Теги → the game awards
Быстрый переход

Церемонию открытия Gamescom и The Game Awards могут перевести в полностью цифровой формат

Ведущий The Game Awards и Gamescom Opening Night Live Джефф Кейли (Geoff Keighley) у себя в микроблоге допустил, что в связи с угрозой коронавирусной инфекции COVID-19 оба мероприятия могут пройти исключительно в цифровом формате.

По словам Кейли, его команда прорабатывает различные сценарии проведения церемоний. На данном этапе пока ещё «множество неизвестных», однако уже сейчас «вариантов в избытке».

В разговоре с Алексом Хатчинсоном (Alex Hutchinson), недавно присоединившимся к Stadia Games and Entertainment, насчёт целесообразности проведения Gamescom в разгар пандемии Кейли заявил следующее:

«Прошлогоднее шоу ONL для Gamescom целиком транслировалось онлайн. Что до демоверсий, то слышал ли ты про наш 48-часовой игровой фестиваль в Steam, приуроченный к Game Awards [2019]? Всегда есть способы дать людям попробовать игры у них дома.. зачем ждать в очереди?» — парировал Кейли.

Одним из гостей прошлогодней церемонии открытия Gamescom был Хидео Кодзима (Hideo Kojima)

Одним из гостей прошлогодней церемонии открытия Gamescom был Хидео Кодзима (Hideo Kojima)

Напомним, что вчера стало известно об отмене E3 2020. Вместо неё под эгидой Entertainment Software Association в июне текущего года могут пройти «онлайн-трансляции с демонстрациями анонсов и новостей индустрии».

Gamescom 2020 отменять пока не собираются. Более того: 11 марта организаторы открыли продажу билетов. Проведение выставки запланировано на период с 25 по 29 августа в Кёльне.

Впрочем, отмену Gamescom 2020 всё-таки допускают: при возникновении подобной ситуации организаторы выставки обязались вернуть пользователям потраченные на билеты деньги.

Просмотры The Game Awards 2019 выросли на 73 % по сравнению с прошлым годом

Организаторы церемонии награждения The Game Awards объявили, что в этом году общее количество прямых трансляций мероприятия достигло 45,2 млн — увеличение по сравнению с 2018 годом составляет 73 % (тогда было 26,2 млн просмотров).

Это число отражает количество раз, когда трансляция была открыта, а не общее количество людей, которые смотрели The Game Awards 2019. Но на пике это событие также привлекло одновременную аудиторию в размере 7,5 миллиона человек на всех платформах, включая видеопотоки более чем 4700 стримеров Twitch.

Только на Twitch и YouTube The Game Awards 2019 смотрело более 2 миллионов зрителей одновременно. Для сравнения, в начале этого года Чемпионат мира по Fortnite достиг максимума в 2,3 миллиона одновременных зрителей на тех же площадках.

«Мы благодарны и тронуты ростом The Game Awards за последние шесть лет, — сказал Джефф Кейли (Geoff Keighley), создатель и продюсер The Game Awards. — Эти рекордные результаты показывают, что игровая культура продолжает охватывать новые аудитории по всему миру, и эти цифры вновь подтверждают правильность нашего подхода к бесплатному распространению потокового шоу в прямом эфире на более чем 50 цифровых видеоплатформах».

На The Game Awards 2019 награду «Лучшая игра года» получила Sekiro: Shadows Die Twice. Было множество анонсов, в том числе одна из моделей Xbox нового поколения: Xbox Series X.

Следующее дополнение The Elder Scrolls Online отправит игроков в Скайрим

В то время как в других ММО выходят крупные расширения каждые два года, в The Elder Scrolls Online это происходит каждый год. Например, в 2017 году игроки снова смогли попасть в Морровинд. Доступ к яркому острову Соммерсет появился в 2018 году. И в этом году игроки отправились на родину каджитов в Эльсвейре. На The Game Awards 2019 компания Zenimax Online раскрыла следующий этап The Elder Scrolls Online.

После окончания приключения Сезона дракона The Elder Scrolls Online обратит свой взгляд на Скайрим. В финальном ролике текущего сюжета игрокам предлагается «исследовать тёмное сердце Скайрима». В дополнение к этому будет ещё одно приключение, идущее вместе с расширением. Оно продлится год.

К сожалению, подробности Zenimax Online расскажет только 16 января 2020 года. Полноценная презентация состоится на киберспортивной арене HyperX в Лас-Вегасе. Конечно же, игроки смогут посмотреть мероприятие в прямой трансляции на Twitch.

После обновления One Tamriel в The Elder Scrolls Online здорово изменился подход к уровням. По факту, вы можете получить доступ к новому контенту в любое время, без нужды прокачивать персонажа до максимального уровня. С тех пор вышло три крупных расширения, последнее из которых The Elder Scrolls Online: Elsweyr.

The Elder Scrolls Online доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: неприветливый наёмник Клауд Страйф в новом трейлере ремейка Final Fantasy VII

Компания Square Enix представила новый трейлер ремейка Final Fantasy VII, всецело посвящённый Клауду Страйфу — протагонисту игры.

Клауд Страйф был нанят сопротивлением «Лавина» для помощи в борьбе против зловещей корпорации «Синра». Но вместо обычного задания герой оказывается втянут в глубокий конфликт, который связан с его прошлым и будущим целой планеты. Ролик, впервые показанный на церемонии награждения The Game Awards 2019, раскрывает характер Клауда.

Как уже не раз заявлялось, Final Fantasy VII Remake предложит ряд новых персонажей и боссов. Это подтвердил режиссёр игры Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) в прошлом месяце. «Что касается новых персонажей, — сказал Номура, — о которых я сказал во время прошлых интервью, что их ″не будет″, они не являются главными персонажами, их число значительно увеличилось в процессе создания насыщенного [города] Мидгара. Когда вы думаете о финальном боссе Мидгара, вы, вероятно, думаете о M. O. T. O. R., но в этой игре появятся новые боссы, и добавят они ещё больше восторга от истории».

Final Fantasy VII Remake выйдет 3 марта 2020 года в качестве временного годового эксклюзива PlayStation 4. Игра будет поделена на несколько эпизодов, но пока не заявлено их точное число. Первый из них целиком посвящён событиям в Мидгаре в соответствии с первым диском оригинальной Final Fantasy VII для PlayStation.

Видео: разнообразие аватаров в свежем трейлере 4X-стратегии Humankind

Студия Amplitude выпустила новый трейлер анонсированной этой осенью 4X-стратегии Humankind, посвящённый аватарам игрока.

В Humankind ваш аватар будет внешне развиваться согласно выбранному пути игры, достижениям и культуре вашей цивилизации. Прокачка лидера позволит разблокировать элементы его вида и многое другое, что вы сможете показать в многопользовательских матчах (до 8 участников).

Humankind — это похожая на серию Sid Meier’s Civilization 4X-стратегия, где игрок может создать и развить цивилизацию с собственной культурой. Мир будет начинать свою эволюцию с Древнего Египта, а закончит современностью. Каждую эпоху культура вашего народа будет меняться, а различные условия создавать уникальные события. Победа определяется очками славы, которые вы получаете по мере роста.

Humankind поступит в продажу в 2020 году на ПК.

Восточные мотивы: анонсирован эксклюзивный для ПК онлайн-экшен Naraka: Bladepoint

Компания NetEase и студия 24 Entertainment анонсировали многопользовательский экшен Naraka: Bladepoint. Он выйдет на ПК в 2020 году.

Naraka: Bladepoint является экшеном с ближним боем, действие которого разворачивается в вымышленном восточном регионе под названием Морус. Игра предложит динамичную механику передвижений, которая позволит игрокам взбираться по вертикальным поверхностям и совершать действия в стиле паркура. Боевая система основана на блоке и парировании, но, как указывает разработчик, дружелюбна к новичкам.

«Наши команды создали нечто визуально ошеломляющее и очень привлекательное для поклонников многопользовательских онлайн-экшенов, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией о Naraka: Bladepoint в начале 2020 года», — сказала NetEase.

Больше информации об игре нет.

Анонсирована Sons of the Forest — возможный сиквел хоррора The Forest

Студия Endnight Games этой ночью анонсировала хоррор Sons of the Forest. Трейлер игры демонстрирует тёмный и пугающий мир, полный демонов. И, если отталкиваться от татуировок главного героя, борьба с нечистыми — работа протагониста.

Хотя Endnight Games прямо не сказала об этом, похоже, что Sons of the Forest является продолжением хоррора The Forest. Напомним, что в последней игроки пытались пережить ночь в открытом мире после крушения самолёта. Помимо тяжёлых условий и необходимости поиска пищи, строительства укрытия и поддержания огня, нужно было защищаться от людоедов-мутантов.

В трейлере Sons of the Forest мы можем увидеть оружие, такое как топор, и странных демонов с несколькими конечностями. Endnight Games не раскрыла никаких подробностей, включая релизные платформы и окно выпуска.

Пошаговая стратегия Gears Tactics выйдет на ПК 28 апреля

Компания Xbox Game Studios и студия Splash Damage объявили на The Game Awards 2019, что Gears Tactics выйдет на ПК (Steam и Windows 10) 28 апреля 2020 года. Игра также будет в каталоге Xbox Game Pass на запуске. Дата выхода проекта на Xbox One пока не названа.

Gears Tactics является пошаговой стратегией во вселенной Gears of War. Вы будете сражаться за выживание в борьбе с ордами Саранчи, которая ведёт войну против людей на планете Сера. Действие игры разворачивается за 12 лет до первой Gears of War. Главным героем ответвления является Гейб Диаз. Он вместе со своим отрядом должен отправиться на поиски и уничтожение безжалостного главаря Саранчи Укона, который создаёт монстров.

Игрокам будут доступны улучшения навыков бойцов и снаряжение, добытое в ходе сложных заданий. Помимо стычек с обычными отрядами противника, в Gears Tactics будут битвы с гигантскими боссами, которые кардинально меняют масштаб сражения и заставляют подстраиваться.

Magic: Legends — MMORPG в мире Magic: The Gathering

Компания Perfect World Entertainment и студия Cryptic анонсировали на The Game Awards 2019 многопользовательский онлайновый ролевой экшен Magic: Legends для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Заявки на бета-тестирование, которое пройдёт в 2020 году, уже принимаются.

Действие Magic: Legends разворачивается в мире Magic: The Gathering. Игроки смогут стать мироходцами — могущественными магами, способными путешествовать через миры. «Это невероятное время для поклонников Magic: The Gathering, — сказал генеральный директор Perfect World Entertainment Юн Им (Yoon Im). — Будучи самими преданными поклонниками, мы рады снова сотрудничать с Wizards of the Coast. Благодаря своим богатым, захватывающим мирам и интересной системе заклинаний, Magic создаёт идеальный антураж для MMO экшен-RPG с эпическим фэнтезийным приключением, в котором игроки захотят провести многие годы».

Исполнительный продюсер Magic: Legends Стивен Рикосса (Stephen Ricossa) добавил: «Cryptic Studios известна тем, что делает игры на основе франшиз, которые мы любим, и эта не исключение. Мы собрали команду талантливых разработчиков, которые невероятно увлечены Magic: The Gathering и делятся глубокими знаниями о франшизе. Мы в восторге от возможности воплотить мультивселенную в жизнь и дать фанатам то, что они никогда раньше не испытывали».

Больше подробностей Magic: Legends будет раскрыто в январе 2020 года.

Автор PlayerUnknown's Battlegrounds представил игру prologue

Студия PUBG Corporation анонсировала игру prologue, над которой трудится Брендан Грин (Brendan Greene) и его амстердамская команда из 25 человек. Тизер показали на церемонии The Game Awards 2019.

Прежде чем возглавить новую студию в PUBG Corporation, Брендан Грин был творческим директором PlayerUnknown’s Battlegrounds. О его уходе из команды, развивающей королевскую битву, в новую группу из Амстердама, для работы над перспективными проектами, сообщалось ещё в марте.

«Когда мы открывали нашу студию, то поставили главными целями исследования, эксперименты, создание новых технологий и игрового опыта. Один раз в жизни мне выпал шанс представить что-то новое на мировой арене. Платформа для разработки и совершенно новый опыт за пределами жанра королевской битвы — это ценный подарок, который я не хочу использовать впустую. prologue — это как экспедиция в новые технологии и игровой процесс. Наш замысел в новом проекте — дать игрокам неповторимые и запоминающиеся впечатления каждый раз, когда они будут играть», — так описал своё новое детище Брендан Грин.

Тизер демонстрирует очень качественный уровень графики на примере ветреной и дождливой непогоды в мрачном лесу. Вид от первого лица и резкие движения камеры для осмотра окружения как будто намекают на виртуальную реальность. Об этом же будто говорят и слова разработчика о новых технологиях и игровом опыте. Впрочем, это лишь предположение, которое вряд ли себя оправдает.

На какой стадии создания находится игра, на какие платформы рассчитана и когда можно ожидать её выхода, пока ничего не сообщается.

На The Game Awards 2019 анонсировали первую игру для PS5 — слешер Godfall

Независимая студия Counterplay Games (Duelyst) и издательское отделение Gearbox Software в рамках The Game Awards 2019 анонсировали совместный проект — слешер Godfall.

Godfall позиционируется как игра следующего поколения. Выход экшена ожидается на PlayStation 5 и PC (Epic Games Store) в конце 2020 года. Вероятно, разработка Counterplay Games станет частью стартовой линейки новой консоли Sony.

События Godfall разворачиваются в «ярком фэнтезийном мире с героическими рыцарями и сокровенной магией». Впрочем, о сюжете амбициозного проекта авторы пока предпочитают не распространяться.

С геймплейной точки зрения Godfall — ролевой боевик с видом от третьего лица и кооперативом на трёх человек. Проект задумывался с учётом совместной игры: враги будут реагировать на размер отряда героев и менять тактику.

Упор в Godfall делают на ближний бой и выпадающие с противников предметы. Разработчики обещают «плавные, динамичные и интерактивные» сражения, в которых вознаграждается агрессивный стиль.

«Наша задача с Godfall — преобразовать систему наград в ролевых фэнтези-экшенах и механики ближнего боя в совершенно новый жанр: лутер-слешер. В нашей игре успех на 50 % зависит от экипировки, а ещё на 50 % — от умений пользователя», — объяснил креативный директор Godfall Кит Ли (Keith Lee).

В следующий раз — и в куда больших объёмах — о Godfall пообещали рассказать весной 2020 года. Судя по всему, в Counterplay Games решили дождаться официальной презентации PlayStation 5.

Counterplay Games была основана выходцами из Blizzard Entertainment и Insomniac Games в 2014 году. В настоящее время студия насчитывает 75 сотрудников с опытом работы над крупнобюджетными играми вроде God of War, Gears 5, Diablo III и BioShock Infinite.

Square Enix анонсировала Bravely Default II для Nintendo Switch

Компания Square Enix на The Game Awards 2019 анонсировала японскую ролевую игру Bravely Default II для Nintendo Switch.

Bravely Default II расскажет историю четырёх героев, а её действие развернётся в совершенно новом мире. Известно, что по сюжету игроки будут путешествовать в поисках четырёх кристаллов с последним воплощением бравой группы, известной как Герои света.

Bravely Default II — это преемник оригинальной Bravely Default от той же команды, которая также выпустила Octopath Traveler. К саундтреку игры вернётся композитор под псевдонимом Revo (группа Sound Horizon и её ответвление Linked Horizon).

Оригинальная Bravely Default была достаточно хорошо встречена критиками. Например, японское издание Famitsu отметило особенно хороший сюжет. До Запада игра добралась с некоторыми изменениями, которые повлияли на впечатление от проекта в худшую сторону. Так, к кампании Bravely Default было добавлено дополнение, которое заставляло для прохождения сюжета повторно проходить боссов и уже посещённые локации.

Известно, что Bravely Default II выйдет в 2020 году, а выпустит на Западе её Nintendo.

Скальпель, пожалуйста: Surgeon Simulator получит продолжение в 2020 году

Bossa Studios в рамках церемонии The Game Awards 2019 анонсировала новый проект — продолжение юмористического симулятора хирурга Surgeon Simulator.

Пока что Surgeon Simulator 2 подтверждена только на ПК, где станет временным эксклюзивом цифрового магазина Epic Games Store. Релиз компьютерной версии игры ожидается в 2020 году.

«Этот потрясающий сиквел выйдет в 2020 году, чтобы ввести убойную дозу адреналина в самое сердце оригинала и вывести все его аспекты на совершенно новый уровень. А ещё вас ждёт несколько (или четыре?) сюрпризов!», — гласит описание проекта в Epic Games Store.

В анонсирующем трейлере показали путь отделённой от тела головы пациента через многоярусное медицинское учреждение. Для доставки объекта в операционную использовали конвейерные ленты, дорожки для боулинга и обыкновенные броски.

Разработчики также пообещали добавить в Surgeon Simulator 2 «настоящий кооператив». Напрямую об этом не говорится, но судя по ролику и формулировке из пресс-релиза, мультиплеер игры будет рассчитан на четырёх человек.

Surgeon Simulator вышла на ПК в 2013 году и быстро завоевала популярность благодаря нарочито неудобному управлению, часто приводившему к комичным ситуациям. С момента релиза игра успела посетить PS4, Switch и устройства на iOS и Android.

Сооснователь Arkane Studios анонсировал новую игру — ролевой экшен Weird West

Сооснователь и бывший творческий руководитель Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphaël Colantonio) представил на The Game Awards 2019 первую игру своей новой студии WolfEye — изометрический ролевой экшен Weird West.

«У нас есть страсть к интересным для исследования мирам, глубине взаимодействия и, конечно, симуляции в целом. Новая игра вбирает в себя все эти ценности, но на сей раз мы использовали немного иной подход», — заявил Колантонио перед показом трейлера.

События Weird West разворачиваются в необычной версии Дикого Запада: с «враждующими между собой древними силами» и «странными существами, рыскающими в темноте по ночам».

Мир, по словам авторов, будет реагировать на действия игрока, а каждое прохождение обещают сделать уникальным. В трейлере упоминается возможность стать как героем, так и разбойником.

Weird West предложит познакомиться с «историями становления необычных персонажей», судьбы которых неким образом переплетены. При этом формировать отряд единомышленников необязательно — исследовать мир игры можно и одному.

Дату выхода Weird West разработчики пока не раскрывают, однако уже известно, что игра будет доступна в Steam. На странице проекта в сервисе Valve, помимо прочего, указаны минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 (64 бит);
  • Процессор: Intel Core i5 или аналог;
  • Оперативная память: 3 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 или ATI Radeon HD 6000-й серии;
  • Место на диске: 2 Гбайт.

Ещё до официального анонса своё участие в разработке Weird West подтвердил Крис Авеллон (Chris Avellone), а уже после презентации прославленный сценарист опубликовал у себя в микроблоге рисунок по мотивам игры за собственным авторством.

Колантонио покинул Arkane Studios, которую помог основать в 1999 году, в 2017-м. За проведённое в студии время разработчик успел приложить руку к созданию таких хитов, как Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored и Prey (2017).

Ori and the Will of the Wisps выйдет на месяц позже запланированного — 11 марта

Испанское отделение Amazon не соврало: платформер Ori and the Will of the Wisps действительно задержится до 11 марта 2020 года. Об этом стало известно из нового геймплейного трейлера.

Ролик, как и было обещано, представили в рамках церемонии The Game Awards 2019. Видео длится ровно минуту и включает несколько фрагментов игрового процесса: в частности, с платформенными элементами и битвами против врагов.

Вскоре после анонса у Ori and the Will of the Wisps появилась страница в Steam, где игру уже можно предзаказать. Стоимость платформера в сервисе цифровой дистрибуции Valve составляет 515 рублей.

«Отправляйтесь в путь по бескрайним просторам необыкновенного мира, где вас ждут встречи с врагами-исполинами и сложные, но интересные головоломки. Пришло время узнать, что уготовано Ори судьбой», — гласит описание проекта в Steam.

На странице Ori and the Will of the Wisps указаны и системные требования игры.

Минимальные:

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD Athlon X4;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 или AMD Radeon R7 370;
  • Место на диске: 20 Гбайт.

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5 Skylake или AMD Ryzen 3;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570;
  • Место на диске: 20 Гбайт.

Также разработчики представили коллекционное издание Ori and the Will of the Wisps для Xbox One. В состав этой версии входит: специальная упаковка, сама игра в стилбуке, артбук и диск с саундтреком.

Ori and the Will of the Wisps разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Кроме того, уже на выходе игра станет частью библиотеки Xbox Game Pass, а обладатели цифрового консольного издания получат версию для Windows 10 бесплатно (и наоборот).

В сиквел авторы обещают интегрировать новую систему сохранения, переработать древо умений, а также реализовать «эмоциональную и увлекательную историю с потрясающим саундтреком».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft предложила внушительные скидки на свои продукты участникам Build 2020 38 мин.
Обновление Windows 10 May 2020 Update вызывает проблемы с Intel Optane 53 мин.
Epic Games снова отложила запуск 3 сезона 2 главы Fortnite 3 ч.
В видеочатах Microsoft Teams смогут участвовать до 300 пользователей одновременно 4 ч.
Видео: многопользовательские баталии и босс Робосквидвард в трейлере SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated 4 ч.
Google выделит части контента на страницах, основываясь на тексте из поисковой выдачи 6 ч.
Аудитория российских пользователей Telegram достигла 30 млн человек 6 ч.
Анализ QIWI: из-за COVID-19 россияне стали тратить вдвое больше на игры в последние два месяца 7 ч.
Повреждённые сохранения и огонь в унитазе: после релиза большого обновления в The Sims 4 появились ошибки 7 ч.
В Escape from Tarkov заблокировали 10 тысяч читеров, на очереди — продавцы и покупатели предметов за реальные деньги 8 ч.