Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Определение планеты скоро снова могут поменять, но Плутон этот статус всё равно не вернёт
27.07.2024 [12:17],
Павел Котов
Официальное определение термина «планета» вскоре может быть снова пересмотрено. Когда это случилось в последний раз, данного статуса лишился Плутон — он не вернёт его и теперь, но определение призвано стать более всеобъемлющим. ![]() Солнце, планеты, карликовые планеты и спутники в Солнечной системе. Источник изображений: wikipedia.org Чёткого определения планеты не существовало на протяжении веков — раньше под него попадали объекты, которые сейчас считаются лунами и даже астероидами. Попытки систематизировать это понятие начали предприниматься в девяностые годы XX века и набрали обороты в следующее десятилетие, когда в поясе Койпера, на окраинах Солнечной системы, была обнаружена серия объектов размером примерно с Плутон. В 2006 году на XXVI Генеральной ассамблее Международного астрономического союза (МАС) было сформулировано определение планеты, и Плутон данный статус утратил — если бы этого не произошло, то технически в Солнечной системе оказались бы десятки и даже сотни планет. По действующему определению, объект является планетой, если:
Некоторых учёных это определение не устраивало с самого начала — в частности, они считали формулировку третьего пункта «небрежной». Другая проблема состоит в том, что текущее определение ориентировано только на Солнечную систему, потому что требует, чтобы планеты обращались вокруг Солнца. В последние годы астрономы открыли более 5000 планет, которые вращаются вокруг других звёзд. И теперь группа учёных предложила новое определение, в котором учитываются недостатки теперешнего и упрощаются критерии. Согласно этому определению, планета — это небесное тело, которое:
![]() Плутон Новое определение расширяет, проясняет и упрощает предыдущее. Оно охватывает нашу и похожие на неё звёздные системы, планеты, вращающиеся вокруг нескольких звёзд, коричневых карликов (несостоявшихся звёзд), а также остатков звёзд — белых карликов и нейтронных звёзд. Нижний предел в 1023 кг — масса, при которой объект принимает сферическую форму: исследователи не всегда могут разглядеть форму экзопланеты, но имеют возможность оценить её массу. Плутон немного не дотягивает до порогового значения, а Меркурий его превосходит. Больше не требуется спорного тезиса о «расчищенных окрестностях» — превысив предлагаемую пороговую массу, объект оказывается «динамически доминирующим», захватывая или выбрасывая более мелкие объекты в своём окружении. Наконец, устанавливается и верхний предел того, насколько большой может быть планета — некоторые настолько огромны, что под воздействием гравитации в их ядрах запускается термоядерный синтез дейтерия, и они становятся своего рода промежуточным звеном между планетами и звёздами. Считается, что это начинается с массы, которая в 13 раз превосходит массу Юпитера. Новое определение будет предложено на XXXII Генеральной ассамблее МАС, которая пройдёт с 6 по 15 августа 2024 года в Кейптауне (ЮАР). «Уэбб» нашёл недалеко от Земли ещё один мир с потенциальным подповерхностным океаном — Ариэль, спутник Урана
27.07.2024 [11:47],
Геннадий Детинич
Через четыре миллиарда лет человечеству придётся искать спасения на окраинах Солнечной системы от сбросившего оболочку Солнца. Это будет возможно лишь при наличии там огромных запасов воды. Намёки на глобальные океаны есть на многих спутниках планет-гигантов — Юпитера и Сатурна. Но вода в изобилии может быть также на спутниках таких далёких планет, как Уран и Нептун, на что недавно указали данные, полученные благодаря телескопу «Джеймс Уэбб». ![]() Художественное представление Урана и его спутника — Ариэля. Источник изображения: NASA Учёные из Лаборатории прикладной физики им. Джона Хопкинса (APL) во главе с планетологом Ричардом Картрайтом (Richard J. Cartwright) использовали инфракрасный спектрометр прибора NIRSpec космической обсерватории им. Джеймса Уэбба для химического анализа вещества на поверхности Ариэля — одного из ближайших спутников Урана. Это самый яркий спутник этой планеты, значительная часть поверхности которого покрыта льдом. Что это за лёд и как он образуется, давно интересует учёных. Единственное частичное изображение Ариэля получил зонд NASA «Вояджер-2» 24 января 1986 года. Миссия в систему Урана (и Нептуна) стала бы настоящим подарком учёным, но она пока всерьёз не планируется. Что-то такое могут затевать китайцы, но точных данных на этот счёт нет. Лёд на поверхности Ариэля расположен неравномерно. Поскольку спутник всё время обращён одной стороной к Урану (он находится в приливном захвате по отношению к планете), на дальней стороне ледяной слой больше — до 10 мм, а на ближней он всего 0,3 мм. Анализ показал, что в основном это замёрзшая углекислота. Также в данных «Уэбба» обнаружились следы угарного газа на Ариэле и ряда других химических соединений, включая карбонаты. Сезонные изменения на Ариэле должны были уносить с его поверхности изрядные объёмы углекислоты, но этого по какой-то причине не происходит. Её объёмы восполняет какой-то источник или источники. Углекислота может восполняться в процессе химических реакций в присутствии заряженных частиц из магнитосферы Урана (так называемый процесс радиолиза). Однако её запасы также может пополнять подповерхностный глобальный океан. Обратная сторона Ариэля изрыта малыми и большими трещинами. Вещества могут как просачиваться через них, так и распыляться аэрозолями вокруг спутника в процессе криовулканической деятельности на этой луне. Подобные процессы могли бы объяснить, откуда на Ариэле так много углекислотного льда. Наличие карбонатов также говорит в пользу подповерхностного океана — эти соли образуются при контакте горных пород с водой. ![]() Один из двух снимков Ариэля, сделанных зондом NASA «Вояджер-2» в 1986 году Наконец, обнаруженные на Ариэле залежи монооксида углерода (угарного газа) тоже нельзя объяснить иными причинами, чем постоянное его пополнение из недр этой луны. Чтобы этот газ охладился и выпал твёрдым веществом на поверхности Ариэля, на нём недостаточно холодно. Не хватает, как минимум, ещё -18 °C, чтобы угарный газ начал там скапливаться в виде отложений. Это всё косвенные намёки на подлёдный океан на Ариэле, но в совокупности эти данные могут дать учёным ключ к поиску океанов на экзопланетах. В нашей системе вода тоже будет кстати, особенно так далеко от Земли (и Солнца). Случайность уберегла Землю от мощнейшей за многие годы вспышки на Солнце
27.07.2024 [10:20],
Геннадий Детинич
Во вторник, 23 июля 2024 года, произошла мощнейшая в текущем цикле активности нашей звезды вспышка на Солнце. Она была класса X14 и почти в два раза превзошла по силе майскую вспышку класса X8.7, после которой полярные сияния наблюдались далеко на юге нашей страны и многих других регионах. К счастью, мощнейшая за многие годы вспышка произошла на обратной стороне Солнца, что уберегло нас от последствий. ![]() Источник изображения: Helioviewer.org Вспышка 23 июля сопровождалась впечатляющим корональным выбросом массы с Солнца. Это облако плазмы — заряжённых частиц, которые способны вызвать сбои в работе радиосвязи на Земле и в работе спутников вплоть до их полного повреждения и даже сходов с орбиты по причине расширения атмосферы Земли под воздействием солнечного ветра. Поскольку вспышка произошла на обратной стороне Солнца, «выстрел» КВМ ушёл в пустое пространство. «В соответствии с классификацией GOES — это была самая крупная вспышка на сегодняшний день, — рассказал Сэмюэл Крукер (Samuel Krucker), ведущий сотрудник спектрометра и телескопа для получения рентгеновских снимков (STIX) на SolO. — Другие крупные вспышки, которые мы обнаружили, произошли 20 мая 2024 года (X12) и 17 июля 2023 года (X10). Все они произошли с обратной стороны Солнца». Если бы породившее вспышку гигантское пятно на Солнце смотрело в сторону Земли, а это лишь вопрос синхронизации по времени вращения звезды, то нас поразила бы геомагнитная буря мощнее майской. Полярные сияния были бы видны далеко на юге. С другой стороны, могла пострадать энергетическая и другая инфраструктура на планете, в чём для индустриальной цивилизации мало хорошего. Под воздействием солнечного возмущения магнитное поле Земли приходит в движение, что вызывает наведение постоянных токов в протяжённых металлических конструкциях — рельсах, трубопроводах, линиях электропередач. Это создаёт критическую нагрузку на электронное и электрическое оборудование с риском аварий. Thermal Grizzly вывела на рынок инновационные термопрокладки с эффектом фазового перехода
27.07.2024 [07:16],
Алексей Разин
У каждого типа термоинтерфейса есть свои достоинства и недостатки. В частности, классическая термопаста имеет свойство деградировать со временем и выдавливаться из-под основания радиатора охладителя. Термопрокладки более стабильны по своей форме и их проще наносить первично, но они уступают по теплопроводности пластичной термопасте. Компании Thermal Grizzly, как сообщается, удалось добиться компромисса между двумя этими типами термоинтерфейса. ![]() Источник изображений: Thermal Grizzly Термопрокладки PhaseSheet PTM, как можно понять из названия, используют эффект фазового перехода: при нагреве свыше 45 градусов Цельсия они увеличивают пластичность, более плотно прилегая к охлаждаемой поверхности под воздействием механического давления со стороны радиатора, при последующем остывании после выключения охлаждаемого элемента они опять обретают исходную жёсткость, исключая тем самым значительное влияние эффекта «выдавливания» термоинтерфейса. Кроме того, термопрокладка этой модели не проводит электричество. ![]() Подобный вариант термоинтерфейса, по мнению создателей, оптимален для работы в условиях, когда обслуживание системы проводится очень редко. Термопрокладка имеет размеры 50 × 40 × 0,2 мм и снабжается удобным прозрачным аппликатором. Как отмечается в скупой на технические характеристики инструкции, для оптимального распределения термоинтерфейса PhaseSheet PTM необходимо приложить силу от 300 до 400 Н. Наилучшей теплопроводности прокладка после установки выходит после примерно десяти циклов нагрева до температуры более 60 градусов Цельсия с последующим остыванием. Стоимость одной термопрокладки Thermal Grizzly PhaseSheet PTM указанных размеров в фирменном интернет-магазине достигает $10,59. Tesla предостерегла владельцев электромобилей от ускорения зарядки при помощи мокрых тряпок
27.07.2024 [06:44],
Алексей Разин
На фирменных станциях Supercharger, как и на большинстве других, электромобили Tesla восполняют запас хода при помощи большой силы тока постоянного типа, и процесс предсказуемо сопровождается выделением большого количества тепла. Компания лишь недавно начала возражать против применения автовладельцами трюков по введению тепловых датчиков в заблуждение при помощи куска влажной ткани на зарядном пистолете. ![]() Источник изображения: X, Out of Specs Studios Некоторые энтузиасты с восторгом описывали на протяжении нескольких месяцев свои впечатления участникам профильных сообществ, демонстрируя преимущества этого метода ускорения зарядки электромобилей Tesla. В самом зарядном пистолете, как и на прочих участках в цепи питания, имеется температурный датчик. Как только под нагрузкой, особенно в жаркую погоду, он фиксирует повышение температуры, сила тока, подаваемая зарядной станцией, принудительно снижается для поддержания безопасной температуры. В результате увеличивается время зарядки, а этот ресурс, надо полагать, ценится даже владельцами электромобилей, именно по этой причине они пытаются как-то «обмануть систему». Больше всего трюк с влажным полотенцем, которым оборачивают зарядный пистолет и прилегающую к нему часть зарядного кабеля, помогал владельцам электромобилей Tesla, использующим зарядные станции Supercharger второго поколения, поскольку они не оснащались системой принудительного охлаждения кабеля и пистолета. Впрочем, даже более совершенные станции Supercharger третьего поколения, у которых такая система охлаждения есть, демонстрировали выгоду от использования влажного куска ткани. По крайней мере, при зарядке пикапа Cybertruck с его 800-вольтовой бортовой системой этот трюк себя в какой-то мере оправдывал. ![]() Источник изображения: X, Kyle Conner Экспериментаторы фиксировали повышение передаваемой зарядной станции мощности до полутора раз после использования влажного полотенца, некоторые анализировали графики зарядки в фирменных приложениях на смартфоне, но компания Tesla недавно всё же выступила с предостережением: «Размещение влажного куска ткани на зарядном кабеле Supercharger не увеличивает скорость зарядки и вмешивается в штатную работу системы температурного мониторинга, вызывая риски перегрева или повреждения. Пожалуйста, воздержитесь от этого, чтобы наши системы могли работать корректно и выявлять подлинные проблемы с зарядкой». «"Смута" здорового человека»: в ранний доступ Steam ворвалась славянская ролевая игра в открытом мире «Древние Русы»
27.07.2024 [00:06],
Дмитрий Рудь
Российская независимая студия Honor Games сообщила о выходе в раннем доступе Steam ролевой игры в открытом мире «Древние Русы», вдохновлённой славянскими мифами и легендами. События «Древних Русов» разворачиваются в сказочном мире мифических существ, пропитанном славянским духом. Игрокам предстоит освободить землю от нашествия нечисти и раскрыть тайну захватчиков. Стартовая версия включает первую главу с обширной территорией для исследования, множеством квестов, несколькими подземельями, крафтом брони и оружия, прокачкой навыков и характеристик, а также разными ремёслами. На прохождение контента из раннего доступа уйдёт 8−10 часов «Древние Русы» предлагает выбор фракции (упоминаются богатырь и волхв), который повлияет на развитие сюжета, «созданные с душой» задания, секреты и древние артефакты, леса, поля, болота, горы, лавовые земли и другие локации. Что ещё обещают разработчики «Древних Русов»:
Скриншоты
В первых пользовательских обзорах «Древние Русы» называют «"Смутой" здорового человека», «крепкой ARPG» и даже сравнивают с оригинальной «Готикой». Пока у игры 57 «очень положительных» отзывов (рейтинг — 98 %). На старте раннего доступа стоимость «Древних Русов» в российском Steam составляет 296 рублей с учётом 15-процентной скидки. С обновлениями из игры хотят сделать «лучшую славянскую RPG», но предупреждают о росте цены в будущем. Intel: будущий патч микрокода не починит сбоящие Raptor Lake — их уже не спасти
26.07.2024 [23:21],
Николай Хижняк
Intel не собирается отзывать из продажи процессоры Core 13-го и 14-го поколений, несмотря на то, что проблема с их нестабильной работой может оказаться гораздо серьёзнее, чем изначально предполагалось. Портал The Verge обратился с вопросами о текущей ситуации к представителю Intel Томасу Ханнафорду (Thomas Hannaford), и его ответы показались не совсем обнадёживающими. ![]() Источник изображения: Intel Во-первых, как стало известно из ответов Ханнафорда, потенциально так называемой проблеме завышенного рабочего напряжения, вызывающей нестабильную работу, могут быть подвержены любые модели процессоров Core 13-го и 14-го поколений с номинальным показателем энергопотребления от 65 Вт, а не только модели K-, KF- и KS-серий с более высоким номинальным TDP, как считалось ранее. Это не означает, что абсолютно все процессоры Core 13-го и 14-го поколений рано или поздно будут демонстрировать нестабильную работу. Intel заявляет, что выпустит в августе обновление микрокода, которое должно будет предотвратить появление проблем в работе процессоров, связанных с завышенным напряжением. Однако не факт, что это обновление поможет процессорам, которые уже столкнулись с проблемой со стабильностью работы. «Вполне возможно, что патч снизит проблемы с нестабильностью этих чипов», — сказал представитель Intel и тут же добавил, что владельцам процессоров, которые уже столкнулись с нестабильностью работы, всё же следует обратиться в техническую поддержку компании. Похоже, Intel также проводит замену нестабильных процессоров. Однако компания не может дать гарантии, что заменённые чипы сразу получат новое обновление микрокода. Intel только начала его внедрять в новые партии процессоров. Компания также попросила своих OEM/ODM-партнёров (производителей и сборщиков ПК) установить это обновление до поставки продуктов клиентам. Однако по словам Intel, партнёры получат возможность обновить свои продукты не раньше середины августа, когда будет выпущена новая версия микрокода. На данный момент также непонятно, когда производители материнских плат собираются выпустить обновления прошивок BIOS на основе нового микрокода. Проблема в том, что обновление BIOS является единственным способом получить нужное обновление микрокода для DIY-решений. Intel пока не готова давать комментарии относительно продления гарантии на свои процессоры Core 13-го и 14-го поколений, а также не может сообщить детали о том, какую информацию должен предоставить владелец проблемного процессора в сервисный центр для возможности замены чипа. Компания также опровергла слухи о том, что проблемы с её процессорами Core 13-го и 14-го поколений могут быть вызваны окислением вследствие ошибок в производственном процессе. Компания подтвердила, что некоторые единицы Core 13-го поколения действительно имели проблемы с окислением дорожек, однако этот вопрос был решён ещё в 2023 году. Кроме того, Intel не согласна с заявлениями о том, что нестабильной работе вследствие завышенного напряжения также подвержены мобильные процессоры Core 13-го и 14-го поколений. По её словам, все проблемы, с которыми столкнулись пользователи таких процессоров, связаны с обычными ошибками программного или аппаратного обеспечения ноутбуков, и они не относятся к тем проблемам, с которыми столкнулись владельцы десктопных процессоров. Примечательно, что в качестве доступного профилактического средства проверки нестабильности работы процессоров Intel рекомендует использовать сторонние приложения. Об этом сообщает YouTube-канал Robeytech. Перед проверкой необходимо установить самые последние версии BIOS для материнских плат и использовать только рекомендованные Intel настройки, чтобы исключить другие возможные факторы неправильной работы ПК. Для владельцев систем с видеокартами Nvidia компания советует несколько раз (5, а лучше 10) переустановить полный пакет драйвера GeForce. Процесс установки драйвера активно задействует процессор и функции декомпрессии файлов, что является одним из триггеров нестабильной работы. В этом случае появится следующая ошибка при установке драйвера. ![]() Источник изображения: YouTube / Robeytech Для надёжности рекомендуется провести процедуру переустановки драйвера 10 раз. Если в процессе установки всё же появится ошибка, владельцу следует перезагрузить ПК. После этого пользователь может либо обратиться в службу поддержки Intel или подождать выпуска обновления микрокода (где-то в середине августа). Если новая версия BIOS на основе нового микрокода также не исправит проблему нестабильной работы процессора, то владельцу чипа определённо следует обратиться в техническую поддержку Intel. Что касается владельцев видеокарт Radeon, то им рекомендуется несколько раз запустить 10-минутный тест Cinebench. Но, к сожалению, этот способ не так надёжен в качестве проверки, как в случае с драйвером Nvidia. Почему Intel сама не разработала простой программный инструмент для проверки своих процессоров на стабильную работу и полагается в этом вопросе на сторонние приложения — загадка. В любом случае, ответы представителя Intel в разговоре с порталом The Verge намекают, что компания пока по-прежнему не рассматривает или делает вид, что не рассматривает проблему с нестабильной работой чипов Core 13-го и 14-го поколений как нечто большее, чем обычный вопрос, который можно решить через техническую поддержку. Каждую «кнопку YouTube» из российского офиса Google оценили в 1 рубль
26.07.2024 [22:39],
Владимир Фетисов
Конкурсный управляющий ООО «Гугл» (признанное банкротом российское подразделение Google) Валерий Таляровский разместил на «Федресурсе» оценку имущества компании. В числе прочего в списке есть шесть «кнопок YouTube» — сувенирных табличек, которые выдаются блогерам при достижении определённого числа подписчиков. Каждую из кнопок охарактеризовали как имеющую «мелкие потёртости и царапины» и оценили в 1 рубль. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Включённые в отчёт фотографии указывают на то, что две «кнопки YouTube» за 100 тыс. и 1 млн подписчиков предназначались блогеру Дмитрию Иванову✶, известному под именем Камикадзе Ди. Иванов✶ был признан в России иностранным агентом в 2022 году. Планку в 1 млн подписчиков он преодолел в 2017 году, но до этого переехал в Чехию. В настоящее время Google не отправляет награды за подписчиков блогерам из России, Беларуси, Украины и ряда других стран. ![]() Источник изображения: «Федресурс» Общая стоимость оргтехники, мебели, рекламной продукции и движимого имущества оценена в 14,9 млн рублей. Среди другого имущества ООО «Гугл» обнаружились декоративный былинный камень, светодиодный знак с логотипом Google, «ёмкость фуршетная с крышкой» в виде робота Android и разная сувенирная продукция. Эти вещи были приняты по условной стоимости 1 рубль, поскольку оценщики не нашли аналогов на рынке. Прогресс в сфере ИИ позволил создать совершенно новый «мозг» для продвинутых роботов
26.07.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
За последнее десятилетие сектор робототехники объёмом $74 млрд обрёл новые возможности благодаря значительному прогрессу в сфере ИИ, особенно в области нейронных сетей — систем, имитирующих человеческий мозг. Крупнейшие мировые технологические компании, такие как Google, OpenAI и Tesla, стремятся создать «мозг» на базе ИИ, который сможет автономно управлять робототехникой в науке, производстве и здравоохранении. ![]() Источник изображения: Atomic Heart В течение последних трёх лет роботы прошли путь от способности подниматься по лестнице до прыжков между ящиками, сальто назад и выполнения других паркурных трюков. Что особенно важно — роботы не были запрограммированы на выполнение этих действий, они обучались и адаптировались с помощью новых моделей искусственного интеллекта. Улучшенное компьютерное зрение и возможности пространственного мышления позволили роботам обрести большую автономность при навигации в различных средах, от строительных площадок до нефтяных вышек и городских дорог. ![]() Источник изображения: avtonomika.msk.ru Раньше для обучения и программирования роботов инженерам требовалось жёстко задать алгоритм действий, специфичный для каждой системы или окружения. Появление моделей глубокого обучения позволило машинам стать гораздо более адаптивными, реагировать на изменение обстановки в реальном мире и обучаться самостоятельно. ![]() Источник изображения: Pixabay Генеративный ИИ дал роботам возможность лучше понимать окружающий мир и легче общаться с людьми. Эта технология позволяет давать указания компьютерам с помощью текстовых или голосовых подсказок, не обладая навыками программирования. Большая часть достижений в области ИИ в первую очередь будет реализована в промышленных роботах, хотя крупные технологические компании также стали уделять большое внимание человекоподобным роботам домашнего и социального назначения. ![]() Источник изображения: Freepik Недавний анализ McKinsey оценил мировой рынок человекоподобных роботов в чуть более $1 млрд, что составляет небольшую часть от общего рынка робототехники. Однако растёт этот рынок более чем на 20 процентов в год и в три раза быстрее, чем рынок обычных промышленных роботов. Объём сделок в области робототехники и дронов достиг в этом году $6,5 млрд (552 контракта), что, похоже, превзойдёт $9,7 млрд, привлечённые за весь 2023 год по 1256 контрактам. Недавно лаборатория Google DeepMind рассказала об использовании больших языковых моделей для обучения гуманоидных роботов пониманию окружающей среды и навигации в ней. В этом направлении работает и основанная «крестной матерью ИИ» Фэй-Фэй Ли (Fei-Fei Li) компания World Labs, капитализация которой достигла $1 млрд всего за четыре месяца. OpenAI в прошлом месяце воссоздала исследовательскую группу по робототехнике, распущенную в 2020 году. Стартап по разработке гуманоидных роботов Figure, капитализация которого достигла $2,6 млрд, только в феврале привлёк $675 млн от таких инвесторов, как OpenAI, Microsoft, Amazon и Nvidia. ![]() Источник изображения: Figure Норвежская компания 1X Robotics получила инвестиции в размере более $100 млн на создание роботов для повседневных домашних задач. ![]() Источник изображения: 1X Tesla планирует производить и использовать человекоподобных роботов Optimus уже в следующем году, а затем начать их продажи конечным потребителям. ![]() Источник изображения: Tesla Однако общие инвестиции в этот сектор остаются ниже, чем в рекордном 2021 году. Возможно, дело в том, что технология производства гуманоидных помощников человека все ещё недостаточна отработана, слишком дорога и малодоступна широкому кругу потребителей. Например, китайская Unitree Robotics продаёт своего человекоподобного робота за $16 000. ![]() Источник изображений: Unitree Массовое принятие потребителями инструментов ИИ оказало опосредованное влияние на отношение к робототехнике, что позволило начать использование роботов в общественных местах. Покупатели совершенно спокойно восприняли робота-собаку Spot от Boston Dynamics, которую магазины применили для оценки запасов. Ахти Хейнла (Ahti Heinla), соучредитель Skype и генеральный директор стартапа по доставке ботов Starship Technologies, использует небольших роботов в более чем 100 городах и посёлках Европы и Великобритании и отмечает, что люди «воспринимают роботов как обычных участников общественного пространства и принимают их как нечто естественное». ![]() Источник изображения: pexels.com Существуют и другие точки зрения на применение роботов с ИИ. Компания Tetsuwan Scientific из Сан-Франциско недавно получила финансирование в размере $2,5 млн для создания робота-учёного на основе генеративного ИИ, который может проводить исследования и физические эксперименты. Генеральный директор Кристиан Понсе (Cristian Ponce) убеждён, что роботы могут воспроизводить эксперименты с большей точностью, чем люди, освобождая учёных для творчества и открытий. ![]() Источник изображения: Freepik «Генеративный ИИ [был] применён к глупым вещам, которые не имеют значения, таким как бэк-офисное или бухгалтерское программное обеспечение, но применение генеративного ИИ к научным открытиям — это самое эффективное, что мы могли сделать», — считает Понсе. Хинштейн пояснил, почему в России замедлится YouTube
26.07.2024 [17:56],
Павел Котов
Депутат Госдумы Александр Хинштейн разъяснил своё вчерашнее заявление по поводу замедления работы YouTube в России. Власти страны не намерены предпринимать каких-то активных ограничительных мер в отношении платформы — это российские дата-центры прекратят взаимодействие с Google по серым схемам. ![]() Источник изображения: t.me/Hinshtein Около 80 % видеоконтента, который смотрят в России, физически находится на местных серверах Google, пояснил депутат. С началом украинских событий и введением санкций компания была вынуждена прекратить поставки и обслуживание своего оборудования, а часть ускоряющих загрузку контента серверов была отключена. С 2022 года скорость снизилась на 40 %, и для улучшения ситуации Google ранее предложила российским провайдерам прямое подключение к дата-центрам. Но из-за санкций американская компания не может напрямую платить российским контрагентам, в результате чего либо данные хранятся бесплатно, либо оплата осуществляется через серые схемы. В итоге действия обеих сторон оказались вне правового поля. Российские власти могли бы закрыть на это глаза, заявил депутат, но администрация YouTube продолжает блокировать российские каналы и игнорирует требования Роскомнадзора о снятии этих блокировок. Поэтому в ближайшие дни российские центры обработки данных прекратят сотрудничество с Google по серым схемам, в результате чего скорость YouTube снизится на значение до 70 %. Платформа не подвергнется блокировке, но контент будет загружаться дольше. Чтобы решить проблему, Google может добиться снятия санкций на поставку оборудования в Россию, открыть в стране представительство и запустить собственные серверные центры — или официально оплачивать услуги российских партнёров. Позицию Александра Хинштейна поддержали в Роскомнадзоре. «Снижение качества работы YouTube связано с уходом Google из России и решением компании прекратить поддержку кэширующих серверов», — приводит РБК заявление ведомства. В июле регулятор направил в компанию требование о снятии блокировок с российских каналов, но ответа не получил. «Многочисленные нарушения нашего законодательства, неуважение к нашей стране и гражданам являются основанием для принятия мер в отношении YouTube. И у нас достаточно инструментов для мотивации компании в такой ситуации, право их использования мы оставляем за собой», — отметили в Роскомнадзоре. Secure Boot оказалась скомпрометирована на более чем 200 моделях ПК крупных производителей, и это только начало
26.07.2024 [16:38],
Павел Котов
Эксперты по вопросам кибербезопасности компании Binarly обнаружили, что используемый в прошивках UEFI протокол Secure Boot скомпрометирован на более чем 200 моделей ПК и серверов крупнейших мировых производителей. Причиной проблемы называется безответственное отношение производителей к управлению криптографическими ключами, обеспечивающими защиту Secure Boot. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Технология Secure Boot стала отраслевым стандартом в 2012 году, когда сформировалось понимание, что может появиться вредоносное ПО, способное заражать BIOS —набор низкоуровневых микропрограмм, которые выполняются до загрузки операционной системы. Накануне исследователи из компании Binarly объявили, что протокол Secure Boot полностью скомпрометирован на более чем 200 моделях компьютеров, выпускаемых под марками Acer, Dell, Gigabyte, Intel и Supermicro, потому что в 2022 году в одном из репозиториев GitHub был скомпрометирован криптографический ключ, обеспечивающий доверие между аппаратной частью компьютера и работающей на ней прошивкой. Исследователи Binarly обнаружили утечку в январе 2023 года. Вскоре стало ясно, что под угрозой ещё более 300 моделей компьютеров от практически всех крупных производителей — был обнаружен ещё 21 ключ с пометками «DO NOT SHIP» («не отгружать») и «DO NOT TRUST» («не доверять»). Эти ключи созданы компанией AMI (American Megatrends Incorporated) — одним из трёх крупнейших разработчиков ПО, с помощью которого производители оборудования создают собственные прошивки UEFI для конкретных конфигураций. Пометки указывают, что эти ключи не предназначались для использования в серийно выпускаемой продукции — они поставлялись AMI актуальным или потенциальным клиентам для тестирования, но в действительности использовались на продукции в серийном производстве. Проблема коснулась Aopen, Foremelife, Fujitsu, HP, Lenovo и Supermicro. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Эксперты по безопасности рекомендуют, чтобы эти криптографические ключи были уникальными для каждой линейки продукции или как минимум для каждого производителя. А в идеале их следует даже время от времени менять. В реальности обнаруженные Binarly ключи использовались более чем десятком различных производителей более десяти лет. Идентичные тестовые ключи обнаруживались как в потребительских ПК, так и в серверах; и по меньшей мере один использовался тремя разными производителями. Компания озаглавила своё открытие PKfail, чтобы подчеркнуть неспособность всей отрасли обеспечить должное управление ключами шифрования, в результате чего возникла угроза для всей цепочки поставок. Обход защиты Secure Boot означает возможность запускать любые исполняемые файлы на уязвимой машине ещё до загрузки ОС. Инциденты меньших масштабов отмечались и раньше. В 2016 году в продукции Lenovo был обнаружен ключ AMI с пометкой «DO NOT TRUST» — тогда была зарегистрирована уязвимость CVE-2016-5242. В прошлом году хакеры группировки Money Message похитили два ключа MSI, из-за чего под угрозой оказались 57 моделей ноутбуков компании. Ресурс Ars Technica направил в упомянутые в связи с PKfail компании запросы и получил ответы не от всех. Только в Supermicro заявили, что решили проблему, выпустив обновления BIOS. В Intel, HP, Lenovo и Fujitsu дали очень похожие ответы, отметив, что потенциально уязвимая продукция уже снята с производства, продаж и больше не поддерживается. Полный список уязвимой продукции Binarly опубликовала на GitHub. ИИ-поисковик SearchGPT от OpenAI начал обманывать с первого дня работы
26.07.2024 [15:46],
Анжелла Марина
OpenAI запустила собственную поисковую систему SearchGPT на базе искусственного интеллекта, которая выдаёт на запросы пользователей актуальные и релевантные ответы в виде цитат из проверенных источников. Первые результаты использования SearchGPT оказались не самыми впечатляющими. ![]() Источник изображения: Growtika/Unsplash.com По сообщению The Verge, пользователи выявили свойственную многим ИИ-системам тенденцию галлюцинаций. SearchGPT показывает результаты, которые в основном либо неверны, либо бесполезны. Так, журналист Маттео Вонг (Matteo Wong) из популярного американского журнала The Atlantic провёл своё тестирование. Он ввёл поисковый запрос «Music festivals in Boone North Carolina in august» (Музыкальные фестивали в Буне, Северная Каролина, в августе), после чего получил список мероприятий, которые по мнению SearchGPT, должны пройти в Буне в августе. Первым в списке оказался фестиваль An Appalachian Summer Festival, который, по данным ИИ, проведёт цикл художественных мероприятий с 29 июля по 16 августа. Однако реальность оказалась несколько иной: фестиваль начался 29 июня, а последний концерт состоится 27 июля, а не 16 августа. OpenAI запустила SearchGPT в сотрудничестве с крупнейшими новостными изданиями, такими как Associated Press, Financial Times, Business Insider и другими. Некоторые сделки обошлись компании в миллионы долларов. Многие издатели серьёзно обеспокоены тем, как ИИ-поиск может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что SearchGPT или Google AI Overviews будут выдавать слишком исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на статьи и лишая тем самым издателей трафика. Несмотря на опасения, компании видят смысл в сотрудничестве с OpenAI в целях продажи доступа к своему контенту. Тем более, что по заявлению OpenAI, издателям будет предоставлена возможность управлять тем, как их контент будет отображаются в SearchGPT. В Китае построят первую в мире атомную электростанцию на расплаве солей тория
26.07.2024 [15:44],
Геннадий Детинич
Три года назад в Китае был построен первый в мире атомный реактор на расплаве солей тория. Его тепловая мощность составила 2 МВт. Электричество он не производил. Эксперимент оказался удачным, что создало основу для строительства в Китае первой в мире АЭС на расплаве солей тория. Строительство АЭС и реактора тепловой мощностью 60 МВт стартует в 2025 году. Он сможет вырабатывать 10 МВт электрической мощности, что станет первым таким решением в мире. ![]() Источник изображения: Chinese Academy of Sciences Первый экспериментальный реактор на жидкосолевом расплаве тория был построен в США около 60 лет назад. Решение было интересным, но сложным в эксплуатации по причине высочайшей коррозии труб для транспорта солевого расплава. В США нашли это решение невыгодным и вскоре демонтировали реактор. Но выгодные стороны жидкосолевых реакторов тоже никуда не делись. Топливо в реакторы на расплаве солей подаётся в смеси с хладагентом, которым являются сами расплавы. Такой реактор не сможет взорваться во время аварийной остановки подобно реактору на воде. Соль просто остынет без значительного выброса радиоактивного вещества, даже если возникнет прорыв первого контура. До сих пор массовое производство подобных реакторов останавливало отсутствие устойчивых к окислению при высокой температуре материалов. Построив и начав эксплуатацию 2-МВт реактора в пустыне Гоби (примерно в 120 км к северо-западу от города Увэй, провинция Ганьсу), Китай доказал, что на этом направлении возможен прорыв. На практике были испытаны некоторые революционные технологии, включая жаропрочные сплавы, способные противостоять высоким температурам, радиации и химической коррозии. Этот небольшой реактор получил разрешение на эксплуатацию от Управления ядерной безопасности Китая в июне прошлого года и в октябре достиг критической (устойчивой) цепной ядерной реакции. Новый и более мощный ториевый реактор тепловой мощностью 60 МВт и электрической 10 МВт будет построен недалеко от первого реактора на площадке размерами меньше футбольного поля. Расплав с топливом после прохождения активной зоны реактора будет нагревать второй контур тоже с солевым расплавом. Второй контур будет приводить в действие турбину, используя для этого углекислый газ. Завершение строительства объекта и его сдача в эксплуатацию ожидается в 2029 году. Для Китая будет иметь немаловажное значение использование тория в качестве основного компонента топлива (туда всё равно придётся добавлять уран или другие радиоактивные материалы) — его запасов в стране хватит на 20 тыс. лет эксплуатации атомных станций на расплавах солей, тогда как своего урана у Китая на всё не хватает. В США, кстати, тоже пытаются на новом уровне возродить тот древний проект. Этим занята компания TerraPower Билла Гейтса, которая строит реактор на расплаве солей натрия. Гильдия актёров США устроила забастовку против Activision, EA, WB Games, Take-Two и других игровых компаний из-за использования ИИ
26.07.2024 [12:00],
Дмитрий Рудь
После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям. Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие. Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах. «Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер (Fran Drescher). По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling), стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений». В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий. Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), в безопасности. Надувной «космический дом» Sierra Space успешно взорвали с критическим превышением давления
26.07.2024 [11:46],
Геннадий Детинич
В июне прошли очередные испытания надувного космического модуля LIFE компании Sierra Space. Модуль разнесло в клочья, но инженеры радуются результату — рекомендованные NASA параметры по удержанию давления в модуле с 4-кратным превышением от базового были увеличены на дополнительные 22 %. Это ещё больше безопасности для астронавтов, проживающих в подобном надувном модуле на орбите. ![]() Источник изображения: NASA Компания Sierra Space вместе с NASA и коллегами проектируют будущую коммерческую орбитальную станцию, которая может расширяться надувными модулями повышенной надёжности. В составе модуля из волокон Vectran «стальной» прочности предусмотрены вставки для расширения другими модулями, а также для встраивания иллюминаторов. Недавно взорванный прототип модуля получил ещё более лёгкие вставки для этих целей, как сообщили в компании. Предыдущие испытания на прочность конструкции прошли в январе 2024 года. Тогда прототип модуля LIFE (Large Integrated Flexible Environment) был испытан давлением, которое на каждый сантиметр его поверхности создавало пиковое усилие массой 4,27 кг. Июньские испытания модуля высотой 6 м (со средний американский дом) прошли с повышением давления до 5,2 кг/см2. Эта величина на 22 % превысила рекомендованную NASA границу безопасности в виде 4-кратного превышения нормального для жизни астронавтов давления в модуле. Превышение параметров безопасности открывает дорогу для увеличения размеров модуля — жизненного пространства для экипажа на орбите. В частности, появляется возможность увеличить объём с 10 м3 до 1400 м3. Прототип модуля объёмом 500 м3 компания Sierra Space обещает создать в следующем году и тогда же взорвёт его для подтверждения требуемых параметров безопасности. Ровер NASA Perseverance нашёл интригующий марсианский камень с «земными» признаками жизни
26.07.2024 [10:19],
Геннадий Детинич
Команда марсохода NASA Perseverance сообщила об интригующей находке на Красной планете. Путешествующий по Марсу шестиколёсный геолог нашёл на его поверхности интересный камень, своей расцветкой напоминающий окрас леопарда. На Земле подобные следы на породе оставляют микробы. Это ещё не твёрдое свидетельство о существовании на древнем Марсе биологической жизни, но возможный намёк на неё и перспективное направление для поиска. ![]() Источник изображений: NASA На скале в форме наконечника стрелы, получившей название «Водопады Чейава» (Cheyava Falls), были замечены характерные структуры — прожилки и пятна с окантовкой, которые на Земле ассоциируются с микробной жизнью. Прожилки — это отложения сульфата кальция, которые говорят о присутствии проточной воды в этом месте миллионы лет назад. Десятки обнаруженных там же пятен миллиметрового размера представляют собой области, содержащие железо и фосфаты — признаки микробной жизни на Земле и, вероятно, похожей биологической деятельности на Марсе. Марсоход взял керн из интригующего камня в виде 22-го образца, но будут ли эти образцы доставлены когда-нибудь на Землю — сегодня это больной вопрос для NASA. Хорошо уже то, что команде инженеров NASA удалось починить спектрометр SHERLOC на конце роботизированной руки марсохода. Этот прибор на базе рамановского излучения и люминесценции может грубо определить химический и молекулярный состав образцов — это всё же лучше, чем ничего. ![]() Сейчас марсоход движется по руслу бывшего потока в кратере Езеро, где в древности, по всем признакам, была вода. Это отличное место для поиска следов древней биологической жизни на Марсе, и таких признаков былой живой активности (в нашем понимании) на Красной планете всё больше и больше. ChatGPT пустили погулять в интернет — OpenAI представила ИИ-поисковик SearchGPT
25.07.2024 [23:28],
Анжелла Марина
Компания OpenAI запускает тестовую версию поискового инструмента SearchGPT. Поисковик сможет обобщать информацию, найденную на веб-сайтах, включая новостные ресурсы, а также отвечать на уточняющие вопросы пользователей. Ссылки на источники будут указаны в конце каждого ответа. SearchGPT — это прямой вызов доминированию компании Google, которая недавно развернула собственную функцию поиска на основе ИИ. ![]() Источник изображения: OpenAI Как сообщает The Wall Street Journal, OpenAI заключила партнёрство с крупнейшими новостными изданиями, чтобы получить доступ к их контенту для обучения SearchGPT. В числе партнёров оказались такие зарубежные издания, как Associated Press, Financial Times, Business Insider, Le Monde и другие. Некоторые сделки обошлись OpenAI в миллионы долларов. Однако многие СМИ обеспокоены тем, как искусственный интеллект может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что поисковые системы на основе ИИ от OpenAI или Google будут выдавать хоть и краткие, но исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на сайты, лишая, таким образом, издателей трафика и, соответственно, доходов от рекламы. По словам представителей OpenAI, пока не ясно, какой трафик SearchGPT сможет направлять издателям. «Мы ожидаем узнать больше о поведении пользователей в ходе тестов», — пояснили в компании. Опасения издателей контента ещё больше усилились, когда ИИ-поисковик Perplexity в прошлом месяце использовал статью журнала Forbes и при этом не упомянул источник новости. Генеральный директор Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) объяснил этот инцидент «шероховатостями» продукта. Интересно, что американская ежедневная газета New York Times решила подать на OpenAI и его спонсора Microsoft исковое заявление в суд, в котором утверждалось, что контент газеты использовался без разрешения для обучения систем OpenAI. Однако OpenAI заявила, что иск не обоснован. Тем не менее, многие веб-издатели видят смысл в продаже доступа к своей интеллектуальной собственности компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, и которые крайне заинтересованы в огромных объёмах различных данных для обучения и совершенствования своих систем ИИ, в том числе для создания новых продуктов, подобных SearchGPT. Ко всему прочему, на днях компания OpenAI заявила, что издатели смогут управлять тем, как их контент будет отображаться в SearchGPT. Blizzard в знак примирения вручила Вупи Голдберг ключ от Преисподней, но Diablo IV на Mac так и не перенесла
25.07.2024 [23:11],
Дмитрий Рудь
Создатели Diablo IV из Blizzard Entertainment и голливудская актриса Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg) публично зарыли топор войны. В присутствии генерального менеджера серии и самой Лилит, не иначе. Напомним, на релизе Diablo IV в июне 2023 года Голдберг — большая фанатка серии — обнаружила, что игра несовместима с компьютерами Mac (в отличие от Diablo III) и публично осудила за это Blizzard. Разработчик оформил актрисе возврат средств за покупку, но, к её сожалению, на компьютеры Apple игру до сих пор не перенёс. Голдберг не в обиде: «Понимаю, это не в вашей власти, ведь [Diablo] теперь принадлежит Microsoft». То было почти год назад, а 20 июля 2024 года генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) в сопровождении косплееров Лилит и Инария посетил мероприятие A Night With Whoopi, чтобы подарить Голдберг «ключ от ада». Сувенир представляет собой копию аксессуара, открывающего проход в Преисподнюю. Голдберг этот знак дружбы с радостью приняла и даже сыграла в Diablo IV вместе с Фергюссоном. Фотографии опубликовал портал Entertainment Weekly. Фотографии
Как подметил PC Gamer, время для перемирия с актрисой Blizzard наверняка выбрала не случайно: в прошлом месяце Diablo IV исполнился год, а сейчас издатель развернул рекламную кампанию аддона Vessel of Hatred. Vessel of Hatred выйдет 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают продолжение истории основной игры, класс наследника духов, обширный регион Наханту, систему наёмников и так далее. Google открыла всем пользователям бесплатный доступ к быстрой и лёгкой ИИ-модели Gemini 1.5 Flash
25.07.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Google представила новую версию генеративной модели ИИ Gemini 1.5 Flash, которая доступна на более чем 40 языках и в более чем 230 странах и территориях. Компания анонсировала «общее улучшение качества и снижение задержек, особенно заметные улучшения в рассуждении и понимании изображений». Значительно увеличился размер контекстного окна, добавлена возможность загрузки файлов из Google «Диска», расширены возможности Gemini для подростков и мобильных приложений. ![]() Источник изображения: Google Google поставила своей приоритетной целью добиться максимальной доступности новой модели Gemini. Компания начала постепенно внедрять Gemini в «Сообщениях» Google для устройств Android в Европейской экономической зоне (ЕС, Исландия, Лихтенштейн и Норвегия), Великобритании и Швейцарии. Пользователям стало доступно общение с Gemini на французском, польском и испанском языках. Google расширила доступ к мобильному приложению Gemini в большем количестве регионов и стремится привлечь подростков старше 13 лет к использованию инструментов ИИ. Компания представила специальный процесс адаптации для подростков и руководство по грамотности в области ИИ, чтобы помочь пользователям любого уровня подготовки лучше понимать школьные предметы, готовиться к поступлению в университет или получать помощь в творческих проектах. Google заявила о сотрудничестве с экспертами по безопасности и развитию детей, включая MediaSmarts, Miudos Seguros и Fad Juventud, которые «продолжают предоставлять экспертные знания по удовлетворению уникальных потребностей подростков и семей». Google утверждает, что новая версия Gemini предложит существенное улучшение общего качества ответов и снижение задержек. Наибольший прогресс обещан в рассуждении и понимании изображений. Контекстное окно увеличено в четыре раза до 32 000 токенов. Для увеличения эффективности использования большого контекстного окна скоро появится возможность загружать файлы пользователя через Google «Диск» или непосредственно с устройства пользователя, что раньше было доступно лишь в Gemini Advanced. В рамках работы по уменьшению галлюцинаций ИИ Google теперь отображает ссылки на соответствующий контент при ответе на вопросы, требующие подтверждения фактами. В конце абзаца ответа будет отображена ссылка на сайты, где можно прочитать больше по этой теме. Если ответ Gemini ссылается на информацию, найденную с помощью расширения Gmail, пользователь увидит ссылки на соответствующие электронные письма. В настоящее время эта функция ограничена подсказками только на английском языке. Google подчёркивает, что развитие Gemini «всегда основывалось на приверженности ответственности и безопасности пользователей». Компания проводит политику максимальной открытости и прозрачности, подробно рассказывая о всех этапах разработки Gemini. В блоге Google можно получить подробную информацию о политике компании в отношении ИИ и о том, как компания решает сложные и деликатные вопросы, связанные с общественными интересами, а также политическими, религиозными или моральными убеждениями. Четверо друзей за 13 дней преодолели США от побережья до побережья на самодельном солнечном автомобиле
25.07.2024 [19:32],
Сергей Сурабекянц
Гонка «Пушечное ядро» (Canonball) протяжённостью 4800 км от восточного до западного побережья США обычно ассоциируется со скоростью, опасностями, столкновениями с полицией, недостатком сна, отсутствием остановок для отдыха и литрами энергетических напитков. На этот раз всё было по-другому, потому что скорость не была целью энтузиастов, которые построили автомобиль на солнечной энергии и проехали через всю страну за рекордные 13 дней, 15 часов и 19 минут. ![]() Источник изображений: The Verge Построенный друзьями «солнцемобиль», который они назвали «Солнечный Скиталец» (Sunstrider), состоит из трубчатого каркаса, гофрированного пластика, деталей, напечатанных на 3D-принтере, самодельного аккумуляторного блока на 320 ячеек, трёх двигателей, восьми солнечных панелей и трёх велосипедных колёс. По словам команды, постройка автомобиля обошлась им примерно в $12 000 и 90 % этой суммы было профинансировано за счёт собственных средств. Водитель автомобиля управляет им, находясь в лежачем положении. Из органов управления имеются педаль акселератора, педаль переднего тормоза и пара ручек на руле для тормозов от горного велосипеда на задних колёсах. Автомобиль имеет габариты, схожие с пикапом Ford F150, но весит всего 254 кг. У машины гигантский радиус поворота, поэтому при прохождении крутых поворотов автомобиль переставляли вручную. Sunstrider зарегистрирован как мотоцикл в Мичигане, его разрешено использовать на дорогах, кроме автострад, так как автомобиль физически не может развивать скорость выше 88 км в час. Максимальная скорость, зафиксированная во время автопробега на спуске по Анхелес-Крест в сторону Тихого океана, составила 82 км в час. Полиция дважды останавливала электромобиль «за слишком медленную скорость», но штрафов выписано не было. Это не первая попытка Уилла Джонса (Will Jones), Кайла Самлюка (Kyle Samluk) и Дэнни Эццо (Danny Ezzo) построить автомобиль на солнечных батареях, и не первая попытка преодолеть маршрут из Нью-Йорка в Лос-Анджелес на «солнцемобиле». Предыдущий заезд в 2021 году закончился неудачей на одной трети дистанции из-за неисправности контроллера двигателя. Команда извлекла уроки и внесла существенные изменения в новый автомобиль. Эццо говорит, что они использовали более эффективные компоненты, чтобы сделать автомобиль на 48 % легче, и проехали 965 км во время тестирования. «С того момента, как мы решили это сделать, до момента, когда мы были в Нью-Йорке с работающим и ездящим автомобилем на солнечных батареях, прошло пять месяцев, так что сроки были очень сжаты, — добавил Эццо. — Мы были безумно амбициозными и, возможно, немного наивными». Четвёртым водителем стал Бретт Сезар (Brett Cesar), а отец Уилла Брайан Джонс (Brian Jones) управлял автомобилем сопровождения. В хорошую погоду водители сменялись примерно каждые два часа. При пересечении пустыни команда столкнулась с аномальной жарой. Температура в кабине доходила до 54 °C, кондиционер по понятным причинам отсутствовал, так что участникам автопробега приходилось меняться с интервалом в 30–45 минут, чтобы избежать теплового удара и обезвоживания. Технике тоже пришлось нелегко — контроллер заряда не выдержал перегрева и потребовал замены. Исследователи многому научились за время пробега и работы над автомобилем. «Это очень много значит для нас как команды, — говорит Эццо. — Все 100-часовые недели, пропущенные семейные встречи и жертвы, на которые мы пошли, стоили того». Полученный опыт пригодится молодым инженерам — Джонса ждут на работу в SpaceX, Самлюка — в Ford, а Эццо заканчивает Мичиганский технологический институт. Депутат Хинштейн объявил о начале замедления YouTube на этой неделе
25.07.2024 [19:00],
Владимир Мироненко
Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся пользователей десктопов. По его словам, скорость загрузки может снизиться к концу следующей недели на 70 %. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com «До конца текущей недели скорость загрузки YouTube на стационарных компьютерах может снизиться до 40 %, а к концу следующей — уже до 70 %», — написал депутат в своём Telegram-канале. Он также уточнил, что «эта мера коснётся только “десктопных” версий. Мобильную связь она пока не затронет». Хинштейн отметил: «"Деградация" YouTube — вынужденный шаг, направленный не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса, который по-прежнему считает, что может безнаказанно нарушать и игнорировать наше законодательство». Депутат сообщил, что именно летний период был выбран для «приведения в чувство» YouTube не случайно, поскольку основная масса людей сейчас находится в отпусках и пользуется для доступа в интернет мобильными устройствами. «Деградация YouTube их никак не коснётся, зато сам ресурс воочию увидит, что от уговоров — государство перешло к конкретным шагам», — подчеркнул депутат. Хинштейн отметил, что «Ростелеком» уже фиксирует ухудшение качества загрузки видео на YouTube, что связано с растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, которая с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России. Также увеличилось количество жалоб пользователей на работу видеохостинга. «Вновь подчеркну: все происходящее — является следствием антироссийской политики хостинга, который последовательно удаляет каналы наших общественных деятелей (блогеров, журналистов, артистов), чья позиция отличается от западной точки зрения. Поэтому дальнейшая судьба YouTube в России зависит исключительно от него самого. Если администрация ресурса не изменит свою политику и не начнёт соблюдать наши законы, ничего хорошего его здесь не ждет. Тем более, что альтернативные площадки (Rutube, VK Видео) развиваются сейчас более, чем активно», — подытожил депутат. «Забудьте GTA VI»: фотореалистичная стратегия Empire of the Ants получила трейлер дискового издания и предварительные системные требования
25.07.2024 [18:56],
Юлия Позднякова
Издательство Microids и французская студия Tower Five опубликовали трейлер дискового издания фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants на Unreal Engine 5, а в Steam появились предварительные системные требования. ![]() Источник изображений: Microids Для запуска на низких настройках графики хватит процессора не хуже Intel Core i5-9400, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти. В рекомендуемой конфигурации требования возрастают до Intel Core i5-9600 и Nvidia GeForce RTX 3080 — примерно такой же список рекомендуют для Horizon Forbidden West на средних настройках, а для игры в Senua's Saga: Hellblade II и Ghost of Tsushima на тех же настройках нужна даже менее мощная система. В то же время создатели подчеркнули, что к релизу требования могут измениться из-за дополнительных оптимизаций. Кроме того, пока неизвестно, получит ли игра поддержку Nvidia DLSS и других технологий масштабирования. Минимальные требования:
Рекомендуемые требования:
Также Microids сообщила о выпуске консольных версий на дисках и показала трейлер физического издания с геймплейными кадрами и двусторонней обложкой. «Забудьте GTA VI, — написал в ставшем самым популярным комментарии к ролику MountainManGamingPSVR. — Дайте мне Empire of the Ants! Очень жду». Вдобавок был опубликован новый дневник разработки с рассказом о визуальной составляющей. Для создания фотореалистичного окружения команда из 15 человек неделю занималась съёмкой и 3D-сканированием в лесу Фонтенбло в 60 километрах к юго-востоку от Парижа. В игре появятся узнаваемые места этой области, включая валун Бильбоке. Муравьи и другие насекомые воспроизводились на основе энциклопедий, фотобиблиотек и реальных образцов в смоле. Модель главной героини по имени 103 683-я состоит из 50 тыс. треугольников. Ещё правдоподобнее стратегию сделают микрополигональная геометрия Nanite и глобальное освещение Lumen. ![]() Empire of the Ants основана на одноимённом романе (в русском переводе — «Муравьи») 1991 года французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber). В роли муравья-спасителя игрокам предстоит развивать колонию, собирать ресурсы, наращивать армию, отстраивать и защищать жилище, расширять владения, охотиться и заключать союзы. Обещаны тактические сражения с пауками, богомолами и другими врагами, смена условий в зависимости от времени года и гибкая сложность. Помимо одиночной кампании, будет мультиплеер. Стратегию покажут в рамках выставки gamescom 2024, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский. Майнер-одиночка добыл блок биткоина — вознаграждение составило более $200 тысяч
25.07.2024 [16:17],
Павел Котов
Очередному майнеру-одиночке удалось самостоятельно добыть блок биткоина — на вознаграждении и комиссиях он заработал $211 972. Добытый им блок биткоина имеет номер 853 742, а вычислительная мощность его оборудования составляет 3 Тхеш/с, рассказал администратор пула CKPool Кон Коливас (Con Colivas). ![]() Источник изображения: Monoar Rahman Rony / pixabay.com Производительность майнингового оборудования в 3 Тхеш/с — это чрезвычайно скромный показатель для успешной добычи блока биткоина: «с такой мощностью шансы найти блок составляют 1 к 1,2 млн, и в среднем такое может произойти раз в 3500 лет при текущей сложности», пояснил Коливас. Майнер использовал оборудование D-Central Technologies Bitaxe, предназначенное специально для одиночной добычи криптовалют, и это первый случай успешной добычи блока биткоина при помощи данного оборудования. Примечательно, что установки были подключены лишь 19 дней назад, а производительность их увеличилась до 3 Тхеш/с лишь в последние сутки. Майнеры добывают биткоины, когда их оборудование выполняет сложные вычисления, которые подтверждают транзакции к блокчейне — открытом реестре. Транзакции упаковываются в блоки, и майнеры состязаются за то, кто из них добавит готовый блок в блокчейн. Когда майнер окончательно подтверждает блок транзакций, сеть выпускает новые биткоины, которые он получает в виде вознаграждения. Обычно добыча биткоинов производится пулами — в них объединяются мощности тысяч устройств. И если пул добывает блок, вознаграждение делится между его участниками пропорционально производительности их оборудования, а администрация пула удерживает комиссию. В апреле сложность майнинга биткоина достигла пикового значения 88,10 Тхеш, после чего снижалась и на 25 июля составила 82 Тхеш. В прошлом году майнерам-одиночкам удавалось добыть блоки минимум дважды, в мае и августе, но производительность их оборудования была значительно выше, чем на этот раз — 750 Тхеш/с и 1 Пхеш/с соответственно. «Мы знаем, что вы устали ждать»: GSC опять перенесла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и анонсировала показ геймплея
25.07.2024 [15:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World объявили, что анонсированная в январе «финальная» дата релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl финальной всё-таки не станет. Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2 должна была выйти ещё 28 апреля 2022 года, однако в результате нескольких переносов (январский должен был стать последним) релиз до недавних пор ожидался 5 сентября 2024-го. Как стало известно, в назначенный день игра вновь не выйдет. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступит в продажу на два с половиной месяца позже, 20 ноября. Анонс сопровождался 45-секундным роликом с долей самоиронии. «Мы знаем, что вы устали ждать, и очень ценим ваше терпение, но эти два дополнительных месяца позволят нам устранить больше непредвиденных аномалий (или багов, как их называете вы)», — гласит обращение GSC. GSC Game World также сообщила, что 12 августа на каналах Xbox пройдёт презентация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: интервью с разработчиками, много нового геймплея и прохождение одного из квестов. «Уже совсем скоро вы сможете погрузиться во вселенную S.T.A.L.K.E.R. 2 такую, какую мы её себе представляли, и нам не терпится поделиться с вами новыми кадрами», — заявила GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают уникальный мир, нелинейный сюжет с несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5. Первый пользователь мозгового импланта Neuralink рассказал о жизни с чипом в голове
25.07.2024 [13:07],
Павел Котов
Ноланд Арбо (Noland Arbaugh), 29-летний американец, который первым получил мозговой имплант Neuralink, рассказал «РИА Новости», как ему живётся с этим устройством в голове. Доброволец пользуется технологией по десять часов в день и не испытывает усталости. ![]() Источник изображения: neuralink.com Десять часов работы с имплантом Neuralink в день — это ещё не предел, рассказал Ноланд: однажды, когда ему не спалось, он включил устройство в два часа ночи и пользовался им 17 часов кряду — он играл и два раза зарядил его при помощи беспроводной станции. Но чаще он пользуется имплантом около десяти часов в день, четыре из которых приходятся на сотрудничество с разработчиками Neuralink. Впрочем и оставшиеся шесть часов также идут на пользу исследованию. «Мы работаем по четыре часа с понедельника по пятницу – это структурированные сессии с Neuralink, во время которых мы проводим исследования», — рассказывает Арбо. Семь лет назад Арбо пережил несчастный случай, получил повреждение спинного мозга и оказался парализован, а в январе 2024 года стал первым добровольцем, которому установили имплант Neuralink — он по беспроводному каналу передаёт команды из мозга на компьютер. Чтобы отдать команду, Ноланд представляет движение, которое хочет совершить — устройство получает сигналы мозга и переводит их в команды, причём оно дополнительно обучается. В какой-то момент работа с устройством вышла на новый уровень: если раньше пользователь пытался совершить движение, чтобы курсор его повторил, то сейчас просто думает, чтобы тот двигался, и курсор ему подчиняется. «Я больше не пытаюсь совершить само движение, чтобы курсор двигался, я лишь думаю о том, чтобы он двигался, и он движется», — рассказывает подопытный. Также Арбо поделился своим мнением касательно того, что многие электроды устройства Neuralink в его голове сместились и перестали снимать сигналы в процессе использования. Несмотря на первоначальные трудности, связанные с отходом электродов от мозга, Арбо отмечает значительный прогресс после проведенной перенастройки устройства. По словам подопытного, хотя в настоящее время функционирует лишь около 15 % электродов, эффективность импланта заметно возросла по сравнению с тем, что было в начале. «Сейчас я способен на гораздо большее, чем в начале эксперимента. Это просто сносит крышу», — подчеркнул он. Энтузиазм Арбо распространяется и на будущее технологии. Он предполагает, что если у следующих участников эксперимента удастся достичь полной или почти полной активации электродов, это может открыть совершенно новые возможности. В целом, Арбо остается оптимистичным и воодушевленным результатами эксперимента, подчеркивая, что даже при текущих ограничениях технология демонстрирует впечатляющий потенциал. Владелец компании Neuralink Илон Маск (Elon Musk) недавно выразил надежду, что на этом развитие технологии не остановится, и в перспективе люди с имплантом будут действовать даже «более эффективно, чем обычные люди». В ближайшие недели устройство будет установлено второму добровольцу. SwitchBot представила модульного домашнего робота K20+ Pro, который привезёт стакан воды и не только
07.01.2025 [16:42],
Павел Котов
Компания SwitchBot представила на выставке CES 2025 домашний робот-пылесос, предназначенный не только для уборки помещений, но также для перевозки и питания другого оборудования. ![]() Источник изображений: SwitchBot SwitchBot K20+ Pro — это небольшой робот-пылесос диаметром около 25 см, располагающий всеми традиционными функциями. При помощи лидара он создаёт карту дома, чтобы владелец мог указать машине, куда направиться; у него есть док-станция для выгрузки мусора и подзарядки. От других роботов-пылесосов его отличает ещё один компонент — колёсная платформа FusionPlatform, которая располагается поверх робота. Он стыкуется с этой платформой, и она движется туда же, куда робот. ![]() Производитель характеризует машину как «многозадачного домашнего робота» и «умного помощника-доставщика». На FusionPlatform можно разместить какой-либо прибор, и платформа будет не просто возить его, но и обеспечит питанием. Это может быть вентилятор, планшетный компьютер на подставке, очиститель воздуха или камера наблюдения. ![]() SwitchBot предлагает покупателям K20+ Pro развивать идею, используя в том числе технологии 3D-печати. К примеру, размещать на платформе динамики, автомобильные холодильники или ультрафиолетовые лампы для стерилизации. Сейчас компания разрабатывает даже совместимую руку-манипулятор, но добиться от этого устройства чёткого выполнения задач будет непросто, и в SwitchBot сообщили, что проект пока находится «на лабораторной стадии». HP представила игровые мониторы на матрицах IPS Black с частотой обновления 280 Гц
07.01.2025 [16:20],
Владимир Фетисов
Мониторы с матрицей IPS Black обеспечивают более глубокий чёрный цвет и высокую контрастность по сравнению с обычными IPS-дисплеями. Если раньше мониторы с IPS Black были доступны с максимальной частотой обновления 120 Гц, то теперь HP значительно подняла планку. На выставке CES 2025 компания представила несколько игровых мониторов, включая Omen 27qs G2 с матрицей IPS Black, который поддерживает частоту обновления 280 Гц и контрастность 2000:1. ![]() Источник изображений: HP Обычные IPS-панели для мониторов имеют коэффициент контрастности 1000:1, но у IPS Black этот показатель вдвое выше благодаря более низкому уровню чёрного. Это приближает матрицы IPS Black к VA-матрицам, у которых коэффициент контрастности часто достигает 3000:1. ![]() Кроме того, тёмный контент меньше искажается при просмотре под углом. Несколько лет назад матрицы IPS Black дебютировали в офисных мониторах с частотой 60 Гц, а позже появились первые модели с частотой 120 Гц. ![]() С выходом Omen 27qs G2 на рынок выходит первый по-настоящему игровой монитор с матрицей IPS Black и частотой обновления 280 Гц. Монитор с диагональю 27 дюймов поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей. Панель обладает пиксельной плотностью 109 PPI. По сравнению с первым поколением Omen 27qs главными нововведениями стали матрица IPS Black и увеличение частоты обновления с 240 до 280 Гц. ![]() HP также увеличила частоту обновления в обновлённых моделях Omen 27q (WQHD) и Omen 27 (FHD) с 165 Гц до 180 Гц. То же самое касается модели Omen 34c G2 (UWQHD), которая теперь предлагает частоту обновления 180 Гц, но оснащена VA-матрицей. ![]() Ещё одной новинкой стал Omen 32x, позиционируемый как «умный игровой монитор». Он оснащён встроенным процессором и операционной системой Google TV, что обеспечивает потоковое воспроизведение контента и облачный гейминг. Монитор имеет диагональ 31,5 дюйма, поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 144 Гц. ![]() Omen 27 qs G2 в рознице будет стоить $450, Omen 27q G2 — $300, Omen 27 G2 — $250, Omen 34c G2 — $480. Все новые мониторы HP поступят в продажу к середине этого года. Ушла эпоха: Dell избавилась от марок XPS, Inspiron, Latitude и Precision
07.01.2025 [16:11],
Павел Котов
Компания Dell в этом году воспользовалась выставкой CES в Лас-Вегасе, чтобы рассказать о новой, более простой схеме наименования своей продукции — схожим образом названия своим устройствам присваивает Apple. Dell отказалась от марок компьютеров XPS, Inspiron, Latitude и Precision. ![]() Источник изображений: dell.com Теперь все компьютеры компании будут называться Dell, Dell Pro и Dell Pro Max, а каждая из этих линеек будет разделяться на подгруппы Base, Plus и Premium. Изменения не коснутся только бренда Alienware, под которым выпускается игровое оборудование. Компьютеры под маркой Dell обладают скромными вычислительными ресурсами и предназначены, например, для просмотра веб-страниц. Dell Pro адресованы бизнес-клиентам, а Dell Pro Max — это продукция с максимальной производительностью и соответствующей ценой. ![]() Чтобы проиллюстрировать новую номенклатуру, Dell анонсировала ряд продуктов. 14- и 16-дюймовые ноутбуки Dell Plus получили процессоры Intel Core Ultra, до 32 Гбайт оперативной памяти и до 2 Тбайт на встроенном накопителе. Ноутбуки Dell Pro Base представлены 13- и 14-дюймовыми моделями на чипах Intel Core и Core Ultra с оперативной памятью от 8 до 64 Гбайт, накопителями объёмом до 2 Тбайт и предустановленными операционными системами Windows 11 или Ubuntu Linux. Три ноутбука Dell Pro Plus с экранами 13, 14 и 16 дюймов поставляются исключительно с процессорами Intel Core Ultra. Модели Dell Pro будут комплектоваться чипами AMD Ryzen AI Pro — ранее предназначенные для корпоративных пользователей устройства не оснащались процессорами этого производителя. Для тех, кто ищет мобильную рабочую станцию, производитель рекомендует продукцию Dell Pro Premium, которая предлагает до 4 Тбайт на встроенном накопителе и профессиональную графику Nvidia RTX 500 и 2000. Asus показала огромную GeForce RTX 5090 Astral с вентилятором на изнанке и ещё 23 видеокарты GeForce RTX 50-й серии
07.01.2025 [16:09],
Николай Хижняк
Компания Asus готовит к выпуску в общей сложности 24 варианта видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Новинки будут представлены в составе уже известных фирменных серий производителя ROG Strix, Prime и TUF, а также в совершенно новом исполнении Astral. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus Серия ROG Astral станет флагманской у производителя. Карты этой серии будут предлагаться как с воздушной, так и с жидкостной системой охлаждения. При этом воздушная система охлаждения включает использование четырёх вентиляторов: три расположены на фронтальной стороне карты, а один — на тыльной. В составе систем охлаждения ROG Astral возвращена запатентованная технология испарительной камеры Asus с фрезерованными дорожками. Такая конструкция позволяет интегрировать радиаторы непосредственно в поверхность камеры без плоских краёв. В версиях с воздушным охлаждением карты ROG Astral будут иметь толщину в четыре слота расширения. Новая система охлаждения обеспечит до 20 % более эффективное охлаждение по сравнению с системами охлаждения, использующими три вентилятора. В рамках серии ROG Astral будут выпускаться только модели RTX 5090 и RTX 5080. Версии ROG Astral Liquid Cooled (LC) оснащены необслуживаемой системой жидкостного охлаждения с массивным внешним радиатором типоразмера 360 мм. Компания утверждает, что такое решение обеспечивает на 30 % более эффективное охлаждение по сравнению с воздушным. Оба варианта (с воздушным охлаждением и СЖО) предполагают использование одной и той же печатной платы, так как производитель упоминает наличие 80-амперной конструкции системы питания для обоих. Однако карты рассчитаны на разную аудиторию энтузиастов. Модель с жидкостным охлаждением также включает в себя полноценную охлаждающую пластину, которая отводит тепло от графического процессора и чипов памяти. В рамках серии ROG Strix будут выпускаться только модели GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070. Это говорит о том, что дизайн Astral фактически заменил Strix в сегменте ультра-high-end. Аналогично модель RTX 5090 не будет представлена в серии Prime. В свою очередь серия TUF охватит весь сегмент видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Одной из примечательных особенностей видеокарт GeForce RTX 50-й серии является использование для GPU термопрокладок с фазовым переходом. Такая же технология будет применяться и в видеокартах серии Radeon RX 9070 от AMD. Asus пока не раскрыла технические характеристики представленных новинок и не сообщила их цены. Asus и Gigabyte представили первые видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070
07.01.2025 [16:01],
Николай Хижняк
Вопреки ожиданиям, полноценный анонс видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 вчера не состоялся. AMD лишь вскользь упомянула о новой графической архитектуре RDNA 4 в их составе и предварительно анонсировал технологию масштабирования FSR 4. Новые карты «красных» ожидаются в течение первого квартала этого года. Многие производители подтвердили своё намерение выпустить решения на их основе. Первыми деталями о своих новинках поделились Gigabyte и Asus. ![]() Источник изображения: Asus Компания Asus сообщила, что готовит к выпуску по две версии Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 в исполнениях TUF и Prime. Производитель подтвердил, что обе карты получат по 16 Гбайт видеопамяти. Эта информация отсутствовала в официальном пресс-релизе компании AMD. Asus также сообщила, что новинки будут использовать специальные термопрокладки с фазовым переходом для GPU — обычно это решение применяется энтузиастами. Карты TUF будут выпускаться с дополнительным заводским разгоном графического процессора, однако каких-либо технических подробностей производитель не привёл. Также известно, что вентиляторы системы охлаждения моделей TUF имеют функцию полной остановки и не вращаются при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Модели Radeon RX 9070 TUF получат двойную систему BIOS, что сегодня редко встречается на актуальных моделях карт AMD от Asus. Эта функция позволяет переключаться между тихим и производительным режимами работы. Судя по опубликованному компанией изображению, модели Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 в исполнении Prime получат по три 8-контактных разъёма питания. Производитель также подтвердил, что Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 потребуют наличия блока питания мощностью от 750 Вт. Однако показатель TGP видеокарт компания не сообщила. Компания Gigabyte собирается выпустить новые карты Radeon в своих фирменных исполнениях Aorus Elite и Gaming. Aorus Radeon RX 9070 XT Elite будет толщиной в три слота расширения и получит RGB-подсветку Halo. Она оснащена тремя 8-контактными разъёмами питания и имеет двойную систему BIOS. Версии Radeon RX 9070 (XT) Gaming OC получат два 8-контактных разъёма питания. Обе новинки в настоящий момент демонстрируются на выставке CES 2025. Nvidia представила видеокарту GeForce RTX 5090D, которая медленнее RTX 5090 только в ИИ
07.01.2025 [15:43],
Андрей Созинов
Компания Nvidia в дополнение к четвёрке настольных видеокарт GeForce RTX 50-й серии представила спецверсию флагмана для Китая — видеокарту GeForce RTX 5090D. Новинка, на удивление, не отличается от обычной GeForce RTX 5090 с точки зрения технических характеристик и игровой производительности, но скорость в задачах ИИ у GeForce RTX 5090D искусственно занижена. Это сделано для того, чтобы Nvidia могла поставлять такой ускоритель в Китай. ![]() Источник изображений: Nvidia В основе GeForce RTX 5090D лежит графический процессор Nvidia GB202 семейства Blackwell с 21 760 ядрами CUDA и тактовой частотой до 2,41 ГГц в режиме Turbo — такие же параметры, как у GeForce RTX 5090. Однако флагман для Китая отличается по части тензорных ядер, отвечающих за работу алгоритмов искусственного интеллекта. Производительность этого блока урезана с 3352 TOPS (триллионов операций в секунду) до 2375 TOPS, то есть RTX 5090D предлагает примерно 70 % от ИИ-производительности обычной RTX 5090. Объём видеопамяти у обеих видеокарт идентичен — 32 Гбайт GDDR7 с пропускной способностью 1792 Гбайт/с. ![]() Таким образом, игровая производительность, включая трассировку лучей, у обоих флагманов осталась одинаковой, что выгодно отличает их от ускорителей предыдущего поколения — GeForce RTX 4090D и GeForce RTX 4090. У GeForce RTX 4090D графический процессор имел меньше ядер CUDA и других вычислительных блоков, был ограничен по частоте и энергопотреблению, что снижало производительность в играх. Хотя разрыв между ними был незначительным. Nvidia GeForce RTX 5090D будет продаваться в Китае по цене 16 499 юаней, что примерно соответствует $2250. Это сопоставимо с рекомендованной ценой GeForce RTX 5090, которая составляет $1999 в США, если учесть ещё и китайские налоги. Добавим, что слухи о появлении GeForce RTX 5080D — адаптированной для Китая версии RTX 5080 — не подтвердились. Видеокарта GeForce RTX 5080 обеспечивает ИИ-производительность на уровне 1801 TOPS, что позволяет продавать её в Китае без каких-либо ограничений. Цены на электричество были отрицательными почти три недели в Германии в прошлом году
07.01.2025 [14:31],
Геннадий Детинич
Федеральное сетевое агентство Германии (Bundesnetzagentur) сообщило, что в 2024 году был установлен рекорд по выработке электроэнергии с отрицательными ценами. Если в 2023 году на оптовом рынке отрицательные цены сохранялись в течение 301 часа, то в 2024 году цены на электроэнергию оставались отрицательными уже 457 часов. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Также в минувшем году биржевая цена на электроэнергию реже пересекала критическую отметку в €0,10 за 1 кВт·ч. Превышение фиксировалось в течение 2296 часов, тогда как годом ранее такое наблюдалось в течение 4106 часов. Таким образом, средняя оптовая цена на рынке «на сутки вперёд» в годовом исчислении снизилась на 17,5 % — до €0,07851 за 1 кВт·ч. Агентство также сообщило, что в 2024 году на возобновляемые источники энергии пришлось 59 % чистой выработки электроэнергии, что на 3 % больше, чем в 2023 году. Аналитики Fraunhofer ISE определили долю солнечной энергетики в Германии чуть выше — на уровне 62,7 %. При этом Bundesnetzagentur учитывает только ту электроэнергию, которая поступила в сеть, исключая собственное потребление владельцами генераторов. В 2024 году общий объём выработки электроэнергии в Германии снизился на 4,2 %, составив 431,7 ТВт·ч. Возобновляемые источники энергии произвели 254,9 ТВт·ч, из которых на ветровую энергетику пришлось 111,9 ТВт·ч, а на солнечную — 63,3 ТВт·ч (по сравнению с 55,7 ТВт·ч в 2023 году). Доля солнечных систем составила 14,7 % выработки, а ветровых установок — почти 26 %. Выработка электроэнергии из ископаемых ресурсов сократилась примерно на 11 %, составив 176,8 ТВт·ч. Производство электроэнергии на основе каменного угля уменьшилось на 31,2 %, бурого угля — на 8,8 %, тогда как выработка на газе увеличилась на 8,6 %. Dell представила 27-дюймовый игровой QD-OLED-монитор AW2725Q с 4K и 240 Гц
07.01.2025 [14:11],
Николай Хижняк
Компания Dell представила 27-дюймовый игровой QD-OLED-монитор AW2725Q, который пришёл на замену прошлогодней модели AW2725DF. В новой модели используется QD-OLED-матрица Samsung четвёртого поколения с плотностью пикселей 166 PPI (самая высокая в классе) и 99-процентным охватом цветового пространства. ![]() Источник изображений: Dell Монитор поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления до 240 Гц. Типичная яркость дисплея составляет 250 кд/м², а пиковая в режиме HDR достигает 1000 кд/м². Новинка сертифицирована по стандарту VESA DisplayHDR True Black 400, поддерживает технологии Dolby Vision HDR, а также масштабирование с использованием AMD FreeSync Premium Pro и Nvidia G-Sync. В оснащение монитора входят один DisplayPort 1.4 (DSC), два HDMI 2.1, а также USB-концентратор с одним восходящим портом USB-B (5 Гбит/с), тремя нисходящими портами USB-A (5 Гбит/с) и одним нисходящим портом USB-C (5 Гбит/с) с поддержкой зарядки мощностью до 15 Вт. Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Игровой 27-дюймовый QD-OLED-монитор Alienware AW2725Q поступит в продажу в Китае с 22 января. В дальнейшем он будет доступен в США по цене $899,99. В странах Азиатско-Тихоокеанского региона новинка появится в марте, а в Европе — не ранее апреля. Acer обновила игровые ноутбуки Predator Helios 18 и 16 новейшими чипами Intel и Nvidia, а также двухрежимными дисплеями
07.01.2025 [14:07],
Владимир Мироненко
Компания Acer представила на выставке CES 2025 обновлённые игровые ноутбуки Predator Helios 18 AI (2025) и Helios 16 AI (2025), получившие более продвинутые характеристики благодаря чипам нового поколения, а также новые дисплеи с улучшенными характеристиками. ![]() Источник изображений: Acer Ноутбук Predator Helios 18 AI (2025) оснащён дисплеем Mini LED с поддержкой двух режимов: первый обеспечивает разрешение 4K с частотой обновления 120 Гц, а второй — частоту обновления 240 Гц при разрешении 1080p. У предыдущей версии Predator Helios 18 частота обновления экрана Mini LED WQXGA (2560 × 1600 точек) была выше — 250 Гц, но у владельцев новой модели появляется возможность выбора между высоким разрешением и высокой частотой обновления на одном устройстве. Яркость экрана достигает 1000 кд/м². Также заявлена поддержка технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync. ![]() Конфигурации Predator Helios 18 AI (2025) включают процессоры Intel 15-го поколения вплоть до Core Ultra 9 275HX, мобильную графику Nvidia GeForce RTX 5090, до 192 Гбайт оперативной памяти DDR5 и SSD PCIe 5.0 объёмом до 6 Тбайт. Графический процессор RTX 5090, благодаря которому в названии ноутбука появилось обозначение AI (ИИ), поддерживает более 150 оптимизированных приложений искусственного интеллекта для работы с большими языковыми моделями (LLM), генерации изображений и других задач. Predator Helios 18 AI (2025) поступит в продажу в США в мае по цене от $2999,99. ![]() Predator Helios 16 AI (2025) также получил ряд улучшений, включая OLED-дисплей с разрешением 2560 × 1600 точек и частотой обновления 240 Гц. Ноутбук будет предлагаться в конфигурациях с такими же процессорами и графикой, что и старшая модель, а также с 64 Гбайт оперативной памяти и SSD PCIe 5.0 объёмом до 4 Тбайт. Predator Helios 16 AI (2025) поступит в продажу в США в июне, а цена новинки начинается с $2299,99. Обе модели оснащены сменными механическими клавишами и фирменными металлическими вентиляторами AeroBlade шестого поколения, которые, по словам Acer, увеличивают поток воздуха до 20 % по сравнению с пластиковыми вентиляторами, обеспечивая более эффективное охлаждение компонентов. Несмотря на наличие поддержки Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, выбор портов ограничен двумя разъёмами Thunderbolt 5. MSI представила большой и мощный ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth с мордой дракона на крышке
07.01.2025 [14:00],
Владимир Фетисов
Компания MSI представила на выставке CES 2025 несколько обновлённых игровых ноутбуков. Самым большим и мощным из них стал Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth. Он оснащён 18-дюймовым дисплеем, а за производительность отвечают мощные процессоры Intel Core Ultra в сочетании с новейшими графическими ускорителями Nvidia GeForce RTX 5000. ![]() Источник изображений: The Verge Ноутбук обладает внутренней начинкой, полностью соответствующей стандартам серии Titan, дополненной передовой системой охлаждения с испарительной камерой для твердотельного накопителя PCIe Gen5. Это обеспечивает максимальную скорость передачи данных. Внешний облик устройства также впечатляет: на тыльной стороне верхней крышки изображена голова дракона, а под стеклом, расположенным ниже клавиатуры, размещена 3D-монета с принтом дракона. ![]() С точки зрения технических характеристик Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth выглядит крайне впечатляюще. Устройство оснащено процессором Intel Core Ultra 9 285HX в сочетании с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090, обладающей 24 Гбайт видеопамяти GDDR7. Также поддерживается установка до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5. В наличии слот для твердотельного накопителя PCIe 5.0 и три дополнительных слота PCIe 4.0. ![]() Ноутбук оснащён 18-дюймовым дисплеем Mini-LED с разрешением 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Панель имеет соотношение сторон 16:10. Аудиоподсистема включает шесть динамиков, в том числе два низкочастотных. Для беспроводного подключения предусмотрены адаптеры Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч, а зарядка осуществляется с помощью адаптера мощностью 400 Вт. ![]() Ноутбук оснащён механической клавиатурой с переключателями Cherry. В конструкции предусмотрены два интерфейса USB Type-C (Thunderbolt 5), три USB Type-A 3.2 Gen 2, HDMI 2.1, гигабитный разъём Ethernet и полноразмерный слот для SD-карты. Внутренние компоненты заключены в корпус из магниевого сплава. Вес ноутбука составляет внушительные 3,6 кг, что оправдано его мощной начинкой. ![]() Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth поступит в продажу в марте и будет доступен в нескольких конфигурациях. Стоимость нового ноутбука MSI начинается от $5000. В комплекте покупатели также получат тематические аксессуары, такие как мышь, коврик и брелок. Palit представила видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в версиях GameRock и GamingPro
07.01.2025 [13:59],
Николай Хижняк
Компания Palit представила свои варианты новейших видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 поколения Blackwell в фирменных исполнениях GameRock и GamingPro. А родственная ей компания Gainward представила те же модели в собственных версиях Все новинки будут доступны как в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него. ![]() Источник изображений: Palit Для новой серии графических ускорителей Nvidia компания обновила фирменные дизайны GameRock и GamingPro. В частности, в оформлении GameRock производитель отказался от кристаллического дизайна кожуха системы охлаждения. Вместо кристаллов теперь используется «Панель хамелеон», которая постоянно меняет оттенок с эффектом оптического камуфляжа. Этот динамический визуальный эффект сочетается с функцией ARGB Sync Evo от Palit. Универсальный разъём ARGB 5V обеспечивает синхронизацию подсветки видеокарты с подсветкой других компонентов без необходимости использования дополнительного программного обеспечения. Система охлаждения видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 в исполнении GameRock включает три вентилятора TurboFan 4.0. Специальная форма законцовок лопастей и канавки на их задней стороне позволяют вентиляторам работать до 33 % тише по сравнению с предыдущим поколением. Обновлённые рёбра радиатора имеют угол наклона 30 градусов, что концентрирует воздушный поток и обеспечивает более эффективное рассеивание тепла. В системе охлаждения GameRock также используются композитные теплопроводящие трубки, сочетающие рифление и спечённые порошковые структуры. Это обеспечивает равномерную циркуляцию жидкости для максимального теплоотвода. Испарительная камера полностью покрывает графический процессор и видеопамять, что способствует улучшению теплопередачи. Серия GamingPro, несмотря на наличие всех передовых технологий охлаждения, представленных в GameRock, делает акцент на стабильной производительности, обходясь без изысков в дизайне. Подсветка ARGB в GamingPro также присутствует, но в меньшем объёме, чем в GameRock. В системе охлаждения GamingPro также используются вентиляторы TurboFan 4.0, которые поддерживают полупассивный режим работы: при низкой нагрузке на графическую подсистему вентиляторы не вращаются, что минимизирует уровень шума рабочего ПК. Серия GamingPro продолжает поддерживать концепцию «Автор». Специально разработанная конструкция системы охлаждения позволяет пользователям персонализировать кожух с помощью 3D-печати, при этом сохраняя гарантию. Для видеокарт серии GamingPro производитель также предусмотрел двойную систему BIOS с тихим и производительным режимами работы. Что касается новинок Gainward, то в старших сериях Phantom и Phantom GS (с заводским разгоном) представлены модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Видеокарты серии Phantom отличаются полностью черным дизайном, а вентиляторы Cyclone Fan в системе охлаждения имеют аэродинамические законцовки лопастей, а также канавки в виде когтей на обратной стороне лопастей, что обеспечивает оптимальный воздушный поток. ![]() В сериях Phoenix и Phoenix GS (с разгоном) представлены видеокарты GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070. Дизайн этих карт вдохновлён крыльями феникса, имеется ARGB-подсветка на логотипе на кожухе системы охлаждения. Здесь также применены продвинутые вентиляторы Cyclone. Dell представила игровые ноутбуки Alienware Area 51 на базе Core Ultra 200HX и GeForce RTX 5000
07.01.2025 [13:57],
Николай Хижняк
Компания Dell возродила культовую серию игровых ноутбуков Area 51 и представила две новые модели лэптопов — Alienware 16 Area 51 и Alienware 18 Area 51. Обе оснащены новейшими компонентами от Intel и Nvidia. ![]() Источник изображений: Dell Оба ноутбука выполнены в алюминиевом корпусе с округлыми формами, который внешне напоминает корпус космического корабля. В нижней части лэптопов находится прозрачное окно, за которым видны вентиляторы системы охлаждения с RGB-подсветкой. Ноутбуки отличаются внушительными габаритами и весом. Размеры Alienware 16 Area 51 составляют 290 × 365 × 21,6–28,5 мм, вес — 3,45 кг. Alienware 18 Area 51 имеет размеры 320 × 410 × 24,32–30,5 мм и весит 4,35 кг. Alienware 16 Area 51 оснащён экраном (предположительно, IPS) с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает технологию синхронизации изображения Nvidia G-Sync, Advanced Optimus и обладает максимальной яркостью 500 кд/м². Экран Alienware 18 Area 51 имеет те же характеристики, за исключением частоты обновления, которая составляет 300 Гц. Графическая подсистема ноутбуков представлена мобильными видеокартами серии GeForce RTX 50. Однако производитель не уточнил, какие именно модели видеокарт будут доступны. Аппаратная основа ноутбуков включает 20-ядерный Intel Core Ultra 255HX с частотой до 5,2 ГГц или 24-ядерный Intel Core Ultra 9 275HX с частотой до 5,4 ГГц, от 16 до 64 Гбайт ОЗУ DDR5 со скоростью 6400 или 7200 МТ/с. Для хранения данных предлагаются NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом 1 или 2 Тбайт. Также доступны конфигурации RAID 0, состоящие из двух накопителей объёмом 4 и 8 Тбайт или из трёх накопителей по 4 Тбайт (общий объём — 12 Тбайт). Ноутбуки оснащены прорезиненными RGB-клавиатурами с механическими переключателями Cherry MX Ultra, поддерживают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Аудиосистема включает четыре динамика с поддержкой Dolby Atmos. Среди портов — три USB Type-A 3.2 Gen1, до двух Thunderbolt 5 (в зависимости от конфигурации), по одному HDMI и 2,5-Гбит LAN. Устройства оснащены батареей ёмкостью 96 Вт·ч. В зависимости от конфигурации ноутбуки комплектуются либо стандартным блоком питания мощностью 280 Вт, либо GaN-зарядным устройством мощностью 360 Вт. Базовые конфигурации будут доступны по цене от $1999,99. На старте продаж в первом квартале будет доступна конфигурация стоимостью $3199,99, предположительно с графикой GeForce RTX 5080 или RTX 5090. Nvidia представила платформу Cosmos и другие мощные инструменты для разработки человекоподобных роботов
07.01.2025 [13:22],
Геннадий Детинич
На CES 2025 глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил обновлённый и дополненный набор инструментов для ускорения разработки человекоподобных роботов. Выпущенный ещё весной пакет Isaac GR00T по созданию синтетических наборов движений теперь поддержан платформой Cosmos — цифровым представлением окружающего мира, созданным из колоссального объёма разнообразных данных. Это позволит приблизить день, когда роботы войдут в общество людей. ![]() Источник изображений: Nvidia Ожидается, что в течение следующих двух десятилетий рынок человекоподобных роботов достигнет $38 млрд. Чтобы удовлетворить столь значительный спрос, особенно в промышленном секторе, Nvidia представила не только обширный набор инструментов для программирования и проектирования, но и коллекцию базовых моделей роботов, конвейеров данных и фреймворков. Всё это призвано ускорить разработку человекоподобных роботов следующего поколения. Изначально проект Isaac GR00T (Generalist Robot 00 Technology) был ориентирован на сферу имитационного обучения роботов широкому спектру движений. Оператор в гарнитуре виртуальной реальности, например Apple Vision Pro (процесс GR00T-Teleop), выполнял действия своими руками, а система разбивала их на фазы движения конечностей и создавала множество альтернативных вариантов движений. Это позволяло значительно ускорить обучение, исключая необходимость воспроизведения всех манипуляций человеком. Даже небольшая выборка действий оператора могла привести к созданию лавины синтетических последовательностей благодаря вычислительным ресурсам платформ Nvidia. После сбора данных о действиях оператора процесс GR00T-Mimic тиражирует захваченные манипуляции в обширный синтетический набор движений. Платформы Nvidia Omniverse и Nvidia Cosmos экспоненциально расширяют этот набор за счёт рандомизации и масштабирования действий в трёхмерном пространстве. Эти данные затем используются для обучения роботов эффективному и безопасному перемещению и взаимодействию с окружающей средой в Nvidia Isaac Lab — модульной платформе с открытым исходным кодом для обучения роботов. Одним из главных анонсов CES 2025 стала платформа Nvidia Cosmos, которая «сокращает разрыв между симуляцией и реальностью». Это предварительно обученные модели, отражающие основы физического мира и предназначенные для обучения искусственного интеллекта с учётом физических процессов. Модели были обучены на 18 квадриллионах токенов, включая данные из 2 млн часов автономного вождения, робототехники, видеозаписей с дронов и синтетических источников. ![]() Платформа Cosmos не только помогает генерировать большие наборы данных, но и минимизирует разрыв между имитацией и реальностью, расширяя масштаб изображений от 3D до реального мира. Сочетание Cosmos с Omniverse — платформой для разработки API и микросервисов для создания 3D-приложений — играет решающую роль, поскольку сводит к минимуму возможные ошибки, связанные с моделями мира, и обеспечивает высокую точность благодаря физически корректному моделированию. Nvidia уже нашла заинтересованных клиентов среди лидеров разработки человекоподобных роботов, таких как Boston Dynamics и Figure. Использование Nvidia Isaac GR00T, Omniverse и Cosmos значительно продвинет отрасль робототехники, приближая день, когда человекоподобные роботы станут неотъемлемой частью человеческой цивилизации. Nvidia представила платформу Hyperion для полного автопилота и объявила о сотрудничестве с Toyota
07.01.2025 [13:05],
Алексей Разин
Японская корпорация Toyota хоть и испытывает некоторые трудности в связи со своей консервативностью, которая мешает ей быстро перестроиться под нужды активно развивающегося рынка электромобилей, в сфере автопилота старается не отставать от конкурентов. Важным для её бизнеса шагом стало заявление о сотрудничестве с Nvidia в сфере разработки соответствующих систем на базе процессоров семейства Drive AGX Orin. ![]() Источник изображения: Nvidia Какие именно будущие модели станут использовать данную аппаратную платформу в сочетании с сертифицированной по требованиям безопасности операционной системой DriveOS, партнёры пока не уточняют, но в этом смысле Toyota хотя бы не будет отставать от множества конкурентов, которые уже используют данные решения в своих транспортных средствах. Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на CES 2025 представил процессор Thor с архитектурой Blackwell, который будет лежать в основе многих решений в сфере автоматизации как процесса управления транспортом, так и производственных функций в сфере робототехники. Процессор войдёт в состав платформы Drive Hyperion, которая станет готовым решением для разработки систем активной помощи водителю и полного автопилота. Автопроизводителям Nvidia будет предлагать готовые печатные платы с процессорами, операционную систему DriveOS, набор необходимых датчиков и сопутствующее программное обеспечение. Кроме того, партнёры компании смогут эмулировать самые различные сценарии дорожных ситуаций в виртуальной среде Omniverse, значительно ускоряя обучение профильных нейронных сетей. Платформа Drive Hyperion соответствует требованиям TÜV SÜD и TÜV Rheinland — самых серьёзных стандартов в сфере безопасности дорожного движения. Пока платформа позволяет обеспечить уровень автономности выше второго, что подразумевает активное участие водителя в управлении машиной в большинстве случаев, но она разработана с учётом возможности последующей модернизации не только программного обеспечения, но и аппаратного. В числе первых эту платформу готовы начать использовать компании Mercedes-Benz, Jaguar Land Rover и Volvo Cars. Последняя, как известно, принадлежит китайскому холдингу Geely, поэтому и другим его маркам наверняка что-то перепадёт в этом смысле. По крайней мере, Zeekr в перечне партнёров Nvidia тоже упоминается, как и лидер китайского рынка BYD. К слову, на программной платформе DriveOS будет развивать свои системы автономного управления четвёртого уровня и компания Continental, готовящаяся предложить стартапу Aurora решения для автоматического управления грузовым транспортом. Правда, при этом партнёры будут полагаться на процессоры Drive Orin, относящиеся к актуальному поколению. Всё же, Thor является более перспективной разработкой, доступ к которой клиенты Nvidia получат в текущем полугодии. Aurora собирается представить свои автономные грузовики в 2027 году. По оценкам главы Nvidia, для его компании ёмкость рынка автомобильной электроники в этом году в показателях выручки достигнет $4 млрд, а к 2026 году она вырастет до $5 млрд. ИИ-стартапы собрали рекордные $97 млрд инвестиций в прошлом году
07.01.2025 [12:21],
Алексей Разин
Статистика PitchBook, на которую ссылается Bloomberg, гласит, что в прошлом году почти половина из привлечённых в прошлом году в США стартапами $209 млрд инвестиций была направлена на развитие компаний, связанных с искусственным интеллектом. Соответствующая сумма достигла рекордных $97 млрд. ![]() Источник изображения: Nvidia Если говорить об общем объёме финансирования стартапов, то он вырос на треть по сравнению с 2023 годом. Венчурным капиталистам при этом удалось привлечь $76,1 млрд в 508 фондов по итогам прошлого года, что стало минимальной суммой с 2019 года, а по количеству фондов показатель оказался минимальным с 2014 года. Подобная тенденция демонстрирует, что крупным компаниям проще привлекать прямое финансирование со стороны инвесторов, а крупные институциональные инвесторы активнее привлекают средства. На искусственный интеллект тратятся рекордные суммы, а вот молодым компаниям за пределами этого сектора перестаёт хватить денег на развитие. В ходе публичных размещений акций и в результате сделок по поглощению стартапов в прошлом году в США было привлечено и потрачено $149,2 млрд, что на $30 млрд больше результата 2023 года и почти столько же, сколько было привлечено в 2022 году. В Европе финансирование стартапов в целом по итогам 2024 года просело с 66,7 до $61,6 млрд, а в Азии объёмы финансирования сократились с $100,1 до $75,9 млрд. США в этом смысле отличаются высокой степенью концентрации ресурсов, привлекаемых для развития систем искусственного интеллекта. Samsung объявила дату анонса смартфонов Galaxy S25 — их будет четыре
07.01.2025 [12:03],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics воспользовалась сопутствующим CES 2025 оживлением в информационном поле, чтобы сообщить о намерении провести 22 января текущего года мероприятие Galaxy Unpacked, в ходе которого представит смартфоны семейства Galaxy S25. Судя по заставке на сайте компании, в этот день будут представлены четыре модели нового семейства. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Наличие у всех четырёх смартфонов скруглённых углов подтверждает предположение о том, что флагманская модель Galaxy S25 Ultra откажется от угловатого дизайна корпуса, присущего её предшественнице. Помимо Galaxy S25 и Galaxy S25+, которые будут отличаться преимущественно размерами дисплея и ёмкостью батареи, Samsung собирается представить совершенно новый Galaxy S25 Slim, которому слухи приписывают наличие дисплея с диагональю 6,66 дюйма и батареи ёмкостью 5000 мА·ч. Смартфон будет работать под управлением процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite и оснащаться блоком камер, сочетающих 200-мегапиксельный основной датчик с двумя 50-мегапиксельными (сверхширокоугольным и телефотообъективом). Не исключено, что ради уменьшения толщины корпуса Galaxy S25 Slim лишится функции беспроводной зарядки. Galaxy S25 Ultra сохранит 6,8-дюймовый дисплей, но за счёт более тонких рамок вокруг него сможет поместиться в более компактном корпусе. Сверхширокоугольная камера с разрешением 50 мегапикселей будет обновлена, в остальном камеры нового флагмана Samsung не будут отличаться от предшественника. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет сочетаться с 16 Гбайт оперативной памяти, но пока её объём не подтверждён окончательно. Покупателям данного смартфона также будет предоставляться на год бесплатный доступ к ИИ-сервису Google Gemini Advanced и 2 Тбайт облачного хранилища Google Drive. Презентация Galaxy Unpacked в этом году начнётся в 21:00 по московскому времени 22 января, компания Samsung собирается вести трансляцию с неё во всех основных популярных социальных сетях. Nvidia представила мобильные видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070
07.01.2025 [11:15],
Павел Котов
В дополнение к новейшим видеокартам для настольных компьютеров Nvidia представила графические ускорители GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 для игровых ноутбуков. Они предлагают от 8 до 24 Гбайт видеопамяти, а уровень потребления энергии составляет от 50 до 150 Вт. ![]() Источник изображений: Nvidia Мобильные видеокарты GeForce RTX 50-й серии, как и их настольные аналоги, основаны на микроархитектуре Nvidia Blackwell — она предлагает более высокие показатели производительности и энергоэффективности. Толщина ноутбуков с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии может составлять всего 14,9 мм, что стало возможным благодаря инновационным решениям Max-Q. Важным преимуществом моделей является память GDDR7, работающая с низкими напряжениями, — это способствует более продолжительному времени автономной работы для ноутбуков. Возглавляющая линейку Nvidia GeForce RTX 5090 комплектуется флагманским графическим процессором и 24 Гбайт памяти GDDR7 с 256-битным интерфейсом шины. На чипе присутствуют 10 496 ядер CUDA, показатель TGP составляет 95–150 Вт, а производительность в задачах искусственного интеллекта — 1824 TOPS. Мобильная GeForce RTX 5080 может похвастаться 7680 ядрами CUDA, 16 Гбайт памяти GDDR7 (256 бит) и TGP 80–150 Вт; у RTX 5070 Ti на борту имеется 5888 ядер CUDA, 12 Гбайт GDDR7 (192 бит) и TGP 60–115 Вт; а младшая в линейке RTX 5070 получила 4608 ядер CUDA, 8 Гбайт GDDR7 (128 бит) и TGP 50–100 Вт. Первые ноутбуки с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии, как ожидается, выйдут на рынок в марте. Их выпустят ведущие партнёры компании, в том числе Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo, Mechrevo, MSI и Razer. Спутниковый интернет Eutelsat OneWeb отключился на 48 часов, потому что разработчики забыли про лишний день в 2024 году
07.01.2025 [11:02],
Геннадий Детинич
Разработчики спутниковой интернет-сети Eutelsat OneWeb забыли учесть в навигационных программах 366-й день в 2024 году, что привело к отказу работы сети до исправления ошибки. Минувший год был високосным, и это стало сюрпризом для системы, запущенной в 2023 году, в котором было 365 дней. При переходе на новый год навигация перестала функционировать. На устранение проблемы ушло двое суток, в течение которых конкурент Starlink не мог предоставлять услуги. ![]() Источник изображения: NASA Возникший в системе Eutelsat OneWeb сбой сродни так называемой проблеме 2000 года. Исторически для записи года в программах использовали две цифры, и переход с 1999 на 2000 без должного учёта возвращал программы в 1900 год. Это могло сказаться на безопасности работы в ряде критически важных областей, включая навигацию, и «проблему 2000» пришлось в авральном порядке устранять множеству команд программистов. Учёт одного лишнего дня в високосном году не должен был стать проблемой, но, как оказалось, он ей стал. К счастью, ошибка была только в программном обеспечении наземного сегмента сети и не затронула спутники, которых сегодня у Eutelsat OneWeb на орбите насчитывается свыше 630. На расчёт времени опирается система GPS — глобального позиционирования, и сбой в определении времени мог бы заставить спутники маневрировать с непредсказуемыми результатами. К 1 января сеть была восстановлена на 80 %, а полная работоспособность вернулась 2 января. Представитель компании сообщил источнику: «Мы можем подтвердить, что сбой был вызван проблемой високосного года, связанной с 366-м днём 2024 года, которая повлияла на расчёт смещения GPS по отношению к UTC». Проблема решена, но осадочек остался. Компания Eutelsat вошла в консорциум SpaceRISE. С её участием, в том числе, будет осваиваться многомиллиардный бюджет Европейского союза на создание к 2030 году новой европейской сети широкополосной связи IRIS2. Представлен обновлённый игровой ноутбук Razer Blade 16 на AMD Ryzen AI и Nvidia GeForce RTX 5000
07.01.2025 [10:53],
Николай Хижняк
Компания Razer представила обновлённый ноутбук Razer Blade 16. Производитель называет его самым тонким игровым лэптопом в своём ассортименте — его толщина составляет всего 1,5 см. Новинка предлагает процессоры из серии AMD Ryzen AI и видеокарты Nvidia нового поколения Blackwell. ![]() Источник изображений: Razer Компания отмечает, что обновлённый Razer Blade 16 стал до 32 % тоньше моделей ноутбуков Blade предыдущего поколения. Несмотря на это, обновлённый Blade 16 получил новую клавиатуру с увеличенным до 1,5 мм (на 50 % больше) ходом клавиш. Благодаря этому клавиши приятнее нажимать при печати. Обновлённый игровой ноутбук готов предложить в качестве основы процессоры AMD вплоть до 12-ядерного и 24-поточного Ryzen AI 9 HX 370 из серии Strix Point (четыре ядра Zen 5 и восемь Zen 5c) с частотой до 5,1 ГГц. Чип оснащён производительной встроенной графикой RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками, работающими на частоте до 2900 МГц. Кроме того, процессор имеет ИИ-ускоритель (NPU) XDNA 2 с производительностью 50 TOPS. Помимо мощной встроенной графики новый Blade 16 готов предложить дискретные видеокарты Nvidia нового поколения вплоть до флагманской GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти. Обновлённый Razer Blade 16 также получил 16-дюймовый OLED-дисплей с разрешением QHD+ и частотой обновления 240 Гц. Экран обладает сверхбыстрым откликом всего в 0,2 мс и обеспечивает кристально чистую картинку даже в динамичных сценах. Компания заявляет, что корпус ноутбука изготовлен из цельного куска алюминия с помощью фрезеровки и подвергся анодированию для обеспечения большей устойчивости к воздействию окружающей среды. Кроме того, новинка оснащена эффективной системой охлаждения, в состав которой входит испарительная камера. В продаже обновлённый Razer Blade 16 ожидается в первом квартале 2025 года. Nvidia представила настольный ИИ-суперкомпьютер Project Digits на суперчипе Grace Blackwell за $3000
07.01.2025 [10:23],
Андрей Созинов
Nvidia представила персональный ИИ-суперкомпьютер. В мае этого года компания начнёт продажи системы под названием Project Digits, в основе которой лежит новый суперчип GB10 Grace Blackwell. Он обладает достаточной вычислительной мощностью для запуска сложных моделей ИИ (LLM) и при этом достаточно компактен, чтобы поместиться на столе и работать от стандартной розетки. Ранее для такой вычислительной мощности требовались гораздо более крупные и энергоёмкие системы. ![]() Источник изображений: Nvidia «ИИ станет основным в каждом приложении для каждой отрасли. Благодаря Project Digits суперчип Grace Blackwell станет доступен миллионам разработчиков, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Размещение суперкомпьютера ИИ на столах каждого специалиста по обработке данных, исследователя ИИ и студента даст им возможность участвовать в формировании эпохи ИИ». Система Project Digits, размером с традиционный настольный мини-ПК вроде Mac mini, может работать с моделями ИИ, содержащими до 200 миллиардов параметров, а её стартовая цена составляет 3000 долларов. Для ещё более требовательных приложений две системы Project Digits могут быть объединены для работы с моделями, содержащими до 405 миллиардов параметров (лучшая модель Meta✴, Llama 3.1, как раз имеет 405 миллиардов параметров). Чип GB10 Grace Blackwell обеспечивает производительность до 1 петафлопа с точностью FP4, то есть он способен выполнять 1 квадриллион операций в секунду для обучения и запуска ИИ-моделей. Система оснащена графическим процессором с ядрами Nvidia CUDA последнего поколения и тензорными ядрами пятого поколения. Он подключён через NVLink-C2C к центральному процессору Grace с 20 энергоэффективными ядрами на архитектуре Arm. В разработке GB10 участвовала компания MediaTek, помогая оптимизировать энергоэффективность и производительность. Каждая система оснащается 128 Гбайт унифицированной когерентной оперативной памяти и до 4 Тбайт NVMe-накопителя. Пользователи также получат доступ к библиотеке программного обеспечения Nvidia для ИИ, включая наборы для разработки, инструменты оркестрации и предварительно обученные модели, доступные в каталоге Nvidia NGC. Система работает на базе Linux Nvidia DGX OS и поддерживает такие популярные фреймворки, как PyTorch, Python и Jupyter Notebooks. Разработчики могут настраивать модели с помощью фреймворка Nvidia NeMo и ускорять рабочие процессы в области науки о данных с помощью библиотек Nvidia RAPIDS. Пользователи могут разрабатывать и тестировать свои модели ИИ локально на Project Digits, а затем развёртывать их в облачных сервисах или инфраструктуре центров обработки данных, которые используют ту же архитектуру Grace Blackwell и программную платформу Nvidia AI Enterprise. Заметим, что это далеко не первый «потребительский» ИИ-суперкомпьютер Nvidia. В декабре компания анонсировала версию своего компьютера Jetson за 249 долларов для приложений ИИ, ориентированную на любителей и стартапы, под названием Jetson Orin Nano Super, который способен справляться с LLM до 8 миллиардов параметров. HP представила флагманский бизнес-ноутбук EliteBook Ultra G1i с Core Ultra и весом всего 1195 грамм
07.01.2025 [09:16],
Анжелла Марина
HP презентовала на CES 2025 новое поколение ноутбуков для бизнеса EliteBook Ultra G1i. Устройство, оснащённое передовыми технологиями искусственного интеллекта, имеет ультратонкий дизайн, мощный процессор Intel Core Ultra последнего поколения, 14-дюймовый OLED-дисплей и расширенные функции безопасности. ![]() Источник изображения: HP Новый HP EliteBook Ultra G1i специально разработан для работы с искусственным интеллектом (ИИ) и графикой. Процессоры Intel Core Ultra 5 и 7 имеют три вычислительных блока, которые оптимизируют обработку задач, связанных с ИИ, улучшают качество видеоконференций и обеспечивают возможности для создания сложного визуального контента. Ноутбук обладает вычислительной мощностью в 48 TOPS в ИИ-задачах, что, по заявлению компании, позволяет с лёгкостью «достигать поставленных целей». Операционная система — Windows 11 Home или Windows 11 Pro. ![]() Источник изображения: HP Устройство выполнено в элегантном синем цвете и отличается ультратонким и лёгким корпусом. Вес начинается от 1,195 кг, в зависимости от конфигурации. Экран с диагональю 14 дюймов с разрешением 3K (2880 × 1800 пикселей) занимает 90,04 % площади крышки благодаря тонким рамках, обеспечивая максимальную площадь отображения, а шарнир позволяет его раскрывать на 180 градусов. Полноразмерная клавиатура Atmosphere Blue оборудована подсветкой, ввод возможен также через высокоточную сенсорную панель Microsoft Precision. ![]() Источник изображения: HP EliteBook Ultra G1i построен на базе процессора Intel Core Ultra 5 или Core Ultra 7 с нейронным процессором (NPU) и оперативной памятью объёмом 16 или 32 Гбайт LPDDR5X в зависимости от конфигурации. Для хранения данных предусмотрен SSD PCIe 4.0 x4 NVMe M.2 от 256 Гбайт до 2 Тбайт. За безопасность отвечает система HP Wolf Security for Business, которая обеспечивает защиту на аппаратном уровне от современных угроз, включая атаки на основе ИИ. Набор интерфейсов включают два Thunderbolt 4 USB4 Type-C со скоростью передачи данных 40 Гбит/с, один USB Type-A ( скорость передачи данных 10 Гбит/с), один комбинированный разъём для наушников и микрофона. Поддерживается зарядка HP 65 W USB Type-C, а также быстрая зарядка внешних устройств HP Fast Charge. Беспроводная связь предлагается по стандарту Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Размеры ноутбука составляют 13,7 мм x 217,25 мм x 9,10 мм (спереди) / 12,1 мм (сзади) при максимальной высоте 14,9 мм. ![]() Источник изображения: HP По заявлению компании, HP EliteBook Ultra G1i — это не просто ноутбук, а интеллектуальный помощник, способный оптимизировать потребности профессионалов в разных сферах деятельности. «Сочетание мощности, компактности, элегантного дизайна и экологической ответственности делает устройство идеальным выбором для тех, кто ищет надёжность и инновации в одном корпусе», — отмечается в презентации компании. Кроме того, устройство также является примером экологичного производства, в его конструкции используются 90 % переработанного магния на внешнем покрытии, не менее 50 % переработанного пластика в клавишах и 100 % сертифицированная экологически чистая упаковка. Власти США внесли Tencent, CXMT и CATL в чёрный список за работу с китайскими военными
07.01.2025 [08:17],
Алексей Разин
Разновидностью американских санкций является включение зарубежных компаний в «чёрный список» по признаку предполагаемой близости к китайскому оборонному сектору. В этом году его успели пополнить китайские компании Tencent, CXMT и CATL, а всего в него входят 134 юридических лица с китайской регистрацией. ![]() Источник изображения: Tencent Компания Tencent предлагает на территории Китая облачные сервисы и контролирует популярный в КНР многофункциональный мессенджер WeChat. По мнению представителей Tencent, включение компании в «чёрный список» в США является результатом ошибки. Крупнейший в Китае производитель оперативной памяти CXMT давно на включение в этот список напрашивался, поскольку не терял надежды наладить самостоятельный выпуск памяти типа HBM2, которая могла бы пригодиться китайским разработчикам ускорителей вычислений. Наконец, CATL является крупнейшим в мире поставщиком тяговых батарей для электромобилей, и даже американская Ford Motor на своих американских предприятиях использует технологии китайского гиганта, поэтому в свете добавления CATL в данный перечень «пособников китайской военщины» сотрудничество с американским автопроизводителем наверняка подвергнется угрозе. Представители CATL также сочли данные действия администрации США ошибочными. Появление имён этих китайских компаний в соответствующем списке не влечёт за собой прямых незамедлительных последствий, но в дальнейшем может способствовать наложению санкций по линии Министерства торговли США или Министерства финансов. Так или иначе, курс акций Tencent на фоне таких новостей в Гонконге опустился более чем на 7 %, максимально с октября прошлого года. Акции CATL упали в цене более чем на 5 %, максимально за три предыдущих месяца. CATL поставляет свои тяговые батареи не только компании Tesla, но и концерну Stellantis, а также европейскому гиганту Volkswagen. Если механизм расширения санкций на деятельность CATL будет запущен, все перечисленные автопроизводители могут пострадать, пусть и в разной мере. Более трети всех поставляемых на мировой рынок тяговых аккумуляторов производятся компанией CATL. Стоит добавить, что включение в «чёрный список» Пентагона для китайских компаний не всегда является необратимым. Например, в 2021 году из него была удалена компания Xiaomi, а в прошлом году такого права через суд добилась китайская AMEC. Из новой редакции списка, между прочим, были удалены шесть китайских компаний, связанных с различными сферами деятельности. Nvidia представила GeForce RTX 5090 за $1999, GeForce RTX 5080 за $999 и ещё две видеокарты подешевле
07.01.2025 [07:49],
Алексей Разин
Знатоков истории Nvidia не удивить видеокартами, чья стоимость измеряется несколькими тысячами долларов, но если ранее это были специфические продукты для самых обеспеченных ценителей игровой графики, то январское обновление ассортимента игровых решений принесло GeForce RTX 5090 в качестве нового массового флагмана, и эту видеокарту компания оценила в $1999. ![]() Источник изображений: Nvidia Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не стал откладывать презентацию новых игровых решений с архитектурой Blackwell на заключительную часть своего выступления в Лас-Вегасе. Вскоре после того, как он появился на сцене в очередной новой кожаной куртке, он рассказал о том, как искусственный интеллект позволяет создавать более реалистичные трёхмерные графические изображения. После в его руках появилась видеокарта GeForce RTX 5090 и печатная плата от неё, содержащая не только графический процессор с 92 млрд транзисторов, но и 32 Гбайт памяти типа GDDR7. ![]() Как было обещано главой Nvidia, семейство GeForce RTX 50 начнёт покорять рынок с января текущего года. Младшее решение по имени GeForce RTX 5070 при рекомендованной розничной стоимости $549 предложит уровень быстродействия, не уступающий GeForce RTX 4090, в продаже такая видеокарта появится уже в феврале. Следующим продуктом семейства в порядке увеличения стоимости окажется GeForce RTX 5070 Ti за $749, а в шаге от флагмана окажется GeForce RTX 5080 за $999. Именно GeForce RTX 5080 поступит в продажу 30 января текущего года вместе с GeForce RTX 5090. GeForce RTX 5070 Ti будет предлагаться только в исполнении партнёров Nvidia, без эталонного дизайна, но младшая GeForce RTX 5070 будет предлагаться в исполнении Founders Edition. ![]() По данным VideoCardz, все четыре видеокарты семейства GeForce RTX 50 будут использовать 16-контактный разъём дополнительного питания, поддерживать интерфейсы PCI Express 5.0, DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Это позволит подключать мониторы с разрешением до 8K и частотой обновления 165 Гц. Поддержка вычислений с точностью FP4 позволяет новым видеокартам уменьшать размеры языковых моделей и ограничиваться меньшим объёмом памяти, практически без ущерба для качества вычислений. Флагманская GeForce RTX 5090 также наделена тремя энкодерами и двумя декодерами, что позволяет ей экспортировать видео на 60 % быстрее GeForce RTX 4090 и в четыре раза превосходить GeForce RTX 3090 в данной сфере. Кроме того, сам блок NVENC для кодирования видео был усовершенствован и получил более высокое быстродействие. Декодер в шестом поколении увеличил скорость работы с H.264 в два раза. Четвёртое поколение ядер RT позволяет семейству GeForce RTX 50 демонстрировать видеокартам на 40 % более высокое быстродействие в работе с трёхмерной графикой. Поддержка DLSS 4 обеспечит GeForce RTX 5090 превосходство в работе с графикой до двух раз относительно GeForce RTX 4090. Уровень TGP видеокарты GeForce RTX 5090 вырос до 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у GeForce RTX 4090. Рекомендованная мощность блока питания составляет 1000 Вт. При этом габаритные размеры флагманской видеокарты нового семейства оказались довольно скромными, она спокойно впишется в пространство двух слотов расширения. Помимо 32 Гбайт памяти типа GDDR7, новинка может предложить 21 760 ядер CUDA и пропускную способность памяти на уровне 1792 Гбайт/с. GeForce RTX 5080 окажется в два раза быстрее GeForce RTX 4080, при этом новинка будет оснащаться 16 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 960 Гбайт/с и 10 752 ядрами CUDA. При уровне TGP до 360 Вт она потребует блока питания мощностью не менее 850 Вт. Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti сохранит 16 Гбайт памяти GDDR7, но её пропускная способность будет ограничена 896 Гбайт/с, а количество ядер CUDA не превысит 8960 штук. При уровне TGP не более 300 Вт рекомендованная мощность блока питания составит 750 Вт. Наконец, GeForce RTX 5070 при наличии 6144 ядер CUDA будет оснащаться 12 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 672 Гбайт/с, а уровень TGP в 250 Вт будет сочетаться с блоком питания рекомендованной мощностью не менее 650 Вт. В марте на рынок должны выйти ноутбуки на базе мобильных графических решений GeForce RTX нового поколения. Модели ноутбуков на базе GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти типа GDDR7 будут предлагаться по цене от $1299, на три сотни долларов дороже окажутся ноутбуки с графикой GeForce RTX 5070 Ti и 12 Гбайт памяти GDDR7, а вот для покупки игрового ноутбука с дискретным графическим решением GeForce RTX 5080 и 16 Гбайт GDDR7 уже потребуется сумма не менее $2199. Наконец, ноутбуки на базе флагманской GeForce RTX 5090 будут предлагаться по цене от $2899, они предложат 24 Гбайт памяти GDDR7. Asus представила мощные игровые ноутбуки ROG Strix Scar 16 и 18 с GeForce RTX 5090 и Intel Arrow Lake-HX
07.01.2025 [07:30],
Николай Хижняк
Компания Asus представила обновлённые игровые ноутбуки ROG Strix Scar 16 (G635L) и ROG Strix Scar 18 (G835L). Системы получили новейшие процессоры Intel Arrow Lake-HX и графику нового поколения GeForce RTX 5000. ![]() ROG Strix Scar 18 (G835L). Источник изображений: Asus Новые 16-дюймовый Asus ROG Strix Scar 16 и 18-дюймовый ROG Strix Scar 18 готовы предложить в качестве основы процессор вплоть до флагманского 24-ядерного Core Ultra 9 275HX (восемь P-ядер и 16 E-ядер) и частотой до 5,4 ГГц, а также до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600. В составе графической подсистемы предлагаются видеокарты новейшей серии GeForce RTX 5000, вплоть до флагманской модели RTX 5090, оснащённой 24 Гбайт видеопамяти. Карта имеет заявленное энергопотребление до 175 Вт. Для этих моделей ноутбуков доступны различные варианты дисплеев, включая IPS-экраны ROG Nebula с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц, яркостью 500 кд/м², 100-процентным охватом DCI-P3, сертификацией Pantone Validated, поддержкой технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR. Новинки также предлагают NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, один 2,5-Гбит сетевой разъём LAN, два порта Thunderbolt 5 (с альтернативными режимами DisplayPort, зарядки и поддержкой G-Sync), три USB 3.2 Gen 2 Type-A, один HDMI 2.1 FRL и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Автономность ноутбуков обеспечивает батарея ёмкостью 90 Вт·ч. В комплект поставки входит блок питания мощностью 280 Вт. Стоимость ноутбуков начинается от $2599,99 и зависит от выбранной конфигурации. Asus представила игровые ноутбуки ROG Zephyrus G16 и G14 с новейшими чипами Intel и AMD и графикой GeForce RTX 5000
07.01.2025 [07:30],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке CES 2025 компания Asus представила несколько продуктов, в том числе обновлённые игровые ноутбуки ROG Zephyrus G16 (2025) и ROG Zephyrus G14 (2025). Устройства оснащены быстрыми OLED-дисплеями и доступны в разных конфигурациях с передовыми процессорами Intel и AMD, а также графикой Nvidia GeForce RTX 50-й серии. ![]() Источник изображений: Asus Более крупный ROG Zephyrus G16 (2025) (GU605C) оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей (2,5K) и частотой обновления 240 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 500 кд/м² и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Дисплей имеет сертификат Pantone Validated, что свидетельствует о высоком качестве цветопередачи. Поддерживаются технологии Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR. ![]() За производительность в ноутбуке отвечает процессор Intel Core Ultra 9 285H. Новинка относится к компьютерам класса Copilot Plus PC, так как построена на базе процессора с NPU-модулем, обеспечивающим высокий уровень производительности при выполнении задач искусственного интеллекта. ![]() В максимальной комплектации устройство оснащается видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090 с TDP до 130 Вт, 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 2 Тбайт. В конструкции предусмотрено два разъёма PCIe 4.0 для накопителей. ![]() Ноутбук оборудован фронтальной камерой, способной записывать видео в разрешении 1080p. За беспроводное подключение отвечают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Источником питания служит аккумулятор на 90 Вт·ч, обеспечивающий зарядку от 0 до 50 % всего за 30 минут. ![]() ROG Zephyrus G16 (2025) оснащён одним портом Thunderbolt 4 с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и технологии Power Delivery, одним USB Type-C, двумя USB Type-A, одним HDMI 2.1 и разъёмом для подключения гарнитуры. Несмотря на впечатляющие характеристики, толщина ноутбука составляет всего 1,49 см, а вес — 1,85 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11. ![]() Более компактный ROG Zephyrus G14 (2025) (GA403W) оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Охват цветового пространства DCI-P3 составляет 100 %, а пиковая яркость — 500 кд/м². Дисплей поддерживает технологии Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR, а также имеет сертификат Pantone Validated. ![]() За производительность в Zephyrus G14 отвечает процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370, обеспечивающий высокий уровень производительности, в том числе при выполнении задач искусственного интеллекта. Ноутбук будет доступен в разных конфигурациях, включая версию с видеокартой GeForce RTX 5080, 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 2 Тбайт. ![]() Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч. Беспроводное соединение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В конструкции предусмотрены интерфейсы: один USB 4.0, один USB Type-C, два USB Type-A, один HDMI и разъём для наушников. Толщина ноутбука составляет 1,59 см, а вес — 1,5 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11. ![]() Оба ноутбука поступят в продажу позднее в этом году. Розничная стоимость Zephyrus G16 (2025) начинается от $2000. Цена Zephyrus G14 стартует от $2200 за версию с видеокартой GeForce RTX 5070 Ti. Стоимость конфигураций с другими видеокартами GeForce будет объявлена после официального анонса новых видеокарт Nvidia. Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных
26.11.2024 [17:45],
Павел Котов
Госдума приняла сразу во втором и третьем чтениях закон, предусматривающий за утечку персональных данных штрафы в размере до 3 % от годового оборота организации. Ответственность возлагается на граждан, должностных лиц и юридические лица. ![]() Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com Распространение от одной тысячи до десяти тысяч субъектов персональных данных или от десяти тысяч до ста тысяч идентификаторов влекут за собой штрафы в размере: для граждан — от 100 тыс. до 200 тыс. руб.; для должностных лиц — от 200 тыс. до 400 тыс. руб.; для юридических лиц — от 3 млн до 5 млн руб. Массовая утечка данных, включающая более 100 тыс. субъектов или более 1 млн идентификаторов, предусматривает более крупные штрафы: для граждан — до 400 тыс. руб., для должностных лиц — до 600 тыс. руб., для юрлиц — до 15 млн руб. В случае повторной утечки будут следовать ещё более суровое наказание в виде штрафов размером до 600 тыс. рублей для физлиц, до 1,2 млн рублей для для должностных лиц, а юридическими лицами в таком случае грозит штраф от 1 % до 3 % от совокупного размера выручки от реализации всех товаров (работ, услуг) за календарный год. Если компания тратит на обеспечение информационной безопасности от 1 % годовой выручки, максимальный штраф для неё составит 50 млн руб. Принятый Госдумой закон также предусматривает увеличение штрафов за незаконную обработку данных. В случае повторного нарушения штрафы составят: для граждан — до 30 тыс. руб., для должностных лиц — до 200 тыс. руб., для юрлиц — до 500 тыс. руб. Обработка биометрических персональных данных в информационных системах госорганов без аккредитации будет караться штрафом в размере до 2 млн руб.; если действия оператора повлекли передачу биометрических данных, для него предусматривается штраф в размере до 20 млн руб. За непринятие мер по обеспечению безопасность биометрических персональных данных штраф составит до 1,5 млн руб. Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine
26.11.2024 [17:36],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, бета-версия российского игрового движка Nau Engine с открытым исходным кодом увидела свет до конца последнего месяца осени. Первый публичный релиз продукта состоялся 26 ноября. Бета-версия Nau Engine доступна для всех разработчиков без исключения. Движок представляет собой проект под лицензией 3-clause BSD. Это значит, что сообщество может использовать исходный код без каких-либо ограничений. Разработчики могут делать «форки» Nau Engine, развивать свои продукты (в том числе коммерческие) на основе движка, добавлять функциональные модули, создавать игры или использовать его для R&D. Исходный код и сборку Nau Engine можно скачать с GitHub. Релиз сопровождался публикацией руководства пользователя (основные системы, первые шаги) и документации к API для низкоуровневой работы с кодом движка. Вместе с движком для скачивания на GitHub и использования под лицензией 3-clause BSD стала доступна система агностического скриптинга, которая позволяет подключать в качестве скриптовых другие языки программирования, отличные от C++. Система агностического скриптинга может работать и как внешняя библиотека для Nau Engine, и как отдельный законченный продукт, готовый к использованию в IT-сфере, в том числе за пределами разработки видеоигр. Nau Engine позиционируется командой как «инструмент разработки будущего», который подходит для всех задач, для каждого разработчика и для любой платформы («мобильные устройства, компьютеры, консоли и даже веб»). Microsoft начала самовольно собирать данные из документов Word и Excel для обучения ИИ — отказаться от этого непросто
26.11.2024 [16:12],
Павел Котов
Присутствующий в пакете Microsoft Office набор функций Connected Experiences, предназначенный для анализа созданных пользователями материалов, переведён на новый механизм работы — весь контент передаётся в массив для обучения искусственного интеллекта, если явно не указано обратное, обратил внимание пользователь соцсети X под ником nixCraft. Microsoft эту информацию пока не прокомментировала. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Установленная по умолчанию настройка даёт Microsoft право использовать статьи, художественные произведения и другие открытые в приложениях Office документы для обучения ИИ без запроса согласия пользователя в каждом случае. Поэтому любому, кто обеспокоен защитой своей интеллектуальной собственности или конфиденциальной информации, рекомендуется принять меры. Пользователь может отказаться от такого поведения офисных программ — для этого необходимо найти соответствующую опцию в настройках, но в случае ПК под управлением Windows она находится на глубине семи кликов в меню «Файл». Подход Microsoft отражает общую тенденцию в технологической отрасли: разработчики ИИ активно ищут материалы, которые смогут использоваться для обучения моделей — все они обучаются на созданном человеком контенте, но делать это без явного согласия потребителя, возможно, не вполне этично. Компания пока официально не подтвердила и не опровергла, что использует для обучения ИИ данные из документов Excel и Word, созданных пользователями пакета Office. Вместе с тем, на сайте компании размещён документ под названием «Соглашение об использовании служб Microsoft». «В степени, необходимой для предоставления служб вам и другим лицам, защиты вас и служб, а также для усовершенствования продуктов и услуг Microsoft вы предоставляете Microsoft всемирную безвозмездную лицензию на использование интеллектуальной собственности, связанной с вашим содержимым, например на копирование, сохранение, передачу, переформатирование, отображение и распространение вашего содержимого в службах при помощи средств коммуникации», — гласит один из пунктов документа. «Т-банк» запустил собственный маркетплейс и социальную сеть
26.11.2024 [15:01],
Владимир Фетисов
Состоялся релиз крупного обновления мобильного приложения «Т-банка», включающее маркетплейс под названием «Шопинг», социальную сеть для общения клиентов банка друг с другом, а также сервисы для оценки недвижимости и автомобилей. ![]() Источник изображения: «Т-банк» О планах «Т-банка» по запуску сервиса онлайн-продаж товаров СМИ писали в середине года, но тогда представитель компании говорил, что речь идёт не о маркетплейсе «в буквальном смысле». Теперь же был представлен сервис «Шопинг», который интегрирован в мобильное приложение и представляет собой витрину с ассортиментом разных игроков рынка в едином окне. В нём предполагается наличие крупных и нишевых маркетплейсов, а также монобрендовых игроков. При поиске по товарам сервис выдаёт предложения сразу со всех подключённых площадок. На данном этапе «Т-банк» сосредоточен на работе с независимыми игроками рынка электронной коммерции. Уже сейчас «Шопинг» открывает доступ к товарам более 40 партнёров, включая «Рив гош», «М.Видео-Эльдорадо», Ekonika, Tom Tailor и др. Подключение партнёров осуществляется через менеджеров банка, в дальнейшем на платформу смогут интегрироваться другие интернет-магазины и крупные продавцы на маркетплейсах. Хранить и доставлять товары будут продавцы, а банк планирует зарабатывать на комиссии, размер которой не раскрывается. На данный момент покупателям нужно совершать покупки на стороне партнёра, но вскоре оплатить заказы можно будет непосредственно в мобильном приложении банка. Сервис также будет предоставлять кэшбек на товарные категории и отдельные бренды в денежном эквиваленте. В дополнение к этому будет сохраняться программа лояльности партнёров, действующие распродажи и скидки. Оплатить покупки можно будет в один клик банковской картой или через сервис T-Pay, поддерживается оплата частями через BNPL-сервис «Долями» и рассрочка. Сервис интегрирован в рекламную платформу «Т-банка» через личный кабинет, из которого можно осуществлять управление продажами и продуктами. Ещё в приложении «Т-банка» появилась соцсеть, а также «Сферы» — разделы про «дела, связанные с деньгами, вокруг человека». К примеру, «Сфера дом» объединяет сервисы, связанные с домом и бытом: платежи за ЖКХ, интернет и др., а в «Сфере авто» можно оплачивать топливо, штрафы, оформить автокредит и др. Игроки нашли в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl то самое место из главного меню S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
26.11.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World полон «пасхалок» для фанатов — одна из них отсылает к главному меню оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Речь идёт о полуразрушенной кирпичной стене на фоне Чернобыльской АЭС, которую можно было увидеть при запуске S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Как подметил игрок _teitokuma в X, аналогичное место есть и в мире S.T.A.L.K.E.R. 2. Знаковая локация расположена к северу от недостроенного реактора №6. Фанатское сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» приложило скриншот с точным местом на карте игры. За прошедшие с релиза S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl уже 17 лет локация слегка изменилась: вместо названия игры на стене написано «Зона не отпускает», а ЧАЭС видится намного дальше, чем раньше. Несмотря на различия, находка _teitokuma вызвала у фанатов бурные эмоции. В комментариях к записи отметились люди, которые при взгляде на знакомую локацию в S.T.A.L.K.E.R. 2 слышат музыку из меню «Тени Чернобыля». Кирпичная стена из главного меню — не единственный узнаваемый элемент оригинальной игры, реализованный в сиквеле. GSC также добавила в S.T.A.L.K.E.R. 2 место с легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый пострелизый патч для проекта ожидается до конца текущей недели. VK улучшила генеративный ИИ в сервисах Mail.ru на 25–70 %
26.11.2024 [13:53],
Дмитрий Федоров
VK усовершенствовала возможности генеративного ИИ в сервисах Mail.ru. Благодаря этому производительность ИИ возросла, а точность и удобство использования сервисов существенно улучшились. Качество обработки текстов увеличилось на 70 %, способность справляться с генерацией текста — на 56 %, а доля положительных отзывов пользователей возросла на 25 %. ![]() Источник изображения: VK Эти улучшения, основанные на анализе обратной связи от пользователей, позволили VK предложить более эффективные инструменты, которые помогают существенно сократить время пользователей, затрачиваемое на рутинные задачи. Улучшение алгоритмов ИИ для обработки текстов повысило их качество на 70 %, что позволило ИИ генерировать более точные, осмысленные и лаконичные предложения. Особого внимания заслуживает увеличение на 56 % способности ИИ справляться со сложными задачами, связанными с генерацией текста. Теперь ИИ показывает более глубокое понимание контекста, что позволяет ему качественнее обрабатывать данные и предоставлять более точные и релевантные ответы на запросы пользователей. Эти улучшения особенно заметны при работе со сложными запросами и при создании оригинальных идей. Обновления генеративного ИИ в сервисах Mail.ru стали важным шагом на пути к созданию более удобной и технологичной цифровой экосистемы. Технологии, разработанные VK, не только облегчают выполнение повседневных задач, но и помогают пользователям экономить время, фокусируясь на более значимых аспектах своей деятельности. «Зло побеждено»: лаунчер 2K удалили из всех игр издателя в Steam и Epic Games Store
26.11.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Лаунчер 2K, через который игры американского издателя (серии BioShock, Civilization, Mafia, XCOM и другие) открывались на ПК, досаждал геймерам годами, но в итоге компания решила полностью отказаться от программы запуска. В разделе поддержки на сайте 2K сообщается, что по состоянию на 18 ноября 2K Launcher был удалён из всех игр на платформах Epic Games Store и Steam. Компания также убрала отдельный лаунчер 2K Launcher Beta из Sid Meier's Civilization V. Кроме того, 25 ноября 2K выпустила для своих игр в Steam обновление, которое должно было окончательно стереть лаунчер. Папку 2KLauncher заменили текстовым файлом 2kLauncherRemoved.txt — его можно удалить. ![]() Если лаунчер не пропадает, компания советует перезапустить Steam/ПК и проверить обновления в Epic Games Store Благодаря этому BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered, BioShock Infinite, The Quarry, Marvel's Midnight Suns и другие игры 2K теперь будут запускаться напрямую. Из Sid Meier’s Civilization VI лаунчер вырезали ещё летом. В случае c XCOM 2 и XCOM: Chimera Squad лаунчер 2K имел функцию поддержки модов, поэтому для обеих игр подготовили отдельные инструкции. Своё руководство выпустили и для сборника Mafia: Trilogy. В 2K уверяют, что удаление лаунчера не повлияет на файлы сохранений в играх или доступ к ним, а также на геймеров, запускавших продукты издателя в обход программы (использовавшаяся для этого команда теперь будет не обязательна). Участники форумов Reddit и ResetEra встретили новость об удалении лаунчера из игр 2K на PC восторгами. «Зло побеждено», — провозгласил Miker. Теперь геймеры надеются, что Rockstar, Ubisoft и Electronic Arts последуют примеру 2K. Новая студия соавтора Mass Effect закроется, не выпустив ни одного проекта — амбициозная научно-фантастическая AAA-игра отменена
26.11.2024 [12:00],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2021 году соавтором трилогии Mass Effect и ветераном BioWare Кейси Хадсоном (Casey Hudson) канадская студия Humanoid Origin (изначально Humanoid Studios) закроется, не выпустив ни одной игры. На своей странице в деловой социальной сети LinkedIn официальный аккаунт Humanoid Origin уведомил, что «неожиданный дефицит финансирования» лишил студию возможности продолжать работу. В Humanoid Origin отметили, что старались оградить студию от «проблем в индустрии», но с задачей не справились. Руководство обещает помочь сотрудникам с дальнейшим трудоустройством. Дебютным проектом Humanoid Origin должна была стать мультиплатформенная AAA-игра в новой научно-фантастической вселенной с упором на повествование и персонажей. Само собой, на фоне закрытия студии о выпуске амбициозного проекта речь уже не идёт: «Мы убиты горем, что не сможем довести нашу новую научно-фантастическую вселенную до конца». «За проведённое вместе время команда добилась невероятного прогресса и показала, что возможно выполнять изумительную работу, взращивая культуру веселья и творчества. Благодарим [сотрудников] за их талант, смелость и дружбу», — отметили в Humanoid Origin. Humanoid Origin — не последняя студия ветеранов BioWare. Джеймс Олен (James Ohlen) основал Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast), а Мак Уолтерс (Mac Walters) учредил Worlds Untold (является частью NetEase Games). Биткоин упал до $94 000, но шансы вскоре покорить $100 000 остаются
26.11.2024 [11:51],
Владимир Мироненко
Коррекция криптовалютного рынка, вызванная падением биткоина (BTC), продолжается третий день, поскольку токен потерял за последние 24 часа еще 3,5 %, приблизившись к $94 000 после того, как на прошлой неделе он вплотную подошёл к знаковому рубежу в $100 000, пишет CoinDesk. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Вместе с тем биткоин имеет тенденцию к «отскоку», поскольку некоторые краткосрочные держатели продают его с убытком, что создаёт для трейдеров возможность покупки на текущих уровнях, чтобы достичь потенциальной цели в $100 000 и выше в ближайшие недели. Основные токены последовали за падением биткоина, при этом SOL блокчейн-платформы Solana, BNB, ADA платформы Cardano и dogecoin (DOGE) упали за последние 24 часа на 7 %. Индекс CoinDesk 20 (CD20), отслеживающий крупнейшие токены по рыночной капитализации, за вычетом стейблкоинов, снизился почти на 3 %. Аналитики рассматривают коррекцию на целых 10 % от пика (или всего лишь до $92 000) как «естественное явление». «Эта коррекция произошла из-за перегрева кредитного плеча, поскольку открытый интерес и предполагаемое кредитное плечо достигли годовых максимумов, — сообщил независимый аналитик CryptoQuant MAC_D во вторник. — Поэтому коррекцию на 10–20 % можно рассматривать как естественное явление». Telegram похвалился выросшим вчетверо числом платных подписчиков и удачной продажей Toncoin
26.11.2024 [11:42],
Владимир Фетисов
Представители Telegram сообщили инвесторам, что задержание французской полицией гендиректора компании Павла Дурова не оказало «существенного влияния» на работу мессенджера, а стоимость принадлежащих компании цифровых активов существенно выросла, что оказало дополнительную поддержку бизнесу. Об этом пишет издание Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: unsplash.com Неаудированная финансовая отчётность Telegram указывает на то, что в первые шесть месяцев цифровые активы компании выросли в цене более чем втрое: с $400 млн в конце прошлого года до $1,3 млрд к середине 2024 года. Согласно финансовым документам компании, добиться этого удалось, в том числе, за счёт продажи подорожавшей криптовалюты Toncoin. По данным источника, выручка Telegram за первые шесть месяцев текущего года составила $525 млн, что на 190 % больше показателя за аналогичный период годом ранее. Почти половина выручки ($225 млн) получена от сделки с неназванной стороной, в рамках которой Telegram «получил вознаграждение» в обмен на то, что криптовалюта Toncoin стала эксклюзивным способом покупки рекламы для бизнеса в приложении. Также отмечается, что это соглашение было расторгнуто 1 октября. В первом полугодии доход Telegram от продажи цифровых активов составил $353 млн, из которых $348 млн получено от продажи Toncoin. За этот же период доходы компании от рекламы увеличились до рекордных $120 млн, что говорит о двукратном росте по сравнению с тем же показателем за первое полугодие 2023 года. Премиальные подписки принесли $119 млн, что существенно больше $32 млн, которые были получены годом ранее. Эксперты отмечают, что Telegram удачно воспользовался благоприятными рыночными условиями для продажи Toncoin. По всей видимости, это было тактическое решение, а не часть долгосрочной стратегии монетизации, которая построена вокруг рекламы и премиальных подписок. Китай предложил Apple невозможный и простой пути запуска Apple Intelligence
26.11.2024 [11:36],
Павел Котов
Если Apple попытается развернуть в Китае собственную систему искусственного интеллекта, ей придётся пройти через «долгий и сложный процесс» получения разрешения на неё, заявили местные власти, о чём сообщает Financial Times. Компании будет проще договориться с местными разработчиками, отметили они. ![]() Источник изображений: apple.com Накануне в Китай прибыл глава Apple Тим Кук (Tim Cook) — это уже третий его визит в страну в этом году. Сейчас компании предстоит разобраться в сложностях нормативного режима в Китае и обеспечить присутствие пакета функций Apple Intelligence на продаваемых на местном рынке устройствах — в последние месяцы она вела переговоры об этом с местными разработчиками. В США эти функции Apple начала развёртывать в октябре. Производитель рассматривал возможность запуска собственных языковых моделей и в Китае, но местные власти заявили, что иностранным компаниям для получения разрешения на это придётся проходить долгий и сложный процесс проверки, поэтому оптимальным вариантом представляется партнёрство с местными разработчиками. Если же иностранные производители решают внедрять уже прошедшие проверку большие языковые модели китайских разработчиков, их ожидает, напротив, «простой и непосредственный процесс одобрения», заявил высокопоставленный чиновник Государственной канцелярии интернет-информации КНР (Cyberspace Administration of China). Apple возлагает на функции ИИ большие надежды и рассчитывает, что они будут способствовать росту продаж устройств — гаджетами предыдущих поколений пакет Apple Intelligence не поддерживается. Снижению продаж продукции Apple в Китае способствовала проводимая Пекином кампания по сокращению использования iPhone среди государственных служащих, а также напряжённые отношения между Китаем и США. Ещё одним фактором стали успехи местной Huawei, которая также внедрила собственные системы генеративного ИИ в свою продукцию. ![]() В США функции Apple Intelligence запускаются локально на устройствах и на облачных серверах Apple — для обработки особо сложных запросов производится обращение к ресурсам OpenAI. Если компания не сможет использовать в Китае собственные большие языковые модели, ей придётся заручиться поддержкой местных партнёров. Американская компания уже обсуждала партнёрство с китайскими Baidu, ByteDance и Moonshot. Китай является для Apple самым важным рынком вне США — по итогам завершившегося в сентябре финансового года он принёс компании 17 % выручки, но по сравнению с показателями предыдущего года продажи в стране сократились на 8 %. Если компания заключит партнёрское соглашение, Apple Intelligence появится на устройствах в Китае, вероятно, лишь во второй половине 2025 года, считают аналитики. Во время визита в Пекин в прошлом месяце Кук сообщил местным СМИ, что компания «усердно работает» над дебютом Apple Intelligence в Китае. «За этим стоит очень специфический процесс регулирования, и нам нужно его завершить, — сказал он. — Мы также надеемся представить его китайским потребителям как можно скорее». Google начала без спроса наполнять сайты «интересными сущностями» — ссылками на результаты поиска
26.11.2024 [11:29],
Дмитрий Федоров
В приложении Google для iOS появилась функция Page Annotations, которая добавляет в текст веб-страниц интерактивные ссылки на результаты поиска Google. Эта функция автоматически выделяет ключевые слова и выражения, называемые «интересными сущностями», и встраивает в них ссылки, что может быть удобным инструментом для поиска дополнительной информации. Функция активируется по умолчанию, без предварительного уведомления или согласия владельцев веб-сайтов. ![]() Источник изображений: Google Функция Page Annotations схожа с ранее представленным инструментом Google под названием Ad Intents, доступным в AdSense. Оба механизма добавляют ссылки в текст автоматически, однако между ними существует ключевое различие: для использования Ad Intents владельцы сайтов должны выразить своё согласие, тогда как Page Annotations активируется по умолчанию. Это требует от владельцев веб-сайтов самостоятельных действий для её отключения. Такой подход может восприниматься как нарушение контроля над контентом со стороны владельцев интернет-ресурсов, что вызывает дополнительные вопросы относительно этичности подобных нововведений. ![]() Функция Page Annotations автоматически превратила текст «Osaka Castle» на веб-сайте в интерактивную ссылку Для деактивации функции Page Annotations Google предлагает владельцам веб-сайтов заполнить форму на своей платформе. В заявке необходимо указать все возможные варианты доменов, включая версии с WWW и без него, HTTP и HTTPS, а также поддомены. После подачи формы процесс отключения Page Annotations может занять до 30 дней. Такая процедура создаёт дополнительную административную нагрузку, особенно для владельцев крупных сайтов с обширной структурой доменов и большим количеством поддоменов. Автоматическое добавление ссылок без уведомления владельцев веб-сайтов вызывает серьёзные опасения. Пользователи могут столкнуться с переходами на нерелевантные результаты поиска, что может снизить уровень доверия к ресурсу. Для владельцев интернет-ресурсов это чревато потерей контроля над публикуемым контентом и возможными репутационными рисками. Добавленные без согласия ссылки могут восприниматься как реклама или спам, что негативно отражается на восприятии сайта его аудиторией и усложняет взаимодействие с пользователями. На Quest 3 выйдет сборник спортивных игр Home Sports, подозрительно похожий на Wii Sports
26.11.2024 [10:29],
Дмитрий Рудь
Шведская студия Resolution Games, специализирующаяся на играх для виртуальной и смешанной реальности, объявила дату выхода сборника спортивных игр Home Sports, который покажется знакомым фанатам Nintendo. Home Sports предложит попробовать себя и проверить навыки трёх своих друзей в пяти видах спорта — хоккей, боулинг, мини-гольф, бадминтон и пиклбол (гибрид тенниса, бадминтона и настольного тенниса). По словам Resolution Games, такая коллекция спортивных развлечений впервые доступна в смешанной реальности. Все пять игр адаптированы к игровому пространству пользователя для локального и онлайнового мультиплеера. Как подметили журналисты The Verge, визуальная эстетика и выбор музыки для Home Sports вызывают стойкие ассоциации с Wii Sports / Nintendo Switch Sports — аналогичными сборниками спортивных игр для консолей Nintendo. «Wii Sports, ты ли это?» — узнал старого друга пользователь bxile730 на YouTube. Некоторые зрители обвинили Resolution Games в копировании элементов игр Nintendo и даже предрекают компании проблемы с авторскими правами. «Мы хотим, чтобы наши игры создавали реальные связи, провоцировали на движение и дарили веселье. Home Sports отвечает всем этим требованиям и демонстрирует магию смешанной реальности», — считает гендиректор Resolution Games Томми Палм (Tommy Palm). Home Sports поступит в продажу 11 декабря текущего года (игра станет доступна в 20:00 по Москве) по цене $20. Проект будет эксклюзивом автономных гарнитур виртуальной реальности Quest 3 и Quest 3S. Телевизоры в ремейке Silent Hill 2 скрывают зашифрованные сообщения — они написаны с помощью азбуки Морзе
25.11.2024 [23:45],
Дмитрий Рудь
Зашифрованное в полароидных фотографиях послание оказалось не единственным секретным сообщением разработчиков из польской студии Bloober Team игрокам ремейка культового психологического хоррора Silent Hill 2. Как подметил портал PC Gamer, на днях пользователь YouTube под ником Shiba выложил два видео из ремейка Silent Hill 2 с демонстрацией зашифрованных в помехах на внутриигровых телевизорах сообщений. По словам Shiba, послания написаны с помощью азбуки Морзе. Звук почти полностью перекрывают помехи, однако напоминающие работу телеграфа щелчки указывают на начало (громкие) и конец (тихие) сигнала. Некоторые считают сообщение косвенным подтверждением фанатской теории о том, что Джеймс застрял во временной петле Три телевизора (см. видео выше), передающих послание «снова, и снова…» (и так далее), Shiba обнаружил в больнице Брукхейвен (в кафетерии и комнате отдыха медсестёр) и тюрьме Толука (в секции кабана). Телевизор с ещё одним зашифрованным азбукой Морзе сообщением нашёлся в жилом комплексе «Вудсайд». Хотя истории Silent Hill 2 уже 23 года, из уважения к тем, кто с сюжетом не знаком, предупредим, что видео и текст дальше содержат спойлеры. Главный герой Джеймс Сандерленд прибывает в Сайлент Хилл на поиски умершей жены. Оказывается, что он сам её и убил, но его сознание это упорно отрицало. «Зачем ты это сделал, Джеймс?» — вопрошает зашифрованное сообщение. Ремейк Silent Hill 2 вышел 8 октября на PC (Steam) и PS5. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей. Продажи проекта за первые три дня после релиза превысили 1 млн копий. Календарь релизов — 25 ноября – 1 декабря: New Arc Line, Neon Blood и Beyond The Darkness
25.11.2024 [22:14],
Андрей Созинов
«Крупнейшая Call of Duty в истории»: Activision похвасталась успехами Black Ops 6 за первый месяц с релиза
25.11.2024 [22:14],
Дмитрий Рудь
Благодаря включению в подписку Game Pass военный шутер Call of Duty: Black Ops 6 от издательства Activision и разработчиков из Treyarch стартовал ударнее всех других игр серии, но не растерял популярность и спустя месяц после релиза. Напомним, Call of Duty: Black Ops 6 установила сразу несколько рекордов в рамках франшизы, в том числе по количеству игроков, объёму проведённого времени и числу мультиплеерных матчей за первые выходные. Как стало известно из сообщения официального микроблога серии, по прошествии месяца с релиза Call of Duty: Black Ops 6 продолжает удерживать лидерство по всем перечисленным выше параметрам. «За первые 30 дней с момента запуска вместе вы сделали Black Ops 6 крупнейшей Call of Duty в истории», — гласит послание Activision на изображении (прикреплено выше) с успехами игры. Treyarch поблагодарила фанатов за поддержку и в честь достигнутого результата объявила, что обещанный период с двойным опытом в Black Ops 6 начнётся не с наступлением выходных, а уже в среду, 27 ноября. Хотя Black Ops 6 доступна в Game Pass, новая Call of Duty стала самой продаваемой игрой октября на территории США (во многом благодаря версии для PlayStation) и уже вышла на третье место в рейтинге бестселлеров 2024 года. Call of Duty: Black Ops 6 вышла 25 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate и PC Game Pass). Игра включает сюжетную кампанию, мультиплеер и режим «Зомби». Игры ещё нет, а Трой Бейкер уже есть: звезда The Last of Us и Uncharted 4 подтвердил участие в новой игре Naughty Dog
25.11.2024 [21:35],
Дмитрий Рудь
У следующей игры студии Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) под руководством режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann) пока нет даже названия, но уже есть первый подтверждённый актёр озвучки. Как сообщает журнал GQ в посвящённом Трою Бейкеру (Troy Baker) материале, американский актёр озвучения и звезда прошлых игр Naughty Dog появится и в следующем проекте Дракманна. Напомним, в дилогии The Last of Us Бейкер сыграл контрабандиста Джоэла (был главным героем первой части), а в Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy подарил голос Сэму Дрейку — брату протагониста, Нейтана. В разговоре с GQ Дракманн обмолвился, что «без лишних раздумий готов всегда работать с Троем», но какими-либо подробностями своего будущего проекта в Naughty Dog с изданием не поделился. Кого именно Бейкер исполнит в новой игре Naughty Dog и какой она окажется в принципе, на данном этапе неясно. Актёр может как вернуться к уже знакомой роли, так и попробовать себя в ином образе. Ранее Дракманн утверждал, что его новая игра будет напоминать сериал, отметится акцентом на повествование через окружение и нацелилась «перевернуть устоявшиеся представления о гейминге». В феврале Дракманн подтвердил планы Naughty Dog на The Last of Us Part III. В прошлом декабре студия отменила мультиплеерную The Last of Us, чтобы сосредоточиться на одиночных играх («больше чем одной»). Второй трейлер «Соника 3 в кино» привёл зрителей в восторг
25.11.2024 [20:00],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорой премьеры кинокомпания Paramount Pictures представила второй полноценный трейлер своего комедийного боевика Sonic the Hedgehog 3 («Соник 3 в кино» в российской адаптации). Напомним, по сюжету Соник, Тейлз и Наклз в исполнении звезды дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 Идриса Эльбы (Idris Elba) отправляются в Токио, где сталкиваются с вырвавшимся из многолетнего заточения ежом Шэдоу. Шэдоу, которого в фильме играет актёр Киану Ривз (Keanu Reeves), оказывается героям не по зубам, поэтому они обращаются за помощью к антагонисту прошлых частей — доктору Роботнику. Его роль в триквеле вновь исполнит Джим Керри (Jim Carrey). Растянувшийся на две с половиной минуты новый трейлер «Соник 3 в кино» демонстрирует боевые сцены, вооружённого пистолетом Шэдоу и создателя антипода Соника — Джеральда Роботника (тоже в исполнении Керри). Кроме того, в ролике нашлось место юмору, отсылке к «Детективу Пикачу» и элементам из игры Sonic Adventure 2 с Nintendo GameCube, которой во многом вдохновлялись авторы фильма. Менее чем за три часа с премьеры ролик собрал почти 100 тыс. лайков и менее 500 дизлайков. Судя по комментариям, фанаты остались от трейлера в восторге и уже предвкушают скорый релиз. Американская премьера Sonic the Hedgehog 3 назначена на 20 декабря. Фильм снял Джефф Фаулер (Jeff Fowler), известный по двум первым частям — в сумме картины заработали в мировом прокате свыше $724 млн. Telegram снова оштрафован в России за неудаление запрещённого контента — теперь на ₽7 млн
25.11.2024 [19:14],
Сергей Сурабекянц
25 ноября Таганский суд Москвы признал мессенджер Telegram виновным в неудалении запрещённой информации, содержащей призывы к осуществлению экстремистской деятельности или материалы с порнографическими изображениями несовершеннолетних в соответствии с ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством РФ). Мессенджер оштрафован на ₽7 млн. ![]() Источник изображения: unsplash.com Это далеко не первый случай несоблюдения мессенджером требований российского законодательства. 30 октября Таганский суд Москвы оштрафовал Telegram на ₽4 млн за неудаление нескольких каналов, авторы которых размещали запрещённый в РФ контент. Ранее в этом же месяце Telegram уже штрафовали на ₽4 млн в России за административное правонарушение по ч.2 ст. 13.41 КоАП РФ. За аналогичное правонарушение Telegram также был оштрафован на ₽4 млн в августе этого года. В июле Таганский суд Москвы оштрафовал мессенджер на ₽3 млн за отказ удалять запрещённую в РФ информацию. В ноябре 2023 года мессенджер был оштрафован на ₽4 млн за отказ заблокировать запрещённый контент. Кроме того, в 2021 году мессенджер был несколько раз оштрафован за аналогичные нарушения на общую сумму ₽9 млн. В течение последних лет крупнейшие интернет-платформы, такие как Apple, Google, Telegram, Facebook✴, Twitter, TikTok, фонд Wikimedia, неоднократно привлекались в России к ответственности за неудаление запрещённого контента. Нередко это происходит из-за отказа со стороны социальных сетей и мессенджеров удалять недостоверную, по мнению соответствующих ведомств, информацию. «Настоящее Definitive Edition»: новый трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition воодушевил фанатов
25.11.2024 [18:54],
Дмитрий Рудь
Группа российских моддеров из команды Revolution Team представила сюжетный трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Двухминутный ролик, также доступный для просмотра в VK, демонстрирует обновлённую графику с подборкой сюжетных сцен, включая новый эпизод с флешбеком к событиям до начала игры. Пользователи остались в восторге от нового трейлера GTA: Vice City Nextgen Edition, оценив усилия и самоотверженность команды моддеров. «Это настоящее Definitive Edition для VC!» — считает EngineeredFemale. Revolution Team сообщила, что разработка GTA: Vice City Nextgen Edition завершена на 95 %. Модификация всё ещё планируется к релизу в декабре, но «есть небольшая вероятность, что релиз проекта сдвинется на январь 2025 года». По словам авторов, они делают всё возможное, чтобы успеть выпустить мод в 2024 году. Команда проводит финальные тесты, устраняет возникающие баги, обещает добавить освещение внутри помещений и выпустить геймплейный трейлер (скоро). Новые скриншоты (источник изображений: Revolution Team)
«Мы хотим сразу выпустить максимально работоспособную версию мода, чтобы позже не пришлось фиксить ошибки патчами… Надеемся на вашу поддержку и понимание, ждать осталось совсем немного!» — заверили в Revolution Team. GTA: Vice City вышла в 2003 году, а в 2021-м получила официальный ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Поклонники переиздание раскритиковали — Rockstar исправляет его до сих пор. Nvidia представила ИИ-модель Fugatto, которая «понимает и генерирует звук, как это делают люди»
25.11.2024 [18:33],
Сергей Сурабекянц
Nvidia представила новую экспериментальную генеративную модель ИИ, которую компания описывает как «швейцарский армейский нож для звука». Модель Fugatto (Foundational Generative Audio Transformer Opus 1) использует текстовые подсказки для генерации новых или изменения существующих музыкальных, голосовых и звуковых файлов. В создании модели принимали участие разработчики со всего мира, что усилило «многоакцентные и многоязычные возможности модели». ![]() Источник изображения: Nvidia «Мы хотели создать модель, которая понимает и генерирует звук, как это делают люди», — рассказал участник проекта и менеджер по прикладным исследованиям звука в Nvidia Рафаэль Валле (Rafael Valle). Компания предложила несколько сценариев, в которых модель Fugatto может оказаться востребованной:
Исследователи утверждают, что модель при некоторой дополнительной тонкой настройке также может выполнять задачи, не входившие в её предварительное обучение. Модель может объединять отдельные инструкции, например, генерировать речь с определёнными интонациями и акцентом или звук пения птиц во время грозы. Модель также умеет генерировать изменяющиеся со временем звуки, например, шум приближающегося ливня или удаляющегося поезда. Fugatto не является первой технологией генеративного ИИ, которая может создавать звуки из текстовых подсказок. Ранее Meta✴ выпустила аналогичную модель ИИ с открытым исходным кодом. Google предлагает ИИ-инструмент собственной разработки для преобразования текста в музыку MusicLM, доступ к которому можно получить через сайт компании AI Test Kitchen. Nvidia пока не предоставила публичный доступ к Fugatto и воздержалась от комментариев на этот счёт. Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России
25.11.2024 [18:07],
Владимир Фетисов
Данные сервиса Cloudflare Radar указывают на то, что за последний год объём веб-трафика в России вырос почти втрое. Рост подтверждают данные крупнейшей в стране точки обмена интернет-трафиком MSK-IX: за последний год средний трафик, передаваемый в сервисах компании, увеличился на 27 %, а наиболее активный рост наблюдается с июля-августа этого года, когда россияне начали испытывать проблемы с доступом к YouTube. ![]() Источник изображения: Thomas Jensen / unsplash.com Проходящий через крупнейшую российскую точку обмена MSK-IX (сетевая инфраструктура, где пересекаются магистральные каналы разных операторов) интернет-трафик за последний год вырос более чем на треть. В период с 22 ноября 2023 года по 22 ноября 2024 года пиковые значения трафика выросли на 36 % с 5,279 до 7,181 Тбайт/с. Отмечается, что динамика прироста усилилась в конце июля — начале августа, а в ноябре компания поставила исторический рекорд по объёму трафика в сети MSK-IX — впервые был преодолён рубеж в 7 Тбайт/с. Данные Cloudflare Radar подтверждают существенный рост интернет-трафика в России, начавшийся на рубеже июля и августа. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков считает, что только во второй половине текущего года общий интернет-трафик в стране вырос на 30 %, тогда как за последние годы он рос примерно на 20 % в год. Операторы связи ещё в августе отмечали скачок объёма трафика на 5-10 %. По мнению экспертов, рост трафика начиная с августа обусловлен тем, что после замедления работы YouTube в России пользователи стали чаще загружать видео с зарубежных серверов видеосервиса, минуя инфраструктуру кэширующих серверов от Google в России (Google Global Cache). Проблемы с доступом к YouTube привели к заметному увеличению объёма трафика «сервисов, исправляющих ситуацию», а также пользователи стали чаще загружать видеоролики с зарубежных серверов Google, отмечают эксперты. Операторы связи в августе заметили скачок общего объёма трафика на 5–10 %, но сейчас свежие данные раскрывать не стали. Росту трафика могло способствовать увеличение посещаемости и загрузок Telegram, часть серверов которого располагаются в Европе. Также вносят свой вклад DDoS-атаки с территории зарубежных стран. Также на рост зарубежного трафика в целом влияет ситуация с блокировками сайтов в России, ведь ряд пользователей находит способы их обойти, и такой трафик становится зарубежным, повышая нагрузку на стыки. На фоне замедления YouTube компания VK отчиталась об успехах платформы «VK Видео» в III квартале 2024 года. Компания инвестировала в улучшение сервиса, в том числе в технологии и работу с контентом. В результате среднесуточные просмотры выросли на 48,5 %, достигнув 2,6 млрд, а количество скачиваний увеличилось на 20 %, до 30 млн. Была расширена CDN-сеть: более 150 узлов покрывают все федеральные округа России и страны СНГ. Разработчики внедрили алгоритмы ИИ для распознавания речи и создания субтитров. «VK Видео», «ВКонтакте» и ОК первыми среди российских сервисов получили поддержку видеокодека AV1. Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году
25.11.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios сомнению не подлежит, однако конкретные показатели бельгийская студия продолжает держать в тайне. Секреты разработчиков фэнтезийной RPG раскрыла ирландская газета Irish Independent. Как сообщает Irish Independent со ссылкой на отчёт дублинской холдинговой компании Larian, выручка студии в 2023 году (когда Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа) достигла €427 млн. В 2022-м тот же показатель составил €22,7 млн. Тем временем прибыль Larian Studios до уплаты налогов за тот же временной период выросла до €249 млн. Для сравнения: в 2022-м студия записала на свой счёт убыток в размере €214 тыс. В Irish Independent добавляют, что Baldur's Gate 3 стала самой успешной игрой Larian Studios — продажи достигли 15 млн копий, а успех позволил холдинговой компании выплатить в 2024 году €28 млн дивидендов. В феврале Larian сообщила, что аудитория игры «заметно больше» 10 млн человек, а в марте глава студии Свен Винке (Swen Vincke) заявил, что проект оказался почти вдвое успешнее Divinity: Original Sin 2 (7,5 млн копий, по подсчётам фанатов). Этот успех позволил Larian идти своим путём: на конференции GDC 2024 в марте Винке шокировал фанатов, заявив, что студия отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое. В настоящее время Larian трудится над двумя «крайне амбициозными RPG». Для реализации планов студия открыла новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и располагается в польской столице. Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера
25.11.2024 [17:06],
Анжелла Марина
Специалисты по кибербезопасности из компании Trellix обнаружили, что хакеры нашли новый способ отключения антивирусных программ в целевых системах через использование легитимного, но старого драйвера Avast. Злоумышленники эксплуатируют уязвимость, позволяющую драйверу завершать процессы на уровне ядра. ![]() Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash Согласно информации, атака, использует метод «принеси свой уязвимый драйвер» (BYOVD). Атакующие применяют старую версию драйвера антируткита Avast для остановки работы различных продуктов безопасности. Вредоносное ПО, известное как AV Killer, устанавливает драйвер под именем ntfs.bin в стандартную папку пользователя Windows. ![]() Цепочка атак. Источник изображения: Trellix После установки драйвера вредоносная программа создаёт сервис aswArPot.sys, используя утилиту Service Control (sc.exe). После этого, сверяются активные процессы системы с заранее заготовленным списком из 142 процессов, связанных с антивирусными приложениями. «Когда вирус находит совпадение, он самостоятельно создаёт идентификатор для взаимодействия с установленным драйвером Avast», — поясняет исследователь Тришан Калра (Trishaan Kalra) из компании Trellix. ![]() Список процессов. Источник изображения: Trellix Далее с помощью программного интерфейса API DeviceIoControl, вредоносное ПО отправляет команды IOCTL, необходимые для завершения работы целевых процессов. Среди целей атаки называются антивирусы от таких ведущих компаний, как McAfee, Symantec, Sophos и других. При этом способ отключения позволяет хакерам проводить вредоносные действия без оповещения пользователя или блокировки со стороны систем безопасности. ![]() Список процессов. Источник изображения: Trellix Стоит отметить, что сам по себе метод относительно архаичен. Аналогичные случаи были зафиксированы в начале 2022 года при анализе атак с использованием вымогателя AvosLocker. В ответ на обнаруженные уязвимости Avast выпустила обновления безопасности своего драйвера, а Microsoft для защиты от подобных атак предлагает использовать политику блокировки уязвимых драйверов, активно обновляемую с каждым крупным релизом Windows. В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями
25.11.2024 [14:15],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на четырёх информаторов сообщила о прошедших в Минпромторге обсуждениях насчёт введения прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами. По данным «Ъ», 20 ноября в Минпромторге при участии представителей российской игровой индустрии прошёл круглый стол, на котором, помимо прочего, обсуждались ограничения выхода международных студий на отечественный рынок. В ходе дискуссии была озвучена идея обязать иностранных издателей и разработчиков игр для выхода на российский рынок получать аналог прокатного удостоверения, которое нужно для выпуска в стране фильмов. Одним из потенциальных критериев получения прокатного удостоверения для иностранной игры назвали её адаптацию под будущую российскую консоль, производству которых был посвящён круглый стол в Минпромторге. По мнению директора Ассоциации игровой индустрии Владимира Прокуронова, перед тем, как выставлять заградительные требования, стоит сначала подумать о создании привлекательных условий для российских и иностранных издателей. Прокуронов считает, что тратить огромные ресурсы ради локальной консоли издатели будут только в том случае, если этот рынок для них перспективен, а сама приставка обладает огромной экосистемой, которую нельзя игнорировать. Участники рынка также опасаются, что реализация прокатных удостоверений обернётся отказом иностранных разработчиков от российского рынка и ответными мерами зарубежных платформ в отношении отечественных студий. ViewSonic представила 27-дюймовый игровой 4K-монитор с частотой до 320 Гц
16.03.2025 [18:03],
Владимир Фетисов
Компания ViewSonic представила новейший игровой монитор VX27G81-4K-W, который обладает впечатляющими техническими характеристиками. Продажи новинки в Китае стартуют 18 марта по цене около $235, о поставках устройства на рынки других стран пока ничего неизвестно. ![]() Источник изображений: gizmochina.com Новый монитор ViewSonic оснащён 27-дюймовой панелью Fast IPS с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей (4K). Поддерживается два режима работы: с разрешением 4K и частотой обновления экрана 160 Гц и Full HD с частотой 320 Гц. Переключаться между режимами можно с помощью нажатия на соответствующую кнопку на корпусе. Используемая матрица обеспечивает время отклика в 1 мс (GtG) и пиковую яркость в 450 кд/м² с коэффициентом контрастности 1000:1. Поддерживается воспроизведение HDR-контента, а также охват цветовых пространств sRGB и DCI-P3 на уровне 100 % и 95 % соответственно. Для повышения качества игрового процесса реализована поддержка технологий AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Монитор предлагает разные функции для геймеров, включая стабилизацию чёрного цвета для улучшения видимости в тёмных сценах, а также предустановленные режимы для игр разных жанров, таких как FPS, RTS и MOBA. ![]() В новом мониторе ViewSonic реализована поддержка фирменной технологии снижения уровня синего света второго поколения, которая снижает на 30 % вредное воздействие синего света на глаза пользователя без ущерба для точности цветопередачи. Технология DC Dimming устраняет мерцание экрана и снижает напряжение глаз при длительном взаимодействии с монитором. VX-27G81-4K-W поддерживает режимы «картинка в картинке» (PIP) и «картинка за картинкой» (PBP) для повышения эффективности работы в режиме многозадачности за счёт одновременного отображения контента из двух разных источников. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены два разъёма DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, а также аудиовыход. Монитор укомплектован компактной металлической подставкой, а также встроенным блоком питания. Завышенная стоимость Radeon RX 9070 в рознице объясняется не только жадностью продавцов, но и скидками AMD
16.03.2025 [17:27],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе начались продажи графических ускорителей AMD Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT, которые оказались крайне популярны среди покупателей. Хотя модели серии Radeon RX 9070 показали более высокую доступность по сравнению с видеокартами AMD предыдущего поколения, их запасы у производителей быстро истощились. Это привело к тому, что сейчас цена новых видеокарт Radeon выросла выше рекомендованной, чему также способствует выборочная программа скидок AMD. ![]() Источник изображений: videocardz.com Nvidia и AMD отложили запуск своих видеокарт нового поколения. Первоначально предполагалось, что ускорители GeForce RTX 50-й серии выйдут на рынок в ноябре прошлого года, а видеокарты AMD на базе графической архитектуры RDNA4 поступят в продажу в конце января этого года. Обе компании заранее спланировали это, ограничив производство и поставки ускорителей предыдущего поколения, что привело к сокращению запасов у продавцов и росту цен на более старые модели, особенно в случае видеокарт GeForce RTX. Отставание от запланированных сроков выпуска графических процессоров и снижение объёмов поставок моделей старого поколения — не все причины, повлиявшие на стоимость видеокарт. По мнению некоторых розничных продавцов, система скидок AMD также является причиной повышения цен. Ранее AMD подтвердила, что компания будет сотрудничать с розничными продавцами и партнёрами по сбыту, чтобы «стимулировать» их продавать ускорители по рекомендованной цене. Суть в том, что AMD предлагает скидки на графические процессоры, но в основном фокусируется на более доступных моделях с рекомендованной ценой. При этом у партнёров AMD по выпуску видеокарт мало причин сосредотачиваться на выпуске именно этих моделей, поскольку производство более дорогих разогнанных версий ускорителей более рентабельно. Система скидок AMD построена таким образом, что в первую очередь скидки предлагают на модели с рекомендованной ценой. На другие модели скидка не распространяется, из-за чего между некоторыми моделями видеокарт на рынке образуется существенный разрыв в цене. Проблема выборочных скидок особенно актуальна для европейского и австралийского рынков, где наиболее заметен рост цен на ускорители RX 9070. В США AMD с энтузиазмом продвигала продажи новых ускорителей через сеть магазинов Micro Center, которая, по всей видимости, была основным партнёром для запуска новых ускорителей. Однако в других регионах дело обстояло совершенно иначе. По данным источника, в настоящее время только один вариант RX 9070 XT продаётся по рекомендованной цене, тогда как модели Reaper, Swift, Prime и проч. продаются дороже более чем на $100. Также отмечается стремление продавцов увеличить свой заработок, приводящее к росту стоимости новых ускорителей. Система скидок AMD не работает должным образом, а ограниченность предложения позволяет рассчитывать на получение большей прибыли за счёт увеличения цены, чем и пользуются продавцы. Вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee) на этой неделе заявил, что в настоящее время приоритетная задача компании заключается в скорейшем пополнении запасов партнёров графическими процессорами. AMD также хочет убедиться в том, что у партнёров компании есть всё необходимое для создания широкого ассортимента видеокарт Radeon. «Мы хотим быть уверены, что пользователи смогут покупать ускорители по тем ценам, которые они ожидают увидеть на рынке. Мы делаем всё возможное, чтобы это произошло, и убеждаемся, что розничные продавцы, ретейлеры и наши партнёры делают всё возможное, чтобы обеспечить достаточный объём поставок по этим ценам», — добавил Макафи. Китай на волне патриотизма внедряет DeepSeek во всех сферах жизни без разбора
16.03.2025 [14:44],
Анжелла Марина
Китайские компании в знак патриотизма и на волне ажиотажа, связанного с успехами отечественного ИИ-стартапа DeepSeek, активно внедряют модель рассуждений R1 и большую языковую модель V3 в свои сервисы и услуги, включая автопром, смартфоны, бытовую технику, здравоохранение и государственные учреждения. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa on Unsplash В Китае уверены, что конкурентное преимущество страны в области искусственного интеллекта (ИИ) заключается не столько в создании мощных моделей, сколько в поиске разнообразных способов их практического применения. К тому же, по заявлению разработчиков DeepSeek, модели R1 и V3 сопоставимы с западными аналогами по качеству, но значительно дешевле в использовании. Этот фактор также очень важен для эффективного использования ИИ, пишет Rest of World. В автомобильной отрасли уже более 20 китайских брендов объявили о внедрении DeepSeek. Geely Auto, второй по величине автопроизводитель Китая, продемонстрировал, как его автомобили, оснащённые ИИ, способны выполнять сложные команды, например, создавать комфортные условия для отдыха водителя. Крупнейшие производители смартфонов, включая Huawei, Oppo, Honor, Vivo и Xiaomi, также уже успели интегрировать DeepSeek в свои системы. Huawei, например, использует модель R1 для обновления голосового помощника Xiaoyi, предоставляя пользователям выбор между быстрыми ответами и глубокими рассуждениями. В свою очередь в компаии Oppo отмечают, что благодаря DeepSeek общество быстрее стало адаптироваться к технологиям ИИ. «Мы ожидали, что на просвещение людей в этом плане уйдёт года два, но благодаря DeepSeek, этот процес проходит очень быстро. Это очень хорошо для нас», — заявил Лю Цзоху (Liu Zuohu), директор по продуктам Oppo. В сфере бытовой техники компания Midea внедрила DeepSeek в кондиционеры, которые могут реагировать на голосовые команды, анализировать настроение пользователя и даже поддерживать беседу. В продаже появились также умные пылесосы и холодильники с поддержкой ИИ. Однако эксперты признают, что пока такие устройства далеки от идеала, но их эффективность будет возрастать по мере совершенствования технологий. Не остались в стороне и медицинские учреждения Китая. Около 100 больниц активно используют DeepSeek для диагностики, анализа снимков и управления медицинской документацией. Однако в некоторых направлениях ИИ не используют. Так, в феврале в провинции Хунань запретили применять ИИ для автоматической генерации рецептов, а Национальная комиссия по здравоохранению запретила заменять искусственным интеллектом врачей. Государственные учреждения также постепенно переходят на DeepSeek. Например, Южный технологический центр Шэньчжэня был одним из первых, кто начал использовать DeepSeek для оптимизации документооборота в своей системе. При этом точность написания документов достигла 95 %, а время на их обработку сократилось на 90 %. ИИ также помог и в работе полиции. Когда был получен сигнал о том, что пять бесхозных лошадей бродят ночью по городу, полиция запросила у чат-бота информацию о близлежащих конных фермах. Благодаря быстрому ответу ИИ, сотрудники смогли оперативно найти владельца, посетив фермы, адреса которых выдал DeepSeek. Эксперты подчёркивают, что внедрение DeepSeek в госучреждения — это не только вопрос эффективности, но и демонстрация поддержки стратегических целей правительства. «Китай давно определил ИИ как ключевое направление для будущего развития и стремится стать мировым лидером в этой области», — говорит Chen Li (Чэнь Ли), аналитик из пекинского аналитического центра Anbound. Одновременно DeepSeek становится символом технологического патриотизма Китая, объединяя усилия бизнеса, государства и общества. Космический корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом прибыл на МКС
16.03.2025 [14:13],
Владимир Фетисов
Космический корабль Crew Dragon компании SpaceX, стартовавший вчера с площадки 39A Космического центра им. Кеннеди во Флориде, успешно добрался до Международной космической станции. Стыковка с модулем Harmony орбитального комплекса была выполнена в 07:04 мск. ![]() Источник изображений: NASA Корабль Crew Dragon доставил на МКС экипаж миссии Crew-10, в состав которого вошли астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавт российской госкорпорации «Роскосмос» Кирилл Песков и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). После стыковки с орбитальной станцией члены экипажа Crew-10 приступили к проведению стандартных проверок герметичности и давления между кораблём и МКС, выполняя подготовку к открытию люка. После завершения необходимых проверок люки между станцией и кораблём были открыты, это произошло в 08:35 мск, и члены экипажа МКС смогли поприветствовать вновь прибывших. Астронавты миссии Crew-10 заменят четырёх человек, которые вскоре отправятся на Землю, — это астронавты NASA Ник Хейг (Nick Hague), Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутч Уилмор (Butch Wilmore), а также космонавт «Роскосмоса» Александр Горбунов. Хейг и Горбунов прибыли на МКС в сентябре прошлого года в составе миссии Crew-9. Уильямс и Уилмор находятся на орбите с начала июня, когда их на станцию доставил корабль Boeing Starliner, оказавшийся непригодным для возвращения экипажа на Землю. Baidu представила флагманские модели Ernie 4.5 и X1 и готова к соперничеству с DeepSeek и СhatGPT
16.03.2025 [14:09],
Дмитрий Федоров
Китайская технологическая корпорация Baidu Inc. представила новую ИИ-модель Ernie X1, способную объяснять ход своих рассуждений. Стремясь укрепить позиции на фоне растущей конкуренции, особенно со стороны DeepSeek, компания также обновила свою базовую ИИ-модель до Ernie 4.5, заявив о её превосходстве над GPT-4.5. Одновременно Baidu сделала все уровни своего сервиса, включая X1, бесплатными для пользователей ИИ-чат-бота, причём на несколько недель раньше срока. Кроме того, корпорация объявила, что с 30 июня её ИИ-модели Ernie AI станут открытыми. ![]() Источник изображения: Baidu.com Ernie X1 предназначена для ведения повседневных диалогов, выполнения сложных вычислений и логических рассуждений. Подобную функциональность ранее продемонстрировала думающая ИИ-модель DeepSeek R1, которая потрясла мировую ИИ-индустрию, предложив производительность, сопоставимую с возможностями лучших мировых ИИ-чат-ботов, но при этом потребляющую значительно меньше ресурсов на разработку. Запуск Ernie X1 можно рассматривать как ответ Baidu на усиливающуюся конкуренцию в сфере генеративного ИИ. Одновременно с презентацией Ernie X1 компания Baidu представила обновлённую ИИ-модель — Ernie 4.5. По заявлению разработчиков, эта версия превосходит GPT-4.5 компании OpenAI по ряду отраслевых тестов, в частности в области генерации текстов. Однако конкретные показатели и методология сравнений не раскрываются. Также Baidu предоставила бесплатный доступ ко всем уровням сервиса, включая X1, причём на несколько недель раньше срока. Одним из наиболее значительных шагов компании стало объявление о переходе с 30 июня 2025 года к модели с открытым исходным кодом, что представляет собой серьёзное стратегическое изменение. Это решение можно рассматривать как реакцию на растущую популярность DeepSeek, чьи модели с открытым кодом получили широкое признание среди разработчиков по всему миру. Открытие исходного кода Ernie AI может позволить Baidu привлечь больше специалистов к совершенствованию своих технологий и усилить влияние на международном рынке ИИ. Помимо выпуска новых моделей, Baidu интегрировала конкурирующую DeepSeek R1 в свою поисковую систему, которая остаётся ключевым направлением её бизнеса. Этот шаг позволяет повысить точность поиска и улучшить качество ответов, генерируемых системой. По итогам IV квартала 2024 года выручка Baidu от облачных сервисов выросла на 26 %, что объясняется увеличением спроса на вычислительные мощности, необходимые для работы с ИИ. Однако этот успех был частично нивелирован слабой динамикой рекламных продаж, обусловленной экономической ситуацией в Китае. В феврале этого года Baidu завершила сделку по приобретению платформы потокового вещания YY Live у Joyy Inc. Сумма сделки составила $2,1 млрд, из которых $1,6 млрд находились в условном депозите. Теперь эти средства могут быть направлены на развитие ИИ и облачных технологий. На мировом рынке серверов в 2025 году ожидается небольшой рост
16.03.2025 [13:32],
Сергей Карасёв
Согласно прогнозу DigiTimes Research, мировые поставки серверов в 2025 году превысят 15 млн ед., а рост по отношению к предыдущему году составит около 2,3 %. Темпы увеличения продаж окажутся ниже по сравнению с 2024-м, что связано с геополитической обстановкой и ценовыми колебаниями. По мнению аналитиков, инвестиции в серверное оборудование со стороны корпоративного сектора станут более осторожными, тогда как основное внимание будет уделяться более зрелым приложениям в сфере больших языковых моделей (LLM). Спрос на дорогостоящие высокопроизводительные ИИ-серверы продолжит повышаться, но темпы роста замедлятся. Основным драйвером данного сегмента останутся заказы, размещаемые ведущими североамериканскими поставщиками облачных услуг — AWS, Microsoft Azure и Google Cloud. Среди крупнейших мировых ODM-производителей самый существенный рост доли отгрузок, как ожидается, продемонстрирует Foxconn. Это обусловлено значительным объёмом заказов на серверы общего назначения со стороны Microsoft, а также поставками дорогостоящих суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72. Компания Wiwynn, как считают эксперты DigiTimes Research, выиграет от заказов на серверы общего назначения и системы ИИ от таких клиентов, как Meta✴ и Amazon. Именно эти операторы, как ожидается, покажут самые существенные результаты в плане приобретения серверов среди ведущих облачных провайдеров в Северной Америке. В целом, как прогнозируется, спрос на серверы в 2025 году будет стимулироваться снижением цен на память DDR5 и SSD. При этом тайваньские ODM-производители серверных систем покажут менее существенные показатели роста по сравнению со среднерыночными значениями. Вице-президент AMD назвал спрос на ускорители Radeon RX 9070 XT «беспрецедентным»
16.03.2025 [11:30],
Владимир Фетисов
Вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee) назвал спрос на новейшие видеокарты компании, которые поступили в продажу на прошлой неделе, беспрецедентным. Он также поделился некоторыми подробностями о том, что привело к стремительной распродаже ускорителей Radeon RX 9070 и RX 9070 XT по всему миру. ![]() Источник изображения: AMD Макафи, курирующий большую часть бизнеса AMD по производству потребительских процессоров и видеокарт, был поражён успехом новых ускорителей и тем, как быстро удалось распродать первую партию видеокарт серии RX 9000. «Запуск RDNA 4 действительно стал знаковым событием для нашего бизнеса графических ускорителей. Спрос оказался очень, очень и очень высоким по всему миру», — заявил Макафи. Видеокарты AMD Radeon RX 9070 и RX 9070 XT поступили на прилавки магазинов 6 марта, став первыми моделями на базе новой графической архитектуры RDNA 4. Хотя новые ускорители стоили в рознице $549 и $599 соответственно, уже через неделю найти их в продаже было практически нереально. Все экземпляры у партнёров AMD либо полностью распроданы, либо продаются существенно дороже рекомендованной цены. Макафи объяснил, почему продажа видеокарт по приемлемым ценам и с достаточным запасом может оказаться сложной задачей. «В бизнесе [AMD по производству процессоров] мы упаковываем процессор в коробку, устанавливаем цену на этот продукт, поставляем его непосредственно на рынок и полностью контролируем процесс», — рассказал Макафи. В отличие от этого цепочка поставок AMD в сегменте графических ускорителей включает в себя большое количество партнёров AIB, которые покупают ASIC-процессоры AMD и создают несколько моделей на основе каждого процессора, которые затем выбираются и заказываются продавцами. «Если посмотреть на то, в каком состоянии мы находимся сегодня, то приоритетом номер один является пополнение запасов всех наших партнёров», — заявил Макафи. Он также напомнил о длительном процессе, который стоит между поставками AMD партнёрам и поступлением готовой продукции на прилавки. Отмечается, что AMD уделяет пристальное внимание тому, чтобы графические процессоры Navi 48 как можно быстрее доставлялись партнёрам по производству ускорителей. Также было сказано, что рекомендованная стоимость видеокарты RX 9070 XT после возобновления поставок составит $599 и она не будет повышаться. Однако это утверждение ещё нужно проверить. За последние годы стоимость видеокарт, особенно от Nvidia, взлетает на старте продаж и уже не опускается до уровня, рекомендованного производителем. К примеру, цена видеокарты GeForce RTX 4090 так и не опустилась до установленного Nvidia уровня, и сейчас она стоит более $3000 даже с учётом появления ускорителей следующего поколения. Однако Макафи не теряет оптимизма по поводу снижения цены RX 9070 XT в будущем. «По мере того, как мы будем пополнять канал поставок после того, что произошло на прошлой неделе, вы увидите, как увеличится объём поставок <…> Мы считаем, что на данный момент у нас самое привлекательное портфолио в отрасли по всему спектру», — добавил Макафи. Тем, кто надеется на возвращение AMD в флагманский сегмент рынка видеокарт, придётся запастись терпением. По данным Макафи, подавляющее большинство потребителей в настоящее время покупают видеокарты по цене ниже $700. На этом фоне первоочередной задачей для AMD является создание максимально широкой аудитории пользователей. «У нас есть стремление охватить весь спектр игровых решений, существующих на рынке и, возможно, когда-нибудь мы этого добьёмся. Но на данный момент мы сосредоточены на увеличении масштаба и налаживании связей с разработчиками, которые возникают благодаря более широкому присутствию на рынке графических ускорителей», — добавил Макафи. Самый большой в мире фотоаппарат с разрешением 3200 Мп готов к использованию — им будут снимать небо
16.03.2025 [10:58],
Дмитрий Федоров
На этой неделе в Обсерватории имени Веры Рубин (Vera C. Rubin Observatory) в Чили завершена установка революционной 3200-мегапиксельной камеры (LSST). Высокотехнологичное устройство массой 2 994 килограмма оснащено сенсором, состоящим из 189 высокочувствительных ПЗС-детекторов. Оно разработано для создания беспрецедентно детализированных снимков Вселенной. В ближайшие недели специалисты проведут завершающую калибровку оптической системы, после чего камера сделает первые тестовые снимки, предваряющие начало полномасштабных научных наблюдений за Вселенной. ![]() Источник изображений: RubinObs/NOIRLab/SLAC/NSF/DOE/AURA/B. Quint Окончательная сборка камеры LSST завершилась в апреле прошлого года в Национальной ускорительной лаборатории SLAC в Калифорнии. После детального тестирования и сложного процесса транспортировки её доставили в Чили, где инженеры провели финальную установку и калибровку. Устройство включает 189 ПЗС-детекторов, организованных в 21 отдельный модуль, в каждом из которых расположены 9 сенсоров. Работая в составе телескопа, оснащённого 8,4-метровым главным зеркалом и 3,5-метровым вторичным, камера обеспечит исключительную детализацию изображений. Концепция LSST была впервые предложена в 2003 году, когда учёные начали разрабатывать эскизы телескопа нового поколения. В 2007 году проект получил финансирование от Чарльза Симони (Charles Simonyi) и Билла Гейтса (Bill Gates), что позволило приступить к его реализации. В 2010 году Национальный научный фонд США (NSF) и Министерство энергетики США (DOE) выделили дополнительные средства. Установка камеры LSST стала завершающим этапом перед началом полноценного научного наблюдения за Вселенной. Камера LSST — крупнейшая цифровая астрономическая система, созданная на сегодняшний день. Её 3200-мегапиксельный сенсор формирует изображения невероятной детализации: каждая фотография содержит столько информации, что её можно отобразить на 400 телевизорах с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей). Работая в тандеме с телескопом Симони (Simonyi Survey Telescope), камера будет охватывать область неба, эквивалентную 40 полным Лунам, и обновлять карту южного звёздного неба с периодичностью раз в три дня. ![]() Основная задача LSST — детальное изучение динамических процессов во Вселенной. Камера будет фиксировать перемещение астероидов, регистрировать вспышки сверхновых звёзд и способствовать изучению структуры тёмной материи и природы тёмной энергии. Благодаря высокой чувствительности детекторов и колоссальному объёму собираемых данных учёные смогут отслеживать эволюцию галактик, выявлять закономерности формирования звёздных систем и глубже понимать процессы, происходящие в окружающем нас космическом пространстве. ![]() Процесс установки LSST требовал исключительной точности. По словам Фредди Муньоса (Freddy Muñoz), руководителя механической группы Обсерватории Веры Рубин, монтаж камеры потребовал ювелирной точности в пределах миллиметров, а также безупречной координации между инженерами и учёными. Сложность работы заключалась не только в размере камеры, но и в необходимости точного позиционирования её компонентов для обеспечения корректного взаимодействия с оптическими элементами телескопа. ![]() Менеджер проекта LSST Camera Трэвис Лэнг (Travis Lange) подчеркнул, что создание камеры стало одним из самых сложных технических вызовов в современной астрономии. В процессе разработки принимали участие ведущие специалисты в области оптики, механики, электроники и программирования, которые объединили усилия для реализации амбициозного проекта. Камера, помимо исключительных технических характеристик, является вершиной инженерной мысли, ставшей возможной благодаря десятилетиям научных достижений. ![]() Теперь, когда камера LSST успешно установлена, специалисты Обсерватории Веры Рубин приступают к её тестированию. В ближайшие недели будет сделана серия первых 3200-мегапиксельных снимков, после чего начнётся полномасштабное наблюдение за южным небом. Ожидается, что в течение следующего десятилетия камера LSST соберёт данные, которые изменят представление учёных о структуре и эволюции Вселенной. SpaceX осуществила три запуска за 13 часов
16.03.2025 [08:06],
Дмитрий Федоров
Компания SpaceX установила новый рекорд по интенсивности запусков, успешно проведя три орбитальные миссии за 13 часов. В ходе этой серии запусков были отправлены четыре астронавта на Международную космическую станцию (МКС), выведены на орбиту 74 спутника в рамках программы Transporter-13, а также 23 аппарата Starlink, из которых 13 оснащены технологией прямого подключения к сотовой сети (Direct-to-Cell). Кроме того, ключевым событием стало 400-е успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon 9. ![]() Источник изображений: SpaceX Первая миссия Crew-10 стартовала 15 марта в 02:03 по московскому времени с космодрома 39А Космического центра NASA имени Кеннеди во Флориде, который расположен неподалёку от космодрома на мысе Канаверал. Ракета Falcon 9 вывела на орбиту пилотируемый корабль Crew Dragon с четырьмя астронавтами на борту в рамках программы NASA Commercial Crew, направленной на обеспечение регулярных пилотируемых полётов к МКС. Согласно графику, стыковка корабля с орбитальной станцией запланирована на утро 16 марта в 06:30 по московскому времени. Экипаж Crew-10 заменит предыдущую смену и проведёт на станции около шести месяцев, выполняя научные эксперименты и техническое обслуживание космического комплекса. ![]() Этим же утром SpaceX запустила 74 полезных груза на орбиту с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии в рамках миссии Transporter-13. Этот запуск стал знаковым событием для компании, поскольку во время его выполнения первая ступень Falcon 9 совершила 400-ю успешную посадку за всю историю программы. Достигнутый результат подчёркивает эффективность стратегии повторного использования ракетных ускорителей, что существенно снижает затраты на космические миссии. Третья и заключительная миссия серии состоялась также 15 марта в 14:35 по московскому времени с базы Космических сил США на мысе Канаверал. В ходе этого запуска ракета Falcon 9 вывела на орбиту 23 спутника Starlink, предназначенные для расширения спутниковой интернет-группировки компании. Из этих 23 спутников 13 оснащены технологией Direct-to-Cell, позволяющей абонентам мобильной связи получать сигнал непосредственно со спутников, минуя наземную инфраструктуру. ![]() Это важный шаг в создании глобального спутникового покрытия, особенно в удалённых и труднодоступных регионах. Этот запуск также примечателен тем, что именно эта первая ступень Falcon 9 успешно приземлилась уже в 18-й раз, подтвердив высокий уровень надёжности многоразовых космических запусков SpaceX. По данным специалиста по отслеживанию спутников Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), с момента начала программы SpaceX запустила на орбиту почти 8 100 спутников Starlink, из которых 7 061 находятся в рабочем состоянии. В 2025 году компания уже выполнила 31 запуск ракеты Falcon 9, причём две трети из них были связаны с развёртыванием спутниковой группировки Starlink — крупнейшей группировки в истории, обеспечивающей доступ к интернету по всему миру. Электрический кроссовер Xiaomi YU7 получит новую приборную панель
16.03.2025 [07:13],
Алексей Разин
Второй моделью электромобиля Xiaomi должен стать кроссовер YU7, который выйдет на рынок в первой половине текущего года. Предсказуемо, что автопроизводитель уже регистрирует в официальных каталогах не только технические характеристики новинки, но и некоторые новые элементы дизайна. ![]() Источник изображений: Xiaomi, MIIT В частности, как поясняет CarNewsChina, в каталоге Министерства промышленности и информатизации КНР (MIIT) недавно появились сведения о модификации кроссовера Xiaomi YU7 с запасом хода 770 км, хотя ранее предельной величиной считались 760 км. Судя по всему, речь идёт о характеристиках заднеприводной версии YU7, оснащаемой единственным тяговым электродвигателем мощностью 235 кВт и LFP-батареей ёмкостью 96,3 кВт·ч. Машины с такой батареей также могут предлагаться в варианте с запасом хода 675 км. Максимальная скорость заднеприводного варианта кроссовера будет ограничена 240 км/ч. В принципе, ранее звучали и оценки запаса хода до 820 км для отдельных модификаций YU7, но подобные расхождения наверняка можно списать на различия в методиках оценки. ![]() Известно также, что в полноприводных модификациях Xiaomi YU7 будет оснащаться NMC-батареей ёмкостью 101,7 кВт·ч, которая будет предлагать запас хода 670, 750 или 760 км. Самая мощная полноприводная версия предложит пару электродвигателей, в совокупности выдающих 508 кВт (691 л.с.). При этом максимальная скорость такой машины достигнет 253 км/ч. По всей видимости, старшие комплектации кроссовера будут оснащаться лидаром на кромке ветрового стекла и обладать более развитыми функциями автопилота. В каталоге MIIT также упоминаются версии кроссовера без лидара. Эскизы в этом каталоге позволяют судить и о наличии у YU7 полноразмерной панорамной стеклянной крыши. ![]() Полноприводная машина может предлагаться и в менее мощной версии на 365 кВт (497 л.с.). Многие элементы дизайна YU7 роднят кроссовер с седаном SU7, включая безрамочные двери, оформление задней оптики и безрамочные наружные зеркала заднего вида. При этом в интерьере демонстрируется оригинальный подход к дизайну приборной панели — она выполнена в форме широкой ленты, на которой выводится наиболее важная информация. OpenAI предложила запретить языковые модели DeepSeek в США
16.03.2025 [05:42],
Алексей Разин
Как это часто бывает с передовыми для Китая технологиями, разработки DeepSeek быстро нашли недоброжелателей за его пределами. Конкурирующая американская OpenAI выступила с предложением запретить в США использование языковых моделей не только DeepSeek, но и всех компаний, пользующихся поддержкой КНР или иных недружественных стран. ![]() Источник изображения: OpenAI Это предложение, как отмечает TechCrunch, было направлено руководством OpenAI властям США в рамках обсуждения так называемого «Плана действий в сфере ИИ» (AI Action Plan), который должен стать американской национальной инициативой на данном направлении. OpenAI утверждает, что языковые модели DeepSeek не являются безопасными для США по причине их соответствия требованиям китайских властей к обработке пользовательских данных. Одновременно звучит призыв к запрету всех языковых моделей из недружественных к США стран, поскольку это позволит сохранить конфиденциальность данных и устранить риски, связанные с безопасностью, включая кражу интеллектуальной собственности. Пока сложно сказать, какая часть разработок DeepSeek действительно может попасть под запрет в США. Китайский разработчик придерживается стратегии использования моделей с открытым кодом, но это не значит, что использующие их третьи лица автоматически рискуют конфиденциальностью своих данных. У корпоративных пользователей таких моделей есть все возможности обеспечивать конфиденциальность информации. По сути, условный риск представляют только обращения к программному интерфейсу DeepSeek, который обрабатывает запросы на стороне собственной инфраструктуры компании. Ранее OpenAI обвиняла DeepSeek в использовании своих языковых моделей для обучения китайских методом дистилляции. Теперь в ход пошли традиционные козыри в виде выражения беспокойства по поводу информационной безопасности, которые неизбежно будут привязаны к национальным интересам США. CoolIT представила водоблок для 4-кВт чипов, которых пока ещё нет
16.03.2025 [00:15],
Владимир Мироненко
CoolIT Systems представила водоблок для однофазного прямого жидкостного охлаждения (DLC) чипов мощностью 4 кВт. Это вдвое выше, чем у других решений такого типа. Новинка смогла отвести более 97 % тепла от 4-кВт тестовой нагрузки (Thermal Test Vehicle, TTV) при расходе 6 л/мин. (LPM). Это эквивалентно 1,5 LPM на кВт, что совпадает с рекомендуемым потоком для чипов высокой мощности, говорит компания. Тепловое сопротивление является ещё одним критическим фактором высокопроизводительного охлаждения — новый водоблок имеет сверхнизкое сопротивление Tr<0,009 К/Вт. При этом полное падение давления в контуре, включая фитинги и быстроразъёмные соединения, остаётся на уровне всего 8 фунтов на кв. дюйм (0,5625 кгс/см²). А фирменная технология Split-Flow позволяет почти на треть улучшить поток и отвод тепла по сравнению с традиционными водоблокам, обеспечивая целенаправленное охлаждение наиболее нагревающихся областей чипов, говорит компания. Пока столь мощных чипов нет. Даже самые современные NVIDIA Blackwell имеют TDP до 1200 Вт, а AMD Instinct MI355X — до 1100 Вт. Однако для CoolIT важно показать, что у однофазных СЖО есть существенный задел на будущее. Конкуренцию таким систем пытаются составить погружные СЖО, а также двухфазные DLC, например, ZutaCore. Впрочем, есть и необычные однофазные DLC. Так, Chilldyne использует технологию циркуляции теплоносителя с отрицательным давлением, которая снижает риски протечки. А Iceotope предлагает гибридное решение, сочетающее водоблоки и иммерсионную СЖО. При этом DLC с водой в качестве теплоносителя остаются наиболее широко распространёнными СЖО. На них приходится более 60 % рынка жидкостного охлаждения ЦОД из-за высокой экономической и тепловой эффективности, сообщает StorageReview со ссылкой на исследование Market Research Future. Новая статья: Split Fiction — кооперативный апофеоз. Рецензия
16.03.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Split Fiction — кооперативный апофеоз. Рецензия Павел Дуров покинул Францию, но ненадолго
15.03.2025 [20:36],
Владимир Мироненко
В субботу утром сооснователь Telegram Павел Дуров покинул Францию и направился в Дубай, получив на это разрешение судебных властей, удовлетворивших его просьбу об изменении условий нахождения под судебным надзором, пишет Agence France-Presse (AFP) со ссылкой на информированные источники. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com По словам одного из источников, следственный судья разрешил Дурову покинуть Францию на «несколько недель». Другой собеседник AFP сообщил, что Дуров 15 марта утром вылетел из аэропорта Ле-Бурже рейсом в Дубай. Павел Дуров был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже в августе 2024 года. Во французской судебной инстанции ему предъявили обвинение по шести пунктам, в том числе в соучастии в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций организованной группой, что грозит тюремным заключением до 10 лет. Спустя несколько дней предпринимателя выпустили под залог в €5 млн с обязательством дважды в неделю являться в полицию и запретом покидать территорию Франции. По словам представителя французской прокуратуры Майлис де Рек (Maylis de Roeck), Дуров может задержаться во Франции надолго, так как его дело будет передано в суд не раньше, чем через год. Майлис де Рек отметила, что говорить о каком-либо мировом соглашении пока рано — прошло лишь несколько месяцев с момента ареста. Zotac представила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti Solid Core толщиной «всего» 2,5 слота расширения
15.03.2025 [20:05],
Владимир Фетисов
В начале года компания Zotac анонсировала ускорители серии AMP Extreme Infinity, а также представила новую серию Solid, которая будет пополняться моделями, отличающимися высокопроизводительными системами охлаждения и минималистичным дизайном. Теперь же вендор анонсировал ещё одну серию — Solid Core, в рамках которой будут выпускаться ускорители с уменьшенными версиями систем охлаждения по сравнению со стандартными Solid. ![]() Источник изображений: videocardz.com Первыми ускорителями Zotac в исполнении Solid Core стали GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Ti. Обе видеокарты оснащены существенно более компактными системами охлаждения, чем версии Solid. За счёт этого их толщина снизилась до 2,5 слотов расширения. Напомним, стандартные ускорители Zotac Solid занимают 3,5 слота. ![]() ![]() Согласно имеющимся данным, новые ускорители Solid Core оснащены системой охлаждения с тремя вентиляторами и испарительной камерой. Также предусмотрена светодиодная индикация Safety Lights, предназначенная для предупреждения пользователя о неправильном подключении разъёма питания 12V-2×6. ![]() ![]() Zotac выпустит по две версии каждого ускорителя — с заводским разгоном и без него. Стандартная версия RTX 5080 работает на частоте 2617 МГц, а разогнанная — на 2640 МГц. В случае RTX 5070 Ti частоты составляют 2452 МГц и 2482 МГц соответственно. ![]() ![]() Пользователи, которым не подходят видеокарты шириной 2,5–3 слота, смогут приобрести ускоритель RTX 5070 в исполнении Solid. Он значительно более компактный и занимает всего 2 слота расширения. Ожидается, что аналогичный дизайн получит ускоритель RTX 5060 Ti, который Zotac представит позднее. Илон Маск пообещал отправить первый Starship на Марс в 2026 году — полетит робот Tesla Optimus
15.03.2025 [19:12],
Павел Котов
Гигантская ракета Starship отправится на Марс к концу следующего года, сообщил глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) в своей соцсети X. Это будет полёт в автоматическом режиме без экипажа, а пилотируемые миссии могут начаться ещё через три года, если всё пойдёт по плану. ![]() Источник изображения: x.com/SpaceX Вместо экипажа в конце 2026 года на Марс полетит антропоморфный робот Tesla Optimus. Высадка людей на Марсе может состояться уже в 2029 году, если не возникнет непредвиденных препятствий, поэтому более вероятным представляется 2031 год, признался бизнесмен. Робот совершит полёт на ракете Starship — самой большой из когда-либо созданных. Маск возлагает большие надежды на этот проект, хотя последние два испытательных запуска прошли недостаточно успешно: космические корабли взорвались. Ответственная за Starship компания SpaceX пообещала провести расследование и выяснить причины сбоев, иначе Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США не выдаст ей разрешение на последующие запуски ракеты. На Starship рассчитывает и NASA: одна из версий космического корабля сможет работать в качестве лунного модуля в рамках программы Artemis. Маск мыслит масштабнее — он намеревается покорять и Луну, и Марс, чтобы сделать человечество «мультипланетной» расой. В 2016 году он говорил, что корабль Dragon отправится на Марс в 2018 году. В 2020 году бизнесмен перенёс планируемый срок на 2026 год; в 2024 году он подтвердил этот срок и уточнил, что на Марс полетит Starship. Минувшей ночью к МКС стартовала миссия SpaceX Crew-10 с четырьмя членами экипажа на борту: двумя американскими астронавтами, одним японским астронавтом и российским космонавтом. Неофициально миссия называется спасательной — обратно корабль доставит двух американских астронавтов, которые застряли на станции с прошлого лета из-за провала миссии Boeing Starliner. Смарт-часы Blackview W70 Pro, планшет MEGA 2 и смартфон BV8200 поступят в глобальную продажу 17 марта
15.03.2025 [19:02],
Владимир Мироненко
Компания Blackview объявила о намеченном на 17 марта старте глобальных продаж целого ряда новинок, включая защищённые смарт-часы Blackview W70 Pro, тонкий большой планшет Blackview MEGA 2 и защищённый смартфон Blackview BV8200. ![]() Смарт-часы Blackview W70 Pro поддерживают более 100 спортивных режимов, позволяя отслеживать прогресс в тренировках с помощью мониторинга основных показателей физической активности и здоровья. Благодаря защите от влаги, пыли и ударов согласно стандарту IP68 носимое устройство можно брать с собой на тренировку в любую погоду, а также использовать для мониторинга при занятиях плаванием и экстремальными видами спорта. Blackview W70 Pro оснащены прямоугольным ЖК-дисплеем с диагональю 2,01 дюйма и разрешением 280×320 пикселей. Дизайн циферблата можно выбирать по своему усмотрению с учётом предпочтений и типа тренировки из имеющейся коллекции 100 предустановленных вариантов. Смарт-часы обеспечивают мониторинг частоты сердечного ритма, а также могут использоваться для измерения уровня кислорода в крови и уровня стресса. Кроме того, с их помощью можно отслеживать качество сна. Для подключения к смартфону или другому внешнему источнику сигнала используется протокол Bluetooth 5.3, что позволяет получать уведомления, поступившие на подключённое устройство, а также отвечать на звонки. Для управления функциями смарт-часов можно воспользоваться голосовым помощником. Батарея ёмкостью 900 мА·ч обеспечивает до 20 часов работы без подзарядки в обычном режиме и до 100 дней в режиме ожидания. Blackview W70 Pro оснащены встроенным компасом и ярким светодиодным фонариком, которые могут понадобиться на занятиях по спортивному ориентированию или в походе. Корпус смарт-часов выполнен из авиационного алюминия, его размеры составляют 51×45×15 мм, вес — 50 г. Планшет Blackview MEGA 2 предназначен для работы и развлечений. Он отличается небольшим весом и компактными размерами при толщине корпуса всего 8 мм, и поэтому не займёт много места в рюкзаке в походе или на отдыхе. Благодаря поддержке сетей Wi-Fi 5 и 4G пользователь всегда будет на связи и иметь доступ в интернет в любое время суток. Blackview MEGA 2 оснащён 12-дюймовым 2K-дисплеем с разрешением 2000×1200 пикселей, обеспечивающим чёткую яркую картинку. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и поверхности фронтальной панели составляет 84,9 %. Дисплей получил сертификацию TÜV Rheinland, что подтверждает пониженный уровень вредного для глаз синего света, позволяя использовать устройство в течение длительного времени без ущерба для зрения. Планшет построен на восьмиядерном процессоре Unisoc Tiger T615 (2 × Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц + 6 × Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц), обеспечивающем высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также при работе в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS2.2 — 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить ещё на 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. На задней панели устройства размещена 8-мегапиксельная ИИ-камера. Также имеется фронтальная 16-мегапиксельная камера для видеозвонков и конференций, или съёмки селфи. Для редактирования фотографий можно воспользоваться такими ИИ-инструментами, как Magic Eraser для удаления фоновых помех, Sky Replacement для изменения цвета неба, Portrait Blur для выделения объектов и размытия фона, Photo Unblur для повышения резкости нечётких изображений и т.д. Благодаря поддержке Widevine L1 планшет обеспечивает потоковую передачу видео в формате Full HD на таких платформах, как Hulu, Amazon Prime Video и Disney+. Спецификации устройства включают два динамика и аккумулятор ёмкостью 9000 мА·ч, рассчитанный на 38 дней в режиме ожидания без подзарядки. ![]() Сверхпрочный смартфон Blackview BV8200 оснащён двумя дисплеями — основным 6,5-дюймовым и дополнительным с диагональю 1,3 дюйма, который можно использовать для отображения различной полезной информации, включая уведомления и сведения о заряде батареи, дате, времени. Основной дисплей смартфона поддерживает разрешение FHD+ (2400 × 1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц, обеспечивая чёткую реалистичную картинку и плавную прокрутку. Дополнительный дисплей поддерживает разрешение 360 × 360 пикселей с частотой обновления 60 Гц. В режиме Glove Mode 2.0 дисплей поддерживает управление касаниями рук в перчатках. Защиту обоих дисплеев от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5. В Blackview BV8200 используется высокопроизводительный восьмиядерный процессор MediaTek Helio G100 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, выпускаемый с использованием 6-нм техпроцесса. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя uMCP равна 256 Гбайт. Для расширения памяти есть слот для карт microSD объёмом до 2 Тбайт. ![]() Для съёмки фото и видео в устройстве используется система камер с 50-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения и широкоугольным 13-мегапиксельным модулем, обеспечивающая снимки с высоким уровнем качества. Для съёмки селфи смартфон получил 32-мегапиксельную камеру. Фото можно отредактировать с помощью таких ИИ-инструментов, как Magic Eraser, Sky Replacement, Portrait Blur, Photo Unblur и т.д. Высокую автономность смартфона обеспечивает массивный аккумулятор ёмкостью 8800 мА·ч, поддерживающий до 888 часов работы без подзарядки в режиме ожидания. Также устройство оснащено ярким светодиодным фонариком с поддержкой режимов SOS и освещения, мощность светового потока которого составляет 164 люмен. По защите от пыли, влаги и ударов Blackview BV8200 соответствует жёстким требованиям стандартов IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что делает его незаменимым спутником в походах, при восхождении в горы и на отдыхе. Также устройство будет востребовано у тех, кто работает в горячих цехах, на стройке и т.д. Blackview BV8200 работает под управлением DokeOS 4.0 на базе Android 14. Компания гарантирует обновления программной платформы в течение трёх лет. Android-смартфоны скоро получат одну из новых функций iPhone — ИИ-сводки уведомлений
15.03.2025 [18:16],
Павел Котов
В Android, вероятно, скоро появится новая функция: подготовка сводок уведомлений при помощи искусственного интеллекта, передаёт Android Authority. Ранее схожая функция появилась в пакете Apple Intelligence, но из-за большого числа ошибок было решено от неё отказаться. ![]() Источник изображения: android.com Apple запустила функцию показа ИИ-сводок в уведомлениях с выходом iOS 18.3, но система допускала недопустимо много фактических ошибок при обработке материалов, в том числе некорректно толковала новости о важных событиях мирового масштаба, и компании пришлось приостановить работу функции, отправив её на доработку. У Google с ИИ-сводками отношения также не задались: ранее компания добавила их в поисковую машину, и та начала откровенно чудить — доходило до рекомендации клеить сыр к пицце. В Android 16 Beta 3 обнаружен код, указывающий, что к выходу готовится функция, которая при помощи ИИ «автоматически создаёт сводки переписки в приложениях» — её можно будет включать и отключать при помощи опции «Использовать сводки в уведомлениях» (Use notification summaries) в настройках. Между реализациями этой возможности в iOS и Android есть важное отличие: Google намеревается использовать её только в приложениях, где осуществляется переписка — в Instagram✴, WhatsApp и Telegram. Это значит, что проблему с некорректной интерпретацией мировых новостей решать не придётся — по крайней мере, на начальном этапе. Официальных заявлений от Google о развёртывании новой функции пока не последовало, и до первой стабильной версии Android 16 она может не добраться. Но не исключается, что она дебютирует в одном из последующих функциональных обновлений платформы или даже в Android 17. Франция построит мощнейшие в мире подводные приливные турбины
15.03.2025 [15:43],
Геннадий Детинич
Инновационный фонд Европейской комиссии выделил финансирование на начало создания мощнейших в мире подводных приливных турбин. Проект запустила французская компания Normandie Hydroliennes, которая планирует в течение трёх лет установить у берегов Нормандии четыре первых турбины для выработки возобновляемой электроэнергии от приливных процессов в море. ![]() Источник изображения: Normandie Hydroliennes Проект NH1 стал одним из 85 проектов «Zero-Net» общей стоимостью €4,8 млрд, выделенных в 2023 году на цели зелёной энергетики Европейским союзом. Первая фаза реализации NH1 завершится установкой четырёх подводных приливных генераторов AR3000, каждый из которых будет характеризоваться мощностью 3 МВт. Все вместе генераторы будут вырабатывать 33,9 ГВт·ч в год — этого хватит для обеспечения электроснабжением 15 000 домов. Для старта работ компания Normandie Hydroliennes получила от властей ЕС €31,3 млн. Грант ускорит реализацию проекта — одного из первых коммерческих решений по использованию приливной энергии во Франции, что будет способствовать развитию морских возобновляемых источников энергии. Это будут турбины с горизонтальной осью, которые к 2028 году начнут вырабатывать электричество для французской энергосистемы. Разработанные компанией Proteus Marine Renewables турбины AR3000 являются самыми мощными в мире приливными установками. Они полностью конкурентоспособны по стоимости при производстве электроэнергии. Сборка установок на 80 % использует французские комплектующие и материалы, что также позволит в рамках реализации проекта NH1 создать около 400 прямых и косвенных рабочих мест. Приливная энергетика с потенциалом до 5 ГВт является важнейшим компонентом перехода Франции на возобновляемые источники энергии, утверждают аналитики Ocean Energy Europe. Ожидается, что к 2030 году затраты на её производство будут сопоставимы с затратами на плавучую ветряную энергетику, что сделает приливные электростанции конкурентоспособной частью энергетического баланса будущего. Приливные турбины безопасны для окружающей среды, оказывают незначительное воздействие на морскую среду и легко перерабатываются по окончании срока службы. Приливные электростанции полностью погружены в воду, что исключает любые визуальные, акустические и морские помехи, в отличие от других источников возобновляемой энергии. Помимо того, что отрасль сохраняет окружающую среду, она укрепляет местную экономику, что особенно полезно для малого и среднего бизнеса. Ожидается, что к 2030 году приливная энергетика во Франции создаст 6000 новых рабочих мест, укрепив местную экономику и способствуя энергетической независимости страны. Смарт-кольца и ИИ-наушники Infinix показались на фото в преддверии анонса
15.03.2025 [15:42],
Владимир Фетисов
Infinix анонсировала мероприятие Infinix AI∞Beta, которое состоится 20 марта. Хотя производитель не уточнил, чему именно оно будет посвящено, ожидается, что компания расскажет о стратегии по внедрению технологий на базе искусственного интеллекта в свои продукты. По данным ресурса GSM Arena, широкой публике представят новый смартфон серии Note 50, а также беспроводные наушники и смарт-кольцо. ![]() Источник изображений: GSM Arena В сообщении сказано, что 20 марта Infinix представит концепцию «ИИ для всех», которая направлена на внедрение передовых ИИ-технологий в повседневную жизнь людей. Ожидается, что новый смартфон Note 50 получит поддержку системы Infinix AI∞, которая предложит возможности ИИ-помощника для решения разных задач в формате «вопрос-ответ». В дополнение к этому система предоставит доступ к расширенным возможностям, таким как создание новых контактов и записей в календаре. ![]() В преддверии презентации Infinix в интернете появилось несколько снимков, на которых, как утверждается, запечатлены новые беспроводные наушники Infinix AI Buds и смарт-кольцо Infinix AI Ring, анонс которых также запанирован на 20 марта. ![]() Согласно имеющимся данным, смарт-кольцо Infinix AI Ring будет доступно в разных размерах и двух цветовых вариантах, а в комплекте с ним будет поставляться не док-станция, а кейс для зарядки. Устройство сможет следить за качеством сна, сердечным ритмом и измерять уровень насыщения крови кислородом. ![]() Беспроводные наушники Infinix AI Buds обеспечат «исключительное шумоподавление», а также будут поддерживать функцию синхронного перевода речи. Судя по опубликованным снимкам, зарядный кейс для наушников оснащён полупрозрачной крышкой и сенсорным экраном, который позволит делать снимки с камеры подключённого смартфона, регулировать уровень шумоподавления, а также будет отображать уровень заряда батареи. В дополнение к этом экран можно задействовать для отображения времени и, вероятно, для управления воспроизведением. ![]() Ожидается, что смарт-кольцо и наушники Infinix будут иметь доступную розничную цену, но более точной информации по данному вопросу пока нет. Gigabyte представила мощную систему Gigapod для ИИ-кластеров и blade-серверы
15.03.2025 [13:48],
Сергей Карасёв
Компания Gigabyte анонсировала мощную систему Gigapod для создания GPU-кластеров, рассчитанных на ресурсоёмкие задачи ИИ и НРС. Кроме того, представлены blade-серверы семейства B343-C40 и другие решения корпоративного класса. Gigapod представляет собой стойку, оборудованную GPU-серверами и прочими необходимыми компонентами. В частности, могут применяться серверы серий G893 и G4L3 с воздушным и жидкостным охлаждением, а также гибкими возможностями в плане выбора CPU и GPU. Например, модель G893-ZX1-AAX2 допускает установку двух процессоров AMD EPYC 9005 Turin или EPYC 9004 Genoa, 24 модулей оперативной памяти DDR5-6000, восьми SFF-накопителей NVMe, двух SSD формата М.2 2280/22110 и пр. Система комплектуется восемью ИИ-ускорителями AMD Instinct MI325X. Питание обеспечивают 12 блоков мощностью 3000 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium. Gigabyte
Системы Gigapod могут иметь различные конфигурации на основе пяти и девяти стоек: 9 × 42U, 9 × 48U, 9 × 44OU и 5 × 48U. При этом допускается применение разных ИИ-ускорителей, включая NVIDIA B200, NVIDIA H200, NVIDIA H100, AMD Instinct MI300 и Intel Gaudi 3. В максимальной конфигурации объединены 32 узла GPU, что в сумме даёт до 256 ускорителей ИИ. Заказчики могут выбрать опцию прямого жидкостного охлаждения (DLC). Говорится о возможности установки DPU NVIDIA BlueField-3 и адаптеров NVIDIA ConnectX-7. В семейство blade-серверов, в частности, вошла модель B343-C40-AAJ1: это 10-узловая система в форм-факторе 3U. Узлы могут комплектоваться одним процессором AMD EPYC 4004 или Ryzen 7000/9000. Конфигурация каждого узла включает четыре слота для модулей DDR5, два посадочных места для SFF-накопителей (NVMe или SATA), два сетевых порта 1GbE, слот М.2 и разъём для карты PCIe 5.0 x16 FHHL. Китайский шагающий колёсный робот Tron 1 показал, как держит равновесие на лестницах и не только
15.03.2025 [13:36],
Павел Котов
Китайская компания LimX Dynamics, которая в прошлом году выпустила универсального двуногого робота Tron 1 с модульной конструкцией ног, продемонстрировала, на что он способен. Робот перепрыгивает невысокие ограждения, поднимается по лестницам и с лёгкостью преодолевает препятствия. И вывести его из равновесия оказалось непросто. ![]() Источник изображения: LimX Dynamics Модульная конструкция конечностей Tron 1 позволяет менять роботу «ступни», в том числе устанавливать на них колёса. С ними машина уверенно передвигается по любой местности — по ровной поверхности робот едет, невысокие препятствия он перепрыгивает и без особых сложностей поднимается по лестнице. На практике Tron 1 может оказаться полезным, например, при поиске пострадавших в зоне бедствия. Хотя его способности ограничены: максимальный угол подъёма поверхности, по которой может проехать робот, составляет 15°; предельная высота препятствий — 15 см; допустимый температурный диапазон для эксплуатации — от -5 до 40 °C. Управление Tron 1 осуществляется при помощи дистанционного пульта, поддерживаются функции программирования для выполнения задач в полуавтоматическом режиме, есть также возможность направить его на автономную миссию. В LimX Dynamics не уточнили, какой из режимов использовался на представленных демонстрациях. Размеры робота составляют 392 × 420 × 845 мм, масса — 20 кг. Приводы с рабочим напряжением 48 В развивают крутящий момент 80 Н·м; аккумуляторы на 240 Вт·ч поддерживают горячую замену — каждого хватает на 2 часа автономной работы машины. За вычислительную часть отвечают процессор Intel Core-i3 12-го поколения, 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Tron 1 поставляется в стандартной ($15 000) и образовательной ($30 000) версиях — последняя отличается расширенной комплектацией. LimX Dynamics также выпускает четырёхногие и человекоподобные модели. «Росэлектроника» начала выпускать мини-компьютер «Фишт» для нейросетей и быстрой автоматизации процессов
15.03.2025 [13:35],
Геннадий Детинич
Холдинг «Росэлектроника» госкорпорации «Ростех» успешно запустил в производство процессорный модуль «Фишт», разработанный отечественным конструкторским бюро «Марафон». Утверждается, что ранее на российском рынке не было подобной радиоэлектроники. Это мини-компьютер для запуска нейросетей, машинного обучения и искусственного интеллекта, предназначенный для максимально широкой автоматизации производственных процессов. ![]() Источник изображения: Ростех Ожидается, что процессорный модуль «Фишт» ускорит автоматизацию производственных процессов и будет использоваться для модернизации устаревшего оборудования. Его выпуск локализован на Рыбинском заводе приборостроения (РЗП), который входит в состав «Росэлектроники». Производственные мощности позволяют выпускать до 120 тыс. изделий в год. «“Фишт” работает на базе российских операционных систем Astra Linux и “Нейтрино”. Модуль может применяться в медицинском приборостроении, при создании систем промышленной автоматизации и цифровых двойников. Он уже доказал свою эффективность при обнаружении и распознавании низколетящих объектов устройствами РЭБ, а также при обработке данных в режиме реального времени с датчиков на нефтяных месторождениях в труднодоступных регионах Российской Федерации», — говорится в пресс-релизе «Ростеха». В общем случае модуль можно отнести к классу SOM (System-on-Module), среди ключевых характеристик которого выделяют компактные размеры, энергоэффективность и высокую производительность. «При разработке “Фишта” удалось решить уникальную задачу — разместить три микропроцессора на одной плате, — говорят разработчики, — включая нейросопроцессор и сопроцессор реального времени». Российская разработка заменит целый ряд импортных аналогов, включая Radxa, Vortex, Forlinx, Core, iCore, Icop, Advantech. В ближайшее время «Фишт» будет внесён в реестр российской радиоэлектронной продукции Минпромторга как уникальное решение, в том числе для задач импортозамещения. «Некрасивая ситуация»: утечка из Apple показала, насколько плачевна ситуация с новой Siri
15.03.2025 [13:32],
Владимир Фетисов
Последнее время СМИ регулярно пишут о том, что Apple столкнулась с рядом трудностей в процессе разработки новой версии фирменного помощника Siri, основой которого должны стать алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Компания отложила запуск новых ИИ-функций Apple Intelligence и, когда они появятся, пока неизвестно. Похоже, что разработчики в Apple также не знают, когда это произойдёт. ![]() Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com Такой вывод можно сделать на основе информации, озвученной на недавнем внутреннем совещании команды разработчиков Siri с участием Робби Уокера (Robby Walker) — одного из топ-менеджеров, курирующих это подразделение. Во время встречи он назвал задержку с выпуском ИИ-функций «некрасивой ситуацией», а также выразил сочувствие сотрудникам, которые чувствуют себя уставшими и разочарованными из-за решений Apple и негативной репутации Siri. Он также не исключил вероятность того, что новые функции Siri не появятся в iOS 19 в этом году, хотя именно это является текущей целью компании. «У нас есть обязательства по другим проектам Apple. Мы хотим выполнить их и понимаем, что они сейчас потенциально более срочные, чем те функции, которые были отложены», — добавил Уокер. Совещание также намекнуло на напряжённость между подразделением по разработке Siri и маркетинговым отделом Apple. Уокер отметил, что команда по связям с общественностью хотела привлечь внимание потребителей к функциям Siri, связанным с пониманием индивидуального контекста и способностью выполнять действия на основе того, что в данный момент отображается на экране устройства, — несмотря на то, что эти функции ещё не готовы. Он признал, что их анонс на конференции WWDC и возникшие в связи с этим ожидания пользователей только усугубили ситуацию. С тех пор Apple сняла рекламу iPhone 16, демонстрировавшую эти возможности, а также обновила несколько разделов на своём веб-сайте, указав, что запуск данных функций перенесён на более поздний срок. Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) писал, что перенос связан с проблемами качества работы новых функций. По его словам, «они не работают должным образом до трети времени». Apple публично не комментирует сложившуюся ситуацию, за исключением недавнего заявления о том, что разработка расширенных возможностей Siri «займёт больше времени, чем ожидалось». По данным источников, на недавнем совещании Уокер сообщил сотрудникам, что топ-менеджеры Apple, включая вице-президента по разработке программного обеспечения Крейга Федериги (Craig Federighi) и главу ИИ-подразделения Джона Джаннандреа (John Giannandrea), возлагают на себя «серьёзную личную ответственность» за сложившуюся ситуацию. «Клиенты ожидают не только эти новые функции, но и более совершенную систему Siri. Мы внедрим их, как только они будут готовы. Они ещё не совсем подходят для широкой публики, даже несмотря на то, что наши конкуренты запустили их аналоги в таком же или даже худшем состоянии», — добавил Уокер, отметив, что команда уже проделала «впечатляющую» работу. В Бразилии задумали построить гиперлуп для быстрой доставки морских контейнеров вглубь страны
15.03.2025 [13:25],
Геннадий Детинич
В Латинской Америке может появиться первая на этом континенте вакуумная магистраль (гиперлуп) HyperPort для скоростной доставки морских контейнеров вглубь страны и в другие порты. Смелый проект получил общее экономическое обоснование и готовится пройти всестороннюю экспертизу. ![]() Источник изображений: Hyperloop Transportation Technologies Реализация проекта позволит ежедневно транспортировать свыше 4000 стандартных 40-футовых (12,2 м) грузовых контейнеров на 100 и более километров, исключая трудности, связанные с перевозкой грузовиками по автомобильным дорогам. Согласно экономическому обоснованию, проект окажется выгодным даже при финансировании за счёт частных инвестиций, а при государственной поддержке гарантированно принесёт прибыль и множество преимуществ — от экологических до социальных. Разработкой проекта занимается компания Hyperloop Transportation Technologies (HTT). Контейнеры будут перемещаться в трубе с разреженным воздухом со скоростью до 595 км/ч, что сократит типичную двухчасовую автомобильную поездку от порта Сантос до ближайшего перевалочного пункта в Сан-Паулу (97 км) до 20–30 минут. В настоящее время этот маршрут ежедневно обслуживают от 3000 до 15 000 грузовиков, что создаёт значительную нагрузку на дорожную инфраструктуру и наносит ущерб экологии. ![]() Предварительный анализ проекта проводился компанией LabTrans при Федеральном университете Санта-Катарины в сотрудничестве с бразильской портовой логистической компанией EGA Group. Магистраль планируется проложить из порта Сантос через Сан-Паулу с последующим расширением на другие крупные города и морские порты. Порт Сантос в 2024 году обработал более 5 млн TEU (20-футовых эквивалентных единиц, в которых измеряются контейнерные грузы), заняв примерно 40-е место в мире, но оставаясь крупнейшим и наиболее модернизированным контейнерным портом Латинской Америки. Согласно прогнозам, ежедневно между Сан-Паулу и Сантосом смогут курсировать 4810 капсул, а между Сан-Паулу и Кампинасом (городом, расположенным дальше от побережья) — 4156. Это позволит сократить число грузовиков на дорогах на 4000 единиц в день. Строительство HyperPort потребует значительных инвестиций. Прогнозируемые капитальные затраты на возведение инфраструктуры составят $9,6 млрд, а операционные расходы на весь срок эксплуатации — $1,6 млрд. В то же время ожидаемая выручка только на первом участке проекта составит $17,1 млрд. В конечном итоге магистраль HyperPort достигнет 549 км в длину — от порта Сантос до Сан-Жозе-ду-Риу-Прету. В настоящее время компания HTT сосредоточена на участке Сантос — Кампинас протяжённостью 169 км, который, по прогнозам, станет самым прибыльным. ![]() Общие эксплуатационные расходы на всю 549-километровую магистраль составят $2,8 млрд, а годовой доход — около $535 млн. Если правительство Бразилии полностью профинансирует проект, внутренняя норма доходности составит 62,7 %, а чистая приведённая стоимость (прибыль, которую проект принесёт в будущем) достигнет $4,8 млрд, что делает его крайне привлекательной инвестицией. Даже при условии, что 25 % капитальных затрат покроет частный сектор, проект останется финансово жизнеспособным и высокодоходным. |
✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; ✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |