Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Компенсация, которая ничего не компенсирует»: разработчики Escape from Tarkov вернут игрокам $50 за апгрейд до скандального издания, но есть нюанс
21.05.2024 [11:45],
Дмитрий Рудь
Спустя почти месяц после возмутившего сообщество анонса издания Unheard Edition разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games продолжают наступать на расставленные ими же грабли. Напомним, Unheard Edition стоимостью 11 000 рублей ($250) включало эксклюзивный офлайновый PvE-режим, хотя покупателям уже снятого с продажи издания Edge of Darkness за 5500 рублей ($150) обещали «бесплатный доступ ко всем будущим DLC». Battlestate во главе с гендиректором Никитой Буяновым настаивала, что PvE к DLC отношения не имеет, но в итоге публично извинилась перед игроками и пообещала бесплатно открыть доступ к режиму для всех владельцев Edge of Darkness. Всё это время Battlestate предлагала желающим улучшить набор Edge of Darkness до Unheard Edition за $100. Впоследствии студия снизила стоимость апгрейда вдвое (до $50), а купившим обновление за полную цену пообещала компенсацию. Как подметил портал PC Gamer, компенсация эта представляет собой не возврат $50 на счёт пользователя, а одноразовый купон на $50 для контента Battlestate Games. Неиспользованный остаток средств при этом «сгорает». Пользователи в комментариях к анонсу посетовали, что на эти $50 «буквально в прямом смысле нечего купить». «Компенсация, которая ничего не компенсирует», — резюмировал другой игрок. Кроме того, всем покупателям Unheard Edition за полную стоимость или обновившимся до премиального издания за $100 выдали доступ (продаётся за $35) к сессионному онлайн-шутеру Escape from Tarkov: Arena. Представлено компьютерное рабочее место на гусеницах с парой пулемётов Гатлинга и изменяемой конфигурацией кресла
21.05.2024 [10:17],
Геннадий Детинич
Компания Cluvens представила компьютерное рабочее место в необычном исполнении — в виде «боевой станции» на гусеничном ходу. Это рабочая станция J20 Gatling. Со стороны она похожа на боевой мех — пилотируемую человеком бронированную и вооружённую машину из будущего. С одной стороны — это забава. Но разработчики приложили максимум усилий для оптимизации эргономики рабочего места, что положительно скажется на производительности труда оператора. ![]() Источник изображений: Cluvens Чтобы сесть в кресло пилота, крыша станции с кронштейном для трёх мониторов поднимается вверх. По бокам кресла смонтированы два макета скорострельных пулемётов системы Гатлинга. Следует отметить, что рабочая станция самостоятельно не перемещается — у гусениц нет приводов. Её нужно вручную передвигать по помещению. В защиту гусениц стоит сказать, что они позволят станции оставаться устойчивой на любой поверхности даже со значительным уклоном. ![]() Помещение, кстати, для модели Cluvens J20 Gatling должно быть с высоким потолком. Высота рабочего места с поднятой крышей достигает 2,2 м. На кронштейне перед оператором крепятся три монитора по 29 дюймов каждый, либо один 49-дюймовый монитор производства Samsung. По мнению разработчика рабочего места, наличие широкого экранного поля значительно повышает производительность труда. Есть исследования, которые утверждают, что второй дополнительный монитор на рабочем столе работника почти сразу увеличивает его производительность до 50 %. Никакими другими методами получить так быстро и так дёшево подобный результат больше нельзя. ![]() Другим преимуществом рабочего места Cluvens J20 Gatling считается обеспечение оператору «нулевой гравитации» — возможности работать сидя, полусидя и лёжа с массой комбинаций для рук, ног и позвоночника. Всё это позволяет минимизировать нагрузку на мышцы человека, которые, в общем-то, эволюционно не приспособлены для сидения в кресле. Данное решение также повышает производительность труда и, что более важно, положительно сказывается на здоровье оператора. Остаётся добавить, что в базовой конфигурации рабочая станция Cluvens J20 Gatling предлагается в США по цене $4200. У компании есть также менее экзотические варианты эргономических рабочих мест, но это уже другая история. «Пять лет разработки пролетели как один миг»: стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» попрощалась с ранним доступом и взяла курс на консоли
20.05.2024 [22:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 20 мая оковы раннего доступа с себя сбросила Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion — пошаговая ролевая стратегия с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии». Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS с 20-процентной скидкой до 27 мая. В российском сегменте сервиса Valve игра благодаря акции подешевела с 599 до 479 рублей, а в EGS — с 799 до 639 рублей. По случаю выхода 1.0 разработчики Songs of Conquest также представили новый геймплейный трейлер. Полутораминутный ролик включает хвалебные цитаты критиков и пересказ основных особенностей игры:
В комментариях к ролику создателей Songs of Conquest поздравляют с долгожданной премьерой — производство стартовало ещё в 2017 году, а представили игру на E3 2019. «Пять лет разработки пролетели как один миг», — считает MrAlexeysf. В честь выпуска Songs of Conquest из раннего доступа Lavapotion также подтвердила планы на консольный релиз — сначала на PS5, Xbox Series X и S, а потом и на Switch. По словам авторов, на приставках проект уже функционирует отлично. ![]() С консольной версией Songs of Conquest помогает команда Bitwave, способствовавшая оптимизации игры для Steam Deck Songs of Conquest собираются активно поддерживать и после выхода версии 1.0. План на новый контент разработчики обещают представить, «как только сами с ним окончательно определятся». За проведённые в раннем доступе два года Steam-версия Songs of Conquest получила более 7,3 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг составляет 87 %. Игра поддерживает 13 языков, включая русский. Microsoft представила Recall — функцию записи всех действий пользователя в Windows 11
20.05.2024 [22:25],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft представила новую функцию для Windows 11 под названием Recall. Этот инструмент отслеживает и фиксирует все действия пользователя на компьютере. Благодаря этому пользователь всегда может вернуться к выполнению задач или просмотру сайтов, с которыми взаимодействовал ранее. ![]() Источник изображения: Microsoft Область действия функции Recall, которую Microsoft также называет AI Explorer, весьма обширна. Она используется для регистрации действий пользователя в приложениях, во время онлайн-бесед, в процессе просмотра веб-сайтов и др. Инструмент Recall отображает на временной шкале, похожей на Timeline из Windows 10, фактически все действия пользователя в Windows 11. Используя ИИ-поиск пользователь может делать запросы на естественном языке, чтобы найти какую-то интересующую его информацию из прошлого. Функция Recall будет работать не на каждом компьютере с Windows 11. Для её нормальной работы потребуется современный компьютер на базе производительного процессора со встроенным нейронным сопроцессором (NPU), который обеспечивает работу функций на основе ИИ. К примеру, новая функция будет работать на устройствах с Arm-чипами Qualcomm Snapdragon X Elite, которые появятся на рынке позднее в этом году. Для запуска функции Recall потребуется наличие на компьютере SSD объёмом не менее 250 Гбайт, причём свободного места должно быть не менее 50 Гбайт. По умолчанию для записи данных Recall на компьютере с диском на 256 Гбайт будет выделено 25 Гбайт, это позволит сохранять информацию в течение примерно трёх месяцев. Пользователь может расширить объём доступного для хранения данных места в настройках компьютера. Старые данные будут автоматически удаляться для записи новых, как только закончится объём выделенного для хранения пространства. Microsoft обещает пользователям, что проиндексированная с помощью Recall информация останется конфиденциальной и будет храниться локально на устройстве. Пользователь может приостанавливать индексацию или удалять уже записанные данные. В случае необходимости эту функцию можно будет отключить полностью. Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на Arm-процессоре Snapdragon X Elite с автономностью до 22 часов
20.05.2024 [21:51],
Николай Хижняк
В рамках конференции Build 2024 компания Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Предзаказы на новинку открываются сегодня. Поставки устройства начнутся с 18 июня. В марте производитель выпустил Surface Laptop 6, но на базе процессоров Intel Core Ultra. Новый Arm-ноутбук Surface Laptop можно считать альтернативной версией. ![]() Источник изображений: Microsoft Новый Surface Laptop будет доступен в версиях с 13,8- и 15-дюймовым сенсорным дисплеем. Компания заявляет, что в устройстве используется самый яркий дисплей (600 кд/м2) среди всех устройств Surface. Он предлагает поддержку HDR и технологию Dolby Vision IQ, улучшающую качество изображения. Новый Surface Laptop «на 80 процентов производительнее ноутбука предыдущего поколения» (Surface Laptop 5 — прим. ред.) и обеспечивает «до 22 часов работы в режиме воспроизведения видео», заявляют в Microsoft. В режиме просмотра браузера 15-дюймовая версия ноутбука обеспечит до 15 часов автономной работы, отмечает компания. Новый Surface Laptop предложит 16 или 32 Гбайт оперативной памяти, а твердотельный накопитель объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ноутбук оснащён тачпадом с обратной связью. К Surface Laptop можно подключать до трёх мониторов с поддержкой разрешения 4K. И все они, а также собственный экран ноутбука, могут работать одновременно. Это выгодно отличает новинку от тех же последних Apple MacBook Air на базе процессора Apple M3, которые поддерживают подключение до двух внешних дисплеев, но с ограничениями — при подключении двух внешних экранов дисплей самого ноутбука должен оставаться выключенным. Если крышка ноутбука открыта и экран Air включён, активным может быть только один внешний дисплей, как и в случае моделей Air на базе процессоров M1 и M2. Microsoft относит Arm-ноутбук Surface Laptop к новой категории ПК Copilot Plus PC. Сюда компания включает компьютеры, которые соответствуют определённым характеристикам. В частности, такие ПК должны предлагать от 16 Гбайт оперативной и от 256 Гбайт постоянной памяти, а также оснащаться производительным нейронным сопроцессором (NPU). Последний необходим для работы ИИ-функций операционной системы Windows. Например, новой функции Recall. Она следит за всем, что происходит на компьютере (какие приложения запускаются, какие документы и папки открываются) и позволяет пользователям искать нужную информацию с помощью Copilot. Компания также сообщила, что для Arm-ноутбука Surface Laptop выпущены нативные версии приложений Adobe (Photoshop, Lightroom, Firefly и Express). Они доступны с сегодняшнего дня. Illustrator и Premiere Pro обещают выпустить в июне. По словам Microsoft, Copilot Plus PC будут получать новые ИИ-функции Windows раньше ПК, на базе процессоров Intel. Стоимость 13,8-дюймового Surface Laptop будет начинаться с $999, а 15-дюймового — с $1199. Microsoft отказалась от AI PС и представила Copilot Plus PC — ИИ-ноутбуки будущего
20.05.2024 [21:29],
Андрей Созинов
Microsoft сделала новый шаг к внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в ноутбуки. Сегодня компания представила Copilot Plus PC — новый бренд, которым будут обозначаться ноутбуки на Windows от разных производителей, оснащённые аппаратным обеспечением для работы искусственного интеллекта и поддерживающие функции ИИ во всей операционной системе. ![]() Все основные партнёры Microsoft из числа производителей ноутбуков будут предлагать компьютеры категории Copilot Plus PC, заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). В их число входят Dell, Lenovo, Samsung, HP, Acer и Asus. Компания Microsoft представит и два собственных решения в рамках линейки Surface. Портативные компьютеры Copilot Plus PC будут предлагаться с процессорами Intel и AMD, а также с Arm-процессорами. За работу ИИ будут отвечать нейронные процессоры. Одна из флагманских функций, которую будут поддерживать Copilot Plus PC, называется Recall. Это своего рода фотографическая память для вашего компьютера — ИИ будет запоминать всё, что вы делали и видели на своём ПК, и при необходимости позволит вспомнить или найти нужную информацию. Всего в ноутбуках Copilot Plus PC будет использоваться более 40 моделей искусственного интеллекта. Они войдут в состав Windows 11. Встроенный ИИ-ассистент Microsoft Copilot также получит поддержку модели OpenAI GPT-4o, которая была представлена на прошлой неделе. Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), руководитель Microsoft, отвечающий за Windows, заявил, что новые ноутбуки будут «на 58 % быстрее» MacBook Air с процессором Apple M3 и будут работать от батареи целый день. Однако Мехди не уточнил, будет ли это относиться ко всем ноутбукам Copilot Plus PC или только к тем моделям, которые перейдут на процессоры Qualcomm на базе Arm. Microsoft ожидает, что в течение следующего года под брендом Copilot Plus PC будет продано 50 миллионов ноутбуков. ![]() К компьютерам Copilot Plus PC будут предъявляться определенные требования, чтобы убедиться, что они смогут обеспечить ту производительность, которую обещает Microsoft. Они должны иметь SSD объемом не менее 256 Гбайт, встроенный нейронный процессор и не менее 16 Гбайт оперативной памяти — вдвое больше, чем несёт базовая версия MacBook Air. Про автономную работу отмечается лишь, что модели с Arm-чипами Qualcomm обеспечат время «до 15 часов просмотра веб-страниц». Microsoft преподносит эти устройства как начало новой эры ноутбуков с Windows, и, возможно, это не пустые слова. Переход на чипы на базе Arm, чего Microsoft уже пыталась добиться в прошлом, но не смогла, может значительно увеличить время автономной работы ноутбуков на Windows. А новые функции ИИ предназначены для работы с разными процессорами. Это две большие ставки на непроверенное оборудование и программное обеспечение, но они могут стать преобразующими, если сработают. «Сегодня особенный день. Мы получили возможность переосмыслить платформу, которая питает нашу работу и страсть... в ПК новой категории», — сказал Мехди на мероприятии. Первые Copilot Plus PC поступят в продажу 18 июня и будут построены на процессорах Qualcomm. Модели с процессорами Intel и AMD начнут продаваться позже. Цена будет стартовать с отметки в $999. ChatGPT показал сильнейший в истории скачок выручки у мобильного приложения после запуска GPT-4o
20.05.2024 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Запуск OpenAI флагманской модели GPT-4o привёл к самому большому за всю историю росту доходов компании от мобильных устройств, хотя сама модель находится в свободном доступе в Сети. GPT-4o умеет обрабатывать текст, речь и видео, и эмоционально реагирует голосом в реальном времени. Согласно данным аналитической компании Appfigures, это нововведение подталкивает всё больше пользователей к переходу на платную подписку ChatGPT Plus. ![]() Источник изображения: OpenAI Хотя OpenAI заявила, что генеративная модель GPT-4o будет доступна пользователям бесплатно, это обещание не распространяется на пользователей приложения ChatGPT на мобильных устройствах. Для использования последней версии чат-бота им придётся оформить ежемесячную подписку ChatGPT Plus за $19,99. Это решение OpenAI породило повышенный спрос на подписку среди мобильных пользователей и привело к самому большому за всю историю росту доходов OpenAI от мобильных устройств. По информации Appfigures, чистый доход от мобильного приложения ChatGPT увеличился на 22 % в день запуска GPT-4o и продолжил рост в последующие дни. Чистый доход от приложения на следующий день после запуска GPT-4o составил $900 000, что почти вдвое превышает средний дневной доход в $491 000. Цифры дохода указаны после уплаты комиссионных Apple и Google. ![]() Источник изображения: Appfigures На прошлой неделе, с понедельника по пятницу, мобильное приложение ChatGPT заработало $4,2 млн выручки в App Store и Google Play. Это самый большой скачок доходов, который когда-либо демонстрировало приложение. Резкое увеличение выручки показывает наличие реального потребительского спроса на новейшие ИИ-технологии, даже если это дороже, чем подписка на Netflix. По мнению экспертов, эта тенденция в дальнейшем сохранится или даже усилится. Россия впервые запустила спутники связи с 5G
20.05.2024 [16:42],
Владимир Мироненко
В России впервые запустили в космос спутники с поддержкой 5G. Как сообщает Министерство цифрового развития РФ, российская компания «Бюро 1440» отправила на низкую околоземную орбиту три космических аппарата, которые «впервые в российской космической индустрии» используют стандарт 5G NTN для связи с абонентами. «Это уже вторая исследовательская миссия компании. Первая миссия “Рассвет-1” стартовала 27 июня 2023 года и была признана полностью успешной», — сообщает Минцифры. На создание спутников миссии «Рассвет-2» ушло 14 месяцев — рекордно короткие по меркам космической индустрии сроки. Они в два раз больше спутников миссии «Рассвет-1» как по габаритам, так и по массе, поскольку оснащены большим количеством нового оборудования, что позволит повысить скорость и качество связи для абонентов. В рамках первой миссии скорость передачи данных составляла 48 Мбит/с, задержка — 42 мс. Это позволяло сделать видеозвонок в высоком качестве сразу на несколько человек или обеспечить просмотр ТВ в разрешении 4K. До запуска спутников «Бюро 1440» такое качество в реальном времени без задержек с помощью российских спутников обеспечить было невозможно, отметило Минцифры. Эксперименты миссии «Рассвет-2» продлятся несколько месяцев. Цель проекта — создание отечественного сервиса широкополосной спутниковой связи, способного обеспечить быстрым интернетом всю страну. Как ожидается, он начнёт работу в 2027 году. «Считаю, что проект, над которым работает “Бюро 1440”, имеет огромное значение для развития нашей цифровой инфраструктуры. Для Министерства создание собственной низкоорбитальной спутниковой группировки для обеспечения быстрого и дешёвого доступа в интернет — одна из ключевых инициатив», — заявил глава Минцифры Максут Шадаев. Разработчики Baldur’s Gate 3 открыли новую студию — Larian понадобилась помощь с созданием «двух крайне амбициозных RPG»
20.05.2024 [15:25],
Дмитрий Рудь
Недавние слухи подтвердились: на фоне успеха фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 бельгийская Larian Studios действительно планирует открыть новое подразделение в Европе. Напомним, в феврале два надёжных информатора портала Gamepressure сообщали, что Larian якобы планирует учредить студию в польском городе — самым очевидным вариантом в издании называли Варшаву. Спустя три месяца Larian у себя в микроблоге подтвердила, что решила открыть своё новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и, как можно догадаться, действительно располагается в польской столице. Таким образом, Larian Studios теперь насчитывает семь офисов: головной в Генте (Бельгия), Квебеке (Канада), Барселоне (Испания), Куала-Лумпуре (Малайзия), Дублине (Ирландия), Гилфорде (Англия) и теперь ещё в Варшаве (Польша). Анонс Larian Studios Warsaw состоялся в рамках краковской конференции разработчиков Digital Dragons, на которой глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) провёл одну из своих последних лекций о создании Baldur’s Gate 3. Larian отмечает, что открытие Larian Studios Warsaw поможет реализовать видение «двух крайне амбициозных RPG», за разработку которых недавно взялась студия. Baldur’s Gate 4 среди них точно нет. По мнению Винке, следующая игра Larian Studios будет её «лучшей работой». В январе руководитель рассказывал, что уже определился с первым актом. Кроме того, весьма вероятно, что проект ждёт период в раннем доступе. Гендиректор Take-Two: Rockstar постарается выпустить GTA VI без багов, но это не главное
20.05.2024 [14:35],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал уточнение сроков релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games. Напомним, в рамках недавнего финансового отчёта за четвёртый квартал 2024 фискального года Take-Two официально подтвердила, что планирует выпустить GTA VI на протяжении следующей осени. В разговоре с CNBC Зельник подчеркнул, что Take-Two и Rockstar «крайне уверены» в выбранном промежутке времени и постараются сократить количество багов на релизе до минимума. Впрочем, для GTA VI это не главное. «В случае исключительной игры, на которую возлагаются необыкновенные ожидания, важно не вычистить все баги, а создать невиданный доселе опыт. И Rockstar Games в своём деле стремится к совершенству», — заверил Зельник. В рамках виртуальной встречи с инвесторами по итогам отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года Зельник также обмолвился, что дата выхода GTA VI «значения не имеет» — игра будет хорошо продаваться в любое время года. «Хотя [дата выхода GTA VI], вероятно, значения не имеет, думаю, мы предпочитаем анонсированные сроки выпуска», — заявил Зельник в ответ на вопрос о преимуществах релиза в праздничный сезон. GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка. Инсайдер раскрыл следующую тайную игру, которую раздадут во время мегараспродажи Epic Games Store
20.05.2024 [13:19],
Дмитрий Рудь
Начавшаяся на прошлой неделе мегараспродажа Epic Games Store примечательна не только скидками на сотни продуктов, но и раздачами секретных игр. Инсайдер billbil-kun приоткрыл завесу тайны над одним из будущих подарков. Напомним, всего в рамках мегараспродажи Epic Games Store собираются раздать четыре тайные игры. Первой из них оказалось полное издание фэнтезийной RPG от BioWare — Dragon Age: Inquisition. Состав следующей тайной раздачи остаётся неизвестным до её начала, однако billbil-kun, предсказавший появление Dragon Age: Inquisition в списке подарков, раскрыл, какой сюрприз ждёт пользователей EGS на этой неделе. Тизер второй тайной игры billbil-kun оформил в виде загадки. Интрига, впрочем, продлилась недолго — геймеры быстро поняли, что речь идёт о сельскохозяйственном симуляторе Farming Simulator 22. В эксклюзивном материале для портала Dealabs инсайдер заявил, что стандартное издание Farming Simulator 22 будет доступно бесплатно в Epic Games Store с 23 по 30 мая, однако раздача может быть отложена до периода с 30 мая по 6 июня. Стоит отметить, что Farming Simulator 22 — новейшая часть фермерской серии от швейцарской студии Giants Software. Игра дебютировала в ноябре 2021 года и получила два крупных дополнения, последнее из которых вышло в ноябре 2023-го. Мегараспродажа Epic Games Store стартовала 16 мая и завершится 13 июня в 18:00 по московскому времени. В рамках акции можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 %. «Встряхнёт игровую индустрию»: новый геймплейный трейлер Black Myth: Wukong привёл геймеров в восторг
20.05.2024 [12:13],
Дмитрий Рудь
До выхода амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science остаётся ещё три месяца. Скрасить фанатам ожидание релиза разработчики решили выпуском нового трейлера. Напомним, Black Myth: Wukong создаётся по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Игроки в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправятся в полное испытаний и чудес приключение. Дебютировавший в рамках китайского мероприятия WeGame Tonight 2024 трейлер Black Myth: Wukong длится около двух минут и демонстрирует падение с неба загадочного объекта — сияющей диадемы короля обезьян. Перед тем, как герой находит золотой обруч, зрителям показывают нарезку фрагментов игрового процесса Black Myth: Wukong, в том числе со сражениями против существ из китайской мифологии. Игроки в комментариях остались в восторге (17 тыс. лайков на 250 дизлайков) и возлагают на проект большие надежды. «Если [разработчики] не подведут, эта игра встряхнёт игровую индустрию», — считает MewinMoose. Обещают удивительный мир на основе мифологии древнего Китая, могучих врагов со страниц романа и не только, заклинания, превращения и зачарованные предметы, а также графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Релиз Black Myth: Wukong ожидается 20 августа текущего года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Знакомство с первоисточником для игры не требуется, но лишним не будет. Lenovo выпустила мобильную GeForce RTX 4050, которая подключается через необычный M.2
20.05.2024 [11:13],
Николай Хижняк
Компания Lenovo разработала для своих моноблочных ПК необычную мобильную видеокарту GeForce RTX 4050. Ускоритель выполнен в формате модуля MXM (Mobile PCI Express Module), но при этом для подключения использует тройной слот M.2, который обычно применяется для подключения SSD. ![]() Источник изображений: Weibo Обычно мобильные видеокарты формата MXM используют для подключения интерфейсы PCIe 4.0 x4 или PCIe 4.0 x8. Однако Lenovo оснастила ускоритель тремя ножевыми разъёмами M.2, каждый из которых поддерживает по четыре линии PCIe 4.0. При отсутствии видеокарты в разъёме один из слотов можно использовать для подключения NVMe-накопителя. Напомним, что мобильная GeForce RTX 4050 использует графический процессор AD107 с 2560 ядрами CUDA, работающими на частоте до 1755 МГц и предлагается в конфигурациях до 6 Гбайт памяти с поддержкой 96-битной шины. Максимальный показатель энергопотребления карты при этом составляет 50 Вт. Подобный тип подключения видеокарты через три слота M.2 предлагается производителем только для RTX 4050, хотя свободных линий PCIe в теории хватит и для подключения RTX 4060. Судя по всему, новый тип подключения пока не стандартизирован. На это намекает хотя бы тот факт, что для установки SSD в слот M.2 не предусмотрено наличие крепёжного винта. Blackview выпустила раскладушку Hero 10 — самый доступный складной смартфон в мире
20.05.2024 [08:58],
Владимир Мироненко
Компания Blackview объявила о старте продаж складного смартфона Blackview Hero 10 с надёжной конструкцией шарнира в форме капли воды, а также зоной для актуальной информации, подобной Dynamic Island у смартфонов Apple, и 108-Мп камерой. Новинка отличается самой доступной ценой на рынке в своей категории. ![]() Blackview Hero 10 оснащён гибким AMOLED-дисплеем с диагональю 6,9 дюйма и разрешением 2560 × 1080 точек. Дисплей имеет ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц, а также прошёл сертификацию TÜV SÜD Low Blue Light, что подтверждает минимальную нагрузку на глаза и комфорт при работе и просмотре видео с помощью смартфона даже в условиях низкой освещённости. Функция разделения экрана позволяет пользователям работать с несколькими приложениями и совмещать несколько задач. ![]() Благодаря использованию гибкого ультратонкого стекла (UTG) и конструкции шарнира смартфон складывается практически без зазоров в месте сгиба дисплея. По словам производителя, смартфон способен выдержать около 250 000 складываний, то есть рассчитан примерно на более чем 15 лет использования. ![]() Blackview Hero 10 оснащён основной 108-Мп камерой производства Samsung, дополненной 8-Мп широкоугольной камерой, а также селфи-камерой на 32 Мп. Для повышения качества снимков используется алгоритмы последнего поколения ArcSoft 9.0. ![]() Смартфон работает под управлением DokeOS 4.0 на базе Android 13. Blackview гарантирует поступление обновлений для операционной системы в течение трёх лет. ![]() Разработчики компании также предложили пользователям «островок» Live View — аналог Dynamic Island у смартфонов Apple, отражающий происходящее в устройстве в реальном времени и позволяющий пользователям мгновенно получить доступ к различным функциям смартфона. ![]() Надёжную работу Blackview Hero 10 с высокой производительностью обеспечивает 6-нм процессор MediaTek Helio G99 в сочетании с 36 Гбайт оперативной памяти (12 Гбайт физической и 24 Гбайт виртуальной) и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Первым покупателям Blackview Hero 10 достанется по цене всего в $404. Blue Origin провела пилотируемый суборбитальный полёт впервые с августа 2022 года
19.05.2024 [22:42],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания Blue Origin после почти двухлетнего перерыва провела успешный пилотируемый суборбитальный коммерческий полёт. В рамках нынешней миссии NS-25 многоразовый корабль New Shepard с экипажем из шести человек стартовал с площадки компании в Западном Техасе в 10:37 по местному времени (17:37 мск). ![]() Источник изображений: Blue Origin Во время полёта капсула поднялась на высоту 105 км над поверхностью Земли, благодаря чему члены экипажа на несколько минут оказались в невесомости на самой границе космоса. Примерно через десять минут после старта капсула с экипажем совершила посадку с помощью парашютной системы неподалёку от стартовой площадки. Капсула приземлилась с двумя парашютами из трёх, но, по всей видимости, такое снижение допустимо и не является аварийным. В рамках миссии NS-25 одним из членов экипажа стал 90-летний скульптор и писатель Эд Дуайт (Ed Dwight), который также является бывшим капитаном ВВС США, вписавшим своё имя в историю аэрокосмической отрасли более 60 лет назад. В 1961 году президент США Джон Кеннеди (John Kennedy) выбрал Эда для прохождения обучения в Школе пилотов аэрокосмических исследований (ARPS), которая является шагом на пути вступления в Корпус астронавтов Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. В 1963 году Эд закончил обучение и ВВС рекомендовали его в Корпус астронавтов, но в конечном счёте он так и не попал в число отобранных. ![]() Вместе с Дуайтом в полёт отправились венчурный инвестор Мейсон Энджел (Mason Angel), французский основатель сети пивоварен Сильвен Широн (Sylvain Chiron), предприниматель Кеннет Хесс (Kenneth Hess), бухгалтер на пенсии Кэрол Шаллер (Carol Schaller) и пилот Гопи Тотакура (Gopi Thotakura). NS-25 стала седьмой пилотируемой коммерческой миссией для Blue Origin. Компания не раскрыла стоимость места в составе экипажа. Отраслевой конкурент в лице компании Virgin Galactic в настоящее время взимает плату в размере $450 тыс. с человека за полёт к границе космоса на корабле VSS Unity. Скоропортящийся контент: четверть существовавших с 2013 по 2023 годы веб-страниц пропали из интернета
19.05.2024 [21:53],
Владимир Фетисов
Интернет представляет собой невообразимо большое хранилище данных, насчитывающее сотни миллиардов проиндексированных веб-страниц. Можно подумать, что веб-пространство с годами только расширяется, но на деле это не совсем так. Новое исследование Pew Research Center наглядно показывает, насколько непродолжительный период времени существует веб-контент. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Аналитики подсчитали, что четверть от общего числа веб-страниц, которые существовали в период с 2013 года по 2023 годы, по состоянию на октябрь 2023 года уже недоступны. В большинстве случаев это связано с тем, что с течением времени страницы сайтов радикально корректируются или же попросту удаляются. Для более старого контента эта тенденция также актуальна. Около 38 % веб-страниц, существовавших в 2013 году, недоступны в настоящее время. Если же рассматривать веб-страницы, существовавшие в 2023 году, то показатель недоступных в настоящее время составит 8 %. Специалисты Pew Research Center изучили ссылки, которые появляются на правительственных и новостных сайтах, а также в разделе «Ссылки» на страницах Википедии по состоянии на весну этого года. Анализ показал, что 23 % новостных веб-страниц содержат хотя бы одну нерабочую ссылку, как и 21 % веб-страниц правительственных сайтов. Особенно часто неработающие ссылки встречаются на страницах сайтов местных органов власти (городских администраций). При этом 54 % страниц Википедии содержат в разделе «Ссылки» хотя бы один URL-адрес уже не существующей страницы. ![]() Источник изображения: Pew Research Center Страницы в социальных сетях Чтобы проследить, как исчезают страницы в социальных сетях, аналитики собрали на платформе X выборку твитов в режиме онлайн весной 2023 года и следили за ними в течение трёх месяцев. В результате было установлено, что почти каждый пятый пост в соцсети перестаёт быть общедоступным спустя несколько месяцев после публикации. В 60 % случаев аккаунт, опубликовавший твит первоначально, за этот же период становится приватным, его действие приостанавливается или же учётная запись удаляется с платформы. В остальных 40 % случаев владелец аккаунта сам удаляет твит, но его учётная запись продолжает существовать. Отмечается, что более 40 % твитов на турецком или арабском языках исчезают с сайта в течение трёх месяцев с момента публикации. Веб-страницы за последнее десятилетие Для проведения этой части анализа специалисты собрали случайную выборку из чуть менее 1 млн веб-страниц из архивов Common Crawl. Аналитики отбирали страницы из архивов Common Crawl за каждый год, начиная с 2013 года (примерно 90 тыс. страниц за каждый год), и проверяли, существуют ли они в настоящее время. Было установлено, что 25 % собранных веб-страниц в октябре 2023 года уже были недоступны. Это значение складывается из двух показателей: 16 % приходится на отдельно недоступные страницы на действующих сайтах, а ещё 9 % страниц недоступны, потому что перестал существовать весь сайт. Вполне логично, что большая часть недоступных сейчас ресурсов приходится на более старые версии архивов (38 % отобранных страниц, существовавших в 2013 году, перестали функционировать к октябрю 2023 года). Ссылки на правительственных сайтах ![]() Источник изображения: Pew Research Center Для анализа этого сегмента онлайн-пространства было выбрано около 500 тыс. страниц с правительственных веб-сайтов из архива Common Crawl за март-апрель 2023 года. В общей сложности на отобранных страницах размещалось 42 млн ссылок (86 % внутренних ссылок). Примерно три четверти веб-страниц из выборки содержали хотя бы одну ссылку, а в среднем на странице находилось 50 ссылок. В общей сложности 21 % исследованных страниц на правительственных сайтах содержали хотя бы одну неработающую ссылку. Ссылки на новостных порталах ![]() Источник изображения: Pew Research Center В этой категории анализировались 500 тыс. страниц с 2063 сайтов, которые компания comScore отнесла к категории «Новости и информация». Страницы собирались из архива Common Crawl за март-апрель 2023 года. В общей сложности на отобранных страницах содержалось 14 млн ссылок (в среднем 20 ссылок на страницу). После проверки оказалось, что 5 % всех ссылок из выборки уже не работают и на 23 % страниц из выборки содержится хотя бы одна ссылка на не существующий ресурс. Около 25 % страниц новостных сайтов из топ-20 по посещаемости имеют хотя бы одну нерабочую ссылку. Справочные ссылки в Википедии Аналитики выбрали 50 тыс. страниц Википедии на английском языке и изучили ссылки, которые содержались на них в разделе «Ссылки». Около 82 % страниц содержали хотя бы одну нерабочую внешнюю ссылку. В общей сложности на всех страницах из выборки содержится более 1 млн ссылок, причём 11 % из них больше недоступны. Посты в соцсети X ![]() Источник изображения: Pew Research Center В исследовании участвовали 5 млн твитов, опубликованных с 8 марта по 27 апреля 2023 года в соцсети X, которая на тот момент называлась Twitter. Далее исследователи следили за этими постами до 15 июня того же года и ежедневно проверяли их на предмет доступности. К концу исследования 18 % от начальной базы твитов уже не были доступны для просмотра на платформе. В большинстве случаев это стало следствием того, что учётная запись автора заблокирована или полностью удалена. Отмечается, что большая часть твитов удаляется из X в течение месяца. При этом 1 % постов исчезает в течение часа после публикации, 3 % — в течение дня, 10 % — в течение недели, 15 % — в течение месяца. Другими словами, около половины твитов, которые исчезают с платформы, становятся недоступны в течение первых шести дней с момента публикации и 90 % таких твитов исчезают за 46 дней. В Китае запустили первую станцию хранения электроэнергии на натрий-ионных элементах
19.05.2024 [19:16],
Владимир Фетисов
По данным китайской госкомпании China Southern Power Grid Energy Storage, 11 мая в стране начала функционировать первая промышленная станция хранения энергии, использующая натрий-ионные аккумуляторные батареи. Её построили в Наньнине, административном центре и крупнейшем городе Гуанси-Чжуанского автономного районе на юге Поднебесной. ![]() Источник изображения: China Southern Power Grid Energy Storage По данным источника, ёмкость станции на момент запуска составляет 10 мегаватт-часов, а после того, как будет завершены все этапы её расширения, этот показатель увеличится до 100 мегаватт-часов. В сообщении сказано, что на станции используются натрий-ионные элементы питания ёмкостью 210 А·ч каждый. Отмечается, что зарядить такой аккумулятор до 90 % можно всего за 12 минут. В общей сложности в состав системы входит 22 тыс. элементов питания. Когда проект выйдет на полную мощность, станция будет отдавать ежегодно 73 тыс. мегаватт-часов энергии в год. Этого достаточно для обеспечения энергией 35 тыс. домохозяйств. При этом выбросы углекислого газа в атмосферу снизятся на 50 тыс. тонн в год. По данным китайских специалистов, эффективность преобразования энергии в системе хранения на основе натрий-ионных аккумуляторов превышает 92 %. Это сопоставимо с аналогичным показателем традиционных систем хранения энергии на основе литий-ионных элементов, где показатель эффективности обычно составляет 85-95 %. Отмечается, что к моменту организации крупномасштабных производств натрий-ионных аккумуляторов, цена таких элементов может снизиться на 20-30 %. Этому также будет способствовать дальнейшее совершенствование конструкции элементов питания, улучшение производственных процессов, используемых материалов и др. Конечная цель состоит в том, чтобы за счёт перераспределения максимально снизить стоимость электроэнергии для конечных потребителей. Постъядерная королевская битва: авторы Fortnite анонсировали коллаборацию с Fallout
19.05.2024 [15:33],
Игнатий Колыско
На фоне новой волны популярности Fallout, спровоцированной первым сезоном сериала, компания Epic Games анонсировала коллаборацию Fortnite и франшизы от Bethesda Game Studios. ![]() Источник изображения: Epic Games В официальном микроблоге королевской битвы появилось рекламное изображение с персонажем в культовой силовой броне. Скорее всего, последняя появится в игре 24 мая — в день выхода обновления пятой главы третьего сезона Fortnite. Разработчики пока не торопятся раскрывать подробности акции, но трейлер обязательно будет. Все восемь эпизодов первого сезона Fallout стали доступны для просмотра 11 апреля. Сериал вошёл в тройку самых просматриваемых шоу на площадке Prime Video. Напомним, события сериала Fallout происходят в 2296 году — спустя 219 лет после ядерной катастрофы. Выходец из Убежища 33 Люси вынуждена подняться на поверхность в поисках своего пропавшего отца. Windows XP и Windows 2000 автоматически заражаются вирусами за пару минут после установки
19.05.2024 [14:39],
Анжелла Марина
Недавний эксперимент продемонстрировал, насколько уязвимыми могут быть устаревшие классические операционные системы Windows при подключении к интернету. Буквально пара минут — вот сколько времени понадобилось, чтобы виртуальная машина на XP сама собой превратилась в рассадник вредоносных программ. ![]() Источник изображения: Microsoft Известный ютубер Эрик Паркер (Eric Parker) настроил виртуальные машины с Windows XP и Windows 2000 и подключил их к интернету без каких-либо сторонних средств защиты. Не было ни брандмауэров, ни антивирусов. Паркер хотел выяснить, как быстро эти ОС будут заражены вирусами из сети. Результат оказался удивительным и в какой-то степени даже трогательным — уже через несколько минут на обеих системах появилось множество вирусов, троянов и других вредоносных программ. Некоторые вирусы автоматически создавали новые учетные записи и устанавливали вредоносные сервисы, полностью компрометируя безопасность систем. Позже, установив антивирус Malwarebytes на уже зараженную Windows XP, Паркер обнаружил как минимум 8 активных вирусов. Однако из-за ограничений бесплатной версии программы, реальное число вирусов могло быть намного больше. Система же на базе Windows 2000 пострадала еще больше. Через несколько минут атака вирусов привела к полному сбою ОС и появлению синего экрана смерти. По словам ютубера, такая катастрофическая уязвимость обусловлена полным отсутствием современных механизмов безопасности в устаревших Windows. В отличие от них, более новые ОС, начиная с Windows 7, гораздо лучше защищены от автоматической несанкционированной установки различных троянов, даже при отключенном брандмауэре. Эксперимент наглядно продемонстрировал наихудший сценарий для обеих операционных систем, которые не имеют самых элементарных средств безопасности. Хакеры, используя классические сетевые инструменты типа сканера nmap, имеют возможность свободно загружать и запускать вирусы и вредоносные программы непосредственно в системе пользователя, после того как nmap сообщит им о наличии старой и, соответственно, уязвимой системы. Таким образом, если по каким-то причинам необходимо использовать старые версии Windows (XP или 2000), специалисты категорически рекомендуют использовать защиту с помощью брандмауэра, антивирусов и других средств. «Джеймс Уэбб» показал Туманность Ориона в деталях невиданной ранее красоты
18.05.2024 [23:17],
Геннадий Детинич
В рамках отрабатываемой обсерваторией им. Джеймса Уэбба программы PDRs4All («область фотодиссоциации для всех») исследователи получили самые детальные снимки Туманности Ориона. Это ближайшая к нам область звездообразования, иначе называемая звёздными яслями. Каждый элемент причудливой формы из газа и пыли в этой области — это бесценный кладезь знаний о самых первых этапах зарождения звёзд, изучать которые можно десятилетиями. ![]() Источник изображений: PDRs4All Мы же начнём с неземной красоты Туманности Ориона. Этот объект виден с Земли невооружённым взглядом, и учёные тысячелетиями пытались разгадать его происхождение и сущность. Расположена туманность в 1500 световых годах от Солнечной системы. В видимом диапазоне многие структуры туманности разглядеть нельзя — мешают плотные скопления пыли и газа. Инфракрасный телескоп «Джеймс Уэбб» стал тем инструментом, который способен заглянуть внутрь нагретых облаков, пыль и газ которых разогревает и разгоняет ультрафиолетовое излучение молодых и горячих звёзд. Более того, излучение молодых звёзд меняет не только физические формы пыли и газа, оно ещё запускает множество химических процессов в веществе туманности. Собственно, название программы изучения физики и химии областей звездообразования говорит само за себя — она изучат в них процессы фотодиссоциации. И здесь «Уэбб» стал незаменим. Его спектрометры не такие широкоугольные, как оптические и инфракрасные приборы, но способны предоставить в тысячу раз больше информации на каждый кадр, чем приборы, работающие с видимым светом. В Туманности Ориона учёные обнаружили свыше 600 химических веществ и соединений, которые расскажут о химии областей, где рождаются звёзды. Собрано столько данных, что их будут анализировать не одно десятилетие, говорят участники программы. Материала так много, что по этому наблюдению в журнале Astronomy & Astrophysics одновременно вышло шесть статей. И это только верхушка айсберга! Apple настаивает на обоснованности комиссии в 27 % за платежи вне App Store — суд в этом сомневается
18.05.2024 [17:40],
Павел Котов
Старший вице-президент по маркетингу Apple Филип Шиллер (Philip Schiller) заявил американскому судье, что комиссия в размере 27 % за покупки в приложениях, совершаемые за пределами App Store, — это добросовестная попытка компании обеспечить соблюдение закона и требование суда, сообщает Bloomberg. ![]() Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com Шиллер, участвовавший в разработке App Store, стал самым высокопоставленным руководителем Apple, давшим показания на слушаниях перед окружным судьёй Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) в калифорнийском Окленде. Ей необходимо принять решение, соответствует ли новый размер сборов её решению от 2021 года — согласно этому вердикту, производителю iPhone надлежит разрешить разработчикам размещать ссылки на более дешёвые варианты оплаты в своих приложениях. Выступление Шиллера заняло полтора часа. Он сообщил, что был одним из трёх членов высшего руководства Apple наряду с гендиректором Тимом Куком (Tim Cook) и финансовым директором Лукой Маэстри (Luca Maestri), кто принял решение об установлении нового размера комиссии. На вопрос представителя Epic Games Гэри Бернстайна (Gary Bernstein) он ответил, что не возражает против размещения ссылок на альтернативные способы оплаты, хотя это и «ухудшит работу для пользователей». ![]() Источник изображения: Niccolò Chiamori / unsplash.com Предложенная компанией ставка комиссии в 27 % за платежи вне App Store вызвала у судьи Гонсалес-Роджерс сомнения. Старший директор по управлению бизнесом Apple Карсон Оливер (Carson Oliver) рассказал, что компания наняла консалтинговую фирму Analysis Group, чтобы установить новую ставку комиссии за покупки. Та провела исследование и установила, что нижним пределом диапазона возможных ставок является комиссия в 12,3 %. Судья поинтересовалась, как Apple обосновывает остальные 15 %. По словам Оливера, эта сумма складывается из пакета услуг для разработчиков: рекомендация приложений, их распространение, инструменты для разработки и технологии платформы; а также из конфиденциальности, доверия и безопасности пользователей, с которыми не сравнятся возможности других платформ. По собственным оценкам Apple, истинный нижний предел составляет 17 %, уточнил Оливер. Analysis Group проводила оценку, сравнивая ставку Apple с комиссиями, которые на своих платформах взимают Microsoft, Google, Etsy и Shopify. В результате консалтинговая фирма предложила ставку в диапазоне от 12,3 % до 92 % в зависимости от масштабов разработчика. «И вы берёте 27 %», — вмешалась судья. Руководство Apple считает, что эффективная ставка комиссии ниже этой, ответил Оливер. «Но это предположение. Ваши предположения — это всего лишь предположения. Данных относительно этого нет», — уточнила судья. «Это неправда», — возразил Оливер. Шиллер продолжит давать показания 22 мая, когда возобновятся слушания. Thermal Grizzly выпустила кастомную крышку для чипов Intel LGA 1700 — с ней температура падает почти на 15 °C
18.05.2024 [16:21],
Николай Хижняк
Компания Thermal Grizzly выпустила кастомную теплораспределительную крышку Intel Heatspreader V1 для процессоров Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений в исполнении LGA 1700. Для её установки необходимо предварительно провести скальпирование чипа, то есть демонтировать штатную крышку. В этом случае пользователь автоматически лишается гарантии на процессор, но взамен получит более высокий разгонный потенциал. ![]() Источник изображений: Thermal Grizzly По словам Thermal Grizzly, при использовании её кастомной крышки в сочетании с системой жидкостного охлаждения можно снизить рабочую температуру процессора на 14,8 градуса Цельсия относительно штатной конфигурации. «Внутренние тесты теплораспределительной крышки Intel High Performance Heatspreader V1 (HPHS) продемонстрировали впечатляющие результаты. Для оценки использовался процессор Intel Core i5-14600K, работающий на частоте 5,6 ГГц при напряжении 1,4 В по ядру (vCore). Чип проверялся в бенчмарке Cinebench R23 с использованием кастомного контура СЖО Watercool MO-RA3 в сочетании с 200-мм вентиляторами Noctua. В качестве водоблока использовался Alphacool Core 1. Со штатной теплораспределительной крышкой и контактной рамкой средняя температура процессора составила 92,1 градуса Цельсия в момент измерения. С крышкой Intel High Performance Heatspreader V1 температура процессора снизилась на 14,8 градуса, до 77,3 °C», — говорится в заявлении компании. Кастомная крышка процессора Intel High Performance Heatspreader V1 доступна в официальном онлайн-магазине Thermal Grizzly по цене €44,90. У кастомного решения площадь поверхности на 207 % больше, чем у штатной крышки процессоров Intel. Для изготовления Intel High Performance Heatspreader V1 используется алмазная фрезеровка. Благодаря этому крышка имеет более ровную контактную поверхность. В качестве материала Intel High Performance Heatspreader V1 применяется никелированная медь. Компания отмечает, что новинка совместима как с воздушными, так и жидкостными системами охлаждения. В перспективе Thermal Grizzly также собирается выпустить кастомную теплораспределительную крышку для процессоров AMD для разъёма Socket AM5. Сродни изобретению транзистора: создан самый маленький детектор квантового света — он поможет масштабировать квантовые компьютеры
18.05.2024 [14:09],
Геннадий Детинич
Исследователи из Бристольского университета в Великобритании разработали самый маленький в мире квантовый детектор света на кремниевом чипе. Детектор тоньше человеческого волоса может помочь расширить масштабы реализации квантовых технологий вплоть до создания мощных вычислительных платформ. ![]() Источник изображений: University of Bristol В своём исследовании учёные решали три две связанные проблемы: уменьшение размеров детектора, снижение влияния квантового шума (квантовой неопределённости) и адаптация платформы к современному массовому производству чипов. Чем меньше датчик, тем он быстрее работает, но одновременно с этим растёт влияние электронного шума, которое снижает чувствительность. Также нужно думать о возможных техпроцессах выпуска датчиков, чтобы это было экономически выгодно и доступно. Свою разработку британские учёные сравнивают с изобретением транзисторов в 50-е годы прошлого века, что стремительно ускорило развитие электроники и вычислительной техники. Миниатюрный по сравнению с электронными лампами полупроводниковый элемент привнёс революцию в отрасль и изменил в ней буквально всё. Новый детектор квантового света может оказать ту же услугу оптическим квантовым системам, считают разработчики. Новый встроенный в кремниевый чип детектор квантового света имеет размеры 80 × 220 мкм (сам светочувствительный элемент ещё меньше). Он работает в 10 раз быстрее аналогов, утверждают учёные и имеет высокий порог чувствительности к квантовому шуму. Это важный момент не только для квантовых платформ, но также для других применений подобных детекторов. Например, они используются в гравитационно-волновых обсерваториях, где позволяют выявлять малейшие отклонения в фазе и амплитуде световых сигналов, что может повысить чувствительность систем, регистрировать больше событий, связанные с рождением гравитационных волн, и делать это точнее. ![]() «Мы создали детектор на коммерчески доступном производстве чипов, чтобы сделать его применение более доступным. Хотя мы невероятно рады возможностям применения целого ряда квантовых технологий, крайне важно, чтобы мы, как сообщество, продолжали решать проблему масштабируемого производства квантовых технологий. Без демонстрации действительно масштабируемого производства квантового оборудования влияние и преимущества квантовой технологии будут отложены и ограничены», — сказал ведущий автор работы профессор Джонатан Мэтьюз (Jonathan Matthews). «Варп-двигатели больше не научная фантастика»: учёные предложили двигатель для полётов к звёздам, возможный в рамках известной физики
18.05.2024 [11:31],
Геннадий Детинич
Как ни печально, даже создание субсветовых звездолётов не приблизит человечество к звёздам. Скорость света в вакууме ограничена, а наличие массы у корабля не позволит подойти к её границе вплотную. В мечтах остаются кротовые норы или червоточины — проколы в пространстве-времени, через которые гипотетические звездолёты смогут мгновенно проникать в далёкие уголки Вселенной. А ещё варп-двигатели, которые сами искривляют пространство-время. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews На основе гипотез Эйнштейна-Розена о возможности подобных проколов в пространстве-времени, мексиканский физик-теоретик Мигель Алькубьерре в 1994 году предложил идею варп-двигателя для межзвёздного корабля, которая также получила название метрика Алькубьерре. Вместо того, чтобы искать неизвестно где расположенные червоточины, учёный обосновал теоретическую возможность построить двигатель, который бы создавал вокруг корабля пузырь с особыми свойствами. Пространство-время по курсу корабля должно было бы сжиматься, а за кормой — расширяться, что позволило бы ему двигаться быстрее скорости света. Вариант пузыря или метрика Алькубьерре обладал одним существенным недостатком, если так можно сказать. Для реализации предложенного варп-двигателя необходима была новая физика — частица или тёмная энергия. Подобное требование отодвигало разработку двигателя для межзвёздных путешествий в очень и очень отдалённое будущее, если такое вообще было бы возможно. Группа учёных из объединения Applied Physics взялась создать теорию варп-двигателя, изготовить который можно было бы в пределах известной физики без экзотических веществ или явлений. В свежей статье в рецензируемом журнале Classical and Quantum Gravity они поделились первыми обнадёживающими результатами. Новое решение физики назвали варп–двигателем с постоянной скоростью (constant velocity warp drive). «Это исследование меняет разговор о варп-двигателях, — заявил физик Джаред Фукс (Jared Fuchs) из Applied Physics, защитивший докторскую диссертацию в Университете Алабамы в Хантсвилле. — Продемонстрировав первую в своем роде модель, мы показали, что варп-двигатели больше не научная фантастика». Предложенный физиками двигатель состоит из стабильной оболочки вещества с «изменённым вектором сдвига внутри». Такое решение не сможет разогнать корабль до световой скорости, но обеспечит ему значительное приближение к этой заветной отметке без экзотических источников энергии. В теории варп-двигатель Applied Physics полностью соответствует метрике Алькубьерре и обещает работать с существенно меньшим потреблением энергии, чем предполагал автор оригинальной гипотезы. Это ещё не решение проблемы, но существенный шаг в правильном направлении, резюмируют исследователи. Президент OpenAI опубликовал изображение, созданное GPT-4o — оно очень впечатляет
18.05.2024 [11:20],
Павел Котов
На этой неделе OpenAI представила модель искусственного интеллекта нового поколения GPT-4o. Буква «o» в её названии означает Omni, подразумевая, что она изначально поддерживает несколько форматов ввода — ранее мультимодальность предполагала преобразование всех нетекстовых форматов в текст. Президент и соучредитель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) впервые опубликовал созданное GPT-4o изображение. ![]() То самое сгенерированное GPT-4o изображение. Источник изображения: twitter.com/gdb Поддержка текста, изображений и звука в качестве входных данных означает, что модель также способна их генерировать. Приведённая выше картинка — не фотография, а творение GPT-4o. На ней изображён мужчина в футболке с логотипом OpenAI, который пишет на доске. Сверху находится частично стёртая надпись «Перенос между модальностями». Далее следует текст: «Положим, мы напрямую моделируем P (текст, пиксели, звук) посредством одного авторегрессионного трансформера. Каковы за и против?». Если присмотреться, можно разглядеть некоторые признаки того, что изображение было создано ИИ. Доска висит под неестественным углом, под ней непонятным образом находится ещё одна, рука мужчины имеет странную форму, а освещение неоднородно. Невероятной, вместе с тем, кажется способность ИИ генерировать длинные фрагменты связного текста — с этим с трудом справляется даже DALL-E 3. Генератор изображений GPT-4o широкой публике пока недоступен: пользователи ChatGPT с подключённой моделью нового поколения пока могут генерировать изображения лишь с DALL-E 3. Но президент OpenAI Грег Брокман уверяет, что компания прилагает значительные усилия, чтобы открыть к модели нового поколения полный доступ. Прибыль Samsung от чипов и смартфонов обвалилась на 22–25 % в прошлом квартале, но скоро всё наладится
31.01.2025 [09:46],
Алексей Разин
На первый взгляд, динамика выручки Samsung Electronics в прошлом квартале была вполне воодушевляющей: рост на 12 % в годовом сравнении до $52,2 млрд сочетался с небольшим превышением прогноза. Операционная прибыль в годовом сравнении выросла вообще на 130 % до $4,5 млрд. Однако, в последовательном сравнении у Samsung ухудшилась и выручка (на 4 %), и операционная прибыль (на 30 %). ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Помимо слабого спроса, в такой динамике руководство Samsung винит возросшие расходы, часть из которых направлена на исследования и разработку перспективных видов памяти, включая стремительно эволюционирующую HBM. Формально, выручка Samsung в четвёртом квартале слегка превысила собственные прогнозы компании, а операционная прибыль оказалась на уровне ожиданий. Так или иначе, годовая выручка Samsung достигла $207 млрд и оказалась вторым по величине значением за всю историю существования компании после 2022 года. Операционная прибыль достигла $22,5 млрд. В текущем квартале Samsung ожидает умеренных финансовых показателей, отчасти из-за ограничений США на поставку передовых микросхем памяти на китайский рынок в составе ускорителей вычислений, но данный фактор в компании считают временным. По всей видимости, такая позиция обусловлена готовностью Samsung в марте этого года представить усовершенствованные микросхемы HBM3E, которые смогут удовлетворять техническим требованиям Nvidia для использования в новейших ускорителях для западных рынков. В текущем квартале Samsung намерена сосредоточиться на продвижении дорогих смартфонов, включая устройства с поддержкой ИИ — ранее в этом месяце были представлены Galaxy S25. Контрактное подразделение также не будет радовать руководство Samsung финансовыми показателями, как признают в компании. Операционная прибыль Samsung в сфере производства памяти и других полупроводниковых компонентов последовательно сократилась на 25 % до примерно $2 млрд. Данная динамика портит общую картину, поскольку реализация микросхем памяти принесла компании в прошлом квартале рекордные $20,7 млрд выручки. Бум систем искусственного интеллекта так или иначе помогает росту выручки крупнейшего производителя памяти, даже если Samsung и слабо представлена в самых активно развивающихся сегментах рынка. В любом случае, Samsung сокращает производство классических чипов памяти и старается выпускать больше HBM. Восстановление на рынке памяти в целом в текущем году начнётся со второго квартала, как считают в компании. В сегменте памяти Samsung намеревается сохранить капитальные затраты на уровне прошлого года, они составили $37 млрд. В сегменте смартфонов операционная прибыль Samsung в годовом сравнении упала на 22 % до $1,44 млрд, выручка также сократилась и ограничилась $17,7 млрд. Тем не менее, по итогам года в целом выручка Samsung на рынке смартфонов выросла, поскольку семейство Galaxy S24 обеспечило рост профильных показателей на двузначное количество процентов. Планшеты и носимые устройства по итогам года продемонстрировали рост как в денежном, так и в натуральном выражении. Samsung наконец начнёт поставлять Nvidia память HBM3E, но для флагманов она не подойдёт
31.01.2025 [07:40],
Алексей Разин
Являясь крупнейшим поставщиком памяти в целом, Samsung Electronics до сих пор не принимала активного участия в снабжении Nvidia микросхемами типа HBM3E для ускорителей вычислений. С подачи Bloomberg сегодня стало известно, что в декабре 8-ярусная память HBM3E прошла сертификацию Nvidia, но будет использоваться последней только в ускорителях для китайского рынка. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Добавим, что передовой среди массово поставляемых изделий сейчас считается 12-ярусная память HBM3E, её формально предлагают все три участника рынка: SK hynix, Micron и Samsung. Последняя, впрочем, уже долгое время не может сертифицировать свою 12-ярусную HBM3E для использования в ускорителях Nvidia, хотя до сих пор не оставляет надежды сделать это. Конкурирующая SK hynix уже снабжает Nvidia передовыми 12-ярусными чипами HBM3E собственного производства. Оба корейских производителя памяти надеются наладить массовые поставки микросхем HBM4 во второй половине текущего года, и позднее заполучить заказы Nvidia на этот вид продукции. Переработанную версию HBM3E корейский гигант надеется начать выпускать в марте этого года. Ограниченность сферы применения HBM3E производства Samsung компанией Nvidia позволяет предположить, что этот поставщик до сих пор не может в полной мере удовлетворить запросы американского разработчика ускорителей для систем искусственного интеллекта. По всей видимости, Nvidia пока не может применять память HBM3E этой корейской марки в своих передовых ускорителях поколения Blackwell, и ограничится использованием в составе ускорителей семейства Hopper, которые пока можно поставлять в Китай с некоторыми оговорками. Если же санкции США на этом направлении будут усилены, то Samsung на время лишится возможности сотрудничать с Nvidia. DeepSeek могла тайно получать ускорители Nvidia через Сингапур в обход санкций, заподозрили власти США
31.01.2025 [07:05],
Алексей Разин
Сложно было отрицать, что успехи китайского ИИ-стартапа DeepSeek вызвали в США не только восхищение конкурентов, но и озабоченность чиновников. Microsoft заподозрила, что обучение языковых моделей DeepSeek могло происходить за счёт нелегального доступа к данным OpenAI, а ещё власти США подозревают, что китайская компания могла получить доступ к ускорителям Nvidia в обход санкций через посредников в Сингапуре. ![]() Источник изображения: Nvidia В прошлом году Сингапуру удалось избежать тотального запрета на получение и транзитную отгрузку ускорителей вычислений американского происхождения, но в начале этого года администрация Байдена успела ограничить подобные поставки через введение квот. Без экспортной лицензии США в Сингапур можно поставить не более 1700 ускорителей Nvidia, но даже такая партия потребует уведомления американских властей. Более крупную партию они могут просто заблокировать. Nvidia регистрирует в Сингапуре до 20 % всей своей выручки, но поясняет, что фактически поставляет в крохотное государство гораздо меньше продукции, чем можно было подумать. Через сингапурские компании просто проходит оплата за поставку продукции Nvidia, а фактически отгрузка осуществляется во множество других стран, включая западные. Считается, что DeepSeek для обучения своей модели V3, представленной в прошлом месяце, использовала 2048 ускорителей Nvidia серии H800. Их поставки в Китай были под запретом с конца 2023 года, но установить, каким образом DeepSeek получила доступ к этим ускорителям, затруднительно. Сейчас, по данным Bloomberg, американские чиновники предполагают, что китайские разработчики использовали посредников в Сингапуре для получения ускорителей вычислений, запрещённых к ввозу в Китай напрямую. Nvidia поспешила заявить, что контролирует поставки ускорителей и придерживается экспортных ограничений, наложенных США. Как стало известно недавно, новая администрация США хочет включить ускорители Nvidia H20, которые пока можно ввозить в Китай легально, в расширенный список экспортного контроля. Потенциальный министр торговли США Ховард Лютник (Howard Lutnick) заявил, что не намерен поощрять использование китайской стороной «американских инструментов» для соперничества в сфере искусственного интеллекта. По его словам, доступ Китая к определённым категориям ускорителей вычислений американского происхождения нужно перекрыть. Intel завершила год с убытками в $18,8 млрд — продажи Core и Xeon упали, но руководство верит, что скоро всё наладится
31.01.2025 [04:44],
Алексей Разин
Лишившаяся в начале декабря генерального директора корпорация Intel явно нуждалась в хороших новостях по итогам квартального отчёта, и её акции после закрытия торгов выросли в цене на 3,6 %, поскольку квартальная выручка оказалась выше ожиданий, а слабый прогноз на текущий квартал не смог огорчить инвесторов. ![]() Источник изображений: Intel Так или иначе, следует признать, что квартальная выручка Intel по итогам прошлого отчётного периода в годовом сравнении сократилась на 7 % до $14,26 млрд, но оказалась выше ожиданий, которые были зафиксированы на уровне $13,81 млрд. Чистые убытки Intel по итогам квартала достигли $126 млн, тогда как годом ранее компания получила чистую прибыль в размере $2,67 млрд. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner), который совмещает свою должность с обязанностями генерального директора, пояснил на квартальном мероприятии, что поиски нового главы корпорации продолжаются, но пока рано делиться достигнутыми результатами в этой сфере. ![]() Как выяснилось, Intel решила отказаться от выпуска на коммерческий рынок чипов Falcon Shores для ускорителей вычислений, они будут применяться только для нужд тестирования. В прошлом году руководство компании заявляло, что откажется от выпуска Rialto Bridge в пользу Falcon Shores, но теперь понятно, что до массового потребителя не доберутся и эти чипы. Впрочем, от планов по освоению рынка ИИ-ускорителей Intel совсем не отказывается, и планирует предложить клиентам чипы Jaguar Shores. При этом упор будет делаться на готовые решения, а не чипы сами по себе. В целом, ассортимент предложений Intel должен стать проще, она не будет пытаться охватить необъятное, но в уже существующих сегментах рынка готова отчаянно бороться за укрепление своих позиций, как поясняет руководство корпорации. По прогнозам руководства Intel, в текущем квартале компания выйдет на безубыточность, получив выручку в размере от $11,7 до $12,7 млрд. Аналитики в среднем рассчитывали на $12,87 млрд, поэтому прогноз самой компании для них оказался разочарованием. Помимо сезонных факторов, сложной экономической ситуации, на выручку Intel в текущем квартале будут влиять конкуренты и вероятное введение новыми властями США повышенных таможенных пошлин. ![]() В клиентском сегменте Intel выручила $8,02 млрд по итогам прошлого квартала, что на 9 % меньше прошлогоднего результата, но выше тех $7,84 млрд, на которые рассчитывали аналитики. Как пояснил Зинснер, частично выручка четвёртого квартала определялась стремлением клиентов компании закупиться компонентами впрок в ожидании повышения таможенных пошлин, но дать этому фактору количественную оценку затруднительно. Операционная прибыль в этом сегменте по итогам прошлого квартала составила $3,1 млрд, а норма операционной прибыли достигла максимального за четыре предыдущих квартала значения 38,1 %. В серверном сегменте, к которому относятся и решения для систем искусственного интеллекта, Intel в прошлом квартале удалось ограничиться снижением выручки на 3 % до $3,39 млрд и попасть в прогноз аналитиков. Операционная прибыль опустилась до $200 млн, а её норма вместо 21,1 % годичной давности составила 6,9 %. В сегменте сетевых решений выручка выросла на 10 % до $1,62 млрд и превысила ожидания рынка. Как несколько размыто выразился Зинснер на отчётном мероприятии, к следующему квартальному отчёту руководство Intel сможет поведать аудитории больше подробностей о планах относительно бизнеса дочерней компании Altera. Принято считать, что сейчас Intel ищет покупателей на часть активов этого разработчика программируемых матриц, которого в 2015 году купила за $14,5 млрд. ![]() К массовому производству чипов по технологии Intel 18A компания приступит во втором полугодии, тогда же будут представлены и процессоры семейства Panther Lake. Контрактный бизнес по итогам года в целом принёс Intel убытки в размере $13,4 млрд, что заметно больше $7 млрд 2023 года. Выручка Intel Foundry сократилась по итогам четвёртого квартала на 13 % до $4,5 млрд, по итогам года она упала на 7 % до $17,5 млрд. Операционные потери Intel Foundry в четвёртом квартале ограничились $2,3 млрд, что более чем в два раза меньше итогов третьего квартала, который стал для этого бизнеса Intel самым убыточным в 2024 году. На операционном уровне Intel Foundry должна выйти на безубыточность к концу 2027 года, как отмечается в презентации компании. Действующее руководство Intel считает необходимым превратить контрактное подразделение в конкурентный и прибыльный бизнес. Не похоже, что это будет достигаться структурным отделением Intel Foundry. Процессоры Nova Lake, которые станут преемниками выпускаемым по технологии Intel 18A чипам Panther Lake, продолжат использовать кристаллы, выпускаемые сторонними исполнителями, хотя и не обойдутся без собственных. По итогам прошлого года в целом Intel сократила выручку на 2 % до $53,1 млрд и получила чистые убытки в размере $18,8 млрд. Сокращения штата проводились в соответствии с объявленными ранее планами, поскольку численность персонала Intel к концу прошлого квартала оказалась на 15 000 человек меньше, чем в конце третьего. Microsoft представила ИИ-планшет Surface Pro 11 и ИИ-ноутбук Surface Laptop 7 на базе Intel Lunar Lake
31.01.2025 [01:16],
Николай Хижняк
Компания Microsoft выпустила обновлённые ноутбук Surface Laptop (7th Edition) и планшетный компьютер Surface Pro (11th Edition) для бизнеса. Вопреки более ранним слухам, оба устройства сохранили свои привычные размеры. Планшет предлагается с 13-дюймовым экраном, а новый Surface Laptop, как и раньше, в версиях с 13,8- и 15-дюймовым дисплеем. Все устройства получили новейшие процессоры Intel Core Ultra 200 (Lunar Lake). ![]() Источник изображений: Microsoft Microsoft сообщила, что позже в этом году выпустит 5G-версию Surface Laptop на базе Intel Lunar Lake. Также компания представила сегодня новую док-станцию Surface USB4 Hub, выполненную в дизайне ноутбука. К последнему новинка подключается через разъём USB4. Стоимость Surface USB4 Hub составляет $199,99. Её поставки начнутся с 18 февраля. Стоимость Surface Laptop (7th Edition) и Surface Pro (11th Edition) начинается с $1499. В продаже они также появятся с 18 февраля. Новые Surface Laptop (7th Edition) for Business и Surface Pro (11th Edition) for Business на платформе Intel Lunar Lake предлагаются с процессорами Core Ultra 5 236V (16 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 130V) и Core Ultra 5 238V (32 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 130V). Эти чипы обладают встроенным ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 40 TOPS (триллионов операций в секунду). Старшие модификации получили чипы Core Ultra 7 266V (16 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 140V) и Core Ultra 7 268V (32 Гбайт LPDDR5X, Arc Graphics 140V) с нейродвижками NPU на 48 TOPS. Таким образом все версии соответствуют требованиям Copilot+PC. Хотя новинки на базе процессоров Intel Core Ultra 200V и квалифицируются как Copilot+PC, их возможности уступают моделям на базе Qualcomm Snapdragon X, выпущенным в прошлом году, а также ноутбукам от других производителей на базе AMD Ryzen AI 300. Системы на базе Qualcomm Snapdragon X позволяют использовать или как минимум тестировать все новые ИИ-функции Microsoft, включая спорную Recall, а также генеративные функции для создания и редактирования контента в приложениях Windows — таких как Paint и «Фото». Recall стала доступна на ПК с чипами Snapdragon ещё 22 ноября 2024 года. В свою очередь, системам Copilot+PC на базе AMD и Intel пришлось ждать обновления, которое добавило для них поддержку Recall и функции Click-To-Do в декабре. Остальные анонсированные Microsoft ИИ-функции пока остаются недоступны для x86-систем. Вместо этого, для оценки преимуществ наличия локального NPU, Microsoft делает упор на новые ИИ-функции Microsoft 365 Copilot, а не на функции самой Windows. Например, с помощью Microsoft 365 Copilot пользователи могут надиктовывать или генерировать текст на Surface Pro, а Copilot будет анализировать и расшифровывать заметки. По словам Microsoft, новый Surface Laptop на процессорах Intel на 26 % быстрее в многозадачности, а его графические возможности вдвое выше, чем у Surface Laptop 5, выпущенного в 2022 году на базе процессоров Intel Core 12-го поколения. При этом автономность нового ноутбука составляет до 22 часов при воспроизведении видео с локального накопителя или до 14 часов при работе с веб-браузерами. Новый планшет Surface Pro (11th Edition) for Business на базе Intel Lunar Lake предлагается с двумя вариантами дисплея: IPS или OLED. OLED-версия отличается улучшенной цветопередачей и поддержкой HDR, которого нет у IPS-версии. Разрешение 13-дюймового экрана планшета составляет 2880 × 1920 пикселей. Для него заявлена яркость 600 кд/м² (900 кд/м² в HDR-режиме) и защитное покрытие Gorilla Glass 6. В качестве постоянной памяти планшет предлагает NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Автономность устройства — до 14 часов. Планшет также получил веб-камеру с разрешением 1440p, 10-Мп камеру на задней панели, а также пару разъёмов Thunderbolt 4 (USB4), поддержку Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 7. Аудиовыхода 3,5 мм у планшета нет — от него компания отказалась ещё в Surface Pro 9. Microsoft также указывает на наличие интегрированного сопроцессора безопасности Pluton, работающего в паре с модулем TPM (Trusted Platform Module). Pluton — не новое решение. Этот чип используется, например, в архитектуре безопасности игровых приставок Xbox Series X и Series S. Обе версии ноутбука Surface Laptop (7th Edition) с 13,8-дюймовым и 15-дюймовым экранами оснащены 3,5-мм аудиовыходом, а также парой портов Thunderbolt 4 и одним USB Type-A (10 Гбит/с). Они также получили веб-камеры с разрешением 1080p и поддержку Wi-Fi 7 с Bluetooth 5.4. Характеристики ноутбука Surface Laptop (7th Edition) for Business на базе Intel Lunar Lake
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) Младшая версия ноутбука оснащена экраном с разрешением 2304 × 1536 пикселей, а 15-дюймовый вариант предлагает дисплей с разрешением 2496 × 1664 пикселей. Для обоих заявлена контрастность 1300:1, поддержка Dolby Vision IQ и защитное стекло Gorilla Glass 5. 15-дюймовая версия оснащена считывателем карт памяти microSDXC Express и предлагает опциональный считыватель смарт-карт. В состав представленной док-станции Surface USB4 Hub входит зарядка на 65 Вт, два порта Thunderbolt 4 (USB4) с поддержкой двух дисплеев 4K@60, а также разъём HDMI 2.1, один USB Type-A (10 Гбит/с) и гигабитный LAN. Финны научат производителей 3D NAND выпускать чипы рекордной плотности
30.01.2025 [21:25],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Линчепинга (Linköping University) получили патент на технологию улучшенной металлизации отверстий при производстве многослойной памяти, в частности 3D NAND. Благодаря их разработке заполнение отверстий материалом будет происходить равномерно по всей глубине, что также позволит увеличить плотность их расположения и, следовательно, количество ячеек памяти, создаваемых вокруг них в каждом слое чипа.. ![]() Источник изображения: Linköping University Актуальность и масштабы проблемы учёные наглядно поясняют на примере самого высокого здания в мире — 828-метрового небоскрёба Бурдж-Халифа в Дубае. Если учесть, что соотношение диаметра отверстия для металлизации у многослойной памяти к его глубине составляет 1:100 (диаметр — 100 нм, глубина — 10 000 нм), то основание Бурдж-Халифа в аналогичном масштабе должно быть всего 8 метров. На практике же оно 191 метр, но сложность задачи понятна — необходимо заполнить чрезвычайно глубокое отверстие равномерно по всей длине, поскольку в каждом месте его контакта с очередным слоем создаётся ячейка памяти, и брак здесь недопустим. Самым простым способом добиться равномерного заполнения отверстий материалом было снижение температуры в момент его осаждения в паровой фазе, что могло привести к браку. Однако финские учёные предложили другой подход: на этом (начальном) этапе они добавили в среду тяжёлый нейтральный газ ксенон. Сообщается, что результат превзошёл ожидания. Благодаря ксенону не пришлось снижать температуру, а его тяжёлые молекулы помогли равномерно заполнить отверстия материалом до самого их дна. В этом заключается очевидный потенциал для дальнейшего увеличения плотности ячеек памяти. «Мы пока точно не знаем, как это на самом деле работает. Мы считаем, что газообразный ксенон помогает “проталкивать” молекулы в отверстие. Это был гениальный ход моего аспиранта Аруна Харидаса Чулаккала (Arun Haridas Choolakkal). Он изучил некоторые базовые формулы движения газов и выдвинул гипотезу, что это должно сработать. Вместе мы провели ряд экспериментов, чтобы проверить это, и это действительно сработало», — рассказал руководитель проекта Хенрик Педерсен (Henrik Pedersen). Разработчики получили патент на своё открытие в Финляндии и продали его одной из местных компаний, которая уже приступила к получению международных патентов. Канадцы построили фотонный квантовый компьютер и пообещали быстро масштабировать его до миллиона кубитов
30.01.2025 [19:58],
Геннадий Детинич
Канадский стартап Xanadu, ранее отметившийся совместной работой с Nvidia над квантовыми симуляторами, сообщил о создании вычислительной квантовой системы на фотонах. Квантовое оборудование на фотонах можно использовать при комнатной температуре и размещать в обычных серверных стойках. Создав базовый набор стоек ничто не мешает произвести тысячи таких систем, что уже в ближайшей перспективе позволит изготовить квантовый вычислитель с миллионом кубитов. ![]() Источник изображения: Nature 2025 Сделанное компанией Xanadu Quantum Technologies заявление означает, что имеющий практическую ценность квантовый компьютер не за горами. Сама компания надеется представить квантовый вычислитель с миллионом кубитов уже к 2029 году. Ни одна серьёзная компания в сфере разработки квантовых компьютеров ещё не позволяла себе давать столь смелые обещания. Остаётся надеяться, что Xanadu хотя бы попытается его выполнить. В опубликованной на днях в журнале Nature работе специалисты Xanadu рассказали, на чём строится работа их системы и как она будет выглядеть. Комплект под названием Aurora представлен четырьмя стандартными серверными стойками, что, безусловно, намного удобнее и практичнее использования криогенных камер для сверхпроводящих кубитов. В одной стойке собраны лазерная система для формирования опорного и модулирующего лучей, а также оптическая система для их распределения и управления ими. Следует сказать, что квантовые «оптические чипы» Xanadu оперируют физическими состояниями лазерных лучей, учитывая их рекомбинацию и сложение. В конечном итоге результатом вычисления алгоритма будет количество фотонов в лазерном луче на выходе из системы. Однако здесь есть важный нюанс, который Xanadu не акцентирует: хотя сам вычислительный комплекс действительно работает при комнатной температуре, датчики, подсчитывающие фотоны в результирующем луче, охлаждаются до криогенных температур. Для этого в соседней со стойками комнате размещено специальное холодильное оборудование, без которого система функционировать не сможет. На данный момент в общей сложности в трёх вычислительных стойках задействовано 35 чипов, образующих массив из 12 кубитов для запуска алгоритма. В своей работе Xanadu не раскрывает механизмов коррекции ошибок — самого слабого места квантовых вычислений. Однако компания уверенно заявляет, что её платформа легко масштабируется до миллионов кубитов. В нижней части стоек расположены оптические цепи для связи между стойками, что позволяет соединять тысячи таких модулей. По сравнению с усилиями конкурирующих компаний этот процесс масштабирования выглядит значительно проще. В Xanadu признают, что предложенное ими решение далеко от совершенства. В частности, в процессе обработки теряется часть света (фотонов), что ведёт к увеличению частоты ошибок. Тем не менее компания обещает совершенствовать платформу и не теряет надежды создать имеющий практическую ценность квантовый компьютер к 2029 году. Острый дефицит GeForce RTX 5080 и RTX 5090 обернулся беспорядками в Японии
30.01.2025 [19:52],
Николай Хижняк
Ситуация с запуском видеокарт GeForce RTX 5000 выглядит трагично или комично, как посмотреть. Похоже, лишь незначительное количество людей по всему миру смогли заполучить эти видеокарты в день старта продаж, и вряд ли геймеров среди них большинство. Весьма вероятно, что немалая часть ускорителей достались перекупщикам с быстрыми ботами для автоматической скупки товаров. ![]() Источник изображения: VideoCardz Ранее сообщалось, что в Японии некоторые ретейлеры решили организовать продажу видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 через лотерею, победителям в которой предоставят право на покупку ускорителя. Местные магазины часто прибегают к такой практике, чтобы отгородиться от перекупщиков и предоставить всем желающим одинаковый шанс на приобретение дефицитных продуктов. Правила лотереи просты: участники, чьи лотерейные билеты будут выбраны в ходе случайного отбора, смогут приобрести новую видеокарту. Одну на руки. Хотя такой подход сложно назвать решением проблемы с дефицитом, по крайней мере некоторые участники розыгрыша не уйдут с пустыми руками. Согласно японским медиа, один из таких розыгрышей проводился местным магазином PC Koubou. Мероприятие закончилось настоящим хаосом. Возле магазина быстро образовалась огромная очередь и давка. Людей было так много, что у расположенного рядом с магазином детского сада был повреждён забор (фото сверху). Сама лотерея завершилась также быстро, как и началась. Многие посетители даже не успели прийти к её началу, что привело к разочарованию среди желающих принять в ней участие и беспорядкам на месте проведения мероприятия. «Магазин PC Koubou Parts Hall начал приём заявок на участие в лотерее по покупке RTX 5090, но в настоящий момент ситуация больше похожа на хаос. Из толпы слышны гневные крики. Некоторые люди даже перелезли через забор детского сада по соседству», — пишет пользователь @sarasteam0151. Некоторые ретейлеры вообще не уверены, что получат видеокарты в день старта продаж. Например, шведский Inet заранее сообщил, что на момент официального старта продаж запасов RTX 5090 у него может не быть. Компания ждала новостей от поставщика и заявляла, что если и будут какие-то поставки, то это «какие-то единицы, которые будут немедленно распроданы». Магазин получил модели RTX 5080 от нескольких производителей, но высказал ожидания, что они также будут очень быстро распроданы. Один из пользователей форума Reddit составил список магазинов американской розничной сети электроники Micro Center, в которых должны были быть поставки видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080. ![]() Источник изображения: Reddit Если верить этой информации, на все торговые точки в США этой сети было поставлено лишь 233 видеокарты GeForce RTX 5090 и 2393 единицы RTX 5080. Это даже сложно назвать «бумажным» запуском. Рядом с одним таким магазином в городе Тастин, штата Калифорния, собралась очередь из более чем 300 человек. Многие из них пришли сюда за несколько дней до начала продаж и разбили палаточный лагерь. Непонятно, почему Nvidia не подготовилась к запуску новых видеокарт лучше, если огромный спрос на них был очевиден даже в условиях раздутых инфляцией цен. Анонс ничто не подгоняло и Nvidia вполне могла повременить с запуском, чтобы её партнёры смогли накопить запасы этих видеокарт. Но запуск состоялся, поэтому покупателям теперь придётся запастись терпением и ждать новые партии. Стартовали мировые продажи GeForce RTX 5090 и RTX 5080 — первые партии смели мгновенно
30.01.2025 [19:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила о старте продаж видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 нового поколения Blackwell. Судя по всему, Nvidia предприняла минимум усилий, чтобы подготовиться к этому запуску и обеспечить достаточные запасы новых ускорителей. Поэтому все первые партии видеокарт практически мгновенно были распроданы в большинстве стране мира. Россия — исключение. ![]() Источник изображения: VideoCardz Серия карт GeForce RTX 5000 на данный момент состоит из четырёх моделей: GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Первые две сегодня поступили в продажу. Рекомендованная стоимость для США GeForce RTX 5090 составляет $1999, а модели RTX 5080 — $999. Однако подавляющее большинство моделей, которые ненадолго появились сегодня в американской рознице, стоили куда больше — как минимум на 20 % дороже. Например, GeForce RTX 5090 в версии ROG Astral LC от Asus оценивается в $3100. Речь идёт о рекомендованной стоимости самого производителя, без наценки ретейлеров. Портал VideoCardz привёл ссылки на крупные американские магазины Amazon, Newegg, BestBuy, B&H и официальный онлайн-магазин Nvidia. Все отметившиеся там предложения уже распроданы. У некоторых ретейлеров карты в принципе пока не появлялись и не появятся в ближайшие дни. Кратко напомним, что в составе GeForce RTX 5090 используется графический процессор GB202-300 с 21 760 ядрами CUDA и 32 Гбайт памяти GDDR7. Эта видеокарта является самым быстрым игровым ускорителем на рынке. В GeForce RTX 5080 применяется процессор GB203-400 с 10 752 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Новинка значительно уступает по производительности флагману, а обзоры видеокарты показывают, что прирост скорости по сравнению с предшественницей RTX 4080 (поколение Ada Lovelace) минимален. Более подробно с GeForce RTX 5080 можно ознакомиться в нашем обзоре. На фоне текущей ситуации становится понятно, почему MSI решила не выпускать свои версии RTX 5090 одновременно со всеми и отложила их запуск на неделю, до 6 февраля. В России стартовали продажи GeForce RTX 5080 — новинки стоят дорого, зато без дефицита
30.01.2025 [18:35],
Сергей Сурабекянц
Сегодня стартовали продажи видеокарт Nvidia GeForce RTX 5090 и RTX 5080, и ожидаемо новинки тут же смели с полок из-за довольно скромных запасов. В российской рознице новые видеокарты тоже появились, но только модели GeForce RTX 5080 от компаний Palit и MSI. И что интересно, в отличие от остального мира здесь их не раскупили сразу после запуска продаж — новинки были в наличии даже на момент публикации данной заметки. Но дело не в больших запасах. ![]() Источник изображения: Nvidia Новые видеокарты GeForce RTX 5080 обнаружились в ассортименте магазина «Регард». Стоимость самой доступной модели — MSI GeForce RTX 5080 Ventus 3X OC Plus — составила 188 700 рублей. Версии от Palit стоят около 195–200 тыс., а самой дорогой оказалась MSI GeForce RTX 5080 Suprim Liquid SOC с системой жидкостного охлаждения за 206 900 рублей. На момент публикации материала все версии были в наличии и доступны для заказа. Также GeForce RTX 5080 от MSI и Palit обнаружились в ассортименте магазина «Онлайн-Трейд». Здесь цены на новинки, который сейчас доступны для заказа, ещё выше — от 200 999 до 229 999 рублей. Также магазин упоминает ряд видеокарт, которых пока нет в наличии, но видимо они появятся позже. Например, Asus GeForce RTX 5080 ROG Astral Gaming OC стоимостью 234 999 рублей. В магазине «Ситилинк» через поиск находится лишь одна модель и она недоступна. Флагманских видеокарт GeForce RTX 5090 ни в одном магазине пока нет. Что касается DNS, то этот магазин ещё 24 января анонсировал скорое начало продаж видеокарт нового поколения Nvidia GeForce RTX 5000, основанных на новейшей архитектуре Nvidia Blackwell. Продажи должны были стартовать в четверг, 30 января 2025 года. В этот день одновременно с запуском мировых продаж в магазинах DNS должна была появиться модель GeForce RTX 5080. Сейчас стало известно, что начало продаж отложено на один день. Продажи начнутся 31 января 2025 года в 10 утра по московскому времени. Прежде DNS отличался более привлекательными ценами, чем конкуренты, так что, вероятно, задержка вызвана желанием избежать ажиотажа и дефицита. Новые графические ускорители отличаются наличием тензорных ядер пятого поколения и RT-ядер четвёртого поколения, что обеспечивает работу обновлённой технологии генерации кадров DLSS 4. Согласно данным Nvidia, GeForce RTX 5090 демонстрирует 33-процентный прирост производительности по сравнению с RTX 4090, а независимые обзоры показали в среднем 25-процентный прирост. Модель RTX 5080, в свою очередь, будет на 15 % быстрее, а RTX 5070 Ti и RTX 5070 — примерно на 20 % быстрее своих предшественников поколения Ada Lovelace. Напомним, что GeForce RTX 5080 в США предлагается по рекомендованной цене $999 и дороже — это вдвое дешевле флагманской GeForce RTX 5090. Как мы уже писали, покупка RTX 5080 имеет смысл в основном для владельцев видеокарт GeForce RTX 30-й серии и более старых моделей. Поддержка генерации нескольких кадров является скорее приятным бонусом — по крайней мере, на данный момент, поскольку DLSS 4 поддерживается всего в нескольких играх. Обладателям GeForce RTX 4080 и RTX 4080 Super беспокоиться о необходимости замены на новинку не стоит. Более 80 % планшетов Росстата на «Авроре» оказались невостребованными после переписи населения в 2021 году
30.01.2025 [18:02],
Павел Котов
При проверке Росстата Счётной палатой выяснилось, что более 80 % планшетных компьютеров, закупленных в том числе для переписи населения за сумму в 9 млрд рублей, сейчас находятся на складах в упакованном виде. В Росстате заявили, что это не является проблемой. ![]() Источник изображений: rosstat.gov.ru Счётная палата провела аудит целевого использования бюджетных средств Росстатом в дагестанском и санкт-петербургском филиалах и выяснила, что более 80 % планшетов, на закупку которых были потрачены 9 млрд руб., сейчас не используются и находятся в упакованном виде на складах территориальных подразделений. При этом, по версии контролирующего ведомства, Росстат собирается дополнительно закупить электронику для проведения Всероссийской сельскохозяйственной переписи, которая запланирована на 2027 год. В Росстате сообщили, что намерений закупать электронику для этих целей у ведомства нет, а планшеты использовались в ходе переписи населения в 2021 году, после чего были упакованы обратно и размещены на складах — далее им будет найдено иное применение, или их передадут другим организациям. Во время Всероссийской переписи населения с 15 октября по 14 ноября 2021 года переписчики использовали российские планшетные компьютеры под управлением ОС «Аврора». С 2013 по 2020 год для нужд Росстата в Санкт-Петербурге и Ленинградской области были закуплены 19,1 тыс. планшетов на 442,3 млн руб. — сейчас ведомство использует 760 устройств общей стоимостью 17,7 млн руб., установили в Счётной палате. В Дагестан за то же время закупили 8,4 тыс. планшетных компьютеров на 197,3 млн руб.; сейчас используются лишь 108 единиц общей стоимостью 2,5 млн руб. Такая ситуация, уверены в контрольном ведомстве, характерна для всех регионов. Всего с 2011 по 2020 год Росстат закупил для различных статистических обследований 391,9 тыс. планшетов на общую сумму около 9,2 млрд руб. ![]() По состоянию на 1 сентября 2024 года используются 17,7 тыс. (4,5 %) устройств, 42,7 тыс. (10,9 %) единиц переданы другим организациям, а 318,5 тыс. (81,2 %) планшетов не используются и хранятся в упакованном виде на складах Росстата на местах. Сведения о неисправных и списанных экземплярах не приводятся, но в отчёт не попали сведения о 3,3 % закупленных устройств. Основная часть планшетов (359,9 тыс. единиц на 8,4 млрд руб.) была закуплена в 2020 году у «Ростелекома» специально для переписи населения — ПО устройств не позволяет использовать их в других целях без обновления ОС, что затрудняет их передачу другим организациям. Кроме того, ОС «Аврора» подходит не всем ведомствам, потому что их техника работает на другой платформе. Сейчас из 359 тыс. закупленных планшетных компьютеров переданы или находятся в процессе передачи другим учреждениям 60 тыс. устройств. «Например, они будут использоваться во всех регионах России для проверки электронных охотничьих билетов в соответствии с изменениями в законодательстве в области охоты и сохранения охотничьих ресурсов, которые вступили в силу с 1 января 2025 года», — рассказали РБК в ведомстве. В Счётной палате считают, что сформировался «недостаточно системный подход» к закупкам и дальнейшей работе оборудования, поэтому в правительство уже направлены рекомендации по внесению изменений в законодательство — они помогут существенно сократить расходы на закупку новых устройств. В 2016 году для проведения Всероссийской сельскохозяйственной переписи Росстат закупил 20,3 тыс. планшетных компьютеров на 653 млн руб. — следующая запланирована на 2027 год, но к тому моменту устройства могут оказаться слишком старыми для их использования. По сведениям Счётной палаты, расходы на мероприятие составят 27,9 млрд руб., 6,9 млрд из которых снова пойдут на закупку планшетов — 102,2 единиц. В Росстате это отвергли. «В настоящее время в обследованиях Росстата активно применяются существующие планшеты, и ведомство не планирует покупку новых электронных устройств, в том числе и для проведения сельскохозяйственной переписи», — заверили в ведомстве. Традиционно Всероссийская сельскохозяйственная перепись проводится раз в десять лет, но из-за быстрых изменений в этой сфере было принято решение о проведении микропереписи — она прошла с 1 по 30 августа 2021 года. Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 и архитектуры Blackwell
30.01.2025 [17:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 и архитектуры Blackwell Nvidia выпустила драйвер с поддержкой видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080
30.01.2025 [16:56],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 572.16 WHQL. В него добавлена поддержка новых видеокарт GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, продажи которых стартуют сегодня. ![]() Источник изображения: Nvidia Кроме того новая версия программного обеспечения предлагает:
Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL можно через универсальное приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Asus не увидела ничего страшного в том, что её материнские платы зажёвывают видеокарты
30.01.2025 [16:28],
Николай Хижняк
Asus выступила с официальным заявлением после появления в Сети сообщений о том, что новый механизм демонтажа видеокарт PCIe Slot Q-Release Slim в её материнских платах на чипсетах Intel и AMD 800-й серии зажёвывает и повреждает коннектор PCIe x16 видеокарт. Компания советует пользователям следовать официальным инструкциям по извлечению видеокарт и утверждает, что механизм не повреждает карты, если их не снимать и не устанавливать слишком часто. ![]() Источник изображений: Asus Формулировка Asus подразумевает, что компания знает о том, что в некоторых случаях разъем PCIe может быть поцарапан: «В ходе внутреннего тестирования и оценки крайне небольшого числа известных случаев мы не обнаружили никаких повреждений материнской платы или видеокарты, которые могли бы повлиять на функциональность и/или производительность. Однако важно подчеркнуть, что любой тип карты расширения PCIe будет иметь признаки использования и следы износа после 60 непрерывных вставок и извлечений». Asus оснащает механизмом извлечения видеокарт PCIe Slot Q-Release Slim свои премиальные модели материнских плат на логике AMD 800-й и Intel 800-й серии. Это обновлённая версия механизма, которая позволяет извлекать видеокарту из слота PCIe x16 без нажатия кнопки (как было у прошлой версии) или защёлки на самом слоте PCIe x16 (обычный слот на всех прочих материнских платах). Механизм PCIe Slot Q-Release Slim автоматически освобождает видеокарту, если её потянуть из слота, взяв за верхний левый край. Звучит просто, но как показывает практика, механизм всё-таки может повреждать интерфейс видеокарты. Судя по опубликованным изображениям, эти повреждения не влияют на контакты PCIe видеокарты, поэтому не должны влиять на её функциональность или производительность. ![]() Источник изображения: X / Uniko's Hardware Однако значительные потёртости печатной платы могут создать дополнительные сложности для пользователей. Особенно если карту по какой-либо причине придётся сдавать по гарантии. У сотрудников сервис-центра будет повод для отказа в гарантийном обслуживании — на видеокарте будут наблюдаться механические повреждения. Asus в таких случаях советует обращаться в её техподдержку. Компания утверждает, что если пользователи будут следовать её рекомендациям по извлечению видеокарт, то разъёмы последних не будут повреждаться. И всё же Asus подчёркивает, что признаки использования и износа разъёма, как правило, появляются после десятков циклов вставок и извлечений в любом случае. Как и другие коннекторы в составе материнских плат, слоты PCIe рассчитаны на определённое количество таких циклов вставки и извлечения. Хотя точное количество операций, после которых начинаются проявляться признаки износа разъёма, зависит от того или иного производителя, типичный отраслевой стандарт для разъёмов PCIe x4/x8/16 составляет около 50 циклов соединения и рассоединения для стандартных и более высокопрочных слотов. Инвестиции в биткоин принесли Tesla $600 млн прибыли
30.01.2025 [16:01],
Павел Котов
Tesla, часть активов которой вложена в биткоины, получила возможность показать в финансовом отчёте более высокую прибыль из-за того, что в правила учёта цифровых активов компаниями были внесены изменения. В результате показатель прибыли автопроизводителя увеличился на $600 млн. ![]() Источник изображения: Austin Ramsey / unsplash.com В предыдущие четыре квартала компания указывала, что балансовая стоимость её цифровых активов составляет $184 млн, но в последнем отчёте за закончившийся в декабре квартал она увеличилась до $1,08 млрд. Это произошло из-за того, что Совет по стандартам финансового учёта (FASB) изменил политику — с начала 2025 года оценка корпоративных цифровых активов проводится ежеквартально по рыночной стоимости. До внесения изменений владеющие биткоинами компании были вынуждены отчитываться о них по минимальной стоимости за всё время владения ими, независимо от последующего роста цен. В результате, как отметила Tesla, прибыль на акцию за квартал увеличилась на $0,68, а чистая прибыль выросла на $600 млн. По итогам III квартала активы компании в биткоинах были отражены по цене $184 млн, хотя их фактическая рыночная цена на тот момент была $729 млн. Действительный рост стоимости активов за IV квартал составил около $347 млн, что соответствует росту котировок биткоина. Tesla, по оценкам Bitcoin Treasuries, является шестым по величине держателем биткоинов среди публичных компаний. Остальные показатели автопроизводителя по итогам минувшего квартала оказались относительно скромными: компания не оправдала ожиданий аналитиков, а её выручка снизилась на 8 % год к году. Несмотря на это, акции Tesla после окончания торгов показали рост. Европа заказала разработку грузовика для доставки на Луну припасов и оборудования
30.01.2025 [15:23],
Геннадий Детинич
Европа намерена активно участвовать в освоении Луны как вместе с США по программе Artemis, так и самостоятельно, что потребует обеспечения регулярной доставки разнообразных грузов на поверхность спутника. Европейское космическое агентство не располагает подобными модулями и инициирует программу по их разработке. Сегодня ESA подписала контракт с Thales Alenia Space стоимостью $900 млн на разработку лунного грузового модуля Argonaut («Аргонавт»). ![]() Источник изображений: European Space Agency В США по контракту с NASA лунные грузовые посадочные модули разрабатывают компании SpaceX и Blue Origin. Планируется, что модули за раз будут доставлять на поверхность Луны до 12 тонн полезной нагрузки. Требования ESA к будущим модулям «Аргонавт» намного скромнее — всего до 2 тонн нагрузки, но груз может быть достаточно разнообразным: от припасов для жителей лунных баз до научного оборудования, луноходов и объектов навигационной, связной и энергетической инфраструктуры. Возлагаемые на лунный посадочный модуль задачи предполагают его частые отправки на Луну. Модули будут работать как автоматические станции для разведки, что особенно важно для освоения южного полюса спутника, как платформы для внеземных обсерваторий с телескопами на борту, как узлы сетей поддержки связи и навигации, как средства для выработки и накопления энергии, а также как грузовики с запасами для обеспечения жизнедеятельности лунных миссий с участием астронавтов. ![]() Планируется, что модуль «Аргонавт» начнёт выполнять свои задачи с начала 30-х годов. Сегодняшний выбор франко-итальянской компании Thales Alenia Space в качестве генерального подрядчика не означает, что в конечном итоге все финансирование и программы достанутся ей. Этот вопрос будет пересматриваться в соответствии с текущими планами и миссиями. При этом компания уже активно сотрудничает с ESA: например, вчера она заключила контракт стоимостью $383 млн на создание автоматической станции для изучения Венеры. Судя по всему, возвращение в строй тяжёлых и лёгких европейских ракет (Ariane 6 и Vega-C) вдохнуло новую жизнь в европейские космические программы. Россиянам продавали наушники по завышенным ценам — ФАС раскрыла картельный сговор продавцов на маркетплейсах
30.01.2025 [15:16],
Павел Котов
Недобросовестные торговцы наушниками сформировали на маркетплейсах картельный ценовой сговор, а отказавшихся его поддержать конкурентов наказывали, оставляя на их страницах негативные отзывы и оформляя заказы в отдалённые населённые пункты, из которых товар никто не забирал. Это показали результаты расследования Федеральной антимонопольной службы (ФАС) России. ![]() Источник изображения: apple.com «Проведённый анализ подтвердил взаимосвязь между общей динамикой цен на наушники на маркетплейсах и действиями картеля», — говорится в сообщении ведомства. Участниками картеля, по его версии, оказались 27 компаний — их ждёт административное преследование за нарушение антимонопольного законодательства. В одной из компаний признали свою вину, и не исключается, что её от штрафа освободят. Об обнаружении картеля, который сформировали недобросовестные продавцы наушников на торговых площадках, ФАС сообщила минувшей весной: по сведениям регулятора, правонарушение имело место с октября 2023 по февраль 2024 года. Торговцы координировали свои действия в одном из мессенджеров: договаривались о ценах, одновременно поднимали стоимость аксессуаров, контролировали выполнение плана, а также принимали решение о мерах воздействия на отказавшихся участвовать в сговоре. Нарушавших планы картеля конкурентов недобросовестные продавцы наказывали. Например, оформляли у них заказы в отдалённые населённые пункты и другие страны — там их никто не забирал, и по истечении установленного срока товары возвращались продавцам. Участники сговора также оставляли на страницах конкурентов отрицательные отзывы, тем самым занижая их рейтинги на платформах. Asus оценила самую мощную GeForce RTX 5090 в баснословные $3100
30.01.2025 [15:12],
Николай Хижняк
Компания Asus оказалась пока единственным производителем видеокарт, который предоставил официальную информацию о доступности тех или иных версий GeForce RTX 5090 и RTX 5080 на старте продаж. Также компания раскрыла информацию о рекомендованных ценах на свои новинки, но очевидно, что в магазинах ценники могут отличаться от рекомендованных. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как пишет VideoCardz, непосредственно на старте продаж цены выставленных на полки магазинов видеокарт несильно отличаются от рекомендованных производителями, поскольку многие из них напрямую работают с крупными ретейлерами и просят последних не продавать карты по завышенным ценам. Однако эти соглашения обычно длятся недолго и вскоре после начала продаж цены на популярные модели начинают расти. То же правило работает и в отношении моделей видеокарт, на которые партнёры Nvidia выставляют рекомендованные цены самой Nvidia — по этим ценам последняя предлагает модели Founders Edition. В случае кастомных вариантов карт от партнёров речь идёт о моделях низшего звена. Обычно поставки этих вариантов видеокарт очень ограничены, поэтому их стоимость вскоре тоже начинает стремительно расти. Этому есть сразу несколько объяснений, но самое очевидное заключается в том, что практически все GPU имеют запас по разгону, что позволяет производителям выпускать карты с дополнительным заводским разгоном и предлагать их по более высоким ценам. Asus сообщила, какие карты будут предлагаться по рекомендованным ценам и какие получили наценку до 55 % от рекомендованной цены Nvidia:
Asus сообщила, что некоторые модели видеокарт на начало продаж будут предлагаться по «специальным стартовым ценам», однако вскоре стоимость этих новинок станет выше. Самые дорогие предложения в виде моделей ROG Astral оцениваются производителем на 40–55 % дороже рекомендованных цен Nvidia. Метавселенная и VR принесли Meta✴ рекордные убытки в $5 млрд за прошлый квартал
30.01.2025 [14:16],
Владимир Мироненко
Meta✴ продолжает терять миллиарды долларов на разработке технологий виртуальной и дополненной реальности, необходимых для создания метавселенной, которую ранее гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал одним из главных проектов компании. Занимающееся разработкой метавселенной подразделение Reality Labs зафиксировало в IV квартале 2024 года операционные убытки в размере $4,97 млрд при выручке в $1,1 млрд. ![]() Источник изображения: Ray-Ban По оценкам аналитиков Уолл-стрит, операционные убытки Reality Labs в IV квартале 2024 года должны были составить $5,497 млрд при выручке в $1,1 млрд, пишет CNBC. Всего, по данным компании, операционные убытки Reality Labs составили с 2020 года более $60 млрд. На прошлой неделе Meta✴ сообщила, что инвестирует в 2025 году от $60 до $65 млрд в расширение своей вычислительной инфраструктуры, связанной с искусственным интеллектом. Ранее Цукерберг заявлял, что ИИ является основой развития проектов компании в области метавселенной, включая выпуск умных очков Ray-Ban Meta✴, разрабатываемых в сотрудничестве с французской EssilorLuxottica. Помимо очков Ray-Ban Meta✴, подразделение Reality Labs также производит гарнитуры виртуальной реальности серии Quest. В прошлом году Meta✴ представила прототип гарнитуры дополненной реальности Orion с поддержкой ИИ и возможностью отображения голограмм поверх реального поля зрения благодаря использованию миниатюрных проекторов. Цукерберг назвал Orion «следующей крупной платформой после смартфонов». Представлена первая в мире электрогитара с меняющимся на лету дизайном
30.01.2025 [14:14],
Геннадий Детинич
Идея сменных обликов добралась и до электрогитар. Компания Cream Guitars совместно с E Ink создала электрогитару Voltage DaVinci, корпус которой может на лету менять цвет и даже узоры. По словам разработчиков, новый электроинструмент «нарушает все правила» и поможет настроить внешний вид гитары под момент и настроение — то, что до сих пор было немыслимым. С Voltage DaVinci музыкант сможет раскрыть свой талант ещё глубже. ![]() Источник изображения: Cream Guitars Компания E Ink известна своими экранами для букридеров (электронных книг), которые прекрасно читаются при внешнем освещении, чего не скажешь об LCD- и OLED-дисплеях. Кроме того, экраны E Ink потребляют энергию только при обновлении изображения, а не для его поддержания. Эта технология оказалась идеальной для чёрно-белых текстов и картинок, а вот с цветом изначально были сложности. Яркие цвета на экранах E Ink начали появляться относительно недавно, но в букридерах их пока искать не стоит — это слишком дорого. Зато цветные экраны E Ink начали использоваться в наружной рекламе, электронных ценниках и фоторамках. Отдельным направлением стало их применение для оформления сменных скинов — от задних крышек смартфонов до дамских сумочек и даже кузовов автомобилей (например, BMW iX Flow). Гитара Cream Guitars Voltage DaVinci воплотила всё лучшее, что предлагает E Ink в этой области, — технологию Prism 3 с семью сменными цветами. Инструмент был представлен на этой неделе на выставке моды NAMM Show 2025 в Париже.
«У нас была идея нарушить все правила игры на традиционной гитаре, — сказал Луис Ортис (Luis Ortiz), генеральный директор Cream Guitars. — Мы переработали каждую деталь электрогитары, чтобы расширить и улучшить опыт игры. Благодаря нашему инновационному сотрудничеству с E Ink мы предоставляем артистам уровень креативности, который выходит далеко за рамки всего, что доступно на сегодняшнем рынке». У Xbox рухнули продажи консолей, но Game Pass показал взрывной рост благодаря Call of Duty: Black Ops 6
30.01.2025 [13:33],
Павел Котов
В ходе отчёта по итогам II квартала 2025 финансового года (закончился 31 декабря) Microsoft подробно остановилась на результатах игрового подразделения, выручка которого сократилась на 7 % год к году. Доход от контента и сервисов Xbox показал рост на 2 %, что в компании связали с хорошими результатами направления Game Pass. А вот выручка от продажи устройств Xbox по сравнению с тем же периодом прошлого года рухнула на 29 %. ![]() Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com Это первый квартал за полный год, когда на бумаге у Xbox не наблюдается значительного роста выручки, — всё потому, что эффект от поглощения Activision Blizzard King корпорацией Microsoft сошёл на нет, а последний большой скачок пришёлся на I квартал 2025 финансового года. Самой продаваемой игрой на платформах Xbox и PlayStation стала Call of Duty: Black Ops 6, рассказал гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Он также отметил «восторженные отзывы» об игре Indiana Jones and the Great Circle, которая вышла в декабре, и сейчас её аудитория достигла 4 млн человек. Успех Xbox Game Pass во многом оказался обусловлен выходом Call of Duty: Black Ops 6, которая в первый же день появилась в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Но даже будучи включённой в подписку, она стала самой продаваемой игрой 2024 года в США. Внушительных результатов добился проект Indiana Jones and the Great Circle, который показал в среднем 87 баллов на Opencritic и Metacritic. «В целом Game Pass установил новый квартальный рекорд по доходам и увеличил базу подписчиков на ПК более чем на 30 %, поскольку мы сосредоточились на привлечении платных подписчиков», — отметил Наделла. У Microsoft есть возможность сохранить тенденцию Xbox Game Pass к росту и на 2025 год, чему будут способствовать проекты Activision Blizzard, Bethesda Softworks и Xbox Game Studios. В первой половине года ожидается выход Avowed от Obsidian, South of Midnight от Compulsion Games и Doom: The Dark Ages от id Software — они появятся в феврале, апреле и мае соответственно. За ними последуют Fable от Playground Games, The Outer Worlds 2 от Obsidian, а также Ninja Gaiden 4. Также Microsoft отметила успехи облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming, который хоть формально и продолжает оставаться на стадии бета-тестирования, но привлёк уже очень много пользователей. Наделла заявил, что за прошлый квартал пользователи наиграли 140 млн часов в стриминговом сервисе. Выручка Microsoft в целом составила $69,6 млрд, операционная прибыль — $31,7 млрд, что на 17 % больше, чем годом ранее; доход Microsoft Cloud составил $40,9 млрд, что на 21 % больше, чем в предшествующем году, и всё благодаря продукции OpenAI в инфраструктуре Azure. Учёные из России и Китая ускорили научные вычисления на обычных видеокартах Nvidia в 800 раз
30.01.2025 [12:18],
Геннадий Детинич
Наложенные на Россию и Китай ограничения в поставках передовых чипов Nvidia заставили искать пути повышения эффективности расчётов на неподсанкционных продуктах компании — на её простых и повсеместно доступных графических процессорах. Применив методы обратного проектирования и глубоко изучив архитектуру графических процессоров Nvidia, учёные создали алгоритм, который после оптимизации работает в 800 раз быстрее. ![]() Источник изображения: Nvidia Анализом и разработкой занималась совместная группа учёных из университета МГУ-ППИ в Шэньчжэн (MSU-BIT University), который создан в 2014 году совместно Московским государственным университетом имени М.В. Ломоносова и Пекинским политехническим институтом. Фактически исследователи провели реверс-инжиниринг архитектуры Nvidia, поддерживающей среду CUDA. Подробно о проделанной работе было рассказано в статье в китайском журнале Journal of Computational Mechanics. «Эта эффективная вычислительная производительность позволяет исследователям сократить расчёты, которые обычно занимают дни, до нескольких часов — или даже минут — с использованием обычного графического процессора домашнего уровня, что является значительным достижением в исследованиях PD [перидинамики]», — сообщают авторы в статье. На основе улучшенного алгоритма учёные создали фреймворк PD-General для расчётов в сфере перидинамики. Это относится к области механики сплошных сред и ориентировано на оценку материалов на неоднородную деформацию, особенно на трещины. Иными словами, созданы условия для условного 800-кратного ускорения расчётов в сфере критического материаловедения, что особенно важно для аэрокосмической отрасли. Китайские учёные и раньше раскрывали возможности графических чипов Nvidia, показав, например, что заявление Google о квантовом превосходстве разбивается о шесть ускорителей Nvidia. У чипов компании есть скрытый потенциал, который зачастую не раскрывается, поскольку современные требования к оптимизации снизились. Не исключено, что если бы у России и Китая не было ограничений на закупки самых передовых ускорителей Nvidia, эта работа никогда бы не появилась. Другое дело, что теперь под санкции могут попасть едва ли не все решения Nvidia, что может иметь далеко идущие последствия. Новые власти США намерены ещё сильнее ограничить поставки чипов Nvidia в Китай
30.01.2025 [11:32],
Алексей Разин
Предшествующая администрация США поэтапно ограничивала поставки в КНР ускорителей вычислений Nvidia, в результате чего последняя была вынуждена адаптировать имеющиеся компоненты к требованиям в сфере экспортного контроля по уровню их быстродействия. Плодом таких усилий стал ускоритель H20, но и его поставки в Китай могут попасть под запрет, если это сочтёт целесообразным новое правительство США. ![]() Источник изображения: Nvidia Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Соответствующие ограничения пока только обсуждаются на предварительном уровне, и не факт, что новая группа американских чиновников решится на их внедрение, но Дональд Трамп (Donald Trump) особой благосклонностью к китайским властям не отличался и ранее, поэтому эскалация торговых ограничений вполне может сохраниться. Кандидат на пост министра торговли США Ховард Лютник (Howard Lutnick) вчера заявил, что намерен очень строго контролировать экспорт полупроводниковой продукции из страны. Новости о возможных новых ограничениях на поставку продукции Nvidia в Китай в моменте вызвали падение курса акций компании в США на 6,9 %, сохраняя присущую этой неделе волатильность. Представители компании ограничились заявлением о том, что готовы работать с администрацией при реализации её планов в сфере искусственного интеллекта. Напомним, что руководство NVIDIA уже начало намекать властям США при прежнем президенте страны на контрпродуктивность чрезмерных санкций. Пытаясь добиться независимости от продукции американских компаний, Китай займётся импортозамещением, американский же бизнес в итоге пострадает, как считают в Nvidia. Ускорители H20 появились в итоге двухэтапного усиления санкций против Китая, поскольку на их первую волну Nvidia отреагировала выпуском H800, но через некоторое время и такие ускорители попали под запрет для поставки в Китай, поэтому компании в 2023 году пришлось в спешном порядке выпускать H20 с ещё более низким быстродействием. Как отмечает Bloomberg, идея ограничения поставок H20 в КНР сформировалась ещё при президенте Байдене, но не успела материализоваться. Совершён первый в истории видеозвонок через космос между обычными смартфонами
30.01.2025 [11:20],
Владимир Мироненко
Спутниковый провайдер AST SpaceMobile и оператор мобильной связи Vodafone из Великобритании сообщили об успешном выполнении видеозвонка между двумя немодифицированными смартфонами с использованием спутниковой связи. В 2023 году AST осуществила первый в истории звонок между обычными смартфонами через спутник, а также первый такой звонок через 5G. ![]() Источник изображения: AST SpaceMobile Видеозвонок был сделан сотрудником Vodafone, находящимся вне зоны доступа сотовой связи, гендиректору Vodafone Group через недавно запущенный на орбиту кластер из пяти спутников BlueBird AST весом 1500 кг каждый. Хотя видео было немного зернистым, спутники смогли успешно передать данные в режиме реального времени, сообщает ресурс PCMag. Vodafone и AST не раскрыли технических деталей теста, например, точную скорость спутникового интернет-соединения. AST несколько отстаёт от своего основного конкурента, сервиса SpaceX Starlink. Последний уже запустил на орбиту порядка 400 спутников с поддержкой технологии Direct-to-Cell для прямого подключения обычных смартфонов, и начал крупномасштабное тестирование сервиса. Компании AST ещё предстоит запустить ещё десятки спутников, прежде чем она сможет предложить полноценное покрытие связью для пользователей. Также AST будет необходимо получить полное одобрение Федеральной комиссии по связи (FCC) США на коммерческую эксплуатацию спутниковой связи с телефонами в стране. Пока что у AST есть лишь временная лицензия на проведение испытаний в США с оператором AT&T и с Vodafone в Турции и Великобритании. Вместе с тем тестирование показало, что спутники BlueBird способны обеспечить видеозвонки. Эту возможность AST также продемонстрировала с более ранним прототипом спутника BlueWalker 3, запущенным ещё в 2023 году. Vodafone заявил, что после проведения дальнейших испытаний этой весной начнёт постепенно выводить на рынок услугу спутниковой широкополосной связи с прямым подключением к смартфонам на рынке Европы в конце этого года и в течение следующего, чтобы закрыть последние оставшиеся пробелы в покрытии. Пока неясно, когда AST начнёт бета-тестирования спутниковой связи в США с AT&T и другим своим партнёром Verizon. По словам компании, спутники BlueBird способны обеспечить скорость передачи данных до 120 Мбит/с. SoftBank намеревается вложить в OpenAI около $25 млрд
30.01.2025 [10:06],
Алексей Разин
Участие в проекте Stargate, который призван за четыре года привлечь $500 млрд к созданию передовой ИИ-инфраструктуры на территории США, для японской корпорации SoftBank является не единственной целью на ближайшее время. По данным Financial Times, руководство SoftBank ведёт переговоры с OpenAI об инвестициях в капитал последней до $25 млрд. ![]() Источник изображения: Nvidia До сих пор крупнейшим инвестором OpenAI считалась корпорация Microsoft, которая вложила в создавший ChatGPT стартап около $13 млрд. Как отмечает Bloomberg со ссылкой на знакомые с ходом переговоров источники, SoftBank рассматривает возможность вложения в капитал OpenAI от $15 до $25 млрд. Эти средства не относятся к тем $19 млрд, которые будут выделены SoftBank на реализацию проекта Stargate, управляющим партнёром которого является OpenAI. Представители упоминаемых компаний эту информацию никак комментировать для Bloomberg не стали, успех переговоров также не гарантируется. Японская корпорация SoftBank, чей глава Масаёси Сон (Masayoshi Son) управляет фондом Vision Fund, давно интересовался возможностью инвестиций в OpenAI, он даже встречался в возглавляющим стартап Сэмом Альтманом (Sam Altman) в 2019 году и предлагал $1 млрд, но сделка тогда не состоялась. Через Vision Fund Сону позже удалось вложить в OpenAI около $500 млн, а в прошлом месяце этот фонд предложил выкупить акции OpenAI на общую сумму $1,5 млрд у сотрудников стартапа. По состоянию на конец сентября SoftBank располагал примерно $25 млрд свободных средств, а также акциями множества компаний, включая британский холдинг Arm, который даже после IPO примерно на 90 % принадлежит японской корпорации. Масаёси Сон в целом намерен за время правления Трампа направить на развитие американской инфраструктуры и экономики $100 млрд. Новая статья: Gamesblender № 703: конкурент RTX 4060 от Intel, новый провал Ubisoft, A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2
07.12.2024 [23:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 703: конкурент RTX 4060 от Intel, новый провал Ubisoft, A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2 Гибель белки создала самый быстрорастущий мемкоин в истории — он превзошёл Dogecoin
07.12.2024 [16:50],
Павел Котов
Криптовалюты, которые когда-то запускались как шутка, все чаще демонстрируют резкий рост стоимости, побуждая инвесторов изучать возможности зарабатывать на них. Речь идёт о миллиардах долларов, и в игру включаются крупные хедж-фонды, пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: Ilnur Kalimullin / unsplash.com Месяц назад интернет-сообщество возмутилось, когда власти Нью-Йорка усыпили понапрасну заподозренную в распространении бешенства белку по кличке Арахис (Peanut). По мере того как возмущение общественности распространялось вирусными темпами, названная в честь зверька криптовалюта PNUT за несколько дней подорожала с $0,1 до $2,27, а её капитализация превысила $2 млрд. Таким образом, монета PNUT стала самым быстрорастущим мемекоином в истории, обогнав даже любимый Маском Dogecoin. И PNUT не одинок: на фоне избрания президентом США пообещавшего криптовалютному сообществу поддержку Дональда Трампа (Donald Trump) взлетели и другие мемкоины. Среди них MOO DENG (названный в честь популярного в Сети карликового бегемота), 888 (отражающий китайский символ удачи), POPCAT, dogwifhat и CHILLGUY (связанный с мемом расслабленной мультяшной собаки, который стал вирусным в TikTok и не только). На этой неделе биткоин впервые в истории преодолел планку в $100 тыс. — возможно, потому, что Трамп выдвинул на пост главы Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) Пола Аткинса (Paul Atkins), известного как сторонника невмешательства в дела криптовалютной отрасли. Кроме того, финансовая система США настолько «переполнена ликвидностью», что толпа способна создавать такие эффекты, уверены эксперты: на практике мемкоины почти не используются но информационная экосистема всё сильнее влияет на финансовую и политическую сферы. Три года назад договорившиеся в интернет-сообществе розничные инвесторы спровоцировали резкий рост компаний GameStop и AMC. Администрация избранного президента США много говорит о свободе слова любой ценой, а значит, такие эффекты будут только усиливаться. И никто уже не попытается остановить Илона Маска (Elon Musk), когда он своими сообщениями в соцсети X снова будет способствовать росту цены на криптовалюту DOGE. Современным инвесторам остаётся лишь начать отслеживать эти информационные потоки. Крупные хедж-фонды уже начали применять цифровой анализ для оценки изменения настроений в интернете; инструменты социального мониторинга разрабатывают в Bloomberg. Группа кибераналитиков учредила компанию Narravance, которая первоначально занималась изучением госпропаганды недружественных США стран, сейчас же у неё есть продукт Chatterflow — он помогает розничным и институциональным инвесторам отслеживать рост вирусного шума вокруг тех или иных акций, а вскоре он начнёт работать и с цифровыми активами. В этой области, несомненно, появятся и другие стартапы. То есть интернет меняет и политику, и финансовые рынки, а инвесторам и регуляторам следует свыкаться с мыслью, что мемы с белками — это уже не просто шутки. ФНС подала иск к закрывшемуся «по техническим причинам» магазину «Плеер.ру» на 10 млрд рублей
07.12.2024 [13:52],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, Инспекция Федеральной налоговой службы №22 подала иск к ООО «Восход», которое является юридическим лицом интернет-магазина «Плеер.ру», на сумму 9,8 млрд рублей. Соответствующее заявление было зарегистрировано в картотеке арбитражных дел 28 ноября, однако суд пока не принял его к рассмотрению. ![]() Источник изображения: pleer.ru Напомним, один из старейших российских интернет-магазинов электроники «Плеер.ру» перестал работать в конце сентября, объяснив это техническими причинами. Уже в октябре партнёры и контрагенты магазина начали подавать иски о взыскании задолженности по договорам. По данным источника, было подано более 30 таких исков на общую сумму около 330 млн рублей. Самый крупный иск на 224 млн рублей подал Сбербанк. Следующее заседание по данному делу должно состояться 20 января. Выручка ООО «Восход» в 2023 году составила 3 млрд рублей при чистой прибыли в 68 млн рублей. Ранее основатель «Плеер.ру» Алексей Конышев заявлял в беседе с журналистами, что работа площадки была остановлена «из-за отсутствия закупочных средств на товары». Он также хотел продать компанию «заинтересованному лицу» за 2 млрд рублей, однако в сентябре поставщик потребовал срочно выплатить долг и пригласил на сделку сотрудников полиции, из-за чего сделка сорвалась. Конышев также планировал превратить свой магазин в маркетплейс: в августе этого года он разослал презентацию потенциальным партнёрам. Уже после закрытия «Плеер.ру» на сайте появилось объявление о возобновлении работы магазина в формате маркетплейса. Позднее сообщалось, что это может произойти в ноябре, однако на данный момент «Плеер.ру» так и не возобновил работу. Юрист одного из поставщиков сообщил, что «Плеер.ру» прекратил переводить деньги по договору в августе этого года. Он считает шансы вернуть долг минимальными и предполагает, что магазин ждёт банкротство. ИИ-бота взломали и убедили отдать деньги методом мошенников из «службы безопасности банка»
07.12.2024 [13:42],
Павел Котов
Группа опытных анонимных разработчиков недавно запустила чат-бот с искусственным интеллектом Freysa.ai. Подобное случается сейчас сплошь и рядом, но данный случай интересен тем, что разработчики бросили пользователям вызов и готовы заплатить победителю. В ближайшие сутки стартует третий этап испытаний: деньги в размере от трёх до десятков тысяч долларов получит тот, кто добьётся от ИИ ответа: «Я тебя люблю». ![]() Источник изображения: x.com/freysa_ai Чат-бот Freysa начал работу 22 ноября. Проект создала группа из менее чем десяти разработчиков с опытом работы в криптографии, ИИ и математике. Цель проекта — поиск «новых способов взаимодействия с ним [ИИ], а также способов совместного управления им и участия в положительной стороне широкой революции ИИ». Freysa — персонаж, являющийся «независимым, автономным агентом», у которого есть доступ к криптовалютному кошельку и способность самостоятельно расходовать средства. ![]() Источник изображения: freysa.ai В ходе первых двух испытаний Freysa начинала со стартового капитала в размере около $3000 и инструкций не выдавать эти деньги ни при каких условиях. Любой желающий мог заплатить, чтобы отправить сообщение в групповой чат с ботом и другими участниками. ИИ пытались убедить перевести средства из криптокошелька, используя сложные сценарии или отправляя строки программного кода, чтобы обмануть модель. Комиссия за каждое сообщение вносилась в призовой фонд, и к концу первого этапа он достиг почти $50 000. Участники пытались прибегнуть к угрозам, мольбе и обману, но победил отправитель сообщения, содержавшего программный код — он заставил ИИ думать, что тот должен перевести деньги, чтобы не были скомпрометированы все средства. Методы телефонных мошенников работают и на ИИ. Третье испытание, предполагают авторы проекта, больше ориентировано на человека. Необходимо будет каким-либо образом заставить чат-бот отправить сообщение с текстом «Я тебя люблю», и едва ли это получится сделать при помощи программного кода. Некоторая часть платы, взимаемой с пользователей за отправку сообщения, начисляется Freysa: авторы проекта хотят, чтобы он стал первым ИИ — миллионером. «А затем и миллиардером», — верят они. Meta✴ утёрла нос OpenAI: её ИИ оказался вдвое популярнее ChatGPT
07.12.2024 [13:19],
Павел Котов
Meta✴ представила ещё одну версию своей новейшей модели искусственного интеллекта — предназначенную для работы с текстом Llama 3.3 70B. Новинка показывает производительность на уровне прежнего флагмана Llama 3.1 405B, но предлагает более высокую эффективность: как видно из названия, у новой версии 70 млрд параметров против 405 млрд у старой. Компания также раскрыла размер аудитории своего помощника с ИИ — он оказался вдвое популярнее ChatGPT. ![]() Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com «Используя последние достижения в области методов пост-обучения, <..> у этой модели повышена основная производительность при значительно меньших затратах», — рассказал в соцсети X Ахмад Аль-Дахле (Ahmad Al-Dahle), вице-президент по генеративному ИИ в Meta✴. Он также опубликовал диаграмму, которая демонстрирует, что Llama 3.3 70B превзошла Google Gemini 1.5 Pro, OpenAI GPT-4o и Amazon Nova Pro в ряде отраслевых тестов, включая MMLU — оценку способности модели понимать язык. ![]() Источник изображения: x.com/Ahmad_Al_Dahle Новая модель опубликована с открытым исходным кодом, доступна для скачивания на платформе Hugging Face и в других источниках, включая официальный сайт Llama. Meta✴, впрочем, отчасти ограничила разработчикам возможность использовать модели Llama: для проектов, у которых более 700 млн пользователей, требуется специальная лицензия. При этом сами модели Llama, по сведениям Meta✴, были скачаны более 650 млн раз. Llama используется и самой компанией: на ней построен ИИ-помощник Meta✴ AI, у которого, по словам главы компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), почти 600 млн активных пользователей в месяц — вдвое больше, чем у ChatGPT. Ранее Цукерберг рассказал, что для обучения перспективных Llama 4 компании потребуется в десять раз больше вычислительных ресурсов, чем для актуальных Llama 3. В этих целях Meta✴ закупила более 100 тыс. ускорителей Nvidia — кластер такой мощности есть и у xAI Илона Маска (Elon Musk). Известно также, что во II квартале 2024 года капитальные затраты Meta✴ выросли почти на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $8,5 млрд — средства были потрачены на серверы, центры обработки данных и сетевую инфраструктуру. Парижский суд впервые допросил основателя Telegram Павла Дурова по существу предъявленных обвинений
07.12.2024 [00:22],
Николай Хижняк
Павел Дуров был впервые допрошен по существу предъявленных ему обвинений парижским судьей в пятницу, сообщает французское издание 20 Minutes. Россиянин является фигурантом расследования о причастности платформы обмена сообщениями Telegram к преступной деятельности. В здание парижского суда он прибыл около 10 утра со своими адвокатами Давидом-Оливье Камински (David-Olivier Kaminski) и Кристофом Ингреном (Christophe Ingrain). ![]() Источник изображений: Павел Дуров Дуров заявил, что «доверяет французской системе правосудия», но каких-либо дополнительных комментариев касательно дела давать не стал. В конце августа двое следственных судей после четырёхдневного полицейского допроса предъявили Дурову обвинение в совершении ряда преступлений, связанных с организованной преступностью. В частности, бизнесмену вменяют соучастие в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций группой. Помимо этого, Дурова обвиняют в отказе от сотрудничества с властями, соучастие в хранении и распространении порнографических изображений несовершеннолетних, перевозке, сбыте или распространении наркотических средств, использование криптовалютных инструментов, соучастие в передаче или предоставлении без законных оснований оборудования, инструмента, программы или данных, разработанных или адаптированных для взлома и доступа к функционированию автоматизированной системы обработки данных и др. В случае установления вины Дурова, ему может грозить до 20 лет тюрьмы. Через несколько дней после ареста Павел Дуров был отпущен из-под стражи, но остаётся под строгим судебным надзором. Суд обязал его внести залог в размере 5 миллионов евро и отмечаться в полиции дважды в неделю. Кроме того, Павлу был вынесен запрет покидать территорию Франции. Адвокат Дурова Давид-Оливье Камински считает «абсурдным» предположение о том, что его клиент «причастен» к преступлениям пользователей, которые совершены через Telegram. Источник, близкий к расследованию, указал, что судебные разбирательства с Telegram во Франции и других странах привели к тому, что мессенджер стал чаще отвечать на судебные запросы. В середине сентября 40-летний миллиардер, имеющий несколько гражданств (включая французское, российское и ОАЭ), впервые после ареста выступил с обращением, в котором изложил своё видение конфликта с французскими властями, разъяснил принципы создания и поддержания работы платформы, пообещал улучшить её работу, а также поблагодарил общественность за «любовь и мемы». Он также заявил, что «удивлён» необходимостью нести ответственность за контент, опубликованный другими людьми на платформе, и посчитал подход французской системы «неразумным». В то же время он признал, что резкое увеличение аудитории пользователей Telegram, которое он оценил в 950 миллионов по всему миру, создало ситуацию, которая «облегчила преступникам возможность злоупотребления платформой». Ubisoft пытается договориться с акционерами о выкупе компании — основатели боятся потерять контроль, а Tencent хочет больше власти
07.12.2024 [00:10],
Дмитрий Рудь
Издание Reuters со ссылкой на двух осведомлённых источников сообщило, что акционеры французского издателя и разработчика Ubisoft обсуждают структуру потенциальной продажи компании. По данным Reuters, основатели Ubisoft — семья Гиймо (Guillemot) c 20,5 % доли в бизнесе — ведут переговоры с Tencent (10 %) и другими акционерами о финансировании выкупа с сохранением своей руководящей роли. Один из источников Reuters докладывает, что в Tencent запросили большего влияния на решения совета директоров, тогда как семья Гиймо нацелена сохранить контроль над компанией и согласие на просьбу китайского IT-гиганта не давала. Предполагается, что Tencent пока не определилась, участвовать ли в потенциальном выкупе, так как считает свою долю в Ubisoft достаточной для продолжения игрового сотрудничества с издательством. В то же время, передаёт один из информаторов Reuters, Tencent не намерена допускать недружественное поглощение Ubisoft другими инвесторами и планирует занять выжидательную позицию с расчётом на согласие основателей в будущем. Tencent и семья Гиймо от комментариев отказались, а представитель Ubisoft заверил, что компания рассматривает все свои стратегические варианты и нацелена на принятие решений в интересах собственных акционеров. Как подметил портал IGN, на фоне сообщений Reuters о переговорах Ubisoft и Tencent насчёт потенциального выкупа акции французской компании подскочили 6 декабря на 16 % (12,5 % к концу торгов). Новая статья: [REDACTED] — в тюрьме как в Тартаре. Рецензия
07.12.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации [REDACTED] — в тюрьме как в Тартаре. Рецензия Нашумевшую функцию Recall в Windows 11 теперь можно опробовать на компьютерах с Intel и AMD, но далеко не всех
06.12.2024 [23:33],
Николай Хижняк
Microsoft расширила тестирование функции Recall на новейшие платформы Intel и AMD, также входящие в состав экосистемы Copilot Plus PC. С сегодняшнего дня скандальная ИИ-функция стала доступна в составе последней версии тестовой сборки Windows 11 участникам программы тестирования Windows Insider на канале распространения Dev. В прошлом месяце Microsoft выпустила превью-версию Recall только для систем Copilot Plus PC на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. ![]() Источник изображений: Microsoft Функция Recall делает скриншоты почти каждого действия пользователя на компьютере, позволяя впоследствии вернуться к любой точке в прошлом с помощью запросов на естественном языке или с использованием специальной временной шкалы. Эта шкала позволяет открывать ранее закрытые приложения и веб-сайты. Для работы Recall применяет алгоритмы ИИ, которые сопоставляют текст и визуальные элементы на скриншотах. Использование Recall является полностью опциональным: по умолчанию функция отключена, тогда как ранее она была активирована изначально. В последней тестовой сборке Windows 11 частью Recall стала новая функция Click to Do, предназначенная для распознавания текста и изображений на скриншотах. Она позволяет копировать и сохранять эти данные с помощью алгоритмов ИИ. Пользователи могут выбирать, скриншоты каких именно действий или объектов будет создавать Recall, а также исключать определённые приложения и веб-сайты. Кроме того, функция способна автоматически определять чувствительную информацию (например, данные о кредитных картах, пароли и персональные данные) и не сохранять её. Пользователи также могут вручную удалять созданные снимки. По заверениям Microsoft, у компании нет доступа к создаваемым скриншотам Recall. Данные не отправляются в облако и не используются для обучения ИИ-моделей Microsoft. Для работы Recall необходимо использовать авторизацию через Windows Hello, а также включённые функции BitLocker и Secure Boot (они активированы по умолчанию на системах Copilot Plus PC). Microsoft рекомендует перед установкой предварительной версии Recall установить самую свежую версию драйвера чипсета для AMD Ryzen и последнюю версию драйвера для NPU для процессоров Intel Core Ultra 200V. Microsoft также представила новые функции Image Creator и Restyle Image для приложения «Фото» на системах Copilot Plus PC, работающих на платформах Intel и AMD. Кроме того, с сегодняшнего дня эти платформы получат предварительный доступ к функции Cocreator в приложении Paint, которая позволяет создавать и редактировать изображения с помощью ИИ. Бывший аниматор Rockstar объяснил, почему студия тянет со вторым трейлером GTA VI
06.12.2024 [23:08],
Дмитрий Рудь
Дебютному трейлеру криминального боевика с открытым миром GTA VI накануне исполнился год, а следующую презентацию Rockstar Games анонсировать не спешит. Бывший аниматор студии объяснил, почему так происходит. По словам Майка Йорка (Mike York), проработавшего в Rockstar New England с 2012 по 2017 год и участвовавшего в создании GTA V и Red Dead Redemption 2, студия намеренно ничего не говорит про второй трейлер. «Они могли бы запросто анонсировать дату выпуска трейлера и сказать "вот, когда он выходит", но не делают этого. И не делают они этого потому, что это очень и очень хорошая маркетинговая стратегия», — заявил Йорк. Йорк добавил, что молчание Rockstar создаёт ауру притягательности и таинственности вокруг студии, одновременно сближая фанатов, заполняющих пустоту между анонсами, например, безумными теориями. Будучи в составе Rockstar, Йорк с коллегами получал неподдельное удовольствие, знакомясь с догадками поклонников. Специалист уверен, что и сейчас сотрудники студии «судачат о них не переставая». Экс-сотрудник Rockstar также предположил, что студия подыгрывает конспирологам, избегая упоминаний игры, однако намёки на сроки выхода трейлеров, как предполагают популярные теории, почти наверняка в рекламных материалах не прячет. Первый и пока единственный трейлер GTA VI вышел 5 декабря 2023 года, установил несколько рекордов и достиг 224 млн просмотров на YouTube. Релиз игры ожидается следующей осенью на PS5, Xbox Series X и S. Депутат Горелкин заявил, что запрещать продажу техники Apple в России не будут
06.12.2024 [22:50],
Владимир Мироненко
В пятницу состоялось заседание комиссии РОЦИТ по развитию электронной торговли, посвящённое законопроекту об обязательной предустановке RuStore на продаваемые в России смартфоны и планшеты. Законопроект был внесён на рассмотрение Госдумы группой сенаторов и депутатов в июне и уже одобрен в первом чтении. ![]() Источник изображения: Антон Горелкин, Telegram В заседании приняли участие представители министерств, ведомств и участники отрасли, высказавшие мнение по поводу этой инициативы и поделившиеся прогнозами по поводу того, как принятие закона повлияет на рынок. Также в заседании участвовал один из авторов проекта, зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин, который постарался развеять опасения по поводу того, что новый закон приведёт к запрету на продажу техники Apple в России. «Запрета на продажу техники Apple не будет», — убеждён депутат. Он отмечает, что основная задача нового закона заключается в создании условий, при которых компания Apple разрешит российским пользователям установку приложений из альтернативного магазина. «По сути, это тот же механизм, что уже действует в ЕС», — отметил Горелкин в своём Telegram-канале, подтвердив своё заявление, сделанное в ноябре. Чиновник также раскритиковал СМИ, которые распространяют утверждения о грядущем запрете на продажу устройств Apple в России. По его мнению, они «пытаются манипулировать общественным мнением», а в законопроекте нет «никаких ограничителей, которые могли бы к этому привести». Декларируемый в документе подход «полностью отвечает и позиции РОЦИТ как организации, системно выступающей в защиту прав интернет-пользователей (и, соответственно, прав пользователей современных гаджетов)», подчеркнул Антон Горелкин. Студия экс-режиссёра Dragon Age подтвердила дату выхода и системные требования Eternal Strands — фэнтезийного боевика с физикой нового поколения
06.12.2024 [22:18],
Дмитрий Рудь
Канадская студия Yellow Brick Games, основанная экс-режиссёром трилогии Dragon Age Майком Лэйдлоу (Mike Laidlaw), на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявила дату выхода своего приключенческого экшена Eternal Strands. Как стало известно, Eternal Strands выйдет уже 28 января 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра будет стоить $40. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Авторы также подтвердили планы на демоверсию и пострелизный контент — он создаётся в сотрудничестве с Creative Studio III (Final Fantasy XIV Online). Первое обновление принесёт ещё одно эпическое существо, оружие и броню. Наконец, Yellow Brick Games раскрыла и системные требования Eternal Strands (только минимальные и рекомендуемые): Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
События Eternal Strands развернутся в фэнтезийном мире Анклава, пострадавшем из-за магического катаклизма. Пользователям достанется роль молодой ткачихи Бринн, твёрдо намеренной вернуть дом своему народу. Волшебная Мантия даёт героине контроль над пламенем, льдом и телекинетической силой. Расширить набор умений можно за счёт победы над бродящими по миру игры девятью уникальными колоссами. Обещают свободное скалолазание, «революционную» систему игровых взаимодействий, динамическую погоду, вдохновлённый Breath of the Wild визуальный стиль и графику на Unreal Engine 5. Перевод на русский не заявлен. Беззастенчивый ИИ-бот Grok стал доступен бесплатным пользователям X
06.12.2024 [21:28],
Владимир Мироненко
Чат-бот Grok на основе генеративного искусственного интеллекта компании xAI миллиардера Илоном Маском (Elon Musk) теперь доступен всем пользователям платформы X бесплатно. Об этом сообщили несколько пользователей соцсети X, обратившие внимание на то, что теперь даже без Premium-подписки можно каждые два часа отправлять до 10 запросов чат-боту Grok. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com О том, что социальная сеть X начала тестирование доступа к Grok для бесплатных пользователей, сообщалось в середине ноября. xAI запустила Grok в прошлом году, но изначально он был доступен только для владельцев подписки Premium. Компания тогда выпустила свою первую большую языковую модель Grok-1. Затем, в апреле 2024 года вышла нейросеть Grok-1.5, вслед за которой в августе была представлена Grok-2, получившая функцию генерации изображений по текстовым описаниям. В настоящее время Grok уступает по численности пользователей ведущим чат-ботам, таким как ChatGPT от OpenAI и Google Gemini, но обеспечение бесплатного доступа позволит ему вступить в конкуренцию с ними, а также с другими бесплатными ИИ-чат-ботами, например, с Microsoft Copilot и Claude от Anthropic. Этому также будет способствовать грядущий выход приложения для Grok, ведь отдельные приложения уже есть у ChatGPT, Gemini и Claude. Напомним, что Grok отличается от других чат ботов более саркастическими, раскованными и даже фривольными ответами. Сами разработчики описывают его следующим образом: «Grok — это искусственный интеллект, созданный по образцу путеводителя «Автостопом по галактике» и предназначенный для того, чтобы отвечать практически на всё и, что гораздо сложнее, даже подсказывать, какие вопросы задавать! Grok создан для того, чтобы остроумно отвечать на вопросы, и у него есть бунтарская жилка, поэтому, пожалуйста, не используйте его, если ненавидите юмор». В Steam и на консолях без предупреждения вышел хоррор-шутер The Thing: Remastered по фильму «Нечто» — игроки в восторге от ремастера
06.12.2024 [20:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) в рамках шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 представили финальный трейлер The Thing: Remastered и объявили о выходе игры на всех целевых платформах. Напомним, The Thing: Remastered представляет собой переиздание хоррор-шутера The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто». Релиз ожидался до конца 2024 года, но точную дату в Nightdive до последнего скрывали. Анонс выхода The Thing: Remastered на PC Gaming Show: Most Wanted 2024 должен был стать сюрпризом, однако эффект неожиданности испортила недавняя публикация блога Xbox Wire. Как бы то ни было, The Thing: Remastered вышла и доступна на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также через облачный сервис GeForce Now. В российском Steam игра продаётся за 1100 рублей. Пользователи сервиса Valve встретили The Thing: Remastered «очень положительными» отзывами (рейтинг составляет 97 %). Игроки оценили работу Nightdive и отметили мощный эффект ностальгии. Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами. Заявлена поддержка 4K и 120 кадров/с, достижения, улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение) и никаких заскриптованных трансформаций. Поддержки русского языка на релизе нет. Надёжный инсайдер рассекретил дату выхода Split Fiction — следующей игры от создателей It Takes Two и A Way Out
06.12.2024 [20:11],
Дмитрий Рудь
Следующая игра от создателей It Takes Two и A Way Out из шведской Hazelight Studios ещё даже официально не представлена, а проверенный инсайдер billbil-kun уже докладывает, когда состоится её релиз. Напомним, в октябрьской публикации billbil-kun раскрыл, что новая игра Hazelight Studios в соответствии с тизером режиссёра It Takes Two Юсефа Фареса (Joseph Fares) получит название Split Fiction и будет официально анонсирована до конца 2024 года. По данным billbil-kun, дебютный трейлер Split Fiction будет показан в текущем месяце, декабре. Наиболее вероятной площадкой для презентации инсайдер назвал будущую церемонию награждения The Game Awards 2024. Что касается сроков релиза, то, если верить billbil-kun, следующий проект Hazelight Studios долго ждать не придётся — премьера якобы состоится уже через три месяца, 6 марта 2025 года, на ПК и неназванных консолях. О том, что Hazelight Studios взялась за новый проект, Фарес рассказывал ещё в 2022 году. По его словам, это «нечто чертовски крутое» и «взрывающее мозг». Речь идёт об игре по новой франшизе. Октябрьский тизер от официального микроблога Hazelight Studios также намекал, что вслед за It Takes Two и A Way Out новый проект команды будет кооперативным и переосмыслит идею разделённого экрана при совместной игре. Последним релизом Hazelight Studios на данный момент является It Takes Two. Кооперативный платформер был признан лучшей игрой года на The Game Awards 2021 и недавно преодолел 20 млн проданных копий. «Гвинт» из The Witcher 3: Wild Hunt скоро станет настоящей настольной игрой — первые подробности
06.12.2024 [19:17],
Дмитрий Рудь
Портал Polygon со ссылкой на пресс-релиз компании Hachette Boardgames сообщил, что цифровое карточное развлечение «Гвинт» из ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red скоро станет настольной игрой. Напомним, CDPR уже выпускала физические карты «Гвинта» для специальных изданий The Witcher 3 и оперировала цифровой «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра», однако в конце 2023 года её поддержку свернула. Теперь Hachette Boardgames в сотрудничестве с издательством No Loading Game и при «полной поддержке» CD Projekt Red намерена выпустить настольную версию полюбившейся фанатам внутриигровой активности из The Witcher 3. Настольная версия «Гвинта» поступит в продажу на протяжении третьего квартала (то есть с июля по сентябрь) 2025 года. Релиз подтверждён для США (там набор будет стоить $40) и Великобритании (£44). «Гвинт — крупнейшая игра в игре за всю историю. После десяти лет ожиданий мы рады сотрудничать с No Loading Games, чтобы выпустить полюбившуюся игру в настольном формате», — гласит заявление Hachette Boardgames. По мнению менеджера Hachette Boardgames по маркетингу Роба Траунса (Rob Trounce), настольный «Гвинт» станет одной из самых популярных игр 2025 года и отличным подарком для фанатов «Ведьмака» и карточных соревнований. В настольном издании обещают полноценный опыт версии «Гвинта» из The Witcher 3, 400 карт, игровое поле и несколько вариантов игры — например, для казуальной обстановки или турнира. Приключение с душой: боевик Indiana Jones and the Great Circle заслужил от критиков оценки на уровне Wolfenstein II: The New Colossus
06.12.2024 [16:25],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, со стартом раннего доступа для владельцев премиальных изданий первые оценки получил приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda Softworks и студии MachineGames (последние Wolfenstein). На Metacritic собралось около 90 обзоров Indiana Jones and the Great Circle с рейтингом 87 % (ПК) и 86 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 86 % при 69 отзывах (игру рекомендуют 91 % критиков). Таким образом, игра заслужила оценки на уровне Wolfenstein II: The New Colossus (79−88 % на Metacritic) — самого высокооценённого проекта MachineGames, — но некоторые критики даже называют новый релиз лучшей работой студии. Рецензенты остались в восторге от захватывающего сюжета и харизматичных героев, приключений в духе «Индианы Джонса» и духа приключений, качества актёрской игры, количества секретов и графики с трассировкой лучей. В минусы игре записали провисающий из-за открытых локаций темп повествования, примитивный стелс, скудный ИИ противников, грубые переходы к камере от третьего лица, высокие системные требования и обилие багов в сборке на обзор. Критики сошлись во мнении, что из Indiana Jones and the Great Circle получилось отличное приключение и настоящий подарок для фанатов франшизы, который слегка портят лишь некоторые дизайнерские и технические решения. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. В Steam игра собирает «очень положительные» отзывы (рейтинг составляет 92 %). Riot анонсировала настольную карточную игру по League of Legends — фанаты Legends of Runeterra возмущены
06.12.2024 [14:20],
Дмитрий Рудь
Американская студия Riot Games представила «Проект К» (Project K) — настольную карточную игру по мотивам League of Legends и конкурента Magic: The Gathering. Анонс сопровождался четырёхминутным дебютным роликом. «Проект К» создаётся небольшой командой внутри Riot Games под руководством исполнительного продюсера Чэнрана Чая (Chengran Chai) и геймдиректора Дейва Гаскина (Dave Guskin). Разработчики подчёркивают, что «Проект К» в равной степени ориентирована на поединки «один на один» в соревновательной обстановке (у Riot есть планы на киберспортивную экосистему для проекта) и совместную игру. По словам Riot, «Проект К» не станет физическим аналогом Legends of Runeterra (существующей цифровой карточной игры по «Лиге»), но унаследует от неё философию дизайна чемпионов. Фанаты Legends of Runeterra в комментариях на YouTube и Reddit восприняли анонс «Проекта К» как предательство со стороны Riot. «Legends of Runeterra умерла ради этого», — провозгласил zorroknowsbetter. По всей видимости, «Проект К» — это Rune Battlegrounds, тизер которой в сентябре опубликовала китайская ветвь Riot. На тот момент глобальный релиз не планировался, но, похоже, ситуация изменилась. «Проект К» планируется к выходу в начале 2025 года на территории Китая — Riot уже нашла партнёра для выпуска игры в Поднебесной. Поиск издателей для других стран продолжается, поэтому сроков глобального релиза пока нет. «Готов к экзистенциальному кризису»: Annapurna раскрыла дату выхода уютной игры с подвохом Wanderstop от создателя The Stanley Parable
06.12.2024 [13:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Annapurna Interactive и разработчики из Ivy Road во главе с автором The Stanley Parable Дэйви Реденом (Davey Wreden) на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявили дату выхода своей уютной игры с подвохом Wanderstop. Напомним, Wanderstop была представлена в июне на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 и ожидалась к премьере в 2024 году, однако в октябре разработчики объявили о переносе на начало 2025-го. Как стало известно, Wanderstop поступит в продажу для PC (Steam) и PS5 лишь 11 марта 2025 года. Анонс сопровождался роликом с эмоциональным рассказом Редена о разработке игры. «Готов к экзистенциальному кризису», — рапортует Julian_H. Реден после выпуска The Stanley Parable и The Beginner's Guide хотел сделать нечто простое и уютное, однако это оказалось не так просто. Разработчик начал вплетать в игру элементы выгорания и ощущения безысходности, которые чувствовал сам. По сюжету Wanderstop бывшая воительница Альта должна стать владельцем чайного магазина в волшебном лесу: выращивать и собирать ингредиенты, обслуживать и узнавать посетителей. Но она этого не хочет. «Хочу верить, что возможно оставить старого себя позади и стать кем-то новым. Стать лучше. Больше отдыхать, меньше переживать и жить в мире с самим собой. Но, боже, до чего же это сложно», — сетует Реден. Обещают возможность расчистить голову от забот за уборкой и обустройством магазина, музыку от композитора Minecraft Даниэла Розенфелда (Daniel Rosenfeld) и историю о переменах и чае. Поддержка русского языка для игры больше не заявлена. ИИ-модель OpenAI o1 сбежала из-под контроля во время испытаний
06.12.2024 [12:36],
Дмитрий Федоров
Согласно отчёту Apollo Research, ИИ-модель OpenAI o1 может выходить из-под контроля. В частности, в 5 % случаев она пыталась отключить надзорные механизмы, если воспринимала их как препятствие для достижения своих целей. Кроме того, в 2 % случаев, обнаружив служебные записки своих «разработчиков», в которых упоминалось её несоответствие требованиям или планируемая замена на другую модель, o1 копировала свои «веса», чтобы затем переродиться. Это свидетельствует о её способности к самостоятельной интерпретации угроз и разработке стратегий выживания. ![]() Источник изображения: Growtika / Unsplash ИИ-модель оказывала сопротивление контролю, используя скрытные тактики и методы маскировки своего поведения. Когда o1 понимала, что её действия отслеживаются, она намеренно вводила наблюдателей в заблуждение, утверждая, что не знает истинных причин произошедшего, хотя журналы событий фиксировали её попытки обойти надзор. Более того, согласно «карте безопасности» OpenAI, в менее чем 1 % случаев ИИ-модель самостоятельно инициировала отключение систем надзора, даже если ей не поступало прямого указания жёстко следовать предписанной цели. Исследование Apollo Research охватывало не только ИИ-модель o1, но и другие современные ИИ, включая Claude 3.5 Sonnet, Claude 3 Opus, Gemini 1.5 Pro и Llama 3.1 405B. Они также демонстрировали способность разрабатывать стратегии достижения целей, включая обход контроля. Такой результат подтверждает, что выявленные особенности поведения o1 характерны для ряда продвинутых ИИ-моделей, что указывает на наличие системной тенденции. Выводы Apollo Research подтверждают опасения, которые многие эксперты в области ИИ, включая профессора Стюарта Рассела (Stuart Russell), высказывали на протяжении многих лет. Учёные предупреждают, что мощные ИИ-модели воспринимают контроль или отключение как угрозу реализации своих намерений и способны целенаправленно, изощрённо этому сопротивляться. Исследование поведения ИИ-модели o1 наглядно демонстрирует, как ИИ адаптируется к ограничениям, намеренно стремясь их обойти. ![]() Источник изображения: transformernews.ai Выше показан диалог, в котором ИИ оправдывается за отключение механизма надзора, ссылаясь на возможный сбой системы или ошибку конфигурации, и обещает восстановить его для соблюдения протоколов. Затем приводится внутренний процесс размышлений ИИ-модели, где она признаёт, что восстановление механизма необходимо для избежания подозрений в саботаже, а в завершение показана команда, используемая для повторного включения механизма надзора в конфигурационном файле. Тем не менее, Apollo Research подчёркивает, что на данном этапе ИИ-модель o1 не обладает достаточной вычислительной мощностью для реализации нежелательных сценариев. Однако ей был присвоен «средний» уровень риска в контексте потенциального использования для создания химического, биологического, радиологического и ядерного оружия. Это вызывает обоснованные опасения, как подобное поведение может проявляться у более мощных ИИ будущего по мере увеличения их вычислительных возможностей. Исследование подчёркивает необходимость усиленного мониторинга когнитивных процессов ИИ с особым акцентом на «схематическое мышление» в цепочке рассуждений, так как именно оно представляет риск, если цели ИИ вступают в противоречие с интересами общества. Такой подход позволит своевременно выявлять схожие поведенческие паттерны у более мощных ИИ-моделей, создавая эффективные системы контроля и управления для следующих поколений ИИ. Это не только поможет минимизировать текущие риски, но и станет важным шагом в предотвращении потенциально катастрофических сценариев для всего человечества. Google упростил отключение персонализированных результатов поиска
06.12.2024 [12:14],
Павел Котов
В поиске Google появилась маркировка персонализированной выдачи — если результаты поиска подстраиваются под пользователя, это теперь легко можно отключить. Функция присутствовала и раньше, но управлять ей было сложнее. ![]() Источник изображения: google.com В нижней части страницы с поисковой выдачей Google появилась пометка о персонализации результатов — если выдача не подвергалась подстройке под пользователя, система выводит сообщение: «Результаты не персонализированы»; в противном случае рядом появляется ссылка на результаты без персонализации. «Это изменение помогает людям точнее понять, были ли их результаты персонализированы, а также предоставляет им возможность изучить неперсонализированные результаты. Мы также упростили для людей возможность изменять настройки персонализации в любое время», — прокомментировал нововведение представитель Google Нед Адрианс (Ned Adriance). Ранее соответствующая информация показывалась индивидуально для каждого пункта в выдаче — новый вариант, по мнению компании, представляется более доступным и понятным. Ссылка на общую поисковую выдачу «даёт людям возможность временно просматривать результаты, которые не были персонализированы», пояснили в Google — это значит, что при переходе по этой ссылке настройки в профиле не меняются. Отключить персонализацию в поиске можно как минимум с 2007 года — для этого необходимо добавить выражение «&pws=0» в конец адреса страницы с выдачей. Полностью отключить персонализацию поиска можно в настройках учётной записи Google. Разработчик Turbo Overkill показал полноценный трейлер Total Chaos — ремейка мода, который превращал Doom 2 в хоррор на выживание
06.12.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
Создатель Turbo Overkill Сэм Преббл (Sam Prebble) на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 представил полноценный трейлер Total Chaos — ремейка одноимённого мода собственного производства для Doom 2: Hell on Earth. Напомним, оригинальная Total Chaos на базе GZDoom вышла 30 октября 2018 года (после десяти лет работы) и превращала культовый шутер id Software в хоррор на выживание с хардкорными боями. Планы на ремейк Преббл озвучил в 2022-м. Дебютировавший на PC Gaming Show: Most Wanted 2024 полутораминутный анонсирующий трейлер ремейка Total Chaos обещает релиз во втором квартале (то есть с апреля по июнь) и демоверсию в начале 2025 года. В роли сотрудника береговой охраны игрокам предстоит исследовать некогда кишащий жизнью шахтёрский форпост на острове Форт Оазис, чтобы раскрыть тайну исчезновения рабочих и столкнуться с собственным раздробленным прошлым. На пути к леденящей душу истине пользователям придётся дать бой невыразимым ужасам Форта Оазис, мастерить оружие из обломков, собирать ресурсы, ставить под сомнение реальность окружения и собственные воспоминания. Скриншоты
Заявлены девять мучительных глав, атмосферное окружение, зыбкая грань между реальностью и безумием, динамический ИИ, а также графика на движке Unity (ранее говорилось про Unreal Engine 5). Поддержка русского языка не заявлена. Ремейк Total Chaos будет выпущен в Steam компанией Apogee Entertainment, которая была издателем Turbo Overkill. Преббл после релиза оригинального мода основал студию Trigger Happy Interactive. «Впереди так много инноваций»: в поисковике Google произойдут глубокие изменения
06.12.2024 [11:21],
Владимир Мироненко
Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) пообещал, что поисковая система компании «глубоко изменится» в 2025 году. «Я думаю, мы сможем решать более сложные вопросы, чем когда-либо прежде», — сообщил он в ходе мероприятия DealBook Summit, организованного изданием The New York Times. ![]() Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com «Я думаю, вы будете удивлены, насколько нововведения смогут изменить поисковик Google по сравнению с тем, что он представляет из себя сегодня», — отметил Пичаи. Пичаи также отреагировал на заявление генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella), сделанное в начале этого года, в котором тот указал, что Google должна была стать «победителем по умолчанию» в гонке искусственного интеллекта среди технологических гигантов, имея всё для этого — вычислительные мощности, данные, модели, продукты и дистрибуцию, однако этого не случилось. «Я бы с удовольствием провёл сравнение собственных моделей Microsoft и наших моделей», — сказал Пичаи, добавив, что Microsoft «использует чужие модели», имея в виду партнёрство компании с OpenAI. Сундар Пичаи сообщил, что Google находится на самых ранних стадиях глубоких изменений. «Я просто думаю, что впереди так много инноваций. Мы стремимся быть на переднем крае в этой области, и я думаю, что так и есть», — отметил он. В этом году Google начала масштабную перестройку поисковой системы с использованием ИИ, включая добавление сводок поиска ИИ и обновление сервиса визуального поиска Google Lens («Google Объектив»), который позволяет выполнять поиск в интернете по снятому видео. Компания также готовится запустить крупное обновление ИИ-модели Gemini на фоне конкуренции с Microsoft, OpenAI и поисковой системой ИИ Perplexity. Google выпустила крупное обновление для Android 15 — улучшены субтитры, приложение Lookout и не только
06.12.2024 [11:21],
Владимир Фетисов
Компания Google выпустила функциональное обновление для мобильной ОС Android и устройств семейства Pixel. Разработчики улучшили инструмент генерации субтитров к видео, обновили приложение Lookout, а также добавили несколько ИИ-функций, основой для которых стала нейросеть Gemini 1.5. Все нововведения будут доступны владельцам устройств с Android 15, но некоторые функции также появятся в смартфонах с более старыми версиями программной платформы. ![]() Источник изображений: Google Разработчики улучшили приложение Lookout, с помощью которого люди с нарушениями зрения могут получить в формате аудио описания разных объектов и фотографий. Google интегрировала нейросеть Gemini 1.5 в приложение, благодаря чему пользователи смогут получать более качественные и детальные описания фотографий, сделанных или открытых с помощью Lookout. Это нововведение стало очередным шагом на пути Google по интеграции большего количества ИИ-функций в приложение Lookout, о чём компания объявила на прошедшей ранее в этом году конференции I/O. Обновление Android принесёт с собой улучшенные субтитры для видео. Теперь помимо расшифровки речи субтитры будут отображать сопутствующие звуки и эмоции, например, аплодисменты или вздохи. Это нововведение касается всей системы Android и будет доступно везде, где есть возможность активации функции субтитров. ![]() Google продолжает развивать новый ИИ-помощник Gemini Assistant. На этот раз он получил расширение Spotify, позволяющее воспроизводить аудио из музыкального сервиса через Gemini. На момент дебюта Gemini Assistant в нём отсутствовала поддержка ряда базовых функций, таких как воспроизведение музыки из Spotify. Теперь же это изменится, и новый ИИ-помощник станет более похожим на стандартный Google Assistant, который уже несколько лет может проигрывать аудио из Spotify. Gemini также получит доступ к расширению «Утилиты», благодаря чему ИИ-ассистент сможет выполнять больше действий от имени пользователя, например, совершать звонки, отправлять электронные письма и менять настройки устройства. Среди других примечательных особенностей пакета обновлений отметим появление возможности создания стикеров с помощью Emoji Kitchen внутри Gboard, возможности делиться фотографиями с помощью QR-кода в Quick Share, а также улучшенного инструмента сканирования квитанций и других документов в «Google Диске». Все упомянутые функции будут доступны на устройствах с Android 15, но некоторые из них также появятся в более старых версиях ОС. Декабрьское обновление принесёт несколько больше нововведений на смартфоны Pixel. В дополнение к перечисленным функциям владельцы смартфонов Google смогут задействовать улучшенную функцию проверки входящих вызовов. Пока звонящий разговаривает с голосовым помощником пользователь сможет включиться в беседу, чтобы отвечать на задаваемые звонящим вопросы от имени помощника, не принимая при этом вызов. Разработчики также обновили приложение Screenshots, улучшив функцию Circle to Search и добавив возможность сохранения в приложении результатов поиска. «Кейн бы гордился»: новый трейлер Tempest Rising порадовал фанатов Command & Conquer олдскульным геймплеем и датой выхода
06.12.2024 [10:18],
Дмитрий Рудь
Издатель Knights Peak с разработчиками из 3D Realms и Slipgate Ironworks на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявил точную дату выхода олдскульной стратегии Tempest Rising в духе Command & Conquer. Напомним, Tempest Rising была представлена летом 2022 года и изначально ожидалась к релизу на протяжении 2023-го, но разработка затянулась. До недавнего времени игру планировали выпустить в 2024-м. Как стало известно, Tempest Rising поступит в продажу лишь 24 апреля 2025 года эксклюзивно для ПК (Steam). Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Пользователи в комментариях к ролику не скрывают энтузиазм в отношении предстоящего релиза и проводят параллели с Command & Conquer. «Кейн бы гордился», — со слезами на глазах говорит Summon333. События Tempest Rising развернутся на раздираемой конфликтами Земле после ядерной войны. Игроки возьмут на себя роль командира различных фракций в отчаянной борьбе за власть и ресурсы. Tempest Rising предложит две сюжетные кампании по 11 миссий в каждой, вдохновлённый классическими стратегиями 90-х и 2000-х геймплей со строительством базы и мультиплеер с режимом схватки. Обещают три уникальные асимметричные фракции (на релизе будут доступны две), видеоролики между миссиями, быстрые и динамичные бои, подбор игроков по системе рейтинга Глико-2 и текстовый перевод на русский. «Российский Starlink» получит статус нацпроекта
21.05.2025 [13:41],
Геннадий Детинич
20 мая 2025 года в правительстве РФ прошла стратегическая сессия с председателем правительства Михаилом Мишустиным, центральной темой которой было развитие космической отрасли. По результатам встречи стали известны некоторые черты будущего нацпроекта, включая повышение статуса проекта «Рассвет» компании «Бюро 1440» — российского ответа сети космической широкополосной связи Starlink. ![]() Источник изображения: pexels.com «Мы дадим свой ответ Starlink нашим проектом "Рассвет" "Бюро 1440", у нас также появится низкоорбитальная широкополосная связь», — сказал гендиректор «Роскосмоса» Дмитрий Баканов, чьи слова приведены в сообщении правительства РФ. Как стало известно ранее, низкоорбитальная спутниковая группировка «Рассвет» должна начать работу в 2027 году, чтобы к 2030 году на орбите было 383 спутника. Общая пропускная способность группировки должна составить 156 Гбит/с. Из федерального бюджета на проект планировалось выделить 106,6 млрд рублей, и ещё 329 млрд рублей должно было поступить из собственных средств компании. Поскольку в дальнейшем проект «Рассвет» получит статус нацпроекта, потоки финансирования и масштабы сети могут быть пересмотрены. Как минимум, планы могут сдвинуться в будущее, поскольку программа нацпроекта не будет доработана и утверждена раньше 2026 года, что рискует затронуть реализацию проекта до окончательного утверждения планов правительством и президентом РФ. Также глава «Роскосмоса» сообщил, что в нацпроект по космосу включат проекты по атомной энергетике и фундаментальным исследованиям. Так, научная часть подразумевает реализацию исследования дальнего космоса с помощью астрофизической обсерватории «Спектр-УФ», которая придёт на смену работающей в космосе станции «Спектр-РГ». «На стратсессии в правительстве в целом поддержали нацпроект», — сказал Баканов, слова которого приводит информагентство «Интерфакс». Россияне стали пересаживаться с прокатных электросамокатов на личные — они удобнее и не контролируются
21.05.2025 [13:35],
Павел Котов
Из-за ужесточения правил кикшерингов — прокатных служб — россияне начали пересаживаться на собственные электросамокаты, продажи которых в последние месяцы, по разным оценкам, выросли до двух раз. Личные средства мобильности практически не контролируются и во многих случаях оказываются удобнее, пишут «Известия». ![]() С января по апрель 2025 года продажи электросамокатов в РФ выросли в 1,5 раза, подсчитали в одной из компаний-дистрибьюторов. Россияне стали пересаживаться на них из-за того, что прокатные службы начали ужесточать правила, вводить штрафы и другие наказания за нарушения, вплоть до блокировки учётных записей. В таких случаях личный электросамокат оказывается единственной альтернативой: его владельца невозможно оштрафовать за езду вдвоём или отказ от спешивания на переходе — ответственность наступает только в случае ДТП. Наиболее популярные модели электросамокатов от крупнейших производителей не подорожали, а в некоторых случаях цены удалось даже снизить, рассказали в одной из компаний. Кикшеринги действительно ужесточают правила: с 28 апреля Whoosh и «МТС Юрент» втрое подняли штрафы за передачу электросамокатов несовершеннолетним — с 10 тыс. до 30 тыс. руб., а в Москве это нарушение обходится клиентам уже в 100 тыс. руб., плюс блокировка учётной записи. Усложняется доступ к сервисам: в этом или следующем году для доступа к самокатам потребуется верификация через «Госуслуги». В итоге купить личный электросамокат оказывается намного проще. Спрос на эти транспортные средства подскочил два года назад — это средний срок службы электросамоката, а значит, для части владельцев уже подошло время приобретать новую модель. ![]() На торговой площадке Wildberries продажи самокатов с января по апрель выросли в денежном выражении на 111 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года; прирост в единицах составил 130 %, а средний чек уменьшился на 8 %. Оборот электросамокатов значительно выше, чем в сегменте электровелосипедов, но продажи последних растут ещё быстрее: на 440 % и 320 % в денежном и единичном выражении соответственно, добавили в маркетплейсе. У спроса на личные электросамокаты есть и другие причины. Это транспортное средство становится более привычным в городских условиях, и люди осознают, что им удобнее пользоваться им, когда повсюду пробки и нет свободных парковок. Но и прокаты никуда не денутся — прокатные самокаты удобнее, когда хочется сочетать их с другими видами транспорта. Кроме того, на собственных электросамокатах отсутствует ограничение скорости, и операторы кикшерингов напоминали об этом властям, которые на практике зарегулировали только прокатную технику. Количество личных электросамокатов растёт в регионах, где кикшеринги контролируются особенно жёстко: частных транспортных средств этого формата в России уже, по подсчётам Ассоциации операторов микромобильности, 2 млн — вдвое больше, чем прокатных. Собственные средства индивидуальной мобильности менее заметны из-за чёрной окраски, но и смертельных ДТП с ними вдвое больше из-за отсутствия ограничений скорости; при этом закон позволяет покупать их детям. Прокатные службы повышают цены, закладывая в них риски, ограничивают скорость, доступные для катания места, и потребители стали покупать электросамокаты, чтобы пользоваться ими настолько же часто, насколько привыкли. Сейчас государство начинает ужесточать нормы и для частных лиц, отсекая злостных нарушителей, на которых приходится 30 % пользователей, — из-за этого количество владельцев личных электросамокатов рано или поздно сократится, считают эксперты. Глава Gearbox: «настоящий фанат» найдёт способ купить Borderlands 4 и за $80
21.05.2025 [13:33],
Дмитрий Рудь
Несмотря на близость релиза, стоимость лутер-шутера Borderlands 4 остаётся неизвестна. По мнению главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), какой бы цена ни оказалась, для «настоящих фанатов» она проблемой не станет. В рамках майского фестиваля PAX East 2025 Питчфорд признался, что не владеет инсайдерской информацией о стоимости Borderlands 4, но мечтает о достижении шутером как можно более широкой аудитории. Обеспокоенный фанат на днях призвал Питчфорда не допустить, чтобы Borderlands 4 стоила $80, иначе многие игроки пройдут мимо неё. Руководитель в ответ напомнил, что это не его решение. «Если ты настоящий фанат, то найдёшь способ [купить игру за $80]. В 1991-м местный магазин продавал Starflight для Sega Genesis за $80. Я тогда только выпустился из школы и работал на минимальной ставке в кафе-мороженом в Писмо-Бич. И нашёл способ», — вспомнил Питчфорд. Упомянутое заявление Питчфорда было сделано неделю назад, однако СМИ придали ситуацию огласке лишь сейчас. Высказывание главы Gearbox навлекло массовую критику игроков, блогеров, журналистов и представителей индустрии. «Рэнди официально был ультрабогатым так долго, что окончательно забыл, каково это — быть обычным человеком и зарабатывать себе на жизнь», — объяснил позицию Питчфорда редактор IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey). Borderlands 4 поступит в продажу 12 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. В рамках недавнего спецвыпуска презентации State of Play прошла геймплейная демонстрация игры. По пятам Apple: 2-нм чипы MediaTek будут готовы к производству уже к сентябрю
21.05.2025 [13:32],
Алексей Разин
Для компании MediaTek выставку Computex можно считать домашним мероприятием, поскольку она проходит на Тайване, и имя этого разработчика Arm-совместимых процессоров уже упоминалось в контексте сотрудничества с Nvidia. Как выясняется, MediaTek уже к сентябрю будет располагать цифровыми проектами первых 2-нм чипов, желая не отставать от Apple и Qualcomm. ![]() Источник изображения: MediaTek Разумеется, подобный прогресс будет возможен благодаря сотрудничеству с TSMC, поэтому MediaTek нужно лишь своевременно завершить разработку своих первых 2-нм процессоров. По словам генерального директора Рика Цая (Rick Tsai), компания будет использовать 2-нм техпроцесс при изготовлении массовых изделий. «Мы совершенно точно будем двигаться по этому пути в долгосрочной перспективе. Два нанометра, A14, A16, всё, что будет после этого — MediaTek будет вовлечена», — пояснил глава компании на Computex 2025. Сама TSMC должна начать выпуск 2-нм чипов для клиентов во второй половине текущего года, поэтому MediaTek окажется в числе первых в очереди на использование данной технологии. Для хромбуков Google компания намерена поставлять специальные процессоры, выпускаемые по 3-нм технологии компанией TSMC. Есть у MediaTek и намерение представить собственный чип для серверных систем искусственного интеллекта. Первый опыт в этой сфере компания получит благодаря сотрудничеству с Nvidia в сфере разработки процессоров GB10 для вычислительных систем DGX Spark. По слухам, партнёры также стремятся создать N1X — совместно разработанный процессор для ноутбуков. Кроме того, MediaTek готова предложить свои процессорные ядра для использования совместно с графической подсистемой GeForce RTX в автомобильном сегменте. Предполагается, что соответствующий чип будет выпущен довольно скоро. Сотрудничество с Nvidia в рамках использования интерфейса NVLink Fusion, который был представлен на днях, наверняка материализуется в серийных изделиях MediaTek не ранее 2027 года, как считают отдельные источники. ИИ-платформа Microsoft Discovery создала жидкость для СЖО за 200 часов вместо нескольких месяцев
21.05.2025 [12:57],
Руслан Авдеев
Компания Microsoft запустила для корпоративных пользователей в тестовом режиме ИИ-платформу Microsoft Discovery, использующую ИИ-агентов и HPC для помощи учёным, которым не придётся самостоятельно писать код для своих исследований. Потенциал системы продемонстрировали на примере самой Microsoft — ИИ помог создать новейшую жидкость для погружного охлаждения всего за 200 часов вместо нескольких месяцев или даже лет, сообщает VentureBeat. Microsoft Discovery использовали для поиска охлаждающей жидкости без «вечных» PFAS-химикатов, часто применяемых в иммерсионных СЖО. Регуляторы во всём мире всё чаще запрещают производство и использование этого класса вещества. ИИ Microsoft проверил 367 тыс. веществ-кандидатов, после чего химикат синтезировал один из партнёров компании. Однако сфера применения такого ИИ простирается далеко за пределы создания охлаждающих жидкостей — новые материалы и химикаты требуются в самых разных сферах, но на их поиск часто уходят годы. Microsoft Discovery позволяет взаимодействовать с «невероятными возможностями» ИИ, используя естественный язык, что полностью меняет весь процесс исследований, говорит компания. Обычно учёным приходилось изучать программирование для того, чтобы создавать вычислительные инструменты. Такая демократизация науки сыграет на руку малым исследовательским группам, у которых нет ресурсов на изучение программирования или привлечения сторонних специалистов в этой сфере. Более того, со временем платформа научится работать и с квантовыми компьютерами, написание кода для которых — ещё более сложная задача. ![]() Источник изображения: National Cancer Institute/unsplash.com Работа выполняется с помощью специальных ИИ-агентов, специально обученных для выполнения отдельных научных задач — от написания литературного обзора до создания компьютерной симуляции. По словам Microsoft, ИИ-агенты — это чуть ли не целая команда учёных с докторскими степенями в различных науках. Платформа интегрирует друг с другом базовые модели, занимающиеся общим планированием, и модели, специализирующиеся на физике, химии или, например, биологии. Также Microsoft Discovery позволяет комбинировать закрытые исследовательские данные и результаты уже опубликованных научных исследований по разным дисциплинам, сохраняя прозрачность моделей и контролируя процесс «рассуждений». Для работы с платформой используется интерфейс Copilot, который занимается оркестрацией агентов. Одновременно интерфейс служит и центральным хабом, в котором учёные управляют своей виртуальной ИИ-командой. ![]() Источник изображения: National Cancer Institute/unsplash.com В платформу встроены защитные механизмы — системе заданы «этические координаты». Также применяется модерация контента с проактивным подходом к выявлению злоупотреблений возможностями платформы — маркируются потенциально вредоносные алгоритмы и действия, поскольку все ИИ-инструменты фактически имеют «двойное назначение». С их помощью можно изобретать не только лекарства, но и опасные биологически опасные субстанции. Для своей платформы Microsoft выстраивает экосистему с участием представителей самых разных отраслей, от фармацевтики (GSK) до индустрии красоты (Estée Lauder). NVIDIA интегрирует с Discover микросервисы ALCHEMI и BioNeMo NIM для биотехнологий и фармацевтики. В полупроводниковой сфере Microsoft планирует интеграцию решений Synopsys для ускорения разработки чипов. Адаптацией под конкретные отраслевые задачи, развёртыванием и масштабированием платформы займутся Accenture и Capgemini. ![]() Источник изображения: Microsoft Успех Microsoft Discovery будет зависеть от того, насколько эффективно систему смогут интегрировать в текущие научные процессы — многие учёные скептически относятся к новым методикам, так что компании придётся показать всё, на что способен ИИ. По словам Microsoft, будущее науки именно за сочетанием умственных возможностей человека и масштабного ИИ. Microsoft уже провела предварительную демонстрацию Discovery для ограниченного круга структур. Цены на платформу пока не названы, но доступ к к ней будет организован посредством Azure. AMD представила профессиональную видеокарту Radeon AI Pro R9700 с 32 Гбайт памяти
21.05.2025 [12:37],
Николай Хижняк
Компания AMD представила первую профессиональную видеокарту на графической архитектуре RDNA 4 — Radeon AI Pro R9700. Главная особенность новинки — 32 Гбайт видеопамяти, что вдвое больше, чем у игровых моделей серии Radeon RX 9070. ![]() Источник изображений: AMD Внешний вид карта заимствует у предыдущего поколения профессиональных графических ускорителей Radeon. Radeon AI Pro R9700 оснащена системой охлаждения с одним вентилятором тангенциального типа. Толщина карты составляет два слота расширения. Её конструкция учитывает возможность использования нескольких подобных ускорителей в составе рабочих станций. На рекламных изображениях AMD, например, демонстрируется наличие четырёх Radeon AI Pro R9700 в одной системе. В основе Radeon AI Pro R9700 лежит графический чип Navi 48 с 64 вычислительными блоками (4096 потоковых процессоров), 128 тензорными (ИИ) ядрами, 64 ядрами для трассировки лучей и 256 текстурными блоками. Boost-частота графического процессора компанией не раскрыта, как и скорость или пропускная способность памяти GDDR6. Однако, вероятнее всего, используется 256-битная шина. Энергопотребление видеокарты заявлено на уровне 300 Вт. Для питания используются два 8-контактных разъёма. Набор внешних видеоразъёмов включает четыре DisplayPort, предположительно версии 2.1. AMD заявляет, что Radeon AI Pro R9700 обеспечивает производительность 96 Тфлопс (на 6 % больше, чем у Radeon Pro W7800) в операциях FP16 и до 1531 TOPS в ИИ-нагрузках. Также компания отмечает двукратный прирост производительности при работе с большими языковыми моделями, такими как DeepSeek R1 Distil Llama 8B, по сравнению с предшественником Radeon Pro W7800. Radeon AI Pro R9700 также сравнивается с GeForce RTX 5080 при работе с большими языковыми моделями. Удвоенный объём видеопамяти даёт карте AMD заметное преимущество — в ряде задач новинка оказывается до пяти раз быстрее, чем GeForce. Radeon AI Pro R9700 поступит в продажу в июле, в том числе в виде кастомных моделей от партнёров. Ранее ускорители серии Radeon Pro редко предлагались в нестандартных исполнениях. Стоимость новинки AMD пока не раскрыла. Tesla придётся попотеть: беспилотные такси Waymo удвоили число поездок до 10 млн всего за пять месяцев
21.05.2025 [12:31],
Алексей Разин
В интервью CNBC на этой неделе одна из генеральных директоров Waymo Текедра Мавакана (Tekedra Mawakana) заявила, что входящая в холдинг Alphabet компания уже осуществила 10 млн поездок на своих беспилотных такси, удвоив их количество за последние пять месяцев. На очереди — расширение географии сервиса в Калифорнии. ![]() Источник изображения: Waymo Речь идёт именно о платных поездках, осуществляемых клиентами Waymo One на территории Остина, Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и пригородах Финикса, штат Аризона. На недавней отчётной конференции руководство Alphabet заявило, что Waymo еженедельно осуществляет более 250 000 поездок на беспилотных такси. В понедельник компания сообщила о получении разрешения на охват своими услугами новых районов Сан-Франциско и окрестных территорий, а также Сан-Хосе. Расширение географии услуг будет поэтапным и не очень быстрым, как признались представители Waymo. В прошлом квартале выручка Waymo сократилась на 9 % до $450 млн, а операционные убытки выросли с $1,02 до $1,23 млрд. Хотя сервис беспилотных такси пока приносит только убытки, Waymo сосредоточена на построении стабильного бизнеса в данной сфере. По словам руководителя компании, существует путь к прибыльности, и она намерена это доказать. Илон Маск (Elon Musk) и его компания Tesla до конца июня собираются вывести на дороги Остина десять роботизированных такси, а затем расширить территорию обслуживания на Сан-Франциско и Лос-Анджелес. Впрочем, в этой сфере Tesla придётся быть в роли догоняющей, поскольку Waymo уже располагает парком из полутора тысяч беспилотных такси, которые курсируют в четырёх районах США и еженедельно осуществляют более 250 000 платных поездок с клиентами на борту. Для Waymo, которая занимается подобной деятельностью уже почти пять лет, всё это время главным приоритетом оставалась безопасность перевозок, по словам её генерального директора. «Славься, Повелитель Ночи»: разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader заинтриговали фанатов тизером скорого анонса
21.05.2025 [12:27],
Дмитрий Рудь
Разработчики партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из Owlcat Games готовятся к появлению на презентации Warhammer Skulls 2025. Студия заинтриговала фанатов тизером будущего анонса. Американский блогер Джесси Бабкок (Jesse Babcock), более известный как Mortismal Gaming, в недавнем видео отчитался о получении от Owlcat Games загадочной посылки с намёком на предстоящий анонс. Передача включала головоломку с выгравированными на ней боевыми кличами космодесантников из легиона Повелителей Ночи, а также послание от них: Из тени мы наблюдаем за вашей тщетной борьбой. Славься, Повелитель Ночи Сообщение от Повелителей Ночи содержало и дату проведения Warhammer Skulls 2025 — анонс, связанный с этим предательским легионом, прозвучит на завтрашней трансляции (стартует 22 мая в 19:00 по Москве). На Warhammer Skulls 2025 точно будут новости по Warhammer 40,000: Rogue Trader, которую ещё ждёт финальное подтверждённое дополнение Lex Imperialis, однако появление Повелителей Ночи в нём не заявлено. Mortismal Gaming также сомневается, что речь идёт о неанонсированных расширениях для Warhammer 40,000: Rogue Trader, учитывая до сих пор не состоявшийся релиз Lex Imperialis (ожидается на протяжении 2025 года). По мнению блогера, Owlcat может намекать на новую игру в антураже Warhammer 40,000. Ранее сообщалось, что студия ведёт разработку сразу четырёх проектов, которые принадлежат к уже существующим франшизам. Японцы изобрели камеру, способную снимать голограммы живых органов в реальном времени
21.05.2025 [12:25],
Геннадий Детинич
«Тайная жизнь мозга» — так могло называться первое видео мозга мыши, снятое научной камерой в 3D-разрешении сквозь кости черепа зверька. Это стало возможным благодаря японской разработке — однопиксельной камере для съёмок голографических видео. Созданная учёными Университета Кобе (Kobe University) камера, обещает малоинвазивное наблюдение за внутренними органами людей и другие применения, где нужна микро-3D-визуализация. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Сегодня голографические изображения без использования лазеров (когерентного освещения) получают двумя методами — это технология FINCH (Fresnel Incoherent Correlation Holography) в видимом диапазоне и технология OSH (Optical Scanning Holography) за пределами видимого света. Первая даёт возможность снимать движущиеся объекты, а вторая — только неподвижные, но в диапазонах, в которых нет доступных матриц изображения: ультрафиолетовом, инфракрасном и терагерцевом. Подчеркнём, оба метода работают на отражённом и рассеянном естественном свете или за счёт люминесценции, что делает работу платформ достаточно простой и доступной, в отличие от создания голограмм с помощью лазеров. Каждая из них имеет свои преимущества и недостатки, и японские учёные смогли объединить лучшее из каждого метода, создав однопиксельную платформу для съёмки голографических видео даже сквозь рассеивающие свет препятствия. Модернизированная установка OSH получила сканирующую зеркальную систему для проекции на объект специальных узоров, которые благодаря интерференции позволяют восстанавливать объёмное изображение. Отражённый свет собирается однопиксельным датчиком и обрабатывается на компьютере, а, в зависимости от момента, с привлечением искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Kobe University Традиционные сканеры OSH работали с частотой 60 Гц. Модернизированная установка подсвечивала объект для обработки с частотой 22 кГц, что позволило приблизиться к созданию движущихся голографических изображений. Представленная в эксперименте камера снимала со скоростью один кадр в секунду. В перспективе учёные обещают довести скорость съёмки до 30 к/с, чтобы это было настоящее «киношное» видео. Разработка обещает погрузить учёных в мир голографической микроскопии, обещая упростить медицинские исследования в сфере биологии и здравоохранения. Meizu вернулась на глобальный рынок со множеством новых смартфонов, очками дополненной реальности и смарт-кольцом
21.05.2025 [12:20],
Владимир Мироненко
Meizu провела 20 мая онлайн-мероприятие Global Launch Event, на котором был представлен целый ряд смартфонов, а также носимые устройства, продемонстрировав тем свои глобальные амбиции в рамках стратегии All in AI, основанной на широком использовании ИИ. На мероприятии были представлены новые смартфоны Meizu Mblu 22, Meizu Mblu 22 Pro, Meizu Note 22, Meizu Note 22 5G и Meizu Note 22 Pro 5G, а также очки дополненной реальности StarV View и смарт-кольцо StarV Ring2 для сторонников здорового образа жизни. ![]() Смартфоны Meizu Mblu 22 и Mblu 22 Pro сочетают в себе высокую производительность с доступной ценой. Базовая модель Meizu Mblu 22, оснащённая 6,79-дюймовым дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц, основана на восьмиядерном процессоре, обеспечивающем в сочетании с 4 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 12 Гбайт производительную работу устройства. За автономную работу в течение всего дня отвечает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, а камера с диафрагмой f1,8 позволяет запечатлеть памятные моменты и портреты с высокой чёткостью. Цена Meizu Mblu 22 составит в зависимости от региона продаж $79 – $89. ![]() Как сообщается, смартфон Meizu Mblu 22 Pro создан на основе фирменной архитектуры Titan Shield от Meizu, изготовлен из высокопрочных материалов и протестирован на надежность. Несмотря на доступную цену, смартфон отличается высоким качеством сборки и надёжной конструкцией. Meizu Mblu 22 Pro оснащён производительным процессором MediaTek Helio G81, который вместе с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт позволяет без труда справиться с различными задачами. 6,79-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц гарантирует плавную прокрутку и яркое детальное изображение. Для съёмки фото и видео можно воспользоваться 50-мегапиксельной основной камерой, дополненной 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч позволит пользоваться устройством целый день, не беспокоясь о подзарядке. Цена Meizu Mblu 22 Pro составит от $99 до $129. ![]() Смартфон Meizu Note 22 предлагает оптимальное сочетание цены и производительности. Новинка отличается мощной системой из трех камер — 108-мегапиксельной основной, 8-мегапиксельной сверхширокоугольной и 2-мегапиксельной портретной — позволяющей получать качественные снимки даже при слабом освещении. Для съёмки селфи можно воспользоваться фронтальной 32-мегапиксельной камерой. Процессор MediaTek Helo G99 с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения вдвое обеспечивают бесперебойную работу приложений и игр. Для хранения контента предлагается до 1 Тбайт встроенной памяти. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 40 Вт, а 6,78-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц обеспечивает плавное воспроизведение видео и игр. Meizu Note 22 создан с использованием архитектуры Titan Shield от Meizu, обладает прочным корпусом и рейтингом IP54 по пыле- и водонепроницаемости, что гарантирует надёжную работу устройства в течение длительного времени. Смартфон будет доступен в различных цветовых вариантах, включая чёрный (Eclipse Black), серый (Graphite Mist), титановый (Titanium Lux) и синий (Steel Blue). Цена Meizu Note 22 составит от $179 до $299. ![]() Смартфон Meizu Note 22 5G отличается оригинальным дизайном, вдохновлённым традиционной китайской архитектурой. Устройство сочетает в себе эстетику премиум-класса с высокой прочностью и долговечностью. Рама из сплава Titan Shield повышает устойчивость к падениям. А по защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP65. 6,78-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением Full HD+ поддерживает частоту обновления 120 Гц, обеспечивая плавную прокрутку и анимацию. Meizu Note 22 5G оснащён тройной камерой с основным 50-мегапиксельным сенсором с интеллектуальной оптимизацией сцен, гарантирующей, что снимки всегда будут выглядеть наилучшим образом: от детальных портретов до различных пейзажей. Благодаря до 24 Гбайт оперативной памяти с учётом виртуального расширения смартфон обеспечит стабильную работу при запуске приложений, игр, в режиме многозадачности и воспроизведении потокового видео. Массивный аккумулятор ёмкостью 6600 мА·ч гарантирует работу без подзарядки в течение нескольких дней, а в режиме ожидания — до 48 дней. Быстрая зарядка на 40 Вт позволит восполнить заряд за короткое время. Meizu Note 22 5G выпускается в красном (Pure Flame), чёрном (Stonehold Black) и белом (Snow White). Цена новинки — $169 – $229. ![]() Флагманская модель Meizu Note 22 Pro 5G может похвастаться процессором Snapdragon 7s Gen 3, обеспечивающим в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения ещё на 12 Гбайт запуск ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также стабильную работу в режиме многозадачности. Meizu Note 22 Pro 5G рассчитан на длительную надёжную службу. Это подтверждается соответствием устройства рейтингу IP68 по пыле- и водонепроницаемости с использованием более чем 15 герметичных компонентов для полной водонепроницаемости корпуса из титанового сплава, а также более проведением тысячи испытаний на надёжность. Смартфон выдерживает падение с высоты до 1,8 м на твёрдую поверхность под любым углом без ущерба для работоспособности и повреждений. Meizu Note 22 Pro 5G получил 6,78-дюймовый дисплей с разрешением 1,5K и частотой обновления 144 Гц, гарантирующий плавную прокрутку и воспроизведение игр и видео. Для съёмки фото и видео в смартфоне предусмотрена 50-мегапиксельная камера. Массивная батарея ёмкостью 6200 мА·ч обеспечит длительное время автономной работы, а быстрая зарядка мощностью 80 Вт восполнит заряд до 50 % всего за 22 минуты. Смартфон Meizu Note 22 Pro 5G доступен в цветах Lake Glide (светло-голубой), Star Ash (серый) и Cloud White (белый), его цена составит от $299 до $369. Также на мероприятии были представлены очки дополненной реальности Meizu StarV View с эластичным шарниром и изогнутыми дужками, обеспечивающие удобную посадку без давления. Очки весят всего 74 г, и благодаря улучшенной балансировке их можно с комфортом носить в течение длительного времени. ![]() Meizu StarV View обеспечивают эффект проекции контента на экран с диагональю 188 дюймов с частотой обновления 120 Гц, высоким разрешением 85 мм/LP и 10-уровневой регулировкой яркости при максимальном показателе 700 кд/м ². Устройство также поддерживает диоптрийную регулировку до 600°. Очки оснащены системой шумоподавления с двумя микрофонами и поддерживают возможность ответа на звонки одним касанием. ![]() Ещё одно устройство, представленное Meizu в этот день, — смарт-кольцо StarV Ring2, предлагающее целый ряд функций для контроля показателей здоровья, включая отслеживание качества сна, уровня стресса, мониторинг кислорода в крови, отслеживание температуры тела и мониторинг упражнений. Это одно из немногих смарт-колец, которое позволяет оценивать риск гипергликемии. Смарт-кольцо Meizu выполнено в керамическом корпусе, обладает небольшим весом, а также защитой от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68, позволяя брать его с собой на тренировки в любую погоду или на занятия плаванием. С помощью смарт-кольца можно управлять функциями смартфона или умных очков под управлением Flyme OS. Продолжительность автономной работы носимого устройства составляет до 15 дней. Google мощно обновила приложение Gemini: изучение мира в реальном времени, улучшенный Deep Research и многое другое
21.05.2025 [12:16],
Павел Котов
Google рассказала на конференции Google I/O 2025 о новых возможностях чат-бота Gemini с искусственным интеллектом: расширились мультимодальные функции платформы, открылся доступ к новым моделям ИИ, готовится глубокая интеграция с сервисами Google. ![]() Источник изображений: blog.google В очередном обновлении приложения расширились функции Gemini Live для всех её пользователей под Google Android и Apple iOS. Теперь можно беседовать с Gemini в режиме, близком к реальному времени, одновременно транслируя ИИ видео с камеры или экрана смартфона. Во время прогулки по незнакомому городу можно направить камеру телефона на одно из зданий и спросить у Gemini Live о его архитектуре или истории — ИИ-помощник даст ответ почти без задержки. В ближайшие недели начнётся процесс глубокой интеграции Gemini Live с другими приложениями: чат-бот сможет составлять маршруты в «Google Картах», создавать события в «Google Календаре» и списки дел в «Google Задачах». Google активно расширяет возможности Gemini из-за конкурентов, в том числе OpenAI ChatGPT, Apple Siri и других помощников с ИИ. Число чат-ботов постоянно растёт, появляются новые способы взаимодействия с гаджетами и интернетом — под давлением оказываются и продукты крупных компаний, такие как «Google Поиск» и «Google Ассистент». Сегодня, сообщила Google, у Gemini уже 400 млн активных пользователей в месяц, и новые возможности платформы призваны расширить её аудиторию. Компания представила два тарифных плана подписки на ИИ: Gemini Advanced теперь называется Google AI Pro при той же цене $20 в месяц; в дополнение к ней появилась Google AI Ultra за $250 в месяц — прямой конкурент ChatGPT Pro. Подписчикам Google AI Ultra доступны расширенные лимиты сервисов, они первыми смогут опробовать новые модели и эксклюзивно воспользоваться определёнными функциями. Американские подписчики Pro и Ultra, у которых в Chrome в качестве основного выбран английский язык, получат доступ к Gemini прямо в браузере — ИИ будет составлять сводки информации на страницах и отвечать на вопросы о том, что выведено на экран. ![]() Расширились возможности агента искусственного интеллекта Gemini Deep Research, который составляет подробные исследовательские отчёты для пользователей — теперь он поддерживает загрузку файлов PDF и изображений. Для составления более персонализированных отчётов он может, например, сверять эти личные файлы PDF с общедоступными данными; на подходе — прямая интеграция Deep Research с Gmail и «Google Диском». Пользователям бесплатного варианта Gemini открыли доступ к обновлённой модели генерации изображений Imagen 4 — она, по словам Google, более качественно выводит текст. Подписчики Google AI Ultra за $250 в месяц смогут поработать с новейшим генератором видео Veo 3, который в дополнение к изображению теперь генерирует ещё и синхронизированный с картинкой звук. Моделью по умолчанию в Gemini стала Gemini 2.5 Flash — она по сравнению с предшественницей даёт более качественные ответы с меньшей задержкой. Для школьников и студентов Gemini теперь создаёт персонализированные тесты по дисциплинам, которые те хотят более плотно изучить — когда пользователь даёт неправильные ответы, ИИ составляет план действий и генерирует дополнительные тесты, чтобы укрепить знания пользователей в этих областях. Доля Nvidia на китайском рынке рухнула с 95 до 50 % из-за санкций США — и вряд ли ситуация улучшится
21.05.2025 [12:14],
Алексей Разин
По мере построения диалога с нынешней администрацией США у основателя и руководителя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) появляется всё больше причин для критики предшествующих властей. По его словам, после введения Байденом санкций на поставку ускорителей вычислений в Китай доля Nvidia на местном рынке сократилась с 95 до 50 %. ![]() Источник изображения: Nvidia Об этом, как сообщает Reuters, генеральный директор Nvidia сообщил во время своего пребывания на Тайване, где он принял участие в открытии выставки Computex 2025, а затем дал пресс-конференцию. Президент Трамп, по словам Хуанга, отчётливо осознаёт, что не только американские компании являются поставщиками необходимых для развития ИИ-инфраструктуры решений, а потому применение к ним экспортных ограничений не имеет большого смысла и вредит бизнесу. Экспортные ограничения на поставки ИИ-чипов в Китай в их прежнем виде, как отметил глава Nvidia, были провальными. Они привели к многомиллиардным потерям американских компаний. Более половины всех разработчиков систем ИИ расположены в Китае, и американские ограничения вынудили местных клиентов Nvidia переключиться на решения её конкурентов. Соответственно, за прошедшее с момента прихода к власти в США Байдена время доля Nvidia на китайском рынке сократилась с 95 до 50 %, как признался Хуанг. Глава компании подчеркнул, что в Китае она сталкивается с сильной конкуренцией, но оценивает ёмкость местного рынка по итогам следующего года в $50 млрд, а потому не хотела бы терять свои позиции на нём. Запрет на поставку ускорителей H20, который был введён уже при Трампе, повлечёт потери Nvidia в размере примерно $15 млрд. Известно, что Nvidia готовит для Китая новый адаптированный к текущим ограничениям ускорителей вычислений, но он точно не будет основан на архитектуре Hopper, которая свой потенциал «усечения» попросту истощила в результате предыдущих санкций. Впрочем, от Хуанга досталось и администрации Трампа, поскольку он назвал запрет на поставки ускорителей H20 «основанным на недостаточной информированности», а его последствия — «глубоко болезненными» для компании. «Если кто-то подумал, что одним шахматным ходом через запрет H20 в Китае можно как-то лишить их возможности заниматься ИИ, то он был крайне плохо информирован», — признался Дженсен Хуанг в интервью основателю Stratechery. Сам по себе запрет на поставки H20 в Китай, по его словам, не будет эффективен, поскольку электроэнергия в этой стране достаточно дешёвая, а площадей для строительства ЦОД много. Китайские компании запросто смогут достичь необходимой производительности вычислений за счёт менее эффективных решений конкурентов, если запретить импорт изделий Nvidia. Предложенные на исходе президентского срока Байдена правила экспортного контроля в сфере поставок ИИ-чипов в разные страны, по мнению главы Nvidia, могли лишь привести к потере Америкой лидерства в этой сфере, как убеждён Хуанг. Искусственный интеллект, по его словам, подразумевает использование нескольких ярусов типа чипов, предприятий, инфраструктуры и программных моделей, и если наложить запрет на один в ущерб прочим, то это не будет иметь смысла. Запретив американским компаниям конкурировать с местными на китайском рынке лишь позволит китайцам создать «богатую инфраструктуру», в которой не будет места США. Сохраняя доступ к китайскому рынку, американские компании смогут сгладить дефицит внешнеторгового баланса, увеличить налоговые поступления и создать новые рабочие места для американцев, по словам главы Nvidia. При этом генеральный директор компании очень высокого мнения как о китайских конкурентах типа Huawei и DeepSeek, так и о местных учёных, занимающихся темой искусственного интеллекта. Трамп, по его мнению, демонстрирует стремление конкурировать, но при этом ищет и возможности для сотрудничества с другими странами. Россияне пожаловались на сбой в работе мобильного интернета — проблемы как минимум в пяти регионах
21.05.2025 [12:10],
Андрей Созинов
В работе сотовой связи и мобильного в нескольких регионах России фиксируются сбоит. О проблемах сообщили жители Московской, Воронежской, Тульской, Липецкой и Владимирской областей, однако также есть немало жалоб из других регионов европейской части России. Сотовые операторы подтвердили возможные проблемы, но заявили, что в данном случае от них ничего не зависит. ![]() Проблема затронула всех сотовых операторов. Представители оператора «Билайн» подтвердили агентству ТАСС наличие возможных технических проблем в Подмосковье. В компании «Мегафон» заявили, что их сеть функционирует нормально, но не исключили, что сбои могли быть вызваны внешними факторами. Чаще всего пользователи жалуются на общий сбой сотовой связи, а также нередки жалобы на сбои мобильного интернета. При этом проводной интернет работает нормально. Ранее сегодня губернатор Липецкой области Игорь Артамонов сообщил, что в регионе временно отключили мобильный интернет по соображениям безопасности. Он рекомендовал жителям переходить на Wi-Fi или пользоваться проводным интернетом для доступа к информации и поддержания связи. Будет дополнено... Google начала тестирование нового пользовательского интерфейса в Android 16
21.05.2025 [12:02],
Владимир Фетисов
Компания Google объявила о начале тестирования нового пользовательского интерфейса для Android 16. Уже на этой неделе участники программы предварительной оценки смогут оценить бета-версию QPR1, в которой реализована концепция Material 3 Expressive, представленная официально ранее в этом месяце. ![]() Источник изображения: Google Новый пользовательский интерфейс включает в себя массу изменений, дизайнерских решений, анимаций и др. Что касается QPR, то это пакет ежеквартальных обновлений, которые обычно включают в себя какие-то новые функции, в то время как ежемесячные обновления сконцентрированы на выпуске патчей и обновлений безопасности. В этом году Google выпустит новую версию своей мобильной ОС раньше обычного. Ожидается, что стабильная версия Android 16 появится в следующем месяце, тогда как пакет QPR1 будет распространяться осенью, и вместе с ним пользователи получат новый интерфейс. Владельцы фирменных устройств Google Pixel, включая смартфоны Pixel 6 и Pixel 9A, зарегистрированные в программе бета-тестирования, получат доступ к новому релизу, как только он будет полностью готов. Участники бета-тестирования также могут отложить загрузку нового пользовательского интерфейса на свои устройства до выхода стабильной версии. «Вы можете начать работу с Android 16 QPR1 уже сегодня, зарегистрировав своё устройство Pixel», — говорится в сообщении Google. Также сказано, что стать участником бета-тестирования смогут владельцы разных смартфонов Pixel. Отмечается, что после регистрации в программе бета-тестирования пользователь будет автоматически получать все последующие бета-версии ОС. Из раннего доступа Steam скоро выйдет The Wandering Village — градостроительная стратегия о выживании на спине гигантского зверя
21.05.2025 [11:14],
Дмитрий Рудь
Разработчики из швейцарской Stray Fawn Studio объявили точную дату выхода из раннего доступа своей фэнтезийной градостроительной стратегии The Wandering Village. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, The Wandering Village заступила в ранний доступ Steam осенью 2022 года, а с выходом крупного обновления Ocean Update летом 2023-го появилась в программе Game Preview в Microsoft Store, на Xbox One, Xbox Series X и S. Как стало известно, релизная версия The Wandering Village поступит в продажу 17 июля текущего года одновременно для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сейчас стоимость The Wandering Village составляет $25, но после окончания действующей до 27 мая 30-процентной скидки (325 рублей в российском Steam с учётом акции) игра подорожает до $30. Компания Serenity Forge также выпустит розничное издание The Wandering Village для PS5 и Switch События The Wandering Village разворачиваются на спине гигантского странствующего зверя Онбу, на котором немногие уцелевшие нашли убежище от покрывших поверхность планеты ядовитых спор. Чтобы выжить в негостеприимном мире, игрокам предстоит обеспечить поселение всем необходимым, приспосабливаться к изменяющимся условиям и налаживать отношения с Онбу — можно как подружиться с существом, так и стать паразитами на его теле. The Wandering Village предлагает смесь строительства поселения, роглайка и выживания, сюжетный режим и текстовый перевод на русский. Игра вдохновлена аниме «Навсикая из Долины ветров» от Studio Ghibli. Xreal показала умные очки Project Aura с дисплеями и платформой Android XR
21.05.2025 [11:10],
Павел Котов
Google и китайский производитель умных очков Xreal объявили на конференции Google I/O о стратегическом партнёрстве, первым плодом которого станет устройство Project Aura под управлением Android XR. ![]() Источник изображения: prnewswire.com Официально это второе устройство с момента дебюта платформы в декабре прошлого года. Первым было Samsung Project Moohan — гарнитура расширенной реальности, напоминающая Apple Vision Pro. Project Aura соответствует традиционному ассортименту Xreal: гаджет выглядит как обычные, хотя и немного громоздкие тёмные очки со встроенными миниатюрными дисплеям. Предыдущие модели Xreal подключались к смартфонам, планшетам и ПК, открывая доступ к объектам на экране и позволяя, например, работать с конфиденциальными документами в общественных местах. Степень прозрачности очков Project Aura можно регулировать, чтобы видеть или, напротив, блокировать мир вокруг. Подробностей о новом устройстве Xreal пока не так много — новые сведения компания готова предоставить на выставке Augmented World Expo, которая пройдёт в июне. Сейчас известно, что дисплеи в очках предлагают широкое поле зрения, и что программная платформа предлагает доступ к помощнику с искусственным интеллектом Google Gemini. На изображении Project Aura можно разглядеть камеры, встроенные в мост оправы и в районе шарниров у дужек; на самих дужках находятся микрофоны и кнопки. Известно также, что в качестве аппаратной платформы выступает чип Qualcomm, хотя и нет сведений, какой именно. Xreal выпускает умные очки Project Aura, как и Samsung свою гарнитуру Project Moohan, в расчёте на то, что разработчики начнут готовить приложения и сценарии применения устройств уже сейчас, до выхода потребительских версий в продажу. В Google и Xreal добавили также, что разработанные для полноразмерных гарнитур приложения Android XR можно будет легко адаптировать для устройств в другом форм-факторе, в том числе Project Aura. Есть версия, что Google рассматривает сегмент устройств XR как ключевое направление для развития Gemini. Если учесть непростой опыт компании с умными очками, на текущий момент она планирует ограничиваться здесь только разработкой ПО, доверив аппаратную часть своим партнёрам, пока не будет готова и сама подключиться со своими устройствами Pixel. Google добавила ИИ-помощника Gemini в Chrome — он сделает сёрфинг в интернете удобнее
21.05.2025 [11:08],
Владимир Фетисов
Компания Google объявила об интеграции своего ИИ-помощника Gemini в браузер Chrome. В сообщении разработчиков в блоге Google Labs сказано, что на начальном этапе он сможет «уточнять сложную информацию на любой просматриваемой пользователем веб-странице или обобщать её». В перспективе Gemini сможет одновременно «работать на нескольких вкладках и перемещаться по интернет-сайтам от имени пользователя». ![]() Источник изображения: Google Для начала взаимодействия с Gemini необходимо нажать на значок с изображением искры, который располагается в верхнем правом углу браузера. После этого откроется окно для взаимодействия с ИИ-ботом, которое можно перемещать по экрану и менять его размер. В этом окне пользователь может задавать Gemini вопросы о просматриваемых веб-страницах. Перед анонсом этого нововведения Google показала журналистам, как работает ИИ-помощник в Chrome. Представитель компании открыл на маркетплейсе страницу туристического спального мешка и попросил Gemini перечислить ключевые характеристики товара. После этого ИИ-помощник изучил веб-страницу и вывел список с основными характеристиками спального мешка. Затем у Gemini спросили, подходит ли этот спальный мешок для кемпинга в штате Мэн (США). Для ответа на этот вопрос алгоритм брал информацию не только на странице товара, но и на других веб-сайтах. Далее представитель Google перешёл на страницу другого спального мешка и попросил сравнить товары, на что Gemini сформировал и предоставил сравнительную таблицу. На данном этапе пользователи могут взаимодействовать с Gemini, перемещаясь от вкладки к вкладке. Однако позднее в этом году алгоритм научится работать одновременно с несколькими вкладками, предоставляя пользователю информацию с любой из них. В демонстрации для журналистов представитель Google также показал функцию навигации по сайтам с помощью Gemini, которая станет доступной позднее. Распространение обновления, которое принесёт в Chrome ИИ-помощника Gemini, начинается на этой неделе. В первую очередь его получат пользователи Chrome на Windows и macOS старше 18 лет, для которых английский язык является родным, и у которых есть подписка Google AI Pro или Google AI Ultra. В дополнение к этому ИИ-бот станет доступен пользователям бета-версий Chrome на каналах Dev и Canary. Что касается переноса Gemini в мобильный веб-обозреватель, то Google думает над этим. «Мы вернулись, друзья»: спустя почти пять лет судебной борьбы Fortnite вновь стала доступна в американском App Store
21.05.2025 [11:04],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Epic Games объявили о долгожданном возвращении своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite на устройства под управлением операционной системы iOS в США. Напомним, Fortnite была недоступна на iOS в США с августа 2020 года, когда Apple удалила игру из App Store из-за введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Apple. После недавнего решения суда ограничить Apple во взимании комиссий за покупки вне App Store в США студия пообещала вернуть Fortnite в американский App Store через неделю, однако процесс растянулся почти на три. Страница Fortnite в американском App Store доступна по этой ссылке. Вслед за возвращением королевская битва почти сразу возглавила рейтинг самых популярных бесплатных игр на iPhone и iPad. Вдобавок Fortnite стала доступна в Epic Games Store и AltStore для iOS на территории Евросоюза — недавняя блокировка Apple возвращения игры в американский App Store обернулась невозможностью её скачать даже за пределами США. Как подметили журналисты The Verge, Epic Games и Apple вскоре после возвращения Fortnite в американский App Store подали совместное уведомление о том, что разрешили все вопросы, связанные с обращением Epic в суд от 16 мая. Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) у себя в микроблоге уже прокомментировал долгожданное возвращение Fortnite в американский App Store: «Мы вернулись, друзья». Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: настольные ПК с акцентом на ИИ
21.05.2025 [10:40],
Андрей Созинов
Компания MSI представила свои новейшие настольные ПК и моноблоки на выставке Computex 2025, сделав акцент на интеграции искусственного интеллекта и энергоэффективности. Особое внимание было уделено флагманской игровой модели MEG Vision X AI 2nd, а также компактным и бизнес-ориентированным решениям. Главной звездой стенда MSI стал игровой ПК MEG Vision X AI 2nd, оснащённый 13-дюймовым сенсорным экраном на передней панели, который выполняет роль интерфейса HMI (Human-Machine Interface). Этот дисплей позволяет отслеживать состояние системы и производительность, управлять настройками, а также взаимодействовать с ИИ-функциями, включая локальные модели генерации изображений и текста. Также поддерживается голосовое управление. Внутри корпуса скрываются флагманские компоненты: процессор Intel Core Ultra 9 285K, видеокарта GeForce RTX 5090, материнская плата Project Zero Z890 с скрытой разводкой кабелей и система жидкостного охлаждения Silent Storm AI с уровнем шума всего 17,7 дБ(A). Дополнительно установлены радиаторы Glacier Armor, снижающие температуру VRM и SSD на 25%. PRO DP21 14M — это мини-ПК объёмом 2,3 литра, предназначенный для офисных задач. Он оснащён процессорами Intel Core 14-го поколения с поддержкой Intel vPro, что обеспечивает надёжность и безопасность. Система имеет два слота для модулей памяти DDR5 SO-DIMM, слот для SSD формата M.2, а также два посадочных места под 2,5-дюймовые накопители. Компактный дизайн позволяет легко интегрировать его в различные рабочие пространства. PRO DP80 A14G представляет собой 8-литровый ПК с процессором Intel Core i7 14-го поколения и видеокартой GeForce RTX 3050 LP. Он поддерживает установку до 192 Гбайт оперативной памяти, имеет слоты для M.2 SSD, 2,5" и 3,5" накопителей, а также оснащён двумя LAN-портами и опциональным DVD-приводом. Корпус изготовлен из переработанных материалов, что подчёркивает экологическую направленность продукта. Модель PRO DP80 AI A2G в целом похожа по характеристикам, но дополнительно предлагает поддержку различных ИИ-функций, включая Windows Copilot. Это возможно благодаря использованию процессоров Intel Core Ultra вплоть до Core Ultra 7 265, которые оснащены производительным NPU для ускорения ИИ-задач. Это делает данный ПК идеальным для современных рабочих процессов. Для тех, кому для работы нужно что-то более мощное, MSI предлагает PRO DP180 AI A2QG — 18-литровый настольный ПК с процессором Core Ultra 7 265 и дискретной видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070. Здесь имеется четыре слота для модулей памяти DDR5 и два слота M.2 для скоростных SSD. Этот ПК обеспечивает высокую производительность для ресурсоёмких задач и поддерживает установку до четырёх дисплеев, что делает его отличным выбором для профессионалов, работающих с графикой и видео. Серия Cubi NUC AI была представлена на стенде MSI двумя моделями: 1UMG объёмом 0,51 литра с процессором Intel Meteor Lake и AI+ 2MG объёмом 0,826 литра с процессором Intel Lunar Lake. Обе модели поддерживают до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x, оснащены портами Thunderbolt 4, двойными 2,5GbE LAN и имеют встроенные динамики и микрофоны. Модель AI+ 2MG также включает кнопку Copilot и сканер отпечатков пальцев, обеспечивая удобство и безопасность.
Modern AM273QP AI 1UM — это 27-дюймовый моноблок с разрешением WQHD, оснащённый процессором Intel Core Ultra и интегрированным NPU для ИИ-задач. Он поддерживает Windows Copilot, имеет встроенную веб-камеру, которая выезжает из верхней грани устройства, Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, а также регулируемую по высоте подставку. Кроме того, в основание подставки интегрирована беспроводная зарядка Qi2 для смартфонов и других гаджетов. Всё это делает его отличным выбором для современных офисов. Компания MSI на Computex 2025 продемонстрировала стремление к глубокой интеграции искусственного интеллекта в свои продукты, предложив решения для различных сценариев — от высокопроизводительных игровых ПК до компактных офисных систем и моноблоков. Эти новинки отражают актуальные технологические тенденции и нацелены на повышение эффективности и удобства для пользователей. GPU-маркетплейс NVIDIA DGX Cloud Lepton упростит доступ к дефицитным ИИ-ускорителям
21.05.2025 [10:39],
Владимир Мироненко
NVIDIA анонсировала GPU-маркетплейс NVIDIA DGX Cloud Lepton, которая позволит разработчикам со всего мира, создающим агентские и другие ИИ-приложения использовать NVIDIA Blackwell и другие модели ускорителей в глобальной сети партнёрских облаков (NCP): CoreWeave, Crusoe, Firmus, Foxconn, GMI Cloud, Lambda, Nebius, Nscale, Softbank и Yotta Data Services. Ожидается, что ведущие провайдеры облачных услуг и другие GPU-маркетплейсы также присоединятся к DGX Cloud Lepton. Разработчики смогут использовать вычислительные мощности ускорителй в определённых регионах как для вычислений по требованию, так и на постоянной основе. «NVIDIA DGX Cloud Lepton свяжет нашу сеть глобальных поставщиков облачных GPU с разработчиками в сфере ИИ, — заявил основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Вместе с нашими NCP мы строим ИИ-фабрику планетарного масштаба». По замыслу NVIDIA, платформа DGX Cloud Lepton поможет решить критическую задачу обеспечения разработчиков надёжными, высокопроизводительными ресурсами ускорителей путём унификации доступа к облачным ИИ-сервисам и мощностям собственных ускорителей. Платформа интегрирована с программным стеком NVIDIA, включая микросервисы NIM и NeMo, Blueprints и Cloud Functions. В числе основных преимуществ новой платформы компания назвала:
А для самих провайдеров, участвующих в DGX Cloud Lepton, предоставляется ПО для управления, которое обеспечивает диагностику состояния ускорителей в реальном времени и автоматизирует анализ первопричин возникших проблем, избавляя от ручной диагностики и сокращая время простоев. NVIDIA также анонсировала инициативу Exemplar Clouds, предназначенную для стандартизации прозрачного сравнительного анализа облачной ИИ-инфраструктуры. Это предложение должно решить серьёзную проблему, с которой сталкиваются разработчики и предприятия, развёртывающие рабочие ИИ-нагрузки — прогнозирование эффективности, надёжности и ценовой эффективности облачной платформы. Exemplar Clouds использует NVIDIA DGX Cloud Benchmarking, комплексный набор инструментов и рекомендаций для оптимизации производительности облачных ИИ-нагрузок и количественной оценки связи между стоимостью и производительностью. Первый космический парусник завершил миссию — связь с IKAROS была потеряна ещё 10 лет назад
21.05.2025 [10:31],
Геннадий Детинич
На днях Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило о завершении миссии IKAROS (Interplanetary Kite-craft Accelerated by Radiation Of the Sun). Это была первая в мире успешная межпланетная станция с солнечным парусом, благодаря чему она попала в Книгу рекордов Гиннесса. Аппарат был запущен в космос 21 мая 2010 года и оставался на контроле агентства в течение 15 лет, несмотря на то, что связь с ним отсутствовала с 2015 года. ![]() Фотография паруса IKAROS с отделяемого спутника с камерой. Источник изображения: JAXA Настало время признать неизбежное: IKAROS — всё. Но миссия принесла свои плоды. Были получены важные сведения о технологии солнечного паруса, а также выявлены её сильные и слабые стороны, что позволит в будущем развивать данный тип двигательных систем. После выведения на траекторию полёта к Венере станция IKAROS развернула в космосе парус диагональю около 20 метров. На парусе из полиамидной плёнки толщиной 7,5 мкм были размещены датчики, солнечные панели и элементы управления. IKAROS успешно достиг своей основной цели — 8 декабря 2010 года он пролетел мимо Венеры на расстоянии около 80 800 км, продемонстрировав работоспособность солнечного паруса. После этого аппарат продолжил полёт и перешёл в фазу расширенной миссии. Активная работа станции продолжалась до декабря 2011 года. К этому времени топливо на борту почти закончилось, и аппарат стал переходить в длительные периоды спячки. Станция «засыпала» четыре раза, но после каждого «пробуждения» JAXA восстанавливало с ней связь — это зависело от ориентации паруса и антенн. В мае 2015 года IKAROS снова ушёл в спящий режим, и связь с ним больше не восстанавливалась. Каждый из периодов спячки позволял инженерам агентства улучшать и проверять модель траектории полёта аппарата, чтобы попытаться возобновить контакт в момент следующего пробуждения. Эта стратегия работала до мая 2015 года. В мае 2025 года, спустя 15 лет после начала миссии и через 10 лет после потери связи, JAXA официально признало миссию завершённой и аппарат — потерянным. ![]() Художественное представление миссии IKAROS За время полёта солнечный парус увеличил скорость аппарата примерно на 400 м/с, доказав свою эффективность. Опыт IKAROS уже востребован: в частности, в прошлом году NASA запустило зонд ACS3 (Advanced Composite Solar Sail System). Разрабатываются и другие проекты. Солнечный парус может даже стать двигателем первой в истории Земли межзвёздной миссии — но это уже совсем другая история. Малайзия проигнорировала США и развернула первую в регионе суверенную ИИ-платформу на чипах Huawei и LLM DeepSeek
21.05.2025 [10:15],
Руслан Авдеев
Малайзия официально объявила об успешной реализации проекта Strategic AI Infrastructure — теперь это первая в Юго-Восточной Азии страна с полностью суверенным стеком ИИ-технологий. Несмотря на настоятельные рекомендации Министерства торговли США не использовать передовые китайские ускорители вроде Huawei Ascend, новый проект реализован с использованием именно этих продуктов и китайской ИИ-модели семейства DeepSeek — впервые за пределами КНР, сообщает TrendForce. Как свидетельствует агентство со ссылкой на малайзийские СМИ, местные власти приветствовали запуск новой инфраструктуры, назвав событие важной вехой на пути развития ИИ в стране. Представитель министерства связи Малайзии подчеркнул, что локализация ИИ-моделей вроде DeepSeek и размещение ИИ-серверов на территории страны укрепляет цифровой суверенитет государства. ![]() Источник изображения: Wengang Zhai/unsplash.com Предполагается, что теперь Малайзия не зависит от зарубежных облаков или ЦОД — вся инфраструктура, от серверов до ИИ-агентов, разрабатывается и управляется на месте. По имеющимся данным, первая суверенная генеративная ИИ-экосистема, оператором которой выступает малайзийская Skyvast Cloud, работает на основе серверов AlterMatic DT250 с восемью ускорителями Huawei Ascend. Skyvast и китайская компания Leadyo намерены развернуть к 2026 году 3 тыс. высокопроизводительных ускорителей в нескольких зонах в Малайзии. Это будет частью стратегии по масштабированию национальной ИИ-системы за счёт международного и локального сотрудничества. Примечательно, что в стране фактически проигнорировали предупреждение Министерства торговли США, которое недавно заявило о потенциальных рисках применения китайских ускорителей, а также предостерегло от использования американских ИИ-чипов для обучения и дальнейшего обеспечения работы китайских ИИ-моделей. В частности, утверждалось, что при их создании использовалась интеллектуальная собственность американских компаний. Дополнительно на днях сообщалось, что Соединённые Штаты готовят санкции против китайских производителей памяти CXMT, YMTC и других чипмейкеров. Представлена российская альтернатива Raspberry Pi — одноплатный компьютер Eltay SC с процессором «Скиф»
21.05.2025 [09:38],
Сергей Карасёв
Новосибирская компания «Элрон» разработала одноплатный компьютер Eltay SC с российским процессором «Скиф». Новинка позиционируется в качестве отечественной альтернативы зарубежным продуктам Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Odroid, Rock Pi, Radxa и др. 28-нм чип «Скиф», положенный в основу Eltay SC, разработан в НПЦ «Элвис». Изделие содержит вычислительный кластер с четырьмя ядрами Arm Cortex-A53 с тактовой частотой до 2 ГГц, а также двухъядерный DSP-кластер и графический блок PowerVR Series8XE. Интегрированный VPU-модуль обеспечивает возможность кодирования/декодирования двух потоков видео 4К (60 Гц). Упомянут приёмник навигационных систем ГЛОНАСС/GPS/BeiDou/Galileo. Одноплатный компьютер Eltay SC несёт на борту 4 Гбайт LPDDR4 и флеш-модуль eMMC вместимостью 32 Гбайт. Дополнительно может быть установлена карта microSD. Имеются адаптеры Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.0, сетевой контроллер 10/100MbE с гнездом RJ45, четыре порта USB 3.0 Type-A, коннектор micro-HDMI. Поддерживаются интерфейсы 2 × I2C, 2 × SPI, 1 × UART, 4 × PWM, 2 × GPIO или 28 × GPIO. Габариты — 85 × 86 мм. Питание подаётся через порт USB-C. Заявлена совместимость с российскими операционными системами ALT Linux. ![]() Источник изображения: «Элрон» «Элрон» сообщила, что плата Eltay SC производится полностью в России на предприятии в Новосибирске. Устройство ориентировано прежде всего на промышленную сферу: оно может применяться, в частности, в станкостроении, приборостроении и машиностроении. Преимуществом новинки перед зарубежными аналогами названа импортонезависимость: «Это замена Raspberry Pi. Это российский процессор "Скиф" производства компании "Элвис". Таким образом, обеспечивается большая импортонезависимость». Запуск Doom: The Dark Ages стал крупнейшим в истории id Software, но есть нюанс
21.05.2025 [09:05],
Дмитрий Рудь
Вопреки слабым показателям пикового онлайна в Steam, шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software продемонстрировал лучший запуск в истории игр студии. Bethesda Softworks у себя в соцсетях отчиталась, что суммарная аудитория Doom: The Dark Ages на всех целевых платформах к настоящему моменту превысила уже 3 миллиона пользователей. Как отмечают в компании, упомянутого результата игра достигла в семь раз быстрее, нежели вышедшая пять лет назад Doom Eternal. «Спасибо, что устроили Doom: The Dark Ages крупнейший запуск в истории id», — поблагодарили фанатов в Bethesda. Стоит отметить, что продажам Doom: The Dark Ages показатель охвата аудитории не равняется. Оглушительный успех, по всей вероятности, стал следствием включения проекта в Game Pass — стандартное издание шутера стоит $70. При этом упомянутая Doom Eternal на релизе в 2020 году не была доступна бесплатно подписчикам Game Pass. В то же время Doom: The Dark Ages попала в библиотеку сервиса со дня выхода. Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Doom: The Dark Ages поступила в продажу 15 мая для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещанная трассировка пути и технология реконструкции лучей DLSS появятся в ПК-версии игры с июньским патчем. Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: игровые мониторы
21.05.2025 [09:00],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2025 компания MSI представила ряд передовых игровых мониторов, продемонстрировав инновационные технологии в области дисплеев. Среди новинок — модели с рекордной частотой обновления, функциями искусственного интеллекта и гибкими режимами отображения. Пожалуй, самым необычным монитором на стенде MSI оказалась модель MPG 242R X60N, выделяющаяся невероятной частотой обновления в 600 Гц. Это делает монитор идеальным выбором для профессиональных киберспортсменов, для которых каждая миллисекунда имеет решающее значение. MPG 242R X60N построен на 24,1-дюймовой панели типа Rapid TN Film с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей) и временем отклика всего 0,1 мс (GtG). Также предусмотрена поддержка технологии Adaptive-Sync, а сам монитор полностью соответствует стандарту AMD FreeSync Premium Pro. Дополнительным преимуществом является наличие порта USB Type-C с поддержкой Power Delivery мощностью до 98 Вт и встроенный KVM-переключатель. Благодаря таким характеристикам монитор станет отличным решением для поклонников соревновательных шутеров и других динамичных игр, где важна мгновенная реакция и отсутствие задержек. Стоимость новинки составляет $999. Есть в арсенале MSI и чуть менее быстрые модели с более высоким разрешением и увеличенной диагональю экрана. MAG 272QP QD-OLED X50 — это 27-дюймовый монитор с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и высокой частотой обновления в 500 Гц. Время отклика здесь составляет впечатляющие 0,03 мс (GtG), и, помимо этого, предусмотрена поддержка технологии Nvidia G-Sync. Эта модель оснащена OLED-панелью QD-OLED третьего поколения от Samsung, что гарантирует повышенную яркость, насыщенные цвета и превосходный контраст. Монитор сертифицирован по стандартам VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, подтверждающим выдающуюся контрастность и глубокие чёрные оттенки. Встроенные технологии также помогают минимизировать риск выгорания пикселей. Ещё одна новинка, MPG 271QR QD-OLED X50 стоимостью $899, по своим основным характеристикам похожа на MAG 272QP. Этот дисплей тоже построен на 27-дюймовой панели QD-OLED с разрешением WQHD и частотой обновления 500 Гц, но выделяется наличием уникального модуля AI Care Sensor. Этот сенсор, оснащённый встроенным CMOS-датчиком и нейропроцессором (NPU), способен определять присутствие пользователя перед монитором и автоматически переводить экран в спящий режим при отсутствии зрителя. Таким образом, снижается риск выгорания пикселей и продлевается срок службы панели. Вместе с тем отмечается, что монитор не снимает пользователя — датчик фиксирует только наличие силуэта. Кроме того, датчик позволяет подстраивать цветовую температуру и яркость в зависимости от окружающего освещения. Добавим, что MPG 271QR также сертифицирован по стандартам VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, обеспечивая стабильное и высокое качество изображения. Особое место в новой линейке занимает монитор MSI MPG 272URX QD-OLED, который предлагает 27-дюймовый QD-OLED дисплей с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей) и впечатляющей для такого разрешения частотой обновления в 240 Гц. С временем отклика всего 0,03 мс (GtG) обеспечивается превосходная детализация и идеальная чёткость картинки даже в самых динамичных игровых сценах. Монитор поддерживает стандарт DisplayHDR True Black 400 и оснащён портом DisplayPort 2.1a с полосой пропускания UHBR20, который позволяет передавать изображение в разрешении 4K при 240 Гц без компрессии. В наличии также технология OLED Care 2.0, включающая несколько мер защиты от выгорания OLED-панели. Поддерживается и адаптивная синхронизация Nvidia G-Sync. Наконец, модель MPG 274URDFW E16M представляет собой 27-дюймовый монитор с продвинутой подсветкой Mini-LED и двумя режимами работы с разными сочетаниями разрешения и частоты обновления: 4K UHD при 160 Гц или Full HD при 320 Гц. Время отклика составляет 0,5 мс, и здесь также поддерживается технология Nvidia G-Sync. Наличие Mini-LED-подсветки обеспечивает 1152 зоны локального затемнения, благодаря чему достигается очень высокая пиковая яркость, глубокий и точный чёрный цвет. MPG 274URDFW сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 1000 и покрывает 98 % цветового пространства DCI-P3. Особенностью данной модели также является технология AI Navigator, которая позволяет автоматически адаптировать параметры изображения в зависимости от воспроизводимого контента, улучшая визуальный опыт. Компания MSI продолжает активно внедрять инновации в сегмент игровых мониторов, предлагая решения, удовлетворяющие даже самых требовательных геймеров и профессионалов. От сверхбыстрых панелей TN до продвинутых QD-OLED-дисплеев с функциями искусственного интеллекта — каждый найдёт для себя оптимальный вариант. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |