Сегодня 18 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Центр нашей галактики омывается двумя древними звёздными потоками Шива и Шакти

Два астрофизика из Института астрономии им. Макса Планка в Германии доказали, что центр нашей галактики Млечный Путь омывается двумя отдельными звёздными потоками из крайне старых звёзд, которые они назвали Шива и Шакти. Возраст этих звёзд составляет 12–13 млрд лет, что означает, что они ровесники нашей галактики и это делает их ценной и буквально археологической находкой.

 Визуализация звёздных потоков Шива и Шакти. Источник изображения: ESA/Gaia/DPAC/K. Malhan

Визуализация звёздных потоков Шива и Шакти вокруг центра Млечного Пути. Источник изображения: ESA/Gaia/DPAC/K. Malhan

Заявленное в журнале The Astrophysical Journal открытие древних звёздных образований вокруг центра Млечного Пути, каждое из которых обладает массой около 10 млн солнечных, помог сделать европейский астрометрический спутник «Гайя» (Gaia). «Гайя» изучает такие характеристики звёзд в нашей галактике и недалеко от неё, как скорость и вектор движения, удалённость, а также металличность. Тем самым спутник помогает создавать трёхмерную карту Млечного Пути и оценивать примерный возраст звёзд (чем больше в спектре звёзд атомов веществ тяжелее гелия, тем они старше).

Изучая наборы данных «Гайи» астрофизик Кхьяти Малхан (Khyati Malhan) и астроном Ганс Вальтер-Рикс (Hans Walter-Rix) обнаружили две независимые, но расположенные рядом популяции звёзд возрастом около 13 млрд лет. Они, как и другие звёзды в галактике, вращаются вместе со всеми остальными объектами вокруг центра Млечного Пути, но ведут себя как несколько обособленные структуры. Фактически это два звёздных потока из древних звёзд. Тот, что ближе к центру галактики учёные назвали Шивой, а чуть более отдалённый — Шакти.

«Что действительно удивительно, так это то, что мы вообще можем обнаружить эти древние структуры, — сказал Малхан. — С момента рождения этих звёзд Млечный Путь изменился настолько значительно, что мы не могли рассчитывать так чётко распознать их как группу, но беспрецедентные данные, которые мы получаем от Gaia, сделали это возможным».

Считается, что галактика Млечный Путь начала формироваться 13 млрд лет назад. Звёзды потоков Шива и Шакти, похоже, послужили первыми группами, которые инициировали запуск процессов образования рукавов галактики. Тогда это были «небольшие усики», как выразились учёные, однако время и вещество развило их в полноценные спиральные рукава длиной в 100 тыс. световых лет.

По образованиям таких звёздных групп, как Шива и Шакти учёные могут восстановить историю эволюции Млечного Пути. Звёздные потоки можно проследить до бывших звёздных скоплений, которые внесли свой вклад в формирование нашей галактики, увидеть какие звёзды Млечный Путь приобрёл при поглощении карликовых галактик и узнать многое из прошлого нашей галактики. Это ценно не только для изучения нашего звёздного дома, но также для понимания ранней истории Вселенной, что делает открытие вдвойне ценным.

Стилус S Pen от Galaxy S24 Ultra начинает неприятно пахнуть после игр — в Samsung посчитали это нормой

Одной из отличительных черт смартфона Samsung Galaxy S24 Ultra является идущий в комплекте стилус S Pen. На этой неделе на форуме Reddit развернулось обсуждение, посвящённое этому аксессуару — у него обнаружился неприятный запах. Сообщившего об этом автора темы поддержали несколько десятков других владельцев Galaxy S24 Ultra.

Производитель оказался осведомлен о проблеме — около месяца назад на форуме европейского раздела сайта Samsung модератор предоставил следующий комментарий: «Беспокоиться об этом не стоит. Пока S Pen находится в держателе, он располагается вблизи от внутренних компонентов телефона, которые при работе выделают тепло и вызывают нагрев пластика. Возможно возникновение запаха горелого [пластика], но он похож на запах, который вы ощущаете, оставив машину на солнце на несколько часов. Сиденья и пластиковые детали в автомобиле могут пахнуть горячим [пластиком], но по остывании этот запах исчезает».

В редакции ресурса The Verge решили провести эксперимент, поиграв на смартфоне 20 минут в Pocket City 2 в режиме свободного перемещения. Ресурсоёмкая игра заметно нагревает телефон, и к концу игровой сессии Samsung Galaxy S24 Ultra стал тёплым на ощупь. После этого запах стилуса субъективно описали как некий «промышленный аромат», действительно напоминающий запах горелого пластика. И модератор сообщества Samsung оказался прав: через час стилус пах уже не так резко.

Huawei представила глобальные версии младших смартфонов серии Nova 12

Компания Huawei официально представила глобальные версии смартфонов серии Nova 12, которые вышли на рынок Китая в конце прошлого года. Речь идёт о смартфонах Nova 12s, Nova 12i и Nova 12SE.

 Nova 12s / Источник изображения: Huawei

Nova 12s / Источник изображения: Huawei

Устройства, которые будут доступны покупателям за пределами рынка Поднебесной имеют немало отличий от оригинальных моделей, включая отсутствие возможности отправки сообщений через спутниковую связь, которая была реализована в Nova 12 Pro и Nova 12 Ultra для домашнего рынка.

Nova 12s представляет собой глобальную версию базового Nova 12 Lite. Новинка предлагает обновлённый относительно моделей предыдущего поколения блок основной камеры и свежие варианты цветового исполнения корпуса, включая вариант с текстурой лепестков в цвете Nova Blue.

 Nova 12SE / Источник изображения: Huawei

Nova 12SE / Источник изображения: Huawei

В это же время Nova 12i является ребрендингом аппарата Enjoy 70 Pro, который построен на базе микропроцессора Qualcomm Snapdragon 680. Что касается Nova 12SE, то он представляет собой глобальную версию китайского Nova 11SE, который так и не появился за пределами домашнего рынка в 2023 году.

 Nova 12i / Источник изображения: Huawei

Nova 12i / Источник изображения: Huawei

Все три модели оснащаются 6,7-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения Full HD+. При этом в Nova 12s задействована панель c частотой обновления 120 Гц, а в двух других моделях — 90 Гц. Все три устройства поставляются с фирменным интерфейсом EMUI 14. Несмотря на то, что Huawei официально объявила о скором глобальном запуске смартфонов Nova 12, их розничная стоимость не была озвучена.

Китайский аналог Falcon 9 впервые взлетит в июле

Китайская частная компания Space Pioneer сообщила, что комплект из девяти двигателей для первой ступени ракеты-носителя «Тяньлун-3» (Tianlong-3) завершил этап отпускных заводских огневых испытаний и готовится к отправке для установки на ракету. Эта ракета должна ликвидировать монополию компании SpaceX на многоразовые запуски. Новая ракета поможет Китаю создать спутниковую интернет-сеть на низкой орбите.

 Пакет создаваемых компанией Space Pioneer ракет-носителей. Источник изображения: Space Pioneer

Пакет создаваемых компанией Space Pioneer ракет-носителей. Источник изображения: Space Pioneer

Примерно год назад компания Space Pioneer стала первой в Китае, кто запустил в космос ракету на жидком топливе. Это была средняя ракета в портфеле разработок Space Pioneer — трёхступенчатая «Тяньлун-2» (Tianlong-2) на топливной паре керосин-кислород. Казалось бы, ничего необычного, но китайцы смогли удивить. Используемый в двигателях ракеты «Тяньлун-2» авиационный керосин был произведён из угля.

Успешный запуск ракеты «Тяньлун-2» открыл путь к подготовке запуска более тяжёлой ракеты «Тяньлун-3», которая уже может считаться близким эквивалентом многоразовой ракеты Falcon 9 Илона Маска. Так, если Falcon 9 в невозвращаемом варианте выводит на низкую орбиту 22,8 т полезной нагрузки, то ракета «Тяньлун-3» будет способна вывести на НОО 17 т и на солнечно-синхронную 14 т полезной нагрузки.

Считается, что ракета «Тяньлун-3» специально разработана для создания для Китая низкоорбитальной спутниковой интернет-группировки. Диаметр ракеты составляет 3,8 м, а её полная длина достигает 71 м при стартовой массе 590 т. Возвращаемая первая ступень вооружена 9 двигателями Tianhuo-12 с тягой 110 т на уровне моря каждый. Всего произведено 41 двигателей, 9 из которых в четверг прошли финальные сборочные испытания для установки на первую ракету. Всего в этом году запланировано три старта «Тяньлун-3», а в течение трёх лет разработчики намерены выйти на 30 запусков в год.

Американский производитель оборудования для выпуска чипов Lam Research хочет обосноваться во Вьетнаме

Неоднозначность складывающейся из-за противостояния властей США и КНР ситуации на рынке оборудования для производства чипов красноречиво иллюстрировалась участием американских гигантов в китайской отраслевой конференции в качестве спонсоров мероприятия. При этом американский бизнес осознаёт связанные с Китаем риски, а потому Lam Research пытается обосноваться во Вьетнаме.

 Источник изображения: Lam Research

Источник изображения: Lam Research

Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review со ссылкой на заявления представителей американского поставщика оборудования для выпуска чипов. По словам источника, вице-президент по глобальным операциям Картик Раммохан (Karthik Rammohan) посетил Ханой для оценки возможностей по диверсификации цепочек поставок и поддержки производственной деятельности компании в азиатском регионе. В столице Вьетнама он встретился с премьер-министром страны Фам Минь Тинем (Pham Minh Chinh). Власти Вьетнама, как сообщается, агитируют Lam Research вложить до $1 млрд в местную экономику с целью организации локального производства.

По данным вьетнамских СМИ, партнёром Lam Research во Вьетнаме может стать южнокорейская компания Seojin, которая уже сотрудничает с Samsung Electronics и Intel, располагающими крупными предприятиями на территории страны. В 2022 году китайские клиенты обеспечили 31 % выручки Lam Research, но экспортные ограничения США в 2023 году привели к сокращению этой доли до 26 %. Поскольку некоторые производители чипов рассматривают Вьетнам в качестве направления для миграции из Китая, то наличие здесь локального производства оборудования Lam Research наверняка бы упростило логистику. Компания также получает материалы от восьми вьетнамских поставщиков, поэтому её заинтересованность во взаимодействии с местным бизнесом носит разносторонний характер.

Власти Вьетнама осознают важность наблюдаемых тенденций, а потому вместе с крупным зарубежным бизнесом пытаются продвигать инициативу по подготовке 100 000 квалифицированных специалистов для работы в местной сфере высоких технологий. Первоначально речь шла о 50 000 специалистов, но потом стало понятно, что этого количества мало.

Apple отказалась от идеи создать собственные дисплеи типа microLED для умных часов

Накануне известный автор публикаций о продукции Apple на страницах Bloomberg — Марк Гурман (Mark Gurman), заявил о решении компании отказаться ещё от одной длительной инициативы. После семи лет разработок она теперь не будет пытаться создать дисплеи типа microLED для использования в фирменных умных часах Watch.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Более яркие дисплеи такого типа, обладающие улучшенной цветопередачей, должны были сперва прописаться в Apple Watch, но со временем компания могла внедрить их и на более крупных устройствах. Как отмечает источник, данные усилия потребовали слишком больших затрат и столкнулись с техническими трудностями, поэтому Apple была вынуждена оставить соответствующие попытки. Задействованные в разработке microLED группы специалистов Apple подвергаются сокращению и реорганизации.

Прежде Apple предпочитала полагаться на разработки в сфере создания дисплеев, которые ей предлагали партнёры в лице LG Display или Samsung. Развивая собственные компетенции в данной сфере, Apple рассчитывала получить конкурентное преимущество над конкурентами. Технология microLED показалась её перспективной, поскольку она позволяет повысить качество цветопередачи, снизить энергопотребление и уменьшить толщину корпуса устройства. Начав внедрение с Apple Watch, компания со временем рассчитывала вытеснить OLED при помощи microLED из своих смартфонов, планшетов и ноутбуков.

Как отмечает Bloomberg, попытки создать собственные дисплеи типа microLED были запущены компанией Apple около семи лет назад. Первоначально планировалось, что в часах Watch созданные дисплеи типа microLED появятся к началу 2020 года, но сроки постоянно сдвигались. Компания даже построила небольшую производственную линию в Калифорнии, где планировала наладить опытное производство дисплеев такого типа, а в Азии были организованы профильные исследовательские центры. Представителям Bloomberg удалось убедиться на уходящей неделе, что предприятие в Калифорнии до сих пор функционирует, из здания выходят люди, а на парковке находятся их личные машины.

По словам источника, Apple не отказывается от идеи использования дисплеев типа microLED в своих прочих устройствах, за исключением Watch, но пытается найти новые технологии их производства и подрядчиков, которые смогут их освоить. Когда данная инициатива в её нынешнем виде принесёт свои плоды, представители Bloomberg предсказать не берутся.

Первый пилотируемый полёт космического корабля Boeing Starliner может состояться 1 мая

Первый испытательный полёт космического корабля Starline компании Boeing с экипажем на борту (Crew Flight Test, CFT) может начаться 1 мая, сообщили в Национальном управлении по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

«На данным момент дата запуска — не ранее 1 мая. И это обусловлено расписанием МКС, поскольку, как вы знаете, это был напряженный год на МКС», — рассказал Стив Стич (Steve Stich), руководитель коммерческой программы полётов NASA на пресс-конференции в Космическом центре NASA им. Джонсона.

По словам Марка Наппи (Mark Nappi), вице-президента Boeing и руководителя программы Starliner, космический корабль и ракету Atlas V от United Launch Alliance могут отправить на стартовую площадку SLC-41 базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде уже 10 апреля.

Из-за технических проблем первый пилотируемый испытательный полёт Starline неоднократно откладывался, и несколько бывших астронавтов команды Starliner были переведены на другие миссии. В частности, Джанетт Эппс (Jeanette Epps) в этом месяце отправилась на МКС на борту SpaceX Dragon.

 Источник изображения: NASA/Kim Shiflett

Источник изображения: NASA/Kim Shiflett

В предстоящем полёте управлять кораблём будет командир Барри «Буч» Уилмор (Barry «Butch» Wilmore) вместе с пилотом Суни Уильямс (Suni Williams). Агентство также выделит как минимум трёх астронавтов для полёта Starliner-1 в 2025 году: астронавтов NASA Скотта Тингла (Scott Tingle) и Майка Финке (Mike Fincke), а также астронавта Канадского космического агентства (CSA) Джошуа Катрика (Joshua Kutryk) для работы на МКС.

В случае успешных лётных испытаний с экипажем космический корабль может быть сертифицирован для эксплуатационных полётов уже в ноябре 2024 года, сообщил Стич. Он добавил, что первая эксплуатационная миссия корабля — Starliner 1 — может быть запущена весной 2025 года.

По словам Наппи, компания Boeing в конечном итоге выполнит в рамках этого контракта с NASA шесть полётов. Он отметил, что работа над космическим аппаратом Starliner 1 продолжается, а капсула миссии Starliner 2 находится на подготовительной стадии.

Прототип сверхзвукового пассажирского самолёта Boom Supersonic впервые взлетел

На этой неделе авиационный стартап Boom Supersonic отправил в первый испытательный полёт прототип сверхзвукового самолёта XB-1. Основная цель компании — выпустить первый коммерческий сверхзвуковой пассажирский самолёт с тех пор, как 20 лет назад сняли с эксплуатации «Конкорд».

 Источник изображений: boomsupersonic.com

Источник изображений: boomsupersonic.com

Прототип XB-1 взлетел в четверг в 17:28 по Москве, набрал максимальную высоту 2170 метров, развил скорость 455 км/ч и приземлился в 17:40. Поскольку пару лет назад Rolls-Royce отказалась поставлять двигатели Boom Supersonic, компании пришлось разрабатывать собственные — правда, XB-1 летал не на них. В изначально запланированном на 2017 год тестовом запуске использовались три турбореактивных двигателя J85 50-х годов, которыми оснащались ещё старинные истребители F-5. В сверхзвуковом лайнере Overture от Boom планируется использовать четыре двигателя Symphony собственной разработки, каждый из которых в три раза мощнее трёх J85 вместе взятых. Стартап уже заключил контракты с крупными авиакомпаниями вроде American Airlines и United Airlines, а также партнёрские соглашения о производстве и разработке с Florida Turbine Technologies и GE Additive.

 Тот самый XB-1.

Тот самый прототип XB-1.

По словам основателя и главы компании Блейка Шолля [Blake Scholl], запуск прототипа XB-1 — важная веха в истории компании.

«Если прототип не отличается от серийной модели, значит вы ничему не научились. А мы многому научились в проектировании, разработке и производстве XB-1, и это позволит нам улучшить Overture. Подобные предприятия всегда начинаются с поиска капитала, но затем нужно продемонстрировать результат. И полёт XB-1 — один из важнейших результатов [нашей работы]. Он показывает, что мы на пути к цели, а это привлечёт ещё большее финансирование. На этом построены все частные аэрокосмические предприятия вроде той же SpaceX», — прокомментировал он.

Планируется, что первый запуск Overture состоится в 2030 году, однако разработка обойдётся недёшево: Boom Supersonic уже привлекла более $700 миллионов, но по оценке Шолля общая сумма затрат может достичь $8 миллиардов. А кроме финансирования компании придётся решать и другие проблемы.

Современные правила воздушных перевозок запрещают сверхзвуковые перелёты над большей частью суши. Впрочем, экспериментальные разработки в области снижения звукового давления вроде X-59 QuessT (Quiet SuperSonic Technology) могут подтолкнуть законодателей пересмотреть их. Но даже 1,7 Маха над океаном вдвое сократит время полёта из Нью-Йорка в Лондон или из Сиэтла в Токио.

Никуда не делась и давняя проблема сверхзвуковых самолётов — повышенное потребление топлива при довольно скромной вместимости. Так, Overture за раз сможет перевезти через Атлантику всего 64 пассажира против 853 у Airbus A380. И это не только экономическая, но и экологическая проблема. Снизить нагрузку на экологию могло бы использование экологически чистого авиационного топлива (Sustainable Aviation Fuel, SAF), но и с ним не всё так просто.

По словам Шолля, XB-1 предстоит ещё порядка 15 испытательных вылетов, прежде чем самолёт в конце концов преодолеет звуковой барьер. А пока до первого полёта Overture ещё много лет.

«Мы всё ещё надеемся запустить Overture до конца десятилетия. Впереди ещё много работы, и нам предстоит как следует позаботиться о безопасности перелётов. Однако нам не хотелось бы затягивать, поскольку мы делаем этот самолёт для себя, друзей, наших семей и клиентов», — сказал Шолль.

InnoGrit представила первый китайский контроллер для потребительских SSD с PCIe 5.0 — он уже массово производится

Китайская компания Yingren Technology, известная на международном рынке под брендом InnoGrit, сообщила о начале массового производства своего потребительского контроллера YR S820 для твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0.

 Источник изображений: MyDrivers

Источник изображений: MyDrivers

В прошлом году компания начала массовое производство контроллера YR S900 для SSD PCIe 5.0 корпоративного уровня. Новый контроллер YR S820 для потребительского рынка во многом на него похож. Аналогично предшественнику он разработан для китайского рынка и использует ту же открытую архитектуру RISC-V, которая не подпадает под экспортные санкции США.

По словам Yingren Technology, в новом потребительском контроллере YR S820 реализована поддержка различных ИИ-функций. Компания не стала вдаваться в детали, но заявила, что YR S820 отлично подходит для ПК с искусственным интеллектом и оснащён «ИИ-технологией для ускоренной работы с данными, снижающей задержку и повышающей производительность в определённых задачах».

Yingren Technology не сообщила, кто именно производит контроллер YR S820 и на каком техпроцессе он основан. Хотя компания отметила, что чип использует архитектуру RISC-V, она не уточнила ни количество ядер в составе контроллера, ни их тактовую частоту. Из презентации Yingren Technology известно, что YR S820 поддерживает четыре линии PCIe 5.0 и до восьми каналов флеш-памяти NAND. Также известно, что он может работать с чипами флеш-памяти 3D TLC или QLC NAND со скоростью передачи до 2667 МТ/с на канал и использоваться в SSD объёмом до 8 Тбайт.

На бумаге новинка вполне может составить конкуренцию контроллерам от Phison и Silicon Motion. В рамках презентации Yingren Technology продемонстрировала результаты тестов SSD на базе YR S820 и 232-слойных чипов флеш-памяти X3-9070 TLC NAND от местного производителя YMTC. Накопитель обеспечил скорость последовательного чтения выше 14,2 Гбайт/с и последовательной записи выше 12,4 Гбайт/с. В то же время показатели производительности в случайных операциях чтения и записи у него составили 2 млн и 1,5 млн IOPS соответственно. Чипы памяти в составе тестового SSD работали со скоростью 2400 МТ/с, поэтому у YR S820 ещё даже остался некоторый запас .

Yingren Technology также заявляет, что YR S820 сможет обеспечить такие показатели производительности в составе потребительских накопителей без использования активных систем охлаждения у последних. Насколько это утверждение окажется близко к правде, покажут первые модели SSD на его основе. Однако все высокоскоростные накопители PCIe 5.0 требуют использования эффективной системы охлаждения. В противном случае при продолжительных нагрузках они перегреваются и теряют в производительности.

Отмечается, что Yingren Technology в настоящий момент рассылает образцы контроллера YR S820 местным производителям памяти NAND и DRAM. Хотя компания подтвердила, что уже приступила к началу массового производства контроллера, она не уточнила, когда можно ожидать в продаже первые продукты на его основе.

Ещё не взлетает, но уже садится: Индия испытала прототип космоплана «Пушпака»

Индийская организация космических исследований (ISRO) сообщила об успешных испытаниях прототипа многоразового космического самолёта «Пушпака» (Pushpak). В индийской мифологии — это летающая колесница богов. Для индийских космических программ «Пушпака» должна стать инструментом повторного использования верхней ступени ракет-носителей, что снизит стоимость запусков и продвинет Индию в строй самых развитых космических держав.

 Источник изображения:

Источник изображения: ISRO

Первый полёт ранняя версия «Пушпака» совершила в 2016 году. Затем был полёт в 2023 году и, наконец, совершённый на днях. В каждом из этих случаев космоплан поднимался в небо на вертолёте на специальной ферме и затем сбрасывался. Задачей «крылатой колесницы» было добраться на автопилоте до взлётной полосы и мягко приземлиться на шасси. Впрочем, в свой самый первый полёт около десяти лет назад космоплан направили в открытое море в Бенгальском заливе и фактически утопили, назвав это испытание посадкой на виртуальную ВПП.

Второй заход на посадку и приземление версия RLV LEX-01 совершила на взлётно-посадочной полосе в штате Карнатака. После приземления аппарат был проверен и допущен к новому эксперименту, хотя шасси и часть корпуса усилили. Тем самым аппарат RLV LEX-02 можно считать условно многоразовым, что также стало одной из вех в его разработке.

Сброшенный с вертолёта космоплан нашёл полосу, снизил скорость, приземлился на ВПП и затормозил, используя тормозной парашют и тормоза в шасси, а также рулёжку при движении по полосе. Индийские конструкторы отдают себе отчёт, что путь к реальному летающему в космос космоплану будет длиться не один год и даже не одно десятилетие, но готовы пройти по нему до конца даже несмотря на относительно скромное финансирование.

Визитку с подписью Стива Джобса продали на аукционе за $181 тысячу

Недавно прошёл онлайн-аукцион RR Auction, посвящённый предметам и устройствам, связанным с историей компании Apple. За визитную карточку её сооснователя Стива Джобса (Steve Jobs) с его автографом заплатили $181 183. Дороже визитки Джобса на этих торгах оказался лишь компьютер Apple-I, подписанный ещё одним сооснователем компании Стивом Возняком (Steve Wozniak) и ушедший с молотка за $323 789.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

По данным аукционного дома RR Auction, за всю историю торгов было продано только 10 визитных карточек Стива Джобса, и только одна из них, как и эта, относится к 1983 году. Эта карта, как сообщили в RR Auction, является большой редкостью, поскольку по оценкам PSA/DNA относится к классу GEM MT 10, что означает «практически идеальное» состояние, включая сохранившийся оригинальный блеск, идеально острые углы.

Впрочем, на ней есть слабое пятно на лицевой стороне и «пятно от старой ленты на оборотной стороне». Но это не помешало росту её цены в ходе торгов почти до $200 000, что вдвое выше первоначальной оценки RR Auction.

В RR Auction сообщили, что за всё время «менее пяти визитных карточек Apple Computer, подписанных Джобсом успешно прошли аутентификацию PSA/DNA».

Подписанная визитка в итоге оказалась дороже чека с подписью Стива Джобса, который был продан за $176 850 и оригинального, запечатанного в коробке iPhone с 4 Гбайт памяти, ушедшего с молотка за $147 286.

Гамма-телескоп Swift отправили в безопасный режим — у него отказал один из гироскопов наведения

В NASA сообщили, что космическая гамма-обсерватория Swift («Свифт») переведена в безопасный режим и какое-то время не будет участвовать в наблюдениях из-за отказа одного из гироскопов. Через 8 месяцев телескоп отметит своё 20-летие в космосе и неудивительно, что у него начинает что-то отказывать. Технически он способен наводиться на цели даже с одним рабочим гироскопом из трёх, но его программное обеспечение по какой-то причине оказалось к этому не готово.

 Космическая обсерватррия Swift в представлении художника. Источник изображения: NASA

Космическая обсерватория Swift в представлении художника. Источник изображения: NASA

В NASA подготовили программную заплатку для обновления бортового программного обеспечения обсерватории. На время обновления и последующего тестирования телескоп переведён в безопасный режим. После установки заплатки и проверки её на работоспособность и восстановления функций системы ориентации обсерватория сможет наводиться на цель с помощью двух оставшихся гироскопов, и телескоп ещё послужит науке.

В космос обсерватория была выведена 20 ноября 2004 года. Это совместный проект США, Италии и Великобритании. Чтобы точнее определять источник гамма-излучения, обсерватория способна фиксировать излучение также в рентгеновском и ультрафиолетовом диапазонах. Изначально телескоп должен был фиксировать направления на высокоэнергетические космические события — коллапс звёзд, слияния нейтронных звёзд, рождение чёрных дыр и другие. Затем данные передавались на Землю и на другие телескопы от оптических до радио. Совместная работа была направлена на обнаружение связи всплеска с каким-то объектом или явлением в небе.

Обсерватория «Свифт» также внесла свой посильный вклад в обнаружение и изучение гамма-вспышки GRB 221009A, которая за свою исключительную яркость получила персональное название BOAT (The brightest of all time) или, по-русски, «ярчайшая за всё время». Яркость события на пять порядков превзошла предельную чувствительность верхней границы детекторов «Свифта», но его данные также помогли восстановить вероятные характеристики события. Что же, ждём возвращения обсерватории в строй.

Преступники могут открыть миллионы дверей в отелях по всему миру из-за уязвимостей Unsaflok

Исследователи в сфере кибербезопасности рассказали об уязвимостях в 3 млн электронных RFID-замков Saflok, установленных в 13 000 отелей и домов по всему миру. Серия уязвимостей, названных Unsaflok, была обнаружена в сентябре 2022 года. Производитель замков, компания Dormakaba, получила эту информацию в ноябре 2022 года. Она сразу же начала работу над решением проблемы и информированием клиентов. Из-за масштабности проблемы 64 % замков ещё остаются уязвимыми.

 Источник изображений: Unsaflok

Источник изображений: Unsaflok

В 2022 году исследователей пригласили на частное хакерское мероприятие в Лас-Вегасе, где они соревновались с другими командами в поиске уязвимостей в гостиничном номере и всех находящихся в нём устройствах. Команда сосредоточилась на электронном замке Saflok для гостиничных номеров, обнаружив бреши в системе безопасности, которые могли открыть любую дверь в отеле при помощи поддельной пары карт-ключей.

Для использования Unsaflok злоумышленнику достаточно получить доступ к любой карте-ключу от объекта недвижимости. Поддельные карты-ключи можно создать с помощью любой карты MIFARE Classic и любого имеющегося в продаже инструмента, способного записывать данные на эти карты, включая Poxmark3, Flipper Zero или Android-смартфона с поддержкой NFC. Оборудование, необходимое для создания двух карт, использованных в атаке, стоит менее нескольких сотен долларов США.

Исследователи провели реверс-инжиниринг программного обеспечения стойки регистрации Dormakaba и устройства программирования замков, научившись подделывать работающий мастер-ключ, который может открыть любую комнату в отеле. Чтобы клонировать карты, им пришлось взломать функцию получения ключей Dormakaba. При эксплуатации уязвимости первая карта перезаписывает данные замка, а вторая открывает замок, как показано на видео ниже.

Сегодня исследователи впервые публично раскрыли уязвимости Unsaflok, предупредив, что они затрагивают почти 3 миллиона дверей, использующих систему Saflok. Они отметили, что уязвимости были доступны уже более 36 месяцев, и, хотя подтверждённых случаев использования этой бреши в безопасности не имеется, столь длительный период существования уязвимости увеличивает такую возможность. «Хотя нам неизвестно о каких-либо реальных атаках, использующих эти уязвимости, не исключено, что эти уязвимости известны и использовались другими» , — объясняет команда Unsaflok.

Недостатки Unsaflok затрагивают несколько моделей Saflok, включая Saflok MT, Quantum, RT, Saffire и Confidant, управляемые программным обеспечением System 6000 или Ambiance. Затронутые модели используются в трех миллионах дверей на 13 000 объектах недвижимости в 131 стране. Dormakaba начала модернизацию оборудования в ноябре 2023 года, что требует перевыпуска всех карт и обновления их кодеров. По состоянию на март 2024 года 64 % замков остаются уязвимыми.

 Два самых распространённых замка, подверженных уязвимости

Два самых распространённых замка, подверженных уязвимости

«Сейчас мы раскрываем ограниченную информацию об уязвимости, чтобы персонал отеля и гости знали о потенциальной угрозе безопасности», — говорится в сообщении исследователей. На данный момент они не предоставили никаких дополнительных технических подробностей. Исследователи пообещали поделиться всеми подробностями атаки Unsaflok в будущем, когда усилия по восстановлению достигнут удовлетворительного уровня.

Персонал отеля может обнаружить случаи активного взлома путём мониторинга журналов входа/выхода. Однако этих данных порою недостаточно для точного обнаружения несанкционированного доступа. Гости могут определить, уязвимы ли замки в их номерах, используя приложение NFC Taginfo (Android, iOS), чтобы проверить тип карты-ключа со своего телефона. Карты MIFARE Classic указывают на вероятную уязвимость.

В связи с публичным раскрытием информации об Unsaflok, 21 марта 2024 года компания Dormakaba опубликовала заявление о бреши в безопасности, затрагивающей продукты System 6000, Ambiance и Community: «Как только нам стало известно об уязвимости, мы начали всестороннее расследование, уделили приоритетное внимание разработке и внедрению решения по смягчению последствий и начали систематически оповещать клиентов. На сегодняшний день нам не известно о случаях использования этой проблемы. [Мы стремимся] оповестить, как развиваются риски, связанные с устаревшей технологией RFID, чтобы другие могли принять меры предосторожности».

Asus представила геймерские беспроводные наушники ROG Cetra SpeedNova с подсветкой и автономностью до 47 часов

Компания Asus обновила свои беспроводные игровые наушники ROG Cetra True Wireless, представив модель ROG Cetra True Wireless SpeedNova. От оригинальной модели, представленной в 2022 году, новинку в первую очередь отличает поддержка подключения через радиоканал 2,4 ГГц посредством передатчика USB-C, работа с более свежим протоколом Bluetooth 5.3, а также почти вдвое увеличенное время работы.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Вкладыши наделены 10-мм излучателями с неодимовыми магнитами. В наушниках ROG Cetra True Wireless SpeedNova используется кодек LC3+ для передачи звука высокого разрешения 24 бит/96 кГц в режиме 2,4 ГГц. Кроме того, в новинке применяется технология оптимизации звука Opteo от Dirac. Производитель заявляет, что она обеспечивает богатую детализацию, создает точную звуковую сцену и делает звучание более реалистичным. Заявленный диапазон воспроизводимых частот наушников составляет от 20 Гц до 40 кГц.

Как у и оригинальной модели, в новинке реализована система активного шумоподавления (ANC), а также система микрофонов со средствами AI Noise-Canceling, которые помогут повысить качество голоса во время телефонных разговоров.

Для новой модели наушников заявляется возможность подключения сразу к двум устройствам посредством радиоканала 2,4 ГГц, а также по протоколу Bluetooth. Если оригинальная модель ROG Cetra True Wireless предлагала до 27 часов работы вместе с подзарядкой от чехла, то модель ROG Cetra True Wireless SpeedNova обеспечивает до 47 часов работы вместе с чехлом в режиме Bluetooth. Правда, для этого придётся отключить подсветку и функцию шумоподавления. В противном случае новинка проработает до 26 часов. Пять минут подзарядки обеспечат час работы наушников.

Для ROG Cetra True Wireless SpeedNova заявляется защита от пыли и водных брызг IPX4. В режиме Bluetooth новинку можно использовать с ПК, Mac, устройствами на базе iOS, Android и с Nintendo Switch. Передатчик SpeedNova может работать с ПК, Mac, Android, Nintendo Switch, а также консолями PlayStation 4 и PlayStation 5.

О стоимости наушников ROG Cetra True Wireless SpeedNova производитель ничего не сообщил.

Micron показала огромные модули памяти MCRDIMM DDR5-8800 объёмом 256 Гбайт

Компания Micron показала на конференции Nvidia GTC 2024 необычные модули оперативной памяти MCRDIMM объёмом 256 Гбайт. Данные модули с большой высотой предназначены для нового поколения серверных систем, в том числе на базе будущих процессоров Intel Xeon Scalable Granite Rapids. Micron сообщила, что уже начала рассылать образцы заинтересованным покупателям.

 Источник изображений: Micron

Источник изображений: Micron

Продемонстрированные производителем модули памяти MCRDIMM DDR5 объёмом 256 Гбайт работают со скоростью 8800 МГц. Они предназначены для серверных систем формата 1U. В основе указанных модулей памяти используются 32-гигабитные микросхемы DDR5. С каждой стороны такого модуля расположено по 40 чипов памяти. Энергопотребление одного модуля ОЗУ MCRDIMM DDR5-8800 объёмом 256 Гбайт составляет около 20 Вт, что относительно немного, учитывая, что ранее выпущенные тем же производителем модули DDR5-8000 RDIMM объёмом 128 Гбайт при стандартном профиле DDR5-4800 потребляют 10 Вт.

Multiplexer Combined Ranks (MCR) DIMM — тип двухранговых модулей ОЗУ, которые работают параллельно с двумя рангами благодаря использованию специального буфера. Этот буфер позволяет двум физическим рангам действовать так, как если бы они были двумя отдельными модулями памяти, работающими параллельно. Благодаря этому производительность таких модулей эффективно удваивается за счёт одновременного извлечения 128 байтов данных из обоих рангов за такт. Буфер работает со своим хост-контроллером памяти DDR5, что позволяет памяти работать на скорости выше, чем предусмотрено стандартом. В данном случае речь идёт о 8800 МТ/с.

Обычно модули с двумя физическими рангами функционируют как один модуль. Таким образом, центральный процессор или контроллер памяти за один такт извлекает только 64 байта данных. Память MCRDIMM удваивают это значение, тем самым существенно увеличивая ёмкость и производительность каждого модуля.

Тот факт, что Micron решила показать свои модули памяти MCRDIMM объёмом 256 Гбайт именно на конференции Nvidia GTC 2024, посвящённой ИИ, может говорить о том, что компания рассматривает этот продукт в качестве решения для ИИ-серверов нового поколения, например, на базе процессоров Intel Xeon Scalable Granite Rapids. Системы на их основе будут использовать огромные объёмы памяти для обучения ИИ-моделей, поэтому указанные модули ОЗУ придутся как нельзя кстати. Сами чипы Intel Xeon Scalable Granite Rapids будут поддерживать 12-канальный режим работы памяти по два модуля на канал. Таким образом, на основе модулей Micron можно будет создавать серверы с 3 Тбайт ОЗУ при использовании 12 слотов памяти и до 6 Тбайт ОЗУ при использовании 24 слотов памяти.

Unitree H1 стал первым человекоподобным роботом, который выполнил сальто назад без гидравлики

Установив мировой рекорд скорости для человекоподобных роботов, китайский Unitree H1 теперь претендует на новый рекорд. Новейший двуногий робот стал первым в мире, кому удалось выполнить сальто назад без использования гидравлики.

 Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Источник изображения: youtube.com/@unitreerobotics

Многие роботы-гуманоиды, включая Atlas от Boston Dynamics, уже несколько лет выполняют сальто назад и приземляются на обе ноги. Но все эти машины оборудованы тяжёлыми гидравлическими приводами, тогда как Unitree H1 обходится только электрическими приводами M107, каждый из которых развивает крутящий момент до 360 Н·м. Каждая нога имеет три степени свободы (бедренный и коленный суставы, а также лодыжка), а все кабели проложены внутри, что повышает безопасность конструкции и улучшает эстетический вид конечностей.

Unitree H1 овладел искусством выполнения сальто назад при помощи обучения с подкреплением в симуляции — номер удался ему почти как планировалось, хотя в конце роботу пришлось совершить дополнительный мелкий прыжок, чтобы удержать равновесие. Машина стоит ориентировочно $90 тыс., и до её выхода на рынок, как предполагает разработчик, уйдут ещё до десяти лет. Рост робота составляет 180 см, вес — 47 кг, а грузоподъёмность — до 30 кг. Подобно своим конкурентам в лице Tesla Optimus и Figure 01, он пока лишён похожих на человеческие кистей рук, но работа в этом направлении уже ведётся.

Поставленный Unitree H1 мировой рекорд скорости составил 3,3 м/с, и в перспективе разработчик повысить его рабочую скорость до 5 м/с. На его голове установлен массив датчиков, включая трёхмерный лидар и камеру глубины Intel RealSense для сканирования мира вокруг. Источником питания заявлен сменный аккумулятор на 864 Вт·ч.

В самом сердце ОАЭ появится киберспортивный остров за $280 млн

Глобальная сеть киберспортивных клубов True Gamers представила проект киберспортивного острова в самом сердце Абу-Даби, столицы Объединённых Арабских Эмиратов (ОАЭ). Проект оценивается в $280 млн, срок его окупаемости составляет 10 лет. Геймерам будет предложена профессиональная тренировочная база, ультрасовременная площадка для проведения турниров и помещения для создания контента. Обещаны уникальные мероприятия, такие как прыжок с парашютом в стиле PUBG.

 Источник изображений: True Gamers

Источник изображений: True Gamers

Профессиональные киберспортивные команды получат доступ к программам учебных курсов, предлагающим передовые аналитические инструменты, высокотехнологичные компьютеры, специальные зоны для отдыха и программы сбалансированного питания для достижения максимальной производительности. Также запланированы детские киберспортивные лагеря для тренировки подрастающего поколения геймеров.

Остров будет разделён на четыре функциональные зоны:

  • Digital Tower – бизнес-центр с современными рабочими местами, акселераторами стартапов, передовыми технологиями и анимационными студиями.
  • TG Arena – основное сооружение, предназначенное для проведения международных киберспортивных турниров, цифровых выставок и конференций. Арена адаптируется к различным игровым жанрам и форматам соревнований, предлагая специализированные зоны, в том числе компьютерный клуб со 100 высокопроизводительными ПК, зону автосимуляторов с 20 платформами, консольную зону с 20 консолями PS и полностью оборудованную зону стриминга.
  • GG Bootcamps – эти лагеря предоставляют профессиональным игрокам оптимальные условия для подготовки к турнирам.
  • GG Resort – отель с 200 роскошными номерами, оснащёнными высокопроизводительными компьютерами. Удобства для отдыха включают спа-центр, бассейн и шикарные пляжи.

В процессе разработки проекта команда True Gamers сотрудничала с киберспортивными командами со всего мира, чтобы определить требования к оптимальной среде учебного лагеря. В течение шести месяцев компания опросила представителей более 100 киберспортивных организаций и получила обратную связь от более 30 команд из разных стран. Активное участие в опросах приняли представители Virtus.Pro, Team Spirit и BetBoom — команд первого эшелона, состоящих из российских игроков.

«Мы считаем, что остров киберспорта станет революционным достижением в индустрии развлечений, предложив гостям идеальное сочетание отдыха и исключительных соревновательных игр», — считает Влад Белянин, директор по производству и соучредитель True Gamers. В настоящее время ведутся переговоры с инвесторами по обеспечению необходимого финансирования для этого новаторского проекта.

Onda выпустила материнскую плату с LGA 1700, оснащённую слотами для памяти DDR4 и DDR5

Китайская компания Onda выпустила необычную материнскую плату Onda H610M+, оснащённую разъёмами DIMM для оперативной памяти двух разных стандартов. Согласно описанию, новинка формата Micro-ATX предназначена для использования с процессорами Intel Core 12-го поколения (Alder Lake).

 Источник изображений: Onda

Источник изображений: Onda

В основе платы используется чипсет начального уровня Intel H610. Хотя новинка оснащена разъёмом LGA 1700, с которым совместимы не только процессоры Alder Lake, но также с Raptor Lake и Raptor Lake Refresh, в описании платы о поддержке последних не сообщается. В базе данных официального сайта Onda данная модель материнской платы пока не появилась, однако она уже поступила в продажу на торговой площадке AliExpress. По данным продавца, новинка предназначена для использования с процессорами серий Core i3, Core i5 и Core i7.

Onda H610M+ получила по одному разъёму DIMM стандартов DDR5 и DDR4. Использовать оба сразу не получится. Придётся выбирать — либо старый стандарт, либо новый. Таким образом, новинка поддерживает одноканальный режим работы ОЗУ. В случае с модулями DDR4 поддерживаются планки памяти с частотой до 3200 МГц. Для DDR5 заявлена поддержка модулей памяти со скоростью 4800 МГц. Согласно данным продавца, Onda H610M+ поддерживает модули памяти объёмом 16 и 32 Гбайт.

По текущему курсу стоимость платы составляет 14 242 рубля.

Следует добавить, что поддержка сразу двух разных стандартов оперативной памяти на материнских платах встречалась и ранее. Например, такие платы в своё время выпускались для платформы Intel LGA 775.

Минторг США: китайская SMIC нарушила закон, выпустив 7-нм чипы для Huawei, но это не точно

Замминистра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевес (Alan Estevez) накануне давал показания в американском Конгрессе. На вопрос председателя Комитета по иностранным делам в Палате представителей Майкла Маккола (Michael McCaul), нарушил ли китайский полупроводниковый подрядчик SMIC правила экспортного контроля США, чиновник ответил: «Предположительно да».

 Источник изображения: smics.com

Источник изображения: smics.com

«Мы предполагаем, что это была SMIC. Не имею возможности говорить о расследованиях, которые могут проводиться или не проводиться, но мы, безусловно, разделяем эти опасения, и, несомненно, таков ответ», — заявил Алан Эстевес. Он охарактеризовал производственный процесс SMIC как имеющий «низкий выход годной продукции», повторив тем самым сделанные ранее заявления представителей Минторга, которые поставили под сомнение способность Китая выпускать передовые чипы в большим масштабах и со стабильным значением производительности.

Эстевес возглавляет Бюро промышленности и безопасности при американском Минторге — это его ведомство отвечает за экспортный контроль в области полупроводников, который, как надеются в администрации президента США, сможет сдержать развитие Китая в этом направлении. Несмотря на это, минувшим летом Huawei представила смартфон Mate 60 Pro с китайским 7-нм процессором — устройство поступило в продажу в дни визита министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo) в Китай. Чип был произведён компанией SMIC с использованием технологий нидерландской ASML и американских Lam Research и Applied Materials. Оборудование этих компаний было завезено в Китай до вступления американских санкций в силу.

Сейчас администрация президента США рассматривает возможность ввести санкции в отношении других вероятных партнёров Huawei по производству полупроводников и некоторых фирм, которые могут закупить ограниченное к экспорту оборудование и продать его Huawei.

Blue Origin успешно испытала системы жизнеобеспечения будущего частного заменителя МКС

Вопреки предыдущим сообщениям о планах компании Blue Origin сосредоточиться на покорении Луны, она продолжает разрабатывать системы для будущей частной космической станции, которая разместится на низкой околоземной орбите. Через 6–7 лет новая станция должна заменить стареющую МКС, и Blue Origin должна успеть к тому времени разобраться со всеми нюансами проекта и воплотить его в «железе».

 Источник изображений: Blue Origin

Источник изображений: Blue Origin

Стало известно, что система жизнеобеспечения будущей частной космической станции создана и прошла испытание. Как подтвердили в NASA, система в виде отдельных узлов доказала свою способность работать в заданных пределах по обеспечению астронавтов и туристов на будущей орбитальной станции водой и воздухом для дыхания. Также прошли проверку системы регенерации воды и воздуха. Это один из важнейших элементов орбитальной станции, от качества и стабильности работы которого зависит буквально всё.

Система жизнеобеспечения проектируемой станции Orbital Reef будет очищать воздух и воду, обеспечивая астронавтов питьевой водой и воздухом, пригодным для дыхания. Система регенерации должна быть способна очищать почти весь воздух и воду от продуктов жизнедеятельности человека, чтобы уменьшить массу припасов, которую необходимо будет доставлять грузовыми кораблями с Земли.

На нынешнем этапе разработки и прототипирования система жизнеобеспечения станции прошла четыре критических испытания. По сообщению NASA, испытания касались различных аспектов работы системы, включая контроль следовых загрязнений, окисления загрязняющих веществ в воде, восстановление воды из мочи и хранение воды в резервуарах. Тест на контроль следовых загрязнений показал, что система жизнеобеспечения Orbital Reef способна отфильтровывать потенциально опасные примеси из воздуха. Тесты на регенерацию воды, регенерацию мочи и проверку резервуаров для воды были направлены на то, чтобы максимально эффективно использовать запасы воды на станции.

Продолжение работы Blue Origin над проектом станции Orbital Reef идёт вразрез с предыдущими сообщениями о якобы негласном требовании Джеффа Безоса (Jeff Bezos) свернуть работу над этим проектом или минимизировать её и переключиться на проекты по доставке людей на Луну и создание лунной базы. Тем не менее, как видим, работа над Orbital Reef всё еще продолжается. С другой стороны, система жизнеобеспечения даже на Луне будет системой жизнеобеспечения, поэтому далеко не факт, что компания Blue Origin старается исключительно ради низкоорбитального проекта.

В 2022 году NASA выделило $500 млн на программу коммерческого освоения низкой околоземной орбиты, которая призвана способствовать развертыванию частных станций. МКС должна прекратить свою работу в 2030 году, и агентство хочет убедиться, что вблизи Земли останется объект, где астронавты смогут проводить важные микрогравитационные эксперименты. Blue Origin — не единственная компания, работающая с NASA над этим проектом. Axiom Space, Starlab Space и другие компании также работают над этой программой.

В настоящее время эти проекты находятся на стадии проектирования и разработки. За этим последует расширение финансирования NASA в 2026 году для одного или нескольких проектов. Это даст компаниям всего несколько лет, чтобы начать развёртывание станции, которая заменит МКС в начале 2030-х годов.

Huawei придумала, как производить 5-нм чипы без оборудования ASML

Компания Huawei и один из её китайских партнёров по производству полупроводников подали патентные заявки на низкотехнологичный, но достаточно эффективный способ выпуска современной полупроводниковой продукции, пишет Bloomberg. Это решение поможет Китаю усовершенствовать методы производства чипов вопреки попыткам США остановить его прогресс.

Согласно заявкам, поданным в китайское патентное бюро, компании разрабатывают технологии, включающие метод SAQP (Self-Aligned Quadruple Patterning) — обработку заготовок в четыре прохода. Этот способ позволит выпускать чипы по более тонким техпроцессам (сократить количество нанометров), что характеризует технологический процесс, с использованием менее современного оборудования. Внедрение такого решения поможет китайским производителям выпускать современные чипы, не будучи зависимыми от нидерландской компании ASML — это единственный в мире поставщик современных литографических сканеров со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Но из-за американских санкций ASML не может поставлять такое оборудование в Китай.

Китайская компания с госучастием SiCarrier, которая занимается разработкой оборудования для производства микросхем и сотрудничает с Huawei, в конце 2023 года зарегистрировала патент, включающий SAQP. Он предполагает применение литографических сканеров с глубоким ультрафиолетом (DUV) для производства чипов по нормам 5 нм. Один из руководителей исследовательской компании TechInsights Дэн Хатчесон (Dan Hutcheson) подтвердил, что технология обработки в четыре прохода действительно поможет Китаю в выпуске микросхем по нормам 5 нм, но в долгосрочной перспективе обойтись без EUV-машин страна всё равно не сможет.

Ведущие мировые полупроводниковые подрядчики, включая TSMC, для производства современной продукции пользуются EUV-машинами, поскольку это оборудование обеспечивает наиболее высокий выход годной продукции, а значит, стоимость одного чипа оказывается меньшей. Применение Huawei и её партнёрами альтернативных решений сделает цену на их продукцию выше отраслевых стандартов. Самые передовые чипы, которые сегодня находятся в коммерческом производстве, выпускаются по нормам 3 нм — например, процессоры Apple, производством которых занимается TSMC. Китай подтвердил способность выпускать продукцию по технологии 7 нм, что означает отставание от мировых лидеров на два поколения. Переход на 5 нм сократит этот разрыв до одного поколения.

Китайские производители оборудования для выпуска микросхем, включая Naura Technology Group Co. и Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc., также рассматривают возможность внедрение технологий многократного травления для получения 7-нм и более совершенных чипов в отсутствие доступа к EUV, сообщили недавно аналитики Citigroup.

Northrop Grumman разработает концепцию лунной железной дороги

В рамках подготовки к строительству постоянно действующей обитаемой лунной базы агентство DARPA заключило с компанией Northrop Grumman контракт на разработку концепции лунной железной дороги.

 Источник изображения: JB / pixabay.com

Источник изображения: JB / pixabay.com

Идея о запуске поезда на Луне может показаться неожиданной, но за ней стоит твёрдая логика. Постоянное присутствие человека на Луне потребует наличия соответствующей инфраструктуры. Луна намного меньше Земли, но это всё-таки довольно крупный объект — площадь её поверхности сравнима с площадью Африки. Даже ограниченное присутствие человека здесь потребует какой-то транспортной системы, связывающей различные аванпосты и объекты обеспечения жизнедеятельности.

В этой связи наличие железной дороги действительно имеет смысл: она обеспечит не только логистику, но и станет решением одной из главных проблемы Луны — пыли. Лунная пыль абразивна, и она способствует коррозии. Из-за отсутствия воды статическое электричество заставляет её налипать на скафандры и оборудование, которые пачкаются, а срок их службы сокращается. Переезды по железной дороге сократят контакт с лунной пылью. Ещё один аргумент в пользу железной дороги — следы. Это на земной поверхности следы человека и транспортных средств быстро исчезают из-за дождей и эрозии, а на Луне они могут оставаться миллиарды лет. Свести такой ущерб к минимуму имеет смысл хотя бы из эстетических соображений.

В рамках реализации проекта инженерам Northrop Grumman предстоит определить необходимые для строительства лунной железнодорожной сети интерфейсы и ресурсы, сформировать смету прогнозируемых затрат, списки технологических и логистических рисков, разработать прототипы для концептуального проектирования и архитектуры, выработать механизмы постройки железной дороги с помощью роботов, решить проблемы планировки линий, строительства фундамента, прокладки путей и, наконец, проработать вопросы их эксплуатации: осмотра, технического обслуживания и ремонта железной дороги.

SK hynix через год начнёт строить крупнейший в мире комплекс по выпуску памяти

В конкурентной гонке, которую подстегнул интерес к использующим память класса HBM ускорителям вычислений, южнокорейские производители не боятся заглядывать в весьма отдалённое будущее и делать долгосрочные инвестиции. SK hynix собирается до 2046 года потратить почти $91 млрд на развитие крупнейшего в мире комплекса по производству памяти, и первое из четырёх предприятий начнёт строить уже в марте следующего года.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

В качестве крупнейшей в мире площадки по выпуску микросхем памяти SK hynix выбрала южнокорейский Йонъин, причём ещё в 2019 году, но дальнейшей реализации планов тогда помешала пандемия, и к обсуждению проекта удалось вернуться только в 2022 году, получив одобрение как на уровне центрального правительства Южной Кореи, так и на уровне муниципалитетов, а также партнёров и поставщиков SK hynix. В прошлом месяце власти распорядились обеспечить строительную площадку необходимыми энергетическими ресурсами.

Первое предприятие, которое в готовом виде будет занимать три этажа, SK hynix начнёт строить в Йонъине в марте следующего года, сейчас площадка готова к строительным работам примерно на 35 %. Данный завод сам по себе станет крупнейшим в мире, а всего в этом районе SK hynix собирается к 2046 году построить ещё три подобных предприятия. В текущем месяце власти Южной Кореи должны представить комплексный план поддержки перспективных отраслей национальной экономики, охватывающий и полупроводниковую промышленность. Уже в этом году, как рассчитывают корейские чиновники, страна сможет экспортировать памяти типа HBM на общую сумму более $120 млрд.

В процессорах Apple M1, M2 и M3 нашлась уязвимость, которую невозможно полностью устранить

Группа американских исследователей обнаружила уязвимость GoFetch в процессорах Apple M1, M2 и M3. Эксплуатация этой уязвимости позволяет злоумышленнику перехватывать криптографическую информацию из кеша процессора, восстанавливать по ней ключи шифрования и открывать доступ к конфиденциальным данным.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Уязвимость связана с работой механизма предварительной загрузки данных DMP (Data Memory-dependent Prefetcher) — он присутствует в процессорах Apple Silicon и Intel Raptor Lake, обеспечивая загрузку данных в память ещё до того, как они понадобятся. Проблема состоит в том, что DMP иногда по ошибке загружает в кеш центрального процессора неподходящие данные, из-за чего нейтрализуются защитные средства ПО: эксплуатирующие уязвимость GoFetch приложения могут обманным путём заставить криптографическое ПО загрузить в кеш конфиденциальные данные, для последующей их кражи вредоносом.

Эта серьёзная уязвимость затрагивает все виды алгоритмов шифрования, включая методы с 2048-битными ключами, которые считаются защищёнными от взлома при помощи квантовых компьютеров. Единственный способ защититься от уязвимости — смягчить её последствия, снизив производительность шифрования и дешифрования на процессорах Apple M1, M2 и M3. Разработчики могут принудительно направить компоненты шифрования на эффективные E-ядра, которые лишены DMP, но это грозит потерей производительности. Вероятным исключением также является процессор Apple M3 — он, возможно, располагает «переключателем», которым разработчики могут воспользоваться для деактивации DMP, но неизвестно, как это повлияет на скорость работы системы.

Примечательно, что процессоры на архитектуре Intel Raptor Lake (13 и 14 поколений) лишены этой уязвимости, хотя в них используется тот же механизм DMP — вероятно, Apple при проектировании чипов M4 учтёт этот аспект и выпустит их на рынок без данной ошибки. Сроков исправления проблемы для существующих процессоров Apple пока не обозначила.

Компании из США проспонсировали китайскую полупроводниковую выставку Semicon China, несмотря на санкции

В октябре прошлого года американские власти в очередной раз усугубили санкции в сфере технологий производства полупроводниковых компонентов в отношении китайских компаний, но это не помешало представителям американского бизнеса проявлять определённый интерес к отраслевой конференции Semicon China в Шанхае. Те, кто не принял участие в мероприятии, не удержались от его спонсорской поддержки.

 Источник изображения: China Daily

Источник изображения: China Daily

По крайней мере, ещё с прошлого года поставщики оборудования для выпуска чипов, американские компании Lam Research и Applied Materials выступают в роли спонсоров этой отраслевой конференции, к ним присоединилась и попавшая под китайские санкции Micron Technology. Ни одна из указанных компаний при этом не организовала на выставке собственный стенд. Поставщик контрольно-измерительного оборудования KLA не побоялся принять участие в мероприятии и одновременно выступить в роли спонсора, оказавшись единственным американским представителем отрасли на Semicon China.

Японские компании Tokyo Electron и Canon, напротив, не только приняли участие в мероприятии, но и оказались в растущем кругу соотечественников на полях этой конференции. ASML и её американский поставщик Cymer в этом году от участия в Semicon China отказались, хотя в прошлом присутствовали на ней. Зато китайские поставщики оборудования в полной мере чувствовали себя хозяевами мероприятия.

Компания AMEC, в частности, в прошлом году увеличила свою выручку на 30 % как раз из-за необходимости клиентов переключиться на оборудование китайского происхождения. Этот поставщик заявил, что в своей сфере деятельности на китайском рынке поможет добиться 100-процентного импортозамещения к концу текущего года. Naura Technology Group воспользовалась мероприятием для продвижения своего оборудования, позволяющего выпускать 7-нм чипы. В прошлом году выручка компании выросла более чем на 40 %, чистая прибыль должна была вырасти более чем на 50 %. Если во всём мире выручка от реализации оборудования для производства чипов по итогам прошлого года сократилась на 2 %, то на китайском рынке наблюдался её рост на 28 %. Сейчас потребности внутреннего рынка примерно на 20 % покрываются местными поставщиками оборудования, но к 2035 году они рассчитывают занять до 70 % на рынке КНР.

Отставка главы OpenAI Сэма Альтмана была результатом накопившихся противоречий с советом директоров

В ноябре причастное к миру информационных технологий сообщество с замиранием сердца следило за событиями вокруг стартапа OpenAI, создавшего ChatGPT, поскольку конфликт совета директоров с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) привёл к отставке последнего, но после переговоров он был восстановлен в должности. Как можно догадаться, к отставке Альтмана привёл не единичный инцидент, а копившиеся месяцами противоречия в руководстве компании.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

В этом признаются в комментариях Bloomberg источники, знакомые с ситуацией. В целом, как они поясняют, после вынужденного предания скандала огласке бывшие члены совета директоров и Сэм Альтман склонны по-разному трактовать причины, которые привели к отставке последнего. Когда уже после отставки речь зашла о возможности возвращения Альтмана в прежнюю должность, он предложил публично извиниться за то, что не совсем корректно истолковывал взгляды некоторых членов совета директоров на стратегические вопросы управления компанией. Совет директоров на тот момент счёл такие извинения неуместными, поскольку на публике это создало бы впечатление, что причиной отставки Альтмана был какой-то единичный инцидент, который удалось исчерпать с точки зрения противоречий.

Пока ведётся независимое расследование, члены совета директоров OpenAI отказались давать официальные комментарии на эту тему, но по неофициальным каналам Bloomberg удалось выяснить, что к отставке Альтмана привели месяцами копившиеся противоречия по поводу его стратегических манёвров и отсутствия прозрачности в его общении с советом директоров. Вчера председатель совета директоров OpenAI заявил, что для юридического сопровождения независимого расследования наняты адвокаты компании WilmerHale.

По неофициальным данным, совет директоров начал обсуждать возможность отставки Альтмана этой осенью, за некоторое время до ноябрьских событий. На тот момент в состав этого органа правления входили генеральный директор Сэм Альтман, его соратник и сооснователь OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), который занимал пост президента, а также группы из четырёх директоров, которые и были настроены на отставку генерального директора. К ним следует отнести главного научного руководителя OpenAI Илью Суцкевера (Ilya Sutskever), генерального директора Quora Адама Д’Анджело (Adam D’Angelo), научного деятеля Хелен Тонер (Helen Toner) и предпринимательницы Таши Макколи (Tasha McCauley). Фактическая власть в компании была отдана одноимённой некоммерческой организации, а совет директоров имел мало влияния на вектор её развития.

Старшие руководители рангом пониже пытались выразить своё недовольство взаимодействием с Альтманом, но боялись доносить эту информацию до совета директоров в полной мере, опасаясь его мести. После отставки Альтмана коллектив OpenAI сплотился в намерении вернуть бывшего генерального директора, и старшие руководители поддержали это решение без оглядки на прошлые разногласия.

Роль Ильи Суцкевера, который и сообщил Альтману об отставке, тоже оказалась значимой во всей этой истории. С июля он проводил реформы в компании, но к октябрю его ограничили в полномочиях из-за нараставших противоречий с Альтманом и Брокманом. Обиженный Суцкевер смог привлечь на свою сторону многих членов совета директоров. В октябре Альтман также попытался отправить в отставку Хелен Тонер, поскольку был недоволен её публичной критикой политики OpenAI в области безопасности. Хелен Тонер, в свою очередь, пыталась заручиться поддержкой других членов совета директоров.

Пытаясь наладить контакт с прочими членами совета директоров в этой ситуации, Альтман некорректно истолковал их позиции по вопросу, и ошибочно предположил, что коллеги солидарны с ним в намерениях отправить Тонер в отставку. Он даже открыто выражал уверенность, что Таша Макколи является его союзником в этой ситуации, но последняя от такой позиции открещивалась. Члены совета директоров OpenAI пришли к выводу, что Альтман манипулирует ими, и содержание их разговоров с ним существенно отличается от того, что он пытается представить на публике.

Совет директоров действительно был обеспокоен тем, что Альтман не всегда был откровенен с ними. Отставка Альтмана готовилась в такой спешке, что сотрудникам компании не было ничего разъяснено, а потому решимость основной части коллектива настаивать на возвращении генерального директора стала для совета директоров сюрпризом. После возвращения Альтмана на пост генерального директора в отставку подали и Тонер, и Макколи, из прежнего состава совета директоров в новый перекочевал лишь Адам Д’Анджело. На этом настояли те члены совета директоров, которые считали важным сохранить в его составе хотя бы одного очевидца соответствующих ноябрьских событий и сопутствующей предыстории.

Обратный отсчёт начался: 14 декабря Meta✴ запустит Threads в странах ЕС

14 декабря обещает стать знаковой датой для европейских пользователей социальных сетей, когда Meta представит Threads — свою новую социальную сеть, завоевавшую популярность в США и Великобритании. Это событие обещает внести свежие веяния в европейский сегмент социальных медиа, расширяя горизонты взаимодействия жителей Европейского Союза (ЕС) в цифровом пространстве.

 Источник изображения: Threads / The Verge

Источник изображения: Threads / The Verge

На сайте Threads теперь можно увидеть обратный отсчёт, показывающий время до запуска платформы в ЕС. Однако его нельзя увидеть в странах, где Threads уже доступен и работает. В приложении Instagram европейские пользователи могут найти цифровое приглашение в Threads, включающее в себя QR-код и время запуска платформы, которое может варьироваться в зависимости от страны пользователя.

Meta пока не сделала официальных заявлений относительно запуска Threads в Евросоюзе. Задержка в распространении Threads в странах ЕС была связана с улаживанием вопросов с местными регуляторами. Как ранее отметила Кристин Пай (Christine Pai), представитель Meta, причиной этому послужила «нормативная неопределённость», которая, вероятно, касается строгих требований двух новых законов о цифровых сервисах (DSA) и о цифровых рынках (DMA), принятых в ЕС летом прошлого года.

В соответствии с этими нормами, Meta, наряду с другими крупными технологическими компаниями, преимущественно американскими, была названа «привратником» или «стражником». Это обязывает компанию строго соблюдать законодательство ЕС, в том числе в вопросах управления согласием пользователей на сбор и использование их данных.

Одним из ключевых требований DMA является запрет на отслеживание и профилирование европейских пользователей для целей таргетированной рекламы без их согласия. «Привратникам» также необходимо дать пользователям возможность удаления предустановленных приложений и обеспечить честные, разумные и недискриминационные условия для доступа к платформе.

Пока неизвестно, были ли внесены изменения в функциональность Threads для соответствия новым требованиям в ЕС. Однако компании, получившие статус «привратника», должны будут соответствовать требованиям DMA. В противном случае их могут оштрафовать на сумму до 10 % от их глобального годового оборота, а за повторные нарушения — до 20 % от этой суммы.

Новая статья: The Expanse: A Telltale Series — по шагу во все стороны. Рецензия

Данные берутся из публикации The Expanse: A Telltale Series — по шагу во все стороны. Рецензия

«ChatGPT, который знает всё о вашей жизни»: Google хочет рассказать людям историю их жизни с помощью ИИ

Проект Google с кодовым именем Ellmann позволит пользователям получить «ретроспективный взгляд» на историю их жизни. Идея заключается в том, чтобы использовать большие языковые модели, такие как Gemini, для обработки пользовательских поисковых запросов, выявления закономерностей в его фотографиях, создания индивидуального чат-бота и «ответов на ранее невозможные вопросы» о жизни человека. Команда также продемонстрировала «Чат Ellmann» с многообещающим и пугающим описанием: «Представьте, что вы открываете ChatGPT, а он уже знает всё о вашей жизни».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Команда Google предложила использовать технологию искусственного интеллекта для создания картины жизни пользователей «в ретроспективе», используя данные мобильного телефона, такие как фотографии и поисковые запросы. Пока неясно, планирует ли компания внедрить эти возможности в «Google Фото» или в какой-либо другой свой продукт.

Проект Ellmann, названный в честь биографа и литературного критика Ричарда Дэвида Эллманна (Richard David Ellmann), предполагает использование LLM, таких как Gemini, для обработки результатов поиска, выявления закономерностей в фотографиях пользователя, создания чат-бота и «ответов на ранее невозможные вопросы», говорится в копии презентации Google. Цель проекта, как поясняется в презентации, — создать «Рассказчика истории вашей жизни».

Менеджер по продуктам «Google Фото» представил проект Ellmann вместе с командами Gemini на недавнем внутреннем саммите. Команды потратили несколько месяцев на то, чтобы определить, что большие языковые модели являются идеальной технологией для того, чтобы сделать этот подход к истории ретроспективного описания жизни реальностью.

Ellmann может использовать контекст биографии, предыдущих и последующих фотографий, чтобы описать конкретные фотографии пользователя более глубоко, чем «просто пиксели с ярлыками и метаданными», говорится в презентации. Он предлагает определять ряд моментов, таких как университетские годы, годы жизни в каком-то определённом месте и годы жизни в качестве родителя.

«Мы не сможем ответить на сложные вопросы или рассказать хорошую историю, не имея представления о вашей жизни в вашем же прошлом», — говорится в одном из описаний к фотографии маленького мальчика, играющего с собакой в грязи.

«Мы просматриваем ваши фотографии, изучаем их метки и местоположение, чтобы определить значимый момент, — говорится на слайде презентации. — Когда мы оглядываемся назад и понимаем вашу жизнь во всей её полноте, становится понятна ваша история жизни». В презентации отмечается, что большие языковые модели могут определять такие моменты, как рождение ребенка пользователя. «Эта LLM может использовать знания из более высоких частей дерева, чтобы сделать вывод о том, что это рождение Джека и что он первый и единственный ребенок Джеймса и Джеммы».

«Одна из причин, по которой LLM настолько эффективен для такого подхода ретроспективного анализа, заключается в том, что он может брать неструктурированный контекст с разных ветвей дерева модели и использовать его для улучшения понимания других областей дерева», — поясняется на слайде, сопровождающемся иллюстрацией различных жизненных «моментов» и «глав» из жизни пользователя.

Кроме того, команда проекта описала суть Ellmann следующей фразой: «Представьте, что вы открываете ChatGPT, а он уже знает всё о вашей жизни. О чём бы вы его спросили?». Далее команда показала пример чата, в котором пользователь спрашивает: «Есть ли у меня домашнее животное?». На что чат отвечает, что да, у пользователя есть собака, которая носит красный дождевик, затем предлагает имя собаки и имена двух членов семьи, с которыми питомец чаще всего проводит время.

Ellmann также представил краткую информацию о привычках пользователя в еде. «Похоже, вам нравится итальянская кухня. Здесь есть несколько фотографий блюд из пасты, а также фотография пиццы». В сообщении также говорилось, что пользователю, похоже, нравится новая еда, потому что на одной из его фотографий было меню с нераспознанным блюдом. Технология также определила, какие товары пользователь собирался приобрести, его интересы, работу и планы на путешествия, основываясь на скриншотах пользователя, говорится в презентации. Технология сможет узнать любимые сайты и приложения пользователей, приводя в пример Google Docs, Reddit и Instagram.

Представитель Google предоставил следующий комментарий: «В "Google Фото" всегда использовался искусственный интеллект для поиска фотографий и видео, и мы рады тому, что LLM могут открыть ещё более полезные возможности. Это было раннее внутреннее исследование, и, как всегда, если мы решим выпустить новые функции, мы потратим время, необходимое для того, чтобы убедиться, что они полезны для людей и разработаны с учётом защиты конфиденциальности и безопасности пользователей, что является нашим главным приоритетом».

Предлагаемый проект Ellmann может помочь Google в гонке вооружений между технологическими гигантами по созданию более персонализированных «воспоминаний» о жизни. Google Photos и Apple Photos уже много лет предлагают пользователям «воспоминания» и создают альбомы на основе тенденций в фотографиях.

В ноябре Google объявила, что с помощью искусственного интеллекта «Google Фото» теперь может группировать похожие фотографии и организовывать скриншоты в легко находимые альбомы.

Такие корпорации бигтеха, как Google, Facebook и Apple, со временем добавили элементы управления для минимизации нежелательных «воспоминаний», но пользователи сообщают, что иногда они всё равно появляются и требуют переключения нескольких настроек, чтобы минимизировать «неприятные воспоминания».

Сиквел детективного приключения The Case of the Golden Idol перенесёт игроков в эпоху крови и диско

Разработчики нелинейного детективного приключения The Case of the Golden Idol из латвийской студии Color Gray Games неожиданно объявились на церемонии The Game Awards 2023 с сиквелом — The Rise of the Golden Idol.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

События The Case of the Golden Idol разворачивались в XVIII веке, тогда как The Rise of the Golden Idol перенесёт пользователей на 300 лет вперёд, в эпоху крови и диско — 1970-е годы.

The Rise of the Golden Idol рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного (если легенда о нём не врёт) изменить весь мир.

В роли наблюдателя игрокам предстоит расследовать 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», и разобраться в грандиозной тайне.

Геймеры встретятся с искателями просветления, заключёнными, ведущими ток-шоу и корпоративными менеджерами среднего звена — у каждого из них свои мотивы и роль «во всё более масштабных тайнах, раскрывающихся у вас на глазах».

Вслед за первой частью сиквел позволит вести расследование в собственном темпе. В The Case of the Golden Idol это сводилось к поиску улик и заполнению свитка с описанием произошедшего и действующими лицами.

Релиз The Rise of the Golden Idol ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также iOS и Android (по подписке Netflix). Игра будет доступна на 12 языках, но русского среди них нет.

Российская Caviar выпустила шоколадный iPhone 15 Pro Max по цене дороже настоящего

Специализирующийся на выпуске эксклюзивной электроники и аксессуаров российский бренд Caviar выпустил уникальный продукт, приуроченный к скорому выходу фильма «Вонка» по мотивам повести Роальда Даля «Чарли и шоколадная фабрика» — шоколад в форме золотого смартфона iPhone 15 Pro Max. Стоимость продукта составляет 180 тыс. рублей.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

За основу внешнего вида для шоколадного «айфона» взят дизайн модели iPhone 15 Pro Max Maze из «Золотой коллекции», который оценён в 3,5 млн рублей.

Caviar описывает продукт как «эксклюзивный новогодний шедевр из шоколада и золота», который «станет идеальным подарком для тех, кто ценит оригинальность». Он выполнен из отборного шоколада и съедобного 23-каратного золота.

Бренд поясняет, что «пищевое золото, известное как добавка E175, не токсично. Оно гипоаллергенно и нейтрально, не вступает в химические реакции, не изменяет состав крови и не влияет на пищеварение. Е175 изготавливают из самородного золота. В её составе 96 % золота и 4 % серебра, необходимого для стабилизации структуры».

В состав шоколадного iPhone 15 Pro Max входят до 68 % отборных какао-бобов и миндальное печенье «с нежными сливочными нотками», которые обещают «тягучее пряное послевкусие в течении 30 секунд после полного раскрытия».

Заметим, что настоящий iPhone 15 Pro Max в России сейчас можно купить менее чем за 130 тысяч рублей, хотя на старте продаж эти смартфоны оценивались в 180 тыс. рублей и выше.

Разработан ИИ, который может перехватывать пароли с точностью 95 % по звуку нажатия клавиш

Британские исследователи обучили искусственный интеллект (ИИ) точно распознавать нажатия клавиш на компьютерной клавиатуре по звуку. Таким образом можно следить за тем, что печатает человек, и даже «подслушать» его пароли. В эксперименте для проверки ИИ в качестве микрофона выступал смартфон, размещённый рядом с ноутбуком, на клавиатуре которого осуществлялся ввод.

 Источник изображения: pexels

Источник изображения: Pexels

Для обучения нейросети исследователи сопоставили звук каждой клавиши на клавиатуре с соответствующей ей буквой. Далее экспериментаторы преобразовали аудиозаписи в изображения в виде волновых диаграмм и спектрограмм и использовали их для обучения искусственного интеллекта.

Затем набирался пароль на ноутбуке, и алгоритм просили вычислить, какое слово было введено, основываясь на последовательности звуков. ИИ в этом тесте распознал пароль с точностью 95 %. Чтобы сделать подобную атаку с подбором пароля более реалистичной, экспериментаторы проверили, можно ли использовать этот метод для подбора паролей во время видеозвонка через Zoom или Skype. ИИ в этом случае продемонстрировал чуть меньшую, но всё ещё очень высокую точность распознавания: 92 % для Skype и 93 % в случае видеозвонка Zoom.

Исследователи в данном тестировании использовали MacBook Pro с чипом М1 и 16-дюймовым экраном 2021 года. Компанию ему составил iPhone 13 mini, размещённый на расстоянии 17 сантиметров от ноутбука, а также приложения для видеоконференций Zoom и Skype.

В качестве средства защиты исследователи рекомендуют пользователям применять при наборе текста десятипальцевую технику печати. В этом случае точность распознавания звука от отдельных клавиш значительно снижается. Использование верхнего и нижнего регистра букв в паролях, а также специальных символов также может усложнить задачу восстановления паролей с помощью подобного ИИ.

Однако наилучшую защиту в подобном случае обеспечит всё же менеджер паролей, который автоматически подбирает сложные пароли одним щелчком мыши. Менеджеры паролей вводят пароли с помощью комбинации клавиш, либо автоматически в поля для входа в систему. Это означает, что данные не могут быть перехвачены ИИ, применяющим распознавание звуков с клавиатуры.

Студия ветеранов BioWare представила Exodus — грандиозную научно-фантастическую RPG в духе Mass Effect

Основанная ветераном BioWare Джеймсом Оленом (James Ohlen) студия Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast) на церемонии The Game Awards 2023 наконец представила свою нелинейную научно-фантастическую RPG.

 Источник изображения: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Игра называется Exodus. Она предложит смесь сюжетного опыта следующего поколения, кинематографичного повествования, широкой свободы действий и современного AAA-геймплея. Позиционируется как начало франшизы.

По сюжету Exodus человечество покинуло умирающую Землю и обосновалось в Скоплении Центавра, где теперь борется за выживание. Помогать с этим будет главный герой — Путешественник по имени Джун Аслан.

 Ведущий сценарист Exodus — писатель Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), известный по работе над первыми двумя Mass Effect

Ведущий сценарист Exodus — писатель Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), известный по работе над первыми двумя Mass Effect

Путешественники занимаются кражей продвинутых технологий Небожителей — главного врага человечества. Проблема в том, что для агентов эти межзвёздные миссии занимают несколько дней, а для людей дома — десятилетия.

Этот эффект (он называется замедлением времени) позволит игрокам отследить последствия принятых решений не только на уровне отдельных персонажей, но и целой человеческой цивилизации.

Джун Аслан при этом — необычный Путешественник, так как в нём смешены ДНК человека и Небожителя. В связи с этим герой сможет взаимодействовать с инопланетными технологиями (см. концовку трейлера выше).

В путешествии протагониста будут сопровождать колоритные союзники (истории одного из них, Тома Варгуса, посвящён анонсирующий трейлер и его расширенная версия), у которых будут личные квесты. Заявлены романы с компаньонами.

Разработчики обещают индивидуализацию персонажа, нелинейную прокачку, свободу выбора боевого стиля и графику на Unreal Engine 5. Одного из героев озвучил голливудский актёр Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey).

Exodus создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода на данном этапе не раскрываются. По словам Олена, команда вдохновлялась Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic и «Индианой Джонсом».

«Виза свободы»: Сальвадор будет выдавать гражданство за инвестиции в биткоинах

В четверг правительство Сальвадора заявило о старте программы Freedom VISA («Виза свободы»). Страна предоставит вид на жительство, а в дальнейшем гражданство, тем, кто инвестирует не менее 1 млн долларов в биткоинах или стейблкоинах Tether (USDT) в экономику страны. Ежегодно по этой программе страна готова принимать до 1000 человек. На сегодняшний день казначейству Сальвадора принадлежит чуть более 2700 BTC, которые принесли стране более $3 млн нереализованной прибыли.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Соответствующие критериям участники программы получат долгосрочный вид на жительство, а в дальнейшем — гражданство. Подача заявки обойдётся в невозвратные $999 в биткоинах или USDT, подать её можно уже с сегодняшнего дня. Техническую поддержку процесса подачи заявок осуществляет Tether Global, эмитент USDT. Если квота в 1000 человек будет выполняться каждый год, Сальвадор в теории может получить ежегодно инвестиции на сумму не менее 1 миллиарда долларов. На сегодняшний день $1 млн примерно равен 23 биткоинам.

Сальвадор вошёл в историю в сентябре 2021 года, став первой страной, признавшей биткоин законным платёжным средством. С тех пор страна инвестировала в биткоины и держит в казне более 2700 BTC. Эти шаги являются частью более широкого плана по снижению зависимости Сальвадора от американской валюты и борьбе с гиперинфляцией путём привлечения новых источников дохода. Учитывая, что биткоин за последний год вырос на 256 %, с $17 тыс. до $44 тыс. можно предположить, что власти Сальвадора выбрали правильную стратегию.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Программа правительства Сальвадора похожа на концепцию «золотой визы», существующую в некоторых странах, которые предлагают вид на жительство или гражданство богатым инвесторам в промышленность или покупателям недвижимости. Разница состоит лишь в объекте инвестирования.

Google выпустила продвинутый ИИ-блокнот NotebookLM на нейросети Gemini Pro

Google выпустила приложение NotebookLM — это блокнот на основе искусственного интеллекта, представленный в мае на конференции I/O 2023 и прежде носивший название Project Tailwind. Как и ИИ-чат-бот Bard, блокнот NotebookLM теперь полагается на нейросеть Gemini Pro. Новое приложение стало доступно жителям США, и чтобы воспользоваться им, уже не надо записываться в список ожидания.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

С помощью NotebookLM пользователь может обобщить несколько заметок и объединить их в одну, создать на их основе схему, учебное пособие или руководство, превратить «заметки в рассылку по электронной почте, план сценария, черновик маркетингового плана». Также есть возможность экспорта заметок в «Google Документы».

В ходе работы пользователя NotebookLM будет «динамически предлагать действия в зависимости от того, что тот делает». Если, например, пользователь выделяет отрывок во время чтения какого-либо источника (PDF или сайта), NotebookLM «автоматически предложит суммировать текст в новую заметку или поможет ему понять технический язык или сложные идеи».

Когда пользователь пишет заметку, NotebookLM предложит инструменты для улучшения стиля или соответствующие идеи из имеющихся у него источников на основе того, что пользователь только что написал.

Пользователь теперь может выбирать источники из перечисленных на боковой панели, для использования в той или иной работе. Google увеличила лимит на количество используемых источников до 100. Также в NotebookLM предусмотрена возможность скрыть источник, есть функция быстрого перехода от цитаты к источнику. Все новые возможности появятся у NotebookLM в ближайшее время с выходом Gemini Pro.

Дуров назвал Telegram Premium самой быстрорастущей платной подпиской в истории — за год число пользователей выросло в четыре раза

Павел Дуров сообщил в своём телеграм-канале Du Rove's Channel, что число пользователей с подпиской Telegram Premium за 5 месяцев удвоилось, а за последние 12 месяцев увеличилось в четыре раза. Теперь платных подписчиков у Telegram больше 4 миллионов. В конце октября их было «всего» 3,5 миллиона. По утверждению Дурова, Telegram Premium стала самой быстрорастущей платной подпиской в истории приложений для обмена сообщениями.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В сентябре в рамках конференции TOKEN2049 Павел Дуров озвучил прогноз роста ежемесячной аудитории Telegram. По его словам, мессенджер ожидает рост количества активных пользователей до 1,5 миллиарда в течение 3-5 лет. Согласно последним данным, у мессенджера на сегодняшний день более 800 миллионов активных пользователей.

Несложный подсчёт показывает, что на владельцев подписки Telegram Premium приходится порядка 0,5 % от всей ежемесячной аудитории. Ранее основатель Telegram заявлял, что если около 3 % от ежемесячной аудитории оформят Premium-подписку, то Telegram достигнет уровня безубыточности и сможет покрывать свои расходы на серверы.

На сегодняшний день аудитория мессенджера состоит на 37 % из пользователей стран Азии, 27 % из Европы, а 16 % живут в Северной и Южной Америке.

За ремейк Brothers: A Tale of Two Sons взялись авторы Last Day of June и Murasaki Baby — дата выхода, улучшения и трейлер

Как и предполагалось, издатель 505 Games в рамках церемонии The Game Awards 2023 представил ремейк сказочного приключения Brothers: A Tale of Two Sons, созданного под руководством гейм-дизайнера Юсефа Фареса (Joseph Fares).

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Brothers: A Tale of Two Sons Remake создаётся итальянской студией Avantgarden Games (в прошлом Ovosonico), которая известна по приключению Last Day of June и головоломке Murasaki Baby для PS Vita.

Как стало известно, ремейк Brothers: A Tale of Two Sons поступит в продажу 28 февраля 2024 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

От оригинальной игры ремейк отличается переделанными в соответствии с последними технологическими достижениями графикой и производительностью, перезаписанным саундтреком и улучшенным геймплеем.

Кроме того, вслед за Switch-версией Brothers: A Tale of Two Sons в грядущем переосмыслении от Avantgarden Games будет доступен не только одиночный режим, но и локальный кооператив.

По сюжету отец двух братьев страдает от смертельной болезни, и мальчикам нужно отправиться в опасное путешествие, чтобы найти лекарство. Особенность одиночного режима в том, что управлять героями нужно одновременно.

Разработчики обещают полную открытий, потерь, приключений и тайн эпическую сказку, головоломки, тайные истории, смертоносных боссов, новые секреты и текстовый (озвучка в игре на выдуманном языке) перевод на русский.

YouTube-блогеры теперь могут ставить на паузу комментирование роликов

Видеосервис YouTube представил новый инструмент модерации контента, с помощью которого авторы роликов смогут приостанавливать возможность добавления новых комментариев, сохраняя уже добавленные записи. Разработчики считают, что это нововведение позволит авторам «отвлечься от управления комментариями», что может быть особенно полезно, если их стало слишком много.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

До этого обновления у авторов контента на YouTube было только два варианта модерации комментариев: либо сохранять комментарии для их проверки вручную перед публикацией, либо полностью отключить возможность комментирования. Автор также мог полностью открыть комментарии с их автоматической публикацией. Теперь же они смогут получить больше возможностей в плане модерации. Согласно имеющимся данным, внедрение функции приостановки комментариев в видео уже началось.

В дополнение к этому было объявлено о переименовании некоторых настроек модерации комментариев к видео на YouTube. Теперь пользователям не придётся постоянно переключаться между вариантами «Оставлять потенциально неуместные комментарии на рассмотрение» и «Повысить строгость». Вместо этого предлагается задействовать опции «Включить», «Пауза» и «Выключить». Включение комментариев также предполагает выбор одного из дополнительных уровней модерации: «Нет» (полностью немодерируемый), «Базовый» (сохраняет потенциально неуместные комментарии для проверки вручную), «Строгий» (оставляет более широкий диапазон комментариев для проверки) и «Сохранять все» (все комментарии отправляются на ручную модерацию).

Британские антимонопольщики проверят отношения Microsoft и OpenAI

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) может провести проверку партнёрских отношений Microsoft и OpenAI, чтобы установить, привело ли оно к «поглощению контроля», которое подпадает под действие антимонопольного законодательства. В ведомстве сообщили, что изучают «недавние события», подразумевая временную отставку главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и роль Microsoft в этих событиях.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

«CMA запросит комментарии, чтобы определить, привело ли партнёрство Microsoft и OpenAI, включая недавние события, к соответствующей слиянию ситуации, и если да, то к потенциальному влиянию на конкуренцию. CMA проверит, привело ли партнёрство к поглощению контроля, то есть к тому, что одна сторона получила существенное влияние, фактический контроль или 50 % прав голоса в другой организации», — гласит заявление регулятора.

Ведомство отметило, что «тесное и многоплановое» партнёрство включает многомиллиардные инвестиции со стороны Microsoft, сотрудничество в области разработки технологий и облачных сервисов. Две компании ведут активную деятельность на финансовых и смежных рынках, а значит, их деловые отношения напрямую влияют на инвесторов. Microsoft недавно также приняла участие в процессах, связанных с управлением OpenAI. Когда совет директоров OpenAI уволил Сэма Альтмана, Microsoft вмешалась в конфликт и заявила о готовности взять его на работу — за ним перейти в корпорацию пригрозило большинство сотрудников OpenAI. Совет директоров уступил, и Альтман вернулся на свой пост.

Вице-председатель совета директоров и президент Microsoft Брэнд Смит (Brand Smith) заявил ресурсу Engadget, что компании сотрудничают с 2019 года — за это время было выпущено множество инновационных решений в области искусственного интеллекта, но партнёры сохранили независимость. Единственным изменением стало место наблюдателя без права голоса от Microsoft в совете директоров OpenAI; корпорация готова сотрудничать с CMA и предоставить ведомству все необходимые сведения, какие только потребуются.

Разработчики шутера GTFO анонсировали Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем

Студия 10 Chambers, выпустившая ранее кооперативный хоррор-шутер GTFO, анонсировала Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем. Премьера состоялась в рамках церемонии The Game Awards 2023.

 Источник изображений: 10 Chambers

Источник изображений: 10 Chambers

Den of Wolves — кооперативный экшен, действие которого происходит в городе Мидуэй-Сити. Команде из четырёх человек предложат принять участие в динамичных миссиях с непредсказуемыми поворотами. Промышленный шпионаж, диверсии, заказные убийства — выбрать будет из чего.

Для успешного выполнения всех этапов задания крайне важно продумать все детали заранее: составить план действий и распределить роли, раздобыть нужные сведения об объекте и оснастить членов команды вспомогательными устройствами.

«Тщательно подбирайте друзей, заводите полезные знакомства и расширяйте свою сеть сообщников. Станьте главным поставщиком услуг Мидуэй-даркнета: устраивайте рейды и нейтрализуйте цели, чтобы перебраться из трущоб в комфортабельный пентхаус», — гласит официальное описание проекта.

Den of Wolves пока не имеет даты релиза, в списке целевых платформ числится только PC. В Steam появилась страница игры, где её уже можно добавить в список желаемого.

«Ещё ни один игровой анонс не приносил мне столько радости»: первый трейлер World of Goo 2 привёл фанатов в восторг

Вышедшая в 2008 году физическая головоломка World of Goo завоевала любовь геймеров и стала одной из первых коммерчески успешных инди-игр, но на сиквел фанатам рассчитывать не приходилось. Так было до The Game Awards 2023.

 Источник изображений: 2D Boys и Tomorrow Corporation

Источник изображений: 2D Boys и Tomorrow Corporation

Неожиданно для поклонников во время предварительного шоу The Game Awards 2023 показали трейлер World of Goo 2 — сиквела, который разработчики оригинальной игры из команды 2D BOY в своё время зареклись делать.

World of Goo 2 создаётся силами 2D BOY, которая объединилась с Tomorrow Corporation. Авторы называют продолжение своей «самой крупной игрой», но подробности пока держат в секрете.

2D BOY и Tomorrow Corporation отметили, что World of Goo вышла уже 15 лет назад: «Как она изменилась за 15 лет? Какие новые геймплейные возможности мы откроем? Какие удивительные новые существа, персонажи и древние монументы нас ждут?»

«Надеемся, вы полюбите её так же сильно, как мы — строить и исследовать этот новый мир. Скоро будет ещё много интересного. С возвращением, друзья. Мы снова вместе», — обратились разработчики World of Goo 2 к игрокам.

Фанаты откликнулись незамедлительно. Под анонсирующим трейлером World of Goo 2 уже собрались сотни комментариев от дождавшихся сиквела поклонников. «Ещё ни один игровой анонс не приносил мне столько радости», — признался meionnaise.

Релиз World of Goo 2 ожидается на протяжении 2024 года. Список целевых платформ пока не раскрывается. 2D BOY и Tomorrow Corporation сообщили, что игра «до сих пор глубоко в разработке».

Intel выпустила драйвер с поддержкой Avatar: Frontiers of Pandora и ускорением DX11-игр

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta. Новое программное обеспечение содержит поддержку игры Avatar: Frontiers of Pandora. Кроме того, драйвер улучшает производительность в некоторых играх с поддержкой DirectX 11 и содержит ряд исправлений предыдущих версий ПО.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Новая версия драйвера Intel на 8 % увеличивает производительность видеокарт Intel в игре Avatar: Frontiers of Pandora (DX12) при использовании разрешения 1080p и максимальных настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.4972. Ниже представлен полный список игровых оптимизаций нового драйвера:

  • до 23 % увеличен показатель FPS в игре Battlefield V (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в игре Crossout (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 12 % увеличен показатель FPS в Final Fantasy XV Windows Edition (DX11) при разрешении 1080p и наивысших настройках;
  • до 14 % увеличен показатель FPS в For Honor (DX11) при разрешении 1080p и экстремальных настройках;
  • до 31 % увеличен показатель FPS в Dying Light 2 Stay Human (DX11) при разрешении 1080p и высоких настройках;
  • до 34 % увеличен показатель FPS в Train Sim World 3 (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 16 % увеличен показатель FPS в игре Dishonored 2 (DX11) при разрешении 4K и максимальных настройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в Phasmophobia (DX11) при разрешении 1440p и высоких настройках.

Список исправленных проблем:

  • в игре Total War: Pharaoh (DX11) могли наблюдаться графические искажения после смены разрешения на некоторых моделях мониторов;
  • вылеты в игре Alan Wake (DX9) при старте новой игры;
  • пиксельные цветовые искажения в Cyberpunk 2077 (DX12);
  • мерцание пикселей в Counter-Strike 2 (DX11) при использовании сглаживания 4X MSAA;
  • периодические вылеты в игре Ghostrunner 2 (DX11);
  • вылеты в игре Far Cry 3 (DX11).

Список известных проблем:

  • искажения изображения в Fortnite (DX12) при использовании определённых настроек сглаживания;
  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • периодические вылеты в игре Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta можно с официального сайта Intel.

Автор Inscryption анонсировал Pony Island 2: Panda Circus — «фантасмагорическое путешествие по времени, мифологии, божественности и видеоиграм»

Как и предполагалось, создатель Pony Island, The Hex и Inscryption Даниэль Маллинс (Daniel Mullins) и его студия Daniel Mullins Games в рамках The Game Awards 2023 представили свою новую игру.

 Источник изображений: Daniel Mullins Games

Источник изображений: Daniel Mullins Games

Проект называется Pony Island 2: Panda Circus. Вопреки здравому смыслу, новая разработка Маллинса не является игрой про пони, которой (до определённого момента) была вышедшая в 2016 году оригинальная Pony Island.

Pony Island 2: Panda Circus рассказывает про молодого кочевника, что собирался завоевать мир. Реализовать грандиозные планы герою помешала преждевременная смерть, которая обрекла его (и игрока) на «Земную тюрьму».

Согласно официальному описанию игры, пользователям Pony Island 2: Panda Circus предстоит спастись от величественных божеств преисподней, сохранив при этом свой разум и душу.

Среди доступных в Pony Island 2: Panda Circus возможностей разработчики выделяют:

  • торговлю своей душой с эксцентричными божествами, правящими «Земной тюрьмой»;
  • успешное прохождение (или поломку) их игр с помощью своего скакуна, флешки и смекалки;
  • исполнение своего предназначения и шанс его превзойти.

По словам Маллинса, он мечтал сделать этот анонс долгие годы. Разработчик называет Pony Island 2: Panda Circus «фантасмагорическим путешествием по времени, мифологии, божественности и видеоиграм».

На данном этапе Pony Island 2: Panda Circus подтверждена только для ПК (Steam), а в качестве сроков выхода в трейлере мелькали 2024, 2025 и 2026 годы. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

В Bluetooth нашли очередную уязвимость, которая угрожает Mac, iPhone и миллиардам Android-устройств

В технологии Bluetooth существует уязвимость, которая позволяет обходить механизмы аутентификации и эмулировать нажатия клавиш на устройствах Apple, а также на гаджетах под управлением Android и Linux. Уязвимость обнаружил инженер компании SkySafe, которая специализируется на решениях безопасности, связанных с дронами.

 Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Уязвимость, которой присвоен номер CVE-2023-45866, не требует для эксплуатации какого-либо специального оборудования — атака осуществляется с компьютера под управлением Linux при помощи обычного Bluetooth-адаптера. Обнаруживший ошибку инженер Марк Ньюлин (Marc Newlin) сообщил о ней в Apple, Google, Canonical и Bluetooth SIG. Он готов предать широкой огласке все касающиеся уязвимости подробности и предложить образец кода её эксплуатации на одной из предстоящих конференций, но хочет подождать, пока разработчики её исправят. Атака позволяет находящемуся поблизости от компьютера жертвы злоумышленнику эмулировать нажатия клавиш и выполнять вредоносные действия на устройствах, если на них не нужно вводить пароль или производить вход по биометрии.

«Уязвимость срабатывает путём обмана Bluetooth-хоста при соединении с бутафорской клавиатурой без подтверждения пользователем. В спецификации Bluetooth описан базовый механизм соединения без аутентификации, а специфичные для уязвимости ошибки открывают его для злоумышленника», — прокомментировал своё открытие Ньюлин. В 2016 году он разработал метод атаки MouseJack, позволяющий также фальсифицировать нажатия клавиш при работе с клавиатурами и мышами 17 производителей.

Корни новой уязвимости уходят ещё глубже: исследователь подтвердил осуществимость атаки на устройствах под управлением Android версий от 4.2.2 до 10 — для них исправления нет и не будет. Для устройств под Android версий от 11 до 14 компания Google уже разработала патч, который уже доступен её OEM-партнёрам и выйдет для устройств Pixel в декабрьском обновлении. В лагере Linux уязвимость была исправлена в 2020 году, но из всех дистрибутивов её внедрили только в ChromeOS. В других, включая Ubuntu, Debian, Fedora, Gentoo, Arch и Alpine, патч по умолчанию отключён. Уязвимыми остаются, в частности, версии с долгосрочной поддержкой Ubuntu 18.04, 20.04, 22.04 и текущая 23.10. Уязвимость актуальна для устройств под Apple macOS и iOS, когда к машине подключена клавиатура Magic Keyboard, и режим Apple LockDown от неё не защищает. Apple подтвердила Ньюлину, что получила его сообщение, но сроков устранения уязвимости не уточнила.

Акции Google подскочили более чем на 5 % после анонса нейросети Gemini

На этой неделе Google представила большую языковую модель Gemini, которая в перспективе должна стать главным конкурентом GPT-4 от OpenAI, а продукты на её основе — конкурентами ИИ-сервисов Microsoft. Для ценных бумаг компании 7 декабря, когда стоимость акций выросла более чем на 5 % до $136,93, стало лучшим днём с 29 августа.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Представитель торгового отдела банковской холдинговой компании Wells Fargo считает, что анонса нейросети Gemini должно быть достаточно, чтобы успокоить скептиков, которые считают, что Google проигрывает Microsoft гонку в сфере искусственного интеллекта. Он также отметил, что большой вопрос заключается в том, как компания видит монетизацию своей нейросети.

Аналитики Bank of America отметили, что в этом году Alphabet находится под давлением из-за опасений по поводу возможностей Google в сфере искусственного интеллекта. Поэтому «хорошо раскрученная» конкурентная модель может иметь преимущества для её потребительской поисковой активности и корпоративных продаж облачных технологий. «Мы считаем, что Google обладает мощным потенциалом в сфере искусственного интеллекта, и данные, свидетельствующие о том, что Google обладает лучшими в своём классе собственными возможностями искусственного интеллекта, могут оказать положительное влияние на акции в первом полугодии 2024 года», — считают аналитики.

Пока неясно, планирует ли Google монетизировать Gemini через все свои продукты в долгосрочной перспективе, хотя уже в этом месяце компания начнёт лицензировать использование алгоритма клиентами через Google Cloud. Руководство Google заявило, что Gemini превосходит алгоритм GPT-3.5 от OpenAI, но не были озвучены сравнительные данные с моделью GPT-4 Turbo. Тем не менее, Gemini показывает, что существуют возможности для дальнейшей монетизации ИИ.

Например, Microsoft недавно запустила ИИ-помощника Copilot на базе ChatGPT, который встроен в Word, Excel и другие приложения офисного пакета компании, стоимостью $30 в месяц на пользователя. В октябре аналитики Piper Sandler заявили, что Copilot может принести Microsoft более $10 млрд ежегодного дохода к 2026 году.

Аналитики JPMorgan сообщили, что хотя инвесторы Уолл-стрит в основном не обратили внимания на анонс Google, они воодушевлены, увидев Google в «этом важном технологическом сдвиге». Однако они отмечают, что «неопределённость в отношении путей монетизации в поиске» будет иметь место. Они считают, что запуск Gemini представляет собой значительную инновацию для Google, поскольку вскоре начнётся второй год коммерциализации и широкой доступности генеративных алгоритмов на базе нейросетей.

X привлекла в декабре 10 млн новых пользователей, несмотря на скандал

В декабре платформа X, ранее известная как Twitter, зафиксировала более 10 млн новых регистраций пользователей. Об этом сообщила генеральный директор Линда Яккарино (Linda Yaccarino). Этот впечатляющий приток новых пользователей произошёл на фоне потенциальной потери доходов от рекламы, которая, по оценкам New York Times, может достигнуть $75 млн к концу года. Ситуация усугубляется решением крупных брендов приостановить маркетинговые кампании на платформе.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Платформа, купленная Илоном Маском (Elon Musk) за $44 млрд и оцениваемая теперь в $19 млрд, традиционно не раскрывает подробностей о количестве своих пользователей. Однако Яккарино нарушила это правило, объявив о значительном росте базы пользователей в декабре текущего года. В свою очередь, Маск в июле заявлял о 540 млн ежемесячных пользователей социальной сети. Представители X не предоставили дополнительных комментариев относительно сравнения декабрьских регистраций с обычными показателями регистраций за прошлые месяцы.

Ситуация усложняется из-за решения нескольких крупных компаний, таких как Apple, Disney, Warner Bros. Discovery, Comcast, Lions Gate Entertainment, Paramount Global и IBM, временно приостановить рекламные кампании на платформе X. Это решение последовало после ряда спорных заявлений Маска.

Отчёт наблюдательной группы Media Matters также выявил размещение рекламы крупных брендов на платформе X рядом с постами сомнительного содержания. В конце ноября X обратилась в суд с иском против Media Matters, обвинив их в клевете. Эти обстоятельства демонстрируют возрастающее напряжение между платформой и рекламодателями, усугубляя её экономическую ситуацию.

Google всех обманула: видео о возможностях мощной нейросети Gemini оказалось подделкой

Google представила свою самую мощную модель искусственного интеллекта Gemini всего два дня назад, и компанию уже успели обвинить в фальсификации информации о ней. Как выяснилось, разработчик отредактировал демонстрационное видео Gemini и тем самым ввёл общественность в заблуждение относительно скорости её работы и даже возможностей.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Google опубликовала шестиминутное видео, демонстрирующее всесторонние способности Gemini: ИИ неплохо справляется с распознаванием объектов, причём отслеживает динамику их внешнего вида и даже рассуждает. Но есть один нюанс. В описании видео присутствует фраза: «В целях этой демонстрации задержка была уменьшена, а ответы Gemini — сокращены».

Как выяснилось, у этого нюанса серьёзные последствия. В реальности, пояснил представитель Google, Gemini обрабатывала текстовые запросы, которые впоследствии были отдельно озвучены, и распознавала неподвижные изображения. И это в корне отличается от сценария, который подразумевается демонстрационным видео: у зрителя формируется впечатление, что он может вести непринуждённый диалог с Gemini, а ИИ способен наблюдать за объектами в реальном времени и реагировать на перемены в них.

Но в Google с такой версией изложения фактов не согласились и отвергли обвинения в фальсификации данных. Вице-президент по исследованиям и глубокому обучению подразделения DeepMind Ориол Виньялс (Oriol Vinyals) пояснил: «Все пользовательские запросы и ответы в видео настоящие, урезанные для краткости. Видео демонстрирует, как может выглядеть многорежимный пользовательский интерфейс, созданный с помощью Gemini. Мы сделали это, чтобы вдохновить разработчиков».

Студия экс-менеджера Rockstar анонсировала Last Sentinel — футуристический экшен про мрачный Токио будущего

Студия Lightspeed LA (подразделение Lightspeed Studios холдинга Tencent) представила футуристический экшен Last Sentinel. Анонс состоялся на церемонии The Game Awards 2023.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

Lightspeed Studios основана Стивом Мартином (Steve Martin), бывшим менеджером студии Rockstar, приложившим руку к играм серий Red Dead Redemption и Grand Theft Auto. Действие экшена развернётся в Токио будущего.

Центральное место в сюжете отводится Хироми Сёде — бесстрашной воительнице, которая в трейлере спасла группу беззащитных людей (и не совсем людей) от неминуемой гибели. Детали истории представят позже.

Даты релиза у Last Sentinel пока нет, список целевых платформ тоже требует уточнения. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5.

Из Spotify ушёл финансовый директор — его уволили вместе с сотнями других сотрудников

Ранее на этой неделе Spotify объявила об очередном этапе увольнений, в рамках которого компанию покинут более 1500 сотрудников. Теперь же стало известно, что одним из уволенных стал финансовый директор Spotify Пол Фогель (Paul Vogel), который занимал свой пост с 2020 года.

 Источник изображения: Alexander Shatov /unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov /unsplash.com

Генеральный директор Spotify Даниэль Эк (Daniel Ek) заявил, что такое решение было принято из-за того, что у Фогеля недостаточно опыта для того, чтобы помочь компании расширяться и соответствовать ожиданиям рынка. В настоящее время Spotify ведёт работу по поиску нового финансового директора.

«За последние два года Spotify начала эволюцию, чтобы привести свои расходы в соответствие с ожиданиями рынка, а также финансировать значимые возможности роста, которые мы продолжаем выявлять. Я много говорил с Полом о необходимости сбалансировать эти две цели. Со временем мы пришли к выводу, что Spotify вступает в новую фазу и нуждается в более опытном финансовом директоре. В результате мы решили разойтись, но я очень признателен за твёрдую руку, которой Пол поддерживал расширение нашего бизнеса в условиях глобальной пандемии и беспрецедентной экономической неопределённости», — говорится в заявлении Эка.

Напомним, на этой неделе Spotify объявила о сокращении около 17 % сотрудников в рамках деятельности по оптимизации бизнеса. Что касается Фогеля, то он пришёл в компанию в 2016 году, когда возглавил отдел финансового планирования, казначейства и связей с инвесторами. В 2020 году его назначили финансовым директором компании. До прихода в Spotify Фогель занимал пост управляющего директора в Barclay’s и старшего вице-президента в AllianceBernstein.

Следующая игра от создателей No Man's Sky отправит геймеров на фэнтезийную планету размером с Землю — первый трейлер и детали Light No Fire

Разработчики из британской студии Hello Games продолжают обновлять и улучшать своё космическое приключение No Man’s Sky, однако параллельно вот уже пять лет трудятся над новой игрой — она называется Light No Fire.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Light No Fire представляет собой мультиплеерное приключение про совместное исследование, выживание и строительство. События игры развернутся на процедурно генерируемой фэнтезийной планете размером с Землю.

Мир Light No Fire в Hello Games называют «по-настоящему открытым»: без границ, небывалых масштабов, с разнообразными и насыщенными биомами, уникальными врагами и ценными ресурсами.

«На каждую гору можно взобраться и увидеть — возможно, первым — раскинувшиеся внизу бесконечные долины, океаны и континенты. <...> Плавайте по бескрайним океанам и рекам, катайтесь на диких зверях по фантастическим ландшафтам, летайте на драконах над неизведанными землями», — гласит описание Light No Fire.

Авторы подчёркивают, что «Земля» в Light No Fire древняя, наполнена историей, тайнами и нескончаемой борьбой за выживание, а игрок на ней — не герой. Изучать планету можно будет как в компании, так и в одиночку.

Согласно задумке Hello Games, Light No Fire должна объединить глубину ролевых игр со свободой выживания в песочнице. Проект вдохновлён духом приключений, очарованием и изобретательностью «классического фэнтези».

Сроков выхода Light No Fire не имеет, но уже обзавелась страницей в сервисе Steam. На ней, помимо описания, приводится несколько скриншотов (см. галерею ниже). Поддержка языков, помимо английского, пока не заявлена.

Fujitsu представила самый лёгкий ноутбук в мире — FMV Zero массой всего 634 грамма

Fujitsu представила ноутбук FMV Zero, который провозгласила самым лёгким в мире — его масса составляет всего 634 грамма. Производитель не пошёл для этого почти ни на какие технические компромиссы — компьютер оборудован 14-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения WUXGA (1920 x 1200 пикселей) и получил производительную начинку.

 Источник изображений: fmv.com

Источник изображений: fmv.com

Ноутбук оснащается процессором Intel Core Ultra 5 125U или Core Ultra 7 155U — это прошлогодние чипы семейства Meteor Lake, которые производятся на основе техпроцесса Intel 4. Объем оперативной памяти варьируется от 8 до 64 Гбайт, а твердотельный накопитель может иметь объём от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Производитель, к сожалению, не уточнил, как компоненты влияют на массу компьютера.

Единственным компромиссом для Fujitsu FMV Zero стала ёмкость аккумулятора, которая составляет всего 31 Вт·ч, — батарея рассчитана на шесть часов автономной работы ноутбука. Можно выбрать вариант на 64 Вт·ч, но в этом случае масса компьютеры возрастает до 888 г. Оба варианта имеют размеры 308,8 × 209 × 15,8 мм — указано минимальное значение толщины, максимальное составляет 17,3 мм.

На корпусе имеются разъём RJ-45, два порта USB Type-A, один USB Type-C, порт HDMI и слот для карт microSD. За беспроводную связь отвечают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В базовой комплектации Fujitsu FMV Zero стоит 197 900 иен ($1300), в топовой — в два раза дороже. Ноутбук продаётся только в интернет-магазине Fujitsu Japan.

Глава Microsoft попросил урезать ему зарплату, но она всё равно выросла на 63 %

По итогам 2024 фискального года, как отмечает CNBC, корпорация Microsoft подняла вознаграждение генеральному директору Сатье Наделле (Satya Nadella) более чем на $30 млн, но он частично отказался от него, мотивируя это осознанием вины за имевший место инцидент с информационной безопасностью. В любом случае, по итогам года вознаграждение Наделлы выросло на 63 % до $79,1 млн.

 Источник изображения: Microsoft News

Источник изображения: Microsoft News

Об этом представителям CNBC удалось узнать по итогам изучения отчётности, поданной Microsoft в регулирующие органы США по итогам прошлого фискального года, который завершился 30 июня текущего. Пропорция выплат руководителю Microsoft изменилась таким образом, что доля денежного вознаграждения уменьшилась, а остальную часть компенсационного пакета формировали акции корпорации. Комитет совета директоров, определяющий размер выплат руководителям, сообщил о просьбе Наделлы учитывать влияние инцидента с информационной безопасностью, который был раскрыт в июле 2023 года. По данным Microsoft, доступ к почтовым серверам компании в разное время получили китайские и российские хакеры. В результате якобы была скомпрометирована переписка представителей правительства США и руководства Microsoft соответственно.

Компания пообещала ввести дополнительный контроль за обеспечением мер информационной безопасности со стороны генерального директора и совета директоров. В мае Наделла обратился к сотрудникам Microsoft с призывом отдавать высочайший приоритет информационной безопасности в своей работе. В июне было решено учитывать усилия сотрудников по укреплению безопасности при определении величины их компенсационного пакета. Поскольку Наделла попросил уменьшить размер денежных выплат в свой адрес на фоне скандала с утечкой данных, он получил по итогам фискального года на $5,5 млн меньше, чем мог бы. Вместо $10,66 млн, изначально планировавшихся к выплате в денежной форме, Наделла получил только $5,2 млн.

OpenAI распустила AGI Readiness — ещё один отдел безопасности ИИ

OpenAI распустила отдел AGI Readiness — он консультировал компанию по вопросам её способности справляться с новыми системами искусственного интеллекта, которые становятся всё более мощными, а также готовности мира управлять этой технологией.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Старший консультант AGI Readiness Майлз Брандейдж (Miles Brundage) сообщил о своём уходе на платформе Substack. Основными причинами этого шага он назвал слишком высокие скрытые издержки, более высокую эффективность его исследований вне компании, желание быть менее предвзятым и то, что в OpenAI он достиг всего, что намеревался. Сильный ИИ (AGI) — гипотетическая система, сравнима с уровнем человека или превосходящая его; одни эксперты уверены, что человечество приблизилось к её созданию, другие считают, что это вообще невозможно. По мнению господина Брандейджа, к этому не готова ни OpenAI или любая другая передовая компания, ни весь мир — эксперт заявил, что намеревается создать собственную некоммерческую организацию или устроиться в уже существующую, чтобы заняться исследованиями и пропагандой политики в области ИИ. Его бывших подчинённых из AGI Readiness переведут в другие отделы OpenAI.

В прошлом году OpenAI сформировала отдел Superalignment — он занимался исследованиями в области «научных и технических прорывов для управления и контроля систем ИИ, которые намного умнее нас», чтобы не дать им «выйти из-под контроля». Компания обещала в течение четырёх лет выделить на нужды отдела 20 % своих вычислительных мощностей. Но уже через год, в мае этого года, он прекратил работу, а его руководители, соучредители OpenAI Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) и Ян Лейке (Jan Leike), заявили об уходе из компании. «Создание машин, которые умнее человека — изначально опасное начинание. OpenAI берет на себя огромную ответственность от имени всего человечества. Но за последние годы культура и процессы безопасности отошли на второй план по сравнению с блестящими продуктами», — заявил тогда Лейке.

В конце сентября в один и тот же день об уходе из OpenAI объявили технический директор Мира Мурати (Mira Murati), руководитель направления исследований Боб Макгрю (Bob McGrew) и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph).

Необычный хоррор Please Insert Disc столкнёт игроков с ужасами операционной системы консоли 2000-х в духе PS2

У миллионов геймеров опыт использования консоли PlayStation 2 оставил сплошь положительные впечатления, но у некоторых в памяти отложились и травматические воспоминания — именно они легли в основу Please Insert Disc.

 Источник изображений: Night Signal Entertainment

Источник изображений: Night Signal Entertainment

Please Insert Disc представляет собой хоррор-головоломку от американской студии Night Signal Entertainment, известной по «аналоговому» ужастику Home Safety Hotline. Анонс состоялся в рамках презентации The Indie Horror Showcase 2024.

События Please Insert Disc развернутся в 2002 году. Главный герой возвращается домой с только что купленной новенькой игровой консолью Neptune 2, но тут же сталкивается с проблемой: «Ошибка чтения диска: пожалуйста, вставьте диск».

«Безмятежный синий туман стартового меню консоли сменяется на неприятный красный, музыка становится тише, а на экране появляется сообщение об ошибке словно в порицание за ваши действия», — гласит завязка Please Insert Disc.

Игрокам предстоит погрузиться в недра систем и меню игровой консоли 2000-х годов, явно вдохновлённой PS2 (как выглядел её «красный экран смерти»), в попытке восстановить её работоспособность.

Обещают процесс устранения неполадок, со временем становящийся «всё более ужасающим», звуковое и музыкальное сопровождение в духе начала 2000-х, а также возможность «пробудить то, что внутри».

Сроков выхода у Please Insert Disc пока нет, зато есть страница в Steam, 49-секундный геймплейный трейлер (прикреплён выше) и несколько скриншотов в формате 4:3 (см. галерею ниже). Поддержка русского языка не заявлена.

Китай открывает двери для ЦОД с полностью иностранным участием

Министерство промышленности и информационных технологий (MIIT) КНР открывает двери иностранным инвесторам — теперь им разрешат строительство дата-центров, полностью принадлежащих зарубежному юрлицу. По информации Datacenter Dynamics, MIIT запустило пилотный проект, целью которого стало привлечение в страну иностранных телеком-компаний.

Проект распространяется на особые зоны в Пекине, Шанхае, Хайнане и Шеньчжене. В этих зонах иностранные инвесторы смогут управлять полностью принадлежащими зарубежному капиталу бизнесами, включая дата-центры, и участвовать в онлайн-обработке данных. Также компании получат более широкий доступ к китайским облачным сервисам и вычислительным ресурсам. По словам министерства, программа знаменует собой новую фазу открытости Китая в телеком-секторе.

 Источник изображения:  bruce mars/unsplash.com

Источник изображения: bruce mars/unsplash.com

Ожидается, что новые меры помогут диверсифицировать рынок IT в самом Китае, также это даст стране возможность «поделиться» своей цифровой экономикой с остальным миром. В числе участников пилотного проекта — HSBC Fintech Services Shanghai Company Limited, принадлежащая HSBC. По слухам, компания намерена получить статус «провайдера интернет-контента». Ещё одним участником желает стать Tesla, которая уже подала заявку. Её автозавод Gigafactory находится в Шанхае, так что она не прочь получить доступ к местным облачным ресурсам.

По данным MIIT, всего в сентябре 2024 года получили лицензии на ведение телекоммуникационной деятельности 2,2 тыс. компаний с иностранным капиталом. Планы отменить ограничения на инвестиции в местные сервисы впервые были озвучены в апреле 2024 года. Ранее иностранные инвесторы могли владеть лишь долей до 50 % в местном телекоммуникационном бизнесе.

Новые меры позволят американским компаниям вроде Microsoft и AWS, ранее работавших только через посредников, строить в Китае собственные ЦОД. Впрочем, на развитие наверняка повлияют санкции, ограничивающие поставку в КНР современных чипов. В августе сообщалось, что AWS, Microsoft и Google лидируют на облачном рынке во всех регионах мира, кроме КНР. Ранее в этом году аналогичные шаги по открытию рынка дата-центров для иностранных инвесторов сделал Вьетнам. В июле в стране официально отменили правило, согласно которому иностранные компании могли владеть не более 49 % бизнеса.

Китай предложит всем желающим слетать в космос всего за $210 тыс. уже в 2027 году

Китайская компания Deep Blue Aerospace объявила, что начнёт оказывать услугу суборбитального космического туризма в 2027 году. Первые два билета на этот полёт уже проданы по цене эквивалентной $210 тыс. Однако пока ракета и капсула для этого аттракциона существуют либо на бумаге, либо в виде ранних прототипов.

 Источник изображения: Deep Blue Aerospace

Источник изображения: Deep Blue Aerospace

В среду, 23 октября, когда Deep Blue Aerospace анонсировала новую услугу, были озвучены планы и показаны картинки будущей ракеты и пассажирской капсулы. В чём нельзя упрекнуть Deep Blue Aerospace — она занимается реальными космическими проектами. В частности, компания создаёт многоразовую первую ступень ракеты Nebula-1. Ступень уже совершила ряд успешных прыжков на высоту 100 м и один относительно успешный прыжок на высоту 100 км.

Опыт по возврату и восстановлению Nebula-1 будет закреплён в течение десятков запусков в 2025 году. В 2026 году начнутся запуски с пассажирской капсулой и только после этого в 2027 году начнутся запуски с людьми (туристами) на высоту 100–150 км. Компания обещает незабываемые 600 секунд в невесомости всем, кто пожелает прокатиться на её ракете.

Капсула для туристов шириной 3,5 м и высотой 4 м будет иметь 6 посадочных места и 6 иллюминаторов. Она сможет вмещать полезную нагрузку в 1200 кг и будет использоваться повторно до 50 раз. Цена билета установлена на уровне 1,5 млн юаней, что сегодня эквивалентно $210 тыс. Это в три раза дешевле, чем сегодня берёт за одного пассажира компания Blue Origin (Virgin Galactic не раскрывает стоимости билетов на свои суборбитальные рейсы).

В Китае кроме Deep Blue Aerospace суборбитальным туризмом собирается заняться также госкомпания CAS Space. Она также планирует начать предоставлять услуги в 2027 году.

OpenAI обучила ИИ-модель Orion — она может оказаться до 100 раз мощнее GPT-4

OpenAI планирует выпустить новую ИИ-модель, которая сейчас известна под кодовым именем Orion, ко второй годовщине ChatGPT. На первом этапе доступ к Orion получат партнёры OpenAI, что позволит им разрабатывать на её основе собственные продукты и функции. В отличие от предыдущих ИИ-моделей GPT-4o и o1, новинка не будет сразу интегрирована в ChatGPT для широкой аудитории.

 Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Инженеры Microsoft, главного партнёра OpenAI, уже готовятся развернуть Orion на облачной платформе Azure, и её запуск может состояться уже в ноябре. Внутри OpenAI эту модель считают продолжением GPT-4, однако пока неясно, будет ли она официально называться GPT-5. Вопрос о названии новинки остаётся открытым, а сроки её выхода могут измениться. OpenAI и Microsoft пока воздерживаются от комментариев.

Один из руководителей OpenAI заявил, что Orion может быть до 100 раз мощнее, чем GPT-4, что подчёркивает амбициозность проекта. Orion разрабатывается как самостоятельный ИИ и стоит особняком от «думающей» большой языковой модели (LLM) o1, вышедшей в сентябре. Цель OpenAI — со временем объединить все свои LLM для создания более мощной ИИ-модели, которая приблизит компанию к созданию ИИ общего назначения (Artificial General Intelligence, AGI).

 Источник изображения: Sam Altman / X

Источник изображения: Sam Altman / X

По словам источников, для обучения Orion компания использовала синтетические данные, сгенерированные o1, а её тренировка завершилась ещё в сентябре. В то же время генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал в соцсети X загадочное сообщение о том, что «с нетерпением ждёт скорого восхода зимних созвездий» Ориона, наблюдаемых с ноября по февраль, вероятно, намекая на декабрьский запуск. Это подтверждает и сам ChatGPT o1-preview, который на вопрос о том, что скрывает пост Альтмана, отвечает, хоть и с элементами галлюцинации, что тот намекает на слово Orion.

 Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Запуск новой LLM происходит на фоне серьёзных кадровых изменений в OpenAI, недавно привлёкшей рекордные $6,6 млрд и получившей статус коммерческой организации. О своём уходе недавно объявили технический директор Мира Мурати (Mira Murati), главный научный сотрудник Боб МакГрю (Bob McGrew) и президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph).

«Замолчите и заберите мои деньги»: геймплейный трейлер The Thing: Remastered привёл фанатов в восторг

После четырёхмесячного затишья со стороны Nightdive Studios на радарах игроков вновь показалась The Thing: Remastered. Переиздание хоррор-шутера The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто» получило первый геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

События The Thing и её ремастера разворачиваются после финала ленты 1982 года режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter) вокруг инопланетной формы жизни, принимающей облик убиваемых ею людей.

Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами.

Дебютировавший в рамках презентации The Indie Horror Showcase 2024 геймплейный трейлер The Thing: Remastered растянулся на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику и отрывки игрового процесса (в том числе боевого).

Пользователи остались в восторге от трейлера и находятся в предвкушении будущего релиза. «Замолчите и заберите мои деньги (и выпустите ремастер Freedom Fighters)», — призывает elMasochistos.

В ремастере обещают поддержку разрешения 4K и 120 кадров/с, достижений, а также улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение). Перевод на русский язык не заявлен.

The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Nightdive заверила, что релиз всё ещё планируется в 2024 году, и призвала следить за анонсами.

Apple заплатит хакерам до $1 млн за взлом своей ИИ-инфраструктуры

Apple предложила всем желающим изучить надёжность своей системы Private Cloud Compute (PCC), которая предназначена для ресурсоёмких задач, связанных с запросами Apple Intelligence. За обнаруженные в ней уязвимости компания готова выплачивать до $1 млн.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Apple неоднократно подчёркивала, что многие функции искусственного интеллекта в пакете Apple Intelligence работают локально, не покидая компьютера, iPhone или любого другого устройства. Но более сложные запросы всё-таки направляются на серверы PCC, построенные на чипах Apple Silicon и работающие под управлением новой ОС. Многие разработчики приложений с ИИ предлагают обработку запросов в облачной инфраструктуре, но не предоставляют пользователям возможности оценить, насколько безопасны эти облачные операции. Apple, которая традиционно провозглашает конфиденциальность пользователей приоритетной задачей, призвала независимых экспертов самостоятельно проверить защищенность её систем.

Для этого компания предложила:

  • руководство по безопасности с техническими подробностями работы PCC;
  • «виртуальную исследовательскую среду» (Virtual Research Environment), позволяющую провести анализ PCC на ПК — потребуется Mac на чипе Apple Silicon с 16 Гбайт памяти и последняя macOS Sequoia 15.1 Developer Preview;
  • опубликованный на GitHub исходный код «определённых ключевых компонентов PCC, которые помогают реализовывать требования безопасности и конфиденциальности».

В рамках программы поиска уязвимостей (bug bounty) Apple предлагает премии от $50 тыс. до $1 млн за обнаруженные в её продуктах ошибки. На следующей неделе ожидается выход iOS 18.1, с которой дебютируют первые функции Apple Intelligence. Накануне вышла бета-версия iOS 18.2 для разработчиков — в ней появились Genmoji и интеграция с ChatGPT.

TeamGroup анонсировала первые в отрасли индустриальные модули DDR5-6400 CU-DIMM/CSO-DIMM

Компания TeamGroup анонсировала, как утверждается, первые в отрасли модули оперативной памяти промышленного класса DDR5-6400 стандартов CU-DIMM (Clocked Unbuffered DIMM) и CSO-DIMM (Clocked Small Outline DIMM). Эти изделия, обладающие повышенной надёжностью, ориентированы на требовательные приложения, в том числе связанные с ИИ.

Team Group использует технологию, которая даёт возможность регулировать частоту и напряжение в зависимости от нагрузки на систему и условий эксплуатации. Благодаря этому достигаются оптимальные показатели производительности и энергопотребления. Напряжение питания модулей составляет 1,1 В. Реализована поддержка ECC (Error Correction Code).

 Источник изображения: TeamGroup

Источник изображения: TeamGroup

Полностью технические характеристики модулей DDR5-6400 CU-DIMM/CSO-DIMM компания TeamGroup пока не раскрывает. Но отмечается, что они изготавливаются с применением высококачественных чипов DRAM производства SK Hynix. При производстве продуктов применяется уникальная запатентованная технология тестирования и оценки (американский патент №11488679 B1; тайваньский патент №I751093). Модули обоих типов будут предлагаться в нескольких вариантах ёмкости, включая 16 Гбайт.

В России стартовал эксперимент по контентной маркировке видеоигр — пока добровольной

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что представители российской индустрии видеоигр приступили к эксперименту по их добровольной маркировке, над которым с прошлого года работали вместе с Минэкономразвития.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

В эксперименте принимают участие студии «Леста Игры» («Мир кораблей», «Мир танков», Tanks Blitz) и Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн»), а также цифровые магазины VK Play и RuStore.

С запуском инициативы на сайтах проектов и в магазинах приложений появятся дескрипторы контента игры. Всего их семь: жестокость, страх, секс, сквернословие, алкоголь и курение, наркотики или внутриигровые транзакции.

Ассоциация игровой индустрии (АИИ) добавляет, что эксперимент продлится полгода, по итогам которого в дескрипторы могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков.

 Новая система аналогична европейской PEGI, не считая критериев «дискриминации» и «обучения азартным играм» (источник изображения: АПРИОРИ)

Новая система аналогична европейской PEGI, не считая критериев «дискриминации» и «обучения азартным играм» (источник изображения: АПРИОРИ)

По мнению участников рынка, контентная маркировка обезопасит создателей игр от потенциальных юридических претензий со стороны регулирующих органов, а потребителей — от дискомфортных элементов проектов.

Источники «Ъ» в индустрии не исключают, что, несмотря на добровольный характер маркировки сейчас (разработчики могут скачать изображения дескриптов и добавить их на свои сайты), к 2026 году она может стать обязательной.

Параллельно Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) готовит к запуску в начале 2025 года проект «Зелёная маркировка», в рамках которого планируют отмечать полезные разработки.

Blue Origin успешно испытала вторую капсулу для отправки туристов на границу космоса — полётов станет больше

В среду, 23 октября, компания Blue Origin отправила на границу с космосом вторую многоразовую капсулу. Первая с 2015 года совершила 26 полётов, доставив на космический рубеж 43 человека. Принятие в эксплуатацию второй капсулы увеличит число запусков и поток побывавших на границе с космосом туристов.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Миссия NS-27 была беспилотной. Новая капсула, получившая имя RSS Kármán Line, доставила к той самой линии Кармана, за которой и начинается космос, 12 полезных нагрузок: 7 внутри и 5 на ракете. К слову, ракета New Shepard (она одноразовая) поучила ряд усовершенствований, включая улучшенные отсеки для установки в них полезной нагрузки. Помимо доставки острых ощущений туристам, полёты ракеты с последующей краткой невесомостью позволяют в деле испытывать оборудование для аэрокосмической отрасли.

Ракета стартовала с площадки Blue Origin в Западном Техасе в 08:27 утра по местному времени. Ракета-носитель отделилась от капсулы примерно через четыре минуты после взлёта, а капсула автономно вернулась на Землю на парашюте примерно через шесть минут. Компания не раскрывает, сколько стоит 10 минут полёта на высоту около 100 км. Её конкурент — компания Virgin Galactic — стоимость одного билета установила на уровне $600 тыс.

В число полезных нагрузок, доставленных на линию Кармана, были новые навигационные системы для ракет New Shepard и New Glenn, два различных лидарных датчика для программы Lunar Permanence; сверхширокополосные датчики приближения, созданные для программы NASA TechFlights и коммерческая полезная нагрузка в виде копий Монолита из фильма Стэнли Кубрика «Космическая Одиссея 2001 года». Монолит был отправлен по заказу компании Spacemanic и хорватского издательства Amaranthine Books.

Запуск капсулы 23 октября состоялся после двух переносов. Он планировался на 7 октября, потом 13 и, наконец, состоялся 23 числа текущего месяца.

Вышел браузер Vivaldi 7.0 — с YouTube без рекламы, виджетами, удобным управлением новостями и почтой

Состоялся выход радикально обновлённого Vivaldi 7.0 — браузер получил переработанный интерфейс, панель виджетов на стартовой странице, удобные средства управления новостными лентами и электронной почтой, возможность смотреть видео с YouTube без рекламы и множество более мелких нововведений.

 Источник изображений: vivaldi.com

Источник изображений: vivaldi.com

В Vivaldi 7.0 дебютировал новый интерфейс. Браузер сохранил все существующие возможности, но его внешний вид стал «более лёгким, стильным и приятным глазу», изменились формы элементов, появились новые значки. При этом служебные элементы стали несколько крупнее, поэтому желающие вернуть прежнее оформление могут выбрать в настройках компактный вид интерфейса. Закладки в «экспресс-панели» по умолчанию распределены по группам, что помогает разгрузить стартовый экран браузера.

Главным нововведением на стартовом экране Vivaldi 7.0 стали виджеты — «персональный информационный центр», где собраны все актуальные сведения: дата и время, информеры, новости, события календаря и даже персональные заметки. Переработке подвергся раздел ленты новостей — источники можно группировать по темам, чтобы быстро находить нужное. Сюда же можно добавить подписки на YouTube и прямо из новостного раздела смотреть видео в полноэкранном режиме, в откреплённом виде и без рекламы. В почтовом клиенте появилась всплывающая кнопка быстрого перехода к свежим письмам — это поможет не закопаться в архиве переписки. Появилась возможность быстро переключаться между режимами «Ответить» и «Ответить всем».

Усовершенствован механизм синхронизации. Раньше он срабатывал с некоторой задержкой, но с выходом Vivaldi 7.0 синхронизация происходит почти в реальном времени — это касается заметок, закладок и настроек. Пока нововведение работает только в настольной версии браузера, а до мобильной оно дойдёт несколько позже. Синхронизируются и элементы боковой панели — если добавить новые в одном браузере, то они появятся в списке веб-панелей (вкладка «Окна») в другом.

ALD Pro — российская служба каталогов для Linux, которая поможет значительно упростить работу сисадмина

В поиске замены иностранным продуктам для администрирования ИТ-инфраструктуры российские компании ищут решения, которые бы соответствовали импортным аналогам по возможностям и по эффективности работы.

ALD Pro — это служба каталога для Linux, разработанная «Группой Астра». Продукт внесён в «Единый реестр российских программ для ЭВМ и баз данных» Министерства цифрового развития РФ и соответствует действующим стандартам и требованиям ФСТЭК. Использование ALD Prо позволяет плавно мигрировать с зарубежных аналогов, таких как Microsoft Active Directory или Red Hat Directory Server (RHDS) и полностью заменить эти решения.

ALD Pro обеспечивает возможность централизованного администрирования компьютеров и серверов в ИТ-инфраструктуре предприятий малого и среднего бизнеса, а также крупных компаний и госорганизаций, отличаясь при этом простотой развёртывания и использования. ALD Pro позволяет построить домен для Linux-инфраструктуры и с помощью групповых политик централизованно управлять объектами домена привычным образом – с использованием интерфейса без необходимости в написании скриптов.

Среди базовых функций ALD Pro можно отметить:

  • Настройка параметров домена.
  • Управление иерархией организационной структуры.
  • Управление объектами домена: компьютерами, пользователям и группами.
  • Применение групповых политик на компьютеры и пользователей.
  • Управление и настройка системных сервисов и служб.
  • Мониторинг состояния домена и серверов.
  • Журналирование событий и просмотр системных логов.
  • Поддержка иерархии подразделений, которая отсутствует в других решениях для управления Linux-системами.
 Источник изображений: «Группа Астра»

Источник изображений: «Группа Астра»

В продукте также реализованы двухсторонние доверительные отношения, глобальный каталог и модуль синхронизации данных между доменами Microsoft Active Directory (MS AD) и ALD Pro, которые позволяют администраторам построить полноценную гетерогенную инфраструктуру на переходный период и снизить риски при миграции доменных данных, а именно: подключаться с рабочих мест на Linux из домена ALD Pro к сервисам и сетевым ресурсам (веб-сервер, файловый сервер, база данных и т. д.) в домене MS AD; синхронизировать отдельные учётные записи пользователей и их группы из доменов MS AD в домен ALD Pro.

Также к числу преимуществ ALD Pro относятся возможность работы с текущими доменными решениями, расширенная техническая поддержка, подробная документация для пользователей на русском языке, а также повышенная безопасность, благодаря комплексу встроенных средств защиты информации сертифицированной ОС Astra Linux Special Edition.

ALD Pro — это программный комплекс, который позволяет закрыть до 90 % задач системного администратора. Решение имеет все необходимые функции для управления службой и каталогов и эффективные инструменты миграции, предоставляя возможность расширения и установки новых модулей благодаря гибкой архитектуре. Также обеспечивается полноценная работа при слабых интернет-каналах и автоматическая синхронизация данных при временных обрывах связи.

Следует отметить наличие у ALD Pro возможности централизованной установки ОС и ПО на компьютеры в домене, функциональность удалённого доступа к рабочим столам пользователей и инструментов безопасной миграции из Microsoft Active Directory. Есть и полноценный встроенный справочный центр.

Решение имеет гибкую архитектуру, представляя собой набор взаимно интегрированных open source компонентов, которые были доработаны и настроены для расширения функциональности с учётом обеспечения отказоустойчивости. Как сообщает разработчик, при выборе компонентов для ALD Pro команда руководствуется уровнем их поддержки сообществом разработчиков, безопасностью и возможностью быстрого закрытия уязвимостей, а также возможностью интеграции и наличием опыта масштабного применения.

ALD Pro построен на FreeIPA (Free Identity, Policy and Audit), open source решении для Linux/UNIX, которое обеспечивает централизованное управление учётными записями и аутентификацию. Для управления конфигурациями, а также реализации групповых политик и заданий автоматизации используется система управления конфигурациями и удалённого выполнения операций SaltStack, тоже открытая.

Администратор также может получить прямой доступ к каталогам для создания, изменения и удаления объектов. Кроме того, в ALD Pro можно настроить дополнительные службы для домена, включая систему мониторинга сетевых сервисов, серверов и сетевого оборудования Zabbix, Graphana (визуализация данных), Fluentd (централизованный сбор и анализа журналов), ISC DHCP, подсистему репозиториев ПО (Reprepro), системы централизованной установки ОС (TFTP + PXE) и печати (CUPS), а также Samba-сервер. Решение поддерживает интеграцию с целым рядом отечественных систем, включая системы «1С», «Яндекс 360», «Битрикс24», UserGate и т.д.

ALD Pro позволяет автоматизировать труд системных администраторов, существенно упрощая процесс управления системой благодаря набору всех необходимых для этого функций и обеспечивая беспроблемный переход на Linux. Поскольку под капотом используется LDAP, решение совместимо со множеством open source и проприетарных продуктов, поддерживающих этот протокол. Более того, компания постоянно проводит тестирование совместимости своей экосистемы с разработчиками ПО и производителями оборудования.

Для ALD Pro предлагается гибкая модель лицензирования с учётом количества управляемых клиентских устройств и серверов. Все лицензии включают сертификат обновления.

В IV квартале ожидается выход версии ALD Pro 2.4.0, включающей поддержку операционной системы Astra Linux Special Edition версий 1.7.6 (клиентская и серверная части) и 1.8.1 (клиентская часть), комплексное улучшение модуля глобального каталога (Global Catalog), улучшение модуля доверенных отношений между двумя доменами ALD Pro, повышение надёжности скриптов групповых политик и т.д.

Релиз 2.4.0 является одним из самых значимых релизов продукта, так как выполненные доработки архитектуры позволили значительно увеличить быстродействие системы и развёртывание сервисов, усовершенствовать механизм обновления самого продукта, а также повысить надёжность работы программного комплекса в больших инфраструктурах. Эти изменения выводят продукт на новый уровень зрелости и команда разработки верит, что ещё больше клиентов выберут стратегически верное решение в качестве службы каталога.

Wolfspeed вслед за Intel передумала строить фабрику чипов в Германии

Корпорация Intel оказалась не единственным американским производителем чипов, решившимся отказаться от строительства предприятий в Германии. Издание Financial Times заявило, что Wolfspeed также отказалась от планов по строительству предприятия в баварском Энсдорфе за 3 млрд евро, где намеревалась наладить выпуск чипов из карбида кремния, востребованных при производстве электромобилей.

 Источник изображения: Wolfspeed

Источник изображения: Wolfspeed

В официальном сообщении Wolfspeed говорится, что соответствующее решение принято компанией с учётом более скромного роста объёмов продаж электромобилей, чем изначально ожидалось. Формально планы по строительству предприятия в Германии приостановлены на неопределённое время. Для правительства Олафа Шольца (Olaf Scholz) проекты Wolfspeed и Intel были ключевыми в попытках продемонстрировать привлекательность немецкой экономики для выпуска полупроводниковой продукции на территории страны. По мнению представителей оппозиционной партии, это лишь доказывает несостоятельность экономической политики администрации Шольца.

Напомним, что ещё пару лет назад Евросоюз рассчитывал к 2030 году увеличить свою долю на мировом рынке полупроводниковой продукции с менее чем 10 до 20 %. Развитие локальной полупроводниковой промышленности было призвано снизить зависимость от азиатских поставщиков и сформировать альтернативные цепочки поставок, потребность в которых продемонстрировала пандемия. Впрочем, в силе остаются планы TSMC по строительству совместного предприятия с Bosch, NXP и Infineon по производству чипов общей стоимостью 10 млрд евро. Половину этой суммы как раз должны покрыть субсидии немецких властей.

Своё предприятие в Баварии Wolfspeed собиралась строить совместно с немецким производителем автокомпонентов ZF. Последний должен был внести 170 млн евро в бюджет проекта, ещё 512 млн евро покрыли бы субсидии властей различного уровня. Исходя из нынешнего уровня спроса на компоненты для электромобилей, Wolfspeed надеется покрыть потребности рынка за счёт своих американских предприятий. Помимо ограниченных темпов развития рынка электромобилей, на решение Wolfspeed повлияло и менее активное внедрение автопроизводителями компонентов из карбида кремния в свои электрические силовые установки. Власти Германии продолжают надеяться, что Wolfspeed вернётся к реализации местного проекта позднее.

iPhone 16 вернул Apple на второе место на рынке смартфонов в Китае, но Huawei дышит в спину

Второй квартал текущего года для деятельности Apple на китайском рынке смартфонов характеризовался выбытием компании из пятёрки крупнейших игроков, но даже нескольких дней продаж нового семейства iPhone 16 хватило для того, чтобы компания вернула себе второе место по итогам третьего квартала, как гласит свежая статистика IDC.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Лидером китайского рынка смартфонов остаётся Vivo с долей 18,6 %, которая подкреплена ростом объёмов поставок на 21,5 % в годовом сравнении. Компания Apple хоть и вернулась в пятёрку, за год всё равно сократила объёмы поставок смартфонов на китайском рынке на 0,3 %. Её доля по сравнению с третьим кварталом прошлого года также сократилась с 16,1 до 15,6 %. Как отмечает IDC, популярность смартфонов семейства iPhone 16 в третьем квартале находилась примерно на одном уровне с прошлогодними предшественниками. Более того, усилия компании по продвижению своей продукции на рынке и выход набора функций Apple Intelligence в адаптированном для китайских потребителей варианте может дополнительно стимулировать спрос на iPhone 16 в будущем.

В общей сложности, объёмы реализаций смартфонов на китайском рынке по итогам третьего квартала выросли на 3,2 % в годовом сравнении до 68,8 млн штук. Это уже четвёртый подряд квартал непрерывного роста, говорящий о наличии отложенного спроса в этом регионе. В предыдущие три года покупатели по тем или иным причинам вынуждены были откладывать приобретение новых смартфонов. Устройства под управлением Google Android в третьем квартале на китайском рынке прибавили в объёмах реализации на 3,8 %.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Объёмы поставок смартфонов Huawei на китайском рынке росли на двузначное количество процентов на протяжении четырёх кварталов подряд. Выход первого в мире складываемого втрое смартфона должен способствовать сохранению этой тенденции. Компания занимает третье место, её доля на китайском рынке за год увеличилась с 11,1 до 15,3 %, а объёмы поставок смартфонов — на 42 %, сильнее всего в первой пятёрке участников рынка.

Xiaomi на четвёртом месте прибавила в доле с 13,6 до 14,8 %, объёмы поставок её смартфонов выросли на 12,8 %. Замыкает пятёрку лидеров Honor с падением объёмов на 22,5 %, а её рыночные позиции сократились с 19,4 до 14,6 %. Впрочем, в сегменте складных смартфонов продукция марки на китайском рынке занимает второе место. В четвёртом квартале китайский рынок должен сохранить положительную динамику, как считают представители IDC. Тем более, что в ноябре китайские торговые площадки проводят традиционную распродажу.

Умный робот-пылесос Dreame Trouver E30 Ultra выполнит сухую и влажную уборку, а также сам вымоет и высушит швабры

Компания Dreame представила новый робот-пылесос Dreame Trouver E30 Ultra для сухой и влажной уборки, поставляемый в комплекте со станцией самоочистки. Благодаря функции автоматического опорожнения скопившегося в пылесборнике робота-пылесоса мусора и функции самоочистки швабры процесс уборки с использованием Trouver E30 Ultra проходит практически без вмешательства со стороны пользователя.

Dreame Trouver E30 Ultra оснащён усовершенствованной системой всасывания Vormax, которая обеспечивает мощность всасывания 7000 Па, благодаря чему робот-пылесос полностью очищает как твёрдый пол, так и ковровое покрытие от пыли, мелких и крупных частичек мусора, а также крошек, шерсти животных и волос.

Благодаря имеющемуся ультразвуковому датчику робот-пылесос в ходе уборки распознаёт ковровое покрытие и автоматически повышает силу всасывания для более эффективной очистки ковра от пыли и загрязнений.

В режиме интенсивной очистки ковров активируется функция увеличения мощности всасывания для двойной очистки коврового покрытия, позволяющая удалить самые стойкие и застарелые загрязнения, придавая ковру первозданный вид, который был сразу после его покупки в магазине. При этом уровень шума, издаваемого устройством, не превышает 75 дБ. Имеющийся фильтр тонкой очистки HEPA обеспечивает эффективное удаление частиц пыли размером более 0,3 микрона, предотвращая попадание пыли в воздух при сухой уборке.

Ёмкость пылесборника робота-пылесоса равна 300 мл. После завершения цикла уборки робот направляется к док-станции, где в автоматическом режиме сбрасывает скопившийся мусор в мешок док-станции объёмом 3,2 л. Ёмкости мешка хватает для сбора мусора примерно в течение 75 дней, после чего его заменяют на другой. Этим и ограничивается ручное участие пользователя в процессе уборки. Все остальные операции по уборке помещения производятся Dreame Trouver E30 Ultra самостоятельно, но под управлением человека.

При влажной уборке робот-пылесос, обнаружив с помощью датчика ковровое покрытие, поднимает швабры на 10,5 см, позволяя избежать его намокания и вторичного загрязнения, в результате чего ковёр остаётся сухим и чистым после перемещения по нему Dreame Trouver E30 Ultra.

Для влажной уборки используется система DuoScrub Mopping System с двумя роторными швабрами с тряпочными накладками, которые в ходе мойки плотно прижимаются к полу, вращаясь с высокой скоростью, благодаря чему удаляются самые давние загрязнения и пятна. Волокнистые накладки помогают уменьшить количество пятен от воды, значительно повышая эффективность очистки пола от загрязнений.

При уборке робот-пылесос движется по зигзагообразной траектории — наиболее эффективной для очистки помещений. Также предусмотрен режим уборки по краям, для которого используется технология RoboSwing Mopping. При этом Dreame Trouver E30 Ultra разворачивается задней частью корпуса для вычищения пыли и грязи в углах и плинтусах, повышая эффективность уборки труднодоступных мест на 25 %.

После завершения цикла влажной уборки робот-пылесос направляется к док-станции самоочистки, где производится мойка накладок швабр с последующей сушкой горячим воздухом во избежание плесени и неприятного запаха. Станция имеет резервуар для чистой воды объёмом 4,5 л, которой отмываются от грязи накладки швабры, и резервуар объёмом 4 л, куда поступает использованная вода после мойки.

В ходе перемещения по помещению робот-пылесос с помощью интеллектуальной технологии Smart Pathfinde и лидара составляет карту помещений, что позволяет выбрать наиболее эффективный маршрут движения для уборки. Пылесос поддерживает создание карт сразу для нескольких этажей дома.

С помощью карты пользователь сможет задавать в приложении Dreamehome для смартфона на iOS или Android график и маршрут уборки, устанавливать виртуальные стены вокруг зон, где она в данный момент не требуется, или же задавать зоны без использования швабры при уборке. Приложение можно скачать из Google Play или App Store. Для подключения E30 Ultra к сети используется адаптер беспроводной связи Wi-Fi.

Следует отметить, что E30 Ultra интеллектуально распознает аксессуары для домашних животных, сканирует места их обитания и увеличивает частоту сухой уборки в таких местах для эффективного удаления их шерсти.

Для предотвращения столкновения с предметами на полу и мебелью и их объезда робот-пылесос использует технологию избегания препятствий 3DAdapt. Также пылесос имеет датчик для предотвращения падений при перепадах высот, например, с лестницы. При этом E30 Ultra без труда преодолевает порожки высотой 20 мм.

Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 210 минут автономной работы без подзарядки. При снижении заряда ниже минимального уровня робот-пылесос направляется к док-станции для его восполнения, после чего возобновляет уборку с места, где она была прервана. На полную зарядку аккумулятора требуется 3,5 часа.

Помимо приложения Dreamehome для управления Trouver E30 Ultra можно использовать интеллектуального помощника. Робот-пылесос поддерживает полную интеграцию с такими умными ассистентами, как «Яндекс Алиса», Amazon Alexa, Siri и Google Home.

«Настоящий шедевр»: визуальная новелла Slay the Princess стала на треть больше, вышла на консолях и получила русские субтитры

Разработчики из канадской студии Black Tabby Games выпустили масштабное бесплатное обновление The Pristine Cut для своей уже ставшей хитом визуальной новеллы с элементами психологического хоррора и ролевой игры Slay the Princess.

 Источник изображений: Black Tabby Games

Источник изображений: Black Tabby Games

Главные новшества и изменения The Pristine Cut:

  • на 35 % больше контента: более 1200 иллюстраций, свыше 2500 строк диалогов с полным озвучиванием и 17 музыкальных композиций;
  • расширенные главы «Фурия» (The Fury), «Логово» (The Den) и «Апофеоз» (The Apotheosis) — каждая из них теперь предлагает в три с лишним раза больше контента;
  • три новые стороны Принцессы;
  • совершенно новая концовка;
  • интерактивная галерея, показывающая прогресс при помощи 420 разблокируемых элементов и позволяющая вспомнить лучшие (и худшие) моменты общения с Принцессой;
  • субтитры на 12 дополнительных языках, включая русский.

Кроме того, с релизом The Pristine Cut визуальная новелла стала доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В первом квартале 2025 года варианты для платформы Sony этого поколения и гибридной консоли выйдут в дисковых изданиях, включая коллекционное со статуэткой Принцессы. В тот же период выпустят артбук, включающий более 250 страниц иллюстраций.

При желании пользователи могут вернуться к старым версиям игры: для этого нужно открыть её свойства в библиотеке Steam и во вкладке «Бета-версии» ввести код endofeverything (версия после обновления The End of Everything) или originalrecipe (оригинальная).

Демоверсия в Steam больше недоступна — разработчики убрали её из свободного доступа из-за отсутствия локализации, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Тем не менее, её всё ещё можно найти на itch.io.

Slay the Princess бросает вызов игроку, ещё до начала событий призывая его «покончить с Принцессой» ради «благополучия всего мира». Рассказчик предупреждает, что героиня будет «заигрывать, лгать, давать громкие обещания и раз за разом убивать, если до этого дойдет», и настоятельно советует ей не поддаваться. Развитие сюжета зависит от действий пользователя, но в любом случае прохождение не будет лёгким — история постоянно удивляет и разрушает жанровые стереотипы.

Slay the Princess была создана семейной парой — художницей Эбби Говард (Abby Howard), обладательницей премии Ignatz, и Тони Говардом-Ариасом (Tony Howard-Arias). Оригинальная игра вышла 23 октября 2023 года в Steam и GOG мгновенно стала хитом — она получила восторженные отзывы геймеров и прессы и вошла в топ-10 лучших игр года по версии Metacritic.

«Наполненная экзистенциальным ужасом визуальная новелла с невероятно хорошо написанным сюжетом, прекрасным саундтреком и восхитительной графикой, — так отозвалось об игре издание Voxel Smash. — Одна из лучших сюжетных игр 2023 года».

На странице проекта в Steam пользователи оставили более 14,4 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 97 %. Некоторые покупатели описывают игру как гибрид The Stanley Parable, Outer Wilds и Doki Doki Literature Club, но с большей вариативностью и глубиной. Многие называют её лучшей визуальной новеллой в истории и одним из самых впечатляющих релизов последних лет. «Лучшая сюжетная игра, в которую я когда-либо играл, — признался yamster. — Настоящий шедевр».

По случаю релиза обновления Slay the Princess предлагается в Steam и GOG с 20-процентной скидкой за 520 руб. (акция закончится 7 ноября).

Акции Tesla взлетели на 22 % после публикации квартального отчёта

Оптимистичный прогноз Илона Маска (Elon Musk) о росте объёмов поставок электромобилей Tesla в 2025 году привёл в четверг к взлёту акций компании на 22 %, курс достиг отметки в $260,48 за акцию, передаёт CNBC. Превысив ожидания аналитиков и инвесторов, этот день стал лучшим для компании за последние 11 лет.

 Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash

Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash

Несмотря на то, что выручка Tesla за третий квартал составила $25,18 млрд, немного недотянув до прогноза в $25,37 млрд, это на 8 % больше по сравнению с тем же периодом прошлого года. Прибыль на акцию достигла 72 центов, превысив ожидаемые 58 центов. Аналитики JPMorgan отметили, что такое «неожиданное превышение прибыли может вызвать в целом позитивную реакцию на акции Tesla», учитывая, что инвесторы привыкли к частым несоответствиям в прогнозах компании.

Однако рост прибыли Tesla частично обеспечен доходом от продажи экологических кредитов, которые принесли компании $739 млн. Аналитики JPMorgan предупреждают, что в долгосрочной перспективе этот источник дохода может быть потенциально нестабильным, так как такие кредиты покупаются другими автопроизводителями, которые не могут соответствовать установленным экологическим требованиям, в то время как Tesla, производящая только электромобили, имеет их избыток.

Ещё одним фактором, положительно повлиявшим на прибыль Tesla, стал вклад системы Full Self-Driving (FSD), которая принесла компании $326 млн выручки. Финансовый директор Tesla Вайбхав Танеджа (Vaibhav Taneja) сообщил, что система FSD стала доступна для использования в новом Cybertruck, а также получила новую функцию вызова машины с парковки под названием «Actually Smart Summon».

По заявлению главы Tesla, компания ожидает в 2025 году рост производства автомобилей на 20-30% благодаря более доступным по цене моделям и появлению беспилотных электромобилей. При этом аналитики Deutsche Bank настроены более осторожно, ожидая роста поставок на уровне 10–15% (примерно 2,03 млн). Они полагают, что Tesla сможет достичь этих целей только при условии выпуска более доступных моделей, таких как бюджетный вариант Model Y за $30 000 (с учётом субсидий).

В Morgan Stanley дали оценку в 14 %, охарактеризовав прогноз Маска по росту поставок автомобилей в 2025 году как «возможный». «Это, безусловно, зависит от способности компании увеличить доступность за счёт внедрения более дешёвых моделей (следующего поколения) и предложить улучшенные функции», — сказали они.

Одновременно специалисты из Bernstein отметили, что Маск часто даёт чрезмерно оптимистичные прогнозы относительно автономного вождения, которые не всегда сбываются. Они выразили сомнения в том, что Tesla сможет преодолеть технологические и регуляторные барьеры, необходимые для развёртывания полностью автономных роботакси, добавив, что Tesla пока отстаёт от конкурентов в этой области.

Маск также сообщил, что планирует начать производство нового роботакси Cybercab с дверями гильотинного типа, без руля и педалей к концу 2026 года. Кроме того, он намерен запустить сервис беспилотного такси в Калифорнии и Техасе уже в следующем году, хотя на данный момент такие автомобили требуют наличия водителя для контроля за ситуацией.

Американская фабрика TSMC обогнала тайваньские по качеству продукции

Построенное компанией TSMC в штате Аризона предприятие начало опытный выпуск продукции ещё в апреле этого года, а к сентябрю оно даже освоило производство 4-нм процессоров Apple A16. Представители предприятия, как отмечает Bloomberg, недавно на закрытом мероприятии заявили, что уровень брака на нём ниже, чем на аналогичных мощностях компании на Тайване.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Источники Bloomberg приписывают подобное заявление Рику Кессиди (Rick Cassidy), президенту американского подразделения TSMC. По его словам, уровень выхода годных чипов на предприятии компании в Аризоне на 4 процентных пункта выше, чем на аналогичных предприятиях Тайваня. Речь, по всей видимости, идёт именно о показателях брака 4-нм продукции, которую предприятие TSMC в Аризоне начнёт массово выдавать в первой половине следующего года.

Напомним, по Закону о чипах 2022 года компания TSMC претендует на получение от властей США безвозвратных субсидий на сумму $6,6 млрд и $5 млрд в виде льготных кредитов, не говоря уже о налоговых вычетах на свои капитальные расходы, связанные со строительством предприятий на территории США. Помимо уже действующего предприятия в Аризоне, компания намеревается к 2027 или 2028 году ввести в строй ещё одно предприятие в этом штате, а до конца десятилетия увеличить их количество до трёх.

По информации Bloomberg, глава американского представительства TSMC накануне дал понять, что готовность компании строить новые предприятия на территории США будет во многом зависеть от субсидирования. Если будет принято некоторое подобие «второго Закона о чипах», то имеющийся в распоряжении TSMC участок земли в Аризоне позволит разместить в общей сложности шесть предприятий. Генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) на прошлой неделе пояснил, что первое предприятие в Аризоне начнёт массовый выпуск продукции в начале 2025 года и сможет обеспечить уровень качества и стабильности не ниже того, что наблюдается на предприятиях компании на Тайване.

В России запущено первое облако для объектов КИИ, построенное исключительно на отечественных решениях

Сервис-провайдер «РТК-ЦОД», являющийся дочерней структурой «Ростелекома», запустил сервис «Облако КИИ», предназначенный для размещения значимых объектов критической информационной инфраструктуры российских компаний. По словам «РТК-ЦОД», «Облако КИИ» предлагает «беспрецедентный уровень безопасности и защиты в комплексе с классическими преимуществами IaaS-решений».

Как указано в пресс-релизе, «Облако КИИ» — первое на отечественном рынке импортонезависимое решение для организаций, инфраструктура которых должно быть приведена в соответствие с требованиями регуляторов в сфере КИИ, в первую очередь, с положениями федерального закона №187-ФЗ и приказа ФСТЭК №239 о безопасности критической информационной инфраструктуры РФ.

 Источник изображения: «РТК-ЦОД»

Источник изображения: «РТК-ЦОД»

Сообщается, что сервис построен на базе российских решений с соблюдением требований информационной безопасности и импортозамещения для компаний-субъектов КИИ. Средства защиты информации сервиса аттестованы ФСТЭК России, благодаря чему в облачной инфраструктуре можно размещать объекты КИИ до второй категории значимости, государственные информационные системы первой категории и работать с персональными данными до первого уровня значимости включительно. Оборудование «Облака КИИ» включено в реестр Минпромторга, а ПО — в реестр Минцифры.

Согласно указу президента РФ о мерах по обеспечению технологической независимости и безопасности критической информационной инфраструктуры России, подписанному в марте 2022 года, с 1 января 2025 года органам государственной власти запрещается использовать иностранное ПО на объектах КИИ.

Western Digital отчиталась о падении продаж потребительских HDD и SSD, но облачный сегмент с лихвой это компенсировал

Выручка Western Digital в минувшем квартале, который был для компании первым в наступившем 2025 фискальном году, увеличилась на 49 % до $4,1 млрд, а рост чистой прибыли на 26 % до $481 млн превзошёл ожидания инвесторов. Более того, в последовательном сравнении чистая прибыль компании выросла более чем в 17 раз.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Важно понимать, что этот поставщик сильно зависит от сегмента флеш-памяти, поскольку именно поставки твердотельных накопителей на 46 % определяли его выручку в минувшем квартале. При этом нельзя утверждать, что состояние рынка твердотельной памяти ухудшало отчётность компании. Фактически, норма прибыли на флеш-направлении бизнеса WD даже превысила показатель в сегменте HDD, составив 38,9 против 38,1 %. Общая норма прибыли компании выросла на 2,2 пункта последовательно до 38,5 %, а годовой прирост вообще измерялся 34,4 процентных пункта.

В сегменте твердотельных накопителей валовые объёмы поставок в ёмкостном выражении последовательно выросли на 14 %, а средняя стоимость накопителя в пересчёте на 1 Гбайт выросла на 4 или 6 %, в зависимости от метода подсчёта. В сегменте жёстких дисков объёмы поставок в ёмкостном выражении увеличились на 14 % в последовательном сравнении, а средняя стоимость накопителя составила $164. Выручка от реализации жёстких дисков в годовом сравнении увеличилась на 85 %, тогда как в твердотельном сегменте она выросла только на 21 %.

В своём отчёте Western Digital охотнее оперирует показателями трёх сегментов рынка с точки зрения специфики конечного применения своей продукции: облачного, клиентского и потребительского. На облачный сегмент пришлось более половины всей выручки ($2,2 млрд), он в годовом сравнении увеличил выручку в 2,5 раза. Клиентский прибавил только 5,4 % до $1,2 млрд, а выручка в сегменте потребительской электроники вообще сократилась в годовом сравнении с $731 до $678 млн. Облачный сегмент также продемонстрировал последовательный рост выручки на 17 %, тогда как два других демонстрировали условную стабильность.

В отличие от основного конкурента, Western Digital продолжает публиковать статистику по количеству отгруженных жёстких дисков. В облачном сегменте она смогла нарастить их в годовом сравнении с 5,3 до 9 млн штук, клиентский сектор просел с 2,6 до 2,3 млн жёстких дисков, в сегменте потребительской электроники поставки тоже сократились с 2,5 до 2,1 млн штук. Другими словами, общий рост объёмов поставок HDD с 10,4 до 13,2 млн изделий обусловлен исключительно спросом на жёсткие диски со стороны облачных клиентов.

В текущем фискальном квартале Western Digital рассчитывает выручить от $4,2 до $4,4 млрд, сохранить норму прибыли в диапазоне от 36,5 до 38,5 %. Удельный доход на одну акцию должен составить от $1,75 до $2,05, что по центру диапазона чуть ниже упоминаемых аналитиками $1,93. Успехи компании на рынке облачных систем способствовали росту курса акций на 9,36 % после закрытия основной торговой сессии.

«Google Фото» начнёт помечать изображения, отредактированные с помощью ИИ

Google объявила, что со следующей недели сервис «Google Фото» начнёт уведомлять пользователей о том, было ли изображение изменено или объединено с другим изображением с помощью искусственного интеллекта. Целью этого шага является обеспечение максимальной прозрачности использования инструментов генеративного ИИ и достоверности данных.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По словам директора по разработке Google Photos Джона Фишера (John Fisher), «изображения, отредактированные с помощью таких инструментов, как Magic Editor, Magic Eraser и Zoom Enhance, уже содержат метаданные, основанные на технических стандартах Международного совета по телекоммуникациям прессы (IPTC), указывающие на использование генеративного ИИ». Однако теперь информация будет появляться и в «Google Фото» — рядом с именем файла, местоположением и статусом резервного копирования. Новая функция «AI info» будет доступна как в веб-версии, так и в мобильном приложении.

Система маркировки будет распространяться не только на генеративный ИИ, но и на случаи, когда в одном изображении комбинируются элементы из нескольких фотографий, например, при использовании функций Best Take и Add Me на смартфонах Pixel. При этом, как пишет The Verge, эти метаданные могут быть легко обойдены теми, кто намеренно хочет скрыть следы редактирования.

Фишер подчёркивает: «Работа в этом направлении не завершена, и мы продолжим собирать отзывы и оценивать дополнительные решения для повышения прозрачности редактирования с помощью ИИ». Ранее метаданные, связанные с инструментами ИИ Google, были практически невидимы для пользователей. Например, инструмент Magic Editor позволяет добавлять сгенерированные ИИ объекты на изображение, которых не было в реальной сцене, что может вводить в заблуждение других пользователей.

В то время как Google и Samsung предоставляют возможности ИИ-редактирования, Apple решила не использовать фотореалистичный контент в своих инструментах генерации изображений (они будут представлены в iOS 18.2). Крейг Федериги (Craig Federighi) из Apple выразил обеспокоенность тем, что ИИ может повлиять на достоверность фотографий. В целом, ретуширование фотографий — не новая практика, но современные инструменты генеративного ИИ делают создание убедительных фальсификаций слишком уж лёгким и доступным.

Сан-Франциско за $212 млн откажется от 5,25-дюймовых дискет в метрополитене

Сан-Франциско (США) выделяет $212 млн на замену устаревшей системы управления метро с помощью дискет. Общая сумма инвестиций в модернизацию составит $700 миллионов, из которых $488 млн пойдут на замену старых и медленных коммуникационных кабелей и на другие важные цели.

 Источник изображения: Hosein Zanbori/Unsplash

Источник изображения: Hosein Zanbori/Unsplash

Транспортное агентство муниципалитета Сан-Франциско (SFMTA) заключило контракт на сумму $212 млн с компанией Hitachi Rail, чтобы модернизировать систему управления Muni Metro, которая до сих пор использует 5,25-дюймовые дискеты. Замена устаревшей системы позволит повысить надёжность и эффективность работы общественного транспорта. Дополнительно $488 млн будет направлено на другие потребности по поддержанию инфраструктуры метрополитена, сообщает Tom's Hardware.

Это не первый случай, когда государственные организации отказываются от использования гибких дискет в пользу современных технологий. Например, в прошлом году подобные инициативы были предприняты в Германии и Японии. Представители SFMTA ранее заявляли, что система была введена в эксплуатацию «в эпоху, когда компьютеры не имели жёстких дисков и что технологию пора менять». Примечательно, что Muni Metro использует 5,25-дюймовые дискеты, которые были популярны в 1980-х годах, а не более распространённые 3,5-дюймовые или 8-дюймовые форматы.

Официальный представитель агентства Майкл Роккафорте (Michael Roccaforte) в интервью изданию Ars Technica объяснил работу старой системы: «Когда поезд заходит в подземку, его бортовой компьютер подключается к автоматический системе управления, при которой машинисты могут только наблюдать за движением. При выходе из подземки управление поездом возвращается в ручной режим». Однако такая система устарела и требует замены, так как она не соответствует современным стандартам безопасности и эффективности.

Кроме того, текущие коммуникационные кабели оказались чрезвычайно хрупкими и медленными. По словам Роккафорте, их пропускная способность «меньше, чем у старого модема AOL». Поэтому для повышения надёжности и скорости работы системы модернизировать необходимо не только дисководы, но и все кабельные сети.

Ожидается, что полный апгрейд Muni Metro будет завершён к 2033-2034 годам. Однако более краткосрочные задачи, такие как замена кабелей и дискет, планируется завершить к 2027-2028 годам. Этот срок совпадает с ранее заявленной целью завершить замену дискет к 2028 году.

Немецкий производитель аэротакси Lilium объявил о банкротстве

Компания Lilium, пионер в области разработки электрических самолётов вертикального взлёта и посадки (eVTOL), объявила о неплатёжеспособности и прекращении своей деятельности. Несмотря на предзаказы, предприятие не смогло обеспечить долгосрочное финансирование для выполнения всех поставленных задач и обязательств.

 Источник изображения: Lilium

Источник изображения: Lilium

Lilium, чья продукция должна была выйти на рынок в 2026 году, ранее сообщала о начале сборки первых двух полностью электрических летательных аппаратов в Германии. Компания также работала над получением сертификации от Европейского агентства по авиационной безопасности (EASA) и Федерального управления гражданской авиации США (FAA). Примечательно, что буквально на этой неделе FAA завершило разработку правил для эксплуатации eVTOL, чего очень ждала Lilium.

Несмотря на большие планы, включающие заказ до 100 летательных аппаратов от Саудовской Аравии и продажу ещё четырёх британской компании Volare Aviation, Lilium не смогла обеспечить должное финансирование. В прошлом году компания также сотрудничала с брокерской фирмой в Техасе, чтобы продать своё воздушное такси за 10 миллионов долларов. Однако главной проблемой стало отсутствие кредита в размере 50 миллионов евро, который должен был быть гарантирован властями Баварии.

В 2021 году Lilium вышла на биржу в США путём обратного слияния со SPAC (Special Purpose Acquisition Company), однако это не помогло ей избежать финансовых трудностей. В недавнем заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), компания сообщила, что не может привлечь средства, необходимые для продолжения работы своих дочерних предприятий Lilium GmbH и Lilium eAircraft GmbH.

Теперь Lilium может потерять над ними контроль, если не найдётся инвестор, готовый спасти бизнес. В то же время конкуренты продолжают уверенно развиваться. Например, американская авиационная компания Joby Aviation получила инвестиции в размере 500 миллионов долларов от Toyota и сертификацию FAA в 2022 году, а Archer Aviation, также занимающаяся разработкой аппаратов eVTOL для использования в городской инфраструктуре — в 2023 году.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Основа информационной безопасности: обзор новой 7-й версии менеджера паролей для бизнеса «Пассворк» 23 мин.
AMD анонсировала платформу ROCm 7.0, облако для разработчиков AMD Developer Cloud и программу Radeon Test Drive 30 мин.
«Знаменательный момент для игр»: на кинофестивале в Чехии покажут «кинематографическую версию» Kingdom Come: Deliverance 2 34 мин.
Онлайн-переводчик DeepL перестал работать в России 48 мин.
Bungie отложила релиз Marathon из-за критики фанатов и анонсировала план улучшений 3 ч.
ИИ-стартап xAI Илона Маска собрался привлечь ещё $4,3 млрд в дополнение к $5 млрд долговых обязательств 4 ч.
Microsoft выпустила экстренный патч для Windows 11, который создал новые проблемы 5 ч.
Ремастеры Warcraft, Call of Duty: WWII, возвращение Rise of the Tomb Raider и не только: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass 5 ч.
Огромный логотип Twitter весом более 250 кг взорвали в пустыне Невады 6 ч.
Adobe выпустила мобильное приложение со всеми генеративными ИИ-инструментами Firefly 7 ч.