Опрос
|
реклама
Быстрый переход
У чёрной дыры в центре нашей галактики нашли неизвестную, но регулярную активность
25.11.2023 [18:57],
Геннадий Детинич
Два мексиканских учёных на основании общедоступных данных от гамма-телескопа «Ферми» обнаружили активность возле сверхмассивной чёрной дыры в центре нашей галактики. Чёрная дыра Стрелец А* в центре Млечного Пути считается спокойной. Она не пожирает массы вещества вокруг себя, и поэтому множественных выбросов из её области нет. Однако кое-что от неё прилетает, и учёные отыскали вероятный источник загадочных вспышек. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2 / 3DNews Несколько лет назад учёные обнаружили периодические вспышки в рентгеновском диапазоне, которые приходили к нам со стороны чёрной дыры Стрелец А*. Астрофизики Густаво Магальянес-Гихон (Gustavo Magallanes-Guijón) и Серхио Мендоса (Sergio Mendoza) из Национального автономного университета Мексики решили детальнее разобраться в этом вопросе и обратились к открытым данным орбитального гамма-телескопа Ферми. Учёные проанализировали 180 дней записей телескопа в период с 22 июня по 19 декабря 2022 года. О результатах анализа они сообщили в статье на сайте препринтов arХiv. Анализ заключался в обработке и поиске закономерностей, особенно тех, которые проявляются периодически. В результате они нашли одну из них. Оказалось, что из окрестностей Стрельца А* с достоверностью 3 сигма (для «железного» подтверждения открытия требуется достоверность не менее 5σ) каждые 76,32 мин приходит гамма-сигнал. С большой вероятностью вокруг чёрной дыры в центре Млечного Пути вращается сгусток газа на расстоянии примерно как Меркурий от Солнца со скоростью около 30 % от скорости света. Учёные считают, что облако газа будет излучать также в других диапазонах, и оно точно связано с ранее обнаруженными периодическими вспышками в рентгеновском диапазоне. Из самой чёрной дыры не вылетает никакое излучение, но в области поглощения вещества в диске аккреции процессы протекают очень и очень активно и сопровождаются выбросами энергии. Возможно в будущем Стрелец А* ещё зажжёт, но пока только подмигивает. Пройти игру на YouTube теперь можно в буквальном смысле — подписчикам Premium открыли функцию Playables
25.11.2023 [18:52],
Владимир Мироненко
Компания Google запустила в порядке эксперимента функцию Playables для подписчиков YouTube Premium, которая позволяет пользователям играть в игры на платформе YouTube без надобности в их установке. ![]() Источник изображения: GSMArena.com В разделе Playables на сайте YouTube и в мобильном приложении для операционных систем Android и iOS представлены игры самых разных жанров, включая головоломки, гонки и аркадные игры. Как сообщается, первоначально основное внимание уделялось «играм, которыми легко делиться», и одной из первых игр, доступных для тестирования, стала сверхпопулярная Angry Birds: Showdown компании Rovio Entertainment. Перечень YouTube Playables включает на данный 37 игр, в том числе: Scooter Extreme, State.io, Brain Out, Daily Crossword, Daily Solitaire, 8 Ball Billiards Classic, Crazy Caves, Color Pixel Art, Carrom Clash Color, Burst 3D, Stack Bounce, Cannon Balls 3D, Basketball FRVR и Cube Tower. Эксперимент продлится до 28 марта, после чего, как ожидается, функция будет запущена на постоянной основе с расширением перечня доступных игр. По мнению отраслевых обозревателей, это произойдёт не раньше первой половины 2024 года. Чтобы сейчас принять участие в тестировании, необходимо иметь подписку YouTube Premium и пройти отбор в YouTube. «Посмотрел раз десять»: авторы Star Citizen впечатлили игроков 24-минутной демонстрацией возможностей обновлённого движка
25.11.2023 [10:20],
Юлия Позднякова
Разработчики из Cloud Imperium Games представили 24-минутную технологическую демонстрацию обновлённой версии StarEngine — движка космического симулятора Star Citizen. ![]() Источник изображения: Cloud Imperium Games В ролике камера облетает самые примечательные локации игрового мира. Для большей выразительности авторы сократили расстояние между планетами и обошлись без монтажных переходов, использовав кинематографический приём съёмки одним кадром. Разработчики также перечислили в видео основные особенности игры, реализованные благодаря возможностям движка: бесшовное исследование мира (экранов загрузки нет даже при переходах между космосом и планетами), множество NPC и игроков в локациях, проработанные и полностью доступные для исследования внутренние помещения кораблей, перемещение на городском транспорте в реальном времени, обширные подземные локации, реалистичные погодные эффекты, система процедурной генерации окружения, правдоподобные модели людей (вплоть до симуляции слёз и пота), огромные летающие существа в космосе и многое другое. Cloud Imperium Games уже показывала похожее технодемо на собственной выставке CitizenCon, однако свежий ролик записан в новейшей версии игры. С момента последней демонстрации выросли общий уровень «полировки», разрушаемость окружения и количество кораблей в некоторых сценах, улучшились освещение и облака, а также физика воды, симуляции одежды и столкновения кораблей. Кроме того, создатели добавили на экран показатели пройденного расстояния и относительной скорости. ![]() Кадр из видео Ролик стал вторым по популярности на YouTube-канале Star Citizen за последний год: за два дня видео набрало более 300 тыс. просмотров и 19 тыс. лайков. В комментариях пользователи назвали игру и лежащие в её основе технологии «потрясающими» и отметили не только впечатляющую графику и огромный масштаб, но и «вдохновляющую» фоновую композицию авторства Педро Камачо (Pedro Camacho), работающего над официальным саундтреком. Многие признались, что «счастливы» быть давними вкладчиками проекта. «Это самое потрясающее технодемо, которое я видел за последнее время, — написал RodolfoSilva_Artist. — Посмотрел его раз десять. Спасибо всей команде за работу». ![]() Кадр из видео В октябре в рамках упомянутого CitizenCon авторы также представили 26-минутный ролик с демонстрацией сюжетной кампании Squadron 42, набравший более 1,1 млн просмотров и получивший восторженные отзывы игроков. В августе сборы на разработку Star Citizen превысили $600 млн. К настоящему моменту 4,9 млн вкладчиков пожертвовали более $636 млн. Star Citizen всё ещё не имеет даты релиза финальной версии. Не уточняются и сроки выпуска Squadron 42, однако известно, что разработчики уже готовятся перейти к работе над оптимизацией сюжетной кампании. Последнее крупное обновление (альфа-версия 3.21.1) вышло 17 ноября. Тогда же стартовал период бесплатного доступа к игре, который продлится до конца месяца. «Ошибка 300201» не даёт поиграть в Diablo IV ни пользователям пробной версии, ни покупателям — Blizzard не может решить проблему уже третий день
25.11.2023 [00:27],
Дмитрий Рудь
Вместе с осенней распродажей в Steam на днях начался период бесплатного доступа к фэнтезийному ролевому экшену Diablo IV, однако многие поиграть до сих пор не могут — причём не только в сервисе Valve. Как гласят многочисленные жалобы на официальном форуме Blizzard, в соцсети X (бывшая Twitter) и сообществе Steam, попытка зайти в Diablo IV после 22 ноября заканчивается ошибкой подключения (код 300201). Примечательно, что проблема наблюдается не только среди тех, кто надеялся воспользоваться бесплатным пробным периодом в Steam, но и среди покупателей Diablo IV, в том числе на консолях PlayStation и Xbox. Несмотря на то, что проблема проявилась ещё три дня назад, ситуация до сих пор не приведена в норму — и пользователи ожидаемо недовольны таким положением. Blizzard, впрочем, уже в курсе дела. «У нас нет новостей, но команда в курсе проблемы и изучает её. Они надеются решить её как можно скорее», — гласит один из самых свежих ответов службы поддержки Blizzard раздосадованному пользователю в X. В ожидании исправления проблемы пользователи нашли временное решение (работает на консолях). Оно предполагает создание нового аккаунта платформы и Battle.net, запуск Diablo IV с него и присоединение к сессии основной учётной записи. Diablo IV доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Бесплатный период закончится 28 ноября в 21:00 МСК — у затронутых проблемой пользователей остаётся всё меньше времени, чтобы поиграть. Выловленные в Тихом океане межзвёздные шарики оказались земными отходами тяжёлой промышленности
24.11.2023 [22:08],
Геннадий Детинич
Летом этого года группа учёных проекта «Галилей» (Galileo) во главе с руководителем Ави Лоэбом (Avi Loeb) подняла со дна Тихого океана множество крошечных металлических шариков. По словам Лоэба, это фрагменты либо межзвёздного метеорита, либо инопланетного зонда, взорвавшегося над Землёй в январе 2014 года. После первых публикаций данных о составе образцов учёное сообщество подвергло это заявление критике. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2 / 3DNews Осенью появились несколько статей, посвящённых находке группы проекта «Галилей». Они, как и статьи Ави Лоэба, не публиковались в ведущих научных журналах и присутствуют только на сайте arХiv. Собственно, спор ведётся либо на этой площадке, либо в средствах массовой информации. Данные о вхождении в атмосферу Земли некоего межзвёздного тела массой около 460 кг со скоростью около 60 км/с опираются на официальное заявление Министерства обороны США. Никаких других достоверных свидетельств о событии нет. Ряд учёных считают, что датчики военных выдали ошибочные параметры и безоговорочно доверять им нельзя. Но даже если скорость объекта соответствует заявленной, что говорит о его прибытии из-за пределов нашей галактики, от него мало что осталось бы после вхождения в атмосферу — метеорит или что-то иное полностью испарились бы от удара об воздух. Поднимать со дна океана было бы нечего. «Если бы болид 2014-01-08 был межзвёздным, то практически ничего из него не уцелело бы при входе в атмосферу, — пишут авторы нового исследования, профессора Стивен Деш из Университета штата Аризона и Алан Джексон из Университета Таусона. — Если бы он летел со скоростью, о которой сообщалось (а она должна быть межзвездной), то, по крайней мере, 99,8 %, а возможно, и > 99,9999 % его испарились бы в атмосфере, оставив незначительное количество для осаждения на морском дне». Также есть проблема доказательства того, что образцы были получены именно от этого метеорита. Учёные не знают, где упал метеор 2014 года и упал ли вообще. Наконец, было бы крайне сложно найти крошечные кусочки именно этого метеорита, обыскивая океан в радиусе 48 км спустя почти 10 лет после его появления. С другой стороны, маленькие металлические шарики встречаются на морском дне повсеместно. Некоторые из них являются микрометеоритами, другие извергаются вулканами или образуются в результате промышленной деятельности нашей цивилизации. Они естественным образом накапливаются на дне океана с течением времени. Тем не менее, экспедиция из района Папуа-Новой Гвинеи, над которой предположительно распалось межзвёздное небесное тело, привезла собранные со дна Тихого океана образы в виде магнитящихся металлических шариков субмиллиметрового размера. Образцы собирались магнитным тралом. Метеоритное вещество, как известно, магнитится, поэтому вы можете сами, например, отличить обычный камень от камня из космоса. ![]() Поднятые со дна Тихого океана образцы межзвёздного метеорита. Источник изображения: Galileo Project В статье на сайте arXiv Лоэб описал «аномальные» свойства найденных образцов. В частности, он обратил внимание на пять шариков, которые содержали высокий процент бериллия, лантана и урана. Он назвал эти пять образцов «BeLaU-сферулами». Впоследствии он и другие исследователи предположили, что эти странные шарики могут быть свидетельством инопланетных технологий. Если предположить космическое происхождение образцов, то они действительно выглядят странно и по составу крайне отличаются от всего, что встречалось ранее. Однако, как отмечается в опубликованной 23 октября в журнале Research Notes of the AAS работе, образцы соответствуют профилю веществ, входящих в угольную золу. Автор исследования Патрисио Галлардо, астроном из Чикагского университета, пишет, что в связи с этим «метеоритное происхождение маловероятно». Как написал по этому поводу астробиолог NASA Калеб Шарф на сайте X, ранее известном как Twitter: «Что же, они действительно обнаружили свидетельства существования технологической цивилизации... прямо здесь, на Земле». Но Ави Лоэб продолжает настаивать на своей версии. В частности, он говорит, что без непосредственного изучения образцов, а кроме него их никто не анализировал, невозможно делать какие-либо выводы. Что касается утверждения о земном происхождении образцов от сжигания угля, то в регионе поиска, по заверениям учёных, не должно быть угольной минерализации. Наконец, зольные отходы не магнитятся, что тоже опровергает земную природу образцов. Учёный заявляет, что 93 % собранных образцов ещё не были проанализированы, и предостерёг критиков от поспешных выводов о происхождении сфер до получения всех данных. Делать окончательные заявления о природе шариков до того, как они будут должным образом проанализированы в рецензируемом исследовании, было бы «непрофессионально», говорит сторонник межзвёздного происхождения образцов. Смартфон Samsung Galaxy S24 Ultra показался на живых фото со знакомым дизайном
24.11.2023 [21:52],
Владимир Мироненко
В Сети появились фотографии готовящегося к выпуску флагманского смартфона Galaxy S24 Ultra, презентация которого, по слухам, состоится 17 января 2024 г. вместе с другими моделями серии Galaxy S24 компании Samsung. На утёкшем фото представлена версия Galaxy S24 Ultra в серебристом цвете. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Живые фото Galaxy S24 Ultra, как и появившиеся ранее в интернете рендеры устройства, подтверждают, что выглядит новинка почти идентично предшественнику Galaxy S23 Ultra, но с плоскими передней и задней панелями. Также осталось прежним оформление камер, каждая из которых размещена в отдельном кольце. Как сообщается, вместо используемого для корпуса предшественника сплава Armor Aluminium, у Galaxy S24 Ultra рама изготовлена из титанового сплава. ![]() Как ожидается, презентация смартфонов серии Samsung Galaxy S24 пройдёт 17 января в Сан-Хосе (Калифорния, США). По слухам, предварительный заказ на новинку будет открыт сразу после мероприятия, а первые поставки начнутся спустя неделю. ![]() По данным инсайдеров, смартфон Galaxy S24 Ultra будет поставляться в Канаде, Китае и США с процессором Snapdragon 8 Gen 3, а в остальные регионы — с чипом Exynos 2400. Также сообщается, что смартфон получит OLED-экран с частотой обновления 144 Гц. По сравнению с предшественников, у тыльной камеры будет более мощный основной сенсор и 10-Мп датчик у модуля с телеобъективом заменит 50-Мп сенсор. Кроме того, сообщается, что смартфоны серии Galaxy S24 будут располагать нейросетью Samsung Gauss, которая помимо прочего предложит функцию перевода телефонных разговоров в реальном времени. Кадры решают всё: в Meta✴ и Google больше всего перебежчиков из других IT-гигантов, а самая низкая текучка в IBM
24.11.2023 [19:48],
Сергей Сурабекянц
Изучая миграцию сотрудников между крупными технологическими компаниями, аналитики компании Switch On Business проанализировали профили LinkedIn для Google (Alphabet), Amazon, Apple, Meta✴, Microsoft, IBM, Tesla, Oracle, Netflix, Nvidia, Salesforce, Adobe, Intel и Uber. Meta✴ стала лидером по проценту сотрудников, перешедших из других компаний (26,51 %), Google — по общему количеству «мигрантов» (38 316 или 24,15 %), а вот в IBM, наоборот, лишь 2,28 % работников «пришлые». ![]() Источник изображения: Pixabay Технологические гиганты лучше всех понимают: каким бы успешным ни был их продукт или услуга, самой большой ценностью являются создавшие их люди. Поэтому они прикладывают огромные усилия и предлагают специалистам всё, что может их заинтересовать: вызов в виде сложных задач, щедрое вознаграждение, особые условия труда и престижные должности. ![]() Процент сотрудников, перешедших из других технологических компаний. Источник изображений: switchonbusiness.com Но малый бизнес также может конкурировать на этой арене, ведь сегодняшние таланты заботятся не только о материальной стороне успеха: они хотят роста, гибкости и признания, им хочется быть услышанными, они готовы брать на себя ответственность. Это личные моменты, которые легче реализовать в небольшой фирме. Не стоит забывать об успехе некоторых небольших стартапов, чей пример будоражит умы амбициозных молодых специалистов. Meta✴ — единственная крупная технологическая компания, более четверти, а точнее 26,51 %, сотрудников которой ранее работали на конкурентов. «На протяжении всего жизненного цикла найма команда по подбору персонала сотрудничает на межфункциональном уровне с различными подразделениями, — пояснил специалист по кадрам Meta✴, — например, с командой по опыту кандидатов, партнёрами по многообразию и людьми, которые помогают обеспечить кандидатам лучший опыт и инклюзивность». А уходят из Meta✴ в основном в Google и Apple. ![]() Миграция сотрудников в Meta✴ Доля сотрудников, перешедших в Google из других компаний, чуть ниже, чем в Meta✴ (24,15 %), зато в абсолютном выражении является рекордом — 38 316 человек перешли в Google от конкурентов. Процесс набора персонала в компании славится своей тщательностью: требуется одобрение от целого комитета по найму. «Они представляют собой слой объективности, они должны убедиться, что квалификации претендента соответствует должности, — говорит глобальный менеджер по подбору персонала компании Лиза Хейнс (Lisa Haynes). — И оценить, кроме того, подойдёт ли претендент организации в целом в долгосрочной перспективе». Больше всего к Google перешло бывших работников Microsoft, Amazon и IBM. А уходят работники Google чаще всего в Meta✴, Microsoft, Amazon и Apple. В огромном штатном расписании IBM относительно мало бывших сотрудников других технологических компаний — всего 2,28 % или 6343 человека. IBM стремится развивать навыки внутри компании: более 90 % стажёров впоследствии становятся штатными сотрудниками. IBM предоставляет возможности для старшеклассников из малообеспеченных семей в рамках программы государственного образования P-TECH. Немаловажно, что в течение некоторого времени IBM считала высшее образование необязательным. Обед Луиссен (Obed Louissaint), бывший старший вице-президент IBM по трансформации и культуре, считает, что «действительно конкретизируя, что вам нужно, а не ставя глупые барьеры, вы увеличиваете число кандидатов и получаете больше шансов на наём более инклюзивной и квалифицированной рабочей силы». Лишь 3,20 % сотрудников Amazon ранее работали в крупных технологических компаниях. Бо́льшая часть рабочей силы Amazon занимается выполнением заказов или обслуживанием клиентов и характер этой работы не требует технического опыта. При этом, по утверждению экспертов, компания испытывает «нехватку людей для найма». А среди высококвалифицированного технического персонала долгое время наблюдалась перманентная миграция между Amazon и Microsoft, в частности из-за того, что штаб-квартиры обеих компаний находятся всего в 19 километрах друг от друга. В начале 2023 года обе компании начали практически одновременно увольнять тысячи сотрудников, что дало новые кадровые возможности их конкурентам. Крупнейшим «охотничьим угодьем» Apple является Intel. До недавнего времени Apple использовала чипы Intel в своих компьютерах, но теперь компания существенно продвинулась в проектировании и производстве собственных процессоров, не в последнюю очередь за счёт кадров из Intel. К тому же, Apple не так давно приобрела модемное подразделение Intel, в штате которого насчитывалось около 2000 человек. В Apple также трудится немало бывших сотрудников Google, не в последнюю очередь благодаря переходу разработчиков Google Maps в картографическое подразделение Apple. Около 12 018 бывших сотрудников Microsoft в настоящее время работают в Google. И хотя Google вряд ли в ближайшее время начнёт масштабный набор персонала, она с удовольствием примет на работу экспертов в области генеративного ИИ от своего конкурента в этой области, OpenAI — процесс, который уже начался. А Apple, в свою очередь, c радостью принимает на работу бывших специалистов по ИИ из Google. Труднее всего приходится уволенным сотрудникам Meta✴ — лишь небольшое их количество находит работу в других технологических гигантах, не в последнюю очередь из-за «неудовлетворительных отзывов», которые им предоставила Meta✴ при увольнении. Возможно, многим из них придётся вообще покинуть этот сектор и занять технические должности в банках или медицинских учреждениях, где их смогут лучше оценить. Microsoft существует уже почти полвека и в настоящее время в ней работает 221 000 человек по всему миру, поэтому неудивительно, что она стала большим «поставщиком» талантливых сотрудников для других организаций. То же самое можно сказать и об IBM, возраст которой перевалил за сотню лет, а штат ещё больше, чем у Microsoft. Обе компании имеют широкий спектр интересов и во многих аспектах пересекаются. Это делает смену работы между ними интересным предложением как для работников, так и для работодателей, что и привело к строгому соблюдению положений о неконкуренции. После пандемии рынок труда находится в смятении, как и набор персонала в технологическом секторе. ИИ делает одни роли излишними, одновременно создавая другие, а крупнейшие технологические компании сокращают штат сотрудников до беспрецедентной степени, чтобы уравновесить годы «тщеславного» набора персонала и гиперразвития. Сам факт увольнения не является свидетельством того, что сотрудник менее талантлив, например, некоторые эксперты уверены, что «неудовлетворительные отзывы» Meta✴ появились лишь для того, чтобы вынудить работников уволиться без выплаты выходных пособий. Возможно, что сейчас отличный момент (и богатый выбор) для привлечения опытных технических специалистов в бизнес. Lenovo выпустила самовоспламеняющиеся пауэрбанки для ноутбуков — бракованные устройства бесплатно заменят на безопасные
24.11.2023 [18:44],
Николай Хижняк
Компания Lenovo отозвала из продажи внешний аккумулятор (пауэрбанк) для ноутбуков с модельным номером PBLG2W. Причиной стало то, что устройство подвержено риску возгорания в процессе эксплуатации. ![]() Источник изображения: Lenovo Ёмкость устройства, предназначенного для подзарядки ноутбуков через разъём USB Type-C, составляет 20 000 мА·ч. Как заявили в Комиссии США по безопасности потребительских товаров, внутренние винты устройства могут ослабнуть, что может привести к короткому замыканию и перегреву литийионной батареи. Под отзыв в связи с риском возгорания попадают внешние аккумуляторы Lenovo PBLG2W, выпущенные с января по июнь 2022 года и имеющие номер партии 40ALLG2WWW. Эту информацию можно обнаружить на обратной стороне устройства. ![]() Отзыву подлежат порядка 2850 единиц этого аккумулятора. Владельцам повербанка порекомендовали прекратить пользоваться им, а также обратиться к производителю, например, через почту recalls@lenovo.com или через специальную страницу сайта Lenovo, для того, чтобы бесплатно обменять продукт на новый, в котором дефект устранён. МТС начала тестировать «Рой 9» — машинное обучение силами устройств пользователей
24.11.2023 [13:55],
Павел Котов
Одна из входящих в МТС структур запустила проект «Рой 9», который предполагает развитие и обучение моделей искусственного интеллекта на сторонних устройствах. Данную инициативу можно сравнить с добычей криптовалют в пулах, когда устройства разных клиентов объединяют вычислительные мощности для общей цели. Только здесь вместо криптовалюты на выходе будет натренированная нейросеть. В компании сообщили, что широкий запуск проекта пока не планируется, и сейчас это всего лишь проверка гипотез, сообщает «Коммерсант». ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Работой над проектом занимается принадлежащее оператору ООО «Серенити Сайбер Секьюрити», которое 1 ноября зарегистрировало доменное имя roy9.ru. «Рой 9» предлагает пользователям предоставлять свои компьютеры и мобильные устройства для обучения моделей машинного обучения — в настоящий момент на платформе обучаются четыре нейросети. «Новые модели AI помогут людям в новых открытиях, вы можете стать частью этого движения. Кроме того, помогая в обучении моделей, вы делаете мир интереснее», — говорится в описании сохранённой изданием страницы. Представитель МТС заявил, что сайт был запущен исключительно для проверки гипотез в области ИИ и машинного обучения — он предназначался только для внутренних нужд, и никаких связанных с ним общедоступных проектов не планировалось. Тестированием занимается центр инноваций МТС Future Crew, и к настоящему моменту сайт закрыт. Крупные российские игроки уже запускали службы для развития систем машинного обучения: к примеру, в инфраструктуре VK Cloud Solutions действует сервис для тестирования гипотез, работы с данными и других целей; у «Яндекса» есть сервис для разработки и тестирования алгоритмов машинного обучения DataSphere. А МТС весной прошлого года запустил систему CICADA 8, предназначенную для тестирования инфраструктуры компании на устойчивость. В России наблюдается дефицит мощностей для обучения ИИ, и модель краудфандинга стала бы частичным решением вопроса, считает опрошенный «Коммерсантом» эксперт. В случае с МТС участвующие в проекте абоненты оператора могли бы получать, например, скидку на услуги связи или дополнительные пакеты трафика или минут. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо»: Ubisoft возмутила геймеров рекламой скидок на «Чёрную пятницу» прямо посреди игры
24.11.2023 [13:41],
Дмитрий Рудь
Пользователи социальных сетей и форумов обратили внимание, что Ubisoft начала тестирование новой внутриигровой рекламы в старых частях Assassin’s Creed. Геймеры такой ход французской компании не оценили. Опубликованный triddell24 с форума Reddit ролик (см. ниже) демонстрирует всплывающее во время игры в Assassin's Creed Odyssey окно с рекламой скидки на Assassin's Creed Mirage по случаю «Чёрной пятницы». На навязчивую рекламу пользователь наткнулся при игре в купленную версию Odyssey для Xbox, однако, судя по комментариям, ситуация наблюдается и на PlayStation, и на PC — причём не только в «Одиссее», а ещё как минимум в Origins. Баннер появляется при попытке открыть внутриигровую карту непосредственно в ходе геймплея и имеет интерфейс Ubisoft — эксперименты платформодержателей с рекламой тут ни при чём. Just got an in-game advertisement when I tried to go to the map Ubisoft не первый раз пытается интегрировать в свои игры рекламу, однако в прошлом она непосредственный геймплей не прерывала. Предложения по разного рода ускорителям появлялись рядом с элементами игрового процесса. Геймеры встретили новую инициативу Ubisoft в штыки. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо», — пишет Extroverted_Recluse. Не менее категоричен был и dicetrain: «Так, от Ubisoft я больше ничего не покупаю. Я плачу не для того, чтобы смотреть на рекламу». Подобный ход не вызвал бы критику в условно-бесплатной игре, где монетизация обусловлена моделью распространения, а вот в премиальных релизах за $50−70 такие решения геймеры видеть не хотят. Астрономы поймали частицу Аматэрасу с высочайшим уровнем энергии — она прилетела из пустой части Вселенной
24.11.2023 [13:02],
Геннадий Детинич
Учёные из коллаборации Telescope Array сообщили о регистрации «божественной» частицы, прилетевшей к нам из космоса. Поскольку частица прилетела из войда — из пустой области Вселенной — её источником может оказаться неизвестная нам физика, что делает открытие невообразимо ценным для учёных. ![]() Ливень из вторичных частиц на массив датчиков телескопа TA в представлении художника. Источник изображения: Osaka Metropolitan University/L-INSIGHT, Kyoto University/Ryuunosuke Takeshige Зарегистрированная энергия космической частицы достигла 244 эксаэлектронвольта (1018 электронвольт). Она стала одной из мощнейших по величине заряда из всех зарегистрированных нашей наукой. Первая подобная частица была детектирована в 1991 году, и её энергия составила 320 эксаэлектронвольт, за что она получила прозвище «Oh-My-God». В 1993 и 2001 годах были зарегистрированы ещё две частицы с энергиями, соответственно, 213 и 280 эксаэлектронвольт. Происхождение всех их остаётся невыясненным. Последняя частица была детектирована на установке Telescope Array утром 27 мая 2021 года, за что её потом назвали в честь японской богини Солнца Аматэрасу (в коллективе присутствовал японец). Телескоп TA представляет собой массив датчиков со сторонами около 700 км с шагом в 1,2 км. Считается, что космические частицы максимальных энергий прибывают на Землю с частотой менее одной в сто лет на 1 км2. И чем больше массив датчиков, тем выше вероятность засечь такую частицу. Саму частицу Аматэрасу массив датчиков увидеть не может. Она разрушается в атмосфере при столкновении с атомами в воздухе и создаёт ливень обломков — частиц с меньшими энергиями, которые, собственно, обнаруживают детекторы. Данные с датчиков позволяют восстановить параметры исходной частицы и дают информацию для расчёта её траектории. Узнать откуда она прилетела — это главная задача в таких исследованиях. Считается, что частицы с высочайшими уровнями энергии рождаются вне нашей галактики. Их источниками могут быть релятивистские процессы в чёрных дырах или невообразимые по мощности гравитационные возмущения. Наконец, причиной появления таких частиц может оказаться неизвестная нам физика вне рамок Стандартной модели. Частица Аматэрасу может оказаться одной из таких, поскольку она пришла из области Вселенной, где нет никаких видимых источников. Для учёных это редкая возможность буквально пощупать нечто неизвестное науке, и они обещают в полной мере воспользоваться этим. Глобальный дефицит GeForce RTX 4090 устроил Китай: там их перепаивают в самопальные ИИ-ускорители
24.11.2023 [12:53],
Алексей Разин
Запрет властей США на поставку в Китай игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4090 был спровоцирован не совсем желательной деятельностью местных производителей, если судить по публикации сайта WCCFTech, основанной на откровениях участников китайских интернет-форумов. В Китае есть цеха, которые целыми партиями переделывали игровые GeForce RTX 4090 в некий аналог ускорителей вычислений, которые китайские разработчики затем использовали в своих целях. ![]() Источник изображения: Baidu Источник изучил публикации на китайских форумах Baidu и ChipHell, где своими откровениями делились очевидцы результатов работы таких «подпольных мастерских». Предприятия в Китае закупали целые партии игровых видеокарт GeForce RTX 4090, тем самым попутно провоцируя их дефицит в остальном мире и стимулируя рост розничных цен. Видеокарты затем лишались штатной системы охлаждения, а с печатных плат изымались как графические процессоры NVIDIA AD102, так и микросхемы памяти типа GDDR6X. Эти наиболее ценные элементы затем напаивались на специально разработанные печатные платы, позволяющие использовать такую переработанную видеокарту в серверной системе более оптимально. Система охлаждения тоже менялась на двухслотовый вариант с шумным, но производительным вентилятором тангенциального типа, который лучше приспособлен для работы в серверных стойках. Готовая видеокарта после таких трансформаций и упаковки была готова к поставке китайским разработчикам систем искусственного интеллекта. По своей производительности такой «псевдоускоритель» хоть и уступал полноценным H100, A100, H800 или A100, но в условиях санкций был лакомым кусочком для китайских разработчиков. ![]() Источник изображения: ChipHell Forums Пустые печатные платы исходных видеокарт и комплектные системы охлаждения затем всплывали на различных китайских торговых площадках, нередко они предлагались буквально по бросовым ценам. Конечно, такие «запчасти» являются товаром ограниченного спроса, но желающие могли приобрести их впрок с минимальными затратами. Нет ничего удивительного в том, что власти США подобную деятельность китайских предприятий вывели на чистую воду, это и стало поводом для запрета на поставку игровых видеокарт GeForce RTX 4090 в Китай без экспортной лицензии, выдаваемой Министерством торговли США. Этот запрет вступил в силу ещё в прошлом месяце. Поток GeForce RTX 4090 для трансформации в Китай, тем самым, должен обмелеть, создав предпосылки для нормализации цен в остальном мире. Valve по ошибке включила в обновление Counter-Strike 1.6 самый ранний прототип Left 4 Dead — как поиграть в Terror-Strike
24.11.2023 [12:12],
Дмитрий Рудь
Когда на прошлой неделе Valve выпустила для первой Half-Life юбилейное обновление, то ненароком сломала остальные игры на движке GoldSrc, а в попытке всё исправить случайно выпустила в открытый доступ прототип Left 4 Dead. Как заметил датамайнер Gabe Follower, вышедший 22 ноября патч для Counter-Strike 1.6 по неизвестной причине включает файлы для работы Terror-Strike — самой ранней версии культового кооперативного шутера от Turtle Rock Studios. По словам блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), речь идёт о функционирующих библиотеках и файлах DLL от оригинальной сборки Terror-Strike (в районе 2003 года), хранившейся на серверах Valve. Объединив эти файлы с утёкшей в январе картой для Terror-Strike (а также починив неработающие звуки и скрипты), пользователи могут лично прикоснуться к истории и поиграть в этот ранний прототип Left 4 Dead. Всю самую сложную работу для запуска Terror-Strike уже проделал моддер The One Epicplayer. Сборка с прототипом доступна в качестве мода — инструкция по установке прилагается. В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами на городской карте Zombie City. Задача — заложить бомбу и пережить нападение ботов. Left 4 Dead вышла в ноябре 2008-го на PC и Xbox 360, а уже через год получила сиквел. К чему была такая спешка, на днях рассказал бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки игры Чет Фалижек (Chet Faliszek). Японцы нашли материал, который увеличит срок службы твердотельных аккумуляторов в 10 раз
24.11.2023 [07:04],
Алексей Разин
Доминирующие сейчас на рынке литийионные аккумуляторы используют жидкий электролит, который опасен перегревом и возгоранием при механическом повреждении батареи. Твердотельный электролит подобных недостатков лишён, но его ресурс до сих пор был ограничен. Японские разработчики нашли способ увеличить долговечность батарей с твердотельным электролитом в десять раз. ![]() Источник изображения: Koike По крайней мере, компания Koike в сотрудничестве с исследовательским подразделением института AIST, как сообщает Nikkei Asian Review, создала монокристаллический материал, который может быть использован в качестве электролита в твердотельных аккумуляторах. В отличие от поликристаллических аналогов, такой материал снижает электрическое сопротивление на 90 %, тем самым облегчая прохождение тока в электролите и обеспечивая увеличение ресурса всего аккумулятора. Пока Koike по силам создавать монокристаллические пластины диаметром не более 25 мм, что ограничивает сферу применения нового материала твердотельными аккумуляторами небольшого размера и ёмкости. Тем не менее, даже их можно применять в разного рода носимой электронике, которая в силу требований к герметичности корпуса не подразумевает замены аккумуляторов вообще или допускает такую операцию лишь изредка. В частности, если такими аккумуляторами оснащать кардиостимуляторы, то срок их службы можно увеличить с нынешних 5–10 до 50 лет. Массовое производство компактных аккумуляторов с твердотельным электролитом нового типа планируется наладить в 2027–2028 годах через формирование технологических альянсов с прочими производителями. Дальнейший вектор исследований будет направлен на совершенствование материалов катодов аккумуляторов и увеличение размеров ячеек. Теоретически, подобные разработки можно будет применить и в производстве тяговых батарей для электромобилей. Твердотельные аккумуляторы не боятся высоких температур и механических воздействий, что значительно повышает их безопасность. Впрочем, технически жидкость при создании электродов из нового материала всё же применяется, поскольку она наносится на их поверхность для предотвращения деградации свойств. По большому счёту, аккумуляторы с таким электролитом следует называть «полутвердотельными». Твердотельные аккумуляторы разрабатывают многие автопроизводители или связанные с ними стартапы, японская корпорация Toyota Motor не является исключением, но она делает ставку на использование сульфидов в качестве электролита, которые не так безопасны в эксплуатации, как монокристаллический материал, предложенный Koike и партнёрами. По оценкам экспертов Emergen Research, ёмкость мирового рынка аккумуляторов с твердотельным электролитом в период с 2021 по 2030 годы увеличится с $600 млн до $10,1 млрд. Представлены смартфоны Honor 100 и 100 Pro с новейшими камерами Sony и специальными чипами для повышения качества связи
24.11.2023 [02:17],
Николай Хижняк
Компания Honor представила смартфоны Honor 100 и Honor 100 Pro. Модель Honor 100 первой на рынке получила процессор Snapdragon 7 Gen 3. В свою очередь, Honor 100 Pro использует флагманский Snapdragon 8 Gen 2 предыдущего поколения. Оба устройства предлагают поддержку зарядки мощностью 100 Вт и камеры с новыми продвинутыми датчиками Sony, а также оснащены специальными RF-чипами C1, которые улучшают качество связи как сотовой, так и Wi-Fi. ![]() Источник изображений: Honor Базовая модель Honor 100 имеет толщину 7,8 мм. Новинка оснащена 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2664 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 3840 Гц. В основе устройства используется новейший чипсет среднего уровня Snapdragon 7 Gen 3. В состав чипа, производящегося с использованием 4-нм техпроцесса, входят одно ядро Cortex-A715 с частотой 2,63 ГГц, три ядра Cortex-A715 с частотой 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A510 с частотой 1,8 ГГц, а также графический ускоритель Adreno 720. Основной блок камеры Honor 100 состоит из двух модулей — главного 50-мегапиксельного сенсора Sony IMX906 с оптической стабилизацией и дополнительного модуля с 12-мегапиксельным сенсором и широкоугольным объективом с углом обзора 112°. Фронтальная камера представлена одним 50-мегапиксельным сенсором. Использующийся в составе Honor 100 чип C1 определяет лучшую вышку сотовой связи для подключения, а при наличии подключения Wi-Fi смартфон может легко переключаться между сетями. Honor обещает, что смартфоны 100-й серии благодаря чипу C1 обеспечат более качественную связь в скоростных поездах, а интернет и видео будут работать без сбоев в метро и лифтах. Ёмкость аккумулятора Honor 100 составила 5000 мА·ч, он поддерживает зарядку мощностью 100 Вт, причём соответствующее зарядное устройство поставляется в комплекте. Кроме того, для новинки заявляется поддержка реверсивной проводной зарядки мощностью 5 Вт. Смартфон также имеет модуль NFC для бесконтактных платежей. В качестве операционной системы используется Android 13 с фирменной оболочкой MagicOS 7.2. ![]() Версия Honor 100 с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 2499 юаней ($350), конфигурация 16/256 Гбайт — в $390 долларов, а вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти — в $420 долларов. Новинка доступна в чёрном, белом, синем и фиолетовом вариантах расцветки корпуса. Смартфон уже можно заказать через официальный китайский сайт компании Honor. Модель Honor 100 Pro оснащена чуть более крупным OLED-экраном размером 6,78 дюйма, с поддержкой разрешения 2700 × 1224 пикселей, частотой обновления 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости в 3840 Гц. В основе устройства используется флагманский процессор предыдущего поколения Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A715 с частотой 2,8 ГГц, два ядра Cortex-A710 с частотой 2,0 ГГц, три Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц, а также графическое ядро Adreno 740). Основной блок камер Honor 100 Pro состоит из трёх модулей. Главным является 50-Мп датчик Sony IMX906. Honor 100 Pro и Honor 100 — первые смартфоны в мире, которые его получили. Размер датчика составляют 1/1,56 дюйма, есть поддержка цифровой и оптической стабилизации. Также имеется 32-мегапиксельным сенсор с телеобъективом и возможностью 2,5-кратного увеличения. Как и основной модуль он имеет поддержку оптической и цифровой стабилизации. Наконец, третий модуль представлен датчиком с разрешением 12 Мп, широкоугольным объективом с углами обзора 112° и автофокусом. Этот модуль подходит для съёмки макро, так как минимальная дистанция фокусировки составляет 2,5 см. В Honor 100 Pro и Honor 100 дебютировал фронтальный 50-мегапиксельный датчик Sony IMX816 c системой автоматической фокусировки. У модели Honor 100 Pro его дополняет 2-мегапиксельный сенсор, использующийся для анализа глубины сцены. Все камеры смартфонов Honor 100 Pro и Honor 100 могут снимать видео в формате 4K при 30 кадрах в секунду. ![]() Honor 100 Pro оснащён такой же батарей на 5000 мА·ч, как и базовая модель Honor 100. При этом старшая модель поддерживает не только проводную зарядку мощностью 100 Вт, но также и беспроводную зарядку мощностью 66 Вт, чем не может похвастаться Honor 100. Производитель заявляет, что беспроводная зарядка батареи устройства от 0 до 100 % занимает 42 минуты. Проводная зарядка восполнит батарею на 50 % за 10 минут. Также отмечается поддержка реверсивной проводной и беспроводной зарядки мощностью 5 Вт. В составе Honor 100 Pro используется продвинутая система жидкостного охлаждения с общей площадью 4674 мм2 и толщиной всего 0,35 мм. Она на 30 % легче других стандартных медных систем охлаждения, применяемых в смартфонах. В остальном характеристики Honor 100 Pro идентичны базовой модели Honor 100. Для Honor 100 Pro отмечается поддержка Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6, наличие специального чипа C1, улучшающего качество связи, и модуль NFC. Новинка работает под управлением операционной системы Android 13 с фирменной оболочной MagicOS 7.2. ![]() Смартфон Honor 100 Pro уже поступил в продажу в Китае. Он доступен в чёрном, белом, синем и фиолетовом вариантах корпуса. В двух последних случаях задняя крышка отделана искусственной кожей. Стоимость смартфона в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет $480, вариант с 16 ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в $520 долларов, версия с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в 565 долларов. Устройство в максимальной конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти оценивается в $620 долларов. Однако в данном случае смартфон доступен только в фиолетовом и белом вариантах корпуса. «На удивление организованно, зная нас»: перекупщики хотели заработать на дисковом издании Baldur’s Gate 3, но Larian всё продумала
24.11.2023 [01:19],
Дмитрий Рудь
Представленное на прошлой неделе расширенное розничное издание Baldur’s Gate 3 привлекло внимание не только потенциальных покупателей, но и перекупщиков. Разработчики из Larian Studios это предусмотрели. Напомним, в комплект розничной версии Baldur’s Gate 3, помимо игры на физическом носителе (не считая ПК), уместили саундтрек, карту мира, постер, нашивки, наклейки и набор цифровых бонусов — и всё это в эксклюзивной коробке. Larian оценила набор в $80, а активизировавшиеся после старта предзаказов перекупщики готовы расстаться со своей копией за $200−300. Для сравнения: бездисковое коллекционное издание игры стоило $250. Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) обратил внимание на ситуацию, заверив, что новое розничное издание Baldur’s Gate 3 не является лимитированным и дефицита копий не ожидается. По словам Дауса, релиз издания в первом квартале 2024 года позволяет Larian увеличить поставки в рамках первой же партии, не ставя под угрозу дату отгрузки: «На удивление организованно, зная нас». Xbox-версия Baldur’s Gate 3 разместилась на трёх дисках, PlayStation — на двух, тогда как DVD для PC включает лишь уникальный установщик (сама игра поставляется в виде кода для Steam). Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5. Релиз на Xbox Series X и S ожидается в декабре — точную дату объявят на The Game Awards 2023. В рамках будущей церемонии игра претендует на восемь наград. CD Projekt RED спрятала в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt трагичную историю любви
23.11.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен The Witcher 3: Wild Hunt полон трагичных любовных историй, однако CD Projekt RED в первом выпуске своего подкаста AnsweRED рассказала об одном романе, о котором до сих пор никто не знал. По словам главы сюжетного отдела CDPR Томаша Маркевки (Tomasz Marchewka), в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt есть персонаж, который тайно влюблён в другого, хоть в игре об этом нигде и не говорится. Речь идёт о Дамьене де ла Туре — капитане княжеской гвардии Туссента и приближённом княгини Анны-Генриетты. В кого же он влюблён? В женщину, которую поклялся защищать — саму Анариетту. «По-моему, об этом не говорится в игре, но мы всегда полагали, что он тайно влюблён в неё. И, так как он не аристократ, то не может даже представить воплощение своих желаний», — говорит Маркевка. В одной из сцен Анариетта признаётся, что ей грозит смертельная опасность, после чего сталкивается взглядом с Дамьеном: «Если знать, на что обращать внимание, то в его взгляде можно увидеть всю глубину отношений. Это едва уловимо. Не знаю, насколько это прослеживается, но мы всегда помнили, что он при необходимости готов отдать за неё жизнь». В одной из концовок «Кровь и вино» (спойлеры) княгиня может погибнуть. Дамьен винит в этом себя и даже готов наложить на себя руки: «Единственное, что его останавливало, была мысль: Её Величество никогда бы его за это не простила». Первый выпуск подкаста AnsweRED вышел сегодня, 23 ноября, и посвящён сюжету The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Одним из ведущих шоу выступает Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) — режиссёр Polaris (The Witcher 4). Nubia представила игровые смартфоны Red Magic 9 Pro и Pro+ со Snapdragon 8 Gen 3 и мощным охлаждением
23.11.2023 [16:40],
Владимир Мироненко
Компания Nubia, принадлежащая китайской ZTE, представила игровые смартфоны Red Magic 9 Pro и Red Magic 9 Pro+. Обе модели базируются на флагманском чипе Snapdragon 8 Gen 3 и имеют похожие характеристики, отличаясь объёмом оперативной памяти, ёмкостью аккумулятора и мощностью зарядки. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Red Magic 9 Pro и Red Magic 9 Pro+ оснащены 6,8-дюймовыми плоскими AMOLED-экранами производства BOE с разрешением 2480 × 1116 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экраны характеризуются пиковой яркостью до 1600 кд/м2 и поддерживают ШИМ-регулирование подсветки с частотой 2160 Гц. В верхней части под экраном у каждого из смартфонов размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Ещё у новинок есть сканеры отпечатков пальцев с функцией монитора сердечного ритма. ![]() Модель Red Magic 9 поставляется с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. В свою очередь версия Red Magic 9 Pro+ имеет на борту 16 или 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопитель UFS 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Оба смартфона получили обновлённую систему охлаждения ICE 13 с общей площадью испарительной камеры 10 182 мм². Как сообщается, усовершенствованная активная система охлаждения позволяет снизить рабочую температуру смартфона на 18 °C. Она имеет слой графена под экраном, а также увеличенный воздуховод для обеспечения более мощного воздушного потока. Скорость вращения крошечного вентилятора внутри устройства составляет 22 000 об/мин, обеспечивая улучшенный на 30 % отвод тепла. Обе модели имеют рамки из алюминия авиационного класса, а также плоскую стеклянную заднюю панель без выступающих датчиков камеры. Основная камера включает 50-мегапиксельный сенсор Samsung GN5 с оптической стабилизацией изображения и 50-мегапиксельный сенсор со сверхширокоугольной оптикой. ![]() Red Magic 9 оснащён аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 80 Вт, а у смартфона 9 Pro+ ёмкость аккумулятора составляет 5500 мА·ч и имеется поддержка быстрой зарядки на 165 Вт. Смартфоны также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, разъём для наушников и ИК-передатчик. Обе модели работают под управлением Red Magic OS 9.0 на базе Android 14. Новинки доступны в чёрном цвете, а также выйдут в чёрной и белой версиях с прозрачной задней крышкой. ![]() Цена Red Magic 9 Pro начинается от 4399 юаней ($620) за базовую комплектацию с 8/256 Гбайт памяти и до 5399 юаней ($761) за версию в прозрачном корпусе с 12/512 Гбайт памяти. Стоимость Red Magic 9 Pro+ начинается от 5499 юаней ($775) за версию с 16/256 Гбайт памяти и до 6999 юаней ($987) за версию с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти. Продажи новинок в Китае начнутся 28 ноября. ![]() «Безумцы сделали это»: Valve наконец исправила баг в Half-Life, который мучил игроков десятки лет
23.11.2023 [15:38],
Дмитрий Рудь
На прошлой неделе в честь 25-летия оригинальная Half-Life получила масштабное юбилейное обновление, однако досаждавший игрокам долгие годы баг оно не исправило. Это сделал небольшой патч, вышедший накануне. Речь идёт об ошибке анимации, встречающейся в шестой главе Half-Life — «Ракетная шахта» (Blast Pit). В одной из сцен этого уровня инопланетный Тентакл пробивает защитное стекло и утаскивает с собой беспомощного учёного. Сцена впечатляла бы даже сейчас, однако проявившийся много лет назад баг сломал ключевую анимацию: из-за этого незадачливый учёный и смертельное щупальце покидали помещение отдельно друг от друга. Ошибка даже попала в недавний документальный фильм о создании игры (см. видео выше). Бывший дизайнер Valve Дарио Касали (Dario Casali) во время недавнего прохождения Half-Life признал, что этот баг надо бы исправить. И в обновлении от 22 ноября разработчики Half-Life наконец это сделали: «Исправлена [рассинхронизация анимаций] в эпизоде из "Ракетной шахты", где щупальце хватает учёного». Смотрите сами: THE BLAST PIT TENTACLE ANIMATION HAS BEEN FIXED. THIS IS NOT A DRILL. В обсуждении на форуме Reddit фанаты празднуют исправление ситуации: многим этот баг мозолил глаза долгие годы. «Безумцы сделали это», — пишет один игрок. Некоторые же настолько свыклись с багом, что не могут с ним расстаться. Half-Life вышла 19 ноября 1998 года, а спустя 25 лет получила совместимость со Steam Deck, поддержку геймпадов, новый и восстановленный контент, а также целый ряд улучшений. В рамках празднования юбилея игру раздавали бесплатно. Теперь каждый может построить себе Tesla Roadster — компания открыла всю документацию по электромобилю
23.11.2023 [15:22],
Алексей Разин
Прежде чем американская компания Tesla начала добиваться коммерческих успехов в прошлом десятилетии и сделала своего генерального директора Илона Маска (Elon Musk) богатейшим человеком планеты, она на протяжении долгих лет «тренировалась» выпускать электромобили на модели Roadster. Недавно вся документация по ней была предложена для безвозмездного использования всем заинтересованным лицам. ![]() Источник изображения: Tesla Конечно, тут уместно вспомнить более раннюю инициативу 2014 года по предоставлению свободного доступа к патентам Tesla, но фактически тогда компания просто обязывалась не преследовать в суде тех, кто использовал её разработки, в обмен рассчитывая получить доступ к разработкам контрагента. Получался своего рода «технологический бартер», который нельзя в полной мере считать предоставлением свободного доступа к исходной документации. В случае с новейшей инициативой по Tesla Roadster первого поколения подобных оговорок нет, как поясняет издание Electrek. Желающие могут получить доступ не только к технической документации Tesla, связанной с моделью Roadster первого поколения, но и научно-исследовательским работам, которые попутно публиковались разработчиками этой машины. Первый электромобиль марки в виде прототипа был впервые продемонстрирован ограниченной аудитории в 2006 году, к февралю 2008 года первый серийный экземпляр Tesla Roadster был вручён Илону Маску, который к тому времени уже возглавлял компанию. Позже эту машину эксцентричный лидер компании запустил в космос на ракете SpaceX. До июня 2009 года было выпущено примерно 500 электромобилей первой «ревизии», в дальнейшем машина неоднократно модернизировалась, и с рядом изменений выпускалась в ограниченных количествах до 2012 года. Компания Lotus, которая позднее перешла под контроль китайской Geely, не только участвовала в доводке ходовой части Tesla Roadster, но и снабжала её рядом компонентов. Всего было выпущено около 2500 электромобилей этой модели, они нашли владельцев в более чем 30 странах. Несколько десятков машин, выпущенных для американского рынка, были утрачены в двух пожарах в специализированной мастерской в Аризоне, которая пыталась оживлять вышедшие из строя тяговые батареи методом выявления отдельных дефектных ячеек. Tesla подобные проблемы не считала гарантийным случаем и предлагала менять всю батарею в сборе. Почему документация по Tesla Roadster стала доступной для безвозмездного использования именно сейчас, остаётся загадкой. Не первый год подряд компания тщетно пытается наладить серийный выпуск модели второго поколения, динамические характеристики которой сейчас уже начали оспаривать серийные машины китайских марок. Возможно, наличие доступа к документации по исходной версии Tesla Roadster позволит сторонним компаниям наладить выпуск неоригинальных запасных частей для этого ставшего раритетом электромобиля. При этом Tesla снимает с себя любую ответственность за последствия таких экспериментов с использованием собственной документации. Астроном-любитель снял последние мгновения полёта Starship — SpaceX тут же купила запись
23.11.2023 [12:52],
Геннадий Детинич
Вторая попытка запустить корабль Starship прошла более успешно, чем первая, но закончилась взрывом корабля и первой ступени. Сама SpaceX заявила, что корабль был потерян и его судьба неизвестна, тогда как взрыв ускорителя Super Heavy был запечатлён во всех подробностях. Оказалось, что кадры последних минут корабля были сняты астрономом-любителем за сотни километров от места старта. Это стало единственным в мире видеосвидетельством выхода Starship в космическое пространство. ![]() Источник изображения: Scott Ferguson Во время второй попытки запуска 122-метровой ракеты компании SpaceX с кораблём Starship, предпринятой 18 ноября, все объективы были нацелены на неё из района старта возле техасской деревни Бока-Чика. Астроном-любитель Скотт Фергюсон (Scott Ferguson), напротив, решил снимать ракету с другого конца Мексиканского залива из местечка Айламорада во Флориде. И он оказался тем единственным, кто смог это сделать до последних минут полёта корабля. За несколько лет до этого Фергюсон начал следить за запусками ракет с мыса Канаверал. Делал это он в свой 11-дюймовый телескоп. Специально написанная для этого программа и данные с сайтов о траекториях полётов позволяли осуществлять точную наводку и слежение за полётом ракет. Также любитель готовился снимать запуски Starship, хотя первый запуск он снять не смог. Тогда ракета так и не поднялась над горизонтом. Земля, как ни крути, круглая, а он находился за семь сотен километров от места запуска. Во время второй попытки телескоп смог уловить ракету только после срабатывания системы её уничтожения. Ориентиром стало облачко после подрыва. Но дальше удалось снять видео неуправляемого полёта останков Starship — носовой части с «крылышками» со струями топлива из оторвавшейся части. Съёмка велась до высоты примерно 150 км, что выше условной границы космоса. Формально Starship взлетел в космос, хотя в довольно урезанном виде. Компания SpaceX приобрела у любителя сделанное им видео. Для оценки катастрофы никакое свидетельство лишним не будет. Выше можно посмотреть кадры этого события. Тригонометрический вирус LummaC2 научился угонять аккаунты Google по истекшим файлам cookie
23.11.2023 [12:27],
Павел Котов
Вирус LummaC2, который недавно обновился до четвёртой версии, затрудняющей изучение при помощи тригонометрических методов, получил уникальную функцию — возможность кражи учётных записей Google при помощи файлов cookie с истекшим сроком действия. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Файлы сессий cookie обеспечивают при работе в браузере автоматический вход в различные веб-службы. Это потенциально опасная функция, и срок действия таких файлов обычно ограничен по соображениям безопасности, чтобы не допустить их неправомерного использования в случае кражи. Восстановление этих файлов открывает операторам вируса LummaC2 несанкционированный доступ к учётной записи Google после того, как её владелец вышел из учётной записи, или срок действия файла истёк. Обновлённый вариант вредоносного ПО, который появился 14 ноября, позволяет производить эту операцию только в отношении учётных записей Google. Функция включена в «корпоративную» версию LummaC2, месячная подписка на которую обходится в $1000. Создатели вируса подчёркивают, что файлы сессии cookie можно использовать не более двух раз, а значит, восстановленный файл сработает лишь единожды. Но и этого вполне достаточно, чтобы осуществить эффективную атаку на ресурсы какой-либо организации в инфраструктуре Google. Примечательно, что Google узнала о существовании этого и внесла некоторые изменения в систему входа в свои учётные записи, но уже несколько дней спустя разработчики LummaC2 выпустили обновление, которое обходит новые ограничения Google. Отмечается также, что возможность кражи аккаунтов Google по истекшим файлам cookie появилась у ещё одного «коммерческого» вируса под названием Rhadamanthys. Это дало основания предположить, что в инфраструктуре поискового гиганта появилась некая уязвимость, но разработчики LummaC2 утверждают, что конкуренты просто похитили их алгоритм. OpenAI совершила прорыв в создании сильного ИИ незадолго до увольнения Сэма Альтмана
23.11.2023 [11:12],
Павел Котов
Незадолго до того, как Сэм Альтман (Sam Altman) был уволен с поста гендиректора OpenAI, несколько научных сотрудников компании направили в совет директоров письмо, в котором предупредили о существенном прорыве в разработке искусственного интеллекта — это открытие, по их мнению, может угрожать человечеству, сообщило Reuters со ссылкой на два источника. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Письмо стало одним из факторов в длинном списке претензий совета директоров к главе компании Сэму Альтману. Речь в документе шла о проекте Q* («Q со звёздочкой») — представители OpenAI не дают официальных комментариев о нём, но Мира Мурати (Mira Murati), некоторое время занимавшая пост гендиректора компании в отсутствие Альтмана, написала адресованное сотрудникам сообщение, в котором признала факт существования этого проекта и предупредила об интересе СМИ к нему. Проект Q*, уверены некоторые сотрудники OpenAI, может стать прорывом в разработке сильного искусственного интеллекта (AGI), способного выполнять задачи, не уступая человеку. При наличии мощных вычислительных ресурсов новая модель научилась решать математические задачи — пока на уровне ученика начальной школы, но это достижение вселяет в исследователей оптимизм по поводу будущих успехов Q*. Математика, по мнению учёных, является передовым рубежом в области развития генеративного ИИ. Сейчас он успешно пишет тексты и осуществляет переводы на разные языки, статистически предсказывая каждое последующее слово, но его ответы на один и тот же вопрос могут сильно отличаться. Достижение успеха в области математики, где может быть только один правильный ответ, предполагает наличие у ИИ значительных способностей к рассуждению по образцу человеческого интеллекта. Эти способности можно будет применить к перспективным исследованиям в области ИИ. В отличие от калькулятора, который выполняет ограниченное число операций, AGI умеет обобщать, учиться и понимать. ![]() Источник изображения: Andrew Neel / unsplash.com В своём письме совету директоров исследователи OpenAI отметили мощь ИИ и потенциальную угрозу человечеству, хотя и не уточнили, каких именно аспектов безопасности они могут коснуться. Специалисты в области информационных технологий уже давно ведут дискуссии о высокоинтеллектуальных машинах, которые, например, могут прийти к выводу, что их интересам отвечает уничтожение человечества. Авторы письма отметили работу подразделения, сформированного путём объединения команд Code Gen и Math Gen, — учёные этого подразделения изучали способы оптимизировать существующие модели ИИ, чтобы повысить качество рассуждений систем и направить их потенциал на научную работу. Альтман превратил платформу ChatGPT в один из наиболее востребованных программных продуктов и привлёк от Microsoft финансовые и вычислительные ресурсы, необходимые для работы по созданию AGI. На прошлой неделе в ходе своего выступления на саммите АТЭС он заявил мировым лидерам, что серьёзный прорыв уже не за горами. «Четыре раза за всю историю OpenAI, последний из которых был не более двух недель назад, мне довелось присутствовать в комнате, где мы как будто раздвигаем завесу невежества и отодвигаем границу открытий вперёд, и сделать это — профессиональная честь всей жизни», — заявил Альтман. На следующий день совет директоров его уволил. Дебютировал крошечный компьютер Banana Pi BPI-M4 Zero — более мощная альтернатива Raspberry Pi Zero
23.11.2023 [10:43],
Сергей Карасёв
Команда Banana Pi анонсировала миниатюрный одноплатный компьютер BPI-M4 Zero для разработчиков: это более производительная альтернатива решению Raspberry Pi Zero 2W, которое дебютировало ещё в октябре 2021 года. В основу новинки легла аппаратная платформа Allwinner. Применён чип H618, который объединяет четыре ядра Arm Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,5 ГГц и графический ускоритель Arm Mali G31. Для сравнения: модель Raspberry Pi Zero 2W несёт на борту процессор Broadcom BCM2710A с квартетом ядер Cortex-A53, но их частота не превышает 1,0 ГГц. ![]() Источник изображения: Banana Pi Объём оперативной памяти LPDDR4 у Banana Pi BPI-M4 Zero составляет 2 Гбайт против 512 Мбайт у Raspberry Pi Zero 2W. Кроме того, новинка располагает двумя портами USB Type-C (один служит для подачи питания), тогда как Raspberry Pi Zero 2W довольствуется двумя коннекторами Micro-USB. В оснащение Banana Pi BPI-M4 Zero входят адаптеры Wi-Fi 5 (частотные диапазоны 2,4 и 5 ГГц) и Bluetooth 4.2, сетевой контроллер 100MbE, флеш-модуль eMMC вместимостью 8 Гбайт, слот для карты microSD и интерфейс miniHDMI 2.0a с поддержкой видео 4K@60 Гц и HDR10. Предусмотрена 40-контактная колодка, совместимая с Raspberry Pi (UART, SPI, TWI/I2C, PWM, PCM/I2S). Кроме того, есть 24-контактный FPC-коннектор и разъём для подключения антенны беспроводной связи. Габариты составляют 65 × 30 мм. ИИ-чат-бот Google Bard научилcя смотреть видео на YouTube вместо пользователя и пересказывать их
23.11.2023 [06:08],
Дмитрий Федоров
В последнее время компания Google активно работает над улучшением своего ИИ-чат-бота Bard. Последнее обновление Bard включает функцию анализа YouTube-видео, которая позволяет пользователям извлекать из видео конкретную информацию, такую как рецепты и ключевые моменты, без необходимости просмотра самого видео. Это нововведение может значительно облегчить жизнь пользователям, но в то же время вызывает беспокойство о влиянии генеративного ИИ на творчество и доходы авторов контента. ![]() Источник изображения: Google В качестве примера использования новой функции было протестировано видео с рецептом коктейля «Espresso Martini» с канала America’s Test Kitchen. Bard успешно собрал важные моменты видео, включая точные ингредиенты коктейля и инструкции его приготовления. Однако были замечены и некоторые неточности, такие как предложение Bard взбалтывать напиток на протяжении 30 секунд, чего в оригинальном видео не было. Такое использование Bard поднимает вопросы о воздействии генеративного ИИ на индустрию контента. Видео на YouTube часто являются источником дохода авторов за счёт рекламы и просмотра сопутствующих роликов. Получение информации через ИИ-чат-бота позволяет обходить этот этап, что потенциально уменьшает доходы создателей контента. ![]() Bard способен кратко изложить основные моменты видеоролика и точно ответить на вопрос об ингредиентах (источник изображения: The Verge) На данный момент эта функция доступна только в рамках экспериментальной программы Labs компании Google и требует определённых усилий для получения желаемой информации. Например, при запросе на получение «полного рецепта» Bard не смог предоставить ответ, однако запрос на «пошаговые инструкции» привёл к желаемому результату. Такие особенности использования ИИ пока что не представляют угрозы для стратегии контент-маркетинга на YouTube, но можно предположить, что в будущем интеграция такого инструмента непосредственно в YouTube приведёт к новым вызовам для авторов. Важно, чтобы компании, работающие в области генеративного ИИ, включая Google, нашли способы сбалансировать интересы всех участников — от разработчиков до авторов контента. В новом Mac mini обнаружен съёмный SSD, но увеличить объём памяти всё равно будет непросто
11.11.2024 [12:30],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце начались продажи обновлённого компактного компьютера Apple Mac mini, аппаратной основой которого стали фирменные процессоры Apple M4. Вполне логично, что некоторые блогеры поспешили разобрать новинку, чтобы продемонстрировать внутреннюю компоновку и оценить ремонтопригодность. В процессе было установлено, что в Mac mini можно расширить объём хранилища данных, но для этого потребуются определённые навыки. ![]() Источник изображения: Apple Автор канала Snazzy Labs опубликовал очень информативное видео, в котором наглядно демонстрируется разборка Mac mini и даётся наиболее полная оценка нового мини-компьютера Apple. В Mac mini разработчики задействовали съёмный твердотельный накопитель — в базовой версии это 256 Гбайт памяти, сформированные из пары чипов флеш-памяти NAND по 128 Гбайт каждый. Однако Apple использует проприетарный интерфейс, так что стандартные M.2 SSD в качестве замены не подойдут. Но всё же имея определённые технические навыки увеличить объём памяти с Mac mini можно. Энтузиастам с YouTube-канала dosdude1 удалось расширить объём дискового пространства базовой модели мини-компьютера с 256 Гбайт до 1 Тбайт. Для этого они удалили с платы оригинальные чипы флеш-памяти NAND с помощью тепловой пушки, подготовили к установке чипы большей ёмкости, после чего припаяли их к плате и выполнили процесс восстановления Mac mini в режиме DFU. Хотя обычные пользователи вряд ли смогут воспользоваться данным способом расширения дискового пространства, видео наглядно демонстрирует наличие технической возможности увеличения места для хранения данных. Однако сделать это без определённых навыков работы с аппаратным обеспечение не удастся. Apple впервые за десятилетие обновит все модели Mac новейшими процессорами
11.11.2024 [11:11],
Дмитрий Федоров
Apple может обновить все компьютеры Mac процессорами серии M4. Ранее компания неоднократно была близка к полному обновлению модельного ряда Mac, но за последние 10 лет ей ни разу не удавалось охватить все устройства. На прошлой неделе Apple выпустила MacBook Pro, iMac и Mac mini с чипами M4. Если её планы не поменяются, к середине 2025 года MacBook Air, Mac Studio и Mac Pro будут оснащены этими чипами. Это станет первым полным обновлением линейки Mac с 2013 года. ![]() Источник изображений: Apple Обновлённые модели Mac получили не только новые процессоры, но и значительные аппаратные улучшения: увеличенное количество более быстрых портов Thunderbolt 5, вариант дисплея со стеклом с нанотекстурой (nano-texture glass) для уменьшения бликов, и усовершенствованную камеру Center Stage, автоматически удерживающую пользователя в центре кадра во время видеозвонков. По данным аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), выпуск MacBook Air с M4 запланирован на весну 2025 года, а Mac Studio и Mac Pro — на середину года. Если сроки будут соблюдены, Apple впервые за долгое время предоставит пользователям актуальные технологии во всей линейке Mac одновременно. Полное обновление всех устройств Mac — событие довольно редкое. Один из немногих примеров такого обновления — переход на M1, когда почти все модели, за исключением Mac Pro, были оснащены новыми процессорами в течение 18 месяцев. Переход на M2 также не был полным: цикл начался с обновлений MacBook Air и 13-дюймового MacBook Pro на WWDC22, продолжился выпуском Mac mini и MacBook Pro в январе 2023 года и завершился выходом Mac Studio и Mac Pro на WWDC23. Однако iMac остался без обновления. ![]() В 2019 году Apple также обновила большинство моделей Mac. Начало года ознаменовалось выпуском новых iMac, затем летом были представлены обновлённые версии MacBook Air и MacBook Pro, а к концу года появились совершенно новый 16-дюймовый MacBook Pro и Mac Pro. Однако цикл остался незавершённым: iMac Pro и Mac mini так и не получили обновления. Даже если учитывать обновление Mac mini в конце 2018 года, отсутствие нового iMac Pro не позволило завершить этот цикл полностью. Последний раз, когда вся линейка Mac была обновлена в течение одного года, было в 2013 году. Тогда компания представила цилиндрический Mac Pro и выпустила обновлённые версии MacBook Air, MacBook Pro, iMac и Mac mini. Этот цикл обновлений стал исключением за последние 10 лет, так как компания ни разу с тех пор не обновляла полностью все устройства. Однако, если слухи подтвердятся, это станет первым случаем с 2013 года, когда каждый Mac будет оснащён новейшим процессором, что станет важным достижением как с технологической, так и с маркетинговой точки зрения. Курс биткоина приблизился к $82 000 — инвесторы верят в рост до $90 тысяч и выше
11.11.2024 [10:18],
Алексей Разин
Как отмечает Reuters, на рынок криптовалют недавняя победа Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США оказала одно из самых «долгоиграющих» воздействий. Участники рынка ожидают, что регуляторные послабления и законодательные нововведения позволят США стать весомым игроком на мировой арене в сфере цифровых финансов. ![]() Источник изображения: Unsplash, Traxer На этом фоне биткоин продолжает день за днём обновлять рекорды. Если в выходные он преодолел психологическую отметку в $80 000, то в понедельник он успел приблизиться к $82 000 за монету, и в момент подготовки материала к публикации торговался около $81 250. Инвесторы верят, что биткоин продолжит расти. Отдельные фьючерсы на этот актив и вовсе уже превысили 90 000 долларов. А спрос на них вырос до более чем $2,8 млрд на популярной бирже деривативов Deribit, одной из немногих криптовалютных платформ, предлагающих торговлю фьючерсами. По мнению аналитиков Citi, если новые власти США сформируют нормальную законодательную базу для оборота криптовалют, то страна действительно может превратиться в «криптохаб», о чём в своих предвыборных выступлениях заявлял Дональд Трамп. Тем более, что его близким соратником в прошедших выборах был Илон Маск (Elon Musk), который давно является сторонником внедрения криптовалют в экономические процессы. Победа Трампа на выборах уже привлекала около $1,38 млрд инвестиций в фонды, связанные с криптовалютами. Самой распространённой из них продолжает оставаться биткоин, на долю которого приходится около 60 % рыночного оборота. Трамп пообещал уволить главу Комиссии по ценным бумагам и биржам США Гэри Генслера (Gary Gensler), который является противником криптовалют. Сын Трампа Эрик также выступит на конференции в Абу-Даби в следующем месяце, центральной темой которой будут криптовалюты. Всё это внушает оптимизм инвесторам, вкладывающим свои деньги в биткоин. Apple Vision Pro 2 выйдет в период с осени 2025 года по весну 2026 года
11.11.2024 [09:51],
Алексей Разин
Спорные рыночные успехи гарнитуры дополненной реальности Vision Pro первого поколения, судя по имеющимся данным о планах Apple, не мешают компании готовить к выпуску устройство второго поколения. По информации, распространяемой Марком Гурманом (Mark Gurman) из Bloomberg, на рынок второе поколение гарнитуры выйдет либо осенью 2025 года, либо весной 2026 года. ![]() Источник изображения: Apple На прошлой неделе известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) выяснил, что ради ускорения анонса полноценной Vision Pro второго поколения компания Apple отложила выпуск упрощённого устройства такого класса, которое отличалось бы более низкой ценой. В основе так называемой Vision Pro 2, как считается, будет лежать процессор M5, который обеспечит прирост быстродействия. Если учесть, что к концу следующего года такой же процессор могут получить персональные компьютеры Apple, то и «начинка» Vision Pro 2 в этом смысле не будет выглядеть устаревшей. Внешне гарнитура второго поколения будет мало отличаться от существующей, Apple сосредоточится на обновлении её внутреннего содержания, включая процессор. Возможно, отдавая приоритет выходу более дорогой гарнитуры дополненной реальности, компания надеется довести до ума те функции работы с технологией, которые привлекут к новой категории продукции зажиточных клиентов. Работать же на наполнение более массовых ценовых сегментов Apple начнёт позже, когда на рынке появится достаточное количество пользователей, понимающих, для чего им нужны подобные устройства. Ugreen представила кейс для SSD ёмкостью до 8 Тбайт, повербанк на 20 000 мА·ч и зарядное устройство для одновременной зарядки пяти гаджетов
11.11.2024 [09:04],
Владимир Мироненко
Ugreen представила для российского рынка адаптер для твердотельных накопителей Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case, повербанк Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W на 20 000 мА·ч и зарядное устройство Ugreen 100W GaN для подзарядки пяти гаджетов одновременно. ![]() Адаптер Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case предназначен для твердотельных накопителей типоразмера M.2 с поддержкой интерфейсов NVMe и SATA:. Новинка позволяет подключать накопители в форм-факторе M.2 к компьютеру без необходимости в установке дополнительных драйверов, обеспечивая при этом высокую скорость передачи данных. При использовании SSD с поддержкой NVMe скорость передачи данных через порт USB Type-C 3.2 Gen2 составляет до 20 Гбит/с, а при подключении накопителя с поддержкой SATA — до 6 Гбит/с. Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case совместим с накопителями ёмкостью до 8 Тбайт в форм-факторе 2230/2242/2260/2280 с интерфейсом M-Key и M+B-Key. Кейс изготовлен из высококачественного алюминиевого сплава и имеет встроенную пластину, которая обеспечивает более эффективное рассеивание тепла, гарантируя стабильную работу SSD и продлевая его срок службы. Силиконовый чехол обеспечивает защиту от повреждений при ударах и падениях. Имеющийся светодиодный индикатор отражает состояние накопителя. При бездействии SSD в течение 15 минут адаптер переходит в спящий режим, благодаря чему продлевается срок службы накопителя. Кейс совместим с различными операционными системами, включая Windows, Linux, Mac OS, iOS и Android. Размеры корпуса кейса равны 123 × 38× 12,5 мм. Цена адаптера Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case — 2299 руб. ![]() Также Ugreen предлагает вниманию пользователей внешний аккумулятор (повербанк) Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W ёмкостью 20 000 мА·ч. Повербанк оснащён двумя портами USB Type-C и одним портом USB Type-А, позволяя одновременно производить зарядку сразу нескольких устройств общей мощностью 130 Вт. Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W совместим с устройствами различных брендов благодаря поддержке широкого перечня протоколов зарядки, включая PD3.0, PPS, Huawei SCP, FCP, AFC, QC3.0, BC1.2 и т.д. Имеющийся цветной TFT-дисплей отражает основные показатели повербанка, включая оставшийся заряд и время, необходимое для восполнения заряда аккумулятора. Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W обладает компактными размерами и небольшим весом, не занимая много места и позволяя брать его с собой в командировку или путешествие. Повербанк разрешён к перевозке авиатранспортом. Размеры внешнего аккумулятора равны 54 × 51 × 131 мм, вес — 480 г. Цена Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W — 6399 руб. ![]() Портфолио Ugreen также включает зарядное устройство Ugreen 100W GaN, обеспечивающее выходную мощность в 100 Вт и предназначенное для подзарядки различных устройств, включая смартфоны на iOS и Android. Ugreen 100W GaN оснащено 4 портами USB Type-C и одним портом USB Type-А, что позволяет заряжать одновременно пять устройств, динамически регулируя выходное напряжение и ток в соответствии с условиями спецификаций заряжаемых гаджетов. В зарядном устройстве используются транзисторы нового поколения на основе нитрида галлия (GaN-транзисторы), благодаря чему оно имеет компактные размеры и небольшой вес. Технология GaN отличается более высокой эффективностью (КПД ≥ 70 %), а также обеспечивает более низкую температуру зарядного устройства, что позволяет его использовать при более высоких температурах окружающей среды. Зарядное устройство Ugreen 100W GaN поддерживает протоколы быстрой зарядки Power Delivery (PD) 3.0, Qualcomm Quick Charge (QC) 4.0, Huawei SCP, FCP, BC1.2 и т.д. Также Ugreen 100W GaN обладает защитой от превышения напряжения (OVP), перегрузки по току (OCP), от перегрева (OHP) и короткого замыкания (SCP). Цена Ugreen 100W GaN — 3599 руб. Процессоры Arrow Lake компании Intel выиграли от перехода на 3-нм технологию TSMC
11.11.2024 [08:30],
Алексей Разин
Не секрет, что ради сохранения актуальности своих современных клиентских процессоров Intel была вынуждена обратиться к TSMC для выпуска компонентов процессоров Lunar Lake и Arrow Lake по 3-нм технологии конкурента. Как поясняют тайваньские СМИ, если не считать финансовых нюансов, с технической точки зрения это позволяет Intel добиться некоторых преимуществ. ![]() Источник изображения: Intel Во-первых, современный техпроцесс TSMC позволяет Intel сохранить высокое быстродействие процессоров Arrow Lake в сочетании с разумным энергопотреблением. В условиях роста популярности процессоров с функцией ускорения работы искусственного интеллекта появляется и другое преимущество, обеспечиваемое уменьшением площади, занимаемой на кристалле вычислительными ядрами Arrow Lake. Если в случае с процессорами Intel, выпускаемыми компанией самостоятельно по технологии Intel 7, доля вычислительных ядер в площади кристалла достигала 70 %, то переход на 3-нм техпроцесс TSMC позволил аналогичную по компоновке комбинацию вычислительных ядер разместить на трети кристалла. Соответственно, у разработчиков процессоров появилась возможность задействовать дополнительную площадь кристалла для блоков нейронного ускорения, которые применяются при работе систем искусственного интеллекта. Данная возможность важна для Intel в условиях, когда конкуренты уделяют внимание работе с ИИ. От техпроцесса Intel 20A компания отказалась ради ускорения освоения техпроцесса Intel 18A, и первый формально уступил место 3-нм технологии TSMC. Её процессорный гигант будет использовать для выпуска компонентов процессоров семейств Arrow Lake и Lunar Lake. Заказы Intel позволят TSMC увеличить объёмы выпуска чипов по технологии N3B. Apple начала продавать запчасти для самостоятельного ремонта iPhone 16 и 16 Pro
11.11.2024 [01:40],
Анжелла Марина
Apple начала продавать через свой магазин запчасти для смартфонов iPhone 16 и 16 Pro, включая камеры, дисплеи и аккумуляторы. Теперь пользователи смогут самостоятельно ремонтировать свои устройства. ![]() Источник изображений: apple.com По сообщению издания The Verge, компания Apple расширила ассортимент своего магазина запчастей для самостоятельного ремонта, добавив комплектующие для iPhone 16 и 16 Pro. Владельцы гаджетов могут приобрести оригинальные запчасти для самых часто повреждаемых модулей, таких как камеры, дисплеи и задние панели, а благодаря официальному руководству, опубликованному в сентябре, не составит большого труда произвести ремонт устройства без обращения в сервис. Стоимость модуля камеры для iPhone 16 и 16 Plus составит $169, а для 16 Pro и Pro Max — $249. Цены на новые дисплеи варьируются от $279 до $379 в зависимости от модели. Аккумуляторы базовых iPhone обойдутся в $99, а для моделей iPhone 16 Pro в $119. Для тех же, у кого нет необходимых инструментов, Apple предлагает аренду специализированного ремонтного комплекта за $49. Стоит отметить, что самостоятельный ремонт iPhone перестал быть таким рискованным, как раньше, благодаря постепенному переходу Apple к улучшению ремонтопригодности своих устройств. Кроме того, самостоятельный ремонт, как правило, обходится дешевле, чем ремонт в сервисном центре, особенно при использовании бывших в употреблении запчастей, что теперь официально поддерживается Apple. Ожидается, что в будущем появятся и более доступные компоненты от сторонних производителей, такие как батареи и дисплеи, при этом Apple собирается улучшить их поддержку уже в этом году. У старейшего британского спутника Skynet-1A необъяснимо поменялась орбита — неясно, кто и зачем это сделал
11.11.2024 [01:38],
Анжелла Марина
Старейший спутник Великобритании Skynet-1A по неизвестной причине изменил свою орбиту и теперь представляет угрозу столкновения с другими объектами в космосе, что по мнению экспертов, может привести к катастрофе. После окончания периода эксплуатации естественные гравитационные силы должны были направить спутник в сторону Земли для затопления в водах Индийского океана, но этого не произошло. ![]() Источник изображения: bbc.com Skynet-1A был запущен на орбиту Земли в 1969 году. Изначально он располагался над Африкой и обеспечивал защищённую голосовую, телеграфную и факсимильную связь для британских военных и кораблей, базирующихся на Ближнем Востоке. Как сообщает HotHardware, на данный момент не функционирующий спутник оказался далеко от намеченного курса. «Сейчас он находится в так называемой гравитационной яме на 105-м градусе западной долготы, двигаясь вперёд и назад, как шарик на дне чаши, — объясняет доктор Стюарт Эвс (Stuart Eves), специалист в сфере космоса. — И, к сожалению, это регулярно приводит к риску столкновения с другими спутниками». Эвс и другие эксперты обеспокоены тем, что Skynet-1A сближается с космическим мусором в радиусе 50 км до четырёх раз в день, и его неконтролируемое движение может привести к образованию тысяч обломков на орбите. «Поскольку он не управляется, существует риск столкновения, а поскольку это наш спутник, мы всё ещё несём за него ответственность», — отмечает Эвс. ![]() Источник изображения: hothardware.com История Skynet-1A началась в США, где он был построен аэрокосмической компанией Philco Ford. Спутник был выведен на низкую околоземную орбиту ракетой Delta ВВС США в 1969 году, и после непродолжительного периода испытаний был передан Королевским военно-воздушным силам Великобритании. Однако после завершения его активного использования, непонятно, кому был передан контроль над аппаратом. Некоторые эксперты полагают, что управление могло вернуться американской стороне, хотя точных данных нет. Грэм Дэвисон (Graham Davison), который управлял Skynet-1A с базы ВВС Великобритании из оперативного центра Оукхенджер в Хэмпшире в начале 1970-х годов, вспоминает: «Изначально контроль был у американцев, но затем спутник передали британской стороне. Когда или почему его могли вернуть США, я уже не могу вспомнить». Согласно официальным данным, окончательный контроль над спутником остался за США после того, как центр Оукхенджер потерял возможность отслеживать его в июне 1977 года. Именно тогда, предположительно, спутник был попросту заброшен как ВВС США, так и Королевскими ВВС Великобритании. Специалист по космическому мусору Мориба Джа (Moriba Jah) из Техасского университета в Остине так охарактеризовал текущее состояние Skynet-1A: «Обломки космического мусора подобны бомбам замедленного действия. Нам нужно избегать того, что я называю суперраспространителями. Когда эти объекты взрываются или сталкиваются с чем-то, они генерируют тысячи осколков, которые затем становятся угрозой для действующих спутников и других космических аппаратов». Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: всё об апгрейде игровых ПК и его необходимости
11.11.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: всё об апгрейде игровых ПК и его необходимости LG Display представила первый в мире растягивающийся дисплей — он может увеличиваться на 50 %
10.11.2024 [21:17],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания LG Display объявила о выпуске первого в мире по-настоящему растягиваемого гибкого дисплея — он может расширяться на 50 %, что является самым высоким показателем в индустрии. Производитель продемонстрировал новую панель на встрече с представителями промышленности, учёными и исследователями, которые участвуют в реализации проекта по созданию растягивающихся дисплеев. ![]() Источник изображений: LG Display Технология создания растягивающихся дисплеев считается прорывной, поскольку такие панели могут свободно трансформироваться в разные формы, в том числе за счёт растягивания, складывания и скручивания. Представленная LG 12-дюймовая панель может увеличиваться до 18 дюймов за счёт растягивания без ущерба для качества передаваемого изображения. При этом сохраняется пиксельная плотность 100 ppi и полный набор цветов RGB. По сравнению с первым прототипом растягиваемого дисплея, который был представлен в 2022 году, коэффициент максимального растяжения новой панели увеличился более чем вдвое — с 20 % до 50 %. Повышение коэффициента растяжения позволит создавать разные варианты дизайна дисплеев, что потенциально повысит конкурентоспособность новых панелей в процессе их коммерциализации. ![]() Для создания растягиваемого дисплея использовалась специальная кремниевая подложка, а также новая структура проводки и источник света на основе микросветодиодов размером 40 микрометров. Такой подход позволил создать панель, способную демонстрировать качественное изображение даже в неблагоприятных условиях, а также устойчивую к внешним воздействиям, включая низкие и высокие температуры. Растягиваемые дисплеи не только тонкие и лёгкие, они также могут крепиться к изогнутым поверхностям. Ожидается, что такие панели будут широко применяться в разных сферах деятельности человека. Инженер создал робота-чемпиона по игре в «Камень, ножницы, бумага» — за победу над ним обещают $10 000
10.11.2024 [19:37],
Владимир Фетисов
Бывший инженер Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и YouTube-блогер Марк Робер (Mark Rober) создал робота по имени Rocky, который идеально справляется с известной во всем мире игрой «Камень, ножницы, бумага». В опубликованном видео блогер ни разу не смог обыграть своё творение. ![]() Источник изображения: YouTube Робер с энтузиазмом продемонстрировал возможности Rocky. По словам инженера, шансы победить робота в игре «Камень, ножницы, бумага» составляют «ноль процентов». Добиться такого впечатляющего результата удалось благодаря невероятно быстрой системе отслеживания движений рук и пальцев соперника. Для этого используются инфракрасные датчики, собирающие данные сто раз в секунду. Полученные от датчиков данные передаются на мини-компьютер, размещённый внутри корпуса Rocky. Затем вступает в действие специальный алгоритм, который с невероятной точностью определяет, какой вариант из трёх выберет соперник, и делает это за доли секунды. Как только робот понимает, какой вариант выбрал соперник, он с помощью сервоприводов вытягивает руку и показывает выигрышную комбинацию. «Что касается победы над Rocky, к сожалению, независимо от вашей стратегии, ваши шансы намного, намного ниже. Примерно 0 %», — заявил создатель необычного робота. Никакая стратегия не поможет обыграть Rocky, поскольку робот делает свой ход только после того, как его соперник начинает движение. Робер настолько уверен в своём творении, что даже назначил приз в размере $10 000, который сможет забрать человек, победивший Rocky в игре «Камень, ножницы, бумага». По сути, робот обманывает своих соперников, внимательно следя за их движениями и делая свой ход только после того, как становится уверен в победе. Однако он делает это настолько быстро, что в динамике всё выглядит так, будто робот читает мысли соперника. SMIC сможет заработать на буме ИИ, даже не имея доступа к передовым техпроцессам
10.11.2024 [07:17],
Алексей Разин
С одной стороны, руководство китайской компании SMIC, находящейся под санкциями, говорит о назревающем перепроизводстве чипов по старым техпроцессам. С другой стороны, не имея доступа к передовой литографии, компания всё же рассчитывает извлечь выгоду из бума систем искусственного интеллекта, поскольку часть заказов ей всё же перепадёт. ![]() Источник изображения: SMIC По крайней мере, как отмечает South China Morning Post, описывая итоги фискального квартала, генеральный директор SMIC Чжао Хайцзюнь (Zhao Haijun), упомянул о факторах, способствующих привлечению новых заказов на конвейер компании в свете бума соответствующих технологий. «ИИ является благословением для полупроводникового производства, он может обеспечить рост нашего бизнеса на многие годы вперёд», — заявил глава SMIC на квартальном отчётном мероприятии. Как он пояснил, технологические ограничения мешают компании производить высоко конкурентные компоненты типа GPU, но она может выпускать другие изделия, так или иначе связанные с сегментом ИИ, типа силовой электроники или аналоговых компонентов. Рост числа заказов наблюдается уже сейчас. В то время как зарубежные конкуренты загружают свои мощности выгодными для них передовыми чипами, клиенты, которым нужны сопутствующие компоненты более зрелого поколения, всё чаще обращаются за услугами к SMIC. По оценкам Чжао Хайцзюня, полупроводниковая отрасль в целом в следующем году продемонстрирует рост на 10 % с учётом бума искусственного интеллекта, а если этот фактор исключить, то рост ограничится 4 %. В прошлом квартале SMIC расширила свою клиентскую базу в Китае, увеличив ежемесячный объём обрабатываемых кремниевых пластин типоразмера 300 мм на 21 000 штук в месяц. Слабостью спроса в мировой полупроводниковой отрасли до сих пор отличаются европейский и американский автопром, а в Китае слабыми звеньями являются рынок солнечной энергетики и аккумуляторов. Из-за этого степень загрузки конвейера в отрасли не превышает 70 %, по словам главы SMIC, и в следующем году показатель вряд ли заметно улучшится. По итогам текущего года компания рассчитывает увеличить выручку на 27 % до $8 млрд. Тенденция импортозамещения по компонентной базе на китайском рынке, по словам Чжао Хайцзюня, имеет свои пределы. Как правило, если китайский производитель до трети своих компонентов получает внутри страны, он всё равно предпочитает сохранить внешние источники комплектующих с целью диверсификации. Темпы роста выручки TSMC по итогам октября замедлились
10.11.2024 [06:02],
Алексей Разин
Принято считать, что наблюдаемый бум систем искусственного интеллекта в целом благоприятно влияет на финансовые показатели TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов, но октябрьская статистика продемонстрировала замедление темпов роста выручки до минимального значения с февраля. ![]() Источник изображения: TSMC В любом случае, рост выручки на 29,2 % год к году до $9,8 млрд сложно назвать слабым результатом. Другое дело, что с марта по сентябрь включительно выручка TSMC росла в годовом сравнении ежемесячно более чем на 30 %. Аналитики, на которых ссылается Bloomberg, ожидают роста выручки TSMC по итогам четвёртого квартала в целом на 36,1 %, поэтому октябрьская просадка по темпам роста в целом не должна навредить квартальной динамике. Последовательно выручка TSMC в октябре выросла на 24,8 %. Всего же за десять месяцев текущего года компания смогла увеличить выручку на 31,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. В текущем году TSMC рассчитывает увеличить выручку на 30 %, хотя ещё три месяца назад свой прогноз по приросту она ограничивала 25 %. Капитальные затраты компания планирует удержать в пределах от $30 до $32 млрд, но в следующем неизбежно их повысит. В текущем квартале производитель рассчитывает выручить от $26,1 до $26,9 млрд. Предложенные Трампом пошлины на технику из Китая ударят по геймерам, вызвав рост цен в США на 50 %
10.11.2024 [05:30],
Анжелла Марина
Новые пошлины на электронику из Китая, которые обещал ввести Дональд Трамп (Donald Trump) в случае своей победы на выборах президента США, могут серьёзно ударить по кошелькам американских геймеров, сообщает Gizmodo. Одним из ключевых пунктов его предвыборной программы было введение 60-% тарифа на китайские товары. Эксперты подсчитали, что стоимость консолей, мониторов и ПК может вырасти на 40-50%. ![]() Источник изображения: Library of Congress / Unsplash.com Во время своей кампании Трамп неоднократно подчёркивал необходимость «наказать» Китай за предполагаемое торговое неравенство с США. Введение высоких пошлин, по его словам, должно стимулировать возвращение производства в страну. Однако экономисты предупреждают, что такие меры приведут к увеличению цен для американских потребителей. Например, цена на игровую консоль PlayStation 5 Pro может вырасти до $1000, а новые модели Switch 2 значительно превысят стоимость оригинала. Исследование, проведённое Ассоциацией потребительских технологий (Consumer Technology Association, CTA), показало, что ограничительные пошлины на электронику приведут к значительному росту цен на многие устройства. По данным отчёта, ноутбуки могут подорожать на 46 %, смартфоны — на 26 %, а игровые консоли — на 40 %. И это при том, что цифры не учитывают возможные дополнительные расходы на доставку и налоги, делая итоговое подорожание ещё более существенным. ![]() Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash Также отмечается, что введение высоких тарифов вряд ли приведёт к переносу производства в США, так как производство в стране слишком дорого и сохранить конкурентоспособные цены на товары в этом случае не удастся. Вместо этого компании будут искать для производства альтернативные регионы, но это процесс не быстрый. Как отметил в интервью Tom's Hardware вице-президент CTA Эд Брыцтва (Ed Brzytwa), «эти пошлины затронут, в первую очередь, менее обеспеченных потребителей, так как выплачивать их будут импортёры в США, а не Китай». Одновременно генеральный директор компании по продаже автомобильных комплектующих и аксессуаров AutoZone Филип Даниэль (Philip Daniele) заявляет: «Если будут введены новые тарифы, мы несомненно переложим эти издержки на покупателей». Для тех жителей США, кто планировал обновить свою технику или приобрести новую, эксперты советуют поторопиться с покупками до инаугурации Трампа, которая состоится в январе 2025 года. Астрономы обнаружили «межзвёздный тоннель» от Местного пузыря с Солнечной системой в сторону созвездия Центавра
09.11.2024 [20:36],
Геннадий Детинич
Группа астрономов создала самую полную 3D-карту так называемого Местного пузыря — области пространства вместе с Солнечной системой, которая образовалась после взрыва сверхновой 14 млн лет назад. В общих чертах границы Местного пузыря были известны учёным. Новое исследование с помощью рентгеновского телескопа eROSITA позволило обнаружить неизвестный ранее элемент пузыря — что-то типа межзвёздного тоннеля или отростка в сторону созвездия Центавра. ![]() Источник изображений: Michael Yeung/MPE Интересно, что идея о соединении всех подобных пузырей, остающихся после взрывов сверхновых, своеобразными межзвёздными тоннелями была выдвинута учёными NASA ровно 50 лет назад. Сделанное с помощью нового инструмента открытие может стать первым шагом для сбора доказательств в пользу этой гипотезы. Телескоп eROSITA стал первым рентгеновским инструментом, который наблюдал за Вселенной, находясь далеко за пределами Земли. Вокруг нашей планеты существует большое гало водорода, известное как геокорона. Геокорона распространяется более чем на 600 тыс. км от поверхности Земли. Солнечный ветер взаимодействует с атомами водорода в геокороне, возбуждая в ней рассеянное рентгеновское излучение подобно тому, которое испускают атомы газа в Местном пузыре. Телескоп eROSITA расположен в точке Лагранжа L2 на удалении 1,5 млн км от Земли и не страдает от помех в геокороне. Для составления пространственной карты Местного пузыря небо было разделено на 2000 участков, каждый из которых рассматривался рентгеновским телескопом отдельно. Местный пузырь, оставшийся от взрыва сверхновой сравнительно недалеко от Солнца (так вышло случайно), разметал вещество в виде классической биполярной туманности. Внутри пузыря атомов существенно меньше, чем в остальном межзвёздном пространстве, и все они разогреты до миллионов кельвинов. К счастью для нас, атомы настолько разрежены в пространстве, что они не нагревают окружающую материю, но при этом легко детектируются соответствующими инструментами. ![]() Градиент температур в Местном пузыре, измеренный eROSITA Благодаря обзору eROSITA, Местный пузырь получил наиболее точное описание, включая определение градиента температуры. Впечатляющим открытием стало обнаружение «отчётливого рельефа» — ранее неизвестного тоннеля с разреженным газом в сторону созвездия Центавра. В том направлении находится несколько объектов — два молекулярных облака, туманность Гама, ещё один соседний пузырь, что-то ещё, но к какому конкретно объекту уходит тоннель, остаётся непонятным. Так или иначе, исследователи получили ценные данные, благодаря которым удаётся восстановить историю нашей галактики. А кто знает историю, тот не потеряется в будущем. Интерактивную карту Местного пузыря и его ближайших окрестностей можно найти по ссылке. Жаль, что телескоп eROSITA переведён в режим сна 26 февраля 2022 года по требованию немецкой стороны. Он должен был работать 7 лет, а провёл за наблюдениями неполных 2 года. Apple объяснила, почему перенесла кнопку питания в новом Mac Mini в нижнюю часть мини-ПК
09.11.2024 [20:31],
Николай Хижняк
Выпущенный Apple обновлённый мини-ПК Mac Mini понравился обозревателям. Новые процессоры M4 и M4 Pro в составе компактного компьютера обеспечивают прирост производительности системы на 25 % и 45 % соответственно. Вместе с тем Mac Mini получил новый дизайн, благодаря чему занимает вполовину меньше площади на столе по сравнению с предшественниками. Однако обозревателей озадачил перенос кнопки питания ПК в его нижнюю часть. Apple объяснила, почему решила это сделать. ![]() Источник изображения: Apple В одном из свежих интервью два старших вице-президента Apple, Грег Джозвиак (Greg Joswiak) и Джон Тернус (John Ternus) объяснили, почему кнопку питания у нового Mac Mini пришлось перенеси. По словам топ-менеджеров компании, одна из причин заключается в сократившемся размере самого Mac Mini. Более компактная площадь устройства потребовала от инженеров найти новое оптимальное место для неё. Нижняя часть Mac Mini в их представлении оказалась наиболее подходящим вариантом. Изначально может показаться, что расположение кнопки питания в нижней части мини-ПК усложнит процесс её нажатия, когда устройство находится на столе. Однако оба вице-президента Apple считают, что пользователям вряд ли понадобиться пользоваться кнопкой питания на регулярной основе. Именно это является второй причиной, почему кнопка была перенесена в нижнюю часть обновлённого Mac Mini. Большинство пользователей Mac оставляют свои системы постоянно включёнными. При бездействии компьютеры просто уходят в спящий режим. Поэтому в целом кнопка питания используется только тогда, когда систему необходимо принудительно выключить или перезагрузить. По словам руководителей Apple, в таких случаях нажатие кнопки не создаст никаких сложностей. Для этого нужно будет просто «засунуть туда палец». Поднять мини-ПК тоже не представляет никаких проблем. Масса компактного компьютера составляет всего 0,72 кг. И всё же перемещённая кнопка питания может немного усложнить ситуацию, когда новый Mac Mini будет устанавливаться на задней панели дисплея или телевизора. Вице-президенты не говорили об этом в интервью. Не исключено, что Apple могла просто не учесть этот случай установки Mac Mini при принятии данного конструктивного решения. Первый в Великобритании поезд на аккумуляторах проехал 70 км на скорости 120 км/ч и превзошёл по эффективности дизельный
09.11.2024 [15:22],
Геннадий Детинич
В Великобритании завершились испытания первого междугороднего поезда на аккумуляторах. Они показали способность ж/д-транспорта быть одновременно экологически чистым и эффективным. Расходы на электрическое «топливо» по сравнению с поездом на дизельном горючем оказались на 35–50 % меньше. Также пробег на аккумуляторах устраняет необходимость в дорогостоящей электрификации линий и особенно тоннелей. Поэтому переход на аккумуляторные составы не за горами. ![]() Источник изображения: Hitachi Rail Технической поддержкой проекта занималась японская компания Hitachi Rail с участием государственного агентства Великобритании Innovate UK по инновациям и учёных Бирмингемского университета. Блок аккумуляторов, равный по весу дизельному двигателю, разместили в пространстве под днищем локомотива. Там он не мешал пассажирам. Мощность аккумулятора составляла 700 кВт. Ёмкость остаётся неизвестной. На полном заряде аккумуляторов поезд проехал свыше 70 км и разгонялся до 120 км/ч. Компания Hitachi Rail считается единственным производителем тяговых аккумуляторов для железнодорожного транспорта. Ранее на её батареях были запущены электропоезда в Японии и в Европе. Например, в Италии начал курсировать аккумуляторный поезд Masaccio. В Великобритании высоко оценили способность полностью электрического поезда преодолевать участки без электрификации и ожидают, что Hitachi Rail сможет создать полностью автоматический состав с дальностью пробега от 100 до 150 км. В то же время экологически чистый железнодорожный транспорт развивается также в другом направлении. Поезда на водородных топливных ячейках могут неделю ездить на одной заправке водородом. Водород требует более осторожного обращения, чем обычные аккумуляторы, но может оказаться более экономически выгодным для эксплуатации поездов без вредных выбросов. Энтузиасты разобрали новый Apple Mac Mini — компактный ПК получил съёмный SSD
09.11.2024 [14:50],
Николай Хижняк
Обновлённый компактный компьютер Apple Mac Mini на базе процессора M4 поступил в продажу. Энтузиасты не упустили возможность разобрать устройство и посмотреть, что находится у него внутри. ![]() Источник изображений: Brandon Geekabit / YouTube Предыдущие модели Mac Mini с процессорами Apple имели множество свободного пространства внутри, поскольку Apple по большей части не меняла дизайн компактного компьютера ещё со времён отказа от процессоров Intel и перехода на собственные чипы. В новой же модели Mac Mini почти весь внутренний объём занят. Это позволило сократить размеры ПК по сравнению с предыдущими моделями. Металлическая решётка нового Mac Mini по-прежнему выполняет роль внешней антенны. После её демонтажа можно увидеть новую систему охлаждения с вентилятором и радиатором, отвечающим за отвод тепла от работающих компонентов. Обновлённый Mac Mini получил съёмный твердотельный накопитель. В базовой конфигурации он имеет объём 256 Гбайт в виде двух чипов флеш-памяти NAND на 128 Гбайт каждый. Некоторые энтузиасты уже проводят эксперименты с заменой стандартных чипов памяти на более ёмкие. Посредством перепайки микросхем объём хранилища SSD удалось увеличить до 2 Тбайт. Слоем ниже идёт материнская плата Mac Mini с процессором M4, а затем — блок питания. Новый Mac Mini оснащён инновационной архитектурой охлаждения, в которой воздух направляется от нижней части устройства к разным уровням компьютера. ![]() Что касается ремонтопригодности нового Mac Mini, то об этом расскажет iFixit, когда проведёт свою разборку нового компактного компьютера. В шаге от сверхзвука: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 преодолел порог в 1000 км/ч
09.11.2024 [13:57],
Геннадий Детинич
Реактивный самолет Boom Supersonic XB-1 установил новый рекорд скорости во время 7-го испытательного полета. Воздушное судно разогналось до 1012 км/ч или 0,82 Маха. Ещё три дозвуковых полёта — и XB-1 попытается преодолеть звуковой барьер. Компания Boom Supersonic не спешит с этим — все пробные полёты преследуют цель проверить надёжность конструкции самолёта и его управляемость. ![]() Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom Supersonic Пятый и шестой тестовые полёты самолёт XB-1 совершил в октябре. Полёты XB-1 — прототипа будущего сверхзвукового лайнера Overture в масштабе 1:3 — начались весной 2024 года. По сути, компания испытывает планер. Необходимого для создания гражданского сверхзвукового самолёта двигателя у неё пока нет. В прототипе установлен переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15. ![]() Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров Каждый тестовый полёт XB-1 сопровождается проверкой на устойчивость конструкции к вибрациям. Самолёт специально вводят в такие режимы полёта, чтобы проверить надёжность выбранных инженерных решений. Также полёты становятся каждый раз выше и выше, чтобы убедиться в герметичности кабины. Во время 7-го полёта XB-1 поднялся на рекордную для себя высоту 7015 м. Преодолевать скорость звука он будет на высоте 9144 м. Этот момент не за горами. Не исключено, что знаковое событие состоится до конца текущего года. Немцы первыми в мире испытали в полёте клиновоздушный ракетный двигатель
09.11.2024 [12:32],
Геннадий Детинич
29 октября 2024 года над Балтийским морем немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge провёл испытательный полет масштабного прототипа самолёта MIRA II с клиновидным ракетным двигателем на борту. Двигатель включался всего на 3 секунды, но это было первое в мире испытание КРД в воздухе, а не в лаборатории. И оно было успешным. ![]() Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge Клиновоздушные ракетные двигатели (aerospike) были предложены около 70 лет назад. Они представляют собой две соединённые половинки колокола — дюзы, тогда как вторая половина дюз отсутствует и её роль играет набегающий поток воздуха. За счёт этого достигается средняя эффективность ракетных двигателей (дюз) на всех высотах. В противном случае кривизна сопел должна быть своя для каждой высоты, что означает многоступенчатую конструкцию ракеты, где своё сопло для атмосферы и своё — для безвоздушного пространства. КРД идеальны для космопланов, которым ступенчатая конструкция не подходит. ![]() Стартап Polaris Raumflugzeuge смог заключить контракт с Федеральным ведомством по оборудованию, информационным технологиям и технической поддержке бундесвера (BAAINBw) на разработку и создание космопланов с клиновоздушными ракетными двигателями. До 2000-х годов было несколько попыток создать работающие прототипы, но все они потерпели крах. КРД более сложны в производстве, управлении и охлаждении. До появления современных материалов и систем управления они уступали традиционным ракетным двигателям как по стоимости, так и по надёжности. ![]() Немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge попытался провести первый испытательный полёт маломасштабного прототипа MIRA I длиной 4,5 м с двигателем КРД летом этого года, но прототип опрокинулся и сгорел, даже не взлетев. Взамен компания изготовила два 5-м прототипа: MIRA II и MIRA III. В двадцатых числах октября MIRA II совершил несколько пробных полётов на четырёх керосиновых турбореактивных двигателях, которые пока являются для модели основными. А 29 октября впервые в воздухе на 3 секунды был запущен линейный клиновоздушный ракетный двигатель на топливной смеси из жидкого кислорода и керосина. Это испытание стало первым в мире запуском КРД в воздухе. ![]() Прототип MIRA I Вслед за 5-м прототипами MIRA II и III компания обещает построить 8-м прототип Nova. После испытаний Nova начнётся создание полноразмерного многоразового космоплана Aurora. ![]() Впервые грузовой корабль SpaceX Dragon поднял орбиту МКС — это шаг к будущему затоплению станции
09.11.2024 [11:01],
Геннадий Детинич
Включение двигателей корабля SpaceX Dragon для увеличения орбиты МКС состоялось 8 ноября в 20:50 по московскому времени. Двигатели работали примерно 12,5 минуты и, вероятно, выполнили возложенную на них задачу. Это был первый раз, когда грузовой корабль Dragon компании SpaceX корректировал орбиту космической станции. Целью манёвра было собрать информацию о потенциальной возможности платформы «Дракона» в будущем свести станцию с орбиты для затопления в океане. ![]() Источник изображений: NASA Летом этого года компания SpaceX подписала с NASA контракт на проектирование усиленного корабля Dragon, который мог бы столкнуть МКС в атмосферу по контролируемой траектории. Без коррекции орбиты станция могла бы самостоятельно войти в плотные слои атмосферы и сгореть. Но сейчас МКС — это объект размерами с футбольный стадион, поэтому до поверхности Земли долетит множество тяжёлых обломков. Пускать процесс схода с орбиты на самотёк — это риск для обитателей планеты. До высоты невозврата (чуть более 200 км) станция будет спускаться сама без помощи буксира (разве что понадобится первый импульс для этого). На заключительном этапе усиленный Dragon ускорит спуск МКС для точного падения в заданном месте океана. Для этого стандартной грузовой капсуле придадут дополнительно 30 двигателей Draco в дополнение к 16 штатным и создадут в шесть раз больше запас горючего. Соответственно капсула получит значительно увеличенный корпус, новую авионику и более мощные подсистемы питания. Собранные 8 ноября данные о работе двигателей «Дракона» в ходе увеличения орбиты МКС помогут при проектировании буксира. ![]() Рендер корабля Dragon в версии космического буксира До этого высоту орбиты станции корректировали только российские «Союзы» и «Прогрессы». Один раз в 2022 году коррекцию орбиты совершил другой американский грузовой корабль — Cygnus компании Northrop Grumman. Компания Northrop Grumman также предлагала свой вариант космического буксира для затопления станции, но её вариант оказался дороже и ограниченным в манёврах. Российская сторона рассматривает вариант выхода из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до последнего, опасаясь доминирования на орбите китайцев. Поэтому сводить МКС с орбиты они будут не раньше, чем у агентства появится возможность отправлять астронавтов на коммерческие космические станции, которые сейчас проектируются несколькими компаниями. Так что МКС просуществует до 2030 года и дольше, если её техническое состояние значительно не ухудшиться. Точку в её судьбе поставит «Дракон» Илона Маска. Corning получит $32 млн от правительства США в рамках «Закона о чипах»
09.11.2024 [08:28],
Анжелла Марина
Компания Corning, американский производитель закалённого стекла Gorilla Glass для мобильных устройств, получит финансирование в размере $32 млн в рамках «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act) для производства компонентов, используемых для изготовления полупроводниковых микросхем. ![]() Источник изображения: L N/Unsplash По сообщению издания TechSpot, компания уже подписала предварительное соглашение с Министерством торговли США, предусматривающее выделение прямого финансирования. Средства будут направлены на расширение производства высокочистого синтетического плавленого кварца (HPFS) и стекла со сверхнизким коэффициентом расширения (ULE), используемых в оборудовании для глубокой ультрафиолетовой (DUV) и экстремальной ультрафиолетовой (EUV) литографии. Министерство торговли заявило, что эти материалы являются ключевыми компонентами в литографическом оборудовании и обеспечение надёжных внутренних поставок может значительно укрепить позиции Америки в этом сегменте. При этом расширение производства Corning на существующем заводе в Кантоне, штат Нью-Йорк, позволит создать более 175 рабочих мест в строительстве и не менее 130 высокооплачиваемых рабочих мест в производстве. В то же время, Corning столкнулась с трудностями в Европе. Европейская комиссия начала расследование, чтобы выяснить, нарушила ли компания антимонопольное законодательство, занимая доминирующее положение на рынке в качестве поставщика защитного стекла для смартфонов. «Комиссия хочет знать, наносят ли сделки Corning с производителями телефонов и поставщиками сырья ущерб конкуренции и, в конечном итоге, потребителям», — прокомментировала ситуацию уходящая в отставку глава антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). По мнению ведомства, существует опасение, что вытеснение конкурентов может лишить потребителей как более дешёвых, так и более прочных альтернатив. Напомним, Corning является ключевым игроком на рынке смартфонов с середины 2000-х годов. В 1960-х компания разработала формулу закалённого стекла, которое оказалось в три раза прочнее химически обработанного натриево-кальциевого стекла, но не нашла для него применения. Однако ситуация изменилась, когда Стив Джобс (Steve Jobs), генеральный директор Apple, в период разработки первого iPhone обратился к Corning. С тех пор компания активно участвует в глобальной индустрии смартфонов, а в 2021 году Apple инвестировала дополнительные $45 млн в компанию, постепенно доведя общий объём инвестиций до $500 млн. Американские регуляторы обвинили Tesla в пропаганде безответственного использования автопилота
09.11.2024 [07:42],
Алексей Разин
Отвечающее за безопасность дорожного движения в США ведомство NHTSA уже принудило компанию Tesla указывать при каждом упоминании системы FSD, что она пока требует постоянного слежения за дорожной ситуацией со стороны водителя. Теперь регуляторы упрекают Tesla в том, что в социальных сетях она поощряет безответственное использование данной функции. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечает CNBC, в адрес совета директоров Tesla ещё в мае было направлено письмо, в котором глава NHTSA Грегори Магно (Gregory Magno) заявлял: «Посты Tesla (в социальных сетях) противоречат заявлениям о том, что водитель должен осуществлять непрерывный контроль за динамическим процессом управления транспортным средством». По мнению главы ведомства, у пользователей социальных сетей, которые изучают публикуемую Tesla информацию, может сложиться ложное впечатление об отсутствии необходимости контролировать транспортное средство в момент использования функции FSD. Теперь Tesla придутся до 18 декабря предоставить NHTSA ответ на данный запрос вместе с подробной технической информацией о работе системы FSD. Если компания не сделает этого, ей грозит штраф на сумму до $135,8 млн, но сроки ответа на запрос можно будет увеличить по инициативе Tesla. Агентство уже расследует предполагаемые дефекты в программном обеспечении, приведшие к ряду происшествий, которым предшествовала работа FSD на протяжении как минимум 30 секунд. В одном из ДТП электромобиль Tesla сбил пешехода, который в результате наезда скончался. Глава NHTSA просит совет директоров Tesla обратить внимание на ряд публикаций от лица компании в социальных сетях, которые пропагандируют пренебрежение правилами безопасности при использовании FSD. В одной из них водитель в предположительно предынфарктном состоянии добирается до больницы на электромобиле Tesla с активированной FSD. В другом случае водитель на протяжении 50-минутной поездки из места массового скопления людей не вмешивается в процесс управления машиной. Ведомство также обвиняет Tesla в склонении пользователей к применению FSD при движении в нетрезвом или утомлённом состоянии. NHTSA призывает Tesla привести свою информационную политику в соответствие с декларируемыми правилами использования собственных технологий. ASML пришлось столкнуться с кратковременным перебоем в работе
09.11.2024 [06:03],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML является ведущим мировым производителем литографических сканеров, поэтому ритмичность её работы важна для всей полупроводниковой отрасли. В пятницу компания столкнулась с масштабным сбоем в работе своей информационной инфраструктуры по всему миру, который удалось устранить в тот же день, последствия инцидента пока оцениваются. ![]() Источник изображения: ASML Представители ASML пояснили Bloomberg, что проблема в функционировании корпоративной IT-инфраструктуры возникла утром в пятницу, но уже после полудня была устранена. Некоторые из сотрудников компании, тем не менее, были вынуждены работать из дома. Местные СМИ сообщили, что в результате сбоя пострадала деятельность участков по сборке оборудования и офисных подразделений, включая взаимодействие с поставщиками. Причины возникшего сбоя сейчас устанавливаются. Как пояснили представители ASML в интервью Reuters, сейчас работоспособность всех систем полностью восстановлена. Отметим, что минувший квартальный отчёт компании был опубликован на несколько часов раньше срока в результате ошибки, и его содержание оказало существенное негативное влияние на фондовый рынок. Являются ли эти проблемы звеньями одной цепи, пока понять сложно. Intel пообещала разобраться с проблемами процессоров Arrow Lake к 30 ноября
09.11.2024 [05:45],
Анжелла Марина
Intel признала, что запуск процессоров на архитектуре Arrow Lake прошёл неудачно и пообещала провести всесторонний аудит, представив его результаты широкой публике, а также выработать план по исправлению ошибок к концу ноября или началу декабря. ![]() Источник изображений: Intel Вице-президент и генеральный менеджер Intel Роберт Хэллок (Robert Hallock) открыто заявил, что запуск прошёл не так, как планировалось. В интервью порталу HotHardware Хэллок отметил, что результаты обзоров производительности процессоров Arrow Lake оказались ниже ожидаемых, подтвердив тем самым выводы, сделанные PCWorld и другими изданиями. «Новая платформа — это всегда сложно, и каждый раз, когда вы радикально что-то переделываете, это создаёт новые, а иногда и неожиданные проблемы», — говорит он. Компания уже очертила ряд проблем на уровне операционной системы и BIOS. В некоторых случаях задержка памяти достигала 180 наносекунд вместо прогнозируемых 70-80. «Это настолько далеко от того, что мы ожидали...», — отметил Хэллок, ещё раз заверив, что Intel принимает на себя ответственность за сложившуюся ситуацию и намерена всё исправить. ![]() Источник изображений: Intel Также отмечается, что большое внимание будет уделено улучшению производительности в играх, которая «вернётся к тому уровню, на котором ей и следует быть». Хотя конкретные меры по исправлению ситуации пока не разглашаются, в ближайшее время ожидается выпуск обновления прошивки и драйверов. Intel пока не комментирует вопросы о дальнейшем развитии платформы Arrow Lake, включая её совместимость с будущими процессорами и возможности для разгона. Но, по крайне мере, компания представит полный анализ проблем и меры по их устранению в ближайшее время. Фанатский ремастер Silent Hill 2 наконец готов — Silent Hill 2: Enhanced Edition получила финальное обновление
02.09.2024 [18:12],
Дмитрий Рудь
Группа моддеров, в конце 2016 года взявшихся осовременивать культовый хоррор Silent Hill 2 от Konami на ПК, наконец достигла финальной остановки своего путешествия — Silent Hill 2: Enhanced Edition получила последнее обновление. Напомним, Silent Hill 2: Enhanced Edition представляет собой набор улучшений для Silent Hill 2, цель которого — повысить совместимость игры с современными системами, подтянуть графику и исправить ошибки. Фанатский ремастер включает поддержку высоких разрешений (в 16:9 игра теперь работает как надо), обеспечивает корректные 60 кадров/с, восстанавливает мягкие тени, туман и качество звука, улучшает поддержку мыши/контроллеров и так далее. Первая версия Silent Hill 2: Enhanced Edition вышла в конце лета 2018 года, а спустя шесть лет команда выпустила десятое, последнее обновление. Его подробностями энтузиасты поделились в часовом видео (прикреплено выше). Основные особенности:
С выходом десятого обновления Silent Hill 2: Enhanced Edition считается законченной: разработчики добились всего, чего хотели. За исключением критических исправлений, никаких больше улучшений не планируется. Скачать Silent Hill 2: Enhanced Edition можно бесплатно с официального сайта проекта. Для работы фанатскому ремастеру требуется установленная копия оригинальной игры (подойдёт как североамериканская, так и европейская). Windows 11 стала самой популярной ОС в Steam
02.09.2024 [17:43],
Николай Хижняк
Согласно свежей статистике Steam по итогам августа, операционная система Windows 11 спустя почти три года с момента релиза стала самой популярной ОС игровой платформы компании Valve. Не менее интересным является то, что мобильные видеокарты в августовской статистике захватили все верхние места самых популярных GPU на площадке. ![]() Источник изображения: TechSpot Операционная система Windows 11 долгое время сокращала отставание от своей предшественницы в статистике Steam. В августе новейшая ОС наконец превзошла Windows 10, достигнув доли пользователей 49,17 %, в то время как доля пользователей Windows 10 на платформе упала на 3 процентных пункта до 47,09 %. Следует помнить, что в статистику Steam попадают данные только тех пользователей, которые согласились принять участие в опросе. Что касается доли пользователей Windows 11 в мире, то согласно последней статистике Statcounter, она равна 31 %, что составляет лишь около половины того, чем может похвастаться Windows 10. Тем не менее популярность Windows 11 растёт с апреля этого года, а популярность Windows 10 снижается. В сегменте GPU по росту популярности в августе первые четыре места заняли GeForce RTX 4060, RTX 3060, RTX 4050 и RTX 4070. Самый большой прирост среди видеокарт настольного сегмента показала модель RTX 4070, доля пользователей которой в августе выросла на 0,17 п.п. Среди видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 прибавку больше всех в виде 0,03 п.п показала Radeon RX 7900 XTX. Что касается общей статистики GPU, то звание самой популярной видеокарты сохраняет RTX 3060, хотя доля её пользователей в августе сократилась на 0,37 п.п. Мобильная RTX 4060 поднялась на второе место самых популярных ускорителей, обогнав настольную GeForce GTX 1650, некогда занимавшую первое место. Более трёх четвертей всех видеокарт, отметившихся в статистике — это ускорители Nvidia. Доля владельцев видеокарт AMD на платформе составляет 15,4 %, а Intel — 7,7 %. Упрощённый китайский вновь стал самым используемым (35 %) языком платформы Steam, следом идёт английский (31,1 %). Весьма вероятно, что здесь на показатели повлиял выход крайне успешного боевика Black Myth: Wukong. Огромное количество игроков Black Myth: Wukong также помогли установить рекорд в 37 млн одновременно активных пользователей на платформе Steam на прошлой неделе. Около половины пользователей Steam используют 16 Гбайт ОЗУ в своих ПК. Также за прошедший месяц доля владельцев процессоров AMD несколько выросла — примерно треть всех участников опроса платформы используют чипы «красной команды». Большинство пользователей по-прежнему используют видеокарты с 8 Гбайт памяти. Однако популярность таких ускорителей снижается, а у моделей с 12 Гбайт памяти растёт. Даже несмотря на то, что по мнению некоторых геймеров, 12 Гбайт видеопамяти тоже уже становится недостаточно для AAA-игр. Календарь релизов — 2–8 сентября: Age of Mythology: Retold, Astro Bot и The Casting of Frank Stone
02.09.2024 [15:20],
Андрей Созинов
Полиция Южной Кореи запустила расследование в отношении Telegram из-за дипфейков
02.09.2024 [14:59],
Анжелла Марина
Полиция Южной Кореи начала расследование в отношении Telegram. Мессенджер подозревается в причастности к распространению дипфейков откровенного характера с участием корейских женщин. Проверка началась после многочисленных жалоб в адрес коммуникационного сервиса и общественного резонанса. ![]() Источник изображения: Copilot Как сообщает Reuters, расследование началось на фоне жалоб граждан и возмущения политиков, вызванных ростом числа случаев поддельных изображений и видео явно сексуального характера, которые создаются с применением технологии Deepfake. Местные СМИ сообщают, что подобный контент часто распространяется в чатах Telegram. Ранее глава Национального агентства полиции Чо Джи-хо (Cho Ji-ho) заявил, что ведомство рассматривает возможность привлечения к ответственности владельцев коммуникационных сервисов, обеспечивающих конфиденциальность переписки, за пособничество в совершении преступлений. Стоит отметить, что расследование в Южной Корее совпало с расследованием во Франции в отношении основателя Telegram Павла Дурова, платформу которого французские власти подозревают в использовании для организации вредоносной деятельности. По данным американского стартапа Security Hero, занимающегося защитой персональных данных, Южная Корея является страной, наиболее часто подвергающейся атакам с использованием дипфейков. Согласно отчёту компании, 53 % лиц, ставших жертвами откровенного контента, оказались южнокорейские певицы и актрисы. Полиция страны сообщает, что число зарегистрированных случаев преступлений, связанных с дипфейками, в этом году уже достигло 297 по сравнению со 156 за весь 2021 год, когда эти данные только начали собираться. Власти Южной Кореи намерены ужесточить законодательство, чтобы сделать приобретение или просмотр дипфейков откровенного характера уголовным преступлением. Кроме того, медиарегулятор страны обратился к французским властям с просьбой о сотрудничестве в решении проблем, связанных с Telegram, и содействии в установлении прямого диалога с компанией Павла Дурова. На данный момент бюро по кибербезопасности Национального офиса расследований Южной Кореи (National Office of Investigation) отказалось от официальных комментариев. BioWare объяснила внешний вид Морриган в Dragon Age: The Veilguard и подтвердила функцию из Baldur's Gate 3
02.09.2024 [13:43],
Дмитрий Рудь
До релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся уже меньше двух месяцев, и разработчики из студии BioWare решили ответить на вопросы пользователей в Discord. Прошедшая на днях в официальном Discord-сообществе BioWare сессия вопросов и ответов затронула самые разные темы: от доступных опций и особенностей компаньонов до дизайна ведьмы Морриган. Разработчики подтвердили, что вслед за Baldur’s Gate 3 в Dragon Age: The Veilguard появится возможность отключить демонстрацию наготы и сцен сексуального характера, а также опция настройки нижнего белья персонажей. Что касается Морриган, то ведьма из Диких земель засветилась в трейлере с датой выхода Dragon Age: The Veilguard и удивила фанатов своим дизайном. Изменения взялся мотивировать творческий руководитель Джон Эплер (John Epler). По словам Эплера, в новой игре Морриган примиряется со многими правдами о себе и своей матери, поэтому предстаёт в короне Флемет или её вариации: «Это говорит о её собственном пути, который я бы назвал принятием себя и своей связи с Флемет». О чём ещё рассказали разработчики Dragon Age: The Veilguard в ходе сессии вопросов и ответов:
Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики устроили демонстрацию 10 минут боевого геймплея за высокоуровневого воина. Не фича, а баг: возможность удаления спорной ИИ-функции Recall из Windows 11 в Microsoft назвали ошибкой
02.09.2024 [13:42],
Андрей Созинов
На прошлой неделе появились сообщения, что пользователи смогут полностью удалить скандальную ИИ-функцию Recall из Windows 11. Теперь Microsoft сообщила, что появление с одним из последних обновлений возможности удаления этой функции — всего лишь ошибка, для которой уже готово исправление. ![]() Источник изображения: Microsoft О появлении возможности полностью убрать Recall сообщил на прошлой неделе портал Deskmodder: после установки обновления KB5041865 для Windows 11 24H2 в разделе «Компоненты Windows» появилась соответствующая опция. «Мы знаем о проблеме, когда Recall неверно указан в качестве опции в диалоговом окне "Включение или отключение компонентов Windows" в "Панели управления"», — сообщил старший менеджер по продуктам Windows Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc) изданию The Verge. — Это будет исправлено в ближайшем обновлении». Спорная функция Recall, которая делает скриншоты практически всего, что вы видите или делаете на компьютере, первоначально должна была появиться в Copilot Plus PC в июне. Однако Microsoft была вынуждена отложить релиз функции после того, как эксперты и общественность выразили обеспокоенность по поводу её безопасности. Изначально исследователи безопасности обнаружили, что база данных Recall, в которой хранятся снимки экрана, создаваемые каждые несколько секунд, не была зашифрована, и компьютерные вирусы могли получить к ним доступ. А пользователей беспокоило то, что функция включена по умолчанию. По словам Microsoft, тестовый запуск Recall для участников программы Windows Insider на компьютерах Copilot Plus PC запланирован на октябрь. Таким образом компания взяла себе больше времени на внесение серьезных изменений в Recall. И теперь спорная ИИ-функция Recall будет опциональной, а не включенной по умолчанию, ей добавили шифрование базы данных, а также аутентификацию через Windows Hello. Журналисты The Verge спросили Microsoft, позволит ли она пользователям Windows полностью удалить Recall, о чем свидетельствует появление такой возможности в окне управления компонентами Windows, но компания заявила, что это просто ошибка. Возможно, Microsoft придется добавить опцию удаления Recall в Windows 11 для пользователей из ЕС, чтобы соответствовать местному закону о цифровых рынках. Microsoft уже пришлось добавить опцию удаления Edge в странах Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), а также возможность удалить веб-поиск на базе Bing в меню «Пуск». «Наконец-то могу продать PS4»: прогресс работы Bloodborne на ПК поразил игроков
02.09.2024 [12:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики эмулятора shadPS4 продолжают совершенствовать утилиту: любительская версия культового готического экшена Bloodborne для ПК всё больше становится похожа на настоящую игру. Напомним, в начале июля shadPS4 не позволял уйти дальше главного меню, а уже к середине августа эмулятор пустил пользователей в игру: с нестабильной частотой кадров, графическими артефактами, неработающим звуком и постоянными вылетами. За прошедшее с тех пор время разработчики shadPS4 и неравнодушные моддеры смогли повысить стабильность клиента и по большей части починить графику: герой и окружение отрисовываются как надо, но некоторые эффекты пришлось отключить. Ещё одним достижением сообщества стал заработавший в новейшей версии эмулятора звук Bloodborne. Достигнутый прогресс в трёхминутном видео показал Джордж Моралис (George Moralis) — один из разработчиков shadPS4. Комментарии под роликом Моралиса переполнены энтузиазмом. Фанаты поражены стремительностью прогресса и уже готовятся к полноценному релизу Bloodborne на ПК. «Наконец-то могу продать PS4», — дождался NathBeLive. Ажиотаж пользователей понять нетрудно: ещё несколько месяцев назад идея Bloodborne на ПК была недостижимой мечтой, а сейчас игру буквально можно пощупать своими руками. История творится на наших глазах. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может. Соцсеть Bluesky переживает бум популярности после блокировки X в Бразилии
02.09.2024 [12:15],
Анжелла Марина
Решение бразильского суда о блокировке социальной сети X вызвало волну интереса к её конкурентам, в особенности к платформе микроблогов Bluesky. Компания заявила о рекордных показателях активности: за два дня к Bluesky присоединились 500 тысяч новых пользователей, сообщил TechCrunch. Площадка также возглавила рейтинг бесплатных приложений для iPhone в Бразилии, опередив Threads от Meta✴. ![]() Источник изображения: bsky.app Генеральный директор Bluesky Джей Грейбер (Jay Graber), комментируя взлетевший рейтинг приложения, написал: «Хорошая работа. Жители Бразилии сделали правильный выбор». Этот рост особенно впечатляет, учитывая, что упомянутая децентрализованная соцсеть открылась только в феврале. Грейбер с юмором признаёт её небольшой размер по сравнению с конкурентами, такими как X и Threads, и называет продукт «коротышкой среди социальных приложений». Созданная основателем Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey) и впервые анонсированная в 2019 году, компания по состоянию на май 2024 года заявляла о более чем 6 миллионах зарегистрированных пользователей. Между тем, платформа X Илона Маска (Elon Musk) оказалась втянута в эскалацию правового спора с судьёй Верховного суда Бразилии Александром де Мораесом (Alexandre de Moraes) из-за отказа блокировать определённые аккаунты в рамках более широкой кампании по борьбе с тем, что де Мораес назвал дезинформацией на выборах. В начале этого месяца X заявила о прекращении своей деятельности в Бразилии, после чего де Мораес предупредил компанию о блокировке, если она не назначит законного представителя в стране. В пятницу он выполнил своё обещание и также пригрозил штрафами пользователям, которые попытаются обойти запрет. По мере приближения блокировки президент Бразилии Луис Инасиу Лула да Силва (Luiz Inácio Lula da Silva) попрощался со своими подписчиками на X, разместив ссылки на свои аккаунты в других социальных сетях, начиная с Bluesky. Данное событие вместе с активной информационной кампанией властей, по всей видимости, и стало решающим фактором для массового перехода пользователей на альтернативные платформы, что положительно сказалось на рейтинге других социальных сетей. Переселение душ, гротескные монстры и кровавые сражения: 24 минуты геймплея экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill
02.09.2024 [11:51],
Дмитрий Рудь
До сих пор разработчики из Bokeh Game Studio, возглавляемой создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), показывали игровой процесс приключенческого экшен-хоррора Slitterhead лишь отрывками, но на проходящий сейчас фестиваль PAX West 2024 привезли целое геймплейное демо. Напомним, Slitterhead предложит охотиться на одноимённых существ — чудовищ, притворяющихся людьми, в залитом неоном густонаселённом городе Кулун. Игрокам достанется роль потерявшего воспоминания бесплотного существа Хиоки, которое для борьбы с монстрами сможет брать под контроль разных персонажей. Человеческие тела хрупки, но Хиоки способен до последней капли использовать их жизненную силу, обращая в оружие саму кровь. Особенно полезно вселяться в так называемых редкостей (Rarities) — особый класс людей, резонирующих с духом и имеющих доступ к разным способностям. В 24-минутном демо Slitterhead с PAX West 2024 показали вступление игры с поиском воспоминаний Хиоки, переселение между персонажами, игровой процесс за собаку, боевую систему (включает парирования), сражения с монстрами в обличье человека и гротескных чудовищ. Релиз Slitterhead ожидается 8 ноября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Обещают стремительные и захватывающие схватки, напряжённую драму и возможность раскрыть тайны существования Хиоки и появления монстров. Поддержка русского языка не заявлена. Режиссёр Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 ушёл из Capcom после 30 лет работы
02.09.2024 [10:00],
Дмитрий Рудь
После 30 лет и пяти месяцев японский гейм-дизайнер Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), известный по работе над Devil May Cry и Dragon’s Dogma, покинет Capcom. Об этом он сообщил в личном микроблоге. В опубликованном сообщении Ицуно поблагодарил игроков за поддержку игр и персонажей, за которых разработчик был в ответе, и призвал фанатов поддерживать Capcom и дальше. Ицуно также намекнул, чем займётся: «С сентября я начну разработку новой игры в новой обстановке. Надеюсь создавать весёлые и красивые игры, которые будут так же или даже более запоминающимися, чем те, что я уже сделал». По всей видимости, после ухода из Capcom Ицуно устроился в другую студию или основал новую. О каком проекте и компании идёт речь, дизайнер не уточнил, но посоветовал следить за новостями о его «следующем творении». Capcom приняла Ицуно на работу в 1994 году. Его первыми проектами на должности руководителя производства были файтинги Star Gladiator (1996) и Rival Schools: United by Fate (1997). Наибольшую известность в Capcom Ицуно принесла работа над играми серии Devil May Cry (начиная с третьей части) и дилогией Dragon’s Dogma. Дизайнер считается создателем Dragon’s Dogma. Последними проектами Ицуно в Capcom останутся слешер Devil May Cry 5 (2019) и фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2, вышедший в марте 2024 года и продавшийся в количестве свыше 3 млн копий. В Windows 11 появится ИИ-функция поиска по аудио- и видеозаписям
01.09.2024 [23:09],
Владимир Фетисов
В сборке Windows 11 под номером 27695, которая недавно стала доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Canary, появились упоминания функции «интеллектуального поиска мультимедиа». Этот инструмент задействует работающий локально ИИ-алгоритм для сканирования всех слов, которые есть в аудио- и видеозаписях, которые хранятся на устройстве пользователя. ![]() Источник изображения: Microsoft Функция интеллектуального поиска мультимедиа описывается как инструмент, который расшифровывает все аудиофайлы и видео на пользовательском компьютере. В дальнейшем пользователь сможет задействовать поиск в Windows для того, чтобы отыскать на устройстве аудио или видео по словам, содержащимся в записи. По данным источника, в настоящее время данный инструмент недоступен ни в одной тестовой сборке Windows 11. Однако появление упоминаний новой функции указывает на то, что вскоре интеллектуальный поиск мультимедиа может стать доступен инсайдерам. «Поиск по произнесённым словам в проиндексированных аудио- и видеофайлах. Нажимая «Я согласен», вы соглашаетесь на сканирование медиафайлов, хранящихся на вашем устройстве. При необходимости нужная модель будет загружена и установлена в фоновом режиме. После настройки ИИ-модели ей необходимо расшифровать ваши медиафайлы и проиндексировать их, прежде чем они будут добавлены в поиск по контенту. Мы сообщим вам, как только процесс настройки завершится», — говорится в описании функции интеллектуального поиска мультимедиа. Похоже, что новая функция тесно связана с функцией Recall, которая станет доступна инсайдерам в октябре. Recall задействует работающие локально ИИ-алгоритмы для регистрации всех действий пользователя в приложениях, при просмотре веб-контента и др. Собранные таким образом данные отображаются на временной шкале, что позволяет пользователю легко найти интересующую его информацию из прошлого и продолжить взаимодействие с ней. Для работы Recall потребуется наличие компьютера с Windows 11 и производительным процессором со встроенным нейронным сопроцессором (NPU) для ускорения выполнения задач искусственного интеллекта. ИИ-функции в приложениях Meta✴ ежемесячно используют 400 млн человек
01.09.2024 [17:32],
Владимир Фетисов
Инструменты на основе искусственного интеллекта компании Meta✴ Platforms, доступные в Facebook✴, Instagram✴, WhatsApp и Threads, используют не менее 400 млн человек в месяц и 40 млн человек ежедневно. Об этом пишет издание The Information со ссылкой на данные, полученные от двух осведомлённых сотрудников Meta✴. ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com Информация о количестве пользователей ИИ-функций Meta✴ появилась вскоре после того, как стало известно, что с ИИ-ботом ChatGPT компании OpenAI еженедельно взаимодействуют более 200 млн человек. В OpenAI позднее подтвердили эту информацию. Это означает, что поддерживаемая Microsoft компания нарастила пользовательскую базу на 100 млн человек менее чем за год. Несмотря на это, данные по количеству пользователей указывают, что Meta✴ остаётся полноценным конкурентом OpenAI в сфере предоставления услуг на основе генеративных нейросетей. Что касается Meta✴, то компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) выбрала подход, отличный от того, как работает OpenAI. Разработчики из Meta✴ выпустили на рынок несколько больших языковых моделей Llama с открытым исходным кодом, которые разработчики могут настраивать в соответствии с собственными потребностями. Напомним, ИИ-алгоритмы Meta✴ можно задействовать для помощи в написании и редактировании текстов, а также генерации изображений по текстовому описанию. Они доступны во многих пользовательских приложениях Meta✴, включая Facebook✴ и Instagram✴. Популярный аниме-файтинг Guilty Gear Strive заявится на Nintendo Switch в начале 2025 года
01.09.2024 [17:20],
Игнатий Колыско
Разработчики Guilty Gear Strive из японской студии Arc System Works сообщили, что их аниме-файтинг выйдет на консоли Nintendo Switch. По такому случаю был представлен отдельный трейлер с указанием точной даты релиза. ![]() Источник изображения: Arc System Works Версия файтинга для гибридной консоли, получившая тривиальное название Nintendo Switch Edition, предоставит игрокам доступ к 28 бойцам (герои первых трёх сезонов), обучающему и сюжетному режимам, кинематографической сюжетной кампании и даже сражениям в онлайне. В четвёртом сезоне Guilty Gear Strive, который стартовал 22 июля, галерею персонажей пополнят Королева Диззи (октябрь 2024 года) и Веном (начало 2025-го) из Guilty Gear X, а также совершенно новый для серии боец — Юника (2025-й). Также в Guilty Gear Strive на правах гостевого персонажа заявится загадочный нетраннер Люси (полное имя Люцина Кусинада), ключевой персонаж аниме Cyberpunk: Edgerunners. Файтинг Guilty Gear Strive дебютировал в июне 2021 года на PC (Steam), PS4 и PS5, а в марте 2023-го добрался до Microsoft Store, Xbox One, Xbox Series X, S и подписки Game Pass. На консоли Nintendo Switch игра выйдет 23 января 2025 года. 1 сентября стартовал второй этап пилотного проекта по тестированию цифрового рубля
01.09.2024 [16:09],
Владимир Мироненко
В пятницу, 30 августа, Банк России объявил о запуске с 1 сентября второго этапа пилотного проекта по тестированию цифрового рубля, начавшегося в августе прошлого года. В связи с этим будет существенно расширен круг участников — до 9 тыс. физлиц и до 1,2 тыс. юрлиц. Также будет расширен перечень тестируемых операций, к которым добавятся переводы между юрлицами и оплата по динамическому QR-коду, пишет «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: Paolinio/Pixabay Вместе с тем во втором этапе пилота будет по-прежнему участвовать лишь 12 банков, хотя ранее сообщалось о планах увеличить их количество более чем вдвое, добавив ещё 19 кредитных учреждений, а в июле 2024 года во время выступления в Совете Федерации председатель ЦБ Эльвира Набиуллина сообщила, что с 1 сентября к тестированию присоединится ещё 20 банков. Банки-участники пилота подтвердили готовность к увеличению количества клиентов, участвующих в пилоте. Зампредседателя правления банка «Дом.РФ» Николай Козак подчеркнул при этом, что большое внимание уделяется выполнению необходимых требований по информбезопасности, включая настройку защищённых каналов связи для проведения операций. В свою очередь, директор по инновациям банка «Синара» Виталий Копысов отметил, что масштабирование проекта позволит банкам более качественно проверить текущие функции на платформе цифрового рубля и работоспособность архитектуры финансового посредника. Вместе с тем эксперты отметили, что было добавлено лишь две новые операции, поэтому сложно назвать полноценным второй этап пилотного проекта. Глава Ассоциации участников рынка электронных денег и денежных переводов Виктор Достов также предположил, что отсутствие расширения пилота за счёт новых банков может быть связано с отсутствием желания нести дополнительные существенные расходы. «Не все банки готовы инвестировать на пилотной стадии, да и в связи с закрытым характером проекта большинство игроков предпочтут подождать до промышленной стадии», — заявил он. МВА-профессор бизнес-практики по цифровым финансам РАНХиГС Алексей Войлуков допустил, что это может указывать на нерешённые глобальные проблемы, из-за чего то ли регулятор не может увеличить количество участвующих в пилоте банков, то ли сами банки не готовы подключаться к пилоту в его нынешнем формате. Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет уже на следующей неделе
01.09.2024 [14:45],
Игнатий Колыско
Larian Studios намерена выпустить седьмой крупный патч для своей фэнтезийной ролевой игры Baladur’s Gate 3 на следующей неделе. Об этом сообщил глава студии Свен Винке (Swen Vincke) на выставке PAX East. ![]() Источник изображения: Steam Масштабное обновление добавит в игру поддержку пользовательских модификаций, расширенные «злые» концовки за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев. Патч также добавит переработанный режим совместного прохождения и улучшения для уровня сложности «Доблесть». Свен Винке также рассказал, что пользовательские модификации для Baldur’s Gate 3 будут кроссплатформенными. Сначала поддержка модов доберётся до ПК, спустя некоторое время её реализуют и на консолях. Вaldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG). Чуть позже ролевая игра также добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. После выхода седьмого патча поддержка игры сразу не прекратится — Larian Studios намерена реализовать для своего проекта кроссплей, фоторежим и кое-что ещё. Функция «Найти людей рядом» в Telegram больше не работает
01.09.2024 [11:23],
Владимир Фетисов
В популярном мессенджере Telegram перестала работать функция «Найти людей рядом». С её помощью можно было найти пользователей, находящихся поблизости, а также быстро обмениваться контактами. Теперь же приложение ищет аккаунты, но никаких данных не отображает. Официальные представители мессенджера пока никак не комментируют данный вопрос. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay Напомним, основателя Telegram Павла Дурова задержали в парижском аэропорту Ле-Бурже 24 августа. Позднее ему предъявили 12 обвинений, в том числе в отказе от сотрудничества с властями, соучастии в хранении и распространении порнографических изображений несовершеннолетних, перевозке, сбыте или передаче наркотических средств, использовании криптовалютных инструментов. В Telegram заявили, что мессенджер соблюдает законодательство Евросоюза, совершенствует методы модерации контента, а утверждения об ответственности за злоупотребление в компании назвали абсурдными. Адвокат Дурова Давид-Оливье Камински также назвал «совершенно абсурдными» вменяемые основателю Telegram преступления. В конечном счёте Дурова отпустили под залог в €5 млн, а также запретили покидать Францию и обязали дважды в неделю отмечаться в полицейском участке. Павел Дуров покинул Россию в 2014 году. У основателя Telegram также есть гражданства Франции, ОАЭ, Сент-Китса и Невиса. После задержания Дурова посольство РФ во Франции обвинило местные власти в «уклонении от взаимодействия», дипмиссия запросила доступ к бизнесмену и потребовала «обеспечить защиту его прав». OpenAI обсуждает возможность изменения организационной структуры ради привлечения инвесторов
01.09.2024 [07:47],
Алексей Разин
Стартап OpenAI имеет достаточно необычную для компаний, старающихся привлечь средства инвесторов, организационную структуру. Бизнесом руководит некоммерческая организация с собственным советом директоров, а коммерческое подразделение привлекает средства акционеров, но не гарантирует им получение прибыли. При нынешних масштабах бизнеса подобное несоответствие отпугивает инвесторов. ![]() Источник изображения: OpenAI Как сообщает Financial Times, руководство OpenAI сейчас обсуждает возможность преобразования собственной организационной структуры ради повышения привлекательности для инвесторов. С 2019 года Microsoft вложила в OpenAI около $13 млрд, и это всего лишь позволяет ей претендовать на получение 49 % прибыли стартапа, а фактически влиять на принимаемые советом директоров решения ключевой инвестор до сих пор не может. Высокие расходы на развитие бизнеса не позволяют рассчитывать на регулярное получение прибыли инвесторами, и фактически все принимаемые от инвесторов средства юридически оформляются OpenAI как добровольные взносы в капитал. Одна из обсуждаемых идей подразумевает снятие ограничений на размер прибыли, получаемой инвесторами OpenAI. Представители компании эти слухи комментировать не стали, но пояснили, что «некоммерческая суть является основой нашей миссии, и она будет сохранена». Участники переговоров на условиях анонимности подчёркивают, что переход к более традиционной схеме инвестирования мог бы привлечь к бизнесу компании больше финансовых ресурсов. Новая статья: Thank Goodness You’re Here! — 38 слизняков. Рецензия
01.09.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Thank Goodness You’re Here! — 38 слизняков. Рецензия Павел Дуров на допросе признался в связях с французской контрразведкой — Libération
31.08.2024 [18:08],
Павел Котов
Павел Дуров встречался с представителями французской контрразведки в Дубае и поддерживал с ними связь, заявил он на допросе. Принадлежащий ему мессенджер Telegram отказывался сотрудничать с властями, но всегда отмечал, что соблюдает действующие в Европе законы, сообщает газета Libération со ссылкой на собственный источник. ![]() Источник изображения: Павел Дуров Глава платформы поддерживал связь с представителями Главного управления внутренней безопасности Франции (DGSI), выполняющего функции контрразведки во Франции. Он заявил, что «для него было бы неуместно раскрывать информацию, составляющую военную тайну», правда, непонятно, о чём при этом шла речь. Павел Дуров «в рамках борьбы с терроризмом открыл официальный канал связи с DGSI с горячей линией и специальным адресом электронной почты», что принесло плоды: удалось предотвратить несколько терактов. Также сообщается, что после задержания глава Telegram предоставил французским властям телефон с кодом доступа к нему и выразил готовность сотрудничать с правоохранительными органами. Напомним, что поводом для ареста Дурова стало то, что администрация мессенджера отказывалась сотрудничать с властями Евросоюза, а её политика модерации вызывала критику у властей региона; Париж также разочаровал отказ платформы сотрудничать конкретно с французскими властями. Дурову предъявлены шесть пунктов обвинения, в том числе за отказ от сотрудничества. Самый тяжкий пункт — соучастие в администрировании онлайн-платформы для совершения незаконных транзакций. За это Павлу грозит наказание до десяти лет лишения свободы и штраф до €500 тыс. Северокорейские хакеры воспользовались уязвимостью нулевого дня в Chrome для кражи криптовалюты
31.08.2024 [17:04],
Владимир Мироненко
Хакерская группировка воспользовались уязвимостью нулевого дня в Google Chrome, чтобы похитить криптовалюту, сообщила в пятницу Microsoft. По словам компании, с большой степенью уверенности можно утверждать, что это дело рук группировки из Северной Кореи, скорее всего Citrine Sleet, нацеленной на сектор криптовалют с целью получения финансовой выгоды. ![]() Источник изображения: TheDigitalWay/Pixabay Речь идёт об уязвимости «путаницы типов» (type confusion) в движке V8 JavaScript и WebAssembly, затрагивающей версии Chromium до 128.0.6613.84 и получившей идентификатор CVE-2024-7971. Microsoft обнаружила свидетельства деятельности хакеров 19 августа, а спустя два дня Google выпустила обновление браузера с исправлением бага. Как отметила Microsoft, CVE-2024-7971 — третья эксплуатируемая уязвимость «путаницы типов», которая была исправлена в движке V8 в этом году, после CVE-2024-4947 и CVE-2024-5274. Компания также заявила, что известила «целевых и скомпрометированных клиентов», предоставив им важную информацию для защиты их систем, хотя и не стала раскрывать сведения о том, кто стал жертвой этой хакерской кампании. Хакерская группировка, которую Microsoft отслеживает как Citrine Sleet, базируется в Северной Корее и в первую очередь нацелена на финансовые учреждения, в частности организации и лиц, работающих на рынке криптовалюты. Группировка использует тактику социальной инженерии, создаёт поддельные веб-сайты, маскирующиеся под законные платформы для торговли криптовалютой, и использует их для распространения поддельных объявлений о приёме на работу или с предложением загрузить криптовалютный кошелёк либо торговое приложение, основанное на официальных приложениях. Citrine Sleet использует для атак троянскую программу AppleJeus собственной разработки, которая собирает информацию, необходимую для захвата контроля над криптовалютными активами потенциальных жертв. У OpenAI появляется всё больше конкурентов с более доступными и эффективными ИИ-моделями
31.08.2024 [15:32],
Владимир Мироненко
Недавно стало известно о планах Apple и Nvidia присоединиться к Microsoft в числе инвесторов компании OpenAI, разработчика чат-бота ChatGPT с генеративным ИИ. Сообщившая об этом газета The Wall Street Journal (WSJ) предупредила о рисках этих инвестиций, поскольку OpenAI придётся столкнуться с более жёсткой чем когда-либо конкуренцией на рынке ИИ. ![]() Источник изображения: Franz26/Pixabay По словам WSJ, угроза исходит со стороны других стартапов, предлагающих услуги по более низким ценам, а также собственные ИИ-модели, более эффективные в решении более узких задач. В частности, компания Meta✴ Platforms видит перспективы в новом поколении стартапов ИИ. Её гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) позиционирует свою компанию как заступника простых людей, предлагая бесплатно сторонним разработчикам для использования передовую ИИ-модель Llama. Google также выпустила ИИ-модель с открытым исходным кодом. В отличие от них, OpenAI взимает плату с конечных пользователей и компаний за доступ к своим самым мощным ИИ-моделям. Многие эксперты считают, что в конечном итоге пользователи будут полагаться на различные ИИ-модели — некоторые от поставщиков ПО с закрытым кодом, таких как OpenAI, другие на модели с открытым исходным кодом от их конкурентов, интересы которых отстаивает Цукерберг. Тем временем ИИ с открытым исходным кодом уже догоняет по эффективности решения первопроходцев на рынке ИИ, особенно в повседневных бизнес-применениях, которые требуют стабильной производительности и низких затрат. Meta✴ на этой неделе объявила, что версии ИИ-модели Llama были загружены почти 350 млн раз разработчиками ПО и пользователями, что в 10 раз больше, чем год назад. В свою очередь, OpenAI утверждает, что у сервиса ChatGPT сейчас 200 млн еженедельно активных пользователей. По словам Жюльена Лоне (Julien Launay), главы стартапа Adaptive ML, для многих повседневных целей ИИ-модели, обученные для выполнения только определённых задач, будут лучше и дешевле в использовании. Стартап Adaptive ML использует модель Llama для обучения небольших, настраиваемых ИИ-моделей для компаний. Их гораздо легче настраивать, чем гигантские, закрытые ИИ, такие как ChatGPT, говорит Лоне. И число пользователей таких моделей растёт. Например, такие компании, как DoorDash, Shopify, Goldman Sachs и Zoom, заявили, что используют ИИ с открытым исходным кодом для различных задач, начиная с обслуживания клиентов и заканчивая подведением итогов совещаний. Ещё один пример — Procore Technologies, разработчик платформы для управления сложными строительными проектами. В начале этого года Procore впервые запустила функции, использующие большие языковые модели, полагаясь на ChatGPT OpenAI с доступом через облачную платформу Microsoft. Затем Procore создала ПО, которое упрощает использование практически любого ИИ во всей её системе. И надобность в сервисе ChatGPT OpenAI отпала. В подобных случаях удержание клиентов может стать проблемой для OpenAI. Большинство компаний не хотят быть привязанными к одному поставщику ИИ, и, по крайней мере, сейчас переключение между провайдерами услуг ИИ не составляет труда. Это делает ИИ-модели OpenAI конкурентами ИИ-решений, которые клиенты стартапа теперь могут разрабатывать самостоятельно. В свою очередь, представитель OpenAI высказал мнение, что конкуренция со стороны ИИ с открытым исходным кодом увеличивает количество специалистов, которые знают, как использовать ИИ, что также приводит к росту спроса на услуги OpenAI. Когда вопрос касается проблем безопасности, то мнения тоже резко отличаются. Сторонники закрытых систем говорят, что у них есть ресурсы и контроль, чтобы помочь предотвратить нецелевое использование технологии, и что инструментами с открытым исходным кодом могут воспользоваться злоумышленники. В свою очередь, сторонники решений с открытым исходным кодом наставивают на том, что в их системах проще обнаруживать проблемы и справляться с непреднамеренным вредом, который было бы трудно обнаружить в закрытых системах, поскольку они доступны для контроля общественности. Соцсети X дали возможность засудить критиков
31.08.2024 [15:30],
Павел Котов
Судья Рид О'Коннор (Reed O'Connor) дал ход судебному иску платформы микроблогов X против организации Media Matters For America (MMFA). Он был подан в Техасе в прошлом году — по версии соцсети, MMFA должна нести юридическую ответственность за негативный доклад, из-за которого некоторые рекламодатели отказались сотрудничать с истцом. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Иск отличают несколько уникальных особенностей. Судья отклонил возражения, что заявление подано в штате, в котором не имеют штаб-квартир ни X, ни MMFA — ему оказалось достаточно того, что в разоблачительных материалах организации упоминаются техасские компании Oracle и AT&T. X пока базируется в Калифорнии, но нынешний офис соцсети в Сан-Франциско скоро закроется, а её владелец Илон Маск (Elon Musk) обсуждает переезд компании в Техас. И это не иск о клевете: X не говорит, что MMFA сделала не соответствующее действительности утверждения. Руководство соцсети признаёт, что реклама демонстрировалась по соседству с расистскими и другими недопустимыми материалами. Но настаивает, что такое встречается редко, а авторы расследования «намеренно злоупотребляли платформой X, чтобы вынудить алгоритм связать расистский контент с брендами популярных рекламодателей». Для этого в MMFA прицельно заводили учётные записи, в которых подписывались одновременно на расистов и страницы крупных брендов, после чего производили «бесконечные прокрутку и обновление», чтобы всплывала новая реклама. Примечателен и тот факт, что судья О'Коннор является владельцем акций компании Илона Маска Tesla на сумму от $15 001 до $50 000, установило «Национальное общественное радио» (NPR). Из-за этого он взял самоотвод по иску, поданному на рекламодателей, отказавшихся сотрудничать с X, но всё-таки дал ход спору платформы с MMFA. Дело против главы Telegram вызвало опасения Apple, Signal и WhatsApp по поводу шифрования в мессенджерах
31.08.2024 [12:17],
Павел Котов
Предъявленные главе Telegram Павлу Дурову уголовные обвинения вызвали обеспокоенность среди компаний Кремниевой долины по поводу функции сквозного шифрования сообщений в приложениях, а также аспектов конфиденциальности и безопасности. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com На этой неделе французская прокуратура предъявила Павлу Дурову целый ряд обвинений в уголовных преступлениях, но одно из них особенно привлекло внимание компаний из Кремниевой долины. Telegram, заявили французские власти, предоставлял услуги шифрования без лицензии, и такая постановка вопроса вызвала недоумение у американских технологических компаний, в том числе Signal, Apple и Meta✴ (владеет WhatsApp). Все они предлагают услуги сквозного шифрования сообщений и зачастую выступают сообща, когда власти разных стран оспаривают правомерность использования этой технологии — она обеспечивает конфиденциальность переписки и защищает её от попыток перехвата. Telegram позиционируется как приложение для обмена зашифрованными сообщениями, но он решает эту задачу не так, как WhatsApp, Signal и iMessage. И если обвинение преподносит его как публичный образец осуждаемой властями технологии, то конкуренты поставят себя в сложное положение, если поддержат позицию властей. В WhatsApp, Signal и iMessage сквозное шифрование включено по умолчанию, а значит, доступ к сообщениям есть только у участников переписки — администрации всех этих мессенджеров заверяют, что и сами не могут читать её. В Telegram, однако, сквозное шифрование подключается только в «секретных чатах», которые работают лишь в формате личной переписки. На практике мессенджер многими используется в большей степени для чтения каналов и общения в многопользовательских чатах, которые сквозным шифрованием не защищены. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com Эксперты по безопасности продолжают обсуждать и качество шифрования в Telegram. По версии конкурирующих платформ, мессенджер не обеспечил достаточной прозрачности, поскольку не опубликовал алгоритмы шифрования на платформе — они считают, что Павел Дуров сыграл на непонимании общественностью механизмов шифрования и тем самым укрепил имидж платформы как безопасного места для общения. В мае он назвал функцию «секретных чатов» «единственным популярным способом общения, который является проверяемо конфиденциальным». Apple, WhatsApp и Signal регулярно выступают в суде и полемизируют с правительствами, отстаивая право использовать функции шифрования. В прошлом году Великобритания пыталась запретить шифрование в мессенджерах, и в ответ на это WhatsApp и Signal пригрозили уйти из страны. А Apple в 2020 году отказалась взломать собственные механизмы шифрования по запросу ФБР, чтобы открыть доступ к данным на двух принадлежащих преступнику iPhone. В Евросоюзе сейчас обсуждается новый законопроект, который потребует, чтобы службы обмена сообщениями сканировали фотографии и ссылки перед их отправкой — мера направлена на выявление материалов, содержащих жестокое обращение с детьми, и она вызвала тревогу среди сторонников механизмов шифрования. Руководители компаний в Кремниевой долине внимательно следят за делом Дурова, чтобы своевременно узнать, какие дальнейшие шаги французские власти готовы предпринять в отношении шифрования — коллеги пытаются понять, требует ли эта функция получения лицензии в стране. Его дело также спровоцировало дебаты, не стали ли поводом для преследования как раз менее строгие стандарты шифрования в Telegram. Недопустимые материалы часто оказываются в открытом доступе на этой платформе, тогда как содержимое переписок в WhatsApp и Signal доступно только отправителю и получателю. Но конкуренты Telegram всё ещё могут выступить в защиту конфиденциальности в переписке вообще и мессенджера в частности. Бразилия заблокировала соцсеть X и ввела огромный штраф за доступ к ней через VPN
31.08.2024 [10:29],
Павел Котов
Судья Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораес (Alexandre de Moraes) вынес решение о блокировке соцсети X в стране. Попытка доступа к платформе через VPN будет караться ежедневным штрафом в размере 50 тыс. реалов ($8,9 тыс.). ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Национальному агентству коммуникаций предписано в течение суток остановить работу соцсети в Бразилии, а Apple и Google надлежит в пятидневный срок удалить приложение платформы из своих магазинов. Ранее судья Мораес дал руководству X 24 часа, чтобы назначить законного представителя в стране — бразильское представительство соцсети прекратило работу в начале августа. Администрация платформы ожидала блокировки, потому что отказалась «выполнять незаконные предписания о цензуре политических оппонентов». Судья Мораес, сообщили в руководстве X, угрожал представителю платформы тюрьмой, а после того, как она оставила свой пост, заморозил её счета. Хотя бы раз в месяц соцсетью X пользуются около 40 млн бразильцев, подсчитали в исследовательской компании Emarketer. Конфликт платформы и властей страны разгорелся на почве отказа блокировать учётные записи — в их списке оказались действующие законодатели, поддерживающие бывшего президента страны Жаира Болсонару (Jair Bolsonaro), и лица, которых обвинили в подрыве демократии. Накануне стало известно о заморозке бразильских счетов спутникового провайдера Starlink, принадлежащего компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX — он же является владельцем и соцсети X. Новая статья: Black Myth: Wukong — роскошный подарок из Поднебесной. Рецензия
31.08.2024 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Black Myth: Wukong — роскошный подарок из Поднебесной. Рецензия Каждый десятый человек на Земле теперь пользуется ChatGPT, и его популярность только растёт
14.04.2025 [13:42],
Дмитрий Федоров
Число еженедельных активных пользователей ChatGPT приблизилось к одному миллиарду. Такой рост совпал с мартовским обновлением функции генерации изображений, что вызвало всплеск интереса к ИИ-сервису. В прошлом месяце ChatGPT стал самым загружаемым в мире приложением за исключением игр, а общее количество его установок составило 46 млн. ![]() Источник изображения: Growtika / Unsplash Во время беседы на сцене конференции TED куратор мероприятия Крис Андерсон (Chris Anderson) задал Сэму Альтману (Sam Altman), генеральному директору OpenAI, вопрос о числе пользователей ChatGPT. Альтман ответил, что последняя озвученная цифра составляла 500 млн еженедельных активных пользователей, и добавил, что аудитория продолжает стремительно расти. Андерсон заметил, что в частной беседе Альтман упоминал о двукратном росте за несколько недель. Альтман это не опроверг. Альтман также сообщил, что ChatGPT пользуются около 10 % населения Земли. Поскольку сегодня на Земле живут более 8 млрд человек, это примерно 800 млн пользователей. После запуска 30 ноября 2022 года бесплатной исследовательской версии ChatGPT на основе ИИ-модели GPT-3.5, он достиг отметки в 100 млн пользователей всего за два месяца, став самым популярным приложением в истории. Для сравнения: TikTok для этого потребовалось девять месяцев, а Instagram✴ — два с половиной года. К августу 2024 года число еженедельных активных пользователей ChatGPT достигло 200 млн. Последующий резкий рост был вызван обновлением 25 марта, в котором были улучшены возможности генерации изображений. После этого социальные сети наводнили изображения и видео, выполненные в различных художественных стилях, наиболее популярным из которых оказался стиль японской анимационной студии Studio Ghibli. Альтман отметил, что спрос оказался настолько высоким, что фактически «плавил» графические процессоры компании. Хорошей новостью для OpenAI стало то, что обновление привлекло миллион новых пользователей ChatGPT всего за один час. Согласно данным аналитической платформы Appfigures, в марте ChatGPT стал самым скачиваемым неигровым приложением в мире. Количество установок выросло на 28 % по сравнению с февралем и достигло 46 млн. Взрывному успеху способствовало не только улучшение генератора изображений, но и, вероятно, снятие некоторых ограничений в работе сервиса. ![]() Источник изображения: TED На фоне популяризации генеративного ИИ усиливаются опасения по поводу его влияния на рынок труда. Всё больше компаний сокращают персонал, поскольку задачи, ранее выполнявшиеся людьми, теперь выполняют ИИ-системы. На вопрос о том, заменит ли ИИ человека, Альтман ответил: «Можно сказать: „О, Боже, оно делает всё, что делаю я. Что же со мной будет?“ Или вы можете сказать, как во времена всех других технологических революций в истории: „Хорошо, теперь есть новый инструмент. Я могу делать гораздо больше. Что я смогу делать?“ Конечно, ожидания от человека, занимающего определённую должность, возрастают, но возможности расширяются настолько значительно, что, я думаю, соответствовать этим ожиданиям возможно». Почти половина любителей мобильных игр играет в них в рабочее время
14.04.2025 [13:27],
Владимир Мироненко
Почти половина (около 40 %) любителей мобильных игр играет в них в рабочее время, причём 57 % пользователей составляют женщины, сообщили «Ведомости» со ссылкой на информацию оператора T2 (ранее Tele2) за I квартал 2025 года. По данным T2, средняя месячная аудитория мобильных игр составляет 5,9 млн пользователей, из них 42 % составляют пользователи в возрасте 35–44 лет. ![]() Источник изображения: leagueoflegends.com По словам представителя T2, чаще всего пользователи играют в дневное время (около 40 % всех запусков), реже всего — в ночное время (14 %). На утреннее время приходится 19 % запусков игр, на вечернее — 27 %. Аналитики T2 объясняют такую динамику стремлением отвлечься и расслабиться в перерывах между работой, а в утренние и вечерние часы — занятостью привычными делами. В «Билайне» сообщили, что в I квартале 2025 года наиболее активно пользователи играли с 7 до 9 часов утра, затем игровой трафик снижался, а с 15:00 до 16:00 снова возрастал. Больше всего увлекаются мобильными играми среди абонентов «Билайна» пользователи в возрасте от 18 до 25 лет. Среди абонентов Т2 на такую возрастную группу пришлось менее 20 % поклонников мобильных игр. Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов оценивает средний возраст геймера в России примерно в 35 лет, объясняя оценку тремя факторами: взрослением тех, кто начинал играть в 1990-е и 2000-е, массовым распространением игр во всех возрастных группах и более низкой популярностью игр среди молодой аудитории. Среди поколения зумеров геймеров больше, чем у старших поколений, но играют они меньше и доля активных геймеров среди них меньше, чем у миллениалов. Заместитель директора Центра научно-технологической политики МГУ имени М. В.Ломоносова Тимофей Воронин объяснил статистику T2 тем, что дети и студенты предпочитают мобильным играм компьютеры и консоли. «Люди поколения Z в среднем проявляют меньше активности в отношении компьютерных игр. Их труднее чем-то увлечь и очень сложно удержать их фокус внимания на одном продукте. Они являются менее платящей аудиторией, чем уже состоявшиеся миллениалы, — рассказал Сахнов. — Дети же вполне активно потребляют игровой контент, но нашим “взрослым” играм они предпочитают Roblox, Minecraft и другие более ориентированные на юную аудиторию продукты». По данным «Мегафона», самой популярной мобильной игрой в I квартале 2025 года была Roblox, на которую пользователи потратили на 15 % больше трафика, чем в IV квартале 2024-го года. Далее следует PUBG Mobile в жанре королевской битвы (рост на 18 %) и Mobile Legends: Bang Bang. Согласно данным исследовательского сервиса «Билайн.Аналитика», лидером среди мобильных игр в I квартале 2025 года была PUBG Mobile (66 %), второе место у Roblox (23,1 %), третье место у Genshin Impact (1,9 %). Мужская аудитория больше играет в шутеры и стратегии — Call of Duty: Mobile (83 %), Fortnite (80,8 %), PUBG Mobile (72,8 %). Женщины чаще играют в такие игры, как UNO (51 %) и «Говорящий Том» (51 %). Для России с населением около 146 млн человек, из которых около 100 млн активных интернет-пользователей, 5,9 млн пользователей мобильных игр или 6 % аудитории — значимый показатель, считает министр цифрового развития Вологодской области Ахметжан Махмутов. Для сравнения: аудитория кино в РФ составляет около 15–20 млн зрителей в месяц, YouTube (до некоторого времени) — около 70 млн человек, отметил он. Сооснователь Troika раскрыл детали вырезанного мультиплеера Vampire: The Masquerade — Bloodlines, который был вдохновлён Counter-Strike
14.04.2025 [13:25],
Дмитрий Рудь
Культовая вампирская ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Troika Games на релизе оказалась однопользовательской, однако на этапе производства для проекта планировался мультиплеерный режим в духе Counter-Strike. Впервые о вырезанном сетевом компоненте сооснователь Troika Games и программист Bloodlines Тим Кейн (Tim Cain) рассказал ещё позапрошлой весной, а в недавнем видео сообщил, что обнаружил в своём архиве дизайн-документ проекта. По словам Кейна, в коде Vampire: The Masquerade — Bloodlines сохранилась часть наработок Troika по мультиплееру (на их основе моддеры даже пытаются восстановить режим), однако реализовать концепцию студии так и не дали. Озабоченная масштабами однопользовательской составляющей игры, компания Activision (издатель Bloodlines) передала работу над мультиплеером другой студии, но впоследствии его отменила. Сам Кейн прозвал вырезанный мультиплеерный режим CounterBite (по аналогии с Counter-Strike). Матчи должны были включать две команды, правила Маскарада и несколько сценариев (режимов). Что ещё Кейн рассказал о CounterBite:
Vampire: The Masquerade — Bloodlines вышла в ноябре 2004 года и, несмотря на провальные продажи, заслужила право на сиквел. Релиз Bloodlines 2 ожидается в октябре на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. $45 млрд на ветер: многообещающая метавселенная обернулась для Meta✴ «финансовой катастрофой»
14.04.2025 [12:58],
Анжелла Марина
Спустя четыре года после того, как Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) переименовал Facebook✴ в Meta✴, чтобы реализовать своё видение метавселенной, компания потратила на этот проект $45 миллиардов. Однако результаты на сегодняшний день кажутся сомнительными, а критики называют инициативу «финансовой катастрофой». ![]() Источник изображения: Muhammad Asyfaul / Unsplash По данным TechSpot, проект метавселенной стал настоящей финансовой пропастью, поглотившей $45 млрд к началу 2025 года. Это почти равно совокупной рыночной капитализации таких конкурентов Meta✴, как Snap и Pinterest, или сумме, которую Илон Маск (Elon Musk) заплатил за приобретение Twitter. В прошлогоднем отчёте о доходах Цукерберг предупредил, что убытки «значительно возрастут», не уточнив, однако, что именно он имел в виду. Корреспонденты Yahoo Finance побеседовали с более чем дюжиной бывших топ-менеджеров подразделения Meta✴ Reality Labs, ответственного за разработку технологий дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Они описали работу этого подразделения как нечто «нефункциональное и неорганизованное». Частые перестановки в руководстве и постоянные изменения структуры, по их словам, только усугубляли хаос. Многие менеджеры были переведены из других отделов Meta✴, несмотря на отсутствие необходимой экспертизы в области AR и VR. «Рабочая среда была крайне нестабильной», — отметил один из бывших сотрудников исследовательского отдела. По его словам, ведущие сотрудники Instagram✴ получали руководящие должности в командах виртуальной реальности, не имея никакого опыта. В итоге смесь некомпетентного руководства и неясной стратегии продукта стала одной из главных причин огромных убытков подразделения. Финансовые отчёты при этом демонстрируют, что потери подразделения Reality Labs резко возросли за последние несколько лет: более $6 млрд в 2020 году, $10 млрд в 2021-м, $13 млрд в 2022-м и $16 млрд в 2023-м. Дополнительно за первый квартал 2024 года подразделение потеряло ещё $3,8 млрд, что превысило его совокупный доход за 2022 и 2023 годы. ![]() Источник изображения: Yahoo Finance Несмотря на растущие расходы, годовой доход подразделения с 2021 года снизился из-за слабых продаж и неспособности завоевать массовую аудиторию. Джин Мунстер (Gene Munster), аналитик Wall Street из Deepwater Asset Management, заявил, что это направление нежизнеспособно и тянет вниз акции Meta✴. Хотя некоторые инвесторы сохраняют терпение, делая ставку на долгосрочный потенциал AR и VR, их оптимизм начинает угасать. При отсутствии быстрого массового внедрения ежегодные потери в размере $10–15 миллиардов на «мечту Цукерберга о метавселенной» очевидно становятся просто неподъёмными. Передышка в торговой войне не спасла приставки: Switch 2 и PS5 получат максимальные пошлины
14.04.2025 [12:55],
Алексей Разин
Американские власти в конце не самой простой для всей мировой торговли и фондового рынка недели всё же решили отложить введение повышенных импортных пошлин на электронику из Китая, но решение коснулось не всех товарных позиций. Например, игровые консоли Nintendo Switch 2 в случае импорта в США из Китая подлежат таможенному оформлению по ставке 145 %. ![]() Источник изображения: Nintendo Об этом заявляет Nikkei Asian Review со ссылкой на служебную переписку одного из азиатских поставщиков Apple и Nintendo. Как известно, Nintendo недавно отменила начало приёма предварительных заказов на Switch 2 в США, поскольку они должны были стартовать одновременно с объявлением о введении новых пошлин. Поскольку основная часть консолей Switch 2 должна производиться в Китае, на нынешних условиях ввозить их в США будет довольно дорого, поскольку импортёру придётся заплатить пошлину в размере 145 %. Она складывается из базовой для всех китайских товаров ставки в 20 % и повышенной «ответной» пошлины в размере 125 %. К слову, основная часть игровых консолей Sony PlayStation 5 также производится на территории Китая, так что Nintendo будет не одинока в своём щекотливом положении на рынке США. Часть консолей Switch 2 может производиться на территории Вьетнама, но существующих объёмов не хватит для покрытия потребностей американского рынка. Не только игровые консоли оказались исключены из перечня электронных устройств, которые могут ввозиться в США по льготным тарифным ставкам в ближайшие 90 дней. Беспроводные наушники и беспроводные колонки из Китая могут облагаться пошлиной из расчёта до 170 %, как поясняют японские источники. Китайские телевизоры будут ввозиться в США по ставке пошлины 156,4 %. Со временем сборку этих товаров можно будет наладить в нужных количествах за пределами США, но пока проблем избежать в полной мере не удастся. В принципе, даже ввозимые в США смартфоны и ноутбуки пока будут облагаться по ставке 20 %, которая выше всеобщих 10 %. Кроме того, серверное и телекоммуникационное оборудование китайского производства при ввозе в США будет облагаться пошлиной по ставке 45 %. В Китае до сих пор собирается значительная часть ноутбуков Apple, HP, Dell, Lenovo, Acer и Asus. Разумеется, там же выпускается и большинство iPhone, продаваемых в мире. Сейчас цепочки поставок в любом случае подвергаются воздействию изменений в таможенной политике США. Контрактные производители ускоряют перенос сборки электроники за пределы Китая, поскольку временная ставка на уровне 10 % будет действовать не более 90 дней. При этом предприятия в Индии, Вьетнаме и Таиланде работают на пределе возможностей, стараясь выпустить как можно больше продукции для американского рынка. Временные послабления не внушают участникам рынка ложного чувства спокойствия. Новая статья: Битва в среднем классе: Radeon RX 9070 против GeForce RTX 5070
14.04.2025 [12:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Битва в среднем классе: Radeon RX 9070 против GeForce RTX 5070 Начинающие разработчики ИИ-приложений привлекли рекордные $8,2 млрд инвестиций за прошлый год
14.04.2025 [12:15],
Дмитрий Федоров
Несколько стартапов в сфере ИИ, разрабатывающих прикладные решения на основе больших языковых моделей (LLM), стремительно наращивают объёмы продаж и инициируют новую гонку за коммерческое освоение передовых технологий. Их быстрый рост привлёк внимание инвесторов, готовых вложить сотни миллионов долларов в развитие потребительских ИИ-продуктов. ![]() Источник изображения: Alex Shuper / Unsplash Инвесторы делают ставку на такие компании, как Cursor, Perplexity, Synthesia и ElevenLabs. Эти стартапы создают приложения на основе мощных генеративных ИИ-моделей (GenAI), предоставляемых OpenAI, Google и Anthropic. Они способствуют более широкому внедрению быстро развивающихся технологий как в потребительской, так и в корпоративной среде. По данным аналитической платформы Dealroom.co, в 2024 году объём финансирования стартапов, разрабатывающих приложения на основе ИИ, составил $8,2 млрд, что на 110 % больше, чем в 2023 году. Этот инвестиционный ажиотаж свидетельствует о высоком интересе к разработчикам ИИ-инструментов, способным привлекать сотни миллионов долларов на фоне стремительного роста спроса. Стартап Perplexity, разработавший поисковую систему на базе ИИ, привлёк в декабре $500 млн в рамках своего четвёртого раунда финансирования за год, утроив оценку компании до $9 млрд. По данным источников, в настоящее время компания ведёт переговоры о новом раунде инвестиций по существенно более высокой оценке. В то же время стартап Harvey, разрабатывающий ИИ-решения для юридической сферы, привлёк $300 млн в феврале. Стартапы, создающие приложения для разработчиков программного обеспечения (ПО), также вызвали повышенный интерес со стороны инвесторов. Компании, такие как Reflection AI, Poolside, Magic и Codeium, собрали сотни миллионов долларов в 2024 году на развитие технологий, направленных на повышение производительности программистов. В январе компания Anysphere — разработчик инструмента автоматизации программирования Cursor — привлекла $105 млн при оценке $2,5 млрд. По словам источников, инвесторы проявляют интерес к компании при оценке в $10 млрд и выше. Трёхлетний стартап уже достиг годовой регулярной выручки на уровне $200 млн. ![]() Источник изображения: Dealroom.co and Flashpoint ИИ-стартапы также получили выгоду от усилившейся конкуренции на рынке LLM, которая привела к снижению стоимости обработки запросов и генерации ответов с использованием ИИ. Это позволило использовать инфраструктуру LLM без необходимости создания собственных дорогостоящих ИИ-моделей, что ускорило вывод продуктов на рынок. Брет Тейлор (Bret Taylor), председатель совета директоров OpenAI и сооснователь стартапа Sierra, отметил, что компания за короткое время сменила используемые ИИ-модели не менее пяти-шести раз в связи с высокой скоростью развития отрасли. Стартап Sierra, разрабатывающий агентов поддержки клиентов на базе ИИ, был основан в феврале 2024 года и достиг оценки в $4,5 млрд уже в октябре того же года. По его словам, использование ИИ-модели двухлетней давности сегодня сравнимо с поездкой на автомобиле 1950-х годов — настолько стремительно устаревают технологии. Согласно анализу данных о платежах от финтех-компании Stripe, крупнейшие ИИ-компании достигают объёмов продаж в миллионы долларов уже в течение первого года своей деятельности. Это происходит значительно быстрее, чем в случае стартапов из других технологических отраслей, и свидетельствует о высокой способности прикладного ИИ к быстрому формированию устойчивых бизнес-моделей. Однако пока сложно оценить, насколько надёжна клиентская база ИИ-стартапов и насколько устойчивыми окажутся их текущие доходы. На фоне всеобщего интереса к ИИ ранние пользователи приходят быстро, что может искажать показатели роста, не гарантируя долгосрочной подписки. Некоторые инвесторы избегают участия в гонке за наиболее популярные приложения, опасаясь, что даже лучшие из них представляют собой лишь сервисные «обёртки» над существующими ИИ-моделями. Существует риск, что такие стартапы будут вытеснены в случае, если более крупная компания с широкой пользовательской базой решит воспроизвести их функциональность. Ханна Сил (Hannah Seal), партнёр венчурной компании Index Ventures, инвестировавшая в юридического ИИ-ассистента Wordsmith, подчёркивает, что многие из этих ИИ-стартапов ещё не прошли ни одного полного годового цикла продления подписки. Поэтому уровень оттока клиентов остаётся неизвестным и может существенно повлиять на дальнейшую динамику развития. «Будет явно пушка»: профессиональная русская озвучка Alan Wake 2 от GamesVoice получила новый трейлер и дату выхода
14.04.2025 [12:03],
Дмитрий Рудь
Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила точную дату выхода неофициального русскоязычного дубляжа психологического хоррора Alan Wake 2 от Remedy Entertainment. Напомним, первоначально GamesVoice планировала закончить озвучку Alan Wake 2 в 2024-м. Впоследствии релиз отложили до первого квартала 2025-го, а недавно премьеру назначили на апрель. Как стало известно, от намеченного плана локализаторы не отступили. Неофициальный русскоязычный дубляж Alan Wake 2 выйдет уже на этой неделе, 17 апреля. Анонс сопровождался 44-секундным трейлером. Проект GamesVoice будет включать локализацию дополнений «Найт Спрингс» и «Домик у озера», а также мюзикла «Вестник Тьмы» и некоторых других песен из Alan Wake 2. Обещают возможность отключить перевод музыкальных номеров. Пользователи в комментариях к ролику оценили объём трудов со стороны GamesVoice и прошедшее с анонса проекта осенью 2023 года время. «Работа проведена грандиозная, так что будет явно пушка», — уверен Mr_Firth. По сюжету Alan Wake 2, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 2 млн копий. На релиз в Steam рассчитывать не стоит. Samsung сама будет выпускать чипы Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 для собственной AR-гарнитуры
14.04.2025 [11:49],
Алексей Разин
Остро нуждающаяся в клиентах для своего бизнеса по контрактному производству полупроводниковых компонентов компания Samsung Electronics, по данным южнокорейских СМИ, приступила к производству 4-нм чипов Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2, которые лягут в основу гарнитуры дополненной реальности Project Moohan. ![]() Само собой, намерения Samsung представить в этом году соответствующую гарнитуру не являются секретом, поскольку на MWC 2025 её прототипы демонстрировались совершенно открыто, а о своих планах в этой сфере компания заявляла без ложной таинственности. Как ожидается, во втором полугодии Samsung постарается выпустить не менее 50 000 гарнитур дополненной реальности Project Moohan. Гораздо интереснее звучит информация о том, что чипы Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 для этой гарнитуры Samsung будет выпускать по 4-нм технологии силами своего контрактного подразделения. Как известно, у Samsung в целом не складывались взаимоотношения с Qualcomm в этом направлении, но корейской компании удалось стабилизировать качество 4-нм продукции, и теперь уровень выхода годных изделий превышает 70 %. По мере роста уверенности заказчиков в стабильности качества продукции Samsung сможет увеличивать и свою выручку. В конце текущего года Samsung не оставляет надежды наладить выпуск 2-нм продукции, пытаясь привлечь к соответствующей технологии Nvidia и Qualcomm. К 2027 году корейский гигант рассчитывает освоить 1,4-нм технологию. По слухам, к 2029 году компания должна внедрить 1-нм техпроцесс. Пока же уровень выхода годных 2-нм чипов на конвейере Samsung приблизился к 30 %, но для данного этапа жизненного цикла это вполне нормально. Трамп анонсировал импортные пошлины на полупроводники, но пообещал «некоторую гибкость»
14.04.2025 [11:40],
Алексей Разин
Министр торговли США в минувшие выходные уже дал понять, что власти страны установят отдельные импортные пошлины на электронные устройства в течение месяца или двух. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) независимо от этого сообщил, что сделает официальное заявление по поводу импортных тарифов на полупроводники на этой неделе. ![]() Источник изображения: ASML По уже сложившейся традиции, эти слова прозвучали из уст американского президента на борту правительственного авиалайнера в минувшее воскресенье. Как пояснил Трамп, некоторые из компаний сектора смогут рассчитывать на особые условия импорта полупроводниковой продукции, но не стал предвосхищать грядущий анонс и вдаваться в подробности. «Мы хотели упростить это для многих других компаний, поскольку желаем, чтобы чипы, полупроводниковые компоненты и прочие вещи выпускались в нашей стране», — заявил Дональд Трамп. Он добавил, что «нужно демонстрировать некоторую гибкость, и никто не должен быть излишне жёстким». Попутно Трамп объявил, что Министерство торговли США начало масштабное расследование с целью изучения цепочек поставок полупроводниковых компонентов и электроники на мировом уровне. Закон о расширении торговли 1962 года позволяет властям США вводить ограничения на импорт товаров, которые представляют угрозу для национальной безопасности. Отношениям с Тайванем и другими азиатскими странами, которые поставляют в США значительную часть полупроводниковой продукции, данное расследование не сулит ничего хорошего. Американский бизнес также может пострадать, если по итогам расследования власти придут к заключению, что импорт электроники или чипов нужно в той или иной мере ограничивать. Мошенники наводнили десятки тысяч сайтов спамом с помощью OpenAI GPT-4o-mini
14.04.2025 [11:38],
Дмитрий Федоров
Спам-бот AkiraBot использовал ИИ-модель GPT-4o-mini через API OpenAI для создания спам-комментариев, продвигающих фиктивные SEO-услуги. Разнообразие содержания этих комментариев позволяло обходить системы фильтрации на тысячах сайтов по всему миру, говорится в исследовании компании SentinelOne. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Согласно отчёту компании SentinelOne, специализирующейся на кибербезопасности, AkiraBot атаковал не менее 80 000 веб-сайтов, большинство из которых принадлежат малому и среднему бизнесу, использующему платформы электронной торговли, такие как Shopify, GoDaddy, Wix и Squarespace. Как сообщает издание 404 Media, бот направлял в API OpenAI запрос: «Вы — полезный помощник, который создаёт маркетинговые сообщения», — после чего ИИ генерировал спам-комментарии, адаптированные под тематику конкретных сайтов. Так, для сайта строительной компании создавался один вариант спам-сообщений, а для салона красоты — другой. Затем эти комментарии размещались в чатах и формах обратной связи на сайтах, с целью побудить их владельцев приобрести SEO-услуги. Поздние версии спам-бота начали использовать для этих целей также онлайновые чат-виджеты, встроенные в большинство современных сайтов. «Поиск сайтов, ссылающихся на домены AkiraBot, показывает, что ранее этот бот размещал сообщения таким образом, что они индексировались поисковыми системами», — говорится в сообщении SentinelOne. Упомянутый спам-бот появился в сентябре 2024 года и не имеет отношения к группе Akira, занимающейся распространением вымогательского программного обеспечения. Помимо GPT-4o-mini, AkiraBot использовал прокси-сервисы для обхода CAPTCHA и маскировки сетевой активности. OpenAI заблокировала соответствующий API-ключ и заявила, что продолжает расследование, пообещав отключить все активы, связанные с инцидентом. «Мы серьёзно относимся к злоупотреблениям и постоянно совершенствуем наши системы для их выявления», — говорится в заявлении OpenAI. Случаи неправомерного использования инструментов OpenAI уже отмечались ранее — в том числе при создании пропагандистских материалов государственными структурами. Однако зачастую киберпреступники предпочитают использовать собственные ИИ-системы. Так, в 2023 году была выявлена ИИ-модель WormGPT, позволявшая мошенникам вести переписку от имени банка и автоматизировать процесс обмана пользователей. SpaceX установила рекорд по повторному использованию одной ракеты
14.04.2025 [11:36],
Владимир Мироненко
SpaceX установила новый рекорд по повторному использованию первой ступени ракеты-носителя Falcon 9, которая была отправлена в полёт в 27-й раз, доставив на орбиту 14 апреля 21 интернет-спутник V2 Mini. Из 27 запусков ракеты 16 были выполнены в рамках программы по наращиванию космической группировки спутникового интернет-сервиса Starlink. ![]() Источник изображения: SpaceX Ракета была отправлена в космос в 6:00 мск со стартового комплекса Space Launch Complex 40 (SLC-40) базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Спустя немногим более восьми минут после старта первая ступень Falcon 9 произвела посадку на беспилотную морскую платформу Just Read the Instructions в Атлантическом океане. Это была 115-я успешная посадка ускорителя Falcon 9 на эту конкретную платформу и 431-я посадка на сегодняшний день в целом. Примерно через 65 минут после запуска, строго по расписанию, спутники V2 Mini были развёрнуты на низкой околоземной орбите. Это был 43-й запуск ракеты Falcon 9 в этом году. Из них 29 запусков были выполнены для вывода на орбиту космических аппаратов для интернет-сервиса Starlink, который в настоящее время обслуживается почти 7200 действующими спутниками, и их число постоянно растёт. Это также был 460-й запуск ракеты Falcon 9 в космос. Двумя днями ранее, в субботу, 12 апреля, ракета Falcon 9 доставила на орбиту очередную партию американских разведывательных спутников Starshield в рамках миссии NROL-192. Запуск был осуществлён со стартовой площадки SLC-4E базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии. Премиальный продукт: Bungie отреагировала на опасения игроков, что Marathon будет стоить $70
14.04.2025 [11:14],
Дмитрий Рудь
Прошедшая на выходных геймплейная демонстрация прояснила многие элементы научно-фантастического PvP-шутера Marathon от студии Bungie (серии Halo, Destiny), однако вопрос стоимости игры остаётся открытым. Bungie подтвердила, что проект не станет условно-бесплатным. «На запуске Marathon будет премиальным продуктом, за который игроков попросят заплатить полную цену», — гласила первоначальная редакция предварительного обзора от GameSpot. Формулировка этого предложения вызвала среди фанатов опасения, что на релизе Marathon будет стоить все $70 — именно столько Sony (а именно ей принадлежит Bungie) берёт за свои флагманские игровые продукты. Официальный микроблог проекта поспешил успокоить поклонников: «Marathon будет премиальным продуктом. Marathon не будет продуктом за полную цену. Поделимся деталями летом». Предполагается, что Marathon оценят в $40. Именно столько на запуске стоили Helldivers 2 и Concord. В то же время если первая стала для Sony большим успехом, то вторая закрылась спустя всего две недели после релиза. Согласно отчёту GameSpot, на запуске Marathon предложит три карты (с четвёртой на подходе), боевой пропуск, весёлый, но поверхностный игровой процесс и систему прогресса без ощутимого чувства прогресса. Marathon поступит в продажу 23 сентября 2025 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Закрытое альфа-тестирование пройдёт с 23 апреля до 4 мая — подать заявку на участие можно через Discord. В Death Stranding 2: On the Beach появится функция пропуска боссов — она превращает игру в визуальную новеллу
14.04.2025 [09:45],
Дмитрий Рудь
Боссы были одним из самых противоречивых элементов курьерского экшена Death Stranding от студии Kojima Productions и гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), и в сиквеле эти секции получится пропустить. Кодзима в недавнем выпуске радиопередачи Koji10 обмолвился, что среди настроек доступности в Death Stranding 2: On the Beach появится возможность пропуска боссов. Опция предназначена для неопытных игроков. Функция активируется на экране после гибели в сражении с боссом. Новая опция позволит ознакомиться с повествовательным наполнением битвы без необходимости в ней участвовать. По словам Кодзимы, выбравшим опцию пропуска босса пользователям покажут иллюстрации и текстовое описание боя. Разработчик сравнил этот опыт с игрой в визуальные новеллы. В обсуждении на форуме ResetEra участники похвалили расширение доступности Death Stranding 2: On the Beach, но раскритиковали решение: вместо того, чтобы улучшать боевые сегменты, разработчики просто позволят их пропустить. По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США. Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. В ходе Koji10 Кодзима заявил, что разработка игры завершена на 95 %. Sony внезапно подняла цены на PlayStation 5 во многих странах по всему миру
14.04.2025 [09:13],
Алексей Разин
Пока обыватели и аналитики всех мастей рассуждали об угрозе роста цен на электронику, корпорация Sony решила перейти от слов к делу, объявив о росте рекомендованных розничных цен на игровую консоль PlayStation 5 на 10–15 % в ряде регионов, включая Европу, Великобританию, Австралию и Новую Зеландию. Американский рынок повышением пока не затронут. ![]() Источник изображения: Sony Это «тяжёлое», по словам представителей компании, решение было продиктовано рядом макроэкономических факторов, включая высокую инфляцию и колебания обменных курсов валют. Некоторые рынки из региона Африки и стран Ближнего Востока также будут затронуты повышением цен вместе с Европой, поэтому Sony рекомендует потребителей ориентироваться на актуальную информацию местных продавцов. С этого понедельника Sony PlayStation 5 будет предлагаться в Великобритании по цене 430 фунтов стерлингов (было £390), в Европе консоль будет стоить 500 евро за версию Digital Edition (было €450). При этом вариант с приводом для чтения оптических дисков не подорожает. В Австралии и Новой Зеландии пересмотрены цены на оба варианта комплектации PlayStation 5. Версия с оптическим приводом будет стоить 830 австралийских или 950 новозеландских долларов, а «цифровые» версии обойдутся в 750 австралийских или 860 новозеландских долларов соответственно. Вместе с тем цена на привод Disc Drive была снижена: в Европе он будет предлагаться за 80 евро, в Великобритании за 70 фунтов стерлингов, а Австралия и Новая Зеландия продемонстрируют ценник на уровне 125 и 140 местных денежных единиц соответственно. Стоимость более современной консоли Sony PlayStation 5 Pro пока не подверглась пересмотру. По оценкам аналитиков Bloomberg, в США компании придётся поднять стоимость PlayStation 5 на 30 или даже 40 %, но пока соответствующие шаги предприняты не были. Нейросеть DeepSeek останется открытой — это полезно всему миру
14.04.2025 [07:51],
Владимир Фетисов
Нейросеть китайской компании DeepSeek сохранит открытый исходный код, поскольку это будет полезно всему миру. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на слова посла КНР в России Чжан Ханьхуэя. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash «Китайская нейронная сеть DeepSeek предоставляет открытый исходный код, способствуя совместному использованию технологий ИИ по всему миру, а половина популярных моделей с открытым исходным кодом на известной платформе Hugging Face созданы китайскими разработчиками», — напомнил господин Ханьхуэй. По словам дипломата, в Китае считают, что искусственный интеллект должен оставаться общедоступной технологией, а не привилегией избранных. «Открытый исходный код играет ключевую роль в обеспечении широкого доступа к технологиям искусственного интеллекта. Успешные примеры, такие как разработка компанией «Яндекс» локализованных моделей ИИ на основе экосистемы с открытым исходным кодом, подтверждают эффективность открытого обмена», — добавил посол. В беседе с журналистами он также рассказал, что в рамках «Инклюзивной программы по наращиванию потенциала ИИ» Китай готов предложить развивающимся странам комплексный план действий, в том числе формирование необходимой инфраструктуры, развитие производственно-сбытовых цепочек, организацию открытых сообществ на основе открытого исходного кода и подготовку квалифицированных специалистов в сфере ИИ. Apple сохраняет высокие темпы миграции производства за пределы Китая
14.04.2025 [07:49],
Алексей Разин
Казалось бы, по итогам прошлой недели могло сложиться впечатление, что вся нервотрёпка с американскими пошлинами для производителей электроники и компонентов уже позади, но в среднесрочной перспективе соответствующие риски сохраняются, а потому Apple по-прежнему стимулирует перенос производства её продукции за пределы Китая. ![]() Источник изображения: Apple По крайней мере, об этом сообщает издание Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники. Для подрядчиков Apple главными направлениями миграции за пределы КНР остаются Индия, Вьетнам и Таиланд. В части производства iPhone компания начала требовать от своих партнёров увеличивать объёмы выпуска ещё в прошлом квартале. Тем не менее, индийские производственные мощности уже загружены максимально, а потому выжать из них ещё что-то становится проблематично. Apple рассчитывает, что в этом году на территории Индии будет собрано не менее 50 млн iPhone, новое поколение смартфонов для рынка США она рассчитывает выпускать главным образом в этой южноазиатской стране. Компьютеры MacBook и планшеты iPad для американского рынка будут собираться во Вьетнаме, как стало известно японским источникам. Поставщиков компонентов Apple попросила отгрузить в Индию и прочие граничащие с Китаем страны Юго-Восточной Азии как можно больше продукции, чтобы поддержать экспансию производства. Те же печатные платы, например, поставщикам Apple придётся активнее выпускать на территории Таиланда и других мест за пределами Китая. Компания продолжает сильно зависеть от поставщиков из Поднебесной, поскольку разного рода мелкие изделия всё равно дешевле всего производить в КНР. Для создания увеличенных складских запасов за пределами Китая отправляются срочные партии продукции по воздуху, Apple готова нести соответствующие транспортные расходы. В Таиланде Apple подыскивает новые места под строительство дополнительных предприятий своих подрядчиков. Вьетнам также считается одной из наиболее рациональных альтернатив Китаю при выборе места организации производства электроники. Партнёрам Apple приходится сталкиваться с трудностями при попытке наладить экспорт оборудования из Китая, поскольку местная таможня иногда блокирует соответствующие поставки или сильно затягивает оформление документов. Китайские власти не заинтересованы в том, чтобы производители электроники и компонентов мигрировали в другие страны. Важно понимать, что освобождение американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) электронных устройств китайского производства от ответных таможенных тарифов сохраняет базовую ставку в 20 %, поэтому КНР всё же находится в менее выгодном положении при поставках любых товаров в США. Более того, власти страны пообещали, что электронные устройства и полупроводниковые компоненты со временем будут обложены пошлинами по отдельным правилам, которые ещё предстоит разработать. Это и заставляет производителей электроники подбирать себе «запасной аэродром» за пределами Китая. AR-гарнитура Apple Vision Pro 2 получит два ключевых улучшения по сравнению с моделью текущего поколения
14.04.2025 [07:18],
Владимир Фетисов
Компания Apple работает над созданием новой версии гарнитуры смешанной реальности Vision Pro 2, которая получит два ключевых улучшения по сравнению с оригинальной моделью. Об этом рассказал журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() Источник изображения: macrumors.com По данным Гурмана, Vision Pro 2 станет легче и дешевле Vision Pro, вес которой достигает 1,5 кг, а стоимость $3 499. Он также сообщил, что Apple планирует выпустить ещё одну версию гарнитуры смешанной реальности, которую можно будет подключать проводом к компьютерам Mac для обеспечения сверхнизкого уровня задержек. «Идея заключается в том, чтобы создать систему с ультранизкой задержкой для потоковой передачи данных на дисплей Mac или для подключения к высококлассным корпоративным приложениям. Некоторые клиенты используют Vision Pro для просмотра изображений во время медицинских операций или при взаимодействии с авиасимуляторами. Это две области, где пользователю нужно минимальное время задержек — то, чего не может гарантировать полностью беспроводная система», — сказано в сообщении Гурмана. Пока неясно, когда именно Apple может выпустить на рынок одну из этих гарнитур. Напомним, оригинальная Vision Pro поступила в продажу в феврале прошлого года. В сообщении Гурмана также упоминается, что для генерального директора Apple Тима Кука (Tim Cook) одним из главных приоритетов остаётся создание полноценных очков дополненной реальности. Однако до появления такого продукта на рынке, скорее всего, ещё «много лет». Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 16e: я экономить буду!
14.04.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Apple iPhone 16e: я экономить буду! Пошлины на ввоз в США смартфонов, ноутбуков и другой электроники всё равно введут — через месяц или два
13.04.2025 [22:27],
Владимир Мироненко
Отмена повышенных пошлин на ввоз в США смартфонов, ноутбуков, комплектующих для ПК и другой электроники, объявленная в минувшую пятницу, была временной мерой, поскольку Белый дом планирует включить их в категорию полупроводников, на которые предполагается ввести отдельный сбор. Об этом сообщил в воскресенье министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) в эфире программы This Week на телеканале ABC News. ![]() «Все эти продукты попадут под категорию полупроводников, и у них будет особый тип пошлины, чтобы гарантировать, что производство этих продуктов будет возвращено (в США), — сказал Лютник. — Мы не можем полагаться на Китай в фундаментальных товарах, которые нам нужны». Как отметил ресурс Bloomberg, комментарии министра указывают на то, что исключения, опубликованные в документе Таможенной и пограничной службы США в пятницу вечером, были сделаны для того, чтобы в конечном итоге перевести эти продукты в другую категорию по облагаемым сборам, которые президент США Дональд Трамп давно обещал для полупроводников, а не с целью сокращения пошлин на неопределённый срок. Однако отмена повышенных пошлин стала временной победой для Apple и других компаний, которые полагаются на китайское производство. Правительство Китая приветствовало этот шаг и призвало Трампа двигаться дальше по этому пути. «Это небольшой шаг США к исправлению своих неправомерных действий по введению односторонних “взаимных тарифов”», — говорится в заявлении Министерства торговли Китая, опубликованном в его официальном аккаунте в WeChat в воскресенье. Ведомство призвало США «сделать большой шаг к полной отмене неправомерных действий и вернуться на правильный путь разрешения разногласий путем равноправного диалога, основанного на взаимном уважении». Но Лютник, а также другие представители администрации Дональда Трампа заявили в воскресенье, что это всего лишь пауза перед переходом на другие пошлины, которые всё же, скорее всего, будут ниже ставки в 125 % для Китая, установленной Трампом на прошлой неделе. Белый дом давно заявлял, что не будет применять пошлины в разрезе стран — 125 % для Китая и 10 % для большинства остальных стран — к секторам, где будут назначены собственные особые пошлины. Трамп уже ввёл отраслевые пошлины на импорт стали, алюминия и автомобилей, а также ввёл пошлины на автозапчасти и медь. Он также сообщил о планах ввести ещё больше пошлин на полупроводниковые чипы, фармацевтические препараты, пиломатериалы и, возможно, критически важные минералы. По словам Лютника, пошлины на полупроводники вступят в силу через месяц или два. Он также сказал, что уведомление по поводу полупроводников будет опубликовано в федеральном реестре на этой неделе, но не стал вдаваться в подробности. Пока неясно, какую пошлину администрация Трампа назначит для полупроводников — для других отраслей она составляет 25 %. Zenless Zone Zero от разработчиков Genshin Impact выйдет на Xbox Series уже в июне
13.04.2025 [22:17],
Игнатий Колыско
Постапокалиптический ролевой экшен Zenless Zone Zero от китайской HoYoverse (Genshin Impact, Honkai: Star Rail) готовится к расширению своей платформенной географии. Игра выйдет на Xbox Series X и S в июне текущего года — релизное окно было объявлено в рамках специальной трансляции. ![]() Источник изображения: HoYoverse Zenless Zone Zero на консолях Microsoft можно будет запустить в разрешении 4K при 60 кадрах/с, также заявлена поддержка трассировки лучей и HDR. Игра пропишется в сервисе Xbox Cloud Gaming, что позволит подписчикам Game Pass Ultimate запускать её без необходимости загружать какой-либо контент. Ролевой экшен в антураже городского фэнтези появится на Xbox Series сразу в версии 2.0, которая откроет геймерам доступ к новой сюжетной главе. События последней развернутся на полуострове Вайфэй. В настоящий момент Zenless Zone Zero доступна на ПК (EGS и отдельный клиент HoYoPlay), PS5, iOS и Android. Бывший гендир Intel Гелсингер обратился к ускорителям частиц в поисках нового способа производства чипов
13.04.2025 [21:32],
Владимир Фетисов
Бывший гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) стал председателем правления компании xLight, которая планирует использовать лазер на свободных электронах (FEL) в качестве источника излучения для литографического оборудования, работающего в диапазоне сверхжёсткого ультрафиолетового излучения (EUV). ![]() Источник изображений: xLight Возможность использования ускорителя частиц для генерации излучения в литографических машинах обсуждалась давно, но xLight утверждает, что сможет создать такой источник к 2028 году, сохранив совместимость с уже существующим оборудованием. «В рамках моей новой работы в Playground Global я присоединился к xLight в качестве исполнительного председателя правления. Я буду тесно сотрудничать с Николасом Келезом (Nicholas Kelez) и его командой, чтобы создать самые мощные в мире лазеры на свободных электронах, используя технологии ускорителей частиц», — написал Гелсингер в сообщении на LinkedIn. EUV-литография является передовой технологией производства полупроводниковой продукции, предполагающей использование источника излучения с длиной волны 13,5 нм. В настоящее время только компания ASML производит оборудование для EUV-литографии, в котором используется сложный способ генерации излучения с такой длиной волны. Существуют и другие методы создания источников излучения с чрезвычайно короткой длиной волны для производства чипов, и один из них предполагает использование ускорителя частиц в качестве источника, генерируемого создаваемой лазером плазмой (LPP). ![]() Гелсингер заявил, что xLight использует технологию LPP для создания источника излучения, который обеспечивает в четыре раза большую мощность, чем любые доступные в настоящее время аналоги. EUV-установка Twinscan NXE:3600D компании ASML использует источник LPP мощностью 250 Вт, а установка NXE:3800E — около 300 Вт. ASML также демонстрировала в лабораторных условиях источник излучения мощностью более 500 Вт. Пока ASML продолжает работать над увеличением мощности источников излучения, Гелсингер утверждает, что у xLight уже есть LPP-источник мощностью более 1000 Вт, который будет готов к коммерческому использованию к 2028 году. Он заявляет, что технология xLight позволит сократить стоимость одной кремниевой пластины примерно на 50 %, а также втрое снизить капитальные и операционные расходы, что станет значительным шагом вперёд в повышении эффективности производства. Технология xLight также потенциально может повлиять на снижение стоимости литографического оборудования на базе FEL. Отмечается, что xLight не стремится заменить EUV-установки ASML собственными аналогами. Вместо этого стартап работает над LPP-источником, который будет совместим с оборудованием ASML. Видеокарты GeForce RTX 5060 Ti всплыли в рознице до анонса — цена стартует с €489
13.04.2025 [21:25],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5060 Ti начал появляться в розничной продаже на территории Европы. Так, в одном из французских магазинов под названием Pure Gaming были обнаружены видеокарты Asus GeForce RTX 5060 Ti. Модель с 8 Гбайт видеопамяти продавец оценил в €489, а вот за вариант с 16 Гбайт видеопамяти выставлена удивительная цена в €735. ![]() Источник изображений: videocardz.com Это неофициальная цена, и, похоже, она далека от реальной. Отмечается, что днём ранее модель с 8 Гбайт видеопамяти стоила более чем на €100 дороже. По неофициальным данным, на старте продаж GeForce RTX 5060 Ti должна стоить дешевле RTX 4060 Ti. Текущая цена самой дешёвой RTX 4060 Ti составляет около €420, так что новая модель сейчас продаётся на €70 дороже предшественницы. ![]() Конечно, ретейлер Pure Gaming не является крупным продавцом с устоявшейся репутацией. Вполне вероятно, что в дальнейшем магазин скорректирует цены в соответствии с предложениями других участников рынка. Это означает, что появление RTX 5060 Ti в рознице скорее подтверждает факт скорого начала продаж, а не реальную розничную стоимость этих видеокарт. Официальный запуск ускорителей RTX 5060 Ti должен состояться 16 апреля, а информация о цене, как ожидается, появится через два дня после выхода первых обзоров. iPadOS станет больше похожей на macOS со следующим крупным обновлением
13.04.2025 [21:23],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовит крупное обновление программной платформы iPadOS. С выходом iPadOS 19 позднее в этом году платформа станет «больше похожа на macOS». Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: Apple Обновление iPadOS произойдёт одновременно с другими серьёзными изменениями в экосистеме Apple, включая масштабный редизайн iPhone с iOS 19 и первое за последние несколько лет обновление облика компьютеров Mac. «Мне сообщили, что в этом году обновление будет сфокусировано на производительности, многозадачности и управлении окнами приложений с прицелом на то, чтобы устройство работало как Mac. Этого давно ждали: пользователи iPad умоляли Apple сделать планшет более мощным», — сказано в сообщении Гурмана. Пользователи давно ждут этого обновления, поскольку аппаратная часть iPad уже четыре года значительно превосходит используемое в устройстве программное обеспечение. Очевидно, что Apple стремится сделать свои операционные системы более похожими друг на друга. Такой подход сделает для пользователей переход от одного устройства Apple к другому более комфортным. Tesla Cybertruck провалился — продажи футуристических пикапов оказались значительно ниже ожиданий
13.04.2025 [21:20],
Владимир Фетисов
Пикап Tesla Cybertruck сделал то, что удаётся немногим современным машинам, — стал одним из самых узнаваемых автомобилей на дорогах. Однако у Tesla есть серьёзная проблема: угловатый электрический пикап не продаётся в тех объёмах, на которые рассчитывала компания. ![]() Источник изображений: Tesla По данным источника, на складах Tesla в США скопилось около 2400 пикапов Cybertruck общей стоимостью $200 млн из-за того, что компания испытывает трудности с их реализацией. Это заставило Tesla сократить производство, но снижение продаж — не единственная проблема. Многочисленные отзывы электромобилей из-за брака, отказ Tesla принимать Cybertruck в trade-in, падение стоимости акций и массовые протесты против самого автопроизводителя привели к тому, что компания Илона Маска (Elon Musk) оказалась в непростой ситуации. При стартовой цене в $82 235 продажи Cybertruck оказались намного ниже прогнозов автопроизводителя. Ранее Маск заявлял о намерении продавать до 250 тыс. пикапов в год. При этом за первый полный год продаж было реализовано всего 40 тыс. Cybertruck, что несколько ниже ожиданий миллиардера. В расчёте на высокие продажи Tesla даже модернизировала свой завод в Остине, и, по всей видимости, эти расходы вряд ли окупятся. ![]() В первом квартале Tesla отчиталась о поставках 336 881 автомобиля по всему миру, тогда как за аналогичный период прошлого года объём поставок составил 387 тыс. авто. Недавно Tesla пришлось отозвать 46 тыс. Cybertruck из-за плохо закреплённых элементов отделки, которые могли оторваться в процессе эксплуатации. Проблема затронула почти все выпущенные к тому моменту пикапы и вызвала ещё больше вопросов к автопроизводителю после предыдущего отзыва, связанного с техническими неисправностями. Cybertruck стал попыткой Tesla сделать то, на что не отваживаются многие другие автопроизводители. Однако базовая конструкция пикапов остаётся неизменной около 100 лет не просто так — она идеально подходит для перевозки габаритных грузов, в том числе по бездорожью, в чём Cybertruck не преуспел. По данным Cox Automotive, в январе — феврале продажи Cybertruck в США упали на 32,5 % и составили всего 2619 единиц. Это падение совпало с общим спадом: за тот же период продажи Tesla в США сократились на 10 %, а продажи седана Model 3 — на 17,5 %. ![]() Трудности Tesla также связаны с изменением имиджа Маска в обществе и массовыми протестами против автопроизводителя. Даже не обращая внимания на шумиху, можно прийти к выводу, что Cybertruck — это нишевый продукт с ограниченным рынком. Несмотря на всё это, Cybertruck по итогам прошлого года стал самым продаваемым электрическим пикапом в США. Возможно, Tesla ещё удастся исправить ситуацию и нарастить продажи Cybertruck. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |