату Reliance Industries, запустила сервис виртуальных ПК для пользователей телевизионных приставок. За счёт этого самый богатый человек Индии, председатель правления Reliance Мукеш Амбани (Mukesh Ambani), планирует превратить миллионы телевизоров в самой густонаселённой стране мира в персональные компьютеры. ![]() Источник изображения: Jio Сервис JioPC использует облачную инфраструктуру для предоставления услуги виртуального ПК через фирменную приставку Jio, которая поставляется бесплатно вместе с услугой широкополосного доступа в интернет. Её также можно приобрести отдельно — примерно за $65. В настоящее время сервис работает в тестовом режиме, и желающие опробовать его могут оставить заявку на сайте компании. После одобрения заявки пользователь получит доступ к виртуальному рабочему столу, а для взаимодействия с ним будет достаточно подключить к телевизору клавиатуру и мышь. Также отмечается, что сервис имеет некоторые ограничения. Например, он не поддерживает внешние периферийные устройства, такие как камеры и принтеры. Для работы с электронными документами в нём используется LibreOffice. Для использования приложений Microsoft Office предлагается задействовать браузер. Запуск JioPC, вероятно, позволит компании увеличить свою пользовательскую базу, которая уже насчитывает более 488 млн человек. По данным Pathak, около 70 % индийских домохозяйств имеют телевизоры, но только в 15 % есть компьютеры. Согласно статистике правительства Индии, число активных пользователей платных телевизионных приставок в стране составляет около 47 млн человек. При этом рынок традиционного телевидения сокращается по мере того, как всё больше потребителей переходят на использование интернет-сервисов. По состоянию на март текущего года число пользователей традиционного телевидения сократилось на 8 % в годовом исчислении. После 30 лет молчания Commodore представила модель C64 Ultimate, совместимую с тысячами старых игр
13.07.2025 [13:32],
Анжелла Марина
Домашний компьютер Commodore 64 спустя 30 лет снова выходит на рынок. Новая модель под названием Commodore 64 Ultimate уже открыта для предзаказа. В отличие от программных эмуляторов, эта версия использует FPGA-чип AMD Artix 7, который, по заявлениям разработчиков, точно воспроизводит оригинальную аппаратную конфигурацию и обеспечивает совместимость с более чем 10 000 игр, картриджей и периферийных устройств 1980-х и 1990-х годов. ![]() Источник изображений: Commodore Новое руководство компании Commodore, которое возглавил энтузиаст ретро-техники Кристиан Симпсон (Christian Simpson), подтвердило выпуск устройства. Как сообщает Tom's Hardware, в комплект поставки войдёт не только сам компьютер, блок питания и HDMI-кабель, но и руководство пользователя, кассетный накопитель с интерфейсом USB с более чем 50 версиями игр, включая лицензионные и демо-версии, музыку и стикеры. ПК поддерживает загрузку игр по Wi-Fi, но также совместим с оригинальными картриджами, дисководами и даже ЭЛТ-телевизорами (телевизор с электронно-лучевой трубкой). ![]() Commodore 64 Ultimate предлагается в трёх вариантах, отличающихся в основном дизайном. Базовая версия BASIC Beige за $299 выполнена в классическом бежевом корпусе без подсветки. ![]() Модель Starlight Edition за $349 получила полупрозрачный корпус, механическую клавиатуру с прозрачной платой и светодиодную подсветку, реагирующую на звук. ![]() Самая дорогая Founders Edition ($499) дополнена янтарным корпусом, золотым сертификатом, позолоченным жетоном, фирменной футболкой и эксклюзивной нумерацией. ![]() ![]() Источник изображений: tomshardware.com Предзаказы принимаются через собственную краудфандинговую платформу Commodore, а не через Kickstarter или Indiegogo. Покупателям гарантируют полный возврат средств в случае отмены заказа до момента отправки, а после получения — годовую гарантию на оборудование. Отдельно отмечается, что покупка компании, которая, похоже, уже состоялась, хотя финансирование ещё не завершено, никак не повлияет на выпуск Commodore 64 Ultimate. Однако те покупатели, которые предпочитают дождаться официального релиза в октябре–ноябре и, соответственно, ознакомиться с обзорами и отзывами экспертов, смогут приобрести устройство уже по более высокой цене. T-Mobile запустил спутниковую сотовую связь T-Satellite на базе Starlink почти по всем США
24.07.2025 [00:06],
Николай Хижняк
Американский сотовый оператор T-Mobile сообщил о доступности сервиса спутниковой мобильной связи на базе Starlink для жителей США. Воспользоваться сервисом с помощью самых обычных смартфонов могут все жители страны, а не только абоненты T-Mobile. Сервис вышел из стадии бета-тестирования, но на данный момент поддерживает только передачу текстовых сообщений, а также функцию определения местоположения. ![]() Источник изображения: T-Mobile Сервис спутниковой связи от T-Mobile называется T-Satellite. В настоящее время он доступен в виде отдельной подписки за $10 в месяц. Но в перспективе цена увеличится до $15 в месяц. Отмечается, что подписка уже включена в тарифный план Experience Beyond стоимостью $100 в месяц, а также в некоторые устаревшие тарифы Go5G. По заявлению T-Mobile, смартфон автоматически подключится к T-Satellite, если пользователь окажется вне зоны действия наземной сотовой сети. При отсутствии помех (густая облачность, деревья) с помощью сервиса можно отправлять и получать текстовые сообщения, в том числе на номер экстренной службы 911, а также делиться специальной ссылкой, позволяющей временно отслеживать местоположение устройства. На странице поддержки T-Mobile говорится, что возможность отправки изображений доступна «на большинстве» Android-смартфонов, и компания планирует расширить список поддерживаемых устройств. В будущем оператор также намерен добавить поддержку голосовых сообщений и реализовать возможность подключения к приложениям, «оптимизированным для спутниковой связи», таким как AllTrails, AccuWeather и WhatsApp. T-Mobile использует более 650 спутников Starlink, обеспечивающих покрытие континентальной части США, Гавайев, части южной Аляски и Пуэрто-Рико. Оператор также работает над предоставлением спутниковой связи за пределами страны и в международных водах. Для использования T-Satellite потребуется не заблокированное на другого оператора устройство с поддержкой eSIM и спутникового подключения. В настоящий момент сервис поддерживает более 60 различных моделей смартфонов, включая iPhone 13 и новее, Google Pixel 9 и устройства серии Samsung Galaxy S21 и новее. По данным The Verge, оператор связи Verizon запустил собственный бесплатный сервис спутниковых сообщений совместно с компанией Skylo ранее в этом году. Однако, в отличие от T-Satellite, он доступен только клиентам Verizon с новейшими устройствами, такими как Samsung Galaxy S25 и Google Pixel 9. Компания AT&T сотрудничает с AST SpaceMobile для запуска функции спутниковых текстовых сообщений и голосовых вызовов. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных
24.07.2025 [00:05],
3DNews Team
В России выявили 56 человек с 1,2 млн SIM-карт, которые «используются в какой-то деятельности»
23.07.2025 [23:01],
Владимир Фетисов
В России выявили 56 человек, на которых суммарно оформлено 1,2 млн действующих SIM-карт. Об этом Владимиру Путину во время совещания с членами правительства сообщил глава Минцифры Максут Шадаев. ![]() Источник изображений: Jonas Leupe / Unsplash «Не больше 20 симок теперь у нас по закону граждане имеют право иметь. Но я хотел бы обратить внимание, собственно эта работа привела к тому, что мы выявили 56 человек, на которых оформлено 1,2 млн активных симок», — приводит источник слова господина Шадаева. Министр цифрового развития также призвал обратить внимание на эту ситуацию правоохранительные органы. В Минцифры подозревают, что эти SIM-карты могут «использоваться в какой-то деятельности». Напомним, с апреля в России действует закон, в соответствии с которым россияне могут иметь не более 20 SIM-карт, а иностранцы — не более 10. Параллельно с этим на портале «Госуслуг» появился сервис, с помощью которого граждане могут проверить, сколько SIM-карт зарегистрировано на них. Вместе с этим поправки в законодательство ужесточили требования оказания услуг связи гражданам иностранных государств. Теперь иностранные граждане смогут заключить договор на предоставление услуг связи только при посещении офиса оператора и после прохождения биометрической идентификации. По мнению авторов поправок, эти изменения помогут противодействовать мошенничеству. Троянская мышь: производитель игровой периферии Endgame Gear выпустил драйвер с опасным вирусом
23.07.2025 [22:53],
Николай Хижняк
В программном обеспечении немецкого производителя популярной игровой периферии Endgame Gear обнаружили троян. Исследование пользователей форума Reddit и портала Igor’s Lab показало, что в одной из версий драйвера для игровой мыши Endgame Gear OP1w 4K V2 содержался троян удалённого доступа Xred-RAT. ![]() Источник изображения: Endgame Gear По сообщениям, троян был обнаружен несколькими сторонними антивирусными программами, однако встроенный «Защитник Windows» на него никак не реагировал. Вредоносное ПО содержалось в версии драйвера, выпущенной 2 июля. К 17 июля компания заменила драйвер на новую версию без трояна, но никак не прокомментировала сообщения пользователей, обнаруживших вредоносное ПО в старой версии. Производитель лишь скупо сообщил в своём канале Discord, что «залил» новую версию драйвера. Ни на официальном сайте компании, ни на форуме Reddit, где впервые появилась информация о проблеме, Endgame Gear не сделала никаких публичных заявлений. Это вызвало возмущение пользователей. По мнению портала Igor’s Lab и участников обсуждения на Reddit, если берлинский производитель Pro Gamersware GmbH действительно знал о наличии вредоносного ПО с доступом к пользовательским данным, то, скрыв эту информацию, он мог нарушить Общий регламент ЕС по защите данных (GDPR). «Насколько я могу судить, Endgame Gear не выступила с публичным заявлением по этому поводу, что крайне безответственно. Вредоносный ZIP-файл был по-тихому заменён чистой версией, что явно показывает, что они знали о проблеме», — говорит автор оригинального сообщения о проблеме на форуме Reddit. ![]() Источник изображения: Reddit Пользователи также сообщили, как проверить, заражён ли драйвер мыши. Для этого необходимо перейти по пути C:\ProgramData\Synaptics\ и проверить наличие файла Synaptics.exe. Если он присутствует — драйвер заражён трояном. Следует учесть, что папка ProgramData является скрытой. Чтобы отобразить её, например, в Windows 11, в Проводнике Windows необходимо нажать: «Просмотреть» –> «Показать» –> «Скрытые элементы». Отмечается, что файл Synaptics.exe настроен на автоматический запуск при загрузке Windows. Эта вредоносная программа обладает способностью к быстрому распространению, что означает потенциальную угрозу заражения других файлов в системе. Ловкость рук и никакого мошенничества: Meta✴ показала прототип браслета, который позволит управлять ПК с помощью жестов
23.07.2025 [21:04],
Владимир Фетисов
Исследователи из Meta✴ Platforms работают над созданием браслета, которые позволит управлять компьютером посредством жестов. С помощью этого устройства можно перемещать курсор мыши, запускать приложения и отправлять сообщения, написанные рукой в воздухе, как будто карандашом. ![]() Источник изображения: Meta✴ Reality Labs Браслет Meta✴ использует технологию поверхностной электромиографии (sEMG), которая распознаёт электрические сигналы, генерируемые мышечной активностью, для интерпретации движений пользователя. Эти сигналы позволяют устройству определять действия человека ещё до того, как он их совершит. Браслет разрабатывается для того, чтобы предоставить людям с ограниченным двигательными возможностями удобный инструмент для взаимодействия с компьютером. Компания сотрудничает с Carnegie Mellon в процессе тестирования браслета на людях с повреждениями спинного мозга, за счёт чего они получают возможность взаимодействия с компьютерами. По данным исследователей, у людей даже с полным параличом рук наблюдается некоторая мышечная активность. За счёт этого браслет может интерпретировать действия, которые они хотели бы совершить. Браслет является более простой альтернативой других проектов, таких как мозговые имплантаты Neuralink, которые вживляются в мозг людей с тяжелыми формами паралича. В отличие от этого, браслет Meta✴ можно использовать без хирургического вмешательства. Когда он может попасть в массы, пока неизвестно. Apple запустила страховку AppleCare One для трёх устройств за $20 в месяц
23.07.2025 [20:13],
Сергей Сурабекянц
Из-за высокой стоимости продуктов Apple и дорогостоящего ремонта, многие владельцы устройств компании оформляют подписку AppleCare Plus, с которой им отремонтируют устройство в приоритетном порядке и за фиксированную, более низкую цену. Но этот тарифный план предлагает защиту только одного устройства, поэтому Apple анонсировала подписку AppleCare One, действующую для трёх любых продуктов компании. Новая подписка включает замену аккумуляторов и защиту от кражи. ![]() Источник изображений: Apple Из-за особенностей экосистемы устройств Apple большинство пользователей владеют несколькими устройствами компании. Ранее тем, кто хочет получить дополнительное обслуживание для нескольких устройств, требовалось оформить несколько подписок AppleCare Plus, стандартная стоимость которой составляет от $2,99 до $10,49 месяц в зависимости от типа устройства. Новая подписка AppleCare One стоит $19,99 в месяц и фактически добавляет AppleCare Plus для трёх различных устройств Apple, будь то iPhone, iPad, AirPods, приставки Apple TV или даже гарнитура Vision Pro стоимостью более $3499 долларов — но не более одного продукта каждого вида. Дополнительные устройства cвыше трёх могут быть добавлены за $5,99 в месяц за каждое. Все продукты, добавляемые в AppleCare One должны быть не старше четырёх лет и находиться в хорошем рабочем состоянии. Исключение составляют наушники — их можно добавить к плану, только если им меньше года. Тем не менее, это значительное улучшение по сравнению с ограниченным 60-дневным сроком, который предоставляется клиентам для добавления покрытия AppleCare Plus к продукту после его покупки. Товары, входящие в пакет AppleCare One, получают неограниченную страховку от несчастных случаев, включая падение и контакт с жидкостями — ремонт в таких случаях будет стоить куда дешевле, чем без подписки. Клиент также получает гарантию на аккумулятор, круглосуточную приоритетную поддержку и возможность до трёх раз в год заявить о краже или утере iPhone, iPad и Apple Watch, после чего приобрести новое устройство можно будет со скидкой. iPhone и «основные Android-смартфоны» получат поддержку беспроводной зарядки Qi2 25W, представленной сегодня
23.07.2025 [19:59],
Владимир Мироненко
Консорциум Wireless Power Consortium (WPC) представил новое поколение беспроводной зарядки Qi — Qi2 25W, — более быструю версию технологии, которая вскоре появится в ряде «основных Android-смартфонов». Одновременно была утверждена спецификация Qi 2.2.1. ![]() Источник изображения: WPC По сравнению со стандартом Qi2, представленным около двух лет назад и обеспечивающим мощность беспроводной зарядки в пределах 15 Вт, Qi2 25W обеспечивает быструю беспроводную зарядку мощностью до 25 Вт. «Согласно исследованию рынка WPC, более быстрая беспроводная зарядка — самая востребованная функция для повышения удовлетворённости пользователей беспроводной зарядкой», — отметил консорциум в своём заявлении, добавив, что стандарт Qi2, утверждённый в ноябре 2023 года с поддержкой мощности зарядки в 15 Вт, стал важным шагом на пути к удовлетворению спроса потребителей. Консорциум отметил, что «несколько производителей смартфонов» разработали собственные протоколы быстрой беспроводной зарядки, но этот стандарт открывает возможность для любого бренда воспользоваться преимуществами более высокой скорости восполнения заряда. WPC заявил, что «основные Android-смартфоны» будут поддерживать Qi2 25W. Поскольку для более высоких скоростей зарядки требуется поддержка спецификации Qi 2.2.1, а к примеру устройства Samsung используют Qi 2.1.0, логично предположить, что речь идёт о новых устройствах. WPC не стал раскрывать их наименования, отметив, что тестирование запланировано для «нескольких сотен устройств». «Помимо Apple iPhone, с этим выпуском к экосистеме Qi2 впервые присоединятся основные Android-смартфоны. Четырнадцать устройств, ресиверов и передатчиков прошли сертификацию Qi2 25W в рамках ограниченного релиза на прошлой неделе. Полномасштабное сертификационное тестирование теперь открыто для нескольких сотен устройств, ожидающих своей очереди», — указано в заявлении WPC. Как ожидается, одними из первых поддержку Qi2 25W получат смартфоны серии Google Pixel 10, анонс которых намечен на 20 августа. Том Конрад, отмывающий репутацию Sonos, стал постоянным генеральным директором компании
23.07.2025 [19:21],
Сергей Сурабекянц
Известный производитель аудиоустройств Sonos официально назначил Тома Конрада (Tom Conrad) генеральным директором. С января 2025 года Конрад занимал пост исполняющего обязанности главы Sonos после отставки Патрика Спенса (Patrick Spence). Радикальные изменения в менеджменте стали следствием неудачного обновления мобильного приложения Sonos в мае 2024 года, в результате которого были деактивированы ряд функций и нарушена работа мультирумных аудиосистем. ![]() Источник изображения: unsplash.com Обновление, выпущенное в мае 2024 года, вызвало волну негативных отзывов среди пользователей. Новая версия приложения отключила несколько ключевых функций, включая таймеры сна и регуляторы громкости, что привело к сбоям в работе мультирумных систем. Преданные пользователи, многие из которых вложили сотни долларов в устройства Sonos, выразили возмущение внезапной потерей функциональности своих систем. К ноябрю 2024 года доход компании снизился на 8 % в годовом исчислении — этот результат Sonos объяснила «слабым спросом из-за сложных рыночных условий и проблем, возникших в результате недавнего развёртывания нашего приложения». За квартал компания направила $4 млн на «инвестиции в восстановление приложения», а на полное исправление ситуации планировалось направить $30 млн. За время исполнения Конрадом обязанностей главы Sonos, компания уволила около 200 сотрудников в рамках планов по реорганизации компании в «более компактные, меньшие и более сфокусированные команды», а также прекратила сотрудничество с Ikea по разработке акустических систем Symfonisk. Sonos запустила инициативу по устранению жалоб пользователей, а также выпустила крупные обновления программного обеспечения для беспроводных наушников Ace и звуковой панели Arc. Конрад входит в совет директоров Sonos с 2017 года. Во время официального назначения на должность он сообщил, что готов начать «продумывать следующее поколение опыта» в Sonos. Конрад признал серьёзные ошибки компании, допущенные при обновлении фирменного приложения в мае 2024 года. Он отметил, что, несмотря на непростой год, включавший смену руководства и сокращение персонала, компании удалось превзойти финансовые ожидания по итогам II квартала 2025 года. «Сегодня речь идёт не о том, чтобы убрать слово “временный” из названия моей должности. Сегодня мы открываем страницу совершенно новой главы, сегодня мы начинаем наше обновление, и сегодня мы возвращаемся к абсолютной ориентации на совершенство и клиентоориентированность, которые были основополагающими ценностями нашей компании 20 лет назад», — заявил Конрад. AMD запустила продажи мощнейших ПК-процессоров — 96-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9995WX стоит $11 699
23.07.2025 [18:03],
Николай Хижняк
Компания AMD объявила о старте продаж своих самых производительных процессоров в серии Ryzen — Ryzen Threadripper Pro 9000WX. Эти чипы основаны на архитектуре Zen 5 и, как заявляет сама AMD, являются самыми быстрыми процессорами для рабочих станций среди доступных на рынке. ![]() Источник изображений: AMD По словам AMD, процессоры Ryzen Threadripper Pro 9000WX обеспечивают двузначный прирост производительности по сравнению с предшественниками. В сравнении с предыдущим поколением — Ryzen Threadripper Pro 7000 — на фиксированной частоте новые чипы демонстрируют прирост IPC на 16 % в основных бенчмарках для рабочих станций и повышение производительности до 25 % в тестах искусственного интеллекта и машинного обучения SPECworkstation 4.0. ![]() Флагманский 96-ядерный процессор Ryzen Threadripper Pro 9995WX обеспечивает ещё более высокий прирост производительности — на 26 % по сравнению с предшественником Pro 7995WX в реальных задачах. В сравнении с конкурирующим процессором Intel Xeon W9-3595X AMD заявляет о превосходстве своего чипа по производительности до 28 %. Стоимость Ryzen Threadripper Pro 9995WX составляет впечатляющие $11 699. ![]() Источник изображения: Newegg Серия процессоров Ryzen Threadripper Pro 9000WX включает пять моделей, рассчитанных на различные бюджеты и задачи. Базовой моделью серии является 16-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9955WX стоимостью $1649. Также в линейку входят: 24-ядерная модель Ryzen Threadripper Pro 9965WX ($2899), 32-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9975WX ($4099) и 64-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9985WX ($7999). ![]() Все процессоры имеют заявленный TDP на уровне 350 Вт, совместимы с существующими материнскими платами на чипсетах AMD WRX90 и TRX50, поддерживают оперативную память DDR5-6400 (что обеспечивает рост пропускной способности на 23 % по сравнению с предыдущим поколением), обеспечивают 8-канальный режим работы ОЗУ и до 128 линий PCIe 5.0. ![]() AMD также сообщила, что HEDT-процессоры серии Ryzen Threadripper 9000 (не Pro-версии), представленные наряду с линейкой Threadripper Pro 9000WX на выставке Computex 2025, поступят в продажу позднее. Китай введёт системы автономного вождения в ПДД и запретит привирать в их рекламе
23.07.2025 [17:52],
Павел Котов
Министерство общественной безопасности Китая заявило о намерении ужесточить правила дорожного движения и ввести меры ответственности, связанные с обеспечением безопасности на фоне роста популярности систем помощи водителю в транспортных средствах, передаёт Reuters. ![]() Источник изображения: mi.com Пекин решил усилить контроль над этими технологиями после произошедшего в марте ДТП с летальным исходом с участием седана Xiaomi SU7, который незадолго до инцидента был переведён в режим помощи водителю. Автопроизводителям предстоит проводить дополнительные испытания и проверки, в ходе которых должны быть чётко определены пределы возможностей таких систем и соответствующие меры безопасности. Устанавливаемые на современных автомобилях системы интеллектуального вождения относятся к категории ассистентов водителя, а не к полноценному автопилоту, подчеркнули в ведомстве. При отвлечении от дороги при активированной системе помощи водитель подвергает себя опасности и может нарушить закон. Китайские власти запретят автопроизводителям «искажать факты и недобросовестно рекламировать» функции ассистентов водителя. Министерство общественной безопасности также рассматривает возможность включения в экзамены на получение водительского удостоверения стандартов автономного и вспомогательного вождения. Micron выпустила первую в мире флеш-память SLC NAND для космических ЦОД — она не боится радиации, вакуума и мороза
23.07.2025 [17:47],
Геннадий Детинич
Компания Micron сообщила о выпуске первых в индустрии 256-гигабитных чипов SLC NAND для работы в условиях космоса. Эти микросхемы устойчивы к радиации, низким температурам и вакууму. Подобную память никто в мире больше не производит. По крайней мере, в промышленных масштабах. Новые чипы имеют высочайшую в своём классе плотность и позже будут дополнены «космическими» чипами памяти NAND, NOR и DRAM. ![]() Источник изображений: Micron Как справедливо отмечают в Micron, космическая экономика стремительно растет, чему способствует быстрый рост числа коммерческих и государственных миссий. Параллельно по мере развития вычислительной техники и искусственного интеллекта растет спрос на высокопроизводительные технологии обработки данных, способные работать непосредственно на орбите. Это поможет преобразовать космические операции: датчики космического корабля смогут анализировать данные, обнаруживать аномалии и принимать решения автономно, снижая зависимость от наземных систем и экономя на трафике для связи с Землёй. «Поскольку мы расширяем границы вычислительной техники в космосе, для хранения и обработки данных необходима радиационно-устойчивая память Micron, — сказал Крис Бакстер (Kris Baxter), вице-президент и корпоративный генеральный менеджер подразделения Micron по встраиваемым устройствам и автомобилестроению. — По мере расширения операций с искусственным интеллектом в космосе — от автономной навигации до анализа в режиме реального времени — Micron уделяет всё большее внимание предоставлению решений, обеспечивающих устойчивость и интеллект, необходимые для аэрокосмических миссий следующего поколения». Для подтверждения соответствия новой памяти требованиям аэрокосмической отрасли, представленные Micron чипы были испытаны по протоколам NASA PEM-INST-001 Level 2 flow и военному стандарту США MIL-STD-883 TM1019 condition D. В первом случае была проведена годичная проверка компонентов, включая циклирование при экстремальных температурах, 590 часов проверок дефектов и динамическую проверку надёжности для обеспечения возможности космических полетов. Военный стандарт проверял память Micron на устойчивость к дозам ионизирующего излучения. Стандарт измеряет совокупное количество гамма-излучения, которое изделие может поглощать и оставаться функциональным в стандартных условиях эксплуатации на орбите. Это измерение является критически важным для определения жизненного цикла памяти. ![]() Наконец, «космическая» NAND-память Micron прошла испытание на воздействие единичного события (SEE), что соответствует стандартам ASTM F1192 Американского общества по испытаниям и материалам и спецификациям JESD57 Совета по разработке электронных устройств (JEDEC). Тестирование SEE оценивает воздействие высокоэнергетических частиц на полупроводники и подтверждает, что компоненты могут безопасно и надёжно работать в суровых радиационных условиях, снижая риск сбоя миссии. Расширение линейки чипов памяти SLC NAND и поставка иных видов памяти, включая оперативную, произойдёт в следующем году и в дальнейшем портфель этой продукции продолжит расширяться, чтобы удовлетворить любой спрос. 50 Гбайт за 1,5 секунды: в Китае протестировали сотовую сеть 6G
23.07.2025 [17:38],
Николай Хижняк
Китайский оператор связи China Mobile сообщил о запуске первой в мире маломасштабной экспериментальной сети связи шестого поколения (6G). В тестовую инфраструктуру вошли 10 базовых станций. Проект реализуется в исследовательских целях и не предполагает коммерческого использования на текущем этапе. Об этом пишет портал MyDrivers. ![]() Источник изображения: Copilot По данным оператора, в ходе испытаний была достигнута скорость передачи данных до 280 Гбит/с, что более чем в 14 раз превышает теоретический максимум сетей 5G. При такой скорости объём в 50 Гбайт (примерно двухчасовой фильм в формате Blu-Ray 4K) можно передать менее чем за полторы секунды — это существенно быстрее возможностей современных проводных решений. Инвестиции China Mobile в исследования и разработки в области 6G превысили 39,1 млрд юаней (более $5,4 млрд). Компания сообщает об участии в четырёх ключевых национальных проектах в сфере научно-технического развития, а также о формировании перечня из десяти приоритетных 6G-технологий. China Mobile также отчиталась о продолжении активного развития сетей 5G/5G-A. Компания построила крупнейшую в мире сеть 5G: количество базовых станций превышает 2,4 млн, что составляет более 30 % от их общего числа в мире. Эти станции охватывают более 90 % административных районов Китая, а сама сеть занимает первое место по более чем 300 международным стандартам 5G. Дешёвой DDR5 пока не будет: китайская CXMT отложила запуск массового производства чипов DDR5
23.07.2025 [17:22],
Павел Котов
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) была вынуждена отложить запуск массового производства своих модулей памяти DDR5 до конца 2025 года, чтобы повысить их качество, сообщает Digitimes. Оно уже не уступает продукции тайваньской Nanya, отмечает тот же источник, но если китайский бренд повысит выход годной продукции и расширит производственные мощности, он может оказать влияние не только на небольших тайваньских производителей, но и поколебать лидерство мировых брендов. ![]() Источник изображений: cxmt.com Выпускать DDR5 компания CXMT начала ещё в прошлом году — и тогда это породило опасения, что китайский производитель чипов памяти может наводнить рынок недорогой DDR5. Впоследствии выяснилось, что CXMT использует устаревший техпроцесс — предположительно DRAM 4-го поколения — при выпуске 16-Гбит чипов, из-за чего их размеры на 40 % больше, чем аналогов от Samsung. Это значит, что память CXMT DDR5 значительно дороже в производстве по сравнению с продукцией Samsung, и в обозримом будущем китайский производитель оказать влияние на мировой рынок едва ли сможет. Помимо стоимости, у памяти CXMT обнаружились проблемы со стабильностью работы при температуре 60 °C, которая является нормой для модулей DDR5 в системах с плотной компоновкой, а также с работой при отрицательных температурах. Эти проблемы китайская компания решила радикальными методами — дошло до изменения фотошаблонов, хотя и обошлось это недёшево. В результате производителю пришлось отложить старт массового выпуска DDR5: первоначально предполагалось, что это случится в мае или июне 2025 года, но и к июлю сведения о начале массовых поставок не поступили. Как оказалось, CXMT столкнулась с ещё одной проблемой — выход готовой продукции лишь немногим превышал 50 %, что неприемлемо для массового выпуска DRAM. На конкурентоспособные показатели компания сможет выйти позже, проведя очередные доработки и набрав опыт в эксплуатации. Пока крупномасштабное производство планируется запустить в конце 2025 года. Недавние тесты модулей CXMT DDR5 показали, что компания добилась значительного улучшения качества и производительности — её продукция практически сравнялась с чипами тайваньской Nanya. Если эти компоненты одобрят ведущие производители ПК и комплектующих, это будет означать, что CXMT сокращает разрыв с признанными поставщиками DRAM. Пока же, в условиях нерешённой проблемы с выходом годной продукции, CXMT нельзя считать конкурентоспособной на рынке DDR5. ![]() И этого, возможно, будет недостаточно: китайская компания для производства чипов DDR5 на 16 Гбит использует 16-нм техпроцесс CXMT G4, который соответствует технологии Samsung третьего поколения 10-нм класса, представленной ещё в 2021 году. Из-за американских санкций ответственные за производственное оборудование компании лишились возможности обслуживать аппараты для выпуска электроники по нормам менее 18 нм. Если американские, европейские и японские игроки не будут поддерживать оборудование, поставлять запчасти и сырьё, CXMT будет крайне сложно повысить выход годной продукции или наладить массовый выпуск DDR5. Американские, японские и тайваньские компании могут рассчитывать только на себя в стремлении повысить рентабельность, инвестировать в новые мощности и оборудование, в то время как CXMT финансируется китайскими властями, что даёт ей преимущества перед конкурентами и позволяет наращивать производственные мощности даже в условиях проблем с качеством и выходом годной продукции. Если в 2024 году производственная мощность CXMT была около 170 тысяч 300-мм пластин в месяц, то в этом году данный показатель может увеличиться до 240 000, гласят оценки Morgan Stanley. Digitimes приводит более оптимистичный показатель — 280 000 с возможностью роста до 300 000. Китайская компания наступает по всем фронтам сразу, наращивая качество, выход годной продукции и объёмы производства, поэтому угроза для мировых производителей DRAM остаётся актуальной. Единственный весомый сдерживающий фактор — производственное оборудование. Сейчас его локализация на заводах CXMT составляет 20 %, и если американские, европейские и японские партнёры прекратят сотрудничество с китайской компанией, она не сможет добиться успехов ни по одному из трёх направлений. У неё останется возможность полностью перевести мощности на китайское оборудование, но на то, чтобы внедрить его, адаптировать под свои техпроцессы и наладить массовое производство, уйдут годы. Хотя при наличии неограниченной поддержки со стороны Пекина, CXMT остаётся серьёзным потенциальным конкурентом для мировых производителей DRAM. Представлен смартфон Realme Narzo 80 Lite 4G — с 90-Гц экраном и батареей на 6300 мА·ч всего за $85
23.07.2025 [17:14],
Владимир Фетисов
Бренд Realme представил доступный смартфон, построенный на базе процессора Unisoc. Речь идёт об аппарате Narzo 80 Lite 4G, который оснащён ёмким аккумулятором и будет доступен в нескольких конфигурациях. ![]() Источник изображений: Realme Смартфон получил ЖК-дисплей с диагональю 6,74 дюйма. Экран поддерживает разрешение HD+, частоту обновления 90 Гц и обеспечивает пиковую яркость до 563 кд/м². Для регулировки яркости используется ШИМ. Также дисплей поддерживает технологию Smart Touch, благодаря которой с устройством можно взаимодействовать даже в перчатках. ![]() В верхней части экрана расположен каплевидный вырез, в котором размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера. На задней панели установлена двойная основная камера, основанная на 13-мегапиксельном сенсоре OmniVision OV13B10 в сочетании со вторым модулем, назначение которого производитель не уточнил. Камера дополнена светодиодной вспышкой и кольцевой настраиваемой подсветкой с поддержкой девяти цветовых вариантов и пяти режимов свечения. ![]() Аппаратной основой Narzo 80 Lite 4G стал процессор Unisoc T7250. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 6300 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 15 Вт, а также обратной проводной зарядки до 6 Вт. Корпус смартфона защищён от пыли и влаги по стандарту IP54, а также от механических воздействий по военному стандарту MIL-STD-810H. Для подключения гарнитуры предусмотрен 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Realme Narzo 80 Lite 4G будет предлагаться в чёрном и золотом вариантах цветового исполнения корпуса. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI. Смартфон поступит в продажу в двух версиях: с 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 Гбайт, а также с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ по цене $85 и $95 соответственно. Amazon заинтересовалась стартапом Bee, чей смарт-браслет записывает все разговоры пользователя
23.07.2025 [17:08],
Павел Котов
Amazon поглотит стартап Bee — компанию, разработавшую носимое устройство и приложение для Apple Watch, способные записывать всё, что говорит и делает владелец. Условия сделки не разглашаются, однако известно, что все сотрудники Bee получили предложения о работе в Amazon. ![]() Источник изображения: bee.computer Bee позиционирует свою платформу как персонального помощника с искусственным интеллектом, который в пассивном режиме обучается у владельца, прослушивая его разговоры и наблюдая за действиями. У носимого устройства есть кнопка отключения записи, однако теоретически оно способно следить за пользователем постоянно. Приложение может подводить итоги дел, предлагать задачи или напоминать о темах, которые обсуждались ранее. ИИ-помощник оказывается полезен в рамках программ личностного роста или для отслеживания успехов в родительском воспитании. В ассортименте Amazon уже есть некоторые собственные носимые устройства. В продаже всё ещё присутствуют умные очки Echo Frames, а проект фитнес-трекера Halo компания закрыла в 2023 году. Потенциал платформы Bee мог заинтересовать Amazon в контексте развития обновлённого голосового помощника Alexa+, который получил поддержку генеративного ИИ. При этом готовность устройства и приложения постоянно слушать пользователя вызывает определённые вопросы конфиденциальности — несколько лет назад у Amazon уже возникали проблемы, когда выяснилось, что её сотрудники прослушивали, в том числе случайно записанные, разговоры пользователей Alexa. Летающий байк Volonaut на реактивной тяге показали в деле — почти как у штурмовиков из «Звёздных войн»
23.07.2025 [17:04],
Геннадий Детинич
Ещё в мае этого года видео с летающим на небесном байке штурмовиком стало вирусным. Оно разделило зрителей на скептиков и энтузиастов: первые говорили о «мультике» нейросети, а вторые сразу влюбились в проект. Сегодня появились кадры реальных испытаний воздушного байка Volonaut с настоящим звуковым сопровождением — без бравурной музыки и киношного антуража. Проект оказался реальным и по-своему фантастическим. ![]() Источник изображений: Volonaut Компания Volonaut — это инициатива польского инженера Томаша Патана (Tomasz Patan). Новое видео даёт более точное представление о воздушном байке и его возможностях. Ролик сопровождается довольно громкими звуками работы, по-видимому, двух компактных реактивных турбин. Следы от выхлопной струи заметны при пересечении водной поверхности и покрытого пылью грунта. Сам изобретатель пока не спешит раскрывать технические детали своей разработки. ![]() В отличие от первых, явно постановочных видеороликов, новое видео демонстрирует моменты взлёта и посадки байка. Динамика аппарата наводит на мысль об использовании реактивных турбин в его конструкции. Двигателями управляет компьютер, что облегчает пилоту (или, может быть, наезднику?) задачу управления этой относительно неустойчивой машиной. Байк может не только двигаться вперёд и назад, но и зависать в воздухе, что требует точной системы стабилизации. А ведь в реальных условиях может вмешаться ветер, что ещё больше усложнит управление этим экзотическим летательным средством! Согласно спецификациям Volonaut, максимальная скорость аппарата составляет 102 км/ч. Максимальный вес пилота — 95 кг. Продолжительность полёта на одной заправке — 10 минут. В качестве топлива можно использовать авиационный керосин, биодизель или обычное дизельное топливо. Заправка занимает всего одну минуту, после чего полёт можно продолжить. Пустой аэробайк весит 30 кг. Для его управления лицензия пилота не требуется. Первая партия воздушных байков будет выпущена ограниченным тиражом. Приём заказов откроется 1 августа. Стоимость устройства составит $880 тысяч. Южная Корея собралась построить базу на Луне и отправить миссию на Марс
23.07.2025 [14:32],
Владимир Мироненко
Корейское аэрокосмическое управление (KASA) представило на публичных слушаниях в Национальном исследовательском фонде Кореи (NRF) в Тэджоне новейшую концепцию освоения космоса, согласно которой к 2045 году планируется построить исследовательскую базу на Луне, а также отправить миссию на Марс, пишет The Korea Times. ![]() Источник изображения: Yonhap В рамках долгосрочного плана агентство KASA, созданное в прошлом году, разделяет направления исследований на околоземную орбиту, Луну, гелиосферу и дальний космос и определяет пять основных миссий, включая исследования низкой околоземной орбиты и микрогравитации, исследование Луны, а также миссии по изучению Солнца и дальнего космоса. Для дальнейших исследований Луны KASA планирует к 2040 году разработать лунный посадочный модуль нового поколения для логистических целей, а к 2045 году — построить на естественном спутнике Земли экономическую базу. Также планируется создание систем добычи и использования ресурсов, обнаруженных на Луне. Недавно Корейский институт геологических наук и минеральных ресурсов провёл испытания прототипов луноходов в бывшей угольной шахте, имитируя условия, близкие к тем, что возможны в ходе космических миссий по добыче полезных ископаемых на Луне. Напомним, что Соединённые Штаты в рамках программы NASA «Артемида» планируют в течение следующего десятилетия создать постоянные базы на Луне. Аналогичную задачу поставил Китай, объединив усилия с Россией и другими странами, а Индия планирует построить собственную лунную базу к 2047 году. Дорожная карта KASA также включает разработку зондов для мониторинга солнечной активности и повышения безопасности космических миссий в рамках исследования Солнца и гелиосферы. Также агентство запланировало запуск к 2035 году спутника для наблюдения за Солнцем в так называемую точку Лагранжа L4, где гравитационные силы Солнца и Земли уравновешены. Кроме того, KASA планирует осуществить к 2045 году первую высадку южнокорейского космического аппарата на Марсе. Заявленные задачи отражают стремление Южной Кореи позиционировать себя как серьёзного игрока в новой эре освоения космоса, отмечает информационный портал MSN. Россияне потратили рекордные 22,2 млрд рублей на умные колонки в первом полугодии — почти всё получил «Яндекс»
23.07.2025 [14:21],
Владимир Фетисов
Компания «М.Видео-Эльдорадо» зафиксировала новый рекорд продаж на российском рынке умных колонок. В первом полугодии нынешнего года на территории страны было реализовано 2,5 млн устройств этой категории общей стоимостью 22,2 млрд рублей. За аналогичный период прошлого года в России было продано 2,2 млн колонок стоимостью 20 млрд рублей. ![]() Источник изображений: yandex.ru/company Лидером рынка умных колонок продолжает оставаться «Яндекс». Доля компании в штучном выражении составляет 86 %, а в денежном — 93 % рынка. Несмотря на это, другие экосистемные игроки также сумели укрепить свои позиции. Умные колонки VK (Маруся) заняли 8 % рынка в штучном выражении и 3 % — в денежном. На долю устройств Sber (Салют) приходится 6 % в штуках и 3 % в деньгах. «Растущий спрос на умные колонки связан не только с удобством голосового управления, но и с расширением экосистем российских производителей. Всё больше пользователей строят цифровую среду на базе решений «Яндекса», VK, Sber — от умного дома до медиаплатформ и сервисов. Это стимулирует повторные покупки и доукомплектацию экосистемы новыми устройствами, включая дополнительные колонки для разных комнат», — считает Никита Толпыгин, руководитель направления «телеком и гаджеты» в «М.Видео-Эльдорадо». Тайвань увидел в ИИ возможность создать полмиллиона рабочих мест и повысить ВВП на $510 млрд
23.07.2025 [13:59],
Алексей Разин
Власти многих стран и регионов в условиях бурного развития искусственного интеллекта выбирают перспективные направления, которые они готовы поддерживать ради достижения того или иного эффекта. К 2040 году десять крупнейших инициатив, связанных с ИИ, помогут властям Тайваня увеличить ВВП острова на $510 млрд. ![]() Источник изображения: Unsplash, Jack Brind По крайней мере, такая правительственная программа начинает работать на Тайване, как отмечает Reuters. Среди десяти приоритетных направлений развития не все будут в явном виде связаны с искусственным интеллектом, но к числу приоритетных с точки зрения реализации можно отнести кремниевую фотонику, квантовые вычисления и искусственный интеллект в робототехнике. Они кажутся разрозненными только на первый взгляд. Кремниевая фотоника, как считают эксперты, позволит поднять на новый уровень быстродействие вычислительных центров, а данная задача имеет непосредственное отношение к повышению эффективности работы систем искусственного интеллекта. Робототехника позволит сохранить за Тайванем статус крупного контрактного производителя электроники, поскольку будет способствовать автоматизации труда, а с учётом интеграции функций ИИ обеспечит повышение эффективности данного процесса. Квантовые вычисления также призваны заметно ускорить работу всех компьютерных систем. Власти Тайваня также хотят способствовать разработке суверенного ИИ, который обеспечивал бы синергетический эффект для основных отраслей местной промышленности. Для финансирования инноваций в этой сфере планируется привлечь более $3 млрд венчурного капитала. Власти острова рассчитывают создать 500 000 новых рабочих мест и три исследовательские лаборатории мирового уровня. Напомним, что в январе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) поддержал национальный мегапроект Stargate, который предусматривает инвестиции в размере $500 млрд в создание вычислительной инфраструктуры для нужд ИИ на территории страны за ближайшие четыре года. Инициатива призвана создать около 100 000 рабочих мест, но основная их часть придётся на сферу строительства и будет носить временный характер. Мощность возводимых в США центров обработки данных может достичь 10 ГВт. Однако, на данном этапе среди участников проекта уже возникают определённые противоречия, хотя с момента его анонса прошло всего несколько месяцев. Через 14 лет после Фукусимы в Японии снова начнут строить ядерные реакторы
23.07.2025 [13:54],
Геннадий Детинич
В 2011 году землетрясение и цунами разрушили АЭС «Фукусима», что вынудило власти остановить все действующие и строящиеся атомные станции в стране. Спустя 14 лет после этой аварии японская компания Kansai Electric Power возвращается к строительству новых реакторов. Она возобновила изыскания по проекту строительства АЭС в Михаме (префектура Фукуи). Новый реактор отражает стремлению властей резко увеличить объёмы производства электроэнергии за счёт атомной генерации. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews На сегодняшний день в Японии были вновь запущены 14 из 54 реакторов, остановленных после разрушительной аварии на АЭС «Фукусима». Поскольку большинство из них являются устаревшими, власти Страны восходящего солнца разрешили продлевать срок их эксплуатации до 60 лет. Это позволит обеспечить энергетическую стабильность до ввода в строй новых реакторов, строительство каждого из которых может занять до 20 лет. До 2011 года атомная энергетика обеспечивала Японию электроэнергией примерно на 30 %. Сегодня вклад АЭС в энергетический баланс страны составляет лишь 8,5 %. Согласно новым планам правительства, к 2040 году эту долю планируется увеличить до 20 %. Kansai Electric Power стала первой компанией, сделавшей шаг в этом направлении. До аварии на АЭС «Фукусима» Kansai Electric Power начала разработку проекта по строительству новых реакторов на площадке в Михаме, где расположены два старых остановленных реактора. Проект был заморожен на стадии начальных геологических изысканий. Сейчас Kansai возобновляет этап планирования строительства и готовит экологическую и геологическую экспертизу. «В такой бедной на ресурсы стране, как Япония, мы должны подумать о том, как обеспечить бесперебойное энергоснабжение, особенно с учётом роста новых отраслей промышленности, — заявил Нозому Мори (Nozomu Mori), президент Kansai Electric. — Мы считаем, что новое строительство и замена ядерных реакторов — это то, что мы должны сделать, поэтому проведём изыскания, чтобы принять обоснованное решение». В Москве не осталось бесплатных зарядок для электромобилей
23.07.2025 [13:37],
Владимир Мироненко
С 23 июля все городские зарядные станции для электромобилей в Москве переведены в платный режим, сообщает «Коммерсантъ». Как утверждают городские власти, это обусловлено необходимостью привлечения инвестиций в инфраструктуру и позволит в дальнейшем ежегодно строить по 500 новых станций. ![]() Источник изображения: Marek Studzinski/unsplash.com В рамках проекта «Энергия Москвы» за пять лет городские власти построили 350 зарядных станций. Всего в столице сейчас функционируют более 3,2 тыс. электрозарядных станций (ЭЗС), принадлежащих различным компаниям и организациям. Изначально зарядка на муниципальных станциях была бесплатной, однако в конце 2024 года их начали переводить в платный режим в связи с необходимостью «ускорить развитие инфраструктуры». К 22 июля платной стала зарядка на 120 станциях. С сегодняшнего дня к ним добавляется ещё 230 станций, где будет действовать тариф от 15 до 20 рублей за 1 кВт·ч. По данным Департамента транспорта Москвы, за пять лет пользователи городских станций совершили более 1 млн зарядных сессий. Перевод в платный режим, по утверждению чиновников, позволит повысить качество обслуживания, обеспечить сбалансированную загрузку станций, а также привлечь дополнительные инвестиции в проект. Ранее столичные власти объявили о планах увеличить количество зарядных станций к 2030 году до 35 тыс. единиц. По оценкам главного редактора журнала «За рулём» Максима Кадакова, расход электроэнергии у электромобиля при движении по трассе составляет в среднем 15 кВт·ч на 100 км. При зарядке на московских ЭЗС мощностью более 50 кВт это обойдётся в 300 рублей, что эквивалентно расходу примерно 4–5 литров 95-го бензина на 100 км. Таким образом, затраты на эксплуатацию электромобиля сопоставимы с расходами на автомобиль с традиционным двигателем, отметил Кадаков. «При этом изначально машина с электродвигателем стоит заметно дороже, а значит, окупать её покупку придётся дольше», — добавил он. «Электромобили — это игрушка для богатых. Нет собственной зарядки — эксплуатировать электромобиль почти нереально», — заявил вице-президент Национального автомобильного союза Антон Шапарин. Он отметил, что электромобили на вторичном рынке и до этого не пользовались спросом, и продавцы были вынуждены значительно снижать цены. Кроме того, если сравнивать с зарядкой на публичных ЭЗС, то метан, пропан и в ряде случаев дизель обходятся дешевле электричества. В свою очередь, в Департаменте транспорта подчеркнули, что в Москве по-прежнему действует закон, освобождающий владельцев электромобилей от уплаты транспортного налога и платы за парковку. Электрический кроссовер Xiaomi YU7 Max оказался на 8 «лошадей» мощнее заявленного
23.07.2025 [13:20],
Алексей Разин
Обычно заявленные автопроизводителями характеристики машин, с которыми приходится иметь дело потребителям, оказываются недосягаемыми на практике. Электрический кроссовер Xiaomi YU7 Max в этом смысле является редким исключением, поскольку его фактическая мощность оказалась на 8 лошадиных сил выше заявленной производителем. ![]() Источник изображения: Xiaomi К такому выводу пришли представители китайского ресурса Auto Sohu, которые испытали недавно представленный кроссовер Xiaomi YU7 в комплектации Max на специализированном измерительном стенде. Максимальная мощность его полноприводной силовой установки заявлена на уровне 690 «лошадей», но после активации режима Boost, обеспечивающего более эффективное ускорение на короткое время, организаторам испытаний удалось получить показания пиковой мощности на уровне 698,1 л.с. Это всего лишь четвёртый за историю испытаний Auto Sohu случай, когда фактическая мощность машины оказалась выше заявленной производителем. В этом контексте ранее отличались электромобили Zeekr 001 и 007 GT, а также недорогой электромобиль Wuling Hongguang Mini EV Plus в четырёхместном исполнении. Кстати, Xiaomi YU7 Max среди них показал самое скромное относительное превышение заявленной максимальной мощности, на 1,2 %. Между прочим, в штатном режиме YU7 Max обладает максимальной мощностью в 97 % от заявленной, и превышение последнего из значений достигается только при активации режима Boost. По времени разгона до 100 км/ч конкретный экземпляр YU7 Max отстал от паспортной характеристики всего на девять сотых секунды, обеспечив фактическое время в 3,32 с. По сравнению с седаном SU7 Max, как отмечают авторы испытаний, кроссовер обеспечивает более высокую эластичность разгона на скоростях свыше 80 км/ч. На задней оси у него установлен более мощный тяговый электродвигатель V6S Plus, но машина весит на 200 кг больше седана, поэтому общая динамика немного скрадывается. Полка крутящего момента у кроссовера настроена таким образом, чтобы обеспечивать комфортную динамику разгона на скоростях до 100 км/ч. В повседневной жизни это как раз тот диапазон, которым чаще всего пользуются жители городов. При этом и при обгонах на шоссе машина ведёт себя достойно с точки зрения набора скорости, поэтому воспринимается весьма сбалансированной. Напомним, что проверка YU7 на реальный запас хода ранее продемонстрировала не столь утешительные результаты. Поддержка DDR6 начнёт внедряться в следующем году, но поставки новой памяти наладятся только в 2027-м
23.07.2025 [11:56],
Алексей Разин
Комитет JEDEC опубликовал стандарт LPDDR6 в начале этого месяца, а крупнейшие производители микросхем памяти уже завершили разработку прототипов DDR6. Поэтому дальнейшая планомерная работа должна привести к тому, что системы с поддержкой этих типов памяти начнут появляться в следующем году, но о массовых поставках DDR6 можно будет говорить не ранее 2027 года. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Такого мнения придерживается ресурс China Times, опросивший традиционных участников рынка на Тайване. Лидирующие производители памяти в лице Samsung, SK hynix и Micron уже завершили разработку прототипов микросхем DDR6, и теперь сосредоточились на создании контроллеров памяти, а также совершенствованию методов упаковки и интеграции этих микросхем на модули. Ведётся взаимодействие с Intel и AMD в сфере тестирования интерфейсов памяти. В следующем году начнут появляться на рынке процессоры с поддержкой DDR6, первоначально они получат распространение в сегменте серверов для систем искусственного интеллекта и наиболее производительных ноутбуков. Поставки модулей памяти DDR6 и LPDDR6 в значимых количествах начнутся позднее, уже в 2027 году. В черновом варианте стандарт DDR6 был утверждён JEDEC ещё в конце 2024 года, в случае с LPDDR6 он появился во втором квартале текущего года. Валидация на уровне платформ и сопутствующее тестирование начнутся в 2026 году, как поясняют тайваньские источники. В серверном сегменте DDR6 сможет обеспечить существенный прирост быстродействия, поскольку её пропускная способность будет варьироваться от 8800 до 17600 Мт/с (миллионов транзакций в секунду). Это в два или даже три раза выше, чем у DDR5. Структурно DDR6 также перейдёт на использование многоканальной передачи информации с четырьмя субканалами по 24 бита против двух с 32 битами у DDR5. Это хотя и будет предъявлять более высокие требования к интерфейсу модулей памяти и целостности сигнала, позволит параллельно передавать больше информации в единицу времени. Кроме того, с появлением DDR6 получит распространение формфактор модулей памяти CAMM2, который сделает их не только более компактными и «плотными», но и быстрыми. По некоторым оценкам, LPDDR6 начнёт внедряться даже раньше DDR6. По крайней мере, Qualcomm и MediaTek уже активно формируют необходимую экосистему, а Synopsys им помогает в части взаимодействия с другими разработчиками чипов. В идеале первые продукты с поддержкой LPDDR6 могут появиться уже к концу текущего года, а производством соответствующей памяти готовы заняться Samsung и SK hynix. Европа стряхнула пыль с марсианского парашюта для миссии ExoMars и испытала его над Арктикой
23.07.2025 [11:38],
Геннадий Детинич
Европейское космическое агентство (ESA) сообщило, что успешно испытало парашют для миссии ExoMars, который должен будет спустить на Марс посадочную платформу с марсоходом Rosalind Franklin («Розалинд Франклин»). Парашют с 2022 года хранился на складе после того, как ESA разорвало контракт с «Роскосмосом» на совместную реализацию программы ExoMars. Спустя три года хранения в агентстве решили проверить изделие на пригодность и, отряхнув с него пыль, раскрыли его над Арктикой. ![]() Источник изображений: ESA Парашют для миссии ExoMars прошёл долгий путь от проекта до изготовления. Европейцы самостоятельно разрабатывали его конструкцию и с гордостью называли её самым большим марсианским парашютом в истории. Но с испытаниями возникли сложности. Проверка парашюта при спуске макета капсулы в атмосфере Земли выявила его ненадёжность. В частности, это вынудило отложить миссию ExoMars как минимум на два года. Не случись этого, марсоход «Розалинд Франклин» уже давно мог бы работать на поверхности Марса. Проблему необходимо было решать, и ESA обратилась за помощью к инженерам NASA, парашютным системам которых на тот момент не было претензий — они успешно доставили на Красную планету ряд посадочных станций и марсоходов. Совместными усилиями европейский парашют был доработан и продемонстрировал хорошие результаты на испытаниях. Однако в 2022 году его пришлось отправить на склад. Ожидается, что парашют потребуется в 2028 году, когда может состояться запуск марсохода ExoMars. Впрочем, в этой миссии европейцы сделали ставку на NASA, которое должно обеспечить доставку ровера на другую планету. Однако проект бюджета NASA от администрации Дональда Трампа больше не предусматривает подобного сотрудничества, и европейский марсоход вновь рискует остаться на Земле. ![]() Марсоход Rosalind Franklin Тем не менее в ESA решили убедиться в исправности парашюта и провели его испытания путём сброса макета над Арктикой. Макет был поднят в стратосферу на высоту 30 км — там атмосферные условия приближены к тем, что встречаются при входе в атмосферу Марса. Посадочный модуль войдёт в атмосферу планеты на скорости 21 000 км/ч. После замедления до примерно 1500 км/ч раскроется первый тормозной парашют диаметром 15 метров. Как только скорость станет дозвуковой, будет раскрыт основной парашют диаметром 35 метров. Парашют, извлечённый со склада, успешно прошёл все этапы испытаний. После осмотра его вновь отправят на хранение. Он доказал свою способность опустить платформу с марсоходом на Марс и теперь будет ждать своего звёздного часа — выполнения настоящей миссии. Илон Маск померялся ИИ-амбициями с Сэмом Альтманом и пообещал, что xAI получит до 50 млн GPU за пять лет
23.07.2025 [11:32],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) раскрыл амбициозные планы своей компании xAI по наращиванию вычислительных мощностей — в течение пяти лет планируется достичь производительности, эквивалентной 50 миллионам Nvidia H100. Этот шаг, очевидно, стал ответом на заявление главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), который на днях сообщил о намерении использовать более 1 миллиона GPU к концу года с последующим увеличением их количества в 100 раз. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Как пишет PCMag, компания Маска xAI собирается в течение пяти лет развернуть инфраструктуру, эквивалентную 50 миллионам H100, но с более высокой энергоэффективностью. Реализация таких планов потребует колоссальных ресурсов, включая не только закупку оборудования, но и привлечение высококлассных специалистов. При этом Маск не обязательно будет приобретать именно 50 миллионов GPU, поскольку Nvidia уже выпустила более мощные модели, такие как GB200, обеспечивающие до 2,5-кратного прироста производительности. Стремление к таким масштабам объясняется необходимостью постоянно быть впереди конкурентов в разработке следующих поколений ИИ. В настоящее время суперкомпьютер xAI Colossus в Мемфисе (Теннесси) насчитывает 230 тысяч GPU, включая 30 тысяч более мощных Nvidia GB200. Второй ЦОД планируется оснастить 550 тысячами GPU, в том числе новыми чипами GB300. Однако для обеспечения работы таких мощностей требуются огромные объёмы электроэнергии. На объекте в Мемфисе используются газовые турбины, что вызывает обеспокоенность экологических организаций из-за ухудшения качества воздуха в регионе. В то же время рост инвестиций в ИИ-инфраструктуру демонстрирует, насколько затратным становится технологический прогресс в этой сфере. Nvidia, в свою очередь, продолжает разрабатывать новые архитектуры GPU — Rubin и Feynman, которые должны повысить эффективность будущих решений, а глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) также анонсировал масштабные инвестиции в дата-центры для разработки ИИ-систем следующего поколения. Apple почти открыла исходный код своих ИИ-моделей, но что-то пошло не так
22.07.2025 [19:27],
Сергей Сурабекянц
За последнее время несколько раз сообщалось об уходе крупных специалистов из команды Apple, занимающейся разработкой искусственного интеллекта. Свежий отчёт агентства The Information раскрывает закулисное противостояние в компании, которое чуть не закончилось открытием исходного кода моделей ИИ, и причины, по которым этого не произошло. ![]() Источник изображений: Apple Ранее в этом году команда Apple, работающая над моделями искусственного интеллекта компании, хотела выпустить несколько из них в виде программного обеспечения с открытым исходным кодом. По мнению разработчиков, это продемонстрировало бы технический прогресс Apple в области ИИ, а также позволило бы привлечь сторонних исследователей для улучшения моделей. Кроме того, открытие исходного кода показало бы, насколько резко снизилась производительность моделей, уменьшенных для установки на iPhone, по сравнению с версиями для более мощных ПК или компьютеров в центрах обработки данных. Однако, по данным осведомлённых источников, руководитель отдела программного обеспечения Apple Крейг Федериги (Craig Federighi) не хотел идти по пути открытого исходного кода. Он считал, что существует достаточное количество моделей с открытым исходным кодом от других компаний, стимулирующих исследования. Публикация моделей могла показать, насколько программное обеспечение Apple уступает некоторым конкурирующим моделям от Alibaba и Google, но Федериги больше беспокоило, что общественность может решить, что Apple идёт на слишком много компромиссов ради запуска ПО на iPhone. Когда Apple запустила Apple Intelligence в прошлом году, особое внимание было уделено конфиденциальности пользователей. «Сначала на устройстве» был ключевым принципом этого подхода. Исследователи считают, что такой подход компании к локальному использованию ИИ на устройствах существенно сдерживает развитие её моделей. Эта информация в какой-то мере проливает свет на причины недавнего ухода из Apple нескольких специалистов по искусственному интеллекту. ![]() По информации The Information, исследователи Apple в области искусственного интеллекта были застигнуты врасплох объявлением о задержках в разработке Siri, поскольку до этого они получали только положительные отзывы о своей работе. Также большой неожиданностью стало недавнее сообщение о том, что Apple рассматривает возможность использования сторонних моделей искусственного интеллекта вместо собственных разработок. В отчёте The Information утверждается, что Apple вела переговоры с OpenAI, Anthropic и Google об использовании их больших языковых моделей в обновлённой версии Siri. Также сообщается, что в настоящее время Apple «пересматривает» размер вознаграждения для разработчиков, чтобы не допустить их ухода. Почти полноценную Windows XP теперь можно запустить прямо в браузере
22.07.2025 [19:22],
Сергей Сурабекянц
В 2001 году Microsoft выпустила операционную систему Windows XP, которая быстро стала новым фаворитом большинства пользователей благодаря широкой совместимости, удобному интерфейсу и улучшенной производительности. С тех пор сменилось несколько поколений ОС от Microsoft. Поддержка Windows XP была прекращена в 2014 году, но теперь ностальгирующие пользователи могут вновь пережить эту эпическую эпоху прямо в своём веб-обозревателе. Пользователь Reddit с ником ducbao414 в разделе r/windows поделился своим проектом, который переносит ностальгический опыт работы с Windows XP прямо в браузер. Этот проект — эксперимент, а не полноценное развёртывание Windows XP. Он работает через веб-эмуляцию win32.run, демонстрируя все этапы работы Windows XP — от начальной анимации загрузки до классического дизайна рабочего стола. Проект представляет собой веб-эмулятор, а не полноценную операционную систему. Поэтому он имеет ряд ограничений, зависящих, в том числе, от используемого браузера. Например, в Safari не воспроизводится звук запуска Windows XP, а часть пользователей жалуется на неработоспособность Internet Explorer, хотя нам удалось в нём открыть сайт 3dnews.ru Проект выходит за рамки графической эстетики Windows XP, он также включает в себя классические предустановленные игры, включая 3D Pinball Space Cadet, Solitaire и Minesweeper. «Я создал этот проект Windows XP в браузере некоторое время назад, чтобы предаться ностальгии по детству и, надеюсь, подарить воспоминания и другим. Сегодня, 13 июля, исполняется 25 лет с начала разработки Windows XP, поэтому мне показалось подходящим моментом поделиться им», — прокомментировал проект его создатель. Хотя дизайнер признаёт, что проект — это не настоящая Windows XP, а лишь воссоздание её пользовательского интерфейса, это, тем не менее, впечатляющее достижение. Интересно будет посмотреть, продолжит ли дизайнер работать над ностальгическим проектом, улучшая пользовательский опыт новыми функциями и сохраняя приятные воспоминания. Встроенный в Telegram криптокошелёк Wallet стал доступен 87 млн пользователей в США
22.07.2025 [19:22],
Владимир Мироненко
Пользователям из США стали доступны возможности встроенного в Telegram криптовалютного кошелька Wallet, позволяющего отправлять, принимать и хранить криптовалюту прямо в мессенджере. В 2024 году «Кошельком» пользовалось более 100 млн человек по всему миру, а запуск в США был отложен из-за неопределённости в нормативно-правовой базе, пишет CNBC. ![]() Источник изображения: TON Некастодиальный криптокошелек Wallet, разработанный компанией The Open Platform (TOP) на базе блокчейна The Open Network (TON) в 2023 году, поддерживает одноранговые переводы, обмен токенами, стейкинг для получения дохода и покупку криптовалюты без комиссии благодаря партнёрству с MoonPay. Сервис также обеспечивает подключение и отключение дебетовых карт и подключается к веб-приложениям Mini Apps внутри Telegram. Telegram официально дистанцировалась от блокчейна TON в 2020 году после того, как Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала на компанию в суд, обвинив её в нарушении законодательства о ценных бумагах. Вместе с тем компания продолжала интегрировать функции TON, такие как токенизированные имена пользователей, стикеры и эмодзи, а также публично поддержала Fragment — торговую площадку для коллекционирования, созданную на базе TON. Эндрю Рогозов (Andrew Rogozov), генеральный директор TOP, заявил, что на платформе много пользователей криптовалют, и назвал Wallet «фундаментальной частью этой инфраструктуры», обеспечивающей пользователям возможность хранить активы и взаимодействовать с растущей экосистемой мини-приложений Telegram. Разработчики позаботились о том, чтобы максимально устранить все препятствия в работе с Wallet. Система резервного копирования с раздельными ключами, одна часть которой привязана к аккаунту Telegram пользователя, а другая — к его электронной почте, позволяет самостоятельно управлять своими активами, упрощая процесс регистрации. «Не нужно скачивать кошелёк, не нужно запоминать сид-фразу, — говорит Рогозов. — Так мы всё упрощаем». Согласно общедоступным данным, на которые ссылается TechCrunch, в блокчейне TON ежедневно обрабатывается около 334 000 транзакций. По мере внедрения на рынке США кошелёк станет доступен для 87 млн пользователей Telegram в стране. Компания подчеркнула, что это первый случай интеграции криптокошелька с самообслуживанием в популярную платформу обмена сообщениями на рынке США. Microsoft создала утилиту для быстрого переноса данных с компьютера на компьютер для Windows 11
22.07.2025 [18:30],
Сергей Сурабекянц
Ранее уже появлялись сообщения о том, что Microsoft тестирует новую функцию миграции «с компьютера на компьютер» для Windows 11 и Windows 10. Сегодня компания опубликовала подробности об этом новом инструменте. Теперь пользователь сможет объединить два компьютера в локальную сеть и просто скопировать файлы со старого на новый. Новое средство миграции очень похоже на средство переноса данных Windows, представленное в Windows Vista/7, которое считалось одним из лучших способов перемещения файлов между двумя или более компьютерами. В новых версиях Windows Microsoft отказалась от этой функции переноса данных и рекомендовала использовать OneDrive, что требует обязательного использования интернета (и, возможно, большого объёма трафика). Теперь с новым инструментом миграции Windows снова может переносить папки и большинство личных настроек по локальной сети. Windows скопирует со старого ПК все документы, фотографии и макет рабочего стола. Приложения и пароли не копируются, их можно восстановить вручную или использовать синхронизацию с OneDrive для загрузки приобретённых приложений из «Магазина», а паролей — из учётной записи Microsoft. Чтобы использовать новую функцию миграции пользователю нужно открыть приложение резервного копирования Windows на старом компьютере и выбрать «Перенести информацию на новый компьютер», после чего на экране отобразится его имя (например, DESKTOP‑Surface7). На новом компьютере потребуется указать имя старого ПК и ввести шестизначный код, после чего устройства окажутся в режиме сопряжения. Пользователю останется выбрать нужные папки или оставить все отмеченными, после чего нажать кнопку «Начать передачу». Далее Windows начнёт копирование выбранных данных через Wi-Fi или Ethernet. На экране при этом будет отображаться окно хода выполнения с приблизительным временем окончания процедуры и объёмом загруженных данных. При обрыве соединения Windows приостановит передачу и автоматически продолжит её после восстановления связи. По завершении копирования Windows показывает пользователю краткую сводку, а затем завершает стандартные этапы настройки в режиме запуска при первом включении компьютера. Необходимо отметить, что хотя перенос данных происходит локально, процесс требует наличия учётной записи Microsoft на обоих компьютерах. В настоящее время функция локальной миграции тестируется в рамках программы Windows Insider. Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 577.00 WHQL с поддержкой DLSS 4 для Wuchang: Fallen Feathers
22.07.2025 [18:22],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 577.00 WHQL. Он обеспечивает поддержку технологии DLSS 4 (включая мультикадровый генератор, DLSS Super Resolution и Nvidia Reflex) в игре Wuchang: Fallen Feathers. Также драйвер обеспечивает поддержку обновления Unreal Engine 5 для Valorant. ![]() Источник изображения: 505 Games Новое программное обеспечение добавляет настройки DLSS Override (позволяет принудительно использовать актуальные модели DLSS в играх, поддерживающих предыдущие реализации технологии) для таких игр, как 7 Days to Die, Brickadia, Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game, Monster Hunter Wilds, Rematch, RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, Strinova, Stygian: Outer Gods, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Wuchang: Fallen Feathers. Кроме того, новый драйвер добавляет оптимальные настройки для игр Broken Arrow, Peak и Mecha Break. Исправленные проблемы:
Известные проблемы:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 577.00 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. «Яндекс» выпустит «Нейроаналитика» — ИИ-агента для визуализации данных
22.07.2025 [17:51],
Павел Котов
В сентябре подразделение Yandex B2B Tech выпустит агента с искусственным интеллектом под названием «Нейроаналитик», предназначенного для анализа и визуализации данных, сообщили в компании. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company «Нейроаналитик» поможет находить важные закономерности и делать выводы по данным в таблицах и графиках, а также создавать и редактировать сложные визуальные представления данных. Это поможет снизить нагрузку на аналитиков, ускорить подготовку отчётов и проверку бизнес гипотез на 30 %, подсчитали в компании. Выход ИИ-агента запланирован на сентябрь, но уже сейчас заинтересованным лицам можно зарегистрироваться в листе ожидания. Служба будет работать на платформе Yandex DataLens — её встроят в формате диалогового интерфейса. Чтобы создать или отредактировать визуализацию, достаточно будет отправить соответствующий запрос естественным языком. «Нейроаналитик» разработан на основе технологий Yandex Cloud AI Studio — ИИ-агент может быть востребован всеми, кто работает с большими объёмами данных. Ранее «Яндекс» отменил плату за доступ к нейросети «Алиса» на базе передовой большой языковой модели YandexGPT 5 Pro, но сохранил и платный вариант интеллектуального помощника, включая возможность персонализированного общения — воспользоваться им могут подписчики «Яндекс Плюса» с опцией «Алиса Про» за 100 руб. в месяц. Дикторов в московском метро дополнит ИИ — тестирование уже началось
22.07.2025 [17:36],
Павел Котов
На Сокольнической линии столичного метро стартовали испытания системы искусственного интеллекта, которая будет зачитывать аудиосообщения, сообщил заммэра Москвы Максим Ликсутов. ![]() Источник изображения: mosmetro.ru ИИ-диктор будет применяться, чтобы оперативно доносить до пассажиров информацию «в едином стиле московского транспорта», рассказал чиновник. «После пилотного запуска технологии на Сокольнической линии примем решение о дальнейшем использовании её в метро и за его пределами. При этом будем учитывать пожелания пассажиров», — цитирует его московский дептранс. Специалисты Московского метро создают аудиофайлы для оповещений в автономном режиме — требуется лишь подготовить текст, загрузить его в программу, задать тембр, интонацию и длину пауз. Обучение ИИ проводилось на основе записей дикторов метро. Красная линия метро стала площадкой для тестирования нового решения, потому что здесь отмечается высокая загруженность, есть пересадки на другие линии метро, МЦК, МЦД, авто- и железнодорожные вокзалы. Здесь же находится и станция «Комсомольская», которая обслуживает Ленинградский, Ярославский и Казанский вокзалы, а сама ветка соединяется с МЦД и кольцевой линией. Функции складного iPhone станут приоритетом при разработке iOS 27
22.07.2025 [17:21],
Павел Котов
Вскоре Apple приступит к разработке iOS 27. В этом проекте перед компанией стоит важная задача: обновить интерфейс в рамках подготовки к выпуску радикально нового iPhone в складном корпусе. ![]() Подробностей об iOS 27 пока очень немного, но неудивительно, что платформа будет в значительной степени сосредоточена на оптимизации ПО для первого устройства нового типа. Это будут новые функции специально для iPhone Fold, если он получит такое название, и оптимизация iOS в её нынешнем виде для нового форм-фактора. «Справедливости ради стоит отметить, что складной смартфон Apple не будет полной копией [конкурентов]. Как я сообщал несколько месяцев назад, компания стремится устранить несколько давних недостатков устройств складной категории. Компания хочет сделать внутреннюю складку дисплея менее заметной и значительно улучшить механизм шарнира. В рамках разработки iOS 27, которая скоро официально стартует, Apple отдаст приоритет функциям ПО, разработанным специально под новый форм-фактор», — рассказал аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Первый складной смартфон Apple, если верить неофициальным источникам, выйдет в следующем году. Устройство получит несколько уникальных решений, в том числе дисплей без видимой складки и шарнир с использованием жидкого металла. У него будут 5,5-дюймовый внешний и 7,8-дюймовый внутренний дисплей, то есть в разложенном виде смартфон станет как iPad mini. Биометрическая аутентификация будет производиться не по лицу (Face ID), а по отпечатку пальца (Touch ID). Он также получит очень высокий ценник — около $2000 — и с большим отрывом окажется самым дорогим из iPhone. Игрой Saber Interactive по «Восставшему из ада» оказался хоррор нового уровня Clive Barker’s Hellraiser: Revival — первый трейлер и подробности
22.07.2025 [16:41],
Дмитрий Рудь
Как и предполагал недавний загадочный тизер, 22 июля издатель и разработчик Saber Interactive официально представил игру по хоррор-франшизе Hellraiser («Восставший из ада») — Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Вопреки опасениям, Hellraiser: Revival не оказалась сетевым ужастиком в духе Evil Dead: The Game, хотя её создатели из Boss Team Games задействованы. Проект — одиночный экшен-хоррор с элементами выживания и видом от первого лица. Сопровождавший анонс полутораминутный дебютный трейлер Clive Barker’s Hellraiser: Revival (см. видео ниже) раскрывает завязку игры и включает порядка 13 секунд непосредственного (судя по кадрам, «мясного») геймплея. Игрокам в роли юноши по имени Эйдан предстоит раскрыть силу таинственной шкатулки-головоломки — Конфигурации Генезиса, — чтобы бросить вызов легендарному Пинхеду и спасти свою девушку из адского лабиринта. Пользователи смогут комбинировать демонические способности Конфигурации с земным оружием, «причиняя врагам боль, которая сокрушает кости и прожигает плоть, — или, быть может, дарует наслаждение». Скриншоты
Обещают вывести жанр хорроров от первого лица на новый уровень; порождения ада, маньяки и культисты в качестве врагов, первое за 20 лет возвращение Дага Брэдли (Doug Bradley) к роли Пинхеда и текстовый перевод на русский. Clive Barker’s Hellraiser: Revival создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но релиз «ближе, чем вы думаете». На сайте Boss Team Games уже стартовали предзаказы премиальных изданий стоимостью от $130 до $250. Хакеры научились обходить многофакторную авторизацию FIDO
22.07.2025 [16:09],
Павел Котов
Киберпреступники нашли способ кражи учётных данных для авторизации на сайтах даже в тех случаях, когда такая авторизация первоначально предусматривает работу с физическими ключами. Для этого они подключают резервный механизм входа через QR-коды — он срабатывает лишь в определённых сценариях. ![]() Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com Ключи FIDO представляют собой аппаратные или программные средства аутентификации, которые при помощи криптографических решений обеспечивают безопасный вход на сайты и в приложения. Они выступают в качестве инструментов многофакторной авторизации, не позволяющих хакерам получать доступ к целевым аккаунтам, даже если они завладели учётными данными. Чтобы использовать аутентификатор, в большинстве случаев его необходимо физически подключить; но в некоторых случаях предусмотрен механизм сканирования QR-кода — он подвержен взлому при помощи атаки типа «посредник-злоумышленник» (AitM). Начальный этап атаки — фишинговое письмо, рассказали эксперты по кибербезопасности из компании Expel. Переход по ссылке из этого письма ведёт на целевую страницу, имитирующую внешний вид и функции стандартной процедуры авторизации. Обычно после ввода учётных данных требуется подключить физический ключ FIDO, но в сценарии хакеров потенциальной жертве выводится QR-код. Аварийное срабатывание резервного способа входа провоцируется искусственно — в фоновом режиме злоумышленники запрашивают «вход с нескольких устройств». Когда жертва сканирует QR-код, производится вход, и киберпреступники успешно входят в систему. Лучший способ защититься от такой атаки — включить функцию проверки непосредственной близости через Bluetooth, чтобы QR-коды срабатывали только на смартфоне, который находится рядом с компьютером пользователя. Можно также обучить работников компании выявлять подозрительные страницы входа, например, по URL-адресу. Наконец, ещё одним индикатором взлома могут служить подозрительные авторизации с помощью QR-кодов и новые регистрации FIDO — их можно отследить силами профильного отдела в компании. Почти идеальный финал, крутой геймплей и 20 часов на сюжет: Techland раскрыла новые подробности Dying Light: The Beast
22.07.2025 [15:39],
Дмитрий Рудь
Руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью GamesRadar поделился новыми деталями зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast, который позиционируется в стенах Techland как Dying Light 3. Напомним, Dying Light: The Beast «мутировала» в отдельную игру из невыпущенного второго дополнения к Dying Light 2 Stay Human и, как сообщалось на анонсе, предложит более 18 часов контента. По словам Смекталы, Dying Light: The Beast оказалась длиннее, чем рассчитывала Techland. Один основной сюжет потребует около 20 часов, а с учётом «дополнительных штук» (секретов, побочных активностей) растянется на все 40−50 часов. Смектала при этом очень хочет, чтобы игроки дошли до конца. Потому что, во-первых, финал оставит фанатов «крайне довольными», а, во-вторых, поместит Кайла Крейна — протагониста Dying Light и The Beast — туда, где «мы хотим его видеть в будущем». Кроме того, последняя миссия Dying Light: The Beast, докладывает Смектала со ссылкой на данные внутренних испытаний, — «близка к идеалу». Тестировщики оценили её в среднем на 4,96 из 5 баллов. Также Смектала подчеркнул, что Techland делает не глубоко философскую игру, а, в первую очередь, боевик с «крутым геймплеем и персонажами». На звание самой прогрессивной с точки зрения повествования серии Dying Light не претендует. Проверить заявления Смекталы игроки смогут уже 22 августа, когда Dying Light: The Beast выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. До PS4 и Xbox One игра доберётся позже. Заявлен полный перевод на русский. В Spotify в профилях покойных музыкантов стали появляться песни, созданные ИИ — сервис «принимает меры»
22.07.2025 [15:34],
Владимир Мироненко
В стриминговом сервисе Spotify на страницах ныне покойных музыкантов начали размещать музыкальные треки, созданные с помощью систем искусственного интеллекта, обнаружил ресурс 404 Media. Представитель Spotify заявил, что это является нарушением правил сервиса, и к нарушителям будут приняты меры. ![]() Источник изображения: Anna Keibalo/unsplash.com По данным 404 Media, на прошлой неделе на странице Блейза Фоли (Blaze Foley), кантри-музыканта, известного по треку «Clay Pigeons» и погибшего в 1989 году, появился новый сингл под названием «Together». Эксперт 404 Media описал мелодию как «отдалённо» напоминающую «новую, медленную кантри-песню». При этом трек сопровождался сгенерированным ИИ изображением молодого мужчины, совершенно не похожего на Фоли. Крейг Макдональд (Craig McDonald), владелец звукозаписывающей компании, которая распространяет музыку Фоли и управляет его страницей на Spotify, заявил, что песня появилась в профиле артиста без разрешения его администраторов. Он отметили, что эта песня совсем «не в стиле Блейза» и звучит так, будто её создал «бот с ИИ». «Это наносит ущерб репутации Блейза», — заявил Макдональд, добавив, что сервис должен немедленно отреагировать на это нарушение. Представитель стриминговой платформы уведомил 404 Media в электронном письме, что песня была «удалена за нарушение политики в отношении вводящего в заблуждение контента», возложив вину на музыкального дистрибьютора SoundOn, принадлежащего TikTok. Представитель Spotify сообщил, что правила медиаплощадки запрещают выдавать себя за другое лицо с целью введения в заблуждение, например, используя копирование имени, изображения или описания другого автора, а также выдавать себя за другое лицо, бренд или организацию обманным путём. «Мы принимаем меры в отношении лицензиаров и дистрибьюторов, которые не отслеживают подобные случаи мошенничества, и те, кто совершает повторные или грубые нарушения, могут быть удалены из Spotify навсегда», — подчеркнул он. Это лишь последний случай появления музыки, сгенерированной ИИ, на Spotify, пишет ресурс Consequence. Недавно группа The Velvet Sundown набрала на этой платформе более миллиона прослушиваний, прежде чем призналась, что музыка была полностью сгенерирована ИИ. Госдума окончательно запретила россиянам искать экстремистские материалы в интернете
22.07.2025 [15:05],
Павел Котов
В окончательном третьем чтении Госдума приняла закон, предусматривающий ответственность граждан за поиск материалов экстремистского характера, а также владельцев VPN-сервисов за отказ блокировать запрещённую в России информацию. Инициатива направлена на тех, кто использует интернет для совершения правонарушений, и большинство граждан она не затронет, пообещали парламентарии. Закон вступит в силу 1 сентября, если будет одобрен Советом Федерации и подписан Владимиром Путиным. ![]() Источник изображения: duma.gov.ru Перед выступлениями депутатов по данному законопроекту к ним обратился глава Минцифры Максут Шадаев. Он рассказал, что с весны 2022 года администрации зарубежных платформ демонстрируют недружественное поведение: игнорируются запросы от правоохранительных органов, каналы блокируются. Также чиновник заявил, что платформы целенаправленно отказываются блокировать экстремистские материалы — при их обнаружении Роскомнадзор выписывает предписание об удалении такого контента, и если платформа отказывается это делать, она блокируется целиком. Шадаев поддержал принятие нового закона, мотивировав это следующим образом: «Это решение позволяет отбалансировать: с одной стороны, не допустить дальнейшее распространение экстремистских материалов, с другой стороны, не принимать решение о блокировке больших западных платформ. Пока». С весны 2022 года ведомство заблокировало 56 000 отказавшихся сотрудничать ресурсов. В реестре экстремистских материалов Минюста значатся 5500 позиций — их запрещает целенаправленно искать новый закон. По словам парламентариев, простых граждан новая норма не затронет, потому что правоохранительным органам придётся доказывать наличие умысла при получении доступа к таким материалам. Но в случае, если целенаправленный поиск такой информации гражданином будет доказан, то он получит штраф в размере от 3000 до 5000 руб. Ранее отмечалось, что случайное открытие экстремистских материалов, а также использование заблокированных в России сервисов и соцсетей, в том числе принадлежащей экстремистской Meta✴ платформ Instagram✴ и Facebook✴, наказываться не будут. Принят и ряд других норм. За незаконную передачу абонентского номера для граждан предусматривается штраф в размере от 30 000 до 50 000 руб., для ИП — от 50 000 до 100 000 руб., для юрлиц — от 100 000 до 200 000 руб. Такие же штрафы предусмотрены за передачу информации, необходимой для авторизации в интернете. Другими словами, передавать другим людям свои SIM-карты и аккаунты в интернете теперь запрещено. Последнее ударит по сервисам по прокачке аккаунтов и их продаже. Ещё устанавливаются штрафы за нарушения законов РФ при использовании абонентского терминала пропуска трафика: для граждан от 50 000 до 80 000 руб., для должностных лиц — от 80 000 до 150 000 руб., для юрлиц — от 200 000 до 500 000 руб. За отказ создателей и владельцев служб VPN блокировать доступ к запрещённым ресурсам предусмотрены следующие штрафы: для граждан от 50 000 до 80 000 руб., для должностных лиц — от 80 000 до 150 000 руб., для юрлиц — от 200 000 до 500 000 руб.; повторное нарушение предусматривает следующие наказания: для граждан — от 100 000 до 200 000 руб., для должностных лиц — от 200 000 до 300 000 руб., на юрлиц — от 800 000 до 1 млн руб. Также теперь использование VPN для совершения правонарушений, в том числе поиска экстремистской информации в интернете, признаётся отягчающим обстоятельством — согласно изменениям в статье 63 УК РФ. Один из самых драматичных сюжетных поворотов Clair Obscur: Expedition 33 появился в игре благодаря шутке
22.07.2025 [14:09],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской Sandfall Interactive шокировала пользователей сюжетным поворотом в первом акте, однако, как выяснилось, этот драматичный момент родился благодаря шутке. Напомним, Clair Obscur: Expedition 33 родилась из отменённой версии игры под названием We Lost, события которой развивались в стимпанковой Англии. Из того проекта в финальный релиз перекочевала и одна из сюжетных идей. Об этом в недавнем интервью блогеру Behind The Voice рассказал руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche). Осторожно: дальше по тексту будут серьёзные спойлеры к первому акту игры. Как сообщил Брош, в ходе очередного мозгового штурма ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен (Jennifer Svedberg-Yen) в шутку предложила убить главного героя, как это должно было случиться в We Lost. Брош предложение оценил всерьёз и счёл его отличной идеей. Утрата — одна из основных тем Clair Obscur: Expedition 33, и потеря протагониста, к которому игрок успел привязаться, как нельзя лучше в этот нарративный компонент вписывается. ![]() По словам Броша, все диалоги и сценарные ходы в начале Clair Obscur: Expedition 33 вели к смерти протагониста Напомним, первые часы прохождения пользователи Clair Obscur: Expedition 33 управляют инженером Гюставом, однако в развязке первого акта его в драматичной манере убивает загадочный персонаж по имени Ренуар. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции и за 33 дня продалась в количестве 3,3 млн копий. Сериал по Mass Effect в надёжных руках: производством шоу займётся команда «Фоллаут»
22.07.2025 [12:57],
Дмитрий Рудь
Ноябрьский анонс сериала от Amazon MGM Studios по франшизе ролевых игр Mass Effect не изобиловал подробностями, однако одна примечательная деталь шоу была на виду у фанатов всё это время, и до недавних пор её никто не замечал. Фанатский микроблог We are Mass Effect обратил внимание, что за производство сериала Mass Effect отвечает та же команда, что занималась популярным шоу «Фоллаут», которое недавно продлили на третий сезон (второй ещё не вышел). Об этом у себя в соцсетях на следующий день после анонса проекта рассказал сценарист и исполнительный продюсер сериала Mass Effect Дэниел Кейси (Daniel Casey), однако тогда его публикацию никто не заметил. По словам Кейси, в проекте также задействован старший менеджер Amazon MGM Studios и Prime Video по развитию Скотт Фаррис (Scott Farris), который «помогал направлять производство» сериалов Amazon, включая «Фоллаут». Кроме того, в июне текущего года к созданию адаптации Mass Effect в качестве шоураннера присоединился Даг Джанг (Doug Jung), известный по работе над сериалом «Охотник за разумом» и фильмом «Стартрек: Бесконечность». О чём расскажет сериал Mass Effect от Amazon MGM Studios и кто будет в нём играть, на данный момент неизвестно. Оригинальная трилогия повествует о борьбе капитана Шепарда с угрожающей жизни в галактике расой Жнецов. Помимо сериала Mass Effect, в настоящее время к релизу готовится и новая игра во франшизе. Проект был подтверждён в декабре 2020 года, однако по состоянию на начало февраля 2025-го из предварительного производства ещё не вышел. «Безумный объём работы»: первое за полтора года обновление мода Need for Speed Underground 2 Remix поразило игроков
22.07.2025 [11:32],
Дмитрий Рудь
Вопреки затянувшемуся молчанию, разработка переосмысления культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 на основе платформы RTX Remix от Nvidia не закрылась: моддер UncleBurrito вернулся с новой версией своего проекта. Напомним, в последний раз о Need for Speed Underground 2 Remix (название мода) игроки слышали без малого полтора года назад на релизе версии 0.3. Как подметили в издании DSOGaming, на днях проект получил обновление до 0.4. UncleBurrito обновил модели почти всех машин на дороге (грузовик доставки подождёт), заменил все светофоры и многие дорожные знаки. Что ещё вошло в 0.4:
Кроме того, машины игрока и соперников теперь блестят (как и должны), а неоновые цвета наконец работают. UncleBurrito заверил, что не использовал генеративный ИИ для создания контента в обновлении: «Всё сделано вручную». Релиз сопровождался 7-минутным геймплейным роликом (см. видео выше), в котором первые пять минут UncleBurrito показывает обновлённые модели машин. Зрители остались впечатлены. «Безумный объём работы», — подчеркнул escapeDMC. Скачать обновление Need for Speed Underground 2 Remix до версии 0.4 можно с сайта ModDB. UncleBurrito предупреждает, что на фоне раннего этапа разработки в моде могут встречаться баги и прочие ошибки. Сроки выхода полной версии не уточняются. UncleBurrito называет NFS Underground 2 Remix визуальной перезагрузкой, призванной с помощью RTX Remix довести графику игры до современных стандартов (вроде трассировки пути). «Т-Банк» выпустил ИИ-модель распознавания речи с открытым исходным кодом — T-one
22.07.2025 [11:32],
Антон Чивчалов
Российская группа компаний «Т-Технологии», владеющая «Т-Банком», опубликовала собственную ИИ-модель распознавания речи с открытым исходным кодом. Речевая модель под названием T-one обещает новый уровень качества распознавания, по словам её разработчиков. Также обещаются прорывные решения, такие как распознавание речи в реальном времени, передаёт Forbes. ![]() Источник изображения: «Т-Технологии» Более подробно о T-one представители «Т-Технологий» рассказали 19 июля в Москве на Второй конференции по машинному обучению Turbo ML. А на официальном ресурсе компании на платформе GitHub объясняется, что T-one — это высокопроизводительная система автоматического распознавания речи (ASR) с акцентом на распознавание русского языка в телефонии. Кстати, на GitHub она уже доступна для скачивания. Также её можно загрузить с Hugging Face. Для разработчиков приведены инструкции по развёртыванию системы. T-one — модель относительно небольшая, около 70 млн параметров. Для сравнения, речевая модель компании GigaAM от «Сбера» состоит из 240 млн параметров, а модель Whisper large-v3 от OpenAI — из 1,55 млрд. Однако, по утверждениям разработчиков T-One, это не мешает последней обгонять именитых конкурентов именно в распознавании русской речи в телефонных разговорах, под что она «заточена». «Т-Технологии» позиционируют свою разработку как для бизнеса, так и для научного сообщества. Второму она будет интересна низкой стоимостью: эксплуатация на собственном сервере должна быть в десятки раз дешевле конкурирующих решений от облачных провайдеров. T-one хорошо адаптируется под нужды конкретной компании и разработку собственных решений. «Это могут быть компании, разрабатывающие голосовых роботов и ассистентов, занимающиеся автоматизацией кол-центров, — пояснили представители «Т-Технологий» на конференции Turbo ML. — Они могут взять за основу эту модель и адаптировать её под свои решения. Это позволит сократить ресурсы на разработку с нуля». Copilot+PC на чипах AMD и Intel наконец получили новые ИИ-функции — на три месяца позже, чем Snapdragon X
22.07.2025 [09:50],
Анжелла Марина
Microsoft выпустила тестовую сборку Windows 11 (26200.5710), в которой для ПК с процессорами AMD Ryzen AI и Intel Core Ultra стали доступны ключевые функции Copilot+PC, ранее реализованные только на устройствах с чипами Snapdragon X. Среди возможностей сборки указывается получение подробных описаний изображений, графиков и диаграмм через функцию «Описать изображение» в Click to Do, а также улучшенная работа экранного диктора (Narrator) с использованием ИИ. Работает ИИ локально. ![]() Источник изображения: Ben Wilson / Windows Central Пользователи ПК на базе Snapdragon X получили эти функции ещё в апреле, тогда как владельцам систем на процессорах AMD и Intel пришлось ждать до июля. По данным Windows Central, новые возможности помогут улучшить доступность контента, особенно для людей с нарушениями зрения. Для активации описания изображений в Narrator достаточно нажать комбинацию клавиш «Клавиша Narrator + Ctrl + D». Модели загружаются автоматически, а их статус можно отследить в разделе «Параметры –> Обновление Windows». В сборке также появился новый интерфейс в разделе «Конфиденциальность и безопасность», в котором пользователи могут увидеть, какие сторонние приложения используют встроенные генеративные ИИ-модели Windows, и управлять этим доступом. Эту функцию можно включить или отключить с помощью переключателя «Поиск виджетов» в разделе «Параметры» –> «Персонализация» –> «Экран блокировки». Однако этот интерфейс всё ещё дорабатывается и будет изменён в будущих сборках. Дополнительно Microsoft начала собирать диагностические логи при замедлении работы системы — они хранятся локально и отправляются в компанию только при отправке отзыва через Feedback Hub. ![]() Источник изображения: Windows Central Несмотря на то, что все Copilot+PC соответствуют одинаковым техническим требованиям, владельцы устройств на Snapdragon X продолжат получать обновления раньше. Официального соглашения об эксклюзивности между Qualcomm и Microsoft не объявлялось, однако практика поэтапного запуска функций указывает на наличие, видимо, неофициальной договорённости, отмечает Windows Central. Electronic Arts анонсировала открытую «бету» Battlefield 6, а в приложении EA App засветились её подробности
22.07.2025 [09:27],
Дмитрий Рудь
Пока военный шутер Battlefield 6 только готовится к анонсу, издательство Electronic Arts подтвердило планы на проведение открытого бета-тестирования. Тем временем новая утечка раскрыла дату старта испытаний. Официальный микроблог Battlefield сообщил, что в предстоящей открытой «бете» Battlefield 6 появятся плейлисты как с привязкой к оружию для классов, так и без неё: «Открытое оружие против закрытого. Почему бы не оба сразу?» Нововведение стало реакцией на массовое недовольство фанатов анонсированной в конце мая системой классов, которая не предполагала каких-либо ограничений на выбор оружия для разных архетипов. Тем временем неравнодушные поклонники обнаружили в API приложения EA App дату публикации сборки Battlefield 6 для открытой «беты» — 4 августа. Датамайнеры подчеркнули, что это необязательно день старта испытаний. Судя по утечке, у открытого бета-тестирования Battlefield 6 будет период раннего доступа, что указывает на скорое открытие предзаказов. По мнению инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), оно состоится 31 июля. По данным Хендерсона, официальный анонс Battlefield 6 прозвучит 31 июля в рамках трёхдневного мероприятия, похожего на Call of Duty Next: 29 и 30 июля участники якобы смогут попробовать игру за закрытыми дверями. Релиз Battlefield 6 ожидается до конца текущего года в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S. Источники издания Ars Technica недавно рассказали, что руководство Electronic Arts ожидает от новой игры. ИИ-модель Google Gemini получила золотую медаль Международной математической олимпиады
22.07.2025 [08:16],
Владимир Фетисов
На прошедшей в мае конференции I/O 2025 компания Google анонсировала режим глубокого мышления (Deep Think) для своей передовой нейросети Gemini. И хотя он ещё недоступен широкому кругу пользователей, ИИ-модель с его помощью сумела добиться результата на уровне золотой медали в Международной математической олимпиаде (IMO). ![]() Источник изображения: Google Международная математическая олимпиада является одним из наиболее престижных соревнований для молодых математиков, которое проводится ежегодно с 1959 года. Каждая страна, принимающая участие в этом мероприятии, представлена шестью сильнейшими математиками школьного возраста. Им предстоит соревноваться в решении шести исключительно сложных задач по алгебре, комбинаторике, геометрии и теории чисел. Золотые медали получают лучшие участники (примерно 8 % от общего количества соревнующихся). На прошлой неделе состоялась IMO 2025. Теперь же Google объявила, что «продвинутая версия Gemini Deep Think решила пять из шести задач IMO, набрав в общей сложности 35 баллов и добившись результата на уровне золотой медали». Вместе с этим Google опубликовала ход решений, которые использовал ИИ-алгоритм на олимпиаде. «Чтобы максимально использовать логические возможности Deep Think, мы дополнительно обучили эту версию Gemini с помощью новых методов обучения с подкреплением, которые позволяют задействовать больше данных для многоэтапных рассуждений, решения проблем и доказательства теорем. Мы также предоставили Gemini доступ к тщательно отобранному набору решений математических задач и добавили в инструкции несколько общих указаний на то, как следует решать задачи IMO», — говорится в сообщении Google. Олимпиада IMO является хорошей возможностью для проверки способностей ИИ-алгоритма в решении математических задач и ведении рассуждений. В прошлом году алгоритм Google добился результата на уровне серебряной медали, решив четыре из шести задач и набрав в сумме 28 баллов. В этом году ИИ-модель «работала от начала до конца на естественном языке, приводя строгие математические доказательства непосредственно из описаний задач — и всё это в рамках 4,5-часового регламента соревнований». Новый алгоритм способен одновременно исследовать и комбинировать несколько возможных вариантов решения задачи, прежде чем дать окончательный ответ. Ранее нейросеть могла лишь следовать одной выбранной цепочке рассуждений. «Это станет классикой»: в Steam вышла российская стратегия The King is Watching, где никто не работает, пока за ним не следишь
21.07.2025 [23:23],
Дмитрий Рудь
В соответствии с июньским анонсом 21 июля издательство tinyBuild и разработчики из независимой российской студии Hypnohead сообщили о релизе своей роглайт-стратегии The King is Watching. The King is Watching поступила в продажу эксклюзивно для Steam — с учётом 10-процентной скидки до 28 июля стоимость игры составляет 449 рублей. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером. Игроки встретили The King is Watching пиковым онлайном в 4,7 тыс. человек и «очень положительными» обзорами. Жалуются на невозможность сохранения, а хвалят увлекательный геймплей. «Это станет классикой», — уверен один из покупателей. Пользователям The King is Watching в роли правителя предстоит построить собственное королевство, где всё и все работают, только пока могучий владыка непосредственно наблюдает за процессом. За всем не углядишь, поэтому придётся расставлять приоритеты: выращивание обильных урожаев, производство ресурсов или развитие войск. «Процветание ждёт только самых зорких монархов», — предупреждают авторы. Скриншоты
Обещают уникальность каждого правления, доступный и глубокий геймплей, множество королей, советников и апгрейдов, злобных боссов и поддержку пяти языков (русский, английский, немецкий, испанский, упрощённый китайский). Хотя The King is Watching только вышла, «в стенах замка уже ходят слухи о грядущих обновлениях»: в ближайшие недели команда собирается перевести игру на японский, корейский, французский, польский и португальский (бразильский вариант). OpenAI раскрыла масштабы популярности ChatGPT: каждый день бот получает 2,5 млрд запросов
21.07.2025 [22:51],
Анжелла Марина
Чат-бот с искусственным интеллектом ChatGPT продолжает набирать популярность. По данным OpenAI, пользователи отправляют чат-боту более 2,5 миллиарда запросов ежедневно. В пересчёте на год это составляет около 912,5 миллиарда обращений. Как сообщает Axios, из этого числа 330 миллионов запросов ежедневно поступают от пользователей в США. ![]() Источник изображения: Dima Solomin/Unsplash Несмотря на то что ChatGPT пока уступает поисковику Google, который обрабатывает около 5 триллионов поисковых запросов в год, его стремительный рост, похоже, представляет серьёзную угрозу для поискового гиганта. Всего за несколько месяцев аудитория чат-бота увеличилась с 300 миллионов еженедельных пользователей в декабре 2024 года до более чем 500 миллионов в марте 2025 года. Ранее в этом месяце агентство Reuters сообщило со ссылкой на источники, что OpenAI готовится запустить собственный веб-браузер на базе искусственного интеллекта в ближайшие недели — этот шаг эксперты расценивают как прямой вызов Google Chrome. К запуску компания подготовилась, представив неделю назад инструмент ChatGPT Agent, способный выполнять задачи за пользователя. Microsoft реализовала на ПК и консолях Xbox кроссплатформенную историю запущенных игр, но пока не для всех
21.07.2025 [22:28],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft сообщила, что сделала ещё один шаг по пути к агрегированной (объединённой) библиотеке на игровых устройствах в своей экосистеме. Пока, правда, лишь в рамках закрытого тестирования. Как стало известно, теперь участники программы Xbox Insider смогут видеть облачные консольные игры в библиотеке приложения Xbox на ПК и в кроссплатформенной истории недавно запущенных игр. Речь идёт о всех проектах с поддержкой Xbox Cloud Gaming, включая консольные эксклюзивы со времён оригинальной Xbox и вплоть до Xbox Series X и S, вне зависимости, куплены они или доступны в подписке Game Pass. Упомянутая история реализована в приложении Xbox на PC, на консолях Xbox и портативных ПК на Windows. Функция позволяет «вернуться к недавно запущенным играм в экосистеме Xbox и продолжить с того места, где вы остановились». «Будь то продолжение ночной сессии за ноутбуком, быстрый матч на портативном устройстве или глубокое погружение на консоли, Xbox позволяет без лишних усилий оставаться на связи с любимыми играми», — объяснила Microsoft. Историю недавно запущенных игр можно найти на домашнем экране консоли, приложения Xbox на PC и портативных ПК на Windows — это последняя плитка в списке «Быстрого возврата» (Jump back in). Как отмечает Microsoft, благодаря перечисленным обновлениям пользователи будут проводить меньше времени за поиском и больше времени за игрой: «Ваш прогресс, предпочтения и игровые моменты всегда на расстоянии одного нажатия». Уязвимость в Microsoft SharePoint привела к компрометации систем не менее 100 компаний, а также госорганов США
21.07.2025 [22:05],
Владимир Фетисов
Не так давно Microsoft опубликовала предупреждение, сообщив, что хакеры активно используют уязвимость нулевого дня программного продукта SharePoint для компрометации локальных серверов разных организаций и компаний. Оценка масштаба инцидента продолжается, но уже известно, что злоумышленникам удалось скомпрометировать системы около 100 организаций. Об этом пишет Reuters со ссылкой на данные двух организаций, которые помогли раскрыть вредоносную кампанию. ![]() Источник изображения: Desola Lanre-Ologun / Unsplash Активность хакеров обнаружила нидерландская ИБ-компания Eye Security, когда заметила подозрительную активность, направленную против одного из своих клиентов. После этого специалисты провели сканирование интернета с помощью инструмента организации Shadowserver Foundation, что позволило им выявить около 100 жертв вредоносной кампании. Это было сделано ещё до того, как проблема приобрела широкую известность. «Кто знает, что делали другие злоумышленники с тех пор, чтобы внедрить новые бэкдоры», — считает Вайша Бернард (Vaisha Bernard), специалист Eye Security. Он отказался назвать организации, которые подверглись хакерской атаке, но добавил, что соответствующие органы были своевременно уведомлены об инциденте. В Shadowserver Foundation подтвердили цифру в 100 пострадавших, добавив, что многие из них находятся в США и Германии, а также, что среди жертв есть правительственные организации. Другой исследователь сказал, что, вероятно, до сих пор вредоносная кампания была делом рук одного хакера или группы хакеров. «Возможно, ситуация быстро изменится», — считает Рейф Пиллинг (Rafe Pilling), глава подразделения по анализу угроз британской ИБ-компании Sophos. Microsoft уже выпустила патч для исправления уязвимости SharePoint, а также рекомендовала клиентам не затягивать с его установкой. Кто стоит за вредоносной кампанией, пока неизвестно. ФБР сообщило, что ведомство осведомлено о проблеме и тесно сотрудничает со своими федеральными партнёрами в рамках расследования, не назвав каких-либо подробностей. Британский национальный центр кибербезопасности сообщил об «ограниченном количестве» целей хакеров на территории королевства. По данным системы Shodan, позволяющей идентифицировать подключаемое к интернету оборудование, более 8000 серверов в сети теоретически уже могли быть взломаны хакерами. В число этих серверов входят системы, принадлежащие крупным промышленным предприятиям, банкам, аудиторским компаниям, медицинским и государственным учреждениям в США и ряде других стран. Календарь релизов —21–27 июля: Killing Floor 3, Wuchang: Fallen Feathers и The King is Watching
21.07.2025 [22:05],
Андрей Созинов
Lian Li выпустила компактный корпус-аквариум O11D MINI V2 с поддержкой массивных видеокарт
25.07.2025 [21:43],
Николай Хижняк
Компания Lian Li сообщила о старте продаж компактного компьютерного корпуса O11D MINI V2 аквариумного типа. Он доступен в двух версиях: обычной и в варианте Flow. Последний отличается наличием пяти 120-мм предустановленных вентиляторов. При этом разница в цене между обычной и Flow-версией корпуса составляет всего $10 — $89,99 против $99,99 за вариант Flow. ![]() Источник изображений: Lian Li Корпус впервые показывали на выставке Computex 2025. Его ключевое отличие от модели O11D Mini заключается в поддержке материнских плат с тыльным расположением разъёмов. Несмотря на свои относительно компактные размеры 423,6 × 273,3 × 391,95 мм он поддерживает установку массивных видеокарт, включая вертикальную. Внутренний объём корпуса увеличился на два литра по сравнению с предшественником. ![]() Для корпуса заявляется поддержка радиаторов СЖО размером до 360 мм. Однако, как показывает обзор портала TechPowerUp, при использовании радиаторов размером от 280 мм лоток для материнской платы корпуса придётся опустить ниже. Таким образом это ограничит возможность установки материнских плат больше Micro-ATX или Mini-ITX. Однако в спецификациях корпуса также заявлена поддержка плат формата ATX. Радиатор СЖО типоразмером до 360 мм можно установить в верхнюю часть корпуса. Также поддерживается установка 240-мм радиатора на внутренней боковой стенке вместо вентиляторов. ![]() В целом O11D MINI V2 поддерживает установку трёх 120-мм вентиляторов снизу, двух сбоку, одного на задней стенке, а также до трёх 120-мм или двух 140-мм сверху. Он также позволяет установить видеокарту длиной до 400 мм, кулер процессора высотой до 160 мм и блок питания длиной до 200 мм. Внутри также есть два комбинированных места под установку 2,5- и 3,5-дюймовых накопителей и два отдельных места для 2,5-дюймовых. ![]() На фронтальную панель корпуса вынесены один USB 3.2 Gen2 Type-C, два USB 3.0 и один 3,5-мм комбинированный аудиовыход. В продаже корпус O11D MINI V2 и его версия Flow доступны с 25 июля. Оба варианта предлагаются в чёрном и белом исполнениях. Microsoft рассказала, что ждёт Copilot в будущем: ИИ будет «жить», «стареть» и получит собственную комнату
25.07.2025 [21:38],
Анжелла Марина
Глава подразделения искусственного интеллекта Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) поделился своим видением будущего ИИ-ассистента Copilot. По его словам, он со временем обретёт постоянную идентичность, будет «стареть» и даже получит собственное виртуальное пространство — комнату, в которой «поселится». ![]() Источник изображений: Microsoft Microsoft начала тестирование функции Copilot Appearance, которая превратит помощника в анимированного персонажа с мимикой, голосом и памятью о предыдущих диалогах. Как пишет The Verge, глава Microsoft AI впервые рассказал об этом ещё несколько месяцев назад на мероприятии в честь 50-летия Microsoft: Copilot сможет улыбаться, кивать и даже выражать удивление в зависимости от контекста беседы. Развёртывание Copilot Appearance идёт осторожно, и на то есть причины. Ранее других голосовых ИИ-ботов обвиняли в отправке вредоносных сообщений подросткам. Например, после смерти тинейджера, общавшегося с чат-ботом, против платформы Character.AI подали судебный иск, назвав её «неоправданно опасной». Некоторые пользователи и вовсе воспринимают ИИ как партнёров, родителей или даже способ справиться с потерей близких. Помимо персонализации ИИ-ассистента, Сулейман намекнул, что следующим шагом Microsoft может стать переосмысление рабочего стола Windows. Он признался, что нынешний интерфейс кажется ему перегруженным и раздражающим, и выразил желание создать более спокойную и минималистичную рабочую среду, что возможно, указывает на грядущие изменения в приложении Copilot для Windows или даже в новых ПК линейки Copilot Plus. Сулейман, один из создателей Google DeepMind, возглавил ИИ-направление в Microsoft чуть больше года назад. Под его руководством Copilot стал больше походить на персонализированного чат-бота Pi, над которым он работал в компании Inflection AI. После перехода большей части команды Inflection в Microsoft ИИ-помощник получил масштабное обновление, включающее голосовые функции и новый визуальный дизайн. Функция Copilot Appearance пока доступна в качестве эксперимента в рамках Copilot Labs и только для ограниченного числа пользователей США, Канады и Великобритании. «История про убийство нацистов всегда в моде»: Amazon запустила в производство сериал по Wolfenstein
25.07.2025 [21:22],
Дмитрий Рудь
Несмотря на шесть лет, прошедших с последнего релиза, новых шутеров Wolfenstein от MachineGames на горизонте до сих пор не видно. Впрочем, у фанатов легендарной франшизы в ближайшие годы будет повод для радости. Издание Variety в эксклюзивном материале сообщает, что Amazon MGM Studios взялась за производство сериала по мотивам Wolfenstein. Слоган шоу гласит: «История про убийство нацистов всегда в моде». Подробности сюжета держатся в секрете, но известно, что автором идеи, шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером экранизации выступит Патрик Соммервиль (Patrick Somerville). Соммервиль известен по работе над сериалами «Станция одиннадцать», «Маньяк» и «24 часа: Проживи ещё один день». Сценарист также называет себя давним (с детства) фанатом игр Wolfenstein. Кроме того, исполнительными продюсерами от фирмы Kilter Films стали Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и Лиза Джой (Lisa Joy) — аналогичную должность они занимали при сериале «Фоллаут» (тоже от Amazon). Со стороны MachineGames исполнительным продюсером будет Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson) — директор студии и руководитель разработки прошлогодней Indiana Jones and the Great Circle. Серия Wolfenstein берёт своё начало в 1981 году. Игры франшизы (больше десяти к настоящему моменту) в основном повествуют об американском солдате времён Второй мировой войны Би Джее Бласковице и его борьбе против нацистов. «Народные» Ryzen Threadripper 9000 с четырёхканальной памятью и числом ядер до 64 поступят в продажу 31 июля
25.07.2025 [21:09],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила, что поставки процессоров Ryzen Threadripper 9000 на архитектуре Zen 5 для высокопроизводительных ПК (HEDT) начнутся 31 июля. Ранее AMD объявила о старте продаж моделей Ryzen Threadripper Pro 9000, предлагающих до 96 вычислительных ядер. ![]() Источник изображений: AMD В состав серии Ryzen Threadripper 9000 вошли всего три модели процессоров: 24-ядерный и 48-поточный Ryzen Threadripper 9960X с частотами от 4,2 до 5,4 ГГц, 32-ядерный и 64-поточный Ryzen Threadripper 9970X с частотами от 4,0 до 5,4 ГГц и 64-ядерный и 128-поточный Ryzen Threadripper 9980X с частотами от 3,2 до 5,4 ГГц. Первые два получили по 128 Мбайт кеш-памяти L3. Флагманский чип оснащён 256 Мбайт кеш-памяти L3. Чипы предлагают поддержку до 80 линий PCIe 5.0 (почти вдвое больше, чем у предшественников Ryzen Threadripper 7000) и четырёхканальной памяти DDR5-6400. По сравнению с предшественниками они также обеспечивают полноценную поддержку инструкций AVX-512 с полным 512-битным каналом передачи данных. Все процессоры имеют заявленный TDP 350 Вт. Компания оценила 24-ядерную модель в $1499, 32-ядерную — в $2499, а 64-ядерный флагман — в $4999. По словам AMD, новая серия процессоров Ryzen Threadripper 9000 превосходит чипы Intel Xeon серии W-3500 по производительности во многих различных рабочих нагрузках. Согласно внутренним тестам, они до 83 % быстрее рендерят сцену в бенчмарке Cinebench 2024 и до 80 % ускоряют производительность в Adobe After Effects. «Высокопроизводительные настольные процессоры AMD Ryzen Threadripper серии 9000 идеально подходят для локальной обработки ИИ, рендеринга, создания ресурсоёмкого 3D-контента, визуальных эффектов и разработки программного обеспечения», — заявляет AMD. По сравнению с Intel Xeon W9-3595X, процессор Ryzen Threadripper 9980X обеспечивает повышение производительности графического процессора в Autodesk Maya до 64 % при использовании той же видеокарты. Процессоры Ryzen Threadripper 9000 предназначены для использования с материнскими платами, оснащёнными процессорным разъёмом sTR5, а также чипсетом AMD TRX50. Платформа обеспечивает поддержку до 1 Тбайт ОЗУ. Как много чемпионов: Bethesda похвасталась новыми успехами The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
25.07.2025 [20:05],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks, разработчики из Bethesda Game Studios и студии Virtuos рассказали о новых успехах своей фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion. Переиздание вышло 22 апреля сразу после анонса и за первые три дня привлекло 4 млн человек. Как стало известно, спустя три месяца после релиза суммарная аудитория The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered превысила уже 9 млн человек. В этот показатель входят не только покупатели игры, но и опробовавшие её подписчики Game Pass. «Всем, кто стал героем Кватча, освоил дело Архимага, достиг звания Великого Чемпиона, изгнал компанию "Чёрный лес", странствовал под именем Серого Лиса и прислушивался к Ночи. Спасибо, что стали частью наших миров», — поблагодарили игроков в Bethesda. Ремастер базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Из-за этого в обновлённой версии остались многие баги из классической, включая полезную лазейку для спидраннеров. Помимо обновлённой графики, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предлагает все доступные для оригинальной игры дополнения в комплекте и ряд геймплейных улучшений вроде быстрого бега и удобной стрельбы из лука. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Вопреки ряду уже выпущенных патчей, преследовавшие игроков проблемы с производительностью никуда не делись. Китайская Unitree выпустила человекоподобного робота дешевле $6000
25.07.2025 [19:39],
Владимир Фетисов
Китайская компания Unitree Robotics объявила о начале продаж одного из первых в мире человекоподобных роботов R1. Стартовая цена на эту модель начинается с 39 900 юаней (около $5900), что существенно меньше, чем у конкурентов из других стран. ![]() Источник изображения: Unitree Robotics В рекламном ролике Unitree говорится, что R1 весит 25 кг и в его конструкции используется 26 шарниров. Основой программной платформы стала мультимодальная языковая модель, которая позволяет роботу распознавать голосовые команды и изображения. Четырёхзначный ценник R1 подчёркивает амбиции нового поколения китайских стартапов, пытающихся обогнать конкурентов из США в области передовых технологий. Популярность Unitree подскочила в феврале этого года после того, как гендиректор компании Ван Синсин (Wang Xingxing) стал одним из участников встречи с председателем КНР Си Цзиньпином (Xi Jinping), наравне с первыми лицами других технологических гигантов, такими как основатель Alibaba Джек Ма (Jack Ma) и гендиректор Tencent Пони Ма (Pony Ma). Запуск робота R1 совпал с временем проведения крупнейшего китайского форума по искусственному интеллекту, который стартует в эти выходные в Шанхае. В рамках этого мероприятия соберутся представители технологических компаний, представители властей и венчурные инвесторы, заинтересованные в развитии ИИ. На Всемирной конференции по искусственному интеллекту соберутся ключевые фигуры, которые, как ожидается, будут руководить стратегией Китая в этой сфере. Одно из направлений развития связано с созданием человекоподобных роботов с искусственным интеллектом. Долгое время в сфере робототехники доминировали американские компании, такие как Boston Dynamics. Однако сейчас китайские компании быстрыми темпами продвигаются вперёд, создавая человекоподобных роботов для заводов, выполнения повседневных бытовых задач и даже военных целей. Ценообразование играет важнейшую роль на скорость распространения таких роботов. Более ранняя модель робота Unitree G1 нашла пристанище в исследовательских лабораториях и школах, но она стоила $16 000. Более продвинутый и крупный робот H1 стоит от $90 000. Один из местных конкурентов Unitree в лице UBTech Robotics Corp. недавно заявил о намерении выпустить в этом году человекоподобного робота стоимостью $20 000. Он сможет помогать с домашними делами. Компания также стремится сделать своего робота пригодным для использования на заводах. Масштабные сокращения в Intel не скажутся на графике выхода процессоров Panther Lake и Nova Lake
25.07.2025 [19:28],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Intel дал ясно понять, что к концу текущего года компания подойдёт с сокращённым минимум на 22 % штатом. При этом генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) намерен на 50 % сократить иерархию управления и лично одобрять каждый разработанный продукт перед его запуском в серию. Руководство Intel утверждает, что все эти изменения не скажутся на сроках выхода новых процессоров. ![]() Источник изображения: Intel Прежде всего, представители компании на квартальном отчётном мероприятии неоднократно подчёркивали, что потребительские процессоры Panther Lake в лице дебютной модели будут представлены до конца текущего года, а в первой половине следующего на рынок выйдут остальные модели данного семейства. Лип-Бу Тан даже сказал, что сохранение неизменности этого графика для Intel является «важнейшим приоритетом в клиентском сегменте рынка». Как надеется глава Intel, выход Panther Lake позволит укрепить позиции компании на рынке ноутбуков как в клиентском сегменте, так и корпоративном. Давно известно, что данном семейство будет ориентировано именно на рынок ноутбуков. Лип-Бу Тан признался, что у Intel имеются «пробелы» в верхней части настольного сегмента, но он убеждён, что запланированный на конец 2026 года выход процессоров семейства Nova Lake поможет их перекрыть. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) поспешил обрадовать аудиторию квартального мероприятия, заявив, что во втором квартале компания начала выпускать кремниевые пластины с серийными чипами Panther Lake на предприятии в Аризоне, используя обещанный техпроцесс Intel 18A. Непосредственно дебют этих процессоров состоится в четвёртом квартале текущего года, но как неоднократно подчёркивалось ранее, ассортимент на первых порах будет состоять из флагманской модели. Зинснер также отметил, что для Intel в следующем году будет иметь значение экспансия процессоров Panther Lake, выпускаемых по технологии 18A, поскольку смещение структуры компонентов в пользу изделий собственного производства позволит компании снизить себестоимость продукции. Соответственно, норму прибыли удастся в следующем году поднять благодаря экспансии выпуска Panther Lake. В целом, в последующие годы норма прибыли Intel на производственном направлении продолжит расти, как считает финансовый директор компании. Представители Intel также неоднократно упоминали, что техпроцесс Intel 18A подарит жизнь как минимум трём поколениям собственных продуктов, а в идеале сможет привлечь и внешних заказчиков. По крайней мере, в рамках оборонной программы, по которой Intel выделены $3 млрд субсидий из бюджета США, она наладит выпуск чипов именно по технологии 18A. Ранее предполагалось, что получателями таких чипов станут Boeing и Northrop Grumman. По словам представителей Intel, техпроцессы семейства 18A будут использоваться очень долго, и максимальных объёмов производства достигнут лишь в начале следующего десятилетия. Google представила экспериментальный ИИ-генератор веб-приложений Opal
25.07.2025 [19:25],
Павел Котов
Специализированные инструменты для генерации программного кода при помощи искусственного интеллекта в последние несколько месяцев стали чрезвычайно популярными — многим работающим в этом направлении стартапам приходится почти отбиваться от желающих вложиться в них или даже поглотить. К модному тренду подключилась и Google, представившая экспериментальный проект Opal. ![]() Источник изображения: Google Инструмент Opal доступен в экспериментальном разделе Google Labs и только в США. Он позволяет по текстовым запросам создавать небольшие веб-приложения либо с нуля, либо изменять присутствующие в библиотеке. Пользователю достаточно описать, что он хочет получить на выходе, и Opal при помощи различных моделей Google сделает работу за него. Когда мини-приложение готово, можно перейти в панель редактора и увидеть рабочую схему, в которой представлены ввод запроса, этапы генерации кода и вывод результата. В панели доступен выбор любого из этапов с описанием текущего процесса — его при необходимости можно отредактировать или добавить новый этапе с панели инструментов. Готовое приложение можно опубликовать и поделиться с другими пользователями, у которых есть учётные записи Google. В арсенале компании уже есть средства генерации приложений по текстовому описанию, но подробное визуальное представление рабочего процесса указывает, что Google, возможно, стремится охватить более широкую аудиторию. Прототипы приложений без необходимости писать код позволяют также генерировать платформы Canva, Figma и Replit. Kioxia начала поставки образцов более быстрых 218-слойных чипов TLC-флеш-памяти BiCS 9
25.07.2025 [19:22],
Николай Хижняк
Компания Kioxia объявила о начале поставок образцов чипов флеш-памяти с трёхбитовыми ячейками (TLC) объёмом 512 Гбит, в которых используется технология BiCS Flash 9-го поколения. Массовое производство этих чипов памяти планируется начать в 2025 финансовом году. ![]() Источник изображения: Kioxia Компания отмечает, что её новое решение предназначено для приложений, требующих высокой производительности и исключительной энергоэффективности в системах хранения данных низкого и среднего уровня. Новые чипы памяти также будут использоваться в составе корпоративных твердотельных накопителей Kioxia, в частности, в тех, которые предназначены использования в составе систем искусственного интеллекта. Новые чипы памяти BiCS Flash 512 Gb TLC 9-го поколения, как и 8 поколение, имеют 218 слоёв и производятся стекированием 120-слойных кристаллов на основе технологии BiCS Flash 5-го поколения. Однако в них в логическом слое реализации интерфейса используется новая технология производства. За счёт этого они демонстрируют значительное повышение производительности по сравнению с существующими продуктами BiCS Flash 6-го поколения той же ёмкости 512 Гбит. Новые чипы:
Использующаяся в них технология Toggle DDR 6.0 обеспечивает производительность интерфейса NAND на уровне 3,6 Гбит/с на контакт. А благодаря планарному масштабированию плотность чипов удалось увеличить на 8 % по сравнению с продуктами предыдущего поколения. Дополнительно Kioxia сообщает, что в рамках демонстрационных испытаний от чипов BiCS Flash 512 Gb TLC 9-го поколения удалось добиться скорости интерфейса NAND в 4,8 Гбит/с. Продуктовая линейка на основе таких решений будет определяться рыночным спросом. Google DeepMind назвал переманивание Meta✴ талантов из других компаний вполне оправданным
25.07.2025 [18:55],
Владимир Мироненко
Глава подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) заявил, что переманивание компанией Meta✴ квалифицированных специалистов в области ИИ вполне оправдано, поскольку ей необходимо получить конкурентное преимущество на ИИ-рынке, пишет Business Insider. Сейчас Meta✴ активно переманивает талантливых специалистов из других компаний, предлагая оклады, которые не снились даже главе Apple. ![]() Источник изображения: TheStandingDesk/unsplash.com «Сейчас Meta✴ не на переднем крае, возможно, им удастся вернуться туда, — сказал Хассабис в выпуске подкаста Lex Fridman, опубликованном в четверг. — С их точки зрения, их действия, вероятно, рациональны, поскольку они отстают, и им нужно что-то делать». Сейчас Meta✴ комплектует новое подразделение по созданию суперинтеллекта Superintelligence Labs, предлагая за работу в нём исследователям из передовых лабораторий, таких как OpenAI, зарплату до $100 млн. В числе перешедших в компанию за последнее время — бывший руководитель GitHub Нат Фридман (Nat Friedman), бывший генеральный директор Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) и бывшие исследователи OpenAI Шэнцзя Чжао (Shengjia Zhao), Шучао Би (Shuchao Bi), Цзяхуэй Юй (Jiahui Yu) и Хунъюй Жэнь (Hongyu Ren). Хассабис заявил, что, хотя Meta✴ делает такие предложения «рационально», многие специалисты в сфере ИИ считают приоритетной задачей «безопасное управление этой технологией». «Есть вещи важнее, чем просто деньги», — говорит глава Google DeepMind, вместе с тем признавая, что люди должны получать зарплату по рыночным ставкам. Впрочем, не все придерживаются мнения Хассабиса по поводу рациональности переманивания кадров. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) назвал такую практику отвратительной. Раджа Кодури присоединился к Sandisk, чтобы увеличить память в ИИ-ускорителях до 4 Тбайт
25.07.2025 [18:54],
Павел Котов
Раджа Кодури (Raja Koduri), занимавший посты архитектора графических процессоров в компаниях S3, Apple, AMD и Intel, вошёл в технический консультативный совет проекта высокоскоростной флеш-памяти HBF (High-Bandwidth Flash). ![]() Раджа Кодури. Источник изображения: x.com/RajaXg Sandisk объявила о создании технического консультативного совета для руководства разработкой и стратегией внедрения своей новаторской технологии памяти High Bandwidth Flash с высокой пропускной способностью (HBF). Правление совета включает в себя отраслевых экспертов и старших технических лидеров как внутри, так и за пределами компании. Руководить работой этого органа будут Раджа Кодури и профессор Дэвид Паттерсон. В феврале этого года Sandisk представила новую разработку в области флеш-памяти — HBF позволит увеличить объёмы видеопамяти на графических процессорах и ускорителях искусственного интеллекта до 4 Тбайт, а в будущих версиях планируется поднять и этот показатель. Идея HBF предполагает вертикальную установку нескольких высокопроизводительных кристаллов флеш-памяти с подключением через сквозные вертикальные межсоединения (Through-Silicon Via — TSV) поверх логического кристалла, который сможет параллельно обращаться к каждому кристаллу памяти в массиве. Это позволит увеличить объём видеопамяти на значение от 8 до 16 раз при сохранении текущей стоимости. Технология предполагает сборку BiCS 3D NAND в конструкции CMOS Direct Bonded To Array (CBA) — массив памяти 3D NAND устанавливается поверх кристалла ввода-вывода, изготовленного по техпроцессу для логических чипов. Господин Кодури сравнил приоритеты главенствующей сейчас HBM с новой HBF. Для первой важная удельная пропускная способность на ватт и на квадратный миллиметр; во втором случае «основное внимание уделяется значительному увеличению объёма памяти (на доллар, на ватт и на квадратный миллиметр) при обеспечении конкурентоспособной пропускной способности». Технология HBF, уверен эксперт, способна обеспечить прорыв в области как обучения, так и инференса (запуска) моделей ИИ, а также «произвести революцию в области локального ИИ». Сроки вывода HBF на рынок не уточняются. Издатель PUBG купил студию разработчиков Last Epoch, чтобы поднять игру «до новых высот»
25.07.2025 [18:50],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2017 году американская студия Eleventh Hour Games, известная по своему фэнтезийному ролевому экшену Last Epoch в духе Diablo и Path of Exile, лишилась независимого статуса. Как сообщил основатель Eleventh Hour Games и глава разработки Last Epoch Джадд Коблер (Judd Cobler), студия присоединяется к Krafton — южнокорейскому издателю и разработчику, известному по PUBG: Battlegrounds и Inzoi. По словам Коблера, Eleventh Hour Games нацелена на создание лучшей экшен-RPG в жанре, а это невозможно без продолжения «агрессивного роста» (от одного до более сотни сотрудников за семь лет). Для этого студии нужен был партнёр. Последний год Eleventh Hour Games примерялась к десяткам потенциальных союзников, и лишь Krafton показала готовность помочь поднять Last Epoch «до новых высот» и провести студию через тяжёлые испытания. Коблер уверен, что Krafton разделяет страсть Eleventh Hour Games к жанру экшен-RPG и возлагает на сотрудничество большие надежды: «Это партнёрство позволит нам сделать то, о чём раньше могли только мечтать». Разработчики Last Epoch пока не готовы уточнить, что партнёрство с Krafton означает для дальнейшего развития игры, но напомнили о скором начале третьего сезона — Beneath Ancient Skies стартует 21 августа. Релизная версия Last Epoch вышла 21 февраля 2024 года на ПК (1475 рублей в российском Steam). Игра заслужила «в основном положительные» (рейтинг 79 %) отзывы, а её пиковый онлайн достиг 264 тыс. человек. TeamGroup представила предназначенные для Ryzen комплекты DDR5 объёмом 256 Гбайт
25.07.2025 [18:41],
Николай Хижняк
Компания TeamGroup представила комплект оперативной памяти T-Force Delta RGB DDR5-6000 объёмом 256 Гбайт, состоящий из четырёх модулей ОЗУ ёмкостью 64 Гбайт каждый. ![]() Источник изображений: TeamGroup В отличие от ранее представленного компанией G.Skill комплекта памяти DDR5-6400 объёмом 512 Гбайт (8 модулей по 64 Гбайт), предназначенного для процессоров Ryzen Threadripper Pro 9000 для рабочих станций, комплект TeamGroup прошёл проверку на потребительской платформе AMD X870. Производитель заявляет для модулей памяти T-Force Delta RGB DDR5-6000 тайминги CL32-44-44-96. Память протестирована утилитой RunMemTestPro на материнской плате Asus ROG Strix X870-F Gaming WiFi в сочетании с процессором Ryzen 7 9800X3D. TeamGroup также сообщила о выпуске комплекта памяти T-Create Expert DDR5-5600 объёмом 256 Гбайт (4 модуля по 64 Гбайт). По словам производителя, он предназначен для создателей цифрового контента, которым требуется большой объём ОЗУ для монтажа и редактирования 4K/8K-видео, профессионального 3D-рендеринга и интенсивной многозадачности. Комплекты памяти T-Force DDR5-6000 и T-Create DDR5-5600 объёмом 256 Гбайт поступят в продажу в начале сентября этого года. Производитель не уточнил стоимость представленных решений. Режим для двух игроков появится в Elden Ring Nightreign уже на следующей неделе — трейлер и дата выхода горячо ожидаемого обновления
25.07.2025 [17:47],
Дмитрий Рудь
Проходить кооперативный роглайк-экшен с элементами выживания Elden Ring Nightreign вдвоём уже позволяет мод от энтузиаста Yui, а совсем скоро игроки дождутся и официального решения. Напомним, Elden Ring Nightreign доступна для прохождения в одиночку и в команде из трёх человек. Режим для двух игроков, несмотря на кооперативный характер проекта, по умолчанию предусмотрен не был. Руководитель разработки Elden Ring Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) перед релизом признавался, что вариант для двух игроков команда попросту упустила из виду, но рассматривает его в качестве пострелизного нововведения. Как сообщили разработчики из студии FromSoftware при поддержке издательства Bandai Namco, патч 1.02 с парными экспедициями выйдет для Elden Ring Nightreign уже 30 июля. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Помимо режима для двух игроков, обновление 1.02 принесёт с собой улучшения интерфейса, включая дополнительные фильтры при сортировке реликвий. «Спасибо за ваш пыл, ночные странники», — поблагодарили фанатов разработчики. События Nightreign разворачиваются в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза, а пиковый онлайн проекта в Steam достиг 313,5 тыс. человек. Аудитория ИИ-поиска в Google выросла до 100 миллионов человек в месяц
25.07.2025 [17:46],
Павел Котов
В ходе брифинга по итогам финансового отчёта Alphabet за II квартал глава холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) рассказал о работе над режимом искусственного интеллекта в поиске, о новой флагманской модели Gemini 2.5 Pro и функции Deep Search, которые Google сейчас активно развёртывает. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com У поискового ИИ-режима «уже более 100 млн активных пользователей в месяц в США и Индии»; тестирование «ИИ-поиска полного цикла» стартовало в марте, полноценный запуск функции в США состоялся в конце мая, в Индии — в начале июля. На минувшей неделе Google начала развёртывать общедоступную версию Gemini 2.5 Pro — подписчики Google AI Pro и AI Ultra теперь могут переключаться на неё. В десктопной и мобильной веб-версиях появилась функция «глубокого исследования» (Deep Search); но она пока отсутствует в приложениях для Android и iOS, а переключать модели в ИИ-поиске можно только после получения выдачи по первому запросу. В ответ на многочисленные вопросы о том, почему у Google есть и поисковое приложение с ИИ-режимом, и отдельное приложение чат-бота Gemini, Сундар Пичаи ответил, что «есть несколько вариантов использования, при которых можно получить отличный результат в обоих приложениях, но есть и специфические». Поисковый ИИ-режим больше подходит для «информационно-ориентированных» запросов, тогда как в Gemini поиск является лишь одним из инструментов — чат-бот представляет собой скорее помощника в выполнении конкретных задач, включая генерацию видео и программного кода. «Я рад, что у нас есть две плоскости, и мы можем внедрять инновации в обеих этих областях. И конечно, будут области, в которых приложения заработают совместно, а со временем, думаю, мы сможем сделать их работу удобнее для наших пользователей», — заключил господин Пичаи. AdGuard и браузер Brave стали блокировать функцию Microsoft Recall
25.07.2025 [17:45],
Владимир Фетисов
Скандальная функция Microsoft Recall, которая фиксирует практически все действия пользователей на компьютерах Copilot Plus PC, встречает сопротивление со стороны разработчиков приложений. Блокировщик рекламы AdGuard и браузер Brave начали блокировать функцию Recall на рабочих станциях с Windows 11, где она поддерживается. ![]() Источник изображений: blogs.windows.com В блоге разработчиков AdGuard сказано, что блокировка функции Recall является «заботой о конфиденциальности» пользователей. «Сама идея создания снимков экрана в фоновом режиме вызывает беспокойство. В любой момент система может сделать снимок экрана окна приватного чата, онлайн-платформы, на которой вы вводите данные своей банковской карты, или просто чего-то личного, что вы не хотели бы сохранять», — сказано в сообщении разработчиков AdGuard. В Brave признали, что на решение о блокировке функции Recall повлияла аналогичная позиция мессенджера Signal, который также блокирует спорную функцию Microsoft. Разработчики Brave отметили, что по умолчанию функция Recall в браузере будет блокироваться, но при необходимости пользователи смогут активировать её. Напомним, мессенджер Signal начал блокировать Recall в Windows 11 в мае этого года. Представители Signal также отмечали, что Microsoft запустила этот инструмент без возможности детальной настройки для разработчиков приложений, которые могли бы позволить мессенджеру обеспечить конфиденциальность пользователей. По их мнению, это является вопиющим упущением, ограничивающим выбор разработчиков. SoftBank развернула крупнейшую в мире ИИ-платформу на базе NVIDIA DGX B200
25.07.2025 [17:41],
Сергей Карасёв
Японский холдинг SoftBank объявил о расширении вычислительной ИИ-инфраструктуры на платформе NVIDIA DGX SuperPOD: развёрнуты системы DGX B200, насчитывающие в общей сложности 4 тыс. ускорителей поколения Blackwell. О планах SoftBank по созданию первого в мире ИИ-суперкомпьютер на базе NVIDIA DGX B200 стало известно в конце прошлого года. Вычислительная система использует интерконнект Quantum-2 InfiniBand и поддерживается программной платформой NVIDIA AI Enterprise. Холдинг SoftBank изначально внедрил DGX SuperPOD с более чем 2 тыс. ускорителями поколения NVIDIA Ampere в сентябре 2023 года: на тот момент производительность достигала 0,7 Эфлопс на операциях ИИ (точность вычислений не раскрывается). В октябре 2024 года завершился первый этап модернизации, в ходе которого были добавлены 4000 ускорителей семейства NVIDIA Hopper. В результате, суммарное быстродействие поднялось до 4,7 Эфлопс. После установки DGX B200 показатель вырос до 13,7 Эфлопс. Отмечается, что на сегодняшний день новая вычислительная инфраструктура SoftBank является крупнейшей в мире ИИ-платформой на основе DGX B200. При этом в общей сложности задействованы свыше 10 тыс. ускорителей. Изначально систему будет использовать SB Intuitions Corp. — дочерняя структура SoftBank, которая специализируется на разработке собственных больших языковых моделей (LLM), адаптированных для Японии. SB Intuitions уже создала LLM с примерно 460 млрд параметров, а в текущем 2025 финансовом году, который заканчивается 31 марта 2026-го, компания планирует представить коммерческую ИИ-модель Sarashina mini с 70 млрд параметров. Нужно отметить, что ранее SoftBank и OpenAI объявили о формировании совместного предприятия SB OpenAI для развития корпоративных ИИ-сервисов в Японии. Кроме того, SoftBank участвует в мегапроект Stargate — это совместное предприятие с OpenAI и Oracle по развитию ИИ-инфраструктуры в США. Предполагается, что суммарные затраты на реализацию Stargate достигнут $500 млрд. Впрочем, пока проект продвигается с большим трудом. Правозащитники массово жалуются в Еврокомиссию на Alphabet: Android не даёт удалять приложения Google
25.07.2025 [16:34],
Павел Котов
Сразу шесть специализирующихся на цифровой сфере правозащитных организаций направили европейским властям жалобу о нарушении холдингом Alphabet антимонопольного законодательства. Они призвали регулирующие органы ЕС проверить, соблюдает ли технологический гигант законодательство, предписывающее ему упростить удаление приложений силами пользователей, сообщает Reuters. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Вступивший в силу два года назад европейский «Закон о цифровых рынках» (DMA), устанавливает список действий, которые могут и не могут предпринимать семь крупных технологических компаний, включая Google (входит в Alphabet). Мера направлена на то, чтобы ограничить их влияние, расширить свободу действий для конкурентов, а также выбор — для потребителей. По версии ряда правозащитных организаций из Великобритании и континентальной Европы, Alphabet не соблюдает требования DMA. Заявители считают, что Google нарушила требование DMA, предписывающее «привратникам» — компаниям, предоставляющих услуги на крупных платформах бизнес-клиентам, — предоставлять пользователям техническую возможность с лёгкостью удалять приложения из операционной системы «привратника». «Alphabet разработала свою базовую платформу Android таким образом, чтобы скрыть от конечных пользователей возможность отключать её собственные приложения-привратники. Более того, Alphabet упорно пытается запугать конечных пользователей, которые, несмотря на все трудности, обнаруживают эту возможность, фактически отключая предустановленные приложения Google», — говорится в жалобе правозащитников. Они призвали Еврокомиссию провести проверку по данному вопросу. В Alphabet все обвинения опровергли. «Приложения с Android удаляются легко, так что эта жалоба не отражает опасений среди пользователей. Другие регулирующие органы, включая [британское управление по конкуренции и рынкам] CMA, ранее отклонили эту жалобу», — заявили в компании. В Еврокомиссии подтвердили, что документ поступил. ASRock представила материнскую плату B850 Challenger для недорогих игровых сборок на Ryzen
25.07.2025 [16:30],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила материнскую плату B850 Challenger. Новинка предлагается в двух исполнениях: белом и чёрном. Оба варианта основаны на чипсете AMD B850 среднего уровня и предназначены для пользователей, собирающих системы с сокетом AM5 и процессорами Ryzen серий 7000, 8000 или 9000 с учётом ограниченного бюджета. ![]() Источник изображений: ASRock Платы серии Challenger отличаются минималистичным дизайном, а также базовыми функциями охлаждения и подключения, ориентированными на казуальных геймеров. Плата получила 15-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 12+2+1 и оснащена двумя 8-контакными разъёмами питания EPS для процессора. Элементы подсистемы питания платы охлаждаются радиатором увеченного размера. Охлаждение также обеспечивается для слотов M.2 PCIe 5.0 и PCIe 4.0 для NVMe-накопителей. Плата поддерживает оперативную память DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с через разгон. В оснащение B850 Challenger входят 2,5-Гбит сетевой адаптер, а также беспроводной модуль Wi-Fi с поддержкой Bluetooth. Набор внешних разъёмов стандартный. Он включает порты Type-C и Type-A (версий 2.0 и 3.2 Gen2). Также есть видеоразъём HDMI для интегрированной в центральный процессор графики. Указанная плата ориентирована для построения бюджетных игровых систем, как, впрочем, и все продукты серии Challenger. В то же время производитель выделяет у платы одну особенность — широко разнесённые слоты PCIe x16, что позволяет установить в верхний разъём видеокарту толщиной до четырёх слотов расширения. ФАС: блогерам не придётся удалять всю старую рекламу в запрещённых соцсетях
25.07.2025 [16:28],
Владимир Фетисов
Старые рекламные публикации в запрещённых социальных сетях не станут поводом для штрафов при условии, что они не продвигаются повторно. Об этом рассказал представитель Федеральной антимонопольной службы на заседании Регионального общественного центра интернет-технологий. Эту информацию также подтвердил замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин, выступавший модератором на заседании. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash В ФАС считают, что старая рекламная публикация может быть поднята в выдаче рекомендательным алгоритмом только в случае, если с ней совершались какие-то действия. Поэтому попытки актуализировать и продвигать старые рекламные посты могут привести к административной ответственности. «Ключевой момент — совершались ли блогером какие-то действия, направленные на повторное распространение этой рекламы после вступления закона в силу. К ним могут относиться различные отсылки к старому рекламному посту, помещение его в список закреплённых или ещё какие-либо попытки привлечения внимания», — приводит источник слова Антона Горелкина. Напомним, в апреле текущего года президент РФ подписал закон о запрете размещения рекламных материалов на ресурсах организаций, деятельность которых признана нежелательной на территории страны. В числе прочего этот запрет касается соцсетей Facebook✴ и Instagram✴, принадлежащих американской компании Meta✴ Platforms. Закон вступит в силу 1 сентября. Ответственность за нарушение закона будут нести не только рекламодатели, но и распространители контента. В соответствии со статьёй 14.3 Кодекса РФ об административных правонарушениях, нарушение норм закона о рекламе грозит физлицам штрафом до 2,5 тыс. рублей, должностным лицам — до 20 тыс. рублей, юрлицам — до 500 тыс. рублей. Asus представила свою первую Radeon с разъёмом питания 12V-2×6 — Radeon AI Pro R9700 с турбиной
25.07.2025 [16:27],
Николай Хижняк
Компания Asus только что представила первую видеокарту Radeon в своём исполнении, оснащённую разъёмом питания 12V-2×6. Речь идёт о профессиональной модели Radeon AI Pro R9700, официальные продажи которой начались на днях. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus Продажи профессиональной видеокарты Radeon AI Pro R9700 от AMD стартовали 23 июля. К сожалению, обозреватели обошли стороной данную новинку, что может указывать на то, что ни AMD, ни её партнёры не рассылали образцы для тестов. Вероятно, это также связано с тем, что Radeon AI Pro R9700 не выпускается в эталонном дизайне. Впрочем, все представленные до этого версии этого ускорителя от других компаний похожи двумя деталями — они оснащены системой охлаждения с одним тангенциальным вентилятором, а также разъёмом питания 12V-2×6. Версия карты от Asus имеет толщину два слота расширения. Длина карты составляет 267 мм. Производитель рекомендует использовать с ней блок питания мощностью как минимум 750 Вт. Технически, это также первая Radeon AI Pro R9700, для которой официально заявлена поддержка разгона. Правда, функция доступна только через фирменное приложение Asus GPU Tweak III. Для Radeon AI Pro R9700 заявлены эталонные частоты 2350 МГц (игровая) и 2920 МГц (Boost). В свою очередь Asus заявляет частоты 2370 и 2940 МГц соответственно. Это всего на 20 МГц выше эталонного значения, но всё равно считается дополнительным разгоном, что редко можно отметить у видеокарт для рабочих станций. Анонсированы бюджетные умные часы Lenovo Watch Pro с поддержкой до 20 дней работы без подзарядки
25.07.2025 [15:32],
Владимир Мироненко
Компания Lenovo представила в Китае умные часы Lenovo Watch Pro, способные проработать без подзарядки почти три недели. ![]() Смарт-часы Lenovo Watch Pro оснащены прочным корпусом из цинк-магниевого сплава с круглым AMOLED-дисплеем с диагональю 1,43 дюйма и разрешением 466 x 466 пикселей, защищённым от царапин прочным стеклом Crystal Diamond. С помощью Lenovo Watch Pro пользователи смогут отслеживать частоту сердечных сокращений, измерять уровень насыщения кислородом крови (SpO2), а также определять качество сна. Также есть функции подсчёта сожжённых калорий и учёта активности. Носимое устройство обладает водонепроницаемостью 3 АТМ и поддерживает до 70 различных режимов тренировок. ![]() Кроме того, есть встроенная функция SOS, стандартные приложения для умных часов (погода, календарь, калькулятор, фонарик и другие) и поддержка популярных в Китае платёжных платформ, таких как WeChat и Alipay. Продолжительность автономной работы Lenovo Watch Pro при умеренном использовании составляет до 20 дней, при обычном использовании — до 18 дней. Модель доступна в двух цветовых вариантах: золотистом и сером. Цена устройства составляет 499 юаней (около $70). На данный момент Lenovo Watch Pro предлагаются только в Китае, о перспективах реализации новинки за его пределами пока неизвестно. 400 жертв уязвимости в Microsoft SharePoint — лишь верхушка айсберга
25.07.2025 [15:29],
Владимир Мироненко
Несмотря на призывы Microsoft к пользователям платформы SharePoint Server установить свежие обновления софта для защиты от вируса-вымогателя Warlock, который может быть внедрён в их системы через цепочку уязвимостей ToolShell, не все компании выполнили это и по-прежнему остаются беззащитными перед хакерами, передаёт Computer Weekly. 19 июля 2025 года Центр реагирования на угрозы безопасности Microsoft (MSRC) опубликовал в блоге сообщение, посвящённое активным атакам, использующим уязвимости CVE-2025-49706 и CVE-2025-49704, которые затрагивают только on-premise серверы SharePoint, но не затрагивают SharePoint Online в Microsoft 365. Microsoft сообщила, что выпустила новые комплексные обновления безопасности для всех поддерживаемых версий SharePoint Server (Subscription Edition, 2019 и 2016), которые защищают от этих и новых уязвимостей CVE-2025-53770 и CVE-2025-53771. Microsoft рекомендует немедленно установить апдейты. «Лаборатория Касперского» обнаружила, что новые уязвимости связаны с уязвимостью CVE-2020-1147, которая была обнаружена в 2020 году и, по-видимому, не была корректно закрыта. По словам Глобального центра исследования и анализа угроз в «Лаборатории Касперского» (Kaspersky GReAT), эксплойт для CVE-2020-1147 похож на эксплойт ToolShell. Ранее компания заявила, что среди тех, кто эксплуатировал уязвимости, были выявлены якобы поддерживаемые правительством Китая группировки Linen Typhoon и Violet Typhoon, а также пока не классифицированная группировка Storm-2603, которая в прошлом демонстрировала связи с группировками, занимающимися вирусами-вымогателями, такими как LockBit. Ряд кибератак на пользователей SharePoint Server был связан с использованием программ-вымогателей. Установив связь с Warlock, Microsoft обновила информацию об атрибуции, индикаторах компрометации (IoC), рекомендациях по смягчению последствий и защите, а также об обнаружении и поиске угроз. По данным Shadowserver Foundation, по состоянию на 23 июля в Великобритании доступны через интернет около 600 экземпляров SharePoint, а в мире их число приближается к 11 тыс. Около 424 экземпляров SharePoint имеют уязвимости безопасности CVE-2025-53770 и CVE-2025-53771. Примерно четверть их находится в США. В заявлении Национального центра кибербезопасности Великобритании (NCSC) указано, что Microsoft и NCSC осведомлены о существовании эксплойта наблюдают активные атаки, направленные на SharePoint Serve. Кевин Робертсон (Kevin Robertson), главный технический директор компании Acumen Cyber, специализирующейся на управляемом обнаружении и реагировании (MDR), заявил, что отсутствие исправлений для ранее обнаруженных уязвимостей CVE-2025-49704 и CVE-2025-29706, которые бы полностью устранили предыдущие проблемы, оставило организации полностью беззащитными. Он отметил, что публичные данные о 400 скомпрометированных жертвах могут быть каплей в море. Кроме того, не все организации ещё успели установить патч, а значит, их среды по-прежнему полностью уязвимы. «Уделим внимание мелочам, которые отделяют хорошую игру от превосходной»: Techland отложила выход Dying Light: The Beast
25.07.2025 [15:29],
Игнатий Колыско
Польская студия Techland объявила о переносе релиза зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast на 19 сентября 2025 года. Изначально игра должна была выйти 22 августа, но разработчики решили взять дополнительный месяц на финальную полировку. ![]() Источник изображения: Techland В обращении к геймерам представители компании пояснили, что внимательно изучают отзывы пользователей по итогам тестирования. «Четыре дополнительные недели позволят нам уделить внимание мелочам, которые отделяют просто хорошую игру от превосходной», — говорится в заявлении Techland. Команда сосредоточится на доработке баланса, улучшении интерфейса, а также повышения качества физики и анимаций. Dying Light: The Beast — это самостоятельная игра, которая выросла из второго крупного дополнения к Dying Light 2 Stay Human. Проект будет продаваться отдельно, однако владельцы издания Dying Light 2: Ultimate Edition получат его совершенно бесплатно. Несмотря на перенос, Techland пообещала регулярно делиться новостями вплоть до релиза. Dying Light: The Beast выйдет с полным переводом на русский язык на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Версии для PS4 и Xbox One появятся чуть позже. Asus представила 31,5-дюймовый OLED-монитор ROG Zephyrus X с режимами 4K при 165 Гц и Full HD при 330 Гц
25.07.2025 [15:28],
Николай Хижняк
Компания Asus представила 31,5-дюймовый игровой OLED-монитор ROG Zephyrus X. Это первый монитор такого размера, поддерживающий два режима разрешения и частоты обновления: 4K при 165 Гц и Full HD при 330 Гц. В основе новинки используется WOLED-матрица LG третьего поколения. Монитор оснащён KVM-переключателем, а также предлагает поддержку технологий синхронизации изображений AMD FreeSync Premium Pro и Nvidia G-Sync. ![]() Источник изображения: Asus Скорость отклика дисплея у ROG Zephyrus X составляет 0,03 мс. Он обеспечивает 99-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3 и имеет сертификат VESA DisplayHDR True Black 400. Экран монитора оснащён специальной плёнкой TrueBlack Glossy OLED для снижения эффекта отражения света на 38 % по сравнению с предыдущими WOLED-панелями. Это повышает чёткость изображения и снижает нагрузку на глаза. Asus добавила в ROG Zephyrus X ряд технологий защиты от выгорания OLED-матрицы. Встроенный датчик приближения автоматически выключает дисплей, когда пользователь отходит от компьютера. Имеющийся набор технологий OLED Care+ включает функцию пиксельного сдвига (Pixel Shift), а также настройки частоты обновления — всё доступно через утилиту DisplayWidget Center. Игровые функции включают AI Visual для повышения качества изображения, динамический прицел и технологию Shadow Boost (улучшает отображение тёмных цветов и оттенков). Производитель отмечает, что площадь подставки монитора сокращена на 45 %. Благодаря этому монитор занимает меньше места на столе. В оснащение ROG Zephyrus X вошли два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4 с DSC, один USB-C (с зарядкой 15 Вт и DisplayPort) и 3,5-мм аудиовыход. Монитор также оснащён системой охлаждения для снижения риска выгорания матрицы. Производитель даёт на ROG Zephyrus X три года гарантии. Монитор ROG Absolute X доступен для приобретения в Китае. Его стоимость составляет 5999 юаней ($838). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |