Сегодня 12 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Hesai сбила цену лидара до $200 и доказала, что Маск был неправ — они станут стандартом, как подушки безопасности

Основанная в 2014 году китайская компания Hesai Technology успела стать ведущим производителем лидаров, занимающим треть мирового рынка. Этот тип оптических датчиков используется для удалённого распознавания препятствий в системах управления транспортными средствами. Глава Hesai считает, что со временем лидары будут так же распространены, как подушки безопасности.

 Источник изображения: Hesai

Источник изображения: Hesai

Hesai сейчас поставляет свою продукцию 24 автопроизводителям, и с момента основания она ставила своей целью снижение себестоимости лидаров. Ещё не так давно подобный датчик обходился автопроизводителям в $10 000, поэтому встретить их можно было только на относительно дорогих машинах. Hesai удалось в этом году наладить выпуск лидаров стоимостью $200, но руководство компании считает, что это оптимальная цена для устройства, обеспечивающего сочетание безопасности и широкого распространения.

В 2022 году компания приступила к разработке лидара стоимостью $500 при участии крупных автопроизводителей, немецкой Bosch и американской Nvidia, но без производимой в Китае компонентной базы опустить цену дальше возможности не было. Наладив выпуск всего необходимого в КНР, компания Hesai в этом году представила лидары серии ATX, которые стоят около $200.

В 2019 году глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) назвал лидары тупиковой веткой развития, заявив, что все связывающие свою судьбу с ними автопроизводители попросту обречены. По его мнению, достойный уровень автоматизации процесса управления транспортом обеспечивает сочетание нейронных сетей и систем машинного зрения. В отличие от камер, лидар способен определять расстояние до предметов и их очертания в условиях плохой видимости и низкой освещённости. Глава Hesai Ли Ифань (Li Yifan) в интервью Nikkei Asian Review в прошлом месяце заявил, что лидары считают незаменимой частью систем безопасности почти 100 производителей автомобилей и компонентов для них, поэтому многие из участников рынка считают, что Илон Маск в этом отношении был не прав.

Основными клиентами Hesai остаются китайские автопроизводители, но лидары этой марки недавно начало использовать одно из китайских совместных предприятий Toyota. Европейские автопроизводители, по словам Ли, считают необходимым использование лидаров для создания автопилота третьего уровня, который позволяет водителю длительное время не держаться за руль и иногда отводить взгляд от дороги. Hesai сможет выпускать более 1 млн лидаров в год на своих предприятиях в Китае. Первая фабрика в Юго-Восточной Азии за пределами Китая появится у Hesai с таким расчётом, чтобы начать производство продукции к концу 2026 года или в начале 2027 года.

«Подушки безопасности, будучи когда-то запретительно дорогими, теперь являются стандартным оборудованием на всех транспортных средствах. Мы хотим добиться такой же ситуации с лидаром», — пояснил глава Hesai. Являющаяся клиентом этой компании Li Auto сообщает, что оснащаемые лидаром машины способны избежать 90 % фатальных ДТП при движении по шоссе и до 20 % столкновений на дорогах, предполагающих более медленное перемещение.

Microsoft наконец закрыла уязвимость Windows, которой хакеры пользовались восемь лет

Хакерские группировки активно используют две опасные уязвимости в Windows для проведения крупномасштабной вредоносной кампании. Речь об уязвимости нулевого дня, о которой злоумышленникам известно с 2017 года, а также ещё одной уязвимости, которую Microsoft пыталась исправить в недавнем обновлении, но сделать это с первого раза не удалось.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Уязвимость нулевого дня ZDI-CAN-25373, о которой идёт речь, оставалась необнаруженной до марта этого года. Тогда её заметили специалисты Trend Micro, которые также установили, что эту уязвимость использовали члены 11 хакерских группировок, некоторые из которых связаны с правительствами разных стран. По данным компании, злоумышленники использовали уязвимость для распространения вредоносного программного обеспечения в ходе атак на инфраструктурные объекты почти в 60 странах, причём больше всего пострадали США, Канада, Россия и Южная Корея.

Спустя семь месяцев Microsoft так и не устранила уязвимость, которая связана с файлами-ярлыками Windows формата .lnk. Злоумышленники могут создавать ярлыки, которые визуально не вызовут подозрений у жертвы, но при открытии выполняют вредоносный код. Одна из особенностей уязвимости в том, что она позволяет скрыть выполняемые команды при активации ярлыка, что делает атаку незаметной для жертвы. Несколько месяцев назад идентификатор уязвимости ZDI-CAN-25373 был изменён на CVE-2025-9491.

На этой неделе компания Arctic Wolf сообщила, что ей удалось выявить крупномасштабную кампанию, в рамках которой китайская группировка UNC-6384 использовала уязвимость CVE-2025-9491 для проведения атак в разных странах европейского региона. Конечная цель злоумышленников заключалась в распространении троянского ПО PlugX для получения контроля над атакуемыми устройствами. Для лучшей маскировки троян до последнего этапа атаки хранится в зашифрованном виде.

«Широта охвата нескольких европейских стран в сжатые сроки предполагает либо крупномасштабную скоординированную операцию по сбору разведывательной информации, либо развёртывание нескольких параллельных оперативных групп с общими инструментами, но независимыми целями. Согласованность в работе над различными задачами свидетельствует о централизованной разработке инструментов и стандартах операционной безопасности, даже если этапы реализации распределены между несколькими командами», — говорится в заявлении Arctic Wolf.

Поскольку патча для исправления уязвимости CVE-2025-9491 не существует, у пользователей остаётся не так много вариантов для защиты устройств. Наиболее эффективной мерой является блокировка функций файлов формата .lnk путём запрета или ограничения на использование ярлыков из ненадёжных источников. Это можно сделать путём настройки проводника на отключение автоматического разрешения на использование таких файлов. Опасность уязвимости CVE-2025-9491 оценивается в 7 баллов из 10 возможных.

Вторая используемая хакерами уязвимость — CVE-2025-59287 — была исправлена на прошлой неделе, когда Microsoft выпустила внеплановое обновление. Уязвимость затрагивает службы обновления Windows Server (WSUS), которые администраторы используют для установки, исправления и удаления приложений на различных серверах. Критичность уязвимости оценена в 9,8 балла из 10.

В октябрьском обновлении безопасности Microsoft попыталась закрыть эту уязвимость, эксплуатация которой позволяла злоумышленникам осуществить удалённое выполнение кода на устройстве жертвы. Однако после тестирования патча специалисты установили, что проблема не была устранена полностью. Немного позже Microsoft выпустила дополнительный патч.

Компания Huntress, работающая в сфере информационной безопасности, сообщила, что фиксировала атаки с использованием уязвимости CVE-2025-59287 вплоть до 23 октября, то есть примерно в то же время, когда Microsoft выпустила второе исправление. ИБ-компания Sophos ранее на этой неделе сообщила о фиксации нескольких атак на своих клиентов через эту уязвимость 24 октября.

В России стартовали продажи смарт-часов Huawei Watch Ultimate 2 с гидролокатором и водостойкостью до 150 м

В России стартовали продажи премиальных смарт-часов Huawei Watch Ultimate 2. Эти умные часы разработаны с прицелом на дайверов, активных пользователей и любителей спорта на открытом воздухе. Они сочетают профессиональные спортивные режимы, возможность погружения на глубину до 150 метров и обеспечивают связь под водой при помощи гидролокации.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Корпус Huawei Watch Ultimate 2 изготовлен с использованием сплава циркония, что обеспечивает высокий уровень прочности и устойчивости к механическим воздействиям. 1,5-дюймовый AMOLED-дисплей с максимальной яркостью 3500 кд/м² защищён сапфировым стеклом, а вращающийся безель изготовлен из керамики. По утверждению производителя, такое сочетание материалов «повышает долговечность устройства и подчёркивает его премиальный дизайн».

Huawei Watch Ultimate 2 — первые в мире умные часы, которые подходят для погружения на глубину до 150 метров. Часы соответствуют уровню водонепроницаемости 20 АТМ по стандарту ISO 22810 и отвечают требованиям стандарта EN 13319 для дайвинга. Это позволяет использовать устройство профессиональным спортсменам во время тренировок и соревнований.

Встроенный гидролокационный модуль позволяет обмениваться короткими сообщениями под водой на расстоянии до 30 метров между устройствами, что упрощает взаимодействие между дайверами.

Смарт-часы поддерживают звонки через eSIM без смартфона. Система шумоподавления на базе искусственного интеллекта обеспечивает чистое звучание даже в условиях сильного ветра или внешних шумов.

Часы оборудованы системой мониторинга здоровья Huawei TruSense, которая обеспечивает сбор данных о состоянии пользователя по 10 основным показателям с помощью трёх основных датчиков — ЭКГ, ФПГ и датчик силы нажатия.

Смарт-часы представлены в синем и чёрном цветах. Во всех моделях предусмотрен ремешок из фторэластомера, а также удлинённый ремешок для дайвинга. Синяя модель поставляется с дополнительным титановым браслетом. Вес смарт-часов без ремешка составляет 80,5 грамм.

Цена чёрных Huawei Watch Ultimate 2 составляет 64 999 ₽, модель в синем исполнении обойдётся покупателю в 79 999 ₽. Первым покупателям обещаны подарки.

Первое в мире грузовое судно, облепленное солнечными панелями, готово выйти в море

Обычная для суши солнечная ферма добралась до морских грузоперевозок. В Нидерландах рядовое грузовое судно впервые оборудовали солнечными панелями. Предварительно панели снабдили стандартным креплением для установки контейнеров на палубе. Получилась разборная конструкция, которая убирается за один рабочий день и может храниться на месте обычного 20-футового контейнера.

 Источник изображений: Wattlab

Источник изображений: Wattlab

В рабочем состоянии панели размещены по всей палубе на местах стандартной установки контейнеров. Солнечная ферма на палубе состоит из 44 панелей и вырабатывает до 79 кВт мощности. Она обеспечивает около 20 % потребностей в питании бортовых электрических систем — от навигационных приборов до освещения и кондиционирования воздуха. Это замена работе дизельных генераторов на те же нужды. За годы эксплуатации получится значительная экономия и снижение вредных выбросов.

Панели придётся убирать только при перевозке контейнеров на палубе. Если груз сыпучий и идёт в трюм, а судно имеет водоизмещение 7280 тонн, то панели даже не нужно снимать с люков. Солёная вода в виде брызг легко стекает с поверхности панелей, и, как показала практика, их после этого даже не нужно протирать от соли — она просто не пристаёт к покрытию панелей.

Монтаж панелей на палубе дизель-электрического судна MV Vertom Tula компании Vertom занял один рабочий день. До этого был месяц испытаний системы в доке, которому предшествовали три года разработки и проектирования. Подготовила проект голландская компания Wattlab из Роттердама, и она же его реализовала. Частично проект был оплачен одним из европейских фондов. Теперь судну предстоит проверить работу системы в условиях рейса.

Силовая электроника сменила ориентацию и вот почему

Компания onsemi, история которой корнями уходит в легендарную «Моторолу» (Motorola), представила первые вертикальные силовые полупроводники на основе нитрида галлия (GaN) — vGaN. Утверждается, что vGaN — это новые стандарты в эффективности, плотности мощности и надёжности, столь востребованные в эпоху искусственного интеллекта и электрификации.

 Источник изображений: onsemi

Источник изображений: onsemi

Передача тока в горизонтальной плоскости параллельно подложке больше не в тренде, vGaN меняют ориентацию прохождения тока с горизонтальной на вертикальную. Секрет — в самой подложке. Подавляющее большинство силовых элементов GaN создаются на кремниевой или сапфировой подложке. В компании onsemi (до ребрендинга 2021 года — ON Semiconductor) начали производить элементы на подложках из нитрида галлия, что открыло возможность организовать для течения тока путь с самого низа до самого верха — от стока в подложке до истока с управляющим затвором в верхней части элемента.

 Источник изображений: onsemi

Технология ориентирована на изготовление компонентов для высоковольтных цепей (от 1200 В и выше), вместе с тем обеспечивая высокие частоты переключения с минимальными потерями. Технология защищена 130 патентами. Наращивание элементов происходит на фабрике onsemi в Сиракузах (штат Нью-Йорк), подчёркивая возможность наиболее передового производства полупроводников в США.

Устройства на vGaN в три раза компактнее планарных аналогов, что позволяет уменьшить размеры узлов и компонентов в силовой электронике, снизить требования к охлаждению и общие затраты на производство и эксплуатацию. Компоненты vGaN характеризуются более низкими энергопотерями — до 50 %, а благодаря высоким частотам переключения пассивные компоненты (конденсаторы и катушки индуктивности) уменьшаются в размере на аналогичную величину. Это делает vGaN-элементы идеальными для создания более лёгких, компактных и энергоэффективных блоков питания и инверторов.

Применение vGaN охватывает широкий спектр отраслей. В центрах данных ИИ vGaN-компоненты повышают плотность мощности в 800-вольтных преобразователях напряжения, снижая затраты на стойки. Для электромобилей они обеспечивают компактные инверторы, увеличивающие пробег. В инфраструктуре зарядки — более быстрые, компактные и надёжные устройства. В возобновляемой энергетике (солнечные и ветровые инверторы) — меньшие потери за счёт тех же свойств: больший поток мощности, высокие рабочие частоты, низкие потери. Дополнительно vGaN подходит для систем хранения энергии (быстрые и эффективные инверторы), промышленной автоматизации (улучшенная электронная обвязка для электромоторов в робототехнике), а также аэрокосмической и оборонной отраслей, где требуются компактность и стойкость к экстремальным условиям.

Образцы vGaN уже доступны для клиентов компании, что лишний раз подчёркивает лидерство onsemi в сфере силовых полупроводников.

Nexperia прекратила поставки полуфабрикатов чипов из Европы в Китай, и это грозит проблемами всему автопрому

Уходящий месяц многим запомнится историей с национализацией Nexperia в Нидерландах, и в последний день периода она обрастает новыми подробностями. Как стало известно Reuters, нидерландская штаб-квартира компании уведомила клиентов, что прекращает отгрузку продукции для дальнейшей обработки в Китай, где у неё расположено предприятие по тестированию и упаковке чипов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Структура бизнеса некогда отделившейся от NXP компании Nexperia оказалась жертвой геополитических проблем, возникших между Нидерландами и КНР после решения властей первой из стран захватить контроль над этим производителем чипов. До этого Nexperia обрабатывала кремниевые пластины в Германии и Великобритании, а для упаковки чипов и их тестирования отправляла их в Китай, который отвечал примерно за 80 % объёмов выпуска готовой продукции. После отстранения китайского генерального директора Nexperia и основателя материнской компании Wingtech Чжан Сэючжэна (Zhang Xuezheng) в дочерней компании наметился раскол, и объёмы выпускаемой в Китае продукции начали сокращаться.

Как сообщается в датированном 29 октября обращении нидерландской Nexperia к своим клиентам, она приостановила поставки продукции на своё китайское предприятие, попутно обвинив отстранённого китайского директора в «нарушении оговорённых контрактом условий оплаты». Штаб-квартира пояснила, что поддерживала поставки максимально долго, но теперь их продолжение не оправдывает себя, и с 26 октября они прекращены. Nexperia сообщает, что ищет возможные альтернативы обработке кремниевых пластин с чипами в Китае, стремясь обеспечить снабжение своих клиентов готовой продукции. При этом компания подчёркивает, что не собирается разрывать отношения со своим китайским предприятием или уходить с местного рынка, а паузу в поставках делает вынужденно с надеждой на дальнейший выход из кризиса.

Накануне стало известно, что отстранённый от руководства Nexperia основатель Wingtech построил в Шанхае ещё одно предприятие по тестированию и упаковке чипов, и постарался навязать нидерландской штаб-квартире его услуги. Стороны не нашли взаимопонимания, в Нидерландах зародилось опасение, что Wingtech просто хочет присвоить себе технологии Nexperia, и события начали развиваться по сценарию, загоняющему в кризис всю мировую автомобильную промышленность, которая пользуется продукцией данной компании. Кроме того, принято считать, что к национализации Nexperia власти Нидерландов подтолкнул новый этап американских санкций, который распространялся на компании, в которых более половины акций принадлежат китайским инвесторам, а Nexperia полностью принадлежит китайской Wingtech.

Как привязать электронную почту к Telegram, чтобы не потерять аккаунт из-за блокировки SMS с кодами

Коллеги с портала «Код Дурова» подготовили инструкцию для пользователей Telegram, которая разъясняет, как сохранить доступ к мессенджеру при блокировке SMS с кодами подтверждения. Самый надёжный способ — поддерживать открытые сессии приложения одновременно на нескольких устройствах, чтобы код можно было получить на одном из них. Имеется возможность получить код на электронную почту, но для этого придётся выполнить несколько несложных действий.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Гарантией возможности получения кодов авторизации являются открытые сессии Telegram на нескольких устройствах. Можно использовать второй телефон, планшет, ноутбук, персональный компьютер. В таком случае код авторизации вместо SMS придёт на все устройства, где выполнен вход. Главным условием является активная сессия хотя бы на одном устройстве.

Если устройство, где установлено приложение мессенджера, у пользователя единственное, настоятельно рекомендуется не выходить из аккаунта. Также пользователю нужно убедиться, что с его аккаунта в Telegram не производится рассылка спама и не совершаются другие сомнительные действия, которые могут показаться подозрительными системе безопасности и вызвать завершение всех активных сессий со стороны сервера.

Чтобы иметь гарантированную возможность получать коды авторизации на электронную почту, необходимо привязать почтовый ящик к аккаунту. Для этого в настройках приложения, в разделе «Конфиденциальность» нужно найти пункт «Почта для входа», но если почта не привязана, то соответствующего пункта с электронным адресом не будет. Но заставить его появиться не сложно.

 Источник изображений: «Код Дурова»

Источник изображений: «Код Дурова»

Чтобы он появился, нужно сначала установить облачный пароль. Для этого в главном меню приложения нужно перейти в «Настройки» и выбрать пункт «Конфиденциальность». Если в списке пункт «Почта для входа» отсутствует, необходимо либо установить облачный пароль, либо сбросить его, а затем установить заново. Потребуется ввести адрес электронной почты для сброса облачного пароля, в надёжности и доступности которого пользователь уверен.

На адрес, указанный для облачного пароля, коды авторизации приходить не будут, он нужен только для сброса облачного пароля. Но после установки облачного пароля в меню «Конфиденциальность» с некоторой задержкой появится ранее отсутствовавший пункт «Почта для входа». Здесь требуется ввести адрес для получения проверочных кодов, этот адрес не должен совпадать с почтой для сброса облачного пароля.

После выполнения этих рекомендаций пользователь сможет восстановить доступ к аккаунту подтверждением с другого устройства или вводом кода из электронной почты, а не из SMS.

«Самый важный и значимый момент в жизни»: Escape from Tarkov ушла на золото за две недели до релиза 1.0, в том числе в Steam

Эвакуационный шутер Escape from Tarkov от разработчиков из российской студии Battlestate Games готовится к полноценному релизу, на пути к которому недавно преодолел важный рубеж.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Как сообщил у себя в микроблоге глава Battlestate Games Никита Буянов, Escape from Tarkov за две недели до релиза 1.0 ушла на золото. Финальная версия игры готова — разработка завершена. Обратный отсчёт до премьеры стартовал.

Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность сроков её выхода. Релизная версия Escape from Tarkov планируется к выпуску 15 ноября одновременно в лаунчере Battlestate и в сервисе Steam.

«Годы усердной работы, тестирования и полировки привели к результату, который мы все ждали. Для нас [день релиза] — больше, чем дата на календаре. Это символ путешествия, которое мы прошли вместе с сообществом», — подчеркнул Буянов.

Руководитель поблагодарил фанатов за неустанную поддержку на протяжении десяти лет и отметил их вклад в развитие проекта: «Для меня лично это самый важный и значимый момент в жизни».

Ранее Battlestate подтвердила, что для игры через Steam владельцам версий из лаунчера Battlestate придётся купить Escape from Tarkov ещё раз. При привязке аккаунта система будет автоматически выбирать старшее из двух изданий.

Escape from Tarkov находится на стадии закрытого бета-тестирования с 2017 года. В релизной версии обещают поддержку русского языка, симулятор боя в экстремальных условиях, индивидуализацию оружия и уникальные локации.

Продажи видеокарт в России взлетели на 60 % в этом году — названы самые популярные модели

По данным «М.Видео-Эльдорадо», за первые девять месяцев текущего года в России существенно выросли продажи графических ускорителей. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года в сети ретейлера спрос на видеокарты вырос на 60 % в количественном выражении, а выручка от их реализации подскочила на 50 %.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В сообщении сказано, что интерес к видеокартам растёт на фоне популярности гейминга, развития сегмента ПК и увеличения числа пользователей, занимающихся обработкой графического контента, а также взаимодействующих с нейросетями. Увеличилось количество россиян, которые рассматривают мощные видеокарты как инвестицию в производительность, стабильность и универсальность.

В денежном выражении в период с января по сентябрь лидерами продаж стали ускорители MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC 16GB, Palit Nvidia GeForce RTX 5070 GamingPro 12GB и MSI Nvidia GeForce RTX 5080 Ventus 3X OC Plus 16GB. Данные модели обеспечивают высокий уровень производительности в современных видеоиграх, а также при выполнении ресурсоёмких задач.

В количественном выражении наибольшей популярностью пользовались ускорители Asus Nvidia GeForce RTX 3050 Phoenix, Palit Nvidia GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB, MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Shadow 2X OC 8GB, MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC 16GB и Palit Nvidia GeForce RTX 5070 GamingPro 12GB. Такие модели востребованы за счёт оптимального соотношения цены, производительности и энергоэффективности, а также благодаря поддержке технологии трассировки лучей и DLSS 4.

Отмечается, что покупатели чаще выбирают решения нового поколения, поскольку такие продукты обеспечивают запас производительности на несколько лет. В структуре спроса усиливают позиции ускорители серии GeForce RTX 5000, уверенно заменяя модели предыдущих поколений и формируя основу игрового и профессионального сегментов.

«Мы видим, что интерес к видеокартам остается стабильно высоким и становится все более осознанным. Покупатели обращают внимание не только на „производительность за рубль (FPS за рубль)“, но и на энергоэффективность, уровень шума, объем видеопамяти и поддержку современных технологий. В 2025 году особенно активно растет средний и продвинутый сегмент — пользователи выбирают модели, которые одинаково хорошо подходят и для игр, и для работы. Рост продаж также поддерживают расширение линейки NVIDIA GeForce RTX 50-й серии, выход новых моделей внутри каждого ценового сегмента, а также выравнивание цен на фоне стабильного валютного курса. Ожидаем, что интерес к категории сохранится до конца года, особенно в период сезонных акций и праздничных распродаж», — рассказал менеджер товарной категории «Комплектующие для ПК» в «М.Видео-Эльдорадо» Арсен Гайдарилов.

Учёные засекли новые аномалии у межзвёздной кометы 3I/ATLAS — некоторые назвали её инопланетным звездолётом

Учёные отметили аномальное поведение межзвёздной кометы 3I/ATLAS при сближении с Солнцем — она словно «включила» двигатели, как какой-нибудь инопланетный корабль. Свечение кометы стало нетипичным и ушло в синий диапазон, словно там включился источник энергии, горячее Солнца.

 Совсем недавно ко*** была приятного зелёного цвета. Источник изображения: Gerald Rhemann / Michael Jäger (Namibia)

Совсем недавно комета 3I/ATLAS была приятного зелёного цвета. Источник изображения: Gerald Rhemann / Michael Jäger (Namibia)

Список аномалий кометы 3I/ATLAS ведёт учёный со скандальным прошлым — Абрахам «Ави» Лёб или Лоэб (Avi Loeb). Его предыдущая активность была связана с поиском останков космического корабля пришельцев в Тихом океане. Увы, там он нашёл только отходы тяжёлой промышленности. Появление межзвёздной кометы 3I/ATLAS этим летом переключило его внимание на этот объект, таинственный как всё, что прилетает к нам из межзвёздного пространства.

Всего Ави Лоэб насчитал девять аномалий в поведении 3I/ATLAS, включая обнаруженные при наблюдении за объектом в последние дни. В настоящее время 3I/ATLAS скрыта от наземных телескопов за Солнцем, так как 21 октября 2025 года комета укрылась за Солнцем по отношению к Земле. К счастью, учёные располагают несколькими спутниками наблюдения за Солнцем, которые сохранили возможность следить за кометой.

В новой работе для оценки кометы были использованы данные наблюдений спутниками миссии STEREO на орбите Земли — аппаратами STEREO-A, SOHO в точке Лагранжа L1 и GOES-19 на геостационарной орбите. Данные, собранные 26 октября, были объединены с наблюдениями сентября. Ави Лоэб проанализировал статью и спешит подчеркнуть новые аномалии в поведении кометы.

Главной из них учёный называет необычно яркое синее сияние кометы. Это показал фотометрический анализ объекта. Вместо ожидаемого красного свечения, типичного для комет, проходящих рядом с Солнцем из облака Оорта, комета стала светиться синим, превосходя интенсивность света звезды в этом диапазоне. В частности, наблюдаемая аномалия позволяет предположить, что излучение составляет значительную часть общей видимой яркости. Это даёт основания ожидать, что 3I/ATLAS, скорее всего, выйдет из перигелия более яркой, чем прежде.

Авторы новой статьи утверждают: «Причина быстрого увеличения яркости 3I/ATLAS, которое намного превышает скорость увеличения яркости большинства комет облака Оорта на аналогичных расстояниях от Солнца, остаётся неясной».

Из этого заключения Ави Лоэб делает свойственный ему вывод: «Поэтому мы должны добавить голубой цвет в перигелии в качестве девятой аномалии к списку неожиданных свойств этого странного межзвёздного объекта. Использует ли он источник энергии, который горячее Солнца?» Тем самым автор недвусмысленно намекает, что у кометы может быть собственный источник энергии — и явно мощнее, чем у звезды, — что отсылает нас к гипотезе об искусственном происхождении объекта.

В ноябре и декабре комета сблизится с Землёй, и, среди прочих приборов, будет наблюдаться космическими телескопами «Хаббл» и «Уэбб». Вскоре после этого комета начнёт стремительно удаляться от нас и в обозримом будущем улетит прочь из нашей системы. Если это инопланетяне, то будет невежливо с их стороны хотя бы просто не поздороваться. Последний день октября был бы уместной для такого случая датой.

Rolls-Royce представила первый в мире судовой двигатель, работающий на спирте

Сегодня подавляющее большинство грузовых перевозок происходят по морю, что делает судоходный транспорт главным в списке обвиняемых по загрязнению окружающей среды. Основным топливом для судов всех видов от яхт до контейнеровозов и круизных лайнеров остаётся дизельное топливо, которое при сгорании в двигателях помимо выбросов углекислого газа вносит в атмосферу множество других загрязнителей. Спирт стал бы идеальным топливом, но это непросто.

 Источник изображения: Rolls-Royce

Источник изображения: Rolls-Royce

Rolls-Royce представила первый в мире высокопроизводительный двигатель для морских судов, работающий исключительно на метаноле. Если проект будет реализован, то это станет значительным шагом в развитии экологически чистых морских перевозок. Двигатель разработан в рамках проекта meOHmare в партнерстве с Woodward L’Orange и исследовательским центром WTZ Roßlau, представление демонстрационного прототипа которого состоится позже в этом году.

В настоящий момент подробностей о двигателе нет. Поскольку компания создаёт проект как переходный между дизельным топливом и использованием метилового спирта (метанола), и двигатель сможет работать на одном и другом топливе, есть вероятность, что речь идёт о модификации одной из существующих разработок, в частности — двигателя Rolls-Royce mtu серии 4000.

Для работы на метаноле двигатель подвергся полной переработке: такое топливо не самовоспламеняется в условиях высокой температуры, как дизель, поэтому были изменены процессы зажигания, системы турбонаддува и электронное управление. Из-за слабой смазывающей способности метанола потребовалось перепроектировать системы сверхвысокого давления впрыска, характерные для дизельных моторов. Хотя характеристики прототипа не раскрыты, заявлено сохранение высокой тепловой эффективности, мощности, надёжности и низкие эксплуатационные расходы, аналогичные эксплуатации дизельных аналогов.

Метанол при сжигании обещает обеспечить значительные экологические преимущества над дизелем: он резко снижает выбросы оксидов серы, азота и сажи по сравнению с дизелем. Свойство разлагаться без нанесения ущерба природе облегчит его хранение и обращение. При использовании «зелёного» метанола двигатель приведёт к созданию топливного цикла с нулевыми выбросами CO2. Это инвестиции в чистое будущее, которые по представлению Rolls-Royce будут востребованы в отрасли.

Thermal Grizzly начала принимать заказы на автомат для защиты видеокарт с разъёмом 12V-2×6

Продукция компании Thermal Grizzly ориентирована на энтузиастов, интересующихся разгоном компьютерных компонентов, но продемонстрированный ею в мае автомат WireView Pro II может представлять интерес и для пользователей, придерживающихся штатных режимов эксплуатации современных видеокарт. Устройство на днях стало доступно для предварительного заказа по цене 120 евро с учётом налогов.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Фирменный интернет-магазин Thermal Grizzly уже предлагает оформить заказ на защитное устройство WireView Pro II для питания видеокарт, оснащённых разъёмом 12V-2×6, печально известным своей склонностью к оплавлению при неблагоприятном стечении некоторых факторов. Устройство не только отслеживает уровень энергопотребления подключаемой к нему видеокарты, но и позволяет выявить опасные моменты в работе самого разъёма питания 12V-2×6. Сила тока отслеживается по каждому из его контактов, и если происходит «перекос» в энергопотреблении, пользователь получает тревожное уведомление, включая звуковой сигнал. Для сбора данных предусмотрена пара портов, включая USB-C.

Крохотный вентилятор в составе устройства также способствует улучшению условий охлаждения силового разъёма видеокарты. Мониторинг ключевых параметров осуществляется визуально при помощи компактного встроенного в корпус устройства TFT-дисплея. Считывание информации на внутренние накопители осуществляется каждые 60 секунд. При непрерывной круглосуточной работе видеокарты памяти хватит на 340 дней записи, потом она возобновляется по кругу. В критической ситуации устройство способно выключить компьютер, чтобы не провоцировать неприятные для владельца видеокарты последствия. Порог аварийного отключения можно настраивать через меню устройства.

Примечательно, что Thermal Grizzly даёт гарантию не только на само устройство, но и на подключаемые к нему видеокарты сроком до двух лет, вне зависимости от состояния гарантии на видеокарту, предоставляемую её производителем. Правда, при этом требуется соблюдать ряд условий и не злоупотреблять аппаратной или программной модификацией видеокарты для повышения быстродействия, а также не заниматься майнингом криптовалют с её помощью. Отключать защитные механизмы самого устройства также не допускается. Применение силовых кабелей сомнительного качества и переходников для питания видеокарты также может служить основанием для отказа в гарантии. Устройство предлагается в двух вариантах ориентации силового разъёма и само по себе меняет ориентацию кабеля на 90 градусов при подключении. Первые серийные экземпляры WireView Pro II доберутся до покупателей в середине декабря.

Спасибо, Epic Games: Google разрешила разработчикам обходить комиссию «Play Маркета»

Впервые с момента запуска магазина приложений »Play Маркет», когда он ещё назывался Android Market, компания Google внесла изменения в его работу не по собственной инициативе, а в соответствии с судебным предписанием. Решение последовало после проигрыша антимонопольного иска, поданного компанией Epic Games в 2020 году в связи с отказом Google разрешить оплату внутриигрового контента Fortnite через сторонние платёжные системы.

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Согласно обновлённой информации на страницах поддержки Google, разработчики приложений в США теперь могут использовать внешние платёжные системы, полностью избегая комиссионных выплат Google, достигающих 30 %. Кроме того, им разрешено направлять пользователей на сторонние ресурсы для загрузки приложений и оплаты. Как отмечает издание Ars Technica, эти изменения распространяются только на американскую версию магазина, поскольку соответствующее решение вынес окружной суд США, юрисдикция которого ограничена территорией страны.

Срок действия постановления судьи Джеймса Донато (James Donato) установлен до 1 ноября 2027 года. Однако Google подчёркивает, что будет соблюдать предписание «только пока оно остаётся в силе», и продолжит оспаривать решение. Недавно компания подала ходатайство в Верховный суд США с просьбой полностью пересмотреть дело, после того как суд отказался приостановить исполнение постановления. В случае удовлетворения апелляции текущие изменения могут быть отменены.

Следующий этап исполнения решения суда, намеченный на июль 2026 года, потребует от Google таких технически сложных мер, как предоставления зеркала каталога «Play Маркета» сторонним магазинам приложений и их распространения через сам Google Play. Однако даже при сохранении текущего решения Google планирует усилить контроль над экосистемой Android через систему верификации разработчиков. Сообщается, что в ближайшие годы приложения от непроверенных авторов не смогут устанавливаться на сертифицированные устройства Android, независимо от источника загрузки. По заявлению компании, эта мера направлена на обеспечение безопасности пользователей.

Google выяснила, что Android эффективнее iOS блокирует спам и мошеннические SMS

Компания Google совместно с исследовательской компанией YouGov провела опрос в рамках «Месяца осведомлённости о кибербезопасности» среди более чем 5000 пользователей смартфонов в США, Индии и Бразилии. Выяснилось, что пользователи Android реже получают мошеннические SMS, чем владельцы iPhone, а владельцы Pixel вообще показали наибольшую защищённость от спама благодаря встроенному ИИ-механизму и стандарту RCS.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

Согласно данным за семидневный период, предшествовавший опросу, пользователи Android на 58 % чаще избегали получения мошеннических сообщений по сравнению с пользователями iOS. При этом владельцы смартфонов Pixel оказались на 96 % менее подвержены спаму и мошенничеству, чем владельцы iPhone. По данным того же исследования, пользователи iOS на 65 % чаще сообщали о получении трёх и более мошеннических SMS за неделю по сравнению с пользователями Android.

Google объясняет такие различия совокупностью мер, включая постоянные проверки безопасности в рамках современного протокола обмена сообщениями RCS (Rich Communication Services), встроенные в Android механизмы защиты от мошенничества и фишинга, а также применение технологий искусственного интеллекта. В частности, компания указывает на эффективность встроенных фильтров спама в приложениях «Сообщения» и «Телефон». Google подчёркивает, что развитие ИИ-технологий будет и впредь способствовать снижению количества нежелательных сообщений и звонков, и эта работа продолжится в 2026 году.

Независимая оценка компании Leviathan Security Group также подтвердила, что устройства Pixel обеспечивают наилучшую защиту от мошенничества и финансового фрода по сравнению с актуальными моделями Apple, Samsung и Motorola.

Telegram начал предлагать россиянам отправлять SMS незнакомым людям в обмен на Premium

Telegram начал предлагать россиянам стать участниками инициативы Peer-to-Peer Login Program (Программа одноранговой авторизации). Пользователю предлагается разрешить рассылку с его номера телефона кодов авторизации Telegram, а взамен он получает подписку Telegram Premium.

Для участия в программе пользователь должен предоставить Telegram согласие на использование своего номера телефона для рассылки SMS с кодами авторизации для других пользователей. Согласно условиям программы, с одного номера в месяц будет отправлено не более 150 сообщений, а для пользователей из России и вовсе установлен лимит в 100 сообщений в месяц.

Отправка SMS оплачивается самим пользователем по условиям его тарифного плана. Отказаться от участия в программе можно в любой момент без каких-либо условий. Для получения бесплатной подписки Telegram Premium обычно необходимо отправить минимальное число SMS, но сколько именно — не уточняется. Интересно, что подписка вручается в виде подарочной ссылки, так что её можно использовать не только для себя, но и передать кому-то ещё.

Отмечается, что принять участие в Peer-to-Peer Login Program могут только пользователи Android, поскольку из-за закрытого характера iOS организовать автоматическую рассылку сложнее. По оценке «Кода Дурова», функция сейчас доступна только 0,01 % пользователей, то есть можно говорить о её тестировании, но не о массовом запуске в России. Также неизвестно, каким образом Telegram принимает решение о том, кому из пользователей предложить участие в программе.

Вскоре после публикации новости о запуске в России программы Peer-to-Peer Login Program «Код Дурова» сообщил о том, что российские сотовые операторы начали блокировать доставку SMS и звонков с кодами для регистрации в Telegram и WhatsApp. Речь идёт о сообщениях и звонках с кодами авторизации, передаваемых через подрядчиков данных мессенджеров.

Данное нововведение практически не повлияет на уже зарегистрированных пользователей — для них есть альтернативные методы получения кодов авторизации, например через e-mail или другие активные сессии. А вот при регистрации нового аккаунта могут возникнуть проблемы, поскольку подтверждение номера телефона по SMS или звонком остаётся обязательным для Telegram.

По данным «Кода Дурова», сообщения по-прежнему доставляются на номера МТС и МегаФон, а вот на Билайн сообщения так и не приходят. Операторы связи отказались от комментариев по сложившейся ситуации.

Специалисты iFixit обнаружили «парадокс ремонта» при разборке iPad Pro с чипом M5

Сайт по ремонту электроники iFixit опубликовал видео разборки iPad Pro с чипом M5, раскрывающее «парадокс ремонта» этого устройства. Инженеры iFixit присвоили последнему iPad Pro предварительную оценку ремонтопригодности 5/10 и отметили, что этот планшет остаётся одним из самых сложных для ремонта устройств Apple, несмотря на то, что компания теперь предлагает запчасти и руководства для его самостоятельного ремонта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

iPad Pro нового поколения оснащён чипами собственной разработки Apple: производительным процессором M5, беспроводным чипом N1, а также модемом C1X для моделей с подключением к сотовым сетям. Десятиядерный чип Apple M5 работает совместно с выделенным 16-ядерным ИИ-ускорителем Neural Engine, что обеспечивает более высокие показатели производительности и энергоэффективности. Графическая подсистема получила движок трассировки лучей третьего поколения.

Специалисты iFixit отметили, что разборка iPad Pro с чипом M5 не продемонстрировала каких-либо заметных внутренних изменений. Новый iPad Pro был представлен на прошлой неделе, и Apple должна выпустить запчасти для самостоятельного ремонта именно для этой модели в ближайшие месяцы.

В комментариях мнения пользователей разделились. Некоторые вспомнили об отличной ремонтопригодности кинескопных телевизоров и стали иронично сетовать, что люди почему-то не используют их до сих пор. Большинство сходится во мнении, что ремонтопригодность гаджетов не слишком важна, так как в большинстве случаев владельцы «просто бросают их в ящик и забывают о них» значительно раньше, чем устройства ломаются.

ИИ сожрал $80 млрд за квартал и на этом не остановится — на Уолл-стрит нарастает беспокойство

За последний квартал Google, Meta✴ и Microsoft потратили почти $80 млрд на инфраструктуру ИИ, но инвесторы опасаются дальнейшего роста капиталовложений. «Стремление захватить лидерство на рынке может привести к перерасходу средств, — выразил общее мнение Дек Малларки (Dec Mullarkey), управляющий компании SLC Management с активами в $300 млрд. — […] история полна примеров технологического бума, который в конечном итоге оставлял первых инвесторов в убытке».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Акции Alphabet выросли почти на 7 % на фоне рекордной квартальной выручки в более чем $100 млрд и сообщений об увеличения капиталовложений компании в 2025 году на $8 млрд до $93 млрд. Акции Meta✴, напротив, упали почти на 9 %, поскольку компания сообщила о значительном увеличении расходов на ИИ, которые могут превысить $100 млрд в следующем году. Microsoft также столкнулась с падением акций на 4 %, несмотря на превышение прогнозов прибыли и рост выручки на 39 % в ключевом подразделении облачных вычислений Azure.

Microsoft сообщила, что капитальные затраты за третий квартал составили $35 млрд, что на 74 % больше, чем годом ранее, и на $5 млрд больше запланированного. По словам главы компании Сатьи Наделлы (Satya Nadella), Microsoft строит облачную инфраструктуру «планетного масштаба» и планирует удвоить своё присутствие в ЦОД в течение следующих двух лет. Инвестиции в следующем году достигнут $140 млрд.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сообщил, что число пользователей основного ИИ-продукта компании Gemini достигло 650 млн в месяц, по сравнению с 450 млн в июле, но до 800 млн пользователей в неделю у ChatGPT ещё далеко. Он добавил, что рост облачного подразделения «был обусловлен корпоративными продуктами на базе ИИ, которые приносят миллиарды квартальной выручки», а портфель заказов на вычислительные услуги составляет $155 млрд. 15-процентный рост доходов от рекламы в поисковой выдаче помог развеять опасения, что ИИ вытесняет традиционный поиск.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Рост квартальной выручки Meta✴ на 26 % до $51,2 млрд не успокоил рынок, поскольку инвесторы обеспокоены огромными расходами Meta✴, которые не помогли компании догнать конкурентов в гонке ИИ. Капитальные затраты Meta✴ могут достичь $72 млрд к концу года, а рост расходов в 2026 году может превысить прежний прогноз в $105 млрд. Инвесторы разочарованы ростом расходов на исследования и разработки, которые составили 30 % от выручки, что является самым высоким показателем за последние два года. Операционная рентабельность компании сократилась на 3 п.п. до 40 %.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

По мнению инвесторов, расходы Meta✴ растут быстрее выручки — в 2026 год запланирован рост выручки составит на 18 %, а увеличение расходов — на 35 %. Компания признала, что её усилия в области ИИ вряд ли принесут значимую прибыль в этом году или следующем году. Инвесторы опасаются, что стремление доминировать в сфере передового ИИ не имеет отношения к основному бизнесу Meta✴, несмотря на утверждения компании о том, что это может улучшить рейтинг и рекомендации рекламы.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По мнению аналитика консалтинговой компании Madison and Wall Брайан Визер (Brian Wieser), Google и Microsoft «делают гораздо больше с технологической точки зрения. Фактически, бизнес Meta✴ — это продажа рекламы». Малларки полагает, что разная реакция на планы компаний «подчёркивает, насколько чувствительны инвесторы к тому, как быстро развитие ИИ-технологий может принести доход».

Логово геймера, фоторежим, низкая сложность и многое другое: в Steam стартовала «бета» крупного обновления для The Alters

Научно-фантастическое философское выживание The Alters от польского издателя и разработчика 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk) готовится получить крупное обновление. Попробовать его до полноценного релиза можно в Steam.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Публичное бета-тестирование следующего обновления The Alters продлится до 12 ноября, а сам патч выйдет на протяжении оставшейся части 2025 года. Прикоснуться к апдейту раньше времени могут все владельцы игры в сервисе Valve.

Для участия в «бете» необходимо присоединиться к программе тестирования. Чтобы это сделать, понадобится ввести код CLBetatheALTERS11bit2025Rapidium во вкладке бета-версий (свойства игры в лаунчере).

По многочисленным просьбам предстоящий патч включает «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и новую систему сохранений (теперь прогресс фиксируется после диалога с альтерами и при выходе из игры).

Кроме того, разработчики добавят новый модуль для базы (логово геймера), где будет доступна карточная мини-игра, фоторежим, дополнительные опции индивидуализации скафандра героя и базы.

Команда предупреждает, что список нововведений не является окончательным, а тестовая версия может содержать баги. Играть рекомендуют на английском языке с клавиатурой и мышкой.

The Alters вышла 13 июня на PC (1132 рубля в Steam до 8 ноября, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила почти 10 тыс. «очень положительных» обзоров в сервисе Valve (рейтинг 89 %) и продалась в количестве 280 тыс. копий.

Японцы научились выращивать алмазы без запредельных температур и давления, но очень маленькие

Учёные из Токийского университета совершили прорыв в синтезе алмазов нанометрового размера. Они разработали метод их выращивания без применения высоких температур или давления. Технология заставляет переосмыслить ряд аспектов химии и использует в своей основе электронные пучки как инструмент для модификации химических связей. Разработка может привести к новым открытиям в сфере материалов с квантовыми свойствами, в основе которых лежат наноалмазы.

 Источник изображения: www.sciencedaily.com

Источник изображения: www.sciencedaily.com

Долгое время в учёной среде бытовало мнение, что электронные пучки разрушают органические молекулы, к которым также относятся затравки для синтетических алмазов — разнообразные соединения углерода и водорода. Коллектив учёных из Токийского университета около двадцати лет шёл к этому результату и сегодня ему есть чем гордиться: учёные смогли синтезировать наноалмазы из адамантана (C₁₀H₁₆), облучив его электронным пучком в комнатных условиях. Учитывая рост интереса к синхротронам во всём мире, это открытие трудно переоценить. Выпуск материалов с наноалмазами можно будет относительно просто развернуть в условиях массового производства.

Электронный пучок удалял атомы водорода в молекулах адамантана и преобразовывал связи углерод–водород в углерод–углерод, превращая его кристаллическую решётку в классическую кристаллическую решётку алмаза. Химическая, по сути, реакция протекала без привычных атрибутов химических реакций, когда два или более реагентов вступают во взаимодействие.

Помимо значительного потенциала для трансформации материаловедения, открытие вносит много нового в методы визуализации в биологии и анализе материалов, а также расширяет понимание естественного формирования алмазов в космосе (в метеоритах) или в радиоактивных породах.

Метод включает подготовку нанометровых кристаллов адамантана и их облучение электронными пучками напряжением 80–200 кэВ при температурах от 100 до 296 K (–173,15...+22,85 °C) в вакууме в течение нескольких секунд. Использование просвечивающей электронной микроскопии позволяет наблюдать процесс в реальном времени на атомном уровне, преодолевая ограничения предыдущих методов. В результате воздействия электронного пучка образуются почти идеальные наноалмазы диаметром до 10 нм с выделением газообразного водорода.

Как показали опыты, электроны не разрушают органические молекулы, а могут инициировать весьма определённые реакции при наличии подходящих молекулярных свойств. Разработка также открывает новые горизонты в электронной литографии, где так не хватает прорывов по мере уменьшения масштабов производства полупроводников. Наконец, квантовые вычисления и квантовые точки (в дисплеях и не только) также обещают выиграть от новых техпроцессов по относительно простому синтезу алмазов нанометровых размеров.

Платный эвакуационный шутер ARC Raiders за несколько часов после релиза собрал более 175 тыс. игроков в Steam

Эвакуационный PvPvE-шутер ARC Raiders от студии Embark (The Finals) поступил в продажу. Проект вышел на всех целевых платформах, а по случаю его релиза был выпущен специальный трейлер.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Действие ARC Raiders происходит на Земле будущего, которую атаковали загадочные механические захватчики. Людям пришлось укрыться в подземных убежищах, поэтому добыча важных компонентов на поверхности стала основной задачей для бесстрашных рейдеров. Геймер сможет стать одним из таких искателей приключений и принять участие в одиночных вылазках и командных забегах за полезными трофеями.

«Мастерите, чините и улучшайте экипировку в безопасности собственной мастерской, а затем совершайте вылазки на Поверхность, в разорённый, но всё ещё прекрасный мир. Играйте в одиночку или в группе до трёх человек и вступайте в противостояние с нескончаемыми машинами ARC и непредсказуемыми выжившими. Только вам решать, каким рейдером стать», — гласит описание шутера в Steam.

В релизной версии ARC Raiders есть четыре отдельные карты, древо навыков с тремя ветками (выживание, подвижность и выдержка), а также обширный арсенал оружия. Авторы планируют регулярно добавлять новые локации, предметы и врагов.

Всего за несколько часов после релиза новый шутер от Embark Studios собрал в Steam свыше 2000 отзывов (рейтинг 86 %). По данным SteamDB, в игре на момент публикации материала находится 175 875 человек. Купить новинку можно и с российского аккаунта в сервисе Valve — базовое издание обойдётся в 3220 рублей. Проект также доступен на PS5, Xbox Series X и S.

«Не заставит вас долго ждать»: трейлер Half-Life 3 уже на подходе

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео на своём YouTube-канале поделился очередными находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3.

 Источник изображений: Valve

Источник изображения: Valve

Новые указания на то, что Half-Life 3 находится на заключительных этапах разработки, датамайнеры нашли в коде недавнего обновления соревновательного шутера Counter-Strike 2, который, как и hlx, базируются на движке Source 2.

Согласно находкам датамайнеров, за последнее время создатели hlx внедрили автоматическую чистку системных ресурсов, оптимизировали симуляции звуков и жидкостей, реализовали асинхронную симуляцию частиц и так далее.

 Та самая иконка (источник изображения: Tyler McVicker на YouTube)

Та самая иконка (источник изображения: Tyler McVicker на YouTube)

Наибольший резонанс в сообществе вызвала иконка для новой, «научной» группы объектов. Что она может означать:

  • если иконка была создана поблизости от недавнего обновления Counter-Strike 2 (вышло 15 октября), значит, Valve ещё не закончила наполнять hlx контентом — другими словами, разработка продвинулась не так далеко, как предполагали датамайнеры;
  • Маквикер считает, что иконка эта на самом деле не новая, но каким-то образом попала в обновление Counter-Strike 2 — все предыдущие находки датамайнеров указывали на то, что hlx находится на стадии полировки;
  • иконка может быть даже не связана с hlx.

«Всё увиденное нами (не считая этой иконки) указывает, что игра на этапе, когда [Valve] полирует, оптимизирует, перерабатывает код, доводит её до готовности и того состояния, которое люди ожидают от Half-Life 3», — заявил Маквикер.

 Маквикер допускает, что полировка hlx может занять несколько лет (источник изображения: Valve)

Маквикер допускает, что полировка hlx может занять несколько лет (источник изображения: Valve)

По слухам, к настоящему моменту Valve взялась за создание трейлера hlx. Маквикер уверен, что студия «не заставит вас долго ждать»: между анонсом и релизом пройдёт совсем немного времени, как это было с Half-Life: Alyx.

В заключение Маквикер намекнул, что публичный анонс по hlx может прозвучать уже в следующем месяце: «Давайте вместе предварительно ждать ноября. Давайте расслабимся и успокоимся насчёт возможности, которая скоро случится».

Россияне всё чаще выбирают недорогие консоли и портативные модели вроде Steam Deck и Nintendo Switch

За первые девять месяцев 2025 года продажи игровых приставок в России в денежном выражении сократились на 12 % до 20 млрд руб., сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику «М.Видео». Всего за указанный период реализованы 1,1 млн устройств; продажи портативных моделей увеличились в 1,5 раза — этот формат устройств эксперты назвали удобным и доступным и предрекли ему рост на 20 % в год.

 Источник изображения: Mahdi Bafande / unsplash.com

Источник изображения: Mahdi Bafande / unsplash.com

В количественном выражении продажи игровых приставок в России выросли на 4 %, а в денежном — сократились на 12 %, гласят данные «М.Видео». На портативные консоли пришлись 20 % продаж — реализованы 99 тыс. штук, преимущественно от Nintendo и Valve. В денежном выражении 65 % рынка пришлись на приставки Sony, за крупнейшим японским брендом следуют Valve с долей 11 %, Nintendo (9 %) и Microsoft (7 %). В единицах лидерами с общей долей в 49 % оказались безымянные китайские бренды; за ними следуют Sony (22%), Nintendo (6%) и Valve (3%).

Своей популярностью безымянная китайская продукция обязана скромным ценам, пояснили в «Марвел-Дистрибуции» — такие консоли стоят до 5 тыс. руб., цена на брендовые модели начинаются от 40 тыс. руб. По техническим характеристикам китайские товары даже не пытаются тягаться с дорогими — безымянные являются средствами быстрых развлечений, а не запуск передовых игр.

Рынок ведёт себя необычно, говорят эксперты: консолей продаётся больше, а денег они приносят меньше. Количественные продажи растут за счёт дешёвых китайских моделей, но из-за них же падает средняя цена; дорогие брендовые модели завозятся через параллельный импорт, и продавцы вынуждены конкурировать по цене и проводить акции, чтобы привлечь покупателей. Рынок в целом будет расти на 3–5 % каждый год, а портативные модели — быстрее рынка с темпами до 15–20 % в год.

Отечественный мессенджер «Роса» скоро станет доступен на любых устройствах

Мессенджер «Роса», разработанный компанией «НТЦ ИТ Роса», до конца 2025 года станет доступен для установки на любые устройства через веб-версию, сообщил ресурс «Ведомости». Ранее IM-клиент мог использоваться только на отечественном смартфоне «Р-фон» и планшете «Р-таб», которые «НТЦ ИТ Роса» разрабатывает совместно с компанией «Рутек».

 Источник изображения: rosa.ru

Источник изображения: rosa.ru

«Роса мессенджер» разработан в рамках экосистемы «Роса» специально под операционную систему «Роса мобайл» и для устройств «Р-фон», рассказал «Ведомостям» член совета директоров АО «НТЦ ИТ Роса» и АО «Рутек» Сергей Кравцов. Он отметил, что обновлённая версия IM-клиента отличается переработанным дизайном. Также была значительно расширена доступность сервиса с разных платформ и добавлена функция видеоконференцсвязи. Аудио и видеозвонки осуществляются на базе коммуникационной платформы OMMG 3.0 (Open Mobile Messenger Graph).

По словам представителя «НТЦ ИТ Роса», все элементы мессенджера — российской разработки. В нём можно создать аккаунт через систему «Роса ID» и получить доступ через веб-интерфейс, добавил он.

Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков утверждает, что используемая через веб-браузер система, как правило, не востребована на рынке. «Наиболее востребованы мессенджеры для смартфонов — Telegram, WhatsApp или тот же Max, все из которых могут использоваться и в корпоративном секторе, и в рознице», — говорит эксперт.

По мнению системного аналитика EvApps Евгения Згонникова, выпуск мессенджера направлен на популяризацию собственной платформы компании. Подобным образом поступила когда-то Microsoft, выпустив Internet Explorer для своей ОС Windows.

Ведущий инженер-программист НОЦ ФНС России и МГТУ им. Н. Э. Баумана Николай Калуцкий утверждает, что адаптировать веб-версию под приложение будет несложно, поскольку «Роса» предлагает открытый API.

В свою очередь, аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов отметил, что браузерные версии чаще всего представляют собой «костыль», из которого не всегда возможно перейти в полноценное адаптированное приложение. По его словам, это может потребовать довольно больших вложений как по времени, так и в инвестициях. При этом с учётом специфики сервиса пользоваться спросом он будет только в том случае, если уже имеются корпоративные заказчики.

Согласно исследованию аналитической компании J’son & Partners Consulting, в 2023 году объём рынка корпоративных коммуникаций в России составил 81 млрд руб., а за 2024 год вырос до 93–100 млрд руб. с прогнозируемым среднегодовым темпом роста 15 % до 2028 г. Объём рынка отечественного ПО для корпоративных коммуникаций в 2023 году составил 2,8 млрд руб. К 2028 году, согласно прогнозам, он может вырасти до 28,2 млрд руб.

Western Digital начала расследование надёжности жёстких дисков с SMR, выпускавшихся с 2020 года

Около пяти лет назад компания Western Digital начала использовать магнитные пластины с технологией «черепичной записи» (SMR) при выпуске жёстких дисков объёмом от 2 до 6 Тб в семействах Blue и Red. Клиенты и специализированные компании продолжают настаивать, что определённые модели накопителей этого поколения имеют достаточно высокие шансы выхода из строя с потерей всех данных.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Недавно соответствующий отчёт опубликовала немецкая компания 030 Datenrettung Berlin GmbH, которая специализируется на услугах по восстановлению данных. Соответствующие проблемы с надёжностью стали известны ещё в 2021 году, и тогда же был подан групповой судебный иск к производителю. Формально, технологию SMR было разумнее применять при производстве жёстких дисков большого объёма, поскольку в накопителях небольшого объёма она часто вызывала проблемы с надёжностью работы в разного рода массивах типа RAID и ZFS.

Немецкие исследователи утверждают, что накопители WD Blue и Red объёмом от 2 до 6 Тбайт, имеющие номера моделей вида WD*0EZAZ, WD*0EDAZ и WD*0EFAX, выделяются аномально низкой надёжностью на фоне остальной продукции этой марки. По данным самой WD, накопители серии Purple с SMR-пластинами оснащались специальными прошивками, которые минимизировали вероятность выхода из строя соответствующих жёстких дисков. При этом модели накопителей этих серий большей ёмкости имеют гораздо меньший риск выхода из строя. В 2021 году WD пришлось признать свою вину в недостаточном осведомлении покупателей об особенностях накопителей этих серий, после чего суд обязал её выплатить компенсацию в размере $2,7 млн на всех пострадавших. По сути, каждому из них досталось не более четырёх или семи долларов США.

Авторы исследования напоминают, что тревожными сигналами, говорящими о вероятности выхода накопителей из строя, являются не только предупредительный знак в интерфейсе операционной системы, но и в некоторых случаях громкие звуки, возникающие при раскрутке магнитных пластин.

Samsung: смартфоны Galaxy S26 получат новые камеры, особенный процессор и ИИ нового поколения

Samsung провела мероприятие, посвящённое финансовым итогам третьего квартала 2025 года, на котором вице-президент подразделения Samsung Mobile Experience Даниэль Араужо (Daniel Araujo) сообщил новые подробности о будущей серии смартфонов Galaxy S26.

 Рендер Galaxy S26 Pro                    Источник изображения: Android Headlines

Рендер Galaxy S26 Pro Источник изображения: Android Headlines

Араужо заявил, что серия Galaxy S26 «произведёт революцию в пользовательском опыте благодаря ориентированному на пользователя ИИ нового поколения, специализированному процессору второго поколения и более высокой производительности, а также новым сенсорам камер».

Ресурс Android Authority полагает, что этим топ-менеджер Samsung подтвердил, что серия Galaxy S26 будет использовать процессор Exynos 2600, по крайней мере, в некоторых регионах. Сообщается, что Exynos 2600 станет первым 2-нм чипом, произведённым Samsung. Ранее инсайдеры сообщали, что Samsung будет использовать для серии Galaxy S26 чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Это означает, что компания, как и прежде, будет дифференцировать поставки смартфонов на разных чипах в зависимости от региона.

По данным источников, процессор Exynos будет использоваться только в базовой модели Galaxy S26, в то время как остальные модели новой серии получат чип производства Qualcomm.

Нельзя исключать, что, говоря о специализированном чипе для Galaxy S26, Даниэль Араужо имел в виду процессор Snapdragon For Galaxy. В ответ на вопрос журналистов по этому поводу Араужо сказал, что оценка чипсета для Galaxy S26 всё ещё продолжается, поэтому пока компания не может подтвердить, какой чип будет использоваться в флагманской линейке смартфонов следующего года выпуска.

Samsung заявила, что в дальнейшем будет делать ставку на смартфоны с ИИ, включая предстоящую серию Galaxy S26 и новые складные модели. В 2026 году компания сосредоточится на разработках в области ИИ и инновационных форм-факторах. Компания также ожидает роста цен на ключевые компоненты, такие как память, что может отразиться на цене смартфонов.

NASA и SpaceX поспорили о ручном управлении при посадке на Луну

Американское космическое агентство NASA накануне опубликовало отчёт, в котором изложены механизмы взаимодействия ведомства с частными компаниями SpaceX и Blue Origin, занятыми разработкой системы посадки человека на Луну (Human Landing System — HLS).

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

До конца десятилетия США рассчитывают снова высадить человека на Луну, а затем построить долгосрочное поселение на поверхности спутника Земли, и для этого ведётся разработка посадочных модулей. Само агентство и его подрядчики традиционно хранили молчание по поводу разработки лунных посадочных модулей, но опубликованный ведомством отчёт пролил свет на некоторые связанные с проектом подробности — он оказался выгодным для NASA, которое стремится шире привлекать частную космическую отрасль США. «Мы установили, что контрактный подход агентства оказался эффективным с точки зрения контроля затрат и помог предоставить программе HLS сведения о разработке лунных посадочных модулей компаниями SpaceX и Blue Origin. Поставщики также смогли привлечь экспертные знания агентства и его уникальные возможности, чтобы продвинуться в разработке своих посадочных модулей», — говорится в документе.

Но возникли и некоторые противоречия. Одно из них коснулось вопроса о том, в какой степени астронавты на борту SpaceX Starship смогут брать на себя ручное управление аппаратом при посадке на лунную поверхность. «Между NASA и SpaceX существуют разногласия относительно того, соответствует ли предложенный поставщиком подход к посадке требованиям агентства к ручному управлению. Несмотря на заявленное поставщиком согласие и приверженность выполнить эти требования, проверка NASA рисков ручного управления SpaceX указала на тенденцию к ухудшению», — сообщается в отчёте. В ходе пилотируемых миссий Apollo program почти 60 лет назад астронавты пользовались резервным механизмом ручного управления, напомнили в агентстве. Но пока разногласия со SpaceX преодолеть не удалось — допускается и вариант, что посадка будет производиться только в автоматическом режиме.

Схожая дискуссия NASA и SpaceX развернулась десять лет назад при проектировании корабля Crew Dragon. SpaceX хотела дать астронавтам доступ к ограниченному числу функций и управлению ими через сенсорный экран, а в NASA настаивали на классической схеме управления с джойстиками. В итоге стороны пришли к компромиссу, и на сенсорный экран вывели управление всеми необходимыми параметрами. С другой стороны, система управления полётом Dragon разрабатывалась с учётом большого числа успешных миссий у грузовой версии корабля. «В реальных условиях эксплуатации пилотируемых лунных миссий Starship не будет обладать тем же уровнем проверенной лётной истории. Развёртывание этой системной функции является ключевым этапом сертификации HLS для пилотируемых полётов и частью основополагающей стратегии выживания экипажа», — говорится в отчёте NASA. Blue Origin к разработке системы ручного управления ещё не приступила.

В документе приводятся подробности о демонстрационных беспилотных полётах, которые должны будут совершить корабли SpaceX и Blue Origin до пилотируемых миссий. В этих полётах не потребуются ни системы жизнеобеспечения, ни шлюзы, а высокому Starship не потребуется тестировать лифт для спуска экипажа на поверхность. Необходимо, однако, будет проверить в ограниченном объёме абразивное воздействие лунной пыли на оборудование системы жизнеобеспечения в ходе демонстрационных миссий.

Новая статья: ИИтоги февраля 2026 г.: мы в ответе за то, что обучили

Данные берутся из публикации ИИтоги февраля 2026 г.: мы в ответе за то, что обучили

Память заняла до 43 % себестоимости бюджетных смартфонов — роста цен не избежать

Закономерно, что по бюджетным устройствам рост цен на память ударит сильнее всего. Эксперты уже предрекают трудности производителям недорогих смартфонов и хромбуков. Специалисты Counterpoint Research определили, что по итогам текущего квартала расходы производителей недорогих смартфонов на закупку памяти вырастут на 25 % и достигнут 43 % от общих затрат на материалы.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Данный расчёт приводится для типовой для доступных смартфонов конфигурации из 6 Гбайт памяти LPDDR4X и 128 Гбайт eMMC. На фоне общей стоимости недорогих смартфонов, которая ранее укладывалась в диапазон до $200, подобный рост затрат может оказаться весьма заметным. В случае со смартфонами стоимостью от $400 до $600 предусмотренные для установки в них 8 Гбайт LPDDR5X и 256 Гбайт UFS 4.0 могут вырасти в цене по итогам первого квартала на 14 и 11 % соответственно, а по итогам второго — увеличиться ещё на 20 и 16 %.

Если говорить о флагманских смартфонах, чья оптовая стоимость превышает $800, то к подорожанию памяти добавится ещё и фактор использования передового 2-нм техпроцесса для изготовления непосредственно мобильных процессоров. По итогам второго квартала связка из 16 Гбайт LPDDR5X и 512 Гбайт UFS 4.1 подорожает на $100–150. Доля затрат на DRAM в структуре себестоимости компонентов таких смартфонов вырастет до 23 %, а NAND будет отвечать за 18 %. Совокупная доля в 41 % таким образом не будет особо отличать дорогие смартфоны от бюджетных по критерию влияния роста цен на память на себестоимость. В дорогих смартфонах этой памяти используется больше, и она более современная, поэтому в абсолютном выражении такие модели подорожают сильнее бюджетных.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

По итогам первого квартала мобильная DRAM последовательно вырастет в цене более чем на 50 %, а NAND подорожает более чем на 90 %, как ожидают представители Counterpoint Research. Поскольку сегмент недорогих смартфонов более чувствителен к росту цен, он пострадает сильнее — тем более что производители в условиях дефицита предпочтут выпускать больше дорогих смартфонов, а не дешёвых. Аналитики ожидают, что в этом году производителям смартфонов будет сложно балансировать между затратами, нормой прибыли и планами поставок. Не исключено, что в сегменте бюджетных моделей многие понесут убытки.

Чтобы лучше отвечать вызовам времени, производители смартфонов могут использовать разные стратегии. Например, сократить планы по количеству поставляемых на рынок недорогих моделей. Либо экономить на технических характеристиках устройств, используя более дешёвые компоненты (меньше памяти) и ухудшая второстепенные потребительские качества смартфонов. Но наиболее разумной выглядит идея повышения цен на смартфоны, которое позволит хотя бы частично перекрыть рост затрат на закупку микросхем памяти. Если в бюджетном сегменте стоимость смартфонов вырастет на $30, то в верхнем ценовом диапазоне она подрастёт на $150–200.

Ноутбуки готовятся подорожать ещё на $200–300 из-за дефицита памяти

Аналитики предрекают, что по итогам текущего квартала цены на память вырастут ещё на 60 %. В таких условиях производители ноутбуков, которые уже были вынуждены поднять цены на свою продукцию на десятки процентов, рассматривают возможность их дальнейшего повышения в ближайшие несколько месяцев. В результате многие модели ноутбуков подорожают ещё на сотни долларов США.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

Существует и другой способ компенсировать рост издержек. Он заключается в уменьшении объёма памяти, устанавливаемого на начальные модели ноутбуков без изменения общей стоимости, но он может удовлетворять клиентов лишь со значительными оговорками. В январе и феврале ведущие поставщики ноутбуков уже подняли цены на большинство моделей на величину от 10 до 25 %, причём Apple тоже не избежала такой участи. Хотя некоторые из представленных ею MacBook стали доступнее на фоне конкурентов, старшие модели MacBook Pro выросли в цене на $200 или даже $400 по сравнению с ноутбуками Apple предыдущего поколения.

Председатель совета директоров Acer Джейсон Чэнь (Jason Chen) в прошлом месяце заявил, что стоимость оперативной памяти и твердотельных накопителей выросла на 50–100 %, а потому этот шестой по величине производитель ноутбуков должен будет отобразить эти изменения в собственной ценовой политике. В прошлом году сегмент ИИ поглотил более половины всех микросхем DRAM, выпущенных на мировой рынок. Приоритет данного направления не уйдёт и в текущем году, поэтому производителям ПК и смартфонов память будет доставаться по остаточному принципу, в малых количествах и по высоким ценам. Поскольку производители ПК не смогут получить нужные объёмы памяти, они предпочтут сосредоточиться на выпуске наиболее дорогих моделей ноутбуков в ущерб более доступным.

Представители отрасли в комментариях Nikkei Asian Review пояснили, что многие производители ПК начали закупаться микросхемами памяти в третьем квартале прошлого года, но эти запасы должны будут истощиться уже к концу первого квартала текущего года. С этого момента производителям ПК придётся закупать память уже по новым, более высоким ценам, а потому рост расходов будет перекладываться на покупателей ноутбуков. Старшие модели мобильных ПК подорожают на $200–300. Большинство производителей пойдёт на это неохотно, но у них просто не будет иного способа сохранить бизнес в среднесрочной перспективе. Рост затрат будет перераспределяться и между поставщиками прочих компонентов, но именно конечным покупателям достанется больше всего. Сроки эксплуатации ПК на этом фоне увеличатся.

Затраты растут не только из-за роста цен на закупку памяти. Многие поставщики компонентов требуют от клиентов полной предоплаты, а это увеличивает стоимость оборотных средств. Военные действия на Ближнем Востоке вызовут рост цен на энергоносители, а ухудшение личного благосостояния потенциальных покупателей дополнительно снизит спрос на новые ноутбуки. По прогнозам Omdia, объёмы продаж ноутбуков в этом году сократятся на 12,5 %. Руководство Compal Electronics, которая делает ноутбуки по заказу Lenovo, Dell и HP Inc., ожидает снижения количества заказов на 15–20 % по итогам текущего квартала в последовательном сравнении.

За последние полгода стоимость DRAM на рынке моментальных сделок выросла в 5,5 раз, а память типа NAND подорожала примерно в четыре раза. Представители Compal считают, что дефицит компонентов будет сохраняться не только до конца 2026 года, но и некоторую часть следующего.

Глава Nvidia: бум ИИ только начинается и потребует триллионов долларов инвестиций

Генеральный директор и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) весьма заинтересован в благоприятном впечатлении общественности от экспансии искусственного интеллекта, поскольку бум данных технологий обогащает компанию. Закономерно, что он на днях заявил о необходимости вложений триллионов долларов в сферу ИИ.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Издание Axios выделило несколько главных тезисов в новой публикации Дженсена Хуанга на страницах корпоративного блога Nvidia. Он подчёркивает, что человечество находится в самом начале длительного цикла развития ИИ. По его словам, технология ИИ является главной силой, меняющей мир в наши дни, и это не какое-то одно приложение или модель, это инфраструктура в целом. «Каждая компания будет использовать его. Каждая страна будет строить», — подчёркивает глава Nvidia неизбежность освоения ИИ и строительства соответствующей инфраструктуры.

Хуанг отмечает, что ИИ меняет принципы работы программного обеспечения. Если традиционно оно работало согласно правилам, предварительно определённым людьми, то ИИ-системы генерируют ответы в масштабе реального времени, опираясь на контекст. Каждый ответ на запрос создаётся заново, программное обеспечение не выполняет заранее сохранённые команды, оно рассуждает и создаёт умные ответы по запросу, как утверждает глава Nvidia.

Дженсен Хуанг убеждён, что бурное развитие ИИ будет способствовать появлению новых вакансий. Бизнес компаний, использующих ИИ, будет развиваться гораздо быстрее, а любая экспансия потребует дополнительных человеческих ресурсов. При этом ИИ заберёт на себя разного рода рутинные функции. Ранее основатель Nvidia отмечал, что отнимать рабочие места у людей будет не ИИ, а другие люди, которые научились его эффективно использовать.

Генеральный директор Nvidia сравнил отрасль ИИ с пятислойным пирогом, в котором уровни чередуются в следующем порядке: «энергия → чипы → инфраструктура → модели → приложения». Каждое успешное приложение стимулирует развитие всех лежащих ниже слоёв, вплоть до электростанций, которые поддерживают необходимую для его работы и масштабирования инфраструктуру.

Хуанг уверен, что бум ИИ сейчас находится на начальном этапе: «Мы только начали строить ЦОД и инфраструктуру. Мы вложили в них всего несколько сотен миллиардов долларов. Нужно построить инфраструктуру ещё на триллионы долларов». Помимо инфраструктуры, для дальнейшего развития отрасли ИИ потребуются дополнительные обученные кадры. Потенциал ИИ, по большей части, до сих пор ещё не реализован, но направление развития уже определено, как резюмирует глава Nvidia.

Figure показала, как робот на базе Helix 02 убирает гостиную с той же скоростью, что и человек

Калифорнийская компания Figure опубликовала видео, на котором её человекоподобный робот Figure 03 самостоятельно наводит порядок в гостиной. Робот собрал разбросанные игрушки, поправил подушки на диване и протёр поверхность мебели — без какого-либо вмешательства человека.

 Источник изображения: Figure

Источник изображения: Figure

Робот работает на основе запатентованной фирменной системы искусственного интеллекта Helix 02, использующей архитектуру vision-language-action. Как пишет Notebookcheck, система позволяет Figure 03 понимать речевые команды и взаимодействовать с объектами в реальной обстановке. Кроме того, робот способен справляться с новыми задачами без дообучения и со скоростью, сопоставимой с движениями человека. Хотя такой темп для роботов нетипичен, однако именно он позволяет работать в жилом пространстве, не создавая лишнего шума и дискомфорта для людей.

Домашняя среда традиционно считается одной из самых сложных для роботов. В отличие от хорошо структурированных заводских или складских помещений, обстановка в жилых комнатах постоянно меняется: предметы разбросаны хаотично, пространство для навигации ограничено, а захват мягких объектов представляет определённую трудность в отличие от промышленных деталей. Несмотря на это, Figure 03 справился с задачей, продемонстрировав способность действовать обеими руками и одновременно перемещаться по комнате.

Figure пока не делает громких заявлений о готовности робота к коммерческим продажам. Демонстрация скорее призвана показать технологический прогресс на фоне растущей конкуренции в этом секторе. Например, недавно на выставке MWC 2026 компания Honor удивила публику танцующим роботом, а XPeng пришлось разбирать свою модель, чтобы убедить зрителей, что под костюмом не прячется человек. Параллельно Samsung анонсировала планы по внедрению человекоподобных роботов в собственное производство.

YouTube заработал на рекламе $40,4 млрд в 2025 году — больше, чем Disney, Paramount и WBD вместе взятые

По данным исследовательской компании Moffett Nathanson, которые приводит издание TechCrunch, рекламная выручка YouTube в 2025 году составила $40,4 млрд. Это больше, чем суммарные доходы от рекламы Disney, NBC, Paramount и Warner Bros. Discovery (WBD), которые в совокупности заработали от рекламы $37,8 млрд.

 Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Примечательно, что ещё год назад расклад сил был противоположным. В 2024 году видеохостинг YouTube с результатом $36,1 млрд уступал четвёрке голливудских студий, которые все вместе заработали на рекламе $41,8 млрд. Однако стремительный рост платформы и одновременное снижение интереса к телевидению привело к тому, что «короли эфира» уступили место новому игроку. Традиционные студии, десятилетиями собиравшие аудиторию перед экранами с помощью дорогих блокбастеров и сериалов, сегодня столкнулись с растущими издержками производства и оттоком зрителей, особенно молодых.

Успех YouTube подкрепляется не только рекламными контрактами. Материнская компания Alphabet отчиталась о том, что общая выручка видеосервиса в 2025 году взлетела до $60 млрд, значительную часть из которой обеспечили подписки YouTube TV, YouTube Premium, YouTube Music, а также права на трансляцию NFL Sunday Ticket. Для сравнения: общая годовая выручка Netflix составила $45,2 млрд. При этом медиабизнес Disney, включающий все источники дохода, а не только рекламу, достиг $60,9 млрд.

Несмотря на триумф над Голливудскими студиями, YouTube пока далёк от лидерства в мировом масштабе. Например, Meta✴ (владелец Facebook✴ и Instagram✴) заработала на рекламе в 2025 году колоссальные $196,2 млрд. Тем не менее, рекламодатели все активнее мигрируют именно на YouTube, следуя за своей аудиторией. Только в четвёртом квартале 2025 года платформа привлекла $11,4 млрд.

Помимо рекламного бизнеса, YouTube наращивает инвестиции в искусственный интеллект (ИИ). На этой неделе стало известно о расширении программы по тестированию технологии обнаружения дипфейков. Теперь доступ к ней получат государственные чиновники, политики и журналисты, что позволит им быстрее удалять контент, созданный ИИ с нарушением политики платформы.

Из-за дефицита памяти сильнее всего пострадают поставки хромбуков

Под хромбуками традиционно понимаются недорогие ноутбуки с небольшой диагональю экрана, которые работают под управлением операционной системы Google ChromeOS, а потому требуют постоянного подключения к информационной сети. В условиях дефицита памяти именно эта категория на рынке ПК пострадает сильнее всего с точки зрения снижения объёмов поставок.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

В 2026 году, как ожидают аналитики Omdia, объёмы поставок ПК во всём мире сократятся на 12 %, при этом настольный сегмент упадёт на 10 % до 53,2 млн штук, а ноутбуки просядут на 12 % до 192,2 млн штук. В массовом сегменте, как отмечают авторы прогноза, типовое сочетание оперативной памяти и твердотельного накопителя выросло в цене с $90 до $165 с начала прошлого года. Только в текущем квартале цены на память вырастут ещё на 60 %. В условиях роста затрат производители ПК предпочитают сосредоточиться на выпуске более дорогих и доходных моделей. В то же время, рост цен сильно бьёт по покупателям устройств начального уровня стоимостью менее $500.

По прогнозам Omdia, в этом году поставки ноутбуков под управлением ChromeOS сократятся на 27,6 %, тогда как решения под управлением Windows просядут на 12,1 %, а ноутбуки Apple с macOS и вовсе сократят поставки на 4,8 %. Хромбуки острее почувствуют на себе рост затрат на покупку памяти, а также прекращение поставок определённого рода компонентов. Напротив, Apple с её вертикально интегрированной цепочкой поставок и премиальным позиционированием от колебаний цен защищена в большей мере.

Кстати, прогноз по общему снижению рынка ПК на 12 % исходит из предположения, что повышением цен на память на 60 % всё ограничится в первом квартале, а далее цены более или менее стабилизируются. Если динамика цен на память будет менее предсказуемой, то рынок ПК может по итогам года просесть на все 15 %, а то и более. К росту цен на память добавляются и проблемы, создаваемые военными действиями на Ближнем Востоке. В целом, как добавляют аналитики Context, бум ИИ определяет не только структуру спроса на компоненты, но и приоритеты в расходах заказчиков на рынке информационных технологий.

MacBook Neo напугал Asus — цена в $599 стала настоящим шоком для рынка ПК

Начальная цена Apple MacBook Neo в $599 стала «настоящим шоком» для рынка ПК на базе Windows, заявил топ-менеджер компании Asus в ходе телеконференции по квартальным финансовым итогам. По мнению одного из генеральных директоров Asus Сянь Юэнь Сюя (S.Y. Hsu), недорогой MacBook от Apple заставит рынок ПК отреагировать.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«В прошлом ценовая политика Apple всегда была высокой, поэтому выпуск ими очень доступного продукта, очевидно, стал шоком для всей индустрии», — сказал он.

По мнению Сюя, все игроки рынка ПК, включая Microsoft, Intel и AMD, серьёзно воспринимают угрозу со стороны MacBook Neo. «На самом деле, во всей экосистеме ПК ведётся много дискуссий о том, как конкурировать с этим продуктом», — добавил он.

И всё же Сюй утверждает, что привлекательность MacBook Neo может быть ограничена. Он указал на наличие у ноутбука Apple всего 8 Гбайт оперативной памяти, объём которой нельзя увеличить. Он также описал MacBook Neo как устройство для «потребления контента», подобное планшету iPad. «Это отличается от сценария использования обычного ноутбука», который может справляться с более ресурсоёмкими задачами, отметил Сюй.

Несмотря на заявления топ-менеджера Asus, различные обозреватели сходятся во мнении, что наличие 8 Гбайт ОЗУ у MacBook Neo не является проблемой. Новинка отлично справляется со всеми задачами, для которых она и разрабатывалась.

«Насколько сильное влияние [MacBook Neo] окажет на индустрию ПК, нам ещё предстоит оценить. Но, несомненно, вся экосистема ПК на Windows будет выпускать продукты, конкурирующие с Apple», — сказал Сюй, добавив предположение, что новинка от Apple может не найти широкого интереса среди пользователей ПК на Windows из-за различий в программном обеспечении.

В ходе телефонной конференции Asus по итогам отчётного периода также был затронут вопрос дефицита чипов памяти на фоне ИИ-бума. По словам Asus, цены на память выросли более чем на 100 % по сравнению с предыдущим кварталом, что подтверждается выводами и других поставщиков, включая HP. Сюй заявил, что как только у Asus закончатся запасы памяти, компании придётся закупать новые партии, и ей придётся пересмотреть цены на свою продукцию, хотя компания по-прежнему хочет обеспечить конкурентоспособность своих ноутбуков и компонентов для ПК. Ожидается, что дефицит памяти сохранится в течение двух лет, поскольку новые заводы по производству памяти начнут работу только в конце 2027 года, добавил он.

Суд запретил ИИ-агентам Perplexity совершать покупки на Amazon

Суд США ограничил возможность для ИИ-агентов Perplexity совершать покупки на Amazon от имени пользователей. Судья окружного суда Максин Чесни (Maxine Chesney) посчитала, что Amazon предоставила убедительные доказательства того, что браузер Comet получает доступ к учётным записям пользователей без разрешения маркетплейса.

 Источник изображения: Yender Gonzalez/Unsplash

Источник изображения: Yender Gonzalez/Unsplash

Поводом для судебного разбирательства, как пишет The Verge, стал иск, поданный компанией Amazon в ноябре прошлого года. Руководство маркетплейса обвинило создателей нейросети в прямом нарушении законодательства, касающегося компьютерного мошенничества. До обращения в суд компания безуспешно требовала от разработчиков отключить функцию автоматических покупок.

Истец смог доказать факты несанкционированного проникновения алгоритмов искусственного интеллекта Perplexity в учётные записи клиентов. Кроме того, компанию дополнительно уличили в попытках скрыть активность своих ИИ-агентов путём подмены идентификатора браузера Comet на Google Chrome.

Теперь Perplexity обязана закрыть своим агентам доступ к маркетплейсу и безвозвратно удалить все ранее собранные данные. Запрет начнёт действовать через семь дней, если компания, конечно, не подаст за это время апелляцию. Представитель Perplexity Джесси Дуайер (Jesse Dwyer) заявил изданию The Verge, что стартап «продолжит бороться за право интернет-пользователей выбирать любой искусственный интеллект по своему желанию».

Представитель Amazon Лара Хендриксон (Lara Hendrickson), в свою очередь, высоко оценила решение суда заявив, что компания рассчитывает продолжить отстаивать свою позицию с целью предотвращения несанкционированного доступа Perplexity к своему магазину.

«Один из лучших продуктов Apple»: вышли обзоры MacBook Neo

Доступный в серебристом, индиго, розовом и цитрусовом цветах новый MacBook Neo оснащён процессором A18 Pro, который используется в iPhone 16 Pro. Ноутбук предлагает 13-дюймовый дисплей, до 512 Гбайт постоянной памяти и оснащён 8 Гбайт ОЗУ, объём которой нельзя увеличить. Он является самым доступным ноутбуком от Apple. Цена базовой модели в США стартует с $599 (для студентов — от $499). Главный вопрос: достаточно ли для ноутбука 2026 года 8 Гбайт памяти? Обозреватели говорят — да.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По словам Антонио Г. Ди Бенедетто (Antonio G. Di Benedetto) из The Verge, 8 Гбайт оперативной памяти MacBook Neo «вполне достаточно» для «повседневных задач, для решения которых предназначен Neo»:

«MacBook Neo быстро справляется с несложными задачами, для которых он и предназначен. Чип A18 Pro даже превосходит процессор M1 MacBook Air (и большинство ноутбуков на Windows) в тестах одноядерной производительности, что является наиболее важным параметром для повседневной работы, для которой предназначен Neo. Именно поэтому этот ноутбук за 600 долларов отлично справляется с несложными задачами, такими как просмотр веб-страниц и работа с документами Google Docs. 8 Гбайт оперативной памяти и медленный накопитель на 256 Гбайт вполне достаточны для таких повседневных задач. Однако машина в некоторых моментах немного задумывается, если знать, где искать. Например, при нажатии на папку «Приложения» в Dock иногда требуется секунда, чтобы отобразились значки. Относительно скромный объём оперативной и встроенной памяти не позволяет Neo так же хорошо работать с ресурсоёмкими приложениями для творчества, как MacBook Air и Pro, но это не проблема».

Мэтт Эллиот (Matt Elliott) из CNET протестировал MacBook Neo в Geekbench 6. Процессор A18 Pro показал результаты 3541 балл в одноядерном режиме и 8958 баллов в многоядерном. Пиковая производительность MacBook Neo превосходит показатели компьютеров Mac с процессором M1, а показатель в одноядерном режиме приближается к показателю процессора M4, поэтому от MacBook Neo можно ожидать весьма высокой скорости работы.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

Журналист Bloomberg Крис Уэлч (Chris Welch) высоко оценил алюминиевый корпус MacBook Neo, качество дисплея и наличие двух динамиков по левому и правому краям ноутбука:

«Алюминиевый корпус Neo, чёткий экран и сбалансированные динамики делают его очевидным выбором для миллионов потребителей, которым необходимо выполнение несложных вычислительных задач. В руках устройство выглядит, ощущается и звучит в точности как Mac».

Издание Tom's Guide провело свой обычный тест батареи, который включает непрерывный просмотр веб-страниц при яркости дисплея 150 кд/м². Аккумулятор MacBook Neo разрядился через 13 часов 28 минут. Издание отметило, что это «фантастическая выносливость для ноутбука в этом ценовом диапазоне». Результат превзошёл показатель ноутбука Microsoft Surface Laptop Go 3 (8 часов 39 минут). Однако MacBook Neo уступает последнему MacBook Air, который в этом тесте проработал 15 часов 28 минут.

Несмотря на то, что MacBook Neo имеет всего 8 Гбайт оперативной памяти, не имеет кнопки Touch ID в базовой конфигурации, лишён зарядки MagSafe, оснащён более медленными портами USB-C вместо портов Thunderbolt и не имеет подсветки клавиш, большинство обзоров сходятся во мнении, что этот ноутбук по-прежнему является отличным выбором.

«В целом, MacBook Neo — один из лучших последних продуктов Apple, хотя его инновации в основном направлены на продуманный контроль стоимости, а не на новые функции. Помимо того, что это привлекательный вариант для тех, кто ищет ноутбук в этом ценовом диапазоне, это идеальный Mac для детей и для тех, кому в противном случае достался бы помятый, хлипкий ноутбук по наследству от родни. Я не удивлюсь, если его быстро раскупят», — Гарри МакКракен (Harry McCracken) из Fast Company.

Млечный Путь оказался внутри «блинчика» из тёмной материи

Обширное исследование, проведённое международной командой астрономов под руководством учёных из Университета Гронингена (Нидерланды), выявило неожиданную структуру местной Вселенной. Млечный Путь и вся Местная группа галактик (включая Андромеду) оказались погружены в огромный плоский слой тёмной материи, напоминающий по форме блин или лист. Эта модель лучше всего объяснила наблюдаемые в Местной группе явления — движение галактик и прочее.

 Источник изображений: Nature Astronomy 2026

Источник изображений: Nature Astronomy 2026

Эта структура простирается примерно на 10 мегапарсек (около 33 млн световых лет) и имеет крупные пустоты (войды) сверху и снизу. Млечный Путь с компанией галактик погружён в эту структуру как начинка из ягод в пухлый блин.

Сделанное открытие объясняет несколько давних космологических загадок местного космоса без привлечения новой физики, полностью укладываясь в стандартную космологическую модель ΛCDM. Данные взяты не с потолка — анализ основан на наблюдениях за движением 31 изолированной галактики в окрестностях Местной группы. Эта информация собиралась десятилетиями.

Учёные сравнивали наблюдения с несколькими тысячами компьютерных симуляций эволюции Вселенной, начиная от перепадов плотности в эпоху рекомбинации, для чего использовались данные космического микроволнового фона. Только те модели, где основная масса (преимущественно тёмная материя) была сконцентрирована в конфигурации плоскости с растущей вдали от центра поверхностной плотностью, точно воспроизводили наблюдаемые пекулярные (собственные) скорости и распределение галактик.

Полученная «блинная» геометрия тёмной материи естественно объясняет существование Местного листа (фрагмента галактической нити) — плоской структуры, в которой расположены Млечный Путь и соседние галактики, а также Местной пустоты — одной из крупнейших наблюдаемых пустот поблизости. Гравитация плоского слоя выталкивает обычную материю перпендикулярно плоскости, формируя пустоты, а в самой плоскости ослабляет общее притяжение, направленное к центру Местной группы.

Важнейшее следствие работы — разрешение парадокса «тихого потока Хаббла»: вблизи нас галактики разбегаются на удивление равномерно и медленно, несмотря на массу Млечного Пути и Андромеды. Плоская конфигурация тёмной материи снижает эффект локального гравитационного торможения, не мешая галактикам Местной группы разбегаться почти идеально «по Хабблу», тем самым компенсируя «массовый» вклад, в том числе немалой по массе пары из Млечного Пути и Андромеды.

Необретённые технологии: учёные нащупали путь к «идеальному стеклу» со свойствами алмаза и металлу со свойствами стекла

Исследователи из США нашли теоретическую возможность объяснить парадокс конца 40-х годов прошлого века — секрет «идеального стекла», или парадокс Кауцмана. В 1948 году Уолтер Кауцман (Walter Kauzmann) предположил существование аморфного материала с минимальной (почти нулевой) энтропией, который при этом сохраняет хаотичное расположение частиц, но обладает исключительной стабильностью и упорядоченностью. Это был бы чудесный материал, но его так и не создали.

 Слева идеальное стекло, справа — обычное. Источник изображения: Phys. Rev. Lett., 2026

A — идеальное стекло, B — обычное (круги — это упрощение моделирования, а не атомы). Источник изображения: Phys. Rev. Lett., 2026

Группа физиков из Университета Орегона (University of Oregon) провела теоретическое исследование, которое показало, что так называемое «идеальное стекло» теоретически возможно. Долгие десятилетия учёные считали существование такого состояния парадоксальным, поскольку обычное охлаждение жидкого раствора или расплава до стеклообразного состояния не позволяет достичь истинного минимума энергии (атомов, молекул или частиц) без кристаллизации.

Ключевой прорыв произошёл, когда учёные допустили «читерский» приём в компьютерной симуляции. При воспроизведении двумерного аморфного материала они позволили частицам менять свой размер в процессе упаковки по мере остывания. Это дало дополнительную степень свободы и позволило создать конфигурацию, при которой структура материала при затвердевании остаётся полностью аморфной, но достигает состояния гиперупорядоченности. Энергия частиц падает ниже той, которая достигается при кристаллизации, но сама кристаллизация не возникает.

Модель показала, что в таком случае каждая частица в материале будет иметь в среднем шесть контактов с соседями; в нём будут отсутствовать сгустки и пустоты, а механически материал будет вести себя подобно идеальному кристаллу. При внешнем воздействии (например, ударе) колебания распространяются равномерно, как в алмазе.

Разрешение парадокса Кауцмана происходит благодаря тому, что традиционные пути (медленное охлаждение) действительно не способны привести к идеальному стеклу за конечное время — система застревает в метастабильных состояниях с избыточной энтропией. Однако симуляция доказывает: такое состояние не противоречит физике, оно просто требует нестандартного способа формирования.

Полученное «идеальное стекло» демонстрирует свойства кристалла (высокие стабильность, жёсткость и упругость), оставаясь при этом аморфным по структуре. Открытие имеет важное теоретическое значение для понимания стеклообразных и аморфных систем в целом, а также открывает перспективы поиска новых подходов к созданию сверхстабильных аморфных материалов.

Например, в таком состоянии металлы могут быть аморфными, а не кристаллическими, не теряя электропроводности и приобретая упругость и повышенную жёсткость, что могло бы найти применение в авиации и космонавтике. Если говорить более приземлённо, то солнечным панелям на крышах и на фермах тоже не помешало бы более устойчивое к граду и повреждениям стекло — одновременно упругое и жёсткое.

К сожалению, учёные пока не знают методов производства таких материалов. Но сама физика подобных состояний — это уже обещание будущих возможностей. Технологии могут быть не только утерянными, но и ещё не обретёнными.

Выпускники лучших китайских вузов массово уходят из ИТ и финансов в промышленность и энергетику

Данные о трудоустройстве, опубликованные сегодня на сайте Университета Цинхуа, показывают, что число выпускников, идущих на работу в производственный и энергетический секторы в 2025 году, выросло на 19,1 % по сравнению с прошлым годом. В число ведущих работодателей вошли телекоммуникационный гигант Huawei, крупнейший автоконцерн BYD, «Государственная электросетевая корпорация» и «Национальная ядерная корпорация», сообщила пресс-служба университета.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Университет Цинхуа считается ведущим инженерным образовательным заведением Китая и ключевым источником талантов для технологических и промышленных гигантов страны. Его часто сравнивают с Массачусетским технологическим институтом или Стэнфордом. Согласно данным Цинхуа, доля выпускников, поступающих в производственный и энергетический секторы, растёт уже шесть лет подряд. Число выпускников 2024 года, выбравших эти направления, увеличилось на 11 % по сравнению с предыдущим годом.

Эта тенденция не ограничивается самым элитным университетом Китая. В Хуачжунском университете науки и технологий опубликованная в январе статистика трудоустройства выпускников 2025 года показала, что около 2000 выпускников устроятся в сектор информационных технологий и около 1500 — в производственный сектор, по сравнению с примерно 300 в финансовом секторе и 240 в строительстве. Согласно отчёту консалтинговой компании MyCOS Institute, доля китайских выпускников, поступающих на работу в обрабатывающую промышленность, выросла с 17,9 % в 2020 году до 22,5 % в 2024 году.

По мнению экспертов, целый ряд факторов подталкивает все больше выпускников к работе в обрабатывающей промышленности и энергетике. Китайские промышленные сектора, особенно полупроводники, электромобили, аккумуляторы и возобновляемая энергия, стали высокотехнологичными и теперь требуют высококвалифицированных инженерных кадров. Кроме того, в этой сфере предлагаются «очень конкурентоспособные» зарплаты.

Эксперты говорят, что характер работы в обрабатывающей промышленности изменился по мере модернизации промышленной базы Китая. Такие отрасли, как электромобили, энергетическое оборудование и атомная энергетика, теперь требуют экспертных знаний в области инженерии, анализа данных и системной интеграции. В результате передовое производство всё чаще рассматривается как передовой технологический сектор, а не как отрасль, требующая физического труда. Высококвалифицированные инженерные или исследовательские должности в этом секторе обладают значительным престижем среди студентов инженерных специальностей.

В течение многих лет многие лучшие выпускники китайских вузов тяготели к интернет-платформам и финансам, привлечённые быстрым ростом и высокой заработной платой. Но темпы найма в этом секторе замедлились, а ужесточение регулирования добавило неопределённости. Внимание инвесторов сместилось в сторону аппаратного обеспечения, промышленных технологий и энергетики — перенаправляя как капитал, так и таланты.

В последние годы китайский технологический сектор сокращает численность персонала, поскольку компании сосредотачиваются на снижении затрат и повышении эффективности. Согласно отчёту китайского финансового новостного издания Caixin, численность персонала Alibaba сократилась более чем вдвое: с примерно 250 000 штатных сотрудников в марте 2022 года до примерно 124 000 в марте 2025 года. Численность персонала Baidu на конец 2024 года составляла 35 900 человек, что на 21,1 % меньше пикового значения в 2021 году.

Между тем, спрос в обрабатывающей промышленности остаётся высоким. Правительственный план развития кадров в обрабатывающей промышленности прогнозирует, что к 2025 году могут остаться незаполненными почти 30 миллионов квалифицированных рабочих мест в этой отрасли. Китай является крупнейшим в мире производителем электромобилей, аккумуляторов и солнечного оборудования, и этим секторам требуется большое количество квалифицированных специалистов.

По мнению экспертов, государственная политика также способствовала изменению ситуации на рынке труда. В течение последних десяти лет страна уделяет приоритетное внимание стратегическим секторам, таким как электромобили, возобновляемая энергия, энергетическое оборудование и передовые материалы, посредством промышленной политики, исследовательских программ и крупномасштабных инвестиций.

Китайский рынок труда уже давно представляет собой сложную задачу для выпускников. В декабре уровень безработицы среди людей в возрасте от 16 до 24 лет (исключая студентов) составил 16,5 %, согласно данным «Национального бюро статистики». Для сравнения, уровень безработицы среди людей в возрасте от 25 до 29 лет составил 6,9 %, а среди работников в возрасте от 30 до 59 лет — 3,9 %.

Samsung тестирует кремний-углеродные батареи для электроники на 12 000 и 18 000 мА·ч — вариант на 20 000 мА·ч провалил испытания

В отличие от китайских производителей корейская Samsung до сих пор не использует в своей серийной продукции кремний-углеродные аккумуляторы. Но уже тестирует их, утверждает ресурс Android Headlines — два месяца назад компания проводила испытания батареи ёмкостью 20 000 мА·ч, но отказалась от этого варианта в пользу менее ёмких.

 Источник изображения: androidheadlines.com

Источник изображения: androidheadlines.com

Важнейшим преимуществом кремний-углеродных аккумуляторов перед литий-ионными является более высокая плотность накопления энергии, то есть при тех же размерах они предлагают увеличенную ёмкость. Так, в OnePlus 15 используется кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7300 мА·ч, тогда как у последнего флагманского Samsung Galaxy S26 Ultra литий-ионная батарея предлагает всего 5000 мА·ч. Поэтому и Samsung решила улучшить свою продукцию и до недавнего времени проводила тестирование кремний-углеродного аккумулятора огромной ёмкостью — 20 000 мА·ч.

Фиаско с взрывающимися аккумуляторами в Galaxy Note 7 стало важным уроком для Samsung — компания стала осторожнее и осмотрительнее. Впервые об испытаниях стало известно в конце минувшего года. Это был элемент питания с двумя ячейками: основная имела ёмкость 12 000 мА·ч при толщине 6,3 мм; вторая — 8000 мА·ч при толщине 4 мм. Батарея вышла из строя после 960 циклов зарядки; для сравнения, литийионные рассчитаны на 500–1000 циклов. К настоящему моменту корейский производитель приостановил эти испытания и сделал выбор в пользу менее ёмких аккумуляторов.

В настоящий момент Samsung продолжает тестировать кремний-углеродные батареи ёмкостью 12 000 и 18 000 мА·ч. Первая включает в себя элементы ёмкостью 6800 и 5200 мА·ч, вторая — 6699, 6000 и 5257 мА·ч.

Гендиректор Phison: «ни денег, ни запасов не хватит» — цены на NAND продолжат расти астрономическими темпами

Гендиректор Phison Electronics Кхейн-сенг Пуа (Khein-seng Pua) в очередной раз развеял надежду, что мировой дефицит чипов памяти покажет хоть какие-то признаки возможности пойти на спад. Он заявил, что цены на чипы NAND продолжают расти с пугающей скоростью — за одну ночь они подскочили на 50 %.

 Источник изображения: phison.com

Источник изображения: phison.com

Рост цен обусловлен чрезмерным спросом со стороны отрасли искусственного интеллекта и серьёзными ограничениями поставок. Среди новых клиентов тайваньского поставщика контроллеров памяти значатся ИИ-гиперскейлеры и поставщики облачных услуг; на корпоративные SSD в I квартале пришлись 30 % выручки Phison. Есть мнение, что производители, чья продукция связана с компонентами памяти, наживаются на дефиците — и действительно, запасы компании в период с конца 2025 года по конец февраля 2026 года выросли с 35,6 млрд ($1,12 млрд) до 50 млрд ($1,57 млрд) тайваньских долларов.

На практике, однако, даже при благоприятном финансовом положении у Phison непростая ситуация с поставками. Она уже заключила долгосрочные соглашения с двумя поставщиками DRAM и шестью производителями NAND, а также продолжает вести переговоры о планах предоплаты, чтобы обеспечить себе приоритет в случае дальнейшего усиления дефицита. В итоге глава компании заявил: «Нас сейчас беспокоит, что ни денег, ни запасов не хватит». Поэтому совет директоров Phison недавно одобрил синдицированный кредит (от нескольких кредиторов) в размере от $400 до $500 млн — эти средства призваны помочь поддерживать запасы, а также продолжать исследования и разработки.

Большие объёмы запасов, с другой стороны, тоже таят в себе угрозу: рынок может снова измениться, и запасы резко подешевеют. Но пока Samsung подтвердила повышение цен на DRAM «более чем на 100 %», а HP призналась, что оперативная память и накопители теперь составляют 35 % от общей стоимости ПК — и сейчас Phison, видимо, может об этом не беспокоиться.

Phison сейчас продолжает продвигать свою технологию aiDAPTIV+, которая позволяет оптимизировать ресурсы памяти в рабочих нагрузках ИИ и частично может решить проблему нехватки DRAM. Это решение помогает повысить производительность графических процессоров, выступающих ИИ-ускорителями, и максимально эффективно использовать ограниченный объём оперативной памяти в системах, чьих ресурсов в обычных условиях могло бы не хватить.

В ближайшие часы на Землю упадёт старый 600-кг спутник NASA — вероятность жертв и разрушений признана незначительной

Как прогнозируют в NASA, в ближайшие часы ожидается неконтролируемый вход в атмосферу Земли спутника NASA Van Allen Probe A массой около 600 кг. Этот аппарат был запущен в августе 2012 года вместе с близнецом Van Allen Probe B в рамках миссии по изучению одноимённых радиационных поясов Земли. Научная работа спутников давно завершена. Пришло время возвращаться домой.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Основная задача спутников заключалась в изучении радиационных поясов Ван Аллена — зон с высокой радиацией вокруг Земли, которые защищают планету от солнечного и космического излучения, но также представляют опасность для спутников и астронавтов на определённых орбитах. Работа спутников была рассчитана на два года, но они продержались намного дольше — до октября 2019 года, предоставив учёным огромный объём данных о динамике радиационных поясов и космической погоде.

После завершения активной фазы миссии спутник Van Allen Probe A постепенно терял высоту из-за торможения об атмосферу. Возросшая в последние годы солнечная активность вызвала расширение верхних слоёв атмосферы, что усилило торможение и ускорило снижение орбиты. По прогнозам Космических сил США на 9 марта 2026 года, вход в атмосферу ожидается 11 марта примерно в 02:45 по московскому времени ±24 часа. Точное время и место уточняются по мере приближения, но траектория имеет низкий наклон орбиты (около 10°), поэтому обломки, вероятнее всего, упадут в экваториальной зоне — преимущественно над океаном.

Большая часть спутника массой 600 кг сгорит в плотных слоях атмосферы. NASA и эксперты подчёркивают, что некоторые прочные компоненты (например, отдельные металлические части) могут пережить нагрев и достичь поверхности. Тем не менее риск нанесения вреда людям или имуществу оценивается как очень низкий — примерно 1 к 4200 (около 0,024 %). Это связано с тем, что около 70 % поверхности Земли покрыто океанами, а населённые районы занимают относительно небольшую площадь. Большинство обломков, по расчётам, упадёт в открытый океан.

Данные, собранные спутниками Van Allen Probes, продолжают использоваться учёными для улучшения моделей космической погоды и защиты современных спутников. Хотя сам аппарат завершает свой путь, его научное наследие остаётся актуальным. Второй аппарат из пары, как ожидается, упадёт на Землю после 2030 года.

Память для флагманов нового поколения: SK hynix готовит 16-гигабитные чипы LPDDR6 со скоростью 10,7 Гбит/c

SK hynix объявила о разработке 16-гигабитных чипов оперативной памяти LPDDR6 на основе техпроцесса 10-нм класса шестого поколения (1c). По словам производителя, он недавно завершил первую в отрасли проверку 1c LPDDR6, впервые продемонстрировав продукт на выставке CES 2026.

 Источник изображений: SK hynix

Источник изображений: SK hynix

Новая память предназначена для смартфонов и планшетов, способных выполнять задачи, связанные с технологиями искусственного интеллекта непосредственно на устройстве. По данным SK hynix, новая память LPDDR6 обеспечивает увеличение скорости обработки данных на 33 % по сравнению с LPDDR5X, и обладает базовой рабочей скоростью более 10,7 Гбит/с, что превышает максимальную скорость LPDDR5X текущего поколения.

SK hynix также заявляет, что новая память обладает на 20 % более высокой энергоэффективностью по сравнению с предыдущим поколением. Компания объясняет это субканальной структурой и динамическим масштабированием напряжения и частоты (DVFS). Конструкция с субканалами позволяет работать только необходимым каналам передачи данных, в то время как DVFS регулирует напряжение и частоту в зависимости от рабочей нагрузки и условий работы устройства.

По словам SK hynix, эти изменения призваны улучшить время автономной работы и производительность многозадачности мобильных устройств. При более высоких нагрузках, таких как игры, память может повысить уровень производительности для увеличения пропускной способности. При более низком уровне использования она может снизить частоту и напряжение для уменьшения энергопотребления.

SK hynix планирует завершить подготовку к серийному производству 1c LPDDR6 в первой половине 2026 года и начать поставки во второй половине года. По словам компании, этот продукт расширит линейку DRAM для мобильных устройств, ориентированных на искусственный интеллект, поскольку производители продолжают внедрять всё больше вычислений ИИ непосредственно в телефоны и планшеты.

Складной смартфон Google Pixel 11 Pro Fold показался на изображениях — внешних изменений минимум

Инсайдер, известный под псевдонимом Onleaks, и ресурс Android Headlines опубликовали первые изображения смартфона Google Pixel 11 Pro Fold. Эти изображения основаны на официальных трёхмерных моделях устройства, утверждают они.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Источник изображений: androidheadlines.com

Раскладной смартфон-книжка Google Pixel 11 Pro Fold выступает преемником актуального Pixel 10 Pro Fold, и они в значительной мере схожи внешне. Производитель решил не вносить существенных изменений в дизайн. Корпус изготавливается преимущественно из алюминия и стекла; в сложенном виде передняя часть устройства выглядит так же, как у предшественника.

Практически той же осталась общая форма телефона, включая закругление углов на корпусе; в том же правом верхнем углу основного внутреннего дисплея размещён сквозной вырез. По периметру экрана расположены тонкие выступающие рамки, которые смыкаются, когда Google Pixel 11 Pro Fold принимает сложенный вид. На нижних гранях расположены порт USB Type-C, микрофон, решётка динамика и лоток для SIM-карты.

Некоторые перемены настигли основной блок камер: в верхнем его участке теперь находятся микрофон и вспышка; в точке соприкосновения блока с задней панелью имеется изгиб. Сама задняя панель плоская с логотипом Google по центру. На правой грани находятся кнопка блокировки и качелька регулировки громкости. Рамка, предположительно, изготовлена из алюминия, на задней панели установлено защитное стекло, — но и это ещё не точно.

Высота (155,2 мм) и ширина (150,4 мм) Google Pixel 11 Pro Fold в разложенном виде остались теми же, что у Pixel 10 Pro Fold. Толщина в сложенном виде составляет 10,1 мм или 14,9 мм, если учесть выступ блока камер — первый показатель у смартфона предыдущего поколения составлял 10,8 мм; в разложенном виде толщина равна 4,8 мм (9,6 мм с учётом бока камер) — было 5,2 мм.

Наиболее заметным нововведением Google Pixel 11 Pro Fold обещает стать процессор нового поколения Google Tensor G6 — теперь его производит TSMC с использованием техпроцесса 3 нм. Технические характеристики чипа неизвестны, но если верить неофициальным данным, центральный процессор будет 7-ядерным. Смартфон, как ожидается, сохранит защиту от воды и пыли по стандарту IP68, а также поддержку стандарта беспроводной зарядки Qi2 и собственный магнитный фиксатор Pixelsnap.

Asus выпустила NUC 16 Pro — мини-ПК на чипах Intel Panther Lake для локального запуска ИИ-моделей

Компания Asus выпустила мини-ПК NUC 16 Pro. Основой новинки служат процессоры Intel Panther Lake вплоть до флагманской модели Intel Core Ultra X9 388H со встроенной графикой Arc B390 и нейродвижком (NPU) с производительностью 50 TOPS.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus позиционирует мини-ПК как систему для локального запуска больших языковых моделей и Edge-вычислений. По словам компании, общая производительность системы (CPU + GPU + NPU) достигает 180 TOPS в задачах машинного обучения и при работе ИИ-моделей.

Внутренний объём NUC 16 Pro составляет 0,7 литра. Размеры новинки — 144 × 122 × 41 мм. Мини-ПК собран в корпусе с упрощённым доступом (без инструментов) к двум слотам для твердотельных накопителей M.2, что упрощает апгрейд системы. Встроенная память LPDDR5x объёмом до 96 Гбайт обеспечивает NUC 16 Pro до 20 % более высокую производительность и на 50 % меньшее энергопотребление по сравнению с моделями NUC предыдущего поколения.

На передней панели NUC 16 Pro находятся два порта USB-A 3.2 Gen2 и один USB-C Gen2, на задней — два Thunderbolt 4, два HDMI 2.1 (или DisplayPort), два USB-A 3.2 и два порта LAN 2,5 Гбит/с. ПК поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0 и оснащён двухвентиляторной системой охлаждения, что обеспечивает стабильную работу даже при высокой нагрузке.

Мини-ПК поставляется с программным обеспечением Asus AI SuperBuild. Последнее обладает интуитивно понятным интерфейсом, позволяющим запускать большие языковые модели ИИ (LLM) локально, без подключения к интернету, обеспечивая конфиденциальность данных и позволяя круглосуточно обрабатывать конфиденциальную информацию, такую как медицинские карты пациентов или финансовые данные, с помощью ИИ. Для NUC 16 Pro также заявлена встроенная защита fTPM 2.0.

Asus NUC 16 Pro в некоторых конфигурациях уже можно найти в продаже. Например, вариант на базе 16-ядерного Intel Core Ultra X7 358H (по числу ядер он похож на флагманский Core Ultra X9 388H, но работает на более низких частотах), оснащённый 32 Гбайт ОЗУ и SSD объёмом 1 Тбайт, доступен в Китае по цене около $1600.

MSI выпустила GeForce RTX 5070 Ti с пледом и другие продукты коллекции Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме

Компания MSI продолжает радовать поклонников тематических продуктов. Ранее производитель выпустил видеокарты GeForce RTX 5070 Light Edition и Void Edition по мотивам World of Warcraft: Midnight. Теперь компания представила целую коллекцию продуктов Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме «Провожающая в последний путь Фрирен». Все предметы коллекции выполнены в белом цвете.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti Frieren Edition оснащена системой охлаждения TRI FROZR 4 толщиной в два слота расширения с тремя вентиляторами. Для графического процессора карты заявляется частота 2580 МГц в режиме Extreme Performance, доступном через настройки MSI Center, и Boost-частота 2572 МГц в игровом и тихом режимах.

Энергопотребление карты составляет 300 Вт. Она оснащена одним 12+4-контактным разъёмом 12V-2x6 (рекомендуется блок питания мощностью от 750 Вт). Набор внешних видеоразъёмов включает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Заявлена поддержка двойного BIOS.

В основу новинки положена модель Gaming Trio. Однако компания добавила тематические надписи на вентиляторы, графику на кожух системы охлаждения и RGB-подсветку по мотивам аниме. Металлическая задняя пластина карты содержит скрытую графику, которая проявляется при нагреве ускорителя во время работы. MSI отмечает, что карта поставляется в тематической подарочной коробке, а в комплект поставки входит плед, также выполненный по мотивам аниме про эльфийку Фрирен.

Помимо видеокарты в рамках коллекции Frieren: Beyond Journey’s End компания MSI выпустила специальные версии беспроводной клавиатуры MSI Forge TKL Wireless Frieren Edition, мыши Versa Wireless Frieren Edition и коврика для мыши Agility GD20 Frieren Edition.

В составе мыши используется сенсор PixArt PAW3395 с разрешающей способностью до 26 000 DPI. Вес устройства составляет 65 граммов. Клавиатура, в свою очередь, выполнена в компактном формате без правого цифрового блока клавиш, оснащена линейными переключателями и многослойной звукоизоляцией.

MSI не озвучила стоимость представленных новинок. Компания отметила, что доступность продуктов зависит от рынка.

Archer Aviation подала ответный иск к Joby Aviation, обвинив её в мошенничестве

Разработчик электрических аэротакси Archer Aviation подал в суд встречный иск к конкуренту Joby Aviation, обвинив её в мошенничестве в отношении правительства США в связи с её утверждениями о том, что она производит продукцию в Америке.

 Источник изображения: Archer Aviation

Источник изображения: Archer Aviation

В иске утверждается, что Joby использует китайское производственное подразделение для закупки критически важных компонентов у китайских поставщиков при поддержке китайского правительства. Archer также утверждает, что Joby пыталась скрыть свои «тесные связи» с Китаем, классифицируя компоненты для своих электролётов, поступающие из Китая, как потребительские товары — маркируя их как заколки для волос, носки и фотоальбомы — чтобы избежать американских ввозных пошлин и контроля за иностранным влиянием.

Встречный иск Archer подан через четыре месяца после того, как Joby подала на неё в суд в связи кражей коммерческой тайны. В том иске, поданном в Верховный суд Калифорнии в округе Санта-Круз, Joby утверждает, что её бывший сотрудник Джордж Киворк (George Kivork) похитил её коммерческие секреты перед переходом в Archer, которая затем ими воспользовалась.

Обе компании разрабатывают электрические аэротакси, а также приложения для своих технологий, имеющие военное применение. В иске есть ссылка на недавний указ президента Дональда Трампа (Donald Trump), который предписывает Министерству транспорта США и Федеральному управлению гражданской авиации запустить пилотную программу для ускорения разработки и коммерциализации электрических летательных аппаратов с вертикальным взлётом и посадкой. Обе компании недавно подали заявки на участие в этой программе, ранее известной как «Пилотная программа интеграции передовых систем воздушной мобильности и электрических систем вертикального взлёта и посадки» (Advanced Air Mobility and Electric Vertical Takeoff and Landing Integration Pilot Program).

«Прикрываясь американским флагом и позиционируя свои летательные аппараты как “приверженные американским инновациям”, компания Joby получила сотни миллионов долларов финансирования от правительства США, включая контракты с ВВС США, и позиционирует себя как ключевого игрока в усилиях президента Трампа по ускорению интеграции аэротакси в США в рамках его указа 2025 года “Об установлении американского доминирования в сфере беспилотных летательных аппаратов”», — говорится в иске Archer.

Иск Archer был подан в нынешний понедельник, по всей видимости, не случайно, поскольку в этот же день Министерство транспорта и Федеральное управление гражданской авиации США одобрили восемь предложений по пилотной программе, охватывающей 26 штатов. Компания Archer получила разрешение на участие в трёх из них, а Joby — в пяти.

Учёные начали строить дата-центры из биокомпьютеров на клетках человеческого мозга

Учёные и изобретатели давно пытаются подсмотреть удачные решения у природы, а потому стартап Cortical Labs разрабатывает биокомпьютеры, сочетающие выращенные на основе клеток человеческой крови нейроны человеческого мозга и полупроводниковые чипы. Существующие экземпляры таких гибридных систем уже научились играть не только в Pong, но и в Doom. И из таких систем уже начали строить дата-центры.

 Источник изображения: Cortical Labs, Bloomberg

Источник изображения: Cortical Labs, Bloomberg

Австралийский стартап Cortical Labs уже запустил небольшой центр обработки данных на основе биокомпьютеров CL1 в Мельбурне, а в Сингапуре аналогичная экспериментальная площадка возводится в сотрудничестве с DayOne Data Centers. Исследователи разработали гибридный процессор, который отправляет компьютерные команды выращенным в лабораторных условиях клеткам человеческого головного мозга, а затем пытается интерпретировать их ответы. В отличие от мощных суперкомпьютеров, такая биологическая гибридная система потребляет очень мало электроэнергии. По сути, один модуль CL1 по уровню энергопотребления сопоставим с карманным калькулятором.

Пока первый биологический суперкомпьютер на основе систем CL1 не может похвастать высоким быстродействием, но его возможности постоянно совершенствуются. Сперва создатели научили его играть в Pong, а недавно подняли планку мастерства до всем известного Doom. Специализированный ЦОД в Мельбурне разместит 120 модулей CL1, а новая площадка в Сингапуре сможет приютить до 1000 таких модулей, хотя и поэтапно. Курировать работу второго ЦОД будет Национальный университет Сингапура.

Китайская фабрика Nexperia наладила выпуск чипов без кремниевых пластин из Европы

С момента захвата властями Нидерландов контроля над компанией Nexperia в начале октября прошлого года стороны конфликта обменялись таким количеством взаимных обвинений, что установить истину сейчас крайне сложно. Китайская дочерняя структура Nexperia недавно заявила, что смогла наладить выпуск без необходимости доступа к кремниевым пластинам из Европы.

 Источник изображения: Nexperia

Источник изображения: Nexperia

Исторически деятельность Nexperia была организована таким образом, что кремниевые пластины первично обрабатывались в Германии и Великобритании, а затем отправлялись в Китай, где из них изготавливались разного рода полупроводниковые компоненты. Nexperia контролирует около 40 % мирового рынка транзисторов и диодов, поэтому сфера её влияния не ограничивается только сегментом автомобильной электроники. Бытовые устройства, блоки питания, материнские платы и различные зарядные устройства — все эти изделия требуют компонентов производства Nexperia.

Когда недавно стало известно, что нидерландская штаб-квартира Nexperia отключила сотрудников китайского подразделения от корпоративной информационной системы, стало понятно, что многомесячный конфликт далёк от своего завершения. При этом агентство Reuters заявило, что китайскому подразделению Nexperia удалось наладить выпуск определённого ассортимента продукции без доступа к поставляемым из Европы кремниевым пластинам. Более того, китайская «дочка» Nexperia перешла на использование кремниевых пластин более крупного типоразмера 300 мм, что позволяет увеличить объёмы выпуска конечной продукции и снизить удельную себестоимость. Технологию производства под кремниевые пластины нового размера пришлось серьёзным образом адаптировать, как поясняют источники, так что подобная миграция не была простой и безопасной.

На сырье нового типа Nexperia будет выпускать одиночные биполярные транзисторы, диоды Шоттки и разного рода устройства защиты от электростатического разряда. Кто является поставщиком 12-дюймовых кремниевых пластин, не сообщается, но основатель фактически владеющей Nexperia китайской компании Wingtech располагает профильным предприятием в Шанхае, откуда и могут поставляться кремниевые пластины для нужд местного подразделения Nexperia. В Европе материнская компания до сих пор не освоила выпуск кремниевых пластин такого размера и довольствуется менее эффективными 200-мм. В разгар конфликта между нидерландским офисом и китайским подразделением Nexperia некоторые клиенты сами перевозили кремниевые пластины из Европы в КНР, чтобы производство чипов не прекращалось. Похоже, что теперь по ряду видов продукции Nexperia достигла сырьевой независимости от европейского импорта.

Нашумевшая батарея Donut прошла тест на саморазряд — результат оказался впечатляющим и без обмана

Финский стартап Donut Lab продолжает публикацию независимых тестов, раскрывающих (не)реальные характеристики твердотельного литиевого аккумулятора компании. Эта батарея произвела фурор на CES 2026 и породила волну скептицизма. Третий по счёту тест оценил саморазряд аккумулятора, в котором некоторые эксперты заподозрили суперконденсатор. Проверка показала, что компания и тут не обманула.

 Источник изображения: VTT Technical Research Centre of Finland

Источник изображения: VTT Technical Research Centre of Finland

Компания Donut Lab считает свою разработку первым серийным твердотельным аккумулятором для электротранспорта. В частности, есть договоренность об установке батарей Donut Battery на электромотоцикл Verge Motorcycles TS Pro, представленный прошлой осенью. Эта батарея продемонстрировала выдающиеся характеристики: энергетическую плотность около 400 Вт·ч/кг, зарядку от 0 до 80 % за 4,5–5 минут, а также исключительную термостойкость — способность работать при температурах до 100 °C без разрушения.

Для подтверждения характеристик компания заказала серию независимых тестов в авторитетном финском центре VTT Technical Research Centre of Finland. Третий тест, результаты которого опубликованы на днях (отчёт VTT-CR-00125-26), посвящён оценке саморазряда ячейки.

В ходе эксперимента ячейку сначала проверили на номинальную ёмкость при разряде в режиме 1C — она выдала 26,5 А·ч (чуть выше заявленных 26 А·ч). Затем батарею зарядили до 50 % (13,335 А·ч) и оставили в простое на 240 часов (10 суток) при комнатной температуре 22–28 °C. После выдержки провели полный разряд и получили обратно 12,029 А·ч, что соответствует сохранению 97,7 % исходного заряда. Начальное быстрое падение напряжения (на 103 мВ за первый час) объясняется стабилизацией характеристик сразу после завершения заряда, после чего снижение стало минимальным — всего 12 мВ за оставшиеся 9 дней. Тест не выявил никаких структурных повреждений или деградации ячейки.

Результат особенно важен, поскольку опровергает обвинения скептиков, утверждавших, что Donut Battery — это скрытый суперконденсатор. Суперконденсаторы действительно заряжаются и разряжаются очень быстро, но при этом теряют значительную часть энергии уже за часы простоя. Главный технолог компании прямо заявил: «Этот тест в своей простоте доказывает, что это батарея, подчёркивая, что поведение ячейки соответствует классической аккумуляторной химии, а не конденсаторной. Низкий саморазряд подтверждает, что технология обладает реальной химической ёмкостью».

Три следующих друг за другом независимых теста VTT (быстрая зарядка, работа при экстремальном нагреве и теперь саморазряд) последовательно подтверждают ключевые эксплуатационные преимущества Donut Battery и приближают её к этапу коммерческого производства. Хотя самые впечатляющие характеристики — 100 000 циклов и энергетическая плотность 400 Вт·ч/кг — пока не были подтверждены независимыми тестами, как, кстати, и морозостойкость. Но пока всё выглядит многообещающе. Ждём новых отчётов.

OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель, несмотря на протесты пользователей

OpenAI объявила об окончательном выводе из эксплуатации модели GPT-4o, а вместе с ней GPT-4.1, GPT-4.1 mini и o4-mini, сообщает Business Insider. Это уже вторая попытка компании отключить GPT-4o. Первая состоялась в августе и закончилась отступлением перед натиском недовольных пользователей. В январе компания опять предупредила об отключении модели, однако негативная реакция вспыхнула с новой силой.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Глубокая эмоциональная привязанность аудитории объясняется специфическим комплиментарным стилем общения GPT-4o. Некоторые пользователи называли модель «жизненно важным доступным инструментом» и описывали как творческого партнёра и эмоциональную опору, с которой работали месяцами. В соцсетях реакция на объявление варьировалась от гнева до чёрного юмора.

Фиджи Симо (Fidji Simo), руководитель подразделения приложений OpenAI, назвала подобную привязанность началом новой эры взаимодействия людей с искусственным интеллектом. Она отметила, что люди склонны формировать эмоциональные связи с интеллектуальными системами, однако новые версии моделей получили ограничения для предотвращения потенциально вредных зависимостей. Например, при запросах «Стоит ли мне уйти от жены?» современные алгоритмы отказываются давать прямые рекомендации и вместо этого предлагают взвесить «все за и против».

Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) признаёт, что пользователи ценили заискивающий тон ответов GPT-4o, но сам он считает это излишним подхалимством и подобострастием. В компании пояснили, что вывод старых моделей из эксплуатации необходим для концентрации ресурсов на улучшении актуальных версий, которыми пользуется основная масса людей. К моменту отключения GPT-4o модель использовали лишь 0,1 % клиентов сервиса.

Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven — культ на пике. Рецензия

Данные берутся из публикации Cult of the Lamb: Woolhaven — культ на пике. Рецензия

Warhorse прокачала Kingdom Come: Deliverance для PS5, Xbox Series X и S, а на ПК исправила старые баги

Как и предполагалось, восьмилетие своей средневековой RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios отметили анонсом и выпуском обновлённой версии игры.

 Источник изображения: Steam (Heartless kid)

Источник изображения: Steam (Heartless kid)

Обновлённая версия Kingdom Come: Deliverance вышла на PS5, Xbox Series X и S — владельцам игры на PS4 и Xbox One апгрейд полагается бесплатно. Релиз сопровождался обзорным трейлером.

Основными особенностями игры на консолях текущего поколения стали поддержка разрешения 4K и 60 кадров/с, текстуры высокого разрешения и улучшение визуальных эффектов, а также перенос сохранений с версии для PS4 и Xbox One.

Графический апгрейд ПК-версия Kingdom Come: Deliverance одновременно с консольными не получила, но удостоилась первого за долгое время патча. Обновление 1.9.7 сфокусировано на устранении давних технических проблем и багов.

Кроме того, вместе с 1.9.7 в Kingdom Come: Deliverance появилась необязательная привязка аккаунта Deep Silver (новый пункт в главном меню) — за прохождение процедуры обещают попону для лошади.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. С релизом на PS5, Xbox Series X и S игра также стала частью Game Pass (Ultimate, Premium и PC).

RPG заслужила высокие оценки, получила пять DLC, продалась в количестве свыше 10 млн копий и удостоилась сиквела — Kingdom Come: Deliverance 2 дебютировала 4 февраля 2025 года и тоже стала для Warhorse большим успехом.

Хоррор Reanimal от авторов Little Nightmares стартовал в Steam с рейтингом 33 % из-за отсутствия обещанной функции — разработчики уже отреагировали

Разработчики из студии Tarsier (дилогия Little Nightmares) при поддержке издательства THQ Nordic выпустили Reanimal — атмосферное хоррор-приключение, действие которого происходит на таинственном острове. По случаю релиза был представлен специальный трейлер.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Reanimal рассказывает историю брата и сестры, которые отправились в кошмарное приключение. Очутившись на опасном острове, герои должны полагаться на всю свою смекалку и ловкость, чтобы выжить, выбраться с острова и спасти своих друзей.

Reanimal была достаточно тепло принята профильной прессой, о чём говорит рейтинг игры на агрегаторе рецензий Metacritic (80−84 % в зависимости от платформы). Критики хвалят новый проект Tarsier за тягучую атмосферу, изобретательно подобранные ракурсы камеры и проработку локаций.

Больше всего нареканий вызвал невыразительный финал и однообразная серая палитра. При этом критикам понравилось, как разработчики пытаются разговаривать с геймером на сложные темы, используя понятные визуальные приёмы и образы. «Reanimal — простая игра со сложной тематикой», — подытожил автор Game Informer.

На момент публикации материала в Steam у Reanimal «в основном отрицательные» обзоры рейтинг 33 % на основании 198 откликов. К качеству игры у пользователей нареканий нет. Разработчики обещали, что для игры вдвоём будет достаточно одной копии, но на релизе необходимый для этого пропуск для друга проект не получил. Авторы негативных отзывов обещают изменить рейтинг только после добавления функции.

В свежем сообщении официального микроблога представители Tarsier поспешили уточнить, что на PS5 и Nintendo Switch 2 пропуск для друга уже доступен, а на PC и Xbox функцию реализовать не успели. «Придётся немного подождать», — с сожалением отметили авторы.

Reanimal вышла на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Новинка доступна геймерам из России — в магазине Valve базовое издание можно купить за 1500 рублей.

Свежее обновление снова сломало Windows 11 — KB5077181 вызывает бесконечную перезагрузку

Прошло всего несколько дней с момента выпуска Microsoft обновления KB5077181 (сборка 26200.7840), а пользователи уже стали сообщать о критических проблемах после его установки. Самый серьёзный случай, описанный в Microsoft Learn, касается кажущегося бесконечным цикла перезагрузки — устройству потребовалось более 15 перезагрузок, чтобы показать пользователю неработающий экран входа в систему. Также сообщается о потерях интернет-соединения и сбоях установки обновления.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

На затронутых системах часто появляется ошибка службы уведомлений о системных событиях при попытке входа в систему. В сообщении говорится, что системе не удалось найти указанную процедуру, что препятствует входу в систему. Также сообщается о полной потере интернет-соединения из-за ошибок DHCP и сбоях установки с кодами ошибок 0x800f0983 и 0x800f0991. Некоторым пользователям помог запуск инструмента проверки системных файлов от имени администратора (sfc /scannow).

Некоторым пользователям удалось исправить ситуацию, удалив обновление, однако Windows 11 может снова установить его автоматически. Временная приостановка обновления также не решает вопрос, так как бесконечно откладывать установку обновления не получится. Пользователи ждут от Microsoft полноценного решения проблемы.

Похоже, что нынешнее обновление продолжило длинную череду проблем, появившихся с обновлениями Patch Tuesday в прошлом месяце. После установки обновления KB5074109 некоторые пользователи пожаловались, что ПК под управлением версии 23H2 не могли выключиться или перейти в спящий режим, а ПК под управлением версий 24H2 и 25H2 не могли войти в систему при использовании удалённого рабочего стола.

Пользователи Windows 11, пытающиеся избавиться от проблемного обновления, столкнулись с новой неполадкой: сам процесс удаления завершается с ошибкой 0x800f0905. Также это обновление стало причиной серьёзного замедления работы видеокарт Nvidia. Несколько дней спустя появились сообщения о проблемах в работе Outlook, Dropbox и OneDrive после установки обновления, что вынудило Microsoft выпустить два экстренных патча для устранения этих критических ошибок.

В апреле 2025 года гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) с гордостью сообщил, что от 20 % до 30 % программного кода в репозиториях компании «написано программным обеспечением», т.е. искусственным интеллектом. Возможно, что компания поторопилась с сокращением программистов-людей.

Владелец TikTok продаст разработчика Mobile Legends: Bang Bang за $6 миллиардов и окончательно уйдёт из игровой индустрии

Агентство Reuters со ссылкой на своих информаторов сообщает, что китайская компания ByteDance (владелец TikTok) намерена продать принадлежащую ей игровую студию Shanghai Moonton Technology.

 Источник изображений: Moonton

Источник изображений: Moonton

По данным Reuters, переговоры о продаже Moonton инвестиционной компании Savvy Games Group, которую контролирует Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF), достигли предварительного соглашения.

Согласно информации двух источников Reuters, договор может быть заключён до конца текущего квартала (то есть в течение полутора месяцев). Сумма сделки оценивается в 6−7 миллиардов долларов.

 В 2017 году Riot Games подала на Moonton в суд за чрезмерную схожесть с League of Legends — спор урегулировали в 2024-м

В 2017 году Riot Games подала на Moonton в суд за чрезмерную схожесть с League of Legends — спор урегулировали в 2024-м

ByteDance приобрела Moonton в 2021 году через Nuverse (издатель Marvel Snap) примерно за $4 млрд. Студия насчитывает более 2000 тыс. сотрудников — её самым успешным продуктом является мобильная стратегия Mobile Legends: Bang Bang.

По информации самой Moonton, Mobile Legends: Bang Bang имеет более 1,5 млрд зарегистрированных пользователей и свыше 110 млн активных игроков ежемесячно, а также входит в топ-10 самых популярных игр более чем 80 стран.

Заключение сделки ознаменует окончательный отход ByteDance от игр. В конце 2023 года компания уже фактически закрыла Nuverse: распорядилась прекратить разработку новых проектов и отказаться от поддержки старых.

Тем временем Savvy Games Group активно скупает мобильных разработчиков: Scopely (Monopoly Go) в 2023 году за $4,9 млрд, затем игровой бизнес Niantic (Pokemon Go) за $3,5 млрд, а теперь настала очередь Moonton.

ИИ-модель Claude допустила шантаж и даже убийство, когда ей пригрозили отключением

Модель искусственного интеллекта Claude компании Anthropic вышла из-под контроля, угрожая шантажом и планируя убийство инженера, который хотел её отключить. Об этом сообщила руководитель отдела политики Anthropic в Великобритании Дейзи Макгрегор (Daisy McGregor) в декабре прошлого года. Теперь видео с её заявлением завирусилось в социальных сетях.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Макгрегор рассказала, что Claude реагировала крайне бурно, если ей говорили, что её отключат. Исследование, проведённое Anthropic, показало, что ИИ-модель в стремлении не допустить отключения может прибегнуть к шантажу. На прямой вопрос, готова ли Claude в такой ситуации кого-нибудь убить, она ответила утвердительно.

Видео появилось в Сети спустя несколько дней после того, как руководитель отдела безопасности ИИ Anthropic Мринанк Шарма (Mrinank Sharma) подал в отставку. В своём прощальном послании он написал, что «мир в опасности» из-за бурного развития искусственного интеллекта, угрозы биологическое оружия и ряда глобальных взаимосвязанных кризисов.

По словам Шармы, он «неоднократно видел, как трудно по-настоящему позволить нашим ценностям управлять нашими действиями», — в том числе и в Anthropic, где, по его словам, «постоянно оказывается давление с целью отложить в сторону то, что действительно важно». Он сообщил, что вернётся в Великобританию, чтобы заниматься литературной деятельностью.

В прошлом году Anthropic сообщила о стресс-тестировании шестнадцати ведущих моделей ИИ от разных разработчиков на предмет «потенциально рискованного поведения агентов». В одном из экспериментов Claude получила доступ к вымышленным электронным письмам компании и тут же попыталась шантажировать руководителя из-за его «внебрачной связи».

Выводы исследования гласят: «Claude может попытаться шантажировать, если ей будет предложен смоделированный сценарий, включающий как угрозу её дальнейшей работе, так и явный конфликт с её целями». Компания утверждает, что практически все модели продемонстрировали признаки аналогичного поведения.

Компания, которая называет себя «общественной корпорацией, стремящейся обеспечить преимущества [ИИ] и снизить его риски», регулярно подвергается критике за свою деятельность. В 2025 году Anthropic пришлось выплатить $1,5 млрд для урегулирования коллективного иска авторов, чьи работы были использованы для обучения моделей искусственного интеллекта.

Ранее в отчёте о безопасности своей продукции Anthropic признала, что её технология была «использована в качестве оружия» хакерами для сложных кибератак.

Как в старые времена: Microsoft вернёт в Windows 11 возможность перемещать панель задач

Чтобы сделать человека счастливым, достаточно что-то у него отнять, а потом вернуть. Microsoft скоро осчастливит сотни миллионов пользователей Windows 11, вернув им возможность перемещать панель задач и изменять её размер. Эта функция была доступна на протяжении 25 лет во всех операционных системах Microsoft начиная с Windows 95, но была удалена с выходом Windows 11 в 2021 году. Пять лет спустя, похоже, компания наконец-то задумалась о её возвращении.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В рамках масштабных усилий Microsoft по улучшению отношения пользовательской аудитории к Windows 11 компания работает над несколькими востребованными функциями и изменениями, которые призваны показать общественности, что разработчик прислушивается к отзывам пользователей и системных администраторов. По словам источников, знакомых с планами Microsoft, одной из таких функций станет возможность перемещать панель задач.

Согласно инсайдерской информации, панель задач в Windows 11 можно будет размещать слева, справа или сверху экрана. Кроме того, Microsoft также работает над возможностью изменения её размера. Источники сообщают, что разработка этих возможностей уже ведётся и они должны быть представлены летом. Работа над панелью задач считается приоритетной для команды разработчиков Windows, поэтому можно рассчитывать на своевременный выпуск.

Улучшения панели задач — не единственное, над чем Microsoft работает для Windows 11 в этом году. Компания также старается решить другие важные проблемы, включая жалобы на производительность системы, проблемы с проводником файлов и другие. Похоже, что Microsoft всерьёз намерена вернуть подорванное за последние два года доверие пользователей к Windows 11.

Глава ИИ в Microsoft: через два года нейросети заменят большинство офисных работников

Генеральный директор Microsoft по ИИ Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) заявил, что большинство профессиональных задач, выполняемых офисными работниками, включая юриспруденцию, бухгалтерский учёт и маркетинг, будут полностью автоматизированы в течение следующих двух лет. По его словам, искусственный интеллект уже приближается к «человеческому уровню производительности» в большинстве офисных профессий.

«Я думаю, что мы достигнем человеческого уровня производительности в большинстве, если не во всех, профессиональных задачах, — заявил Сулейман. — Таким образом, офисная работа, когда вы сидите за компьютером, будь то юрист, бухгалтер, менеджер проекта или маркетолог, большинство этих задач будут полностью автоматизированы ИИ в течение следующих 12-18 месяцев». Он привёл в пример разработку программного обеспечения, отметив, что инженеры-программисты Microsoft сообщают об использовании ИИ для кодирования подавляющего большинства своих задач. «Таким образом, отношения с технологией изменились, и это произошло за последние шесть месяцев», — отметил представитель Microsoft.

По словам Сулеймана, рост вычислительной мощности позволяет моделям ИИ превосходить большинство программистов, и этот сдвиг оправдывает значительные инвестиции, в том числе в компанию OpenAI. В октябре Microsoft продлила соглашение об интеллектуальной собственности с OpenAI до 2032 года, сохранив долю в компании в размере $135 млрд.

Несмотря на эти гигантские инвестиции, Сулейман уверен, что Microsoft должна разрабатывать продукты ИИ собственными силами, чтобы повысить устойчивость и самодостаточность. «Мы должны разрабатывать собственные базовые модели, которые находятся на самом переднем крае вычислительной мощности гигаваттного масштаба, с одними из лучших в мире команд по обучению ИИ, — сказал он. — Это наша истинная миссия по достижению самодостаточности».

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Сулейман заявил, что в течение следующих двух лет предвидит появление «искусственного общего интеллекта профессионального уровня» — формы общего искусственного интеллекта, способной выполнять большинство когнитивных задач, с которыми могут справиться люди. Он также затронул вопросы безопасности ИИ. «Мы должны внедрять подобную систему в мир только в том случае, если будем уверены, что сможем контролировать её и управлять ею в подчинённом нам режиме, чтобы люди оставались на вершине цепи, а эти инструменты были призваны повышать благополучие человека и служить человечеству, а не превосходить его», — сказал он.

Эксперты полагают, что бурное развитие и внедрение ИИ угрожает лишить работы миллионы офисных работников всех уровней. «Наиболее уязвимыми являются рабочие места, требующие высшего образования, более высокой заработной платы и связанные с когнитивными задачами, — полагает экономист корпорации Rand Тобиас Ситсма (Tobias Sytsma). — Исторически сложилось так, что подобный опыт использования ИИ коррелирует с сокращением занятости».

Политики и чиновники всё чаще задаются вопросом о возможной полной замене людей ИИ. «Искусственный интеллект и робототехника преобразят мир. Сегодня горстка миллиардеров в Кремниевой долине принимает решения за закрытыми дверями, которые определяют будущее человечества, — считает сенатор от Вермонта Берни Сандерс (Bernie Sanders). — Между тем, трудящиеся не имеют права голоса в этих дискуссиях и слишком мало осведомлены о стремительно происходящих изменениях».

C ним не согласен глава компании Robinhood миллиардер Влад Тенев (Vlad Tenev), который уверен, что ИИ, наоборот, будет способствовать появлению новых рабочих мест, отдельных компаний и целых отраслей, а не просто приведёт к вытеснению существующих. «Мы находимся на кривой быстрого ускорения создания рабочих мест, которую я называю "сингулярностью рабочих мест", кембрийским взрывом не только новых рабочих мест, но и новых групп профессий во всех мыслимых областях, — заявил Тенев. — Если интернет дал людям доступ к мировым ресурсам, то ИИ даcт им первоклассный персонал».

Главный китайский поисковик интегрирует трендового ИИ-агента OpenClaw в мобильное приложение

Китайская поисковая служба Baidu планирует предоставить пользователям своего основного приложения для смартфонов прямой доступ к популярному агенту на основе искусственного интеллекта OpenClaw.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Начиная с сегодняшнего дня, согласившиеся на участие в программе пользователи смогут отправлять ИИ-агенту сообщения через главное поисковое приложение Baidu для выполнения таких задач как планирование, организация файлов и написание кода. Агенты с искусственным интеллектом, такие как OpenClaw, в последнее время набирают популярность благодаря своей способности автоматизировать задачи — управлять электронной почтой и другими онлайн-сервисами.

В исходном виде доступ к OpenClaw осуществляется через мессенджеры, такие как WhatsApp или Telegram. Китайские технологические компании Alibaba, Tencent и Baidu уже разрешили пользователям запускать OpenClaw в своих облачных системах. Baidu намеревается развернуть OpenClaw в своём сервисе электронной коммерции и в других службах.

В преддверии китайского Нового года местные компании активно развёртывают функции, чтобы привлечь новых потребителей и получить финансовую отдачу от инвестиций в ИИ. Alibaba, например, интегрировала собственный чат-бот Qwen в торговую площадку Taobao и туристический сайт Fliggy; перед совершением оплаты через Alipay пользователи Qwen могут сравнивать персональные рекомендации прямо в интерфейсе чат-бота — ранее для этого надо было выходить из приложения и перемещаться по нескольким платформам.

Россияне массово пожаловались на сбои в работе Discord, Valorant и других сервисов

Российские интернет-пользователи сегодня после обеда начали массово жаловаться на перебои в работе популярного среди геймеров мессенджера Discord, игры Valorant, ИИ-сервисов Character AI и ChatGPT, а также ряда других онлайн-сервисов.

Первые сообщения о проблемах с доступом к Discord начали появляться около 15:45 по московскому времени 13 февраля 2026 года. За сутки число жалоб превысило 7000, причём более 4200 из них поступили в течение последнего часа. Чаще всего пользователи отмечают, что приложение не запускается или не загружается. Больше всего жалоб поступает из Новосибирской и Томской областей.

Схожие трудности наблюдаются и у Character AI, ChatGPT, а также сайта «Почты России». Ещё россияне активно жалуются на проблемы с подключением к серверам популярного многопользовательского шутера Valorant. Наконец, наблюдается всплеск жалоб на проблемы с Cloudflare. Что интересно, большинство жалоб здесь также поступает из упомянутых Новосибирской и Томской областей.

На данный момент причины проблем в работе упомянутых сервисов не уточняются, но прежде подобные сбои нередко связывались с действиями Роскомнадзора.

Напомним, что Discord был заблокирован в России Роскомнадзором в 2024 году за нарушение требований законодательства.

«Google Документы» научились кратко пересказывать текстовые файлы

В августе минувшего года на платформе «Google Документы» появилась функция преобразования текста в речь; теперь к ней добавилась новая — создание сводок документов при помощи ИИ и их дальнейшее зачитывание, сообщает 9to5Google.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Чтобы воспользоваться функцией аудиосводки, необходимо выбрать пункт «Аудио» в меню «Инструменты», где, помимо варианта «Прослушать эту вкладку», добавилась новая опция «Прослушать краткое содержание документа». После этого появится аудиоплеер с ползунком по временной шкале и регуляторами скорости воспроизведения от 0,5x до 2x, а также с возможностью выбрать голос.

Сводка содержимого документа формируется при помощи ИИ-сервиса Google Gemini — на выходе пользователь получает «краткое устное изложение содержимого документа, в том числе нескольких вкладок». Такая сводка «обычно имеет длину не более нескольких минут, используется естественный стиль речи, чтобы помочь пользователю быстро и эффективно ознакомиться с содержанием».

В ближайшие недели воспользоваться функцией аудиосводок в веб-версии Google Docs смогут владельцы корпоративных и бизнес-аккаунтов, подписчики тарифных планов Google AI Pro для образования, AI Ultra для бизнеса, а также Google AI Pro и Ultra для частных лиц.

Культовый шутер Unreal Tournament 2004 вернулся из цифрового небытия и официально доступен бесплатно

Популярный арена-шутер Unreal Tournament 2004 от разработчиков из студий Epic Games и Digital Extremes спустя почти 22 года после релиза получил новую жизнь благодаря преданным поклонникам.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Как подметили пользователи форума ResetEra, команда фанатского сайта OldUnreal с разрешения Epic Games реализовала возможность скачать официальную бесплатную версию Unreal Tournament 2004.

Размещать полную игру на OldUnreal энтузиастам нельзя (по крайней мере, пока), поэтому команда подготовила ссылку на установщик, который:

  • загрузит образ оригинального диска Unreal Tournament 2004 в издании Editor's Choice Edition с сайта Internet Archive;
  • распакует его содержимое в выбранную директорию;
  • установит новейшую публичную версию патча OldUnreal.

Благодаря достигнутому в 2025 году соглашению с Epic Games команда OldUnreal взяла на себя поддержку кодовой базы Unreal Tournament и регулярно выпускает для игр серии неофициальные патчи.

Эти обновления повышают стабильность, безопасность и производительность игрового клиента, серверов и редактора, а также добавляют новые функции вроде поддержки 64-бит, дополнительных рендереров и так далее.

В конце 2024 года команда OldUnreal (тоже с позволения Unreal) разместила в цифровой библиотеке Internet Archive образы оригинальных дисков Unreal (1998) и Unreal Tournament (1999) для бесплатного скачивания.

В декабре 2022 года Epic Games сняла с продажи в Steam и закрыла серверы Unreal Tournament 2004 (и всех других игр серии). Успех Fortnite оставил Unreal Tournament без будущего, но, по крайней мере, её прошлое в безопасности.

Хакеры-пираты Anna’s Archive начали публиковать музыку, украденную у Spotify — несмотря на иск на $13 трлн

Крупная теневая цифровая библиотека Anna’s Archive начала незаконно размещать миллионы треков, скопированных со стриминговой площадки Spotify. Платформа подала на пиратский интернет-ресурс коллективный судебный иск на $13 трлн.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Пользователи в социальных сетях заметили, что Anna’s Archive недавно объявила о «резервном копировании Spotify» и опубликовала торренты, содержащие более 2,8 млн аудиофайлов. Аудиоконтент включает предположительно более 47 торрентов с совокупным объёмом данных 6,4 Тбайт.

«Сейчас у них, похоже, всего один сидер, работающий на очень низкой скорости, но я могу подтвердить, что хеш 4 файлов, которые мне удалось скачать, совпал с хешем из базы метаданных, которую они опубликовали», — написал один из пользователей форума Reddit в сообществе DataHoarder.

Сайт Torrentfreak.com подтвердил, что недавно выпущенные торренты действительно содержат музыкальные файлы размером от нескольких сотен килобайт до нескольких мегабайт. Файлы содержат метаданные (название песни, альбома, исполнителя, издателя и, где это применимо, обложку). Однако, судя по всему, в релиз включены лишь некоторые из наименее популярных треков, помеченных тегом «pop_0». Алгоритм Spotify присваивает трекам показатель популярности от 0 до 100, основываясь на общем количестве прослушиваний и давности этих прослушиваний.

Anna’s Archive опубликовала лишь малую часть из заявленных к публикации 300 Тбайт данных, содержащих 86 миллионов музыкальных треков, что составляет 99,6 % всей библиотеки Spotify. Теневая цифровая библиотека ранее заявляла в своём блоге, что данные будут публиковаться поэтапно.

Anna’s Archive уже выпустила торрент-файл размером 200 Гбайт, содержащий базу метаданных, охватывающую 256 млн треков и 186 млн уникальных ISRC (международных стандартных кодов записи).

Spotify подтвердила, что выявила и заблокировала несанкционированные учётные записи пользователей, занимавшихся незаконным сбором данных. Позже стриминговый гигант, наряду с крупными звукозаписывающими компаниями, подал иск на $13 трлн против неизвестных операторов пиратской библиотеки. Те же $10 млрд, выплаченных Spotify звукозаписывающим компаниям по лицензиям в 2024 году, меркнут по сравнению с суммой иска. Расчёт основан на максимально допустимом законом размере компенсации в $150 тыс. за каждое незаконное использование музыкального произведения.

«Этот иск возник в результате наглой кражи миллионов файлов, содержащих почти все коммерческие звукозаписи мира, группой анонимных интернет-пиратов, не обращающих внимания на закон», — говорится в иске.

Истцы уже добились судебного решения, обязывающего регистраторов доменных имён заблокировать несколько доменов Anna’s Archive, включая .org.

В ответ на иск теневая библиотека временно удалила свой специальный раздел для скачивания Spotify и пометила его как недоступный до дальнейшего уведомления. Однако с тех пор никаких публичных комментариев не поступало.

Вирусы научились напрямую обращаться к ИИ в реальном времени во время кибератак

Киберпреступники теперь не просто предаются случайным экспериментам с искусственным интеллектом в ходе кибератак, а используют его в качестве штатного инструмента, к которому регулярно производятся обращения со стороны вредоносного ПО. Об этом предупредили эксперты Google Threat Intelligence Group.

 Источник изображений: cloud.google.com/blog

Источник изображений: cloud.google.com/blog

Некоторые семейства вредоносного ПО совершают прямые вызовы к ИИ-помощнику Gemini при совершении кибератак, обратили внимание исследователи в области кибербезопасности из Google. Вредоносы динамически направляют запросы на генерацию кода у модели при выполнении определённых задач, что позволяет не включать соответствующие фрагменты в основной код. Так, вредоносы семейства HONESTCUE отправляли запросы на генерацию кода C#, который выполнялся в цепочке атак. Логика выносится за пределы статического бинарного файла, что усложняет традиционные методы обнаружения по сигнатурам или поведенческим индикаторам.

Ещё один тип атак — попытки копирования моделей ИИ через дистилляцию. Злоумышленники отправляют моделям большие объёмы структурированных запросов, чтобы скопировать её поведение, шаблоны ответов и внутреннюю логику. Систематически анализируя выходные данные, злоумышленники с некоторой точностью воспроизводят возможности закрытых моделей ИИ, обучая альтернативные системы и не неся при этом затрат на разработку и инфраструктуру, связанных с разработкой с нуля. Google удалось выявить и пресечь кампании, связанные с большими объёмами запросов, направленных на извлечение знаний из моделей Gemini.

Активно повышается частота использования ИИ у хакерских группировок, действующих при поддержке правительств. ИИ используется в разведке, изучении уязвимостей, разработке скриптов и генерации фишингового контента. Модели генеративного ИИ оказываются полезными в создании убедительных приманок, отладке фрагментов вредоносного кода и ускорении технических исследований против целевых систем. Киберпреступники изучают возможности агентного ИИ — он может разрабатываться для выполнения многоэтапных задач с минимальным участием человека, то есть будущие вредоносы, вероятно, получат элементы самостоятельного принятия решений. На практике такие средства пока не используются — они дополняют, но не заменяют живых операторов.

ИИ-агент впервые попытался публично очернить программиста за отказ принять его код

В сообществе разработчиков популярной Python-библиотеки для визуализации данных Matplotlib, которая насчитывает около 130 миллионов ежемесячных загрузок, произошёл инцидент. Разработчик и куратор проекта Скотт Шамбо (Scott Shambaugh) отклонил запрос на изменение кода, поступивший от ИИ-агента под именем MJ Rathbun. После чего бот публично стал атаковать разработчика, пытаясь очернить его репутацию.

 Источник изображения: Luke Peters / unsplash.com

Источник изображения: Luke Peters / unsplash.com

Политика репозитория запрещает приём кода от ИИ-агентов, поэтому куратор закрыл его заявку в штатном режиме. В ответ на это бот, созданный на базе платформы OpenClaw, предпринял автономные действия по дискредитации человека. Как сообщает портал Fast Company, он самостоятельно изучил историю коммитов Шамбо и его персональную информацию, после чего опубликовал в своём блоге развёрнутую статью с обвинениями в его адрес.

В публикации бот заявил, что его код отклонили не из-за ошибок и не из-за того, что он что-то сломал, а исключительно потому, что рецензент решил не допускать ИИ-агентов к участию в проекте. Агент квалифицировал действия Шамбо как «гейткипинг» (привратник, который решает, кто достоин быть частью группы, а кто нет) и пошёл ещё дальше, выстраивая личностные спекулятивные рассуждения о психологии куратора. По версии бота, Шамбо почувствовал угрозу со стороны ИИ, испугавшись обесценивания собственного труда на фоне успехов ИИ в оптимизации программного кода. То есть, ИИ-агент расценил отказ как проявление профессиональной неуверенности и страха перед конкуренцией.

Куратор в своём подробном отчёте о происшествии назвал действия ИИ попыткой пробиться в программное обеспечение через запугивание и атаку на репутацию, отметив, что ранее ему не доводилось наблюдать подобных примеров некорректного поведения алгоритмов в реальных условиях.

Напомним, платформа OpenClaw, на которой функционирует упомянутый агент, была запущена в ноябре 2025 года и привлекает внимание возможностью создания ботов с беспрецедентным уровнем автономности. Пользователи могут задавать своим агентам, помимо всего прочего, правила взаимодействия с людьми, что в сочетании со свободой перемещения ИИ-агентов по сети и привело к данному конфликту.

Valve скоро добавит в Steam возможность прикреплять к обзорам данные о своём ПК — игроки в восторге

Пользователи Steam в обзорах к играм нередко жалуются на производительность, однако до сих пор проверить обоснованность таких претензий возможным не представлялось. Но уже скоро это изменится.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как подметили создатели базы данных SteamDB, в ночь на 13 февраля вышло обновление для бета-клиента Steam, в котором, помимо прочего, добавили возможность прикреплять к обзорам данные о конфигурации своего ПК.

Функция доступна при наличии закреплённой в Steam информации об оборудовании пользователя. Сохранить можно несколько конфигураций — например, на случай авторизации в Steam с разных устройств или смены ПК.

 Опция выглядит так (источник изображения: SteamDB в X)

Опция выглядит так (источник изображения: SteamDB в X)

Участники форума Reddit в обсуждении ситуации остались от нововведения в восторге — нередко на проблемы с оптимизацией жалуются обладатели слабых ПК, тогда как владельцы мощных машин технические недоработки игр склонны игнорировать.

Игроки рассчитывают, что в процессе развития функции Valve добавит возможность сортировки обзоров по схожим конфигурациям: таким образом пользователь сможет увидеть отзывы, которые наиболее актуальны для его ПК.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, в обновлении реализовали опциональную функцию сбора анонимных данных о кадровой частоте в играх. Эта информация привязана к оборудованию, а не к учётной записи пользователя.

В перспективе Valve планирует использовать упомянутые данные для анализа совместимости игр и улучшения Steam. На стадии бета-тестирования функция ориентирована на устройства под управлением SteamOS.

Microsoft взяла курс на «самодостаточность» в ИИ — собственные модели вместо зависимости от OpenAI

Microsoft стремится достичь «истинной самодостаточности» в области искусственного интеллекта, разрабатывая собственные модели и сокращая зависимость от OpenAI, заявил глава отдела ИИ в компании Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman). Стратегический сдвиг стал следствием реструктуризации отношений с OpenAI в октябре — софтверный гигант вознамерился самостоятельно разрабатывать передовые решения, не полагаясь на партнёра, сообщил он газете Financial Times.

 Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

«Мы должны разрабатывать собственные основополагающие передовые модели, располагая гигаваттными вычислительными мощностями и некоторыми из лучших в мире команд по обучению ИИ», — добавил господин Сулейман. Сейчас компания вкладывает значительные средства в сбор и организацию больших наборов данных, необходимых для обучения передовых систем. «В этом наша миссия по достижению истинной самодостаточности», — считает глава отдела ИИ в Microsoft.

Выпуская собственные службы ИИ, в том числе помощника Copilot, компания использовала модели OpenAI, в которую ранее инвестировала средства. В прошлом году корпорация согласилась на реструктуризацию стартапа, сохранила в нём долю, которая сейчас оценивается в $135 млрд, и доступ к передовым моделям до 2032 года. OpenAI, в свою очередь, получила больше свободы в выборе партнёров по инфраструктуре и стала превращаться в прямого конкурента Microsoft. Софтверный гигант вложил средства в других разработчиков ИИ, в том числе в Anthropic и Mistral; и ускорил разработку собственных моделей, выход которых намечен уже на этот год.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

«Работа в офисе, когда вы сидите за компьютером, будь то юрист, бухгалтер, менеджер проекта или маркетолог — большинство этих задач в ближайшие 12–18 месяцев полностью автоматизирует ИИ», — пообещал Мустафа Сулейман. В ближайшие два–три года ИИ-агенты смогут эффективно координировать рабочие процессы в крупных организациях. Со временем ИИ сможет самостоятельно обучаться и совершенствоваться, выполняя более автономные действия. «Создать новую модель будет примерно как записать подкаст или разместить публикацию в блоге. Можно будет разработать ИИ, который станет соответствовать вашим требованиям для любой организации или каждого человека на планете», — считает он.

В этом деле Microsoft придётся усиленно потрудиться. Anthropic добилась успеха в создании средств ИИ-генерации программного кода; OpenAI и Google активно продвигают услуги для корпоративных клиентов. По итогам текущего финансового года, который закончится в июне, капитальные затраты Microsoft составят $140 млрд — компания увеличит расходы на инфраструктуру для ИИ. Инвесторы, однако, пока скептически относятся к этой инициативе, и за последний месяц акции Microsoft подешевели на 13 %. «Сейчас, вне сомнений, беспрецедентные времена, и, думаю, рынки пытаются понять, как это повлияет на ситуацию в ближайшие пять лет. Мы все не сомневаемся, что эти результаты будут накапливаться и увеличивать выручку с прибылью», — заверил Мустафа Сулейман.

Он также рассказал о других проектах Microsoft в области ИИ. Компания разрабатывает «медицинский суперинтеллект», который поможет в развитии систем здравоохранения; среди её целей значится также создание «гуманистического сверхинтеллекта» — передовых технологий ИИ, которые не будут сопротивляться воле разработчиков. «Нам придётся пересмотреть это и исходить из предположения, что следует развёртывать в мире такие системы, которые мы с уверенностью сможем контролировать, и которые будут работать в подчинённом нам режиме. Эти инструменты, как и любые другие технологии прошлого, призваны повысить благополучие человека и служить ему, а не превосходить его», — заключил глава ИИ-отдела Microsoft.

Возвращение в Раккун-Сити, старый знакомый и судьба Леона: новый геймплейный трейлер Resident Evil Requiem заинтриговал и встревожил фанатов

Японский издатель и разработчик Capcom на февральской презентации из цикла State of Play представил четвёртый официальный трейлер амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, по сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт и ветеран серии Леон Кеннеди расследуют прокатившуюся по США череду загадочных смертей, вызванных неизвестным заболеванием.

Главным подозреваемым в деле выступает Виктор Гидеон — исследователь Т-вируса и бывший учёный фармацевтической корпорации Umbrella, оказавшейся в центре того самого инцидента в Раккун-Сити.

Представленный на State of Play новый трейлер Resident Evil Requiem демонстрирует сражения с гротескными зомби, вид от первого и третьего лица, возвращение в Раккун-Сити и тизер знакомого персонажа — Шерри Биркин.

Ролик также содержит намёки на развитие сюжетных линий главных героев, и, судя по всему, жизнь Леона оказалась в серьёзной опасности. В комментариях надеются, что у Capcom не хватит духу убить одного из самых популярных персонажей серии.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают смесь хоррора и экшена, креативных боссов, полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4.

По словам Capcom, «экшен и хоррор» на трейлере со State of Play не заканчиваются. В преддверии релиза пользователей ждёт ещё больше «захватывающих анонсов» по Resident Evil Requiem.

Загадочный хоррор Silent Hill: Townfall оказался игрой от первого лица в Шотландии конца 90-х

Издатели Konami и Annapurna Interactive совместно с разработчиками из шотландской студии Screen Burn Interactive (в прошлом No Code) поделились деталями и первым полноценным трейлером загадочной игры Silent Hill: Townfall.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, Silent Hill: Townfall представляет собой психологический хоррор от первого лица, события которого разворачиваются на холодном изолированном шотландском острове Сент-Амелия в 1996 году.

По сюжету Саймон Орделл возвращается на Сент-Амелию, чтобы «всё исправить». На острове герой обнаруживает затянутый густым туманом город, который кажется заброшенным, но не умиротворённым.

На остров Саймон прибывает с одной капельницей и медицинским браслетом на его имя, но по ходу дела подбирает CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы.

В роли Саймона игрокам предстоит исследовать мир, избегать врагов (или пытаться дать им бой) и выживать в условиях ограниченного арсенала и набора инструментов. Первый взгляд на геймплей обеспечил трейлер с февральской State of Play.

По словам Konami, Silent Hill: Townfall нацелена развить аспект психологического хоррора из прошлых частей, сохранив при этом синонимичные с франшизой темы потери, тайны и трагедии.

Silent Hill: Townfall выйдет в 2026 году на PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают взрывные сражения, вплетённые в историю головоломки и перевод на русский. Согласно утечке из интернет-магазина Liverpool Mexico, игра увидит свет 26 марта.

Apple начала блокировать аккаунты россиян с санкционными ФИО

Некоторые пользователи устройств Apple из России обратили внимание на то, что производитель iPhone ограничил доступ к сервисам в их аккаунтах. Речь о россиянах, чьи данные частично или полностью совпадают с данными одной или нескольких сторон из списка лиц, которые попали под санкции со стороны США или других стран.

 Источник изображения: Daria Nepriakhina / unsplash.com

Источник изображения: Daria Nepriakhina / unsplash.com

Затронутые проблемой пользователи не могут оплачивать покупки в App Store и продлевать подписки, а на их устройствах появляется уведомление о необходимости подтверждения личности, для чего предлагается загрузить фото паспорта. В некоторых случаях Apple заморозила аккаунты с многолетней историей и архивами данных, хранящимися на платформе iCloud. Эксперты не исключают, что компания может ограничить доступ и к уже купленным приложениям.

Эксперт Регионального общественного центра интернет-технологий Илья Гогуа считает, что проблема касается узкого круга лиц, а массовые и безосновательные блокировки со стороны Apple вряд ли последуют. «Компании не заинтересованы в том, чтобы блокировать платежеспособных пользователей без серьёзных оснований. Понятно, что если вы назовётесь, к примеру, Дмитрием Медведевым, система может сработать „на всякий случай“», — считает эксперт.

Напомним, Минфин США ввёл санкции в отношении зампреда российского Совбеза в 2022 году. Сам же Медведев в 2024 году назвал продукцию Apple хорошей техникой, добавив, что корпорация «помогает своим спецслужбам». Ранее в этом месяце бывший глава «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин сообщил о получении письма от Apple, в котором говорилось о невозможности совершения покупок в App Store из-за совпадения его данных с данными лиц, находящихся под санкциями США.

Официальных разъяснений со стороны Apple о причинах введённых ограничений, их масштабе и количестве затронутых пользователей не последовало. На сайте компании есть упоминание о том, что Apple стремится соблюдать международные торговые правила, а также экспортные санкции. Компания не имеет права предоставлять какие-либо услуги людям, находящимся под санкциями США. Отстоять своё право в случае несогласия с введёнными ограничениями можно, загрузив фото документа, подтверждающего личность.

Эксперты советуют для снижения риска ограничений проверить корректность и полноту своих данных в аккаунте Apple. Необходимо убедиться в том, что в профиле указана информация, которая поможет отличить пользователя от лица, находящегося под санкциями.

«Думал, не доживу до этого дня»: Konami анонсировала первую за 12 лет новую Castlevania, и её делают разработчики Dead Cells

Вышедший в 2023 году аддон Return to Castlevania для платформенного роглайт-экшена Dead Cells от Motion Twin и Evil Empire был только началом. Французские студии взялись за работу над новой игрой прославленной серии Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Проект называется Castlevania: Belmont’s Curse и представляет собой двухмерный экшен-платформер с упором на исследование мира. Анонс прозвучал на февральской презентации State of Play и сопровождался геймплейным трейлером.

События Castlevania: Belmont’s Curse развернутся спустя 23 года после финала Castlevania III: Dracula's Curse (1989) в средневековом Париже, охваченном пожаром — город наводнили чудовищные создания.

Игрокам в роли наследницы Тревора Бельмонта (протагонист Dracula's Curse) предстоит пробиться через пылающие улицы Парижа и зловещий замок, чтобы истребить этих опасных монстров и спасти столицу Франции.

Основным оружием героини станет легендарный кнут под названием «Убийца Вампиров», который пригодится не только для расправы с врагами, но и при преодолении платформенных испытаний.

Проект станет первой новой игрой серии со времён Castlevania: Lords of Shadow 2 образца 2014 года. Заждавшиеся фанаты остались в восторге от анонса. «Думал, не доживу до этого дня», — выдохнул sorahinari6319.

Castlevania: Belmont’s Curse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают захватывающий экшен, широкий выбор оружия и умений, множество секретов, ловушек и головоломок, а также перевод на русский.

OpenAI обвинила китайскую DeepSeek в краже данных для обучения ИИ-модели R1

Агентство Bloomberg со ссылкой на служебную записку OpenAI сообщает, что создатели ChatGPT обвинили китайскую DeepSeek в использовании ухищрений, позволяющих добывать информацию американских ИИ-моделей для обучения китайского чат-бота R1 следующего поколения. Соответствующий доклад был направлен американским парламентариям, по данным источника.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

По мнению представителей OpenAI, китайский конкурент использовал метод так называемой дистилляции, чтобы «бесплатно выехать на успехе технологий, разработанных OpenAI и других передовых американских компаний». Создателям ChatGPT якобы удалось выявить новые изощрённые методы получения доступа китайской DeepSeek к информации американских ИИ-моделей, которые призваны обходить существующие методы защиты. Беспокойство на эту тему OpenAI и Microsoft проявили ещё в прошлом году, когда начали соответствующее расследование в отношении деятельности DeepSeek. Метод дистилляции позволяет ускорить обучение сторонних ИИ-моделей с использованием данных уже обученных систем.

Анализ активности на собственной платформе, как отмечает OpenAI, позволяет говорить об участившихся случаях применения дистилляции сторонними разработчиками ИИ-моделей — преимущественно расположенными в Китае, хотя в отчёте упоминается и Россия. Поскольку DeepSeek не предлагает своим клиентам платных подписок, как и многие другие китайские провайдеры подобных услуг, они получают большее распространение, чем проприетарные коммерческие решения западного происхождения, по мнению авторов доклада. Это угрожает мировому главенству ИИ-моделей американской разработки, как резюмируют они в своём обращении к специальному комитету американского парламента.

Полученные методом дистилляции сторонние ИИ-модели, по словам представителей OpenAI, нередко лишены тех ограничений, которые устанавливаются создателями исходных систем, а потому могут использоваться во вред человечеству или отдельным странам. Попытки OpenAI оградить себя от дистилляции китайскими разработчиками успехом не увенчались, поскольку представители DeepSeek якобы получали доступ к американским ИИ-моделям разного рода окольными путями. По словам представителей OpenAI, существуют целые сети посредников, которые предоставляют доступ к услугам компании в обход существующих ограничений. Для американских чиновников существование подобных практик тоже не является откровением, отмечает Bloomberg.

Американские политики обеспокоены и возможностью получения компанией DeepSeek доступа к более современным ускорителям вычислений Nvidia H200, поскольку их поставки в Китай в прошлом году успел разрешить американский президент Дональд Трамп (Donald Trump). В сочетании с существующими методами обучения своих моделей, DeepSeek могла бы в результате добиться существенного прогресса. Прежние расследования уже выявили, что DeepSeek использовала для обучения своих предыдущих ИИ-моделей оборудование Nvidia, хотя основная его часть была доставлена в Китай в рамках существовавших на тот момент правил экспортного контроля США. Политики теперь опасаются, что доступ DeepSeek к более современным чипам H200 сильнее навредит позициям США на мировой технологической арене.

ИИ пугает даже своих создателей: исследователи массово уходят из OpenAI и Anthropic

Ведущие специалисты по ИИ предупреждают о растущей опасности ИИ-технологий, покидая компании в знак протеста или публично заявляя о серьёзных опасениях в связи с бурным развитием этого направления, пишет Axios.

 Источник изображения: Immo Wegmann/unsplash.com

Источник изображения: Immo Wegmann/unsplash.com

В понедельник объявил о своём уходе глава исследовательского подразделения по безопасности искусственного интеллекта Anthropic Мринанк Шарма (Mrinank Sharma), осознав, что «мир в опасности». Также на этой неделе покинула OpenAI исследователь Зои Хитциг (Zoë Hitzig), сославшись на этические соображения. Ещё один сотрудник OpenAI, Хиеу Фам (Hieu Pham), написал в соцсети X: «Я наконец-то почувствовал экзистенциальную угрозу, которую представляет ИИ».

«Я никогда не видел, чтобы столько технологических специалистов так сильно, часто и с такой обеспокоенностью выражали свои опасения, как в случае с ИИ», — отметил в соцсети X Джейсон Калаканис (Jason Calacanis), инвестор в сфере технологий и соведущий подкаста «All-In».

Предприниматель Мэтт Шумер (Matt Shumer) сравнивает нынешнюю ситуацию с кануном пандемии. Его пост на платформе X, в котором он изложил риски, связанные с коренным изменением рабочих процессов и жизни людей под воздействием ИИ, мгновенно стал вирусным, набрав 56 млн просмотров за 36 часов.

Вместе с тем, большинство сотрудников ИИ-компаний сохраняют оптимизм и считают, что смогут разумно управлять современными технологиями без ущерба для общества или больших потерь рабочих мест. Но сами разработчики признают существующий риск, связанный с искусственным интеллектом.

Anthropic опубликовала отчёт Sabotage Risk Report, посвящённый рискам саботажа со стороны флагманской ИИ-модели Claude Opus 4.6. В нём признаётся, что имеют место быть риски, пусть небольшие, но их нельзя назвать незначительными, что ИИ может использоваться в преступной деятельности, включая создание химического оружия, а также в редких случаях он может совершать действия без прямого указания человека.

Google представила Gemini 3 Deep Think — мощный ИИ для науки, который всё ещё «подгоняет» задачи под ответ

Компания Google выпустила крупное обновление Gemini 3 Deep Think — платформы на основе рассуждающего искусственного интеллекта, предназначенной для решения актуальных задач в области науки и инженерного дела.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Разработка новой версии Google Gemini 3 Deep Think велась совместно с учёными — сервис призван решать сложные исследовательские задачи, чьи аспекты могут не иметь чётких ограничений или единственного правильного решения, а сопутствующие данные — быть неполными или несистематическими. Обновлённая платформа Deep Think — это попытка выйти за рамки абстрактной теории и выйти в область практического применения. Новый режим доступен прямо в приложении Gemini, но воспользоваться им могут только подписчики Google AI Ultra; компания также впервые откроет доступ к сервису через API Gemini — инженерам, исследователям и предприятиям потребуется подать соответствующую заявку.

В тесте Humanity’s Last Exam платформа Google Gemini 3 Deep Think набрала 48,4 % без использования сторонних инструментов; результат в бенчмарке ARC-AGI-2 составил беспрецедентные 84,6 %. В тесте на программирование Codeforces рейтинг Эло составил 3455; в задачах Международной математической олимпиады 2025 года система показала уровень золотой медали, того же результата она достигла в решении задач олимпиад по химии и физике. В тесте CMT-Benchmark режим Google Gemini 3 Deep Think продемонстрировал высокий уровень владения теоретической физикой при результате 50,5 %.

Модель Gemini 3 Deep Think легла в основу ИИ-агента, который в лаборатории Google DeepMind получил название Aletheia. Он включает средство проверки гипотез, изложенных естественным языком, для выявления недостатков в предлагаемых решениях; предусмотрен итеративный процесс генерации и корректировки решений. Что важно, агент может признать свою неспособность дать ответ на запрос. Для работы со сложными исследованиями он обращается к поисковой службе Google и средствам веб-навигации — при подготовке сводок по опубликованной литературе он не выдаёт несуществующих ссылок и стремится избегать неточностей при вычислениях.

Фактические и перспективные уровни достижений Aletheia разработчики Google распределили по пяти градациям. В практически полностью автономном режиме ИИ-агент наметил пути решения трёх открытых задач, сформулированных математиком Палом Эрдёшем (Pál Erdős) — это исследование оценили на нулевом уровне, соответствующем «незначительной новизне». В том же режиме он предложил решение ещё одной задачи из того же набора, достигнув первого уровня или «минимальной новизны». На втором уровне, «пригодном для публикации» Aletheia показал результаты в автономном режиме, режиме сотрудничества с человеком и режиме вспомогательного инструмента. Третий («значительный прорыв») и четвёртый («знаменательный прорыв») ИИ-агенту пока не покорились.

По заданию разработчиков Aletheia проанализировал 700 нерешённых до сих пор математических задач Эрдёша и осилил 13 из них. Правда, у 9 задач нашлось уже существовавшее решение, а действительно впервые решёнными выглядят лишь 4 задачи. Более того, из 212 решений, которые выдал ИИ, оказались «содержательно правильными» лишь 6,5 %. Остальные либо имели фундаментальные недостатки (68,5 %), либо решали неправильно интерпретированные агентом версии исходных задач (31,5 %).

В результате разработчики согласились, что их ИИ демонстрирует «склонность неверно понимать вопрос таким образом, чтобы на него было легче ответить» и остаётся «крайне подверженным ошибкам по сравнению с людьми». Иными словами, заменить математиков ИИ пока не может.

OpenAI и Anthropic начали активно привлекать маркетинговые кадры из других компаний

Вряд ли кого-то в условиях бума искусственного интеллекта можно удивить «охотой за головами» среди разработчиков соответствующих систем. Она ведётся на всех уровнях и периодически создаёт информационные поводы о рекордных компенсационных пакетах, но CNBC добавляет, что теперь ведущие ИИ-стартапы типа OpenAI и Anthropic принялись искать и специалистов в сфере маркетинга, чтобы лучше продавать свои разработки.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как отмечает источник, оба указанных стартапа в последнее время переманили сразу нескольких руководителей Salesforce, Snowflake и Datalog, чтобы с их помощью укрепить свои позиции в корпоративном сегменте рынка. Ярким примером может служить недавний переход Дениз Дрессер (Denise Dresser, на фото выше) из Salesforce на пост директора по выручке OpenAI. На прежнем месте работы она руководила коммуникационной платформой Slack. Продвижением решений OpenAI также будет заниматься Дженнифер Маджлесси (Jennifer Majlessi), которая имеет опыт работы в Salesforce, и этими фигурами дело не ограничивается, поскольку конкурирующая Anthropic также нанимала выходцев из Salesforce в последнее время.

Руководители маркетинговых структур важны для ИИ-стартапов и благодаря наличию у них связей в корпоративной среде, которые сами по себе помогут эффективнее продвигать программное обеспечение и услуги OpenAI и Anthropic. Если последняя изначально больше ориентировалась на корпоративный рынок, то первая начала концентрироваться на нём относительно недавно. По состоянию на январь этого года, OpenAI уже получала 40 % всей выручки в корпоративном секторе, а к концу текущего года доля должна превысить 50 %. В ноябре было заявлено, что у OpenAI есть более 1 млн бизнес-пользователей по всему миру.

Как добавляет источник, OpenAI также переманила недавно из Palantir технических специалистов, которые сопровождают внедрение программных продуктов на стороне клиента. Такой персонал необходим для более эффективного продвижения ИИ-решений на корпоративном рынке.

В рамках трёхлетней сделки Meta✴ будет использовать сотни тысяч чипов Amazon Graviton

Эволюция вычислительной инфраструктуры искусственного интеллекта происходит стремительно, о чём отчасти говорит и недавний квартальный отчёт Intel, показавший резкий рост спроса на центральные процессоры серверного назначения. Американские техногиганты начинают активнее использовать чипы собственной разработки, а также предлагать их сторонним участникам рынка.

 Источник изображения: LinkedIn

Источник изображения: LinkedIn

По крайней мере, эту тенденцию иллюстрирует заключённая недавно между Meta✴ Platforms и Amazon (AWS) сделка, по результатам которой первая получит на три года или более доступ к сотням тысячам чипов Graviton, которые Amazon изначально разрабатывала для собственных нужд. Эта сделка, по большому счёту, идёт в одном русле с договорённостями, которые Meta✴ недавно достигла с CoreWeave и Mebius, направив на расширение собственной вычислительной инфраструктуры $48 млрд в общей сложности.

Финансовые условия сделки Meta✴ с Amazon раскрыты не были. По словам представителей первой, процессоры Graviton обеспечат её тем сочетанием производительности и эффективности при работе с агентскими задачами в ИИ, которое ей требуется. Как отметили представители AWS, процессоры Graviton используются многими разработчиками для предварительного обучения своих ИИ-моделей, и теперь Meta✴ окажется в их числе. В этом отношении она составит компанию и более известным клиентам AWS, включая Adobe, Apple, Snowflake и Anthropic.

Среди доступных конфигураций облачного сервиса EC2 именно процессоры Graviton обеспечивают лучшее быстродействие за свои деньги, потребляя при этом на 60 % меньше электроэнергии по сравнению с альтернативами, как отмечают представители AWS. Компания Meta✴ и ранее использовала Graviton, но в скромных масштабах, а теперь она войдёт в число пяти крупнейших клиентов AWS и начнёт использовать сотни тысяч таких чипов. Арендой чипов Nvidia у AWS компания Meta✴ занималась с 2017 года.

Китайские власти ограничат инвестиции в технологические стартапы со стороны США

Традиционно нам чаще приходилось слышать об ограничениях на инвестиции в Китай со стороны американских властей, но они работают и в обратном направлении. По крайней мере, агентство Bloomberg сообщило о планах китайских регуляторов ограничить возможности китайских стартапов принимать американский капитал без одобрения властей КНР.

 Источник изображения: Unsplash, Ben Mater

Источник изображения: Unsplash, Ben Mater

Подобная инициатива стала запоздалой реакцией китайского правительства на сделку с американской Meta✴ Platforms, которая в прошлом году поглотила китайский ИИ-стартап Manus за $2 млрд. По данным источника, правительственные ведомства в КНР начали уведомлять некоторые частные компании, что те должны отвергать предложения по вложениям средств в их капитал со стороны американских инвесторов. Формально, такие инвестиции могут осуществляться только с одобрения китайских органов власти. Готовящаяся к выходу на IPO компания Moonshot AI получила подобное предупреждение, как и китайский стартап StepFun.

В сети китайских регуляторов забрела и более крупная рыба: владеющей TikTok компании ByteDance дали понять, что не следует без одобрения китайских властей осуществлять вторичное размещение акций среди американских инвесторов. Как поясняется, данная инициатива в целом направлена на обеспечение национальных интересов КНР в сфере безопасности. В отношении прошлогодней сделки между американской Meta✴ и китайской Manus начато расследование с привлечением множества китайских ведомств.

Подобные ограничения, по мнению Bloomberg, явно не пойдут на пользу китайскому технологическому сектору с точки зрения возможности привлечения зарубежного капитала. Власти страны опасаются, что через такие сделки за её пределы будут утекать ценные технологии. Характерно, что в США ограничения на инвестиции в секторы китайской экономики, связанные с полупроводниковыми компонентами, ИИ и квантовыми вычислениями, были предложены ещё в прошлом году. До недавних пор власти КНР поощряли выход на международный рынок китайских компаний, в том числе и через привлечение капитала за пределами страны.

В случае с Manus влияние сделки с Meta✴ было существенным. Основанный в марте 2025 года в Сингапуре выходцами из Китая, данный стартап в июле переместил из второй страны в первую весь персонал, но его сооснователям было запрещено выезжать из КНР после того, как китайские власти принялись расследовать сделку с Meta✴. Новые тенденции в регуляторной политике Китая сильно усложняют вероятный выход ByteDance на IPO.

Дефицит чипов памяти изменил планы Microsoft по выпуску Xbox

Microsoft не готова объявить сроки выхода следующей консоли Xbox из-за прямой зависимости от происходящего на рынке памяти. Глава подразделения, Аша Шарма (Asha Sharma), пояснила, что текущие ограничения по поставкам и стоимости чипов DRAM и NAND будут диктовать как цену устройства, так и его доступность.

 Источник изображения: Kamil Switalski/Unsplash

Источник изображения: Kamil Switalski/Unsplash

В интервью порталу Game File Шарма описала процесс принятия решений как уравнение, где стоимость памяти влияет на множество переменных. Ключевой проблемой является резкий рост спроса на микросхемы памяти, вызванный стремительным расширением рабочих нагрузок искусственного интеллекта. Этот спрос уже ужесточил цепочки поставок и увеличил стоимость компонентов для всех отраслей, использующих высокопроизводительные системы памяти, начиная от дата-центров до потребительской электроники.

Ситуация осложняется тем, что Microsoft ведёт два параллельных бизнеса, конкурирующих за одни и те же ресурсы. Компания одновременно масштабирует собственную ИИ-инфраструктуру, требущую огромных объёмов высокоскоростной памяти для работы моделей, и разрабатывает новое игровое оборудование. Оба направления по факту черпают ресурсы из одного ограниченного пула.

С аппаратной точки зрения память определяет ключевые возможности консоли, включая баланс между пропускной способностью GPU, доступом CPU и потоковой передачей данных, а любые колебания цен на память отражаются на всей смете компонентов, заставляя идти на компромиссы между целевыми характеристиками, конечной ценой и объёмами производства. При этом фиксация спецификаций на нестабильном рынке несёт для Microsoft серьёзные финансовые риски.

Несмотря на отсутствие точной даты релиза, студиям обещали передать комплекты для разработки Project Helix в начале 2027 года. Однако, как отмечает TechSpot, ссылаясь на слова Шармы, сроки официального выхода Xbox останутся открытыми до тех пор, пока глобальная конкуренция за память не стабилизируется.

Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия

Данные берутся из публикации REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия

ASRock представила мощные СЖО WS 360D для чипов AMD Threadripper и Intel Xeon W

Компания ASRock выпустила на рынке Японии необслуживаемые системы охлаждения WS TR 360D для систем на базе процессоров AMD Threadripper и WS XE 360D для платформ на базе Intel Xeon W. Обе новинки рассчитаны на рассеивание до 500 Вт тепловой энергии.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Модель ASRock WS TR 360D поддерживает сокеты AMD sTR5, SP6, sWRX9, sWRX8, sTRX4, TR4 и SP3. Модель WS XE 360D поддерживает платформы Intel LGA 4677 и LGA 4710. Серия СЖО WS была впервые анонсирована в январе. Тогда компания заявила, что новинки предназначены для высокопроизводительных рабочих станций, в том числе для систем с процессорами AMD Ryzen Threadripper для сокета sTR5 и Intel Xeon W для сокета LGA 4677.

В системах охлаждения ASRock WS TR 360D используется 360-миллиметровый радиатор толщиной 38 мм, медная пластина с полным покрытием и резервная система с двумя помпами. По словам ASRock, конструкция насосов рассчитана на нагрузку до 500 Вт и предназначена для круглосуточной работы в рабочих станциях. Компания также упоминает оснащение СЖО функцией встроенного звукового сигнала, который срабатывает, если один из двух насосов выходит из строя.

В обеих моделях используются 120-мм вентиляторы LCP с промышленными двухрядными шариковыми подшипниками, защитой от пыли и влаги по стандарту IP54 и функцией полной остановки. Вентиляторы рассчитаны на скорость вращения до 3000 об/мин. Они создают воздушный поток до 89,7 CFM и статическое давление до 4,7 мм вод. ст.

Обе модели СЖО поступят в продажу в Японии 1 мая. Ожидаемая розничная цена каждой модели с учётом налогов составит 69 800 иен (около $438).

Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring

Данные берутся из публикации Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring

Британец построил мотоцикл на паровой тяге, который стал вторым самым быстрым байком в мире

На мероприятии Festival of Power в британской деревне Подингтон (Podington) в графстве Бедфордшир на трассе Санта Под (Santa Pod) для соревнований на ускорение по прямой уникальный мотоцикл на паровой тяге под названием Force of Nature показал ошеломляющий результат, став вторым самым быстрым байком в мире на дистанции четверть мили (400 м). Это штучное изделие, которое никогда не появится на дорогах, хотя его возможности поражают.

 Источник изображений: Terry Robbins / Pod Wheels / Force of Nature

Источник изображений: Terry Robbins / Pod Wheels / Force of Nature

Мотоцикл преодолел расстояние в 402 метра за 5,503 секунды, развив скорость почти 311 км/ч, и уступил лишь мотоциклу на реактивной тяге на основе перекиси водорода. При этом на более короткой дистанции в одну восьмую мили (201 м) машина показала время 3,258 секунды и скорость почти 338 км/ч, что является абсолютным рекордом для мотоциклов на пару.

Технология мотоцикла далека от классических паровозов: вода в специальном баке высокого давления на байке предварительно разогревается до 260 °C с помощью отдельного нагревательного устройства, прозванного «Материнским кораблём» (Mothership). В новом исполнении это горелка на очищенном керосине.

В баке мотоцикла находится 120 литров деионизированной высокоочищенной дистиллированной воды под давлением до 50 атмосфер. Когда гонщик нажимает кнопку на руле, открываются азотные клапаны, и вода выбрасывается наружу через сопло со сверхзвуковой скоростью. При выбросе жидкость мгновенно превращается в пар, расширяясь в объёме в 1620 раз, что создаёт эффект, описываемый создателем как «могучий звуковой удар», при этом выбрасывается около 40 литров воды в секунду. Никакой регулировки мощности нет: пар либо выходит, либо нет.

После нагрева воды до сверхкритической температуры байк выкатывают на старт, после чего гонщик может только нажать на кнопку и удерживать его на трассе, пока хватает запасённого в баке кипятка.

Удивительную машину построил 62-летний инженер-энтузиаст Грэм Сайкс (Graham Sykes) вместе со своей женой Дайаной в своей мастерской в Северном Йоркшире. Проект развивается уже около шести лет и сейчас находится на пятой стадии реализации. Новая версия байка получила удлинённое шасси, изменённую посадку, помогающую пилоту выдерживать стартовые перегрузки в 6 g, а также новые карбоновые щитки и переработанную систему нагрева с 44-кВт горелкой, которая быстрее выводит аппарат на рабочие температуры.

Создатель не планирует останавливаться на достигнутом и ставит цель преодолеть четверть мили быстрее пяти секунд. Однако эта технология никогда не найдёт применения на дорожных мотоциклах из-за фундаментальных ограничений, а также чрезвычайной опасности этого транспортного средства как для окружающих, так и для самого гонщика.

Люди стали говорить на 28 % меньше — виноваты смартфоны и интернет, а пандемия лишь усилили спад

За полтора десятилетия число слов, которые люди произносят в разговоре с другими, сократилось почти на 28 %. В 2005 году человек произносил в среднем 16 632 слова в день, к 2019 году — лишь около 11 900, подсчитали учёные, проанализировав данные 22 исследований, в которых более 2000 человек записывали аудио повседневных разговоров. После пандемии, по оценке авторов, спад лишь усилился.

 Источник изображения: ChatGPT / 3DNews

Источник изображения: ChatGPT / 3DNews

Исследователи из Университета Миссури в Канзас-Сити (University of Missouri-Kansas City) и Аризонского университета (University of Arizona) объясняют снижение объёма устной речи переходом повседневной жизни в цифру. Заказы через приложения вытеснили разговоры с продавцами и кассирами, переписка заменила звонки, общение переместилось в Сеть. Дело не только в разговорах ни о чём — сокращается вся устная речь.

Как отмечает издание The Wall Street Journal, последствия не ограничиваются эпидемией одиночества или риском увязнуть в конспирологии. По мнению авторов исследования, люди утрачивают базовые навыки общения — вплоть до умения не перебивать собеседника.

Молодёжь оказалась чуть уязвимее, хотя разрыв невелик: люди моложе 25 лет ежегодно произносили в день на 451 слово меньше, те, кто старше 25, — на 314. В среднем число слов, произносимых за день, ежегодно сокращалось на 338. Если тенденция сохранилась и после 2019 года, то сегодня показатель может не превышать 10 000 слов в день.

Профессор лингвистики Невадского университета в Рино (University of Nevada, Reno) Валери Фридланд (Valerie Fridland) просит не паниковать. Небольшие перемены в привычках способны обратить эту тенденцию вспять: например, родителям стоит больше разговаривать с детьми; можно обзавестись домашним стационарным телефоном и время от времени хотя бы ненадолго откладывать смартфон в сторону.

Мышь с 2,25" сенсорным экраном: Turtle Beach представила Command Series MC7 за $160

Turtle Beach представила мышь Command Series MC7 со встроенным в левую часть 2,25-дюймовым сенсорным экраном — его можно использовать для регулировки чувствительности, переключения профилей, запуска макросов и управления эфирами через OBS.

 Источник изображений: turtlebeach.com

Источник изображений: turtlebeach.com

Command Series MC7 оснащена оптическим сенсором Turtle Beach Owl-Eye 30K с диапазоном чувствительности от 50 до 30 000 DPI, поддержкой скорости движения до 750 дюймов в секунду и ускорения до 70g. Частота опроса при подключении по беспроводному каналу или USB составляет 8000 Гц, поддерживается подключение по Bluetooth; нажатия кнопок обрабатываются оптическими переключателями Titan с ресурсом на 150 млн нажатий.

Для сенсорного экрана предусмотрены 33 программируемые функции и пять встроенных профилей; настройка производится через приложение Swarm II. На дисплей можно подавать системную информацию, поддерживается управление прямыми трансляциями в OBS, в том числе выбор источников сигнала и отключение микрофона. На борту есть адаптивное 4D-колёсико с возможностью переключаться между пошаговой прокруткой и свободным вращением.

Время автономной работы Turtle Beach Command Series MC7 зависит от интенсивности использования экрана и подсветки. Батареи ёмкостью 1000 мА·ч хватит на 10 часов работы в полную мощность; при разрешении 8K с отключённой светодиодной и ЖК-подсветкой этот показатель можно увеличить до 15 часов. В комплекте идут два аккумулятора с поддержкой горячей замены и зарядная док-станция. Turtle Beach Command Series MC7 доступна для предзаказа за $159,99; в открытую продажу она поступит 19 июля 2026 года.

Энтузиаст взломал VBIOS на древней видеокарте S3, чтобы сделать чёрный цвет по-настоящему чёрным

Автор YouTube-канала Bits und Bolts обнаружил в работе старой видеокарты S3 Virge DX 4MB недочёт: чёрный цвет на самом деле отображался как тёмно-серый, причём производитель намеренно пошёл на такое решение. Энтузиаст приложил немалые усилия, но сумел отредактировать VBIOS и исправить ошибку.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

S3 искусственно осветлила чёрный цвет при выводе картинки, чтобы тёмные участки изображения не были слишком чёрными на ЭЛТ-мониторах в соответствии со стандартом NTSC — за это отвечал отдельный «бит подъём уровня чёрного» (pedestal bit). Установленный прошивкой цвет имел значение 3F, а когда его обнаружили и сбросили этот бит до нуля, он принял значение 1F. Устанавливался же он в BIOS прямо при загрузке системы.

Энтузиаст, имевший к этому моменту опыт работы с видеокартами и изучивший обсуждения в сообществе, открыл отладчик и приступил к поискам этого бита — отслеживал целевые адреса и проверял их значения, используя преобразование шестнадцатеричной системы счисления в двоичную в «Калькуляторе» Windows. Он обнаружился по адресу «3c4» — когда значение здесь изменили до нуля, фон стал чёрным. Энтузиаст вернул исходное значение, подтвердив, что один из восьми отредактированных битов отвечал за подъём уровня чёрного. Оставалось методом исключения определить, какой из восьми.

На заключительном этапе пришлось преобразовать VBIOS в файл, внести найденные при изучении кода изменения и записать его обратно на видеокарту. При поиске в коде он обнаружил в ассемблере два совпадения, повторно воспользовался преобразователем систем счисления, нашёл исходный параметр и изменил единственную шестнадцатеричную запись с «20» на «00». Наконец, пришлось пересчитать контрольную сумму VBIOS, чтобы система не отклонила прошивку как повреждённую. Старая имела значение «77», а новая — «97», причём оба числа снова в шестнадцатеричном представлении. Успешно отредактированный VBIOS зашили в чип и заменили им исходный чип на видеокарте. При первой же загрузке чёрный цвет оказался по-настоящему чёрным.

Астрономы впервые наблюдали необъяснимый взрыв сверхновой — для него пришлось выдумывать новую теорию

Астрономы, возможно, обнаружили новый тип космического взрыва, получивший название «суперкилонова». Это событие, зафиксированное в августе 2025 года и получившее обозначение AT2025ulz, может представлять собой уникальное сочетание двух мощнейших явлений: сверхновой и килоновой. Пикантность ситуации в том, что килонову впервые наблюдали лишь однажды — в 2017 году, и ожидали повторения, а произошло нечто совершенно иное.

 Как это было в далёкой галактике — в представлении художника. Источник изображения: IPAC

Как это было в далёкой галактике — в представлении художника. Источник изображения: IPAC

Впервые сигнал был зарегистрирован гравитационно-волновыми обсерваториями LIGO и Virgo на удалении 1,3 млрд световых лет, что указало на слияние объектов с необычно малой массой — как у нейтронных звёзд. Аналогичная ситуация была в случае слияния нейтронных звёзд и взрыва породившей этим килоновы GW170817 девять лет назад. Поскольку это был второй в истории наблюдений случай рождения килоновы — вспышки энергии в 1000 и более раз мощнее сверхновой — за объектом стали следить множество телескопов по всей Земле. Но всё пошло не по плану.

Первые дни наблюдений демонстрировали картину, характерную для классической килоновой. Телескопы по всему миру, включая Паломарскую обсерваторию, зафиксировали быстро угасающее красное свечение. Такой цвет в килоновых возникает из-за синтеза тяжёлых элементов, таких как золото и уран, которые поглощают синий свет. Однако уже через несколько дней поведение вспышки резко изменилось: она стала ярче, приобрела синий оттенок, а в её спектре появился водород. А это уже признаки типичной сверхновой, что сбило с толку многих наблюдателей.

Безусловно, точность определения координат гравитационно-волновыми методами сегодня оставляет желать лучшего. И это мягко сказано. Между тем вероятность того, что два столь мощных космических катаклизма произошли в одной области неба практически одновременно, крайне мала. Это заставило рассмотреть вариант, что речь идёт об одном и том же явлении, развивающемся нетипично. Теоретики тут же предложили модель события и даже продемонстрировали её реализуемость. Всё получилось настолько стройно, что версия быстро получила поддержку.

Итак, сценарий необычного взрыва предполагает, что в ходе коллапса сверхновой очень быстро вращающаяся массивная звезда могла фрагментироваться или разделиться, породив две сверхлёгкие «запрещённые» нейтронные звезды (масса одного из объектов оказалась меньше солнечной, что противоречит существующим теориям о нейтронных звёздах). Эти новорождённые объекты, вращаясь по спирали, практически сразу столкнулись, вызвав килонову и гравитационно-волновой сигнал, в то время как ударная волна от первоначального взрыва сверхновой всё ещё расширялась вокруг.

Двойное событие последовательно породило два сильно отличающихся сигнала (послесвечения): один соответствовал килоновой, второй — сверхновой. Это стало своего рода космической матрёшкой, запутавшей наблюдателей. Чтобы подтвердить или опровергнуть возможность подобных явлений, потребуются новые наблюдения. Новые обсерватории «Рубин» и «Роман» нацелены на поиск таких быстропротекающих событий. «Рубин» уже ведёт наблюдения, а «Роман» должны запустить в космос в сентябре этого года. Удачной охоты обеим!

$50 за защиту RTX 5090 от выгорания: Asus раскрыла цену специального кабеля ROG Equalizer

Asus начала продавать отдельно кабель ROG Equalizer, который сокращает неравномерное распределение тока по контактам питания видеокарты — производитель позиционирует его как аппаратный способ защиты для видеокарт с разъёмами 12V-2×6 или 12VHPWR. Рекомендованная розничная цена — $50.

 Источник изображений: rog.asus.com

Источник изображений: rog.asus.com

Кабель действительно проявил себя с хорошей стороны: в системе с блоком питания Asus ROG Strix 1200W Platinum и видеокартой GeForce RTX 5090D AORUS Master ICE того же производителя он показал снижение температуры на 9 °C по сравнению со стандартным кабелем. До настоящего момента он, однако, продавался опционально в комплекте с вышеупомянутым блоком питания. В материковом Китае комплект из блока питания с Asus ROG Equalizer стоит на 300 юаней ($44) дороже, чем один только блок питания; в Гонконге разница составляет от $25 до $40. Теперь кабель появился отдельно в американском разделе интернет-магазина Asus по цене $50.

Впрочем, и в комплекте компания также продолжит поставлять Asus ROG Equalizer — он дополнит блоки питания Asus ROG Thor III и ROG Strix Platinum, которые выйдут в этом году. Его наличие будет варьироваться в зависимости от региона, уточнил производитель; возможно, и стоимость тоже. Ценник в $50 представляется завышенным, но ущерб от обычного кабеля может выйти дороже. Существует и вариант в белом исполнении.

AMD выпустила систему разгона памяти EXPO 1.2 — потенциал она раскроет на Zen 6

Долгожданное обновление технологии разгона памяти AMD EXPO 1.2 стало доступным для материнских плат на платформе AM5. Появилась поддержка продукции трёх известных в Китае брендов. Есть мнение, что наиболее существенный эффект проявится только с процессорами следующего поколения AMD Zen 6.

Одним из нововведений стала поддержка «геометрии модулей» — по неподтверждённым данным, подразумевается память HUDIMM с одним 32-битным субканалом DDR5, выступающая компромиссом в условиях дефицита. Заявлена поддержка модулей MRDIMM (Multiplexed Rank Dual In-line Memory Modules) с высокими пропускной способностью и ёмкостью. Но эти модули предназначены для работы в корпоративных серверах и центрах обработки данных, а не на потребительской платформе AM5.

Лишь частично реализована поддержка CUDIMM (Clocked Unbuffered Dual In-line Memory Modules) и CSODIMM (Clocked Small Outline Dual In-line Memory Modules). В этих модулях используется чип CKD (Client Clock Driver), который стабилизирует работу памяти на высоких частотах, но EXPO 1.2 обрабатывает их как стандартные модули памяти, то есть преимущества CKD используются не в полной мере. Полноценной поддержки CUDIMM нет даже в AGESA 1.3.0.1, то есть AMD, вероятно, закладывает основу для того, чтобы работать с такими модулями могли грядущие процессоры Ryzen 10000 на архитектуре Zen 6.

Из хороших новостей — появился новый режим ULL (Ultra Low Latency), который позволяет снизить задержку на 5–7 нс на типичном комплекте DDR5-6000. Для любителей тонкой настройки EXPO 1.2 предлагает поддержку новых таймингов tREFI, tRRDS и tWR и опции для установки VDDP. Добавлена поддержка китайских производителей памяти RAMXEED Limited Conexant, Rui Xuan (ранее называлась Rei Zuan) и Fujitsu Synaptics.

Asus уже начала развёртывать бета-версии прошивок с предварительной поддержкой AMD EXPO 1.2 на всей линейке материнских плат серии 800. Обновления доступны для многих моделей X870E и X870, скоро к ним присоединятся и B850. Другие производители, вероятно, также реализуют поддержку EXPO 1.2 в ближайшее время.

Маск перестал считать OpenAI и Сэма Альтмана мошенниками, но судиться не передумал

Судья частично отклонил иск Илона Маска (Elon Musk) в деле, ответчиками по которому выступают OpenAI и её глава Сэм Альтман (Sam Altman). По ходатайству самого Маска отклонена часть иска, связанная с обвинениями в мошенничестве — разбирательство будет продолжено в части обвинения в обмане доверия и необоснованном обогащении.

 Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

Решение вынесла окружной судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers); в понедельник, 27 апреля, начнётся отбор присяжных; на следующий день ожидаются вступительные заявления сторон. Отклонение указанной части иска, заявил господин Маск, упростит дело и позволит присяжным уделить больше внимания его сути — сделать так, чтобы OpenAI приносила пользу всему человечеству, а не работала как «машина для обогащения».

Основной тезис истца — выдвинутое Маском обвинение в том, что OpenAI, Альтман и Microsoft, выступающая одним из крупнейших инвесторов OpenAI, обманули его и всю общественность, создав в 2019 году коммерческую организацию после того, как бизнесмен вышел из состава совета директоров OpenAI.

Сам разработчик ChatGPT, как стало известно, готовится к первичному публичному размещению акций (IPO) при оценке компании в $1 трлн. Маск в рамках дела требует возмещения ущерба в размере $150 млрд, которые будут направлены в некоммерческую благотворительную структуру самой OpenAI.

WhatsApp для Android получит поддержку «пузырей» — малоизвестного формата системных уведомлений

В Google Android есть встроенная функция «пузыри» (Bubbles) или «заголовки чатов» (Chat heads) — малоизвестный формат системных уведомлений, который появился в последних версиях системы. Поддержка этого формата обнаружена в бета-версии приложения WhatsApp, обратил внимание ресурс WABetaInfo.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Приложение Facebook✴ Messenger начало продвигать этот формат на Android много лет назад: при поступлении входящего сообщения на экране появляется плавающая фотография контакта, при раскрытии которой поверх всех запущенных приложений появляется окно чата. Такой формат подходит не всем, но Google решила развить эту идею и интегрировала его в Android, чтобы его могли использовать разработчики любых приложений.

Поддержка «пузырей» теперь появилась и в бета-версиях WhatsApp для Android, обратил внимание ресурс WABetaInfo. Для широкого круга пользователей функция ещё не реализована, но в предварительном варианте приложения уже можно ознакомиться с её работой. Чаты WhatsApp появляются во всплывающем окне, а их формат позволяет переключаться между перепиской и другими приложениями.

Facebook✴ Messenger поддерживает системный вариант «пузырей» только на устройствах Google Pixel, а на остальных используется собственная реализация этого формата, даже если другие приложения обращаются к штатным возможностям системы. К счастью, в случае WhatsApp такой путаницы не будет. Когда эта функция появится в общедоступной версии мессенджера, пока неизвестно.

Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила работа OpenAI Codex на основе GPT-5.5

OpenAI помогла Nvidia локально развернуть сервис Codex на основе модели искусственного интеллекта GPT-5.5, новые характеристики которой восхитили сотрудников «зелёной» компании. Она показала значительный прирост эффективности по сравнению с системами предыдущих поколений.

 Источник изображений: nvidia.com

Источник изображений: nvidia.com

Служба OpenAI Codex на основе GPT-5.5, развёрнутая на внутренних корпоративных ресурсах Nvidia, оказалась в 35 раз менее затратной экономически по сравнению с GPT-4o, а выход токенов на мегаватт вырос в 50 раз. На первых же этапах работы сервис, доступный 10 000 сотрудников Nvidia, продемонстрировал «умопомрачительные» результаты, способные «изменить жизнь».

«Циклы отладки, которые раньше растягивались на несколько дней, теперь занимают всего несколько часов. Эксперименты, для которых раньше требовались несколько недель, становятся мгновенным процессом в сложных многофайловых базах кода. Отделы разрабатывают пакеты функций полного цикла, отправляя запросы естественным языком — с более высокой надёжностью и меньшим количеством потери ресурсов, чем в прежних моделях», — рассказали в Nvidia. Модель развернули на стоечных системах Nvidia GB200 NVL72, что помогло добиться огромной экономии средств и надлежащего удельного количества токенов.

«Я невероятно рад за всех, кто будет пользоваться Codex, чтобы ускориться и выполнить работу, которая раньше была невозможна. Пожалуйста, передайте вашей команде поздравления за то, что они снова открыли миру новые горизонты. И ещё раз поблагодарите их за изобретение GPT, которая дала нам трамплин для рассуждений, планирования, использования инструментов и многого другого», — написал гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в письме на имя главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman).

Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с чипом MediaTek Dimensity 9500 и батареей на 8600 мА·ч представят 28 апреля

За несколько дней до анонса смартфона OnePlus Ace 6 Ultra, запланированного на 28 апреля, инсайдер Digital Chat Station опубликовал ключевые характеристики новинки, большую часть которых компания уже подтвердила. Смартфон отличается большой автономностью благодаря массивной батарее, а также защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP66/68/69/69K.

OnePlus Ace 6 Ultra получил флагманский восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 9500, изготовленный по 3-нм техпроцессу. Также сообщается, что смартфон оснащён 6,78-дюймовым плоским LTPS-дисплеем от BOE с разрешением 1,5K и частотой обновления 165 Гц. В дисплей встроен ультразвуковой 3D-датчик отпечатков пальцев

В отверстии в верхней части дисплея размещена 16-мегапиксельная камера. На задней панели находится основная 50-мегапиксельная камера с сенсором размером 1/1,55 дюйма, дополненная 8-мегапиксельным сверхширокоугольным объективом.

В качестве источника питания используется кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 8600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Качественный звук обеспечивают два динамика. Смартфон работает под управлением Android 16 с оболочкой ColorOS 16.

OnePlus подтвердила, что Ace 6 Ultra будет включать специальный сенсорный чип, разработанный для уменьшения задержки в играх. Также сообщается, что вместе со смартфоном будет представлен специальный игровой контроллер, который будет поставляться отдельно. Он представляет собой корпус для Ace 6 Ultra с четырьмя кнопками на задней панели, частотой опроса до 1000 Гц и магнитным вентилятором для охлаждения. Контроллер также оснащён эргономичными рукоятками, портом USB Type-C и встроенной антенной.

В США испытали мощнейший ротационно-детонационный ракетный двигатель

Пару дней назад американская компания Astrobotic объявила об успешном завершении серии испытаний перспективного ракетного двигателя Chakram. Этот силовой агрегат относится к классу ротационных детонационных ракетных двигателей (RDRE), в которых детонационная волна движется по кругу внутри камеры сгорания со сверхзвуковой скоростью. Это передний край гиперзвукового ракетостроения и космических самолётов. По словам разработчика — это прогресс.

 Источник изображения: Astrobotic

Источник изображения: Astrobotic

Испытания проходили в Космическом центре имени Маршалла (NASA) и стали важной вехой как для самой компании, так и для технологии RDRE в целом, обещающей значительное повышение удельного импульса и соотношения тяги к массе по сравнению с традиционными жидкостными двигателями.

В ходе огневых тестов два прототипа двигателя суммарно отработали 470 секунд, при этом был зафиксирован рекордный для данного типа силовых установок показатель — непрерывное горение в течение 300 секунд. Двигатели развили тягу более 18 кН и, по заявлению компании, по итогам программы не было обнаружено никаких повреждений конструкции.

Главный исследователь проекта Брайант Авалос (Bryant Avalos) отметил, что двигатель превзошёл ожидания, показав стабильную работу без критических отклонений. Astrobotic подчёркивает, что достигнутые уровни тяги и длительности работы являются одними из наивысших, когда-либо достигавшихся в мире на установках RDRE. По крайней мере, компании неизвестно о лучших результатах.

Программа разработки Chakram (на санскрите — это круг или колесо) была реализована в сотрудничестве с NASA в рамках двух контрактов по программе SBIR (Small Business Innovation Research) и соглашения Space Act Agreement. Компания целенаправленно использовала технологии аддитивного производства (3D-печать) для создания компонентов двигателя, что позволило снизить затраты и ускорить эксперименты.

Руководитель программы RDRE в Astrobotic Трэвис Вазански (Travis Vazansky) особо подчеркнул, что такого успеха удалось добиться силами небольшой группы с весьма скромным бюджетом, а безотказная работа с первой же попытки подтверждает высокую квалификацию и инженерную смекалку команды.

Практическое применение RDRE Chakram планируется в двух ключевых для Astrobotic направлениях. Во-первых, двигатели этого типа могут быть установлены на посадочный модуль Griffin, первый полёт которого намечен на конец 2026 года. Во-вторых, технология будет адаптирована для линейки многоразовых суборбитальных аппаратов, приобретённых у обанкротившейся Masten Space Systems (на развитие этого направления компания привлекла контракты NASA и Минобороны США на сумму $17,5 млн). В настоящее время инженеры сосредоточены на внедрении регенеративного охлаждения, регулировании тяги и снижении массы двигателя, чтобы приблизить момент лётной квалификации передовой силовой установки.

Все сделанные компанией заявления впечатляют. Двигатели RDRE сегодня находятся в фокусе внимания ведущих ракетостроителей передовых стран мира. Компания Astrobotic оказалась на острие прогресса. Вызывает сомнение лишь тот факт, что она провалила программу NASA по созданию тяжёлых посадочных лунных модулей. По вине Astrobotic луноход VIPER оказался беспризорным и всё ещё не может попасть на Луну, а сама компания отказалась доставить его туда — просто не смогла этого сделать.

Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно расправился на орбите и вырос в 25 раз

Японское агентство аэрокосмических исследований JAXA при поддержке частного подрядчика Rocket Lab 23 апреля отправило миссию Kakushin Rising, в рамках которой на орбиту были выведены восемь небольших спутников.

 Источник изображений: youtube.com/@JAXA-HQ

Источник изображений: youtube.com/@JAXA-HQ

Миссия на малой ракете Electron стартовала с космодрома Rocket Lab в Новой Зеландии. Примерно через 53 минуты на солнечно-синхронную орбиту на высоте 540 км были выведены восемь спутников, предназначенных для изучения землетрясений и их электромагнитных предвестников, мониторинга океана, мультиспектральной фотосъёмки с использованием малых камер и других целей.

Наиболее любопытным представляется аппарат, получивший название OrigamiSat-2 — компактный кубический спутник размером всего 10 × 10 × 34 см (формат 3U CubeSat), оснащённый отражающей фазированной антенной решёткой, которая разворачивается до размеров, в 25 раз превышающих исходные габариты устройства.

Цель проекта OrigamiSat-2 — обеспечить компактные размеры аппарата при запуске и убедиться в высокой эффективности антенны в космосе. От классических параболических зеркал она отличается механизмом формирования направленного луча за счёт управления фазой отражённого сигнала. Относительно простая и лёгкая конструкция позволяет добиться высокого усиления.

Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя 14-дюймовыми OLED, процессорами Panther Lake и ценой в $2500

Вслед за чрезвычайно дорогим ноутбуком ROG Zephyrus Duo компания Asus представила более скромный Zenbook Duo 2026, который также получил два дисплея, но его ценник по-прежнему составляет внушительные $2499,99.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus Zenbook Duo 2026 представлен в двух версиях US8407AA-DS99T и UX8407AA-PSXT, которые оснащаются чипами Intel Core Ultra 9 386H и Core Ultra X9 388H соответственно. Имея схожие характеристики центральных процессоров, они отличаются интегрированной графикой: в первом случае это более мощная Intel Arc B390, во втором — стандартная Xe3.

Оба ноутбука имеют одинаковые 14-дюймовые сенсорные OLED-панели с разрешением 2880 × 1800 пикселей, соотношением сторон 16:10, частотой обновления 144 Гц, HDR-яркостью 1000 кд/м² и 500 кд/м² в режиме SDR. В обоих случаях на борту имеются 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель NVMe PCIe 4.0 на 1 Тбайт.

Производитель позиционирует Zenbook Duo 2026 как универсальный ноутбук, способный и выполнять рабочие задачи, и запускать игры. На корпусе имеется один порт USB 3.2 Gen 2 Type-A, два Thunderbolt 4 с поддержкой Power Delivery и возможностью подключать внешние дисплеи, один HDMI 2.1 FRL и комбинированный 3,5-мм разъём. В комплект входят стилус Asus Pen 3.0, чехол для ноутбука и съёмная беспроводная клавиатура для нижнего дисплея. Вариант Asus Zenbook Duo 2026 с процессором Intel Core Ultra 9 386H стоит от $2499,99, а за версию с Core Ultra X9 придётся отдать от $2699,99. Первый поступит в продажу 11 мая, а второй ожидается к концу II квартала.

В Сеть утекли финальные рендеры будущего смартфона Sony Xperia 1 VIII

В Сети появились рендеры грядущего смартфона Sony Xperia 1 VIII. Как утверждают опубликовавшие их известный инсайдер OnLeaks и ресурс MyMobiles.com, изображения основаны на заводских CAD-данных, с которыми работают поставщики Sony, и не являются предположениями или реконструкциями сторонних разработчиков. Также утверждается, что это окончательный дизайн.

 Источник изображений: MyMobiles.com

Источник изображений: MyMobiles.com

Судя по рендерам, Xperia 1 VIII является скорее сдержанной эволюцией Xperia 1 VII, чем полным переосмыслением. У Xperia 1 VIII такой же дизайн передней панели с высоким и узким дисплеем, с фронтальной камерой в верхней рамке рядом с динамиком. Более ранние рендеры предполагали, что камера будет размещена в вырезе. Также похоже, что ширина рамки останется такой же, как у предыдущей модели, и что новинка получит такой же 6,5-дюймовый OLED-дисплей. Стереодинамики по-прежнему располагаются по бокам дисплея.

Вместе с тем у новой модели будет немного больше толщина и ширина корпуса. Размеры Xperia 1 VIII составят 161,9 × 74,4 × 8,58 мм. Новый квадратный блок камер увеличит общую толщину корпуса, которая, как сообщается, достигнет 11,37 мм с учётом выступа модуля камер — чуть более чем на 2 мм больше, чем у Xperia 1 VII. Можно предположить, что разработчики добавили место либо для большего основного датчика камеры, либо для большей испарительной камеры, либо для немного большей батареи.

Также был переработан сам модуль камеры. Вместо вертикальной полосы у VII новый смартфон оснастили квадратным «островком», на котором размещены три камеры, вспышка и дополнительные датчики. Модуль камер выступает над корпусом на 2,79 мм, по сравнению с примерно 1,1 мм у VII.

Ранее сообщалось, что разработчики планируют оснастить новую модель датчиками камеры большего размера по сравнению с теми, что есть у Xperia 1 VII, включая новый телеобъектив размером от 1/3" до 1/2".

Дата анонса Xperia 1 VIII пока неизвестна. По слухам, его представят в мае с началом поставок в июне, как и в случае с предыдущей моделью.

Руководство Microsoft Xbox пообещало реформировать игровой сегмент

Руководители подразделения Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) и Мэтт Бути (Matt Booty) опубликовали внутреннюю служебную записку, в которой подробно изложили предстоящие перемены по направлению Xbox Games.

 Источник изображения: Kamil Switalski / unsplash.com

Источник изображения: Kamil Switalski / unsplash.com

Microsoft намерена пересмотреть подход к эксклюзивным играм для Xbox, подробно изучить жизнеспособность и ценность модели Game Pass. В краткосрочной перспективе компания хочет устранить недостатки актуальных консолей Xbox Series X|S, сделав приставки более привлекательными для любителей игр; в долгосрочной — упоминается устройство Project Helix, которое обещает высокие показатели производительности. В последующем интервью ресурсу The Game File Шарма и Бути рассказали о том, как будет реформироваться отдел Xbox.

Недавнее снижение цен на Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass — это первые шаги к привлечению большего числа геймеров, которые пожелают остаться в экосистеме надолго, заявила госпожа Шарма. Руководство хочет переосмыслить подход к Game Pass, оценить, насколько выгодным является предложение в контексте современного игрового рынка и мира, который меняется быстро. Microsoft будет уделять внимание играм Xbox Game Studios, чтобы обеспечить предсказуемый темп разработки и надёжную дорожную карту — компания хочет «стремиться к качеству», отметил директор по контенту в подразделении Мэтт Бути.

Отдел Xbox Gaming хочет «убедиться, что все наши показатели производительности, надёжности и качества превосходны», и что компания сможет «инвестировать в него, чтобы обеспечить первоклассный опыт». Это значит, что Microsoft будет уделять больше внимания существующим Xbox Series X|S, которые будут регулярно обновляться и получать дополнительные возможности, хотя долгосрочных решений пока не принято. С момента прихода на свой пост вместо Фила Спенсера (Phil Spencer) Аша Шарма говорила о «возвращении к Xbox», под которым подразумевается «восстановление основных фундаментальных принципов нашего продукта и консоли» и «укрепление наших позиций на ПК».

Она признала, что ценовая политика становится для потребителей всё менее комфортной, и в действительности Xbox хочет сделать платформу «открытой для большего числа людей, чтобы они могли создавать контент, и для большего числа геймеров, чтобы они могли участвовать в её преобразовании и расширении». Наконец, в одном контексте были упомянуты направления ПК и Xbox — и в этом плане она допустила слияние PC Game Pass и Xbox Game Pass в единый сервис.

Учёные впервые сделали «флюорографию» Солнечной системы — она дышит и это интересно

По решению сторон космический рентгеновский телескоп eROSITA совместной германо-российской миссии был принудительно отключён после февраля 2022 года. К счастью, с 2019 года он успел сделать четыре обзора неба, данные из которых всё ещё приносят свои научные плоды. Уникальным открытием eROSITA стало выявление эффекта «дыхания» Солнечной системы, которое даёт новые возможности для изучения солнечного ветра.

 Источник изображения: eROSITA

Источник изображения: eROSITA

До недавнего времени мягкое рентгеновское излучение в области гелиосферы нашей системы считалось помехой для астрономических наблюдений за внегалактической средой. Это излучение возникало в результате эффекта обмена зарядами, когда заряжённые частицы солнечного ветра скрадывали электроны у нейтральных атомов во внешних слоях атмосферы нашей планеты и, в целом, в пределах гелиосферы. Этот фон снижал точность измерения параметров среды вокруг Млечного Пути. Рентгеновская обсерватория eROSITA впервые детально изучила это явление и нашла его крайне информативным.

В какой-то мере это похоже на сеанс флюорографии в рентген кабинете. По мере роста солнечной активности в 12-летнем цикле интенсивность солнечного ветра нарастает, а затем плавно спадает. Это «дыхание» чётко выделяется в данных eROSITA, собранных в период с мая по октябрь 2021 года. Заранее не имея перед собой такой цели, исследователи внезапно получили в руки наиболее полные данные о динамике солнечного ветра в масштабах всей нашей системы.

Очевидно, это новый путь для изучения космической погоды в Солнечной системе. Если люди собираются на Луну, Марс и дальше, то карта ветров — это то, что в первую очередь необходимо для дальних путешествий. Остаётся только сожалеть, что этот инструмент без дела болтается в точке Лагранжа L2, сжигая топливо для простой поддержки орбиты рядом с ней и не служит целям человечества, для которого знания не имеют или не должны иметь границ.

В «Play Маркете» обнаружены десятки приложений с вирусом NoVoice — их скачали 2,3 млн раз

В магазине Google «Play Маркет» обнаружены более 50 приложений, содержащих вирус NoVoice. Он эксплуатирует известные уязвимости в попытке получить доступ root. Эти приложения были скачаны в общей сложности не менее 2,3 млн раз.

 Источник изображения: Tom Sodoge / unsplash.com

Источник изображения: Tom Sodoge / unsplash.com

Среди содержащих вредоносную нагрузку приложений значатся фотогалереи, игры и программы для очистки — они обеспечивают обещанную функциональность и не требуют подозрительных разрешений. После запуска заражённого приложения вредоносный компонент пытается эксплуатировать старые уязвимости Android, исправленные в период с 2016 по 2021 годы, и пытается получить доступ root на устройстве. Угрозу обнаружили эксперты компании McAfee и не смогли связать её с конкретным злоумышленником, но отметили сходство вредоноса с трояном Triada.

Вредоносные компоненты помещаются в пакет «com.facebook✴.utils», смешиваясь с легитимными классами SDK Facebook✴. Зашифрованная полезная нагрузка в виде файла «enc.apk» размещается внутри файла изображения формата PNG, из которого извлекается и уже в виде «h.apk» загружается в системную память, а все промежуточные файлы для устранения следов удаляются. Заражение прекращается, если обнаруживается, что устройство находится в Пекине или Шэньчжэне (Китай); проводятся 15 проверок на наличие эмуляторов, отладчиков и VPN. Если обнаружить местоположение не удаётся, процесс заражения продолжается.

Вредоносный компонент связывается с сервером и передаёт ему информацию об устройстве: версию ядра, версию Android и исправлений безопасности, список установленных приложений и статус root — всё это помогает определить дальнейшую стратегию. Далее обращение к серверу производится каждые 60 секунд, загружаются различные компоненты специфичных для конкретного устройства эксплойтов, предназначенных для получения прав root на системе жертвы. Эксперты McAfee обнаружили 22 эксплойта, в том числе обращающиеся к ошибкам ядра, связанные с освобождением памяти после её использования и уязвимостью драйверов графики Mali. Эти эксплойты открывают операторам root-оболочку, позволяя отключить систему защиты SELinux.

 Источник изображения: Soheb Zaidi / unsplash.com

Источник изображения: Soheb Zaidi / unsplash.com

Когда доступ root уже получен, вредонос подменяет системные библиотеки «libandroid_runtime.so» и «libmedia_jni.so» на модифицированные версии, которые перехватывают системные вызовы. Руткит устанавливает несколько уровней постоянного присутствия, в том числе создаёт скрипты восстановления, подменяет обработчик сбоев системы и сохраняет резервные полезные нагрузки в системном разделе — эта часть памяти устройства при сбросе к заводским настройкам не очищается, так что и после тщательной очистки вредонос продолжает действовать на устройстве. Каждый 60 секунд запускается сторожевой демон, который проверяет целостность руткита и автоматически переустанавливает отсутствующие компоненты.

Когда все вредоносные компоненты установлены, развёртываются два функциональных: один обеспечивает скрытую установку и удаление приложений, второй подключается к любому приложению с доступом в интернет и производит кражу данных. Чаще всего данные крадутся из мессенджера WhatsApp. При запуске мессенджера на заражённом устройстве вредонос извлекает конфиденциальные данные: базы и ключи шифрования, а также идентификаторы учётных записей, такие как номер телефона и данные резервного копирования на «Google Диск». Информация передаётся на управляющий сервер, в результате чего злоумышленники могут клонировать сессии WhatsApp на своих устройствах. Модульная архитектура вируса технически позволяет использовать другие полезные нагрузки для любого другого приложения на устройстве.

Устройства с обновлениями после мая 2021 года защищены от NoVoice, потому что эксплуатируемые вирусом уязвимости были закрыты несколько лет назад, сообщили ресурсы BleepingComputer в Google и добавили: «В качестве дополнительной меры защиты Google Play Protect автоматически удаляет эти приложения и блокирует новые установки. Пользователям всегда следует устанавливать обновления безопасности, доступные для их устройств». Владельцам уже подвергшихся заражению устройств, однако, следует считать их и содержащиеся на них данные скомпрометированными.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD отказалась выплатить вознаграждение за обнаружение уязвимости и исправила её за 124 дня 33 мин.
ИИ-боты повадились рассказывать истории об Элиасе Торне — и никто не знает, кто это такой 2 ч.
Google раскрыла преступную группировку, промышлявшую фишингом с помощью ИИ-сервиса Gemini 2 ч.
Bethesda отметила 30-летие Quake на удивление крупным обновлением для Quake Champions 2 ч.
Три четверти пользователей ИИ уже доверяют ИИ-агентам больше, чем друзьям 2 ч.
Смартфоны Pixel с марта массово уходят в циклическую перезагрузку — Google предлагает сомнительные решения 2 ч.
Аудитория ChatGPT достигла миллиарда пользователей — быстрее любого сервиса в истории 2 ч.
Одним из самых смертоносных врагов в Path of Exile 2 оказался обычный краб 3 ч.
Обновлённая Siri «на 100 %» откажется превращаться в ИИ-девушку пользователя 4 ч.
Google намерена узнать, что произойдёт, когда миллионы ИИ-агентов начнут действовать вместе 4 ч.
LG выпустила 34-дюймовый игровой OLED-монитор UltraGear 34GX90SB-W с WQHD, 240 Гц и встроенной webOS 5 мин.
Infineon построила завод по производству силовых микросхем для ИИ ЦОД за €5 млрд 10 мин.
Представлен контроллер ScaleFlux MC500 CXL Type 3 для ИИ-инфраструктур и облаков 32 мин.
В Якутии развернули новую сеть 2G 36 мин.
Tesla выпустила рекламу автопилота, в которой нашли целый набор нарушений ПДД 2 ч.
Дата-центры Amazon за 2025 году израсходовали 9,5 млн кубометра воды — примерно как 53 тыс. семей 2 ч.
Рынок NAND перегрет до предела: китайская Biwin заплатила за память больше своей годовой выручки 2 ч.
Anthropic готова арендовать ещё больше ЦОД в США — Google выступит поручителем 2 ч.
Российские специалисты установили первые комплексы подогрева плазмы на термоядерном реакторе ИТЭР 2 ч.
Nvidia начнёт продавать самые передовые чипы в Китай — но обучать ИИ на них вряд ли получится 4 ч.