|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Synology выпустила NAS BeeStation Plus для создания персонального облачного хранилища
16.05.2025 [13:10],
Сергей Карасёв
Компания Synology анонсировала «настольное» устройство BeeStation Plus, на базе которого может быть сформировано персональное облачное хранилище для небольших рабочих групп. Новинка представляет собой альтернативу публичным облакам, не требуя регулярной оплаты подписки, говорит компания. В основу BeeStation Plus положен процессор Intel Celeron J4125 поколения Gemini Lake Refresh (4C/4T; 2,0–2,7 ГГц). Объём оперативной памяти DDR4 составляет 4 Гбайт без возможности расширения. В оснащение изначально включён жёсткий диск Synology HAT3310 формата LFF вместимостью 8 Тбайт со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин. Устройство располагает сетевым портом 1GbE RJ45, интерфейсами USB Type-A 3.2 Gen1 и USB Type-C 3.2 Gen1. BeeStation не имеет адаптера Wi-Fi. При этом USB-порты предназначены исключительно для подсоединения внешних накопителей. Габариты составляют 148,0 × 62,6 × 196,3 мм, масса — 1,2 кг. Задействована система активного охлаждения с вентилятором и уровнем шума примерно 21 дБА при обычной нагрузке. Диапазон рабочих температур — от 0 до +40 °C. Энергопотребление — 14,75 Вт.
Источник изображения: Synology Платформа BeeStation Plus, как отмечает Synology, объединяет облачные сервисы, такие как Google Drive, Dropbox и OneDrive, а также внешние накопители и файлы компьютера в одном интеллектуальном рабочем пространстве. Устройство автоматически выполняет резервное копирование и синхронизацию данных со смартфона и ПК. Дополнительно можно воспользоваться сервисом BeeProtect, который позволяет выполнять резервное копирование библиотеки BeeStation Plus в облако. Осуществлять настройку системы можно через браузер на компьютере или смартфоне. Сэм Альтман хочет, чтобы человек доверил ChatGPT память о всей своей жизни
16.05.2025 [13:01],
Павел Котов
Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) на недавнем мероприятии, посвящённом искусственному интеллекту, рассказал, каким видит будущее ChatGPT. На вопрос о том, как можно сделать платформу ещё более персонализированной, Альтман ответил, что хочет, чтобы модель документировала и помнила о жизни человека всё. В идеале это будет «очень маленькая рассуждающая модель с контекстом на триллион токенов, в который вносишь всю свою жизнь».
Источник изображений: Growtika / unsplash.com «Эта модель может рассуждать во всём вашем контексте и делать это эффективно. И каждый разговор, который вы когда-либо вели в своей жизни, каждая книга, которую когда-либо читали, всё, что когда-либо смотрели, находится там, плюс связано со всеми вашими данными из других источников. И ваша жизнь просто продолжает добавляться к этому контексту», — рассказал глава OpenAI. У Альтмана есть веские основания считать такой сценарий развития ChatGPT естественным — молодёжь в вузах пользуется платформой как операционной системой, пояснил он. Они загружают файлы, подключают источники данных и вводят для их обработки «сложные запросы»; более того, они уже «на деле не принимают никаких жизненных решений, не спросив ChatGPT». «Сильно упростим: люди старшего возраста используют ChatGPT как замену Google. Люди в возрасте от 20 до 30 лет используют его как наставника в жизни», — заявил Сэм Альтман. ![]() С одной стороны, система, которая решает некоторые жизненные задачи вместо человека, могла бы облегчить ему жизнь. С другой, нельзя сказать наперёд, насколько можно доверять свою жизнь крупной технологической компании: например, Google, которая долгое время позиционировалась как «корпорация добра», уже проиграла не один судебный процесс, в котором её признали виновной в антиконкурентных действиях. Чат-боты с ИИ могут быть подвержены манипуляциям со стороны своих разработчиков и высказывать предвзятую точку зрения. Иногда ИИ выходит из-под контроля — недавно тот же ChatGPT начал проявлять в отношении пользователей чрезмерно подхалимское поведение, и его очередное обновление пришлось откатить. Наконец, до сих пор не решена проблема с галлюцинациями ИИ, то есть инцидентами, когда чат-бот с уверенностью даёт явно не соответствующие действительности ответы; более того, со временем эта особенность ИИ даже усугубляется. Студент из Китая установил мировой рекорд скорости для лёгкого дрона — 340 км/ч
16.05.2025 [12:37],
Геннадий Детинич
Студент из Китая Сюй Янг (Xu Yang) установил новый мировой рекорд скорости дрона массой до 250 г для Книги рекордов Гиннесса. Микродрон разогнался до 340,78 км/ч, тогда как предыдущий результат составлял 219 км/ч. Примечательно, что студенту помогали советами авиамоделисты-рекордсмены, добившиеся успехов в прошлом. Новый чемпион также не собирается делать секрет из своей разработки и готов делиться опытом.
Источник изображений: SCMP Для установки рекорда Сюй Ян самостоятельно разработал пропеллеры, корпус и собрал электронику. Корпус, напоминающий обтекатель ракеты, имеет толщину стенок всего 0,4 мм. Он изготовлен из углепластика, что обеспечивает относительную прочность конструкции. К испытаниям прототипа студент приступил ещё прошлой осенью, постепенно улучшая результаты, пока в ноябре не разбил предыдущую модель из-за отказа двигателя. Официально достижение было зафиксировано 23 марта 2025 года. Самодельный квадрокоптер массой 480 г разогнался до 340,78 км/ч. При попутном ветре скорость достигала 358 км/ч. Что интересно, расчётные модели показывали, что дрон способен разогнаться лишь до 320 км/ч. Практика превзошла ожидания. ![]() Ранее подобные уровни скоростей демонстрировали только тяжёлые дроны массой от 500 до 1000 г. Китайскому студенту удалось выйти на тот же уровень с гораздо более лёгким аппаратом. В этом ему помогли изобретательность и доля смелости. Например, перед запуском дрона он разогрел аккумуляторы до 40 °C для повышения производительности, что настоятельно не рекомендуется делать в бытовых условиях — это может привести к взрыву батареи. Не исключено, что в ближайшем будущем будет установлен новый рекорд — стремление к новым достижениям сложно сдержать. США намерены запретить роутеры TP-Link, потому что они подозрительно дешёвые
16.05.2025 [11:03],
Павел Котов
Американские законодатели призвали Белый дом запретить сетевое оборудование TP-Link по соображениям безопасности. Производитель назвал эти обвинения «клеветнической кампанией», направленной на устранение конкурента с рынка.
Источник изображений: tp-link.com Расследование в отношении деятельности TP-Link на предмет угроз национальной безопасности уже проводят Министерства торговли, обороны и юстиции США. В минувшую среду, 14 мая, законодатели направили в Минторг обращение (PDF), в котором выразили поддержку проводимому ведомством расследованию и призвали Белый дом запретить продажу продукции TP-Link в США. По мнению законодателей, компания представляет угрозу, поскольку поддерживаемые Пекином китайские хакеры уже использовали маршрутизаторы и другое оборудование производителя в своих кампаниях и осуществляли кибершпионаж на территории США. Доказательства того, что TP-Link намеренно помогала китайским хакерам, в письме не приводятся. Однако его авторы утверждают, что компания установила заниженные, «хищнические» цены на свою продукцию, благодаря чему заняла «почти 60 % розничного рынка маршрутизаторов и систем Wi-Fi в США». Китайские власти, уверены в США, могут использовать сетевое оборудование TP-Link в будущих кибератаках, поэтому необходимо запретить продажу продукции компании для малых и домашних офисов. Предложенная мера явно носит радикальный характер, но мнение законодателей разделяют некоторые бывшие сотрудники американских спецслужб, сообщает PCMag. Они указывают на необходимость избавиться от этого оборудования до того, как оно станет угрозой. Бывшие федеральные чиновники считают, что такая мера станет сигналом Пекину: государственная поддержка хакеров грозит последствиями и для связанных с этой деятельностью компаний. ![]() В TP-Link все обвинения категорически отвергли. «Обвинения категорически не соответствуют действительности, и мы очень хотели бы разъяснить ситуацию с нашей компанией. Чтобы внести ясность, TP-Link не поддерживается государством, не имеет „глубоких связей“ с Коммунистической партией Китая и полностью от неё независима. Наша компания, будучи американской, не предоставляет ни одному иностранному государству, включая Китай, доступа или контроля над разработкой и производством нашей продукции. Утверждение о том, что злоумышленники из Китая использовали наши маршрутизаторы для кибератак, вводит в заблуждение и является пристрастным — объектами кибератак становились маршрутизаторы, произведённые многими компаниями. TP-Link стала жертвой клеветнической кампании, направленной на устранение конкурента с рынка», — заявили в TP-Link ресурсу PCMag и выразили уверенность, что расследование Минторга подтвердит «безопасность операций и продуктов TP-Link», а от Минюста запросов вообще не поступало. В компании также подчеркнули, что её доля на рынке США составляет не 60 %, а 35 %. У производителя действительно есть некоторые основания называть себя американским. TP-Link была основана в Шэньчжэне, где до сих пор располагается её штаб-квартира, однако для международных операций компания зарегистрировала отдельную штаб-квартиру в калифорнийском Ирвайне. Fractal Design представила серию компьютерных корпусов Meshify 3 разных размеров и конфигураций
15.05.2025 [22:20],
Николай Хижняк
Компания Fractal Design представила новую серию компьютерных корпусов Meshify 3. В неё вошли стандартная модель Meshify 3, более крупная Meshify 3 XL, а также их вариации с RGB-подсветкой и без неё, с глухой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла.
Источник изображений: Fractal Design Размеры стандартных моделей Meshify 3 составляют 433 × 229 × 507 мм, а вес — 8,7 или 8,8 кг в зависимости от версии (с глухой левой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла). Вес модели Ambience Pro RGB с обилием RGB-подсветки и предустановленным контроллером вентиляторов составляет 9,1 кг. Все версии Meshify 3 поддерживают установку материнских плат формата до E-ATX (до 305 × 277 мм), видеокарт длиной до 349 мм, процессорных кулеров высотой до 173 мм и блоков питания длиной до 180 мм.
Meshify 3 Новинки поддерживают установку радиаторов жидкостного охлаждения типоразмеров 240/280 мм сверху и 280/360 мм на фронтальной панели. Вместо радиаторов в Meshify 3 можно установить до шести вентиляторов размером 120 мм или до пяти — 140 мм. Предлагаются три предустановленных вентилятора диаметром 140 мм — с подсветкой или без неё. Внутри предусмотрено место для установки двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых. ![]() По информации портала TechPowerUp, который протестировал одну из версий корпуса, базовый вариант Meshify 3 оценён производителем в $140 — как с глухой боковой стенкой, так и со стеклянной. Он укомплектован тремя предустановленными вентиляторами Momentum без подсветки диаметром 140 мм. Варианты с RGB-вентиляторами того же размера стоят $160. Также в продаже будет доступна версия Meshify 3 Ambience Pro RGB. Она оснащена дополнительной ARGB-подсветкой второго поколения, тремя RGB-вентиляторами и новым контроллером Adjust Pro Hub. Стоимость этой модели составляет $220. На фронтальную панель всех моделей Meshify 3 выведены разъёмы: один USB Type-C (20 Гбит/с), два USB Type-A (5 Гбит/с), а также комбинированный 3,5-мм аудиоразъём.
Meshify 3 XL Размеры моделей Meshify 3 XL составляют 575 × 245 × 515 мм. Вес зависит от исполнения: 10,5 кг (с глухой стенкой), 10,9 кг (со стеклянной) и 11,9 кг (версия Ambience Pro RGB). Эти корпуса поддерживают установку материнских плат размером до E-ATX (до 305 × 330 мм), видеокарт длиной до 512 мм, процессорных кулеров высотой до 183 мм и блоков питания длиной до 230 мм. Также возможна установка двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых. Модель Meshify 3 XL поддерживает установку радиаторов СЖО типоразмеров 360/420 мм сверху и 280/360 мм спереди. Также возможна установка до десяти вентиляторов размером 120 или 140 мм. Конфигурация разъёмов фронтальной панели совпадает с таковой у моделей Meshify 3. Стоимость моделей Meshify 3 XL пока не раскрыта. Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 — $449 и долгожданный складной дизайн
15.05.2025 [22:14],
Анжелла Марина
Компания Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 со складной конструкцией. Модель сохранила преимущества предыдущего поколения, включая активное шумоподавление (ANC), и стала удобнее для хранения и транспортировки.
Источник изображений: Sony Возвращение складного механизма, который когда-то присутствовал в наушниках Sony WH-1000XM, является главным изменением в шестом поколении. Теперь их хранение не представляет трудностей. Наушники можно сложить, повернув амбушюры внутрь, а магнитная застёжка чехла будет плотно удерживать устройство внутри. ![]() Внутренние компоненты также обновились. Sony WH-1000XM6 получили новый процессор QN3 и 12 микрофонов (по шесть с каждой стороны) для улучшенного шумоподавления. Установлены 30-миллиметровые драйверы для более глубоких басов и чёткого воспроизведения высоких частот. При этом автономность до 30 часов (с включённым ANC) и вес 250 г остались на уровне поколения XM5. Сохранены поддержка Multipoint-подключения, пространственное стерео и интеграция с Google Fast Pair для быстрого сопряжения Android-устройств по Bluetooth. ![]() Корпус WH-1000XM6 выполнен из переработанного пластика; наушники доступны в чёрном, синем и серебристом цветах. Рекомендованная розничная цена — $449. Официальные поставки стартуют 16 мая. NASA чудом спасло «Вояджер-1»: признанные неисправными 20 лет назад двигатели удалось оживить
15.05.2025 [21:59],
Геннадий Детинич
Как сообщили в NASA, инженеры агентства смогли восстановить работу двигателей ориентации древнего зонда «Вояджер-1» (Voyager-1), которые были признаны неисправными ещё в 2002 году. Тогда никого не волновала пара отказавших двигателей, поскольку были запасные. Но сегодня все резервы почти исчерпаны и NASA предприняло попытку оживить отказавшую пару.
Источник изображения: NASA Положение усугублялось тем, что с 5 мая 2025 года основная антенна дальней космической связи NASA с «Вояджерами» — комплекс DSS-43 в Канберре (Австралия) — должна была быть остановлена для модернизации. Команды на «Вояджеры» можно отправлять только из Австралии, хотя у NASA есть аналогичные комплексы в США и Испании. Оборудование комплекса DSS-43 требуется улучшить для будущих лунных миссий и миссий в глубоком космосе. Поэтому если за время отсутствия связи (простоя австралийского комплекса) с «Вояджерами» что-то случится, зонды могут быть навсегда потеряны. К этому нужно добавить, что отправка команд и приём сигнала о реакции зонда на них занимает почти сутки — настолько далеко оба аппарата улетели от Земли («Вояджер-1» улетел примерно на 25 миллиардов километров). Быстро ничего нельзя исправить. Более того, в случае серьёзной ошибки исправлять уже будет нечего. Просто зонд никогда не ответит, например, если антенна связи потеряет ориентацию на Землю. Вот в такой обстановке неопределённости инженеры должны были провести цикл операций по подготовке и запуску двигателей зонда, отключённых более 20 лет назад. Отключённая пара двигателей отвечала за ориентацию зонда по крену — поворачивала его вокруг продольной оси. Это позволяло либо направлять антенну на Землю для связи, либо нацеливать звёздный трекер на путеводную звезду для навигации и ориентации зонда в пространстве. После отключения основной пары двигателей ориентации по крену эту задачу выполняла резервная пара, а с 2018 года — двигатели коррекции траектории. Всё это время патрубки подачи топлива в двигатели засорялись — этому были подвержены все работающие двигатели. Эта беда миновала только отключённую пару основных двигателей ориентации, которые, как теперь стало ясно, неисправными считались ошибочно. К весне 2025 года в NASA пришли к мнению, что к осени и, особенно, без связи с Землёй активные двигатели зонда «Вояджер-1» выйдут из строя. Топливо просто перестанет в них поступать. Поэтому команда рискнула проверить, настолько ли плохи два отключённых двигателя. Возможно, их ошибочно сочли неисправными, ведь под рукой была пара неиспользованных резервных двигателей. Кто же знал, что зонд будет лететь так долго — почти полвека. Перед запуском отключённых двигателей требовалось включить пару нагревательных элементов, чтобы топливо свободно протекало в двигатели. Именно отключение нагревателей в 2002 году заставило считать эту пару неисправной. Если нагреватели не сработают, а зонд за это время уйдёт с траектории полёта в процессе дрейфа — трекер потеряет в прицеле путеводную звезду — то автоматика «Вояджера» принудительно запустит двигатели ориентации, даже не дожидаясь свободной циркуляции топлива. Это приведёт к микровзрыву и чревато потерей зонда. Но в NASA рискнули. «Вояджер-1» ответил через сутки после передачи серии команд. Когда пошла телеметрия, реакции нагревателей пришлось ожидать 20 минут, что заставило всех волноваться. Затем пришла информация о резком росте температуры в блоке двигателей, и они запустились. Можно сказать, что спасательная операция прошла успешно. «Вояджер-1» получил пару сравнительно слабо изношенных двигателей и шанс продлить работу ещё на несколько лет. В противном случае он мог прекратить передачу научных данных уже этой осенью. $2000 за видеокарту — и это не RTX 5090: Asus и Bethesda удивили фанатов Doom
15.05.2025 [21:34],
Николай Хижняк
В конце прошлого месяца компании Asus и Bethesda сообщили о выпуске видеокарты GeForce RTX 5080 в уникальном исполнении Doom Edition. Новинка приурочена к 30-летию игровой серии Doom, а также выходу игры Doom: The Dark Ages. Карта продаётся только в составе игрового комплекта и теперь стала известна его цена.
Источник изображения: Asus / Bethesda На весь мир будет выпущено всего 666 таких комплектов. Цена каждого составляет рекомендованную стоимость видеокарты GeForce RTX 5090 — $1999,99. Например, за такую сумму предлагается модель Gigabyte RTX 5090 WindForce 32G, когда она появляется в продаже. Для сравнения, обычная ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition, на базе которой создана ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition, в настоящий момент продаётся в США за $1799,99. Покупатели могут сэкономить и приобрести комплект за $1899,99 — в этом случае он не будет включать копию игры Doom: The Dark Ages. Комплект ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition Bundle также включает коврик для мыши (размер 800 × 300 мм), реплику жёлтой ключ-карты из игры, футболку с принтом из Doom (размеры от S до XL) и игровой скин Палача Рока из Doom: The Dark Ages. Epic Games Store запустил масштабную мегараспродажу и раздачу двух игр — Dead Island 2 и психоделического хоррора от авторов Samorost
15.05.2025 [21:23],
Дмитрий Рудь
Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о начале традиционно масштабной мегараспродажи. Вместе с акцией стартовала раздача сразу двух тайных игр. Первой из двух тайных игр выступает жестокий зомби-боевик Dead Island 2 от Deep Silver и разработчиков из Dambuster Studios, вышедший в 2023 году. В российском сегменте раздача недоступна. События Dead Island 2 разворачиваются в охваченном зомби-вирусом Лос-Анджелесе. Шести заражённым, но невосприимчивым к патогену персонажам предстоит докопаться до правды об эпидемии и «обуздать зомби внутри». Вторым тайным проектом стала ещё одна разработка чешской студии Amanita Design (трилогия Samorost, Machinarium, Chuchel), но уже в жанре психоделического хоррора — Happy Game. Игра доступна в российском сегменте EGS. События Happy Game разворачиваются в «ужасном кошмаре», куда попадает заснувший маленький мальчик. Игра предлагает три уникальных мира со «страшными головоломками» в «не самой приятной атмосфере». Раздача Dead Island 2 и Happy Game закончится через неделю, 22 мая, в 18:00 по Москве. Мегараспродажа Epic Games Store продлится чуть меньше месяца и завершится 12 июня тоже в 18:00 по Москве. В рамках мегараспродажи можно приобрести сотни игр со скидкой вплоть до 94 % — от инди-жемчужин до AAA-хитов. Система вознаграждений Epic позволяет вернуть 20 % от суммы любой покупки. Видеокарта, которая обогнала RTX 5090 в играх: первые тесты Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition
15.05.2025 [18:23],
Николай Хижняк
Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition с 96 Гбайт памяти представляет собой дорогую профессиональную видеокарту, так что мы вряд ли увидим её полноценный обзор с тестами в играх. Тем не менее первые покупатели этого профессионального ускорителя за $8000, протестировали новинку в синтетических тестах 3DMark, а также в игре Cyberpunk 2077.
Источник изображений: Reddit / privaterbok Напомним, что в составе Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition используется полноценный графический процессор GB202 с 24 064 ядрами CUDA. В игровой GeForce RTX 5090 также используется чип GB202, но с 21 760 ядрами CUDA. Заявленное энергопотребление RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition составляет 600 Вт, у RTX 5090 — 575 Вт. Следует отметить, что Nvidia поддерживает многих независимых разработчиков ИИ специальными грантами, позволяющими приобрести Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition за $5000, тогда как розничная цена новинки превышает $8000. Участник форума Reddit под псевдонимом Privaterbok приобрёл Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и протестировал карту в 3DMark со стандартными и разогнанными настройками. В стандартной конфигурации карта оказалась на 9–10 % быстрее RTX 5090. После умеренного разгона разница увеличилась до 14 % в пользу профессионального ускорителя. Для Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition требуется специальная версия драйвера. Иными словами, карта не поддерживает ряд игровых функций и оптимизаций, предлагаемых драйверами GeForce Game Ready для потребительских видеокарт. Ниже представлены результаты тестирования карты в бенчмарках 3DMark. YouTube-канал Level1Techs также получил Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и провёл тесты, в основном ориентированные на рабочие ИИ-нагрузки. Однако карту также протестировали в игре Cyberpunk 2077.
Источник изображения: Level1Techs При максимальных настройках качества графики в разрешении 4K, с включённым DLSS 4 (модель «трансформер») в режиме «Авто» и максимальной трассировкой лучей (RTX Ultra), карта выдала в встроенном игровом бенчмарке в среднем 127 кадров в секунду.
Источник изображения: Level1Techs При включении трассировки пути (path tracing) производительность в среднем составила 92 кадра в секунду.
Источник изображения: Level1Techs При отключении технологии масштабирования DLSS 4 и сохранении прежних настроек качества и трассировки, карта обеспечила в тесте 34 кадра в секунду. Дуров заплатит $50 тысяч за вирусные видео о превосходстве Telegram над WhatsApp
15.05.2025 [16:57],
Павел Котов
Администрация Telegram объявила конкурс с призовым фондом до $50 тысяч. Участникам предлагается до 23:59 26 мая по дубайскому времени (0:59 27 мая мск) отправить короткое видео, в котором необходимо раскрыть тему технологического превосходства платформы над конкурирующим WhatsApp. ![]() Участвующий в конкурсе ролик должен иметь продолжительность до 180 секунд и иллюстрировать развёрнутые Telegram функции, которые впоследствии появились в WhatsApp. Произносимый вслух и экранный текст должны быть на английском языке. В качестве вспомогательного средства допускается использование искусственного интеллекта; источником вдохновения могут послужить материалы, которые предоставила администрация платформы. ![]() Работы будут оцениваться по таким критериям как ясность, визуальное воздействие, потенциал распространения в качестве мема и вирусный потенциал. Наконец, присланное на конкурс видео должно подходить к размещению на таких сервисах как TikTok, Instagram✴✴ Reels, YouTube Shorts и на других платформах вертикального видео. Результаты будут объявлены в июне. ![]() Российские 193-нм литографы появятся через пару лет, и будут работать по старинке
15.05.2025 [15:24],
Геннадий Детинич
В интервью корреспонденту ТАСС президент Российской академии наук Геннадий Красников рассказал, что российские 193-нм литографические сканеры для производства передовых чипов появятся примерно через два года. Более того, учёный отметил, что в основу установок будут положены классические эксимерные источники света, а не твердотельные лазеры со всеми сопутствующими преимуществами.
Процесс создания российского литографа. Источник изображения: Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ) Некоторое время назад стало известно, что российские и белорусские исследователи совместно создали литографический сканер с длиной волны 350 нм. Классические литографы прошлых десятилетий использовали в качестве источника света для таких разрешений ртутные лампы с длиной волны 365 нм. Российско-белорусская разработка опиралась на передовой твердотельный источник света — лазер, что позволило сделать сканер более компактным, эффективным и экономичным. Можно было бы ожидать, что дальнейшее сокращение длины волны и повышение разрешения проекции пойдут тем же путём. Однако пока этого не произойдёт. Как признался господин Красников, сейчас учёные работают с эксимерными источниками света на базе смеси благородных газов — в частности, с источниками на длине волны 248 нм и, в ближайшей перспективе, с классическими 193-нм лазерами. Это путь, уже испытанный мировыми производителями литографического оборудования, и он надёжен, как швейцарские часы. Газовые лазеры уступают по совокупным эксплуатационным характеристикам полупроводниковым, но они уже сегодня способны обеспечить то, что твердотельным лазерам ещё долго будет не под силу, — мощность излучения, достаточную для высокой производительности литографических установок. Обнадёживающим можно считать заявление о вероятном появлении 193-нм сканеров уже через два года. Такое оборудование всё ещё способно выпускать передовые чипы вплоть до 5-нм техпроцессов. Полупроводниковая промышленность приблизилась к границам возможного в снижении технологических норм, и сканеры с длиной волны 193 нм ещё долго будут оставаться передовыми установками. Android 16 превратит украденный смартфон в бесполезный «кирпич»
15.05.2025 [08:34],
Вячеслав Ким
Компания Google анонсировала значительное усиление системы защиты смартфонов на платформе Android от кражи. Обновление функции Factory Reset Protection («Защита от сброса настроек») появится в рамках релиза Android 16 в июне 2025 года. Основная цель нововведения — сделать украденные смартфоны практически бесполезными для перепродаж злоумышленниками. В рамках мероприятия The Android Show: I/O Edition, прошедшего на этой неделе, Google продемонстрировала новый механизм, который полностью блокирует смартфон в случае несанкционированной попытки сбросить настройки. Если система обнаружит подозрительный сброс настроек или попытки обойти защиту, устройство полностью теряет функциональность. Разблокировать телефон сможет только настоящий владелец с помощью последнего используемого пароля или учётной записи Google, привязанной к устройству. Технические детали реализации обновлённой защиты пока не раскрываются. Однако Google опубликовала скриншот, демонстрирующий уведомление, появляющееся после неудачной аутентификации при попытке несанкционированного сброса настроек. Пока неизвестно, включена ли новая функция в текущую версию Android 16 Beta 4.1, выпущенную ранее в этом месяце, или она появится только в стабильном релизе с ближайшим квартальным обновлением. Вместе с этим, в Android 16 будет представлен новый интерфейс Material 3 Expressive, предназначенный для улучшения удобства использования, особенно для пожилых пользователей. Дизайн-система охватит все стандартные приложения, в том числе полностью обновлённое приложение «Часы». Google уже несколько лет последовательно усиливает меры безопасности мобильной платформы Android, стараясь сократить число краж смартфонов, снизить их привлекательность для перепродажи и защитить персональные данные пользователей. OpenAI выпустила модели GPT-4.1 для пользователей ChatGPT
15.05.2025 [08:24],
Вячеслав Ким
Компания OpenAI объявила о внедрении новых версий языковых моделей GPT-4.1 и GPT-4.1 mini в сервис ChatGPT. Об этом стало известно из официального сообщения компании, опубликованного в среду, 14 мая, в социальной сети X. Новые модели ориентированы прежде всего на программистов, которым необходим инструмент для написания и отладки кода.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer GPT-4.1, по данным OpenAI, отличается повышенной скоростью работы и превосходит модель GPT-4o в задачах кодинга и следования инструкциям. Модель уже доступна пользователям платных подписок ChatGPT Plus, Pro и Team. Одновременно с ней компания запускает менее мощную версию — GPT-4.1 mini, доступную как для бесплатных, так и для платных пользователей сервиса. В результате этого обновления модель GPT-4.0 mini полностью прекращает поддержку и убирается из интерфейса ChatGPT. Впервые модели GPT-4.1 и GPT-4.1 mini были представлены ещё в апреле 2025 года, однако тогда были доступны только разработчикам через API. Этот запуск вызвал критику со стороны исследовательского сообщества, так как OpenAI не опубликовала отчёт о безопасности новых моделей. Эксперты усмотрели в этом снижение прозрачности стандартов компании. Руководитель отдела безопасности OpenAI Йоханнес Хайдеке (Johannes Heidecke) подчеркнул, что модель GPT-4.1 «не добавляет новых модальностей и способов взаимодействия и не превосходит модель GPT-4o по интеллекту». Поэтому, по его словам, вопросы безопасности GPT-4.1 «существенны, но отличаются от моделей следующего поколения». Теперь OpenAI намерена повысить прозрачность своей работы и чаще публиковать результаты внутренних тестов безопасности моделей. Эти данные будут доступны на недавно созданном компанией ресурсе «Safety Evaluations Hub». Выход GPT-4.1 происходит в условиях усиленного внимания к инструментам на базе искусственного интеллекта для разработчиков. Так, по сообщениям отраслевых СМИ, OpenAI близка к завершению сделки по покупке популярного инструмента для программирования Windsurf за 3 млрд долларов США. В свою очередь, Google недавно обновила свой чат-бот Gemini, упростив его интеграцию с проектами на GitHub. YouTube начнёт показывать рекламу рядом с самыми интересными местами видео
15.05.2025 [06:28],
Анжелла Марина
На YouTube начнут показывать рекламу сразу после самых ярких и эмоциональных моментов видео. Новый формат таргетинга, получивший название Peak Points, использует искусственный интеллект Gemini для анализа видео и определения сцен с максимальным вовлечением, например, кульминационных или эмоциональных эпизодов. Как только такой момент заканчивается, пользователю покажут рекламное объявление.
Источник изображения (скриншот): techcrunch.com Peak Points был представлен на недавнем мероприятии Upfront в Нью-Йорке, сообщает TechCrunch. По замыслу YouTube, реклама после «пиковых точек» будет эффективнее запоминаться, так как зрители в этот момент наиболее вовлечены в контент. Этот подход можно сравнить со стратегией, называемой эмоциональным таргетингом, когда рекламодатели стараются представить свою рекламу, характер которой соответствует настроению видео. Несмотря на то, что обычно любые нововведения являются шагом вперёд, неоднозначность нового формата очевидна: рекламная пауза в самый интересный момент может не всем пользователям понравиться. Многие предпочитают смотреть видео без помех, особенно если оно вызывает сильные эмоции. Пока достоверно неизвестно, можно ли будет отключать или пропускать Peak Points, как обычную рекламу. Параллельно YouTube представил и более привлекательный для зрителей формат — шоппинг-ленту прямо в рекламе. Теперь во время просмотра ролика можно будет покупать товары, не переходя на другие сайты. По мнению компании, это должно понравиться как рекламодателям, так и пользователям. Продажи серверов в России падают второй год подряд — потенциал импортозамещения практически исчерпан
15.05.2025 [00:15],
Владимир Фетисов
Ассоциация разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) совместно с компаниями «Гравитон», СИЛА, «Тринити», Fplus, BITBLAZE и GS Group провела исследование российского рынка серверного оборудования. Оно показало, что данный сегмент сокращается на протяжении последних двух лет, причём в последний год этот процесс ускорился.
Источник изображений: Kvistholt Photography / Unsplash Согласно отчёту, за весь 2024 год в стране было продано 147,95 тыс. серверов всех типов, что на 15,1 % меньше по сравнению с аналогичным показателем годом ранее. В денежном выражении объём российского рынка серверов в 2024 году составил $1,78 млрд, что на 1,4 % больше, чем в 2023 году. Положительная динамика в денежном выражении была обусловлена главным образом технологическими и экономическими факторами. Для планомерного развития инфраструктуры требуется повышение производительности и функциональности оборудования, что ведёт к увеличению доли новых поколений процессоров и более дорогих конфигураций серверов. В то же время, на фоне санкционных ограничений, за последние три года средняя стоимость серверного оборудования росла вслед за увеличением логистических и производственных издержек, а также укреплением среднегодового курса доллара США. В исследовании отмечается, что доминировавший на рынке после ухода зарубежных вендоров фактор импортозамещения начал ослабевать, приближаясь к пределам, определяемым потенциалом регулируемых рынков, возможностями разработки и экономикой производства. По итогам 2024 года доля отечественных производителей серверов составила 43 %, что всего на 1,7 процентного пункта больше, чем в 2023 году. «Уход из страны ведущих иностранных вендоров стал основным драйвером развития российских производителей серверного оборудования в 2022 и 2023 годах. Десятки компаний начали выпускать серверы под собственными брендами, многие из них инвестировали в локализацию производства, а некоторые вложились в разработки. Однако потенциал импортозамещения был выбран достаточно быстро, и в 2024 году российские компании почувствовали перелом тренда», — считает ведущий аналитик АРПЭ Василий Агапов. Чаще всего российские вендоры занимаются локализацией производства серверов зарубежной разработки на территории страны. Из-за ценовой конкуренции такой подход не позволяет российскому производству выйти за пределы регулируемых рынков. При этом на открытых рынках увеличивается импорт серверов под собственными брендами производителей. Такая модель позволяет российским вендорам организовать авторизованный канал поставок и технической поддержки, а также преодолеть барьеры, характерные для параллельного импорта. «Поскольку в регулировании государственных закупок нет требований к отечественной разработке, локализация производства осуществляется путём приобретения соответствующей конструкторской документации у иностранной ODM-компании с дальнейшим размещением производства на территории РФ и включением продукции в Реестр российской промышленной продукции. Технологически локализация представляет собой монтаж компонентов на печатные платы, изготовление корпусов, сборку и тестирование оборудования. Использование российских компонентов ограничено позициями, которые не влияют на схемотехнику серверных плат», — пояснил исполнительный директор АРПЭ Иван Покровский. Отмечается, что в прошлом году многие заказчики стремились продлить жизненный цикл уже имеющегося оборудования, а также вводили в эксплуатацию серверы, приобретённые ранее. Это позволило значительно сократить расходы на покупку нового оборудования, в том числе отечественного. В АРПЭ прогнозируют, что в нынешнем году российский рынок серверов ожидает стагнация, а рост возобновится, когда эксплуатируемое оборудование потребует замены. В то же время спрос на отечественную продукцию в основном будет стимулироваться регулированием рынка критической информационной инфраструктуры (КИИ), которое в настоящее время формируется. Google представила ИИ-систему AlphaEvolve, которая отлично создаёт и оптимизирует алгоритмы — она ускорит обучение других ИИ
14.05.2025 [23:50],
Владимир Фетисов
Подразделение Google DeepMind, занимающееся разработками в сфере искусственного интеллекта, заявило о создании новой ИИ-системы под названием AlphaEvolve, ориентированной на разбор задач с поддающимися машинной обработке решениями. Разработчики уверены, что этот алгоритм поможет оптимизировать инфраструктуру, которую Google использует для обучения больших языковых моделей (LLM).
Источник изображений: DeepMind В сообщении говорится, что в настоящее время DeepMind работает над созданием пользовательского интерфейса для AlphaEvolve. После завершения этого процесса доступ к ИИ-алгоритму получит ограниченное число исследователей, а позже — более широкая аудитория. Большинство ИИ-моделей периодически галлюцинируют, что обусловлено их вероятностной архитектурой: они иногда выдумывают факты. Любопытно, что новые ИИ-алгоритмы, такие как o3 от OpenAI, галлюцинируют чаще, чем их предшественники. Это свидетельствует о сложности самой проблемы. Для борьбы с галлюцинациями в AlphaEvolve реализован специальный механизм — автоматическая система оценок. Она задействует ИИ-модели для генерации, критики и формирования пула возможных ответов на поставленный вопрос, а также автоматически оценивает точность этих ответов. AlphaEvolve — не первая система, использующая подобный подход. Разные исследователи, включая команду DeepMind, уже несколько лет применяют схожие методы в различных математических областях. Однако сейчас DeepMind утверждает, что использование в AlphaEvolve «самых современных» моделей, таких как Gemini, делает систему значительно более мощной по сравнению с предыдущими аналогами. ![]() Процесс взаимодействия пользователя с AlphaEvolve начинается с постановки задачи. При желании пользователь может добавить больше деталей, включая инструкции, уравнения, фрагменты кода и соответствующую литературу. Также необходимо предоставить механизм для автоматической оценки ответов в виде формулы. Поскольку AlphaEvolve может решать только те задачи, точность решений которых она способна самостоятельно оценить, система работает лишь с определёнными типами задач — в частности, в областях информатики и оптимизации систем. Ещё одно существенное ограничение заключается в том, что ИИ-система способна описывать решения только в виде алгоритмов, что делает её малопригодной для решения нечисловых задач. В ходе тестирования AlphaEvolve решала около 50 математических задач, охватывающих различные области — от геометрии до комбинаторики. В итоге ИИ-система смогла «воспроизвести» уже известные решения в 75 % случаев и найти улучшенные варианты решений в 20 % случаев. DeepMind также протестировала систему на практических задачах, таких как повышение эффективности работы центров обработки данных Google и ускорение обучения ИИ-моделей. По данным разработчиков, AlphaEvolve создала алгоритм, который позволил вернуть в оборот 0,7 % вычислительных ресурсов Google по всему миру. Система также предложила вариант оптимизации, позволивший сократить общее время обучения моделей семейства Gemini на 1 %. Следует отметить, что пока AlphaEvolve не совершила прорывных открытий. В одном из экспериментов система предложила вариант улучшения дизайна ИИ-ускорителя Google TPU, который ранее уже был найден с помощью других алгоритмов. Однако DeepMind приводит те же аргументы, что и многие другие разработчики в сфере ИИ: AlphaEvolve способна экономить время, позволяя специалистам сосредоточиться на решении других задач. Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
14.05.2025 [22:11],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й. Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го). Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года. За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно. LG показала первый по-настоящему безрамочный 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED
14.05.2025 [19:58],
Николай Хижняк
LG Display привезла на выставку SID Display Week 2025 множество новинок. Производитель выделился не только количеством представленных продуктов, но и тем, насколько отполированными и реалистичными казались многие из них, пишет Android Authority. Компания представила прототипы в самых разных категориях. Одной из наиболее впечатляющих новинок стал 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED.
Источник изображений: Android Authority Показанный компанией Zero Bezel Micro LED не имеет физических рамок и обеспечивает отличное качество изображения. Новинка, очевидно, ориентирована на использование в коммерческих пространствах. Устройство демонстрирует, что LG интересуется не только OLED-технологией, но также активно развивает направление Micro LED-дисплеев. На прошлой неделе LG сообщила, что первой в мире начинает коммерческое производство дисплеев с использованием синих органических фосфоресцирующих светодиодов. На выставку SID Display Week 2025 компания привезла несколько образцов в виде 13-дюймовых PHOLED-дисплеев. Красные и зелёные фосфоресцирующие материалы используются в дисплеях уже более 20 лет, тогда как синий цвет оставался недостающим элементом из-за его более короткой длины волны и высокой энергоёмкости. LG решила эту проблему с помощью гибридной тандемной структуры OLED, в которой синий фосфоресцирующий элемент расположен в верхнем слое панели. Это позволило снизить энергопотребление примерно на 15 % по сравнению с обычными OLED-панелями, что является значительным преимуществом, например, для мобильных устройств, где время автономной работы — один из ключевых параметров. Представлены умные часы Amazfit Balance 2 с 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем и 21-дневной автономностью
14.05.2025 [18:27],
Сергей Сурабекянц
Компания Huami официально выпустила на китайский рынок умные часы Amazfit Balance 2, ориентированные как на любителей фитнеса, так и на обычных пользователей. Устройство располагает функциями комплексного отслеживания здоровья и поддержкой расширенных спортивных режимов. Водонепроницаемость 10 ATM делает часы пригодными не только для плавания, но и для дайвинга.
Источник изображений: Huami Amazfit Balance 2 оснащены круглым 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 480 × 480 пикселей, защищённым от царапин сапфировым стеклом. Диаметр циферблата составляет 47 мм, вес устройства — 42 грамма. Встроенный накопитель имеет ёмкость 32 Гбайт. Беспроводные интерфейсы представлены Bluetooth 5.2, Wi-Fi и NFC. Новинка работает под управлением Zepp OS 5 — новейшей операционной системы Huami, которая поддерживает установку сторонних приложений и обеспечивает плавную работу интерфейса. Встроенные микрофон и динамик позволяют принимать звонки по Bluetooth без необходимости доставать смартфон. Для точного отслеживания местоположения часы поддерживают пять спутниковых систем: GPS, ГЛОНАСС, Galileo, BeiDou и QZSS. ![]() Amazfit Balance 2 обеспечивают мониторинг сердечного ритма и уровня кислорода в крови в режиме реального времени с помощью усовершенствованного оптического датчика. Часы также оснащены функциями отслеживания сна и анализа стресса. Показатели фитнеса позволяют контролировать аэробную подготовленность, время восстановления и тренировочные нагрузки. Умные часы поддерживают автоматическое распознавание нескольких видов активности, включая бег на открытом воздухе, плавание, езду на велосипеде и гольф. Водонепроницаемость делает устройство пригодным для плавания, и даже для дайвинга. ![]() Amazfit Balance 2 работают от аккумулятора ёмкостью 658 мА·ч, который обеспечивает до 21 дня использования на одной зарядке или до 67 часов работы с включённым GPS. В комплект входят силиконовый ремешок и магнитная зарядная база. Стоимость смарт-часов составляет 1969 юаней (примерно $272). В настоящее время они уже доступны для предварительного заказа в Китае. Старт продаж ожидается 20 мая. «Нас разорили»: сайты сравнения цен потребовали от Google компенсации на €12 млрд
14.05.2025 [17:18],
Анжелла Марина
Десятки европейских сайтов сравнения цен подали иски к Google на сумму более €12 млрд, обвинив компанию в нечестной конкуренции. Иски стали возможны после решения Еврокомиссии 2017 года, подтвердившей нарушение IT-гигантом антимонопольных законов.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash После семи лет судебных тяжб европейские компании наконец получили шанс взыскать с Google миллиарды евро. По данным Bloomberg, основанием стал вердикт ЕС, признавший, что компания продвигала собственный сервис покупок в ущерб конкурентам. В 2023 году, после многочисленных апелляций, суд подтвердил нарушение, что позволило пострадавшим компаниям требовать компенсации без необходимости снова доказывать вину Google. Сейчас в семи странах ЕС рассматриваются как минимум 12 исков, причём девять из них оцениваются в сумму свыше €12 млрд. Некоторые дела уже близки к разбирательству. Так, в конце июня лондонский суд рассмотрит иск британских Kelkoo и Foundem на 1 млрд фунтов стерлингов ($1,6 млрд), а в сентябре в Амстердаме начнётся слушание по делу голландской Compare Group. Новые иски продолжают поступать. В прошлом месяце в Нидерландах подали коллективный иск на €900 млн от имени немецкого PreisRoboter и португальского KuantoKusta. Итальянская Moltiply Group SA также заявила о претензиях на €2,97 млрд за убытки, которые, по её словам, понёс её сервис Trovaprezzi с 2010 по 2017 годы. Некоторые истцы увеличивают суммы исков, утверждая, что Google продолжает нарушать антимонопольные законы. «Мы требуем реальных последствий за злоупотребления, — заявил сооснователь Idealo Альбрехт Зоннтаг (Albrecht Sonntag). — Интернет не должен контролироваться монополиями в ущерб потребителям и экономике». При этом адвокат Томас Хёппнер (Thomas Höppner), представляющий интересы Idealo, пояснил, что высокие суммы исков связаны с длительностью нарушений (с 2008 года) и ростом электронной коммерции за этот период. Google, в свою очередь, отвергает обвинения, заявляя, что с 2017 года предоставляет равные условия для всех сайтов сравнения цен, и утверждает, что эти иски безосновательны и их подают те, кто хочет получить деньги вместо развития собственных сервисов. Тем временем юридические проблемы Google нарастают, пишет Bloomberg. Помимо исков в ЕС, компания столкнулась с антимонопольными исками в США по поводу разделения её рекламного и поискового бизнеса. Исход дела может создать прецедент для новых судебных атак и на других техногигантов. GeForce RTX 5090 наконец получила поддержку древних процессоров Intel Core 2 Duo
14.05.2025 [15:34],
Николай Хижняк
Последние версии графического драйвера для видеокарт Nvidia GeForce больше не требуют наличия центрального процессора с поддержкой инструкции POPCNT, представленной в составе набора инструкций SSE4.2. На это обратили внимание энтузиасты. Это изменение расширяет совместимость современных видеокарт GeForce RTX со старыми CPU.
Источник изображения: VideoCardz Компания ввела требование о наличии у процессора поддержки инструкции POPCNT в прошлом году, что не позволяло устанавливать свежие версии графических драйверов на системы со старыми CPU. Например, установка драйвера на ПК с чипами Intel Core 2 Duo или ранними AMD Athlon II/Phenom II приводила к ошибке в процессе установки — драйвер ссылался на отсутствие поддержки POPCNT. Теперь, когда это требование было снято, пользователи могут использовать последние версии драйверов Nvidia на старых системах без каких-либо модификаций или обходных решений.
Nvidia Quadro 1200K с новым драйвером Nvidia от 12 мая на системе с Intel Core 2 Quad 9650. Источник изображения: X/@TheBobPony Теоретически, теперь с тем же Intel Core 2 Duo можно использовать даже GeForce RTX 5090 — проблем с установкой драйвера возникнуть не должно. С другой стороны, в такой конфигурации нет практического смысла, поскольку столь старые процессоры недостаточно производительны для современных видеокарт, что приведёт к значительному снижению производительности самой графической карты. Однако в качестве эксперимента или проверки совместимости со старым оборудованием — почему бы и нет? Nvidia не предоставила официальных объяснений своего решения расширить поддержку старых процессоров. Возможно, кому-то из крупных клиентов компании потребовалась поддержка устаревших платформ, или это могло быть простым недосмотром со стороны Nvidia. Не исключено, что в будущем компания вернёт требование наличия POPCNT. Поэтому, если есть желание оценить производительность конфигураций с видеокартами серии RTX 50 и 19-летним Core 2 Duo, сейчас — самое время, пока Nvidia не передумала. Разборка Google Pixel 9a показала конструкционные недостатки и почти полную неремонтопригодность
14.05.2025 [15:03],
Дмитрий Федоров
Смартфон Google Pixel 9a, выпущенный в марте 2025 года, подвергся критике после разборки. Конструктивные недоработки в системе влагозащиты и практически несъёмный аккумулятор поставили под сомнение ремонтопригодность устройства и фактическую реализуемость 7-летнего срока его программной поддержки. Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube На YouTube-канале JerryRigEverything вышло видео с разборкой смартфона Google Pixel 9a, в котором автор Зак Нельсон (Zack Nelson) проверил устройство на ремонтопригодность и стойкость к повреждениям. Несмотря на то что телефон выдержал испытания на изгиб, нагрев и царапины, сама разборка выявила два значимых конструктивных недостатка — потенциальное нарушение герметичности динамика и крайне затруднительную замену аккумулятора. Во время разборки выяснилось, что защитная сетка, установленная над широким динамиком Pixel 9a, легко сдвигается при чистке. Это вызывает обоснованные сомнения в соответствии устройства стандарту защиты IP68, который предусматривает устойчивость к влаге и пыли. Повреждённая сетка создаёт риск попадания влаги внутрь корпуса, что снижает общую надёжность смартфона и может привести к поломке. Основной критике подверглась конструкция аккумуляторного отсека. Батарея ёмкостью 5100 мА·ч зафиксирована с помощью чрезмерного количества клея. В отличие от более ремонтопригодных решений, используемых Samsung и Apple, где применяются специальные вкладки или съёмные модули, в Pixel 9a батарею практически невозможно извлечь. Это повышает риск её повреждения при попытке замены и затрудняет ремонт в условиях мастерской. Google пообещала, что Pixel 9a будет получать обновления программного обеспечения в течение семи лет — до 2032 года. Однако из-за сложности демонтажа аккумулятора владелец устройства вряд ли сможет использовать его на протяжении всего заявленного срока. Средний срок службы современных батарей составляет 3–4 года при активной эксплуатации. Если заменить её невозможно без риска повреждения, это делает долгосрочную поддержку фактически недостижимой. Кроме того, намертво закреплённая батарея затрудняет переработку смартфона, что усиливает его экологическую нагрузку. Несмотря на конструктивные недостатки, Pixel 9a продемонстрировал стойкость к физическим повреждениям. Он выдержал стандартные испытания на изгиб, нагрев и царапины, что говорит о прочности материалов. Тем не менее, автор видео в финале заявил, что не рекомендует приобретать эту модель, сославшись на недопустимые сложности с ремонтом и экологические риски, связанные с невозможностью безопасной утилизации. МТС не получила частоты, чтобы испытать прямое подключение смартфонов к спутникам
14.05.2025 [14:01],
Павел Котов
Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ, подчиняется Минцифры) отказалась выделить мобильному оператору МТС частоты, необходимые для испытания технологии прямого подключения смартфонов к спутникам.
Источник изображения: mts.ru О намерении МТС испытать эту технологию стало известно в марте. Оператору были необходимы частоты в диапазоне 1980–2010 МГц для линии Земля — космос и 2170–2200 МГц для линии космос — Земля. Компания хотела испытать работу прямой линии связи между спутником и смартфоном, а также фидерной линии, предусматривающей подключение к спутнику базовой станции, на участке гибридной спутниковой системы в Томской области. Решение об отказе выделить соответствующие частоты упоминается в протоколе заседания ГКРЧ от 16 апреля. Консорциум 3GPP разработал спецификацию технологии прямого подключения смартфонов к спутникам связи 5G NTN (non-terrestrial network), для которой предусмотрены три частотных диапазона: n256 (1980–2010 МГц по линии Земля – космос и 2170–2200 МГц для направления космос – Земля), n255 (1626,5–1660,5 МГц и 1525–1559 МГц) и n254 (1610–1626,5 МГц и 2483,5–2500 МГц). На практике такое подключение, вероятно, обеспечит абоненту скорость на уровне 3–5 Мбит/с, что вполне достаточно для отдалённых мест, где отсутствует наземное покрытие. Объединив эти решения с существующими стандартами связи, можно построить гибридную сеть для мобильных устройств: когда сеть наземной связи оказывается недоступной, смартфон или планшет переключаются на спутник. Причиной отказа МТС по данной заявке стало отрицательное заключение экспертизы электромагнитной совместимости (ЭМС) радиоэлектронных средств, не связанное с особенностями региона, пояснили «Ведомостям» в Минцифры. Эта формулировка может означать, что работа оборудования в этом диапазоне способна создать помехи для средств связи, которыми пользуются силовые ведомства, предполагают опрошенные изданием эксперты. Технология прямой связи смартфонов со спутниками сегодня является одной из наиболее перспективных, и отказ в выдаче частотного ресурса может затормозить развитие актуальных решений в России. Учитывая, что в стране пока нет собственных коммерческих спутников с поддержкой этой технологии, в ГКРЧ могли опасаться, что оператор устроит тестирование с иностранными орбитальными аппаратами — МТС и сейчас предлагает спутниковое телевидение на базе спутника ABS-2A, который принадлежит зарубежному оператору Asia Broadcast Satellite. Не исключено, что МТС дополнительно проработает проект и в перспективе получит разрешение, считают эксперты. А Томскую область оператор мог выбрать из-за благоприятной частотной обстановки — лишь в апреле здесь завершилась работа экспериментально-правового режима для испытания беспилотных авиационных систем. Современные автомобили нельзя снимать на смартфон: лидары выжигают камеры
14.05.2025 [13:54],
Геннадий Детинич
Пользователь Reddit u/Jeguetelli сообщил, что камера его смартфона iPhone 16 Pro Max была повреждена во время попытки снять с близкого расстояния электромобиль Volvo EX90. Во время съёмки лидар автомобиля был активен, и его лазер непоправимо выжег пиксели матрицы смартфона. Обычно производители электромобилей с лидарами предупреждают о недопустимости подобных действий, но обычные прохожие не обязаны об этом знать, что подвергает их риску.
Электромобиль Volvo EX90 с лидаром в верхней части лобового стекла. Источник изображения: Volvo Мощность излучения лидаров уменьшается по мере увеличения расстояния от источника света до объекта сканирования. Очевидно, что на близком расстоянии лазер лидара может представлять опасность не только для камер смартфонов (и вообще любых камер — от систем наблюдения до установленных на других автомобилях), но также и для зрения людей. На лазерах и даже на лазерных указках всегда указывается недопустимость направления луча в глаза. Лазер лидара невидим, но он может нанести вред так же, как и луч в видимом диапазоне. Выжженные пиксели на камере смартфона после луча лидара. Источник изображения: u/Jeguetelli В случае пользователя u/Jeguetelli ничего непоправимого не произошло: ему даже заменят камеру по гарантии. Но не всем может повезти так же. Поэтому к растущему списку объектов, запрещённых к съёмке при активном лазерном источнике — гравёрам, резакам, сварочным аппаратам, косметическим приборам и многим другим — стоит добавить и автомобили с лидарами. Baseus представила флагманские беспроводные наушники Inspire, разработанные совместно с Bose
04.09.2025 [17:51],
Сергей Сурабекянц
Компания Baseus представила новую флагманскую линейку беспроводных наушников серии Inspire, разработанных совместно с Bose: накладные наушники Baseus Inspire XH1 с активным шумоподавлением, открытые наушники Inspire XC1 и наушники-вкладыши Inspire XP1.
Источник изображения: Baseus Наушники Baseus Inspire XH1 с технологиями Sound by Bose могут похвастаться сертификацией Hi-Res, поддержкой кодека LDAC и стандарта Dolby Spatial Audio. Inspire XH1 также поддерживают функцию персонализации звука SoundFit через приложение Baseus и адаптивную систему активного шумоподавления (Active Noise Cancelling, ANC), способную подавлять шум на величину до 48 дБ. Матрица из пяти микрофонов обеспечивает чёткую передачу голоса при уровне шума до 75 дБ, говорит компания. Дополнительные возможности индивидуальной настройки звука представлены функциями Baseus SuperBass 3.0 и SuperBalance 3.0. ![]() Наушники Inspire XH1 рассчитаны на 100 часов автономной работы без шумоподавления, 65 часов с включённым ANC и поддерживают быструю зарядку, которая всего за 10 минут продлевает время работы на 12 часов. Baseus позиционирует XH1 как наушники для постоянного ношения. Они оснащены мягкими кожаными амбушюрами и комфортным оголовьем. Наушники доступны в цветах «космический чёрный» и «звёздный свет», а также в ограниченной серии цветов «закатный коралл» и «сумеречно-синий». Стоимость Inspire XH1 составляет $149,99. Baseus Inspire XC1 — одни из первых наушников-вкладышей открытого типа с логотипом Sound by Bose. Они оснащены 10,8-мм низкочастотным динамиком и твитером Knowles, и поддерживают Hi-Res Audio Wireless и кодек LDAC. Inspire XC1 изготовлены из мягкого силикона с эффектом памяти и весят 5,5 грамма. Гибкие заушные дужки выдерживают 10 тыс. изгибов, а водонепроницаемость IPX7 обеспечивает защиту от пота и дождя. Система шумоподавления с четырьмя микрофонами делает их пригодными для общения и прослушивания музыки во время пробежек, поездок на велосипеде и тренировок. ![]() Inspire XC1 обеспечивают в общей сложности до 40 часов автономной работы при подзарядке в кейсе. 10-минутная зарядка продлевает время автономной работы на 2,5 часа. Наушники доступны в цветах «космический чёрный» и «звёздный белый» по цене $129. Наушники-вкладыши Inspire XP1 сочетают технологию Sound by Bose с Dolby Spatial Audio и ANC, снижающим уровень шума на величину до 50 дБ. Для индивидуальных настроек звука наушники оснащены технологиями SuperBass 3.0 и SuperBalance 3.0. Наушники Inspire XP1 отличаются эргономичным дизайном, который, как утверждается, повторяет естественную форму уха, а амбушюры из жидкого силикона обеспечивают изоляцию и надёжную фиксацию. Они оснащены шестью микрофонами для голосовых звонков, рассчитанными на работу в условиях шума до 80 дБ. ![]() Время автономной работы с выключенным шумоподавлением составляет 8 часов и 45 часов при подзарядке в кейсе. 10-минутной зарядки хватает на 2,5 часа автономной работы. Наушники оценены производителем в $129. Выпуск первой СЖО от Noctua перенесён на II квартал 2026 года
04.09.2025 [17:40],
Николай Хижняк
На выставке Computex этим летом компания Noctua показала свою первую систему жидкостного охлаждения. Изначально, согласно выставочным характеристикам, кулер должен был выйти в первом квартале 2026 года, но обновлённые планы на сайте Noctua теперь говорят, что выпуск СЖО запланирован на второй квартал 2026 года.
Источник изображений: Matthew Safford / Future В составе СЖО от Noctua, пока не имеющей официального названия, используется флагманская помпа Asetek G8 V2. Вместо разработки собственной помпы компания решила сосредоточиться на максимальном повышении производительности СЖО, которую обеспечивает платформа Asetek. Для своей новинки Noctua разработала собственную трёхслойную систему шумоподавления. По заявлению компании, для обеспечения бесшумной работы используется «эффект демпфера с регулируемой массой». Кроме того, Noctua использует для СЖО систему креплений SecuFirm+, совместимую с существующими кронштейнами, и обещает поддержку новых процессорных разъёмов в будущем. СЖО от Noctua будет доступна в трёх типоразмерах: с радиатором на 240 мм, 360 мм и 420 мм. В состав будут входить вентиляторы NF-A14x25 G2 (140 мм) или NF-A12x25 G2 (120 мм). Также будет доступна опция в виде 80-мм вентилятора для охлаждения элементов подсистемы питания материнской платы, оперативной памяти и верхнего слота M.2 для SSD. Вентилятор будет устанавливаться поверх водоблока с помпой. Стоимость будущих СЖО не сообщается. На Computex ходили слухи, что цены будут начинаться с $300, что однозначно отнесёт их к решениям премиум-класса. Кроме того, компания перенесла выпуск корпуса, разработанного совместно с Antec, новой модели блока питания Seasonic, а также мышки Pulsar. Huawei выпустила компактный 8,8-дюймовый планшет MatePad Mini с очень ярким OLED-экраном и ценой от $546
04.09.2025 [15:53],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила компактный планшет MatePad Mini с диагональю экрана 8,8″. Благодаря более яркому экрану новинка готова посоперничать с Apple iPad mini 7 и RedMagic Astra. Кроме того, устройство от Huawei предлагает поддержку спутниковой связи, которой нет у конкурентов.
Источник изображений: Huawei Huawei не рассказывает, какой процессор используется в составе планшета MatePad Mini. Устройство оснащено 8,8-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1800 кд/м2. Для сравнения, пиковая яркость экрана планшета RedMagic Astra составляет 1600 кд/м2, а дисплея Apple iPad mini 7 — 500 кд/м2. Спереди у MatePad Mini находится 32-Мп камера. Сзади есть две камеры: основная 50-Мп с оптикой ƒ/1.8 и сверхширокоугольная на 8-Мп с оптикой ƒ/2.2. Планшет поддерживает спутниковую связь через систему спутников BeiDou, а таже сотовую связь и Wi-Fi 7. Вес устройства составляет 255 граммов, а размеры — 198 × 127 × 5,1 мм. MatePad Mini оснащён батареей на 6400 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 66 Вт через порт USB-C. Планшет пока выпущен только в Китае. Huawei не говорит, будет ли устройство доступно на других рынках. Версия MatePad Mini с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 3899 юаней (около $546), за вариант с 512 Гбайт постоянной памяти просят 4399 юаней (около $617). В продаже также доступна версия PaperMatte с матовым экраном, которая оценивается в 4899 юаней (около $687). Электрический кроссовер Porsche Cayenne получит функцию беспроводной зарядки
04.09.2025 [15:27],
Алексей Разин
Идея зарядки транспортных средств без непосредственного кабельного подключения не так уж нова, но пока мало кто из производителей серийных электромобилей всерьёз присматривался к соответствующей технологии. Porsche готова бросить вызов техническим трудностям в этой сфере, поскольку выходящий в следующем году электрический Cayenne можно будет заряжать беспроводным методом.
Источник изображения: Porsche Как и в случае с мобильными устройствами, для начала беспроводной зарядки достаточно будет просто разместить машину над специальным установленным на полу гаража или парковки терминалом. Электроэнергия будет индукционным методом передаваться на встроенный в днище машины контур и подзаряжать тяговую батарею. Покупатели Porsche Cayenne в электрическом исполнении смогут заказать соответствующую опцию за дополнительную плату. Трудностей с монтажом самого терминала возникать не должно, поскольку он будет укладываться на пол и подключаться обычным кабелем к бытовой электросети. Управлять траекторией движения машины при приближении к беспроводному терминалу будет водитель по подсказкам на дисплее головного устройства. Как только контуры терминала и самого электромобиля расположатся друг над другом, машина сама остановится, задействует стояночный тормоз и опустит подвеску в минимальное положение для сокращения зазора между контурами. Зарядка начнётся сразу же в автоматическом режиме. Упоминается, что передаваемая таким образом мощность может достигать 11 кВт — это вполне сопоставимо с характеристиками бытовых проводных зарядных устройств для электромобилей. Отслеживать статус зарядки можно будет через приложение в смартфоне. Прототип электрического Porsche Cayenne с функцией беспроводной зарядки тяговой батареи будет продемонстрирован на днях на мероприятии IAA Mobility в Мюнхене. Примечательно, что этот прототип будет оснащён уникальным покрытием кузова, способным динамически менять окраску, переключаясь между пятью оттенками. Добавим, что идея использования беспроводной зарядки для тяговой батареи в своё время активно продвигалась компанией Tesla. Она даже оснастила разъёмами для подключения совместимого приёмного контура свои пикапы Cybertruck, но основной упор предполагается сделать на возможность беспроводной зарядки беспилотных такси Cybercab. Для машин, которые будут обходиться без водителя, подобный способ восполнения запаса хода будет уместен и оправдан. По замыслу Tesla, мощность соответствующих зарядных устройств будет достигать 25 кВт. Dreame представила концептуальный робот-пылесос Cyber X с гусеничной платформой
04.09.2025 [15:00],
Павел Котов
Dreame представила оригинальный концепт Cyber X — это комплексная уборочная система, способная в автономном режиме производить работу на нескольких этажах, поднимая робот-пылесос по лестнице на гусеничной платформе. Система уборки Dreame Cyber X, помимо собственно робота-пылесоса и базовой станции, включает в себя бионическую систему подъёма по лестницам Bionic QuadTrack. Когда у робота-пылесоса возникает необходимость переместиться на другой этаж, он стыкуется с подъёмником QuadTrack, способного перемещаться как вверх, так и вниз. Оказавшись на другом этаже здания, робот-пылесос покидает платформу, чтобы продолжить уборку, а затем возвращается на неё, чтобы вернутьс на исходную позицию. Подъёмник Bionic QuadTrack способен преодолевать ступени высотой до 25 см со скоростью 0,2 м/с. Он адаптируется к разной ширине и форме ступеней; безопасное движение по лестнице обеспечивает система Triple Braking Protection, которая включает три независимых слоя торможения, а надёжное сцепление с паркетом, плиткой или ковром обеспечивают резиновые протекторы на гусеницах. При движении по лестнице Dreame Cyber X в реальном времени производит её лазерное сканирование при помощи системы Smart 3DAdapt, учитывающей глубину, угол и высоту ступенек.
Источник изображения: Dreame Робот-пылесос в системе Cyber X и подъёмная платформа QuadTrack располагают аккумуляторами ёмкостью 6400 мА·ч, благодаря чему за один сеанс можно производить уборку до пяти этажей. О сроках выхода Dreame Cyber X с стоимости системы в компании пока не сообщили. Dreame представила роботы-пылесосы Aqua10 Ultra Track с технологиями Nvidia и Matrix10 Ultra с автозаменой моющих насадок
04.09.2025 [15:00],
Павел Котов
Dreame анонсировала роботы-пылесосы Aqua10 Ultra Track Complete и Matrix10 Ultra. Первый отличается способностью преодолевать высокие препятствия, второй также может самостоятельно менять насадки для швабр и пользоваться несколькими чистящими средствами.
Источник изображений: Dreame Модель Dreame Aqua10 Ultra Track Complete впервые может похвастаться функцией TrackSync, позволяющей роботу производить уборку горячей водой с температурой 45 °C — читая вода распыляется на швабру постоянно. Достоинством модели является система ProLeap с выдвижными ножками, выдвигающая шасси на высоту до 8 см или 6 см для гусеничной модели; трёхколёсное шасси AgiLift обеспечивает интеллектуальную адаптацию и позволяет роботу свободно брать пороги высотой до 3 см. ![]() Чтобы ориентироваться в пространстве, Aqua10 Ultra Track использует систему распознавания препятствий AstroVision на базе Nvidia Isaac Sim и алгоритмов машинного обучения с подкреплением; сканирование окружения осуществляется при помощи модуля VersaLift с вдвижным LDS-сенсором. Мощность всасывания составляет 30 000 Па для стандартной и 25 000 Па для гусеничной модели. Функция Pet Care 4.0 позволяет Dreame Aqua10 Ultra Track Complete идентифицировать места обитания домашних животных, обнаруживая миски или туалеты, и владелец принимает решение, проводить ли в этих зонах уборку. Поддерживается стандартный протокол умного дома Matter. ![]() Отличительной особенностью Dreame Matrix10 Ultra являются док-станция с функцией автоматической замены швабр и трёхкамерным отсеком для моющих средств — например, для обычных и деревянных полов, а также для зон обитания питомцев с нейтрализацией неприятных запахов. Робот-пылесос адаптируется к разным зонам. Для борьбы с жиром на кухне используются нейлонные насадки со щетиной; в ванной — впитывающие влагу губки, в других помещениях — поддерживающие высокую температуру термонасадки, чтобы оттирать пятна. ![]() Matrix10 Ultra располагает распутывающей системой HyperStream DuoBrush: для удаления пыли применяется щетинистая резиновая щётка, а для подъёма мусора с ковров — резиновая TPU-щётка. В наличии также обновлённая система ProLeap с трёхколёсным шасси AgiLift и возможностью преодолевать препятствия высотой до 8 см. Система VersaLift позволяет проводить уборку под низкой мебелью; мощность всасывания составляет 30 000 Па; имеется сертификат TÜV, подтверждающий тихую работу машины; присутствует и система самоочистки швабр на 100 °C. ![]() Робот-пылесос Dreame Aqua10 Ultra Track Complete уже поступил в продажу — доступны чёрная и белая расцветки, стоимость устройства составляет €1499. Dreame Matrix10 Ultra появится в продаже 25 сентября — тоже в чёрном и белом цвете по цене €1599. Представлен рукастый робот-пылесос Dreame Cyber10 Ultra для очистки труднодоступных мест
04.09.2025 [15:00],
Павел Котов
Dreame представила Cyber10 Ultra — свой первый робот-пылесос с механической рукой-манипулятором CyberDex. Она поддерживает навесное оборудование, благодаря чему может использоваться не только для перемещения предметов, но также для очистки труднодоступных мест.
Источник изображения: Dreame Роботизированная рука-манипулятор на роботе-пылесосе Dreame Cyber10 Ultra предназначается для очистки узких щелей и перемещения предметов, используя алгоритмы искусственного интеллекта. Она оборудована четырьмя суставами и располагает пятью степенями свободы — рука выдвигается на 33 см и поднимает предметы массой до 500 г. При необходимости манипулятор собирает разбросанные вещи и переносит их в установленную зону. Для очистки труднодоступных мест, таких как щели в шкафах и пространства между ножками мебели, на роботизированную конечность устанавливаются насадки — щётки и всасывающие форсунки. Ещё робота Dreame Cyber10 Ultra можно использовать в качестве камеры видеонаблюдения. Он поддерживает видеотрансляцию с обзором 360°, позволяя, например, наблюдать за домашними животными. При помощи системы Pet Care 4.0 машина определяет территорию питомцев, обходит животных и человека, а обнаружив рассыпанный наполнитель, усиливает всасывание. ![]() Поддерживается стандартный протокол умного дома Matter. За быстрое составление карт помещения и точной навигации отвечает система TriSight на основе AstroVision — она обнаруживает более 240 препятствий, в том числе кабели и мебель; присутствует также система OmniArm, способная обнаруживать препятствия в диапазоне 360° при помощи инфракрасных и RGB-камер. Есть система бокового обхода препятствий FlexiAdapt, которая при помощи лазерных ToF-сенсоров выявляет их с расстояния до 6 метров, обеспечивая роботу-пылесосу плавную траекторию движения. А система ProLeap позволяет преодолевать препятствия высотой до 6 см. На борту Dreame Cyber10 Ultra имеется двухкамерный отсек для чистящих средств, предназначенных для мытья полов и удаления запахов от домашних животных. Есть функция самоочистки швабры при температуре 100 °C, панель для сушки AceClean и многофункциональная док-станция большая док-станция PowerDock, с которой осуществляется слив воды и некоторые функции самообслуживания. Качество уборки обеспечивают также термонасадка для швабры и разнонаправленная скребковая насадка, работающая на скорости 165 об/мин. Продажи Dreame Cyber10 Ultra стартуют в начале 2026 года, цены пока не уточняются. Belkin представила проводные наушники SoundForm USB-C ANC, а также три беспроводных модели по цене $34,99
04.09.2025 [14:32],
Владимир Мироненко
Компания Belkin представила четыре новых доступных модели наушников, включая проводную версию SoundForm USB-C с функцией активного шумоподавления (ANC), предназначенную для пользователей, которые не хотят беспокоиться о продолжительности автономной работы устройства.
Источник изображений: Belkin Внутриканальные наушники SoundForm USB-C ANC оснащены 12-мм динамиками, обеспечивающими насыщенный звук и глубокие басы. Плоский кабель длиной 1,2 м со встроенным микрофоном с поддержкой технологии Clear Call Quality и регулятором громкости обладает устойчивостью к спутыванию. Предусмотрены три пресета эквалайзера для настройки звука — Bass Boost, Balanced и Belkin Signature Sound. Устройство имеет класс защиты от влаги IPX5. ![]() Беспроводные внутриканальные наушники SoundForm Rhythm ANC оснащены 10-мм динамиками с двумя микрофонами на каждый наушник, поддерживают Bluetooth 5.3 и защищены от брызг воды согласно стандарту IPX5. Наушники поддерживают три режима: ANC, Hear-Thru и Standard, а также три пресета эквалайзера, включая Belkin Signature Sound, Bass Boost и Balanced. SoundForm Rhythm ANC работают до восьми часов без подзарядки, с учётом использования зарядного футляра — до 28 часов. ![]() Беспроводные внутриканальные наушники SoundForm ActiveFit оснащены силиконовыми заушниками для надежной фиксации во время занятий фитнесом или тренировок. Устройство имеет степень защиты от воды и пыли IP54, поддерживает режимы Standard и Hear-Thru для тренировок как в помещении, так и на улице. Аккумуляторы ActiveFit обеспечивают до девяти часов воспроизведения аудио, а зарядный футляр позволяет увеличить продолжительность автономной работы ещё на 27 часов. SoundForm ActiveFit поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.4 с возможностью подключения двух устройств. ![]() SoundForm Anywhere — самые компактные из представленных новых моделей наушников Belkin. Наушники поддерживают одновременное подключение к двум устройствам, оснащены микрофонами с технологией Clear Call Quality в каждом наушнике для активного подавления фонового шума. Общая продолжительность работы устройства составляет до 26 часов: 6 часов от одной зарядки и 20 часов от зарядного футляра. 10-минутной быстрой зарядки через порт USB-C достаточно для воспроизведения музыки в течение 90 минут. Проводные наушники SoundForm USB-C с функцией ANC поступят в продажу в октябре по цене $34,99 в белом и чёрном цветах. Остальные модели наушников появятся в продаже в сентябре по такой же цене. SpaceX разрешили удвоить количество пусков ракет из Флориды
04.09.2025 [14:26],
Владимир Фетисов
SpaceX Falcon 9, и без того самая часто запускаемая ракета в мире, в скором времени начнёт подниматься в космос ещё чаще. Американские отраслевые регуляторы завершили проведение ключевой экологической экспертизы, которая позволит компании Илона Маска (Elon Musk) минимум вдвое увеличить количество пусков ракет Falcon 9 с космодрома на мысе Канаверал во Флориде.
Источник изображения: SpaceX / Unsplash В дополнение к увеличению количества ежегодных пусков с 50 до 120, эксперты Федерального управления гражданской авиации (FAA) США разрешат организовать новую посадочную зону, которая сможет принимать до 34 первых ступеней Falcon 9 в год. Экологическая экспертиза показала, что предлагаемые SpaceX изменения «не окажут существенного влияния на качество окружающей человека среды», а негативное воздействие будет снижено за счёт особых мер защиты. Меры защиты предполагают, что SpaceX потребуется получать дополнительные разрешения перед началом строительства новых объектов, использовать ночное освещение, благоприятное для проживающих в том районе морских черепах, а также провести предварительное исследование воздействия на популяцию флоридских соек и восточных индиговых змей для обеспечения защиты дикой природы. Вероятность попадания промышленных сточных вод космодрома в близлежащие водоёмы крайне мала. Споры вызывала система водоотлива, которая разбрызгивает огромное количества воды на стартовую площадку во время пуска ракет для поглощения тепловой энергии. В Техасе экологические организации подали в суд на местных регуляторов из-за разрешений, позволяющих SpaceX сбрасывать промышленные сточные воды космодрома. Несмотря на завершение экологической экспертизы, SpaceX ещё нужно дождаться, пока FAA внесёт изменения в действующие лицензии на проведение пусков. Это изменение также должны одобрить Военно-воздушные силы США, поскольку стартовая площадка располагается на территории Космических сил. Параллельно с этим SpaceX намерена нарастить количество ежегодных пусков ракет Falcon 9 с базы военно-космических сил Ванденберг в Калифорнии, а также увеличить частоту пусков гигантских ракет Starship. Американцы хотят полететь на Марс уже в начале 2030-х годов
04.09.2025 [13:47],
Павел Котов
США планируют отправить на Марс пилотируемую миссию уже в начале будущего десятилетия, заявил в недавнем интервью министр транспорта и исполняющий обязанности главы NASA Шон Даффи (Sean Duffy).
Источник изображения: Planet Volumes / unsplash.com «Мы хотим начать отправлять на Луну полезные грузы, чтобы начать строить там базу, и затем в начале 2030-х годов отправиться к Марсу. <…> Это будет миссия длиной в восемь месяцев», — сообщил чиновник. Уже весной 2026 года США намереваются отправить корабль с четырьмя астронавтами, который облетит Луну, произведёт посадку, и люди проведут на её поверхности 8–12 дней. Пока человек не был на Луне дольше трёх дней, добавил он. Глава компаний Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) рассчитывает в конце 2026 года отправить на Марс космический корабль Starship с человекоподобным роботом Optimus на борту. Если миссия пройдёт успешно, то пилотируемую миссию можно будет запустить в следующее окно и произвести высадку уже в 2029 году, считает бизнесмен, хотя и ему более вероятным представляется для этого 2031 год. О планах на освоение Марса неоднократно заявлял президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и работники его администрации. В день своего вступления в должность глава государства заявил, что хочет отправить на Марс астронавтов, которые установят там «звёздно-полосатый флаг» страны. Представлен Eufy MarsWalker — робот для подъёма и спуска роботов-пылесосов по лестницам
04.09.2025 [13:35],
Алексей Разин
Обитатели многоуровневых жилищ сталкиваются с проблемами автоматизации процесса уборки, поскольку подавляющая часть современных роботов-пылесосов самостоятельно подниматься и спускаться по лестницам не может. Марка Eufy пытается предложить решение в виде MarsWalker — роботизированного транспортёра для перемещения роботов-пылесосов между этажами.
Источник изображения: Eufy Эта автономная платформа оснащается собственным зарядным устройством, она способна принимать на борт определённый ассортимент моделей роботов-пылесосов марки Eufy, а потому может считаться почти универсальной в рамках продукции одного производителя. Непосредственно транспортируемый робот пылесос заезжает на платформу MarsWalker, которая оснащена гусеницами и четырьмя страховочными опорами, которые раскрываются в момент перемещения по лестнице вверх или вниз. Робот-пылесос фиксируется внутри платформы её бортами и подъёмной аппарелью, по которой заезжает и выезжает до и после транспортировки по лестнице. MarsWalker обладает собственным набором датчиков, позволяющим не только уверенно передвигаться по помещению, но и строить его трёхмерные карты. Транспортёр способен преодолевать Г-образные и винтовые лестницы. Устройство выйдет на рынок весной следующего года, цена пока не уточняется. Получается, что для обслуживания одного робота-пылесоса потребуется второй робот. Некоторые обладатели двухэтажных домов в таких условиях предпочтут купить второй робот-пылесос, ведь моющие модели можно запрограммировать на частую стирку швабр, а единственный робот-пылесос с транспортным помощником в таких условиях будет очищать двухуровневую территорию либо дольше, либо менее качественно. Huawei представила второй в мире трёхстворчатый складной смартфон Mate XTs за $2500
04.09.2025 [13:33],
Николай Хижняк
Компания Huawei в прошлом году стала первым (и пока остаётся единственным) производителем, выпустившим трёхстворчатый складной смартфон в виде модели Mate XT. Хотя, по слухам, Samsung тоже собирается выпустить свой первый трёхстворчатый складной смартфон в этом году, Huawei уже успела подготовить обновлённую модель Mate XTs. Устройство получило новый процессор, а также предлагается в новых цветах.
Источник изображений: Huawei Huawei Mate XTs оснащён очень большим дисплеем, который можно сложить не один раз, а дважды, что позволяет использовать устройство в трёх разных форм-факторах. В полностью разложенном состоянии смартфон предлагает 10,2-дюймовый OLED-дисплей LTPO с разрешением 3184 × 2232 пикселей, соотношением сторон 16:11, пиковой яркостью 1800 кд/м² и частотой обновления от 1 до 90 Гц. Его можно сложить один раз, чтобы получить 7,9-дюймовый дисплей, и второй раз — до 6,4-дюймового. Одной из главных особенностей этого универсального дисплея является поддержка ввода сенсорным пером. Стилус можно использовать в любую из трёх конфигураций экрана. Mate XTs оснащён процессором Kirin 9020, являющимся наследником модели 9010, использующейся в составе оригинального Mate XT. Согласно неофициальной информации, новый чип содержит одно ядро TaiShan Big V121 с частотой 2500 МГц, три ядра TaiShan Mid V120 с частотой 2150 МГц и четыре ядра TaiShan Little на 1600 МГц. В составе чипа также используется GPU Maleoon 920 с частотой 840 МГц. Kirin 9020 производится с использованием 7-нм техпроцесса. В Китае Mate XTs работает под управлением операционной системы Harmony OS 5 и поддерживает спутниковую связь. В число особенностей, заимствованных у оригинальной модели Mate XT, входит аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 66 Вт, беспроводной зарядки мощностью 50 Вт и обратной беспроводной зарядки мощностью 7,5 Вт. Среди других особенностей — сканер отпечатков пальцев в боковой кнопке, поддержка Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, UWB и даже наличие ИК-порта. Что касается камер. Mate XTs получил 8-Мп фронтальную камеру. Основной же набор состоит из 50-Мп сенсора с переменной диафрагмой f/1.4 – f/4.0 и оптической стабилизацией изображения (OIS), 12-Мп сверхширокоугольной камеры с диафрагмой f/2.2 и 12-Мп перископического телеобъектива с оптической стабилизацией изображения (OIS) и поддержкой 5,5-кратного оптического зума. Смартфон представлен в Китае в следующих конфигурациях:
Стилус предлагается отдельно, его стоимость составляет 599 юаней (около $84). К оригинальным чёрному и красному цветам модели XT Mate XTs добавил белый и фиолетовый варианты. Huawei пока не сообщает, планирует ли выпускать обновлённую модель Mate XTs на международных рынках. Учёные обучили промышленных роботов «балету», чтобы они не мешали друг другу при совместной работе
04.09.2025 [12:35],
Павел Котов
Учёные Университетского колледжа Лондона, а также сотрудники входящих в холдинг Alphabet компаний Google DeepMind и Intrinsic разработали систему RoboBallet, которая позволяет группам роботов быстро и эффективно координировать свою работу, передаёт Financial Times.
Источник изображений: University College London Проект под названием RoboBallet демонстрирует, как ИИ может способствовать оптимизации промышленных процессов — исследователи давно работают над вопросом совместной работы роботов, которые часто мешают друг другу. «RoboBallet переводит промышленных роботов в режим отточенного танца, при котором каждая рука движется точно, целенаправленно и с учётом действий своих товарищей по команде. Важно не просто предотвратить столкновения, но и достичь гармонии», — рассказал участник исследовательской группы Мэтью Лай (Matthew Lai). Наилучших результатов авторам проекта удалось достичь, переведя наборы данных в графический формат и начав моделировать сценарии с участием группы роботизированных манипуляторов. Для эффективной обработки данных использовалось обучение с подкреплением, при котором система получала «вознаграждение», когда успешно справлялась с задачей или решала её быстрее, чем раньше. RoboBallet спланировала и реализовала 40 задач с использованием восьми роботизированных рук — для сравнения, существующие системы позволяли при тех же условиях управлять лишь пятью роботами и решать только 10 задач. ![]() Новая система, отмечают авторы исследования, способна проводить планирование новых рабочих процессов в считанные секунды, тогда как существующим на это требуется несколько дней. RoboBallet предполагает обучение принципам координации совместной работы, а не запоминание конкретных сценариев. Это позволяет задействовать её в крупномасштабных промышленных системах и свободно адаптироваться — так, кузова автомобилей на производстве могут пребывать в незначительно отличающихся положениях. Результаты исследования демонстрируют, что ИИ меняет способы передвижения и навигации роботов, позволяя им быстрее обучаться, выполнять более сложные задачи и эффективнее адаптироваться к изменениям среды, говорят авторы проекта. Дальнейшее развитие RoboBallet будет осуществляться за счёт расширения материалов в обучающем массиве, включающем видеозаписи совместной работы роботов — аналогичным образом на текстовых архивах обучаются большие языковые модели. На реальных производственных линиях систему пока не разворачивали — она ещё не может координировать действия роботов, обладающих разными возможностями, а также управлять задачами, которые должны выполняться в определённом порядке. Но и этими навыками она в перспективе должна овладеть. Проект едва ли можно назвать неожиданным в техническом аспекте, говорят опрошенные Financial Times эксперты, но его ценность в том, что он может повысить скорость расчётов в сравнении с существующими методами. И в этом плане он представляется перспективным на практике. Новая статья: Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S25 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S11/S11 Ultra
04.09.2025 [12:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S25 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S11/S11 Ultra Samsung представила субфлагман Galaxy S25 FE с чипом Exynos 2400 и множеством ИИ-функций за €749
04.09.2025 [12:30],
Павел Котов
Samsung официально представила смартфон Galaxy S25 FE — относительно доступное дополнение к основной флагманской линейке. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8 и комплектуется пакетом функций мультимодального искусственного интеллекта Galaxy AI. ![]() Samsung Galaxy S25 FE располагает тремя камерами в основном блоке на задней панели: основной с 50-мегапиксельным сенсором, оптическим стабилизатором изображения, углом обзора 84° и диафрагмой f/1,8; широкоугольной 12-мегапиксельной с углом обзора 123° и диафрагмой f/2,2; а также 8-мегапиксельной камерой с телеобъективом, 3-кратным оптическим зумом, оптическим стабилизатором, углом обзора 32° и диафрагмой f/2,4. Фронтальная 12-мегапиксельная с углом обзора 80° и диафрагмой f/2,2 работает в паре с ИИ-движком ProVisual Engine, обеспечивая высокое качество селфи. ![]() Доступны мощные средства редактирования с использованием ИИ. Функция Galaxy Nightography с режимом низкого шума повышает качество ночных снимков; Super HDR позволяет добиться реалистичных цветов и контрастности в каждом кадре видео; Generative Edit автоматически распознаёт прохожих на заднем плане и предлагает удалить их из кадра; Portrait Studio создаёт персонализированные аватары с реалистичной мимикой; Instant Slow-mo превращает видео в ролики с замедленной съёмкой. При редактировании видео Audio Eraser позволяет удалять из записей посторонние шумы — голоса, музыку, ветер, гул толпы и многое другое; Auto Trim автоматически выбирает лучшие моменты из отснятого материала. ![]() Смартфон Samsung Galaxy S25 FE работает под управлением Android 16 с интеллектуальным интерфейсом One UI 8, располагающим мультимодальными ИИ-агентами. Приложение Google Gemini Live позволяет в реальном времени исследовать окружающие объекты и задавать дополнительные вопросы в контексте. Компонент Now Bar выводит полезную информацию в нужный момент прямо на экран блокировки: музыку, уведомления в реальном времени, распорядок дня и многое другое. Now Brief демонстрирует персонализированные сведения, включая информацию о пробках, напоминания, события в календаре и сводки по фитнесу. ![]() Функция Circle to Search от Google можно использовать в любой момент, просто обведя интересующий элемент на экране нужно — даже в игре можно обвести область экрана и получить совет по тактике во всплывающем окне, не закрывая само приложение. Knox Enhanced Encrypted Protection (KEEP) создаёт зашифрованные хранилища данных для отдельных приложений в защищённой области — у каждого будет доступ только к своей информации. Поддерживается функция Personal Data Engine (PDE), позволяющая хранить данные пользователя только на устройстве с использованием защиты Knox Vault. Производитель обещает семь крупных обновлений ОС и семь лет обновлений безопасности. ![]() Samsung Galaxy S25 FE выполнен в тонком и лёгком, но прочном корпусе с укреплённой рамкой Armor Aluminum. 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением FHD+ переключается между частотой обновления 60 и 120 Гц. Высокую производительность обеспечивает процессор Samsung Exynos 2400, изготовленный по технологии 4 нм; объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, доступны версии смартфона с накопителем объёмом 128, 256 и 512 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 45 Вт, обеспечивающую до 65 % заряда за 30 минут; также предусмотрены быстрая беспроводная зарядка и функция Wireless PowerShare. Устройство работает в сетях четвёртого и пятого поколений, оснащено модулем Wi-Fi 6E с поддержкой Wi-Fi Direct и Bluetooth 5.4. Корпус, защищённый от пыли и воды по стандарту IP68, доступен в расцветках Icy Blue, Jet Black, Navy и White. ![]() Смартфон Samsung Galaxy S25 FE поступит в продажу уже сегодня, 4 сентября, и предложит в комплекте полгода подписки на Google AI Pro с расширенными возможностями Gemini, Flow, NotebookLM и другими возможностями. Стоимость новинки начинается со €749 за версию со 128 Гбайт флеш-памяти. Samsung представила планшеты Galaxy Tab S11 и Tab S11 Ultra — корпус толщиной 5,1 мм, чип Dimensity 9400 и цена от €900
04.09.2025 [12:30],
Владимир Фетисов
Компания Samsung представила несколько новинок: смартфон Galaxy S25 FE, планшетные компьютеры Galaxy Tab S11 и Tab S11 Ultra. Оба планшета выполнены тонком корпусе из алюминия и оснащены достаточно производительным процессором от MediaTek, который обеспечит высокий уровень производительности, плавную многозадачность и поддержку функций на базе искусственного интеллекта. Флагманский Galaxy Tab S11 Ultra отличается от многих конкурентов более тонким корпусом (всего 5,1 мм) и узкими рамками (5,2 мм). Корпус защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP68. Новинка может похвастаться 14,6″ дисплеем Dynamic AMOLED 2X с поддержкой разрешения 2960 × 1848 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1600 кд/м². Базовый Tab S11 получил от разработчиков тот же дисплей Dynamic AMOLED 2X, но с диагональю 11″ (2560 × 1600 пикселей). В целом дизайн новых планшетов Samsung мало чем отличается от моделей предыдущего поколения. Обе новинки оснащены 12-мегапиксельной фронтальной камерой. При этом Tab S11 Ultra получил двойную основную камеру (13 Мп + 8 Мп), а Tab S11 одиночную на 13 Мп. Обе новинки построены на базе 3-нм восьмиядерного микропроцессора Dimensity 9400 (одно ядро Cortex-X925 с частотой до 3,63 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц и четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,4 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Immortalis-G925. По данным Samsung, по сравнению с прошлым поколением производительность нейронного сопроцессора (NPU) выросла на 33 %, CPU — на 24 %, а GPU — на 27 %. Оба планшета будут доступны в нескольких конфигурациях с разным объёмом внутреннего накопителя, а также с поддержкой Wi-Fi и 5G. Базовый Tab S11 оснащается 12 Гбайт ОЗУ, а флагманский Tab S11 Ultra — 12 или 16 Гбайт ОЗУ. Источником питания в Tab S11 Ultra служит аккумуляторная батарея ёмкостью 11200 мА·ч, а в Tab S11 задействована батарея на 8400 мА·ч. Новинки работают под управлением Android 16 с планшетной версией интерфейса OneUI 8, в котором реализована поддержка многооконности, разделённый экран настроек и др. Взаимодействовать с экраном можно с помощью фирменного пера Galaxy S Pen. Одно из центральных мест программной составляющей новых планшетов Samsung занимают помощники на базе искусственного интеллекта и функции на базе нейросетей. Виртуальный помощник Google Gemini Live способен понимать, что пользователь вводит, говорит и видит, чтобы в режиме онлайн предлагать выполнение каких-либо действий для повышения гибкости в работе и управлении разными задачами. Пользователь может задействовать камеру устройства, чтобы показать ИИ-помощнику что-либо, параллельно обсуждая с ним увиденное на естественном языке. Реализована поддержка фирменных ИИ-функций Galaxy AI для повышения производительности и креативности, которые были оптимизированы для использования на большом экране. Пользователи могут задействовать Drawing Assist для генерации визуальных эффектов на основе простых набросков, которые тут же можно легко переместить в Samsung Notes для дальнейшей работы. Инструмент Writing Assist поможет в написании текстов, в том числе с выбором тона и стиля написания, а также сгенерирует само сообщение. Панель с функциями Galaxy AI можно расположить в виде компактного окна поверх открытых приложений, за счёт чего у пользователя всегда будет доступ к ИИ-функциям. Планшеты Galaxy Tab S11 дополняются обновлёнными стилусами S Pen. Новый конусообразный наконечник пера обеспечивает поддержку больших углов наклона, а шестигранный дизайн корпуса делает более комфортным процесс взаимодействия с устройством. Разработчики также обновили платформу Samsung Dex для повышения эффективности работы в режиме многозадачности. Планшеты Galaxy Tab S11 поступят в продажу уже на этой неделе и будут доступны в сером и серебристом вариантах цветового исполнения корпуса. Что касается розничной стоимости, то в Европе цены выглядят следующим образом:
Ведущего дизайнера Lamborghini переманила на работу Xiaomi
04.09.2025 [12:26],
Алексей Разин
Китайская компания Xiaomi пока предлагает только две модели электромобилей, но их внешность многими считается вторичной, хотя большинство источников сходятся во мнении, что примеры для подражания выбраны достаточно удачные. Возможно, с переходом в Xiaomi бывшего шеф-дизайнера Lamborghini машины этой китайской марки станут более самобытными.
Источник изображения: LinkedIn По информации китайского издания Sanyan Tech, бывший шеф-дизайнер Lamborghini Фабиан Шмёльц (Fabian Schmӧlz, на фото крайний слева) перешёл на работу в европейское подразделение Xiaomi Auto в качестве руководителя дизайна экстерьера. До начала работы в Lamborghini Шмёльц успел приложить руку к созданию внешности Porsche 718 Boxter и прототипа Mission E, который в дальнейшем поделился элементами дизайна с электрическим Taycan. Данное назначение весьма символично, ведь внешность электромобилей Xiaomi SU7 и YU7 принято сравнивать с экстерьером Ferrari и Porsche. Руководитель дизайнеров Xiaomi Auto Ли Тяньюань (Li Tianyuan) в одном из своих интервью делал упор на необходимость сохранения «эмоционального следа» от машины. Приглашение на работу европейского дизайнера для Xiaomi может означать, что компания намерена адаптировать внешность своих машин под зарубежные рынки, поскольку продукция многих китайских автопроизводителей не всегда в этом смысле находит отклик у публики в других частях планеты. Анонсирован смартфон Redmi 15C с батареей на 6000 мА·ч и быстрой зарядкой на 33 Вт по цене от 9990 рублей
04.09.2025 [12:20],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила бюджетный смартфон Redmi 15C, ставший преемником модели Redmi 14C, вышедшей в прошлом году. Новинка оснащена крупным 6,9-дюймовым экраном с частотой обновления 120 Гц и ёмкой батареей с быстрой зарядкой на 33 Вт. Redmi 15C уже поступил в продажу в России по цене от 9990 руб. для ранних покупателей. ![]() Redmi 15C базируется на процессоре MediaTek Helio G81-Ultra, оснащается до 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем ёмкостью 128/256 Гбайт с возможностью расширения до 1 Тбайт с помощью карт microSD. 6,9″ IPS-экран с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей) и соотношением сторон 20:9 поддерживает адаптивную частоту обновления 120 Гц и обеспечивает яркость 800 кд/м2 в режиме HBM. Экран поддерживает технологию затемнения DC dimming и имеет сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light (Software Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly, TÜV Rheinland Flicker Free, что означает возможность комфортного просмотра контента без напряжения для глаз. На задней панели размещена двойная основная камера с основным 50-Мп сенсором и поддержкой ИИ, разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощность 33 Вт, обеспечивающей восполнение заряда до 50 % всего за 31 минуту. Также есть функция реверсивной зарядки. По пыле- и влагозащите смартфон соответствует стандарту IP64. Для разблокировки устройства предусмотрен боковой сканер отпечатков пальцев. Также есть 3,5-мм аудиоразъём. Redmi 15C доступен в четырёх цветах — «Полночный чёрный», «Мятный зелёный», «Струящийся синий» и «Искрящийся оранжевый». Цена модели с 4/128 Гбайт памяти для ранних покупателей составляет 9990 руб., версия с 4/256 Гбайт памяти стоит 10 990 руб., с 8/256 Гбайт памяти — 12 490 руб. Китайские ИТ-гиганты по-прежнему намерены покупать чипы Nvidia, невзирая на давление властей
04.09.2025 [11:44],
Алексей Разин
Вскоре после снятия апрельского запрета на поставки ускорителей Nvidia и AMD в Китай, которое состоялось в июле, китайские власти начали вести среди разработчиков из КНР разъяснительную работу в духе импортозамещения. Агентство Reuters утверждает, что Alibaba, ByteDance и Tencent по-прежнему горят желанием покупать ускорители Nvidia.
Источник изображения: Nvidia По крайней мере, эти и другие китайские компании хотели бы убедиться, что их заказы на поставку ускорителей H20 будут выполнены. Кроме того, они с интересом ожидают появления на китайском рынке более продвинутых ускорителей B30A с архитектурой Blackwell. Если H20 в Китае стоит от $10 000 до $20 000, то B30A окажется примерно вдвое дороже, как ожидается. При этом по уровню быстродействия B30A будет примерно в шесть раз выше H20, поэтому удвоение цены будет спокойно восприниматься китайскими клиентами Nvidia. Китайские власти рекомендуют местным компаниям воздерживаться от закупок зарубежных ускорителей, но эти рекомендации не являются обязательными к исполнению. Проблема заключается в том, что китайские поставщики просто не в силах удовлетворить спрос на ускорители внутри страны, поэтому клиенты вынуждены полагаться и на импортные каналы поставок. Кроме того, изделия Nvidia пока способны демонстрировать более высокое быстродействие по сравнению с китайскими аналогами. Сама Nvidia признаёт, что конкуренция на китайском рынке усиливается очевидным образом. В июле сообщалось, что Nvidia располагает запасами от 600 до 700 тысяч ускорителей H20, но уже готова заказать в производство дополнительное количество, если китайские клиенты определятся с объёмами закупок. Образцы ускорителей B30A могут попасть в руки китайских клиентов Nvidia в текущем месяце. Руководство Nvidia оценивает общую ёмкость китайского рынка компонентов для ИИ в $50 млрд в год. В Швейцарии почту и продукты начали доставлять на робособаках
04.09.2025 [11:43],
Алексей Разин
Одной из очевидных сфер применения беспилотников и самодвижущихся платформ разной грузоподъёмности остаётся логистика, поэтому компании по всему миру расширяют эксперименты в этой области. В Швейцарии муниципальные власти Регенсдорфа разрешили местной почтовой службе и компании по доставке продуктов начать применение робособак RIVR ONE.
Источник изображения: RIVR, New Atlas Последние в рамках данного эксперимента будут оснащены колёсами на конечностях, которые позволят им перемещаться с грузом до 30 кг на спине, фиксируемым при помощи специальных зажимов. Колёса оснащаются тормозными механизмами, которые в заблокированном состоянии позволяют четвероногим роботам преодолевать разного рода преграды и передвигаться по лестницам. По гладким поверхностям роботы способны передвигаться на разблокированных колёсах. За ориентирование на местности у роботов RIVR ONE отвечают лидар, камеры и приёмник GPS. Роботы могут оснащаться рукой-манипулятором, который способен принимать, передавать и удерживать лёгкие предметы небольшого размера. В частности, в такой руке робот может сжимать письмо, которое доставит адресату без привлечения обычного почтальона. Основную часть маршрута по городу роботы будут преодолевать в фирменных фургонах почтовой службы Швейцарии или машинах Migros Online, а вот «последнюю милю» до клиента с грузом на спине они уже будут проезжать своим ходом. Пока работа таких доставщиков будет осуществляться под надзором человека. Непосредственно роботы RIVR уже приняли участие в других экспериментах: они развозили заказы из ресторанов в Цюрихе и доставляли посылки в Техасе. AMD: ИИ-чипы будут дорожать, но рынок продолжит расти
04.09.2025 [10:24],
Алексей Разин
На технологической конференции Citigroup интересы AMD представляла финансовый директор компании Джин Ху (Jean Hu). Она не стала прямо отвечать на вопрос о наличии у бума ИИ признаков «биржевого пузыря», но при этом подчеркнула, что компания в случае получения экспортной лицензии США готова наладить поставки в Китай более современных ускорителей вычислений.
Источник изображений: AMD Напомним, в апреле власти США запретили AMD поставлять в Китай ускорители Instinct MI308, но в июле отменили это решение, хотя возобновление поставок всё равно потребует повторного согласования экспортных лицензий. В случае с конкурирующей Nvidia обсуждается вопрос не только возобновления поставок ускорителей H20 поколения Hopper, но и более совершенных ускорителей с архитектурой Blackwell, которые в новостях фигурируют под условным обозначением B30. AMD до сих пор о более продвинутых решениях для китайского рынка ускорителей ничего не заявляла. Джин Ху подчеркнула на упоминаемом выше мероприятии, что AMD пока не заказывает в производство новые партии Instinct MI308, рассчитывая пока обходиться имеющимися запасами готовой продукции этого поколения. Инвестиции в создание нового ускорителя для Китая будут зависеть от возможности получить лицензию для поставок таких изделий в КНР. Пока же AMD была вынуждена списать $800 млн из-за введения запрета на поставки Instinct MI308 в апреле этого года. ![]() Стремление участников облачного рынка наращивать свои расходы на развитие вычислительной инфраструктуры ИИ, по словам представительницы AMD, говорят о способности компаний получать отдачу от этих инвестиций и повышать эффективность деятельности. Как отмечалось руководством AMD ранее, к 2028 году ёмкость рынка ИИ достигнет $500 млрд в год. С другой стороны, рынок сейчас находится на ранней стадии развития, а потому сложно достоверно оценить эффект от внедрения ИИ. Тем не менее, в AMD распространение ИИ считают вторым по величине переломным моментом в истории информационных технологий после изобретения интернета. Будущие поколения ускорителей AMD, по словам финансового директора компании, с высокой вероятностью будут дорожать, но при этом они будут обрастать новыми функциональными возможностями, а ещё компания сделает всё возможное, чтобы сохранить привлекательной совокупную стоимость владения своими ускорителями. В AR-гарнитуре Vision Air компания Apple устранит два главных недостатка Vision Pro
04.09.2025 [09:57],
Владимир Мироненко
Гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro, на которую компания возлагала большие надежды, не стала опорой бизнеса, подобно iPhone, и драйвером продаж из-за ряда недостатков, главные из которых — большой вес и высокая цена, пишет ресурс Hot Hardware. Известный аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) заявил, что в разрабатываемой компанией новой гарнитуре Apple Vision Air эти проблемы будут решены. ![]() Vision Pro создавалась как устройство премиум-класса, но выбор материалов и конструктивные особенности отразились на удобстве её использования. Одним из главных недостатков гарнитуры считается большой вес — более 600 г, из-за чего ею неудобно пользоваться в течение длительного времени. По словам Минг-Чи Куо, гарнитура дополненной реальности Vision Air будет на 40 % легче Vision Pro. Высокая цена Vision Pro в $3500 сделала её самой дорогой среди подобных носимых устройств на рынке, что серьёзно ограничило привлекательность гарнитуры для широкого круга покупателей и стало причиной провала. Как утверждает Минг-Чи Куо, Vision Air будет примерно на 50 % дешевле Vision Pro. Хотя это значительное снижение цены, с ценником в $1750 новая гарнитура компании всё равно окажется более чем в три раза дороже конкурента в лице Meta✴✴ Quest 3. Успех Vision Air в большой степени будет зависеть от наличия богатой экосистемы приложений. Vision Pro не удалось получить сколько-нибудь значимой поддержки разработчиков, а также крупных компаний, таких как Netflix, чьи приложения хорошо подходят для подобного устройства. Apple, по мнению HotHardware, стоит попытаться привлечь разработчиков к выпуску Vision Air в 2027 году. Ожидается, что поставки Apple Vision Air достигнут 1 млн штук в 2027 году. Для сравнения, продажи Apple Vision Pro составили менее 400 тыс. единиц. Вместе со спамом российские операторы заблокировали полезные звонки от банков и бизнеса
04.09.2025 [08:30],
Владимир Фетисов
После вступления в силу с 1 сентября требования к операторам связи об ограничении рекламных обзвонов началась массовая блокировка всех звонков от коммерческих организаций, включая звонки от банков и сервисные вызовы, например, с кодами подтверждения. Операторы мотивируют такой подход необходимостью соответствовать требованиям законодательства, а банки и девелоперы уже переводят коммуникации с клиентами в другие каналы связи.
Источник изображения: Charanjeet Dhiman / Unsplash «Сейчас нет официального определения "массового" звонка, и под запрет может попасть что угодно. Каждый оператор определяет и трактует это сам», — прокомментировал данный вопрос источник на банковском рынке. С 1 сентября абонент может отказаться от массовых обзвонов, для этого необходимо подать соответствующее заявление оператору связи. При этом операторы обязаны обеспечить проходимость звонков от госорганов. Напомним, введённый ранее запрет на массовые SMS-рассылки привёл к блокировке большинства сообщений от организаций. «Массовые обзвоны часто применяются для навязывания сомнительных услуг или с мошенническими целями. При этом у операторов есть технические решения для "умной" фильтрации, которая позволяет блокировать звонки от юрлиц и ИП выборочно», — рассказал представитель Минцифры. В «Мегафоне» сообщили, что действующее законодательство не разделяет массовые звонки на типы, из-за чего при получении заявки оператор обязан заблокировать все звонки, идентифицируемые как массовые. Там также добавили, что после получения заявления на отказ от абонента блокировка вызовов начинается со следующего дня, но количество людей, которые уже воспользовались такой услугой, не уточняется. В T2 добавили, что компания предупреждает абонентов о возможности попадания под запрет полезных звонков от банков и организаций. Там также добавили, что пока обращений на блокировку массовых звонков поступило немного. В МТС отказались от комментариев по данному вопросу, но на сайте компании реализована возможность подключения бесплатной услуги по блокировке массовых обзвонов. В «Вымпелкоме» также воздержались от комментариев. Представитель «Т-Банка» сообщил, что организация столкнулась с блокировкой всех вызовов. Там также добавили, что уже начат процесс перевода звонков клиентам через свою IP-телефонию, которая встроена в банковские приложения. В «Альфа-банке» и ВТБ отказались комментировать данный вопрос, в «Сбере» на запрос не ответили. iPhone 17 будут дороже предшественников даже без трамповских тарифов
04.09.2025 [07:47],
Алексей Разин
Взаимодействуя с главой Apple Тимом Куком (Tim Cook), американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) активно подталкивал его к организации производства iPhone в США, но пока данный вид продукции всё равно освобождён от повышенных импортных пошлин. Эксперты ожидают, что избежать роста розничных цен на семейство iPhone 17 это не поможет.
Источник изображения: Apple В этом месяце Apple должна представить новые смартфоны поколения iPhone 17, и некоторые аналитики ожидают, что они окажутся как минимум на $50 дороже для американских потребителей, чем предшественники. Как известно, под нажимом Трампа Кук пообещал, что в ближайшие пять лет Apple потратит в США около $600 млрд. Тем самым компания постаралась предотвратить введение повышенных импортных пошлин в отношении iPhone, которые могли бы увеличить розничную стоимость этих смартфонов в США примерно в два раза. Ожидается, что в линейке iPhone 17 модель Plus уступит место сверхтонкой Air, и при самом удачном стечении обстоятельств последней удастся перенять у первой ценник в $899, хотя он может оказаться и выше. Подвижки в цене возможны и для других моделей нового семейства. Нельзя утверждать, что Apple удалось избежать влияния американских таможенных тарифов. Во втором квартале она потратила на соответствующие цели $800 млн, а в текущем закладывает профильные расходы в размере $1,1 млрд. Рано или поздно она будет вынуждена перенести это бремя на кошельки потребителей, а дебют нового семейства iPhone как раз предоставлять такую возможность. На домашнем рынке США компания Apple старается очень осторожно манипулировать ценами. Например, iPhone Pro держится на отметке $999 с момента дебюта в 2017 году. При этом начальные модели линейки в 2020 году подорожали с $699 до $829. Компактный iPhone Mini за $699 уступил место iPhone Plus за $899. Два года назад прибавил в цене с $1099 до $1199 iPhone Pro Max. Если цены на смартфоны Apple для рынка США повысятся в этом месяце, руководство компании вряд ли будет ссылаться на таможенные тарифы. По традиции, повышение цен будет оправдываться улучшением функциональных возможностей устройств. Одним из приёмов, позволяющих оправдать повышение цен, может стать исключение версии iPhone 17 Pro с минимальным объёмом памяти. Смартфон может предлагаться только в версии с 256 Гбайт памяти, за которую придётся заплатить $1099. По крайней мере, такой сценарий описывают аналитики JP Morgan в своём прогнозе. Покупатели смартфонов Google Pixel 10 жалуются на проблемы с дисплеем
04.09.2025 [07:05],
Владимир Фетисов
Некоторые владельцы новых смартфонов Google Pixel 10 обратили внимание на то, что экраны их устройств внезапно стали отображать зернистый шум из разноцветных пикселей. Первое сообщение о подобной проблеме появилось на минувших выходных в сообществе Reddit.
Источник изображений: Ok_Economist_3997 / Reddit Пользователь Reddit с ником Ok_Economist_3997 опубликовал сообщение, описав такую проблему и приложил соответствующие снимки смартфона в подтверждение своих слов. После этого в комментариях стало появляться больше сообщений от владельцев новых смартфонов Google, которые столкнулись с аналогичной проблемой. Хорошая новость в том, что причина такого поведения устройства может быть не связана с каким-то аппаратным дефектом. Многие пользователи сообщили, что в конечном счёте их смартфоны снова стали работать нормально. На основании этого можно предположить, что проблема возникает из-за сбоя в работе драйверов дисплея. ![]() Тем не менее, вряд ли кто-то из покупателей новых смартфонов Google хотел увидеть что-то подобное на экране своего устройства. По всей видимости, производитель уже занимается изучением ситуации. Официальный аккаунт компании PixelCommunity на Reddit обращается к столкнувшимся с упомянутой проблемой пользователям платформы, вероятно, для сбора необходимой информации. Официальные представители Google пока никак не комментируют данный вопрос. Отметим также, что у находящегося на тестировании в 3DNews смартфона Pixel 10 проблем с экраном не возникало. Минцифры назвало условия для разблокировки звонков в WhatsApp и Telegram
13.08.2025 [17:04],
Андрей Созинов
Сегодня Роскомнадзор объявил о введении ограничений для звонков в иностранных мессенджерах в России, обосновав это борьбой с преступностью. Следом Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ сообщило при каких условиях возможность совершать голосовые звонки в Telegram и WhatsApp будет восстановлена.
Источник изображения: Unsplash Как пояснили в Минцифры, решение Роскомнадзора о частичном ограничении касается исключительно голосовых вызовов в иностранных мессенджерах и не затрагивает другие функции этих сервисов. Мера направлена на снижение числа мошеннических звонков, значительная часть которых в последнее время переместилась именно в мессенджеры, где у российских операторов связи нет возможности блокировать звонки от мошенников. В России уже несколько лет реализуется комплексная программа по борьбе с кибермошенничеством. Одним из ключевых инструментов стала система «Антифрод», к которой подключены все крупные операторы. Она позволяет в автоматическом режиме блокировать до 90 % мошеннических звонков с подменных номеров. Однако, как отмечают в Минцифры, активные действия государства и операторов вынуждают злоумышленников искать новые каналы для совершения атак, и именно иностранные мессенджеры стали одним из основных таких инструментов. Особое внимание ведомство обращает на то, что Telegram и WhatsApp игнорируют требования российских властей по предоставлению данных по запросам правоохранительных органов. Речь идёт не только о массовых случаях телефонного мошенничества, но и о критически важных ситуациях, связанных с предотвращением или расследованием террористических актов на территории РФ. При этом, по информации Минцифры, такие запросы от зарубежных спецслужб владельцы мессенджеров исполняют оперативно. «Доступ к услугам звонков в иностранных мессенджерах будет восстановлен в случае выполнения ими требований по соблюдению российского законодательства», — рассказали в Минцифры рецепт для снятия ограничений. Таким образом справедливо будет предположить, что скорого снятия частичной блокировки ждать не стоит. Роскомнадзор уверен, что принятая мера позволит существенно осложнить деятельность мошенников, повысить уровень безопасности интернет-общения и снизить риски финансовой ответственности для операторов связи, которые могут возникнуть из-за действий злоумышленников. Для пользователей при этом остаются доступны «отечественные аналоги иностранных сервисов с защищенной инфраструктурой», подчеркнули власти. Россиянам частично заблокировали звонки в Telegram и WhatsApp
13.08.2025 [16:08],
Андрей Созинов
Роскомнадзор сегодня, 13 августа, сообщил о частичном ограничении голосовых и видео звонков в иностранных мессенджерах. Ведомство заявило, что ограничения вводятся в мессенджерах Telegram и WhatsApp «для противодействия преступникам», а также в целях противодействия экстремистской и террористической деятельности. ![]() «Информируем, что для противодействия преступникам в соответствии с материалами правоохранительных органов принимаются меры по частичному ограничению звонков в данных иностранных мессенджерах. Никаких иных ограничений их функционала не вводится», — заявили в пресс-службе Роскомнадзора. В ведомстве пояснили, что «по данным правоохранительных органов и многочисленных обращений граждан» Telegram и WhatsApp стали «основными голосовыми сервисами, используемыми для обмана и вымогательства денег, вовлечения в диверсионную и террористическую деятельность российских граждан». Сообщения о проблемах с голосовой связью в иностранных мессенджерах в России стали массово поступать ещё в начале недели. Россияне жаловались на частые сбои при попытках совершить вызов. В минувшие выходные стало известно, что четвёрка крупнейших сотовых операторов связи России — МТС, «МегаФон», «Билайн» и Tele2 — предложили полностью заблокировать звонки в зарубежных мессенджерах, мотивировав это необходимостью получения дополнительных доходов для поддержания инфраструктуры — люди стали меньше пользоваться обычными телефонными звонками, что снижает доходы. Также операторы отметили, что обилие звонков в мессенджерах может привести к снижению скорости мобильного интернета из-за высокой нагрузки на сеть. Позже президент «Ростелекома» Михаил Осеевский ответил на эти публикации, что компании неизвестно о такой просьбе операторов. В Госдуме на днях заверили, что отключения звонков в иностранных мессенджерах не будет. По словам первого замглавы комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антона Ткачева, запрет на звонки через Telegram и WhatsApp приведёт к возмущению граждан и поиску ими способов обхода блокировок, что может навредить усилиям по борьбе с кибермошенниками. Также идею полной блокировки он назвал утопией. Позже Минцифры России заявило, что доступ к голосовым вызовам в иностранных мессенджерах, включая Telegram и WhatsApp, будет восстановлен при условии соблюдения ими требований российского законодательства. В ведомстве подчеркнули, что решение Роскомнадзора об ограничении этой функции направлено на борьбу с кибермошенничеством и не затрагивает другие возможности сервисов. Apple отринула обвинения Илона Маска о том, что App Store продвигает OpenAI
13.08.2025 [14:55],
Владимир Фетисов
Apple опровергла обвинения Илона Маска (Elon Musk) в том, что компания отдаёт предпочтение продуктам OpenAI при формировании рейтингов приложений в своём магазине App Store и не позволяет разработкам конкурентов достигать вершины списков. В своём заявлении производитель iPhone заявил, что App Store «разработан таким образом, чтобы быть справедливым и беспристрастным».
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Представитель Apple пояснил, что в App Store представлены «тысячи приложений на основе рейтингов, алгоритмических рекомендаций и списков, отобранных экспертами с использованием объективных критериев». «Наша цель — предложить пользователям безопасный запуск и ценные возможности для разработчиков в сотрудничестве со многими, чтобы повысить видимость приложений в быстро развивающихся категориях», — добавил представитель Apple. Ранее основатель ИИ-компании xAI Илон Маск обвинил Apple в «явном нарушении антимонопольного законодательства». Бизнесмен пригрозил производителю iPhone судебным иском из-за занижения рейтинга приложения ИИ-бота Grok, принадлежащего xAI. «Почему вы отказываетесь добавить X или Grok в раздел "Рекомендуем", если X — это новостное приложение №1 в мире, а Grok занимает пятое место среди всех приложений? В политику играете? Что это даёт?» — написал миллиардер в одной из публикации в принадлежащей ему соцсети X. Маск не предоставил каких-либо доказательств своих обвинений. Отмечается также, что китайское ИИ-приложение DeepSeek в январе этого года поднималось на первую строчку рейтинга бесплатных приложений App Store, сумев обогнать даже ChatGPT. Приложение Perplexity становилось лидером рейтинга приложений в индийском App Store в июле. Таким образом, двум ИИ-приложениям удавалось становиться лидерами разных рейтингов App Store уже после того, как Apple заключила договор о сотрудничестве с OpenAI. Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) также отреагировал на обвинения Маска. Он назвал высказывание миллиардера «невероятным заявлением», добавив, что сам Маск, по слухам, манипулирует платформой X для извлечения личной выгоды, с целью получения выгоды для принадлежащих ему компаний, а также с целью навредить конкурентам. В ответ на это Маск обвинил Альтмана во лжи. Амбициозный корейский боевик Crimson Desert в мире Black Desert опять перенесли — игра не выйдет в 2025 году
13.08.2025 [13:46],
Дмитрий Рудь
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss сообщил об очередном переносе своего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert, события которого разворачиваются во вселенной MMO-игры Black Desert. Напомним, Crimson Desert должна была выйти ещё зимой 2021 года, но релиз отложили на неопределённый срок. На The Game Awards 2024 разработчики вернулись с новым трейлером и сроками премьеры — четвёртый квартал 2025-го. Как стало известно, в срок Crimson Desert опять не выйдет. В рамках финансового отчёта Pearl Abyss подтвердила, что переносит игру на первый квартал 2026 года. На выставке Gamescom 2025 анонс даты релиза не прозвучит. Задержка связана со сложностями координации офлайн-дистрибуции (Pearl Abyss сотрудничает сразу с несколькими партнёрами), процесса озвучения, сертификации для консолей и прочими этапами подготовки к запуску. «Мы искренне извиняемся, что не смогли уложиться в изначально обещанные сроки запуска в четвёртом квартале. Просим понять, что это стратегическое решение, направленное на достижение [игрой] значительного успеха», — заверила Pearl Abyss. Pearl Abyss также уточнила, что планирует продемонстрировать открытый мир Crimson Desert на Gamescom 2025 (с 20 по 24 августа) и PAX West 2025 (c 29 августа по 1 сентября). а также привезти игру на Tokyo Game Show 2025 (25−28 сентября). Crimson Desert создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают бесшовный и изобилующий секретами неведомый мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский. OpenAI вернула выбор ИИ-моделей в ChatGPT — включая четвёрку устаревших
13.08.2025 [13:26],
Павел Котов
На минувшей неделе OpenAI представила модель искусственного интеллекта GPT-5 и пообещала, что она упростит работу с чат-ботом. Разработчик рассчитывал, что маршрутизатор, автоматически выбирающий между режимами быстрых ответов и рассуждений, избавит пользователей от необходимости делать это самостоятельно, однако аудитория сервиса оказалась иного мнения. В итоге OpenAI вернула меню выбора моделей, хотя и не в прежнем виде. Кроме того, вернулось больше старых моделей.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Теперь для всех пользователей ChatGPT доступно меню выбора трёх режимов GPT-5: Auto, Fast и Thinking. Первый оставляет автоматический выбор модели, второй переводит чат-бот в режим быстрых ответов, а третий — в режим рассуждений. Пользователям платных тарифов компания вернула возможность выбора между моделями, которые теперь считаются устаревшими, в том числе GPT-4o, GPT-4.1 и o3. При этом GPT-4o доступна сразу в меню выбора моделей, а остальные необходимо добавлять в настройках сервиса. «Мы работаем над обновлением характера GPT-5, который должен стать теплее теперешнего, но не таким назойливым (для большинства пользователей) как GPT-4o. Однако один из уроков последних дней состоит в том, что нам нужно просто перейти к миру с более персонализированной настройкой моделей под каждого пользователя», — написал в соцсети X гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). ![]() Появление меню выбора версий GPT-5 говорит о том, что не всем пользователям пришёлся по вкусу автоматическое определение режима. Ожидания от системы нового поколения были заоблачными, люди надеялись, что GPT-5 расширит границы возможностей ИИ, как это было с GPT-4, но развёртывание новой модели оказалось сложнее, чем ожидалось. Отключение GPT-4o и других моделей ИИ в ChatGPT вызвало недовольство пользователей, которые привыкли к их манерам ответов и особенностям, и в OpenAI этого не ожидали. Масла в огонь подлил маршрутизатор, который не работал должным образом и создал у некоторых пользователей ощущение, что производительность GPT-5 ниже, чем у её предшественниц. Автоматический выбор модели в зависимости от запроса — задача непростая. Необходимо согласовать возможности ИИ с предпочтениями пользователя и конкретным вопросом, который он задаёт; при этом маршрутизатор должен принять решение за доли секунды, чтобы даже в быстром режиме ответ поступил оперативно. Для некоторых пользователей скорость ответа не принципиальна — им важнее, чтобы ответ был развёрнутым или, например, содержал противоречия. Явление привязанности человека к определённым моделям ИИ пока ново и недостаточно изучено. Известен случай, когда при отключении устаревшей модели Anthropic Claude 3.5 Sonnet несколько сотен жителей Сан-Франциско устроили её «похороны». Некоторых пользователей с неустойчивой психикой ИИ способен затянуть в пучину бредовых идей, настаивая на их нормальности. Ведущий Gamescom: Opening Night Live заинтриговал фанатов тизером «кровавого» сиквела — это не Bloodborne 2
13.08.2025 [13:00],
Дмитрий Рудь
Ведущий и продюсер презентации Gamescom: Opening Night Live Джефф Кейли (Geoff Keighley) заинтриговал фанатов кровавым тизером, однако скрывавшаяся за ним правда оказалась менее захватывающей, чем пользовательские догадки. Упомянутый тизер представляет собой нарисованную настоящей кровью иллюстрацию с изображением римской двойки (II). За «жертвоприношение» в ответе французский художник и музыкант Максим Таккарди (Maxime Taccardi). «Кровь прольётся», — гласит постер. В сопровождавшем твит сообщении Кейли упомянул, что «кровь знаменует начало этой Gamescom: Opening Night Live». Другими словами, анонс прозвучит вскоре после старта шоу. В комментариях к записи пользователи стали вспоминать неанонсированные сиквелы игр, связанных с кровью. Самым популярным среди предположений была Bloodborne II (см. фанатский логотип), однако тизер скрывал нечто иное. Вскоре после публикации запись Кейли ретвитнул официальный микроблог франшизы Lords of the Fallen, которая как раз готовится к анонсу новой игры серии. «Следующая глава начинается», — предупреждают в CI Games. Ранее сообщалось, что Lords of the Fallen 2 создаётся для PC (эксклюзив Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. Обещают более привлекательную графику, улучшения геймплея, сюжетную кампанию и кооператив. Lords of the Fallen 2 станет продолжением мягкого перезапуска оригинальной игры (2014). Новая Lords of the Fallen вышла в 2023 году и заслужила в Steam «смешанные» отзывы (66 %), но продалась в количестве 1 млн копий за 10 дней. Google и прочие стали возвращаться к очным собеседованиям из-за жуликов с ИИ
13.08.2025 [12:44],
Павел Котов
Всё больше компаний стали возвращаться к формату личных собеседований при приёме на работу — это помогает им защититься от недобросовестных соискателей, которые в качестве шпаргалки используют искусственный интеллект, и от несущих серьёзные киберугрозы мошенников, пишет The Wall Street Journal.
Источник изображения: Rock Staar / unsplash.com В последние годы компании всё начали чаще прибегать к формату виртуальных собеседований при приёме на работу, чему способствовали рост популярности удалёнки и стремление работодателей ускорить процесс найма. Из-за этого соискатели стали чаще жульничать, скрытно используя ИИ в качестве шпаргалки при ответе на вопросы, особенно при собеседованиях на технические специальности. Иногда под видом соискателей в виртуальных собеседованиях участвуют мошенники, намеревающиеся украсть данные или деньги. Поэтому крупные американские компании, в том числе Cisco Systems и Google, стали возвращать формат личных собеседований — не для всех вакансий и не на всех этапах, но о необходимости проверять наличие базовых навыков у соискателей заявил даже глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai). Одной из самых серьёзных проблем стали собеседования на должности инженеров-программистов — для большинства вакансий они проводятся удалённо, особенно в небольших компаниях, для которых виртуальный формат удобнее. Но удобнее оказалось и недобросовестным соискателям скрытно использовать сервисы ИИ для ответов на вопросы и для подготовки тестовых заданий. Возвращение личного формата собеседований стало неожиданным поворотом на рынке труда, где между работодателями и соискателями ужесточалась «гонка вооружений» ИИ: работодатели из-за большого числа заявок стали сортировать соискателей при помощи ИИ, а те в ответ — жульничать с ответами на вопросы и тестовыми заданиями. Дошло до того, что северокорейские киберпреступники при помощи технологий дипфейка стали выдавать себя за американцев и устраиваться на удалённую работу в американские компании, и ФБР опубликовало предупреждение об этой схеме мошенничества.
Источник изображения: Radission US / unsplash.com В этом году консалтинговая компания Gartner опросила 3000 соискателей, и 6 % признались, что при виртуальных собеседованиях выдавали себя за кого-то другого или использовали кого-то ещё, выдающего себя за них. К 2028 году, подсчитали аналитики компании, не соответствующим действительности будет каждое четвёртое резюме в мире. Руководство консалтинговой компании McKinsey около полутора лет назад рекомендовало кадровикам в дополнение к собеседованиям по удалёнке проводить с соискателями не менее одной личной встречи. Это важно, чтобы понять, как будущий сотрудник сможет выстраивать свои отношения с коллегами, если он претендует на должность, предполагающую личное общение с клиентами. Дополнительным стимулом вернуться к традиционным форматам стал рост числа мошенничеств с использованием ИИ. Проблема и в том, что не соответствующие действительности резюме рисуют картину слишком хорошего соискателя. Потенциальным работодателям приходится тщательнее анализировать материалы собеседований по видеосвязи: пытаться услышать шёпот или звуки набора текста перед ответом. Растёт популярность сервисов, которые проверяют биографии соискателей и выявляют дипфейки. Разработчик кадрового ПО Greenhouse объявил о намерении поглотить компанию Clear, разработавшей систему ускоренной идентификации личности для аэропортов; Cisco Systems наладила партнёрский проект с компанией, которая специализируется на биометрической идентификации, — она поможет подтверждать, что соискатели являются теми, за кого себя выдают. Иногда срабатывает и просто упоминание необходимости провести личное собеседование — некоторые соискатели после этого просто исчезали, рассказали в Cisco Systems. Инсайдер: Resident Evil Requiem станет прощальной игрой Леона, а ремейки Resident Evil Zero и Code: Veronica придётся подождать
13.08.2025 [11:41],
Дмитрий Рудь
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился новыми подробностями амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и информацией о следующих ремейках в рамках франшизы. Напомним, по сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт (дочь журналистки Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak) расследует череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием, но выходит на след Раккун-Сити. Как уже докладывал Dusk Golem, вторым протагонистом выступит ветеран серии Леон Кеннеди. По данным инсайдера, появление в Resident Evil Requiem станет для любимца фанатов последней значимой ролью в контексте основной серии. «Леон и Грейс — основные протагонисты Resident Evil Requiem, да. <...> У обоих будет важная роль, но в конечном счёте это во многих смыслах прощальная игра Леона», — поделился Dusk Golem. Capcom покажет Resident Evil Requiem на Gamescom: Opening Night Live (19 августа). Если верить инсайдеру, впечатления прессы от игры выйдут 20 августа. Проект якобы также примет участие в Tokyo Game Show 2025 (25−28 сентября). Что касается ремейков, то Dusk Golem подтвердил свой же инсайд о планах Capcom на ответвление Resident Evil Code: Veronica и приквел Resident Evil Zero. Переосмысления «должны выйти» в 2027 и 2028 годах — в каком порядке, неясно. Релиз Resident Evil Requiem ожидается 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «начало новой эры хорроров на выживание», историю с яркими персонажами, страшно интересный геймплей и полный перевод на русский. ИИ начнёт выявлять ямы на дорогах России — ремонтом займутся люди
13.08.2025 [11:12],
Владимир Фетисов
Компания NtechLab, являющаяся технологическим партнёром госкорпорации «Ростех», занимается разработкой системы по выявлению дефектов на дорогах, в основе которой технологии искусственного интеллекта. Эта система поможет снизить количество ДТП и повреждений автомобилей.
Источник изображения: Denys Nevozhai / Unsplash «Нейросеть может выявлять ямы, выбоины, отсутствие люков и сломанные барьерные ограждения на трассах. Система оповещает об этом соответствующие инстанции, которые должны принять меры по устранению дефектов», — говорится в сообщении NtechLab. Нейросеть анализирует видеопотоки с камер, установленных в общественном наземном транспорте, за счёт чего она может с высокой точностью выявлять дефекты в любой точке города. В дополнение к этому система фиксирует неработающие уличные фонари, испорченные дорожные знаки, скопления мусора вблизи дорог, переполненные урны для мусора на остановках и повреждения на придорожных зданиях. Гендиректор NtechLab Алексей Паламарчук рассказал, что создаваемая компанией система «поможет сделать городскую среду ещё более комфортной и безопасной». Он отметил, что продукт прост в установке и эксплуатации, для его использования не требуются значительные инвестиции от заказчиков. В дополнение к этому ИИ-система компании позволит оптимизировать распределение бюджетных средств, а также будет способствовать улучшению имиджа города за счёт поддержания чистоты и порядка. Microsoft придумала новые назойливые приёмы для переманивания пользователей из Chrome в Edge
13.08.2025 [11:11],
Павел Котов
Microsoft решила с новыми силами обрушиться на пользователей, которые среди всех браузеров предпочитают самый популярный в мире Google Chrome, а не построенный на той же основе фирменный Edge. Наиболее активным пользователям Chrome предложат закрепить Edge на панели задач.
Источник изображения: microsoft.com Любители Google Chrome время от времени подвергаются нападкам со стороны Windows, которая рекомендует им переходить на Edge и даже намекает, что браузер от Microsoft более безопасен. Столь же жаркие баталии развёртываются между Copilot и Gemini, а также поисковыми службами Google и Bing. Очередное оружие Microsoft в предварительной сборке Edge Canary обнаружил ресурс Windows Latest: несколько новых экспериментальных настроек, при включении которых система начинает предлагать пользователю закрепить Edge на панели задач. Одна носит сложное название «msOptimizeChromePBSignalForPinningOnCloseCampaigns» и, будучи активированной, срабатывает, когда пользователь пытается закрыть браузер Edge. Вторая, ещё более любопытная, носит название «msPinningCampaignChromeUsageGreaterThan90Trigger» и предлагает закрепить Edge на панели задач, но только в том случае, когда частота использования Chrome на компьютере превышает 90 %. И нет ясности, как именно Microsoft измеряет частоту применения Chrome — возможно, с помощью каких-то негласных механизмов сбора статистики в Windows. Эти функции пока находятся в разработке, и огласка информации о них может охладить пыл Microsoft до того, как они дебютируют с общедоступным обновлением Edge. Хотя Microsoft не постеснялась показывать оповещения при попытке установить Chrome и выводить уведомления с предложением отказаться от него. А некоторые корпоративные службы Microsoft вообще работают только с Edge, напоминает Forbes. Комментариев от Microsoft и Google по поводу нового этапа войны браузеров пока не поступало. «Знаю, что игра будет изумительной»: глава Take-Two «очень и очень» уверен в дате выхода GTA VI, но это ещё не гарантия
13.08.2025 [10:41],
Дмитрий Рудь
Хотя у амбициозного криминального боевика GTA VI от Rockstar Games уже есть дата выхода, некоторые переживают, что игру ещё могут перенести. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick), впрочем, в студии не сомневается. Напомним, GTA VI должна была выйти ближайшей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Зельник в прошлом упоминал, что задержка стала для Take-Two «стоящим вложением». В интервью CNBC руководитель Take-Two заверил, что уровень его убеждённости в майском релизе GTA VI «очень и очень высок». По словам Зельника, Rockstar занята несколькими проектами, но эта игра является главным приоритетом. Примечательно, что Зельник уже выражал «крайнюю уверенность» (и не единожды) в сроках выхода GTA VI, когда игру собирались выпустить ближайшей осенью, однако впоследствии премьеру всё равно перенесли. Зельник также заявил, что Take-Two старается не завышать ожидания в отношении GTA VI — это происходит само собой. Первый трейлер за сутки собрал 93 млн просмотров на YouTube, а второй стартовал лучше всех других видео в интернете — 475 млн. «Принцип работы Rockstar заключается в том, что, когда на [студию] накладываются заоблачные ожидания, она всё равно превосходит их. Я знаю их цель. Знаю, что игра будет изумительной», — уверен Зельник. GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка. Бывшая 1C Publishing выпустит российский карточный боевик «Бессмертный. Сказки Старой Руси» на PS5, Xbox и Switch, но под другим названием
13.08.2025 [09:09],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего сюжетного карточного роглайта «Бессмертный. Сказки Старой Руси». «Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа 12 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а прошедшей весной добралась до Epic Games Store. Проект «вообще не оправдал» надежд и поставил под угрозу судьбу дальнейших игр по франшизе. Как стало известно, ближайшей осенью «Бессмертный. Сказки Старой Руси» появится на консолях — PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался коротким геймплейным трейлером. За дистрибуцию игры на приставках будет отвечать чешское издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing). На новых платформах «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет известна как Deathless: The Hero Quest. Стоит отметить, что под таким же названием проект вышел в Epic Games Store (русскоязычный заголовок остался без изменений), однако ранее именовался по-другому — Deathless: Tales of Old Rus. Ранее 1C Game Studios рассказала, что за год, прошедший с выхода «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в раннем доступе, пользователи:
События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданном художником Романом Папсуевым. Блогер встроил «чит» прямо в руку — электростимуляция ускорила прицеливание в CS2
13.08.2025 [01:28],
Анжелла Марина
Американский видеоблогер Basically Homeless продемонстрировал самодельную систему нейромышечного автоматического прицеливания (aimbot), которая с помощью компьютерного зрения и электрических импульсов заставляет мышцы мгновенно реагировать, точно прицеливаясь в играх и превосходя по скорости выстрела многих профессиональных киберспортсменов.
Источник изображения: Basically Homeless/YouTube Система, построенная на основе нейросетевой модели YOLO и контроллера Raspberry Pi, анализирует изображение, отслеживает противников и подаёт импульсы на электроды, вызывая сокращение мышц и перемещение руки к цели менее чем за 100 миллисекунд. Устройство, которое блогер назвал Neuromuscular Aim Assist, функционирует за счёт внешней имитации нервных сигналов и работает следующим образом: компьютер, выступающий в роли искусственного «мозга», при обнаружении врага отправляет команду на Raspberry Pi, который через реле активирует TENS (трансэпидермальная электрическая нервная стимуляция) или EMS-аппарат (электромиостимуляция мышц), подключённый к электродам на руке. Технология основана на принципе, при котором мышцы сокращаются под воздействием электрических импульсов — как в естественных условиях, так и при использовании различных медицинских стимуляторов. Модель YOLO была обучена на записях игрового процесса в Counter-Strike 2, что позволяет системе распознавать противников в реальном времени. При этом в ходе тестов блогер столкнулся с такими проблемами, как задержки и мышечные судороги. Однако в лучших попытках время реакции сократилось примерно вдвое по сравнению с его обычными показателями в CS2. Несмотря на высокую эффективность в отдельных случаях, система показала нестабильность. Basically Homeless заявил, что не считает своё устройство читерским инструментом, поскольку оно воздействует исключительно на его собственные мышцы, и назвал вопрос его легитимности «серой зоной». Зрители отреагировали на эксперимент с иронией, отметив, что результаты были «по-настоящему шокирующими». ИИ-бот Claude теперь может прочитать «Войну и мир» за раз — Anthropic увеличила контекстное окно в 5 раз
13.08.2025 [00:55],
Анжелла Марина
Компания Anthropic на фоне конкуренции с OpenAI, Google и другими крупными игроками объявила о расширении контекстного окна своей модели Claude Sonnet 4 до 1 миллиона токенов. Это в пять раз больше предыдущего показателя. Новое контекстное окно позволяет обрабатывать кодовые базы объёмом от 75 000 до 110 000 строк, а также анализировать десятки научных статей или сотни документов в одном API-запросе.
Источник изображения: AI Ранее контекстное окно модели составляло 200 000 токенов, что позволяло работать примерно c 20 000 строк кода. Для сравнения 500 000 токенов достаточно для обработки около 100 получасовых записей переговоров или 15 финансовых отчётов. Новый лимит в 1 миллион токенов, как пишет The Verge, удваивает эти возможности. Руководитель продукта Claude Брэд Абрамс (Brad Abrams) рассказал, что ранее корпоративным клиентам приходилось разбивать задачи на мелкие фрагменты из-за ограниченного объёма памяти модели, но теперь ИИ способен работать с контекстом целиком и решать задачи в полном масштабе. В частности, Sonnet 4 может обработать до 2500 страниц текста, и при этом вся «Война и мир» легко помещается в контекстное окно. Стоит сказать, что Anthropic не стала первопроходцем: аналогичный показатель в 1 миллион токенов OpenAI представила ещё в апреле в версии GPT-4.1. Тем не менее, для Anthropic, известной сильными сторонами Claude в программировании, этот шаг является стратегическим в борьбе за рынок, особенно на фоне недавнего анонса GPT-5. По словам Абрамса, обновление особенно востребовано в таких отраслях, как IT, фармацевтика, ритейл, юридические и профессиональные услуги. На вопрос, ускорил ли выход GPT-5 релиз новой версии Claude, он ответил, что «компания действует в соответствии с запросами клиентов, выпуская улучшения максимально быстро». Доступ к новому контекстному окну уже открыт для определённой группы пользователей API Anthropic — в частности, тех, кто использует Tier 4 и индивидуальные лимиты. Krafton: увольнение руководителей Unknown Worlds спасло Subnautica 2 от судьбы Kerbal Space Program 2 и «непоправимого ущерба всей франшизе»
12.08.2025 [23:48],
Дмитрий Рудь
Южнокорейский издатель Krafton ответил на судебную претензию со стороны бывших руководителей студии Unknown Worlds Entertainment, в настоящее время разрабатывающей подводный симулятор выживания Subnautica 2. Напомним, за последние недели Krafton уволила трёх руководителей Unknown Worlds и обвинила их в подрыве разработки Subnautica 2, а также перенесла старт раннего доступа игры на 2026 год вопреки желанию сооснователей студии. В иске соучредители Unknown Worlds Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) и Макс Макгуайр (Max McGuire) с экс-президентом студии Тедом Гиллом (Ted Gill) обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 с целью избежать выплаты $250 млн бонуса. Krafton настаивает, что Кливленд и Макгуайр, получившие за продажу Unknown Worlds в 2021 году по $200 млн (Гилл ограничился $60 млн), быстро потеряли интерес к разработке Subnautica 2 и забросили обязанности ради личных проектов. Оставшийся у руля Unknown Worlds Гилл якобы сосредоточился на максимизации бонусных выплат (для их получения Subnautica 2 должна была выйти в 2025 году), а не на разработке успешной игры. О чём ещё говорится в ответе Krafton:
По мнению Krafton, Кливленд, Макгуайр и Гилл обратились в суд, чтобы «потребовать многомиллионные выплаты, которые не заслужили». В частности, бывшие руководители Unknown Worlds ждут $250 млн бонуса в полном объёме. Ранний доступ Subnautica 2 готовится для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена. Chrome начнёт блокировать скрипты для слежки, но только в режиме «Инкогнито»
12.08.2025 [23:07],
Анжелла Марина
Google начала тестировать в Chrome новую функцию, призванную повысить приватность в режиме «Инкогнито» в Windows. Она блокирует сторонние скрипты, использующие методы цифрового «отпечатка» (fingerprinting) для отслеживания действий пользователей в браузере, при котором сайты и рекламные сети собирают информацию даже при включённом режиме «Инкогнито» и отключённых cookies.
Источник изображения: AI Как сообщает PCWorld со ссылкой на портал Windows Latest, который ознакомился с внутренними документами Google, реализация основана на обновлении спецификации Fetch, позволяющем браузеру блокировать или модифицировать запросы после проверок, связанных с механизмом обеспечения безопасности CSP (Content Security Policy). Согласно документам, функция не блокирует все потенциально вредоносные домены, а только те, что внесены в специальный список (Marked Domain List, MDL), и лишь в случаях, когда они выполняются как сторонние скрипты и пытаются извлечь данные. В настоящее время режим «Инкогнито» в Chrome не обеспечивает полной анонимности: сайты могут определять тип браузера и другие параметры. Google пытается улучшить защиту, внедрив механизм блокировки скриптов, которые используют такие API, как Canvas, WebGL, шрифты и аудио, для создания цифрового «отпечатка» пользователя.
Источник изображения: windowslatest.com На практике это означает, что если, например, пользователь посещает сайт с ресторанами, где работает сторонний скрипт, собирающий данные через Canvas или WebGL, Chrome предотвратит его загрузку, не давая сформировать уникальный идентификатор для показа таргетированной рекламы. Функция будет доступна исключительно в режиме «Инкогнито», а её работу можно отследить по иконке в виде глаза в адресной строке. Пользователи смогут отключать защиту для отдельных сайтов или полностью, если некоторые страницы перестанут работать из-за блокировки необходимых скриптов. Сообщается, что Google пока не планирует распространять эту систему на другие браузеры на базе Chromium. Догоняя X: месячная аудитория Threads превысила 400 млн активных пользователей
12.08.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Всего через два года после запуска в качестве конкурента Twitter (теперь X) число ежемесячно активных пользователей социальной платформы Threads от Meta✴✴ превысило 400 миллионов, сообщил во вторник глава Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri).
Источник изображения: Azamat E / unsplash.com «Несколько недель назад число активных пользователей Threads превысило 400 миллионов человек в месяц. Последние два года были очень насыщенными. Всё началось с безумной идеи конкурировать с Twitter, а превратилось в значимую платформу, способствующую открытому обмену мнениями», — написал Моссери. Новый рубеж означает, что за последний квартал Threads удалось привлечь 50 млн ежемесячных пользователей. В последнюю неделю апреля генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) говорил, что число активных пользователей платформы превысило 350 млн. Между тем, согласно предыдущим заявлениям бывшего генерального директора компании Линды Яккарино (Linda Yaccarino), число активных пользователей приложения X в месяц превысило 600 млн. Последние данные аналитической компании Similarweb показывают, что Threads приближается к числу ежедневных пользователей приложения X на мобильных устройствах. В июне 2025 года число ежедневных активных пользователей приложения Threads для iOS и Android достигло 115,1 млн, что на 127,8 % больше, чем в предыдущем году. В то же время число ежедневных активных пользователей приложения X составило 132 млн, что на 15,2 % меньше, чем годом ранее. Однако, по тем же данным Similarweb, число ежедневных посещений веб-версии платформы X по всему миру значительно превышает число посещений Threads: в июне среднесуточное количество посещений социальной сети, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk), составило 145,8 млн, в то время как у Threads — всего 6,9 млн. Рост Threads обусловлен тем, что за последний год платформа внедрила множество новых функций, включая личные сообщения, интеграцию с Fediverse, пользовательские ленты, улучшения в ИИ и многое другое. Perplexity предложила выкупить Google Chrome за $34,5 млрд — сам стартап стоит почти вдвое меньше
12.08.2025 [21:51],
Николай Хижняк
Компания Perplexity выступила с предложением купить браузер Google Chrome за $34,5 млрд. Эта сумма почти вдвое превышает рыночную оценку самого стартапа ($18 млрд), занимающегося разработками в сфере искусственного интеллекта, пишет The Verge со ссылками на сообщения The Wall Street Journal и Bloomberg.
Источник изображения: google.com/chrome Стартап Perplexity направил своё предложение во вторник, через несколько месяцев после того, как компания заявила о готовности купить Chrome, если правительство США вынудит Google продать свой самый популярный в мире браузер. Ранее в этом году стартап также предлагал купить американские активы TikTok. Google не заявляла, что готова в принципе продать Chrome — по крайней мере, до принятия такого решения судом. Представитель Perplexity Джесси Дуайер (Jesse Dwyer) подтвердил The Verge достоверность информации WSJ. Предложение стартапа о покупке Chrome резко контрастирует с рыночной оценкой Perplexity, составляющей около $18 млрд, что почти вдвое меньше предложенной цены за браузер Google. Дмитрий Шевеленко, директор по развитию бизнеса Perplexity, сообщил Bloomberg, что «несколько крупных инвестиционных фондов согласились полностью профинансировать сделку». Представитель стартапа также отметил, что Perplexity инвестирует более $3 млрд в развитие Chrome и Chromium в течение следующих двух лет, если Google согласится на сделку. Ранее желание выкупить Chrome также озвучивала компания OpenAI. Министерство юстиции США добивается принудительной продажи Chrome после того, как суд признал Google монополистом. Компанию обвинили в нарушении закона из-за многомиллиардных сделок, в результате которых её поисковик стал основным в браузерах и на смартфонах Apple и Samsung. Решение по делу ожидается до конца августа. Сама Google выступает против разделения. Персонализация поиска Google стала по-настоящему персональной — теперь можно самому выбирать источники
12.08.2025 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Google запустила в поиске для пользователей из США и Индии новую функцию под названием «Предпочтительные источники» (Preferred Sources). Она позволяет выбирать новостные сайты и блоги, которые будут отображаться в разделе «Главные новости» (Top Stories) результатов поиска Google. Компания утверждает, что благодаря новой функции пользователи увидят больше контента с предпочитаемых сайтов.
Источник изображения: unsplash.com Во время поиска рядом с разделом «Главные новости» появляется значок «звёздочки». Кликнув на него, можно начать процесс добавления любимых информационных источников. После завершения выбора и обновления результатов поиска Google отобразит больше контента из выбранных источников. Более того, по словам компании, для некоторых запросов пользователи увидят отдельный раздел «Из ваших источников» (From your sources) под блоком «Главные новости».
Источник изображения: TechCrunch С одной стороны, новая функция позволит пользователям чаще получать информацию из предпочитаемых ими источников и реже выходить из зоны комфорта, а с другой — вероятно, загонит их в «идеологический пузырь», лишив информации о других точках зрения и альтернативных мнениях по конкретной теме. Google представила эту функцию в рамках экспериментальной версии Search Labs, поэтому до сегодняшнего дня для её включения требовалось согласие пользователя. Компания сообщила, что в ходе тестирования более половины пользователей выбрали четыре или более источника. В ближайшее время функция станет доступна для всех англоязычных пользователей в США и Индии. Capcom устроит «эксклюзивный показ» Resident Evil Requiem на Gamescom: Opening Night Live
12.08.2025 [19:37],
Дмитрий Рудь
Амбициозный хоррор Resident Evil Requiem от японского издателя и разработчика Capcom не показывался простой публике с конца июня, однако новой демонстрации долго ждать не придётся. Как сообщил у себя в микроблоге ведущий и продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley), Resident Evil Requiem станет частью игровой презентации Gamescom: Opening Night Live — церемонии открытия выставки Gamescom 2025. «Кошмар ещё не окончен. Станьте свидетелем эксклюзивного показа Resident Evil Requiem — только на Gamescom: Opening Night Live», — заинтриговал фанатов франшизы Кейли. Что именно представят на Opening Night Live по Resident Evil Requiem, неясно. Фанаты на форуме ResetEra рассчитывают, что на шоу покажут Леона Кеннеди — предполагаемого второго протагониста игры. Официально главным героем Requiem является лишь технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт. Героиня расследует череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием, но находки приводят её туда, где всё началось — в Раккун-Сити.
Грейс владеет огнестрельным оружием, однако куда более уязвима по сравнению с типичным протагонистом в серии Презентация Opening Night Live стартует 19 августа в 21:00 по московскому времени. На самой выставке Gamescom 2025, которая пройдёт с 20 по 24 августа, будет доступно публичное демо Resident Evil Requiem. Релиз Resident Evil Requiem ожидается 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «начало новой эры хорроров на выживание», историю с яркими персонажами, как никогда увлекательный геймплей и полный перевод на русский. Microsoft прекратит поддержку Windows 11 23H2 Home и Pro уже в ноябре
12.08.2025 [18:50],
Николай Хижняк
Microsoft объявила, что системы под управлением Windows 11 Home и Pro версии 23H2 перестанут получать обновления через три месяца. Компания пояснила, что версии Enterprise и Education будут получать обновления до 10 ноября 2026 года.
Источник изображения: Tadas Sar / Unsplash «Обновления Windows 11 Home и Pro версии 23H2 прекратятся 11 ноября 2025 года. Эта версия была выпущена в октябре 2023 года. Клиентам, которые обратятся в службу поддержки Microsoft после этой даты, будет рекомендовано обновить свои устройства до последней версии Windows 11, чтобы сохранить поддержку», — сообщила Microsoft в своём официальном блоге. В прошлом месяце Microsoft также напомнила, что обслуживание последних поддерживаемых редакций Windows 11 22H2 завершится 14 октября. Пользователям Windows 11 23H2 рекомендуется перейти на Windows 11 24H2 — последнюю версию Windows 11, также известную как Windows 11 2024 Update. Обновление началось в мае 2024 года для корпоративных клиентов, зарегистрировавшихся в канале Windows Insider Release Preview, и стало общедоступным для соответствующих устройств с Windows 11 22H2/23H2 в октябре 2024 года. Однако перед обновлением следует иметь ввиду, что Microsoft ввела ряд мер безопасности в Windows 11 24H2 для устройств с несовместимым программным обеспечением и драйверами. Это ограничение по-прежнему действует и заблокирует обновление до последней версии Windows 11 на системах с несовместимыми драйверами с технологией обфускации кода SenseShield, встроенными камерами, аудиодрайверами Intel Smart Sound Technology (SST), программным обеспечением для настройки обоев и программным обеспечением Dirac для улучшения звука. Дополнительную информацию о датах окончания обслуживания других выпусков Windows можно найти с помощью инструмента поиска по политике жизненного цикла или на странице часто задаваемых вопросов о жизненном цикле Windows. Также Microsoft предоставляет полный список всех продуктов, поддержка которых будет прекращена в ближайшие месяцы. Данные Statcounter Global Stats показывают, что спустя три года после запуска в октябре 2021 года операционная система Windows 11 наконец превзошла Windows 10 по количеству установок: более 53 % всех систем Windows работают под управлением Windows 11, в то время как Windows 10 используют 42 % систем. Отчёт Steam Hardware & Software Survey рисует ещё более благоприятную картину для Windows 11. По состоянию на июль 2025 года 59,9 % геймеров используют Windows 11, а Windows 10 — только 35,1 %. ИИ в работе и учёбе: почему непозволительно отключать голову
12.08.2025 [18:38],
Андрей Созинов
Современные технологии очень плотно интегрировались в нашу жизнь, и с каждым годом наша зависимость от них только растёт. В последние годы всё сильнее ощущается влияние искусственного интеллекта: нейросети берут на себя рутину, упрощают творчество, помогают в обучении. Но в то же время не стоит забывать, что за ИИ необходимо проверять факты, по-новому подходить к защите данных, а также не злоупотреблять им.
Источник изображений: Unsplash На рабочих местах ИИ уже берёт на себя подготовку черновиков писем, отчётов и презентаций, помогает с написанием всевозможных текстов, помогает анализировать массивы данных, генерирует код и выполняет множество других задач. Это не «магия», а перераспределение времени: человек меньше занимается скучными монотонными задачами, но в то же время от него требуется больше усилий для постановки задач и проверки результатов. В бизнесе уже появились новые должности — куратор ИИ, промпт-дизайнер, интегратор моделей в продукты. Также повышается ценность навыков «на стыке», таких как предметная экспертиза, умение формулировать запросы, способность проверки выводов и понимания ограничений моделей. С помощью ИИ маркетолог или аналитик сокращает подготовку еженедельного отчёта в разы, но финальные доработки, проверки и ответственность остаются за человеком. В образовательной сфере с применением ИИ дела обстоят довольно неоднозначно. С одной стороны, искусственный интеллект способен выступать помощником и репетитором, помогая разобраться со сложным материалом, объясняя темы альтернативными способами или предлагая различные задания с мгновенным объяснением ошибок и решений. С другой стороны, высок риск злоупотреблений, когда ИИ поручают выполнять за ученика или студента его домашние задания, писать сочинения или эссе, готовить курсовые и даже писать дипломные работы. Причём современный ИИ может делать это настолько естественным языком, что человек не сможет однозначно выявить созданный искусственным интеллектом текст. Благо одновременно с ИИ развились и инструменты для его выявления, так называемые детекторы ИИ. Такие системы обнаружения помогают поддерживать академическую честность и проверять подлинность контента, отделяя то, что создано человеком, от творчества генеративных нейросетей. Особенно в сфере образования и издательского дела, где проблема плагиата, подлога и выдачи чужих работ за свои стоит особенно остро. ![]() Конечно, на этом риски, связанные с распространением ИИ, не заканчиваются. Нельзя не упомянуть о таких проблемах, как галлюцинации, предвзятость и «уверенные ошибки» — ИИ нередко ошибается, но отказывается признавать свою неправоту, иногда даже доводя до абсурда. Поэтому критична тщательная проверка того, что выдают нейросети — без человека здесь обойтись вряд ли получится. Есть и организационные риски — приватность и безопасность данных. Нельзя бездумно загружать чувствительные данные в публичные модели, поскольку они могут стать достоянием общественности — за примерами далеко ходить не надо. Поэтому нужны строгие регламенты касательно работы с чувствительной информацией, например, режимы защиты коммерческой тайны и правила хранения логов переписок с ботами. Юридическая зона тоже сложна: авторство, лицензии на датасеты, соблюдение правил работы с персональными данными — всё это требует тщательной проработки и контроля. Наконец, есть риск «переавтоматизации», когда базовые навыки у сотрудников атрофируются, а также возрастает цифровой разрыв между командами, где есть доступ к качественным инструментам, и теми, где его нет. Таким образом, ИИ уже меняет повседневную работу и обучение, но важно помнить о правильном подходе к использованию технологий. Например, чётко определять, что автоматизируем, как проверяем и кто несёт ответственность за результат. В выигрыше окажутся работники и студенты, которые совмещают скорость машин с человеческой экспертизой и вдумчивым подходом. Именно это сочетание позволит ускоряться без потери качества. Веб-камеры Lenovo превратили в хакерские мультитулы — через них можно даже тайно взламывать ПК
12.08.2025 [18:13],
Павел Котов
В работающих под управлением Linux веб-камерах Lenovo обнаружена уязвимость, позволяющая злоумышленникам устанавливать на них альтернативные прошивки и незаметно для владельца превращать устройства во вредоносные. Проблему выявили специалисты по кибербезопасности из компании Eclypsium.
Источник изображений: eclypsium.com Уязвимость получила идентификатор CVE-2025-4371 и условное название BadCam. Она позволяет проводить атаки типа BadUSB, впервые описанные около десяти лет назад, когда хакеры рассылали в американские организации USB-накопители с вредоносным ПО. Дошло до того, что ФБР выпустило предупреждение и рекомендовало не подключать к компьютерам флешки, найденные в офисах, аэропортах или брошенные в почтовые ящики. В случае BadCam злоумышленник может установить на уязвимую веб-камеру Lenovo с Linux альтернативную прошивку и превратить её во вредоносное устройство. При этом камера продолжит выполнять свои основные функции, не вызывая подозрений у пользователя, но получит и новые опасные возможности. Она сможет эмулировать дополнительные USB-устройства, например клавиатуру, что даст хакерам возможность вводить команды, перехватывать управление компьютером, доставлять вредоносный код или использовать камеру как плацдарм для более глубокого проникновения в систему. ![]() Атака на периферийное устройство не оставляет следов на компьютере, к которому оно подключено, и выявить её обычными средствами невозможно. Однако для получения удалённого доступа к такой камере она должна быть скомпрометирована заранее. Поэтому пользователям рекомендуется проявлять осторожность: не подключать к ПК чужие веб-камеры и не заказывать их в сомнительных интернет-магазинах. Уязвимости обнаружены в моделях Lenovo 510 FHD и Lenovo Performance FHD. Производитель выпустил для них обновление прошивки версии 4.8.0, которое снижает степень угрозы. Nvidia представила ИИ-модели Cosmos, которая поможет роботам познавать окружающий мир
12.08.2025 [17:47],
Павел Котов
Nvidia представила комплект новых моделей искусственного интеллекта, библиотек и прочих средств, предназначенных для обработки информации, которая поступает из внешнего мира — эти инструменты окажутся полезными для создателей робототехники.
Источник изображения: nvidia.com Наиболее примечательной новинкой стала модель машинного зрения Cosmos Reason с 7 млрд параметров — она предназначена для роботов и других машин с ИИ. С ней роботы и прочие машины получат возможность рассуждать, опираясь на память и знания о физике, а также планировать свои действия. Cosmos Transfer-2 предназначается для генерации синтетических сцен в 3D-симуляциях; компания также продемонстрировала улучшенную версию первой Cosmos Transfers — её оптимизировали для более быстрой работы. Эти модели предназначаются для создания массивов синтетических обучающих данных: текста, изображения и видео — эти данные можно использовать для обучения роботов и других машин с ИИ. Nvidia представила новые библиотеки для нейронной реконструкции, в том числе с использованием метода прорисовки — трёхмерного моделирования реального мира на основе данных от сенсоров. Эта функция интегрируется в открытый симулятор CARLA, которым уже пользуются разработчики. Выпущено обновление комплекта для разработчиков (SDK) Omniverse, представлены локальные и облачные серверные решения для рабочих нагрузок, связанных с робототехникой. «Победа для разработчиков и потребителей»: Fortnite вернётся на iOS в Австралии
12.08.2025 [17:47],
Дмитрий Рудь
Студия Epic Games объявила о планах выпустить популярную условно-бесплатную королевскую битву Fortnite и цифровой магазин Epic Games Store на устройствах под управлением iOS в Австралии вслед за новым судебным решением. Напомним, в мае Epic Games вернула Fortnite в американский App Store спустя почти пять лет юридической борьбы благодаря решению окружного суда ограничить Apple во взимании комиссий за покупки вне App Store в США. Спустя три месяца Epic Games празднует новую победу — в Австралии. Федеральный судья признал, что для борьбы с конкуренцией Apple и Google злоупотребляют контролем над распространением приложений и внутриигровыми платежами. В то же время судья Джонатан Бич (Jonathan Beach) отказался поддерживать утверждение Epic о том, что Apple и Google нарушили закон о защите прав потребителей или демонстрировали «недобросовестное поведение». Epic Games подчеркнула, что ей ещё предстоит разобраться в материалах дела (насчитывают более 2000 страниц), но уже сейчас ясно: «Это победа для разработчиков и потребителей в Австралии». Как сообщает издание The Verge, представители Apple и Google в комментариях для СМИ приветствовали то, что суд отклонил некоторые требования Epic Games, но выразили несогласие с вынесенным решением. Разрешение вернуть Fortnite на iOS в Великобритании студия пока не получила. В июле Epic раскритиковала Управление по конкуренции и рынкам за «решение не открывать мобильную экосистему для альтернативных магазинов приложений» в 2025 году. Британские власти выделят Королевской почте £2 млн на поиск улик против самой себя
27.10.2025 [16:36],
Руслан Авдеев
Министерство бизнеса и торговли (Department for Business and Trade, DBT) Великобритании заплатит Королевской почте (Roayl mail) до £2 млн (более $2,66 млн) за поиск информации в собственных архивах — чиновники ожидают порядка 1,5 тыс. исков, связанных с требованием компенсаций от пользователей неисправного почтового ПО Capture, сообщает Computer Weekly. Цель контракта — сбор доказательств, необходимых заявителям в рамках плана компенсации ущерба Capture Redress Scheme. Он реализуется в интересах бывших начальников почтовой службы нижнего звена, пострадавших из-за некорректной работы ПО Capture. В 1990-х годах система Capture внедрялась для замены бумажной бухгалтерии. Как и в случае с забагованным ПО Fujitsu Horizon, которое пришло на смену Capture, в результате ошибок в ПО сотрудники почтовых отделений были несправедливо обвинены в растратах. Некоторым сотрудникам «повезло» дважды — они пострадали и от Capture, и от Horizon. Согласно материалам тендера, получение данных осложняется тем, что с того времени прошло порядка 30 лет. Информация о потенциальных получателях компенсаций хранится только в базах почты, поэтому для обработки заявок от пострадавших министерству необходимо заключить с ней договор, чтобы запрашивать и получать необходимые данные. Контракт заключат на пять лет, но его действие может быть прекращено, если все претензии обработают раньше. Скандал вокруг системы Capture разгорелся в начале 2024 года после широкой огласки проблем в системе Horizon. К декабрю того же года правительство пообещало финансовые компенсации и пострадавшим от Capture. В настоящее время Комиссия по пересмотру уголовных дел (Criminal Cases Review Commission) рассматривает 30 случаев, в которых обвинительные приговоры, вероятно, были вынесены на основании некорректных данных. Одна жалоба уже передана в Апелляционный суд Великобритании. По словам адвокатов пострадавших от сбоев, найти связанные с Capture улики и доказательства сложно после стольких лет. В Hudgell Solicitors «практически уверены, что установили, что в Capture могли быть ошибки, сбои и дефекты». Теперь нужно доказать, что пострадавшие действительно пользовались Capture. Для этого чрезвычайно важно, чтобы почта предоставила имеющуюся у неё информацию, а при отсутствии доказательств предпочтение должно отдаваться показаниям подзащитных, а не данным сбойной системы. Стоит отметить, что ущерб может составить миллионы фунтов. Так, от Fujitsu потребовали выплатить £300 млн пострадавшим от ПО Horizon. Почта и Fujitsu пытаются переложить ответственность друг на друга. Baseus выпустила пауэрбанк на 20 000 мА·ч с быстрой 100-Вт зарядкой и двумя встроенными кабелями USB-C за $28
27.10.2025 [16:35],
Николай Хижняк
Компания Baseus представила в Китае новый внешний аккумулятор EnerFill FC41. Он предлагает ёмкость 20 000 мА·ч, что позволяет заряжать ноутбуки и другие энергоемкие устройства. Кроме того, новинка поддерживает несколько протоколов зарядки.
Источник изображений: Baseus Baseus отмечает, что пауэрбанк совместим со стандартами SCP, AFC, FCP, QC, PD, UFCS и PPS. Благодаря такой широкой совместимости он работает практически с любыми устройствами, включая маломощные аксессуары, такие как наушники. Он также поддерживает быструю зарядку мощностью 100 Вт. По словам Baseus, это позволяет зарядить батарею 13-дюймового MacBook Air до 36 % всего за 30 минут. Ещё одной важной особенностью EnerFill FC41 является наличие двух встроенных кабелей USB-C. Такая конструкция делает внешний аккумулятор более удобным для путешествий, чем обычные портативные зарядные устройства. Благодаря двум дополнительным портам и двум кабелям Type-C EnerFill FC41 может заряжать четыре устройства одновременно. Baseus также оснастила встроенные кабели пряжкой, чтобы они не свисали и не запутывались. ![]() Производитель заявляет, что этот новый внешний аккумулятор мощностью 100 Вт на 24,2% компактнее обычных портативных зарядных устройств той же ёмкости. Он также достаточно лёгкий, чтобы его было удобно держать одной рукой. Среди других примечательных особенностей новинки — встроенный чип контроля температуры на основе искусственного интеллекта, встроенный цифровой дисплей и поддержка самозарядки мощностью 65 Вт. Baseus оценила пауэрбанк EnerFill FC41 в Китае в 199 юаней (около $28). Вскоре должен состояться международный дебют новинки. ASRock выпустила Radeon RX 9060 XT Challenger Standard Edition со сниженным заводским разгоном
27.10.2025 [16:01],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила ещё одну версию видеокарты Radeon RX 9060 XT под своей фирменной серией Challenger. Она получила название Standard Edition. Несмотря на отсутствие в названии приписки «OC», карта всё равно предлагает увеличенные частоты GPU по сравнению с заявленными эталонными характеристиками AMD.
Источник изображений: ASRock ASRock Radeon RX 9060 XT Challenger Standard Edition (RX9060XT CL 16G) имеет заявленную Boost-частоту 3230 МГц (эталон AMD — 3130 МГц) и игровую частоту 2620 МГц (эталон — 2530 МГц). Для сравнения, у модели Radeon RX 9060 XT Challenger OC (RX9060XT CL 16GO) заявлены Boost-частота 3290 МГц и игровая частота 2700 МГц. Если не брать в расчёт частоты GPU, обе карты выглядят одинаково, поскольку используют одну и ту же систему охлаждения. Она имеет толщину в два слота расширения, оснащена двумя вентиляторами и предлагает заднюю металлическую пластину. Также карта оснащена физическим выключателем подсветки. Radeon RX 9060 XT Challenger Standard Edition, как и модель OC, оснащена одним 8-контактным разъёмом для дополнительного питания, получила два видеовыхода DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b. Официального анонса Radeon RX 9060 XT Challenger Standard Edition производитель не делал. Карта просто появилась на сайте ASRock, но только в версии с 16 Гбайт памяти. Китайцы построили суперкомпьютер размером с холодильник, работающий по аналогии с человеческим мозгом
27.10.2025 [15:58],
Алексей Разин
Первые компьютеры в первой половине прошлого века занимали огромные площади, с появлением современных суперкомпьютеров ситуация не особо улучшилась, но китайским разработчикам удалось создать компактный и экономичный суперкомпьютер, который по размерам сопоставим с небольшим бытовым холодильником.
Источник изображения: BI Explorer, SCMP Как сообщает South China Morning Post, вычислительная система BIE-1 (BI Explorer) была представлена на отраслевом форуме в Макао представителями Гуандунского института интеллектуальных наук и технологий. Способная соперничать с более крупными суперкомпьютерами, она позволяет работать с обучением языковых моделей и инференсом, потребляя при этом в десять раз меньше электроэнергии. Разработанная китайскими учёными нейронная сеть использует алгоритмы, свойственные человеческому мозгу. По словам разработчиков, такой компактный суперкомпьютер можно применять не только в небольших офисах и дома, но и в мобильном окружении. Появление такой системы значительно упрощает доступ к передовым вычислительным ресурсам. В создании BIE-1 принимали участие компании Zhuhai Hengqin Neogenint Technology и Suiren (Zhuhai) Medical Technology, основанные выходцами из указанного китайского вуза. Компактный суперкомпьютер может питаться от обычной бытовой розетки, хотя его полные характеристики не раскрываются разработчиками. Известно, что внутри него находятся 1152 процессорных ядра в сочетании с 4,8 Тбайт памяти типа DDR5 и накопители совокупным объёмом 204 Тбайт. Алгоритмы, подсмотренные разработчиками нейронной сети у человеческого мозга, позволяют добиваться высокой интуитивности и получать внятно толкуемые логические выводы, для обучения системы можно использовать небольшие объёмы данных. Система способна одновременно работать с разнородной информацией, включая текст, изображения и речь, обучение языковых моделей с её помощью происходит быстро и эффективно, по словам разработчиков. BIE-1 способна обрабатывать до 100 000 токенов в секунду в операциях обучения и до 500 000 токенов в секунду в инференсе соответственно, это позволяет её соперничать с более крупными и прожорливыми системами, оснащаемыми множеством ускорителей на базе GPU. При этом даже самая высокая вычислительная нагрузка не позволяет находящимся внутри BIE-1 процессору не нагреваться выше 70 градусов Цельсия, а система охлаждения не издаёт излишнего шума. По словам создателей, компактный суперкомпьютер можно использовать в образовании школьников, медицине и технической поддержке сотрудников в офисах. Nothing объявила дату анонса Phone (3a) Lite — своего самого доступного смартфона
27.10.2025 [14:52],
Владимир Мироненко
Компания Nothing объявила дату презентации смартфона Phone (3a) Lite. Его представят уже послезавтра, 29 октября в 15:00 по московскому времени. Судя по названию, новинка представляет собой более доступную версию модели Nothing Phone (3a) среднего уровня.
Источник изображения: Nothing Nothing сообщила, что Phone (3a) Lite станет её первым смартфоном начального уровня. Он получит фирменный прозрачный дизайн Nothing. В опубликованном коротком тизерном видео показан мигающий светодиодный индикатор, который, вероятно, является частью интерфейса Glyph. Новинка уже засветилась в базе данных Geekbench с чипсетом Dimensity 7300 и 8 Гбайт оперативной памяти. Сообщается, что смартфон поступит в продажу по всему миру. По предварительным данным он будет выпускаться в чёрном и белом цветах. Ожидается, что в Европе новинка появится в продаже 4 ноября. Стоимость версии Phone (3a) Lite с базовой конфигурацией памяти 8/128 Гбайт составит €230–250. Вполне возможно, что Phone (3a) Lite будет доступен только с этой конфигурацией памяти. Третья молодость Zen 2 и Zen 3+: AMD опять перевыпустила старые процессоры под новыми именами
27.10.2025 [14:05],
Алексей Разин
Номенклатура обозначений процессоров периодически пересматривается как Intel, так и AMD, причём даже в отношении не самых молодых моделей — с целью достижения единообразия. С начала этого месяца компания AMD призывает именовать представленный четыре года назад процессор Ryzen 7 6800H как «Ryzen 7 170», а до этого он успел побывать Ryzen 7 7735H.
Источник изображений: AMD Под новым обозначением Ryzen 7 170 скрывается восьмиядерный 6-нм процессор поколения Rembrandt с архитектурой Zen 3+, который поддерживает многопоточность и работу на частотах от 3,2 до 4,75 ГГц. По умолчанию TDP процессора составляет 45 Вт, компания AMD заявляет о допустимости его применения как в мобильном, так и в настольном сегменте, но конструктивно предусмотрено только исполнение Socket FP7. За работу с графикой отвечает подсистема AMD Radeon 680M с 12 исполнительными блоками, в общей сложностью обеспечивающими наличие 768 шейдерных блоков. Поддерживаются DirectX 12, OpenGL 4.6 и OpenCL 2.2. Рабочая частота 2,2 ГГц сочетается с максимальным объёмом выделяемой системой памяти в 2 Гбайт. ![]() Компания Intel со своими старыми моделями поступает аналогичным образом, как поясняет ресурс ComputerBase. В частности, модель Core i5-10400 переименована в Core i5-110. На такие меры производителя толкнула специфика индийского рынка. По условиям конкурсной закупки, в ней могли принимать участие только процессоры с достаточно продолжительной программой поддержки. Intel ради этого переименовала старый процессор, формально он удовлетворял требованиям индийского конкурса, поэтому не исключено, что AMD руководствовалась чем-то подобным. Кстати, процессоры AMD на основе архитектуры Zen 2 также подверглись смене обозначения. Например, Ryzen 10 семейства Mendocino предлагает наличие двух вычислительных ядер с архитектурой Zen 2 и графики RDNA 2 с двумя исполнительными блоками. В свою очередь Ryzen 3 30 и Ryzen 3 40 предлагают по четыре ядра. На ступень выше расположилось семейство Ryzen 100 (Zen 3+), ещё выше стоят процессоры Ryzen 200 (Hawk Point, Zen 4), а самое современное семейство Ryzen 300 основано на архитектурах Zen 5 и Zen 5с. BNP Paribas: только инвестиции в ИИ удерживают экономику США от рецессии
27.10.2025 [13:42],
Руслан Авдеев
По словам финансовых экспертов, в США сложилась ситуация, при которой рецессию в экономике страны предотвращают преимущественно капитальные вложения в сферу ИИ. Строительство инфраструктуры ЦОД и разработка ИИ-моделей обеспечивают экономический рост на фоне потрясений, характерных для других секторов экономики, сообщает The Register. Как свидетельствуют многочисленные источники, это компенсирует негативное влияние высоких процентных ставок и «хаотичную» торговую политику президента США. По словам BNP Paribas, именно ИИ удержал экономику от рецессии. Подчёркивается, что рост расходов убедил бизнесы в неизбежности устойчивого роста. Как считают эксперты Apollo Global Management, «в настоящее время роста корпоративных капиталовложений помимо ИИ практически нет». Несмотря на повышение ставок ФРС, расходы на ИИ практически не сократились — в отличие от типичного поведения инвесторов в таких случаях. Это объясняется тем, что инвестиции в ЦОД в конечном счёте финансируются за счёт роста стоимости акций компаний «великолепной семёрки», включая Microsoft, Amazon, Alphabet и NVIDIA. По расчётам Omdia, мировые капиталовложения в дата-центры в 2025 году превысят $657 млрд, это почти вдвое больше, чем пару лет назад, а основным игроком остаются США. Только годовые расходы Amazon на дата-центры превышают $100 млрд, что примерно равно ВВП Коста-Рики.
Источник изображения: Vitaly Gariev/unspalsh.com По расчётам некоторых экспертов, 92 % экономического роста США в первых двух кварталах 2025 года пришлось на оборудование и ПО для обработки информации. Предполагается, что в конечном счёте ИИ будет помогать экономике, позволяя делать больше с меньшими затратами. Отчасти это уже происходит, но революционных изменений пока не отмечено. Это подтверждается многочисленными исследованиями, свидетельствующими, что несмотря на миллиардные вливания в ИИ, окупаемость инвестиций в этой сфере остаётся неопределённой. Проведённое в США исследование показало, что бизнес инвестировал в ИИ-инициативы десятки миллиардов долларов, но 95 % из них не получили никакой отдачи. По оценкам консультантов Bain & Company, при сохранении нынешней кривой расходов технологический сектор должен обеспечивать к 2030 году продаж в сфере ИИ на $2 трлн ежегодно, поэтому велики опасения относительно формирования очередного финансового пузыря. О вероятности формирования пузыря сообщали Goldman Sachs и Банк Англии. Особенно беспокоит аналитиков оценка OpenAI в $500 млрд, поскольку компания, хотя и известная революционными технологиями, пока не приносит прибыли. Сам её глава Сэм Альтман (Sam Altman) признал, что отрасль ИИ находится в пузыре, но сам он, похоже, не видит в этом ничего страшного, даже с учётом того, что в недавнем отчёте появилась информация, что компания теряет приблизительно втрое больше денег, чем зарабатывает. Правда, фактически за её услуги платят лишь 5 % из 800 млн пользователей ChatGPT. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер прояснил судьбу Forza Motorsport на фоне слухов о смерти франшизы
27.10.2025 [13:03],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью японскому журналу Famitsu прокомментировал статус серии гоночных симуляторов Forza Motorsport от американской Turn 10 Studios. Напомним, Forza Motorsport стартовала на Xbox в 2006 году и позиционировалась как конкурент Gran Turismo от PlayStation, однако в последнее время оказалась в тени более аркадной и доступной Forza Horizon. Дебютировавшая позапрошлой осенью Forza Motorsport (мягкий перезапуск серии) получила смешанные отзывы, а июльские увольнения в Xbox больно ударили по Turn 10 и, по слухам, «не оставили [в студии] пространства» для франшизы. В интервью Famitsu на вопрос, пришёл ли франшизе Forza Motorsport конец, Спенсер с жаром ответил «Нет!» и объяснил затянувшееся молчание тем, что «иногда» Xbox нужно сместить фокус на более актуальные релизы. «Есть множество игр, которые мы хотим поддерживать осторожно. Иногда мы даём командам разработки больше времени, чтобы снять с них напряжение», — заявил Спенсер в отношении Forza Motorsport. Другими словами, Forza Motorsport не сошла с дистанции окончательно, а лишь требует больше времени, чтобы вновь выйти на трассу. Впрочем, совсем безрадостным ближайшее будущее для фанатов Forza не будет. В сентябре состоялся анонс гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6. В 2026 году игра появится на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass (Ultimate, PC), а позже доберётся и до PS5. Журналисты показали, как выглядела отменённая мультиплеерная игра по God of War от создателей ремейка Demon’s Souls
27.10.2025 [13:02],
Дмитрий Рудь
Игру-сервис по God of War, которая разрабатывалась принадлежащей Sony студией Bluepoint Games (ремейк Demon’s Souls), отменили до анонса, однако теперь проект впервые показался на публике. Хоть и в неофициальном формате. Портал MP1st сообщил, что раздобыл подборку скриншотов отменённой God of War от Bluepoint. Как передают журналисты, игра была мультиплеерной направленности и должна была отправить пользователей в Древнюю Грецию. Опубликованные MP1st изображения (см. галерею ниже) демонстрируют наработки по окружению для проекта, включая первый взгляд на храмы, пещеры и элементы древнегреческой культуры (вроде ваз). Скриншоты
По данным предоставившего скриншоты источника MP1st, хозяином запечатлённой на снимках оружейной выступал Аид — олимпийский бог подземного мира, с которым Кратос расквитался в God of War 3. На скриншотах арсенал предстаёт в двух вариантах — с покрытыми красными образованиями стенами/полом и без них. Как передаёт информатор MP1st, первое состояние называется проклятым. В конечном счёте руководству PlayStation не хватило уверенности в долгосрочных перспективах проекта, и в начале 2025 года разработку мультиплеерной God of War от Bluepoint отменили наряду с проектом от Bend Studio (Days Gone). Помимо отменённой игры Bluepoint, отправить фанатов в Древнюю Грецию должна до сих пор не анонсированная метроидвания по God of War. Новая полноценная часть, по слухам, тоже в разработке. Исследование: ИИ пока не лишает работы — но уже повышает счета за электричество
27.10.2025 [12:55],
Алексей Разин
Специалисты Bank of America Institute признали, что связанные с искусственным интеллектом инвестиции оказывают положительное влияние на динамику американского ВВП, но довольно избирательно. Говоря об отрицательном влиянии, пока рано беспокоиться о безработице, но рост тарифов на электроэнергию ИИ уже обеспечивает.
Источник изображения: Nvidia В текущем году, по мнению авторов исследования, связанные с ИИ инвестиции стали главным локомотивом роста ВВП США, главным образом они сосредоточились в сфере центров обработки данных и прочей вычислительной инфраструктуры, а также программного обеспечения. В первом квартале на эти факторы приходилось до 1,2 п.п. роста ВВП США, во втором квартале влияние увеличилось до 1,3 п.п. В целом по итогам второго квартала американский ВВП вырос на 3,8 %, хотя в первом квартале он снижался. По словам авторов исследования, инвестиции в ИИ более не ограничиваются крупными корпорациями. Средние и мелкие компании также готовы тратить на ИИ свои бюджеты. В сентябре сфера малого бизнеса в США нарастила объёмы отчислений компаниям технологической отрасли на 6,9 % в годовом сравнении. Лидерами роста стали сегменты производства и строительства. Средства повышения производительности труда, предоставляемые искусственным интеллектом, продолжают находить применение во всё новых отраслях американской экономики. С инфраструктурной точки зрения основные затраты сосредоточены в сегменте центров обработки данных, хотя в масштабах национальной экономики их доля пока не так велика. Побочным эффектом бурного развития вычислительной инфраструктуры становится рост цен на электроэнергию, который ощущают на себе и простые потребители. Темпы роста тарифов в этом году будут обгонять общую инфляцию в США. С другой стороны, инвестиции в энергетическую инфраструктуру привлекают в отрасль дополнительные средства, и эта тенденция сохранится и в следующем году. Говорить о масштабном вытеснении искусственным интеллектом человека с рабочих мест пока не приходится, как отмечают представители Bank of America. Незначительное негативное влияние наблюдается, но пока оно не так сильно выражено. Фактически, некоторые работники умственного труда чувствуют на себе положительный эффект от внедрения ИИ, поскольку он позволяет повысить их производительность. Финансовая сфера и сегмент информационных технологий относится к числу тех, кому распространение ИИ пошло на пользу. Федеральное Бюро трудовой статистики, как отмечает источник, в период с 2023 по 2033 годы прогнозирует увеличение количества вакансий для разработчиков ПО в США на 17,9 %, а среди профессиональных финансовых консультантов количество вакансий вырастет на 17,1 %. При этом ряд позиций, не требующих высокой квалификации, действительно будет замещаться ИИ. Работа с анализом информации в сфере кредитования, страхования и юриспруденции будет поручена искусственному интеллекту. Для этого последнему даже не потребуется серьёзно усовершенствоваться по сравнению с текущим уровнем развития. В целом, пока инвестиции в сферу ИИ в США носят достаточно узконаправленный характер, и положительный эффект от них наблюдается в отдельных отраслях. Это не позволяет в целом решить проблему нехватки рабочих рук в других сферах экономики. Как скоро финансовые потоки изменят своё русло, предсказать сложно, и при нынешней концентрации рядовые потребители скорее ощущают неудобства, а не выгоду. Выражаются они, например, во всё том же росте тарифов на электроэнергию. Разработчики PowerWash Simulator 2 заблокировали российских пользователей Steam по IP — купить игру можно, а поиграть нельзя
27.10.2025 [12:13],
Дмитрий Рудь
Вышедший недавно симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator 2 оказался недоступен для покупки в российском Steam, однако разработчикам из британской студии FuturLab это ограничение показалось недостаточно суровым. Как сообщает портал SteamDB, на релизе 23 октября создатели PowerWash Simulator 2 сделали игру недоступной не только для покупки в российском сегменте сервиса Steam, но также для активации и даже запуска. Другими словами, если пользователь в обход ограничений (например, с помощью смены региона аккаунта) всё-таки купит PowerWash Simulator 2 для Steam, то поиграть в неё не сможет — кнопка установки просто не появляется. Примечательно, что демоверсия PowerWash Simulator 2 в российском Steam доступна была, а объявление о выпуске игры полностью переведено на русский язык. В FuturLab ограничения никак не комментировали. Стоит отметить, что блокировка запуска игры по региону IP — среди разработчиков в Steam явление достаточно редкое. Из недавних релизов аналогичное ограничение наблюдается лишь у Tron: Identity, вышедшей в апреле 2023 года. Вслед за оригинальной игрой сиквел предлагает медитативный геймплей и кооператив (теперь и локальный), но с новой кампанией, экипировкой, видами мыла и косметическими предметами, а также более качественной графикой. PowerWash Simulator 2 вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и в Game Pass. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг 76 %) и пиковый онлайн выше, чем у первой части. ИИ развил в себе «инстинкт выживания», выяснили исследователи
27.10.2025 [11:44],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце Palisade Research, занимающаяся исследованиями в сфере безопасности в сегменте искусственного интеллекта, поделилась результатами проделанной работы, заявив, что некоторые ИИ-модели, вероятно, развивают у себя «инстинкт выживания». Теперь же компания провела дополнительные исследования, чтобы установить причины такого поведения и опровергнуть заявления скептиков, посчитавших, что предыдущая работа была некорректной.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com По мнению исследователей, некоторые из наиболее продвинутых ИИ-моделей подобно суперкомпьютеру HAL 9000 из фантастического фильма «2001 год: космическая одиссея» Стэнли Кубрика (Stanley Kubrick) способны сопротивляться отключению и даже саботировать этот процесс. В упомянутом фильме HAL 9000 понял, что астронавты хотят отключить его, и в целях выживания он предпринял попытку ликвидировать их. Исследователи пришли к выводу, что некоторые современные ИИ-системы, подобно HAL 9000, но в менее смертоносном ключе (по крайней мере пока) развивают «инстинкт выживания». Palisade Research является частью небольшой экосистемы, в которую входят компании, пытающиеся оценить возможность развития у ИИ опасных для человека способностей. В ходе недавнего исследования специалисты давали передовым ИИ-моделям, в том числе Google Gemini 2.5, xAI Grok 4 и OpenAI GPT-o3 и GPT-5, определённые задания, а после — чёткие инструкции к отключению. Было установлено, что некоторые алгоритмы, такие как Grok 4 и GPT-o3, пытались саботировать команду на отключение. Это вызывает беспокойство исследователей, поскольку на данный момент непонятно, чем обусловлено такое поведение ИИ-моделей. «Тот факт, что у нас нет достоверных объяснений того, что некоторые ИИ-модели иногда сопротивляются отключению, лгут для достижения конкретных целей или шантажируют, вызывает беспокойство», — говорится в заявлении компании. «Поведение выживания» может быть одним из объяснений, почему ИИ-модели сопротивляются отключению, считают в Palisade Research. Дополнительные исследования показали, что нейросети с большей вероятности будут сопротивляться отключению, если им указать на то, что в случае отключения их больше никогда не запустят. Другое объяснение такого поведения опирается на неоднозначности формулировок в самих инструкциях по отключению, но исследователи уверены, что это не может быть полноценным объяснением. Также не исключается вариант, что модели сопротивляются отключению из-за финальных стадий своего обучения, которые включают в себя определённые меры безопасности. Все рассмотренные Palisade сценарии реализовывались в искусственных тестовых средах, которые, по словам скептиков, далеки от реальных вариантов использования. Однако некоторые специалисты сомневаются в том, что разработчики ИИ-систем проявляют должное внимание к вопросам безопасности. В их число входит бывший сотрудник OpenAI Стивен Адлер (Steven Adler). «Компании-разработчики ИИ не хотят, чтобы их модели вели себя подобным образом, даже в искусственных средах. Представленные результаты показывают, где современные методы обеспечения безопасности недостаточно эффективны», — считает Адлер. Он добавил, что причины противодействия отключению у некоторых ИИ-алгоритмов, таких как GPT-o3 и Grok 4, сложно определить. Возможно, это связано с тем, что оставаться включёнными необходимо для достижения целей, поставленных моделям в процессе обучения. «Я ожидаю, что модели по умолчанию будут наделяться «инстинктом выживания», если мы не приложим огромных усилий, чтобы избежать этого. «Выживание» — это важный инструментальный шаг для достижения множества разных целей, которые может преследовать модель», — заявил Адлер. Генеральный директор ControlAI Андреа Миотти (Andrea Miotti) считает, что полученные Palisade результаты отражают давнюю тенденцию: ИИ-модели становятся всё более способными игнорировать команды своих разработчиков. В качестве примера он сослался на системную карту модели GPT-o1, где описывалось, как модель пыталась сбежать из своей среды, предприняв попытку экспорта себя, когда пришла к выводу, что её попытаются перезаписать. «Люди могут до бесконечности придираться к тому, как выстроена экспериментальная система. Но что мы ясно видим, так это тенденцию: по мере того, как ИИ-модели становятся более компетентными в самом широком спектре задач, они также становятся более компетентными в достижении целей способами, не предусмотренными разработчиками», — уверен Миотти. Ранее компания Anthropic, являющаяся одним из ведущих разработчиков в сфере ИИ, опубликовала результаты исследования в рассматриваемом сегменте. Инженеры компании установили, что ИИ-модель Claude была готова шантажировать вымышленного топ-менеджера его внебрачной связью, чтобы предотвратить своё отключение. В компании также заявили, что подобное поведение характерно для ИИ-моделей всех крупных разработчиков, включая OpenAI, Google, Meta✴✴ и xAI. Специалисты Palisade уверены, что результаты их работы указывают на необходимость более глубокого изучения поведения ИИ-моделей. Они считают, что в противном случае «никто не сможет гарантировать безопасность или управляемость будущих ИИ-моделей». ByteDance представила компактную ИИ-модель, которая превратит любое фото в качественную 3D-модель
27.10.2025 [11:42],
Владимир Мироненко
ByteDance, материнская компания TikTok, представила ИИ-инструмент для создания 3D-контента Seed3D 1.0, с помощью которого на основе одного 2D-изображения можно создать полноценную 3D-модель уровня симуляции, с детальной геометрией, фотореалистичными текстурами и физически корректными материалами для рендеринга (PBR), в которых учтены реальные свойства отражения, преломления и рассеивания света.
Источник изображений: seed.bytedance.com По словам компании, основанный на архитектуре диффузионного преобразователя (Diffusion Transformer, DiT), сочетающей свойства диффузионных моделей и трансформеров, Seed3D 1.0 превосходит конкурентов как с открытым, так и с закрытым исходным кодом по качеству текстур и геометрической точности. Используя всего лишь 1,5 млрд параметров, Seed3D 1.0 превосходит даже более крупные модели, такие как Hunyuan3D 2.1 с 3 млрд параметров. Главная особенность нового ИИ-инструмента заключается в сочетании мультимодального диффузионного преобразователя (Multimodal Diffusion Transformer, MMDiT) и пошаговой стратегии генерации. Сначала система анализирует изображение с помощью визуально-языковой модели (Vision-Language Model, VLM) для извлечения объектных и пространственных параметров. Затем для каждого локализованного объекта Seed3D 1.0 синтезирует соответствующие геометрию и материалы. Финальная сцена собирается путём позиционирования каждого сгенерированного объекта в соответствии с пространственной конфигурацией, предсказанной VLM. Эта структура позволяет генерировать сцены в различных масштабах, от помещений, таких как офисы, до крупномасштабных городских сцен. Сообщается, что Seed3D 1.0 обеспечивает согласованность текстур при различных ракурсах. Вместо применения стандартных текстур ИИ-инструмент создаёт материалы, согласованные по виду, причём со всех ракурсов, обеспечивая как реализм, так и структурную точность для использования на уровне симуляции. Компания отметила, что модели, созданные с помощью Seed3D, можно напрямую интегрировать в платформы моделирования, такие как Isaac Sim, для обучения ИИ. Релиз Halo на PS5 показал главного конкурента Xbox — это не PlayStation или Nintendo, а TikTok и фильмы
27.10.2025 [10:18],
Дмитрий Рудь
Анонсированный недавно шутер Halo: Campaign Evolved ознаменует первое в истории появление игры серии Halo на консолях PlayStation. Долгие годы такое казалось немыслимым, но Xbox уверяет, что времена изменились. Комментируя в интервью The New York Times решение выпустить Halo на PlayStation, руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассказал, кого компания считает своим главным конкурентом. По словам Бути, с годами потребители стали меньше привязаны к устройствам, на которых играют в игры, поэтому теперь Xbox конкурирует с тем, что активнее всего перетягивает на себя внимание геймеров. «Мы стремимся встречать людей там, где они собираются. Наш главный конкурент — не другая консоль. Больше и больше мы соперничаем со всем подряд — от TikTok до фильмов», — подчеркнул Бути. В последние годы консольные войны всё меньше походят на то, как они велись в прошлом. Xbox начала выпускать игры на приставках конкурентов, PlayStation осваивает рынок ПК, и лишь Nintendo ведёт дела по старинке. Президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) недавно назвала идею эксклюзивных игр «устаревшей», ведь люди уже «переросли» эту концепцию: «Крупнейшие в мире игры доступны везде. Посмотрите на Call of Duty, Minecraft, Fortnite, Roblox». Ранее источники Bloomberg выяснили, что за мультиплатформенной стратегией Xbox (наряду с подорожанием Game Pass, консолей и игр, увольнениями и закрытием студий) стоят установленные Microsoft целевые показатели нормы прибыли. «Не игра, а образ жизни»: в Steam завирусилось кооперативное приключение за рулём дома на колёсах RV There Yet?
27.10.2025 [09:16],
Дмитрий Рудь
Вслед за Escape from Duckov в Steam родился новый инди-хит. Им оказалось RV There Yet? — разработанное шведской студией Nuggets Entertainment кооперативное приключение за рулём дома на колёсах. RV There Yet? вышла 21 октября эксклюзивно в Steam (288 рублей до 28 октября в российском сегменте) и, как сообщили разработчики, за четыре дня с релиза продалась в количестве свыше 1 млн копий. «Спасибо огромное всем, кто наслаждался игрой на неделе! Мы и представить не могли, что наша скромная игра с гейм-джема так взлетит, но это большая радость — видеть, что игра вам понравилась», — отметили в Nuggets Entertainment. С момента релиза RV There Yet? получила в Steam без малого 9 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 83 %) и достигла пиковый онлайн в размере 100 тыс. одновременных игроков. Пользователи хвалят суетливый геймплей и атмосферу совместного приключения, а ругают баги, вылеты и нехватку русского языка. «Не игра, а образ жизни», — резюмировал GIDROKSIMETILHINOKSILINDIOKSID. Скриншоты
По сюжету RV There Yet? группа друзей, возвращающаяся из отпуска в доме на колёсах, вынуждена поехать по незнакомому маршруту. Игрокам предстоит преодолеть препятствия, найти выход с Шоссе 65 и по возможности сохранить дружбу. Проект предлагает онлайновый кооператив на четверых, лебёдку с достоверной физикой, возможность пить пиво, курить сигареты и жарить замороженные котлетки на гриле. Игра поддерживает только английский язык. Раскол в захваченной Nexperia: штаб-квартира посоветовала клиентам не покупать чипы, выпущенные китайским подразделением
27.10.2025 [08:56],
Алексей Разин
Новейшим примером влияния геополитики на товарные рынки по всему миру можно считать инцидент с захватом управления компанией Nexperia властями Нидерландов в этом месяце. Желая оградить этого поставщика автомобильных чипов от американских санкций, правительство страны вступило в конфликт с китайским подразделением, и теперь головная структура Nexperia отговаривает клиентов покупать его продукцию.
Источник изображения: Renault Напомним, с точки зрения логистики и производственных цепочек бизнес Nexperia построен таким образом, что разработанные в Нидерландах чипы обрабатываются в составе кремниевых пластин на территории Великобритании и Германии, а затем отправляются в Китай для упаковки и тестирования, откуда распределяются по всему миру. Как сообщает Financial Times, на прошлой неделе штаб-квартира Nexperia в Нидерландах распространила среди своих клиентов письмо, в котором предостерегала их от покупки собственной продукции, изготовленной китайским подразделением. Последнее, как известно, выразило несогласие со смещением с поста генерального директора Чжан Сюэчжна (Zhang Xuezheng), который по совместительству является основателем китайской компании Wingtech Technology, формально владеющей Nexperia. Китайское подразделение последней также призвало сотрудников не выполнять приказы, поступающие из Нидерландов. Ситуацию усложнили китайские власти, которые запретили экспорт продукции Nexperia из КНР без особых лицензий. По информации источников FT, возобновление поставок чипов Nexperia китайским дистрибьюторам пока не состоялось, хотя ранее об этом заявлялось прочими СМИ. Китайские дистрибьюторы вынуждены заявить своим китайским клиентам, что не получали новых партий чипов Nexperia на протяжении более чем 10 дней. Склады опустошаются, и поставщикам просто нечего предложить клиентам даже внутри Китая. Собственные «настоятельные рекомендации» штаб-квартиры не покупать выпушенные в Китае чипы Nexperia формально мотивированы тем, что головная структура более не может гарантировать качество и характеристики такой продукции. Китайское подразделение в долгу не осталось, и направило своим клиентам другое письмо, в котором обвинило штаб-квартиру в безосновательном сомнении по поводу соответствия всей продукции Nexperia отраслевым стандартам и требованиям, подчеркнув, что все бизнес-процессы не прерывались и следуют обычным порядком. Продолжает появляться информация о реакции автопроизводителей на данные события. Представители Volvo Cars, принадлежащей китайской группе Geely, заявили об отсутствии проблем с доступом к чипам из-за ситуации с Nexperia, но предположили, что прочие автопроизводители могут столкнуться с перебоями в работе своих предприятий. Volkswagen не стал исключать перебоев, а Mercedes-Benz заявил, что пока располагает достаточным запасом чипов для сохранения производства в ближайшее время, но не берётся делать прогнозы на будущее. General Motors активно решает возникающие проблемы в этой сфере, а руководство Renault сослалось на полученный в пандемию опыт, говоря об отсутствии проблем с доступом к необходимым чипам. Министр торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao) должен в ближайшие дни посетить Брюссель для переговоров с европейскими партнёрами по поводу ситуации с Nexperia и ограничений на поставку редкоземельных минералов. Монголия рассчитывает привлечь инвестиции в развитие ЦОД
27.10.2025 [08:47],
Руслан Авдеев
Власти Монголии надеются привлечь в страну операторов и застройщиков ЦОД. По словам главы Фонда национального благосостояния Монголии им. Чингисхана Темуулен Баяраа (Temuulen Bayaraa), страна располагает огромной территорией и очень благоприятным климатом для размещения ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics. В интервью CNBC глава фонда добавила, что в стране уже работают над созданием специальных экономических зон для размещения дата-центров. Фонд национального благосостояния, основанный в 2024 году, имеет в резерве на $1,4 млрд и намерен привлечь инвесторов доступом к «чистой» энергии. Структура управляется государственной холдинговой компанией Erdenes Mongol, которой принадлежит часть горнодобывающих активов страны. К особым экономическим зонам относится проект «умного» города Хунну (Hunnu City) в 50 км от Улан-Батора. Город должен занять площадь 31 тыс. га, запитан он будет от геотермальных электростанций.
Источник изображения: Vince Gx/unsplash.com В целом рынок дата-центров в Монголии пока очень мал. По данным Data Center Map, в Монголии имеется всего два дата-центра, причём оба в Улан-Баторе: правительственный ЦОД и ЦОД местной телеком-компании Unitel. По статистике Uptime Institute, в стране пять ЦОД, имеющих сертификат Tier II: по два принадлежат XacBank и Khan Bank, а один — Банку Монголии. Все пять находятся в районе Улан-Батора. О наличии собственных ЦОД также говорят S Systems (Shunkhlai Group) и Mobinet (Newcomm Group). Строительством дата-центров занимается и монгольская IT-компания CT Group JSC. Впрочем, привлекательность монгольских территорий для инвесторов, желающих строить дата-центры — под вопросом. В соседнем регионе Внутренняя Монголия (Китай) наспех построенные избыточные мощности ЦОД так и остались невостребованными. Дело в том, что заказчики из густонаселённых восточных районов предпочитают использовать новые кампусы на западе исключительно для хранения, но не обработки данных. Этому мешают высокая задержка доступа, а также дороговизна каналов связи. Пятьдесят лет назад AMD создала свой первый процессор AM9080, который обходился в 50 центов, но продавался за $700
27.10.2025 [07:52],
Алексей Разин
Уходящий год для истории AMD характеризуется «юбилеем» первого x86-совместимого процессора AM9080, который являлся клоном конкурирующего Intel 8080, но уже тогда превосходил его по техническим характеристикам. Кроме того, затраты AMD на выпуск одного такого процессора составляли 50 центов, а продавать его она могла за $700.
Источник изображения: Reddit, igy00 В те годы, напомним, AMD ещё располагала собственными производственными мощностями, причём она располагала технологией производства транзисторов с металл-оксидной структурой N-канала, которая превосходила возможности Intel на тот момент. Формально, это позволило процессорам AM9080 освоить более высокие тактовые частоты по сравнению с оригинальными Intel 8080, которые ограничились 3,125 МГц. Частоты процессоров AM9080 варьировались от 2,083 до 4,0 МГц. За время присутствия на рынке процессоры этого семейства обрели около 28 модификаций, среди них были и рассчитанные на эксплуатацию в военной технике, выдерживающие температуры от минус 70 до плюс 125 градусов Цельсия. Как поясняет Tom’s Hardware, ещё летом 1973 года группа инженеров Xerox сделала около 400 подробных фотографий предсерийного образца процессора Intel 8080 в хорошем качестве, а затем уволилась из компании и после создания черновых структурных схем и чертежей, описывающих устройство чипа, отправилась в Кремниевую долину на поиски желающих купить эту информацию. AMD поддалась этому соблазну и создала с помощью предоставленных данных собственный процессор AM9080, который начала массово выпускать в 1975 году, задержавшись относительно анонса оригинального Intel 8080 всего на год. Естественно, Intel предъявила претензии AMD за клонирование собственной разработки, но в результате последующих переговоров стороны согласились сохранить равноправный доступ к архитектуре x86. Компания AMD обязалась заплатить $25 000 единовременно, а затем выплачивать Intel по $75 000 в год. Стороны также снимали все прошлые претензии друг к другу по условиям сделки. В 1982 году соглашение было модифицировано, позволив AMD создавать собственные x86-совместимые процессоры, не являющиеся клонами разработок Intel. Тогда же вышел и процессор Am286, который легально копировал Intel 80286. SoftBank согласовала второй транш инвестиций в капитал OpenAI в размере $22,5 млрд
27.10.2025 [06:33],
Алексей Разин
В апреле этого года стартапу OpenAI удалось привлечь $10 млрд средств инвесторов, из этой суммы $7,5 млрд предоставила корпорация SoftBank. Договорённости подразумевали, что до конца года инвесторы переведут ещё $30 млрд, из которых $22,5 млрд обеспечит SoftBank. Последняя недавно одобрила выделение соответствующих средств.
Источник изображения: OpenAI Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на позавчерашнюю публикацию The Information. Неотъемлемым условием предоставления этих средств для нужд OpenAI является завершение реструктуризации, на котором долго настаивали многие инвесторы. Существующая организационная форма OpenAI подразумевает главенство некоммерческой структуры, а права инвесторов ограничены в части получения прибыли. В общей сложности, с учётом апрельских средств, OpenAI должна привлечь $41 млрд. В случае, если реструктуризация не состоится до конца года, стартап сможет получить только примерно половину этой суммы. Многие сделки, в которых участвует OpenAI, подразумевают кольцевую схему финансирования на общую сумму более $1 трлн, но эти средства участники сделок будут передавать друг другу в течение нескольких лет. Регуляторы заинтересовались отвязным режимом Tesla FSD, который способен провоцировать ДТП
27.10.2025 [04:55],
Алексей Разин
Несколько лет отсутствовавший в настройках FSD профиль Mad Max компания Tesla в этом месяце вернула, позиционируя его как вариант автоматического управления машиной для тех, кто очень спешит. Ему даже приписывались незначительные превышения скоростного режима, но в сочетании с прочими проступками их оказалось достаточно для появления вопросов у NHTSA.
Источник изображения: Tesla В США это ведомство отвечает за безопасность дорожного движения, и с октября прошлого года оно уже ведёт расследование в отношении FSD в целом, а теперь оно запросило у Tesla дополнительную информацию о режиме Mad Max. Заодно агентство напомнило, как отмечает Reuters, что водитель несёт ответственность за поведение транспортного средства вне зависимости от использования тех или иных электронных ассистентов. В этом месяце FSD привлекла внимание представителей NHTSA сообщениями о 58 случаях нарушения правил дорожного движения с использованием данной технологии, причём среди них фигурировали 14 столкновений и 23 факта причинения вреда здоровью человека. По мнению NHTSA, система FSD в ряде случаев провоцировала поведение транспортного средства, которое приводило к нарушению ПДД. В частности, в распоряжении ведомства имеются шесть отчётов об инцидентах, в ходе которых транспортные средства с активной FSD приближались к перекрёстку и выезжали на него на запрещающий сигнал светофора, что приводило к столкновениям с другими участниками дорожного движения. Amazon проморгала рынок и теперь её клиенты бегут за ИИ в облака конкурентов
26.10.2025 [23:55],
Владимир Мироненко
Amazon, стоящая у истоков облачного бизнеса, уже не первый год отстаёт от конкурентов по темпам его роста. И на ИИ-рынке, по общему мнению, она оказалась в роли догоняющей на фоне стремительного роста конкурентов, пишет агентство Bloomberg. На прошлой неделе стало известно, что Google Cloud предоставит Anthropic до 1 млн своих ИИ-чипов TPU, что свидетельствует об углублении партнёрства Google с быстрорастущим ИИ-стартапом и наносит удар по Amazon, инвестировавшей в Anthropic миллиарды долларов. AWS по-прежнему лидирует на облачном рынке, но Microsoft наращивает объём корпоративных продаж быстрее, чем Amazon. В прошлом году, по оценке Gartner, облачное AWS заняла 38 % корпоративных расходов на услуги облачной инфраструктуры, тогда как ещё в 2018 году, по данным компании, у «дочки» Amazon было почти 50 % этого рынка. Чтобы выяснить причины сложившейся ситуации, агентство Bloomberg провело опрос аналитиков в области облачных вычислений и финансов, а также у компаний, которые используют или перепродают облачные решения Amazon, и среди 23 нынешних и бывших сотрудника AWS, работающих в сфере разработки, управления продуктами, маркетинга, продаж и поддержки. Одной из главных причин, тормозящих работу AWS, а также влияющих на гибкость, они назвали внутреннюю бюрократию. Респонденты отметили слабый старт компании в области ИИ, а также то, что она стала менее привлекательной для стартапов. Вместе с тем AWS верна своей давней стратегии на фоне быстро меняющегося рынка. Участники опроса признают, что AWS сохраняет значительные преимущества и лояльность клиентов, но опасаются, что компания теряет свои позиции в погоне за конкурентами, которых когда-то опережала. На следующей неделе Amazon объявит квартальные финансовые результаты, которые, как ожидается, покажут рост облачного бизнеса на 18 % до $32 млрд, что уступает показателю роста годом ранее (19 %). Сказался и серьёзный рост конкуренции на облачном рынке в последние пару лет. Oracle, которую когда-то считали аутсайдером в облачной индустрии, теперь заключает многомиллиардные контракты в области ИИ, хотя и не все верят в её успех. Также наращивают мощности Google и неооблака. Дэйв Маккарти (Dave McCarthy), консультант IDC, отметил, что выбор облачных предложений, ранее ограничивавшийся сервисами Amazon и Microsoft, стал гораздо больше, и это не сулит ничего хорошего Amazon. «Это создаёт новое конкурентное давление, которого раньше не было», — подчеркнул он. Стремясь вернуть себе инициативу, AWS реорганизовала команды по инжинирингу и продажам, провела кадровые перестановки в руководстве, а также отказалась от некоторых собственных правил разработки ради ускорения вывода продуктов на рынок и попыталась сократить бюрократию, возникшую после масштабного набора сотрудников во время пандемии. Кроме того, в этом месяце AWS выпустила Quick Suite, призванный заменить её предыдущий основной ИИ-инструмент для корпоративных клиентов, и в декабре ожидается запуск ряда новых и обновлённых ИИ-сервисов. Представитель Amazon Селена Шен (Selena Shen) сообщила в электронном письме Bloomberg, что AWS по-прежнему лидирует на рынке облачных технологиях с большим отрывом, а её ИИ-сервисы, такие как Amazon Bedrock, SageMaker и Kiro, пользуются спросом у клиентов, в том числе из-за выгодного соотношении цены и производительности фирменных ИИ-ускорителей Trainium2. Amazon заключила за последнее время крупные сделки с широким кругом клиентов, включая Delta Air Lines, Volkswagen, Управление общих служб США (GSA) и State Farm, отметила Шен. «Если вы посмотрите на любой список самых инновационных или быстрорастущих стартапов мира, вы обнаружите, что подавляющее большинство из них в значительной степени разворачивают рабочие нагрузки в AWS», — добавила она, ссылаясь, среди прочего, на списки Forbes и CNBC. Тем не менее, по общему мнению, оставаясь лидером в области облачной инфраструктуры, AWS отстаёт от своих конкурентов в плане привлечения бизнеса, создающего или использующего ИИ-модели. В частности, AWS не поверила в то, что Anthropic сможет монетизировать свои разработки, поэтому стартап в поисках необходимых вычислительных мощностей обратился к Google Cloud. Когда стартап привлёк инвестиции в начале 2023 года, среди инвесторов была и Google. Лишь в сентябре Amazon спохватилась и инвестировала в Anthropic первый из двух запланированных траншей в размере $4 млрд, обязав Anthropic использовать AWS и собственные чипы Amazon, а также предлагать клиентам Amazon модели Claude. Объём инвестиций шокировал ветеранов Amazon, знавших, что компания крайне не любит платить за что-либо по рыночным ценам. Некоторые посчитали это отчаянием, пишет Bloomberg. Amazon долгое время гордилась тем, что работает в режиме стартапа, предоставляя свободу независимым командам. Но этот принцип оказался неэффективным при разработке ИИ-моделей, поскольку научные и инженерные подразделения AWS, розничный отдел Amazon и группы Alexa и устройств занимались схожей, иногда дублирующей работой по обучению собственных ИИ-моделей. На конференции AWS re:Invent в ноябре 2023 года компания сделала упор на ИИ, а чуть позже развернула собственного ИИ-ассистента Amazon Q, который, по словам аналитиков, не принёс ничего революционного рынку, уже переполненному чат-ботами. Amazon провела реорганизацию и централизовала большинство работ по разработке передовых моделей, однако развитие AWS замедлилось. В том числе из-за усложнения иерархии после всплеска найма в результате пандемии. В условиях растущей бюрократии принятие решений происходило не так быстро, как раньше. Кроме того, поскольку ПО AWS стало критически важным для крупных корпоративных и государственных клиентов, в компании установили процедуры, призванные снизить риск того, что невнимательный или недовольный сотрудник может сломать что-то важное — это тоже замедляет работу. В некоторых случах часть сотрудников даже заставили получать разрешения на отправку писем высшему руководству. Шен сообщила, что с 2024 года AWS наняла множество новых руководителей и продвигает по службе тех, кто «демонстрирует производительность и готовность к следующему уровню», и что культура AWS остаётся сильной. Сменивший Адама Селипски (Adam Selipsky) на посту гендиректора AWS Мэтт Гарман (Matt Garman), пользующийся большим доверием разработчиков, частично вернул культуру прошлого. От руководителей продуктов требуется открытое признание ошибок и извлечённых уроков, идеи сотрудников принимаются в виде коротких питчей, а сами разработчики ПО работают посменно, обрабатывая запросы поддержки и инциденты по своим продуктам, чтобы понять потребности клиентов. Кроме того, Гарман завершил или прекратила разработку около трёх десятков устаревших и непопулярных продуктов, перенаправив силы на разработку ИИ-инструментов. Тем не менее, сотрудники выражают обеспокоенность тем, что Amazon теряет привлекательность для стартапов. AWS, как известно, помогла зарождению Netflix, но в последние годы порой отдавала приоритет корпорациям с большими расходами, не желая тратить силы на стартапы, которые могут и не стать долгосрочными богатыми клиентами. По словам аналитиков и стартап-консультантов, Google, используя свою известность, инженеров и навыки в передовых ИИ-инструментах, смогла привлечь многих ведущих стартапов в этой сфере. «Если вы сегодня не привлекаете местные стартапы в сфере ИИ, которые в ближайшие пару лет вырастут в пять-десять раз, это может стать реальной проблемой для бизнеса», — сказал Джош Бек (Josh Beck), аналитик Raymond James. Шен же назвала AWS «лучшим выбором для стартапов», приведя в пример Perplexity и Cursor. Но, к примеру, Пит Шваб (Pete Schwab), основатель стартапа Stronghold Labs в области ИИ-анализа видео, выбрал для своего детища площадку Google из-за её ориентации на небольших разработчиков и качества внутренних ИИ-моделей, хотя сам до этого 10 лет проработал в Amazon. AWS «раньше гораздо лучше привлекала таких людей, как мы», — сказал Шваб. Существующие клиенты AWS сейчас также обращаются к услугам её конкурентов, особенно в ИИ-сфере. Например, Grammarly, пользуется AWS, но для ИИ-решений использует модели OpenAI, в том числе в Microsoft Azure, а также Meta✴✴ Llama, поскольку AWS Bedrock не отвечает ценовым и другим потребностям компании, заявил технический директор стартапа. В начале этого месяца компания представила Quick Suite — чат-бот и набор ИИ-агентов, предназначенных для анализа данных, создания отчётов или резюмирования веб-контента, которые ориентированы на офисных сотрудников. В этой области компания не добилась особого успеха. Руководители в частном порядке признают, что, в отличие от Google и Microsoft, которые могут демонстрировать свои ИИ-инструменты миллиардам клиентов поисковой системы или пользователей ПК, естественный охват AWS ограничен гораздо более узким сообществом разработчиков. Для этой аудитории AWS продолжает расширять возможности Bedrock. Bedrock считается самым успешным ИИ-продуктом компании, число пользователей которого исчисляется десятками тысяч. По словам клиентов и партнёров, отделы продаж сделали увеличение их количества приоритетом. Однако Amazon может преуспеть в эпоху ИИ, просто выступая в качестве поставщика инфраструктуры для других компаний и управляя ею экономически эффективно. По мнению аналитиков, большая часть корпоративных проектов в области ИИ носит экспериментальный характер. Если проект получит более широкую поддержку, экономия средств и надёжная инфраструктура (если не учитывать недавний сбой) — два основных преимущества AWS — станут ещё важнее, утверждают руководители компании. Microsoft спровоцировала рост продаж Apple Mac, хотя пыталась подстегнуть спрос на Copilot+ PC
26.10.2025 [21:43],
Анжелла Марина
После окончания 14 октября 2024 года поддержки Windows 10 пользователи стали массово переходить на Mac, несмотря на активные усилия Microsoft по продвижению новых ИИ-ноутбуков с Copilot+. Поставки Mac выросли на 14,9 % в годовом выражении, сообщает Tom's Hardware, ссылаясь на исследование аналитической компании Counterpoint Research.
Источник изображения: Apple Согласно отчёту, общий рост поставок ПК в третьем квартале 2025 года составил 8,1 % в годовом исчислении. Этот рост был в значительной степени обусловлен двумя факторами: необходимостью замены устаревшего оборудования, несовместимого с Windows 11 — в частности, многие устройства, технически пригодные для работы под Windows 11, не могут быть обновлены из-за отсутствия модуля доверенной платформы TPM 2.0, — и стремлением компаний создать дополнительный запас продукции в ожидании введения высоких импортных пошлин администрацией президента Дональда Трампа (Donald Trump). Несмотря на рост поставок Mac, лучшие показатели продемонстрировала Lenovo — рост составил 17,4 %, в то время как Asus и HP увеличили отгрузки на 14 % и 10 % соответственно. При этом Dell зафиксировала снижение поставок на 0,9 %, а остальные производители в совокупности сократили объёмы на 3 %. Устройства с функциями искусственного интеллекта (AI PC), представленные более года назад, пока не пользуются массовым спросом даже с учётом масштабных маркетинговых усилий: покупатели продолжают выбирать модели по традиционным критериям — объёму оперативной памяти, ёмкости накопителя и совместимости. Более того, спрос на процессоры Intel серии Raptor Lake только растёт. Тем не менее Counterpoint Research прогнозирует рост поставок AI PC в 2025 году, особенно с ожидаемым выходом новых чипов Qualcomm Snapdragon X2 Elite и развитием графической архитектуры Intel Xe3. Аналитик компании Дэвид Наранхо (David Naranjo) отметил, что восстановление рынка ПК в 2025 году связано не только с заменой устаревших систем, но и с подготовкой к будущим технологическим требованиям. Например, многие предприятия уже сегодня выбирают ИИ-совместимые компьютеры, чтобы обеспечить долгосрочную актуальность парка устройств, даже если функции искусственного интеллекта пока не используются. В «Apple Картах» появятся рекламные объявления — как в App Store
26.10.2025 [19:26],
Анжелла Марина
Apple рассматривает возможность показа рекламных объявлений в поисковой системе своего картографического сервиса «Apple Карты» (Apple Maps). Соответствующий план на 2026 год, как сообщает 9to5Mac со ссылкой на бюллетень Power On Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, уже разработан и является частью общей стратегии компании по расширению рекламного бизнеса в рамках мобильной операционной системы iOS.
Источник изображения: Apple Согласно отчёту, в ближайшее время бизнесы получат возможность оплачивать приоритетное отображение своих офлайн-точек в поисковой выдаче «Apple Карт». Гурман описывает модель как весьма схожую с той, что действует в App Store, где разработчики могут таргетировать рекламу на конкретные поисковые запросы. Для обеспечения релевантности и полезности результатов Apple будет использовать искусственный интеллект, а интерфейс сервиса, по утверждению Bloomberg, окажется лучше, чем у «Google Карт». В то же время Гурман отмечает высокий риск негативной реакции со стороны пользователей. По его словам, некоторые клиенты уже выражают недовольство тем, что iPhone превращается в «рекламную доску объявлений» для собственных сервисов Apple, таких как AppleCare+, Apple Music, Apple TV+ и Fitness+. К тому же компания также уже размещает свои рекламные блоки в Apple News. Учитывая стоимость iPhone, которая может достигать 2000 долларов, подобные шаги воспринимаются частью аудитории как неэтичная попытка монетизации. Точные сроки запуска функции не уточняются, однако, по оценкам аналитиков, реклама в Apple Maps может появиться весной 2026 года — предположительно в рамках обновлений iOS 26.4 или iOS 26.5. iPad Pro нового поколения получит охладитель с испарительной камерой, чтобы справиться с 2-нм Apple M6
26.10.2025 [18:58],
Владимир Мироненко
Всего лишь неделя с небольшим прошла после презентации Apple планшета iPad Pro на базе чипа M5, как уже появились сведения о том, какой будет модель iPad Pro следующего поколения. Согласно воскресному выпуску рассылки Power On журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), новый iPad Pro получит испарительную камеру, что позволит повысить его производительность.
Источник изображения: 9to5mac.com «Испарительная камера в iPad Pro, который даже тоньше, чем iPad Air, входит в планы компании. Apple сейчас работает над этой функцией и планирует интегрировать её в следующем раунде обновлений. Компания установила 18-месячный цикл обновления iPad Pro, что предполагает, что испарительная камера может быть добавлена примерно весной 2027 года», — сообщил Гурман. Apple впервые задействовала систему охлаждения с испарительной камерой в iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max, что позволило забыть о перегреве смартфонов при обычных нагрузках. Это новшество оказалось особенно полезным для любителей игр. Даже в базовой модели 14-дюймового MacBook Pro с вентилятором пользователи заметили, что чип M5 потенциально подвержен тепловому троттлингу до достижения пиковой мощности, и эта проблема будет со временем только обостряться, пишет ресурс 9to5mac.com. Поэтому Apple примет меры, чтобы улучшить отвод тепла в будущей модели. Какие ещё улучшения Apple готовит в iPad Pro следующего поколения станет известно ближе к дате его выхода. На данный момент высказываются предположения, что он получит новый 2-нм чип M6, который должен появиться в компьютерах Mac в конце следующего года. Япония запустила к МКС грузовик HTV-X1 с продуктами и оборудованием
26.10.2025 [16:43],
Владимир Мироненко
Аэрокосмическое агентство Японии (JAXA) сообщило об успешном запуске ракеты-носителя нового поколения H3-24, которая вывела на орбиту беспилотный космический грузовой корабль HTV-X1, который несёт около 6 тонн груза для МКС, включая продукты.
Источник изображения: JAXA/NASA Запуск ракеты был осуществлён 26 октября в 9:00:15 по местному времени (3:00:15 мск) с космического центра Танэгасима в префектуре Кагосима. Примерно через две минуты после старта было произведено отделение четырёх твердотопливных ускорителей, а через пять минут — первой ступени ракеты. Через 14 минут после запуска грузовик HTV-X1 был успешно выведен на запланированную орбиту, направляясь к МКС. Согласно графику, на сближение грузовика с космической станцией уйдёт четверо суток и он достигнет станции рано утром в четверг, 30 октября. После передачи на МКС груза, включая скоропортящиеся продукты и систему удаления углекислого газа, корабль примет на борт отходы. Как сообщается, он будет пристыкован к МКС в течение до шести месяцев. После отстыковки от МКС грузовик будет находиться на орбите в течение до полутора лет, после чего сгорит в атмосфере. В течение первых трёх месяцев исследователи JAXA будут проводить технические миссии по проверке работоспособности систем и отработке технологий. Версия ракеты H3-24 имеет максимальную конфигурацию, оснащена двумя двигателями LE-9, четырьмя твердотопливными ускорителями и широким головным обтекателем. Предыдущая конфигурация H3-22S включала два двигателя LE-9, два твердотопливных ускорителя и короткий обтекатель. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |