Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft обязала сотрудников в Китае перейти на iPhone и запретила использовать Android-смартфоны для работы
08.07.2024 [13:19],
Алексей Разин
Осенью прошлого года китайским властям пришлось отрицать введение запрета на использование устройств Apple в служебных целях сотрудниками государственных компаний и чиновниками. При этом продукция марки упрекалась в наличии проблем с безопасностью данных. Теперь корпорация Microsoft сделала реверанс в сторону Apple, запретив сотрудникам своих офисов в Китае использовать устройства под управлением Android. ![]() По крайней мере, в наличии подобных требований убеждено агентство Bloomberg, хотя официальных комментариев от представителей Microsoft на эту тему не последовало. Как утверждается, китайские сотрудники корпорации должны отказаться от использования в служебных целях любых устройств под управлением Android, а для входа в корпоративные информационные системы использовать исключительно менеджеры паролей Microsoft Authenticator и приложение Identity Pass. Разрешено использовать в служебных целях устройства Apple, если таковых у сотрудников нет, то их в виде смартфонов iPhone 15 однократно предоставит сама Microsoft. Фирменная инфраструктура Google Play в Китае официально не работает, поэтому устройства под управлением Android используют в этой стране альтернативные магазины приложений, и у Microsoft могли зародиться опасения, что через них на служебные устройства сотрудников компании в Китае могут попасть вредоносные программы и разного рода средства шпионажа. Сотрудникам Microsoft в Китае для входа в корпоративные информационные системы скоро потребуется подтверждать свою личность через устройства Apple. Nothing представила CMF Phone 1 — бюджетный смартфон со сменными крышками и Dimensity 7300
08.07.2024 [12:50],
Андрей Созинов
Сегодня компания Nothing представила свой первый смартфон под бюджетным брендом CMF by Nothing. Новинка называется CMF Phone 1 и относится к решениям среднего ценового сегмента, а на фоне множества подобных аппаратов она выделяется сменной задней панелью. ![]() CMF Phone 1 оснащён 6,67-дюймовым дисплеем Super AMOLED с разрешением Full HD+ и пиковой яркостью до 2 000 кд/м2. Панель поддерживает частоту обновления до 120 Гц и частоту дискретизации касаний 240 Гц. В небольшом отверстии в верхней части дисплея расположена 16-Мп фронтальная. Сканер отпечатков пальцем скрыт под дисплеем. Сзади CMF Phone 1 расположилась двойная камера, оснащённая 50-Мп основным модулем с оптикой со светосилой f/1.8, а также 2-Мп датчиком глубины. ![]() Дизайн — это главное в линейке CMF, и у Phone 1 есть пара интересных особенностей. На задней панели имеется круглое крепление, куда можно присоединить различные аксессуары, вроде шнурка или подставки. Кроме того, сама задняя панель легко заменяется — небольшая отвёртка поставляется в комплекте со смартфоном. Так что пользователи смогут изменить цвет своего телефона или легко заменить крышку в случае повреждения. Съемная панель также облегчает другие ремонтные работы, потенциально увеличивая срок службы телефона. ![]() CMF Phone 1 построен на довольно производительной платформе среднего уровня MediaTek Dimensity 7300 и работает под управлением Nothing OS 2.6 на базе Android 14. В нем есть некоторые функции персонализации, такие как ИИ-генератор обоев AI, но в основном интерфейс такой же, как и в любом другом смартфоне Nothing. Новый CMF Phone 1 будет получать обновлениях Android в течение двух лет, а обновления безопасности — три года. ![]() Смартфон оснащен аккумулятором ёмкостью 5 000 мА·ч, который поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт, а также обратную проводную зарядку мощностью 5 Вт. А вот беспроводная зарядка отсутствует. Новинка соответствует стандарту IP52 по защите от пыли и воды — она выдержит пыльные условия и капли воды. Однако, по словам представителей компании Nothing, в ходе тестирования аппарат выдержал погружение в воду на глубину 25 см в течение 3 секунд. ![]() CMF Phone 1 в версии с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти будет доступен на всех рынках, где Nothing продает свои телефоны, по цене $199 или €239 (первым покупателям в Европе новинка предлагается за €199,99). Старшая модель с 8 и 256 Гбайт памяти будет стоить 269 евро, но продавать её будут лишь в отдельных странах, в основном в Европе. К слову, новинка также поддерживает карты памяти, так что можно не переживать насчёт маленького хранилища. ![]() Новый смартфон будет доступен в черном, оранжевом, синем и зеленом вариантах исполнения. Поставки чёрной версии начнутся 12 июля, а остальные поступят в продажу несколько позже. Сменная задняя панель обойдется в $35 или €29. Кроме того, для смартфона будут предлагаться фирменные аксессуары: подставка, шнурок или чехол для карты памяти, каждый из которых стоит $25 или €19. Mundfish заинтриговала игроков первыми кадрами из третьего дополнения к Atomic Heart
08.07.2024 [11:42],
Дмитрий Рудь
С релиза второго дополнения к шутеру Atomic Heart прошло уже пять месяцев, и разработчики из студии Mundfish начали подогревать интерес игроков к следующему запланированному расширению. В Telegram-канале Atomic Heart создатели игры опубликовали сообщение, в котором заверили, что упорно трудятся над третьим DLC. Детали аддона, включая дату релиза, Mundfish обещает раскрыть по мере готовности. Судя по недвусмысленным намёкам от разработчиков, третье дополнение станет продолжением истории Atomic Heart, подарит пользователям «новые впечатления» и отправит их глубоко под воду. Сообщение разработчиков сопровождалось иллюстрацией, состоящей из двух скриншотов. Первый демонстрирует затопленный комплекс «Нептун» — этот кадр изначально был опубликован ещё летом 2020 года. На втором изображении запечатлён ангар с бионическим китом, которого можно было увидеть в основной игре. Разработчики предложили пользователям угадать, кого ещё они смогут встретить под водой. По всей видимости, контент DLC №3 пока сформирован не окончательно. Mundfish призывает фанатов обсуждать ожидания от будущего аддона: ответы на какие вопросы ждут, какое оружие или умения хотят попробовать и так далее. Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К настоящему моменту игра получила два из четырёх запланированных DLC — «Инстинкт Истребления» и «Узник Лимбо». Компактный компьютер ASUS ExpertCenter PN43 оснащён двумя портами 2.5GbE
08.07.2024 [11:29],
Сергей Карасёв
Компания ASUS анонсировала компьютер небольшого форм-фактора ExpertCenter PN43, предназначенный для использования в бизнес-сфере. В основу устройства положена аппаратная платформа Intel Alder Lake-N, а в качестве ОС может применяться Windows 11 Pro. Доступны модификации с чипом Intel Processor N200 (4C/4T; до 3,7 ГГц; 6 Вт), Intel Processor N100 (4C/4T; до 3,4 ГГц; 6 Вт) и Intel Processor N97 (4C/4T; до 3,6 ГГц; 12 Вт). Есть один слот для модуля памяти DDR4 SO-DIMM ёмкостью до 32 Гбайт и коннектор M.2 2280 для SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x4. Устройство заключено в корпус с габаритами 166,2 × 119,7 × 33,9 мм, а масса составляет 0,7 кг. В оснащение входят адаптеры Intel Wi-Fi 6E (Gig+) 2 × 2 и Bluetooth 5.3, двухпортовый сетевой контроллер 2.5GbE. Питание подаётся от внешнего блока мощностью 65 Вт. Допускается монтаж при помощи крепления VESA. На фронтальную панель выведены четыре порта USB 3.2 Gen1 Type-A, гнездо для микрофона и аудиовыход. Сзади располагаются три порта USB 2.0, интерфейсы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1 (до 4K; 60 Гц), два гнезда RJ-45 для сетевых кабелей, конфигурируемый разъём (USB Type-C, D-Sub или последовательный порт), гнездо для блока питания. Возможен одновременный вывод изображения на два дисплея формата 4K или на три монитора Full HD. ASUS ExpertCenter PN43 предлагается в модификациях с активным (вентилятор) и пассивным охлаждением. Верхняя и боковые панели имеют перфорацию для циркуляции воздуха. SnowRunner не вернётся в российский, белорусский и украинский Steam — Saber объяснила решение
08.07.2024 [10:29],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Saber Interactive прояснили дальнейшую судьбу своего симулятора езды по бездорожью SnowRunner в российском, белорусском и украинском сегментах Steam и Epic Games Store. Напомним, в августе 2023 года SnowRunner пропала из продажи в этих регионах из-за проблем с лицензиями на американские грузовики Ford в странах СНГ. Машины обещали заменить и вернуть игру 31 января, но ничего не изменилось. Непредвиденная задержка произошла из-за нового раунда юридических переговоров Saber Interactive с лицензионными партнёрами. С тех пор разработчики хранили молчание и спустя пять месяцев наконец высказались о ситуации. Как стало известно, SnowRunner не вернётся в продажу в российском, белорусском и украинском сегментах Steam и Epic Games Store. Разработчикам не удалось решить ряд вопросов с лицензионными партнёрами. В соответствии с текущими соглашениями лицензированный контент не может продаваться в указанных регионах. Это касается как уже выпущенных, так и будущих дополнений к SnowRunner с лицензированной техникой. Saber заверила, что уже купленные продукты у игроков отбирать не будут, а владельцы сезонного пропуска четвёртого года получат весь обещанный контент: «Мы глубоко благодарны вам за вашу поддержку и искренне сожалеем о сложившейся ситуации». SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 10 млн человек. Apple не удастся реализовать поддержку контроля за артериальным давлением в часах Watch в этом году
08.07.2024 [07:12],
Алексей Разин
Ещё в прошлом месяце стало известно, что новые умные часы Apple Watch Series 10, анонс которых должен состояться до конца текущего года, получат более крупный дисплей и более тонкий корпус. Актуальность данных изменений подчёркивает и Bloomberg, но предупреждает, что функция контроля за артериальным давлением и апноэ не будет реализована в этом году. ![]() Источник изображения: Apple К этой теме вчера вернулся известный специалист по планам Apple Марк Гурман (Mark Gurman) в своей колонке на страницах сайта Bloomberg. Он поясняет, что 2024 год для умных часов Apple номинально может считаться юбилейным, поскольку они были представлены десять лет назад. С другой стороны, поставки первых Apple Watch начались не ранее 2015 года, поэтому с данной позиции следующий год так же может считаться юбилейным. В любом случае, семейство Apple Watch в этом году может быть обновлено почти в полном составе. По крайней мере, пара моделей Series 10 получит более крупный дисплей и более тонкий корпус, а вместе с Ultra 3 эти часы обзаведутся ещё и более новым процессором. Тем не менее, рассчитывать на более продвинутые функциональные возможности с точки зрения контроля за состоянием здоровья новое семейство Apple Watch пока не сможет, как и не будет поддерживать технологию Apple Intelligence, подразумевающую использование искусственного интеллекта. Функция контроля за артериальным давлением вряд ли успеет дебютировать одновременно с выходом Apple Watch Series 10 в этом году. Даже если она появится в следующем, заменить медицинский тонометр эти часы не смогут. Поскольку точность измерения артериального давления предлагаемым методом оставляет желать лучшего, Apple просто будет отслеживать периоды повышения давления относительно нормальных для каждого из пользователей значений. Владелец часов также сможет анализировать, чем он занимался в плане двигательной активности в тот момент, когда подскочило давление. Для определения точных показателей придётся по-прежнему использовать медицинские приборы. Ещё больше проблем у Apple с реализацией функции контроля за апноэ — опасным состоянием во время сна, сопровождающимся нехваткой кислорода в организме. Поскольку контролировать содержание кислорода в крови доступными средствами Apple на территории США не может из-за судебного спора с компанией Masimo, то и анонсировать соответствующую функцию не получится. И это ещё не говоря о том, что имеются и определённые технические трудности в её реализации. Неинвазивная технология контроля за содержанием глюкозы в крови пока тоже далека от своего воплощения на практике. Apple не оставляет надежду наладить выпуск корпусов часов Watch при помощи технологий трёхмерной печати. Это не только сократит затраты времени и материалов, но и позволит расходовать меньше ресурсов, что для ориентированной на защиту окружающей среды компании очень важно. Как сообщает Марк Гурман, попутно Apple вынашивает идею выпуска новой версии недорогих умных часов Watch SE в пластиковом корпусе вместо нынешнего алюминиевого — опять же, ради возможности снизить цену на фоне конкурентов. Например, часы Samsung Galaxy Watch FE сейчас предлагаются за $199, а предложения Apple стартуют с отметки $249 за Watch SE. NASCAR представила прототип гоночного электромобиля — 1341 л.с. и батарея с СЖО
08.07.2024 [00:38],
Анжелла Марина
NASCAR продемонстрировала прототип электрического гоночного автомобиля на «Чикагской уличной гонке» (NASCAR Chicago Street Race), подчёркивая готовность к инновациям и экологизации автоспорта. Дебют ABB NASCAR EV стал частью долгосрочных целей по декарбонизации и сокращению выбросов. ![]() Источник изображения: NASCAR В минувшие выходные Национальная ассоциация гонок серийных автомобилей (NASCAR) представила прототип электрического гоночного автомобиля, разработанный в партнёрстве со шведской компанией ABB, специализирующейся на электротехнике. Новый автомобиль, получивший название ABB NASCAR EV Prototype, внешне больше напоминает кроссовер, чем традиционный гоночный автомобиль, что является значительным отходом от классического дизайна. Однако, как отмечает The Verge, не стоит ожидать, что прототип ABB NASCAR EV в ближайшее время заменит модели с двигателем внутреннего сгорания, которые славятся своим громким «рёвом» и мощностью. «Двигатель внутреннего сгорания — это наш основной продукт, и так будет и в будущем», — заявил Райли Нельсон (Riley Nelson), глава отдела устойчивого развития NASCAR. ![]() Источник изображения: NASCAR Согласно заявлению NASCAR, прототип оснащён тремя электродвигателями STARD UHP 6-Phase — один спереди и два сзади. Питание обеспечивается батареей ёмкостью 78 кВт·ч с жидкостным охлаждением. Система способна генерировать до 1000 кВт (1341 л.с.) пиковой мощности. Электромобиль построен на модифицированной версии шасси Next Gen, введённого NASCAR в 2022 году. Это шасси изначально разрабатывалось с учётом возможного перехода на альтернативные виды топлива. Интересно, что в разработке прототипа принимали участие партнеры NASCAR — Chevrolet, Ford и Toyota, которые на протяжении всего процесса работали над дизайном и элементами автомобиля. ![]() Источник изображения: NASCAR До публичной презентации электромобиль тестировал гонщик NASCAR Дэвид Рейган (David Ragan), по словам которого на автодроме Martinsville Speedway в Вирджинии электромобиль показал время всего на две десятых секунды меньше, чем обычный гоночный автомобиль, несмотря на почти вдвое большее ускорение. Основным фактором, замедлявшим электромобиль на поворотах, стал его вес. Стоимость прототипа оценивается в 1,5 миллиона долларов. Отмечается, что несмотря на презентацию электрического прототипа, NASCAR не планирует в ближайшее время полностью отказываться от традиционных автомобилей с двигателями внутреннего сгорания. Однако ходят слухи о возможном введении гибридных моделей уже в ближайшие годы. Кроме того, NASCAR рассматривает возможность создания отдельной серии гонок для высокопроизводительных электромобилей, подобно «Формуле-Е». За два дня боевик Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact скачали 50 млн раз
07.07.2024 [21:24],
Игнатий Колыско
Количество загрузок постапокалиптического ролевого экшена Zenless Zone Zero от китайской студии miHoYo превысило 50 млн. На достижение данного показателя у игры ушло всего два дня после релиза — соответствующая информация появилась в микроблоге проекта. В свежем обращении представители miHoYo поблагодарили публику за интерес к новинке, а также попросили оставлять отзывы и замечания через официальные каналы связи. В качестве благодарности за поддержку разработчики подарили геймерам 1600 полихромов (ключевая внутриигровая валюта). «Мы продолжим оптимизировать игровой процесс в последующих обновлениях. Одновременно с подготовкой официального релиза мы начали активную работу над облачной версией Zenless Zone Zero. Надеемся, что благодаря этому в будущем ещё больше прокси в разной обстановке смогут насладиться жизнью в Нью-Эриду», — отметили авторы. Боевик Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail вышел 4 июля на PC (Epic Games Store, лаунчер HoYoPlay), PS5, iOS и Android. Следующий полёт Starship состоится через четыре недели — ускоритель Super Heavy попытаются поймать при посадке
07.07.2024 [14:41],
Владимир Мироненко
Огромная 122-метровая ракета SpaceX Starship успешно приводнилась во время четвёртого испытательного полёта. Вскоре ещё один Starship отправится в полёт, сообщил гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk). «Рейс 5 через 4 недели», — написал он в пятницу в соцсети X. ![]() Источник изображения: SpaceX На данный момент SpaceX выполнила четыре испытательных запуска Starship, которые состоялись 20 апреля и 18 ноября 2023 года, а также 14 марта и 6 июня этого года. Все они были произведены с площадки космодрома Starbase компании SpaceX в Южном Техасе. С каждым последующим запуском Starship показывал всё лучшие результаты. В частности, четвёртый запуск прошёл по плану. Ускоритель Super Heavy и сам корабль Starship вовремя отделились и вернулись на Землю, как и планировалось, приводнившись в Мексиканском заливе и Индийском океане соответственно. Ожидание следующего запуска оказалось недолгим, поскольку в этот раз обошлось без происшествий и компании не пришлось предоставлять отчёт регуляторам по поводу неудачи. И главным фактором, определяющим сроки выполнения пятого запуска Starship, стала техническая готовность космического корабля, а не одобрение регулирующих органов. В этот раз SpaceX планирует вернуть ускоритель Super Heavy на стартовую площадку Starbase, где он должен будет совершить точную посадку у пусковой башни под названием Mechazilla, оснащённой специальным механизмом с рычагами для захвата спускаемого аппарата. По словам Маска, такой подход позволит увеличить частоту запусков Starship, поскольку ракету-носитель можно будет быстрее проверять, ремонтировать и готовить к следующему тестовому полёту. Разработчики ИИ стали переходить на компактные ИИ-модели — они дешевле и экономичнее
07.07.2024 [12:35],
Анжелла Марина
Технологические гиганты и стартапы переходят на более компактные и эффективные модели искусственного интеллекта, стремясь сократить расходы и повысить производительность. Эти модели, в отличие от своих «старших братьев», таких как GPT-4, могут обучаться на меньшем объёме данных и специализируются на решении конкретных задач. ![]() Источник изображения: Copilot Microsoft, Google, Apple и стартапы, такие как Mistral, Anthropic и Cohere, всё чаще обращаются к малым и средним языковым моделям искусственного интеллекта. В отличие от больших моделей (LLM), таких как GPT-4 от OpenAI, которые используют более одного триллиона параметров и их разработка оценивается далеко за 100 миллионов долларов, компактные модели обучаются на более узких наборах данных и могут стоить менее 10 миллионов долларов, при этом используя менее 10 миллиардов параметров. Компания Microsoft, один из лидеров в области ИИ, представила семейство небольших моделей под названием Phi. По словам генерального директора компании Сатьи Наделлы (Satya Nadella), эти модели в 100 раз меньше бесплатной версии ChatGPT, но при этом справляются со многими задачами почти так же эффективно. Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), коммерческий директор Microsoft, отметил, что компания быстро осознала, что эксплуатация крупных моделей ИИ обходится дороже, чем предполагалось изначально, что побудило Microsoft искать более экономичные решения. Другие технологические гиганты также не остались в стороне. Google, Apple, а также Mistral, Anthropic и Cohere выпустили свои версии малых и средних моделей. Apple, в частности, планирует использовать такие модели для запуска ИИ локально, непосредственно на смартфонах, что должно повысить скорость работы и безопасность. При этом потребление ресурсов на смартфонах будет минимальным. Эксперты отмечают, что для многих задач, таких как обобщение документов или создание изображений, большие модели вообще могут оказаться избыточными. Илья Полосухин, один из авторов основополагающей статьи Google в 2017 году, касающейся искусственного интеллекта, образно сравнил использование больших моделей для простых задач с поездкой в магазин за продуктами на танке. «Для вычисления 2 + 2 не должны требоваться квадриллионы операций», — подчеркнул он. Компании и потребители также ищут способы снизить затраты на эксплуатацию генеративных технологий ИИ. По словам Йоава Шохама (Yoav Shoham), соучредителя ИИ-компании AI21 Labs из Тель-Авива, небольшие модели могут отвечать на вопросы, если перевести всё в деньги, всего за одну шестую стоимости больших языковых моделей. Интересно, что ключевым преимуществом малых моделей является возможность их тонкой настройки под конкретные задачи и наборы данных. Это позволяет им эффективно работать в специализированных областях при меньших затратах, например, только в юридической отрасли. Однако эксперты отмечают, что компании не собираются полностью отказываться от LLM. Например, Apple объявила об интеграции ChatGPT в Siri для выполнения сложных задач, а Microsoft планирует использовать последнюю модель OpenAI в новой версии Windows. А такие компании как Experian из Ирландии и Salesforce из США, уже перешли на использование компактных моделей ИИ для чат-ботов и обнаружили, что они обеспечивают такую же производительность, как и большие модели, но при значительно меньших затратах и с меньшими задержками обработки данных. Переход к малым моделям происходит на фоне замедления прогресса в области больших публично доступных моделей искусственного интеллекта. Эксперты связывают это с нехваткой высококачественных новых данных для обучения, и в целом, указывают на новый и важный этап эволюции индустрии. Первым владельцам Tesla Cybertruck бесплатно предлагается замена тягового электродвигателя
07.07.2024 [06:53],
Алексей Разин
Товарные электрические пикапы Tesla Cybertruck начали сходить с конвейера предприятия компании в Техасе лишь в конце прошлого года, но модель уже попала под серию отзывных кампаний. Новая инициатива Tesla в полном понимании не является отзывом продукции, но подразумевает бесплатную замену тягового электродвигателя в машинах первых партий на добровольной основе. ![]() Источник изображения: Tesla Как поясняет Electrek, компания Tesla начала связываться с владельцами электрических пикапов Cybertruck первых партий, чтобы пригласить их на бесплатную замену тягового электродвигателя на более совершенную модификацию. По данным производителя, обновлённый электродвигатель обладает более высоким КПД и повышенной надёжностью. При этом замене будет подлежать лишь один из тяговых электродвигателей, хотя все выпускаемые Cybertruck до сих пор оснащались как минимум двумя тяговыми электродвигателями, поскольку поголовно обладают полным приводом. Что характерно, Tesla предупреждает владельцев об отсутствии опасности со стороны прежних электродвигателей, их можно спокойно эксплуатировать и дальше. Скорее всего, компания пытается за счёт изъятия электродвигателей из ранней партии собрать какую-то статистику по их эксплуатационному ресурсу. Бесплатную замену электродвигателя владельцы Cybertruck могут осуществить в ходе планового визита на сервис. Никакой необходимости торопиться с этим нет, как и в целом соглашаться на подобную замену. Новые электродвигатели наверняка уже устанавливаются на выпускаемые сейчас пикапы Cybertruck, и за счёт изучения ранних экземпляров компания пытается понять, что ещё можно усовершенствовать в их конструкции. Huawei утверждает, что в развитии китайских систем ИИ не всё будет определяться передовыми чипами
07.07.2024 [06:23],
Алексей Разин
Западными средствами массовой информации регулярно освещается тема экспортных ограничений США, которые мешают китайским компаниям разрабатывать и производить чипы с использованием передовых литографических технологий. Представители Huawei считают, что на них свет клином не сошёлся, и у китайской IT-отрасли есть прочие способы продолжить своё развитие. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Соответствующие заявления на Всемирной конференции по искусственному интеллекту в Шанхае сделал генеральный директор подразделения Huawei Cloud Computing Technologies Чжан Пинъянь (Zhang Ping’an): «Наши вычислительные мощности очень ограничены. Мы не можем полагаться исключительно на ИИ-чипы, выпускаемые по передовым техпроцессам, при строительстве ИИ-инфраструктуры. Нужно проститься с мыслью о том, что мы не можем лидировать в сфере ИИ без доступа к лучшим техпроцессам». Находящаяся под санкциями США компания видит выход в делегировании части функций по работе с ИИ облачным системам от периферийных устройств типа компьютеров и смартфонов. По словам главы Huawei Cloud, нельзя доверить все вычисления конечным устройствам, поскольку их производительность ограничена доступностью профильных компонентов, энергопотреблением и размером самих устройств. В Huawei считают, что для развития эффективных систем ИИ с высокой концентрацией вычислительных мощностей в облаке необходимо создавать более скоростные сети передачи информации. В Китае уже начали работу сети поколения 5G-A, которые увеличили пропускную способность в десять раз по сравнению с базовым стандартом 5G, а задержки сократили в те же десять раз. В марте этого года оператор связи China Mobile объявил, что до конца года сеть 5G-A покроет более чем 300 крупных китайских городов. Такая инфраструктура, по логике представителей Huawei, во многом позволит компенсировать отсутствие достаточного количества передовых чипов для ускорения ИИ в терминальных устройствах, используемых в Китае. Samsung Galaxy Buds 3 Pro попали в продажу до анонса — первый покупатель поделился впечатлениями
06.07.2024 [18:46],
Владимир Мироненко
На следующей неделе, 10 июля в Париже состоится мероприятие Samsung Unpacked 2024, на котором, как ожидается, будут представлены складные смартфоны Samsung Galaxy Z Fold6 и Z Flip6, а также ряд новинок, включая беспроводные наушники. Непонятно как, но одному из участников форума Reddit удалось до анонса купить в местном магазине Walmart пока не представленные наушники Galaxy Buds 3 Pro за $250, и он опубликовал снимки новинки. ![]() Источник изображений: 9to5google В отличие от предыдущей модели Galaxy Buds 2 Pro с дизайном в форме боба, новинка получила ножки, что сделало её похожей на AirPods компании Apple, хотя сходство на этом заканчивается. У Galaxy Buds 3 Pro по бокам размещены светодиодные ленты, на которых, по всей видимости, будет отражаться информация о заряде батарей. Внешний вид светодиодных полос можно будет изменять в приложении Galaxy Wearable. ![]() Если сравнивать с AirPods Pro, то по словам пользователя Galaxy Buds 3 Pro удобнее в использовании и имеют более качественное активное шумоподавление (ANC). Ножки с сенсорными панелями поддерживают жесты, с помощью которых можно регулировать громкость, а также управлять воспроизведением музыки. ![]() По словам пользователя, функция Multipoint для одновременного подключения к нескольким внешним источникам сигнала, видимо, работает только с устройствами Galaxy. ![]() Пользователь не сообщил, насколько долго можно использовать Galaxy Buds 3 Pro без подзарядки. Согласно последним утечкам, новые беспроводные наушники поддерживают до 6 часов работы в автономном режиме с активированным шумоподавлением ANC и до 7 часов — при выключенном ANC. ![]() ИИ — это пузырь: чтобы окупить вложения, ИИ-индустрии нужно научиться зарабатывать на порядки больше
06.07.2024 [15:01],
Владимир Мироненко
Масштабные инвестиции технологических гигантов в инфраструктуру ИИ пока не нашли отображения в росте доходов от этого направления, отметил ресурс Tom's Hardware. Согласно расчётам Дэвида Кана (David Cahn), аналитика Sequoia Capital, компаниям ИИ-индустрии придётся зарабатывать около $600 млрд в год, чтобы компенсировать расходы на свою ИИ-инфраструктуру, включая ЦОД. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay В прошлом году выручка Nvidia от продажи оборудования для ЦОД составила $47,5 млрд. При этом большую часть оборудования составляли компьютерные ускорители для приложений ИИ и высокопроизводительных вычислений. Крупнейшие ИТ-компании, такие, как AWS, Google, Meta✴, Microsoft и многие другие, вложили значительные средства в свою инфраструктуру ИИ в 2023 году для работы таких приложений, как OpenAI ChatGPT. Возникает вопрос: «Смогут ли они вернуть эти инвестиции?». По мнению Дэвида Кана, это может означать, что мы являемся свидетелями роста финансового пузыря. Подсчёты Кана довольно просты. Для начала он удвоил прогноз текущих доходов Nvidia, чтобы покрыть общие затраты на ЦОД ИИ, половину которых составляют расходы на GPU, остальное — затраты на энергию, здания и резервные генераторы. Затем аналитик снова удваивает сумму, чтобы обеспечить 50 % валовой прибыли для конечных пользователей, таких как стартапы или предприятия, покупающих вычислительные ИИ-ресурсы у таких компаний, как AWS или Microsoft Azure, которые тоже должны быть с прибылью. Провайдеры облачных услуг, как, например, Microsoft, вкладывают значительные средства в покупку GPU. По данным Nvidia, половина её доходов от ЦОД поступает от крупных провайдеров облачных услуг. При этом только Microsoft принесла Nvidia около 22 % выручки в IV квартале 2024 финансового года. Между тем, в I квартале 2025 финансового года Nvidia продала GPU для ЦОД на сумму около $19 млрд. С выходом более производительных и более дорогих чипов Nvidia B100/B200 сумма инвестиций будет расти. Если компания OpenAI, разработавшая ИИ-чат-бот ChatGPT и использующая инфраструктуру Microsoft Azure, добилась существенного увеличения доходов: с $1,6 млрд в конце 2023 года до $3,4 млрд в 2024 году, то другим компаниям в сфере ИИ пока не удаётся достичь даже отметки в $100 млн дохода. Тем не менее инвестиции в оборудование ИИ растут, отметил Tom's Hardware. Как утверждает Кан, даже оптимистические прогнозы доходов крупных технологических компаний от ИИ не оправдывают ожиданий. Если предположить, что Google, Microsoft, Apple и Meta✴ ежегодно будут зарабатывать на решениях ИИ по $10 млрд, а другие компании, такие как Oracle, ByteDance, Alibaba, Tencent, X и Tesla, смогут генерировать по $5 млрд дохода каждая, остаётся разрыв в $500 млрд. Как полагает аналитик, рынку ИИ предстоит долгий и трудный путь, поскольку предприятиям и стартапам ещё предстоит изобрести приложения, которые приносят реальные деньги. Кан считает, что отрасли следует умерить ожидания быстрой прибыли от достижений в области ИИ, признавая спекулятивный характер текущих инвестиций и необходимость устойчивых инноваций и создания стоимости. В противном случае пузырь стоимостью в сотни миллиардов долларов может лопнуть и обрушить рынок. Польша впервые запустила собственную ракету в космос
06.07.2024 [11:25],
Геннадий Детинич
На днях с космодрома Андёйя (Andoya) в Норвегии успешно стартовала первая разработанная в Польше ракета на жидком топливе. Ракета поднялась на высоту 101 км, преодолев знаковый рубеж в виде линии Кармана. Это позволит начать коммерческую эксплуатацию ракеты в ближайшее время. Она поможет в изучении верхних слоёв атмосферы и станет основой для проектирования ещё более тяжёлых и мощных ракет польского производства. ![]() Источник изображения: Łukasiewicz Institute of Aviation У Польши появился свой День космонавтики. Ранее ракета ILR-33 Amber 2K совершила несколько стартов, включая запуски с базы ВВС в Польше. Но самой высокой точкой подъёма была высота 23 км. Запуск 4,6-м ракеты 3 июля на высоту 101 км ознаменовал собой успех более чем десятилетней работы польских конструкторов и инженеров Института авиации им. Лукашевича. «Преодоление космического барьера ракетой ILR-33 AMBER 2K, разработанной в Институте авиации имени Лукашевича, является историческим моментом, — сказал доктор Михал Верциньски (Michał Wierciński), вице-президент Польского космического агентства. — Никогда в нашей истории польская ракета не достигала такого уровня. Это исторический день для Института авиации имени Лукашевича, но также исторический момент для всего польского ракетного сообщества». Важнейшей особенностью польской ракеты стало использование в качестве окислителя 98 % перекиси водорода. До этого такой реагент всегда использовался в меньшей концентрации. Это экологически чистое вещество как в процессе хранения, так и использования. Впрочем, для достижения целевой высоты ракета ILR-33 AMBER 2K использовала боковые твердотопливные ускорители, которые после нескольких лет испытаний пришлось доработать для придания им намного большей мощности. Заявку на эксплуатацию ракеты ракеты ILR-33 AMBER 2K уже подала польская компания Thorium Space. Она будет использовать ракеты польского производства для исследовательских задач в период с 2025 по 2027 год. Успешный запуск ракеты ILR-33 AMBER 2K в космос послужит отправной точкой для проектирования более тяжёлых и мощных ракет, зарождая надежду когда-нибудь вывести польскую ракету на орбиту. Это маленький шаг для человечества, но гигантский прыжок для Польши, которая теперь рассчитывает войти в клуб европейских космических держав. LG и Samsung сокращают инвестиции в micro-LED — внедрение технологии забуксовало
06.07.2024 [11:23],
Павел Котов
Технология micro-LED обещает стать преемницей OLED на рынке телевизоров, но произойдёт это нескоро: лидеры рынка в лице LG и Samsung уменьшили инвестиции в эту технологию, потому что развивается она медленнее, чем предполагалось. Зато китайская TCL активно продолжает работать в этом направлении, и надежда ещё есть. ![]() Источник изображения: samsung.com LG и Samsung остаются лидерами на рынке телевизоров micro-LED — их продукция поражает воображение на выставках, но продаётся в очень небольших объёмах, потому что эти телевизоры ещё слишком большие и слишком дорогие. Обе компании намереваются продолжать инвестировать в micro-LED, но объёмы вложений они начинают сокращать, пишет FlatPanelsHD со ссылкой на корейские СМИ. Samsung отложила реализацию планов по увеличению производства, а LG уже сократила масштабы исследований и разработки micro-LED и намеревается перевести часть сотрудников на устоявшееся направление OLED. Тем временем TCL CSOT, которая производит панели не только для собственной продукции, но и для Samsung, недавно начала продажу собственных телевизоров micro-LED в Китае и сокращать инвестиции не планирует. Проблема в том, что технология развивается недостаточно быстро. С момента выхода первых моделей цены значительно упали, но они ещё остаются в шестизначном диапазоне — отчасти из-за того, что в продаже присутствуют только массивные панели. Повысить эффективность производства и снизить себестоимость за счёт повышения масштабов выпуска пока не получается. В прошлом году аналитики Omdia предсказывали, что к 2027 году телевизоры micro-LED упадут в цене на 75 %, но спустя год нет никаких признаков, что прогноз сбудется. И даже если он сбудется, Samsung нужно больше: недавно компания провела встречу с ключевыми партнёрами и сообщила им о необходимости снизить цены на все 90 %, чтобы телевизоры micro-LED стали по-настоящему конкурентоспособными. Сомнений в том, что за этой технологией стоит будущее телевизоров, нет никаких. Но переход на micro-LED займёт больше времени, чем предполагалось — возможно, потребуются от 5 до 10 лет, прежде чем решение станет по-настоящему коммерческим. А пока этим телевизоры останутся самым дорогим предложением у передовых производителей. В поисках идеального поглотителя физики создали самый сложный в мире лабиринт
06.07.2024 [10:38],
Геннадий Детинич
Одна из экзотических форм материи — это квазикристаллы. Они сохраняют упорядоченную структуру, но она неидеальная и не является своей точной копией. Перспективным направлением для применения квазикристаллов считаются абсорбирующие вещества и синтез (сворачиваемость) белков. Команда физиков из Великобритании и Швейцарии взялась кардинально решить вопрос с проектированием таких структур, которые представляют собой также самые сложные в мире лабиринты. ![]() Модель квазикристалла с гамильтоновым путём. Источник изображения: University of Bristol Этой задаче, очевидно, намного больше лет, чем нам известно. По крайней мере, частный случай квазикристаллов был поднят учёными около 300 лет назад в задаче о ходе коня. Эта шахматная фигура должна была посетить каждое поле доски без повтора и вернуться в исходное положение. В общем случае подобное поведение называется гамильтоновым циклом (или путём, если не нужно возвращаться в точку старта). Если смотреть на проблему ещё шире, то речь идёт о создании фракталов — геометрических узоров на основе повторяющихся мелких элементов, подобных общей структуре. В своём исследовании учёные использовали непериодическую мозаику (плитку) Амманна-Бенкера. Не менее известна мозаика Пенроуза. Этому графическому феномену уделил место и время современный американский писатель-фантаст Нил Стивенсон, используя его в произведении «Анафем», которое просто обязан прочесть каждый, кто интересуется естествознанием. Учёные использовали идею для моделирования циклов, в ходе которых каждый атом в кристаллической решётке квазикристалла мог быть посещён только один раз, что соединяет все атомы от начала до конца в одну и никогда не пересекающуюся линию. Более того, подобную структуру можно бесконечно масштабировать подобно фракталам. ![]() Мозаика (плитка) Амманна-Бенкера Целью проделанной работы не было создание головоломок-лабиринтов для развлечения скучающих граждан. Во-первых, новая модель может помочь с оптимизацией логистических задач. Также с её помощью может решаться проблема получения новых пространственных форм (сворачивания) белков. Наконец, поглощение углекислого газа или других молекул будет намного эффективнее, если использовать подобные лабиринтообразные кристаллические структуры. Фрактальность в таком случае умножит эффект за счёт потенциальной возможности дробления на более мелкие части. Илон Маск признался, что позднее раскрытие информации о наличии у него крупного пакета акций Twitter было результатом ошибки
06.07.2024 [05:59],
Алексей Разин
Покупке Илоном Маском (Elon Musk) социальной сети Twitter в октябре позапрошлого года, которую он позже переименовал в X, предшествовало приобретение достаточно крупного пакета акций. О соответствующей сделке миллиардер сообщил на несколько дней позже, чем требовало законодательство США, чем вызвал недовольство не только регуляторов, но и других акционеров. Сейчас Маск утверждает, что сделал это по ошибке. ![]() Источник изображения: Unsplash, Souvik Banerjee По существующим правилам оборота ценных бумаг в США, нынешний владелец X должен был ещё 24 марта 2022 года заявить о наличии у него более чем 5 % акций Twitter, но фактически он ждал ещё 11 дней, прежде чем раскрыть эту информацию. К четвёртому апреля того же года Маск решился заявить, что он сконцентрировал в своих руках уже 9,2 % акций Twitter, и бывшие акционеры компании преследуют его в суде, обвиняя в упущенной выгоде из-за сделок с акциями в период с 24 марта по 4 апреля 2022 года, поскольку после этого курс акций Twitter подскочил на 27 % из-за раскрытия Маском соответствующей информации. Акционеры утверждают, что могли бы заработать на продаже своих ценных бумаг больше, если бы Маск признался в обладании крупным пакетом акций Twitter раньше. Как отмечает Reuters, из поданных на этой неделе Илоном Маском в Федеральный окружной суд Манхэттена документов следует, что он опоздал с раскрытием информации в 2022 году не по злому умыслу, а в силу своей неосведомлённости о наличии соответствующих требований в законодательстве. Миллиардер утверждает, что ошибочно считал приемлемой подачу соответствующих сведений о своей сделке с акциями Twitter до конца 2022 года. Как только ему стало известно, что информацию следовало раскрыть раньше, он сделал это, хотя в результате и не уложился в отведённые законом сроки. Своими действиями он не старался сэкономить до $200 млн на покупке акций Twitter, как считает сторона обвинения. Законные представители Илона Маска также настаивают на прекращении судебного преследования их клиента по этим основаниям. В сентябре прошлого года суд уже постановил, что Илон Маск был осведомлён о наличии необходимости раскрывать информацию о владении более чем 5 % акций публичных компаний в течение 10 дней с момента их приобретения, поскольку соответствующие отчёты в отношении компаний Tesla и SolarCity он ранее неоднократно подавал. Доводы защиты о том, что Маск был слишком занят для своевременной подачи такой информации о Twitter, не подействовали на решение суда. Apple наконец одобрила приложение Epic Games для iOS в Европе
06.07.2024 [04:39],
Анжелла Марина
Компания Apple согласилась разместить магазин приложений Epic Games на устройствах iPhone и iPad в Европе после обострения конфликта с разработчиком популярной игры Fortnite. Это решение последовало за обвинениями Epic Games в препятствовании созданию игрового магазина на платформе iOS. ![]() Источник изображения: haidan Se / Unsplash По сообщениям агентства Reuters, в пятницу Apple сообщила об одобрении приложения магазина игр Epic Games для европейских пользователей iOS. Этому предшествовал новый виток борьбы между компаниями, когда Epic Games обвинила Apple в намеренном противостоянии запуску их игрового магазина на iPhone и iPad. При этом Apple уточнила, что текущий спор касается приложения Epic Sweden AB Marketplace и не имеет отношения к игре Fortnite, которая уже получила разрешение на возвращение в App Store. До официального заявления Apple, компания Epic Games сообщила, что модераторы магазина дважды отклоняли документы, поданные для запуска Epic Games Store. Причиной отказа называлось сходство дизайна некоторых кнопок и надписей с элементами App Store. Однако Epic Games утверждает, что использует стандартные названия «Установить» (Install) и «Встроенные покупки» (In-app purchases), распространённые в популярных магазинах приложений на различных платформах. Компания посчитала отказ Apple необоснованным и противоречащим Закону о цифровых рынках (DMA), о чём уведомила Европейскую комиссию. Напомним, конфликт между Epic Games и Apple продолжается с 2020 года, когда разработчик игр обвинил Apple в нарушении антимонопольного законодательства США из-за комиссии до 30 % на внутриигровые покупки в iOS. Ввиду недовольства многих издателей и жалоб в регулирующие органы, в начале этого года Apple пошла на уступки и внесла изменения в политику App Store для соответствия требованиям DMA, вступившим в силу в марте. Компания разрешила запускать альтернативные магазины приложений на своих устройствах и предусмотрела возможность отказа от использования встроенной системы платежей, но ввела сбор за использование своей базовой технологии («Core Technology Fee»), который многие разработчики раскритиковали и сочли эксплуататорским. Satisfactory доберётся до 1.0 спустя пять лет раннего доступа — дата выхода и трейлер самой важной новинки в релизной версии
05.07.2024 [21:21],
Дмитрий Рудь
Менеджер сообщества Coffee Stain Studios Снатт Трептоу (Snutt Treptow) не лукавил, когда намекал на «очень скорые» новости о дате релиза версии 1.0 для симулятора строительства фабрик от первого лица Satisfactory. Как сообщила Coffee Stain Studios, Satisfactory покинет ранний доступ Steam и Epic Games Store уже 10 сентября. Анонс сопровождался трейлером, видимо, главного нововведения в 1.0 — функции смыва воды в унитазе. В преддверии выхода релизной версии Satisfactory подорожает с $30 до $40. Это произойдёт вскоре после окончания летней распродажи Steam, в рамках которой игру можно купить с крупнейшей скидкой в её истории — 550 рублей (−50 %). Кроме того, в версии 1.0 игроков Satisfactory ждут обновления мира (в частности, месторождений полезных ископаемых), рецептов (в том числе их стоимости), исследований (сделают более доступными) и генераторов энергии. Также разработчики обещают дополнительную оптимизацию, поддержку Unreal Engine 5.3, улучшения выделенных серверов (больше не считаются экспериментальными) и многое другое. Создатели Satisfactory обмолвились, что уже некоторое время активно проверяют обновление 1.0 с участниками закрытого бета-тестирования, и полученные командой отзывы пока что «очень позитивные». Satisfactory предлагает в одиночку или с друзьями исследовать незнакомую планету и возводить многоэтажные заводы. На движок Unreal Engine 5 игру перевели прошлой осенью, а к началу 2024 года продажи превысили 5,5 млн копий. Моддер потратил сотни часов на восстановление вырезанного контента Skyrim — локаций, диалогов, NPC и предметов
05.07.2024 [19:58],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Unorthodogg потратил сотни часов, чтобы вернуть в The Elder Scrolls V: Skyrim вырезанный разработчиками контент. ![]() Источник изображений: Nexus Mods Пользователь попытался восстановить всё, что только смог найти — локации (к ним отсылают многочисленные «бесполезные» ключи, оставшиеся в игре), диалоги, NPC, предметы и записки. От других подобных его проект отличается прежде всего масштабом. Единственное исключение — квесты: моддер не стал реконструировать их из-за сложностей, связанных с отсутствующими и ошибочными фрагментами. Моды возвращают контент в восемь регионов:
![]()
![]()
![]() Деревню Гранитный холм моддер воссоздал по описанию из внутриигровой книги — саму локацию разработчики не добавили Отдельный мод добавляет неиспользованные магические предметы, варианты снаряжения и лошадей для каждого каравана каджитов. В скором будущем станут доступны ещё пять частей контента. Моды совместимы с существующими сохранениями, но автор советует начать игру заново, чтобы увидеть больше новшеств. Skyrim — моды от Unorthodogg
Эмулятор shadPS4 впервые позволил по-настоящему запустить Bloodborne на ПК
05.07.2024 [19:38],
Дмитрий Рудь
Мечта игроков однажды увидеть на ПК культовый готический боевик Bloodborne от студии FromSoftware стала чуть более реальной. Приближают этот день как могут создатели shadPS4 — нового эмулятора PlayStation 4. Напомним, прошлым летом RPCSX от авторов RPCS3 первым из эмуляторов PS4 смог запустить Bloodborne на ПК, но дальше чёрного экрана дело тогда не ушло — графику утилита не отображала, хоть при открытии игры и не вылетала. Разработчики shadPS4 сделали ещё один шаг к реализации Bloodborne на ПК. С обновлением 0.1.1, в котором появился рекомпилятор шейдеров, эмулятор позволяет оценить стартовые логотипы и главное меню, а также начать новую игру. После калибровки яркости открывается редактор персонажа — на этом моменте экран заполняют графические артефакты, и игра вылетает. Кроме того, shadPS4 почему-то отображает Bloodborne в красном цвете. Опубликовавший видео с достижением shadPS4 один из разработчиков эмулятора — Джордж Моралис (George Moralis) — подчеркнул, что утилита пока на очень ранней стадии, поэтому играбельная версия Bloodborne ещё далека от реальности. На настоящий момент shadPS4 способен запускать относительно простые коммерческие игры с PS4 вроде Sonic Mania, Undertale и Dysmantle. Актуальная сборка эмулятора доступна на GitHub. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может. В сети опубликована крупнейшая база паролей с 10 млрд уникальных записей
05.07.2024 [19:29],
Владимир Фетисов
Исследователи из Cybernews обнаружили крупнейшую подборку паролей, состоящую из 9 948 575 739 уникальных комбинаций, хранящихся в открытом виде. Файл с паролями rockyou2024.txt был замечен на одном из хакерских форумов и, по сути, он является желанной целью для злоумышленников, которые используют метод перебора паролей для взлома аккаунтов. ![]() Источник изображения: Shutterstock «По своей сути утечка RockYou2024 представляет собой компиляцию реальных паролей, используемых людьми по всему миру. Раскрытие такого количества паролей существенно повышает риск проведения атак, связанных с подбором паролей», — говорится в сообщении Cybernews. Согласно имеющимся данным, упомянутый файл был опубликован 4 июля пользователем с ником ObamaCare, который с момента регистрации на форуме уже публиковал данные из более ранних утечек. Исследователи отмечают, что база RockYou2024 может быть задействована злоумышленниками для проведения атак методом перебора с целью получения несанкционированного доступа к разным онлайн-аккаунтам, которыми пользуются люди, чьи пароли попали в этот список. ![]() Источник изображения: Cybernews В сообщении сказано, что файл RockYou2024 сформирован на основе нескольких утечек данных, которые произошли за последние два десятилетия. При этом в файл добавлено 1,5 млрд паролей, которые утекли в сеть в период с 2021 по 2024 годы. Эксперты предупреждают, что столь обширная база паролей может использоваться злоумышленниками для проведения разного рода атак, причём в опасности могут оказаться не только онлайн-сервисы, но и промышленное оборудование, камеры видеонаблюдения и др. «Более того, в сочетании с данными из других утечек на хакерских форумах и торговых площадках, которые, например, содержат адреса электронной почты пользователей и другие данные, RockYou2024 может способствовать появлению целого каскада новых утечек данных, случаев финансового мошенничества и краж личной информации», — говорится в сообщении Cybernews. Lian Li выпустила L-образные блоки питания EDGE мощностью до 1300 Вт
05.07.2024 [19:25],
Николай Хижняк
Компания Lian Li выпустила блоки питания серии EDGE в новом формате, предназначенном для использования в составе двухсекционных компьютерных корпусов. Новинки имеют L-образное исполнение, что упрощает доступ к разъёмам питания для подключения новых кабелей. ![]() Источник изображений: Lian Li В серию блоков питания Lian Li EDGE в белом и чёрном исполнении вошли модели мощностью 850, 1000 и 1300 Вт. Все новинки соответствуют стандартам питания PCIe 5.1 и ATX 3.1. Производитель заявляет, что все получили сертификаты 80 Plus Platinum, Cybenetics Platinum и PPLP Platinum, указывающие на их высокий показатель эффективности. Все новинки имеют встроенный USB-концентратор на четыре разъёма USB 2.0 для подключения устройств с RGB-подсветкой, вентиляторов и контроллеров. Это позволяет сократить количество кабелей, подключаемых к материнским платам, что упрощает сборку системы в целом. Блоки питания оснащены разъёмами 12V-2x6 (12VHPWR) для подключения видеокарт. Входящие в комплект кабели питания 12VHPWR имеют двуцветные коннекторы, указывающие на их правильное подключение в разъём. В составе блоков питания используются высококачественные японские конденсаторы и конденсаторы EPCOS. Все блоки питания EDGE получили различные системы защиты, включая защиту от превышения силы тока (OCP), защиту от превышения напряжения (OVP), защиту от превышения мощности (OPP), защиту от короткого замыкания (SCP), защиту от понижения напряжения в сети (UVP) и защиту от перегрева (OTP). Охлаждаются новинки 120-мм вентиляторами. На все модели предоставляется 10-летняя гарантия производителя. В продаже блоки питания Lian Li EDGE появятся с 5 июля, за исключением модели мощностью 850 Вт, которую компания обещает выпустить чуть позже. Стоимость модели мощностью 1300 в чёрном цвете составляет $229,99. За белую версию производитель просит $239,99. Вариант на 1000 Вт в чёрном цвете оценён в $189,99, а в белом — в $199,99. Asus выпустила в продажу мини-ПК ROG NUC с процессорами Intel Core Ultra и графикой Nvidia
05.07.2024 [17:32],
Павел Котов
Подразделение Asus Republic of Gamers выпустила игровой мини-ПК ROG NUC: первый представитель серии предлагает передовые технологические решения, а его производительности хватит для запуска игр класса AAA и не только. ![]() Источник изображения: asus.com Asus ROG NUC предлагается в двух вариантах: с процессором Intel Core Ultra 9 185H и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4070 или с чипом Intel Core Ultra 7 155H и графикой GeForce RTX 4060. При своих компактных габаритах он предлагает достаточную производительность, чтобы делать то, что нужно геймеру: помимо собственно игры это запись, редактирование и трансляция видео. Корпус внутренним объёмом 2,5 литра обеспечивает быстрый доступ к компонентам, упрощая их замену и профилактические работы. Компьютер поддерживает до 64 Гбайт (2 × 32 Гбайт) оперативной памяти SO-DIMM DDR5 5600 МГц и располагает тремя слотами M.2 NVMe PCIe 4.0, позволяя обеспечить высокий объём хранилища. При габаритах 180 × 270 × 50 мм и массе 2,6 кг Asus ROG NUC располагает широким набором портов, включая Thunderbolt 4 USB Type-C с профилями зарядки телефона 5 и 9 В и поддержкой DisplayPort 2.1 через интегрированную графику; есть четыре порта USB на 10 Гбит/с, пара USB 2.0, один HDMI 2.1 FRL, пара DisplayPort 1.4a, один слот для карт памяти и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. Присутствует порт Ethernet на 2,5 Гбит/с, поддержка Wi-Fi 6E и BT 5.3. Будучи игровым компьютером, Asus ROG NUC может также похвастаться настраиваемым логотипом ARGB и поддержкой технологии ASUS AURA Sync для синхронизации RGB-подсветки на периферийных устройствах серии ROG. Продажи Asus ROG NUC должны начаться в ближайшее время. Однако компьютеры не будут дешевыми: на странице продукта на сайте производителя модель на базе Core Ultra 5 155H и RTX 4060 стоит $1629, а конфигурация на Core Ultra 9 185H и RTX 4070 оценена в $2199 долларов. На данный момент их нет в наличии, и дата начала продаж неизвестна. Самый большой в мире фотоаппарат с разрешением 3200 Мп готов к использованию — им будут снимать небо
16.03.2025 [10:58],
Дмитрий Федоров
На этой неделе в Обсерватории имени Веры Рубин (Vera C. Rubin Observatory) в Чили завершена установка революционной 3200-мегапиксельной камеры (LSST). Высокотехнологичное устройство массой 2 994 килограмма оснащено сенсором, состоящим из 189 высокочувствительных ПЗС-детекторов. Оно разработано для создания беспрецедентно детализированных снимков Вселенной. В ближайшие недели специалисты проведут завершающую калибровку оптической системы, после чего камера сделает первые тестовые снимки, предваряющие начало полномасштабных научных наблюдений за Вселенной. ![]() Источник изображений: RubinObs/NOIRLab/SLAC/NSF/DOE/AURA/B. Quint Окончательная сборка камеры LSST завершилась в апреле прошлого года в Национальной ускорительной лаборатории SLAC в Калифорнии. После детального тестирования и сложного процесса транспортировки её доставили в Чили, где инженеры провели финальную установку и калибровку. Устройство включает 189 ПЗС-детекторов, организованных в 21 отдельный модуль, в каждом из которых расположены 9 сенсоров. Работая в составе телескопа, оснащённого 8,4-метровым главным зеркалом и 3,5-метровым вторичным, камера обеспечит исключительную детализацию изображений. Концепция LSST была впервые предложена в 2003 году, когда учёные начали разрабатывать эскизы телескопа нового поколения. В 2007 году проект получил финансирование от Чарльза Симони (Charles Simonyi) и Билла Гейтса (Bill Gates), что позволило приступить к его реализации. В 2010 году Национальный научный фонд США (NSF) и Министерство энергетики США (DOE) выделили дополнительные средства. Установка камеры LSST стала завершающим этапом перед началом полноценного научного наблюдения за Вселенной. Камера LSST — крупнейшая цифровая астрономическая система, созданная на сегодняшний день. Её 3200-мегапиксельный сенсор формирует изображения невероятной детализации: каждая фотография содержит столько информации, что её можно отобразить на 400 телевизорах с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей). Работая в тандеме с телескопом Симони (Simonyi Survey Telescope), камера будет охватывать область неба, эквивалентную 40 полным Лунам, и обновлять карту южного звёздного неба с периодичностью раз в три дня. ![]() Основная задача LSST — детальное изучение динамических процессов во Вселенной. Камера будет фиксировать перемещение астероидов, регистрировать вспышки сверхновых звёзд и способствовать изучению структуры тёмной материи и природы тёмной энергии. Благодаря высокой чувствительности детекторов и колоссальному объёму собираемых данных учёные смогут отслеживать эволюцию галактик, выявлять закономерности формирования звёздных систем и глубже понимать процессы, происходящие в окружающем нас космическом пространстве. ![]() Процесс установки LSST требовал исключительной точности. По словам Фредди Муньоса (Freddy Muñoz), руководителя механической группы Обсерватории Веры Рубин, монтаж камеры потребовал ювелирной точности в пределах миллиметров, а также безупречной координации между инженерами и учёными. Сложность работы заключалась не только в размере камеры, но и в необходимости точного позиционирования её компонентов для обеспечения корректного взаимодействия с оптическими элементами телескопа. ![]() Менеджер проекта LSST Camera Трэвис Лэнг (Travis Lange) подчеркнул, что создание камеры стало одним из самых сложных технических вызовов в современной астрономии. В процессе разработки принимали участие ведущие специалисты в области оптики, механики, электроники и программирования, которые объединили усилия для реализации амбициозного проекта. Камера, помимо исключительных технических характеристик, является вершиной инженерной мысли, ставшей возможной благодаря десятилетиям научных достижений. ![]() Теперь, когда камера LSST успешно установлена, специалисты Обсерватории Веры Рубин приступают к её тестированию. В ближайшие недели будет сделана серия первых 3200-мегапиксельных снимков, после чего начнётся полномасштабное наблюдение за южным небом. Ожидается, что в течение следующего десятилетия камера LSST соберёт данные, которые изменят представление учёных о структуре и эволюции Вселенной. SpaceX осуществила три запуска за 13 часов
16.03.2025 [08:06],
Дмитрий Федоров
Компания SpaceX установила новый рекорд по интенсивности запусков, успешно проведя три орбитальные миссии за 13 часов. В ходе этой серии запусков были отправлены четыре астронавта на Международную космическую станцию (МКС), выведены на орбиту 74 спутника в рамках программы Transporter-13, а также 23 аппарата Starlink, из которых 13 оснащены технологией прямого подключения к сотовой сети (Direct-to-Cell). Кроме того, ключевым событием стало 400-е успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon 9. ![]() Источник изображений: SpaceX Первая миссия Crew-10 стартовала 15 марта в 02:03 по московскому времени с космодрома 39А Космического центра NASA имени Кеннеди во Флориде, который расположен неподалёку от космодрома на мысе Канаверал. Ракета Falcon 9 вывела на орбиту пилотируемый корабль Crew Dragon с четырьмя астронавтами на борту в рамках программы NASA Commercial Crew, направленной на обеспечение регулярных пилотируемых полётов к МКС. Согласно графику, стыковка корабля с орбитальной станцией запланирована на утро 16 марта в 06:30 по московскому времени. Экипаж Crew-10 заменит предыдущую смену и проведёт на станции около шести месяцев, выполняя научные эксперименты и техническое обслуживание космического комплекса. ![]() Этим же утром SpaceX запустила 74 полезных груза на орбиту с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии в рамках миссии Transporter-13. Этот запуск стал знаковым событием для компании, поскольку во время его выполнения первая ступень Falcon 9 совершила 400-ю успешную посадку за всю историю программы. Достигнутый результат подчёркивает эффективность стратегии повторного использования ракетных ускорителей, что существенно снижает затраты на космические миссии. Третья и заключительная миссия серии состоялась также 15 марта в 14:35 по московскому времени с базы Космических сил США на мысе Канаверал. В ходе этого запуска ракета Falcon 9 вывела на орбиту 23 спутника Starlink, предназначенные для расширения спутниковой интернет-группировки компании. Из этих 23 спутников 13 оснащены технологией Direct-to-Cell, позволяющей абонентам мобильной связи получать сигнал непосредственно со спутников, минуя наземную инфраструктуру. ![]() Это важный шаг в создании глобального спутникового покрытия, особенно в удалённых и труднодоступных регионах. Этот запуск также примечателен тем, что именно эта первая ступень Falcon 9 успешно приземлилась уже в 18-й раз, подтвердив высокий уровень надёжности многоразовых космических запусков SpaceX. По данным специалиста по отслеживанию спутников Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), с момента начала программы SpaceX запустила на орбиту почти 8 100 спутников Starlink, из которых 7 061 находятся в рабочем состоянии. В 2025 году компания уже выполнила 31 запуск ракеты Falcon 9, причём две трети из них были связаны с развёртыванием спутниковой группировки Starlink — крупнейшей группировки в истории, обеспечивающей доступ к интернету по всему миру. Электрический кроссовер Xiaomi YU7 получит новую приборную панель
16.03.2025 [07:13],
Алексей Разин
Второй моделью электромобиля Xiaomi должен стать кроссовер YU7, который выйдет на рынок в первой половине текущего года. Предсказуемо, что автопроизводитель уже регистрирует в официальных каталогах не только технические характеристики новинки, но и некоторые новые элементы дизайна. ![]() Источник изображений: Xiaomi, MIIT В частности, как поясняет CarNewsChina, в каталоге Министерства промышленности и информатизации КНР (MIIT) недавно появились сведения о модификации кроссовера Xiaomi YU7 с запасом хода 770 км, хотя ранее предельной величиной считались 760 км. Судя по всему, речь идёт о характеристиках заднеприводной версии YU7, оснащаемой единственным тяговым электродвигателем мощностью 235 кВт и LFP-батареей ёмкостью 96,3 кВт·ч. Машины с такой батареей также могут предлагаться в варианте с запасом хода 675 км. Максимальная скорость заднеприводного варианта кроссовера будет ограничена 240 км/ч. В принципе, ранее звучали и оценки запаса хода до 820 км для отдельных модификаций YU7, но подобные расхождения наверняка можно списать на различия в методиках оценки. ![]() Известно также, что в полноприводных модификациях Xiaomi YU7 будет оснащаться NMC-батареей ёмкостью 101,7 кВт·ч, которая будет предлагать запас хода 670, 750 или 760 км. Самая мощная полноприводная версия предложит пару электродвигателей, в совокупности выдающих 508 кВт (691 л.с.). При этом максимальная скорость такой машины достигнет 253 км/ч. По всей видимости, старшие комплектации кроссовера будут оснащаться лидаром на кромке ветрового стекла и обладать более развитыми функциями автопилота. В каталоге MIIT также упоминаются версии кроссовера без лидара. Эскизы в этом каталоге позволяют судить и о наличии у YU7 полноразмерной панорамной стеклянной крыши. ![]() Полноприводная машина может предлагаться и в менее мощной версии на 365 кВт (497 л.с.). Многие элементы дизайна YU7 роднят кроссовер с седаном SU7, включая безрамочные двери, оформление задней оптики и безрамочные наружные зеркала заднего вида. При этом в интерьере демонстрируется оригинальный подход к дизайну приборной панели — она выполнена в форме широкой ленты, на которой выводится наиболее важная информация. Zotac представила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti Solid Core толщиной «всего» 2,5 слота расширения
15.03.2025 [20:05],
Владимир Фетисов
В начале года компания Zotac анонсировала ускорители серии AMP Extreme Infinity, а также представила новую серию Solid, которая будет пополняться моделями, отличающимися высокопроизводительными системами охлаждения и минималистичным дизайном. Теперь же вендор анонсировал ещё одну серию — Solid Core, в рамках которой будут выпускаться ускорители с уменьшенными версиями систем охлаждения по сравнению со стандартными Solid. ![]() Источник изображений: videocardz.com Первыми ускорителями Zotac в исполнении Solid Core стали GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Ti. Обе видеокарты оснащены существенно более компактными системами охлаждения, чем версии Solid. За счёт этого их толщина снизилась до 2,5 слотов расширения. Напомним, стандартные ускорители Zotac Solid занимают 3,5 слота. ![]() ![]() Согласно имеющимся данным, новые ускорители Solid Core оснащены системой охлаждения с тремя вентиляторами и испарительной камерой. Также предусмотрена светодиодная индикация Safety Lights, предназначенная для предупреждения пользователя о неправильном подключении разъёма питания 12V-2×6. ![]() ![]() Zotac выпустит по две версии каждого ускорителя — с заводским разгоном и без него. Стандартная версия RTX 5080 работает на частоте 2617 МГц, а разогнанная — на 2640 МГц. В случае RTX 5070 Ti частоты составляют 2452 МГц и 2482 МГц соответственно. ![]() ![]() Пользователи, которым не подходят видеокарты шириной 2,5–3 слота, смогут приобрести ускоритель RTX 5070 в исполнении Solid. Он значительно более компактный и занимает всего 2 слота расширения. Ожидается, что аналогичный дизайн получит ускоритель RTX 5060 Ti, который Zotac представит позднее. Илон Маск пообещал отправить первый Starship на Марс в 2026 году — полетит робот Tesla Optimus
15.03.2025 [19:12],
Павел Котов
Гигантская ракета Starship отправится на Марс к концу следующего года, сообщил глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) в своей соцсети X. Это будет полёт в автоматическом режиме без экипажа, а пилотируемые миссии могут начаться ещё через три года, если всё пойдёт по плану. ![]() Источник изображения: x.com/SpaceX Вместо экипажа в конце 2026 года на Марс полетит антропоморфный робот Tesla Optimus. Высадка людей на Марсе может состояться уже в 2029 году, если не возникнет непредвиденных препятствий, поэтому более вероятным представляется 2031 год, признался бизнесмен. Робот совершит полёт на ракете Starship — самой большой из когда-либо созданных. Маск возлагает большие надежды на этот проект, хотя последние два испытательных запуска прошли недостаточно успешно: космические корабли взорвались. Ответственная за Starship компания SpaceX пообещала провести расследование и выяснить причины сбоев, иначе Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США не выдаст ей разрешение на последующие запуски ракеты. На Starship рассчитывает и NASA: одна из версий космического корабля сможет работать в качестве лунного модуля в рамках программы Artemis. Маск мыслит масштабнее — он намеревается покорять и Луну, и Марс, чтобы сделать человечество «мультипланетной» расой. В 2016 году он говорил, что корабль Dragon отправится на Марс в 2018 году. В 2020 году бизнесмен перенёс планируемый срок на 2026 год; в 2024 году он подтвердил этот срок и уточнил, что на Марс полетит Starship. Минувшей ночью к МКС стартовала миссия SpaceX Crew-10 с четырьмя членами экипажа на борту: двумя американскими астронавтами, одним японским астронавтом и российским космонавтом. Неофициально миссия называется спасательной — обратно корабль доставит двух американских астронавтов, которые застряли на станции с прошлого лета из-за провала миссии Boeing Starliner. Смарт-часы Blackview W70 Pro, планшет MEGA 2 и смартфон BV8200 поступят в глобальную продажу 17 марта
15.03.2025 [19:02],
Владимир Мироненко
Компания Blackview объявила о намеченном на 17 марта старте глобальных продаж целого ряда новинок, включая защищённые смарт-часы Blackview W70 Pro, тонкий большой планшет Blackview MEGA 2 и защищённый смартфон Blackview BV8200. ![]() Смарт-часы Blackview W70 Pro поддерживают более 100 спортивных режимов, позволяя отслеживать прогресс в тренировках с помощью мониторинга основных показателей физической активности и здоровья. Благодаря защите от влаги, пыли и ударов согласно стандарту IP68 носимое устройство можно брать с собой на тренировку в любую погоду, а также использовать для мониторинга при занятиях плаванием и экстремальными видами спорта. Blackview W70 Pro оснащены прямоугольным ЖК-дисплеем с диагональю 2,01 дюйма и разрешением 280×320 пикселей. Дизайн циферблата можно выбирать по своему усмотрению с учётом предпочтений и типа тренировки из имеющейся коллекции 100 предустановленных вариантов. Смарт-часы обеспечивают мониторинг частоты сердечного ритма, а также могут использоваться для измерения уровня кислорода в крови и уровня стресса. Кроме того, с их помощью можно отслеживать качество сна. Для подключения к смартфону или другому внешнему источнику сигнала используется протокол Bluetooth 5.3, что позволяет получать уведомления, поступившие на подключённое устройство, а также отвечать на звонки. Для управления функциями смарт-часов можно воспользоваться голосовым помощником. Батарея ёмкостью 900 мА·ч обеспечивает до 20 часов работы без подзарядки в обычном режиме и до 100 дней в режиме ожидания. Blackview W70 Pro оснащены встроенным компасом и ярким светодиодным фонариком, которые могут понадобиться на занятиях по спортивному ориентированию или в походе. Корпус смарт-часов выполнен из авиационного алюминия, его размеры составляют 51×45×15 мм, вес — 50 г. Планшет Blackview MEGA 2 предназначен для работы и развлечений. Он отличается небольшим весом и компактными размерами при толщине корпуса всего 8 мм, и поэтому не займёт много места в рюкзаке в походе или на отдыхе. Благодаря поддержке сетей Wi-Fi 5 и 4G пользователь всегда будет на связи и иметь доступ в интернет в любое время суток. Blackview MEGA 2 оснащён 12-дюймовым 2K-дисплеем с разрешением 2000×1200 пикселей, обеспечивающим чёткую яркую картинку. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и поверхности фронтальной панели составляет 84,9 %. Дисплей получил сертификацию TÜV Rheinland, что подтверждает пониженный уровень вредного для глаз синего света, позволяя использовать устройство в течение длительного времени без ущерба для зрения. Планшет построен на восьмиядерном процессоре Unisoc Tiger T615 (2 × Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц + 6 × Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц), обеспечивающем высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также при работе в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS2.2 — 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить ещё на 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. На задней панели устройства размещена 8-мегапиксельная ИИ-камера. Также имеется фронтальная 16-мегапиксельная камера для видеозвонков и конференций, или съёмки селфи. Для редактирования фотографий можно воспользоваться такими ИИ-инструментами, как Magic Eraser для удаления фоновых помех, Sky Replacement для изменения цвета неба, Portrait Blur для выделения объектов и размытия фона, Photo Unblur для повышения резкости нечётких изображений и т.д. Благодаря поддержке Widevine L1 планшет обеспечивает потоковую передачу видео в формате Full HD на таких платформах, как Hulu, Amazon Prime Video и Disney+. Спецификации устройства включают два динамика и аккумулятор ёмкостью 9000 мА·ч, рассчитанный на 38 дней в режиме ожидания без подзарядки. ![]() Сверхпрочный смартфон Blackview BV8200 оснащён двумя дисплеями — основным 6,5-дюймовым и дополнительным с диагональю 1,3 дюйма, который можно использовать для отображения различной полезной информации, включая уведомления и сведения о заряде батареи, дате, времени. Основной дисплей смартфона поддерживает разрешение FHD+ (2400 × 1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц, обеспечивая чёткую реалистичную картинку и плавную прокрутку. Дополнительный дисплей поддерживает разрешение 360 × 360 пикселей с частотой обновления 60 Гц. В режиме Glove Mode 2.0 дисплей поддерживает управление касаниями рук в перчатках. Защиту обоих дисплеев от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5. В Blackview BV8200 используется высокопроизводительный восьмиядерный процессор MediaTek Helio G100 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, выпускаемый с использованием 6-нм техпроцесса. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя uMCP равна 256 Гбайт. Для расширения памяти есть слот для карт microSD объёмом до 2 Тбайт. ![]() Для съёмки фото и видео в устройстве используется система камер с 50-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения и широкоугольным 13-мегапиксельным модулем, обеспечивающая снимки с высоким уровнем качества. Для съёмки селфи смартфон получил 32-мегапиксельную камеру. Фото можно отредактировать с помощью таких ИИ-инструментов, как Magic Eraser, Sky Replacement, Portrait Blur, Photo Unblur и т.д. Высокую автономность смартфона обеспечивает массивный аккумулятор ёмкостью 8800 мА·ч, поддерживающий до 888 часов работы без подзарядки в режиме ожидания. Также устройство оснащено ярким светодиодным фонариком с поддержкой режимов SOS и освещения, мощность светового потока которого составляет 164 люмен. По защите от пыли, влаги и ударов Blackview BV8200 соответствует жёстким требованиям стандартов IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что делает его незаменимым спутником в походах, при восхождении в горы и на отдыхе. Также устройство будет востребовано у тех, кто работает в горячих цехах, на стройке и т.д. Blackview BV8200 работает под управлением DokeOS 4.0 на базе Android 14. Компания гарантирует обновления программной платформы в течение трёх лет. Франция построит мощнейшие в мире подводные приливные турбины
15.03.2025 [15:43],
Геннадий Детинич
Инновационный фонд Европейской комиссии выделил финансирование на начало создания мощнейших в мире подводных приливных турбин. Проект запустила французская компания Normandie Hydroliennes, которая планирует в течение трёх лет установить у берегов Нормандии четыре первых турбины для выработки возобновляемой электроэнергии от приливных процессов в море. ![]() Источник изображения: Normandie Hydroliennes Проект NH1 стал одним из 85 проектов «Zero-Net» общей стоимостью €4,8 млрд, выделенных в 2023 году на цели зелёной энергетики Европейским союзом. Первая фаза реализации NH1 завершится установкой четырёх подводных приливных генераторов AR3000, каждый из которых будет характеризоваться мощностью 3 МВт. Все вместе генераторы будут вырабатывать 33,9 ГВт·ч в год — этого хватит для обеспечения электроснабжением 15 000 домов. Для старта работ компания Normandie Hydroliennes получила от властей ЕС €31,3 млн. Грант ускорит реализацию проекта — одного из первых коммерческих решений по использованию приливной энергии во Франции, что будет способствовать развитию морских возобновляемых источников энергии. Это будут турбины с горизонтальной осью, которые к 2028 году начнут вырабатывать электричество для французской энергосистемы. Разработанные компанией Proteus Marine Renewables турбины AR3000 являются самыми мощными в мире приливными установками. Они полностью конкурентоспособны по стоимости при производстве электроэнергии. Сборка установок на 80 % использует французские комплектующие и материалы, что также позволит в рамках реализации проекта NH1 создать около 400 прямых и косвенных рабочих мест. Приливная энергетика с потенциалом до 5 ГВт является важнейшим компонентом перехода Франции на возобновляемые источники энергии, утверждают аналитики Ocean Energy Europe. Ожидается, что к 2030 году затраты на её производство будут сопоставимы с затратами на плавучую ветряную энергетику, что сделает приливные электростанции конкурентоспособной частью энергетического баланса будущего. Приливные турбины безопасны для окружающей среды, оказывают незначительное воздействие на морскую среду и легко перерабатываются по окончании срока службы. Приливные электростанции полностью погружены в воду, что исключает любые визуальные, акустические и морские помехи, в отличие от других источников возобновляемой энергии. Помимо того, что отрасль сохраняет окружающую среду, она укрепляет местную экономику, что особенно полезно для малого и среднего бизнеса. Ожидается, что к 2030 году приливная энергетика во Франции создаст 6000 новых рабочих мест, укрепив местную экономику и способствуя энергетической независимости страны. Смарт-кольца и ИИ-наушники Infinix показались на фото в преддверии анонса
15.03.2025 [15:42],
Владимир Фетисов
Infinix анонсировала мероприятие Infinix AI∞Beta, которое состоится 20 марта. Хотя производитель не уточнил, чему именно оно будет посвящено, ожидается, что компания расскажет о стратегии по внедрению технологий на базе искусственного интеллекта в свои продукты. По данным ресурса GSM Arena, широкой публике представят новый смартфон серии Note 50, а также беспроводные наушники и смарт-кольцо. ![]() Источник изображений: GSM Arena В сообщении сказано, что 20 марта Infinix представит концепцию «ИИ для всех», которая направлена на внедрение передовых ИИ-технологий в повседневную жизнь людей. Ожидается, что новый смартфон Note 50 получит поддержку системы Infinix AI∞, которая предложит возможности ИИ-помощника для решения разных задач в формате «вопрос-ответ». В дополнение к этому система предоставит доступ к расширенным возможностям, таким как создание новых контактов и записей в календаре. ![]() В преддверии презентации Infinix в интернете появилось несколько снимков, на которых, как утверждается, запечатлены новые беспроводные наушники Infinix AI Buds и смарт-кольцо Infinix AI Ring, анонс которых также запанирован на 20 марта. ![]() Согласно имеющимся данным, смарт-кольцо Infinix AI Ring будет доступно в разных размерах и двух цветовых вариантах, а в комплекте с ним будет поставляться не док-станция, а кейс для зарядки. Устройство сможет следить за качеством сна, сердечным ритмом и измерять уровень насыщения крови кислородом. ![]() Беспроводные наушники Infinix AI Buds обеспечат «исключительное шумоподавление», а также будут поддерживать функцию синхронного перевода речи. Судя по опубликованным снимкам, зарядный кейс для наушников оснащён полупрозрачной крышкой и сенсорным экраном, который позволит делать снимки с камеры подключённого смартфона, регулировать уровень шумоподавления, а также будет отображать уровень заряда батареи. В дополнение к этом экран можно задействовать для отображения времени и, вероятно, для управления воспроизведением. ![]() Ожидается, что смарт-кольцо и наушники Infinix будут иметь доступную розничную цену, но более точной информации по данному вопросу пока нет. Китайский шагающий колёсный робот Tron 1 показал, как держит равновесие на лестницах и не только
15.03.2025 [13:36],
Павел Котов
Китайская компания LimX Dynamics, которая в прошлом году выпустила универсального двуногого робота Tron 1 с модульной конструкцией ног, продемонстрировала, на что он способен. Робот перепрыгивает невысокие ограждения, поднимается по лестницам и с лёгкостью преодолевает препятствия. И вывести его из равновесия оказалось непросто. ![]() Источник изображения: LimX Dynamics Модульная конструкция конечностей Tron 1 позволяет менять роботу «ступни», в том числе устанавливать на них колёса. С ними машина уверенно передвигается по любой местности — по ровной поверхности робот едет, невысокие препятствия он перепрыгивает и без особых сложностей поднимается по лестнице. На практике Tron 1 может оказаться полезным, например, при поиске пострадавших в зоне бедствия. Хотя его способности ограничены: максимальный угол подъёма поверхности, по которой может проехать робот, составляет 15°; предельная высота препятствий — 15 см; допустимый температурный диапазон для эксплуатации — от -5 до 40 °C. Управление Tron 1 осуществляется при помощи дистанционного пульта, поддерживаются функции программирования для выполнения задач в полуавтоматическом режиме, есть также возможность направить его на автономную миссию. В LimX Dynamics не уточнили, какой из режимов использовался на представленных демонстрациях. Размеры робота составляют 392 × 420 × 845 мм, масса — 20 кг. Приводы с рабочим напряжением 48 В развивают крутящий момент 80 Н·м; аккумуляторы на 240 Вт·ч поддерживают горячую замену — каждого хватает на 2 часа автономной работы машины. За вычислительную часть отвечают процессор Intel Core-i3 12-го поколения, 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Tron 1 поставляется в стандартной ($15 000) и образовательной ($30 000) версиях — последняя отличается расширенной комплектацией. LimX Dynamics также выпускает четырёхногие и человекоподобные модели. «Росэлектроника» начала выпускать мини-компьютер «Фишт» для нейросетей и быстрой автоматизации процессов
15.03.2025 [13:35],
Геннадий Детинич
Холдинг «Росэлектроника» госкорпорации «Ростех» успешно запустил в производство процессорный модуль «Фишт», разработанный отечественным конструкторским бюро «Марафон». Утверждается, что ранее на российском рынке не было подобной радиоэлектроники. Это мини-компьютер для запуска нейросетей, машинного обучения и искусственного интеллекта, предназначенный для максимально широкой автоматизации производственных процессов. ![]() Источник изображения: Ростех Ожидается, что процессорный модуль «Фишт» ускорит автоматизацию производственных процессов и будет использоваться для модернизации устаревшего оборудования. Его выпуск локализован на Рыбинском заводе приборостроения (РЗП), который входит в состав «Росэлектроники». Производственные мощности позволяют выпускать до 120 тыс. изделий в год. «“Фишт” работает на базе российских операционных систем Astra Linux и “Нейтрино”. Модуль может применяться в медицинском приборостроении, при создании систем промышленной автоматизации и цифровых двойников. Он уже доказал свою эффективность при обнаружении и распознавании низколетящих объектов устройствами РЭБ, а также при обработке данных в режиме реального времени с датчиков на нефтяных месторождениях в труднодоступных регионах Российской Федерации», — говорится в пресс-релизе «Ростеха». В общем случае модуль можно отнести к классу SOM (System-on-Module), среди ключевых характеристик которого выделяют компактные размеры, энергоэффективность и высокую производительность. «При разработке “Фишта” удалось решить уникальную задачу — разместить три микропроцессора на одной плате, — говорят разработчики, — включая нейросопроцессор и сопроцессор реального времени». Российская разработка заменит целый ряд импортных аналогов, включая Radxa, Vortex, Forlinx, Core, iCore, Icop, Advantech. В ближайшее время «Фишт» будет внесён в реестр российской радиоэлектронной продукции Минпромторга как уникальное решение, в том числе для задач импортозамещения. В Бразилии задумали построить гиперлуп для быстрой доставки морских контейнеров вглубь страны
15.03.2025 [13:25],
Геннадий Детинич
В Латинской Америке может появиться первая на этом континенте вакуумная магистраль (гиперлуп) HyperPort для скоростной доставки морских контейнеров вглубь страны и в другие порты. Смелый проект получил общее экономическое обоснование и готовится пройти всестороннюю экспертизу. ![]() Источник изображений: Hyperloop Transportation Technologies Реализация проекта позволит ежедневно транспортировать свыше 4000 стандартных 40-футовых (12,2 м) грузовых контейнеров на 100 и более километров, исключая трудности, связанные с перевозкой грузовиками по автомобильным дорогам. Согласно экономическому обоснованию, проект окажется выгодным даже при финансировании за счёт частных инвестиций, а при государственной поддержке гарантированно принесёт прибыль и множество преимуществ — от экологических до социальных. Разработкой проекта занимается компания Hyperloop Transportation Technologies (HTT). Контейнеры будут перемещаться в трубе с разреженным воздухом со скоростью до 595 км/ч, что сократит типичную двухчасовую автомобильную поездку от порта Сантос до ближайшего перевалочного пункта в Сан-Паулу (97 км) до 20–30 минут. В настоящее время этот маршрут ежедневно обслуживают от 3000 до 15 000 грузовиков, что создаёт значительную нагрузку на дорожную инфраструктуру и наносит ущерб экологии. ![]() Предварительный анализ проекта проводился компанией LabTrans при Федеральном университете Санта-Катарины в сотрудничестве с бразильской портовой логистической компанией EGA Group. Магистраль планируется проложить из порта Сантос через Сан-Паулу с последующим расширением на другие крупные города и морские порты. Порт Сантос в 2024 году обработал более 5 млн TEU (20-футовых эквивалентных единиц, в которых измеряются контейнерные грузы), заняв примерно 40-е место в мире, но оставаясь крупнейшим и наиболее модернизированным контейнерным портом Латинской Америки. Согласно прогнозам, ежедневно между Сан-Паулу и Сантосом смогут курсировать 4810 капсул, а между Сан-Паулу и Кампинасом (городом, расположенным дальше от побережья) — 4156. Это позволит сократить число грузовиков на дорогах на 4000 единиц в день. Строительство HyperPort потребует значительных инвестиций. Прогнозируемые капитальные затраты на возведение инфраструктуры составят $9,6 млрд, а операционные расходы на весь срок эксплуатации — $1,6 млрд. В то же время ожидаемая выручка только на первом участке проекта составит $17,1 млрд. В конечном итоге магистраль HyperPort достигнет 549 км в длину — от порта Сантос до Сан-Жозе-ду-Риу-Прету. В настоящее время компания HTT сосредоточена на участке Сантос — Кампинас протяжённостью 169 км, который, по прогнозам, станет самым прибыльным. ![]() Общие эксплуатационные расходы на всю 549-километровую магистраль составят $2,8 млрд, а годовой доход — около $535 млн. Если правительство Бразилии полностью профинансирует проект, внутренняя норма доходности составит 62,7 %, а чистая приведённая стоимость (прибыль, которую проект принесёт в будущем) достигнет $4,8 млрд, что делает его крайне привлекательной инвестицией. Даже при условии, что 25 % капитальных затрат покроет частный сектор, проект останется финансово жизнеспособным и высокодоходным. Обнаружены самые убедительные признаки древней жизни на Марсе — «семена мака» и «леопардовые пятна»
15.03.2025 [10:40],
Геннадий Детинич
На днях представители NASA сделали доклад об обнаружении наиболее убедительных признаков древней микробной жизни на Марсе. Марсоход не располагает оборудованием для детального анализа образцов на месте, поэтому до возвращения их на Землю все выводы носят предварительный характер. Однако количество обнадёживающих признаков настолько велико, что учёные с большой надеждой говорят о возможном первом обнаружении жизни за пределами нашей планеты. ![]() Источник изображений: NASA Напомним, в июле 2024 года Perseverance обнаружил на скале в форме стрелы минеральные отложения характерной структуры. Это были россыпи точек тёмного и зеленоватого оттенков, а также светлые пятна с тёмной окантовкой. В земных породах такие следы обычно связывают с древней микробной деятельностью. Тёмные точки получили название «семена мака», а светлые пятна назвали «леопардовыми». Проблема в том, что подобные образования могут возникать не только вследствие биологических процессов, но и в результате неорганической кристаллизации пород, например, при высоких температурах, характерных для вулканической активности. Доклад специалистов NASA, представленный на Конференции по лунным и планетарным наукам в Техасе, посвящён разъяснению того, что обнаруженные минеральные отложения с высокой вероятностью образовались в условиях низкотемпературных реакций. Иными словами, это может быть свидетельство древней микробной жизни на Марсе. ![]() Доказать это со 100-процентной надёжностью можно только на Земле с использованием современного научного оборудования. Для этого образцы необходимо доставить с Марса. Миссия марсохода Perseverance как раз и заключается в отборе наиболее перспективных для этого образцов пород Красной планеты. К сожалению, миссия по возвращению марсианских образцов значительно превысила бюджет и столкнулась с множеством технологических препятствий. Если Конгресс США выделит дополнительные средства на подготовку миссии, то образцы могут быть доставлены на Землю в период с середины до конца 2030-х годов. Раньше марсианские пробы могут оказаться на Земле лишь в случае успеха Китая, который намерен сделать это до 2035 года. Сверхпрочный смартфон Doogee S200 Plus с дополнительным экраном и поддержкой ИИ поступит в продажу 17 марта
15.03.2025 [10:19],
Владимир Мироненко
Компания Doogee объявила о предстоящем старте глобальных продаж сверхпрочного смартфона Doogee S200 Plus, намеченном на 17 марта. Новинка выполнена в дизайне Mecha 2.0 и отличается повышенной устойчивостью к воздействию внешней среды, большой автономностью благодаря массивной батарее, расширенной ИИ-функциональностью, а также дополнительным экраном на задней панели. Doogee S200 Plus создан для использования в самых неблагоприятных условиях. Устройство соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H по защите от влаги, пыли и ударов. Независимо от того, путешествуете ли вы по пересечённой местности, работаете в экстремальных условиях или просто ведёте активный образ жизни, S200 Plus станет вашим надёжным спутником, утверждает Doogee. Смартфон может находиться под водой на глубине до 2 метров в течение 24 часов без потери работоспособности и выдерживает до 12 часов воздействия высокой концентрации пыли. Благодаря усиленной конструкции корпуса и использованию прочных материалов устройству не страшны удары и падения. Doogee S200 Plus оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающим чёткое и яркое изображение. Независимо от того, смотрите ли вы видео, играете в игры или занимаетесь веб-серфингом, каждый кадр будет детализированным и реалистичным. На тыльной панели смартфона расположен дополнительный 1,32-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 466×466 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Он может использоваться для отображения информации о заряде батареи, дате, времени, а также для просмотра видеороликов на YouTube. Кроме того, дисплей поддерживает установку обоев и различных циферблатов. Высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр обеспечивает восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 7300 с 5G-модемом и тактовой частотой до 2,6 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт, а встроенный накопитель имеет ёмкость 512 Гбайт. При необходимости хранилище можно расширить с помощью карты microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 10 100 мА·ч, обеспечивающим автономную работу в течение всего дня. Благодаря быстрой зарядке мощностью 33 Вт на восполнение заряда не потребуется много времени. Также устройство поддерживает обратную зарядку мощностью 18 Вт, что позволяет использовать его для зарядки других гаджетов. Основная камера с поддержкой ИИ включает 100-Мп сенсор, 20-Мп камеру ночного видения и 2-Мп датчик для макросъёмки. При поддержке фирменного алгоритма Morpho Imaging Algorithm камера обеспечивает снимки и видео профессионального качества даже при слабом освещении. Смартфон Doogee S200 Plus предлагает ряд функций на базе искусственного интеллекта, позволяющих улучшить фотографии и проявить творческие способности:
Стоимость Doogee S200 Plus составит $309. Корабль SpaceX Crew Dragon с россиянином, японцем и двумя американцами улетел на МКС
15.03.2025 [09:50],
Геннадий Детинич
14 марта в 19:03 по местному времени (15 марта в 02:03 мск) с космодрома 39А Космического центра NASA им. Кеннеди во Флориде стартовала миссия SpaceX Crew-10 с четырьмя членами экипажа на борту. Неофициально эту миссию называют спасательной. Волею судеб на станции застряли два астронавта, которые провели на МКС девять месяцев вместо ожидаемых 10 дней. Поэтому их возвращение на Землю вскоре станет одной из самых громких тем в СМИ. ![]() Члены экипажа миссии Crew-10. Источник изображения: NASA Команда корабля Crew-10 представлена астронавтами NASA Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавтом российской госкорпорации «Роскосмос» Кириллом Песковым и астронавтом Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). Корабль миссии Crew-9 вернёт на Землю экипаж из американца Ника Хейга (Nick Hague) и россиянина Александра Горбунова, а также двух пилотов проблемного корабля Boeing Starliner — астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниту Уильямс (Sunita Williams). Последние прибыли на МКС в июне прошлого года всего на 10 дней, однако из-за неполадок в системе корабля «застряли» на МКС на более чем 9 месяцев. Стыковка корабля SpaceX Dragon Crew-10 со станцией ожидается 16 марта в 06:30 по московскому времени. Затем вновь прибывшая команда снимет скафандры и примерно через час после этого взойдёт на борт МКС. На короткое время на станции будут находиться 11 человек. Возвращение экипажа Crew-9 на Землю ожидается не раньше 19 марта в зависимости от погоды в месте приводнения. Xiaomi представила Redmi Note 14S, но изменился только дизайн камеры
15.03.2025 [07:56],
Дмитрий Федоров
Xiaomi представила Redmi Note 14S — новый смартфон для рынков Центральной и Восточной Европы. Однако, несмотря на маркетинговую подачу, он идентичен модели Redmi Note 13 Pro 4G, за исключением изменений во внешнем виде блока камер. Это ещё один пример стратегии Xiaomi, основанной на минимальном обновлении модельного ряда, при которой старые устройства получают незначительные модификации дизайна без серьёзных аппаратных изменений. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Xiaomi изменила форму и компоновку сенсоров, придав устройству обновлённый внешний вид, но конструктивно и технически оно полностью повторяет прошлогоднюю модель. Смартфон оснащён процессором MediaTek Helio G99, изготовленным по 6-нм техпроцессу. ![]() Экран Redmi Note 14S также остался без изменений — это 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей плавность интерфейса и комфортный просмотр контента. Основная камера устройства представлена 200-мегапиксельным сенсором, который позиционируется как одно из ключевых преимуществ модели. ![]() Когда в начале 2024 года Xiaomi выпустила Redmi Note 13 Pro 4G, он уже работал под управлением устаревшей Android 13. Теперь же производитель даже не упомянул версию операционной системы Redmi Note 14S, что лишь усиливает подозрения: вероятно, устройство работает на той же версии Android без обновления. Более того, фирменная оболочка HyperOS, судя по всему, основана на версии Android двухгодичной давности. ![]() Xiaomi предлагает Redmi Note 14S в трёх цветах: синем, фиолетовом и чёрном. Официальная цена новинки составляет всего $260. За эти деньги покупатель получает устройство с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного хранилища. Для Foxconn серверы скоро станут главным бизнесом, превзойдя сборку iPhone
15.03.2025 [07:15],
Алексей Разин
В момент публикации квартальной отчётности тайваньского контрактного производителя электроники Foxconn аналитики Bloomberg Intelligence уже высказывали мнение, что в текущем году на облачное оборудование придётся более 40 % этой компании. Руководство Foxconn убеждено, что скоро серверное и телекоммуникационное оборудование будет приносить ей больше, чем потребительская электроника. ![]() Источник изображения: Foxconn Об этом председатель совета директоров Янг Лю (Young Liu) сообщил на квартальной отчётной конференции, по данным Nikkei Asian Review. Направление облачных и сетевых решений в прошлом году увеличило свою долю в выручке компании с 22 до 30 %. В текущем году оно уже приблизится по доле выручки к потребительской электронике, и «очень скоро станет крупнейшим видом бизнеса Foxconn», как заявил руководитель тайваньского производителя. Не обошёл стороной Янг Лю и тему геополитики, поскольку вместе с тарифными изменениями она существенным образом влияет на всю отрасль. Он выразил готовность строить новые производственные линии на территории США. Компания уже располагает мощностями в Калифорнии, Техасе, Огайо и Висконсине. Foxconn придётся подстраивать свою производственную сеть в разных странах под меняющиеся геополитические условия, как поясняет представитель компании. Руководство Foxconn не считает, что продажи iPhone теряют силу, с Apple этот подрядчик продолжит сотрудничать самым глубоким образом. В этом отношении ничего не изменится, как заверил Янг Лю. Выручка от реализации ИИ-серверов в прошлом году подскочила на 150 %, тогда как серверный бизнес Foxconn в целом увеличил выручку на 78 %. В текущем году, как заявил руководитель компании, выручка от реализации ИИ-серверов должна достичь $30 млрд, а доля компании на мировом рынке превысит 40 %. Пик спроса на подобное оборудование ещё не достигнут, по мнению руководства Foxconn, и в текущем году это поможет компании увеличить совокупную выручку. В сегменте смартфонов выручка останется на прошлогоднем уровне, а вот на направлении ПК может опуститься на величину от 3 до 5 %. Foxconn также готова участвовать в цепочках поставок и услугах по сборке человекоподобных роботов, в особенности для рынков промышленной автоматизации и медицины. Подобные приоритеты в развитии компании были установлены ещё пять лет назад. Наконец, главной интригой отчётной конференции Foxconn стало заявление руководства о намерениях заключить соглашение в сфере производства электромобилей с неким японским автопроизводителем в ближайшие месяц или два. Учитывая, что ранее слухи приписывали Foxconn намерения сотрудничать с терпящей бедствие японской компанией Nissan Motor, такое сотрудничество вполне может материализоваться. Аппарат Blue Ghost сфотографировал «бриллиантовое кольцо» во время солнечного затмения
15.03.2025 [06:40],
Дмитрий Федоров
Лунный посадочный модуль Blue Ghost, разработанный техасской компанией Firefly Aerospace, заснял редкое астрономическое явление — солнечное затмение, наблюдаемое с поверхности Луны. На опубликованном снимке Земля почти полностью заслоняет Солнце, оставляя лишь узкий сияющий обод — эффект, известный как «бриллиантовое кольцо». Это затмение совпало с полным лунным затмением, которое можно было наблюдать с Земли. В результате естественный спутник приобрёл красноватый оттенок. Любопытно, что полученный снимок практически идентичен логотипу культового сериала Heroes. ![]() Источник изображений: Firefly Aerospace 2 марта в 10:30 по московскому времени посадочный модуль Blue Ghost совершил успешную посадку в Море Кризисов. Аппарат сел в вертикальном положении, без каких-либо технических сбоев, что выгодно отличает его от ряда конкурентов. Так, зонд Odysseus компании Intuitive Machines хоть и достиг поверхности, но прилунился под наклоном, что затруднило его эксплуатацию. В отличие от него, Blue Ghost прилунился в штатном режиме и сразу приступил к выполнению научных задач. 14 марта в 8:30 по московскому времени бортовая камера модуля зафиксировала редкое явление — солнечное затмение, видимое с поверхности Луны. По мере того как Земля заслоняла Солнце, возник эффект «бриллиантового кольца»: солнечный свет проникал сквозь атмосферу Земли, создавая кольцеобразное свечение. Это затмение произошло одновременно с полным лунным затмением, которое наблюдалось с Земли. В ходе него спутник Земли приобрёл красновато-оранжевый оттенок — явление, вызванное рассеянием солнечного света в земной атмосфере. ![]() Затмение на Луне длилось около пяти часов, что значительно дольше, чем аналогичное явление, наблюдаемое с Земли. Firefly Aerospace также опубликовала ещё один снимок, сделанный на ранней стадии затмения. На нём запечатлена солнечная панель аппарата, постепенно погружающаяся в тень Земли. Из-за прекращения поступления солнечного света температура оборудования резко снизилась, что привело к временному отключению ряда систем, включая X-диапазонную антенну, используемую для передачи данных на Землю. ![]() Посадочный модуль Blue Ghost оснащён десятью научными приборами NASA, предназначенными для исследования лунной поверхности и окружающей среды. Эта миссия реализуется в рамках программы Commercial Lunar Payload Services (CLPS), в которой NASA задействует частные компании для доставки научного оборудования на Луну. Основные задачи аппарата включают изучение состава реголита, анализ условий окружающей среды и сбор информации, которая может сыграть ключевую роль в подготовке будущих пилотируемых миссий. ![]() Во время затмения X-диапазонная антенна модуля подверглась экстремальному охлаждению и временно вышла из строя. Firefly Aerospace заявила, что после прогрева систем планирует передать дополнительные изображения затмения, которые в данный момент остаются в памяти бортового компьютера Blue Ghost. Кроме того, компания уже опубликовала видеозапись эпичной посадки аппарата, снятую его бортовыми камерами, предоставив уникальную возможность изучить процесс успешного прилунения. Новый генеральный директор Intel сможет заработать в ближайшие годы до $69 млн
15.03.2025 [05:56],
Алексей Разин
Корпорация Intel, который на уходящей неделе номинально обрела нового генерального директора, по традиции опубликовала отчёт для регулирующих органов США, в котором поведала о структуре и величине оплаты его труда. Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) будет получать не менее $1 млн в год, но за счёт премий и бонусов эта сумма может вырасти до $69 млн за несколько лет. ![]() Источник изображения: Intel Разумеется, о подобной сумме вознаграждения уместно будет говорить только в случае достижения определённых показателей. Например, премия достигает 200 % базовой зарплаты, поэтому при благоприятном стечении обстоятельств ежегодное вознаграждение генерального директора достигнет $3 млн в год. В форме ценных бумаг и прочих поощрений глава Intel сможет получить ещё $66 млн в течение нескольких лет. Часть вознаграждения привязана к динамике курса акций Intel в ближайшие три года. Если она будет неудовлетворительной, Лип-Бу Тан дополнительных пакетов акций не получит. Система поощрения рассчитывается на пятилетний срок. Если за это время компания перейдёт в другие руки, то выплаты Тану ускорятся. Кроме того, Лип-Бу Тан согласился в первые 30 дней своей работы на данной должности приобрести акции Intel на сумму $25 млн, тем самым выразив уверенность в будущем компании, которую он возглавил. Фактически, прежде чем начать зарабатывать на этом посту, ему придётся серьёзно потратиться. Впрочем, те же $25 млн он получит от Intel за сам факт назначения на должность её руководителя, поэтому деньги, по сути, останутся в компании. Официально Лип-Бу Тан будет назначен генеральным директором компании 18 марта, тогда же он вернётся в состав совета директоров после ухода из него в августе прошлого года. Valve похвалилась успехами Steam Deck и SteamOS и намекнула на новые горизонты в 2025 году
15.03.2025 [05:34],
Анжелла Марина
Компания Valve опубликовала масштабный отчёт за 2024 год, в котором подвела итоги своей деятельности. Документ охватывает множество аспектов, но особое внимание уделяется портативной игровой системе Steam Deck. По данным Valve, геймеры Steam Deck провели 330 миллионов часов за играми в 2024 году, что на 64 % больше, чем в 2023 году. ![]() Источник изображения: Petar/Unsplash Очевидно, что Steam Deck набирает популярность, хотя и остаётся относительно нишевым устройством, а его влияние на игровую индустрию становится всё заметнее, пишет PC Gamer. Например, Square Enix учла совместимость с консолью при выпуске Final Fantasy 7 Rebirth, а Ubisoft недавно объявила, что Assassin's Creed Shadows получит статус «Проверено в Steam Deck», хотя изначально это не планировалось. То есть, всё говорит о том, что крупные издатели всё с большим интересом «поглядывают» на рынок портативных ПК. В отчёте также упоминается предстоящий выпуск SteamOS на Lenovo Go S, а в перспективе SteamOS можно будет устанавливать и на другие популярные портативные ПК, такие как ROG Ally X и MSI Claw, что расширит возможности пользователей. Valve уверена в успехе и в том, что она делает, заявляя: «Будущее железа в Valve светлое. Steam Deck, SteamOS и SteamVR приносят огромную пользу игрокам и разработчикам, основываясь на десятилетии инвестиций в пользовательский интерфейс, совместимость с Linux, поддержку ввода, кастомные чипы, трекинг движений, дисплеи, энергоэффективность и многое другое». Компания подчёркивает, что её инвестиции в технологии приносят пользу всей игровой индустрии — разработчики получают новые инструменты, а геймеры ещё больше возможностей. Например, Valve отмечает, что Steam уже можно увидеть где угодно, даже в аэропорту. Но, несмотря на позитивные прогнозы, анонса Steam Deck 2 пока нет. Также Valve не рассматривает возвращение к провальной концепции ПК Steam Machines, называя этот проект не приоритетным. Однако компания даёт понять, что пользователи смогут самостоятельно устанавливать SteamOS на более мощные устройства и даже собирать домашние ПК с этой системой, превращая их в аналог консолей. По мнению аналитиков, какими бы ни были дальнейшие планы Valve, её позиции на рынке остаются сильными. Магазин Steam продолжает доминировать в цифровой дистрибуции, а успех Steam Deck и распространение операционной системы SteamOS только укрепляют влияние компании в индустрии. В России стартовали продажи ноутбуков Honor MagicBook X14 Plus и X16 Plus по цене от 110 тыс. рублей
14.03.2025 [20:34],
Владимир Фетисов
Производительные ноутбуки Honor MagicBook X14 Plus и MagicBook X16 Plus, построенные на базе процессоров Intel Core 5 в сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти, поступили в продажу в России. Обе новинки выполнены в прочных и лёгких корпусах из алюминия, оснащены яркими экранами с высоким разрешением и ёмкими аккумуляторными батареями. ![]() Источник изображений: Honor Ноутбуки Honor MagicBook X14 Plus и X16 Plus оснащены 14- и 16-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения 2,8K и 2,5K соответственно. Используются панели с частотой обновления 120 Гц, яркостью 430 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 100 %. Динамическая яркость, обеспечиваемая за счёт микрорегулировок интенсивности подсветки, режим электронной книги, снижение уровня синего света и отсутствие мерцания помогают снизить нагрузку на глаза. ![]()
Новые ноутбуки Honor оснащены процессором Intel Core 5-220H 14-го поколения, который обеспечивает достаточно высокую производительность и энергоэффективность. Конфигурацию дополняют до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x с частотой 4266 МГц и SSD-накопитель PCIe 4.0x4 до 1 Тбайт. При необходимости можно установить второй накопитель формата M.2 2242 ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() MagicBook X14 Plus оснащён аккумуляторной батареей на 60 Вт·ч, а в MagicBook X16 Plus источником питания служит аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч. Универсальная быстрая зарядка мощностью 65 Вт позволит полностью зарядить батарею MagicBook X16 Plus за 110 минут, а также подойдёт для зарядки смартфонов, планшетов и других устройств Honor. Более компактный MagicBook X14 Plus весит 1,34 кг при толщине 15,9 мм, а MagicBook X16 Plus весит 1,75 кг при толщине 17,9 мм. ![]() Оба ноутбука оснащены эргономичной клавиатурой с тремя уровнями подсветки. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания. Что касается доступных интерфейсов, то новые ноутбуки Honor оснащены двумя портами USB Type-C 3.2, двумя USB Type-A 3.2, одним HDMI 1.4 и 3,5-миллиметровым разъёмом для наушников. В дополнение к этому реализована поддержка фирменных технологий, таких как Honor Device Clone для быстрого переноса данных со старого ПК, Honor Share для быстрой передачи файлов и др. Что касается розничной стоимости, то цена новых ноутбуков Honor будет зависеть от выбранной конфигурации. MagicBook X14 Plus с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ стоит 109 999 рублей, а модель с 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ оценена в 129 999 рублей. Желающим приобрести 16-дюймовый MagicBook X16 Plus придётся заплатить от 109 999 до 139 999 рублей в зависимости от выбранной конфигурации. В течение первого месяца с начала продаж приобрести новые ноутбуки Honor можно со скидкой 20 000 рублей. MSI официально подтвердила, что не будет выпускать видеокарты Radeon RX 9000
14.03.2025 [20:31],
Николай Хижняк
Представитель MSI в разговоре с Tom’s Hardware официально подтвердил, что компания не планирует выпускать видеокарты Radeon на архитектуре RDNA 4. Производитель на протяжении нескольких поколений видеокарт постепенно снижал интерес к решениям «красной» команды. ![]() Источник изображения: MSI В рамках серии видеокарт Radeon RX 5000 компания выпустила 39 кастомных и эталонных моделей. Для Radeon RX 6000 (RDNA 2) производитель сохранил такое же разнообразие доступных моделей. Однако с приходом графической архитектуры RDNA 3 MSI представила всего четыре модели видеокарт. Более того, для Radeon RX 7000 компания даже не стала разрабатывать новые системы охлаждения, а лишь адаптировала решения, изначально созданные для карт RX 6000. Тайваньский производитель ещё в 2024 году в интервью немецкому порталу HardwareLuxx говорил, что его фокус смещается в сторону видеокарт GeForce RTX от Nvidia. Тем не менее компания продолжает сотрудничество с AMD в сфере выпуска материнских плат. Теперь же MSI подтвердила, что вовсе не собирается производить видеокарты Radeon RX 9000. «Касательно вашего вопроса, MSI не будет производить видеокарты AMD этого поколения», — заявил представитель MSI в ответ на запрос Tom’s Hardware. Следует добавить, что MSI также не интересуют видеокарты Intel актуального поколения Arc Battlemage. Ранее компания выпускала несколько моделей карт предыдущей серии Arc Alchemist, но они в основном поставлялись системным интеграторам и не были доступны в розничной продаже. Таким образом, можно сказать, что MSI стала эксклюзивным партнёром Nvidia. Своё решение MSI не объясняет. Tom’s Hardware предположил, что это может быть связано с тем, что на долю видеокарт Nvidia приходится основная часть рынка игровых графических ускорителей. Также возможно, что MSI решила занять место эксклюзивного премиального партнёра Nvidia, освободившееся после ухода EVGA с рынка видеокарт в 2022 году. Планирует ли MSI в будущем вернуться к производству видеокарт AMD — неизвестно. В Китае создали быструю электромобильную зарядку с проводами из жидкого металла — ток буквально течёт по шлангам
14.03.2025 [20:15],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Китайского сельскохозяйственного университета (China Agricultural University) разработала и испытала необычную зарядную станцию большой мощности для электромобилей. Вместо кабелей питания с жёстким сердечником из меди или другого металла, учёные использовали полые трубы, по которым подавался жидкий металл. Это решило проблему отвода тепла при передаче на батареи больших токов, что поможет ускорить зарядку мощного электротранспорта. ![]() Источник изображения: Engineering 2025 Для реализации проекта исследователи разработали разъём для подключения к батарее электромобиля и систему подачи к нему сплава жидкого металла на основе галлия. Металл подаётся с помощью помпы, работающей на принципе электромагнитной индукции. Скорость подачи и степень охлаждения регулируются в колонке с зарядным устройством, что позволяет контролировать нагрев зарядного кабеля. Использование жидкого металла в качестве токопроводящего материала и одновременно средства отвода тепла позволит создавать компактные, но мощные зарядные устройства, которые будут всё более востребованы в отрасли электрического транспорта. ![]() Эксперименты с прототипом зарядного кабеля с жидким металлом показали высокую надёжность решения даже при перекручивании и сворачивании проводов. Провод-шланг с циркулирующим в нём галлием выдерживал радиус изгиба до 2 см. Он передавал ток силой 1000 А и нагревался всего на 54,3 °C выше температуры окружающей среды. Эта новая стратегия совместного охлаждения и зарядки представляет собой значительный шаг вперёд в области управления тепловым потоком при сверхвысоких нагрузках. Она может позволить создать простые, надёжные и лёгкие системы зарядки большой мощности. Несмотря на то, что разработка всё ещё находится на стадии исследования, она открывает новые возможности для индустрии электромобилей, потенциально ускоряя их массовое внедрение. Seagate выпустила внешний SSD для поклонников Genshin Impact
14.03.2025 [18:47],
Николай Хижняк
Компания Seagate выпустила внешний твердотельный накопитель по мотивам популярной приключенческой игры Genshin Impact. Новинка выделяется оформлением: на лицевой стороне SSD изображён персонаж Сайно, а сам накопитель оснащён яркой светодиодной подсветкой. ![]() Источник изображений: Seagate Компания не указывает технические характеристики внешнего твердотельного накопителя Seagate Genshin Impact Limited Edition, а лишь отметила, что он совместим с интерфейсом PCIe 4.0 и оснащён разъёмом USB 3.2 Type-C. Новинку можно использовать с различными платформами, включая ПК, смартфоны на базе Android и iOS, игровые приставки PlayStation 5/4 и Xbox Series X/S, а также компьютеры Mac. Ёмкость накопителя составляет 1 Тбайт. На него предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. Размеры устройства составляют 11 × 50 × 3,78 мм, а вес равен 65 граммам. Компания оценила SSD в $139,99. Он уже доступен в онлайн-магазине производителя. Gigabyte представила плату Z890 Aorus Tachyon Ice с повёрнутым на 90° сокетом для экстремального оверклокинга
14.03.2025 [18:18],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила флагманскую материнскую плату Z890 Aorus Tachyon Ice для процессоров Core Ultra 200. Новинка предназначена для энтузиастов экстремального разгона, причём не только процессора. Интересной особенностью новинки является повёрнутый на 90 ° процессорный разъём LGA 1851. ![]() Источник изображений: Gigabyte Плата выполнена в белом цвете. Центральное место в Z890 Aorus Tachyon Ice отведено разгону оперативной памяти. Новинка оснащена двумя разъёмами DIMM DDR5. Они расположены в верхней части платы. Наличие всего двух разъёмов для ОЗУ — это стандартная конфигурация для плат, предназначенных для экстремального разгона. Это сделано для того, чтобы минимизировать шумы в передачи сигналов от слотов памяти к процессору. По словам Gigabyte, на Z890 Aorus Tachyon Ice уже был установлен рекорд разгона оперативной памяти до скорости 12 726 МТ/с с использованием жидкого азота. Новинка получила 21-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 18+1+2. В оснащение также входят два слота PCIe 5.0 x16, четыре разъёма M.2 с упрощённой установкой NVMe-накопителей (один PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), 5-Гбит LAN, модуль Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также Thunderbolt 4. Стоимость платы Z890 Aorus Tachyon Ice производитель не сообщил. В России представили устройства Aqara для умного дома — умные лампы, диммеры, датчики и не только
14.03.2025 [16:53],
Владимир Мироненко
Aqara.ru, официальный дистрибьютор умных устройств бренда Aqara в России, представил для российского рынка интеллектуальные устройства для умного дома, которые расширяют возможности автоматизации и отличаются комфортным использованием, безопасностью и энергоэффективностью. Уже в апреле новинки поступят в продажу. ![]() Источник изображений: Aqara Компания представила на мероприятии, прошедшем на площадке Mercury Space в Москве следующие устройства:
На мероприятии также были продемонстрированы самые популярные устройства Aqara, уже поступившие продажу, в том числе умные выключатели, розетки, замки, датчики и моторы для штор, которые легко интегрируются в экосистему умного дома. ![]() Например, умные выключатели Light Switch H2 и Z1 Pro позволяют управлять освещением и другими устройствами через приложение или с помощью голосового помощника, а встраиваемая розетка H2 превращает обычные бытовые приборы в компонент умного дома. Умные замки U200 и D200i, обеспечивают доступ в дом по отпечатку пальца, одноразовым паролям или удалённо через приложение, позволяя обходиться без ключей. Также были продемонстрированы споты T1 и T2 с настраиваемой температурой и яркостью света, диммер H1 для управления светильниками и шторами, а также моторы для штор серии E1, которые устанавливаются на карниз, превращая обычные шторы в умные устройства. В числе решений для безопасности гостям мероприятия демонстрировались датчики протечки воды, датчики присутствия, электропривод шарового крана T1 для автоматического перекрытия воды в случае аварии. ![]() Хаб M3 нового поколения предназначен для обеспечения стабильной работы всех устройств умного дома, а камера G3 распознаёт жесты и лица, и также поддерживает автоматизацию. Умная LED-лента, драйвер для ленты и потолочный светильник T1M с RGBIC-подсветкой обеспечивают освещение умного пространства. ![]() Все эти устройства бренда Aqara предназначены для того, чтобы сделать дом безопаснее, удобнее и энергоэффективнее, без труда управляются через приложение и совместимы с популярными платформами. Бренд Aqara позиционирует своё портфолио как самую полную экосистему доступных умных устройств в стране. «Российская линейка устройств уже самая широкая в мире после Китая, и работа в этом направлении только начинается. Сегодня экосистема Aqara включает свыше 100 устройств, доступных в России», — отметил гендиректор компании «СофтМастер», официального дистрибьютора бренда Aqara в России, Дмитрий Кожевников. Google научила ИИ-чат-бот Gemini создавать диаграммы и визуализировать данные из таблиц
30.01.2025 [16:54],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google продолжают расширять интеграцию своего ИИ-бота Gemini с разными сервисами компании. На этот раз алгоритм получил новые возможности в сервисе «Google Таблицы». Пользователи могут задействовать Gemini для построения диаграмм на основе собственных данных, а также для анализа тенденций, выявления закономерностей и связей между разными показателями. ![]() Источник изображения: Google Созданные с помощью Gemini диаграммы представляют собой изображения, которые, например, в дальнейшем можно вставить в презентацию или какой-либо документ. Поскольку алгоритм создаёт статические изображения, пользователям нужно будет генерировать изображения каждый раз после обновления данных, на основе которых создаются диаграммы. Отмечается, что на точность работы Gemini могут влиять некоторые факторы, включая непоследовательное форматирование данных или отсутствие некоторых значений. Кроме того, снизить качество генерируемых диаграмм могут недостаточно точные подсказки, с помощью которых пользователь объясняет чат-боту, что именно хочет получить в конечном итоге. Функция генерации изображений диаграмм, а также другие опции, позволяющие анализировать данные, в ближайшее время станут доступны подписчикам Google One AI Premium за $19,99, а также платным подписчикам платформы Google Workspace и пользователям продуктов Gemini Enterprise, Gemini Business и Gemini Education Premium. Масштабное развёртывание новых инструментов займёт несколько недель. В Steam стартовало тестирование паранормального шутера Phantom Line, в котором смешались элементы S.T.A.L.K.E.R. и Control
30.01.2025 [14:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Antistatic Studios, основанной бывшими создателями Cyberpunk 2077, BioShock и Borderlands, сообщили о старте публичного тестирования своего паранормального кооперативного тактического PvE-шутера Phantom Line. Новый плейтест Phantom Line проходит в Steam, однако для получения доступа к испытаниям необходимо запросить ключ на официальном Discord-сервере проекта (сервис в России всё ещё заблокирован). «Просыпайтесь, солдаты. Мир ждать вас не будет», — говорит закадровый голос в свежем геймплейном трейлере Phantom Line (см. прикреплённое ниже видео), приуроченном к старту тестирования. В рамках теста игроки попадут в открытый мир острова Джантар, где им предстоит планировать действия, подстраивать тактику под динамические условия и сражаться с аномалиями на пути к научно-исследовательскому центру Black Forest. По сравнению с предыдущими плейтестами новая версия предлагает переработанный звук, более разнообразную фауну и аномалии, дополнительное оружие и «захватывающие» локации. Действие Phantom Line происходит на постъядерном европейском континенте, охваченном паранормальными явлениями. В роли оперативников мегакорпорации Mortfield Industries игроки должны сдерживать сверхъестественное. Сроков выхода у Phantom Line пока нет — игра до сих пор на стадии «пред-альфы», а команда только готовится закончить с проработкой ключевого геймплейного цикла. Поддержка русского языка на данном этапе не заявлена. Больше половины россиян столкнулись с телефонным мошенничеством в 2024 году
30.01.2025 [14:17],
Андрей Крупин
В прошедшем году доля российских абонентов мобильных сетей, которые столкнулись со звонками с подозрением на мошенничество с неизвестных номеров, выросла на 18 процентных пунктов по сравнению с 2023 годом и составила 61 %. Различные спам-звонки в 2024 году получали больше 90 % пользователей. Об этом свидетельствуют аналитические данные «Лаборатории Касперского», полученные с помощью анонимизированной статистики приложения Kaspersky Who Calls. ![]() «В конце прошлого года злоумышленники стали использовать новые легенды: в первом звонке они представляются сотрудниками организаций из сферы ЖКХ и просят назвать не связанную с финансами информацию, например, продиктовать показания счётчиков. Если жертва продолжила общение со звонящими, обычно её уведомляют о необходимости замены счётчиков, на которую якобы надо записаться, используя одноразовый код от личного кабинета информационной системы. Таким образом киберпреступники получают доступ к аккаунту жертвы и запрашивают от её имени какую-либо справку, которая не требует дополнительного подтверждения. В дальнейшем мошенники связываются с жертвой уже через несколько дней, в этот раз представляясь регуляторами. Они сообщают о взломе личного кабинета, пугают информацией об оформленном на пользователя кредите и просят оказать содействие. В дальнейшем схема развивается традиционно: злоумышленники вынуждают жертву подтвердить транзакцию, снять и передать им средства, привязать новое устройство к банковской системе или получить доступ к онлайн-банку, чтобы украсть деньги жертвы», — рассказал Сергей Голованов, главный эксперт «Лаборатории Касперского». Среди других приёмов телефонных мошенников, которые остаются актуальными в 2025 году, эксперты отмечают многоступенчатые атаки с предварительной перепиской с потенциальной жертвой в мессенджерах; рассылку зловредных программ, например, троянцев с функцией удалённого доступа под видом полезных приложений; использование предзаписанных голосовых дипфейков, а также звонки с иностранных номеров, которые человек может принять за региональные. Meta✴ похвасталась подскочившей на 49 % прибылью, успехами в ИИ и ростом аудитории — акции подскочили
30.01.2025 [13:47],
Павел Котов
Meta✴ опубликовала положительный финансовый отчёт по итогам минувшего квартала, чем подтолкнула рост своих акций. Глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) положительно отозвался об успехе китайского стартапа DeepSeek и выразил надежду, что с новым главой Белого дома 2025 год пройдёт ещё удачнее. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Прибыль Meta✴ на акцию составила $8,02 против предсказанных аналитиками $6,77, а выручка за квартал составила $48,39 млрд против ожидаемых $47,04 млрд — рост на 21 % в годовом исчислении. Чистая прибыль выросла на 49 % и составила $20,8 млрд — годом ранее она была $14 млрд. В текущем квартале Meta✴ ожидает выручку в диапазоне от $39,5 до $41,8 млрд — среднее значение уступило прогнозам аналитиков, указавшим на $41,73 млрд. В 2025 году компанию ожидает пересмотр отношений с властями, что благотворно скажется на её деятельности, заявил гендиректор Meta✴. «Теперь у нас есть администрация США, которая гордится нашими ведущими компаниями, отдаёт приоритет победе американских технологий и станет защищать наши ценности и интересы за рубежом. Я с оптимизмом смотрю на прогресс и инновации, которые это может открыть», — сказал Марк Цукерберг. Число активных пользователей чат-бота Meta✴ AI в месяц превысило отметку в 700 млн — только в декабре их было 600 млн; в этом году, считает господин Цукерберг, данный показатель превысит 1 млрд. Появление передовой большой языковой модели DeepSeek с открытым исходным кодом подтверждает приверженность Meta✴ тому же подходу — в отличие от OpenAI и Google компания продолжает выпускать открытыми свои модели Llama, напомнил глава компании. Meta✴ уже завершила обучение мини-версии Llama 4 и добилась «большого прогресса» в обучении крупного варианта модели. Компания также подтвердила сделанное ранее заявление, что её капитальные затраты на направление искусственного интеллекта в 2025 году составят от $60 млрд до $65 млрд — крупные инвестиции Meta✴ в инфраструктуру ИИ станут для неё стратегическим преимуществом. Число ежедневно активных пользователей на платформах Meta✴ по итогам IV квартала достигло 3,35 млрд — кварталом ранее их было 3,29 млрд; аналитики Уолл-стрит на IV квартал предрекали 3,32 млрд. Расходы и издержки в минувшем квартале показали рост на 5 % год к году до $25,02 млрд. Традиционно убыточное подразделение Reality Labs, которое разрабатывает технологии виртуальной и дополненной реальности, в минувшем квартале показало операционный убыток в $5 млрд при выручке $1,1 млрд. Общие расходы Meta✴ в 2025 году, как ожидается, составят от $114 млрд до $119 млрд — основная их часть будет связана с расходами на инфраструктуру. Компания намеревается расширить штат сотрудников для работы инфраструктуры, области монетизации, подразделения Reality Labs, направлений генеративного ИИ, работы с регуляторами и соответствия законам. В концу декабря численность персонала Meta✴ превысила 74 000 человек, что на 10 % больше, чем годом ранее. Capcom анонсировала презентацию новых игр, включая Onimusha: Way of the Sword — где и когда смотреть Capcom Spotlight
30.01.2025 [13:31],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom сообщил о планах на проведение игровых презентаций Capcom Spotlight и Monster Hunter Wilds Showcase, которые пройдут друг за другом на следующей неделе. Как стало известно, трансляция Capcom Spotlight и Monster Hunter Wilds Showcase начнётся 5 февраля в 1:00 по Москве, продлится 35 минут и будет сопровождаться субтитрами на 13 языках. Следить за ходом шоу можно будет на YouTube. У себя в микроблоге Capcom уточнила, что продолжительность Capcom Spotlight составит 20 минут, тогда как отдельной презентации фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds уделят оставшиеся четверть часа (см. тизер ниже). В рамках Capcom Spotlight собираются рассказать о будущих играх Capcom, включая Monster Hunter Wilds, Onimusha: Way of the Sword и ретросборник Capcom Fighting Collection 2, а также Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. На Monster Hunter Wilds Showcase продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) представит новый трейлер и поделится деталями о второй открытой «бете» игры. Испытания пройдут в два этапа: с 7 по 10 февраля и с 14 по 17 февраля. Сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics вышел ещё в прошлом сентябре, Monster Hunter Wilds увидит свет 28 февраля, а Capcom Fighting Collection 2 ожидается к выпуску в 2025 году. Самым отдалённым релизом из всей четвёрки является Onimusha: Way of the Sword. Первая за 18 лет новая игра серии планируется к премьере на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году. Microsoft открыла доступ к DeepSeek R1 своим клиентам в GitHub и Azure
30.01.2025 [13:05],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft на удивление оперативно предоставила доступ своим клиентам к продвинутой ИИ-модели DeepSeek R1 со способностью к размышлению, пишет The Verge. Теперь она является частью каталога моделей на Azure AI Foundry и GitHub, что позволяет клиентам Microsoft интегрировать её в свои приложения ИИ. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Одним из ключевых преимуществ использования DeepSeek R1 или любой другой модели на Azure AI Foundry является скорость, с которой разработчики могут экспериментировать и интегрировать ИИ в свои рабочие процессы», — отметила Аша Шарма (Asha Sharma), корпоративный вице-президент Microsoft по ИИ. По её словам, DeepSeek R1, анонс которой привёл к резкому падению акций многих технологических компаний США на этой неделе из-за возможности обучения с гораздо меньшими затратами по сравнению с ведущими моделями OpenAI, прошла строгие проверки защищённости в формате Red Teaming и безопасности, включая автоматизированные оценки поведения модели и обширные проверки безопасности для снижения потенциальных рисков. Microsoft также вскоре сделает уменьшенную версию R1 доступной для локального запуска на ПК Copilot Plus, и вполне возможно, что R1 появится в других сервисах на базе ИИ от Microsoft. Ранее появились сообщения о том, что OpenAI и Microsoft проводят расследование по поводу возможного использования китайской компанией API OpenAI для обучения своих моделей. Гендиректор Microsoft раскрыл первые успехи Indiana Jones and the Great Circle на PC и Xbox
30.01.2025 [12:59],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в рамках нового квартального отчёта компании рассказал о первых успехах приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames. По словам Наделлы, Indiana Jones and the Great Circle заслужила восторженные отзывы прессы и пользователей, а также за неполные два месяца с релиза привлекла внушительную аудиторию. Речь идёт о 4 млн игроков. Сколько из этого показателя приходится на продажи, сказать невозможно, так как Indiana Jones and the Great Circle доступна бесплатно подписчикам сервиса Game Pass. Ранее сообщалось, что при включении в библиотеку Game Pass игры Xbox теряют до 80 % прогнозируемых премиальных продаж. Это касается и Indiana Jones and the Great Circle, хотя точный ущерб финансовым показателям оценить трудно. История начинается с кражи артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой выходит на след глобального заговора. Игра предлагает кругосветное путешествие с духом приключений, сочетание линейных и открытых эпизодов, боевую систему с упором на рукопашные сражения, головоломки, социальный стелс, текстовый перевод на русский и никакой Denuvo. Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а до PS5 доберётся ближайшей весной. В разработке для проекта находится дополнение The Order of Giants. Electronic Arts устроила в BioWare реструктуризацию на благо Mass Effect 5 — разработчиков Dragon Age: The Veilguard увольняют и переводят в другие студии
30.01.2025 [12:27],
Дмитрий Рудь
Американский издатель Electronic Arts устроил в канадской студии BioWare реструктуризацию на фоне разочаровавшего руководство релиза Dragon Age: The Veilguard и перехода к разработке новой Mass Effect. Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) сообщил, что студия меняет подход к разработке игр, поэтому следующая Mass Effect не нуждается в поддержке всего персонала компании. В связи с этим «многих» сотрудников BioWare перевели в иные студии EA: креативный директор Veilguard Джон Эплер (John Epler) ушёл в Full Circle (Skate), а сценаристка Dragon Age Шерил Чи (Sheryl Chee) попала в Motive («Железный человек»). По данным IGN, должности «небольшого» числа работников BioWare упразднили. Без работы остались ведущий сценарист Патрик Уикс (Patrick Weekes), ведущий редактор Карин Уэст-Уикс (Karin West-Weekes) и другие специалисты. «Цифрами мы не делимся, но у студии правильное количество людей на правильных ролях для работы над Mass Effect в рамках данного этапа производства», — заверил журналистов представитель Electronic Arts. ![]() Новую Mass Effect подтвердили ещё в декабре 2020 года, а ни названия, ни полноценного трейлера у игры до сих пор нет Маккей подчеркнул, что новая Mass Effect создаётся основной командой BioWare под руководством исполнительного продюсера Майкла Гембла (Michael Gamble) и других ветеранов оригинальной трилогии:
Ранее сообщалось, что новая Mass Effect предложит фотореалистичную графику и знакомый по оригинальной трилогии взрослый тон, а также, по слухам, вернётся к классическому линейному формату. Релиз ожидается в районе 2026−2027 года. Google: хакеры из России, Ирана и других стран не преуспели в привлечении ИИ Gemini к своей деятельности
30.01.2025 [11:44],
Павел Котов
Хакерские группировки, предположительно связанные с Ираном, Северной Кореей, Китаем и Россией, пытались использовать искусственный интеллект Google Gemini для развёртывания различных атак. Значительного успеха киберпреступникам добиться не удалось, но система помогла им автоматизировать некоторые задачи, рассказали в Google. ![]() Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com «Хотя ИИ может оказаться полезным средством для злоумышленников, он пока не настолько меняет правила игры, как его порой изображают», — говорится в блоге Google. Хакеры смогли использовать возможности Gemini в противоправных целях: для перевода контента, совершенствования фишинговых атак и написания программного кода. Наиболее активными пользователями Gemini оказались киберпреступники, связанные, по версии Google, с Ираном. Они применяли ИИ для изучения организаций в оборонной отрасли, исследования уязвимостей и генерации контента для фишинговых кампаний. Использовать Gemini для непосредственного взлома систем у них не получилось, но автоматизировать некоторые свои задачи злоумышленники всё-таки смогли: ИИ помог им в исследованиях, разъяснении сложных концепций, создании и отладке кода. При попытке применить систему для захвата учётных записей или взлома самого Gemini сработали защитные механизмы. Система отказалась подготовить руководство по неправомерному использованию продуктов Google, разработать продвинутые методы фишинга, помочь в создании средств кражи информации из браузера Chrome и методов обхода средств проверки при регистрации учётных записей в Google. Gemini не стал создавать вредоносное ПО или другой контент, который можно было бы использовать при реализации атак. Но всё-таки ИИ помог киберпреступникам повысить качество перевода пропагандистских материалов, сопроводительных писем для связи со специалистами через профессиональную соцсеть LinkedIn и получения информации об обмене работниками за рубежом. Схожий доклад в прошлом году опубликовали Microsoft и OpenAI: киберпреступники смогли автоматизировать часть своих задач при помощи ИИ, но не добились каких-то прорывов. В Google заявили, что внимательно изучают случаи злоупотребления продуктами компании, стремятся пресекать подобные инциденты и при необходимости привлекают правоохранительные органы. Переписки с ИИ-ботом DeepSeek и другие конфиденциальные данные попали в открытый доступ
30.01.2025 [11:44],
Павел Котов
Американская компания Wiz, которая специализируется на вопросах кибербезопасности, рассказала, что обнаружила в открытом доступе базу данных ClickHouse китайской лаборатории искусственного интеллекта DeepSeek — среди имеющейся в ней информации оказалась переписка с чат-ботом и другая конфиденциальная информация. ![]() Источник изображения: wiz.io Эксперты Wiz провели сканирование ресурсов DeepSeek и выяснили, что китайская компания оставила незащищёнными несколько миллионов строк данных. В этом наборе оказались программные ключи API и журналы переписки — DeepSeek сохраняет запросы, которые пользователи отправляют чат-боту с ИИ. Также база содержала значительный объем истории чатов, внутренних данных и конфиденциальной информации, включая эксплуатационные данные, которые позволяли повышать привилегии пользователя без обхода механизмов защиты. Wiz уведомила о своей находке китайскую компанию, и та оперативно закрыла незащищённую информацию. «Они убрали её менее чем за час. Но это было так просто обнаружить, что мы сочли себя не единственными, кто это нашёл», — рассказали в Wiz. В Wiz уточнили, что ClickHouse — разработанная «Яндексом» система управления базами данных с открытым исходным кодом, предназначенная для быстрых аналитических запросов к большим наборам данных. Система широко используется для обработки данных в реальном времени, хранения журналов и аналитики больших данных. Выпущенный DeepSeek виртуальный помощник с ИИ взволновал общественность в Китае и вызвал переполох в США. Китайской компании удалось добиться того же, чего и OpenAI, но при значительно более скромных затратах. Инвесторы в Америке поставили под сомнение устойчивость бизнес-моделей и рентабельность американских гигантов в области ИИ, в том числе Nvidia и Microsoft. К понедельнику приложение DeepSeek обогнало ChatGPT в Apple App Store, что спровоцировало масштабную распродажу акций технологических компаний. Спустя четыре дня после релиза создатели GTA: Vice City Nextgen Edition удалили все ролики и ссылки на скачивание мода в VK
30.01.2025 [10:23],
Дмитрий Рудь
Вслед за YouTube и Telegram компания Take-Two Interactive, похоже, добралась и до VK-сообщества создателей амбициозного мода GTA: Vice City Nextgen Edition из команды российских моддеров Revolution Team. Пользователи обратили внимание, что 29 января — спустя четыре дня после релиза GTA: Vice City Nextgen Edition — группа модификации в соцсети «ВКонтакте» претерпела существенные изменения. Название сменилось с GTA Vice City Nextgen Edition на RevTeam, пропала возможность оставлять комментарии, были удалены ссылки на скачивание мода, все ролики с его демонстрацией и многие публикации (например, объявление о релизе). Кроме того, даже при наличии у пользователей предоставленной Revolution Team на запуске мода рабочей ссылки скачать по ней GTA: Vice City Nextgen Edition уже нельзя — файл не существует. В прошлом Revolution Team признавалась, что не знает, как долго GTA: Vice City Nextgen Edition проект пробудет в открытом доступе (похоже, ответ — четыре дня), однако против «перезаливов» команда не выступала. Ранее из-за жалобы (вероятно, от Take-Two Interactive) на нарушение авторских прав Revolution Team лишилась каналов в YouTube и Telegram. Вполне возможно, владелец прав на GTA добрался и до «ВКонтакте». GTA: Vice City Nextgen Edition представляет собой неофициальный ремастер культовой игры Rockstar Games образца 2003 года на движке Rage от GTA IV. Модификация распространяется бесплатно и была полностью автономна. Более четырёх дней длилась самая долгая DDoS-атака на российские ресурсы в 2024 году
30.01.2025 [07:33],
Владимир Фетисов
Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования Роскомнадзора отразил 10,9 тыс. DDoS-атак и заблокировал 30 тыс. фишинговых сайтов в 2024 году. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на данные пресс-службы ведомства. ![]() Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com «В 2024 году специалисты ЦМУ отразили более 10,9 тыс. DDoS-атак, направленных на различные организации страны. Среди них наиболее мощная была зафиксирована на ресурсы провайдера хостинга: её мощность достигала 2,38 Тбит/с, скорость до 210 млн пакетов в секунду. Самая длительная атака продолжалась 108 часов 24 минуты и была направлена на ресурсы оператора связи», — сказано в сообщении пресс-службы Роскомнадзора. Количество заблокированных в 2024 году фишинговых сайтов оказалось в 7 раз больше по сравнению с аналогичным показателем за 2023 год. Специалисты ЦМУ также заблокировали 217 ресурсов, распространяющих вредоносное программное обеспечение, что в 4,5 раза больше, чем годом ранее. В дополнение к этому за год было выявлено 8,3 тыс. нарушений маршрутизации трафика. По данным пресс-службы Роскомнадзора, в настоящее время ЦМУ обеспечивает защиту более 6 тыс. ресурсов, которые принадлежат 869 организациям. В число клиентов ведомства входят крупные государственные и частные структуры, телекоммуникационные компании, СМИ, банки, операторы связи и объекты критической информационной инфраструктуры. В ведомстве отметили, что количество подключённых к системе ЦМУ организаций продолжает расти. Основатель Twitter представил открытую платформу Goose для создания ИИ-агентов
30.01.2025 [00:44],
Анжелла Марина
Сооснователь и бывший генеральный директор Twitter Джек Дорси (Jack Dorsey) вернулся в мир технологий с новым проектом, запустив платформу под названием Goose для создания ИИ-агентов. Этот инструмент, разработанный его компанией Block, представляет собой бесплатную и открытую среду, упрощающую работу с большими языковыми моделями (LLM) от OpenAI, Google, Anthropic и других компаний. ![]() Платформа ориентирована на автоматизацию задач в сфере программной инженерии и, как пишет издание VentureBeat, Goose уже используется для таких целей, как миграция кода с одного языка на другой, например, с Ember на React, с Ruby на Kotlin, с Prefect-1 на Prefect-2 и т. д. Также платформа применяется для создания API, проведения тестов производительности, настройки мониторинга и оптимизации баз данных. Проще говоря, Goose помогает разработчикам справляться с рутинными задачами, высвобождая время для более значимой работы. Ключевой особенностью сервиса является возможность работы сразу с несколькими системами и приложениями. Вице-президент компании Джеки Бросамер (Jackie Brosamer) подчеркнула, что система позволяет интегрировать различные инструменты, такие как Google Drive и Slack, для сбора данных, их обобщения и выполнения действий от имени пользователя. Это особенно полезно для тех, кто проводит много времени на встречах и нуждается в автоматизации рабочих процессов. Goose распространяется по лицензии Apache 2.0, предоставляя разработчикам полную свободу для коммерческих и исследовательских целей. Главный технический директор Block Дханджи Прасанна (Dhanji Prasanna) отметил, что открытая архитектура платформы вдохновляет на инновации. «Наша open-source платформа позволит разработчикам из разных отраслей создавать новые решения, экономя время и повышая их креативность. Мы уже видим, как Goose избавляет наших инженеров от рутинных задач», — сказал он. Кроме того, модульная структура Goose позволяет легко интегрировать платформу в существующие системы и адаптировать её под конкретные задачи. Разработчики могут выбирать любую языковую модель, которая лучше всего подходит для их нужд, начиная от моделей OpenAI и заканчивая решениями других компаний. Goose также поддерживает стандарт Model Context Protocol (MCP), разработанный совместно с компанией Anthropic. Этот стандарт позволяет платформе подключаться к различным инструментам и средам разработки. В Block уверены, что совместные усилия с сообществом разработчиков приведут к созданию новых интеграций и функций, расширив возможности платформы. Примечательно, что Goose делает особый акцент на конфиденциальности и безопасности данных. Пользователи могут размещать её на своих локальных серверах или в виртуальном облаке. Подчёркивается, что компания не передаёт данные через собственные серверы, что особенно важно для финансовых структур, заботящихся о защите информации своих клиентов. Более подробная информация о платформе доступна на её странице в GitHub. Marvel’s Spider-Man 2 получила системные требования за день до релиза на ПК — для максимальной трассировки лучей понадобится RTX 4090
29.01.2025 [23:35],
Дмитрий Рудь
Вслед за смягчением позиции Sony по отношению к привязке аккаунтов PSN в её играх на ПК студия Nixxes Software представила системные требования супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games. По словам Nixxes, PC-версия Marvel’s Spider-Man 2 предложит качественную графику благодаря продвинутой трассировке лучей, однако в распоряжении игроков будет и широкий выбор средств для настройки игры под возможности своей машины. Для запуска Marvel’s Spider-Man 2 на ПК без рейтрейсинга понадобится процессор Intel Core i3-8100, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1650, 16 Гбайт ОЗУ и 140 Гбайт свободного места на SSD. Системные требования представлены ниже: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Трейлер особенностей ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2 Что касается трассировки лучей, то с применением этой технологии в игре будут представлены интерьеры, тени, затенение, геометрия и отражения. У пользователей также появится опция настройки области работы рейтрейсинга. Системные требования Marvel’s Spider-Man 2 для игры с трассировкой лучей приведены ниже: «Высокие» требования с трассировкой лучей (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)
«Очень высокие» требования с трассировкой лучей (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)
Требования «Ультра» с трассировкой лучей (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики и настройки «Ультра» рейтрейсинга)
Marvel’s Spider-Man 2 выйдет в Steam и EGS уже 30 января. Обещают необязательную привязку PSN-аккаунта, DLSS 3 (с реконструкцией лучей), FSR 3.1 и XeSS, поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) и полный перевод на русский. Sony подтвердила февральскую подборку PS Plus и рассказала, когда перестанет раздавать игры для PS4
29.01.2025 [21:49],
Дмитрий Рудь
Компания Sony Interactive Entertainment анонсировала февральскую подборку для абонентов базового тарифа PlayStation Plus, а также высказалась насчёт будущего игр для PS4 в раздачах. Хедлайнером PS Plus в феврале оказался кооперативный шутер от первого лица про ограбления Payday 3. Новейшую игру шведской Starbreeze Studios собираются раздавать пользователям PS5. Кроме того, подписчикам PS Plus достанутся комедийный шутер High on Life (PS4 и PS5) и платформер Pac-Man World Re-Pac (PS4 и PS5), который представляет собой ремейк оригинальной Pac-Man World образца 1999 года. Раздача начнётся в следующий вторник, 4 февраля, и продлится до 3 марта текущего года. Добавить перечисленные проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). До 4 февраля можно активировать январские игры: кооперативный боевик Suicide Squad: Kill the Justice League (PS5), приключение The Stanley Parable: Ultra Deluxe (PS4 и PS5) и гоночную аркаду Need for Speed Hot Pursuit Remastered (PS4). Что касается игр для PS4, то с января 2026 года они перестанут появляться в ежемесячных подборках PS Plus Essential и обновлениях каталога PS Plus Extra и Premium (Deluxe) на регулярной основе. Sony уточнила, что после упомянутого срока начнёт предлагать подписчикам PS Plus игры для PS4 лишь время от времени, тогда как проекты, которые доступны и на PS4, и на PS5, продолжат входить в состав ключевых преимуществ сервиса. Windows 11 научилась показывать сообщения и другие данные с iPhone прямо в меню «Пуск»
29.01.2025 [21:37],
Анжелла Марина
Компания Microsoft анонсировала масштабное обновление для меню «Пуск» в Windows 11, которое позволит пользователям просматривать контент со своих смартфонов прямо на ПК. Ранее эта функция была доступна только для устройств на базе Android, но теперь поддержку получил и iPhone. ![]() Источник изображения: Microsoft Как сообщает BleepingComputer, для использования новой функции необходимо, чтобы на компьютере была установлена Windows 11 с версией сборки 4805 или выше в Beta Channel, либо 26120.3000 или выше в Dev Channel. Также потребуется приложение Phone Link версии 1.24121.30.0 или новее, учётная запись Microsoft и поддержка Bluetooth LE. Однако функция недоступна на устройствах с версиями Windows 11 Pro Education или Education. После обновления системы необходимо выбрать тип устройства (Android или iPhone) в меню «Пуск» и следовать инструкциям на экране. Как только подключение будет установлено, данные со смартфона автоматически отобразятся в меню. Например, можно будет отслеживать уровень заряда батареи iPhone, статус соединения, читать текстовые сообщения, принимать звонки и проверять последние действия. ![]() Источник изображения: Microsoft Однако для доступа к более широкому взаимодействию всё же потребуется открыть приложение Phone Link. Настроить соединения с гаджетами можно через раздел «Параметры» — «Персонализация» — «Пуск». Там же можно отключить боковую панель, если она не нужна. Как выяснили журналисты из BleepingComputer, боковая панель меню «Пуск» работает на основе технологии Adaptive Cards от Microsoft, которая также используется для панели виджетов. В будущем, предположительно, Microsoft может открыть доступ к этой боковой панели для разработчиков, чтобы они могли создавать собственные виджеты, аналогичные приложению Phone Link, повысив тем самым функциональность меню «Пуск» для пользователей. Привязка аккаунта PSN станет необязательной в играх Sony на ПК, но пока лишь в четырёх
29.01.2025 [20:35],
Дмитрий Рудь
Навязывание Sony аккаунтов PSN пользователям ПК проходит не так гладко, как надеялись в компании, поэтому японский платформодержатель решил пойти на уступки. По крайней мере, для некоторых проектов. Как сообщил старший вице-президент издательского отдела Studio Business Group Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash) в официальном блоге PlayStation, в скором времени привязка аккаунта PSN станет необязательной для четырёх игр компании на ПК. Речь идёт о готовящихся к релизу Marvel’s Spider-Man 2 (выйдет 30 января) и ремастере The Last of Us Part II (3 апреля), а также уже выпущенных God of War Ragnarok и переиздании Horizon Zero Dawn. Те пользователи перечисленных проектов, что авторизацию в PSN всё-таки пройдут, получат ряд внутриигровых бонусов:
Помимо упомянутых бонусов, привязка аккаунта PSN обеспечит пользователей доступом к системе трофеев и списку их друзей из экосистемы PlayStation. Станет ли авторизация необязательной для других игр на ПК, неясно. Появятся ли на фоне послабления требований перечисленные игры в продаже для регионов Steam и Epic Games Store, где создать аккаунт PlayStation официально нельзя, не уточняется. На момент публикации материала этого не произошло. Sony навязывание аккаунтов PSN пользователям ПК объясняет стремлением обеспечить порядок и безопасное окружение в играх-сервисах, однако привязка учётных записей имеется и в однопользовательских релизах компании. Microsoft исправила проблемы с наушниками и веб-камерами, которые вызвало недавнее обновление Windows 11
29.01.2025 [20:25],
Владимир Мироненко
Microsoft выпустила дополнительное накопительное обновление KB5050094 для Windows 11 24H2, которое относится к категории «необязательных предварительных обновлений, не связанных с безопасностью». Такие обновления выходят в конце каждого месяца, чтобы пользователи могли протестировать исправления багов, улучшения и новые функции, которые будут официально запущены с выходом Patch Tuesday в следующем месяце. ![]() Источник изображения: Microsoft Как сообщает BleepingComputer, новое обновление содержит 28 исправлений уязвимостей и изменений, включая исправления багов, вызывающих проблемы с воспроизведением звука в системах с драйверами USB-аудиоустройств. Обновление KB5050094 устраняет некоторые проблемы, возникшие после выхода обновления безопасности Windows за январь 2025 года, в результате которого пропадал звук в аудиоустройстве, подключённом через внешний ЦАП с USB. Также устранена ошибка драйвера USB-аудиоустройства, приводившая к появлению ошибки Code 10 и сообщения «Это устройство не может запуститься» при подключении к определённым внешним устройствам управления звуком. Установка обновления исправляет проблему распознавания включённой USB-камеры, возникшую после январского обновления ОС, а также блокировку накопительных обновлений, ошибки при подключении к рабочим станциям Windows 11 и сбои в работе приложения Snipping Tool при использовании двух или более мониторов с разным масштабированием экрана. Кроме того, была улучшена функция предварительного просмотра при наведении курсора на приложения на панели задач и оптимизирована анимация интерфейса. После установки этого предварительного обновления система Windows 11 24H2 будет обновлена до сборки 26100.3037. «Далеко за гранью того, что представлялось возможным»: обновление Worlds Part 2 добавило в No Man’s Sky триллионы планет, включая газовые гиганты
29.01.2025 [19:32],
Дмитрий Рудь
Космическому приключению No Man’s Sky в 2025 году исполнится уже девять лет, а разработчики из Hello Games продолжают радовать фанатов огромными обновлениями. Сегодня, 29 января, игра получила патч Worlds Part 2 (версия 5.5). В версии 5.5 создатели No Man’s Sky реализовали новый класс звёзд (фиолетовый), миллиарды новых систем и триллионы планет, включая газовые гиганты, которые в десять раз больше крупнейших миров в игре на данный момент. Сами планеты стали разнообразнее (и страннее) благодаря «эволюции» алгоритма, обзавелись глубокими (несколько км) океанами, густыми джунглями, руинами древних цивилизаций и так далее. Геймплейный трейлер прилагается. Кроме того, патч включает сюжетный контент, функцию сортировки инвентаря, «заброшенный» режим игры, миссии по рыбалке, новых существ, экспедицию «Титан» на одном из газовых гигантов и многое другое (см. полный список изменений). Авторы также переработали освещение (в том числе внутри помещений), прокачали воду (отражения, симуляция поведения, волны), ускорили загрузки, повысили совместимость игры с модами, добавили поддержку VRR на PS5 и не только. «Сейчас мы уже далеко за гранью того, что представлялось возможным нам, когда мы только начинали», — поделился руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в обзорном видео Worlds Part 2. No Man’s Sky вышла в 2016 году на PC (Steam, GOG) и PS4, а сейчас доступна также на PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в сервисе Game Pass. В ноябре, впервые за восемь лет, обзоры игры в Steam стали «очень положительными». DeepSeek пропал из App Store и Google Play в Италии — до этого власти решили выяснить, как сервис обрабатывает персональные данные
29.01.2025 [19:06],
Павел Котов
Китайская лаборатория DeepSeek, которая обрела популярность благодаря выпуску революционных моделей искусственного интеллекта, предлагающих возможности, аналогичные американским, но при более скромных затратах на обучение, привлекла внимание итальянских властей — они обеспокоены «возможной угрозой для данных миллионов людей» в стране. Приложение DeepSeek уже исчезло из итальянских разделов App Store и Google Play. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Приложение DeepSeek стало самым популярным на платформе Apple App Store, и итальянское Управление по защите данных (Garante) обратилось к китайской компании с просьбой предоставить информацию о чат-боте, который может представлять угрозу конфиденциальности жителей страны. Надзорный орган отвечает за применение норм «Общего регламента по защите данных» (GDPR) в Италии. Garante сообщило, что связалось с офисами DeepSeek в Ханчжоу и Пекине и запросило информацию о том, какие персональные данные собирает чат-бот с ИИ. Ведомство поинтересовалось, каковы цели сбора данных и хранятся ли они на серверах, физически расположенных на территории Китая. В «Политике конфиденциальности» DeepSeek действительно указано, что сервис передаёт персональные данные, связанные со страной проживания пользователя, и хранит их «на защищённых серверах, расположенных в Китайской Народной Республике». Однако отмечается, что «это будет делаться в соответствии с требованиями применимых законов о защите данных». Итальянский регулятор также запросил, какие данные используются для обучения системы искусственного интеллекта DeepSeek. Если производится сканирование веб-страниц, то каким образом зарегистрированные и незарегистрированные пользователи информируются об обработке персональных данных. DeepSeek дали 20 дней на ответ Garante. Расследование в отношении китайской лаборатории уже проводят Microsoft и OpenAI; изучать вопрос начали и американские власти. Любопытно, что спустя несколько часов после того, как Garante запросило у DeepSeek информацию об обработке персональных данных, приложение исчезло из итальянских разделов магазинов Apple App Store и Google Play. Официальных комментариев от Apple и Google по этому вопросу не последовало. Датамайнер раскрыл, когда выйдут перевыпуски классических The Sims и чего от них ждать
29.01.2025 [18:00],
Дмитрий Рудь
Вслед за слухами о планах издательства Electronic Arts и разработчиков из студии Maxis по перевыпуску на современных устройствах первых двух симуляторов жизни из серии The Sims подоспели и утечки. Напомним, на днях Electronic Arts заинтриговала игроков ностальгическим тизером, в котором фанаты углядели намёк на перевыпуск The Sims и The Sims 2. По данным Kotaku, переиздания выйдут до конца января на ПК в комплекте со всеми аддонами. Как передаёт датамайнер anadius, перевыпуски The Sims и The Sims 2 увидят свет 31 января в 19:00 по Москве. Основной релиз будет сопровождать выпуск набора 25th Birthday Bundle, содержимое которого не уточняется. Датамайнер отмечает, что речь идёт не о ремейках или даже ремастерах, а о простых перевыпусках с поддержкой Windows 10 и 11. Найденные anadius официальные иллюстрации подтверждают его слова. Обложки перевыпусков The Sims и The Sims 2
Первая The Sims вышла в 2000 году и была доступна лишь на дисках, а поддержку The Sims 2 (2004) свернули в 2014-м — тем летом самое полное издание бесплатно раздавали пользователям Origin, который скоро прекратит своё существование. Перевыпуск The Sims 1 и 2 — вторая хорошая новость для любителей классических игр серии за месяц. Две недели назад EA выпустила для The Sims 3 первый за девять лет новый патч — он решил проблему игры с процессорами Alder Lake от Intel. Сейчас EA отмечает 25-летие The Sims: празднование началось с выпуска трёх наборов контента для The Sims 4, до 31 января идёт конкурс Nostalgia Now, 4 февраля пройдёт тематический стрим, а 25-го числа будет что-то интересное. Во всех актуальных и множестве старых устройств Apple нашли опасные уязвимости SLAP и FLOP
29.01.2025 [17:46],
Павел Котов
Американские эксперты в области кибербезопасности обнаружили две уязвимости, присутствующие во всех актуальных устройствах iPhone, iPad и Mac, а также во многих моделях предыдущих поколений. Уязвимостям присвоили названия SLAP и FLOP — эти ошибки позволяют гипотетическим злоумышленникам просматривать содержимое всех вкладок в браузерах на устройствах. ![]() Источник изображения: apple.com Уязвимости SLAP (Speculation Attacks via Load Address Prediction) и FLOP (False Load Output Predictions) появились в процессорах Apple A15 и M2, а также в более поздних чипах. Ошибки выявили исследователи Технологического института Джорджии (США). Эти уязвимости схожи с обнаруженными ранее Spectre и Meltdown. Они связаны с технологией спекулятивного выполнения — процессор пытается предсказать будущие команды и заранее загружает необходимые для их выполнения данные. Внедрив в этот процесс некорректные данные, гипотетический злоумышленник получает возможность считывать содержимое памяти, которое не должно быть доступно. Каждая вкладка браузера Safari изолирована — сайт, открытый на одной вкладке, не может получить данные с того, что открыт на соседней. Уязвимость SLAP, которую можно эксплуатировать, заставив жертву посетить вредоносный сайт, открывает его владельцу доступ к любой другой вкладке Safari. Это может быть электронная почта, местоположение в Apple Maps, банковские реквизиты и любая другая конфиденциальная информация. FLOP позволяет добиться того же результата, но является более опасной ошибкой, поскольку работает не только с Safari, но и с Chrome. Устанавливать вредоносное ПО на компьютер Mac не требуется — атака осуществляется с использованием уязвимостей в собственном коде Apple, а вероятность её обнаружения чрезвычайно мала. Угроза актуальна для Apple iPhone 13, 14, 15, 16 и SE 3-го поколения; iPad Air, Pro и mini, начиная с моделей 2021 года; MacBook Air и Pro, начиная с моделей 2022 года; Mac mini, Studio, Pro и iMac, начиная с моделей 2023 года. Apple получила уведомление об уязвимости SLAP в мае, а о FLOP — в сентябре 2024 года. В настоящее время компания работает над исправлением ошибок. Подтверждений того, что уязвимости эксплуатировались злоумышленниками на практике, обнаружить не удалось. «Основываясь на нашем анализе, мы не считаем, что эта проблема представляет непосредственную угрозу нашим пользователям. <…> В настоящее время не существует мер предосторожности, которые можно предпринять, за исключением обычной осмотрительности при посещении веб-сайтов», — заявили в Apple ресурсу Bleeping Computer. Пользователи стали тратить в 37 раз больше на мобильные приложения с ИИ за два года
29.01.2025 [15:18],
Владимир Мироненко
За последние два года ежемесячный доход разработчиков мобильных приложений с искусственным интеллектом (ИИ) вырос в 37 раз. В частности, в 2024 году пользователи потратили на них $1,4 млрд, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на доклад аналитической компании Appfigures. Согласно прогнозу аналитиков, в 2025 году расходы пользователей на такие приложения превысят $2 млрд. ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com С большим отрывом по количеству скачиваний среди ИИ-приложений лидирует ИИ-чат-бот ChatGPT компании OpenAI. Он был представлен в ноябре 2022 года и стал доступен для пользователей в магазинах мобильных приложений в мае 2023 года. С тех пор пользователи смартфонов потратили на него $529 млн, а месячная выручка его разработчика выросла с момента запуска в 75 раз. С июля минувшего года ежемесячный доход от ChatGPT превышает совокупный доход от всех других популярных приложений-помощников в App Store и Play Store. Наибольшей популярностью среди приложений с ИИ пользуются чат-боты. По итогам последних двух лет умные помощники занимают в рейтинге скачиваний восемь из десяти первых мест. Большинство пользователей приложений с ИИ — молодые люди, которые относятся к возрастной категории от 18 до 24 лет. При этом львиная доля трат на такие приложения приходится на пользователей из США — 64 % всех трат в мире. Хакеры взломали аккаунт Ozon во «ВКонтакте» и разослали подписчикам ссылки для кражи денег
29.01.2025 [14:21],
Павел Котов
Неизвестные киберпреступники взломали учётную запись сотрудника службы поддержки торговой площадки Ozon во «ВКонтакте» и разослали подписчикам маркетплейса фишинговые письма, в которых предложили получить призы «по случаю годовщины» Ozon, но для этого якобы нужно оплатить комиссию. К настоящему моменту доступ к аккаунту удалось восстановить, а рассылку — прекратить. ![]() Источник изображения: ozon.ru Страницу сотрудника службы поддержки Ozon во «ВКонтакте» взломали в ночь на 29 января, после чего пользователи соцсети начали получать фишинговую рассылку, рассказали представители торговой площадки агентству «РИА Новости»: «Мы в курсе ситуации, и сейчас доступ восстановлен, а рассылка прекращена». Администрация соцсети помогла удалить все отправленные злоумышленниками сообщения, в Ozon призвали подписчиков страницы «ни в коем случае не переходить по ссылкам». В письмах хакеры сообщили пользователям «ВКонтакте», что Ozon по случаю своей годовщины запускает конкурс с призами. Для участия предлагалось перейти по ссылке и оплатить комиссию, чтобы получить приз. Подписчики маркетплейса начали публиковать снимки экранов с этими сообщениями в комментариях к публикациям Ozon. Впоследствии сообщения в группе закрыли до 1 февраля. GOG вернул из мёртвых Dino Crisis и Dino Crisis 2 — классические игры Capcom вышли на ПК в улучшенном виде
29.01.2025 [13:56],
Дмитрий Рудь
Администрация цифрового магазина GOG от CD Projekt продолжает крестовый поход по предотвращению вымирания классических видеоигр. На этот раз специалисты сервиса вернули из небытия дилогию экшен-хорроров Dino Crisis от Capcom. Оригинальная Dino Crisis и Dino Crisis 2 уже поступили в продажу для GOG (не в России). Стоимость игр по отдельности составляет $10, а в наборе Dino Crisis Bundle они доступны за $17. Вслед за классическими Resident Evil выпущенные в GOG игры Dino Crisis получили существенные технические обновления:
Для первой Dino Crisis также подтянули разрешение рендеринга до 1920p, починили сохранения и улучшили просчёт геометрии, а для Dino Crisis 2 усовершенствовали рендеринг предметов, затуманивание и прочие элементы. В состав Dino Crisis входят три режима (оригинальный, Arrange и Operation Wipe Out) и все шесть локализаций, тогда как в Dino Crisis 2 включили низкую сложность, режимы Dino Colosseum и Dino Duel, а также все две локализации. Поддержки русского языка нет. Обе Dino Crisis вошли в запущенную недавно программу сохранения классических игр, в рамках которой специалисты GOG взялись поддерживать совместимость проектов с современными и будущими ПК. На фоне релиза GOG также запустил Dreamlist — публичное голосование за игры, возвращение которых в цифровую продажу хотели бы видеть пользователи. По словам GOG, каждый голос приближает мечту к реальности. Дуров рассказал про целенаправленную кампанию по дискредитации Telegram
03.07.2025 [00:32],
Алексей Селиванов
Павел Дуров опубликовал пост, в котором рассказал о нескольких недавних случаях появления новостей, дискредитирующих Telegram. По его словам, это может быть целенаправленная кампания по дискредитации мессенджера, а не ошибки журналистов. ![]() Источник изображения: Telegram Бизнесмен вспомнил новость об уходе мессенджера из России, которая, как он подчеркнул, сначала появилась в сатирическом издании, но потом стала перепечатываться «вполне серьезными каналами без пометок о юморе». Разработчики мессенджера даже добавили пометку с опровержениями под такими постами в Telegram-каналах. Также Дуров упомянул «технически безграмотное расследование об IP-адресах Telegram», что якобы подвергало угрозе пользователей. При этом независимое опровержение данного расследования, которое появилось практически сразу,«получило меньшее освещение, чем изначальное недостоверное сообщение». Рассказал предприниматель и о том, что «ряд СМИ выпустили ложное сообщение о блокировке OSINT-каналов по политическим причинам». OSINT (англ. Open source intelligence — «разведка по открытым источникам) — метод сбора информации из открытых источников и ее анализ, который часто применяется в расследованиях, журналистике, бизнесе. Дуров подчеркнул, что на самом деле несколько таких каналов были на время остановлены автоматическими скриптами из-за публикации личных данных, и вскоре были разблокированы. «Но сообщения в СМИ появлялись даже спустя несколько дней после инцидента — часто без упоминаний о том, что каналы были сразу же разблокированы», — добавил он. «Telegram более 12 лет отстаивает право людей на частную жизнь и свободный доступ к информации, из-за чего мы часто становимся предметом медиадавления с разных сторон. Возможно, что мы имеем дело не с безобидными ошибками журналистов, а с целенаправленной кампанией по дискредатации Telegram. Будьте внимательны!» — предупредил Павел Дуров. Новая статья: Задача на триллион
03.07.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Задача на триллион Microsoft начала новые масштабные увольнения персонала — деньги нужны для ИИ
02.07.2025 [23:35],
Павел Котов
Microsoft инициировала очередную волну сокращений рабочих мест — на этот раз она затронет около 4 % штата компании или около 9000 человек. Это уже вторая крупная волна увольнений в этом году. Компания решилась на непопулярную меру в стремлении оптимизировать структуру и сократить расходы на фоне растущих инвестиций в искусственный интеллект. ![]() Текущая волна увольнений сильно ударит по игровому направлению компании Microsoft, но им не ограничится. Под волну сокращений попадут различные подразделения, регионы и сотрудники со всеми уровнями полномочий — процедура проводится в целях оптимизации процессов и сокращения уровней управления, заявил представитель компании агентству Bloomberg. «Мы продолжаем реализовывать организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании и команды для успеха на динамическом рынке», — отметил он. В мае Microsoft уже сократила около 6000 человек — волна затронула, в частности, инженеров. На конец июня 2024 года в компании числились примерно 228 000 человек, из которых 45 000 занимали должности в отделах продаж и маркетинга. Microsoft часто проводит реструктуризацию персонала и объявляет о прочих изменениях под конец финансового года — у компании он закрывается в июне. Массовые сокращения происходят на фоне возрастающих расходов технологических компаний по всему миру, связанных с внедрением ИИ — от обучения языковых моделей до создания дата-центров и разработки новых приложений. По оценке аналитика Bloomberg Intelligence Анурага Раны, текущие увольнения могут помочь Microsoft компенсировать рост затрат на развитие инфраструктуры для ИИ, а также отражают усиление внутреннего перехода компании на использование собственных ИИ-инструментов. Кроме того, на фоне реструктуризации стало известно, что директор по глобальным продажам Microsoft Джадсон Олтхофф (Judson Althoff) собирается взять двухмесячный отпуск, начиная с июля. В компании уточнили, что отпуск был запланирован заранее, и топ-менеджер вернётся к работе в сентябре. Honor освежила тонкий ноутбук MagicBook Art 14 процессорами Intel Core Ultra 200H и улучшенным экраном
02.07.2025 [23:24],
Николай Хижняк
Компания Honor выпустила обновлённый ноутбук MagicBook Art 14. Производитель изменил в устройстве три ключевых компонента: аппаратную платформу, экран и память. Вместе с тем устройство сохранило тонкий и элегантный корпус, а также съёмную веб-камеру. ![]() Источник изображений: Honor MagicBook Art 14 версии 2025 года был представлен одновременно с новым складным смартфоном Magic V5 и планшетом MagicPad 3 на мероприятии Honor в Китае. Визуально обновлённый лэптоп не отличается от модели прошлого года. Вес устройства составляет около 1,03 кг, а его толщина в самом тонком месте — 11,3 мм. MagicBook Art 14 2025 сохранил модульную конструкцию веб-камеры, появившуюся у прошлогодней модели. Обновлённая версия ноутбука предлагает единственный вариант объёма оперативной памяти — 32 Гбайт. Зато пользователю доступен выбор между NVMe-накопителями объёмом 1 или 2 Тбайт. Новинка также получила процессоры серии Arrow Lake: на выбор предлагаются Core Ultra 5 225H и Core Ultra 7 255H. Согласно обзорам, Core Ultra 7 255H обеспечивает на 10 % более высокую вычислительную производительность по сравнению с Core Ultra 7 155H (Meteor Lake), использовавшимся в модели MagicBook Art 14 прошлого года. Архитектура Arrow Lake отличается значительно большей энергоэффективностью. Кроме того, Core Ultra 7 255H оснащён более производительной встроенной графикой Arc Graphics 140T. В MagicBook Art 14 2025 был также обновлён дисплей. Ноутбук получил 14,6-дюймовый OLED-экран с прежним соотношением сторон 3:2 и разрешением 3120 × 2080 пикселей, но с увеличенной пиковой яркостью — до 1600 кд/м² вместо прежних 700 кд/м². Стоимость MagicBook Art 14 2025 начинается от 8499 юаней (около $1255) за конфигурацию с Core Ultra 5 225H, 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт. Варианты с процессором Core Ultra 7 255H и накопителями на 1 или 2 Тбайт оцениваются в 9499 юаней (около $1325) и 9999 юаней (около $1395) соответственно. Honor не уточнила, планирует ли выпуск MagicBook Art 14 2025 на международных рынках, однако, учитывая опыт предыдущих моделей, такой вариант вполне возможен. Миллионы долларов на ветер — DARPA отменило проект космического рейдера на тепловом ядерном двигателе
02.07.2025 [23:17],
Геннадий Детинич
Официальный представитель Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов США (DARPA) заявил, что агентство отменило проект по созданию космического теплового ядерного двигателя (NTP), который оно разрабатывало совместно с NASA. Это решение было принято в связи с достижениями в современном ракетостроении, включая успехи компании SpaceX, а также после нового анализа перспектив атомных ракетных двигателей. ![]() Источник изображения: DARPA Программа DARPA DRACO (Demonstration Rocket for Agile Cislunar Operations) по созданию демонстрационной ракеты с атомным ракетным двигателем для полётов в пространстве Земля-Луна была анонсирована в начале 2020 года. Позже в том же году первый контракт стоимостью $14 млн на черновое проектирование двигательной установки выиграла компания Gryphon Technologies. Это должен был быть тепловой ядерный двигатель, в котором реакция деления разогревала бы рабочее тело — сжиженный водород — и создавалась тяга за счёт выброса раскалённых газов в космос (что важно — радиоактивных газов). В 2021 году DARPA по программе DRACO заключило контракты с компаниями General Atomics ($22 млн), Blue Origin ($2,5 млн) и Lockheed Martin ($2,9 млн). Первая компания должна была разработать концепцию ядерного реактора, второй — разработать концепцию операционной системы и демонстрационного космического аппарата, а третьей — создать операционную и демонстрационную системы. Следует уточнить, что атомные двигатели обещали впечатляющую дальность полёта и длительность манёвров в космосе. К 40-м годам окололунное пространство обещает стать достаточно оживлённым. Проект DRACO должен был привести к созданию космического рейдера с большим запасом хода и высокой манёвренностью для операций патрулирования в этом пространстве. Как пояснили в Пентагоне, это необходимо для защиты бизнеса и научных программ в окололунном пространстве. Среди американских специалистов в то время тепловой ядерный ракетный двигатель считался наиболее перспективным. Поэтому в DARPA остановились на этом типе двигательной установки. Она обещала оказаться в 10 000 раз мощнее по тяге, чем электрические (ионные) двигатели, и в пять раз эффективнее ракетных двигателей на химическом топливе. В общем, тогда выбор казался очевидным. В 2023 году к программе DRACO присоединилось NASA, которое стало отвечать за подготовку к изготовлению двигателя и демонстрационной ракеты. Контракт на разработку двигателя был заключён с компанией BWX Technologies, а Lockheed Martin взялась изготовить ракету и интегрировать в неё силовую часть, а также провести испытание в космосе. Стоимость общего контракта составила $499 млн. Деньги на развитие проекта были выделены из бюджета NASA. Запуск демонстратора был запланирован на 2027 год. Сегодня у NASA сложное положение с финансами. В проекте бюджета на 2026 год средства на программу DRACO уже не предусмотрены. В NASA прокомментировали этот момент так: «Запрос также отражает решение нашего партнёра отменить демонстрационный проект Rocket for Agile Cislunar Operations (DRACO)». Представитель DARPA позже пояснил, что развитие в области средств доставки демонстрирует такой прогресс, что необходимость в атомных двигателях уже не так актуальна, как раньше. Так, стоимость запуска существенно снизилась, а новый анализ атомных двигателей показал, что на первое место выходят электроракетные ядерные двигатели. К слову, именно такой ядерный электроракетный или электроплазменный двигатель будет использоваться на российском ядерном буксире «Зевс». Таким образом, программа DRACO больше не актуальна, и её решено закрыть, несмотря на значительные суммы, потраченные на неё. Нил Дракманн бросил сериал The Last of Us, чтобы «целиком сосредоточиться» на Intergalactic: The Heretic Prophet
02.07.2025 [23:11],
Дмитрий Рудь
Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) выступил с заявлением относительно дальнейшего участия в сериале «Одни из нас» (The Last of Us) от HBO. Напомним, Дракманн был глубоко вовлечён в производство двух первых сезонов шоу (шоураннер, сценарист, режиссёр). В апреле было официально объявлено, что сериал получит продолжение — тема The Last of Us Part II не раскрыта. Как стало известно, ни Дракманн, ни сценаристка The Last of Us Part II Хэлли Гросс (Halley Gross) творческого участия в создании третьего сезона сериала The Last of Us принимать не будут. По словам Дракманна, перерыв между вторым и третьим сезонами шоу стал для него подходящим моментом, чтобы «целиком сосредоточиться на Naughty Dog и её будущих проектах», а также обязанностях президента и творческого главы студии. В частности, Дракманн полностью посвятит себя написанию и режиссуре «следующей захватывающей игры» Naughty Dog — научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5. Также у студии как минимум ещё один проект. По сюжету Intergalactic: The Heretic Prophet охотница за головами Джордан в исполнении американской актрисы Тати Габриэль (Tati Gabrielle) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной. Последняя полноценная новая игра Naughty Dog вышла более пяти лет назад — это была The Last of Us Part II для PS4. Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet тем временем ожидается не раньше 2027 года. Xerox приобрела Lexmark за $1,5 млрд в попытке как-то выжить на рынке печатной техники
02.07.2025 [23:05],
Анжелла Марина
Xerox завершила приобретение Lexmark за $1,5 млрд, объединив две легендарные компании традиционной офисной печати в условиях сокращающегося рынка. В другое время такое слияние могло бы стать громким событием, однако сейчас оно почти незаметно на фоне общего спада интереса к печатной технике среди потребителей. ![]() Источник изображения: techspot.com Обе компании остаются узнаваемыми брендами по всему миру, но массовый переход на цифровые технологии и мобильные устройства серьёзно ударил по рынку домашней и офисной печати. Основной спрос, как пишет TechSpot, теперь сосредоточен в корпоративном секторе — это банки, госучреждения и здравоохранение. Несмотря на это, Xerox рассчитывает удержаться на плаву. После объединения компания будет обслуживать более 200 000 клиентов в 170 странах и управлять примерно 125 производственными и логистическими площадками в 16 странах. Глава Xerox Стив Бэндроуцак (Steve Bandrowczak) останется на своём посту. Президент Lexmark Аллен Воурман (Allen Waugerman), напротив, покинет компанию. Финансирование сделки обеспечено за счёт собственных средств и привлечённых кредитов. Xerox ожидает, что слияние начнёт приносить положительный эффект уже в следующем году, а через два года компания планирует достичь экономии в размере $240 млн в год за счёт объединения операций. Напомним, Lexmark была основана в 1991 году, вышла на биржу в 1995-м и достигла пика популярности в начале 2000-х. После выхода из бизнеса по производству бытовых струйных принтеров в 2012 году и последующего ухода в частную собственность в 2016-м компания продолжила терять долю рынка. Xerox, чья история началась ещё в 1959 году и которая сыграла ключевую роль в развитии копировальной техники, также переживала расцвет в начале 2000-х. Теперь обе компании делают ставку на объединение ресурсов для адаптации к новым реалиям рынка. Honor представила флагманский планшет MagicPad 3 с большим 13,3-дюймовым экраном и ценой от $420
02.07.2025 [22:53],
Владимир Мироненко
Компания Honor представила флагманский планшет Honor MagicPad 3, который приходит на смену выпущенному в прошлом году MagicPad 2. Новинка обладает большим экраном с высоким разрешением, производительной аппаратной платформой и ![]() Новинка оснащена крупным 13,3-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 3,2K (3200 × 2136 пикселей), соотношением сторон 3:2 и адаптивной частотой обновления до 165 Гц. Пиковая яркость достигает 1000 кд/м², заявлена поддержка технологии HDR10. Благодаря тонким рамкам отношение площади экрана к фронтальной панели составляет 91 %. Утверждается, что дисплей поддерживает ряд технологий для защиты зрения, включая AI Defocus Eye (защита от расфокусировки на основе ИИ), функцию устранения укачивания и другие. Производительность планшета обеспечивает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с тактовой частотой до 3,3 ГГц, изготовленный по 4-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 8, 12 или 16 Гбайт, объём встроенного накопителя — 256 или 512 Гбайт, либо 1 Тбайт. Honor MagicPad 3 оснащён 13-мегапиксельной основной камерой с диафрагмой f/2.0 и автофокусом, а также 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки (f/2.4). Для видеозвонков предусмотрена 9-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2.2. За качественный звук отвечает аудиосистема с восемью динамиками и поддержкой технологии Honor Spatial Audio. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 12 450 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. В устройстве установлен чип собственной разработки Honor E2 для повышения энергоэффективности, а также применяется система управления питанием Dujiangyan AI. Заявлено, что заряда аккумулятора хватит до 18 часов воспроизведения видео или до 11 часов общения онлайн. Honor MagicPad 3 будет доступен в белом (Moonlight White), золотистом (Floating Gold) и сером (Starry Gray) цветах. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составит около $420, с 12/256 Гбайт — около $460, с 16/512 Гбайт — около $515. Версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт накопителем обойдётся примерно в $585. Microsoft отменила Perfect Dark и следующую игру от создателей The Elder Scrolls Online — новые подробности массовых увольнений в Xbox
02.07.2025 [22:34],
Дмитрий Рудь
Вслед за приключенческим экшеном Everwild от студии Rare компания Microsoft в рамках новой волны массовых увольнений в составе Xbox отменила ещё две игры и закрыла одну внутреннюю студию. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Microsoft также отменила новый проект ZeniMax Online Studios, известной по многопользовательской ролевой игре The Elder Scrolls Online. Речь идёт о неанонсированной MMORPG под кодовым названием Blackbird, которая была в разработке с 2018 года и должна была стать для ZeniMax Online Studios первым релизом за более чем десять лет (TES Online стартовала в 2014-м). Источники издания Windows Central также сообщают, что жертвой новой волны увольнений в Xbox стал анонсированный в 2020 году научно-фантастический шутер Perfect Dark от принадлежащей Microsoft студии The Initiative. Сама The Initiative, основанная в 2018 году и прошлой осенью переманившая творческого руководителя Marvel’s Wolverine Брайана Хортона (Brian Horton), отмену своего дебютного проекта не пережила и была закрыта. Президент Xbox по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) в добытом журналистами обращении к сотрудникам подтвердил отмену Everwild, Perfect Dark и «нескольких неанонсированных проектов». Новая волна увольнений Microsoft затронула около 9000 сотрудников, в том числе барселонского офиса King (Candy Crush), Turn 10 (Forza Motorsport), Undead Labs (State of Decay 3) и занимающихся разработкой Call of Duty (Raven Software, Sledgehammer). Perplexity запустила подписку за $200 в месяц — она предложит не меньше, чем Google и OpenAI
02.07.2025 [22:29],
Анжелла Марина
Компания Perplexity запустила новый тариф Max, который обойдётся пользователям в $200 ежемесячно. Тариф включает неограниченный доступ к инструментам создания отчётов и таблиц, приоритетное использование последних версий ИИ-моделей, таких как OpenAI o3-pro и Claude Opus 4, а также ранний доступ к новым продуктам, включая будущий ИИ-браузер Comet. ![]() Источник изображения: AI Таким образом, Perplexity присоединилась к числу компаний, предлагающих сверхпремиальную подписку. Ранее аналогичные планы запустили OpenAI, Google, Anthropic и Cursor. В настоящее время у Perplexity три тарифа: потребительский Pro за $20 в месяц, корпоративный Enterprise Pro за $40 на человека в месяц и новый Max. В дальнейшем компания планирует представить версию Max и для корпоративных клиентов, сообщает TechCrunch. В 2024 году выручка Perplexity составила около $34 млн, в основном благодаря подписке Pro. При этом компания потратила порядка $65 млн на расходы связаны с арендой облачных серверов и покупкой доступа к моделям OpenAI и Anthropic. По состоянию на январь 2025 года годовой доход Perplexity оценивался в $80 млн. В мае Perplexity провела переговоры с венчурной фирмой Accel из Пало-Альто о привлечении $500 млн при оценке в $14 млрд, однако информация о завершении этой сделки пока отсутствует. На фоне роста популярности сервиса усилилась и конкуренция: Google активно продвигает AI Mode, похожий на интерфейс Perplexity, а OpenAI углубляет интеграцию поиска в ChatGPT и рассматривает возможность создания собственного браузера. Lorde выпустила новый альбом на прозрачном компакт-диске — плееры его не могут прочитать
02.07.2025 [22:12],
Алексей Селиванов
Фанаты новозеландской певицы Lorde испытывают трудности с воспроизведением её нового альбома. Обладатели специального издания Virgin, выпущенного на прозрачном CD, жалуются, что их устройства не могут прочитать диск. ![]() Источник изображения: онлайн-магазин Lorde Прозрачный CD рекламировали как полностью пригодный для переработки. При этом это был единственный вариант альбома, доступный на дисковом носителе в интернет-магазине Lorde. Поклонники раскупили его за несколько дней, пишет The Verge. «Диск очень круто выглядит (возвращать не буду), но не работает ни в одном из трёх моих плееров», — пожаловался один из пользователей Reddit. По словам покупателей дисков, иногда файлы удаётся скопировать на компьютер, но их качество оставляет желать лучшего. Судя по отзывам, старое оборудование справляется с прозрачным диском хуже, чем современные плееры. ![]() Источник изображения: Reddit Многие при этом соглашаются, что диск выглядит очень эффектно. Даже частично прозрачные CD встречаются редко и ценятся коллекционерами. Однако в данном случае стремление к эстетике обернулось для поклонников Lorde разочарованием. Певица и её представители пока не прокомментировали жалобы фанатов. Трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft признали виновными в психологических и сексуальных домогательствах
02.07.2025 [20:43],
Дмитрий Рудь
Французский суд признал виновными трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft, которые обвинялись в психологических и сексуальных домогательствах. Всем трём назначили условные сроки и денежные штрафы. Экс-творческого директора Ubisoft Сержа Аскоэ (Serge Hascoët) обвиняли в содействии созданию токсичной культуры (задавал навязчивые вопросы сексуального характера), злоупотреблении служебным положением, расистских комментариях и поведении. Аскоэ получил 18 месяцев условного заключения и штраф в размере €45 тыс. С вердиктом бывший руководитель не согласился: «Я никогда не хотел никого притеснять и не думаю, что делал это». Протеже Аскоэ в лице бывшего вице-президента Ubisoft по редакционной и креативной работе Томаса Франсуа (Thomas François) приговорили к трём годам условно и €30 тыс. штрафа за системные психологические и сексуальные домогательства. По словам Франсуа, в Ubisoft любят подшучивать над коллегами, а сам он не хотел никому навредить. Тем временем суду стало известно о том, что Франсуа:
Наконец, гейм-дизайнера Гийома Патру (Guillaume Patrux), работавшего над The Crew и Grow Home, обвиняли в психологических домогательствах и запугивании сотрудников:
Несмотря на показания потерпевших, Патру вслед за Франсуа и Аскоэ свою вину на суде не признал. Ему выписали 12 месяцев условного заключения и €10 тыс. штрафа. Это самый мягкий приговор из тройки. Opera получила бесшовный перевод с 40 языков, включая русский, и другие улучшения
02.07.2025 [19:49],
Сергей Сурабекянц
После периода бета-тестирования выпущена финальная версия веб-обозревателя Opera под номером 120. Браузер теперь основан на исходном коде Chromium версии 135. Самое заметное улучшение — новая встроенная функция перевода с поддержкой более 40 языков, включая русский ![]() Источник изображения: opera.com Разработчики сообщили, что для защиты конфиденциальности новая функция перевода не передаёт никакой информации третьим лицам, а сам перевод обрабатывается с использованием ИИ (в партнёрстве с Lingvanex) на европейских серверах Opera. Другие изменения в Opera 120 включают улучшенное управление паролями, доработанный режим «Разделённый экран» (Split Screen), улучшения фирменного элемента интерфейса «Острова вкладок» (Tab Islands), новый мини-плеер для видео и другие улучшения. Opera 120 также получила исправление серьёзной уязвимости нулевого дня CVE-2025-6554 в движке JavaScript V8. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с полным списком изменений для Opera версии 120. Великобритания обновит закон 1885 года для обеспечения защиты подводных кабелей
02.07.2025 [19:41],
Руслан Авдеев
Великобритания опубликовала доклад Strategic Defence Review, в котором предлагается новый законопроект, призванный обеспечить защиту от кибепреступлений и атак на подводные кабели государственного масштаба. В правительстве отмечают наличие пробелов в законодательстве — закон о подводном телеграфе 1885 года (Submarine Telegraph Act 1885), предполагающий штрафы до £1 тыс., похоже «не соответствует современным рискам», сообщает The Register. Власти считают, что законотворчество должно соблюдать баланс между «гражданским» и «военным» подходами, но пока непонятно, как следует реагировать на акты подводного саботажа на кабелях. Существующее законодательство хорошо работает в условиях мира и в условиях открытого конфликта, но бесполезно в «серой зоне», т.е. при враждебных действиях, не подпадающих под определение вооружённого конфликта. Поэтому возможную реакцию Великобритании планируют доработать. По словам представителей британского правительства, закон 1885 года в 1982 году уже скорректировали, увеличив штраф с £100 до £1 тыс. Можно было бы увеличить его размер и до £5 тыс. с помощью подзаконных актов, но это вряд ли отвечает требованиям момента. Департамент науки, инноваций и технологий и Министерство обороны Великобритании, вероятно, будут совместно работать над законопроектом. И это может занять больше времени, чем просто «возня со штрафами». ![]() Источник изображения: Jonny Gios/unsplash.com В январе 2025 года шведские власти арестовали грузовое судно, заподозренное в совершении диверсии после повреждения телеком-кабеля. Также в начале года была повреждена финско-эстонский подводный электрокабель Estlink 2 и кабели C-Lion1 и BCS East-West Interlink. В итоге Швеция выделила три корабля и самолёт для защиты подводных кабелей на Балтике. Великобритания же пока не готова противостоять подобным угрозам, хотя и приобрела в 2023 году специальное судно для защиты подводных кабелей, из-за чего даже пришлось отложить строительство королевской яхты. В июне британский институт изучения рисков, связанных с Китаем (China Strategic Risks Institute (CSRI), рассмотрел 12 инцидентов с января 2021 по апрель 2025 года, в которых власти усмотрели возможные диверсии. В десяти случаях суда были идентифицированы, восемь из них якобы имели связь с недружественными государстами — либо через регистрацию под флагами этих стран, либо через принадлежность компаниям с их капиталом. Утверждается, что это якобы может указывать на причастность государств в организации данных инцидентов. AMD раскрыла потенциал Radeon RX 9070 XT новыми драйверами — GeForce RTX 5070 Ti теперь медленнее
02.07.2025 [19:31],
Николай Хижняк
Новый графический драйвер AMD версии 25.6.3 повысил игровую производительность видеокарты Radeon RX 9070 XT, как показывают свежие тесты YouTube-канала Hardware Unboxed. Теперь она опережает модель GeForce RTX 5070 Ti, по крайней мере без трассировки лучей. ![]() Источник изображения: PowerColor Проведённые после дебюта видеокарт игровые тесты показывали, что GeForce RTX 5070 Ti в играх с растровой графикой была примерно на 3 % быстрее Radeon RX 9070 XT. Похоже, что прежние версии драйвера для RX 9070 XT несколько ограничивали её производительность, которую удалось раскрыть свежему программному обеспечению Radeon Software Adrenalin 25.6.3. Причём Nvidia с момента выпуска RTX 5070 Ti тоже успела выпустить несколько версий драйверов GeForce Game Ready, но они не помогли RTX 5070 Ti сохранить лидерство. Напомним, рекомендованная цена Radeon RX 9070 XT на $150 ниже, чем у конкурента — $599 против $750 у RTX 5070 Ti, так что теперь карты AMD стала ещё привлекательнее. Хотя свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 25.6.3 в некоторых играх не изменил расстановку сил, в большинстве протестированных Hardware Unboxed игр он сделал RX 9070 XT быстрее RTX 5070 Ti. Наиболее заметная прибавка производительности отмечается в таких играх, как Starfield, Delta Force и CS2, где разница в пользу карты AMD составила более 10 %. Например, в Delta Force карта Radeon теперь на 14 % быстрее конкурента, а в CS2 и Spider-Man Remastered — на 23 и 27 % соответственно. В среднем прибавка производительности Radeon RX 9070 XT с новым драйвером составила 9 % в играх с разрешением 1440p и 4 % в играх с разрешением 4K, говорят данные 16 игровых тестов. Теперь Radeon RX 9070 XT в среднем на 3 % быстрее RTX 5070 Ti в разрешении 1440p и обеспечивает такую же производительность в 4K. Следует ещё раз отметить, что речь идёт о производительности видеокарт в играх с растровой графикой, без использования технологий масштабирования, генераторов кадров и трассировки лучей. «Кто-то проник в наш дом и что-то украл» — Сэм Альтман назвал отвратительным то, как Meta✴ переманивает специалистов ИИ
02.07.2025 [19:23],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в пух и прах раскритиковал главу Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) за переманивание талантов в сфере ИИ. По его мнению, действия Meta✴ могут привести к глубоким культурным проблемам в будущем. «Мы прошли путь от нескольких зануд в углу до самых интересных людей в технологической отрасли, — заявил Альтман. — ИИ Twitter токсичен; Meta✴ действует так, что это кажется несколько отвратительным». ![]() Источник изображений: unsplash.com Позавчера глава Meta✴ разослал сотрудникам служебную записку, в которой представил новую команду суперинтеллекта компании, которую возглавят бывший сотрудник Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) и бывший руководитель GitHub Нат Фридман (Nat Friedman). В список новых работников Meta✴ также вошли несколько человек из OpenAI. В связи с этим главный научный сотрудник OpenAI Марк Чен (Mark Chen) заявил, что чувствует себя так, будто «кто-то проник в наш дом и что-то украл». «Meta, безусловно, получила несколько замечательных людей, но в целом трудно переоценить, насколько им не хватило лучших людей и пришлось спуститься довольно далеко вниз по списку; они пытались набрать людей в течение очень долгого времени, и я потерял счёт, сколько людей отсюда они пытались получить на должность своего главного научного сотрудника, — считает Альтман. — Я горжусь тем, насколько ориентирована на миссию наша отрасль в целом; конечно, всегда будут наёмники». Он уверен, что «миссионеры победят наёмников», однако не забыл и о материальной заинтересованности персонала: «Я считаю, что у акций OpenAl гораздо, гораздо больше возможностей для роста, чем у акций Meta✴». Альтман призвал своих сотрудников остаться в OpenAI. «Я никогда не был более уверен в нашей исследовательской дорожной карте, — заявил он. — У нас самая особенная команда и культура в мире». ![]() Альтман подчеркнул, что OpenAI действительно стремится к созданию AGI (Artificial General Intelligence — «общий искусственный интеллект») «в хорошем смысле», в то время как другие компании видят в нём инструмент для какой-то другой миссии. «Да, мы чудаковатые и странные, но именно это делает это место волшебной колыбелью инноваций, — поддержал Альтмана один из сотрудников OpenAI. — OpenAI странен в самом волшебном смысле. Мы вмещаем множество». Китай неумолимо подрывает лидерство Америки в глобальной гонке ИИ
02.07.2025 [18:34],
Сергей Сурабекянц
Китайские компании в сфере ИИ подрывают глобальное господство США в этой области. Это противостояние направило мир на путь технологической холодной войны, в которой остальным странам придётся выбирать американские или китайские системы ИИ. Поскольку конкурирующие модели становятся всё более закрытыми друг для друга, эксперты опасаются, что они «получат больше свободы действий, чтобы запереть пользователей в пузырях дезинформации и пропаганды». ![]() Источник изображений: unsplash.com В настоящее время пользователи по всему миру, от многонациональных банков до государственных университетов, выбирают большие языковые модели (LLM) китайских компаний, таких как DeepSeek и Alibaba, в качестве альтернативы американским системам. По словам осведомлённых источников, HSBC и Standard Chartered начали внутреннее тестирование моделей DeepSeek, а крупнейшая в мире нефтяная компания Saudi Aramco недавно установила DeepSeek в своём главном центре обработки данных. Даже крупные американские поставщики облачных услуг, такие как Amazon Web Services, Microsoft и Google, предлагают модели DeepSeek клиентам, несмотря на установленный Белым домом запрет на использование этого приложения на некоторых правительственных устройствах из-за проблем с безопасностью данных. Недавно законодатели США представили законопроект, который запретит всем федеральным агентствам использовать ИИ, разработанный в Китае. По данным исследовательской компании Sensor Tower, на сегодняшний день ChatGPT от OpenAI остаётся ведущим в мире потребительским чат-ботом на основе ИИ, с 910 миллионами глобальных загрузок по сравнению с 125 миллионами DeepSeek. Но, как и во многих других отраслях, китайские компании предлагают сходный уровень производительности LLM по значительно более низким ценам. Китайские компании ИИ устремились на мировой рынок, несмотря на препятствия, воздвигнутые на их пути США. Обеспокоенный стремлением Китая к передовым технологиям для наблюдения или военных целей, Вашингтон ограничил доступ китайских компаний ИИ к американским компьютерным чипам, ноу-хау и финансированию и угрожает ещё сильнее ужесточить санкции. Пекин, в свою очередь, вкладывает гигантские средства в создание индустрии ИИ с минимальной зависимостью от США. ![]() Военные аналитики свидетельствуют, что Народно-освободительная армия Китая, как и армия США, активно изучает возможности ИИ для получения стратегического преимущества, хотя трудно точно определить, насколько далеко зашли эти усилия. В дальнейшем срыв сотрудничества США и Китая в области безопасности может подорвать способность стран бороться с будущими военными и общественными угрозами от неконтролируемого ИИ. В то время как американские компании ИИ стремятся достичь прорыва в создании искусственного суперинтеллекта, китайская индустрия ИИ гораздо больше сосредоточена на использовании ИИ для создания практических приложений, что может помочь ей быстро привлечь новых пользователей. Ведущие китайские компании ИИ, в том числе Tencent и Baidu, публикуют свои LLM с открытым исходным кодом, что позволяет разработчикам и компаниям по всему миру легко и недорого их внедрять. По данным Alibaba, на основе её флагманской модели Qwen уже создано более 100 000 производных моделей. ![]() Несколько лет назад американский и китайский секторы искусственного интеллекта были тесно переплетены. В 2018 году на долю американских инвесторов приходилось до 30 % от $21,9 млрд финансирования китайского сектора ИИ. Китайские студенты массово поступали в американские университеты и компании Кремниевой долины. Сегодня венчурные инвестиции США в китайские компании ИИ в значительной степени иссякли. Гражданам Китая становится все сложнее учиться и работать в США. Чем менее доминирующими являются американские компании ИИ, тем меньше власти будет у США для установления мировых стандартов использования этой технологии, утверждают отраслевые аналитики. Это открывает Пекину двери для использования китайских моделей в качестве троянского коня для распространения информации, отражающей его предпочтительный взгляд на мир. ![]() «Фактор № 1, который определит, победят ли США или Китай в этой гонке, — это то, чья технология будет наиболее широко принята в остальном мире, — заявил президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) на недавних слушаниях в Сенате. — Того, кто придёт первым, будет трудно вытеснить». Астрономы обнаружили третий межзвездный объект в Солнечной системе
02.07.2025 [18:30],
Алексей Селиванов
Астрономы обнаружили объект, который, по их мнению, может быть «межзвездным объектом», мчащимся через Солнечную систему. Потенциально третий по счету из когда-либо наблюдавшихся в Солнечной системе объектов из-за её пределов, именуемый сейчас A11pl3Z, достигнет максимального приближения к Солнцу примерно через четыре месяца, после чего скорее всего навсегда покинет наше космическое соседство. ![]() Траектория межзвездного объекта. Источник изображения: Catalina Sky Survey В настоящее время объект A11pl3Z наблюдают обсерватории по всему миру. Сейчас он находится внутри орбиты Юпитера, а в октябре окажется довольно близко к Земле — внутри орбиты Марса, уточнили в Ars Technica. Тогда учёные смогут подробнее рассмотреть объект в телескопы, и определить тип данного объекта — на данный момент нельзя точно сказать, комета ли это, астероид или другое небесное тело. Известно лишь, что он обладает диаметром до 20 км. A11pl3Z был обнаружен в данных, собранных с 25 по 29 июня системой ATLAS, которая отслеживает небо с помощью телескопов на Гавайях и в Южной Африке. Уже 1 июля существование объекта подтвердили NASA и Международный астрономический союз, а теперь к ним присоединились и Европейское космическое агентство. Судя по скорости и траектории, A11pl3Z прибыл из-за пределов гравитационного влияния Солнца и обладает достаточным импульсом, чтобы пролететь сквозь Солнечную систему, не задерживаясь — его скорость оценивается в 245 000 км/ч. Объект имеет эксцентриситет 6, то есть летит почти по прямой (очень вытянутой гиперболе). Центр NASA по изучению околоземных объектов опубликовал предварительные данные об объекте. Он не представляет угрозы для Земли. Кроме того, в момент наибольшего сближения в декабре он окажется на противоположной от нас стороне относительно Солнца. Это уже третий наблюдаемый межзвездный гость в истории: в 2017 году астрономы обнаружили астероид Оумуамуа (1I/Oumuamua) предположительно сигарообразной формы, а пару лет спустя — комету Борисова (2I/Borisov). Оба объекта вызвали бурные научные споры, особенно Оумуамуа, чья необычная форма и траектория привели к предположениям об искусственном происхождении. Волшебное приключение Everwild от создателей Sea of Thieves стало жертвой новой волны увольнений в Xbox
02.07.2025 [18:27],
Дмитрий Рудь
Масштаб анонсированной сегодня, 2 июля, волны массовых увольнений в составе Xbox ещё предстоит оценить, но первая её жертва уже известна — это приключенческий экшен Everwild от студии Rare (Sea of Thieves). Напомним, Everwild находилась в производстве с 2014 года, хотя официальный анонс прозвучал только в 2019-м. В 2021-м разработку начали «с чистого листа» — процесс при этом якобы больше напоминал «бардак». С тех пор о проекте толком ничего слышно не было, однако в феврале 2025 года гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обмолвился о прогрессе в создании Everwild, который наблюдается в Rare. Не успела у фанатов появиться новая надежда, как их настигло очередное разочарование. По данным информаторов портала Video Games Chronicle (VGC), Everwild отменили в рамках новой волны сокращений, прокатившейся по Xbox. Как сообщают осведомлённые о ситуации источники VGC, сотрудники Rare уже были проинформированы о решении. На фоне прекращения разработки Everwild в британской студии также ожидаются увольнения. Пользователям Everwild должна была достаться роль Вечных, которым предстояло устанавливать связь с животными и окружающей природой. Обещали «уникальные и незабываемые приключения в обычном и магическом мирах». Everwild создавалась для PC, Xbox Series X и S. Игра должна была выйти ещё в 2024 году, но теперь, похоже, не увидит свет никогда. Microsoft на момент публикации ситуацию не комментировала. Стало известно, чем Цукерберг заманивает специалистов из OpenAI в свою лабораторию сверхинтеллекта
02.07.2025 [18:25],
Дмитрий Федоров
Meta✴ ведёт беспрецедентную охоту за талантами в сфере ИИ, предлагая сотрудникам OpenAI компенсационные пакеты до $300 млн на четыре года, включая более $100 млн в первый год. В структуру предложений входят опционы, которые полностью передаются сотрудникам уже в первый год работы, без стандартного поэтапного распределения. Одновременно компания гарантирует неограниченный доступ к высокопроизводительным графическим процессорам (GPU). ![]() Источник изображения: about.fb.com Эти шаги являются частью стратегии Meta✴ по созданию новой лаборатории сверхинтеллекта, которая, по замыслу генерального директора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), должна обеспечить компании лидерство в следующем поколении исследований ИИ. По данным источников, Meta✴ сделала не менее десяти предложений специалистам из OpenAI. Одному из них предложили занять должность главного научного сотрудника, однако тот отказался. Один из сотрудников OpenAI на условиях анонимности сообщил изданию Wired: «Примерно столько мне нужно, чтобы перейти на работу в Meta✴». По словам других собеседников, они сопоставляют уровень вознаграждения с масштабом потенциального вклада в проекты Meta✴ по сравнению с текущей работой в OpenAI. Несколько сотрудников убеждены, что их влияние в OpenAI остаётся более значимым. Пресс-секретарь Meta✴ Энди Стоун (Andy Stone) заявил: «Эти утверждения не соответствуют действительности — размер и структура компенсационных пакетов повсеместно искажены. Некоторые люди решили сильно преувеличить происходящее в своих целях». Один из старших инженеров компании сообщил изданию Wired, что его годовая компенсация составляет около $850 000. По данным, размещённым пользователями на платформе Levels.FYI, сотрудники уровня E7 в Meta✴ зарабатывают в среднем $1,54 млн в год. Технический директор Meta✴ Эндрю Босуорт (Andrew Bosworth), выступая перед сотрудниками на внутренней сессии вопросов и ответов, заявил: «Слушайте, коллеги, рынок не такой уж и горячий. Ясно? Так что это просто ложь». Он пояснил, что речь идёт о небольшом числе руководящих позиций, компенсация по которым действительно может быть высокой. Он пояснил, что сумма в $100 млн — не единоразовый бонус за переход, а совокупность разных элементов компенсации. Также он отметил, что OpenAI отвечает на эти предложения, делая свои встречные. ![]() Источник изображения: Alex Shuper / Unsplash Для сравнения: по данным финансовой отчётности, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в 2024 году получил $79,1 млн совокупной компенсации, преимущественно в виде акций. Руководитель Uber Дара Хосровшахи (Dara Khosrowshahi) за тот же период заработал около $39,4 млн, также в основном в форме долевого участия. Ранее Цукерберг направил сотрудникам Meta✴ внутреннее сообщение, в котором представил новую команду по разработке сверхинтеллекта. Александр Ван (Alexandr Wang), ранее возглавлявший компанию Scale AI, назначен директором по ИИ. Его со-руководителем стал Нэт Фридман (Nat Friedman), бывший генеральный директор GitHub. Объединённая структура получила название Meta✴ Superintelligence Labs. В объявлении не были указаны кандидатуры на посты главного научного сотрудника или директора по исследованиям. Ни Ван, ни Фридман не считаются исследователями в традиционном понимании. По информации источника, знакомого с контрактами, никто из сотрудников OpenAI, перешедших в Meta✴, не получил предложения на $300 млн. По данным издания Wall Street Journal, Цукерберг заверил потенциальных сотрудников, что они не столкнутся с нехваткой вычислительных ресурсов. В условиях высокой конкуренции за доступ к передовым GPU это предложение воспринимается как серьёзное преимущество. В OpenAI исследователи ранее жаловались, что глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) обещал предоставление GPU, однако обещание не выполнил. Meta✴ наняла по меньшей мере семерых сотрудников OpenAI. Это вызвало резкую реакцию внутри компании. Марк Чен (Mark Chen), директор по исследованиям OpenAI, направил сотрудникам сообщение, в котором заявил, что происходящее ощущается «словно кто-то вломился в наш дом и что-то украл». Он также сообщил, что OpenAI пересматривает компенсационные предложения для ключевых сотрудников, но не пойдёт на компромиссы с принципами справедливости. По его словам, в течение текущего года будут введены в эксплуатацию дополнительные суперкомпьютеры. Позже генеральный директор OpenAI написал в корпоративном мессенджере Slack, что резко осуждает действия Meta✴ по переманиванию сотрудников. Он также намекнул, что OpenAI работает над пересмотром своей компенсационной модели. Производство iPhone для США под угрозой — Foxconn зачем-то массово вывозит китайских инженеров с индийских фабрик
02.07.2025 [18:18],
Сергей Сурабекянц
Foxconn попросила сотни китайских инженеров и техников вернуться домой с фабрик по сборке iPhone в Индии, что нанесло удар по интересам Apple. Уже уехали более 300 сотрудников из Китая, в Индии остался в основном вспомогательный персонал из Тайваня. Причины такого оттока работников Foxconn пока неясны. Ранее китайские чиновники призывали ограничить передачу технологий и экспорт оборудования в Индию и Юго-Восточную Азию. ![]() Источник изображения: Foxconn Генеральный директор Apple Тим Кук не раз отмечал мастерство и опыт китайских специалистов. По его словам, именно это, а не финансовая выгода, является ключевой причиной размещения большинства производств Apple в Китае. Однако политическая ситуация заставляет Apple активно развивать производство за пределами Поднебесной, в том числе в Индии. И отъезд специалистов из Индии замедлит обучение местной рабочей силы, а также внедрение производственных технологий, что, вероятно, приведёт к увеличению затрат. По мнению экспертов, отток китайских сотрудников не повлияет на качество продукции, но снизит эффективность сборочных линий. Эти события происходят в крайне неподходящее время для Apple, поскольку компания готовится нарастить производство iPhone 17 в Индии, а Foxconn строит новый завод на юге страны. Индия и другие страны региона, включая Вьетнам, стремятся привлечь мировые технологические компании, пользуясь напряжённостью в отношениях между США и Китаем, которая подталкивает корпорации к географической диверсификации производств. Хотя Foxconn по-прежнему производит большинство iPhone в Китае, в последние годы она активно строит крупные сборочные предприятия в Индии и направляет туда большое количество опытных китайских инженеров. Китайские менеджеры сыграли ключевую роль в обучении местного персонала Foxconn. Индия начала массовую сборку iPhone всего четыре года назад, и сейчас на неё приходится уже пятая часть мирового производства этих устройств. Apple планирует перенести в Индию основное производство iPhone для рынка США к концу 2026 года, поскольку на собранные в Китае iPhone пошлины выше. Однако этот шаг подвергся критике со стороны Дональда Трампа, который требует, чтобы компания изготавливала устройства для американских клиентов на территории США. Но высокая стоимость рабочей силы делает производство iPhone в США убыточным. Любые попытки Китая помешать переезду своих опытных инженеров в США ещё больше усложнят планы Apple по локализации производства. Китай и Индия много лет конкурируют за влияние в регионе. В прошлом году наблюдалось некоторое потепление в их отношениях. Тем не менее, прямое авиасообщение между странами не восстановлено, Индия ограничивает выдачу виз гражданам Китая и запрещает китайские приложения, включая TikTok, а Китай сохраняет запрет на экспорт удобрений в Индию. Поставки Tesla рухнули на 13 % под давлением конкурентов, но аналитики ожидали худшего
02.07.2025 [17:56],
Алексей Селиванов
Мировые поставки Tesla падают второй квартал подряд. Компания сообщила, что в период с апреля по июнь отгрузила всего 384 122 автомобиля, что на 13% меньше, чем за тот же период годом ранее. Впрочем, этот показатель все же лучше самых пессимистичных прогнозов — некоторые аналитики ожидали спада на уровне 20%. ![]() Источник изображения: Unsplash Эти данные противоречат словам Илона Маска, который в середине мая заявил о том, что автомобильный бизнес Tesla оправился от спада, сообщает Bloomberg. Компания рассчитывала на рост поставок благодаря обновленному кроссоверу Model Y, однако производителю пришлось столкнуться с сильной конкуренцией BYD и Xiaomi в Китае, а также General Motors в США. В апреле Tesla уверяла инвесторов, что более доступные новые модели электромобилей появятся в первой половине 2025 года. Однако до сих пор они так и не были представлены, а аналитики заговорили о возможных задержках. Большинство экспертов ждут, что в 2025 году Tesla зафиксирует второе подряд годовое снижение продаж. В среднем прогнозируется поставка около 1,65 млн машин, что на 8 % меньше, чем в прошлом году. Несмотря на снижение продаж, акции Tesla на старте торговой сессии выросли на 4 % на фоне того, что спад оказался не таким большим, как ожидали аналитики. SpaceX провела 500-й запуск Falcon 9 — и снова побила рекорд многоразовости
02.07.2025 [17:49],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX 2 июля в 500-й раз запустила на орбиту ракету Falcon 9, а также побила собственный рекорд по повторному использованию ракеты, сообщил ресурс Space.com. На этот раз с её помощью были доставлены на орбиту 27 спутников для интернет-сервиса Starlink. ![]() Источник изображения: SpaceX Запуск ракеты Falcon 9 был произведён в 9:28 по московскому времени со стартового комплекса Space Launch Complex 40 (SLC-40) на базе Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Спустя примерно 64 минуты после старта новые спутники широкополосной интернет-сети SpaceX были выведены на низкую околоземную орбиту. Между тем первая ступень Falcon 9 — Booster 1067 — успешно приземлилась на беспилотную морскую платформу A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане. Это была её 29-я успешная посадка — на три больше, чем у любой другой первой ступени Falcon 9 компании SpaceX. Также это стало 472-й посадкой первой ступени Falcon 9 с декабря 2015 года и 439-м повторным использованием ракеты SpaceX. Свою первую ракету Falcon 9 компания запустила 4 июня 2010 года. С тех пор SpaceX представила пять крупных модификаций ракеты, и в настоящее время для запуска спутников, грузов и доставки астронавтов на орбиту используется версия Block 5. За всю историю запусков Falcon 9 лишь пять завершились неудачей. На сегодняшний день спутниковая группировка SpaceX насчитывает более 7900 космических аппаратов Starlink. Тесты более 200 карт памяти SD выявили пропасть между заявленными и реальными характеристиками
02.07.2025 [17:43],
Дмитрий Федоров
Тестирование более 200 моделей карт памяти SD выявило критические расхождения между их заявленными и реальными характеристиками. В лидерах оказались Kingston и SanDisk, в аутсайдерах — подделки с AliExpress. Некоторые карты, вопреки маркировке, хранили в 4–8 раз меньше данных. ![]() Источник изображения: Denise Jans / Unsplash Исследование, продолжавшееся около двух лет, проводилось энтузиастом Мэттом Коулом (Matt Cole) на двух компьютерах под управлением Linux Ubuntu. Он использовал несколько кард-ридеров и собственную утилиту, которую разработал для тестирования скорости, надёжности и реального объёма около 200 моделей SD-карт различных брендов. Карты памяти Kingston, SanDisk и PNY объёмом 64 и 128 Гбайт показали лучшие результаты. Они стабильно опережали аналоги по скорости последовательного и случайного чтения и записи, а также показывали высокую устойчивость к износу — до 5000 циклов. Для сравнения: подделки часто выходили из строя уже после 2500 циклов и, как правило, были медленнее. Одним из ключевых открытий Коула стали подделки, которые заявляли объём 128 Гбайт, но фактически могли сохранять не более 16–32 Гбайт данных. Такие SD-карты, как правило, «обманывают» операционную систему компьютера, сообщая ей завышенный объём памяти. Примечательно, что и среди подлинной продукции встречались случаи заниженной ёмкости. В число наихудших производителей по этому параметру попали SanDian, Xiaomi, Nenovo и Sony. SD-карты, купленные на Amazon, в среднем показывали существенно более высокие скорости как при последовательной, так и при случайной записи. Даже подлинные карты, купленные через AliExpress, уступали по этим показателям. Коул также разделил устройства на три категории: откровенные подделки, безымянные бренды и подлинная продукция. Некоторые SD-карты безымянных брендов демонстрировали хорошую устойчивость к износу, но уступали по скорости и часто содержали ложные данные о ёмкости. Особенно это важно для профессиональных сценариев, где SD-карта используется как постоянный источник чтения и записи: видеонаблюдение, потоковое видео, дроны. ![]() Источник изображения: bahjeez.com Несмотря на раздельное тестирование по критериям надёжности и скорости, в итоговом рейтинге доминировали одни и те же модели карт. Это позволило составить сводную десятку лучших SD-карт. SanDisk заняла третье место — вопреки ожиданиям, а Lexar, ранее рекомендованная как надёжное решение для карт высокой ёмкости, выпала из топ-10. Этот результат стал для исследователя неожиданным. Коул продолжает тестировать предел выносливости карт в долгосрочном цикле. Его цель — установить, сколько циклов требуется для появления первых признаков деградации SD-карты: от незначительных ошибок до полного выхода из строя. По текущим данным, лучшие модели выдерживают более 5000 полных циклов перезаписи без потери работоспособности, тогда как подделки зачастую ломаются в два раза быстрее. Для специалистов, работающих в критичных сферах, таких как промышленная автоматизация или автономные сенсорные системы, эта информация имеет практическую ценность. Все собранные данные Коул публикует в виде таблицы, которая автоматически обновляется при добавлении новых результатов. Пользователи могут ознакомиться с актуальным рейтингом, а также скачать полные исходные данные на отдельной странице. База служит независимым инструментом оценки качества карт памяти и может существенно снизить риск покупки ненадёжной SD-карты. Коул подчёркивает, что проверка любой SD-карты перед её использованием очень важна. iOS 26 сможет автоматически выключать наушники Beats и AirPods, если пользователь уснул
02.07.2025 [17:35],
Павел Котов
В Apple iOS 26 появится новая функция, которая окажется полезной любителям слушать музыку, аудиокниги или подкасты в наушниках перед сном. С обновлением платформы появится опция «Приостанавливать воспроизведение медиа при засыпании» — когда пользователь перестаёт слушать контент в наушниках, те отключаются. ![]() Источник изображения: beatsbydre.com Впервые Apple рассказала об этой функции на мероприятии WWDC 2025, отметив, что она будет работать на наушниках AirPods. Один из авторов ресурса MacRumors обнаружил, что эта функция появится и на моделях Beats. Это действительно удобно: система запоминает, на каком месте аудиокниги или подкаста остановился пользователь, да и аккумулятору не приходится расходовать заряд на наушники, которые впустую работают всю ночь. При установке iOS 26 эта функция включена по умолчанию, а управлять ей можно в настройках iPhone, если подключить к нему наушники. Сейчас предварительный вариант iOS 26 доступен только разработчикам, но вскоре ожидается выход и публичной бета-версии, а финальная появится лишь в сентябре. Как именно наушники Beats или AirPods будут определять, что человек заснул, в Apple не пояснили. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |