|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Некрасивая ситуация»: утечка из Apple показала, насколько плачевна ситуация с новой Siri
15.03.2025 [13:32],
Владимир Фетисов
Последнее время СМИ регулярно пишут о том, что Apple столкнулась с рядом трудностей в процессе разработки новой версии фирменного помощника Siri, основой которого должны стать алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Компания отложила запуск новых ИИ-функций Apple Intelligence и, когда они появятся, пока неизвестно. Похоже, что разработчики в Apple также не знают, когда это произойдёт.
Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com Такой вывод можно сделать на основе информации, озвученной на недавнем внутреннем совещании команды разработчиков Siri с участием Робби Уокера (Robby Walker) — одного из топ-менеджеров, курирующих это подразделение. Во время встречи он назвал задержку с выпуском ИИ-функций «некрасивой ситуацией», а также выразил сочувствие сотрудникам, которые чувствуют себя уставшими и разочарованными из-за решений Apple и негативной репутации Siri. Он также не исключил вероятность того, что новые функции Siri не появятся в iOS 19 в этом году, хотя именно это является текущей целью компании. «У нас есть обязательства по другим проектам Apple. Мы хотим выполнить их и понимаем, что они сейчас потенциально более срочные, чем те функции, которые были отложены», — добавил Уокер. Совещание также намекнуло на напряжённость между подразделением по разработке Siri и маркетинговым отделом Apple. Уокер отметил, что команда по связям с общественностью хотела привлечь внимание потребителей к функциям Siri, связанным с пониманием индивидуального контекста и способностью выполнять действия на основе того, что в данный момент отображается на экране устройства, — несмотря на то, что эти функции ещё не готовы. Он признал, что их анонс на конференции WWDC и возникшие в связи с этим ожидания пользователей только усугубили ситуацию. С тех пор Apple сняла рекламу iPhone 16, демонстрировавшую эти возможности, а также обновила несколько разделов на своём веб-сайте, указав, что запуск данных функций перенесён на более поздний срок. Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) писал, что перенос связан с проблемами качества работы новых функций. По его словам, «они не работают должным образом до трети времени». Apple публично не комментирует сложившуюся ситуацию, за исключением недавнего заявления о том, что разработка расширенных возможностей Siri «займёт больше времени, чем ожидалось». По данным источников, на недавнем совещании Уокер сообщил сотрудникам, что топ-менеджеры Apple, включая вице-президента по разработке программного обеспечения Крейга Федериги (Craig Federighi) и главу ИИ-подразделения Джона Джаннандреа (John Giannandrea), возлагают на себя «серьёзную личную ответственность» за сложившуюся ситуацию. «Клиенты ожидают не только эти новые функции, но и более совершенную систему Siri. Мы внедрим их, как только они будут готовы. Они ещё не совсем подходят для широкой публики, даже несмотря на то, что наши конкуренты запустили их аналоги в таком же или даже худшем состоянии», — добавил Уокер, отметив, что команда уже проделала «впечатляющую» работу. «Будущее в серьёзной опасности»: актриса озвучки Элой из Horizon Forbidden West отреагировала на ИИ-версию Элой от Sony
15.03.2025 [12:03],
Михаил Романов
Исполнительница роли Элой в играх серии Horizon Эшли Бёрч (Ashly Burch) прокомментировала ИИ-версию своей героини, закулисное видео с демонстрацией которой недавно попало в открытый доступ. По словам Бёрч, студия Guerrilla Games (разработчик игр серии Horizon) заверила актрису, что её данные (голосовые, внешние) не использовались для прототипа, а сама ИИ-версия Элой в активной разработке не находится. Несмотря на это, Бёрч обеспокоена. Не потому, что это технология существует или компании хотят её использовать. Не за себя или конкретно свою карьеру, а за «эту форму искусства» в целом. «Могу представить такое видео, которое использует чьи-то данные. Чей-то голос, лицо или движения. <...> И эта перспектива… меня ужасно печалит. Ранит сердце. Пугает», — поделилась Бёрч. Впрочем, у артистов есть способ борьбы. Продолжающаяся с прошлого лета забастовка профсоюза SAG-AFTRA против игровых компаний направлена как раз на регулирование использования ИИ в играх. Бёрч уточнила: «Сейчас мы боремся за то, чтобы для создания ИИ-версии кого-то из нас [компании] должны были получить наше согласие. Мы заслуживаем справедливой компенсации и уведомления, как вы используете ИИ-дублёра». «Я так люблю эту индустрию и форму искусства, так хочу увидеть новое поколение актёров, множество невероятных ролей. Хочу продолжать этим заниматься, но если мы не выиграем, то это будущее в серьёзной опасности», — заключила Бёрч. Полное обращение Бёрч ИИ-помощник программиста Cursor язвительно предложил пользователю научиться писать код самостоятельно
15.03.2025 [11:58],
Владимир Фетисов
С развитием технологий искусственного интеллекта появляется всё больше алгоритмов, призванных ускорить и автоматизировать выполнение повседневных задач. Однако так называемые ИИ-агенты могут быть не всегда одинаково полезны. Это недавно доказал ИИ-помощник по написанию программного кода Cursor от Anysphere. По словам пользователя с ником janswist, в какой-то момент Cursor попросту отказался генерировать код, сказав пользователю, что он должен сам научиться делать это.
Источник изображения: Danial Igdery / Unsplash «Я не могу сгенерировать код для вас, поскольку это означало бы выполнение вашей работы <…> вы должны разработать логику самостоятельно. Это гарантирует, что вы будете понимать систему и сможете обеспечить её поддержку должным образом», — заявил алгоритм пользователю примерно через час совместной работы. Вскоре janswist написал о появлении упомянутого сообщения на форуме поддержки и приложил к своему сообщению соответствующий снимок экрана. Официального ответа разработчиков по данному вопросу пока не было. Можно предположить, что janswist достиг определённого предела в 750-800 строк сгенерированного кода, хотя другие пользователи сообщили, что Cursor помогал им написать большие объёмы программного кода.
Источник изображения: forum.cursor.com Отмечается, что отказ Cursor генерировать программный код очень похож на ответы, которые начинающие программисты могут получить, задавая вопросы на тематическом форуме Stack Overflow. Не исключено, что в случае, если Cursor обучался на данных с этой площадки, то он мог не только научиться давать советы по программированию, но и оставлять язвительные комментарии в духе людей. Приложение «Найти устройство» для Android теперь помогает следить за людьми
15.03.2025 [11:55],
Павел Котов
Google выпустила обновление для приложения «Найти устройство» (Find My Device) — теперь оно показывает местоположение других пользователей, которые дали соответствующее разрешение. Функцию анонсировали с мартовским обновлением Android — сейчас воспользоваться ей может широкий круг пользователей.
Источник изображений: blog.google Возможность транслировать своё местоположение уже есть в «Google Картах», и получается, что с последним обновлением приложение «Найти устройство» с последним обновлением предлагает две функции сразу: поиск и устройств, и людей в одном месте. Здесь также доступен просмотр местоположений людей, которые транслируют геопозицию через «Google Карты» для iOS. ![]() Чтобы воспользоваться новыми возможностями, нужно открыть приложение «Найти устройство» и перейти на вкладку «Пользователи» (People) — здесь выводится местоположение друзей из списка контактов, которые включили передачу геопозиции. Здесь же можно перейти на дополнительную вкладку и посмотреть, кто из них видит геотрансляцию самого пользователя; присутствуют дополнительные настройки, можно выбрать продолжительность геотрансляции. Интерфейс в значительной степени напоминает сервис Apple Find My с картой вверху и списком устройств или людей внизу. Обнаружены самые убедительные признаки древней жизни на Марсе — «семена мака» и «леопардовые пятна»
15.03.2025 [10:40],
Геннадий Детинич
На днях представители NASA сделали доклад об обнаружении наиболее убедительных признаков древней микробной жизни на Марсе. Марсоход не располагает оборудованием для детального анализа образцов на месте, поэтому до возвращения их на Землю все выводы носят предварительный характер. Однако количество обнадёживающих признаков настолько велико, что учёные с большой надеждой говорят о возможном первом обнаружении жизни за пределами нашей планеты.
Источник изображений: NASA Напомним, в июле 2024 года Perseverance обнаружил на скале в форме стрелы минеральные отложения характерной структуры. Это были россыпи точек тёмного и зеленоватого оттенков, а также светлые пятна с тёмной окантовкой. В земных породах такие следы обычно связывают с древней микробной деятельностью. Тёмные точки получили название «семена мака», а светлые пятна назвали «леопардовыми». Проблема в том, что подобные образования могут возникать не только вследствие биологических процессов, но и в результате неорганической кристаллизации пород, например, при высоких температурах, характерных для вулканической активности. Доклад специалистов NASA, представленный на Конференции по лунным и планетарным наукам в Техасе, посвящён разъяснению того, что обнаруженные минеральные отложения с высокой вероятностью образовались в условиях низкотемпературных реакций. Иными словами, это может быть свидетельство древней микробной жизни на Марсе. ![]() Доказать это со 100-процентной надёжностью можно только на Земле с использованием современного научного оборудования. Для этого образцы необходимо доставить с Марса. Миссия марсохода Perseverance как раз и заключается в отборе наиболее перспективных для этого образцов пород Красной планеты. К сожалению, миссия по возвращению марсианских образцов значительно превысила бюджет и столкнулась с множеством технологических препятствий. Если Конгресс США выделит дополнительные средства на подготовку миссии, то образцы могут быть доставлены на Землю в период с середины до конца 2030-х годов. Раньше марсианские пробы могут оказаться на Земле лишь в случае успеха Китая, который намерен сделать это до 2035 года. Злоумышленники стали чаще рассылать вредоносные архивы для угона аккаунтов
15.03.2025 [10:38],
Владимир Фетисов
Мошенники освоили новую схему угона аккаунтов — теперь они рассылают по электронной почте письма с вредоносными вложениями в формате архивов, в которых содержатся разные вирусы и фишинговые ссылки. Количество таких писем за февраль и первую половину марта превысило 880 тыс., а темы подобных посланий обычно связаны с завершением периода налоговой отчётности, этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса «Почта Mail».
Источник изображения: Copilot В сообщении сказано, что платформа «Почта Mail» каждый день обрабатывает от 400 млн до 600 млн писем, среди которых более 22 млн содержат вложения. Мошенники чаще всего рассылают письма с вложениями в виде архивов в форматах «.7z», «.rar» и «.zip». В дополнение к этому за последний месяц вредоносный код нередко обнаруживался в файлах формата «.cab», который обычно используется для системного архивирования, но иногда также применяется для передачи электронной цифровой подписи. Злоумышленники массово рассылают упакованные в архивные файлы вложения, выдавая их за финансовые документы. Они пользуются напряжённостью в компаниях перед закрытием очередного отчётного налогового периода. По данным источника, чаще всего файлы во вложениях мошенников носят названия «Документы на подпись», «Извещение», «Счёт». По данным компании Bi.Zone, работающей в сфере информационной безопасности, в прошлом году доля сообщений с фишинговыми ссылками в почтовом трафике увеличилась на 25 %. В среднем вредоносные файлы были обнаружены в одном письме из ста. В компании также отметили рост количества фишинговых писем, основанных на предложениях принять участие в розыгрыше призов. В первой половине 2024 года на корпоративные почтовые ящики российских компаний поступали единицы подобных писем, но с октября этот показатель в среднем вырос до 56 тыс. писем в месяц. За первые две недели марта в компании уже пришло около 35 тыс. подобных писем. Одна из популярных схем подобного мошенничества сводится к попыткам убедить жертву принять участие в беспроигрышной лотерее. В случае согласия жертва выигрывает, но для получения приза ей предлагается оплатить комиссию. В конечном счёте в руки злоумышленников попадают денежные средства жертвы, а в некоторых случаях и платёжная информация. Данные карт злоумышленники могут использовать для дальнейших махинаций или продажи на чёрном рынке. Власти Китая ограничили выезд из страны сотрудникам DeepSeek
14.03.2025 [23:05],
Анжелла Марина
Громкий и стремительный успех в январе ИИ-стартапа DeepSeek привёл к тому, что китайские власти теперь следят за каждым шагом компании. Правительство опасается утечки технологий и ограничивает зарубежные поездки некоторых сотрудников DeepSeek, в особенности в США.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Ограничения на поездки специалистов DeepSeek реализуются через материнскую компанию High-Flyer. Именно эта организация удерживает паспорта определённых сотрудников, чтобы они не могли покинуть Китай без разрешения. Эти меры, по информации TechCrunch, были введены вскоре после того, как появились сообщения о том, что китайское правительство рекомендовало исследователям и предпринимателям в сфере искусственного интллекта (ИИ) воздержаться от поездок в США. Власти опасаются утечки технологических секретов, особенно на фоне усиливающегося противостояния между двумя странами. Также китайское правительство ужесточило контроль за инвестициями в компанию. Потенциальные инвесторы проходят жёсткую государственную проверку перед тем, как получить возможность вложить средства в этот ИИ-стартап. Стоит сказать, что DeepSeek — не единственная компания, работающая в условиях усиленного контроля. В последние годы Пекин активно регулирует технологический сектор, особенно в сфере ИИ. Это связано как с национальной безопасностью, так и с желанием Китая развивать собственные технологии и не зависеть от западных компаний. В Steam пройдёт закрытая «бета» Heroes of Might & Magic: Olden Era, причём уже очень скоро — как получить доступ
14.03.2025 [21:52],
Михаил Романов
У тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era до сих пор нет даты выхода в раннем доступе, однако уже скоро фанаты смогут прикоснуться к будущему знаменитой серии. Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen при поддержке издательства Ubisoft анонсировали закрытое бета-тестирование Heroes of Might & Magic: Olden Era. Хотя сами создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era позиционируют будущий плейтест как открытый, для доступа к нему нужно подать запрос на странице игры в Steam и ждать приглашения. При этом количество мест ограничено. Тестирование продлится с 17 по 28 марта и позволит опробовать «Арену» — режим быстрых сражений против ИИ или других игроков, в котором перед боем необходимо выбрать одного из трёх героев и подобрать ему артефакты, заклинания и юнитов. Получив приглашение и зайдя в игру, участник бета-тестирования должен будет принять условие пользовательского соглашения. «Арену» можно будет найти за вывеской «Мультиплеер» в главном меню. На фоне анонса закрытого бета-тестирования разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era также представили новый геймплейный трейлер игры: 49-секундный ролик демонстрирует сражения, исследование мира и замки разных фракций. Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). На запуске будут первый акт кампании (о противостоянии фракций Улью), генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect. MSI официально подтвердила, что не будет выпускать видеокарты Radeon RX 9000
14.03.2025 [20:31],
Николай Хижняк
Представитель MSI в разговоре с Tom’s Hardware официально подтвердил, что компания не планирует выпускать видеокарты Radeon на архитектуре RDNA 4. Производитель на протяжении нескольких поколений видеокарт постепенно снижал интерес к решениям «красной» команды.
Источник изображения: MSI В рамках серии видеокарт Radeon RX 5000 компания выпустила 39 кастомных и эталонных моделей. Для Radeon RX 6000 (RDNA 2) производитель сохранил такое же разнообразие доступных моделей. Однако с приходом графической архитектуры RDNA 3 MSI представила всего четыре модели видеокарт. Более того, для Radeon RX 7000 компания даже не стала разрабатывать новые системы охлаждения, а лишь адаптировала решения, изначально созданные для карт RX 6000. Тайваньский производитель ещё в 2024 году в интервью немецкому порталу HardwareLuxx говорил, что его фокус смещается в сторону видеокарт GeForce RTX от Nvidia. Тем не менее компания продолжает сотрудничество с AMD в сфере выпуска материнских плат. Теперь же MSI подтвердила, что вовсе не собирается производить видеокарты Radeon RX 9000. «Касательно вашего вопроса, MSI не будет производить видеокарты AMD этого поколения», — заявил представитель MSI в ответ на запрос Tom’s Hardware. Следует добавить, что MSI также не интересуют видеокарты Intel актуального поколения Arc Battlemage. Ранее компания выпускала несколько моделей карт предыдущей серии Arc Alchemist, но они в основном поставлялись системным интеграторам и не были доступны в розничной продаже. Таким образом, можно сказать, что MSI стала эксклюзивным партнёром Nvidia. Своё решение MSI не объясняет. Tom’s Hardware предположил, что это может быть связано с тем, что на долю видеокарт Nvidia приходится основная часть рынка игровых графических ускорителей. Также возможно, что MSI решила занять место эксклюзивного премиального партнёра Nvidia, освободившееся после ухода EVGA с рынка видеокарт в 2022 году. Планирует ли MSI в будущем вернуться к производству видеокарт AMD — неизвестно. В Китае создали быструю электромобильную зарядку с проводами из жидкого металла — ток буквально течёт по шлангам
14.03.2025 [20:15],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Китайского сельскохозяйственного университета (China Agricultural University) разработала и испытала необычную зарядную станцию большой мощности для электромобилей. Вместо кабелей питания с жёстким сердечником из меди или другого металла, учёные использовали полые трубы, по которым подавался жидкий металл. Это решило проблему отвода тепла при передаче на батареи больших токов, что поможет ускорить зарядку мощного электротранспорта.
Источник изображения: Engineering 2025 Для реализации проекта исследователи разработали разъём для подключения к батарее электромобиля и систему подачи к нему сплава жидкого металла на основе галлия. Металл подаётся с помощью помпы, работающей на принципе электромагнитной индукции. Скорость подачи и степень охлаждения регулируются в колонке с зарядным устройством, что позволяет контролировать нагрев зарядного кабеля. Использование жидкого металла в качестве токопроводящего материала и одновременно средства отвода тепла позволит создавать компактные, но мощные зарядные устройства, которые будут всё более востребованы в отрасли электрического транспорта. ![]() Эксперименты с прототипом зарядного кабеля с жидким металлом показали высокую надёжность решения даже при перекручивании и сворачивании проводов. Провод-шланг с циркулирующим в нём галлием выдерживал радиус изгиба до 2 см. Он передавал ток силой 1000 А и нагревался всего на 54,3 °C выше температуры окружающей среды. Эта новая стратегия совместного охлаждения и зарядки представляет собой значительный шаг вперёд в области управления тепловым потоком при сверхвысоких нагрузках. Она может позволить создать простые, надёжные и лёгкие системы зарядки большой мощности. Несмотря на то, что разработка всё ещё находится на стадии исследования, она открывает новые возможности для индустрии электромобилей, потенциально ускоряя их массовое внедрение. В России представили устройства Aqara для умного дома — умные лампы, диммеры, датчики и не только
14.03.2025 [16:53],
Владимир Мироненко
Aqara.ru, официальный дистрибьютор умных устройств бренда Aqara в России, представил для российского рынка интеллектуальные устройства для умного дома, которые расширяют возможности автоматизации и отличаются комфортным использованием, безопасностью и энергоэффективностью. Уже в апреле новинки поступят в продажу.
Источник изображений: Aqara Компания представила на мероприятии, прошедшем на площадке Mercury Space в Москве следующие устройства:
На мероприятии также были продемонстрированы самые популярные устройства Aqara, уже поступившие продажу, в том числе умные выключатели, розетки, замки, датчики и моторы для штор, которые легко интегрируются в экосистему умного дома. ![]() Например, умные выключатели Light Switch H2 и Z1 Pro позволяют управлять освещением и другими устройствами через приложение или с помощью голосового помощника, а встраиваемая розетка H2 превращает обычные бытовые приборы в компонент умного дома. Умные замки U200 и D200i, обеспечивают доступ в дом по отпечатку пальца, одноразовым паролям или удалённо через приложение, позволяя обходиться без ключей. Также были продемонстрированы споты T1 и T2 с настраиваемой температурой и яркостью света, диммер H1 для управления светильниками и шторами, а также моторы для штор серии E1, которые устанавливаются на карниз, превращая обычные шторы в умные устройства. В числе решений для безопасности гостям мероприятия демонстрировались датчики протечки воды, датчики присутствия, электропривод шарового крана T1 для автоматического перекрытия воды в случае аварии. ![]() Хаб M3 нового поколения предназначен для обеспечения стабильной работы всех устройств умного дома, а камера G3 распознаёт жесты и лица, и также поддерживает автоматизацию. Умная LED-лента, драйвер для ленты и потолочный светильник T1M с RGBIC-подсветкой обеспечивают освещение умного пространства. ![]() Все эти устройства бренда Aqara предназначены для того, чтобы сделать дом безопаснее, удобнее и энергоэффективнее, без труда управляются через приложение и совместимы с популярными платформами. Бренд Aqara позиционирует своё портфолио как самую полную экосистему доступных умных устройств в стране. «Российская линейка устройств уже самая широкая в мире после Китая, и работа в этом направлении только начинается. Сегодня экосистема Aqara включает свыше 100 устройств, доступных в России», — отметил гендиректор компании «СофтМастер», официального дистрибьютора бренда Aqara в России, Дмитрий Кожевников. Безлимитное хранилище энергии внезапно обнаружили в Европе
14.03.2025 [15:59],
Геннадий Детинич
Аккредитованная ООН неправительственная организация Международное общество солнечной энергии (ISES) занимается вопросами возобновляемой энергетики с 1954 года. Имея колоссальный опыт в этой сфере, специалисты ISES видят выгоду там, где другим она кажется невозможной. У Европы есть доступ к неограниченным ресурсам по хранению энергии, уверены в ISES, но даже профильные специалисты закрывают глаза на этот уникальный источник.
ГАЭС в Испании. Источник изображения: Sirbatch, Wikimedia Эксперты ISES утверждают, что этим условно бесконечным ресурсом для чистого хранения энергии являются гидроаккумулирующие электростанции (ГАЭС). Разглядеть потенциал ГАЭС мешает целый спектр ошибочных представлений: небольшое число таких станций, необходимость множества плотин на реках, большая площадь затопляемых земель, большой расход воды, ущерб окружающей среде и высокие капитальные затраты на ГАЭС. Всё это неправильное понимание сути и принципов эксплуатации гидроаккумулирующих электростанций, заявляют в организации. Избавившись от этих заблуждений, можно радикально изменить подход к хранению энергии в Европе. Вопрос хранения энергии в ЕС важен по той причине, что выработка электричества из возобновляемых источников крайне неравномерна по своей географии и носит сезонный характер. На севере обычно доминирует ветер, а на юге — солнечные электростанции. Объём хранения должен быть достаточным, чтобы пережить недели отсутствия солнца и ветра. ГАЭС могут стать идеальным решением для этих целей. Обычные аккумуляторы способны легко обеспечить краткосрочное хранение энергии — до нескольких часов — с высокой выходной мощностью уровня ГВт. ГАЭС, в свою очередь, могут обеспечить долгосрочное хранение энергии — до нескольких дней, перекрыв потребность в запасаемом объёме до 95 %. Вместе оба этих источника могут стать комплексным решением проблемы с перебоями в возобновляемой энергетике. Эксперты ISES создали европейский атлас с потенциальными местами для размещения ГАЭС ёмкостью от 2 до 5000 ГВт·ч. Предпочтения отдавались местам с большим перепадом высот и с наиболее короткими участками для сброса воды для выработки электроэнергии. В атласе представлены участки для 820 тыс. объектов ГАЭС с общим объёмом хранения 86 млн ГВт·ч, что эквивалентно 2 трлн аккумуляторов для электромобилей. ![]() Атлас включает в себя участки премиум-класса (стоимостью AAA и AA) и участки более низкого качества (стоимостью A, B, C, D и E). Участки премиум-класса для ГАЭС характеризуются большим напором (более 500 м), небольшими дамбами, короткими напорными туннелями, большим объёмом (более 40 ГВт·ч) и длительным сроком работы (более 100 часов). В атласе свыше 6000 мест для объектов ГАЭС премиум-класса, с общим объёмом хранения около 1100 ТВт·ч, что примерно в 40 раз больше, чем требуется для полностью электрифицированной и декарбонизированной Европы. Капитальные затраты на высококачественные накопители энергии длительного хранения находятся в диапазоне $8–25 за 1 кВт·ч. Например, накопитель энергии Snowy 2.0 в Австралии (класс AA) стоит около 12 млрд австралийских долларов за 350 ГВт·ч энергии и 2,2 ГВт мощности (срок хранения 160 часов). Это соответствует $22 за 1 кВт·ч, что намного ниже, чем стоимость аккумуляторов для системы, которая прослужит 100 лет. Согласно расчётам специалистов, 150 ГВт·ч мощностей ГАЭС, расположенных за пределами национальных парков, не требуют строительства новых плотин на реках, а разветвлённая сеть высоковольтных линий передач в ЕС позволит размещать объекты почти в любой местности и не заботиться о необходимости подтягивать издалека энергетическую инфраструктуру. Требования к земельным участкам для ГАЭС довольно скромны. Общая площадь затопления составит 60 км² (0,6 м² на человека), что в 100 раз меньше площади, занимаемой солнечными электростанциями, которые будут поддерживаться ГАЭС, и в 20 раз меньше площади парковки, занимаемой 100 млн автомобилей. Капитальные затраты на эту систему из пяти мощнейших ГАЭС для покрытия потребностей Европы составляют около €100 млрд и представляют собой огромную возможность для развития местной экономики. Это составляет всего €1000 на человека за возможность 100 лет пользоваться услугами ГАЭС.
Пять подобных участков способны обеспечить электричеством всю Европу на несколько дней Что касается опасений по поводу расходов воды, то её потребление для ГАЭС невелико, потому что одна и та же вода циркулирует между резервуарами в течение 100 лет. В засушливых районах может потребоваться небольшое количество воды для восполнения потерь при испарении. Количество воды, необходимое для первоначального заполнения и восполнения потерь при испарении, составляет несколько литров на человека в день, что эквивалентно 20-секундному утреннему душу. Воздействие ГАЭС на окружающую среду незначительно из-за отсутствия новых плотин на крупных реках, небольших требований к земле и воде, отсутствия электрохимических процессов, длительного срока службы (100 лет) и большого выбора мест за пределами рек (что позволяет избежать рискованных сценариев). Глобальные мощности солнечной и ветряной энергетики в ЕС устанавливаются в шесть раз быстрее, чем всё остальное вместе взятое. Электрификация транспорта, отопления и промышленности удвоит или утроит спрос на электроэнергию. К счастью, для декарбонизации Европы по доступной цене можно использовать готовые решения в области солнечной, ветряной энергетики, включая ГАЭС, на что всем заинтересованным сторонам необходимо обратить особое внимание. Китай выбил Южную Корею со второго места на мировом рынке полупроводников
14.03.2025 [14:07],
Алексей Разин
Исследование Корейского института науки, оценки технологий и планирования (KISTEP) пришло к выводу, что во многих важных секторах полупроводниковой отрасли Китай уже превосходит Южную Корею, включая и традиционно сильный для последней сегмент микросхем памяти.
Источник изображения: SK hynix Отчёт KISTEP построен на анализе результатов опроса 39 южнокорейских экспертов в 2024 году, он свидетельствует о значительных изменениях в расстановке сил на мировом рынке полупроводниковой продукции. По своему промышленному и технологическому потенциалу сегмент производства микросхем памяти в Китае теперь превосходит южнокорейский и уступает только американскому. Предыдущее исследование KISTEP проводилось в 2022 году, тогда Южная Корея находилась на втором месте и уступала только США в сфере производства памяти и упаковки чипов. Китай в то время довольствовался третьим местом в первой из категорий и четвёртым во второй. Важно отметить, что китайские производители памяти наступают на конкурентов не только за счёт масштабов выпуска чипов, но и на технологическом уровне. Примером может служить та же YMTC, которая от мировых лидеров если и отстаёт, то лишь на поколение или два от силы. По некоторым критериям этот производитель твердотельной памяти даже периодически вырывается вперёд относительно своих зарубежных конкурентов. В сегменте резистивной памяти высокой плотности технологический потенциал Китая достигает 94,1 %, тогда как Южная Корея довольствуется 90,9 %. В сфере полупроводниковых технологий, связанных с высокопроизводительными вычислениями и чипами для работы с ИИ с низким энергопотреблением, Китай набирает рейтинг 88,3 % против южнокорейского 84,1 %. В сфере силовой электроники Китай получает рейтинг 79,8 %, тогда как Южная Корея довольствуется 67,5 %. В сегменте сенсорных технологий следующего поколения Китай получил 83,9 %, тогда как Южная Корея ограничилась 81,3 %. Паритета Китай и Южная Корея достигли в сфере передовых технологий упаковки чипов (74,2 %), но Тайвань опережает в сфере их коммерциализации, но по большинству критериев лидерство в полупроводниковой отрасли остаётся за США. Южная Корея также пока опережает Китай в сфере производства и доступа к передовым техпроцессам, но Китай уже опережает её по научным разработкам в данной сфере. Например, китайская CXMT производит чипы по 16-нм технологии, а Samsung, SK hynix и Micron способны выпускать микросхемы памяти по техпроцессам 14 и 12 нм. Разрыв не так велик, чтобы говорить о серьёзном отставании Китая. Тем более, что китайские компании вынуждены развиваться в условиях ужесточающихся санкций со стороны США и их геополитических союзников. Исследования для DeepSeek оказались важнее доходов — в отличие от OpenAI и прочих американских конкурентов
14.03.2025 [13:09],
Павел Котов
Китайский стартап в области искусственного интеллекта DeepSeek сосредоточен на исследовательской работе, а не получении доходов — воспользовавшись внезапным скачком продаж, основатель компании, миллиардер Лян Вэньфэн (Liang Wenfeng), решил не следовать примеру конкурентов из Кремниевой долины. ![]() Компании из Ханчжоу пришлось адаптироваться к всплеску спроса на её бесплатные потребительские сервисы на сайте и в приложении, а также на платные услуги от бизнес-пользователей. Выручки за минувший месяц впервые оказалось достаточно, чтобы покрыть текущие расходы, сообщает Financial Times со ссылкой на два информированных источника. Интерес к DeepSeek вырос в январе, когда компания выпустила недорогую в обслуживании рассуждающую модель искусственного интеллекта R1 — она демонстрирует сопоставимые с ведущими американскими и китайскими аналогами результаты, но её разработка обошлась значительно дешевле. Корпоративные клиенты из медицинской и финансовой отраслей стали активно закупать у DeepSeek доступ к API для разработки собственных приложений на основе моделей V3 и R1, причём спрос оказался настолько высоким, что стартапу пришлось временно приостановить регистрацию клиентов из-за нехватки ресурсов на не связанные с исследованиями цели. Господин Лян не проявил особого намерения начать немедленно зарабатывать на DeepSeek. Вместо этого бо́льшую часть ресурсов компания направила на разработку новых моделей и создание сильного искусственного интеллекта (AGI) с когнитивными способностями, не уступающими человеческим. Глава независимой компании пока также отказался от сотрудничества с китайскими технологическими гигантами, венчурными и государственными фондами, выразившими желание инвестировать в DeepSeek. Напротив, со склонным к уединению бизнесменом оказалось непросто даже назначить встречу. ![]() Появление DeepSeek огорчило инвесторов, у которых возникли сомнения, что американские технологические лидеры в лице Google и OpenAI способны удержать преимущество, и что колоссальные расходы технологических гигантов на инфраструктуру ИИ оправданы. Подход китайской компании значительно отличается от манеры работы многих стартапов Кремниевой долины: OpenAI воспользовалась своим статусом лидера в области ИИ, чтобы выстроить экосистему коммерческих сервисов вокруг ChatGPT и начать получать значительные доходы от доступа к моделям ИИ через API. С 2019 года американская компания привлекла инвестиции на сумму около $20 млрд, и сейчас ведёт переговоры с группой инвесторов во главе с SoftBank о привлечении ещё $40 млрд при оценке $260 млрд. В OpenAI работают чуть более 2000 человек, в DeepSeek — около 160. Отсутствие коммерческих устремлений DeepSeek сыграло на руку китайским технологическим гигантам Alibaba и Tencent — за счёт сформировавшихся инфраструктуры и пакетов услуг они привлекли на родине большое число корпоративных клиентов, и это вызвало сомнения, что потоки доходов стартапа являются устойчивыми. Так, Apple для развёртывания функций ИИ на iPhone в Китае выбрала модель Alibaba Qwen, а не DeepSeek; Tencent же увеличила продажи, когда открыла в своей облачной инфраструктуре доступ к открытым моделям DeepSeek — их выбрали около половины облачных клиентов техногиганта, и около 20 % запросили их доработку. Из-за того, что DeepSeek отказалась прилагать усилия для продвижения собственных продуктов для массового рынка, Tencent интегрировала модели стартапа и в свои популярные потребительские приложения. За последние годы Лян Вэньфэн, возглавляющий также хедж-фонд, закупил около 10 000 ИИ-ускорителей Nvidia A100 и примерно то же количество моделей H800 — ещё до того, как их ввоз в Китай был запрещён. На перспективу компания намеревается закупить оборудование у других поставщиков; кроме того, она получила поддержку со стороны китайских властей, которые предоставили ей доступ к финансируемым государством центрам обработки данных, частично удовлетворив потребность компании в вычислительных ресурсах. В долгосрочной перспективе DeepSeek может счесть проблемой недостаточный доступ к передовому оборудованию Nvidia и изучить возможность выбрать другого партнёра. А для получения дополнительной политической поддержки, считают отраслевые эксперты, компании всё-таки придётся открыться для государственных фондов. Сейчас инженеры компании в полную силу ведут разработку моделей R2 и V4 – первоначально эти модели планировались к выпуску в мае, но теперь в компании решили ускориться. В Японии выпустили первые в мире натрий-ионные пауэрбанки — они не взрываются, не боятся мороза, и долговечнее литиевых
14.03.2025 [12:15],
Геннадий Детинич
Японская компания Elecom открыла продажи первых в мире пауэрбанков на натрий-ионных аккумуляторах. Устройства заявлены как морозоустойчивые и пожаробезопасные, чем не могут похвастаться литийионные аккумуляторы, которые используются в подавляющем большинстве портативных накопителей энергии. Предложение компании ограничено, что не даёт покупать более трёх устройств в одни руки.
Источник изображений: Elecom В перспективе использование ионов натрия вместо ионов лития в аккумуляторных батареях обещает сделать устройства для хранения энергии существенно дешевле современных. Натрия очень много на Земле в отличие от довольно скромных запасов лития. Также аккумуляторы на солях натрия пожаробезопасны и не взрываются как литиевые батареи. Наконец, натрий не характеризуется повышенной токсичностью для окружающей среды, тогда как литий не поддаётся безопасной утилизации. ![]() Предложенный компанией Elecom пауэрбанк обладает ёмкостью 9000 мА·ч. Вес устройства достигает 350 г. Его размеры составляют 87 × 31 × 106 мм. Через встроенный порт USB-C PD новинка отдаёт 45 Вт мощности, а через порт USB-A — 18 Вт. Заявленное число циклов заряда достигает 5000, что существенно больше возможностей большинства литиевых аккумуляторов. Модель DE-C55L-9000BK выполнена в корпусе чёрного цвета, а DE-C55L-9000LGY — в светло-сером. Стоимость этих пауэрбанков Elecom в Японии равна 9 980 иен ($68), что ощутимо дороже похожих устройств на литийионных аккумуляторах. ![]() Покупатель, заплатив за натрий-ионные аккумуляторы Elecom достаточно большие деньги, может ожидать от них безопасной работы дома и возможности использования при морозе до -35 °C. С iPhone 16e оказалось невозможно использовать Bluetooth-наушники — звук постоянно прерывается
14.03.2025 [10:56],
Анжелла Марина
Владельцы новых iPhone 16e столкнулись с проблемой при воспроизведении музыки через Bluetooth. Сообщается, что при подключении беспроводных наушников звук постоянно прерывается. Жалобы начали поступать вскоре после старта продаж, который состоялся всего две недели назад.
Источник изображения: Apple По информации 9to5Mac, многочисленные сообщения об этой проблеме появились на Apple Support Community, Reddit и X. Пользователи отмечают, что сбои происходят исключительно на iPhone 16e — другие модели iPhone, подключенные к тем же Bluetooth-устройствам, работают без подобных неполадок. Один из пользователей написал: «Я только что обновился с 13 mini до 16e, но любое Bluetooth-устройство периодически зависает, звук на секунду прерывается, а затем продолжается. И так по кругу». Другой владелец сообщил, что купил 16e два дня назад, но прослушивание музыки по Bluetooth сопряжено с большим дискомфортом из-за постоянных зависаний звука. Некоторые покупатели обратились в Apple и получили замену устройства. Однако, по их словам, новый смартфон имеет точно такие же проблемы. Несмотря на многочисленные жалобы, Apple пока официально не признала наличие неисправности и не сообщила, работает ли над её устранением. Напомним, iPhone 16e получил процессор A18, 48-мегапиксельную камеру, 6,1-дюймовый OLED-дисплей, систему Face ID и порт USB-C. Кроме того, новинка оснащена первым фирменным 5G-модемом Apple, который должен повысить энергоэффективность устройства. Стоимость iPhone 16e начинается от $599 за версию 128 Гбайт. Российский аналог Starlink протестируют в суровых условиях Арктики
14.03.2025 [10:39],
Владимир Мироненко
Российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» (входит в «ИКС-холдинг») запустит в 2026 году в Ненецком автономном округе (НАО) пилотный проект по обеспечению связи с использованием низкоорбитальных спутников — российского аналога Starlink. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление руководителя департамента цифрового развития, связи и массовых коммуникаций НАО Антона Лебедева.
Источник изображения: «Бюро 1440» По словам Лебедева, связь через низкоорбитальные спутники будет в разы дешевле, чем при использовании спутников на геостационарной орбите. Он добавил, что, помимо НАО, тестирование пройдёт ещё в нескольких регионах страны. «Мы работаем с несколькими регионами и представителями органов региональной власти, чтобы обеспечить связь там, где недоступна наземная сеть», — подтвердил представитель «Бюро 1440». Ранее «Бюро 1440» сообщило о планах развернуть на орбите спутниковую группировку в 2025–2027 годах и запустить в 2027 году коммерческий сервис спутниковой связи. К концу 2030 года группировка будет насчитывать 292 спутника, а всего планируется запустить 383 аппарата, включая 91 спутник для замены вышедших из строя. Цель проекта — к 2030 году обеспечить доступ к высокоскоростному широкополосному интернету для 97 % домохозяйств. Советник генерального директора ГК «Геоскан» Андрей Ионин отметил, что на Крайнем Севере космический интернет востребован, поскольку прокладка наземных сетей там экономически нецелесообразна. В настоящее время в городах региона доступ в интернет есть, а на отдалённых промышленных объектах и стойбищах — отсутствует. Ионин полагает, что пилотный проект в НАО позволит отработать работу наземного оборудования в суровых северных условиях, а также протестировать потребительские сценарии использования. Стоимость услуги связи через низкоорбитальные спутники будет значительно ниже, а качество — выше по сравнению с традиционной спутниковой связью на геостационарной орбите, подтвердил акционер компании «КА-Интернет» (оператор спутниковой связи) Сергей Пехтерев. Он отметил, что успешность проекта «Бюро 1440» также будет зависеть от себестоимости абонентских терминалов, а также от их конструкции и особенностей производства. Китайцы создали безопасную атомную батарейку, которая может непрерывно работать 50 лет
14.03.2025 [10:24],
Геннадий Детинич
Учёные из Северо-Западного педагогического университета в Ланьчжоу, провинция Ганьсу, сообщили о создании атомной батарейки на изотопе углерод-14 (¹⁴C). Батарея рассчитана на 50 лет работы без снижения выходного напряжения и может использоваться для питания кардиостимуляторов, космических аппаратов и устройств, работающих в экстремальных условиях.
Источник изображений: Northwest Normal University in Gansu Разработчики заявляют, что это первая созданная в Китае батарея на изотопе ¹⁴C, и она может существенно изменить ситуацию в сфере автономного питания в стране. До недавнего времени Китай импортировал углерод-14 из Канады, Южной Африки, Австралии и России. Однако в прошлом году китайские исследователи наладили собственное производство этого изотопа на одном из местных реакторов, что позволит отказаться от дорогостоящих закупок за рубежом. Максимальная выходная мощность батареи достигает 433 нановатт. В процессе радиоактивного распада ¹⁴C образуются электроны и позитроны. Электроны улавливаются полупроводниковыми переходами на границе с радиоактивным материалом, благодаря чему возникает электрический ток. Изотоп углерод-14 накапливается в мёртвой органике и широко используется для радиоуглеродного датирования. Его период полураспада составляет 5730 лет. Согласно расчётам, китайская батарея на ¹⁴C за 50 лет работы потеряет лишь 5 % мощности. Это означает, что теоретически она сможет непрерывно питать автономные устройства 100 лет и более, что особенно важно для дальних космических миссий. В лабораторных условиях учёные протестировали работоспособность батареи при охлаждении до -100 °C и нагреве до 200 °C. Во всех случаях атомная батарея обеспечивала номинальный уровень тока и работала без сбоев. В ходе испытаний источник питания более четырёх месяцев непрерывно обеспечивал работу светодиодной лампы. ![]() В разработке атомной батарейки учёным помогали специалисты компании Beita Pharmatech, которая использует углерод-14 для изготовления препаратов научного и медицинского назначения. На основе полученного опыта сотрудники университета планируют создать роботизированную линию для промышленного производства атомных батареек. Изотоп углерод-14 относительно безопасен для человека. Атомные батарейки на его основе могут на протяжении всей жизни питать имплантаты и кардиостимуляторы, тогда как современные источники питания рассчитаны лишь на 15 лет работы. Китайские учёные не единственные, кто стремится использовать ¹⁴C в подобных разработках. В конце 2024 года появилась информация о схожем проекте британских исследователей. OpenAI потребовала наплевать на авторские права при обучении ИИ, иначе США проиграют Китаю технологическую гонку
14.03.2025 [01:04],
Анжелла Марина
Компания OpenAI обратилась к администрации Дональда Трампа (Donald Trump) с просьбой объявить обучение ИИ на материалах, защищённых авторским правом, «добросовестным использованием». Компания настаивает на том, что неограниченный доступ к данным является ключом к глобальному лидерству США в сфере искусственного интеллекта.
Источник изображения: OpenAI Как пишет Ars Technica, OpenAI рассчитывает, что план действий Трампа в сфере искусственного интеллекта (ИИ), который будет представлен в июле, разрешит споры об авторском праве в пользу технологических компаний. Это, по мнению компании, обеспечит США лидерство в глобальной гонке ИИ, позволив американским разработчикам свободно использовать данные для тренировки и обучения моделей. В противном случае, утверждают в OpenAI, Китай сможет получить преимущество за счёт более свободного доступа к этим же данным. В настоящее время американские суды рассматривают вопрос о том, является ли использование авторских материалов для обучения ИИ законным, поскольку правообладатели утверждают, что такие технологии могут подорвать их коммерческую ценность и негативно сказаться на творческой сфере. Компании, занимающиеся ИИ, сталкиваются с десятками судебных исков, в которых истцы заявляют, что модели воспроизводят их произведения без разрешения. OpenAI, в свою очередь, утверждает, что искусственный интеллект не копирует контент, а учится на нём, анализируя и преобразуя его в новые продукты. Ранее суд уже вынес решение в пользу правообладателей в деле Thomson Reuters, постановив, что обучение ИИ на их материалах не является добросовестным использованием, так как выходные данные моделей потенциально заменяют оригинальный продукт. Это создало прецедент, который может повлиять и на другие дела, включая крупный иск The New York Times против OpenAI и Microsoft. Осознавая этот риск, компания надеется, что администрация Трампа вмешается и изменит подход к регулированию авторского права, обеспечив ИИ-индустрии «свободное обучение». OpenAI настаивает, что запрет на использование авторских материалов для обучения ИИ поставит американские компании в невыгодное положение по сравнению с Китаем. «Если китайские разработчики получают неограниченный доступ к данным, а американские компании останутся без права на добросовестное использование, можно считать, что ИИ-гонка фактически завершена», — заявили в OpenAI.
Сэм Альтман. Источник изображения: OpenAI Forum Кроме того, OpenAI выступает против множества законодательных инициатив, предложенных отдельными штатами США, которые ограничивают развитие ИИ, ссылаясь на опыт Евросоюза. Например, только в 2025 году в США уже было предложено 832 закона, регулирующих ИИ. OpenAI предупреждает, что подобные меры могут ослабить экономическую конкурентоспособность США и поставить под угрозу национальную безопасность, поскольку китайские компании смогут действовать без аналогичных ограничений. В числе потенциальных угроз называются манипуляции с ИИ-моделями, киберпреступность и мошенничество с персональными данными. Чтобы защитить американскую индустрию искусственного интеллекта, OpenAI призвала Трампа вмешаться и принять федеральный закон, который бы заменил разрозненные законы штатов и закрепил партнёрство между государством и технологическими компаниями. В рамках такого сотрудничества ИИ-компании могли бы делиться знаниями и данными в обмен на юридические гарантии и защиту от судебных исков. Кроме того, OpenAI предложила США активнее участвовать в формировании международной политики в сфере авторского права, чтобы не допустить навязывания американским компаниям ограничений со стороны других стран. При этом подчёркивается, что Китай настолько быстро наращивает технологические возможности, что США необходимо срочно принять меры ради сохранения лидерства в области ИИ. Sony представила технологию для телевизоров будущего — RGB LED, которая лучше mini-LED и OLED
14.03.2025 [00:13],
Андрей Созинов
Компания Sony представила телевизионный жидкокристаллический дисплей нового типа — с подсветкой RGB LED. В нём для подсветки ЖК-пикселей используются отдельные крошечные светодиоды красного, зелёного и синего цветов (RGB). Фактически новая система сочетает в себе лучшие качества технологий mini-LED и OLED.
Источник изображений: Sony Sony дала новой технологии громоздкое название — General RGB LED Backlight. В целом она похожа на mini-LED, поскольку подразумевает использование массива светодиодов, расположенного по всей панели. В обычных телевизорах с подсветкой LED или mini-LED используются светодиоды, излучающие синий свет, а поверх них установлены различные фильтры, что и позволяет формировать цветное изображение.
Устройство обычной панели с подсветкой mini-LED Технология RGB LED от Sony подразумевает использование модулей подсветки, состоящих из красного, зелёного и синего светодиодов. Свет от них направляется непосредственно на пиксели ЖК-панели, не проходя через дополнительные слои цветовых фильтров. Это обеспечивает более высокую яркость, а также позволяет точнее регулировать яркость и цвет. В спецификациях Sony указана пиковая яркость 4000 кд/м², что примерно в два раза выше, чем у большинства mini-LED-телевизоров. Также отмечен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 90-процентный охват BT.2020.
Устройство панели Sony RGB LED Конечно, всем этим массивом разноцветных светодиодов необходимо управлять. Для этого применяется модифицированная технология XR Backlight Master Drive. Во флагманском телевизоре Sony Bravia 9 эта технология базируется на 22-битном светодиодном драйвере, что позволяет более точно управлять яркостью — в обычных mini-LED-телевизорах используются 10- или 12-битные драйверы. В новой технологии RGB LED от Sony разрядность драйвера управления подсветкой увеличена до 66 бит (по 22 бита для красного, зелёного и синего цветов). Новая технология также позволяет повысить цветовой объём — количество цветов, которые телевизор может отображать при разных уровнях яркости. По словам Sony, её RGB LED-панель обеспечивает в четыре раза больший цветовой объём по сравнению со стандартными QLED. Это преимущество можно заметить не только в ярких цветах, но и в более тёмных оттенках. Наряду с увеличением яркости, охвата цветового пространства и цветового объёма новая технология RGB LED от Sony обещает расширить угол обзора дисплея — традиционное ограничение ЖК-телевизоров. Наличие фильтров в LED- и mini-LED-телевизорах приводит к размытию и искажению цвета при просмотре изображения под углом к плоскости телевизора. ![]() В новой технологии RGB LED от Sony красные, зелёные и синие компоненты подсветки направляются на соответствующие пиксели ЖК-панели с высокой точностью. Потенциал для искажения цветов всё ещё сохраняется, но цветовой сдвиг сведён к минимуму, что позволяет сохранять чистоту цветов под любым углом обзора. Ещё одно преимущество технологии Sony — она не имеет ограничений на размер дисплея. OLED-телевизоры выпускаются с диагональю до 97 дюймов, но производство моделей больше 83 дюймов нерентабельно. Отсюда и резкий скачок цен: примерно с $5000 за 83-дюймовый OLED (например, LG G4) до примерно $20 000 за 97-дюймовую версию. Sony утверждает, что ЖК-телевизоры на новой технологии RGB LED можно будет масштабировать до сверхбольших размеров более экономично, чем OLED-телевизоры, что позволит создавать дисплеи с диагональю более 100 дюймов. При этом они, в отличие от OLED, смогут конкурировать по цене с моделями mini-LED. ![]() Sony также пригласила ряд журналистов в свой штаб-картиру в Токио для демонстрации новой технологии вживую, правда, не разрешила фото- и видеосъёмку. Прототип телевизора RGB LED сравнили с флагманским телевизором Bravia 9. Журналист портала TechRadar Ал Гриффин (Al Griffin) делится следующими впечатлениями: «Демонстрация Sony в значительной степени подтвердила её заявления о новой технологии. Изображения отличались поразительной насыщенностью цветов и детализацией, практически не было заметно размытия подсветки — в этом отношении прототип телевизора был лучше, чем Bravia 9. Цвета в тёмных участках изображения также сохраняли хорошую насыщенность, а контрастность изображения была такой же "бесконечной", как у лучших OLED-телевизоров. Не менее впечатляющим было качество изображения прототипа телевизора под углом. Цвета выглядели одинаково равномерными и яркими даже при просмотре под экстремальными углами, а уровень контрастности сохранялся. Такой уровень обычно можно увидеть только в OLED-телевизорах, особенно в моделях QD-OLED, поэтому увидеть его на LED-телевизоре было для меня совершенно новым опытом. Ещё одним аспектом демонстрации, который произвёл на меня впечатление, стало антибликовое покрытие, использованное в прототипе телевизора Sony. Слой X-Anti Reflection в Bravia 9 оказался очень эффективным для уменьшения бликов от верхнего света, когда я тестировал его, но прототип телевизора, стоящий рядом с Bravia 9 в ярко освещённой демонстрационной комнате Sony, ещё эффективнее устранил блики». В конце отметим, что идея RGB LED не нова. Сама Sony разработала ЖК-телевизоры с RGB-светодиодами ещё в 2004 году, а на выставке CES 2025 компании Samsung и TCL демонстрировали прототипы mini-LED-телевизоров с RGB-подсветкой. Кроме того, Hisense продемонстрировала «настоящую RGB-модель», которую планирует выпустить в конце этого года. По словам компании, новая технология разрабатывается как для потребительских телевизоров, так и для профессиональных дисплеев, и их массовое производство начнётся в 2025 году. В то же время журналистам на демонстрации рассказали, что это «технология 2026 года», так что реальные продукты с ней на рынке появятся, скорее всего, лишь в 2027 году. Началась весенняя распродажа Steam со скидками на тысячи игр
13.03.2025 [22:49],
Михаил Романов
Как и было обещано, 13 марта в 20:00 по московскому времени сервис цифровой дистрибуции Steam от компании Valve настигла первая крупная сезонная распродажа 2025 года — весенняя. Сезонный статус означает, что во время весенней распродажи Steam пользователей ждут скидки (в том числе с обновлением исторического максимума) на тысячи игр, а также бесплатные стикеры за просмотр списка рекомендаций. «В отличие от наших потрясающих тематических мероприятий, "тема" сезонных распродаж заключается в скидках на ЛЮБЫЕ ИГРЫ, так что на этой неделе уделите внимание своим любимым жанрам и категориям», — призывает Valve. Ниже приводим самые заметные игры весенней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:
Также вернулась секция «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями, включая Pathfinder: Wrath of the Righteous за 119 рублей, Enter the Gungeon за 55 рублей и сборник The Walking Dead от Telltale за 160 рублей. Весенняя распродажа Steam продлится ровно неделю и подойдёт к концу 20 марта в 20:00 по московскому времени. В магазине предметов за очки доступны тематические элементы оформления профиля. В последние годы Valve перестала делать из сроков проведения акций в Steam секрет. К настоящему моменту уже известно, что летняя распродажа образца 2025 года запланирована на период с 26 июня по 10 июля. Warhammer 40,000: Space Marine 3 официально анонсирована — разработка уже стартовала
13.03.2025 [21:07],
Михаил Романов
На фоне успехов боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от издательства Focus Entertainment и разработчиков из студии Saber Interactive продолжение было делом почти решённым, но официальный анонс состоялся только сейчас. Focus Entertainment и Saber Interactive подтвердили Warhammer 40,000: Space Marine 3. Анонс сопровождался 15-секундным роликом с изображением грозного взгляда лейтенанта Деметрия Тита на логотип будущей игры. Согласно приуроченному к объявлению пресс-релизу, «разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 официально стартовала в стенах Focus Entertainment, Saber Interactive и Games Workshop». Впрочем, на скорый релиз рассчитывать не стоит. Как отмечают в Games Workshop, Warhammer 40,000: Space Marine 3 от выпуска отделяют ещё несколько лет. Сроков выхода нет, как и списка целевых платформ. Focus подчеркнула: «Warhammer 40,000: Space Marine 3 будет разработана в тесном сотрудничестве с Games Workshop и выведет жанр на новый уровень благодаря масштабным сражениям, которые станут ещё зрелищнее». Деталями Warhammer 40,000: Space Marine 3 поделятся, когда для этого придёт время, а пока разработчики сосредоточатся на пострелизной поддержке Space Marine 2 — сегодня, 13 марта, были запущены тестовые серверы, а скоро выйдет патч 7.0. Warhammer 40,000: Space Marine 2 дебютировала 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки журналистов и пользователей, а продажи за четыре месяца превысили 6 млн копий. Американский стартап выплавил первую тонну «зелёной» стали с нулевым выбросом CO2
13.03.2025 [20:42],
Геннадий Детинич
По данным Всемирной ассоциации производителей стали, при выплавке металла в воздух выбрасывается почти в два раза больше углекислого газа, чем весит полученная сталь. Таким образом, вклад сталеплавильной отрасли в мировые выбросы парниковых газов составляет 7–9 %, с чем долгое время приходилось мириться. Однако стартап из Бостона — Boston Metal — смог реализовать технологию производства стали с использованием электричества, благодаря чему свёл выбросы CO₂ к нулю.
Источник изображений: Boston Metal Оригинальную технологию выплавки стали с использованием неразрушаемого (инертного) анода разработали в Массачусетском технологическом институте (MIT). Компанию Boston Metal основали представители института с намерением коммерциализировать разработку и в перспективе зарабатывать на продаже лицензий на технологический процесс. Для демонстрации возможностей был создан небольшой реактор с одним анодом, а также испытана технология производства с несколькими анодами для увеличения объёмов выплавки стали. При традиционной выплавке металла из железной руды в неё добавляют кокс, который в процессе горения в доменной печи образует угарный газ. Этот газ соединяется с кислородом, содержащимся в руде (в составе оксида железа), и превращается в углекислый газ, выбрасываемый в атмосферу. Компания Boston Metal разработала безуглеродный метод, который называется электролизом расплавленных оксидов (MOE). Этот процесс производства металла заключается в том, что железная руда смешивается с электролитом в реакторе, а затем нагревается до температуры около 1600 °C с помощью электричества вместо кокса. В результате электроны расщепляют связи в железной руде, очищая её и выделяя только кислород. В процессе не образуется ни одной молекулы углекислого газа. ![]() Установка Boston Metal с одним инертным анодом выплавила более одной тонны стали, используя только электричество. Если электроэнергия поступает из возобновляемых источников, то производство стали методом MOE становится абсолютно экологически чистым с точки зрения выбросов парниковых газов. Поскольку текущий реактор способен производить всего около одной-двух тонн металла в месяц, компания планирует построить демонстрационный завод большего масштаба. Его ввод в эксплуатацию намечен на 2026 год, а начало работы — на 2027-й. В конечном итоге Boston Metal рассчитывает лицензировать свой экологически чистый производственный процесс для других производителей стали. «Революция в программировании графики»: Nvidia и Microsoft снабдят DirectX поддержкой нейронных шейдеров уже в апреле
13.03.2025 [19:48],
Михаил Романов
Компания Nvidia объявила, что в сотрудничестве с Microsoft добавит анонсированную ранее поддержку нейронных шейдеров в предварительную версию API DirectX на протяжении апреля текущего года. По словам Nvidia, интеграция нейронных шейдеров в DirectX откроет разработчикам доступ к тензорным ядрам видеокарт GeForce RTX (в частности, 50-й серии) для ускорения обработки графики с помощью ИИ. Иначе говоря, ИИ будет использоваться не только для интерполяции кадров и генерации новых на основе традиционно отрендеренных, но и для помощи в рендеринге исходного кадра. Nvidia называет нейронные шейдеры «революцией в программировании графики», которая «объединяет ИИ с традиционным рендерингом для резкого повышения частоты кадров, улучшения качества изображения и снижения расхода ресурсов системы». Менеджер разработки Direct3D в Microsoft Шон Харгривз (Shawn Hargreaves) считает, что разблокировка тензорных ядер GeForce RTX позволит разработчикам создавать «более богатый и насыщенный опыт» для Windows. Zorah — техническое демо нейронного рендеринга от Nvidia Также Nvidia добавила в набор технологий нейронного рендеринга RTX Kit поддержку функций RTX Mega Geometry (ускоряет рейтрейсинг в сценах со сложной геометрией) и RTX Hair (волос и шерсти) для Unreal Engine 5. Ранее также стало известно, что 18 марта в Steam появится демоверсия Half-Life 2 RTX — всестороннего графического ремастера шутера Valve на базе платформы RTX Remix, которая сегодня, 13 марта, официально вышла из бета-тестирования. Nvidia похвасталась превосходными поставками GeForce RTX 5000, но это лукавство
13.03.2025 [19:22],
Николай Хижняк
Компания Nvidia опубликовала материалы к предстоящей конференции GDC 2025, которая пройдёт с 17 по 21 марта. В одном из опубликованных слайдов производитель заявил, что за первые пять недель продаж поставил на рынок вдвое больше видеокарт GeForce RTX 50-й серии, чем моделей RTX 40-й серии за аналогичный период. Различные СМИ обратили внимание на то, что это сравнение как минимум некорректно и вводит в заблуждение.
Источник изображений: Nvidia Основная проблема с заявлением Nvidia связана с доступностью графических ускорителей в начальный период их запуска. Когда была представлена серия видеокарт RTX 4000, в течение первых пяти недель в продаже была доступна только модель RTX 4090 (выпущена 12 октября 2022 года). Модель RTX 4080 была выпущена только 16 ноября того же года. В свою очередь, серия GeForce RTX 5000 сопровождалась выпуском четырёх моделей видеокарт в течение первых пяти недель после запуска: RTX 5090 и RTX 5080 вышли 30 января 2025 года, RTX 5070 Ti — 20 февраля и RTX 5070 — 5 марта. Из этого следует, что Nvidia сравнивает поставки одной единственной флагманской видеокарты RTX 4090 с совокупными поставками сразу четырёх моделей видеокарт RTX 50-й серии разных сегментов. Такое сравнение некорректно, поскольку оно не учитывает разный спрос и объёмы выпуска разных моделей GPU. Чтобы получить более честное сравнение, необходимо учитывать поставки всех моделей видеокарт GeForce RTX 40-й серии за тот же промежуток времени. Таким образом, сравнение должно основываться на первых пяти неделях поставок RTX 4090 и RTX 4080, двух неделях поставок RTX 4070 Ti и одном дне поставок модели RTX 4070. Вполне вероятно, что совокупный объём поставок этих видеокарт значительно превзойдёт объём поставок карт RTX 50-й серии к настоящему моменту. С каждым новым запуском очередной модели видеокарты серии RTX 50 компания Nvidia сталкивалась со шквалом критики, поскольку ни одна из выпущенных моделей не была доступна в продаже по заявленной рекомендованной цене (MSRP). Это обстоятельство лишь усиливало разочарование геймеров по всему миру. По мнению портала VideoCardz, представленные Nvidia слайды ничего не доказывают, а лишь создают ещё больше путаницы. По данным TweakTown, компания Nvidia работает с партнёрами (включая ретейлеров) над увеличением доступности своих видеокарт по рекомендованным ценам. «Мы тесно сотрудничаем не только с AIB-партнёрами, но и с нашими розничными партнёрами, чтобы обеспечить поставки видеокарт по рекомендованным ценам. В конечном итоге лучший способ — выпустить больше видеокарт на рынок. Как только предложение сравняется со спросом, мы ожидаем стабилизации цен», — заявил представитель Nvidia в разговоре с TweakTown. Пока эта работа не дала результатов. Видеокарт в магазинах по-прежнему крайне мало, а те, что есть, продаются по значительно завышенным ценам. Посмотрим, что изменится через несколько недель. Правительство Нидерландов отказалось от управления местным предприятием китайской Nexperia
20.11.2025 [07:27],
Алексей Разин
Попытки предотвратить мировой кризис в сфере поставок автомобильных чипов, как поясняет Reuters, к настоящему моменту привели к отказу нидерландских властей от намерений строго контролировать деятельность штаб-квартиры Nexperia. Китайская сторона, с которой из-за прежних шагов Нидерландов возник конфликт, приветствует такие «шаги в нужном направлении».
Источник изображения: Nexperia При этом, как отмечает источник, конфликт далёк от завершения. Прежде всего, являющаяся номинальным владельцем Nexperia китайская компания Wingtech разделяет утверждение европейских оппонентов в том, что оба субъекта сохраняют противоречия в своём взаимодействии. Китайское министерство торговли заявило, что власти Нидерландов не до конца остановили своё влияние на деятельность штаб-квартиры Nexperia, хотя обещали сделать это. Напомним, Nexperia является одним из крупнейших поставщиков автомобильных полупроводниковых компонентов. Её штаб-квартира расположена в Нидерландах, но с 2019 года вся компания принадлежит китайской Wingtech Technology. Кремниевые пластины первично обрабатываются в Германии и Великобритании, после чего поступают в Китай для конечной упаковки чипов и их тестирования. В КНР обрабатывается от 70 до 80 % всей продукции Nexperia, по разным оценкам. Используя различные предлоги, связанные с национальной безопасностью, в конце сентября правительство Нидерландов под прикрытием решения суда перевело штаб-квартиру Nexperia под свой контроль, отстранив китайского генерального директора и назначив своего. Китай в ответ ввёл ограничения на экспорт продукции Nexperia. Поэтапно прекратились поставки кремниевых пластин с чипами Nexperia в Китай, а китайское предприятие перестало выдавать готовую продукцию на экспорт. Позже китайские власти ослабили контроль, и небольшие партии чипов начали отгружаться зарубежным клиентам. При этом некоторым из них пришлось самостоятельно возить кремниевые пластины из Европы в Китай, чтобы получить желаемое количество продукции. Министр экономики Нидерландов Винсент Карреманс (Vincent Karremans) вчера заявил, что отказ властей страны от влияния на деятельность Nexperia является жестом доброй воли, а переговоры с китайской стороной продолжаются. Он выразил признательность китайским властям за возможность возобновить поставки продукции Nexperia за пределы КНР. Еврокомиссия также приветствовала шаги, направленные на стабилизацию поставок чипов. Представители отрасли по производству автокомпонентов заявили, что исключать дальнейшее негативное влияние кризиса на выпуск автомобилей по-прежнему нельзя. Руководство Nexperia подчеркнуло, что полное восстановление поставок требует дальнейшего активного сотрудничества с китайскими подразделениями компании. Запасов кремниевых пластин должно хватить на несколько месяцев. По словам министра экономики Нидерландов, октябрьское решение суда об отстранении китайского генерального директора Nexperia было ошибочным, именно оно остаётся одним из главных препятствий на пути решения конфликта. Китайская Wingtech, чей основатель Чжан Сюечжэн (Zhang Xuezheng) и был генеральным директором Nexperia до прошлого месяца, настаивает на содействии нидерландских властей в отмене соответствующего решения суда. При этом нидерландская судебная система подразумевает, что Nexperia придётся принять участие в расследовании по обвинениям в нарушении полномочий бывшим главой компании. Сроки начала этого расследования пока не определены. Это другое: глава Nvidia отверг опасения по поводу формирования ИИ-пузыря
20.11.2025 [05:03],
Алексей Разин
По традиции, выступление главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на квартальном отчётном мероприятии компании было заряжено таким оптимизмом, что её акции успели вырасти в цене на 2,85 % до закрытия торгов и ещё на 5,08 % после. Опасения по поводу формирования ИИ-пузыря на рынке глава Nvidia решительно отмёл, подчеркнув, что мы сейчас являемся свидетелями других тенденций.
Источник изображения: Nvidia «Об ИИ-пузыре много говорят. С нашей точки зрения, мы наблюдаем что-то совершенно отличное», — заявил Дженсен Хуанг. Он привёл как минимум три аргумента в поддержку своей точки зрения во время выступления на квартальном отчётном мероприятии. Прежде всего, в сфере обработки данных, рекламных рекомендаций, поисковых систем и проектирования профессиональные пользователи нуждаются в GPU, поскольку для работы им требуется искусственный интеллект. По этой причине прежняя вычислительная инфраструктура во время очередной модернизации будет переходить на чипы Nvidia. Во-вторых, как считает Хуанг, ИИ не просто будет встроен в существующие приложения, а позволит создавать полностью новые. В-третьих, по его мнению, «агентский ИИ», способный работать без особого вмешательства со стороны пользователя, получит возможности рассуждения и планирования, а для этого ему потребуется ещё больше вычислительных мощностей. Само собой, Хуанг добавил, что только его компания может покрыть все три перечисленные потребности. Каждый из трёх перечисленных факторов динамики, по его словам, будет способствовать развитию инфраструктуры в ближайшие годы. Глава Nvidia также подчеркнул, что даже без учёта новых бизнес-моделей, ускорители этой марки позволяют облачным гигантам увеличивать собственную выручку, поскольку они лежат в основе рекомендательных алгоритмов и помогают продавать больше рекламы. Как считает Хуанг, люди скоро начнут понимать, что происходит в основе бума ИИ, не ограничиваясь упрощённой оценкой капитальных затрат и инвестиций. Финансовые ресурсы клиентов Nvidia руководителя компании не слишком беспокоят, а финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) добавила, что количество сделок и объёмы заказов на поставку ускорителей Nvidia будут только расти. В течение текущего и следующего годов компания рассчитывает выручить $500 млрд от реализации ускорителей для инфраструктуры ИИ. Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Vivobook S14 (M3407HA): разрыв шаблонов рынка
20.11.2025 [01:19],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Vivobook S14 (M3407HA): разрыв шаблонов рынка AMD и Nvidia готовятся урезать или даже полностью остановить выпуск дешёвых видеокарт из-за глобального дефицита памяти
20.11.2025 [00:55],
Николай Хижняк
Рост цен на микросхемы памяти быстро превращается из тревожной проблемы в кризис, сравнимый с дефицитом чипов в эпоху COVID. Nvidia и AMD могут сократить производство своих видеокарт начального и среднего класса — возможно, прекратив выпуск некоторых недорогих графических процессоров и одновременно повысив цены на все виды продукции. ![]() Согласно сообщению Korea Economic Daily, Nvidia и AMD рассматривают возможность прекращения выпуска своих недорогих игровых графических процессоров, в которых стоимость памяти составляет значительную долю в перечне затрат на компоненты. Новость появилась сразу после того, как в китайской социальной сети Weibo начали распространяться сообщения о том, что AMD планирует повысить цены на свои видеокарты. Ранее AMD объявила о повышении цен для своих отраслевых клиентов, которое, впрочем, не повлияло на розничные цены. Но новая «вторая волна» повышения цен как на графические процессоры, так и на видеопамять будет ещё более масштабной и, вероятно, приведёт к росту цен на потребительском рынке. Если AMD действительно это сделает, можно смело ожидать, что Nvidia последует её примеру. Статистика игровой платформы Steam показывает, что видеокарты среднего и начального уровня являются самыми популярными продуктами среди ПК-геймеров — они занимают большинство верхних строчек в рейтинге Valve. Повышение цен или полное прекращение поставок, особенно в период экономической нестабильности, — это кошмарный сценарий. Некоторые производители видеокарт Radeon уже открыто предупреждают потребителей о приближающемся повышении цен и советуют приобретать новые карты сейчас. Кризис коснулся не только видеокарт. Commercial Times пишет, что некоторые производители материнских плат и поставщики ODM-плат для ноутбуков приостановили разработку или массовое производство новых продуктов. Смартфоны и планшеты также могут пострадать. А цены на память DDR5 уже выросли вдвое. Ходили слухи, что линейка видеокарт GeForce RTX 5000 Super будет оснащена большим объёмом видеопамяти по сравнению с обычными версиями. Но с резким ростом цен на чипы памяти GDDR7 компании Nvidia придётся установить на них гораздо более высокую цену, чем на версии «не-Super», что вызовет бурную реакцию среди потребителей. Как пишет TechSpot, «команда зелёных» может вместо этого отложить или вовсе отменить выпуск новой линейки продуктов. Такие слухи уже ходят. Карты изначально ожидались в первом квартале 2026 года, но теперь их выпуск якобы перенесён минимум до третьего квартала будущего года. Текущий дефицит чипов памяти вызван стремительным ростом ИИ-инфраструктуры. Почти все ведущие мировые технологические гиганты поставили перед собой цель построить в течение ближайших 2–3 лет большое количество новых центров обработки данных для ИИ гигаваттной мощности. Эти предприятия потребуют огромного объёма памяти DRAM для удовлетворения потребностей в памяти современных моделей ИИ, особенно в составе специализированных графических ускорителей. Это означает, что поставки памяти и её будущее производство уже зарезервированы. Видеопамять GDDR делит производственные мощности с другими типами DRAM, поэтому, когда производители отдают приоритет продуктам для ИИ, поставки памяти, ориентированной на потребителя, попадают под удар. Поставщики памяти могли бы снизить дефицит путём строительства и запуска новых производственных линий. Но они соблюдают осторожность и не планируют увеличивать свои мощности, опасаясь такого же резкого снижения спроса. Xiaomi предупредила, что смартфоны значительно подорожают в 2026 году — виноват снова ИИ
20.11.2025 [00:36],
Владимир Фетисов
Xiaomi предупредила, что в следующем году потребители, вероятно, столкнутся с дальнейшим ростом цен на смартфоны из-за резкого увеличения стоимости чипов памяти. В компании также отметили, что даже такие меры не позволят полностью компенсировать издержки. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление президента Xiaomi Лу Вэйбина (Lu Weibing).
Источник изображения: Xiaomi «Я ожидаю, что в следующем году давление будет намного сильнее, чем в этом. В целом, потребители, вероятно, увидят значительный рост цен на продукцию. Возможно, частично снизить давление удастся за счёт повышения цен, но одного этого будет недостаточно, чтобы справиться с этим давлением», — заявил Вэйбин на этой неделе во время общения с журналистами по поводу финансовых результатов компании, сославшись на растущую стоимость чипов памяти. Глобальные цены на чипы памяти растут из-за стремительного увеличения спроса на модули памяти, которые используются в оборудовании для сферы искусственного интеллекта. Это обусловлено тем, что IT-гиганты по всему миру быстрыми темпами наращивают собственные вычислительные мощности, вводя в эксплуатацию всё больше центров обработки данных для ИИ. Производители чипов памяти, такие как Samsung, уже переориентировали производственные мощности на выпуск высокоскоростной памяти HBM и сократили объём производства чипов, используемых в потребительских продуктах, таких как смартфоны. Некоторое время назад, когда покупатели выразили своё разочарование стоимостью новых смартфонов Redmi K90, Вэйбин уже говорил, что увеличение себестоимости смартфонов напрямую связано с ростом цен на чипы памяти. Финансовый отчёт Xiaomi указывает на то, что в третьем квартале компания поставила 43,3 млн смартфонов, что на 0,5 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. Это позволило Xiaomi сохранить третью строчку в рейтинге крупнейших производителей смартфонов в мире с долей рынка 13,6 %. При этом объём выручки за квартал, завершившийся для компании в сентябре, вырос на 22,3 % — до 113,1 млрд юаней (около $16 млрд). Это ниже прогнозов аналитиков, которые ожидали выручку на уровне 116,5 млрд юаней. На этом фоне акции Xiaomi на бирже Гонконга подешевели на 2,81 %. Тем не менее с начала года ценные бумаги компании выросли в цене на 18,2 %. В финансовом отчёте Xiaomi говорится, что рост выручки был обеспечен электромобилями, искусственным интеллектом и другими новыми инициативами, на которые пришлось 25 % от общей выручки. Скорректированная чистая прибыль Xiaomi в третьем квартале подскочила на 80,8 % в годовом исчислении и составила 11,3 млрд юаней, превысив ожидаемые аналитиками 10,3 млрд юаней. Компания продолжает успешно развивать направление электромобилей. В третьем квартале оно принесло 28,3 млрд юаней выручки — больше, чем 20,6 млрд юаней во втором квартале и 18,1 млрд юаней в первом квартале. Также отмечается, что производство электромобилей, ИИ и другие новые инициативы в третьем квартале впервые принесли операционную прибыль в размере 700 млн юаней. За три месяца компания поставила на рынок 108 796 электромобилей, чему способствовало начало поставок второй модели — внедорожника YU7. Qualcomm: графика Adreno X2 для ПК запустит 9 из 10 игр и будет до 50 % быстрее флагманской «встройки» Intel
20.11.2025 [00:32],
Николай Хижняк
Qualcomm представила подробную информацию о новом GPU Adreno X2 в составе процессора Snapdragon X2 Elite для ПК, заявив о его до 2,3-кратном превосходстве в производительности над предыдущей версией графики в составе процессора Snapdragon X Elite и о явном превосходстве новой графики над текущими «встройками» процессоров Intel и AMD. Компания также заявляет, что более 90 % самых популярных игр для Windows будут работать на новых ноутбуках с процессором Arm с момента запуска.
Источник изображений: Qualcomm Графика Adreno X2 основана на архитектуре Adreno восьмого поколения Qualcomm и использует четырёхслойную схему с восемью шейдерными процессорами и 2048 FP32 ALU. Объём локальной памяти на кристалле увеличен до 21 Мбайт, объём общего кеша второго уровня удвоен до 2 Мбайт, а пиковая пропускная способность памяти достигает 228 Гбайт/с в максимальной конфигурации X2 Elite Extreme. Qualcomm заявляет, что Adreno X2 в тесте 3DMark обеспечивает до 70 % более высокую производительность, чем Adreno X1, при одинаковой мощности. Кроме того, новый GPU обеспечивает 125-процентный прирост производительности на ватт с частотой кадров до 2,3 раза выше в тестируемых играх AAA-класса, когда чипу разрешено использовать весь свой энергетический потенциал. В прямом сравнении с новейшей интегрированной графикой Intel Qualcomm демонстрирует, что Snapdragon X2 Elite Extreme превосходит систему на базе Core Ultra Series 2 288V примерно на 50 % по средней частоте кадров в разрешении 1080p со средними настройками и без масштабирования. На опубликованных компанией графиках представлены такие игры, как Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Monster Hunter Wilds и Fortnite — все они показывают частоту кадров выше 30 FPS на системе Snapdragon X2 Elite Extreme. В сравнении с текущими мобильными чипами AMD компания Qualcomm заявляет о 29-процентном преимуществе над «встройкой» процессора Ryzen AI 9 HX 370 при аналогичных настройках. Для сравнения Qualcomm использовала внутреннюю референсную платформу на базе Snapdragon X2 Elite Extreme, ноутбук Dell XPS 13 с процессором Intel Core Ultra 9 288V, а также Asus Vivobook S14 с Ryzen AI 9 HX 370. Qualcomm также сообщила, что расширяет свой программный стек. Новое приложение Adreno Control Panel будет управлять обновлениями драйверов и оптимизацией для каждой игры. Для графики Adreno X2 заявлена родная поддержка DirectX 12.2 Ultimate, Vulkan 1.4, OpenCL 3.0 и SYCL. Компания пообещала серьёзно относиться к обновлению драйверов — цель перейти от ежеквартальных обновлений к ежемесячным, как это делают AMD, Intel и Nvidia. Текущие обновления драйверов для серии процессоров Snapdragon X1 были нескоординированными и едва ли соответствовали выпуску новых игр. В значительной степени эта проблема совместимости была связана с поставщиками античит-решений, предоставляющими нативные модули Arm, которые могут работать в режиме ядра Windows. Qualcomm заявляет, что заручилась поддержкой Epic Games Online Services Easy Anti-Cheat, Tencent ACE Anti-Cheat, Roblox, Denuvo от Irdeto, InProtect GameGuard, BattlEye и Uncheater. Samsung и BOE наконец договорились по трёхлетнему патентному спору по технологиям OLED
19.11.2025 [22:48],
Владимир Фетисов
Подошло к концу трёхлетнее судебное разбирательство между Samsung Display и BOE, поводом для которого стали обвинения в том, что китайская компания незаконно использовала OLED-технологии, права на которые принадлежат южнокорейскому производителю. Прекращение дела подтверждает официальное заявление Комиссии по международной торговле США (USITC).
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Детали прекращения спора не раскрываются, но отраслевые источники предполагают, что BOE удалось достигнуть внесудебного соглашения с Samsung, согласно которому она будет выплачивать южнокорейской компании роялти за использование интеллектуальной собственности Samsung Display. До урегулирования спора USITC ранее в этом году признала BOE виновной в нарушении прав Samsung на интеллектуальную собственность и вынесла предварительный запрет на поставку OLED-дисплеев китайской компании в США сроком почти на 15 лет. Решение об окончательном запрете на поставку в США OLED-дисплеев BOE могло дать Samsung определённые конкурентные преимущества над китайским конкурентом внутри американского рынка. Дело в том, что дисплеи BOE используются в смартфонах многих крупных производителей, включая Apple, Huawei, Oppo и Vivo. Очевидно, что после урегулирования патентного спора BOE сможет возобновить импорт своих дисплеев в США. PowerColor присоветовала закупаться видеокартами — после Нового года они подорожают
19.11.2025 [22:22],
Николай Хижняк
Производитель видеокарт Radeon, компания PowerColor призвала фанатов обновить свои видеокарты до конца текущего года, поскольку с началом будущего года ожидается их подорожание. Информация о потенциальном росте цен на видеокарты Radeon изначально появилась на китайском закрытом форуме Board Channels. Причина заключается в стремительном росте закупочных цен на графические чипы памяти.
Источник изображения: VideoCardz Компании Nvidia и AMD предлагают партнёрам по производству плат не только графические процессоры, но и комплекты, состоящие из графического процессора и чипов памяти. С одной стороны, это упрощает производственную цепочку для производителей нерефересных моделей карт. Правда, это также означает, что они не могут закупать память самостоятельно, если у них нет специальных предложений. Иными словами, когда AMD и Nvidia предоставляют ценовое предложение своим партнёрам, оно также включает чипы памяти, а не только GPU. А цены на чипы графической памяти сейчас растут до 30 %, сразу после цен на память DDR5, которые растут ещё больше. ![]() Представитель компании PowerColor на форуме Reddit подтвердил информацию о грядущем росте цен на видеокарты в комментариях, а затем создал отдельную ветку, в которой предупредил потенциальных покупателей. Кроме того, он сообщил, что PowerColor (а возможно, и AMD) планирует какие-то скидки на следующую неделю. Возможно, это будет последний шанс приобрести новую видеокарту по разумной цене. Представитель компании посоветовал геймерам купить новые карты до последней недели года, поскольку затем они подорожают. Не исключено, что всё это может быть лишь рекламным трюком PowerColor, чтобы стимулировать продажи своих карт под конец года. Однако TUL Corporation / PowerColor является одним из ключевых партнёров AMD по серии видеокарт Radeon, так что вряд ли компания публично делилась бы такой информацией, если бы не была в ней уверена. Кроме того, обычно при колебаниях цен в пределах нескольких процентов производители карт редко публично об этом объявляют. Представлен «самый мощный серийный Porsche всех времён» — 1139-сильный Cayenne Electric
19.11.2025 [20:01],
Сергей Сурабекянц
Мощность двигателей до 1139 л.с., разгон от 0 до 60 миль/ч (97 км/ч) за 2,4 секунды, зарядка мощностью 400 кВт, стартовая цена от 111 350 долларов — сегодня Porsche официально представила электрический Cayenne Electric. Он присоединился к существующей линейке бензиновых и гибридных Cayenne, открывая, по словам автопроизводителя «новую эру для Porsche». Компания Porsche оказалась в системном кризисе из-за новых американских пошлин и ценовой войны с китайскими автопроизводителями. Операционные убытки только в третьем квартале составили $1,1 млрд. Продажи электромобилей, особенно в премиальном сегменте «тяжёлого люкса», в нынешних условиях выглядят всё более рискованными. Новый Cayenne Electric призван помочь компании переломить ситуацию. Характеристики электромобиля впечатляют: мощность до 850 кВт (1139 л.с.), разгон от 0 до 60 миль/ч (97 км/ч) за 2,4 секунды, максимальная скорость 260 км/ч. При помощи 400-киловаттной зарядки можно зарядить аккумулятор с 10 до 80 процентов всего за 18 минут. Также Cayenne Electric станет первым электрическим Porsche с поддержкой беспроводной индуктивной зарядки мощностью до 11 кВт. Автопроизводитель много внимания уделил системе контроля тяги и подвеске. Cayenne Electric станет первым внедорожником, оснащённым гидравлической подвеской Active Ride, ранее представленной на моделях Taycan и Panamera. Адаптивная пневматическая подвеска входит в стандартную комплектацию. По утверждению Porsche, новый электромобиль сможет буксировать прицеп полной массой до 3,5 тонн. Благодаря 800-вольтовой архитектуре аккумулятор Cayenne Electric ёмкостью 113 кВт·ч может использовать быструю зарядку мощностью до 400 кВт. Электромобиль оснащён портом быстрой зарядки стандарта Tesla Supercharger/NACS на заднем крыле со стороны водителя и портом зарядки стандарта CCS/AC Only на заднем крыле со стороны пассажира. В новом Cayenne Electric производитель представил изогнутый вертикальный экран Flow Display. Это самый большой экран, когда-либо устанавливавшийся в Porsche. Работать система будет под управлением совершенно новой операционной системе Porsche, которая, по заявлению автопроизводителя, будет «плавно» вписываться в интерьер автомобиля. Flow Display будет дополнен 14,25-дюймовой OLED-панелью приборов и 14,9-дюймовым опциональным дисплеем для пассажира. Также электромобиль оснащается проекционным дисплеем, имитирующим «87-дюймовую область экрана в 10 метрах перед автомобилем». Учитывая нарастающее недовольство клиентов цифровыми элементами управления, Porsche сохранила аналоговое управление часто используемыми функциями, такими как климат-контроль и регулировка громкости. Кроме того, разработана подставка для рук под названием Ferry pad, которая призвана повысить эргономику цифровых и аналоговых элементов управления. Porsche заявляет, что новый Cayenne делает упор на взаимодействие с водителем благодаря новому голосовому ИИ-помощнику, который «надёжно» понимает сложные инструкции и спонтанные уточняющие вопросы. Голосовой помощник умеет управлять климат-контролем, обогревом сидений и освещением салона, а также распознаёт адреса, точки интереса и информацию о дорожном движении. На момент запуска электрический внедорожник будет доступен в двух модификациях: Cayenne Electric, стартовая цена которой составляет $111 350, и Cayenne Turbo Electric за $165 350. Очевидно, что это не совсем те доступные электромобили, которых ждут покупатели, да они и не претендуют на это. В конце концов, это Porsche. Электромобили уже доступны для заказа, а поставки клиентам ожидаются летом 2026 года. На Луне открыли свежий метеоритный кратер — это напомнило о рисках колонизации спутника
19.11.2025 [19:24],
Геннадий Детинич
Группа учёных, занимающихся обработкой данных с камеры Lunar Reconnaissance Orbiter Camera (LROC) на борту аппарата NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO), находящегося на орбите Луны, сообщила об открытии нового небольшого ударного кратера на спутнике. Кратер образовался в период между декабрём 2009 и декабрём 2012 года. Это выбоина на поверхности Луны диаметром 22 метра, которую любовно назвали «веснушкой». Но если такое прилетит астронавтам на лунную базу, будет не до шуток.
Источник изображений: NASA Кратер был обнаружен благодаря сравнению снимков поверхности Луны, сделанных в разное время. Он расположен чуть севернее известного кратера Рёмер (Römer) в северо-восточной части видимой стороны Луны. Благодаря светлому оттенку подповерхностного материала, выброшенного из кратера в результате удара, слово «веснушка» стало естественным выбором для неофициального названия. В течение нескольких лет космические лучи вызовут потемнение материала, и он перестанет выделяться на фоне однотонно-серого реголита лунной поверхности. Это далеко не единственный новый ударный кратер на Луне. Многолетние наблюдения за спутником показали, что метеориты — частые гости. С 2009 года миссия LRO обнаружила свыше 200 свежих ударных кратеров. Это жизненно важная информация для планирования будущих лунных баз. Набор статистики по частоте падения метеоритов в той или иной области Луны позволяет более-менее осмысленно выбирать места под будущие базы. ![]() Очевидно, что первые жилые и служебные модули лунных баз будут находиться на поверхности спутника в виде спускаемых аппаратов. В то же время их будут стараться располагать в расщелинах и пещерах — до тех пор, пока на Луне не появится тяжёлая строительная техника, способная перенести базы глубоко под поверхность, где будет обеспечена надёжная защита от падающих с неба камней. Уровень брака у ангстремного техпроцесса Intel 18A падает на 7 % в месяц — процессоры Panther Lake не за горами
19.11.2025 [17:36],
Павел Котов
Вице-президент Intel по корпоративному планированию и связям с инвесторами Джон Питцер (John Pitzer) рассказал, что выход годной продукции — процессоров Panther Lake — с использованием технологии Intel 18A увеличивается примерно на 7 % ежемесячно.
Источник изображения: Intel Эти темпы роста соответствуют отраслевым ожиданиям относительно активного наращивания производства. В течение нескольких месяцев компания докладывала о низком выходе годной продукции, и информация, что соответствующая кривая для техпроцесса Intel 18A в целом улучшается, вселяет надежду на запуск массового производства процессоров Panther Lake в срок. За последние семь–восемь месяцев положительная динамика была стабильной, и если ежемесячный прирост на 7 % сохранится, то у Intel будет шанс обеспечить массовое производство Panther Lake без существенного увеличения себестоимости продукции. Но сроки их поставок клиентам будут зависеть от темпов наращивания производства и решений по мощностям. В отношении технологии Intel 14A господин Питцер также настроен оптимистично. Сейчас эта технология находится в лучшем состоянии, чем была 18A на той же стадии разработки. С развёртыванием Intel 18A компания уже перевела чипы с FinFET на архитектуру транзисторов с окружающим затвором (GAAFET) и добавила схему питания на тыльной стороне кристалла. У Intel 14A оба этих решения уже выполняются по стандартам второго поколения, и по новой технологии компания, заверил её вице-президент, опережает график. TP-Link подала в суд на Netgear за клевету о связях с Китаем — под угрозой продажи на $1 млрд
19.11.2025 [17:12],
Павел Котов
Зарегистрированная в Калифорнии TP-Link Systems Inc. заявила, что развёрнутая её прямым конкурентом Netgear клеветническая кампания грозит ей сокращением продаж более чем на $1 млрд. Предположения, что у Пекина есть доступ к сетевым решениям TP-Link, производитель назвал не соответствующими действительности. ![]() Производитель беспроводных маршрутизаторов TP-Link в минувший понедельник, 17 ноября, подал исковое заявление, в котором говорится, что действия Netgear «грозят потерями продаж на сумму более $1 млрд», и ответчик нарушает соглашение о патентной борьбе от 2024 года. По этому соглашению TP-Link согласилась выплатить Netgear $135 млн, а та взяла на себя обязательство не порочить конкурента. Вашингтон действительно проявляет к TP-Link всё больше внимания в аспекте национальной безопасности. Американские законодатели допустили, что оборудование TP-Link может использоваться китайскими хакерами, поскольку на маршрутизаторы компании была проведена серия атак. В администрации президента США рассматривается возможность присвоить TP-Link статус компании, представляющей угрозу нацбезопасности, в результате чего её деятельность в США могут ограничить или вовсе запретить. В отношении TP-Link уже проводится уголовное антимонопольное расследование — американские власти стремятся дать оценку ценовой стратегии компании и росту её доли на рынке также в контексте угроз национальной безопасности. Netgear, утверждает TP-Link, распространяла дезинформацию в ходе собственных финансовых отчётов и привлекала экспертов и ведущих подкастов для распространения сведений о связях конкурента с Китаем. TP-Link была основана почти три десятилетия назад, а в прошлом году разделилась на две самостоятельные компании — штаб-квартира американской находится в калифорнийском Ирвайне. Американская TP-Link, по её утверждению, ежегодно тратит миллионы долларов на кибербезопасность; в последнее время она активизировала усилия, стремясь дистанцироваться от собственного китайского происхождения, хотя часть своей деятельности всё равно осуществляет в Китае. До разделения TP-Link была крупнейшим в мире поставщиком потребительского оборудования для сетей Wi-Fi. Её продукция продаётся в крупнейших розничных сетях США и активно используется малым бизнесом и домохозяйствами. Истец просит суд запретить Netgear продолжать действия, которые она расценивает как клеветническую кампанию, и присудить ей денежную компенсацию. Honor живьём показала Robot Phone с камерой на роборуке — официальный анонс намечен на март
19.11.2025 [17:02],
Павел Котов
Ранее китайский производитель Honor впервые показал Robot Phone. Концептуальный смартфон с камерой, закреплённой на роботизированном манипуляторе на задней панели, будет официально представлен в марте на выставке MWC 2026. Пока же устройство ещё раз продемонстрировали на мероприятии Honor User Carnival в Китае. Компания предложит Honor Robot Phone в чёрном, белом и золотистом цветах — в зависимости от расцветки задняя крышка получит покрытие из искусственной кожи или из стекла. Тыльная сторона устройства выполнена в стиле Apple iPhone 17 Pro; корпус изготовлен из алюминия, а под модулем камеры имеется стеклянное окошко. Камера с подвесом выдвигается из углубления в модуле камеры. Honor Robot Phone, как ожидается, получит множество функций искусственного интеллекта, которые будут управлять стабилизатором камеры, выдвигать роботизированный манипулятор и взаимодействовать с объектами съёмки. Производитель так и не ответил на вопрос, поступит ли уникальный Robot Phone в серийное производство, или он так и останется концептом. Возможно, ситуация прояснится в ближайшие месяцы, или Honor расскажет об устройстве подробнее на выставке MWC 2026. Noctua выпустила чёрный флагманский кулер NH-D15 G2 chromax.black по цене от $160
19.11.2025 [16:56],
Николай Хижняк
Компания Noctua выпустила в продажу чёрную версию своего флагманского процессорного кулера — NH-D15 G2 chromax.black. Буквально вчера производитель обещал выпустить систему охлаждения «совсем скоро». Рекомендованная стоимость новинки для международных рынков составляет $159,90 или €159,90. Для США из-за торговых тарифов озвучена рекомендованная цена в $189,90.
Источник изображений: Noctua NH-D15 G2 chromax.black сохранил все ключевые характеристики стандартной бежево-коричневой версии NH-D15 G2. Система охлаждения предлагает двухбашенный радиатор с восемью тепловыми трубками, асимметричным расположением ребер и двумя вентиляторами NF-A14x25r G2 PWM (размеры вентиляторов 140 × 140 × 25 мм). Для кулера заявлен тот же высший рейтинг производительности NSPR 228 по классификации Noctua, что и для оригинальной версии. На систему охлаждения предоставляется шестилетняя гарантия производителя. Примечательной особенностью NH-D15 G2 chromax.black является обновлённый список поддерживаемых процессорных разъёмов. К Intel LGA 1700, LGA 1851 и более старым LGA115x/1200, а также AMD Socket AM5/AM4 добавлена поддержка нового сокета Intel LGA 1954. Он будет использоваться процессорами Nova Lake-S, выпуск которых запланирован на 2026–2027 годы. Таким образом NH-D15 G2 chromax.black позиционируется как продукт, готовый к следующему поколению настольных ПК без необходимости в новом монтажном комплекте. Noctua также сообщила о выпуске чёрных вентиляторов NF-A14x25 G2 chromax.black в квадратных и круглых корпусах. Их можно приобрести как по одному, так и в составе комплектов по два вентилятора. Цены представленных продуктов следующие:
Все новинки уже поступили в продажу через официальные магазины Noctua на Amazon. Они также ожидаются в розничных магазинах. ЦЕРН разогнал производство антивещества в восемь раз: «10 лет назад это сочли бы научной фантастикой»
19.11.2025 [15:09],
Геннадий Детинич
В эксперименте ALPHA на «Фабрике антиматерии» в ЦЕРН (CERN) совершён значительный прорыв в производстве антиматерии, сообщает пресс-релиз этого научного центра в Швейцарии. Учёные разработали и применили новую технологию охлаждения позитронов — антагонистов электронов с положительным зарядом, что позволило увеличить скорость создания атомов антиводорода в восемь раз.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews После введения новшества за несколько часов удается производить более 15 000 атомов антиводорода, а в ходе экспериментальных кампаний 2023–2024 годов было накоплено свыше 2 млн таких атомов. Ранее для получения всего 16 000 атомов требовалось до 10 недель. Как отметил представитель эксперимента Джеффри Хангст (Jeffrey Hangst), «эти цифры ещё десять лет назад казались научной фантастикой». Суть прорыва заключается в методе симпатического охлаждения позитронов с помощью облака охлаждённых ионов бериллия. Ионы бериллия охлаждаются с использованием лазера до сверхнизких температур (около –266 °C), после чего вводятся в облако «разгорячённых» позитронов. За счёт передачи энергии ионам бериллия позитроны охлаждаются и в таком виде лучше присоединяются к антипротонам, что кратно увеличило выход антиводорода: антипротона с одним позитроном. «Благодаря [получаемому] большему количеству атомов антиводорода, которые теперь более доступны, мы можем исследовать атомарное антивещество более подробно и более быстрыми темпами, чем раньше», — поясняют исследователи в коллаборации ALPHA. Теперь всего за одну ночь получается создать достаточно антиматерии, чтобы уже на следующий день изучить её свойства. Это снижает систематические ошибки при изучении антиматерии и открывает возможности для более глубокого анализа спектров антивещества. Это крайне важно для науки. Наблюдаемая во Вселенной асимметрия в количестве вещества и антивещества заставляет подозревать, что мы многое не понимаем о её строении и эволюции. Чем больше будет антиматерии для экспериментов, тем выше вероятность обнаружить корни нарушения симметрии, что не даёт переоценить сделанные учёными усовершенствования установки ALPHA, «штампующей» с недавних пор антивещество в умноженном объёме. Новым ИТ-директором с Intel поделилась Adobe
19.11.2025 [14:08],
Алексей Разин
Кадровые перестановки в высшем руководстве Intel не останавливаются с весны, на этой неделе стало известно о назначении на пост старшего вице-президента и ИТ-директора корпорации Синди Стоддард (Cindy Stoddard), которая до этого девять лет проработала на схожей должности в Adobe.
Источник изображения: Intel Официально Стоддард вступит в должность директора Intel по информационным технологиям с первого декабря текущего года. Генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) пояснил: «Роль ИТ-директора (CIO) обретает стратегическую важность для Intel, поскольку мы модернизируем унаследованные системы, укрепляем наш операционный каркас и формируем более глубокое сотрудничество с компаниями, создающими ИИ-платформы». По словам главы Intel, Синди Стоддард обладает всеми необходимыми лидерскими качествами, чтобы привести компанию к успеху в долгосрочной перспективе. Синди Стоддард обладает более чем 25-летним опытом работы в данной сфере, на протяжении последних девяти лет она работала в Adobe, возглавляя ИТ-направление и курируя облачные решения. До этого она занимала руководящие посты в сфере ИТ в NetApp, Safeway, American President Lines и Consolidated Freightways, занимаясь в том числе оптимизацией логистических бизнес-процессов. В Intel, помимо продолжения цифровой трансформации бизнеса под флагом искусственного интеллекта, Стоддард должна будет создать условия для ускорения принятия решений. Xpeng собралась выпустить миллион человекоподобных роботов по цене электромобиля — как Tesla
19.11.2025 [13:46],
Алексей Разин
Китайская компания Xpeng на определённом этапе своего развития пыталась следовать бизнес-модели Tesla, но если последняя пока только собирается выпускать человекоподобных роботов Optimus, то первая приступила к производству летающих электромобилей. В перспективе, как считает основатель Xpeng, себестоимость производства гуманоидного робота можно опустить до уровня электромобиля.
Источник изображения: Xpeng Этими соображениями, как подчёркивает South China Morning Post, глава и основатель Xpeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng) поделился в начале этой недели во время презентации седьмого поколения фирменных человекоподобных роботов, которые получили обозначение Iron и начнут массово выпускаться до конца следующего года. Активность китайских производителей удостоилась внимания и возглавляющего Tesla Илона Маска (Elon Musk), который похвалил китайских конкурентов ещё до этого мероприятия, предрекая им лидирующие позиции на будущем рынке человекоподобных роботов вместе с самой Tesla. Хэ Сяопэн подчеркнул, что в офисах и на предприятиях Xpeng найдётся место для достаточного количества человекоподобных роботов к концу 2026 года, а к концу десятилетия компания сможет продать 1 млн таких роботов. Он убеждён, что со временем стоимость человекоподобного робота можно будет опустить до уровня легкового автомобиля. Напомним, Илон Маск тоже строил такие прогнозы, рассчитывая тратить на выпуск одного робота Optimus в районе $20 000. Прочие китайские автопроизводители не отстают от Xpeng в сфере разработки человекообразных роботов. Chery сотрудничает со специализированной компанией Aimoga, создавая роботов семейства Mornine. Китайский стартап Nio пока планирует практиковаться в создании робопсов, но со временем наверняка заинтересуется и гуманоидными моделями. BYD, GAC и Seres могут быть причислены к тем китайским автопроизводителям, которые тоже уделяют пристальное внимание сегменту потребительской робототехники, если так можно выразиться. По оценкам Accenture, в Китае сейчас эксплуатируется более 2 млн автономно управляемых роботов. Это не просто показатель уровня автоматизации труда, но и физическое воплощение «умной экономики» в действии, как выразились представители компании. Сама основа рабочей силы за счёт развития робототехники переживает серьёзную трансформацию уже сейчас. По мнению представителей JPMorgan, в последующие два года основой роста бизнеса Xpeng станут роботакси, человекоподобные роботы, автопилот, искусственный интеллект и летающие автомобили, причём они будут полагаться исключительно на собственные разработки в этой сфере. Со второй половины следующего года понимание потенциала этих видов активности начнёт положительно влиять на капитализацию Xpeng. К середине следующего десятилетия один только бизнес роботакси добавит к капитализации компании от $5,7 до $18,9 млрд. Человекоподобные роботы уже к 2027 году увеличат капитализацию Xpeng на $24 млрд. В этом сегменте рынка США и КНР начали остро конкурировать. Китайским производителям благоволит обширная компонентная база, которая доступна на внутреннем рынке по привлекательным ценам, а также серьёзный человеческий ресурс, вовлечённый в разработку сопутствующих технологий. В сфере робототехники лидерами китайского рынка пока остаются Unitree Robotics и Deep Robotics, чьи штаб-квартиры расположены в Ханчжоу по соседству с DeepSeek. Немцы совершили прорыв в создании квантовых повторителей для «запутанного» интернета
19.11.2025 [13:34],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных из Германии впервые в мире осуществила квантовую телепортацию состояния поляризации фотона между фотонами из разных источников. Это стало прорывом для создания квантового интернета, для чего до сих пор не было надёжной базы в виде повторителей квантового сигнала. Квантовые состояния нельзя перехватить без разрушения, что стало как преимуществом, так и ограничением для этой технологии.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews О разработке сообщили учёные Университета Штутгарта (University of Stuttgart), Университета Саарбрюккена (Saarland University) и Института Лейбница в Дрездене (IFW). Они разработали полупроводниковый источник фотонов с высокой степенью повторяемости характеристик этих квантов ЭМ-излучения: частоты, фазы, поляризации и других. Затем они разнесли квантовые точки на расстояние 10 м и соединили их обычным оптоволокном. Идея заключалась в том, чтобы передать квантовое состояние одного фотона другому — из удалённого источника. Проблема в том, что квантовые состояния телепортируются только между запутанными частицами, для чего они должны быть полностью идентичны и исходить из одного источника. Считать в условиях условного повторителя на линии квантовое состояние означает разрушить его, что сразу лишает квантовую криптографию смысла как метода безопасной передачи данных. Передача квантового состояния без его разрушения между фотонами источника и повторителя — это и стало бы прорывом, ведь в магистрали оптический сигнал сам по себе затухает уже через несколько десятков километров. Исследователи из Германии решили проблему оригинальным образом. Они передали квантовое состояние в поляризации фотона на повторитель, который испустил пару запутанных фотонов. Один фотон из пары пропустили через нелинейный оптический канал, чтобы сгладить даже минимальные отличия в характеристиках фотона от источника и от повторителя. Прежде всего речь шла об идеальном совпадении несущей частоты фотонов. Затем фотон из источника и фотон от повторителя пропустили через схему измерения состояния Белла, где поляризация исходного фотона — искомый квантовый сигнал — передалась на фотон повторителя. Поскольку у последнего был запутанный с ним близнец, эта же квантовая кодировка передалась и ему. Тем самым на повторителе возник фотон с тем же квантовым состоянием (поляризацией в суперпозиции), что и у исходного фотона. В результате таких действий при передаче квантового состояния коллапса волновой функции не произошло, и квантовые данные можно было передать дальше уже фотоном из второго источника. Квантовые точки пока испускают недостаточно похожие по свойствам фотоны, и передача происходит в 70 % случаев. Учёные обещают улучшить технологию производства полупроводниковых квантовых точек, чтобы добиться максимального приближения к идеалу. В ближайшие месяцы DRAM подорожает ещё на 50 %, а Nvidia придётся оснащать ИИ-ускорители смартфонной памятью
19.11.2025 [12:48],
Алексей Разин
В этом году цены на микросхемы DRAM успели вырасти в среднем на 50 %, но это не предел, как считают представители Counterpoint Research, которые указывают на возможность роста цен на 30 % в течение этого квартала и на дополнительные 20 % до второго квартала следующего года. Решение Nvidia применять LPDDR в серверном сегменте пагубно скажется на расходах потребителей этого типа памяти в других сегментах рынка.
Источник изображения: Nvidia До сих пор дефицит LPDDR4 объяснялся стремлением производителей сосредоточиться на более доходных видах памяти, но микросхемы этого поколения в результате дорожают сильнее всего. В частности, если гигабитный чип DDR5 стоит $1,5, то в случае с DDR4 приходится говорить о цене на уровне $2,1. Более того, даже более технологически сложная HBM3E в сопоставимых объёмах стоит $1,7. Эксперты Counterpoint Research ожидают, что в 2026 году основные поставщики памяти DRAM увеличат объёмы производства как минимум на 20 %. Samsung, SK hynix, Micron и китайская CXMT поддадутся соблазну нарастить объёмы выпуска DRAM с учётом дефицита и роста цен на продукцию этого типа. Дефицит LPDDR4 сказывается на затратах производителей недорогих смартфонов, но это ещё «цветочки», как поясняют эксперты. Дело в том, что решение Nvidia перейти на использование LPDDR в своих серверных системах образца 2026 года вызовет дисбаланс в этом сегменте рынка. Традиционно серверы в последние годы сочетали использование DDR5 с функцией коррекции ошибок (ECC) на уровне самих микросхем памяти, но теперь Nvidia ради экономии электроэнергии готова перейти на использование LPDDR, а коррекцию ошибок осуществлять на уровне центральных процессоров. Скорее всего, как считают авторы прогноза, это приведёт к росту цен на 64-Гбайт модули RDIMM в два раза, начиная с первого квартала текущего года до конца 2026 года в качестве периода измерения. Цены на смартфоны из-за дефицита LPDDR продолжат расти, поскольку затраты производителей на закупку компонентов в некоторых случаях увеличатся на 25 %. Вряд ли кто-то из производителей смартфонов решится компенсировать такой прирост исключительно за счёт собственной прибыли. Геополитические события тоже способны оказать негативное влияние на рынок памяти в следующем году, поэтому неприятных сюрпризов будет предостаточно, по мнению Counterpoint Research. Jeep представила электрический внедорожник Recon со съёмными дверями и задними стёклами за $65 000
19.11.2025 [12:25],
Алексей Разин
Концерн Stellantis старается сохранить репутацию машин марки Jeep даже в случае с переходом на электротягу. В случае с новым Jeep Recon дозировать её нужным на бездорожье образом предлагается не только при помощи настроек управляющей электроники, но и механических редукторов и дифференциалов, а остроты ощущений добавит возможность снять боковые двери и заднее остекление.
Источник изображений: Stellantis По меньшей мере, именно с наиболее серьёзно настроенной на покорение бездорожья версии Moab электромобиль Jeep Recon начнёт освоение рынков США и Канады. Привод на обе оси реализован за счёт двух мотор-редукторов со встроенными электродвигателями и дифференциалами мощностью по 250 кВт каждый. В совокупности Jeep Recon способен в пике развивать мощность до 650 л.с. и разгоняться до 100 км/ч менее чем за 4 секунды, хотя его основной стихией, разумеется, должны стать трассы с ограниченной проходимостью. При условии использования штатных колёс типоразмера 33 дюйма дорожный просвет достигает 278 мм. Электронные системы подразумевают пять основных режимов преодоления бездорожья: скалы, спорт, снег, песок и автоматический. ![]() Днище машины хорошо защищено снизу, в конструкции предусмотрены мощные буксирные проушины, а тяговой батареи ёмкостью 100 кВт‧ч должно хватать на 368 км хода без подзарядки для исполнения Moab. Более комфортные «гражданские» комплектации Jeep Recon смогут проезжать в тех же условиях до 400 км, а восполнить заряд с 5 до 80 % можно будет за 28 минут при условии подключения к экспресс-станции постоянного тока. За десять минут можно восполнить запас хода на 160 км. С 2026 года Jeep Recon будет комплектоваться зарядным портом NACS, который позволяет пользоваться инфраструктурой Tesla без переходника, но машины первых партий будут оснащаться разъёмом CCS и соответствующим адаптером. ![]() Любители приключений, по мнению Stellantis, должны оценить возможность быстрого снятия дверей и элементов заднего остекления кузова. Вполне комфортный на вид интерьер передней части салона украшен характерным массивным поручнем для переднего пассажира. Jeep особенно гордится наличием премиальной акустической системы Alpine в базовой комплектации Recon, а два дисплея с диагональю 12,3 и 14,5 дюйма соответственно призваны выделять эту модель из всей линейки обладателей марки. ![]() Сидения заднего ряда складываются в ровную площадку, позволяя перевозить в салоне до 1866 литров багажа. Поскольку под капотом спереди нет привычного ДВС, там также нашлось место для небольшого отсека объёмом 85 литров. В США машина будет предлагаться по цене от $65 000 без учёта доставки, собираться Jeep Recon будет в Мексике. После выхода на рынки США и Канады модель начнёт осваивать прочие регионы планеты. «Яндекс» выпустил «Станцию 3» мощностью 50 Вт с окружающей подсветкой и пиксельным дисплеем
19.11.2025 [12:23],
Павел Котов
«Яндекс» представил флагманскую умную колонку нового поколения. «Яндекс Станция 3» оснащена пятью динамиками общей мощностью 50 Вт, светодиодной лентой с линзами для окружающей подсветки и светомузыки, а также пиксельным светодиодным дисплеем для вывода важной информации — эмоций голосового помощника «Алиса», часов и погоды. Из беспроводных протоколов поддерживаются Bluetooth, Wi-Fi (и Matter over Wi-Fi), а также Zigbee.
Источник изображений: «Яндекс» За звук отвечают три широкополосных динамика: один направлен вперёд и ещё два — по сторонам; а также два противоположно направленных низкочастотных. Общая мощность акустики составляет 50 Вт. Для раскрытия нижних частот есть два пассивных излучателя. Дополнительное качество обеспечивает технология Room Correction 2.0: «Яндекс Станция 3» корректирует настройки, определяя уровень эха для разных частот — акустика адаптируется под особенности помещения. Функция активна по умолчанию, а отключить её можно в приложении «Дом с Алисой». ![]() На задней панели размещена светодиодная лента с поддержкой 16 млн цветов — у каждого светодиода размещена рассеивающая линза, благодаря чему подсветка раскрывается в пространстве. Управление подсветкой осуществляется через приложение, кольцо на верхней стороне «Яндекс Станции 3» или при помощи голосовых команд; кнопка на колонке включает и отключает подсветку. Доступна интеллектуальная функция светомузыки, но работает она только при воспроизведении композиций с платформы «Яндекс Музыка», а не трансляции с внешних устройств. ![]() «Яндекс Станция 3» располагает шестью чувствительными микрофонами, которые помогли реализовать в умной колонке функцию детектора шумов. С ней можно контролировать обстановку в доме и запускать сценарии умного дома — сигналами служат хлопок в ладоши, щелчок пальцами, плач ребёнка, шум воды или вой сигнализации, а также собачий лай или кошачье мяуканье. Поддержка протоколов Zigbee и Matter over Wi-Fi сохраняет управление умным домом даже при отключённом интернете. ![]() Умная колонка «Яндекс Станция 3» уже поступила в продажу по цене 26 990 руб., она доступна в серой, чёрной и фиолетовой расцветках. DJI начала продажи экшн-камеры Osmo Action 6 с квадратным сенсором по цене от €379
19.11.2025 [12:22],
Владимир Мироненко
DJI объявила о старте глобальных продаж экшн-камеры Osmo Action 6, которая будет доступна по всему миру за исключением США. Новинка незначительно отличается от предшественника внешне, но вместе с тем получила по сравнению с ним ряд технических улучшений.
Источник изображений: DJI В Osmo Action 6 используется новый 1/1,1-дюймовый CMOS-сенсор, который больше 1/1,3-дюймового сенсора в Action 5 Pro и имеет квадратную форму, похожую на форму сенсора фронтальной камеры Apple iPhone 17, что позволяет снимать пейзажные фото и видео, не поворачивая смартфон. Благодаря этому Osmo Action 6 предлагает аналогичную гибкость при съёмке. Однако преимущества использования такого сенсора особенно ярко проявляются при постобработке, упрощая кадрирование и переформатирование в видео с различным соотношением сторон, включая вертикальный формат для публикации в социальных сетях. Также камера оснащена переменной диафрагмой с диапазоном от f/2,0 до f/4,0 и двумя OLED-экранами — передним с диагональю 1,46 дюйма (342 × 342 пикселя) и задним, 2,5-дюймовым (400 × 712 пикселей), — с поддержкой яркости до 800 кд/м². У заднего экрана пиковая яркость составляет 1000 кд/м². Osmo Action 6 поддерживает запись видео с разрешением до 4K со скоростью 120 кадров/с и соотношением сторон 4:3. При снижении разрешения до 1080p возможность замедленной съёмки увеличивается до 240 кадров/с. Этот показатель можно повысить до 960 кадров/с с помощью интерполяции для создания дополнительных промежуточных кадров. Объём встроенной памяти новой камеры вырос до 50 Гбайт. Ёмкость хранилища можно расширить с помощью карты памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Как сообщает производитель, ёмкости батареи в 1950 мА·ч достаточно для до четырёх часов непрерывной съёмки, хотя надо учитывать, что эти данные основаны на тестировании в идеальных условиях, а видео снималось только с разрешением 1080p и частотой 24 кадра/с, о чём предупредил ресурс The Verge. Продолжительность автономной работы устройства сокращается при съёмке видео с разрешением 4K и выше, а также при использовании камеры при температурах значительно ниже нуля. Согласно заявлению DJI, камера может использоваться при температуре в диапазоне от –20 °C до +45 °C и обеспечивает подводную съёмку на глубине 20 м или до 60 м в водонепроницаемом чехле Waterproof Case. Размеры камеры составляют 72,8 × 47,2 × 33,1 мм, вес — 149 г. Цена Osmo Action 6 в Китае начинается от 2998 юаней (около $422), в Европе — от €379. Ровер Perseverance нашёл на Марсе камень, которого там не должно было быть
19.11.2025 [11:44],
Геннадий Детинич
NASA вышло из режима шатдауна и продолжило поставлять космические новости. В частности, агентство сообщило о редкой находке на Марсе — камне, которого там не должно было быть. Находку сделал марсоход NASA Perseverance — это кусок скалы с высоким содержанием никеля и железа. Из такого материала состоят ядра планет и скалистых астероидов. На поверхности Марса им не место, разве что это гость из космоса.
Источник изображения: NASA Камень обнаружен в районе Верноддена (Vernodden) кратера Езеро. Его ширина составляет около 80 см. Команда марсохода назвала его Фиппсаксла (Phippsaksla) в честь одноимённой скалы в Норвегии. Марсоход сделал два снимка объекта и с помощью своих приборов провёл его спектральный анализ. Полученные спектрометром SuperCam данные подтвердили, что камень содержит высокие концентрации никеля и железа. Находка признана интересной, но считаться уникальной не может. Ранее камни подобного состава находил марсоход Curiosity, хотя для ровера Perseverance это открытие было сделано впервые. ![]() Без более детального анализа учёные не могут с полной уверенностью утверждать, что Phippsaksla имеет метеоритное происхождение. Пожалуй, сегодня определить это могут только в земных лабораториях. В агентстве не стали уточнять, была ли попытка взять пробу материала камня. Но даже если и была, вернуть образцы на Землю удастся лишь в отдалённой перспективе. В NASA уже не надеются на миссию по доставке образцов на Землю в начале 30-х годов. Если это произойдёт, то не ранее 40-х. И это будет совсем другая история. Телевизоры TCL серий X, C и P: обзор актуальной линейки
19.11.2025 [11:36],
Андрей Созинов
Телевизор давно стал чем-то обыденным, и многие даже не представляют, насколько технологии в этом направлении шагнули вперёд за последние годы. На самом деле рынок телевизоров сегодня — это поле напряжённой технологической гонки. И одним из лидеров является компания TCL. Здесь подробнее поговорим об актуальном ассортименте TCL, его особенностях и преимуществах. Но сначала немного о самой компании. TCL — международный бренд с широким выбором моделей — от базовых до премиальных. По данным аналитиков Omdia за 2024 год, компания занимает лидирующие позиции в сегментах Mini LED телевизоров, крупных моделей с диагональю 85 дюймов и больше, а также телевизоров на платформе Google TV. Однако цифры — это ещё не всё. TCL в своих продуктах делает ставку на развитие собственных технологий отображения, глубокую интеграцию умных функций, высокий стандарт качества и узнаваемый минималистичный дизайн. Даже базовые модели бренда получают современные опции, а во флагманских решениях используются премиальные комплектующие, нередко уникальные для своего класса. Благодаря внушительному выбору моделей под любые задачи каждый найдёт то, что нужно именно ему. Флагманская серия TCL X11K — демонстрация того, как далеко шагнули современные телевизоры. Модели X11K, доступны в версиях с диагональю 85 и 98 дюймов, не случайно ассоциируется с флагманскими параметрами: панель QD-Mini LED оснащена колоссальным числом зон локального затемнения — их здесь более четырнадцати тысяч (для 98 дюймов), что является одним из самых высоких показателей среди потребительских моделей. Такое техническое решение обеспечивает беспрецедентную контрастность и глубину чёрного: даже на самых сложных переходах между яркими и тёмными участками экран сохраняет идеальную детализацию без ореолов и засветов. Максимальная яркость в 6500 кд/м² раскрывает возможности современного HDR буквально на новых высотах, позволяя смотреть фильмы или спортивные трансляции в любое время суток и при любом освещении. Здесь нет компромиссов и в звуке — за акустическую составляющую отвечает премиальная система Audio by Bang & Olufsen с поддержкой Dolby Atmos и DTS Virtual:X, создающая эффект присутствия, который обычно ожидаешь скорее от выделенного саундбара, чем от штатных динамиков телевизора. В основу телевизора положен фирменный процессор AiPQ Pro: он в реальном времени анализирует изображение, улучшает детализацию в тенях, автоматически оптимизирует баланс белого и управляет цветопередачей на уровне профессиональных дисплеев. Благодаря высокой нативной частоте обновления 144 Гц телевизор идеально подходит и для динамичных спортивных трансляций, и для гейминга: поддержка VRR, FreeSync Premium Pro и ALLM позволяет выжать максимум из консолей последнего поколения, минимизируя разрывы, артефакты и задержки ввода. И всё это — с отличной детализацией благодаря разрешению 4K Ultra HD (3840 × 2160 пикселей). Линейка TCL C предлагает баланс между премиум-классом и универсальностью. Здесь также используются панели QD-Mini LED, но в зависимости от модели количество зон затемнения может варьироваться: старшая серия C8K располагает почти тремя тысячами зон, обеспечивая впечатляющий запас по контрасту, тогда как у средних C7K — чуть более двух тысяч зон подсветки, а у младших C6K — до 512 зон локального затемнения. При этом также обеспечивается глубокий чёрный цвет и потрясающее качество изображения. Пиковая яркость у C8K достигает 5000 кд/м², а у C7K — 3000 кд/м², что гарантирует поддержку настоящего HDR-контента. Серия TCL C8K представлена в версиях с диагональю экрана от 65 до 85 дюймов, телевизоры C7K — от 55 до 85 дюймов, а вот C6K способен предложить самый широкий выбор — от 55 до 98 дюймов. Все версии выполнены в элегантном дизайне с тонкими рамками. Также все эти телевизоры обладают разрешением 4K и нативной частотой обновления 144 Гц, что в сочетании с VRR делает их отличным вариантом не только для просмотра фильмов, но и для игр. Для меломанов и киноманов в телевизорах C7K и C8K внедрена фирменная аудиосистема Audio by Bang & Olufsen, а в C6K — Hi-Fi ONKYO 2.1: объёмный, чистый звук во всех случаях доступен, что называется, «из коробки». Как и флагман X-серии, все С-модели работают на Google TV и используют быстрый процессор AiPQ Pro — детализация, цвет и плавность картинки остаются на высоте даже в случае не слишком качественного потока. Те, кто ищет сбалансированное по цене и качеству решение, могут обратить внимание на линейку TCL P. Старшая серия P8K, доступная в версиях от 55 до 85 дюймов, предлагает панель QLED с разрешением 4K и частотой обновления 144 Гц, а также фирменный процессор AiPQ Pro с фирменной обработкой цвета и контраста. Здесь также можно отметить аудиосистему ONKYO 2.1 и изящный дизайн. В свою очередь, модель P7K предлагает матрицу QLED диагональю от 43 до 75 дюймов с разрешением 4K и стандартной частотой обновления 60 Гц, а также процессор AiPQ. Здесь применена акустика с поддержкой DTS Virtual:X и Dolby Atmos. Модель P6K предлагает классический LED-дисплей без квантовых точек диагональю от 55 до 75 дюймов, но также с весьма достойными характеристиками и качественной 4K-картинкой. Во всех актуальных моделях TCL используется программная платформа Google TV: это означает быстрый доступ к любимым стриминговым сервисам, управление голосом, удобную работу с медиатекой и расширенные возможности по кастомизации интерфейса. Производитель уделяет внимание не только «картинке» и звуку, но и комфорту: во всех ТВ предусмотрены системы защиты зрения (минимизация синего света), быстрая синхронизация со смартфонами и продуманное управление контентом через домашнюю сеть. Именно инженерные решения, которые составляют основу всех упомянутых моделей, отличают TCL от множества других игроков на рынке: где у конкурентов продвинутые функции встречаются лишь у флагманских моделей, у TCL они становятся частью стандартного оснащения — будь то экран QD-Mini LED в среднем сегменте, поддержка 144 Гц даже у доступных моделей, премиум-аудио или умные алгоритмы улучшения изображения. Наконец, в период «Чёрной пятницы» телевизоры TCL становятся ещё привлекательнее: производитель предлагает большие скидки на весь актуальный модельный ряд — и речь идёт не только о доступных, но и о флагманских решениях. Ознакомиться со всеми вариантами и промоусловиями можно здесь. «Samsung не нужен»: лондонские грабители брезгуют Android-смартфонами, предпочитая iPhone
19.11.2025 [11:26],
Алексей Разин
Современные смартфоны сохраняют существенную часть своей стоимости на вторичном рынке, но в криминальной сфере продукция Apple пользуется большей популярностью, как утверждает London Centric. В столице Великобритании владельцы iPhone чаще становятся жертвами ограблений и краж, чем пользователи даже весьма дорогих устройств под управлением Android. Зафиксированы даже случаи, когда грабители возвращали устройства Samsung владельцам.
Источник изображения: Samsung Electronics Издание описывает несколько случаев, когда злоумышленники открыто проявляли пренебрежение к продукции конкурентов Apple, предпринимая попытку украсть смартфон у владельца на улицах Лондона. У одной из жертв по имени Марк уличный грабитель на электровелосипеде вырвал смартфон из рук, но когда на некотором удалении остановился и осмотрел добычу, пренебрежительно швырнул её на землю, после чего поднял и вернулся к владельцу, а затем молча передал ему смартфон. При падении устройство не пострадало, а вот законный обладатель смартфона оказался расстроен таким отношением к собственному имуществу. Другому жителю Лондона по имени Сэм повезло меньше, когда в январе на него возле почтового отделения напала группа из восьми грабителей. Применив к нему физическую силу, они начали забирать у жертвы личные вещи, но когда им в руки попал смартфон Сэма, один из грабителей вернул его владельцу со словами «Samsung не нужен». В целом, такая расстановка приоритетов в криминальной среде объясняется более высокой ликвидностью и высокой остаточной стоимостью бывших в употреблении iPhone на вторичном рынке британской столицы. Ещё одному жителю Лондона по имени Саймон удалось избежать похищения своего смартфона, когда однажды к нему подошёл незнакомец с просьбой открыть приложение Spotify ради демонстрации якобы собственных музыкальных произведений. Когда Саймон извлёк из кармана смартфон семейства Samsung Galaxy, незнакомец после беглой визуальной оценки устройства тут же потерял интерес к собеседнику и скрылся. В тот момент Саймон понял, что едва не стал жертвой ограбления. «Бро постит ИИ-бурду у себя в приложении»: Meta✴ запустила платформу Vibes для коротких ИИ-видео
27.09.2025 [13:39],
Владимир Мироненко
Meta✴✴ Platforms представила новую платформу Vibes для создания с помощью ИИ и публикации коротких видеороликов. Начиная с четверга Vibes доступна в приложении Meta✴✴ AI и на сайте meta✴✴.ai, пишет Reuters. О запуске Vibes объявил в Instagram✴✴ генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), где также была представлена серия видеороликов, созданных с помощью ИИ.
Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com В одном из видеороликов группа пушистых существ прыгает с одного пушистого куба на другой. В другом — кошка месит тесто, а в третьем женщина делает селфи на балконе с видом на Древний Египет. С помощью платформы можно создавать видео с нуля или использовать имеющийся контент, а также делать ремиксы видео из ленты, добавляя новые визуальные эффекты или накладывая музыку. Созданное видео можно опубликовать в ленте Vibes, отправить его другим пользователям или сделать кросс-пост в Instagram✴✴, Facebook✴✴ Stories и Reels. Глава ИИ-команды Meta✴✴ Александр Ванг (Alexandr Wang) сообщил, что компания сотрудничала с генераторами изображений на базе ИИ Midjourney и Black Forest Labs с целью запуска ранней версии Vibes, продолжая также разрабатывать собственные ИИ-модели. Поскольку никто на самом деле не хочет версию TikTok, созданную с помощью искусственного интеллекта, комментарии пользователей в ответ на объявление Цукерберга были вполне ожидаемыми. Самый популярный комментарий к посту гласит: «Никто этого не хочет», а в другом популярном комментарии говорится: «Бро выкладывает ИИ-бурду у себя в приложении». В еще одном комментарии написано: «Думаю, я выражу мнение всех, когда скажу: Чтооо…?», пишет TechCrunch. Ресурс отметил, что нынешний анонс кажется «странным» с учётом того, что ранее в этом году компания заявила о борьбе с «неоригинальным» контентом в Facebook✴✴ и посоветовала авторам сосредоточиться на «аутентичном повествовании», а не на коротких видеороликах, не представляющих особой ценности. YouTube Music превратили в подобие радио с ИИ-ведущими, которые «расширят музыкальные горизонты»
27.09.2025 [11:49],
Павел Котов
В радиостанциях и подборках композиций на платформе YouTube Music появились созданные искусственным интеллектом виртуальные ведущие. Это первый проект в рамках новой программы YouTube Labs — ИИ-ведущие «расширят горизонты вашего восприятия музыки, поделятся интересным историями, интересными фактами от поклонников и забавными комментариями о вашей любимой музыке». По описанию напоминает некий аналог радио, где музыкальные композиции перемежаются с речью ведущих
Источник изображения: blog.youtube Новая программа YouTube Labs посвящена экспериментам с ИИ на платформе, но пока «протестировать ранние прототипы и эксперименты сможет лишь ограниченное число участников из США». Впрочем, отмечает ресурс The Verge, услышать созданных ИИ ведущих пока довелось не всем, кто зарегистрировался в YouTube Labs. Инициатива обещает быть интересной — нечто подобное Google ранее развернула в популярном приложении NotebookLM, где ИИ-ассистенты помогают исследовать и изучать отдельные темы. Администрация YouTube также объявила о расширении некоторых функций для подписчиков премиум-версии на большее количество платформ. Так, функция Jump Award, которая на основе ИИ-анализа позволяет быстро переходить к самой интересной части видео, теперь в полной мере заработала в версиях YouTube для телевизоров и игровых приставок. Сайт и бренд закрывшегося известного магазина «Плеер.ру» сдадут в аренду — не дешевле 500 тыс. рублей в месяц
27.09.2025 [11:01],
Владимир Фетисов
На этой неделе на веб-сайте закрывшегося интернет-магазина «Плеер.ру» появилось объявление об аренде бренда и действующего сайта pleer.ru. Привлекло ли это объявление большое количество потенциальных арендаторов, пока неизвестно. В сообщении сказано, что «это не просто домен, а полноценный бизнес-инструмент». В числе преимуществ в объявлении указывается «узнаваемый бренд с многолетней хорошей репутацией», «готовый поисковый и прямой трафик», «целевая аудитория с высоким уровнем доверия». Потенциальным арендаторам предлагается платить 1 % от общего оборота, но не менее 500 тыс. рублей в месяц. Арендатор сайта и бренда «Плеер.ру» будет выбран на тендерной основе. В объявлении есть адрес почтового ящика для подачи заявок. По данным источника, эта почта принадлежит члену Союза арбитражных управляющих «Авангард» Айрату Жалялову. Он назначен финансовым управляющим в деле о банкротстве основателя интернет-магазина Алексея Конышева, который был признан банкротом в феврале прошлого года, и уполномочен продавать его имущество. Сделка с TikTok оставляет дыру в нацбезопасности США — роль Oracle раскритиковали
27.09.2025 [08:32],
Алексей Разин
Очертания предстоящей сделки по обособлению американского бизнеса TikTok проступают всё чётче, но у новой конфигурации продолжают оставаться противники в рядах американских парламентариев. Скептики утверждают, что условия сделки не отвечают интересам национальной безопасности США, которые она была призвана защитить.
Источник изображения: Unsplash, Sollen Feyissa Напомним, в обсуждаемой сейчас версии сделки китайская ByteDance сохранит около 20 % акций структуры, отвечающей за бизнес TikTok в США, оставшиеся 80 % достанутся консорциуму американских и международных инвесторов. При этом за ByteDance сохранится одно из семи мест в совете директоров и некоторый номинальный контроль за рекомендательным алгоритмом, который она предоставит американской стороне на условиях лицензирования. Обучать его на данных американских пользователей новая структура TikTok в США будет под пристальным контролем со стороны Oracle, которая будет не только акционером, но и оператором технической инфраструктуры, а также ответственной за информационную безопасность. Наиболее радикально настроенные американские политики считают, что зависимость рекомендательного алгоритма TikTok от китайской ByteDance нужно разорвать полностью. Финансовая сторона вопроса в этом случае была вторичной, иначе нельзя объяснить тот факт, что ByteDance разрешили получать до половины всей прибыли американской структуры, которая будет контролировать бизнес TikTok в США после сделки. Противники имеющейся конфигурации сделки утверждают, что она лишь слегка видоизменяет условия, существовавшие ещё при Байдене в рамках так называемого Project Texas, который подразумевал участие Oracle в хранении и обработке данных американских пользователей TikTok. Новая сделка, по их словам, не решает фундаментальных проблем в области национальной безопасности, которые был призван устранить закон о запрете работы TikTok в США под контролем китайских инвесторов. Прежняя схема участия Oracle на техническом уровне подразумевала необходимость анализировать алгоритмы и программный код TikTok, чтобы исключить стороннее вмешательство. Министерство юстиции США позже пришло к выводу, что с учётом объёма программного обеспечения и его сложности любые инспекции, проводимые сторонними экспертами, не позволят гарантировать достижения поставленных целей в сфере защиты информации. Даже представители TikTok заявили, что полное отделение американской инфраструктуры социальной сети не представляется возможным и целесообразным. Оказавшись в изоляции, американский сегмент TikTok не сможет быстро эволюционировать наравне с мировым, а если его развитием будет заниматься другая команда разработчиков, то на освоение и переработку программного кода им потребуется несколько лет, на протяжении которых качество сервисов для конечных пользователей в США будет неизбежно ухудшаться. Отток рекламодателей в итоге сократит финансовую поддержку американского бизнеса TikTok, и от этого пострадают в том числе и новоявленные акционеры. Среди американских парламентариев по-прежнему немало тех, кто считает предлагаемую схему обособления бизнеса TikTok в регионе недостаточно эффективной с точки зрения разрыва связей с китайской ByteDance. Впрочем, в этом и заключается и компромисс, ведь реализуемые решения должны были учитывать и интересы китайской стороны. Apple разработала аналог ChatGPT — приложение Veritas для iPhone, но никому его не показывает
27.09.2025 [06:11],
Алексей Разин
Как стало известно специализирующемуся на подобной информации Марку Гурману (Mark Gurman) из Bloomberg, компания Apple разработала приложение Veritas, которое призвано подготовить грядущее обновление Siri в следующем году. Пока оно используется внутри компании для тестирования новых функций голосового ассистента, связанных с работой с персональными данными и действиями внутри других приложений.
Источник изображения: Apple По данным источника, обновлённый ассистент Siri должен дебютировать в марте следующего года, и от успешности этого события будет зависеть способность Apple осуществить реванш в сфере ИИ, а в случае неудачи она ещё сильнее отстанет от соперников в сегменте смартфонов. Сейчас Veritas используется сотрудниками Apple для оценки его способности искать информацию внутри персональных данных пользователя типа почтовых сообщений или подборок музыки, а также выполнять операции внутри приложений типа редактирования фото. В переводе с латыни название приложения означает «истину». У Apple нет планов открывать доступ к этому приложению рядовым пользователям. По сути, оно нужно для адаптации прогресса, которого компания добилась в области совершенствования Siri, к возможности его тестирования среди сотрудников компании. Она также пытается оценить, есть ли смысл сохранять формат взаимодействия в виде чат-бота. После многочисленных задержек продвинутая версия Siri, способная работать с ИИ на новом качественном уровне, теперь должна дебютировать в марте следующего года. Считается, что к тому моменту для покупателей наличие ИИ-функций уже станет решающим фактором при выборе смартфона, и Apple старается не увеличивать своё отставание от конкурентов в этой сфере. Изначально обновлённая версия Siri должна была выйти весной этого года, но некоторые функции работали нестабильно, в результате было принято решение основательно её переработать. Тестирующее приложение Veritas напоминает самые популярные чат-боты, позволяя пользователю вести несколько бесед на самые разные темы. Оно запоминает предыдущие сеансы и может отсылать к ним, а также возобновлять прерванное общение. Главное предназначение Veritas — испытать платформу Linwood, которую Apple намерена использовать для создания новой версии Siri. Эта платформа использует большие языковые модели как собственной разработки, так и сторонние. К концу следующего года Apple также готовится обновить визуализацию своего голосового ассистента. Устройства для умного дома Apple также получат новые функции, связанные с ИИ. В этом году Apple пыталась договориться с OpenAI и Anthropic об использовании их разработок, но позже переключилась на взаимодействие с Google, которое подразумевало бы использование адаптированной версии Gemini для нужд Apple. Отсрочки с обновлением Siri вызвали не только изменения в стратегии компании, но и заметные кадровые перестановки в рядах профильных руководителей и специалистов. В идеале, Veritas должно позволить Apple подготовиться к конкуренции с ChatGPT и Perplexity, но в пределах интерфейса Siri. В новой версии он будет анализировать информацию, отображаемую пользователю на дисплее, а также поддерживать сквозную навигацию между несколькими пользовательскими устройствами. Electronic Arts готовится к выкупу за $50 миллиардов, чтобы стать частной компанией — это будет самая крупная подобная сделка в истории
27.09.2025 [02:17],
Михаил Романов
Источники Reuters и The Wall Street Journal сообщают, что американский издатель и разработчик Electronic Arts близится к заключению сделки, которая позволит ему стать частной компанией. По данным информаторов Reuters и The Wall Street Journal, переговоры находятся на продвинутой стадии. Сумма сделки оценивается в $50 млрд, что в случае успешного завершения сделает её крупнейшей в своём роде. Заёмные средства для выхода с биржи и перехода в частный статус Electronic Arts намерены предоставить инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners, а также Суверенный фонд Саудовской Аравии. Предполагается, что сделка может быть анонсирована уже на следующей неделе (29 сентября, добавляют в Financial Times). На фоне слухов акции Electronic Arts к концу торгов в пятницу, 26 сентября, подскочили на 15 %. Переход в частный статус означает, что Electronic Arts больше не будет котироваться на бирже, в то время как руководство сможет взять весь бизнес в свои руки и управлять компанией без оглядки на мнение акционеров. Electronic Arts возлагает большие надежды на военный шутер Battlefield 6, которому аналитики предсказывают многомиллионные продажи, и вышедший накануне, 26 сентября, футбольный симулятор EA Sports FC 26. Как отмечают в Reuters, сделка EA ознаменует дальнейшую консолидацию отрасли после того, как титаны вроде Activision Blizzard и Zynga были поглощены ещё более крупными фирмами, что сократило количество публичных игровых компаний. Apple не увидела проблемы в рекламе ИИ-функций Siri, которые так и не появились
27.09.2025 [01:21],
Анжелла Марина
Пользователи Apple подали к компании коллективный иск, обвинив её в задержке обещанных ИИ-функций для ассистента Siri. Истцы утверждают, что приобрели iPhone 16, полагаясь на обещанные, но так до сих пор и не реализованные возможности на базе искусственного интеллекта. Однако юристы Apple подали ходатайство в Окружной суд Северного округа Калифорнии (США) с просьбой о полном отклонении иска, аргументируя это отсутствием оснований для претензий.
Источник изображения: Phone Trailers/YouTube Представители компании заявили, что задержка выпуска всего двух функций из всего пакета Apple Intelligence, таких как анализ личного контекста и элементы управления внутри приложения, не может быть поводом для столь масштабных требований. Они отметили, что истцы жалуются на сроки появления двух ИИ-функций, несмотря на то что почти два десятка других, включая «Инструменты для письма», Genmoji, «Приоритетные уведомления» и прочие, уже доступны пользователям. В юридическом документе также указывается, что на момент подачи иска владельцы iPhone 16 уже получили выгоду от улучшенной камеры, более производительного чипа, обновлённых дисплеев и множества других аппаратных и программных улучшений. Адвокаты Apple подчеркнули, что компания с самого начала чётко дала понять: дополнительные функции Apple Intelligence будут выпускаться поэтапно и продолжат развиваться. Компания отвергла утверждения о нарушении гарантийных обязательств. Ранее, в июле, генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) сообщил, что Apple добилась прогресса в работе над Siri и планирует выпустить обновление в следующем году. Напомним, первоначально персонализированные функции Siri были анонсированы на конференции WWDC 2024, но позднее их выход был отложен. Как указывает MacRumors, Apple обещала выпустить эти опции в составе iOS 26.4 в марте или апреле 2025 года. Иск был подан после масштабной рекламной кампании Apple, которая продвигала новые способности Siri в презентациях, на своём сайте и в телевизионной рекламе с участием актрисы Беллы Рамзи (Bella Ramsey). TikTok в США продолжит приносить китайской ByteDance миллиарды даже после отделения
26.09.2025 [21:24],
Анжелла Марина
Компания ByteDance, владелец TikTok, будет получать значительную долю прибыли американского подразделения соцсети даже после передачи контрольного пакета акций американскому консорциуму в рамках сделки, согласованной администрацией Дональда Трампа (Donald Trump). Как сообщает Bloomberg со ссылкой на конфиденциальные источники, знакомые с условиями соглашения, на компанию может приходиться до половины и более общей прибыли от операций TikTok в США.
Источник изображения: Jonathan Kemper/Unsplash Согласно данным, ByteDance будет получать лицензионное вознаграждение со всего дохода, генерируемого за счёт использования её алгоритма, а также долю прибыли пропорционально своему оставшемуся пакету акций. В совокупности это может обеспечить китайской компании не менее 50 % прибыли от американского бизнеса после перехода контроля к новым владельцам. Соглашение о распределении прибыли стало новым витком в затяжном противостоянии между ByteDance и властями США. Ранее президент Джо Байден (Joe Biden) подписал закон, обязывающий ByteDance отказаться от контроля над TikTok в США под угрозой блокировки приложения. Вернувшись к власти, Дональд Трамп неоднократно переносил крайний срок для продажи, ведя переговоры о компромиссе, чтобы сохранить работу сервиса, который, по его словам, помог ему победить на президентских выборах в 2024 году. Несмотря на заявления администрации Трампа о договорённости с Китаем по продаже TikTok в США, достигнутой после телефонного разговора Трампа с Си Цзиньпином (Xi Jinping), пекинские власти не подтвердили консенсус, а окончательные условия сделки остаются несогласованными. Дополнительную путаницу вызвало заявление вице-президента Дж. Д. Вэнса (J. D. Vance) о цене в $14 млрд, что в 2,5–3 раза ниже рыночной оценки аналитиков ($35–40 млрд). Разрыв в оценках, вероятно, объясняется нетрадиционной структурой сделки, так как даже после передачи 80 % акций американскому консорциуму, в который предположительно войдут Oracle, Silver Lake и MGX, ByteDance сохранит значительную долю в прибыли за счёт 20-% лицензионных отчислений, связанных с алгоритмом TikTok, и 20-% чистой прибыли от остального дохода. Эксперты, включая основателя Alpha Binwani Capital Ашвина Бинвани (Ashwin Binwani), считают предложенную сумму заниженной и не отражающей реальной стоимости бизнеса, в то время как китайская сторона продолжает настаивать на обеспечении справедливых условий для своих инвесторов. В Steam скоро можно будет попробовать Valor Mortis — гибрид Dark Souls и BioShock от создателей Ghostrunner
26.09.2025 [21:11],
Михаил Романов
Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) объявили точные сроки проведения публичного тестирования своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis. Напомним, тестирование Valor Mortis обещали устроить в конце сентября, а на деле плейтест пройдёт с 6 по 13 октября. С 6-го числа доступ получат те, кто подал заявку через официальный сайт, а с 8-го — через страницу игры в Steam. По сравнению с прошедшей на выставке Gamescom 2025 и фестивале PAX West 2025 «преальфой» грядущая тестовая версия Valor Mortis предложит поддержку 15 языков, включая русский. «Великой армии нужны смелые и усердные люди для завоевания Восточного фронта. Ветеран вы soulslike или больше заинтересованы в наполеоновском антураже, мы хотим услышать, что вы думаете о нашей игре», — призвали авторы. События Valor Mortis развернутся в альтернативной Европе XIX века, искажённой бесконечной войной. Игрокам достанется роль Уильяма — погибшего на поле боя солдата Великой армии Наполеона, воскресшего благодаря нефтоглобину. Нефтоглобин даровал Уильяму не только вторую жизнь, но и сверхспособности: как в BioShock, герой может «взять» в левую руку магические умения. В остальном Valor Mortis представляет собой аналог Dark Souls с видом от первого лица. Релиз Valor Mortis ожидается в 2026 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающий сюжет, в котором исторические личности и факты переплетаются с элементами хоррора и сверхъестественного. Перевод на русский, новая концовка и попутчики: ностальгическое дорожное приключение Keep Driving получило крупное обновление
26.09.2025 [20:02],
Михаил Романов
Дорожное ролевое приключение Keep Driving от разработчиков из шведской студии YCJY Games (Post Void) не получило обещанный перевод на русский (и другие языки) к концу лета, но сделало это сейчас. Обновление 1.3.1.0 стало первым крупным патчем для игры с начала мая и принесло поддержку девяти языков: русский, украинский, немецкий, французский, испанский, шведский, португальский (бразильский), китайский (упрощённый) и японский. Помимо прочего, в версию 1.3.1.0 вошли исправления багов и новый контент — больше потенциальных попутчиков и ещё одна возможная концовка. Релиз патча сопровождался обзорным трейлером. События Keep Driving разворачиваются в начале 2000-х. Герой купил свою первую машину и отправляется на другой конец страны на музыкальный фестиваль. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока. Keep Driving позиционируется в качестве ностальгической RPG о дорожном путешествии. Игра предлагает пошаговую «боевую» систему, приземлённый пиксель-арт и саундтрек от шведских инди-групп. Keep Driving вышла 6 февраля в Steam (650 рублей в российском сегменте) и заслужила 3,4 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %). Продажи игры за три месяца достигли 100 тыс. копий. Ранее сообщалось, что текущей осенью Keep Driving доберётся до приставок, но, похоже, планы меняются — в комментариях к трейлеру обновления разработчики уточнили, что консольный релиз состоится, «может быть, к концу года». Футбольная аркада Rematch от разработчиков Sifu стала временно бесплатной, но только в Steam
26.09.2025 [19:04],
Михаил Романов
Многопользовательская футбольная аркада Rematch от разработчиков из независимой французской студии Sloclap (Sifu) стала временно бесплатной, но лишь на одной из целевых платформ. Акция приурочена к стартовавшему недавно в Rematch первому пострелизному сезону и проходит исключительно в Steam, где до 29 сентября (бесплатный период закончится в 20:00 по Москве) игру можно опробовать без денежных вложений. Одновременно с бесплатными выходными Rematch в Steam закончится и 20-процентная скидка, которая сейчас действует на игру — в российском регионе её можно приобрести за 1119 рублей (так низко цена ещё не падала). Первый сезон принёс в Rematch обещанный кроссплей, долгожданный формат «3 на 3» для рейтингового режима, новые предметы и возможности индивидуализации, а также многочисленные исправления и корректировки баланса. На протяжении первого сезона пользователей Rematch ждут неанонсированный новый режим, «сезонные сюрпризы», эксклюзивные коллаборации и ледяные/пламенные предметы индивидуализации. Rematch вышла 19 июня на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг 71 %) и лучший пиковый онлайн в размере 92,8 тыс. человек (был достигнут на запуске). К старту первого сезона суммарная аудитория Rematch превысила 6 млн человек. В этот показатель включаются как проданные копии (их у проекта более миллиона), так и пользователи, опробовавшие игру через подписку Game Pass. Геймплейный трейлер раскрыл дату релиза Possessor(s) — стильного боевика от авторов Hyper Light Drifter
26.09.2025 [17:59],
Михаил Романов
Издательство Devolver Digital и разработчики из американской студии Heart Machine, известной по Hyper Light Drifter и Solar Ash, объявили дату выхода своей новой игры — приключенческого экшен-платформера Possessor(s). События Possessor(s) развернутся в изолированном мегаполисе Сандзу, разорванном на части случившимся ранее межпространственным бедствием. На фоне этого коллапса город заполонили жуткие потусторонние существа. Игрокам достанется роль застрявшей в руинах старшеклассницы Луки. В отчаянной попытке выжить героиня объединяется с одним из таких монстров — недавно освобождённым демоном Ремом, которому как раз нужен носитель. Скриншоты
Чтобы выбраться, Луке и Рему предстоит бросить вызов владеющей городом корпорации «Аградайн», которая в тайне пыталась создать энергию нового типа за счёт жизненной силы демонов вроде Рема. Possessor(s) сочетает элементы метроидвании и платформенных файтингов. Расправляться с врагами помогут на удивление смертоносные подручные предметы (компьютерная мышь, гитара, солнцезащитные очки). Как стало известно из представленного Devolver обзорного геймплейного трейлера (сопровождается субтитрами на русском языке), релиз Possessor(s) состоится 11 ноября текущего года на PC (Steam) и PS5. Обещают стремительный и стильный экшен, полный альтернативных путей нелинейный мир, нарисованных и анимированных вручную персонажей, «пугающе красивое трёхмерное окружение» и текстовый перевод на русский. Meta✴ запустила в Великобритании рекламную модель, которую ЕС признал незаконной
26.09.2025 [17:43],
Владимир Мироненко
Компания Meta✴✴ Platforms начала использовать в Великобритании рекламную модель «плати или соглашайся», которая была признана Еврокомиссией не соответствующей нормам действующего в Евросоюзе Закона о цифровых рынках (DMA), сообщил ресурс The Verge.
Источник изображения: Joshua Hoehne/unsplash.com Как отметил The Verge, запуску рекламной модели предшествовали несколько месяцев споров Meta✴✴ с регулирующими органами Великобритании. Теперь пользователи принадлежащих ей соцсетей Facebook✴✴ и Instagram✴✴ столкнулись с выбором: оформлять платную подписку без рекламы или согласиться на показ персонализированной рекламы. Стоимость подписки начинается с £2,99 в месяц (около $4) для пользователей, регистрирующихся через веб-сайт. Для владельцев устройств на Android и iOS установлена более высокая плата, составляющая £3,99 в месяц (около $5,33). Meta✴✴ объяснила разницу комиссией, которую взимают Apple и Google. При этом подход «всё или ничего» подразумевает обязательное оформление отдельных подписок для Instagram✴✴ и Facebook✴✴, что влечёт дополнительные расходы для пользователей сервисов Meta✴✴. После того как Meta✴✴ была вынуждена отказаться от этой модели в Европе под угрозой крупных штрафов со стороны Еврокомиссии, она предупредила пользователей, что в результате они столкнутся с «существенно худшим» опытом. Стоимость подписки в ЕС была значительно выше, чем в Великобритании: от €9,99 (около $11,67) в месяц при регистрации напрямую и от €12,99 (около $15,17) в месяц при оформлении через магазины приложений Google Play или Apple Store. Хакеры взломали сотни сетевых устройств Cisco в правительстве США
26.09.2025 [17:30],
Павел Котов
Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры (CISA) США опубликовало экстренную директиву, в которой предписало федеральным учреждениям устранить уязвимости, выявить и свести к минимуму возможные взломы нескольких сотен сетевых экранов Cisco, используемых в правительстве США.
Источник изображения: KeepCoding / unsplash.com «Угроза широко распространилась», — приводит Bloomberg заявление Криса Бутеры (Chris Butera) из отдела кибербезопасности CISA. Экстренные директивы касаются федеральных гражданских сетей, но в ведомстве настоятельно призвали следовать рекомендациям также государственные учреждения и частные компании. Ни в CISA, ни в Cisco пока не установили, какие объекты подверглись взлому; неизвестны ни масштаб, ни серьёзность нарушений. В мае 2025 года Cisco привлекла к расследованию атак на сетевые экраны «несколько государственных учреждений», говорится в заявлении компании. Предупреждение опубликовал также Центр национальной компьютерной безопасности Великобритании — по его версии, злоумышленники эксплуатировали уязвимости в системах и в результате получили возможность внедрять вредоносный код, выполнять компьютерные команды и, возможно, красть данные. Виновниками инцидента в Cisco считают хакерскую группировку, проходящую в её расследованиях под кодовым именем ArcaneDoor — её впервые заметили за кибершпионажем в 2024 году. В CISA подтвердили взлом оборудования в правительственных учреждениях и допустили, что в результате атак была затронута критически важная инфраструктура, но конкретных жертв так и не назвали. Следит за этой группировкой и специализирующаяся на вопросах кибербезопасности компания Palo Alto Networks — там отметили, что в последние месяцы хакеры поменяли свои методы и переключили внимание на американские организации. В дальнейшем ожидается только «эскалация атак, потому что группировки киберпреступников быстро изыщут способы воспользоваться этими уязвимостями». Российский карточный боевик «Бессмертный. Сказки Старой Руси» взял курс на консоли — дата выхода и новый трейлер
26.09.2025 [17:10],
Михаил Романов
Чешское издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) объявило дату выхода на консолях сюжетного карточного роглайта «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь»). Напомним, планы на расширение списка целевых платформ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» были раскрыты в августе. Консольный релиз (под названием Deathless: The Hero Quest) ожидался текущей осенью. Как стало известно, «Бессмертный. Сказки Старой Руси» поступит в продажу для PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже 16 октября. Анонс сопровождался англоязычным геймплейным трейлером. Кроме того, посетители проходящей сейчас в Японии игровой выставки Tokyo Game Show 2025 могут попробовать версию Deathless: The Hero Quest для Switch до релиза. Демо на мероприятие привезла Fulqrum. События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» развернутся в Белосветье — сказочном мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного. Игра предлагает четырёх героев с уникальными механиками, графику на Unity и поддержку пяти языков (включая русский, английский и японский). Проект базируется на вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа 12 декабря 2024 года в Steam и VK Play, а прошедшей весной добралась до Epic Games Store. Релиз «вообще не оправдал» надежд и поставил под угрозу судьбу дальнейших игр по франшизе. Valve начала моральную подготовку пользователей к осенней распродаже Steam — опубликован официальный трейлер акции
26.09.2025 [14:20],
Михаил Романов
До старта нетрадиционно ранней осенней распродажи в Steam остаётся всего несколько дней, и морально подготовить пользователей к предстоящему листопаду скидок призван официальный трейлер. Так как осенняя распродажа в Steam принадлежит к числу сезонных, то список предложений в её рамках обещает быть особенно крупным. Некоторые скидки ещё до старта акции раскрыл упомянутый ролик. Судя по трейлеру, сэкономить в рамках осенней распродажи Steam у российских пользователей получится на покупке No Rest for the Wicked, The Alters, Peak, Killing Floor 3, Tempest Rising, The Hundred Line: Last Defense Academy и других играх. В частности, среди недоступных в российском регионе проектов скидки ожидаются на хиты 2025 года и прошлых лет, включая Final Fantasy VII Rebirth, Batman: Arkham Knight, Doom: The Dark Ages и Nier: Automata. Кроме того, коллаж в конце ролика намекает, что можно рассчитывать на экономию при покупке Stronghold Crusader: Definitive Edition, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Warhammer 40,000: Rogue Trader и ещё нескольких десятков игр. В 2025 году осенняя распродажа Steam пройдёт на два месяца раньше обычного. Если в прошлом акция стартовала в конце ноября, то на этот раз начнётся уже на исходе сентября. Причину изменения графика в Valve не называют. Осенняя распродажа Steam стартует 29 сентября (20:00 МСК) и закончится спустя неделю, 6 октября (тоже 20:00 МСК). С расписанием акций на оставшуюся часть 2025 года можно ознакомиться в февральском материале. Энтузиаст создал эмулятор первой PlayStation для Telegram — работает на «любых современных» смартфонах
26.09.2025 [14:10],
Михаил Романов
Популяризирующий ретроигры блогер Никита Аксёнов, более известный под псевдонимом Carter54, разработал первый в истории эмулятор оригинальной PlayStation для мессенджера Telegram. Эмулятор называется PSXTG и позволяет приобщиться к классике консольного гейминга, не выходя из Telegram. Утилита работает на «любых современных» смартфонах, а также ПК. PSXTG запускается через бот @psxtg_bot (нужно нажать кнопку «Играть»). На данный момент эмулятор предлагает к ознакомлению 25 игр, включая Resident Evil, Tekken 3, Crash Bandicoot, Tomb Raider, Gran Turismo, Tenchu и другие хиты. Carter54 предупреждает, что сенсорное управление в консольных играх оставляет желать лучшего, поэтому эмулятор имеет поддержку геймпадов. Среднее время запуска игр в PSXTG составляет меньше минуты. При включённом на устройстве энергосберегающем режиме игры и звук могут тормозить. В планах Carter54 — реализация сохранений, доработка управления и расширение каталога. По словам Аксёнова, проект стал проверкой его базовых способностей по созданию веб-приложений и интеграции с Telegram. Работу над стартовой версией эмулятора энтузиаст завершил «за пару вечеров». Аксёнов также сообщил, что команда Dos.Zone Team, реализовавшая в браузере «Герои Меча и Магии III» и многие другие игры, готовит к запуску веб-версии криминального боевика GTA: Vice City и соревновательного шутера Counter-Strike. Meta✴ захотела улучшить свои приложения с помощью ИИ-технологий конкурирующей Google
26.09.2025 [14:00],
Владимир Мироненко
Meta✴✴ обсуждает с Google Cloud (входит в холдинг Alphabet) возможность использования ИИ-моделей Gemini для улучшения рекламного бизнеса своей социальной сети Facebook✴✴, сообщил ресурс Information со ссылкой на источники, знакомые с ходом переговоров. Они уточнили, что переговоры находятся на ранней стадии, поэтому говорить о возможном подписании соглашения пока рано.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com В ходе переговоров сотрудники Meta✴✴ предложили Google Cloud дообучить модели Gemini и Gemma с открытым исходным кодом на основе рекламных данных Meta✴✴, чтобы улучшить возможности таргетинга рекламы. Решение Meta✴✴ обратиться к ИИ-разработкам Google вместо собственных внутренних моделей подчёркивает проблемы, с которыми компания столкнулась при масштабировании технологий ИИ, несмотря на миллиардные инвестиции в исследования, инфраструктуру и кадры, отметил ресурс Reuters. Meta✴✴ и Google напрямую конкурируют на рынке онлайн-рекламы. Обе компании указали в своих последних квартальных отчётах, что инвестиции в ИИ способствуют росту их основного рекламного бизнеса. В прошлом месяце Information сообщал, что Meta✴✴ и до этого рассматривала возможность сотрудничества с Google или OpenAI с целью повышения эффективности ИИ-технологий в своих разработках, включая повышение качества ответов на запросы в чат-боте Meta✴✴ AI, а также для реализации ИИ-функций в приложениях Meta✴✴ для социальных сетей. В Twitch наконец-то появилась перемотка трансляций, но доступная она не всем
26.09.2025 [12:52],
Павел Котов
Популярная главным образом среди геймеров потоковая платформа Twitch представила новую функцию — возможность перематывать прямой эфир, находясь прямо на главной странице стримера. Развёртывание новой возможности будет происходить поэтапно.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Функция значительно упростит присутствие зрителей на платформе. Возможность просмотреть предыдущие фрагменты эфира существует и теперь — достаточно перейти в раздел «Видео» в профиле стримера. Если же делать это с главной страницы, то не приходится совершать лишних действий. Внедряться новая функция будет постепенно. На начальном этапе она появится только в веб-версии платформы, и воспользоваться ей смогут только подписчики Twitch Turbo либо подписчики конкретного автора — на его странице. Разработчики платформы пока решили запустить нововведение в ограниченных масштабах, чтобы не допустить злоупотреблений и убедиться, что оно не станет способом пропустить рекламу, пояснил гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy). В перспективе платформа планирует сделать упрощённую перемотку прямых эфиров доступной для всех; ведётся работа и над её реализацией на мобильных устройствах. Google грозит огромный штраф по новому антимонопольному закону ЕС, но шансы отвертеться есть
26.09.2025 [12:50],
Алексей Разин
Очередным техногигантом, которому будет присуждён антимонопольный штраф по вступившему в силу в 2023 году Закону о цифровых рынках (DMA) на территории ЕС, рискует стать Google, поскольку соответствующие обвинения были выдвинуты региональными регуляторами ещё в марте текущего года.
Источник изображения: Unsplash, Alex Dudar Закон призван ограничить влияние крупных компаний технологического сектора и улучшить положение мелких конкурентов, а также предоставить пользователям больше выбора. В случае признания вины той или иной компании ей может грозить оборотный штраф в размере 10 % годовой выручки на мировом рынке. В этом месяце Google уже столкнулась со штрафом в ЕС на сумму 2,95 млрд евро, и если компания не предложит компенсирующих мер по новым претензиям местных регуляторов, ей грозит новый штраф по Закону о цифровых рынках. По мнению европейских антимонопольщиков, Google ставит в более выгодное положение фирменные сервисы Google Shopping, Google Flights и Google Hotels, а конкуренты оказываются в более уязвимых позициях. Пока Google не удалось усыпить бдительность регуляторов и конкурентов, предлагая им различные способы устранения претензий в указанной сфере. Компания сможет избежать штрафа, если доработает свои предложения до удовлетворяющего власти ЕС варианта. Ранее старший директор Google по конкуренции Оливер Бетэлл (Oliver Bethell) заявлял следующее: «Хотя мы и выдвинули предложения по этому процессу, нам теперь придётся завершить этот спор без приоритета в пользу интересов небольшой группы, противопоставляемой миллионам людей и бизнесов в Европе, которые получают пользу от наших сервисов». Пока Еврокомиссия не спешит вынести вердикт по этому делу в свете усиливающегося давления со стороны американского президента Дональда Трампа (Donald Trump), который отстаивает интересы техногигантов из США. Даже нажим американских властей не вынудит европейских чиновников от принуждения представителей крупного американского бизнеса в технологической сфере к соблюдению регионального законодательства. Весной этого года обвинения в нарушении DMA были предъявлены компаниям Apple и Meta✴✴ Platforms. Gemini теперь сможет объяснить, почему формула в «Google Таблицах» не работает или работает неправильно
26.09.2025 [12:37],
Павел Котов
В январе Google добавила в сервис «Таблицы» своего помощника с искусственным интеллектом Gemini. Поначалу он давал советы по работе с текстом и построению диаграмм, но теперь его возможности расширились, и он помогает составлять формулы.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В правой части интерфейса «Google Таблицы» появился интерфейс переписки с Gemini. Теперь ему можно задать вопрос о работе с данными — он предлагает составить формулы, даст пошаговые инструкции, чтобы эти формулы работали надлежащим образом, а также подробно разъясняет принцип работы этих формул. Это призвано укрепить доверие пользователей и упростить им изучение математических функций приложения для дальнейшей работы.
Источник изображения: workspaceupdates.googleblog.com Gemini может объяснить, почему введённые ранее формулы не работают: допущенные пользователем ошибки сопровождаются руководством по их исправлению — так, ИИ обратит внимание, что дата в одной из ячеек отформатирована как текст, и совершать с ней математические операции не получится. Если задача сложная, и одно действие можно выполнить при помощи разных формул, Gemini объясняет, чем отличаются результаты. Воспользоваться новыми функциями могут подписчики служб Google Workspace для корпоративных клиентов (Business и Enterprise), для образовательных организаций — администратору группы придётся вручную включить для них в консоли функции искусственного интеллекта и персонализацию. Поработать с Gemini в «Google Таблицах» смогут и частные пользователи, но для этого им потребуется подписка на ИИ-сервисы Google AI Pro и Ultra. Боузер прощается с Грибным королевством: президент Nintendo of America уйдёт в отставку, чтобы освободить место «руководству нового поколения»
26.09.2025 [11:58],
Михаил Романов
Японский платформодержатель Nintendo объявил о скором расставании с одной из самых известных личностей в стенах компании — Боузером. Не черепахоподобным монстром из игр серии Mario, а главой североамериканского подразделения. Даг Боузер (Doug Bowser) стал президентом и операционным директором Nintendo of America в 2019 году. Он курировал выход Nintendo на рынок тематических парков и полнометражных фильмов, а также недавний запуск Switch 2. Как стало известно, Боузер уйдёт в отставку 31 декабря 2025 года после более чем 10 лет на руководящих должностях. У себя в микроблоге руководитель отметил, что Nintendo была неотъемлемой частью его жизни последние 44 года. «Возглавлять Nintendo of America было для меня честью всей жизни, и я горжусь достижениями команды как в бизнесе, так и в продукции для потребителей. Теперь настало время руководства нового поколения», — заявил Боузер. На посту президента Nintendo of America Боузера сменит нынешний исполнительный вице-президент подразделения Девон Притчард (Devon Pritchard), работающая в компании с 2006 года. «Я со смирением и радостью принимаю эту новую должность. Даг стал великолепным наставником, и мне не терпится продолжить работу на том невероятном фундаменте, который он помог заложить», — подчеркнула Притчард. Вдобавок Nintendo назначила гендиректором американской ветви Сатору Сибату (Satoru Shibata), который сейчас выступает управляющим директором штаб-квартиры Nintendo в Киото. Он сохранит за собой нынешний пост. OpenAI анонсировала ChatGPT Pulse — ИИ-агента, который следит за пользователем постоянно
26.09.2025 [11:11],
Павел Котов
OpenAI представила новую функцию персонализации ChatGPT Pulse: пользователь может предоставить чат-боту возможность всесторонне изучать себя через переписку и данные подключённых приложений: календаря электронной почты и списка контактов. На основе этой информации искусственный интеллект подбирает то, что, по его мнению, может оказаться полезным, и ежедневно предоставляет сводку по этим вопросам.
Источник изображений: openai.com Новая функция мобильного приложения, получившая название ChatGPT Pulse, пока доступна только подписчикам тарифа Pro, но в перспективе, возможно, воспользоваться ей сможет и более широкая аудитория. Персонализированные рекомендации выводятся в виде «тематических визуальных карточек, которые можно быстро просмотреть или открыть для получения более подробной информации, и каждый день начинается с новой адресной подборки». Это могут быть новости о спортивных мероприятиях, ежедневные уроки для пополнения словарного запаса изучаемого языка, рекомендации по составлению меню на ужин в ресторане, куда пользователь пойдёт вечером, и многое другое. ![]() Пример работы ChatGPT Pulse продемонстрировала руководитель направления персонализации и рабочих решений в подразделении OpenAI ChatGPT Кристина Каплан (Christina Kaplan), рассказал The Verge. ИИ-агент подготовил ей рекомендации с учётом событий в календаре, прошлых запросов и истории переписки с чат-ботом: запланированные на день события, ограничения в диетическом рационе и вообще то, о чём бы она хотела узнать подробнее. «У вас насыщенный вечер — вот как плавно перейти от пробежки к ужину», — посоветовал ChatGPT. ИИ предложил ей несколько вариантов, как реализовать планы на вечер, в том числе резервные — на случай, если на основной сценарий времени будет не хватать. ChatGPT Pulse также предложил ей скорректировать алгоритмы ИИ на будущее: «О чём вы думаете в последнее время? Я запомню это для завтрашней подборки». И вывел несколько вариантов ответов, в том числе «Мне интересно...», «Мои ближайшие планы включают...» и «Я бы хотела быть в курсе...». ChatGPT Pulse дал госпоже Каплан рекомендации по повседневным занятиям пилатесом и укреплению мышц пресса, по стратегии питания с учётом предстоящего похода на день рождения и по упражнениям для восстановления после длительных поездок накануне. ![]() Для наиболее эффективной персонализации сервис просит пользователя открыть некоторые свои данные для ChatGPT: доступ к соседним чатам с ИИ, к календарю и электронной почте — и когда даются такие разрешения, требуется явное согласие. На вопрос о том, поможет ли другим отзыв одного пользователя о работе с ChatGPT Pulse, Кристина Каплан ответила, что он поможет лишь самому этому пользователю, и только для составления завтрашней подборки. «Ваш Pulse — между вами и ChatGPT. Влияние на обучающие данные то же, что при обычной переписке с ChatGPT», — пояснила она. Представитель OpenAI также заверила, что ChatGPT Pulse безопасен для пользователей с нестабильной психикой, и он не затянет их в пучину тревожности — компания предусмотрела «ряд фильтров и ограничений безопасности», и специалисты OpenAI продолжают «изучать» этот вопрос. Наконец, бесконечной прокрутки в ленте карточек ChatGPT Pulse тоже не предусмотрено — она конечна, «чтобы работать на вас, а не заставлять постоянно листать страницу». Власти официально объявили о суверенитете интернета в России
26.09.2025 [10:52],
Владимир Фетисов
Россия входит в число трёх стран мира, которые обладают полным цифровым суверенитетом, наряду с США и Китаем. Об этом в рамках выступления на Российском интернет-форуме (РИФ-2025) заявил первый заместитель руководителя администрации президента РФ Сергей Кириенко.
Источник изображения: Thomas Jensen / Unsplash Под цифровым суверенитетом власти РФ понимают способность государства обеспечить себя всем необходимым набором решений в цифровой сфере: от приложений до инфраструктуры. Вместе с тем он отметил, что это не означает полного отказа от зарубежных решений — просто теперь России не страшны отключения от зарубежных сервисов, поскольку есть свои альтернативы, считают власти. «Еще три года назад угроза отключения от сторов была реальной – собственной альтернативы не существовало. Сегодня у нас есть свои поисковики, видеоплатформы, соцсети, мессенджеры и магазины приложений», — отметил Кириенко. Он также отметил, что все ключевые компании, занятые в обеспечении цифрового суверенитета страны, юридически и фактически являются отечественными. Спектр услуг таких компаний охватывает торговые платформы, видеохостинги, мессенджеры, образовательные программы и банковские сервисы. «Стран, которые обладают полной независимостью в цифровой среде, в мире меньше, чем участников "ядерного клуба". Сегодня это Россия, США и Китай», — сказал Сергей Кириенко. «По данным РАЭК, экономика российского сегмента интернета второй год подряд растёт более чем на 40 %. Это стало возможным благодаря развитию национальных платформ, зрелой экосистеме цифровых решений и росту доверия аудитории к отечественным сервисам», — добавил представитель властей. Он отдельно отметил международный интерес к российскому опыту в этой сфере. Так на мировом цифровом форуме в Нижнем Новгороде представители более 100 стран выразили интерес к российским практикам. «Иностранные коллеги всё чаще спрашивают, как устроена наша система цифрового суверенитета и какие решения можно адаптировать у себя», — добавил Кириенко. Амбициозная градостроительная стратегия Farthest Frontier от создателей Grim Dawn спустя три года наконец готова к выходу из раннего доступа Steam
26.09.2025 [09:20],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Crate Entertainment (Grim Dawn) объявили дату выхода релизной версии своей средневековой градостроительной стратегии Farthest Frontier, которая последние три года провела в раннем доступе. Напомним, Farthest Frontier стартовала 9 августа 2022 года в раннем доступе Steam и должна была выбраться из него через 8−12 месяцев, но разработка затянулась. До недавних пор полноценный релиз ожидался в октябре 2025-го. Как стало известно, финальная версия Farthest Frontier поступит в продажу 23 октября 2025 года для Steam. Вместе с выходом из раннего доступа игра подорожает с $30 (1100 рублей) до $35, но есть и хорошая новость. Предстоящая осенняя распродажа Steam (стартует 29 сентября) станет последним шансом сэкономить на Farthest Frontier в преддверии полноценного релиза. Игра (ещё по старой цене) получит скидку в рамках акции. По словам Crate, ранний доступ Farthest Frontier стал «огромным успехом»: игра получила 16 крупных обновлений, заслужила почти 20 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 86 %) и продалась в количестве 1,2 млн копий. Будущее «масштабное» обновление 1.0 полностью перестроит центральную систему прогресса Farthest Frontier благодаря обширному (142 позиции) древу технологий. Что ещё войдёт в релизную версию:
Farthest Frontier приглашает возглавить группу поселенцев и возвести город на краю изведанного мира. Игру отличает развитая система сельского хозяйства и детальная симуляция: поселенцы живут своей жизнью и работают в реальном времени. «Получилось немного обиднее, чем задумывалось»: авторы Slay the Spire 2 представить не могли, что обгонят Marathon по пиковому онлайну в Steam
06.03.2026 [20:09],
Михаил Романов
Ожидалось, что главным релизом недели в Steam станет сетевой шутер Marathon, но проект Bungie по всем параметрам уступил карточному роглайку Slay the Spire 2 от Mega Crit. Успех игры стал сюрпризом даже для её разработчиков. Напомним, Slay the Spire 2 на выходе в раннем доступе возглавила список бестселлеров Steam и достигла 430 тыс. одновременных игроков, а Marathon довольствовалась вторым (уже третьим) местом и 88 тыс. человек пикового онлайна. Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) у себя в микроблоге признался, что и представить не мог обстоятельства, при которых Slay the Spire 2 опередит Marathon по пиковому онлайну в Steam. По словам Яно, из-за сложившейся ситуации вчерашний поздравительный твит микроблога Mega Crit в адрес разработчиков Marathon теперь «получился немного обиднее, чем задумывалось». «Поздравляем команду Marathon с запуском! Не упускайте из виду сделанные с любовью небольшие инди вроде этой только из-за того, что вышла Slay the Spire 2», — гласит ироничный пост Mega Crit от 5 марта. По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. Slay the Spire 2 предлагает бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев, кооператив на четверых, невиданные опасности и перевод на русский. На запуске раннего доступа Slay the Spire 2 стоит $25 (1099 рублей в российском Steam) и дополнительных вложений не предполагает, тогда как Marathon продаётся за $40 (недоступна в сегменте) и включает косметические микротранзакции. Вышла новая демоверсия Fallout: The New West — фанатского ремейка отменённой Fallout 3 на движке Fallout: New Vegas
06.03.2026 [19:07],
Михаил Романов
Команда моддеров United West Team сообщила о выходе новой демоверсии Fallout: The New West (в прошлом Fallout Revelation Blues) — неофициального ремейка отменённой версии Fallout 3 (Van Buren) на движке Fallout: New Vegas. Новое демо Fallout: The New West (старое вышло во времена Revelation Blues) доступно на Nexus Mods и позволяет опробовать альтернативное вступление, события которого разворачиваются в управляемой ИИ «Одисcей» тюрьме Tibbets. Пользователи смогут оценить 15 полностью озвученных NPC, зачатки сюжетных линий ремейка, семь квестов из дизайн-документов Van Buren, новые виды оружия и брони, а также криминальных черт персонажа. Помимо копии Fallout: New Vegas, для установки демоверсии Fallout: The New West понадобится мод New Vegas Script Extender и плагины для него: JIP LN, JohnnyGuitar, kNVSE Animation и ShowOff xNVSE. Релиз демоверсии сопровождался трёхминутным геймплейным трейлером Fallout: The New West с песней Folsom Prison Blues американского музыканта Джонни Кэша (Johnny Cash) на фоне. Ролик прикреплён выше. United West Team нацелена адаптировать разрозненные сюжетные линии и незаконченные идеи из Van Buren в цельную, расширенную версию основной истории, описанной в оригинальных дизайн-документах. Сроков выхода нет. После отмены Van Buren в 2003 году некоторые идеи из игры (легион Цезаря, Big MT, Джошуа Грэхем) были реализованы в Fallout: New Vegas, чем и объясняется её выбор в качестве основы Fallout: The New West. Google назвала лучшие ИИ-модели для создания Android-приложений — лидером оказалась Gemini
06.03.2026 [18:36],
Владимир Фетисов
Инструменты на базе искусственного интеллекта играют большую роль в написании программного кода и разработке приложений. В пользу этого утверждения говорит то, что Google протестировала несколько ИИ-моделей с целью определить, какие из них лучше подходят для создания Android-приложений. Лидеры тестирования попали в новый рейтинг Android Bench.
Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com В рамках тестирования специалисты Google изучили, как ИИ-модели работают с Jetpack Compose для создания интерфейсов, Coroutines и Flows для асинхронного программирования, Room для работы с базами данных и библиотекой Hilt для внедрения зависимостей. В дополнение к этому проверялись другие аспекты, такие как обработка критических изменений при обновлении SDK. В процессе Google стремится оценить, как ИИ-модели взаимодействуют с основными и более специфическими частями Android, такими как системный интерфейс, мультимедиа, камеры, адаптация для устройств с гибким дисплеем и др. Google заявила, что цель проекта Android Bench заключается в том, чтобы показать, какие ИИ-модели лучше подходят для разработки Android-приложений, поскольку уже существующие бенчмарки не охватывают весь спектр проблем, с которыми могут сталкиваться разработчики. Как и следовало ожидать, на вершине рейтинга находится модель Google Gemini 3.1 Pro Preview с результатом 72,4 %. Следом за ней идут Anthropic Claude Opus 4.6 и OpenAI ChatGPT 5.2 Codex, набравшие 66,6 % и 62,5 % соответственно. Хуже всего среди участвовавших в тестировании алгоритмов для создания Android-приложений подходит Gemini 2.5 Flash, результат которой 16,1 %. Google заявила, что публикует рейтинг, чтобы «стимулировать улучшение больших языковых моделей для Android-разработки», одновременно помогая разработчикам становиться «более продуктивными». В конечном счёте это должно привести к созданию «приложений более высокого качества во всей экосистеме Android». Гендиректор Microsoft назвал Intel и Apple важными составляющими успеха рэдмондского гиганта
06.03.2026 [18:17],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) во время недавнего интервью для Morgan Stanley выразил некую благодарность в адрес Intel и Apple за вклад в успех Windows и Office. Особенно ощутимую роль конкуренция между технологическими компаниями играла на ранних этапах развития Microsoft.
Источник изображения: microsoft.com Несмотря на стремительный взлёт Microsoft, сделавший Билла Гейтса (Bill Gates) миллиардером, сам сооснователь компании признавался, что не считал её успешной вплоть до конца 1990-х годов. Он также говорил, что зачастую возникало чувство, что компания находится в шаге от краха. Microsoft не зря называют софтверным гигантом. Задолго до шумихи вокруг искусственного интеллекта и Copilot основой бизнеса компании были Windows и Office, и они остаются ей по сей день, обеспечивая широкое распространение по всему миру. Эти продукты помогли превратить Microsoft в одну из крупнейших компаний списка Fortune 500 с рыночной капитализацией в $3,05 трлн. Во время недавнего интервью Сатья Наделла вспомнил старые времена. Тогда был широко распространён термин Wintel, поскольку операционная система MS-DOS была создана для IBM PC, работавших на чипах Intel. С тех пор Windows прошла долгий путь, став стандартом для домашних компьютеров на базе процессоров Intel. «Я бы сказал, что наши самые большие стратегические ошибки в прошлом случались, когда мы не видели, что чужой успех не обязательно должен быть нашей неудачей, если вы можете им воспользоваться. Это то, о чём нужно говорить больше. Например, без Intel, не знаю, появилась бы Windows, верно? Если задумать, без Mac, возможно, не появился бы Office, согласны? Я имею ввиду, этот тот мир, из которого я пришел, и я всегда ищу в первую очередь ситуации с ненулевой ценностью, т.е. такие, где мы можем принести дополнительную ценность нашим клиентам», — сказал Сатья Наделла. Слова гендиректора Microsoft можно объяснить тем, что Excel впервые был выпущен для компьютеров Apple Mac. Первая версия Word с графическим интерфейсом также дебютировала на этой платформе, прежде чем появиться в Windows. Вероятно, это произошло потому, что оригинальная графическая ОС Apple System 1 была более удобной для пользователей и более популярной, чем Windows 1.0. Несмотря на это, Наделла признал, что Microsoft отходит от видения Билла Гейтса, заключавшегося в создании «фабрики программного обеспечения». «Эта идея руководила нами десятилетиями. Но сегодня этого уже недостаточно», — считает глава Microsoft. В наши дни компания наращивает усилия в области безопасности, качества и трансформации с помощью искусственного интеллекта, делая эти аспекты своими основными бизнес-приоритетами. Наделла также остановился на недавнем анонсе нового MacBook Neo стоимостью $599. В промо-ролике Apple выделила Word, PowerPoint и Excel как наиболее часто используемые приложения, подчёркивая постоянное доминирование этого ПО в сфере повышения продуктивности. ИИ-бот Claude прирастает миллионом пользователей каждый день после скандального разрыва Anthropic с Пентагоном
06.03.2026 [18:12],
Павел Котов
Власти США официально присвоили Anthropic статус «угрозы для цепочки поставок» из-за того, что компания не разрешила использовать свои модели искусственного интеллекта для неэтичных, по её мнению, целей. Пока стартап планирует оспорить это решение в суде, рядовые граждане выражают ему поддержку, регистрируясь на его платформе — каждый день их число увеличивается на миллион.
Источник изображения: anthropic.com Гендиректор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) назвал решение американских властей юридически необоснованным. Статус «угрозы для цепочки поставок» впервые был присвоен американской компании — он означает, что всем подрядчикам Министерства обороны США запрещается с ней сотрудничать. Однако на рядовых граждан это решение не влияет, они имеют право пользоваться продуктами Anthropic неограниченно — и они начали реализовывать это право.
Источник изображения: x.com/mikeyk Пока Anthropic и Белый дом пытаются урегулировать разногласия, платформа Claude переживает всплеск числа пользователей — возможно, из-за этической позиции по отношению ИИ в армии. Каждый день здесь регистрируются более миллиона человек, сообщил сотрудник компании Майк Кригер (Mike Kreiger). Anthropic не публикует данных о количестве пользователей, но, по оценкам, на начало года Claude пользовались 20 млн человек в месяц. Значительная часть могла перейти сюда, отказавшись от ChatGPT — самого популярного в мире чат-бота. Он теперь активно теряет аудиторию, потому что это OpenAI сменила Anthropic в Пентагоне. И есть версия, что компания Сэма Альтмана (Sam Altman) моральными сомнениями не терзается. Патч для RoboCop: Rogue City случайно удалил игру из Steam и заменил её на другую — неанонсированную Hunter: The Reckoning
06.03.2026 [17:58],
Михаил Романов
Разработчики шутеров Terminator: Resistance и RoboCop: Rogue City из польской студии Teyon до сих пор не раскрыли следующий проект, однако завесу тайны могла приподнять необычная утечка. Как подметили пользователи Steam, 6 марта для RoboCop: Rogue City друг за другом (с разницей в 31 минуту) без предупреждения вышло два загадочных обновления размером 37 Гбайт и 34 Гбайт соответственно. Первое обновление удалило наполнение RoboCop: Rogue City из Steam, включая исполняемый файл RoboCop.exe, и заменило его контентом ранней версии другой игры — некой Hunter: The Reckoning. Второй патч вернул всё на свои места. Скриншоты ранней версии Hunter: The Reckoning (источник изображений: Edness в X)
Пользователь Edness в X успел скачать обновление и ознакомился с загадочной Hunter: The Reckoning. В доступной версии игроку в роли полицейского нужно расследовать перестрелку в баре, поговорить с барменом и священником. Hunter: The Reckoning — настольная RPG с элементами хоррора про сражения с вампирами, оборотнями и призраками в современности. Игра принадлежит ко вселенной World of Darkness (включает Vampire: The Masquerade). Доступная сборка Hunter: The Reckoning имела стандартную иконку Unreal Engine, не включала информацию об авторских правах и была быстро заменена — всё это указывает на то, что проект опубликовали случайно. Никакой новой видеоигры по мотивам Hunter: The Reckoning пока не анонсировано — в 2002−2003 годах вышло три слешера от High Voltage Software. Вполне возможно, Teyon работает над проектом сейчас или, по крайней мере, работала в прошлом. В интернет без мышки: Microsoft начала внедрять клавиатурную навигацию по сайтам
06.03.2026 [17:28],
Павел Котов
Компания Microsoft, выступающая одним из участников проекта Chromium, предложила реализацию технологии focusgroup, которая упростит навигацию по веб-сайтам при помощи одной только клавиатуры — без участия мыши и сенсорных экранов.
Источник изображения: blogs.windows.com Назрела потребность оптимизировать средства для создания доступных веб-сайтов, в том числе управляемых с клавиатуры, считают в Microsoft. Сейчас для этого есть tabindex — атрибут HTML, позволяющий переключать элементы нажатиями клавиши TAB и активировать их по ENTER. Разработчики имеют возможность определять элементы, «фокус» на которых переключается по последовательным нажатиям TAB. На практике это средство, однако, слишком непросто в использовании. Современные сайты, отмечают в Microsoft, содержат сложные элементы: меню с подменю, панели инструментов, вкладки, группы полей ввода — реализация клавиатурной навигации требует значительных усилий и знаний. На уровне разработчика это означает или усложнение программного кода сайта, либо подключение библиотек JavaScript — и оба способа замедляют сайт, потому что при открытии страницы выполняется больший объём кода. В качестве альтернативы Microsoft ещё в 2022 году предложила технологию focusgroup, которая предполагает двухуровневую навигацию. По нажатиям клавиш TAB она позволяет переключать не отдельные элементы, а группы элементов — внутри группы навигация по элементам осуществляется клавишами со стрелками. Размечать группы элементов в исходном коде сайта намного проще. Идеями Microsoft теперь не ограничивается. Компания предложила реализацию этой технологии в проекте Chromium и запустила её тестирование в собственном браузере Edge на той же платформе. Её присутствие в проекте Chromium означает, что по желанию внедрить технологию могут разработчики и других производных браузеров на том же движке. На текущем этапе Microsoft ждёт от пользователей и разработчиков отзывов на качество работы этой функции. Western Digital заявила, что ёмкость жёстких дисков теперь важнее их количества
06.03.2026 [17:23],
Алексей Разин
Крупнейшие производители жёстких дисков в своей отчётности уже давно перестали упоминать количество отгруженной продукции, ближайшей альтернативой с точки зрения выбора показателей стала её валовая ёмкость. Глава Western Digital подтвердил, что сейчас удельная ёмкость одного жёсткого диска важнее их количества.
Источник изображения: Western Digital «Нам не нужно увеличивать количество жёстких дисков — мы сейчас используем технологию для увеличения ёмкости дисков», — сообщил генеральный директор компании Ирвинг Тан (Irving Tan) на технологической конференции Bloomberg. Этот производитель определённо почувствовал выгоду от бума ИИ, поскольку на недавнем отчётном мероприятии руководство Western Digital заявило, что вся квота продукции на текущий год уже распродана. С начала текущего года акции компании выросли в цене на 57 %, а в прошлом году они успели подорожать на 282 %. Глава Western Digital добавил, что рост спроса на просмотр потокового видео также разогревает рынок накопителей: «Видео будет большим локомотивом продаж накопителей. Это даёт нам гораздо больше уверенности в будущем с точки зрения спроса». Генеральный директор компании добавил, что связанные с военными действиями в Иране и окрестностях риски не так высоки для данного производителя. Никто из сотрудников WD в этом конфликте пока не пострадал, ущерб для бизнеса минимален, но компания продолжает пристально следить за развитием событий в регионе. Saber Interactive в третий раз подтвердила, что многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё жив
06.03.2026 [17:08],
Михаил Романов
Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью IGN прокомментировал статус многострадального ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare. Напомним, ремейк Knights of the Old Republic был представлен в сентябре 2021 года. Изначально проект создавался Aspyr Media, но из-за проблемного хода разработки летом 2022-го перешёл к Saber Interactive. Осенью 2023 года ремейк считался «мертвее некуда», однако сообщения о смерти игры оказались сильно преувеличены. Весной 2024-го и 2025-го в Saber Interactive подтвердили, что производство продолжается. На дворе весна 2026-го, и Уиллитс в интервью IGN продолжил славную традицию ежегодного подтверждения, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё находится в разработке. «Да, [ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic] до сих пор пребывает в производстве. Это всё, что я скажу», — гласит лаконичное, но обнадёживающее фанатов сообщение Уиллитса. Согласно судебной документации Aspyr Media и Lucasfilm, в составе Saber за ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic отвечает сербская Mad Head Games (Scars Above), которая помогает с разработкой хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Судя по тем же документам, как минимум весной 2024 года в планах Lucasfilm был полноценный ремейк Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords с новой графикой и восстановленным контентом. 256 Гбайт памяти в Mini-ITX — ASRock наделила поддержкой CQDIMM DDR5-7400 плату Z890I Nova WiFi R2.0
06.03.2026 [16:49],
Николай Хижняк
Компания ASRock сообщила, что её материнская плата Z890I Nova WiFi R2.0 теперь поддерживает память CQDIMM, что позволяет системе использовать до 256 Гбайт ОЗУ DDR5 со скоростью 7400 МТ/с. Проверку совместимости плата прошла с двумя модулями Kingston объёмом 128 Гбайт каждый.
Источник изображений: ASRock Память CQDIMM основана на CUDIMM (Clocked Unbuffered DIMM — небуферизованный модуль с тактовым генератором), но использует четырёхранговую схему для увеличения ёмкости. Проще говоря, это тип модулей DDR5, разработанный для обеспечения как больших объёмов памяти, так и относительно высоких скоростей. CQDIMM позволяет реализовать до 128 Гбайт памяти в рамках одного модуля, что даёт возможность установить до 256 Гбайт ОЗУ, используя при этом всего два слота DIMM на материнской плате. По данным ASRock, поддержка этой памяти стала возможной благодаря изменениям в конструкции материнской платы, а также аппаратной и программной оптимизации. В результате удалось добиться работы памяти DDR5-7400 общим объёмом 256 Гбайт, что нечасто встречается на современных потребительских платформах. Подобная конфигурация памяти ориентирована в первую очередь на пользователей, которым требуется как высокая ёмкость оперативной памяти, так и высокая пропускная способность, например для задач искусственного интеллекта, создания контента и других ресурсоёмких профессиональных задач. Однако, учитывая текущую ситуацию на рынке и цены на модули памяти высокой ёмкости, вряд ли покупка двух планок объёмом по 128 Гбайт будет выглядеть экономически целесообразной. Для большинства сценариев использования ИИ, вероятно, будет дешевле и проще установить четыре модуля памяти, даже если они не будут обеспечивать такую высокую скорость работы. Google открыла приложения Workspace для OpenClaw и других сторонних ИИ-агентов
06.03.2026 [16:49],
Павел Котов
Google сделала свой комплект приложений Workspace доступным для сторонних платформ агентского искусственного интеллекта — компания обеспечила этим приложениям поддержку интерфейса командной строки (CLI), упростив тем самым для них интеграцию с такими средствами как OpenClaw.
Источник изображения: openclaw.ai Опубликованная в минувший понедельник, 2 марта, документация по работе с CLI для Google Workspace включает инструкции, специфичные для популярного ИИ-агента OpenClaw, создатель которого ранее перешёл на работу в OpenAI. Пользователи OpenClaw могут открыть ИИ-агенту полный доступ к «Google Документам», «Google Диску» и другим приложениям пакета Workspace. Интерфейс командной строки менее привычен и отнюдь не понятен интуитивно как графическое пользовательское пространство, но для приложений на основе ИИ, в том числе Anthropic Claude Desktop и OpenClaw, а также другого ПО, такого как VS Code, он упрощает доступ к ресурсам. Работать с графическим интерфейсом моделям ИИ может оказаться труднее. Набор CLI включён в API Workplace, и в документации Google средства командной строки обозначены как примеры для разработчиков, то есть на обычных пользователей эти средства не ориентированы. Подчёркивается также, что CLI вообще «не является официально поддерживаемым продуктом Google», то есть поисковый гигант пока вообще не может гарантировать его полную пригодность для использования по назначению. LG разработала модульные ИИ ЦОД AI Box, из которых соберёт 60-МВт дата-центр в Пусане
06.03.2026 [16:22],
Руслан Авдеев
Южнокорейская LG представила контейнерные дата-центры — занимающееся ИИ-проектами и облачными технологиями подразделение LG CNS создало модуль AI Box, вмещающий до 576 ИИ-ускорителей IT-мощностью до 1,2 МВт, сообщает Datacenter Dynamics. Каждый модуль включают системы энергоснабжения и охлаждения. По словам LG, полностью готовые к развёртыванию модули можно подготовить за шесть месяцев. AI Box состоит из «электрощитовой», отвечающей за силовую инфраструктуру, включающей ИБП, трансформаторы и распределительные щиты, а также машинный зал с серверами, ИИ-ускорителями и охлаждающим оборудованием. Извне подключается электрогенератор, блок аккумуляторов и внешний контур охлаждения. Модульный дизайн позволяет легко масштабировать ЦОД до десятков контейнеров, формируя ИИ-объект гиперскейл-уровня. Первый AI Box компания построит на пусанской площадке Busan Global Cloud Data Center. В планах создание крупного кампуса, вмещающего около 50 контейнеров на территории более 27 тыс. м2 для удовлетворения местного спроса на ИИ-инфраструктуру. Компания объявила, что с выход AI Box знаменует переход к новой парадигме в связанном с ЦОД бизнесе. После успеха на локальном рынке LG намерена расширить глобальное присутствие, в частности, в Юго-Восточной Азии и Северной Америке.
Источник изображения: LG CNS Подразделения одной только LG, связанные с телекоммуникациями и технологиями, управляют в Южной Корее многочисленными дата-центрами. Основанная в 1987 году LG CNS является провайдером IT-сервисов. Она ещё в 1992 году ввела в эксплуатацию первое в Южной Корее специализированное здание ЦОД — Incheon Data Center. Теперь она управляет дата-центрами в Сеуле и Пусане, а также четырьмя площадками за рубежом. Телеком-подразделение LG Uplus управляет несколькими колокейшн-ЦОД, включая три объекта в Сеуле и один в Аняне (Anyang). Конечно, модульные ЦОД активно внедряют и в других странах. Так, например, в феврале 2026 года французский стартап Policliud пообещал развернуть тысячу суверенных модульных микро-ЦОД за пять лет, а в начале марта появилась новость о более экзотическом решении — Aikido объединила морские ветряки с модульными ИИ ЦОД. В Москве и других городах частично отключились мобильный интернет и связь — операторы разводят руками
06.03.2026 [16:18],
Павел Котов
С вечера 5 марта в некоторых районах Москвы и в других городах частично отключилась мобильная связь, в том числе полностью недоступным стал мобильный интернет. Проблема коснулась нескольких операторов — они утверждают, что ограничения на не их стороне.
Источник изображения: Ed Pylypenko / unsplash.com Проблемы отмечаются примерно с 20:00 5 марта 2026 года. Сообщается о сбоях в Центральном и Южном административных округах Москвы, в Твери, Ивановской, Ростовской, Новосибирской и Рязанской областях; мобильный интернет в частности и связь вообще оказалась недоступной у МТС, T2, «Т-Мобайл» и у других операторов. Проблемы продолжаются 6 марта; в некоторых случаях сеть появляется на несколько минут и пропадает снова. «По независящим от оператора причинам в вашем регионе могут быть временные ограничения в работе мобильного интернета. Они могут быть вызваны мерами безопасности — повлиять на них мы не можем, а сроки завершения неизвестны. Пока рекомендуем подключаться к Wi-Fi», — заявили ресурсу «Код Дурова» в «Т-Мобайле». «Сейчас в вашем районе могут быть ограничения в доступности услуг связи: интернет, голосовая связь, возможна потеря сети. Причины не зависят от оператора и никак не связаны с работоспособностью наших сетей. Ограничения обусловлены мерами безопасности. Мы не можем повлиять на снятие ограничений, и их сроки нам неизвестны. Однако мы очень рассчитываем на восстановление сервиса в ближайшее время», — сообщили «Коду Дурова» в T2. «Ограничения не на стороне оператора, сеть Т2 работает в штатном режиме», — заявил представитель оператора изданию РБК. «На данный момент в некоторых районах Москвы сеть действительно может работать с прерываниями в связи с внешними ограничениями», — рассказали «Ведомостям» в «Билайне». Комментариев от властей пока не последовало. 10-узловой сервер Gigabyte B683-Z80-LAS1 на платформе AMD EPYC Turin оснащён СЖО
06.03.2026 [16:01],
Сергей Карасёв
Компания Gigabyte Technology анонсировала сервер B683-Z80-LAS1 высокой плотности, предназначенный для облачного хостинга, вычислительных ИИ-нагрузок и других ресурсоёмких приложений. Устройство выполнено в форм-факторе 6U с десятью узлами. Каждый узел рассчитан на установку двух процессоров AMD EPYC 9005 Turin или EPYC 9004 Genoa в исполнении Socket SP5 (LGA 6096), показатель TDP которых может достигать 500 Вт. Реализована 12-канальная подсистема оперативной памяти с 24 слотами для модулей DDR5-4800/6400. Конфигурация узлов включает контроллер ASPEED AST2600 с интерфейсом Mini-DP, сетевой порт управления 1GbE (RJ45), три коннектора для низкопрофильных карт расширения PCIe 5.0 x16, два порта USB 3.2 Gen1 Type-A (5 Гбит/с) и два посадочных места для накопителей типоразмера E3.S (NVMe). Сервер оснащён системой прямого жидкостного охлаждения, которая охватывает не только CPU, но и все другие ключевые компоненты, в том числе модули ОЗУ, накопители, а также карты расширения. Утверждается, что применённое решение позволяет отводить до 90 % генерируемого тепла, что обеспечивает высокую эффективность даже при больших нагрузках. Кроме того, задействованы четыре системных вентилятора диаметром 80 мм. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C.
Источник изображений: Gigabyte Technology Питание обеспечивают 12 блоков мощностью 3200 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium. Собственно серверное шассе оборудовано двумя дополнительными сетевыми портами управления. Габариты устройства составляют 447 × 262,3 × 900 мм, масса — около 38 кг. ![]() Смарт-кольца поумнеют: Oura поглотит разработчика жестовых интерфейсов
06.03.2026 [15:33],
Павел Котов
Производитель умных колец Oura подтвердил намерение приобрести финский стартап Doublepoint, который разрабатывает технологии распознавания жестовых команд для носимых устройств и платформ виртуальной реальности.
Источник изображения: ouraring.com Гендиректор Oura Том Хейл (Tom Hale) не стал отрицать в разговоре с Bloomberg, что компания поглощает молодого игрока, но подробностей сделки не раскрыл. «Речь идёт об основополагающей функции, которую мы можем представить как для искусственного интеллекта, так и для различных способов взаимодействия с пользователем в тот момент, когда жестовое управление становится всё более важным», — сообщил он. Поглощение, очевидно, значит, что Oura намерена расширить возможности умных колец, которые станут использоваться не только, чтобы отслеживать показатели состояния здоровья и занятий спортом. На сайте Doublepoint говорится, например, о команде «клик-щипок», которая работает на гарнитурах виртуальной реальности, в том числе на Apple Vision Pro, а также о жестовых командах для управления системой умного дома и простыми играми, такими как Flappy Bird. В других носимых устройствах, например, в Samsung Galaxy Ring и Apple Watch, жестовые команды обычно запускают простые функции — отключают будильник или позволяют ответить на входящий звонок. Условий сделки Oura не раскрыла, и технологии Doublepoint могут появиться в серийных устройствах нового владельца далеко не сразу. В 2023 году производитель приобрёл компанию Proxy, чтобы внедрить в свои продукты «биометрическую идентификацию и платёжные технологии», но в вышедшем в 2024 году и последнем на текущий момент Oura Ring 4 эти функции пока отсутствуют. Соцсеть X позволит скрывать самое интересное в цепочках твитов, чтобы привлечь платных подписчиков
06.03.2026 [15:29],
Павел Котов
В рамках масштабной стратегии «Creator Subscriptions 2.0» соцсеть X объявила об очередном нововведении на платформе — часть цепочки публикаций авторы теперь могут делать видимой только для подписчиков, которые платят деньги.
Источник изображения: x.com/nikitabier Новая функция получила название «Эксклюзивная цепочка публикаций» или в оригинале Exclusive Threads, что иронично, потому что основной конкурент соцсети X в сегменте микроблогов так и называется Threads, и эта платформа работает совместно с Instagram✴✴. К слову, платформа от Meta✴✴ становится всё более грозным соперником бывшему Twitter. Новый инструмент позволяет автору контента анонсировать материал, доступный только платящим подписчикам, но не прятать всю цепочку публикаций от рядовых пользователей. Простому пользователю, который попытается открыть оформленную таким образом серию постов, платформа покажет кнопки для оформления платной подписки — считается, что такой интерфейс является достаточным стимулом, чтобы побудить человека сделать это. Соцсеть X активно стремится привлечь авторитетных блогеров и предлагает новые функции монетизации, в том числе пометки о «платном партнёрстве» для спонсируемых рекламодателями публикаций. Anthropic заверила, что санкции Пентагона не повлияют на основную часть клиентов
06.03.2026 [15:28],
Алексей Разин
Прошла неделя с того момента, как Anthropic вступила в конфликт с руководством американского военного ведомства по поводу определения границ допустимого применения искусственного интеллекта в военной сфере и слежением за гражданами США. Руководство стартапа теперь утверждает, что на её бизнес последствия внесения в «чёрный список» Пентагона повлияют незначительно.
Источник изображения: Anthropic Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) накануне подтвердил, что получил от Министерства войны США официальное уведомление о включении его компании в список неблагонадёжных поставщиков. Предполагалось, что данный запрет на сотрудничество с Anthropic вынудит многих подрядчиков государственных структур США отказаться от использования ИИ-сервисов этой компании. Её приведённая к году выручка недавно превысила $19 млрд, но как и многие конкуренты, Anthropic продолжает оставаться убыточной. Правда, её выраженная зависимость от корпоративного рынка позволяла до недавних пор рассчитывать на более быстрое достижение окупаемости по сравнению с той же OpenAI. Как подчеркнул глава Anthropic, запрет на использование её продуктов подрядчиками Министерства войны США распространяется только непосредственно на контракты с этим ведомством, а не всю прочую деятельность соответствующих компаний. Другими словами, даже подрядчики Пентагона смогут продолжить использовать решения Anthropic в тех сферах, которые не имеют отношения к контрактам с этим ведомством. Применение ИИ-моделей Anthropic в системах компании Palantir будет прекращено, а именно они помогают американским военным выбирать цели при атаках на Иран в настоящее время. Ряд прочих американских правительственных ведомств уже заявили о своём решении отказаться от использования услуг Anthropic. Попутно Дарио Амодеи подчеркнул, что не считает попадание Anthropic в указанный список законным, а потому не имеет иного выхода, кроме как обратиться в суд для оспаривания данного решения. Представители Министерства войны США отдельно отметили, что ведомство изначально придерживалось принципа наличия у военных права использования технологий Anthropic для достижения любых законных целей. Пентагон никогда не допустит, чтобы поставщик вмешивался в цепочку управления, ограничивая законное применение критических технологий, тем самым подвергая риску военнослужащих. Дарио Амодеи не стал отрицать, что в последние дни принял участие в довольно продуктивных контактах с представителями Министерства войны США, и надеется предоставлять ему услуги так долго, как получится. Заместитель министра обороны США Эмиль Майкл (Emil Michael) подчеркнул, что на данный момент все переговоры между ведомством и Anthropic прекращены. Главе Anthropic пришлось извиняться за свои недавние резкие высказывания в адрес Пентагона и других участников рынка, которые он допустил в письменном обращении к сотрудникам своей компании. Он отметил, что тон высказываний не отображает его взвешенных взглядов на ситуацию. AMD почти потеряла рынок дискретных видеокарт — Nvidia захватила 94 % к концу 2025 года
06.03.2026 [15:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia заняла 94 % рынка дискретных видеокарт в четвёртом квартале 2025 года, говорят свежие данные аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR). Присутствие AMD в этом сегменте тает прямо на глазах, и пока что не признаков исправления ситуации. ![]() Доля Nvidia на рынке дискретных видеокарт выросла на 1,6 процентного пункта по сравнению с предыдущим кварталом, в то время как AMD потеряла 1,6 пункта, а доля Intel осталась на прежнем уровне. AMD завершила квартал с показателем 5 % рынка, а Intel — с 1 %. По данным JPR, общий объём поставок видеокарт от партнёров (AIB) снизился на 4,4 % по сравнению с предыдущим кварталом и составил 11,48 млн единиц. В годовом же исчислении он вырос на 36 %. Аналитики связывают снижение поставок в четвёртом квартале с ростом закупочных цен на память, а также таможенных пошлин. JPR также отмечает, что доля дискретных видеокарт, устанавливаемых в настольные ПК, снизилась на 12,3 % (до 55 %) по сравнению с предыдущим кварталом. А поставки центральных процессоров для настольных ПК выросли до 21 млн единиц. В целом Nvidia усилила своё присутствие на рынке дискретных видеокарт, даже несмотря на общее снижение объёмов поставок в четвёртом квартале на фоне растущего ценового давления. Однако прогнозы аналитиков на 2026 год выглядят менее оптимистично. «Рынок AIB-производителей видеокарт, в значительной степени поддерживаемый геймерами, испытывает давление снизу из-за новых мощных ноутбуков с интегрированной графикой, а сверху — из-за роста цен, вызванного конкуренцией, ценами на память и тарифами администрации Трампа, которые постоянно меняются. Покупатели, которые хотели бы, а в некоторых случаях уже и должны были заменить свои ПК и дискретные видеокарты, откладывают это решение. Мы считаем, что из-за этих нестабильных условий рынок ПК и поставки AIB-производителей видеокарт сократятся почти на 10 % в 2026 году», — заявил Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. Результаты AMD и Intel в четвёртом квартале показывают, насколько сложно наращивать позиции на рынке настольной графики в условиях дефицита предложения и жёстких цен. Прогноз JPR также не внушает оптимизма в отношении рынка в целом: аналитики ожидают снижение среднегодового темпа роста продаж дискретных видеокарт до 5,9 % в рамках прогнозируемого периода и установленную базу в 172 млн видеокарт к концу этого периода. У 3DNews появился канал в Max
06.03.2026 [14:46],
3DNews Team
Здравствуйте, дорогие читатели! У нас маленькое, но важное объявление: в мессенджере Max появился официальный канал 3DNews. Туда будут транслироваться те же материалы, что и в Telegram-канал 3DNews. А чтобы всегда оставаться на связи и не пропустить важные и интересные новости, можно подписаться на наши каналы на других площадках: VK, «Дзен» и OK. Добавим, что наши видео доступны не только на YouTube, но и в «VK Видео» и «Дзен». Учёные вырастили горох в имитаторе лунного грунта, но отведать супчику побоялись
06.03.2026 [14:02],
Геннадий Детинич
Герой Мэтта Деймона в фильме «Марсианин» по одноимённому произведению Энди Уира выращивал картофель в марсианском грунте, решая проблему выживания на Марсе. Но проблема шире — земным колониям так или иначе придётся научиться самостоятельно обеспечивать себя продуктами питания, пусть даже на Луне. Свежей работой в этом направлении стал эксперимент по выращиванию нута в имитации лунного реголита в смеси с удобрениями.
Не весь горошек радуется свету и теплу. Не весь. Много засохших побегов. Источник изображения: Jessica Atkin Сразу скажем: вышло что-то из другой сказки — о каше из топора. Чтобы растение выросло и смогло принести плоды в лунном грунте, туда пришлось добавить много необходимого растениям, чего категорически нет в реголите, — органические соединения. Органика добавлялась в виде переработанного красными калифорнийскими червями компоста. Это так называемый вермикомпост, который образуется в процессе поедания червями картона, тряпок и остатков пищи, даже животного происхождения. Но питание — ещё не всё. Реголит содержит химически ядовитые для растений соли, поэтому его концентрация в питательном субстрате для выращивания должна быть относительно небольшой. С влагопоглощением у реголита тоже всё плохо — для удержания воды нужны добавки. В целом почти один в один сказка о каше из топора: положить можно, но лучше немного и только для веса. Кстати, часть реголита была настоящей — из привезённого с Луны миссиями «Аполлон». А могли бы использовать весь: залежи образцов лунного грунта до сих пор находят на складах NASA в количестве сотен килограммов неучтённого материала. Кроме компоста учёные добавили в смесь микоризные грибы, которые способны стимулировать рост растений, а также перерабатывать минералы и органику в усвояемые растениями вещества. Грунт готовили в разных пропорциях: от 100-процентного вермикомпоста до смесей с 75 % реголита и 25 % компоста. Растения выращивали в контролируемой камере при Техасском университете A&M. Микоризные грибы и органика улучшали структуру субстрата, снижали доступность токсичных металлов и создавали благоприятную среду для корневой системы. Без таких добавок реголит остаётся практически стерильным и непригодным для нормального роста. Растения успешно проходили все стадии — прорастание, вегетацию, цветение и образование семян — даже в смесях с преобладанием реголита (до 75 %). С увеличением доли лунного грунта снижались общая биомасса и количество семян, однако иногда размер бобов оставался стабильным. Полученные семена нута казались съедобными и пригодными для употребления в пищу, но исследователи не решились их попробовать. Эта работа стала первым задокументированным случаем, когда бобовая культура дала полноценный урожай в субстратах, максимально приближённых к лунным. Исследователи подчёркивают, что нут — ценный источник белка и других питательных веществ, что делает его перспективным для космического питания. Но всё это в будущем. Ещё предстоит проверка «выращенного на Луне» нута на пригодность в пищу. Но это будет уже другая история. Пентагон запретил подрядчикам работать с Anthropic, но Microsoft сохранит доступ для клиентов
06.03.2026 [13:59],
Алексей Разин
По некоторым данным, Министерство войны США, как оно теперь именуется, на этой неделе перешло от слов к делу, отнеся Anthropic к числу неблагонадёжных поставщиков, тем самым лишив подрядчиков государственных структур права работать с этим ИИ-стартапом. Microsoft утверждает, что на её собственных клиентов этот запрет не распространяется.
Источник изображения: Microsoft Как отмечает CNBC, после изучения действующих законодательных норм юристы корпорации Microsoft пришли к выводу, что её собственные клиенты смогут сохранить доступ к ИИ-моделям Anthropic через фирменное ПО. Некоторые связанные с оборонным сектором США компании уже велели своим сотрудникам отказаться от использования решений Anthropic и перейти на альтернативы. Формально, на подобную миграцию закон отводит до шести месяцев, но отказаться от использования ИИ-моделей Anthropic государственные служащие должны незамедлительно. Представители Microsoft при этом подчёркивают, что сотрудникам Министерства войны США запрещается использовать продукты Anthropic через интеграцию с собственными решениями Microsoft, включая чат-бот Claude. В тех случаях, если работа клиентов Microsoft с продуктами Anthropic не имеет отношения к оборонной сфере США, их можно будет использовать через Microsoft 365, GitHub и AI Foundry. Корпорация Microsoft начала интегрировать решения Anthropic в свои сервисы прошлой осенью, при этом не отказавшись от партнёрства с OpenAI, чьим крупнейшим инвестором является уже много лет. Например, разработчики ПО могут воспользоваться ИИ-ботом Claude через сервис GitHub Copilot AI, хотя им одновременно доступен и Codex конкурирующей OpenAI. В сервисе Microsoft 365 Copilot клиенты компании с прошлого октября могут переключаться между решениями Anthropic и OpenAI по своему усмотрению. «Википедию» временно закрыли для редактирования из-за атаки вредоносного скрипта
06.03.2026 [13:56],
Павел Котов
Управляющая «Википедией» некоммерческая организация накануне временно перевела платформу в режим «только для чтения» из-за того, что пользователи обнаружили код, который мог удалять статьи и размещать в описании правки русскоязычный текст.
Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com Атака посредством вредоносного JavaScript затронула связанную с Wikimedia Foundation учётную запись WMFOffice. При удалении статей в описании правки скрипт оставлял русскоязычное сообщение «Закрываем проект»; правки, однако, он успел внести только на сайте Meta✴✴-Wiki, посвящённом программным проектам организации. Код удалось связать с одним из пользователей платформы, который загрузил его в русскоязычный раздел сайта в марте 2024 года, то есть файл находился в спящем режиме около двух лет. В коде упоминается запуск расширения Special:Nuke для администраторов — оно используется для массового удаления недавно созданных страниц; скрипт запускает функцию Nuke, обращая её на случайные материалы и пытается также разместить несуществующее изображение «Woodpecker10.jpg». Неудавшуюся атаку сравнили с компьютерным червём: если бы вредоносный файл оказался на главной странице одной из платформ, он в теории помог бы неизвестным злоумышленникам в перехвате функций редактирования от любой учётной записи с привилегиями администратора, когда владелец этого аккаунта посетил бы заражённую страницу. Атака была инициирована, когда сотрудники службы безопасности тестировали все приложения JavaScript и загрузили неактивный вредоносный файл. «Сегодня ранее сотрудники Wikimedia Foundation проводили проверку безопасности пользовательского кода в „Википедии“. В ходе проверки мы активировали спящий код, который быстро идентифицировали как вредоносный. В качестве превентивной меры мы временно отключили редактирование в „Википедии“ и прочих проектах Wikimedia на время удаления вредоносного кода и подтверждения безопасности сайта для пользователей. Вызвавшая этот сбой проблема безопасности разрешена. Код оставался активным в течение 23 минут. За это время он изменил и удалил материалы в Meta✴✴-Wiki, которые сейчас восстанавливаются, но необратимого ущерба не причинил. Мы разрабатываем дополнительные меры безопасности, чтобы сократить риск повторения подобных инцидентов», — прокомментировали инцидент ресурсу PCMag в Wikimedia Foundation. Пользователя, который, предположительно, загрузил вредоносный файл с именем «test.js», заблокировали. Война на Ближнем Востоке может спровоцировать дефицит чипов — производители рискуют остаться без гелия
06.03.2026 [13:52],
Алексей Разин
Пандемия продемонстрировала, насколько серьёзными последствиями для мировой полупроводниковой отрасли могут быть сбои в логистических цепочках, и даже концентрация проблем в одном регионе угрожает всему мировому рынку. Военные действия в Иране и окрестностях способны навредить мировым поставкам чипов.
Источник изображения: Unsplash, Fabian Dück По крайней мере, об этом сообщает Wired со ссылкой на комментарии представителей полупроводниковой отрасли. Южнокорейские чиновники, как напоминает издание, накануне уже предупредили, что экспорт важных для региональной полупроводниковой промышленности материалов с Ближнего Востока пострадает от военных действий в районе Ирана. В частности, азиатские производители чипов зависят от поставок гелия, который используется в системах охлаждения, обнаружения дефектов и поддержания стабильных температур при работе производственного оборудования. Около 38 % мировых объёмов реализации гелия обеспечивает Катар, получая его в качестве вторичного продукта переработки природного газа. Поскольку поставки большинства товаров в регионе теперь блокируются активными боевыми действиями, эти события угрожают всей мировой полупроводниковой отрасли дефицитом гелия. Катарские газодобывающие компании прекратили производство сырья и его отгрузку с 4 марта, сославшись на форс-мажорные обстоятельства. Природный газ также используется для производства различных видов полимеров, метанола и алюминия. Южнокорейские чиновники предупредили, что местная полупроводниковая промышленность зависит от поставок с Ближнего Востока по 14 наименованиям материалов и оборудования, даже если те не производятся в регионе. Переключиться на других поставщиков будет не так просто, поскольку это потребует тщательной процедуры отбора и сертификации сырья и комплектующих. SK hynix поспешила заверить клиентов, что обладает достаточными запасами гелия и занялась поисками альтернативных источников сырья, а потому её производственные операции от проблем на Ближнем Востоке не пострадают. TSMC заявила, что не ожидает существенного влияния событий в Иране на свою деятельность, а GlobalFoundries пояснила, что располагает проработанными планами действий в подобной ситуации. Серьёзную проблему для мировой полупроводниковой промышленности может представлять приостановка судоходства через Ормузский пролив. Помимо влияния на рынок специализированного сырья, ситуация в регионе поднимает цены на нефть и газ, увеличивая затраты производителей чипов на выпуск продукции. Для Тайваня, который вынужден ориентироваться главным образом на импортируемые энергоносители, это может стать большой проблемой. В Южной Корее ситуация лишь немногим лучше, а именно в этой стране производится основная часть микросхем памяти. В условиях, когда на рынке уже ощущается серьёзный дефицит многих полупроводниковых компонентов, дополнительные ограничения в поставках только усугубят ситуацию и приведут к ещё большему росту цен. Кроме того, планы американских облачных гигантов по развитию вычислительной инфраструктуры на Ближнем Востоке придётся отложить до лучших времён, поскольку уже сейчас появляются сообщения о повреждениях местных объектов, наносимых в ходе вооружённого конфликта в регионе. Смартфоны Galaxy S26 бьют рекорды предзаказов — и всё благодаря Galaxy S26 Ultra
06.03.2026 [13:45],
Владимир Мироненко
Серия смартфонов Samsung Galaxy S26 побила рекорды предварительных заказов в Южной Корее, несмотря на незначительные улучшения аппаратной части по сравнению с предыдущей серией и более высокую цену, сообщил Android Authority. Всего за неделю было продано 1,35 млн смартфонов. ![]() При этом, по данным агентства Yonhap News, на флагманскую модель Galaxy S26 Ultra пришлось 70 % всех предварительных заказов. Смартфоны Galaxy S26 и S26 Plus обеспечили лишь небольшую долю продаж. Для сравнения, в прошлом году на долю флагманской модели Galaxy S25 Ultra приходилось около 52 % продаж. Владельцы явно дают понять, что если они собираются обновить свой смартфон, то хотят получить всё и сразу, даже если это означает более высокую цену по сравнению с предыдущим поколением, отметил Android Authority. Чем же вызван такой интерес к Galaxy S26 Ultra? Как полагает Android Authority, дело не только в новом процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5, хотя выросшая на 39 % производительность NPU впечатляет. Главная изюминка смартфона — это функция Privacy Display («Антишпион»), при активации которой углы обзора на весь экран или отдельные его элементы сужаются, защищая сообщения от посторонних взглядов. Также следует отметить внедрение в новой серии агентного искусственного интеллекта. Это уже не просто чат-бот на основе ИИ; это помощник, который «угадывает» желания пользователя и работает в разных приложениях. Samsung также представила обновлённую подписку Galaxy AI Subscription Club, которая включает программу сервисного обслуживания Samsung Care+ и защиту от кражи. Газета Chosun Daily сообщает, что более 30 % покупателей смартфонов зарегистрировали подписку, что свидетельствует о том, что люди ценят дополнительное спокойствие. Apple сняла с продажи флагманский Mac Studio с 512 Гбайт оперативной памяти из-за дефицита
06.03.2026 [13:42],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Apple обновила список доступных конфигураций компьютеров Mac Studio, убрав возможность покупки версии с 512 Гбайт оперативной памяти. Теперь в максимальной комплектации покупатели могут приобрести Mac Studio с 256 Гбайт ОЗУ.
Источник изображения: macrumors.com Базовая версия Mac Studio оснащается 36 Гбайт ОЗУ. Ранее покупатели имели возможность выбрать версию с большим объёмом памяти (от 48 Гбайт до 512 Гбайт). Вариант с максимальным объёмом памяти был доступен в моделях с процессором M3 Ultra. Теперь же предложение ограничивается 256 Гбайт ОЗУ, причём при покупке такого Mac Studio ожидать его поставки придётся до мая. В дополнение к этому Apple повысила стоимость опции увеличения объёма памяти до 256 Гбайт. Ранее переход с 96 Гбайт на 256 Гбайт в модели с чипом M3 Ultra стоил $1600, тогда как теперь за это придётся заплатить $2000. Опция увеличения памяти до 512 Гбайт, когда она была доступна, стоила $4000. Вероятно, Apple отказалась от продажи Mac Studio с 512 Гбайт ОЗУ из-за глобального дефицита чипов памяти. Это также объясняет, почему сроки доставки модели с 256 Гбайт ОЗУ растягиваются до мая. Спрос на Mac Studio за последнее время существенно вырос, поскольку всё больше людей заинтересованы в покупке устройства, подходящего для локального запуска алгоритмов на базе искусственного интеллекта. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |