Сегодня 22 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Китай сменит путь к полупроводниковому суверенитету — $47,5 млрд направят на прорыв в литографии и ПО для выпуска чипов

Пекин перестраивает стратегию масштабных государственных инвестиций, чтобы напрямую устранить ключевые «узкие места» на пути к полному суверенитету в сфере полупроводников. Для этого китайский государственный «Большой фонд» (Big Fund III) потратит около $47,5 млрд в местной валюте. Средства в первую очередь пойдут на разработку собственного литографического оборудования и ПО для проектирования полупроводников.

 Литографическое оборудование ASML на заводе Intel. Источник изображения: Intel

Литографическое оборудование ASML на заводе Intel. Источник изображения: Intel

Одно из направлений, финансируемых третьим «Большим фондом», связано с технологией фотолитографии в глубоком ультрафиолете (Extreme ultraviolet lithography, EUV). В настоящее время единственной компанией в мире, которая поставляет оборудование для производства микросхем с этой технологией и нормами 5 и 3 нм, является нидерландская ASML. Но передовые машины ASML запрещены для поставки в Китай.

Поэтому местным производителям чипов приходится искать обходные пути для выпуска передовых чипов. Например, производителю чипов SMIC с помощью устаревшего оборудования и сложных методов удалось наладить выпуск микросхем по техпроцессу 7 нм. Однако себестоимость такого решения на 50 % выше, чем у конкурента в виде TSMC, да и выход годных кристаллов не превышает 50 %. С линейкой 5 нм всё ещё хуже — там для использования пригодны считанные кристаллы.

Инвестиции от Big Fund III получит национальный производитель литографического оборудования Shanghai Micro Electronics Equipment. Правда, пока самое продвинутое оборудование компании может работать только с техпроцессом 90 нм. Для более точного производства нужны импортные мощные лазеры и ультраточные зеркала, которые делает лишь немецкая Zeiss.

Вместе с тем «Большой фонд» вложится и в альтернативные разработки для создания конкуренции с западной EUV-монополией:

  1. Несколько китайских госкомпаний «с нуля» работают над своей технологией фотолитографии в глубоком ультрафиолете. Правда, это требует огромных затрат и много времени, пишет EE Times.
  2. Усовершенствование технологии производства микросхем по методу самовыравнивающегося четырёхкратного литографического формирования рисунка (Self-Aligned Quadruple Patterning, SAQP). Технологию можно использовать для производства микросхем по техпроцессу 5 нм, но это чересчур сложно и сопряжено с высоким риском дефектов.
  3. Инвестиции в наноимпринтную литографию (Nanoimprint Lithography, NIL), при которой рисунок наносится на подложку физически с помощью штампа. Потенциально предлагает низкую стоимость и высокую производительность, но пока страдает от относительно низкой точности.

Второе большое направление инвестиций коснётся программного обеспечения для проектирования полупроводников. Этот сегмент сегодня фактически контролируют три западные компании: Synopsys, Cadence и Siemens. Big Fund III направит инвестиции местным Empyrean Technology и Primarius Technologies. Но и здесь предстоит пройти долгий и сложный путь из-за большого технологического разрыва и отсутствия связей с передовыми фабриками вроде TSMC.

По самым пессимистичным оценкам, на формирование полной независимости от западных технологий в сфере производства микросхем у Пекина уйдёт около $1 трлн — в десятки раз больше текущего бюджета. Также остается критичным дефицит узкоспециализированных кадров. Big Fund III способен помочь в подготовке инженеров, но он не сможет мгновенно передать накопленный десятилетиями опыт в проектировании оборудования для производства передовых микросхем.

Эксперты считают, что в ближайшее время Китай сможет наладить массовый выпуск литографического оборудования с поддержкой 28-нанометрового техпроцесса, а SMIC, вероятно, все-таки обеспечит более-менее приемлемый выход годных кристаллов для техпроцессов 7 и 5 нм. Тем самым китайская промышленность сократит отставание, но все же на 1-2 шага будет находиться позади мировых лидеров.

Предыдущие госфонды, Big Fund I и Big Fund II, сосредоточивались на расширении производственных мощностей — деньги ушли на заводы по выпуску интегральных микросхем. Однако Китай так и не смог достичь независимости: компаниям по-прежнему недоступно передовое оборудование и программное обеспечение для проектирования. Не справившись с «реальными прорывами», власти признали необходимость сменить стратегию и поставить суверенитет в области полупроводников в число задач национальной безопасности. С этой задачей и должен справиться Big Fund III.

Маск обвалил акции Tesla на 7 %, заявив о создании политической партии

В январе этого года богатейший человек мира Илон Маск (Elon Musk) с головой окунулся в политику, на несколько месяцев став буквально «правой рукой» президента США Дональда Трампа (Donald Trump), которому незадолго до этого помог победить на выборах. По всей видимости, политические амбиции не дают покоя Маску, поскольку выходные он начал с заявления о намерениях по созданию собственной партии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Соответствующие заявления прозвучали ещё в субботу, но фондовый рынок начал готовиться отреагировать на них только в понедельник, и на предварительных торгах сегодня курс акций Tesla уже опустился на 7 %. «Партия Америки» (America Party), как можно предположить, будет создана Илоном Маском в ответ на конфронтацию с Дональдом Трампом, которая развивалась с конца мая на фоне серьёзных противоречий между двумя политиками. Президент США начал лишать компании Илона Маска разного рода субсидий и выгод, объясняя это необходимостью экономии государственных средств, но миллиардер воспринял эти шаги как личные оскорбления, а потому после ухода из Белого дома не нашёл иного способа отстаивать свои интересы, кроме как нацелиться на создание собственной политической партии.

Дела у компании Tesla, акции которой исторически и формируют основу личного благосостояния Илона Маска, идут не лучшим образом. Второй квартал компания завершила снижением поставок электромобилей на 13 %, показатели снижаются уже второй квартал подряд, и некоторые аналитики связывают такие результаты с политической деятельностью Илона Маска. В любом случае, направленные на ухудшение условий ведения бизнеса Tesla шаги Дональда Трампа также внесли свою лепту в снижение курсовой стоимости акций компании. Президент США уже назвал инициативу Маска по созданию своей партии «смехотворной», и подобная реакция только сильнее настраивает инвесторов Tesla на негативный лад. Совет директоров компании при этом никак не пытается ограничить распыление ресурсов генерального директора на разные сопутствующие направления деятельности.

В России представили Aurus Komendant и Lada Vesta с отечественным автопилотом

Выставка «Иннопром-2025» в Екатеринбурге стала местом демонстрации ФГУП «НАМИ» оснащённых отечественной системой автопилота автомобилей Aurus «Комендант» и Лада «Веста». Как пояснили разработчики, комплекс систем активной помощи водителю, созданный в «НАМИ», может устанавливаться на любые легковые и грузовые автомобили, а потому обладает широкой универсальностью применения.

Источник изображения: ФГУП

Источник изображения: ФГУП "НАМИ"

Данная организация разрабатывает беспилотные транспортные средства с 2012 года, и в текущей версии комплекс использует современные датчики, включая лидар, а также программное обеспечение и нейросети, созданные самостоятельно. Если говорить о прототипе кроссовера Aurus «Комендант», то он участвует в испытаниях как на улицах, так и на полигоне «НАМИ». Полученный с его помощью опыт позволяет более точно настраивать систему автоматического управления транспортными средствами.

Аналогичная система в аэродинамичном боксе была установлена и на Ладу «Весту», которая также выступила экспонатом выставки «Иннопром-2025» в Екатеринбурге. По информации ТАСС, ещё в прошлом году «НАМИ» испытывал данный прототип как на дорогах общего пользования, так и на собственном полигоне. Перед специалистами «НАМИ» поставлена задача разработки автопилота высшего пятого уровня по классификации SAE, который не подразумевает вмешательства человека в процесс управления транспортным средством.

«Оптимизированное ПО и высокопроизводительное оборудование позволяют системе быть одной из самых точных среди аналогов, решения по унификации размещения сенсоров и коммуникационных линий — простой в адаптации к новым ТС, а решения по цифровой и физической защите компонентов — надёжной», — сообщает ТАСС со ссылкой нам материалы разработчика. Используемый системой лидар позволяет распознавать объекты на удалении до 200 метров. Применяемые схемы подключения комплекса позволяют монтировать его практически на любом серийном автомобиле.

Апгрейд старых ПК скоро подорожает — память DDR4 взлетит в цене до конца сентября

О своих намерениях снять с производства DDR4 уже заявили не только трое крупнейших производителей DRAM в лице Samsung, SK hynix и Micron, но и китайская CXMT. Потребители спешат создать запасы памяти этого типа, на фоне растущего спроса потянулись вверх контрактные цены. Аналитики TrendForce считают, что в текущем квартале они могут вырасти на 38–43 %.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как отмечается в очередном прогнозе, в прошлом квартале контрактные цены на DDR4 для применения в ПК выросли на 13–18 %, в серверном сегменте они увеличились на 18–23 %, в мобильном сегменте прирост был самым скромным, не превышая 5 %, если говорить о LPDDR4X. При этом цены на DDR5 двигались вверх более сдержанными темпами, в сегменте ПК и серверного оборудования они увеличились на 3–8 %, память LPDDR5X в мобильном сегменте уложилась в тот же диапазон.

В третьем квартале, как ожидают представители TrendForce, цены на DDR4 для ПК увеличатся на 38–43 %, в серверном сегменте рост ограничится 28–33 %, в мобильном 23–28 %. Память типа DDR5 тоже будет дорожать, но всё теми же темпами, что и в прошлом квартале, в среднем от 3 до 8 % по всем основным сегментам, разве что мобильная LPDDR5X прибавит от 5 до 10 %.

В среднем, классическая DRAM, в составе которой не учитывается HBM, во втором квартале подорожала на 5–10 %. Что характерно, с учётом HBM прирост уложился в тот же диапазон, поскольку данный тип памяти формировал примерно 9 % объёмов поставок в указанном периоде. В третьем же квартале классическая DRAM прибавит в цене от 10 до 15 %, но с учётом HBM прирост будет определяться диапазоном от 15 до 20 %. Доля HBM в структуре поставок по итогам текущего квартала увеличится до 10 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Примечательно, что в этом квартале контрактные цены на GDDR6 вырастут на величину от 28 до 33 %, если верить прогнозу TrendForce, а память типа GDDR7 прибавит от 5 до 10 %. Спрос на GDDR в целом в третьем квартале будет диктоваться производителями графических процессоров, выводящих на рынок новые модели видеокарт. При этом рост цен не будет столь существенным, поскольку спрос на новые видеокарты в целом не очень высок. С другой стороны, производители памяти уже готовятся к выпуску GDDR7, ожидая выхода видеокарт Nvidia нового поколения, поэтому и предложение GDDR6 будет сокращаться. Именно по этой причине память GDDR6 будет дорожать в третьем квартале.

Микросхемы типа DDR3, которые находят своё применение в сегменте потребительской электроники, в текущем квартале подорожают от силы на 5 %. Зато память типа DDR4 аналогичного назначения вырастет в цене на 40–45 %.

По словам аналитиков TrendForce, тайваньские производители памяти пока не могут в достаточных количествах выпускать DDR4, поэтому спрос на данный тип памяти будет заметно превышать предложение и поднимать цены. Приоритет в поставках будет отдаваться клиентам из серверного сегмента, что дополнительно будет способствовать подорожанию памяти на прочих направлениях поставок. С другой стороны, не все производители в этой ситуации готовы завершать выпуск DDR4 в те сроки, которые были оговорены изначально, кто-то сохранит эту память на конвейере, позволив быстрее удовлетворить спрос. Впрочем, это в большей мере касается именно серверного сегмента.

iQOO приняла участие в фестивале Epic Con 2025

Компания iQOO при поддержке Mobile Legends: Bang Bang стала официальным партнером крупнейшего фестиваля фантастики, кино, сериалов и компьютерных игр Epic Con, который прошел 5 и 6 июля в Москве на площадке Main Stage.

 Источник изображений: iQOO

Источник изображений: iQOO

Более 57 000 гостей посетили мероприятие и заглянули на стенд iQOO, где были представлены новинки: iQOO Neo 10 на базе новейшего процессора Snapdragon 8s Gen 4 и iQOO Z10 с рекордным на рынке аккумулятором 7300 мА·ч. Мощные смартфоны созданы для любителей для мобильного гейминга и всех, кто ценит высокопроизводительные технологичные устройства.

Яркий стенд iQOO привлек посетителей многочисленными увлекательными активностями: все с удовольствием проходили квесты, делали фото с косплеером iQOO на фотозоне, знакомились с крутыми возможностями новых смартфонов.

Особенно внимание гостей привлекла специальная игровая зона Mobile Legends: Bang Bang, где можно было поучаствовать в турнирах 1х1 и ощутить всю мощь производительности iQOO Neo 10. Популярные блогеры MLBB — Титамин, Вудский Дед, Рачина, Андрей Бельков и Sura — сражались с посетителями стенда. Кульминацией турниров стала битва 1х1 между двумя легендарными блогерами — Титамином и Вудским дедом. После киберспортивных состязаний прошла автограф-сессия для поклонников блогеров.

Огромной популярностью пользовалась боксерская зона, где посетители могли зарядить свой удар на 7300 мА·ч, такого же мощного, как батарея одного из самых емких аккумуляторов смартфона iQOO Z10.

«Нас вдохновила атмосфера московского Epic Con!, — PR-менеджер iQOO — Ведь iQOO – это не просто производительные смартфоны. Это про характер, про выбор, про тех, кто привык побеждать даже в самых потных катках. Бренд iQOO расшифровывается как “I Quest On and On” – философия постоянного движения вперед, которую разделяют участники и гости Epic Con. iQOO – это бренд для тех, кто никогда не останавливается на достигнутом»‎.

iQOO при поддержке Mobile Legends: Bang Bang зарядили фестиваль атмосферой киберспорта, подарили посетителям множество ярких впечатлений, эмоций и возможностей пообщаться с блогерами.

Intel готовит настольные процессоры Arrow Lake Refresh с повышенными частотами и ускоренным NPU

Intel намерена представить обновлённую линейку процессоров Arrow Lake Refresh во второй половине 2025 года. Новинки получат повышенные базовые и динамические тактовые частоты, а также модернизированный NPU (нейропроцессор) четвёртого поколения, что улучшит производительность как в играх, так и при работе с ИИ-приложениями.

 Источник изображения: Intel, techpowerup.com

Источник изображения: Intel, techpowerup.com

По данным ZDNet Korea, больше подробностей о чипах может появиться в ближайшие недели, хотя сроки официального анонса чипов пока не уточняются. Пока же источник сообщает, что новые процессоры будут отличаться от оригинальных Arrow Lake слегка повышенными базовой и Turbo-частотами, а также обновлённым нейропроцессором для ускорения задач искусственного интеллекта. сохранение разъёма LGA 1851 позволит использовать текущие платформы как минимум ещё один цикл обновлений — до появления Nova Lake-S.

В Arrow Lake Refresh может появиться технология IPO (Intel Performance Optimizations), которая сейчас предлагается лишь в продаваемых в Китае готовых геймерских ПК на Arrow Lake. IPO позволяет автоматически настраивать частоты ядер, параметры энергопотребления и тайминги оперативной памяти, выходя за пределы заводских профилей XMP/EXPO. Если Intel внедрит подобную оптимизацию в новые процессоры, это в некоторой степени поможет компенсировать разочарование от обычных Arrow Lake.

 Источник изображения: zdnet.co.kr

Источник изображения: zdnet.co.kr

Ещё одним ключевым изменением станет переход на NPU4, обеспечивающий вычислительную мощность не менее 40 TOPS. Это позволит соответствовать требованиям Microsoft к компьютерам класса Copilot+PC. Отметим, ранее с NPU3 в обычных процессорах Arrow Lake этот порог не достигался. Таким образом, новые процессоры Intel смогут официально позиционироваться как решения для ПК с интегрированным искусственным интеллектом.

Intel также работает над следующим поколением десктопных CPU Nova Lake-S. Его выпуск запланирован на вторую половину 2026 года. Ожидается, что новая серия будет использовать новый разъём LGA 1954 и предложит до 52 ядер разных типов: P, E и LPE-ядер. Однако конкретных подробностей пока нет, и рассчитывать на них можно не ранее чем через несколько месяцев.

Lockheed Martin внезапно предложила по дешевке доставить образцы Марса на Землю

Lockheed Martin предложила менее затратный способ доставки образцов грунта с Марса на Землю в рамках миссии NASA Mars Sample Return (MSR), оказавшейся под угрозой отмены из-за технических сложностей и смены приоритетов нынешней администрации Белого дома США. Компания утверждает, что её предложение позволит сократить затраты на доставку образцов более чем вдвое.

 Источник изображения: Lockheed Martin

Источник изображения: Lockheed Martin

Lockheed Martin заявила, что благодаря имеющемуся опыту реализации предыдущих программ по исследованию планет сможет выполнить миссию Mars Sample Return (MSR) по контракту с фиксированной ценой менее $3 млрд, пообещав покрыть любые непредвиденные расходы сверх этой суммы за свой счёт.

Идея состоит в том, чтобы заменить разрабатываемый сейчас межпланетный космический корабль более простой и облегчённой версией, созданной на основе наработок Lockheed Martin для предыдущих космических миссий. Снижение массы аппарата особенно важно, поскольку наибольшая доля затрат в подобных миссиях приходится на доставку оборудования на Марс и обратно. Каждый «урезанный» килограмм сулит значительную экономию.

В частности, предлагается заменить текущий посадочный аппарат на меньший, основанный на посадочном модуле InSight Mars, основным подрядчиком по которому также выступала Lockheed Martin. Возвращаемая ракета Mars Ascent Vehicle (MAV), предназначенная для доставки образцов на орбиту Марса, будет меньше и легче. Её планируется доставить на Красную планету внутри посадочного модуля. Ракета будет разработана специально для данной миссии, её масса составит от 500 до 660 фунтов (от 250 до 300 кг), при этом она сможет доставить полезную нагрузку — образцы массой до 11 фунтов (5 кг).

Также предлагается использовать более компактную капсулу для возвращения образцов — систему входа в атмосферу Земли (EES), основанную на успешных миссиях NASA по возврату образцов из дальнего космоса: Genesis, Stardust и OSIRIS-REx. Эта капсула будет легче существующих аналогов, с композитной конструкцией и специально разработанным тепловым экраном для входа в атмосферу.

Кроме того, Lockheed Martin предложила построить ступень для доставки посадочного модуля с Земли на Марс. Компания также готова взять на себя решение задач, связанных с герметизацией возвращаемой капсулы и обеспечением её безопасности в соответствии с требованиями NASA и международными протоколами по защите от потенциального межпланетного загрязнения.

Nintendo Switch 2 оказались под силу игры для Xbox Series S — но не просите её считать физику

Новая игровая консоль Nintendo Switch 2, по оценке студии Virtuos, способна без ощутимой потери качества адаптировать современные игровые проекты, изначально разработанные для Xbox Series S с частотой 60 кадров в секунду. Это стало возможным благодаря внедрению технологии DLSS и высокой эффективности графической архитектуры приставки.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

На этом фоне студия Virtuos, известная портированием таких игровых проектов, как Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, заявила, что Switch 2 способна без значительных усилий запускать любые игры, разработанные для Xbox Series S с расчётом на стабильные 60 кадров в секунду.

В интервью изданию Wccftech Эоин О’Грэди (Eoin O’Grady), директор по развитию бизнеса Virtuos North America, рассказал, что Switch 2 демонстрирует «слегка меньшую» производительность по сравнению с Xbox Series S, однако он подчеркнул, что Series S не поддерживает технологию интеллектуального масштабирования DLSS компании Nvidia, что уравнивает графические возможности двух консолей. По словам О’Грэди, именно наличие технологии DLSS позволяет Switch 2 компенсировать отставание в «сырой» вычислительной мощности графического процессора (GPU) и добиваться схожих визуальных результатов.

Главное отличие между двумя приставками заключается в процессорной части. О’Грэди отметил, что CPU у Switch 2 ближе по производительности к тому, что использовался в PlayStation 4. Однако, как добавил эксперт, при правильной оптимизации современные игры в большей степени зависят от GPU, чем от CPU, и производительность системы определяется целевым фреймрейтом и техническими особенностями конкретной игры. Он добавил, что любая игра, вышедшая на Xbox Series S с частотой 60 кадров в секунду, должна легко портироваться на Switch 2. Также адаптация под новую платформу не вызывает затруднений для проектов с частотой 30 FPS, если они в основном ориентированы на загрузку GPU.

Тем не менее не все проекты можно перенести без доработок. Наибольшие сложности возникают в играх, активно использующих сложную физическую модель, анимацию и другие компоненты, требующие значительных ресурсов CPU. Поэтому их портирование на Switch 2 сопровождается дополнительными издержками, особенно в случаях, когда целевой фреймрейт составляет 30 или 60 кадров в секунду. О’Грэди отметил, что подобные случаи требуют дополнительной оптимизации во время портирования, а также предполагают увеличение затрат из-за необходимости учитывать аппаратные ограничения новой консоли.

Dyson построила клубничную ферму будущего: ягоды собирают роботы, а отходы превращаются в энергию

Компания Dyson построила вертикальную ферму на 10 гектарах в Линкольншире (Англия), где растут 1 225 000 кустов клубники. Гигантская теплица длиной 760 метров работает на анаэробном реакторе, превращающем клубничные отходы в газ, который приводит в действие турбины для генерации электроэнергии.

 Источник изображений: Dyson

Источник изображений: Dyson

Турбины вырабатывают электричество, достаточное для снабжения 10 тысяч домов. На ферме Dyson энергия используется для обогрева теплицы, а отходы применяются для удобрения близлежащих полей. На полив клубники уходит дождевая вода, собирающаяся на крыше и стекающая в специальные накопители.

По периметру теплицы установлены гигантские вращающиеся «колёса» длиной 24 метра и высотой 5 метров, каждое из которых весит около 500 килограммов. Ряды клубники закреплены на этих конструкциях, а медленное вращение обеспечивает равномерную подсветку растений солнцем. По «улицам» между полками курсируют роботы с УФ-лампами — они облучают листву, уничтожая плесень, а другой автомат выпускает на растения полезных насекомых, поедающих тлю и других вредителей.

Когда ягоды созревают, 16 роботизированных «рук» аккуратно срывают каждую клубнику. По словам самого Джеймса Дайсона (James Dyson), только за один месяц роботы собирают около 200 000 ягод.

В Dyson отметили, что для компании естественно такое сочетание высокотехнологичного производства и сельского хозяйства. Говорят, «выращивать растения — это почти как производить технику», потому что тоже нужно подходить с точки зрения эффективности и технологий.

Обновление до Android 16 сломало экран блокировки у Google Pixel

После обновления до Android 16 владельцы смартфонов Google Pixel массово столкнулись с серьёзными проблемами в работе экрана блокировки. Устройства не реагируют на касания, не включаются сразу, сбоит интерфейс. Google подтвердила проблему и работает над её решением, но точные сроки устранения неисправностей до сих пор не объявлены.

 Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Google Pixel стали первыми смартфонами, получившими в начале июня стабильную версию Android 16, которая принесла пользователям ряд новых функций: расширенный режим защиты, включая защиту от мошенников во время телефонных звонков, а также многое другое. Однако вместе с новыми возможностями пользователи столкнулись с непредвидёнными проблемами.

Сразу после выхода обновления на форумах Pixel Phone Help и Reddit стали появляться многочисленные сообщения о сбоях в работе экрана блокировки. Пользователи жаловались, что функция активации экрана касанием перестала работать. При нажатии кнопки питания экран либо не включался вовсе, либо реагировал с заметной задержкой. У многих наблюдались резкие перепады яркости без явных причин. Также были зафиксированы сбои в работе сканера отпечатков пальцев — он либо не распознавал палец, либо делал это слишком медленно. Некоторые владельцы Google Pixel отмечали, что даже после успешной разблокировки смартфоны работали нестабильно — интерфейс подвисал, а приложения начинали аварийно завершаться.

Пытаясь временно устранить неисправности, пользователи испробовали различные способы, но самым популярным оказался перезапуск смартфона. Однако это помогает лишь на несколько часов, после чего проблемы возвращаются. Один из продуктовых экспертов Google на форуме предложил следующий способ устранения скачков яркости на экране блокировки: необходимо перейти в раздел «Настройки» > «Приложения» > «Все приложения» > «Службы состояния устройства» > «Память и кэш» > «Очистить хранилище» и завершить операцию нажатием «Сбросить адаптивную яркость». Некоторые пользователи отметили частичное улучшение после выполнения этой процедуры, однако, как показывает практика, ни одно из предложенных решений не устраняет проблему полностью.

Линейка смартфонов Google Pixel традиционно воспринималась как эталон для всей экосистемы Android: именно эти устройства первыми получают обновления и служат платформой для демонстрации всех новых функций мобильной операционной системы (ОС). Тем не менее обновление Android 16, которое должно было повысить безопасность и стабильность устройства, в реальности привело к серьёзным сбоям в самой базовой функции смартфона — его разблокировке.

Китайский робот приготовил и посолил стейк под управлением человека на расстоянии 1800 км

Когда компания Tesla хвасталась своими первыми успехами в обучении человекоподобных роботов Optimus простым с точки зрения человека манипуляциям, намётанный глаз скептически настроенных наблюдателей обнаруживал в видео работающего по близости оператора. Китайской Dobot удалось увеличить расстоянием между ним и роботом до 1800 км.

 Источник изображения: Dobot Robotics

Источник изображений: Dobot Robotics

Напомним, человекоподобные роботы Atom основанной в 2015 году китайской компании Dobot Robotics недавно поступили в продажу по цене $27 500 за штуку. Компания уже демонстрировала, как эти роботы готовят и сервируют простейший завтрак, а целью нового эксперимента было испытание мелкой моторики робота в случае с дистанционным управлением на существенном удалении. Фактически, управляющий роботом при помощи шлема виртуальной реальности оператор и сам робот находились друг от друга на расстоянии 1800 км, в разных регионах Китая.

В ходе нового эксперимента робот, управляемый удалённым оператором, смог приготовить мясной стейк, не только промокнув его бумажным полотенцем после обжарки на гриле, предварительно сдобрив маслом, но и посолив непосредственно при помощи пальцев, захватив щепотку соли россыпью. По словам производителя, робот Dobot Atom обеспечивает точность движений на уровне 0,05 мм, но только в верхней своей части. Конечно, наглядность такого эксперимента не даёт полного представления о возможности применения таких роботов, но оно нашлось бы во многих отраслях, начиная от сборочных операций, ремонта сложного оборудования и даже медицины. Удалённый оператор сможет осуществлять прецизионные манипуляции, находясь на большом удалении.

Samsung предрекли падение прибыли на 39% из-за слабых продаж памяти для ИИ-систем

Аналитики ожидают от Samsung Electronics сильного снижения финансовых показателей. По итогам второго квартала операционная прибыль компании может упасть на 39 %, до 6,3 триллиона вон ($4,62 млрд). Это будет самый низкий уровень дохода за последние шесть кварталов и четвёртое подряд снижение, сообщает Reuters. Спад объясняется задержками в поставках передовой памяти HBM3E для Nvidia.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Аналитики отмечают, что Samsung столкнулась с растущим давлением со стороны таких конкурентов, как SK hynix и Micron, которые активно наращивают продажи чипов для ИИ-систем. В то же время Samsung остаётся зависимой от китайского рынка, где ограничения США на поставку высокотехнологичных компонентов замедляют рост выручки.

Также процесс сертификации новых чипов HBM3E в Nvidia продолжается медленнее, чем ожидалось. Рю Ён Хо (Ryu Young-ho), старший аналитик NH Investment & Securities, заявил, что доходы от этих чипов во втором квартале, вероятно, остались на прежнем уровне и добавил, что массовые поставки новых чипов Samsung в Nvidia вряд ли начнутся в этом году.

Ранее компания сообщала, что рассчитывала завершить тестирование своих HBM3E чипов к июню, однако официального подтверждения прохождения сертификации предоставлено не было. При этом в июне стало известно, что Samsung начала поставлять эти чипы американской компании AMD. Одновременно, несмотря на трудности в сегменте полупроводников, аналитики прогнозируют стабильные продажи смартфонов Samsung и, как отмечается, рост интереса к продукции не в малой степени связан с ожиданием возможных американских тарифов на импортные телефоны.

Xiaomi приступила к выдаче YU7 покупателям и зарегистрировала в Европе SU7 Ultra для испытаний

Успех электромобилей Xiaomi на китайском рынке, как не скрывает основатель компании, является главной причиной задержки с выходом на международный. В эти выходные Xiaomi приступила к выдаче оплаченных клиентами кроссоверов YU7 из первой партии, а также продемонстрировала поставленный на учёт в Европе спорткар SU7 Ultra, который будет использоваться для испытаний.

 Источник изображения: Weibo

Источник изображения: Weibo

Как отмечает CarNewsChina, президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) в эти выходные опубликовал на страницах Weibo собственное фото рядом со спорткаром SU7 Ultra, поставленном на учёт в Германии. Серийная машина с регистрационным знаком «M SU7088E» станет первым представителем модели, эксплуатация которого официально разрешена на дорогах общего пользования в Европе. Впрочем, спорткар был зарегистрирован в Мюнхене вовсе не для повседневного использования, ибо Xiaomi настроена проводить испытания в регионе, включая и знаменитую трассу Нюрбургринг, по соседству с которой китайская компания уже арендует на постоянной основе офисное помещение.

В конце июня прототип SU7 Ultra стал третьей по скорости машиной на этой трассе, а его серийный сородич показал лучший результат среди серийных электромобилей с кузовом типа седан, который составил 7 минут 04,957 секунды.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) провёл выходные, участвуя в выдаче первых кроссоверов YU7 китайским клиентам. Величина первой партии не уточняется, но из неофициальных источников известно, что она была ограничена буквально 400 или 500 экземплярами. За возможность получить их в столь сжатые сроки покупатели при оформлении заказа должны были внести залог в размере $2790, а также смириться с тем, что у них не будет свободы в выборе комплектации.

Основатель Xiaomi охотно позировал с первыми обладателями кроссовера и просил их делиться доводами, которые подтолкнули их к выбору именно новой модели этой марки. Как уточняется, половина первых покупателей кроссовера YU7 оказалась энтузиастами, интересующимися скоростными электромобилями. Вторая половина была менее искушена в характеристиках машины и ориентировалась на удобство, многообразие опций и дизайн новинки. Среди последних было немало семейных людей с детьми. К слову, за первые трое суток YU7 набрала около 300 000 подтверждённых заказов, а сейчас самые редкие конфигурации машины приходится ждать до 62 недель — то есть, около 14 месяцев.

Foxconn может использовать убыточное японское предприятие Nissan для сборки электромобилей

В мае этого года стало известно о достижении Mitsubishi договорённости о сотрудничестве с тайваньской компанией Foxconn, которая является крупнейшим контрактным производителем электронных устройств Apple, но уже давно демонстрирует амбиции по организации сборки электромобилей. Вторым партнёром Foxconn в этой сфере может стать японская компания Nissan Motor.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Накануне издание Nikkei со ссылкой на знакомые с ситуацией источники сообщило, что Foxconn может использовать для своих нужд автосборочный завод в Ёкосуке, префектура Канагава, который сама Nissan Motor планировала закрыть. На предприятии трудится около 3900 рабочих, но они могли частично пострадать от реализации изначальных планов Nissan по реструктуризации, направленной на выход из финансового кризиса. Foxconn намеревается наладить на территории предприятия сборку электромобилей под собственной маркой — на Тайване они уже давно реализуются под маркой Foxtron, например.

Переход японского предприятия Nissan под контроль Foxconn мог бы позволить, в частности, сохранить рабочие места и цепочки поставок. Представители Nissan поспешили заверить, что информация Nikkei не была основана на официальных данных. Представители Foxconn публикацию прокомментировать не успели. Впрочем, ранее они намекали, что скоро договорятся о сотрудничестве с ещё одним крупным автопроизводителем. Учитывая, что слухи даже приписывали Foxconn желание стать акционером Nissan, дальнейшее сближение компаний вполне вероятно.

Новая статья: Компьютер месяца — июль 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июль 2025 года

Роботакси Tesla впервые попало в ДТП — пострадала припаркованная Toyota

В конце прошлого месяца Tesla объявила о запуске сервиса такси с использованием беспилотных автомобилей в городе Остин, штат Техас. С тех пор начали появляться сообщения о странных манёврах роботакси компании и нарушениях правил дорожного движения, а теперь стало известно о первой аварии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Инцидент произошёл на переполненной парковке ресторана Home Slice Pizza, что подтверждается видео на YouTube-канале Dirty Tesla. Электромобиль Tesla Model Y задел припаркованную Toyota Camry, когда пытался выехать с парковки.

После того как пассажир покинул салон роботакси, электромобиль Model Y начал выезжать с парковки ресторана. Затем автомобиль остановился, через несколько секунд резко тронулся с места, повернул налево и задел припаркованную рядом Toyota Camry. Автомобиль получил незначительные повреждения, люди в результате столкновения не пострадали.

Остаётся неясным, что стало причиной столь нелогичного манёвра электромобиля Tesla. Однако ранее в интернете уже появлялись сообщения о том, что роботакси компании выезжали на встречную полосу движения и продолжали двигаться по ней в течение нескольких секунд.

Согласно имеющимся данным, Национальное управление безопасностью движения на трассах (NHTSA) США уже изучает работу сервиса роботакси Tesla на основании появившихся в интернете видеозаписей, в которых автономные электромобили компании нарушают правила дорожного движения. «После изучения этих отчётов и сопутствующей информации NHTSA предпримет все необходимые меры для обеспечения безопасности на дорогах», — говорится в сообщении регулятора.

Астронавт запечатлела с борта МКС редкое природное явление — спрайт огромных размеров

Астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Николь Айерс (Nichole Ayers), находящаяся на борту Международной космической станции, запечатлела редкое природное явление — спрайт. Полученный снимок она опубликовала в социальной сети X.

 Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

«Просто. Ух ты. Сегодня утром, когда мы пролетали над Мексикой и США, я поймала этот спрайт», — написала Айерс в своём посте.

Спрайтами принято называть крупномасштабные электрические разряды, которые возникают в верхних слоях атмосферы над грозовыми облаками. Они представляют собой светящиеся образования, но не являются обычными молниями. Эти явления относят к холодным плазменным разрядам, возникающим в результате электрической активности в грозовых облаках. Однако направлены они не к Земле, а в противоположную сторону — в ионосферу.

Яркие и разноцветные спрайты относятся к числу наименее изученных и визуально впечатляющих электрических явлений, возникающих во время грозы в верхних слоях атмосферы. По данным NASA, спрайты обычно формируются на высоте около 80 км от поверхности планеты в результате мощных разрядов молний. Запечатлённый Айерс гигантский спрайт можно назвать впечатляющим экземпляром: он поднимался высоко над освещёнными молниями облаками и достигал верхних слоёв атмосферы над Мексикой и США.

В последние несколько лет NASA реализует научный гражданский проект Spritacular, в рамках которого представителей общественности призывают публиковать изображения спрайтов, чтобы предоставить научному сообществу больше данных для понимания природы этого явления. До сих пор остаётся множество вопросов, связанных со спрайтами: какова их природа, как и почему они формируются, как взаимодействуют с окружающей атмосферой.

Учёные придумали точное «рентгеновское» зрение для роботов на базе технологии, родственной Wi-Fi

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали систему, которая позволит роботам обнаруживать предметы, скрытые от глаз. Благодаря этому роботы по контролю качества смогут, например, выявлять бракованные товары в упаковке, не вскрывая её.

 Источник изображения: news.mit.edu

Источник изображения: news.mit.edu

В основе технологии лежит использование радиоволн миллиметрового диапазона (mmWave) — тех же сигналов, что используются в Wi-Fi и 5G. Система анализирует отражение радиоволн от разных предметов для построения точных 3D-моделей объектов, которые находятся за пределами прямой видимости.

Система получила название mmNorm, а лежащие в её основе радиоволны могут проникать сквозь различные материалы, например, пластиковые контейнеры или картонные коробки, и отражаться от скрытых внутри объектов. Система собирает и анализирует полученную таким образом информацию для точного воссоздания скрытых объектов.

По данным исследователей, точность работы системы mmNorm достигает 96 % при воссоздании повседневных предметов со сложными изогнутыми формами, таких как столовые приборы, хозяйственные инструменты и др. Для сравнения, подобные технологии прежде позволяли добиться точности не более 78 %.

Важно и то, что новая технология не требует дополнительной полосы радиочастот для достижения такой высокой точности. За счёт высокого уровня эффективности технология может найти применение в самых разных областях — от заводов до домов престарелых. Например, mmNorm позволит роботам определять инструменты, лежащие в закрытом ящике. При этом робот сможет идентифицировать рукоятки инструментов для более эффективного их захвата и дальнейшего манипулирования.

«Мы давно работаем над решением этой проблемы, но постоянно упирались в стену, поскольку предыдущие методы при всей их математической элегантности не давали нужного результата. Нам пришлось придумать принципиально новый подход к обработке сигналов, отличающийся от всего, что использовалось последние 50 лет, чтобы открыть дорогу для нестандартного применения», — рассказал Фадель Адиб (Fadel Adib), доцент кафедры электротехники и информатики в MIT, один из авторов исследования.

Традиционные технологии радиолокации предполагают излучение волн миллиметрового диапазона и обработку данных об их отражении от окружающих объектов. Такой метод называется «обратная проекция» и он хорошо работает для формирования моделей крупных объектов, таких как скрытый облаками самолёт. При этом технология не слишком хорошо справляется с идентификацией небольших предметов, например, кухонной утвари.

В ходе исследования было установлено, что существующие методы игнорируют важную особенность. Речь идёт о зеркальности, когда практически каждая поверхность, на которую попадают излучаемые волны, действует как зеркало и создаёт отражения. Если поверхность направлена в сторону антенны, сигнал отразится от объекта и вернётся к антенне. Если же поверхность направлена в другую сторону, отражённый сигнал уйдёт в сторону и не будет принят приёмником.

При разработке mmNorm исследователи пытались сделать так, чтобы система оценивала не только положение сигнала в пространстве, но и ориентацию поверхности в этой точке. В процессе работы mmNorm вычисляет так называемую нормаль к поверхности, т.е. вектор, перпендикулярный к поверхности в заданной точке. Эти данные используются для воссоздания кривизны поверхности объекта в каждой точке. Комбинируя данные о нормалях поверхности во всех точках пространства, mmNorm задействует специальную математическую модель для воссоздания трёхмерной модели объекта.

Исследователи создали прототип mmNorm, подключив радар к роботизированному манипулятору, который постоянно проводит измерения за счёт перемещения вокруг скрытого объекта. В процессе анализа система сравнивает силу отражённых сигналов для оценки кривизны форм скрытого объекта. К примеру, антенна будет принимать наиболее сильные сигналы от поверхностей, расположенных к ней перпендикулярно, и более слабые сигналы от поверхностей, обращённых под разными углами.

Несколько антенн получают определённое количество сигналов, после обработки которых системе удаётся определить форму скрытого предмета. Отмечается также, что система оценивает нормаль к поверхности из всех точек пространства, за счёт чего в ходе анализа генерируется множество возможных поверхностей. Для выбора правильной исследователи задействовали уже существующие технологии компьютерной графики, которые также служат для формирования конечной 3D-модели объекта сканирования.

Систему mmNorm протестировали на 60 небольших предметах сложной формы, таких как керамическая кружка с изгибающейся ручкой. Тестирование показало, что погрешность восстановления формы у новой технологии на 40 % ниже по сравнению с уже существующими аналогами, а точность определения позиции объектов в пространстве выше. Алгоритм может отличать друг от друга, лежащие внутри одной коробки, ложку, вилку, нож и др. Система хорошо справляется с построением моделей предметов, изготовленных из дерева, металла, пластика, резины и стекла. При этом она не подходит для сканирования предметов, скрытых за металлическими перегородками или толстыми стенами.

Складной смартфон Samsung Galaxy Z Flip 7 показался во всей красе на видео до анонса

Новый смартфон-раскладушка от Samsung с точки зрения внешнего облика оказался более интересным, чем ожидалось. Недавно в интернете появилось видео, раскрывающее дизайн аппарата Galaxy Z Flip 7, включая более крупный внешний дисплей и более тонкий корпус, чем у модели предыдущего поколения.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

В опубликованном ролике демонстрируется смартфон в корпусе чёрного цвета. По сравнению с прошлогодним Galaxy Z Flip 6 новинка выполнена в более тонком корпусе. В разложенном состоянии на экране устройства практически не видна складка в месте сгиба. Это, вероятно, указывает на то, что в видео показан совершенно новый смартфон. Упаковку устройства также можно увидеть в кадре.

Несмотря на то что автор видео вскоре удалил его из соцсети X, ролик успел широко распространиться. Благодаря этому можно рассмотреть внешний дисплей смартфона. На экране заметна новая панель виджетов, которая, благодаря увеличенному размеру дисплея, одновременно отображает четыре элемента. К сожалению, более подробная информация о Galaxy Z Flip 7 пока отсутствует.

Ранее сообщалось, что Galaxy Z Flip 7 будет поставляться в версиях с накопителем на 256 и 512 Гбайт. В бенчмарке Geekbench также была протестирована версия смартфона с 12 Гбайт оперативной памяти. Официальная презентация Galaxy Z Flip 7, а также Galaxy Z Fold 7 и других новинок компании состоится в рамках мероприятия Galaxy Unpacked, которое пройдёт в Нью-Йорке 9 июля.

Грузовой космический корабль «Прогресс МС-31» доставил 2,6 т припасов, оборудования и топлива на МКС

Минувшей ночью грузовой космический корабль «Прогресс МС-31», который отправился в полёт вместе с ракетой «Союз-2.1а» с площадки космодрома Байконур 3 июля, пристыковался к модулю «Поиск» российского сегмента Международной космической станции. Корабль доставил на орбитальную станцию различные грузы и занял место «грузовика» «Прогресс МС-29», миссия которого завершилась 2 июля. Ожидается, что корабль пробудет на орбите 167 суток.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Корабль «Прогресс МС-31» доставил на МКС более 2,6 т грузов, в том числе 1205 кг различной аппаратуры и других сухих грузов. В дополнение к этому на орбитальную станцию было доставлено 420 л питьевой воды, почти 1 т топлива для станции, 50 кг азота, а также материалы для проведения научных экспериментов «Биодеградация», «Виртуал», «Фуллерен», «Биополимер», «Импульс» и «Мираж».

За несколько часов до стыковки находящиеся на МКС российские космонавты совместно с инструктором из Центра управления полётами провели подготовку к встрече «Прогресса». Они разобрали циклограмму сближения, причаливания и стыковки корабля с орбитальной станцией, а также занесли время в бортовую документацию и ещё раз разобрали возможные нештатные ситуации.

Что касается самого «Прогресса», то он представляет собой транспортно-грузовой корабль, который разрабатывался для обслуживания орбитальных станций и полёт которого проходит в автоматическом режиме без экипажа. Корабли «Прогресс» используются для транспортировки на МКС различных грузов, включая научное оборудование, топливо, запасы питания и др. Кроме того, корабли задействуют для корректировки орбиты станции.

Космические похороны пошли не по плану: стартап TEC потерял прах 166 человек в Тихом океане

23 июня немецкий стартап The Exploration Company (TEC) запустил в космос капсулу Nyx в рамках миссии под названием Mission Possible («Миссия выполнима»). На борту находился необычный груз — прах 166 человек, отправленный в космос компанией Celestis, специализирующейся на космических похоронах, а также образцы семян некоторых растений.

 Источник изображений: nypost.com

Источник изображений: nypost.com

Поначалу миссия проходила успешно: капсула совершила два витка вокруг Земли, но при возвращении произошёл сбой. Как заявил сооснователь и глава Celestis Чарльз Чафер (Charles Chafer), аппарат был потерян вскоре после входа в атмосферу. По предварительным данным, капсула упала в Тихий океан, и её содержимое оказалось в воде. Причины инцидента пока выясняются, но восстановить капсулу или вернуть её груз уже не удастся, сообщает New York Post.

В компании TEC прокомментировали ситуацию следующим образом: запуск прошёл штатно, капсула стабилизировалась после отделения от ракеты, успешно вошла в атмосферу и даже восстановила связь после «чёрного окна». Однако за несколько минут до приводнения контакт с ней прервался. Поиски обломков в океане не увенчались успехом. Компания принесла извинения клиентам, доверившим ей свои грузы.

Чафер лично выразил сожаление в связи с неудачей и поблагодарил семьи за доверие. Он отметил, что, несмотря на успешные этапы — запуск, выход на орбиту и контролируемое возвращение, — это была первая миссия Celestis с запланированным возвращением. Помимо праха, на борту капсулы находились семена и образцы каннабиса (в России запрещённого), предоставленные проектом Martian Grow, который ставит своей целью популяризацию науки и в перспективе — выращивание этого растения на Марсе.

Для TEC это был лишь второй запуск космической капсулы. Компания признала, что инновации сопряжены с рисками, но намерена проанализировать произошедшее и как можно скорее повторить попытку. Тем временем Celestis поддерживает связь с семьями, предлагая помощь и обсуждая возможные варианты компенсации. Чафер выразил надежду, что родственники смогут найти утешение в том, что их близкие стали частью исторического полёта, побывали в космосе и теперь покоятся в водах Тихого океана — подобно традиционному морскому погребению.

Глобальные выбросы углекислого газа установили новый рекорд, несмотря на все усилия и потраченные средства

Институт энергетики (EI) опубликовал свежий доклад «Статистический обзор мировой энергетики в 2025 году», который ранее более 70 лет публиковался компанией BP. Исследование подтвердило, что тенденция увеличения выбросов сохраняется, несмотря на огромные инвестиции в возобновляемые источники энергии и множественные клятвы на разных уровнях двигаться к нулевому уровню выбросов.

 Источник изображений: oilprice.com

Источник изображений: oilprice.com

Доклад учитывает не только выбросы CO2 от промышленной деятельности, энергетики, транспорта, переработки и транспортировки ископаемых энергоносителей и сжигания попутного газа, но также выбросы более опасного для климатических изменений метана. Включение в отчёт метана позволило исключить другие факторы, влияющие на выбросы парниковых газов, а именно землепользование, включая вырубку лесов. Такая замена, по словам аналитиков, позволяет более точно учесть воздействие парниковых газов на атмосферу.

Итак, в совокупности глобальные выбросы углекислого газа в 2024 году достигли нового рекордного уровня, составив 40,8 млрд тонн в эквиваленте CO2. Это больше, чем 40,3 млрд тонн в 2023 году. Как нетрудно подсчитать, несмотря на рекордные инвестиции в проекты возобновляемой энергетики, выбросы CO2 также увеличились — на 500 тыс. тонн. Тем самым, тенденция к росту выбросов с 2021 года сохраняется на относительно стабильном уровне.

Несмотря на растущий список международных обязательств по борьбе с изменением климата, за последнее десятилетие глобальные выбросы в среднем увеличивались почти на 1 % в год. При этом в 2024 году было множество сообщений о тех или иных рекордах в сфере ветряной и солнечной энергетики. Безусловно сделано немало, но, очевидно, недостаточно, чтобы в сфере энергетики произошёл коренной перелом.

Больше всего выбросов парниковых газов приходится на три страны — Китай, США и Индия. На совести этой тройки более половины всех глобальных выбросов. Однако за последние несколько десятилетий они пошли совершенно разными путями.

Так, выбросы в США в 2024 году оказались ниже, чем в 1990 году, хотя за это время население страны выросло на 37 %. В среднем за это время выбросы в США сокращались на 1 % в год. Ни одна страна в этом столетии не сократила выбросы углекислого газа сильнее, чем США. С 2000 года выбросы в США сократились на 913 млн тонн, что намного больше, чем в Германии, которая занимает второе место и сократила выбросы на 292 млн тонн. Тем самым масштабы сокращения выбросов в США являются значительным достижением, хотя в самом начале эта страна не могла похвастаться чистотой в энергетике и промышленности.

Наиболее значительное сокращение выбросов углекислого газа в США началось примерно в 2007 году и было вызвано двумя ключевыми факторами: бумом добычи сланцевого газа, который привёл к удешевлению природного газа и отказу коммунальных служб от использования угля, а также широким внедрением возобновляемых источников энергии, что ещё больше ослабило доминирование угля в энергетическом секторе.

С этими достижениями контрастируют цифры по Китаю. С 1990 года выбросы углекислого газа в Китае увеличились в пять раз, а с 2000 года — на ошеломляющие 8,8 млрд тонн. В 2024 году Китай выбросил в атмосферу около 12,5 млрд тонн CO2 — почти 31 % от общемирового объёма — это больше, чем совокупные выбросы Северной Америки и Европы.

Несмотря на то, что Китай является мировым лидером по внедрению солнечных и ветряных электростанций, он также занимает первое место в мире по потреблению угля. Это противоречие наглядно показывает, что рекордные темпы развития возобновляемой энергетики не означают сокращения выбросов парниковых газов. Для этого необходимо нечто иное, например, запрос только на зелёную энергетику и запрет на использование ископаемого топлива.

Что касается Индии, то с 1990 года выбросы в этой стране увеличились в пять раз, а с 2000 года — на 2,2 млрд тонн, что по абсолютному приросту уступает только Китаю. В 2024 году выбросы в Индии составили 3,3 млрд тонн — это на 24 % больше, чем за последнее десятилетие.

Рост выбросов в Индии тесно связан с экономическим развитием. По мере того как миллионы людей выходят из бедности и пополняют средний класс, растёт спрос на энергию. Большая часть этого спроса по-прежнему удовлетворяется за счёт ископаемого топлива. Ситуация в Индии отражает самую серьёзную проблему глобального энергетического перехода: как сократить выбросы углекислого газа, одновременно расширяя доступ к недорогой энергии.

Интересно, что выбросы CO2 растут в мире неравномерно и зависят от региона. Так, за последние десять лет в Африке выбросы увеличились на 25 %, на Ближнем Востоке выросли на 15 %, в Азиатско-Тихоокеанском регионе, включающем Китай и Индию, рост составил более 9 %. И даже в Южной и Центральной Америке, которые часто упускают из виду при обсуждении климатических повесток, зафиксирован рост на 9,3 %.

Помимо США, в Европе также наблюдается явное снижение выбросов, которые за последнее десятилетие сокращались в среднем на 1,4 % в год. В 2024 году выбросы в Европейском союзе сократились до 3,7 млрд тонн, что на 15 % меньше, чем десятью годами ранее. Такие страны, как Германия и Великобритания продолжают добиваться значительных успехов благодаря сочетанию политических мер, электрификации и повышению энергоэффективности.

В то же время в Восточной и Южной Европе выбросы остаются на прежнем уровне или даже растут, а экономическое давление ведёт к отсрочке некоторых запланированных мер по отказу от угля. Хотя Европу часто называют лидером в борьбе с изменением климата, внутренние разногласия показывают, насколько сложно поддерживать динамику в таком разнородном блоке стран.

Данные свидетельствуют о том, что широко разрекламированный энергетический переход всё ещё происходит слишком медленно, чтобы остановить рост выбросов. Ветряные и солнечные электростанции расширяются, но они пока не могут заменить ископаемое топливо в масштабах, необходимых для сокращения общих выбросов.

Xiaomi выпустила на глобальный рынок очки-наушники Smart Audio Glasses

Компания Xiaomi объявила о старте глобальных продаж умных очков Smart Audio Glasses с функцией беспроводных Bluetooth-наушников открытого типа. Оправа очков изготовлена из прочного пластика. Благодаря небольшому весу, составляющему всего 40 г, а также эргономичной конструкции дужек и регулируемым носовым упорам умные очки обеспечивают комфортное использование в течение длительного времени.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Вместо вкладышей в устройстве используются ультразвуковые динамики SLS0820 с поддержкой алгоритма формирования звуковой полости для передачи звука и подавления эха, благодаря чему обеспечиваются «насыщенные, глубокие басы» и «чистые высокие частоты», а также отсутствие утечки звука в окружающую среду, гарантируя конфиденциальность телефонного разговора. При этом пользователь слышит окружающие звуки.

В числе достоинств Xiaomi Smart Audio Glasses компания также указала большую продолжительность автономной работы устройства. В режиме ожидания умные очки могут проработать без подзарядки до 11 дней, при прослушивании аудио — до 10 часов. Для восполнения заряда встроенного аккумулятора используется магнитное зарядное устройство Pogo Pin, похожее на поставляемые с большинством моделей умных часов.

Для управления воспроизведением треков используется сенсорная панель на одной из дужек оправы, касанием которой можно также отвечать на звонки, поступающие на подключённый смартфон. Благодаря встроенным датчикам воспроизведение музыки автоматически приостанавливается, когда пользователь снимает очки.

По защите от влаги и пыли умные очки соответствуют стандарту IP54, что позволяет их носить при любой погоде.

Стоимость Xiaomi Smart Audio Glasses составляет $86,54.

Потеряшек не будет: зонд NASA «Новые горизонты» нашёл себя среди звёзд без помощи с Земли

На базе зонда NASA «Новые горизонты» (New Horizons), который удалился от Земли на 9 млрд км и со временем покинет нашу систему, был опробован новый метод навигации в пространстве: как и тысячи лет в истории земного мореплавания, космический аппарат ориентировался по звёздам. Погрешность определения положения составила всего 40 млн км, что в ситуации зонда можно считать попаданием в яблочко.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Сегодня навигация космических аппаратов вдали от Земли осуществляется с помощью сложных расчётов с использованием радиосигналов и атомных часов. Основная работа происходит в вычислительных залах космических агентств. Всё это хорошо, пока космические аппараты находятся в пределах относительно небольших задержек связи с Землёй, но во время межзвёздных перелётов космическим кораблям придётся надеяться только на себя.

Эксперимент по ориентированию в пространстве зонда «Новые горизонты» показал, что такая навигация возможна даже при довольно скромном оборудовании. В частности, для определения его положения была использована бортовая камера LORRI, которая служила как штатной камерой для съёмки объектов, так и инструментом для выравнивания по звёздам направления зонда.

За основу для вычисления координат зонда в пространстве был взят атлас звёзд, составленный европейской астрометрической обсерваторией «Гайя» (Gaia). Эта обсерватория, работая на орбите Земли, составила наиболее точный на сегодня каталог звёзд в Млечном Пути, включая данные об их пространственном положении, скорости и векторе движения.

Очевидно, что видимое расположение ближайших звёзд с позиций «Гайя» и «Новых горизонтов» будут отличаться, что называется явлением параллакса. Это как по очереди закрывать левый и правый глаз, рассматривая расположенные недалеко предметы. Используя эти различия, можно рассчитать координаты зонда, для чего достаточно сделать снимок звёздного неба с нужными звёздами и сравнить его с базовым изображением, сделанным у Земли.

Для определения координат зонда «Новые горизонты» учёные использовали видимые положения таких двух ближайших к нам звёзд, как Проксима Центавра и Вольф 359, изображения которых были получены в один и тот же день, ведь Земля тоже движется по орбите и снимки в разные дни внесли бы большую погрешность в расчёты.

Все вычисления учёные проделали сами. На «Новых горизонтах» нет нужного оборудования. Однако работа показала, что достаточно точная навигация в межзвёздном пространстве возможна при наличии довольно простого бортового оборудования, что в будущем может получить развитие и заменит традиционную навигацию с обязательной связью с центром управления полётами.

Компактный компьютер Asus на суперчипе Nvidia Grace Blackwell выйдет 22 июля

Asus подтвердила дату выхода своего нового мини-ПК для систем искусственного интеллекта Ascent GX10 на платформе Nvidia Grace Blackwell GB200. О выпуске рабочей станции было объявлено вместе с приглашением на посвящённый устройству вебинар — в зависимости от региона, мероприятие пройдёт 22–23 июля 2025 года, передаёт VideoCardz.com.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Указанный Asus срок совпадает с летним графиком выпуска Nvidia систем серии GB10. Тайваньская компания одной из первых подтвердила выпуск мини-ПК GB200 в исполнении OEM-партнёра. Asus Ascent GX10 — компактная рабочая станция, предназначенная для разработки и инференса (запуска) ИИ. Система объединяет центральный процессор Nvidia Grace с ускорителем на архитектуре Blackwell — это одна из самых компактных и эффективных платформ в семействе GB200. Мини-ПК оснащается 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, шиной PCIe 5.0, предусматривается возможность подключать SSD NVMe, присутствует специальное решение для охлаждения.

Asus Ascent GX10 также знаменует первый серьёзный шаг Nvidia в области настольных ПК, хотя и не напрямую. Центральные процессоры Grace на архитектуре Arm изначально ориентированы на высокопроизводительные системы и серверные рабочие нагрузки, и их интеграция в компьютеры малого формфактора, в том числе Ascent GX10, отчасти стирает грань между ЦОД и рабочими станциями. Решение обещает быть востребованным разработчиками, которым необходим локальный запуск систем ИИ без нужды в традиционных платформах на архитектуре x86.

Примерно в то же время системы на базе GB200 готовят также Dell, Lenovo и другие производители. На рынке будет немало конкурирующих решений, в том числе на базе AMD Strix Halo (также с объёмом до 128 Гбайт памяти) — плюс Apple Mac Studio.

ChatGPT остаётся самым популярным чат-ботом с ИИ, но у конкурентов аудитория тоже растёт

Чат-бот с искусственным интеллектом OpenAI ChatGPT остаётся самым популярным сервисом этого типа в мире. Но активно наращивают аудиторию и конкурирующие платформы, гласит статистика аналитических компаний SimilarWeb и Sensor Tower.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

SimilarWeb специализируется на оценке трафика веб-сайтов, включая веб-версии чат-ботов, и, как утверждают в компании, по итогам марта сервис Google Gemini нарастил аудиторию на 7,4 % в сравнении с февралём — показатель достиг 10,9 млн посетителей в день; Microsoft Copilot за месяц нарастил аудиторию на 2,1 млн до 2,4 млн; Anthropic Claude достиг в марте посещаемости в 3,3 млн человек; чат-бот китайской DeepSeek преодолел отметку 16,5 млн пользователей в день — такой же результат показал xAI Grok. У ChatGPT по состоянию на конец марта были 500 млн посетителей в день.

Платформа OpenAI остаётся впереди с колоссальным отрывом, но за второе место развернулась нешуточная битва. Занявший по итогам марта второе место DeepSeek растерял 25 % февральской аудитории, xAI Grok по сравнению с предшествующим месяцем показал рост почти на 800 %, и это крупнейшая положительная динамика в рейтинге, говорят в SimilarWeb.

Динамика посещаемости мобильных приложений чат-ботов связывается с выпуском новых моделей ИИ. В течение недели, начавшейся 24 февраля, когда Anthropic выпустила Claude 3.7 Sonnet, аудитория приложения Claude выросла на 21 %, гласит статистика Sensor Tower. Двумя неделями ранее, вскоре после выхода Google Gemini 2.0 Flash аудитория приложения Gemini показала недельный рост на 42 %. Помимо выхода обновлённых моделей, пользователей интересуют и новые возможности сервисов: функция Canvas в Gemini, которая позволяет запускать программный код; или новые функции Claude, которые Anthropic добавляет постоянно.

Но и здесь поводов для паники у OpenAI пока не отмечается. По состоянию на март число активных пользователей мобильного приложения ChatGPT десятикратно превзошло аудиторию Gemini и Claude вместе взятых.

Google сделает сквозное шифрование в Gmail доступным для всех

Google в ближайшее время планирует внедрить сквозное шифрование (E2EE) электронной почты для всех пользователей, даже тех, кто не использует Google Workspace. Протокол E2EE основан на обмене сертификатами и позиционируется как альтернатива S/MIME (Secure/Multipurpose Internet Mail Extensions), применяемому в крупных организациях. Компания заверила, что процедура шифрования не усложнит жизнь простых пользователей и не создаст чрезмерной нагрузки на IT-администраторов.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Принцип работы E2EE заключается в том, что электронные письма, зашифрованные на стороне клиента, могут быть отправлены корпоративными пользователями Gmail кому угодно. Если адресат является пользователем Gmail, дополнительной настройки не требуется, а в интерфейсе Gmail отобразится информация о новом зашифрованном сообщении.

Если получатель не использует Gmail, он получит письмо с информацией о поступлении зашифрованного сообщения, которое будет содержать ссылку для повторной аутентификации учётной записи электронной почты. После аутентификации у адресата появится временный доступ через ограниченную учётную запись Gmail для просмотра и ответа на зашифрованное письмо.

Google отметила, что весь процесс сравним с предоставлением доступа к документу Workspace кому-то за пределами компании. IT-администраторы могут требовать от получателей использовать ограниченный Gmail для просмотра зашифрованных сообщений, что позволяет контролировать доступ с помощью политик и гарантировать, что данные не будут храниться на сторонних серверах.

Содержащее ссылку письмо с запросом может быть принято за фишинговое. Поэтому Google в предупреждении над ссылкой рекомендует переходить по ней лишь в том случае, если адресат полностью доверяет отправителю.

В случаях, когда электронные письма E2EE отправляются получателям, у которых уже настроен S/MIME, зашифрованное электронное письмо поступит получателю как обычно.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Эта возможность, требующая минимальных усилий как от IT-отделов, так и от конечных пользователей, абстрагируется от традиционной сложности и нестандартного пользовательского опыта существующих решений, сохраняя при этом улучшенный суверенитет данных, конфиденциальность и контроль безопасности», — говорится в блоге Google.

Внедрение сквозного шифрования будет происходить поэтапно, начиная с сегодняшнего дня.

В дополнение к электронным письмам E2EE, которые можно будет выбрать по умолчанию для всех конечных пользователей, Google запустила ряд других функций для Gmail, включая метки классификации, показывающие уровень конфиденциальности каждого письма. Эти метки также будут информировать о новых правилах предотвращения потери данных, которые IT-администраторы могут установить для автоматической обработки писем на основе назначенных ими меток.

Также Google добавила к существующим детекторам спама и фишинга Gmail инструменты на основе ИИ, которые в теории должны снизить количество вредоносных электронных писем, просачивающихся через фильтры.

Антиутопия на колёсах: новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода приключения Beholder: Conductor про кондуктора легендарного поезда

Издатель и разработчик Alawar объявил дату выхода своего антиутопического приключения Beholder: Conductor — ответвления от популярной серии игр о жизни в тоталитарном государстве.

 Источник изображений: Alawar

Источник изображений: Alawar

Напомним, Beholder: Conductor была официально представлена прошлой зимой и до недавнего времени ожидалась к релизу во втором квартале текущего года, то есть с апреля по июнь.

Как стало известно, Beholder: Conductor поступит в продажу уже 23 апреля эксклюзивно для Steam. Первые десять дней после выхода на игру будет действовать скидка 10 % (стоимость объявят одновременно с релизом).

Игрокам Beholder: Conductor достанется роль старшего кондуктора легендарного поезда «Поставщик Решимости». Задача пользователей — поддерживать порядок в вагонах и оказывать пассажирам помощь в пути.

В качестве инструментов выполнения миссий выступают доносительство, запугивание, обыск и снятие с рейса. Заслужив доверие руководства, кондуктор начнёт получать специальные поручения и пропуск в новые вагоны вроде ресторана или VIP-купе.

Приуроченный к анонсу даты выхода Beholder: Conductor новый геймплейный трейлер (ролик прикреплён выше) демонстрирует ряд ситуаций, в которых предстоит оказаться протагонисту, и какова цена службы Министерству.

Обещают возможность доносить на коллег (получение взяток, провоз запрещённого товара), встречу с контрабандистами, тяжёлые решения и поддержку русского языка. В Steam доступна демоверсия игры.

Путин запретил госорганам и банкам общаться с клиентами через иностранные мессенджеры

Владимир Путин подписал закон, направленный на защиту граждан от телефонных и кибермошенников: сотрудникам ведомств, банков и операторов связи теперь запрещается общаться с клиентами через иностранные системы мгновенных сообщений. Вводятся также ограничения в отношении некредитных финансовых организаций, крупных агрегаторов и прочих сайтов с аудиторией более 500 тыс. посетителей в день.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Появится обязательная маркировка звонков от организаций — название компании будет отображаться при поступающем входящем вызове на экране телефона, благодаря чему можно будет отличить официальный звонок от мошеннического. При дистанционном оформлении займов микрофинансовые организации обязываются идентифицировать клиентов через единую биометрическую систему — подчёркивается, что использование биометрии — это не обязанность, а право.

Граждане получают возможность через операторов связи устанавливать запрет на массовые обзвоны; на «Госуслугах» появится функция установки «самозапрета» на оформление SIM-карт в дистанционном режиме. Законопроект о борьбе с кибермошенничеством Госдума приняла 25 марта сразу во втором и третьем чтениях; 27 марта его одобрил Совет федерации.

Разработчик приложений для российской ОС «Аврора» приостановил работу — сотрудникам перестали платить зарплату

Разработчик приложений для российской операционной системы «Аврора» в лице ООО «Авроид» объявил простой в работе с марта по 30 июня 2025 года. Причину простоя связывают с трудным финансовым положением из-за небольшого количества устройств на базе отечественной ОС. Об этом пишет CNews со ссылкой на сотрудников компании и производителей электроники. Это также подтвердил один из учредителей ООО «Авроид» Дмитрий Комиссаров.

 Источник изображения: auroraos.ru

Источник изображения: auroraos.ru

Напомним, простоем является временная приостановка работы компании по экономическим, технологическим или каким-то другим причинам. Руководство компании объясняет простой снижением объёмов выручки, нарушением контрагентами договорных обязательств, а также снижением интенсивности и объёмов работы. Источник среди сотрудников компании сообщил, что персоналу с марта не платят зарплату. «Работы нет, и сотрудники постепенно увольняются», — добавил он.

Также известно, что компания перевела часть сотрудников на дистанционный формат работы. По данным источников в компании и на IT-рынке, компания ждала приход нового инвестора, но он передумал. «Задолженность перед работниками связана в первую очередь с переговорами о привлечении нового инвестора. На данный момент "Авроид" работает над реструктуризацией бизнеса, чтобы снизить зависимость от ОС "Аврора"», — рассказал Дмитрий Комиссаров.

Он также сообщил что в начале года прогнозировались поставки 50 тыс. устройств с «Авророй», но этого оказалось «недостаточно для стабильного финансового потока». На этом фоне акционеры приняли решение о необходимости расширения линейки продуктов для других ОС. «Поскольку на данный момент "Авроид" разрабатывает программные продукты для ОС "Аврора", наши финансовые показатели напрямую зависят от количества устройств на ОС "Аврора", — добавил господин Комиссаров. Текущие прогнозы вынуждают компанию сократить инвестиции в разработку продуктов для «Авроры», чтобы привлечь нового инвестора для диверсификации продуктового портфеля. «При всём этом обязательства перед работниками остаются нашим главным приоритетом во всей этой ситуации», — отметил Комиссаров.

По данным источника, «Авроид» специализируется на разработке двух востребованных продуктов: мессенджера Tavro, позволяющего использовать Telegram на «Авроре», а также контейнера для запуска Android-приложений на устройствах с «Авророй» — «Авроид Платформа».

OpenAI пообещала выпустить открытую рассуждающую ИИ-модель в ближайшие месяцы

«В ближайшие месяцы» OpenAI намерена выпустить открытую большую языковую модель искусственного интеллекта — она станет первой со времён GPT-2. Об этом говорится на специальной странице на сайте компании; здесь же размещена форма, которую предлагается заполнить «разработчикам, исследователям и всему сообществу».

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

«Мы рады сотрудничеству с разработчиками, исследователями и сообществом, чтобы собрать мнения и сделать эту модель максимально полезной. Если вы заинтересованы дать обратную связь команде OpenAI, сообщите нам об этом [через форму] ниже», — говорится на сайте OpenAI. Дополнительно собрать отзывы и показать прототипы модели компания хочет на мероприятиях, которые проведёт сама. Первое через несколько недель пройдёт в Сан-Франциско, за ним последуют встречи в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе.

OpenAI приходится всё активнее отбивать атаки конкурентов, в том числе китайской DeepSeek, которые выпускают открытые модели ИИ. Конкуренты позволяют сообществу использовать эти системы как для экспериментов, так и в коммерческих целях. Значительные средства в разработку моделей семейства Llama вложила Meta✴ — в марте эти модели набрали более 1 млрд загрузок. Большую базу пользователей быстро собрала DeepSeek.

«[Лично я считаю,] нам нужно выработать другую стратегию в отношении открытого исходного кода. Эту точку зрения в OpenAI разделяют не все, и сейчас это нашим приоритетом не является. [В будущем] мы станем выпускать лучшие модели, но наше лидерство станет меньшим, чем в предыдущие годы», — рассказал ранее глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

Новая открытая модель будет поддерживать функцию рассуждений, добавил он накануне в соцсети X. Компания проведёт все стандартные проверки, как перед выпуском коммерческих моделей, и ряд дополнительных, учитывая, что после выпуска пользователи начнут её дорабатывать самостоятельно. Развёртывать её будут крупные компании и правительственные учреждения, считает господин Альтман.

Британка случайно выбросила биткоин-кошелёк жениха стоимостью 3 млн фунтов

Во время весенней уборки жительница Великобритании Элли Харт (Ellie Hart) выбросила с мусором USB-устройство, приняв его за обычную флешку. Выяснилось, что это был криптовалютный кошелёк, на котором её жених Том хранил средства на сумму около £3 млн ($3,87 млн).

 Источник изображения: Dmytro Demidko / unsplash.com

Источник изображения: Dmytro Demidko / unsplash.com

Пара говорит, что после инцидента изо всех сил пытается жить дальше. «Он просто лежал в ящике со старыми квитанциями, разряжёнными батарейками и спутанными проводами. Я решила, что это одна из моих школьных флешек, и выбросила его, не подумав», — призналась 34-летняя учительница начальных классов. Страшная правда открылась несколько дней спустя, когда 36-летний разработчик сайтов не смог найти устройство и спросил невесту, куда оно подевалось. Женщина сразу поняла, какую ошибку совершила, и рассказала, что сделала.

«Мы даже вытряхнули мусорные мешки и изорвали вкладыши для контейнеров. Это были одновременно паника и надежда, но в глубине души я знала, что уже поздно», — пожаловалась женщина. Инцидент она охарактеризовала как «худшую ошибку, которую я когда-нибудь совершала». Прозорливец Том купил биткоины в 2013 году, когда они стоили намного дешевле, и с тех пор криптовалюта на устройстве превратилась в целое состояние, но без устройства средства недоступны. Он не стал кричать на женщину и в чём-то её обвинять, рассказала она, но его молчание было красноречивым.

Пережить подобное непросто, говорит Элли Харт. «Постоянно прокручиваешь это в голове, тот момент, когда взяла устройство, ту секунду, когда оно упало в мусорное ведро. Я бы сделала всё, чтобы это исправить. Никогда не думала, что нечто ценное может выглядеть так обыденно. Если храните деньги или что-то ценное на USB-накопителе, пожалуйста, пометьте его, заприте, не совершайте ошибку как я», — дала она совет.

Разработчики Palworld анонсировали симулятор свиданий по мотивам игры, и это не шутка — трейлер Palworld! More Than Just Pals

На прошлое 1 апреля разработчики нашумевшего выживания Palworld из японской студии Pocketpair представили шуточный трейлер симулятора свиданий по мотивам игры, а спустя год подтвердили планы на выпуск проекта.

 Источник изображений: Pocketpair

Источник изображений: Pocketpair

Игра называется Palworld! More Than Just Pals и представляет собой визуальную новеллу с уклоном в романтику. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером.

Игрокам Palworld! More Than Just Pals достанется роль студента, который переводится в престижную частную академию Палагоса. Пользователи встретят уникальных друзей (палов) и смогут наслаждаться школьной жизнью.

«Только от вас зависит, остаться с палами друзьями, развить с ними романтические отношения или даже расчленить и съесть их», — интригуют создатели Palworld! More Than Just Pals.

Разработчики подтвердили появление в игре десяти персонажей, включая пьющую на работе школьную медсестру Сайю, паукообразную Тарантрисс и ревнивую девушку с ножом Сплаттерину.

Сроков выхода у Palworld! More Than Just Pals пока нет, зато есть страница в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Первый трейлер обещал релиз 1 апреля 2025 года, но то, вероятно, была шутка.

Тем временем Palworld, до сих пор находящаяся в раннем доступе на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, в марте получила крупное обновление 0.5.0 с кроссплеем и фоторежимом.

В новых Android-смартфонах нашли вирус, который угоняет аккаунты Telegram и ворует криптовалюту

Специалисты «Лаборатории Касперского» обнаружили опасный вирус в смартфонах, работающих под управлением операционной системы Android. Вредонос даёт злоумышленникам практически неограниченные возможности контроля над заражёнными устройствами. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные «Лаборатории Касперского».

 Источник изображения: Luis Villasmil / Unsplash

Источник изображения: Luis Villasmil / Unsplash

Опасным вирусом оказалась модифицированная версия трояна Triada, которым обычно заражают новые устройства, являющиеся подделками под популярные модели смартфонов. Отмечается, что троян распространяется с прошивками для разных устройств, а копия Triada попадает в каждый процесс на смартфоне.

По данным источника, вирус может использоваться злоумышленниками для кражи криптовалюты, аккаунтов в мессенджерах и социальных сетях, таких как Telegram и TikTok, отправки сообщений от имени жертв, подмены номеров во время звонков, отслеживания активности жертвы в браузерах и блокировки сетевых соединений. Приобрести поддельные гаджеты, заражённые опасным вирусом, можно в неавторизованных онлайн-магазинах, которые реализуют устройства по сниженным ценам.

«Вероятно, на одном из этапов цепочка поставок оказывается скомпрометированной, поэтому в магазинах могут даже не подозревать, что продают смартфоны с Triada», — рассказал эксперт по кибербезопасности «Лаборатории Касперского» Дмитрий Калинин.

В сообщении сказано, что от модифицированной версии Triada уже пострадали более 2,6 тыс. пользователей из нескольких стран, но в основном из России. В период с июня 2024 года по март 2025 года разработчики трояна перевели на подконтрольные им криптовалютные кошельки около $270 тыс. в разной криптовалюте. В «Лаборатории Касперского» отметили, что реальная сумма похищенных средств может быть существенно выше.

Чтобы не стать жертвой трояна Triada, специалисты рекомендуют приобретать смартфоны только у авторизованных продавцов. В дополнение к этому можно использовать на устройстве программные решения для защиты информации.

Wizards of the Coast заблокировала мод по Baldur’s Gate 3 для Stardew Valley, но у истории «хорошая концовка»

Заслуживший одобрение главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke) мод Baldur's Village, объединяющий миры Baldur’s Gate 3 и Stardew Valley, угодил в немилость к правообладателям из Wizards of the Coast. Впрочем, ненадолго.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Портал PC Gamer обратил внимание, что из-за DMCA (жалоба на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) от имени Wizards of the Coast модификация Baldur's Village на сайте Nexus Mods с 29 марта была недоступна.

Представитель Nexus Mods назвал Baldur's Village «невероятно креативным кроссовером», который полюбился сообществу, и выразил надежду, что случившееся стало результатом недосмотра со стороны Wizards of the Coast.

 Baldur's Village добавляет в Stardew Valley деревню, населённую вдохновлёнными Baldur’s Gate 3 персонажами (источник изображения: BV)

Baldur's Village добавляет в Stardew Valley деревню, населённую вдохновлёнными Baldur’s Gate 3 персонажами (источник изображения: BV)

Жалобу прокомментировал и Винке, которому судьба Baldur's Village небезразлична: «Защищать интеллектуальную собственность бывает непросто, но я надеюсь, что [ситуация] разрешится. Есть разумные способы урегулирования [таких вопросов]».

«Бесплатные качественные фанатские моды, которые переносят ваших персонажей в другие жанры, доказывают, что ваши труды находят отклик и создают уникальную форму сарафанного радио. Думаю, их не стоит расценивать как коммерческие продукты, нарушающие ваши права», — поделился Винке.

 Источник изображения: BV

Источник изображения: BV

После того, как история получила освещение в СМИ, Wizards of the Coast назвала жалобу ошибочной и извинилась за неё: «Мы в процессе исправления проблемы, чтобы фанаты и сообщество Stardew могли дальше наслаждаться этим отличным модом!»

К моменту публикации страница Baldur’s Village на Nexus Mods уже восстановлена. Винке посчитал разрешение ситуации «хорошей концовкой» и похвалил Wizards of the Coast за быстрое исправление собственных ошибок.

Стало известно, какие iPhone не смогут обновиться до iOS 19

В июне Apple, как ожидается, анонсирует на WWDC25 платформу iOS 19. Обновиться до неё не смогут три модели смартфонов: iPhone XR, iPhone XS и iPhone XS Max, узнал ресурс 9to5Mac. Все эти устройства были выпущены в сентябре 2018 года.

Об этом сообщил анонимный аккаунт в соцсети X, который регулярно публикует точную информацию о программных платформах Apple. В прошлом году этот источник раскрыл сведения о совместимости iOS 18, которые впоследствии подтвердились. Если инсайдер окажется прав и на этот раз, iOS 19 будет поддерживаться на следующих смартфонах Apple:

  • iPhone 11, 11 Pro и 11 Pro Max;
  • iPhone 12, 12 mini, 12 Pro и 12 Pro Max;
  • iPhone 13, 13 mini, 13 Pro и 13 Pro Max;
  • iPhone 14, 14 Plus, 14 Pro и 14 Pro Max;
  • iPhone 15, 15 Plus, 15 Pro и 15 Pro Max;
  • iPhone 16, 16 Plus, 16 Pro, 16 Pro Max и 16e;
  • iPhone SE второго и третьего поколений.

В лагере планшетов также грядут перемены: iPadOS 19 нельзя будет установить на iPad седьмого поколения, выпущенный в 2019 году с чипом Apple A10 Fusion.

Примечательно, что ресурс iPhoneSoft, ранее публиковавший достоверную инсайдерскую информацию, в декабре сообщил, что все модели iPhone, обновившиеся до iOS 18, смогут работать и под iOS 19. Однако этому источнику доводилось и ошибаться: в 2021 году он заявил, что iOS 15 не будет поддерживаться на iPhone 6s и первом iPhone SE, но в действительности эти устройства получили обновления до iOS 15 и вышли из игры лишь с появлением iOS 16.

Даже если iPhone XR, XS и XS Max лишатся поддержки iOS 19, Apple, вероятно, продолжит уделять им внимание: на днях компания выпустила iOS 16.7.11 с обновлениями безопасности для iPhone 8 и iPhone X.

Copilot+PC на чипах Intel и AMD наконец получили новые ИИ-функции для Paint, «Фото» и не только

Microsoft сделала доступными новые функции искусственного интеллекта на устройствах класса Copilot+PC с процессорами Intel и AMD. Одной из наиболее заметных обещает стать Live Captions — осуществляемый в реальном времени перевод аудио с десятков разных языков на английский и вывод субтитров.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Тестирование Live Captions на компьютерах нового поколения с чипами Intel и AMD стартовало в декабре минувшего года; с выходом очередного обновления Windows 11 функция стала общедоступной. Обновление также включает в себя функцию Cocreator — инструмент ИИ в Paint, генерирующий картинки по текстовому описанию или на основе простых эскизов.

Расширен доступ к редактору и генератору изображений (Restyle Image и Image Creator) в приложении «Фотографии». Ранее эти функции работали только на компьютерах Copilot+PC с чипами Qualcomm.

В прошлом году Microsoft начала тестировать на ПК с процессорами нового поколения Intel и AMD ИИ-функцию Recall, которая предусматривает регулярное сохранение снимков экрана на компьютере и поиск по ним; сроки её выхода в общедоступном варианте пока неизвестны.

Для компьютеров на процессорах Qualcomm обновилась функция Voice Access из набора специальных возможностей, позволяющая управлять ПК голосовыми командами, — теперь она понимает «более описательный и гибкий язык». Добавлена возможность перевода с 27 языков на упрощённый китайский. В перспективе обе эти функции появятся на устройствах с процессорами Intel и AMD.

Настольная карточная игра Riftbound по League of Legends вышла из тени — подробности международного запуска

Настольная карточная игра от Riot Games по мотивам League of Legends, до сих пор известная лишь как «Проект К» (Project K), получила окончательное название и сроки международного релиза.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, «Проект К» была представлена в прошлом декабре и планировалась к запуску в начале 2025 года на территории Китая. Предполагалось, что игра будет называться Rune Battlegrounds.

Как стало известно, Project K на самом деле называется Riftbound: League of Legends Trading Card Game. Анонс финального заголовка прозвучал в пятиминутном ролике на официальном YouTube-канале игры.

Riftbound: League of Legends Trading Card Game дебютирует в Китае ближайшим летом, до «многих англоязычных стран» доберётся в октябре, а в ряде дополнительных регионов появится на протяжении 2026 года.

Игра стартует более чем с 300 картами в наборе с подзаголовком Origins («Истоки»). Для новичков жанра Riot в партнёрстве с UVS Games подготовит комплект Riftbound: Proving Grounds с рядом колод начального уровня.

Сражения доступны в форматах «1 на 1», «2 на 2» и «Каждый сам за себя». Вслед за цифровой карточной игрой Legends of Runeterra чемпионы в Riftbound будут представлены в виде мощных карт, вокруг которых можно строить колоды.

Фанаты Legends of Runeterra в комментариях на YouTube и Reddit до сих пор не могут отпустить, что Riot свернула развитие PvP-составляющей игры, чтобы выпустить настольную вариацию, и предрекают Riftbound провал.

Завирусившийся новый генератор изображений в ChatGPT стал доступен всем пользователям

Новый генератор изображений OpenAI, работающий на базе большой языковой модели GPT-4o, теперь доступен всем пользователям. Об этом на своей странице в социальной сети X написал гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). До этого момента использовать новый ИИ-генератор изображений могли только платные подписчики ChatGPT.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Бесплатные пользователи сервиса сейчас могут генерировать не больше двух изображений в сутки. Ранее Альтман упоминал о возможности введения лимита в три изображения в день. Инструмент генерации изображений OpenAI мгновенно стал сверхпопулярным сразу после его запуска в массы. Альтман заявлял, что спрос на генерацию картинок был так высок, что используемые компанией графические ускорители попросту «плавились».

Генератор быстро стал известен тем, что его использовали для преобразования изображений в стиль японской анимационной студии Studio Ghibli. Это вызвало обеспокоенность по поводу нарушения авторских прав, поскольку создаваемые ИИ-генератором изображения были очень похожи на работы студии. Некоторые люди также использовали данный инструмент для создания поддельных квитанций, например, ресторанных счетов. В компании на это заявили, что все сгенерированные ИИ изображения содержат метаданные, указывающие на их происхождение.

Вместе с этим OpenAI заявила о привлечении $40 млрд инвестиций, за счёт чего рыночная стоимость компании составила $300 млрд. В качестве основного инвестора в рамках этого раунда финансирования выступил Softbank. Компания также объявила, что ИИ-бот ChatGPT еженедельно используют более 500 млн человек по всему миру, тогда как количество ежемесячно активных пользователей выросло до 700 млн человек.

OpenAI привлекла $40 млрд инвестиций от «синдиката инвесторов» — деньги пойдут на создание AGI

В ходе очередного раунда финансирования OpenAI привлекла $40 млрд от группы инвесторов во главе с SoftBank — разработчика ИИ при этом оценили в $300 млрд. Это крупнейший в истории раунд финансирования частной технологической компании, сообщает CNBC.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

OpenAI получит авансом $10 млрд, $7,5 млрд из которых поступят от SoftBank и $2,5 млрд — от «синдиката инвесторов». Остальные $30 млрд будут переведены к концу года при условии, что к тому времени OpenAI проведёт реорганизацию и станет коммерческой компаний. В противном случае объём сделки сократится на четверть.

В январе OpenAI объявила о проекте Stargate — совместное предприятие с бюджетом $500 млрд при поддержке SoftBank, Oracle и фонда MGX из Абу-Даби в ближайшие четыре года намеревается построить сеть гигантских центров обработки данных для систем искусственного интеллекта. Сейчас компания в ударе: накануне её гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что всего за час платформа привлекла 1 млн пользователей благодаря функции Images в ChatGPT, ставшей вирусной из-за возможности генерировать изображения в стиле аниме Studio Ghibli. В ближайшие месяцы OpenAI намеревается выпустить мощную большую языковую модель с открытыми весами. Еженедельная аудитория сервисов OpenAI составляет 500 млн пользователей, сообщалось в ходе раунда финансирования.

Несмотря на бурный рост из-за ChatGPT, у компании сохраняются колоссальные издержки. По итогам текущего года она намеревается получить $12,7 млрд дохода — в прошлом году этот показатель был $3,7 млрд. На положительный денежный поток компания намеревается выйти в 2029 году, когда её выручка достигнет $125 млрд. В ходе раунда финансирования OpenAI в очередной раз озвучила цель своей работы — «создание сильного ИИ (AGI), который принесёт пользу всему человечеству». Для достижения этой цели компании потребуются значительные вычислительные и энергетические ресурсы, глобальная инфраструктура и очень большие деньги, дал понять Сэм Альтман.

«Он смотрит в прошлое»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст собственную GTA VI

Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал потенциальное влияние генеративного искусственного интеллекта на игровую индустрию.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

В последнее время генеративный ИИ приобретает всё большее значение в области интерактивных развлечений, однако, по мнению Зельника, игровых хитов на базе этой технологии ждать не стоит.

В интервью Кэролин Дейли (Carolyn Dailey) для её книги The Creative Entrepreneur руководитель Take-Two заявил, что «не волнуется насчёт создания искусственным интеллектом хитов».

«Потому что [ИИ] основывается на уже существующих данных. Он смотрит в прошлое. Большие хиты обращены в будущее и должны быть созданы из ничего», — поделился Зельник.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Глава Take-Two считает, что для создания чего-то по-настоящему успешного в игровой индустрии нужно «нанимать лучших творцов, наставлять их следовать за своими увлечениями, пробовать что-то новое и держаться подальше от подражания».

«В Голливуде принято презентовать свой продукт как смесь "Человека-паука", "Бэтмена" и "Назад в будущее"... Мы таким не занимаемся. Мы стремимся к чему-то, что вы никогда не видели», — заверил Зельник.

В настоящее время Take-Two готовит к выпуску криминальный боевик GTA VI от Rockstar Games, который считается одной из самых ожидаемых видеоигр в истории индустрии. Релиз планируется осенью текущего года на PS5, Xbox Series X и S.

Вернулись к тому, с чего начинали: похоже, Blizzard готовится переименовать Overwatch 2 в Overwatch

По мере развития условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2 от Blizzard Entertainment всё меньше становится похож на некогда обещанный сиквел. В обозримом будущем эту тенденцию могут отразить и в названии игры.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В преддверии старта 16-го контентного сезона Overwatch 2 датамайнеры SkaVorah и CF2lter обнаружили, что Blizzard собирается поменять названия категорий обликов из Overwatch и Overwatch 2 на Classic и Valorous соответственно.

«Пожалуй, настала пора попрощаться с Overwatch 2. Похоже, [в Blizzard] отказываются от "двойки" [в названии игры]», — заключает SkaVorah на фоне упомянутых изменений в файлах.

 Концепт-арт к 16-му сезону

Концепт-арт к 16-му сезону

Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял — масштабный PvE-режим был отменён, как и пришедшие ему на смену сюжетные миссии.

Впоследствии Blizzard временно вернула в Overwatch 2 оригинальный игровой процесс формата «6 на 6», а с запуском 15-го сезона «оживила» лутбоксы из первой части, на замену которым в сиквеле пришёл боевой пропуск.

 Одна из первых официальных иллюстраций Overwatch 2

Одна из первых официальных иллюстраций Overwatch 2

Примечательно, что в февральском интервью руководитель разработки Аарон Келлер (Aaron Keller) упомянул: «Хочется, чтобы в будущем игроки называли игру просто Overwatch — PvP-шутером без некоторой части всего этого багажа».

Overwatch 2 вышла на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предстоящий 16-й контентный сезон стартует 22 апреля и продлится до ближайшего лета.

Календарь релизов — 1–6 апреля: The Last of Us Part II Remastered на ПК и Steel Hunters

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Новая игра по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM выглядит как XCOM по «Звёздным войнам» — первые скриншоты

В преддверии полноценного анонса в открытый доступ просочились первые скриншоты тактической стратегии по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor.

 XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

Журналисты издания MP1st обнаружили в портфолио неназванного художника Bit Reactor скриншоты ранней (изображения датируются серединой 2023 года) версии проекта под кодовым названием Star Wars: Bruno.

Судя по всему, Star Wars: Bruno представляет собой аналог XCOM. Вероятно, события игры развернутся во времена Войн клонов — на изображениях засветилось упоминание Бо-Катан Крайз из мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов».

 Источник изображения: MP1st

Источник изображения: MP1st

Обнародованные MP1st скриншоты демонстрируют сражение между мандалорцами и имперскими штурмовиками со знакомыми по XCOM функцией «Наблюдение» (Overwatch), заплечной камерой при наведении на врага и шансом попадания по нему.

Кроме того, утечка позволяет оценить раннюю версию интерфейса Star Wars: Bruno и элементов меню, а также концепт-арт базы операций игрока в шахтёрской колонии астероидного пояса Кафрены.

В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценный анонс тактической стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor прозвучит 19 апреля на фестивале Star Wars Celebration, который пройдёт в Японии.

Игра создаётся в сотрудничестве со студией Respawn Entertainment. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch).

Apple выпустила iOS 18.4 с «Приоритетными уведомлениями» от ИИ и другими улучшениями

Компания Apple выпустила операционную систему iOS 18.4. Одним из её ключевых нововведений стала функция «Приоритетные уведомления», использующая Apple Intelligence для выделения важных сообщений, которые могут потребовать немедленной реакции пользователя.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Приоритетные уведомления отображаются в основном стеке уведомлений на домашнем экране, как показано на изображении выше.

Обновление (также затрагивающее iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4) расширяет языковую поддержку Apple Intelligence. Теперь доступны французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Кроме того, Apple Intelligence впервые стал доступен пользователям iPhone и iPad в Европе.

Технологии Apple Intelligence теперь интегрированы и в гарнитуру смешанной реальности Vision Pro в составе новой visionOS 2.4. Также Apple выпустила приложение Vision Pro для iOS, которое помогает находить новый контент, пространственные впечатления и быстро получать доступ к информации об устройстве.

В iOS 18.4 добавлены новые эмодзи. Для подписчиков Apple News+ теперь доступны рецепты от ведущих мировых кулинарных изданий. В приложении «Фото» появились новые фильтры отображения, сортировка альбомов по дате изменения, возможность изменять порядок элементов в коллекциях и другие улучшения.

Найден новый простой способ установки Windows 11 без учётной записи Microsoft

В очередной сборке Windows 11 для участников программы Windows Insider на канале Dev Channel компания Microsoft закрыла доступ к скрипту bypassnro, который ранее позволял завершить установку системы без входа в учётную запись Microsoft. Энтузиасты уже предложили способ восстановления доступа к скрипту через редактор реестра. Теперь найден ещё один обходной путь, применимый для редакций Home и Pro, который не требует правки реестра.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В Microsoft подчёркивают, что удаление скрипта bypassnro — не случайность и не ошибка. «Мы удаляем скрипт bypassnro.cmd, чтобы повысить безопасность и удобство использования Windows 11. Это изменение гарантирует, что все пользователи завершат установку с подключением к интернету и с учётной записью Microsoft», — говорится в блоге компании.

Находчивые участники программы Windows Insider предложили новый обходной путь для редакций Windows 11 Home и Pro. Пользователь Witherornot1337 опубликовал инструкции и запись видео процесса обхода требований учётной записи Microsoft в социальной сети X.

 Источник изображений: Witherornot1337 / X

Источник изображений: Witherornot1337 / X

Для создания локальной учётной записи необходимо при установке системы на этапе выбора страны открыть командную строку сочетанием клавиш «Shift и F10», в появившемся окне ввести команду «start ms-cxh:localonly» (без кавычек). После чего ввести данные для локальной учётной записи в штатном режиме и продолжить установку ОС.

Этот метод прост и удобен, особенно для пользователей, которым сложно редактировать реестр. Кроме того, он не требует перезапуска установки Windows. Вопрос лишь в том, сколько времени понадобится Microsoft, чтобы закрыть и эту лазейку.

В актуальных стабильных версиях Windows 11, включая обновление 24H2, скрипт bypassnro пока остаётся доступным. Ограничения касаются только тестовой сборки Windows Insider на Dev Channel, где Microsoft тестирует менее стабильные функции, многие из которых так и не доходят до финальных версий системы. Однако в случае с удалением bypassnro рассчитывать на это не стоит. Вероятно, из публичных версий Windows 11 скрипт исчезнет уже с выходом обновления 25H2 осенью этого года.

«Жестокая, энергичная и без компромиссов»: впечатления журналистов и 14 минут нового геймплея Doom: The Dark Ages

Западные журналисты в преддверии майского релиза горячо ожидаемого шутера Doom: The Dark Ages от разработчиков из id Software поделились впечатлениями от личного знакомства с игрой и новыми кадрами геймплея проекта.

 Источник изображений: Bethesda Software

Источник изображений: Bethesda Softworks

Приглашённые Bethesda представители прессы и блогеры в середине марта опробовали специальное демо Doom: The Dark Ages, которое включало четыре уровня: обучение, открытую локацию, секции в боевом роботе Атлане и на механическом драконе.

Журналисты PC Gamer, IGN и Video Games Chronicle сходятся во мнении, что «стоять и сражаться» в Doom: The Dark Ages весело. В качестве доказательства VGC опубликовал 14-минутный ролик с 4K-геймплеем в открытой локации.

Открытый уровень предлагает большую и насыщенную площадку для изучения (некоторые необязательные секции даже не предполагают сражений) и истребления демонов в любом удобном для пользователя порядке.

Секции с роботом и драконом понравились не всем — у первого слишком скромный набор приёмов, а второй неудобен в управлении. Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) передаёт, что в игре 22 уровня, и такие эпизоды занимают примерно 15 % времени.

Критики согласились, что геймплейный эксперимент id Software получился успешным, и Doom: The Dark Ages готовится стать чем-то средним между Doom (2016) и Doom Eternal. «Жестокая, энергичная и без компромиссов», — резюмируют в VGC.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов» и полный перевод на русский.

В «Google Презентациях» появился ИИ для генерации изображений Imagen 3 и другие инструменты для «потрясающих презентаций»

Google представила несколько новых функций для «Презентаций», которые «упрощают создание визуально потрясающих презентаций». Пользователи теперь могут получить доступ к шаблонам, генерации изображений Imagen 3, новым компонентам дизайна и многим другим визуальным инструментам в новой боковой панели в правой части холста.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Из новой боковой панели можно получить доступ к следующим функциям:

  • «Строительные блоки» — это новая библиотека предварительно отформатированных фрагментов контента, таких как повестки дня, цитаты или ключевые статистические данные, которые помогут быстрее создавать профессиональные презентации. Эти блоки функционируют аналогично строительным блокам в «Документах» Google, состоят из отдельных элементов и могут быть разгруппированы и настроены после вставки в слайд.
  • Функция «Ресурсные изображения» позволяет легко и быстро получить доступ к миллионам стоковых изображений, веб-изображений, наклеек и GIF-файлов.
  • Современные, профессионально разработанные шаблоны значительно упрощают начало работы над новой презентацией.
  • Создание убедительных визуальных эффектов при помощи искусственного интеллекта на основе текстовой подсказки.
  • «В центре внимания» — докладчики могут вставлять свой видеопоток непосредственно в содержимое слайдов.
  • «Записи слайдов»: пользователи могут записывать самих себя во время презентации, а затем делиться этим материалом с другими.
  • Пропорциональное масштабирование позволяет выбирать группу объектов или текста на слайде и настраивать размер, сохраняя чёткость и соотношение сторон изображения.

Amazon представила ИИ-агента Nova Act, который заменит человека в интернет-серфинге

Amazon представила универсального ИИ-агента Nova Act, который может управлять веб-браузером и самостоятельно выполнять некоторые простые действия. В будущем Nova Act будет поддерживать все функции Alexa+ — обновлённого голосового помощника Amazon. Одновременно с агентом компания выпустила набор инструментов Nova Act SDK, который позволяет разработчикам создавать собственные прототипы агентов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Nova Act разработан недавно открытой в Сан-Франциско лабораторией AGI Amazon, возглавляемой бывшими исследователями OpenAI Дэвидом Луаном (David Luan) и Питером Аббелем (Pieter Abbeel). Amazon называет выпуск ИИ-агента «исследовательским предварительным просмотром». Разработчики уже сейчас могут получить доступ к набору инструментов Nova Act на специализированном ресурсе nova.amazon.com, который также служит «витриной» для различных моделей Nova Foundation от Amazon.

Nova Act — это попытка Amazon составить конкуренцию OpenAI Operator и Anthropic Computer Use с помощью технологии агентов ИИ общего назначения. Многие лидеры рынка искусственного интеллекта считают, что агенты ИИ, которые могут исследовать интернет по заданию пользователей, сделают чат-ботов ИИ значительно более полезными. Amazon рассчитывает, что распространённость Alexa+ обеспечит новому агенту широкий охват.

Разработчики, использующие Nova Act SDK, смогут автоматизировать базовые действия от имени пользователей, такие как заказ продуктов или бронирование столика в ресторане. С помощью Nova Act разработчики могут объединить инструменты, которые позволят ИИ-агенту перемещаться по веб-страницам, заполнять формы или выбирать даты в календаре.

По данным Amazon, Nova Act превосходит агентов от OpenAI и Anthropic в нескольких внутренних тестах компании. Например, в ScreenSpot Web Text, который измеряет, как агент ИИ взаимодействует с текстом на экране. Nova Act набрал 94 %, превзойдя CUA OpenAI (88 %) и Claude 3.7 Sonnet от Anthropic (90 %).

По мнению экспертов, основная проблема с недавно выпущенными ИИ-агентами от OpenAI, Google и Anthropic заключается в их низкой надёжности. Во многих тестах они работают медленно, с трудом принимают самостоятельные решения и склонны к ошибкам, которые человек бы не допустил. В скором времени станет ясно, удалось ли Amazon избавить свой продукт от этих недостатков.

Слухи: четыре известные корейские компании устроили борьбу за право создавать новые игры по StarCraft

Blizzard Entertainment не спешит возрождать серию своих научно-фантастических стратегий StarCraft, но за кулисами, похоже, за право воскресить франшизу развернулось нешуточное противостояние.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как сообщает южнокорейское издание Asia Today, сразу четыре местные игровые компании ведут активную борьбу за лицензию от Blizzard Entertainment на разработку новых проектов во вселенной StarCraft.

Речь идёт об NCSoft (Lineage, Guild Wars), Nexon (MapleStory, The First Descendant), Netmarble (Ni no Kuni: Cross Worlds, Game of Thrones: Kingsroad) и Krafton (PUBG: Battlegrounds, Inzoi).

В надежде склонить Blizzard на свою сторону представители некоторых из них проводили презентации в калифорнийской штаб-квартире компании. Потенциальный контракт включает право на создание и издание игр по StarCraft в разных жанрах.

NCSoft надеется сделать RPG по StarCraft, Nexon предложила Blizzard некое «уникальное» прочтение франшизы, Netmarble — мобильную игру, а Krafton — проект «в пределах своих возможностей разработки».

 Сегодня, 31 марта, оригинальной StarCraft исполняется 27 лет

Сегодня, 31 марта, оригинальной StarCraft исполняется 27 лет

Стоит отметить, что прошлой осенью сама Blizzard набирала сотрудников для создания шутера с открытым миром. Игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». Речь идёт о проекте AAA-уровня.

За несколько недель до этого журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что на стадии инкубации в Blizzard находится шутер по мотивам StarCraft с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) во главе.

Nvidia принесла облачный гейминг на Linux — для Ubuntu вышло нативное приложение GeForce Now

В прошлом году Nvidia обновила свои облачные игровые системы до графических процессоров RTX 5080, обеспечив рендеринг в разрешении до 5K при 120 FPS или в разрешении 1080p при 360 FPS с низкой задержкой потоковой передачи. В начале этого года на CES компания анонсировала нативное приложение для Linux. Теперь это приложение заработало в традиционных дистрибутивах для настольных компьютеров, начиная с Ubuntu на базе Debian (версии 24.04 и выше).

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Принцип работы сервиса GeForce Now напоминает Xbox Cloud Gaming, позволяющий арендовать удалённую консоль для потоковой передачи игр Microsoft. Только в GeForce Now пользователь «берёт напрокат» высокопроизводительный игровой ПК с ближайшего к нему сервера Nvidia. Кроме того, сервис обеспечивает доступ к нескольким цифровым библиотекам, включая Steam и PC Game Pass.

GeForce Now становится отличным решением проблемы популярных бесплатных игр, для которых отсутствуют нативные порты, таких как Fortnite, и именно это делает сборку для Linux особенно интересной. Также сервис позволяет подключить учётную запись Battle.net для потоковой передачи World of Warcraft практически на любом устройстве.

Эксперты отмечают «поразительно хорошую» общую скорость отклика GeForce Now. Если раньше облачный гейминг больше подходил для пошаговых RPG и других неторопливых игр, то теперь низкая задержка позволяет успешно запускать любые требовательные к скорости отклика игры.

По отзывам пользователей, на других дистрибутивах Linux, помимо Ubuntu (и SteamOS) сервис GeForce Now загружается и входит в систему, но работает нестабильно, и ошибка приводит к закрытию приложения через минуту. Энтузиасты уже приступили к тестированию задержки мыши и клавиатуры на системах под управлением Ubuntu, поэтому в ближайшее время можно ожидать результатов и сравнения облачного гейминга GeForce Now с запуском ПК-игр непосредственно в Windows.

Nvidia соврала? Цены на GeForce RTX 5070 Ti превысили $1000 в США

Слухи об остановке производства GeForce RTX 5070 Ti циркулируют с начала этого года с подачи компании Asus. Nvidia довольно быстро опровергла эти сообщения, а позже и к ней присоединилась и сама Asus (вероятно, под давлением Nvidia). Спустя две недели после этих заявлений цены на GeForce RTX 5070 Ti резко выросли, что может быть признаком лукавства Nvidia.

Портал VideoCardz проверил ассортимент GeForce RTX 5070 Ti у крупных американских ретейлеров и обнаружил, что значительная часть вариантов RTX 5070 Ti теперь отпускается дороже $1000. Такие цены выглядят не как наценка магазина или производителя видеокарты за премиальный дизайн и мощную систему охлаждения, а как признак дефицита.

 Источник изображения: Best Buy

Источник изображения: Best Buy

Одним из примеров служит розничная сеть Best Buy, где многие версии GeForce RTX 5070 Ti стоят значительно дороже $1000 и лишь несколько предложений доступны по цене ниже $999. Напомним, что рекомендованная цена RTX 5070 Ti составляет $749.

 Источник изображения: Newegg и PC Part Picker

Источник изображения: Newegg и PC Part Picker

Поведение розничных продавцов может указывать либо на ограничения в поставках видеокарт, либо на агрессивное ценообразование со стороны сторонних продавцов, либо на то и другое.

Единичные варианты RTX 5070 Ti можно приобрести за $859 или даже за $839, если воспользоваться скидкой при онлайн-покупке. Но речь в таких случаях идёт о не очень популярных моделях, с не самыми эффективными и тихими системами охлаждения, как версия Ventus от MSI.

Самая интересная деталь в наблюдении VideoCardz: цены на GeForce RTX 5070 Ti уже, как правило, выше рекомендованной цены старшей GeForce RTX 5080.

Pearl Abyss показала красоты, возможности и опасности открытого мира амбициозного боевика Crimson Desert — 15 минут геймплея

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss (Black Desert) представил обзорный геймплейный ролик своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert.

 Источник изображений: Pearl Abyss

Источник изображений: Pearl Abyss

Обнародованное видео длится 15 минут и посвящено открытому миру Crimson Desert, а также её протагонисту Клиффу — капитану наёмников Серой Гривы. На YouTube-канале игры ролик сопровождается русскими субтитрами.

События Crimson Desert развернутся в бесшовном открытом мире континента Пайвел, состоящем из пяти регионов: красочный Эрнанд, северный Пейлун (родина Серогривых), центральный Деменисс, прогрессивная Деленсия и Багровая Пустыня.

Игроки смогут исследовать Пайвел пешком, на коне, паря над землёй, из кабины робота и со спины дракона. Обещают множество точек интереса, головоломок и разнообразных побочных заданий (от захвата крепостей до мелких просьб).

«Вас ждут интересные неизведанные места, тайники с сокровищами и просто красивые локации, с которых открывается незабываемый вид. <...> Здесь нет заданного маршрута — вы можете пойти туда, куда захотите», — уверяют авторы.

 Помимо Клиффа, в Crimson Desert дадут поиграть и за двух других персонажей

Помимо Клиффа, в Crimson Desert дадут поиграть и за двух других персонажей

Основной сюжетный конфликт крутится вокруг Бездны — загадочного потустороннего измерения, выведенного из баланса тёмными силами. Игрокам предстоит восстановить равновесие и остановить заговорщиков.

Crimson Desert дебютирует 20 марта на PC (от 4299 рублей в Steam и EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра уже вышла на финишную прямую и не опоздает к релизу — в прошлую среду проект отправили на золото.

«Беспрецедентная бомбардировка»: Cloudflare рассказала о мощнейшей DDoS-атаке — до 31,4 Тбит/с

В отчёте Cloudflare за четвёртый квартал 2025 года представлена пугающая информация о «крупнейшей публично раскрытой атаке», которую компания называет «новым мировым рекордом». Атака была совершена ботнетом Aisuru/Kimwolf против клиентов Cloudflare и её инфраструктуры, а сама кампания под названием «Ночь перед Рождеством» началась 19 декабря. Более 94 % атак доставляли от одного до пяти миллиардов пакетов в секунду, при этом 58 % из них длились от одной до двух минут.

 Источник изображения: Cloudflare

Источник изображения: Cloudflare

Похоже, что подобные атаки набирают обороты: по данным Cloudflare в последнем квартале 2025 года общее количество DDoS-атак выросло на 31 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 58 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. 42 % атак были нацелены на телекоммуникационных провайдеров, 15 % — на поставщиков информационных технологий и услуг, а игровую индустрию затронуло лишь 2 % атак.

Самыми «популярными» странами для DDoS-атак в четвёртом квартале 2025 года стали Китай, Гонконг, Германия и Бразилия. США оказались на пятом месте, слегка опережая Великобританию. Список географических источников атак возглавляет Бангладеш, за ним следуют Эквадор, Индонезия, Аргентина и Гонконг.

В отчёте Cloudflare подчёркивается, что список из 10 крупнейших сетей-источников атак «выглядит как список интернет-гигантов», а «общая нить очевидна: злоумышленники используют самую доступную и мощную сетевую инфраструктуру в мире, в первую очередь крупные общедоступные сервисы».

По данным Cloudflare, глобальные поставщики облачных вычислений, такие как DigitalOcean, Microsoft, Tencent, Oracle и Hetzner, становятся крупнейшими источниками DDoS-атак, «демонстрируя тесную связь между легко предоставляемыми виртуальными машинами и массовыми атаками».

Только для настоящих людей: OpenAI разрабатывает соцсеть с биометрией

Компания OpenAI разрабатывает собственную социальную сеть, в которой для регистрации может потребоваться биометрическая верификация личности, например через Apple Face ID или сканирование радужки глаза. Основной целью проекта является создание платформы исключительно для реальных людей и решение «бича» современных социальных сетей — засилья ботов.

 Источник изображения: world.org

Источник изображения: world.org

Как стало известно Forbes, проект, над которым работает пока небольшая команда численностью менее 10 человек, находится на ранней стадии разработки. Концепция платформы строится вокруг идеи создания пространства «исключительно для людей» (proof of personhood), что должно стать главным конкурентным преимуществом на фоне проблем с автоматизированными аккаунтами в других соцсетях.

В качестве методов верификации рассматриваются Apple Face ID и устройство World Orb, представляющее собой большой круглый шар, который генерирует уникальный идентификатор на основе сканирования радужки. Устройство управляется компанией Tools for Humanity, основателем и главой которой является Сэм Альтман (Sam Altman). Альтман хочет решить проблему достоверности аккаунтов радикальнее, чем существующие методы верификации по телефону или электронной почте в Facebook✴ или LinkedIn. Однако правозащитники предупреждают о рисках, связанных с World Orb, указывая на неизменность биометрических данных глаз и потенциальную опасность их утечки.

Как подчёркивает Forbes, инициатива развивается на фоне кризиса доверия к платформе X (ранее Twitter), где после приобретения Илоном Маском (Elon Musk) и увольнения 80 % персонала, включая модераторов, обострилась проблема спам-ботов. Несмотря на то, что в 2025 году компания X удалила около 1,7 млн автоматизированных учётных записей, боты продолжают влиять на дискуссии и манипулировать рынком криптовалют по сей день. Сам Альтман, активный пользователь X с 2008 года, неоднократно выражал разочарование текущим состоянием платформы. Осенью прошлого года он заявил, что сегмент «ИИ-твиттера» ощущается фальшивым, и сослался на «теорию мёртвого интернета», согласно которой сеть наводнена активностью, генерируемой ИИ-моделями.

В своём начинании у OpenAI уже есть успешный опыт запуска сервисов: ChatGPT привлёк 100 млн пользователей за два месяца и сейчас насчитывает более 800 млн, а приложение Sora набрало 1 млн загрузок менее чем за пять дней. Однако выход на рынок социальных сетей грозит жёсткой конкуренцией. Платформе придётся бороться с такими игроками, как Threads от Meta✴, который сравнялся по числу ежедневных пользователей с X, новичком Bluesky с более чем 40 млн пользователей, а также такими гигантами, как Instagram✴ и TikTok, которые лидируют в гонке за статус главных площадок для контента, созданного с помощью ИИ.

Китай собрался обогнать SpaceX и развернуть на орбите мощные ИИ ЦОД в течение пяти лет

В течение ближайших пяти лет Китай планирует развернуть на околоземной орбите сеть дата-центров для задач ИИ, сообщил государственный телеканал CCTV. Китайская корпорация аэрокосмической науки и техники (CASC) запланировала за обозначенные сроки «построить космическую цифровую интеллектуальную инфраструктуру гигаваттного класса».

 Источник изображения: CASC

Источник изображения: CASC

Согласно планам китайского космического агентства, новые космические ЦОД будут «интегрировать возможности облачных вычислений, периферийных устройств и терминальных устройств» и обеспечат «глубокую интеграцию вычислительной мощности, ёмкости хранения и пропускной способности передачи», что позволит обрабатывать в космосе данные, переданные с Земли.

Ранее о таких же планах по развёртыванию ЦОД в космосе объявил глава американской аэрокосмической компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk). В своём выступлении на Всемирном экономическом форуме в Давосе (Швейцария) на прошлой неделе он сообщил, что SpaceX планирует запустить спутники с ИИ ЦОД, работающими на солнечной энергии, в течение следующих двух-трёх лет.

«Создание ЦОД на солнечной энергии в космосе — это очевидное решение... самое доступное по стоимости место для размещения ИИ — это космос, и это станет реальностью в течение двух лет, самое позднее — трёх», — сказал Маск, добавив, что солнечная генерация на орбите обеспечивает в пять раз больше энергии, чем панели на Земле.

В связи с проблемами в обеспечении электроэнергией строящихся ЦОД компания Илона Маска рассчитывает использовать средства, привлечённые благодаря запланированному на этот год масштабному IPO на сумму $25 млрд, на разработку орбитальных ИИ ЦОД.

Согласно документам CASC, Китай также планирует перенести энергоёмкую нагрузку обработки данных ИИ на орбиту, используя солнечные электростанции «гигаваттного класса» для создания к 2030 году промышленного «космического облака». Использование космической солнечной энергии для ИИ-вычислений является одной из ключевых задач грядущего 15-го пятилетнего плана экономического развития Китая. Согласно документам, CASC также планирует «достичь возможности осуществления полётов в рамках суборбитального космического туризма и постепенно развивать орбитальный космический туризм» в течение следующих пяти лет, сообщает CCTV.

Главным препятствием для Пекина в осуществлении масштабных планов до сих пор является неспособность завершить разработку многоразовой ракеты, что имеет решающее значение для снижения стоимости пусков и удешевления вывода спутников в космос. В прошлом году Китай осуществил рекордные 93 космических запуска, что стало возможным благодаря развитию коммерческих космических стартапов.

Gigabyte выпустила флагманскую плату X870E Aorus Xtreme X3D AI Top с большим экраном и ценой $1100

Компания Gigabyte сообщила о начале продаж флагманской материнской платы X870E Aorus Xtreme X3D AI Top, построенной на базе чипсета AMD X870E и оптимизированной для систем на базе процессоров Ryzen X3D. Новинка выделяется очень богатым оснащением — у неё есть даже довольно крупный дисплей.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Ключевой особенностью платы является X3D Turbo Mode 2.0 — система настройки на базе искусственного интеллекта, которая регулирует частоту, энергопотребление и тепловой режим каждого процессора с учётом его индивидуальных особенностей. Gigabyte заявляет о повышении производительности в играх до 25 % и улучшении производительности в многозадачности до 14 % по сравнению с настройками по умолчанию благодаря профилю, настроенному для запуска в один клик и ориентированному, в частности, на процессоры Ryzen X3D.

Поддержка быстрой оперативной памяти — ещё один важный аспект материнской платы. Gigabyte X870E Aorus Xtreme X3D AI Top рассчитана на модули DDR5 со скоростью свыше 9000 МТ/с, имеет четыре слота DIMM и поддерживает профили разгона AMD EXPO. Gigabyte сочетает всё это с функцией автоматического разгона D5 Bionic Corsa и активным охлаждением слотов ОЗУ DDR Wind Blade Xtreme.

Плата оснащена усиленной подсистемой питания VRM со схемой фаз 24+2+2, где каждая фаза рассчитана на силу тока 110 А, что позволяет поддерживать стабильную работу таких процессоров, как Ryzen 9 9950X3D, под постоянной нагрузкой.

X870E Aorus Xtreme X3D AI Top поддерживает подключение до пяти NVMe-накопителей PCIe 5.0, оснащена усиленным слотом PCIe 5.0 x16, имеет два 10-Гбит сетевых контроллера, поддержку Wi-Fi 7, а также два порта USB4 (Type-C) на задней панели и разъём USB-C на фронтальной панели для быстрой зарядки мощностью 65 Вт.

Охлаждение обеспечивается несколькими фирменными компонентами. Для зоны процессора заявлено использование системы CPU Thermal Matrix, позволяющей снизить температуру VRM на 8,5 °C. Для зоны памяти предусмотрена система охлаждения DDR Wind Blade Xtreme, снижающая температуру модулей ОЗУ на 9 °C. Слоты M.2 PCIe 5.0 для NVMe-накопителей оснащены радиаторами, снижающими температуру SSD под нагрузкой на величину до 22 °C.

В числе особенностей, повышающих удобство использования и сборки: механизмы PCIe EZ-Latch Plus Duo для извлечения видеокарты без инструментов в двух слотах, механизмы M.2 EZ-Latch для установки SSD и радиатора без винтов, DriverBIOS для подключения Wi-Fi без ручной установки драйверов, а также комбинированный адаптер для Wi-Fi-антенны. В состав платы также входит 5-дюймовый ЖК-дисплей Edge View, отображающий различную информацию о системе и пользовательский контент.

Стоимость X870E Aorus Xtreme X3D AI Top в розничной сети магазинов Newegg составляет $1099,99.

Лишь треть объектов критической инфраструктуры в России достигла минимального уровня киберзащиты

Федеральная служба по техническому и экспортному контролю (ФСТЭК) России 28 января представила на национальном форуме по кибербезопасности «Инфофорум 2026» результаты проверки семисот значимых объектов критической информационной инфраструктуры (КИИ). В ходе проверки было выявлено более 1200 нарушений, а минимально необходимый уровень киберзащиты продемонстрировали лишь 36 % организаций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По результатам проверки было направлено более 2000 требований о выполнении законодательства и составлено 603 протокола об административных правонарушениях: из них 111 — по статье о нарушении установленного порядка защиты КИИ, 492 — по статье о непредставлении или несвоевременном представлении сведений во ФСТЭК. Аналогичная проверка в 2024 году выявила более 800 нарушений, хотя тогда проверялось 800 значимых объектов КИИ.

Основные причины нарушений отразила в своём докладе начальник управления ФСТЭК России Елена Торбенко. Одна из главных проблем — системное отстранение специалистов по информационной безопасности (ИБ) от бизнес-процессов. При этом задачи по обеспечению безопасности значимых объектов КИИ возложены только на подразделения ИБ, хотя их выполнение невозможно без участия разработчиков и эксплуатантов. Ещё одним негативным фактором является отсутствие должного всестороннего учёта ИТ-активов, что не позволяет специалистам своевременно обновлять необходимые меры защиты.

ФСТЭК также отметила отсутствие централизованного управления средствами защиты и дефицит специалистов по ИБ. По словам Торбенко, практикуемый многими организациями периодический, а не постоянный мониторинг защищённости «оставляет окна для эксплуатации уязвимостей». Она также отметила недопустимость хранения резервных копий в одной среде с основными производственными системами, что ставит под угрозу возможность восстановления данных после атаки.

 Источник изображения: ФСТЭК России

Источник изображения: ФСТЭК России

Специалисты компании по управлению цифровыми рисками Bi.Zone обратили внимание на так называемые «теневые активы», к которым относятся все устройства, ПО, сервисы и домены, которые не известны службе ИБ. По данным Bi.Zone, 78 % уязвимостей обнаруживаются именно на этих ресурсах. Мониторинг инфраструктуры более двухсот российских компаний показал, что лишь 2 % организаций располагают полной информацией обо всех своих IT-активах. «Чем больше у компании теневых IT-ресурсов, тем выше вероятность, что атакующие уже получили доступ в инфраструктуру и затаились внутри, выбирая момент для монетизации, например, шифрования данных ради выкупа или продажи доступа в даркнете», — уверен руководитель направления EASM Bi.Zone Павел Загуменнов.

Telegram почти догнал WhatsApp в гонке за звание самого популярного мессенджера у россиян

Мессенджер WhatsApp по-прежнему остаётся самым популярным мессенджером у россиян по месячным охватам, хотя и постепенно и теряет долю рынка из-за ограничений, введённых Роскомнадзором. Лидером по среднесуточному охвату в России является Telegram.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

WhatsApp и Telegram остаются самыми популярными приложениями в стране, гласит статистика Mediascope по итогам декабря 2025 года. На третьем месте оказался российский мессенджера Max. Хотя бы раз в месяц WhatsApp в России открывали 94,4 млн человек, и это лучший результат. На втором месте Telegram с показателем 93,6 млн человек, а у Max — 70 млн.

При этом Telegram лидирует по среднесуточной аудитории, которая составляет 74,3 млн человек, тогда как у WhatsApp — 69,8 млн, а у Max — 42 млн. Для сравнения, в ноябре месячная аудитория WhatsApp была 95 млн, в июне — 97 млн человек; среднесуточные показатели составляли 80 млн и 83,6 млн за те же месяцы.

При сборе статистики использовались данные по всем городам России среди жителей старше 12 лет, которые пользовались мобильными и настольными версиями приложений. В последние месяцы российские власти начали ограничивать работу WhatsApp, и его показатели стали сокращаться. По одной из версий, WhatsApp может быть полностью заблокирован в России до конца 2026 года, передаёт РБК.

AMD запустила продажи Ryzen 7 9850X3D по цене $499 — Ryzen 7 7800X3D и 9800X3D подешевели

Компания AMD сообщила о глобальном старте продаж своего новейшего игрового процессора Ryzen 7 9850X3D. Рекомендованная стоимость восьмиядерного и 16-поточного чипа составляет $499. От обычной модели Ryzen 7 9800X3D новинка отличается увеличенной до 5600 МГц (на 400 МГц) максимальной тактовой частотой.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ryzen 7 9850X3D по-прежнему предлагает восемь ядер с архитектурой Zen 5 и 16 потоков, а также 64 Мбайт дополнительного кеша 3D V-Cache, благодаря чему суммарный объём кеш-памяти третьего уровня достигает 96 Мбайт. Увеличение максимальной тактовой частоты до 5600 МГц, как показали первые независимые обзоры, не принесло никакого значительного увеличения производительности. Разница между Ryzen 7 9850X3D и Ryzen 7 9800X3D составляет порядка 3–4 % в играх. В редких случаях она увеличивается до 5–7 %.

 Относительная производительность. Источник изображения: TechPowerUp

Относительная производительность. Источник изображения: TechPowerUp

До сегодняшнего дня цена Ryzen 7 9800X3D была примерно на $30 ниже стоимости новинки. Однако старт продаж Ryzen 7 9850X3D совпал со снижением цен на предыдущие модели процессоров: Ryzen 7 7800X3D и Ryzen 7 9800X3D. Как пишет портал VideoCardz, на Amazon стоимость Ryzen 7 7800X3D теперь составляет $386,99 вместо прежних $444, а стоимость Ryzen 7 9800X3D снизилась до $443,99 вместо прежних $479.

Разница в производительности между Ryzen 7 9850X3D и Ryzen 7 7800X3D составляет от 5 до 15 % в зависимости от использующегося в играх разрешения. При цене $386,99 более старая модель выглядит очень привлекательным вариантом. Выбор в её пользу позволит инвестировать освободившиеся средства, например, в более производительную видеокарту.

Астрономы разгадали тайну светящихся «маленьких красных точек» на заре Вселенной

Уже в первые два года наблюдений с помощью «Уэбба» в ранней Вселенной были обнаружены «маленькие красные точки» (Little Red Dots), которые поставили астрономов в тупик. По всему выходило, что это сверхмассивные чёрные дыры (СЧД) в центрах ещё неразвитых галактик. В этом была загадка — СЧД не должны были вырасти до наблюдаемых размеров так быстро. Были и другие несоответствия, на что теперь подготовлен убедительный ответ.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Новое исследование, опубликованное в журнале Nature, предлагает элегантное решение. Авторы показывают, что «маленькие красные точки» — это молодые сверхмассивные чёрные дыры, находящиеся в особой фазе кокона (cocoon phase). В этой фазе чёрная дыра окружена очень плотной оболочкой ионизированного газа с огромным количеством свободных электронов. Этот «кокон» одновременно питает чёрную дыру (почти на пределе Эддингтона — с максимально возможной в теории скоростью) и при этом сильно искажает наблюдаемый спектр.

Именно спектр внёс путаницу в первые данные по этим объектам. В обычных условиях газ падает на чёрную дыру и создаёт диск аккреции. Тем самым газ движется как в нашу сторону, так и от нас. Благодаря определению доплеровского смещения, отражённого в ширине спектральных линий, можно узнать скорость газа и массу центрального объекта — сверхмассивной чёрной дыры. Согласно наблюдаемой ширине спектральных линий СЧД «маленьких красных точек», масса наблюдаемых в них объектов составляла от 10 % до 100 % массы галактик-хозяев.

Отметим, что в нашей части Вселенной этот показатель обычно составляет около 0,1 %. Устоявшиеся гипотезы космологии не могли объяснить настолько быстрый набор массы СЧД в первый миллиард лет после Большого взрыва. Кроме того, СЧД «маленьких красных точек» не наблюдаются в рентгеновском и гамма-излучении, чего раньше практически не случалось. По совокупности данных группа астрономов Манчестерского университета (University of Manchester) под руководством Вадима Русакова предположила и провела моделирование концепции коконов, в которых могли развиваться молодые сверхмассивные чёрные дыры.

Такие объекты могут быть окружены плотным облаком пыли и газа, который как питает СЧД на пределе возможностей, так и рассеивает рентгеновское и гамма-излучение. Вдобавок к этому перенасыщенное облако свободных электронов в составе «кокона» поглощает и переотражает фотоны от диска аккреции, как бы «уширяя» спектральные линии и обманчиво указывая на мнимо огромную массу скрытых там СЧД. Учёные сравнили чёрные дыры с бабочками в коконе, где они развиваются до полной зрелости и выходят на свободу во всей красе, о чём без помех сообщают во всех диапазонах.

Такое объяснение снимает проблему запредельного набора массы СЧД, переводя их в диапазон привычных учёным космологических гипотез, и добавляет новое измерение в проблему «курицы и яйца» — первенство появления галактик или СЧД. На этот счёт нет единого мнения, но новые данные могут сыграть в пользу того или иного варианта.

Ветераны разработки Diablo анонсировали Darkhaven — мрачную экшен-RPG с динамичным миром и полной свободой передвижения

Американская студия Moon Beast Productions, основанная в 2021 году ветеранами разработки Diablo, представила дебютный проект — мрачную фэнтезийную экшен-RPG под названием Darkhaven.

 Источник изображений: Moon Beast Productions

Источник изображений: Moon Beast Productions

События Darkhaven развернутся на руинах умирающего мира после окончательного краха цивилизации. Древние империи пали, и на их место пришла дикая природа, монстры и хищные сверхъестественные силы.

Игрокам Darkhaven в роли наследника силы, которая является последней надеждой увядающего мира, предстоит бросить вызов потусторонней тьме и спасти землю от неминуемой гибели.

Анонсирующий геймплейный трейлер Darkhaven демонстрирует свободу передвижения (персонаж может прыгать, плавать, карабкаться) и динамическое окружение (стены подземелий дают пробить, озёра — осушить, потоки лавы — перенаправить).

Сражения потребуют смекалки и хитрости, так как стадный инстинкт врагам неведом — отвечающий за поведение чудовищ ИИ наделяет их самыми разными особенностями поведения и способностями.

Обещают не имеющий аналогов процедурно генерируемый открытый мир, продуманную систему предметов, терраформинг, кооператив и соревновательный мультиплеер, встроенный редактор модов и текстовый перевод на русский.

Darkhaven создаётся для ПК (Steam), готовится к запуску в раннем доступе и старту кампании на Kickstarter. На фестивале «Играм быть» (начнётся 23 февраля) в Steam проект получит демоверсию.

Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 5 Max с батареей на 9000 мА·ч и чипом Dimensity 9500s

Компания Xiaomi официально представила Redmi Turbo 5 Max — новый флагманский смартфон линейки Turbo, который имеет немало любопытных особенностей, том числе новейшую однокристальную платформу MediaTek и аккумулятор впечатляющей ёмкости.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Redmi Turbo 5 Max стал первым в мире смартфоном на базе чипа Dimensity 9500s, который изготавливается по техпроцессу 3 нм и основан на базе архитектуры All Big Core. Отдельно отметим наличие производительной системы охлаждения 3D Ice-Cooling Pump и аккумуляторной батареи ёмкостью 9000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт и обратной проводной зарядки до 27 Вт.

Разработчики оснастили смартфон 6,83-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 3500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц.

В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 20-мегапиксельная фронтальная камера, которая может снимать видео 1080p на скорости до 60 кадров в секунду. Основная камера объединила 1/1,95-дюймовый датчик Light Fusion 600 на 50 Мп с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения со сверхширокоугольным датчиком на 8 Мп (f/2.2). Реализована поддержка съёмки видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду.

За производительность отвечает восьмиядерный микропроцессор Dimensity 9500s в сочетании с графическим ускорителем Mali-G925 MC12. Корпус смартфона защищён от влаги и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 ac (2,4 ГГц/5 ГГц) и Bluetooth 5.4. Поддерживается работа в сетях связи пятого поколения.

Смартфон имеет габариты 162,99 × 77,93 × 8,15 мм и весит 219 г. В качестве программной платформы используется Android 16 с фирменным интерфейсом HyperOS 3. Аппарат будет доступен в разных конфигурациях:

  • 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ за $359;
  • 16 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ за $402;
  • 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ за $402;
  • 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ за $445.

Исследователи предупредили об опасности ИИ-моделей с открытым исходным кодом

Совместное исследование, проведённое в течение 293 дней компаниями по кибербезопасности SentinelOne и Censys показало масштабы потенциально незаконных сценариев использования тысяч развёрнутых больших языковых моделей с открытым исходным кодом. К ним относятся взлом, разжигание ненависти и преследование, спам, фишинг, контент со сценами насилия или жестокости, кража личных данных, мошенничество и материалы, связанные с сексуальным насилием над детьми

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Исследователи утверждают, что злоумышленники могут легко получить доступ к компьютерам, на которых запущены большие языковые модели (Large language model, LLM) с открытым исходным кодом, а затем использовать их для массовой рассылки спама, создания фишингового контента или дезинформационных кампаний, обходя протоколы безопасности платформы.

Хотя существуют тысячи вариантов LLM-систем с открытым исходным кодом, значительная часть доступных моделей представляют собой варианты Meta✴ Llama, Google DeepMind Gemma и некоторых других. Хотя некоторые LLM включают в себя механизмы защиты, исследователи выявили сотни случаев, когда эти механизмы были намеренно отключены. По мнению исполнительного директора по исследованиям в области разведки и безопасности SentinelOne Хуана Андреса Герреро-Сааде (Juan Andres Guerrero-Saade), в дискуссиях индустрии ИИ о мерах безопасности «игнорируется этот избыточный потенциал, который явно используется для самых разных целей, некоторые из которых законны, а некоторые явно преступны».

В исследовании были проанализированы общедоступные платформы на базе Ollama. Примерно в четверти наблюдаемых моделей исследователи смогли увидеть системные подсказки — инструкции, определяющие поведение модели. Примерно 7,5 % таких подсказок потенциально могут использоваться для вредоносной деятельности. Около 30 % наблюдаемых исследователями хостов расположены на территории Китая, а около 20 % — в США.

Генеральный директор и основатель «Глобального центра по управлению ИИ» (Global Center on AI Governance) Рэйчел Адамс (Rachel Adams) полагает, что после выпуска открытых моделей ответственность за дальнейшие действия распределяется между всеми участниками экосистемы, включая лаборатории-источники. «Лаборатории не несут ответственности за каждое последующее злоупотребление, но они сохраняют важную обязанность предвидеть возможный вред, документировать риски и предоставлять инструменты и рекомендации по их смягчению, особенно учитывая неравномерность глобальных возможностей по обеспечению соблюдения законодательства», — заявила Адамс.

Представитель Meta✴ отказался отвечать на вопросы об ответственности разработчиков за решение проблем, связанных с последующим злоупотреблением моделями с открытым исходным кодом, и о том, как можно сообщать о таких проблемах, но отметил наличие у компании инструментов Llama Protection для разработчиков Llama, а также руководства Meta✴ Llama Responsible Use Guide.

Представитель Microsoft заявил, что модели с открытым исходным кодом «играют важную роль» в различных областях, но признал, что «открытые модели, как и все преобразующие технологии, могут быть использованы злоумышленниками не по назначению, если они выпущены без надлежащих мер защиты».

В конечном итоге, такие ответственные открытые инновации, как запуск доступных моделей ИИ с открытым исходным кодом, требуют сотрудничества между создателями, разработчиками, исследователями и группами безопасности.

Samsung представила PM9E1 — самый компактный 4-Тбайт SSD с PCIe 5.0

Samsung анонсировала твердотельный накопитель PM9E1 — первую в отрасли модель с поддержкой PCIe 5.0 и объёмом 4 Тбайт в формфакторе M.2 2242. Он подходит для компактных систем, например, для настольного суперкомпьютера Nvidia DGX Spark на чипе GB10, предназначенного для работы с системами искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

ИИ-ускорители помогают развернуть потенциал алгоритмов ИИ с высокой эффективностью, но это было бы невозможно без специально разработанных для этой цели накопителей, и Samsung относит PM9E1 как раз к таким решениям. Он предлагает высокие ёмкость и скорость доступа к данным, закладывая основу для разработки передовых приложений ИИ, отметила компания в пресс-релизе.

Твердотельный накопитель Samsung PM9E1 отличается повышенной вдвое производительностью и увеличенной на 45 % энергоэффективностью по сравнению с решениями Samsung предыдущего поколения. Основу конструкции составляет двусторонняя плата с 1-Тбит чипами V-NAND восьмого поколения, а также фирменный контроллер Samsung Presto с кешем DRAM.

Скорость последовательных чтения и записи составляет 14 500 Мбайт/с и 12 600 Мбайт/с соответственно; случайных — 2 млн и 2,64 млн IOPS соответственно. Новинка будет доступна в версиях на 1, 2 и 4 Тбайт, но вряд ли Samsung будет продавать эти накопители в рознице — накопители серии Samsung PM выпускаются для OEM-производителей, то есть для использования в готовых ПК и ноутбуках. Но это не мешает им появляться на прилавках неофициально.

Ещё одной особенностью накопителя является особая конфигурация контроллера Presto, произведённого на Samsung Foundry с использованием технологии 5 нм. Прошивка оптимизирована для работы с DGX Spark OS, Nvidia CUDA и общих задач в области ИИ. Контроллер Samsung PM9E1 отвечает новейшим стандартам безопасности — он поддерживает протокол SPDM 1.2, отвечающий за аутентификацию устройства, аттестацию прошивки и защищённых каналов. Эта версия стандарта обеспечивает безопасность на основе сертификатов — аналогичные средства аутентификации и шифрования используются во внешних коммуникациях.

Флагман Nothing Phone (4) в этом году не выйдет — Карл Пей объяснил причины и рассказал, что будет вместо него

Компания Nothing откажется от выпуска флагманского смартфона в 2026 году. Об этом объявил генеральный директор Карл Пей (Carl Pei), сославшись на обострившуюся конкуренцию за компоненты для смартфонов. Вместо этого бренд сосредоточится на развитии серии Phone (4a) и аудиопродуктов, а также на расширении доступа пользователей к собственным ИИ-агентам.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Как сообщает издание Android Authority со ссылкой на видеообращение Пея на официальном канале YouTube, решение также обусловлено неоднозначными результатами предыдущей модели. Nothing Phone (3), несмотря на наличие необычных функций, не добился коммерческого успеха и внимания потребителей из-за сочетания чипа нефлагманского уровня и высокой стоимости в $800. Ввиду этого компания решила взять паузу в 2026 году для переосмысления подхода к флагманам.

Вместо выпуска преемника Phone (3) Nothing направит ресурсы на улучшение серии Phone (4a). По словам Пея, это самая продаваемая линейка бренда и производитель намерен максимально приблизить серию к флагманскому уровню, включая материалы корпуса, дизайн, экран и камеры. В качестве примера приводится Phone 3a Pro, который получил перископический телеобъектив, что является редкостью для устройств среднего ценового сегмента.

Хотя Пей пока не раскрывает деталей по запуску Phone (4a), последние утечки указывают на то, что устройство получит повышенный класс защиты IP и улучшенную батарею. Однако из-за текущей напряжённости в цепочках поставок ввиду перераспределения компонентов в пользу ИИ-сектора, ожидается рост стоимости новинки. Месяц назад глава компании уже предупреждал, что этот дефицит приведёт к подорожанию телефонов у всех производителей. Помимо смартфонов, Nothing планирует расширить ассортимент наушников, предположительно, выпустив более доступную версию A-серии.

DJI представила лёгкий стабилизатор RS 5 для камер весом до трёх килограмм

DJI представила стабилизатор для камер RS 5 — новую модель в своей серии Ronin. Свежий RS 5 отличается лёгкостью — его масса составляет около 1,5 кг, но при этом максимальная полезная нагрузка достигает 3 кг, что позволяет использовать с ним даже весьма крупные камеры. Стандартный комплект оценён в $680.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Важная функция DJI RS 5 — «улучшенное интеллектуальное отслеживание объекта», отметил производитель. Обновлённый модуль отслеживания позволяет выставлять кадр в реальном времени и следить за объектами напрямую при помощи входящего в комплект сенсорного экрана, не совершая операций с самой камерой. Он позволяет отслеживать не только людей, но также домашних животных, транспортные средства и вообще практически любые другие объекты. Можно удерживать фиксированный фокус на человеке на расстоянии до 10 метров.

DJI RS 5 может похвастаться обновлённым алгоритмом стабилизации, который позволяет видеооператорам «без труда осуществлять сложные движения камеры, такие как круговая съёмка, обратное отслеживание или слежение за человеком фиксированной камерой»; стабилизатор подходит для съёмки при ходьбе или беге. Устройство разработано для установки широкого спектра беззеркальных камер и оптики, поддерживается переключение на вертикальную съёмку без дополнительных аксессуаров. Есть удобная рукоятка для съёмки сверху или снизу.

Аккумулятор DJI RS 5 заряжается всего за один час, и этого хватает для автономной работы до 14 часов. Если этого мало, производитель предусмотрел также рукоятку с увеличенной батареей, ресурса которой хватит уже на 30 часов автономной работы. В стандартную комплектацию входят подвес, штатив и быстросъёмные площадки, а также ряд других полезных аксессуаров — за всё $680. Доступна расширенная комплектация, в которую также включили улучшенный модуль слежения, чехол для переноски и электронную верхнюю рукоятку — цена такого комплекта уже $859.

Китайский конкурент NVIDIA H20 — Alibaba представила ИИ-ускоритель Zhenwu 810E с 96 Гбайт HBM2e

Компания T-Head Semiconductor, подразделение китайского интернет-гиганта Alibaba Group Holding, представила ИИ-ускоритель собственной разработки Zhenwu 810E. Изделие, как утверждается, может использоваться для обучения ИИ-моделей и инференса, а также для решения других ресурсоёмких задач, например, в области автономного вождения.

В основу новинки положены аппаратная и программная архитектуры, полностью разработанные специалистами T-Head. Решение оснащено 96 Гбайт памяти HBM2e. Применен проприетарный интерконнект ICN (Inter-Chip Network), обеспечивающий пропускную способность до 700 Гбайт/с — у каждого чипа есть семь таких интерфейсов для прямого объединения с другими чипами. Для подключения к хосту используется шина PCIe 5.0 x16.

В плане производительности Zhenwu 810E, по имеющейся информации, превосходит ускоритель NVIDIA A800, а также некоторые GPU китайского производства. Подчеркивается, что новое решение T-Head способно составить конкуренцию NVIDIA H20. Напомним, что и A800, и H20 разработаны специально для китайского рынка в соответствии с американскими требованиями по контролю над экспортом высокопроизводительных процессоров. Некоторые источники также предполагают, что модернизированная версия чипа Zhenwu сможет обеспечить производительность, превосходящую показатели NVIDIA A100.

 Источник изображения: T-Head

Источник изображения: T-Head

Alibaba уже использует Zhenwu 810E для обучения своих больших языковых моделей Qianwen, а также для ИИ-инференса. Кроме того, на базе новых чипов в сочетании с облачными сервисами Alibaba предоставляются услуги более чем 400 клиентам, включая Государственную электросетевую компанию (SGCC), Китайскую академию наук (CAS) и стартап по производству электромобилей Xpeng.

Собственные ИИ-чипы проектируют и многие другие китайские компании. В частности, местный стартап Iluvatar CoreX недавно поделился планами по выпуску GPU-ускорителей, превосходящих по возможностям NVIDIA Rubin. Соответствующие разработки также ведут Kunlunxin (Baidu), Zixiao (Tencent), MetaX, Moore Threads и Biren. Но ведущими игроками рынка ИИ-чипов КНР остаются NVIDIA и Huawei.

На пути к суперинтеллекту: Цукерберг анонсировал ИИ-шопинг, новые модели и другие функции

В ближайшие месяцы пользователи сервисов Meta✴ смогут поработать с новыми моделями искусственного интеллекта и продуктами на их основе, заявил гендиректор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе конференции с инвесторами по итогам квартального отчёта.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

«В 2025 году мы перестроили основы нашей программы ИИ. В ближайшие месяцы начнём выпускать наши новые модели и продукты. <..> Ожидаю, что в течение нового года мы будем неуклонно расширять границы <..> Это также имеет последствия для коммерции. Новые средства агентного шопинга помогут людям находить среди компаний в нашем каталоге тот набор товаров, который им нужен», — рассказал глава Meta✴.

Нечто подобное уже начали реализовывать Google и OpenAI, но они для этого выстроили значительную техническую инфраструктуру, а в Meta✴ уверены, что их сильной стороной является доступ к персональным данным. «Мы начинаем видеть потенциал ИИ, который понимает наш личный контекст, в том числе нашу историю, интересы, контент и отношения. Многое из того, что делает агентов ценными — уникальный контекст, который они могут видеть, и считаем, что Meta✴ сможет обеспечить уникально персонализированный опыт», — сообщил гендиректор.

В декабре стало известно о намерении Meta✴ поглотить разработчика универсальных ИИ-агентов Manus, который специализируется на подобных решениях. Гигант соцсетей пообещал, что «продолжит управлять и обеспечивать продажи сервису Manus, а также интегрировать его в свои продукты».

«Этот год станет важным для создания персонального суперинтеллекта, ускорения нашего бизнеса, построения инфраструктуры будущего и формирования того, как наша компания станет работать дальше», — пообещал Марк Цукерберг.

Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со встроенным датчиком пульса и дисплеем

Компания Anbernic, которая занимается производством игровых аксессуаров сторонних брендов, анонсировала необычный геймпад. Речь об устройстве RG G01 Smart Controller, которое оснащено небольшим дисплеем, может отслеживать пульс пользователя в режиме реального времени и совместимо с разными платформами.

 Источник изображений: WIndows Central

Источник изображений: WIndows Central

Контроллер RG G01 совместим с компьютерами под управлением Windows, а также консолями Nintendo Switch, устройствами со SteamOS, Linux, Android и iOS. Новинка призвана улучшить игровой опыт за счёт отзывчивого управления, иммерсивной обратной связи и даже отслеживания состояния здоровья организма пользователя с помощью встроенных датчиков измерения частоты пульса.

Контроллер поддерживает проводное и беспроводное подключение через модуль Bluetooth 5.0 или Wi-Fi (2,4 ГГц). В обоих случаях реализована частота опроса 1000 Гц, благодаря чему независимо от способа подключения игроку не придётся беспокоиться о задержках или низкой отзывчивости в динамичных играх. В конструкции используются неподверженные дрейфу стики, четыре программируемые кнопки на тыльной стороне корпуса, а также триггеры с двухступенчатой блокировкой.

Имеется 6-осевой гироскоп, пара асимметричных вибромоторов и небольшой дисплей, который можно задействовать для настройки устройства. На экран выводятся данные мониторинга сердечного ритма, которые в режиме реального времени собирают встроенные в рукояти датчики.

Контроллер RG G01 доступен в чёрном, белом и жёлтом цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничную стоимость новинки и сроки поступления в продажу вендор ещё не озвучил.

Беспилотное такси Waymo сбило ребёнка возле школы, несмотря на экстренное торможение

Ещё в прошлом году Waymo заявила, что обновила программное обеспечение своих прототипов беспилотных такси после участившихся случаев небезопасного проезда участков дороги, на которых остановились для высадки пассажиров школьные автобусы. Теперь следствию добавил работы инцидент с наездом прототипа Waymo на ребёнка возле школы в Санта-Монике, штат Калифорния.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

Как отмечается в заявлении американского агентства NHTSA, происшествие имело место на прошлой неделе. В окрестностях местной начальной школы остановился для высадки пассажиров школьный автобус. Ответственный за безопасность процедуры сотрудник вышел в район пешеходного перехода, чтобы вынести традиционный для таких случаев знак «движение без остановки запрещено». При этом вдоль края проезжей части были в два ряда припаркованы автомобили, и пострадавший ребёнок внезапно появился на дороге из-за крупного кроссовера прямо перед прототипом Waymo, который передвигался в беспилотном режиме без страхующего водителя.

По имеющимся данным, автоматика успела распознать очертания человека и предприняла меры для экстренного торможения, снизив скорость с 27 до 10 км/ч, но столкновения с малолетним пешеходом избежать не удалось. К счастью, последний не особо пострадал, хотя и получил незначительные травмы. Сразу после ДТП ребёнок поднялся с асфальта и самостоятельно перешёл к краю дороги. Транспортное средство Waymo оставалось на месте ДТП без движения до прибытия наряда полиции и завершения всех действий, связанных с оформлением этого происшествия. Кроме того, автоматика сама вызвала аварийные службы на место ДТП.

Представители Waymo утверждают, что компьютерная симуляция этого происшествия позволила специалистам выяснить, что управляемый человеком автомобиль в такой же ситуации успел бы снизить скорость только до 22 км/ч, тем самым увеличивая риск получения пешеходом более серьёзных травм.

Одновременно NTSB запустило расследование в отношении Waymo, касающееся серии случаев в прошлом году, когда прототипы этой марки проезжали мимо школьных автобусов в местах высадки пассажиров без соблюдения должных мер предосторожности. Профильные американские органы даже получили жалобы от представителей одного из учебных заведений. В декабре программное обеспечение более 3000 прототипов Waymo было обновлено, но пять жалоб на поведение машин в столице Техаса поступили уже после установки этого обновления. NHTSA аналогичное расследование запустило ещё в октябре прошлого года. Несмотря на жалобы, Waymo отказалась прекратить эксплуатацию своих беспилотных такси в непосредственной близости от школ в США.

Пусть и ограничившийся менее серьёзными последствиями, данный инцидент в Калифорнии чем-то напоминает историю дочерней компании GM Cruise, которая фактически была вынуждена в начале прошлого года свернуть бизнес по разработке беспилотных такси. В октябре 2023 года в Сан-Франциско под колёса прототипа Cruise попала женщина, сбитая другим транспортным средством под управлением человека. Не имея возможности предотвратить наезд, машина предприняла попытку экстренного торможения. Жертва оказалась зажатой под днищем автомобиля, и автоматика последовала традиционному алгоритму, который предписывает прижаться к обочине после любых ДТП. Прототип Cruise протащил зажатую под днищем женщину около пяти метров, но ей удалось выжить после получения серьёзных травм и пройти сложную и долгую реабилитацию.

Компания прошла процедуру смены руководства, приостановив свою деятельность, выплатила жертве несколько миллионов долларов компенсации, но в государственный бюджет США ей пришлось направить $2 млрд штрафов, поскольку её заподозрили в сокрытии информации об обстоятельствах происшествия. Waymo в этом отношении располагает более масштабным бизнесом, да и претензии регуляторов по новейшему ДТП пока не сформулированы. Тем не менее, некоторыми потерями для неё этот инцидент может обернуться.

МТС Exolve представил новое поколение голосовых ИИ-роботов для бизнеса

МТС Exolve, входящий в структуру ПАО «МТС», представил новый продукт — интеллектуальных роботов для автоматизации взаимодействия бизнеса с клиентами. Решение ориентировано на создание гибких и масштабируемых коммуникационных сценариев и рассчитано на широкий круг бизнес-задач. В основе сервиса лежат технологии искусственного интеллекта, нейросети и инструменты автоматизированного машинного обучения (AutoML), что позволяет адаптировать его под разные форматы и объёмы коммуникации с клиентами.

Роботы нового поколения действуют как ИИ-агенты: понимают смысл высказываний клиентов, распознают намерения, ведут естественный диалог, помнят контекст, взаимодействуют с внешними системами и принимают решения в рамках заданной бизнес-логики. В ряде случаев они позволяют заменить операторов, а также снижают количество ошибок и уходят от жёстких сценариев, характерных для классических IVR, скриптовых решений и роботов предыдущих версий.

Одной из ключевых особенностей решения является высокая скорость обучения. За счёт возможностей AutoML роботы могут быстро адаптироваться под задачи заказчика, обучаться на исторических данных и улучшать качество диалогов в процессе работы. Такой подход позволяет сократить сроки внедрения, обеспечить высокую точность ответов и стабильную работу сценариев.

Продукт построен на модульной архитектуре и ориентирован на интеграцию с корпоративным IT-ландшафтом: CRM, базами знаний, биллинговыми системами и внутренними источниками данных. В ходе диалога робот может обращаться к различным системам, чтобы получать информацию для клиента или передавать информацию, полученную в ходе диалога. Решение поддерживает интеграцию с различными поставщиками сервисов распознавания и синтеза речи (ASR/TTS), что обеспечивает гибкость при выборе вендора.

Кроме того, решение обеспечивает бесшовную интеграцию с другими сервисами платформы МТС Exolve, включая отправку SMS, интеллектуальную проверку номеров, детектирование автоинформаторов и другие инструменты, повышающие эффективность голосовых кампаний. При этом дополнительные сервисы подключаются напрямую и не требуют сложных настроек.

Новые роботы предназначены для широкого круга отраслей, активно внедряющих цифровые решения, таких как ЖКХ, финансы, ритейл, логистика и других сегментов с интенсивными голосовыми и текстовыми коммуникациями. Он одинаково удобен как для бизнес-пользователей, так и для технических команд.

В настоящее время продукт доступен в облачном формате. На следующем этапе планируется возможность развертывания решения в IT-контуре заказчика (on-premise) для компаний с повышенными требованиями к безопасности и хранению данных. Все процессы соответствуют требованиям действующего законодательства РФ.

«Мы выводим на рынок продукт нового поколения, который по архитектуре и функциональности соответствует актуальным требованиям к ИИ-агентам для бизнеса, — отметил генеральный директор МТС Exolve Рамиль Биккужин. — Это инновационные роботы, способные работать в сложных сценариях, быстро масштабироваться и обучаться под конкретные задачи. Мы опираемся как на передовые технологии, так и на опыт команды в создании роботов. Новое решение предназначено для компаний, которым важно оперативно выстраивать эффективные коммуникации с клиентами и получать конкурентное преимущество».

Марк Цукерберг заявил, что не видит будущего без умных очков

Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг рассказал о планах компании по производству умных очков в ходе отчёта по итогам четвёртого квартала 2025 года. По его словам, после перераспределения инвестиций с метавселенной в подразделение Reality Labs, Meta✴ удваивает усилия по производству носимых ИИ-устройств, а также собственных ИИ-моделей.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta✴

«Миллиарды людей носят очки или контактные линзы для коррекции зрения. И я думаю, что мы находимся в моменте, похожем на появление смартфонов, когда было ясно, что это лишь вопрос времени, пока все эти телефоны-раскладушки не превратятся в смартфоны, — сказал Цукерберг. — Трудно представить мир через несколько лет, где большинство очков, которые носят люди, не будут очками с искусственным интеллектом».

Цукерберг отметил, что продажи очков Meta✴ утроились за последний год, подчеркнув, что это «одни из самых быстрорастущих потребительских электронных устройств в истории».

Судя по тому, как крупнейшие игроки технологической индустрии распределяют свои деньги и усилия, похоже, что очки с ИИ готовы к большому прорыву, пусть и не в таких масштабах, как это произошло со смартфонами, пишет ресурс TechCrunch.

Как ожидается, Google выпустит в этом году линейку умных очков, разрабатываемых с Gentle Monster и Warby Parker, а также в сотрудничестве с Samsung. Согласно данным Bloomberg, Apple также планирует представить умные очки в течение следующего года или двух, перенеся акцент на их разработку вместо создания более лёгкой версии Vision Pro. Между тем, Snap объявила во вторник, что выделит производство очков дополненной реальности Specs в новую дочернюю компанию, чтобы обеспечить «большую операционную сосредоточенность и согласованность».

Первый массовый смартфон с батареей на 10 001 мА·ч — представлен Realme P4 Power за $260

Компания Realme выпустила P4 Power — смартфон с очень ёмкой кремний-углеродной батареей на 10 001 мА·ч. Производитель заявляет для новинки лучшую автономность в своём классе. Компания также обещает, что батарея сохранит не менее 80 % от своей первоначальной ёмкости после 8 лет использования. Аккумулятор рассчитан на 1650 циклов зарядки.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

После полной зарядки смартфон обеспечит почти 12 часов игры в Battlegrounds Mobile India. При просмотре видео на YouTube он проработает более 32 часов без подзарядки, а при использовании навигации — более 21 часа. При записи видео в формате 4K автономность составит 12 часов. Даже при оставшихся 5 % заряда вы сможете совершать голосовые звонки в течение почти 4 часов или использовать навигатор около часа.

Впечатляющая ёмкость батареи позволит заряжать смартфон реже. По оценкам Realme, среднестатистический пользователь P4 Power за четыре года совершит на 392 цикла зарядки меньше, чем если бы он использовал обычный телефон. Кроме того, новый кремний-углеродный аккумулятор выдерживает на 150–200 циклов зарядки больше, чем обычная батарея.

При такой выносливости батареи программная поддержка устройства немного разочаровывает. Смартфон поставляется с операционной системой Android 16 и оболочкой Realme UI 7. Компания обещает всего три года обновлений ОС и четыре года обновлений безопасности. К моменту завершения программной поддержки батарея смартфона останется практически как новая. С другой стороны, использующийся в составе устройства процессор Dimensity 7400 Ultra вряд ли будет таким же актуальным, как сейчас. За охлаждение чипа отвечает испарительная камера площадью 4613 мм² и сверхбольшой графитовый лист площадью 13 743 мм².

Realme P4 Power поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт. Восполнение 50 % заряда батареи занимает около 36 минут. Для смартфона заявляется поддержка 80-Вт зарядки SuperVOOC, а также зарядных устройств USB PD PPS. Правда, мощность зарядки во втором случае ограничена 55 Вт. Новинка также поддерживает реверсивную зарядку мощностью 27 Вт. Иными словами, от батареи Realme P4 Power можно подзаряжать другие устройства. По информации GSMArena, смартфон может зарядить iPhone 16 Pro (аккумулятор 3582 мА·ч) до 50 % за 27 минут.

Толщина Realme P4 Power составляет 9,08 мм, вес — 219 граммов. Устройство подходит для работы в суровых условиях. Его батарея рассчитана на использование при температуре от –30 °C до 56 °C (литиевые батареи обычно плохо переносят холод). Он также устойчив к сжатию и прошёл испытания на падение с высоты 1 м. Кроме того, смартфон имеет рейтинги защиты IP66, IP68 и IP69 — он был протестирован под водой на глубине 2 м, а также в горячей (85 °C) и холодной (0 °C) воде.

В остальном модель P4 Power не сильно отличается от базовой модели Realme P4 выпущенной производителем ранее. P4 Power оснащён 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц. Экран поддерживает разрешение 2800 × 1280 пикселей, обладает яркостью до 6500 кд/м² и оснащён защитным покрытием Corning Gorilla Glass 7i.

На задней панели устройства расположена 50-Мп основная камера (сенсор Sony IMX882) с объективом f/1.8 и оптической стабилизацией изображения (OIS). Она может записывать видео в 4K со скоростью 30 кадров в секунду и предлагает режим «Ночной портрет» с эффектом боке. Также имеется 8-Мп сверхширокоугольная камера (угол обзора 112°) и 16-Мп фронтальная камера (угол обзора 85°).

Realme P4 Power доступен в цветах Flash Orange (оранжевый), Power Silver (серебряный), а также в синем. Во всех случаях задняя панель разделена на две части: под нижней матовой частью скрыта батарея, а верхняя прозрачная позволяет заглянуть внутрь (видна катушка NFC).

Смартфон доступен в конфигурациях с 8/128, 8/256 и 12/256 Гбайт памяти. Стоимость устройства составляет от $260.

Samsung и SK hynix пообещали больше тратить на выпуск памяти, но это не поможет быстро победить дефицит

Руководство TSMC считает, что именно возможности их компании по выпуску чипов ограничивают темпы развития сегмента ИИ, но не следует забывать и про производителей памяти, которая тоже оказалась в серьёзнейшем дефиците. При этом квартальные конференции крупнейших игроков рынка в лице Samsung и SK hynix не позволяют рассчитывать на скорое расширение производственных мощностей.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как уже отмечалось сегодня, SK hynix по итогам 2025 года в целом смогла обойти Samsung Electronics по величине операционной прибыли. Во-первых, она остаётся крупнейшим поставщиком памяти типа HBM и не собирается уступать позиции амбициозному конкуренту. Во-вторых, на фоне роста цен на прочие типы памяти выручка производителей такой продукции активно росла даже за пределами сегмента ИИ. Комментарии руководства Samsung и SK hynix на отчётных конференциях объединяет то, что обе компании призывают клиентов готовиться к затяжному дефициту памяти, поскольку не смогут быстро нарастить производственные мощности.

По информации Financial Times, Ким Чжэ Чжун (Kim Jae-june) — исполнительный вице-президент подразделения Samsung Electronics, отвечающий за производство памяти, на сегодняшней отчётной конференции пообещал «существенно увеличить» капитальные затраты компании в этом году. При этом он признался: «Нехватка поставок будет усугубляться, поскольку расширение мощностей будет ограниченным на протяжении этого и следующего годов». Компания собирается увеличить капитальные затраты на выпуск памяти по сравнению с прошлым годом, когда на это ушло $33 млрд. Но проблема в том, что расширение производства — процесс не быстрый сам по себе, так что вложенные сейчас деньги превратятся в готовое производство лишь через несколько лет. В краткосрочной перспективе наращивать объёмы выпуска удастся за счёт оптимизации использования имеющихся площадей, и только в будущем появятся и дополнительные.

SK hynix подчеркнула, что в обозримом будущем дефицит памяти сохранится. Она собирается сохранить пропорцию капитальных затрат по отношению к выручке на уровне около 35 %. В принципе, если выручка будет расти, то и капитальные затраты пропорционально увеличатся. Президент компании Сон Хён Чжон (Song Hyun-jong) заявил: «Спрос растёт резко, но для расширения производства требуется время, поэтому несоответствие спроса и предложения ухудшается, толкая цены вверх». Так или иначе, в текущем году SK hynix намерена существенно увеличить капитальные затраты, но пропорция изменений и абсолютная сумма не называются.

Консерватизм производителей памяти в вопросах расширения мощностей легко понять, ведь исторически этот рынок демонстрировал цикличность. Как только предложение начинало превышать спрос, цены на память падали и ухудшали финансовое положение производителей, вынуждая их буквально по несколько кварталов работать в убыток. По словам представителей Citigroup, рынок памяти переходит к схеме, когда заказчику необходимо за год до начала поставок продукции оговаривать условия. В этом году цены на DRAM (включая HBM), по мнению источника, должны вырасти на 120 %, а цены на NAND увеличатся на 90 %. Как отмечают сами производители, дефицит памяти сохранится до конца следующего года, а все квоты поставок на текущий год уже распределены.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI решила снизить расценки на доступ к GPT-5.6 Sol для разработчиков на ближайшие три месяца 18 мин.
OpenAI добавит в ChatGPT защиту отдельных диалогов с помощью PIN-кода и отпечатка пальца 38 мин.
Хакеры научились скрывать команды для троянов в баннерах FTP-серверов 40 мин.
Новая статья: Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия 8 ч.
«Придётся ждать версию для PS6»: консольные игроки The Blood of Dawnwalker останутся без 60 кадров/с даже на PS5 Pro, и фанаты не рады 10 ч.
Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man не опоздает к релизу — главный эксклюзив PS5 в 2026 году ушёл на золото 13 ч.
Средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 сменил название и получил новую дату выхода в раннем доступе Steam 13 ч.
Эпопея с краснеющими экранами Samsung Galaxy S26 Ultra почти закончилась — исправляющее обновление в пути 14 ч.
Выход Nothing OS 5.0 на базе Android 17 не за горами 14 ч.
Один видеозвонок — и смартфон взломан: найдена опасная уязвимость в чипах Unisoc, популярных в бюджетных гаджетах 15 ч.