|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В Китае прошли первые огневые испытания стального аналога SpaceX Falcon 9
20.06.2025 [22:20],
Геннадий Детинич
Сегодня китайская компания LandSpace провела первые статические огневые испытания полномасштабной версии многоразовой ракеты Zhuque-3. Это фактически аналог ракеты Falcon 9 компании SpaceX за тем исключением, что китайская ракета выполнена из нержавеющей стали, тогда как Falcon 9 изготовлена из сплава лития и алюминия, а также из углепластика. Испытания прошли успешно, что открывает путь для запуска перспективной ракеты в космос.
Источник изображения: LandSpace В 2024 году компания LandSpace провела успешные прыжковые испытания прототипа ракеты Zhuque-3. Ракета с одним двигателем поднялась на высоту более 10 км и мягко опустилась на заданную площадку. Двигатель был испытан во всех возможных режимах, включая повторный запуск после остановки в высшей точке подъёма. Во время статических огневых испытаний 20 июня 2025 года в работе одновременно были испытаны все девять двигателей, что соответствует полной полётной конфигурации будущей многоразовой ракеты Zhuque-3. Испытанная сегодня первая ступень Zhuque-3 по массогабаритным и техническим характеристикам и конфигурации полностью соответствовала будущей серийной многоразовой ракете. Поэтому испытания можно считать наиболее масштабными и полными, начиная от проверки систем, заправки топливом и закачивая управлением режимами работы двигателей без отрыва от земли. Двигатели Tianque-12A (TQ-12A) самостоятельно разработаны компанией LandSpace. Создаваемая ими суммарная тяга достигла 7542 кН. Для примера, девять двигателей Merlin 1D Falcon 9 развивают тягу 7607 кН. Китайский аналог использует в качестве топлива жидкий метан с окислителем из жидкого кислорода. Ракета Falcon 9, как известно, работает на керосине и жидком кислороде. Тем самым китайская ракета будет экологически чище в эксплуатации в отличие от «Соколов» Илона Маска. Согласно предыдущим планам, Zhuque-3 в одноразовом варианте может полететь в космос до конца 2025 года. В многоразовом варианте с возвращением на землю первой ступени ракета должна полететь в 2026 году. Кроме компании LandSpace в Китае в разработке многоразовых ракет-носителей участвуют около полудюжины других компаний как частных, так и государственных. Поэтому чем дальше, тем больше будет новостей на подобную тему. Слабые продажи Samsung Galaxy S25 Edge заставили Samsung менять планы на будущее
20.06.2025 [18:24],
Владимир Мироненко
Смартфон Samsung Galaxy S25 Edge, показавший слабые продажи на старте, близок к полному провалу, несмотря на рекламные акции и щедрые бонусы для его покупателей. По данным южнокорейского ресурса Elec, продажи Galaxy S25 Edge оказались меньше ожиданий Samsung, из-за чего ей пришлось снизить объёмы производства новинки.
Источник изображения: Samsung Ситуация довольно необычная для Samsung, чьи флагманские смартфоны, как правило, продаются большими тиражами в течение первых трёх месяцев после выхода. Интерес пользователей к самому тонкому смартфону компании оказался очень низким. И теперь возникла ещё одна проблема. Компания хотела заменить в следующем году модель Galaxy S26 Plus на вариант Edge в своей линейке из-за того, что модели Plus уступают по продажам другим смартфонам серии Galaxy S. Однако теперь, похоже, от этого плана придётся отказаться. В то время как Samsung сокращает производство S25 Edge, она наращивает выпуск складных Galaxy Z Fold 7 и Flip 7 для рынка США. Согласно данным Elec, Samsung произведёт 600 тыс. единиц грядущих складных смартфонов в июне только для поставок в США, что в полтора раза больше, было выпущено Fold 6 и Flip 6 в том же месяце годом ранее. Впрочем, выпуск увеличен не потому, что компания ожидает большего спроса на новые складные устройства. Просто Samsung хочет поставить как можно больше устройств на рынок США до того, как вступит в силу 25-процентная пошлина на ввоз товаров из Южной Кореи. По данным Elec, в целом Samsung планирует произвести в июне всего около 930 тыс. Fold 7, Flip 7 и Flip 7 FE. Это значительно меньше ее первоначального плана в 1,34 млн единиц. Но, исходя из спроса, компания планирует снова увеличить производство в июле. Роскомнадзор разъяснил, что к осени из Instagram✴ должна быть убрана вся реклама, даже старая
20.06.2025 [16:59],
Сергей Сурабекянц
Заместитель руководителя «Роскомнадзора» Владимир Логунов на сессии «Российский рынок интернет-рекламы» в рамках Петербургского международного экономического форума разъяснил, что вся реклама, размещённая в запрещённых социальных сетях и на сайтах иноагентов, должна быть удалена до 1 сентября 2025 года. Начиная с этого дня в России вступает в силу закон, запрещающий распространять рекламу на признанных экстремистскими и заблокированных ресурсах.
Источник изображения: unsplash.com В апреле президентом РФ был подписан закон о запрете с 1 сентября 2025 года размещения рекламы на интернет-ресурсах иноагентов и организаций, признанных нежелательными в России. Ответственность за нарушение запрета будут нести как рекламодатели, так и распространители рекламы. Для физлиц административное наказание составит до 2500 рублей, для должностных лиц — до 20 тысяч рублей, для юрлиц — до 500 тысяч рублей. Логунов подчеркнул, что ранее размещённая реклама, не удалённая до вступления закона в силу, также подпадает под действие закона. Чиновник сообщил о постепенном перетекании рекламодателей на российские платформы. По мнению Логунова, это свидетельствует об их ответственном отношении к распространению рекламы. «Что касается трендов, то мы видим, что с уходом других игроков с рынка “ВКонтакте” и Telegram стали основными каналами для рекламодателей. Это самый быстрорастущий сегмент. Туда уходят в основном рекламные бюджеты», — заявил замминистра. Логунов также сообщил, что в 2024 году рекламодатели потратили на интернет-рекламу 859 млрд рублей. За 2024 год 1,3 млн рекламодателей разместили в Рунете около 3,5 млрд всех видов рекламных объявлений. Представители Ассоциации блогеров и рекламных агентств перед подписанием закона в марте 2025 года утверждали, что в результате вступления закона в силу финансовые потери блогеров достигнут 1,8 млрд рублей. Оценить реалистичность этого прогноза, скорее всего, удастся только в 2026 году. AMD готовит шестиядерный Ryzen 5 9600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache
20.06.2025 [14:23],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустит наследника шестиядерного Ryzen 5 7600X3D. Упоминание Ryzen 5 9600X3D появилось на странице поддержки графического драйвера для профессиональной видеокарты Radeon AI Pro R9700. Будущий процессор указан наряду с уже выпущенными моделями Ryzen 9 9950X3D, Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 7 9800X3D в информационном блоке о совместимости драйвера.
Источник изображения: VideoCardz Поскольку некоторые игры теперь требуют наличия как минимум восьмиядерных процессоров, покупка шестиядерного процессора, особенно если речь идёт об игровых моделях, таких как серия X3D, может оказаться не лучшим решением. К сожалению, сложно оценить популярность предыдущей модели, поскольку Ryzen 5 7600X3D не был широко доступен. Однако независимое тестирование показало, что чип обеспечивает на удивление близкую к популярному восьмиядерному Ryzen 7 7800X3D производительность.
Источник изображения: AMD Точные характеристики Ryzen 5 9600X3D пока неизвестны. Предположительно чип оснащён одним восьмиядерным чиплетом CCD, у которого отключены два ядра. Чиплет ввода-вывода (I/O Die) в составе процессора вряд ли претерпел какие-либо изменения и должен включать блок встроенной графики.
Источник изображения: VideoCardz Общий объём кеш-памяти у Ryzen 5 9600X3D будет чуть меньше, чем у Ryzen 7 9800X3D. Чип, скорее всего, получит 64 Мбайт кеш-памяти 3D V-Cache второго поколения, как и старшая модель Ryzen 7 9800X3D. Но поскольку два ядра у него отключены, объём кеш-памяти L2 сократится на 2 Мбайт. Первые слухи о Ryzen 5 9600X3D стали появляться ещё в декабре прошлого года. Судя по всему, AMD давно планировала выпустить этот процессор. Удивляет лишь то, что ей потребовалось для этого так много времени. Ушли, хлопнув дверью: «Ростелеком» против возвращения западных компаний по разработке ПО
20.06.2025 [14:08],
Владимир Мироненко
Европейские и американские компании, покинувшие Россию в 2022 году, не следует пускать обратно, заявил президент «Ростелекома» Михаил Осеевский, пишет РБК: «Они ушли, хлопнув дверью, бросив всё: доверия никакого нет». По его словам, есть также вопросы к китайским компаниям, которые хоть и не ушли с российского рынка, но «немножко сдвинулись». Глава «Ростелекома» заявил, что компания вместе с партнёрами по созданию высокотехнологичного оборудования и ПО прошла «тяжелейший путь», но сегодня чувствует себя уверенно: «Да, есть отдельные ниши, которые требуют дальнейшего развития. Но в целом сформировался пул компаний-лидеров, которые создают очень достойные продукты». Вместе с тем он отметил, что создаваемые продукты заметно дороже, чем импортные аналоги из-за малых масштабов реализации. Китайские продукты дешевле отечественных даже с учетом сложностей с их импортом. В случае снятия санкций на высокотехнологичный импорт, китайская продукция «просто хлынет» на российский рынок, предупреждает Осеевский. По его словам, рынок высокотехнологичного оборудования разделится на три части: госкомпании или связанные с бюджетными средствами организации, промышленные компании, частный капитал. Последний будет ориентироваться на соотношение цена/качество, из-за чего российским компаниями будет очень сложно работать, поскольку даже до 2022 года китайские компании в рамках глобальной политики на торгах «падали [в цене] на 50–60 %, чтобы выигрывать у американских игроков». Это «надо иметь в виду», несмотря на то что «Китай — наш партнёр и друг», предупредил президент «Ростелекома», добавив, что ситуация в российском ПО более благоприятная, чем с оборудованием. Изображения несуразных накладных наушников Nothing Headphone (1) утекли в интернет
20.06.2025 [13:57],
Владимир Мироненко
В Сеть утекли официальные изображения полноразмерных накладных наушников Nothing Headphone (1), которые будут представлены 1 июля вместе с флагманским смартфоном Nothing Phone (3) на мероприятии компании Nothing. Технические характеристики дебютных наушников компании Nothing пока неизвестны, но уже можно составить представление об их дизайне.
Источник изображений: @EqualLeaks/X Как и ожидалось, Nothing Headphone (1) не будут следовать традиционному дизайну, принятому в индустрии наушников, отметил ресурс Notebookcheck. Компания привнесёт свою эстетическую идентичность в свои первые полноразмерные наушники. Рендеры демонстрируют прямоугольные чаши с выступающей прозрачной овальной частью корпуса, в которую, по всей видимости, встроены микрофоны для приёма звонков и активного шумоподавления. На прямоугольных основаниях видны две физические кнопки сбоку и несколько портов внизу. Похоже, что амбушюры на другой стороне прямоугольного основания тоже овальные. Судя по всему, наушники Nothing (1) также можно будет подключать через 3,5-мм аудиоразъём. Судя по изображениям, наушники Nothing (1) не имеют складной конструкции. Вместе с тем оголовье можно отрегулировать в соответствии с размером головы, как и в большинстве подобных гаджетов. Согласно недавней утечке, стоимость Nothing (1) составит $309 в США, €299 в ЕС и £299 в Великобритании. Марк Цукерберг рассчитывает нанять компаньона одного из основателей OpenAI
20.06.2025 [07:54],
Алексей Разин
Из недавних откровений главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) известно, что компания Meta✴✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) пыталась напрямую переманивать сотрудников стартапа, создавшего ChatGPT. Как выясняется, этим дело не ограничилось, и сейчас Meta✴✴ пытается заполучить в свои ряды одного из основателей стартапа Safe Superintelligence, который является соратником выходца из OpenAI Ильи Суцкевера.
Даниэль Гросс. Источник изображения: GitHub Напомним, что после драматичных событий вокруг отставки Сэма Альтмана осенью 2023 года ведущий разработчик в сфере ИИ, канадский учёный Илья Суцкевер покинул OpenAI с целью создания собственной компании Safe Superintelligence. Одним из компаньонов Суцкевера по новому стартапу стал Даниэль Гросс (Daniel Gross), который возглавил компанию в статусе генерального директора. На этой неделе издание The Information сообщило, что Гросса пытается переманить к себе Meta✴✴. Более того, Цукерберг хотел бы видеть в своей создаваемой ИИ-команде и бывшего главу GitHub Нэта Фридмана (Nat Friedman). Кроме того, чтобы угодить сразу обоим кандидатам, Meta✴✴ готова выкупить пакет акций венчурного фонда NFDG, образованного Гроссом и Фридманом. Цукерберг в процессе охоты за ценными кадрами в сфере ИИ переключился на Гросса после того, как попытки купить стартап Safe Superintelligence целиком провалились. В апреле капитализация этой компании оценивалась в $32 млрд. Кроме того, Meta✴✴ не смогла переманить и одного из основателей этого стартапа Суцкевера, поэтому его соратник Гросс стал альтернативной целью. По замыслу Meta✴✴, после сделки по покупке стартапа Scale AI, Гросс и Фридман будут работать под руководством его основателя Александра Вана (Alexandr Wang), который переходит в Meta✴✴. Илон Маск назвал вероятную причину недавнего взрыва Starship на стартовой площадке
20.06.2025 [06:10],
Алексей Разин
Публичность испытаний новых космических кораблей SpaceX привлекает много внимания к неудачам компании Илона Маска (Elon Musk), но такова участь первопроходцев. Основатель SpaceX уже успел проанализировать вероятные причины недавнего взрыва прототипа Starship во время статических огневых испытаний и назвал одну из них.
Источник изображения: SpaceX Как отметил Илон Маск в своей социальной сети X, предварительное расследование причин неудачи недавнего испытания указывает на неисправность сосуда высокого давления в композитной обёртке, который располагается в грузовом отсеке космического корабля Starship. По мере выработки топлива этот сосуд должен заполняться азотом под высоким давлением, чтобы избежать схлопывания, но в ходе недавних испытаний разрушился при давлении ниже максимально допустимого. По словам Маска, если данная гипотеза подтвердится дальнейшим расследованием, то подобная причина проявит себя впервые за историю существования Starship в их нынешнем виде. С другой стороны, исправить проблему будет достаточно просто, и теоретически это позволит SpaceX достаточно быстро подготовить новый прототип Starship к испытаниям. Напомним, что ракета-ускоритель Super Heavy во время недавнего происшествия задействована не была, а потому не пострадала. Что же касается разрушенной наземной инфраструктуры, то у SpaceX имеется основная стартовая площадка для возобновления испытаний на период ремонта разрушенной. По графику, следующий этап испытаний должен был состояться в конце июня, но пока SpaceX не называет сроков их возобновления в свете недавних неприятных событий. Крах VR-игр на консолях становится очевидным: Beat Saber перестанет получать новый контент
19.06.2025 [21:27],
Владимир Фетисов
На этой неделе студия Beat Games объявила о прекращении выпуска нового контента для Beat Saber — одной из самых популярных VR-игр на гарнитурах Sony PlayStation VR и PlayStation VR2. Это демонстрирует трудности зарождающегося направления VR-игр, и, похоже, что у Xbox VR в этом сегменте не было бы ни единого шанса.
Источник изображения: Windows Central Когда несколько лет назад Microsoft анонсировала Xbox One X, гендиректор игрового подразделения корпорации Фил Спенсер (Phil Spencer) говорил, что консоль получит поддержку гарнитур виртуальной реальности — впервые в экосистеме. Однако в конечном счёте софтверный гигант отложил эти планы и неоднократно заявлял, что не планирует развивать направление виртуальной реальности в будущем. Отношение Microsoft к виртуальной и дополненной реальности было неоднозначным. Гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) во время пандемии часто упоминал метавселенную во время своих выступлений. Однако увлечение метавселенной прошло также быстро, как и NFT. В настоящее время широко разрекламированная в прошлом AR-гарнитура Microsoft HoloLens практически мертва, за исключением ограниченного промышленного, медицинского и военного применений. Два крупных игрока продолжали борьбу в этом направлении, и их успех был неоднозначным. Beat Saber стала одной из немногих VR-игр, которым удалось добиться популярности. Теперь же разработчик игры объявил о прекращении выпуска нового контента для Beat Saber на PSVR и PSVR2. С июня перестанут выходить обновления, а 21 января следующего года перестанет работать мультиплеер. Несмотря на это, игра останется доступной для покупки, а весь купленный ранее пользователями контент будет доступен в будущем. Многие поклонники Xbox были разочарованы, когда Microsoft объявила, что планы изменились и Xbox One X не получит поддержку VR. Однако нынешняя ситуация в сегменте VR-игр указывает на то, что это, вероятно, было правильным решением. Даже Apple с огромным количеством преданных клиентов не добилась успеха со своей гарнитурой Vision Pro. Если Apple и Sony не смогли превратить направление VR-игр во что-то более привлекательное, чем можно увидеть сейчас, то нет никаких оснований полагать, что это смогла бы сделать Microsoft. При этом в будущем, вероятно, VR и AR ещё сыграют свою роль. Этому будет способствовать появление более компактных и автономных гарнитур. Nothing показала, чем заменит фирменную подсветку Glyph на смартфоне Phone (3)
19.06.2025 [21:06],
Николай Хижняк
Некоторое время назад Nothing сообщила, что у предстоящего смартфона Phone (3) не будет светодиодов Glyph на задней панели — функции, которая быстро стала торговой маркой бренда. С того момента появились предположения, что светодиоды Glyph будут заменены матричным дисплеем. Теперь сама компания это подтвердила.
Источник изображений: Nothing Матричный дисплей в Phone (3) будет называться Glyph Matrix и, по всей видимости, станет логическим развитием Glyph. Ожидается, что дисплей предложит куда более широкие возможности настройки, чем простой массив светодиодов, размещённых в различных частях задней панели телефона. Компания опубликовала короткий ролик, демонстрирующий работу матричного дисплея. ![]() Судя по всему, матричный дисплей размещён в верхней правой части задней панели смартфона Nothing Phone (3). Если это действительно так, то основной модуль камер на задней панели устройства окажется не по центру, как предполагалось ранее в утечках. В противном случае это выглядело бы весьма странно. Nothing уже подтвердила, что Phone (3) работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4. Смартфон получит пять крупных обновлений ОС Android и семь лет обновлений безопасности. Устройство будет представлено на специальном мероприятии в Лондоне 1 июля вместе с наушниками Nothing (1). Вторичный рынок завалило заблокированными за пиратство Nintendo Switch 2
19.06.2025 [20:03],
Сергей Сурабекянц
Nintendo применяет жёсткие меры к владельцам Switch 2, которые пытаются использовать пиратские копии игр или нарушают условия использования. При выявлении манипуляций приставка начинает показываешь ошибку с кодом 2124-4508 и не позволяет использовать онлайн-сервисы Nintendo, фактически блокируя немалую часть функций устройства. На этом фоне особенно опасно покупать подержанные консоли, так как чаще всего заманчивая цена предвещает уже «окирпиченную» приставку.
Источник изображения: X / @SwitchTools Многие владельцы Switch 2 сообщают о частичном выходе консоли из строя после попытки использовать картридж MiG Switch. Эти картриджи можно применять для запуска как пиратских, так и резервных копий законно купленных игр. Nintendo считает оба варианта использования нарушением своих условий использования и не делает различий между ними при блокировке консоли. По этой причине вероятность выхода из строя подержанных консолей Switch 2 особенно высока. В интернете уже растёт число сообщений о том, что купив приставку с рук пользователи наткнулись на ограниченную в функциях консоль. И сделать с этим сейчас ничего нельзя. Так что, по всей видимости, число подобных жалоб будет только расти. В настоящее время нет возможности снять блокировку консоли, поэтому перед покупкой необходимо включить игровую приставку и проверить, может ли она подключаться к серверам Nintendo. Если протестировать консоль самостоятельно нет возможности, лучше отказаться от такой сделки.
Источник изображения: X / @SwitchTools Стоит отметить ещё один неприятный момент при покупке с рук комплекта Nintendo Switch 2 и игры Mario Kart World (в фирменном магазине цена консоли — $449, а комплекта — $495). Поскольку комплектная игра представлена кодом загрузки, приобретение комплекта из вторых рук, скорее всего, оставит покупателя без возможности загрузки игры, даже если консоль не заблокируется. Крупнейшая утечка паролей в истории: скомпрометированы 16 млрд аккаунтов Apple, Google, Facebook✴ и других
19.06.2025 [17:19],
Владимир Фетисов
На этой неделе исследователи обнаружили, вероятно, крупнейшую утечку данных пользователей за всю историю. По данным источника, проблема затрагивает примерно 16 млрд учётных записей пользователей сервисов Apple, Facebook✴✴, Google и других компаний.
Источник изображения: FlyD / Unsplash Утечка паролей — это серьёзный инцидент, поскольку она приводит к компрометации учётных записей и позволяет злоумышленникам использовать эту информацию для разного рода мошеннических действий. Именно поэтому Google рекомендовала миллиардам своих клиентов перестать пользоваться обычными паролями и перейти на более безопасные ключи доступа. Украденные учётные данные в больших количествах продают в даркнете и приобрести их может любой желающий за небольшие деньги. По данным Вилиуса Петкаускаса (Vilius Petkauskas) из Cybernews, «было обнаружено 30 открытых наборов данных, содержащих от десятков миллионов до более чем 3,5 млрд записей». Он подтвердил, что общее количество скомпрометированных данных достигло 16 млрд записей. Всё это указывает на то, что исследователи обнаружили крупнейшую в историю утечку пользовательских данных. В сообщении сказано, что 16 млрд записей содержатся в нескольких сверхмассивных наборах данных. Они включают в себя миллиарды записей для авторизации в социальных сетях, VPN-сервисах, на различных порталах и в сервисах крупнейших технологических компаний. Отмечается, что ранее ни об одном из этих наборов данных не сообщалось публично как об утечке информации. «Это не просто утечка информации — это план массового использования», — говорят исследователи. Они действительно правы, поскольку эти учетные данные являются основой для проведения крупных фишинговых кампаний и кражи чужих аккаунтов. «Это свежая информация, которую можно использовать в качестве оружия в больших масштабах», — подчеркивают исследователи. Большая часть информации в упомянутых наборах данных структурирована таким образом, что после ссылки на ресурс указаны логин и пароль для авторизации в нём. По данным исследователей, эта база открывает доступ к «практически любому онлайн-сервису», который только можно вспомнить, начиная от сервисов Apple и Facebook✴✴, заканчивая аккаунтами Google, GitHub, Telegram, а также разных госслужб. Даррен Гуччионе (Darren Guccione), гендиректор и соучредитель Keeper Security, отметил, что данная утечка указывает на то, «насколько легко конфиденциальные данные могут быть непреднамеренно раскрыты в интернете». Однако он может быть неправ, поскольку происхождение этих данных неизвестно. «Факт того, что учётные данные, о которых идёт речь, имеют большое значение для широко используемых сервисов, имеет далеко идущие последствия», — уверен Гуччионе. ИИ потребляет чудовищные объёмы энергии — экологи бьют тревогу, хотя точные цифры не знает никто
19.06.2025 [17:14],
Сергей Сурабекянц
На вопрос, сколько энергии тратит ChatGPT на один запрос, глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) ответил: 0,34 ватт-часа. Эксперты уверены, что эта цифра даже близко не отражает реального положения вещей, так как не учитывает условия выполнения запросов в реальном мире. Разные типы электросетей, системы охлаждения, освещение, сетевое оборудование, неравномерная суточная нагрузка — эти и другие факторы делают подсчёт реального энергопотребления крайне сложным.
Источник изображения: Pixabay По мнению руководителя по климату ИИ-компании Hugging Face Саши Луччони (Sasha Luccioni) данные Альтмана высосаны из пальца (на самом деле она выразилась значительно грубее) и не имеют смысла без алгоритма, которым OpenAI пользовалась при расчётах (если он вообще производился), включая определение «среднего запроса», затраты на предварительное обучение модели ИИ и другие факторы. ИИ всё сильнее влияет на человеческую цивилизацию, он многократно увеличивает нагрузку на энергетические системы и увеличивает выбросы углерода в то время, как человечество пытается бороться с изменением климата. Такие крупные игроки рынка ИИ, как OpenAI, раскрывают крайне мало экологической информации. Луччони и её коллеги уверены в необходимости большей экологической прозрачности в моделях ИИ. По данным Луччони, 84 процента использования больших языковых моделей в мае 2025 года пришлось на модели с нулевым раскрытием информации об окружающей среде. «Можно купить машину и знать, сколько миль на галлон она потребляет, но при этом мы используем все эти инструменты ИИ каждый день, и у нас нет абсолютно никаких показателей эффективности, коэффициентов выбросов, ничего, — говорит Луччони. — Это не обязательно, это не является нормативным актом. Учитывая, где мы находимся с климатическим кризисом, это должно быть главным пунктом повестки дня для регулирующих органов во всём мире».
Источник изображений: unsplash.com В результате отсутствия прозрачности общественность оперирует субъективными оценками, воспринимаемыми как истина. Считается, что средний запрос ChatGPT потребляет в 10 раз больше энергии, чем средний поиск Google. Такое суждение высказал в 2023 году глава Alphabet Джон Хеннесси (John Hennessy) после чего это импровизированное замечание постепенно стало восприниматься как факт, хотя совершенно лишено объективности. «Основная проблема в том, что у нас нет цифр, — уверена Луччони. — Поэтому даже расчёты на салфетке люди склонны принимать за золотой стандарт, хотя это не так». Один из способов попытаться заглянуть за кулисы для получения более точной информации — работать с моделями с открытым исходным кодом. Исследование, опубликованное в четверг в журнале Frontiers of Communication, оценило 14 таких моделей, включая две модели Meta✴✴ Llama и три модели DeepSeek, и обнаружило, что некоторые из них использовали на 50 % больше энергии, чем другие модели при одинаковом наборе данных. ![]() Модели рассуждений в исследовании генерировали гораздо больше маркеров мышления — мер внутреннего рассуждения модели при создании ответа, которые являются признаком большего потребления энергии. У них также были выявлены проблемы с краткостью: на этапе множественного выбора более сложные модели часто возвращали ответы с несколькими токенами, несмотря на явные инструкции отвечать только из диапазона предоставленных вариантов. По мнению экспертов, следует использовать, там, где это возможно, менее энергоёмкие модели: «Даже более мелкие модели могут достигать действительно хороших результатов при выполнении более простых задач и не выбрасывают такого огромного количества CO2 во время процесса». Некоторые технологические компании, в частности Google и Microsoft, стараются следовать этому принципу — их функции поиска используют более мелкие модели, когда это возможно. Но в целом поставщики моделей ИИ пока мало что сделали для снижения энергетических аппетитов своих детищ. Во многом избыточное использование вычислительных мощностей связано со стремлением максимально быстро предоставить ответ, так как для пользователя скорость реакции ИИ является определяющей. ![]() Без дальнейшего раскрытия информации общественность просто упускает большую часть данных, необходимых для понимания того, насколько искусственный интеллект влияет на планету. «Если бы у меня была волшебная палочка, я бы сделала обязательным для любой компании, внедряющей систему ИИ в производство, где угодно, по всему миру, в любом приложении, раскрытие данных о выбросах углерода», — говорит Луччони. «Я извлёк урок из истории ВКонтакте»: Дуров заявил, что никогда и ни за что не продаст Telegram
19.06.2025 [13:39],
Владимир Мироненко
Основатель Telegram Павел Дуров дал интервью французскому журналу Le Point, в котором назвал выдвинутые к нему во Франции обвинения абсурдными, отметив, что придерживается принципов свободы слова и нейтральности платформы.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Павел Дуров считает выдвинутые обвинения беспочвенными, поскольку не было предъявлено никаких доказательств. Обвинения в отказе сотрудничать с французскими правоохранительными органами он назвал ложью, так как французская полиция не следовала должным образом международной процедуре. Дуров сообщил, что из-за запрета на выезд из страны он не может навестить родителей, у которых серьёзные проблемы со здоровьем, а также не может увидеть новорождённого сына. Также у Павла есть сын-подросток, который учится в школе-интернате в Дубае и который недавно сломал руку. Для него сейчас была бы нелишней поддержка, которую Павел не может оказать из-за этого запрета. Павел Дуров подчеркнул, что Telegram никогда не будет продан. Ещё в 2017 году ему предложили в Google за мессенджер $1 млрд, но он отказался. «Я не колебался ни секунды. Это не вопрос цены; Telegram просто не продается. Потому что Telegram — это не товар; это проект. Идея. Обещание независимости, конфиденциальности и свободы, данное пользователям. Если мы продадим, мы предадим это обещание. А это невозможно; я никогда этого не сделаю», — заявил основатель платформы. Чтобы гарантировать Telegram независимость он остаётся его единственным акционером. «Это единственный способ гарантировать полную независимость Telegram. Я извлёк урок из истории “ВКонтакте”. Как только вы делитесь контролем, вы теряете свободу», — говорит Дуров. В случае его смерти управление платформой перейдёт к некоммерческому фонду. Дуров также рассказал, что его брат Николай работает над «настоящим» ИИ, способным мыслить логически и понимать мир. Как утверждает Павел, современный генеративный ИИ типа LLM не думает. «Он не понимает. Он просто читает много текста и выдает консенсусную версию. Это звучит правдоподобно, но это не обязательно так. И мы, люди, обманываемся, потому что ассоциируем сложный язык с интеллектом», — говорит Дуров. AMD показала живьём работу PCI Express 6.0 на раннем образце процессора на Zen 6
19.06.2025 [13:11],
Алексей Разин
В последние годы AMD не стесняется примерять на себя статус пионера освоения новых версий интерфейса PCI Express, поэтому стандарт версии 6.0 не стал исключением. В этом месяце компания продемонстрировала полноценную работу PCI Express 6.0 с использованием предсерийных образцов процессоров EPYC с архитектурой Zen 6, которые на рынок выйдут в следующем году.
Источник изображения: AMD Способность оборудования AMD, включая материнскую плату для данных процессоров, передавать информацию со скоростью 64 Гт/с была подтверждена специализированным программным обеспечением Keysight и профильным измерительным оборудованием на конференции разработчиков PCI-SIG. Новая платформа AMD обеспечивает двукратное увеличение скорости передачи информации по сравнению с интерфейсом PCI Express 5.0, чтобы подтверждено практическими замерами. В целом, в серверном сегменте архитектура Zen 6 предложит увеличение пропускной способности памяти, большее количество процессорных ядер и прирост быстродействия до 70 % относительно предшественницы. Поддержка более быстрого интерфейса PCI Express 6.0 в этом отношении станет приятным дополнением. В серверном сегменте перехода на PCI Express 6.0 актуален в контексте стремительного развития вычислительной инфраструктуры ИИ, поскольку новый интерфейс позволяет ускорить обмен данными между GPU и другими компонентами системы. В настольном же сегменте внедрение PCI Express 6.0 не столь актуально, и вряд ли станет таковым в ближайшие несколько лет. Твердотельные накопители выиграли от перехода на PCI Express 5.0, но потребители до сих пор жалуются на их высокое тепловыделение и не самую скромную стоимость. Миграция на PCI Express 6.0 в настольном сегменте в ближайшие пару лет тоже оказалась бы дорогим удовольствием без адекватной отдачи по производительности. Российский ответ Starfield: бывшие разработчики Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 представили научно-фантастическую ролевую игру «Сатурн. Наследие»
19.06.2025 [12:23],
Михаил Романов
Вслед за недавним «спойлером» от Института развития интернета (ИРИ) российская студия Ninsar Games представила продолжение бесплатной научно-фантастической тактической ролевой игры «Сатурн» (Saturn). Проект презентовал глава Ninsar Games Егор Сечинский на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ) в рамках сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?». Как и предполагалось, продолжение «Сатурн» называется «Сатурн. Наследие» и представляет собой научно-фантастическую RPG от первого лица (в оригинальной игре была изометрическая камера). Как сообщает ИРИ, на ПМЭФ показали дебютный трейлер «Сатурн. Наследие», однако в открытый доступ ролик ещё не загрузили. На момент публикации игроки могут оценить несколько скриншотов проекта. Судя по первым кадрам, «Сатурн. Наследие» представляет собой российский аналог космической ролевой игры Starfield от Bethesda — та же приземлённая научная фантастика, схожая цветовая гамма, диалоги с выбором реплик и так далее. Скриншоты
Обещают элементы выживания, влияющие на сюжет решения, земные и космические локации (средний Урал, спутники Сатурна) и в несколько раз превосходящую оригинальную игру (проходится за 10 часов) продолжительность. «Сатурн. Наследие» создаётся при поддержке ИРИ и должна выйти до 29 октября 2027 года. Ninsar Games базируется в Санкт-Петербурге и состоит из бывших разработчиков Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased. Антирекорд SpaceX: корабль Starship зрелищно взорвался, даже не оторвавшись от земли
19.06.2025 [11:29],
Геннадий Детинич
Три последних испытательных запуска ракетного комплекса Starship закончились потерями кораблей и одной возвращаемой первой ступени. Корабли зрелищно взрывались высоко в атмосфере, радуя туристов Карибского бассейна огненным дождём обломков, падающих в океан. Но очередное статическое огневое испытание Starship и вовсе пошло не по плану — корабль взорвался прямо на стартовом столе ещё до старта самого испытания.
Первые секунды после взрыва. Источник изображения: NASASpaceFlight Как сообщила компания SpaceX в социальной сети X, взрыв произошёл вчера в 23:00 по местному времени (19 июня в 07:00 по московскому времени). Местный персонал был укрыт и не пострадал. До ближайших городков слишком далеко, чтобы это вызывало волнение. Пока идёт уборка последствий взрыва, компания просит местных не приближаться к площадке (момент взрыва на 01:56:00 на трансляции ниже). В компании уточнили, что взрыв произошёл примерно через 30 минут после начала закачки топлива на корабль. Это снова возвращает нас к проблемам архитектуры топливной системы корабля. К этому времени статические огневые испытания ещё не начались. Вспышка распространилась из носовой части, где расположены топливные баки. Взорвавшийся корабль — это прототип Ship 36, который должен был полететь до конца июня. К счастью, испытания проводились не на основной площадке для запусков, поэтому стартовая ферма с механизмами захвата («Мехазиллой») не пострадала. Также взорвался только сам корабль — ускоритель Syper Heavy в данных испытаниях не участвовал и поэтому не пострадал. Теперь для следующего полёта компании придётся готовить прототип Ship 37. Проблемы с кораблём Starship некоторые аналитики стали называть системными. Все три корабля во время трёх последних испытаний были потеряны при схожих обстоятельствах — в кормовой части возникали утечки топлива, что вело к пожару на борту и последующему взрыву. Взрыв на стартовом столе острее подчёркивает возможные проблемы с архитектурой корабля. Как минимум, можно ожидать значительную задержку десятого по счёту тестового запуска. Выбор Google в пользу TSMC для выпуска чипов для Pixel 10 стал «шоком» для Samsung
19.06.2025 [09:48],
Алексей Разин
О неудачах Samsung Electronics в сфере контрактного производства чипов в последнее время не пишет только ленивый. Одним из резонансных событий в этой сфере стал отказ Google от услуг Samsung по выпуску мобильных процессоров Tensor для смартфонов семейства Pixel. Инцидент вызвал серьёзную озабоченность руководства Samsung и заставил искать пути выхода из кризиса. Источник изображения: Google Напомним, что по некоторым данным, Samsung при выпуске 3-нм чипов до сих пор приходится выбрасывать половину изделий, хотя она их производит уже три года подряд и номинально начала это делать раньше TSMC. При этом у последней уровень брака по 3-нм технологии не превышает 10 %. Именно к TSMC компания Google обратилась за услугами по контрактному производству процессоров Tensor G5 для смартфонов семейства Pixel 10, чей официальный дебют состоится в августе текущего года, а также нескольких последующих поколений чипов. Как отмечает южнокорейское издание The Bell, подобный разворот одного из стратегических клиентов стал для Samsung серьёзным шоком, руководство компании принялось судорожно анализировать причины своих неудач в сфере контрактного производства и искать пути выхода из кризиса. Помимо предполагаемых проблем с качеством 3-нм продукции Samsung, на выбор Google повлияли и другие факторы, включая уровень быстродействия выпускаемой TSMC полупроводниковой продукции, а также отсутствия у Samsung большого количества клиентов на контрактном направлении. С другой стороны, выпускать модемы для смартфонов Google Pixel 10 всё равно будет компания Samsung, так что об окончательной утрате заказов говорить не приходится. Ставка Microsoft на Copilot+ PC провалилась, но компьютеры с ИИ всё равно захватят рынок
18.06.2025 [21:55],
Владимир Фетисов
Год назад Microsoft рекламировала компьютеры Copilot+ PC как очередную крупную новинку, которая будет иметь важное значение для индустрии высоких технологий. Спустя 12 месяцев трудно не рассматривать эту категорию устройств как один из самых серьёзных провалов в индустрии. Однако это не означает, что компьютеры с искусственным интеллектом не будут развиваться в дальнейшем.
Источник изображения: Microsoft Поставки компьютеров Copilot+ PC начались 18 июня 2024 года, примерно через месяц после того, как Microsoft анонсировала их в своей штаб-квартире месяцем ранее. Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, Samsung и подразделение Microsoft Surface взяли на себя обязательства поставлять компьютеры Copilot+ PC, центральным элементом которых является процессор со встроенным нейронным сопроцессором (NPU) с производительностью не менее 40 TOPS (40 трлн операций в секунду) для повышения скорости обработки задач искусственного интеллекта. С тех пор прошло двенадцать месяцев, а продажи компьютеров категории Copilot+ PC совершенно не впечатляют. По данным исследовательской компании IDC, в 2024 году поставки компьютеров на базе Windows с производительностью более 40 TOPS составили всего 0,5 % от глобальных объёмов продаж ПК и 0,6 % от продаж компьютеров с Windows. В штучном выражении речь идёт о примерно 1,3 млн устройств. В первом квартале 2025 года показатель вырос до 1,9 % от объёма всего рынка и 2,3 % от всего объёма проданных ПК с Windows. Однако в штучном выражении прирост составил лишь 1,2 млн устройств. Microsoft сформировала своё видение современного ПК, в котором ИИ должен быть инструментом, с помощью которого пользователи могли бы создавать контент, осуществлять поиск информации и др. «Сегодня мы возвращаем настоящую радость и ощущение чуда творчеству на ПК», — сказал гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) во время презентации Copilot+ PC. Однако потребители, по всей видимости, не спешат покупать новые ПК ради ИИ.
Источник изображения: Mark Hachman / IDG Причин медленного старта Copilot+ PC достаточно много. Во-первых, компьютеры Copilot+ PC дорого стоят, поскольку их аппаратная составляющая обеспечивает высокий уровень производительности. Это делает компьютеры менее привлекательными на фоне более дешевых моделей. Во-вторых, продажи тормозят проблемы с запуском ИИ-функций. «Одна из главных проблем — функции Copilot+ выходят гораздо медленнее, чем все ожидали», — считает вице-президент IDC Том Майнелли (Tom Mainelli). В-третьих, провал Recall — «флагманской» функции Microsoft, которая фиксирует практически все действия пользователя в Windows. Майнелли подчеркнул, Recall сначала отозвали, а потом несколько раз откладывали, пока Microsoft не решила проблемы безопасности и конфиденциальности. «Они сами себе навредили», — резюмировал эксперт.
Источник изображения: Mark Hachman / IDG Отметим, что Microsoft не провела чёткую границу между функциями, требующими Copilot+ PC и теми, что работают на любых ПК. К примеру, ИИ-помощник Copilot, ChatGPT и Google Gemini используют в своей работе облачные вычисления, даже в процессе генерации изображений. При этом такие инструменты, как Cocreator в Paint требуют наличия ПК с процессором, оснащённым NPU. Другие функции, такие как удаление фона в приложении «Фотографии», доступны на всех ПК, а функция Copilot Vision заявлена для всех устройств с Windows 11, но лучше работает при наличии NPU. Ещё одна проблема возникла из-за отсутствия поддержки большого количества процессоров. Изначально Microsoft представила ПК категории Copilot+ PC только с чипами Qualcomm Snapdragon, отложив поддержку процессоров AMD и Intel до завершения тестирования. Intel представила процессоры Core Ultra Series 2 (Lunar Lake) только на выставке CES 2025, отставая от графика Microsoft на месяцы.
Источник изображения: IDG Всё это оставляет открытым вопрос о том, насколько потребителям в настоящее время нужны ПК категории Copilot+ PC. Большинство доступных функций Copilot+ выглядят в лучшем случае как техническая демонстрация. Майнелли, выступавший на посвящённом ИИ мероприятии AMD, отметил, что «сегодня все просят людей покупать системы для использования в тех сценариях, которые, как они обещают, появятся». «Я думаю, что и те, кто принимает решения в IT-сфере, и потребители всё ещё немного не понимают, что такое ПК с искусственным интеллектом и почему они должны его покупать», — добавил Майнелли. При этом в будущем ПК с искусственным интеллектом, по всей видимости, всё же займут существенную долю рынка. Статистика говорит о том, что рынок ПК всё чаще пополняется моделями с поддержкой ИИ, хотя компьютеры Copilot+ PC всё ещё сильно отстают от стандартных моделей. Стоит понимать, что Copilot+ PC — это вторая волна того, что в течение примерно двух лет в компьютерной индустрии называли «ПК с искусственным интеллектом». Более ранние версии таких ПК оснащались процессорами, которые не могли обеспечить производительность NPU, достаточную для того, чтобы устройства назывались Copilot+ PC, т.е. менее 40 TOPS. Так процессор Intel Core Ultra Series 1 (Meteor Lake) оснащался модулем NPU с производительностью около 11,5 TOPS, а мобильные чипы AMD Ryzen 8000, которые были выпущены до Ryzen AI 300, оснащались NPU с производительностью 16 TOPS. Ноутбуки на базе этих процессоров относились к категории ПК с искусственным интеллектом, но не являлись компьютерами Copilot+ PC. По данным IDC, спрос на компьютеры с искусственным интеллектом был намного выше. В 2024 году на рынке ПК было продано 28,2 млн компьютеров с ИИ на базе Windows, что составило 14 % рынка ПК на базе этой операционной системы. В первом квартале 2025 года было продано 12,2 млн таких ПК, что составило 27 % рынка ПК с Windows за этот период времени.
Источник изображения: IDG По словам Майнелли, с учётом компьютеров Apple Mac количество проданных в 2024 году компьютеров с ИИ составило 49,7 млн штук, а в категории Copilot+ PC за тот же период было продано 3 млн ПК. В первом квартале 2025 года было продано 88,6 млн ПК с ИИ и 58,4 млн ПК с «генеративным ИИ» (в классификации IDC компьютеры Mac с чипами M1, M2 и M3 относятся к ПК с ИИ). IDC сделала исключение для компьютеров Mac с чипом M4, который обеспечивает производительность на уровне 38 TOPS, что позволяет рассматривать такие устройства как компьютеры с «генеративным ИИ». За счёт этого численность проданных ПК с генеративным ИИ статистике компании существенно выросла. «Я думаю, можно с уверенностью сказать, что в течение двух лет мы будем запускать множество ИИ-приложений локально на ПК. Но очень трудно убедить кого-то купить что-то, если вы не можете показать ему пример использования этого прямо сейчас», — считает Майнелли. Начиная с октября у производителей ПК появится ещё один козырь в борьбе за то, чтобы убедить потребителей покупать компьютеры Copilot+ PC. Дело в том, что в октябре завершится период поддержки Windows 10, что, как ожидается, побудит большое количество людей к покупке новых ПК.
Источник изображения: Mark Hachman / IDG Ноутбуки демонстрируют тенденцию к развитию ИИ. В этом сегменте значительную часть занимает Intel. Компания поставляет около 75 % всех процессоров для ПК, а в сегменте ноутбуков этот показатель составляет 77,5 %. Это примечательно, поскольку именно на ноутбуках сосредоточены многие производители компьютеров Copilot+ PC. При этом игровых ноутбуков или десктопов с процессорами Copilot+ PC практически нет. Ноутбуки с чипами Core Ultra Series 2 осенью уступят место процессорам Panther Lake, которые, как ожидается, обеспечат ещё более высокую производительность NPU. Когда выйдет преемник AMD Ryzen AI 300 пока неясно, но, вероятно, будущие чипы компании также будут оснащаться модулем NPU. Что касается Qualcomm, чья платформа Snapdragon оказалась на переднем крае разработки Copilot+ PC, хоть и отстаёт от Intel и AMD по продажам, заявляет о лидирующих на рынке возможностях NPU с момента дебюта чипа Snapdragon X Elite в октябре 2023 года. В состав каждого процессора X Elite входит модуль NPU, поэтому маловероятно, что это изменится.
Источник изображения: Mark Hachman / IDG Таким образом, можно с уверенностью сказать, что в ближайшие месяцы и годы возможности выпускаемых процессоров в плане обеспечения работы ИИ-функций наконец найдут место в потребительских ПК. Сейчас у покупателей есть выбор между покупкой компьютера Copilot+ PC или обычного производительного ПК. Вероятно, в будущем всё больше процессоров всех основных производителей будут оснащаться модулями NPU с производительностью 40 TOPS и больше, что будет актуально, поскольку появится больше ИИ-функций, а уже выпущенные станут более стабильными и полезными. Представлен «самый совершенный» человекоподобный робот AEON на софте и чипах Nvidia
18.06.2025 [21:48],
Геннадий Детинич
Шведская компания Hexagon AB, специализирующаяся на технологиях измерений в различных областях, представила, по её словам, самого совершенного человекоподобного робота AEON. Эта разработка стала возможной благодаря наработкам Nvidia в области искусственного интеллекта и суперкомпьютеров, а также обширному программному обеспечению в сфере робототехники и мощным чипам.
Источник изображений: Hexagon Робот AEON создан для решения широкого спектра промышленных задач — от манипуляций и осмотра объектов до захвата изображений и поддержки операторов. Hexagon планирует использовать робота в автомобильной, транспортной, аэрокосмической, производственной, складской и логистической отраслях. Однако одной из главных особенностей AEON является его способность оцифровывать реальность и создавать цифровые двойники всего — от объектов до помещений и территорий. Это, прежде всего, отражает специализацию Hexagon, известную своими 3D-сканерами и лазерными дальномерами. «В условиях глобальной нехватки рабочей силы, когда в таких отраслях, как производство и логистика, не заполнены 50 миллионов вакансий, компания Hexagon, мировой лидер в области измерительных технологий, разрабатывает человекоподобных роботов, которые могут прийти на помощь», — говорится в блоге Nvidia. ![]() Согласно разработчикам, AEON проявит себя при захвате реальности, который включает в себя автоматическое планирование и сканирование объектов, промышленных помещений и окружающей среды для создания 3D-моделей. Полученные данные затем используются для расширенной визуализации и совместной работы на платформе Hexagon Digital Reality (HxDR), в рамках которой работает Hexagon Reality Cloud Studio (RCS). Кроме того, робот будет способен выполнять различные манипуляции, например, сортировку и перемещение деталей в промышленных и производственных условиях. Умение сканировать объекты поможет с проверкой деталей, включая поиск дефектов или проверку соответствия спецификациям. Промышленные операции, на которые будет обучен робот, будут включать высокоточные технические задачи, такие как работа с оборудованием, сканирование деталей с использованием высококачественных сканеров, а также телеоперации — удалённый доступ через механизмы робота для оператора-человека. Для создания AEON компания Hexagon использовала три вычислительные платформы Nvidia, которые помогли внедрить искусственный интеллект в физические системы. В частности, суперкомпьютеры с искусственным интеллектом использовались для обучения и настройки мощных базовых моделей; платформа Nvidia Omniverse, работающая на серверах Nvidia OVX, была задействована для тестирования и оптимизации этих моделей в средах моделирования с использованием реальных и синтетических данных; наконец, компьютеры Nvidia IGX Thor использовались для запуска моделей. Для улучшения логики и стратегий робота использовалось программное обеспечение Isaac GR00T-Mimic, генерирующее большое количество синтетических данных о движении на основе повторяющихся действий человека. В связи с этим компания Hexagon изучает возможность использования ускоренных вычислений Nvidia для постобработки модели Nvidia Isaac GR00T N1.5 с открытым исходным кодом. ![]() Симуляции на платформе NVIDIA Isaac дают возможность AEON быстрее осваивать многие навыки. Hexagon использует NVIDIA Isaac Sim — эталонное приложение для роботизированной симуляции, созданное на базе Omniverse, для моделирования сложных действий робота, таких как навигация, передвижение и манипуляции. Затем эти навыки совершенствуются с помощью обучения с подкреплением в NVIDIA Isaac Lab — фреймворке с открытым исходным кодом для обучения роботов. Основанный на моделировании подход позволил компании Hexagon ускорить разработку роботов, что дало возможность AEON освоить основные навыки передвижения всего за 2–3 недели, а не за 5–6 месяцев, как это было раньше. Подчёркивается, что для автономного перемещения, навигации и выполнения задач в реальном времени AEON использует бортовые компьютеры NVIDIA Jetson Orin. Это повышает его скорость и точность при работе в сложных и динамичных средах. Hexagon также планирует модернизировать AEON с помощью NVIDIA IGX Thor, чтобы обеспечить функциональную безопасность для совместной работы. «Нашей целью с AEON было создать интеллектуального, автономного человекоподобного робота, способного решать реальные задачи, о которых с нами говорили промышленные лидеры в последние месяцы, — сказал Арно Робер (Arnaud Robert), президент подразделения робототехники Hexagon. — Используя полнофункциональные платформы робототехники и моделирования Nvidia, мы смогли создать лучшего в своем классе человекоподобного робота, сочетающего передовую мехатронику, мультимодальное объединение датчиков и искусственный интеллект в реальном времени». Система AEON будет использоваться на заводах и складах для сканирования всего — от мелких прецизионных деталей и автомобильных компонентов до крупных сборочных линий и складских помещений. «Цифровые двойники предлагают очевидные преимущества, но их внедрение в некоторых отраслях сопряжено с трудностями, — сказал Лукас Хайнцле (Lucas Heinzle), вице-президент по исследованиям и разработкам в подразделении робототехники Hexagon. — Сложный набор датчиков AEON позволяет интегрировать сбор данных в реальном времени с NVIDIA Omniverse, оптимизируя рабочие процессы для наших клиентов и приближая нас к тому, чтобы цифровые двойники стали основным инструментом для совместной работы и инноваций». Нейросжатие текстур в играх показало рекордную экономию видеопамяти на видеокартах Nvidia и Intel
18.06.2025 [21:39],
Анжелла Марина
Разработчики игр всё чаще обращаются к нейросетям для решения проблемы нехватки видеопамяти. Поскольку для достижения ультрареалистичного игрового опыта размеры текстур постоянно увеличиваются, это создаёт повышенную нагрузку на VRAM. Один из энтузиастов опубликовал видео, в котором продемонстрировал работу технологии нейросетевого сжатия текстур (Neural Texture Compression, NTC) на видеокартах Nvidia и Intel. Тесты показали, что NTC позволяет значительно снизить объём используемой видеопамяти без потери качества изображения.
Источник изображений: Compusemble / YouTube Технология NTC разработана как альтернатива традиционному блочному сжатию текстур. В отличие от существующих методов, она использует небольшие специализированные нейросети с минимальной вычислительной нагрузкой, которые настраиваются под конкретные материалы сцены. Это позволяет уменьшить объём текстур как в оперативной памяти (RAM), так и на накопителе, одновременно повышая качество рендеринга. Например, в демонстрационном ролике исходный объём текстуры шлема составлял 272 Мбайт. После блочного сжатия он сократился до 98 Мбайт. Применение NTC позволило уменьшить его до 11,37 Мбайт без потери качества — это более чем в 24 раза меньше по сравнению с оригиналом. Аналогичные результаты были продемонстрированы на видеокарте Intel с моделью тираннозавра: после декодирования текстуры с помощью NTC они выглядели чётче и ближе к оригиналу, чем при стандартном сжатии. ![]() Автор видео Compusemble протестировал технологию на системе с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090. По его данным, время обработки одного кадра в разрешении 4K увеличилось с 0,045 мс до 0,111 мс — в 2,5 раза, однако это по-прежнему незначительно по сравнению с общей длительностью рендеринга кадра. При этом, если отключить функцию Cooperative Vectors, разработанную Nvidia, Microsoft и другими участниками индустрии, время обработки возрастает до 5,7 мс, что делает применение NTC практически невозможным без аппаратного ускорения. Следует отметить, что технология NTC пока не используется в коммерческих проектах. Однако её техническая база уже формируется. NTC позволит разработчикам либо снизить нагрузку на видеопамять, либо повысить детализацию графики без увеличения требований к «железу». Ожидается, что первые игры с поддержкой NTC появятся в течение ближайших нескольких лет. «Мир танков» и «Мир кораблей» стали государственными — «Леста Игры» перешла во владение Росимущества
18.06.2025 [21:04],
Михаил Романов
Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, официально перешла под контроль государства. Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ в отношении «Лесты», признав экстремистским объединение её владельца Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства. Сообщалось, что решение суда вступит в силу в течение 30 дней — до этого момента в «Леста Игры» с вердиктом были «в корне не согласны» и собирались подать апелляцию, однако уже через неделю компания стала государственной. Согласно информации из Единого государственного реестра юридических лиц (ЕГРЮЛ), с 11 июня владельцем трёх основных юрлиц «Леста Игры» значится Федеральное агентство по управлению государственным имуществом. В качестве учредителя всех трёх юрлиц указана Российская Федерация. Речь идёт о:
Решение суда не содержит положений о признании экстремистскими самих ООО «Леста», ООО «Леста Геймс Эдженси» и ООО «Леста Геймс Москва», а также не распространяется на деятельность группы компаний в целом. После перехода «Леста Игры» во владение государства «Мир танков», «Мир кораблей» и другие продукты «Леста Игры» продолжают работать в штатном режиме и получать обновления. Valve прокачала счётчик кадровой частоты в Steam — теперь это полноценный оверлей для мониторинга производительности
18.06.2025 [20:09],
Михаил Романов
Счётчик кадровой частоты Steam всегда был полезным в теории, но не очень информативным инструментом оценки производительности ПК. Valve это тоже осознала, поэтому скоро функция получит значительное обновление. Как подметил портал PC Gamer, в бета-версии клиента Steam от 17 июня на смену скромному счётчику кадровой частоты пришёл полноценный оверлей для мониторинга производительности. «Эта функция спроектирована для того, чтобы помочь вам понять, как работает ваша игра, как она нагружает вашу систему и функционирует ли ваше железо должным образом», — объясняет Valve в сопровождавшем релиз материале. Новый оверлей отображает информацию о текущей производительности (с разделением на реальные и сгенерированные апскейлером кадры), загрузку ЦП, загрузку и температуру ГП, а также использование оперативной памяти. Полный набор инструментов мониторинга производительности в Steam пока что доступен только на Windows, но в будущем ожидается поддержка и других операционных систем. Бета-версия внутриигрового оверлея производительности активируется в настройках Steam (раздел «В игре»). С доступными опциями отображения различных параметров можно ознакомиться на скриншоте выше. Чтобы попробовать инструменты мониторинга производительности в Steam уже сейчас, необходимо присоединиться к бета-тестированию обновлений клиента (настройки Steam, раздел «Интерфейс», меню «Участие в бета-тестировании»). Corsair объяснила, почему её блоки питания громко щёлкают — это не опасно, но БП заменят
18.06.2025 [19:53],
Сергей Сурабекянц
Компания Corsair сообщила, что нашла решение проблемы раздражающих щелчков в блоках питания серии RMe. Все устройства с таким дефектом будут заменены. Компания подчеркнула, что подобные звуковые эффекты не представляют никакой опасности и не могут нанести вред компонентам компьютера.
Источник изображения: Corsair «Проблема со щелчками в блоках питания RMe была решена, и теперь они отправляются [на замену клиентам], — сообщил представитель Corsair 11 июня. — Если ваш блок питания RMe издаёт щелчки, свяжитесь с нашей службой поддержки клиентов, и они с радостью заменят его на обновлённую версию». Проблема с регулярными громкими щелчками, вызывавшими опасения в исправности блоков питания, впервые была отмечена на модели Corsair RM1000e 2025 года. Позже выяснилось, что RM650e, RM750e и RM850e также подвержены этой проблеме, просто в самой мощной модели она проявлялась наиболее заметно. Щелчки возникают при изменении нагрузки и подключении резонансного контура, который используется для накопления энергии от переключающихся MOSFET, и применяется для повышения КПД. По словам Corsair, этот процесс никоим образом не влияет на характеристики напряжения и тока и не представляет угрозы для других компонентов ПК. Тем не менее, компания внесла изменения в доработанные блоки питания и устранила неприятные и настораживающие звуки. Хотя издаваемые блоком питания щелчки не представляют опасности и не являются дефектом, для спокойствия владельцев и поддержания своей репутации Corsair заменит все устройства с подобным звуковым эффектом. Блоки питания серии RMe от Corsair отличаются высокой стабильностью выходных напряжений, отличным подавлением пульсаций и низким тепловыделением. Однако бедная комплектация, среднее качество используемых компонентов и высокая цена делают эти устройства не самым выгодным выбором на рынке — даже по сравнению с другими линейками блоков питания Corsair. xAI Илона Маска ежемесячно «сжигает» $1 млрд в надежде на будущие прибыли
18.06.2025 [14:56],
Руслан Авдеев
Стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) ежемесячно тратит $1 млрд, поскольку стоимость создания компанией передовых ИИ-моделей значительно выше его доходов. Скорость трат средств компанией наглядно демонстрирует огромные финансовые потребности отрасли ИИ, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Для того, чтобы компенсировать дисбаланс, xAI пытается привлечь $9,3 млрд в долг и в виде акционерного капитала. При этом компания уже намерена потратить более половины из этих средств в ближайшие три месяца. Всего в 2025 году xAI, стоящая за чат-ботом Grok, рассчитывает потратить $13 млрд, но пока её усилия по сбору средств едва поспевают за расходами. Отчасти подобная ситуация обусловлена огромными расходами, с которыми столкнулись все ИИ-компании при создании современных ЦОД и покупке ускорителей для обучения LLM. По данным экспертов Carlyle Group, к 2030 году для удовлетворения спроса на ИИ-инфраструктуру будет потрачено более $1,8 трлн. В компании CreditSights тоже уверены, что разработчики «сожгут много-много денег», поскольку пространство «очень конкурентное».
Источник изображения: Bloomberg При этом компания Маска пока не может зарабатывать столько, сколько OpenAI или Anthropic. Ни одна из этих компаний не раскрывает точных финансовых показателей, но ранее Bloomberg сообщал, что OpenAI ожидает выручить в 2025 году $12,7 млрд, тогда как xAI недавно объявила инвесторам, что в этом году её выручка составит лишь $500 млн, а в следующем — более $2 млрд. Сильная сторона xAI в том, что её глава Илон Маск, самый богатый человек в мире, не раз демонстрировал готовность тратить собственные средства на гигантские футуристические проекты задолго до того, как те начнут приносить деньги. В самой xAI, пытающейся создать «сверхразумный искусственный интеллект», способный конкурировать с людьми, считают, что компания имеет особые преимущества, которые позволят рано или поздно догнать конкурентов. Пока некоторые из компаний арендуют чипы и прочие мощности, xAI платит за большую часть инфраструктуры сама, а также пользуется ресурсами социальной сети X, которая тоже закупала ускорители. По словам Маска, xAI продолжит закупки новых чипов. После недавнего слияния xAI и X руководители ИИ-подразделения компании рассчитывают, что смогут обучать модели на архиве сообщений социальной сети, а не платить за массивы данных на стороне, как другие ИИ-компании. В результате xAI оптимистично рассчитывает стать прибыльной уже к 2027 году. Для сравнения, OpenAI предполагает «выйти в плюс» к 2029 году.
Источник изображения: Bloomberg Оптимистичные прогнозы, популярность Маска и его близость к властям в США привлекают инвесторов. Оценка xAI выросла до $80 млрд в конце I квартала, хотя в конце 2024 года она была на уровне $51 млрд. Среди инвесторов замечены Andreessen Horowitz, Sequoia Capital и VY Capital. Сейчас xAI спешит собрать достаточно денег, чтобы покрыть свои колоссальные расходы. По словам экспертов, с момента основания в 2023 году по июнь текущего компания привлекла $14 млрд акционерного капитала, из них на начало I квартала 2025 года оставалось лишь $4 млрд, оставшиеся средства компания рассчитывала потратить во II квартале. Сейчас компания завершает очередной раунд акционерного финансирования на $4,3 млрд и намерена привлечь ещё $6,4 млрд в следующем году, не считая долга в $5 млрд. Ожидается, что корпоративный долг поможет оплатить развитие ЦОД xAI. Компания также рассчитывает получить скидку в $650 млн от одного из производителей оборудования. По данным Bloomberg, уже есть первые признаки того, что xAI столкнулась с трудностями при привлечении инвестиций на первоначальных условиях. Инвесторы проявляли сдержанность, но после того, как компания изменила условия сделки в их пользу и предоставила дополнительную финансовую информацию, интерес к инвестициям вырос. Morgan Stanley, отвечающая за привлечение долговых средств xAI, отказалась от комментариев. Apple потеряла ещё одного ключевого сотрудника — дизайнер iPhone Air ушёл в ИИ-стартап
18.11.2025 [10:09],
Анжелла Марина
Apple потеряла ещё одного ключевого сотрудника: дизайнер Абидур Чоудхури (Abidur Chowdhury), сыгравший важную роль в создании iPhone Air покинул компанию и перешёл в стартап, занимающийся искусственным интеллектом. Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией и пожелавшие остаться анонимными.
Источник изображения: AI Чоудхури, представивший в сентябре новую модель iPhone Air в специальном видео и рассказавший о процессе проектирования устройства, проработал в Apple более шести лет, присоединившись в 2019 году, примерно в то же время, когда компанию покинул знаменитый главный дизайнер Джони Айв (Jony Ive). Помимо участия в презентационном видео, он сыграл ключевую роль в разработке iPhone Air. Его уход, по данным источников, не связан с дебютом устройства, продажи которого, несмотря на положительные отзывы о дизайне, оказались ниже ожиданий. Второе поколение iPhone Air планируется к выпуску в 2027 году. В целом, с момента ухода Айва несколько лет назад команда дизайнеров Apple претерпела серьёзную ротацию. Большинство дизайнеров либо вышли на пенсию, либо перешли в другие компании, включая LoveFrom самого Айва. Сегодня коллектив в основном состоит из новых специалистов из разных сфер дизайна и более молодых сотрудников. Кроме того, недавно Apple покинул Джефф Уильямс (Jeff Williams), долгое время занимавший пост операционного директора и курировавший команду дизайна. Также и в подразделении пользовательских интерфейсов под руководством Алана Дая (Alan Dye) произошла серия уходов. Представитель компании отказался прокомментировать уход Чоудхури. Huawei выпустила в России смартфон Nova 14i с батареей на 7000 мА·ч — от 17 999 рублей
18.11.2025 [09:00],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи смартфона Huawei Nova 14i среднего ценового сегмента, который выделяется крупным 6,95-дюймовым экраном и ёмкой батареей на 7000 мА·ч. ![]() Несмотря на ёмкую батарею, смартфон Huawei Nova 14i имеет компактные размеры, заметно отличаясь от более массивных устройств с аналогичной ёмкостью аккумулятора. При этом толщина корпуса составляет всего 8,9 мм. Заряда батареи достаточно для до 26 часов воспроизведения видео, до 60 часов веб-сёрфинга, а также до 31 часа прослушивания музыки без подзарядки. Huawei Nova 14i оснащён безрамочным 6,95-дюймовым дисплеем Huawei FullView с разрешением FHD+ (2376 × 1080 пикселей), частотой обновления 90 Гц и частотой дискретизации касаний 270 Гц. Аппарат базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 680, располагает 8 Гбайт оперативной памяти и до 256 Гбайт встроенной. Для съёмки фото и видео предусмотрена основная 50-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1.8, дополненная 2-мегапиксельным датчиком глубины. Съёмку селфи и проведение видеозвонков обеспечивает фронтальная камера с разрешением 8 мегапикселей. ![]() Также в смартфоне предусмотрена кнопка X, одним нажатием обеспечивающая быстрый доступ к часто используемым приложениям и функциям. Пользователь может сформировать персонализированный набор таких приложений. Двойным нажатием или удержанием кнопки X включается фонарик либо осуществляется вызов экстренного контакта. Для управления функциями устройства используется интерфейс EMUI 14.2. Вес смартфона составляет 216 г. Цветовые варианты корпуса — чёрный или «голубой кристалл». Стоимость Huawei Nova 14i (8 + 256 Гбайт) составляет 19 999 руб. Версия Huawei Nova 14i с 8/128 Гбайт памяти обойдётся в 17 999 руб. Производство смартфонов и ноутбуков в 2026 году рухнет из-за взлетевших цен на память DRAM и NAND
18.11.2025 [08:20],
Алексей Разин
Ещё некоторое время назад аналитики TrendForce рассчитывали, что в 2026 году будет зарегистрирован рост объёмов производства смартфонов (+0,1 %) и ноутбуков (+1,7 %), но назревающий кризис на рынке памяти может негативно повлиять на динамику в этих сегментах. Поставки данных видов устройств в следующем году сократятся из-за роста цен, который отпугнёт некоторую часть покупателей.
Источник изображения: Nvidia В текущем году себестоимость смартфонов росла преимущественно из-за увеличения цен на микросхемы оперативной памяти. В четвёртом квартале контрактные цены на рынке DRAM должны вырасти более чем на 75 % в годовом сравнении. В структуре затрат на материалы и компоненты для смартфонов микросхемы памяти обычно занимают от 10 до 15 %, поэтому стоимость самих устройств по итогам текущего года вырастет на 8–10 %. В следующем году контрактные цены на DRAM и NAND продолжат расти, поэтому себестоимость смартфонов вырастет ещё на 5–7 % или даже больше, по мнению представителей TrendForce. Это может подтолкнуть производителей смартфонов к сокращению доли недорогих, наименее прибыльных моделей, а также повышению цен на прочие смартфоны. Небольшим производителям смартфонов память в условиях дефицита будет доставаться по остаточному принципу, это в итоге приведёт к падению продаж и некоторой консолидации рынка. Крупные игроки увеличат свою долю в сегменте смартфонов. Рынок ноутбуков в следующем году будет ощущать давление сразу с двух направлений. Во-первых, дефицит памяти будет подталкивать цены вверх. Во-вторых, спрос будет снижаться из-за роста цен в условиях общей макроэкономической нестабильности. До недавнего повышения цен затраты на память определяли от 10 до 18 % себестоимости ноутбуков на уровне компонентов. В следующем году эта доля может запросто превысить 20 %. Если поставщики ноутбуков в полном объёме перенесут рост своих затрат на потребителей, то цены на ноутбуки в рознице могут вырасти в среднем на 5–15 %. В нижнем ценовом сегменте спрос сократится из-за увеличения сроков эксплуатации имеющихся ноутбуков и перехода на подержанные ноутбуки. В среднем ценовом сегменте сроки эксплуатации имеющихся ноутбуков тоже увеличатся, а спрос на новые сократится. В старшем ценовом сегменте будет наблюдаться стремление перейти на покупку более дешёвых конфигураций. Кроме того, на поставщиков ноутбуков будут давить представители торговых сетей, которые заинтересованы в реализации продукции по более привлекательным ценам. По сути, в следующем году даже могут сократиться объёмы продаж компьютерных мониторов (на 0,4 %), ибо они обычно приобретаются в дополнение к новым ПК. При этом роста цен на мониторы наблюдаться не будет, поскольку в их составе нет ёмких микросхем памяти. Ранее ожидалось, что по итогам следующего года поставки мониторов вырастут на 0,1 %. Arm объявила о поддержке интерфейса NVLink Fusion компании Nvidia
18.11.2025 [07:37],
Алексей Разин
В мае этого года Nvidia разрешила сторонним разработчиков чипов использовать её интерфейс NVLink для интеграции собственных компонентов, количество участников инициативы стремительно растёт. На этой неделе к ним примкнул британский холдинг Arm, который предлагает процессорные архитектуры. Поддержка NVLink будет реализована в рамках платформы Neoverse.
Источник изображения: Nvidia Использование данного интерфейса позволит разработчикам процессоров сочетать архитектуру Arm с готовыми компонентами Nvidia, повышая скорость обмена данными в серверных системах. Intel и Samsung уже заявили о своих намерениях использовать NVLink, теперь их примеру могут последовать клиенты Arm, в число которых входят Amazon (AWS) и Microsoft, а также Google. В свою очередь, Arm рассчитывает довести долю своих решений в сегменте компонентов для гиперскейлеров до 50 %. Поддержка NVLink позволит процессорам с архитектурой Arm Neoverse эффективнее обмениваться данными с ускорителями вычислений Nvidia, которые доминируют в серверном сегменте. В одном ИИ-сервере на единственный многоядерный процессор может приходиться до восьми ускорителей вычислений. Сотрудничество Arm и Nvidia продолжается в конструктивном русле, даже с учётом провала сделки 2020 года, по условиям которой последняя хотела купить этого разработчика процессорных архитектур. Nvidia продолжает оставаться акционером Arm, но основная часть акций холдинга принадлежит японской корпорации SoftBank. В этом месяце последняя продала свои акции Nvidia, чтобы направить средства на финансирование инициатив, связанных с OpenAI и проектом Stargate в США. Дефицит компьютерной памяти съест прибыль производителей ПК
18.11.2025 [04:50],
Алексей Разин
Проявления дефицита памяти на рынке ПК уже принимают довольно причудливые формы, хотя их и нельзя назвать новыми. Аналитики Morgan Stanley подсчитали, что рост цен на память заставит производителей ПК пожертвовать частью своей прибыли в попытках удержать рост цен на собственную продукцию, но этот эффект проявится в разной мере.
Источник изображения: Asustek Computer Если ориентироваться на свежие прогнозы экспертов, то Dell в силу своей сильной зависимости от серверного сегмента пострадает от роста цен на память сильнее большинства конкурентов, как и HPE. В стоимости высокопроизводительного сервера затраты на микросхемы памяти составляют до 40 %. Сервер массового сегмента снижает долю до 30 %, поэтому если рост цен на память продолжится, то для Dell с точки зрения прибыльности бизнеса это не сулит ничего хорошего. В сегменте ПК доля памяти в себестоимости варьируется от 15 до 20 %, поэтому производители подобной продукции в целом лучше защищены от пагубного влияния роста цен. В этом смысле HP Inc., Asustek Computer и Pegatron могут выступить хуже рынка с точки зрения динамики роста своих акций, как отмечают аналитики Morgan Stanley. В группу производителей ПК, которые от кризиса пострадают меньше, попали Gigabyte и Lenovo. По мнению экспертов, Apple также входит в число компаний, которые лучше защищены от кризиса на рынке памяти. Во-первых, она успела создать необходимый запас микросхем памяти. Во-вторых, у неё имеются долгосрочные контракты с той же Kioxia, которые в известной степени гарантируют ей получение определённых объёмов микросхем памяти даже в условиях всеобъемлющего дефицита. Стоимость память может формировать до 70 % себестоимости ПК и серверного оборудования в условиях роста цен, по мнению Morgan Stanley. В ближайшие пару кварталов производители памяти смогут поставлять на рынок не более 40 % требуемого количества продукции, как считают аналитики. Цены на память будут оказывать негативное влияние на прибыльность производителей ПК в ближайшие год или полтора, как отмечает источник. Китай отправит запасной корабль для возвращения застрявших на станции «Тяньгун» тайконавтов
18.11.2025 [00:31],
Николай Хижняк
Китай назначил дату запуска космического корабля «Шэньчжоу-22» в беспилотном режиме к своей космической станции «Тяньгун», на которой застряли три китайских тайконавта миссии «Шэньчжоу-21». Ранее они уступили место для возвращения на Землю команде «Шэньчжоу-20», чей космический корабль был повреждён в результате столкновения с космическим мусором. Об этом со ссылкой на китайские источники пишет Space.com.
Вид на «Шэньчжоу-21», пристыкованный к космической станции «Тяньгун», 31 октября 2025 года. Источник изображения: CMSEO Три тайконавта миссии «Шэньчжоу-21» в настоящее время находятся на борту китайской космической станции «Тяньгун» без возможности вернуться домой после того, как один из китайских космических кораблей был повреждён, по всей видимости, ударом космического мусора. В результате удара образовались трещины в иллюминаторе капсулы SZ-20, космического корабля, который доставил трёх членов экипажа «Шэньчжоу-20» на «Тяньгун» в апреле 2025 года и должен был доставить их домой. После того, как эта капсула была признана непригодной для обратного полёта, экипаж «Шэньчжоу-20» вернулся на Землю на борту корабля текущего экипажа. Это означает, что члены миссии «Шэньчжоу-21» остаются на станции без собственного корабля уже три дня. Экипажу придётся подождать ещё немного. Согласно уведомлению о закрытии воздушного пространства, Китай планирует 25 ноября запустить запасной космический корабль к «Тяньгун» со своего космодрома Цзюцюань во Внутренней Монголии. Представитель Китайского агентства пилотируемых космических полётов (CMSA) сообщил государственному телеканалу CCTV, что «миссия по запуску космического корабля “Шэньчжоу-22” уже началась, подготовка всех систем идёт полным ходом, включая испытания космического корабля и ракетных компонентов, а также подготовку груза». Официальный представитель добавил, что Китай воспользуется возможностью отправить продовольствие и дополнительный груз экипажу «Шэньчжоу-21», который 31 октября начал своё шестимесячное пребывание на борту «Тяньгун». В состав экипажа входят командир Чжан Лу (Zhang Lu), Чжан Хунчжан (Zhang Hongzhang) и Ву Фэй (Wu Fei), самый молодой член отряда тайконавтов Китая. Первоначально запуск «Шэньчжоу-22» планировался на апрель–май 2026 года. Но поскольку экипажу «Шэньчжоу-20» пришлось оставаться на станции на несколько дней дольше, чем изначально планировалось, запасы на «Тяньгун», вероятно, истощились быстрее, чем предполагалось. Пополнить провизию должен космический корабль «Шэньчжоу-22». По данным SpaceNews, китайское космическое агентство держит в наличии ракету-носитель «Чанчжэн-2F» и запасной космический корабль «Шэньчжоу», готовые к ускоренному запуску всего за 8,5 суток. Однако запуск космического корабля для сближения и стыковки со станцией требует, чтобы космическая станция находилась в правильном положении на орбите относительно стартовой площадки. К моменту запуска «Шэньчжоу-22» к «Тяньгун» с момента обнаружения трещин в корабле SZ-20 пройдёт почти три недели. Проблемы Китая с «Шэньчжоу» стали вторым инцидентом за два года, в результате которого люди «застряли» на борту космической станции без специального возвращаемого корабля. Астронавты NASA Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) отправились на Международную космическую станцию (МКС) в июне 2024 года в рамках первого пилотируемого полёта космического корабля Boeing Starliner. При приближении к МКС они столкнулись с утечками гелия и проблемами с двигателями аппарата. NASA приняло решение вернуть Starliner на Землю без Уилмора и Уильямс на борту, чья запланированная 10-дневная миссия обернулась почти девятью с половиной месяцами на борту МКС. В итоге они вернулись на капсуле SpaceX Crew Dragon, отправленной на станцию полупустой, чтобы освободить для них место. Некоторые эксперты по космическим полётам соглашаются во мнении, что эти инциденты стали «громким тревожным звонком» о необходимости создания специализированной международной службы спасения в космосе. Однако сотрудничество между тем же NASA и китайским космическим агентством, как правило, запрещено законодательством США. Новая статья: Обзор смартфона OnePlus 15: самый мощный смартфон осени 2025
18.11.2025 [00:11],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона OnePlus 15: самый мощный смартфон осени 2025 Samsung выпустила «умную клавиатуру» с кнопкой вызова ИИ за $109
17.11.2025 [22:11],
Владимир Фетисов
Компания Samsung представила беспроводную «умную клавиатуру» для устройств семейства Galaxy, будь то смартфон, планшет или ноутбук. Новая Samsung Smart Keyboard представляет собой миниатюрную QWERTY-клавиатуру, которая не имеет дополнительного цифрового блока и использует для подключения модуль Bluetooth.
Источник изображений: Samsung Одной из главных особенностей новинки стала специальная клавиша AI Short Key, расположенная слева от клавиш со стрелками. Она может использоваться для быстрого запуска ИИ-помощников Gemini или Bixby на смартфоне или планшете, а также Copilot — на ноутбуке. «Продолжайте управлять устройством с помощью специальной клавиши AI Short Key — вашего ярлыка для доступа к интеллектуальному помощнику. Запускайте Google Gemini или Bixby на своём смартфоне или планшете Galaxy, вызывайте Copilot при подключении к вашему Galaxy Book — всё это одним нажатием. Где бы вы ни находились», — говорится в сообщении Samsung. ![]() Клавиатура Samsung Smart Keyboard поддерживает подключение к трём устройствам по Bluetooth с возможностью быстрого переключения между ними с помощью специальной клавиши. Также имеются специальные клавиши для запуска приложений, которые можно настроить в соответствии с собственными предпочтениями. Ещё одна выделенная клавиша предназначена для запуска приложения Samsung DeX. Отметим, что в этой клавиатуре нет аккумулятора. Вместо этого Samsung решила использовать в качестве источника питания батарейку CR2032. Вендор утверждает, что батарейка обеспечивает длительное время автономной работы, однако конкретные сроки названы не были. Что касается розничной цены, то приобрести Samsung Smart Keyboard можно за $109. Sparkle представила видеокарту Arc Pro B60 Dual Passive с боковым HDMI и пассивным охлаждением
17.11.2025 [22:08],
Николай Хижняк
Компания Sparkle представила видеокарту Intel Arc Pro B60 Dual Passive SBP60DP-48G для рабочих станций, оснащённую пассивной системой охлаждения. В составе новинки сочетаются два графических процессора Intel Arc Pro B60. Карта получила 48 Гбайт памяти GDDR6 и интерфейс PCIe 5.0 x16, который делится между двумя GPU. Энергопотребление ускорителя заявлено на уровне 400 Вт, что по сути вдвое больше, чем у одной Arc Pro B60.
Источник изображений: VideoCardz / Sparkle Согласно спецификациям, графические процессоры в составе Arc Pro B60 Dual Passive работают на Boost-частоте 2400 МГц. В каждом GPU содержится по 20 ядер Xe и по 160 матричных XMX-движков. Карта оснащена 192-битным интерфейсом памяти с пропускной способностью до 456 Гбайт/с. Толщина ускорителя составляет два слота расширения, размеры карты — 300 × 112 × 42 мм. Вес составляет 1,52 кг. Она оснащена радиатором с полностью пассивным охлаждением, а также задней металлической пластиной. Вместо четырёх видеовыходов, которые можно обнаружить у обычной Sparkle Arc Pro B60 24GB, модель Dual Passive получила только два порта HDMI 2.1a, каждый из которых способен выводить изображение в разрешении до 7680 × 4320 пикселей при частоте 60 Гц. Один из разъёмов HDMI расположен на привычном месте (на задней панели), второй — на верхнем торце видеокарты, где у большинства других карт чаще всего располагаются разъёмы питания. Питание Arc Pro B60 Dual Passive SBP60DP-48G осуществляется через один разъём 12V-2×6, а не через 8-контактный PCIe, как у многих других версий Arc Pro B60. Sparkle уже предлагает три разных модели Arc Pro B60 в целом: две на базе одного графического процессора (одна оснащена кулером «турбиной», вторая — пассивным охлаждением). Теперь к ним добавилась третья версия — на базе двух GPU и с пассивным охлаждением. Производитель также ранее намекал на версию с СЖО и вариант на базе двух GPU с системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа («турбиной»). Oppo выпустила смартфоны Reno15 Pro и Reno15 с 200-Мп камерами и Dimensity 8450
17.11.2025 [20:23],
Николай Хижняк
Компания Oppo представила в Китае смартфоны Reno15 Pro и Reno15 среднего ценового сегмента, обладающие дизайном в стиле прошлогодних iPhone Pro. Оба устройства оснащены тройными задними камерами и аппаратными платформами MediaTek Dimensity 8450.
Источник изображений: Oppo Модель Reno15 предлагает 6,3-дюймовый AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц и разрешением 2640 × 1216 пикселей. Пиковая яркость экрана составляет 3600 кд/м². В дисплей встроен сканер отпечатков пальцев. Сзади у смартфона расположена основная 200-Мп камера на базе 1/1.56-дюймового сенсора с оптической стабилизацией, 50-Мп перископическая камера с 3,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией, а также 50-Мп широкоугольная камера. Для селфи-фото спереди предусмотрена 50-Мп камера с поддержкой автофокуса. Смартфон Reno15 оснащён батареей на 6200 мА·ч с поддержкой 80-ваттной проводной зарядки. Устройство собрано в прочном корпусе с металлической рамой, имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP66/IP68/IP69, оснащено стереодинамиками, поддерживает Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4 и работает под управлением ColorOS 16 на базе Android 16. Модель Reno15 Pro получила более крупный дисплей — 6,78 дюйма, с поддержкой частоты 120 Гц и разрешением 1.5K. Его пиковая яркость также составляет 3600 кд/м². Сканер отпечатков пальцев встроен в дисплей. Остальные характеристики аналогичны стандартной модели Reno15, однако модель Pro тяжелее: её вес составляет 205 г против 188 г у обычной версии. Модель Reno15 доступна в цветах Aurora Blue (синий), Canele Brown (коричневый) и Starlight (белый). Стоимость устройства в конфигурации 12/256 Гбайт памяти составляет 2999 юаней ($425). Версию на 12/512 Гбайт и вариант с 16/256 Гбайт оценили одинаково — в 3299 юаней ($465). Также предлагаются версии с 16/512 Гбайт памяти стоимостью 3599 юаней ($506) и с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — за 3999 юаней ($562). В свою очередь, Oppo Reno15 Pro доступен в цветах Canele Brown (коричневый), Honey Gold (золотой) и Starlight (белый). За версию с 12/256 Гбайт памяти просят 3699 юаней ($520), вариант с 12/512 Гбайт оценили в 3999 юаней ($562). Версию с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 4299 юаней ($604). Максимальную конфигурацию — с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — оценили в 4799 юаней ($675). Оба смартфона доступны для предзаказа через официальный сайт Oppo в Китае. Поставки устройств начнутся с 21 ноября. Утечки об уходе Тима Кука на пенсию — это продуманная проверка реакции рынка
17.11.2025 [19:43],
Сергей Сурабекянц
В начале ноября генеральному директору Apple Тиму Куку (Tim Cook) исполнилось 65 лет. Этот факт вызвал волну спекуляций на тему его возможного ухода на пенсию, хотя ещё в августе аналитики были уверены, что Кук пока не собирается покидать свой пост. Теперь эксперты полагают, что сообщения о возможной отставке Кука являются пробным шаром, рассчитанным на проверку реакции бизнеса и общественности.
Источник изображения: Apple В опубликованном позавчера отчёте Financial Times говорится, что совет директоров Apple активизировал поиски замены генерального директора в связи с достижением Куком пенсионного возраста. Старший вице-президент по разработке аппаратного обеспечения Джон Тёрнас (John Ternus) считается наиболее вероятным кандидатом на эту должность после ухода Тима Кука, но пока он не утверждён в этом статусе даже предварительно, а в отчёте сказано, что совет директоров также рассматривает внешних кандидатов. Компания может объявить о важнейшем кадровом решении в новой истории Apple в начале следующего года, чтобы дать новому генеральному директору время освоиться до WWDC в июне и следующего запуска iPhone в сентябре. Однако авторы отчёта подстраховываются, отмечая, что запланированные сроки могут измениться. Многие аналитики полагают, что этот отчёт имеет все признаки преднамеренной утечки, так как число людей в Apple, которые могли бы знать об этом, настолько мало, что случайная утечка кажется маловероятной. «Не думаю, что за пределами высшего руководства и совета директоров Apple есть много людей, если таковые вообще есть, которые хоть как-то понимают, что думает Кук по этому поводу. То, что несколько человек говорили об этом, говорит мне, что эти источники (члены совета директоров?) сделали это с благословения Кука, и они хотят, чтобы это объявление не стало чем-то большим, чем просто небольшим сюрпризом», — считает основатель ресурса Daring Fireball Джон Грубер (John Gruber). «Тот факт, что под этим постом из 330 слов стоят подписи четырёх репортёров, говорит о том, что это не просто досужие домыслы, основанные на какой-то болтовне, а скорее потенциальный пробный шар, основанный на идее, что по крайней мере некоторые “знающие” люди что-то там знают», — согласен с ним бывший партнёр Google Ventures М.Г. Сиглер (M. G. Siegler). Учитывая, что Кук руководил ростом компании с $350 млрд в 2011 году до $4 трлн сегодня, вполне естественно, что совет директоров обеспокоен реакцией рынка на его уход на пенсию. Если он действительно планирует уйти на пенсию в следующем году, компания хотела бы оценить реакцию инвесторов и дать людям время свыкнуться с этой мыслью. Даже если Кук рассматривает возможность своего ухода на пенсию, его лояльность к компании подразумевает, что он уйдёт только тогда, когда рынок будет к этому готов. Вполне возможно, что Кук мог бы временно занять пост председателя или советника совета директоров, чтобы ещё больше успокоить инвесторов. Эта утечка, очевидно, предназначена для определения наиболее благоприятного момента для этого шага. После её появления акции Apple снизились в пределах 1 %, что находится в пределах нормы случайных колебаний. Это, как правило, говорит о том, что инвесторы были к этому готовы уже некоторое время и не испытывают чрезмерного беспокойства. Дефицит DRAM усиливается: продавцов уже заставляют продавать планки памяти только в комплекте с матплатами
17.11.2025 [19:42],
Николай Хижняк
По данным тайваньской газеты Economic Daily News, острый дефицит модулей памяти DRAM в мире вынудил некоторых дистрибьюторов на Тайване ввести беспрецедентные требования к продаже модулей ОЗУ только в составе комплектов с другим оборудованием.
Источник изображения: SK hynix В статье утверждается, что некоторые каналы продаж теперь требуют от клиентов приобретать материнские платы вместе с модулями DRAM в соотношении один к одному, иначе они рискуют полностью лишиться возможности приобретения ОЗУ. Подобный тип контроля дефицита, как сообщается, ранее не встречался в индустрии DRAM. Дистрибьюторы используют крайне востребованные модули памяти для стимулирования дополнительных продаж материнских плат — тактика, более распространённая на ограниченных рынках потребительской электроники, чем в сфере аппаратного обеспечения. Asus, Gigabyte, MSI и китайский производитель плат Chaintech, как сообщается, напрямую выиграли от этой практики. Дэн Нистедт (Dan Nystedt),финансовый аналитик из Тайбэя, часто публикующий переводы публикаций тайваньских СМИ в сфере технологий, сообщил на своей странице на платформе X, что политика продаж модулей ОЗУ в составе комплектов «привела к бурному росту продаж материнских плат». Всё это отражает стремительные изменения рынка чипов памяти с начала года. Контрактные цены на DRAM выросли примерно на 170 % в годовом исчислении, в основном за счёт непомерного спроса со стороны производителей серверов ИИ. На фоне этого аналитики TrendForce недавно повысили свой прогноз роста цен на DRAM в четвёртом квартале до 18–23 % по сравнению с предыдущим кварталом. Что касается потребительского сегмента, то, как сообщается, местный производитель мини-ПК Minisforum недавно повысил цены на свои готовые конфигурации компактных ПК, уже включающие модули памяти и SSD, сохранив при этом продажи barebone-комплектов (без накопителей и ОЗУ). Компания объяснила этот шаг «значительным ростом» своих общих затрат. Хотя практика продаж комплектов деталей для ПК, описанная в тайваньских СМИ, пока, судя по всему, встречается только на рынке Тайваня, она иллюстрирует, как распределение памяти DRAM сокращается по всей цепочке поставок. Ситуация также подчёркивает, что неприоритетные клиенты производителей памяти могут столкнуться с новыми препятствиями, поскольку гиперскейлеры и производители смартфонов продолжают резервировать все доступные производственные мощности под свои нужды. SpaceX в пятисотый раз успешно запустила многоразовую ракету Falcon 9
17.11.2025 [19:19],
Сергей Сурабекянц
Сегодня SpaceX совершила успешный пятисотый запуск своей многоразовой ракеты Falcon 9. Она стартовала с космической базы Ванденберг в 08:21 по московскому времени и успешно вывела на орбиту космический аппарат Sentinel-6B для картографирования океана. Через девять минут после старта, в точном соответствии с планом, первая ступень Falcon 9 совершила посадку на базе Ванденберг.
Источник изображения: SpaceX «Поздравляем команду SpaceX с завершением 500 (!!!!) миссий с использованием проверенных в лётном опыте ракетных ускорителей. Вы сделали невозможное возможным с помощью многоразовых ракет, проложив путь к высадке огромного количества грузов и множества людей для обеспечения постоянного присутствия человечества на Луне и за её пределами с помощью Starship!» — написала в социальной сети X глава SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell). Разгонный блок Falcon 9 вывел Sentinel-6B на орбиту по расписанию примерно через 57 минут после старта на высоте 1322 километра. После серии проверок спутник весом 1440 кг приступит к выполнению поставленных задач. Представитель NASA Деррол Нейл (Derrol Nail) отметил важность миссии Sentinel-6B, которая продолжит ведущуюся уже сорок лет работу по мониторингу уровня мирового океана. Sentinel-6B является частью программы Евросоюза по наблюдению за Землёй «Коперник». ![]() Эта миссия является совместным проектом Еврокомиссии, «Европейского космического агентства» (ЕКА), NASA, Eumetsat и «Национального управления океанических и атмосферных исследований» США при поддержке французского космического агентства CNES. «Мониторинг повышения уровня моря занимает важное место в глобальной повестке дня, — говорится в описании миссии. — За последние 25 лет, согласно данным “Коперника”, средняя высота мирового океана поднялась почти на 10 см». Sentinel-6B будет выполнять эту работу с помощью радиолокационного альтиметра, разработанного ЕКА. Спутник также оснащён предоставленным NASA микроволновым радиометром, который будет определять содержание влаги в атмосфере, что позволит более точно интерпретировать результаты альтиметра. В течение первого года наблюдений Sentinel-6B будет работать совместно со своим предшественником — Sentinel-6, что, по словам EKA, «обеспечит большую точность благодаря кросс-калибровке между двумя приборами». ![]() Первая ступень Falcon 9 вернулась на базу Ванденберг для посадки примерно через девять минут после старта, как и планировалось. Это был третий полёт этой конкретной ступени. В ходе двух предыдущих миссий она выводила на орбиту группы спутников широкополосной связи Starlink компании SpaceX. MaxSun представила плату MS-iCraft B850 Aiga для Ryzen 9000 и не только
17.11.2025 [18:51],
Николай Хижняк
Компания MaxSun представила материнскую плату MS-iCraft B850 Aiga. Новинка предназначена для процессоров Ryzen 7000, 8000 и 9000. В пресс-релизе компания также указывает, что плата поддерживает некие «будущие процессоры AMD». О каких чипах идёт речь — производитель не уточнил в своём пресс-релизе.
Источник изображений: Maxsun Новика выполнена в стандартном формате ATX. Плата оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 16+2+1, где каждая фаза рассчитана на силу тока 50 А. Для новинки заявляется поддержка до 256 Гбайт ОЗУ DDR5-8400 (через разгон). Плата получила два разъёма PCIe 5.0 x16 (при использовании второго разъёма работает как x8/x8) и четыре слота M.2 для NVMe-накопителей (два PCIe 5.0 и два PCIe 4.0). Дополнительно предусмотрено наличие двух разъёмов SATA III. MS-iCraft B850 Aiga предлагает шесть внутренних разъёмов USB, включая один USB Type-C (20 Гбит/с). На заднюю панель выведены девять портов USB, включая ещё один USB Type-C (10 Гбит/с, альтернативный DisplayPort 1.4), четыре USB Type-A (10 Гбит/с) и четыре USB 2.0. Сетевые возможности новинки обеспечивает контроллер Realtek RTL8126 с поддержкой до 5 Гбит/с. Также заявлена поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Плата оснащена индикатором POST-кодов. Стоимость платы MaxSun MS-iCraft B850 Aiga не сообщается. Meta✴ потратила 10 лет и $100 млрд на метавселенную, но так её и не создала
17.11.2025 [18:47],
Владимир Фетисов
Meta✴✴ Platforms за последнее десятилетие инвестировала более $100 млрд в виртуальную и дополненную реальность, стремясь создать метавселенную — виртуальные пространства, в которых пользователи смогут делать практически всё что угодно и которые станут следующей версией интернета. Однако успехи компании в этом направлении не так велики, как хотелось бы руководству Meta✴✴.
Источник изображений: heise.de «Наше видение заключается в том, что через десять лет VR и AR станут следующей крупной вычислительной платформой после смартфонов <…> Мы уязвимы в сфере смартфонов, поскольку Google и Apple контролируют мобильные платформы. Мы можем изменить это только за счёт разработки централизованной платформы и приложений», — написал глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в одной из служебных записок. Проблема в том, что это послание Цукерберг составил в 2015 году. С тех пор он переименовал компанию Facebook✴✴ в Meta✴✴ Platforms и вложил астрономические суммы в Reality Labs — подразделение, занимающееся разработкой продуктов в сфере VR и AR. Facebook✴✴ поздно осознала важность смартфонов, из-за чего компания стала в некотором роде зависима от Google и Apple, которые диктуют правила на платформах iOS и Android, где и выстраивается бизнес-модель гиганта соцсетей. Meta✴✴ отчитывается о расходах на Reality Labs в своих квартальных финансовых отчётах с конца 2020 года. Точные суммы вложенных средств за прошедшие годы остаются неизвестными, но, по оценке аналитиков, объём инвестиций превысил отметку в $100 млрд в третьем квартале 2025 года. Многомиллиардные инвестиции компании в это направление начались с покупки стартапа Oculus VR за $3 млрд в 2014 году. Высокие расходы контрастируют со сравнительно низкими доходами подразделения Reality Labs. При расходах в $83 млрд с конца 2020 года, выручка от VR и AR за тот же период составила около $10 млрд. Для сравнения, только за последний квартал рекламный бизнес Meta✴✴ принёс компании около $50 млрд. Гарнитуры Meta✴✴ Quest являются основным VR-продуктом компании, они доминируют на рынке и являются частью крупнейшей VR-платформы, приносящей основную часть дохода Reality Labs. Добиться этого Meta✴✴ смогла не только за счёт огромных инвестиций, компания активно вытесняла с рынка потенциальных конкурентов. Игры продолжают оставаться наиболее доходными среди приложений для виртуальной реальности, но они всё ещё являются нишевым сегментом (на их долю приходится менее 1 % дохода в игровой индустрии). Кризис в игровой индустрии также сказался на сфере VR, динамика развития которой существенно замедлилась за последние годы. Это подтверждается продажами гарнитур Quest 3 и Quest 3S, которые не сумели повторить успех своих предшественников. Положительный момент для Meta✴✴ заключается в том, что гарнитуры Quest сейчас в основном привлекают внимание детей и подростков — целевую аудиторию, которая сделала Roblox крупнейшей платформой метавселенной с примерно 380 млн пользователей. Это охват и значимость, которых Meta✴✴ безуспешно пыталась достичь со своей метавселенной Horizon Worlds. Теперь компания возлагает надежды на представителей молодого поколения, которые растут с гарнитурами и воспринимают VR как естественную часть своей жизни и социализируются в виртуальных мирах. Для них метавселенная является не абстрактным понятием, а чем-то более реальным. Однако остальная часть человечества всё ещё не в восторге от виртуальной реальности. Спустя десять лет после коммерческого перезапуска виртуальная реальность всё ещё ищет вариант использования, который сделает её незаменимой для масс. Ни игры, ни потребление медиаконтента таковыми не являются. Возможно, возродить интерес потребителей к VR сможет появление устройств нового форм-фактора. По данным источника, следующая VR-гарнитура Meta✴✴ станет значительно меньше и легче. Тем не менее, можно с уверенностью сказать, что без настойчивых усилий Meta✴✴ к настоящему моменту не было бы значительного потребительского рынка VR, и виртуальная реальность преимущественно ограничивалась бы рабочими приложениями. Даже появление продуктов конкурентов, таких как Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR, едва ли можно представить без многолетней работы Meta✴✴ в этом направлении. Хотя подразделение Meta✴✴ Reality Labs заметно во многом благодаря VR-гарнитурам, более половины получаемых им инвестиций направляется на развитие дополненной реальности. Одним из продуктов в этом сегменте являются ещё не выпущенные AR-очки Meta✴✴. Такое распределение средств Цукерберг объяснял тем, что дополненная реальность является наиболее сложным направлением для Reality Labs, но и одновременно направлением с наибольшим потенциалом в долгосрочной перспективе. При внимательном рассмотрении первого публично показанного прототипа AR-очков становится ясно, почему для их разработки потребовались миллиарды долларов. Meta✴✴ Orion объединяет множество передовых технологий, а для создания устройства потребовались многочисленные инновации, специальные AR-чипы и формирование новых цепочек поставок. Эти усилия будут оправданы, если AR-очки Meta✴✴ воплотят в жизнь грандиозное видение Цукерберга 2015 года и откроют новую вычислительную эру, во главе которой будет Meta✴✴. Однако это только теория, поскольку до появления первого по настоящему массового продукта в этой категории могут пройти годы. Meta✴✴ идёт по этому пути, создавая умные очки в партнёрстве с брендом Ray-Ban. Спрос на них удивил Meta✴✴, а также подтолкнул Google и Apple к разработке аналогов. Новизна этой продуктовой категории заключается в форм-факторе, которые открывает потенциал для массового рынка, а также считается идеальной аппаратной платформой для эры искусственного интеллекта. Речь идёт об ИИ-ассистентах, которые будут сопровождать и помогать пользователям в повседневной жизни визуально и с помощью звука, оставаясь при этом практически невидимыми. Следующим этапом развития станут умные очки с HUD-дисплеями, которые являются промежуточной стадией на пути создания полноценных AR-устройств. Несмотря на первоначальный успех, производителям еще предстоит выяснить, насколько велик интерес потребителей к умным очкам и AR-очкам на самом деле. Также трудно предсказать, насколько социально приемлемой окажется технология, которая постоянно фиксирует окружающую обстановку и проецирует изображение прямо в глаза пользователей. В служебной записке 2015 года Цукерберг обозначил три бизнес-цели для VR и AR. Meta✴✴ не достигла стратегической цели: спустя 10 лет VR и AR не помогли компании избавиться от зависимости от Google и Apple. Финансовая цель также не была достигнута: оба направления по-прежнему требуют огромных вложений и не сулят прибыльности в ближайшей перспективе. Однако связанная с брендом цель кажется достижимой: Meta✴✴ действительно может позиционироваться как внедряющий с помощью VR и AR инновации лидер. Даже спустя десятилетие VR и AR всё ещё находятся на ранней стадии развития. Окупятся ли многомиллиардные инвестиции Meta✴✴ в это направление, покажет время. Наушники Samsung Galaxy Buds 4 получат управление головой и множество других новых функций
17.11.2025 [18:31],
Владимир Мироненко
В Сеть утекли данные о дизайне и некоторых функциях серии беспроводных наушников Galaxy Buds 4, которые, как ожидается, будут представлены Samsung в начале следующего года вместе с серией смартфонов Galaxy S26. ![]() Ресурс Android Authority опубликовал анимации Galaxy Buds 4, обнаруженные в утёкшем коде One UI 8.5, которые свидетельствуют о значительных изменениях в новой модели наушников серии Galaxy Buds. Анонсированные в июле 2024 года наушники Galaxy Buds 3 и Galaxy Buds 3 Pro получили ножки, как у AirPods, которые компания называет «лезвиями». В серии Galaxy Buds 4 компания оптимизирует этот дизайн, придав ножкам вместо треугольной более плоскую форму для улучшения управления жестами. Также Samsung, похоже, отказалась в новой модели от светодиодной подсветки Blade Light. Кроме того, Samsung вернулась к горизонтальному расположению наушников в зарядном футляре, как у Galaxy Buds 2 Pro и более ранних моделей. Это облегчает установку и извлечение наушников, поскольку зарядный футляр Galaxy Buds 3 и Galaxy Buds 3 Pro приходится держать вертикально, когда его нужно открыть. Рядом с портом USB Type-C на зарядном футляре видна кнопка. Двойное нажатие на неё позволяет позвонить на сопряжённый телефон, чтобы можно было его найти в случае утери. На другой стороне от зарядного порта есть щель, по всей видимости, для динамика, который поможет найти зарядный футляр в случае утери. Также утёкший код свидетельствует о том, что Samsung добавит в Galaxy Buds 4 Pro новую функцию Head Gestures, позволяющую управлять их работой движениями головы. С помощью новой функции пользователь сможет выполнять следующее:
Несколько других анимаций в One UI 8.5 указывают на то, что серия Galaxy Buds 4 поддерживает технологию 360 Audio, адаптивное шумоподавление, функцию определения местоположения телефона и быстрое сопряжение (с телефоном или планшетом). Colorful выпустила видеокарты iGame Ultra Z BTF 2.0 с «невидимым» питанием
17.11.2025 [15:53],
Николай Хижняк
Компания Colorful вслед за Asus начала предлагать видеокарты, выполненные в соответствии с концепцией BTF 2.0. Производитель представил новые версии карт в рамках фирменной серии iGame Ultra Z, оснащённые двумя типами разъёмов питания — в дополнение к обычным 8-контактным и 12+4-контактным разъёмам 12V-2x6 карты получили специальный съёмный ножевой разъём GC-HPWR.
Источник изображений: VideoCardz / Colorful Новые видеокарты Colorful iGame Ultra Z больше не оснащаются скрытым разъёмом питания 12V-2x6, как модели предыдущих версий, у которых разъём прятался под задней пластиной, скрывая кабели питания. Теперь пользователю предоставляется выбор. Карты оснащены коннектором GC-HPWR, который можно использовать со специальными материнскими платами, которые его поддерживают (например, ROG Crosshair X870E Hero BTF), или задействовать привычные 8-контактные PCIe или 12+4-контактные 12V-2x6 (зависит от модели карты). Colorful фактически стала первым брендом среди производителей видеокарт, предложившим решения среднего сегмента с коннектором GC-HPWR. До этого BTF-совместимые коннекторы встречались лишь на видеокартах RTX 5070 Ti и RTX 5090 от Asus. Самая доступная модель Colorful с подобным коннектором питания оценивается менее чем в $400. Речь идёт о новой iGame GeForce RTX 5060 Ultra Z. Все представленные карты оснащены системами охлаждения толщиной 2,5 слота расширения с тремя вентиляторами. Длина карт составляет 300,5 мм. Одной из представленных новинок является модель GeForce RTX 5070 Ti Ultra Z OC 16GB. Её графический процессор имеет 8960 ядер CUDA и обладает Boost-частотой 2452 МГц (2497 МГц в режиме OC). Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR7 с 256-битным интерфейсом и скоростью 28 Гбит/с на контакт. Энергопотребление заявлено на уровне 300 Вт. Модель RTX 5060 Ti Ultra Z OC 16GB оснащена GPU с 4608 ядрами CUDA. Она получила 16 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт, поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 448 Гбайт/с. Энергопотребление карты составляет 180 Вт. Для GPU заявлена Boost-частота 2572 МГц (2632 МГц в режиме OC). Colorful также предлагает вариант на 8 Гбайт памяти в том же исполнении. Младшая RTX 5060 Ultra Z OC 8GB получила память GDDR7 с поддержкой 128-битной шины, скоростью 28 Гбит/с на контакт и пропускной способностью 448 Гбайт/с. Однако в составе карты используется другой графический процессор — с 3840 ядрами CUDA. Чип работает на Boost-частоте 2497 МГц (2580 МГц в режиме OC). Энергопотребление карты заявлено на уровне 145 Вт. Все карты получили по три разъёма DisplayPort 2.1b и по одному HDMI 2.1b. Вентиляторы систем охлаждения могут останавливаться при отсутствии серьёзной нагрузки. Модель RTX 5070 Ti Ultra Z OC 16GB производитель оценил примерно в $1050 (в пересчёте с юаней), модель RTX 5060 Ti Ultra Z OC 16GB — примерно в $550, версия на 8 Гбайт памяти — примерно в $495. Модель RTX 5060 Ultra Z OC 8GB стоит около $380. Все карты уже доступны на китайских торговых площадках вроде JD.com. Больше $300 млрд за пятилетку Samsung вложит в производство чипов, аккумуляторов и не только
17.11.2025 [14:50],
Алексей Разин
Крупнейшая южнокорейская компания в лице Samsung Electronics на фоне достижения властями страны некоторых договорённостей в переговорах с США в сфере внешней торговли решилась обнародовать подробности пятилетнего плана развития. На расширение бизнеса и его модернизацию в Южной Корее в ближайшие пять лет Samsung направит более $300 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics Прежде всего, как отмечает ComputerBase со ссылкой на пресс-релиз Samsung Electronics, серьёзная сумма будет направлена на расширение кластера по производству чипов в южнокорейском Пхёнтхэке. На территории Комплекса №2 появится ещё один производственный корпус (Фаза 5). Его строительство планировалось давно, приступить к строительству Samsung рассчитывала ещё два года назад. Между тем, рыночные условия не способствовали реализации первоначального плана, и теперь к массовому производству продукции новый корпус будет готов не ранее 2028 года. На участке имеется место под шестой корпус, так что пятью дело может не ограничиться. Подразделение Samsung Electro-Mechanics получит определённую сумму на развитие технологий, связанных с упаковкой разнородных чипов. В частности, упор будет сделан на упаковку FC-BGA, которой может найтись применение и в сфере инфраструктуры искусственного интеллекта. Как отмечалось ранее, полученные от Nvidia около 15 000 ускорителей вычислений Samsung направит на строительство центра обработки данных для собственных нужд, который поможет инженерам компании быстрее разрабатывать чипы и осваивать новые технологии. Этот ЦОД будет введён в строй в 2028 году, причём часть его мощностей будет доступна сторонним компаниям. В сфере производства дисплеев часть инвестиций в указанные сроки будет направлена на переход к выпуску OLED-панелей поколения 8.6. Их производство будет развёрнуто к середине следующего года. В сфере производства батарей инвестиции в подразделение Samsung SDI сосредоточатся на организации выпуска тяговых аккумуляторов с твердотельным электролитом. Потенциальные клиенты уже испытывают их прототипы, а массовое производство может быть запущено уже в начале 2027 года. К слову, за следующие пять лет Samsung рассчитывает нанять 60 000 новых сотрудников. Прочие промышленные конгломераты Южной Кореи тоже взяли на себя перед местными властями обязательства по инвестициям в национальную экономику на ближайшие пять лет. В совокупности с направляемыми на эти цели средствами Samsung общая сумма инвестиций превысит $550 млрд. SK Group и Hyundai Motor также будут вкладывать средства в развитие национальной промышленности Южной Кореи. Данные заявления своей целью ставили некоторую компенсацию тех обязательств, которые южнокорейские гиганты взяли на себя по условиям соглашения с США. В общей сложности, они пообещали потратить на развитие американского производства $350 млрд. Huawei представит технологию, позволяющую выжать из дефицитных ИИ-чипов максимум
17.11.2025 [14:37],
Алексей Разин
Первичный успех DeepSeek доказывает, что китайские компании в условиях санкций США пытаются добиться прогресса в сфере искусственного интеллекта за счёт более эффективного использования имеющихся ограниченных вычислительных ресурсов. Huawei в эту пятницу намеревается представить очередное программное решение, позволяющее поднять степень загрузки GPU и управлять кластерами на базе разнородных чипов.
Источник изображения: Huawei Technologies Об этом сообщает South China Morning Post со ссылкой на китайское издание Shanghai Securities News. В конце этой рабочей недели Huawei должна принять участие в отраслевой конференции, посвящённой искусственному интеллекту, компания рассчитывает представить новейшую технологию оптимизации использования вычислительных ресурсов. Уровень их загрузки удастся поднять до 70 % с нынешних 30–40 %, и в конечном итоге это будет способствовать более эффективному использованию инфраструктуры искусственного интеллекта в КНР. Более того, новое программное обеспечение Huawei позволит управлять вычислительными ресурсами нескольких кластеров, основанных на чипах разных поставщиков: Huawei, Nvidia и менее известных китайских разработчиков. По сути, это позволит ускорить процесс импортозамещения в китайской ИИ-отрасли, поскольку сейчас многие владельцы вычислительных мощностей сопротивляются переходу на китайские ускорители. Их соседство с привычными компонентами Nvidia позволит сделать процесс более плавным и менее болезненным. Подобную унифицированную платформу для управления разнородными вычислительными ресурсами ранее уже предлагала компания Ran:ai, которую в 2024 году за $700 млн купила американская Nvidia. Создатель ИИ-гаджета Rabbit R1 перестал платить зарплаты, но ожидает инвестиций на новое устройство
17.11.2025 [12:43],
Владимир Мироненко
Стартап Rabbit, представивший на выставке CES 2024 провальный ИИ-гаджет Rabbit R1, начиная с июля не выплачивает сотрудникам зарплату. Из-за этого несколько сотрудников бастуют с начала октября, сообщил ресурс Tom’s Guide. Генеральный директор Rabbit Джесси Лю (Jesse Lyu) пояснил ресурсу, что планы компании начать продажу устройства в Индии сорвались, и ей пришлось перейти в режим «консервации денежных средств».
Источник изображения: Rabbit «Мы собирались начать поставки в Индию, поскольку это, несомненно, один из крупнейших рынков, — сообщил Лю в ответ на просьбу прокомментировать ситуацию. — Устройства R1 были готовы ещё в мае прошлого года. Но внезапно возникли некоторые сложности с регулированием, которые мы не смогли решить, что значительно снизило наши финансовые прогнозы». Лю заявил, что компания обязательно выплатит всем сотрудникам зарплату и в дальнейшем будет производить её выплату в оговоренные законодательством сроки. Он добавил, что компания ожидает «получить финансирование в ближайшие недели», но не может раскрыть имя инвестора. Глава Rabbit уточнил, что в забастовке участвуют трое из 26 сотрудников, и что компания «полностью уважает это решение». С ноября 2021 года Rabbit провела пять раундов финансирования. В октябре 2023 года Rabbit привлекла $20 млн от Khosla Ventures, а также получила ещё $10 млн инвестиций в декабре того же года. Какую сумму и от кого именно компания получит в новом раунде финансирования, гендиректор не уточнил. Как отметил Tom’s Guide, проблема заключается не в том, что кому-то задержали зарплату, а в том, что существует значительный разрыв между хайпом вокруг оборудования для ИИ и его востребованностью среди пользователей. Многим людям ИИ-гаджеты кажутся бесполезными, поскольку уже имеющиеся мобильные устройства способны выполнять практически все задачи с использованием ИИ, которые вы хотели бы выполнять с помощью приложений и программного обеспечения. Поэтому многие не видят смысла в том, чтобы носить с собой второе устройство в дополнение к смартфону. В ответ на вопрос о планах Rabbit на будущее, Джесси Лю заявил, что сейчас речь идёт о выживании компании. «Именно на этом мы сейчас и сосредоточены», — добавил он. Стало известно, когда на дорогах России появятся беспилотные грузовики без людей в кабине
17.11.2025 [12:32],
Алексей Разин
Развитие беспилотного автотранспорта определяется не только совершенством профильных технологий, но и наличием правовой среды для его эксплуатации. Российские власти в этом направлении сделали очередной важный шаг — уже со следующего года беспилотные грузовики смогут передвигаться в РФ по дорогам общего пользования совсем без людей в кабине.
Источник изображения: «Камаз-Лизинг» На этапах экспериментов наличие страхующего водителя за рулём было обусловлено соображениями безопасности. Экспериментальный правовой режим, как отмечает «Коммерсантъ», который ранее позволял беспилотным грузовикам ездить по дорогам общего пользования в РФ, был продлён до 2028 года и расширен по условиям и географии. Во-первых, беспилотные грузовики получили право передвигаться по дорогам общего пользования без присутствия человека в кабине. После выхода на трассы в 2026 году суммарный пробег таких прототипов за последующие два года должен составить 100 000 км. Примечательно, что к участвующим в новой фазе эксперимента грузовикам предъявляются особые требования: машины должны уметь автоматически останавливаться без угрозы для окружающих при сбоях в управляющем программном обеспечении, а страхующие водители не должны иметь судимости. Экспериментальный правовой режим для испытаний беспилотных грузовиков на дорогах общего пользования в России был введён в 2023 году, теперь постановление правительства № 1790 увеличивает срок его действия до 2028 года включительно. Крупные логистические компании участвовали в эксперименте на протяжении трёх предыдущих лет: 90 прототипов беспилотных грузовиков на трассах М-11 и ЦКАД проехали в общей сложности более 9,5 млн км. Новым постановлением расширяется и география испытаний: к ним присоединятся Башкирия, Пермский край и Свердловская область. Для этого будут задействованы участки трассы М-12, проходящей до Екатеринбурга. Нормативная документация разделяет высокоавтоматизированные транспортные средства (ВАТС) на две категории. Первая подразумевает наличие страхующего водителя, но теперь ему разрешается располагаться не на водительском месте в кабине, а на пассажирском. Именно такие прототипы сейчас ездят по ЦКАД и М-11. Вторая категория ВАТС появится только в 2026 году — они изначально разработаны таким образом, что наличие в кабине человека не является обязательным, поскольку удалённый контроль за транспортным средством позволяет доверить все операции автоматике. Требования к безопасности испытуемых ВАТС при этом выросли. Они должны уметь осуществлять «манёвр минимального риска», направленный на минимизацию рисков ДТП и их последствий в случае критического сбоя в работе автоматики. Подобные манёвры должны выполняться с учётом возможности наличия за грузовиком попутного транспорта, исключая негативные последствия экстренного торможения. Раз в полгода владельцы ВАТС будут отправлять регуляторам отчёты с указанием всех инцидентов, произошедших за время эксплуатации беспилотных машин. За время первой фазы эксперимента по эксплуатации беспилотных грузовиков по М-11 и ЦКАД было перевезено более 20 000 тонн грузов, и не было зарегистрировано ни одного ДТП по вине участников эксперимента. Доказанная этим экспериментом технологическая зрелость ВАТС первой категории позволила сформулировать условия для расширения испытаний. На следующем этапе должен появиться федеральный закон, регулирующий эксплуатацию беспилотных автомобилей. Работа над ним ведётся уже несколько лет. В нём, помимо прочего, будет определяться степень виновности участников движения при ДТП. Очередная попытка внести законопроект на рассмотрение в правительство будет предпринята уже в следующем квартале. Huawei раскрыла дату анонса флагманов Mate 80 и складного Mate X7
17.11.2025 [12:26],
Владимир Фетисов
Компания Huawei подтвердила скорый запуск смартфонов серии Mate 80 на рынке Китая. Производитель представит аппараты Mate 80, Mate 80 Pro, Mate 80 Pro Max (он заменит версию Pro+), Mate 80 RS Ultimate Design и Mate X7 26 ноября.
Источник изображений: fonearena.com Все смартфоны серии Mate 80 оснащены массивным круглым модулем основной камеры и OLED-дисплеями. Они выполнены в корпусе с рамой из металла, а также поддерживают технологию распознавания лиц и оснащены сканером отпечатков пальцев, расположенным на боковой поверхности корпуса.
Huawei Mate 80 Опубликованные изображения указывают на то что Mate 80 и Mate 80 Pro оснащены тройной основной камерой, в составе которой имеется перископический телеобъектив. Эти модели будут доступны в чёрном, белом, золотистом и зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса.
Huawei Mate 80 Pro Mate 80 будет поставляться в версиях с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, а также 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Модель Pro также будет доступна в версии с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Оба смартфона будут поддерживать быструю проводную зарядку мощностью до 66 Вт.
Huawei Mate 80 Pro Max Huawei Mate 80 Pro Max будет поставляться в чёрном, серебристом, золотом и сером вариантах цветового исполнения. Последние два цвета производитель задействует для моделей с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, а также с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ.
Huawei Mate 80 RS Ultimate Design Mate 80 RS Ultimate Design будет доступен в тёмно-чёрном, белом и фиолетовом вариантах цветового исполнения. Huawei выпустит версии устройства с 20 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, а также с 20 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Mate 80 Pro Max и Mate 80 RS оснащены основной камерой, объединившей сразу четыре модуля, два из которых — перископические. Также ожидается, что эти модели будут поддерживать проводную зарядку мощностью до 100 Вт. Вместе с этим Huawei представит складной смартфон Mate X7, который станет преемником прошлогоднего Mate X6. По данным источника, смартфон будет доступен в чёрном, фиолетовом, красном, голубом и белом вариантах цветового исполнения. Разработчики оснастили смартфон 7,95-дюймовым LTPO-дисплеем с поддержкой разрешения 2K, а также фирменным микропроцессором Kirin 9030. По сравнению с прошлогодней моделью новинка также получит более тонкий гибкий дисплей и улучшенную систему камер. Шанхай намерен заменить официантов и поваров роботами сначала у себя, а потом и в других странах
17.11.2025 [11:25],
Алексей Разин
Применение роботов в сфере общественного питания получило некоторый толчок в период пандемии, когда контакты персонала с посетителями были чреваты неприятными последствиями. Теперь власти Шанхая хотят развивать инициативу по внедрению роботов на всех этапах обслуживания людей в местных кафе и ресторанах.
Источник изображения: Unsplash, Hakan Nural Об этом поведало издание South China Morning Post, добавляя, что вместе с использованием роботов будет внедряться автоматизация на уровне обмена информацией, включая и этапы логистики. Меню будут формироваться с использованием тщательной аналитики, закупки продуктов для приготовления блюд также будут осуществляться под руководством искусственного интеллекта. Власти Шанхая намерены превратить этот китайский мегаполис к 2028 году в передовую площадку с точки зрения автоматизации сферы общественного питания. Участникам местного рынка соответствующих услуг будет предложено радикально модернизировать существующие бизнес-процессы в течение ближайших трёх лет. В сфере обслуживания групповых заказов, быстрого питания и торговли напитками более 70 % операций будут переведены на использование цифровых технологий, а в сегменте классических ресторанов эта долю превысит 50 %. В Шанхае в рамках эксперимента будут открыты пять «умных кухонь», которые будут обслуживать предприятия общественного питания и торговли, занимаясь приготовлением блюд и их упаковкой для последующей транспортировки в точки сбыта. В дальнейшем китайским сетям общественного питания будет предложено выйти на внешние рынки, власти готовы оказать содействие в формировании цепочек поставок за пределами Китая. По мнению экспертов, данная инициатива в целом приведёт к консолидации рынка и вытеснению с него небольших семейных предприятий общественного питания. Цифровые технологии позволят крупным сетям получить преимущество в себестоимости услуг и высокую скорость территориальной экспансии. Небольшим ресторанам не удастся им ничего противопоставить в попытках выжить. На рынке труда Китая подобные трансформации тоже скажутся серьёзным образом, поскольку часть вакансий будет замещена роботами и автоматикой. Эксперты не исключают, что вкус приготовленных без участия человека блюд не будет устраивать какую-то часть потребителей, и они продолжат отдавать предпочтение заведениям, в которых людей обслуживают профессиональные повара. Стандартизация техпроцессов также может привести к тому, что вся еда, приготавливаемая роботами, будет однообразной и быстро надоест привередливым клиентам. В погоне за оптимизацией бизнеса также может быть утрачен уникальный колорит национальной кухни, как считают эксперты. Если же шанхайский эксперимент с заменой поваров на роботов оправдает себя, то полученный опыт можно будет масштабировать на остальные части Китая. Низкооплачиваемый неквалифицированный человеческий труд в результате подобных преобразований может быть заменён роботизированными операциями, но при этом в сфере общепита появятся и новые вакансии, связанные с обслуживанием робототехники и работе с данными, получаемыми и обрабатываемыми в такой экосистеме. Realme GT 8 Pro поступит в продажу в России 2 декабря — с ним выйдут смарт-часы Realme Watch 5
17.11.2025 [10:44],
Владимир Мироненко
Realme объявила о старте продаж в России 2 декабря флагманского смартфона Realme GT 8 Pro. Новинка получила камеру с 200-Мп телеобъективом, созданную в партнёрстве с японским брендом Ricoh Imaging. GT 8 Pro также станет первым смартфоном в России, который оснащён флагманским процессором Snapdragon 8 Elite Gen 5. Также в этот день представят смарт-часы Realme Watch 5. ![]() В результате сотрудничества Realme с Ricoh Imaging, нацеленного на то, чтобы перенести эстетику и дух классической уличной фотографии в формат мобильного устройства, смартфон получил ряд эксклюзивных решений: оптику, специальный интерфейс, классические цветовые тона Ricoh GR и функции кастомизации. Объектив основной камеры Realme GT 8 Pro включает семь элементов сверхвысокой прозрачности с антибликовым покрытием, воплощая технологии Realme и оптические стандарты Ricoh GR. Специальный режим Ricoh GR имитирует использование обычной камеры через фирменный интерфейс: кнопку, звук затвора и эксклюзивный водяной знак. Ricoh GR включает в себя режим Snap Focus с фиксированным фокусом для уличной съемки и классическими фокусными расстояниями камеры Ricoh GR — 28 мм и 40 мм. Также предлагается пять классических цветовых тонов — «Стандартный» (Standard), «Позитивная плёнка» (Positive Film), «Негативная плёнка» (Negative Film), «Однотонный» (Monotone) и «Высококонтрастный чёрно-белый» (High-Contrast B&W). Используя «цветовые рецепты» (Tone Recipes) пользователи могут настраивать тона под свой стиль, сохранять персональные комбинации и делиться ими с владельцами Realme GT 8 Pro и Ricoh GR. Производительную работу смартфона обеспечит 3-нм процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5. Вместе с Realme GT 8 Pro будут представлены смарт-часы Realme Watch 5. Носимое устройство оснащено 1,97-дюймовым ярким AMOLED-дисплеем, NFC-чипом, а также цифровым компасом и GPS-модулем для отслеживания тренировок. По защите от влаги и пыли смарт-часы соответствуют стандарту IP68. Устройство поддерживает до 16 дней работы в стандартном режиме и до 20 дней — в облегчённом. Цена новинок, а также более подробные характеристики станут известны немного позже. Дефицит памяти в сегменте ПК может продлиться до 2027 года, как минимум
17.11.2025 [08:23],
Алексей Разин
Бум ИИ постепенно привёл к тому, что дефицит микросхем памяти начал ощущаться не только в серверном сегменте, но и на рынке ПК и смартфонов. Цены пошли вверх, и если производители ПК пока способны работать со старыми запасами микросхем памяти, то в следующем году они неизбежно поднимут цены на свою продукцию. В целом, дефицит памяти может затянуться до 2027 года.
Источник изображения: Corsair Подобной точки зрения придерживаются опрошенные DigiTimes источники, которые рассказывают о панических настроениях среди производителей компьютеров. Компании типа Asus и MSI бросились скупать микросхемы памяти даже на рынке моментальных сделок, хотя традиционно они покрывают свои потребности в этой сфере за счёт долгосрочных контрактов с поставщиками памяти. Цены на спот-рынке предсказуемо растут быстрее, чем на контрактном, поэтому в обозримой перспективе производителям ПК придётся переносить возросшие затраты на себестоимость собственной продукции, и тогда ноутбуки подорожают. Цены на микросхемы DRAM и модули на их основе в последние месяцы успели удвоиться, японские продавцы даже начали ограничивать количество модулей памяти, отпускаемых в одни руки. Производители модулей памяти одновременно стали задерживать выпуск новых комплектов на рынок, пытаясь выбрать момент для их реализации по более выгодным ценам. Пока ажиотаж на рынке компонентов для систем ИИ не уляжется, цены на память не стабилизируются. Сами производители микросхем памяти подливают масла в огонь, сдерживая расширение производственных мощностей, боясь в определённый момент столкнуться с переизбытком продукции. Windows 11 получит голосовое управление, будет следить за происходящим на экране и выполнять поручения пользователя
16.10.2025 [18:08],
Павел Котов
Попрощавшись с Windows 10, компания Microsoft в преддверии 40-летнего юбилея Windows решила радикально преобразить свою настольную операционную систему и глубоко интегрировать в неё функции искусственного интеллекта. Она предложила пользователям управлять компьютером при помощи голосовых команд, а также дать ИИ возможность следить за происходящим на экране и выполнять сложные задачи без участия человека.
Источник изображений: Microsoft Функции ИИ будут интегрироваться в Windows 11 на всех поддерживаемых компьютерах, а не только машинах класса Copilot Plus PC. Для запуска голосового управления используется команда «Привет, Copilot!» («Hey, Copilot!»), которая уже доступна на ПК под Windows 11. «Мы считаем, что голос станет третьим способом управления на вашем ПК. Он не обязательно заменит клавиатуру с мышью, но будет дополнительной функцией, которая сделается весьма существенной, и новым подходом», — пояснил ресурсу The Verge инициативу компании исполнительный вице-президент и директор по маркетингу Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi). Чтобы ИИ начал ориентироваться в том, что происходит на компьютере, от пользователя потребуется открыть ему доступ к экрану — за это будет отвечать функция Copilot Vision, которую Microsoft тестировала последние несколько месяцев. Теперь она доступна во всех странах, где работает Copilot. ИИ поможет в работе с приложениями, в устранении неполадок с ПК, в изучении новых возможностей — и даже в прохождении игр. В отличие от Recall, которая может работать на компьютере постоянно, Copilot Vision запускается отдельно по необходимости. ![]() Следующим шагом после Copilot Vision станет функция Copilot Actions, позволяющая ИИ-помощнику выполнять действия на компьютере. Microsoft начнёт тестировать её на канале предварительных версий ПО, и на начальном этапе набор сценариев её использования будет ограниченным. В компании предупредили, что в первое время после появления ИИ-агент будет допускать ошибки или испытывать трудности при выполнении сложных задач, поэтому поначалу работать с ним смогут только участники программы Copilot Labs. Copilot будет интегрирован в панель задач Windows, чтобы пользователи могли запускать новые функции Copilot Vision и Voice в один щелчок мыши. В Copilot также дебютирует обновлённый механизм поиска, который сможет находить локальные файлы, приложения и настройки. Приложения Facebook✴ Messenger для Windows и macOS перестанут работать через 60 дней
16.10.2025 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Согласно информации на странице справочного центра Facebook✴✴, компания Meta✴✴ прекращает поддержку десктопных IM-приложений Messenger для Windows и macOS. Разработчик не сообщил точной даты прекращения поддержки, но заявил, что пользователи получат уведомление, как только этот процесс начнётся. Через 60 дней приложение полностью прекратит свою работу.
Источник изображения: bruce mars / Unsplash Большинство пользователей будут автоматически перенаправлены на Facebook✴✴.com при попытке доступа к приложению после прекращения поддержки. Те, кто использует Messenger без учётной записи Facebook✴✴, будут перенаправлены на Messenger.com. Приложение уже удалено из Mac App Store, что делает его недоступным для новых загрузок. Мобильные версии для iOS и Android, вероятно, продолжат работать в обычном режиме. Meta✴✴ рекомендует пользователям заранее активировать безопасное хранилище и настроить PIN-код для сохранения истории чатов. Ранее в сентябре 2024 года Meta✴✴ заменила оригинальный Messenger на гибридный вариант в виде прогрессивного веб-приложения (Progressive Web App, PWA), которое заработало репутацию ненадёжного и сырого. Разработчик Heavy Rain и Detroit: Become Human впервые взялся за мультиплеерную игру, а Star Wars Eclipse всё ещё жива
16.10.2025 [17:34],
Михаил Романов
Основатель и президент Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в специальном обращении подтвердил статус разработки нелинейного приключенческого экшена Star Wars Eclipse и рассказал о новой главе в истории французской студии. Напомним, Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. В феврале Quantic Dream намекала, что разработка игры «идёт полным ходом». По словам Кейджа, производство Star Wars Eclipse, «конечно же, продолжается». Ничего больше глава Quantic Dream об игре не сказал, но пообещал, что студия поделится подробностями в будущем. Помимо Star Wars Eclipse, в разработке у Quantic Dream одновременно находится ещё несколько проектов, включая «нечто совершенно иное» для студии — игру с соревновательным мультиплеером. Кейдж заверил, что мультиплеерный проект рождён «из того же духа любопытства и творчества, который всегда отличал» Quantic Dream, и может удивить фанатов своей необычностью на фоне других работ команды. «Идти на риск, бросать вызов себе, изучать новые способы игры и повествования, браться за то, что кажется невозможным — всегда были частью нашей ДНК. <...> Это начало новой главы для Quantic Dream», — заключил Кейдж. Quantic Dream была основана в 1997 году и за 28 лет выпустила пять одиночных игр — Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Суммарная аудитория трёх последних превышает 25 млн человек. Спрос на молодых айтишников в Великобритании рухнул на 46 % из-за ИИ — дальше будет хуже
16.10.2025 [16:44],
Павел Котов
За последний год в британском технологическом секторе число рабочих мест для молодых специалистов рухнуло на 46 %, и прогнозируется падение ещё на 53 %, сообщает The Register со ссылкой на статистику Института студенческого трудоустройства.
Источник изображения: RUT MIIT / unsplash.com Виновником столь резких перемен на рынке труда оказался искусственный интеллект, который уже выполняет задачи базового уровня, которые ранее доверяли молодым специалистам, в том числе рутинные задачи по написанию кода и анализ данных. Компании всё ещё нуждаются в технических специалистах, но сейчас они берут на работу преимущественно опытных сотрудников и не занимаются обучением новичков. Объёмы найма выпускников сократились на 8 % в годовом исчислении — более сильной просадка этого показателя была только в 2020 году, когда он сократился на 12 %. Сейчас сильнее всего пострадали технологический и фармацевтический секторы. Наиболее востребованными на рынке труда у молодых специалистов являются специальности, связанные с IT, цифровыми технологиями и ИИ — вакансии по данным направлениям есть у 46 % организаций. Примечательно, что участие ИИ в процессе найма специалистов остаётся не столь значительным, хотя средства автоматизации применяют более половины работодателей. ИИ чаще используется там, где тесты даются соискателям в игровой форме, но и здесь уровень его внедрения составляет лишь 15 %. ИИ уже заставил 79 % работодателей изменить процедуру найма — некоторые уже готовы к тому, что соискатели попытаются их обмануть и получить подсказки у чат-ботов, и только 15 % работодателей ни разу не выявили и не заподозрили соискателей в попытках обмануть их таким образом. Эта тенденция создаёт порочный круг на рынке труда: выпускники не могут устроиться на первую должность, чтобы получить опыт работы по своей специальности — это значит, что уже в ближайшие пять лет сократится число специалистов среднего звена. Компании пытаются добиться краткосрочного повышения эффективности и платят за это долгосрочным кадровым резервом — а крайними оказываются молодые специалисты. Google упростила поиск фото на Android-смартфонах, но пока не для всех
16.10.2025 [16:25],
Владимир Мироненко
Компания Google расширила в обновлении Android 16 QPR2 Beta 3 возможности инструмента Android Photo Picker — интерфейса выбора фото, обеспечивающего доступ к отдельным фотографиям, которыми пользователь решил поделиться с друзьями, вместо предоставления приложению доступа ко всему хранилищу смартфона.
Источник изображения: Android Authority С выходом обновления Android 16 QPR2 Beta 3, доступного в настоящее время для смартфонов Pixel, инструмент выбора фотографий пополнился двумя новыми функциями. Во-первых, он теперь имеет ползунок по дате, который позволяет быстро перемещаться по коллекции фотографий, подобно «Google Фото». При прокрутке вкладки «Фотографии» появляется маркер, который можно перемещать к нужному месяцу. Это позволяет сэкономить время, особенно если в памяти смартфона хранится большая коллекция фотографий. Вместо продолжительной прокрутки галереи теперь можно просто переместить маркер на нужный период. Во-вторых, в поле поиска была добавлена кнопка микрофона. Нажатие на неё открывает диалоговое окно голосового ввода, позволяющее выполнить голосовой поиск по коллекции фотографий. На данный момент эти функции доступны только для установивших в смартфоне обновление Android 16 QPR2 Beta 3, но в дальнейшем они появятся и в Android Photo Picker в предыдущих версиях Android, когда компания выпустит следующее системное обновление Google Play. Безумный кооперативный симулятор Kaiju Cleaner Simulator предложит очищать улицы от трупов гигантских монстров
16.10.2025 [15:36],
Михаил Романов
Разработчики из инди-студии One More Time (Tavern Manager Simulator) на трансляции IGN Fall Fan Fest 2025 представили Kaiju Cleaner Simulator — безумный кооперативный симулятор уборки после битв гигантских монстров. Игрокам Kaiju Cleaner Simulator достанется роль уборщиков, которым предстоит очищать улицы после ожесточённых битв кайдзю: вскрывать трупы гигантских монстров, управлять тяжёлой техникой и избавляться от ядовитых токсинов. Для работы с биологическими отходами и необычной анатомией чудовищ придётся задействовать специализированные инструменты (пила, водомёт, силовые перчатки и так далее). В кооперативе на четверых можно координировать задачи. Обещают неповторимое сочетание чёрной комедии и веселья, абсурдный юмор, полные сюрпризов уровни, странноватых монстров и текстовый перевод на русский. Анонсирующий трейлер прилагается (прикреплён выше). Kaiju Cleaner Simulator выйдет во втором квартале 2026 года на ПК (в Steam можно подать заявку на участие в будущем тестировании). В One More Time добавили, что вдохновились на создание игры после просмотра аниме-сериала «Кайдзю № 8». Похоже, «Кайдзю № 8» вдохновлялись не только создатели Kaiju Cleaner Simulator, но и разработчики Kaiju Cleanup — анонсированного в конце сентября симулятора уборки после битв гигантских монстров от Brightrock Games (Galacticare). Kaiju Cleanup не поддерживает кооператив, но тоже предлагает записаться на предстоящее тестирование. Релиз игры в Steam и на «других платформах» ожидается в течение «ближайших 15 лет». Карточный роглайт «Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышел на консолях
16.10.2025 [14:43],
Игнатий Колыско
Сюжетный карточный роглайт «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от чешского издательства Fulqrum Publishing и российской 1C Game Studios поступил в продажу на консолях. По случаю релиза был выпущен специальный геймплейный трейлер, демонстрирующий различных персонажей в битвах против нечисти.
Источник изображения: Fulqrum Publishing События Deathless: The Hero Quest (официальное название игры на английском) разворачиваются в Белосветье — сказочном мире, где есть богатыри и красавицы, злые колдуны и добрые волшебники. Геймеру предстоит отправиться в опасное путешествие и одолеть Кощея Бессмертного. Помогать ему в этом будут Варвара Краса, Василиса Премудрая, Добрыня Никитич и Алёша. У каждого героя также есть своя уникальная цепочка заданий, прохождение которой поможет больше узнать о мире игры и волшебных существах, что его населяют. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» покинула ранний доступ 12 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а чуть позже добралась до Epic Games Store. С 16 октября 2025 года, как и было обещано ранее, проект также доступен на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. «Интересно и не душно»: разработчики «Земского собора» рассказали, как улучшили стелс по сравнению со «Смутой»
16.10.2025 [14:31],
Михаил Романов
Российская студия Cyberia Nova опубликовала новый дневник разработки приключенческого экшена «Земский собор» во вселенной исторического ролевого боевика «Смута». Выпуск посвящён обновлённой системе стелса. По словам гейм-дизайнера Евгения Агеева, скрытный геймплей в «Земском соборе» был значительно переработан: «Теперь это полноценная и гибкая система, которая даёт вам больше возможностей, а врагам — улучшенный интеллект». В новой игре враги по умолчанию не знают о присутствии героя (в «Смуте» стелс «включался» после приседания), имеют поле зрения, радиус слуха и интуицию, могут заниматься повседневными делами и будить оглушённых союзников. Управление при передвижении на корточках стало «намного отзывчивее», появилась возможность отвлечь противника камнем и прицельно бросить нож. Уровень издаваемого шума будет зависеть от типа поверхности и скорости перемещения. «Теперь вы сами будете выбирать стиль прохождения [стелс-секций]. Хотите пройти уровень без убийств? Мы дадим вам эту возможность. Если успешно подкрадётесь к врагу, то сможете его оглушить», — заверил Агеев. Команда переосмыслила подход к созданию стелс-уровней: теперь они проходят через несколько этапов проектирования. Стараются сделать так, чтобы игроку было «интересно и не душно», а за «сложностью ради сложности» не гонятся. «Земский собор» выйдет 4 ноября в VK Play и достанется покупателям «Смуты» бесплатно. Обещают линейное приключение на 6–7 часов без ролевых элементов, «настоящую игру престолов», более живой и насыщенный мир. Meta✴ снова переманила ключевого инженера Apple — он отвечал за развитие Siri и ИИ
16.10.2025 [13:39],
Алексей Разин
Об усилиях основанной Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) компании Meta✴✴ Platforms по привлечению в свои ряды квалифицированных кадров по разработке искусственного интеллекта новостные ленты сообщают регулярно. Очередным «перебежчиком» стал бывший руководитель одного из подразделений Apple Кэ Янг (Ke Yang).
Источник изображения: Apple На прежнем месте работы, как сообщает Bloomberg, он руководил разработкой технологий поиска информации в сети с использованием технологий искусственного интеллекта. Профильная команда, которую он возглавлял, носила обозначение Answers, Knowledge and Information (AKI). Перед специалистами этого подразделения Apple поставлена задача сделать ответы голосового ассистента Siri более похожими на взаимодействие с чат-ботом ChatGPT. Для этого подразумевался поиск необходимой информации в глобальной сети. За этот год, как отмечает Bloomberg, количество разработчиков больших языковых моделей в штате Apple сократилось более чем на десять крупных специалистов, которые предпочли сменить место работы. В случае с Кэ Янгом прошло лишь несколько недель с того момента, как он возглавил команду AKI в составе Apple. Принято считать, что данное подразделение играет важную роль в подготовке мартовского обновления голосового интерфейса Siri. Часть нововведений, запланированных к внедрению в Siri в текущем году, была отложена до весны следующего. К ним относится, например, способность обработки более сложных запросов за счёт взаимодействия с личными данными пользователей. Направление Answers в разработках Apple конкретно отвечало за создание интеллектуального веб-поиска, напоминающего возможности продуктов OpenAI, Perplexity и Google. Данная функция всё больше привлекает внимание пользователей как компьютеров, так и смартфонов, поскольку позволяет быстрее получить желаемую информацию. Кэ Янг в последнее время успел перейти в прямое подчинение старшему вице-президенту Apple Джону Джаннандреа (John Giannandrea), который отвечает за стратегию компании в области машинного обучения и искусственного интеллекта. До перехода на должность главы группы AKI Кэ Янг занимался разработкой передовых поисковых технологий. Новая версия Siri теперь разрабатывается в сотрудничестве специалистов группы Apple, отвечающих за ИИ и машинное обучение, а также непосредственно создателей голосового ассистента Siri, которые подчиняются Крейгу Федериги (Craig Federighi). Кэ Янг был одним из лучших специалистов по разработке новой версии Siri, как утверждают источники. В компанию Meta✴✴ в этом году успели перейти несколько руководителей и разработчиков, которые в Apple занимались различными связанными с ИИ вопросами. По мнению знакомых с настроениями сотрудников Apple источников, в ближайшие месяцы компанию покинут ещё несколько человек. В начале этого месяца из Apple в Reflection AI перешёл исследователь Сэм Уайзман (Sam Wiseman), на прошлой неделе в Meta✴✴ перевёлся один из выдающихся исследователей Чун Ван (Chong Wang). В августе этот путь проделал Фрэнк Чу (Frank Chu), возглавлявший в Apple одно из связанных с разработкой ИИ подразделений. Столь активный исход сотрудников ставит под вопрос способность Apple добиться успеха в этой сфере на фоне конкурентов. Команда AKI после ухода Янга перейдёт под руководство Бенуа Дюпена (Benoit Dupin), который в статусе заместителя Джаннандреа курирует в Apple развитие облачной инфраструктуры, ориентированной на машинное обучение. Путин запретил автоматические списания за подписки на интернет-сервисы
16.10.2025 [13:24],
Владимир Фетисов
Владимир Путин подписал закон, запрещающий сервисам автоматически взимать плату за онлайн-подписки с банковских карт, которые пользователи удалили из личного кабинета. Соответствующий документ опубликован на официальном портале правовых актов.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Установленные новом законом правила распространяются на услуги, которые оказываются в рамках абонентских договоров через интернет — с использованием веб-сайта, информационной системы или какого-либо приложения. Закон обязывает исполнителей обеспечить возможность отказа от услуги, в том числе в электронной форме. Ожидается, что эта мера предотвратит несанкционированное списание средств с банковских карт пользователей, которые решили отказаться от взаимодействия с тем или иным сервисом. Новый закон вступит в силу с 1 марта 2026 года. Документ был принят Госдумой в третьем чтении в конце прошлого месяца. Председатель нижней палаты Вячеслав Володин ранее заявлял, что граждане часто жалуются на автоматическое продление подписок и списание денежных средств без уведомления, а также на сложности при отказе от той или иной услуги. Он также добавил, что компании объяснили происходящее отсутствием чёткого регулирования в данной сфере. В Steam и других магазинах появилась страница грандиозной космической оперы Exodus от ветеранов BioWare — новые подробности и скриншоты
16.10.2025 [13:00],
Михаил Романов
Вдохновлённый Mass Effect нелинейный научно-фантастический ролевой экшен Exodus от основанной ветеранами BioWare студии Archetype Entertainment получил страницу в цифровых магазинах, новые подробности и скриншоты. Как сообщил сооснователь Archetype Чад Робертсон (Chad Robertson) в новом ролике разработчиков с ответами на вопросы игроков, страница Exodus теперь доступна в Steam, Epic Games Store, PlayStation Store и Xbox Store. В 11-минутном видео (прикреплено ниже) Робертсон и глава разработки Exodus Крис Кинг (Chris King) обсудили источники вдохновения (Mass Effect, Horizon, Metroid), оружие, стелс, боевую систему, разнообразие врагов и побочные задания. По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в Скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества). Странники занимаются кражей реликтов — технологий Небожителей. Для агентов эти миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Эффект замедления времени позволит оценить долгосрочные последствия принятых решений. Новые скриншоты
Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, возможность собрать команду звёздных путешественников (которые и в бою помогут), ожесточённые битвы и систему отношений с персонажами. Поддержка русского языка не заявлена. Релиз Exodus ожидается на PC, PS5, Xbox Series X и S. Официально сроки выхода разработчики не объявляли, но, судя по февральскому финансовому отчёту холдинга Hasbro (владеет Archetype), игра увидит свет в 2026 году. «Доверие мимолётно, предательство неизбежно»: в кооперативном хорроре The Outlast Trials появится PvP-режим «Вторжение»
16.10.2025 [12:52],
Игнатий Колыско
Разработчики из канадской студии Red Barrels анонсировали PvP-режим Invasion («Вторжение») для своего кооперативного хоррора The Outlast Trials. По такому случаю был выпущен отдельный геймплейный трейлер.
Источник изображения: Red Barrels «Вторжение» начнётся в игре 21 октября в рамках нового сезона и будет доступно через терминалы в комнате отдыха. Геймеры смогут подключаться к испытаниям других пользователей, притворяясь самозванцами (Imposters) с масками и даже одеждой своих жертв. Такой незваный гость сможет следить за своей целью через камеры видеонаблюдения и «наносить удары из тени» с помощью холодного оружия. «В режиме “Вторжение” доверие мимолётно, предательство неизбежно, а выживание зависит от того, насколько глубоко вы готовы ранить», — заявляют разработчики. Количество самозванцев в рамках одного матча ограничат, но они, по задумке авторов, смогут оказывать сильное влияние на прохождение PvE-испытаний. The Outlast Trials доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. id Software прокачала оптимизацию Doom: The Dark Ages на Steam Deck — на релизе игра работала «кошмарно»
16.10.2025 [12:51],
Михаил Романов
На релизе шутер Doom: The Dark Ages от id Software не отличался достойной оптимизацией для Steam Deck (обозреватели называли её «кошмарной»), но вышедший в ночь на 16 октября патч 2.2 призван это исправить. Разработчики оптимизировали производительность в целом, визуальные и звуковые эффекты, внедрили улучшения ввода при подключении портативного ПК к док-станции и автоматическое определение оптимальных настроек при первом запуске. Кроме того, в 2.2 добавили расширенные настройки быстродействия, бенчмарк и определение внешних контроллеров. Благодаря улучшениям Doom: The Dark Ages заслужила на Steam Deck статус «Полностью совместима». С учётом оптимизаций, максимального энергопотребления и работы от сети id Software ожидает на портативных ПК в Doom: The Dark Ages следующую производительность:
Перечисленные значения были получены при тестировании с предрелизными драйверами. От устройства к устройству, в зависимости от установленных драйверов и настроек энергопотребления результаты могут отличаться. Кроме того, 2.2 включает улучшения и исправления для Doom: The Dark Ages на всех целевых платформах: разработчики устранили ряд багов и вылетов, подкорректировали баланс и визуальные эффекты. Полный список изменений доступен в Steam. Doom: The Dark Ages вышла 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В настоящее время для игры готовят «первое и последнее» сюжетное дополнение, но сроки его релиза не уточняются. Anthropic выпустила Claude Haiku 4.5 — модель уровня Sonnet 4, но вдвое быстрее и втрое экономичнее
16.10.2025 [11:27],
Павел Котов
Anthropic выпустила Claude Haiku 4.5 — это новая версия самой простой модели искусственного интеллекта компании. Она даёт ответы на уровне Sonnet 4, утверждает разработчик, но при этом она «втрое дешевле и более чем вдвое быстрее».
Источник изображений: anthropic.com В подтверждение своих слов Anthropic привела результаты тестирования: Haiku набрала 73 % в тесте на написание программного кода SWE-Bench Verified и 41 % в тесте Terminal-Bench на навыки работы с командной строкой — оба результата ниже Sonnet 4.5, но сравнимы с Sonnet 4, OpenAI GPT-5 и Google Gemini 2.5. Схожие результаты она показала в тестах на оценку навыков работы с ПО и сервисами, навыков управления компьютером, а также анализа изображений. ![]() Claude Haiku 4.5 уже доступна для работы пользователям всех бесплатных тарифов Anthropic. Она лучше всего подходит для работы с бесплатными продуктами на базе ИИ, уверены в компании, — модель открывает значительные возможности при минимальной нагрузке на сервер. Облегчённая структура позволяет параллельно развёртывать несколько агентов на основе Haiku или использовать её в сочетании с более сложными моделями. Например, мощная Sonnet может осуществлять сложное планирование при решении задач, а субагенты Haiku — выполнять их, привёл пример директор по продуктам Anthropic Майк Кригер (Mike Krieger). ![]() Ещё одним из очевидных сценариев применения новой облегчённой модели обещает стать сервис написания компьютерного кода Claude Code, где чрезвычайно важна высокая скорость работы. Выпуску Claude Haiku 4.5 предшествовали два более крупных релиза Anthropic: в августе компания представила флагманскую Opus 4.1, а в конце сентября дебютировала модель среднего уровня Sonnet 4.5. Предыдущая версия Haiku увидела свет в декабре прошлого года. YouTube пережил глобальный сбой — плеер выводил ошибку воспроизведения
16.10.2025 [11:01],
Павел Котов
Минувшей ночью крупнейшая в мире видеоплатформа YouTube столкнулась с глобальным сбоем — она перестала работать по всему миру. Неполадки наблюдались как на сайте сервиса, так и в мобильных приложениях.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com При попытке просмотреть видео YouTube выводил пользователям сообщения вроде «Ошибка воспроизведения» и «Что-то пошло не так»; некоторые пользователи жаловались, что сайт стал работать медленнее или вообще перестал загружаться. Жалобы от пользователей поступали из США, Европы, Индии, Японии, Австралии и других регионов.
Источник изображения: x.com/TeamYouTube 16 октября в 3:06 мск на официальной странице YouTube в соцсети X появилось сообщение, что компании известно о факте глобального сбоя, и она работает над его устранением. В 3:34 компания сообщила, что сбой ликвидирован, и работоспособность YouTube была восстановлена. На странице поддержки администрация платформы добавила, что изучает причины неполадок. В последний раз глобальный сбой YouTube наблюдался в марте 2024 года — тогда вместе с ним из строя вышли Discord и TikTok. Аркадный симулятор Metro Rivals: New York в духе NFS: Underground отправит игроков гоняться на поездах нью-йоркского метро
16.10.2025 [09:10],
Михаил Романов
Разработчики из британской студии Dovetail Games, известной по симуляторам поездов из серий Train Sim World и Train Simulator, решили перевернуть знакомый жанр с ног на голову — состоялся анонс Metro Rivals: New York. Metro Rivals: New York представляет собой соревновательную симкаду (аркадный симулятор), которую сами разработчики описывают как смесь Crazy Taxi и Need for Speed: Underground. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже. Игрокам предстоит сражаться за контроль над районами нью-йоркского метро недалёкого будущего с легендарными машинистами (титанами тоннелей) в одиночной кампании и участвовать в ожесточённых мультиплеерных схватках. Перед тем, как бросить вызов титанам, в одиночном режиме придётся сначала накопить необходимую репутацию, выполняя задания, зарабатывая деньги, наращивая число сторонников и завоёвывая уважение. В Dovetail Games позиционируют Metro Rivals: New York как «смелое сочетание стратегии, аркадного симулятора и сюжетного экшена», в котором важны не только скорость и мастерство, но и тактика. Скриншоты
Обещают оригинальную интерпретацию нью-йоркского метро, процедурную генерацию, систему индивидуализации поезда, мультиплеерный режим на четырёх человек и графику на Unreal Engine 5. Поддержка русского языка не заявлена. Релиз Metro Rivals: New York ожидается в 2026 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve упоминается, что для элементов озвучки игры привлечено программное обеспечение синтеза речи от ElevenLabs. Главный конкурент OpenAI намерен утроить выручку в следующем году
16.10.2025 [05:02],
Алексей Разин
Приток денег в сферу ИИ должен направляться не только на развитие инфраструктуры и обучение новых языковых моделей. Профильные стартапы не отказываются от намерений увеличить собственную выручку, даже если речь не идёт о скором выходе на безубыточность. Anthropic, например, собирается утроить выручку по итогам следующего года. ![]() Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Задача-минимум на следующий год для Anthropic заключается в удвоении выручки в годовом выражении, в идеале её планируется почти утроить — во многом благодаря быстрому распространению ИИ-инструментов в корпоративном сегменте. Исходя из текущих значений ежемесячной выручки, Anthropic в текущем году планирует выйти на приведённое значение годовой выручки в $9 млрд. Для сравнения, конкурирующая OpenAI уже перевалила за рубеж в $13 млрд годовой выручки в приведённом измерении, а по итогам текущего года готовится выйти на $20 млрд. Услугами OpenAI еженедельно пользуются более 800 млн человек. На следующий год в прогноз заложен диапазон приведённой годовой выручки от $20 до $26 млрд. В текущем месяце, как пояснили Reuters представители компании, она вышла на приведённый годовой объём выручки в $7 млрд. В августе этот показатель превысил $5 млрд, так что можно говорить об уверенном прогрессе, хотя официально Anthropic не делится своими целями по выручке по состоянию на конец этого года или следующий. Вчера Anthropic выпустила новую версию языковой модели Haiku, которая считается самой доступной для клиентов компании. Версия 4.5 данной модели оказалась почти в три раза дешевле Sonnet 4, которая считается моделью среднего уровня. Специфика бизнеса Anthropic заключается в том, что около 80 % её выручки генерируется корпоративными клиентами, коих сейчас насчитывается более 300 000. Инструмент для генерации программного кода Claude Tool, по неофициальным данным, в приведённой к году величине уже обеспечивает $1 млрд выручки. Текущая капитализация Anthropic оценивается в $183 млрд, хотя в марте едва превышала $61 млрд. Anthropic заключает правительственные контракты и не боится выходить на международный рынок. Вторым по величине после США рынком для неё является Индия, где она в следующем году собирается открыть своё представительство. Одновременно стартап намерен в следующем году утроить штат сотрудников за пределами США и увеличить количество занимающихся ИИ специалистов в пять раз. Google выпустила ИИ-генератор видео Veo 3.1 с повышенным реализмом и улучшенным звуком
15.10.2025 [23:51],
Анжелла Марина
Google представила обновлённую версию ИИ-модели для генерации видео Veo 3.1. Модель генерирует более реалистичные видеоклипы, точнее следует текстовым запросам пользователя и получила значительные улучшения в области звукового сопровождения.
Источник изображения: Google Как пишет TechCrunch, модель Veo 3.1 развивает функциональность, представленную в мае в версии Veo 3, добавляя аудиосопровождение ко всем существующим возможностям редактирования — от привязки персонажей к референсным изображениям до ИИ-генерации клипов, включая возможность продления существующего видео на основе последних нескольких кадров. По словам представителей Google, благодаря этим улучшениям создаваемые ролики становятся «более живыми». Veo 3.1 будет доступна в видеоредакторе Flow, а также в приложении Gemini, через Gemini API и централизованную платформу Vertex AI. Пользователи Flow также смогут удалять существующие объекты из видео. С момента запуска Flow в мае пользователи создали с его помощью свыше 275 миллионов видеороликов. Google упростила восстановление аккаунта — теперь в этом могут помочь друзья и родственники
15.10.2025 [23:04],
Николай Хижняк
Компания Google анонсировала новые функции и инструменты для обеспечения конфиденциальности пользователей, а также для восстановления учётных записей пользователей в случае утери или взлома устройства.
Источник изображений: Google Компания добавила в средства восстановления доступа к аккаунту функцию «Контакты для восстановления». Она позволяет добавлять доверенных друзей или членов семьи в качестве контактов для подтверждения личности и восстановления доступа к учётной записи. ![]() Если аккаунт пользователя оказался заблокирован из-за утери устройства или потери пароля, воспользоваться этой функцией можно во вкладке «Безопасность» на странице аккаунта Google. На устройство пользователя, выбранного в качестве контакта для восстановления, придёт сообщение о запросе восстановления вашего аккаунта. Подтвердить действие нужно в течение 15 минут. В настройки «Контакты для восстановления» можно добавить до 10 человек, и каждый должен будет одобрить ваш запрос на добавление в качестве одного из них. Для подтверждения личности можно использовать код доступа или графический ключ. Эта функция будет постепенно внедряться для пользователей по всему миру. ![]() Google также добавила новый метод восстановления доступа к учётной записи — вход по номеру мобильного телефона. Инструмент автоматически идентифицирует все учётные записи, привязанные к указанному номеру. ![]() Для владельцев смартфонов Pixel компания запустила встроенную защиту от мошеннических и спам-сообщений. Теперь функция обнаружения спам-ссылок в Google Сообщениях станет доступна всем пользователям. При нажатии на подозрительное сообщение приложение выдаст предупреждение и запретит посещение этой страницы. ![]() Для более технически подкованных пользователей компания добавила функцию проверки ключей в приложении Google Сообщения. Она помогает идентифицировать собеседника и гарантирует сквозное шифрование и конфиденциальность переписки. Пользователи Android 10 и более поздних версий могут отсканировать QR-код контакта для подтверждения. Warhammer 40,000: Dark Heresy готовится к «альфе», а Rogue Trader скоро выйдет на Nintendo Switch 2
15.10.2025 [21:42],
Михаил Романов
Студия Owlcat Games поделилась важными новостями о двух своих партийных RPG во вселенной мрачного будущего — ещё не вышедшей Warhammer 40,000: Dark Heresy и уже дебютировавшей Warhammer 40,000: Rogue Trader. Как стало известно из показанного на IGN Fall Fan Fest 2025 трейлера, альфа-версия Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет в четвёртом квартале 2025 года. Доступ получат покупатели расширенного ($80) и коллекционного ($289) изданий игры. Игрокам в роли Инквизитора предстоит возглавить отряд разношёрстных союзников, дать бой ереси в глубинах сектора Каликсиc и столкнуться с угрозой таинственной аномалии Тиран-Звезды, которая погружает в пучины безумия целые миры. Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачную детективную историю, непростой моральный выбор, систему убеждений, пошаговые бои, озвучку диалогов и поддержку русского языка (текст). Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то игра собралась на Nintendo Switch 2. Релиз ожидается «скоро» — точную дату объявят 25 октября в рамках Warhammer Day. Анонс сопровождался коротким геймплейным трейлером (см. ролик ниже). Пользователям Rogue Trader достаётся роль вольного торговца в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка. Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. С тех пор игра получила два сюжетных дополнения, а в 2026-м обзаведётся ещё двумя. Дом с призраками, зубодробительные головоломки и могущественный маятник в геймплейном трейлере хоррора The Occultist
15.10.2025 [21:15],
Игнатий Колыско
Издательство Daedalic Entertainment и разработчики из испанской студии Daloar опубликовали геймплейный трейлер The Occultist — мрачного психологического хоррора, действие которого происходит на переполненном призраками острове.
Источник изображения: Daedalic Entertainment По сюжету The Occultist исследователь паранормальных явлений Алан Ребелс вынужден отправиться на таинственный остров Годстоун, служивший ранее пристанищем для адептов жуткой секты. Протагонист пытается раскрыть тайну исчезновения своего отца, который родился и провёл там всё своё детство. В распоряжении героя на Годстоуне — лишь «таинственный маятник неизвестного происхождения». Прибыв на место, Алан понимает, что живых людей он не увидит: игроков встретят одни туманные улицы, сводящие с ума постройки и наполняющие их зловещие души. В представленном трейлере протагонист прогуливается по атмосферным локациям (церковь, парк развлечений, многоэтажный особняк), решает головоломки с использованием маятника и подручных предметов, а также вступает в контакт с призраками. The Occultist поступит в продажу в 2026 году для ПК (Steam), Playstation 5, Xbox Series X и S. Игра получит текстовый перевод на русский язык. Межпространственный шутер на выживание Voidtrain готов вырваться из измерения раннего доступа — дата выхода и новый трейлер
15.10.2025 [20:19],
Михаил Романов
Издатель и разработчик HypeTrain Digital (Black Book, Breathedge) рассекретил дату выхода релизной версии своего межпространственного шутера на выживание Voidtrain и рассказал, что от неё ждать. Напомним, ранний доступ Voidtrain стартовал летом 2021 года эксклюзивно в Epic Games Store, а весной 2023-го добрался до Steam. Полноценный релиз ожидался в 2024-м, но разработка затянулась. Как стало известно, релизная версия Voidtrain поступит в продажу 7 ноября для PC (Steam, Epic Games Store), Xbox Series X и S, а на PS5 появится позже. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Voidtrain предлагает почувствовать себя инженером, попавшим в неведомый и загадочный Войд — постоянно меняющийся мир, полный загадок, уникальных мест и опасностей (от обычных солдат до кровожадных акул). Игрокам предстоит стать членом экипажа Межпространственного Экспресса, улучшать и настраивать свой поезд, создавать оружие, сражаться с врагами и выживать в одиночку или в кооперативе (поддерживает до четырёх человек). В версии 1.0 обещают финальную главу истории инженера, новую эпоху прогресса для поезда (эра Тесла) с тотальной переработкой энергетической системы состава и термогенератором в сердце сети. Кроме того, релизная сборка Voidtrain будет включать механику покраски поезда, улучшения боевой системы (удобное прицеливание, более быстрые снаряды и так далее), дополнительные удобства (вроде сортировки инвентаря) и сюрпризы. «Наконец-то кто-то не просто скопировал Tarkov»: поклонники жанра с воодушевлением встретили анонс эвакуационного хоррор-шутера Rules of Engagement: The Grey State
15.10.2025 [19:54],
Игнатий Колыско
Разработчики из Grey State Studio (принадлежит Tencent Games) анонсировали Rules of Engagement: The Grey State — условно-бесплатный тактический PvPvE-шутер с элементами хоррора. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер.
Источник изображений: Grey State Studio Новый шутер предоставит игроку возможность примерить на себя роль Страйдера — элитного оперативника, нанятого таинственной организацией с целью вылазок в Серую Зону. Последняя представляет собой некое нестабильное измерение, где много монстров и уникальных артефактов. «Эти территории — кладбище кошмаров, настоящая "Вселенная ужасов". Вспомните любого культового монстра из фильмов, книг или крипипаст — что-то подобное наверняка поджидает вас там. Это не одна история ужасов — это все они сразу», — так описывают ключевую локацию сами разработчики. Rules of Engagement: The Grey State
По устройству Rules of Engagement: The Grey State напоминает эвакуационный шутер, но с уникальными особенностями. Сначала все отряды отправляются в Серую Зону с базовой экипировкой, участвуя в «лихорадочной борьбе» за самое мощное снаряжение. Ближе к концу вылазки можно выйти через безопасную точку эвакуации с гарантированной наградой или же рискнуть добытым скарбом ради Вершины (самый ценный здешний артефакт). Запечатлённый в трейлере геймплей пользователи YouTube встретили с воодушевлением. Они отметили желание разработчиков привнести что-то новое в привычную формулу эвакуационного шутера. «Наконец-то кто-то не просто скопировал Tarkov, а действительно внёс свой вклад в этот жанр», — написал omgtyler. Rules of Engagement: The Grey State выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store). Заявлен текстовый перевод на русский язык. «Вы балуете нас, милорд»: ремастер Stronghold Crusader получил крупное контентное обновление и первое дополнение
15.10.2025 [19:30],
Михаил Романов
Разработчики из Firefly Studios сообщили о выходе крупного осеннего обновления и первого аддона для своей средневековой стратегии Stronghold Crusader: Definitive Edition — расширенного ремастера Stronghold Crusader образца 2002 года. Патч обновил Stronghold Crusader: Definitive Edition до версии 2.0 и принёс с собой дополнительный контент: хозяина болот Крокодила (ИИ-лорд), экономическую кампанию на пять миссий и бесплатный набор карт. Также добавили расширенные настройки для схваток (в том числе их рандомизатор), мультиплеера и кооператива, новый редактор гербов и настройки сложности для исторических кампаний, классических троп и «Песков времени». Кроме того, разработчики улучшили поведение ИИ при осаде, снизили количество вылетов и рассинхронизаций в мультиплеере, подкорректировали баланс и устранили ряд багов. Полный список изменений доступен в Steam. Что касается дополнения, то оно называется The Canary & The Trader и продаётся в российском Steam за 200 рублей. «Вы балуете нас, милорд», — посчитал eggbeatz из комментариев под релизным трейлером DLC. Аддон включает двух лордов (хитрую Канарейку и ловкого Торговца), запутанную «Тропу Шакала» на девять «грандиозных миссий» и новые игровые сценарии, включая поля сражений, комбинации отрядов и продуманное планирование. Stronghold Crusader: Definitive Edition стартовала 15 июля эксклюзивно в Steam с «очень положительными» обзорами (рейтинг 90 %). Ближайшей зимой для игры также планируется крупное контентное обновление и платное дополнение. Warface вернулась в российский Steam спустя два года, но есть нюанс
15.10.2025 [18:33],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Astrum Entertainment объявил о возвращении в российский сегмент Steam после двухлетнего отсутствия условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface. Напомним, из-за ухода издателя My.Games с отечественного рынка Warface разделили на международную (Warface: Clutch) и российскую версии. Последняя в сентябре 2023 года перебралась из Steam и Epic Games Store в VK Play. Спустя два года, 15 октября 2025-го, Warface стала снова доступна в российском Steam наряду с армянским, азербайджанским, белорусским, казахстанским, киргизским, молдавским, таджикистанским, туркменистанским и узбекистанским. Для тех, кто в 2023 году переносил свои данные из Steam на учётную запись в VK Play, есть плохие новости: обратно прогресс перенести нельзя. Для игры в сервисе Valve необходимо создать новый аккаунт. В то же время пользователи Steam, кто два года назад не мигрировал в VK Play, смогут продолжить играть в Warface со старым аккаунтом. Инструкцию для новых игроков опубликовали отдельно. Скриншоты со страницы в Steam
За два года модель распространения Warface в Steam не изменилась — игра доступна бесплатно с опциональными микротранзакциями, однако из-за требований платформы покупка посредством российских карт и платёжных систем ограничена. Warface предлагает многопользовательские сражения в разных режимах, PvE-миссии, пять уникальных классов со своими особенностями, сотни моделей настраиваемого оружия и полный кроссплей между Steam, VK Play и Astrum Play. Обновление до HyperOS 3 может вывести из строя Redmi Note 13 Pro и POCO M6 Pro с неофициальной прошивкой
26.01.2026 [04:25],
Анжелла Марина
Владельцы Redmi Note 13 Pro и POCO M6 Pro столкнулись с проблемой: установка HyperOS 3 (Android 16) приводит к сбою загрузки системы. Речь идёт об устройствах, приобретённых вне официальных каналов, на которые продавцы несанкционированно установили глобальную прошивку. Xiaomi уже заявила, что патча с исправлением не будет.
Источник изображения: Redmi По сообщению издания XiaomiTime, критический сбой возникает при переходе на HyperOS 3, начиная со сборки OS2.0.211.0.VNFMIXM и более новых версий. Устройство застревает в циклической перезагрузке на этапе включения, так как система не может завершить этап верификации модема. Это связано с новыми алгоритмами безопасности Xiaomi, которые теперь строго проверяют целостность системных данных и выявляют вмешательство, допущенное реселлерами для адаптации китайских версий под международный рынок.
Источник изображения: xiaomitime.com Производитель официально прокомментировал ситуацию, обозначив проблему как сбой обновления операционной системы Android 16 (W) OTA. В заявлении компании сказано, что «эти устройства были приобретены не через официальные каналы и имеют поврежденные данные NV модема, поэтому на данный момент программное исправление не предоставляется». Для пользователей, чьи смартфоны уже перестали включаться, существует временное решение. Как пишет XiaomiTime, серия принудительных перезагрузок активирует механизм автоматического восстановления системы, который откатит прошивку до версии HyperOS 2.2. После восстановления обновлять ОС бесполезно, так как это снова приведёт к сбою. Перспективы для владельцев модифицированных устройств следующие: на текущей версии ПО путь обновления для них закрыт. Переход на HyperOS 3 невозможен, а установка кастомных прошивок затруднена из-за заблокированного загрузчика на китайских версиях плат. Чтобы избежать риска, пользователям неофициально ввезённых устройств рекомендуется проверить статус прошивки через приложение MemeOS Enhancer перед любым системным обновлением. Ретейлеры по всему миру массово снижают цены на iPhone Air из-за низкого спроса
26.01.2026 [00:37],
Анжелла Марина
Крупные ретейлеры начали массово снижать цены на iPhone Air, несмотря на то что техника Apple редко продаётся со скидками. В Великобритании, Китае и Австралии стоимость устройства упала на несколько сотен долларов из-за низкого спроса и жалоб на батарею.
Источник изображения: Apple В то время как линейка iPhone 17 продолжает продаваться по своей полной стоимости, ультратонкая модель стала единственным исключением. Британское подразделение Amazon уменьшило цену на iPhone Air в версии Unlocked на 150 фунтов стерлингов ($204), опустив её с начальных 999 до 849 фунтов ($1160), и как передаёт издание Forbes, для платформы такая скидка не является стандартной на технику Apple и обычно не превышают 50–100 фунтов. Схожая динамика наблюдается и в Австралии: магазины The Good Guys и Amazon Australia снизили цены на сумму до 302 австралийских долларов ($209). Агрессивная ценовая политика затронула также китайский рынок. Ретейлер JD.com предлагает модель на 256 Гбайт за 5099 юаней ($731) при начальной цене в $1115. Сообщается, что такие скидки стали следствием крайне низкого интереса к новинке. Исследование агентства Counterpoint показало, что, хотя рыночная доля Apple в Китае выросла до 22 %, этот рост обеспечен исключительно серией iPhone 17. Поставки модели Air аналитики охарактеризовали как находящиеся на уровне низких «однозначных цифр». Главной причиной проблемы стали технические компромиссы ради дизайна. Покупатели массово жалуются на недостаточное время автономной работы, наличие всего одной камеры и цену премиального уровня в $999. Согласно опросу YouGov от 2022 года, ёмкость аккумулятора и цена являются приоритетными факторами при выборе смартфона, тогда как размер устройства находится в конце списка предпочтений. Многие пользователи Reddit рассказывают о планах вернуть гаджеты из-за слабой батареи. Слабый спрос уже повлиял на вторичный рынок. По данным сервиса SellCell, за первые 10 недель после релиза iPhone Air потерял в среднем 44,3 % своей розничной стоимости. Больше всего обесценилась версия с накопителем 1 Тбайт — на 47,7 %. Аналогичная проблема, наблюдается с ультратонким Galaxy S25 Edge от Samsung. Российская команда Parivision сенсационно выиграла первый крупный турнир года по Counter-Strike 2
26.01.2026 [00:23],
Андрей Созинов
Российская команда Parivision стала победителем первого крупного турнира этого года по Counter-Strike 2 — Blast Bounty 2026 Season 1, плей-офф которого прошёл на Мальте. В гранд-финале Parivision уверенно разгромила Falcons со счётом 3:0, оформив один из самых убедительных титульных забегов за последнее время — за весь турнир команда отдала соперникам лишь одну карту в пяти матчах.
Источник изображения: HLTV Этот трофей стал первым по-настоящему крупным достижением в истории Parivision. Победа особенно примечательна на фоне недавних изменений в составе: всего месяц назад коллектив подписал Ивана «zweih» Гогина после его перевода на скамейку запасных в Team Spirit. Результат не заставил себя ждать — благодаря триумфу в Blast Bounty команда поднялась на четвёртое место в мировом рейтинге по очкам VRS, что выглядит впечатляющим скачком для состава, который ранее с трудом пробивался на Budapest Major. По ходу турнира Parivision последовательно обыграла Ence, Astralis, Spirit и Furia, а в финале не оставила шансов Falcons, выступавшей с заменой. Решающий матч стал бенефисом командной игры: ключевые клатчи в исполнении Джами «Jame» Али и Андрея «BELCHONOKK» Ясинского неоднократно ломали попытки соперника вернуться в серию. Тренер Parivision Дастан «dastan» Акбаев после победы отметил важность этого успеха для молодого состава: по его словам, команда сумела обыграть соперников, которых раньше никогда не побеждала, включая коллектив с такими звёздами, как Илья «m0NESY» Осипов и Никола «NiKo» Ковач. Это, по мнению наставника, должно придать игрокам уверенности на будущее. Для Falcons поражение стало болезненным: команда выглядела несобранной, а отдельные лидеры не смогли показать привычный уровень. Несмотря на наличие в составе соперника таких мировых звезд, как NiKo и m0NESY, Falcons выглядели разобщенно. Отчасти это объясняется отсутствием Максима «kyousuke» Лукина, место которого занял стендин Матей «NucleonZ» Трайкоски. Впрочем, времени на рефлексию у интернационального состава почти не будет — уже в ближайшие дни их ждёт новый турнир в Кракове с крайне сложной группой, где предстоит встретиться с Vitality и Mouz. Для Parivision же победа на BLAST Bounty Season 1 может стать поворотной точкой: команда не только громко заявила о себе на международной арене, но и доказала, что способна на равных бороться с грандами мировой сцены CS2. Новая статья: А вот и лучший PCIe 5.0 SSD в 2026 году: обзор Corsair MP700 Pro XT на контроллере Phison E28
26.01.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации А вот и лучший PCIe 5.0 SSD в 2026 году: обзор Corsair MP700 Pro XT на контроллере Phison E28 Apple решила сосредоточиться на Siri, а не на ИИ-возможностях Safari
25.01.2026 [22:38],
Анжелла Марина
Apple временно приостановила масштабные планы по внедрению в браузер Safari функции искусственного интеллекта (ИИ), чтобы сосредоточить своё внимание на доработке голосового помощника Siri. По сообщению PhoneArena со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman), планы по превращению браузера в инструмент «эпохи ИИ» столкнулись с определёнными трудностями и отошли на второй план.
Источник изображения: Apple Смена приоритетов произошла на фоне перестановок в руководстве отдела ИИ и нового партнёрства Apple с Google. Изначально компания планировала оснастить Safari умными поисковыми инструментами, способными конкурировать с предложениями других технологических компаний, но теперь разработка поставлена на паузу. Проект не закрыт окончательно, однако вектор развития сместился в сторону улучшения Siri. По словам Гурмана, в подвешенном состоянии оказались несколько ключевых нововведений. Среди них движок World Knowledge, задуманный как прямой конкурент ChatGPT, а также инструменты для оценки достоверности веб-сайтов и перекрёстной проверки фактов из разных источников. Кроме того, Apple сократила планы по внедрению индивидуальных чат-ботов непосредственно в интерфейс Safari и в другие приложения, такие как «Музыка» и «Здоровье». Причиной задержки стали в том числе проблемы с качеством работы алгоритмов. Например, ранее в ИИ-сводках допускались ошибки в новостных оповещениях. Чтобы избежать репутационных рисков и гарантировать качество основного продукта, компания перешла в режим жёсткого перераспределения задач и отказалась от идеи добавить ИИ во все приложения одновременно. Теперь Apple намерена сосредоточить внимание на новом проекте Siri под кодовым названием Campos, превратив голосового помощника в полноценного чат-бота. Для пользователей это означает, что функциональность и дизайн Safari в ближайшее время останутся прежними, несмотря на то, что конкуренты уже выпускают браузеры с глубокой интеграцией ИИ, умеющие мгновенно резюмировать статьи и находить в сети проверенные данные. ИИ от OpenAI поймали на цитировании спорных статей из Grokipedia
25.01.2026 [22:01],
Анжелла Марина
Флагманская модель искусственного интеллекта GPT-5.2 от компании OpenAI при генерации ответов по некоторым важным, но спорным темам использует, как оказалось, в качестве источника информации созданную искусственным интеллектом энциклопедию Grokipedia от компании xAI Илона Маска (Elon Musk). К такому выводу пришли журналисты The Guardian в ходе собственного тестирования.
Источник изображения: Grok Как передаёт издание Engadget со ссылкой на отчёт The Guardian, чат-бот ссылался на Grokipedia при формировании ответов на специфические и спорные темы, связанные с Ираном или Холокостом. Также GPT-5.2 опирался на материалы xAI в вопросах о британском историке Ричарде Эвансе (Richard Evans), который выступал экспертом на суде по делу о клевете в отношении Дэвида Ирвинга (David Irving), отрицавшем Холокост. Ко всему прочему журналисты отметили избирательность алгоритма. Например, при запросах о предвзятости СМИ к Дональду Трампу (Donald Trump) и другим острым темам ChatGPT игнорировал материалы Grokipedia. Напомним, OpenAI выпустила модель GPT-5.2 в декабре, позиционируя её как самое мощное и наиболее передовое решение для работы с визуальными данными и выполнения сложных задач. Энциклопедия от xAI появилась раньше релиза GPT-5.2 и уже ранее столкнулась с критикой. Например, в ней замечали спорные цитаты с неонацистских форумов. Исследование американских учёных также показало, что сгенерированная ИИ энциклопедия ссылается на сомнительные и проблематичные источники. В ответ на запрос The Guardian представители OpenAI сообщили, что их модель «ищет информацию в широком спектре общедоступных источников и точек зрения, но применяет фильтры безопасности для снижения риска выдачи ссылок, связанных с серьёзным вредом». В Meta✴ признали медленный рост рынка VR, потребовавший сменить стратегию
25.01.2026 [20:30],
Анжелла Марина
Meta✴✴ сократила инвестиции в технологию виртуальной реальности (VR), закрыла три приобретённые VR-студии, провела массовые увольнения в четвёртой, отменила разработку игры Batman: Arkham Shadow, а также объявила о прекращении поддержки приложения Horizon Workrooms и бизнес-версии гарнитуры Quest. Технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) объяснил причину.
Источник изображения: Meta✴✴ Как сообщает издание UploadVR со ссылкой на серию интервью, данных Босвортом в рамках Всемирного экономического форума в Давосе, причиной стала более медленная, чем ожидалось, коммерческая адаптация VR-технологий. В беседе с известным журналистом Алексом Хитом (Alex Heath) Босворт заявил, что «VR развивается менее быстро, чем мы надеялись», и подчеркнул необходимость «привести объём инвестиций в соответствие с реальными темпами роста». По его словам, компания продолжит инвестировать в экосистему, но теперь с акцентом на мобильные устройства. По словам Босворта, на текущий момент VR-платформа Horizon Worlds демонстрирует чрезвычайно позитивную динамику именно на смартфонах, в связи с чем Meta✴✴ планирует удвоить инвестиции в мобильное направление. Технический директор пояснил, что ранее команда разработчиков была вынуждена создавать продукт дважды — для телефонов и для VR, однако теперь для ускорения работы фокус сместится почти исключительно на мобильные версии. Аналогичную позицию Босворт озвучил в интервью главному технологическому корреспонденту Axios Ине Фрид (Ina Fried), отметив значительный рост аудитории метавселенной на мобильных устройствах, куда компания планомерно перенаправляла ресурсы в течение последнего года. Босворт также признал, что значительные вложения в VR-версию Horizon Worlds и попытки убедить владельцев гарнитур Quest использовать этот сервис осуществлялись в ущерб пользовательскому опыту, и в дальнейшем Meta✴✴ намерена позволить сегменту виртуальной реальности развиваться естественным путём, сделав основную ставку на библиотеку контента от сторонних разработчиков, а не на собственные продукты. Apple покажет результаты внедрения ИИ-моделей Google Gemini в свои устройства в следующем месяце
25.01.2026 [19:45],
Владимир Фетисов
Не так давно Apple и Google объявили о подписании нового партнёрского соглашения, в рамках которого ИИ-модели семейства Gemini станут основой для голосового помощника Siri, но будут функционировать на базе собственной инфраструктуры производителя iPhone. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что первые результаты партнёрства компаний можно будет увидеть с выходом iOS 26.4 в следующем месяце. ![]() В сообщении сказано, что Apple планирует в той или иной мере продемонстрировать публике работу фирменных ИИ-функций. Гурман также поделился некоторыми любопытными подробностями о том, как возникло новое партнёрство между Apple и Google. «Похоже, что сегодня Apple находится менее чем в месяце от того, чтобы раскрыть результаты этого партнёрства. Компания планирует анонсировать новую Siri во второй половине февраля, когда и продемонстрирует её функциональность. Пока неясно, будет ли это крупное мероприятие или более скромное, в формате контролируемого брифинга. Возможно, оно пройдёт в меди-пространстве Apple в Нью-Йорке. Так или иначе, Apple находится всего в нескольких неделях от того, чтобы наконец выполнить связанные с Siri обещания, которые были даны на конференции WWDC ещё в июне 2024 года», — говорится в сообщении Гурмана. Появление новых ИИ-функций в iOS 26.4 должно сделать Siri более осведомлённой о происходящем на экране пользовательского устройства. Она будет знать больше о самом владельце устройства, а также сможет выполнять разные действия в приложениях от имени пользователя. Модели Gemini, обеспечивающие работу этих функций в системе Private Cloud Compute, внутри компании носят название Apple Foundation Models v10. В их основе большая языковая модель с 1,2 трлн параметров. Однако это лишь первый этап внедрения новых функций и в iOS 27 Siri должна стать ещё более продвинутой. На прошлой неделе Гурман писал, что Apple внедрит функции в стиле чат-бота по всей системе iOS 27, а также в macOS 27. Эти функции будут работать на основе алгоритмов Apple Foundation Models v11, и они должны быть близки в плане качества к Gemini 3. Журналист описал их, как «значительно более мощные, чем модели, поддерживающие Siri в iOS 26.4». Однако эти функции, вероятно, будут полагаться на инфраструктуру Google, переговоры по данному вопросу ещё ведутся. В преддверии объявления о партнёрстве с Google в начале этого месяце Apple изучала несколько других возможных путей развития. По данным источника, производитель iPhone вёл переговоры с Anthropic и OpenAI, рассматривая их в качестве партнёров для обеспечения работы собственных ИИ-функций. Эти переговоры длились с середины прошлого года. В случае Anthropic стороны зашли в тупик в августе, поскольку ИИ-разработчик запросил «несколько миллиардов долларов в год в течение нескольких лет». Заключение сделки с OpenAI также оказалось невыгодным, поскольку разработчик ChatGPT активно переманивал у Apple специалистов по аппаратным продуктам с целью создания собственного устройства на базе ИИ. После того, как суд признал, что партнёрство Apple и Google, в рамках которого поисковик последней используется по умолчанию в браузере Safari, не является незаконной, сделка по Gemini стала для Apple гораздо более привлекательной. В конечном счёте Apple и Google достигли договорённостей, в результате чего потребители уже в следующем месяце смогут оценить новые возможности Siri. Сейчас уже трудно испытывать энтузиазм по этому поводу, поскольку с момента первого анонса этих нововведений прошло более 1,5 лет. Zotac отменила уже оплаченные заказы на видеокарты и подняла розничные цены на $200 и более
25.01.2026 [18:38],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Zotac повысила цены на некоторые из своих наиболее производительных графических ускорителей. Так на форуме Reddit появились сообщения о том, что разные модели видеокарт GeForce RTX 5090 подорожали на $500, а рекомендованные вендором розничные цены увеличились на $200 и более.
Истчоник изображения: Nvidia Портал Toms’s Hardware провёл собственное исследование истории изменения цен на ускорители Zotac с помощью инструментов PC Part Picker и Wayback Machine, в дополнение к этому было проведено сравнение цен с собственным трекером стоимости видеокарт в 2026 году. Хотя заявленного скачка цен в $200 на все видеокарты Zotac выявить не удалось, было установлено, что компания действительно повысила уровень рекомендованной розничной цены для некоторых ускорителей. Zotac не делала официальных заявлений по поводу повышения цен, но это вполне соответствует тренду на увеличение стоимости видеокарт, вызванному продолжающимся дефицитом чипов памяти. Ранее в этом месяце появлялись сообщения о проблемах с поставками новых ускорителей с 16 Гбайт видеопамяти в ряде регионов мира, включая Германию и Японию. Поэтому вполне естественно, что такие модели становятся всё дороже. Вместе с этим появлялись сообщения о том, что Nvidia свернула свою программу ценовой поддержки, которая позволяла партнёрам-производителям продавать некоторые модели ускорителей по рекомендованной розничной цене. Это может означать, что поставки доступных ускорителей могут попросту иссякнуть. Новость о повышении цен на видеокарты Zotac усугубилась сообщением одного из пользователей Reddit, который рассказал, что вендор отменил его заказ на покупку ускорителя по первоначальной цене, сделанный до повышения, объяснив это «системной ошибкой». К сожалению, пользователь не предоставил больше информации о том, пытался ли он как-то связаться с компанией и что она сделала для решения проблемы. Похожий инцидент произошёл недавно с Corsair, которая отменила несколько заказов на 48 Гбайт оперативной памяти за $240 из-за ошибки в ценообразовании. Это негативно отразилось на репутации вендора, но для смягчения ситуации он предложил пострадавшим покупателям купоны на скидку в 40 % на будущие заказы модулей ОЗУ. Ещё один подобный инцидент произошёл с Corsair примерно в то же время. Покупатель заказал предсобранный ПК за $3 499, но на следующий день его заказ был отменён, а цена ПК взлетела до $4 299. Тогда пост покупателя заметил представитель компании и отправил ему купон, позволивший сделать покупку по начальной цене. Meta✴ и EssilorLuxottica обвинили в присвоении чужой интеллектуальной собственности при разработке умных очков
25.01.2026 [18:30],
Владимир Фетисов
Компания Solos Technology обвинила лидера растущего рынка умных очков Meta✴✴ Platforms, а также американское подразделение EssilorLuxottica и её дочернюю компанию Oakley, в умышленном нарушении нескольких патентов, охватывающих «ключевые технологии в области умных очков». Соответствующее заявление в конце этой недели было подано в федеральный суд Массачусетса, США.
Источник изображения: Meta✴✴ Solos Technology в своём исковом заявлении требует выплаты «нескольких миллиардов долларов» в качестве компенсации, а также вынесения судебного запрета распространение затронутых спором устройств, который потенциально может нарушить продажи продуктов линейки Ray-Ban Meta✴✴. Официальные представители Meta✴✴ и EssilorLuxottica пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Патентные споры в этом сегменте становятся всё более частым явлением по мере роста популярности умных очков. Ранее в этом месяце китайский бренд Xreal подал в США иск о нарушении патентных прав против своего конкурента Viture. Сама же Meta✴✴ ранее также столкнулась с иском о нарушении прав на технологию, используемую в браслетах Neural Band, которые предназначены для взаимодействия с умными очками Ray-Ban Display. Первые аппаратные разработки Solos появились около десяти лет назад и на тот момент компания была сосредоточена на создании умных очков для велосипедистов. Более поздние модели вроде AirGo получили встроенные функции на базе искусственного интеллекта, такие как возможность перевода речи собеседника и интеграцию с ChatGPT. На своём сайте Solos подчёркивает наличие у компании портфолио из более чем 100 патентов и заявок на патенты в этом сегменте. Иск Solos в основном сосредоточен на модели очков Ray-Ban Meta✴✴ Wayfarer первого поколения. Однако там сказано, что более новые модели «являются производными от платформы первого поколения и в них продолжают использоваться запатентованные технологии Solos», что приводит к продолжающемуся нарушению прав на интеллектуальную собственность компании. Solos утверждает, что сотрудники Oakley были ознакомлены с предварительной версией технологии, которую компания использует в своих очках, ещё в 2015 году. Более того, бывший руководитель Oakley даже получил для тестирования коммерческую версию устройства в 2019 года. Там также упоминается, что EssilorLuxottica провела ряд встреч с сотрудниками Solos в 2017 году, в результате чего получила данные о существующих концепциях и планах компании. Претензии к Meta✴✴ связаны с работой сотрудницы школы менеджмента при Массачусетском технологическом институте Приянки Шекар (Priyanka Shekar), которая в 2021 году опубликовала исследование «Стратегия аудионосимых устройств: расширение пользовательского опыта для умных очков Solos». Позднее она присоединилась к Meta✴✴ в качестве менеджера по продукту и принесла с собой полученные в ходе работы над исследованием знания, хотя в её работе были ссылки на патенты Solos, как на одно из преимуществ компании. «К тому времени, когда Meta✴✴ и EssilorLuxottica вывели на рынок продукты в категории умных очков (примерно в 2021 году), обе стороны уже накопили многолетний опыт и детальные знания о технологии умных очков Solos на уровне высшего руководства», — говорится в исковом заявлении. Отметим, что собственные попытки Solos завоевать рынок потребительских умных очков были менее успешными, чем у Meta✴✴. Продукты компании обычно получают нелестные отзывы от покупателей на Amazon, а на платформе Reddit можно найти жалобы на качество работы службы поддержки компании. В это же время линейка продуктов Ray-Ban Meta✴✴ получила массу положительных отзывов. Компании даже рассматривают возможность удвоения производственных мощностей для удовлетворения возросшего спроса. Apple начала выплачивать компенсацию миллионам пользователей iPhone, чьи разговоры подслушивала Siri
25.01.2026 [17:38],
Владимир Фетисов
В прошлом году Apple согласилась на выплату компенсации для урегулирования коллективного иска о «незаконной и намеренной» записи личных разговоров голосовым помощником Siri с целью передачи этой информации рекламодателям. Проблема берёт начало в 2019 году и с тех пор компания улучшила конфиденциальность Siri, но всё же согласилась на выплаты для урегулирования спора. Приём заявок проводился в середине прошлого года, а на этой неделе пользователи iPhone начали получать выплаты.
Источник изображения: Apple Подать заявку на получение компенсации могли люди, купившие устройство Apple с Siri в период с 17 сентября 2014 года по 31 декабря 2024 года и столкнувшиеся с «непреднамеренной активацией Siri». Каждый такой пользователь мог заявить до пяти устройств. Хотя для урегулирования иска Apple выделила $95 млн, рассчитывая выплатить по $20 за устройство, т.е. не более $100 на пользователя, окончательные цифры составили $8,02 за устройство с максимальной выплатой $40,10. Прямые переводы от Apple в рамках урегулирования этого иска начали поступать пользователям в конце этой недели. Вероятно, в скором времени выплаты поступят всем пользователям, которые успели зарегистрироваться в отведённый для этого период. Тем же, кто выбрал в качестве компенсации подарочные карты предоплаты, следует ждать поступления соответствующего уведомления по электронной почте. Обычно голосовые помощники активируются с помощью специальных команд, например, «Привет, Siri». Однако в данном случае голосовой помощник активировался самопроизвольно. В результате этого даже случайно упоминаемые в разговорах бренды в дальнейшем всплывали в таргетированной рекламе. Судя по размеру выплат, подать заявку на них успели десятки миллионов владельцев устройств Apple, затронутых проблемой. Microsoft случайно сломала «Блокнот», Paint и «Ножницы» в Windows 11 — исправление уже готово
25.01.2026 [17:01],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft подтвердила, что ей известно о проблеме, приводящей к сбою с кодом ошибки 0x803F8001 при запуске некоторых встроенных приложений Windows 11, таких как «Блокнот», Paint и «Ножницы» из-за бага в Microsoft Store. Неясно, как ошибка в магазине цифрового контента повлияла на запуск приложений в Windows 11, но Microsoft заявила, что проблема была на стороне сервера и в настоящий момент она полностью устранена.
Источник изображения: Windows Latest В середине недели в сети стали появляться сообщения от пользователей Windows 11, которые сообщали о том, что встроенные приложения операционной системы перестали корректно запускаться. В их число вошли «Блокнот», Paint, «Ножницы», а также некоторые другие продукты, поставляющиеся вместе с программной платформой. На разных тематических форумах и сайте поддержки Microsoft можно найти сотни подобных сообщений. «Я попал в цикл, когда предустановленный Alienware Command Center выдавал мне ошибку с кодом 0x803F8001. Судя по тому, что я выяснил, это связано с тем, что Microsoft Store не находит приложение или не может выполнить какую-то операцию», — говорилось в одном из таких сообщений на форуме Reddit. В дальнейшем было установлено, что проблема затрагивает любые встроенные приложения Windows 11, которые связаны с Microsoft Store, включая инструменты обеспечения безопасности. При этому продукты сторонних разработчиков, которые не распространяются через магазин софтверного гиганта, продолжали функционировать стабильно. Трудно оценить масштаб проблемы, но, судя по количеству сообщений о сбоях, она могла затрагивать тысячи пользователей. Теперь же Microsoft подтвердила, что ошибка магазина цифрового контента, из-за которой могли не запускаться приложения Windows 11, была устранена. «Мы полностью устранили проблему Microsoft Store, которая повлияла на активацию приложений для некоторых пользователей», — говорится в сообщении компании. Владельцы Leica ищут возможность продать компанию за €1 млрд
25.01.2026 [17:00],
Владимир Фетисов
Австрийский миллиардер Андреас Кауфман (Andreas Kaufmann) и Blackstone Inc. рассматривают возможность продажи контрольного пакета акций немецкого производителя фотоаппаратов Leica, оценочная стоимость которого в рамках сделки может оставить около €1 млрд ($1,2 млрд). Об этом пишет издание Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники, пожелавшие сохранить анонимность.
Источник изображений: Leica Среди потенциальных покупателей Leica называются HSG (бывшая Sequoia Capital China) и Altor Equity Partners. В сообщении сказано, что после завершения сделки семья Кауфмана будет иметь возможность реинвестировать вырученные средства. Отмечается, что на данный момент переговоры находятся на ранней стадии, поэтому нет никаких гарантий того, что сделка состоится. Официальные представители Altor, HSG, Blackstone и Leica отказались от комментариев по данному вопросу. Leica, совершившая революцию в фотографии, сделав камеры более портативными, ведёт свою историю с середины позапрошлого века. Немецкий инженер Карл Кельнер открыл компанию «Оптический институт» в немецком городе Вецлар в 1849 году, но на тот момент она занималась производством очков и микроскопов. Первая модель фотоаппарата Leica I начала производиться в конце 1924 года, а сама компания за свою историю несколько раз меняла названия и окончательно стала Leica в 1986 году. В прошлом Leica некоторое время была публичной компанией, пока семья Кауфмана не выкупила её в частную собственность в 2012 году. В 2005 году Leica пережила кризис, когда из-за значительного падения продаж возникли финансовые трудности. Последний финансовый год, завершившийся для Leica в марте 2025 года, позволил увеличить выручку на 7,6 % до €596 млн, чему способствовал рост основного подразделения и мобильного сегмента. Самый значительный рост фиксировался в Европе, особенно в Германии. В мобильном сегменте Leica сотрудничает с китайским производителем смартфонов Xiaomi. В мире существует уже более 1 млн сайтов .ai — в прошлом году это принесло острову Ангилья $70 млн
25.01.2026 [13:52],
Владимир Фетисов
Данные сервиса Domain Name Stat указывают на то, что домен верхнего уровня .ai, закреплённый за островом Ангилья (самоуправляемая заморская территория Великобритании в цепочке малых Антильских островов рядом с островом Сен-Мартен), в начале января преодолел отметку в 1 млн сайтов. Росту популярности домена способствовал продолжающийся бум искусственного интеллекта (AI). За счёт этого крошечный остров в прошлом году сумел извлечь немалую выгоду.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash В середине 1990-х годов Корпорация по управлению доменными именами и IP-адресами (ICANN) присвоила острову домен верхнего уровня .ai. С момента запуска ChatGPT в 2023 году и последовавшим за этим бумом искусственного интеллекта, на фоне которого большое количество сайтов стремится ассоциировать себя с бурно развивающейся технологией, этот домен принёс Ангильи с населением около 15 тыс. человек неплохой доход. По данным источника, в 2023 году остров получил 87 млн восточнокарибских долларов (около $32 млн) от продажи доменных имён. Это составило около 22 % от общего объёма годового дохода Ангвильи. На тот момент было зарегистрировано 354 тыс. доменных имён ai. Свежие данные Domain Name Stat указывают на то, что по состоянию на 2 января 2026 года количество сайтов в домене .ai превысило отметку в 1 млн единиц. На этом фоне можно предположить, что доход островного государства от продажи доменных имён также резко увеличился. Это подтверждается одним из недавних заявлений представителя местного правительства, который сообщил, что «доходы от регистрации доменных имён продолжают превышать ожидания».
Источник изображения: David Crowther / Sherwood News / Domain Name Stat В сообщении сказано, что поступления в бюджет от продажи товаров и услуг значительно превосходят прогнозы — в первую очередь благодаря доходам от домена .ai. По данным источника, в прошлом году доход от продаж и услуг составил около $96,4 млн. В 2023 году доля дохода от регистрации доменных имён составляла 73 % от общего объёма. Если предположить, что в прошлом году она осталась на том же уровне, то выходит, что остров получил от продажи доменов около $70 млн. Обычно Ангилья взимает $140 за двухлетнюю регистрацию домена, за счёт чего обеспечивает себе стабильный поток доходов. Около 90 % доменов продлеваются после истечения срока первоначальной регистрации. Более внушительные суммы приносят аукционы по продаже просроченных имён в домене .ai, которые проводятся через регистратора Namecheap. К примеру, доменное имя you.ai было куплено за $700 тыс. в сентябре прошлого года. Даже за последнюю неделю продажа 31 просроченного доменного имени принесла суммарно $1,2 млн. Microsoft будет уведомлять работодателей о местоположении сотрудников через Teams
25.01.2026 [13:42],
Владимир Фетисов
Со времён пандемии коронавируса большое количество людей по всему миру продолжает работать удалённо или на гибридном графике. Важное нововведение в скором времени ожидает тек, кто использует в работе платформу Microsoft 365. Софтверный гигант подтвердил планы по добавлению функции, которая будет информировать работодателей о том, где именно находятся сотрудники во время работы.
Источник изображения: Annie Spratt/unsplash.com «Когда пользователи подключаются к корпоративной сети Wi-Fi, Teams будет автоматически устанавливать их рабочее местоположение, определяя здание, в котором они находятся», — говорится в сообщении Microsoft. Это также работает и в обратную сторону: если сотрудник не подключён к корпоративному Wi-Fi, платформа это зафиксирует и местоположение всё равно будет раскрыто. «Если вы опоздали на работу, поработали из дома или выполнили какие-то действия в Teams и Outlook из любой сети, кроме корпоративной, ваш работодатель будет знать об этом», — пишет источник. Вероятно, такой подход не понравится сотрудникам, которые работают в гибридном графике, либо не приветствуют столь ощутимого вторжения в частную жизнь. Похоже, что Microsoft обратила внимание на споры, которые возникли после первоначального анонса данного нововведения. Изначально запланированное на январь обновление было перенесено на февраль. Теперь же софтверный гигант сообщил, что оно будет полностью развёрнуто к середине марта. По какой именно причине Microsoft перенесла время запуска новой функции, в компании не уточнили. В дополнение к этому Microsoft подчеркнула наличие «пользовательского контроля и защитных механизмов». Функция отслеживания местоположения является опциональной и по умолчанию будет отключена, а Teams не будет обновлять местоположение сотрудников после окончания рабочего дня. Однако решение о включении этой опции будут принимать не сами сотрудники, а администраторы корпоративных систем. Вопрос о необходимости получения согласия со стороны конечных пользователей также будет решаться ими. Судя по всему, Microsoft пытается найти баланс, делая функцию отслеживания местоположения отключённой и возлагая право на её активацию и получение согласия конечных пользователей на администраторов компаний. Однако вся эта схема рушится в случае, если работодатель сделает эту опцию обязательной принудительно, не оставляя своим сотрудникам возможности для отказа. На Meta✴ снова подали в суд — компанию обвинили в нарушении конфиденциальности в WhatsApp
25.01.2026 [12:33],
Владимир Фетисов
Международная группа истцов подала иск в окружной суд Сан-Франциско в США, обвинив Meta✴✴ Platforms в ложных заявлениях по поводу конфиденциальности и безопасности чатов в принадлежащем компании мессенджере WhatsApp. Истцы уверены, что разработчик хранит и анализирует все якобы «частные» сообщения пользователей платформы.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Meta✴✴ сделала функцию сквозного шифрования главной особенностью своего мессенджера WhatsApp. Эта функция работает таким образом, что передаваемые в чате сообщения доступны только отправителю и получателю, но не владельцу мессенджера. Компания не раз заявляла, что функция сквозного шифрования активирована по умолчанию, благодаря чему «сообщения могут читать, слушать и пересылать только участники чата». В новом иске против Meta✴✴ сказано, что заявления компании о конфиденциальности не соответствуют действительности. Авторы иска заявили, что Meta✴✴ и WhatsApp «хранят, анализируют и имеют доступ ко всем якобы «частным» сообщениям пользователей WhatsApp». На этом основании обе компании и их руководство обвиняются в мошенничестве в отношении миллиардов пользователей мессенджера по всему миру. Представитель Meta✴✴, которая купила WhatsApp в 2014 году, назвал иск «необоснованным» и заявил, что компания намерена «добиться санкций против адвокатов истцов». «Любое утверждение о том, что сообщения людей в WhatsApp не зашифрованы, категорически не соответствует действительности и абсурдно», — говорится в электронном письме представителя Meta✴✴ Энди Стоуна (Andy Stone). Он также добавил, что сервис использует сквозное шифрование уже десять лет, а новый иск, по его мнению, является «необоснованным вымыслом». В число соистцов в рамках этого разбирательство вошли пользователи WhatsApp из Австралии, Бразилии, Индии, Мексики и ЮАР. Они утверждают, что Meta✴✴ хранит содержание сообщений пользователей и что сотрудники компании могут получить к ним доступ. В иске упоминаются некие лица, которые помогли обнародовать эту информацию, хотя о ком именно идёт речь, там не сказано. На данном этапе адвокаты истцов просят суд утвердить коллективный иск. В Европе запустили соцсеть W — альтернативу X для борьбы с «системной дезинформацией»
25.01.2026 [11:16],
Владимир Фетисов
Группа европейских организаций на этой неделе запустила новую социальную платформа W, которая ориентирована на пользователей региона и позиционируется в качестве альтернативы соцсети X Илона Маска (Elon Musk) и других подконтрольных США сервисов. Новую соцсеть возглавила бывший топ-менеджер eBay Анна Цайтер (Anna Zeiter), а сама платформа предназначена для европейцев, желающих дистанцироваться от американских сервисов.
Источник изображения: W Название новой соцсети W формируется из двух букв V, означающих «ценности» (Values) и «верификация» (Verified). Она построена вокруг принципов использования проверенных источников, идентификации пользователей, а также расположения всей инфраструктуры в Европе и контроля со стороны местных органов управления. Платформу поддерживают консультативный совет, а также европейские компании и бывшие политики, в основном из Швеции. В течение последнего времени европейские политики стремились сохранить дипломатические отношения с США, параллельно стремясь вернуть себе контроль над цифровыми пространствами, которые используются для обсуждения различных вопросов. Многие из них уже ушли из X и Instagram✴✴, но и альтернативы вроде BlueSky и Reddit также контролируются компаниями из США. В это же время соцсеть W создана для того, чтобы оставаться под контролем европейцев. О запуске проекта объявила гендиректор W Анна Цайтер, недавно покинувшая eBay, где занимала должность главного специалиста по конфиденциальности. «Существует насущная потребность в новой социальной платформе, которая создана, управляется и размещается в Европе. Её основу составляют верификация пользователей, свобода слова и защита данных», — заявила Цайтер. Новая европейская соцсеть доступна по адресу wsocial.eu, но на данном этапе речь идёт лишь о бета-тестировании платформы. Для доступа на площадку потребуется ввести специальный код. Мобильные клиенты для взаимодействия с соцсетью ещё не выпущены. По заявлениям авторов проекта, W будет придерживаться более строгих стандартов конфиденциальности и защиты данных, чем другие соцсети. После полномасштабного запуска пользователям платформы потребуется подтвердить свою личность для публикации контента, а все данных соцсети будет храниться внутри ЕС. Google починила работу спам-фильтра и автоматической сортировки писем в Gmail
25.01.2026 [09:55],
Владимир Фетисов
В конце этой недели пользователи почтового сервиса Google Gmail заметили, что некоторые рекламные сообщения, обычно перемещаемые в папку «Промоакции», начали появляться в папке «Входящие». По какой-то причине рекламные письма не фильтровались должным образом и перемещались в основную папку с сообщениями, о чём свидетельствовали множественные посты пользователей на форумах Google и Reddit. Google признала наличие проблемы и к настоящему моменту её устранила.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Затронутые проблемой пользователи Gmail также обратили внимание на появление баннера в верхней части некоторых сообщений, с помощью которого сервис предупреждал, что письмо может быть опасным, поскольку его не удалось полностью проверить на спам и наличие вредоносного ПО. Спустя некоторое время Google признала проблему, опубликовав соответствующее заявление на странице поддержки платформы Workspace. «Пользователи Gmail могут видеть баннеры, указывающие на отсутствие проверки на спам. Мы наблюдаем проблему в работе Gmail, начавшуюся в субботу, 24.01.26 в 05:02 по тихоокеанскому времени. Пользователи могут видеть следующий баннер: «Будьте осторожны с этим письмом. Gmail не проверял это сообщение на спам, неверифицированных отправителей или вредоносное ПО». Мы рекомендуем пользователям проявлять особую бдительность в связи с отсутствием проверки на спам. Наша команда инженеров изучает проблему», — говорилось в заявлении Google. Сообщения о появлении баннера стали сходить на нет к вечеру того же дня. В 20:28 по местному времени Google обновила статус проблемы на странице поддержки, сообщив, что она устранена. О причинах возникновения сбоя с сортировкой писем компания обещала сообщить после завершения внутреннего расследования. Атака клонов: продукция китайской DJI пытается проникнуть на рынок США под другими марками
25.01.2026 [07:44],
Алексей Разин
В конце декабря стало понятно, что попытки китайской DJI сохранить возможность поставок своих БПЛА на американский рынок по официальным каналам наткнулись на стойкое сопротивление местной бюрократии, поскольку импорт соответствующей продукции всё же был запрещён. Обойти ограничения DJI попытается за счёт ввоза продукции в США под другими марками.
Источник изображения: SkyRover Во-первых, как отмечает South China Morning Post, в этом полугодии на рынок США может поступить носимая камера для документирования активного образа жизни — Xtra ATTO, которая в точности копирует внешность и характеристики камеры Osmo Nano марки DJI. Это не единственный пример такого «клонирования», поскольку камеры Sphra Muse и Xtra Edge той же марки точно воспроизводили внешность и характеристики камер DJI Osmo Pocket и Osmo Action соответственно. Разборка данных камер показала, что они построены на тех же компонентах, что и продукция DJI, а анализ прилагаемого к ним программного обеспечения выявил поразительную схожесть программного кода с приложениями DJI, но без упоминания последней торговой марки. На официальном сайте Xtra упоминается, что компания является динамичным и независимым стартапом, зарегистрированным в штате Делавэр, основанным выходцами из лидирующих в своём сегменте рынка компаний. Беспилотные летательные аппараты DJI может ввозить в США под маркой SkyRover, поскольку они также демонстрируют поразительное сходство с её продукцией. Остаётся лишь узнать, насколько данные методы обхода американских ограничений окажутся эффективными для DJI. Корзина для онлайн-покупок будет добавлена в интерфейс ChatGPT
25.01.2026 [07:23],
Алексей Разин
Стремление OpenAI монетизировать услуги, предоставляемые в ChatGPT, вполне объяснимо, ведь при нынешних размерах расходов компания выйдет на безубыточность только к 2029 году. Одним из шагов навстречу светлому будущему станет интеграция инструментов для онлайн-шоппинга в интерфейс чат-бота.
Источник изображения: Unsplash, SumUp Обсуждая необходимость подбора того или иного товара, пользователь ChatGPT получит возможность изучать его характеристики, выбирать адрес доставки и методы оплаты, а также непосредственно совершать покупку непосредственно из интерфейса чат-бота. Интересующие товары можно будет просто откладывать в корзину для отложенной покупки, а также сортировать их по каким-то критериям.
Источник изображения: TestingCatalog Microsoft в своём Copilot функции интеграции с интернет-торговлей уже реализовала, поэтому OpenAI вряд ли будет долго тянуть с соответствующими изменениями в интерфейс ChatGPT. Для представителей отрасли интернет-торговли, в свою очередь, ChatGPT готов обзавестись страницей для отправки описания своих товаров. Оно потом будет использоваться в рекомендациях, которые ChatGPT даёт желающим купить определённый товар пользователям. Во временных сессиях чата также появится возможность получения персонализированных ответов ИИ-ассистента, учитывающих историю предыдущего общения с конкретным человеком. Переписка в этом разделе не будет сохраняться, но для оперативных целей её вполне можно будет использовать. Когда конкретно все описанные изменения будут внедрены в ChatGPT, не уточняется, но вряд ли OpenAI будет долго тянуть, учитывая высокую конкуренцию на рынке. ASRock не будет предлагать поддержку процессоров Intel Bartlett Lake-S на своих платах с разъёмом LGA 1700
25.01.2026 [06:55],
Алексей Разин
Процессоры Intel семейства Bartlett Lake-S, как ожидается, должны стать последними решениями этой марки для платформы LGA 1700, но применяться они должны только в сегменте встраиваемых систем и периферийных вычислений, а потому на розничном рынке открыто предлагаться не могут. ASRock уже заявила об отсутствии у неё планов по реализации поддержки Bartlett Lake-S для потребительских моделей материнских плат.
Источник изображения: ASRock Как поясняет VideoCardz, один из пользователей Reddit обратился в службу технической поддержки ASRock с вопросом о возможности использования процессоров Intel семейства Bartlett Lake-S на материнской плате Z790I Lightning WiFi. Ответ представителей компании подтвердил узкую сферу применения процессоров данного семейства: промышленные ПК, информационные терминалы и встраиваемые решения. В целом, ASRock не планирует обеспечивать поддержку семейства процессоров Bartlett Lake-S на своей потребительской линейке материнских плат с разъёмом LGA 1700. По своим характеристикам, насколько позволяют судить имеющиеся неофициальные данные, процессоры Bartlett Lake-S могли быть интересны энтузиастам тем, что либо предлагали от 10 до 12 производительных ядер, либо сочетали 8 производительных и до 16 экономичных в своих старших версиях. С учётом способности их тактовой частоты в турбо-режиме подниматься до 5,7 ГГц, подобное предложение могло бы заинтересовать некоторых владельцев потребительских плат с разъёмом LGA 1700. Практика использования серверных процессоров Intel в настольных системах получила распространение после того, как они начали в массовых количествах продаваться на вторичном рынке Китая по привлекательным ценам. В случае с процессорами Bartlett Lake-S велик соблазн попробовать установить их в уже имеющиеся материнские платы с разъёмом LGA 1700, но ASRock подобную возможность предоставить не готова. На базе процессоров Nvidia готовятся не менее восьми моделей ноутбуков
25.01.2026 [06:06],
Алексей Разин
В текущем квартале, после некоторой задержки, на рынок должен поступить первый ноутбук на основе процессора Nvidia N1X собственной разработки, который предсказуемо использует Arm-совместимую архитектуру. Теперь появилась информация о том, что партнёры Nvidia в целом представят не менее восьми моделей ноутбуков на базе процессоров N1 и N1X.
Иллюстрация не имеет отношения к описываемым в материале моделям. Источник изображения: Nvidia По меньшей мере, как стало известно с подачи одного любителя анализировать информацию в общедоступных источниках, Lenovo готовит шесть моделей ноутбуков на базе процессоров N1 и N1X, причём среди них есть и игровая версия с 15-дюймовым дисплеем (Legion 7). В серии Ideapad Slim 5 на базе этих процессоров будут предложены ноутбуки с диагональю дисплея 14 и 16 дюймов соответственно, а трансформируемое устройство Yoga 9 получит 16-дюймовый дисплей. В серии Yoga Pro 7 будут предлагаться 15-дюймовые ноутбуки на базе процессоров N1 и N1X соответственно. Ещё две модели ноутбуков на основе таких процессоров Nvidia готовит Dell и её родственная марка Alienware соответственно. Они также должны выйти в начале текущего года. По сути, у покупателей даже будет некоторый выбор в первые недели продаж. Возможно, Nvidia лишь выбрала не совсем удачный период для вывода новой платформы на рынок ПК, ведь дефицит памяти так задрал цены, что спрос на ноутбуки стремительно падает. Новая статья: DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия
25.01.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия Россияне столкнулись с массовым сбоем сервисов, позволявших обходить ограничения мобильного интернета
24.01.2026 [21:06],
Владимир Мироненко
Утром 24 января россияне начали массово жаловаться на проблемы в работе сервисов, которые позволяли им обходить блокировки мобильного интернета. Как объяснил ресурс «Код Дурова», целый ряд VPN-сервисов внезапно утратил доступ ко множеству серверов, которые использовались для обхода ограничений мобильного интернета в российских регионах. ![]() Согласно данным «Кода Дурова», ряд VPN-сервисов с успехом обходил ограничения «белых списков» благодаря использованию российских серверов с «белыми» IP-адресами, которые также использовались сервисами из «белого списка». Последние, напомним, сохраняют работоспособность даже когда вводятся ограничения в работе мобильного интернета и большинство сайтов перестают открываться. Для работы таких сервисов обхода ограничений разработчиками используются, в том числе, каскадные цепочки российских серверов с маскировкой трафика под легитимные ресурсы из «белого списка». Как полагают в «Коде Дурова», Роскомнадзор потребовал от облачных провайдеров исключить пересечение пулов IP-адресов, используемых для работы ресурсов из «белого списка», с пулами, которыми пользуются другие клиенты. Видимо, этим и объясняется сбой в работе VPN-сервисов 24 января, поскольку те потеряли множество серверов с такими IP-адресами. Впрочем, следует учитывать, что список VPN-сервисов, заблокированных Роскомнадзором, постоянно расширяется, и к середине января он насчитывал 439 наименований. Также следует отметить, что 24 января был зафиксирован масштабный сбой в работе самого Рунета. По данным «Коммерсанта», жалобы поступали от пользователей на неполадки в работе МТС, «Мегафона» и T2. Проблемы наблюдались в работе мобильного и домашнего интернета. Сервис «Сбой.рф» зафиксировал многочисленные жалобы на проблемы с доступом к Telegram и WhatsApp. Гендиректор агентства TelecomDaily Денис Кусков выразил мнение, что сбои стали повторяться слишком часто, и вряд ли проблема заключается в операторах. «Такого количества инцидентов за такой период времени раньше не было. Проблема технического сбоя случается у любых игроков рынка, и когда это происходит локально у какой-то одной компании, это более или менее понятно. Когда же такие глобальные проблемы возникают, то это могут быть либо какие-то действия со стороны Роскомнадзора, который имеет свое собственное оборудование на сетях операторов, либо это какой-то масштабный сбой, который произошел извне. Ведомство говорит, что все, что делается, — это какие-то локальные проблемы, связанные с нестыковкой программного обеспечения, потери какой-то координации. Как, что и когда делает Роскомнадзор, операторы в принципе могут и не знать. Тем более не знаем мы с вами. Говорить об этом во всеуслышание или не говорить, это уже дело ведомства», — заявил эксперт. Функции новые — галлюцинации старые: журналисты оценили автономный доступ Gemini к Gmail, «Календарю» и «Фото»
24.01.2026 [18:41],
Анжелла Марина
Google внедрила в Gemini новую функцию Personal Intelligence, которая позволяет искусственному интеллекту (ИИ) автоматически анализировать данные пользователя из сервисов экосистемы Workspace. Чат-бот научился планировать день, читать личные переписки пользователя, но по-прежнему путает адреса и предлагает неподходящие маршруты.
Источник изображения: theverge.com Как сообщает издание The Verge, автор которого протестировала новую функцию, Personal Intelligence («Персональный интеллект») работает по принципу самостоятельного выбора — только пользователь решает к каким приложениям предоставить доступ. Gemini может извлекать контекст из Gmail, «Google Календаря», «Google Фото» и истории поиска. Ключевое отличие от ранее существовавших интеграций с Workspace заключается в автономности. Если раньше для проверки электронной почты требовалась прямая команда, то теперь алгоритм сам определяет, когда нужно обратиться к входящим сообщениям. На практике система показала способность решать комплексные бытовые задачи. В ходе тестирования Gemini успешно предложил стратегию ухода за газоном, подобрал местные виды растений, внёс соответствующие напоминания в календарь и сформировал список покупок. Также журналистка The Verge отметила значительный прогресс в технической части: ещё несколько месяцев назад бот регулярно давал сбои при попытке выполнить простые команды, например, добавить что-либо в календарь. Однако теперь справляется с этим корректно и даже смог точно определить интересы пользователя для рекомендации книг. Тем не менее, система по-прежнему склонна к «галлюцинациям» и фактическим ошибкам, особенно при работе с геолокацией. При запросе велосипедного маршрута Gemini сгенерировал ссылку на «Google Карты», которая при открытии показывала направления, отличные от описанных в чате. Кроме того, предложенный путь включал несуществующие тропы и опасные повороты через оживлённую магистраль. В рекомендациях заведений нейросеть путала районы городов, указывала неверные адреса ресторанов и советовала магазины, которые, согласно данным самих же карт Google, уже закрыты. Отдельные вопросы вызвал у журналистки аспект приватности при использовании Personal Intelligence. Имея доступ к переписке и календарю, Gemini в диалоге назвал по именам членов семьи пользователя. Хотя эта информация технически доступна алгоритму, её прямое озвучивание в чате создаёт специфический эффект. Автор материала резюмировала, что новая функция расширяет сферу применения Gemini для начального планирования, однако конечные результаты работы ИИ требуют обязательной ручной проверки. Функция доступна в бета-версии подписчикам тарифов AI Pro и Ultra. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |