Сегодня 13 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Рублёвый стейблкоин A7A5 набрал популярность — он помогает российским компаниям бороться с санкциями

В июле резко увеличился объём транзакций в привязанной к российскому рублю криптовалюте A7A5, которая активно используется отечественными компаниями для обхода западных санкций. Общий объём проведённых через неё средств превысил $40 млрд, сообщает Reuters со ссылкой на данные исследовательской компании Elliptic.

 Источник изображения: a7a5.kg

Источник изображения: a7a5.kg

Введённые с 2022 года американские и европейские санкции ограничили внешнеторговую деятельность России — многие отечественные банки оказались отключены от глобальной системы обмена финансовой информацией SWIFT, и компаниям пришлось искать альтернативные маршруты для трансграничных платежей. В январе находящиеся под санкциями «Промсвязьбанк» и платёжная фирма A7 запустили базирующийся в Кыргызстане стейблкоин A7A5, ставший удобным инструментом для внешней торговли, которым пользуются организации и частные лица. Его эффективность подтвердили эксперты компании Elliptic, которая способствовала блокировке ресурсов российской криптовалютной биржи Garantex в марте.

TRM Labs, ещё одна занимающаяся исследованиями в области блокчейна компания, заявила, что A7A5 входит в целую сеть зарегистрированных недавно в Кыргызстане организаций, связанных с криптовалютными операциями и обходом санкций. Ежедневно через A7A5 проводятся средства на сумму более $1 млрд, а совокупный объём на сегодняшний день составил $41,2 млрд, подсчитали в Elliptic и TRM Labs, — в июле отмечен резкий рост объёмов транзакций и количества токенов в обращении.

Резкий рост спроса на A7A5 менее чем за две недели помог утроить рыночную капитализацию стейблкоина — она достигла $521 млн. В минувший понедельник администрация платформы сообщила, что перевела на децентрализованную биржу A7A5 DEX сумму в $100 млн в долларовых стейблкоинах Tether (USDT). «Спрос на обмен A7A5 на USDT по лучшим курсам остаётся высоким, ликвидность улетает за считанные минуты», — сообщается в Telegram-канале A7A5. В выступающей эмитентом USDT компании Tether, которая ранее уже блокировала кошельки клиентов по запросам американских правоохранительных органов, комментариев по данному вопросу не предоставили.

Opera подала жалобу на уловки Microsoft, заставляющие использовать её браузер Edge

Opera подала в Бразилии жалобу на нарушение антимонопольного законодательства со стороны Microsoft, обвинив софтверного гиганта в использовании недобросовестных методов принудительного продвижения браузера Edge и поисковика Bing. Компания утверждает, что Microsoft систематически ограничивает конкуренцию на рынке веб-обозревателей для Windows, блокируя предустановку альтернативных приложений.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Генеральный юрисконсульт Opera Аарон Макпарлан (Aaron McParlan) заявил, что Microsoft лишает сторонние браузеры возможности предустановки на пользовательские устройства, а также впоследствии затрудняет их загрузку. В жалобе указано, что даже при выборе по умолчанию стороннего браузера, система Windows продолжает открывать ссылки из Outlook, Teams, поиска и виджетов в Edge. Кроме того, как пишет The Verge, при поиске других браузеров в Edge появляются навязчивые баннеры, которые отговаривают пользователей от скачивания конкурирующих продуктов.

Opera не случайно выбрала Бразилию для подачи жалобы, поскольку страна является одним из ключевых рынков для компании. В данном регионе Opera занимает третье место по популярности и имеет миллионы пользователей. Макпарлан подчеркнул, что речь идёт о глобальных практиках Microsoft, и Бразилия может стать лидером в их регулировании. В случае успеха Opera потребует от Microsoft разрешить производителям ПК предустанавливать другие браузеры, прекратить блокировку загрузок и отказаться от интерфейсных уловок, направленных на перенаправление пользователей в Edge. Также Opera считает недопустимой практику, при которой Microsoft требует от OEM-производителей поставлять устройства в S-режиме в качестве условия для получения скидок на лицензию ОС Windows.

Это не первая подобная жалоба со стороны Opera. В прошлом году компания безуспешно пыталась оспорить решение Евросоюза не присваивать Edge статус «привратника» (Gatekeeper) в соответствии с действующим в Европе «Законом о цифровых рынках» (DMA). Хотя Microsoft внесла некоторые изменения в Windows для европейского рынка, например, перестала навязчиво предлагать Edge, в Opera считают эти меры недостаточными и подали апелляцию в суд ЕС.

Ранее Microsoft попадала и в другие скандалы, связанные с её интернет-обозревателем. В 2007 году Opera подала жалобу в ЕС о нарушении антимонопольного законодательства, что в конечном итоге привело к созданию экрана выбора браузера, позволяющего пользователям выбрать альтернативный браузер по умолчанию. Microsoft сохраняла эту возможность в течение пяти лет, но в 2013 году компания была оштрафована на $730 млн за то, что не включила это окно выбора в пакет обновления SP1 для Windows 7.

Seenda выпустила вертикальную мышь, которая управляет звуком и бесшумна

Компания Seenda выпустила беспроводную вертикальную мышь MOU-302 с необычным для подобных устройств элементом — колесом регулировки громкости. Оно не только позволяет настраивать звук, но и работает как кнопка паузы и воспроизведения. Устройство также поддерживает переключение между тремя гаджетами и отличается эргономичным дизайном с наклоном кнопок на 57 градусов.

 Источник изображений: Seenda

Источник изображений: Seenda

Помимо регулятора громкости, MOU-302 предлагает и другие полезные функции. Например, кнопку для быстрого переключения между тремя уровнями DPI — 1000, 1600 и 2400 точек на дюйм, что может быть полезно в играх. Как подчёркивает The Verge, ссылаясь на заявление производителя, основные кнопки мыши работают практически бесшумно.

Устройство совместимо с Windows, macOS, Android и iOS, а подключение возможно как через Bluetooth, так и через радиомодуль 2,4 ГГц, который хранится в отсеке на нижней панели. Мышь может одновременно работать с тремя устройствами, а переключаться между ними можно одной кнопкой.

Мышь уже появилась на Amazon за $28, но сейчас её можно купить со скидкой за $19,59. Доступны четыре цвета: чёрный, фиолетовый, синий и розовый. По сравнению с конкурентами, такими как Logitech MX Vertical за $120 или Lift за $80, новинка марки Seenda выглядит весьма доступной по цене. При этом она оснащена аккумулятором на 500 мА·ч, которого хватает на два месяца работы, а также поддерживает зарядку через USB-C.

JPMorgan ожидает запуск первого складного iPhone в 2026 году — его цена может составить $1999

Через несколько недель Apple представит новые смартфоны iPhone 17. Однако внимание инвесторов уже переключается на то, что может стать более значимым событием. Речь о запуске первого складного iPhone, который, как ожидается, выйдет на рынок в 2026 году. На этом фоне банк JPMorgan опубликовал новый прогноз относительно стоимости и объёмов продаж первого iPhone с гибким дисплеем.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Аналитик JPMorgan Сэмик Чаттерджи (Samik Chatterjee) считает, что Apple выпустит первый складной iPhone в сентябре 2026 года. Это соответствует ожиданиям других аналитиков, а также данным, которые в течение последнего времени поступали в СМИ от отраслевых инсайдеров. «Ожидается, что серия iPhone 17, которая будет выпущена этой осенью, получит ограниченное количество обновлений. Поэтому внимание инвесторов уже переключилось на анонсы осени 2026 года. Ожидается, что Apple выпустит свой первый складной iPhone, который будет складываться как книжка наподобие Samsung Galaxy Z Fold, в составе линейки iPhone 18 в сентябре 2026 года», — считает аналитик.

Предполагается, что так называемый iPhone Fold будет оснащён 7,8-дюймовым основным дисплеем и внешним экраном с диагональю 5,5-дюйма. По слухам, эта модель будет иметь одно заметное преимущество над уже выпущенными складными смартфонами от Samsung. Речь о том, что iPhone Fold получит основной дисплей без складки посередине экрана. По данным источника, Samsung впервые задействует такие панели в смартфонах Galaxy Z Fold 8, которые выйдут на рынок в следующем году.

В сообщении Чаттерджи говорится, что складной iPhone будет стоить в рознице $1999. Этот прогноз находится на нижней границе диапазона от $2100 до $2300, в котором, по мнению других аналитиков, будет находиться цена складного iPhone. Чаттерджи отмечает, что при цене в $1999 Apple может получить до $65 млрд выручки, что приведёт к «значительному» росту прибыли в среднесрочной перспективе.

OpenAI запустила «режим обучения» в ChatGPT — теперь ИИ не даёт готовых ответов, а помогает думать

Компания OpenAI представила новый инструмент в ChatGPT — «Режим обучения» (Study Mode), который помогает студентам разбираться в задачах поэтапно, а не выдаёт готовые ответы. Это решение стало ответом на распространённую проблему: многие учащиеся используют ИИ для списывания, избегая самостоятельной работы. В OpenAI заявили, что создали Study Mode как «первый шаг на долгом пути к улучшению обучения в ChatGPT».

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Вице-президент OpenAI по образованию Лия Белски (Leah Belsky) отметила, что ChatGPT может значительно повысить успеваемость, если применяется как обучающий инструмент, но может и навредить учебному процессу, когда превращается в «машину для генерации ответов». Как пишет CNBC, ссылаясь на данные OpenAI, каждый третий студент студенческого возраста уже использует ChatGPT, поэтому компания разработала Study Mode, ориентированный на эту демографическую группу. Вместо прямых решений ИИ будет предлагать наводящие вопросы, помогая разбираться в домашних заданиях, подготовке к экзаменам и новых темах.

Разработка велась совместно с преподавателями, учёными, экспертами в области образования и студентами из ChatGPT Lab — сообщества, где учащиеся делятся опытом использования чат-бота. В основе учебного режима лежат специальные системные инструкции, отражающие базовый набор моделей поведения, способствующих «более глубокому обучению, включая поощрение активного участия, управление когнитивной нагрузкой, проактивное развитие метапознания и саморефлексии, стимулирование любопытства и предоставление действенной и поддерживающей обратной связи». В своём блоге OpenAI продемонстрировала, как студент взаимодействует с новым «режимом обучения»: после отправки вопроса ChatGPT предлагает проработать два этапа решения, а затем сформулировать ответ своими словами.

 Источник изображения: openai.com

«Вместо того чтобы делать работу за них, Study Mode побуждает учащихся критически относиться к своему обучению. Подобные функции — важный шаг к эффективному использованию ИИ в образовательной среде. Даже в эпоху ИИ наилучшие результаты достигаются, когда учащиеся с энтузиазмом воспринимают материал урока и активно его изучают», — отметил Робби Торни, старший директор по ИИ-программам в Common Sense Media.

Ключевые особенности новой системы основаны на интерактивных подсказках, которые сочетают в себе наводящие вопросы, помогающие лучше понять и усвоить материал, шаблонные ответы, индивидуальную поддержку и проверку знаний. Study Mode можно включать и выключать в ходе беседы, что, по словам OpenAI, даёт студентам гибкость в достижении учебных целей в каждом чате.

Начиная с сегодняшнего дня новый режим доступен зарегистрированным пользователям в версиях Free, Plus, Pro и Team, а в ChatGPT Edu он появится в ближайшие несколько недель.

«Благослови богов PlayStation»: Sony обрадовала фанатов анонсом линейки игр PS Plus на август

Хотя на дворе лишь последний вторник июля, японское издательство Sony Interactive Entertainment уже представило подборку игр на август для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Хедлайнером PS Plus в августе выступает Lies of P для PS4 и PS5 — хардкорный ролевой экшен про механическую марионетку Пиноккио, который недавно получил расширение Overture.

Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут мультиплеерный симулятор выживания DayZ для PS4. Бесплатная версия будет включать основную игру и дополнение Livonia.

Последний проект в предстоящей линейке для абонентов PS Plus — динамичный файтинг My Hero One’s Justice 2 (My Hero Academia: One's Justice 2 в Японии) для PS4 по мотивам популярного аниме «Моя геройская академия».

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Судя по комментариям, подписчики PS Plus остались довольны августовским предложением — особенно добавлением Lies of P и DayZ. «Благослови богов PlayStation, Lies of P», — дождался Ektambo.

Раздача продлится с 5 августа по 1 сентября текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах).

До 4 августа можно активировать июльские проекты: ролевой экшен Diablo IV для PS4 и PS5, альпинистское приключение Jusant для PS5 и файтинг The King of Fighters XV для PS4 и PS5.

Windows 10 сегодня исполнилось 10 лет — вспоминаем 10 спорных и определяющих моментов в истории ОС

Первая стабильная версия Windows 10 увидела свет 29 июля 2015 года. Тогда Microsoft сделала шаг в правильном направлении, особенно если учесть катастрофу, которая постигла Windows 8. В честь этого юбилея мы вспоминаем 10 важных моментов, которые произошли за время существования программной платформы.

 Источник изображений: Windows Central

Источник изображений: Windows Central

В Windows 10 разработчики объединили новый интерфейс с живыми плитками и знакомое меню «Пуск», а также другие привычные элементы. ОС была во многом первой. К примеру, платформа впервые разрабатывалась в тесном сотрудничестве с сообществом пользователей, а тестовые и предварительные сборки выпускались практически еженедельно в рамках новой программы Windows Insider.

У пользователей была возможность тестировать новые функции Windows 10 и оказывать влияние на её разработку, благодаря чему ОС формировалась так, как до этого не формировалась ни одна программная платформа Microsoft. Windows 10 также стала первой ОС, для которой Microsoft выпускала регулярно крупные обновления с новыми функциями, причём пользователи старых версий Windows могли перейти на Windows 10 совершенно бесплатно.

Windows 10 разрабатывалась с 2014 года под кодовым именем Threshold, что является отсылкой к планете из видеоигры Halo. За время существования ОС она получила 14 крупных обновлений, а последний значимый релиз вышел в 2022 году. Предполагалось, что это будет последняя версия платформы, но на деле это не совсем так. За время существования Windows 10 произошло немало значимых событий, о некоторых из которых мы вспомним далее.

Windows 10 была бесплатной, но только в течение одного (семи) года

Когда Windows 10 была впервые анонсирована, Microsoft заявила, что впервые в истории пользователи старых версий ОС смогут бесплатно обновиться до новой версии платформы. Действующим пользователям Windows 7 и Windows 8 был предоставлен год, чтобы воспользоваться этим предложением. Microsoft говорила, что пользователям, которые не обновятся до Windows 10 в течение первого года после её выхода, придётся платить за установку новой ОС. По крайней мере софтверный гигант хотел, чтобы люди так думали.

В первый год после запуска Windows 10 имела невероятный успех. Всего через два месяца после выхода стабильной версии ОС количество устройств с этой ОС достигло 100 млн и продолжало расти в течение всего года. Однако одного года для перехода на Windows 10 оказалось мало и в конечном итоге пользователи Windows 7 и Windows 8 могли бесплатно перейти на новую ОС до 2023 года, т.е. целых семь лет. Несмотря на то, что и в 2023 году вполне можно было активировать Windows 10 с помощью ключа от Windows 7 или Windows 8, официальная позиция Microsoft заключается в том, что период для бесплатного обновления завершился в июле 2016 года.

Провал программы «Получить Windows 10» (GWX)

Одним из спорных шагов на начальном этапе развития Windows стала жёсткость, с которой Microsoft подошла к обновлению до новой ОС. В 2015 году Microsoft через «Центр обновления Windows» выпустила для пользователей Windows 7 и Windows 8 приложение «Получить Windows 10», которое вскоре стали называть GWX.

Это приложение отображало уведомление в системном трее, по сути, заставляя пользователей принять обновление и установить Windows 10. Некоторые пользователи даже писали, что GWX принудительно обновляло ОС без согласия пользователей. Это приложение вызвало большой резонанс среди пользователей Windows, которые на тот момент не планировали отказываться от использования Windows 7. Позднее Microsoft признала, что повела себя слишком агрессивно и удалила GWX со всех ПК с Windows 7.

Проблема современной телеметрии

Windows 10 стала первой ОС Microsoft, в которой существенно возросли ставки в вопросах конфиденциальности и безопасности на платформах, работающих в режиме постоянного подключения к интернету. Вскоре после выхода Windows 10 платформа подверглась резкой критике за расширенные возможности в плане сбора телеметрических данных, причём многие опции попросту было нельзя отключить.

Это остаётся актуальным и сейчас. Объём телеметрических данных, которые собирает Windows, с течением времени только увеличивается. Когда же Windows 10 только появилась, пользователи Windows 7 и Windows 8 отказывались от этой ОС именно потому, что она передавала большое количество данных на серверы компании. Microsoft попыталась решить эту проблему, выпустив утилиту Diagnostic Data Viewer, которая позволяет точно видеть, какие именно данные телеметрии передаются на серверы компании. В дополнение к этому разработчики реализовали несколько уровней сбора данных телеметрии, которые позволяют контролировать объём передаваемой информации.

Примечательно, что у пользователей никогда не было возможности полностью отключить сбор телеметрии. По сей день Windows собирает огромное количество данных, но сейчас пользователи относятся к этому не так остро, как в период появления этого нововведения. Любопытно, что Microsoft в конечном счёте внедрила те же системы сбора телеметрии в Windows 7, но об этом знают не все люди, продолжающие использовать данную версию ОС.

Появление модели «Windows как услуга»

Windows 8 стала первой Windows, которая обновлялась ежегодно. Windows 10 вышла на новый уровень благодаря модели «Windows как услуга», в рамках которой разработчики обновляли платформу и выпускали новые функции с определённой периодичностью. Однако выпуск пакетов обновлений два раза в год стал серьёзным испытанием, поскольку зачастую пакеты обновлений приводили к возникновению разного рода проблем на ПК пользователей.

Любопытно, что первое функциональное обновление для Windows 10 появилось всего через несколько месяцев после запуска ОС в июле 2015 года. Стабильная версия сборки Windows 10 под номером 1511 появилась уже в ноябре. В этом обновлении было реализовано несколько улучшений, а также поддержка тёмного режима для рабочего стола Windows. За время существования модели «Windows как услуга» она неоднократно подвергалась критике, особенно осенью 2018 года, когда Microsoft выпустила пакет обновлений, установка которого приводила к безвозвратному удалению с ПК пользовательских файлов.

Windows OneCore — первый шаг на пути создания универсальной ОС

Одним из достойных похвалы усилий разработчиков Windows 10 было создание системы OneCore. Это была настоящая попытка создать универсальное ядро Windows, которое можно было бы использовать для масштабирования ОС на устройства любых типов и форм-факторов.

В то время OneCore делала возможной работу Windows 10 на устройствах разных форм-факторов, включая смартфоны, планшеты, Xbox, гарнитуры HoloLens и устройства интернета вещей (IoT). Это были смелые усилия, окупившиеся с технической точки зрения, и позволившие платформам, таким как Windows 10 Mobile и Windows Holographic, существовать наряду с платформой UWP, позволяющей создавать приложения, работающие на разных устройствах с Windows.

Нестабильный тёмный режим

Проблемы с тёмным режимом Windows начались с первой версии операционной системы в 2015 году. Когда Windows 10 вышла на рынок, её интерфейс был явно оформлен в тёмной тематике. Однако это не касалось остальных частей ОС, включая контекстные меню и приложения. Только в сборке Windows 10 под номером 1511 появился переключатель между светлой и тёмной темами.

Первое время этот переключатель работал некорректно. Даже при активации светлой темы меню «Пуск», панель задач и некоторые другие элементы интерфейса оставались тёмными. Это было исправлено только в 2018 году, когда в ОС наконец появилась возможность переключения тёмной и светлой темы для всех элементов платформы.

Но даже тогда не были устранены все недочёты тёмной темы. Некоторые элементы интерфейса, такие как диалоговые окна копирования и свойства файлов, не поддерживали светлый режим, а некоторые элементы выглядели неработоспособными при активации тёмного режима. К сожалению, Microsoft так и недоработала тёмный режим. В настоящее время в Windows 11 он по-прежнему не выглядит целостным, но началось это всё ещё в Windows 10.

Windows 10 на смартфонах

Windows 10 Mobile была попыткой Microsoft перенести ОС на смартфоны. Это была своего рода эволюция Windows Phone, в результате которой появились более современные смартфоны на базе Windows. Мобильная версия ОС была запущена через четыре месяца после выхода Windows 10, но она получила посредственные отзывы из-за проблем с аппаратным и программным обеспечением.

Windows 10 Mobile потребовалось некоторое время, чтобы утвердиться в мире смартфонов. Только с выходом версии 1607 в 2016 году Windows 10 Mobile стала достаточно стабильной, чтобы её можно было выпускать в массы. Однако медленное внедрение UWP и проблемы с запуском Windows 10 Mobile не позволили платформе добиться значительных успехов в первые два года своего существования на рынке. В конечном счёте Microsoft отказалась от Windows 10 Mobile в 2017 году.

Universal Windows Platform

Универсальная платформа Windows (UWP) была предназначена для создания приложений, которые могли бы работать на устройствах разного форм-фактора. С её помощью разработчики могли легко создавать адаптивные приложения, работающие на Windows 10 Mobile, Xbox, HoloLens и ПК с Windows в безопасной изолированной среде. К сожалению, при запуске UWP была очень проста, на платформе не хватало важных API и функций, необходимых разработчикам для создания именно тех Windows-приложений, которые они хотели видеть.

Из-за этого внедрение UWP шло медленно, а разработчикам требовалось много времени для создания приложений. Даже после перехода на UWP большинства крупных разработчиков многие из них сохранили свои устаревшие приложения или создали их веб-версии. Основная причина, по которой многие разработчики начали взаимодействовать с UWP, заключалась в Windows 10 Mobile, после отказа от развития которой продвижение платформы замедлилось ещё сильнее.

Сегодня UWP ещё существует в Windows 11, и разработчики могут создавать приложения с помощью платформы. Однако в разработке нет новых значимых функций или новых API.

Стиль оформления интерфейса Fluent Design

В 2017 году Microsoft анонсировала Fluent Design System, которая стала попыткой переосмыслить Windows UX. Во многом это было похоже на только что анонсированный Apple язык дизайна Liquid Glass с 3D-эффектами и плавной анимацией. В то время Microsoft показала новые интерфейсы Windows, которые, по сути, полностью изменили облик рабочего стола Windows.

Когда же пришло время внедрения Fluent Design, пользователи получили не то, что им обещала Microsoft. В лучшем случае это можно было назвать небольшим обновлением, которое было наиболее заметно в иконках, некоторых эффектах размытия и других элементах. В конечном счёте Fluent Design стал разочарованием для пользователей, ожидавших полной модернизации рабочего стола Windows. Даже к настоящему времени Microsoft не реализовала большинство проектов, представленных в первоначальном анонсе Fluent Design. Вероятно, будет правильно сказать, что интерфейс Windows 11 — это то, чем стал Fluent Design, но он всё ещё далёк от того, что изначально обещали разработчики.

Провал функции My People

Функция My People стала попыткой Microsoft создать конкурента iMessage в Windows 10. Она позволяла закреплять контакты на панели задач, чтобы быстро переходить к общению или отправке файлов. После анонса функция поддерживалась в Windows Mail и Skype, который Microsoft в то время пыталась позиционировать в качестве клиента для обмена сообщениями. My People по-прежнему присутствует в Windows 10, но сейчас эта функция отключена по умолчанию.

Это были лишь некоторые примечательные моменты, которые произошли с Windows 10 за годы существования ОС. Были и другие важные события, такие как отказ от использования собственного браузерного движка и переход на Chromium в Edge, интеграция поддержки Android и возможность синхронизации смартфонов с ОС и многое другое. В октябре этого года завершится период официальной поддержки Windows 10, но и после этого пользователи смогут получать некоторое время обновления безопасности за отдельную плату.

Corsair представила мощный мини-ПК AI Workstation 300 — процессоры Ryzen AI Max и до 128 Гбайт памяти LPDDR5X

Компания Corsair представила мини-ПК под названием AI Workstation 300 на платформе AMD Strix Halo. Новинка оснащается мощнейшими мобильными процессорами Ryzen AI Max с производительной встроенной графикой.

 Источник изображений: VideoCardz / Corsair

Источник изображений: VideoCardz / Corsair

Мини-ПК комплектуется встроенным блоком питания мощностью 350 Вт. Производитель предлагает две основные конфигурации: с 8-ядерным Ryzen AI Max 385 с тактовой частотой до 5 ГГц и встроенной графикой Radeon 8050S (32 исполнительных блока на архитектуре RDNA 3.5), а также с 16-ядерным Ryzen AI Max+ 395 с частотой до 5,1 ГГц и графикой Radeon 8060S (40 исполнительных блоков RDNA 3.5).

Вариант с Ryzen AI Max 385 оснащён 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, из которых до 48 Гбайт может быть использовано в качестве видеопамяти. Для хранения данных предусмотрен SSD формата M.2 объёмом 1 Тбайт. Такая конфигурация оценивается в $1599,99.

Версия с Ryzen AI Max+ 395 предлагает до 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X (до 96 Гбайт видеопамяти) и SSD M.2. Её стоимость составляет $1999,99. За конфигурацию с тем же процессором и объёмом памяти, но с двумя твердотельными накопителями по 2 Тбайт, производитель просит $2299,99.

Системы уже доступны для предзаказа. Поставки ожидаются в середине сентября.

Скоро рынок наполнится наушниками со встроенным ИИ на базе GPT-4.1 — Bragi и OpenAI договорились о партнёрстве

В 2019 году немецкая компания Bragi переключилась с производства наушников на лицензирование собственных разработок. Фирменные технологии компании используют многие именитые производители аудиотехники. Сегодня Bragi анонсировала приложение ChatAI, разработанное в партнёрстве с OpenAI. Оно позволит производителям наушников интегрировать в свои продукты голосового помощника на базе GPT-4.1 — для создания заметок, постановки вопросов и доступа к информации.

 Источник изображений: Bragi

Источник изображений: Bragi

Когда владелец наушников активирует голосового помощника, мультимодальная локальная модель в приложении ChatAI обрабатывает запрос и отправляет его на серверы OpenAI. Модель GPT-4.1 формирует ответ, который озвучивается через наушники. Чтобы минимизировать риск случайной активации и обработки посторонних голосов, ChatAI обучен реагировать только на команды владельца устройства. В Bragi подчёркивают, что компания не получает персональные данные пользователей, а их запросы не сохраняются в приложении после отправки в OpenAI.

Bragi также заявляет, что новая система позволит партнёрам создавать собственный фирменный интерфейс и реализовывать агентские функции — например, изучение привычек пользователя и проактивную настройку эквалайзера в зависимости от контекста и личных предпочтений.

На первом этапе ChatAI будет поддерживать английский, немецкий, французский, испанский и китайский языки. В дальнейшем планируется расширение языковой поддержки. Согласно исследованиям Bragi, пользователи в разных регионах используют ИИ-функции по-разному: в Китае наиболее востребован перевод, тогда как в других странах сценарии применения более разнообразны.

По данным компании, 89 % потребителей готовы заплатить в среднем на $25 больше за наушники с ИИ-функциями, что увеличивает среднюю цену таких устройств до $135–160. Приложение ChatAI станет доступным для производителей наушников уже этим летом.

HMD представила кнопочный телефон Barça 3210 — стиль Nokia, логотип «Барселоны» и поддержку DeepSeek

HMD выпустила очередное ностальгическое устройство — на этот раз им стал телефон с модельным индексом 3210. Он сочетает узнаваемые очертания классической Nokia, брендинг футбольного клуба «Барселона» и поддержку современной службы искусственного интеллекта.

 Источник изображений: hmd.com

Источник изображений: hmd.com

HMD Barça 3210 выполнен в фирменных сине-красных цветах клуба, а на задней панели размещён резной логотип «Барселоны». Стильный внешний вид поддержан и в программной части устройства: фирменные обои, иконки и даже тематическая версия классической игры «Змейка». Есть и скрытые бонусы, которые разблокируются при вводе специальных кодов.

В остальном это тот же обновлённый 3210.

Поддерживается передача голоса по сети 4G LTE, имеется 2-мегапиксельная камера, создающая «старомодные» зернистые снимки. Для китайских пользователей предусмотрена поддержка платежей через Alipay с лимитом расходов, а также доступ к потоковым сервисам. В телефоне предустановлено приложение DeepSeek с бесплатным пробным периодом на 100 дней. ИИ-помощник способен не только отвечать на вопросы, но и устанавливать будильники, а также управлять тренировками.

Приём предварительных заказов на HMD Barça 3210 уже стартовал: первые покупатели смогут приобрести устройство со скидкой — всего за 429 юаней ($60).

Китайцы представили компьютерный корпус с дизайном в стиле GeForce RTX 5000 Founders Edition

Китайский производитель Golden Field представил новую серию компьютерных корпусов Nano, главной особенностью которых стал необычный дизайн фронтальной панели. Очевидно, что при его разработке дизайнеры вдохновлялись внешним видом эталонных версий видеокарт Nvidia GeForce RTX 40-й и 50-й серий (или моделей RTX Pro). В серию вошли две модели: компактная Nano и более крупная Lite.

 Источник изображений: VideoCardz / Golden Field

Источник изображений: VideoCardz / Golden Field

Габариты версии Nano составляют 378 × 220 × 459 мм. Она поддерживает установку до восьми 120-мм вентиляторов, 240-мм радиатора СЖО сверху, видеокарт длиной до 325 мм и блоков питания длиной до 170 мм. В свою очередь, модель Lite имеет размеры 471 × 220 × 459 мм и позволяет установить до двенадцати 120-мм вентиляторов, а также 360-мм радиатор СЖО. Этот корпус поддерживает видеокарты длиной до 420 мм и блоки питания длиной до 220 мм.

 Golden Field Nano

Golden Field Nano

Обе модели поддерживают материнские платы формата ATX, оснащены быстросъёмными боковыми панелями, а также допускают установку процессорных кулеров высотой до 174 мм. Внутри предусмотрено по одному посадочному месту для 3,5-дюймового накопителя и одному комбинированному месту для 3,5- или 2,5-дюймового накопителя.

 Golden Field Lite

Golden Field Lite

Набор разъёмов на фронтальной панели одинаков для обеих версий: по одному порту USB-C (10 Гбит/с), USB-A (5 Гбит/с) и USB-A 2.0, а также по одному комбинированному 3,5-мм аудиовыходу. Корпуса Golden Field Nano и Lite имеют продуваемую конструкцию и ориентированы на массового пользователя. Отсутствие ARGB-подсветки дополнительно подчёркивает, что новинки рассчитаны прежде всего на пользователей рабочих станций.

Модель Nano оценена производителем в 179 юаней (примерно $24,9), а версия Lite — в 219 юаней (около $30). Обе модели уже доступны на китайских онлайн-площадках.

Золото как побочный продукт: термоядерные реакторы смогут превращать обычную ртуть в драгметалл

Исследователи компании Marathon Fusion разрабатывают технологии трансмутации неблагородных металлов в благородные для синтеза золота, платины, серебра и других веществ в рабочих камерах термоядерных реакторов. Синтез благородных металлов и изотопов медицинского назначения будет результатом побочных реакций, тогда как главной задачей реакторов останется выработка бесконечной и чистой энергии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

По мере развития химии и физики учёные пришли к выводу, что мечта алхимиков о превращении неблагородных металлов в золото осуществима, но требует столь колоссальных затрат энергии, что оказывается экономически нецелесообразной. Свинец можно превратить в золото, например, на Большом адронном коллайдере, но лишь на краткий миг и в ничтожно малых объёмах. Казалось бы, вопрос закрыт, однако новое решение давней задачи может быть найдено в условиях работы термоядерных реакторов.

Созданный в 2023 году стартап Marathon Fusion, одним из основателей которого стал бывший инженер компании SpaceX Адам Рутковски (Adam Rutkowski), поставил перед собой цель разработать реакции внутри термоядерных реакторов типа токамак для синтеза требуемых веществ. В основу разработок легла известная реакция производства трития в реакторе, который сам является компонентом топлива для термоядерных реакций.

Для производства тритиевого топлива внутреннюю поверхность реакторной камеры покрывают слоем лития. Когда литий поглощает нейтрон, образующийся в результате термоядерной реакции, он распадается на альфа-частицу и атом трития. Если заменить литий широко распространённым изотопом ртути-198 (или, что ещё лучше, сплавом лития и ртути), быстрый нейтрон превратит его в нестабильную ртуть-197. Затем происходит электронный распад, в результате которого образуется золото-197. И в добавление к этому образуется тритий — если используется соответствующий сплав.

В идеальных условиях, утверждают учёные, если ртуть будет на 90 % обогащена нужным изотопом, при тепловой мощности реактора 2,5 ГВт можно будет ежегодно синтезировать до пяти тонн чистого золота. По текущим ценам это около $550 млн в год — не считая доходов от поставок электроэнергии, вырабатываемой реактором.

Одна проблема — в настоящее время не существует, и в обозримом будущем не предвидится, полноценно работающих термоядерных реакторов. Компания Marathon Fusion работает с расчётом на перспективу, надеясь, что её усилия окажутся более успешными, чем попытки алхимиков древности. Однако пока она идёт по их стопам: обещает золотые горы инвесторам, превращая эти обещания в звонкую монету в собственном кармане.

Продажи умных очков Ray-Ban Meta✴ выросли втрое в первом полугодии 2025 года

Крупнейший в мире производитель очков, франко-итальянская компания EssilorLuxottica, владеющая брендами Ray-Ban и Oakley, опубликовала результаты работы за второй квартал 2025 года. Выручка компании выросла на 7,3 % в годовом выражении и достигла €7,18 млрд ($8,36 млрд), что превысило консенсус-прогноз аналитиков, опрошенных Bloomberg, — они ожидали рост на 5,9 %. Отдельно отмечается кратный рост спроса на смарт-очки, которые EssilorLuxottica выпускает совместно с Meta✴.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Драйвером роста стали продажи в Европе, где компания также активно продвигала проект по выпуску смарт-очков в сотрудничестве с Meta✴ Platforms, тогда как реализация в Северной Америке сдерживалась введением пошлин и падением курса доллара. Продажи смарт-очков Ray-Ban Meta✴ выросли более чем втрое в первой половине года — EssilorLuxottica заметно активизировала усилия по их продвижению, отмечает Bloomberg.

В этом году EssilorLuxottica представила линейку Nuance Audio с улучшенными слуховыми характеристиками и анонсировала спортивные умные очки Oakley Meta✴, добавив спортивную тематику в партнёрскую программу с Meta✴ Platforms Inc. Несмотря на рост цен в связи с пошлинами, статистика показывает, что всё больше покупателей выбирают носимые устройства EssilorLuxottica.

«Мы ожидаем очень быстрого роста продаж смарт-очков Oakley Meta✴, — заявил генеральный директор Франческо Миллери (Francesco Milleri) в ходе конференции по результатам квартала. — Мы уверены, что они смогут достичь показателей Ray-Ban Meta✴».

Миллери также сообщил о планах по запуску новых продуктов и о решении увеличить объёмы производства в Таиланде к концу 2026 года, чтобы довести суммарную производственную мощность до 10 млн единиц. По словам генерального директора Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), быстрорастущий сегмент открывает для компании возможность разрабатывать собственное оборудование и контролировать дистрибуцию. Как ранее сообщало Bloomberg News, в этом месяце Meta✴ приобрела чуть менее 3 % акций EssilorLuxottica.

Пошлины США остаются проблемой для EssilorLuxottica, которой также принадлежат сети LensCrafters и Sunglass Hut. Из-за их роста скорректированная валовая рентабельность в первом полугодии снизилась на 90 базисных пунктов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Рост цен на продукцию в США и стратегия «производства и дистрибуции из наиболее эффективных локаций» будут способствовать поддержанию рентабельности во втором полугодии, заявил финансовый директор Стефано Грасси (Stefano Grassi).

EssilorLuxottica подтвердила свой прогноз роста годовой выручки на уровне 40–80 % к 2026 году при постоянном обменном курсе, а также поддержания скорректированной операционной рентабельности в диапазоне 19–20 % от выручки.

Учёные ускорили транзисторы, обойдя законы физики — отрицательная ёмкость пробила предел Шоттки

Учёные из США смогли поставить на службу микроэлектронике парадоксальное физическое явление, названное отрицательной ёмкостью. Команда более 20 лет исследовала это явление, всё это время подвергаясь привычной критике. Однако целый ряд публикаций в научных журналах говорит сам за себя: этот странный эффект существует, и его можно использовать для повышения производительности транзисторов и чипов.

 Источник изображения: pixabay

Источник изображения: pixabay

Явление отрицательной ёмкости условно и проявляется только в сегнетоэлектриках. Под воздействием внешнего электрического поля кристаллическая структура сегнетоэлектриков меняет поляризацию, а также сохраняет внутри кристаллической решётки внутреннее электромагнитное поле даже после снятия внешнего воздействия. Это явление, в частности, используется для создания энергонезависимой памяти FeRAM (Ferroelectric Random Access Memory).

Группа учёных из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли исследует транзисторные структуры с прослойкой из сегнетоэлектрика. Такой материал в качестве диэлектрика под затвором способен снижать управляющее напряжение за счёт привнесения отрицательной составляющей ёмкости в структуру диэлектрика (она частично компенсирует паразитную ёмкость материала), а также ведёт к накоплению энергии внутри транзистора, создавая что-то вроде встроенного суперконденсатора — автономного элемента питания в чипе.

В новой работе команда предложила использовать сегнетоэлектрик для повышения производительности высокочастотных мощных транзисторов из нитрида галлия. Речь идёт о транзисторах High-Electron-Mobility Transistor (HEMT) — полевых транзисторах с высокой подвижностью электронов. Они основаны на гетероструктурах, таких как GaAs/AlGaAs или GaN/AlGaN, где на границе двух материалов с разной шириной запрещённой зоны создаётся двумерный электронный газ (2DEG) с высокой подвижностью электронов. Это обеспечивает низкое сопротивление и высокую скорость переключения.

Производительность транзисторов HEMT, как и других полупроводниковых структур, ограничена законами физики и, в частности, так называемым пределом Шоттки. Он определяется компромиссом между толщиной изолятора, препятствующего утечкам тока в закрытом состоянии, и величиной тока в открытом состоянии, а также скоростью переключения между этими режимами. Отрицательная ёмкость, утверждают исследователи, позволяет преодолеть этот компромисс и обеспечить прирост производительности GaN-транзисторов. Было показано, что увеличение толщины диэлектрика из сегнетоэлектрика не снижает скорость переключения.

Сегнетоэлектрик в виде соединения оксида гафния и оксида циркония (HfO₂-ZrO₂ — сокращённо HZO) толщиной 1,8 нм был нанесён на рабочий слой транзистора под затвором. Кристаллическая структура HZO позволяет сохранять внутреннее электрическое поле даже при отсутствии внешнего напряжения. Когда на транзистор подавалось напряжение, внутреннее поле HZO ему противодействовало. В транзисторе это приводило к парадоксальному эффекту: снижение напряжения вызывало увеличение накопленного в HZO заряда. Такая отрицательная ёмкостная реакция эффективно усиливала управление затвором, способствуя накоплению заряда в двумерном электронном облаке транзистора и увеличивая ток в включённом состоянии. В то же время толщина диэлектрика HZO подавляла ток утечки при выключении устройства, что позволяло экономить энергию.

«Когда вы добавляете другой материал, толщина [затвора] должна увеличиться, а управление затвором – ухудшиться, — поясняют учёные. — Однако диэлектрик HZO, похоже, преодолевает предел Шоттки. Этого нельзя добиться обычными методами».

«Получение большего тока от устройства за счёт добавления изолятора – чрезвычайно ценно, — добавляют исследователи. — В других случаях без отрицательной ёмкости этого добиться невозможно».

Учёные провели эксперимент на макетном образце транзистора. Им ещё предстоит уменьшить его размеры и убедиться в работоспособности таких структур на меньшем масштабе. Пока они ищут заинтересованных партнёров, чтобы воспроизвести эксперимент в условиях массового производства транзисторов.

«Яндекс» отчитался о подскочившей на 33 % выручке во II квартале —  электронная коммерция почти догнала поиск

МКПАО «Яндекс» опубликовало финансовые результаты за второй квартал 2025 года. Выручка компании по МСФО за отчётный период составила 332,5 млрд рублей, увеличившись на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Скорректированная прибыль до вычета расходов (EBITDA) выросла на 3,9 п. п. и составила 66 млрд рублей (19,9 % от общей выручки). «Яндекс» сохранил прогноз на весь 2025 год — рост выручки более 30 % и скорректированный EBITDA более 250 млрд рублей.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Сегмент «Поиск и портал», в который входят поисковик компании, геосервисы, фирменный браузер и другие сервисы, продолжает оставаться основным для компании. Доля «Яндекса» на российском поисковом рынке по итогам отчётного периода составила 67,5 %, а количество поисковых запросов в системе компании выросло на 10 % год к году. Выручка компании за три месяца в этом сегменте составила 115,3 млрд рублей, а скорректированный EBITDA — 58,9 млрд рублей.

«Яндекс» делает главную ставку в поисковом сегменте на обновлённого помощника «Алиса». Компания ожидает стремительного роста пользовательского интереса к этой технологии, а осенью будет представлено очередное крупное обновление «Алисы». По данным компании, в июне аудитория «Алисы» в поисковике, чате и приложении превысила 43 млн пользователей.

Улучшение операционных показателей рекламного бизнеса, таких как расширение инвентаря, увеличение количества кликов, партнёрств и других факторов, не помогло сегменту развиваться прежними темпами. Из-за негативных рыночных тенденций и ограниченных бюджетов рекламодателей выручка в сегменте во втором квартале выросла на 12 % год к году. Рентабельность скорректированного показателя EBITDA составила 51,1 %.

В сегменте «Городские сервисы», куда входят электронная коммерция, райдтех и доставка, выручка составила 183,1 млрд рублей, а общий скорректированный показатель EBITDA — 12,7 млрд рублей. Товарооборот сервисов электронной коммерции во втором квартале вырос до 275,7 млрд рублей. Выручка в сегменте райдтех по итогам трёх месяцев составила 67,6 млрд рублей, что на 23 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Выручка от сервисов электронной коммерции выросла на 46 % и составила 102,8 млрд рублей. Доставка и другие O2O-сервисы принесли выручку в размере 19,7 млрд рублей (рост на 14 % год к году).

Отмечается, что во втором квартале городские сервисы показали рост, значительно опережающий динамику экономики в целом. Выручка сегмента росла быстрее валовой стоимости заказов, а показатель эффективности в райдтехе и сервисах электронной коммерции увеличился. Сервисы электронной коммерции показали устойчивость на фоне продолжающегося давления в сегменте маркетплейсов и общего замедления темпов экономического роста в стране. При этом сегмент доставки продолжает расти двузначными темпами даже на фоне замедления экономического роста.

В отчёте указано, что все развлекательные сервисы «Яндекса» лидируют в своих сегментах. Объём квартальной выручки сегмента составил 29,7 млрд рублей, что на 34 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По итогам прошлого года сервис «Яндекс Книги» стал крупнейшим подписным книжным сервисом в стране. По состоянию на июнь 2025 года книги в сервисе читали и слушали 5,2 млн человек. В это же время «Яндекс Музыка» остаётся крупнейшим подписным музыкальным сервисом в России с 29 млн слушающих подписчиков. «Яндекс Афиша» — крупнейший продавец билетов в стране, оборот прямых продаж билетов через этот и другие сервисы компании во втором квартале вырос на 104 % до 8,2 млрд рублей. «Яндекс Плюс» является крупнейшей в стране подпиской с аудиторией 43,2 млн человек (рост на 28 % год к году).

В сегменте «Сервисы и объявления», куда входят «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда», «Яндекс Путешествия» и «Яндекс Услуги», объём выручки во втором квартале составил 8 млрд рублей, что на 5 % меньше показателя за аналогичный период прошлого года. Снижение выручки «Яндекс» связывает с динамикой продаж на «Авто.ру» на фоне продолжающегося спада на рынке автомобилей. По скорректированному показателю EBITDA убыток составил 0,8 млрд рублей, что ниже убытка в 1,1 млрд рублей, который был зафиксирован во втором квартале 2024 года.

В категории «Прочие бизнес-юниты и инициативы», в которую входят направления Yandex B2B Tech (в том числе облачная платформа Yandex Cloud и виртуальный офис «Яндекс 360», а также направление автономного транспорта), устройства и «Алиса», финтех, «Яндекс Практикум» и другие инициативы, выручка составила 41,4 млрд рублей, что на 89 % больше по сравнению с прошлым годом. Отмечается, что «Яндекс» остаётся абсолютным лидером рынка умных колонок в России. В настоящее время насчитывается 16,4 млн действующих устройств с помощником «Алиса».

Смарт-часы Huawei Watch 5 получили авторские циферблаты от часовщика Константина Чайкина

Известный независимый часовщик, художник и изобретатель Константин Чайкин предоставил свои авторские циферблаты для новой серии смарт-часов Huawei Watch 5. Они созданы на базе реальных циферблатов механических часов Чайкина.

 Источник изображений: Константин Чайкин

Источник изображений: Константин Чайкин

Для Константина Чайкина, считающего время глубинным понятием, неразрывно связанным с человеческой жизнью, эмоциями и искусством, этот эксклюзивный проект стал возможностью воплотить свою философию в цифровом формате, объединив высокие технологии с традиционным часовым искусством. Новая коллекция циферблатов предназначена для пользователей смарт-аксессуаров, которые предпочитают классический дизайн механических часов.

Коллекция включает необычные и запоминающиеся дизайны, уже полюбившиеся ценителям бренда:

  • «Джокер классик» — визитная карточка коллекции циферблатов, часовой и минутный индикаторы которого образуют глаза, а индикатор фазы Луны — улыбающийся рот.
  • «Колобок 2» с круглолицым и весёлым сказочным персонажем, который органично смотрится в фирменном стиле Чайкина.
  • Представитель зооморфных ристмонов «Панда» не просто изображает забавное и милое животное, но и является авторским сопоставлением традиционалистского и авангардного, Запада и Востока.

«В 2021 году, на волне интереса к криптоарту, я решил воплотить свои дизайны в виртуальном искусстве, создав NFT-Joker — произведение, объединяющее более 42 тысяч образов часов “Джокер”», — рассказал художник. По его словам, создание цифровых ферблатов, которые теперь доступны на умных часах Huawei, стало шагом к соединению часового искусства с современными технологиями, предлагающим ценителям уникальный опыт в смарт-часах.

Циферблаты Константина Чайкина эксклюзивно представлены в приложении Huawei Health и уже доступны пользователям Huawei Watch 5 для скачивания в магазине циферблатов под названиями Joker Classic, Kolobok и Panda.

Смарт-часы Huawei Watch 5 предлагаются в двух базовых вариантах с корпусом диаметром 42 и 46 мм, изготовленным с использованием таких премиальных материалов, как нержавеющая сталь, керамика и титановый сплав. Покупателям смарт-часов также предлагаются различные ремешки из фторэластомера и браслеты из титанового сплава.

Разработчики Titan Quest 2 показали широту возможностей прокачки на примере мощного элементалиста, который обрушивает на врагов ярость стихий

В преддверии появления на THQ Nordic Digital Showcase 2025 разработчики из студии Grimlore Games рассказали о возможностях системы мастерства в мифологическом ролевом экшене Titan Quest 2 на примере одной из их комбинаций.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, мастерство в Titan Quest 2 представляет собой древо умений, объединение двух из которых позволяет сформировать класс персонажа и диктует стиль игры за него (в частности, тип наносимого урона).

В рамках новой демонстрации разработчики Titan Quest 2 объединили мастерство Земли и Бури, чтобы создать могущественного элементалиста — заклинателя, который любит врываться в бой, обездвиживать врагов и обрушивать на них ярость стихий.

Разработчики подчёркивают, что это лишь один из многих вариантов развития элементалиста

Геймплей за элементалиста предполагает активное использование «Землетрясения», которое подходит для зачистки больших групп и сильных врагов, и умений «Разлом» и «Ледяные осколки» для добивания остатков неприятеля.

Основные способности усиливаются модификаторами: например, в случае «Землетрясения» разработчики взяли на вооружение дополнительный заряд (больше урона) и усиление удара (ещё больше урона).

Пассивные умения разработчики направили на увеличение энергии персонажа (расходуется на «Землетрясение»), наносимого заклинаниями урона, скорости их сотворения, а также усиление защиты.

Старт раннего доступа Titan Quest 2 ожидается текущим летом на ПК (Steam, Epic Games Store). Разработчики намекают, что объявят точную дату на трансляции THQ Nordic Digital Showcase 2025 (стартует 1 августа в 22:00 по Москве).

Microsoft признала, что обновления замедлили Windows 11 24H2 и привели к сбоям и зависаниям

Microsoft по-тихому признала появление проблем со стабильностью в Windows 11 версии 24H2 после установки обязательных накопительных обновлений 2025 года. У ряда пользователей система начала работать медленнее, снизилась производительность в играх, включая Fortnite и CS2, возникали случайные перезагрузки ПК и появлялись «синие экраны смерти».

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

После выхода обновлений за май 2025 года часть пользователей столкнулась с нестабильной работой системы: при переключении между приложениями с помощью Alt+Tab или при нажатии кнопки «Пуск» компьютер мог зависнуть. После выхода из режима сна наблюдались лаги в интерфейсе и зависания панели задач. В журнале событий фиксировались ложные предупреждения брандмауэра Windows с кодом 2042 «Сбой считывания конфигурации» (Config Read Failed). Первоначально подозрения пали на драйверы Nvidia, однако позже, как выяснил журналист из Windows Latest, при попытке загрузить обязательные обновления возникали ошибки установки, не связанные с драйверами Nvidia : 0x800f0922, 0x80070002, 0x80070306 и 0x800f0991.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

В документации к необязательному обновлению KB5062660, выпущенному 22 июля, Microsoft заявила, что устранила проблему, которая в редких случаях вызывала нестабильность системы после установки майского и последующих обновлений. Точную причину сбоев компания не раскрывает.

Помимо исправлений, обновление KB5062660 добавило в Windows 11 несколько новых функций, включая Recall для европейского региона. По данным Windows Latest, обновление ускорило загрузку вкладки «Главная» в «Проводнике» — с более чем 10 секунд в предыдущих сборках до 2–3 секунд. Окончательное исправление будет включено в обязательное обновление Patch Tuesday («вторник исправлений»), которое Microsoft выпустит 12 августа 2025 года.

Китай изо всех сил стремится создать аналог Starlink, но пока драматически отстаёт от SpaceX

Спутники на низкой околоземной орбите высотой до 1900 км востребованы для связи, навигации и разведки. Китайские компании, стремясь составить конкуренцию Starlink, вложили значительные средства в две крупные сети, планируя запустить почти 27 000 спутников. Однако на сегодняшний день им удалось развернуть лишь менее 1 % от запланированного количества. Одна из основных причин задержки — отсутствие надежной многоразовой ракеты-носителя.

 Источник изображения: Xiaoxu/Xinhua

Источник изображения: Xiaoxu/Xinhua

Согласно данным Космических сил США и некоммерческой организации CelesTrak, занимающейся сбором космических данных, SpaceX вывела на орбиту около 8000 спутников Starlink и ежемесячно наращивает свое преимущество. Компания заключила контракты с правительством США на создание и запуск спутников для шпионажа, обнаружения противника и отслеживания ракет. SpaceX также запускает спутники, производимые другими оборонными подрядчиками.

 Источник изображений: nytimes.com

Источник изображений: nytimes.com

Китайские официальные лица обеспокоены деятельностью SpaceX, которую они считают неразрывно связанной с Пентагоном. Исследователи Народно-освободительной армии Китая прогнозируют, что сеть станет «глубоко интегрированной в боевую систему вооруженных сил США» для раннего предупреждения о ракетном нападении и перехвата.

Китай, как и США, осознаёт важность пребывания в космосе для национальной безопасности. Правительство также поощряет коммерческие космические интересы и заявляет о намерении создать рынок объёмом $344 млрд. «Исследование необъятной Вселенной и создание космической державы — наша неустанная космическая мечта», — заявил в прошлом году лидер Китая Си Цзиньпин (Xi Jinping). Однако, пока усилия китайских компаний не принесли ожидаемых результатов.

Мегагруппировка Qianfan должна была вывести на орбиту около 650 спутников к концу года. Однако данные показывают, что компания Shanghai Spacesail Technologies, стоящая за этой сетью, вывела на орбиту всего 90 спутников. Другая спутниковая группировка, Guowang, отстаёт ещё больше. Несмотря на планы запустить около 13 000 спутников в течение следующего десятилетия, на орбите пока находятся лишь 34 аппарата.

 Источник изображений: nytimes.com

Источник изображений: nytimes.com

Дело в том, что Китай не решил ключевую проблему в области ракетостроения, как это сделала SpaceX. Одна из основных причин задержки Китая — отсутствие надёжной многоразовой ракеты-носителя. Китайские компании по-прежнему запускают спутники с помощью одноразовых ракет. После запуска спутников части ракеты падают обратно на Землю или превращаются в космический мусор.

В то же время «рабочая лошадка» SpaceX, Falcon 9, частично многоразовая. Первая ступень ракеты, содержащая основные двигатели, возвращается на Землю в вертикальном положении, неповреждённая и готовая к запуску для других миссий. Это значительно снижает затраты и сокращает время между запусками, что позволило SpaceX значительно опередить конкурентов. По данным SpaceX, ракеты Falcon 9 были использованы примерно в 500 миссиях на протяжении последних шести лет.

Отсутствие многоразовой ракеты — не единственная проблема Китая в освоении низкой околоземной орбиты. Производство спутников — сложный и трудоёмкий процесс, а установление стабильного графика запусков — непростая задача даже с многоразовыми ракетами.

На сегодняшний день Китай располагает тремя ракетами, которые в перспективе могут стать многоразовыми. Во-первых, это усовершенствованная версия Long March 8 — Long March 8R. Ещё одной потенциальной альтернативой является ракета-носитель Zhuque-3, производимая китайской компанией Landspace. В прошлом году она провела испытания по взлёту и посадке, а в июне этого года её двигатели работали 45 секунд. Третья альтернатива, Tianlong-3, столкнулась с проблемой в прошлом году. Ракета ненадолго поднялась в воздух во время статических испытаний и взорвалась.

 Источник изображения: Luo Yunfei/China News Service/VCG

Источник изображения: Luo Yunfei/China News Service/VCG

Хотя китайские компании могут совершить технологический прорыв уже в этом году, им всё равно потребуется время, чтобы обеспечить приемлемую надёжность запусков. Но это не мешает Китаю уже сейчас продвигать свои спутниковые услуги. Китайские космические компании наращивают бизнес в странах, правительства которых опасаются полагаться на спутники Starlink или ищут более выгодные цены.

Shanghai Spacesail Technologies ведёт переговоры с 30 странами о контрактах на доступ к своей мегагруппировке Qianfan. В прошлом году компания подписала соглашение о предоставлении интернета в Бразилии, вскоре после того, как бразильский судья заморозил местные активы Starlink. У Spacesail есть другие соглашения о предоставлении интернета в Таиланде и Малайзии, также она создала дочернюю компанию в Казахстане. Однако её услуги пока не доступны. 13 из 90 спутников вообще не смогли достичь нужной орбиты по неясным причинам.

Контракты на спутниковый интернет, по которым сейчас ведутся переговоры, могут стать важным элементом экономической дипломатии «в мире, который движется от свободной торговли к более протекционистскому и основанному на автономии порядку», — заявил научный сотрудник Европейского института космической политики Жоау Фалькау Серра (João Falcão Serra). По его мнению, решение страны подписать контракты со Starlink можно рассматривать как индикатор её лояльности.

Частные и государственные компании Китая в первой половине года осуществили более 30 запусков, что превышает показатели прошлого года. Согласно официальным заявлениям и данным, собранным Космическими силами США, в ходе этих миссий в космос было выведено около 150 спутников и два космических аппарата. Это включает запуски на низкие, средние и дальние орбиты.

Тем не менее, китайским компаниям необходимо ускорить темпы. Это особенно актуально для спутниковых группировок, которые рискуют потерять право работать на выделенных им радиочастотах. Согласно правилам Международного союза электросвязи, распределяющего частоты, половина спутников должна быть выведена на орбиту в течение пяти лет после одобрения заявки, а полное развёртывание должно завершиться в течение семи лет. Пока Китай отстаёт в достижении этих целей. Но эксперты считают, что технологический прорыв может радикально изменить ситуацию.

«Мы не можем полагаться на человека»: учёные создали робота-каннибала, который ремонтируется за счёт других машин

Исследователи создали прототип робота, который может расти, ремонтироваться и модернизироваться, интегрируя материалы из окружающей среды или «поглощая» других роботов. По словам учёных, подобный «метаболизм роботов» является значительным шагом вперёд в развитии их автономности. Свою работу они опубликовали 16 июля в журнале Science Advances.

 Источник изображений: Philippe Martin Wyder

Источник изображений: Columbia Engineering

«Истинная автономность означает, что роботы должны не только мыслить самостоятельно, но и физически поддерживать себя, — полагает руководитель исследования, профессор инженерии Колумбийского университета Филипп Мартин Видер (Philippe Martin Wyder). — Подобно тому как биологическая жизнь поглощает и интегрирует ресурсы, эти роботы растут, адаптируются и восстанавливаются, используя материалы из окружающей среды или от других роботов».

Роботы изготовлены из «ферменных звеньев» — шестигранных удлиняющихся стержней с магнитными соединениями, которые можно собирать и разбирать. Магниты позволяют роботам формировать всё более сложные структуры, которые, по мнению их создателей, могут стать «самоподдерживающейся машинной экологией».

Учёные в своём исследовании сформулировали для роботов два правила метаболизма. Во-первых, робот должен расти полностью самостоятельно или с использованием других роботов с аналогичными компонентами. Во-вторых, единственными доступными ресурсами являются материалы и энергия. В контролируемой среде учёные разместили некоторое количество ферменных звеньев, чтобы наблюдать процесс «самоапгрейда» робота.

Исследователи зафиксировали, как стержни ферменных звеньев сначала собирались в двумерные формы, а затем интегрировали новые детали, превращаясь в трёхмерный тетраэдр, способный перемещаться по неровной испытательной площадке. Робот достиг этого, использовав дополнительное звено в качестве опоры.

«За последнее десятилетие интеллект роботов значительно продвинулся благодаря машинному обучению, но их тела по-прежнему остаются монолитными, неадаптивными и неперерабатываемыми. Биологические организмы, напротив, полностью зависят от адаптации: живые существа могут расти, восстанавливаться и приспосабливаться», — заявил соавтор исследования, заведующий кафедрой машиностроения Колумбийского университета Ход Липсон (Hod Lipson).

«В значительной степени эта способность обусловлена модульной природой биологии, которая позволяет повторно использовать модули (например, аминокислоты) других форм жизни, — считает Липсон. — В конечном итоге нам придётся научить роботов делать то же самое — использовать и повторно применять детали других роботов».

Исследователи уверены, что в будущем машины смогут обслуживать себя без участия человека. Благодаря способности расти и адаптироваться к различным задачам и условиям, такие роботы могут играть важную роль, например, в ликвидации последствий стихийных бедствий или в исследовании космоса.

«Образ самовоспроизводящихся роботов вызывает ассоциации с мрачными сценариями из научной фантастики, — добавил Липсон. — Но реальность такова, что, поскольку мы передаём всё больше задач роботам — от беспилотных автомобилей до автоматизированного производства, обороны и освоения космоса, — возникает вопрос: кто будет обслуживать этих роботов? Мы не можем полагаться на человека. В конечном счёте роботы должны научиться заботиться о себе сами».

Inno3D представила однослотовые GeForce RTX 5090 и RTX 5080 Frostbite Pro для ПК с кастомными СЖО

Компания Inno3D представила видеокарты GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 в новом исполнении Frostbite Pro. Ключевая особенность новинок — они оснащены водоблоками от компании Alphacool для подключения к кастомным системам жидкостного охлаждения.

 Источник изображений: Inno3D

Источник изображений: Inno3D

Следует сразу уточнить, что это не первые карты в рамках серии Frostbite. Оригинальные версии RTX 5090 и RTX 5080 также были оснащены водоблоками Alphacool, но имели толщину два слота расширения. Новые модели получили обновлённые водоблоки, за счёт чего толщину карт удалось уменьшить до одного слота. Карты также оснащены однослотовыми крепёжными пластинами.

Производитель не позиционирует новинки как игровые решения. Целевой аудиторией в данном случае являются компании, использующие видеокарты RTX 50-й серии для серверных нагрузок, связанных с искусственным интеллектом. Переход на однослотовую конструкцию позволяет разместить в составе таких серверных систем ещё больше графических ускорителей, обеспечив их охлаждение внешним контуром СЖО. Впрочем, ничто не мешает использовать карты и в составе мощных игровых ПК.

Если не брать в расчёт технические характеристики, визуально новинки (за исключением задних пластин) полностью идентичны. Для обеих карт заявлены эталонные характеристики тактовой частоты графического процессора. У модели RTX 5080 Frostbite Pro заявлена Boost-частота 2617 МГц, у RTX 5090 Frostbite Pro — 2407 МГц. Для младшей модели рекомендован блок питания мощностью 850 Вт, для старшей — 1000 Вт.

Габариты видеокарт составляют 223 × 134 × 20 мм. Inno3D официально не сообщила дату начала продаж этих видеокарт. Однако обе модели уже появились в базах данных некоторых ретейлеров, где указано, что их поставки начнутся примерно в середине августа.

У очередного Pixel 6a загорелся аккумулятор — особое обновление Google не спасло от пожара

Пятый случай возгорания Pixel 6a произошёл спустя всего несколько недель после выпуска специального обновления от Google, призванного решить проблему перегрева аккумулятора. Инцидент случился уже после установки обновления и в момент, когда устройство заряжалось с помощью 45-ваттного зарядного устройства от Steam.

Пользователь Reddit с ником footymanageraddict сообщил, что его Pixel 6a загорелся в ночь на субботу, 26 июля, пока он спал. Телефон находился на тумбочке менее чем в 40 см от его головы. На размещённых в сети фотографиях видно, что экран устройства расплавился, корпус частично обуглился, а внутренние компоненты сильно повреждены.

 Источник изображения: footymanageraddict/Reddit

Источник изображения: footymanageraddict/Reddit

«Меня разбудил едкий запах и громкий звук. Огонь уже разгорелся — я успел сбросить телефон на кафельный пол, дёрнув за кабель. Простыни вспыхнули. У моего напольного кондиционера повреждена поверхность от огня. Всю следующую ночь из-за дыма болело горло, так как дверь в комнату была закрыта из-за включённого кондиционера, и я, пытаясь предотвратить распространение огня, надышался дымом», — написал он.

Отмечается, что пользователь ранее установил обновление в рамках программы Battery Performance Program, которую Google внедрила для некоторых устройств в качестве обязательного патча. Оно ограничивает ёмкость аккумулятора и снижает скорость зарядки, чтобы уменьшить риск перегрева. Также Google предлагает бесплатную замену аккумулятора с отправкой курьером или в сервисных центрах, однако footymanageraddict уточнил, что в его стране эта услуга недоступна.

Это уже пятый зафиксированный случай возгорания Pixel 6a за последние 12 месяцев. Четыре предыдущих инцидента произошли до выхода обновления. Однако новый случай, по мнению Android Authority, может указывать на то, что программных мер недостаточно. В то же время, теоретически аккумулятор мог быть необратимо повреждён ещё до установки патча, а пользователь просто не заметил признаков вздутия или других аномалий.

Эксперты: на устранение последствий взлома «Аэрофлота» уйдёт до нескольких месяцев

На устранение последствий сбоя в работе IT-систем «Аэрофлота», произошедшего утром 28 июля, может уйти до нескольких месяцев, утверждают эксперты. Официального разъяснения администрации «Аэрофлота» о причинах сбоя пока не поступало, но уже есть подтверждение Генеральной прокуратуры РФ о том, что он произошёл из-за хакерской атаки.

 Источник изображения: Ivan Shimko/unsplash.com

Источник изображения: Ivan Shimko/unsplash.com

По словам экспертов, сроки восстановления систем «Аэрофлота» напрямую связаны с масштабами взлома, о которых пока ничего не известно, помимо заявлений самих хакеров. Ашот Оганесян, основатель сервиса разведки утечек данных и мониторинга даркнета DLBI, сообщил ресурсу Hi-Tech Mail, что текущая ситуация с массовой отменой рейсов «показывает значительные проблемы в IT-инфраструктуре авиаперевозчика». По данным «РИА Новости», только в аэропорту Шереметьево задержали свыше 80 и отменили порядка 60 рейсов.

По мнению Оганесяна, если сохранились резервные копии, восстановление IT-систем займёт от одного-двух дней до недели. Если нет — на восстановление могут уйти месяцы. Кроме того, если хакеры, как утверждается, действительно находились в инфраструктуре «Аэрофлота» более года, можно с высокой вероятностью предполагать, что и бэкапы заражены бэкдорами, которые могут быть использованы при повторных атаках.

Как полагает директор центра мониторинга и противодействия кибератакам IZ:SOC компании «Информзащита» Александр Матвеев, с учётом важности «Аэрофлота», восстановление его работы можно ожидать в ближайшие сутки. Однако на полное возобновление работы, проверку всех систем и их перенастройку уйдёт гораздо больше времени — при интенсивном темпе работ на это потребуется 2-3 недели. Матвеев отметил, что при серьёзной кибератаке рейсы будут отменять, поскольку речь идёт о безопасности полётов.

Как сообщается, у «Аэрофлота» есть соглашение о сотрудничестве в сфере кибербезопасности с компанией по управлению цифровыми рисками BI.Zone. В пресс-службе BI.Zone отказались дать комментарий ресурсу Hi-Tech Mail по сложившейся ситуации в связи с тем, что не раскрывают информацию о взаимоотношениях с любыми организациями и клиентами, хотя было бы интересно узнать, как хакеры могли находиться в компьютерных системах «Аэрофлота» более года, оставаясь незамеченными.

В отключениях интернета в России появятся исключения — предлагается сохранять доступ к «Госуслугам» и банкам

Специалисты Минцифры совместно с операторами связи обсуждают возможность обеспечения доступа к отдельным ресурсам при вынужденных ограничениях работы мобильного интернета на территории России, пишет Forbes.

 Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

В числе приоритетных категорий сервисов, для которых следует сохранить функционирование в ходе отключений, называют государственные платформы («Госуслуги»), банковские приложения и каналы экстренного оповещения.

О необходимости обеспечения бесперебойного доступа к критически важным цифровым сервисам даже в случае возможных ограничений в работе интернета сообщили в пресс-службе «Билайна», отметив, что технически вполне можно организовать маршрутизацию трафика к таким сервисам с особым приоритетом и с применением механизмов сетевой сегментации, но для этого потребуется отдельное регуляторное решение.

Источник Forbes в одном из операторов связи утверждает, что консультации по этому вопросу проводятся постоянно с момента начала регулярных отключений интернета. В связи с этим операторы связи столкнулись с заметным ростом числа обращений на подключение фиксированного доступа в интернет как от граждан, так и компаний. Также вырос спрос на спутниковую связь.

Немногим ранее стало известно об обсуждении Минцифры РФ с сотовыми операторами правил массового отключения мобильного интернета и соответствующего регламента с целью упорядочить и сократить ограничения услуг связи.

Эксперты отмечают, что от проблем с интернетом сильно страдает бизнес, особенно средний и малый. Например, в категории электронной коммерции убыток может составлять до 50 % оборота.

В Comnews Research высказали мнение, что обеспечить доступ к определённым ресурсам, к тому же порталу госуслуг, можно, не отключая мобильный интернет полностью, а пропуская только тот трафик, который объявлен приоритетным.

Хакеры взломали системы «Аэрофлота» — отменены десятки рейсов

Российский авиаперевозчик «Аэрофлот» сообщил о сбое в работе внутренних систем, из-за чего возможна корректировка расписания рейсов, в том числе путём переноса и отмены. Компания уже отменила более 40 рейсов из Москвы в разных направлениях, предложив пассажирам вернуть потраченные средства или перерегистрироваться на рейсы, проведение которых запланировано в ближайшие 10 дней.

 Источник изображения: Dmitriy Soloduhin/unsplash.com

Источник изображения: Dmitriy Soloduhin/unsplash.com

«В работе информационных систем авиакомпании произошёл сбой. Возможны перебои в работе сервисов. В связи с этим ожидается вынужденная корректировка в расписании выполняемых рейсов, в том числе путём переноса и отмены <…> В настоящее время команда специалистов работает над минимизацией рисков выполнения производственного плана полётов и скорейшего восстановления штатной работы сервисов. Авиакомпания приносит извинения за доставленные неудобства», — говорится в сообщении на сайте «Аэрофлота».

На этом фоне появилась информация о том, что сбой в работе информационных систем «Аэрофлота» может быть связан с хакерской атакой. По данным Telegram-канала Максима Горшенина imaxai, о причаcтности к маcштабной атаке на IT-инфраструктуру «Аэрофлота» заявили хакерские группировки. В их заявлении сказано, что операция длилась около года и завершилась «полным уничтожением внутренний IT-инфраструктуры авиакомпании».

Хакеры утверждают, что им удалось получить доступ и осуществить выгрузку полного массива баз данных истории полётов, скомпрометировать критические корпоративные системы, в том числе CREW, Sabre, SharePoint, Exchange, КАСУД, Sirax, CRM, ERP, 1C и DLP. В сообщении говорится, что хакеры взяли под контроль компьютеры сотрудников компании, включая высшее руководство, а также скопировали данные с серверов прослушки, включая аудиозаписи телефонных разговоров и перехваченные коммуникации.

Злоумышленники утверждают, что они извлекли данные систем наблюдения и контроля за персоналом, получили доступ к 122 гипервизорам, 43 инсталляциям виртуализации ZVIRT, около сотни iLO-интерфейсов для управления серверами, четырём кластерам Proxmox. В результате этих действий, как утверждается, было уничтожено около 7 тыс. физических и виртуальных серверов, а объём похищенной информации составил 12 Тбайт.

Несколько позже в Генпрокуратуре России подтвердили, что сбой в работе систем «Аэрофлота» является результатом хакерской атаки. Возбуждено уголовное дело по признакам преступления, предусмотренного ч. 4 ст. 272 УК РФ — неправомерный доступ к компьютерной информации.

На этом фоне акции «Аэрофлота» начали терять в цене. По состоянию на 11:38 мск они торговались на Московской бирже по 56,8 рублей за одну ценную бумагу. На закрытии торгов 27 июля стоимость одной акции компании составляла 58,91 рублей.

«Яндекс» запустил роботизированную доставку в Санкт-Петербурге

Компания «Яндекс» запустила роботизированную доставку в Санкт-Петербурге. Первые роботы-доставщики, которые перемещают заказы «Яндекс Лавки», появились в Приморском районе. Выбрать такой вариант доставки можно в приложении сервиса.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

В настоящее время роботы-доставщики работают в дарксторе «Яндекс Лавки» рядом с набережной реки Каменки, а с 1 декабря они начнут доставлять заказы ещё из четырёх локаций в Приморском районе. В дальнейшем роботизированная доставка станет доступна жителям других районов. Данный проект «Яндекс» реализует совместно с администрацией Санкт-Петербурга.

В следующем году «Яндекс» планирует увеличить число петербургских дарксторов с роботизированной доставкой до 50. В дополнение к этому роботы-доставщики будут выполнять заказы для сервисов «Яндекс Еда» и «Яндекс Доставка». В компании отметили, что в Санкт-Петербурге используются новейшие модели роботов-доставщиков, относящиеся к четвёртому поколению, которое было представлено в конце прошлого месяца. Их оснастили новым лидаром, а также более производительным вычислительным блоком и новой подвеской, за счёт чего повысилась их проходимость. Это также первые роботы «Яндекса», которые будут выпускаться серийно. К концу 2027 года компания намерена выпустить 20 тыс. роботов-доставщиков нового поколения.

Напомним, первые роботы-доставщики «Яндекса» появились на улицах Москвы в 2019 году. В настоящее время они работают в 21 районе столицы, в Мурино и в Иннополисе. В текущем году роботы выполнили более 250 тыс. доставок для «Яндекса» и его партнёров. Роботы-доставщики могут перемещать до 25 кг груза и проезжать без подзарядки до 70 км. Средняя скорость такого робота составляет 4 км/ч.

В августе СМИ писали, что для роботов-доставщиков в России планируется определить правила движения. В проекте постановления правительства сказано, что скорость таких доставщиков на тротуарах будет ограничена 10 км/ч, а на каждый ровер будет оформляться страховка с лимитом в 500 тыс. рублей. В документе будут указаны максимальный вес устройства и технические требования к ним.

Intel может приложить руку к будущим процессорам Apple и Qualcomm, но не к производству кристаллов

С момента условного отделения контрактного бизнеса Intel в структуре отчётности этой компании руководство то и дело пытается внушить инвесторам мысль, что услуги по упаковке чипов позволят не только быстрее привлечь сторонних клиентов, но и начнут быстрее приносить прибыль, чем обработка кремниевых пластин. Интерес к этим услугам Intel могут проявить компании Apple и Qualcomm.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом сообщает тайваньское издание Commercial Times, ссылаясь на появление в Apple и Qualcomm инженерных вакансий с требованием опыта работы с технологией EMIB, которая разработана Intel для интеграции разнородных кристаллов на одной подложке при создании полупроводниковых компонентов. Источники считают, что интерес к этим возможностям Intel со стороны Apple и Qualcomm не столько из-за веры в технологический потенциал первой из компаний, сколько на фоне растущего дефицита мощностей у конкурирующей TSMC.

По слухам, сама Intel готова двигаться навстречу потенциальным клиентам в этой сфере, и в будущем готовится принимать кристаллы, прошедшие обработку силами TSMC, для их последующей упаковки на своих предприятиях. Они расположены в штатах Огайо и Нью-Мексико, либо будут там построены, как в первом случае, и для некоторых заказчиков Intel подобная географическая привязка станет фактором притяжения с геополитической точки зрения. Тем более, что по соседству в Аризоне у TSMC уже выпускаются «полуфабрикаты» для американских заказчиков, и упаковывать их в США силами Intel было бы оптимально даже с точки зрения логистики.

Ещё весной этого года появлялись предположения, что клиентами Intel на направлении упаковки чипов могут стать Amazon (AWS) и тайваньская MediaTek. Для облачных гигантов типа AWS доступ к мощностям Intel важен с точки зрения возможности дальнейшего масштабирования объёмов производства чипов, поскольку TSMC со всеми заказами просто не успевает справляться. До сих пор доминирующим методом упаковки чипов для ускорителей Nvidia и AMD оставался фирменный для TSMC CoWoS, но в условиях бума ИИ разработчики чипов могут обратить внимание и на EMIB компании Intel. Последнему методу упаковки приписываются более высокая доступность с точки зрения финансовых затрат и более высокая гибкость с точки зрения дизайна.

Технологию EMIB на своих предприятиях Intel внедрила ещё в 2017 году и до сих пор использовала лишь для собственных нужд. Сейчас этот метод упаковки активно совершенствуется, открывая новые возможности и для использования сторонними заказчиками. Упаковываемые Intel чипы получили возможность расти в высоту, как это произошло с памятью типа HBM, поэтому интерес к услугам компании несомненно будет увеличиваться.

iPhone Air оказался мало кому нужен: продажи идут в три раза хуже, чем ожидала Apple

Роль сверхтонкого смартфона iPhone Air в линейке устройств 17-й серии, по мнению многих экспертов, точно не сводится к превращению в «якорь», который будет двигать продажи в этом сезоне. Фактически, новинка продаётся в три раза хуже собственных ожиданий Apple, и не самое удачное сочетание характеристик и цены является главным тому объяснением.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Во-первых, как поясняет Financial Times, iPhone Air не настолько дешевле iPhone 17 Pro, насколько хуже, ведь между ними всего $100 экономии и существенная разница в характеристиках. Скромная батарея, усечённая камера и отсутствие второго динамика для большинства покупателей стали странным набором компромиссов, которые нельзя оправдать наличием тонкого корпуса. По данным IDC, компания Apple буквально через несколько недель после старта продаж iPhone Air сократила производственную программу модели в два раза, поскольку она продавалась в три раза хуже ожидаемого. По оценкам Morgan Stanley, в текущем полугодии Apple выпустит около 90 млн смартфонов серии iPhone 17, что даже на 6 млн штук больше первоначального плана, но это количество могло быть ещё больше, если бы не разочарование от iPhone Air.

При этом нельзя сказать, что iPhone Air не вызывает никакого интереса. Напротив, страница продукта на сайте Apple привлекла в течение сентября 1 млн посетителей, что не так уж мало на фоне общего количества в 7,4 млн посетителей страниц, связанных с семейством iPhone 17. Это на 28 % больше прошлогоднего количества просмотров. В отличие от остальных моделей нового семейства, посетители профильного раздела сайта Apple в случае с iPhone Air в три раза реже становятся покупателями. На техническом уровне iPhone Air смог заинтересовать потребителей, но они не готовы платить указанную сумму в $999 за существующее сочетание качеств и характеристик.

Эксперты поясняют, что ноутбук MacBook Air в период своего дебюта прошёл подобные болезненные этапы, поскольку пользователи были им разочарованы. В дальнейшем Apple была вынуждена не только снизить цены, но и поднять быстродействие. Если верить слухам, по крайней мере, второй недостаток iPhone Air компания как раз собирается исправить заменой процессора на более производительный.

Специалисты Jefferies сообщили, что в Китае iPhone Air тоже не смог добиться успехов, поскольку конкуренция на местном рынке очень высока. Из всей новой линейки iPhone именно модель Air оказалась самой плохо продаваемой в Китае, хотя первоначально и наблюдался некоторый ажиотаж. Оптимисты продолжают считать, что сам по себе iPhone Air с технической точки зрения является «репетицией» перед выпуском первого складного iPhone с гибким дисплеем, который должен появиться в следующем году. По этой причине сверхтонкий смартфон Apple они не считают продуктом, на который делалась серьёзная ставка по объёмам продаж.

Китай подключил второй энергоблок АЭС «Чжанчжоу» — крупнейшей станции с реакторами «Хуалун-1»

В Китае в субботу успешно подключили к государственной электросети второй энергоблок крупнейшей в мире атомной электростанции «Чжанчжоу» на базе китайских реакторов третьего поколения «Хуалун-1», сообщил Global Times со ссылкой на заявление China General Nuclear Power Group (CGN). Компания отметила, что это стало стало важным шагом на пути к массовому развёртыванию реакторов серии «Хуалун-1».

 Источник изображения: CMG/Global Times

Источник изображения: CMG/Global Times

Сообщается, что после первого тестового подключения к сети энергоблок работает стабильно и все технические показатели соответствуют проектным нормам. Теперь реактору предстоит пройти ряд плановых испытаний в рамках дальнейшей проверки его характеристик и соответствия всем условиям коммерческой эксплуатации. Строительство второго энергоблока АЭС «Чжанчжоу» в провинции Фуцзянь началось 4 сентября 2020 года, а загрузку ядерного топлива в реактор произвели 11 октября 2025 года.

«Хуалун-1» является самым распространённым реактором в мире, как среди действующих, так и строящихся. По словам директора Китайского центра исследований экономики энергетики при Сямэньском университете Линя Боцяна (Lin Boqiang), «Хуалун-1» соответствует стандартам безопасности, технологической сложности и экономической эффективности, предъявляемым к реакторам третьего поколения, являясь действительно конкурентоспособным предложением на мировом рынке атомной энергетики. «Он фактически стал флагманским брендом Китая, поскольку страна расширяет свою роль в международном сотрудничестве в области атомной энергетики», — подчеркнул Линь.

Он отметил, что «Хуалун-1» не уступает ведущим мировым проектам немногих стран, способных серийно производить реакторы третьего поколения — в основном, Китая, США и Франции. Линь добавил, что китайская атомная отрасль также обладает очевидными преимуществами в плане сроков строительства, производственных мощностей, инженерной эффективности и общей конкурентоспособности затрат.

«Более десяти лет Китай является практически единственной страной, стабильно строящей атомные электростанции в больших масштабах, прочно занимая лидирующие позиции в мире по своим строительным возможностям», — заявил Линь в интервью Global Times.

Дефицит не страшен: Lenovo запаслась памятью до конца 2026 года и обещает пока не повышать цены

На прошлой неделе руководство Lenovo заявило, что наблюдает ухудшение ситуации с доступностью микросхем памяти и прочих компонентов, но рассчитывает пережить возникающий дефицит легче конкурентов благодаря наличию долгосрочных контрактов с поставщиками и масштабу своего бизнеса в целом. Крупнейший производитель ПК на этой неделе признался, что формирует увеличенные запасы компонентов, готовясь к кризису в отрасли.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

По крайней мере, в этом признался Bloomberg финансовый директор Lenovo Уинстон Чэн (Winston Cheng), который выступил на одноимённом телеканале. Запасы компонентов, которые требуются Lenovo для осуществления привычной деятельности в привычных масштабах, были увеличены на 50 % относительно нормы, как признался представитель компании. Цены на компоненты для производства потребительской электроники растут на фоне высокого спроса в сегменте систем искусственного интеллекта и сопутствующей серверной инфраструктуры.

Фактически, имеющихся у Lenovo запасов памяти уже хватит для работы на протяжении всего следующего года. В текущем году она не собирается повышать цены на свою продукцию, рассчитывая сохранить имеющиеся темпы продаж. Тем не менее, в следующем году она должна будет найти новое положение балансе между ценами и доступностью своей продукции, как признался Уинстон Чэн.

«Цена растёт очень, очень сильно. Конечно, я думаю, что это беспрецедентная скорость, подогреваемая спросом на ИИ», — пояснил представитель Lenovo, добавив, что компания рассчитывает на масштабы своего бизнеса и долгосрочные контракты в качестве мер защиты от роста цен. По его словам, имеющие доступ к поставкам игроки рынка получат наиболее выгодные позиции на нём. В своём конкурентном преимуществе с этой точки зрения Lenovo не сомневается.

Infinix HOT 60 Pro+ — лёгкий и надёжный смартфон с ярким дизайном

Модель HOT 60 Pro+ собрала в себе все, что необходимо для современной повседневной жизни — лёгкость, надёжность и автономность. Смартфон является самым тонким в мире с 3D-изогнутым экраном — его толщина всего 5,95 мм, а вес составляет 155 г, поэтому он почти не ощущается в руке. Помимо классических цветовых решений, смартфон представлен в ярких и насыщенных оттенках — зелёный, коралловый, фиолетовый и жёлтый, которые задают настроение и позволяют выделиться из толпы.

AMOLED-экран 1,5К с частотой обновлений 144 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2 обеспечивает плавное и чёткое изображение при просмотре контента. За лёгкость в выполнении повседневных задач отвечает 8-ядерный процессор MediaTek Helio G200. Высокая степень автономности достигается за счет батареи ёмкостью 5160 мА·ч и быстрой зарядки на 45 Вт, что поможет комфортно и без долгих перерывов работать или заниматься учёбой. 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 16 Гбайт позволяют использовать большое количество ресурсоемких приложений одновременно.

Модель также оснащена основной камерой на 50 Мп с сенсором SONY IMX882 и фронтальной 13-Мп камерой, что позволит делать качественные снимки и делиться ими в социальных сетях.

Широкий набор ИИ-инструментов поможет справиться как со сложными задачами вроде решения математических уравнений или написания научных текстов, так и с повседневными делами. Встроенный интеллектуальный ассистент создаёт напоминания и заметки, планирует будильники. Кроме того, ИИ может помочь в обработке фото, например, вырезать ненужный объект с фотографии, что может пригодиться в творческой деятельности.

Цена Infinix HOT 60 Pro+ — 18 999 руб.

Выбираем в «Чёрную пятницу» гаджеты от партнёров 3DNews

3DNews совместно с партнёрами-производителями электроники подготовил небольшую подборку устройств, которая может быть полезной для тех, кто хотел бы с выгодой сделать покупку «Чёрную пятницу», когда товары предлагаются со значительными скидками


Ультратонкий магнитный пауэрбанк Baseus PicoGo AM41 Qi2 10 000 мA·ч

Реклама | ООО «НЬЮ ВОРЛД» ИНН 7726406250

Пауэрбанк Baseus PicoGo AM41 Qi2 10 000 мA·ч — идеальный вариант для тех, кто ценит стиль и практичность. Тонкий и лёгкий — весит всего 170 г и имеет толщину 1,3 см. Прочный алюминиевый корпус с плавными 5D-краями, внутренняя часть с покрытием из силикона защищает смартфон от царапин. Графеновое охлаждение и умная система защиты обеспечивают стабильную и безопасную работу. Заряжает два устройства одновременно: до 27 Вт по кабелю и до 15 Вт беспроводным способом, поддерживает сквозную зарядку.

Цена Baseus PicoGo AM41 Qi2 10 000 мAч — 3599 руб.


PCCooler KN1000 — надёжный блок питания

Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп» УНП 691700268

KN1000 — современный, полностью модульный, киловаттный блок питания, который создан для надёжного обеспечения электроэнергией ПК укомплектованных самыми последними GPU. Блок питания соответствует требованиям сертификата 80 Plus Gold, спецификации ATX 3.1, отвечает требованиям стандарта PCIe 5.1 и оснащён честным разъёмом 12V 2x6. В KN1000 используются оригинальные японские конденсаторы 105C. Комплект поставки включает в себя два независимых кабеля для питания CPU по линиям 12 В.

Цена PCCooler KN1000 — 9060 руб.


Монитор TESLA Q2722DFG

Реклама | ООО «Открытые технологии» ИНН 5405255422

27-дюймовый изогнутый 2K-монитор TESLA Q2722DFG создан для игрового комфорта. В мониторе используется VA-матрица — высокая контрастность и глубокие чёрные цвета. За чёткую и плавную игровую картинку отвечают настраиваемая гамма, частота 165 Гц и время отклика 2 мс, а также технологии FreeSync/G-Sync и MPRT. Монитор подходит для работы с текстами и таблицами, а также просмотра видео — HDR делает цвета глубокими и насыщенными. Купить монитор со скидкой 10% позволит промокод TESLA27 (действует до 07.12.2025).

Цена TESLA Q2722DFG — 14 399 руб.


Смартфон Infinix HOT 60 Pro+

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED ИНН 27/63026833

Смартфон HOT 60 Pro+ подойдёт тем, кто ищет лёгкий, надёжный девайс с хорошей автономностью и оптимальным сочетанием цены и качества. Устройство толщиной всего 5,95 мм является самым тонким в мире смартфоном с 3D-изогнутым экраном. Многообразие цветов позволит вам найти для себя идеальный вариант и эффектно выглядеть на фоне окружающих. Модель представлена в чёрном, серебристом, коралловом, фиолетовом, зелёном и жёлтом цветах. Смартфон весит всего 155 г и почти не ощущается в руке. Широкий набор ИИ-инструментов превращает его в незаменимого помощника в повседневной жизни, а защита от пыли и влаги по стандарту IP65 гарантирует, что он надолго останется с вами.

Цена Infinix HOT 60 Pro+ — 18 999 руб.


Виниловый проигрыватель Alive Audio Magna Black

Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170

Alive Audio Magna — виниловый проигрыватель, который соединяет классику винила и современное удобство. Погрузитесь в теплый, насыщенный звук пластинок и наслаждайтесь любимой музыкой в высочайшем качестве. Главная особенность модели — полный автомат. Вам нужно лишь нажать кнопку — проигрыватель сам начнёт и закончит воспроизводить пластинку. Alive Audio Magna — это лаконичный дизайн; закруглённый корпус из дерева; звукосниматель Audio-Technica AT91; полный автомат, включая тонарм — нажал и слушаешь; поддержка подключения Bluetooth к любым колонкам; поддержка пластинок 7 и 12 дюймов; встроенный фонокорректор.

При указании промокода 3dnews15 покупатель получит скидку в размере 15 %.

Цена Alive Audio Magna Black — 24 990 руб.


Робот-пылесос ilife T60s

Реклама | ООО «НМС ХОЛДИНГ» ИНН 9703105042

ilife T60s — робот-пылесос с искусственным интеллектом, который подберёт наиболее подходящий режим уборки помещения с тщательной очисткой труднодоступных мест под мебелью и вдоль плинтусов, не оставив ни соринки на полу.

Инновационный алгоритм с имитацией ручного протирания поможет удалить даже самые застарелые пятна, а система навигации с камерой и двойным 3D-линейным лазером — избежать столкновений с мебелью, предметами на полу и домашними питомцами. Док-станция автоматически опорожнит пылесборник, вымоет и высушит швабру, а также наполнит бак с водой. Также есть антибактериальная система полного цикла. Режим работы робота-пылесоса можно задать в приложении. ilife T60s отлично подходит для занятых людей, владельцев домашних животных и любителей техники

Цена ilife T60s — 42 509 руб.


Монитор MSI MAG 322URDF E16

Реклама | ООО «ЭмЭсАй Компьютер» ИНН 7715777310

Монитор MAG 322URDF — это портал в мир максимальной детализации и невероятной плавности. 32-дюймовая панель 4K UHD демонстрирует картинку высокой чёткости и насыщенности. Режим 320 Гц FHD и время отклика 0.1 мс обеспечивают молниеносную скорость, необходимую для динамичных сражений в современных шутерах, а благодаря поддержке HDMI 2.1 монитор способен раскрыть и потенциал игровых консолей последнего поколения (PS5, Xbox Series X|S). Это решение без компромиссов: размер, резкость, цвет и скорость.

Цена MSI MAG 322URDF E16 — 47 999 руб.


Ноутбук GIGABYTE GAMING A16

Реклама | ООО «Ситилинк» ИНН 7718979307

Ноутбук подойдет и геймерам, и студентам. Ryzen 7 260 плюс новая RTX 5050 — отличное комбо для игр и контента. В комплекте — FHD+ IPS-дисплей с тонкими рамками на 165 Гц для сочной картинки, SSD-накопитель на 1 Тбайт и легендарное охлаждение WINDFORCE. И всё это в обновленном стильном корпусе с раскладкой на 180° на все случаи жизни! Особая магия — ИИ-помощник GiMATE. Позволит голосом настраивать ПК, защитит данные от взоров посторонних и даже поможет с генерацией изображений. Что-то на богатом? Удивим!

Цена GIGABYTE GAMING A16 — 89 990 руб.


Монитор DIGMA PRO Vision L

Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331

Главной особенностью DIGMA PRO Vision L является QD OLED-матрица с глубиной цвета 10 бит: она передаёт насыщенные оттенки и глубокий чёрный цвет, что важно для просмотра фильмов и творческих задач. Частота обновления 240 Гц и время отклика 0,03 мс дают плавную картинку без размытия в быстрых сценах. Эргономичная подставка позволяет регулировать не только наклон, но и высоту. Технологии Flicker Free и Low Blue Light снижают нагрузку на глаза при долгой работе. Монитор Vision L станет отличным решением для геймеров, дизайнеров и всех, кто ценит качество изображения и плавность движений.

Цена DIGMA PRO Vision L — 99 990 руб.


Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Compleate

Реклама | Dreame Trading (Tianjin) Co., Ltd., Reg.number: 91120118MA06YD134Q

Флагманский робот-пылесос Dreame имеет мощность всасывания 20 000 Па. Сдвоенные щетки системы HyperStream избавляют от наматывания волос. При помощи робоножек он преодолевает препятствия до 6 см, а технологии MopExtend RoboSwing и SideReach обеспечивают чистоту в углах. Он умеет выдвигать боковую щётку и одну из швабр, чтобы не оставлять после себя неубранных участков. При этом он объезжает препятствия на пути за счёт использования 3D-сканирования на основе структурированного света и системы Al Action. Компьютерное зрение помогает пылесосу распознавать до 200 разных предметов. После уборки робот приступает к самоочистке на базе. Моет швабры водой с температурой 80 °С и сушит их горячим воздухом.

Dreame X50 Ultra Compleate — 119 990 руб.


Телевизор TCL 75C7K Премиум QD-Mini LED

Реклама | ООО «ТИЭСЭЛ РУС» ИНН 9704048397

TCL 75C7K — премиальный QD-Mini LED телевизор с глубоким чёрным цветом и высокой контрастностью благодаря матрице Crystal Glow HVA и 1248 зонам локального затемнения. Пиковая яркость до 3000 кд/м2, широкая цветопередача, поддержка всех HDR-форматов и нативная частота обновления 144 Гц делают модель идеальной для фильмов, спорта и игр. За звук отвечает система Audio by Bang & Olufsen.

Цена TCL 75C7K Премиум QD-Mini LED — 129 999 руб.

Бывший глава Intel считает, что на возрождение полупроводниковой отрасли США уйдут десятилетия

При Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger) компания Intel слишком много денег тратила на строительство предприятий по производству чипов и освоение новых техпроцессов, что в итоге и привело к его отставке с поста генерального директора. Теперь он не стесняется заявить, что на возрождение национальной полупроводниковой промышленности в США уйдут десятилетия, а не годы.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Такое заявление Гелсингер сделал в интервью японскому изданию Nikkei Asian Review во время своего визита в Токио в статусе генерального партнёра инвестиционного фонда Playground Global. Важность азиатского региона для мировой полупроводниковой промышленности бывший глава Intel выделил высказыванием о том, что если бы у него было всего два авиабилета для посещения любых точек планеты, он выбрал бы именно Тайвань и Японию.

Первый из регионов создал за четыре десятилетия самодостаточную инфраструктуру по производству чипов и электроники, а второй располагает конкурентными производствами оборудования и химикатов, которые нужны для выпуска полупроводниковых компонентов. Преимущество Тайваня, по словам Гелсингера, заключается в высочайшей скорости реализации проектов: «Я иногда шучу, что ты можешь сформулировать идею за завтраком, к обеду уже будет готов прототип, а к ужину начнётся производство».

Гелсингер не сомневается, что усилия американских властей и компаний по возрождению национальной полупроводниковой отрасли принесут свои плоды, но на это уйдут десятилетия, а не годы. При этом проблема разницы в затратах на запуск производства чипов на Тайване и в США не так велика, как принято считать, по словам Гелсингера. Оборудование для выпуска чипов стоит одинаково в обоих регионах, а разницу в зарплатах постепенно нивелирует автоматизация труда. Переживать по поводу дефицита кадров в США тоже не стоит, учитывая численность населения в районе 340 млн человек, как подчеркнул бывший глава Intel.

Он также предрекает насыщенные событиями два или три десятилетия эре искусственного интеллекта. Сейчас отрасль находится в самом начале этого пути. Главным препятствием на пути её активного развития является нехватка энергетических мощностей. Спрос на ИИ растёт в два раза ежегодно, а генерирующие мощности на планете увеличиваются от силы на 4–5 % ежегодно. В потребительском секторе, по его мнению, человекоподобные роботы появятся ещё не скоро, а вот в промышленности они начнут применяться раньше. Проблема во многом заключается в сложности обучения этих роботов под условия окружающей среды, которые в бытовом применении гораздо более разнообразны и непредсказуемы.

Рассуждая о влиянии геополитики на технический прогресс, Гелсингер выразил уверенность, что последний всегда проложит себе путь: «Геополитика никогда не являлась определяющим фактором в технологической гонке. Единственный способ в ней победить — быть лидером непосредственно в технологии».

Смартфон HUAWEI Pura 80 Pro как универсальный инструмент тревел-фотографа

У смартфонов, несмотря на огромный прогресс в области фото и видеосъемки, остается несколько «слепых пятен»: в первую очередь, это портретная съемка и репортажная съемка (искусственное боке снимает проблему лишь отчасти, а в репортаже только сейчас появились некоторые наметки), но также достаточно слабы телефоны и в съемке отдаленных объектов при помощи телефотомодулей. Да, в смартфонах доступен и пятикратный, и десятикратный зум (то есть ЭФР вплоть до 240 мм), есть и программные варианты масштабирования вплоть до 100-кратного (то есть до ЭФР 2400 мм), но в последнем случае вообще бессмысленно говорить о художественной ценности, а про «оптический» зум можно говорить только с многочисленными звездочками и сносками.

 HUAWEI Pura 80 Pro

HUAWEI Pura 80 Pro

Но ситуация началась тут меняться. В первую очередь в этом году впечатлил HUAWEI Pura 80 Ultra со своей двойной телефотокамерой, позволяющей добиваться высокого качества картинки с как с пятикратным, так и с десятикратным (ну, почти) приближением. Мы уже писали об этом смартфоне (ставшим, очевидно, лучшим по фото в уходящем году), причем не раз: первый взгляд, обзор, взгляд фотографа, разбор камеры.

 HUAWEI Pura 80 Pro

HUAWEI Pura 80 Pro

Но у него есть заметно более недорогой, пусть и тоже флагманский соратник HUAWEI Pura 80 Pro, которому мы уделили значительно меньше внимания (обзор). Да, тут используется куда более простой телефотомодуль – с «гибридным» десятикратным зумом, но при этом он выдает снимки очень высокого уровня. Главный же модуль и широкоугольная камера тут и вовсе те же, что в Pura 80 Ultra. И мы решили попробовать именно «прошку» в качестве основного инструмента для съемки при поездке в Париж – на выставку HUAWEI XMAGE 2025. И да, камера в поездке не использовалась вовсе – все фото из материала также сделаны на смартфон, можете ознакомиться.

 HUAWEI Pura 80 Pro

HUAWEI Pura 80 Pro

Но сначала просто выйдем на улицу, благо погода выдалась подходящая. Посмотрим, как Pura 80 Pro снимает общие планы – для этого нам понадобится в первую очередь широкий угол.

Сразу бросается в глаза сочная, но при этом близкая к правде цветопередача – тут надо сказать спасибо специальному спектральному сенсору с высоким разрешением, который обеспечивает относительную точность цветов для каждого из доступных на смартфоне модулей – независимо от фокусных расстояний.

Также обратите внимание на широкий динамический диапазон, который, как правило, недоступен для широкоугольных камер смартфонов, не блещущих габаритами. Здесь как раз с этим порядок – используется 40-мегапиксельный сенсор, оптика с ЭФР 13 мм и светосилой f/2,2. Есть фазовый автофокус.

Причем снимать с расширенным углом обзора можно как днем, так и ночью – да, детализация слегка падает, но в целом картинка очень хороша: сочная, с проработанными тенями и, что отдельно приятно, эффектно обработанными источниками освещения в кадре.

На главную камеру парижские виды я снимал даже чуть меньше – да, она выдает более резкую и детализированную картинку, но для тревел-фото, если они не пойдут дальше на выставку (и не требуют печати крупным форматом) вполне достаточно качества, выдаваемого широкоугольной камерой, при этом снимки города с широким углом смотрятся более динамично. Но при съемке на главную камеру можно делать снимки с фокусным расстоянием, приближенном к классическому уличному формату. Ночью уже нет падения детализации, динамический диапазон еще шире. Отдельная прелесть – возможность закрыть диафрагму (на главном 50-мегапиксельном модуле она изменяемая в диапазоне в диапазоне от ƒ/1,6 до ƒ/4,0) и получить характерные «звездочки» на источниках освещения.

Теперь же перейдем как раз к разговору о съемке на зум-камеру. Здесь она, как мы и говорили, одна, с единственным же объективом и обеспечивает почти 4-кратный зум (ЭФР – 90 мм), но благодаря использованию сенсора с датчиками, расположенными по схеме Quad Bayer (48 Мп) тут допустим 10-кратный «гибридный» зум. Помимо этого, есть и двукратный «гибридный» зум с кропом от главной камеры.

И, несмотря на яркий акцент Huawei именно на Pura 80 Ultra как инструмент для съемки с большим зумом, Pura 80 Pro тоже более чем дееспособен в этом отношении. С двукратным/трехкратным зумом можно снимать и вовсе без ограничений почти при любом освещении – да, при съемке ночью или в помещении может «съедаться» микрорезкость, контуры объектов в кадре будут чуть «пластилиновыми», но при этом по цветам и пластичности к изображению сложно придраться.

Десятикратный же зум в Pura 80 Pro, несмотря на свою сугубо «программную» сущность, вполне применим как днем (причем даже в сложных условиях, например, при съемке против солнца), так и ночью.

Причем низкая детализация бросается в глаза только в сюжетах с откровенно высоким количеством деталей, как на примерах выше.

Если же снимать сюжеты более минималистичные, то претензии уже скорее на уровне микрорезкости (ну и недостаточной проработанности мелких деталей, как на колокольне выше) – это уровень, которого не могли в прошлые годы добиться «зеркалки» с универсальными объективами с фокусным расстоянием условно 24-300 мм. Здесь же, при том, что мы говорим о карманном устройстве, а не о системе «»камера+объектив» весом в пару килограмм, мы получаем более широкие возможности для применения.

Напоследок отметим фирменные профили изображения – в частности, встроенный черно-белый профиль, который даже без постобработки прямо на ходу позволяет делать очень эффектные архитектурные зарисовки.

ИИ-ускорители устаревают быстрее, чем успевают окупиться — отрасль летит в амортизационную яму

Облачные гиганты бросились вливать сотни миллиардов долларов в вычислительную инфраструктуру ИИ, но пока они толком не представляют, в какие сроки должна проводиться амортизация специализированных ускорителей. Скептики утверждают, что при современных темпах развития отрасли это необходимо делать за два или три года, а не за шесть, как рассчитывают оптимисты.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Один из биржевых трейдеров — Майкл Бёрри (Michael Burry), является сторонником идеи ускоренной амортизации ИИ-активов, и он подсчитал, что к 2026–2028 годам расхождение по сумме амортизации достигнет $176 млрд. Списывать стоимость закупаемых ускорителей, другими словами, надо за два или три года, а не шесть, как предполагают некоторые эксперты.

Аналитики BCA Research поясняют, что на фоне этих опасений фондовые рынки уже начали падать. К концу десятилетия представители отрасли собираются располагать $2,5 трлн в виде ИИ-активов. Если исходить из привычных темпов амортизации по 20 % в год, ежегодно им придётся списывать по $500 млрд. Данная сумма превышает совокупную прибыль компаний, которые намерены участвовать в профильных проектах. Другими словами, представители отрасли будут стремительно наращивать убытки даже в том случае, если списывать стоимость ускорителей они будут за пять лет, а не два или три.

Некоторые эксперты считают, что ежегодная сумма списаний с нынешних $150 млрд увеличится во второй половине текущего десятилетия до $400 млрд. Даже гиганты индустрии почувствуют ту нагрузку, которую даст стремительное списание стоимости активов в ближайшие годы. Как правило, ускорители Nvidia меняются на новые каждые два или три года, и в этом случае пяти или шести лет на амортизацию их стоимости у компаний просто нет.

По сути, текущие темпы роста расходов компаний уже превышают те, что наблюдались во время бума интернет-технологий или строительства железных дорог. Проблема заключается в том, что построенные некогда железные дороги могли окупать себя значительно дольше, чем смогут нынешние ускорители ИИ. Осознание этого факта и вынуждает некоторых инвесторов проявлять всё больше скепсиса при оценке перспектив дальнейшего развития отрасли ИИ с точки зрения финансов.

Инженеры стали дефицитнее чипов: даже щедрые бонусы TSMC и SK hynix не спасают от кадрового голода

Многие регионы планеты, рассчитывающие на гармоничное развитие местной полупроводниковой отрасли, сталкиваются с серьёзной нехваткой специалистов. На этом фоне зарплаты с данной сфере стремительно растут, но таких узконаправленных стимулов может быть недостаточно для решения проблемы дефицита кадров на системном уровне.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По крайней мере, в азиатских странах с развитой полупроводниковой промышленностью, как поясняет автор публикации на страницах Financial Times, в долгосрочной перспективе на дефицит кадров будет влиять демографический фактор, выражающийся в планомерном сокращении численности трудоспособного населения. В Южной Корее, например, коэффициент рождаемости по итогам прошлого года не превысил 0,75, тогда как для поддержания численности населения этот показатель должен составлять 2,1. На Тайване он также едва дотягивает до 0,9, поэтому в обоих регионах в ближайшие годы будет ощущаться нехватка рабочей силы.

Молодые люди в той же Южной Корее, например, сейчас выражают заинтересованность в работе в полупроводниковой промышленности, поскольку в последние годы зарплаты в ней заметно выросли. Та же SK hynix, например, начала выплачивать премии, которые достигают 15 ежемесячных окладов, а у сотрудников TSMC на Тайване среднее увеличение заработной платы за предыдущие пять лет составило около 45 %. Премия сотрудников нередко привязана к операционной прибыли компании, часть вознаграждения выдаётся акциями, что в условиях роста капитализации создаёт дополнительные стимулы для сохранения штата ценных специалистов. Им предлагается гибкий график работы, хотя специфика бизнеса TSMC и подразумевает, что в случае возникновения нештатных ситуаций сотрудников могут вызвать на работу посреди ночи для сокращения простоев оборудования.

Китай тоже не желает отставать от соседей по региону, но нехватку квалифицированных инженеров в краткосрочной перспективе пытается решить за счёт переманивания специалистов из-за рубежа. Они могут претендовать не только на повышение зарплаты на десятки процентов, а порой и сотни, но и предоставление жилья на льготных условиях.

Хотя высокие зарплаты в полупроводниковой отрасли в ближайшие годы должны сохраниться, к решению проблемы дефицита кадров должны подключаться и государства, поскольку количество вакансий увеличивается быстрее, чем вузы наращивают объёмы подготовки специалистов. Более того, молодого трудоспособного населения в Азии становится всё меньше с каждым поколением. На одном только Тайване в мае этого года потребность в сотрудниках полупроводниковой отрасли измерялась 34 000 вакансий. Новые предприятия по выпуску чипов строятся и за пределами азиатского региона, дополнительно увеличивая потребность в кадрах. В период с 2023 по 2030 годы на строительство новых предприятий будет направлено почти $1 трлн, а дефицит кадров в Азиатско-Тихоокеанском регионе без учёта Китая превысит 200 000 человек.

Россияне стали намного чаще покупать восстановленные смартфоны — продажи взлетели на 160 %

Российский ретейлер «М.Видео» зафиксировал значительный рост интереса со стороны покупателей к восстановленным смартфонам. За первые девять месяцев нынешнего года продажи таких устройств выросли на 160 % в количественном и на 140 % в денежном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Объяснить такую динамику можно тем, что при выборе восстановленных смартфонов покупатели имеют возможности приобрести актуальные и флагманские модели по значительно более выгодной цене, при этом сохраняя гарантию и уверенность в техническом состоянии устройства. В количественном выражении лидируют устройства Apple, Samsung, Xiaomi, Huawei и realme. В денежном выражении ситуация выглядит схожим образом, лидируют Apple, Samsung, Xiaomi, Huawei и Honor.

Статистика сервиса «М.Мастер», принимающего устройства в трейд-ин и в рамках услуги выкупа для дальнейшего восстановления, указывает на то, что наибольшим спросом в «М.Видео» в количественном выражении пользовались iPhone 11 с накопителем на 128 Гбайт, iPhone 13 на 128 Гбайт, iPhone 14 Pro Max на 256 Гбайт, iPhone 12 на 128 Гбайт и iPhone 14 на 128 Гбайт. В денежном выражении лидируют iPhone 14 Pro Max на 256 Гбайт и iPhone 15 Pro Max на 256 Гбайт. Статистика указывает на то, что восстановленные смартфоны являются востребованным товаром как в массовом, так и в премиальном сегменте, где выгода в цене становится ключевым фактором при выборе.

«Сегодня покупатели все чаще рассматривают технику не только через призму стоимости, но и через осознанное потребление. Восстановленные смартфоны позволяют продлить срок службы качественных устройств, снизить стоимость владения и одновременно сократить количество электронных отходов», — считает руководитель департамента физических сервисов в «М.Видео» Андрей Агапов.

ASML поймали на тайных поставках в Китай — и она якобы предлагала США шпионить в обмен на прощение

Американские санкции в сфере поставок литографического оборудования ASML в Китай вводились поэтапно, переключившись с передового EUV-оборудования на менее продвинутое DUV. По некоторым данным, ASML в 2023 году злоупотребила доверием американской стороны, а когда это вскрылось, предложила США шпионить за китайскими клиентами.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Подобные нюансы стали известны благодаря выходу книги «De belangrijkste machine ter wereld», написанной двумя бывшими журналистами Bloomberg, на которых ссылаются нидерландские СМИ. Как утверждают авторы, переговоры об усилении ограничений на поставку DUV-сканеров ASML начались с американской стороной в январе 2023 года, непосредственно ограничения были поэтапно введены в период с сентября того же года до января 2024 года. Согласно неофициальным договорённостям между США и Нидерландами, ASML в тот период не могла брать новые заказы на поставку DUV-сканеров в Китай, но при этом могла отгружать те, за которые уже получила предоплату по ранее заключённым контрактам.

По данным источника, к ноябрю 2023 года выяснилось, что ASML резко увеличила объёмы поставок литографических сканеров в Китай, нарушив тем самым негласные договорённости с США. Премьер-министром Нидерландов в то время был Марк Рютте (Mark Rutte), а компанию ASML возглавлял Петер Веннинк (Peter Wennink). Первый отчитал руководителя ASML за нарушение договорённостей с США, а последний якобы проявил инициативу и предложил использовать доступ инженеров ASML к проданному в КНР оборудованию для сбора информации о планах китайских производителей чипов и текущем положении дел в отрасли. Тем самым, глава ASML пытался «искупить вину» перед американскими партнёрами.

Представители компании назвали данный эпизод «некорректным отображением событий» и подчеркнули, что подобных предложений со стороны ASML никогда не поступало. Непосредственно Веннинк в написании книги участия не принимал и отказался комментировать профильные публикации в нидерландской прессе. Марк Рютте с октября прошлого года возглавляет НАТО.

Илон Маск заявил, что специалисты Tesla через несколько месяцев завершат разработку чипа AI5

Глава Tesla в этом месяце уже уделял достаточно внимания графику подготовки к анонсу новых поколений фирменных процессоров, подчеркнув, что первые образцы AI5 появятся в следующем году, но массовым производством чипов этой модели Samsung и TSMC смогут заняться не ранее 2027 года. На днях он добавил, что разработка AI5 будет завершена через несколько месяцев.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Рассуждая о процессе подготовки AI5 и будущих поколений чипов к анонсу, Илон Маск (Elon Musk) на страницах социальной сети в конце прошлой недели счёл нужным напомнить, что в составе Tesla уже много лет действует команда инженеров по разработке передовых чипов, способных ускорять искусственный интеллект. Стараниями этой группы специалистов уже создано несколько миллионов ИИ-чипов, которые эксплуатируются в составе электромобилей и центров обработки данных. По словам Маска, эти чипы позволяют Tesla оставаться лидером в реальном применении ИИ.

Сейчас в электромобилях Tesla используются процессоры поколения AI4, цифровой проект AI5 будет полностью готов через несколько месяцев, а разработка AI6 уже идёт полным ходом. При этом компания продолжает принимать на работу желающих принять участие в создании таких чипов, как напомнил Маск. Глава Tesla полон решимости перейти на ежегодный выпуск нового поколения чипов для ИИ, превратив компанию в крупнейшего поставщика ИИ-компонентов в мире. По сути, Tesla будет предлагать больше чипов для ИИ, чем все остальные производители вместе взятые. Говоря об этом, Маск подчеркнул, что не шутит.

Распространение таких чипов пойдёт на пользу всему человечеству, как убеждён Маск, поскольку они позволят спасть миллионы жизней, предотвращая ДТП силами бортовых систем электромобилей, а также предоставляя людям качественную медицинскую помощь благодаря профильному применению человекоподобных роботов Optimus. В конце своего импровизированного послания публике Маск добавил, что от соискателей на должность разработчиков чипов в настоящее время требуются навыки использования ИИ для непосредственно разработки таких чипов.

С такими специалистами в команде Tesla Маск лично общается на еженедельной основе, встречаясь по вторникам и субботам. В дальнейшем, после завершения разработки AI5, субботние встречи будут отменены.

Новая статья: Обзор ASUS ROG Strix G16 (2025) G615: ноутбук с оптимальной игровой графикой

Данные берутся из публикации Обзор ASUS ROG Strix G16 (2025) G615: ноутбук с оптимальной игровой графикой

Seasonic выпустит киловаттный блок питания с пассивным охлаждением

По сообщениям сетевых источников, компания Seasonic работает над созданием нового блока питания мощностью 1000 Вт с системой пассивного охлаждения. Ожидается, что новинка будет конкурировать с блоком питания Cooler Master X Silent Edge Platinum мощностью 1100 Вт.

 Seasonic Prime Fanless / Источник изображений: Seasonic

Seasonic Prime Fanless / Источник изображений: Seasonic

В настоящее время в арсенале Seasonic есть два блока питания серии Prime Fanless-TX без вентилятора в конструкции, а также две модели серии Prime Fanless-PX и одна Prime Titan, оснащённые системой пассивного охлаждения. Все они соответствуют стандарту 80 PLUS Titanium и обеспечивают выходную мощность от 450 до 700 Вт. Всё это модульные блоки питания, выполненные в форм-факторе ATX (170 × 150 × 86 мм).

Теперь же стало известно, что Seasonic работает над созданием нового блока питания мощностью 1000 Вт, который также будет соответствовать стандарту 80 PLUS Titanium. Это означает, что даже при полной нагрузке его КПД не падает ниже 90 %. К сожалению, на данный момент об этом устройстве мало что известно. Предполагается, что блок питания получит название Prime Fanless TX-1000.

Обычно Seasonic указывает срок службы для блоков питания этой серии в 100 тыс. часов и предоставляет гарантию сроком на 12 лет. В комплект поставки входят все необходимые кабели для подключения к материнской плате, видеокарте, накопителям. Не исключено, что новый блок питания Seasonic с пассивным охлаждением представят на ежегодной выставке CES 2026, которая пройдёт в начале января в Лас-Вегасе.

«Роботы могут проломить череп»: Figure AI уволила инженера за такие слова и теперь ответит за это в суде

Роберт Грюндель (Robert Gruendel), бывший глава отдела безопасности продукции стартапа Figure AI, занимающегося разработкой человекоподобных роботов и поддерживаемого Nvidia, подал в суд на компанию. Он утверждает, что был безосновательно уволен после того, как предупредил руководство стартапа о том, что роботы компании «достаточно сильны, чтобы проломить человеческий череп».

 Источник изображения: Figure AI

Источник изображения: Figure AI

Иск Грюнделя в конце этой недели был подан в федеральный суд Северного округа Калифорнии. Адвокаты истца позиционируют своего клиента, как разоблачителя, который был уволен из Figure AI в сентябре, всего через несколько дней после того, как направил задокументированные опасения по вопросам безопасности руководству стартапа.

Иск подан спустя два месяца после того, как Figure AI была оценена в $39 млрд в ходе очередного раунда финансирования, в котором в роли основного инвестора выступил фонд Parkway Venture Capital. Рыночная стоимость стартапа выросла в 15 раз по сравнению с началом 2024 года, когда компания привлекла средства таких инвесторов, как Джефф Безос (Jeff Bezos), Nvidia и Microsoft.

В исковом заявлении говорится, что Грюндель предупреждал гендиректора Figure AI Бретта Адкока (Brett Adcock) и главного инженера Кайла Эдельберга (Kyle Edelberg) о возможности того, что роботы могут нанести серьёзный вред человеку. Он также сообщил, что один из них из-за неисправности проделал отверстие шириной четверть дюйма в стальной дверце холодильника.

В документе сказано, что Грюндель предостерегал руководство от «сворачивания дорожной карты по безопасности», которую ранее он презентовал двум потенциальным инвесторам, в итоге профинансировавшим стартап. Грюндель выразил опасения по поводу того, что «план обеспечения безопасности продукции, который повлиял на их решение об инвестициях, фактически уничтожен» ещё в том месяце, когда Figure AI завершила раунд финансирования. В иске говорится, что такие действия впоследствии могли быть расценены, как мошенничество.

Отмечается, что опасения истца по поводу безопасности воспринимались руководством как «препятствия, а не выполнение служебных обязательств». В конечном счёте компания с расплывчатой формулировкой об «изменении бизнес-направления» уволила Грюнделя. Теперь же он требует возмещения понесённого ущерба, а также компенсации и штрафа для Figure AI, настаивая на том, чтобы дело рассматривалось судом присяжных.

Представитель Figure AI, комментируя данный вопрос, заявил, что Грюндель «был уволен за неудовлетворительную работу», и что его «обвинения являются ложью, которую Figure AI опровергнет в суде».

ИИ-пузырь «витает в воздухе», но Google всё равно замахнулась на расширение ИИ-мощностей в 1000 раз

В то время, как разговоры об ИИ-пузыре и чрезмерных инвестициях в этом сегменте вызывают опасения экспертов и инвесторов, на практике складывается противоречивая ситуация. Крупные ИИ-компании, такие как Google и OpenAI, едва успевают расширять инфраструктуру для обеспечения собственных потребностей. На этом фоне директор Google по ИИ-инфраструктуре Амин Вахдат (Amin Vahdat) заявил сотрудникам, что компании необходимо тысячекратное увеличение мощностей в ближайшие пять лет.

В ходе встречи с сотрудниками Google, которая состоялась в начале этого месяца, Вахдат заявил, что компания должна удваивать свои вычислительные мощности каждые шесть месяцев, чтобы удовлетворить спрос на услуги и сервисы на базе искусственного интеллекта. По данным источника, в ходе встречи Вахдат продемонстрировал сотрудникам презентацию, в которой говорилось, что компании необходимо масштабироваться «в 1000 раз в течение следующих 4-5 лет».

Хотя тысячекратное увеличение вычислительных мощностей само по себе звучит весьма амбициозно, Вахдат выделил ряд ключевых ограничений. Google должна быть способна обеспечить рост производительности «фактически при тех же затратах и, что более важно при том же уровне энергопотребления». «Это будет непросто, но благодаря сотрудничеству и совместному проектированию мы этого добьёмся», — сказал Вахдат.

Неясно, какая часть от этого «спроса» в расчётах Google приходится на органический интерес пользователей к возможностям ИИ, а какая — на интеграцию компанией ИИ-функций в существующие сервисы, такие как поисковик, Gmail и Workspace. Независимо от того, используют ли потребители ИИ-функции добровольно или нет, Google — не единственная технологическая компания, которая прикладывает массу усилий, чтобы успевать за растущей базой пользователей ИИ-сервисов.

Крупные технологические компании участвуют в гонке по строительству центров обработки данных для обеспечения нужд в сфере ИИ. Конкурент Google в лице OpenAI в рамках партнёрского проекта Stargate с SoftBank и Oracle планирует построить шесть крупных ИИ-ЦОД на территории США, вложив в это более $400 млрд в течение следующих трёх лет, для достижения мощности около 7 гигаватт. Компания сталкивается с аналогичными ограничениями в процессе обслуживания 800 млн еженедельных пользователей ChatGPT. Из-за этого даже платные подписчики регулярно сталкиваются с лимитами на использование таких функций, как генерация видео или использование рассуждающей ИИ-модели.

«Конкуренция в сфере ИИ-инфраструктуры — это самый важный и одновременно самый дорогой аспект гонки в сфере искусственного интеллекта. Мы собираемся потратить очень много», — заявил Вахдат, отмечая, что реальная цель Google не просто обогнать конкурентов, но построить инфраструктуру, которая будет «более надёжной, производительной и масштабируемой, чем всё, что доступно, где бы то ни было».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Главным препятствием для удовлетворения спроса на ИИ стала неспособность Nvidia производить ИИ-ускорители в достаточном количестве. Всего несколько дней назад во время подведения финансовых итогов Nvidia заявила, что все ускорители «распроданы». Нехватка ИИ-ускорителей и другие инфраструктурные ограничения влияют на способность Google развёртывать новые ИИ-функции.

Во время встречи с сотрудниками 6 ноября гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) привёл в пример Veo — фирменный ИИ-генератор видео, который получил обновление в прошлом месяце. «То, с каким энтузиазмом был встречен запуск Veo <…> Если бы мы могли сделать его доступнее в приложении Gemini, я думаю, мы бы получили больше пользователей, но мы просто не смогли из-за ограничений в вычислительных мощностях», — сказал Пичаи.

На той же встрече Вахдат продемонстрировал презентацию, в которой описывалось, как Google планирует достигнуть масштабных целей, не просто решая проблемы деньгами. Компания планирует опираться на три основные составляющие: строительство физической инфраструктуры, разработку более эффективных ИИ-моделей и создание собственных чипов.

Использование собственных чипов означает, что Google больше не придётся полностью полагаться на оборудование Nvidia в плане расширения своих возможностей в сфере ИИ. Учитывая широкое признание нарастания «ИИ-пузыря», агрессивные планы Google по расширению инфраструктуры отражают расчёт руководства компании на то, что риск недофинансирования превышает риск образования избыточных мощностей. Однако эта ставка может оказаться очень дорогостоящей, если спрос на ИИ не будет продолжать расти в соответствии с ожиданиями Google.

На встрече с сотрудниками Пичаи заявил, что 2026 год будет «напряжённым», сославшись на конкуренцию в сфере ИИ, а также давление, связанное с необходимостью удовлетворения спроса на облачные услуги и вычислительные мощности. Пичаи напрямую подтвердил опасения сотрудников по поводу потенциального ИИ-пузыря, признав, что эта тема «определённо витает в воздухе».

Linux-ноутбук на Snapdragon X1 Elite отменён — заточенный под Windows процессор сильно тормозит с другой ОС

Компания Tuxedo Computers, специализирующаяся на создании портативных компьютеров на базе Linux, объявила о прекращении разработки ноутбука, аппаратной основой которого должен был стать процессор Qualcomm Snapdragon X1 Elite. Спустя более чем 18 месяцев с начала работы над устройством вендор заявил, что чип «оказался менее подходящим для Linux, чем ожидалось».

 Источник изображения: Shahrouz Nikpoush / Unsplash

Источник изображения: Shahrouz Nikpoush / Unsplash

Вероятно, важную роль в принятии этого решения сыграл и скорый выход чипа Snapdragon X2 Elite, который был анонсирован в сентябре и должен выйти на рынок в первой половине 2026 года. Если бы Tuxedo продолжила работу над своим ноутбуком, то к моменту начала продаж компания выпустила бы фактически устаревшее устройство.

В заявлении Tuxedo говорится, что одна из главных задач разработчиков заключалась в том, чтобы достичь впечатляющего времени автономной работы, которое демонстрируют Arm-ноутбуки компании с Windows. Кроме того, они не смогли найти способ обновления BIOS для Linux, а также реализовать поддержку управления вентиляторами, виртуализации с помощью KVM и высокоскоростной передачи данных с использованием стандарта USB4. Были некоторые трудности с декодированием видео: технически оно поддерживается, но в большинстве приложений это не реализовано.

Все эти проблемы сделали бы ноутбук малопригодным для потребителей. По оценкам компании, на устранение этих проблем потребовалось бы ещё несколько месяцев. Это означает, что к моменту запуска устройства на рынке уже появились бы ноутбуки на базе чипа Qualcomm второго поколения, что лишает проект всякого смысла. Тем не менее это не означает, что Tuxedo отказывается от создания ноутбука на базе чипа Snapdragon и под управлением Linux. Компания продолжает следить за разработкой Snapdragon X2 Elite и пытается оценить, насколько хорошо он подходит для Linux.

TeamGroup выпустила SSD с физической красной кнопкой самоуничтожения

Компания TeamGroup анонсировала портативный твердотельный накопитель T-Create Expert P35S, оснащённый функцией принудительного самоуничтожения. Устройство позволяет не только программным образом стереть все данные, но и физически вывести из строя контроллер и чипы памяти, делая невозможным любое восстановление информации. Этот SSD разработан для экстренных ситуаций, когда требуется мгновенное уничтожение особо чувствительных данных.

 Источник изображения: TeamGroup

Источник изображения: TeamGroup

Устройство выполнено в компактном чёрном корпусе размером 90 × 40 × 18 мм при весе 42 грамма. В зависимости от модификации предлагается объём памяти 256 Гбайт, 512 Гбайт, 1 Тбайт или 2 Тбайт. Накопитель подключается через стандартный интерфейс USB 3.2 Gen 2 и обеспечивает скорость чтения и записи до 1000 МБ/с. Главной особенностью, как стало известно изданию The Register, является переключатель на верхней панели, активирующий двухэтапный процесс уничтожения: сначала его необходимо сдвинуть вперёд, чтобы появилась красная предупреждающая полоса, а затем нажать. После этого запускается так называемое «уничтожение цепи одним нажатием», при котором, по заявлению TeamGroup, физически повреждается чип NAND-памяти, что гарантирует отсутствие остаточных данных и исключает любые попытки их восстановления.

Процедура самоуничтожения требует подключения устройства к работающему компьютеру с портом USB, так как автономная работа не предусмотрена и активация без ПК невозможна. Это ограничивает сценарии использования в условиях, когда времени или доступа к технике недостаточно. Какие-либо другие продвинутые возможности, присутствующие, например, в других флеш-накопителях (шифрование, сканер отпечатков пальцев, PIN-клавиатура), отсутствуют.

В случае, если злоумышленник получит доступ к устройству до активации переключателя, данные останутся уязвимыми. «Если кто-то завладеет им до того, как вы нажмёте кнопку, вам не повезёт», — шутит автор материала Avram Piltch из The Register. TeamGroup подчёркивает, что активация механизма самоуничтожения аннулирует гарантию, поскольку приводит к необратимому повреждению устройства. Информация о стоимости и дате поступления накопителя в продажу пока не раскрывается.

Gemini 3 впечатлил не только Альтмана — акции Google взлетели до исторического максимума

Акции Alphabet, которая является материнской компанией для Google, достигли исторического максимума. Во время пятничных торгов стоимость одной ценной бумаги Alphabet достигала $302,50, а к завершению торговой сессии удержались на $299,66, что является лучшим результатом для компании за всю историю.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В настоящее время у IT-гиганта есть немало козырей, которые могут способствовать дальнейшему развитию успеха. На этой неделе Google представила свою самую совершенную ИИ-модель Gemini 3, которая привела в восторг аналитиков, возглавила рейтинги и привлекла внимание со стороны потребителей. Даже гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) на фоне успеха Gemini 3 отметил, что его компания, которая прежде считалась лидером в сфере ИИ, снова находится в роли догоняющего.

Ещё одним положительным моментом для Google стал недавний запуск новейшего ИИ-ускорителя TPU (Tensor Processing Unit), который в 30 раз более энергоэффективен по сравнению с предшественником, выпущенным в 2018 году. Google стремится предоставить инфраструктуру, которая является «более надёжной, производительной и масштабируемой, чем всё, что доступно где бы то ни было». Это ещё одно направление, которое компания задействует для укрепления собственных позиций в сфере ИИ.

Вместе с этим Google начала расширять свой и без того успешных рекламный бизнес на «Режим ИИ» — аналог ChatGPT в поисковике компании. Это помогло рассеять опасения по поводу того, что появление ИИ-инструментов у конкурирующих компаний приведёт к оттоку средств рекламодателей. Положительную роль также сыграл последний финансовый отчёт компании, показавший, что основные показатели оказались выше прогнозов аналитиков.

Признаки «близкого» снижения процентных ставок подталкивают вверх курс акций многих технологических компаний, включая Google. В это же время ценные бумаги IT-гиганта росли, падали и снова прибавляли в цене вместе с акциями других крупных компаний ИИ-сегмента.

Учёные впервые создали полностью синтетическую ткань мозга — вообще без биологических компонентов

Биоинженеры из Калифорнийского университета в Риверсайде впервые разработали функциональную ткань, подобную мозговой, но полностью лишённую биологических материалов. Новая платформа под названием BIPORES основана на синтетическом полимере и предназначена для точного воссоздания сложной структуры внеклеточного матрикса — среды, поддерживающей рост, развитие и соединение нервных клеток.

 Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplash

Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplash

Основу материала составляет химически нейтральный полимер полиэтиленгликоль (ПЭГ), который отталкивает клетки, подобно тефлоновой поверхности. Обычно для удержания клеток на таких поверхностях требуются белки, такие как ламинин или фибрин, однако в данном случае учёные обошлись без них, пишет издание New Atlas. Для решения этой задачи они применили технологию со сложной структурой, включающей мягкие материалы в виде биогелей (bijels) с седлообразной внутренней поверхностью. Каркас стабилизирован наночастицами диоксида кремния.

С помощью микрожидкостной системы и биопринтера команда сформировала трёхмерные структуры со слоистыми и взаимосвязанными порами, что обеспечивает свободное перемещение питательных веществ и отходов, а также поддерживает глубокий рост клеток. Тесты с нейральными стволовыми клетками (НСК) показали их надёжное прикрепление, рост и формирование функциональных нейронных связей.

Как отметил ведущий автор исследования Принс Дэвид Окоро (Prince David Okoro), стабильность инженерного каркаса позволяет проводить долгосрочные исследования, что особенно важно, поскольку зрелые клетки мозга более точно отражают функции реальной ткани при изучении заболеваний или травм. Для создания каркаса использовалась специальная жидкость из ПЭГ, этанола и воды, которая пропускалась через микроскопические стеклянные трубки. При встрече с потоком воды компоненты начинали разделяться, а мгновенная вспышка света фиксировала эту структуру, создавая губчатый материал с многочисленными порами.

В свою очередь, доцент кафедры биоинженерии Иман Ношади (Iman Noshadi) также заявил, что материал обеспечивает клетки всем необходимым для роста, организации и коммуникации в кластерах, давая исследователям беспрецедентный контроль над поведением клеток. На данный момент диаметр каркаса составляет два миллиметра, но команда уже работает над его масштабированием и подготовила публикацию о применении аналогичного подхода для моделирования печёночной ткани.

Конечной целью учёных является создание сети лабораторных мини-органов, способных взаимодействовать друг с другом, подобно системам человеческого организма. Как пояснил Ношади, такая система позволит отслеживать, как одно и то же лекарство влияет на разные ткани и как патология в одном органе может воздействовать на другие. С точки зрения биомиметики как науки, предложенный метод гораздо точнее воспроизводит архитектуру реальной мозговой ткани, что делает его ценным инструментом для изучения неврологических заболеваний, тестирования препаратов и разработки терапий по восстановлению повреждённой нервной ткани.

Будущее на кончике пальца: создан пластырь, позволяющий «чувствовать» текстуры через экран

Инженеры Северо-Западного университета США разработали гибкое устройство, которое можно носить на кончике пальца, как пластырь. Оно позволяет ощущать текстуры и рельефные поверхности при взаимодействии с сенсорными экранами. Это изобретение может стать важным шагом на пути к изменению того, как люди взаимодействуют с персональными устройствами.

 Источник изображений: newatlas.com

Источник изображений: newatlas.com

«Осязание — это последнее из основных чувств, для которого до сих пор не существует полноценного цифрового интерфейса. У нас есть технологии, которые делают изображение и звук реалистичными. Теперь мы хотим, чтобы текстуры и тактильные ощущения тоже стали реальными. Это устройство приблизит нас к достижению этой цели», — считает аспирантка Сильвия Тан (Sylvia Tan), возглавлявшая исследование, результаты которого недавно были опубликованы в журнале Science Advances.

Гибкое плёночное тактильное устройство, которое оборачивается вокруг пальца пользователя и имеет небольшие выступы на внешней стороне, получило название VoxeLite. Оно может оказаться полезным для людей с нарушениями зрения, поскольку с его помощью им будет удобнее взаимодействовать с сенсорными экранами разных устройств. Кроме того, VoxeLite может стать шагом на пути к расширению возможностей взаимодействия в дополненной и виртуальной реальности, а также к улучшению коммуникации между человеком и машиной. Среди потенциальных сфер применения — отзывчивые сенсорные элементы управления на приборных панелях автомобилей, симуляции текстур товаров в интернет-магазинах, тактильные подсказки для людей с нарушениями зрения, более реалистичный игровой процесс в мобильных играх, а также контент в интерактивных музеях, который можно «потрогать».

По сути, VoxeLite представляет собой тонкий эластичный латексный пластырь с несколькими резиновыми выступами, которые покрывают кончик пальца и могут индивидуально, точно и с высокой скоростью надавливать на кожу. Каждый такой выступ имеет проводящий внешний слой и электрод внутри. «Когда устройство проводят по заземлённой поверхности, оно контролирует трение на каждом выступе, что приводит к управляемому вдавливанию и воздействию на кожу», — пояснил один из авторов исследования Дж. Эдвард Колгейт (J. Edward Colgate).

На физическом уровне проводящий слой взаимодействует с поверхностью и создаёт электростатические сигналы, благодаря которым устройство и воздействует на кожу пальца. Модулируя подаваемое на выступы напряжение VoxeLite может создавать разное трение, имитируя ощущение прикосновения к шероховатым и скользким поверхностям. Поскольку выступы расположены друг от друга на расстоянии чуть более 1 мм, устройство может точно воспроизводить тактильные сигналы, соответствующие чувствительности человеческого осязания. Это означает, что симулированные ощущения будут казаться такими же реальными, как при касании физических объектов.

Исследователи уже успели протестировать VoxeLite. Участникам тестирования предлагалось с помощью устройства определить виртуальные текстуры, узоры и направляющие сигналы, например, вверх, вниз и по часовой стрелке. В результате тестов было установлено, что использование устройства позволяет определять разные объекты с точностью до 87 %.

Это хорошее начало для разработки тактильных технологий нового поколения. Учёные намерены изучить вопрос масштабирования технологии, чтобы VoxeLite можно было использовать на нескольких пальцах одновременно. Также планируется разработка беспроводной версии, которую было бы удобнее использовать в быту. Ещё одним важным направлением станет обеспечение долговечности устройства при длительной эксплуатации. Параллельно с этим рассматривается возможность персонализированной калибровки для предоставления более реалистичных ощущений за счёт индивидуальной настройки.

Joby испытала версию электролёта S4 со сверхвысокой автономностью

Joby Aviation впервые испытала в воздухе модификацию своего аэротакси S4, ориентированную на оборонный рынок. Электролёт дооснастили гибридной силовой установкой из газовой турбины и электрического генератора для выработки энергии в процессе полёта и увеличения максимальной дальности, на которую аппарат может перемещаться без подзарядки.

 Источник изображения: Joby Aviation

Источник изображения: Joby Aviation

На протяжении многих лет Joby вела разработку аэротакси с прицелом на гражданский авиационный рынок. Прототип компании уже налетел более 80 тыс. км в ходе испытаний и близок к тому, чтобы пройти сертификацию Федерального управления гражданской авиации (FAA) США. Это позволит компании приступить к коммерческим перевозкам и постепенно запустить полноценный сервис аэротакси.

Теперь же в сотрудничестве с L3 Harris была создана версия электролёта S4 для нужд военных с увеличенной дальностью полёта. Первый тестовый полёт этого аппарата был проведён 7 ноября на объекте Joby в Марине, штат Калифорния. От базовой версии он отличается наличием турбины для выработки электроэнергии с целью поддержания заряда блока аккумуляторных батарей во время полёта.

Версия электролёта S4 для гражданского рынка имеет дальность полёта 100 миль (161 км). Однако для выполнения задач в рамках военных миссий автономность аппарата должна быть значительно выше. Для решения этой задачи разработчики решили задействовать газотурбинную установку, выполняющую роль подзаряжающего генератора. Насколько за счёт этого удалось увеличить дальность полёта S4, не уточняется. Однако в 2024 году прототип S4 с водородно-электрической гибридной установкой смог совершить беспосадочный перелёт на 903 км.

В дополнение к этому в модифицированной версии S4 задействована система SuperPilot от Joby, которая помогает управлять сложными функциями полёта, включая навигацию и выполнение полётных задач. На опубликованном изображении видно, что у S4 отсутствует кабина пилота. Это может означать, что версия электролёта для военных будет полностью беспилотной и не будет предназначаться для транспортировки людей.

По данным Joby, первый тестовый полёт прототипа S4 для военных состоялся всего через три месяца после анонса концепта. Компания планирует начать проведение демонстрационных полётов до конца года. «Крайне важно, чтобы мы находили способы быстрее и экономичнее доставлять новые технологии в руки американских военных, чем это было в прошлом году. Наша вертикальная интеграция ставит нас в уникальное положение для достижения этой цели, позволяя переходить от концепции к демонстрации и от демонстрации к развёртыванию, поддерживая беспрецедентный темп в современной аэрокосмической и оборонной промышленности», — заявил ДжоБен Бевирт (JoeBen Bevirt), основатель и генеральный директор Joby.

SpaceX Falcon 9 слетала в космос 150 раз с начала года — на орбиту выведана очередная партия спутников Starlink

Компания SpaceX достигла очередной вехи, запустив в космическое пространство ещё 29 телекоммуникационных спутников Starlink. В рамках этой миссии SpaceX выполнила 150-й космический пуск ракеты Falcon 9 в нынешнем году.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Ракета Falcon 9 с партией спутников Starlink стартовала с площадки SLC-40 базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 22 ноября в 2:53 по местному времени (10:53) мск. Чуть более чем через час после старта спутники были развёрнуты на низкой околоземной орбите Земли.

«Falcon 9 завершил свой 150-й пуск в 2025 году. Подтверждено выведение на орбиту 29 спутников Starlink», — написала SpaceX в соцсетях, подводя итоги миссии.

Первая ступень Falcon 9 в девятый раз успешно вернулась на Землю через несколько минут после старта и совершила посадку на специальную плавучую платформу A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане. После проведения восстановительных работ и технического обслуживания SpaceX сможет продолжить её использование при проведении космических пусков.

Новая партия телекоммуникационных аппаратов Starlink пополнила и без того гигантскую спутниковую сеть компании. По данным источника, в настоящее время в неё входит более 9000 активных спутников, а в сего с 2019 года SpaceX вывела на орбиту более 10 400 аппаратов. Помимо того, что нынешний пуск стал 150-м в течение года, для ракет-носителей Falcon 9 это 368 полёт за всю историю, начавшуюся в 2010 году.

Sid Meier’s Civilization VII получит «одну из самых востребованных» функций среди фанатов — возможность пройти игру, не меняя цивилизацию

Вышедшая в начале года глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII разочаровала фанатов, однако Firaxis Games игру не бросает и уже тестирует «одну из самых востребованных» функций в сообществе.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Речь идёт о возможности проходить партию целиком за одну цивилизацию. В предыдущих Sid Meier’s Civilization функция была доступна с самого релиза, однако разработчики «семёрки» пошли другим путём.

Напомним, в Civilization VII каждая из трёх эпох предлагает свой набор цивилизаций. Таким образом в Firaxis хотели решить одну из главных проблем франшизы — то, что пользователи не доводят игру до конца, бросая партию на полпути.

Как подтверждают показатели активности игроков в Steam, больше нового выпуска фанатам оказались по душе старые. В попытках вернуть поклонников разработчики теперь превращают Civilization VII в подобие прошлых частей.

Что касается прохождения партии за одну цивилизацию, то в ближайшие месяцы функция будет проходить тестирование в рамках инициативы Firaxis Feature Workshop, участники которой помогут формировать будущие игровые механики.

Сейчас Firaxis готовит к релизу 4 ноября крупное обновление 1.3.0 и набор морского контента Tides of Power (будет доступен бесплатно до 5 января 2026 года), а также тестирует «существенные изменения» для механики путей наследия.

Sid Meier’s Civilization VII вышла в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игра заработала самые низкие оценки в истории основной серии и 47 % в сервисе Valve.

Windows 11 начнёт предлагать проверку памяти после синих экранов смерти

Microsoft начала тестировать новую функцию в Windows 11. Она предлагает пользователям запустить проверку памяти в процессе загрузки операционной системы после появления синего экрана смерти (BSOD). Предложение сделать проверку будет возникать всякий раз после возникновения ошибки (критической ошибки ядра Windows или драйвера), которая привела к появлению BSOD.

 Источник изображения: bleepingcomputer.com

Источник изображения: bleepingcomputer.com

Новая функция диагностики памяти предназначена для повышения надёжности, выявления и устранения проблем с памятью, которые могут приводить к возникновению критических ошибок, до того, как это нарушит стабильность ОС. В настоящее время это нововведение доступно ограниченному числу пользователей совместимых устройств.

«Мы представляем новую функцию, которая поможет повысить надёжность системы. Если ваш компьютер столкнётся с критической ошибкой (неожиданной перезагрузкой), вы можете увидеть уведомление при входе в систему с предложением выполнить быструю проверку памяти. Если вы согласитесь её запустить, система запланирует проведение диагностики памяти при следующей перезагрузке Windows (в среднем это занимает 5 минут или меньше), после чего продолжит запуск Windows. Если проблема с памятью будет обнаружена и устранена, вы увидите соответствующее уведомление после перезагрузки», — рассказала Аманда Ланговски (Amanda Langowski), глава программы предварительной оценки Windows Insider.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

На данном этапе тестирования предложение провести диагностику памяти будет появляться при любых критических сбоях, поскольку Microsoft продолжает изучать связь между сбоями ОС и ошибками памяти. В дальнейшем охват будет сужен до более ограниченного количества критических ошибок. Функция развернута среди участников программы Windows Insider на каналах Dev и Beta, которые используют сборки Windows 11 Insider Preview под номером 26220.6982 (KB5067109) и Windows 11 Insider Preview под номером 26120.6982 (KB5067109).

Австралия засудит Microsoft за сокрытие тарифов Office без Copilot

С 2010 года Microsoft начала активно зарабатывать на облачной подписке Office 365, которую впоследствии переименовала в Microsoft 365 — теперь компания активно продвигает с ней продукты с искусственным интеллектом и навлекает гнев властей. Австралийский регулятор заявил, что Microsoft некорректным образом довела до сведения пользователей информацию о доступных тарифах на Microsoft 365.

 Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com

Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com

Австралийская комиссия по вопросам конкуренции и защиты прав потребителей (ACCC) подала иск в федеральный суд страны — ответчиками выступают подразделение Microsoft Australia и американская Microsoft Corporation. Компания, по версии регулятора, ввела 2,7 млн австралийских клиентов в заблуждение по поводу изменений цен и альтернативных вариантов продления подписки. Предмет спора возник 31 октября 2024 года, когда Microsoft объявила, что персональный и семейный тарифы Microsoft 365 будут включать доступ к чат-боту Copilot. Чтобы продолжать пользоваться облачной подпиской, клиенты должны были согласиться на новый тариф и платить больше — или отменить подписку.

ACCC назвала эти действия вводящими в заблуждение, поскольку компания не сообщила о третьем варианте — классических персональном и семейном тарифах Microsoft 365, более дешёвых и без Copilot. Но Microsoft не раскрывала наличия такого варианта напрямую и предлагала его только тем, кто изъявлял желание вообще отменить подписку на Microsoft 365. В этой связи ведомство обвинило Microsoft в намеренном сокрытии классических тарифных планов для продвижения Copilot. Как доказательства ACCC привела значительное количество жалоб потребителей, их сообщения на форумах, в том числе на платформе Reddit.

В качестве наказания ведомство допускает штрафы, судебные запреты и другие меры — вплоть до удержания 30 % дохода от предполагаемых противоправных действий. В Microsoft продолжают настаивать, что её приоритетами остаются доверие потребителей и прозрачность; а также напоминают, что она продолжает конструктивным образом сотрудничать с регуляторами по всему миру, несмотря на пристальное внимание со стороны антимонопольных органов по всему миру. Microsoft 365 без Copilot сейчас предлагается только в Евросоюзе.

Открыть ворота: разработчики PowerWash Simulator 2 разблокировали игру для российских пользователей Steam

Заблокированный в российском регионе Steam разработчиками из британской студии FuturLab симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator 2 спустя несколько дней после релиза всё-таки стал доступен для покупки и игры в России.

 Источник изображения: FuturLab

Источник изображения: FuturLab

Напомним, на релизе 23 октября создатели PowerWash Simulator 2 сделали игру недоступной не только для покупки в российском сегменте Steam, но даже для запуска на территории страны — кнопка установки просто не появлялась.

Ситуация вызвала широкий резонанс среди игроков (особенно оставшихся у разбитого корыта покупателей). В FuturLab ограничения никак не комментировали, однако без внимания проблему не оставили.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Как сообщает портал SteamDB, вечером 27 октября ограничения на покупку и запуск PowerWash Simulator 2 в России без каких-либо предварительных уведомлений со стороны FuturLab были сняты.

В российском Steam стоимость PowerWash Simulator 2 составляет 880 рублей, что более чем вдвое ниже цены в долларах — $25 (почти 2 тыс. рублей). Оригинальная игра в регионе недоступна с 2022 года — её издаёт не FuturLab, а Square Enix.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сиквел предлагает медитативный геймплей и кооператив (теперь и локальный), но с новой кампанией, экипировкой, видами мыла и косметическими предметами, а также более качественной графикой. Игра имеет перевод на русский язык.

PowerWash Simulator 2 вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и в Game Pass. В Steam у проекта «в основном положительные» отзывы (рейтинг 76 %) и пиковый онлайн выше, чем у первой части.

OpenAI начала раздавать бесплатно годовую подписку на ChatGPT Go, но только в одной стране

OpenAI предложила бесплатную годовую подписку по тарифному плану ChatGPT Go — предложение действительно для всех индийских пользователей, кто зарегистрирует учётную запись в течение ограниченного периода, который начнётся 4 ноября.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Срок действия предложения в компании не уточнили, но добавили, что бесплатную годовую подписку смогут получить также все актуальные абоненты ChatGPT Go в стране. Стоимость подписки в Индии составляет менее $5 в месяц, и это самый доступный тариф для местных пользователей. Дебютировав в Индии, он впоследствии заработал в Индонезии, а затем и в 16 других странах Азии.

Индия является самой густонаселённой страной в мире — здесь 700 млн владельцев смартфонов и более чем 1 млрд пользователей интернета, — это важнейший рынок для OpenAI. В Нью-Дели компания уже открыла офис и сейчас набирает штат в местный филиал. Для OpenAI это второй по величине рынок после США, заявил недавно гендиректор компании Сэм Альтман (Sam Altman). Но зарабатывать здесь непросто: за май, июнь и июль этого года приложение скачали 29 млн раз, но выручка от него составила всего $3,6 млн. Тариф ChatGPT Go предлагает десятикратно расширенные квоты для генерации ответов, изображений и для загрузки файлов; а также увеличенный объём памяти для функций персонализации.

Активно стремятся покорить Индию и конкуренты OpenAI. Абоненты оператора связи Airtel могут оформить бесплатную подписку Perplexity Pro 360, а местные студенты имеют возможность бесплатно получить годовую подписку на Google AI Pro. 4 ноября OpenAI проведёт в Бангалоре конференцию разработчиков DevDay Exchange — на ней ожидаются несколько анонсов, ориентированных на местные проекты и предприятия.

«Алиса AI» получила ИИ-агентов, которые бронируют услуги, ищут скидки и проводят исследования по заданию пользователя

«Яндекс» открыл предварительную запись на доступ к агентам искусственного интеллекта службы «Алиса AI». ИИ-агенты, как называются прикладные программы для ИИ, смогут от имени пользователей бронировать столики в ресторанах или места в салонах красоты, находить товары по минимальным ценам и самостоятельно проводить глубокие исследования с поиском информации и обработкой результата.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

Бронировать места в салонах красоты, барбершопах и других заведениях можно будет прямо в переписке с чат-ботом «Алиса AI». Виртуальный помощник понимает не только строго сформулированные, но и выраженные естественным языком инструкции, такие как: «Забронируй на 19 часов стол для 4 человек в ресторане с римской пиццей на „Парке Культуры“» или «Запиши меня на женскую стрижку на завтра в 10 часов в тот же салон, что и в прошлый раз». ИИ изучит историю записей и самостоятельно найдёт свободные места или столики в нужном заведении — либо предложит альтернативные решения, если нужное заведение недоступно, или в нём всё занято. ИИ-помощник работает с 30 тысячами ресторанов и 40 тысячами других заведений, включая салоны красоты.

Ещё один ИИ-агент «Алисы AI» поможет в поиске товаров по выгодным ценам. Пользователю достаточно отправить в чат ссылку на искомый товар, чтобы ИИ изучил огромное количество предложений и подобрал наиболее выгодные из них. ИИ-агента также можно запустить по нажатии на кнопку «Найти дешевле» в «Яндекс Браузере» или «Найти скидку» в поисковой службе. Некоторые товары будут продаваться с индивидуальной скидкой от «Алисы AI», доступной только в чате. В переписке можно будет и оформлять заказы из некоторых магазинов без лишних действий, прямо в один клик.

Третий мощный ИИ-агент предназначен для проведений глубоких исследований, которые требуют изучения большого количества сайтов или документов. «Алиса AI» выступает в качестве эксперта-аналитика, способного разобраться с широким спектром вопросов — это может быть планирование ремонта, анализ рынка или сфера личных финансов. При необходимости «Алиса AI» напишет программный код и сама его выполнит. Все эти функции сейчас работают в режиме предварительного доступа — чтобы начать работу с ними, придётся зарегистрироваться в списке ожидания.

«Лучший ИИ-продукт в России»: «Яндекс» представил обновлённую «Алису AI» с ИИ нового поколения

Компания «Яндекс» представила «Алису AI» — новую версию своего универсального чат-бота, который может быть задействован для решения разных задач. Теперь сервис использует новый формат ответов — с картинками, видео и информацией из «Яндекс Карт». В скором времени нейросеть также научится запоминать дела пользователя, своевременно напоминая о важном, а также будет выполнять разные поручения с помощью ИИ-агентов.

 Источник изображений: yandex.ru

Источник изображений: yandex.ru

«Алиса AI» может генерировать из потока мыслей и записей пользователя полноценные списки дел, покупок, заметок и напоминаний. Они будут отображаться прямо в интерфейсе чата в разделе «Моя память». К примеру, пользователь на ходу может наговорить ИИ-боту то, что нужно сделать, а «Алиса AI» сгруппирует важные дела в списках и потом напомнит о необходимости сделать что-либо. Такой подход должен облегчить выполнение повседневных задач, поскольку не нужно держать всё в голове. В ближайшее время данное нововведение станет доступно всем пользователям нейросети.

Разработчики обучали «Алису AI» на миллионах задач, для решения которых люди ежедневно задействуют разные нейросети, ассистентов, поисковик и другие сервисы «Яндекса». Особое внимание уделялось выполнению практических задач. По данным разработчиков, «Алиса AI» лучше всех доступных в России нейросетей отвечает на вопросы в категориях «Образование», «Саморазвитие и советы», «Рабочие задачи», «Бытовые задачи и инструкции». За счёт этого сервис закрывает все основные потребности в ИИ, которые уже есть или могут появиться у русскоязычной аудитории в ближайшем будущем.

Предыдущие версии ИИ-бота «Яндекса» отвечали в чате текстом. Теперь же ИИ-сервис может давать развёрнутые ответы с использованием изображений, видео, ссылок и др. «Алиса AI» самостоятельно генерирует множество запросов к поисковику и картографическому сервису компании, собирая информацию, на основе которой формируется подробный и структурированный ответ с учётом местоположения пользователя.

Ещё разработчики расширили возможности ИИ-бота в плане помощи по школьным предметам, включая русский язык, литературу, английский язык, историю, математику и геометрию. «Алиса AI» пригодится для проверки пунктуации и орфографии, а также поможет понять, как разобрать слово по составу, решить систему уравнений и многое другое. Сервис может распознавать формулы, таблицы и текст, включая рукописные записи.

За производительность «Алисы AI» отвечает новое поколение генеративных ИИ-моделей — Alice AI LLM, Alice AI Art и Alice AI VLM. Отмечается, что ИИ-бот сделал огромный скачок по сравнению с предыдущей версией, в том числе в плане знаний национальных особенностей и понимания культурного кода страны. Новая модель работает на базе архитектуры Mixture of Experts (MoE); количество параметров увеличилось до сотен миллиардов. Для обучения модели использовалась новая технология тренировки на базе обучения с подкреплением.

Разработчики объединили возможности языковой модели с генеративным поиском, благодаря чему «Алиса AI» не только опирается на знания ИИ-модели, но и осуществляет глубокий поиск данных в интернете по разным источникам, включая веб-сайты, изображения, видео и данные об организациях. Модель способна в ответах комбинировать разные типы контента.

Генератор изображений также был улучшен. Теперь он более точно следует пользовательским запросам. Для достижения нужного результата разработчики обновили обучающую базу. Перед генерацией картинки запрос автоматически перефразируется в более привычные для нейросети описания. Модель доработали под образовательные задачи, за счёт чего она стала лучше разбираться в чертежах, формулах, графиках и схемах из учебных материалов.

В скором времени разработчики планируют дополнить семейство моделей Alice AI алгоритмом для редактирования изображений. Что касается «Алисы AI», то она уже доступна на сайте alice.yandex.ru, в приложении «Алиса» и поисковике «Яндекса». В скором времени она также будет интегрирована в браузер компании и сервис «Яндекс Go».

Activision устроит вторую за месяц неделю бесплатной игры в Call of Duty: Black Ops 6 к старту королевской битвы и первого сезона Battlefield 6

Военный шутер Battlefield 6 от Electronic Arts готовится к старту первого сезона и собственной королевской битвы, а прошлогодний боевик Call of Duty: Black Ops 6 от Activision — к началу очередного бесплатного периода.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Напомним, за день до релиза Battlefield 6 на ПК и консолях стартовала неделя бесплатной игры в Call of Duty: Black Ops 6. Спустя всего полмесяца с тех пор Activision устраивает аналогичную акцию.

Как сообщает официальный микроблог Call of Duty, мультиплеер и зомби-режим Call of Duty: Black Ops 6 с 28 октября по 3 ноября можно будет опробовать совершенно бесплатно на всех целевых платформах.

Для сравнения: также 28 октября (в 18:00 по московскому времени) на ПК и консолях стартует королевская битва Battlefield 6 — Battlefield: RedSec (сокращение от Redacted Sector) — и первый контентный сезон игры.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Ранее сообщалось, что Activision внимательно следит за Battlefield 6, но угрозу для Call of Duty в ней не видит. С тех пор Battlefield 6 продалась в количестве 7 млн копий за три дня и обогнала все части Call of Duty по пиковому онлайну в Steam.

По всей видимости, Activision надеется отвлечь внимание геймеров от Battlefield 6, пока к релизу готовится Call of Duty: Black Ops 7 — «самая умопомрачительная» игра в истории серии.

Call of Duty: Black Ops 7 поступит в продажу 14 ноября для PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Со дня релиза проект также будет доступен в подписке Game Pass (Ultimate, PC).

Сотни тысяч пользователей ChatGPT еженедельно демонстрируют признаки психических расстройств

ChatGPT является универсальным интерфейсом для взаимодействия с искусственным интеллектом, поэтому даже самые нелюдимые пользователи увидели в нём альтернативу живому собеседнику. По собственной статистике OpenAI, среди еженедельной аудитории ChatGPT сотни тысяч человек демонстрируют признаки психических расстройств, а свыше миллиона задумываются о суициде.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

В целом, руководство OpenAI утверждает, что сервисами стартапа еженедельно пользуются около 800 млн человек или примерно 10 % населения нашей планеты. Как отмечает Gizmodo, компания опубликовала статистику тревожных проявлений со стороны активных пользователей, к которым относятся признаки психического расстройства, чрезмерной зависимости от чат-бота и мысли о самоубийстве.

Например, до 0,07 % еженедельной аудитории ChatGPT демонстрируют признаки психоза и маний разного характера, суицидальными наклонностями страдают до 0,15 % еженедельной аудитории, и примерно такая же часть находится в сильной эмоциональной зависимости от искусственного интеллекта. В общей сложности, подобные тревожные признаки поведения присущи трём миллионам человек, как подсчитал источник.

Сама OpenAI старается не провоцировать эту часть аудитории на социально вредные действия, для чего консультируется со 170 специалистами в области психиатрии. За счёт этого стартап пытается научить ChatGPT давать более мягкие ответы пользователям с тревожными симптомами, предлагает им обратиться за консультацией к специалисту или меньше времени проводить в чат-боте. В результате количество нежелательных в таких ситуациях ответов удалось сократить на 65–80 %, но ChatGPT всё равно не прерывает беседу и не блокирует доступ к своим ресурсам для таких пользователей.

Признаки психоза и мании еженедельно демонстрируют до 560 000 пользователей ChatGPT, если перейти от относительных показателей к абсолютным, при этом аналогичные признаки наблюдаются в 0,01 % еженедельно передаваемых в ChatGPT сообщений — это примерно 1,8 млн сообщений, если учесть, что всего их в неделю принимается около 18 млн штук.

Потенциальных самоубийц в ChatGPT набирается по 1,2 млн человек в неделю, они формируют до 9 млн сообщений соответствующего содержания. Чрезмерную зависимость от ИИ способны демонстрировать 1,2 млн человек в неделю, которые создают 5,4 млн сообщений профильного содержания. Попытки OpenAI продемонстрировать озабоченность подобными тенденциями можно подвергнуть критике, ведь она сама недавно рассказала о своих инициативах по приданию чат-боту более выраженной индивидуальности и использованию ИИ для создания контента эротического содержания. Вряд ли развитие технологий в таком русле будет способствовать укреплению психического здоровья клиентов OpenAI.

Хакеры-вымогатели теряют прибыль — жертвы всё чаще отказываются платить выкуп

В III квартале 2025 года число организаций, пострадавших от кибератак и согласившихся заплатить выкуп злоумышленникам, использующим программы-вымогатели, достигло нового минимума: лишь 23 % всех жертв согласились на их требования, сообщил ресурс BleepingComputer со ссылкой на исследование Coveware.

 Источник изображения: David Rangel / unsplash.com

Источник изображения: David Rangel / unsplash.com

Исследователи отметили, что тенденция к снижению выплат пострадавшими от программ-вымогателей наблюдается последние шесть лет. В I квартале 2024 года процент выплат составил 28 %. Как полагают исследователи, это связано с внедрением организациями более эффективных и целенаправленных мер защиты от программ-вымогателей, а также усилением давления властей на пострадавших, чтобы те не платили хакерам. «Киберзащитники, правоохранительные органы и юристы должны рассматривать это как подтверждение коллективного прогресса», — заявила Coveware, отметив, что каждый невыплаченный платеж «перекрывает кислород киберпреступникам».

По данным Coveware, более 76 % атак, зафиксированных в III квартале 2025 года, были связаны с кражей данных. При атаках, которые не шифруют данные, а только крадут их, уровень выплат резко сократился до 19 %, что также является рекордом для этой подкатегории. При этом злоумышленники переходят от атак с использованием шифрования к двойному вымогательству с угрозой публичной утечки похищенных данных.

Coveware сообщила, что средний размер выплат киберпреступникам-вымогателям в III квартале снизился по сравнению с предыдущим кварталом до $377 тыс. и $140 тыс. соответственно.

Исследователи также отмечают, что такие группировки вымогателей, как Akira и Qilin, на долю которых в III квартале пришлось 44 % всех зарегистрированных атак, переключили внимание на предприятия среднего размера, которые с большей вероятностью готовы платить выкуп.

Также Coveware зафиксировала тренд на рост числа атак с применением средств удалённого доступа и значительное увеличение использования уязвимостей программного обеспечения.

Падение прибыли побуждает хакерские группировки, использующие программы-вымогатели, действовать более целенаправленно, и крупные компании будут всё чаще подвергаться атакам по мере снижения извлекаемых злоумышленниками доходов, считают в Coveware.

Konami лишила мир игры Кодзимы по «Матрице»

По мотивам культового научно-фантастического боевика «Матрица» (The Matrix) от братьев Вачовски (Wachowski) могла выйти игра от Konami и создателя Metal Gear Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), но судьба распорядилась иначе.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Бывший вице-президент Konami Digital Entertainment по лицензированию Кристофер Бергстрессер (Christopher Bergstresser) в недавнем интервью порталу Time Extension рассказал, как в конце 90-х компания едва не выпустила игру по «Матрице».

По словам Бергстрессера, Вачовски были большими фанатами Кодзимы и однажды выразили желание посетить штаб-квартиру Konami, чтобы познакомиться с разработчиком. Встреча действительно состоялась.

 Источник изображения: Numerama

Источник изображения: Numerama

«Они пришли вдвоём со своим художником по концептам и по сути сказали Кодзиме: "Мы очень хотим, чтобы вы создали игру по Matrix. Вы сможете это сделать?"» — вспоминает Бергстрессер.

Сообщается, что Кодзима был «сильно заинтересован» в проекте, однако исполнительный продюсер Konami в то время Кадзуми Китауэ (Kazumi Kitaue) на вопрос братьев Вачовски ответил безапелляционным «нет».

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

В разговоре с Time Extension анонимный экс-сотрудник Konami поделился, что Кодзима проявлял интерес к проекту и после комментария Китауэ, но в итоге не сложилось. В команде разработчика это якобы вызвало «огромное разочарование».

Хотя игра Кодзимы по «Матрице» свет так и не увидела, в середине 2000-х по мотивам культового боевика братьев Вачовски вышло сразу два интерактивных развлечения — Enter the Matrix (2003) и The Matrix: Path of Neo (2005).

Бывший руководитель метавселенной Meta✴ теперь займётся ИИ-продуктами компании

Компания Meta✴ Platforms не только активно переманивает головокружительными окладами ценных специалистов по искусственному интеллекту у конкурентов, но и формирует собственные управленческие кадры в данной сфере. Руководить продуктами на направлении ИИ в компании Meta✴ будет Вишал Шах (Vishal Shah), имеющий приличный опыт работы.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Instagram✴

Как поясняет Reuters, Вишал Шах (на фото справа) руководил продуктовым направлением в Instagram✴ на протяжении более шести лет, а в 2021 году он стал вице-президентом Metaverse — дочерней структуры Meta✴, отвечающей за создание цифровой вселенной. На новом посту Вишал Шах возглавит продуктовое направление в сфере ИИ компании Meta✴, он будет напрямую подчиняться Нэту Фридману (Nat Friedman), который в целом руководит ИИ-продуктами в Meta✴.

Компания постоянно проводит кадровые преобразования, пытаясь найти оптимальную структуру для работы в сфере искусственного интеллекта и быстрого прогресса на фоне конкурентов. На прошлой неделе Meta✴ объявила о сокращении около 600 сотрудников Superintelligence Labs — подразделения, которое отвечает за разработку связанных с искусственным интеллектом технологий.

Продажи пародийного шутера Escape from Duckov взяли новую высоту — по Дакову гуляют уже «два миллиона утят»

Китайская студия Team Soda при поддержке издательства Bilibili отчиталась о новых успехах пародирующего Escape from Tarkov эвакуационного лутер-шутера для одного игрока Escape from Duckov.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Напомним, 17 октября создатели Escape from Duckov сообщили о 200 тысячах проданных копий, через сутки результат превысил 300 тысяч, ещё через 24 часа преодолел отметку в 500 тысяч, а на прошлой неделе достиг 1 млн.

Как стало известно, менее чем за две недели с релиза суммарные продажи Escape from Duckov взяли новую высоту — 2 млн проданных копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (прикреплена ниже).

«Два миллиона утят теперь гуляют по Дакову! Огромное спасибо каждому игроку и нашим удивительным моддерам, которые помогли построить это невероятное сообщество», — поблагодарили фанатов авторы Escape from Duckov.

Пользователям в роли обычной утки предстоит взять в крылья оружие и вырваться из враждебного мира Дакова. Игра предлагает пять уникальных карт, более 50 видов оружия, обширную систему модификаций и перевод на русский.

В цифровом сервисе Valve игра заслужила без малого 24 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %), почти 70 % из которых написаны на упрощённом китайском языке. Проект пользуется большой популярностью на родине.

Escape from Duckov вышла 16 октября в Steam (606 рублей до 30 октября), EGS и Mac App Store. Пиковый онлайн проекта в сервисе Valve накануне превысил 301 тыс. человек — это 48-й результат в истории платформы.

Разработчики «Русы против ящеров 2» анонсировали сюжетное дополнение, которое «поставит точку в похождениях древних русов»

Разработчики из российской студии the Bratans (она же Smola Games) анонсировали сюжетное расширение и дополнительного персонажа для своего псевдоисторического кооперативного экшена «Русы против ящеров 2».

 Источник изображений: the Bratans

Источник изображений: the Bratans

Как стало известно, сюжетное дополнение к «Русы против ящеров 2» выйдет в ближайшую пятницу, 31 октября, и будет распространяться совершенно бесплатно. Название аддона пока не раскрывается.

Расширение будет включать новый уровень в рамках сюжетной кампании «Русы против ящеров 2», который расскажет о событиях после войны за Гиперборею и «поставит точку в похождениях древних русов».

Помимо бесплатного сюжетного дополнения, 31 октября «Русы против ящеров 2» получит платного игрового персонажа — красного ящера-ковбоя по имени Джордж, который «первым переметнулся на сторону русов в великой войне».

Покупатели «Персонаж: Джордж Красный Ящер» (так называется DLC) смогут обрушить на врагов мощь гаечного ключа, дробовика и уникальных умений Джорджа вроде переманивания врагов на свою сторону.

По словам разработчиков, о добавлении возможности поиграть за ящера команду «просили с Нибиру» (понятие в шумеро-аккадской мифологии и, согласно популярной теории заговора, планета рептилоидов).

«Русы против ящеров 2» вышла 27 марта эксклюзивно на ПК (Steam, VK Play). По сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры вновь вероломно напали на земли русов, и лишь славные богатыри могут выгнать захватчиков прочь.

Маск запустил Grokipedia: она в разы меньше «Википедии» и копирует часть её статей

Как и обещал Илон Маск (Elon Musk), компания xAI запустила сайт Grokipedia — предполагается, что составленная при помощи искусственного интеллекта онлайн-энциклопедия будет чем-то лучше зарекомендовавшей себя годами «Википедии». На деле некоторые страницы на новой платформе просто скопированы со старой.

 Источник изображения: grokipedia.com

Источник изображения: grokipedia.com

Дизайн Grokipedia пока прост: на главной странице поисковая строка, а статьи напоминают страницы из «Википедии» с заголовками, подзаголовками и ссылками. Оригинальная платформа позволяет пользователям редактировать страницы, но в Grokipedia это задача непростая, если вообще возможная, указывает ресурс The Verge. Кнопка «Изменить» в верхней части страницы появляется на нескольких статьях — при её нажатии выводятся только внесённые правки, но не указывается, кто это сделал, а собственные правки у журналистов сделать не получилось. На страницах статей говорится, что проверку фактов провёл чат-бот Grok, хотя у любого ИИ порой случаются «галлюцинации».

Илон Маск пообещал, что Grokipedia станет улучшенным вариантом «Википедии», но некоторые статьи пока просто скопированы со старого ресурса. Так, на странице про лэптоп Apple MacBook Air прямо говорится, что «Материал адаптирован из "Википедии", распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0». То же оказалось верно для статей про приставку Sony PlayStation 5 и автомобиль Lincoln Mark VIII.

В сентябре чат-бот с ИИ xAI Grok поймали на том, что он попросту цитирует статьи из «Википедии» — глава компании Илон Маск отпираться не стал, но пообещал, что компания исправит это до конца года. Некоторые статьи в Grokipedia, например, про глобальное потепление не повторяют традиционную точку зрения, а дают оценку деятельности экоактивистов. Пока на портале Grokipedia, для которого указана версия v0.1, опубликованы более 885 тыс. статей — для сравнения, в англоязычной «Википедии» их 7 млн.

Обои для Windows 11 от Bing начали запускать поисковик при клике в любом месте рабочего стола

Приложение Microsoft Bing Wallpaper, которое является опциональным для Windows 11, стало автоматически перенаправлять пользователей в поисковик Bing, чтобы предоставить больше информации об изображении, которое используется в качестве фона рабочего стола. Примечательно то, что такое перенаправление срабатывает, если сделать клик мышью в любом месте рабочего стола. К счастью, эту функцию можно отключить, но по умолчанию она активна.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

Из названия приложения Bing Wallpaper не трудно догадаться, что оно предназначено для смены обоев и не должно уметь делать что-то ещё. Хотя есть масса подобных сторонних решений, официальное приложение Microsoft выделяется качеством изображений, которые софтверный гигант отбирает для ежедневной смены. Для этого Microsoft задействует красивые снимки независимых фотографов, изображения от Getty Images, National Geographic и других партнёров. Благодаря этому пользователь каждый день при включении компьютера видит новый фон рабочего стола.

Однако недавно у приложения Bing Wallpaper появилась раздражающая опция. По какой-то причине Microsoft посчитала, что люди захотят узнать больше о изображениях, которые приложение выводит на рабочий стол. В связи с этим любой клик по рабочему столу приводит к запуску браузера, который выдаёт результаты поиска по изображению в поисковике Bing. Причём новые вкладки в браузере открываются при каждом клике по рабочему столу.

Эта опция включена по умолчанию и её можно деактивировать в настройках приложения. Однако есть и другие функции, которые многие не ожидают увидеть в приложении для смены обоев рабочего стола, также включённые по умолчанию. В правом верхнем углу интерфейса Bing Wallpaper есть кнопка визуального поиска для перехода в браузер и получения дополнительной информации о демонстрируемых изображениях. В правом нижнем углу есть переключатель, активация которого позволит приложению демонстрировать рекомендации Microsoft и новости. Не совсем понятно, зачем в приложении для смены обоев нужны новости, но, вероятно, Microsoft считает это уместным.

Все эти опции не являются необходимыми в приложении для смены обоев. Вероятно, многие пользователи Bing Wallpaper отключат ненужные опции, поскольку такую возможность Microsoft им оставила.

В мессенджере Max зарегистрировались 50 млн пользователей — и они активнее звонят, чем пишут

С момента состоявшегося минувшей весной выхода бета-версии в мессенджере Max зарегистрировались 50 млн человек, сообщает РБК со ссылкой на заявление пресс-службы платформы. В октябре среднесуточный охват сервиса превысил 19 млн пользователей.

 Источник изображения: max.ru

Источник изображения: max.ru

К настоящему моменту в мессенджере отправили 3,7 млрд сообщений, совершили 842 млн звонков, записали 25 млн видеосообщений (кружков) и создали 7,6 млн групповых чатов. Это значит, что на среднестатистического пользователя приходятся 74 сообщения, чуть менее 17 звонков и 2 видеокружка. Такую статистику можно объяснить тем, что пользователи стали активнее использовать Max именно для звонков после того, как в WhatsApp и Telegram заблокировали звонки. Ещё одним стимулом оказалась образовательная платформа «Сферум» с 10 млн пользователей.

Бета-версия Max открылась для регистрации в марте 2025 года, разработкой платформы занимается компания VK при содействии Минцифры. Мессенджер призван дополнить портал «Госуслуги» в качестве платформы для взаимодействия с госорганами. Служба мгновенных сообщений позволяет не только переписываться, но также совершать голосовые и видеозвонки, отправлять файлы размером до 4 Гбайт, осуществлять денежные переводы и вести каналы — их завели многие знаменитые люди.

Администрация мессенджера 23 октября запустила программу «Платформа для партнёров» — здесь бизнес может интегрировать свои сервисы: поддержку клиентов, бронирование гостиниц, приём платежей и продажу товаров. Уже поступили около 3 тыс. заявок на подключение. Пока предложение доступно для компаний с приложением из RuStore.

Sony вернула Ghost of Tsushima в продажу для стран без поддержки PSN и оптимизировала игру для Steam Deck

Вслед за июньской «амнистией» в продажу для регионов без официальной поддержки PSN вернулась ещё одна игра Sony — режиссёрская версия приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Напомним, в преддверии релиза Sony сняла игру с продажи в регионах Steam, где нельзя официально зарегистрировать аккаунт PSN. Впоследствии платформодержатель ограничения смягчил, но не для Ghost of Tsushima.

Как стало известно, с выходом восьмого крупного патча режиссёрская версия Ghost of Tsushima вернулась в регионы без поддержки PSN. Игра осталась недоступна в восьми странах, включая Россию, Беларусь, Грузию и Северную Корею.

 Режим Legends в странах без поддержки PSN всё ещё недоступен (источник изображения: Steam)

Режим Legends в странах без поддержки PSN всё ещё недоступен (источник изображения: Steam)

Что касается восьмого патча, то обновление разделяет основную игру и сетевой режим Legends. Последний теперь распространяется как бесплатное дополнение и требует для работы аккаунт PlayStation Network.

Кроме того, разработчики оптимизировали Ghost of Tsushima для Steam Deck, снабдив боевик набором адаптированных настроек графики. Благодаря улучшениям игра заслужила на портативном ПК от Valve статус «Полностью совместима».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, в состав патча вошли исправления на основе пользовательских отзывов, улучшения производительности и стабильности, а также обновление масштабирования AMD FSR до версии 3.1.4.

Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PS4, с премьерой режиссёрской версии 20 августа 2021-го появилась на PS5, а до Steam и EGS добралась 16 мая 2024-го. В начале месяца на новейшей консоли Sony свет увидел сиквел — Ghost of Yotei.

WhatsApp добавит функцию управления объёмом памяти для каждого чата

Компания Meta✴ тестирует новую функцию в мессенджере WhatsApp, которая позволит управлять объёмом занимаемого хранилища отдельно для каждого чата. Новый раздел «Управление хранилищем» будет отображать общий объём памяти, занимаемый конкретной перепиской на устройстве пользователя.

 Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Как сообщает 9to5Mac со ссылкой на портал WABetaInfo, публикующий новости о бета-версиях приложений, в бета-версии приложения для iOS, распространяемой через платформу TestFlight, в разделе информации о чате появилась новая опция «Управление хранилищем», которая предоставляет в формате галереи просмотр всех файлов — изображений, видео, документов и других вложений — с указанием объёма, занимаемого каждым из них.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Новая функция станет дополнением к существующему глобальному инструменту управления хранилищем, расположенному в разделе «Настройки — Хранилище и данные — Управление хранилищем», который до сих пор оставался единственным способом освобождения места в приложении. В отличие от уже доступного в каждом чате раздела «Медиа, ссылки и документы», нововведение теперь покажет точный объём памяти, потребляемый каждым файлом. Точные сроки запуска функции для всех пользователей пока не объявлены.

X окончательно уходит от Twitter.com — старые ключи безопасности заблокируют 10 ноября

Компания X приближается к окончательному отказу от связи с доменом twitter.com. Пользователям, которые используют физические ключи безопасности или passkeys в качестве метода двухфакторной аутентификации, необходимо повторно зарегистрировать эти инструменты до 10 ноября, чтобы сохранить доступ к своим аккаунтам.

 Источник изображения: Souvik Banerjee/Unsplash

Источник изображения: Souvik Banerjee/Unsplash

Официальный аккаунт службы безопасности X (@Safety) сообщил, что после указанной даты аккаунты, не прошедшие обновление, будут заблокированы до завершения процедуры переоформления, а имена неактивных профилей в перспективе могут быть выставлены на продажу. Как пояснила команда X, изменение не связано с угрозами безопасности и затрагивает исключительно аппаратные ключи, например, YubiKey, а также passkeys — другие методы двухфакторной аутентификации, такие как приложения-аутентификаторы, не требуют обновления. В настоящее время ключи привязаны к домену twitter.com, и их повторная регистрация необходима для привязки к домену x.com. Это позволит компании полностью вывести из обращения старый домен.

Привязка к новому домену является частью механизма защиты от фишинга: аппаратные ключи и passkeys распознают только тот домен, с которым они были изначально настроены, и не сработают на поддельных или визуально схожих адресах, например, на ссылках, имитирующих оригинальный домен с помощью похожих символов Unicode или альтернативных написаний.

Напомним, переход на x.com начался 24 июля 2023 года, когда компания Илона Маска (Elon Musk) сменила домен и отказалась от знакового синего логотипа в виде птицы. Тем не менее, некоторые элементы старого домена всё ещё используются, в частности, страница для встраивания постов X.

В Threads появились «посты-призраки», которые будут автоматически пропадать из ленты

Социальная платформа Threads внедряет новую функцию под названием «призрачные посты» (ghost posts), которые автоматически исчезают из ленты пользователя спустя 24 часа после публикации. Эта опция предназначена для тех, кто хочет поделиться информацией, не оставляя её в своём профиле, и станет доступна всем пользователям после завершения тестирования, начатого ещё в апреле.

 Источник изображения: Mohamed Nohassi/Unsplash

Источник изображения: Mohamed Nohassi/Unsplash

Исчезающие или временные посты будут отображаться в ленте как серые пузырьки сообщений. Чтобы создать такой пост, достаточно активировать значок призрака в меню публикации. Ответы на такие посты будут направляться напрямую в личные сообщения автора, а лайки и комментарии останутся скрытыми от других пользователей.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

По словам представителей Meta✴, функция отвечает запросам аудитории, ранее выражавшей интерес к аналогичным возможностям на платформе социальной сети X, где пользователи вынуждены были прибегать к сторонним инструментам архивирования. В рамках постепенного обновления сервиса Threads также внедрил прямые сообщения, поддержку постов объёмом до 10 000 символов, групповые чаты и тематические сообщества.

Fitbit выпустил ИИ-тренера на базе Gemini и полностью переработанное приложение

Начиная с 28 октября 2025 года пользователи Fitbit смогут протестировать новое приложение с интегрированным ИИ-тренером на базе Gemini, который будет формировать индивидуальные рекомендации по фитнесу на основе данных устройств и диалога с пользователем. Приложение представляет собой полностью переработанный интерфейс, в котором ИИ-тренер интегрирован как дополнительная функция.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Как сообщает The Verge, можно в любой момент переключиться между новой и текущей версиями приложения. В процессе первоначальной настройки система предложит диалог с ИИ в текстовом или голосовом формате продолжительностью от пяти до десяти минут, чтобы определить цели пользователя и сформировать персонализированные рекомендации на основе как вводимых данных, так и исторических показателей со смарт-устройств Fitbit. На этой основе тренер может составить недельный план тренировок из библиотеки упражнений, учитывая наличие спортивного инвентаря и предпочтения пользователя — будь то подготовка к забегу на 5 км или разработка программы силовых тренировок.

После настройки пользователь может взаимодействовать с тренером в форме естественного диалога, сообщая, например, об изменении расписания или травме. Далее система на основе полученных данных будет корректировать рекомендации и сохранять такие заметки в разделе «Заметки тренера».

При разработке безопасного приложения была задействована команда внутренних и внешних клиницистов, фитнес-экспертов, а также с консультативная группа. В случаях, требующих профессионального вмешательства, ИИ-тренер будет направлять пользователей к профессиональным медикам.

По словам менеджера по продукту Fitbit Тейлора Хелгрена (Taylor Helgren), доступ к новой функции сначала получат подписчики Fitbit Premium в США, использующие устройства на платформе Android, версия для iOS появится несколько позднее. Полноценный запуск функции запланирован на следующий год, однако компания Google, владеющая Fitbit, пока не уточняет конкретные сроки.

Календарь релизов 27 октября – 2 ноября: The Outer Worlds 2, Arc Raiders и Silly Polly Beast

На этой неделе в мире игр — смесь ностальгии, мрачных миров и долгожданных возвращений. От Simon the Sorcerer Origins и Dragon Quest I & II HD-2D Remake до The Outer Worlds 2 и нового сезона Battlefield 6 — будет жарко. Плюс внезапные сюрпризы вроде Wreckreation и стильного Beneath.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 749.

В Steam стартовала хэллоуинская распродажа «Страхи в Steam 4» со «страшно привлекательными» скидками

Как и было обещано, 27 октября в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал ежегодный фестиваль ужасов — на этот раз под названием «Страхи в Steam 4» (Steam Scream 4).

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображения: Red Hook Studios

Хэллоуинская распродажа в Steam предложит пользователям сервиса «страшно привлекательные» скидки на всевозможные «жуткие и жутко милые» игры, а также возможность опробовать их демоверсии.

«Даже если Хэллоуин — не ваш любимый праздник, на фестивале найдётся уйма игр на смежную тематику, которые точно придутся вам по душе. <...> Как совсем жутких, так и слегка жутковатых с долей хэллоуинского веселья», — отчитались в Valve.

Старт распродажи сопровождался тематическим трейлером (прикреплён выше), в котором засветились некоторые предложения. В частности, на Darkest Dungeon II (830 рублей) и MiSide (440 рублей).

С полным списком скидок можно ознакомиться на странице «Страхов в Steam 4», а мы приведём подборку наиболее интересных игр из тех, что доступны в российском сегменте:

 Источник изображения: X (dannyodwyer)

Источник изображения: X (dannyodwyer)

Вместе с началом распродажи в магазине предметов за очки появилась хэллоуинская коллекция с подборкой тематических товаров (вроде жутковатых игровых профилей и анимированных аватаров).

Фестиваль «Страхи в Steam 4» продлится неделю и закончится 3 ноября в 21:00 по московскому времени. Следующей тематической акцией станет фестиваль игр про животных (пройдёт с 10 по 17 ноября).

Electronic Arts подтвердила название и дату выхода Battlefield: RedSec — королевской битвы Battlefield 6

Вслед за недавними утечками издатель Electronic Arts и разработчики из объединения Battlefield Studios рассекретили название и дату выхода режима королевской битвы для военного шутера Battlefield 6.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Electronic Arts подтвердила появление королевской битвы в Battlefield 6 ещё прошедшим летом, а в начале осени дала возможность опробовать режим участникам тестовой среды Battlefield Labs.

По данным датамайнеров, королевская битва Battlefield 6 должна выйти уже 28 октября — в один день со стартом первого контентного сезона игры — и называться Battlefield: RedSec (сокращение от Redacted Sector).

Как стало известно, королевская битва Battlefield 6 действительно именуется Battlefield: RedSec и выйдет завтра, 28 октября, в 18:00 по Москве. Вместе с релизом увидит свет и геймплейный трейлер режима (премьера уже запланирована).

Подробностями Battlefield: RedSec в преддверии уже скорого выпуска в Electronic Arts не поделились. Ранее сообщалось, что королевская битва Battlefield 6 разрабатывается Ripple Effect (часть Battlefield Studios) и будет условно-бесплатной.

События королевской битвы развернутся на огромной карте для 100 игроков со множеством точек интереса, транспортными средствами, включая мощные бронемашины, и «разрушениями повсюду».

Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Пиковый онлайн игры на старте в Steam превысил 747 тыс. человек, а продажи за первые три дня достигли 7 млн копий.

Глава Gigabyte объяснил, почему Nvidia выгоднее производить одни варианты RTX 50 в ущерб другим

Главный редактор портала Tom's Hardware Пол Алкорн (Paul Alcorn) пообщался на выставке CES 2026 с генеральным директором Gigabyte Эдди Лином (Eddie Lin). В разговоре Лин предположил, что Nvidia будет отдавать приоритет определённым моделям видеокарт GeForce RTX 5000, основываясь на довольно простом расчёте. Если это действительно так, то в этом году рынок может ожидать дефицит некоторых вариантов GeForce RTX 50-й серии.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Лин описал возможную стратегию Nvidia по распределению производства графических процессоров в рамках игровой серии Blackwell, которая фокусируется на максимизации прибыли с учётом ограниченных поставок чипов памяти для потребительского сегмента видеокарт.

«Они не могут производить только высокопроизводительные или низкопроизводительные [продукты]. Например, у них есть пять сегментов видеокарт. Они фокусируются на первом, третьем и пятом сегментах, снижая в процентном соотношении выпуск второго и четвёртого сегмента, потому второй и четвёртый сегмент приносят меньше выручки в расчёте на один гигабайт используемой памяти. Они будут рассчитывать, какой вклад в выручку [каждый сегмент] вносит в расчёте на гигабайт памяти», — сказал Лин.

Он привёл пример условной видеокарты стоимостью $300 (например, та же RTX 5060). Доход с неё, по словам Лина, составит «$35 за каждый гигабайт». Если же взять видеокарту за $400, оснащённую 8 Гбайт памяти, то доход с каждого гигабайта памяти составит $50. Для видеокарты за $500 долларов с 16 Гбайт памяти доход составит всего $32 доллара за один гигабайт памяти, то есть вклад этой карты в общую выручку будет минимальным из трёх.

В разговоре с Tom's Hardware Лин заявил, что Gigabyte продолжает получать от Nvidia не только графические процессоры, но и чипы памяти. Ранее появились слухи о том, что Nvidia перестала поставлять комплекты GPU и чипов памяти своим OEM-партнёрам, что может создать серьёзные проблемы для более мелких производителей, поскольку им в таком случае придётся покупать чипы памяти на открытом рынке. Tom's Hardware отмечает, что другие OEM-производители могут быть связаны другими соглашениями и условиями с Nvidia, но на данный момент нет подтверждений от поставщиков видеокарт о том, что Nvidia больше не поставляет память в комплектах.

Используя модель Лина, Tom's Hardware создал таблицу, которая позволяет понять, какие видеокарты, скорее всего, будут иметь приоритет в производстве, а какие — будут производиться в 2026 году по остаточному принципу.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В нижнем ценовом сегменте рынка модель RTX 5060 Ti 8GB приносит $47,38 выручки на гигабайт памяти GDDR7 по сравнению с $37,38 у менее производительной RTX 5060 с тем же объёмом памяти, что означает, что RTX 5060 Ti 8GB, вероятно, будет иметь приоритет при распределении производства, несмотря на крайне слабый интерес потребителей к этой модели. Модель RTX 5060 Ti 16GB является наиболее уязвимой картой из всей группы по этому показателю, поскольку из-за своей рекомендованной розничной цены и большего объёма видеопамяти она приносит всего $26,81 выручки на гигабайт GDDR7 — это самый низкий показатель среди всех карт серии RTX 50.

В верхнем ценовом сегменте модели RTX 5070 и RTX 5070 Ti приносят одинаковую выручку за гигабайт используемой памяти, что означает, что более дешёвая в производстве RTX 5070, вероятно, будет предпочтительнее версии Ti (которая использует более крупный и энергоёмкий графический процессор и более сложную конструкцию платы). Или же обе карты по приоритету производства окажутся ниже более прибыльной RTX 5060 Ti 8GB.

В верхнем сегменте модели RTX 5080 и RTX 5090 приносят почти одинаковый размер выручки в пересчёте на гигабайт видеопамяти, что означает, что RTX 5080, вероятно, получит приоритет при распределении 2-гигабайтных чипов GDDR7 в будущем из-за меньшего размера графического процессора (вдвое меньше, чем у RTX 5090) и гораздо менее сложной конструкции платы. Старшая карта оснащается 32 Гбайт памяти. Это означает, можно выпустить две более простые по схемотехнике 16-гигабайтные RTX 5080, что одновременно позволило бы увеличить объём предложений для более ходовой модели и, возможно, привело бы к увеличению прибыли.

Модели RTX 5090 и RTX Pro 6000 Blackwell используют один и тот же графический процессор GB202 (хотя и с разным количеством SM-блоков), но даже с 96 Гбайт памяти GDDR7 на борту RTX Pro 6000 приносит на целых 41 % больше выручки на каждый гигабайт используемой памяти GDDR7 по сравнению с RTX 5090.

Здесь важно отметить, что в составе RTX Pro 6000 использует 3-гигабайтные чипы GDDR7, распаянные с обеих сторон платы видеокарты для достижения общей ёмкости в 96 Гбайт, а не 2-гигабайные микросхемы, которые у RTX 5090 находятся на одной стороне платы, поэтому это не совсем корректное сравнение. И всё же это может объяснить, почему Nvidia, скорее всего, не просто перенесла запуск обновлённых моделей видеокарт RTX 50 Super, а отказалась от их выпуска. Маржа, обеспечиваемая использованием 3-гигабайтных чипов в продуктах RTX Pro гораздо привлекательнее, чем могла бы быть для GeForce RTX, которые, предположительно, продавались бы по ценам, близким к ценам на карты без приставки Super на момент их запуска.

Портал Tom’s Hardware ожидает, что в перспективе модели RTX 5060 Ti 8GB, RTX 5070 и RTX 5080 будут относительно более доступными в продаже, в то время как популярные среди энтузиастов модели RTX 5060 Ti 16GB и RTX 5070 Ti окажутся в дефиците. Ситуация с RTX 5090 также очевидна. Количество предложений даже в интернет-магазинах резко сокращаются, а цены на эти модели быстро растут.

Прототип израильского компактного термоядерного реактора получил первую плазму

«Искусственное солнце» в масштабе морского контейнера — прототип израильского компактного термоядерного реактора — получил первую плазму. Разработкой реактора занимается компания nT-Tao. От начала сборки установки до выработки плазмы прошло менее трёх месяцев, что говорит о чётком плане развития и соблюдении графика. Реакторы nT-Tao будут ограничены мощностью 20 кВт, но смогут поставлять энергию в отдалённых районах по смехотворной цене.

 Водородная плазма в прозрачном окне интерферометра прототипа реактора. Источник изображений: nT-Tao

Водородная плазма в прозрачном окне интерферометра прототипа реактора. Источник изображений: nT-Tao

Прототип реактора в версии C3 основан на уникальной топологии магнитного удержания плазмы и системе импульсной подачи энергии. Он является эволюцией предыдущей модели C2-A, которая уже достигла высокой температуры плазмы порядка миллиона градусов Цельсия с высоким уровнем плотности. Новый прототип включает усовершенствованные магниты, системы диагностики и систему питания, что позволяет рассчитывать на более высокие температуры и улучшенное удержание плазмы по сравнению с предыдущей версией.

При разработке реактора компания применяет поэтапное проектирование: моделирование, изготовление, испытания и внесение изменений, после чего цикл повторяется с всё более лучшим выходом. Такой подход позволяет ускорять разработку и сборку новых прототипов, получая практические данные для проверки моделей на практике и оптимизации будущих проектов. Собранные с C3 данные будут использованы для подтверждения симуляций и планирования следующих этапов исследований.

Конечная цель nT-Tao заключается в создании коммерчески жизнеспособного компактного реактора, потенциально способного выдавать мощности в диапазоне 10–20 МВт в масштабе стандартного морского контейнера и предназначенного для установки на промышленных объектах, в малых городах или в составе автономных сетей.

Успех прототипа C3 — это шаг на пути к таким системам и к демонстрации масштабируемости технологии, хотя до практического использования предстоит ещё сделать немало. Но это не мешает инвесторам верить в успех, например, в nT-Tao инвестировала Honda, ожидая от неё передвижных зарядных станций для электромобилей. Цена киловатт-часа электроэнергии от реактора обещает составить от 6 до 13 американских центов — трудно удержаться, чтобы не поддержать такое рублём.

Google запустила функцию, позволяющую менять адрес электронной почты gmail.com

В конце января 2025 года Google анонсировала новую опцию, которая предоставляет пользователям возможность менять адрес своей электронной почты в аккаунте Google, если речь идёт о ящиках gmail.com, например, good@gmail.com можно изменить на bad@gmail.com или ugly@gmail.com. Ранее такая возможность была только у привязавших к аккаунту Google почту стороннего поставщика услуг. Сегодня компания приступила к развёртыванию этой функции, на что может потребоваться некоторое время.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«До сих пор изменить личный адрес Gmail было невозможно, но теперь такая возможность появилась, и это хорошая новость для некоторых из вас. Например, если вы или член вашей семьи создали свою учётную запись Google, и вы больше не хотите использовать текущий адрес gmail.com, потому что это неловко, эта функция для вас», — говорится на сайте технической поддержки Google.

При изменении адреса электронной почты gmail.com, предыдущий адрес не удаляется, а сохраняется в качестве дополнительного адреса (алиаса). Это значит, что, если смартфон пользователя подключён к старому адресу gmail.com, ему не придётся выходить из системы. Оба адреса, старый и новый, соответствуют одному и тому же аккаунту Google.

«Вы будете получать электронные письма как на старый, так и на новый адрес. Данные, сохранённые в вашем аккаунте, не будут затронуты, — заверила пользователей техподдержка Google. — Это включает в себя такие вещи, как фотографии, сообщения и электронные письма, отправленные на ваш предыдущий адрес электронной почты».

Google гарантирует возможность в любое время вернуться к предыдущему адресу электронной почты, но ограничивает создание новых адресов электронной почты для одного и того же аккаунта Google в течение следующих 12 месяцев во избежание злоупотреблений. Компания также предупредила пользователей о невозможности удаления вновь созданного адреса электронной почты.

Для изменения адреса электронной почты пользователю необходимо перейти по ссылке myaccount.google.com/google-account-email и следовать инструкциям на экране. Google только приступила к развёртыванию функции смены адреса электронной почты, поэтому может потребоваться некоторое время, прежде чем она станет доступна конкретному пользователю.

Телевизоры NanoLED могут поступить в продажу в 2029 году

Компания Nanosys, которая изобрела технологию экранов с квантовыми точками, рассказала о новейших достижениях в области телевизионных панелей, которые появятся в ближайшие годы, и некоторые из этих решений впечатляют.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

В этом году наберут популярность яркие телевизоры с экранами QD-OLED — за это следует благодарить новую версию преобразователей цвета на основе квантовых точек (Quantum Dot Color Converters — QDCC). Первым телевизором с этой технологией стал Samsung S95H, который обещает быть на 35 % ярче, чем его предшественник в лице Samsung S95F.

Но это будет только начало, считают в Nanosys. «К 2030 году мы хотим выпустить то, что считаем по-настоящему „высоким потоком“. Мы говорим не просто о QD-OLED, но, возможно, и о microLED для чего-то вроде устройств дополненной реальности, у которых будут сотни тысяч, а может и миллионы или даже больше кд/м²», — рассказал представитель компании Джефф Юрек (Jeff Yurek). В данном случае речь идёт не столько о телевизоре, сколько о «гарнитуре, настолько яркой, что сможет имитировать взгляд на солнце».

Nanosys также упомянула долгожданную технологию, которая, возможно, превзойдёт OLED и ляжет в основу телевизоров высокого класса — она называется QD-EL, QD-LED, EL-QD, EL-QLED или NanoLED. Samsung проводит исследования в этой области, стремясь вывести данную технологию на рынок в ближайшие годы. «Считаем, что 2029 год — разумная цель, чтобы начать видеть их в продаже», — считает господин Юрек. Это технология самоизлучающих пикселей, как и OLED, то есть потребность в панели задней подсветки, как в ЖК, отсутствует, потому что каждый пиксель генерирует собственный цвет. К тому же новая технология обещает высокую энергоэффективность.

Существующие прототипы панелей QD-EL, которые мелькают на выставках, пока относительно невелики — не более 20 дюймов, и они ещё требуют доработок в отношении стабильности и энергоэффективности. Среди перспективных значится также технология производства OLED-панелей методом струйной печати — телевизоры на её основе могут выйти на рынок в ближайшие два-три года, чему способствовали достижения TCL. В ближайшие 5–8 лет Hisense ожидает в массовом сегменте телевизоров с подсветкой microLED в массовых и реалистичных размерах. А в 2026 году в продажу начинают выходить телевизоры на панелях с RGB-подсветкой.

Google представила TranslateGemma — семейство открытых ИИ-моделей для локального перевода на 55 языков

Компания Google выпустила три версии ИИ-модели TranslateGemma для обеспечения перевода на десятки языков на портативных и мобильных устройствах. Версия алгоритма с 4 млрд параметров оптимизирована для работы на мобильных устройствах, вариант с 12 млрд параметров предназначен для использования в потребительских ноутбуках, а версия с 27 млрд параметров — в облачных серверах, работающих на базе одного графического ускорителя H100 или тензорном процессоре.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Google протестировала новые алгоритмы на платформе MetricX, которая позволяет отслеживать ошибки при переводе (чем ниже балл, тем лучше). Модель TranslateGemma с 12 млрд параметров набрала 3,6 балла, превзойдя результат базовой версии Gemma 3 с 27 млрд параметров, которая в этом тесте набрала 4,04 балла. По сравнению с версией Gemma 3 на 12 млрд параметров, набравшей на MetricX 4,86 балла, уровень ошибок снизился примерно на 26 %. Существенные улучшения в плане качества перевода наблюдаются для всех 55 протестированных языковых пар, включая не самые популярные языки. Так количество ошибок при переводе с английского на исландский снизилось на 30 %, а на суахили — на 25 %.

Двухэтапное обучение алгоритмов позволяет переносить знания Gemini в более компактные модели. На первом этапе алгоритмы обучаются на параллельных данных — как переведённых людьми, так и сгенерированных другими нейросетями. На втором этапе качество перевода оптимизируется за счёт обучения с подкреплением, когда несколько нейросетей автоматической оценки проверяют данные без необходимости использования эталонных переводов от человека. Отдельная модель оценивает, насколько естественно звучит полученный перевод.

Чтобы сохранить универсальность моделей, несмотря на их специализацию, 30 % обучающей выборки составили общие данные. Это означает, что модели TranslateGemma могут работать подобно привычным чат-ботам. Оценка профессиональными переводчиками в целом подтвердила улучшения, за одним исключением: в переводах с японского на английский было отмечено ухудшение качества, которое Google связывает с ошибками при обработке имён собственных.

Все три ИИ-модели сохранили мультимодальные возможности Gemma 3. Они могут переводить текст с изображений, даже без дополнительного обучения. Тесты в бенчмарке Vistra показали, что улучшения в переводе текста распространяются и на перевод с изображений. Для достижения оптимального результата Google рекомендует использовать промпты, указывающие модели на то, что она должна действовать как «профессиональный переводчик», учитывающий разные культурные нюансы. Все три новые модели TranslateGemma доступны на платформах Kaggle и Hugging Face.

Amazon подтвердила дату смерти New World: Aeternum, а разработчики Rust вызвались спасти игру и подарить ей вечную жизнь

Оставшаяся в конце прошлого года без контентной поддержки некогда многообещающая New World: Aeternum от разработчиков из Amazon Game Studios теперь получила прямую путёвку на кладбище закрытых MMO.

 Источник изображений: Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

Напомним, на фоне октябрьских массовых увольнений в Amazon развитие New World: Aeternum было прекращено. Обещали продержать серверы как минимум до конца 2026 года, а о потенциальном закрытии игры предупредить заблаговременно.

Что ж, к настоящему моменту New World: Aeternum уже сняли с продажи на всех целевых платформах, 20 июля 2026 года отключат возможность покупки внутриигровых предметов, а 31 января 2027-го навсегда переведут в офлайн.

 Источник изображения: Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

New World стартовала в сентябре 2021 года на ПК (пиковый онлайн на выходе в Steam превысил 913 тыс. человек), а с релизом на PS5, Xbox Series X и S осенью 2024-го обзавелась подголовком Aeternum.

«С нетерпением ждём возможности провести с вами ещё один год и проводить это фантастическое приключение словно легендарного героя. От глубины души спасибо, что разделили этот мир с нами», — поделилась команда.

 Источник изображения: Facepunch Studios

Источник изображения: Facepunch Studios

Впрочем, у New World ещё есть шанс на спасение. Ведущий разработчик Rust и директор Facepunch Studios Алистер Макфарлейн (Alistair McFarlane) предложил Amazon за выкуп прав на проект 25 млн: «Игры не должны умирать».

«Если тебе нужны советы по выкупу отменённых игр, дай знать», — предложил сооснователь Hypixel Studios Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme), спасший ролевую песочницу Hytale от закрытия.

Раскрыты 25 самых популярных статей «Википедии» за всю историю

Управляющая проектом «Википедия» некоммерческая организация Wikimedia Foundation раскрыла изданию Popular Science список 25 самых популярных статей на платформе за всю историю её существования.

 Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com

Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com

Представить интернет без «Википедии» непросто. Она появилась в 2001 году, и в первые годы проект вызывал насмешки — люди не могли поверить, что управляемая добровольцами бесплатная онлайн-энциклопедия когда-нибудь станет авторитетным источником информации. 15 января 2026 года ресурсу исполнились 25 лет — цифровой ландшафт вокруг него преобразился до неузнаваемости. Сейчас на платформе более 7,1 млн статей только на английском языке и более 2 млн — на русском. Большинство материалов по-прежнему пишется, редактируется, проходит проверку на достоверность и поддерживается десятками тысяч добровольцев по всему миру. У ресурсов, работающих в таких условиях, немало проблем, но статьи из «Википедии» часто служат отправной точкой для поиска других полезных источников.

Теперь некоммерческая организация Wikimedia Foundation сообщила, какие статьи оказались наиболее популярными за все 25 лет существования «Википедии». Впрочем, это не совсем так, уточнила администрация ресурса — статистика охватывает период только с 2008 года. Все эти статьи находятся в англоязычном разделе энциклопедии, ниже приводим их список:

  1. «Списки умерших по годам» — 647 025 321 просмотр;
  2. «Соединённые Штаты» — 328 501 200 просмотров;
  3. «Дональд Трамп» (Donald Trump) — 325 397 973 просмотра;
  4. «Елизавета II» (Elizabeth II) — 253 385 102 просмотра;
  5. «Индия» — 210 779 909 просмотров;
  6. «Криштиану Роналду» (Cristiano Ronaldo) — 209 262 818 просмотров;
  7. «Барак Обама» (Barack Obama) — 200 619 072 просмотра;
  8. «Илон Маск» (Elon Musk) — 197 557 694 просмотра;
  9. «Вторая мировая война» — 196 185 039 просмотров;
  10. «Соединённое королевство Великобритании и Северной Ирландии» — 180 986 829 просмотров;
  11. «Лионель Месси» (Lionel Messi) — 169 027 752 просмотра;
  12. «Майкл Джексон» (Michael Jackson) — 168 519 508 просмотров;
  13. «Игра престолов» — 166 648 136 просмотров;
  14. «Адольф Гитлер» (Adolf Hitler) — 163 955 099 просмотров;
  15. «Эминем» (Eminem) — 159 866 098 просмотров;
  16. «Тейлор Свифт» (Taylor Swift) — 157 243 638 просмотров;
  17. «Первая мировая война» — 156 010 435 просмотров;
  18. «The Beatles» — 153 857 741 просмотр;
  19. «Дуэйн Джонсон» (Dwayne Johnson) — 141 840 884 просмотра;
  20. «Список президентов Соединённых Штатов» — 138 880 465 просмотров;
  21. «Канада» — 137 871 236 просмотров;
  22. «Lady Gaga» — 137 724 118 просмотров;
  23. «Премия „Оскар”» — 137 543 219 просмотров;
  24. «Фредди Меркьюри» (Freddie Mercury) — 134 515 769 просмотров;
  25. «Список самых прибыльных фильмов» — 133 992 783 просмотра.

Как оказалось, большинство интересует, кто умер в последнее время. В остальном список воплощает смесь политики, поп-культуры, спорта и истории. Тем временем в поисковых системах всё больше обозначается присутствие не всегда качественных материалов, сгенерированных искусственным интеллектом. Поэтому ценность ресурсов, где тексты по-прежнему пишут люди, постоянно растёт. «Википедию» продолжают критиковать, и часто справедливо, а порой обвиняют в политической предвзятости. Но она продолжает доказывать, что является жизнеспособным проектом.

Новая статья: Обзор робота-уборщика ECOVACS DEEBOT T80 OMNI: когда нужна максимальная эффективность

Данные берутся из публикации Обзор робота-уборщика ECOVACS DEEBOT T80 OMNI: когда нужна максимальная эффективность

В США создали одночиповый фононный лазер — для прорыва в беспроводную связь будущего

Группа исследователей в США разработала новый тип лазера, который генерирует на чипе поверхностные акустические волны (SAW), напоминающие по поведению маленькие «землетрясения». Эти волны распространяются только по поверхности материала, и они широко используются в современной электронике для обработки радиосигналов. Одночиповое решение обещает значительно изменить будущее устройств беспроводной связи — компактных и эффективных.

 Источник изображения: Sandia National Laboratories

Источник изображения: Sandia National Laboratories

Над разработкой трудился сводный коллектив учёных из Университета Колорадо в Боулдере (University of Colorado at Boulder), Университета Аризоны (University of Arizona) и Национальных лабораторий Сандия (Sandia National Laboratories). О результате рассказано в свежем выпуске журнала Nature. Лазер возбуждает излучение в виде потока квазичастиц фононов — это кванты колебаний атомов в твёрдом теле, которые распространяются по поверхности материала в виде волновых возмущений, как это происходит в случае землетрясений. Как и положено волнам, они могут усиливаться, резонировать и фильтроваться, оказывая влияние на обрабатываемый радиосигнал.

Сегодня обычные SAW-архитектуры уже применяются в мобильных телефонах, GPS-приёмниках и радиолокационных системах для фильтрации сигналов и удаления шумов. Новая разработка в виде фононного лазера выводит использование поверхностных акустических волн на новый уровень, позволяя эффективно обрабатывать радиосигналы на очень высоких частотах с питанием от маломощных батарей, что делает устройство более компактным и энергоэффективным.

Конструкция устройства представляет собой микроскопическую структуру длиной около 0,5 мм, состоящую из слоёв кремния, ниобата лития и арсенида индия-галлия. Эти материалы обеспечивают эффективное взаимодействие электрических полей и акустических колебаний: электрический ток возбуждает колебания в ниобате лития, которые отражаются и усиливаются в замкнутом контуре, аналогично свету в зеркальном резонаторе обычного лазера. В экспериментах частота SAW-волн достигала примерно 1 ГГц, но исследователи считают, что в будущем возможно достижение десятков или сотен гигагерц, что будет необходимо для дальнейшего увеличения пропускной скорости каналов связи.

Главное практическое значение представленной технологии заключается в том, что она может объединить функции нескольких радиочастотных компонентов на одном чипе, что позволит создавать меньшие, более быстрые и энергоэффективные беспроводные устройства. Это означает, что смартфоны и прочая беспроводная электроника смогут обходиться без множества отдельных фильтров и преобразователей, что сделает радиотехнику проще и производительнее.

Роскомнадзор начал частичную блокировку Telegram в России

Роскомнадзор ввёл частичные ограничения на работу Telegram в России, сообщило издание «Москва 24» со ссылкой на источник на телеком-рынке. С наступлением 2026 года от пользователей стали поступать жалобы на медленную загрузку видео в мессенджере.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник издания подтвердил, что массовые жалобы российских пользователей Telegram на замедление сервиса оправданы, и пояснил, что причиной тому стали действия Роскомнадзора. У ведомства нет намерения полностью блокировать приложение в стране — ограничения носят точечный характер.

Российским пользователям Telegram беспокоиться не о чем, заявили ранее в Госдуме — сервис продолжит работать в стране. «Telegram достаточно эффективно взаимодействует с правительствами большинства стран мира, в том числе и с Россией», — отметил в беседе с ТАСС депутат Антон Свинцов.

По информации чиновника, сегодняшняя мера связана с недостаточно оперативной блокировкой анонимных каналов на платформе. Он признал, что администрация Telegram стала идти на диалог с властями стран, но «не так энергично и быстро эти каналы блокируются на территории РФ. Если они будут доступны где-то на Филиппинах, наши власти это беспокоить не будет».

«Я считаю, что мы должны стать первой страной в мире, которая полностью откажется от анонимности в интернете, поэтому такие сигналы в адрес Telegram поступают. Понимаю, что не всё можно сделать быстро, требуются технологические решения. Это разработка, люди должны сесть, руками всё написать, потом внедрить... Роскомнадзор это время дает, направляет документы, какие претензии, какой срок на устранение. Если нарушения будут устранены, замедление прекратится», — отметил в беседе с НСН господин Свинцов.

 Источник изображения: detector404.ru

Источник изображения: detector404.ru

Первые ограничения в работе Telegram дали о себе знать в августе 2025 года, когда Роскомнадзор заблокировал голосовые и видеозвонки через мессенджер. Платформу в незаконных целях использовали мошенники и вымогатели, сообщили в ведомстве. В октябре Роскомнадзор признался, что вводил частичные ограничения в южных регионах страны. Судя по информации ресурса detector404.ru, этот сценарий разворачивается и сегодня — большинство жалоб на работу платформы поступает из Махачкалы; чаще всего пользователи сообщают о невозможности загружать медиафайлы большого объёма.

OpenAI вложилась в стартап Сэма Альтмана Merge Labs в области мозговых имплантов

Компания OpenAI инвестировала в стартап собственного гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) Merge Labs, занимающийся разработкой интерфейсов для подключения мозга к компьютеру.

 Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Merge Labs, позиционирующая себя как «исследовательская лаборатория», которая занимается «объединением биологического и искусственного интеллекта для максимального раскрытия человеческих возможностей», обозначилась в публичном поле и объявила о привлечении инвестиций, но не уточнила, на какую сумму. Крупнейшим инвестором стала OpenAI, которая перечислила Merge Labs $250 млн при оценке $850 млн, сообщил ресурс TechCrunch со ссылкой на информированный источник. «Наш индивидуальный опыт восприятия мира определяется миллиардами активных нейронов. Если мы сумеем взаимодействовать с этими нейронами в больших масштабах, то сможем восстанавливать утраченные способности, поддерживать более здоровое состояние мозга, углублять нашу связь друг с другом и расширять то, что можем создавать наряду с передовым искусственным интеллектом», — говорится в заявлении Merge Labs.

Своих целей стартап намерен достигать неинвазивным путём, разработав «совершенно новые технологии соединения с нейронами с помощью молекул вместо электродов» для «получения и передачи информации с помощью таких глубоких методов воздействия как ультразвук». Альтман становится конкурентом Илону Маску (Elon Musk) ещё в одном направлении деятельности — самый богатый человек в мире ранее запустил стартап Neuralink, который разрабатывает чипы для связи мозга с компьютером, позволяющие пациентам с тяжёлыми формами паралича управлять устройствами с помощью мыслей. Существующие решения Neuralink предполагают хирургическое вмешательство — робот удаляет небольшой фрагмент черепа и вводит в мозг сверхтонкие электродные нити для считывания нейронных сигналов. В июне минувшего года компания Маска привлекла $650 млн при оценке $9 млрд.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Интерфейсы мозг-компьютер (BCI), очевидно, проявят себя в качестве медицинских инструментов, но в Merge Labs ставят иные цели — в частности, добиться прямой связи человека с ИИ. Поэтому OpenAI, по её словам, решила выступить инвестором в стартап Альтмана. Компания также обязалась помочь Merge Labs в разработке научных основ технологий и иных передовых решений для «ускорения прогресса». OpenAI считает, что не только продвинет работу стартапа в области биоинженерии, нейробиологии и проектирования оборудования — связь обещает быть двусторонней, а ИИ выиграет от того, что сможет «интерпретировать намерения, адаптироваться к личностям и обеспечивать надёжную работу в условиях слабых и зашумлённых сигналов». Проще говоря, решения Merge Labs будут своего рода пультом дистанционного управления для продуктов OpenAI. Если Merge Labs добьётся успеха, это привлечёт новых пользователей OpenAI и оправдает инвестиции. А принадлежащий Альтману стартап подорожает за счёт ресурсов компании, которой он руководит.

Когда-то Сэм Альтман заговорил о «слиянии» (merge) — идее объединения людей и машин. Ещё в 2017 году он опубликовал в блоге сообщение и предположил, что это может случиться между 2025 и 2075 годами. Протекать оно будет в разных формах, отметил глава OpenAI — от прямого подключения электродов в мозг до установления «очень близкой дружбы с чат-ботом». Такой сценарий он охарактеризовал как наилучший в борьбе со сверхсильным ИИ, если тот образует отдельный, конфликтующий с человеком вид. «Хотя слияние уже началось, дальше всё пойдёт ещё причудливее. Мы станем первым видом, который спроектирует собственных потомков. Предполагаю, что мы либо станем цифровым загрузчиком для ИИ, а затем сольёмся в [единую ветвь] эволюционного древа, либо осознаем, как выглядит успешное слияние», — написал Сэм Альтман.

Между Марком Цукербергом и нанятым им Александром Ваном назревает конфликт, грозящий провалом всему ИИ-бизнесу Meta✴

Американские техногиганты не стесняются выкладывать круглые суммы за ИИ-стартапы, разработки которых кажутся ими перспективными. Meta✴ Platforms в своё время выложила $14,3 млрд за 49 % акций Scale AI, чей руководитель Александр Ван (Alexandr Wang) перешёл в материнскую компанию и возглавил ИИ-проекты Meta✴. Теперь у него назревает серьёзный конфликт с Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).

 Источник изображения: Expedia Group

Источник изображения: Expedia Group

Как сообщает Financial Times, между компаньонами появляется всё больше противоречий, а сам 28-летний Александр Ван (на фото выше) характеризует манеру Цукерберга принимать непосредственное участие в управлении проектами как «удушающую». С другой стороны, подчинённые Вана выражают неуверенность в том, что он ведёт $600-миллиардный бизнес Meta✴ в сфере ИИ правильным путём. Ставка Meta✴ на это направление может себя не оправдать, а коллектив специалистов дать серьёзные трещины именно из-за противоречий в высшем руководстве.

Слишком строгий контроль за усилиями Meta✴ по развитию собственной ИИ-платформы со стороны Цукерберга, по мнению знакомых с комментариями Вана источников, не только замедляет деятельность группы разработчиков, но и тормозит прогресс и препятствует внедрению инновационных идей. В профильном подразделении Meta✴, которое с подачи Цукерберга в прошлом году тратило огромные средства на переманивание ценных кадров, назревают множественные межличностные конфликты.

У молодого руководителя ИИ-инициатив Meta✴ в лице Александра Вана уже возникали противоречия с прочими представителями руководства компании. В прошлом году они настаивали на скорейшем обучении фирменных ИИ-моделей на данных Facebook✴ и Instagram✴, но Ван был убеждён, что сперва нужно разработать ИИ-модели мирового уровня типа тех, что есть у OpenAI и Google, а уже потом заниматься их интеграцией в существующую фирменную инфраструктуру. На эти жертвы Ван был готов пойти, даже если бы пришлось задерживать эту интеграцию.

Противоречия возникают и между теми разработчиками, что сконцентрированы на ИИ-проектах, и «старой гвардией», которая привыкла заниматься прежними проектами Meta✴, связанными с социальными сетями компании. Добиться слаженной совместной работы обеих частей команды руководству пока не удаётся. Давление на разработчиков растёт на фоне высокой конкуренции, и поспешный выпуск сервиса Vibes оставил у них впечатление, что компания готова выпускать на рынок сырые продукты в погоне за конкурентами.

На этой неделе Цукерберг представил инициативу Meta✴ Compute, которая подразумевает централизацию функций управления внутри компании. Инфраструктурные решения будут приниматься в обход Александра Вана, отчасти это подтверждает наличие некоторых противоречий между ним и главой Meta✴. Полномочия выходца из Scale AI будут урезаны, а Цукерберг сможет оказывать больше влияния на стратегию развития компании в стремительно меняющейся конкурентной среде.

Valve раскрыла полное расписание фестивалей и распродаж Steam до конца 2026 года

Компания Valve не стала откладывать дело в долгий ящик и уже в январе объявила, какие официальные мероприятия и распродажи пройдут в цифровом магазине Steam на протяжении второй половины 2026 года.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Представленное прошлым летом расписание на первую половину 2026 года осталось без изменений и приведено ниже:

  • фестиваль детективов — с 12 по 19 января;
  • фестиваль настольных игр — с 26 января по 2 февраля;
  • фокус-фестиваль печатания — с 5 по 9 февраля;
  • фестиваль сражений между игроками — с 9 по 16 февраля;
  • фокус-фестиваль игр про лошадей — с 19 по 23 февраля;
  • февральский фестиваль «Играм быть» — с 23 февраля по 2 марта;
  • фестиваль башенной защиты — с 9 по 16 марта;
  • весенняя распродажа Steam — с 19 по 26 марта;
  • фестиваль дома и интерьера — с 30 марта по 6 апреля;
  • фокус-фестиваль поиска предметов — с 9 по 13 апреля;
  • фестиваль Средневековья — с 20 по 27 апреля;
  • фестиваль построения колод — с 4 по 11 мая;
  • фестиваль морей и океанов — с 18 по 25 мая.

Упомянутые фокус-фестивали станут экспериментом и позволят пользователям ненадолго погрузиться в более нишевые темы. Такие акции будут отображаться в разделе «Скидки и мероприятия» на главной странице Steam.

Расписание официальных мероприятий Steam на вторую половину 2026 года выглядит следующим образом:

  • фестиваль пуль — с 8 по 15 июня;
  • июньский фестиваль «Играм быть» — с 15 по 22 июня;
  • летняя распродажа Steam — с 25 июня по 9 июля;
  • фестиваль социальной дедукции — с 13 по 16 июля;
  • фестиваль поездов — с 20 по 27 июля;
  • фестиваль киберпанка — с 3 по 10 августа;
  • фестиваль кеглей и колышков — с 17 по 20 августа;
  • фестиваль выживания и крафтинга в режиме «Игрок против ИИ» — с 31 августа по 7 сентября;
  • фестиваль программирования — с 10 по 14 сентября;
  • фестиваль групповых ролевых игр — с 14 по 21 сентября;
  • осенняя распродажа Steam — с 1 по 8 октября;
  • кулинарный фестиваль — с 12 по 19 октября;
  • октябрьский фестиваль «Играм быть» — с 19 по 26 октября;
  • «Страхи в Steam 5» — с 26 октября по 2 ноября;
  • фестиваль ролевых автобаттлеров — с 16 по 23 ноября;
  • зимняя распродажа Steam — с 17 декабря 2026 года по 4 января 2027 года.

В расписании это не помечено, но, судя по продолжительности (всего четыре дня), фестивали социальной дедукции, кеглей и колышков, а также программирования принадлежат к числу более нишевых фокус-фестивалей.

Кроме того, в ноябре Valve планирует привлечь внимание к играм со скидками по случаю «Чёрной пятницы», однако сроками проведения и подробностями акции пока поделиться не может.

Настолько заблаговременно Valve раскрывает график проведения будущих мероприятий в Steam, чтобы у издателей и разработчиков была возможность планировать своё участие в различных акциях.

ASRock представила серию материнских плат Rock на чипсетах AMD B850 и Intel B860

Компания ASRock представила новую серию материнских плат Rock. В её рамках производитель анонсировал несколько моделей на чипсете AMD B850 для процессоров AMD, а также на чипсете Intel B860 для процессоров Core Ultra 200.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Среди новинок заявлены модели B850 Rock WiFi 7, B850M Rock WiFi, B860 Rock WiFi 7 и B860M Rock WiFi. ASRock позиционирует платы как массовые решения для самостоятельной сборки ПК. Платы оснащены поддержкой Wi-Fi, 2,5-Гбит сетевыми интерфейсами и PCIe 5.0. Все модели имеют предустановленную защиту панели разъёмов ввода/вывода.

Модель B850 Rock WiFi 7 в формате ATX предназначена для процессоров Ryzen 9000, 8000 и 7000. Для платы заявлены 13-фазная подсистема питания VRM (схема 9+2+1), четыре слота для памяти DDR5 с поддержкой ОЗУ DDR5-8000+ (через разгон), слот PCIe 5.0 x16 и два M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, другой — PCIe 4.0).

Модель B850M Rock WiFi представляет собой вариацию в формате Micro-ATX. Производитель заявляет для неё два слота DDR5 с поддержкой памяти DDR5-8200+ (через разгон), один PCIe 5.0 x16, два M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, другой — PCIe 4.0), а также поддержку Wi-Fi 6E.

ASRock также выделяет в платах серии B850 Rock использование BIOS ROM размером 64 Мбайт для поддержки будущих процессоров для платформы AM5 через последующие обновления прошивки.

Модель B860 Rock WiFi 7 с процессорным разъёмом LGA 1851 тоже выполнена в формате ATX. Плата предназначена для процессоров Core Ultra 200. Она предлагает четыре слота DDR5 (включая CUDIMM) с поддержкой памяти до DDR5-8666+ (через разгон), один PCIe 5.0 x16, три M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0 и два PCIe 4.0), а также поддержку Wi-Fi 7.

Модель B860M Rock WiFi выполнена в формате Micro-ATX. Она получила два слота для памяти DDR5 с поддержкой DDR5-8333+ (через разгон), два M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, другой — PCIe 4.0) и поддержку Wi-Fi 6E. ASRock также отмечает у неё наличие заднего разъёма USB 3.2 Gen2x2 Type-C.

Доступность плат зависит от региона. Производитель не озвучил рекомендованные цены на представленные платы серии Rock.

Уже в этом году китайские ИИ-ускорители займут до 80 % на местном рынке

В прошлом году, говоря о необходимости возобновить поставки H20 в Китай, глава и основатель Nvidia сперва заявил, что за несколько лет доля компании на местном рынке сократилась с 95 до 50 %, а потом и вовсе признался в полной потере позиций. Сторонние эксперты ситуацию оценивают не столь эмоционально, но считают, что в этом году Nvidia сможет претендовать не более чем на 8 % китайского рынка ИИ-ускорителей.

 Источник изображения: Moore Threads Technology

Источник изображения: Moore Threads Technology

Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review, ссылающееся на комментарии аналитиков Bernstein. В позапрошлом году, по их словам, Nvidia контролировала 66 % рынка ИИ-ускорителей в Китае. Санкции США, активность местных конкурентов и политика китайских властей в сфере импортозамещения, по мнению экспертов, могут привести к тому, что в текущем году до 80 % местного рынка достанется китайским поставщикам ускорителей, а Nvidia сможет претендовать не более чем на 8 %. По всей видимости, оставшиеся примерно 12 % поделят между собой AMD и Intel.

На конференции для разработчиков в Пекине, которая прошла в предыдущем месяце, китайская компания Moore Threads представила новую архитектуру Huagang, а также линейки ускорителей Huashan и графических адаптеров Lushan. В массовое производство они отправятся в этом году. По словам представителей Moore Threads, если ИИ-ускорители Huashan по уровню быстродействия близки к массовым моделям Nvidia, то Lushan вообще превосходят мировые аналоги. Как заявляет генеральный директор Чжан Цзяньчжон (Zhang Jianzhong), эти новые продукты Moore Threads соответствуют потребностям местных производителей, им больше нет нужды рассчитывать на поставки передовых продуктов из-за границы.

На этой неделе Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, по условиям которого ввозимые в США для дальнейшей отправки в Китай ускорители Nvidia будут облагаться 25-процентной импортной пошлиной. Можно догадаться, что для китайских заказчиков они из-за этого станут дороже. Кроме того, китайские власти накладывают свои ограничения на поставку тех же H200 в Поднебесную, и местным разработчикам невольно приходится больше полагаться на отечественные ускорители.

Китайские власти пытаются поддерживать местных разработчиков ИИ-ускорителей. Помимо Huawei Technologies, в пятёрку лидеров входят Moore Threads, MetaX, Biren Technology и Suiyuan Technology (Enflame). Если не считать Huawei и Enflame, все эти компании недавно вышли на биржу в Китае, чтобы привлечь дополнительные средства к разработке ИИ-ускорителей, хотя и Enflame намеревается сделать это в обозримом будущем.

Кроме того, Baidu и Kunlunxin намереваются представить до 2030 года не менее пяти ИИ-чипов. Помимо Huawei, над созданием собственных ускорителей работает и Cambricon Technologies. Выпускать чипы для китайских ускорителей вынуждена компания SMIC, поскольку как только профильные компании добиваются успеха в создании конкурентоспособных решений, они тут же попадают под американские санкции и лишаются доступа к конвейеру тайваньской TSMC. По мнению китайских экспертов, ускорители местного происхождения в своём развитии достигли того уровня, когда их уже удобно применять. Перед китайской отраслью ещё стоит немало вызовов, но перелом в пользу импортозамещения уже наметился, как считают некоторые эксперты.

Репортаж со стенда Doogee на CES 2026: защищённые и классические смартфоны с ИИ и большими батареями

На выставке CES 2026 компания Doogee показала сразу несколько линеек защищённых смартфонов. Новинки серий S300, B10 и M30 ориентированы на разные сценарии — от тяжёлых полевых условий и профессиональной работы до повседневного использования с повышенной автономностью и защитой. Объединяет их акцент на практичные функции, крупные аккумуляторы и адаптацию ИИ под реальные задачи.

Серия Doogee S300 представлена сразу несколькими моделями — S300 Pro, S300 Plus и S300 Plus Thermal, — каждая из которых предлагает массивный корпус, которому не страшны падения, удары, вибрации, вода и пыль (IP68/IP69K). Все они получили аккумуляторы ёмкостью 11 000 мА·ч, однако поддерживают разную мощность и, соответственно, скорость зарядки: S300 Pro и S300 Plus Thermal — 66 Вт, а S300 Plus — 120 Вт.

Также все три смартфона оснащены весьма производительным процессором MediaTek Dimensity 8300, что несколько нетипично для защищённых устройств, которые обычно ограничиваются не слишком мощными чипами. Объём оперативной памяти у S300 Pro составляет 16 Гбайт, дополненных 20 Гбайт виртуальной памяти, у S300 Plus и S300 Plus Thermal — 12 Гбайт плюс 24 Гбайт виртуальной. В S300 Pro используется накопитель на 512 Гбайт, тогда как обе версии S300 Plus оснащаются хранилищем объёмом 1 Тбайт.

Смартфоны оснащаются 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Все устройства работают под управлением Android 16. Также все три модели получили 200-Мп основную камеру, что позволяет получать детальные снимки даже в сложных условиях. В моделях S300 Pro и S300 Plus основной модуль дополняют 8-Мп широкоугольная камера, 20-Мп камера ночного видения, а также 8-Мп телефотокамера с трёхкратным оптическим зумом.

Отдельного внимания заслуживает S300 Plus Thermal — модификация со встроенным тепловизором, ориентированная на профессиональное применение: технический осмотр, поиск утечек тепла, работу в тёмное время суток. Здесь набор камер включает 200-Мп основной модуль, 64-Мп камеру ночного видения и 8-Мп телефотокамеру.

Смартфоны B10 и B10 Pro предлагают более классический и довольно элегантный дизайн, но также соответствуют стандартам защиты IP68 и IP69K. Оба устройства получили 6,63-дюймовый IPS-экран с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, а также процессор MediaTek Helio G100. Ёмкость аккумулятора составляет 7600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт — это хороший компромисс между автономностью и габаритами.

Doogee B10 ориентирован на массового пользователя: здесь предусмотрены 6 Гбайт оперативной памяти (с возможностью расширения до 26 Гбайт за счёт виртуальной), 256 Гбайт встроенного хранилища и основная камера на 64 Мп, дополненная 2-Мп макромодулем. Версия B10 Pro предлагает увеличенный до 8 Гбайт объём оперативной памяти (с расширением до 28 Гбайт виртуальной), а также 8-Мп широкоугольную камеру вместо макромодуля. Оба устройства работают под управлением Android 16, оснащены боковым сканером отпечатков пальцев и поддерживают NFC.

Линейка M30 включает модели Doogee M30 и M30 Pro, построенные на платформе Unisoc T7280. Смартфоны работают под управлением Android 16 и ориентированы на базовые сценарии использования с упором на автономность. Обе модели получили аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 33 Вт и оснащаются 6,88-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 120 Гц.

Отличительной особенностью M30 Pro является наличие дополнительного заднего экрана для отображения уведомлений и другой информации. А базовый M30 предлагает большой и мощный динамик на задней панели. Ещё одним отличием M30 Pro является наличие 8 Гбайт оперативной памяти с расширением до 56 Гбайт виртуальной, тогда как M30 предлагает 6 Гбайт ОЗУ с возможностью увеличения до 42 Гбайт виртуальной памяти. Оба смартфона оснащены 256 Гбайт встроенной флеш-памяти.

Набор камер у обеих моделей одинаков: 64-Мп основная камера, 2-Мп макромодуль и 20-Мп фронтальная камера. Смартфоны поддерживают NFC, оснащены боковым сканером отпечатков пальцев и защищены по стандарту IP67.

Представленные новинки поступят в продажу в ближайшее время.

GlobalFoundries приобретёт у Synopsys бизнес, связанный с разработкой процессоров

Компания GlobalFoundries является контрактным производителем чипов, но это не значит, что она далека от сферы разработки полупроводниковых решений. Изначально её бизнес построен на производственных активах AMD, она долгое время сотрудничала с IBM, а теперь договорилась с Synopsys о покупке бизнеса, связанного с разработкой интеллектуальной собственности для процессоров.

 Источник изображения: Synopsys

Источник изображения: Synopsys

Соответствующее соглашение между GlobalFoundries и Synopsys было достигнуто на этой неделе, как гласит пресс-релиз на сайте второй из компаний. Напомним, Synopsys специализируется на программных средствах разработки интегральных микросхем и процессоров. По словам компании, сделка с GlobalFoundries позволит ей укрепить свои позиции в широком диапазоне сегментов процессорного рынка, от облачных систем до периферийных вычислений. По условиям сделки, Synopsys сохранит возможность обслуживания своих клиентов в сфере разработки отдельных подсистем процессоров и готовых решений. Переход клиентов от одной компании к другой и специалистов в штат GlobalFoundries будет максимально плавным.

GlobalFoundries получит доступ к программным средствам разработки различных подсистем и специализированных процессоров, включая CPU, DSP и NPU. Используя эти средства в сочетании с архитектурой MIPS, правами на которую обладает с июля прошлого года, компания GlobalFoundries намерена предлагать своим клиентам комплексные услуги по выпуску процессоров. Интеллектуальные права на многие компоненты процессоров и вычислительных систем по итогам сделки Synopsys сохранит за собой. Сделка должна быть закрыта во второй половине текущего года, её финансовые условия не раскрываются. Получив доступ к ядрам Arc-V, компания GlobalFoundries обеспечит возможность работы с архитектурой RISC-V для своих клиентов.

Gartner: глобальные расходы на ИИ в 2026 году достигнут $2,5 трлн

По оценкам Gartner, в 2025 году затраты, связанные с ИИ, достигли в мировом масштабе $1,76 трлн. Отрасль стремительно развивается: в 2026-м её объём, как ожидается, увеличится на 44 % в годовом исчислении, достигнув $2,53 трлн. А в 2027 году затраты могут вырасти до $3,34 трлн.

Аналитики подсчитали, что в 2025-м наибольшая часть затрат пришлась на ИИ-инфраструктуру — $964,96 млрд. Связано это с активным развитием дата-центров, ориентированных на ресурсоёмкие задачи обучения больших языковых моделей (LLM) и инференса. Ожидается, что в 2026 году расходы в области ИИ-инфраструктуры составят $1,37 трлн, а в 2027-м — $1,75 трлн.

 Источник изображения: unsplash.com / BoliviaInteligente

Источник изображения: unsplash.com / BoliviaInteligente

Всевозможные ИИ-сервисы в 2025 году принесли $439,44 млрд, софт в области ИИ — $283,14 млрд, средства ИИ-кибербезопасности — $25,92 млрд. В 2026 году эти расходы, по мнению аналитиков Gartner, поднимутся соответственно до $588,65 млрд, $452,46 млрд и $51,35 млрд. В 2027-м ожидается увеличение затрат до $761,04 млрд, $636,15 млрд и $86,0 млрд.

Среди других ключевых статей расходов названы ИИ-модели, ИИ-платформы для наук о данных и машинного обучения, платформы разработки ИИ-приложений и данные для ИИ. В 2025 году затраты по указанным направлениям оцениваются в $14,42 млрд, $21,87 млрд, $6,59 млрд и $827 млн соответственно. В 2026 году прогнозируется рост до $26,38 млрд, $31,12 млрд, $8,42 млрд и $3,12 млрд, а в 2027-м — до $43,45 млрд, $44,48 млрд, $10,92 и $6,44 млрд.

Аналитики Gartner также говорят о продолжающемся увеличении поставок ИИ-серверов. Их продажи в денежном выражении в 2026 году, как прогнозируется, подскочат на 49 % по сравнению с предыдущим годом. На такие серверы придётся приблизительно 17 % от общих расходов на глобальном рынке ИИ.

«Билайну» не выдали частоты для тестирования 5G в московском метро

Госкомиссия по радиочастотам (ГКРЧ) ответила отказом на заявку компании «Вымпелком» (работает под маркой «Билайн»), в которой оператор просил выделить ему полосы радиочастот для создания пилотной сети 5G в московском метро. Это оптимальная среда для таких проектов, но ведомство может выделять частоты лишь после проведения аукционов на них и с учётом программы импортозамещения операторского оборудования.

 Источник изображения: James Yarema / unsplash.com

Источник изображения: James Yarema / unsplash.com

«Билайн» просил выделить ему частоты в диапазонах 1965–1980 и 2155–2170 МГц, чтобы запустить пилотную сеть на территории Московского метрополитена, говорится в протоколе ГКРЧ от 25 декабря, который опубликовали на сайте Минцифры 29 декабря. «При принятии решения о выделении или отказе в выделении принимаются во внимание заключения всех заинтересованных ведомств, входящих в состав ГКРЧ, при этом причины для отказа могут быть различными. Фактическая реализация будет зависеть от условий внедрения 5G, которые сейчас обсуждаются с заинтересованными ведомствами и операторами», — заявили в Минцифры и добавили, что первые коммерческие сети 5G могут заработать в России в 2026 году.

В московском метро у «Билайна» работает сеть 5G-ready, сообщал оператор в 2021 году — агрегация ресурсов LTE1800, LTE2100 и LTE2600 позволяет добиться скорости до 300 Мбит/с на входящем канале абонентского устройства. Оборудование может программными методами переводиться в режим 5G, и оператор хотел задействовать этот ресурс, сообщил Forbes со ссылкой на собственный источник. В ГКРЧ, однако, при принятии решений по вопросам мобильной связи учитывают аспект импортозамещения, тогда как «Билайн» в заявке указал на технологическую нейтральность, чтобы иметь возможность использовать 5G на уже приобретённом зарубежном оборудовании. В Минцифры ранее говорили об идее использовать выделенные для 4G частоты для развёртывания сетей 5G на основе принципов технологической нейтральности — возможно, такие разрешения будут выдавать операторам, которые победят на аукционе на частоты для 5G.

В большинстве стран мира для работы сетей 5G используется диапазон 3,4–3,8 ГГц, но в России им пользуются Минобороны и Роскосмос, которые не собираются его освобождать. В августе 2021 года ГКРЧ отклонила заявки МТС и «МегаФона», которые хотели развернуть тестовые сети в метро Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирска, Нижнего Новгорода, Екатеринбурга, Казани, Самары; в июне ведомство ответило отказом на заявку о тестировании сетей 5G компанией FreshTel (входит в «Ростелеком») в метро Москвы и Казани. Но операторы продолжают проявлять интерес к подобным проектам. «Запуск сетей нового поколения в метрополитенах российских городов позволит существенно разгрузить существующие сети 4G, увеличить скорости передачи данных, а также заложит инфраструктурную основу для внедрения различных сервисов для самого метро, включая возможность беспилотного управления поездами, мониторинга пассажирских потоков, умного видеонаблюдения», — отметили в МТС и добавили, что по состоянию на конец декабря мобильным интернетом в московском метро пользовались 93 % абонентов оператора.

 Источник изображения: Shiwa ID / unsplash.com

Источник изображения: Shiwa ID / unsplash.com

«На фоне роста объёмов трафика в московском метрополитене пропускной способности имеющихся в наличии частот уже недостаточно. И если на поверхности расширить сеть можно с помощью строительства ещё одной базовой станции, то в метро — только через новый частотный диапазон. В связи с этим мы по-прежнему ждём решения регулятора о выделении дополнительных диапазонов для 5G», — заявили в «МегаФоне». «Внедрение технологии 5G позволит улучшить качество услуг связи и повысить скорость передачи данных, кроме того, развитие сетей связи пятого поколения будет стимулировать производство российского телеком-оборудования», — подчеркнули в Минцифры.

Тем не менее, тестовые зоны 5G в России всё-таки запускали. Летом 2021 года оператор Tele2 (сейчас T2, входит в «Ростелеком») совместно с Nokia развернул тестовую зону в казанском метро с работающими диапазонами C-band и mmWave (27 ГГц и 3,5 ГГц соответственно) — сеть проработала до лета 2022 года. «Жители Татарстана могли опробовать технологию через точки Wi-Fi или подключившись к сети напрямую. Безусловно, такие проекты крайне интересны с точки зрения повышения знания о технологии, тем более при реализации на сложных транспортных объектах. Нам крайне важно эксплуатировать технологию на реальных абонентских устройствах на тестовых полигонах, а метрополитен — идеальная для этого среда, поскольку работа 5G под землёй не создаёт помех для других сетей», — рассказали в T2. Пилотная сеть 5G некоторое время работала на пяти станциях Большой кольцевой линии московского метро.

Запрошенные «Билайном» диапазоны 1965–1980 и 2155–2170 МГц первоначально использовались в сетях третьего поколения (3G), сообщили опрошенные Forbes эксперты. Сейчас операторы осуществляют рефарминг — запускают сети четвёртого поколения на частотах третьего, и заявка оператора представляется попыткой «прощупать почву» для перевода с 3G сразу на 5G, что логично. Московское метро технически представляется удобной площадкой для таких пилотных проектов, но в ГКРЧ могли решить не торопить события, чтобы не повлиять на дальнейшие аукционы на частоты 5G среди операторов. Да и абоненты, опробовав сети нового поколения в подземке, могли начать требовать развёртывать их повсеместно. С другой стороны, в Бразилии рефарминг обернулся недовольством абонентов, и в России не хотят повторения такого сценария. Могли оказаться против и другие операторы, не желающие упускать переговорную позицию о «золотом» для 5G диапазоне 3,5 ГГц.

Джекпот: продажи Ace Combat 7: Skies Unknown за 7 лет с релиза превысили 7 миллионов копий

Авиационному боевику Ace Combat 7: Skies Unknown от команды Project Aces на днях исполнится семь лет. Как сообщила Bandai Namco, к памятной дате игра достигла символического рубежа продаж.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Ace Combat 7: Skies Unknown стартовала 18 января 2019 года на PS4 и Xbox One, через две недели добралась до PC (Steam), а ещё через пять с половиной лет дебютировала на Nintendo Switch.

Bandai Namco регулярно отчитывается о результатах Ace Combat 7 — ко второй годовщине продажи игры превысили 2,5 млн копий, осенью 2023-го взяли отметку в пять млн, а в январе 2025-го достигли шести млн.

Как стало известно, в преддверии семилетия суммарные продажи Ace Combat 7: Skies Unknown на всех целевых платформах взяли новую высоту — семь миллионов копий. Общий результат серии теперь — 21 млн единиц.

«Мы глубоко признательны, что столь много игроков летают с нами так долго. Ждём встречи с вами в следующем небе», — поделился продюсер серии Кадзутоки Коно (Kazutoki Kono). Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Под следующим небом Коно наверняка имеет в виду анонсированную на церемонии The Game Awards 2025 в декабре Ace Combat 8: Wings of Theve — первую за семь лет следующую номерную игру в серии.

Релиз Ace Combat 8: Wings of Theve ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают аркадный геймплей, динамичные воздушные бои, полную опасностей сюжетную кампанию и текстовый перевод на русский.

Наобещали с три кампуса: к Oracle подан коллективный иск из-за непрозрачных условий финансирования мегапроекта для OpenAI

Против Oracle подан коллективный иск от группы недовольных держателей облигаций. Последние утверждают, что потеряли деньги, поскольку компания ввела их в заблуждение относительно того, сколько средств ей потребуется для финансирования своих инфраструктурных ИИ-проектов, сообщает Tom’s Hardware со ссылкой на Reuters. В частности, истцы заявляют, что компания сообщала, что ей «могут» понадобиться дополнительные заёмные средства тогда, когда уже запланировала эмиссию очередной партии облигаций.

По имеющимся данным, Oracle продала векселя и облигации на сумму $18 млрд 25 сентября 2025 года для поддержки инфраструктурной сделки с OpenAI на $300 млрд. Тем не менее инвесторы были весьма удивлены, что она выпустила новые облигации на сумму $38 млрд приблизительно двумя месяцами спустя. Как заявляется в иске, рынок очень быстро и негативно отреагировал на увеличение долгов Oracle, расценив дополнительные обязательства по ценным бумагам как увеличившийся кредитный риск компании. Из-за этого первоначальная серия облигаций и векселей упала в цене и теперь продаётся, как ценные бумаги компаний с более низким рейтингом.

Держатели ценных бумаг во главе с пенсионным фондом Ohio Carpenters’ Pension Plan утверждают, что в сопроводительных документах к первоначальным облигациям сообщалось, что компания лишь рассматривает возможность дополнительных займов. Истцы уверены, что Oracle уже знала на тот момент, что выпустит новую, значительно более крупную партию ценных бумаг для финансирования масштабирования своего бизнеса. По словам истцов, Oracle и некоторые из её топ-менеджеров, как и 16 банков, выступивших андеррайтерами кредита, несут ответственность в соответствии с Законом о ценных бумагах (Securities Act) 1933 года.

 Источник изображения: Andre Hunter / Unsplash

Источник изображения: Andre Hunter / Unsplash

В то время как эксперты раз за разом повторяли о возможности появления пузыря на рынке ИИ, Oracle агрессивно занимала средства для финансирования своих планов в этой сфере. Когда компания запустила раунд привлечения средств в сентябре 2025 года на $18 млрд, спрос на ценные бумаги был так высок, что в четыре раза превысил предложение. Но уже через три месяца инвесторы зарегистрировали потерю на ценных бумагах $1,3 млрд. И хотя S&P и Moody's всё ещё присваивают компании рейтинги инвестиционного уровня, оценка на уровнях BBB или Baa2 лишь немногим отличается от «мусорной». Более того, рейтинговые агентства могут пересмотреть оценки в зависимости от уровня рисков, которые компания принимает на себя.

Масштабное строительство ИИ-площадок требует миллиардов, если не триллионов долларов инвестиций. Это, вероятно, не особенно большая проблема в случае с компаниями уровня Microsoft, Meta✴ и Amazon, имеющих большие резервы и способных без особенного напряжения вкладывать в строительство огромные суммы. Компаниям поменьше нередко требуется стороннее финансирование с помощью векселей и облигаций, продажи акций и др. в разных комбинациях. Более того, многие, действующие в сфере ИИ компании участвуют в сети перекрёстных инвестиций, проектов, продаж и займов, поэтому крах даже одной из них может означать катастрофический коллапс всей экосистемы.

SK hynix придумала, как сделать жизнеспособную 5-битную PLC NAND

На конференции IEDM 2025 компания SK hynix представила новую архитектуру 5-битной памяти NAND-флеш. Такая ячейка принимает 32 состояния и требует сложнейших контроллеров для хранения данных, что всё ещё делает эту технологию нежизнеспособной. Представленная SK hynix архитектура PLC обходит это ограничение, предлагая физически разделить каждую ячейку на две идентичные и работающие в паре половинки, где каждая из них будет удерживать всего по 6 уровней.

 Источник изображений: SK hynix

Источник изображений: SK hynix

Производители NAND-флеш давно освоили выпуск памяти с запись четырёх бит в каждую ячейку (QLC). Такая память хранит информацию в 16 состояниях уровня заряда. Следующая ступенька — память PLC (penta-level cell) — предполагает работу с 32 состояниями. Наградой за решение проблемы со сложностью обработки каждой такой ячейки станет условно бесплатное увеличение ёмкости NAND-флеш на 25 % в том же объёме кремния на пластине. Увы, этот барьер пока никому не дался. По крайней мере — в лоб, но можно зайти с другой стороны.

Предложение SK hynix как раз и является тем обходным манёвром, который позволяет без увеличения сложности контроллера и потери надёжности записать в каждую ячейку пять бит данных. Компания предлагает разделить ячейку на две равные половинки со своими адресными и управляющими линиями (что несколько усложнит производство, но не радикально). Процесс, названный Multi-Site Cell, позволит удерживать в каждой половинке ячейки 6 уровней заряда — это условно 2,5 ячейки. Параллельная обработка двух половинок даст 36 уровней, что можно свести к 32 уровням или записи 5 бит.

Утверждается, что представленная архитектура использует модификацию фирменной технологии 4D 2.0, над которой SK hynix работала как минимум с 2022 года. Распределение уровней между двумя половинками ячейки расширяет динамический диапазон, ускоряет операции чтения и записи и улучшает долговечность памяти по сравнению с традиционным PLC, где близкие уровни напряжения сильно ограничивают характеристики памяти.

По словам компании, она располагает рабочими образцами такой памяти и исследует возможность её массового производства. Компании Samsung, Micron, Kioxia и Sandisk также работают в этом направлении. По крайней мере, Kioxia (Toshiba) в своё время даже заплатила штраф тайваньской Macronix за якобы кражу технологии разделения ячеек NAND, которую назвала Twin BiCS Flash. Но даже Macronix не является изобретателем этой архитектуры. Она ей досталась по наследству от немецкой компании Qimonda (Infineon). Разработке не один десяток лет и, возможно, её звёздный час в лице PLC не за горами.

Репортаж со стенда MSI на выставке CES 2026: от тонких и лёгких Prestige до сверхмощных Raider

На CES 2026 компания MSI в очередной раз попыталась закрепить мысль о том, что является производителем не только громоздких игровых ноутбуков, но и тонких рабочих систем. На стенде рядом оказались полностью обновлённая линейка Prestige для бизнеса и работы, «народные» Modern S и свежие игровые модели Raider, Stealth и Crosshair с переработанными корпусами. Новинки перешли на новые процессоры Intel и AMD, но этим изменения не ограничились.

Prestige 14 AI+ и Prestige 16 AI+ — это классические бизнес-ноутбуки и воплощение концепции «легко, тонко и дорого». Корпус полностью выполнен из алюминия, масса 14-дюймовой модели составляет всего 1,32 кг, а 16-дюймовой — 1,59 кг при толщине от 11,9 мм. Новинки построены на новейших процессорах Intel Core Ultra поколения Panther Lake вплоть до Core Ultra X9 388H с интегрированной графикой Arc B390, которая позволяет работать не только с офисными, но и с творческими задачами, а также запускать современные игры.

 Prestige 16 AI+

Prestige 16 AI+

Ноутбуки оснащаются до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и твердотельными накопителями PCIe 4.0. Экран здесь тоже продвинутый — OLED: у старшей версии заявлена 2,8K-панель (2880 × 1800 пикселей) с VRR в диапазоне 48–120 Гц и 100-% охватом цветового пространства DCI-P3, а также пониженным уровнем синего излучения и отсутствием мерцания. Впечатляет и автономность: батарея на 81 Вт·ч обеспечивает до 30 часов воспроизведения видео (по данным MSI), а быстрая зарядка Power Delivery позволяет восполнить 50 % заряда всего за полчаса.

Ключевая фишка новой линейки Prestige — Action Touchpad: увеличенная на 53 % сенсорная площадка с настраиваемыми «зонами действий» для быстрых регулировок (громкость, яркость, прокрутка таймлайна, запуск приложений). Также отмечаются расширенные средства безопасности: TPM 2.0, сканер отпечатков пальцев, ИК-камера с автоматической блокировкой при уходе пользователя. Интерфейсы тоже самые современные — два Thunderbolt 4, HDMI 2.1 (до 8K@60 Гц), USB-A, Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.

 Prestige 14 Flip AI+

Prestige 14 Flip AI+

Prestige 14 Flip AI+ и Prestige 16 Flip AI+ дополняют линейку форм-фактором 2-в-1: здесь используются сенсорные OLED-дисплеи, раскрывающиеся на 360°, и поддержка фирменного цифрового пера MSI Nano Pen, которое удобно хранится в корпусе. Стилус быстро заряжается (15 секунд обеспечивают до 45 минут работы) и интегрирован с Microsoft Copilot — всё это делает «флипы» выбором для тех, кто работает с графикой или предпочитает рукописные пометки.

 Prestige 13 AI+

Prestige 13 AI+

Prestige 13 AI+ — самая лёгкая модель серии: 13,3-дюймовый ноутбук массой 899 г в магниево-алюминиевом корпусе. По сути, это ультрамобильная рабочая машина с упором на производительность, автономность и безопасность. Здесь предлагаются процессоры вплоть до Intel Core Ultra 9 386H, OLED-экран 2,8K, память LPDDR5x до 64 Гбайт, SSD с интерфейсом PCIe 4.0, Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.

 Modern 14S AI+

Modern 14S AI+

Ноутбуки Modern 14S AI+ и Modern 16S AI+ созданы для повседневных задач и массового сегмента, но по уровню материалов и оснащения вплотную приближены к бизнес-классу. Здесь используются процессоры вплоть до Intel Core Ultra 7 355, предусмотрены два слота DDR5 (до 32 Гбайт), накопитель PCIe 4.0, IPS-матрицы FHD+ (1920 × 1200 пикселей) с частотой до 120 Гц или опциональный OLED. Батарея — 60 Вт·ч с быстрой зарядкой, а по мобильности MSI обещает тонкий корпус (от 11,1 мм) и массу порядка 1,5 кг у 14-дюймовой версии. Есть всё необходимое для работы и повседневного использования: Wi-Fi 6E, Ethernet, microSD, HDMI 2.1, двойной USB-C (Power Delivery и видео), TPM 2.0 и ИК-камера с шторкой. Эти ноутбуки предлагают узнаваемый дизайн, быструю работу и достойную автономность при доступной цене.

 MSI Raider 16 Max HX

Raider 16 Max HX

MSI Raider 16 Max HX — новый флагман для геймеров и представителей творческих профессий, а также первый в мире ноутбук с совокупной мощностью системы до 300 Вт при полной нагрузке, из которых 175 Вт приходится на GeForce RTX 5090 или RTX 5080, а ещё 125 Вт — на процессор Intel семейства Core Ultra 200HX.

Для эффективного охлаждения используется система Cooler Boost Trinity: три вентилятора, шесть тепловых трубок, пять выходных каналов и инновационный термоинтерфейс. При этом корпус удалось сделать компактнее, что никак не сказалось на возможностях апгрейда: внутри предусмотрены два слота для модулей памяти DDR5-7200 (до 128 Гбайт) и два слота M.2 для SSD (PCIe 5.0 и 4.0).

Экран — 16-дюймовый QHD+ (2560 × 1600 пикселей) OLED с частотой 240 Гц и сертификациями DisplayHDR True Black 1000 и SGS Eye Care. Ёмкость батареи составляет 90 Вт·ч. Клавиатура SteelSeries с RGB-подсветкой каждой клавиши, поддержка Wi-Fi 7 и SD Express — всё для современных требований к киберспорту и творчеству.

 Raider 16 HX

Raider 16 HX

Raider 16 HX выглядит как модель «чуть ниже по рангу», но с тем же духом: мощнейший процессор Intel Core Ultra 200HX, GeForce вплоть до мобильной RTX 5080, экран QHD+ 240 Гц (OLED или IPS — в зависимости от версии), батарея на 90 Вт·ч и богатый набор портов, включая Thunderbolt 4 (PD 3.1) и HDMI 2.1. Если Max — демонстрация предельной мощности, то Raider 16 HX — более рациональный вариант в той же категории.

Raider A16 HX — решение для тех, кто хочет ту же философию, но на платформе AMD: вплоть до Ryzen 9 9955HX и RTX 5090, а также 16-дюймовый QHD+ IPS-дисплей с частотой 240 Гц, до 96 Гбайт DDR5, два слота под SSD (PCIe 5.0 и 4.0) и пара USB4 Type-C с поддержкой Power Delivery 3.1 (совместимы с Thunderbolt 4).

 Stealth 16 AI+

Stealth 16 AI+

Stealth 16 AI+ — «тонкий хищник», который MSI позиционирует как баланс портативности и производительности, отмечая также, что этот ноутбук удостоен награды CES Innovation Award. Толщина — от 16,65 мм, масса — около 1,99 кг, батарея — 90 Вт·ч. Внутри — Intel Core Ultra 300H (Panther Lake) и RTX 5000, а экран — 16-дюймовый QHD+ OLED с частотой 240 Гц и сертификацией VESA DisplayHDR True Black 600. По портам тоже без компромиссов: Thunderbolt 4, USB-A, HDMI 2.1 и RJ-45 — редкий набор для столь тонкого корпуса.

Crosshair 16 Max HX и Crosshair 16 HX — более «боевой» и визуально агрессивный вариант с механистическими мотивами в дизайне и RGB-подсветкой. Версия Max HX получила процессор Intel Core Ultra 200HX и RTX 5070, а также OLED-панель QHD+ 165 Гц (опционально) и повышенную суммарную мощность до 200 Вт благодаря технологии OverBoost. В компоновке подчёркивается более удобная разводка кабелей за счёт переноса части разъёмов на тыльную панель, а также усиленное охлаждение Cooler Boost с четырьмя вентиляционными каналами.

Crosshair 16 HX выглядит «переходной» моделью: вплоть до Core i9-14900HX и RTX 5070, QHD+ IPS-дисплей с частотой 240 Гц, батарея на 80 Вт·ч и более простая, четырёхзонная подсветка клавиатуры.

Линейка MSI на CES 2026 получилась весьма широкой, но при этом цельной: Prestige — для бизнеса с максимальной мобильностью, автономностью, защитой и премиум-функциями вроде Action Touchpad и Nano Pen. Серия Modern S предлагает в массовом сегменте то, что обычно ждут от более дорогих моделей. А игровая часть делится на три характера — «максимальная мощь» Raider, «тонкая производительность» Stealth и «яркий боевой стиль» Crosshair. И если раньше MSI чаще ассоциировалась с «геймерскими кирпичами», то теперь компания явно хочет, чтобы её воспринимали как производителя полноценной линейки — от ультралёгких 13-дюймовых решений до 16-дюймовых систем с потолком мощности в сотни ватт.

Asus показала материнскую плату Pro WS W890-SAGE для будущих процессоров Intel Granite Rapids-WS

Компания Asus показала новую материнскую плату Pro WS W890-SAGE для построения рабочих станций на базе будущих процессоров Intel Xeon 6 WS (Granite Rapids-WS), официальный анонс которых ожидается в этом году. Плата выполнена в формфакторе EEB и оснащена новым процессорным разъёмом LGA 4710.

 Pro WS W890-SAGE. Источник изображений: Asus

Pro WS W890-SAGE. Источник изображений: Asus

Новинка получила восемь слотов для памяти DDR5 и имеет семь полноразмерных слотов PCIe 5.0. Плата очень похожа на актуальную модель Pro WS W790-SAGE SE. Однако у новой модели наблюдаются изменения в конфигурации разъёмов ввода-вывода, а также в охлаждении. Например, обращает на себя внимание вентилятор, расположенный под кожухом панели разъёмов. Ещё один вентилятор имеется на радиаторе охлаждения нового чипсета Intel W890. Для сравнения, модель Pro WS W790-SAGE SE выглядит так:

Полные характеристики платы Pro WS W890-SAGE производитель пока не сообщает. Также неизвестна стоимость новинки. Как пишет VideoCardz, согласно последним данным, Intel собирается выпустить серию процессоров Xeon 6 WS в феврале.

На прошедшей выставке CES 2026 компания Intel ничего не говорила о процессорах Granite Rapids, однако обратила внимание на публикацию изображения новый платы от Asus в социальной сети X.

Asus передумала: производство GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти не прекращено

На фоне громких и противоречивых заявлений по поводу прекращения производства некоторых моделей видеокарт GeForce RTX 50-й серии, Asus сочла необходимым выступить с дополнительным заявлением. Пояснение получил YouTube-канал Hardware Unboxed, ранее сославшийся на первоначальное заявление Asus о прекращении выпуска модели RTX 5070 Ti. Новый комментарий Asus также опубликовала на своём официальном сайте.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

В новом комментарии компания заявляет, что ни одна модель видеокарты GeForce RTX 50-й серии не снята с производства. Однако из-за дефицита чипов памяти наблюдаются проблемы с поставками.

«Мы хотели бы прояснить недавние сообщения относительно Asus GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти. Некоторые СМИ могли получить неполную информацию от представителя Asus по связям с общественностью относительно этих продуктов. GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ не сняты с производства и не объявлены как продукты с завершённым жизненным циклом (EOL). Asus не планирует прекращать продажу этих моделей.

Текущие колебания поставок обоих продуктов в основном связаны с ограничениями поставок памяти, которые временно повлияли на объёмы производства и циклы пополнения запасов. В результате доступность может казаться ограниченной на некоторых рынках, но это не следует интерпретировать как остановку производства или снятие продукта с производства. Asus продолжит поддерживать GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti 16 Гбайт и тесно сотрудничает с партнёрами для стабилизации поставок по мере улучшения ситуации», — говорится в заявлении Asus.

Своё мнение Asus скорректировала после заявления Nvidia для HardwareLuxx. И оно полностью противоречит прошлой официальной формулировке, которую, по словам Hardware Unboxed, предоставил представитель Asus по связям с общественностью, заявивший, что некоторые модели «сняты с производства» из-за ограничений поставок. В самом первом заявлении Asus также упоминались модели GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060 с 16 Гбайт памяти, производство которых якобы тоже планируется прекратить из-за дефицита чипов памяти.

По словам Hardware Unboxed, хронология событий была такая:

  • Hardware Unboxed запрашивает у Asus (и других партнёров) образцы RTX 5070 Ti;
  • Представитель Asus по связям с общественностью заявляет, что образцы недоступны из-за ограничений поставок, и называет модели [RTX 5070 Ti] «снятыми с производства»;
  • Hardware Unboxed просит Asus уточнить эту информацию. Asus подтверждает формулировку «снятие с производства»;
  • Журналисты связываются с розничными продавцами для проверки наличия видеокарт. Розничные продавцы сообщают об отсутствии новых поставок видеокарт;
  • Hardware Unboxed публикует видео, основанное на официальном заявлении Asus и комментариев розничных продавцов о поставках;
  • Nvidia заявляет, что поставки видеокарт GeForce RTX 50-й серии продолжаются;
  • Asus уточняет, что Nvidia сообщила Asus, что RTX 5070 Ti не снята с производства, и что Asus «оптимизирует поставки некоторых моделей»;
  • Hardware Unboxed публикует это уточнение Asus;
  • Asus выступает с третьим заявлением, теперь уже о том, что RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti 16GB не сняты с производства и они не имеют статуса EOL;
  • Hardware Unboxed снова запрашивает образцы RTX 5070 Ti.

Ранее Nvidia сообщила, что все модели видеокарт GeForce RTX 50-й серии продолжают поставляться, при этом признала наличие ограничений в поставках памяти: «Спрос на видеокарты GeForce RTX высок, а поставки памяти ограничены. Мы продолжаем поставлять все модели GeForce и тесно сотрудничаем с нашими поставщиками для максимального увеличения доступности памяти».

Открытым остаётся вопрос о том, что изменилось внутри канала продаж. Звонок Nvidia в Asus мог бы объяснить изменение позиции последней, но третье заявление Asus этого не уточняет. Другой вариант — тихая корректировка номенклатуры, которая улучшит краткосрочные поставки, даже если в долгосрочной перспективе ситуация с доступностью карт будет оставаться напряжённой.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Клиент не всегда прав: психоделический хоррор Donut Panic отправит игроков печь пончики и страдать от гротескных галлюцинаций 2 мин.
«Мечтал о такой игре больше 20 лет»: новый геймплей олдскульного стелс-экшена Project Shadowglass порадовал фанатов Thief 60 мин.
Коммуникационное агентство IVS Group переходит в «Турбо Облако» 2 ч.
Anthropic научила Claude генерировать графики и таблицы прямо в чате с пользователем 5 ч.
Новая статья: Чужого не надо: прокачиваем смартфон российским ИИ-софтом 12 ч.
Capcom спрятала в Resident Evil Requiem упоминание секретного сайта — им завладел белорусский датамайнер игр Valve 13 ч.
В Steam открылся ранний доступ Solasta 2 — фэнтезийной тактической RPG в духе настольных игр 16 ч.
Создатели Tropico 7 пригласили игроков принять участие в построении будущего Тропико — подробности закрытой «беты» 17 ч.
Apple выпустила обновление iOS для iPhone 6s и других древних iPhone и iPad 17 ч.
Большое обновление Google Maps: ИИ-функция «Спроси карту», улучшенная иммерсивная навигация и другие нововведения 17 ч.
Tenstorrent представила настольную ИИ-систему TT-QuietBox 2 с СЖО на базе RISC-V 8 мин.
NASA начало искать потенциально обитаемые инопланетные системы — получены первые снимки с космического телескопа SPARCS 10 мин.
ByteDance нашла обход санкций США — её ИИ будет работать на Nvidia B200 в Малайзии 12 мин.
Бывший глава Windows расхвалил Apple MacBook Neo и поностальгировал по Arm-планшету Surface RT 33 мин.
«ТрансТелеКом» запустил сервис «Интернет с комплексной защитой» 3 ч.
Lucid представила концепт беспилотного такси для конкуренции с Tesla Cybercab и другие разработки 4 ч.
Apple упростила замену клавиатуры в MacBook Neo — больше не нужно менять половину ноутбука 7 ч.
IDC резко ухудшила прогноз: поставки ПК рухнут на 11 % в этом году из-за дефицита памяти 2. 8 ч.
Это надолго: дефицит памяти не ослабнет до второй половины 2027 года, прикинули аналитики 11 ч.
JBL представила беспроводные наушники с автономностью до 80 часов — полноразмерные Live 780NC и накладные Live 680NC 11 ч.