Опрос
|
реклама
Быстрый переход
MSI представила свои версии GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070, включая новые Vanguard и лаконичные Inspire
07.01.2025 [18:22],
Николай Хижняк
Компания MSI представила видеокарты GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 в своих фирменных исполнениях Suprim, Suprim Liquid, Vanguard, Gaming Trio, Ventus 3X и Inspire. ![]() Источник изображений: MSI Модели серии MSI Suprim Liquid оснащены необслуживаемой системой жидкостного охлаждения. В её состав входит внешний радиатор типоразмера 360 мм. Эффективное рассеивание тепла обеспечивают новые вентиляторы Stormforce. В составе системы также используется водоблок с ребристым медным основанием и специальным водоотводом (только у модели RTX 5090) для охлаждения GPU и чипов памяти. Визуально серия Suprim с воздушным охлаждением изменилась незначительно по сравнению с предыдущей итерацией. В систему охлаждения входят испарительная камера, массивный радиатор и три вентилятора Stormforce. По заявлению производителя, эти вентиляторы обеспечивают на 14,7 % более эффективный воздушный поток к компонентам видеокарты и до 37,1 % эффективнее рассеивают тепло. Серия MSI Vanguard предлагает совершенно новый дизайн, ранее не представленный у производителя. Он сочетает систему охлаждения Hyper Frozr с новейшими семилопастными вентиляторами Stormforce и усовершенствованной испарительной камерой для более эффективного отвода тепла. Производитель отмечает, что карты в исполнении MSI Vanguard выполнены в футуристичном стиле космического корабля и обильно оснащены RGB-подсветкой. Ставшая классикой серия Gaming Trio сочетает дизайн системы охлаждения Tri Frozr 4 с вентиляторами Stormforce, текстурированными лопастями, никелированной медной опорной пластиной и технологиями улучшения воздушного потока, такими как Wave Curved 4.0 и Air Antegrade Fin 2.0 (используемыми и в других представленных картах MSI), для эффективного охлаждения и бесшумной работы. Серия Ventus предлагает оптимальный баланс между производительностью и доступностью. Карты GeForce RTX 50-й серии в этом исполнении оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами TORX Fan 5.0. Модели GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в этой серии соответствуют концепции SFF-Ready, предполагающей использование мощных видеокарт в компактных ПК. Серия Inspire отличается строгим внешним видом, вдохновлённым картиной 1918 года голландского художника Пита Мондриана (Pieter Cornelis Mondriaan). Производитель позиционирует новинку как решение для творческих и профессиональных пользователей. В составе системы охлаждения видеокарт Inspire используются высокоэффективные вентиляторы Stormforce и никелированное медное основание радиатора. В этом исполнении будут выпускаться модели GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070, которые также соответствуют концепции SFF-Ready. Asus показала огромную GeForce RTX 5090 Astral с вентилятором на изнанке и ещё 23 видеокарты GeForce RTX 50-й серии
07.01.2025 [16:09],
Николай Хижняк
Компания Asus готовит к выпуску в общей сложности 24 варианта видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Новинки будут представлены в составе уже известных фирменных серий производителя ROG Strix, Prime и TUF, а также в совершенно новом исполнении Astral. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus Серия ROG Astral станет флагманской у производителя. Карты этой серии будут предлагаться как с воздушной, так и с жидкостной системой охлаждения. При этом воздушная система охлаждения включает использование четырёх вентиляторов: три расположены на фронтальной стороне карты, а один — на тыльной. В составе систем охлаждения ROG Astral возвращена запатентованная технология испарительной камеры Asus с фрезерованными дорожками. Такая конструкция позволяет интегрировать радиаторы непосредственно в поверхность камеры без плоских краёв. В версиях с воздушным охлаждением карты ROG Astral будут иметь толщину в четыре слота расширения. Новая система охлаждения обеспечит до 20 % более эффективное охлаждение по сравнению с системами охлаждения, использующими три вентилятора. В рамках серии ROG Astral будут выпускаться только модели RTX 5090 и RTX 5080. Версии ROG Astral Liquid Cooled (LC) оснащены необслуживаемой системой жидкостного охлаждения с массивным внешним радиатором типоразмера 360 мм. Компания утверждает, что такое решение обеспечивает на 30 % более эффективное охлаждение по сравнению с воздушным. Оба варианта (с воздушным охлаждением и СЖО) предполагают использование одной и той же печатной платы, так как производитель упоминает наличие 80-амперной конструкции системы питания для обоих. Однако карты рассчитаны на разную аудиторию энтузиастов. Модель с жидкостным охлаждением также включает в себя полноценную охлаждающую пластину, которая отводит тепло от графического процессора и чипов памяти. В рамках серии ROG Strix будут выпускаться только модели GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070. Это говорит о том, что дизайн Astral фактически заменил Strix в сегменте ультра-high-end. Аналогично модель RTX 5090 не будет представлена в серии Prime. В свою очередь серия TUF охватит весь сегмент видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Одной из примечательных особенностей видеокарт GeForce RTX 50-й серии является использование для GPU термопрокладок с фазовым переходом. Такая же технология будет применяться и в видеокартах серии Radeon RX 9070 от AMD. Asus пока не раскрыла технические характеристики представленных новинок и не сообщила их цены. Palit представила видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в версиях GameRock и GamingPro
07.01.2025 [13:59],
Николай Хижняк
Компания Palit представила свои варианты новейших видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 поколения Blackwell в фирменных исполнениях GameRock и GamingPro. А родственная ей компания Gainward представила те же модели в собственных версиях Все новинки будут доступны как в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него. ![]() Источник изображений: Palit Для новой серии графических ускорителей Nvidia компания обновила фирменные дизайны GameRock и GamingPro. В частности, в оформлении GameRock производитель отказался от кристаллического дизайна кожуха системы охлаждения. Вместо кристаллов теперь используется «Панель хамелеон», которая постоянно меняет оттенок с эффектом оптического камуфляжа. Этот динамический визуальный эффект сочетается с функцией ARGB Sync Evo от Palit. Универсальный разъём ARGB 5V обеспечивает синхронизацию подсветки видеокарты с подсветкой других компонентов без необходимости использования дополнительного программного обеспечения. Система охлаждения видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 в исполнении GameRock включает три вентилятора TurboFan 4.0. Специальная форма законцовок лопастей и канавки на их задней стороне позволяют вентиляторам работать до 33 % тише по сравнению с предыдущим поколением. Обновлённые рёбра радиатора имеют угол наклона 30 градусов, что концентрирует воздушный поток и обеспечивает более эффективное рассеивание тепла. В системе охлаждения GameRock также используются композитные теплопроводящие трубки, сочетающие рифление и спечённые порошковые структуры. Это обеспечивает равномерную циркуляцию жидкости для максимального теплоотвода. Испарительная камера полностью покрывает графический процессор и видеопамять, что способствует улучшению теплопередачи. Серия GamingPro, несмотря на наличие всех передовых технологий охлаждения, представленных в GameRock, делает акцент на стабильной производительности, обходясь без изысков в дизайне. Подсветка ARGB в GamingPro также присутствует, но в меньшем объёме, чем в GameRock. В системе охлаждения GamingPro также используются вентиляторы TurboFan 4.0, которые поддерживают полупассивный режим работы: при низкой нагрузке на графическую подсистему вентиляторы не вращаются, что минимизирует уровень шума рабочего ПК. Серия GamingPro продолжает поддерживать концепцию «Автор». Специально разработанная конструкция системы охлаждения позволяет пользователям персонализировать кожух с помощью 3D-печати, при этом сохраняя гарантию. Для видеокарт серии GamingPro производитель также предусмотрел двойную систему BIOS с тихим и производительным режимами работы. Что касается новинок Gainward, то в старших сериях Phantom и Phantom GS (с заводским разгоном) представлены модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Видеокарты серии Phantom отличаются полностью черным дизайном, а вентиляторы Cyclone Fan в системе охлаждения имеют аэродинамические законцовки лопастей, а также канавки в виде когтей на обратной стороне лопастей, что обеспечивает оптимальный воздушный поток. ![]() В сериях Phoenix и Phoenix GS (с разгоном) представлены видеокарты GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070. Дизайн этих карт вдохновлён крыльями феникса, имеется ARGB-подсветка на логотипе на кожухе системы охлаждения. Здесь также применены продвинутые вентиляторы Cyclone. Nvidia представила технологию DLSS 4, которая позволит играть в 4K c 240 FPS с качественной картинкой
07.01.2025 [12:44],
Павел Котов
Вместе с новыми видеокартами семейства Blackwell компания Nvidia представила новую технологию масштабирования изображения DLSS 4. С ней смогут работать все видеокарты семейств GeForce RTX, а в день дебюта поддержку технологии получат 75 популярных игр. ![]() Источник изображений: nvidia.com Крупнейшим нововведением Nvidia DLSS 4 стал переход от свёрточных нейросетей к модели-трансформеру, у которой вдвое больше параметров, чем у нейросетей прежних версий DLSS. Это означает более высокую стабильность изображения, сокращение артефактов, более гладкие края объектов и более детализированное движение — проще говоря, качество изображения повысилось. Также в DLSS 4 появилась новая технология DLSS Multi-Frame Generation — улучшенный вариант базовой Frame Generation для видеокарт серии GeForce RTX 50: на каждый отрисованный кадр они генерируют ещё три. Это в сочетании с архитектурными улучшениями позволило Nvidia говорить о двукратном росте производительности видеокарт нового поколения. ![]() Разработчик развернул новые модели искусственного интеллекта, отвечающие за функции Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation и DLSS Ray Reconstruction. Это, как заявили в Nvidia, помогло DLSS опередить другие технологии масштабирования. В случае DLSS Frame Generation использование ресурсов видеопамяти сократилось на 30 %, а скорость работы технологии выросла на 40 %. В Warhammer 40,000: Darktide частота кадров увеличилась на 10 %, а в видеопамяти высвободились 400 Мбайт. ![]() Поддержку Nvidia DLSS 4 получили все видеокарты, но более старые — не в полной мере. На моделях серий RTX 20 и RTX 30 будут работать функции DLSS Super Resolution, DLAA и DLSS Ray Reconstruction; на RTX 40 — усовершенствованный вариант DLSS Frame Generation; а DLSS Multi-Frame Generation доступна только с видеокартами RTX 50, что стало возможным благодаря улучшенным ядрам Tensor на этих моделях. Это означает, что в мониторах разрешения 4K с высокой частотой обновления появился практический смысл — ранее многие геймеры недоумевали, зачем при 4K нужны 240 Гц, если видеокарты с такой картинкой не справляются. Теперь справляются, и возникает потребность в ещё более быстрых дисплеях. В день выхода Nvidia DLSS 4 будет поддерживаться 75 играми и приложениями, включая такие наименования как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и Indiana Jones and the Great Circle. Samsung объявила дату анонса смартфонов Galaxy S25 — их будет четыре
07.01.2025 [12:03],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics воспользовалась сопутствующим CES 2025 оживлением в информационном поле, чтобы сообщить о намерении провести 22 января текущего года мероприятие Galaxy Unpacked, в ходе которого представит смартфоны семейства Galaxy S25. Судя по заставке на сайте компании, в этот день будут представлены четыре модели нового семейства. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Наличие у всех четырёх смартфонов скруглённых углов подтверждает предположение о том, что флагманская модель Galaxy S25 Ultra откажется от угловатого дизайна корпуса, присущего её предшественнице. Помимо Galaxy S25 и Galaxy S25+, которые будут отличаться преимущественно размерами дисплея и ёмкостью батареи, Samsung собирается представить совершенно новый Galaxy S25 Slim, которому слухи приписывают наличие дисплея с диагональю 6,66 дюйма и батареи ёмкостью 5000 мА·ч. Смартфон будет работать под управлением процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite и оснащаться блоком камер, сочетающих 200-мегапиксельный основной датчик с двумя 50-мегапиксельными (сверхширокоугольным и телефотообъективом). Не исключено, что ради уменьшения толщины корпуса Galaxy S25 Slim лишится функции беспроводной зарядки. Galaxy S25 Ultra сохранит 6,8-дюймовый дисплей, но за счёт более тонких рамок вокруг него сможет поместиться в более компактном корпусе. Сверхширокоугольная камера с разрешением 50 мегапикселей будет обновлена, в остальном камеры нового флагмана Samsung не будут отличаться от предшественника. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет сочетаться с 16 Гбайт оперативной памяти, но пока её объём не подтверждён окончательно. Покупателям данного смартфона также будет предоставляться на год бесплатный доступ к ИИ-сервису Google Gemini Advanced и 2 Тбайт облачного хранилища Google Drive. Презентация Galaxy Unpacked в этом году начнётся в 21:00 по московскому времени 22 января, компания Samsung собирается вести трансляцию с неё во всех основных популярных социальных сетях. «В восторге и ужасе одновременно»: новый трейлер подтвердил, когда стартует второй сезон сериала The Last of Us
07.01.2025 [11:32],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) со сцены Consumer Electronics Show 2025 (CES 2025) представил новый тизер-трейлер второго сезона сериала The Last of Us. События второго сезона The Last of Us развернутся через пять лет после финала первого: «Джоэла и Элли настигает коллективное прошлое, втягивая их в конфликт друг с другом». Растянувшийся на 50 секунд тизер-трейлер второго сезона The Last of Us демонстрирует основных и второстепенных персонажей истории, а также намекает на ожидающие зрителей драматические события. Фанаты в комментариях к ролику остались впечатлены увиденным и уже предвкушают грядущие эмоциональные потрясения. «В восторге и ужасе одновременно», — поделился пользователь thewinterizzy. Помимо прочего, новый тизер-трейлер также включает более точные сроки выхода второго сезона сериала The Last of Us. Как стало известно, шоу стартует на площадке Max в апреле текущего года. Судя по всему, премьеру хотят приурочить к релизу ремастера The Last of Us Part II на ПК. В рамках The Game Awards 2024 выяснилось, что улучшенная версия сиквела доберётся до Steam и Epic Games Store уже 3 апреля. В основу продолжения сериала The Last of Us ляжет The Last of Us Part II, однако полным пересказом игры 2020 года грядущее шоу не станет. Историю растянут на несколько (два или более) сезонов шоу. Спутниковый интернет Eutelsat OneWeb отключился на 48 часов, потому что разработчики забыли про лишний день в 2024 году
07.01.2025 [11:02],
Геннадий Детинич
Разработчики спутниковой интернет-сети Eutelsat OneWeb забыли учесть в навигационных программах 366-й день в 2024 году, что привело к отказу работы сети до исправления ошибки. Минувший год был високосным, и это стало сюрпризом для системы, запущенной в 2023 году, в котором было 365 дней. При переходе на новый год навигация перестала функционировать. На устранение проблемы ушло двое суток, в течение которых конкурент Starlink не мог предоставлять услуги. ![]() Источник изображения: NASA Возникший в системе Eutelsat OneWeb сбой сродни так называемой проблеме 2000 года. Исторически для записи года в программах использовали две цифры, и переход с 1999 на 2000 без должного учёта возвращал программы в 1900 год. Это могло сказаться на безопасности работы в ряде критически важных областей, включая навигацию, и «проблему 2000» пришлось в авральном порядке устранять множеству команд программистов. Учёт одного лишнего дня в високосном году не должен был стать проблемой, но, как оказалось, он ей стал. К счастью, ошибка была только в программном обеспечении наземного сегмента сети и не затронула спутники, которых сегодня у Eutelsat OneWeb на орбите насчитывается свыше 630. На расчёт времени опирается система GPS — глобального позиционирования, и сбой в определении времени мог бы заставить спутники маневрировать с непредсказуемыми результатами. К 1 января сеть была восстановлена на 80 %, а полная работоспособность вернулась 2 января. Представитель компании сообщил источнику: «Мы можем подтвердить, что сбой был вызван проблемой високосного года, связанной с 366-м днём 2024 года, которая повлияла на расчёт смещения GPS по отношению к UTC». Проблема решена, но осадочек остался. Компания Eutelsat вошла в консорциум SpaceRISE. С её участием, в том числе, будет осваиваться многомиллиардный бюджет Европейского союза на создание к 2030 году новой европейской сети широкополосной связи IRIS2. Nvidia представила GeForce RTX 5090 за $1999, GeForce RTX 5080 за $999 и ещё две видеокарты подешевле
07.01.2025 [07:49],
Алексей Разин
Знатоков истории Nvidia не удивить видеокартами, чья стоимость измеряется несколькими тысячами долларов, но если ранее это были специфические продукты для самых обеспеченных ценителей игровой графики, то январское обновление ассортимента игровых решений принесло GeForce RTX 5090 в качестве нового массового флагмана, и эту видеокарту компания оценила в $1999. ![]() Источник изображений: Nvidia Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не стал откладывать презентацию новых игровых решений с архитектурой Blackwell на заключительную часть своего выступления в Лас-Вегасе. Вскоре после того, как он появился на сцене в очередной новой кожаной куртке, он рассказал о том, как искусственный интеллект позволяет создавать более реалистичные трёхмерные графические изображения. После в его руках появилась видеокарта GeForce RTX 5090 и печатная плата от неё, содержащая не только графический процессор с 92 млрд транзисторов, но и 32 Гбайт памяти типа GDDR7. ![]() Как было обещано главой Nvidia, семейство GeForce RTX 50 начнёт покорять рынок с января текущего года. Младшее решение по имени GeForce RTX 5070 при рекомендованной розничной стоимости $549 предложит уровень быстродействия, не уступающий GeForce RTX 4090, в продаже такая видеокарта появится уже в феврале. Следующим продуктом семейства в порядке увеличения стоимости окажется GeForce RTX 5070 Ti за $749, а в шаге от флагмана окажется GeForce RTX 5080 за $999. Именно GeForce RTX 5080 поступит в продажу 30 января текущего года вместе с GeForce RTX 5090. GeForce RTX 5070 Ti будет предлагаться только в исполнении партнёров Nvidia, без эталонного дизайна, но младшая GeForce RTX 5070 будет предлагаться в исполнении Founders Edition. ![]() По данным VideoCardz, все четыре видеокарты семейства GeForce RTX 50 будут использовать 16-контактный разъём дополнительного питания, поддерживать интерфейсы PCI Express 5.0, DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Это позволит подключать мониторы с разрешением до 8K и частотой обновления 165 Гц. Поддержка вычислений с точностью FP4 позволяет новым видеокартам уменьшать размеры языковых моделей и ограничиваться меньшим объёмом памяти, практически без ущерба для качества вычислений. Флагманская GeForce RTX 5090 также наделена тремя энкодерами и двумя декодерами, что позволяет ей экспортировать видео на 60 % быстрее GeForce RTX 4090 и в четыре раза превосходить GeForce RTX 3090 в данной сфере. Кроме того, сам блок NVENC для кодирования видео был усовершенствован и получил более высокое быстродействие. Декодер в шестом поколении увеличил скорость работы с H.264 в два раза. Четвёртое поколение ядер RT позволяет семейству GeForce RTX 50 демонстрировать видеокартам на 40 % более высокое быстродействие в работе с трёхмерной графикой. Поддержка DLSS 4 обеспечит GeForce RTX 5090 превосходство в работе с графикой до двух раз относительно GeForce RTX 4090. Уровень TGP видеокарты GeForce RTX 5090 вырос до 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у GeForce RTX 4090. Рекомендованная мощность блока питания составляет 1000 Вт. При этом габаритные размеры флагманской видеокарты нового семейства оказались довольно скромными, она спокойно впишется в пространство двух слотов расширения. Помимо 32 Гбайт памяти типа GDDR7, новинка может предложить 21 760 ядер CUDA и пропускную способность памяти на уровне 1792 Гбайт/с. GeForce RTX 5080 окажется в два раза быстрее GeForce RTX 4080, при этом новинка будет оснащаться 16 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 960 Гбайт/с и 10 752 ядрами CUDA. При уровне TGP до 360 Вт она потребует блока питания мощностью не менее 850 Вт. Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti сохранит 16 Гбайт памяти GDDR7, но её пропускная способность будет ограничена 896 Гбайт/с, а количество ядер CUDA не превысит 8960 штук. При уровне TGP не более 300 Вт рекомендованная мощность блока питания составит 750 Вт. Наконец, GeForce RTX 5070 при наличии 6144 ядер CUDA будет оснащаться 12 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 672 Гбайт/с, а уровень TGP в 250 Вт будет сочетаться с блоком питания рекомендованной мощностью не менее 650 Вт. В марте на рынок должны выйти ноутбуки на базе мобильных графических решений GeForce RTX нового поколения. Модели ноутбуков на базе GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти типа GDDR7 будут предлагаться по цене от $1299, на три сотни долларов дороже окажутся ноутбуки с графикой GeForce RTX 5070 Ti и 12 Гбайт памяти GDDR7, а вот для покупки игрового ноутбука с дискретным графическим решением GeForce RTX 5080 и 16 Гбайт GDDR7 уже потребуется сумма не менее $2199. Наконец, ноутбуки на базе флагманской GeForce RTX 5090 будут предлагаться по цене от $2899, они предложат 24 Гбайт памяти GDDR7. AMD мельком представила видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 на архитектуре RDNA 4 и ИИ-масштабирование FSR 4
07.01.2025 [01:18],
Николай Хижняк
Компания AMD предварительно анонсировала в рамках выставки CES 2025 видеокарты нового поколения Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070. Презентация получилась весьма скомканной — основная информация об этих видеокартах была представлена только в пресс-релизе. Обе карты используют новейшую графическую архитектуру RDNA 4. ![]() Источник изображений: AMD AMD планирует выпустить обе карты в течение первого квартала 2025 года. Решение перепрыгнуть с серии RX 7000 сразу на серию RX 9000 официально объясняется тем, что название 8000-й серии зарезервировано для мобильной графики на базе RDNA 3.5. Следует отметить, что AMD впервые за долгое время изменила подход к формированию названий своих настольных игровых видеокарт. Новый подход схож с тем, как свои видеокарты называет Nvidia. Есть предположение, что с анонсом нового поколения настольной графики AMD фактически отказалась от конкуренции в сегменте видеокарт для энтузиастов. Согласно опубликованной схеме иерархии графических ускорителей, старшая модель Radeon RX 9070 XT обеспечит производительность в растровой графике на уровне Radeon RX 7900 XT. В свою очередь, Radeon RX 9070 будет немного быстрее Radeon RX 7800 XT. Предполагается, что будущая модель Radeon RX 9060 XT заменит RX 7700 XT, а RX 9060 окажется чуть быстрее RX 7600 XT. AMD заявляет, что архитектура RDNA 4 была создана с нуля и графические процессоры на её основе обеспечат «значительный прирост производительности в задачах искусственного интеллекта». Компания отметила, что оптимизировала вычислительные блоки в RDNA 4, улучшила производительность движка трассировки лучей, а также повысила качество кодирования медиа. Графические чипы, изготовленные по 4-нм техпроцессу, включают ускорители ИИ второго поколения, ускорители трассировки лучей третьего поколения и движок отображения Radiance второго поколения. Вместе с видеокартами нового поколения AMD выпустит новое приложение Adrenalin AI, которое станет ответом на чат-бот Nvidia Chat RTX. С помощью Adrenalin AI пользователи смогут генерировать изображения, суммировать документы и переписывать готовые тексты. Кроме того, приложение будет выступать в роли чат-бота, способного отвечать на вопросы, связанные с продукцией AMD. Компания также анонсировала технологию FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), разработанную специально для архитектуры RDNA 4. Пока неизвестно, будет ли она работать на видеокартах Radeon предыдущих поколений. FSR 4 представляет собой инструмент масштабирования изображения на основе машинного обучения (ML), включающий технологии генерации кадров (Frame Generation) и обновлённую Anti-Lag 2 для снижения задержки ввода. Первой игрой с поддержкой FSR 4 станет Call of Duty: Black Ops 6. Технология FSR 4 будет поддерживаться в играх, где уже реализована поддержка FSR 3.1. Большинство ключевых партнёров AMD среди производителей видеокарт уже готовы представить свои решения на базе серии Radeon RX 9070. Среди них — Acer, ASRock, Asus, Gigabyte, Sapphire, PowerColor, XFX, Vastarmor и Yeston. Судя по всему, MSI окончательно отказалась от партнёрства с AMD в вопросе выпуска видеокарт. Портал TechPowerUp сообщил первые подробности о графическом процессоре Navi 48, используемом в серии Radeon RX 9070. Чип имеет необычную прямоугольную форму с соотношением сторон 2:1, что подтверждает слухи о том, что Navi 48 представляет собой два объединённых между собой кристалла Navi 44. Предполагается, что процессор поддерживает 256-битную шину памяти GDDR6 и содержит 64 исполнительных блока (4096 потоковых процессоров). В свою очередь, Navi 44 для серии Radeon RX 9060 получил поддержку 128-битной шины памяти GDDR6 и 32 исполнительных блока. Подробности станут известны при полноценном анонсе видеокарт. AMD пообещала предоставить больше информации о новых видеокартах непосредственно перед их запуском, который состоится в течение первого квартала этого года. Asus представила оверклокерскую плату ROG Crosshair X870E Apex — это первая плата Apex для Ryzen
07.01.2025 [00:14],
Николай Хижняк
Компания Asus представила материнскую плату ROG Crosshair X870E Apex. Это первая материнская плата указанной серии на базе чипсета от AMD. До этого производитель выпускал только модели плат Apex на чипсетах Intel. Новинка выполнена в большом формате E-ATX и предназначена специально для оверклокеров. Последние уже успели установить на плате несколько новых мировых рекордов производительности. ![]() Источник изображений: Asus Аналогично другим платам серии Apex, модель ROG Crosshair X870E Apex оснащена только двумя слотами для оперативной памяти. Это сделано для обеспечения более стабильной и эффективной (меньше шумов, меньше задержек) передачи сигнала между ОЗУ и центральным процессором. Большинство мировых рекордов производительности, в любом случае, устанавливаются с использованием одной или максимум двух планок памяти. Asus сообщила, что южнокорейский оверклокер с псевдонимом Safedisk уже установил несколько новых рекордов на новой материнской плате. Например, он разогнал оперативную память DDR5 до скорости 10 200 МТ/с без использования экстремального охлаждения. Память охлаждалась исключительно воздушной системой охлаждения, входящей в комплект поставки самой материнской платы. В эксперименте также принимал участие APU Ryzen 5 8500G. «Профессиональный оверклокер Safedisk уже установил восемь мировых рекордов, используя ROG Crosshair X870E Apex и AMD Ryzen 9 9950X. Но и это ещё не всё. Мы использовали тщательно отобранный комплект оперативной памяти DDR5 общим объёмом 48 Гбайт от G.Skill, запустили его на системе с AMD Ryzen 5 8500G и смогли разогнать ОЗУ до 10 200 МТ/с, используя только воздушное охлаждение», — пишет Asus в своём официальном блоге. Материнская плата ROG Crosshair X870E Apex оснащена передовой системой охлаждения для обеспечения максимальной отдачи. В её состав входят высокие, толстые радиаторы, соединённые с L-образной теплопроводящей трубкой для эффективного рассеивания тепла. Плата получила множество разъёмов для подключения дополнительных вентиляторов и насосов СЖО. А включённый в комплект поставки комплект ROG Memory Fan Kit обеспечивает направленное охлаждение модулей памяти и элементов подсистемы питания VRM платы. В то же время металлический кожух спереди и сзади платы обеспечивают ей структурное усиление и пассивное охлаждение. Плата оснащена двумя разъёмами PCIe 5.0 x16, работающими в конфигурации x8/x8 (если заняты оба). Также в её состав вошли три слота M.2 PCIe 5.0 с безвинтовыми креплениями. Дополнительные два слота PCIe 4.0 обеспечиваются через специальную карту расширения ROG DIMM.2. Новинка поддерживает WiFi 7 2×2 с каналами 320 МГц и ИИ-оптимизацией соединения с помощью приложения AI Networking II, два порта USB4 (40 Гбит/с), четыре SATA III (6 Гбит/с) и восемь USB-портов с различной скоростью. Для фронтальной панели плата предлагает порт USB 20 Гбит/с с поддержкой быстрой зарядки Quick Charge 4+ мощностью до 60 Вт. ![]() Источник изображения: X / HLX В продаже ROG Crosshair X870E Apex появится в первом квартале этого года. Стоимость новинки производитель не сообщил. Компания также намекнула, что это не единственная плата ROG Crosshair на чипсете AMD X870E. В разработке находится модель ROG Crosshair X870E Extreme, также формата E-ATX. Однако подробности об этой модели компания пока не приводит. AMD представила процессоры Ryzen Z2 на трёх разных архитектурах для портативных приставок
06.01.2025 [22:45],
Николай Хижняк
Компания AMD представила новую серию процессоров Ryzen Z2, оптимизированных для портативных игровых приставок. В новое семейство вошли три модели: старшая Ryzen Z2 Extreme, средняя Ryzen Z2 и базовая Ryzen Z2 Go для недорогих приставок. ![]() Источник изображений: AMD Процессор Ryzen Z2 Extreme относится к серии Strix Point и оснащён восемью ядрами (три Zen 5 и пять Zen 5c) с поддержкой 16 виртуальных потоков. Заявленная максимальная тактовая частота составляет 5,1 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 890M, основанной на 16 исполнительных блоках архитектуры RDNA 3.5. Объём кэш-памяти составляет 24 Мбайт. Конфигурируемый показатель энергопотребления (TDP) варьируется от 15 до 35 Вт. Процессор Ryzen Z2 построен на базе кристалла Hawk Point. В его состав входят восемь ядер Zen 4 с поддержкой 16 виртуальных потоков, работающих на частоте до 5,0 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой Radeon 780M с 12 исполнительными блоками архитектуры RDNA 3. Показатель энергопотребления Ryzen Z2 составляет от 15 до 30 Вт. Модель Ryzen Z2 Go относится к серии Rembrandt и оснащена четырьмя ядрами Zen 3+ с поддержкой восьми виртуальных потоков. Процессор работает на частоте до 4,3 ГГц и имеет 10 Мбайт кэш-памяти. Настраиваемый показатель энергопотребления варьируется от 15 до 30 Вт. Чип также оснащён встроенной графикой Radeon 680M с 12 исполнительными блоками. Компания AMD сообщает, что новые чипы станут доступны в первом квартале 2025 года. AMD представила мобильные чипы Ryzen AI Max — их встроенная графика быстрее RTX 4090 в ИИ
06.01.2025 [22:39],
Андрей Созинов
Компания AMD в рамках масштабной презентации на CES 2025 представила множество новых процессоров, включая чипы серий Ryzen AI Max и Ryzen AI Max PRO для производительных ноутбуков с ИИ-функциями. Новинки отличаются высокой производительностью встроенной графики, мощным центральным процессором и производительным ИИ-движком NPU, передаёт WCCFTech. ![]() Источник изображений: AMD AMD представила три процессора серии Ryzen AI Max, которые оснащены 8, 12 или 16 ядрами Zen 5 и поддерживают от 16 до 32 потоков. Тактовая частота этих чипов достигает 5,1 ГГц. В серии Ryzen AI Max PRO, ориентированной на бизнес-ноутбуки и другие рабочие системы, представлены модели с аналогичными характеристиками, а также младшая модель Ryzen AI Max PRO 380 с шестью ядрами, 12 потоками и тактовой частотой до 4,9 ГГц. ![]() Производительность встроенного нейропроцессора на архитектуре XDNA2 достигает внушительных 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Благодаря этому компьютеры на базе новых процессоров будут соответствовать требованиям Copilot+PC. ![]() Особое внимание привлекает встроенная графика. Флагманская интегрированная графика AMD Radeon 8060S, входящая в состав процессоров AMD Ryzen AI Max+ 395 и Ryzen AI Max+ 395 PRO, имеет 40 вычислительных блоков на архитектуре RDNA 3.5 и частоту до 2900 МГц. Тут же отметим и высокую пропускную способность контроллера памяти — 256 Гбайт/с, что также положительно скажется на графической производительности. ![]() ![]() AMD подчёркивает, что благодаря мощной встроенной графике новинки отлично подходят для рендеринга, игр и даже работы с большими языковыми моделями ИИ. В задачах рендеринга процессоры в среднем в 2,6 раза превосходят встроенную графику Intel Arc в составе Core Ultra 9 288V. В синтетических тестах пакета 3DMark превосходство составляет около 40 %. Кроме того, AMD заявляет, что её процессоры быстрее Apple M4 Pro, используемых в MacBook M4 Pro. Однако наиболее впечатляющим является сравнение AMD Ryzen AI Max+ 395 с настольной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4090. По данным AMD, в задачах, связанных с ИИ, новинка до 2,2 раза превосходит эту видеокарту, остающуюся флагманом Nvidia, при этом уровень TDP чипа AMD на 87 % ниже. Следует отметить, что процессоры Ryzen AI Max не ограничиваются низким уровнем TDP, характерным для мобильных чипов. Уровень энергопотребления может быть настроен производителем в диапазоне от 45 до 120 Вт, что делает их подходящими как для мощных ноутбуков, так и для компактных, но производительных настольных компьютеров. Ноутбуки на базе AMD Ryzen AI Max и AMD Ryzen AI Max PRO поступят в продажу в течение первого и второго кварталов текущего года. О стоимости таких систем пока ничего не сообщается. Глава OpenAI рассказал, когда появятся сильный ИИ, сопоставимый с человеком — ждать осталось недолго
06.01.2025 [22:34],
Анжелла Марина
Генеральный директор OpenAI поделился своим мнением о перспективах перехода от обычного искусственного интеллекта (ИИ) к созданию сильного искусственного интеллекта (AGI) или сверхинтеллекта, который способен думать как человек и даже превзойти его. По мнению Сэма Альтмана (Sam Altman), первые ИИ-агенты, соответствующие уровню AGI, могут появится уже в 2025 году. ![]() Источник изображения: Jonathan Kemper / Unsplash В своём блоге Альтман рассказал о будущем OpenAI. Основной целью компании на данный момент является создание «сверхинтеллекта в истинном смысле этого слова». Альтман подчеркнул, что инструменты на основе сверхинтеллекта приведут к инновациям и, как следствие, к росту благосостояния всего человечества. По его словам, новые ИИ-агенты будут превосходить интеллектуальные возможности людей и существенно изменят структуру компаний и результат их работы, войдя в «состав полноценной рабочей силы». Однако, несмотря на оптимизм и обещания, в прошлом месяце Альтман попытался снизить ожидания в отношении AGI, заявив, что технология «будет иметь гораздо меньшее значение», чем полагают люди. И как отмечает The Verge, снижение акцента на традиционное определение AGI может быть выгодным для OpenAI в виду её тесного партнёрства с Microsoft, так как в рамках эксклюзивных соглашений от 2023 года OpenAI обязана официально объявить о создании AGI. Однако Microsoft определяет свой интерес к AGI, в первую очередь, как к системе, способной генерировать $100 млрд прибыли, что на сегодня может создать определённые сложности, так как OpenAI пока не приносит прибыли и даже наоборот. Даже подписка ChatGPT Pro за $200 в месяц остаётся убыточной. «Люди используют этот инструмент гораздо чаще, чем мы ожидали», — написал Альтман в серии постов на платформе X. То есть, затраченные технические ресурсы на запросы и обработку пользовательских данных превышают цену подписки. Хотя Альтман напрямую не упоминает о соглашении OpenAI с Microsoft о разделе прибыли, он вспоминает о произошедших событиях, которые привели к его увольнению с поста генерального директора OpenAI, затем найму в Microsoft и последующему возвращению в OpenAI в ноябре 2023 года. «Оглядываясь назад, я, конечно, хотел бы сделать всё по-другому, — говорит Альтман. — Необходимо построить более сильную систему управления OpenAI и следовать нашей миссии по достижению системы AGI, которая принесёт пользу всему человечеству». AMD представила лучший в мире процессор для геймеров и творцов — Ryzen 9 9950X3D
06.01.2025 [22:28],
Андрей Созинов
Компания AMD представила «лучший в мире процессор для геймеров и творцов» — Ryzen 9 9950X3D, который оснащён 16 ядрами Zen 5 и дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache второго поколения. Одновременно была анонсирована модель Ryzen 9 9900X3D, которая также получила увеличенный объём кеша, но располагает лишь 12 ядрами, передаёт Overclock3D. ![]() Источник изображения: AMD Новинки, как и представленный в октябре Ryzen 7 9800X3D, оснащены кеш-памятью 3D V-Cache второго поколения объёмом 64 Мбайт. В отличие от первого поколения, новая память размещается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх него, как это было у процессоров X3D предыдущих поколений. Старший Ryzen 9 9950X3D в общей сложности предлагает 144 Мбайт кеш-памяти (L2+L3), а Ryzen 9 9900X3D — 140 Мбайт. ![]() Новая компоновка позволяет лучше отводить тепло от процессорных ядер, что положительно сказалось на тактовых частотах чипов, а также открыло возможности для разгона. Ryzen 9 9950X3D обладает базовой тактовой частотой 4,3 ГГц, а максимальная Boost-частота достигает 5,7 ГГц, что соответствует характеристикам обычного Ryzen 9 9950X. Для сравнения: Ryzen 9 7950X предлагал частоты 4,2 и 5,7 ГГц соответственно. ![]() В свою очередь, Ryzen 9 9900X3D работает с базовой частотой 4,4 ГГц, а максимальная Boost-частота достигает 5,5 ГГц, что на 100 МГц ниже, чем у обычного Ryzen 9 9900X. Обе новинки поддерживают технологию одновременной многопоточности (SMT), то есть предлагают вдвое больше потоков, чем вычислительных ядер. Уровень TDP составляет 120 Вт для Ryzen 9 9900X3D и 170 Вт для Ryzen 9 9950X3D. Что касается производительности, то, согласно тестам AMD, флагманский Ryzen 9 9950X3D опережает флагман Intel последнего поколения — Core Ultra 9 285K — на впечатляющие 20 % в играх и на 10 % в различных рабочих приложениях и бенчмарках. Максимальная разница в играх достигает 64 % в случае Watch Dog: Legion, а в приложениях — 47 % в Adobe Photoshop. Если сравнивать новый флагман AMD с его предшественником Ryzen 9 7950X, прирост производительности в играх составил в среднем 8 %, а в рабочих приложениях и бенчмарках — 10 %. Всё это позволяет AMD называть новинку самым быстрым процессором в мире как для игр, так и для создания контента. Процессоры Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D поступят в продажу уже в первом квартале 2025 года, то есть до конца марта. Цены на новинки AMD пока не раскрыла. Будет дополнено... Представлен стандарт HDMI 2.2 с пропускной способностью вдвое выше HDMI 2.1 и особыми кабелями
06.01.2025 [21:00],
Николай Хижняк
Организация HDMI Forum анонсировала спецификации стандарта HDMI 2.2. Он обеспечивает вдвое большую пропускную способность по сравнению с предшественником, стандартом версии HDMI 2.1. ![]() Источник изображений: VideoCardz / HDMI Forum Согласно официальном пресс-релизу HDMI Forum, спецификации HDMI 2.2 подразумевают поддержку передачи данных со скоростью 96 Гбит/с, что вдвое больше 48 Гбит/с у HDMI 2.1. Новый стандарт также вводит новый протокол Latency Indication Protocol (LIP), разработанный для улучшения синхронизации аудио и видео в системах с несколькими точками подключения, таких как дисплеи с отдельными AV-ресиверами или звуковыми панелями. Кроме того, HDMI Forum представила новый тип кабеля Ultra96, сертифицированный для поддержки более высокой пропускной способности. Эти кабели должны пройти сертификацию HDMI, чтобы получить соответствующую маркировку. Новая маркировка позволит отличить высококлассные кабели от продуктов с пометкой «2.2», которые уже представлены на различных торговых площадках. Согласно презентации HDMI Forum, новый кабели будут иметь длину не менее двух метров и появятся в продаже в третьем или четвёртом квартале текущего года. «Также в спецификацию включён протокол Latency Indication Protocol (LIP) для улучшения синхронизации аудио и видео, особенно в системах с несколькими каналами связи, например, с аудио-видео ресивером или саундбаром. Кроме того, в спецификации включён новый кабель Ultra96 HDMI Cable, поддерживающий пропускную способность 96 Гбит/с и обеспечивающий все возможности HDMI 2.2. Это часть программы сертификации HDMI-кабелей, требующей, чтобы каждая модель кабеля проходила тестирование и сертификацию и имела сертификационную этикетку», — сообщает HDMI Forum. Спецификации HDMI 2.2 будут доступны всем производителям, которые используют HDMI 2.x, а их выпуск запланирован на первую половину 2025 года. На данный момент неизвестно, получат ли видеокарты Nvidia и AMD нового поколения поддержку нового стандарта. Microsoft стала маскировать поисковик Bing под Google, чтобы удержать пользователей
06.01.2025 [20:39],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft прибегла к новому агрессивному спорному трюку, чтобы заставить людей пользоваться своей поисковой системой Bing, хотя они при этом будут думать, что используют Google, пишет портал The Verge. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Если в поисковике Bing, не входя в учётную запись Microsoft, ввести запрос «Google», вы попадёте на страницу, которая выглядит очень похожей на страницу Google. На ней имеется строка поиска, похожее на Google Doodle изображение, и даже небольшой текст под строкой поиска, как у Google. Microsoft даже автоматически немного прокручивает страницу вниз, чтобы скрыть свою собственную строку поиска Bing, которая отображается в верхней части результатов. Если выполнить поиск через строку поиска, мимикрирующую под Google, вы будете перенаправлены на обычную страницу результатов поиска Bing. Также этот трюк не работает, если пользователь вошёл в учётную запись Microsoft. При этом другие поисковые запросы просто выдают обычные результаты поиска Bing без специального «гуглоподобного» интерфейса. Вполне понятно, что целью Microsoft являются пользователи, которые только купили новый ПК и с помощью стандартного браузера Microsoft Edge хотят найти Google Chrome, как это часто бывает. Microsoft и до этого использовала различные спорные приёмы, чтобы побудить пользователей перейти на Bing и Edge вместо Google и Chrome. В частности, за последние несколько лет Microsoft «подделывала» сайты загрузки Chrome, добавляла всплывающую рекламу в Google Chrome для Windows, внедряла опросы на страницы загрузки Chrome и даже использовала всплывающие окна, похожие на вредоносные программы, чтобы заставить пользователей отказаться от Google. Следует отметить, что Google тоже пытается привлечь пользователей в свою экосистему, например, использует уведомления на своих веб-сайтах, чтобы побудить пользователей загрузить Chrome вместо Microsoft Edge, но это выглядит не столь агрессивно, как в случае с Microsoft. Intel представила доступные настольные процессоры Core Ultra 200S, которые нельзя разгонять
06.01.2025 [17:45],
Андрей Созинов
Компания Intel наконец расширила семейства настольных процессоров Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) более доступными моделями, которые лишены возможности разгона и обладают более скромными частотами. Анонс новинок состоялся в рамках выставки CES 2025, причём Intel не стала уделять им много времени, посвятив лишь несколько строк в пресс-релизе. ![]() Источник изображений: Intel Семейство настольных процессоров Core Ultra 200S до сего момента было представлено лишь моделями Core Ultra 9 285K, Ultra 7 265K и 265KF, а также Ultra 5 245K и 245KF. Но уже через неделю, 13 января, в продажу поступят более дешёвые модели без буквы K в названии, которые имеют заблокированный множитель и характеризуются сниженным до 65 Вт показателем TDP. В это же время будут выпущены и более дешевые материнские платы на чипсете Intel B860. Помимо 65-Вт чипов также Intel выпустит модели T-серии со сниженным до 35 Вт базовым уровнем энергопотребления. С точки зрения конфигурации ядер новые Core Ultra 200S не отличаются от представленных прежде. Например, старший Core Ultra 9 285 имеет те же восемь мощных P-ядер и шестнадцать энергоэффективных E-ядер, что и Core Ultra 9 285K, но базовая частота P-ядер у новинки равна 2,5 ГГц, что намного меньше 3,7 ГГц у модели с суффиксом «К». А вот максимальная Turbo-частота отличается не столь заметно: 5,6 ГГц против 5,7 ГГц. ![]() Intel представила совершенно новый чип начального уровня — 10-ядерный Core Ultra 5 225 с шестью P-ядрами и четырьмя E-ядрами с частотой до 4,9 ГГц. А новый Core Ultra 5 235 представляет собой замедленную версию Core Ultra 5 245 и 245K: здесь те же шесть P-ядер и восемь E-ядер, но с частотой 5 ГГц. В опубликованном пресс-релизе, Intel даже не посвятила процессорам Core Ultra 200S отдельную страницу, упомянув лишь, что системы с Core Ultra 200S появятся в начале первого квартала как в виде самостоятельных продуктов, так и в готовых ПК. Также в пресс-релизе было отмечено: «Intel также расширяет серию настольных процессоров Intel Core Ultra 200S двенадцатью новыми 65- и 35-ваттными моделями. Эти новые процессоры, которые имеют до восьми P-ядер и 16 E-ядер, обеспечат покупателям невероятное сочетание производительности и энергоэффективности в настольном процессоре — для игр, творчества или приложений для повышения производительности». Intel также привела некоторые данные о производительности. Старший из представленных сегодня процессоров — Core Ultra 9 285 — предложит до двух раз более высокую производительность в ИИ-приложениях компьютерного зрения, до 2,9 раза более высокую производительность встроенной графики, а в целом многопоточная производительность обещает быть на 29 % выше. Что касается цен, то как водится к моделей с заблокированным множителем они ниже, чем у чипов с поддержкой разгона. Например, старший Core Ultra 9 285 оценён в $549 за версию без розничной упаковки, тогда как Core Ultra 285K оценивается самой Intel в $589. Самым же доступным среди новинок оказался Core Ultra 5 225F стоимостью $221. Представлены умные очки Halliday Glasses с крошечным дисплеем в оправе, поддержкой ИИ и ценой от $399
06.01.2025 [15:58],
Владимир Мироненко
Стартап в области носимых технологий Halliday представил на выставке CES 2025 умные очки Halliday Glasses с крошечным дисплеем в оправе и поддержкой ИИ. ![]() Источник изображений: Halliday Компания Halliday сообщила, что модуль DigiWindow, размещённый в правом верхнем углу оправы, является самым маленьким и лёгким в мире модулем дисплея. Он способен отображать информацию для пользователя «независимо от того, идеальное ли у него зрение или требуется коррекция зрения». По словам представителей компании, оптический модуль обеспечивает эквивалент 3,5-дюймового экрана в правом верхнем углу поля зрения пользователя с минимальными помехами. Дисплей остаётся видимым даже при ярком солнечном свете. Модуль DigiWindow можно перемещать горизонтально по рамке оправы и поворачивать для фокусировки изображения. Halliday Glasses работают в дуэте с помощником на основе ИИ, который предугадывает потребности пользователей, анализируя разговоры, отвечая на вопросы и предоставляя дополнительную информацию без явных подсказок. «Например, во время встречи он может заранее отвечать на сложные вопросы, обобщать ключевые моменты обсуждения и впоследствии генерировать заметки по итогам встречи», — говорится в пресс-релизе компании. ![]() Для работы ИИ-помощника требуется подключение очков к смартфону через Bluetooth. Однако компания не уточнила, какая именно ИИ-модель используется и будут ли связаны с этим дополнительные расходы. Среди функций очков: перевод в реальном времени на 40 языков, навигация с указанием маршрутов, транскрипция голосовых заметок в текст и отображение синхронизированных текстов песен при прослушивании музыки. Пользователи смогут просматривать сообщения и отвечать на них, создавать аудиозаметки и отображать текст через функцию телесуфлёра. У Halliday Glasses отсутствует камера, подобная той, что используется в смарт-очках Ray-Ban Meta✴, где она поддерживает функции визуального поиска на основе ИИ. Соучредитель компании Картер Хоу (Carter Hou) объяснил ресурсу Digital Trends отказ от камеры соображениями конфиденциальности, а также тем, что её наличие снизило бы продолжительность автономной работы устройства. Кроме того, отсутствие камеры упростило дизайн оправы и уменьшило вес устройства, который составляет всего 35 г. Время автономной работы очков варьируется от 8 до 12 часов. Управлять Halliday Glasses можно с помощью голосовых команд, элементов интерфейса рамки или кольца со встроенным трекпадом. ![]() Компания Halliday, специализирующаяся на производстве контактных линз и очков, обладает значительным опытом в этой области. Смарт-очки Halliday Glasses будут доступны с возможностью установки линз по рецепту. Стоимость новинки составит от $399 до $499, а продажи начнутся в конце первого квартала 2025 года. Samsung показала интерьерные телевизоры The Frame Pro с подсветкой Mini-LED и почти без проводов
06.01.2025 [14:18],
Владимир Фетисов
Уже несколько лет Samsung выпускает интерьерные телевизоры The Frame, которые способны органично вписаться в любую обстановку. Благодаря этому они пользуются высокой популярностью у определённой категории потребителей. В этом году южнокорейский производитель выведет на рынок линейку более продвинутых телевизоров The Frame Pro, включая модель на базе новейшей панели Samsung Neo QLED. ![]() Источник изображений: The Verge По сравнению с уже выпущенными телевизорами The Frame новые The Frame Pro имеют несколько основных отличий. Прежде всего отметим, что в них используется подсветка Mini-LED, что способствует повышению контрастности, яркости и качества отображения чёрного цвета. Отмечается, что речь идёт не о Mini-LED в обычном понимании. Обычно телевизоры с такой подсветкой имеют множество небольших зон подсветки за экраном, за счёт чего могут освещаться лишь отдельные участки экрана, где это необходимо. При этом уровни чёрного и теней в других местах сохраняют высокое качество отображения. Вместо этого Samsung разместила подсветку Mini-LED вдоль нижней части экрана. Производитель утверждает, что такой подход обеспечивает некоторый уровень локального затемнения. Samsung также увеличила частоту обновления в The Frame Pro до 144 Гц (в моделях The Frame этот показатель ограничивался 120 Гц). При этом в новых телевизорах компании по-прежнему отсутствует поддержка технологии Dolby Vision. ![]() Ещё одно изменение заключается в том, что теперь данные от коммуникационного устройства, которое входит в комплект поставки и в котором расположены все входы HDMI для подключения внешних устройств, передаются по беспроводное сети. Отсутствие провода, идущего от Wireless One Connection Box к телевизору, позволит The Frame Pro ещё более гармонично вписаться в обстановку помещения. Отметим наличие поддержки Wi-Fi 7. За производительность в The Frame Pro отвечает ИИ-процессор Samsung NQ4 Gen 3, который уже появлялся в некоторых телевизорах вендора, выпущенных в прошлом году. К сожалению, более детальной информации о новых интерьерных телевизорах Samsung на данный момент нет. Неизвестно также, будет ли в них использоваться панель с поддержкой разрешения 8K и 4K, что существенно повлияет на стоимость новинок. ![]() Samsung представит The Frame Pro в рамках ежегодной выставки CES 2025, которая уже завтра откроется в Лас-Вегасе. Ожидается, что более детальная информация о характеристиках и стоимости новых телевизоров компании, а также сроках их выхода на рынок, будет объявлена в ходе этого мероприятия. Тысячи россиян лишились доступа в интернет из-за сбоя у МТС
06.01.2025 [13:31],
Андрей Созинов
В России наблюдается массовый сбой в работе сразу нескольких крупных провайдеров, из-за чего пользователи лишились доступа в интернет. Больше всего жалоб поступает на мобильного оператора МТС и принадлежащего ему провайдера проводного интернета МГТС. Но этим жалобы пользователей не ограничиваются. ![]() По данным downdetector.su, за последний час зафиксировано более 10 000 жалоб на проблемы у пользователей МТС. Главным образом жалобы указывают на то, что не работает домашний интернет, а некоторые указывают на сбой в работе телевидения. Основная масса жалоб поступает из Москвы и Московской области, а также из Нижегородской и Свердловской областей, Удмуртии и других регионов России. Аналогичный всплеск числа жалоб на проблемы в работе МТС и МГТС наблюдается на портале СБОЙ.рф. Также здесь пользователи жалуются на проблемы в работе у «Ростелекома», «Мегафона» и T2. Правда, здесь количество жалоб на порядок ниже — около 1000 за последний час, что может говорить о меньших масштабах проблем. ![]() Помимо проблем в работе операторов связи также заметен всплеск жалоб на работу Google, «Яндекса» и «ВКонтакте». А вот жалобы на отсутствие доступа к кинотеатру KION и приложению и сайту «МТС Банка» не удивительны, ведь они принадлежат МТС и соответственно подвержены тем же сбоям. Из Elden Ring Nightreign вырежут одну из самых популярных функций Elden Ring и Dark Souls
06.01.2025 [11:59],
Дмитрий Рудь
Анонсированный на The Game Awards 2024 кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign от FromSoftware включает множество знакомых элементов из игр серии, однако одной из самых узнаваемых механик Elden Ring в проекте не будет. Руководитель разработки Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) в интервью японскому IGN подтвердил, что в игре не будет системы пользовательских сообщений, дебютировавшей ещё в Demon’s Souls и популяризованной Dark Souls. «Причина, по которой мы отказались от системы сообщений, заключается в том, что в 40-минутной сессии (продолжительность забегов в Elden Ring Nightreign — прим.) нет времени писать свои послания и читать чужие», — объяснил Исизаки. По словам Исизаки, в Elden Ring Nightreign команда задалась целью создать концентрированную RPG, где у пользователей будут взлёты и падения. По этой причине каждая сессия разворачивается на протяжении трёх игровых дней. Исизаки также подтвердил, что поверженные враги в Elden Ring Nightreign не смогут возрождаться в ходе матча (даже после отдыха игрока у мест благодати), а прахи будут реализованы иначе, чем в основной игре. ![]() Режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки был вовлечён в создание Nightreign, но лишь до проработки изначальной концепции «Ответвление Elden Ring Nightreign — очень захватывающая игра, которая увлечёт геймеров. Она подарит чувство достижения и радость, которых не было в предыдущих играх», — уверен Исизаки. Elden Ring Nightreign выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В феврале на консолях текущего поколения пройдёт закрытое сетевое тестирование (запись откроется 10 января). Intel сняла с производства самый слабый процессорный кулер Laminar RS1
06.01.2025 [11:43],
Владимир Фетисов
Intel прекратила выпуск процессорного кулера Laminar RS1, который часто называют «самым слабым» кулером компании. Очевидно, он недостаточно эффективен для охлаждения большинства современных десктопных процессоров. Laminar RS1 комплектовал бюджетные версии чипов Intel, такие как Pentium и Celeron, которые также больше не выпускаются серийно. ![]() Источник изображения: Videocardz Процессорный кулер Laminar RS1 оснащён медным сердечником для повышения эффективности охлаждения. Он был создан как бюджетная альтернатива более дорогому кулеру RM1, который обычно поставляется в комплекте с процессорами от Core i3 до Core i7 мощностью 65 Вт. Если бы не синее кольцо подсветки, различия между RS1 и RM1 было бы сложнее заметить. ![]() Кулеры Laminar RS1 и RM1 / источник изображения: HWCooling Планы Intel по выпуску процессоров Pentium и Celeron следующего поколения остаются неясными. Кроме того, процессоры Core Ultra 3 периодически исчезают из списков будущих продуктов компании. Это может означать, что Intel намерена прекратить уделять внимание разработке бюджетных кулеров. ![]() Источник изображения: Intel Intel официально подтвердила, что кулер Laminar RS1 снят с производства 27 декабря 2024 года. Примечательно, что кулер RM1 продолжает выпускаться. Он поставляется в комплекте с процессорами Core 12-го, 13-го и 14-го поколений и, вероятно, останется частью комплектов для будущих процессоров Intel. Подписка ChatGPT Pro за $200 в месяц стала убыточной для OpenAI из-за слишком большой популярности
06.01.2025 [11:33],
Владимир Мироненко
Анонсированный в конце прошлого года тарифный план ChatGPT Pro стоимостью $200 в месяц оказался слишком популярным, что негативно сказывается на компании. Из-за того, что пользователи используют эту подписку гораздо активнее, чем ожидалось, компания несёт убытки, сообщил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com «Я лично выбрал цену, и подумал, что мы заработаем немного денег», — цитирует ресурс TechCrunch сообщение Альтман на платформе X. Тарифный план ChatGPT Pro включает неограниченный доступ ко всем моделям OpenAI, включая мощнейшую o1 pro — улучшенную версию модели o1, которая выделяется способностью к рассуждению и умением логически решать задачи. Также подписка предоставляет доступ к голосовому режиму Advanced Voice Mode, позволяющему вести беседу, максимально приближенную к человеческой. Для пользователей ChatGPT Plus установлен дневной лимит на использование этих функций, в то время как бесплатные пользователи могут воспользоваться только их ограниченным превью. OpenAI всё ещё не приносит прибыли, что вызывает сомнения в окупаемости вложений инвесторов, которые составили около $20 млрд. Ранее компания сообщила, что ожидает в 2024 году убытки в размере около $5 млрд при выручке в $3,7 млрд. Это связано со значительными расходами на персонал, аренду офисов и инфраструктуру для обучения ИИ. По сообщениям, только поддержка ChatGPT в определённый момент обходилась OpenAI примерно в $700 тыс. в день. Актёр озвучки G-Man заинтриговал фанатов и разжёг огонь слухов о Half-Life 3
06.01.2025 [10:21],
Дмитрий Рудь
На фоне циркулирующих по Сети слухов насчёт Half-Life 3 дополнительное масло в огонь фанатского ажиотажа неожиданно подлил актёр озвучивания одного из самых загадочных персонажей серии. Речь про американского артиста Майкла Шапиро (Michael Shapiro), известного по роли таинственного G-Man в серии Half-Life. В новогоднюю ночь актёр обратился к поклонникам с праздничным поздравлением. «Желаю, чтобы следующая четверть столетия принесла столько же неожиданных сюрпризов, как и первая в тысячелетии. Опять же, время течёт, как и музыка. Увидимся в новом году!» — заявил Шапиро в коротком видео (прикреплено ниже). Стоит также отметить, что упомянутые пожелания Шапиро озвучил специфическим голосом G-Man. Кроме того, запись сопровождалась хештегами #Valve, #Halflife, #GMan и #2025. Valve готовит анонс по Half-Life в 2025 году? Как подметили фанаты, пост с новогодними пожеланиями стал для Шапиро первым (не считая ответа на удалённое сообщение в 2022-м) за последние четыре года. В декабре 2020-го актёр поздравлял Valve с наградой, полученной Half-Life: Alyx. Сообщение перевело особо рьяных фанатов в режим конспирологии. Например, один игрок уверен, что связь между твитом актёра и его YouTube-каналом (визуальный ряд твита взят из ролика Best Long Dog) прямо указывает на приближение Half-Life 3. В документальном фильме о разработке Half-Life 2 сотрудники Valve объяснили, почему за 20 лет Half-Life 3 так и не вышла. Несколько версий игры были отменены, но, похоже, студия взялась за проект снова. Представлен робот-пылесос Roborock Saros Z70, который умеет убирать разбросанные носки
06.01.2025 [06:24],
Анжелла Марина
Компания Roborock добавила своему роботу-пылесосу, который дебютировал на выставке CES в прошлом году, роботизированную руку для уборки мелких предметов, разбросанных на полу. Новый Roborock Saros Z70 способен обнаружить и поднять такие вещи, как носки, салфетки и небольшие полотенца, весом до 300 грамм. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Saros Z70 оснащён камерой и светодиодной подсветкой на руке-манипуляторе, что позволяет ему распознавать предметы и определять их вес. Благодаря датчикам он также может избежать столкновений с другими объектами. В процессе уборки, как объясняет The Verge, робот сначала сканирует помещение, запоминая предметы, которые он может поднять. Затем, начиная уборку, он перемещает эти предметы в чистую зону. Робот может быть даже запрограммирован на то, чтобы собрать эти вещи и отнести их в определённое место, например, в корзину для белья. Помимо роботизированной руки, Saros Z70 также получил обновлённую систему навигации и распознавания препятствий StarSight Autonomous System 2.0, которая позволяет роботу обучаться распознаванию определённых объектов, например, любимой игрушки или сумки. В приложении пользователи смогут посмотреть, где робот в последний раз видел тот или иной предмет, что может быть полезно для поиска потерянных вещей. Система StarSight использует 3D-датчики, RGB-камеры и машинное обучение для навигации и идентификации до 108 различных объектов. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Новинка также отличается высокой мощностью всасывания (22 000 Па), двойной системой защиты от спутывания, а также двойными вращающимися швабрами, которые могут подниматься на 2,2 см, чтобы не задевать ковры, и автоматически отсоединяться на базе, когда мойка не требуется. Saros Z70 имеет высоту менее 8 см, что позволяет ему проникать под низкую мебель, а также оснащён шасси AdaptLift для преодоления порогов и ковров. Робот-пылесос комплектуется новой многофункциональной станцией Multifunctional Dock 4.0 для зарядки, автоматической очистки, пополнения и слива воды, а также чистки своих щеток. Обновлённый робот будет представлен на выставке CES 2025 в ближайшие дни. Стоит сказать, что помимо Saros Z70, компания Roborock также представит на CES ещё две свои флагманские модели — Saros 10R и Saros 10. Saros 10R, в отличие от Z70, имеет меньшую мощность всасывания (19 000 Па), но обладает той же технологией навигации и мойки. Saros 10 предлагает вибрационную швабру VibraRise и улучшенную систему Reactive AI 3.0 для предотвращения столкновений, а также использует навигацию на базе лидара. ![]() Источник изображения: Roborock, Theverge.com Все три модели поддерживают стандарт Matter 1.4 для интеграции с умным домом и совместимы с Alexa, Siri Shortcuts, Google Home. Устройство также имеет собственного голосового помощника Roborock Hey Rocky. Ожидается, что Saros Z70 поступит в продажу до июня 2025 года, а его цена будет объявлена позже. Saros 10R и Saros 10 поступят в продажу 10 февраля 2025 года по цене $1599 каждая. Gigabyte собрала идеальную систему на Ryzen Threadripper для ИИ, игр и работы
08.06.2025 [06:33],
Анжелла Марина
Gigabyte представила новый высокопроизводительный игровой ПК AI TOP 500 TRX50, разработанный брендом Aorus — игровым подразделением компании. Система также ориентирована на профессионалов, включая разработчиков искусственного интеллекта (ИИ), создателей контента и других специалистов, которым нужна максимальная производительность. ![]() Источник изображений: Gigabyte Ключевым компонентом стал процессор AMD Ryzen Threadripper PRO 7965WX, предназначенный для рабочих станций. Он обеспечивает 24 ядра, 48 потоков, частоту до 5,3 ГГц и поддержку восьмиканальной памяти. Как сообщает издание VideoCardz, в некоторых источниках упоминается информация о версии с ещё более производительным Threadripper PRO 7975WX, оснащённым 32 ядрами. Оба процессора поддерживают множество линий PCIe, что позволяет использовать несколько графических адаптеров одновременно и расширять возможности системы. Примечательно, что новинка была представлена всего через две недели после официального анонса серии Threadripper 9000, что может указывать на скорое обновление платформы. ![]() Для графической подсистемы выбрана видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 — на данный момент самая производительная пользовательская видеокарта Nvidia. Устройство оснащено 32 Гбайт видеопамяти и обеспечивает до 3352 TOPS вычислений в задачах ИИ. Несмотря на то, что для работы с ИИ зачастую предпочтительнее использовать несколько видеокарт, Gigabyte выбрала другой подход, основанный на обработке данных целиком в оперативной памяти. По этой причине установлен рекордный для игровых ПК 768 Гбайт DDR5 R-DIMM (в конфигурации 8 x 96 Гбайт), задействующих все восемь каналов памяти процессора. В комплектации предусмотрены два твердотельных накопителя: универсальный Aorus Gen4 7300 ёмкостью 2 Тбайт и специализированный AI TOP 100E объёмом 320 Гбайт, рассчитанный на высокую интенсивность рабочих нагрузок. По заявлению производителя, его ресурс перезаписи в 150 раз выше, чем у обычных SSD. Материнская плата основана на платформе TRX50 AI TOP, а охлаждение центрального процессора осуществляется жидкостной системой Aorus 360 мм. Питание системы обеспечивает блок питания мощностью 1600 Вт с сертификатом 80 Plus Platinum и поддержкой стандарта ATX 3.1. ![]() Система оснащена передовыми интерфейсами подключения: PCIe 5.0, Thunderbolt 5, два порта 10 GbE Ethernet, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Корпус выполнен в форм-факторе E-ATX с габаритами 594 х 336 х 584 мм, позволяя разместить внутри всё необходимое оборудование. Цены на новинку пока не объявлены, однако, исходя из комплектации, устройство относится к премиум-сегменту и предназначено для узкого круга пользователей, которым действительно нужны такие ресурсы. Признаки жизни, сенсационно обнаруженные на экзопланете K2-18b, теперь вызывают у учёных сомнения
07.06.2025 [23:02],
Геннадий Детинич
В апреле этого года вышла вторая работа учёных с факультета астрономии Кембриджского университета (University of Cambridge) по вопросу обнаружения признаков биологической активности на экзопланете K2-18b в 124 световых годах от Земли. Исследователи продолжают настаивать на открытии органических молекул, с высокой вероятностью указывающих на их биологическое происхождение. Коллеги категорически не согласны с этим, но британцы не сдаются. ![]() Художественное представление далёкого обитаемого мира. Источник изображения: University of Cambridge Согласно работе астрономов из Кембриджа, в атмосфере экзопланеты K2-18b обнаружены молекулы диметилсульфида (DMS) и диметилдисульфида (DMDS). На Земле эти соединения производятся в ходе метаболизма планктона и ряда бактерий. Предполагается, что DMS и DMDS не возникают в процессах неорганической химии. К тому же, планета K2-18b считается покрытой глобальным океаном и находится в зоне обитаемости местной звезды — красного карлика. Наличие жидкой воды на планете K2-18b, хотя она размерами значительно превосходит Землю и в несколько меньше Нептуна, повышает шансы на возникновение там жизни, какую мы знаем по нашей планете. Достоверность открытия молекул DMS и DMDS в атмосфере K2-18b составляет три сигма, тогда как для гарантированного открытия требуется статистическая достоверность пять сигма. Несмотря на это, учёные из Великобритании продолжают настаивать на самой высокой вероятности обнаружения инопланетной жизни на K2-18b за всю историю наблюдений. Два научных коллектива из США проанализировали прошлую и новую статьи команды из Кембриджа и представили веские аргументы не согласиться с ними. В основной работе по поискам биосигнатур в атмосфере K2-18b астрономы использовали данные с космической обсерватории им. Джеймса Уэбба. Команда учёных из Чикагского университета отметила, что британцы использовали только один датчик для наблюдений, хотя обсерватория имеет три датчика в разных диапазонах волн. Проанализировав все доступные данные по K2-18b, астрономы из США заявили, что британская команда использовала крайне зашумлённый и выборочный сигнал. Шум может искажать наблюдения и вносить неопределённость в данные, поясняют учёные, а сигнал слишком слабый, чтобы говорить о его высокой достоверности. Более того, диметилсульфид как производная от связей водорода и углерода способен поглощать свет на разных длинах волн, что не позволяет однозначно определить этот газ в спектре. А поскольку вся органика невозможна без водородно-углеродных связей, то таких молекул миллионы и выделить среди них две конкретных — это почти невозможный труд без веских на то оснований, особенно в свете сильного шума в данных. Учёные из Великобритании буквально вцепились в две из них, отстаивая своё открытие на зыбкой почве натяжек и предположений. Также учёные заметили, что температура в верхних слоях атмосферы экзопланеты K2-18b в работе 2023 года определена в диапазоне -23,15–26,85 ℃, а в работе 2025 года уже на уровне 148,85 ℃. Это не самые лучшие климатические условия для биологической жизни, особенно с учётом того, что на поверхности и в глубинах океана температура будет ещё выше. Кстати, ещё одна работа показывает, что отражательная способность атмосферы K2-18b настолько низкая, что излучение близкой звезды давно испарило бы с её поверхности глобальный океан. В конечном итоге астрономы из Чикагского университета не нашли веских доказательств в пользу вероятного обнаружения биосигнатур в атмосфере K2-18b, о чём выпустили собственную статью. К похожему выводу пришли учёные с факультета астрономии Мэрилендского университета в Колледж-Парке. Они проанализировали модели коллег из Кембриджа, на основании которых те идентифицировали молекулы. Проведя собственный анализ на расширенном наборе данных исследователи обнаружили, что доказательства обнаружения диметилсульфида или диметилдисульфида в атмосфере K2-18b «просто исчезли». «Мы никогда не достигали такого уровня доказательности ни в одном из наших исследований, — настаивают учёные из Кембриджа. — В двух наших предыдущих исследованиях (2023 и 2025 годов) мы обнаружили доказательства на уровне 3 сигм или ниже. Мы называем это умеренными доказательствами или намёками, но не убедительным обнаружением. Мы согласны с утверждением коллег, которое согласуется с нашим исследованием, и мы подробно обсуждали необходимость более убедительных доказательств в нашем исследовании и публикациях». В ответ на претензии коллег, учёные из Кембриджа написали ещё одну статью, расширив поиск на K2-18b до 650 типов молекул. Новая работа отправлена на рецензирование. Meta✴ объявила, что текущий год станет «поворотным» для виртуальной и дополненной реальности
07.06.2025 [17:02],
Павел Котов
Текущий 2025 год может стать годом величия для подразделения Meta✴ Reality Labs, которое специализируется на технологиях виртуальной и дополненной реальности, заявил в опубликованном ранее меморандуме технический директор компании Эндрю Босворт (Andrew Bosworth). Или он превратит метавселенную в «легендарное злоключение», допустил топ-менеджер. ![]() Источник изображения: ray-ban.com Пока господин Босворт всё же склоняется к оптимистическому варианту, но окончательным определяющим фактором будет рынок. «Выводы будем делать по итогам десятилетия, но этот год действительно представляется поворотным», — заявил он в интервью Bloomberg. Прорывом стали очки с искусственным интеллектом Ray-Ban Meta✴, которые заинтересовали как потребителей, так и конкурентов: с октября 2023 по февраль 2025 года компания продала более 2 млн пар. Осенью прошлого года, ещё до того, как Meta✴ добавила в них функции ИИ, они превзошли по продажам традиционные Ray-Ban. В мае Google объявила, что при её поддержке умные очки под управлением Android XR выпустят её партнёры — Gentle Monster и Warby Parker; в 2026 году аналогичное устройство может выпустить даже Apple. «Из царства теней мы внезапно выходим на рынок с продуктом, который очень привлекателен для потребителей, а значит, и для конкурентов. Стартовал отсчёт прихода конкурентов, и это просто значит, что прогресс, которого мы достигнем в этом году, имеет несоразмерную ценность в сравнении с любым годом до или после случившегося», — заявил технический директор Meta✴. В конкуренции, добавил он, не будет смысла, если покупатель просто не примет устройств виртуальной и дополненной реальности, поэтому для этих технологий должны существовать стандарты. «В действительности рынок, особенно если речь идёт об устройствах, отстаёт как индикатор. Индикаторы надо искать заранее. В компании должны быть своего рода уверенность и вкус. [Бывшая операционный директор] Шерил [Сандберг] (Sheryl Sandberg) говорила о том, что большинство компаний терпит неудачу не из-за победы конкурента. Большинство компаний терпит неудачу, потому что они неудачно реализовали собственный план. Поэтому я со своей командой пытаюсь сосредоточиться не столько на конкурентной среде, сколько на соответствии нашим стандартам», — рассказал Эндрю Босворт. На текущий год у Meta✴ есть кое-какие грандиозные планы, которые она пытается реализовать. «К концу года узнаем, выполнили мы свой план или нет. Через пять лет поймём, хватило ли этого», — заключил технический директор Meta✴. Трамп отказался от перемирия с Маском и угрожает урезать ему правительственные контракты
07.06.2025 [16:27],
Владимир Фетисов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что не намерен общаться со своим бывшим союзником Илоном Маском (Elon Musk), добавив, что всё ещё рассматривает возможность аннулирования правительственных контрактов миллиардера. Это указывает на то, что публичная вражда между Трампом и Маском далека от завершения. ![]() Источник изображения: Natilyn Hicks Photography / Unsplash «Мы рассмотрим всё. Это большие субсидии», — сказал Трамп во время беседы с журналистами, добавив: «только если это будет справедливым для него и для страны». Комментарий Трампа прозвучал через день после того, как размолвка бывших союзников стала публичной, а президент США и самый богатый человек в мире прибегли к нападкам в адрес друг друга. Разногласия вызвал масштабный налоговый законопроект, продвигаемый администрацией Трампа, против введения которого выступил Маск. В конце недели миллиардер выразил готовность к деэскалации конфликта, но Трамп заявил, что не намерен идти на встречу. «У меня нет никаких планов», — сказал американский президент, отвечая на вопрос относительно возможной беседы с Маском. Обострение отношений между Трампом и Маском привело к падению курса акций компании Tesla, которую возглавляет миллиардер. Другие ценные бумаги и цифровые активы, связанные с Трампом или Маском, также потеряли в цене. Напомним, компании Маска, включая SpaceX и Tesla, получают федеральные контракты на миллиарды долларов и крупные субсидии. Так, аэрокосмическая компания SpaceX, чья рыночная стоимость сейчас оценивается в $350 млрд, получила более $22 млрд в рамках несекретных контрактов с Министерством обороны США и Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA), начиная с 2000 года. Представитель Белого дома заявил в пятницу, что президент Трамп не предпринимал никаких действий, чтобы разорвать связи между правительством и компаниями Маска, кроме опубликованных ранее в соцсетях угроз сделать это. Он также добавил, что американский президент движется вперёд и сосредоточен на реализации своей экономической программы, а не на борьбе с Маском. Трамп разрешил сверхзвуковые полёты над США, а также подписал указы об аэротакси и дронах
07.06.2025 [15:18],
Геннадий Детинич
В пятницу президент США Дональд Трамп подписал серию указов, направленных на укрепление лидерства страны в сфере передовой авиации — включая сверхзвуковые пассажирские перелёты, электрические летательные аппараты вертикального взлёта и посадки (eVTOL), а также дронов. По заявлениям Белого дома, новые меры направлены на снижение бюрократических барьеров, сокращение зависимости от иностранных технологий (в частности, китайских) и усиление позиций США в аэрокосмическом секторе. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Указы, подписанные президентом в Овальном кабинете, предписывают Федеральному управлению гражданской авиации (FAA) разрешить регулярные полёты дронов за пределами прямой видимости, что является важным требованием для расширения коммерческих доставок с помощью дронов и инструментом для решения экстренных задач по обеспечению общественной безопасности. Перед Федеральным управлением гражданской авиации также поставлена задача внедрить инструменты искусственного интеллекта для ускорения рассмотрения заявок на получение разрешений и обновить план интеграции дронов в национальное воздушное пространство. Также Трамп инициировал запуск новой пилотной программы по интеграции электрических летательных аппаратов вертикального взлёта и посадки (eVTOL) — летающих машин, аэротакси или электролётов, определив, как минимум, пять реальных проектов для тестирования таких сценариев использования, таких как медицинская помощь, грузовые перевозки и городская воздушная мобильность. Отдельным указом президент США поручили FAA отменить давний запрет на сверхзвуковые коммерческие полёты над сушей, действующий с 1973 года. Белый дом заявил, что достижения в области аэрокосмической инженерии, шумоподавления и материалов делают теперь сверхзвуковые полёты над сушей «безопасными, экологичными и коммерчески выгодными». «Реальность такова, что американцы должны иметь возможность долететь из Нью-Йорка в Лос-Анджелес менее чем за четыре часа», — сказал Майкл Кратсиос (Michael Kratsios), директор Управления по научно-технической политике Белого дома. Для устранения рисков для национальной безопасности Трамп также создал федеральную рабочую группу по мониторингу активности дронов в ответственных зонах, таких как аэропорты и места проведения крупных общественных мероприятий. «Беспилотные летательные аппараты — это революционная технология. У них огромный потенциал как для добра, так и для зла, — сказал Себастьян Горка (Sebastian Gorka), старший директор по вопросам борьбы с терроризмом в Совете национальной безопасности. — Мы усилим контроль за соблюдением действующих законов, чтобы отпугнуть два типа людей: злоумышленников и идиотов — тех, кто действует бездумно или небрежно» Администрация также стремится укрепить отечественную цепочку поставок дронов. Хотя новые распоряжения не запрещают напрямую китайские компании, такие как DJI или Autel Robotics, они предписывают федеральным агентствам отдавать предпочтение дронам американского производства и способствовать экспорту на дружественные рынки. United Airlines отключила терминалы Starlink в самолётах из-за создаваемых ими помех
07.06.2025 [15:04],
Владимир Фетисов
Планы авиакомпании United Airlines по предоставлению доступа к спутниковому интернету SpaceX Starlink в самолётах, совершающих рейсы внутри США, столкнулись с проблемой. Оказалось, что одновременное использование терминалов Starlink и антенн, которые применяются для обеспечения связи пилотов с авиадиспетчерами, вызывает статические помехи. ![]() Источник изображения: Tim Gouw / Unsplash United Airlines начала предоставлять бесплатный доступ к Starlink в рамках рекламной кампании в мае, войдя в число немногочисленных авиаперевозчиков, пассажиры которых могут во время полёта пользоваться спутниковым интернетом от SpaceX. На момент запуска услуги скорость и стабильность подключения были на высоком уровне, и компания говорила о намерении реализовать возможность взаимодействия с сетью Starlink во всех своих самолётах, совершающих внутренние рейсы, к концу 2025 года. Теперь же авиаперевозчик приостановил доступ к Starlink на двух десятках самолётов Embraer E175, по крайней мере временно. Причиной этого стала проблема, связанная со статическими помехами, которые возникают при одновременном использовании бортовых антенн самолётов и терминалов Starlink. В компании подтвердили эту информацию, добавив, что проблема не представляет угрозы для безопасности полётов. Компания не планирует отменять рейсы из-за возникшей проблемы. Вместо этого каждый самолёт пройдёт плановое техническое обслуживание, в ходе которого проблема с помехами будет устранена. «Мы ожидаем, что в ближайшее время сервис будет восстановлен на этих самолётах», — сообщил представитель United Airlines. Японцы создали экологичный пластик, который быстро растворяется в солёной воде
07.06.2025 [14:49],
Геннадий Детинич
Последние работы учёных указывают на то, что засорение пластиком происходит повсеместно. Микропластик обнаружили в мозге и других органах человека. Несметное количество выброшенных пластиковых изделий, включая огромный остров из пластика в Тихом океане, заставляет учёных искать этому материалу быстроразлагаемую альтернативу. Похоже, японские учёные ближе всех подошли к знаковому рубежу. ![]() Источник изображения: University of Tokyo Исследователи из Центра изучения новых материалов RIKEN и Токийского университета разработали новый пластиковый материал. Он не уступает по прочности традиционным пластмассам на нефтяной основе, но распадается на исходные компоненты при воздействии соли. Встречающиеся в природе бактерии затем перерабатывают эти компоненты, не оставляя после себя микропластиковых или нанопластиковых загрязнений. Современный биоразлагаемый пластик до конца не перерабатывается в природе. По крайней мере, за достаточно короткое время. Представленный японскими учёными материал без остатка растворяется в солёной воде всего за час, а в земле, где также есть соли, — примерно за 200 часов в зависимости от размера образца. Отмечается, что материал не токсичен для человека, огнеупорен и не выделяет углекислый газ. После нанесения покрытия он функционирует как любое обычное пластиковое изделие. В настоящее время команда сосредоточена на разработке оптимального метода нанесения покрытия, что указывает на то, что материал еще не готов к коммерциализации. Пластиковые отходы являются основной причиной растущих экологических проблем в мире, с которыми сталкивается наша планета. Организация Объединенных Наций прогнозирует, что в течение следующих 15 лет уровень загрязнения пластиком утроится, а ежегодно в мировой океан будет попадать от 23 до 37 млн тонн отходов. Полностью разлагаемый пластик хотя бы перестанет усугублять проблему. Nintendo Switch 2 оказалась на удивление прочной, но экран можно легко поцарапать
07.06.2025 [14:36],
Владимир Фетисов
YouTube-блогер JerryRigEverything регулярно тестирует на прочность новые электронные устройства. На этот раз ему в руки попала портативная игровая консоль Nintendo Switch 2, которая справилась практически со всеми испытаниями. Единственным серьёзным недостатком оказался слишком неустойчивый к царапинам дисплей. ![]() Источник изображения: JerryRigEverything / YouTube Обычно блогер испытывает на прочность смартфоны, но иногда у него появляются и другие устройства, такие как портативная консоль Switch 2. Тест на прочность включает в себя несколько испытаний, в том числе проверку на устойчивость к царапинам, термостойкость, а в данном случае ещё и прочность контроллеров Joy-Con 2. Консоль Switch 2 оснащается дисплеем с защитной пластиковой плёнкой, из-за чего царапины на экране могут остаться после контакта с любым металлическим предметом. «Вы очень быстро заметите, что Nintendo поставила пластиковый экран. Это не идеальный вариант. Как вы можете видеть на примере моих ключей, любой металлический предмет, соприкасающийся с экраном, оставляет след. А вот пластиковые предметы, например, детали Lego или док-станция, не оставляют следов», — отметил блогер. При этом он остался доволен прочностью контроллеров Joy-Con 2. На момент анонса консоли многие сомневались, что они будут достаточно надёжными, поскольку для крепления магнитных джойстиков к консоли используются тонкие пластиковые элементы. Тем не менее, они прошли тест на изгиб, доказав прочность. «Если приложить значительную силу, Joy-Con просто как бы отпадают. На мой взгляд, это даже хорошо. Угол изгиба Joy-Con не повреждает внутренние штифты, независимо от того, сколько раз их агрессивно отсоединяли или заставляли изгибаться», — сказал блогер. Блогер добавил, что у него были сомнения в прочности Joy-Con 2. Однако после того, как он подержал консоль в руках и почувствовал, как подсоединяются контроллеры, сомнения развеялись. По его мнению, контроллеры вполне способны выдержать повседневную эксплуатацию. «Nintendo Switch 2 прошла мой тест на прочность гораздо лучше, чем я думал», — подвёл итог блогер. Начало заката Tesla? Конфликт Маска с Трампом серьёзно усугубил проблемы автопроизводителя
07.06.2025 [14:20],
Павел Котов
В попытке вернуться на правильный путь после провального I квартала Tesla столкнулась с серьёзными трудностями. На этой неделе ситуация для автопроизводителя усложнилась ещё сильнее, когда глава компании Илон Маск (Elon Musk) вступил в открытый конфликт с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). И перспективы компании безрадостны, пишет CNBC. ![]() Источник изображений: tesla.com В конце мая у бизнесмена официально истёк 130-дневный срок в администрации Трампа, предусмотренный в соответствии со статусом «специального государственного служащего». Практически сразу вслед за этим Маск выступил с резкой критикой проекта бюджета, который поддержал Трамп, спровоцировав взаимную перепалку с переходом на личности в соцсетях. В результате инцидента акции Tesla упали на 14 %, а рыночная капитализация компании просела на рекордные для неё $152 млрд — компания выбыла из «клуба триллионеров», а личное состояние Маска сократилось на $34 млрд, хотя он и сохранил статус самого богатого человека в мире. Конфликт привёл к краху отношений, в которых политика, бизнес и власть перемешались практически беспрецедентным для США образом. Трамп, говорят в Белом доме, больше «не заинтересован» даже в том, чтобы созвониться с Маском и разрешить противостояние. У администрации президента на руках все карты: регулирование, расследования, господдержка Tesla, и, конечно, решения о льготных пошлинах, которых компания добивалась, чтобы закупить в Китае производственное оборудование. Акции Tesla отставали от динамики всего рынка и до разрыва Маска с Трампом. По итогам I квартала доход компании упал на 9 % год к году, а выручка от продаж машин просела на все 20 % из-за жёсткой конкуренции со стороны недорогих китайских электромобилей и негативной реакции общественности на политическую деятельность и риторику Трампа. А ведь в первые дни после его победы на выборах в ноябре минувшего года ценные бумаги Tesla подскочили почти на 30 %; Маск, потративший около $300 млн на возвращение Трампа в Белый дом, был готов играть важную роль в администрации, у него была возможность проталкивать нормативные изменения в пользу своей компании. ![]() В действительности Tesla стала объектом для гнева общественности во многом из-за поведения Маска — доходило до проявлений вандализма, поджогов электромобилей и объектов компании в США. Из-за трамповских пошлин Tesla в ходе отчёта по итогам I квартала воздержалась от обещаний роста в этом году и пообещала представить обновлённый прогноз в отчёте за II квартал. Компании приходится несладко, даже если исключить политическую составляющую. Она не смогла выпустить недорогие и инновационные модели электромобилей, тогда как китайские конкуренты во главе с BYD наводнили рынок, особенно в Европе. Аналитики Goldman Sachs представили безрадостный прогноз для компании: продажи Tesla в США падают; в Европе апрельские продажи просели на 50 % в годовом исчислении и показали двухзначное снижение в мае; продажи в Китае за те же два месяца уменьшились на 20 % по сравнению с прошлым годом. Страдает качество: за 15 месяцев на рынке компания 8 раз объявляла об отзыве Cybertruck из-за ряда проблем, включая ошибки в ПО и залипание педали акселератора. Маск призывает инвесторов меньше ориентироваться на основной бизнес компании и смотреть в будущее, которое, по его словам, связано с беспилотными транспортными средствами и человекоподобными роботами. Но Tesla отстаёт и там. Alphabet Waymo уже оказывает коммерческие услуги роботакси в нескольких регионах США — Tesla же только собирается запустить ограниченную эксплуатацию таких машин в техасском Остине. Это будут от 10 до 20 единиц Model Y с автопилотом Full Self-Driving (FSD) Unsupervised; если пилотный проект пройдёт успешно, компания намеревается быстро обозначить присутствие в Сан-Франциско и Лос-Анджелесе. Но представленных в минувшем году на мероприятии We, Robot роботакси Cybercab и Robovan потребитель в ближайшее время не увидит. Накануне стало известно об уходе из компании вице-президента Tesla и главы направления робототехники Optimus Милана Ковача (Milan Kovac) — одновременно с этим акции компании просели на 4 %. Ближайшим для компании последствием происходящего в Вашингтоне станет отмена кредитов в текущем проекте бюджета, против которого громко выступил Маск. Открытым остаётся вопрос пошлин и того, сможет ли Tesla получить привилегии, которые представляются всё менее вероятными в свете конфликта главы компании и главы государства. Стелларатор Wendelstein 7-X наглядно продемонстрировал своё преимущество перед токамаками
07.06.2025 [14:12],
Геннадий Детинич
Новый цикл работы недавно запущенного экспериментального термоядерного реактора Wendelstein 7-X в Германии доказал перспективы концепции стеллараторов и их преимущество над токамаками. Учёные из Института физики плазмы Общества Макса Планка (IPP) в Грайфсвальде установили рекордные показатели в работе стеллараторов, создав новый эталон в сфере управляемых термоядерных реакций. ![]() Вид на ядро установки Wendelstein 7-X. Источник изображения: IPP Стеллараторы традиционно считаются более стабильными по сравнению с токамаками, поскольку не требуют протекания тока через плазму для её удержания. Вместо этого удержание обеспечивается исключительно сложной системой внешних магнитных полей. Это устраняет важный источник нестабильности, присущий токамакам. Однако высокая сложность конструкции делает стеллаторы дороже в производстве и настройке. Тем не менее, индустрия в основном делает ставку на токамаки. В частности, международный проект термоядерного реактора ИТЭР — это огромный токамак. Стеллараторы остаются перспективной альтернативой, в теории обещая более компактные размеры, что удобно для коммерческой эксплуатации. Учёным остаётся доказать возможность поддерживать термоядерные реакции в стеллаторах с меньшими затратами энергии и ресурсов, чем в токамаках. В этом вопросе немецкая установка Wendelstein 7-X оказалась на острие прогресса. Как и в токамаках, в рабочих камерах стеллараторов создаются условия для синтеза ядер гелия в процессе слияния изотопов ядер водорода. Для этого газ разогревается до десятков и сотен миллионов градусов, что доводит вещество до состояния плазмы. Ионы вещества приобретают энергию, которая с привлечением законов квантовой механики заставляет их преодолевать кулоновское отталкивание и сливаться, синтезируя более тяжёлые атомы с выделением колоссальной энергии. В последнем экспериментальном цикле Wendelstein 7-X удалось достичь рекордного сочетания трёх ключевых параметров термоядерного синтеза: температуры, плотности плазмы и времени её удержания. Это критически важный показатель: чем выше их произведение, тем ближе установка к режиму самоподдерживающейся реакции — конечной цели всего термоядерного направления. Ключом к успеху последнего эксперимента Wendelstein 7-X стала разработка новой топливной форсунки, которая сочетала в себе непрерывную подачу топлива с импульсным нагревом для поддержания необходимой температуры плазмы. В течение 43 секунд в плазму было выпущено 90 замороженных водородных гранул со скоростью до 800 м/с, что примерно соответствует скорости пули. Запрограммированные импульсы мощных микроволн нагревали плазму, которая достигала пиковой температуры в 30 млн ℃. Такая координация между микроволновыми импульсами и впрыском гранул значительно увеличивала время стабильного поддержания плазмы. Этот же эксперимент обнаружил рост энергооборота реакции до 1,8 ГДж за шестиминутный цикл, побив предыдущий рекорд реактора в 1,3 ГДж, установленный в феврале 2023 года. Энергооборот — это сочетание мощности нагрева и продолжительности существования плазмы в термоядерном реакторе, а также показатель способности реактора поддерживать высокоэнергетическую плазму. Таким образом, это ещё один важный параметр для работы будущих электростанций, который показал экспериментальный стелларатор. «Результаты этой экспериментальной кампании — это нечто большее, чем просто цифры. Они представляют собой значительный шаг вперед в подтверждении концепции стелларатора, ставший возможным благодаря выдающемуся международному сотрудничеству», — резюмировали учёные IPP. Руководитель разработки роботов Optimus покинул Tesla
07.06.2025 [12:44],
Вячеслав Ким
6 июня вице-президент Tesla по инженерным разработкам и глава проекта гуманоидного робота Optimus Милан Ковач (Milan Kovac) сообщил о немедленном уходе из компании. Его обязанности временно взял на себя Ашок Эллусвами (Ashok Elluswamy), возглавляющий подразделение автопилота Tesla. ![]() Источник изображения: Unsplash Ковач занимал ключевую позицию в разработке Optimus — одного из приоритетных проектов Илона Маска, на который возлагаются большие надежды в долгосрочной стратегии Tesla. Маск ранее заявлял о планах выпустить тысячи роботов Optimus в 2025 году и достичь ежегодного производства миллиона единиц к 2030 году. О своём решении Ковач сообщил в соцсети X, назвав его «самым трудным в жизни» и объяснив желанием проводить больше времени с семьёй. Он подчеркнул, что команда, оставшаяся в компании, «поднимет Optimus на следующий уровень» совместно со специалистами Tesla AI и инженерными подразделениями. «Мой уход теперь уже ничего не изменит», — добавил он. Отставка Ковача произошла на фоне усиленного внимания Маска к проекту. В интервью CNBC в мае 2025 года он заявил: «В долгосрочной перспективе важны только автономность и Optimus». Тем не менее, Маск отнёсся к уходу Ковача благожелательно, поблагодарив его за «выдающийся вклад в развитие Tesla за последнее десятилетие». Лишь несколькими днями ранее он называл Ковача и Эллусвами двумя ведущими специалистами компании в области ИИ, подчеркнув, что они работают в Tesla «с самого начала». Ранее в апреле Маск сообщал, что экспортные ограничения Китая на редкоземельные магниты затрудняют производство Optimus. Несмотря на это, Tesla продолжает демонстрировать прототипы робота, включая версию Gen2, представленную в декабре 2023 года, которая отличается улучшенной подвижностью и способностью выполнять бытовые задачи, такие как складывание одежды и перенос предметов. Проект Optimus был впервые анонсирован в 2021 году и позиционируется как решение для выполнения опасных, повторяющихся и утомительных задач. Однако некоторые бывшие сотрудники Tesla, включая первого руководителя проекта Криса Уолти, выражают сомнения в целесообразности использования гуманоидных роботов в промышленности, считая более эффективными специализированные решения для логистики и складов. iFixit: починить Switch 2 будет ещё сложнее, чем оригинальную консоль
07.06.2025 [12:13],
Владимир Фетисов
Оценка ремонтопригодности первой версии портативной консоли Nintendo Switch специалистами iFixit была задним числом снижена с 8 до 4 баллов из 10 для соответствия стандартам 2025 года, а теперь выяснилось, что починить новую Switch 2 будет ещё сложнее. После полного разбора новой консоли iFixit оценила ремонтопригодность Switch 2 всего на 3 балла из 10, в том числе за прочно приклеенный к корпусу аккумулятор, а также припаянные к материнской платы модули флеш-памяти и порты USB Type-C. ![]() Источник изображений: iFixit В процессе разборки было установлено, что Nintendo снова задействовала в Switch 2 трёхлепестковые винты, которые использовались в консолях и портативных устройствах компании на протяжении десятилетий. В Switch 2 многие из винтов скрыты за наклейками, которые придётся повредить, если нужно разобрать устройство. Компания никогда не выпускала ремонтных комплектов или руководств по ремонту для оригинальной Switch, и на данный момент аналогичным образом обстоит ситуация со Switch 2. Это означает, что в случае необходимости заменить что-либо придётся искать компоненты сторонних производителей. Такие компоненты, как разъём для наушников, динамики и микрофон, снимаются без особого труда. Охлаждающий вентилятор также можно снять, открутив три винта. При этом процесс снятия аккумулятора iFixit посчитала «таким же неприятным, как и в оригинальной Switch». Для его извлечения потребуется много изопропилового спирта и «целый набор инструментов для выковыривания». Кардридер, который был модульным и относительно легко снимался в оригинальных Switch и Switch OLED, теперь припаян к материнской плате, как и в Switch Lite. Специалисты также обнаружили в консоли три разных типа термопасты, которая в оригинальной Switch со временем затвердевала, что затрудняло её удаление и снижало эффективность охлаждения. ![]() Новые контроллеры Joy-Con используют те же джойстики с потенциометрами, что и в оригинальной Switch, но разобрать их оказалось сложнее. Поскольку в консоли используются такие же контроллеры, это со временем может привести к тем же проблемам с дрейфом, что были у оригинальной консоли. Отличие в том, что в Switch 2 отремонтировать их или заменить на неоригинальные с эффектом Холла будет ещё сложнее. NASA отложило новый запуск корабля Boeing Starliner, несмотря на угрозы Маска свернуть полёты SpaceX Dragon
07.06.2025 [10:42],
Геннадий Детинич
Ровно год назад началась девятимесячная эпопея по «спасению» экипажа, застрявшего на МКС из-за неисправностей перспективного пилотируемого корабля Boeing Starliner. Проблемы с двигательной установкой Starliner не позволяли гарантировать безопасное возвращение астронавтов на Землю. В итоге их эвакуировали с помощью кораблей Dragon компании SpaceX. Изначально NASA планировало повторный испытательный полёт Starliner к станции в конце 2025 года. Однако теперь запуск отложен как минимум до 2026 года. ![]() Источник изображения: NASA Как показало расследование, причиной стали перегревы двигателей коррекции орбиты — система защиты автоматически отключала их. Также были выявлены утечки гелия из обслуживающей системы. NASA пообещало до конца лета 2025 года устранить неполадки совместно с Boeing и модернизировать двигательные установки. Предполагалось, что это позволит провести новый запуск до конца 2025 года, возможно — даже с экипажем. Этот полёт крайне важен для сертификации Starliner и его включения в программу коммерческой доставки экипажей на МКС. Для NASA наличие альтернативных средств доставки экипажа и эвакуации со станции в случае ЧП — критически важно. Сегодня агентство вынуждено полагаться либо на «Драконы» SpaceX, либо на российские «Союзы». Хотя Маск до сих пор не создавал проблем, его недавняя публичная ссора с президентом США Дональдом Трампом вызвала обеспокоенность: в соцсети X он открыто заявил о готовности прекратить запуски кораблей Dragon. Позже Маск отказался от этих намерений, но осадок остался. Судя по всему, допуск Boeing Starliner к регулярным полётам в ближайшей перспективе выглядит маловероятным. Это может говорить о системных проблемах в проекте. Тем не менее у NASA попросту нет другого выхода: Starliner оказался в положении чемодана без ручки — и нести тяжело, и выбросить нельзя. MSI выпустила 24-дюймовый киберспортивный FHD-монитор MPG 242R X60N с частотой 600 Гц
07.06.2025 [10:26],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила игровой монитор MPG 242R X60N с поддержкой частоты обновления 600 Гц. Новинка предназначена для киберспорта. Монитор оснащён 24,1-дюймовой матрицей Rapid TN с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Для поддержки частоты обновления 600 Гц потребуется действительно производительная видеокарта, в противном случае от главной фишки монитора не будет толка. ![]() Источник изображений: MSI Для дисплея MPG 242R X60N заявляется скорость отклика 0,1 мс (GtG). Монитор оснащён функцией MPRT Sync, снижающей эффект шлейфов и размытия в динамичных сценах, а также поддерживает режим соотношения сторон 4:3 для классических FPS-игр. Для него также заявлены некоторые ИИ-функции, включая AI Vision и AI Crosshair, улучшающие видимость объектов на экране и прицеливание. Экран MPG 242R X60N имеет 93-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 89-процентный Adobe RGB и 119-процентный sRGB. Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR 400. Пиковая яркость дисплея составляет 500 кд/м2 (350 кд/м2 типичная яркость). В оснащение MPG 242R X60N входят порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a, а также USB-C с функцией зарядки мощностью 98 Вт, три нисходящих USB 2.0 Type-A, один восходящий USB 2.0 Type-B и 3,5-мм аудиовыход. Также новинка оснащена KVM-переключателем и эргономичной подставкой с возможностью регулирования высоты экрана над столом, его углов поворота и наклона. MSI не назвала стоимость монитора. Как отмечает портал VideoCardz, самый доступный монитор с разрешением FHD и частотой обновления более 500 Гц, 27-дюймовый ASRock PG27FFX1B, в настоящий момент предлагается дешевле $300. А точно такая же модель, но с эргономичной подставкой (ASRock PG27FFX2A), оценивается в $327. В то же время BenQ Zowie XL2586X+ с 24,1-дюймовой TN-матрицей и частотой обновления 600 Гц оценивается в $999. NASA повысило вероятность столкновения астероида 2024 YR4 с Луной через 7 лет
06.06.2025 [21:20],
Геннадий Детинич
Обнаруженный под самый конец 2024 года астероид 2024 YR4 стал самой большой угрозой Земле за время наблюдения за астероидной опасностью. Его засекли на уходящей от Земли траектории, так что данные об орбите и самом объекте были неполными. Постепенно учёные собрали больше данных для расчёта орбиты 2024 YR4. По мере уточнения параметров астероид был признан неопасным для Земли, но зато появилась вероятность его столкновения с Луной. И теперь эта угроза выросла. ![]() Художественное представление астероида 2024 YR4. Источник изображения: W. M. Keck Observatory/Adam Makarenko В мае NASA с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб» в последний раз наблюдало астероид 2024 YR4, пока он окончательно не скрылся из виду в пространстве. Новый пакет данных на 20 % повысил точность расчёта его вероятной орбиты вокруг Солнца. Тем самым появилась возможность заново оценить вероятность столкновения объекта с Луной, когда он максимально сблизится с ней и Землёй 22 декабря 2032 года. Предыдущая оценка предполагала вероятность падения 2024 YR4 на Луну на уровне 3,8 %. После майских наблюдений NASA повысило эту вероятность до 4,8 %. Достоверность расчётов, напомним, также повышена на 20 %. Это всё ещё небольшой шанс для астероида столкнуться с естественным спутником Земли. ![]() Жёлтыми точками показано вероятное положение астероида 22 декабря 2032 года (более короткая полоса представляет последние данные наблюдений). Источник изображения: NASA Падение такого небесного тела на Луну, а 2024 YR4 в поперечнике не превышает 70 метров, не изменит её орбиту и не несёт угрозу Земле. Но если столкновение произойдёт, то учёным это даст шанс провести сейсмическое зондирование Луны за счёт самой природы. Можно ожидать, что если вероятность встречи 2024 YR4 с Луной будет более-менее высокой, на Луну отправят станцию с сейсмическими датчиками. Данные по орбите объекта можно будет установить с максимальной точностью в его следующий проход рядом с Землёй, который ожидается в 2028 году. Вышли обзоры «ужасной видеокарты для 1440p» — Radeon RX 9060 XT 8GB сильно отстала от старшей версии
06.06.2025 [18:01],
Николай Хижняк
AMD пошла по стопам Nvidia, выпустив видеокарту Radeon RX 9060 XT в двух версиях: с 8 и 16 Гбайт памяти. И если вариант с 16 Гбайт, как показывают тесты, демонстрирует уверенную конкуренцию с GeForce RTX 5060 Ti с таким же объёмом памяти, то ситуация с версией на 8 Гбайт выглядит совсем иначе. Портал TechSpot провёл сравнительное тестирование Radeon RX 9060 XT 8GB и RX 9060 XT 16GB, отметив значительную разницу в производительности между этими картами. Подтвердил это и YouTube-канал Hardware Unboxed. ![]() Источник изображений: TechSpot В основе обеих версий Radeon RX 9060 XT используется графический процессор Navi 44 на архитектуре RDNA 4 с 32 исполнительными блоками (2048 ядер), 64 ИИ-ускорителями, 32 RT-ядрами, 128 текстурными блоками и 64 блоками растеризации. Однако наличие вдвое меньшего объёма памяти серьёзно сказывается на производительности карты по сравнению с версией на 16 Гбайт. Разница в среднем показателе кадров в секунду (Average) между двумя моделями составила по итогам тестов от 17 % (Doom: The Dark Ages) до 184 % (Indiana Jones and the Great Circle) в зависимости от настроек графики. По показателю минимальных кадров в секунду (1 % low) карты продемонстрировали разницу от 15 % (Dune: Awakening) до невероятных 367 % (Ratchet & Clank: Rift Apart). Стоит добавить, что сравнительные игровые тесты TechSpot проводил в разрешении 1440p. При снижении настроек качества текстур разница в производительности становилась заметно меньше, а в некоторых случаях производительность обеих версий карты выравнивалась. В качестве эксперимента TechSpot дополнительно протестировал две версии Radeon RX 9060 XT на системе, оснащённой старым процессором Intel Core i7-8700K. Эксперимент показал, что такая связка также очень сильно влияет на производительность. Только в данном случае узким местом становится не видеокарта, а процессор. В некоторых игровых тестах счётчик кадров в секунду становился совершенно неиграбельным на системе со старым процессором Intel, а разница по показателю минимального количества кадров в секунду между двумя картами достигала 375 %. Со всеми результатами сравнительных тестов Radeon RX 9060 XT с 8 и 16 Гбайт памяти, предоставленными порталом TechSpot, можно ознакомиться в галерее ниже. Сравнение игровой производительности Radeon RX 9060 XT 16GB и Radeon RX 9060 XT 8GB
![]() Смотреть все изображения (29)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (29) В выводах TechSpot пишет, что, несмотря на поддержку всех линий интерфейса PCIe 5.0 x16, модель RX 9060 XT с 8 Гбайт становится значительно медленнее версии с 16 Гбайт при переполнении буфера VRAM, что в 2025 году сделать очень просто. Использование старых платформ также серьёзно сказывается на производительности модели RX 9060 XT 8GB. А вот влияние на модель с 16 Гбайт оказалось не таким значительным. В Hardware Unboxed карту назвали просто плохой, а также «ужасной видеокартой для 1440p». В этом году МТС отключит половину своих базовых станций 3G в России
06.06.2025 [15:06],
Павел Котов
В течение 2025 года МТС намеревается отключить по всей России не менее половины оставшихся базовых станций UMTS (3G) — освободившиеся ресурсы компания переведёт в LTE (4G), сообщает «Интерфакс» со ссылкой на заявление оператора. ![]() Источник изображения: mts.ru В два первых месяца лета МТС отключит от сетей 3G девять городов и семь регионов, в том числе Адыгею, Башкирию и Татарстан, Алтайский и Краснодарский края, Владимирскую и Новосибирскую области. Отказ от устаревшей технологии UMTS и перевод освободившихся частот в сети LTE позволяет примерно на четверть увеличить скорость передачи данных; кроме того, для абонентов расширяется доступ к технологии VoLTE, которая обеспечивает передачу голоса в высоком качестве. В апреле и мае этого года стандарт 3G перестал работать в городах Ревда (Свердловская область), Саяногорск (Хакасия) и Усолье Сибирское (Иркутская область). На текущей неделе МТС отключила сети третьего поколения в Бердске, Барабинске и Куйбышеве (Новосибирская область), в Набережных Челнах (Татарстан) и Нефтекамске (Башкирия). В середине июня аналогичные меры будут приняты в Новоалтайске (Алтайский край), Суздаль (Владимирская область) и Лабинск (Краснодарский край). На конец июля отключение 3G запланировано в Майкопе (Адыгея) и Приморско-Ахтарске (Краснодарский край). Intel прекратила платить клиентам, чтобы те покупали её процессоры
06.06.2025 [14:29],
Алексей Разин
Долгие годы в маркетинговых расходах Intel присутствовала практика стимулирования клиентов в лице производителей ПК к приобретению продукции этой марки. По сути, она приплачивала покупателям, чтобы те покупали её процессоры. В ходе технологической конференции Bank of America руководительница продуктового направления Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) призналась, что сейчас компания от таких стимулов воздерживается. ![]() Источник изображения: Intel Ведущий мероприятия отметил, что в отчётности Intel в текущем году подобных расходов замечено не было, и поинтересовался у Мишель Джонстон Холтхаус, почему это произошло. Она пояснила, что подобные решения всегда принимаются с оглядкой на рыночную ситуацию в пределах конкретного квартала. В этом году компания располагает более конкурентоспособной линейкой продуктов по сравнению с прошлыми периодами, по мнению руководительницы, и потому это преимущество должно приносить ей деньги. Кроме того, непосредственно в первом квартале наблюдался высокий спрос на продукцию Intel со стороны производителей ПК, которые пытались закупиться процессорами до введения повышенных таможенных пошлин в США. Не было никакого смысла платить клиентам за то, что они сделали бы в любом случае, как пояснила Холтхаус. Впрочем, концентрация подобных закупок на старых процессорах семейства Raptor Lake снизила среднюю цену реализации процессоров Intel в периоде и оказала негативное влияние на показатели прибыльности, но производители ПК, по словам представительницы компании, не располагают большими суммами свободных денежных средств, а потому всегда стараются создавать запасы из наиболее дешёвых чипов. При этом Холтхаус не стала зарекаться от возобновления стимулирующих выплат клиентам в будущем. Если в этом будет смысл, компания пойдёт на это, но в целом следует придерживаться более прагматичного подхода к подобным стимулам. Поскольку ассортимент продукции, включая будущие изделия Intel, будет становиться всё более конкурентоспособным, тратить средства на подобные меры поддержки спроса придётся всё меньше, как убеждена руководительница продуктового направления бизнеса компании. Для создания российской космической станции «Роскосмос» заказал ещё три ракеты «Ангара-А5М»
06.06.2025 [14:04],
Геннадий Детинич
Модернизированная ракета «Ангара-А5М» с повышенной до 27 т грузоподъёмностью на низкую околоземную орбиту сыграет ключевую роль в создании новой российской космической станции. Ранее «Роскосмос» заключил договор на производство одной ракеты, полёт которой ожидается в 2027 году. Новый договор предусматривает создание ещё трёх ракет, которые позже начнут выводить в космос модули будущей станции. ![]() Источник изображения: Наталья Бережная / «Роскосмос» «Ведомости» сообщают, что Госкорпорация «Роскосмос» и Центр Хруничева заключили государственный контракт на производство трёх ракет-носителей «Ангара-А5М», предназначенных для запуска модулей новой российской орбитальной станции. Первый полёт новой ракеты в модификации «Ангара-А5» с космодрома «Восточный» в Амурской области состоялся 11 апреля 2024 г. До этого все пуски проводились с космодрома «Плесецк» в Архангельской области. Это событие стало первым случаем запуска тяжёлой ракеты семейства «Ангара» с нового российского космодрома. Трёхступенчатая ракета «Ангара-А5» тяжёлого класса считается экологически чистой и не использует токсичные компоненты топлива, что стало одним из ключевых преимуществ нового семейства ракет перед ракетой «Протон-М». Ещё более экологически чистой станет версия ракеты «Ангара-А5В» с кислородно-водородной третьей ступенью. Первый её запуск запланирован на 2030 год. Если планы не изменятся, свой первый полёт ракета «Ангара-А5М» должна совершить в 2027 году. В качестве полезной нагрузки она испытает новый корабль «Орёл» для пилотируемых полётов. С учётом большей грузоподъёмности в будущем ракета «Ангара-А5М» сможет доставлять на российскую станцию одновременно экипаж и грузы. Intel признала, что изначально разрабатывала ангстремные техпроцессы 18A и 14A для себя, а не сторонних заказчиков
06.06.2025 [13:58],
Алексей Разин
В ходе технологической конференции Bank of America руководителю продуктового направления Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) пришлось отвечать на ряд вопросов, касающихся развития подразделения Intel Foundry, которое специализируется на выпуске чипов. Как выясняется, перспективные техпроцессы Intel 18A и 14A изначально не учитывали возможность привлечения к ним внешних клиентов. ![]() Источник изображения: Intel Отсутствие значительного количества крупных клиентов у контрактного подразделения Intel продолжает оставаться проблемой для компании, как можно понять из прошлых заявлений руководства. В словах Мишель Джонстон Холтхаус на этой неделе тоже сквозила подобная озабоченность. «Если вы говорите о 14A и 18A, мы начали осваивать эти техпроцессы не как предназначенные для контрактного производства. И только потом мы начали пытаться их приспособить под эти цели», — призналась представительница Intel, которая ещё несколько месяцев назад вместе со своим коллегой временно исполняла обязанности генерального директора компании. По её словам, продвижение на этом пути подразумевает разный уровень инвестиций, поскольку адаптация техпроцессов под нужды потенциальных внешних клиентов неизбежно влечёт дополнительные расходы со стороны Intel. Именно ориентация на потребности сторонних заказчиков подтолкнула компанию к разработке различных версий техпроцесса 18A типа того же 18AP. Как только одна из вариаций нового техпроцесса будет устраивать потенциальных заказчиков, цель можно считать достигнутой. Нынешнему генеральному директору Лип-Бу Тану (Lip-Bu Tan), по словам его коллеги, придётся анализировать все эти моменты в ходе попыток оптимизации расходов компании. Нужно также учитывать, что сейчас у Intel в работе находятся проекты по строительству новых предприятий на общую сумму $50 млрд. Часть из них заведомо закладывалась под работу с будущими заказчиками, поэтому от их наличия будет зависеть судьба отдельных проектов в этой сфере, и способность Intel оправдать соответствующие затраты. В этом году профильные расходы достигли минимального уровня за предыдущие четыре года, поскольку она пытается провести аудит и найти пути выхода из возникшего затруднительного положения. При всём этом сама Мишель Джонстон Холтхаус весьма довольна тем, в каком состоянии сейчас находится контрактный бизнес Intel. Она уверена, что этому подразделению удастся выйти на безубыточность к концу 2027 года. «Я думаю, что для продолжения инвестиций мы должны показать, что можем привлечь других клиентов», — пояснила Холтхаус. Она также добавила, что Intel готова выпускать чипы самостоятельно, когда это себя оправдывает, но при этом продолжает пользоваться услугами не только TSMC, но и Samsung. При выпуске процессоров Nova Lake, как уже отмечалось сегодня, Intel будет сочетать собственные производственные мощности и услуги TSMC, поскольку это позволит предложить «более конкурентоспособный продукт потребителям». Как пояснила госпожа Холтхаус, «я хочу, чтобы его выпускало Intel Foundry, но если оно не может произвести лучший продукт, то я не буду его изготавливать силами этого подразделения». В долгосрочной перспективе, по словам представительницы компании, Intel считает вполне комфортным соотношение выпуска собственных компонентов на мощностях Intel Foundry и за их пределами, описываемое пропорцией «70:30», но у этой формулы нет конкретных сроков достижения. После рекордного обвала акции Tesla пошли вверх, поскольку Трамп и Маск готовят примирение
06.06.2025 [13:06],
Алексей Разин
Причиной сильнейшего за историю существования Tesla падения курса акций компании стал разлад Илона Маска с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) из-за отмены субсидий на покупку электромобилей гражданами страны в новом проекте государственного бюджета. Выплеснув эмоции в публичной перепалке, оба политика стали готовиться к примирению, как отмечает американская пресса. ![]() Источник изображения: Tesla Во-первых, агентству Reuters стало известно о подготовке помощниками американского президента звонка Илону Маску, целью которого является нормализация отношений между двумя политиками. Ранее, как сообщается, Трамп успел пригрозить Маску отлучением его компаний от программ государственных закупок, а тот в ответ упомянул о необходимости импичмента и назвал президента неблагодарным. Досталось Трампу от Маска и с точки зрения критики его тарифной политики, которая «повергнет страну в рецессию к концу текущего года». Он также опроверг заявление президента о том, что тот попросил его уйти из Белого дома. В своих импульсивных реакциях на критику Трампа Маск даже заявил о намерениях создать новую политическую партию, которая смогла бы представлять интересы тех 80 % граждан США, которые в явном виде не поддерживают две другие крупнейшие партии. На торгах во Франкфурте акции Tesla успели до открытия сессии в США вырасти в цене на 5 % после масштабного падения, поскольку инвесторы вдохновились надеждой на примирение американского президента и одного из ближайших его соратников нового времени. Отраслевые аналитики начали высказывать мнение, что взаимные угрозы участников этого вербального конфликта не будут реализованы на практике. Падение же курса акций Tesla напрашивалось и по целому ряду других причин. Близится квартальный отчёт, который вряд ли обрадует хорошей динамикой показателей, месячная статистика продаж электромобилей Tesla только ухудшается, да и ожидание запуска сервиса беспилотных такси в Остине в текущем месяце сопровождается изрядной нервозностью. Прекращение действия программы субсидирования покупок электромобилей гражданами США привело бы к снижению ежегодной прибыли Tesla на $1,2 млрд, как определили аналитики. После перепалки с Трампом возглавляющий аэрокосмическую компанию SpaceX Илон Маск решился было вывести из эксплуатации космические корабли Dragon, которые используются в рамках контракта с государственным агентством NASA для доставки грузов и астронавтов на орбиту Земли. Один из подписчиков пристыдил Маска в социальной сети X за столь импульсивное поведение, посоветовав сторонам конфликта взять паузу на охлаждение эмоций, после чего решиться на примирение. Миллиардер этот совет счёл дельным, пообещал к нему прислушаться, а заодно заявил, что космические корабли Dragon из эксплуатации выводиться не будут. Маск признал правоту и прочих советчиков, которые публично призвали его помириться с Трампом. Японский лунный аппарат Resilience с мини-луноходом долетел до Луны — и мгновенно разобрался
06.06.2025 [13:04],
Геннадий Детинич
Пять месяцев полёта к Луне по специальной траектории закончились для японского частного модуля Resilience катастрофой. При попытке спуститься 5 июня на поверхность спутника произошла неисправность, и модуль компании ispace совершил жёсткую посадку. Команда объявила миссию завершённой в связи с утратой аппарата. ![]() Источник изображения: ispace Для компании ispace это уже вторая подобная неудача. Два года назад похожая история произошла с первым лунным модулем компании: он также не смог правильно оценить высоту в процессе снижения и разбился. Вчерашняя попытка сопровождалась аналогичным сбоем на финальном этапе спуска. Из-за ошибок в показаниях лидара бортовой компьютер не смог корректно рассчитать режимы работы двигателя, и аппарат рухнул на Луну. Вместе с аппаратом были потеряны прибор для электролиза воды, датчик радиации, эксперимент по автономному культивированию эвглен, банк памяти от ЮНЕСКО, памятная пластинка и модель дома от шведского художника Микаэля Генберга. Более серьёзной утратой стала потеря небольшого 5-килограммового лунохода, который находился на борту модуля. Луноход должен был собрать образцы реголита с поверхности Луны. Эти образцы уже были проданы NASA за символический $1 — данная сделка ранее была объявлена первой в мире коммерческой сделкой по добыче полезных ископаемых в космосе. Модуль Resilience отправился в космос 15 января этого года на ракете SpaceX Falcon 9 вместе с лунным модулем Blue Ghost компании Firefly Aerospace. Модуль Blue Ghost совершил посадку в конце февраля, а японский модуль попытался сделать это лишь вчера. В конце мая аппарат перешёл на круговую орбиту на высоте 100 км, а вечером 5 июня 2025 года начал спуск в район Моря Холода на видимой стороне Луны. Как сообщила команда модуля, телеметрия с аппарата была потеряна примерно за две минуты до ожидаемого касания поверхности Луны. Последующие многочасовые попытки наладить связь с аппаратом не увенчались успехом. Анализ данных показал, что модуль включил тормозные двигатели на высоте 20 км и начал вертикальный спуск. На финальном этапе сбои в показаниях лидара не позволили точно оценить высоту и погасить скорость снижения, что привело к жёсткой посадке и потере аппарата. В Китае испытали сверхзащищённый канал уникальной квантовой связи с взлетающей ракетой
06.06.2025 [12:24],
Геннадий Детинич
Как стало известно, в минувший четверг испытания прототипа многоразовой ракеты китайской компании Space Epoch сопровождались также лётными испытаниями модулей уникальной квантовой связи без использования ключей шифрования. Это технология QSDC (прямая защищённая квантовая связь), пионерами в разработке которой считаются китайские учёные. Ракета подняла модули на высоту 2,5 км, в ходе чего впервые был установлен канал квантовой связи с Землёй. ![]() Мягкое приводненние ракеты «Юаньсинчжэ-1» с модулем квантовой связи на борту. Источник изображения: Space Epoch Технология QSDC была впервые представлена около четверти века назад. Наиболее активно её развивают в Китае. Она не предусматривает квантового распределения ключей шифрования, которое применялось до сих пор. Передача ключей шифрования, закодированных в квантовых состояниях фотонов, требует нескольких сеансов связи. Если ключи переданы без признаков перехвата, только тогда передаётся зашифрованная информация, после чего происходит её дешифровка. Прямая защищённая квантовая связь исключает этап передачи ключей и изначально формирует защищённый квантовый канал передачи. Очевидно, что в этом случае защищённая квантовая связь может стать повсеместной. Испытания модулей QSDC во время запуска ракеты «Юаньсинчжэ-1» (Yuanxingzhe-1) проводились с целью оценки влияния на модули и канал связи внешних факторов в виде спектра излучений и вибраций. По словам учёных, канал связи земля—воздух—ракета (космос) был успешно создан и доказал работоспособность концепции. «Запуск в основном проверял устойчивость модулей к различным воздействиям окружающей среды, возникающим во время подъёма ракеты, таким как вибрация и радиация, — говорится в сообщении Пекинской академии квантовых информационных наук (BAQIS). — Это испытание стало ключевым шагом в переходе Китая от экспериментальной проверки к созданию полностью интегрированной сети квантовой защищённой прямой связи космос—воздух—земля (QSDC)». Для защищённой передачи информации по каналу QSDC используются квантовые эффекты (передача запутанных пар фотонов) с добавлением шума для маскирования полезного сигнала. Технология пока развивается. Наилучшим результатом стала передача данных QSDC по обычной оптике на расстояние 300 км между двумя парами абонентов, хотя скорость передачи составила всего 104 бит/ч с достоверностью 85 %. По мере развития технологии QSDC она может заменить уже используемую технологию шифрования на основе квантового распределения ключей и стать доминирующей в средствах связи в Китае. Huawei и XPeng представили гигантский 87-дюймовый проекционный дисплей для авто
06.06.2025 [12:10],
Алексей Разин
Жесточайшая конкуренция на китайском автомобильном рынке ещё не означает, что его участники не могут сотрудничать друг с другом. Находящаяся вне орбиты корпоративного альянса HIMA китайского гиганта Huawei компания XPeng оказалась вовлечена в сотрудничество с ним в рамках разработки самого крупного в отрасли проекционного дисплея. ![]() Источник изображения: XPeng, CnEVPost Напомним, подобные решения уже много лет используются автопроизводителями для вывода различной информации перед глазами водителя в район нижней трети ветрового стекла. Если ранее перечень выводимых данных ограничивался индикацией текущей скорости и примитивными навигационными подсказками, то современные китайские машины уже способны демонстрировать смотрящему на дорогу водителю изображения с бортовых камер и виртуально отображать попутный и встречный потоки транспорта. Названный AR-HUD проекционный дисплей, который Huawei и XPeng разработали вместе, будет впечатлять своими размерами. Водителю будет казаться, что он видит перед собой прозрачный 87-дюймовый дисплей с продвинутой цветовой гаммой, обладающий яркостью 12 000 нит, контрастностью 1800:1 и весьма продвинутой технологией дополненной реальности. Навигационные подсказки будут чётко направлять водителя в нужную полосу на дороге, демонстрировать распознанные бортовыми камерами и считанные с цифровых карт дорожные знаки, а также прочую необходимую в пути информацию. На крупном виртуальном дисплее также будет удобнее подсказывать траекторию движения машины в условиях ограниченной видимости, когда глазам водителя будет сложно распознать разметку или приближающиеся препятствия. XPeng собирается впервые внедрить эту технологию на представленном в начале года электрическом кроссовере G7, который поступит в продажу до конца года по цене менее $35 000 в Китае. Такие технологические изыски для избалованной местной публики могут иметь решающее значение при выборе электромобиля, поэтому сотрудничество XPeng с Huawei наверняка себя оправдает. Nvidia захватила 92 % рынка видеокарт, но Intel осталась лидером на рынке GPU
06.06.2025 [12:02],
Павел Котов
По итогам первого квартала 2025 года компания Nvidia поставила 92 % всех дискретных видеокарт для ПК (Add-In Boards, AIB), подсчитали аналитики Jon Peddie Research. Но если рассматривать рынок графических процессоров целиком, то лидером остаётся Intel. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Всего в первом квартале 2025 года, по данным аналитиков, было поставлено 9,2 млн единиц дискретных графических ускорителей, а поставки центральных процессоров для настольных ПК сократились до 17,8 млн единиц. Статистика Jon Peddie Research по дискретным ускорителям включает игровые видеокарты для настольных ПК и ноутбуков, а также профессиональные ускорители для рабочих станций. По состоянию на I квартал 2025 года доля Nvidia в сегменте дискретной графики составила 92 %, тогда как ещё в IV квартале 2024 года Nvidia занимала 84 % этого рынка. AMD же сократила свою долю с 15 % до 8 %, пришедшихся на I квартал 2025 года. Доля Intel, по данным Jon Peddie Research, упала с одного процента до нуля. ![]() Источник изображения: jonpeddie.com При этом на общем рынке графических процессоров, включающем не только дискретные, но и встроенные решения, компания Intel является лидером благодаря интегрированной графике, которая используется в процессорах для настольных компьютеров и ноутбуков. Видеокарты семейства Blackwell помогли Nvidia увеличить свою долю с 16 % до 20 %. На долю Intel пришлись 63 % всех отгруженных графических процессоров. AMD стала третьей с 17 % рынка. ![]() Источник изображения: jonpeddie.com Продажи дискретных видеокарт в I квартале 2025 года упали на 16 % квартал к кварталу; интегрированная графика показала снижение на 10 % за тот же период. Это привело к уменьшению общего объёма рынка до 68,8 млн единиц или на 12 %. В этом нет ничего удивительного, поскольку первый квартал года всегда характеризуется вялыми продажами. Согласно прогнозу JPR, с 2024 по 2028 год среднегодовой темп роста рынка дискретных видеокарт составит -10,3 %, а к концу прогнозируемого периода по всему миру будет использоваться 130 миллионов видеокарт. В течение следующих пяти лет уровень проникновения дискретной графики в настольные ПК составит 86 %. Календарь релизов — 12–18 мая: Doom: The Dark Ages, The Precinct и Preserve
12.05.2025 [20:47],
Андрей Созинов
Remedy анонсировала закрытое тестирование шутера FBC: Firebreak по мотивам Control — сроки, системные требования, доступный контент
12.05.2025 [20:25],
Дмитрий Рудь
До релиза кооперативного шутера FBC: Firebreak во вселенной экшена Control от финской студии Remedy Entertainment остаётся чуть больше месяца, но чтобы попробовать игру, так долго ждать не придётся. Remedy у себя в соцсетях анонсировала закрытое техническое тестирование FBC: Firebreak, которое пройдёт с 15 (16:00 МСК) по 19 мая (23:59 МСК) на всех целевых платформах игры — PC, PS5, Xbox Series X и S. Надеющимся поучаствовать необходимо заполнить специальную форму на платформе FirstLook и ждать приглашения. Учитывая закрытый характер испытаний, количество участников ограничено. Другими словами, пустят не всех желающих. Технический тест нацелен на проверку подбора игроков и геймплейного баланса с участием относительно большой аудитории. Участники смогут попробовать две миссии, три вида оружия, три набора с экипировкой и кроссплей. Remedy также раскрыла минимальные системные требования тестовой версии FBC: Firebreak (у финальной игры могут быть другие «аппетиты»): Минимальные требования
Игрокам в роли агентов Федерального бюро Контроля предстоит дать бой паранормальным угрозам Старейшего Дома. Обещают кооператив на троих, повествование в стиле Remedy, пострелизную поддержку и перевод на русский. FBC: Firebreak поступит в продажу 17 июня для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $40. В день релиза игра также пополнит подписки PS Plus (Extra, Premium/Deluxe) и Game Pass (Ultimate, PC). «Вот как обеспечить игре жизнь на долгие годы»: разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 открыли моддерам доступ к официальному редактору
12.05.2025 [19:47],
Дмитрий Рудь
Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive сделали ещё один шаг для продления жизненного цикла боевика от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. На днях команда реализовала для игры полную поддержку модификаций. Руководитель разработки Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко на Discord-сервере Space Marine 2 Modding Hub объявил о релизе официального редактора Integration Studio, который использовался для разработки самой игры. «Больше не придётся редактировать файлы в "Блокноте" и молиться, что вы не пропустили скобку. Integration Studio делает редактирование всего, что связано с SSL, на порядок быстрее, безопаснее и интуитивнее», — заверил Григоренко. Первый публичный релиз Integration Studio позволяет моддерам работать со сценариями уровней, игровыми режимами, геймплейной логикой, древами поведения ИИ, визуальными эффектами и элементами интерфейса. По словам Григоренко, команде не терпится увидеть, что моддеры смогут сделать благодаря Integration Studio — новую кампанию, безумный режим или что-то ещё вроде мини-игры «рыбалка с батей Калгаром» (см. изображение выше). Григоренко назвал выпуск Integration Studio «важнейшей вехой в нашей поддержке» этого сообщества. Фанаты от новости остались в восторге. «Вот как обеспечить игре жизнь на долгие годы», — считает Mortwight с форума Reddit. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве свыше 6 млн копий и уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали в марте. Nvidia выпустила драйвер GeForce с поддержкой Doom: The Dark Ages
12.05.2025 [19:02],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 576.40 WHQL. В него добавлена поддержка игры Doom: The Dark Ages, в которой реализована технология DLSS 4. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Новый драйвер также содержит новейшие модели DLSS Override для 15 новых игр. Эти настройки повышают производительность и качество изображения. В список включены следующие игры: Bodycam, Clair Obscur: Expedition 33, Commandos Origins, Lost Skies, Mandragora: Whispers of the Witch Tree, Microsoft Flight Simulator 2024, Necrophosis, New World: Aeternum, No More Room in Hell 2, RuneScape: Dragonwilds, Spirit of the North 2, Steel Seed, Tempest Rising, The Talos Principle: Reawakened и Warframe. Новое программное обеспечение также добавляет поддержку G-Sync-совместимых мониторов. С их списком можно ознакомиться в таблице ниже. Наконец новый драйвер добавляет оптимальные игровые настройки для Assassin’s Creed Shadows и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 576.40 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. «Игра, которую невозможно создать в наше время»: издатель «Приключений капитана Блада» призвал не судить воскресший экшен по современным меркам
12.05.2025 [18:24],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе после 20 лет скитаний по волнам разработки пиратский экшен «Приключения капитана Блада» (Captain Blood) не смог покорить современных критиков, но, как отмечают в издательстве SNEG, проект на это и не претендовал. Captain Blood создавалась с 2003 года и была готова к релизу ещё в 2010-м, но так и не вышла. С одобрения оригинальных разработчиков команда SNEG восстановила игру и адаптировала её для современных платформ. Современные критики привет из прошлого не оценили: на Metacritic у «Приключений капитана Блада» всего 45−57 % в зависимости от платформы. Обозреватели сочли игру морально устаревшей и попросту скучной. В разговоре с PC Gamer соучредители SNEG Артём Щуйко и Олег Клаповский назвали долгожданный выпуск «Приключений капитана Блада» актом прежде всего сохранения наследия игры. «Если оценивать игру по современным стандартам, то я бы поставил ей очень низкую оценку. Три или четыре. Но это не игра 2025 года. <...> Если брать мерки того времени, я бы оценил её на 7,5/10. Дело во вкусе и подходе», — объяснил Клаповский. По словам Щуйко, большинство издателей побоялись бы выпускать такой продукт: «Это игра, которую невозможно создать в наше время. <...> Вы получаете то, что в соответствии с современными реалиями рынка не должно существовать». «Приключения капитана Блада» вышла на PC (1079 рублей в Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. С момента релиза игра получила в Steam около сотни «очень положительных» отзывов. Google обновила фирменный значок «G» впервые за 10 лет — теперь он градиентный
12.05.2025 [17:59],
Сергей Сурабекянц
Предыдущее обновление фирменного стиля Google произошло почти 10 лет назад — 1 сентября 2015 года компания изменила свой логотип, выбрав для его написания шрифт Product Sans. В результате изменений значок из маленькой белой буквы «g» на синем фоне превратился в четырёхцветную заглавную «G», которая без изменений олицетворяла собой Google до сегодняшнего дня. Теперь компания освежила этот логотип, заменив четыре сплошные цветные секции на плавный радужный градиент. ![]() Источник изображения: Google Отныне в значке Google красный плавно переходит в жёлтый, жёлтый в зелёный, а зелёный в синий. По мнению представителей компании, новый вариант выглядит более современным, ярким и красочным. Эта модернизация значка приближает его к градиентному логотипу Gemini, похожий ярлык уже используется для вызова режима искусственного интеллекта в поиске. В настоящее время новый значок уже используется приложением «Поиск Google» для iOS. В принципе, это довольно незначительное изменение, которое многие пользователи могут просто не заметить. Похоже, что Google пока не намерена менять свой основной шестибуквенный логотип, в то время как значки многих приложений, скорее всего, могут получить аналогичные градиентные заливки. Смартфоны Honor 400 смогут анимировать фото с помощью ИИ-генератора от Google
12.05.2025 [17:47],
Владимир Фетисов
Разработанный Google ИИ-генератор видео из статических изображений станет доступен владельцам новых смартфонов Honor. Согласно имеющимся данным, опробовать ИИ-генератор видео в деле первыми смогут владельцы мобильных устройств Honor 400 и 400 Pro, продажи которых стартуют 22 мая. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash Новый ИИ-инструмент построен на базе большой языковой модели Google Veo 2. Он может генерировать пятисекундные видеоролики из статических изображений в портретной или альбомной ориентации. На создание одного такого ролика алгоритму требуется 1-2 минуты. Эта функция будет доступна в «Галерее» на новых смартфонах Honor, и она будет достаточно простой. Пользователь не сможет дополнить исходное изображение текстовой подсказкой, поэтому результат работы ИИ-алгоритма может оказаться неожиданным. ![]() В некоторых случаях ИИ-генератор видео работает достаточно хорошо, особенно, когда на снимке запечатлён простой объект, например, человек или животное. В таком случае движения на видео выглядят вполне реалистично. С более сложными объектами ИИ-генератор справляется не так хорошо. Например, женский футбольный матч он представил как игру с участием не менее 27 человек в трёх командах и с двумя судьями. При обработке портрета Винсента Ван Гога генератор решил, что будет уместным, если из глаза художника вылетит голубь. ![]() Отмечается, что доступный в новых смартфонах Honor ИИ-алгоритм создаёт видео в формате MP4. В течение первых двух месяцев владельцы Honor 400 и 400 Pro смогут бесплатно пользоваться новой функцией, создавая до 10 видео в день. Датамайнер рассекретил планы Rockstar на ремастеры GTA IV и Max Payne 3
12.05.2025 [17:27],
Дмитрий Рудь
Недавно отметивший 17-летие культовый криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto IV от Rockstar Games может получить новую жизнь на современных платформах, причём довольно скоро. Напомним, летом 2022 года издание Kotaku сообщало, что на фоне негативного приёма сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition руководство Rockstar отложило в долгий ящик планы на ремастеры GTA IV и Red Dead Redemption. Уже в августе 2023-го переиздание Red Dead Redemption вышло на PS4 и Nintendo Switch, а прошлой осенью добралось до ПК. Похоже, настало время и для обновлённой Grand Theft Auto IV. Датамайнер Tez2, прошлым летом предсказавший дебют Grand Theft Auto V в PC Game Pass, на днях сообщил, что его источник в Rockstar намекал на порт GTA IV для современных платформ: «Мы можем увидеть его уже в этом году». По словам Tez2, ремастер GTA IV — одна из нескольких причин, почему в начале 2025 года Rockstar «по-дружески» попросила свернуть разработку мода Liberty City Preservation Project, который переносил в GTA V город Либерти-Сити из GTA IV. Tez2 также обмолвился, что если Rockstar до сих пор придерживается сформированного до пандемии COVID-19 плана, то после порта GTA IV студия должна обновить шутер от третьего лица Max Payne 3. Кроме того, в разработке у Remedy Entertainment по заказу Rockstar находится сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2). По мнению Tez2, для студии это станет возможностью объединить все три игры в один комплект. Основатель Amazon вложит в бывший ИИ-проект «Яндекса» $72 млн
12.05.2025 [17:01],
Владимир Фетисов
Основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) планирует вложить $72 млн в компанию Toloka, которая занимается разработкой решений в области искусственного интеллекта. Напомним, Toloka входит в состав Nebius Group, которая появилась в результате разделения внутренних и международных активов «Яндекса» в 2024 году. ![]() Источник изображений: Nebius Group Toloka предоставляет услуги краудсорсинга и генеративного ИИ, а также помогает в разработке ИИ-алгоритмов на всех этапах. Компания была основана в 2014 году членом совета директоров Yandex Ольгой Мегорской. В прошлом году российские подразделения компании были проданы отечественным инвесторам. Что касается нынешних вложений Безоса, то в качестве инвестора выступит принадлежащая ему компания Bezos Expeditions. Нидерландская Yandex N.V. продала российский бизнес консорциуму частных инвесторов и менеджеров компании за 475 млрд рублей. В результате этого новой головной компанией стала зарегистрированная в Калининградской области Международная компания акционерное общество «Яндекс». В конце прошлого года Nebius привлекла $700 млн инвестиций. Тогда основная часть средств поступила за счёт размещения 33 млн акций по $21 за одну ценную бумагу. Разработчик-одиночка выпустит игру Odd Dorable, сделанную из рисунков своей четырёхлетней дочери
12.05.2025 [14:54],
Дмитрий Рудь
Гордые родители нередко выставляют рисунки своих детей напоказ, однако латвийский разработчик Артур Латковский (Artur Latkovsky) решил пойти ещё дальше и сделать из творчества своей четырёхлетней дочери целую видеоигру. На проект обратил внимание портал Rock Paper Shotgun. Игра называется Odd Dorable и представляет собой весёлое путешествие по уютному и гостеприимному открытому миру, которое позволит вновь почувствовать себя ребёнком. Пользователям предстоит помочь принцессе найти шесть потерянных волшебных сладостей и вернуть ей магические силы. Заявлены головоломки, многочисленные секреты и «визуальное повествование» — знание языка (любого) не требуется. Как можно заметить по недавнему трейлеру (прикреплён выше), основной особенностью Odd Dorable является своеобразный визуальный стиль. По словам Латковского, мир игры создан из рисунков его четырёхлетней дочери. В комментариях на Reddit разработчик рассказал, что дочка предоставляет ему не только рисунки, но и идеи: «Иногда она предлагает механики вроде тортовой рыбалки, потом рисует торт — и вот он в игре». Скриншоты
Разработчик обещает приключение, которое уважает деньги и время пользователя (прохождение рассчитано на 30−60 минут), мир чистого воображения и скромную галерею необычных персонажей. Odd Dorable создаётся эксклюзивно для Steam и планируется к выходу в сентябре 2025 года. До игры на основе рисунков дочери Латковский был известен преимущественно как режиссёр фильма ужасов «Земля Голубых озёр» (The Land of Blue Lakes). Российскому национальному домену .РФ — 15 лет
12.05.2025 [13:20],
Владимир Мироненко
Сегодня российскому национальному домену .РФ исполнилось 15 лет. 12 мая 2010 года России был делегирован кириллический домен верхнего уровня .РФ, который стал первым кириллическим доменом верхнего уровня в мировой системе интернет-адресации, отметил Координационный центр доменов .RU/.РФ. Тогда же заработали первые сайты в новой доменной зоне – президент.рф и правительство.рф. ![]() Источник изображения: Координационный центр доменов .RU/.РФ 11 ноября 2010 года началась открытая регистрация в домене .РФ, и в первый день было зарегистрировано более 240 тыс. кириллических доменных имен. Домен .РФ является лидером среди всех доменов верхнего уровня, записанных символами национальных алфавитов (IDN). В доменной зоне .РФ на данный момент зарегистрировано более 760 тысяч доменных имен. Из них делегировано 725 тысяч имен — 95,4 % всех доменов. Почти 29 % доменов ведут на приложения и одностраничные сайты (лендинги, рекламные объявления и т. д.), 25 % — на полноценные уникальные веб-сайты, еще 24 % находятся на парковке, 14 % используются исключительно для почтовых сервисов и 8 % перенаправляют на сайты с адресами и в других доменных зонах. Почти 35 % доменных имен .РФ зарегистрировано в Москве и Московской области, в Санкт-Петербурге — 7,1 %, Краснодарском крае — 3,2 %, Свердловской области — 3 %, Челябинской области — 2,2 %, Новосибирской области — 2,2 %. Чаще всего доменные имена .РФ используются по назначению, то есть для размещения веб-сайтов, в Республике Саха (Якутия) (36,3 % зарегистрированных доменных имен в .РФ), Омской области (34,4 %), Севастополе (33,6 %), Калмыкии (33,4 %) и Еврейской АО (32,6 %). С доменами в зоне .РФ работают 136 аккредитованных регистраторов и более 328 тыс. администраторов, из которых 303 837 (92,3 %) — российские граждане или юридические лица. Ежедневно регистрируется более 550 новых доменов на русском языке. Согласно данным компании «Руцентр», управляющей онлайн-активами, стоимость доменных имен в кириллической зоне .РФ на вторичном рынке может составлять 4,5 млн руб. В настоящее время насчитывается 17 кириллических доменов верхнего уровня: 9 из них — национальные IDN-домены, еще 8 — общие. Свои кириллические домены верхнего уровня зарегистрировала большая часть стран, где применяется кириллица. В числе таковых: Россия, Беларусь, Украина, Сербия, Болгария, Македония, Казахстан, Монголия, а также Евросоюз. Следующее большое обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не заставит себя долго ждать — GSC раскрыла сроки выхода патча 1.4
12.05.2025 [11:54],
Дмитрий Рудь
Студия GSC Game World рассказала о запланированных на второй квартал улучшениях постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ещё месяц назад, а новых патчей всё нет. Впрочем, ждать осталось недолго. Как подметил участник форума Reddit под ником Willing_Chest_8976, о сроках выхода следующего патча для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl недавно обмолвился Mol1t — менеджер сообщества игры в Discord. Отвечая пользователям, Mol1t подтвердил, что GSC планирует выпуск следующего крупного обновления для S.T.A.L.K.E.R. 2 (вероятно, 1.4) на неделе с 12 по 18 мая. Патч будет сопоставим по размерам с 1.3 (включал более 1200 улучшений). В плане на второй квартал разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 упоминали, что собираются улучшить ИИ и систему A-Life (мутанты научатся поедать трупы), внедрить сбор добычи с поверженных монстров и добавить два новых оружия. Также ожидается запуск бета-версии инструмента для создания модов, опция пропуска этапа компиляции шейдеров, поддержка ультрашироких мониторов, дальнейшие улучшения оптимизации, стабилизации и исправления багов. Ранее GSC заверила, что благодаря пострелизной поддержке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «станет той игрой, которую вы заслуживаете». С обновлениями в проект также добавят вырезанный контент. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек. Без суеты: бывший художник Rockstar подтвердил, как долго GTA VI находится в разработке
12.05.2025 [11:10],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games был официально подтверждён ещё в 2022 году, но как долго игра создаётся? Об этом недавно рассказал бывший сотрудник студии. Информация поступила от Дэвида О’Райли (David O’Reilly), проработавшего в Rockstar художником окружения на протяжении 12 лет (с 2011 по 2023 год). На публикацию обратил внимание блогер videotechuk. О сроках производства Grand Theft Auto VI О’Райли обмолвился в недавнем ролике на своём YouTube-канале, посвящённом опубликованным вслед за вторым трейлером десяткам новых скриншотов из игры. «Я 12 лет был художником окружения в Rockstar. Покинул [студию] в 2023-м. Таким образом, я работал над GTA VI с 2018 по 2023 год. Перешёл на [проект], когда мы закончили с [Red Dead Redemption 2]», — объяснил О’Райли. О’Райли имеет в виду активную разработку, перед которой игра наверняка провела немало времени в предпроизводстве. RDR 2 вышла в октябре 2018 года, а первые слухи о GTA VI (антураж, кодовое название) поползли ещё весной. ![]() К релизу следующей весной GTA VI будет находиться в активной разработке на протяжении без малого восьми лет Ранее Rockstar подтвердила: второй трейлер GTA VI целиком записан на базовой PS5. По мнению О’Райли, показанное в ролике является довольно точным указанием на то, что ждёт игроков на релизе. Grand Theft Auto VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. По данным Bloomberg, недавний перенос проекта вызвал новый приступ паники у разработчиков игр. Интернет наводнили спойлеры к Doom: The Dark Ages — геймер получил копию игры за неделю до релиза
12.05.2025 [09:37],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из студии id Software ещё не вышел, а по интернету уже начали распространяться спойлеры к игре. Согласно сообщениям на форуме Reddit, некоторые игроки получили свои дисковые копии Doom: The Dark Ages раньше времени и уже начали делиться подробностями амбициозного шутера, включая сюжет, оружие, бестиарий и так далее. Пользователь под псевдонимом TCXIV отчитался, что его коллекционное издание Doom: The Dark Ages пришло ещё 8 мая. С тех пор энтузиаст успел пройти игру и решил опубликовать многочисленные скриншоты из неё. Кадры из игры TCXIV разделил на четыре части: первая (меню, бестиарий), вторая (альтернативные облики), третья и четвёртая (скриншоты из сюжетной кампании с серьёзными спойлерами). Во избежание спойлеров к Doom: The Dark Ages публиковать упомянутые изображения мы не будем: заинтересованные и те, кто не боится испортить себе первое впечатление от игры, могут ознакомиться с утечкой по приведённым выше ссылкам. События Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass, хотя предзаказавшие расширенное издание смогут поиграть с 13-го числа. На прошлой неделе шутер получил первые оценки западных критиков. Alibaba нашла способ снизить затраты на обучение ИИ-моделей на 88 %
12.05.2025 [08:08],
Алексей Разин
При обучении языковых моделей серьёзной проблемой является не только наличие адекватных аппаратных ресурсов и объёмов исходных данных, но и сумма затрат на обучение. Отказ от обращений к сторонним поисковым платформам, как отмечает Alibaba, позволяет снизить стоимость обучения на величину до 88 %. ![]() Источник изображения: Alibaba Соответствующий подход, как сообщает South China Morning Post, получил обозначение ZeroSearch. Задача генерации необходимых для обучения новых моделей данных в данном случае ложится на уже имеющиеся языковые модели. По сути, они имитируют обращение к сторонним поисковым сервисам, но метод подразумевает гораздо более низкие затраты. Например, обращение к Google через API с 64 000 запросов обойдётся разработчикам в $586,70, тогда как ИИ-модель с 14 млрд параметров способна то же количество запросов обработать при уровне затрат не более $70,80. Тем самым обеспечивается более чем 8-кратная экономия. Подобный подход будет способствовать более выраженному прогрессу в разработке систем ИИ небольшими компаниями, которые не имеют доступа к серьёзной инфраструктуре и большим бюджетам. Сама Alibaba уже комбинирует возможности своих моделей семейства Qwen с поисковыми системами, обеспечивая более высокую точность ответов на сложные поисковые запросы. iOS 19 упростит взаимодействие с общественными сетями Wi-Fi
12.05.2025 [07:36],
Владимир Фетисов
Apple продолжает трудиться над созданием iOS 19, которая, как ожидается, станет одним из крупнейших обновлений за всю историю программной платформы. Изменения коснутся не только внешнего облика ОС. Ожидается появление новых функций, в том числе не слишком заметных, но делающих более комфортным процесс взаимодействия с устройствами компании. Одной из таких функций станет возможность автоматической синхронизации всех пользовательских устройств с общественными сетями Wi-Fi. ![]() Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные осведомлённые источники. По его данным, Apple добавит в iOS 19 функцию, которая позволит автоматически синхронизировать публичные сети WI-Fi по всей экосистеме компании. Это означает, что пользователю не нужно будет подключать к общественной сети, например, в отеле или спортзале, все свои устройства по отдельности. Достаточно будет авторизоваться на одном устройстве, а все остальные подключатся к сети автоматически. «Новая функция позволит вам вводить информацию на одном устройстве и синхронизировать её с другими устройствами. Это сделает всё более удобным в следующий раз, когда вам потребуется получить доступ к новой сети Wi-Fi», — говорится в сообщении Гурмана. Хотя анонсированная журналистом функция не выглядит чем-то впечатляющим, она может оказаться действительно полезной, поскольку позволит пользователям устройств Apple экономить время при подключении к новым беспроводным сетям. Легендарный Quake включили во Всемирный зал славы видеоигр вместе с симулятором питомца Tamagotchi
11.05.2025 [23:37],
Игнатий Колыско
Международный центр истории видеоигр при музее The Strong в Нью-Йорке принял решение включить легендарный шутер Quake во Всемирный зал славы видеоигр. Он пополнил собой список проектов, которые оказали существенное влияние на всю индустрию. ![]() Источник изображения: The Strong National Museum of Play Вместе с Quake список экспонатов в этом году также пополнили симулятор домашнего питомца Tamagotchi, шутер GoldenEye 007 и аркада Defender. В числе номинантов были Call of Duty 4: Modern Warfare, Age of Empires, Angry Birds, Harvest Moon и Frogger. Решение о включении Quake и ещё трёх упомянутых проектов во Всемирный зал славы видеоигр было озвучено на специальной церемонии. Мероприятие посетили авторы Defender во главе с руководителем группы Юджином Джарвисом (Eugene Jarvis), соавтор Quake Джон Ромеро (John Romero) и Тара Бади (Tara Badie), глава Tamagotchi в Bandai Namco. Выпущенный в 1996 году шутер Quake отметили за передовой 3D-движок и многопользовательский режим, повлиявший на дальнейшее развитие киберспорта. В прошлом году в Зал славы были включены Resident Evil, Myst, Ultima, SimCity и Asteroids. OpenAI пересмотрит партнёрство с Microsoft ради выхода на IPO
11.05.2025 [19:21],
Дмитрий Федоров
OpenAI и Microsoft ведут переговоры о пересмотре условий стратегического партнёрства, направленного на создание юридической основы для первичного публичного размещения акций (IPO) OpenAI. Эти переговоры имеют решающее значение для планируемой реструктуризации, целью которой является отказ от первоначальной некоммерческой модели и переход к структуре, допускающей внешние инвестиции с ограниченным уровнем прибыли. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Обсуждение условий партнёрства включает вопрос о том, какую долю в реструктурированной OpenAI получит Microsoft в обмен на более чем $13 млрд, вложенные ранее. По информации нескольких источников, стороны также пересматривают положения более широкой сделки, оформленной в 2019 году, когда Microsoft инвестировала $1 млрд. Этот договор действует до 2030 года и регулирует условия доступа Microsoft к интеллектуальной собственности OpenAI, включая ИИ-модели и продукты, а также предусматривает распределение выручки. Источники также сообщают, что Microsoft готова уступить часть своей доли в новой коммерческой структуре в обмен на дальнейший доступ к разработкам OpenAI после 2030 года. Этот обмен критически важен для реструктуризации и будущего компании, которая занимает ведущие позиции в области разработки больших языковых моделей (LLM). Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что конечной целью компании является создание cильного ИИ (AGI) — системы, способной превзойти человеческий интеллект. На прошлой неделе OpenAI отказалась от спорного плана, который предполагал бы устранение окончательного контроля со стороны её некоммерческого совета. Тем не менее, компания сохранила намерение преобразовать своё бизнес-подразделение в Корпорацию общественного блага (Public Benefit Corporation, PBC) — юридическую форму, ориентированную прежде всего на общественную пользу наряду с извлечением прибыли. Такая модель, уже принятая конкурентами OpenAI, включая Anthropic и стартап xAI Илона Маска (Elon Musk), всё ещё позволяет привлекать инвесторов через распределение долей в бизнесе. По словам источника, близкого к компании, данное изменение является ключевым требованием инвесторов и должно обеспечить возможность проведения IPO в будущем. Несмотря на продолжающееся технологическое сотрудничество, отношения между OpenAI и Microsoft стали менее устойчивыми. Microsoft интегрировала ИИ-модели OpenAI в свои программные продукты и предоставляет вычислительные ресурсы для их обучения. Однако OpenAI, стремясь к независимости, развивает собственную инфраструктуру и заключает партнёрства с такими компаниями, как SoftBank и Oracle, для реализации мегапроекта Stargate. По словам одного из топ-менеджеров Microsoft, напряжённость частично связана с подходом OpenAI, которая ожидает от партнёра инвестиций и инфраструктурной поддержки без вмешательства в свою деятельность. Хотя переговоры остаются сложными, стороны уверены в возможности достижения соглашения. OpenAI была основана в 2015 году как некоммерческая организация Альтманом, Илоном Маском (Elon Musk) и другими исследователями. В 2019 году компания открыла возможность внешних инвестиций в свою коммерческую структуру, ограничив потенциальную прибыль для инвесторов. В то время инвесторов, включая Microsoft, просили воспринимать финансирование как пожертвование, подчёркивая приоритет миссии. В октябре 2024 года OpenAI привлекла $6,6 млрд от Microsoft, SoftBank и венчурных фондов Thrive Capital и Altimeter Capital. В марте 2025 года последовал следующий раунд финансирования в объёме $40 млрд под руководством SoftBank. В контрактах содержатся положения, позволяющие инвесторам вернуть вложенные средства, если реструктуризация OpenAI не удастся. Руководство OpenAI убеждено, что даже при задержках инвесторы сохранят приверженность проекту. Источники внутри компании подчёркивают, что преобразование в более традиционную коммерческую структуру является необходимым условием для привлечения значительного объёма капитала. Один из участников переговоров отметил, что собрать $40 млрд в условиях ограниченной прибыли невозможно. OpenAI придётся убедить власти Калифорнии и Делавэра — штатов, где зарегистрирована компания, — в том, что предлагаемая новая структура соответствует её общественной миссии. Генеральный прокурор штата Делавэр Кэти Дженнингс (Kathy Jennings) заявила 5 мая, что изучит план компании на предмет соответствия законодательству и сохранения контроля некоммерческой структуры над коммерческой. Отраслевые эксперты считают, что провал плана по преобразованию бизнес-подразделения в PBC нанесёт серьёзный удар по OpenAI. Правило FTC об отмене подписки «в один клик» снова отложено, но ненадолго
11.05.2025 [01:44],
Анжелла Марина
Федеральная торговая комиссия (FTC) США отложила введение правила, которое обязывает компании сделать отмену подписки на услуги такой же простой, как и оформление. Первоначально некоторые положения должны были вступить в силу 14 мая, однако бизнесу дали отсрочку до середины июля. ![]() Источник изображения: Vincent Yuan @USA / Unsplash Новое правило «Кликни для отмены» направлено на борьбу с практикой, при которой пользователи легко оформляют подписку на различные сервисы — такие как стриминговые платформы, фитнес-клубы и другие, — но сталкиваются с множеством препятствий при попытке её отменить. Согласно новым требованиям FTC, процесс отказа от услуги должен быть таким же простым, как и её подключение, сообщает TechCrunch. Документ предписывает, что компании обязаны предоставить всю необходимую информацию об условиях отмены подписки ещё до того, как пользователь введёт платёжные данные. Это касается не только цифровых, но и офлайн-услуг. Например, если пользователь оформил подписку в несколько кликов на сайте, он должен иметь возможность отменить её тем же способом. Хотя правило вступило в силу ещё 19 января, его исполнение было отложено до 14 мая. Теперь же FTC перенесла начало активного надзора ещё на 60 дней — до 14 июля. В заявлении ведомства говорится, что «пересмотрев ситуацию, комиссия пришла к выводу, что первоначальный срок не учитывал всей сложности подготовки к соблюдению новых требований». Решение о переносе было принято единогласно — тремя голосами «за». Несмотря на отсрочку, FTC подчеркнула, что намерена начать применять правило с 14 июля, и к этой дате регулируемые субъекты обязаны будут ему соответствовать. При этом в FTC не исключают возможности доработки документа, если по итогам первых проверок станет ясно, что текущее правило вызывает сложности или требует уточнений. Новая статья: KIBORG: левый — коронный, правый — аугментированный. Рецензия
11.05.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации KIBORG: левый — коронный, правый — аугментированный. Рецензия Ради лайков в TikTok школьники стали массово втыкать в порты Chromebook металлические предметы
10.05.2025 [20:19],
Анжелла Марина
В TikTok распространился новый опасный челлендж, в котором американские школьники намеренно портят выданные учебными заведениями хромбуки. Подростки вставляют в USB-порты металлические предметы, что приводит к короткому замыканию, задымлению или возгоранию устройств. ![]() Источник изображения: AI В нескольких школах подобные «эксперименты» со скрепками и булавками привели к эвакуации и отмене занятий. В одном из случаев ученик воткнул в порт ножницы, из-за чего из ноутбука пошёл токсичный дым. Одного из школьников госпитализировали с отравлением, а виновника происшествия ожидает разбирательство в суде по делам несовершеннолетних, сообщает Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Emondinos/TikTok Это не первый случай, когда вирусный челлендж из соцсетей ставит под угрозу жизнь и здоровье подростков. Ранее набрал популярность тренд Kia Challenge, участники которого взламывали автомобили Kia и Hyundai определённых годов выпуска, что привело к волне краж. Ещё более трагичными оказались последствия Blackout Challenge, когда дети душили себя на камеру вплоть до потери сознания: несколько участников погибли. Также в 2020 году пользователи TikTok пытались вызвать замыкание в розетках с помощью различных металлических предметов, что нередко приводило к пожарам. Надо сказать, что администрация TikTok оперативно отреагировала на новую угрозу. Поиск по запросу Chromebook Challenge теперь выдаёт предупреждение: «Это словосочетание может быть связано с поведением или контентом, нарушающим наши правила». Однако некоторые видео, где подростки проверяют ноутбуки на «прочность», всё ещё можно найти на платформе. Эксперты призывают родителей и учителей усилить контроль за использованием школьных устройств и объяснить детям опасность подобных «развлечений». В TikTok же подчёркивают, что продолжат удалять опасный контент, но одновременно отмечают, что остановить распространение тренда полностью практически невозможно. Специалисты предупреждают: такие действия крайне опасны, поскольку повреждение литий-ионных аккумуляторов может привести к взрыву. Школьные округа в Колорадо, Нью-Джерси, Северной Каролине и Вашингтоне уже разослали родителям официальные предупреждения о риске. ИИ научили диагностировать рак по селфи
10.05.2025 [14:31],
Геннадий Детинич
Машинное обучение обещает совершить переворот в диагностике заболеваний, многие из которых выявляются на поздней стадии, когда лечение затруднено или даже невозможно. Прежде всего речь идёт об онкологических заболеваниях. Как правило, они обнаруживаются случайно, когда эффект от лечения снижается. Также сложно предсказать течение болезни и влияние терапии, что в идеале можно будет поручить ИИ. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Машинный алгоритм для довольно простого диагностирования онкологии создали в одной из больниц медицинской сети Brigham and Women’s Hospital в Бостоне, штат Массачусетс. Методика была опробована на пациентах и рекомендована для испытаний в других медицинских учреждениях. О массовом клиническом применении речи пока не идёт. Как и новые лекарства, методики диагностики и протоколы лечения должны проходить всестороннюю проверку и сертификацию у регулятора. Идея методики опирается на хорошо известный принцип: человек выглядит на свои годы и даже моложе, если он здоров. Искусственный интеллект по фотографии может определить, на сколько лет выглядит человек, и сравнить это с его хронологическим возрастом и медицинским контекстом. После обучения ИИ на 58 851 фотографии предположительно здоровых людей модель FaceAge протестировали на группе из 6196 онкологических больных из двух центров. Для этого использовались снимки, обычно сделанные в начале курса лучевой терапии. Результаты показали, что пациенты с онкологическими заболеваниями выглядят значительно старше, чем здоровые люди того же возраста. Оценка возраста с помощью FaceAge в среднем даёт примерно на пять лет больше хронологического: пациенты выглядят старше, чем есть на самом деле. И чем сильнее расходятся эти показатели, тем ниже прогноз краткосрочной выживаемости пациентов. Врачи и раньше замечали подобную связь, но программа даёт более точные, не зависящие от субъективной оценки прогнозы. Предложенная методика также позволяет давать качественную оценку эффективности терапии, что открывает путь к коррекции курса лечения ещё до его завершения. Более того, метод может быть использован для диагностики других заболеваний. ![]() Пример работы алгоритма: пациент выглядит на 66, тогда как ему за 90. Источник изображения: Brigham and Women's Hospital «Мы можем использовать искусственный интеллект (ИИ) для оценки биологического возраста человека по фотографиям лица, и наше исследование показывает, что эта информация может иметь клиническое значение, — сказал соавтор исследования Хьюго Аертс (Hugo Aerts), директор программы «Искусственный интеллект в медицине» (AIM) в Массачусетской больнице общего профиля Бригама. — Эта работа демонстрирует, что фотография, например, простое селфи, содержит важную информацию, которая может помочь в принятии клинических решений и составлении планов лечения для пациентов и врачей. То, как человек выглядит по сравнению со своим хронологическим возрастом, действительно имеет значение: люди, у которых показатель FaceAge ниже хронологического возраста, значительно лучше переносят лечение рака». Бразильский суд снова обязал Apple разрешить сторонние магазины приложений для iPhone
10.05.2025 [13:07],
Владимир Фетисов
Несколько месяцев назад бразильский регулятор обязал Apple открыть мобильную операционную систему iOS для альтернативных магазинов приложений. Вместо этого производитель iPhone подал апелляцию и сумел добиться отмены этого предписания. Теперь же суд повторно обязал американскую компанию обеспечить на территории Бразилии возможность загрузки приложений для iOS из сторонних источников и выделил на исполнение этого решения 90 дней. ![]() В 2023 году бразильский гигант электронной коммерции MercadoLibre обратился с жалобой на политику Apple в отношении распространения приложений для платформы iOS в местный антимонопольный орган CADE. В ноябре ведомство постановило, что ограничительные меры Apple являются незаконными и обязало компанию отменить запрет для разработчиков на размещение в своих приложениях внешних ссылок для продажи контента. В CADE также выразили уверенность в том, что американская компания должна разрешить использование «других инструментов и механизмов» для распространения приложений. Первоначально регулятор дал Apple 90 дней на внесение изменений в свою политику в отношении распространения приложений для iOS. В ответ на это производитель iPhone подал апелляцию, и уже через несколько дней Федеральный гражданский суд вынес решение о предоставлении компании отсрочки от исполнения предписания регулятора. Теперь же стало известно, что федеральный суд Бразилии повторно утвердил предписание регулятора в тех же временных рамках. Это означает, что у Apple есть 90 дней на то, чтобы сделать платформу iOS в стране более открытой. Однако вместо этого Apple, вероятно, предпочтёт продолжить судебные разбирательства. ИИ-блокнот Google NotebookLM научится делать видеоподкасты по материалам пользователя
10.05.2025 [13:00],
Павел Котов
Выпущенный Google в прошлом году сервис NotebookLM быстро стал популярным — исследовательская система на основе искусственного интеллекта предлагает быстрый доступ к загруженной документации, а одной из интересных функций являются «виртуальные подкасты» или аудиообзоры (Audio Overviews). Возможно, в будущем компания выведет эту функцию на новый уровень. ![]() Источник изображений: testingcatalog.com Одним из передовых проектов Google в области ИИ стала генерирующая видеомодель Veo 2 — она позволяет создавать короткие ролики по текстовым описаниям. Авторы ресурса TestingCatalog, по их словам, обнаружили доказательства того, что в NotebookLM могут появиться видеообзоры (Video Overviews) на основе Veo 2. Соответствующую опцию нашли в правой панели «Студия» — рядом с тем местом, где сейчас находятся аудиообзоры. ![]() О том, как именно будет функционировать новая функция, судить пока рано — она совершенно неработоспособна. Максимальная доступная для пользователей длина роликов, генерируемых с помощью Veo 2, составляет всего несколько секунд, то есть значительно меньше продолжительности аудиообзоров. Маловероятно, что Google внесёт в эту схему радикальные изменения — возможно, видеообзоры станут лишь скромным дополнением к длинным и всеобъемлющим звуковым комментариям. Сервис также может получить новую функцию «Выбор редактора» (Editor’s picks) для сохранённых блокнотов, утверждает тот же источник. Эта функция пока тоже не работает, но, вероятно, пользователи платформы смогут обмениваться наиболее ценными проектами в публичном формате. Об этих возможных нововведениях сообщается впервые, и едва ли компания будет готова рассказать о них на конференции Google I/O, которая откроется 20 мая. Google выплатит $1,375 млрд за нарушение конфиденциальности жителей Техаса
10.05.2025 [12:55],
Владимир Мироненко
Компания Google согласилась выплатить $1,375 млрд штату Техас в рамках урегулирования обвинений в нарушении прав на конфиденциальность данных жителей штата, заявил в пятницу генеральный прокурор Техаса Кен Пакстон. ![]() Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com В 2022 году генеральный прокурор Техаса подал в суд два иска против Google, обвинив компанию в «незаконном отслеживании и сборе личных данных пользователей, касающихся геолокации, поиска в режиме инкогнито и биометрических данных», сообщается в пресс-релизе прокуратуры штата. До настоящего времени ни один штат «не достиг урегулирования с Google за аналогичные нарушения конфиденциальности данных на сумму более $93 млн», отмечается в нём. За 10 месяцев до этого Техас получил выплату в размере $1,4 млрд от Meta✴, материнской компании Facebook✴ и Instagram✴, в рамках урегулирования иска штата по поводу несанкционированного использования биометрических данных пользователей этих социальных сетей. «В Техасе крупные технологические компании не выше закона», — отметил прокурор, добавив, что в течение продолжительного периода Google тайно отслеживала перемещения людей, частные поисковые запросы, а также собирала голосовые отпечатки и геометрию лица через свои продукты и сервисы, пока ей не дали отпор. Представитель Google Хосе Кастанеда (Jose Castaneda) заявил, что компания не признала за собой никаких правонарушений или своей ответственности в рамках урегулирования. Согласно искам, Google были предъявлены обвинения, связанные с настройками режима инкогнито в Chrome, раскрытием информации, связанной с историей местоположений в приложении Google Maps, и претензиями по поводу использования биометрических данных пользователей Google Photos. Также Кастанеда отметил, что Google не будет вносить изменения в продукты в связи с урегулированием обвинений штата, и что все изменения политики, которые компания внесла в связи с этим, были ранее объявлены или реализованы. OpenAI вернула выбор ИИ-моделей в ChatGPT — включая четвёрку устаревших
13.08.2025 [13:26],
Павел Котов
На минувшей неделе OpenAI представила модель искусственного интеллекта GPT-5 и пообещала, что она упростит работу с чат-ботом. Разработчик рассчитывал, что маршрутизатор, автоматически выбирающий между режимами быстрых ответов и рассуждений, избавит пользователей от необходимости делать это самостоятельно, однако аудитория сервиса оказалась иного мнения. В итоге OpenAI вернула меню выбора моделей, хотя и не в прежнем виде. Кроме того, вернулось больше старых моделей. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Теперь для всех пользователей ChatGPT доступно меню выбора трёх режимов GPT-5: Auto, Fast и Thinking. Первый оставляет автоматический выбор модели, второй переводит чат-бот в режим быстрых ответов, а третий — в режим рассуждений. Пользователям платных тарифов компания вернула возможность выбора между моделями, которые теперь считаются устаревшими, в том числе GPT-4o, GPT-4.1 и o3. При этом GPT-4o доступна сразу в меню выбора моделей, а остальные необходимо добавлять в настройках сервиса. «Мы работаем над обновлением характера GPT-5, который должен стать теплее теперешнего, но не таким назойливым (для большинства пользователей) как GPT-4o. Однако один из уроков последних дней состоит в том, что нам нужно просто перейти к миру с более персонализированной настройкой моделей под каждого пользователя», — написал в соцсети X гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). ![]() Появление меню выбора версий GPT-5 говорит о том, что не всем пользователям пришёлся по вкусу автоматическое определение режима. Ожидания от системы нового поколения были заоблачными, люди надеялись, что GPT-5 расширит границы возможностей ИИ, как это было с GPT-4, но развёртывание новой модели оказалось сложнее, чем ожидалось. Отключение GPT-4o и других моделей ИИ в ChatGPT вызвало недовольство пользователей, которые привыкли к их манерам ответов и особенностям, и в OpenAI этого не ожидали. Масла в огонь подлил маршрутизатор, который не работал должным образом и создал у некоторых пользователей ощущение, что производительность GPT-5 ниже, чем у её предшественниц. Автоматический выбор модели в зависимости от запроса — задача непростая. Необходимо согласовать возможности ИИ с предпочтениями пользователя и конкретным вопросом, который он задаёт; при этом маршрутизатор должен принять решение за доли секунды, чтобы даже в быстром режиме ответ поступил оперативно. Для некоторых пользователей скорость ответа не принципиальна — им важнее, чтобы ответ был развёрнутым или, например, содержал противоречия. Явление привязанности человека к определённым моделям ИИ пока ново и недостаточно изучено. Известен случай, когда при отключении устаревшей модели Anthropic Claude 3.5 Sonnet несколько сотен жителей Сан-Франциско устроили её «похороны». Некоторых пользователей с неустойчивой психикой ИИ способен затянуть в пучину бредовых идей, настаивая на их нормальности. США тайно встраивают GPS-маячки в коробки с ИИ-ускорителями, чтобы выследить их путь в Китай
13.08.2025 [13:18],
Алексей Разин
Идея отслеживания поставок ускорителей вычислений для систем ИИ была настолько навязчивой, что Nvidia пришлось несколько раз подряд заявлять об отсутствии встроенных механизмов слежения в своей продукции, предназначенной для Китая. Теперь появилась информация о том, что американские власти снабжают определённые партии ускорителей скрытыми устройствами слежения, опасаясь их попадания в Китай в обход санкций. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Напомним, что даже после недавних послаблений AMD и Nvidia получили право поставлять в Китай только ограниченный ассортимент своих ускорителей, а именно Instinct MI308 и H20 соответственно, причём даже для возобновления их поставок необходимо заблаговременно получить экспортную лицензию в США. Более производительные ускорители этих марок попадать в Китай не должны, хотя пресса то и дело сообщает о многомиллиардных оборотах местного теневого рынка и даже аресте лиц, подозреваемых в причастности к контрабанде. Агентство Reuters сегодня сообщило, что власти США устанавливают тайные устройства для слежения за партиями ускорителей, которые могут попасть в Китай в обход официальных запретов. Подобные меры применяются выборочно, и не каждая партия экспортируемых из США ускорителей снабжается такими устройствами. Инициатива направлена на выявление каналов утечки оборудования в Китай. Подобная практика давно используется американскими профильными ведомствами — она применялась и в сфере поставок полупроводниковой продукции другого назначения, и запасных частей для авиатехники. Такие приёмы использовались ещё в середине восьмидесятых годов прошлого века, как поясняет Reuters. Как правило, для слежения за маршрутом движения товарных партий в подобных случаях требуется санкция суда, в противном случае результаты мероприятий не могут быть признаны законными доказательствами вины контрабандистов. Непосредственно поставщики оборудования порой даже не ставятся в известность об установке устройств слежения. Зато «контрабандисты» осведомлены о соответствующих рисках, а потому регулярно изучают получаемые партии товаров на предмет выявления таких «закладок». Поставщики серверного оборудования признались Reuters, что они в курсе подобных мер, применяемых к поставкам продукции Dell и Super Micro за пределы США. Как правило, устройства слежения прячутся в упаковке оборудования. На каком этапе и кто их устанавливает, источники пояснить затруднились. В случае с серверными системами отдельные устройства слежения попадали даже внутрь этого оборудования, как поясняют знакомые с историей источники. Некоторым из участников цепочки поставок приходилось самостоятельно удалять эти устройства, причём самые крупные из них были размером со смартфон. Предполагается, что установкой таких «маячков» занимаются как представители подразделений Министерства торговли США, так и американские спецслужбы вроде ФБР. Представители заинтересованных компаний от комментариев на этот счёт отказались. Normal Computing разработала самый «ленивый» процессор в мире — он вычисляет, даже ничего не делая
13.08.2025 [13:04],
Геннадий Детинич
Американский стартап Normal Computing объявил о разработке первого в мире термодинамического вычислительного чипа. Процессор CN101 сможет обрабатывать векторные и матричные операции, делая это в 1000 раз эффективнее классических процессоров. По большому счёту, его вычисления — это просто ожидание, когда законы термодинамики естественным образом приведут чип в состояние считывания выходных данных. Это изменит мир ИИ, уверены разработчики, и намерены это доказать. ![]() Источник изображений: Normal Computing За организацией стартапа стоят выходцы из Google, которые занимались в компании квантовыми вычислениями и ИИ. Они не увидели внятных перспектив для классических платформ и, тем более, квантовых, которые всё ещё топчутся на линии старта. Для ИИ, считают в Normal Computing, случайность — это норма, и эта норма естественна для обычных физических процессов, таких как рассеяние, флуктуации и другие стохастические явления. Зачем нагружать классические процессоры имитацией случайности, если физика сделает это сама и с минимальным для себя напряжением (с минимумом энергозатрат)? В идеале это могли бы быть квантовые процессоры, но когда они появятся — неизвестно. Идея термодинамического процессора заключается в том, что он состоит из множества одинаковых колебательных контуров с конденсаторами. Весовые коэффициенты задаются величиной заряда конденсаторов. Затем процессор просто остывает — например, для ускорения вычислений его могут погрузить в воду. После установления термодинамического равновесия в среде заряды конденсаторов считываются, что даёт результат вычисления весовых коэффициентов без непосредственного расхода энергии на проведение операций. Метод доказал работоспособность для вычисления матричных операций и для линейной алгебры в целом. Чип CN101 будет работать именно в этой сфере. Для других задач компания создаст свои термодинамические чипы. Если точнее, CN101 специально разработан для вычислений в области линейной алгебры и матричных операций, обеспечивая эффективное решение для крупномасштабных линейных систем, лежащих в основе инженерных задач, научных вычислений и оптимизации. Также чип оптимизирован для вычислений методом стохастической выборки с помощью решёточного случайного блуждания (LRW), что значительно ускоряет вероятностные вычисления, необходимые для научного моделирования и методов байесовского вывода. Предложенное для рынка решение в лице CN101 — это первый шаг на пути к реализации концепции Normal Computing, направленной на коммерциализацию масштабных термодинамических вычислений, которые обеспечивают значительно более высокую производительность ИИ на ватт, стойку и доллар, максимально увеличивая производительность ИИ в рамках существующего энергобюджета. В планах компании представить в 2026 году процессоры CN201 — диффузионные модели высокого разрешения и расширенные возможности ИИ, а в конце 2027 года или в начале 2028 года — разработать CN301, что станет переходом к усовершенствованным моделям видеодиффузии. ![]() «В последние месяцы мы наблюдаем, что при нынешних энергозатратах и архитектуре возможности ИИ приближаются к пределу, даже несмотря на то, что в ближайшие 5 лет отрасль планирует увеличить количество обучающих циклов ещё в 10 000 раз. Термодинамические вычисления могут установить [новые] законы масштабирования на ближайшие десятилетия за счёт физической реализации алгоритмов ИИ, включая пост-авторегрессионные архитектуры. Достижение первого успеха [CN101] в области кремниевых технологий — это исторический момент для зарождающейся парадигмы, реализованной крайне малочисленной командой разработчиков», — заявил Фарис Сбахи (Faris Sbahi), генеральный директор Normal Computing Теперь, после завершения разработки цифрового проекта CN101, компания Normal Computing переходит непосредственно к описанию характеристик, выпуску и тестированию. Полученные результаты будут использованы при разработке будущих чипов CN201 и CN301, которые расширят возможности термодинамических вычислений Normal для масштабирования рабочих нагрузок ИИ. «Наша цель — масштабировать диффузионные модели с помощью нашего стохастического оборудования. В этом году мы продемонстрируем ключевые приложения на CN101, в следующем году достигнем высочайшей производительности при решении задач среднего масштаба с помощью GenAI на CN201 и, наконец, через два года добьёмся многократного повышения производительности при решении задач большого масштаба с помощью GenAI на CN301», — утверждает Патрик Коулз (Patrick Coles), главный научный сотрудник Normal Computing. «CN101 представляет собой первую кремниевую демонстрацию нашей термодинамической архитектуры, которая использует случайность, метастабильность и шум для выполнения задач выборки. Изучив CN101, мы сможем заложить основу для понимания того, как эти случайные процессы ведут себя на реальном кремнии, и наметить чёткий путь к масштабированию нашей архитектуры для поддержки современных диффузионных моделей», — уверен Зак Белатеш (Zach Belateche), руководитель отдела разработки кремниевых технологий в Normal Computing. Ведущий Gamescom: Opening Night Live заинтриговал фанатов тизером «кровавого» сиквела — это не Bloodborne 2
13.08.2025 [13:00],
Дмитрий Рудь
Ведущий и продюсер презентации Gamescom: Opening Night Live Джефф Кейли (Geoff Keighley) заинтриговал фанатов кровавым тизером, однако скрывавшаяся за ним правда оказалась менее захватывающей, чем пользовательские догадки. Упомянутый тизер представляет собой нарисованную настоящей кровью иллюстрацию с изображением римской двойки (II). За «жертвоприношение» в ответе французский художник и музыкант Максим Таккарди (Maxime Taccardi). «Кровь прольётся», — гласит постер. В сопровождавшем твит сообщении Кейли упомянул, что «кровь знаменует начало этой Gamescom: Opening Night Live». Другими словами, анонс прозвучит вскоре после старта шоу. В комментариях к записи пользователи стали вспоминать неанонсированные сиквелы игр, связанных с кровью. Самым популярным среди предположений была Bloodborne II (см. фанатский логотип), однако тизер скрывал нечто иное. Вскоре после публикации запись Кейли ретвитнул официальный микроблог франшизы Lords of the Fallen, которая как раз готовится к анонсу новой игры серии. «Следующая глава начинается», — предупреждают в CI Games. Ранее сообщалось, что Lords of the Fallen 2 создаётся для PC (эксклюзив Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. Обещают более привлекательную графику, улучшения геймплея, сюжетную кампанию и кооператив. Lords of the Fallen 2 станет продолжением мягкого перезапуска оригинальной игры (2014). Новая Lords of the Fallen вышла в 2023 году и заслужила в Steam «смешанные» отзывы (66 %), но продалась в количестве 1 млн копий за 10 дней. Trouver провёл первую презентацию в Москве — передовые роботы-пылесосы и не только
13.08.2025 [12:56],
Андрей Созинов
Бренд Trouver провёл в Москве свою первую презентацию и рассказала о развитии своей экосистемы бытовых устройств. Слоган мероприятия — «Жизнь без ограничений» — отражает идею единой системы, в которой техника взаимодействует между собой и подстраиваются под пользователя. По словам компании, устройства проектируются с учётом «когнитивной логики» и сенсорной архитектуры, чтобы понимать контекст и автоматизировать рутину. На мероприятии показали три ключевые новинки, которые выйдут в продажу в четвёртом квартале. ![]() Источник изображений: Trouver Главным экспонатом стал робот-пылесос Trouver Z60 Ultra Roller Complete. Он использует технологию HydroForce для очистки швабры в процессе уборки, чтобы исключать повторные загрязнения. Конструкция включает роликовый моп длиной 25,6 см с равномерной подачей воды через 12 форсунок, 360-градусный скребок для сбора грязной воды и щётку для «ворсования», восстанавливающую форму ролика — заявлено, что это повышает эффективность на 30 %. Максимальная мощность всасывания достигает 28 000 Па. ![]() Trouver Z60 Ultra Roller Complete Система AutoShield поднимает швабру на 14 мм и закрывает его защитным щитом при заезде на ковры, предотвращая намокание ворса. Шасси LiftPro и алгоритмы StepMaster 2.0 помогают преодолевать препятствия до 11 мм и избегать застревания на коврах с ворсом до 8 мм. Датчик навигации FlexiRise опускается для проезда под мебелью и поднимается в открытых зонах для более точного сканирования. Также заявлены DuoSolution с выбором моющего раствора, система TurboWave DuoBrush, снижающая наматывание волос и шерсти, и режим MaxiReach, выдвигающий ролик на 4,3 см для более плотной обработки кромок; компания говорит о покрытии «до 99,99 %» углов и плинтусов. Второй робот-пылесос — Trouver Mobius 60 — позиционируется как первый в отрасли с автоматической заменой мопов внутри станции. Узел MopSwap Hub подбирает насадки под разные покрытия и задачи. В комплект входят три типа мопов: ThermoHold Mop для жирных пятен на кухне, Plush Mop для деликатных поверхностей вроде паркета и мрамора и универсальный HyperClean Mop для ежедневной уборки. Также заявлены динамическая система удержания силы всасывания и StepMaster 2.0; производитель указывает способность «перешагивать» ступени до 8 см. ![]() Trouver Mobius 60 Третий анонс — вертикальный моющий пылесос Trouver M50 Ultra. Его ключевая особенность — складная выдвижная ручка с регулировкой высоты от 120 до 135 см и возможностью наклона на 180°, что упрощает уборку под низкой мебелью и на верхних полках. Устройство развивает до 22 000 Па, оснащено системой EdgeCoverage на базе ИИ для плотного прилегания щётки к стенам, а ворсовая роликовая щётка гусеничного типа эффективнее собирает влагу и очищает швы. Заявлена тройная защита от наматывания волос, автоматическая подача чистящего средства и базовая станция с самоочисткой при 100 °C, благодаря чему обслуживание, по словам компании, может не потребоваться до 120 дней. ![]() Trouver M50 Ultra Trouver уже продаёт ряд устройств в России. В частности, доступны вертикальные пылесосы J40 и X4 Pro, а также три роботов-пылесосов: компактный E30 Aqua для поддержания чистоты между генеральными уборками, флагман V50 Ultra Complete с высокой мощностью и повышенной проходимостью и Z50 Ultra с мопом, очищаемым во время уборки. Также предлагает другую бытовую технику. Московская презентация стала для Trouver отправной точкой активного развития на российском рынке. Посетители познакомились с действующей экосистемой и увидели новинки, которые, как ожидается, поступят в продажу в четвёртом квартале. Компания рассчитывает, что устройства упростят повседневные задачи и помогут сэкономить время, а осенний старт продаж подтвердит интерес аудитории и поможет бренду закрепиться в регионе. Google и прочие стали возвращаться к очным собеседованиям из-за жуликов с ИИ
13.08.2025 [12:44],
Павел Котов
Всё больше компаний стали возвращаться к формату личных собеседований при приёме на работу — это помогает им защититься от недобросовестных соискателей, которые в качестве шпаргалки используют искусственный интеллект, и от несущих серьёзные киберугрозы мошенников, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: Rock Staar / unsplash.com В последние годы компании всё начали чаще прибегать к формату виртуальных собеседований при приёме на работу, чему способствовали рост популярности удалёнки и стремление работодателей ускорить процесс найма. Из-за этого соискатели стали чаще жульничать, скрытно используя ИИ в качестве шпаргалки при ответе на вопросы, особенно при собеседованиях на технические специальности. Иногда под видом соискателей в виртуальных собеседованиях участвуют мошенники, намеревающиеся украсть данные или деньги. Поэтому крупные американские компании, в том числе Cisco Systems и Google, стали возвращать формат личных собеседований — не для всех вакансий и не на всех этапах, но о необходимости проверять наличие базовых навыков у соискателей заявил даже глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai). Одной из самых серьёзных проблем стали собеседования на должности инженеров-программистов — для большинства вакансий они проводятся удалённо, особенно в небольших компаниях, для которых виртуальный формат удобнее. Но удобнее оказалось и недобросовестным соискателям скрытно использовать сервисы ИИ для ответов на вопросы и для подготовки тестовых заданий. Возвращение личного формата собеседований стало неожиданным поворотом на рынке труда, где между работодателями и соискателями ужесточалась «гонка вооружений» ИИ: работодатели из-за большого числа заявок стали сортировать соискателей при помощи ИИ, а те в ответ — жульничать с ответами на вопросы и тестовыми заданиями. Дошло до того, что северокорейские киберпреступники при помощи технологий дипфейка стали выдавать себя за американцев и устраиваться на удалённую работу в американские компании, и ФБР опубликовало предупреждение об этой схеме мошенничества. ![]() Источник изображения: Radission US / unsplash.com В этом году консалтинговая компания Gartner опросила 3000 соискателей, и 6 % признались, что при виртуальных собеседованиях выдавали себя за кого-то другого или использовали кого-то ещё, выдающего себя за них. К 2028 году, подсчитали аналитики компании, не соответствующим действительности будет каждое четвёртое резюме в мире. Руководство консалтинговой компании McKinsey около полутора лет назад рекомендовало кадровикам в дополнение к собеседованиям по удалёнке проводить с соискателями не менее одной личной встречи. Это важно, чтобы понять, как будущий сотрудник сможет выстраивать свои отношения с коллегами, если он претендует на должность, предполагающую личное общение с клиентами. Дополнительным стимулом вернуться к традиционным форматам стал рост числа мошенничеств с использованием ИИ. Проблема и в том, что не соответствующие действительности резюме рисуют картину слишком хорошего соискателя. Потенциальным работодателям приходится тщательнее анализировать материалы собеседований по видеосвязи: пытаться услышать шёпот или звуки набора текста перед ответом. Растёт популярность сервисов, которые проверяют биографии соискателей и выявляют дипфейки. Разработчик кадрового ПО Greenhouse объявил о намерении поглотить компанию Clear, разработавшей систему ускоренной идентификации личности для аэропортов; Cisco Systems наладила партнёрский проект с компанией, которая специализируется на биометрической идентификации, — она поможет подтверждать, что соискатели являются теми, за кого себя выдают. Иногда срабатывает и просто упоминание необходимости провести личное собеседование — некоторые соискатели после этого просто исчезали, рассказали в Cisco Systems. Huawei придумала программный «заменитель» санкционной памяти HBM для ускорения ИИ
13.08.2025 [12:24],
Алексей Разин
Китайские разработчики систем искусственного интеллекта, ограниченные из-за санкций США в своём доступе к современным вычислительным ресурсам, пытаются компенсировать возможное отставание разными методами. Huawei предложила программный инструмент с открытым исходным кодом, который призван компенсировать отсутствие доступа к ускорителям с памятью типа HBM для китайских разработчиков. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Программный инструмент, предложенный Huawei, получил название Unified Cache Manager (UCM), его предназначение заключается в оптимизации доступа к данным в соответствии с заранее определённой иерархией типов памяти. Работа с информацией, хранящейся в HBM, DRAM и на SSD, может быть ускорена при помощи этого инструмента в системах ИИ, ориентированных на формирование логических выводов (инференс). В специализированных тестах UCM уже подтвердил свою эффективность, сократив задержки при обращении к памяти на величину до 90 % и увеличив пропускную способность системы в 22 раза в наиболее заметном случае. Доступ к UCM со следующего месяца получат разработчики, сотрудничающие с Huawei, а затем инструмент попадёт в руки более широкого круга китайских создателей систем ИИ. Это должно позволить снизить зависимость китайской ИИ-отрасли от микросхем памяти типа HBM, которые производятся южнокорейскими SK hynix и Samsung, а также американской Micron Technology. Поставки этой памяти в Китай запрещены американскими санкциями, а китайские производители только подбираются к моменту начала её выпуска — причём в не самом скоростном поколении. Прогрессу мешают санкции на поставку оборудования для выпуска памяти HBM в Китай, которые также наложены властями США. Недавно китайские чиновники призвали американских коллег ослабить ограничения на поставку памяти HBM в Поднебесную. Они же при этом призывают китайских разработчиков перестать использовать ускорители Nvidia H20, поставляемые из США. Спутниковый интернет SpaceX Starlink заработал в Казахстане
13.08.2025 [12:17],
Владимир Фетисов
Спутниковый интернет Starlink американской компании SpaceX стал доступен на территории Казахстана с 13 августа. Об этом говорится в официальном сообщении Минцифры страны. В июне этого года Минцифры Казахстана подписало со Starlink договор о соблюдении действующего в стране законодательства при предоставлении услуг широкополосного доступа в интернет. Документ предусматривает «соблюдение всех требований в области информационной безопасности и связи». Глава Минцифры Жаслан Мадиев ранее сообщал, что переговоры с американской компанией велись на протяжении года. Напомним, система Starlink работает на основе одноимённой спутниковой группировки компании SpaceX. Одно из её назначений заключается в предоставлении услуг широкополосного доступа в интернет в труднодоступных и отдалённых регионах. Ранее глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что интернет Starlink уже доступен на всех континентах, в том числе в Антарктике. В прошлом году СМИ писали, что необходимые для работы со спутниковым интернетом терминалы Starlink активно продаются на чёрном рынке. Сообщалось, что они использовались, в том числе и в Казахстане, а меры властей по борьбе с оборотом нелегальных терминалов лишь подтолкнули рост цен на чёрном рынке. Инсайдер: Resident Evil Requiem станет прощальной игрой Леона, а ремейки Resident Evil Zero и Code: Veronica придётся подождать
13.08.2025 [11:41],
Дмитрий Рудь
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился новыми подробностями амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и информацией о следующих ремейках в рамках франшизы. Напомним, по сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт (дочь журналистки Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak) расследует череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием, но выходит на след Раккун-Сити. Как уже докладывал Dusk Golem, вторым протагонистом выступит ветеран серии Леон Кеннеди. По данным инсайдера, появление в Resident Evil Requiem станет для любимца фанатов последней значимой ролью в контексте основной серии. «Леон и Грейс — основные протагонисты Resident Evil Requiem, да. <...> У обоих будет важная роль, но в конечном счёте это во многих смыслах прощальная игра Леона», — поделился Dusk Golem. Capcom покажет Resident Evil Requiem на Gamescom: Opening Night Live (19 августа). Если верить инсайдеру, впечатления прессы от игры выйдут 20 августа. Проект якобы также примет участие в Tokyo Game Show 2025 (25−28 сентября). Что касается ремейков, то Dusk Golem подтвердил свой же инсайд о планах Capcom на ответвление Resident Evil Code: Veronica и приквел Resident Evil Zero. Переосмысления «должны выйти» в 2027 и 2028 годах — в каком порядке, неясно. Релиз Resident Evil Requiem ожидается 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «начало новой эры хорроров на выживание», историю с яркими персонажами, страшно интересный геймплей и полный перевод на русский. Synopsys заявила о технологической революции в проектировании чипов благодаря ИИ и робототехнике
13.08.2025 [11:30],
Алексей Разин
Сегмент систем искусственного интеллекта не только является крупным потребителем полупроводниковых компонентов, он меняет подход к их проектированию, как утверждает поставщик ПО для разработки чипов Synopsys. Наблюдаемые изменения в этой сфере в компании считают фундаментальными. ![]() Источник изображения: AMD В интервью Nikkei Asian Review директор Synopsys по продуктам Рави Субраманиан (Ravi Subramanian) пояснил, что «природа проектирования чипов меняется». Ранее, по его словам, проектировщикам было достаточно убедиться, что заложенные в техническом задании электронные функции чипа работают, прежде чем запускать его массовое производство. Сейчас областей тестирования стало значительно больше, а результаты многопрофильных тестов способны серьёзно влиять на дизайн чипа. Как поясняет представитель Synopsys, к электрическим тестам добавляются механические, тепловые и электромагнитные. Современные чипы нередко имеют сложную пространственную компоновку из нескольких кристаллов, поэтому разработчики должны убедиться, что все они смогут уживаться не только механически, но и с точки зрения теплопроводности, а также электромагнитного воздействия друг на друга. Расширяются и сферы деятельности участников рынка. Например, Nvidia и некоторые другие компании не только разрабатывают чипы, но и целые системы на их основе. Производители электронных устройств при этом нередко интересуются разработкой собственных чипов. Synopsys остаётся мировым лидером в сфере поставки программного обеспечения для разработки чипов, в прошлом году компания занимала 32 % рынка. Капитализация компании сейчас превосходит показатели Intel, Infineon или NXP. Программное обеспечение для разработки чипов обрастает дополнительными возможностями, позволяющими проводить различные симуляции не только на уровне отдельного компонента, но и готовой системы. Именно для этих целей Synopsys и поглощает за $35 млрд разработчика симуляционного ПО Ansys. Симбиоз подобных программных продуктов позволит Synopsys шире охватить рынок. В прошлом году выручка компании достигла рекордных $6,1 млрд. Интеграция разработок на системном уровне, по мнению представителя Synopsys, потребуется при создании чипов не только для систем ИИ, но и для транспортных средств нового поколения, летательных аппаратов и человекоподобных роботов. При помощи более продвинутого ПО разработчики смогут симулировать различные процессы в виртуальной среде и ускорять тем самым вывод продуктов с нужными качествами на рынок. Первые программные решения Synopsys, использующие опыт Ansys, выйдут уже в первой половине следующего года. «Хаббл» сделал первое качественное фото межзвёздной кометы 3I/ATLAS
13.08.2025 [11:28],
Геннадий Детинич
Межзвёздная комета 3I/ATLAS впервые предстала на фотографиях без «пикселизации» изображения в стиле Minecraft. Снимок сделал космический телескоп «Хаббл». В конце концов, к нам не часто залетают гости из других концов галактики, чтобы их можно было обходить вниманием. На снимке «Хаббла» объект 3I/ATLAS уже похож на комету, хотя он всё ещё далеко от Солнца. ![]() Источник изображений: NASA Изображение получено 21 июля 2025 года широкоугольной камерой «Хаббла» при приближении кометы к Солнцу на расстояние 3,8 астрономической единицы. На снимке уже проступает газопылевой хвост кометы, направленный в сторону от Солнца, и выбросы массы в сторону звезды. Хвост раздувает солнечный ветер, а выбросы провоцирует нагрев поверхности объекта лучами звезды. Проанализировав распределение яркости кометы и облака газа и пыли, учёные пришли к выводу, что эффективный радиус ядра составляет менее 2,8 км при условии, что оно отражает только 4 % падающего на него света (как древесный уголь). Случайные наблюдения кометы обсерваторией им. Веры К. Рубин давали другой результат, оценив возможный радиус объекта от 5 до 12 км. Также учёные подсчитали, что по мере движения комета теряет каждую секунду от 6 до 60 кг массы. Наблюдения за интенсивностью испарения вещества с кометы дают ценную информацию о её составе. По динамике потерь массы с учётом нагрева кометы можно понять, из чего состоит её ядро. В космосе процесс испарения представлен явлением сублимации, когда твёрдое вещество превращается в газ, минуя жидкую фазу. Это особенно интригует, поскольку комета 3I/ATLAS прилетела из другого уголка нашей галактики. Комета 3I/ATLAS стала третьим межзвёздным объектом, открытым на Земле. В 2017 году Солнечную систему посетил астероид «Оумуамуа», а в 2019 году — комета Борисова. Каждый из этих объектов интересен сам по себе, но вместе они формируют представление о среде за пределами нашей системы. ![]() Наблюдения за 3I/ATLAS продолжатся. Для наземных телескопов она будет оставаться видимой до сентября 2025 года, после чего пройдёт слишком близко к Солнцу, чтобы её можно было наблюдать. Комета вновь появится с другой стороны Солнца в начале декабря 2025 года, что позволит возобновить наблюдения. ИИ начнёт выявлять ямы на дорогах России — ремонтом займутся люди
13.08.2025 [11:12],
Владимир Фетисов
Компания NtechLab, являющаяся технологическим партнёром госкорпорации «Ростех», занимается разработкой системы по выявлению дефектов на дорогах, в основе которой технологии искусственного интеллекта. Эта система поможет снизить количество ДТП и повреждений автомобилей. ![]() Источник изображения: Denys Nevozhai / Unsplash «Нейросеть может выявлять ямы, выбоины, отсутствие люков и сломанные барьерные ограждения на трассах. Система оповещает об этом соответствующие инстанции, которые должны принять меры по устранению дефектов», — говорится в сообщении NtechLab. Нейросеть анализирует видеопотоки с камер, установленных в общественном наземном транспорте, за счёт чего она может с высокой точностью выявлять дефекты в любой точке города. В дополнение к этому система фиксирует неработающие уличные фонари, испорченные дорожные знаки, скопления мусора вблизи дорог, переполненные урны для мусора на остановках и повреждения на придорожных зданиях. Гендиректор NtechLab Алексей Паламарчук рассказал, что создаваемая компанией система «поможет сделать городскую среду ещё более комфортной и безопасной». Он отметил, что продукт прост в установке и эксплуатации, для его использования не требуются значительные инвестиции от заказчиков. В дополнение к этому ИИ-система компании позволит оптимизировать распределение бюджетных средств, а также будет способствовать улучшению имиджа города за счёт поддержания чистоты и порядка. Microsoft придумала новые назойливые приёмы для переманивания пользователей из Chrome в Edge
13.08.2025 [11:11],
Павел Котов
Microsoft решила с новыми силами обрушиться на пользователей, которые среди всех браузеров предпочитают самый популярный в мире Google Chrome, а не построенный на той же основе фирменный Edge. Наиболее активным пользователям Chrome предложат закрепить Edge на панели задач. ![]() Источник изображения: microsoft.com Любители Google Chrome время от времени подвергаются нападкам со стороны Windows, которая рекомендует им переходить на Edge и даже намекает, что браузер от Microsoft более безопасен. Столь же жаркие баталии развёртываются между Copilot и Gemini, а также поисковыми службами Google и Bing. Очередное оружие Microsoft в предварительной сборке Edge Canary обнаружил ресурс Windows Latest: несколько новых экспериментальных настроек, при включении которых система начинает предлагать пользователю закрепить Edge на панели задач. Одна носит сложное название «msOptimizeChromePBSignalForPinningOnCloseCampaigns» и, будучи активированной, срабатывает, когда пользователь пытается закрыть браузер Edge. Вторая, ещё более любопытная, носит название «msPinningCampaignChromeUsageGreaterThan90Trigger» и предлагает закрепить Edge на панели задач, но только в том случае, когда частота использования Chrome на компьютере превышает 90 %. И нет ясности, как именно Microsoft измеряет частоту применения Chrome — возможно, с помощью каких-то негласных механизмов сбора статистики в Windows. Эти функции пока находятся в разработке, и огласка информации о них может охладить пыл Microsoft до того, как они дебютируют с общедоступным обновлением Edge. Хотя Microsoft не постеснялась показывать оповещения при попытке установить Chrome и выводить уведомления с предложением отказаться от него. А некоторые корпоративные службы Microsoft вообще работают только с Edge, напоминает Forbes. Комментариев от Microsoft и Google по поводу нового этапа войны браузеров пока не поступало. Трамп задумал узаконить обход санкций: лицензии на поставки чипов в Китай за процент от продаж могут стать массовыми
13.08.2025 [10:45],
Алексей Разин
Законность требований американского президента к AMD и Nvidia в части получения 15 % выручки от реализации ускорителей вычислений в Китае пока обсуждается экспертами и законодателями, но данная инициатива может получить распространение и на деятельность других американских компаний в Китае. ![]() Источник изображения: Intel «Это зависит от этих двух компаний, возможно, в будущем, схема может быть распространена и на другие компании. Я думаю, что это очень творческая идея и решение», — прокомментировала инициативу Дональда Трампа (Donald Trump) пресс-секретарь Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt) в ходе очередного пресс-брифинга. Ранее сам Дональд Трамп отмечал, что первоначально хотел потребовать от главы Nvidia направлять до 20 % выручки от реализации ускорителей H20 в Китае в американский бюджет, но позже ставка снизилась до 15 %. Он также выразил идею о возможности поставок в Китай более совершенных ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell, поскольку H20 являются устаревшими и похожими на те, что есть у Китая, а ускорителей уровня Blackwell у китайских конкурентов Nvidia не будет ещё лет пять. Правда, обязательным условием поставок Blackwell в Китай американский президент назвал снижение уровня быстродействия на 30 % или даже 50 %. «Знаю, что игра будет изумительной»: глава Take-Two «очень и очень» уверен в дате выхода GTA VI, но это ещё не гарантия
13.08.2025 [10:41],
Дмитрий Рудь
Хотя у амбициозного криминального боевика GTA VI от Rockstar Games уже есть дата выхода, некоторые переживают, что игру ещё могут перенести. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick), впрочем, в студии не сомневается. Напомним, GTA VI должна была выйти ближайшей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Зельник в прошлом упоминал, что задержка стала для Take-Two «стоящим вложением». В интервью CNBC руководитель Take-Two заверил, что уровень его убеждённости в майском релизе GTA VI «очень и очень высок». По словам Зельника, Rockstar занята несколькими проектами, но эта игра является главным приоритетом. Примечательно, что Зельник уже выражал «крайнюю уверенность» (и не единожды) в сроках выхода GTA VI, когда игру собирались выпустить ближайшей осенью, однако впоследствии премьеру всё равно перенесли. Зельник также заявил, что Take-Two старается не завышать ожидания в отношении GTA VI — это происходит само собой. Первый трейлер за сутки собрал 93 млн просмотров на YouTube, а второй стартовал лучше всех других видео в интернете — 475 млн. «Принцип работы Rockstar заключается в том, что, когда на [студию] накладываются заоблачные ожидания, она всё равно превосходит их. Я знаю их цель. Знаю, что игра будет изумительной», — уверен Зельник. GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка. Удали фото — спаси реку: в Британии нашли необычный способ экономии воды
13.08.2025 [09:47],
Геннадий Детинич
Великобританию накрыла волна засухи. Значительная часть страны страдает от недостатка воды. Водохранилища не пополняются и мелеют. Ситуация сложилась настолько неприятная, что соответствующий департамент выпустил для граждан рекомендации по мерам, экономящим воду. Среди прочих советов выделяется просьба удалить как можно больше старых файлов, что должно снизить нагрузки на дата-центры и уменьшить расход дефицитной влаги. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews «Простые повседневные решения, такие как выключение крана или удаление старых электронных писем, также действительно помогают коллективным усилиям по снижению спроса и сохранению здоровья наших рек и дикой природы», — говорится в пресс–релизе Хелен Уэйкхэм (Helen Wakeham), директора по водным ресурсам Агентства по охране окружающей среды. Призывы возымели действие, отметили в агентстве. Потребление воды снизилось на 20 % после рассылки сообщения о важности её экономии. В то же время представители агентства не ответили на запрос журналистов, как много воды экономит удаление старых файлов и сколько жидкости расходуется на поддержание работы серверов и мощностей для искусственного интеллекта в Великобритании. Создаётся впечатление, что отвечающий за водные ресурсы департамент слабо представляет реальную выгоду от ликвидации «цифровых залежей» простых граждан. Это скорее стимул для консолидации с усилиями властей — почувствовать себя причастным, хотя совет своевременно чинить протекающие на кухне или в ванной краны — это актуально в любых условиях. Китай резко увеличил расходы на закупку оборудования для выпуска чипов, но общие инвестиции в отрасль сократились
13.08.2025 [09:38],
Алексей Разин
Западные критики нередко упрекают китайское правительство в экстенсивном финансировании приоритетных отраслей национальной экономики. В сегменте электромобилей, как принято считать, это привело к ценовым войнам и затовариванию рынка. В полупроводниковом сегменте инвестиции в китайскую экономику становятся более адресными, как показывает статистика Cinno. ![]() Источник изображения: Intel По информации South China Morning Post, в первом полугодии общий объём инвестиций в китайскую полупроводниковую промышленность не превысил $63,6 млрд, сократившись на 9,8 % в годовом сравнении. При этом затраты на приобретение оборудования для производства чипов выросли на 53 % по сравнению с первой половиной прошлого года. Непосредственно внутри этой категории закупок на оборудование для изготовления кремниевых пластин ушёл 51 % суммы. Это указывает на стремление китайских компаний обеспечить себя сырьём для производства чипов, поскольку они получаются из кремниевых пластин после многоэтапной обработки. Из оставшихся средств около 19 % было направлено на разработку чипов, а 9 % пришлись на оборудование для тестирования и упаковки чипов. Первое из направлений столкнулось со снижением финансирования на 24 %, а второе — на 28 %. Примечательно, что географически около 80 % профильных инвестиций были сосредоточены в пяти регионах Китая. Среди них стоит отметить провинцию Цзянсу (21 %), Шанхай (19 %) и провинцию Чжэцзян (14 %). Пекин и провинция Хубэй, на территории которой развивается производство памяти, привлекли по 12,5 % инвестиций. Поиски новых перспективных материалов для изготовления чипов в первом полугодии привлекли $2,2 млрд инвестиций в китайскую экономику, что соответствует 27 % всего объёма финансирования. Эти материалы востребованы не только в сегменте электромобилей, но и сетях передачи информации 5G. Эксперты приходят к мнению, что китайская политика в сфере финансирования полупроводниковой отрасли находится в фазе «выборочного выращивания». Бывшая 1C Publishing выпустит российский карточный боевик «Бессмертный. Сказки Старой Руси» на PS5, Xbox и Switch, но под другим названием
13.08.2025 [09:09],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего сюжетного карточного роглайта «Бессмертный. Сказки Старой Руси». «Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа 12 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а прошедшей весной добралась до Epic Games Store. Проект «вообще не оправдал» надежд и поставил под угрозу судьбу дальнейших игр по франшизе. Как стало известно, ближайшей осенью «Бессмертный. Сказки Старой Руси» появится на консолях — PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался коротким геймплейным трейлером. За дистрибуцию игры на приставках будет отвечать чешское издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing). На новых платформах «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет известна как Deathless: The Hero Quest. Стоит отметить, что под таким же названием проект вышел в Epic Games Store (русскоязычный заголовок остался без изменений), однако ранее именовался по-другому — Deathless: Tales of Old Rus. Ранее 1C Game Studios рассказала, что за год, прошедший с выхода «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в раннем доступе, пользователи:
События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданном художником Романом Папсуевым. Microsoft и Вашингтонский университет создали «зелёный» цемент из водорослей
13.08.2025 [09:07],
Руслан Авдеев
Microsoft совместно с Вашингтонским университетом (University of Washington, Сиэтл) занялась созданием низкоуглеродного цемента с использованием водорослей. Часть традиционной смеси исследователи заменили на водоросли, в частности, ульву (Ulva) — быстрорастущее, «углеродно-отрицательное» морское растение, которое можно выращивать без использования наземных площадей, сообщает Datacenter Dynamics. Подробные результаты исследования опубликованы в журнале Matter. Сообщается, что водоросли подвергали обезвоживанию перед добавлением в цементную смесь, что упрощает изготовление последней. Для того, чтобы лучше оценить влияние Ulva на прочность цемента, команда использовала алгоритмы машинного обучения, которые помогли заранее отбросить неудачные комбинации компонентов, а не ждать окончания 28-дневных испытаний каждого варианта смеси. ![]() Источник изображения: University of Washington Учёные смогли подобрать смесь, имеющую на 21 % меньший углеродный след по сравнению с традиционным, сохранив при этом необходимые прочностные характеристики. Кроме того, в ходе 28-дневных испытаний новый процесс проектирования позволил достичь 93 % от максимально возможного сокращения выбросов углерода. По их словам, исследование не только позволило создать более «зелёный» цемент, но и продемонстрировало новую схему для быстрой разработки экоустойчивых материалов с использованием экспериментов, компьютерного моделирования и анализа воздействия на окружающую среду. Утверждается, что такой подход можно расширить для разработки и других экобезопасных материалов с нужными характеристиками. ![]() Источник изображения: University of Washington Цемент является критически важным материалом для строительства дата-центров. В рамках планов по декарбонизации бизнеса некоторые строители ЦОД уже начали изучение «низкоуглеродных» альтернатив. Сама Microsoft ещё в 2023 году опробовала использование низкоуглеродных бетонных смесей при постройке дата-центра в Квинси (Quinsy, Вашингтон). В мае 2025 года компания подписала сделку с Sublime Cement, разрабатывающей низкоуглеродные строительные материалы. Предполагается закупка гиперскейлером 623 тыс. т экологично цемента в течение 6–9 лет для строительства своих объектов, включая ЦОД, там, где это «географически возможно». AWS, Meta✴ и Stack подписали обязательства по использованию низкоуглеродного цемента, но пока оно не носит массовый характер. А Google, Meta✴, Microsoft и Amazon также намерены закупать «зелёную» сталь для своих ЦОД. Бывший глава Intel Крейг Барретт предложил клиентам компании скинуться по $5 млрд на её спасение
13.08.2025 [08:52],
Алексей Разин
Полемика вокруг действующего генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) и попыток руководства вывести компанию из кризиса в целом не позволила оставаться в стороне и Крейгу Барретту (Craig Barrett), который в прошлых десятилетиях занимал различные посты от операционного директора до президента Intel и председателя совета директоров компании. Он предложил спасать её буквально «всем миром». ![]() Источник изображения: Intel В своей публикации на страницах Fortune Барретт подчеркнул, что именно на Intel возлагается миссия по организации производства чипов на территории США с использованием передовых литографических технологий. Ни TSMC, ни Samsung, по его словам, в ближайшие годы свои самые продвинутые техпроцессы на территории США предложить не смогут. Американским клиентам конкурирующих с Intel контрактных производителей важно осознавать, как пояснил Барретт, что им требуется второй поставщик чипов в силу множества причин. В текущем финансовом положении Intel не может догнать TSMC по количеству производственных мощностей. Чтобы поравняться с тайваньским конкурентом, американской корпорации потребуется около $40 млрд инвестиций. Тот же «Закон о чипах» США аналогичную сумму предлагает распределить между несколькими производителями, поэтому покрыть потребности Intel исключительно за счёт американского бюджета не получится. Единственным источником финансирования потребностей Intel могут стать её клиенты, как уверен бывший руководитель корпорации. Если восемь крупнейших клиентов Intel скинутся по $5 млрд, это уже даст компании шанс поравняться с TSMC и обеспечить американской полупроводниковой промышленности конкурентные преимущества. Барретт также выступает с критикой идеи нынешнего главы Intel относительно условий освоения технологии 14A в массовом производстве. Напомним, Лип-Бу Тан считает, что внедрять Intel 14A нужно лишь в том случае, если на этот техпроцесс найдётся несколько крупных заказчиков. Барретт заявил, что так технологическими лидерами не становятся, и в этой сфере нужно не следовать за соперниками, а опережать их. С технологическим потенциалом у Intel всё в порядке, как убеждён Барретт, ей только нужны деньги, но инвестировать в будущие технологии нужно начинать уже сейчас. Кроме того, бывший глава Intel считает, что американские власти могли бы финансировать развитие национальной полупроводниковой отрасли за счёт поступлений от импортных пошлин, которые Дональд Трамп (Donald Trump) намерен повысить. Идею разделения Intel на две части Барретт считает несостоятельной и контрпродуктивной. Совету директоров компании, по его мнению, необходимо координировать усилия с профильными правительственными структурами, чтобы привлечь инвестиции от крупных клиентов Intel. TSMC прекратит выпускать чипы на устаревших 150-мм пластинах
13.08.2025 [08:08],
Алексей Разин
Услуги TSMC пользуются стабильно растущим спросом, поскольку эта компания остаётся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковой продукции в мире. Передовые технологии обработки кремниевых пластин подразумевают использование более современных типоразмеров, поэтому устаревший «калибр» 150 мм компания собирается упразднить в течение двух ближайших лет. ![]() Как отмечает Reuters со ссылкой на заявление TCMC, компания при этом продолжит консолидировать производство чипов с использованием кремниевых пластин типоразмера 200 мм, который является следующей ступенью после 150 мм в порядке возрастания. По всей видимости, все усилия TSMC будут сосредоточены на обработке кремниевых пластин типоразмера 300 мм, как наиболее эффективных с экономической точки зрения. Более крупные пластины снижают удельные затраты на выпуск одного чипа, а также повышают общую производительность конвейера, поэтому TSMC в условиях высокого спроса оптимизирует номенклатуру обрабатываемых пластин. Кремниевые пластины малых типоразмеров обычно обрабатываются с использованием более зрелых техпроцессов, а по итогам прошлого квартала TSMC около 74 % всей выручки получила от реализации продукции, изготовленной с использованием передовых техпроцессов (7 нм и тоньше). Если учесть, что зрелые техпроцессы не приносят компании существенной выручки, а конкуренция со стороны китайских производителей в этом сегменте рынка снижает прибыль, для TSMC нет особого смысла цепляться за него. Компания располагает всего одним предприятием по обработке пластин типоразмера 150 мм, а с пластинами типоразмера 200 мм работают четыре предприятия TSMC на Тайване. Одно из них также будет закрыто к концу 2027 года, персонал будет перераспределён между другими производственными площадками. Подавляющее большинство производственных мощностей компании настроено на типоразмер пластин 300 мм. Сэм Альтман поборется с Илоном Маском в сфере мозговых имплантов
13.08.2025 [05:16],
Алексей Разин
Илон Маск (Elon Musk) связан с OpenAI определённым этапом своей карьеры, но отношения с его руководителем Сэмом Альтманом (Sam Altman) у богатейшего человека планеты не сложились. Тем символичнее, что Альтман собирается вложить средства в конкурирующий с Neuralink Илона Маска стартап, который разрабатывает интерфейс для подключения мозга к компьютеру. ![]() Источник изображения: Unsplash, KOMMERS Издание Financial Times сообщило, что венчурное подразделение OpenAI намерено вложить определённую сумму в капитал стартапа Merge Labs, общая капитализация которого оценивается в $850 млн. Непосредственно Альтман поддерживает эту идею, он готов вложить средства своей компании в стартап наряду с главой компании World Алексом Бланиа (Alex Blania), разрабатывающей технологию идентификации человека по глазному яблоку. После раунда инвестиций Альтман номинально станет одним из руководителей стартапа, но не будет заниматься операционной деятельностью компании. World также получает от Альтмана финансовую поддержку. Этимология наименования стартапа «Merge» происходит от английского термина «слияние», который символизирует момент объединения машин и людей. Стартап намерен сблизить искусственный интеллект и человеческий мозг за счёт создания нейроинтерфейса. Ещё в 2017 году Альтман предсказал появление таких интерфейсов в 2025 году, и недавно он подчеркнул, что скоростные нейроинтерфейсы в ближайшее время появятся благодаря новейшим техническим достижениям. OpenAI и другие инвесторы готовы вложить в Merge Labs около $250 млн, сам Альтман личные средства инвестировать в этот стартап пока не собирается. Конкурирующая Neuralink Илона Маска была основана в 2016 году, после привлечения очередных $650 млн в текущем году её капитализация достигла $9 млрд. Что характерно, Альтман ранее вкладывал средства в капитал Neuralink. Новейшие достижения в сфере искусственного интеллекта дают надежду разработчикам мозговых имплантов на более точную интерпретацию нейронных импульсов и быструю адаптацию пациентов с ними к управлению компьютерами. Блогер встроил «чит» прямо в руку — электростимуляция ускорила прицеливание в CS2
13.08.2025 [01:28],
Анжелла Марина
Американский видеоблогер Basically Homeless продемонстрировал самодельную систему нейромышечного автоматического прицеливания (aimbot), которая с помощью компьютерного зрения и электрических импульсов заставляет мышцы мгновенно реагировать, точно прицеливаясь в играх и превосходя по скорости выстрела многих профессиональных киберспортсменов. ![]() Источник изображения: Basically Homeless/YouTube Система, построенная на основе нейросетевой модели YOLO и контроллера Raspberry Pi, анализирует изображение, отслеживает противников и подаёт импульсы на электроды, вызывая сокращение мышц и перемещение руки к цели менее чем за 100 миллисекунд. Устройство, которое блогер назвал Neuromuscular Aim Assist, функционирует за счёт внешней имитации нервных сигналов и работает следующим образом: компьютер, выступающий в роли искусственного «мозга», при обнаружении врага отправляет команду на Raspberry Pi, который через реле активирует TENS (трансэпидермальная электрическая нервная стимуляция) или EMS-аппарат (электромиостимуляция мышц), подключённый к электродам на руке. Технология основана на принципе, при котором мышцы сокращаются под воздействием электрических импульсов — как в естественных условиях, так и при использовании различных медицинских стимуляторов. Модель YOLO была обучена на записях игрового процесса в Counter-Strike 2, что позволяет системе распознавать противников в реальном времени. При этом в ходе тестов блогер столкнулся с такими проблемами, как задержки и мышечные судороги. Однако в лучших попытках время реакции сократилось примерно вдвое по сравнению с его обычными показателями в CS2. Несмотря на высокую эффективность в отдельных случаях, система показала нестабильность. Basically Homeless заявил, что не считает своё устройство читерским инструментом, поскольку оно воздействует исключительно на его собственные мышцы, и назвал вопрос его легитимности «серой зоной». Зрители отреагировали на эксперимент с иронией, отметив, что результаты были «по-настоящему шокирующими». ИИ-бот Claude теперь может прочитать «Войну и мир» за раз — Anthropic увеличила контекстное окно в 5 раз
13.08.2025 [00:55],
Анжелла Марина
Компания Anthropic на фоне конкуренции с OpenAI, Google и другими крупными игроками объявила о расширении контекстного окна своей модели Claude Sonnet 4 до 1 миллиона токенов. Это в пять раз больше предыдущего показателя. Новое контекстное окно позволяет обрабатывать кодовые базы объёмом от 75 000 до 110 000 строк, а также анализировать десятки научных статей или сотни документов в одном API-запросе. ![]() Источник изображения: AI Ранее контекстное окно модели составляло 200 000 токенов, что позволяло работать примерно c 20 000 строк кода. Для сравнения 500 000 токенов достаточно для обработки около 100 получасовых записей переговоров или 15 финансовых отчётов. Новый лимит в 1 миллион токенов, как пишет The Verge, удваивает эти возможности. Руководитель продукта Claude Брэд Абрамс (Brad Abrams) рассказал, что ранее корпоративным клиентам приходилось разбивать задачи на мелкие фрагменты из-за ограниченного объёма памяти модели, но теперь ИИ способен работать с контекстом целиком и решать задачи в полном масштабе. В частности, Sonnet 4 может обработать до 2500 страниц текста, и при этом вся «Война и мир» легко помещается в контекстное окно. Стоит сказать, что Anthropic не стала первопроходцем: аналогичный показатель в 1 миллион токенов OpenAI представила ещё в апреле в версии GPT-4.1. Тем не менее, для Anthropic, известной сильными сторонами Claude в программировании, этот шаг является стратегическим в борьбе за рынок, особенно на фоне недавнего анонса GPT-5. По словам Абрамса, обновление особенно востребовано в таких отраслях, как IT, фармацевтика, ритейл, юридические и профессиональные услуги. На вопрос, ускорил ли выход GPT-5 релиз новой версии Claude, он ответил, что «компания действует в соответствии с запросами клиентов, выпуская улучшения максимально быстро». Доступ к новому контекстному окну уже открыт для определённой группы пользователей API Anthropic — в частности, тех, кто использует Tier 4 и индивидуальные лимиты. Новая статья: Обзор складного смартфона Samsung Galaxy Z Flip7: самая изящная раскладушка
13.08.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона Samsung Galaxy Z Flip7: самая изящная раскладушка |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |