|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Корабль Boeing Starliner начал издавать странные звуки, сообщил астронавт с МКС
02.09.2024 [18:06],
Владимир Мироненко
В минувшую субботу астронавт NASA Бутч Уилмор (Butch Wilmore), находящийся сейчас на МКС, услышал странные звуки, издаваемые динамиком внутри космического корабля Starliner, пишет ресурс Ars Technica. «Из динамика доносится странный шум... Я не знаю, что его издаёт», — сообщил астронавт в Центр управления полётами в Космическом центре имени Джонсона в Хьюстоне, попросив проверить источник звука.
Источник изображения: NASA Запись разговора Уилмора с Центром управления полётами была сделана метеорологом из Мичигана Робом Дейлом (Rob Dale). По всей видимости в этот момент Уилмор был в капсуле Starliner. После того как Центр управления полётами подключился к Starliner для прослушивания звука в корабле, Уилмор поднёс микрофон к динамику и в нём вскоре вновь раздался характерный звук. «Это было похоже на пульсирующий шум, почти как у сонара», — подтвердили в центре. Пока неясно, что стало причиной странного звука. В ходе полёта Starliner к МКС связь со станцией поддерживается через радиочастотную систему. Однако после стыковки к станции подключается жёсткий кабель, который передаёт звук. Время от времени астронавты сталкиваются со странностями в космосе. Например, во время полёта в космос в 2003 году астронавт Ян Ливэй (Yang Liwei) сообщил, что слышал на орбите звук, похожий на удары деревянного молотка по железному ведру. Как оказалось, шум был вызван небольшими деформациями из-за разницы давления между внутренними и внешними стенками космического корабля. В ходе первого пилотируемого полёта Starliner к МКС астронавты столкнулись с рядом проблем, включая утечки гелия и отказ двигателей, в связи с чем было принято решение отправить 6 сентября корабль на Землю в автономном режиме, а самих астронавтов предполагается доставить домой на борту космического корабля Crew Dragon в феврале следующего года. Китай угрожает Японии санкциями, если она ограничит экспорт оборудования для выпуска чипов
02.09.2024 [15:29],
Анжелла Марина
Китай пригрозил Японии серьёзными экономическими последствиями, если Токио присоединится к США по ограничению экспорта оборудования для производства полупроводников. По информации Bloomberg со ссылкой на источники, высокопоставленные китайские чиновники неоднократно озвучивали эту позицию на встречах с японскими коллегами.
Источник изображения: Copilot Особенно остро на ситуацию отреагировала компания Toyota, один из столпов японской экономики. Компания опасается, что ответом на новые санкции со стороны Японии может стать ограничение со стороны Китая доступа к критически важным минералам, необходимым для производства автомобилей. Toyota приватно сообщила японским чиновникам о своих опасениях, что может послужить важным фактором при принятии решения. Наряду с этим будут затронуты и интересы компании Tokyo Electron, производителя оборудования для полупроводников, который также пострадает от планируемых экспортных мер против Китая. США уже длительное время пытаются ограничить технологическое развитие Китая, оказывая давление на Японию и добиваясь ужесточения экспортного контроля. В Вашингтоне опасаются, что без поддержки Японии их усилия будут менее эффективны. Американские чиновники ведут переговоры с японскими коллегами о гарантиях поставок критически важных минералов, особенно после того, как в прошлом году Китай ограничил экспорт галлия, германия и графита. Опасения Японии имеют под собой основания. Так, в 2010 году Китай временно приостановил экспорт редкоземельных металлов в Японию после инцидента в Восточно-Китайском море, что нанесло серьёзный удар по японскому сектору электроники и поставило под угрозу мировые поставки мощных магнитов, производимых в Японии с использованием китайского сырья. В результате акции японских компаний, связанных с производством чипов, упали после сообщений о конфликте между Китаем и Японией. Акции Tokyo Electron упали на 1,9 %, а Lasertec и Disco потеряли 2,8 % и 3,3 % соответственно. Некоторые эксперты в Японии выступили против идеи относительно того, что правительство должно следовать указаниям Вашингтона. «Япония не должна ужесточать экспортный контроль только потому, что США делают такой запрос, — заявил аналитик компании Omdia Акира Миникава (Akira Minamikawa). — У Японии должна быть своя философия, она должна сама решать, что лучше для страны, и твёрдо стоять на своём». Тем не менее, администрация Байдена уверена, что сможет развеять опасения Токио и достичь соглашения в вопросе до конца года. В России теперь нельзя устанавливать новые зарубежные программно-аппаратные комплексы на объектах критической инфраструктуры
02.09.2024 [15:24],
Андрей Крупин
С 1 сентября 2024 года вступило в силу постановление правительства РФ, запрещающее субъектам критической информационной инфраструктуры (КИИ) приобретать иностранные программно-аппаратные комплексы (ПАК), которые не является доверенными. Полный переход на доверенные ПАК преимущественно отечественной разработки должен быть завершён к 1 января 2030 года. Под доверенными ПАК подразумеваются устройства, сведения о которых внесены в реестр российской радиоэлектронной продукции, а программное обеспечение, используемое в составе ПАК, включено в реестры российского или евразийского ПО. Кроме того, если комплекс предназначен для использования в области информационной безопасности, то он обязан иметь сертификат ФСТЭК или ФСБ России. По данным аналитического центра «Интерфакс-ProЗакупки», разработкой, производством, техподдержкой и сервисным обслуживанием доверенных ПАК будет заниматься АО «НПО КИС» — «Критические информационные системы» (дочерняя структура госкорпорации «Росатом»).
Источник изображения: freepik.com Таким образом, программно-аппаратные решения иностранного производства будут постепенно заменяться на оборудование и софт, которые находятся в соответствующих реестрах российской радиоэлектронной продукции и отечественного ПО. Операторы КИИ смогут использовать зарубежные ПАК лишь в двух случаях: если комплексы были приобретены до 1 сентября 2024 года и если они не имеют отечественных аналогов, что подтверждается заключением Минпромторга. Список объектов КИИ страны включает телекоммуникационные и IT-системы, а также АСУ ТП, которые используются в государственных органах, здравоохранении, на транспорте и в связи, кредитно-финансовой сфере, топливно-энергетическом комплексе и различных отраслях промышленности: атомной, оборонной, ракетно-космической, химической и других. Ответственными за импортозамещение в сфере КИИ назначены Минздрав, Минобрнауки, Минтранс, Минцифры, Минэнерго, Минпромторг, Минфин, Росреестр, «Росатом», «Роскосмос» и Центробанк. Palit представила GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super Infinity 3 для компактных систем
02.09.2024 [14:32],
Николай Хижняк
Компания Palit представила видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super в фирменном исполнении Infinity 3. Каждая из новинок предлагаются в двух версиях: с заводским разгоном графического процессора и без него. Карты оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами с функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему.
Источник изображений: Palit Все представленные новинки имеют размеры 294 × 116 × 49,5 мм и толщину в 2,5 слота расширения. Производитель заявляет, что карты соответствуют формату Nvidia SFF-Ready для компактных сборок. Все представленные модели получили по одному 12+4-контактному разъёму 12VHPWR для дополнительного питания. Набор внешних видеовыходов у новинок тоже одинаковый: по одному HDMI 2.1 и по три DisplayPort 1.4a. В основе Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity 3 используется графический процессор AD103 с 10 240 ядрами CUDA. Для версии с заводским разгоном для GPU заявляется диапазон частот от 2295 до 2580 МГц. Карта имеет на борту 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и общей пропускной способностью 736 Гбайт/с. Для RTX 4080 Super Infinity 3 указано энергопотребление на уровне 320 Вт. В Palit GeForce RTX 4070 Ti Super Infinity 3 используется графический процессор AD103 c 8448 ядрами CUDA. Для разогнанной версии производитель заявляет диапазон частот GPU от 2340 до 2640 МГц. Карта имеет 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 672 Гбайт/с. Энергопотребление у новинки заявлено на уровне 285 Вт. В Palit GeForce RTX 4070 Super Infinity 3 используется графический процессор AD104 с 7168 ядрами CUDA. В версии с заводским разгоном GPU работает в диапазоне частот от 1980 до 2640 МГц. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 245 Вт. BioWare объяснила внешний вид Морриган в Dragon Age: The Veilguard и подтвердила функцию из Baldur's Gate 3
02.09.2024 [13:43],
Михаил Романов
До релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся уже меньше двух месяцев, и разработчики из студии BioWare решили ответить на вопросы пользователей в Discord. Прошедшая на днях в официальном Discord-сообществе BioWare сессия вопросов и ответов затронула самые разные темы: от доступных опций и особенностей компаньонов до дизайна ведьмы Морриган. Разработчики подтвердили, что вслед за Baldur’s Gate 3 в Dragon Age: The Veilguard появится возможность отключить демонстрацию наготы и сцен сексуального характера, а также опция настройки нижнего белья персонажей. Что касается Морриган, то ведьма из Диких земель засветилась в трейлере с датой выхода Dragon Age: The Veilguard и удивила фанатов своим дизайном. Изменения взялся мотивировать творческий руководитель Джон Эплер (John Epler). По словам Эплера, в новой игре Морриган примиряется со многими правдами о себе и своей матери, поэтому предстаёт в короне Флемет или её вариации: «Это говорит о её собственном пути, который я бы назвал принятием себя и своей связи с Флемет». О чём ещё рассказали разработчики Dragon Age: The Veilguard в ходе сессии вопросов и ответов:
Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики устроили демонстрацию 10 минут боевого геймплея за высокоуровневого воина. «Наконец-то могу продать PS4»: прогресс работы Bloodborne на ПК поразил игроков
02.09.2024 [12:46],
Михаил Романов
Разработчики эмулятора shadPS4 продолжают совершенствовать утилиту: любительская версия культового готического экшена Bloodborne для ПК всё больше становится похожа на настоящую игру. Напомним, в начале июля shadPS4 не позволял уйти дальше главного меню, а уже к середине августа эмулятор пустил пользователей в игру: с нестабильной частотой кадров, графическими артефактами, неработающим звуком и постоянными вылетами. За прошедшее с тех пор время разработчики shadPS4 и неравнодушные моддеры смогли повысить стабильность клиента и по большей части починить графику: герой и окружение отрисовываются как надо, но некоторые эффекты пришлось отключить. Ещё одним достижением сообщества стал заработавший в новейшей версии эмулятора звук Bloodborne. Достигнутый прогресс в трёхминутном видео показал Джордж Моралис (George Moralis) — один из разработчиков shadPS4. Комментарии под роликом Моралиса переполнены энтузиазмом. Фанаты поражены стремительностью прогресса и уже готовятся к полноценному релизу Bloodborne на ПК. «Наконец-то могу продать PS4», — дождался NathBeLive. Ажиотаж пользователей понять нетрудно: ещё несколько месяцев назад идея Bloodborne на ПК была недостижимой мечтой, а сейчас игру буквально можно пощупать своими руками. История творится на наших глазах. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может. В продаже появились поддельные Ryzen 7 7800X3D — они очень похожи на настоящие, но не имеют кремниевых кристаллов
02.09.2024 [12:24],
Андрей Созинов
Известный компьютерный энтузиаст и блогер Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) рассказал о мошенничестве с самым популярным процессором AMD. Нечестный частный продавец продал подписчику Хартунга поддельный Ryzen 7 7800X3D, который вообще не работает. Энтузиаст выкупил подделку для изучения и рассказал, как отличить настоящий процессор.
Источник изображений: der8auer Поддельный процессор был куплен в Румынии через платформу объявлений OLX (европейский аналог «Авито»). Эта площадка не позволяет покупателям возвращать товары, если они куплены у частных лиц. Однако существует система защиты, позволяющая покупателям предъявлять претензии к продавцам, если доставленный товар является мошенническим, что гарантирует, что мошенник никогда не получит деньги. К сожалению, некоторые покупатели, пытаясь сэкономить, часто заключают сделки напрямую с продавцами вне платформы. Стоит отметить, что продажа поддельных процессоров практикуется мошенниками очень давно и существует несколько методов такого мошенничества. Иногда покупатель получает совершенно не тот процессор, который заказывал; иногда — перемаркированный с помощью лазерной гравировки чип, а бывают случаи, когда крышка теплораспределителя (IHS) устанавливается на пустую подложку, в которой никогда не было ядер. ![]() Первым очевидным признаком подделки для Der8auer стало отсутствие клея на конденсаторах, окружающих IHS. Важно отметить, что этот клей отсутствует на процессорах Ryzen 7000, но присутствует у чипов серии Ryzen 7000X3D, а также у новых Ryzen 9000. В подделке конденсаторы были чистыми, что стало первой подсказкой, что что-то не так.
Слева — настоящий Ryzen 7 7800X3D, справа — поддельный Другим признаком подделки стал цвет текстолита подложки. Цвет поддельного 7800X3D был более голубоватым по сравнению с типичным зелёным оттенком настоящих процессоров Ryzen 7000, что ещё больше усилило подозрения. Однако процессоры серии 9000 имеют синий цвет подложки, так что это правило не распространяется на все процессоры AM5. Ещё Der8auer, как профессиональный оверклокер, заметил, что печатная плата подделки намного тоньше, чем у оригинального процессора Ryzen. На самом деле, после установки процессор было слишком легко зафиксировать на корпусе AM5. ![]() Der8auer подтвердил, что процессор не работает, установив его на материнскую плату. Затем он выполнил вскрытие чипа, обнаружив отсутствие кристаллов на подложке и изменённую металлическую крышку. Последняя изготовлена так, чтобы имитировать дизайн настоящего процессора — на её внутренней стороне имеются выступы, которые имитируют кристаллы процессора. Эксперт признал, что это весьма высококачественная подделка: все, от дизайна до расположения конденсаторов, было правильным. Даже серийный номер на коробке совпадал с номером поддельного процессора. Однако мошенники не смогли идеально воспроизвести все детали, и были несколько очевидных признаков того, что что-то не так. Почему для подделки был выбран Ryzen 7 7800X3D? Это самый популярный игровой процессор AMD, а поскольку цена на него уже давно не меняется, мошенники пользуются тем, что геймеры стремятся сэкономить. Вирусное видео для удаления воды из динамика iPhone оказалось действенным
02.09.2024 [10:07],
Анжелла Марина
В последнее время в Сети завирусилось видео на YouTube, автор которого утверждает, что звук в ролике может удалить воду из динамика iPhone. Ролик набрал 45 млн просмотров за четыре года и вызвал волну скептицизма, но также собрал более 140 000 комментариев, многие из которых утверждают, что метод действительно работает.
Источник изображения: AltumCode/Unsplash Технологический обозреватель Дэвид Пирс (David Pierce) из The Verge, заинтересовавшись этим феноменом, решил проверить действенность метода после того, как телефон его племянника упал в реку. «Мы чудом нашли телефон, принесли его домой и начали сушить. Один из его друзей предложил включить видео, которое выталкивает воду. Мы включили "Sound To Remove Water From Phone Speaker (GUARANTEED)" и в конечном итоге с телефоном всё стало в порядке». Однако журналист задался вопросом, было ли это просто совпадением, учитывая, что современные телефоны стали более водонепроницаемыми и обратился с вопросом к Apple. Apple отказалась комментировать данное явление, хотя система удаления воды на Apple Watch работает по схожему принципу. Однако производитель аудиотехники Bose охотно подтвердил правдоподобность теории, заявив, что динамик, по сути, перемещает воздух, и если заставить его перемещать достаточно воздуха и с достаточной силой, то можно вытолкнуть капли жидкости. «Самый низкий тон, который может воспроизводить динамик, на максимальной громкости, создаст наибольшее движение воздуха, которое будет давить на воду, попавшую внутрь телефона», — объяснил Эрик Фриман (Eric Freeman), старший директор по исследованиям в Bose. Специалист из iFixit также провёл «ремонт» звуком четырёх смартфонов, включая iPhone 13. Во время воспроизведения видео он снимал крупным планом динамик каждого телефона, и в каждом случае было видно, что немедленно начинал выбрасываться поток капель. Эффект длился недолго, но вода действительно выходила. Видео опубликовано на The Verge. Как и ожидалось, эффект был ограничен динамиками. Если вода попала в USB-порт, слот для SIM-карты или под кнопки, видео не поможет. Тем не менее, метод может быть полезен для удаления воды из динамиков телефона после случайного попадания влаги. Thermal Grizzly представила новый водоблок для процессоров Intel, контактирующий непосредственно с кремниевым кристаллом
02.09.2024 [09:02],
Алексей Разин
Известная своими термоинтерфейсами марка Thermal Grizzly предлагает клиентам не совсем обычные водоблоки, которые рассчитаны на охлаждение процессоров, лишённых штатной крышки теплораспределителя. Изделие Intel Mycro Direct-Die RGB Pro V1 является эволюционным развитием предыдущего водоблока серии, превосходящим его по эффективности охлаждения.
Источник изображений: Thermal Grizzly Идея, лежащая в основе всех подобных систем охлаждения, сводится к устранению нескольких звеньев в цепи теплопередачи. Центральный процессор лишается штатной крышки теплораспределителя, с кристалла удаляется штатный термоинтерфейс, и к нему через новый слой термопасты напрямую прижимается основание водоблока. В случае с изделием Thermal Grizzly подразумевается применение термоинтерфейса типа «жидкий металл», поскольку он обладает оптимальными термодинамическими свойствами. ![]() Данный водоблок совместим с процессорами Intel Core с 12-го по 14-е поколение включительно. Подошва водоблока выполнена из меди с никелевым покрытием, прочие элементы выполнены из акрила и алюминия. Водоблок имеет компактные размеры, которые производителем не уточняются, но о них можно судить по фотографиям в интерьере материнской платы. Регулируемая подсветка RGB подпитывается и управляется через штатный 3-контактный разъём на материнской плате. Резьбовые отверстия водоблока рассчитаны на фитинги типоразмера G1/4. ![]() По сравнению с первоначальной модификацией водоблока, версия Pro получила усовершенствованную конструкцию основания, позволяющую увеличить количество крохотных рёбер охлаждения на 43 %. Конфигурация внутренних каналов водоблока оптимизирована для работы с помпами, обладающими умеренной производительностью. В общей сложности, все эти улучшения позволяют снизить температуру процессора под нагрузкой на 6 градусов Цельсия по сравнению с базовой моделью водоблока Intel Mycro Direct-Die. Производство водоблоков новой модели налажено в Германии, в фирменном интернет-магазине версия Intel Mycro Direct-Die RGB Pro V1 стоит $141,59 с учётом налогов и доставки до США. Разработчики чипов не торопятся переносить производство из Азии в США, признал глава Intel
02.09.2024 [08:06],
Алексей Разин
Как стало известно с подачи Bloomberg на прошлой неделе, компания Intel недавно задумалась об отделении своего производственного бизнеса с целью продажи сторонним инвесторам. Судя по комментариям генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), он по-прежнему верит в жизнеспособность своего бизнес-плана, хотя и признаёт, что в некоторых моментах он натолкнулся на неожиданные препятствия.
Источник изображения: Intel Если судить по высказываниям Гелсингера, которые он сделал на конференции Deutsche Bank на прошлой неделе, он убеждён, что контрактный бизнес поможет выправить финансовое положение корпорации, вывести её к целевым показателям прибыльности, а также до конца десятилетия обеспечить её заказами клиентов на совокупную сумму $15 млрд. Пока, как признаёт Гелсингер, он столкнулся с двумя главными просчётами относительно стратегии превращения Intel в одного из крупнейших в мире контрактных производителей чипов. Во-первых, он недооценил объём работы, который требуется для привлечения клиентов, помимо выпуска качественных кремниевых компонентов самих по себе. Важным условием привлечения клиентов является создание эффективной инфраструктуры для внедрения в производстве продуктов, разработанных сторонними компаниями. Клиентов нужно сопровождать на этом этапе, адаптируя собственные услуги к их потребностям, и это требует бóльших усилий, чем казалось главе Intel ранее. Во-вторых, Гелсингер удивлён той лёгкости, с которой заказчики забыли трудности ковидного периода, вызванные высокой концентрацией производств чипов в Азии. Если три года назад все говорили о необходимости создания альтернативных цепочек поставок, то теперь многие клиенты буквально заявляют следующее: «Нас устраивают наши азиатские поставщики». Подобная смена настроений клиентов, по словам главы Intel, очень его разочаровывает. В целом, как резюмировал генеральный директор, Intel далеко продвинулась в достижении намеченных ранее целей. Конечно, на финансовой отчётности компании все эти реформы отразятся на несколько лет позже, чем ожидалось, но отказываться от своих планов Гелсингер не намерен. Японские производители оборудования для выпуска чипов не хотят чрезмерно зависеть от китайского рынка
02.09.2024 [07:22],
Алексей Разин
Хорошо известно, что стремительное развитие китайского полупроводникового рынка и попытки местных производителей чипов противостоять санкциям стимулируют продажи в стране зарубежного оборудования. Япония является одним из бенефициаров данной тенденции, но поставляющие оборудование в Китай компании стараются обезопасить себя от чрезмерной концентрации продаж на китайском рынке.
Источник изображения: SMIC По данным Nikkei Asian Review, по итогам текущего года выручка от реализации японского оборудования для производства чипов на мировом рынке в целом вырастет на 15 %, сохраняя двузначные темпы роста в дальнейшем. По итогам второго квартала крупные японские поставщики в большинстве своём подняли годовой прогноз по выручке, поскольку статистика продаж оказалась выше их ожиданий. Глава Tokyo Electron Тосики Каваи (Toshiki Kawai) пояснил, что производители чипов продолжают активно инвестировать в сферу выпуска компонентов для систем искусственного интеллекта, и попутно восстанавливается рынок ПК и смартфонов. В сегменте электроники для электромобилей спрос временно замер, но в долгосрочной перспективе он неминуемо возобновит рост. По данным Screen Holdings, во втором квартале этот японский производитель получал 51 % выручки от реализации оборудования в Китае. Как подчёркивают представители компании, закупки клиентов на китайском рынке превышают фактические потребности, поскольку спрос стимулируют санкции против КНР в данной сфере. Когда спрос на китайском рынке стабилизируется, продажи будут стимулировать проекты, реализуемые на территории США, Европы и Японии. По мнению представителей Kokusai Electric, спрос на оборудование, не попадающее под санкции США, со стороны китайских производителей чипов будет стабильным. Некоторые китайские компании после попадания под экспортные ограничения США создали родственные структуры, через которые продолжают закупать оборудование, а потому объём заказов из Китая после ужесточения санкций не особо сократился. Исход президентских выборов в США мало повлияет на структуру спроса, но общий вектор ухудшения отношений между США и КНР заставит многих производителей перенести свои предприятия во Вьетнам, Малайзию и Индию. В последней из стран предприятия по выпуску чипов готовы построить не только Tata Group, но и зарубежные игроки, включая американскую Micron Technology. По оценкам японских производителей, если перенос технологий с Тайваня в Индию пройдёт достаточно гладко, то последняя сможет достаточно быстро превратиться в серьёзного игрока на полупроводниковом рынке. Основным ограничивающим рост фактором для Индии станет нехватка квалифицированных специалистов, а не инженерная инфраструктура. Кроме того, поиск новых способов упаковки чипов также стимулирует спрос на японское оборудование. Местные производители, однако, видят в китайских конкурентах определённую угрозу, поскольку считают, что последние способны сократить десятилетнее отставание от японских компаний за шесть или семь лет. Сейчас разница в технологическом развитии японских и китайских компаний измеряется 15 годами, как считает исполнительный вице-президент Kokusai Electric Кадзунори Цукада (Kazunori Tsukada). Актуальный план Intel по выходу из кризиса подразумевает продажу Altera и отказ от строительства предприятия в Германии
02.09.2024 [05:58],
Алексей Разин
На прошлой неделе уже стало известно, что в середине сентября совет директоров Intel соберётся для рассмотрения плана реструктуризации, которая позволила бы компании поправить своё финансовое положение. Как уточняет Reuters, пока речь не идёт об отделении производственных активов, но Altera может быть продана, а от строительства предприятия в Германии компания готова отказаться.
Источник изображения: Intel По данным Reuters, пока готовы лишь некоторые предложения и их состав в дальнейшем будет меняться, зато источники утверждают, что идея отделения производственных активов компании в повестку дня пока не входит. Вместо этого совет директоров готовится обсудить вопрос о продаже дочерней компании Altera, которая занимается разработкой программируемых матриц, и согласно первоначальному плану Intel, должна была готовиться к IPO для привлечения средств сторонних инвесторов на своё развитие. Теперь же доминирует идея продажи Altera целиком, и хотя сумма сделки пока не упоминается, в качестве потенциального покупателя упоминается разработчик чипов Marvell. Напомним, что Altera была куплена Intel в 2015 году за $16,7 млрд, позже она обрела больше самостоятельности, чтобы подготовиться к публичному размещению акций, но теперь судьба этой структуры может сложиться иначе. Обсуждаются варианты и с продажей других структурных единиц компании. Другим актуальным пунктом плана по спасению компании является задержка или полный отказ от строительства предприятия Intel в Германии. Этот проект потребует как минимум $32 млрд расходов, а таких денег сейчас нет ни у Intel, ни у властей Германии, которые его частично субсидируют. В 2025 году компания собирается сократить капитальные затраты на 17 % до $21,5 млрд, и строительство предприятия в Германии в новый план просто не вписывается. QR-код для BSOD, но в Linux: ядро 6.12 при сбоях сможет показывать подробное описание проблемы
01.09.2024 [20:08],
Сергей Карасёв
В ядре Linux Kernel 6.12, по сообщению ресурса Phoronix, появится функция отображения QR-кода во время критических сбоев ядра (kernel panic). Идея заключается в том, чтобы предоставлять пользователям максимально подробную информацию о причинах появления «экрана смерти» и возможных способах устранения проблемы. Как отмечает Tom's Hardware, попытки интеграции информационных QR-кодов в Linux осуществлялись и раньше. Так, возможность внедрения данного инструмента обсуждалась в 2014 году. А в декабре 2023-го состоялся релиз systemd 255 с модулем systemd-bsod, который в случае сбоя отображает «синий экран смерти» и QR-код с ошибкой. Аналогичный инструмент интегрируется непосредственно в ядро Linux 6.12, поэтому даже если произойдет полный сбой операционной системы, пользователь всё равно увидит QR-код с описанием проблемы. QR-код — достаточно мощный и важный инструмент для выяснения причины критического сбоя, особенно с учётом того, что обычно вывод о причинах неполадок обрезан. Поддержка новой функции реализована в виде Rust-модуля. Работа инструмента контролируется параметром DRM_PANIC_SCREEN_QR_CODE. Нужно отметить, что Microsoft добавила QR-код к «синему экрану смерти» Windows в 2016 году. Но при его сканировании пользователь попадает лишь на общую страницу поддержки, не получая никаких дополнительных подробностей. Вместо этого предлагается перезапустить компьютер, открыть приложение Get Help и затем ввести «Troubleshoot BSOD error». Однако такой подход бесполезен, если «экран смерти» возникает при каждом включении ПК. Samsung выпустила Galaxy Quantum 5 — специальную версию Galaxy A55 с квантовым крипточипом
01.09.2024 [19:08],
Владимир Фетисов
Компания Samsung представила смартфон Galaxy Quantum 5, который представляет собой версию Galaxy A55 с дополнительным криптографическим чипом S2Q000 с квантовым генератором случайных чисел, предназначенным для повышения уровня безопасности данных пользователя. Аппарат будет доступен эксклюзивно на рынке Южной Кореи, где его реализацией займётся оператор SK Telecom.
Источник изображений: Samsung Главная особенность Galaxy Quantum 5 заключается в наличии криптографического чипа S2Q000 от ID Quantique, который работает с платформой Samsung Knox для повышения уровня безопасности при авторизации в разных приложениях, включая платёжные и банковские. Квантовый генератор задействует принципы квантовой физики в процессе генерации случайных чисел. Такие числа являются действительно случайными и используются алгоритмом для шифрования и расшифровки конфиденциальных данных, например, паролей от банковских приложений или данных биометрии. ![]() Смартфон Galaxy Quantum 5 оснащён 6,6-дюймовым дисплеем Super AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus+. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея есть вырез, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера объединила в себе основной 50-мегаписельный сенсор со сверхширокоугольным датчиком на 12 Мп и модулем для макросъёмки на 5 Мп. Фронтальная и основная камеры поддерживают съёмку видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() За производительность в Galaxy Quantum 5 отвечает фирменный восьмиядерный микропроцессор Samsung Exynos 1480 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Источником питания стала аккумуляторная батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. Аппарат может работать в сетях связи пятого поколения (5G), а также поддерживает стандарты Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от пыли и влаги в соответствии со стандартом IP67. ![]() Смартфон работает под управлением Android 14, и производитель обещает выпускать обновления для ОС в течение четырёх лет. Что касается цены, то розничная стоимость Galaxy Quantum 5 составила около $465. В российские ПК с ИИ производства «Гравитон» попали процессоры AMD Ryzen 8000
01.09.2024 [18:37],
Владимир Мироненко
Российский производитель электроники «Гравитон» представил новые настольные ПК Д31А и Д51А с поддержкой ИИ, основанные на передовых процессорах AMD с технологией Ryzen AI на архитектуре Zen 4 и разъёмом АМ5 — Ryzen 5 8600G, Ryzen 7 8700F и Ryzen 7 8700G. Новинки будут включены в реестр российской промышленной продукции Минпромторга России в следующем квартале. ![]() Процессоры Ryzen 5 8600G, Ryzen 7 8700F и Ryzen 7 8700G включают ИИ-сопроцессор NPU, построенный на архитектуре XDNA с производительностью на уровне 16 TOPS, предназначенный для максимально эффективной обработки данных. Как сообщает «Гравитон», ПК Д31А и Д51А на базе новых процессоров позволяют запускать ИИ-интерфейсы на локальных компьютерах и ускоряют приложения, опирающиеся на алгоритмы ИИ. Например, с их помощью ускоряется работа виртуальных помощников, редакторов изображений и видео — в том числе в режиме реального времени, включая видеоконференции. С развитием ПО с поддержкой алгоритмов ИИ, функциональность клиентских решений «Гравитон» с интегрированным ИИ будет расширяться. Д31А и Д51А предлагаются с оперативной памятью DDR5, поддерживают шину PCI Express 4-го поколения и имеют ряд портов и видеовыходов для подключения внешних устройств. Взрыв Starship в ноябре прошлого года привёл к громадной дыре в ионосфере
01.09.2024 [12:26],
Владимир Мироненко
Взрывы первой ступени ракеты Starship компании SpaceX и её основного модуля, происшедшие после запуска в ноябре прошлого года на высоте около 90 и 149 км соответственно, привели к появлению огромной плазменной дыры в ионосфере, пишет ТАСС со ссылкой на материалы исследования, опубликованного СО РАН «Наука в Сибири».
Источник изображения: SpaceX Дыра распространилась на тысячи километров, простираясь над регионом от полуострова Юкатан в Мексике до юго-востока США, и сохранялась почти в течение часа. «Международная команда исследователей с участием специалистов из Института солнечно-земной физики СО РАН (Иркутск) нашла необычные последствия в ионосфере в результате взрыва сверхтяжёлого космического корабля Starship 18 ноября 2023 года», — сообщило издание СО РАН «Наука в Сибири». Соавтор исследования Юрий Ясюкевич, ведущий научный сотрудник ИСЗФ СО РАН, доктор физико-математических наук говорит, что масштабы возмущения в ионосфере стали неожиданностью для учёных. «Это означает, что мы не понимаем процессы, происходящие в атмосфере», — цитирует его слова научный журнал Nature. Ясюкевич также отметил, что это первый случай обнаружения нехимической плазменной дыры, образовавшейся в результате техногенного взрыва. «Обычно такие дыры образуются в результате химических процессов в ионосфере из-за взаимодействия с топливом двигателей», — пояснил он, добавив, что исследование таких явлений позволяет глубже понять устройство ионосферы и природу явлений, которые в ней происходят. В свою очередь, Косуке Хеки (Kosuke Heki), геофизик из Университета Хоккайдо в Саппоро (Япония), сообщил, что дыра в ионосфере из-за взрыва Starship уступает по размерам дыре, которая образовалась в результате извержения вулкана Тонга в начале 2022 года, хотя и превзошла ту, что образовалась в результате падения метеорита недалеко от Челябинска в 2013 году — самого большого за столетие. Ионосферные возмущения могут вызвать нарушения в работе спутниковой навигации, что может отразиться на работе будущих автономных транспортных средств, а также повлиять на связь и радиоастрономию. По мере увеличения частоты запусков эти эффекты могут стать более серьёзной проблемой, отметил журнал Nature. Функция «Найти людей рядом» в Telegram больше не работает
01.09.2024 [11:23],
Владимир Фетисов
В популярном мессенджере Telegram перестала работать функция «Найти людей рядом». С её помощью можно было найти пользователей, находящихся поблизости, а также быстро обмениваться контактами. Теперь же приложение ищет аккаунты, но никаких данных не отображает. Официальные представители мессенджера пока никак не комментируют данный вопрос.
Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay Напомним, основателя Telegram Павла Дурова задержали в парижском аэропорту Ле-Бурже 24 августа. Позднее ему предъявили 12 обвинений, в том числе в отказе от сотрудничества с властями, соучастии в хранении и распространении порнографических изображений несовершеннолетних, перевозке, сбыте или передаче наркотических средств, использовании криптовалютных инструментов. В Telegram заявили, что мессенджер соблюдает законодательство Евросоюза, совершенствует методы модерации контента, а утверждения об ответственности за злоупотребление в компании назвали абсурдными. Адвокат Дурова Давид-Оливье Камински также назвал «совершенно абсурдными» вменяемые основателю Telegram преступления. В конечном счёте Дурова отпустили под залог в €5 млн, а также запретили покидать Францию и обязали дважды в неделю отмечаться в полицейском участке. Павел Дуров покинул Россию в 2014 году. У основателя Telegram также есть гражданства Франции, ОАЭ, Сент-Китса и Невиса. После задержания Дурова посольство РФ во Франции обвинило местные власти в «уклонении от взаимодействия», дипмиссия запросила доступ к бизнесмену и потребовала «обеспечить защиту его прав». Китайская SMIC отстаёт от тайваньской TSMC от силы на три года, как считают японские эксперты
01.09.2024 [08:32],
Алексей Разин
Американские аналитики, как уже отмечалось ранее, оценивают технологическое отставание китайских производителей чипов от мировых лидеров в пять лет, если говорить непосредственно о выпуске полупроводниковых компонентов. Японские коллеги с ними не совсем согласны, сокращая отставание китайской SMIC от тайваньской TSMC до трёх лет.
Источник изображения: Nikkei Asian Review, TechanaLye Доводы представителей японской компании TecnahaLye, которая в год разбирает для тщательного анализа по 100 устройств различных марок, строятся на сравнении площади кристаллов процессоров и уровне их производительности. Она утверждают, что выпущенный для Huawei в 2021 году 5-нм процессор HiSilicon 9000 имеет площадь 107,8 мм2, а предлагаемый с текущего года 7-нм процессор HiSilicon 9010 производства китайской SMIC при сопоставимом уровне быстродействия имеет площадь кристалла 118,4 мм2. Приняв условно оба процессора за равные по быстродействию и площади, представители TechanaLye вычисляют отставание китайского подрядчика Huawei по времени — оно условно составляет три года. Впрочем, эксперты напоминают, что на конвейере SMIC уровень выхода годных чипов по 7-нм технологии далёк от оптимального, и это влияет на экономику производства, но чисто технически SMIC довольно близка к возможностям TSMC. Если рассматривать состав смартфона Huawei Pura 70 Pro в целом, то при его производстве используется 37 основных полупроводниковых компонентов. Из них 14 поставляются китайской компанией HiSilicon, ещё 18 прочими китайскими производителями, и только пять остаются импортными. К ним относятся микросхемы памяти SK hynix корейского производства и датчики движения марки Bosch. При этом 86 % входящих в состав смартфона чипов выпущены в Китае, даже если несут зарубежную марку. Северокорейские хакеры воспользовались уязвимостью нулевого дня в Chrome для кражи криптовалюты
31.08.2024 [17:04],
Владимир Мироненко
Хакерская группировка воспользовались уязвимостью нулевого дня в Google Chrome, чтобы похитить криптовалюту, сообщила в пятницу Microsoft. По словам компании, с большой степенью уверенности можно утверждать, что это дело рук группировки из Северной Кореи, скорее всего Citrine Sleet, нацеленной на сектор криптовалют с целью получения финансовой выгоды.
Источник изображения: TheDigitalWay/Pixabay Речь идёт об уязвимости «путаницы типов» (type confusion) в движке V8 JavaScript и WebAssembly, затрагивающей версии Chromium до 128.0.6613.84 и получившей идентификатор CVE-2024-7971. Microsoft обнаружила свидетельства деятельности хакеров 19 августа, а спустя два дня Google выпустила обновление браузера с исправлением бага. Как отметила Microsoft, CVE-2024-7971 — третья эксплуатируемая уязвимость «путаницы типов», которая была исправлена в движке V8 в этом году, после CVE-2024-4947 и CVE-2024-5274. Компания также заявила, что известила «целевых и скомпрометированных клиентов», предоставив им важную информацию для защиты их систем, хотя и не стала раскрывать сведения о том, кто стал жертвой этой хакерской кампании. Хакерская группировка, которую Microsoft отслеживает как Citrine Sleet, базируется в Северной Корее и в первую очередь нацелена на финансовые учреждения, в частности организации и лиц, работающих на рынке криптовалюты. Группировка использует тактику социальной инженерии, создаёт поддельные веб-сайты, маскирующиеся под законные платформы для торговли криптовалютой, и использует их для распространения поддельных объявлений о приёме на работу или с предложением загрузить криптовалютный кошелёк либо торговое приложение, основанное на официальных приложениях. Citrine Sleet использует для атак троянскую программу AppleJeus собственной разработки, которая собирает информацию, необходимую для захвата контроля над криптовалютными активами потенциальных жертв. NASA успешно развернуло экспериментальный солнечный парус на орбите
31.08.2024 [16:59],
Павел Котов
Американский экспериментальный космический аппарат Advanced Composite Solar Sail System (ACS3) отправился на земную орбиту 24 апреля этого года, и сейчас операторы миссии подтвердили, что ему удалось успешно развернуть солнечный парус в космосе, сообщили в NASA.
Источник изображения: nasa.gov В минувший четверг, 29 августа, в 13:33 по времени Восточного побережья США (20:33 мск) инженеры получили данные, что испытание системы развёртывания солнечного паруса прошло успешно. Он работает аналогично парусам на земных водных судах, только для его работы необходим солнечный свет. Фотоны относятся к безмассовым частицам, но при столкновении с объектом они могут передавать ему импульс — на этом эффекте основан принцип работы солнечного паруса. Космический аппарат, на котором он развёрнут, оснащён четырьмя камерами, способными вести панорамную съёмку как отражающего паруса, так и композитных мачт, на которых он установлен. Первые снимки высокого разрешения, как ожидается, будут опубликованы 4 сентября. Испытания ACS3 будут проводиться в течение ближайших недель — инженеры проведут наблюдение за манёвренностью паруса в космосе. Регулируя орбиту, они получат данные, которые смогут использоваться в проектировании и эксплуатации будущих миссий аппаратов с солнечными парусами. Сейчас ACS3 находится на орбите примерно вдвое выше МКС. Если посмотреть на него сверху, он выглядит как квадрат размером почти в половину теннисного корта — около 80 м². У OpenAI появляется всё больше конкурентов с более доступными и эффективными ИИ-моделями
31.08.2024 [15:32],
Владимир Мироненко
Недавно стало известно о планах Apple и Nvidia присоединиться к Microsoft в числе инвесторов компании OpenAI, разработчика чат-бота ChatGPT с генеративным ИИ. Сообщившая об этом газета The Wall Street Journal (WSJ) предупредила о рисках этих инвестиций, поскольку OpenAI придётся столкнуться с более жёсткой чем когда-либо конкуренцией на рынке ИИ.
Источник изображения: Franz26/Pixabay По словам WSJ, угроза исходит со стороны других стартапов, предлагающих услуги по более низким ценам, а также собственные ИИ-модели, более эффективные в решении более узких задач. В частности, компания Meta✴✴ Platforms видит перспективы в новом поколении стартапов ИИ. Её гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) позиционирует свою компанию как заступника простых людей, предлагая бесплатно сторонним разработчикам для использования передовую ИИ-модель Llama. Google также выпустила ИИ-модель с открытым исходным кодом. В отличие от них, OpenAI взимает плату с конечных пользователей и компаний за доступ к своим самым мощным ИИ-моделям. Многие эксперты считают, что в конечном итоге пользователи будут полагаться на различные ИИ-модели — некоторые от поставщиков ПО с закрытым кодом, таких как OpenAI, другие на модели с открытым исходным кодом от их конкурентов, интересы которых отстаивает Цукерберг. Тем временем ИИ с открытым исходным кодом уже догоняет по эффективности решения первопроходцев на рынке ИИ, особенно в повседневных бизнес-применениях, которые требуют стабильной производительности и низких затрат. Meta✴✴ на этой неделе объявила, что версии ИИ-модели Llama были загружены почти 350 млн раз разработчиками ПО и пользователями, что в 10 раз больше, чем год назад. В свою очередь, OpenAI утверждает, что у сервиса ChatGPT сейчас 200 млн еженедельно активных пользователей. По словам Жюльена Лоне (Julien Launay), главы стартапа Adaptive ML, для многих повседневных целей ИИ-модели, обученные для выполнения только определённых задач, будут лучше и дешевле в использовании. Стартап Adaptive ML использует модель Llama для обучения небольших, настраиваемых ИИ-моделей для компаний. Их гораздо легче настраивать, чем гигантские, закрытые ИИ, такие как ChatGPT, говорит Лоне. И число пользователей таких моделей растёт. Например, такие компании, как DoorDash, Shopify, Goldman Sachs и Zoom, заявили, что используют ИИ с открытым исходным кодом для различных задач, начиная с обслуживания клиентов и заканчивая подведением итогов совещаний. Ещё один пример — Procore Technologies, разработчик платформы для управления сложными строительными проектами. В начале этого года Procore впервые запустила функции, использующие большие языковые модели, полагаясь на ChatGPT OpenAI с доступом через облачную платформу Microsoft. Затем Procore создала ПО, которое упрощает использование практически любого ИИ во всей её системе. И надобность в сервисе ChatGPT OpenAI отпала. В подобных случаях удержание клиентов может стать проблемой для OpenAI. Большинство компаний не хотят быть привязанными к одному поставщику ИИ, и, по крайней мере, сейчас переключение между провайдерами услуг ИИ не составляет труда. Это делает ИИ-модели OpenAI конкурентами ИИ-решений, которые клиенты стартапа теперь могут разрабатывать самостоятельно. В свою очередь, представитель OpenAI высказал мнение, что конкуренция со стороны ИИ с открытым исходным кодом увеличивает количество специалистов, которые знают, как использовать ИИ, что также приводит к росту спроса на услуги OpenAI. Когда вопрос касается проблем безопасности, то мнения тоже резко отличаются. Сторонники закрытых систем говорят, что у них есть ресурсы и контроль, чтобы помочь предотвратить нецелевое использование технологии, и что инструментами с открытым исходным кодом могут воспользоваться злоумышленники. В свою очередь, сторонники решений с открытым исходным кодом наставивают на том, что в их системах проще обнаруживать проблемы и справляться с непреднамеренным вредом, который было бы трудно обнаружить в закрытых системах, поскольку они доступны для контроля общественности. В Китае установлен мощнейший в мире морской ветрогенератор — 292 м в диаметре и 20 МВт
31.08.2024 [13:18],
Геннадий Детинич
На днях в Китае был установлен мощнейший в мире морской ветрогенератор, лопасти которого охватывают площадь эквивалентную девяти футбольным полям. Пиковая мощность установки достигает 20 МВт. За год при средней скорости ветра 8,5 м/с генератор будут вырабатывать 80 ГВт·ч электричества. Ему не страшны даже тайфуны со скоростью ветра до 79,8 м/с. И это не предел гигантомании. Ветряки в Китае продолжат увеличиваться в размерах и по мощности.
Источник изображения: Mingyang Smart Energy Поднебесная колоссальными темпами движется к углеродной нейтральности. Обилие угольных электростанций в Китае не позволяет сделать это быстро, но цель обещает быть достигнута ближе 2040–2050 году. Постройка мощнейших ветряных генераторов приближает этот момент, позволяя заметно повышать эффективность отдачи от каждого введённого в строй ветряка. Только в июне этого года стало известно о постройке в Китае 18-МВт морской ветроэлектростанции, а в конце августа пришло сообщение о завершении монтажа 20-МВт установки. Создателем турбины называется компания Mingyang Smart Energy. Завершение строительство отмечено 28 августа. Турбина MySE18.X-20 может работать как с выходной мощностью 18 МВт, так и в диапазоне мощностей до 20 МВт включительно. Конструкция ветряка, по словам компании, лёгкая и модульная, что достигается благодаря использованию углепластика. Это допускает простую транспортировку частей турбины к месту сборки. В следующем году компания Mingyang обещает установить ветрогенератор мощность 22 МВт с ротором диаметром 310 м — выше Эйфелевой башни. И вряд ли это станет последним достижением. Дело против главы Telegram вызвало опасения Apple, Signal и WhatsApp по поводу шифрования в мессенджерах
31.08.2024 [12:17],
Павел Котов
Предъявленные главе Telegram Павлу Дурову уголовные обвинения вызвали обеспокоенность среди компаний Кремниевой долины по поводу функции сквозного шифрования сообщений в приложениях, а также аспектов конфиденциальности и безопасности.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com На этой неделе французская прокуратура предъявила Павлу Дурову целый ряд обвинений в уголовных преступлениях, но одно из них особенно привлекло внимание компаний из Кремниевой долины. Telegram, заявили французские власти, предоставлял услуги шифрования без лицензии, и такая постановка вопроса вызвала недоумение у американских технологических компаний, в том числе Signal, Apple и Meta✴✴ (владеет WhatsApp). Все они предлагают услуги сквозного шифрования сообщений и зачастую выступают сообща, когда власти разных стран оспаривают правомерность использования этой технологии — она обеспечивает конфиденциальность переписки и защищает её от попыток перехвата. Telegram позиционируется как приложение для обмена зашифрованными сообщениями, но он решает эту задачу не так, как WhatsApp, Signal и iMessage. И если обвинение преподносит его как публичный образец осуждаемой властями технологии, то конкуренты поставят себя в сложное положение, если поддержат позицию властей. В WhatsApp, Signal и iMessage сквозное шифрование включено по умолчанию, а значит, доступ к сообщениям есть только у участников переписки — администрации всех этих мессенджеров заверяют, что и сами не могут читать её. В Telegram, однако, сквозное шифрование подключается только в «секретных чатах», которые работают лишь в формате личной переписки. На практике мессенджер многими используется в большей степени для чтения каналов и общения в многопользовательских чатах, которые сквозным шифрованием не защищены.
Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com Эксперты по безопасности продолжают обсуждать и качество шифрования в Telegram. По версии конкурирующих платформ, мессенджер не обеспечил достаточной прозрачности, поскольку не опубликовал алгоритмы шифрования на платформе — они считают, что Павел Дуров сыграл на непонимании общественностью механизмов шифрования и тем самым укрепил имидж платформы как безопасного места для общения. В мае он назвал функцию «секретных чатов» «единственным популярным способом общения, который является проверяемо конфиденциальным». Apple, WhatsApp и Signal регулярно выступают в суде и полемизируют с правительствами, отстаивая право использовать функции шифрования. В прошлом году Великобритания пыталась запретить шифрование в мессенджерах, и в ответ на это WhatsApp и Signal пригрозили уйти из страны. А Apple в 2020 году отказалась взломать собственные механизмы шифрования по запросу ФБР, чтобы открыть доступ к данным на двух принадлежащих преступнику iPhone. В Евросоюзе сейчас обсуждается новый законопроект, который потребует, чтобы службы обмена сообщениями сканировали фотографии и ссылки перед их отправкой — мера направлена на выявление материалов, содержащих жестокое обращение с детьми, и она вызвала тревогу среди сторонников механизмов шифрования. Руководители компаний в Кремниевой долине внимательно следят за делом Дурова, чтобы своевременно узнать, какие дальнейшие шаги французские власти готовы предпринять в отношении шифрования — коллеги пытаются понять, требует ли эта функция получения лицензии в стране. Его дело также спровоцировало дебаты, не стали ли поводом для преследования как раз менее строгие стандарты шифрования в Telegram. Недопустимые материалы часто оказываются в открытом доступе на этой платформе, тогда как содержимое переписок в WhatsApp и Signal доступно только отправителю и получателю. Но конкуренты Telegram всё ещё могут выступить в защиту конфиденциальности в переписке вообще и мессенджера в частности. Бразилия заблокировала соцсеть X и ввела огромный штраф за доступ к ней через VPN
31.08.2024 [10:29],
Павел Котов
Судья Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораес (Alexandre de Moraes) вынес решение о блокировке соцсети X в стране. Попытка доступа к платформе через VPN будет караться ежедневным штрафом в размере 50 тыс. реалов ($8,9 тыс.).
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Национальному агентству коммуникаций предписано в течение суток остановить работу соцсети в Бразилии, а Apple и Google надлежит в пятидневный срок удалить приложение платформы из своих магазинов. Ранее судья Мораес дал руководству X 24 часа, чтобы назначить законного представителя в стране — бразильское представительство соцсети прекратило работу в начале августа. Администрация платформы ожидала блокировки, потому что отказалась «выполнять незаконные предписания о цензуре политических оппонентов». Судья Мораес, сообщили в руководстве X, угрожал представителю платформы тюрьмой, а после того, как она оставила свой пост, заморозил её счета. Хотя бы раз в месяц соцсетью X пользуются около 40 млн бразильцев, подсчитали в исследовательской компании Emarketer. Конфликт платформы и властей страны разгорелся на почве отказа блокировать учётные записи — в их списке оказались действующие законодатели, поддерживающие бывшего президента страны Жаира Болсонару (Jair Bolsonaro), и лица, которых обвинили в подрыве демократии. Накануне стало известно о заморозке бразильских счетов спутникового провайдера Starlink, принадлежащего компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX — он же является владельцем и соцсети X. NASA сжало экипаж SpaceX Crew-9 до двух человек из-за Starliner — на МКС полетят россиянин и американец
31.08.2024 [05:43],
Николай Хижняк
Аэрокосмическое агентство NASA сократило экипаж миссии Crew-9 компании SpaceX до двух человек. К Международной космической станции отправятся американский астронавт Ник Хейг (Nick Hague), а также российский космонавт Александр Горбунов. Миссия Crew-9 отправится к МКС «не раньше» 24 сентября. На этом же корабле в феврале следующего года планируется вернуть на Землю задержавшийся на станции экипаж корабля Boeing Starliner — Барри Уилмора (Barry Wilmore) и Суниту Уильямс (Sunita Williams).
Источник изображений: NASA Уилмор и Уильямс прибыли на МКС в июне и должны были пробыть там всего около недели. Однако утечки гелия и проблемы с клапанами на корабле Starliner сначала задержали их возвращение, а затем и вовсе заставили NASA отказаться от использования Starliner для возвращения астронавтов на Землю. Аэрокосмическое агентство решило вместо этого вернуть Уилмора и Уильямс домой на капсуле Dragon компании SpaceX с миссией Crew-9. Изначально в состав миссии Crew-9 входили четыре члена экипажа. Помимо Ника Хейга и Александра Горбунова, который должен отправиться на корабле SpaceX к МКС в рамках двустороннего соглашения между NASA и российским «Роскосмосом», должны были лететь Зена Кардман (Zena Cardman) в роли командира миссии и Стефани Уилсон (Stephanie Wilson) в роли специалиста. Решение сократить экипаж до двух человек в NASA не объясняют, но у Кардман и Уилсон будет право на перераспределение мест в рамках будущих полётов. «Хотя мы уже прибегали к практике изменения состава экипажей в прошлом, сокращение численности экипажа для этой миссии оказалось для нас сложным решением, к которому придётся приспособиться, учитывая, что экипаж тренировался именно для полёта в составе четырех человек. Я полностью доверяю нашему экипажу, который отлично проявил себя на протяжении всей подготовки к этой миссии», — прокомментировал старший астронавт NASA Джо Акаба (Joe Acaba). Что касается неисправного корабля Starliner компании Boeing, то его планируется автономно вернуть на Землю 6 сентября. На борту корабля никого не будет. Управление кораблём будет осуществляться дистанционно с Земли, в случае такой необходимости. Корабль должен приземлиться на полигоне Уайт-Сандс в Нью-Мексико примерно через 6 часов после отбытия от станции. В Пекине стартовали первые в мире Всемирные игры человекоподобных роботов
16.08.2025 [17:00],
Геннадий Детинич
14 августа в Пекине на площадках Национального конькобежного стадиона стартовали первые в истории Олимпийские игры для человекоподобных роботов. Мероприятие открылось 46-минутной программой, главным действующими лицами которой стали сами роботы. Фактически это была технологическая презентация — вероятно, именно такой формат станет визитной карточкой подобных соревнований.
Источник изображения: Li Hao/GT Во вступительной части церемонии открытия роботы исполняли музыкальные композиции, пели песни и танцевали. Не обошлось без элементов классической пекинской оперы, демонстрации боевых искусств и других традиционных зарисовок китайской культуры в исполнении наиболее совершенных на сегодня роботов. В этом заглавном выступлении было задействовано самое большое количество роботов за всю церемонию. Затем последовал парад с флагом игр, в котором приняли участие роботы, международные команды и студенческие коллективы. На отдельных площадках прошли демонстрации: командный футбол, поединки, танцевальные номера, а также практические сценарии вроде обслуживания гостей в отеле и оказания медпомощи. В качестве символа мероприятия выступило «умное ядро» — нечто в виде 3D-ромба, которое зажгли подобно Олимпийскому огню. В этот момент судьи и спортсмены-роботы под музыкальную тему игр принесли клятву, что стало завершением программы открытия. В играх, которые начались в четверг и завершатся в это воскресенье, участвует 280 команд из 16 стран с пяти континентов. Команды представят более 500 человекоподобных роботов в 26 категориях и 538 соревнованиях, от матчей до выступлений и соревнований по сценариям. Турнир станет площадкой для демонстрации достижений в области механического проектирования, искусственного интеллекта и сенсорных технологий, а также будет способствовать интеграции робототехники в реальные приложения. Среди наиболее ожидаемых соревнований отмечены футбольные матчи с участием человекоподобных роботов в формате 3 × 3 и 5 × 5, предварительные раунды которых начались в среду. По словам главы компании Booster Robotics, которая поставляет оборудование для 46 национальных и международных команд, формат 3 × 3 требует серьёзной ориентации в реальном времени, высокоуровневого управления движением и многоагентного тактического взаимодействия, а также надёжного, ударопрочного оборудования. Заявленные характеристики соответствуют требованиям, предъявляемым к роботам в быту и городской среде — от навигации и обхода препятствий до автономного принятия решений. Матч по мини-футболу с участием пяти машин станет ещё более сложным испытанием для роботов. Отдельное внимание к себе привлёк робот Unitree H1. Причём буквально. В забеге на 1500 метров он первым пришёл к финишу, сбив по пути с ног групп зевак на беговой дорожке. На играх человекоподобный робот компании Unitree Robotics также будет участвовать в танцевальных выступлениях и покажет свои навыки по уборке и приёму гостей. Ожидается, что команда разработчиков Unitree Robotics также представит своё революционное решение — систему CLONE (телеуправление гуманоидом с замкнутым контуром для выполнения задач с длительным циклом). Эта платформа напрямую решает две насущные проблемы отрасли: фрагментарную координацию всего тела при традиционном телеуправлении (несогласованная передача команд для разных частей тела робота, что ведёт к дёрганым движениям) и кумулятивный дрейф положения при выполнении длительных задач (накопление ошибки определения положения и ориентации в пространстве). «Международное участие в мероприятии демонстрирует растущий глобальный интерес к человекоподобным роботам и потенциал этой технологии в преобразовании повседневной жизни», — заявил Global Times Чжоу Чанцзю (Zhou Changjiu), вице-президент Всемирной федерации RoboCup. Автономность планшетов Surface Pro 11 снизилась вдвое — Microsoft изучает проблему
16.08.2025 [16:27],
Владимир Фетисов
На этой неделе некоторые владельцы планшетных компьютеров Microsoft Surface Pro 11 столкнулись с серьёзной проблемой: время автономной работы их устройств сократилось почти вдвое. В сети появилось множество сообщений пользователей, которые отмечают, что самостоятельно устранить неисправность они не могут.
Источник изображения: Daniel Rubino / Windows Central «Режим “Ограничение заряда батареи” исчез из UEFI в моём Surface Pro (11-я версия), но он по-прежнему заряжается только до 50 %. Похоже, на прошлой неделе вышло обновление (прошивки?), и система продолжает автоматически устанавливать лимит на уровне 50 % — даже при отсутствии соответствующей опции», — написал один из владельцев устройства. Аналогичные жалобы публикуют и другие пользователи. По данным источников, Microsoft уже обратила внимание на проблему и занимается её изучением. Судя по всему, неполадка связана с функцией «Ограничение заряда батареи», которая предусмотрена в некоторых устройствах семейства Surface. Обычно её можно включать и отключать в UEFI с помощью специального переключателя, однако по какой-то причине эта настройка исчезла, и деактивировать режим стало невозможно. «Это серьёзная проблема, которая делает наши ноутбуки практически непригодными для использования в дороге — а именно ради этого мы их и покупали. Microsoft слишком медленно решает ситуацию, что абсолютно неприемлемо», — отмечает один из владельцев Surface Pro 11. При этом сама по себе автономность Surface Pro 11 достаточно высока благодаря процессору Qualcomm Snapdragon X. В обычном режиме заряда батареи хватает на целый день работы. По данным источника, устройство способно функционировать без подзарядки более 15 часов при стандартном использовании и свыше 6 часов в играх. В режиме ожидания за ночь батарея теряет лишь около 2 % заряда — показатель, который можно считать очень хорошим. Однако при принудительном ограничении заряда до 50 % фактическое время автономной работы сокращается примерно вдвое. Asus выпустила белые версии GeForce RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT в исполнении Dual
16.08.2025 [16:23],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила ассортимент своих видеокарт Nvidia GeForce RTX 5060 и AMD Radeon RX 9060 XT, выпустил белые версии GeForce RTX 5060 Dual White Edition и Radeon RX 9060 XT Dual White Edition. Новинки ничем не отличаются от ранее выпущенных оригинальных чёрных моделей Dual.
Источник изображений: VideoCardz / Asus Модель GeForce RTX 5060 Dual White Edition компания выпустила в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, а также без него. Обе карты оснащены 8 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Графический чип в составе видеокарт содержит 3840 ядер CUDA. Для версии OC заявлена Boost-частота 2565 МГц. Карты используют для работы 8 линий интерфейса PCIe 5.0 x16. Radeon RX 9060 XT White Edition построена на архитектуре RDNA 4. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Для графического процессора с 2048 исполнительными блоками в режиме OC заявлена частота 3250 МГц. Все три карты поддерживают 8K-разрешение, оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами с функцией полной остановки, имеют толщину 2,5 слота расширения и получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания. Производитель рекомендует использовать с ними блок питания мощностью от 550 Вт. В отличие от моделей RTX 5060 карта Radeon RX 9060 XT White Edition использует все линии интерфейса PCIe 5.0 x16 для работы. Все новинки оснащены двойной системой BIOS. Стоимость представленных видеокарт Asus не сообщила. Также неизвестно, когда они появятся в продаже. В преддверии десятого испытательного полёта Starship компания SpaceX раскрыла причины двух прошлых неудач
16.08.2025 [15:28],
Павел Котов
Накануне SpaceX получила от Федерального управления гражданской авиации (FAA) США разрешение на десятый испытательный запуск ракеты Starship — её последние предполётные проверки компания провела на этой неделе. Раскрыты также причины неполадок, возникших в двух предыдущих пусках.
Источник изображений: spacex.com В среду, 13 августа, SpaceX провела на стартовой площадке в Южном Техасе последнее испытание системы двигателей — «прокрутку насосов». После этого космический корабль откатили обратно в ангар, где провели дополнительную проверку двигателей, ремонт теплозащитного экрана и ряд других работ по подготовке к старту. Десятый испытательный полёт Starship состоится не раньше 18:30 по местному времени 24 августа (25 августа 02:30 мск). Как и во всех предыдущих случаях, гигантская 123-метровая ракета стартует с космодрома Starbase в Техасе к северу от границы США с Мексикой. Она состоит из ускорителя, на который установлены 33 работающих на метане двигателя Raptor, и собственно корабля Starship с 6 такими же двигателями. С января по май испытательным запускам Starship сопутствовали неудачи, а в июне ракета взорвалась прямо на испытательном стенде, так и не оторвавшись от земли. В прошлом году SpaceX провела четыре запуска, и в ходе каждого достигала новых целей — и даже первая ступень успешно возвращалась на стартовую площадку. Из-за последних неудач компании пришлось отложить реализацию будущих этапов программы, в том числе не только возвращение, но и повторное использование первой ступени, а также дозаправку на орбите — теперь это едва ли случится раньше следующего года. Накануне FAA заявило о том, что расследование майской аварии Starship официально завершено — тогда космический корабль вышел в открытый космос, и у него началась утечка топлива, которая помешала завершить испытательный полёт. По версии SpaceX, расположенный в верхней части метанового бака диффузор, призванный поддерживать в нём необходимое давление, вышел из строя через несколько минут после запуска. В результате, как показали датчики, в метановом баке давление упало, а в расположенном непосредственном над ним обтекателе — наоборот, выросло. Падение давления в баке удалось компенсировать, но из-за выброса топлива нарушилась работа системы управления ориентацией, и Starship утратил стабильность. Бортовая система отдала команду на сброс оставшегося топлива в космос и «пассивацию», то есть отключение всех систем для безопасного завершения полёта с неуправляемым входом в атмосферу над Индийским океаном. В ходе расследования инженеры SpaceX воспроизвели аварийную ситуацию на Земле и перепроектировали диффузор, чтобы он эффективнее направлял сжатый газ в главный топливный бак — это помогло «значительно снизить» нагрузку на его конструкцию. ![]() В ходе июньского инцидента произошло повреждение композитного сосуда высокого давления (COPV), в котором находился азот — это привело к структурному разрушению корабля (экземпляра Ship 36) и взрыву. Чтобы не допустить таких инцидентов впредь, в SpaceX решили понизить рабочее давление на COPV в предстоящих полётах, ввести дополнительные проверки этих сосудов, ужесточить критерии приёмки его компонентов на производстве, а также внести изменения в конструкцию оборудования. Этот год SpaceX начала с испытаний модернизированной версии Starship Version 2 (или Block 2) — первая ступень успешно вернулась на стартовый комплекс, но у корабля отказали двигатели, он не долетел даже до Индийского океана, и его обломки рухнули на Багамские острова. В марте результат был аналогичным, и снова досталось Багамским островам. В мае Starship вышел в космос, но потерял управление и не позволил инженерам собрать сведения о работе теплового экрана — этот аспект критически важен для будущего программы. На очередной Starship (экземпляр Ship 37) установлены несколько конструкций керамических и металлических плиток, чтобы можно было выбрать оптимальный вариант для входа в атмосферу Земли. Чтобы сделать верхнюю ступень Starship многоразовой, как ускоритель Super Heavy, потребуется эффективный тепловой экран — вернуть корабль с орбиты и поймать его на стартовой площадке намного сложнее, чем первую ступень, потому что кораблю приходится выдерживать более высокие температуры, чем ускорителю, который летит медленнее. Поэтому важнейшей целью десятого испытательного полёта Starship станет сбор информации о том, как фрагменты теплозащиты из различных материалов выдерживают вход в атмосферу. Это повлияет на то, каким будет Starship Version 3 (или Block 3). До настоящего момента все запуски корабля производились на скорости немного ниже орбитальной, и он проходил лишь половину пути вокруг Земли, чтобы собирать информацию в условиях, близких к орбитальным миссиям, но с меньшими рисками и затратами. В ходе десятого полёта Starship попытается развернуть макеты спутников нового поколения Starlink — это планировалось сделать в трёх предыдущих испытаниях, но корабли так и не выходили на на нужную высоту. Более серьёзные испытания ждут и ускоритель Super Heavy — после старта он направится не на собственную стартовую площадку Starbase, а попытается совершить управляемую посадку в Мексиканском заливе. Это поможет инженерам SpaceX изучить новые возможности первой ступени, например, произвести спуск с помощью другой комбинации двигателей или даже с одним из трёх посадочных. В распоряжении SpaceX имеются всего два экземпляра Starship второго поколения — далее компания перейдёт к Version 3, предусматривающему усовершенствованные двигатели Raptor. Представлена первая в мире контактная OLED-линза для самостоятельной диагностики сетчатки глаза
16.08.2025 [15:14],
Геннадий Детинич
Современные методы оценки состояния сетчатки глаза в форме процедуры электроретинографии (ЭРГ), которые требуют сложного оборудования и определённых усилий от пациентов, зачастую неудобны — например, во время диагностики им не разрешают моргать. Южнокорейские учёные обещают предельно упростить ЭРГ, для чего они создали первую в мире беспроводную контактную линзу со встроенным OLED-экраном. И если пойти дальше, то такая линза может превратиться в основу для экранов носимой электроники.
Источник изображений: KAIST Электроретинография (ЭРГ) — это ключевой метод офтальмологической диагностики, позволяющий оценить функциональное состояние сетчатки глаза. ЭРГ широко применяется для выявления наследственных заболеваний сетчатки, таких как пигментный ретинит, а также для мониторинга её работы при различных патологиях, включая старение. Традиционно этот метод требует сложного оборудования и проведения процедуры в затемнённой комнате, что создаёт неудобства для пациентов и ограничивает доступность диагностики. Новое изобретение, разработанное исследователями из KAIST (Корейского института передовых технологий), представляет собой революционную беспроводную технологию на основе контактной линзы с ультратонким OLED-дисплеем, которая упрощает процесс ЭРГ и открывает новые возможности в диагностике и лечении глазных заболеваний. ![]() Изюминка разработки KAIST заключается в создании контактной линзы, оснащённой ультратонким гибким OLED-дисплеем толщиной всего 12,5 мкм, что в 6–8 раз тоньше человеческого волоса. Эта линза интегрирует электроды для проведения ЭРГ, беспроводную антенну для получения энергии и чип управления, что позволяет ей работать автономно. В отличие от традиционного метода, требующего стационарного прибора и неподвижности пациента, новая технология позволяет проводить диагностику сетчатки непосредственно при ношении линзы, делая процедуру более комфортной — особенно для пациентов с ограниченной подвижностью или детей. ![]() Для обеспечения автономной работы линзы исследователи применили метод беспроводной передачи энергии на резонансной частоте 433 МГц, обеспечивающей стабильную передачу энергии. Уникальной особенностью системы является её интеграция с беспроводным контроллером, встроенным, например, в маску для сна, которая может быть подключена к смартфону для управления. Использование органических светодиодов (OLED) вместо традиционных неорганических светодиодов позволило перейти от точечного источника света к поверхностному, который эффективно стимулирует сетчатку даже при низкой яркости (126 кд/м², или нит). Это обеспечивает стабильные сигналы ЭРГ, сравнимые с результатами, получаемыми при использовании коммерческих источников света, но без риска перегрева тканей глаза. ![]() Испытания на животных подтвердили безопасность и эффективность новой технологии. Температура поверхности глаза кролика, на котором тестировалась линза, не превышала 27 °C, что исключает риск повреждения роговицы от перегрева. Кроме того, светоизлучающие свойства линзы сохраняются даже во влажной среде, что делает её пригодной для использования в реальных условиях. Эта технология имеет потенциал не только для диагностики сетчатки, но и для других задач, включая лечение близорукости, нейростимуляцию светом и интеграцию с системами дополненной реальности. Разработка KAIST открывает новые горизонты в цифровом здравоохранении, делая диагностику глазных заболеваний более доступной, удобной и безопасной, и способствует развитию передовых технологий «умных» контактных линз для оптической диагностики и фототерапии. Seagate выявила подпольный цех по нелегальному восстановлению жёстких дисков в Малайзии
16.08.2025 [12:38],
Николай Хижняк
Компания Seagate совместно с местными властями раскрыла в Малайзии мастерскую по производству контрафактных жёстких дисков. Мошенники продавали бывшие в употреблении модели HDD этой компании под видом новых. В подпольном цеху также были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital.
Источник изображений: Seagate После того, как Seagate стало известно о крупном мошенничестве с использованием бывших в употреблении жёстких дисков, компания инициировала собственное расследование. По информации издания Heise, недавно Seagate отчиталась о первых успехах в борьбе с мошенниками. Компания совместно с представителями Министерства внутренней торговли Малайзии раскрыла мастерскую по производству контрафактной продукции на складе недалеко от столицы страны, Куала-Лумпура. Сообщается, что было обнаружено около 700 жёстких дисков Seagate различных моделей ёмкостью до 18 Тбайт. Также в ходе проверки были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital. О контрафактной продукции Seagate сообщил её региональный менеджер по продажам, обративший внимание не очень низкие цены на некоторые модели жёстких дисков производителя в интернет-магазинах. Мошенники предположительно не только вносили изменения в сами жёсткие диски, сбрасывая значения SMART, но и очищали их, перемаркировывали и затем предлагали на платформах электронной коммерции Shopee и Lazada. Согласно отчёту, объём продаж контрафактной продукции составлял несколько тысяч долларов в месяц. В некоторых случаях восстановленные жёсткие диски выдавались за более дорогие модели. На недорогие б/у жёсткие диски для домашних ПК наносилась новая маркировка, «превращавшая» их в дорогие и «новые» жёсткие диски для систем видеонаблюдения. Seagate подозревает, что б/у HDD поставляются из Китая, но первым шагом в этом расследовании является установление лиц, ответственных за масштабное мошенничество. Отмечается, что Seagate изменила свою политику в работе с торговыми партнёрами. Теперь официальные партнёры компании обязаны брать на себя договорные обязательства по закупке жёстких дисков Seagate исключительно у авторизованных дистрибьюторов. Кроме того, для предотвращения сотрудничества с сомнительными поставщиками требуется проверка в Global Trade Screening (GTS) — системе для управления международной торговлей, автоматизации процессов и обеспечения соответствия законодательству. Покупателям же компания советует соблюдать бдительность и крайнюю осторожность в вопросе якобы выгодных предложений, особенно от небольших поставщиков, предлагающих жёсткие диски ниже средней цены по рынку. Если есть какие-либо сомнения, компания советует избегать таких предложений. Общее бездействие торговых площадок в борьбе с контрафактной продукцией недавно продемонстрировал случай продажи поддельных внешних жёстких дисков UnionSine через Amazon. Как сообщает издание ComputerBase, оно уведомило маркетплейс и запросило разъяснения. Однако ответа от маркетплейса до сих пор не последовало, и продажи продолжают расти. Lamborghini выпустит самый быстрый в истории подключаемый гиперкар Fenomeno по цене $3,5 млн
16.08.2025 [12:32],
Владимир Мироненко
Итальянский автопроизводитель Lamborghini объявил о планах выпустить самый скоростной автомобиль из когда-либо им производившихся. Новый подключаемый гибрид Fenomeno получит «самый мощный двигатель V12 из когда-либо созданных» и будет «самым быстрым Lamborghini за всю историю», пообещала компания. Всего предполагается выпустить несколько десятков гиперкаров Fenomeno стоимостью $3,5 млн каждый.
Источник изображений: Lamborghini Подключаемый гиперкар Fenomeno был представлен Lamborghini на Неделе автомобилей в Монтерее. Он будет включён в лимитированную коллекцию Few Off, в которую также входят такие известные модели автопроизводителя, как Sián и Countach. Fenomeno оснащён атмосферным 6,5-литровым двигателем V12 мощностью 835 cv (cv — метрическая л.с.) в сочетании с тремя электродвигателями мощностью 245 cv, что обеспечивает ему суммарную мощность 1080 cv или 1065 л.с. Для сравнения, мощность Lamborghini Revuelto составляет 1015 cv (1001 л.с.). Fenomeno также обладает рекордным соотношением мощности к массе — 1,64 кг/cv, которое, по словам Lamborghini, является лучшим за 62-летнюю историю марки. Максимальный крутящий момент у новинки такой же, как у Revuelto: 725 Н·м при 6750 об/мин. На разгон с нуля до 100 км/ч у Fenomeno уходит всего 2,4 с — на 0,1 с меньше, чем у Revuelto. Максимальная скорость гиперкара — более 350 км/ч. Lamborghini сообщила, что повышение мощности стало возможно благодаря новой уникальной аккумуляторной батарее ёмкостью 7 кВт⋅ч. Новый аккумулятор обеспечивает Fenomeno запас хода всего 20 км в режиме исключительно электромобиля. Для сравнения, у Revuelto аккумулятор ёмкостью 3,8 кВт⋅ч, её хватает всего на несколько секунд работы в режиме электромобиля. Fenomeno оснащён монококовыми шасси и кузовом, изготовленными из углеродного волокна, карбон-керамическими тормозными дисками для повышения эффективности торможения, а также 21-дюймовыми передними и 22-дюймовыми задними дисками с шинами Bridgestone Potenza Sport. Два больших воздухозаборника на капоте Fenomeno выполнены в стиле гоночного автомобиля Huracán GT3, а его силуэт вдохновлен «длинным хвостом» гоночного автомобиля Lamborghini Essenza. Название гиперкара было выбрано в честь культового логотипа Lamborghini с изображением быка. Lamborghini планирует выпустить всего 29 гиперкаров Fenomeno плюс один будет изготовлен для собственной коллекции компании. Samsung «обманула физику», разработав сверхтонкие линзы для камер смартфонов
16.08.2025 [11:54],
Геннадий Детинич
Компания Samsung сообщила, что совместно с университетом POSTECH разработала новый класс металинз для ультратонких оптических систем. Компании не нравятся современные объективы, выступающие из гладких корпусов смартфонов. Новая разработка поможет уменьшить оптику камер и сделает их малозаметными в смартфонах.
Источник изображений: Samsung Подробно о новых металинзах инженеры Samsung и учёные Поханского университета науки и технологии (POSTECH) рассказали в статье, опубликованной в журнале Nature Communications. Исследователи разработали, создали и испытали металинзу для работы в инфракрасном диапазоне для камер слежения за глазами пользователей. Такие камеры позволяют управлять приложениями одними движениями глаз, а также обеспечивают управление в устройствах дополненной реальности. Металинзы для работы в оптическом диапазоне будут созданы позже на основе полученного опыта. В общем случае металинзы — это некие конструкции из элементов, сравнимых по размеру с длиной волны. Они не похожи на обычные линзы из стекла, которые для большего увеличения могут быть очень выпуклыми. Поскольку элементы металинз можно располагать в другой ориентации, чем стеклянные линзы, в частности, вертикально, то это позволяет заметно уменьшить толщину оптической системы. ![]() В обычном случае для эффективного преломления (фокусирования) света элементы металинз должны создавать фазовую задержку света на одну длину волны. Корейские исследователи пошли дальше и создали первую в мире металинзу, которая фокусирует свет с элементами размерами 2/3 длины волны. Это означает, что высота металинзы уменьшается примерно на 30 %, что делает камеру с её использованием ещё тоньше. Также это упрощает производство, поскольку снижает уровень брака. Ещё один аспект разработки также связан с уровнем брака. Если высота элементов металинзы равна одной длине волны света, то каждый наноэлемент получается с соотношением сторон 1:10. И без того тонкие волоски преломляющих элементов оказываются чрезвычайно хрупкими при производстве. Новая разработка позволяет делать волоски короче, что изменяет соотношение сторон в каждом из них до 1:5. В результате наноструктуры становятся прочнее и меньше подвержены барку в процессе массового выпуска. ![]() «Металинзы было сложно вывести на рынок из-за сложности производства и низкой механической стабильности. Чтобы решить эту проблему, мы объединили усилия с экспертами в области проектирования, моделирования, производства и проверки для разработки нового метода проектирования наноструктур», — пояснили суть и цели разработки в Samsung. Благодаря использованию металинзы команде удалось уменьшить толщину камеры на 20 % по сравнению с обычными камерами с рефрактивными линзами — с 2,0 до 1,6 мм, что привело к снижению веса и объёма. Система также обеспечивает точное отслеживание взгляда и распознавание характерных точек радужной оболочки глаза в широком поле зрения 120 градусов. Кроме того, эффективность функции передачи модуляции (MTF) — важная характеристика объектива для получения чёткого изображения — улучшилась с 50 % до 72 %. Осталось дождаться внедрения этой разработки и, зная Samsung, оно не задержится. Гигантский беспилотный самолёт на солнечных батареях совершил 74-часовой перелёт — он летел даже ночью
16.08.2025 [10:22],
Геннадий Детинич
Американская компания Skydweller Aero завершила цикл испытаний огромного БПЛА, работающего исключительно на солнечной энергии. Воздушный аппарат с размахом крыльев около 72 метров, что больше, чем у авиалайнера Boeing 747, совершил беспрерывный полёт длительностью 74 часа. Цель компании — создать летающую платформу тяжелее воздуха, которая будет находиться в полёте без посадки не менее трёх месяцев.
Источник изображения: Skydweller Aero Компания Skydweller Aero работает по заказу ВВС США, но не исключает гражданского применения беспилотного самолёта на солнечных батареях и аккумуляторах. Подобный аппарат может месяцами следить за качеством воздуха в зоне ответственности, за миграцией животных, а также оказывать помощь в пресечении браконьерства и контрабанды. Отличительной чертой БПЛА Skydweller на солнечных батареях стала его высокая грузоподъёмность — до 380 кг полезной нагрузки. Все предыдущие проекты летательных аппаратов на солнечной энергии максимально снижали вес как конструкции, так и полезной нагрузки для увеличения длительности полёта любой ценой. Компания Skydweller Aero нашла баланс между длительностью полёта и полезной нагрузкой, что обещает найти применение. Также поражает вес аккумуляторов на борту БПЛА — он достигает 635 кг. Для полёта самолёта ночью аккумуляторы заряжает массив из 17 тыс. солнечных элементов на крыльях и корпусе Skydweller. Солнечные батареи вырабатывают мощность до 100 кВт. Этого хватает для приведения в действие четырёх тяговых электромоторов беспилотика, для питания бортового оборудования и для подзарядки аккумуляторов, обеспечивающих полёт после захода солнца. Всего за четыре последних полёта беспилотник провёл в воздухе 222 часа. Два последних рейса он находился в воздухе 73 и 74 часа, что подтверждает возможности платформы. Однако впереди ещё много работы, если компания намерена удерживать аппарат в воздухе без посадки от 30 до 90 суток. В идеале такой самолёт будет приземляться только для технического обслуживания и может находиться в воздухе «бесконечно» долго. Стартап Lucid Motors представил электрический внедорожник, чтобы оправдать провальные продажи
16.08.2025 [07:52],
Алексей Разин
Американский стартап Lucid Motors можно отнести к числу тех давних конкурентов Tesla, которых острые языки называли её «убийцами». Пока вторая компания сдаёт позиции под натиском прочих факторов, первая старается радовать немногочисленных клиентов новинками, и к таковым можно отнести представленную недавно внедорожную версию кроссовера Gravity.
Источник изображений: Lucid Motors Самое интересное, что это не единственный информационный повод, который привлёк внимание к деятельности автопроизводителя на уходящей неделе. Компания попутно пришлось опровергать слухи о том, что за первое полугодие она смогла реализовать только 9 кроссоверов Gravity, которые являются её второй и более новой моделью. Одно из тематических интернет-изданий со ссылкой на статистику регистраций S&P Global Mobility недавно заявило, что за первые шесть месяцев этого года на учёт было поставлено менее 10 подобных машин. Представители Licid Motors не стали раскрывать точную статистику продаж кроссоверов Gravity за указанный период, но поспешили заверить, что численность проданных машин измеряется «довольно крупной трехзначной величиной». На квартальном отчётном мероприятии представителям автопроизводителя пришлось пояснить, что причиной ограниченных объёмов выпуска электромобилей этой марки являются проблемы с поставками магнитов, необходимых для работы тяговых электродвигателей. Как известно, их экспорт китайские власти ограничили, особенно на американском направлении, и это не могло не сказаться в негативном ключе на всей мировой отрасли. Во втором полугодии именно кроссоверы Gravity, как ожидает руководство Lucid Motors, будут формировать основную часть объёмов продажи электромобилей этой марки. ![]() Возвращаясь к внедорожной модификации Lucid Gravity X, следует упомянуть, что машина построена на базе комплектации Grand Touring, и позиционируется в качестве электромобиля для комфортных путешествий по не самым ровным дорогам. Запас хода в 720 км по американскому циклу EPA подразумевает, что на это расстояние машина сможет перевезти без промежуточной подзарядки до семи человек. Ускориться до 100 км/ч она при этом способна менее чем за четыре секунды. Внедорожная модификация Lucid Gravity получила увеличенный дорожный просвет, увеличенную ширину колеи для большей устойчивости и иные бамперы, позволяющие увеличить углы съезда и заезда. Практичные пластиковые накладки на колёсных арках соседствуют с внедорожными шинами, а в бамперах изначально предусмотрены буксировочные проушины. На крыше установлены функциональные рейлинги с поперечинами, на передней имеются интегрированные источники дополнительного освещения. Машина может оснащаться аэродинамичным багажным боксом на крыше. ![]() Небольшие измерения предусмотрены и в салоне. Сидения с развитой боковой поддержкой и кожаной обивкой позволяют дольше сохранить опрятный внешний вид, а замшевая оплётка руля призвана обеспечить лучшее сцепление с руками водителя при маневрировании. Пороги оснащены дополнительными накладками для защиты от повреждений. Наконец, практичности добавляют особые коврики на полу салона. Пока данная версия кроссовера считается концептуальной, но она наверняка в том или ином виде поступит в продажу позднее. Компания также недавно заявила, что собирается предлагать покупателям кроссоверов Gravity скидку в размере $7500 в случае оформления лизинга в период с 1 октября по 31 декабря текущего года, тем самым компенсируя будущий отказ властей США от предоставления эквивалентного по величине налогового вычета. Американское правительство может использовать для покупки пакета акций Intel средства, выделенные по «Закону о чипах»
16.08.2025 [06:47],
Алексей Разин
Идея о продаже крупного пакета акций Intel американскому государству уже витает в воздухе, как следует из ранее опубликованной информации. Агентство Bloomberg теперь уточняет, что на финансирование подобной сделки могут быть направлены средства американского бюджета, предусмотренные «Законом о чипах».
Источник изображения: Intel Напомним, ещё в 2022 году тогдашний президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) подписал «Закон о чипах», который предполагал выделение $39 млрд субсидий только на строительство предприятий по производству чипов на территории страны, а также $75 млрд целевых кредитов. Дональд Трамп (Donald Trump) ещё до своего прихода к власти в США во второй раз много критиковал этот закон, предлагая заменить стимулирующие меры карательными в форме повышенных таможенных тарифов. Сейчас, когда речь идёт о необходимости спасения значимого для национальной полупроводниковой промышленности игрока рынка в лице Intel, власти страны готовы потратить на покупку крупного пакета акций компании именно средства из профильной статьи бюджета. Как отмечает Bloomberg, власти США обсуждают идею хотя бы частичного финансирования сделки с Intel за счёт средств, выделенных по этому закону. При этом сложно сказать, будут ли на эти цели перенаправлены те деньги, которые уже были предписаны Intel для получения в качестве субсидий при предыдущей администрации США. На покупку доли в капитале Intel могут быть в целом направлены средства из различных источников, как сообщает первоисточник. На фоне подобных слухов акции Intel растут уже два дня подряд, всего они укрепились на 11 % и показали лучшую недельную динамику с февраля текущего года. Попутно Bloomberg сообщает, что кресло под нынешним генеральным директором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan), образно говоря, перестало шататься после недавней встречи с американским президентом. Intel изначально считалась одним из крупнейших получателей государственных средств в рамках «Закона о чипах». Ей могли достаться $7,9 млрд субсидий для финансирования строительства предприятий, обслуживающих коммерческих клиентов, а также $3 млрд в рамках оборонной программы США. Кроме того, она могла претендовать на получение $11 млрд льготных кредитов. Предыдущая администрация США успела согласовать распределение примерно $33,7 млрд субсидий по «Закону о чипах», но основная часть этих средств ещё не получена соискателями. По сути, до них в общей сложности дошло не более $1,9 млрд. Судьба ещё $2,7 млрд пока не определена, административные расходы же успели съесть $800 млн бюджетных средств. Аналитики расходятся в оценках суммы, которая потребуется Intel для решения текущих финансовых проблем. Лишь для внедрения новых литографических технологий, под которыми наверняка подразумевается Intel 14A, как считают эксперты Seaport Research Partners, компании потребуется около $20 млрд. Американские власти также могут быть обеспокоены решением Intel заморозить строительство передовых предприятий в штате Огайо, которое было принято новым руководством компании ради экономии средств. Дональд Трамп владеет акциями американских техногигантов на миллионы долларов США
16.08.2025 [06:01],
Алексей Разин
Американские законы требуют от президента страны раскрывать информацию об источниках своих доходов, не связанных с государственной службой, поэтому достоянием гласности стали данные о наличии у Дональда Трампа (Donald Trump) крупных пакетов акций американских компаний технологического сектора на многие миллионы долларов США.
Источник изображения: GlobalFoundries Отчёт, на который ссылается The Washington Post, указывает на наличие у Дональда Трампа по состоянию на конец прошлого года акций Nvidia на сумму от $615 000 до $1,3 млн, а также акций Apple на сумму от $650 000 до $1,35 млн. Обе компании удостоились особого внимания при обсуждении Трампом возможности повышения пошлин на импортируемую в США электронику, а также вопросов из сферы экспортного контроля. Например, решение возобновить поставки ускорителей вычислений Nvidia H20 в Китай было принято президентом США в прошлом месяце после консультаций с основателем и бессменным руководителем компании Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Компании Apple удалось избежать повышенных тарифов благодаря гарантиям инвестиций в американскую экономику, которые при этом не предусматривают существенного развития локального производства как такового. Передача активов в доверительное управление номинально сторонним структурам не требуется законом от президента США, а потому Трамп призывы следовать данной традиции решительно отверг. Формально, активами Трампа продолжают управлять через трасты его дети, и подобная схема юридически не позволяет говорить о наличии конфликта интересов. Окружение Трампа владеет акциями в сотнях компаний различного профиля, но лишь некоторая их часть выделяется наличием пакетов на сумму более $600 000. Если не считать основанные самим Трампом компании, то среди крупных объектов инвестиций можно выделить Nvidia, Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, Broadcom, Meta✴✴ и инвестиционную компанию Blackstone. Для Трампа более традиционным направлением инвестиций являются вложения в недвижимость и криптовалюту, на этом фоне его активы на фондовом рынке кажутся незначительными по своей стоимости. С этой точки зрения причин для возникновения конфликта интересов у должностного лица такого уровня быть не должно. Тем более, что своими действиями по объявлению повышенных таможенных пошлин Трамп уже вызывал обвал американского фондового рынка. Актуальный отчёт о структуре активов Трампа датирован 31 декабря прошлого года, когда он ещё не вступил в должность президента США во второй раз, а потому сложно судить, сохранились ли за его ближайшим окружением акции перечисленных выше компаний. Представители Трампа подчеркнули, что инвестиционные решения принимаются специалистами в профильной сфере, к которым непосредственно нынешний американский президент или его родственники не имеют прямого отношения. Фактически, процесс приобретения акций сильно автоматизирован. С деятельностью той же Nvidia он до недавних пор лично не был знаком вовсе, и в крупные инвестиции в акции этой компании его окружение сделало относительно недавно, руководствуясь преимущественно конъюнктурными соображениями. Президент Трамп дал понять, что самые непокорные производители чипов столкнутся с 300-% пошлинами
16.08.2025 [05:16],
Алексей Разин
Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) не терял времени даром по пути на исторический саммит со своим российским коллегой, и поделился с прессой своими дальнейшими намерениями в части повышения тарифов на полупроводниковые изделия. Он дал понять, что несклонные к локализации производства чипов в США компании столкнутся с повышением импортных пошлин до 200 или 300 %.
Источник изображения: GlobalFoundries Трамп подчеркнул, как отмечает PCMag, что решение по утверждению новых ставок таможенных тарифов по стали и полупроводникам будет принимать на следующей неделе или через неделю после этого. Степень своей лояльности по отношению к производителям чипов президент США призвал не переоценивать, говоря о собственной политике в отношении этих компаний: «Они все подключатся, поскольку они хотят преодолеть тарифы. Потому что если они откроют здесь свои предприятия, то не будут должны платить пошлины. Если они не откроются здесь, то будут должны платить, и в некоторых случаях 200 и 300 %. Я ещё даже не установил все тарифы». Повышение тарифов в этой сфере будет плавным, как пообещал американский президент, поскольку это даст компаниям шанс «прийти» на землю США и начать строительство. После определённого времени, в случае отсутствия активности в этой сфере, как пояснил Трамп, тарифы станут «очень высокими». С такими тарифами торговля просто перестанет работать, поэтому президент США убеждён, что «они придут и будут строить», говоря о производителях. Напомним, что некоторые компании сектора уже заявили о своей способности избежать повышенных импортных тарифов на полупроводниковую продукцию на территории США. По крайней мере, на виду пример TSMC, которая не без давления со стороны Трампа решила увеличить расходы на строительство своих предприятий в США с $65 до $165 млрд. Южнокорейские Samsung Electronics и SK hynix особым отношением со стороны властей США пользовались ещё при Байдене, и при новом президенте ситуация не особо изменилась — благо, обе компании намерены развивать своё производство на территории страны. Intel увеличит инвестиции в продавцов своих чипов и отдаст маркетинг на аутсорс
15.08.2025 [19:56],
Сергей Сурабекянц
Компания Intel заявила об увеличении инвестиций в партнёры по сбыту своей продукции в рамках «упрощённой» программы Intel Partner Alliance, которую полупроводниковый гигант планирует перезапустить в октябре этого года. Основным изменением станет переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую. Intel также сообщила о передаче многих маркетинговых функций на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture. ![]() Как и другие подобные программы, многоуровневая система Intel Partner Alliance предлагает торговым партнёрам каждого уровня определённые преимущества, соразмерные выручке от продажи продукции Intel. Генеральный менеджер Intel Partner Alliance Энди Марси (Andy Marsee) сообщил, что предстоящие изменения в программе включают переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую, увеличение количества баллов, которые партнёры могут заработать за продукты Intel и другие виды деятельности, введение множителей баллов, зависящих от объёма продаж, для высокоприоритетных продуктов, а также отмену или объединение некоторых элементов программы. Марси подчеркнул, что при переводе партнёров с трёхуровневой системы, состоящей из уровней Member, Gold и Titanium, на двухуровневую, состоящую из базового уровня Partner и премиального уровня Prestige, ни один экосистемный партнёр не потеряет свои преимущества. По его словам, Intel придерживается девиза «ни один партнёр не останется позади». Марси не уточнил, насколько Intel увеличит партнёрские инвестиции по сравнению с первой половиной года. В январе компания Intel заявила об увеличении финансирования партнёров на неуказанную сумму по сравнению с уровнем инвестиций 2024 года, одновременно сократив прямое партнёрское покрытие.
Источник изображений: Intel Intel сокращает количество ролей в Intel Partner Alliance с восьми до пяти. Роли OEM и ODM будут объединены в новую роль Builder, а роли Solution Provider и Service Integrator станут ролью Solution Integrator. Кроме того, Intel Partner Alliance упразднит подразделение FPGA Design Services в рамках плана Intel по продаже контрольного пакета акций своего подразделения Altera по производству программируемых микросхем частной инвестиционной компании Silver Lake. Ожидается, что сделка завершится к концу сентября. Altera реализует собственную партнёрскую программу. Intel увеличит лимит баллов, которые экосистемные партнёры могут получить за продажу продукции Intel и участие в других мероприятиях. Новый лимит для уровней Partner и Prestige составляет 300 000 баллов в квартал по каждой категории дохода. Intel также увеличит количество баллов, которые партнёры могут получить за продажу приоритетных продуктов, таких как процессоры Intel Core Ultra 200 и устройства на их основе. ![]() Партнёры нового уровня Prestige получат доступ к корпоративному бренду Intel для совместного маркетинга, что исторически было доступно только крупным партнёрам, таким как Dell Technologies и HP Inc. Компания также предложит возможность разработки индивидуальных программ обучения для партнёров Prestige, которые обязуются привлечь к участию в программе 100 или более сотрудников. Участники уровня Partner получат возможность разместить свои продукты на витрине Intel Partner Showcase, что ранее было недоступно участникам уровня Member. По словам Марси, это откроет для таких партнёров возможность «создать простую витрину» и генерировать лиды клиентов через «стандартный каталог партнёров». Intel планирует консолидировать или удалить некоторые аспекты Intel Partner Alliance. Удалённые элементы будут заменены равноценными вариантами. Компания планирует прекратить поддержку сообществ Intel Partner Alliance, включая Intel Cloud Insider, Intel Network Builders и IoT and Edge Solutions. Эти сообщества будут заменены единой программой Partner Enablement Zones, которая объединит ресурсы, инструменты и преимущества, призванные помочь партнёрам продавать решения на базе технологий Intel. Intel собирается объединить несколько дополнительных программ для «оптимизации обмена ценностями». Эти программы включают в себя несколько инициатив Accelerator, а также готовые к выходу на рынок решения и готовые к отправке комплекты RFP. Все партнёры Intel продолжат получать доступ к конфиденциальной информации (при наличии соответствующих соглашений о неразглашении) и инструментам разработки через Intel Partner Alliance. ![]() Intel также объявила о глобальных изменениях в маркетинговой политике, таких как новая модель MDF, которая вступит в силу в следующем году, и доступность бренда Intel для партнёров высшего уровня для совместного маркетинга. Эти изменения происходят в связи с тем, что материнское подразделение глобальной партнёрской организации Intel, Sales and Marketing Group, начинает передавать многие маркетинговые функции на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture. В традиционной модели, основанной на соблюдении требований, Intel возмещает партнёрам расходы на заранее одобренную сумму денег, потраченные на маркетинговые мероприятия, связанные с продукцией Intel. В новой модели партнёры больше внимания уделяют совместным бизнес-целям и результатам, таким как привлечение потенциальных клиентов, для заранее одобренных возможностей совместного маркетинга и совместных продаж. «Это радикально проще, а также позволяет Intel и нашим партнёрам сосредоточиться на оценке результатов, эффективности [и] отдачи от инвестиций, а не на деталях того, как мы их достигли», — считает Марси. Изменения в партнёрской программе происходят на фоне того, что генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) настаивает на более масштабных изменениях, включая сокращение штата на 15 % и сокращение многих руководящих должностей, в очередной попытке оздоровить компанию, которая в последнее время находится под пристальным вниманием правительства США, вплоть до переговоров о приобретении государством доли в компании. ![]() Некоторые партнёры Intel высоко оценили изменения в программе Intel Partner Alliance и назвали её «сильной стороной» компании. Они отметили последовательность партнёрской политики Intel и то, что организация работы с партнёрами Intel стала развиваться быстрее с марта, когда Тан стал генеральным директором. По словам партнёров Intel, сотрудники компании «работают быстрее, очень оперативно принимают решения, внимательно следят за отзывами и очень оперативно реагируют на них». Конкуренты Intel также вкладывают значительные средства в собственные партнёрские программы. AMD, которая в начале этого года достигла 24,4 % доли рынка процессоров в ПК и серверах, обогнав Intel, недавно увеличила бюджет инвестиций в партнёрский канал более чем на 40 %, планируя расширить охват глобальных клиентов примерно на 20 % и почти удвоить штат сотрудников по работе с каналами сбыта к концу 2025 года. Qualcomm удвоила финансирование каналов сбыта и вчетверо увеличила свою команду по работе с коммерческими каналами сбыта, намереваясь побороться за увеличение своей доли рынка процессоров. Роботы начнут вынашивать человеческих детей — китайцы разработали андроида с искусственной маткой
15.08.2025 [18:45],
Геннадий Детинич
Китайская компания Kaiwa Technology разработала и пообещала выпустить робота с искусственной маткой для вынашивания человеческого плода от зачатия до полного созревания. Все предыдущие проекты такого рода представляли собой версию стационарных инкубаторов. Разработчики обещают выпустить своего робота на рынок уже в 2026 году по цене не дороже $14 тыс., но этому, очевидно, должны предшествовать обсуждение в обществе и законодательные акты.
Источник изображения: GuyXotic/Pixel Dojo В прошлом вопрос искусственного выращивания животных и даже людей от эмбрионов до полного формирования органов, так или иначе, учёными уже прорабатывался с разной степенью глубины. В конце концов, у нас существует перинатальная медицина, обеспечивающая выживание недоношенных и слабых младенцев. Но также в истории медицины, особенно в последние годы, есть случаи, когда детёнышей животных поддерживали в развитии в стадии плода довольно продолжительное время. Основа предложенной китайцами системы — искусственная матка, наполненная амниотической жидкостью. В такой среде эмбрион предполагается выращивать от зачатия до рождения: система обеспечит подачу питательных веществ через искусственную пуповину, а ИИ будет следить за развитием плода, и отвечать за обеспечение оптимальных биохимических параметров. Технология уже проходит испытания на эмбрионах животных — мышей и ягнят. Разработка китайской компании Kaiwa Technology из Гуанчжоу — это нечто особенное. Они планируют установить искусственную матку в подобие живота человекообразного робота. В их случае, наверное, уместно было бы сказать, что «во-первых, это красиво». Иного объяснения так сразу не придумать. Чтобы плод всегда сопровождал «маму» и «папу»? Не будет ли безопаснее содержать инкубатор в защищённом помещении с резервным питанием? Идея суррогатной робоматери выглядит сомнительной, хотя по данным СМИ, компания подала запрос местным властям для запуска общественного обсуждения этой инициативы. Другим препятствием для разработки является законодательная база. В Китае и большинстве других стран действуют строгие ограничения на проведение экспериментов с человеческими эмбрионами вне организма женщины. По закону их разрешено развивать лишь до двухнедельного возраста, что делает невозможным вынашивание и рождение ребёнка вне тела матери. Испытания технологии на людях могут начаться не раньше 2030 года, считают эксперты, а до этого времени исследования останутся на уровне лабораторных разработок и обсуждений в профессиональной среде. А пока учёные смело тренируются на «тычинках и пестиках». Буквально! Другая группа учёных из Китая разработала робота-селекционера GEAIR для выращивания гибридных сортов растений. Робот самостоятельно проводит опыление в оранжерее. Для полной гарантии отсутствия переопыления мужские цветки будущих гибридов генетически модифицируются до полной стерильности, чтобы опылителем был только робот, который сам разносил бы пыльцу по женским цветкам. Автоматизация такого процесса обещает значительно поднять урожайность без лишних вопросов. Lenovo стала мировым лидером в ИИ ПК — каждый третий проданный ею компьютер оснащён ИИ-ускорителем
15.08.2025 [18:09],
Павел Котов
Lenovo Group начала свой финансовый год с высоких показателей, рост которых она объяснила успехами в области технологий, связанных с искусственным интеллектом. Выручка компании за первый квартал 2025–2026 финансового года, который завершился в конце июня, показала рост на 22 % год к году до $18,8 млрд.
Источник изображения: lenovo.com Систему класса ИИ ПК компания определяет как ноутбук или настольный компьютер, оснащённый оборудованием для работы с ИИ — например, нейропроцессором, разгружающим центральный процессор от связанных с ИИ задач. Такие чипы помогают расшифровывать разговоры в реальном времени, обрабатывать алгоритмы генеративного ИИ, выявлять киберугрозы и способствовать разгрузке облачных ресурсов. Более 30 % поставленных за первый квартал компьютеров Lenovo соответствовали определению ИИ ПК — в этом сегменте компания стала мировым лидером с долей 31 % рынка. И это нечто большее, чем маркетинговый инструмент, уверены в компании — люди всё больше будут ожидать функций ИИ на ПК, считает производитель. Подразделение интеллектуальных устройств (Lenovo Intelligent Devices Group) показало рост выручки на 18 % до $13,5 млрд. В сегменте ПК и умных гаджетов доход вырос на 19 %, и это крупнейшая динамика за 15 кварталов для компании — её доля мирового рынка достигла рекордных 24,6 %. Подразделение решений в области инфраструктуры (Lenovo Infrastructure Solutions Group) выступило ещё успешнее, нарастив выручку на 36 % в годовом исчислении до $4,3 млрд — всё благодаря высокому спросу на оборудование для ИИ и связанные с этим направлением решения. Продажи ИИ-оборудования, в том числе серверов с ускорителями и жидкостным охлаждением показали более чем двухкратный рост по сравнению с предыдущим годом. Эти успехи — результат попыток мирового рынка ПК восстановиться после потрясений последних двух лет. Общий объём поставок в отрасли ещё не достиг установленных в эпоху пандемии рекордов, но Lenovo похвасталась, что благодаря гибким цепочкам поставок, масштабному производству и активному развитию сегмента ИИ ПК она опередила HP и Dell как в традиционных сегментах, так и в направлении ИИ. Непростыми остаются вопросы колебаний мирового спроса, политических рисков и ИИ как стимула к покупке новых компьютеров потребителями. Поэтому Lenovo на 10 % нарастила расходы на исследования и разработку — они, по мнению руководства компании, критически важны, чтобы сохранить преимущества компании в области инноваций персонального и корпоративного ИИ. Реинкарнация: китайцы переделали BlackBerry Classic в современный Android-смартфон за $400
15.08.2025 [18:00],
Сергей Сурабекянц
BlackBerry был феноменальным устройством как с технической точки зрения, так и в качестве престижного гаджета, отражавшего статус своего владельца. Китайская компания Zinwa Technologies решила возродить старые устройства BlackBerry, обновив аппаратную платформу — были заменены материнская плата, камеры, аккумулятор и USB-порт. Возрождённый смартфон BlackBerry Classic Q20 будет работать под управлением ОС Android и продаваться под названием Zinwa Q25 Pro. Чтобы обеспечить совместимость оборудования с Android, Zinwa оснастила BlackBerry Classic новой материнской платой с более современным чипсетом MediaTek Helio G99, 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью до 256 Гбайт. Новый чипсет обеспечивает поддержку 4G LTE, тогда как поддержка 5G отсутствует. Сенсорный экран Classic адаптирован для работы с интерфейсом Android. Zinwa увеличила ёмкость аккумулятора Q20 почти на 15 % и добавила 50-мегапиксельную основную и 8-мегапиксельную фронтальную камеры. Разработчики также заменили порт microUSB на разъём USB Type-C для совместимости с современными зарядными устройствами и передачи данных. Судя по демонстрационным материалам, предоставленным командой разработчиков, фирменный ёмкостный трекпад BlackBerry без проблем поддерживается на возрождённом устройстве. Zinwa Q25 Pro в настоящее время работает на Android 13 и компания пока не планирует обновлять её до новых версий. Zinwa собирается начать поставки Q25 Pro первым ста заказчикам в конце августа и планирует запустить массовое производство к середине сентября. Если эксперимент окажется удачным, Zinwa может рассмотреть возможность модернизации других моделей BlackBerry, включая Passport и KeyOne. Производитель оценил Zinwa Q25 Pro в $400, но компания также предлагает набор для самостоятельного апгрейда оригинального BlackBerry Classic за $320. Робот Unitree H1 сбил человека во время забега на 1500 метров, но всё равно победил
15.08.2025 [17:20],
Геннадий Детинич
14 августа 2025 года в Пекине стартовали первые в истории Всемирные игры человекоподобных роботов. Соревнования продлятся до 17 августа. В них принимают участие более 500 роботов из 280 команд, представляющих 16 стран, включая Японию, Германию и США. Машины выступят в рамках 26 видов спорта в области лёгкой атлетики, баскетбола и кикбоксинга, включая игру в футбол. Открытие порадовало — роботы бежали к финишу теряя руки, падая и сбивая людей на пути.
Источник изображения: Reuters Не секрет, что Китай использует это мероприятие для укрепления позиций в быстрорастущем секторе робототехники. Во время открытия игр особое внимание привлёк забег на 1500 метров, где робот Unitree H1 китайской компании Unitree Robotics показал выдающиеся результаты. Он прошёл дистанцию по замысловатому маршруту, врезавшись по пути в группу людей, неосмотрительно вышедших на беговую дорожку. После столкновения робот удержал равновесие и продолжил забег, в отличие от не устоявших на ногах граждан. Робот Unitree H1 занял первое место в забеге, показав результат 6 минут 34 секунды. Мировой рекорд среди людей на этой дистанции составляет 3 минуты 26 секунд. Может быть, если бы люди не путались у железного спортсмена под ногами, он показал бы лучшее время. Отметим, стоимость модели Unitree H1 в Китае достигает 650 тыс. юаней (около $90,5 тыс.). Второе место в забеге занял робот Tien Kung Ultra (в другом написании — Tiangong Ultra) компании X-Humanoid. Он примерно вдвое дешевле изделия Unitree Robotics. Робот Tien Kung Ultra отличился тем, что в апреле на первом для роботов полумарафоне, устроенном в Пекине, занял первое место.
Источник изображений: EPA Соревнования выявили как достижения, так и вызовы в развитии робототехники. Помимо забега, программа включала футбол, кикбоксинг и танцевальные выступления роботов под популярную музыку. Однако не все участники справились: некоторые роботы не смогли финишировать, а один из них, Xingzhe Taishan компании Yobotics, потерял руку, но завершил дистанцию под аплодисменты зрителей. Футбольный матч также показал несовершенство машин. Падение одного робота вызвало цепную реакцию, потребовав вмешательства людей, которые помогли им всем подняться на ноги. ![]() Организаторы подчёркивают, что игры служат не только зрелищем, но и тестовой площадкой для оценки навыков роботов, таких как принятие решений и балансировка, с целью их будущего применения в быту и на производстве. Китай видит в этом событии возможность использовать свою инфраструктуру и цепочку поставок для тестирования технологий в реальных условиях, что подчёркивает стратегическую важность робототехники для технологического роста страны. Intel показала Arm-процессор на ангстремном техпроцессе 18A
15.08.2025 [16:33],
Анжелла Марина
Компания Intel показала эталонный Arm-процессор, произведённый по технологическому процессу 18A. Таким образом компания продемонстрировала расширение возможностей Intel Foundry за пределы x86-архитектуры. Представленный SoC под названием Deer Creek Falls — это гибридный чип с семью ядрами: одним высокопроизводительным, двумя энергоэффективными и четырьмя с низким энергопотреблением, все на архитектуре Arm.
Источник изображений (скриншоты): Intel/YouTube В состав чипа также входят контроллеры памяти, PCIe-интерфейсы и PHY-блоки от партнёров экосистемы. Хотя в презентации Intel официально не акцентировала внимание на Arm-архитектуре, в разделе о настройке производительности появилось упоминание об AArch64 — термине, используемом Arm для обозначения 64-битной версии своей архитектуры, что явно указывает на её принадлежность к Arm. Интересно, что к моменту публикации Intel удалила ролик, в котором демонстрировала эталонный чип. Неизвестно, с чем это связано, однако стараниями TechPowerUp в Сети остались скриншоты. ![]() Intel показала, что её инструменты оптимизации чипов применимы не только к x86-процессорам, но и к решениям на других архитектурах. Таким образом, клиенты Intel Foundry — подразделения Intel, занимающегося контрактным производством полупроводников, — смогут настраивать и оптимизировать свои платформы перед производством, независимо от используемой архитектуры набора инструкций (ISA). ![]() Несмотря на то, что техпроцесс Intel 18A пока не вызвал большого ажиотажа у внешних заказчиков, компания планирует активно использовать его в собственных продуктах. Ранее рассматривалась возможность отложить наращивание мощностей 14A до подтверждения спроса, но, по всей видимости, этот подход отменён. Теперь Intel продолжит развитие передовых узлов без привязки к предварительным заказам. Также сообщается, что Apple и Nvidia уже изучают возможности 14A, что может дать Intel Foundry долгожданный импульс для роста. ![]() В ближайшие кварталы поток заказов Intel может увеличиться, особенно с учётом поддержки со стороны властей США в рамках программы по развитию отечественного полупроводникового производства. Складной смартфон Google Pixel 10 Fold Pro полностью рассекречен до анонса
15.08.2025 [16:09],
Владимир Фетисов
На этой неделе Google опубликовала тизерное видео, раскрывающее дизайн нового складного смартфона Pixel 10 Fold Pro, презентация которого состоится на следующей неделе. Внешне устройство сильно напоминает прошлогодний Pixel 9 Fold Pro. Производитель не раскрыл технические характеристики новинки, но за несколько дней до анонса они всё же стали известны.
Источник изображения: Google По сообщениям сетевых источников, флагманский складной смартфон Google выполнен в корпусе, который обеспечивает защиту внутренних компонентов от влаги и пыли по стандарту IP68. Такая степень защиты даст новому складному смартфону Google преимущество перед менее защищёнными устройствами конкурентов, такими как Samsung Galaxy Z Fold 7 и Motorola Razr Ultra. В сообщениях говорится, что Pixel 10 Fold Pro получит 6,4-дюймовый внешний дисплей, что немногим больше по сравнению с 6,3-дюймовым экраном у модели предыдущего поколения. Отмечается, что внешний и внутренний экраны стали ярче — пиковая яркость увеличилась с 2700 до 3000 кд/м². Также сообщается о поддержке технологии беспроводной зарядки Qi2 мощностью 15 Вт, но не более мощной зарядки на 25 Вт, которая была анонсирована в прошлом месяце. Что касается камер, то они, по всей видимости, не будут существенно обновлены, но появится поддержка 10-кратного оптического зума — больше по сравнению с 5-кратным зумом в Pixel 9 Fold Pro. Китайцы сделали SSD меньше монеты и хотят внедрить его в приставки, ноутбуки и смартфоны
15.08.2025 [16:07],
Павел Котов
Карты памяти MicroSD отличаются компактными размерами, но невысокой скоростью передачи данных; SSD формата M.2 работают очень быстро, но по сравнению с картами памяти они достаточно громоздкие. Китайский производитель Biwin решил предложить накопитель, который вобрал в себя все достоинства этих устройств.
Источник изображения: Biwin Сама Biwin называет своё изобретение Mini SSD, и у него уже появилось и второе имя — 1517. Размеры накопителя составляют 15 × 17 × 1,4 мм, что меньше монеты и лишь немногим больше, чем MicroSD. Mini SSD обеспечивает скорости 3700 Мбайт/с последовательного чтения и 3400 Мбайт/с последовательной записи через интерфейс PCIe 4.0 x2 при объёмах 512 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт.
Источник изображения: GPD Для сравнения, совместимые с новой Nintendo Switch 2 карты MicroSD Express в теории разгоняются до 985 Мбайт/с, что в три раза меньше. Полноразмерная SD Express теоретически может выдать 3940 Мбайт/с, но она почти вдвое крупнее Mini SSD. Разработчик обещает защиту по стандарту IP68 и ударопрочность при падении с высоты до 3 м.
Источник изображения: GPD Трудно сказать, станет ли формат Biwin Mini SSD полноценным стандартом, который смогут перенять другие производители накопителей. Компания уверяет, что эти SSD смогут работать в камерах, смартфонах, планшетах, ноутбуках и других устройствах; устанавливаются они в лоток, как SIM-карты в смартфонах, и для извлечения такого лотка нужна привычная булавка-эжектор.
Источник изображения: Biwin Твердотельные накопители нового поколения уже дебютировали в двух устройствах на чипах AMD Strix Halo: в портативной приставке GPD Win 5 и ноутбуке-трансформере OneXPlayer Super X. Цены на Mini SSD пока не уточняются. Corsair выпустила СЖО Nautilus RS LCD с 2,1-дюймовым цветным IPS-экраном
15.08.2025 [15:49],
Николай Хижняк
Компания Corsair пополнила серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения Nautilus RS двумя моделями Nautilus RS LCD с радиаторами типоразмеров 240 и 360 мм. Водоблоки новинок оснащены 2,1-дюймовыми цветными (16,7 млн цветов) IPS-экранами с разрешением 480 × 480 пикселей и высокой яркостью 600 кд/м2.
Источник изображений: Corsair В составе помпы Nautilus RS LCD используется трёхфазный мотор с уровнем шума не более 20 дБА. Скорость работы помпы производитель не указывает. Расположенный сверху водоблока цветной IPS-дисплей требует для подключения только одного свободного внутреннего разъёма USB 2.0 (9-контактного) на материнской плате. На дисплей может выводиться информация о температуре процессора, а также анимированные пользовательские изображения (поддерживается три профиля). В состав СЖО также входят 120-мм вентиляторы Corsair RS120 без RGB-подсветки с ШИМ-управлением и скоростью работы до 2100 об/мин. Они создают воздушный поток от 13,3 до 72,8 CFM, статическое давление от 0,2 до 4,15 мм вод. ст. и поддерживают режим Zero RPM — не вращаются при минимальной нагрузке на систему. Системы жидкостного охлаждения серии Nautilus RS LCD совместимы с процессорными разъёмами Intel LGA 1700 и LGA 1851, а также AMD Socket AM5/AM4. Стоимость модели с радиатором типоразмера 240 мм составляет $139,99, а версии с радиатором на 360 мм — $159,99. На обе модели предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Новинки уже появились в продаже. В воскресный полдень рядом с Землёй пролетит астероид размерами с 15-этажный дом
15.08.2025 [15:06],
Геннадий Детинич
Лаборатория солнечной астрономии ИКИ РАН сообщила, что 17 августа в 12:03 по московскому времени с нашей планетой сблизится астероид размером около 50 метров. В этот момент он будет максимально близко к Земле — на расстоянии одного диаметра лунной орбиты или менее одного миллиона километров. Потенциальную опасность такого сближения нельзя недооценивать, поскольку нельзя исключать ошибки в расчётах или погрешности в измерениях.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Астероид 2025 PM более чем в два раза превышает размеры метеорита, взорвавшегося в феврале 2013 года над Челябинском. При неблагоприятном для нас стечении обстоятельств падение 50-метровой небесной скалы оставит после себя разрушения диаметром в десятки километров. Поэтому все объекты, влетающие в зону менее десяти диаметров лунных орбит от Земли, внимательно отслеживаются, а их орбиты постоянно уточняются. Камень 2025 PM — один из крупнейших за последнее время объектов, приближавшихся к Земле на расстояние ближе миллиона километров. Пролёт тела большего размера на сравнимом расстоянии ожидается в этом году ещё раз, в конце сентября. «Астероид был обнаружен только 1 августа этого года, около 2 недель назад. Объект не проявляет кометных свойств и, скорее всего, представляет собой каменную глыбу без следов летучих веществ, но, в целом, крайне плохо изучен. Камень относится к группе Аполлонов, то есть околоземных астероидов, чьи орбиты пересекают земную орбиту с внешней стороны. Период обращения объекта вокруг Солнца составляет чуть больше 2 лет», — говорится в пресс-релизе ИКИ РАН. Несмотря на то, что астероид пролетит в гравитационном колодце Земли, вероятность его захвата планетой крайне мала и, по сути, возможна только в результате непредвиденного столкновения с другим небесным телом, что может либо привести к резкому снижению его скорости и последующему захвату, либо изменить направление движения, в том числе направив его в сторону Земли. Малоприятный, но маловероятный сценарий. МТС задумала покрыть 5G буквально всю Россию с помощью спутников
15.08.2025 [14:15],
Владимир Мироненко
МТС начала работу над проектом по установке базовых станций 5G на спутниках, которые будут напрямую передавать сигнал на обычный смартфон, что позволит обеспечить сплошное покрытие мобильной связью всей территории России. Об этом сообщил РБК со ссылкой на представителя компании.
Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com Запуск первых спутников намечен на 2030 год. Проект включает три этапа: создание тестовой бортовой базовой станции, её стендовые испытания на спутниковой платформе и запуск нескольких спутников для тестовой эксплуатации. На данный момент уже проведены стендовые испытаниях прототипа базовой станции 5G с имитацией работы смартфона через спутниковый канал. У МТС есть разрешение на использование частот для спутниковой связи, полученное в 2024 году. Базовые станции будут размещаться на низкоорбитальных спутниках (на высоте 500–600 км). Они будут использовать технологию гибридной неназемной сотовой связи Non-Terrestrial Networks (NTN) в режиме Direct-to-Cellular (DTC, «спутник — смартфон»). По предварительным оценкам компании, для вывода на орбиту 400 спутников потребуются инвестиции не менее 300–350 млрд руб. Обеспечить такое финансирование в одиночку проблематично, поэтому МТС предполагает в дальнейшем создание консорциума или партнёрства, для которого готова предоставить экспертизу в создании NTN-решений и интеграции спутниковых и наземных сетей. По все видимости, после формирования соответствующей структуры будет понятно, сколько спутников будет насчитывать её группировка. На данный момент также неясно, как согласуется этот проект с подготовленным Минцифры России проектом требований, согласно которому исключается использование DTC при организации связи 5G спутниковыми операторами. «ВымпелКом» (бренд «Билайн») также планирует запуск спутниковой связи. Для этого он заключил соглашение с «Бюро 1440» (входит в «Икс Холдинг»), предполагающее размещение абонентских спутниковых терминалов «Бюро 1440» на базовых станциях «ВымпелКома» на Земле, а также создание низкоорбитальной группировки и запуск коммерческого сервиса в 2027 году. На первом этапе стороны планируют подключить более 400 базовых станций к сети через спутниковые каналы «Бюро 1440». Кроме того, у «ВымпелКома» есть аналогичное соглашение с АО «Информационные спутниковые системы имени академика М. Ф. Решетнёва» (входит в «Роскосмос»). Обновлено: Пресс-служба МТС прокомментировала возникшие опасения касательно соответствия её плана требованиям Минцифры: «Архитектура гибридных спутниково-сотовых сетей будет полностью соответствовать всем регуляторным требованиям и в целом будет мало отличаться от наземных сетей мобильной связи: базовая станция на спутнике будет так же соединяться транспортным каналом через радиорелейную линию с наземной станцией и далее с ядром сети оператора связи, находящихся на территории и в юрисдикции России». Электромобиль XPeng P7 обновил рекорд выносливости, преодолев за сутки почти 4000 км
15.08.2025 [14:05],
Алексей Разин
Автовладельцам в странах с большими расстояниями и неразвитой зарядной инфраструктурой идея путешествий на электромобиле кажется чрезмерно авантюрной, но автопроизводители в Китае подобных вызовов не боятся, и готовы доказывать, что их машины способны ездить буквально сутки напролёт. Недавно седан XPeng P7 обновил рекорд выносливости, преодолев за сутки 3961 км.
Источник изображения: XPeng Предыдущий рекорд в этой специфической области был установлен электрическим кроссовером Xiaomi YU7, который в конце июня проехал за сутки 3944 км. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), нередко демонстрирующий на публике благосклонность к продукции конкурентов, назвал новый рекорд выдающимся. На первый взгляд, подобные достижения требуют большей выносливости от принимающих в испытаниях водителей, но и машинам приходится несладко, поскольку методика испытаний подразумевает способность электромобиля двигаться на протяжении суток с максимальной скоростью более 210 км/ч. Впрочем, если учитывать остановки на подзарядку, то получается средняя скорость чуть более 166 км/ч, что тоже немало. Чтобы исключить влияние дорожного трафика и рельефа местности, эти эксперименты проводятся на закрытых трассах. XPeng свой начала в 9:02 утра по местному времени в четверг, а закончила ровно через 24 часа утром в пятницу. Планировалось начать тест на день раньше, но его пришлось отложить из-за ухудшившихся погодных условий и обильных осадков в сочетании с туманом. Фактически, ливневые дожди затопили трассу и сделали продолжение испытаний невозможным во время первой попытки. Китайские автопроизводители по традиции соревнуются в этой условной дисциплине с немецкими конкурентами. Ещё в 2019 году электромобиль Porsche Taycan установил рекорд суточного пробега для электромобиля, преодолев за 24 часа 3425 км, а в прошлом году его побил Mercedes-Benz CLA с суточным пробегом 3717 км. В этом году результат был перекрыт Xiaomi YU7 с 3944 км, но он не продержался и пары месяцев благодаря упорству представителей XPeng. Как выясняется, идею участия в эксперименте руководству компании подбросил глава Xiaomi. Во время «гонки со временем» водители сменяли друг друга, а для восполнения заряда тяговой батареи использовались мощные станции постоянного тока. XPeng P7 использует 800-вольтовую систему с батареей класса 5C, которая позволяет за десять минут восполнить запас хода в 525 км. При «гражданских» скоростях расход электроэнергии для XPeng P7 заявлен на уровне 12 кВт‧ч на 100 км, а полного заряда батареи должно хватить на 820 км пробега по условному циклу CLTC. До 100 км/ч машина разгоняется менее чем за секунды, а максимальная скорость достигает 230 км/ч, что очень пригодилось в рамках указанного испытания. Госдума РФ приняла законопроект о создании российского национального мессенджера
11.06.2025 [08:49],
Владимир Мироненко
Госдума приняла во втором и третьем, окончательном чтении законопроект о создании российского национального мессенджера, сообщил ресурс РБК. Ожидается, что в дополнение к функциям обмена данными он будет также предлагать доступ к сервисам государственных и муниципальных услуг. Также на платформу переместят образовательные сервисы.
Источник изображения: Jason Goodman/unsplash.com Законопроект подготовили сенаторы и депутаты, включая Андрея Клишаса, Александра Хинштейна и Сергея Боярского. Согласно пояснительной записке, документ нацелен на «совершенствование механизмов предотвращения избыточной обработки персональных данных граждан в целях минимизации рисков неправомерного доступа к указанной информации». По словам Сергея Боярского, сервис обеспечит создание доверенной и безопасной среды для общения россиян. Также его можно будет использовать для удостоверения личности вместо бумажных документов. С помощью приложения и цифрового ID пользователи смогут подтвердить возраст на кассе в магазине или заселиться в отель, говорит депутат. После подключения сервиса к системе «Госключ» также можно будет использовать свою усиленную цифровую подпись. В качестве обязательных условий запуска национального сервиса в законопроекте указаны его отечественная разработка и вхождение в реестр российского ПО. Создание и функционирование сервиса будет курировать организация, которую определят решением правительства. Сообщается, что 17 июня законопроект будет рассмотрен на заседании комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и госстроительству, а 18 июня его планируют вынести для обсуждения на пленарном заседании палаты. По словам министра цифрового развития России Максута Шадаева, презентация национального мессенджера состоится этим летом. Как утверждает первый заместитель председателя IT-комитета Госдумы Антон Горелкин, запуск национального мессенджера не приведёт к блокировке Telegram при условии соблюдения им российских законов. OpenAI выпустила мощную модель o3-pro, но она медленнее, чем o1-pro
11.06.2025 [05:07],
Анжелла Марина
OpenAI выпустила улучшенную версию модели искусственного интеллекта O3-Pro, которая является более продвинутой и мощной по сравнению с предыдущей версией o3. Новая модель разработана для решения сложных задач, требующих логического мышления, и может применяться во многих областях, в том числе и программировании. O3-Pro относится к категории рассуждающих моделей.
Источник изображения: AI Доступ к o3-pro для подписчиков ChatGPT Pro и Team открылся во вторник, 10 июня. Доступ для корпоративных клиентов Enterprise и Edu, по сообщению TechCrunch, будет открыт на следующей неделе. Также разработчики уже могут использовать API. В ходе экспертной оценки o3-pro показала лучшие результаты по сравнению с o3 во всех тестируемых категориях, особенно в науке, образовании, программировании, бизнесе и написании текстов. По словам OpenAI, модель также получила более высокие оценки за ясность, полноту и точность ответов, в том числе следование инструкциям. O3-pro поддерживает дополнительные функции, включая веб-поиск, анализ файлов, обработку визуальных данных, использование языка программирования Python и персонализацию ответов на основе памяти. Однако отмечается, что скорость генерации ответов у новой модели ниже, чем у o1-pro. В тестах внутреннего бенчмарка O3-Pro показала высокие результаты. Например, в тесте AIME 2024 по математике модель превзошла Google Gemini 2.5 Pro. Также, по сравнению с последней версией Claude 4 Opus от компании Anthropic, O3-Pro лучше справилась с тестом GPQA Diamond, который проверяет знание естественных наук на уровне PhD. На данный момент у O3-Pro есть некоторые ограничения. Временные чаты с моделью в ChatGPT недоступны из-за технической проблемы, которую специалисты компании планируют устранить. Кроме того, модель не поддерживает генерацию изображений и несовместима с функцией Canvas — рабочей средой OpenAI, основанной на ИИ. Что касается стоимости использования, то она составляет $20 за миллион входных токенов и $80 за миллион выходных токенов. Один миллион входных токенов соответствует примерно 750 000 словам. Для примера, это немного больше, чем объём текста в романе «Война и мир». Студию разработчиков Days Gone настигла волна увольнений, но есть и хорошая новость
10.06.2025 [22:51],
Михаил Романов
Отмена руководством Sony Interactive Entertainment неанонсированной игры не прошла бесследно для разработчиков из орегонской Bend Studio, известной по серии стелс-экшенов Syphon Filter и зомби-экшену с открытым миром Days Gone. Напомним, вплоть до января Bend Studio работала над секретной игрой-сервисом, однако в результате очередной внутренней проверки в Sony Interactive Entertainment решили остановить производство. Как сообщает репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), на фоне отмены неанонсированного проекта в Bend Studio прошли сокращения — под удар попало около 30 % штата, или 40 сотрудников. Хорошая новость в том, что, по словам Шрайера, закрытие Bend Studio на данном этапе не грозит: после отмены секретной игры-сервиса студия взялась за создание нового проекта. Подробностей о нём нет. Bend Studio была основана в 1992 году, а в 2000-м стала частью PlayStation. Наибольшую славу студии принесли игры серии Syphon Filter, а последним на данный момент релизом команды является апрельский ремастер Days Gone для PS5. Samsung потроллила Apple за анонс функций для iPhone, которые давно есть в Galaxy
10.06.2025 [22:01],
Анжелла Марина
Вчера, во время ежегодной конференции WWDC 2025, компания Apple представила обновления iOS 26, watchOS 26 и ряд новых функций на основе искусственного интеллекта. Однако американское подразделение Samsung не упустило возможности подшутить над конкурентом, напомнив, что многие из этих возможностей уже давно доступны на устройствах Samsung.
Источник изображения: apple.com Первая реплика Samsung касалась масштабного обновления интерфейса Apple. «Настраиваемые приложения? Плавающие панели? Стильный стеклянный дизайн? Хм, выглядит знакомо...», — написала компания в своём официальном аккаунте Х. ![]() Далее Samsung обратила внимание на функцию живых переводов (live translations), которую Apple анонсировала как новинку. «Впервые пробуете live-перевод? Добро пожаловать на борт! Мы уже переводим текст и речь в реальном времени…», — прокомментировала Samsung Mobile также в Х. ![]() Подобные словесные перепалки и «подколы» между производителями смартфонов не являются редкостью. Это скорее следствие жёсткой конкуренции и стремления соответствовать ожиданиям пользователей. Apple также время от времени позволяет себе ироничные замечания в адрес конкурентов, но делает это, как правило, в более официальной форме — например, во время своих презентаций, а не в социальных сетях. Дополнение Overture к Lies of P оказалось слишком сложным даже для опытных игроков — разработчики отреагировали на жалобы
10.06.2025 [21:53],
Михаил Романов
Вышедшее на прошлой неделе без предварительного уведомления сюжетное дополнение Overture к ролевому экшену Lies of P от издателя Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio застало игроков врасплох своей сложностью. Как подметили журналисты портала Kotaku, вслед за релизом Overture тематичекие форумы наводнили жалобы (в том числе от опытных пользователей Lies of P) на чрезмерную сложность расширения. Помимо того, что аддон оказался труднее Lies of P, разработчики, похоже, переборщили со сложностью для режима «Новая игра +», где проблема проявляется особенно остро: даже высокоуровневых персонажей убивают за один−два удара. Глава разработки Lies of P Дживон Чхве (Jiwon Choi) в специальном обращении заверил, что студия определила неудачные области Overture и внимательно изучает отзывы игроков (особенно о боевой системе). «Мы обсуждаем разные корректировки, включая снижение сложности. Так как боевая система — одна из ключевых в Lies of P, любые её модификации или изменения требуют тщательной проработки и всестороннего тестирования», — объяснил Чхве. В ожидании спасительного патча у игроков Overture, как выразился один из пользователей, остаётся лишь два варианта — «страдать или снижать сложность». Выбор уровня сложности появился в Lies of P с релизом DLC. Премьера Lies of P: Overture состоялась 7 июня на PC (2000 рублей в российском Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На фоне выхода аддона основная игра обновила рекорд пикового онлайна в Steam — до 30 тыс. человек. Новостные сайты стали терять миллионы посетителей из-за ИИ-обзоров Google
10.06.2025 [20:20],
Анжелла Марина
Функция ИИ-обзоров (AI Overviews) и новый режим поиска с элементами диалога — AI Mode — в поисковой системе Google всё заметнее снижают количество переходов на сайты новостных изданий. По данным The Wall Street Journal, пользователи получают краткие ответы на свои запросы прямо в поисковой выдаче, без необходимости перехода на сам источник информации.
Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash Как подчёркивает TechCrunch, это приводит к резкому падению трафика у СМИ, которые зависят от посещаемости как источника рекламных доходов и финансирования журналистики. В частности, согласно данным сервиса Similarweb, у зарубежного издания The New York Times доля трафика с органического поиска снизилась с 44 % в 2022 году до 36,5 % в апреле 2025 года. Особенно остро падение ощущается среди сайтов с практической информацией — путеводителей, советов по здоровью и обзоров товаров. Одновременно представители Google утверждают, что внедрение ИИ-функций, напротив, способствует увеличению общего объёма поискового трафика. Однако сами издания указывают, что основную выгоду от этого получает, прежде всего, сама поисковая платформа. Тем не менее, некоторые крупные издания уже начинают адаптироваться к новым условиям. Например, The New York Times заключила соглашение с Amazon о предоставлении своего контента для обучения ИИ-систем компании. Редакция The Atlantic также сотрудничает с OpenAI. Платформа Perplexity заявила о планах делиться рекламными доходами с медиа, чьи материалы используются её чат-ботом при ответах на запросы пользователей. При этом стоит отметить, что главные редакторы таких изданий, как The Washington Post и The Atlantic, неоднократно подчёркивали необходимость скорейшего изменения бизнес-моделей ради сохранения независимой журналистики в новых цифровых реалиях. «Да не иссякнет поток пряности!»: в Steam официально вышла Dune: Awakening
10.06.2025 [20:18],
Михаил Романов
Как и было обещано, 10 июня после пятидневного периода расширенного доступа для владельцев премиальных изданий в Steam состоялся релиз MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening от компании Funcom. Стоимость Dune: Awakening в российском Steam составляет 2990 рублей. В состав расширенного (4090 рублей) и полного изданий (5190 рублей) входит сезонный абонемент на четыре дополнения — Wildlife of Arrakis уже доступно. «Просыпайтесь, Спящие! Игра наконец-то вышла! Песок уже шелестит у вас под ногами, пробуждая Шаи-Хулуда… <...> На планете уже всё готово. Да не иссякнет поток пряности!» — пожелали авторы. Премьера сопровождалась новым трейлером. Dune: Awakening стартовала в расширенном доступе Steam с «в основном негативными» отзывами, однако к моменту полноценного релиза обзоры стали уже «очень положительными». Рейтинг игры составляет 89 %. С официальным релизом Dune: Awakening побила личный рекорд пикового онлайна, установленный в ходе расширенного доступа (117 тыс.) — на момент публикации показатель превысил 125 тыс. человек. Игрокам в роли узника Бене Гессерит на Арракисе предстоит раскрыть тайну пропажи фрименов и пробудить Спящего, искать источники воды, строить убежища, участвовать в PvP-боях и избегать песчаных червей (или пытаться на них прокатиться). Уже на выходе Dune: Awakening имеет текстовый перевод на русский язык. После выпуска игру ждут бесплатные обновления и платные дополнения, а на 2026 год запланирован консольный релиз (PS5, Xbox Series X и S). OpenAI ослабила зависимость от Microsoft — она будет использовать Google Cloud, несмотря на соперничество ChatGPT и Gemini
10.06.2025 [19:31],
Сергей Сурабекянц
OpenAI заключила партнёрское соглашение с Google Cloud. Компания стремится диверсифицировать свои облачные мощности и избавиться от высокой зависимости от Microsoft, поэтому будет использовать облачные сервисы Google Cloud для удовлетворения своих растущих потребностей в вычислительных мощностях. Сделке не помешало соперничество моделей искусственного интеллекта компаний, как и то, что OpenAI стал основным конкурентом Google на рынке интернет-поиска.
Источник изображения: unsplash.com OpenAI планирует использовать облачный сервис Google для удовлетворения своих растущих потребностей в вычислительных мощностях, что стало неожиданным сотрудничеством двух известных конкурентов в секторе искусственного интеллекта. Сделка обсуждалась в течение нескольких месяцев и обрела окончательный вид в конце мая. Аналитики полагают, что она долгое время была «заблокирована от подписания из-за привязки OpenAI к Microsoft». Неожиданное партнёрство Google и OpenAI подчёркивает, как огромные потребности в вычислениях для обучения и развёртывания моделей ИИ меняют конкурентную динамику в сфере ИИ, и знаменует собой последний шаг OpenAI по диверсификации своих источников вычислений за пределами своего основного спонсора Microsoft. Неясно, каковы будут масштабы использования OpenAI облачных сервисов Google, но это, безусловно, крупная сделка для обеих компаний. Рассуждающий ИИ показывает лишь «иллюзию мышления», решили исследователи Apple
10.06.2025 [19:20],
Сергей Сурабекянц
Apple представила результаты исследования новейших больших рассуждающих моделей ИИ (LRM). Из отчёта следует, что, хотя LRM превосходят стандартные LLM (большие языковые модели) при выполнении запросов средней сложности, они не дают желаемых результатов при усложнении заданий. Исследователи считают, что нынешняя популярность LRM — это просто мода, а результаты их работы — лишь «иллюзия мышления», несовместимая с мыслительным процессом человека.
Источник изображения: unsplash.com Исследователи уделили особое внимание моделям Claude 3.7 Sonnet Thinking от Anthropic, o3 от OpenAI, Gemini от Google и R1 LRM от DeepSeek, оценивая их возможности рассуждений в широком диапазоне тестов, выходящих за рамки стандартных задач по математике и написанию кода. Моделям также пришлось проектировать контролируемые среды головоломок, включая «Ханойскую башню». Главной целью исследования было желание установить и оценить возможности рассуждений моделей, а не их способность достигать желаемого результата или ответа. Согласно выводам учёных, «хотя эти модели демонстрируют улучшенную производительность в тестах рассуждений, их фундаментальные возможности, свойства масштабирования и ограничения остаются недостаточно изученными». Стандартные LLM и LRM показали схожие результаты при выполнении простых запросов. LRM демонстрировали некоторое преимущество при более сложных задачах благодаря их структурированным механизмам рассуждений («цепочкам мыслей»). Но ни LRM, ни LLM не справились с запросами максимальной сложности. Несмотря на демонстрацию правильных алгоритмов, LRM испытывали трудности с обработкой сложных задач в традиционном пошаговом процессе рассуждений, демонстрируя недостатки и непоследовательность в логических вычислениях. Модели рассуждений требовали больше времени для обработки сложных запросов, однако неожиданно сокращали процесс рассуждений, что заканчивалось сбоем, несмотря на «наличие адекватного бюджета токенов». Стоит отметить, что исследование Apple опубликовано на фоне катастрофического отставания компании от лидеров перегретого рынка искусственного интеллекта. По мнению аналитиков, это отставание составляет до двух лет. Если же пузырь искусственного интеллекта в ближайшее время всё же лопнет, Apple даже может оказаться в выигрыше. Ещё в прошлом году многие эксперты высказывали опасения, что разработка продвинутых моделей ИИ застопорится из-за отсутствия высококачественного контента для дальнейшего обучения нейросетей. Однако генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) не увидел «никаких преград», а бывший генеральный директор Google Эрик Шмидт (Eric Schmidt) посчитал эти опасения беспочвенными. Настольные редакторы «МойОфис» получили новый интерфейс
10.06.2025 [19:14],
Андрей Крупин
Компания «Новые облачные технологии», занимающаяся разработкой решений для работы с документами и коммуникаций, сообщила о выпуске обновлённого пакета офисных приложений «МойОфис Документы Настольные». Ключевой особенностью нового релиза с индексом 3.4 стал существенно доработанный пользовательский интерфейс продукта.
Здесь и далее источник изображений: «МойОфис» / myoffice.ru Доработкам подверглись настольные редакторы «МойОфис Текст», «МойОфис Таблица» и «МойОфис Презентация», интерфейс которых, как утверждается, стал более интуитивным и удобным. Все инструменты сгруппированы по темам в виде вкладок на панели инструментов, при этом сохранился контекстный подход — в главной вкладке автоматически отображаются доступные действия для выбранного в данный момент объекта. Особое внимание было уделено организации рабочего пространства. Действия с файлом, настройки и справка теперь представлены в отдельном унифицированном разделе, который будет продолжать развиваться в будущих обновлениях. Для удобства опытных пользователей в подсказках при наведении на кнопки и в меню отображаются сочетания горячих клавиш. ![]() Также была улучшена система быстрых действий, позволяющая мгновенно находить нужные команды через поле поиска. Значительно был упрощён доступ к часто используемым функциям: теперь в один клик можно открыть недавние документы с указанием папки расположения и даты последнего изменения, включить режим рецензирования в текстовом редакторе или войти в «Документы Онлайн». Для большего удобства работы с разными форматами файлов в заголовках окон редакторов отображается тип текущего документа. ![]() «Все внесённые изменения направлены на повышение удобства работы и сокращение времени адаптации пользователей. Улучшенная эргономика позволяет быстрее выполнять повседневные задачи: например, активировать режим рецензирования можно всего одним кликом. Обновлённый дизайн с контрастными элементами, переработанными иконками и гармоничной цветовой гаммой обеспечивает лучшую читаемость и комфорт при длительной работе», — отмечают разработчики. В числе прочего обновления коснулись текстового и табличного редакторов. В «МойОфис Таблица» появился мастер функций, помогающий правильно заполнять аргументы, находить ошибки и проверять расчёты. Новые горячие клавиши (например, [Ctrl]+[Shift]+[L] для мгновенного применения фильтра) ускоряют работу с данными. Кроме того, в редакторе стало проще управлять фильтрами — все активные фильтры можно сбросить одним действием, а также быстро очистить форматирование ячеек. В «МойОфис Текст» теперь доступна настройка нумерации заголовков по ГОСТ 19.106 — с точкой или без, с возможностью отключения для любого уровня. Это упрощает оформление технической документации и отчётов. Новый патч для Elden Ring Nightreign укротил двух Ночных владык — один убивал производительность, а второй сходил с ума и наносил 72 атаки подряд
10.06.2025 [18:42],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выходе обновления 1.01.2 для своего кооперативного роглайк-экшена с элементами выживания Elden Ring Nightreign. Вышедший на всех целевых платформах Elden Ring Nightreign патч принёс с собой исправления багов, связанных с оружием, сюжетной линией Стража (ночной странник) и двумя проблемными Ночными владыками. Так как Ночные владыки являются финальным препятствием игроков на пути к успешному завершению забега, подробности произошедших с ними перемен во избежание спойлеров будут ограждены этим предупреждением. В частности, разработчики Elden Ring Nightreign исправили резкие проседания производительности, происходившие во время битвы против Аделя по прозвищу Барон Ночи — дракона с зияющей пастью. Второй Ночной владыка — Многоглазый козёл-шаман Либра, также известный как Существо Ночи, — с патчем 1.01.2 перестанет в состоянии безумия проводить раз за разом одни и те же атаки (до 72, если верить __Syntek__ с форума Reddit). Posts from the nightreign Полный список изменений в версии 1.01.2 можно найти на сайте Bandai Namco. Разработчики поблагодарили игроков за терпение и заверили, что трудятся над устранением схожих с исправленными проблем. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam и продалась в количестве 3,5 млн копий за пять дней с релиза. Microsoft запустила ИИ, который будет копаться в истории браузера Edge
10.06.2025 [18:07],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft приступила к тестированию функции поиска на базе искусственного интеллекта в истории просмотра браузера Edge. С помощью этого инструмента можно искать в истории просмотров сайты по отдельным фразам, синонимам и даже написанным с опечатками названиям. Согласно имеющимся данным, упомянутое нововведение стало появляться в бета-версиях Edge на прошлой неделе и сейчас оно доступно ограниченному числу пользователей.
Источник изображения: Microsoft «После активации этой функции сайты, которые вы посещаете, будут отображаться в расширенных результатах поиска по истории. ИИ-модель на устройстве обучается с помощью ваших данных, которые никогда не покидают ваши устройства и не передаются в Microsoft», — говорится в сообщении софтверного гиганта. Функция ИИ-поиска по истории просмотра в браузере кажется менее рискованной с точки зрения конфиденциальности, чем инструмент Recall, фиксирующий все действия пользователя в операционной системе на компьютерах категории Copilot Plus PC. Использование локальной ИИ-модели, которая ограничивается историей браузер, вероятно, более удобно по сравнению с необходимостью хранить локально данные о всех действиях в ОС, чего требует Recall. Вместе с функцией ИИ-поиска по истории просмотров Microsoft добавила в Edge центр управления мультимедиа, с помощью которого можно управлять несколькими медиаисточниками с разных веб-сайтов. Центр управления мультимедиа включает в себя быстрый доступ к функции «картинка в картинке» в Edge, который также получит обновлённые элементы управления. Кроме того, центр управления мультимедиа сделает удобнее управление воспроизводимой музыкой, видео и другим контентом. Google Android 16 выйдет уже сегодня — на три месяца раньше обычного
10.06.2025 [18:06],
Павел Котов
На поддерживаемые Google смартфоны семейства Pixel в ближайшее время поступят уведомления об обновлении до общедоступной версии Android 16. Владельцы устройств от Samsung, Xiaomi и других производителей получат обновление несколько позже.
Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com Apple накануне анонсировала iOS 26 — возможно, поэтому Google решила не терять времени и выпустить Android 16 в кратчайший срок, то есть сегодня. «Уже почти подошло время для финального выпуска Android 16. Увидимся завтра!» — гласит публикация на странице Android Developers в соцсети X. В последние годы свежие версии Android выходили преимущественно в сентябре — в сентябре же ожидается и iOS 26. Но в этом году Google перешла на новую модель разработки, благодаря которой выпуск крупных обновлений ускорился. С этой моделью разработчики последовательно решают проблемы во время всего цикла создания продукта, не позволяя ошибкам скапливаться в последние несколько месяцев, пояснил ранее президент подразделения Google Android Ecosystem Самир Самат (Sameer Samat). Хотя Android 16 и выходит раньше обычного, пока она будет доступна только для устройств Google Pixel, а производителям других гаджетов придётся подождать. Эту версию платформы получат смартфоны версии Pixel 6 и более поздние. Android 16 предлагает изменения в дизайне, включая цветовое оформление и новые шрифты. Обновилось меню быстрых настроек, уведомления Live Updates; экран блокировки получил новые настройки. Дизайнеры раскритиковали красивый, но трудночитаемый дизайн Apple Liquid Glass
10.06.2025 [17:40],
Павел Котов
Apple iOS 26 с обновлением дизайна Liquid Glass уже вышла для разработчиков, а первая публичная бета-версия платформы ожидается в июле. Обновление, ставшее первым крупным обновлением интерфейса Apple за десять лет, делает значки приложений, кнопки, меню и всплывающие окна похожими на матовое стекло, сквозь которое проглядывают размытые фоновые элементы. Дизайнеры восприняли нововведение неоднозначно, пишет Wired.
Источник изображений: apple.com Крупные изменения во внешнем видео ПО касаются не только iPhone. Этот «стеклянный» стиль, дебютировавший в платформе гарнитуры Vision Pro, теперь распространится на весь ряд устройств Apple — от умных часов до iPad. «Некоторые из них трудночитаемы. В основном потому, что его сделали слишком прозрачным», — отозвался создатель рабочего мессенджера Output Аллан Юй (Allan Yu). Он предложил усилить эффект размытия или подкорректировать фон, чтобы сделать результат более читабельным. Соучредитель компании Iteration, которая помогает стартапам с дизайном, Джош Пакетт (Josh Puckett) предупредил, что новое оформление может «отвлекать или усложнять чтение, особенно для пользователей с нарушениями зрения». Но, учитывая отношение Apple к специальным возможностям ПО, со временем читаемость дизайна Liquid Glass может улучшиться, выразил надежду эксперт. ![]() Сергей Попов (Serhii Popov), инженер-программист компании MacPaw, ответственной за приложение CleanMyMac, задался вопросом, как обновлённый внешний вид операционной системы будет выглядеть на компьютерах Mac в условиях яркого освещения, когда блики и без того ухудшают видимость. Но в остальном он считает, что теперь элементы интерфейса станут визуально крупнее, и работать с ними будет комфортнее; лучше всего, по его мнению, Liquid Glass будет смотреться на iPad. Большим техническим достижением назвал новое оформление интерфейса Адам Уиткрофт (Adam Whitcroft), дизайнер Owner.com, специализирующейся на создании приложений и сайтов для ресторанов. Но он предупредил, что этот дизайнерский стиль может отвлекать от контекста, и если такое действительно произойдёт, то Apple, возможно, «пошла по неверному пути». Отход от плоских элементов дизайна эксперты оценили положительно и выразили надежду, что Apple, которая ценит «красивую» эстетику, своим решением задаст новый тренд. FTC проверит законность бойкота соцсети X рекламодателями
10.06.2025 [17:36],
Павел Котов
Федеральная торговая комиссия (FTC) запросила у нескольких крупных рекламных агентств информацию в рамках расследования возможных нарушений законодательства ими и правозащитными организациями, когда они координировали бойкоты различных площадок, в том числе соцсети X Илона Маска (Elon Musk), пишет Wall Street Journal.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Накануне FTC направила информационные запросы в такие агентства как Omnicom Group, WPP, Dentsu, Havas, Interpublic Group, Publicis Groupe и Horizon Media, подтвердили в ведомстве. Аналогичные запросы комиссия 20 мая направила в десяток других организаций, включая некоммерческую Media Matters и компанию Ad Fontes, которая оценивает качество представленных на площадках новостей по заказу рекламодателей. Ранее стало известно об отставке члена FTC Альваро Бедойя (Alvaro Bedoya) по инициативе администрации президента Дональда Трампа (Donald Trump). Чиновник выступал против проведения проверки в отношении Media Matters, но новое руководство ведомства вовлекло организацию в расследование — по версии господина Бедойя, потому что её деятельность нанесла ущерб спонсору президента — вероятно, подразумевая Илона Маска. Рекламная отрасль уделяет особое внимание тому, на каких ресурсах и по соседству с каким контентом появляется реклама клиентов. В 2017 году произошёл инцидент, когда выяснилось, что на YouTube реклама демонстрировалась вместе с видеороликами, в которых пропагандировался экстремизм. В ответ на это администрации технологических платформ обновили инструменты и помогли брендам отказаться от показа рекламы по соседству с материалами, которые они считают неподходящими. В 2022 году Маск купил соцсеть Twitter (теперь X) и ослабил правила модерации контента, спровоцировав уход многих крупных рекламодателей. В ответ платформа подала в суд на Всемирную федерацию рекламодателей (WFA) и ряд крупных компаний, в том числе CVS Health, Colgate-Palmolive и Mars, заявив, что бойкот был незаконным. WFA, по версии истца, нарушила антимонопольное законодательство и участвовала в сговоре с целью удержания нескольких миллиардов долларов в виде доходов от рекламы для платформы, которую приобрёл Маск. Впоследствии федерация и рекламодатели подали ходатайство об отклонении иска, назвав его «попыткой использовать суд, чтобы вернуть X бизнес, потерянный на свободном рынке». Лисан аль-Гаиб: пользователь Dune: Awakening смог оседлать песчаного червя, хотя в игре такой механики нет
10.06.2025 [16:19],
Михаил Романов
Хотя механики езды на песчаных червях в MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening пока нет, участники расширенного доступа игры уже научились седлать подземных демонов Арракиса. Портал PC Gamer обратил внимание, что пользователь тематического подфорума Reddit под псевдонимом SgtDolphin недавно похвастался своими навыками наездника песчаных червей в Dune: Awakening. Само собой, в Dune: Awakening такая механика не реализована (по крайней мере, на запуске), однако при наличии быстрых рефлексов и должном изучении поведения этих чудовищ, как показал SgtDolphin, на них можно забраться. Riding the Sandworm В прикреплённых выше и ниже роликах игрок заманивает Шай-Хулуда к дюне, а затем запрыгивает к нему на спину. Пол Атрейдес в мире Dune: Awakening так и не родился, но, по крайней мере, у нас есть SgtDolpin. «[Занятие сопряжено] со множеством багов, особенно на смещённом песке. Немало смертей от червя я пережил ради этих поездок. Довольно опасный спорт всё-таки!» — подчеркнул наездник. Riding The Sandworm: Part Two Как подметили в PC Gamer, в рамках этой импровизированной поездки игрок не может управлять червём, как это делали Пол и фримены в фильме «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), но демонстрирует потенциал механики. С 5 июня Dune: Awakening доступна лишь обладателям расширенного и полного изданий, а официальный релиз состоится на ПК (2990 рублей в российском Steam) уже сегодня, 10 июня. На PS5, Xbox Series X и S игра появится в 2026 году. Apple представила множество ИИ-новинок, но самый ожидаемый анонс не состоялся
10.06.2025 [13:08],
Павел Котов
Накануне Apple анонсировала на конференции WWDC новые функции искусственного интеллекта для устройств iPhone, Mac и Apple Watch — в этом направлении компания придерживается неспешного, но уверенного подхода. Она также представила фреймворк Foundation Models, позволяющий сторонним разработчикам подключать ИИ-решения Apple, хотя собственной флагманской большой языковой модели компания так и не выпустила, напоминает Wired.
Источник изображений: apple.com Среди самых громких анонсов в области ИИ на мероприятии была функция Live Translation — перевод голосовых и видеозвонков в реальном времени. Компания представила Workout Buddy — ИИ-помощника для занятия физическими упражнениями. Обновился инструмент Visual Intelligence, позволяющий интерпретировать объекты внешнего мира через камеру устройства; в обновлённом варианте ИИ научился просматривать скриншоты, идентифицировать продукты и составлять сводки по содержимому веб-страниц. Вышли новые версии генераторов изображений Genmoji и Image Playground. ИИ научился автоматизировать задачи, генерировать текст, составлять сводки электронных писем, редактировать фотографии и находить видео. Но главных сомнений в свой адрес Apple так и не развеяла: есть мнение, что компания остаётся в позиции догоняющего на рынке ИИ. У неё до сих пор нет модели, способной конкурировать с ведущими разработками OpenAI, Meta✴✴ или Google, а самые сложные запросы по-прежнему направляются ChatGPT. Простого ответа на этот вопрос нет, говорят опрошенные Wired эксперты. С одной стороны, компания пока не нашла подтверждений тому, что функции ИИ являются аргументом в пользу покупки современного смартфона — Apple необходимо придерживаться баланса, развёртывая новые функции но и удерживая преданных поклонников марки. А ориентироваться компания привыкла на финансовые показатели. С другой стороны, производителю важно, чтобы запускающиеся на её устройствах модели были доступны для разработчиков — схожие инструменты есть в экосистемах OpenAI, Google и Meta✴✴. Большинство моделей Apple обходится локальными ресурсами, но есть и средства Private Cloud Compute для подключения облачных моделей с обеспечением безопасности персональных данных. ![]() Долго так продолжаться, конечно, не может, и Apple, возможно, придётся сделать большой скачок в работе ИИ в её экосистеме, потому что конкуренты компании уже пытаются переосмыслить механизмы работы персональной электроники с учётом реалий ИИ. Google и OpenAI уже демонстрировали помощников с ИИ, способных изучать мир через камеру мобильного устройства и общаться с пользователем в реальном времени. OpenAI на прошлой неделе даже объявила о поглощении компании, основанной легендарным бывшим дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive), с намерением выпустить новый вид устройства с ИИ. Но даже в статусе отстающей Apple стабильно публикует материалы исследований в области ИИ. За несколько дней до WWDC компания обнародовала статью, указывающую на существенные недостатки самых современных моделей ИИ, включая рассуждающие: до определённого момента они преуспевают в решении головоломки «Ханойская башня», но далее терпят крах. Это указывает, что для решения более широкого круга задач подходы к имитации рассуждений, вероятно, придётся улучшить, говорят эксперты. Марк Цукерберг теперь лично нанимает сотрудников для создания сильного искусственного интеллекта
10.06.2025 [12:56],
Алексей Разин
Как и большинство прочих американских техногигантов, компания Meta✴✴ Platforms Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) стремится занять ведущие позиции в активно растущем сегменте систем искусственного интеллекта. Основатель Facebook✴✴ лично собирает команду специалистов, которая должна приблизить компанию к созданию сильного искусственного интеллекта (AGI).
Источник изображения: Unsplash, Mohamed Nohassi Об этом со ссылкой на осведомлённые источники сообщает агентство Bloomberg. Будущая команда в структуре Meta✴✴ Platforms получила условное обозначение «группа сверхинтеллекта» (superintelligence), Цукерберг намерен лично отбирать кандидатов на соответствующие позиции и уже проводит с ними регулярные собеседования в своих домах в Калифорнии. В рабочем чате с забавным наименованием «вечеринка по найму» руководители Meta✴✴ должны постоянно обсуждать приглянувшихся Цукербергу кандидатов, как отмечают источники. Всего в команду планируется отобрать около 50 высококлассных специалистов, которые помогут осуществить прорыв в области создания сильного искусственного интеллекта. Если Meta✴✴ добьётся данной цели, это позволит ей внедрить более продвинутый искусственный интеллект в свои сервисы и программные продукты, а также очки дополненной реальности. Степенью эффективности существующих языковых моделей Meta✴✴ вроде Llama 4 основатель компании недоволен, а потому она задерживает выпуск перспективной модели Behemoth, которая призвана заткнуть за пояс решения конкурентов. Цукерберг в последние месяцы уделяет много времени попыткам исправить не самое лучшее положение дел с разработкой ИИ в компании, участвуя в управлении многими проектами лично. Специалисты новой группы должны расположиться в штаб-квартире Meta✴✴ Platforms, поближе к основателю компании. Даже готовящаяся сделка на $10 млрд с компанией Scale AI, как ожидается, послужит достижению поставленных целей. По крайней мере, основатель стартапа Александр Ван (Alexandr Wang) в дальнейшем должен перейти на работу в эту самую перспективную группу внутри Meta✴✴. В общении с соратниками и соискателями, как отмечается, Цукерберг делает акцент на наличии у Meta✴✴ существенных денежных поступлений от рекламы, которые можно будет использовать для реализации самых смелых проектов в сфере ИИ. Компании по силам финансировать строительство центра обработки данных мощностью в несколько гигаватт, например, и для этого не придётся заимствовать средства у инвесторов и кредиторов. Нужно лишь быть уверенным, что Meta✴✴ сможет загрузить эти вычислительные мощности чем-то действительно эффективным и доходным. Почти 90 % российских разработчиков игр остались без господдержки, но не по своей вине
10.06.2025 [12:34],
Михаил Романов
Издание «Ведомости» со ссылкой на совещание Минцифры и Минэкономразвития с участниками отрасли сообщает, что без малого 90 % российских разработчиков игр не пользуются предоставляемыми государством льготами для IT-компаний. Согласно проведённому Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) и «Сколково» опросу среди более 200 локализованных в России компаний, 87 % не обращались к существующим мерам господдержки. По словам гендиректора АПРИОРИ Александра Михеева, основным препятствием выступает сложность получения мер поддержки. Большинство из них рассчитаны на более крупный бизнес, а российский игровой рынок наполняют инди-студии. Текущие условия неблагоприятны для роста российских игровых стартапов, в том числе из-за санкций, высокой конкуренции на международных рынках, отсутствия благоприятного инвестиционного климата и профильных фондов. «Пока не будет реализован механизм создания малого игрового бизнеса, который будет оставаться в России, из стартапов, меры поддержки не будут в должной мере эффективны», — считает сооснователь студии Vengeance Константин Сахнов. Министр экономического развития Максим Решетников предложил «посмотреть, что и где надо подкрутить» в мерах поддержки компаний, и согласился: одного внутреннего рынка недостаточно, чтобы «нормально конкурировать». При этом в Минэкономразвития РФ ещё не получили результаты исследования АПРИОРИ, а в Минцифры уже занимаются ознакомлением с данными и их анализом. В «Сколково» от комментариев отказались. «Для нас это Dying Light 3»: разработчики Dying Light 2 забыли, что делало первую часть особенной, но Dying Light: The Beast всё исправит
10.06.2025 [11:27],
Михаил Романов
Руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью PC Gamer рассказал о важности для серии Dying Light: The Beast — предстоящего зомби-боевика с открытым миром и элементами выживания. Напомним, Dying Light: The Beast «мутировала» в отдельную игру из невыпущенного второго дополнения к Dying Light 2 Stay Human и, по словам Смекталы, должна стать ответом на претензии фанатов к сиквелу. Смектала вспоминает, что Dying Light 2 стала коммерческим успехом, однако хардкорных фанатов разочаровала: по их мнению, игра потеряла то, что делало Dying Light особенной: «остроту, угрозу, хоррор, напряжение». За ориентир при создании The Beast разработчики взяли оригинальную Dying Light. Старый главный герой (Кайл Крейн), новая карта, история, персонажи: «Для нас это Dying Light 3». «Ей не хватает прорывной новой функции, которой вы ожидаете от номерной части, но это полноценная AAA-игра. Очень мясистая», — заявил Смектала, который в последний раз прошёл Dying Light: The Beast за 37 часов. Владельцам Ultimate-издания Dying Light 2 новая игра достанется бесплатно По сюжету Кайл Крейн спустя 13 лет жестоких опытов над ним вырвался на свободу и готов мстить. Помогать ему в этом будет сросшаяся с его собственной зомби-ДНК, позволяющая герою пробудить звериную силу. Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. На фестивале Summer Game Fest 2025 разработчики представили трейлер с датой релиза и 30 минут геймплея. Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red осталась без перевода на русский язык
10.06.2025 [10:38],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves уточнили список поддерживаемых языков своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, на странице The Blood of Dawnwalker в Steam перечень поддерживаемых языков русский не содержит, однако история знает примеры, когда разработчики впоследствии подтверждали наличие локализации. Как стало известно, The Blood of Dawnwalker получит текстовый перевод на 13 языков, включая турецкий, чешский, венгерский, китайский (упрощённый и традиционный), корейский, португальский и испанский (латиноамериканский). На шести языках The Blood of Dawnwalker будет доступна с локализованным дубляжом: английский, польский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Как можно заметить, русского нет ни в одном списке. События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью. Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, а также графику на Unreal Engine 5. Недавний геймплейный трейлер подтвердил, что The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Полноценная демонстрация игрового процесса пройдёт 21 июня (22:00 МСК) на Twitch. «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой»: атмосферный геймплейный трейлер гротескного хоррора Ill впечатлил игроков
10.06.2025 [10:35],
Михаил Романов
Канадско-армянская студия с российскими корнями Team Clout при поддержке Mundfish Powerhouse представила новый геймплейный отрывок своего гротескного хоррора от первого лица Ill. Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания. Дебютировавший на YouTube-канале издания IGN двухминутный трейлер игрового процесса Ill демонстрирует, как главный герой убегает от гротескного монстра, находит разводной ключ, а потом и рабочий револьвер. Атмосферный геймплейный отрывок впечатлил пользователей в комментариях. «Надеюсь, игра оправдает ожидания. Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — не верит своим глазам sebastianchantre3152. Обещают повествование в стиле боди-хорроров, атмосферу бесконечного ужаса, менеджмент ресурсов, достоверное оружие, леденящий кровь звук, правдоподобную систему расчленения, реалистичную физику и графику на Unreal Engine 5. Партнёрство с Mundfish Powerhouse позволит Team Clout выпустить Ill не только на PC (Steam), как предполагалось изначально, но также на PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода на данном этапе не уточняются. Разработка Ill официально стартовала в 2021 году — в настоящее время в производстве задействовано около 50 постоянных сотрудников Team Clout. Команда вдохновлялась жестокими фильмами ужасов 90-х, Resident Evil 7, первыми Silent Hill и P.T. Как видеонаблюдение превращается в инструмент для бизнеса с ПО Xeoma: истории, советы и технологии
10.06.2025 [10:29],
Андрей Созинов
Видеонаблюдение давно вышло за рамки камер, пишущих видео на диск. Сегодня это инструмент для бизнеса: от кофейни до глобальных складов. Но как сделать так, чтобы этот инструмент работал на бизнес? Российская программа Xeoma обещает решить эту задачу — и для маленького стартапа, и для крупной корпорации. Давайте посмотрим, как это происходит на практике с помощью реальных историй и полезных идей. ![]() От одной камеры до сети Дмитрий открыл кофейню в Москве. Бюджет был мал, но безопасность была одним из приоритетов. «Поставил Xeoma на старый ноутбук, подключил IP-камеру за 3000 рублей — готово. Выбрал детектор движения, настроил уведомления на телефон — разобрался за вечер», — делится он. ![]() Из крупного бизнеса тоже есть пример: фитнес-клубы подключили новый филиал в Минске к Xeoma без лишних затрат. Вывод: Xeoma похожа на конструктор: начинаете с малого, а потом добавляете детали, не ломая старое. Работает везде Xeoma универсальна и работает на многих ОС, включая российские ОС: ![]() Сергей, админ склада, рассказывает: «Поставил Xeoma на старый ПК с Ubuntu — 20 камер тянет без лагов». Для крупного бизнеса тоже есть что предложить: в Москве может использоваться Linux, в Новосибирске и Екатеринбурге — Windows: Xeoma работает везде. Совет: если у вас есть старый ПК или сервер, попробуйте запустить Xeoma там. Это поможет сильно сэкономить на старте. 78 языков без барьеров У Xeoma, пожалуй, самый богатый выбор языков: 78. Сеть отелей внедрила её в 10 странах. «Сотрудники в Таджикистане и Вьетнаме освоили софт без тренингов — выбрали родной язык. У конкурентов — 10–20 языков, а тут барьеры сняты», — говорит менеджер Анна. Вывод: Для глобального бизнеса это экономия на обучении. Автоматизация в помощь Xeoma автоматизирует работу с помощью видеоаналитики и не только: ![]() На складе в Подмосковье камера увидела движение ночью, отправила сигнал охране, включила сирену. «И сторожа не надо!», — радуется владелец. Совет: Подготовьте список задач, которые должна осуществлять система видеонаблюдения - будь то безопасность, мониторинг или анализ посетителей - и подберите подходящий режим Xeoma. Xeoma в маркетинге Видеонаблюдение помогает и в маркетинге. В магазине одежды Xeoma с модулями «Распознавание возраста» и «пола» показала: 70 % гостей — женщины 25–35. Ассортимент был скорректирован, после чего продажи выросли. Торговая сеть через «Тепловую карту» узнала: люди посещают точки продаж, но не покупают. Решение нашлось: выложили на полки новинки, и выручка выросла на 15 %. Использовав данные от "Детектора праздношатания", что люди часто задерживаются у витрины, добавили рекламу на экран, и существенно подняли конверсию. Совет: Используйте тепловые карты и аналитику для выкладки и рекламы. Как внедрить Xeoma, советы:
По сравнению с декабрём выручка OpenAI в годовом выражении почти удвоилась до $10 млрд
10.06.2025 [09:26],
Алексей Разин
Компания OpenAI строит масштабные планы по развитию собственной вычислительной инфраструктуры, да и разработка языковых моделей требует серьёзных расходов, поэтому потенциальным инвесторам в этот стартап небезразлична динамика изменения его выручки. В этом месяце выручка OpenAI вышла на уровень, позволяющий рассчитывать на получение не менее $10 млрд в год.
Источник изображения: OpenAI Для сравнения, как отмечает Reuters со ссылкой на CNBC, в декабре прошлого года этот показатель достигал $5,5 млрд. Преодоление рубежа в $10 млрд выручки в год в приведённом виде означает, что OpenAI наверняка удастся по итогам 2025 года в целом выручить $12,7 млрд, как она и рассчитывала. Текущая сумма в $10 млрд не учитывает поступлений от лицензионных отчислений крупнейшего партнёра Microsoft и вероятных разовых сделок, в результате которых OpenAI сможет получить дополнительную выручку. По сути, оценка в $10 млрд показывает, сколько компания способна получать в год главным образом от пользователей ChatGPT, оформивших платную подписку. Прошлый год OpenAI завершила с убытками в размере $5 млрд, поэтому высокая динамика наращивания выручки призвана успокоить инвесторов. В марте стало известно о намерениях компании привлечь ещё $40 млрд инвестиций, после чего её капитализация выросла бы до $300 млрд. По состоянию на конец марта OpenAI располагала ежемесячной аудиторией в 500 000 активных пользователей ChatGPT. Этот чат-бот компания вывела на рынок более двух лет назад, за доступ к его продвинутым возможностям пользователи ежемесячно вносят абонентскую плату. Microsoft запустила тестирование улучшенного меню «Пуск» для Windows 11
10.06.2025 [05:07],
Анжелла Марина
Microsoft запустила тестирование нового меню «Пуск» в Windows 11 для участников программы Windows Insider в сборке Dev канала. Обновлённый интерфейс получил прокрутку, дополнительные настройки и два новых удобных режима отображения приложений, позволяющих быстро получить доступ к нужной программе.
Источник изображений: Microsoft Новый «Пуск» позволяет сразу увидеть все установленные приложения без перехода на дополнительные страницы. Также можно отключить секцию рекомендаций и выбрать между двумя новыми вариантами отображения — по категориям или в виде сетки. Режим по умолчанию группирует приложения по категориям, а сеточный вид предлагает алфавитную сортировку, как в традиционном списке. ![]() Размер меню адаптируется под диагональ экрана устройства. Например, на больших мониторах пользователи увидят 8 колонок закреплённых приложений, 6 рекомендаций и 4 категории, тогда как на маленьких устройствах будет отображаться 6 колонок приложений, 4 рекомендации и 3 категории. Кроме того, в меню добавили кнопку для управления интерфейсом Phone Link, позволяющую скрывать или отображать панель связи с мобильным устройством. Пользователи также получили возможность редактировать набор и расположение виджетов на экране блокировки: добавлять, удалять и менять их местами. Наконец, в последней сборке появилась функция входа в систему с помощью PIN-кода через геймпад. Как пишет The Verge, это «явилось частью работы Microsoft по оптимизации Windows 11 для портативных игровых устройств», в частности, ROG Ally. Власти потребовали от китайских компаний отменить заказы на американские ускорители Nvidia H200
08.01.2026 [07:15],
Алексей Разин
В конце прошлого года американские власти разрешили Nvidia наладить поставки в Китай ускорителей H200 с архитектурой Hopper, и на днях глава компании пояснил, что закупки на этом направлении начнутся без громких официальных заявлений. Издание The Information выяснило, что власти КНР запретили некоторым местным разработчикам закупать H200 и потребовали отменить заказы.
Источник изображения: Nvidia Принцип «запрещаешь — предлагай» в данном случае сработает таким образом, что китайским разработчикам будет предложено приобретать ускорители отечественного происхождения. Точные условия приобретения ускорителей Nvidia для китайского рынка пока не сформулированы местными властями, но пока они пытаются предотвратить формирование крупных запасов H200, прежде чем правила будут установлены окончательно. Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на этой неделе заявил, что спрос на H200 со стороны китайских заказчиков довольно высок, но лучше ориентироваться на количество закупаемых ускорителей, чем на какие-либо заявления китайских чиновников. Непосредственно оформление экспортных лицензий, которые позволят Nvidia наладить поставки ускорителей H200 в Китай, пока не завершено. Глава компании также выразил уверенность, что в определённый момент в Китай смогут попасть и более совершенные ускорители с архитектурой Blackwell и Rubin, если для этого будут созданы подходящие условия. Дженсен Хуанг объяснил на CES 2026, почему SRAM не вытеснит дорогую HBM в ИИ-ускорителях
08.01.2026 [06:52],
Анжелла Марина
Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) объяснил, почему SRAM не заменит высокоскоростную память HBM в системах искусственного интеллекта. Выступая на сессии вопросов и ответов в рамках CES 2026 в Лас-Вегасе (США), он ответил на предположение о возможном отказе компании от дорогостоящей HBM в пользу более дешёвой компонентной базы.
Источник изображения: Tom's Hardware Как пишет Tom's Hardware, Хуанг изложил видение, согласно которому ключевым требованием для аппаратного обеспечения ИИ является не узкая специализация, а гибкость, которую как раз и обеспечивает память HBM. Главный его аргумент строится вокруг нестабильной и постоянно меняющейся природы рабочих нагрузок ИИ. Модели быстро эволюционируют, внедряются новые архитектуры и модальности, что делает оптимизацию оборудования под одну конкретную задачу малоэффективной в долгосрочной перспективе. Хотя Хуанг признал, что решения с упором на SRAM могут показывать невероятную скорость в определенных сценариях и избегать задержек, присущих внешней памяти, они сталкиваются с жёсткими ограничениями по ёмкости при масштабировании. В контролируемых тестах такие ускорители выглядят привлекательно, но в реальном применении они не могут обеспечить тот баланс пропускной способности и плотности, который даёт HBM. Глава Nvidia также затронул тему открытых ИИ-моделей, чьё распространение, как предполагается, может снизить зависимость от дорогих GPU. Он признал их ценность, но подчеркнул, что открытость архитектуры не отменяет инфраструктурных ограничений. Обучение и обслуживание современных моделей, независимо от лицензии, по-прежнему требуют огромных вычислительных ресурсов и больших объёмов памяти. Более того, развитие открытых моделей с увеличением контекстных окон и добавлением мультимодальности лишь усиливает потребность в высокопроизводительной и гибкой памяти, такой как HBM. Таким образом, позиция Nvidia заключается в том, что разнообразие и постоянная изменчивость рабочих нагрузок ИИ делают универсальность и адаптивность ключевыми экономическими факторами. Специализированные ускорители, ориентированные на конкретные задачи, могут демонстрировать впечатляющие результаты в тестах, но в условиях быстро меняющегося ландшафта ИИ они рискуют устареть. Компания готова мириться с высокой стоимостью HBM и сложностью систем, поскольку это позволяет сохранить возможность адаптации к новым архитектурам моделей и сценариям развёртывания. По мнению Дженсена Хуанга, момент, когда модели стабилизируются настолько, чтобы сделать специализированные решения более выгодными, чем гибкие платформы, ещё не наступил. MSI показала кулеры MPG CoreFrozr AP15 и AP17 со съёмными ЖК-дисплеями и оптимизированные для процессоров Ryzen X3D
08.01.2026 [06:46],
Николай Хижняк
Компания MSI показала на выставке CES два интересных воздушных процессорных кулера — MPG CoreFrozr AP15 и AP17. Обе новинки используют двухбашенную конструкцию и привлекают внимание своими ЖК-экранами.
Источник изображения: MSI Модель MPG CoreFrozr AP15 оснащена цифровым дисплеем Digi-Display, отображающим в реальном времени основные параметры системы. ЖК-экран разделён на четыре сегмента, показывающих температуру и загрузку процессора, а также текущую скорость вращения вентиляторов. В левом нижнем сегменте дисплея присутствует функция еженедельного календаря.
Источник изображения здесь и ниже: Tom's Hardware Модель MPG CoreFrozr AP17 предлагает огромный 6-дюймовый ЖК-дисплей. Он не только отображает ту же системную информацию, что и его младший брат, но ещё и полностью настраиваемый. Дисплей может отображать пользовательские изображения, чтобы придать системе дополнительный стиль, соответствующий эстетике игрового компьютера. Экраны у кулеров съёмные. Оба кулера оснащены двумя вентиляторами. MPG CoreFrozr AP15 был специально оптимизирован для работы с процессорами семейства AMD Ryzen X3D, имеет медное основание и шесть тепловых трубок. MPG CoreFrozr AP17 поднимает планку, используя никелированное медное основание и восемь тепловых трубок. MSI разработала оба кулера с учётом удобства использования, особенно в стеснённых условиях. В результате кулеры не мешают установке модулей оперативной памяти. Компания не сообщила ни стоимости новинок, ни информации о том, когда они поступят в продажу. OpenAI запустила бета-версию ChatGPT Health — персонального консультанта по вопросам здоровья
08.01.2026 [06:44],
Анжелла Марина
OpenAI объявила о запуске независимого от основного интерфейса ChatGPT специального раздела ChatGPT Health, в котором пользователи смогут задавать вопросы, связанные со здоровьем. Для получения более персонализированных ответов можно подключать различные сервисы, например, Apple Health, Function, MyFitnessPal и другие.
Источник изображения: macrumors.com В прошлом месяце издание MacRumors уже обнаружило иконки, связанные с Apple Health («Здоровье»), в приложении ChatGPT, и сегодняшнее заявление официально подтвердило эту интеграцию. После подключения система получит доступ к данным о тренировках и состоянии здоровья из Apple Health, включая информацию о двигательной активности и качестве сна пользователя. Сообщается, что ChatGPT Health также поддерживает интеграцию с медицинскими картами. Нейросеть сможет анализировать результаты лабораторных анализов и другие аспекты анамнеза для формирования ответов на вопросы пользователя. При этом OpenAI подчёркивает, что сервис не предназначен для постановки диагнозов или назначения лечения и не является заменой консультации у медицинского работника, однако может помочь разобраться в результатах обследований или подготовиться к предстоящему визиту к врачу. Учитывая, что тема здоровья является конфиденциальной, OpenAI внедрила в ChatGPT Health многоуровневое шифрование, а также более строгие настройки приватности. Так как по умолчанию данные из этого раздела не используются для обучения базовых моделей ChatGPT, то если пользователь начнёт обсуждать здоровье в общем интерфейсе чата, система сама предложит перенести диалог в приватный раздел Health. Сервисом можно воспользоваться через список ожидания для группы бета-тестировщиков. Присоединиться могут пользователи тарифов Free, Go, Plus и Pro, проживающие за пределами Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Швейцарии и Великобритании. В настоящее время интеграция с медицинскими картами и некоторыми приложениями доступна только на территории США. В ближайшие недели доступ к ChatGPT Health появится для всех пользователей iOS и в веб-версии приложения. Sony анонсировала лимитированную коллекцию ярких RGB-чехлов для PlayStation 5
08.01.2026 [00:35],
Анжелла Марина
Компания Sony открыла 2026 год презентацией новой линейки аксессуаров PlayStation в ярких RGB-цветах. В лимитированную коллекцию под названием Hyperpop вошли неоновые чехлы для консоли PS5 и беспроводные контроллеры DualSense в трёх вариантах: красном, зелёном и синем.
Источник изображений: Sony Как пишет The Verge, дизайнеры компании ориентировались на эстетику RGB-освещения, популярную среди геймеров при оформлении игровых зон. Дизайнер по цвету, материалам и отделке Sony Лео Кардозо (Leo Cardoso) пояснил, что эти цвета задуманы как смелое дополнение к интерьеру, призванное гармонировать с RGB-подсветкой современных игровых систем. ![]() Старт продаж коллекции Hyperpop назначен на 12 марта, а возможность оформить предварительный заказ появится уже 16 января. Приобрести новинки можно будет через официальный магазин PlayStation Direct, а также у партнёров-ретейлеров. Тираж чехлов для консоли будет ограниченным, а их цена составит $75 (около 6000 рублей), в то время как стоимость неоновых геймпадов DualSense составит $85 (около 6800 рублей). Sony также предупреждает, что, к сожалению, владельцам обновлённой версии PS5 Pro не удастся воспользоваться новинкой, так как яркие аксессуары совместимы только со стандартной моделью консоли. Thermaltake представила блоки питания мощностью до 3000 Вт и модели с заменяемыми разъёмами
08.01.2026 [00:31],
Николай Хижняк
Компания Thermaltake показала на выставке CES 2026 множество новых блоков питания различной мощности и функциональности. В частности, производитель представил новую Toughpower i-серию БП с уникальными программными функциями, показал компактные SFX-модели большой мощности, а также представил новую уникальную серию БП Golden Track с заменяемыми панелями разъёмов питания.
Источник изображений: TechPowerUp Одной из звёзд анонса стала модель блока питания AX 3000W. Новинка обладает мощностью 3000 Вт и предназначена для использования в составе высокопроизводительных рабочих станций. Блок питания оснащён сразу четырьмя разъёмами 12V-2×6 и позволяет одновременно подключить до четырёх графических ускорителей с энергопотреблением до 600 Вт каждый. При этом у него ещё остаётся запас мощности в 600 Вт.
Источник изображения: Overclock3d Модели Toughpower i1650W и Toughpower i2000W мощностью 1650 и 2000 Вт соответственно также получили по четыре разъёма питания 12V-2×6. Каждый разъём сертифицирован на передачу мощности до 600 Вт, однако использовать все разъёмы одновременно не получится. Впрочем, Thermaltake отмечает, что не во всех рабочих станциях применяются видеокарты с энергопотреблением 600 Вт. Серию Toughpower i выделяет наличие порта USB. Благодаря этому блоки питания совместимы с новым приложением мониторинга БП от Thermaltake. С его помощью можно отслеживать текущее энергопотребление, температуры, скорость вращения вентилятора, эффективность и другие показатели блока питания. С помощью программного обеспечения, например, можно проверить, как андервольтинг той же видеокарты сказывается на снижении энергопотребления и вашем счёте за электричество. Компания также представила совершенно новую линейку блоков питания Golden Track, которые будут доступны в версиях мощностью 750, 850, 1000 и 1200 Вт и предложат поддержку взаимозаменяемой панели разъёмов питания. Thermaltake рассматривает возможность внедрения опциональных панелей разъёмов, которые позволят расширить функциональность БП за счёт добавления управления RGB-подсветкой, терморегулирования, USB-подключения и других возможностей. Такая конструкция также позволит легко заменять панели в случае повреждения того или иного разъёма и упростит модернизацию блока питания, поскольку заменить сам БП можно будет без отключения проводов от панели разъёмов. Thermaltake всё ещё работает над этим продуктом. Его можно считать прототипом, поэтому информации о предполагаемой дате запуска и цене пока нет. Кроме того, компания представила диагностическое устройство для тестирования блоков питания — Dr. Power III Pro. Оно поддерживает блоки питания стандартов ATX вплоть до ATX12V v3.1, имеет автоматический и ручной режимы тестирования, обеспечивает мониторинг выходного напряжения в реальном времени для линий +12 В, +5 В, +3,3 В и +5Vsb, а также обнаруживает сигналы боковой полосы SENSE0/SENSE1 разъёма PCIe 12+4 pin (150/300/450/600 Вт). Thermaltake отдельно отмечает наличие у устройства цветного экрана, обеспечивающего более наглядное отображение информации и улучшенную визуализацию данных за счёт цветового разделения категорий. Новая статья: Итоги-2025: почему память стала роскошью и что будет дальше
08.01.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги-2025: почему память стала роскошью и что будет дальше Блоки питания MSI получили звуковую защиту от плавления разъёма 12V-2×6
07.01.2026 [23:33],
Николай Хижняк
Компания MSI представила на выставке CES 2026 новые технологии безопасности GPU Safeguard и GPU Safeguard+, доступные в её новейших блоках питания. По словам MSI, они отслеживают аномальные колебания тока в разъёме питания 12V-2×6 и предупреждают пользователя всплывающим окном в MSI Center (только для GPU Safeguard+), а сам блок питания издаёт звуковой сигнал.
Источник изображений: Tom's Hardware «Эта система упреждающего оповещения позволяет выявлять потенциальные проблемы с питанием до того, как они приведут к необратимому повреждению оборудования», — говорится в пресс-релизе MSI. Компания объясняет, что защита обеспечивается за счёт мониторинга напряжения на уровне отдельных компонентов. И если система укажет на аномалию, единственный способ остановить звуковой сигнал — это выключить компьютер, тем самым отключив питание видеокарты и защитив её ещё до того, как начнёт плавиться разъём питания. Если после трех минут звукового сигнала блок питания не обнаружит никакой реакции пользователя, он принудительно выведет чёрный экран на дисплей монитора, чтобы снизить нагрузку на видеокарту, продолжая при этом издавать звуковой сигнал. MSI заявляет: «В любом случае, единственный способ безопасно восстановить работу вашего ПК — это выключить его, отсоединить разъем 12V-2×6 от видеокарты, проверить наличие повреждений и, если всё в порядке, снова подключить его». Технология используется в четырёх новейших блоках питания MSI. Флагманские модели MPG Ai1600TS и MPG Ai1300TS PCIE5 оснащены GPU Safeguard+, а массовые модели MAG A1200PLS и MAG A1000PLS PCIE5 получили функцию GPU Safeguard. Единственное различие между этими двумя функциями заключается в том, что первая отображает всплывающее окно вместе со звуковым предупреждением, а вторая выдаёт только звуковое предупреждение. Помимо новых блоков питания MSI демонстрирует на выставке новый панорамный компьютерный корпус MEG Maestro 900R с трехсторонними изогнутыми стеклянными панелями, позволяющими видеть сборку со всех сторон. MSI также представила новую СЖО Coreliquid E16 360 AIO с большим изогнутым 6,67-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2K. Также производитель привёз на выставку множество других ПК-компонентов, включая воздушные кулеры, материнские платы, корпуса, мониторы и видеокарты, включая новейшую MSI GeForce RTX 5090 Lightning. Google открыла новые вакансии для борьбы с выдумками от ИИ в поиске
07.01.2026 [23:26],
Анжелла Марина
После череды случаев, когда в поисковой системе Google искусственный интеллект предоставлял неверные данные, начиная от противоречивых оценок компаний и заканчивая опасными советами медицинского характера, компания официально приступила к найму инженеров, отвечающих за качество ИИ-ответов.
Источник изображения: AI В объявлении о вакансии компания поясняет, что стремится переосмыслить сам процесс поиска информации, для чего необходимо решать сложные инженерные задачи, не теряя при этом универсальности поискового сервиса. Новые сотрудники будут отвечать за качество ответов нейросети, в частности за функцию ИИ-обзоров (AI Overviews) в Google. Как отмечает BleepingComputer, это первый случай, когда Google косвенно признала необходимость улучшения и доработки этой функции. Проблема стала особенно заметной после недавнего обновления, когда Google начала активнее направлять пользователей в так называемый ИИ-режим (AI Mode) и интегрировать ИИ-обзоры в ленту Discover, включая автоматическую переработку заголовков новостных публикаций. Однако несмотря на прогресс в точности ответов за последние месяцы, система продолжает допускать ошибки. Например, журналист из BleepingComputer запросил информацию о стоимости некоего стартапа и получил ответ от ИИ, в котором была указана цифра в $4 млн. Но при незначительной переформулировке вопроса оценка компании оказалась выше $70 млн. Однако при дополнительной проверке по ссылкам, сгенерированным Google, выяснилось, что ни один из этих ответов не соответствовал действительности. И подобные случаи не единичны. Ранее сообщалось, что нейросеть может выдавать пользователям вводящие в заблуждение или потенциально опасные медицинские советы, повышая риск для пользователей, склонных доверять информации от Google без дополнительной проверки. Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt Red выпускать новое сюжетное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt спустя 11 лет после релиза
07.01.2026 [22:42],
Михаил Романов
Польский аналитик Матеуш Хжановский (Mateusz Chrzanowski) из компании Noble Securities в разговоре с Eurogamer прояснил, откуда у него такая уверенность, что The Witcher 3: Wild Hunt в 2026 году получит ещё одно сюжетное дополнение. Напомним, в декабре Хжановский предсказал, что неанонсированный третий аддон для The Witcher 3 выйдет к 11-летию игры, будет стоить $30, продастся за 2026 год в количестве 11 млн копий и положит начало рекламной кампании The Witcher 4. В разговоре с Eurogamer Хжановский выразил 100-процентную уверенность, что CD Projekt Red на протяжении 2026 года выпустит «новый контент в значительном объёме», и «в 90 % случаев всё указывает на дополнение к The Witcher 3». Хжановский руководствуется тем, что для выполнения первой из трёх финансовых целей программы поощрения акционеров (2 млрд злотых чистой прибыли с 2023 по 2026 год) CDPR ещё нужно заработать 700 млн злотых ($194 млн). По мнению Хжановского, это указывает на необходимость для CDPR выпустить нечто более значительное, чем «очередное обновление или версия [существующей игры] для нишевой платформы».
В ноябрьском отчёте CDPR упоминала, что для выполнения цели программы может выпустить некий «новый контент» Предполагается, что за новое дополнение к The Witcher 3 в ответе основанная выходцами из CDPR польская студия Fool's Theory (The Thaumaturge), которой также доверили разработку ремейка первого «Ведьмака». The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. С момента изначального релиза в мае 2015 года игра получила два сюжетных дополнения — Hearts of Stone (2015) и Blood and Wine (2016). Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame представила свои первые носимые устройства
07.01.2026 [21:57],
Владимир Мироненко
Китайский производитель умной бытовой техники Dreame Technology вышел на рынок носимых устройств, представив свои первые умные кольца с поддержкой ИИ на выставке CES 2026. Анонсированная Dreame Technology серия умных колец включает три модели — AI Smart Ring, AI Health Ring с ЭКГ и AI Health Ring с NFC. Модель AI Smart Ring обеспечивает комплексное отслеживание состояния здоровья пользователя, включая частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови (SpO₂), температуру кожи, а также анализ вариабельности сердечного ритма, качества сна и мониторинг менструального цикла. Компания отметила, что это единственное на сегодняшний день умное кольцо с поддержкой вибрации для уведомлений и оповещений. Кроме того, модель AI Smart Ring поддерживает интеллектуальное сенсорное управление фотосъёмкой, воспроизведением музыки и другими функциями. В свою очередь, кольцо AI Health Ring с функцией ЭКГ позволяет отслеживать ЧСС, уровень насыщения крови кислородом (SpO₂), измерять ЭКГ, а также передавать в соответствующие медицинские службы оповещения о падениях пользователя. Как сообщает компания, кольцо обеспечивает продвинутое определение нарушений сердечного ритма и анализ общего состояния здоровья. ![]() Кольцо AI Health Ring с NFC, помимо отслеживания основных показателей здоровья, может использоваться в качестве контроллера для экосистемы умного дома Dreame. Устройство также поддерживает обмен контактной информацией одним касанием, может применяться в качестве автомобильного ключа с NFC или служить заменой карты доступа. Цена умных колец Dreame и сроки начала продаж станут известны позднее. «В моих беспокойных снах я вижу этот город. Город-на-Горхоне»: композитор Silent Hill написал особый трек для Pathologic 3
07.01.2026 [21:08],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Ice-Pick Lodge в преддверии релиза своего психологического хоррор-детектива Pathologic 3 анонсировали специальную коллаборацию. Как стало известно, легендарный японский композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka), наиболее известный по работе над серией Silent Hill, написал для Pathologic 3 трек про Город-на-Горхоне. «Он прекрасно резонирует с одной из самых печальных — или исполненных надежды? — историй в игре. Есть ли у неё шанс выжить? Есть ли у неё шанс умереть? Узнаете уже совсем скоро», — интригуют авторы. Анонс сопровождался новым трейлером Pathologic 3 с отрывком из композиции Ямаоки на фоне. «В моих беспокойных снах я вижу этот город. Город-на-Горхоне», — перефразирует Culturalmemeing знаменитую фразу из Silent Hill 2. Игра расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть. Игра рассчитана на 30−60 часов. Pathologic 3 поступит в продажу 9 января (19:00 МСК) эксклюзивно для ПК (Steam) по цене Pathologic 2 ($35, или 1200 рублей). На запуске игра будет доступна со скидкой 20 % (владельцы Pathologic 2 смогут сэкономить ещё больше). Бесплатную копию Pathologic 3 получат поддержавшие проект на Kickstarter и «Нитях» — ключи разошлют по электронной почте. Вкладчикам, чья награда включала в себя особую комнату в Многограннике, также достанется специальный DLC. Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends действительно покинет ранний доступ 20 января — Riot не перенесла релиз после утечки
07.01.2026 [20:34],
Игнатий Колыско
В конце декабря разработчики из американской студии Riot Games по ошибке опубликовали трейлер с датой релиза финальной версии 2XKO чуть раньше, чем это планировалось. Видео поспешно скрыли, но ждать его повторного появления пришлось недолго. Сотрудники Riot Games не стали менять содержимое ролика, равно как и ранее «засвеченная» дата релиза тоже осталась неизменной. Финальная версия файтинга 2XKO выйдет не только на PC, но и на PlayStation 5, Xbox Series X и S уже 20 января. После этого проект начнёт постепенно обрастать новым контентом. Бои здесь проходят в формате «2 на 2» с участием основных и дополнительных персонажей. Геймерам предоставляется возможность играть в одиночку, отвечая за движения обоих героев, или же доверить управление одного из них другу. На протяжении 2026 года для 2XKO должно быть выпущено пять сезонов со своими боевыми пропусками, дополнительными персонажами и косметическими предметами. Заявлена поддержка кроссплея и кроссплатформенной прогрессии. Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein 3, шутер по StarCraft и не только: инсайдер раскрыл, чего ждать от внутренних студий Xbox в 2026 году и далее
07.01.2026 [19:59],
Михаил Романов
Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в эксклюзивном материале издания рассказал, чего ждать от компании Xbox и её внутренних студий по разработке игр в 2026 году и далее. По словам Кордена, на ещё не подтверждённом январском шоу Developer_Direct велика вероятность появления «четырёх всадников» Xbox — Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved и Forza Horizon 6. Вся четвёрка запланирована на 2026 год. В 2026 году Xbox ждёт 25-летие. Юбилеи отметят и подразделения компании — Blizzard Entertainment исполнится 35 лет, а Bethesda Softworks отпразднует 40 лет на рынке. К памятным датам могут приурочить значимые анонсы. Blizzard на предстоящем фестивале BlizzCon 2026 (пройдёт с 12 по 13 сентября) якобы представит шутер от третьего лица во вселенной StarCraft, новое дополнение к Diablo IV, новости об аддоне The Last Titan для World of Warcraft и так далее. Если верить Кордену, Bethesda может показать тизер следующих игр от id Software (Quake? Hexen?) и MachineGames. Последняя, по данным журналиста, трудится над мультиплеерным боевиком в духе Rainbow Six Siege и Wolfenstein 3. Что ещё рассказал Корден в своём материале об игровых планах Xbox:
Также в 2026 году Xbox якобы представит контроллер Xbox Elite Controller Series 3. Корден также допускает анонсы новых устройств под брендом Xbox по аналогии с прошлогодним Xbox Ally. Представлен флагманский смартфон Motorola Signature — элегантный дизайн и семь лет обновлений за €999
07.01.2026 [19:56],
Павел Котов
Motorola представила первый смартфон в новой серии Signature — устройство отличается элегантным дизайном и передовыми функциями. В качестве процессора выступает субфлагманский Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5.
Источник изображений: motorola.com Толщина алюминиевого корпуса Motorola Signature составляет всего 6,99 мм — смартфон предлагается в оливковом цвете Pantone Martini Olive с отделкой под саржу, а также в тёмно-сером Pantone Carbon с отделкой под лён. Корпус имеет покрытие Gorilla Glass Victus 2 и защиту по стандартам IP68/69. Вместо актуального флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 производитель выбрал его урезанную, но всё равно мощную версию Snapdragon 8 Gen 5. В наличии 6,8-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2780 × 1264 пикселей, частотой обновления 165 Гц и встроенным ультразвуковым сканером отпечатков пальцев; кремниево-углеродный аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч, рассчитанный на сохранение ёмкости в течение 1200 циклов зарядки, — он поддерживает проводную зарядку мощностью 90 Вт и беспроводную мощностью 50 Вт. ![]() В основном блоке камер на задней панели имеются основная камера с сенсором Sony LYT-828, сверхширокоугольная с углом обзора 122°, перископическая с сенсором Sony LYT-600 и трёхкратным оптическим зумом, а также фронтальная с сенсором LYT-500 для автопортретов и видеозвонков — все четыре камеры имеют разрешение 50 Мп. У Motorola Signature предусмотрены 512 Гбайт встроенной памяти, Bluetooth 6, Wi-Fi 7 и даже комплектный ароматизатор упаковки. Motorola пообещала предоставлять для Signature семь лет крупных обновлений ОС Android и столько же — обновлений безопасности; аналогичная политика актуальна для флагманов Samsung, Honor и самой Google. Интересное нововведение — эксклюзивный доступ к некоторым услугам в сфере путешествий, ресторанов, здравоохранения и многого другого, однако конкретики по данному вопросу производитель пока не предоставил. Рекомендованная цена Motorola Signature в Европе составляет €999. В ближайшие месяцы смартфон появится в странах Ближнего Востока и Африки, в Латинской Америке и Азиатско-Тихоокеанском регионе. По неподтверждённым данным, он может поступить в продажу в США под названием Motorola Edge 70 Ultra. Ионный ветер перемен — плазменных кулеров становится всё больше, и скоро они начнутся появляться в ПК
07.01.2026 [19:48],
Геннадий Детинич
Совместить компактный дизайн с производительностью и хорошим охлаждением — это нетривиальная задача, которая потребует нестандартных решений по отводу тепла. В массе задача эта решается с помощью установки радиаторов и вентиляторов, что имеет свои недостатки. Возможно, пришло время использовать плазменное (ионное) охлаждение компонентов компьютеров, к чему проявил интерес ряд разработчиков.
Источник изображения: Ventiva Вслед за компанией YPlasma на CES 2026 свой плазменный (или ионный) охладитель показал другой разработчик — компания Ventiva. Год назад Ventiva привозила на CES 2025 перспективные модули для охлаждения вычислительных компонентов ПК с TDP 25 Вт. Казалось бы, что этого недостаточно для охлаждения производительных платформ. Однако разработчик нашёл решение в реализации охлаждения зональным методом, когда тот же ноутбук охлаждается набором ионных модулей по периметру корпуса, расположенных в самых ответственных местах. Технология Ventiva основана на создании потока воздуха с помощью электростатических полей, которые ионизируют воздух и заставляют его двигаться без подвижных частей. Это уменьшает шум, вибрацию и сложность конструкции по сравнению с традиционными решениями, а также освобождает ценное пространство внутри устройства для других компонентов или ведёт к компактному дизайну. По словам руководства Ventiva, подход зонального охлаждения позволяет более эффективно управлять отводом тепла в зависимости от его распределения на плате и внутри корпуса. Вероятно, подробности будут чуть позже. Официальный пресс-релиз компании не балует деталями. Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала «Фоллаут» дал фанатам надежду на скорый анонс ремастеров Fallout 3 и New Vegas
07.01.2026 [18:43],
Михаил Романов
Второй сезон сериала «Фоллаут» по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda сейчас в самом разгаре, и создатели шоу решили заинтриговать фанатов франшизы загадочным обратным отсчётом. Как подметили в издании IGN, упомянутый таймер появился на карте мира Fallout с официального сайта второго сезона сериала. Доступные локации (вроде Убежища 33) скрывают за собой закулисные материалы по мотивам шоу. В правом верхнем углу карты — заблокированная точка интереса с активным обратным отсчётом, который закончится 4 февраля. Именно в этот день выйдет последний эпизод и второй сезон «Фоллаут» подойдёт к концу. Логично предположить, что, учитывая вышесказанное, обратный отсчёт тем или иным образом связан с сериалом «Фоллаут» — за точкой интереса, например, может скрываться тизер уже подтверждённого третьего сезона. Впрочем, фанаты надеются на тизер другого рода — слухи о ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas ходят несколько лет, и некоторые считают, что окончание второго сезона «Фоллаут» стало бы отличным моментом для презентации переизданий. Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) недавно уклонился от прямого вопроса о ремастерах Fallout 3 и New Vegas: «Мы работаем над множеством вещей и с нетерпением ждём возможности их представить». Ранее сообщалось, что ремастер Fallout 3 будет похож на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и выйдет нескоро, тогда как переиздание New Vegas недавно упоминал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden). На CES 2026 представили пауэрбанк на колёсах, который сам ищет свет для зарядки
07.01.2026 [18:36],
Павел Котов
Компания Jackery представила на выставке CES 2026 уникальное решение — самонаводящийся генератор, который самостоятельно обнаруживает места с наибольшим присутствием солнечного или искусственного света и придерживается их для зарядки.
Источник изображения: Jackery Оснащённый системами машинного зрения и навигации робот Solar Mars Bot перемещается по двору или кемпингу своего владельца, определяет участок с наибольшим присутствием солнечного света и самостоятельно перемещается в его направлении. Задача системы — обеспечить гибкий источник электропитания как дома, так и в походных условиях на свежем воздухе, действуя в автономном режиме. Solar Mars Bot располагает складной солнечной батареей, которая при зарядке разворачивается на несколько панелей и обеспечивает подачу до 600 Вт энергии. Сформировав запас, робот передаёт его на внешние потребители через различные выходные порты, выступая в качестве портативной электростанции, которая также может передвигаться туда, где она нужна владельцу больше всего. Машина отслеживает уровень заряда собственной батареи и при необходимости возвращается на зарядную базу; актуальная информация транслируется владельцу на мобильное приложение. Функции дистанционного управления и мониторинга через 4G/5G помогают владельцу отслеживать показатели и местоположение Solar Mars Bot в реальном времени. Встроенный аккумулятор обладает достаточной ёмкостью, чтобы обеспечить длительную работу инструментов, электроники и наружных развлекательных систем; благодаря прочной конструкции робот справляется со своей задачей на различных типах местности и в непростых погодных условиях. Будущее игр — за нейронным рендерингом: Дженсен Хуанг провозгласил закат традиционной графики
07.01.2026 [18:15],
Павел Котов
Nvidia, крупнейший в мире производитель видеокарт, впервые за пять лет не анонсировала на CES 2026 ни одной новой модели. Компания показала суперкомпьютер нового поколения на архитектуре Vera Rubin, предназначенный для систем искусственного интеллекта. А ещё дебютировали технологии масштабирования DLSS 4.5 и MFG 6X, которые повышают качество графики и представляются все более важными, учитывая последовавшие за их анонсом заявления, пишет Tom’s Hardware.
Источник изображения: nvidia.com В ходе беседы с журналистами гендиректору Nvidia Дженсену Хуангу (Jensen Huang) задали интересный вопрос: «Является ли [GeForce] RTX 5090 самой быстрой видеокартой с традиционной отрисовкой, и какими станут ИИ-игры в будущем?». Он ответил: «Ответ предсказать непросто. Другими словами, будущее, возможно, за нейронным рендерингом. По сути, за DLSS. Именно такой должна быть графика. Вы увидите всё больше достижений в области DLSS. <..> Возможность генерировать изображения в любом стиле — от фотореализма, экстремального фотореализма, по сути, фотографии, взаимодействующей с вами со скоростью 500 кадров в секунду, вплоть до мультяшного шейдинга, если хотите — вполне разумно ожидать [чего-то] во всём этом диапазоне». Он допустил, что графические рабочие нагрузки будут смещаться в сторону большего объёма операций на меньшем количестве пикселей более высокого качества — компания уже сейчас «работает в лаборатории над вещами, которые просто шокируют и поражают воображение». С учётом реалий его слова представляются вполне реалистичными: доходит до того, что и разработчики игр стали включать DLSS в списки системных требований. Возможно, гонка растровых изображений действительно завершается; компании экспериментируют с нейротехнологиями в сжатии и распаковке текстур, генерации кадров и даже полной замене традиционного графического конвейера нейронной отрисовкой — роль матричных вычислений и специально разработанных моделей ИИ будет играть всё большую роль в рендеринге. Вместе с графическими рабочими нагрузками ИИ возьмёт на себя и другие задачи, считает господин Хуанг, — например, в области неигровых персонажей, которые достигнут не только фотографического, но и эмоционального реализма. А нагрузка на центральный процессор будет снижаться — об этом уже говорит, например, технология Nvidia ACE. Облегчится и задача разработчиков, которым больше не придётся собственными силами анимировать каждого персонажа. «Следует также ожидать, что будущие видеоигры будут по сути представлять собой персонажей с ИИ. У каждого персонажа будет свой собственный ИИ, и каждый будет анимироваться с помощью ИИ. В ближайшие несколько лет реализм этих игр действительно возрастёт, и это будет поистине невероятно», — рассказал глава Nvidia. Он никогда не говорил, что видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 станет пиком традиционной растровой графики, но и не опровергал этого утверждения — это очень мощная видеокарта, и в массовом сегменте такая производительность появится ещё нескоро. Китайский марсоход собрал улики в пользу неожиданно длительного существования водоёмов на Марсе
07.01.2026 [18:08],
Геннадий Детинич
Все предыдущие исследования говорили о том, что вода с поверхности Марса исчезла около 3 млрд лет назад. Эта дата служит отправной точкой для оценок геологической, климатической и биологической истории Красной планеты. Первый китайский марсоход «Чжужун» (Zhurong) внёс серьёзные коррективы в ранее сделанные выводы, обнаружив признаки существования воды на поверхности Марса всего 750 млн лет назад.
Источник изображения: CNSA Марсоход «Чжужун» прибыл на Марс в мае 2021 года, успешно спустившись на южной равнине Утопия. К маю 2022 года он преодолел 1921 м по поверхности Красной планеты, собрав при этом множество научных данных. В частности, высокочастотный геологический радар на борту аппарата помог заглянуть под поверхность планеты на несколько десятков метров, собрав информацию о структуре недр по маршруту ровера. Собранные марсоходом данные уже послужили основой для множества научных работ. Однако свежая публикация в журнале National Science Review тянет на сенсацию. В ней исследователи сообщили о признаках существования воды на поверхности Марса относительно недавно — каких-то 750 млн лет назад, тогда как ранее считалось, что вода исчезла с поверхности на сотни миллионов лет раньше. Из собранных радаром данных следует, что под поверхностью планеты находится однородный осадочный слой толщиной около 4 метров, под которым скрыты кратеры. Равная толщина и однородность этих осадочных слоёв позволяют исключить иные геологические процессы, которые могли бы их создать, а именно извержения или ветровые наносы. Вместо этого обнаруженные структуры указывают на длительное присутствие воды в виде того или иного мелководья. «Всесторонний анализ показывает, что в середине-конце амазонского периода место посадки "Чжужун" подверглось значительному воздействию эрозии, и что в этот период на Марсе всё ещё существовала устойчивая водная активность», — резюмируют учёные, обещая в корне пересмотреть позднюю эволюцию Марса. Игроки попросили разработчиков Escape from Tarkov сделать концовку менее жестокой, но стало только хуже
07.01.2026 [17:40],
Михаил Романов
С выходом релизной версии у игроков эвакуационного шутера Escape from Tarkov от Battlestate Games наконец появилась возможность сбежать из Таркова, однако спасение гарантировано далеко не всем. Финальную локацию сюжетной кампании Escape from Tarkov — «Терминал» — можно проходить в кооперативе (до пяти человек в сессии). От размера отряда зависит количество мест на спасательном катере — от одного до трёх. Стример Velion счёл ограничение слишком жестоким и на днях призвал главу Battlestate Games Никиту Буянова сравнять число спасательных мест с количеством участников отряда. Спустя полтора часа руководитель заверил, что система «уже изменена». Можно было подумать, что Battlestate Games прислушалась к критике и сделала систему более лояльной, но, как быстро выяснили игроки, студия пошла в противоположном направлении. Теперь побег гарантирован лишь для одного участника сессии, а доступность для остальных зависит от удачи. Судя по (новым) жалобам игроков, вероятность увидеть больше одного спасательного места крайне мала. Как подметили в издании PCGamesN, Battlestate нередко дразнит игроков и активно поддерживает хардкорный характер Escape from Tarkov, так что подобный шаг не стал для участников сообщества полной неожиданностью. Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam спустя больше восьми лет закрытого бета-тестирования. На исходе 2025 года проект вошёл в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Демоверсия мрачной метроидвании Nocturnal 2 выйдет 27 января
07.01.2026 [17:19],
Игнатий Колыско
Разработчики из Sunnyside Games опубликовали геймплейный трейлер Nocturnal 2 — метроидвании, действие которой происходит в нарисованном вручную мире, вдохновлённом персидской архитектурой. Игрок в Nocturnal 2 возьмёт на себя роль Ардешира, носителя Неугасимого Пламени. Герой станет путешествовать по покрытым мраком локациям забытого города Йташ, пытаясь при этом снять с него проклятие. «Управляйте быстрым и гибким персонажем, созданным для плавного и выразительного движения и боя. Открывайте секретные концовки, раскрывающие тайны острова. Насладитесь минималистичным опытом, основанным на атмосфере и чувстве открытия», — гласит описание проекта в Steam. Демоверсия Nocturnal 2 станет доступна 27 января — по этому поводу и был выпущен геймплейный трейлер. «Демка» предоставит доступ к первому сегменту игры продолжительностью чуть более часа. Она раскроет для геймеров некоторые сюжетные детали, но серьёзных спойлеров в ней не будет. Nocturnal 2 выйдет на PC (Steam) и Nintendo Switch в первом квартале 2026-го. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Gigabyte представила на CES 2026 игровые ноутбуки с ИИ, а также обновлённый ИИ-интерфейс GiMATE
07.01.2026 [17:11],
Павел Котов
Компания Gigabyte представила на выставке CES 2026 обновлённый интерфейс GiMATE с искусственным интеллектом, а также новые тонкие игровые ноутбуки с новейшими процессорами и мощными видеокартами. Производитель характеризует GiMATE как ИИ-агента для управления оборудованием и ПО на компьютере. Gigabyte рассказала о технологии AI Power Gear III, помогающей в переключении между дискретным и гибридным режимами работы; для экономии энергии система может отключить дискретную графику, обеспечить максимальную экономию энергии даже при подключённом внешнем питании (Eco) или выбрать сбалансированную работу (Optimus). В комплекте поставляются генератор изображений GiMATE Creator на основе модели Alibaba Qwen-Image; и функция GiMATE Coder для разработки и отладки кода по текстовым запросам. Вместе с обновлённым ИИ-агентом Gigabyte представила три новые модели ноутбуков. Флагманский Aorus Master 16 работает на процессоре AMD Ryzen 9 9955HX3D и комплектуется видеокартой до Nvidia GeForce RTX 5090 — по сравнению с прошлогодней моделью толщина компьютера уменьшилась на 17 % и составила 19 мм. Сильной стороной модели является система охлаждения Windforce Infinity EX с испарительной камерой и асимметричным вентилятором Frost Fan. Создателям контента адресован ноутбук Gigabyte Aero X16 на чипах серии AMD Ryzen AI 400 со встроенным ИИ-ускорителем — компьютер имеет класс Copilot+ PC. Как сбалансированное решение позиционируется модель Gigabyte Gaming A18 Pro — в зависимости от версии он может комплектоваться дискретной видеокартой вплоть до Nvidia GeForce RTX 5080, при этом толщина корпуса составляет на более 20 мм. Keychron представила механические клавиатуры с автономностью до 27,5 суток и частотой опроса 8000 Гц
07.01.2026 [17:08],
Владимир Фетисов
Компания Keychron представила на выставке CES 2026 новые клавиатуры Q Ultra и V Ultra. Это первые механические клавиатуры бренда с прошивкой ZMK — программным обеспечением с открытым исходным кодом, которое обеспечивает более высокий уровень энергоэффективности по сравнению с прошивкой QMK.
Источник изображений: Keychron По данным Keychron, клавиатуры компании с прошивкой ZMK могут работать автономно до 660 часов при беспроводном подключении на частоте 2,4 ГГц и частоте опроса 8000 Гц, что соответствует производительности проводного подключения. Обычно прошивку ZMK используют энтузиасты для своих кастомных клавиатур. Keychron также ранее выпустила несколько клавиатур с прошивкой AMK, но модели серии Ultra стали первыми механическими клавиатурами компании с этим ПО. ![]() Продажи новых клавиатур Keychron уже начались. Приобрести модели Q1 Ultra (75 %) и Q3 Ultra (TKL) можно за $230, тогда как полноразмерная Q6 Ultra обойдётся в $240. Более доступные клавиатуры серии V появятся в продаже позднее в этом месяце. Модель V5 Ultra (96 %) можно купить за $120, V3 Ultra (TKL) и V1 Ultra (75 %) — за $115. Клавиатуры V-серии выполнены в пластиковом корпусе, тогда как более премиальные модели Q-серии имеют корпус из алюминия. ![]() В моделях Ultra задействованы новые фирменные переключатели Keychron Silk POM, которые обеспечивают мягкие ощущения при печати и приятное звучание. Позднее вендор также представит специальные версии клавиатур Q1 HE 8K Marble Version, K2 HE Resin и K2 HE Concrete. Забывчивость Logitech обернулась сбоями в работе миллионов мышей по всему миру
07.01.2026 [16:14],
Павел Котов
Компания Logitech забыла продлить сертификат разработчика Apple, в результате чего на компьютерах под управлением macOS отключилось приложение Options+, а также перестали работать пользовательские настройки у мышей MX Master и клавиатур. Apple Developer Certificate у Logitech истёк накануне, 6 января, в 22:39 по московскому времени.
Источник изображения: logitech.com Основной симптом — бесконечная и безуспешная загрузка приложения; в некоторых случаях зависшее Options+ остаётся в фоновом режиме, вызывая перегрев ноутбуков и ускоренный разряд аккумулятора. Старые модели мышей Logitech работают в штатном режиме, но новые MX Master 3S и MX Master 4 в обязательном порядке требуют установки Options+, вместе с которым из строя вышло игровое приложение G HUB. Адекватного способа самостоятельно решить проблему нет. Приложение возвращается в работоспособное состояние, если перевести дату на компьютерах Mac на несколько дней назад, но в результате прекращают корректно работать SSL-соединения и облачная служба iCloud. Можно также установить устаревшую версию приложения через утилиту Homebrew. Logitech пообещала исправить ситуацию в ближайшее время, но сбой продолжается. Его корни — в избыточной функциональности приложения Options+, которое требует постоянного подключения к серверу и валидации через интернет, а также предлагает множество возможностей вплоть до интеграции с ChatGPT и плагинов из маркетплейса. Без приложения недешёвая периферия Logitech отказывается работать с кастомными кнопками, жестовыми командами и настройками прокрутки. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |