Сегодня 18 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Google начала показывать результаты ИИ-поиска пользователям, которые не активировали эту функцию

Компания Google продолжает развивать собственную поисковую систему, которая ранее получила функцию отображения сводки ответов на введённый запрос и ссылок на источники, подбираемые с помощью генеративного ИИ. Ранее для использования этого нововведения нужно было активировать опцию Search Generative Experience (SGE) на платформе Search Labs. Теперь же подобранные ИИ ответы стали появляться в выдаче всех пользователей поисковика в США.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источника, Google активировала функцию ИИ-поиска для «небольшого процента поискового трафика в США», в связи с чем пользователи на территории страны могут увидеть сгенерированный нейросетью раздел, даже если они не активировали соответствующую опцию.

Напомним, Google представила функцию SGE на ежегодной конференции I/O в мае прошлого года, вскоре после того, как открыла доступ к своему чат-боту Bard, который в настоящее время носит имя Gemini. К ноябрю прошлого года эта функция была развёрнута в 120 странах и могла обрабатывать запросы на множестве языков, но по-прежнему оставалась отключённой по умолчанию.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

На данном этапе Google будет показывать пользователям сгенерированный ИИ блок при обработке сложных запросов или в случаях, когда поисковик посчитает, что пользователю будет полезно получить информацию по интересующему его вопросу из нескольких источников. Также отмечается, что сгенерированный нейросетью блок будет выводиться только в случаях, когда алгоритм определит, что результат работы ИИ предоставляет более качественную информацию, чем обычная поисковая выдача. Вероятно, Google проводит тестирование функции ИИ-поиска, чтобы получить больше отзывов от пользователей с целью дальнейшей интеграции нейросетей в свой поисковик.

SpaceX разместила новый Starship на стартовой площадке для испытаний перед четвёртым запуском

Всего через неделю после третьего испытательного полёта Starship компания SpaceX начала подготовку к четвёртому. Компания сообщила в соцсети X, что разместила новую ракету на стартовой площадке.

Источник изображений: twitter.com/SpaceX

Официальный аккаунт SpaceX доложил, что компания установила 122-метровую ракету на стартовую площадку космодрома Starbase «для предстоящего статического прожига». Статический прожиг двигателя — предстартовое испытание, в ходе которого производится кратковременный запуск двигателей, а ракета остаётся закреплённой на Земле. Если испытание пройдёт успешно, а Федеральное управление гражданской авиации США своевременно выдаст лицензию на запуск, то очередной полёт Starship может состояться уже в начале мая, сообщила на этой неделе президент и главный операционный директор SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell).

Компания опубликовала снимок установленного на стартовую площадку Starship и второе изображение, в котором сквозь туман виднеются верхушки сразу трёх ракет. Вероятно, SpaceX даёт понять, что намерена провести в этом году несколько испытательных полётов Starship — шесть или более, как выразил ранее надежду глава компании Илон Маск (Elon Musk).

Последний испытательный полёт гигантского корабля SpaceX провела 14 марта. Starship успешно вышел на орбиту, где оставался около 50 минут, после чего начал снижение и разрушился при входе в атмосферу Земли — связь с ним прервалась на высоте 65 км. Ракета-носитель Super Heavy успешно справилась с задачей разгона корабля, но осуществить посадку в Мексиканском заливе не смогла и разрушилась на высоте около 500 м.

В Германии бывшие АЭС начали использовать под аккумуляторные хранилища энергии

Немецкое коммунальное предприятие Westfalen Weser сообщило о планах построить аккумуляторное хранилище энергии мощностью 120 МВт и ёмкостью 280 МВт·ч. Местом для создания хранилища выбрана бывшая атомная электростанция в Вюргассене в земле Северный Рейн-Вестфалия. Ранее для этих целей использовались в основном бывшие угольные электростанции. Об использование АЭС как площадки для размещения массивов аккумуляторов заявлено впервые.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Бывшие электростанции — угольные, атомные или другие — это практически идеальное место для создания аккумуляторных хранилищ энергии. Для этого есть уже созданная инфраструктура, подведены ЛЭП, имеются все основные лицензии. Уникальным для Германии стало сочетание таких факторов, как массовая остановка и вывод из эксплуатации АЭС в совокупности с развёртыванием электростанций на возобновляемой энергии. И было бы странно не воспользоваться открывающимися возможностями.

Атомная электростанция в Вюргассене мощностью 1912 МВт была остановлена в 1994 году. Её коммерческая эксплуатация стартовала в 1975 году. Реактору было всего 19 лет, когда его заглушили. Он не проработал и половины положенного срока. Топливные сборки и другое радиоактивное оборудование давно демонтированы. Землю под аккумуляторный проект компания Westfalen Weser получила от местных органов самоуправления на этой неделе.

Завершение строительства запланировано на вторую половину 2026 года, а общий объем инвестиций составит около €92 млн ($99,6 млн). «Мы инвестируем в накопление энергии, чтобы обеспечить безопасное и эффективное электроснабжение, поскольку производство энергии из возобновляемых источников продолжает расти», — сказал Юрген Нох (Jürgen Noch), управляющий директор муниципального предприятия.

Согласно представлениям компании, спрос на возобновляемую энергию, а также системы её хранения и распределения будет неуклонно расти. В частности, ожидается, что ёмкость аккумуляторных батарей в регионе Оствестфален-Липпе увеличится более чем в 12 раз и составит около 1 ГВт·ч, поскольку страна продолжает наращивать аккумуляторный парк.

Недавний анализ Института солнечной энергетики Фраунгофера показывает, что установленная база аккумуляторных батарей почти удвоилась в прошлом году, увеличившись с 4,4 ГВт / 6,5 ГВт·ч к концу 2022 года до 7,6 ГВт / 11,2 ГВт·ч к концу 2023 года. Институт заявил, что потребности в хранении энергии в Германии возрастут к 2030 году до более чем 130 ГВт·ч.

Ещё одна крупномасштабная система хранения планируется на площадке бывшей атомной электростанции в немецкой земле Шлезвиг-Гольштейн. PreussenElektra и её материнская компания E.ON намерены в конечном итоге разработать хранилище на 800 МВт / 1600 МВт·ч, что сделает его крупнейшим в Европе хранилищем энергии на аккумуляторных батареях. Заявка на создание хранилища на АЭС в Брокдорфе была подана в 2017 году. Электростанция прекратила работу 31 декабря 2021 года.

Центр нашей галактики омывается двумя древними звёздными потоками Шива и Шакти

Два астрофизика из Института астрономии им. Макса Планка в Германии доказали, что центр нашей галактики Млечный Путь омывается двумя отдельными звёздными потоками из крайне старых звёзд, которые они назвали Шива и Шакти. Возраст этих звёзд составляет 12–13 млрд лет, что означает, что они ровесники нашей галактики и это делает их ценной и буквально археологической находкой.

 Визуализация звёздных потоков Шива и Шакти. Источник изображения: ESA/Gaia/DPAC/K. Malhan

Визуализация звёздных потоков Шива и Шакти вокруг центра Млечного Пути. Источник изображения: ESA/Gaia/DPAC/K. Malhan

Заявленное в журнале The Astrophysical Journal открытие древних звёздных образований вокруг центра Млечного Пути, каждое из которых обладает массой около 10 млн солнечных, помог сделать европейский астрометрический спутник «Гайя» (Gaia). «Гайя» изучает такие характеристики звёзд в нашей галактике и недалеко от неё, как скорость и вектор движения, удалённость, а также металличность. Тем самым спутник помогает создавать трёхмерную карту Млечного Пути и оценивать примерный возраст звёзд (чем больше в спектре звёзд атомов веществ тяжелее гелия, тем они старше).

Изучая наборы данных «Гайи» астрофизик Кхьяти Малхан (Khyati Malhan) и астроном Ганс Вальтер-Рикс (Hans Walter-Rix) обнаружили две независимые, но расположенные рядом популяции звёзд возрастом около 13 млрд лет. Они, как и другие звёзды в галактике, вращаются вместе со всеми остальными объектами вокруг центра Млечного Пути, но ведут себя как несколько обособленные структуры. Фактически это два звёздных потока из древних звёзд. Тот, что ближе к центру галактики учёные назвали Шивой, а чуть более отдалённый — Шакти.

«Что действительно удивительно, так это то, что мы вообще можем обнаружить эти древние структуры, — сказал Малхан. — С момента рождения этих звёзд Млечный Путь изменился настолько значительно, что мы не могли рассчитывать так чётко распознать их как группу, но беспрецедентные данные, которые мы получаем от Gaia, сделали это возможным».

Считается, что галактика Млечный Путь начала формироваться 13 млрд лет назад. Звёзды потоков Шива и Шакти, похоже, послужили первыми группами, которые инициировали запуск процессов образования рукавов галактики. Тогда это были «небольшие усики», как выразились учёные, однако время и вещество развило их в полноценные спиральные рукава длиной в 100 тыс. световых лет.

По образованиям таких звёздных групп, как Шива и Шакти учёные могут восстановить историю эволюции Млечного Пути. Звёздные потоки можно проследить до бывших звёздных скоплений, которые внесли свой вклад в формирование нашей галактики, увидеть какие звёзды Млечный Путь приобрёл при поглощении карликовых галактик и узнать многое из прошлого нашей галактики. Это ценно не только для изучения нашего звёздного дома, но также для понимания ранней истории Вселенной, что делает открытие вдвойне ценным.

Стилус S Pen от Galaxy S24 Ultra начинает неприятно пахнуть после игр — в Samsung посчитали это нормой

Одной из отличительных черт смартфона Samsung Galaxy S24 Ultra является идущий в комплекте стилус S Pen. На этой неделе на форуме Reddit развернулось обсуждение, посвящённое этому аксессуару — у него обнаружился неприятный запах. Сообщившего об этом автора темы поддержали несколько десятков других владельцев Galaxy S24 Ultra.

Производитель оказался осведомлен о проблеме — около месяца назад на форуме европейского раздела сайта Samsung модератор предоставил следующий комментарий: «Беспокоиться об этом не стоит. Пока S Pen находится в держателе, он располагается вблизи от внутренних компонентов телефона, которые при работе выделают тепло и вызывают нагрев пластика. Возможно возникновение запаха горелого [пластика], но он похож на запах, который вы ощущаете, оставив машину на солнце на несколько часов. Сиденья и пластиковые детали в автомобиле могут пахнуть горячим [пластиком], но по остывании этот запах исчезает».

В редакции ресурса The Verge решили провести эксперимент, поиграв на смартфоне 20 минут в Pocket City 2 в режиме свободного перемещения. Ресурсоёмкая игра заметно нагревает телефон, и к концу игровой сессии Samsung Galaxy S24 Ultra стал тёплым на ощупь. После этого запах стилуса субъективно описали как некий «промышленный аромат», действительно напоминающий запах горелого пластика. И модератор сообщества Samsung оказался прав: через час стилус пах уже не так резко.

Американский производитель оборудования для выпуска чипов Lam Research хочет обосноваться во Вьетнаме

Неоднозначность складывающейся из-за противостояния властей США и КНР ситуации на рынке оборудования для производства чипов красноречиво иллюстрировалась участием американских гигантов в китайской отраслевой конференции в качестве спонсоров мероприятия. При этом американский бизнес осознаёт связанные с Китаем риски, а потому Lam Research пытается обосноваться во Вьетнаме.

 Источник изображения: Lam Research

Источник изображения: Lam Research

Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review со ссылкой на заявления представителей американского поставщика оборудования для выпуска чипов. По словам источника, вице-президент по глобальным операциям Картик Раммохан (Karthik Rammohan) посетил Ханой для оценки возможностей по диверсификации цепочек поставок и поддержки производственной деятельности компании в азиатском регионе. В столице Вьетнама он встретился с премьер-министром страны Фам Минь Тинем (Pham Minh Chinh). Власти Вьетнама, как сообщается, агитируют Lam Research вложить до $1 млрд в местную экономику с целью организации локального производства.

По данным вьетнамских СМИ, партнёром Lam Research во Вьетнаме может стать южнокорейская компания Seojin, которая уже сотрудничает с Samsung Electronics и Intel, располагающими крупными предприятиями на территории страны. В 2022 году китайские клиенты обеспечили 31 % выручки Lam Research, но экспортные ограничения США в 2023 году привели к сокращению этой доли до 26 %. Поскольку некоторые производители чипов рассматривают Вьетнам в качестве направления для миграции из Китая, то наличие здесь локального производства оборудования Lam Research наверняка бы упростило логистику. Компания также получает материалы от восьми вьетнамских поставщиков, поэтому её заинтересованность во взаимодействии с местным бизнесом носит разносторонний характер.

Власти Вьетнама осознают важность наблюдаемых тенденций, а потому вместе с крупным зарубежным бизнесом пытаются продвигать инициативу по подготовке 100 000 квалифицированных специалистов для работы в местной сфере высоких технологий. Первоначально речь шла о 50 000 специалистов, но потом стало понятно, что этого количества мало.

Источники раскрыли, что происходит с GTA VI — отставание от графика, страхи Rockstar, угроза переноса

Портал Kotaku со ссылкой на информаторов, осведомлённых о процессе разработки GTA VI, поделился якобы инсайдерскими данными о производстве горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI заявлена на 2025 год (возможно, не раньше апреля). Разработка переходит на финальные стадии: в попытке повысить безопасность и продуктивность команды Rockstar с апреля переводит сотрудников обратно в офисы.

По данным источников Kotaku, ещё одной причиной перевода сотрудников с удалённого режима на работу в офисе является обеспокоенность руководства насчёт возможного переноса GTA VI на 2026 год.

 «Как на 2026 год?»

«Как на 2026 год?»

Один из информаторов Kotaku сообщил, что производство GTA VI отстаёт от графика: начальство всё ещё планирует выпустить игру в начале 2025 года (в частности, весной), однако «становится всё очевиднее», что в назначенный срок релиз не состоится.

Более реалистичными сроками выхода для GTA VI источники Kotaku называют осень 2025 года, тогда как перенос на 2026-й рассматривается как своего рода «запасной план» или вариант для чрезвычайной ситуации.

Собеседники Kotaku добавляют, что Rockstar традиционно выжидает до последнего, прежде чем внести изменения в планы, поэтому следующий трейлер GTA VI (когда он выйдет, не уточняется) может и не содержать информации о переносе игры.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида). Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

Прототип сверхзвукового пассажирского самолёта Boom Supersonic впервые взлетел

На этой неделе авиационный стартап Boom Supersonic отправил в первый испытательный полёт прототип сверхзвукового самолёта XB-1. Основная цель компании — выпустить первый коммерческий сверхзвуковой пассажирский самолёт с тех пор, как 20 лет назад сняли с эксплуатации «Конкорд».

 Источник изображений: boomsupersonic.com

Источник изображений: boomsupersonic.com

Прототип XB-1 взлетел в четверг в 17:28 по Москве, набрал максимальную высоту 2170 метров, развил скорость 455 км/ч и приземлился в 17:40. Поскольку пару лет назад Rolls-Royce отказалась поставлять двигатели Boom Supersonic, компании пришлось разрабатывать собственные — правда, XB-1 летал не на них. В изначально запланированном на 2017 год тестовом запуске использовались три турбореактивных двигателя J85 50-х годов, которыми оснащались ещё старинные истребители F-5. В сверхзвуковом лайнере Overture от Boom планируется использовать четыре двигателя Symphony собственной разработки, каждый из которых в три раза мощнее трёх J85 вместе взятых. Стартап уже заключил контракты с крупными авиакомпаниями вроде American Airlines и United Airlines, а также партнёрские соглашения о производстве и разработке с Florida Turbine Technologies и GE Additive.

 Тот самый XB-1.

Тот самый прототип XB-1.

По словам основателя и главы компании Блейка Шолля [Blake Scholl], запуск прототипа XB-1 — важная веха в истории компании.

«Если прототип не отличается от серийной модели, значит вы ничему не научились. А мы многому научились в проектировании, разработке и производстве XB-1, и это позволит нам улучшить Overture. Подобные предприятия всегда начинаются с поиска капитала, но затем нужно продемонстрировать результат. И полёт XB-1 — один из важнейших результатов [нашей работы]. Он показывает, что мы на пути к цели, а это привлечёт ещё большее финансирование. На этом построены все частные аэрокосмические предприятия вроде той же SpaceX», — прокомментировал он.

Планируется, что первый запуск Overture состоится в 2030 году, однако разработка обойдётся недёшево: Boom Supersonic уже привлекла более $700 миллионов, но по оценке Шолля общая сумма затрат может достичь $8 миллиардов. А кроме финансирования компании придётся решать и другие проблемы.

Современные правила воздушных перевозок запрещают сверхзвуковые перелёты над большей частью суши. Впрочем, экспериментальные разработки в области снижения звукового давления вроде X-59 QuessT (Quiet SuperSonic Technology) могут подтолкнуть законодателей пересмотреть их. Но даже 1,7 Маха над океаном вдвое сократит время полёта из Нью-Йорка в Лондон или из Сиэтла в Токио.

Никуда не делась и давняя проблема сверхзвуковых самолётов — повышенное потребление топлива при довольно скромной вместимости. Так, Overture за раз сможет перевезти через Атлантику всего 64 пассажира против 853 у Airbus A380. И это не только экономическая, но и экологическая проблема. Снизить нагрузку на экологию могло бы использование экологически чистого авиационного топлива (Sustainable Aviation Fuel, SAF), но и с ним не всё так просто.

По словам Шолля, XB-1 предстоит ещё порядка 15 испытательных вылетов, прежде чем самолёт в конце концов преодолеет звуковой барьер. А пока до первого полёта Overture ещё много лет.

«Мы всё ещё надеемся запустить Overture до конца десятилетия. Впереди ещё много работы, и нам предстоит как следует позаботиться о безопасности перелётов. Однако нам не хотелось бы затягивать, поскольку мы делаем этот самолёт для себя, друзей, наших семей и клиентов», — сказал Шолль.

В работе Telegram произошёл глобальный сбой — не загружаются картинки и видео

В работе мессенджера Telegram снова произошёл глобальный масштабный сбой. Пользователи сервиса из России, Европы, США и других регионов сообщают о проблемах с загрузкой и просмотром медиафайлов. При этом обмен сообщениями на данный момент работает нормально.

Пользователи Telegram жалуются на медленную загрузку изображений и видео, а у некоторых они и вовсе не загружаются, демонстрируя лишь бесконечную загрузку. По данным сервисов, отслеживающих проблемы в работе интернет-сервисов, массовый всплеск жалоб начался в 20:30 по московскому времени. На момент подготовки данного материала число жалоб лишь продолжало расти.

По информации Brand Analytics по состоянию на 21:06 число сообщения о сбоях Telegram достигло 70 при среднем уровне в четыре жалобы. Сообщения о проблемах поступают главным образом из городов европейской части России. На других сервисах по отслеживанию сбоев тоже наблюдается рост числа жалоб на проблемы в работе Telegram. Например, на немецком allestörungen.de от Ookla число сообщений о проблемах резко подскочило до 139 к моменту написания данного текста.

О причинах проблем с загрузкой контента в Telegram на данный момент ничего не сообщается.

Напомним, что 4 марта у Telegram произошёл массовый сбой, а до этого 27 февраля наблюдался очень ещё более широкомасштабный сбой.

Autodesk запретила российским компаниям использовать AutoCAD и другие свои продукты

Американский разработчик систем автоматизированного проектирования (САПР) Autodesk с 20 марта запретил использовать свои продукты компаниям из России — об этом говорится в письме российским партнёрам.

 Источник изображения: autodesk.com

Источник изображения: autodesk.com

Разработчик AutoCAD, 3ds Max и множества других продуктов объявил о приостановке работы в России ещё в марте 2022 года, однако не запрещал пользоваться собственными сервисами, несмотря на ликвидацию российского юрлица. Как и в случае с Microsoft, Google и Amazon, Autodesk объясняет своё решение о запрете 12-м пакетом санкций Евросоюза против России.

«Вы [партнёры Autodesk] не должны разрешать ни одной из ваших российских авторизованных дочерних компаний или третьим лицам, которые базируются в России или являются российскими юрлицами, использовать наши продукты и услуги», — говорится в письме Autodesk.

Исполнительный директор АРПП «Отечественный софт» Ренат Лашин рассказал РБК, что доля продуктов Autodesk в строительном проектировании достигала 80–90 %, в машиностроении — не более 50%. По словам Лашина, большинство отечественных альтернативных продуктов имеют 100 % совместимость формата файла чертежа с продуктами Autodesk, а также аналогичные возможности и интерфейсы.

Согласен с ним и директор дивизиона BIM компании — разработчика инженерного программного обеспечения «АСКОН-Интеграция» Дмитрий Демин, утверждающий, что ПО Autodesk в промышленном секторе почти не используется, российские аналоги не уступают ему в функциональности, а переход на отечественные продукты тормозят лишь сложившиеся привычки и устоявшиеся приёмы работы.

Директор департамента управления продуктами «Нанософт» Сергей Сыч подчеркнул, что «никаких катастрофических последствий» не произойдёт, поскольку решение Autodesk затронет лишь обладателей бессрочных лицензией и приобретавших лицензии «посторонними путями». По его данным, в марте 2022 года Autodesk занимала порядка 20 % российского рынка САПР, и за два года её доля заметно сократилась.

Unitree H1 стал первым человекоподобным роботом, который выполнил сальто назад без гидравлики

Установив мировой рекорд скорости для человекоподобных роботов, китайский Unitree H1 теперь претендует на новый рекорд. Новейший двуногий робот стал первым в мире, кому удалось выполнить сальто назад без использования гидравлики.

 Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Многие роботы-гуманоиды, включая Atlas от Boston Dynamics, уже несколько лет выполняют сальто назад и приземляются на обе ноги. Но все эти машины оборудованы тяжёлыми гидравлическими приводами, тогда как Unitree H1 обходится только электрическими приводами M107, каждый из которых развивает крутящий момент до 360 Н·м. Каждая нога имеет три степени свободы (бедренный и коленный суставы, а также лодыжка), а все кабели проложены внутри, что повышает безопасность конструкции и улучшает эстетический вид конечностей.

Unitree H1 овладел искусством выполнения сальто назад при помощи обучения с подкреплением в симуляции — номер удался ему почти как планировалось, хотя в конце роботу пришлось совершить дополнительный мелкий прыжок, чтобы удержать равновесие. Машина стоит ориентировочно $90 тыс., и до её выхода на рынок, как предполагает разработчик, уйдут ещё до десяти лет. Рост робота составляет 180 см, вес — 47 кг, а грузоподъёмность — до 30 кг. Подобно своим конкурентам в лице Tesla Optimus и Figure 01, он пока лишён похожих на человеческие кистей рук, но работа в этом направлении уже ведётся.

Поставленный Unitree H1 мировой рекорд скорости составил 3,3 м/с, и в перспективе разработчик повысить его рабочую скорость до 5 м/с. На его голове установлен массив датчиков, включая трёхмерный лидар и камеру глубины Intel RealSense для сканирования мира вокруг. Источником питания заявлен сменный аккумулятор на 864 Вт·ч.

Huawei придумала, как производить 5-нм чипы без оборудования ASML

Компания Huawei и один из её китайских партнёров по производству полупроводников подали патентные заявки на низкотехнологичный, но достаточно эффективный способ выпуска современной полупроводниковой продукции, пишет Bloomberg. Это решение поможет Китаю усовершенствовать методы производства чипов вопреки попыткам США остановить его прогресс.

Согласно заявкам, поданным в китайское патентное бюро, компании разрабатывают технологии, включающие метод SAQP (Self-Aligned Quadruple Patterning) — обработку заготовок в четыре прохода. Этот способ позволит выпускать чипы по более тонким техпроцессам (сократить количество нанометров), что характеризует технологический процесс, с использованием менее современного оборудования. Внедрение такого решения поможет китайским производителям выпускать современные чипы, не будучи зависимыми от нидерландской компании ASML — это единственный в мире поставщик современных литографических сканеров со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Но из-за американских санкций ASML не может поставлять такое оборудование в Китай.

Китайская компания с госучастием SiCarrier, которая занимается разработкой оборудования для производства микросхем и сотрудничает с Huawei, в конце 2023 года зарегистрировала патент, включающий SAQP. Он предполагает применение литографических сканеров с глубоким ультрафиолетом (DUV) для производства чипов по нормам 5 нм. Один из руководителей исследовательской компании TechInsights Дэн Хатчесон (Dan Hutcheson) подтвердил, что технология обработки в четыре прохода действительно поможет Китаю в выпуске микросхем по нормам 5 нм, но в долгосрочной перспективе обойтись без EUV-машин страна всё равно не сможет.

Ведущие мировые полупроводниковые подрядчики, включая TSMC, для производства современной продукции пользуются EUV-машинами, поскольку это оборудование обеспечивает наиболее высокий выход годной продукции, а значит, стоимость одного чипа оказывается меньшей. Применение Huawei и её партнёрами альтернативных решений сделает цену на их продукцию выше отраслевых стандартов. Самые передовые чипы, которые сегодня находятся в коммерческом производстве, выпускаются по нормам 3 нм — например, процессоры Apple, производством которых занимается TSMC. Китай подтвердил способность выпускать продукцию по технологии 7 нм, что означает отставание от мировых лидеров на два поколения. Переход на 5 нм сократит этот разрыв до одного поколения.

Китайские производители оборудования для выпуска микросхем, включая Naura Technology Group Co. и Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc., также рассматривают возможность внедрение технологий многократного травления для получения 7-нм и более совершенных чипов в отсутствие доступа к EUV, сообщили недавно аналитики Citigroup.

Гендиректор Nvidia предсказал появление целиком сгенерированных ИИ игр менее чем через 10 лет

Применение ИИ в играх пока по большей части ограничивается масштабированием существующего контента, но, по мнению гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), не за горами времена игр, целиком сгенерированных ИИ.

 Источник изображения: Steam (morpheus69)

Источник изображения: Steam (morpheus69)

Об этом Хуанг обмолвился в интервью Tom's Hardware после презентации графического процессора Blackwell B200 на проведённой Nvidia ранее выставке GPU Technology Conference 2024 (GTC 2024).

На вопрос, насколько близок мир к моменту, когда каждый пиксель будет генерироваться в режиме реального времени, и каким он видит игры в этом пространстве, Хуанг ответил: «Думаю, меньше, чем в десяти годах».

«Вероятно, мы уже два года как [в этом десятилетнем промежутке]. Поэтому я бы сказал, что в течение следующих пяти−десяти это по большому счёту станет реальностью», — заявил Хуанг.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Журналист PC Gamer полагает, что генерируемые целиком ИИ игры будут совершенно иным процессом, нежели то, что мы видим сейчас в сфере генерации контента с помощью ИИ, и потребуют серьёзных мощностей аппаратного обеспечения.

К примеру, самая мощная видеокарта на сегодняшний день, RTX 4090, плохо подойдёт для генерации ИИ-контента в реальном времени, потому как даже для создания одного ИИ-видео требуется множество ГП и часов вычислений.

Тем временем Nvidia и другие компании рассматривают возможность наделения NPC искусственным интеллектом в качестве нового способа взаимодействия с игровыми мирами (см. Ubisoft c её проектом Neo NPC).

KOSPET запустила глобальные продажи сверхпрочных смарт-часов TANK T3, TANK T3 Ultra и TANK M3 Ultra

Производитель носимых устройств KOSPET объявил о предстоящем старте глобальных продаж защищённых смарт-часов TANK T3 Ultra, KOSPET TANK T3 и KOSPET TANK M3 Ultra. Новинки отличаются повышенной прочностью и долговечностью, благодаря чему их можно использовать в любых, самых неблагоприятных условиях внешней среды.

Смарт-часы KOSPET TANK T3 выполнены в корпусе из нержавеющей стали с металлическим безелем и алюминиевыми кнопками для управления функциями устройства. Яркий сенсорный AMOLED-дисплей с диагональю 1,43 дюйма поддерживает разрешение 466×466 пикселей, а также режим Always-On Display (AOD), позволяющий всегда иметь необходимую информацию на экране. Яркость дисплея составляет 600 кд/м2, максимальная яркость — 1000 кд/м2. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Смарт-часы позволяют отслеживать ключевые показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, качество сна и уровень стресса, артериальное давление и показатели женского здоровья. Заявлена поддержка более 170 спортивных режимов, с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр.

Смарт-часы оснащены динамиком, микрофоном, а также адаптером беспроводной связи Bluetooth 5.3, что позволяет их подключать к смартфонам с предустановленным приложением KOSPET FIT и другим внешним устройствам, отвечать на поступающие на них звонки, управлять воспроизведением музыки на подключённом устройстве и получать смс-сообщения. KOSPET TANK T3 совместимы с устройствами под управлением Android 5.1 и выше и iOS 11.0 и выше.

Батарея ёмкостью 500 мА·ч обеспечивает до 10–12 дней работы при обычном использовании, до 50 дней — в режиме ожидания и 2–3 дня при активированном режиме AOD. KOSPET TANK T3 обладают повышенной устойчивостью к воздействию внешней среды, влаги, пыли, ударам и падениям в соответствии со стандартами 5 ATM, IP69K и MIL-STD-810H. Диаметр корпуса смарт-часов составляет 49,5 мм, толщина — 14,4 мм, вес — 75 г.

Смарт-часы KOSPET TANK T3 Ultra тоже относятся к категории устройств, обладающих повышенной защитой от воздействия влаги, пыли, падений и ударов, с успехом пройдя тесты на соответствие стандарту MIL-STD-810H. Как и младшая модель, смарт-часы оснащены сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,43 дюйма и разрешением 466 × 466 пикселей, а также с поддержкой режима Always-On Display (AOD).

С помощью KOSPET TANK T3 Ultra можно определять частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, качество сна и уровень стресса, измерять артериальное давление и отслеживать показатели женского здоровья. Устройство поддерживает более 170 спортивных режимов, с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM и соответствию стандарту IP69K смарт-часы можно использовать для мониторинга показателей на тренировках по плаванию, позволяя определять показатель эффективности SWOLF.

В отличие от младшей модели смарт-часы KOSPET TANK T3 Ultra оснащены GPS-ресивером, позволяя отслеживать местоположение пользователя, а также прокладывать маршруты для тренировок по бегу, езде на велосипеде и т.д. Батарея ёмкостью 470 мА·ч обеспечивает до 15 дней автономной работы при обычном использовании и до 3 дней при включённом режиме AOD.

Смарт-часы поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3, а также оснащены динамиком и микрофоном, обеспечивая возможность отвечать на голосовые вызовы, поступающие на подключённый смартфон. Также с помощью смарт-часов можно управлять воспроизведением музыки в плеере подключённого устройства и принимать SMS. Толщина корпуса смарт-часов составляет 14,6 мм, вес — 81,8 г.

Третья из представленных моделей — KOSPET TANK M3 Ultra — оснащена крупным прямоугольным сенсорным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,96 дюйма, разрешение которого составляет 410×502 пикселя, максимальная яркость — 1000 кд/м2. Также имеется поддержка режима Always-On Display (AOD). Защиту дисплея от повреждений обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Смарт-часы обеспечивают мониторинг основных показателей здоровья, включая частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, уровень стресса. Также с их помощью можно измерять артериальное давление, отслеживать качество сна и контролировать показатели женского здоровья.

Для поклонников активного образа жизни у KOSPET TANK M3 Ultra имеется поддержка более 170 спортивных режимов с интеллектуальным распознаванием шести из них, включая бег, ходьбу, греблю, езду на велосипеде и эллиптический тренажёр. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM и соответствию стандарту IP69K смарт-часы можно брать с собой тренировки по плаванию в бассейне и на открытом воздухе. С помощью устройства можно определять показатель эффективности тренировок по плаванию SWOLF. Обладая поддержкой GPS-навигации, смарт-часы помогут сориентироваться на местности и проложить маршрут во время тренировки по бегу на открытом воздухе.

KOSPET TANK M3 Ultra обладают большой автономностью. Продолжительность работы смарт-часов без подзарядки в обычном режиме составляет до 15 дней, при активированном режиме AOD — 2–3 дня. Благодаря имеющимся микрофону и динамику, а также поддержке Bluetooth 5.3 с помощью смарт-часов можно отвечать на звонки, получать уведомления из соцсетей и смс-сообщения. Также с помощью носимого устройства можно управлять работой плеера на подключённом смартфоне. Размеры смарт-часов равны 56×43×12,8 мм, вес — 75,4 г.

Apple призналась, что на протяжении трёх лет пыталась реализовать поддержку Watch для Android

Министерство юстиции США на днях обвинило Apple в злоупотреблении своим монопольным положением на рынке смартфонов, поэтому компании невольно приходится приводить контраргументы в публичной сфере, даже если раскрываемая информация носит служебный характер. Уже стало известно, что в определённый момент Apple рассматривала возможность реализовать поддержку часов Watch силами операционной системы Google Android, но отказалась от этой идеи.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Более того, как утверждает 9to5Mac со ссылкой на материалы следствия, Apple предпринимала соответствующие попытки на протяжении трех лет, пока не пришла к выводу, что технические ограничения не позволят ей в полной мере реализовать поддержку часов Watch устройствами под управлением операционной системы Google Android. В случае успеха эта инициатива позволила бы пользователям смартфонов под управлением Android сопрягать их с умными часами Apple Watch.

Согласно доводам Министерства юстиции США, наличие совместимости Apple Watch только с iPhone вынуждает желающих купить смартфон под управлением Android владельцев часов Apple отказаться от их использования и приобрести совместимую с Android модель часов, а это подразумевает дополнительные расходы. В этом, по мнению стороны обвинения, как раз и заключается злоупотребление Apple.

«Жизнь слишком коротка»: Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в рамках выступления на конференции GDC 2024 прояснил планы студии на дальнейшее развитие Baldur’s Gate 3 и франшизу в целом.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

Напомним, вскоре после выхода Baldur’s Gate 3 из раннего доступа Винке допускал вероятность выпуска для игры платного расширения, однако отмечал, что его разработка сопряжена с рядом сложностей дизайнерского характера.

В ходе GDC 2024 Винке подтвердил, что, вопреки ожиданиям игроков, Larian всё-таки не планирует выпускать ни аддоны, ни DLC для Baldur’s Gate 3, а также не собирается браться за разработку потенциальной Baldur's Gate 4.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Кто возьмётся за продолжение Baldur's Gate, Винке не волнует: «Wizards of the Coast, ведь это их франшиза, должна будет найти кого-то для передачи знамени. Мы сделали свою работу, и для нас настало время завести нового щенка».

«Как и Густав, Baldur’s Gate останется в наших сердцах. Мы будем всегда ею гордиться, но продолжать её не станем… Мы двинемся дальше. Оставим [Dungeons & Dragons] позади и начнём делать новую игру», — сообщил Винке.

 Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

Густав — кличка умершей в феврале собаки Винке и кодовое название Baldur’s Gate 3 (источник изображения: LarAtLarian в X)

В январе Винке рассказал, что уже определился, каким будет первый акт его новой игры, и добавил: «Это не то, что вы думаете, и не тизер анонса». Чем бы студия ни занималась, это будет не Baldur’s Gate.

«Мы компания больших идей. Наша компания не создавалась для разработки DLC или аддонов. Мы несколько раз пробовали и неизменно терпели неудачу. Это не наше дело. Жизнь слишком коротка. Наши амбиции чересчур велики», — заключил Винке.

Google открыла доступ к мощной нейросети Gemini 1.5 Pro

Google открыла доступ к бета-версии нейросети Gemini 1.5 Pro для всех пользователей. Об этом сообщил в социальной сети X ведущий научный сотрудник Google DeepMind Джефф Дин (Jeff Dean). «Сначала мы будем постепенно подключать людей к API, а затем наращивать его. Тем временем разработчики могут опробовать Gemini 1.5 Pro в пользовательском интерфейсе AI Studio прямо сейчас», — рассказал Дин.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Gemini 1.5 Pro работает со стандартным контекстным окном на 128 000 токенов, хотя, как сообщается, обрабатываемый объём информации можно увеличить до 1 млн токенов. За один раз Gemini 1.5 Pro способна обработать до часа видео, 11 часов аудио, кодовые базы с более чем 30 000 строк кода или более 700 000 слов. В ходе исследования Google также успешно протестировала обработку до 10 млн токенов.

Gemini 1.5, использующая архитектуру Transformer и MoE, сочетает в себе сильные стороны обеих моделей. Gemini 1.5 Pro отлично справляется с различными задачами, такими как анализ исторических документов, например, в расшифровке стенограммы миссии «Аполлон-11». Нейросеть способна не только анализировать большие блоки данных, но и быстро находить определённый фрагмент текста внутри них. Также Gemini 1.5 эффективно обрабатывает большие «куски» кода. В интерфейсе AI Studio нейросеть сейчас доступна с ограничением в 20 запросов в день.

В тесте Needle In A Haystack (NIAH) нейросеть достигает 99 % успеха в обнаружении конкретных фактов в длинных текстах. А способность учиться в конкретных условиях, продемонстрированная в бенчмарке Machine Translation from One Book (MTOB), делает Gemini 1.5 одним из лидеров в способности к адаптивному обучению.

Отчаянные времена требуют отчаянных мер: игроки задумали устроить геноцид NPC в Dragon’s Dogma II ради повышения производительности

В ожидании патчей от Capcom игрокам приходится самим искать способы повысить производительность фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II. Варианты есть, но гуманными их не назовёшь.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, при всех своих достоинствах Dragon’s Dogma II страдает от серьёзных проблем с быстродействием как на ПК (включая портативные вроде Steam Deck), так и консолях, в том числе из-за высоких требований к центральному процессору.

Как доложили в самой Capcom, снижение кадровой частоты в городах по типу Вернворта вызвано значительным увеличением нагрузки на ЦП при большом скоплении NPC в одном месте.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Портал IGN обратил внимание, что выходом из сложившейся ситуации некоторые фанаты посчитали убийство в Dragon’s Dogma II всех маловажных NPC: меньше напрягающих ЦП персонажей — больше кадров.

К геноциду предложили подойти с умом и не убивать, например, торговцев, а сосредоточиться на персонажах, не представляющих особую ценность для прохождения/сюжета — вроде стражников.

«Не могу дождаться, как пройдёт неделя и кто-то опубликует видео из игры, работающей при идеальных 60 кадрах/с после того, как он всех перерезал», — представляет один из сторонников идеи геноцида NPC.

Релиз Dragon’s Dogma II ожидается уже завтра, 22 марта, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на проблемы технического характера, игра получила высокие оценки в прессе — рейтинг на Metacritic составляет 87−90 %.

В США создали импульсный двигатель на водяном топливе с термоядерным форсажем

Компания RocketStar сообщила, что создала и протестировала инновационную электрическую двигательную установку FireStar Drive для космических аппаратов, которая использует усиленные термоядерным синтезом импульсы плазмы. Предложенное решение значительно повышает производительность базовой импульсной установки RocketStar на водяном топливе. Прототип двигателя создан, испытан на земле и готовится к испытаниям в космосе.

 Источник изображения: RocketStar

FireStar Drive M1.5. Источник изображения: RocketStar

Созданный ранее в компании базовый двигатель генерирует высокоскоростные протоны за счет ионизации водяного пара. Когда эти протоны (полученные от водорода) сталкиваются с ядром атома бора, возникает реакция синтеза, в ходе которой атом бора превращается в высокоэнергетическую форму углерода, которая быстро распадается на три альфа-частицы. Это так называемая безнейтронная реакция синтеза, которая не создаёт сильного радиационного излучения и поэтому установку намного проще экранировать.

Бор вводится в реактивную струю газов — выбросов из работающего плазменного двигателя FireStar Drive — и в процессе реакции синтеза как бы переводит двигатель в режим форсажа или, проще говоря, значительно увеличивает тягу базового импульсного плазменного двигателя.

Компания RocketStar работает по ряду программ МО США (SBIR, AFWERX и других). Во время первого этапа работ в зону выхлопа экспериментального импульсного плазменного двигателя была введена борированная вода. Это привело к образованию альфа-частиц и гамма-лучей — явных признаков реакции ядерного синтеза. Позже совместно со специалистами лаборатории High Power Electric Propulsion Laboratory (HPEPL) в Атланте было показано, что двигатель не только создавал ионизирующее излучение, но также увеличивал тягу базовой двигательной установки на 50 %.

Созданный в компании двигатель FireStar доступен для отправки заказчикам. Он называется M1.5 и будет продемонстрирован в космосе в качестве полезной нагрузки на спутнике-носителе OTV ION компании D-Orbit, который будет отправлен в космос в ходе очередных «пакетных» миссий SpaceX Transporter в июле и октябре этого года.

«Мы очень рады возможности работать бок о бок с RocketStar и внести свой вклад в демонстрацию M1.5, — сказал Маттео Лоренцони, руководитель отдела продаж D-Orbit. — Мы только что интегрировали двигатель на спутник-носитель ION и с нетерпением ждём возможности увидеть его работу на орбите».

Планы по испытанию двигателя FireStar включают дальнейшие наземные проверки в этом году, а также ещё одну демонстрацию в космосе, запланированную на февраль 2025 года в качестве полезной нагрузки на космическом аппарате Rogue Space System Barry-2.

На Apple подали в суд за монополизацию рынка смартфонов в США — компания увидела в иске угрозу самой своей сути

Министерство юстиции США официально объявило о подаче иска против Apple по поводу предполагаемой монопольной практики компании на рынке смартфонов. Apple в ответном обращении заявила, что этот иск «угрожает тому, кем мы являемся» и пообещала «решительно защищаться».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Антимонопольный иск подан Министерством юстиции США совместно с 17 штатами. Генеральный прокурор США Меррик Гарланд (Merrick Garland) полагает, что Apple «будет только продолжать укреплять свою монополию на смартфоны», если её не остановить. Министерство юстиции, в частности, обвиняет компанию в «препятствовании развитию приложений, ограниченной совместимости iPhone с умными часами сторонних производителей, исключении определенных приложений для обмена сообщениями».

Многие другие пункты обвинения представляются неактуальными, например, обвинения Apple в противодействии мобильным игровым облачным потоковым сервисам, так как ранее в этом году Apple уже изменила свою политику в этом отношении.

Apple утверждает, что успех иска помешает способности компании создавать технологии «где пересекаются оборудование, программное обеспечение и услуги», которые люди ожидают от компании. Apple также высказала опасения, что победа Министерства юстиции в данном судебном разбирательстве может создать опасный прецедент, предоставив правительству возможность жёстко контролировать разработку технологий для людей.

Представитель компании заявил: «В Apple мы каждый день внедряем инновации, чтобы люди любили технологии: разрабатываем продукты, которые прекрасно взаимодействуют друг с другом, защищают конфиденциальность и безопасность людей и создают волшебные впечатления для наших пользователей. Этот иск ставит под угрозу то, кем мы являемся, и принципы, которые отличают продукцию Apple на рынках с жёсткой конкуренцией. Мы считаем, что этот иск неправомерен с точки зрения фактов и закона, и мы будем энергично защищаться от него».

Недавно федеральный суд США заявил, что несколько десятков миллионов пользователей экосистемы Apple могут подать коллективный иск, обвинив компанию в монополизации рынка приложений для iPhone путём запрета транзакций за пределами App Store, что привело к росту цен на платформе.

В ближайшие месяцы в созвездии Северная Корона произойдёт вспышка, которую будет видно невооружённым глазом

Северная Корона (Corona Borealis) — небольшое созвездие северного полушария, главные звёзды которого образуют полукруглый венец. В греческой мифологии созвездие Короны — это венец Ариадны, освещавший путь Тесею в критском Лабиринте. Астрономы прогнозируют, что в этом созвездии в ближайшие несколько месяцев произойдёт взрыв, сияние которого в течение пяти дней будет видно с Земли невооружённым глазом.

 Источник изображения: earth-chronicles.ru

Источник изображения: earth-chronicles.ru

«Северная Корона — двойная система. На самом деле это две звезды, — объясняет Джерард Ван Белль (Gerard Van Belle), научный директор обсерватории Лоуэлла во Флагстаффе, штат Аризона. — Одна из этих звёзд — белый карлик, старая звезда, которая уже прошла свой жизненный цикл, основанный на термоядерном синтезе. Она превратилась из звезды главной последовательности в гигантскую звезду. А внешние части звёзд-гигантов в конечном итоге как бы выталкиваются в космическое пространство. Оставшееся ядро звезды называется белым карликом».

Стадия белого карлика обычно представляет собой мирный период «выхода звезды на пенсию». Реакция термоядерного синтеза останавливается, однако звезда все ещё довольно горячая и сверхплотная, с массой, сравнимой с массой Солнца, заключённой в объём Земли. Обычно белый карлик в созвездии Северной Короны слишком тусклый, чтобы его можно было увидеть невооружённым глазом. Но примерно раз в 80 лет происходит термоядерный взрыв, который делает сияние звезды более чем в 10 000 раз ярче. Ранее подобное явление наблюдалось в 1946 году, а этим летом астрономы ожидают повторения.

В ближайшие месяцы многие высокоточные астрономические инструменты будут нацелены на Северную Корону, чтобы в момент взрыва измерить геометрию расширяющегося огненного шара и сделать выводы о точной физике этого явления. В 1946 году яркость вспышки достигла третьей звёздной величины, а до этого, в 1866 году — второй. Звёздная яркость второй величины примерно соответствует яркости Полярной звезды.

Взрыв белого карлика провоцируется соседней звездой — красным гигантом. По словам Ван Белля, «звезда-компаньон находится в фазе красного гиганта, она раздута. Внешние области [красного гиганта] отслаиваются и выбрасываются в космос. Это вещество притягивается белым карликом». Большая часть вещества, притягиваемого белым карликом —водород. В конечном итоге, он образует вокруг белого карлика слой толщиной буквально в несколько метров, но этого достаточно для начала неконтролируемой реакции ядерного синтеза.

 Источник изображения: NASA/CXC/RIKEN/STScI/NRAO/VLA

Источник изображения: NASA/CXC/RIKEN/STScI/NRAO/VLA

Этот взрыв не является вспышкой сверхновой, которая уничтожила бы и белого карлика, и красного гиганта. «Только около 5 % слоя водорода превращается в более тяжёлые элементы, такие как гелий, а остальная часть просто выбрасывается в космос. Затем процесс начинается заново, потому что взрыв недостаточно силен, чтобы разрушить красного гиганта, донора этого водорода», — утверждает Ван Белль. Поэтому это событие может быть предсказано с высокой, по меркам космоса, точностью.

«Когда взорвётся сверхгигант Бетельгейзе в созвездии Ориона, вы сразу это заметите, потому что вспышка по яркости будет соответствовать полной Луне, и её будет трудно игнорировать. Я могу с уверенностью сказать, что взрыв произойдёт в ближайшие 100 000 лет. Это типичное астрономическое предсказание», — добавил Ван Белль, продемонстрировав, что шутить могут не только физики.

Пуск ракеты «Союз-2.1a» к МКС отменён в последний момент

Пуск ракеты-носителя «Союз-2.1a» с кораблём «Союз МС-25» к Международной космической станции отменён по неизвестной причине. Об этом сообщил диктор во время трансляции, которую вела госкорпорация «Роскосмос».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«Внимание на стартовом комплексе. Произошла автоматическая отмена пуска. Привести агрегаты стартового комплекса в исходной состояние. Подготовить к стоянке 24 часа», — сообщил во время трансляции диктор.

Напомним, пуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с площадки космодрома Байконур должен был состояться сегодня в 16:21 мск. В состав экипажа в рамках этой миссии входят космонавт «Роскосмоса» Олег Новицкий, представительница Республики Беларусь Марина Василевская и астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон.

Пилотируемый корабль «Союз МС-25» должен был отправиться в полёт к орбитальной станции по сверхбыстрой двухвитковой схеме сближения. Корабль вместе с экипажем должен был достичь МКС примерно через 3 часа 19 минут после старта, а стыковку с узловым модулем «Причал» планировалось провести в 19:40 мск.

Согласно имеющимся данным, Новицкий и Василевская проведут на МКС 12 суток и вернутся на Землю на корабле «Союз МС-24» 2 апреля вместе с астронавтом NASA Лорел О’Харой. Трейси Дайсон останется на орбитальной станции до сентября и вернётся на Землю на корабле «Союз МС-25» вместе с Олегом Кононенко и Николаем Чубом.

Обновлено:

Повторная попытка запуска «Союз МС-25» произойдет не ранее субботы. Двигатели ракеты, которая должна была отправить корабль на орбите, не включились вовремя. Об этом стало известно из трансляции NASA.

В «Роскосмосе» сообщили, что отмена старта произошла из-за срабатывания автоматики при контроле систем корабля: на химическом источнике тока просело напряжение. Экипаж уже покинул корабль и находится в безопасности. Их направят на медосмотр и отправят на карантин для подготовки к новой попытке запуска. Старт теперь запланирован на 23 марта в 15:36 по московскому времени.

Представлен первый смартфон на Snapdragon 8s Gen 3 — Xiaomi Civi 4 Pro с микроизогнутыми краями за $415

Компания Xiaomi официально представила очередной смартфон серии Civi. Речь идёт об аппарате Civi 4 Pro, который оснащён ярким дисплеем, производительным процессором и двойной селфи-камерой. Новинка стала первым официально представленным смартфоном на чипе предфлагманского уровня Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Разработчики оснастили новинку 6,55-дюймовым дисплеем AMOLED CSOT C8 с «микроизогнутыми» краями. Панель поддерживает разрешение 2750 × 1236 пикселей (1,5K) и частоту обновления 120 Гц, имеет соотношение сторон 20:9 и обеспечивает пиковую яркость 3000 кд/м². Дисплей поддерживает частоту дискретизации касания 240 Гц, ШИМ-регулировку яркости с частотой 2160 Гц, а также технологии Dolby Vision и HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2.

 Источник изображений: Xiaomi

Экран обрамляют тонкие рамки: 1,6 мм сверху, 2,02 мм снизу и 1,45 мм по бокам. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена двойная фронтальная камера. Она объединила в себе 32-мегапиксельный сенсор с оптикой углом обзора 78º и диафрагмой f/2.0 и 32-мегапиксельным датчиком с углом обзора 100º и диафрагмой f/2.4. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости 30 кадров в секунду.

Основная камера помещена в массивный круглый модуль на тыльной стороне корпуса. Она сочетает объектив Leica Summilux (f/1.63) с поддержкой оптической стабилизации с 50-Мп датчиком Light Fusion 800 (OAX8000) оптического формата 1/1,55 дюйма (f/1.98) и 12-мегапиксельным широкоугольным модулем с диафрагмой f/2.2 и углом обзора 120º. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду, 1080p — до 960 кадров в секунду, 720p — до 1920 кадров в секунду.

За производительность в Civi 4 Pro отвечает изготавливаемый по техпроцессу 4 нм микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,0 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц). Он дополняется графическим ускорителем Adreno 750. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру площадью 4184 мм². Конфигурацию дополняют 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 или 512 Гбайт.

Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6 и Bluetooth 5.4, имеется NFC-модуль. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 4700 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 67 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C 2.0.

Civi 4 Pro доступен в чёрном, зелёном, голубом и розовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт стоит около $415, версия устройства с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $460, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $500. Старшая модель смартфона также доступна в ограниченной серии с отделкой задней панели кожей в белом, синем и розовом цветах по той же цене, что и стандартная версия.

С помощью микроторнадо из жидкого гелия-4 в лаборатории создали наиболее точную модель чёрной дыры

Группа британских учёных опубликовала в журнале Nature статью, в которой сообщила о создании наиболее точной модели чёрной дыры. Прямое наблюдение этих объектов в природе крайне затруднено, поскольку чёрные дыры блокируют электромагнитное излучение. Поэтому лабораторное моделирование — это один из путей изучить их свойства и сопоставить с теоретическими представлениями.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

В качестве основы лабораторной модели чёрной дыры учёные из Ноттингемского университета, Королевского колледжа Лондона и Университета Ньюкасла представили охлаждённый до сверхтекучего состоянии изотоп гелий-4. Вещество охладили до -271 °C и закрутили в воронку.

В одном из ранних исследований учёные обратили внимание на то, что воронка воды сильно напоминает гравитационные явления искажения пространства-времени вблизи чёрных дыр. Использование для моделирования жидкости в сверхтекучем состоянии с охлаждением едва ли не до абсолютного нуля привносит в процесс квантовые свойства, а это — путь к квантовой теории поля и сути квантового поведения чёрных дыр. По крайней мере, на уровне квантовой механики ряд процессов должны проходить одинаково и это можно соотнести с теорией.

«Использование сверхтекучего гелия позволило нам изучить крошечные поверхностные волны с большей детализацией и точностью, чем в наших предыдущих экспериментах в воде, — пояснил физик Патрик Шванчара (Patrik Švančara) из Ноттингемского университета, который руководил исследованием. — Поскольку вязкость сверхтекучего гелия чрезвычайно мала, мы смогли тщательно исследовать их взаимодействие со сверхтекучим торнадо и сравнить полученные результаты с нашими собственными теоретическими прогнозами».

 Источник изображения: Leonardo Solidoro

Источник изображения: Leonardo Solidoro

Изучая «торнадо в стакане», исследователи смогли выявить сходство между вихревым потоком и влиянием вращающейся чёрной дыры на искривленное пространство-время вокруг нее. В частности, исследователи наблюдали стоячие волны, аналогичные связанным состояниям чёрной дыры, и возбуждения, аналогичные кольцевому замыканию новообразованной чёрной дыры. И это только начало. Теперь, когда исследователи продемонстрировали, что их эксперимент работает так, как они задумали, «вихрь» готов открыть новую область науки о чёрных дырах.

Американский физик поплатился за ложное сообщение о достижении сверхпроводимости при комнатной температуре

В октябре 2020 года в журнале Nature вышла сенсационная статья, в которой группа доцента Ранга Диаса (Ranga Dias) из Университета Рочестера сообщила об открытии сверхпроводника, который демонстрировал свои свойства при температуре всего 15 °C. Статья прошла рецензирование и воспринималась как прорыв. Но вскоре посыпалась критика со стороны независимых исследователей. Изложенные в статье методики никому не удалось повторить, и после скандала в 2021 году статья была отозвана из журнала.

 Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Это случилось за два года до появления новостей о южнокорейском якобы «комнатном» сверхпроводнике LK-99. Группа Диаса работала над другим классом материалов и якобы достигнутая ею сверхпроводимость проявлялась при совсем не комнатном давлении. Речь шла о гидриде лютеция, легированного азотом. По утверждению Диаса, материал превращался в сверхпроводник при давлении в диапазоне от 1,4 до 2,8 млн атмосфер. Важным здесь было давление при 15 °C, чего никогда в сходных условиях не удавалось получить. Но всё это оказалось подтасовкой. Что интересно, уже после отзыва первой статьи группа опубликовала вторую работу в 2023 году о достижении сверхпроводимости при 21 °C, которая также была впоследствии отозвана.

«Университет завершил тщательное расследование, проведенное группой учёных, не связанных с университетом и обладающих опытом в этой области, — говорится в заявлении представителя Университета Рочестера Сары Миллер (Sarah Miller) ресурсу The Verge. — Комитет в соответствии с политикой университета и федеральными правилами пришел к выводу, что Диас нарушил правила проведения исследований».

Не исключено, что в отношении учёного будут применены другие методы дисциплинарного взыскания и, в первую очередь, это будет относиться к переоценке его должности и трудовым обязанностям в университете. С этим разбираются соответствующие структуры этого учебного заведения.

Через неделю Европа вернёт себе независимость в космических запусках — новая ракета Vega C готова к полёту

Европейское космическое агентство (ESA) объявило, что после 3 декабря совершит запуск новой лёгкой ракеты Vega C. Ранее эта ракета совершила два запуска, последний из которых обернулся аварией и потерей полезной нагрузки. Возобновление запусков РН Vega C станет последним шагом в обретении Европой независимости в космических стартах после успешного испытания этим летом тяжёлой ракеты Ariane 6.

 Источник изображения: ESA

Установка 19 ноября 2024 года спутника Sentinel-1C под обтекатель РН Vega C. Источник изображения: ESA

Ракета Vega C была введена в строй в 2022 году. Летом того же года она вывела на орбиту 295-кг спутник LARES-2, разработанный Итальянским космическим агентством, а также шесть сопутствующих кубсатов. Второй запуск 21 декабря 2022 года закончился аварией через минуты после старта. Как позже показало расследование, прогорела вставка дюзы двигателя Zefiro 40 второй ступени. Это был элемент украинского производства, и с его производителем ESA расторгла контракт.

Разработка и производство новых компонентов двигателя Zefiro 40 заняли время и потребовали два огневых испытания — весной и осенью текущего года. Одновременно с этим конструкторы ракеты пересмотрели общий дизайн проекта и внесли целый ряд конструктивных улучшений. Ожидается, что в новом исполнении ракета Vega C будет проще в производстве и лучше в эксплуатации. В этом можно будет убедиться уже 3 декабря или на день–два позже. В ESA пока не готовы точно назвать день запуска, но тянуть с ним также не намерены.

В качестве полезной нагрузки для запуска 3 декабря выбран спутник Sentinel-1C радиолокационного зондирования Земли. Этот аппарат идёт в качестве замены спутника Sentinel-1B, который вышел из строя почти три года назад и был объявлен утраченным в августе 2022 года. На орбите остался только стареющий аппарат Sentinel-1A, которому срочно нужна поддержка. Возвращение ракеты Vega C к полётам, как и ввод в строй ракеты Ariane 6, позволит Европе избежать обращений за услугами компании SpaceX.

«Это важный шаг для независимого доступа Европы к космосу или, скажем так, восстановления этого независимого доступа к космосу, — сказал Тони Толкер-Нильсен (Toni Tolker-Nielsen), директор ЕКА по космическим доставкам. — То, что мы можем вернуть Vega C к полётам, является очень важным шагом для Европы».

«Луну-26» запустят в 2027 году, а ракету для запуска россиян на Луну дополнят новыми технологиями

Эскизный проект космического ракетного комплекса сверхтяжелого класса (КРК СТК), который будет использоваться для пилотируемых полётов на Луну, ожидает доработка с учётом новых технологий. В свою очередь, аппарат «Луна-26», который станет исследовать естественный спутник Земли с его орбиты, запустят в сентябре или октябре 2027 года.

 Источник изображения: Alexander Andrews / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Andrews / unsplash.com

Ранее в «Роскосмосе» планировали начать запуск пилотируемых миссий на Луну в период с 2031 по 2040 годы, но впоследствии советник главы госкорпорации Олег Горшков сообщил, что полёты откладываются из-за отсутствия средств на создание ракеты-носителя. «В связи с тем, что при разработке ракеты сверхтяжёлого класса возникла необходимость внедрить инновационные решения, в том числе новые материалы и двигатели, было решено доработать ранее утверждённый эскизный проект на этапе технического проектирования», — цитирует ТАСС заявление пресс-службы «Роскосмоса».

По завершении целого перечня научно-исследовательских работ были изменены подходы к дальнейшей деятельности, что вызвало сдвиг сроков. «Появилась возможность использования новых материалов и внедрения аддитивных технологий в части создания критических элементов КРК, таких как двигатели, баки и системы управления», — рассказали в госкорпорации. Поэтому было принято решение проработать вопрос о создании многоразовых боковых ступеней для КРК СТК, использования двигателей на сжиженном природном газе и применения унифицированной инфраструктуры космодрома Восточный.

Тем временем работы по созданию орбитального аппарата «Луна-26» идут по графику — его запуск запланирован на сентябрь 2027 года с резервной датой в октябре того же года, сообщил генеральный директор НПО им. С. А. Лавочкина Дмитрий Ярёменко. Он будет находиться на полярной окололунной орбите и производить дистанционные исследования поверхности Луны: картографирование минералогического состава, картирование распределения водяного льда в грунте и решать прочие научные задачи. Впоследствии на поверхность спутника отправят аппарат «Луна-27», для которого «Луна-26» будет использоваться в качестве ретранслятора информации. Работы по созданию комплекса научной аппаратуры для обеих автоматических станций практически завершены, заявил в сентябре ТАСС академик РАН Лев Зелёный.

Робот Tesla Optimus получил на «Чёрную пятницу» новые руки и научился ловить ими теннисные мячи

Tesla оборудовала человекоподобного робота Optimus новыми руками — они отличаются более совершенной конструкцией и позволяют выполнять новые операции. Ранее роботизированные конечности решили сделать новым вспомогательным инструментом для пациентов компании Илона Маска (Elon Musk) Neuralink.

 Источник изображения: x.com/Tesla_Optimus

Источник изображения: x.com/Tesla_Optimus

На странице Tesla Optimus в соцсети X появилась шуточная публикация: «Получил на „Чёрную пятницу“ новую руку». Сообщение сопроводили коротким видеороликом, демонстрирующим, на что способна новая конечность: робот эффектно ловит ей теннисные мячики. В мае этого года господин Маск пообещал, что Tesla модернизирует руки Optimus, которые получат 22 степени свободы — для сравнения, у человеческих рук их 27.

Компания продемонстрировала новые руки Optimus практически сразу после того, как принадлежащая Маску сообщила, что получила от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США разрешение на реализацию нового проекта под кодовым названием Convoy: мозговой имплант N1 будет использоваться для управления конечностями робота Optimus. Это позволит проводить перекрёстную регистрацию участников проектов Convoy и Prime. В рамках проекта Prime двум добровольцам имплантировали чипы N1, позволяющие управлять электронными устройствами с помощью силы мысли.

Древний зонд NASA «Вояджер-1» полностью восстановил связь с Землёй

В NASA сообщили, что смогли восстановить связь с зондом «Вояджер-1» (Voyager 1) в полном объёме. Полноценная связь прервалась в конце октября, когда автоматика зонда отключила основной передатчик. Вспомогательный канал был настолько слабым, что мог передавать и принимать только короткие команды, пресекая передачу любой научной информации. Теперь это позади и старичок снова в деле.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Зонд «Вояджер-1» и его близнец «Вояджер-2» находятся в космическом пространстве 47 лет. Питание на борту обеспечивают по три радиоизотопных термоэлектрических генератора на каждом. Заложенный в блоки плутоний-238 в процессе распада выделяет тепло, которое преобразуется в электричество.

Каждый год источники питания на борту зондов теряют по 4 Вт мощности. По мере пролётов между планетами часть научного оборудования была отключена ввиду ненадобности. Сейчас оба зонда находятся в межзвёздном пространстве и поддерживают включёнными по четыре прибора из изначальных восьми. Научные данные собираются в области изучения плазмы и магнитных полей фактически за пределами солнечной гелиосферы. В ходе экспериментов оказалось, что ряд приборов могут работать без обязательного подогрева, что также позволило экономить на мощности расходуемого бортового питания.

В октябре команда NASA отправила на «Вояджер-1» команду включения подогрева и после этого связь с зондом прервалась. Реконструкция последовательности событий показала, что автоматика зонда определила чрезмерное расходование питания и начала отключать устройства на борту аппарата. В частности, был отключён основной передатчик диапазона X, который был основным каналом связи Земли с зондом. Вместо него автоматика включила более слабый передатчик диапазона S, что стало первым его включением с 1981 года. Связь была восстановлена на уровне передачи команд, но не для нормальной работы научных приборов (зонд не накапливает данные с датчиков, а сразу их передаёт, поэтому отсутствие канала связи равнозначно прекращению научной работы).

После серии экспериментов с ручным распределением мощности по узлам «Вояджера-1» команде NASA удалось запустить передатчик X-диапазона. Это произошло 18 ноября, и было проверено в течение последующей недели. Все четыре научных прибора зонда начали передавать на Землю собранные данные. В NASA уверены, что решили проблему. По крайней мере, на некоторое время. Оборудование зондов настолько древнее, что удивление вызывает сам факт продолжения его работы. Но это единственные наши разведчики в межзвёздном пространстве. «Вояджер-1» собирает информацию на удалении 24,9 млрд км от Земли. Даже свету требуется около двух суток, чтобы слетать к нему и вернуться обратно.

Германия выделила 2 млрд евро на апгрейд национальной полупроводниковой отрасли

Решение Intel отложить на пару лет начало строительства двух предприятий в немецком Магдебурге общей стоимостью 30 млрд евро явно разочаровало местные власти, а потому правительство Германии на этой неделе заявило о готовности поддержать национальную полупроводниковую промышленность дополнительными субсидиями.

 Источник изображения: NXP Semiconductors

Источник изображения: NXP Semiconductors

Размер их, правда, как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, ограничится всего 2 млрд евро, но для находящейся не в лучшей форме немецкой экономики и это достаточно много. По словам немецких чиновников, средства будут направлены на создание более современных производств по сравнению с имеющимися. Официальные представители Министерства экономики ФРГ назвать точную сумму субсидий отказались, но пояснили, что она будет измеряться несколькими миллиардами евро.

Чиновники уже обратились к производителям чипов с призывом подавать заявки на предоставление им целевых субсидий. Новый состав немецкого правительства должен быть избран в феврале следующего года, поэтому преемственность в сфере планирования государственного бюджета гарантироваться не может. Это формирует существенную неопределённость вокруг всей идеи с предоставлением субсидий. В идеале, немецкие власти хотели бы направить субсидии на поддержку от 10 до 15 проектов в различных сферах, так или иначе связанных с производством чипов на территории страны. Инициатива направлена на создание сильной и устойчивой экосистемы по производству микроэлектроники в Германии и Европе, как поясняют представители министерства.

Intel представит видеокарты Battlemage уже 3 декабря — продажи начнутся 12 декабря

На следующей неделе компания Intel представит первые видеокарты нового поколения, которые известны под кодовым названием Battlemage. Первыми графическими ускорителями новой серии на новой архитектуре Xe2-HPG станут модели Arc B580 и Arc B570, пишет VideoCardz со ссылкой на партнёров Intel.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Согласно имеющейся информации, Intel представит новую серию дискретных видеокарт Arc Battlemage уже во вторник, 3 декабря. В этот день ожидается анонс моделей карт Arc B580 и Arc B570. Информация о первой уже стала известна из недавней утечки. Источники VideoCardz также подтвердили, что Intel выпустит новые карты в своём фирменном исполнении Limited Edition.

Первые обзоры новых видеокарт Intel ожидаются 12 декабря. В этот же день компания объявит начало продаж. Предполагается, что Intel позволит сначала опубликовать обзоры карт в её фирменном исполнении Limited Edition. Через день после этого, то есть 13 декабря, начнут появляться обзоры новинок в исполнении партнёров.

Intel пока не раскрывает свои планы относительно моделей видеокарт начального и верхнего ценового сегментов. Эти подробности могут всплыть во время анонса во вторник. Однако очевидно, что основное внимание компания будет уделять среднему сегменту. Из более ранних утечек известно, что стоимость B580 может находиться около отметки $250.

Из утечек также известно, что Intel Arc B580 получит 20 ядер Xe2 с частотой до 2,8 ГГц и 12 Гбайт памяти. В свою очередь B570 будет основана на GPU с 18 ядрами Xe2. Объём доступной памяти видеокарты пока неизвестен. Intel пока официально не подтверждала характеристики будущих видеокарт Battlemage, однако отмечается, что компания уже информирует СМИ о предстоящем анонсе и последующем запуске новинок.

8BitDo представила геймерскую клавиатуру с парой гигантских кнопок в стиле приставки Xbox

Компания 8BitDo представила новую версию своей механической ретро-клавиатуры, обладающей стилистикой оригинальной игровой приставки Xbox от Microsoft. Клавиатура 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition собрана в полупрозрачном зелёном корпусе, но в отличие от предыдущей версии оснащена RGB-подсветкой.

 Источник изображений: 8BitDo

Источник изображений: 8BitDo

Новая версия механической клавиатуры Xbox Edition доступна для предзаказа на Amazon за $119,99. Её поставки начнутся 16 января 2025 года. Компания также анонсировала игровую мышь 8BitDo Retro R8 Mouse в том же исполнении. Устройство тоже отметилось на площадке Amazon, но пока недоступно для предзаказа.

Клавиатура 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition использует укороченный формат и оснащена 87 клавишами, включая верхний ряд функциональных кнопок, клавишу Windows и дополнительную кнопку в форме логотипа Xbox, отвечающую за вызов приложения Windows Game Bar.

Клавиши устройства на базе переключателей Kailh Jellyfish X оснащены полупрозрачным двуслойными колпачками из ABS-пластика. Клавиатура совместима с фирменным приложением 8BitDo Ultimate Software V2, с помощью которого можно настроить функции клавиш и записать макросы.

В комплект поставки клавиатуры входят две большие внешние кнопки Super Button, которые также можно запрограммировать по своему усмотрению или использовать для макросов.

8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition предлагает восемь режимов работы RGB-подсветки, включая анимированные эффекты и индивидуальную подсветку каждой клавиши. По словам производителя, встроенная в клавиатуру батарея на 2000 мА·ч обеспечивает до 200 часов работы устройства между подзарядками. Но с яркой подсветкой автономность будет явно ниже. Для беспроводного подключения можно задействовать Bluetooth или радиопередатчик с диапазоном 2,4 ГГц, а также клавиатуру можно подключить кабелем через порт USB-C.

Игровая мышь 8BitDo Retro R8 Mouse - Xbox Edition выполнена в том же стиле, что и описанная выше клавиатура. Она также собрана в полупрозрачном зелёном корпусе. Новинка оснащена четырьмя программируемыми кнопками (по две на каждой стороне), выполненными в цвета кнопок управления оригинальных контроллеров Xbox. В основе устройства используется оптический сенсор PAW 3395 с шестью настраиваемыми уровнями чувствительности от 50 до 26 000 DPI. Частоту опроса мыши тоже можно настроить — от 125 до 8000 Гц. Основные кнопки оснащены микропереключателями Kailh Sword GM X с ресурсом до 100 млн нажатий.

Мышь получила батарею на 450 мА·ч, полного заряда которой хватит до 100 часов работы при подключении «грызуна» через Bluetooth. Однако при подключении через радиоканал 2,4 ГГц с меньшим уровнем задержки заряда аккумулятора хватит от 26 до 105 часов, в зависимости от выбранной частоты опроса сенсора. В дополнении к новинке компания предлагает док-станцию для зарядки. По словам 8BitDo, устройство также выполняет функцию усилителя сигнала для обеспечения более надёжного и бесперебойного соединения.

Китайцы предложили навечно записывать данные в алмазах — плотность будет в 10 000 раз выше, чем на DVD

В журнале Nature Photonics вышла статья, в которой учёные из Университета науки и технологий Китая в Хэфэе представили технологию высокоплотной оптической записи с возможностью хранения данных в течение миллионов лет. На один алмазный оптический диск размерами с обычный DVD поместится в 10 000 раз больше информации, чем в случае самого DVD.

 Источник изображения: University of Science and Technology of China

Источник изображения: University of Science and Technology of China

Технологии по-настоящему длительного хранения данных всё ещё находятся в зачаточном состоянии. Пожалуй, самым продвинутым решением было производство CD-дисков с подложкой из чистого золота. В целом оптические накопители показали себя недостаточно долговечными, а альтернативные технологии в виде голографической записи просто приказали долго жить. Но попытки создать ёмкий и долговечный носитель цифровой информации продолжается. Это может быть кварцевое стекло, ДНК или алмаз. Причём алмаз добавляет к высоким оптическим качествам высочайшую стабильность структуры и, как следствие, обещание дольше сохранять информацию.

Согласно оценкам китайских исследователей, алмазный носитель, созданный по их технологии, сможет сохранять записанную информацию миллионы лет. Что касается непосредственно записи и считывания данных, то для этого используются сверхбыстрые лазеры с длительностью импульсов порядка 200 фс. Импульсы кодируют данные в атомарной структуре алмаза, выбивая атомы углерода из кристаллической решётки. Количество выбитых атомов — появление вакансий или «пустых» точек в структуре алмазного носителя — определяет яркость отклика и несёт информацию, которую можно извлечь.

Сегодня для записи данных таким образом необходимо сложное и громоздкое лабораторное оборудование, но в перспективе можно всё поместить в настольное записывающее устройство размерами с «микроволновую печь», уверены разработчики. Пробная запись знаменитой серии «движущихся картинок» Эдварда Мейбриджа 1878 года с всадником на скачущей лошади показала способность записать на алмаз и считать данные с точностью свыше 99 %. Расчёты показывают, что эта методика позволит записывать в каждом кубическом сантиметре алмазного носителя не менее 1,85 Тбайт данных или в 10 000 раз больше, чем на DVD диск стандартного размера.

«В краткосрочной перспективе правительственные учреждения, исследовательские институты и библиотеки, специализирующиеся на архивировании и сохранении данных, вероятно, захотят внедрить эту технологию», — уверены учёные.

Huawei показал конкурента Rolls-Royce — электромобиль Maextro S800 стоимостью от $140 000

Maextro — самый престижный из четырёх брендов, созданных в результате сотрудничества Huawei и JAC, которые образуют альянс Harmony Intelligent Mobility Alliance (HIMA). Предварительные продажи представительского седана Maextro S800 стартовали 26 ноября во время церемонии бренда Huawei Mate. Предварительная цена автомобиля заявлена в диапазоне 1–1,5 млн юаней ($140–207 тыс.), для заказа требуется внести депозит в размере 20 000 юаней ($2750).

 Источник изображений: carnewschina.com

Источник изображений: carnewschina.com

Maextro S800 позиционируется как представительский седан класса D+. Размеры автомобиля составляют 5480 мм в длину, 2000 мм в ширину и 1536 мм в высоту, а колёсная база — 3370 мм. По словам главы подразделения умных автомобилей Huawei Ричарда Ю (Richard Yu), «новинка крупнее, чем 99,99 % существующих легковых автомобилей». Информация о силовой установке отсутствует, по предположениям экспертов автомобиль будет полностью электрическим.

Maextro S800 будет построен на втором поколении платформы Turing. Несмотря на огромные размеры, в дизайне S800 практически отсутствует ощущение «большой коробки», присущее другим подобным автомобилям. Maextro S800, как и полагается представительскому седану, будет доступен только в двух строгих цветовых схемах: фиолетово-серебристой и чёрной. Одним из наиболее бросающихся в глаза элементов дизайна являются колёсные диски, которые китайские СМИ называют «плоским хлебом» или «кольцами для пирогов».

Светотехника Maextro S800 вдохновлена образом Млечного Пути — светодиодные полосы, разделённые основными кластерами фар, окружены маленькими дополнительными источниками света.

Образ Млечного Пути отражён во многих элементах оформления автомобиля, что, по мнению создателей, наиболее заметно в дизайне задних фонарей и дверных ручек. Продолжает космическую тему интерьер с потолком в виде звёздного неба.

О фактических характеристиках автомобиля известно немного. Согласно слайду презентации, все системы Maextro S800 — «супер»: Super Cruise, Super Maneuverability, Super Awareness, Super Privacy, Super Communication, Super AI, Super Protection и Super Reliability.

На презентации было отмечено, что новый автомобиль получит возможность автономного вождения уровня L3, благодаря установленному на крыше лидару. Маркетологи приписывают новинке тройной интеллект: интеллектуальное вождение, интеллектуальную кабину и интеллектуальное управление доменом. Правда, никаких дополнительных разъяснений по этому поводу не прозвучало.

Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro дебютировали с ценой от $317 — у старшего сразу четыре 50-Мп камеры

Компания Vivo представила в Китае смартфоны S20 и S20 Pro. Новинки предлагают яркие дисплеи, пусть и не флагманские, но весьма мощные аппаратные платформы, а также продвинутые наборы камер, особенно в случае со старшей моделью с приставкой Pro в названии.

 S20 Pro. Источник изображений: Vivo

S20 Pro. Источник изображений: Vivo

Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro отличаются аппаратными платформами. Модель S20 получила процессор Snapdragon 7 Gen 3 (4 нм, одно ядро Cortex-A715 с частотой 2630 МГц, три ядра Cortex-A715 с частотой 2400 МГц, четыре Cortex-A510 с частотой 1800 МГц и GPU Adreno 720). Младший смартфон может предложить 8, 12 или 16 Гбайт ОЗУ LPDDR4X, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2.

В свою очередь, Vivo S20 Pro предлагает прошлогодний флагманский чип MediaTek Dimensity 9300+ (4 нм, одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12). Этот аппарат предлагает выбор между 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 или 16 Гбайт ещё более быстрой LPDDR5X, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1.

Обе новинки получили 6,67-дюймовые AMOLED-дисплеи с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой HDR10. Для экрана Vivo S20 заявляется частота ШИМ-регулировки яркости подсветки в 3840 Гц, тогда как у дисплея модели Vivo S20 Pro этот показатель составляет 2160 Гц. При этом экраны обоих смартфонов обладают пиковой яркостью 5000 кд/м2.

Основные камеры у устройств тоже отличаются. Vivo S20 получил набор из 50-Мп сенсора OV50E с оптикой f/1.88 и оптической стабилизацией, а также 8-Мп модуля для широкоугольной съёмки с оптикой f/2.2. Старший Vivo S20 Pro предлагает набор из 50-Мп сенсора Sony IMX921 с оптикой f/1.88 и оптической стабилизацией, 50-Мп датчика с оптикой f/2.05 для широкоугольной съёмки, а также 50-Мп телефотокамеры на базе сенсора IMX882 с поддержкой трёхкратного оптического увеличения и оптикой f/2.55. Фронтальные камеры устройств одинаковые — на базе 50-Мп датчиков с автофокусом и оптикой f/2.0.

Оба смартфона имеют защиту от пыли и воды IP64. Модель Vivo S20 чуть компактнее и тоньше версии Pro. Её габариты составляют 160,35 × 74,18 × 7,19 мм, а вес равен 186 граммам. При весе 193 грамма габариты Vivo S20 Pro составляют 160,56 × 75,02 × 7,43 мм. Оба устройства предлагают поддержку 5G, NFC и Bluetooth 5.4. младший Vivo S20 поддерживает Wi-Fi 6, а для S20 Pro заявлена поддержка Wi-Fi 7.

Модель Vivo S20 получила батарею на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. Vivo S20 Pro оснащён аккумулятором на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 90 Вт. Смартфоны доступны для предзаказа в Китае с сегодняшнего дня, розничные продажи модели Vivo S20 начнутся 6 декабря, а Vivo S20 Pro — 12 декабря по следующим ценам:

  • Vivo S20 8/256 Гбайт — 2299 юаней ($317);
  • Vivo S20 12/256 Гбайт — 2599 юаней ($358);
  • Vivo S20 12/512 Гбайт — 2799 юаней ($386);
  • Vivo S20 16/512 Гбайт — 2999 юаней ($413);
  • Vivo S20 Pro 12/256 Гбайт — 3399 юаней ($468);
  • Vivo S20 Pro 16/256 Гбайт — 3799 юаней ($524);
  • Vivo S20 Pro 16/512 Гбайт — 3999 юаней ($551).

Учёные создали ветряную турбину, которая идеально подходит для своего места эксплуатации

Учёные продемонстрировали преимущество точной привязки профиля лопастей ветряной турбины к географии — к конкретным условиям эксплуатации. Ветровая обстановка везде различная, и она сильно отличается в условиях городской застройки. Но раньше учесть все факторы для оптимизации работы ветряной турбины было сложно и дорого. Сегодня с этим «на раз» справляется ИИ. Именно это помогло воплотить проект в жизнь.

 Источник изображения: University of Birmingham

Лопасти турбины на заднем фоне. Источник изображения: University of Birmingham

Созданием максимально оптимизированных лопастей для городских ветряных турбин занялись учёные из Бирмингемского университета (University of Birmingham). Разработка получила название «Бирмингемские лопасти» (Birmingham Blade). Всего за несколько недель ИИ проверил более 2000 профилей лопастей турбин, сэкономив учёным годы работы и миллионы средств.

Идея использовать искусственный интеллект для проекта также опиралась на желание уйти от человеческого восприятия проблемы — от сложившихся в отрасли стереотипов. Люди, проектируя лопасти ветряных турбин, всегда искали компромисс между различными параметрами. ИИ в этом плане получил полную свободу и смог взглянуть на проблему со всех сторон.

Следует отметить, что ИИ тоже был особенным. Его создали учёные Бирмингемского университета. Это платформа EvoPhase, которая имитирует естественный отбор. Такой подход позволяет одновременно оптимизировать множество различных параметров, избегая традиционных компромиссов между теми или иными факторами производительности. Сами лопасти изготовила местная компания KwikFab — специалист по прецизионным металлическим конструкциям. На изготовление и доставку также ушло мало времени.

«Нам нужна была турбина, которая могла бы улавливать относительно низкие скорости ветра в Бирмингеме, одновременно управляя турбулентностью, вызванной окружающими зданиями, — объяснил Леонард Никусан (Leonard Nicusan), технический директор EvoPhase. — Конструкция также должна была быть компактной и лёгкой, чтобы подходить для установки на крыше».

Испытания показали, что спроектированная ИИ конструкция лопастей оказалась в конкретном месте в семь раз более эффективной, чем если бы использовались обычные лопасти. Теперь опыт Бирмингема перенимает Эдинбург. Для условий эксплуатации на новом месте ИИ разрабатывает другие лопасти, и такие он может создать для любой местности и любой «географии», что, в идеале, способно сделать ветроэнергетику намного более доступной и недорогой.

Redragon RYZE — компактная механическая клавиатура с RGB-подсветкой и тихими переключателями

Геймеры не понаслышке знают, что каждое действие имеет значение, а миллисекунды могут стать решающими. Поэтому важен выбор правильной периферии для ПК, в особенности мыши и клавиатуры. Механические клавиатуры — это мощный инструмент, который помогает добиться максимальной точности, скорости и комфорта во время игры. Здесь мы подробнее расскажем о механической клавиатуре Redragon RYZE.

Redragon — это популярный бренд компьютерных комплектующих и периферии, ориентированный на геймеров. Компания специализируется на исследованиях, разработке и производстве игровых аксессуаров: компьютерных мышей, клавиатур и ковров. Производитель стремится обеспечить игроков высококлассной игровой периферией по привлекательным ценам.

Сам производитель описывает механическую клавиатуру Redragon RYZE как компактное устройство, которое не оставит равнодушными любителей высококачественных устройств, подчёркивая дизайн и надёжные механические переключатели, с которыми удобно не только играть, но и набирать текст.

Redragon RYZE действительно обладает весьма компактными габаритами. Это так называемая «60-процентная игровая клавиатура», что означает отсутствие не только цифрового блока справа, но и верхнего ряда с функциональными клавишами — последние совмещены с рядом клавиш с цифрами. В итоге клавиатура располагает лишь 68 клавишами и имеет габариты 31 × 3,4 × 10,4 см. При этом весит устройство довольно внушительные 620 граммов, так что «ездить» клавиатура по столу не будет.

В Redragon RYZE применены линейные переключатели Outemu Red, которые обеспечивают быстрое и плавное нажатие. Так как это линейные переключатели, у них нет тактильной отдачи или характерного клика при срабатывании. Outemu Red требуют усилия нажатия в 50 граммов и имеют высокий запас прочности — производитель заявляет ресурс в 50 млн нажатий.

Как игровая клавиатура, Redragon RYZE не могла обойтись без программируемой RGB-подсветки. Поддерживается как статическая подсветка, так и «дышащий» режим работы. Кроме того, при необходимости подсветку можно и отключить. Управлять подсветкой и другими функциями клавиатуры можно через фирменное программное обеспечение.

Поддерживается горячая замена переключателей, так что при желании пользователь может кастомизировать свою клавиатуру, установив другие переключатели на те или иные клавиши. Стандартные колпачки (кейкапсы) выполнены по технологии Double Injection, позволяющей наносить символы на клавиши, которые никогда не сотрутся, и внешний вид устройства останется неизменным даже при очень активном использовании. Конечно же, поддерживается замена колпачков, так что внешний вид клавиатуры можно поменять под себя. К слову, в комплекте с клавиатурой RYZE поставляется дополнительный набор кейкапсов.

Для подключения механической клавиатуры RYZE используется высокопрочный долговечный кабель с разъёмами USB Type-C и Type-A длиной 1,8 метра.

Redragon RYZE предлагается в России по цене 3366 рублей.

У Роскосмоса не нашлось денег для отправки россиян на Луну

Начало пилотируемых полётов российских космонавтов на Луну перенесут, потому что у «Роскосмоса» недостаточно средств на создание сверхтяжёлой ракеты-носителя. Об этом сообщило ТАСС со ссылкой на советника гендиректора госкорпорации Олега Горшкова.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

Из-за отсутствия у «Роскосмоса» денег на создание необходимой для запуска пилотируемых полётов на Луну ракеты начало реализации проекта придётся перенести. «Сдвигаются вправо сроки начала пилотируемых полётов на Луну из-за бюджетных ограничений по созданию ракеты-носителя сверхтяжёлого класса», — заявил Горшков на Конгрессе молодых учёных на федеральной территории Сириус.

Проект по отправке российских космонавтов на Луну первоначально планировался в период с 2031 по 2040 годы — это следовало из доклада академика РАН Владимира Соловьёва, генерального конструктора РФ по пилотируемым космическим системам и комплексам и генконструктора РКК «Энергия», с которым он выступил в ноябре 2023 года. Впоследствии тогдашний глава Минпромторга Денис Мантуров уточнил, что на лётные испытания сверхтяжёлая ракета в составе КРК СТК (космического ракетного комплекса сверхтяжелого класса) должна выйти в 2033 году — разработку комплекса оценили в 600 млрд руб. В ноябре глава РКЦ «Прогресс» заявил, что у предприятия есть все компетенции для реализации проекта, но госзаказчик пока не утвердил техзадание.

Сверхтяжёлая ракета-носитель сможет выводить на низкую околоземную орбиту грузы массой до 90 т; на оклолунную полярную орбиту — не менее 20 т. Она поможет в реализации перспективных космических программ, включающих освоение Луны и миссии в дальнем космосе.

LG выпустила 27-дюймовый IPS-монитор UltraFine 27US550-W с 4K и апскейлером Super Resolution+

Компания LG выпустила 27-дюймовый IPS-монитор UltraFine 27US550-W, ориентированный на представителей творческих профессий. Новинка, оценённая в $340, предлагает поддержку разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и технологии повышения качество изображения с низким разрешением.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Для дисплея заявляется 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и поддержка 10-битной глубины цвета (более 1 млрд цветов и оттенков). Монитор оснащён фирменной технологией Super Resolution+, которая улучшает качество изображения после масштабирования, делая контуры более резкими и чёткими, устраняя неровности и уменьшая помехи. Эта технология также снижает излишнюю резкость, что упрощает восприятие изображения для человеческого глаза. В результате картинка на экране выглядит более естественно. Кроме того, монитор поддерживает отображение контента формата HDR10.

Устройство работает с частотой обновления 60 Гц, обладает временем отклика 5 мс и яркостью 300 кд/м². Среди дополнительных функций монитора: режим DAS для уменьшения задержки, стабилизатор чёрного для лучшей видимости в тёмных сценах, режим изображения, снижающий воздействие синего света, и технология минимизации эффекта мерцания.

Монитор поставляется с эргономичной подставкой, которая позволяет регулировать высоту экрана над столом, а также углы его поворота и наклона. В оснащение LG UltraFine 27US550-W входят один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход.

Создатели «Эра-Глонасс» собрались защитить российские автомобили от хакеров

В середине января следующего года, как сообщают «Ведомости», АО «Глонасс» совместно с ФГУП «НАМИ» и подведомственной организацией Минпромторга «НПП «Гамма» запустят пилотный проект по созданию решений в сфере кибербезопасности для современных отечественных автомобилей. Проект призван способствовать не только повышению безопасности дорожного движения, но и предотвратить трансграничную утечку данных российских пользователей.

Источник изображения: АО

Источник изображения: АО «Глонасс»

Генеральный директор АО «Глонасс» Алексей Райкевич пояснил, что инициаторы пилотного проекта хотят с его помощью «подсветить уязвимости современного автомобиля и показать современные механизмы по выявлению и борьбе с киберугрозами». Предлагаемые к использованию в рамках проекта механизмы уже обкатаны и доказали свою эффективность на внутренних тестах. Проект будет длиться семь месяцев, необходимая инфраструктура для его реализации уже готова, включая Дмитровский автополигон, используемый для испытаний многими отечественными автопроизводителями и принадлежащий ФГУП «НАМИ».

В ходе испытаний четыре транспортных средства будут оснащены сим-картами «Глонасс» и блоками для передачи телематических данных на общую платформу, которые и предстоит анализировать и защищать от утечек и вторжений злоумышленников. Ведутся переговоры с «АвтоВАЗом» и НАМИ, которые могут предоставить для эксперимента свои транспортные средства. Будут привлечены и профильные специалисты по информационной безопасности; своё участие подтвердили представители «Лаборатории Касперского», также упоминаются Positive Technologies.

Как пояснил глава АО «Глонасс», на российских дорогах наблюдается большое количество импортных транспортных средств с телематическими блоками, настроенными на передачу информации зарубежным компаниям. В каком объёме и куда они могут передавать информацию, включая изображения с бортовых видеокамер, до конца не ясно. Во-вторых, современное транспортное средство становится «компьютером на колёсах», управление которым могут перехватить злоумышленники, и такие возможности нужно пресекать.

Ранее «Лаборатория Касперского» уже сообщала о сотрудничестве с АО «Кама», которое будет выпускать отечественные электромобили «Атом», в области защиты транспортных средств этой марки от киберугроз. В сентябре этого года партнёры продемонстрировали прототип электронного блока управления автомобилем, который на территории России будет выпускаться силами Kraftway.

Степень зависимости российских автовладельцев от западной информационной инфраструктуры иллюстрируется и ситуацией с уходом немецких автопроизводителей с российского рынка. В августе Volkswagen, BMW и Mercedes-Benz отключили бывших российских дилеров от фирменных информационных систем, после чего у автовладельцев в России возникли проблемы с программированием дубликатов ключей и установкой отдельных агрегатов во время ремонта.

По мнению руководителя технической экспертизы Mains Lab Владимира Куликова, внедрение ПО для защиты от кибератак, хоть и повысит стоимость транспортных средств, продаваемых на российском рынке, коснётся только 5–7 % ежегодного объёма продаж, поскольку будет распространяться лишь на самые современные модели. В 2024 году, по оценкам экспертов, в России будет продано около 1,5 млн новых автомобилей. В период с января по октябрь объёмы продаж в годовом сравнении выросли на 60 % до 1,33 млн штук, но расходы россиян на покупку машин при этом увеличились в 2,5 раза до 2,3 трлн рублей из-за опережающего роста цен. Всего же российский автопарк насчитывает около 60 млн легковых автомобилей, грузовиков, мотоциклов, мопедов и автобусов, находящихся в эксплуатации.

Эволюция устройств для измерения артериального давления: от ртутного тонометра до смарт-часов

Дисклеймер: смарт-часы не являются медицинским устройством и для точного диагноза надо консультироваться со врачами.

Измерение артериального давления — важный аспект контроля здоровья, позволяющий выявлять и предотвращать заболевания сердечно-сосудистой системы. Для его отслеживания применяются различные устройства, которые развивались на протяжении десятилетий. Теперь технологии дошли до того, что измерять давление могут умные часы, что стало совершенно новым уровнем диагностики.

Впервые кровяное давление у человека удалось измерить в 1856 году, а первый прибор для регистрации артериального давления был создан в 1881 году. В обоих случаях использовался ртутный манометр. В 1896 году аппарат был дополнен измерительной манжетой, а в начале XX века появился механический тонометр. Важное открытие в этой области сделал в 1905 году российский хирург Николай Коротков, который первым описал систолические и диастолические тоны. Для определения давления он предложил слушать звуки, возникающие в артерии при снятии давления с манжеты. Этот метод до сих пор лежит в основе работы всех тонометров.

 Источник изображения: Wellcome Library / Wikipedia

Источник изображения: Wellcome Library / Wikipedia

Первые механические тонометры, использовавшиеся в больницах и клиниках, представляли собой громоздкие приборы с манжетой, насосом и манометром. Их использование требовало опыта, а считывание данных — внимательности. С развитием технологий уже в 1960-х годах появились первые электронные тонометры. Эти устройства, не требующие ручного накачивания воздуха и прослушивания ритма, значительно упростили процесс измерения. Со временем электронные модели стали компактнее и точнее, что позволило использовать их в домашних условиях.

Сейчас технологии развились настолько, что систему измерения артериального давления можно встроить в носимое устройство. Примером являются умные часы HUAWEI Watch D2, которые позволяют следить за здоровьем в реальном времени и делают мониторинг состояния сердечно-сосудистой системы более доступным и удобным.

Почему важно измерять артериальное давление? Оно является ключевым индикатором здоровья сердечно-сосудистой системы. Поддержание его в норме помогает предотвратить серьезные заболевания, такие как гипертония, инсульт и инфаркт. Гипертония, одно из наиболее распространенных заболеваний, часто протекает бессимптомно, поэтому регулярный контроль давления — важная профилактическая мера. Постоянный мониторинг позволяет выявить тенденции к повышению давления и принять меры для его нормализации — от изменения образа жизни до медикаментозного лечения по рекомендации врача.

Особенно важно измерять давление регулярно людям с риском развития сердечно-сосудистых заболеваний. Носимые устройства, такие как умные часы с функцией мониторинга давления, становятся незаменимыми для тех, кому требуется частый контроль показателей.

HUAWEI Watch D2 — второе поколение часов с функцией измерения давления. Их главное преимущество перед оригинальной моделью Watch D — возможность суточного мониторинга артериального давления (СМАД). Часы автоматически измеряют давление через определённые интервалы времени в течение дня и ночи, анализируя данные. Это позволяет выявлять возможные отклонения и рекомендовать обращение к специалистам для дальнейшего обследования. СМАД предоставляет полную картину изменений показателей в дневное и ночное время. Эта функция особенно полезна для пользователей с давлением выше 120/80 мм рт. ст. или тех, кому врач рекомендовал регулярный контроль.

Поддерживается и разовое измерение давления. Для этого пользователю нужно сесть в удобной позе, слегка согнув руку и прижав её к груди. Процесс измерения занимает около 30 секунд, а данные подходят для ежедневного мониторинга, хотя они не заменяют профессиональный медицинский тонометр.

HUAWEI Watch D2 стали тоньше и легче по сравнению с предыдущей моделью. Они обладают современным дизайном с металлическим корпусом и выглядят как обычные смарт-часы. Однако внутри устройства встроен насос, а в ремешок интегрирована манжета для измерения давления. Часы оснащены системой замены ремешка с двумя размерами манжет (M и L). Доступны две версии ремешков: из фторэластомера и искусственной кожи.

Улучшенный AMOLED-дисплей диагональю 1,82 дюйма с разрешением 480 × 408 пикселей делает интерфейс часов более удобным. Устройство работает на операционной системе HarmonyOS 5.0 и совместимо как с Android, так и с iOS.

Помимо мониторинга давления, HUAWEI Watch D2 оснащены сенсорами для отслеживания общего состояния здоровья. Часы измеряют частоту сердцебиения, уровень стресса, содержание кислорода в крови, а также снимают ЭКГ. Все данные синхронизируются с приложением HUAWEI Health, которое позволяет анализировать показатели и их изменения. Приложение также помогает планировать цели и получать рекомендации для улучшения здоровья.

HUAWEI Watch D2 — это не просто умные часы, а мощный инструмент для контроля здоровья. Благодаря функции СМАД они становятся отличным вариантом для пользователей, которым требуется регулярный мониторинг давления. Улучшенный дизайн, широкий набор функций и совместимость с популярными платформами делают HUAWEI Watch D2 удобным и надёжным устройством для повседневного использования.

На образцах с астероида Рюгу нашли колонию бактерий, но вовсе не инопланетных

Учёные из Имперского колледжа Лондона обнаружили на доставшемся им для изучения образце с астероида Рюгу колонию микроорганизмов. Правда, прилетели они не из космоса. За неделю с момента загрязнения образца земными микробами их колония выросла с 14 до 147 единиц. «Захватчикам» пришлась по вкусу новая среда обитания. Земные микробы оказались способны жить и развиваться на инопланетном субстрате, чего нужно опасаться при отправке миссий на другие планеты.

 Источник изображения: Коллаж

Слева астероид Рюгу, а справа образцы с него и обнаруженные там земные микробы. Источник изображения: Коллаж space.com

Японская миссия Hayabusa 2 стартовала в декабре 2014 года. Зонд JAXA приблизился к астероиду Рюгу в июне 2018 года. После этого космический аппарат год изучал астероид, диаметр которого составляет около 900 метров, прежде чем спуститься на его поверхность и взять образцы. На Землю образцы пород с астероида были возвращены 6 декабря 2020 года. После сортировки материала он был разослан множеству научных коллективов по всему миру, включая группу учёных из Имперского колледжа Лондона, которые, собственно, обнаружили факт загрязнения внеземных образцов земными бактериями.

Как полагают учёные, образец контактировал с атмосферой Земли, что привело к попаданию на него микроорганизмов. Исследователям досталась уже погибшая колония. Детальный анализ показал, что первичное заражение произведено 14 микроорганизмами, которые затем образовали колонию и размножились на порядок. Для выяснения точного наименования «захватчиков» необходимо провести тест ДНК, но это не входит в сферу компетенции данной группы. Знаний её участников хватило, чтобы отнести обнаруженные микроорганизмы к роду Bacillus. Этого достаточно для чёткого понимания, что земные микроорганизмы достаточно агрессивны, чтобы выживать на совершенно чуждой им среде.

Открытие заставляет напомнить, что работа с образцами из космоса должна вестись в сверхстерильных условиях, иначе говорить о достоверности обнаружения там органических материалов будет преувеличением. Также необходимо заботиться о стерильности космических аппаратов, которые будут попадать на поверхность других планет или небесных тел. Земные микроорганизмы доказали способность выживать и приспосабливаться для жизни в суровых условиях и на непривычных средах. Поэтому не нужно помогать им распространяться по Солнечной системе. Они справятся с этим без нас.

Учёные построили из ДНК нанороботов с клешнями для отлова вирусов

В Иллинойсском университете в Урбане-Шампейне (University of Illinois at Urbana-Champaign) создали NanoGripper — нечто вроде четырёхпалой руки из цельного фрагмента ДНК. Пальцы этой «руки» автоматически сжимаются вокруг вируса, реагируя на его молекулярный состав. После этого действие вируса блокируется — он не может проникнуть в клетку и заразить её. Кроме того, NanoGripper способен доставлять лекарства к клеткам-мишеням, что даёт надежду на его применение в борьбе с раком.

 Источник изображений: University of Illinois at Urbana-Champaign

Источник изображений: University of Illinois at Urbana-Champaign

По словам учёных, это первая работа такого рода, позволяющая из одной неразрывной нити ДНК создать захват нанометрового масштаба. Нить многократно сгибают, чтобы воспроизвести четырёхпалый захват с тремя подвижными суставами на каждом «пальце». NanoGripper был протестирован на захвате вируса COVID-19: чувствительные элементы суставов захвата были настроены на обнаружение спайковых белков вируса. Как только вирус попадал в зону действия захвата, он тут же обхватывался.

Чужеродный элемент, закреплённый на вирусе, не давал ему проникнуть в клетку. В сочетании с диагностической системой это позволяло легко идентифицировать патоген. Зафиксированный и обездвиженный вирус становился мишенью для флуоресцентных молекул, что выдавало его присутствие. Таким образом, NanoGripper открывает возможность подсчёта вирусов в биоматериале, обеспечивая сверхточную диагностику.

Предложенное решение не поможет вылечить уже заразившегося человека, но может использоваться в качестве профилактической меры. Например, в виде назального спрея, создающего защитный барьер против вирусов. Достаточно будет закапать нос, и своеобразные «капканы» для вирусных частиц будут готовы.

Как отмечают исследователи в своей работе, опубликованной в журнале *Science Robotics*, открытие имеет более широкий потенциал, чем заявлено в статье. NanoGripper может использоваться для доставки лекарств от рака непосредственно к клеткам, настройки на другие вирусы, такие как ВИЧ или гепатит, а также для диагностики.

«Мы стремились создать робота из мягкого материала наноразмерного масштаба с невиданными ранее функциями захвата, который мог бы взаимодействовать с клетками, вирусами и другими молекулами для биомедицинских применений, — поясняют учёные. — Мы используем ДНК из-за её уникальных структурных свойств: прочности, гибкости и программируемости. Даже для области ДНК-оригами это новаторство с точки зрения принципа проектирования. Мы сгибаем одну длинную нить ДНК взад и вперёд, чтобы за один шаг получить все элементы, как статичные, так и подвижные».

Наращивание вычислительной мощности больше не делает ИИ умнее — чем это обернётся для Nvidia

Способность графических процессоров хорошо масштабировать производительность в вычислениях в условиях замедления классического «закона Мура» долгое время представлялась руководством Nvidia в качестве спасительного круга для всего человечества. Когда бурный рост систем искусственного интеллекта стал замедляться, на горизонте замаячили новые проблемы с масштабированием производительности.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечается в публикации Financial Times, для многих в Кремниевой долине «закон Мура» был вытеснен новой концепцией: «законом масштабирования» искусственного интеллекта. До недавних пор считалось, что масштабирование вычислительной инфраструктуры и насыщение её бόльшими объёмами данных приводит к качественным изменениям в системах искусственного интеллекта. По сути, ожидалось, что за счёт этого ИИ будет становиться «умнее». Все крупные компании технологического сектора в итоге уже несколько кварталов подряд сосредоточены на активном наращивании вычислительной мощности своих центров обработки данных.

Ранее считалось, что существующие темпы роста производительности центров обработки данных будут сохраняться до тех пор, пока не будет создан «сверхинтеллект», способный превзойти человеческий, но при этом базирующийся на программных алгоритмах и зависимостях. Лишь в последние недели эксперты начали проявлять озабоченность тем, что новейшие большие языковые модели в исполнении OpenAI, Google и Anthropic не дают необходимого прогресса в соответствии с прежними тенденциями.

Покинувший OpenAI один из основателей стартапа Илья Суцкевер недавно заявил: «2010-е годы были эпохой масштабирования, но теперь мы вернулись в эпоху открытий и изумления». Примечательно, но Суцкевер ещё год назад был уверен, что всю поверхность Земли нужно будет покрыть солнечными панелями, которые будут питать столь же многочисленные центры обработки данных.

Многие участники рынка сходятся во мнении, что этап активного обучения языковых моделей подходит к концу, но для поддержания существующих темпов прогресса нужно заниматься следующим этапом. Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) считает, что замедление обучения больших языковых моделей не особо ограничивает темпы прогресса, поскольку системы искусственного интеллекта обретают возможность рассуждать. По мнению основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), даже снижение потребности в вычислительных ресурсах для обучения языковых моделей не будет означать снижения спроса на её продукцию. Разработчики систем ИИ будут стремиться сократить время реакции системы на задаваемые пользователями вопросы. Данная гонка потребует ещё большего количества аппаратных ресурсов, по мнению бессменного руководителя Nvidia, и это хорошо для бизнеса компании. Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) убеждён, что потребности рынка в чипах для ускорителей будут расти ещё как минимум на протяжении года.

Впрочем, переход систем ИИ на новый этап развития должен обеспечиваться появлением реальных сфер применения, которые полезны для бизнеса. С этим пока возникают проблемы, ведь любые инновации должны приносить материальную выгоду, а эффект от применения ИИ в его нынешнем виде во многих отраслях экономики пока не столь очевиден. Это не мешает технологическим гигантам вкладывать огромные суммы в расширение своих вычислительных ресурсов. В этом году совокупные капитальные затраты Microsoft, Amazon, Google и Meta должны превысить $200 млрд, а в следующем они наверняка превзойдут $300 млрд, как считают представители Morgan Stanley.

Электроника в России подорожает на 20 % уже в январе

Установленный Банком России курс доллара, как и его котировки на валютных биржах, закрепились выше 100 руб. Логично предположить, что теперь следует ожидать подорожания импортных товаров, в том числе электроники. Представители торговых сетей и эксперты согласны с этим тезисом, но роста рублёвых розничных цен, по их мнению, следует ожидать лишь с приходом 2025 года.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Дальнейшую судьбу цен на электронику можно отследить на примере iPhone. Официальные поставки телефонов Apple в Россию прекратились весной 2022 года. Поставки через механизмы параллельного импорта удалось наладить быстро, но со временем санкционное давление усложнило логистические схемы. Рекомендованная производителем розничная цена на iPhone 16 начинается от $799. Сейчас российские цены на iPhone 16 в розничных сетях составляют от 114 тыс. до 250 тыс. в зависимости от модели.

Такими они останутся до конца года, заявил РБК член экспертного совета по развитию цифровой экономики при комитете по экономической политике Госдумы Валерий Тумин — до Нового года самый недорогой iPhone 16 со 128 Гбайт памяти «будет стоить около 115 тыс. руб. в физических магазинах и до ₽90 тыс. на маркетплейсах и в онлайн-магазинах». Возглавляющий линейку iPhone 16 Pro Max на 1 Тбайт у крупных ретейлеров в этом году будет продаваться за 250–280 тыс. руб., а на торговых площадках будет доступен за 180–200 тыс. руб. «Далее возможны корректировки как в связи с падением рубля, так и в связи с инфляцией в пределах 10–15%», — считает Тумин.

Вероятность этого сценария подтвердили в МТС. «Укрепление курса на отметке ₽100 и выше, действительно, влияет на наши издержки. Однако на данный момент мы стараемся сдерживать рост цен за счёт собственной маржи и пока не планируем повышение стоимости на линейку последних iPhone — как на базовые, так и на Pro-версии», — заявила руководитель отдела телефонии розничной сети компании Наталья Голицына. В МТС отслеживают ситуацию на рынке, поведение конкурентов и стоимость продукции за границей — если положение с издержками усугубится, цены придётся поднять, но «точных сроков на данный момент нет».

Скорого роста розничных цен на iPhone 16 не ожидают и в сети «М.Видео-Эльдорадо», где сформировался достаточный запас устройств. Новые iPhone традиционно поступают в продажу в сентябре, и закупочные цены на них снижаются еженедельно до начала декабря, но в этом году слабый рубль свёл этот эффект на нет. Пока насущная потребность поднимать цены на iPhone 16 ещё не назрела, но «в момент, когда закупочные цены перестанут падать, при условии, что доллар будет стоить выше 100 руб., розничные цены могут вырасти», отметили в «М.Видео-Эльдорадо».

В этом году iPhone 16 может даже подешеветь, указывают эксперты: продавцы могут предложить выгодные цены, чтобы избавиться от оставшихся запасов и освободить оборотные средства. Российский потребитель привык дожидаться, когда цены на интересующие его продукты снизятся: лишь 17 % наших соотечественников готовы покупать новинки сразу; 7 % соглашаются приобретать их с рук у тех, кто «наигрался»; а 12 % вообще готовы отказаться от покупок. Учитывая высокую ключевую ставку, кредиты берут всё реже, а популярность трейд-ин возрастает: покупатель получает скидку и решает вопрос с продажей предыдущей модели.

Аналогичным «айфону» образом будут обстоять дела и со всей прочей импортной электроникой. Все позитивные сценарии, вероятно, будут действовать лишь до конца года, потому что цена на электронику напрямую зависит от курса рубля — когда он падает на 10 %, импортируемые товары дорожают на 10–15 %, указывают эксперты. Поэтому в сложившихся обстоятельствах уже в январе потребительская электроника может подорожать на 20 %.

Сейчас распродаются партии, закупленные при цене 85 руб. за доллар — розничные продавцы получают товар по ценам, установленных заранее на весь сезон, когда курс был ниже. Наиболее яркой разница будет, когда в 2025 году начнут продаваться товары новых продуктовых линеек. Допускаются и более пессимистические варианты: дистрибьюторы и ретейлеры уже начали оптимизировать расходы, и если ситуация не изменится, некоторые компании уже весной 2025 года рискуют уйти с рынка — дефицит отдельных марок бытовой техники наблюдается уже сейчас.

Россияне потянулись к iPhone и флагманам Samsung и Xiaomi — продажи дорогих смартфонов удвоились

По сообщениям сетевых источников, в период с января по октябрь 2024 года в России выросли вдвое продажи смартфонов стоимостью от 80 тыс. до 100 тыс. рублей. Несмотря на рост продаж, доля таких устройств в штучном выражении остаётся на уровне 2 %, а в денежном она увеличилась до 8 %. В целом же средняя цена смартфона в России за год выросла на 13 %.

По данным МТС, с января по октябрь в России было продано 24,1 млн смартфонов общей стоимостью 582 млрд рублей. В штучном выражении показатель год к году практически не изменился, увеличившись на 0,5 %, а в денежном вырос на 13 %. По сравнению с прошлым годом средняя стоимость устройства выросла с 21,5 тыс. рублей до 24,2 тыс. рублей.

Наибольший рост продаж зафиксирован в категории смартфонов стоимостью от 80 тыс. рублей до 100 тыс. рублей. В штучном выражении продажи таких устройств выросли на 95 %, а в денежном — на 65 %. В общей сложности было продано 539 тыс. таких смартфонов на сумму в 49 млрд рублей. Наибольшей популярностью среди россиян в этой категории пользовались Apple iPhone 15 с накопителем на 128 Гбайт и 256 Гбайт, а также Samsung Galaxy S24 с накопителем на 256 Гбайт. Отмечается, что 95 % этого сегмента занимают Apple, Samsung и Xiaomi с долями 67 %, 25 % и 3 % соответственно.

В сообщении сказано, что в первые девять месяцев текущего года продажи росли во всех ценовых категориях, кроме сегмента бюджетных гаджетов стоимостью до 10 тыс. рублей. Продажи таких устройств за отчётный период снизились на 18 % в штуках и на 11 % в деньгах. Несмотря на это, на долю таких устройств приходится около трети от общего объёма продаж в натуральном выражении.

На смартфоны в ценовом диапазоне от 80 тыс. рублей до 100 тыс. рублей в натуральном выражении в отчётном периоде приходилось лишь 2 % рынка. Устройства стоимостью до 20 тыс. рублей занимали 70 % рынка, а смартфоны по цене от 20 тыс. рублей до 30 тыс. рублей занимали 11 % рынка. На самый дорогой сегмент от 100 тыс. рублей приходилось 4 % продаж. При этом в денежном выражении на устройства из самого дорогого сегмента приходилось 22 % продаж. Доля смартфонов стоимостью до 20 тыс. рублей составила 35 % в деньгах, а на гаджеты от 20 тыс. до 30 тыс. рублей и от 60 тыс. до 80 тыс. рублей пришлось по 10 % рынка в деньгах.

Двукратное увеличение продаж смартфонов стоимостью от 80 тыс. до 100 тыс. рублей подтвердили на Wildberries. В компании это связали с ростом предложения устройств данной категории на площадке. Рост продаж в этой категории и более дорогих устройств подтвердили представители «Яндекс Маркета». В компании тенденцию объяснили 2,5-кратным увеличением продаж смартфонов Apple на платформе за первые девять месяцев. Чаще всего покупатели «Яндекс Маркета» приобретали iPhone 15 и iPhone 15 Pro. На Ozon рост продаж смартфонов связали с изменением потребительских привычек: клиенты стали чаще покупать онлайн дорогие смартфоны, поскольку повысилось доверие к маркетплейсам.

Transparent представила «брутальную» колонку Brutalist весом 12 кг и ценой $4000

Transparent из Швеции представила беспроводную колонку Brutalist стоимостью $4000, дизайн которой радикально отличается от прозрачных стеклянных колонок, с которых бренд начинал свой путь. Мощный звук и современные технологии скрываются за суровым геометрическим фасадом из алюминия. Brutalist имеет высоту около 58 см и напоминает миниатюрный небоскрёб в архитектурном стиле брутализм, характерном для Британии, СССР и других стран во второй половине прошлого века.

 Источник изображения: Transparent

Источник изображения: Transparent

Внутри Brutalist находятся два трёхдюймовых твитера, расположенных под углом 90 градусов друг к другу, и 6,5-дюймовый сабвуфер на противоположной стороне. Колонка поддерживает высокое разрешение аудио (до 192 кГц/24 бит) и работает с популярными форматами (MP3, FLAC, WAV). Компания рекомендует размещать колонку в углу комнаты, чтобы звук отражался от стен и максимально заполнял пространство. Однако, как пишет The Verge, Brutalist не имеет встроенного аккумулятора и работает от розетки. При весе 26,5 фунтов (около 12 кг) перемещать устройство будет не так просто и стоит заранее подумать о его расположении.

 Источник изображения: Transparent

Источник изображения: Transparent

Несмотря на то, что колонка несёт в себе эстетику стиля брутализм и напоминает о 1950-х годах, её функции полностью соответствуют последним технологическим веяниям. Brutalist поддерживает потоковую передачу аудио по Bluetooth 5.2, Wi-Fi, Apple AirPlay 2, Tidal Connect, Spotify Connect и Amazon Music. Два 3,5-мм входа позволяют подключать другие аудиоисточники с помощью кабеля. Однако, несмотря на совместимость с Amazon Alexa, колонка не имеет собственного микрофона, что ограничивает интеграцию голосового ассистента.

 Источник изображения: transpa.rent

Источник изображения: transpa.rent

Отмечается, что разработка заняла у Transparent три года. Одной из основных сложностей стало использование 70 % переработанного алюминия. «Конечно, мы потратили много времени на производство, чтобы идеально совместить все модули и обеспечить отличное звучание, но на самом деле, поиск переработанного алюминия для корпуса оказался непростой задачей», — рассказал изданию Wired директор по дизайну Transparent Пер Брикстад (Per Brickstad). В результате получилась колонка с уникальным дизайном и современной функциональностью.

 Источник изображения: Transparent

Источник изображения: Transparent

США подготовили новые антикитайские санкции, которые ударят по Micron, Samsung и SK hynix

Нынешней администрации президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) осталось работать около двумя месяцев, ведь во второй половине января Белый дом займёт Дональд Трамп (Donald Trump). Поэтому чиновники работают в поте лица, чтобы довести задуманное ранее до реализации. Это может сыграть на руку китайской полупроводниковой промышленности — новый пакет санкций против неё, который представят на следующей неделе, может оказаться не столь суровым, как обсуждалось.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, новый пакет санкций будет представлен действующим правительством США в ближайший понедельник, и его формированию предшествовали постоянные изменения. В окончательном варианте он учтёт пожелания представителей американской отрасли, а также геополитических партнёров в лице Японии и Нидерландов, которые также поставляют в Китай оборудование и материалы для производства полупроводниковой продукции.

Прежде всего, список китайских компаний, которые попадут под новые санкции США, окажется не таким обширным, как планировалось ранее. Например, под угрозой новых санкций изначально находились не менее шести поставщиков Huawei Technologies, и на примете у американских чиновников оставалось такое же количество поставщиков. Теперь же перечень попадающих под ограничения партнёров Huawei сведётся лишь к нескольким компаниям, причём пытающаяся наладить самостоятельный выпуск памяти типа HBM2 в Китае компания CXMT в него не попадёт. Зато южнокорейские Samsung и SK hynix, а также американская Micron Technology по условиям новых ограничений не смогут поставлять в Китай полный ассортимент своей памяти семейства HBM.

Под санкции попадут два предприятия SMIC, которая поставляет Huawei передовые чипы, выпускаемые по её заказу. Сама SMIC давно находится под различными санкциями США, но теперь американские власти сосредоточатся на более адресных ограничениях. В остальном главными фигурантами нового санкционного списка станут более 100 китайских компаний, которые выпускают оборудование для производства чипов. Накладывать дополнительные ограничения на китайские компании, непосредственно выпускающие чипы, власти США больше не спешат. Наверняка такая позиция вызвана протестом американских поставщиков оборудования, которые на новых условиях сохранят возможность работать с китайскими клиентами. При этом новые американские ограничения сдержат процесс китайского импортозамещения в сфере оборудования для производства чипов.

При существующей политической конъюнктуре Нидерланды и Япония не торопятся вводить новые санкции против Китая, поскольку возвращение Дональда Трампа (Donald Trump) может поменять правила игры уже в январе следующего года. Новые правила экспортного контроля США так и не накладывают на японских и нидерландских поставщиков дополнительных обязательств, поэтому выражение солидарности с американскими властями теперь остаётся на их совести. Что характерно, после появления таких новостей акции многих японских поставщиков оборудования для производства чипов выросли в цене, ведь их выручка сейчас примерно наполовину формируется китайскими клиентами. Акции нидерландской ASML подорожали на 3,6 %, акции японской Tokyo Electron укрепились в цене на 6 %.

Власти США лишили Intel возможности продать своё производство чипов

Казалось бы, принятое недавно американскими властями решение о выделении Intel по «Закону о чипах» субсидий на сумму $7,86 млрд должно считаться благой вестью для компании, но получение этих денег накладывает на производителя чипов дополнительные обязательства. Intel придётся сохранять контроль над производственным подразделением с точки зрения капитала, даже если оно превратится в самостоятельную компанию.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ограничения, описываемые в официальных документах, на которые ссылается Reuters, вынуждают Intel сохранять за собой не менее 50,1 % акций контрактного подразделения Intel Foundry, если оно получит структурную обособленность, но останется частной компанией. Если же Intel решит вывести данное подразделение на IPO и стать не самым крупным её акционером, никто из прочих акционеров не должен владеть более 35 % акций этой компании. В любом случае, все сделки по продаже акций Intel Foundry материнская компания должна будет согласовывать с Министерством торговли США.

Напомним, что к получателям субсидий по «Закону о чипах» 2022 года в США предъявляются и другие требования. Они должны будут ограничить на несколько лет объёмы инвестиций в свои предприятия на территории Китая, хотя для Intel данное условие не совсем актуально после продажи предприятия по выпуску твердотельной памяти в китайском Даляне. Кроме того, власти США готовы обязать наиболее успешных получателей субсидий делиться «сверхприбылями» с американским бюджетом и не увлекаться возвратом капитала акционерам через выплату дивидендов и выкуп собственных акций.

Nissan осталось жить всего год, если автопроизводитель не найдёт инвестора

На фоне геополитических событий последних лет и бурного развития китайского автопрома многие классические автопроизводители оказались в кризисной ситуации. Nissan Motor оказалась в их числе и теперь ищет крупного инвестора, который поможет ей пережить время, когда давний партнер Renault продаст свою долю в японском автопроизводителе, переживающем кризис.

 Источник изображения: Honda Motor

Источник изображения: Honda Motor

Как напоминает Financial Times, в августе этого года Nissan и Honda объявили о стратегическом партнёрстве в сфере разработки и производства транспортных средств, а также программного обеспечения. На тот момент предположения о более тесном партнёрстве, которое выразилось бы в обмене акциями, решительно отметались, но в последнее время стороны уже не так категоричны в этом отношении.

Два человека, знакомые с ходом переговоров, сообщили, что теперь Nissan ищет долгосрочного и стабильного акционера, например, банк или страховую группу, чтобы заменить долю Renault, которая решила продать часть акций, пока Nissan завершает работу над оформлением своего нового партнерства с Honda. «У нас осталось 12 или 14 месяцев, чтобы выжить», — сказал источник из числа топ-менеджеров Nissan.

По словам собеседников, Nissan не исключает, что Honda купит часть ее акций, при этом рассматриваются «все варианты», поскольку компания запускает ряд мер по реструктуризации на фоне снижения продаж как в Китае, так и в США. Кроме того, люди, близкие к Renault, сообщили, что компания готова продать часть своих акций Nissan компании Honda в рамках реструктуризации 25-летнего альянса Nissan. Один человек, близкий к Renault, сказал, что укрепление отношений между Nissan и Honda «может быть только положительным» для французской группы.

 Источник изображения: Financial Times

Источник изображения: Financial Times

До недавних пор Renault владела 43 % акций Nissan, которая при этом не имела права голоса и довольствовалась лишь 15 % акций Renault. Проведённая реструктуризация сократила долю французского автопроизводителя и связанного с ним траста до 35 %, а Nissan хоть и сохранила прежние 15 % акций французского партнёра, получила пропорциональное право голоса. Кроме того, Renault отныне может голосовать лишь 15 процентами принадлежащих ей акций Nissan, так что новая схема управления представляется более справедливой.

Nissan при этом единолично владеет 34 % японской компании Mitsubishi Motors, но намеревается сократить эту долю до 24 %, чтобы выручить деньги на сохранение жизнеспособности бизнеса. Сотрудничество Nissan и Honda пока не предполагает каких-то взаимосвязей на уровне капитала, но в свете поиска первой из компаний долгосрочного инвестора исключаться не может. Renault в текущих переговорах не участвует, но выражает свою заинтересованность в сотрудничестве со всеми тремя японскими автопроизводителями. Оно помогло бы оптимизировать затраты, связанные с разработкой и выпуском новых моделей на европейском рынке, где продукция японских членов альянса не так распространена.

Mitsubishi другим членам альянса может быть полезна своими гибридными силовыми установками и крепкими позициями на рынке Юго-Восточной Азии. Представители компании добавили, что рассматривают все возможности сотрудничества с другими автопроизводителями, при условии, что оно принесёт пользу и укрепит сильные стороны бизнеса.

Кредиторы скандальной криптобиржи FTX вернут деньги с процентами

Почти все кредиторы обанкротившейся криптовалютной биржи FTX получат прибыль от средств, которые они держали на площадке. Такое постановление накануне вынес федеральный судья США по делам о банкротстве.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Спустя без малого два года после того, как было объявлено о банкротстве FTX, судья из штата Делавэр одобрил план реорганизации компании, который предусматривает выплату более $14 млрд клиентам платформы. «В перспективе мы намерены вернуть 100 % сумм исков о банкротстве плюс проценты для негосударственных кредиторов посредством того, что станет крупнейшим и сложнейшим в истории распределением активов при банкротстве», — заявил Джон Рэй (John Ray), который занял пост гендиректора FTX после подачи компанией заявления о банкротстве.

К настоящему моменту компании удалось собрать от $14,7 млрд до $16,5 млрд имущества для распределения между кредиторами — по прежним оценкам, FTX была должна им около $11,2 млрд. Судья по делам о банкротстве в Делавэре Джон Дорси (John Dorsey) накануне одобрил план, согласно которому 98 % кредиторов площадки получат 119 % от суммы требований по состоянию на ноябрь 2022 года, когда было подано заявление о банкротстве.

С того момента цена биткоина выросла примерно на 260 %. Новое руководство компании привлекло средства, продав ряд активов, включая удерживаемые биржей венчурные инвестиции и прочие инвестиции, держателем которых была связанная с бывшим главой площадки компания Alameda Research. Одним из крупнейших вложений FTX стал стартап в области искусственного интеллекта Anthropic — в этом году платформа продала бо́льшую часть своей доли в компании почти за $900 млн. О дате вступления плана в силу и начале распределения активов будет объявлено отдельно.

Основатель и бывший глава FTC Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) был признан виновным по семи уголовным статьям и приговорён к 25 годам лишения свободы и конфискации имущества на сумму более $11 млрд.

Чудо перерождения: игрок первым в истории прошёл «Тетрис» до конца

Легендарная головоломка «Тетрис» (Tetris) и спустя 40 лет после выхода продолжает будоражить умы фанатов. Считавшееся невозможным достижение на днях покорилось одному упорному игроку.

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Невозможный рекорд записал на свой счёт американец Майкл Артиага (Michael Artiaga) — 16-летний профессиональный игрок в «Тетрис» и двукратный чемпион Classic Tetris World Championship, более известный под псевдонимом dogplayingtetris.

Артиага смог впервые в истории полностью пройти NES-версию Tetris (вышла в 1989 году), что раньше удавалось только ИИ. Геймер дошёл до 255-го уровня и достиг мифического «перерождения» — момента, когда игра начинается заново.

Первое в истории достижение «перерождения» на немодифицированной версии Tetris для NES с помощью ИИ

Со 155-го уровня дорога к «перерождению» усеяна экранами-убийцами (kill screen), на которых игра зависает намертво. Теоретически человек может избежать всех этих ситуаций, но на практике отследить и постоянно держать их в голове нереально.

В связи с этим Артиага использовал модифицированную версию игры, защищённую от экранов-убийц. Впрочем, даже с таким послаблением dogplayingtetris ждала гора сложностей, включая ужасающий 235-й уровень:

  • с одного уровня на другой в Tetris для NES игроки переходят, зачищая десять линий блоков на экране;
  • из-за капризов кода 235-й уровень, однако, длится не десять, а 810 линий, что делает его настоящим испытанием на выносливость;
  • сложностей Артиаге добавила и сломанная цветовая палитра уровня — тёмно-зелёные блоки на чёрном фоне.
 Момент триумфа dogplayingtetris (источник изображения: dogplayingtetris на YouTube)

Момент триумфа dogplayingtetris (источник изображения: dogplayingtetris на YouTube)

«Перерождения» геймер достиг за 80 минут, 20 из которых ушло на 235-й уровень, после чего продолжил играть с начала и достиг 91-го уровня (см. запись здесь). Его результатом стали 29,4 млн очков — на 12 млн больше предыдущего рекорда.

Разблокировку «перерождения» Артиага назвал своим лучшим достижением в Tetris, превосходить которое пока не собирается: «Боже мой, я так рад, что игра закончилась. Больше никогда не хочу в неё играть… Я начинал сходить с ума».

Амбициозный мод Fallout: Nuevo Mexico для Fallout: New Vegas вернулся из небытия с новым трейлером — фанаты в восторге

Масштабный мод Fallout: Nuevo Mexico для ролевой игры Fallout: New Vegas после нескольких месяцев турбулентного для разработки периода получил первый за долгое время новый геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Fallout: Nuevo Mexico

Источник изображений: Fallout: Nuevo Mexico

События Fallout: Nuevo Mexico должны развернуться спустя пять лет после финала первой Fallout. Трёхминутный трейлер переносит зрителей в Мехико — крупнейшую локацию модификации.

Некогда пламенное сердце огромного мегаполиса, теперь Мехико лежит в руинах, являя собой поле битвы для фракций, борющихся за господство и выживание. В нынешнем виде город представляет «завораживающую смесь красоты и жестокости».

Ролик демонстрирует пейзажи мексиканской пустоши под латиноамериканскую музыку 50-х годов. Геймплейные кадры сопровождает речь предводительницы местного картеля о выживании в сложившихся обстоятельствах.

Фанаты встретили новый трейлер Fallout: Nuevo Mexico с восторгом и нескрываемым облегчением: на несколько месяцев в 2024 году производство пришлось приостановить из-за личных проблем ведущего моддера, но в августе работа продолжилась.

Команда Fallout: Nuevo Mexico отмечает, что проект пока далёк от завершения, а опубликованный ролик призван дать зрителям представление о том, чего в конечном итоге хочет достичь коллектив. Сроки релиза не называются.

Вдобавок к мексиканскому антуражу Fallout: Nuevo Mexico обещает многое из того, что не хватает современным играм серии (вроде традиционных RPG-элементов и упора на решениях игроков), оригинальный саундтрек и озвучку персонажей.

Календарь релизов — 7–13 октября: Silent Hill 2, Diablo IV: Vessel of Hatred и Anima Flux

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Google удалила приложения Kaspersky из «Play Маркета», но установить и обновить их всё равно можно

Компания Google в одностороннем порядке удалила из своего магазина приложений Google Play приложения Kaspersky для устройств Android, ссылаясь на санкции США. Однако Kaspersky предлагает альтернативные способы установки своих приложений для защиты мобильных устройств.

 Источник изображения: kaspersky.ru

Источник изображения: kaspersky.ru

Пользователи Android внезапно столкнулись с тем, что не могут ни скачать, ни обновить антивирусные и прочие приложения разработки «Лаборатории Касперского». Как сообщает TechSpot, приложения были удалены из Google Play ещё до официального заявления Google. Этот шаг был предпринят в ответ на санкции, введённые американскими властями против российской компании. Однако столь внезапное удаление программного обеспечения повышает риски для пользователей, поскольку они лишаются обновлений, защищающих их устройства от различного рода уязвимостей.

Позже в Google подтвердили, что удаление связано с введением Министерства торговли США ряда ограничений для Kaspersky. Несмотря на то, что санкции формально не распространяются за пределы США, Google фактически заблокировала доступ к продуктам компании не только для американских, но и для других пользователей, проживающих за пределами США.

«Лаборатории Касперского» признала проблему и заявила, что проводит расследование обстоятельств, которые привели к внезапному исчезновению её приложений из результатов поиска, а также отметила, что решение Google удалить её продукты из «Play Маркета» до 29 сентября 2024 года, то есть раньше установленного властями США срока, оказало глобальное влияние на пользователей. Кроме того, компания заявила, что Google слишком широко истолковала американские ограничения, подчеркнув, что официальные лица США не предоставляли конкретных указаний по этому поводу. Более того, ограничения не запрещают продажу или распространение продуктов Kaspersky за пределами США.

В своём блоге Kaspersky подчёркивает, что «все приложения, установленные из Google Play на Android-устройства, продолжат нормально работать. Все платные подписки и функции приложений остаются активными, базы угроз продолжат обновляться, поскольку управление лицензиями и обновлениями вирусных баз происходит через нашу собственную облачную инфраструктуру». Тем не менее, в данный момент переустановить или обновить приложения напрямую из Google Play не получится.

Компания рекомендует загрузить или обновить приложения для Android из других надёжных магазинов, например Huawei AppGallery, Galaxy Store, Xiaomi GetApps или из российского магазина приложений RuStore. Также можно установить приложения самостоятельно с помощью APK-файлов (инструкция по установке и активации — здесь), доступных на официальном сайте компании.

В деле Epic Games против Google поставлена точка: Android откроется для альтернативных магазинов приложений

Google проиграла судебный процесс против Epic Games. Суд признал платформу Google Play незаконной монополией и обязал компанию открыть Android для установки на устройства пользователей сторонние магазины приложений, а также предоставить им доступ к каталогу Google Play.

 Источник изображения: HotHardware

Источник изображения: HotHardware

Как сообщает издание TheVerge, судья Джеймс Донато (James Donato) вынес окончательное решение по делу Epic против Google, постановив, что Google должна открыть свою платформу в целях справедливой конкуренции. В течение трёх лет компания будет обязана предоставлять доступ сторонним магазинам приложений к полному каталогу Google Play и продвигать эти магазины через свою платформу на общих основаниях. Отмечается, что это решение может кардинально изменить рынок приложений для Android, если, конечно, Google не удастся приостановить или оспорить постановление в апелляции.

Суд также обязал Google внести изменения в свою биллинговую политику, начиная с 1 ноября 2024 года до 1 ноября 2027 года. В частности, Google больше не сможет требовать от разработчиков использовать Google Play Billing для оплаты в приложениях, размещённых на Google Play. Разработчики же смогут информировать пользователей о других способах оплаты, размещать ссылки на альтернативные магазины и устанавливать цены на свои приложения без привязки к системе оплаты Google.

Google также запрещено вступать в определённые соглашения с разработчиками, производителями устройств и операторами связи. Компания не сможет делиться доходами с любыми участниками рынка приложений, предлагать финансовые выгоды за исключительное размещение приложений в Google Play или за отказ от размещения в конкурирующих магазинах. Также было запрещено предоставлять льготы производителям и операторам связи за предустановку Google Play или отказ от предустановки сторонних магазинов.

Ранее Epic Games заявила, что Google создала сеть соглашений с разработчиками, производителями и операторами, которая практически исключала возможность появления конкурентов. Теперь, благодаря решению суда, у сторонних магазинов появится возможность конкурировать с Google Play на равных. Однако Google сохранит определённый контроль за безопасностью, что позволит компании взимать плату за соблюдение этих мер.

Судья предоставил Google восьмимесячную отсрочку для разработки системы, которая обеспечит выполнение решения суда. А последующие споры между Epic и Google будет рассматривать технический комитет из трёх человек, выбранный обеими сторонами. Также отмечается, что суд удовлетворил не все требования компании Epic, например, продление срока действия решения до шести лет и упрощение процесса установки приложений через сторонние источники.

Напомним, Epic Games подала свой иск против Google 13 августа 2020 года, в тот же день, когда подала аналогичный иск против Apple, устроив, как пишет TheVerge, «преднамеренную ловушку для обоих технологических гигантов в попытке обойти их 30-% комиссию за покупки в приложении с помощью обновления своей мегапопулярной игры Fortnite». Обе компании в ответ изгнали Fortnite из своих магазинов приложений, однако бумерангом получили скоординированную кампанию #FreeFortnite и судебные иски, обвиняющие каждую из них в создании незаконных монополий.

Google уже заявила о намерении обжаловать решение суда, утверждая, что изменения приведут к «непредвиденным последствиям», которые могут негативно отразиться на потребителях, разработчиках и производителях устройств.

TikTok и ИИ-стартапы ставят крест на доминировании Google на рынке поисковой рекламы

Контроль Google над рынком поисковой рекламы, оборот которого составляет почти $300 млрд, ослабевает по мере появления конкурентов с инновационными предложениями. TikTok начал таргетировать рекламу на основе поисковых запросов пользователей, а Perplexity планирует внедрить рекламу в свои ответы, сгенерированные ИИ.

 Источник изображения: AS Photograpy/Pixabay

Источник изображения: AS Photograpy/Pixabay

Согласно информации The Wall Street Journal, доля Google на рынке поисковой рекламы в США упадёт ниже 50 % в следующем году впервые за более чем десять лет. В то время как Amazon сейчас занимает 22,3 % рынка с ростом на 17,6 %, Google удерживает 50,5 % с ростом всего на 7,6 %. «Это пространство давно нуждается в изменениях», — отметил Брендан Алберц (Brendan Alberts), глава направления поиска и торговли в рекламной компании Dentsu. Несмотря на давление со стороны конкурентов, позиции Google не изменились. Однако рекламодатели выражают желание видеть больше альтернатив и очевидно, что они появляются.

TikTok недавно запустила новый рекламный продукт, который позволяет брендам таргетировать рекламу на основе поисковых запросов пользователей. Этот шаг представляет собой не что иное, как прямой вызов основному бизнесу Google. В своём обращении к рекламодателям TikTok подчеркнул положительную динамику изменений в поиске, заявив, что его глобальный ежедневный объём на платформе превышает три миллиарда, при этом 23 % пользователей выполняют поиск в течение 30 секунд после открытия приложения.

Perplexity, поисковый стартап на базе ИИ, поддерживаемый Джеффом Безосом (Jeff Bezos), собирается представить рекламу в конце этого месяца, интегрируя её в свои ответы, сгенерированные искусственным интеллектом. Ранее компания получала доход только в основном от подписки за 20 долларов в месяц, которая предоставляет доступ к расширенной версии ИИ.

В ответ на эти «угрозы» Google начал размещать рекламу в сгенерированных ИИ-сводках (AI Overview) в верхней части результатов поиска, но пока только для мобильного поиска в США. Брендон Крахэм (Brendon Kraham), вице-президент Google, курирующий бизнес поисковой рекламы, выразил уверенность в новом подходе, заявив: «Мы уверены в новом направлении монетизации. У нас уже был опыт, прежде чем мы приступили к этим изменениям». Несмотря на все усилия, ожидается, что доля Google на рынке поисковой рекламы в США в следующем году впервые за последние много лет снизится.

С учётом увеличения конкуренции и юридического давления на Google, ситуация для компании становится напряжённой. Летом Google проиграл антимонопольное дело, в котором суд признал, что компания действовала незаконно для поддержания своей монополии на рынке поисковых систем. «Это уязвимый момент для Google? Абсолютно», — заключил Джереми Корнфельдт (Jeremy Cornfeldt), президент компании Tinuiti.

Рекламодатели, уставшие от монополии Google, с энтузиазмом воспринимают появление на рынке интернет-рекламы новых игроков. Тем не менее, переход на новые платформы пока идёт медленно.

Ubisoft прокомментировала слухи о продаже компании китайскому гиганту Tencent

Издатель и разработчик Ubisoft прокомментировал недавний репортаж Bloomberg о возможной продаже французской компании китайскому IT-гиганту Tencent, владеющему 9,2 % её акций.

 Источник изображения: X (Act902)

Источник изображения: X (Act902)

По данным Bloomberg, одним из способов стабилизации и повышения стоимости Ubisoft её основателям — семье Гиймо (Guillemot) — и Tencent видится поглощение компании китайским гигантом с её переводом из публичных в частные.

Напомним, с начала 2024 года акции Ubisoft на торгах в Париже подешевели на 54 %, что снизило рыночную капитализацию компании до €1,4 млрд. На фоне же слухов о поглощении ценные бумаги подскочили в стоимости почти на 40 %.

«Ubisoft заметила недавние обсуждения в прессе относительно потенциальных интересов вокруг компании. Она регулярно оценивает стратегические опции в интересах акционеров и проинформирует рынок, когда и если это будет уместно», — заявили в Ubisoft.

В компании также посчитали нужным напомнить, что Ubisoft в настоящее время сосредоточена на реализации своей стратегии, в рамках которой отдаёт приоритет приключениям с открытым миром и играм-сервисам.

В Steam и на Xbox прокралась демоверсия Commandos: Origins с эксклюзивной миссией

Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Claymore Game Studios сообщили о выходе бесплатной демонстрационной версии своей тактической стратегии Commandos: Origins.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Демоверсия Commandos: Origins вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. На консолях PlayStation выпускать пробное издание Kalypso Media не собирается, хотя полноценный релиз игры на японских приставках планируется.

В рамках демо пользователи могут попробовать свои силы в разработанной специально для ознакомления с тактическими особенностями геймплея Commandos: Origins операции «Прелюдия».

Тестовая миссия отправит игроков на Нормандские острова выводить из строя новейшую немецкую радарную систему, которая стала причиной серьёзных потерь в рядах королевских ВВС.

Операция «Прелюдия» предполагает возможность взять под управление двух из шести бойцов коммандос — зелёного берета Джека О'Хару и ныряльщика Джеймса Блэквуда. Имеется поддержка контроллеров Xbox.

 Демо поддерживает только одиночную игру — в полной версии будет локальный и онлайновый кооператив на двоих

Демо поддерживает только одиночную игру — в полной версии будет локальный и онлайновый кооператив на двоих

В Steam демо получает смешанные отзывы. Игроки жалуются на плохую оптимизацию, деградацию игрового процесса по сравнению с Commandos 2, некачественную озвучку и другие недоработки.

Релиз Commandos: Origins всё ещё ожидается в 2024 году на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра получит перевод на русский, однако демо доступно только на английском.

«Абсолютно проклято»: для The Elder Scrolls V: Skyrim вышел зеркальный мод, который делает игровой мир странным и непривычным

Моддер MontyBellroy нашёл простой, но действенный способ освежить ощущения от The Elder Scrolls V: Skyrim для тех, кто изучил игру вдоль и поперёк.

 Источник изображений: Nexus Mods

Источник изображений: Nexus Mods

Mirror Mode отражает весь игровой мир по горизонтали, меняя привычное расположение зданий, объектов, NPC и всех элементов (даже стражники теперь держат меч в левой руке, а щит — в правой). Технически мод не изменяет игру, а лишь переворачивает изображение с помощью шейдера ReShade, оставляя нетронутым интерфейс (за это отвечает аддон ReshadeshadeEffectsToggler от 4lex4ander), а также перестраивает управление.

Впрочем, есть недочёты: MontyBellroy не переделал карту, так что на значки нужно нажимать с противоположной стороны, и не поменял местами звуковые каналы, поэтому кажется, будто враги находятся в другом месте (автор предложил решить проблему при помощи стороннего ПО или просто перевернуть наушники). По словам создателя, мод «хоть и слегка неуклюжий, но на 100 % играбельный».

Скачать мод можно на Nexus Mods. Для его работы необходимы ReShade, SkyUI и Skyrim Script Extender (SKSE).

По словам геймеров, Mirror Mode вызывает необычные и «неправильные» ощущения от игры.

«Из всех про́клятых вещей, связанных со Skyrim, эта самая про́клятая», — написал в комментариях к ролику imrichnagy5962.

«Мой мозг узнаёт знакомые места, но они оказываются не там, где должны быть, и это очень весело», — признался xSlySniipzx.

«Наконец-то можно снова испытать ощущения, как при первых прохождениях Skyrim», — заметил OlexPseudo.

«Этот мод наносит психический урон», — иронизирует rennegaddefoxxe.

«Абсолютно проклято», — резюмирует nobodyshero586.

«Теперь нужен мод, переворачивающий игру по вертикали, — предлагает bobbodaskank. — Издание Южного полушария».

«Я так много играл в Skyrim, что могу на автопилоте пролететь большую часть игры, — приводит слова одного из комментаторов PC Gamer. — А теперь я потерялся, просто ходя по Вайтрану».

 Каменная арка Солитьюда «развернулась» в другую сторону.

Каменная арка Солитьюда «развернулась» в другую сторону.

Мод может показаться примитивным, однако подобный ход используют и сами разработчики. Например, почти во все части Mario Kart начиная с Mario Kart 64 добавлен открывающийся за трофеи зеркальный режим, позволяющий пройти знакомые гоночные трассы с отражёнными препятствиями, знаками и другими элементами. Аналогичная возможность представлена в
Crash Team Racing Nitro-Fueled, Uncharted: Drake's Fortune, Sonic Origins, играх серии Tony Hawk's, Ion Fury и Demon Souls, а The Legend of Zelda: Twilight Princess выпустили для Wii полностью перевёрнутой по сравнению с версией для GameCube, чтобы праворуким геймерам было удобнее управлять леворуким Линком с помощью контроллера Wii Remote.

Ранее другой фанат подсчитал, сколько реальных шагов нужно сделать, чтобы преодолеть всю карту Skyrim.

Кампания Бакалавра для «Мора» стала отдельной игрой, но есть и хорошая новость — анонс и подробности Pathologic 3

Разработчики из студии Ice-Pick Lodge при поддержке издательства Hypetrain Digital анонсировали Pathologic 3 — сюжетную RPG от первого лица, выросшую из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2).

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Напомним, «Мор» вышла в 2019 году и представляла собой ремейк/сиквел «Мор. Утопия» (2005). Проект был профинансирован на Kickstarter и включал кампанию лишь одного из трёх персонажей оригинальной игры (Гаруспика).

Pathologic 3 расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (он же Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть.

По словам разработчиков, Pathologic 3 является самостоятельной игрой, по объёму сопоставимой с «Мором». Бакалавр не похож на Гаруспика: у него другая история, другое мышление, другой статус — а значит, другие возможности.

В частности, способность конструктивно предвидеть и вспоминать, а также умело анализировать и отдавать распоряжения. Появится механика путешествий во времени, позволяющая возвращаться к ключевым событиям и изменять их в свою пользу.

«Перемещайтесь во времени, чтобы исправлять ошибки и совершать новые. Обследуйте пациентов, ставьте диагнозы, назначайте лечение. Управляйте городом в условиях эпидемии. И не сгорите дотла в процессе», — гласит описание игры.

Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Анонсирующий трейлер прилагается (см. видео выше).

Death of the Reprobate получила дату выхода в Steam — это абсурдное приключение с юмором «Монти Пайтона» в антураже искусства Позднего Возрождения

Анонсированное осенью 2021 года и ожидавшееся к релизу «относительно скоро» абсурдное комедийное приключение Death of the Reprobate от разработчика Джо Ричардсона (Joe Richardson) наконец получило дату выхода.

 Источник изображений: Joe Richardson

Источник изображений: Joe Richardson

Как стало известно, Death of the Reprobate поступит в продажу 7 ноября 2024 года эксклюзивно для Steam. Анонс сопровождался лаконичным 20-секундным трейлером с точной датой выхода.

«Я выгорел дотла, но триптих почти завершён! Буду признателен за распространение информации, потому что, если никто не купит [игру], я буду очень и очень грустить», — заверил Ричардсон в личном микроблоге.

Death of the Reprobate представляет собой заключительную часть трилогии классических по форме приключений, сочетавших монтипайтоновский юмор с шедеврами ренессансной живописи в качестве декораций.

События Death of the Reprobate разворачиваются в том же мире, что Four Last Things (2017) и The Procession to Calvary (2020), однако знаний предыдущих частей новая игра не потребует.

 Ричардсон всё ещё надеется выпустить Death of the Reprobate на консолях

Ричардсон всё ещё надеется выпустить Death of the Reprobate на консолях

По сюжету Death of the Reprobate бессмертный Джон умирает. Протагонисту, будучи последним из оставшихся в живых наследников, предстоит выполнить его финальную просьбу.

Ричардсон обещает «деликатную историю о помощи людям и о том, как быть славным парнем», подстраивающуюся под сюжет классическую музыку и «высоколобое шутовство». Поддержка русского языка не заявлена.

ООН рассказала об использовании Telegram преступными сетями из Юго-Восточной Азии

Представитель ООН заявил, что в Telegram открыто и в огромных масштабах продаются похищенные данные, а также доступны инструменты для киберпреступников и услуги по отмыванию денег. В недавно опубликованном докладе ООН утверждается, что преступные группировки Юго-Восточной Азии широко используют приложение, что позволяет им вести крупномасштабную незаконную деятельность.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В отчёте Управления ООН по наркотикам и преступности (УНП ООН) говорится, что в Telegram широко продаются похищенные персональные данные, что авторы отчёта связывают со слабой модерацией в приложении. Широко доступны также инструменты, используемые киберпреступниками, включая программное обеспечение для создания дипфейков и вредоносное ПО для кражи данных, а нелицензированные криптовалютные биржи предлагают в Telegram услуги по отмыванию денег.

Юго-Восточная Азия стала крупным центром многомиллиардной криминальной индустрии, которая использует мошеннические схемы для поиска жертв по всему миру. По данным УНП ООН, отрасль ежегодно генерирует от 27,4 до 36,5 млрд долларов. В качестве примера цитируется рекламное объявление на китайском языке: «Мы ежедневно переводим 3 миллиона долларов США, украденных из-за рубежа». В докладе идёт речь о китайских преступных синдикатах, замешанных в торговле людьми и использовании рабского труда.

«Есть убедительные доказательства того, что подпольные рынки данных перемещаются в Telegram, а поставщики активно ищут цели для транснациональных организованных преступных группировок, базирующихся в Юго-Восточной Азии», — говорится в отчёте.

В августе в Париже создателю и главе мессенджера Павлу Дурову были предъявлены обвинения по шести пунктам, в том числе в отказе от сотрудничества. Самый тяжкий пункт — соучастие в администрировании онлайн-платформы для совершения незаконных транзакций. За это Дурову грозит наказание до десяти лет лишения свободы и штраф до €500 тыс. Поводом для ареста Дурова стал отказ администрации мессенджера от сотрудничества с властями Евросоюза, а политика модерации давно вызывала критику у властей. Париж также оказался разочарован отказом платформы сотрудничать конкретно с французскими властями.

После ареста Дуров заявил, что приложение станет передавать IP-адреса и номера телефонов пользователей властям, подающим официальные юридические запросы. Он также пообещал, что будут удалены некоторые функции, которые использовались для незаконной деятельности. Арест Дурова привлёк внимание к ответственности поставщиков приложений, а также вызвал дебаты о том, где заканчивается свобода слова и начинается исполнение закона.

В отчёте УГП ООН говорится, что размах деятельности преступных группировок в регионе привёл к внедрению ими инноваций и новых бизнес-моделей и технологий, включая вредоносное ПО, генеративный ИИ и дипфейки.

Заместитель представителя УНП ООН Бенедикт Хофман (Benedikt Hofmann) заявил, что приложение является удобной средой для преступников. «Для потребителей это означает, что их данные подвергаются большему риску попасть к мошенникам или в другую преступную схему, чем когда-либо прежде», — считает он. По словам Хофмана, УНП ООН выявило более 10 поставщиков услуг программного обеспечения для создания дипфейков, «специально нацеленных на преступные группы, занимающиеся кибермошенничеством в Юго-Восточной Азии».

В настоящее время регулирующие органы Южной Кореи проводят расследование о причастности мессенджера Telegram к распространению дипфейков сексуального содержания из-за недостаточной модерации. Сообщается, что в Telegram есть каналы с более чем 200 000 подписчиков, где распространяется такой контент.

В прошлом месяце агентство Reuters сообщило, что чат-боты Telegram использовались для кражи данных из ведущей индийской страховой компании Star Health, что побудило страховую компанию подать в суд на онлайн-платформу. К преступникам могли попасть документы по страхованию и претензиям, содержащие имена, номера телефонов, адреса, налоговые реквизиты, копии удостоверений личности, результаты анализов и медицинские диагнозы.

Напомним, что бот для передачи информации о нарушениях правил мессенджера Telegram заработал в России с 23 сентября.

Критики вынесли вердикт ролевой игре Metaphor: ReFantazio от Atlus — фэнтезийная Persona или нечто большее?

За несколько дней до официального релиза агрегаторы рецензий наводнили оценки Metaphor: ReFantazio — грандиозной фэнтезийной RPG от Atlus и ведущих разработчиков Persona 5 из Studio Zero.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

На Metacritic накопилось уже около семидесяти обзоров Metaphor: ReFantazio со средним рейтингом 91−94 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 93 % при 51 отзыве (игру рекомендуют 98 % критиков).

По среднему баллу Metaphor: ReFantazio сравнялась с самыми высокооценёнными игровыми релизами 2024 года на Metacritic — платформером Astro Bot и дополнением Elden Ring: Shadow of the Erdtree (по 94 %).

 Metaphor: ReFantazio получила оценки на уровне Persona 5 Royal — у неё на Metacritic от 91 до 95 %

Metaphor: ReFantazio получила оценки на уровне Persona 5 Royal — у неё на Metacritic от 91 до 95 %

Рецензенты остались в восторге от взрослой истории, прописанных персонажей, проработанного фэнтезийного антуража, динамичной пошаговой боевой системы, стильных художественной и музыкальной составляющих.

В минусы записали медленное начало и растянутый финальный акт, повторяющиеся подземелья, излишнюю консервативность (пересечения с Persona), намеренную нехватку озвучки в некоторых сценах и устаревшую техническую составляющую.

Критики сошлись во мнении, что с Metaphor: ReFantazio у Atlus во многом получилась знакомая всем Persona с рядом отличительных особенностей, всё ещё способная вырвать из реальной жизни на добрую сотню часов.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. В преддверии релиза на всех платформах стала доступна увесистая демоверсия с контентом на пять (а то и больше) часов геймплея.

Telegram разрешил пользователям подавать жалобы на посты, которые им просто не понравились

В мессенджере Telegram расширили перечень оснований для подачи жалобы на публикацию каналах и групповых чатах, сообщает РБК.

 Источник изображения: Rubaitul Azad /unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad /unsplash.com

Если ранее можно было подать жалобу на сообщение в мессенджере из-за наличия в нём признаков насилия, спама, порнографии, нарушения авторских прав, публикации личных данных, а также с указанием пункта «Другое», то теперь в перечне оснований добавились такие пункты как «Не нравится», «Не нарушает закон, но надо удалить», терроризм, незаконные товары, жестокое обращение с детьми, а порнография и детская порнография были объединены в один пункт «Порнографические материалы».

Модерация контента в Telegram и реагирование модераторов на жалобы, а также обращения в правоохранительные органы были поводом для задержания в Париже основателя мессенджера Павла Дурова. Спустя некоторое время после этого россиянам стал доступен бот для подачи жалоб на публикацию незаконной информации в Telegram. Также было отмечено, что администрация мессенджера Telegram после ареста Павла Дурова стала достаточно оперативно реагировать на обращения французских властей, чего ранее не наблюдалось.

Как стало известно, Telegram ещё с 2018 года предоставлял властям большинства стран IP-адреса и номера телефонов преступников в соответствии с политикой конфиденциальности.

Creative Assembly официально подтвердила Alien: Isolation 2

Сегодня, 7 октября, культовому хоррору Alien: Isolation исполнилось 10 лет, и разработчики оригинальной игры из студии Creative Assembly решили отметить годовщину особенным анонсом.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Творческий руководитель Alien: Isolation Алистер Хоуп (Alistair Hope) в обращении к фанатам по поводу десятилетия игры подтвердил, что Creative Assembly взялась за создание сиквела.

«На празднование десятой годовщины, думаю, как никогда уместно сообщить вам, что мы громко и отчётливо услышали ваши призывы», — заявил Хоуп о том, как фанаты годами просили Sega выпустить Alien: Isolation 2.

Подробности сиквела на данном этапе не уточняются. Известно лишь то, что игра находится на ранней стадии разработки. Раскрывать информацию о продолжении в Creative Assembly начнут тогда, «когда будут готовы».

 Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

События Alien: Isolation разворачиваются на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь Эллен из фильмов) сталкивается с безжалостными андроидами и смертельно опасным ксеноморфом.

По словам Хоупа, основной задачей команды при разработке игры было создать по-настоящему аутентичный опыт, передающий атмосферу и ужас оригинального фильма «Чужой», вышедшего в 1979 году.

Alien: Isolation дебютировала на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а впоследствии добралась до Nintendo Switch, iOS и Android. Sega была довольна оценками игры от критиков, чего не скажешь о продажах.

В «VK Музыке» — крупнейшее обновление в истории: новый дизайн и улучшенные рекомендации

Платформа «VK Музыка» получила крупное обновление. Наиболее заметным изменением стало появление единого дизайна приложения и музыкального раздела социальной сети «ВКонтакте». Вместе с этим разработчики обновили ключевые разделы и систему рекомендаций сервиса.

 Источник изображений: vk.com

Источник изображений: vk.com

Теперь главные страницы «VK Музыки» и музыкального раздела «ВКонтакте выполнены в едином визуальном стиле, который обеспечивает интуитивно понятную навигацию. Такой подход позволит пользователям быстрее находить интересующие их треки, функции и плейлисты. На главном экране размещены два наиболее популярных раздела. Речь идёт о разделах «VK Микс» с рекомендациями и «Мои треки» с записями пользователя. Для переключения между разделами нужен всего один свайп. В разделе «VK Микс» появились новые настройки, а также обновился плеер.

Разработчики улучшили рекомендательную систему сервиса, она стала более точной и быстрой. Алгоритмы системы рекомендаций подстраиваются под вкусы пользователя уже после прослушивания нескольких композиций и реакции на них. Благодаря этому улучшению пользователи стали на 40 % чаще добавлять треки из «VK Микс» в свои плейлисты. В дополнение к этому теперь пользователи могут настроить поток рекомендаций по настроению — доступны варианты «активно», «грустно», «спокойно», «радостно» и «любовь». Также есть возможность прослушивания рекомендаций по их узнаваемости и языку исполнителя.

Обновлённый дизайн дополняет визуальный эффект гироскопа на главном экране, который взаимодействует с поворотом устройства. Интерфейс повторяет движения пользователя, давая новые ощущения от взаимодействия с сервисом. Ранее в «VK Музыке» появилась функция сниппетов — ключевых фрагментов трека длиной 35 секунд. Предполагается, что прослушивание таких фрагментов позволит понять, нравится пользователю трек или нет.

«VK Музыка» продолжает расширять возможности подписки на сервисы. Пользователям доступны разные варианты, включая подписку на двоих, а также студенческий тариф для учащихся вузов и колледжей. В этом месяце сервис запустит вариант подписки, воспользоваться которым cмогут до четырёх человек.

«Чёрт возьми, да это искусство!»: новая демонстрация раскрыла дату выхода мода HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt

Польский моддер Halk Hogan PL наконец назвал точную дату выхода своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red.

 Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался ещё во второй половине 2023 года, однако разработка затянулась. До недавних пор мод планировался к премьере в ноябре 2024-го.

Как и было обещано, дату выхода HD Reworked Project NextGen Edition моддер представил в новом ролике с демонстрацией улучшений. От озвученных ранее сроков премьеры энтузиаст не отказался — проект увидит свет 23 ноября.

В сопровождавшем анонс семиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Новиград: поверхности, материалы, товары торговцев и другие объекты заиграют новыми красками.

«Модификация влияет на весь игровой мир, делая его намного красивее, реалистичнее и детализированнее. Количество улучшений исчисляется сотнями. Узнаете больше в день релиза», — интригует Halk Hogan PL.

 Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Пользователи в комментариях под роликом остались впечатлены демонстрацией и оценили проделанную Halk Hogan PL работу. «Чёрт возьми, да это искусство!» — посчитал Senhor_Sorriso.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (самый популярный мод для игры на Nexus Mods) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3.

Сервисы ВГТРК подверглись «беспрецедентной хакерской атаке»

В ночь на 7 октября онлайн-сервисы ВГТРК подверглись «беспрецедентной хакерской атаке», которая, тем не менее, не нанесла существенного ущерба работе медиахолдинга. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале компании.

 Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

«Несмотря на попытки прервать вещание федеральных телеканалов, радиостанций холдинга, всё работает в штатном режиме, существенной угрозы нет. Специалисты холдинга ведут работу над устранением последствий этого вредоносного вмешательства», — говорится в сообщении ВГТРК.

По данным источника, фиксировались нарушения в работе онлайн-вещания и внутренних сервисов ВГТРК, прерывался доступ к интернету и не работала телефония. В компании об этом инциденте знали как минимум с 06:00 мск, и в настоящее время специалисты работают над устранением проблемы. В сообщении сказано, что злоумышленники «стёрли всё с серверов, включая резервные копии», из-за чего «восстановление займёт много времени».

В настоящее время сайт ВГТРК открывается, но полностью не загружается. При попытке просмотра онлайн-эфира какого-либо канала появляется сообщение об ошибке. При этом эфир через платформу «Смотрим», откуда происходит переадресация на сайт «Витрины ТВ», идёт в штатном режиме. Напомним, в состав медиахолдинга ВГТРК входят каналы «Россия-1», «Россия К», «Россия 24», «Россия РТР», «Карусель», радио «Маяк», «Вести FM», «Радио России», «Радио Культура», а также портал «Вести.ru» и платформа «Смотрим».

Это не мираж: Assassin's Creed Mirage всё-таки выйдет в Steam, причём очень скоро

На анонсе ПК-версия приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage позиционировалась как эксклюзив Epic Games Store и Ubisoft Connect, однако в мире видеоигр ничто не вечно.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

По случаю недавней годовщины игры с релиза Ubisoft объявила, что в ближайшем будущем Assassin's Creed Mirage появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Это произойдёт до конца октября.

«Мы празднуем первую годовщину, и нам не терпится пригласить ещё больше фанатов вернуться к корням серии в Багдад девятого столетия», — гласит сообщение официального микроблога Assassin's Creed.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонс сопровождался открытием страницы Assassin's Creed Mirage в Steam. Версия игры для магазина Valve получит антипиратскую защиту Denuvo и будет требовать привязку учётной записи Ubisoft Connect.

Кроме того, Steam-версия Assassin's Creed Mirage будет идти в комплекте с русскими субтитрами и поддержкой достижений. Она есть не у всех игр серии в Steam — например, Assassin's Creed Valhalla осталась без системы трофеев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а летом 2024-го добралась до iPhone 15 Pro. На ПК и консолях игра стартовала ударно, а версия для iOS в продажах провалилась.

«Bethesda не сможет так, даже если постарается»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim демонстрацией Рифтена на Unreal Engine 5

Австралийский художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить изнывающих от ожидания The Elder Scrolls VI фанатов воссозданием знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Steam (smr1957)

Источник изображения: Steam (smr1957)

В новом видео Торрес представил своё видение столицы древнего владения Рифт — города Рифтен на юго-востоке провинции Скайрим, расположенного в живописном Осеннем лесу и известного как место штаб-квартиры Гильдии воров.

В трёхминутном ролике художник показал Рифтен в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица.

По словам Торреса, Рифтен был его любимым городом в оригинальной Skyrim, а новейшую демонстрацию с версией города на Unreal Engine 5 считает своей лучшей работой на данный момент.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения) и Nanite (модели и растительность).

Зрители остались в восторге от новой работы Торресса. Фанаты в комментариях и не рассчитывают на подобный уровень графики в The Elder Scrolls VI: «Bethesda не сможет так, даже если постарается», — считает Ishwolv.

В прошлом Торрес воссоздал на UE5 такие локации, как Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит и Морфал. Ранее сообщалось, что художник работает над Имперским городом (Сиродилом).

Google сделала доступным ИИ-поиск по содержимому изображений в «Google Фото»

В прошлом месяце в сервисе «Google Фото» началось тестирование функции на базе искусственного интеллекта Ask Photos, которая позволяет взаимодействовать с библиотекой хранящихся снимков посредством запросов на естественном языке. Теперь же это нововведение постепенно становится доступным пользователям из США.

 Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash

Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash

Получить доступ к функции Ask Photos можно, выбрав соответствующую вкладку на нижней панели «Google Фото», которая появится после получения обновления и заменит собой вкладку «Поиск». Пользователи всё ещё смогут использовать классический поиск, но сделать это теперь можно будет только после попытки найти интересующие файлы с помощью Ask Photos.

При первом запуске Ask Photo сервис предложит ознакомиться с тем, как работает новая функция, какие разрешения ей требуются, а также указать дополнительные параметры для повышения качества поиска. Отзывы пользователей указывают на то, что в настоящее время Ask Photos лучше справляется с поиском на снимках людей и мест, но не очень хорошо работает, если в запросе указано какое-то событие или вещь.

Google начала принимать заявки на участие в тестировании функции Ask Photos в начале сентября. С тех пор в интернете появлялись сообщения от пользователей, которым стал доступен этот инструмент в рамках программы тестирования. На этой неделе Google приступила к массовому развёртыванию инструмента Ask Photos, который доступен на устройствах, работающих под управлением Android и iOS.

С начала года Роскомнадзор заблокировал 456 млн телефонных звонков

За восемь месяцев текущего года Роскомнадзор (РКН) заблокировал 456 млн мошеннических звонков, сообщили «Ведомости» со ссылкой на информацию регулятора. Для блокировки вызовов с подменных номеров используется автоматизированная система «Антифрод», созданная РКН в 2022 году, к которой подключены операторы, владеющие 99,6 % номеров. В прошлому году с её помощью было заблокировано более 750 млн звонков.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

В своей деятельности преступники используют серые SIM-карты без установленного владельца. С августа 2023 года РКН запрашивает у операторов сведения о номерах. По данным регулятора, за период с ноября 2023 года по сентябрь 2024 года было выявлено 93,9 млн нарушений в достоверности сведений об абонентах, из которых 85,7 млн были устранены. По 6,2 млн SIM-карт расторгнуты договоры или выполнена блокировка, а по 2 млн ещё проводится расследование. К нарушениям относятся отсутствие подтверждения достоверности сведений об абоненте, некорректное заполнение полей в базе и недостаток данных. «Актуализация сведений об абонентах как раз и необходима для предотвращения правонарушений, в том числе мошенничества», — пояснил «Ведомостям» представитель РКН.

По словам операторов, наиболее распространённая сейчас схема мошенничества — уведомление абонента о том, что у него якобы заканчивается срок действия SIM-карты. На неё приходится около 90 % обращений клиентов в группу быстрого реагирования, связанных с продлением договора, сообщил представитель «Билайна». В этом случае следует помнить, что договор на оказание услуг мобильной связи с физлицами является бессрочным, отметили операторы. Хотя, если абонент не пользуется услугами связи и не оплачивает их в течение 90 календарных дней, оператор может расторгнуть договор.

Также распространён среди мошенников такой способ обмана, как звонки от якобы представителя банка, сообщил представитель «Мегафона». Согласно данным ЦБ, во II квартале 2024 года мошенники украли 4,8 млрд рублей, что является рекордом за всю историю наблюдений. 97,2 % от этой суммы пришлось на хищения со счетов граждан. До этого, в I квартале были похищены 4,3 млрд рублей. Доля возвращённых средств во II квартале сократилась до 6,1 % с 9,7 % в среднем за предыдущие четыре квартала.

Представители МТС и «Билайна» также назвали в числе пользующихся популярностью у мошенников схем обмана по телефону запись в поликлинику через «Госуслуги», пересчёт пенсии, диспансеризацию, скидки на оплату ЖКХ. Все эти схемы используют методы социальной инженерии, которые сейчас лидируют по распространённости среди всех типов мошенничества, отметил ведущий эксперт по сетевым угрозам, веб-разработчик «Кода безопасности» Константин Горбунов. Согласно данным ЦБ, во II квартале 2024 года было зафиксировано порядка 20 тысяч атак с использованием методов социальной инженерии, что составляет 95 % от общего количества.

По словам эксперта, определить мошенника позволяют несколько признаков. Во-первых, реальный сотрудник не будет требовать срочного принятия решения. Во-вторых, сотрудники банков и сотовых операторов никогда не используют мессенджеры для звонка клиенту. Также следует задуматься, если звонок идёт с незнакомого мобильного номера или не определяется.

Если появились подозрения, что звонит злоумышленник, то рекомендуется сразу закончить разговор и перезвонить по официальному номеру поддержки оператора связи или банка для получения разъяснений.

Сооснователь My.Games открыл «ведущий европейский игровой холдинг» Utmost Games

Газета «Коммерсантъ» обратила внимание, что сооснователь My.Games и бывший операционный директор Mail.ru Group Владимир Никольский учредил новый игровой холдинг — Utmost Games.

 Источник изображения: Steam (At'Meh)

Источник изображения: Steam (At'Meh)

Согласно находкам «Ъ», Utmost Games зарегистрирована на Кипре. В состав холдинга входят две другие кипрские компании — разработчик мобильных игр Top App Games и издательство Digital Vortex.

Сооснователями Top App Games выступают Никольский и бывший руководитель Studio Nord Владимир Марков, тогда как гендиректором и соучредителем Digital Vortex указан бывший глава Astrum Entertainment Алексей Изотов.

Top App Games известна по работе над стратегией Ludus: Merge Arena, а в портфолио Digital Vortex значатся такие проекты, как Atomic Heart, Warface, World of Warships, Armored Warfare, Skyforge, Lost Ark и PUBG: Battlegrounds.

 Изображение с сайта Utmost Games (источник изображения: Utmost Games)

Изображение с сайта Utmost Games (источник изображения: Utmost Games)

По информации на официальном сайте, Utmost Games позиционирует себя в качестве «ведущего европейского игрового холдинга», созданного с целью помогать развиваться и добиваться успеха студиям и издательствам по всему миру.

Источник «Ъ» на медиарынке считает, что холдинг понадобился Никольскому для объединения всех зарубежных активов (в том числе издательства Wishlist Games с World War 3 и Armored Warfare) под одной управляющей компанией.

По мнению информаторов, Utmost Games была запущена без сторонних инвесторов — на личные средства Никольского. Собеседники «Ъ» оценивают инвестиции в создание Utmost Games на уровне $20–40 млн.

343 Industries сменила название и подтвердила разработку нескольких игр Halo на Unreal Engine 5

Принадлежащая Microsoft студия 343 Industries, которая занимается серией научно-фантастических шутеров Halo, объявила о ребрендинге и подтвердила переход франшизы на движок Unreal Engine.

 Источник изображения: Halo Studios

Источник изображений: Halo Studios

Как стало известно, 343 Industries теперь называется Halo Studios. Ребрендинг позиционируется как начало новой главы для компании — команда стремится переосмыслить подход к разработке игр серии.

В рамках инициативы Halo Studios перестанет использовать внутренний движок Slipspace и перейдёт на Unreal Engine 5. В разработке у команды находится несколько проектов по франшизе на UE5.

Опубликованное вместе с анонсом 6-минутное видео демонстрирует прогресс Halo Studios в работе над Project Foundry — экспериментальным проектом, в котором сотрудники изучают пределы возможного с новым движком.

По словам руководителя Halo Studios Пьера Хинце (Pierre Hintze), бо́льшая часть наработок из Project Foundry в том или ином виде должна попасть в будущие игры серии, находящиеся сейчас в производстве.

Что касается следующей большой Halo, то на скорый релиз и частые обновления по проекту рассчитывать не стоит. Halo Studios планирует с головой погрузиться в разработку.

Тем временем Halo Infinite, вышедшая в конце 2021 года и базирующаяся на движке Slipspace, продолжит поддерживаться: новые операции, улучшения редактора «Кузница», режим от третьего лица (уже в ноябре).

Новая статья: Обзор realme 14 Pro+: смартфон-хамелеон, который любит мороз

Данные берутся из публикации Обзор realme 14 Pro+: смартфон-хамелеон, который любит мороз

В небе России замечена огромная светящаяся спираль — в этом замешан Илон Маск

24 марта 2025 года со станции Космических сил на мысе Канаверал во Флориде в 20:48 по московскому времени стартовала ракета SpaceX Falcon 9. Она успешно вывела на орбиту миссию NROL-69 для Национального разведывательного управления США. Этот запуск мог бы остаться незамеченным, если бы не необычное явление — появившиеся в небе светящиеся спирали. Они удивили и даже напугали очевидцев, так как были видны в Европе и над частью России.

 Источник изображения: BBC Weather Watchers/Awel46

Источник изображения: BBC Weather Watchers/Awel46

Как позже объяснил польский астроном Кароль Вуйчицкий, на слова которого сослалось информагентство РБК, светящаяся спираль была ничем иным, как результатом сброса топлива. Ракета, стабилизируя полёт, часто вращается вокруг своей оси, что и привело к возникновению этого зрелища.

«Во время планового схода с орбиты, до того как вторая ступень ракеты войдёт в атмосферу и сгорит, часто происходит сброс остатков топлива. Это уже происходит в космосе, то есть в нескольких сотнях километров над Землёй, где нет воздуха, поэтому выбрасываемые газы не расходятся хаотично, а образуют симметричные структуры», — пояснил Вуйчицкий.

 Источник изображения: nixawhy / X

Источник изображения: nixawhy / X

Для жителей США подобные явления давно стали привычными. Помимо спиралей, ракеты Falcon 9 оставляют в небе светящиеся области ионизированного газа. Однако самым зрелищным проявлением стали запуски кораблей Starship — после их неудачных попыток запусков океан накрывает настоящим огненным дождём из обломков.

Европа, включая Россию, пока не видела всей «красоты» падающих Starship (и будем надеяться, что не увидит). Однако кое-что из небесных шоу SpaceX уже доступно для наблюдения. По сообщениям местных телеграм-каналов Калининграда, Ростова-на-Дону и Краснодара — «Клопс», «Это Ростов новости» и «Кубань 24» — светящиеся спирали были недолговечны, но хорошо различимы в ночном небе над Россией.

AyaNeo представила вдохновлённый Macintosh мини-ПК с откидным экраном и чипом AMD Strix Point

Компания AyaNeo обновила свой компактный мини-ПК AM01 Retro, представив модель AM01S с новым процессором и рядом других улучшений. В частности, у новой модели появился встроенный 4-дюймовый сенсорный экран. Под определённым углом мини-ПК напоминает компактную копию компьютера Macintosh.

 Источник изображений: AyaNeo

Источник изображений: AyaNeo

Оригинальная модель AM01 не имела встроенного экрана, была оснащена лишь чёрной крышкой с «персонализированными декоративными наклейками» и не позиционировалась как премиальное устройство, предлагая относительно устаревшие APU — Ryzen 3 3200U и Ryzen 7 5700U на архитектуре Zen 2.

Изначально предполагалось, что новая модель получит процессоры Ryzen 7 8845HS или Ryzen 9 8945HS на архитектуре Zen 4. Последний является самым производительным чипом в серии процессоров Hawk Point. Однако производитель также решил предложить в составе AM01S Retro свежий 12-ядерный процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 на ядрах Zen 5/5c из серии Strix Point, который включает 16 графических ядер RDNA 3.5 и нейропроцессор (NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Согласно китайским источникам, в продаже будут доступны оба варианта системы — на базе процессоров Ryzen 8000H и HX 370.

Встроенный 4-дюймовый дисплей, откидывающийся на угол до 90 градусов, может отображать системную информацию, часы, цветную графику, виджеты, а также использоваться в качестве второго экрана. В оснащение мини-ПК входят два порта USB4 (Type-C, 40 Гбит/с), пять USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с), по одному USB 2.0 Type-A и HDMI 2.0, два порта 2,5-Гбит LAN и один 3,5-мм аудиовыход.

Объём корпуса AyaNeo AM01S Retro составляет один литр. Устройство оснащено двумя слотами SO-DIMM для памяти DDR5-5600, двумя разъёмами M.2 с поддержкой NVMe-накопителей PCIe 4.0, а также системой охлаждения, включающей крупный вентилятор для центрального процессора, радиатор, тепловые трубки и дополнительный вентилятор для SSD. По заявлению производителя, система охлаждения эффективно рассеивает до 65 Вт тепловой энергии.

О стоимости AM01S Retro компания не сообщила. Также пока неизвестно, когда мини-ПК поступит в продажу.

ИИ Gemini научился консультировать людей о местах из «Google Карт»

Большая языковая модель искусственного интеллекта Gemini порой предлагает впечатляющие возможности, но люди смогут оценить их, только когда испытают сами. Google стремится интегрировать её в большинство своих сервисов, включая картографический, где ИИ становится источником справочной информации.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

В сервисе «Google Карты» началось широкомасштабное развёртывание новой функции — кнопки «Задать вопрос о месте» (Ask about place), обратил внимание ресурс Android Authority. Функция появляется постепенно — она отмечается не у всех, а набор её возможностей пока варьируется от одного пользователя к другому. Открывая отдельные местоположения в «Google Картах», можно задавать Gemini связанные с этими местами вопросы, например, как лучше добраться до пункта назначения. Механизм работы функции относительно прост — запрос к ИИ сопровождается URL-адресом из картографического сервиса.

Кнопка, когда она доступна, появляется для большинства локаций, но зависит от их масштаба. К примеру, она отсутствует при просмотре города или региона целиком. Иногда Gemini отвечает, что не может работать с картами, в отдельных случаях для обработки запросов требуется платная подписка Gemini Advanced. Вероятно, Google начала развёртывать функцию для широкого круга пользователей, не доработав её до конца и не сделав соответствующих заявлений, и в перспективе компания всё-таки наладит адекватный механизм её работы.

Китайская BYD обогнала Tesla по выручке и темпам роста в прошлом году — отрыв будет только расти

Сравнение результатов деятельности китайской компании BYD и американской Tesla всегда получается несколько лукавым, поскольку первая продаёт не только электромобили, но и гибриды в существенных количествах, тогда как вторая сосредоточена исключительно на электрокарах. Так или иначе, BYD удалось по итогам прошлого года обойти Tesla в показателях выручки.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Конкретно в денежном выражении BYD выручила $107 млрд, тогда как Tesla ограничилась $97,7 млрд. При этом бизнес BYD растёт более высокими темпами, чем у американского конкурента. По крайней мере, выручка крупнейшего китайского автопроизводителя в прошлом году выросла сразу на 29 %. Чистая прибыль BYD при этом увеличилась на 34 % до $5,55 млрд. Компания Tesla в показателях чистой прибыли оказалась впереди, поскольку завершила год с $7,6 млрд в соответствующей строке финансовой отчётности.

В четвёртом квартале прошлого года чистая прибыль BYD выросла на 73 % в годовом сравнении до $2 млрд, а выручка составила $37,9 млрд. По количеству проданных в прошлом году «чистокровных» электромобилей BYD лишь слегка отстала от Tesla, реализовав 1,76 млн машин против 1,79 млн у американского конкурента. С учётом гибридов, BYD в прошлом году поставила на рынок 4,27 млн легковых машин.

Цели на текущий год недавно были конкретизированы руководством BYD. Компания рассчитывает продать 5,5 млн транспортных средств, из которых 800 000 будут реализованы за пределами КНР. Только за первые два месяца текущего года объёмы поставок продукции BYD выросли на 93 % до 623 000 штук. Компания делает ставку на международную экспансию, модернизацию силовых установок и внедрение фирменных функций активной помощи водителю даже на моделях базового ценового уровня без доплаты со стороны покупателя.

Председатель совета директоров BYD Ван Чуаньфу (Wang Chuanfu) заявил, что китайские производители теперь находятся в авангарде мирового автопрома, и все остальные на них равняются. Они готовы сотрудничать друг с другом при выходе на мировой рынок и подниматься по цепочке создания добавочной стоимости, стремясь к лидерству.

Экранизация Street Fighter осталась без даты премьеры после того, как для фильма нашли нового режиссёра

Предстоящий фильм кинокомпании Legendary Pictures по мотивам легендарной серии файтингов Street Fighter от японского издателя и разработчика Capcom стал жертвой изменений в календаре Sony Pictures.

 Источник изображения: Steam (OyajiBR)

Источник изображения: Steam (OyajiBR)

Напомним, новая экранизация Street Fighter была подтверждена весной 2023 года и, согласно анонсу прошлым летом, ожидалась к премьере в американских кинотеатрах 20 марта 2026-го.

Как сообщают издания Variety, The Hollywood Reporter и Deadline, Sony Pictures убрала новый фильм Street Fighter из расписания предстоящих театральных релизов. Теперь сроков выхода у картины нет вовсе.

Стоит отметить, что соглашение Sony Pictures и Legendary Pictures по международной дистрибуции фильмов подошло к концу 31 декабря 2024 года, а новый договор стороны заключать не стали.

 Логотип нового фильма (источник изображения: Collider)

Логотип нового фильма (источник изображения: Collider)

Первоначально режиссёрами картины назначили братьев Дэнни (Danny) и Майкла Филиппу (Michael Philippou), известных по «Два, три, демон, приди!» (Talk to Me), но из-за конфликта в расписании постановщики покинули проект.

Им на смену буквально месяц назад пришёл Китао Сакураи (Kitao Sakurai), который до этого снял фильм «Приколисты в дороге» (Bad Trip) и четыре эпизода сериала Twisted Metal (ещё одна видеоигровая адаптация).

Ранее сообщалось, что Capcom активно участвует в производстве новой экранизации Street Fighter. Актёрский состав и сюжет предстоящего фильма в настоящее время неизвестны.

Линус Торвальдс просрочил выпуск Linux 6.14 на день — он просто забыл про релиз

Руководитель проекта по разработке ядра Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) признался, что на день задержал выпуск Linux 6.14 по «чистой халатности». К счастью, серьёзных последствий от его действий не зафиксировано — задержки происходили и раньше.

 Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com

Традиционно новые релиз-кандидаты на финальную версию ядра Linux Торвальдс выпускает в воскресенье днём и сопровождает каждый пост документацией. Если он уезжает в командировку или в отпуск, то обычно предупреждает об этом сообщество, чтобы люди не тревожились из-за отсутствия обновлений в привычное время. Вот и 16 марта в его публикации не было никаких предупреждений о переносе. «Рассчитываю выпустить финальную версию [ядра Linux] 6.14 в следующие выходные, если не случится чего-то очень неожиданного», — написал он. Но 23 марта никаких публикаций от его имени не вышло.

«Хотелось бы, чтобы было какое-то оправдание, почему я не выпустил [ядро Linux] 6.14 вчера в обычный воскресный срок релизов. Хотел бы сказать, что в последнюю минуту случилось что-то важное, и вышла задержка. Но нет. Это была чистая халатность. Потому что вчера в последнюю минуту не произошло абсолютно ничего, и я просто изучал не связанные [с проектом] вещи и готовился к слиянию веток. И в процессе просто вообще забыл произвести выпуск. Вот блин!»признался Линус Торвальдс.

Серьёзных последствий его оплошность не имела: критическую потребность в новых версиях ядра испытывает лишь небольшое число разработчиков, и опоздание на день — это нормально. В Linux 6.14 вошли новые инструменты для написания драйверов на Rust в будущем, поддержка мобильного чипа Qualcomm Snapdragon 8 Elite, исправление уязвимости GhostWrite для некоторых процессоров RISC-V от T-Head Semiconductor (входит в Alibaba), завершилась работа над драйвером NTSYNC — приложения для Windows в WINE под Linux начнут работать лучше. С версией Linux 6.15 всё будет несколько сложнее, предупредил Торвальдс. «Судя по моей куче запросов на внесение изменений в код, [работа над ядром Linux] 6.15 будет гораздо насыщеннее», — рассказал он.

DeepSeek обновила открытую модель V3, улучшив её навыки программирования

DeepSeek выпустила обновление ИИ-модели V3, получившее название V3-0324, которое, как сообщается, предоставляет лучшие возможности для программирования, одновременно устанавливая новые стандарты точности и эффективности, пишет Bloomberg. Обновление было опубликовано на платформе Hugging Face без официального анонса.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Открытая ИИ-модель DeepSeek V3 была представлена в конце прошлого года. Модель построена на архитектуре Mixture of Experts (MoE, набор экспертов) с общим количеством параметров 671 млрд и 37 млрд параметров, активируемых на каждый токен.

Как сообщила тогда компания, на обучение DeepSeek V3 ушло $5,5 млн, что значительно ниже расходов других технологических компаний, таких как OpenAI, на обучение аналогичных моделей. Спустя несколько недель DeepSeek выпустила открытую рассуждающую модель R1, которая, несмотря на скромный бюджет на разработку, превзошла ИИ-модель o1 от компании OpenAI в некоторых бенчмарках по ряду ключевых показателей.

В январе 2025 года приложение DeepSeek опередило ИИ-чат-бот ChatGPT и вышло на первое место в рейтинге самых популярных бесплатных приложений в интернет-магазине Apple App Store в США. Достижения китайского стартапа вызвали вопросы у инвесторов по поводу обоснованности громадных затрат американских компаний на разработку ИИ-технологий, что привело к обрушению ИИ-рынка, в результате которого его участники столкнулись со значительным падением акций. В частности, лидер рынка Nvidia потеряла за день $593 млрд рыночной стоимости, что было крупнейшим однодневным падением в истории фондового рынка.

«Скала^р» представила Машину для искусственного интеллекта — отечественный аналог NVIDIA DGX SuperPOD

Компания «Скала^р» анонсировала специализированный программно-аппаратный комплекс (ПАК) для работы с ИИ-моделями — Машину Скала^р МБД.ИИ. Эта система, как утверждается, представляет собой функциональный аналог платформ NVIDIA DGX SuperPOD и Huawei Atlas 900 PoD.

 Источник изображения: «Скала^р»

Источник изображения: «Скала^р»

Полностью технические характеристики новинки пока не раскрываются. Известно, что Машина Скала^р МБД.ИИ использует интерконнект NVLink с возможностью объединения двух, четырёх или восьми ускорителей. Задействованы технологии GPUDirect и NVMe-oF для обработки и передачи данных, а также система прямого доступа к ресурсам RDMA. Заявлена поддержка всех популярных фреймворков для машинного обучения: TensorFlow, PyTorch, Keras и др.

Вычислительный комплекс будет предлагаться в конфигурациях с ускорителями NVIDIA и в вариантах с альтернативными ИИ-картами, в том числе на основе неназванных тензорных процессоров. Кроме того, в разработке находятся решения с поддержкой отечественных ускорителей. Возможно развёртывание системы как в дата-центре заказчика, так и в составе частных и гетерогенных облачных систем. Машина может интегрироваться с другими ПАК семейства Скала^р, предназначенными для работы с большими данными.

Для нового комплекса подтверждена совместимость с различными платформами машинного обучения и моделями ИИ, в том числе MTS AI Cotype Pro, T1 Сайбокс, Red_Mad_Robot Neuraldeep.tech, WaveAccess ValueAI, DeepSeek и LLaMA. По заявлениям разработчика, система имеет гибкую унифицированную архитектуру, соответствующую отраслевым стандартам, что позволяет использовать её с YandexGPT, GigaChat и др. Развёртывание приложений ИИ в контейнерной среде обеспечивает эффективное использование аппаратных ресурсов, а реализация интерконнекта с применением топологий Fat-tree, HyperCube, DragonFly или классической архитектуры Leaf-Spine даёт возможность более гибко масштабировать вычислительный кластер.

Среди преимуществ Машины Скала^р МБД.ИИ названы:

  • Снижение требований к необходимому уровню квалификации администраторов благодаря наличию единой системы обслуживания и управления;
  • Высокий уровень информационной безопасности;
  • Масштабируемость;
  • Сокращение времени на внедрение прикладных приложений ИИ;
  • Оптимизация использования производственных ресурсов;
  • Модульная архитектура;
  • Глубокая интеграция программно-аппаратного стека для максимальной производительности при работе с ИИ-моделями.

«Машина Скала^р МБД.ИИ позволяет создать надёжную и производительную инфраструктуру для работы с искусственным интеллектом, используя проверенные технологии и компоненты из реестра Минпромторга и Минцифры РФ с подтверждённой производительностью до 1,5 Пфлопс на вычислительный кластер. Мы видим большой потенциал применения комплекса в различных отраслях экономики, включая промышленность и финансы, где использование ИИ помогает существенно повысить эффективность бизнес-процессов», — говорит директор по технологическим инновациям Скала^р.

Электромобиль Xiaomi SU7 Max получил высшую оценку безопасности после краш-тестов C-NCAP

Китайская компания Xiaomi свои электромобили SU7 продаёт почти год, и до этого не имела соответствующего опыта в их производстве и проектировании, но тем важнее, что первенец марки заслужил высочайшие оценки за безопасность по методике C-NCAP. Седан Xiaomi SU7 Max оказался лучшим среди всех легковых машин, протестированных в Китае по правилам 2024 года.

Как отмечает CarNewsChina, для проведения краш-тестов было куплено несколько экземпляров Xiaomi SU7 Max с лидаром и полным приводом, при этом покупки совершались анонимно у произвольно выбранного дилера, чтобы исключить подтасовку результатов автопроизводителем. В Китае данная версия седана стоит $41 345 и оснащается фирменной системой активной помощи водителю Pilot Max.

Организаторы испытаний подтвердили высокую эффективность тормозной системы, включая её автоматические функции. Помимо прочего, это помогло завоевать рейтинг 90,42 % в категории защиты уязвимых участников дорожного движения типа пешеходов и велосипедистов. Средняя оценка по этому критерию на 13,14 процентного пункта ниже.

 Источник изображения: C-NCAP

Источник изображения: C-NCAP

Пассажиры и водитель Xiaomi SU7 Max также отменно защищены, поскольку по этому критерию седан показал рейтинг 94,31 %. С точки зрения эффективности систем активной безопасности машина набрала высочайший балл среди всех протестированных в Китае автомобилей — 95,25 %.

Общая оценка Xiaomi SU7 Max за безопасность составила 93,5 % или пять звёзд, и это лучший результат среди всех машин, проверенных по методике C-NCAP версии 2024 года. Для компании, которая ранее не занималась выпуском автомобилей, это весьма впечатляющее достижение.

«Буквально игра мечты»: геймплейный трейлер амбициозного ролевого боевика Beta Decay заворожил геймеров атмосферой мрачного будущего

Разработчики из американской Rotoscope Studios представили новый трейлер своей мрачной научно-фантастической ролевой игры с открытым миром Beta Decay и уточнили сроки выхода проекта.

 Источник изображений: Rotoscope Studios

Источник изображений: Rotoscope Studios

По сюжету человечество выбралось за пределы Солнечной системы и занялось колонизацией планет. События Beta Decay развернутся в огромном мегаполисе на колонизированной экзопланете, которой угрожает разрушение и распад.

Игрокам в роли гражданина этого нового света предстоит жить своей жизнью: стать инженером или пилотом боевого робота, возглавить синдикат, присоединиться к бесконечной войне за территорию, строить космические корабли и так далее.

Beta Decay включает системы выживания (персонажу нужно есть, пить, спать), покупку и продажу товаров (и акций) в «управляемой игроками» экономике, а также возможность «делать что и когда угодно».

Упомянутый новый трейлер Beta Decay растянулся почти на три минуты и демонстрирует эстетику игр с PS1, перестрелки с видом от третьего лица и мрачную атмосферу обречённой экзопланеты.

Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от увиденного, проводят параллели с The Forever Winter и возлагают на Beta Decay большие надежды. «Это буквально игра мечты», — считает edom41.

Как стало известно из трейлера, Beta Decay выйдет в раннем доступе Steam на протяжении 2025 года (в третьем квартале, судя по странице на IndieDB). Поддержка русского языка не заявлена.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 может скоро выйти из тени — игра получила возрастной рейтинг в США

Многострадальный вампирский ролевой экшен Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от издательства Paradox Interactive и британской студии The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) уже скоро может выйти из сумрака.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Как подметили журналисты Wccftech, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 засветилась на сайте американской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB).

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вслед за первой частью удостоилась от ESRB «взрослого» рейтинга (от 17 лет) на фоне обилия в игре жестоких сцен, кровопролития, сквернословия и двусмысленного/сексуального подтекста в диалогах.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

Как правило, игры проходят классификацию регуляторов за несколько месяцев до премьеры, так что официальный анонс даты релиза Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 может быть уже не за горами.

Для сравнения: версия приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle для PS5 получила возрастной рейтинг 10 марта, а анонс даты релиза прозвучал спустя две недели — выход ожидается 17 апреля.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

События развернутся в современном Сиэтле на пороге открытой войны. Игрокам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Файер, который может быть мужчиной или женщиной.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в первой половине 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Голосовая версия ChatGPT стала приятнее в общении, сообщили в OpenAI

OpenAI накануне обновила функцию Advanced Voice Mode — формат голосового общения с ChatGPT в реальном времени. Помощник с искусственным интеллектом стал приятнее в общении и научился реже прерывать пользователей.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

С последним обновлением OpenAI попыталась решить проблему, характерную для многих голосовых помощников с ИИ — они часто прерывают пользователей, если те приостанавливают речь, чтобы подумать или сделать глубокий вдох. Обновлённая версия Advanced Voice Mode стала доступной для пользователей бесплатного варианта ChatGPT, которая теперь позволяет делать продолжительные паузы в речи и не прерывает собеседника. Подписчики платных вариантов сервиса, в том числе тарифов ChatGPT Plus, Teams, Edu, Business и Pro получили не только более деликатного, но и более индивидуализированного голосового помощника — его ответы стали «более прямыми, интересными лаконичными, конкретными и творческими», рассказали в OpenAI.

OpenAI зарекомендовала себя как мирового лидера в области искусственного интеллекта, но ей приходится прилагать всё более значительные усилия, чтобы оставаться впереди конкурентов. В сегменте голосовых помощников в последнее время вирусную популярность приобрёл стартап Sesame соучредителя Oculus Брендана Ирибе (Brendan Iribe) — он выпустил варианты сервиса Maya и Miles, которые отличаются естественным звучанием. Голосовых помощников с мощным ИИ выпускают и крупные игроки: Amazon недавно представила Alexa+ с генеративным ИИ, а Apple была вынуждена перенести выпуск поумневшей Siri, что обернулось нешуточным скандалом.

«Джеймс Уэбб» прислал потрясающий снимок «космического торнадо» — в одном кадре слились будущее и прошлое

Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба вновь продемонстрировала свои выдающиеся возможности передового инструмента. С её помощью получен самый детализированный снимок новой области звёздообразования, наполненный динамикой движения облаков пыли и газа под воздействием излучения новорождённых светил. Совершенно случайно в кадр попала древняя галактика, создав эффект «глаза торнадо» и символически объединив прошлое и будущее — старые звёзды с молодыми.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Телескоп «Уэбб» запечатлел область Herbig-Haro 49/50 в нашей галактике. В нижнем левом углу изображения находится новорождённая звезда Cederblad 110 IRS4 (CED 110 IRS4). Ранее эту область снимал телескоп NASA «Спитцер», однако его изображение содержало мало деталей, а также демонстрировало «размытый объект» на кончике «торнадо». Снимок «Уэбба» в ближнем и среднем инфракрасном диапазоне позволил рассмотреть множество важных деталей в структуре облаков пыли и газа. При этом «размытый объект» оказался спиральной галактикой, удачно попавшей в кадр в необычной перспективе.

 Слева изображение «Спитцера», справа — «Уэбба»

Слева изображение «Спитцера», справа — «Уэбба»

«”Уэбб” запечатлел эти два не связанных между собой объекта в удачный момент, — пояснила команда телескопа. — На протяжении тысяч лет край HH 49/50 будет расширяться и в конечном итоге закроет собой далёкую галактику».

На полученном снимке оранжевым цветом обозначен молекулярный водород, а красным — монооксид углерода. Эти газы нагреваются под воздействием энергии струй соседней новорождённой звезды, приводя облака в движение. Кажущийся хаос подчиняется электромагнитному полю звезды и её излучению — всё это позволяет учёным наблюдать процесс, который во многом напоминает рождение нашей Солнечной системы.

AMD продала в десять раз больше Radeon RX 9070, чем обычно сразу после дебюта

Первая фаза анонса видеокарт Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 состоялась в начале января, но в продажу они поступили ближе к концу первого квартала. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) признала, что для компании этот дебют оказался самым удачным с точки зрения количества проданных видеокарт, которое в десять раз превысило типичный для подобного этапа жизненного цикла новинок уровень.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Такие заявления глава AMD сделала во время своего недельного тура по странам Азии, как пояснил на страницах популярной в Китае социальной сети один из блогеров, предположительно представляющий интересы тайваньской марки Asus. Для AMD дебют семейства Radeon RX 9070 оказался самым удачным за всю историю существования компании. По всей видимости, существенная пауза между первой фазой анонса и началом продаж товарных видеокарт позволила партнёрам AMD накопить достаточный запас продукции. Тем не менее, первая партия была распродана стремительно даже в этих условиях.

За первую неделю присутствия на рынке видеокарты семейства Radeon RX 9070 показали в десять раз более высокие объёмы продаж по сравнению с любым из своих предшественников на сопоставимом этапе жизненного цикла. Объёмы поставок продолжают наращиваться, так что спрос AMD и её партнёры намерены покрывать в адекватной пропорции.

Успехи AMD ещё более примечательны на фоне провального дебюта видеокарт Nvidia нового поколения. Несмотря на то, что первые GeForce RTX 50-й серии поступили в продажу ещё в январе, приобрести их по-прежнему проблематично. Карты во многих странах остаются в жёстком дефиците, новые партии быстро раскупаются, а найти ускоритель по рекомендованной цене вообще невозможно — нередко цены завышены в 1,5–2 раза.

«Ростелеком» перевел инфраструктуру на российскую платформу Basis Dynamix

«Ростелеком», крупнейший в России интегрированный провайдер цифровых услуг и решений, перевел виртуальную серверную инфраструктуру на платформу Basis Dynamix — флагманский продукт ИТ-разработчика «Базис». Отказ от зарубежного программного решения реализован в рамках выполнения требований по импортозамещению и достижению технологического суверенитета. С точки зрения качества предоставляемых решений экосистема «Базиса» соответствует ведущим мировым аналогам в области инфраструктурных сервисов.

Процесс миграции с иностранной платформы VMWare начался в 2023 году с корпоративного центра и семи макрорегиональных филиалов «Ростелекома» по всей стране с более чем 120 тыс. сотрудников. На данный момент завершен перевод свыше 15 тыс. виртуальных серверов целевых информационных систем.

Basis Dynamix включен в реестр отечественного ПО и полностью соответствует требованиям государства в части надежности и безопасности. Переход на платформу позволяет «Ростелекому» масштабировать и оптимизировать ИТ-инфраструктуру, снижая операционные затраты на лицензирование и техническую поддержку. В то же время механизмы балансировки нагрузки и автоматического перераспределения ресурсов повышают эффективность использования оборудования и управления вычислительными ресурсами и хранилищем данных.

Платформа обладает встроенными механизмами шифрования, аутентификации и контроля доступа, а также сертифицирована по четвертому уровню доверия на соответствие требованиям ФСТЭК к средствам виртуализации. Basis Dynamix поддерживает API для интеграции с внешними системами и сервисами, что дает «Ростелекому» дополнительные возможности для автоматизации и управления ИТ-ресурсами.

 Источник изображения: «Базис»

Источник изображения: «Базис»

Для успешной миграции на Basis Dynamix «Ростелеком» использует набор программных инструментов от компании MIND Software, одного из технологических партнеров «Базиса». Решение позволяет производить перенос без ошибок и с минимальным простоем. В условиях сложной географически распределенной инфраструктуры за счет автоматизации процедуры удалось достичь высокого темпа миграции — до 300 виртуальных серверов в неделю.

Благодаря использованию инструментов MIND Software «Ростелеком» получил возможность не только разово мигрировать на отечественную платформу, но и на постоянной основе перераспределять виртуальные рабочие нагрузки в рамках одного или нескольких кластеров виртуализации. Такой подход значительно расширяет функциональность используемой платформы виртуализации и позволяет избежать технологических простоев в ходе ее эксплуатации.

Кирилл Песчаный, вице-президент, директор по ИТ-эксплуатации и инфраструктуре «Ростелекома»: «Процесс миграции на платформу Basis Dynamix с минимальными простоями критически важен для большинства информационных систем. Одновременная миграция большого количества виртуальных машин потребовала автоматизированных инструментов, благодаря которым весь проект миграции поддерживает команда всего из десяти инфраструктурных инженеров с нашей стороны и со стороны технологических партнеров. Вручную этот процесс потребовал бы существенно больше времени и сотрудников, и в целом был бы многократно сложнее в планировании и организации. Особенно хочется отметить глубокую вовлеченность и гибкость команды „Базиса“, благодаря которой удавалось решать самые сложные проблемы в процессе миграции и оперативно получать необходимые обновления для адаптации платформы к гетерогенному ландшафту „Ростелекома“».

Давид Мартиросов, генеральный директор «Базиса»: «У „Базиса“ была возможность рассмотреть импортозамещение как со стороны вендора, так и со стороны заказчика, что позволило нам разработать оптимальную стратегию перехода и полностью исключить проблемы совместимости. Переход огромной инфраструктуры „Ростелекома“ с тысячами активных сервисов и миллионами клиентов можно по праву считать масштабным вызовом, который стал успешным кейсом. Знаем, что многие игроки рынка изучают наш опыт и внедряют аналогичную инфраструктуру на своих площадках, что особенно ценно для нас как для лидера рынка».

Антон Груздев, технический директор MIND Software: «Благодаря открытой вовлеченной работе специалистов „Ростелекома“ и постоянной обратной связи от них, мы с коллегами из „Базиса“ смогли быстро адаптировать наше решение к особенностям инфраструктуры и условиям эксплуатации, добавить необходимые функции. Это позволило своевременно вывести проект на необходимый заказчику темп миграции».

Все современные ИИ провалили новый сложный тест на общий интеллект — люди с ним тоже справились не идеально

Новый тест для оценки общей интеллектуальной способности моделей искусственного интеллекта, получивший название ARC-AGI-2, поставил в тупик большинство ИИ-моделей. Согласно рейтингу, рассуждающие модели, такие как o1-pro от OpenAI и R1 от DeepSeek, набрали от 1 % до 1,3 %. Модели без логического мышления, включая GPT-4.5, Claude 3.7 Sonnet и Gemini 2.0 Flash, набрали менее 1 %.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Фонд Arc Prize Foundation, некоммерческая организация, соучредителем которой является известный исследователь в области искусственного интеллекта Франсуа Шолле (François Chollet), объявил в своём блоге о создании нового, более продвинутого теста для измерения общего интеллекта ведущих моделей искусственного интеллекта.

Тест ARC-AGI-2 представляет собой серию головоломок, в которых ИИ должен распознать визуальные закономерности, анализируя разноцветные квадраты, и на основе этого построить правильное продолжение узора. Испытание специально разработано так, чтобы модели не могли полагаться на прошлый опыт и вынуждены были адаптироваться к новым задачам.

Также Arc Prize Foundation провела тестирование с участием более 400 человек. В среднем группы испытуемых верно ответили на 60 % заданий. Это значительно превосходит показатели всех протестированных ИИ и одновременно подчёркивает разрыв между текущими возможностями ИИ и интеллектом людей в решении задач, требующих адаптации и понимания новых концепций.

Шолле заявил, что ARC-AGI-2 является более точным показателем реального интеллекта ИИ-моделей, чем предыдущая версия теста ARC-AGI-1. Кроме того, ARC-AGI-2 исключает возможность решения задач «методом грубой силы», то есть путём использования огромной вычислительной мощности для перебора всех возможных вариантов, что происходило в тесте ARC-AGI-1 и было признано серьёзным недостатком.

Для устранения погрешностей первого теста в ARC-AGI-2 была введена метрика эффективности, которая заставляла ИИ интерпретировать паттерны «на лету», а не полагаться на запоминание. Сооснователь Arc Prize Foundation Грег Камрадт (Greg Kamradt) отметил, что «интеллект определяется не только способностью решать задачи или достигать высоких результатов, но и эффективностью, с которой приобретаются и развёртываются эти возможности».

ARC-AGI-1 оставался ведущей метрикой в течение примерно пяти лет, пока в декабре 2024 года OpenAI не выпустила свою продвинутую модель рассуждений o3. Эта модель превзошла все другие ИИ-модели и даже сравнялась с производительностью человека в тестах ARC-AGI-1. Однако, как было отмечено, эти достижения были достигнуты за счёт значительных вычислительных затрат.

Разработка нового теста совпала с ростом обеспокоенности в индустрии по поводу недостатка объективных критериев для оценки искусственного интеллекта. В связи с этим Arc Prize Foundation объявила о запуске конкурса Arc Prize 2025, в котором разработчикам предлагается достичь 85 % точности на ARC-AGI-2, затратив при этом вычислительных затрат не более, чем $0,42 на задачу.

Россияне охладели к пиратским кинотеатрам — легальные российские видеосервисы заработали почти 150 млрд рублей в 2024 году

В 2024 году рынок легальных видеосервисов в России подтвердил переход к стадии зрелого развития. Особенно заметной стала динамика в области лицензирования контента: видеосервисы всё чаще продают права на свои проекты другим платформам. Выручка от таких сделок в 2024 году составила 15,8 млрд руб., тогда как годом ранее она достигала 13,7 млрд руб. Параллельно сократился интерес аудитории к пиратским ресурсам: в начале 2025 года доля тройки крупнейших нелегальных платформ упала до 50,8 %, уступив часть трафика легальным видеохостингам и социальным сетям.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Основной объём доходов видеосервисов по-прежнему формируется за счёт потребительских моделей монетизации (B2C), ориентированных на конечного пользователя. По итогам 2024 года общая выручка в этом сегменте достигла 149,77 млрд руб., что на 34,4 % превышает показатель 2023 года. Львиную долю обеспечила подписная модель (SVOD), принёсшая 104,87 млрд руб.: рост на 40,8 % был обусловлен как увеличением числа подписчиков, так и ростом средней стоимости подписки. Рекламная модель (AVOD), основанная на показе видео с рекламными вставками, принесла ещё 43,9 млрд руб., продемонстрировав прирост на 22,4 % по сравнению с предыдущим годом.

Наряду с пользовательским сегментом продолжает развиваться и направление лицензирования контента — бизнес-модель, при которой одна площадка приобретает у другой права на трансляцию готовых фильмов, сериалов или библиотек. В 2024 году видеосервисы заработали на таких сделках 15,8 млрд руб., тогда как годом ранее — 13,7 млрд руб.

При этом аналитики подчёркивают, что приведённые данные не охватывают весь рынок, поскольку часть игроков не раскрывает информацию по данному направлению. Кроме того, в крупных медиахолдингах, объединяющих онлайн-кинотеатры и телеканалы, широко распространена практика безденежных взаимозачётов с использованием контента, что затрудняет количественную оценку. По данным видеосервиса Start, в 2023 году рынок лицензирования вырос на 140 %, однако в 2024-м — лишь на 15 %. В компании отмечают, что рынок дистрибуции претерпевает существенные изменения, включая трансформацию форматов взаимодействия между видеосервисами. Всё более распространённым становится сопродюсирование вместо классической модели производства и последующего лицензирования контента.

Платформы всё чаще приобретают друг у друга не только права на показ отдельных проектов, но и целые библиотеки. По словам генерального продюсера Premier и RuTube Давида Кочарова, «на Premier сейчас отличные результаты демонстрируют сериалы „Метод“, „Триггер“, „Фарца“, созданные „Кинопоиском“, а также сериал „Оперативная память“ от „Иви“». Согласно прогнозу аналитического агентства J’son & Partners Consulting, к концу 2025 года рынок видеосервисов вырастет до 178,8 млрд руб. при среднегодовом темпе роста (CAGR) на уровне 17 %. Структура монетизации практически не изменится: SVOD-модель займёт 70,1 % рынка, тогда как на AVOD придётся 29,2 %.

В 2023 году совокупная доля трёх крупнейших пиратских платформ — Lostfilm, LordFilm и Zona — составляла 106 %, в 2024-м — 111 %, а к началу 2025 года снизилась до 50,8 %. Как поясняют аналитики, превышение 100 % объясняется тем, что респонденты могли указывать несколько ресурсов одновременно. Опрос проводился среди жителей городов с населением от 100 тыс. человек.

Среди причин падения интереса к пиратским платформам — внедрение механизма быстрого удаления ссылок из поисковой выдачи, а также отсутствие рекламы новых иностранных фильмов. Кроме того, пользователи стали чаще смотреть нелегальный контент на других платформах. По данным участников рынка, такими площадками стали «VK Видео» и RuTube. Только на «VK Видео» ежемесячно поступает около 15 тыс. обращений от правообладателей, по которым производится до 250 тыс. удалений. Администрации этих платформ подчёркивают, что весь нелегальный контент загружается самими пользователями.

Несмотря на сокращение доли пиратских платформ в структуре потребления, их совокупные доходы в 2024 году продемонстрировали рост — на 32 %, достигнув 4,44 млрд руб., что выше, чем в сегменте онлайн-видеорекламы (OLV). Комментируя эту тенденцию, директор департамента новых технологий Дмитрий Колесов отмечает, что рекламодатели всё чаще прибегают к размещению рекламы на нелегальных сайтах: это объясняется либо ограниченным рекламным инвентарём на легальных ресурсах, либо его более высокой стоимостью.

Assassin’s Creed Shadows показала второй по успешности запуск в истории серии, и «значительную роль» в этом сыграл Steam

Издания The Game Business и Video Games Chronicle (VGC) сообщили, что запуск псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft стал вторым по успешности в серии.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта и за два дня после официального релиза достигла 2 миллионов игроков, опередив стартовые показатели Assassin’s Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey.

По данным VGC, Assassin's Creed Shadows принесла второй по величине доход от продаж в первый день (позади Assassin’s Creed Valhalla) и показала лучший запуск в PlayStation Store для игр Ubisoft в целом.

На ПК пришлось около 27 % активаций Assassin's Creed Shadows (продажи, загрузки через подписку Ubisoft+), и «значительную роль» в этом сыграл Steam — после нескольких лет Ubisoft повернулась к сервису Valve лицом.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на своих информаторов прогнозирует, что 3 млн игроков Assassin's Creed Shadows достигнет в ближайшие дни, а к концу первого месяца аудитория проекта превысит 6 млн человек.

Для сравнения: Assassin's Creed Odyssey в первый день привлекла 430 тысяч игроков, а по итогам первого месяца — 3,4 млн. У Assassin's Creed Valhalla показатели внушительнее — 2,55 млн после первого дня, 8 млн за первый месяц.

Assassin's Creed Shadows вышла одновременно на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Успешный релиз уже позитивно сказался на стоимости акций Ubisoft.

Крупный производитель MacBook представил концепт модульного ноутбука Adapt X

Тайваньский контрактный производитель электроники Compal продемонстрировал концепт модульного ноутбука Adapt X с возможностью быстрой и простой замены компонентов. Компания может наладить выпуск таких устройств в этом году.

 Источник изображений: ifdesign.com

Источник изображений: ifdesign.com

Ноутбуки — настоящая катастрофа с точки зрения электронных отходов. Некоторые компоненты мобильных компьютеров выпускаются только для конкретных моделей; вышедшие из строя компоненты зачастую нельзя заменить, улучшить конфигурацию тоже получается не всегда. Первой выпуск по-настоящему модульных ноутбуков наладила Framework, и теперь по её стопам решила пойти Compal. Название компании не на слуху, потому что она является ODM-производителем и выпускает ноутбуки под другими марками, например, по заказу Apple, HP, Dell и других. В действительности же она входит в тройку крупнейших производителей ноутбуков в мире наряду с Quanta и Wistron.

 Источник изображений: ifdesign.com

Подробные технические характеристики проекта Adapt X не приводятся. Известно, что линейка включает в себя 14- и 16-дюймовые варианты, а некоторые компоненты модульной конструкции подключаются через порт USB Type-C. Framework предлагает более гибкие возможности для замены комплектующих, в том числе выбор материнской платы, экрана и набора портов ввода-вывода, но на стороне Compal массовое производство и сотрудничество с ведущими брендами. Есть вероятность, что концепт Adapt X станет серийным продуктом, поступит в массовое производство и начнёт продаваться во всех регионах мира — об этом говорится на странице проекта в каталоге iF Design Award. Тогда и прояснится вопрос о технических характеристиках.

 Источник изображений: ifdesign.com

UGREEN представила коллекцию зарядных устройств совместно с Genshin Impact

Компания UGREEN, известная своими пауэрбанками, зарядными устройствами и другой потребительской электроникой, объединила усилия с разработчиками популярной игры Genshin Impact для создания эксклюзивной коллекции устройств UGREEN × Genshin Impact. В неё вошли четыре устройства с нестандартным оформлением: портативный аккумулятор, зарядное устройство, беспроводная зарядка и кабель USB-C. Новинки дебютируют 25 марта 2025 года в 14 странах мира, включая Россию.

Коллаборация UGREEN и Genshin Impact объединяет мощь современных технологий зарядки с уникальным дизайном, отражающим эстетику одной из самых популярных игр в мире. Новинки представляют собой не просто функциональные аксессуары, но и настоящие предметы коллекционирования для поклонников игры. Каждый продукт оформлен в уникальном дизайне, вдохновлённом персонажем по имени Кинич — охотником на ящеров заврианов из Натлана.

Данный персонаж был выбран не случайно. Как умелый охотник на ящеров, Кинич демонстрирует в сражениях стабильность, прямоту и результативность. Эти характеристики присущи и продуктам UGREEN, считают в компании и обещают предоставить геймерам надёжные и эффективные решения для зарядки гаджетов. Зелёные оттенки Кинича, использующего силу элемента Дендро, естественным образом перекликаются с фирменными цветами UGREEN, а пиксельные элементы дизайна подчёркивают цифровую природу продукции.

UGREEN Nexode Power Bank Genshin Impact обладает ёмкостью 20 000 мА·ч (72 Вт·ч) и станет надёжным спутником игроков в путешествиях по Тейвату. Устройство поддерживает быструю зарядку мощностью до 100 Вт через порт USB-C, что позволяет заряжать не только смартфоны, но и ноутбуки, а также портативные игровые консоли. Более того, пауэрбанк может одновременно заряжать до трёх устройств (имеется два порта USB-C и один USB-A) суммарной мощностью до 130 Вт.

Nexode Power Bank Genshin Impact оснащён небольшим дисплеем, на котором отображаются основные данные о процессе зарядки, такие как уровень батареи и передаваемая мощность. Это особенно полезно при зарядке нескольких устройств, поскольку помогает предотвратить ситуации, когда одно из устройств не заряжается или зарядка идёт медленно.

Дисплей играет не только функциональную, но и эстетическую роль — при включении устройства пользователя приветствует пиксельная анимация с Кухул Ахавом, спутником Кинича. А сам Кинич изображён на внешней стороне устройства.

UGREEN Nexode Genshin Impact сочетает компактные габариты и мощность в 65 Вт, чего достаточно для зарядки не только смартфонов, но и многих ноутбуков, а также планшетов и портативных игровых приставок. Новинка построена на технологии GaN, благодаря чему отличается высокой эффективностью и хорошим теплоотводом.

Размером с чехол для наушников (6,58 × 3,99 × 3,09 см) и весом всего 130 граммов, зарядка легко помещается в карман, что делает её идеальным спутником для путешествий. Блок питания выполнен в чёрном цвете, а на его боковой панели расположилось изображение Кинича.

Зарядка UGREEN Nexode Genshin Impact имеет два порта USB-C, каждый из которых способен выдавать до 65 Вт мощности, а также один USB-A с мощностью до 22,5 Вт. Новинка способна питать до трёх устройств одновременно.

Универсальное беспроводное зарядное устройство UGREEN MagFlow Genshin Impact обладает компактной складной конструкцией и способно заряжать до трёх устройств одновременно. Новинка соответствует стандарту Qi2 и поддерживает быструю зарядку мощностью 15 Вт.

Беспроводная зарядка UGREEN MagFlow Genshin Impact оснащена площадкой с магнитами для зарядки iPhone с MagSafe, а в будущем и других устройств с поддержкой Qi2. В основании устройства имеется зарядная площадка для питания беспроводных наушников, а также дополнительный порт USB-C для зарядки умных часов. Общая выходная мощность составляет 25 Вт.

Компактный складной дизайн подходит для того, чтобы положить беспроводную зарядку в карман или рюкзак. Конструкция позволяет вращать подключённый смартфон на 360° по горизонтали и регулировать угол наклона на 75° для лучшего обзора — будь то игра или просмотр видео. Устройство украшено узорами в стиле Genshin Impact.

Прочный кабель UGREEN USB-C – USB-C Genshin Impact поддерживает быструю зарядку мощностью до 100 Вт и передачу данных со скоростью до 480 Мбит/с. Кабель отличается высокой долговечностью и броским дизайном благодаря сочетанию ярко-салатовой нейлоновой оплётки и чёрных коннекторов. Вместе с кабелем поставляется специальный держатель с изображением Кухул Ахава, позволяющий аккуратно сматывать кабель.

Коллекция UGREEN × Genshin Impact доступна в России на популярных маркетплейсах, а также в розничных магазинах. Рекомендованные цены на новинки:

  • UGREEN Nexode Power Bank Genshin Impact — 7 590 рублей.
  • UGREEN Nexode зарядное устройство Genshin Impact — 2 990 рублей.
  • UGREEN MagFlow беспроводное зарядное устройство Genshin Impact — 4 990 рублей.
  • UGREEN кабель USB-C – USB-C Genshin Impact — 990 рублей.

В рамках запуска коллекции UGREEN × Genshin Impact представлены не только новые продукты, но и эксклюзивный коллекционный бокс, а также мерч Genshin Impact. Пользователи смогут принять участие в мероприятиях на официальном сайте UGREEN и в социальных сетях, чтобы выиграть ценные призы. Мероприятия будут проводиться до конца апреля 2025 года.

Кроме того, 29 марта 2025 года UGREEN организует поп-ап мероприятие в магазине Dr.Head №9 на Хлебозаводе в Москве. На мероприятии соберутся игроки, косплееры и игровые блогеры, чтобы создать незабываемую атмосферу мира Тейвата.

Бывший гендир Intel Гелсингер возглавил стартап Gloo, пытающийся внедрить ИИ в религию

В начале декабря Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) был отправлен в отставку с поста генерального директора Intel, после чего стало известно, что он оказывает финансовую поддержку стартапу Gloo, стремящемуся привнести новые технологии в консервативную религиозную среду. Вчера Гелсингер возглавил Gloo в качестве технического директора и исполнительного председателя совета директоров.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Gloo занимается внедрением больших языковых моделей в сфере взаимодействия прихожан и священников. Ранее Гелсингер признавался, что Gloo уже использует языковые модели DeepSeek с открытым исходным кодом, но со временем надеется внедрить собственные разработки в этой сфере. Совет директоров Gloo Гелсингер возглавлял в качестве неисполнительного председателя с 2018 года, а продвижением интересов христианства в Калифорнии бывший глава Intel занимался на протяжении более чем десяти лет.

Стартап Gloo был основан ещё в 2013 году, в прошлом году ему удалось привлечь $110 млн. Компания разрабатывает «христианский чат-бот», который фильтрует результаты поиска и даёт пользователям ответы, построенные на христианских канонах. В новом качестве Гелсингер сможет сильнее влиять на разработку данного чат-бота. «Технология способна объединять, улучшать и трансформировать жизни людей, но только когда она изначально создаётся с соответствующими целями», — прокомментировал своё назначение Патрик Гелсингер.

Curiosity обнаружил на Марсе самые крупные молекулы углерода — это могут быть следы древней жизни

На Марсе впервые обнаружены самые крупные молекулы углерода. С большой долей вероятности это могут быть следы древней жизни на планете. В лаборатории на Земле учёные воспроизвели аналогичные химические процессы, имитируя условия на Марсе, и получили схожий результат. Повторяемость эксперимента говорит о верности догадки — миллиарды лет назад Марс мог быть домом для биологической жизни.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Открытие сделал марсоход NASA Curiosity. Он провёл бурение в кратере Гейла (Gale), который, как предполагается, является дном древнего озера. В таком случае в этом месте должны находиться органические отложения, что делает его отличной площадкой для поиска следов древней жизни.

 Место взятия проб

Место взятия проб

Марсоход извлёк пробу из неглубокой скважины и поместил её в свой масс-спектрометр. По условиям эксперимента требовалось сначала удалить из пробы молекулярный кислород, что было успешно выполнено. В частности, перед основными измерениями в камере повысили температуру до 850 °C.

Среди полученных данных, в крайне низкой концентрации, были обнаружены несколько самых длинных углеродных цепочек: декан (C₁₀H₂₂), ундекан (C₁₁H₂₄) и додекан (C₁₂H₂₆). Это линейные молекулы, стабильность которых значительно ниже, чем у кольцевых. Ранее Curiosity выявлял в пробах с Марса кольцевые (ароматические) углеродные молекулы. Длинные молекулы алканов — насыщенных углеводородов — были обнаружены впервые. Марсоход подтвердил, что способен их определять, а это само по себе невероятно ценный опыт.

Присутствие таких молекул на Марсе может быть важным указанием на геологические или, возможно, даже биологические процессы, происходившие там в прошлом, поскольку подобные длинные цепочки обычно ассоциируются с разложением органического материала. В случае неорганического происхождения они также могут возникать в условиях гидротермальных систем.

«Тот факт, что хрупкие линейные молекулы всё ещё присутствуют на поверхности Марса спустя 3,7 миллиарда лет после их образования, позволяет нам сделать новое заявление: если жизнь когда-либо появлялась на Марсе миллиарды лет назад, в то же время, когда жизнь появилась на Земле, химические следы этой древней жизни всё ещё могут присутствовать сегодня, и мы можем их обнаружить», — объяснили учёные в интервью ScienceAlert.

VK создаст свой аналог WeChat — с госуслугами и мини-приложениями

Технологический холдинг VK готовится к запуску бета-версии цифровой платформы Max, которая на начальном этапе объединит в себе мессенджер, мини-приложения, конструктор чат-ботов и платёжную систему. Позднее на платформе появятся государственные и другие сервисы для выполнения разных повседневных задач. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: vk.company

Источник изображения: vk.company

Представитель VK подтвердил скорое появление в магазинах приложений бета-версии платформы Max. Пользователи смогут задействовать новое приложение в качестве мессенджера, в том числе для совершения звонков, отправки голосовых сообщений и файлов размером до 4 Гбайт. Для обеспечения функции звонков разработчики уже разместили дополнительные медиасерверы на всей территории России, а также внедрили технологии машинного обучения для повышения качества передаваемой речи.

Бета-версия Max для устройств с Android и iOS должна появиться весной этого года. На ранней стадии разработчики планируют осуществить полномасштабное тестирование функций платформы, получая обратную связь от пользователей. В приложении также будут инструменты для создания корпоративных чат-ботов. Компании смогут осуществлять разработку собственных мини-приложений для платформы, используя для этого Max Bot API. Возможно создание мини-приложений разных типов, включая финансовые сервисы, каталоги товаров для магазинов, меню ресторанов и др.

В сообщении сказано, что у VK нет планов по интеграции Max с другими принадлежащими холдингу платформами «ВКонтакте», «Одноклассники», «VK мессенджер» и VK Teams. При этом в случае появления в Max государственных сервисов платформа потенциально может превратиться в аналог китайского приложения WeChat, объединившего в себе различные сервисы.

Один из двух генеральных директоров Samsung Electronics умер в возрасте 63 лет

Кадровые перестановки в Samsung Electronics продолжаются уже не первый месяц, поскольку южнокорейский гигант пытается преодолеть кризис, в котором компания оказалась. Получивший на прошлой неделе компаньона в должности генерального директора Хан Чон Хи (Han Jong-hee) внезапно ушёл из жизни в этот вторник.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как сообщают мировые информационные агентства, в возрасте 63 лет у Хана Чон Хи остановилось сердце. Помимо должности генерального директора, он занимал пост заместителя председателя совета директоров Samsung Electronics, а также на протяжении трёх предыдущих лет возглавлял подразделение компании, занимающееся мобильными устройствами и бытовой техникой. Ранее Хан Чон Хи руководил бизнесом Samsung по выпуску дисплеев, к его заслугам принято относить вытеснение с рынка телевизионной техники японских конкурентов типа Sony.

В таких случаях принято говорить, что ничто не предвещало беды — Хан Чон Хи не жаловался на здоровье и недавно принимал участие в общем собрании акционеров. На работу в Samsung Хан Чон Хи был принят в 1988 году и посвятил более 37 лет своей жизни этой компании. Руководители многих корейских корпораций выразили своё соболезнование коллегам и близким Хана Чон Хи в связи с его внезапной кончиной. Не осталась в стороне даже конкурирующая LG Electronics, руководство которой признаёт заслуги покойного в развитии всей южнокорейской электронной промышленности. Чун Ён Хён (Jun Young-hyun), назначенный на должность генерального директора Samsung Electronics на прошлой неделе, продолжит исполнять свои обязанности в одиночку.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition пропала из продажи в российском Steam спустя сутки после релиза 2 ч.
VMware снова изменила условия партнёрской программы, закрыв доступ небольшим компаниям 3 ч.
Самостоятельный аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City разочаровал критиков, а в Steam заслужил больше 90 % положительных отзывов 3 ч.
Легендарный турнир, знакомые персонажи и фаталити: вышел первый полноценный трейлер фильма «Мортал Комбат 2» 5 ч.
Adobe Firefly научился добавлять звуковое сопровождение к генерируемым ИИ видео 6 ч.
Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности 6 ч.
Telegram начал процесс приземления в России 7 ч.
«Время для ещё одного прохождения»: Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 2.3 и вышла на Mac 8 ч.
Госдума одобрила штрафы за поиск запрещённых материалов — VPN станет отягощающим обстоятельством 8 ч.
Google почти запустила аналог ChatGPT раньше OpenAI, но руководство струсило 9 ч.
Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte MO32U: снова в яблочко 2 ч.
Исторической стыковке кораблей «Союз» и «Аполлон» на орбите Земли исполнилось 50 лет 3 ч.
Meta и акционеры заключили мировое соглашение по иску на $8 млрд из-за утечек данных Facebook 4 ч.
Храните биткоины в сберегательной кассе: «Сбербанк» предложит услуги по хранению криптовалюты 5 ч.
Самые дорогие процессоры для ПК: AMD раскрыла цены Threadripper PRO 9000WX 5 ч.
«Степлер-убийцу» консолей Switch 2 продали на аукционе за $250 000  вместе с первой жертвой 6 ч.
Самый большой марсианский метеорит на Земле ушёл с молотка за $5,3 миллиона 8 ч.
Бразилия потратит $4,2 млрд на развитие ИИ и хочет построить один из мощнейших в мире суперкомпьютеров 8 ч.
LiXiang L7 на автопилоте ошарашил сотрудников ГИБДД в Казани — пассажиров всё равно оштрафовали 9 ч.
Многострадальный Boeing Starliner снова полетит на МКС в начале 2026 года, но людей ему в этот раз не доверят 9 ч.