Сегодня 20 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

MSI выпустит специальную GeForce RTX 4070 Ti Super для фанатов S.T.A.L.K.E.R. 2

Некоторое время назад MSI опубликовала тизер видеокарты Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super STALKER 2 в собственном исполнении, теперь же в Сеть просочились её официальные изображения. Возможно, они указывают, что продолжение культовой игры будут отличать внушительные системные требования.

 Источник изображений: x.com/momomo_us

Источник изображений: x.com/momomo_us

Видеокарта Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super — отнюдь не бюджетное решение. Она оборудована графическим процессором Nvidia AD103 с 8448 ядрами CUDA, в паре с которым работают 16 Гбайт памяти GDDR6X. Этого должно быть достаточно, чтобы запустить S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с приемлемой частотой кадров.

Как показала последняя утечка, видеокарта будет поставляться в комплекте с игрой — далеко не все выполняемые в стилистике популярных игр видеокарты комплектуются ими, так что на этот раз покупателей ждёт приятное дополнение.

MSI RTX 4070 Ti Super STALKER 2 отличает зелёная расцветка и отделка из матового металла. Корпус наискось пересекают три полосы, а центральный вентилятор украшен знаком радиационной опасности. Форма корпуса не изменилась в сравнении с другими моделями GAMING SLIM, которые стали для MSI излюбленной основой кастомизации, — ранее компания выпустила спецверсии в честь игр World of Warcraft, Black Myth: Wukong и Monster Hunter, но это были модели Nvidia GeForce RTX 4070 Super или RTX 4060 Ti.

Если выбранная на этот раз модель видеокарты указывает на системные требования игры, то для запуска S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl понадобится мощная машина. Выход игры намечен на 20 ноября — едва ли долго придётся ждать и посвящённую ей видеокарту.

Самые дорогие в мире Bluetooth-колонки Focal Diva Utopia поступили в продажу

Французский бренд аудиотехники премиум-класса Focal представил первую в своём ассортименте пару активных беспроводных колонок. Пара под названием Diva Utopia разрабатывалась в течение пяти лет — она сочетает высококачественный звук с уникальным стилем Focal и инновационные электронные компоненты от родственного Focal бренда Naim.

 Источник изображений: focal.com

Источник изображений: focal.com

Focal Diva Utopia — трёхполосная напольная акустическая система с фазоинвертором. Несмотря на высокую цену, колонки просты в установке и использовании, утверждает производитель. Для их подключения не требуются кабели, а для работы не нужен внешний усилитель. Разработанная при участии Naim технология сверхширокополосной передачи данных в Diva Utopia обещает качество воспроизведения на уровне выше качества компакт-дисков — оно почти сравнимо с аудио высокого разрешения в профессиональных студиях. Управление аудиосистемой осуществляется при помощи мобильного приложения, пульта ДУ или голосового помощника.

Поддерживаются протоколы Bluetooth, AirPlay 2, Google Cast и UpnP и широкий спектр платформ, включая Spotify Connect, TIDAL, Qobuz и QQ Music; колонки можно подключить к телевизору, чтобы получить качественный звук при просмотре кино или в видеоиграх. Можно использовать и другие источники, в том числе виниловый проигрыватель или проигрыватель компакт-дисков. Focal Diva Utopia интегрируются в экосистему Focal и Naim, позволяя настраивать многокомнатный звук по всему дому и производить переключение лёгким движением в мобильном приложении; колонки также можно интегрировать в системы умного дома.

Драйверы динамиков имеют W-образные конусы для точной передачи звука; качество высоких частот обеспечивают бериллиевые высокочастотные динамики. На борту присутствует 400-Вт усилитель класса AB и потоковая архитектура с поддержкой звука с частотой дискретизации до 384 кГц и глубиной до 24 бит. Focal Diva Utopia уже доступны в открытой продаже по цене $39 999 за пару.

Предзаказы PS5 Pro за 130 тысяч рублей «значительно» превзошли ожидания «М.Видео-Эльдорадо»

Открывшийся на прошлой неделе в сети «М.Видео-Эльдорадо» предзаказ PlayStation 5 Pro неприятно удивил российских потребителей ценой, однако значительно превзошёл ожидания торговой группы.

 Источник изображения: CNET

Источник изображения: CNET

Напомним, в магазинах «М.Видео» и «Эльдорадо» предзаказ PS5 Pro обойдётся покупателю в 129 999 рублей. Ретейлер даёт возможность оформить покупку в рассрочку на 24 месяца и предоставляет кешбэк в размере 30 %.

Как сообщила «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе, объём предзаказов PS5 Pro за первую неделю втрое превзошёл внутренние прогнозы компании и составил 25 % от продаж базовой PS5.

 Источник изображения: «М.Видео»

Источник изображения: «М.Видео»

По словам главы департамента «Развитие игр и игрового сообщества» в «М.Видео-Эльдорадо» Сергея Мезина, с первого дня предзаказов PlayStation 5 Pro «результаты значительно превзошли наши ожидания».

Среди основных факторов успеха Мезин выделил готовность ретейлера привезти консоль на склады уже в ноябре, а также упомянутые смягчающие обстоятельства в виде кешбэка и рассрочки на 24 месяца.

 Съёмный дисковод в комплект PS5 Pro не входит (источник изображения: PlayStation)

Съёмный дисковод в комплект PS5 Pro не входит (источник изображения: PlayStation)

Высокую стоимость PS5 Pro в своей торговой сети «М.Видео-Эльдорадо» объяснила сложившимися условиями: купить товар официально ретейлер не может. На цену также накладываются разные факторы (дефицит, спрос, курс доллара, пошлина, налоги).

PS5 Pro выйдет 7 ноября и будет стоить $700/€800. Новая консоль значительно (на 45 %) превосходит PS5 по скорости рендеринга и в теории может предложить в играх более стабильную кадровую частоту при более высоком разрешении.

Приложение «Авито» исчезло из Google Play

Приложение сервиса «Авито» стало недоступно в магазине цифрового контента Google Play. По какой причине оно было удалено, пока неизвестно. Компания разбирается в ситуации и уже подготовила рекомендации для пользователей, а также реализовала возможность загрузки приложения «Авито» на своём сайте.

 Источник изображения: avito.ru

Источник изображения: avito.ru

«Друзья, к сожалению, только что приложение «Авито» стало недоступно в Google Play. Разбираемся. Будем держать вас в курсе», — говорится в сообщении, которое появилось в официальном Telegram-канале компании.

Вместе с этим была опубликована инструкция, которая поможет пользователям продолжить взаимодействие с платформой не только со стационарных, но и с мобильных устройств. Для тех, у кого уже установлено приложение «Авито», ничего не изменится. Таким пользователям рекомендуется не удалять приложение и проверить настройки смартфона, чтобы оно не удалилось автоматически. Отмечается, что в какой-то момент может стать недоступной функция пуш-уведомлений, поэтому лучше ориентироваться на оповещения по электронной почте, а также уведомления внутри приложения.

Если же приложение «Авито» нужно установить, то для этого можно воспользоваться ссылкой на официальном сайте компании, а также магазинами цифрового контента Huawei AppGallery, Xiaomi Market и Rustore. При необходимости можно воспользоваться веб-версией сайта «Авито». В дополнение к этому компания подготовила лендинг, где собраны все советы и рекомендации касательно того, как можно установить приложение «Авито» на устройства с Android. Что касается версии приложения для iOS, то оно по-прежнему доступно в магазине Apple App Store.

Сэму Альтману и Марку Цукербергу прислали перчатки с лишними пальцами — это намёк на опасности ИИ

Киношный преступник всегда оставляет на месте преступления визитную карточку — предмет-загадку, намекающий на новые злодейства. Альтман, Цукерберг, Йоханссон и верхушка Европейского союза получили по почте перчатки с шестью пальцами, символизирующие будущие ужасы, которые последуют за бесконтрольным внедрением искусственного интеллекта. Эту пиар-кампанию организовал финский стартап Saidot, у которого есть идеи, как не допустить неизбежное.

 Источник изображения: Saidot

Источник изображения: Saidot

Шесть пальцев на руках стали своеобразной визитной карточкой изображений, сгенерированных ИИ-алгоритмами. Сегодня этот баг ушёл или почти ушёл в прошлое. Будут новые несуразности, но их тоже исправят — это всё дело техники и наработка базы. Беда в том, что многие вещи плохо поддаются прогнозу, а сфера ИИ развивается так быстро, что времени не хватает не только на прогноз, но даже на анализ простейших ситуаций. Железо куют, пока горячо. Финны просто красиво напомнили об этом.

«Искусственный интеллект развивается так быстро, что никто не может в полной мере предвидеть его последствия и возникающие риски, — предупредила Вира Сиивонен (Veera Siivonen ), технический директор и соучредитель компании. — Вот почему мы хотим рассказать как о шагах, которые были предприняты для обеспечения более безопасного ИИ, так и о некоторых шагах, которые следует предпринять».

Сэму Альтману (Samuel Altman) из OpenAI перчатки прислали с требованием привести искусственный интеллект в соответствие с общечеловеческими ценностями. Но финны также похвалили его за то, что он проявляет осторожность — сдерживает выпуск всё более мощных версий больших языковых моделей.

Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), президент Европейской комиссии, также получила жуткую посылку. Компания Saidot пояснила, что перчатки, отправленные лидеру ЕС, символизируют необходимость эффективного регулирования отрасли ИИ.

Ещё один комплект был доставлен Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson). В мае 2024 года актриса попала в заголовки газет после того, как OpenAI запустила чат-бота с «её» голосом. Перчатки актрисе — это напоминание о цифровых правах на личное.

Четвёртая пара была отправлена Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg). Финны похвалили главу компании Meta за поддержку моделей с открытым исходным кодом, но предупредили, что данные для обучения должны быть из надёжных источников.

Руководители компаний Hugging Face и Klarna также удостоились шестипалого напоминания. Оно же досталось премьер-министру Великобритании Сэру Киру Стармеру (Keir Starmer), техническому комиссару ЕС Хенне Вирккунен (Henna Virkkunen) и эксперту по искусственному интеллекту Риши Боммасани (Rishi Bommasani). Всем им компания Saidot посоветовала опасаться предвзятых результатов, нарушений авторских прав и ложной информации.

Среди прочего финны прозрачно намекнули, что они располагают собственной платформой для управления ИИ. Тем, кто откажется от предложения, придется столкнуться с последствиями.

Заметим, как в любом хорошем детективе, улики на месте киношного преступления должны запутать зрителя и главных героев. Но ИИ — не злодей. Недальновидно поступают те, кто безоговорочно доверяет этому так называемому искусственному интеллекту. Это как доверять поисковику в браузере. Его дело предложить, но анализировать ответы будет пользователь, опираясь на собственные знания или мнения живых специалистов.

Cloudflare отразила рекордную DDoS-атаку интенсивностью 3,8 Тбит/с — её устроили роутеры Asus и MikroTik

Компания Cloudflare сообщила об успешном отражении рекордной по объёму DDoS-атаки со скоростью 3,8 Тбит/с. Этот инцидент превзошёл предыдущий рекорд, установленный в ноябре 2021 года, когда на Microsoft была осуществлена похожая DDoS-атака в 3,47 Тбит/с, цель которой состояла в исчерпании пропускной способности ресурса и недоступности его для пользователей.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

По данным PCMag, атака стала частью масштабной хакерской кампании, продолжающейся уже более месяца, в ходе которой было зафиксировано более 100 крупных DDoS-атак, скорость которых превышала 3 Тбит/с. В Cloudflare отметили, что смогли отразить эту крупномасштабную атаку благодаря глобальной сети серверов, способной эффективно распределять входящий трафик. Этому также способствовала система, позволяющая в реальном времени анализировать и фильтровать вредоносные данные.

 Источник изображения: Cloudflare

Источник изображения: Cloudflare

Cloudflare не раскрыла имена пострадавших клиентов, однако сообщила, что атаки были направлены на компании из финансового сектора, сферы телекоммуникаций и интернет-услуг. «Обнаружение и смягчение последствий было полностью автономным», — говорится в блоге компании.

В ходе расследования было установлено, что неправомерные действия были организованы с использованием ботнета, состоящего из взломанных интернет-устройств, включая маршрутизаторы Asus и MikroTik, DVR и веб-серверы. Захваченные устройства использовались для генерации огромного объёма трафика, направленного на целевые сайты и приложения. В данном случае ботнет применил протокол UDP (User Datagram Protocol), который позволяет быстро передавать данные, но может быть также использован для создания мощных DDoS-атак, известных как UDP flood.

Анализ непосредственно интернет-трафика показал, что захваченные устройства находились в таких странах, как Россия, Бразилия, Вьетнам, Испания и США. Cloudflare также добавила, что хакеры, вероятно, скомпрометировали домашние маршрутизаторы Asus через недавно обнаруженную уязвимость высокой степени опасности, затрагивающую около 157 000 моделей данных устройств.

Отключение бесполезного датчика добавило зонду NASA «Вояджер-2» несколько лет жизни

Специалисты NASA отключили один из научных приборов зонда «Вояджер-2», продуктивность которого резко снизилась в последние годы. Сэкономленная электроэнергия бортового источника питания зонда позволит ему на годы продлить полёт в межзвёздном пространстве, куда он вышел в 2018 году. В NASA ожидают, что «Вояджер-2» продолжит собирать бесценную информацию даже в начале 30-х годов, хотя раньше мало кто ожидал увидеть его работу после середины 20-х.

 Художественное представление зонда «Вояджер». Источник изображения: NASA

Художественное представление зонда «Вояджер». Источник изображения: NASA

Отключение прибора состоялось 26 сентября 2024 года и проводилось под контролем специалистов. Сигнал достиг «Вояджера-2» через 19 часов после отправки с Земли. Сейчас от нас до зонда 20,5 млрд км. Даже со скоростью света в вакууме сигналу потребовались без малого сутки, чтобы добраться до аппарата. Столько же пришлось ждать, чтобы узнать сработала ли команда. Как говорят в NASA, всё задуманное было сделано.

Отключённый прибор — это эксперимент PLasma Science (PLS). Три датчика прибора всегда ориентированы на Солнце, чтобы фиксировать направление, скорость и объём заряженных солнечных частиц — солнечного ветра (плазмы), а один датчик расположен под прямым углом к ним. Этот датчик был нужен в тех редких случаях, когда зонд проходил рядом с планетами, тогда он мог изучать поведение солнечного ветра в их магнитосферах.

После выхода зонда «Вояджер-2» из гелиосферы в межзвёздное пространство одиноко расположенный датчик принимал данные лишь раз в три месяца, когда зонд совершал полный оборот вокруг своей оси для ориентации. Вне гелиосферы поток плазмы из межзвёздного пространства направлен «в лицо» зонду и не воспринимается датчиком, направленным в сторону. Также поток плазмы от Солнца уже не достигает трёх направленных на него приёмников заряженных частиц, поскольку зонд движется вне гелиосферы Солнца и, следовательно, солнечный ветер уже не долетает до аппарата. Таким образом, прибор PLasma Science оказался практически бесполезен и при этом он отбирал у зонда бесценную энергию.

 Март 1977 года. Этап сборки зонда.

Март 1977 года. Этап сборки зонда.

На зонде «Вояджер-1», кстати, прибор PLS перестал работать ещё в 80-е годы. Он отключён давным-давно. Источник питания у обоих «Вояджеров» одинаков — это радиоизотопный термоэлектрический генератор (РТГ), работающий на распаде плутония. Каждый год он теряет 4 Вт мощности. Для эксперимента на «Вояджере-2» в 2023 году отключили схему стабилизации питания, которая также потребляла энергию, но всё время находилась в ждущем режиме. Это добавило зонду не менее трёх лет полёта. В дополнение к этому отключение прибора PLasma Science добавит ещё несколько лет полёта. В работе на «Вояджере-2» остаётся четыре научных прибора. Они продолжают собирать и отправлять на Землю данные.

На «Вояджере-1» NASA не рискнуло отключить блок стабилизации питания. Этот зонд отлетел примерно на 5 млрд км дальше от Земли, чем его близнец, и движется он в сторону от траектории «Вояджера-2». «Вояджер-1» считается более ценным аппаратом и в NASA не намерены им лишний раз рисковать.

В этом году зондам исполняется по 47 лет. На их долю выпало немало приключений даже в первые годы работы, не говоря о разного рода случаях на склоне лет. Но у них есть шанс пережить своё 50-летие и быть может даже дожить до следующего юбилея.

Вышел обновлённый Keenetic Giga KN-1012 — на Arm-процессоре, с Wi-Fi 6, USB 3.0 и WAN/LAN-портом на 2,5 Гбит/с

На территории региона ЕАЭС, в том числе в России, начались продажи маршрутизатора Keenetic Giga KN-1012. Новинка сохранила ключевые особенности модели Giga предыдущего поколения, а также получила обновлённый дизайн, более эффективное охлаждение и 2,5-гигабитный WAN/LAN-порт.

 Источник изображений: Keenetic

Источник изображений: Keenetic

Радиочасть маршрутизатора построена на основе универсального 5-канального чипа MediaTek MT7976DAN в сочетании с пятью дискретными ePA/eLNA-усилителями. Keenetic Giga KN-1012 обеспечивает скорость передачи данных до 574 Мбит/с по стандарту Wi-Fi 802.11ax в диапазоне 2,4 ГГц с шириной канала до 40 МГц, а также до 2402 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц с шириной канала до 160 МГц. Реализована поддержка MIMO 2×2 (2T2R) в диапазоне 2,4 ГГц и 3×3 (3T3R2SS) с двумя пространственными потоками в 5 ГГц. При этом третья антенна 5 ГГц задействована для оптимизации приёма и передачи сигнала.

За счёт проделанной оптимизации устройство обеспечивает суммарную скорость соединения по Wi-Fi выше 2 Гбит/с, а также демонстрирует высокий уровень производительности маршрутизации до 3 Гбит/с при использовании функции приоритизации приложений IntelliQos, до 270 Мбайт/с при работе с USB-носителем, 150-500 Мбит/с при использовании протоколов VPN.

Keenetic Giga KN-1012 может похвастаться новым корпусом с более эффективным охлаждением внутренних компонентов. Аппаратной основой маршрутизатора стал двухъядерный Arm-процессор MediaTek MT7981 с рабочей частотой 1,3 ГГц в сочетании с 512 Мбайт оперативной памяти DDR4. Устройство оснащено пятью дискретными FEM-усилителями для повышения качества покрытия, 5-портовым Smart-коммутатором и одним WAN/LAN-интерфейсом 2.5 Gigabit Ethernet SFP/RJ45. Последний можно задействовать не только для подключения к сетям провайдера или вышестоящему маршрутизатору, но также и для соединения с локальными устройствами, такими как производительный компьютер, сетевое хранилище, коммутатор или ретранслятор.

Разработчики также сохранили связку двух USB-портов (3.0 и 2.0) с функциональными кнопками. Габариты устройства без учёта антенн по сравнению с моделью прошлого поколения практически не изменились за исключением того, что корпус стал на 12 мм толще. Это изменение в сочетании с внутренними радиаторами и вентиляционными отверстиями помогает эффективнее рассеивать тепло. Новый Keenetic Giga KN-1012 позиционируется как многофункциональный головной или единственный роутер для дома и офиса. Что касается стоимости новинки, то в России её цена составит 15 990 рублей.

«Вы не хотите оскорбить Генри Кавилла»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 анонсировали набор 4K-текстур и пригрозили токсичным игрокам

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive в ежемесячной публикации рассказали, что ждёт шутер от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 в ближайшем и не очень будущем.

 Источник изображения: Steam (! H E I S S !)

Источник изображения: Steam (! H E I S S !)

Как стало известно, совсем скоро Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит новую заплатку, в которой создатели игры сосредоточатся на устранении вылетов и повышении стабильности клиента.

В будущем Warhammer 40,000: Space Marine 2 ждут геймплейные улучшения, расширение возможностей индивидуализации (вроде новых цветов линз шлемов) и бесплатный набор с 4K-текстурами (только для ПК-версии).

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Новую карту для PvE-режима «Операции» добавят в Warhammer 40,000: Space Marine 2 на протяжении октября. Локация расположится на знакомой по одиночной кампании планете Кадаку.

По сюжету вторжение тиранидов на Кадаку подходит к концу. Отряд космодесантников прибывает на планету, чтобы помочь местным силам уничтожить тянущиеся к небу капиллярные башни межгалактических хищников.

 Взгляд на капиллярные башни (источник изображения: Focus Entertainment)

Взгляд на капиллярные башни (источник изображения: Focus Entertainment)

Авторы также призвали игроков избегать токсичного поведения: «Вы не хотите оскорбить Генри Кавилла». Британский актёр является большим фанатом Warhammer 40,000, а в последнее время получает удовольствие от Space Marine 2.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила патч с поддержкой ультрашироких мониторов, калибровкой сложности «Ветеран» и поумневшими ботами.

Microsoft выпустила Office 2024 для ПК и Mac, который работает без подписки

Microsoft выпустила новую версию офисного пакета Office для клиентов, не желающих подписываться на Microsoft 365. Отдельная версия Microsoft Office 2024 доступна как для индивидуальных потребителей, так и для малого бизнеса и включает в себя Word, Excel, PowerPoint, OneNote и Outlook как для Mac, так и для ПК. В Office 2024 вошло множество обновлений, которые Microsoft предоставляла подписчикам Microsoft 365 в течение последних нескольких лет.

Предыдущая отдельная версия Microsoft Office была выпущена в 2021 году. Microsoft Office 2024 включает в себя улучшения основных приложений, а также изменения в пользовательском интерфейсе. Office 2024 получил новую тему оформления по умолчанию в стиле Fluent Design, которая соответствуют визуальному стилю Windows 11. Самые большие изменения в Office 2024 затронули Excel, PowerPoint и Outlook.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft добавила новые функции в Excel для использования текста и массивов на листах, а также новую функцию Image, которая может извлекать изображения из интернета. Excel 2024 теперь может ссылаться на динамические массивы в автоматически обновляемых диаграммах. Microsoft утверждает, что общая скорость и стабильность Excel 2024 улучшены.

В PowerPoint появилась возможность вставлять видеопоток с камеры в слайды, а также функция записи закадрового текста, анимации, переходов и рукописного ввода. К видео и аудиофайлам на слайдах теперь можно добавлять субтитры.

В Outlook 2024 существенно переработан поиск для выдачи более релевантных результатов при поиске по сообщениям, вложениям, контактам и записям календаря. Этот выпуск Outlook также получил больше инструментов для организации собраний, включая возможность их автоматического сокращения. Пользователи Mac теперь могут использовать в Outlook жесты смахивания влево и вправо.

В Word, Excel и PowerPoint теперь можно легко вставлять изображения с мобильного устройства Android. В новой версии офисного пакета от Microsoft обеспечена полная поддержка версии 1.4 формата OpenDocument (ODF), которая включает множество улучшений. Word и PowerPoint позволяют отмечать комментарии в документах и ​​реагировать на них.

Пользователи Word 2024 смогут восстанавливать сеанс в случае сбоя ПК — Word автоматически восстановит все документы, которые были открыты до отключения питания или нештатного завершения программы.

Пользователи OneNote 2024 получат доступ к новым возможностям рукописного ввода и рисования.

Для работы Office 2024 потребуется учётная запись Microsoft и подключение к интернету. Пока неясно, нужно ли постоянное подключение, или оно необходимо только для установки пакета, его активации и получения обновлений. На ПК для запуска Office 2024 потребуется ОС Windows 10 или 11, а на Mac — любой из трёх последних выпусков macOS.

Пакет Microsoft Office 2024 будет доступен в двух разных редакциях. Office Home 2024 за $149,99 включает Word, Excel, PowerPoint и OneNote для ПК или Mac. Для использования Outlook понадобится версия Office Home and Business 2024 за $249,99, которая также предоставляет права на использование приложений в коммерческих целях.

Google анонсировала 208-клавишную двухстороннюю «клавиатуру Мёбиуса», с которой можно «сообразить на троих»

Японское подразделение Google представило любопытный проект клавиатуры, в котором устранена одна «большая проблема», характерная для классического формата — расположение клавиш только с одной стороны. Физическая клавиатура Gboard всегда расположена правильно — она имеет вид ленты Мёбиуса, замкнутой односторонней поверхности.

 Источник изображений: google.co.jp

Источник изображений: google.co.jp

Google не собирается запускать «клавиатуру Мёбиуса» в массовое производство, но компания решила безвозмездно поделиться проектом с человечеством: STL-файлы для печати устройства на 3D-принтере, прошивка и многое другое доступны на GitHub. В сопровождающем проект шуточном видеоролике показан широкий спектр вариантов использования такой 360-градусной клавиатуры. Устройством может пользоваться или один офисный работник, или три человека сразу; а работать оно может не только в офисе, но и даже в космосе.

Клавиатура содержит 208 клавиш — она состоит из 26 секций по 8 клавиш в каждой (по 4 с двух сторон); клавиши механические, с возможностью горячей замены и RGB-подсветкой на каждой. Единственный, пожалуй, недостаток — отсутствие беспроводного варианта. Шуточный проект продолжает традицию японского филиала Google каждый год выпускать нестандартные клавиатуры: ранее он показал кепки в виде клавиш, клавиатуру в виде гнущейся ложки, а также однокнопочную на основе азбуки Морзе.

Европейские операторы связи грозят SpaceX судом, как только Starlink запустит сотовую связь через спутник

Компания SpaceX продолжает подвергаться нападкам со стороны потенциальных конкурентов, к которым теперь примкнули европейские операторы сотовой связи. На днях семь компаний, включая Vodafone, Telefonica и Orange, направили письмо в Федеральную комиссию по связи (FCC), призывая американского регулятора отказаться от идеи ослабления правил в сфере лицензирования радиочастот для компании SpaceX.

 Источник изображения: T-Mobile

Источник изображения: T-Mobile

Новая затея SpaceX — покрыть всю Землю не только интернет-сетью, но также спутниковой сетью мобильной связи — вызвала бурю противодействия со стороны прямых и потенциальных конкурентов. Соперники опасаются, что доминирующее положение SpaceX в сфере спутниковых интернет-услуг и будущих услуг глобального спутникового оператора связи начнёт стремительно расширяться.

«Мы были бы серьезно обеспокоены, если бы FCC поддержала запросы спутникового сектора о разрешении любого ослабления мер предосторожности для защиты лицензированных наземных операторов мобильной связи и их пользователей от вредных помех», — написали компании.

Следует сказать, что Vodafone, Telefonica и Orange, а также их американские коллеги AT&T и Verizon делают ставку на другую компанию в сфере глобальной спутниковой интернет-связи нового поколения — на AST SpaceMobile. Как и SpaceX, компания AST SpaceMobile собирается обеспечить покрытием удалённые районы, где нет возможности или нерентабельно размещать обычные вышки сотовой связи. Обе компании рассчитывают начать бета-тестирование технологии до конца 2024 года. Но этого мало, утверждают в SpaceX. Чтобы связь полноценно и без задержек работала даже в глухих местах планеты, необходимо, как минимум, увеличивать мощность сигнала со спутников.

Проблема в том, что повышение мощности передачи гарантированно приведёт к росту радиопомех в соседних каналах (диапазонах). Как бы инженеры не старались, рабочие частоты, например, в виде гармоник, всегда проникают в соседние. По словам SpaceX, оборудование Starlink разрабатывалось с учётом предотвращения такого рода помех, но на практике полностью исключить этого нельзя. На самом деле это не проблема. Но если компании SpaceX разрешат повысить мощность излучения над США (чем непосредственно занимается FCC), то конкурентам может потребоваться относительно несложная, возможно, даже программная, подстройка оборудования? и этот вопрос уже изучается.

«Любое ослабление, снижающее полезность спектра, который операторы мобильной связи лицензировали у своих соответствующих национальных властей, и которое подорвёт качество обслуживания и увеличит затраты на развёртывание, будет являться юридическим основанием для требования возмещения ущерба», — добавили компании. При этом из письма не ясно, кого будут вызывать в суд: представителей SpaceX или FCC. Комментариев же на этот счёт на момент публикации новости не было.

Первыми о возможности появления радиопомех со стороны спутниковой сотовой сети Starlink сообщили в FCC компании AT&T и Verizon. Они не угрожали регулятору судом. Европейские компании оказались смелее и заявили о возможности затребовать компенсацию ущерба. Скорее всего, речь идёт всё же об угрозе иском компании SpaceX. Ей осталось увеличить группировку «сотовых» Starlink до 300 спутников, на что потребуется два-три месяца, и компания запустит в США тестирование службы обмена текстовыми сообщениями с обычных смартфонов через космос. Её конкурент — AST SpaceMobile — также рассчитывает начать в декабре бета-тестирование собственных спутниковых сетей связи с помощью обычных смартфонов. Только начало тестирования покажет, мешают ли каналы Starlink другим операторам или нет.

Китайские производители полупроводников отстали от TSMC на десятилетие, и этот разрыв растёт

Рассуждения о том, что китайская полупроводниковая промышленность отстаёт от Тайваня на три года в своём развитии по критерию доступа к передовым литографическим нормам, встречают противодействие со стороны тайваньских чиновников, которые убеждены, что разрыв достигает десяти лет.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По крайней мере, выполняющий функции председателя Тайваньского национального совета по науке Чэн-Вэнь Ву (Cheng-Wen Wu) подверг сомнению заявления некоторых источников о том, что отставание Китая от Тайваня в сфере литографии измеряется интервалом от трёх до пяти лет. Если тайваньской компании TSMC, по его словам, удастся в 2025 году наладить массовый выпуск 2-нм продукции, местная полупроводниковая промышленность окажется по меньшей мере на десять лет впереди китайской.

Подобные обсуждения разгорелись с новой силой после того, как было доказано, что очередной флагманский смартфон Huawei содержит выпускаемый по 7-нм технологии центральный процессор. Тайваньская TSMC уже производит чипы по 5-нм и 3-нм технологиям, опережая китайскую SMIC на пару поколений, а если в следующем году первая освоит выпуск 2-нм изделий, то окажется впереди сразу на три поколения. При этом китайским производителям двигаться вперёд с желаемой скоростью мешают санкции США, Нидерландов и Японии, которые ограничивают доступ Китая к передовому технологическому оборудованию. Выпуском 7-нм продукции TSMC занимается с 2018 года, а китайская SMIC ориентировочно освоила сопоставимый по характеристикам техпроцесс не ранее 2022 года. Лишь в 2023 году был налажен серийный выпуск 7-нм китайских чипов.

Популярный блокировщик рекламы uBlock Origin Lite удалён из магазина Firefox

Популярное расширение для блокировки рекламы uBlock Origin Lite было удалено из официального магазина дополнений Firefox после конфликта между разработчиком расширения и Mozilla. Как сообщает PCWorld, разработчик uBlock Origin Lite Рэймонд Хилл (Raymond Hill) принял решение прекратить поддержку версии для Firefox из-за возникших разногласий.

 Источник изображения: Firefox

Источник изображения: Firefox

Конфликт начался в начале сентября, когда Mozilla неожиданно пометила все версии uBlock Origin Lite как нарушающие правила Firefox. Дополнение также обвинили в сборе данных пользователей и нарушении политики конфиденциальности — одной из ключевых причин, по которой многие выбирают именно Firefox.

Хилл отверг эти обвинения, заявив: «Любой, кто обладает хотя бы базовыми знаниями JavaScript, может за несколько секунд убедиться, что эти претензии не имеют смысла». Позже Mozilla признала, что допустила ошибку в оценке расширения, однако Хилл решил прекратить разработку и поддержку uBlock Origin Lite для браузера Firefox.

Он объяснил своё решение враждебным процессом одобрения дополнений в Mozilla: «Версия uBO Lite для Firefox больше не будет существовать, я прекращаю поддержку из-за абсурдного и враждебного процесса проверки на AMO [addons.mozilla.org]. Каждый раз, когда я изучаю ситуацию, я прихожу к выводу, что обратная связь от команды Mozilla Add-ons была слишком негативной, и я в принципе больше не хочу участвовать в этом процессе».

В итоге расширение было окончательно удалено автором из магазина дополнений Firefox, однако последняя версия uBOLite_2024.9.22.986 останется доступной на GitHub в виде самоподдерживаемого релиза, но новых выпусков больше не будет.

С официального сайта Western Digital пропали все SSD: куда они делись?

Компания Western Digital, наиболее известная как производитель устройств хранения данных, объявила о разделении своих веб-сайтов. Теперь WD.com будет посвящён жёстким дискам, а SanDisk.com — продуктам на основе флеш-памяти, включая SSD. Годом ранее было объявлено о разделении бизнеса: Western Digital и SanDisk будут функционировать как независимые компании, каждая со своим ассортиментом.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Разделение коснулось и линеек продуктов, и служб поддержки, пишет издание Tom's Hardware. На WD.com теперь можно найти все модели HDD, включая устройства под брендами Western Digital и G-Technology. SanDisk.com, в свою очередь, раскрывает весь спектр продуктов на базе 3D NAND флеш-памяти, начиная с карт памяти и USB-накопителей и заканчивая SSD корпоративного уровня, даже если они в настоящее время продаются под маркой WD.

«На сегодняшний день у нас работают два специализированных веб-сайта: WesternDigital.com для всех продуктов HDD и SanDisk.com для всех продуктов флеш-памяти, включая SSD, карты памяти, USB-накопители и многое другое», — говорится в заявлении Western Digital. Службы поддержки также разделены. Western Digital будет оказывать поддержку для дисков HDD, а SanDisk — для продуктов на базе NAND.

О планах по разделению бизнеса Western Digital объявила около года назад. Одна компания сфокусируется на производстве HDD, а другая на продуктах, связанных с 3D NAND, включая собственно производство флеш-памяти. Официальное разделение Western Digital должно завершиться во второй половине 2024 года, предположительно в течение следующих нескольких недель.

Отмечается, что с момента объявления о разделении в октябре 2023 года Western Digital добилась значительного прогресса. Были созданы юридические лица в 18 странах и подготовлены необходимые финансовые структуры, о чём компания сообщила в марте. Подача документов в регулирующие органы также близится к завершению. После окончания всей процедуры обе компании будут функционировать как два независимых акционерных общества.

Новую компанию (SanDisk), ориентированную на NAND, возглавит Дэвид Геккелер (David Goeckeler), действующий генеральный директор Western Digital. А Ирвинг Тан (Irving Tan), в настоящее время исполнительный вице-президент по глобальным операциям, станет генеральным директором уже независимой компании Western Digital, производящей HDD. Решение о разделении бизнеса было принято в связи с трудностями в управлении из-за разной направленности продуктов и замедлением роста на высококонкурентном рынке.

Руководить Huawei в следующие полгода будет дочь основателя компании Сабрина Мэн

Китайский технологический гигант Huawei назвал имя нового сменного генерального директора компании. Срок полномочий Эрика Сюя (Eric Xu) на этом посту истёк 30 сентября — его сменила Сабрина Мэн (Sabrina Meng), которая заняла должность сменного и действительного председателя Huawei на срок с 1 октября 2024 по 31 марта 2025 года, говорится в пресс-релизе компании.

 Источник изображения: huawei.com

Источник изображения: huawei.com

В течение своего срока на этом посту Мэн будет занимать высшую руководящую должность компании, возглавлять её совет директоров и исполнительный комитет. Она приходится дочерью основателю Huawei Женю Чжэнфэю (Ren Zhengfei), который является директором компании. Впервые пост сменного председателя Huawei Мэн заняла 19 апреля 2023 года, так что сейчас это её второй срок на этой должности.

Система со сменным председателем — уникальная модель управления Huawei: в 2004 году компания ввела систему ротации главного операционного директора, а в 2018 году она превратилась в систему ротации председателя. Сейчас в Huawei три сменных председателя: Эрик Сюй, Сабрина Мэн и Кен Ху (Ken Hu), причём ротация происходит каждые шесть месяцев. Система ротации помогает компании рассматривать стратегию и операции с разных точек зрения, благодаря чему она избегает предвзятости и жёсткости в персональном принятии решений. С другой стороны, говорят аналитики, это может привести к двойной подотчётности, потому что за шесть месяцев невозможно реализовать стратегию от начала до конца.

Сабрина Мэн работает в Huawei с 1993 года — ранее она была директором отдела международной бухгалтерии, финансовым директором компании в Гонконге, а также президентом департамента управления бухгалтерским учётом. Сейчас она совмещает должности сменного председателя и финансового директора Huawei. В 2018 году Мэн была арестована в Канаде по запросу США по подозрению в банковском мошенничестве. В сентябре 2021 года она урегулировала претензии американской прокуратуры, что ослабило напряжённость между странами.

Сбежавшую от Сэма Альтмана Миру Мурати осаждают венчурные инвесторы с деньгами

Технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) объявила о своём уходе из компании на прошлой неделе. По её словам, она решила «освободить время и пространство для собственных исследований». Сразу после увольнения Мурати несколько крупных венчурных компаний объявили о желании профинансировать её следующий проект. Интрига заключается в том, что Мурати пока не делала никаких заявлений о своих дальнейших планах и отказалась комментировать возникшие слухи.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Мои шесть с половиной лет в команде OpenAI были исключительной привилегией… Никогда не бывает идеального времени, чтобы уйти из места, которое ты лелеешь, но этот момент кажется правильным» — написала Мурати в своём аккаунте в соцсети X.

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) прокомментировал внезапный уход Мурати в X: «Я, конечно, не буду притворяться, что такая внезапность [увольнения] естественна, но мы не обычная компания, и я думаю, что причины, которые мне объяснила Мира, имеют смысл».

Мурати присоединилась к OpenAI в 2018 году. До этого она занималась проектированием электромобиля Model X в Tesla. В OpenAI Мурати возглавила разработку двух флагманских продуктов компании — ChatGPT и Dall-E.

Уход Мурати произошёл на фоне реструктуризации OpenAI из некоммерческой организации в коммерческую, что даст Альтману возможность получить пакет акций. Очередной недавний сбор средств принёс OpenAI инвестиции в размере $6,5 млрд от таких компаний, как Thrive Capital, SoftBank, Coatue и Microsoft.

Венчурные капиталисты конкурируют за право быть первыми инвесторами стартапов, основанных выходцами из OpenAI, так как все эти проекты выглядят очень многообещающе. Десятки бывших сотрудников OpenAI, включая уволившихся соучредителей стартапа, за последние несколько лет основали свои компании, к примеру:

  • Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) привлёк $1 млрд для свой исследовательской лаборатории ИИ Safe Superintelligence.
  • Андрей Карпати (Andrej Karpathy) основал Eureka Labs, сосредоточенную на применении ИИ в образовании.
  • Стартап в области ИИ Anthropic был создан Дарио Амодеи (Dario Amodei) и группой исследователей из OpenAI.
  • Аравинд Шринивас (Aravind Srinivas) основал поисковую систему искусственного интеллекта Perplexity.

Одновременно с Мурати о своём уходе из OpenAI заявили ещё два технических специалиста — главный научный сотрудник Боб МакГрю (Bob McGrew) и вице-президент по исследованиям Барретт Зоф (Barret Zoph). Теперь Альтман и Войцех Заремба (Wojciech Zaremba) — единственные оставшиеся учредители из одиннадцати основателей компании.

«Их уход заставил меня задуматься о трудностях, с которыми сталкивались родители в Средние века, когда 6 из 8 детей умирали преждевременно, — написал Заремба в сообщении в соцсети X, ставшем вирусным. — Несмотря на тяжёлую утрату, родителям пришлось смириться с ней и найти глубокую радость и удовлетворение в тех двоих, кто выжил».

Microsoft начала распространение Windows 11 24H2: Wi-Fi 7, HDR-фоны, доп. настройки мыши и коннект со смартфоном

Microsoft приступила к развёртыванию обновления Windows 11 2024, известного как версия 24H2. Обновление включает в себя ряд небольших, но полезных дополнений, касающихся меню «Пуск», «Проводника» и других опций. Также добавлена поддержка Wi-Fi 7, Bluetooth LE Audio, HDR-фоны и возможность для разработчиков использование команды Sudo.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Одним из ключевых изменений является добавление боковой панели в меню «Пуск» для пользователей программы Phone Link, сообщает издание TheVerge. Эта панель отображает статус батареи телефона, уведомления и предоставляет быстрый доступ к сообщениям, звонкам и фотографиям. Появились HDR-фоны для мониторов с поддержкой HDR — пользователи смогут легко переключать цветовые профили прямо в разделе настроек.

В «Проводнике» (File Explorer) теперь можно объединять недавние, избранные и общие файлы в виде вкладок, а такие действия, как копирование, вставка и переименование станут в использовании более простыми и понятными. Также появилась возможность создания архивных файлов 7z и TAR.

В системном трее Microsoft упростила интерфейс отображения времени и даты, убрав указание года. Кроме того, добавлен новый режим энергосбережения, который помогает сэкономить заряд батареи на ноутбуках. Другие улучшения включают изменения направления прокрутки мыши без необходимости заходить в реестр системы. Также добавлена возможность быстрой регулировки точности указателя мыши через интерфейс настроек (раньше окно этой настройки надо было искать в панели управления).

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновление 24H2 также объединило приложения Microsoft Teams для профессиональных и личных аккаунтов, приложения «Почта» и «Календарь» заменены новым клиентом Outlook, а Copilot превратился в веб-приложение, не взаимодействующее с настройками Windows. Введена поддержка Wi-Fi 7, Bluetooth LE audio и улучшена производительность новейших процессоров AMD для настольных ПК.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Стоит сказать о долгожданной функции Sudo для разработчиков. Windows 11 24H2 позволит использовать популярную команду Unix, что даст возможность запускать скрипты с повышенными правами непосредственно из сеанса терминала без установки повышенных привилегий.

В отличие от предыдущего обновления 23H2, Microsoft использует метод полной замены операционной системы. То есть, обновление будет предложено только тем устройствам, которые полностью с ним совместимы и готовы к установке. Процесс будет проходить поэтапно. «Мы используем поэтапный подход к развёртыванию обновления 2024 года, основываясь на данных о готовности вашего устройства», — объяснил Джон Кейбл (John Cable), вице-президент по управлению программами Windows.

Китай установил рекорд художественного пилотирования 10 тысяч квадрокоптеров с одного ноутбука

Не прошло и месяца, как в Китае установлен новый рекорд художественного роения. В Книгу рекордов Гиннеса внесли факт одновременного управляемого подъёма в воздух 10 197 дронов. Вторым рекордом стало создание роем дронов самого большого изображения в воздухе. Демонстрация состоялась 26 сентября в Шэньчжэне и была посвящена празднованию 1 октября очередной годовщины Дня образования КНР.

 Источник изображения: Guinness World Record

Источник изображения: Guinness World Record

В начале сентября 2024 года компания из Китая подняла в небо 7598 дронов, что стало на тот момент абсолютным рекордом. До этого рекорд в этой области продержался четыре года с числом дронов в рое 3191 штук. Достижение начала сентября продержалось всего три недели и было с разгромом обойдено. Как и во всех предыдущих случаях, огромным флотом дронов управлял всего лишь один ноутбук.

Китай считается родиной фейерверков, которыми там стали украшать празднества 1200 лет назад. Устроители светового воздушного шоу дронов учитывают устоявшиеся культурные традиции Поднебесной, но трансформируют их через призму компьютерных технологий. И это не только развлечения. Очевидно, что армия из тысяч и десятков тысяч дешёвых коптеров с роевым управлением — это грозная сила, что компании из Китая охотно демонстрируют под видом «фейерверков XXI-го века».

Тем не менее — это красиво. Воздушные шоу из 10 000 дронов в небе Шэньчжэня продолжались пять дней — по одному в каждом районе мегаполиса. На видео выше можно увидеть нарезку кадров одного из них.

Энтузиаст собрал царь-ноутбук на Ryzen 9 7950X3D и десктопной RTX 4090, и он даже влезает в рюкзак

Китайский энтузиаст собрал уникальный ноутбук, оснащённый десктопной флагманской видеокартой GeForce RTX 4090 и мощным игровым десктопным процессором AMD.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Не секрет, что мобильные и настольные видеокарты отличаются значительно. Например, та же мобильная GeForce RTX 4090 основана на другом графическом процессоре (AD103 вместо AD102), у которого на 41 % меньше графических ядер по сравнению с десктопным чипом. Кроме того, мобильная карта имеет на 8 Гбайт меньше памяти и работает при значительно меньшем показателе TDP (обычно 175 Вт), тогда как заявленный показатель TDP десктопной версии может достигать 600 Вт.

Однако китайский моддер и энтузиаст с псевдонимом, который с китайского языка переводится как «Новичок, любящий разгон», решил собрать ноутбук, оснащённый именно десктопной флагманской картой поколения Ada Lovelace. Получившийся результат сложно назвать ноутбуком в полном смысле этого слова, поскольку для его создания использовались десктопные компоненты ПК. В основу системы легла barebone-платформа на базе материнской платы ROG STRIX B650I Mini-ITX и настольного игрового процессора Ryzen 9 7950X3D, который охлаждается низкопрофильным кулером. Машина также получила 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-6800 и твердотельный накопитель Intel Optane P5800.

Ключевым компонентом системы является видеокарта. Здесь установлена настольная GeForce RTX 4090, оснащённая системой охлаждения с тангенциальным вентилятором, имеющая заявленный TDP 450 Вт. Энтузиаст также добавил в ноутбук кастомную звуковую систему, в составе которой используются два динамика мощностью по 20 Вт каждый.

Согласно небольшому обзору собранной системы, компьютер работает очень стабильно, и видеокарта с TDP 450 Вт легко реализовывает заложенный в неё потенциал производительности. Энтузиаст отмечает, что в играх температура видеокарты достигает 70 градусов Цельсия. Вылетов нет, что подтверждено многочасовой игровой сессией в Naraka Bladepoint.

Энтузиаст признался, что собрал ноутбук по заказу. По его словам, есть возможность создать такую же систему, но на базе процессора Core i9-14900K (с TDP до 200 Вт). В лэптопе отсутствует собственная батарея. Он требует постоянного подключения к внешнему источнику питания. При пиковой нагрузке такая система может легко потреблять 600 Вт, поэтому оснащение ноутбука аккумулятором было бы просто нецелесообразным.

Хорошая новость в том, что этот ноутбук помещается в рюкзак. Плохая — вес системы составляет почти 7 кг, а с внешним источником питания — все 8 кг. К сожалению, энтузиаст не записал видео с работой ноутбука. Но что-то подсказывает, что тихой эту систему назвать не получится.

Компания ABBYY за один день уволила всех россиян, несмотря на свои российские корни

Крупнейший разработчик программных продуктов для обработки документов и словарей в лице компании ABBYY единовременно уволил всех сотрудников с российским гражданством. Сокращения программистов затронули офисы компании на Кипре, в Белграде и Будапеште.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Напомним, ABBYY покинула российский рынок в 2022 году, но предложила сотрудникам из России продолжить работать в компании, переехав за рубеж. На переезд согласились несколько сотен программистов, но на этой неделе всех их неожиданно уволили. Это вызвало волну возмущения и обсуждений в социальных сетях.

«Во время встречи всем запретили писать в чат и всем отключили видео и микрофоны. Сказали, что все уволены, что на почту письмо придёт. Сразу после встречи вырубились корпоративные доступы везде (а там, как понятно, и пэйслипы и вообще всё). Сначала объявили кипрскому офису, потом сербскому, потом венгерскому. Уволили всех, кто с паспортом РФ», — рассказала одна из сотрудниц ABBYY.

Уволенные сотрудники считают, что компания заменила их индийскими разработчиками в целях экономии. При этом отмечается, что сотрудников ABBYY с российским паспортом, которые работают в офисе компании в Калифорнии, не уволили. Напомним, компания ABBYY была основана в 1989 году студентом МФТИ Давидом Яном. Сейчас компания предпочитает не упоминать о своих корнях, а на официальном сайте ABBYY даже отсутствует поддержка русского языка.

Инсайдер объяснил, почему Blizzard перестала выпускать стратегии — компания забраковала идею Warcraft 4 и RTS по Call of Duty

Blizzard Entertainment прославилась благодаря своим RPG и RTS. Но если Diablo здравствует до сих пор, то новых Warcraft и StarCraft нет даже на горизонте. Почему так произошло, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Отвечая на вопросы пользователей Reddit о своей новой книге — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment (выходит 8 октября), — Шрайер обмолвился о попытках сотрудников Blizzard вернуться к жанру стратегий.

По словам Шрайера, StarCraft 2: Wings of Liberty показала себя неплохо (хоть и не оправдала высоких ожиданий компании), однако каждая следующая часть трилогии продавалась хуже предыдущей.

 После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone

После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone

Вслед за этим директор по производству StarCraft 2 Тим Мортен (Tim Morten) с командой якобы годами пытался убедить руководство Blizzard дать шанс новой RTS, предлагая самые разные идеи, подкреплённые прототипами.

Среди потенциальных проектов коллектива Мортена была как мифическая Warcraft 4, так и стратегия по мотивам военных шутеров Call of Duty от Activision, однако начальство не было заинтересовано в возвращении к стратегиям.

Переубедить руководство должна была Warcraft 3: Reforged — многообещающая обновлённая версия культовой стратегии Blizzard. На релизе в 2020 году ремастер, однако, провалился по всем статьям.

Мортен с частью команды ушёл делать свою стратегию (см. Stormgate от Frost Giant Studios), а игроки дальше сидят без новых Warcraft и StarCraft. Впрочем, полагает Шрайер, при новом руководстве в лице Microsoft ситуация может измениться.

Квантовые компьютеры оказались слишком слабыми для запуска Doom

Выпущенная в 1993 году игра Doom имеет по сегодняшним меркам настолько скромные системные требования, что её запускают на самом неожиданном оборудовании: это может быть встроенный в клавишу Backspace крошечный экран, ёлочная игрушка, воксельный дисплей, другая игра, система искусственного интеллекта, умная газонокосилка или стандартная программа Windows. Но не квантовый компьютер.

 Источник изображения: github.com/Lumorti/Quandoom

Источник изображения: github.com/Lumorti/Quandoom

Разработчик Люк Мортимер (Luke Mortimer) из Барселоны опубликовал на GitHub проект Quandoom — он воссоздал первый уровень культового шутера для запуска на квантовом компьютере и пришёл к выводу, что пока не существует достаточно мощной для его запуска машины. Но можно создать её «эффективную симуляцию» на ноутбуке. Для запуска Quandoom требуются 70 000 кубитов и 80 млн логических вентилей. Самый мощный на текущий момент квантовый компьютер построила компания Atom Computing, и у него 1225 кубитов.

И это даже не полная версия игры. Адаптация одного только первого уровня в Quandoom представлена базовой каркасной графикой, отсутствуют музыка и звук, а враги не могут перемещаться между комнатами. Но и этого пока слишком много для существующих квантовых компьютеров. «Сейчас я всё ещё дорабатываю код движка, но в основе у меня 8000 строк функций C++, позволяющих выполнять ряд обратимых двоичных и арифметических операций на квантовых регистрах, например, „flipIfLessThanOrEqualTo“, обращает все кубиты в регистре, если значение другого регистра меньше заданного. Всё делается целыми числами. Используя такие функции, я написал небольшой 3D-движок и всю игровую логику», — говорится в описании Quandoom.

Google ввела новые правила безопасности для доступа к почте Gmail

С 30 сентября компания Google ввела новые правила для почты Gmail, направленные на улучшение защиты аккаунтов. Миллионы пользователей столкнутся с тем, что доступ к данным Gmail из приложений, которые считаются менее безопасными, а также с устройств, не поддерживающих современные протоколы безопасности, то есть использующие для входа только логин и пароль, больше поддерживаться не будет.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Как пишет Forbes, данное решение является частью масштабной кампании Google по повышению уровня безопасности своих сервисов, которое было анонсировано ещё год назад, давая пользователям и разработчикам приложений время на адаптацию. Весь последний месяц компания активно внедряла новую технологию защиты, включая ключи доступа для браузера Chrome на всех популярных платформах (Windows, macOS, Linux, Android).

Новая система безопасности подразумевает переход на протокол авторизации OAuth, который обеспечивает более надёжную защиту данных. Теперь доступ к Gmail через сетевые протоколы CalDAV, CardDAV, IMAP, POP и Google Sync с использованием только имени пользователя и пароля будет невозможен.

Важно отметить, что изменения затронут только пользователей сервиса Google Workspace. Владельцы личных аккаунтов Gmail могут не беспокоиться о доступе к своей почте, однако им стоит учитывать, что доступ по IMAP с помощью почтового клиента теперь будет осуществляться исключительно через протокол OAuth (Open Authorization), который позволяет стороннему приложению получить ограниченный доступ к данным пользователя на другом сервисе без передачи логина и пароля.

Google рекомендует выполнить ряд действий, чтобы избежать проблем с доступом к Gmail после вступления новых правил в силу. В частности, пользователям почтового клиента Outlook 2016 и более ранних версий необходимо перейти на Microsoft 365 или актуальные версии Outlook для Windows и Mac.

Также пользователям Thunderbird и других почтовых клиентов потребуется заново добавить свой аккаунт Google и настроить его для работы с IMAP через OAuth. Наконец, пользователи приложения «Почта» на iOS и macOS должны будут воспользоваться опцией входа через аккаунт Google для активации OAuth, что потребует удаления и повторного добавления аккаунта.

Microsoft опять выпустила обновление Windows 11, которое из работающего ПК делает неработающий

Компания Microsoft выпустила на прошлой неделе опциональное (необязательное) обновление для операционной системы Windows 11, внёсшее некоторые новые функции в меню «Пуск», «Панель задач» и экран блокировки. К сожалению, для некоторых пользователей это обновление обернулось проблемами в работе ПК.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

Как сообщает Windows Latest, после установки обновления KB5043145 для Windows 11, некоторые пользователи столкнулись с невозможностью перезагрузить компьютер, поскольку эта операция начала сопровождаться «Синим экраном смерти» (BSOD), а в менее редких случаях «Зелёным экраном смерти» (GSOD). Иногда также отмечались проблемы в работе функции восстановления BitLocker.

После установки указанного обновления пользователи стали жаловаться на бесконечную загрузку Windows с автоматическим запуском функции восстановления ОС при попытке починить или сбросить обновление. «После установки KB5043145 и перезагрузки мой ноутбук застрял на экране логотипа производителя лэптопа с бесконечно вращающимся кругом загрузки (бесконечным = 20 минут). Мне пришлось нажать и удерживать кнопку питания на ноутбуке, и только тогда Windows 11 запустила функцию восстановления. К счастью, она сработала. Однако обновление теперь оказалось не установлено. На моей Windows 11 стоят все последние обновления (версия 23H2, 22631.4169) и все свежие драйверы», — написал один из пользователей.

Microsoft сообщила, что об этой проблеме она знает. По словам компании, ей могут быть подвержены все ПК с операционными системами Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2. К настоящему моменту Microsoft откатила выпуск обновления.

В разговоре с Windows Latest представитель поддержки Microsoft подтвердил, что им известно о проблеме с данным обновлением. Пострадавшие машины запускают функцию автоматического восстановления ОС после того, как пользователь при загрузке ПК несколько раз сталкивается с BSOD и GSOD. Кроме того, для восстановления работы может потребоваться пароль к BitLocker, если он установлен.

В дополнение к этому некоторые пользователи жалуются на нерабочие мышки и клавиатуры после установки KB5043145, поскольку USB-порт, к которому они подключены, не отвечает на запросы. У других пользователей после установки обновления исчезло подключение WLAN. Также некоторые отмечают прекращение работы слоя Windows Subsystem for Linux.

Microsoft изучает все жалобы и последствия установки обновления KB5043145. Столкнувшихся с проблемами компания призывает связаться с её поддержкой через «Центр отзывов» Windows.

Устанавливать обновление KB5043145 вовсе необязательно (если оно ещё не установлено). Это опциональное обновление для участников программы Windows Insiders, распространяемое через канал Release Preview. Поэтому можно просто отказаться от установки этого обновления до тех пор, пока проблема с ним не будет устранена, и пока обновление не появится в общем канале загрузки в «Центре обновления Windows».

Если обновление KB5043145 уже установлено, и с ним наблюдаются проблемы, то его можно удалить через функцию Windows Recovery в меню Troubleshoot > Advanced Options. После удаления Windows должна иметь возможность корректно перезапуститься. Если после установки обновления никаких проблем не наблюдается, то всё равно рекомендуется его удалить. Сделать это можно через «Журнал обновлений» Windows.

Китай запустит антимонопольное расследование против Intel — пока это слухи, но акции уже подешевели

Цена акций Intel Corporation снизилась на 1,15 % после сообщения Financial Times о возможном запуске антимонопольного расследования в отношении компании со стороны китайских регуляторов. Это может стать очередным шагом Китая в ответ на введение администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) повышенных пошлин на импорт товаров из Китая.

Действия Государственной администрации Китая по регулированию рынка (SAMR) стали ответом на усиление геополитических трений между Китаем и США. Новое расследование явно можно считать ответом на решение США ввести 10-процентный тариф на ввоз товаров из Китая в дополнение к существующим пошлинам, которое вступило в действие с 4 февраля.

Потенциальное расследование в отношении Intel является частью генерального курса на проведение антимонопольных расследований в отношении многих крупных американских технологических компаний. SAMR, в частности, возобновила ранее замороженное расследование, касающееся доминирования операционной системой Android от Google, которое затрагивало многих китайских производителей смартфонов, таких как Oppo и Xiaomi. Также компания недавно запустила расследование против Nvidia, а сегодня появились сообщения о ещё одном антимонопольном расследовании против Google.

Характер расследования в отношении Intel пока остаётся неопределённым, а детали зависят от дальнейшего развития отношений между США и Китаем. На сроки запуска и размах возможного расследования может повлиять предстоящий разговор между руководителем Китая Си Цзиньпином (Xi Jinping) и президентом Трампом.

Падение стоимости акций Intel отражает обеспокоенность инвесторов по поводу влияния возможного расследования китайского регулятора на деятельность компании на значимом для полупроводниковых компаний китайском рынке.

Сверхпрочный смартфон HONOR X8c со 108-Мп камерой поступил в продажу в России

В России стартовали продажи смартфона HONOR X8c, отличающегося высокой степенью защиты от влаги, пыли и ударов, интеллектуальными функциями, а также улучшенной основной камерой с оптической стабилизацией изображения (OIS).

 Источник изображений: HONOR

Источник изображений: HONOR

HONOR X8c оснащён AMOLED-экраном с диагональю 6,7 дюйма, частотой обновления 120 Гц и разрешением Full HD+ (2412 × 1080 точек), поддерживающим 16,7 млн цветов и 100 % палитры DCI-P3, что обеспечивает высокое качество изображения. Экран обладает яркостью 1200 кд/м² с пиковым значением 2800 кд/м², а также ШИМ-частотой 3840 Гц, которая гарантирует полное отсутствие видимого мерцания. Для защиты зрения и комфортного просмотра используется технология «Циркадный ночной экран» с изменением цветопередачи в тёмное время суток. Кроме того, благодаря технологии корректного определения взаимодействий с мокрым экраном смартфон поддерживает управление функциями с помощью касаний влажными или жирными пальцами.

Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 685 с графическим ускорителем Adreno 610. На задней панели устройства размещена основная 108-Мп камера с диафрагмой f/1.75 и оптической стабилизацией, дополненная широкоугольной камерой с диафрагмой f/2.2 и датчиком глубины.

В портретном режиме пользователи смогут выбирать между двумя вариантами фокусного расстояния, чтобы экспериментировать с различными стилями. Для съёмки селфи можно воспользоваться фронтальной 50-Мп камерой (f/2.1). Улучшить качество снимков помогут встроенные функции ИИ.

Длительную работу смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Даже при снижении заряда до 2 % можно рассчитывать на 88 минут звонков или до 18 часов работы устройства в режиме ожидания.

HONOR X8c отличается повышенной устойчивостью к ударам и падениям, обеспеченной технологией HONOR Anti-drop Protection и подтверждённой сертификатом SGS Premium Performance. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP64.

Смартфон работает под управлением операционной системы MagicOS 9.0 на базе Android 15 с интеллектуальными функциями ИИ. HONOR X8c весит всего 174 г, а толщина его корпуса составляет лишь 7,12 мм.

Стоимость HONOR X8c с 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт составляет 24 990 руб. Цена модели с 8 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 128 Гбайт равна 26 990 руб. Смартфон HONOR X8c 8/256 Гбайт памяти предлагается за 29 990 руб.

Электромобиль Volkswagen ID.7 Pro S показал автономность на 33 % выше заявленной, но пришлось не крутить руль

В декабре компания Volkswagen показала способность её электромобилей преодолевать на полном заряде аккумуляторов гораздо большие расстояния, чем указано в техническом паспорте. Никак не модифицированный электрокар Volkswagen ID.7 Pro S со стандартным аккумулятором ёмкостью 86 кВт·ч проехал 941 км, тогда как в характеристиках модели заявлена автономность в чуть больше 700 км. Но есть одно обстоятельство, которое способствовало установлению рекорда.

 Источник изображений: Volkswagen

Источник изображений: Volkswagen

Автомобиль проехал по тестовой трассе Нардо (Италия). Это кольцевая трасса длинною 12,6 км, обустроенная таким образом, чтобы по крайнему треку можно было двигаться без движения рулём. Электромобиль Volkswagen ID.7 Pro S двигался по трассе со скоростью 29 км/ч, имитируя движение в черте города в часы пик в крупных городах. В процессе движения на 100 км пути расходовалось 9,2 кВт·ч энергии.

В компании Volkswagen заявили, что хотя «исключительно низкий» показатель расхода заряда тягового аккумулятора был достигнут в условиях испытаний, это доказывает, что модель ID.7 Pro S «также может пробегать очень большие расстояния при повседневном использовании». Результат теста почти на треть (32,7 %) превысил максимальную дальность пробега модели при тестировании по стандарту WLTP, что соответствует 709 км.

В компании объяснили продемонстрированную электромобилем эффективность отличной аэродинамикой и современной системой привода. Он также может похвастаться способностью заряжаться от источника постоянного тока мощностью до 200 кВт, что позволяет заряжать аккумулятор на максимальной мощности от 10 % до 80 % примерно за 26 мин.

Tesla показала футуристического робота-уборщика для беспилотных такси Cybercab

Недавняя квартальная конференция Tesla позволила понять, что в июне беспилотные такси компании начнут перевозить клиентов за деньги в Остине, штат Техас, где расположена её новая штаб-квартира. Судя по очередному видеоролику, автопроизводитель готовится автоматизировать не только сами поездки на такси, но и уход за салоном таксомоторов.

 Источник изображения: Tesla, YouTube

Источник изображения: Tesla, YouTube

По крайней мере, на корпоративном канале YouTube компании несколько дней назад был опубликован минутный видеоролик с провокационным названием «This Robot Sucks» (англ. — «этот робот сосёт»), демонстрирующий подход автопроизводителя к решению проблемы регулярного ухода за интерьером беспилотных такси. Судя по всему, компания собирается обслуживать такие машины при помощи манипуляторов со сменными насадками, которые могут не только пылесосить поверхности в салоне машины, но и буквально «прихватывать» пневматическим способом находящиеся в салоне предметы и выносить их за пределы убираемого пространства. По крайней мере, забытую на сидении сумку с вещами робот на видео выдворил из салона именно таким деликатным способом.

Сменные насадки позволят таким роботам ухаживать за панелями и дисплеем центрального экрана — протирать его манипулятор может автоматически. По сути, Tesla остаётся только предусмотреть для свои беспилотных такси роботизированные мойки, и проблема обслуживания таксопарка будет снята с живого персонала. Как известно, ранее компания экспериментировала с созданием напоминающего змею манипулятора для автоматического подключения зарядного кабеля к соответствующему гнезду на кузове электромобиля. Кроме того, на одной из презентаций позже мелькнула иллюстрация, указывающая на возможность беспроводной зарядки электромобиля через контур, встроенный в основание парковочного места. Что характерно, в конструкции бортовой сети пикапа Cybertruck имеются два разъёма для подключения контура беспроводной зарядки. Соответственно, все эти идеи Tesla в той или иной мере готова реализовывать на практике.

Недра Марса скрывают необычную структуру — учёные заметили необъяснимо быструю сейсмическую проводимость

Свежее исследование учёных NASA выявило необычно высокую проводимость сейсмических волн в мантии Марса. В этом помог искусственный интеллект, который проанализировал десятки тысяч снимков поверхности Красной планеты в поисках свежих ударных кратеров от метеоритов. Сопоставление данных автоматической станции InSight с расположением ударных кратеров позволило обнаружить странное явление — ускоренное прохождение сейсмических волн в недрах Марса.

 Источник изображений: NASA

Свежий ударный кратер в регионе Cerberus Fossae. Источник изображений: NASA

Сегодня накоплены десятки тысяч высококачественных снимков Луны и Марса, что позволяет говорить о вступлении планетологии в эру больших данных. В такой ситуации логично применять для обработки визуальной информации искусственный интеллект (машинное обучение), который может проводить первичный анализ снимков. В NASA эту технологию впервые успешно использовали для идентификации свежих ударных кратеров на Марсе.

Учёные искали ударные кратеры, образовавшиеся в период работы станции InSight — первого инопланетного сейсмического инструмента, созданного для изучения строения Марса. В основном InSight фиксировал сейсмические волны, возникающие из-за естественных деформаций недр Красной планеты, однако падения метеоритов стали своеобразным бонусом, значительно расширившим массив собранных данных.

Датчики InSight зафиксировали свыше 1300 марсотрясений. Искусственный интеллект, в свою очередь, обнаружил 123 свежих ударных кратера в радиусе 3000 км от станции. Из них 49 совпали с зарегистрированными InSight случаями марсотрясений. Среди прочих был выявлен ударный кратер диаметром 21,5 м в районе Щелей Цербера (Cerberus Fossae), сейсмическое воздействие которого также зафиксировано в данных InSight. Однако здесь возникла проблема: согласно показаниям станции, этот ударный кратер должен был находиться значительно дальше от места его реального расположения (в 1640 км от станции).

 Выносной сейсмический датчик станции InSight

Выносной сейсмический датчик станции InSight

«Раньше мы думали, что энергия, обнаруживаемая в подавляющем большинстве сейсмических событий, быстро затухает в марсианской коре, — пояснил член команды InSight Константинос Хараламбус (Constantinos Charalambous) из Имперского колледжа Лондона. — Это открытие показывает более глубокий и быстрый путь — назовём его сейсмической магистралью — через мантию, который позволяет землетрясениям достигать более отдалённых регионов планеты».

Данное открытие заставляет пересмотреть все собранные InSight данные и результаты исследований, основанных на них. Новые выводы показывают, что учёные могли неверно интерпретировать некоторые данные, а структура Красной планеты может отличаться от представлений, существовавших до сих пор.

Новые таможенные пошлины США не вызовут резкого подорожания чипов

Канаде и Мексике удалось добиться месячной отсрочки на вступление в силу импортных пошлин на товары из этих стран в США, но китайская продукция хоть и ограничилась ставкой 10 % вместо 25 %, такой отсрочки не получила. Эксперты поясняют, что импорт полупроводниковых изделий из перечисленных трёх стран в США не так велик, чтобы моментально повлиять на внутренний американский рынок.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Группа аналитиков Bernstein Société Générale Group поясняет, что США являются крупным импортёром полупроводниковых компонентов, но собственно из Канады, Мексики и Китая поступает не так много соответствующей продукции. Если в 2023 году США импортировали в целом полупроводниковых изделий на общую сумму $73 млрд, то на три указанные страны пришлось только $7 млрд или менее 10 % общего количества. Соответственно, повышение пошлин на импорт полупроводниковой продукции из Канады, Мексики и Китая не сможет само по себе оказать существенного влияния на рынок США.

Другое дело, что введение повышенных пошлин в США может вызвать ответные меры того же Китая, и власти Поднебесной уже решили ограничить поставки за пределы своей страны теллура, вольфрама, рутения и молибдена. В целом, подобная эскалация «торговой войны» может иметь для экономики США неприятные последствия, поэтому нельзя утверждать, что введение пошлин президентом Трампом не особо скажется на способности страны импортировать полупроводниковые компоненты, но в сегменте готовых изделий негативный эффект может быть выражен сильнее.

Кстати, акции Nvidia на этом фоне опустились накануне в моменте до шестимесячного минимума, отреагировав на соответствующие риски. В 2023 году США импортировали из Китая товаров на общую сумму $523 млрд, в структуре поставок доминировали электротехнические изделия и оборудование различного назначения. Импорт из Мексики измерялся $475 млрд, к перечисленным категориям товаров на этом направлении можно добавить транспортные средства. Наконец, импорт из Канады достиг $419 млрд, причём топливо являлось главной товарной категорией, хотя в США с этого направления поставлялись и значительные объёмы транспортных средств и оборудования. Смартфонов из Китая в США было завезено на сумму $55 млрд, а из Мексики — только на $10 млрд.

Если говорить о ПК и серверном оборудовании, то из Китая в 2023 году в США было завезено продукции на сумму $39 млрд, тогда как из Мексики поступило аналогичной продукции на $28 млрд. Впрочем, Foxconn собиралась построить в Мексике крупнейшее предприятие по сборке решений на базе ускорителей Nvidia GB200, поэтому расстановка сил между двумя странами может измениться.

В России начались продажи «неубиваемого» смартфона HONOR X9c с элегантным дизайном

В России стартовали продажи смартфона HONOR X9c, который отличается повышенной прочностью, устойчивостью к царапинам, защитой от воды и способностью работать при сильном морозе. Несмотря на это новинка выполнена в элегантном корпусе и предлагает производительную электронную начинку, а также ёмкую батарею.

Смартфон HONOR X9c поступил в продажу в магазинах «М.Видео», «Эльдорадо», DNS, МТС, «Мегафон», «Билайн», «Ситилинк», а также на маркетплейсах Ozon и «Яндекс Маркет». Стоимость версии с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти составляет 40 990 рублей, а версии с 8 и 256 Гбайт памяти — 38 990 рублей. Для первых покупателей Honor подготовила скидки и подарки в виде наушников HONOR CHOICE Earbuds S7, расширенного сервисного обслуживания, а также дополнительного года гарантии.

HONOR X9c отличается повышенной прочностью: устройство выдерживает падения с высоты до 2 метров благодаря усиленной конструкции и амортизирующим элементам. Его устойчивость к ударам подтверждена сертификатом SGS Premium Performance с наивысшей 5-звёздочной оценкой. Также смартфон имеет защиту IP65M, обеспечивающую устойчивость к струям воды и кратковременному погружению на глубину до 25 см. Специальное покрытие дисплея позволяет пользоваться экраном даже мокрыми руками.

Производитель делает акцент на высокую автономность устройства. В HONOR X9c установлен кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 6600 мА·ч и чип управления питанием HONOR E1, который стабилизирует работу батареи при температуре от -30 °C до +55 °C. В условиях сильного мороза смартфон обеспечивает до 30 часов телефонных разговоров, а в жару — до 20 часов. Несмотря на вместительный аккумулятор, толщина корпуса составляет всего 7,98 мм, а вес — 189 г. Поддерживается быстрая зарядка мощностью 66 Вт, зарядное устройство входит в комплект.

HONOR X9c работает на чипсете Snapdragon 6 Gen 1. Устройство оснащено изогнутым OLED-дисплеем диагональю 6,78 дюйма с разрешением 2700 × 1224 пикселя и частотой обновления 120 Гц. Экран поддерживает 10-битное отображение цветов (8+2 бита), максимальная яркость достигает 4000 кд/м², а ШИМ-регулировка работает с частотой 3840 Гц.

Основная камера смартфона получила 108-Мп сенсор (1/1,67") с объективом f/1,75 и оптической стабилизацией. Камера поддерживает запись видео в 4K и 3-кратный цифровой зум. Также в устройстве предусмотрена 5-Мп широкоугольная камера (f/2,2). Фронтальная камера на 16 Мп (f/2,45), расположенная в аккуратном вырезе в верхней части экрана, поддерживает видеозапись в 1080p.

Китай запустит прыгающий луноход для поиска воды в кратерах Луны

Китайские СМИ сообщили о начале финальной сборки и тестирования модулей и лунохода для миссии «Чанъэ-7», запланированной на 2026 год. Миссия будет направлена на поиск водяного льда в вечной тени лунных кратеров на южном полюсе спутника. Обнаружение воды на Луне многократно ускорит её освоение и создаст базу для полётов на Марс.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Китай уже высаживал луноходы в экваториальной области Луны — два на видимой стороне и два на обратной. Посадка в низких широтах намного проще, поскольку она не требует сложных орбитальных манёвров. Покорение южного полюса — это вызов, который потребует максимума усилий на всех этапах реализации миссии. Сложный рельеф приполярных областей, изрытый множеством ударных кратеров, — не лучшее место для безопасного спуска на поверхность Луны.

Для безопасной навигации в условиях сложного рельефа посадочный модуль наделят способностью самостоятельно и «глубоко» оценивать складки местности. Модуль отчасти будет автономным и сможет самостоятельно принимать решения о необходимых манёврах. Солнечные панели на модуле будут ориентированы вертикально, чтобы максимально собирать свет от Солнца, которое всегда низко над горизонтом в области посадки.

Луноход также будет необычным — он будет прыгающим. Предусмотрена амортизирующая конструкция опор с активной «умной» подстройкой для совершения безопасных прыжков на склоны и неровные поверхности. На луноходе будет установлен датчик молекул воды. Предполагается, что на дне кратеров и на склонах в тени могут находиться залежи водяного льда. Вода — это кислород для дыхания и топливо для ракет. Если на Луне её не найдут, то для поддержки жизнеобеспечения людей на базах её придётся доставлять с Земли, что значительно осложнит освоение спутника и, тем более, не создаст возможностей для прыжка на Марс.

Мировые поставки смартфонов в 2024 году выросли на 7 % после затяжного падения, но 2025-й обещает быть непростым

По итогам 2024 года мировой рынок смартфонов вырос на 7 % — объём поставок достиг 1,22 млрд единиц, впервые продемонстрировав рост после двух последовательных лет спада. Лидерство среди производителей второй год подряд удерживает Apple, успеху которой способствовал рост развивающихся рынков, а стабильные показатели в Северной Америке и Европе помогли компенсировать проблемы в материковом Китае, сообщила аналитическая компания Canalys.

 Источник изображений: canalys.com

Источник изображений: canalys.com

Поставки iPhone в 2024 году сократились на 1 %, до 225,9 млн единиц. Второе место с таким же снижением на 1 % заняла Samsung, продавшая 222,9 млн смартфонов. На третьей позиции закрепилась Xiaomi, которая внесла наибольший вклад в рост отрасли в 2024 году. Четвёртой впервые стала Transsion (в её состав входят Tecno и Infinix), а пятую строчку заняла Oppo (включая OnePlus) — китайские компании показали рост на 15 % и 3 %, увеличив поставки до 106,7 млн и 103,6 млн устройств соответственно.

Впервые после пандемии 2024 год ознаменовал возвращение рынка смартфонов к росту. Массовый сегмент показал увеличение спроса, чему отчасти способствовало стремление потребителей обновить устройства, приобретённые во время пандемии. Это оказалось выгодно тем производителям, чья продукция отличается лучшим соотношением цены и качества, однако с другой стороны создало риск сокращения маржи ради поддержания конкурентоспособных цен, отметили аналитики. Чтобы избежать этого и сохранить прибыльность, компаниям пришлось сокращать издержки и оптимизировать планирование ресурсов. Развивающиеся рынки продолжили рост, а зрелые продемонстрировали признаки восстановления: материковый Китай показал увеличение объёма продаж на 4 %, Северная Америка — на 1 %, Европа — на 3 %. В этих регионах спрос стимулировали рекламные кампании производителей, включая скидки, программы трейд-ин и продажи устройств в комплекте.

Сильный спрос отмечен на флагманские модели, что сыграло на руку Apple и Samsung. В премиальном сегменте потребители всё чаще выбирают устройства, возглавляющие линейку. У Apple модели iPhone 16 Pro и Pro Max в 2024 году продавались на 11 % активнее, чем их предшественники iPhone 15 Pro и Pro Max годом ранее. У Samsung зафиксирован самый высокий объём продаж флагманских Galaxy S с 2019 года, причём рекордную долю заняли топовые модели Ultra. В 2025 году с выходом Galaxy S25 компания Samsung намерена продолжить укрепление флагманской линейки, делая ставку на функции искусственного интеллекта, включая подписку Google Gemini Advanced.

Однако 2025 год обещает быть непростым для производителей смартфонов. В 2024 году основным драйвером роста были развивающиеся рынки, но положительная динамика там замедляется, поскольку некоторые из них достигли точки насыщения. Ключевой задачей для компаний становится поиск баланса между краткосрочной эффективностью, управлением запасами и долгосрочными инвестициями. Дополнительную неопределённость создают экономические колебания, вводимые США пошлины и новые регуляторные требования. Дальнейший рост могут обеспечить высокая популярность премиальных моделей, механизмы субсидирования в материковом Китае и новые финансовые модели. В 2025 году для производителей приоритетными станут средняя цена продажи (ASP) устройств, рост прибыльности в разных сегментах, диверсификация продуктовых линеек, расширение присутствия на различных рынках, маркетинг, ориентированный на бренд, и укрепление сотрудничества с поставщиками.

Nintendo отчиталась о падении продаж консолей на 30 % и игр на 24 % — все ждут Switch 2

Сейчас в календаре японской корпорации Nintendo полным ходом идёт последний квартал уходящего фискального года, но отчётность за предыдущий квартал компания опубликовала накануне. Признавшись в намерениях скоро представить консоль нового поколения, Nintendo была вынуждена столкнуться со снижением выручки и прибыли, а прогноз на весь фискальный год также был скорректирован в худшую сторону.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По информации Bloomberg, операционная прибыль Nintendo в текущем фискальном году не превысит $1,8 млрд, что более чем на 20 % ниже предыдущего прогноза. Количество запланированных к реализации игровых консолей Switch по итогам фискального года в собственном прогнозе Nintendo также сократилось с 12,5 до 11 млн штук. В декабрьском квартале Nintendo продала 4,82 млн консолей Switch, а общие продажи за текущий финансовый год достигли 9,54 млн единиц. Это на 30,6 % меньше, чем в предыдущем году.

Квартальная выручка и операционная прибыль в период с октября по декабрь сократились примерно на треть, причём оба показателя при значениях $2,8 млрд и $811 млн соответственно оказались ниже ожиданий аналитиков. Выручка Nintendo за девять месяцев уходящего фискального года в целом сократилась на 31,4 %, операционная прибыль упала на 47 %, а чистая прибыль — на 42 %.

Что касается игр, то их продажи за девять месяцев текущего финансового года тоже сократились, пусть и не так значительно, как консолей — на 24,4 % до 123,98 млн единиц. Самой популярной оказалась Super Mario Party Jamboree, которая разошлась тиражом 6,17 млн копий. На втором месте — Mario Kart 8 Deluxe с тиражом 5,38 млн копий. На третьем и четвёртом месте расположились The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom и Nintendo Switch Sports с показателями соответственно 3,91 млн и 2,63 млн.

В прошлом месяце компания подтвердила намерения представить игровую консоль нового поколения в начале апреля, а также гарантировала совместимость старых игр с новой платформой. За почти восемь лет присутствия на рынке Switch первого поколения смогла разойтись тиражом более 150 млн штук, а ещё к ней было продано более 1,3 млрд копий программного обеспечения. До начала июня Nintendo будет проводить мероприятия по всему миру, на которых любители игр смогут в деле опробовать её новую консоль. Падение продаж перед выходом новой платформы предсказуемо, но оно наверняка окажется краткосрочным.

«Нестабильная, но многообещающая»: американцы начали тестировать спутниковую связь Starlink для обычных смартфонов

Американский оператор T-Mobile в настоящее время проводит бета-тестирование спутниковой сотовой связи Starlink от SpaceX. Компания предложила некоторым своим абонентам попытаться отправить SMS с обычных смартфонов через спутниковый сервис в ряде районов Алабамы, Колорадо и других отдалённых мест страны, где отсутствует покрытие сотовой связью. Некоторые пользователи отметили нестабильность сигнала.

 Источник изображения: Starlink

Источник изображения: Starlink

Пол Берд (Paul Byrd), владелец смартфона Samsung Galaxy S24+, стал одним из первых пользователей в США, получивших доступ к спутниковому сервису Starlink от SpaceX с прямым подключением к сотовой сети (Direct-to-Cell) в рамках бесплатной бета-программы для отдельных абонентов T-Mobile. Он воспользовался спутниковым сервисом во время охоты в той части Алабамы, где отсутствует покрытие сотовой связи. «Всё работает так, как и заявлено», — сообщил он ресурсу PCMag. Берд рассказал, что обменивался сообщениями, находясь в густом лесу, где приём сигнала затруднён из-за деревьев. «Это не так быстро, как просто отправка текстовых сообщений, — отметил он, — но я смог общаться с другими людьми в зоне, где у меня не было сотового сигнала».

 Источник изображения: Tim Cash/PCMag

Источник изображения: Tim Cash/PCMag

Житель Ноксвилла (Теннесси) Джон Антикайнен (John Antikainen), который пользуется спутниковой связью с помощью Samsung Galaxy S24 Ultra, тоже остался доволен возможностями, предоставляемыми сервисом Starlink. «Самое главное, что привлекает моё внимание: есть области, где я часто путешествую и где у меня нет связи — ни 4G, ни 5G, ни другой. В этих местах я мог бы использовать спутниковое соединение, если бы оно мне понадобилось», — говорит он.

По словам бета-тестеров, сигнал сотовой связи Starlink на данном этапе не отличается стабильностью. Антикайнен, например, отметил, что его смартфон теряет спутниковое соединение каждые несколько минут. «Сигнал часто пропадает. Но вы получаете уведомление, когда подключаетесь», — сообщил он, добавив, что при сильном сигнале он отправлял текстовые сообщения коллеге и получал уведомления о прочтении в течение нескольких секунд.

Другой бета-тестер по имени Иэн Ай (Ian I), пользующийся Galaxy S24 Ultra, высказал разочарование сервисом, поскольку он «очень непостоянный и нестабильный», всё же охарактеризовав проект Starlink как «многообещающий». У него также есть iPhone 16 Pro, обеспечивающий доступ к функциям спутникового обмена сообщениями Apple через Globalstar. «Хотя обе службы требуют, чтобы у вас был ясный обзор неба, спутниковая служба Apple не испытывает столько перебоев в подключении», — говорит Иэн.

Николас Кифер (Nicholas Kiefer) из Огайо, пользователь iPhone, опубликовал видео, демонстрирующее, что устойчивый сигнал было трудно найти. SMS-сообщение отправлялось примерно через пять минут после первоначальной попытки лишь после того, как на экране смартфона появлялось две полоски, отражающих силу сигнала, вместо одной.

T-Mobile сообщил на прошлой неделе, что планирует расширить бета-тестирование на северные регионы США, где больше спутников на орбите, а также увеличить количество участников программы тестирования в рамках подготовки к коммерческому запуску сервиса.

Чтобы повысить качество спутниковой сотовой связи, SpaceX обратилась в Федеральную комиссию по связи США (FCC) с просьбой ослабить ограничения на радиоизлучение. Против этого выступили операторы AT&T и Verizon, утверждая, что это создаст помехи для мобильных наземных сетей. SpaceX предупредила FCC в сентябре прошлого года, что если не будет дано разрешение на превышение ограничений, то спутниковый сервис сможет обеспечить только передачу текстовых сообщений.

Доходы Starlink быстро растут, но политическая активность Илона Маска угрожает бизнесу

Сервис спутникового интернета Starlink демонстрирует впечатляющий рост доходов, которые практически утроились за последние два года. Два независимых аналитических издания подтверждают этот успех. По оценкам экспертов из Quilty Space, выручка в 2024 году составила $7,8 млрд, а Payload указывает на цифру $8,2 млрд. При этом около 60 % доходов приходится на потребителей, использующих услугу для домашнего интернета. Однако, как пишет Ars Technica, политическая активность Илона Маска (Elon Musk) создаёт риски для бизнеса.

 Источник изображения: Starlink

Источник изображения: Starlink

Аналитики полагают, что в 2024 году Starlink принёс SpaceX несколько сотен миллионов долларов свободного денежного потока (FCF). В 2025 году доходы сервиса, по прогнозам, превысят $12 млрд, а FCF может вырасти до $2 млрд. «Если SpaceX создавала Starlink для финансирования колонии на Марсе, то теперь у нас есть доказательства того, что этот проект может генерировать достаточно средств для подобных амбициозных целей», — отметил Крис Куилти (Chris Quilty), исполнительный директор и президент Quilty Space.

Успех Starlink основан на инновационном подходе к размещению тысяч спутников на низкой околоземной орбите. Такая стратегия позволяет предоставлять более быстрый сигнал по сравнению с традиционными системами спутниковой связи в геостационарной орбите (ГСО). На конец прошлого года сервис насчитывал 4,6 млн подписчиков, значительно опережая предыдущих лидеров рынка, таких как Hughes и ViaSat, которые достигли пика в 2,2 млн пользователей примерно пять лет назад. В текущем году Starlink планирует добавить ещё 3 млн новых клиентов.

Помимо потребительского сегмента, компания активно развивает сотрудничество с государственными структурами, особенно с оборонным ведомством США. Также услуги доступны для морских судов (уже более 75 тысяч оснащены сетью Starlink) и круизных лайнеров, а также в авиационной сфере.

При этом, за последнее десятилетие Starlink удалось создать надёжную экосистему, включающую доступные наземные терминалы, современные шлюзы по всему миру и более 7 тысяч спутников на орбите. В ближайшие планы компании входит запуск новых, более крупных спутников третьего поколения, которые будут доставлены на орбиту с помощью ракеты Starship. Также разрабатывается технология прямого подключения к мобильным сетям без необходимости использования наземных терминалов.

Несмотря на успехи, Starlink сталкивается с негативными вызовами, связанными с растущей политической активностью основателя компании. Участие Маска во внутренней и международной политике вызывает всё больше недовольства среди правительств и общественности, и даже может повлиять на возможность работы Starlink в некоторых странах. Например, в Канаде лидер Консервативной партии Даг Форд (Doug Ford) объявил о готовности расторгнуть контракт на $100 млн с компанией Starlink из-за американских пошлин практически на все канадские товары. «Маск является частью команды Трампа, которая хочет разрушить семьи, доходы, разрушить бизнес, — заявил Форд на пресс-конференции. — Он хочет лишить трудолюбивых людей средств к существованию, и я не собираюсь это терпеть».

Трамп приказал создать суверенный инвестиционный фонд, который купит TikTok

Более или менее разобравшись с первоочередными политическими и экономическими задачами, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) занялся вопросами, решение которых откладывается на среднесрочную перспективу. В частности, выполняя одно из предвыборных обещаний, он распорядился создать в США суверенный инвестиционный фонд, средства которого в дальнейшем могут быть использованы для покупки TikTok.

 Источник изображения: Unsplash, Alexander Grey

Источник изображения: Unsplash, Alexander Grey

Министерствам торговли и финансов США соответственно новый указ президента страны поручает в течение 90 дней разработать план по созданию суверенного инвестиционного фонда, а также предусмотреть рекомендации по его финансированию и управлению им. Подобные фонды существуют в разных странах мира, их насчитывается более 90 штук, а совокупная стоимость управляемых ими активов достигает $8 трлн. Проблема заключается в том, что традиционно суверенные инвестиционные фонды пополняются за счёт профицита государственного бюджета, а у США он дефицитный. Ранее Трамп отмечал, что пополнять фонд можно будет за счёт поступлений от таможенных тарифов и прочих «инновационных методов». Скорее всего, создание фонда потребует разрешения со стороны американского конгресса.

Средства фонда планируется направлять на финансирование развития национальной инфраструктуры типа дорожной сети и аэропортов, экспансию промышленного производства и медицинские разработки. Фонд должен быть создан в течение последующих 12 месяцев. Одно из предложений предусматривает перепрофилирование Корпорации международного финансового развития США (IDFC), которая сейчас оказывает поддержку экономикам развивающихся стран, в некоторое подобие суверенного инвестиционного фонда. Попутно сообщается, что такой фонд власти США собирались учредить ещё при президенте Байдене.

Внутри США собственными инвестиционными фондами управляют отдельные штаты типа Аляски, Техаса и Нью-Мексико. Их средствами финансируются сфера образования и налоговые льготы, а пополняются фонды нередко за счёт выручки от реализации природных ресурсов, добываемых в регионах, либо реализации участков земли. Дональд Трамп добавил, что если для американских активов TikTok не будет найден достойный покупатель в США, их сможет приобрести этот самый суверенный фонд. В текущем месяце судьба приложения в США должна быть решена, по словам президента.

Суд обязал ЕС выплатить компании Intel €515 млн за отменённый штраф 2009 года

Intel получила от Евросоюза выплату в размере €515,55 млн ($536 млн) в качестве процентов за просрочку платежа после успешной апелляции компании против штрафа в размере 1 млрд евро, наложенного более 10 лет назад за антиконкурентную практику. Для Intel, которая переживает сейчас не лучшие времена, эта победа пришлась как нельзя кстати.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

История началась в 2009 году, когда Еврокомиссия оштрафовала Intel, крупнейшего производителя микросхем, на €1,06 млрд за злоупотребление доминирующим положением на рынке процессоров. Компания обжаловала это решение, и суд в итоге отменил штраф в 2022 году. После этого Intel потребовала компенсацию в виде процентов за использование средств — €593 млн. Как стало известно порталу The Register, выплату одобрила новый руководитель антимонопольного ведомства ЕС Тереса Рибера (Teresa Ribera), недавно сменившая на этом посту Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager).

Несмотря на попытки Еврокомиссии обжаловать решение, Европейский суд окончательно подтвердил правоту Intel в октябре прошлого года. После этого комиссия незамедлительно выполнила судебное постановление, произведя выплату в ноябре прошлого года, о чём Рибера сообщила в письменном заявлении члену Европейского парламента.

Дело касалось практики Intel начала 2000-х годов, когда компания предоставляла финансовые стимулы производителям компьютеров за предпочтение своих процессоров перед продукцией конкурентов, таких как AMD. Такие действия были расценены регуляторами как недобросовестная конкуренция и тогда этот штраф стал одним из крупнейших, наложенных ЕС на корпорацию.

Несмотря на эту победу, текущее финансовое положение Intel остаётся тревожным. За последний квартал 2024 года компания понесла убыток в размере $126 млн, а выручка снизилась на 7 % по сравнению с предыдущим годом. Общие потери за последние 12 месяцев достигли $18,8 млрд.

Электрические грузовики выгоднее дизельных при активной эксплуатации, доказал китайский эксперимент

Внедрение автопилота и переход на электротягу в автомобильной сфере не ограничивается легковым транспортом. Данные процессы в грузовом сегменте важны для бизнеса, поскольку позволяют в перспективе снизить расходы. Проводимый в Китае эксперимент выявил, что электрические грузовики выгоднее дизельных при годовых пробегах более 60 000 км, даже с учётом их более высокой начальной стоимости.

 Источник изображения: Volvo Trucks

Источник изображения: Volvo Trucks

Компания Tesla уже давно пропагандирует низкие эксплуатационные расходы грузовой техники собственного производства, но старается умалчивать уровень затрат на её приобретение. По сути, крупносерийный выпуск электрических грузовиков Tesla Semi ещё не начался, а несколько сотен эксплуатируемых крупными клиентами машин в большей мере используются для экспериментов, а не масштабной миграции логистических автопарков на электротягу.

Как сообщает South China Morning Post, проводимый с прошлого года в Шэньчжэне эксперимент с участием логистических компаний, местных властей и производителей грузовой техники доказал, что совокупная стоимость владения электрическими грузовиками оказывается ниже, чем у дизельных, при условии ежегодных пробегов не менее 60 000 км. Более того, стоимость аккумуляторных батарей снижается настолько стремительно, что к концу прошлого года электрические грузовики оказались на 30 % дешевле, чем в 2023 году. Даже при использовании на более коротких маршрутах электрические грузовики в таких условиях могут оправдывать своё приобретение по сравнению с дизельными.

Шэньчжэнь может служить примером успешной электрификации коммерческого автопарка. На электротягу уже переведены не только все автобусы и такси в этом мегаполисе на юге Китая, но и 87 % мусоровозов, от 24 до 30 % самосвалов и фургонов. Всего в городе эксплуатируется около 1 млн электромобилей, на грузовики и лёгкие фургоны приходится около 13 % этого количества.

В программе испытаний электрических грузовиков в Шэньчжэне принимали участие 38 моделей восьми различных производителей, сбор данных вёлся по 142 параметрам. Итоги эксперимента позволили экстраполировать полученную информацию, чтобы понять, какую выгоду сулит переход на использование электрического грузового транспорта в течение пятилетнего срока эксплуатации. Как уже отмечалось, эксперимент позволил выяснить, что при ежегодных пробегах более 60 000 км электрические грузовики оказываются выгоднее дизельных даже с учётом более высокой начальной стоимости.

Впрочем, как отмечают авторы эксперимента, была выявлена и неприятная закономерность. Слабое развитие зарядной инфраструктуры на данном этапе вынуждает водителей преодолевать большие расстояния собственно для зарядки грузовиков. Например, на дистанции в 100 км водителю электрического грузовика порой приходится делать «крюк» в 10 км для возможности пополнить заряд тяговой батареи.

Производители топлива предлагают и промежуточные решения, позволяющие эксплуатировать дизельную технику с меньшим вредом для окружающей среды. Дизельное топливо уже научились делать из некоторых видов промышленных отходов, оно снижает выбросы парниковых газов на 15,4 % по сравнению с классическим. Кроме того, грузовики могут работать на продуктах переработки использованного в кулинарии растительного масла.

OpenAI пока не будет подавать в суд на DeepSeek

OpenAI не планирует подавать в суд на китайскую компанию DeepSeek на фоне ранее озвученных подозрений Microsoft и OpenAI в отношении последней в том, что она могла использовать их данные для обучения своей нейросети R1. Об этом заявил сам глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

«У нас нет планов прямо сейчас судиться с DeepSeek. Мы собираемся продолжать делать отличные продукты и лидировать в мире по мощности модели, я думаю, это хорошо работает», — передаёт слова Альтмана издание Nikkei.

Ранее DeepSeek выпустила собственную модель искусственного интеллекта R1, создание которой, согласно её разработчикам, обошлась значительно дешевле по сравнению с западными аналогами. При этом она не проигрывает им по характеристикам. На прошлой неделе сообщалось, что Microsoft и OpenAI заподозрили DeepSeek в краже данных при разработке R1. Позже Альтман назвал R1 «впечатляющей моделью» и заявил, что «появление нового соперника нас реально вдохновляет». Затем SemiAnalysis выразили предположение, что DeepSeek могла потратить куда больше средств на создание R1, чем было заявлено изначально.

Нынешнее заявление Альтман сделал во время поездки в Японию, где встречался премьер-министром страны Сигэру Исибой (Shigeru Ishiba) и главой японского холдинга SoftBank Масаёси Соном (Masayoshi Son). OpenAI и SoftBank объявили о создании совместного предприятия в Японии SB OpenAI Japan, которое будет развивать ИИ-сервисы. Ожидается, что это будет самый масштабный проект по предоставлению ИИ-инструментов американского стартапа корпоративным клиентам за пределами США.

Samsung Galaxy S25 Ultra оказался хуже предшественника в тестах на прочность

Популярный YouTube-канал JerryRigEverything, известный своими экстремальными испытаниями гаджетов на прочность, протестировал новый флагманский смартфон Samsung Galaxy S25 Ultra. Ведущий канала Зак Нельсон (Zack Nelson) сгибал, царапал и даже поджигал смартфон, чтобы оценить его стойкость к повреждениям.

 Источник изображения: JerryRigEverything/YouTube

Источник изображения: JerryRigEverything/YouTube

Несмотря на кажущуюся бессмысленность таких испытаний, они позволяют получить ценные данные о надёжности устройства. Как отмечает сам Нельсон, такие эксперименты помогают понять, как современные смартфоны справляются с реальными жизненными ситуациями, хотя очевидно, что большинство пользователей никогда не станут намеренно подвергать свои гаджеты подобным нагрузкам, отмечает журналист из HotHardware.

Тестирование началось с демонтажа входящего в комплект стилуса S-Pen, который был без труда сломан пополам. Это позволило взглянуть на его обновлённый внутренний дизайн. Далее тестировщик приступил к проверке прочности дисплея, используя различные инструменты для нанесения царапин. В отличие от предыдущей модели Galaxy S24 Ultra, которая прореагировала на повреждения только начиная с инструмента с твёрдостью 7 уровня по шкале Мооса (десятибалльная шкала относительной твёрдости поверхности минералов), новая модель показала заметные следы уже на 6 уровне. «Я не уверен, что происходит с этим стеклом на уровне 6. Возможно, оно было слишком хрупким в прошлый раз, поэтому производители скорректировали состав с помощью Gorilla Armor 2», — предположил Нельсон.

Смартфон получил корпус из титана, хотя металлические кнопки остались без изменений. Но и сам корпус, и кнопки отлично царапаются ножом. Также автор видео обратил внимание на декоративные кольца вокруг задних камер, назвав их «чисто эстетическим решением», и к тому же они приклеены не слишком надёжно. Испытание огнём экран смартфона прошёл с переменным успехом: он не расплавился и сенсорный слой полностью сохранил функциональность, но пиксели в точке нагрева повредились навсегда, приобретя зелёный цвет.

В завершение Нельсон напомнил пользователям о важности защиты своего устройства с помощью чехла и защитного стекла и предупредил, что, несмотря на продемонстрированные им успешные результаты тестов, базовые меры предосторожности остаются наиболее эффективным способом продления срока службы любого смартфона.

Новая статья: Обзор HONOR X9c: самый живучий смартфон современности

Данные берутся из публикации Обзор HONOR X9c: самый живучий смартфон современности

Биткоин восстановился до $100 000 после новостей из Мексики

Биткоин вернулся к отметке $100 000 после того, как США согласились приостановить на месяц введение импортных тарифов на товары из Мексики. Сегодня ночью крупнейшая криптовалюта мира обвалилась ниже $92 000. Остальные цифровые активы также начали восстанавливаться после резкого падения.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Цена биткоина во время подготовки этой заметки преодолела порог в $100 тыс., в моменте достигнув средней цены $100 144 по данным CoinDesk. Это соответствует суточному росту более чем на 1,96 %. Ранее сегодня биткоин упал до $91 687,29, хотя ещё в пятницу торговался выше $102 000.

Ethereum, вторая по капитализации криптовалюта, пока восстанавливается менее активно и ещё не перекрыла суточное падение. В ночь с воскресенья на понедельник «Эфир» обвалился до $2 170,36, но к моменту написания материала восстановился до $2 744, что соответствует снижению на 7,22 % за сутки.

Другие криптовалюты тоже восстанавливаются, но не так быстро, как биткоин. «Биткоин держится лучше, чем остальной рынок, что укрепляет его позиции как самой безопасной ставки в криптовалюте, — передаёт CNBC слова Бена Курланда (Ben Kurland), генеральный директор криптовалютной исследовательской платформы DYOR. — Когда начинается паника, ликвидность перетекает в биткоин, а не в более рискованные активы, что еще раз доказывает, что он является резервным активом индустрии».

Криптовалюты упали в выходные после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ о введении 25-процентных тарифов на импорт всех товаров из Мексики и Канады, а также 10-процентных пошлин для Китая. США ведут бизнес с этими тремя странами на сумму около 1,6 триллиона долларов.

По данным CoinGlass, за последние 24 часа инвесторы ликвидировали длинные позиции в биткоине на сумму $377,6 млн. В «Эфире» аналогичные позиции были закрыты на сумму $479 млн. Индекс CoinDesk 20, отражающий динамику двадцати крупнейших криптовалют, потерял более 1 %. Мемные монеты оказались в числе наиболее пострадавших, а сильнее всех обвалился мемкоин, связанный с Трампом.

Несмотря на частичное восстановление рынка, эксперты предупреждают о высокой волатильности криптовалют в ближайшее время из-за неопределённости, вызванной тарифной политикой Трампа. Некоторые аналитики прогнозируют падение биткоина ниже $90 000, а возможно, и ещё сильнее. Однако ряд экспертов остаётся оптимистичен в отношении долгосрочных перспектив крипторынка. Джефф Парк (Jeff Park), глава отдела альфа-стратегий Bitwise Asset Management, заявил, что продолжительная тарифная война может оказаться «удивительно благоприятной» для биткоина в долгосрочной перспективе из-за возможного ослабления доллара и снижения процентных ставок в США.

Названа десятка самых продаваемых смартфонов в мире в 2024 году — в списке доминируют iPhone

2024 год стал ещё одним годом доминирования Apple в рейтинге самых популярных в мире смартфонов, сообщил ресурс GSMArena со ссылкой на исследование аналитической компании Canalys. По оценкам аналитиков, семь из десяти самых продаваемых смартфонов в 2024 году были изготовлены Apple. Бестселлером 2024 года стала модель Apple iPhone 15.

Единственным брендом, чьи устройства тоже вошли в десятку самых популярных смартфонов, стала Samsung с бюджетными моделями Galaxy A15 и A15 5G, а также флагманским Galaxy S24 Ultra.

На iPhone 15 приходится примерно 3 % от 1,22 млрд смартфонов, проданных в 2024 году, что составляет 36,6 млн штук. Второе и третье место по объёмам продаж в 2024 году заняли iPhone 16 Pro Max и iPhone 15 Pro Max соответственно.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Лидирующую пятёрку замыкают Samsung Galaxy A15 и iPhone 16 Pro. На шестом и седьмом местах находятся iPhone 15 Pro и iPhone 16. У Galaxy A15 5G восьмое место, и у S24 Ultra — девятое. Последнее место в десятке самых продаваемых занимает вышедший три года назад iPhone 13, чья доля в общем объёме глобальных поставок смартфонов составляет 1,5 %, а всего было продано за прошлый год 18,3 млн единиц этой модели.

Как отметила Canalys, пять из десяти самых продаваемых устройств в 2024 году являются флагманскими, тогда как в топ-10 2023 года было четыре флагманских устройства. Аналитики Canalys предполагает, что покупатели в премиальном сегменте готовы «раскошелиться» на наиболее продвинутые устройства, то есть модели iPhone Pro и Pro Max у Apple и Galaxy Ultra из серии Galaxy S.

Разборка Samsung Galaxy S25 Plus показала огромную испарительную камеру в системе охлаждения

Видео разборки Samsung Galaxy S25 Plus во многом похоже на разборку Galaxy S24 Plus, поскольку производитель практически не внёс существенных изменений в конструкцию телефона. Однако исследователи отметили несколько приятных улучшений. Самым важным является увеличенная испарительная камера, которая должна улучшить охлаждение и снизить троттлинг при максимальной нагрузке.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Авторы видео отмечают улучшенную конструкцию фиксирующего чехла для аккумулятора. Они утверждают, что теперь аккумулятор стало легче снять по сравнению с предшествующими моделями Galaxy. После удаления батареи открывается доступ к печатной плате и системе охлаждения.

По данным Samsung, Galaxy S25 Ultra получил испарительную камеру на 40 % больше, чем у его предшественника, но аналогичных данных для модели S25 Plus производитель не предоставил. Разборка Galaxy S25 Plus показала также явно увеличенный размер испарительной камеры, хотя точно измерить, насколько она стала больше не представляется возможным.

 Испарительная камера Galaxy S25 Plus

Испарительная камера Galaxy S25 Plus

 Испарительная камера Galaxy S24 Plus

Испарительная камера Galaxy S24 Plus

Флагманская линейка смартфонов Samsung Galaxy S25, как и предыдущая серия Galaxy S24, демонстрирует отличную производительность. Однако, как и другие смартфоны, построенные на передовых чипсетах, устройства сталкиваются с проблемами отвода тепла при постоянной высокой нагрузке, что приводит к троттлингу и снижению производительности.

Скоро выйдут полноценные обзоры телефонов флагманской линейки Samsung Galaxy S25, которые покажут, помогло ли увеличение системы теплоотвода улучшить производительность устройств при высокой постоянной нагрузке. Как положительный момент уже сейчас можно отметить, что Samsung Galaxy S25 Plus получил оценку ремонтопригодности 9/10 — такую ​​же, как и S24 Plus. Оценка снижена на один балл «из-за незначительных проблем с общей простотой ремонта».

Стартовали продажи мощного отечественного ноутбука RIKOR MSK 401.1/16 с процессорами Intel и AMD

ГК «Рикор» объявила о старте продаж производительного ноутбука RIKOR MSK 401.1/16, который можно использовать как в работе специалистов, применяющих ресурсоёмкие приложения, так и в домашних условиях для работы, учёбы и развлечений. Новинка включена в Единый реестр российской промышленной продукции Минпромторга РФ в ряде конфигураций и уже доступна для заказа.

 Источник изображений: «Рикор»

Источник изображений: «Рикор»

Ноутбук RIKOR MSK 401.1/16 предлагается в конфигурациях с высокопроизводительными процессорами вплоть до Intel Core i9-13900HK и AMD Ryzen 9 PRO 6950H, а также до 48 Гбайт оперативной памяти DDR4 или DDR5. По словам производителя, это позволяет решать с его помощью задачи, требующие значительных вычислительных ресурсов. Например, специалисты в области графики смогут с его помощью оформлять визуальные решения в различных сферах, архитекторы — производить расчёты для сложных конструкций, программисты — запускать виртуальные машины с обработкой больших объёмов данных, финансисты и аналитики — работать с многослойными таблицами, моделями прогнозирования и сложными расчётами в специализированных программах.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым дисплеем с тонкими рамками, а также удобной полноразмерной клавиатурой с цифровым блоком и подсветкой. Строгий металлический корпус гарантирует надёжность и долговечность. Ёмкости батареи достаточно, чтобы обеспечить до 10 часов работы без подзарядки.

Коммуникационные возможности RIKOR MSK 401.1/16 включают порты USB 3.2 Gen1 Type-A и Type-C, HDMI, RJ-45. Также есть 3,5-мм разъём для наушников и слот для карт памяти microSD. Порт USB Type-C поддерживает функции DisplayPort и Power Delivery, позволяя подключать внешние мониторы и производить зарядку устройства.

Ранее на страницах 3DNews мы публиковали обзор чуть более компактной модели RIKOR MSK 401.1/15.

Человекоподобные роботы Unitree научились лихо отплясывать китайские народные танцы вместе с людьми

На прошлой неделе китайская робототехническая компания Unitree продемонстрировала, как 16 её гуманоидных роботов H1 лихо отплясывают вместе с танцорами-людьми на гала-мероприятии в честь Китайского Нового года. Роботы не только слаженно двигались в едином ритме с людьми, но и безупречно выполняли сложнейшие акробатические трюки. В частности, им отлично удались элементы манипулирования платком из китайского народного танца «Янгэ».

 Источник изображений: Unitree

Источник изображений: Unitree

Видео с танцующими роботами Unitree H1 включает кадры, снятые на репетиции и на сцене. По утверждению компании, это было «первое в истории масштабное, полностью управляемое ИИ и полностью автоматизированное кластерное гуманоидное представление роботов». Танец транслировался по китайскому телевидению в рамках ежегодной новогодней телепрограммы, которая признана Книгой рекордов Гиннесса самой популярной в мире — в 2012 году её посмотрели почти полмиллиарда человек, а на сегодняшний день это число удвоилось.

Представитель Unitree сообщил, что танцевальная программа была заранее подготовленным представлением с использованием данных реальных танцоров. Управление движением всего тела с помощью ИИ позволило H1 танцевать синхронно друг с другом, а сканирование окружающей среды с помощью лидаров обеспечило обратную связь для внесения корректив в ответ на незапланированные события вокруг них.

Рост робота H1 составляет 175 см. Эта модель оснащена лидарами и камерой глубины, сканирующими пространство на 360 градусов. H1 умеет делать сальто назад, его высокая манёвренность объясняется обширным набором данных захвата движения. Unitree опубликовала сопровождающее видео, которое демонстрирует ряд очень сложных движений. H1 оценён в $90 000.

Выступление роботов H1 — большой шаг вперёд по сравнению с танцевальным шоу роботов Boston Dynamics в 2020 году. Роботы Unitree продемонстрировали более естественные движения, способность делить сценическое пространство с танцорами-людьми в движении и умение выполнять сложные синхронные акробатические трюки, такие как подбрасывание и ловля в воздухе платка.

Последние несколько лет Unitree целенаправленно работала над улучшением движений своих четвероногих и двуногих роботов. Роботы-собаки, производимые компанией, умеют следовать за владельцем, ловко преодолевая препятствия. Робот G1 ростом 130 см продемонстрировал уверенный бег по каменистой местности, безупречный спуск по лестнице и передвижение приставным шагом по склону. G1 уже доступен в Китае по цене $16 000.

Для компании многое поставлено на карту. По данным китайского исследовательского института CCID, только в Китае насчитывается около 80 000 робототехнических компаний, что предполагает ожесточённую конкуренцию в самом ближайшем будущем. Ожидается, что к 2026 году продажи человекоподобных роботов в Китае составят $2,7 млрд, а мировой спрос на них достигнет $38 млрд к 2035 году.

Manli представила GeForce RTX 5090D и RTX 5080 с гоночными спойлерами и голосовым управлением RGB-подсветкой

Компания Manli представила свои версии видеокарт GeForce RTX 5090D и RTX 5080 в фирменном исполнении Gallardo (Racing). Отличительными особенностями новинок является система охлаждения, оснащённая встроенным спойлером, подчёркивающим гоночную тематику серии, а также поддержка голосового управления RGB-подсветкой.

 Источник изображений: QuasarZone

Источник изображений: QuasarZone

Портал QuasarZone получил в своё распоряжение модель GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) и выяснил, как работает заявленный в её составе спойлер. Компания описывает его как «систему снижения сопротивления» (Drag reduction system, DRS).

Изначально может показаться, что это обычный маркетинговый ход, направленный на поклонников гоночной серии F1. В основном так и есть. Однако антикрыло, установленное на видеокарту, действительно функционирует или, по крайней мере, имитирует функциональность настоящего элемента гоночного автомобиля. При этом оно работает автоматически и не требует участия пользователя.

В задней части видеокарты установлена специальная решётка, которая открывается при достижении GPU определённой температуры, позволяя ускорителю отводить больше горячего воздуха от работающих компонентов и радиатора. Функция в основном эстетическая. Когда карта находится в режиме простоя, решётка остаётся закрытой, а под нагрузкой — открывается. Работает всё на моторчиках.

Другой интересной особенностью видеокарты является поддержка голосового управления RGB-подсветкой. На рынке уже встречались видеокарты с поддержкой управления через мобильные приложения, но Manli GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) отличается от них встроенным микрофоном. Система голосового управления видеокартой активируется, когда пользователь произносит фразу: «Hello, Gallardo». Функция позволяет выбрать цвет и тип подсветки, а также включить или отключить её.

Карта также оснащена разъёмом USB Type-C, что позволяет подключить её к аналогичному разъёму на материнской плате и использовать встроенную в Windows функцию управления RGB-подсветкой.

Власти Тайваня помогут Foxconn и другим компаниям справиться с новыми таможенными тарифами в США

В этом месяце президент США Дональд Трамп (Donald Trump) поднял импортные пошлины на товары из Мексики и Канады до 25 %, что естественным образом должно повлиять на бизнес компаний, строивших свою стратегию на близости к границам США на том же континенте. Тайваньское правительство готово помогать национальным производителям справляться с последствиями введения повышенных пошлин на продукцию, экспортируемую из Мексики.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Тайваньские производители давно облюбовали Мексику, поскольку близость к границам США и более благоприятные экономические условия работы позволяли строить бизнес на территории южного соседа с прицелом на реализацию продукции на американском рынке. С 1999 года количество сотрудников тайваньских компаний в Мексике достигло 70 000 человек, а в текущем году тайваньские компании должны были вложить в мексиканскую экономику $4 млрд. Предвидя обещанное повышение пошлин на мексиканскую продукцию, тайваньские компании ещё в ноябре, сразу после победы Трампа на выборах в США, заявили о готовности развивать своё присутствие на территории соответствующей страны.

Foxconn, которая на территории Мексики производит серверные системы, включая решения на основе новейших ускорителей Nvidia, заявила в конце прошлого года о намерениях закрепить за собой участки земли в Калифорнии, Висконсине и Техасе, чтобы построить на них свои предприятия. Конкурирующая компания Quanta Computer объявила о намерениях вложить ещё $230 млн в своё американское представительство.

Министерство экономики Тайваня распространило заявление следующего содержания: «Мы можем организовать делегации для посещения мероприятий SelectUSA и помощи тайваньским компаниям в получении поддержки со стороны властей США, в случае увеличения инвестиций в местную экономику, чтобы создать взаимовыгодную бизнес-модель для цепочек поставок как в США, так и на Тайване». Поскольку оспаривать введение таможенных пошлин с повышенными ставками было бы бессмысленно, тайваньские чиновники готовы помогать бизнесу глубже пустить корни на американской земле.

«Сбер», «Альфа-банк» и «Т-Банк» объединились для развития платёжных сервисов и технологий

Три российских банка — «Сбер», «Альфа-банк» и «Т-Банк» — создали дочернюю компанию ООО «Финтех-платформа» для развития платёжных технологий и сервисов, включая оплату по QR-коду, сообщило агентство «Интерфакс» со ссылкой на совместное заявление банков.

 Источник изображения: Marielle Ursua/unsplash.com

Источник изображения: Marielle Ursua/unsplash.com

Согласно данным ЕГРЮЛ, ООО «Финтех-платформа» было зарегистрировано 10 января с уставным капиталом в 1 млн руб. Наибольшая доля в компании (45 %) принадлежит «Цифровым активам», дочерней структуре «Сбера», а у «Альфа-банка» и «Т-Банка» доли составляют по 27,5 %.

Как указано в совместном заявлении банковских организаций, новая компания займётся «созданием и развитием новых технологичных платёжных решений и сервисов на базе равноудалённой и открытой инфраструктуры». Первой её разработкой станет оплата с использованием QR-кода.

Прошлой осенью «Сбер», «Альфа-банк» и «Т-Банк», на которые приходится более 80 % рынка эквайринга, подписали меморандум о создании консорциума для разработки единого платёжного QR-кода. Этот код позволит использовать накопленный опыт для развития платёжных инноваций, а также поддерживать конкуренцию на рынке.

В свою очередь, Национальная система платёжных карт (НСПК) запустила в июне 2024 года пилотный проект по тестированию универсального QR-кода, а в октябре объявила о завершении его внедрения во всей эквайринговой сети Системы быстрых платежей (СБП).

Как позднее сообщила глава Центробанка Эльвира Набиуллина, планируется законодательно закрепить использование только одного универсального QR-кода, разработанного НСПК. В ноябре соответствующий законопроект был внесён в Госдуму.

Новая утечка раскрыла, какие геймплейные улучшения получит ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion

Портал MP1st со ссылкой на информацию с сайта бывшего сотрудника студии Virtuos поделился новыми подробностями окружённого слухами ремейка культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Имя упомянутого экс-работника Virtuos не раскрывается, но сообщается, что он трудился над проектом в 2023−2024 годах и в своём портфолио имеет Epic Mickey: Rebrushed, Call of Duty: Warzone и другие игры.

Из-за допущенной специалистом ошибки редакция MP1st получила доступ к информации о значимых геймплейных улучшениях, которые предложит ремейк по сравнению с оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Как передаёт MP1st, в рамках проекта The Elder Scrolls IV: Oblivion будет «полностью переработана» на Unreal Engine 5. Ранее сообщалось, что оригинальный движок Gamebryo должен был отвечать за геймплей и физику.

Также на сайте экс-сотрудника Virtuos нашлись подробности шести геймплейных систем, которые подвергнутся переработке в новой версии:

  • блокирование ударов — сделано под вдохновением от Souls-боевиков и игр ACT (что именно подразумевается под этой аббревиатурой, неясно), так как старая механика «наскучивала и раздражала»;
  • выносливость — спроектирована так, чтобы меньше нервировать игрока, а выдохшегося героя было сложнее сбить с ног;
  • стелс — индикация уровня скрытности станет более наглядной;
  • стрельба из лука — станет удобной при игре и от первого, и от третьего лица;
  • реакция на получение урона — добавлена для игрока и NPC. Кроме того, были переработаны методы расчёта урона;
  • интерфейс — сделают более интуитивным и приятным глазу для «юных игроков».

По данным инсайдера Nate the Hate, ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion в настоящее время заявлен к релизу в июне. На предстоящей презентации Developer_Direct, впрочем, игру ждать не стоит.

Тем временем моддеры из TESRenewal готовят к релизу в 2025 году свой ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion — Skyblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Мод будет бесплатным, но потребует легальные копии обеих игр.

«Apple получает непомерную прибыль»: в Великобритании начался суд по делу о завышенной комиссии в App Store

В Великобритании началось рассмотрение коллективного иска к Apple, в котором американский технологический гигант обвиняется в злоупотреблении своим доминирующим положением на рынке, поскольку взимает с разработчиков приложений в магазине App Store несправедливую комиссию в размере 30 %, что, в конечном итоге, отражается на потребителях.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как указано в иске, поданном в Апелляционный суд Великобритании по вопросам конкуренции (CAT) от имени около 20 млн пользователей iPhone и iPad в Соединённом Королевстве, из-за взимания завышенной платы за покупку приложений британские потребители переплатили £1,5 млрд.

В ответ Apple заявляет, что иск не имеет под собой никаких оснований и игнорирует преимущества для потребителей комплексного подхода её операционной системы iOS, в которой главными приоритетами являются безопасность и конфиденциальность.

Как отметило агентство Reuters, иск к Apple является первым коллективным иском против технологического гиганта в Великобритании в рамках развивающегося в Великобритании режима коллективных исков, и многие иски против других технологических компаний находятся в ожидании своей очереди. Кроме того, к Apple был подан коллективный иск на £785 млн от имени более 1500 британских разработчиков приложений по поводу «несправедливых комиссионных за покупку приложений и другого контента».

Британская учёная Рэйчел Кент (Rachael Kent), инициатор коллективного иска, рассмотрение которого началось в понедельник, утверждает, что «Apple получает непомерную прибыль», исключив любую конкуренцию за распространение приложений и покупки в приложениях. Представляющие её интересы адвокаты заявляют, что доминирующее положение на рынке позволяет Apple навязывать ограничительные условия разработчикам приложений и взимать чрезмерную комиссию, которая, в итоге, ложится на плечи потребителей.

В свою очередь, Apple, также столкнувшаяся с давлением со стороны регуляторов в США и Европе из-за комиссий, взимаемых со сторонних разработчиков, утверждает, что 85 % разработчиков вообще не платят комиссию. Юрист Apple Мари Деметриу (Marie Demetriou) указала в судебных документах, что комиссия отражает «огромные выгоды, которые инновации Apple приносят экосистеме iOS в целом». По её словам, иск Кент просто игнорирует права интеллектуальной собственности Apple, и её заявление о том, что Apple должна позволить разработчикам использовать её технологии по своему усмотрению, можно рассматривать как «экспроприацию прав собственности, замаскированную под конкуренцию».

Как сообщается, в конце этой недели в суде будут заслушаны показания по данному делу финансового директора Apple Кевана Пареха (Kevan Parekh).

Календарь релизов — 13–19 января: Hyper Light Breaker, Assetto Corsa Evo и Broken Alliance

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Разработчики Baldur’s Gate 3 «полностью сосредоточены» на новой игре и готовят фанатов к информационной засухе

Бельгийская Larian Studios под руководством Свена Винке (Swen Vincke) теперь «полностью сосредоточена» на своём следующем проекте после фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Steam (MeowYen)

Источник изображения: Steam (MeowYen)

Оглядываясь на пройденный Larian Studios за почти 30 лет путь и успех Baldur’s Gate 3, Винке (на ностальгию руководителя вдохновило вот это видео) отметил, что «история ещё не закончена».

В предоставленном порталу VideoGamer заявлении Larian Studios сообщила, что «внимание Свена и команды полностью сосредоточено на их следующем проекте», а сама студия на обозримое будущее готовится перейти в режим радиомолчания.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На данный момент Larian занимается двумя «крайне амбициозными RPG», которые выйдут, похоже, ещё нескоро. В октябре Винке шутил (но тут же забрал слова обратно), что следующая игра студии увидит свет лишь в 2029 году.

Что именно за проект выйдет от студии дальше, Larian говорить отказывается, но это точно не Baldur’s Gate 4. «Это не то, что вы думаете, но в ней будет узнаваться характерный почерк Larian», — говорил Винке прошлой весной.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

Тем временем для Baldur’s Gate 3 готовится восьмой крупный патч — он станет последним большим обновлением, прежде чем разработчики «попрощаются с Фейруном и отправятся на поиски более странных берегов».

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а затем добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Релиз восьмого патча ожидается в 2025-м — стрессовое тестирование должно начаться в ближайшее время.

Российское подразделение Google хочет отсудить у рекламного агентства более 500 млн рублей

Российская компания ООО «Гугл», являющаяся дочерним предприятием американской Google, подала иск к рекламному агентству ООО «ИА Рилвеб» на 552,9 млн рублей. Об этом пишут сетевые источники со ссылкой на данные картотеки Арбитражного суда.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В сообщении сказано, что чистая прибыль упомянутого рекламного агентства по итогам 2023 года составила 355 млн рублей при выручке в 13 млрд рублей. Отмечается, что с февраля 2024 года российская «дочка» Google подала более 70 исков к разным занимающимся рекламой компаниям из-за неоплаты услуг по договорам на размещение рекламы.

Адвокат и советник юридического агентства 4/3 Agency Леонид Устин сообщил, что в основном Google предоставляет «максимально обоснованные и достоверные документы», которые не оспаривают рекламные компании. Чаще всего речь идёт о договорах об оказании услуг, актах сверки и актах выполненных работ. Разногласия обычно касаются размера неустойки, которая может быть снижена на основании статьи 333 Гражданского кодекса РФ.

Напомним, ООО «Гугл» был признана банкротом в октябре 2023 года. На тот момент размер задолженности компании кредиторам составлял около 53,6 млрд рублей.

Генеративный ИИ от Google прописался в автомобилях Mercedes-Benz

Google Cloud представила «новый способ для автопроизводителей использовать полезные генеративные возможности ИИ». Новый автомобильный агент ИИ от Google позволяет автопроизводителям создавать персонализированных и интуитивно понятных ИИ-помощников, которые умеют поддерживать беседу и отвечать на сложные вопросы, такие как «Есть ли поблизости итальянский ресторан?», «Какие о нём отзывы?» и «Какое там самое популярное блюдо?».

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Mercedes-Benz и Google Cloud сегодня объявили о расширении своего стратегического партнёрства с целью внедрения новых разговорных возможностей в виртуального помощника MBUX на основе ИИ-агента Google Cloud Automotive AI Agent. Созданный с использованием Gemini на основе Vertex AI, Google Cloud Automotive AI Agent специально настроен для автомобильной промышленности и напрямую взаимодействует с платформой Google Maps.

Mercedes-Benz является одним из первых автопроизводителей, внедривших автомобильного агента ИИ в свой виртуальный помощник MBUX, который появится в новом Mercedes-Benz CLA в конце этого года. По словам Google, «усовершенствованный виртуальный помощник MBUX предлагает свежую и достоверную информацию с платформы Google Maps и позволяет водителям и пассажирам использовать голосовые команды для получения персонализированной информации о точках интереса, условиях дорожного движения и многом другом за считанные секунды».

Агент Google Cloud Automotive AI Agent также позволит виртуальному помощнику MBUX обрабатывать сложные многоуровневые диалоги и запоминать разговоры, чтобы продолжить общение на ту же тему позже.

«В Mercedes-Benz мы стремимся предложить нашим клиентам исключительный цифровой опыт. Наше партнёрство с Google Cloud ещё больше улучшит навигацию в автомобиле, объединив сложные данные о местоположении с генеративным ИИ. Запущенная с новым CLA, наша навигация следующего поколения позволит водителям и пассажирам использовать голосовые команды для получения полной и персонализированной информации в течение нескольких секунд», — заявил генеральный директор Mercedes-Benz Group AG Ола Келлениус (Ola Källenius).

«Mercedes-Benz известен тем, что обеспечивает невероятный опыт вождения, и наше партнёрство принесёт передовые достижения в области искусственного интеллекта, чтобы сделать этот опыт ещё лучше. Наш новый агент Automotive AI Agent поможет водителям ориентироваться и осуществлять поиск с помощью помощников в автомобиле, поэтому эти взаимодействия будут более естественными и полезными. Это только начало того, как агентские возможности могут преобразовать автомобильную промышленность, и я рад видеть, как наше партнёрство продвигает прогресс вперёд», — полагает генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai).

Новая функция поиска и навигации Point-of-Interest с улучшенным ИИ появится в новом Mercedes-Benz CLA в конце этого года. Это будет первый автомобиль, разработанный с новой операционной системой Mercedes-Benz MB.OS. В дальнейшем планируется внедрение новых ИИ-функций в другие модели.

«Смесь System Shock и Half-Life»: геймплейный трейлер мрачного шутера Deficit заинтриговал игроков

Разработчики мифологического боевика с роглайк-элементами Perish из британской студии Item42 представили новый проект — мрачный шутер Deficit. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Item42

Источник изображений: Item42

Игрокам Deficit достанется роль фрилансера в области корпоративного шпионажа, которому поручают украсть меняющий реальность Интерполятор из обширных исследовательских лабораторий проекта Sidereal.

С помощью упомянутого устройства пользователям предстоит преодолеть защитные системы «Стены Адриана» (Hadrian's Wall) — лабиринта бетонных убежищ и лиминальных (переходных, жутких, сюрреалистичных) пространств.

Геймеры смогут открывать проходы (портал можно разместить на любой подходящей поверхности) в ужасающие пограничные реальности, чтобы перемещаться по непроходимым, на первый взгляд, лиминальным пространствам.

С офицерами из отряда по Надзору, охраняющими «Стену Адриана», можно разобраться по-разному: в открытом бою, по стелсу или с помощью их же защитных систем. Лишь бы не попадаться Надзирателю и его механическим Обвинителям.

Обещают упор на сумбурных ближних боях, креативном (молотки, отвёртки, банки с краской) и огнестрельном оружии. Пользователи также углядели в игре элементы immersive sim. «Смесь System Shock и Half-Life», — подметил MooCowManHG.

Deficit разрабатывается для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. На странице в сервисе Valve приводится ряд скриншотов (см. галерею выше). Поддержка русского языка (пока) не заявлена.

Еврокомиссия потребовала от Apple разъяснений по новому подходу к комиссиям в App Store

Если в части аппаратного обеспечения европейские регуляторы заставили Apple перейти на использование унифицированного порта USB-C для зарядки своих мобильных устройств, то в части программного обеспечения их требования распространялись на демократизацию доступа разработчиков к App Store и снижение комиссии. Как выясняется, новая тарифная политика Apple всё равно вызывает у властей ЕС вопросы.

 Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Во всяком случае, как отмечает Bloomberg, в рамках нового расследования Еврокомиссия требует от Apple разъяснений по поводу введённой компанией «базовой технологической платы» в размере 50 евроцентов за каждый экземпляр установленного приложения. Эту новую дань должны платить Apple разработчики приложений, размещающие свои продукты в App Store. Регуляторы ЕС считают, что подобные поборы могут стать обременительными для разработчиков приложений. В то же время, американские технологические гиганты пытаются найти поддержку Дональда Трампа (Donald Trump) в попытке защитить свои коммерческие интересы в Евросоюзе. Нормы местного законодательства с недавних пор устанавливают гигантские оборотные штрафы за нарушения в сфере антимонопольных законов и защиты данных.

Анкетирование разработчиков приложений Еврокомиссия проводит в рамках нового этапа расследования, касающегося итогов реформирования прежней системы взаиморасчётов Apple с разработчиками ПО для App Store. Прежние комиссии, которые достигали 30 % от размера платежа пользователем в пользу разработчика, Apple предпочла заменить на комбинацию сниженной ставки комиссии и дополнительных платежей. Еврокомиссия пытается понять, как новая тарифная политика Apple способна влиять на затраты пользователей ПО, могут ли разработчики без особых проблем пережить переход на новую систему расчётов с Apple, и позволяет ли она действительно снизить их расходы на продвижение своих продуктов, как это заявляет компания.

Если регуляторы придут к выводу, что новая система комиссий и платежей для разработчиков нарушает нормы европейского законодательства, Apple могут принудить к очередному пересмотру своих взаимоотношений с разработчиками. В случае неповиновения на Apple могут наложить штраф в размере до 10 % годовой выручки в мировых масштабах. Компании уже пришлось открыть сторонним разработчикам к фирменной системе бесконтактных платежей, использующей аппаратные решения, встроенные в iPhone. Возможно, при Трампе на посту президента США европейским властям будет сложнее оказывать давление на американские компании технологического сектора, которые неохотно расстаются со своими замашками ради соответствия нормам европейского законодательства.

Неофициальный ремастер «Вайс-Сити» на движке GTA IV как никогда близок к релизу — разработчики уточнили сроки выхода GTA: Vice City Nextgen Edition

Точную дату выхода создатели GTA: Vice City Nextgen Edition из команды моддеров Revolution Team объявить пока не готовы, но в недавней публикации уточнили сроки релиза до нескольких дней.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Напомним, релиз GTA: Vice City Nextgen Edition планируется текущей зимой. Изначально речь шла о декабре 2024 года, однако впоследствии сроки выпуска сместились на январь 2025-го.

Почти половина первого месяца года уже позади, а точной даты выхода у GTA: Vice City Nextgen Edition до сих пор нет. Revolution Team уверяет, что ждать осталось недолго — премьера состоится в период с 20 по 30 января.

Кроме того, разработчики сообщили, что спрятали в GTA: Vice City Nextgen Edition граффити с именами пользователей, наиболее активно поддерживавших проект через пожертвования, а в финальных титрах разместили список всех «донатеров».

«Друзья, хотим искренне поблагодарить вас за ваши донаты! Честно говоря, мы не ожидали, что так много людей решат поддержать нашу команду, и это невероятно приятно. Спасибо вам за доверие и вклад!» — отметили в Revolution Team.

GTA: Vice City Nextgen Edition представляет собой неофициальный ремастер игры на движке Rage от GTA IV. Мод будет распространяться бесплатно и получит поддержку русского и английского языков. Основная часть разработки уже завершена.

Обещают все сюжетные и дополнительные миссии, улучшенную версию города и оружие из Definitive Edition, заставочные ролики на движке Rage, неон на зданиях, дополнительные апгрейды, «пасхалки» от Revolution Team и читы.

iPhone взломали через порт USB Type-C, потому что Apple халатно подошла к его безопасности

В конце прошлого года в Германии состоялось ежегодное мероприятие Chaos Communication Congress, собравшее специалистов по информационной безопасности из разных стран мира. Одним из участников конгресса был известный под ником Stacksmashing исследователь Томас Рот (Thomas Roth), который продемонстрировал технику взлома новых смартфонов Apple iPhone с интерфейсом USB Type-C, более подробно о которой стало известно только сейчас.

 Источник изображения: Garin Chadwick / Unsplash

Источник изображения: Garin Chadwick / Unsplash

Томас Рот сумел взломать контроллер порта USB Type-C смартфона Apple, который отвечает за управление зарядкой и передачей данных на устройстве. Исследователь сумел перепрограммировать контроллер ACE3 с целью дальнейшего его использования для выполнения несанкционированных действий, включая обход проверок безопасности и выполнение на устройстве вредоносных команд.

Уязвимость, которой воспользовался Рот, является следствием того, что Apple не в полной мере реализовала средства защиты в прошивке контроллера. Это позволяет злоумышленнику получить низкоуровневый доступ посредством использования специально изготовленных кабелей или устройства с USB Type-C. После получения доступа скомпрометированный контроллер можно задействовать для эмуляции доверенных аксессуаров или выполнения действий без согласия пользователя.

Отмечается, что возможность взлома iPhone через USB Type-C имеет серьёзные последствия для безопасности устройств, поскольку интеграция контроллера ACE3 с внутренними системами «означает, что его компрометация потенциально может привести к непривязанному джейлбрейку или постоянной имплантации прошивки, способной поставить под угрозу основную операционную систему». Кроме того, злоумышленники могут использовать уязвимость для получения несанкционированного доступа к конфиденциальным данным или получения контроля над устройством.

Владельцам iPhone с USB Type-C не стоит слишком сильно беспокоиться о новой уязвимости, по крайней мере в данный момент. Подробности взлома смартфонов Apple стали известны совсем недавно, да и сам процесс эксплуатации уязвимости достаточно сложен. Кроме того, Apple наверняка в будущем исправит уязвимость с помощью обновления прошивки контроллера ACE3, который впервые появился в iPhone 15 и iPhone 15 Pro.

Свобода слова обернётся для Facebook✴ потерей рекламодателей и доходов

Неожиданная реорганизация системы модерации контента в духе «свободы слова» на принадлежащей компании Meta Platforms соцсети Facebook вызвала опасения со стороны рекламодателей. Они считают, что такой подход может привести к всплеску вредоносного контента и дезинформации на платформе, а никому не хочется размещать свою рекламу рядом с подобным контентом. В итоге это негативно скажется на доходах платформы от рекламы.

 Источник изображения: about.fb.com

Источник изображения: about.fb.com

Об этом пишет издание Financial Times со ссылкой на крупных рекламодателей, считающих, что решение Meta прекратить действие программы проверки фактов и ослабление модерации публикуемых пользователями сообщений может дорого обойтись соцсети, большая часть дохода которой приходится на рекламу. Это связано с тем, что бренды опасаются того, что их реклама будет появляться рядом с токсичным контентом.

«Некоторые бренды уже сейчас тщательно оценивают свои планы, и это, несомненно, станет коммерческой проблемой для обеих сторон», — считает Фергус МакКаллум (Fergus McCallum), глава рекламного агентства TBWA\MCR.

Резкое ослабление контроля над онлайн-контентом Facebook является частью стремления главы Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) заручиться поддержкой избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и одного из его главных союзников в лице Илона Маска (Elon Musk). Всего несколько дней потребовалось Цукербергу, чтобы сменить главу отдела глобальной политики Meta, а также привести в состав совета директоров компании Дана Уайта (Dana White), который является другом Трампа. В конце прошлой недели Meta также объявила о прекращении программы по обеспечению многообразия, равноправия и инклюзивности, а Цукерберг в одном из недавних выступлений заявил, что корпорации стали «культурно кастрированными» и нуждающимися в большей «мужской энергии» и «большем поощрении агрессии».

Однако отказ от профессиональных специалистов по проверке фактов в пользу подхода соцсети X, где пользователи сами могут отмечать фейковые посты, вызвал беспокойство рекламной индустрии. Meta долгое время находилась среди лидеров сегмента онлайн-рекламы наряду с Google, создав себе репутацию относительно безопасного партнёра, способного обеспечить рекламодателям высокую отдачу и имеющего тесные связи с крупными брендами. В отличие от Meta, принадлежащая Маску соцсеть X столкнулась с оттоком рекламодателей именно из-за проблем с модерацией контента, что привело к снижению доходов компании.

«Meta проделала огромную работу по устранению худших проявлений токсичного контента, и, если их новая политика отменит это, рекламодатели быстро заметят это и накажут компанию», — уверен Ричард Эксон (Richard Exon), основатель рекламного агентства Joint.

Лу Паскалис (Lou Paskalis), исполнительный директор маркетинговой консалтинговой компании AJL Advisory и бывший глава отдела по взаимодействию со СМИ в Bank of America, считает, что изменение политики Meta в отношении модерации контента «создаст препятствия для маркетологов, которые не любят рисковать». По его мнению, это приведёт к тому, что некоторые рекламодатели сократят свою зависимость от Meta.

Топ-менеджеры других рекламных агентств заявили, что новости об изменении политики Meta заставили их «нервничать», и они хотят получить от компании дополнительную информацию о том, как именно будут реализованы анонсированные Цукербергом изменения. «Бренды вступают в новый мир, где на устоявшиеся правила работы больше нельзя полагаться», — отметил Патрик Рид (Patrick Reid), исполнительный директор креативного рекламного агентства Imagination.

Рекламодатели также высказывают опасения по поводу планов Meta скорректировать работу алгоритмов модерации, чтобы «резко сократить» количество контента, который автоматически удаляется фильтрами. Это включает в себя снятие ограничений на публикацию сообщений на такие темы, как миграция и гендер. Вместо этого компания хочет сосредоточить свои силы на поиске более серьёзных нарушений, в том числе связанных с мошенничеством, терроризмом, самоубийствами и др. При этом Цукерберг признал, что теперь системы компании будут отлавливать «меньше плохих вещей».

При этом не все рекламодатели столь уверены в том, что ослабление цензуры на платформах Meta серьёзно навредит бизнесу компании. «Холодная и жёсткая правда заключается в том, что рекламодатели будут беспокоиться только в том случае, если это повредит их показателям. Если показатели останутся стабильными, никто не станет ломать голову над тем, «где» и «как» демонстрируется их реклама», — заявил Алекс Чизман (Alex Cheeseman), глава британского подразделения Outbrain.

На прошедшей недавно выставке CES 2025 глава маркетингового подразделения Meta Алекс Шульц (Alex Shultz) заявил, что инструменты обеспечения безопасности рекламодателей никуда не денутся, и компания не спешит с реализацией новой политики, чтобы дать рекламодателям «время адаптироваться». Глава бизнес-группы Meta Никола Мендельсон (Nicola Mendelson) написал в недавнем сообщении в соцсети LinkedIn, что Meta продолжит инвестировать в инструменты безопасности для рекламодателей.

По данным источника, новость об изменении политики Meta разделила на два лагеря сотрудников компании. Часть из них восприняли ослабление цензуры как отказ от важных мер защиты, но при этому они «боялись открыто высказывать своё мнение», опасаясь увольнения. Однако большая часть сотрудников отнеслась положительно к изменению политики компании, особенно потому, что проверка фактов считается «неблагодарным» занятием, «поскольку та или иная сторона обязательно обвинит вас в том, что вы заняли чью-то сторону». Люди, знакомые с Цукербергом лично, говорят о том, что глава Meta давно является сторонником свободы слова, но он привык менять свою позицию в зависимости от политического и общественного давления.

«Российский феномен» возглавил рейтинг лучших игроков в Counter-Strike 2 за 2024 год

Российский киберспортсмен Данил Крышковец, более известный под псевдонимом donk, заслужил звание лучшего игрока 2024 года в Counter-Strike 2 по версии авторитетного портала HLTV.

 Источник изображения: HLTV

Источник изображения: HLTV

Крышковец возглавил итоговый список 20 лучших игроков HLTV в первый же год выступлений на высшем уровне — юному участнику сербской команды с российскими корнями Team Spirit всего 17 лет.

В топ-2 рейтинга компанию Крышковцу составил ещё один россиянин — член команды G2 Илья Осипов (он же m0NESY), — а третье место ушло французу Матье Эрбо (Mathieu Herbaut) из Team Vitality, также известному как ZywOo⁠.

 donk, m0NESY и ZywOo⁠ (источник изображения: HLTV)

donk, m0NESY и ZywOo⁠ (источник изображения: HLTV)

«Российский феномен», как его прозвали в HLTV, превзошёл других конкурентов по статистическим показателям, включая общий рейтинг, рейтинг за каждую из команд, убийства за раунд, урон за раунд и другие.

«Мне всё равно, — говорит donk в интервью HLTV о своём месте в рейтинге. — Приятно, конечно, но это не моя основная цель. Я хочу побеждать в команде, чтобы наша команда была лучшей».

 Крышковец со своими наградами на HLTV Awards 2024 (источник изображения: glaniu на Reddit)

Крышковец со своими наградами на HLTV Awards 2024 (источник изображения: glaniu на Reddit)

На прошедшей HLTV Awards 2024 Крышковец победил в четырёх номинациях: помимо «Лучшего игрока», donk первенствовал в категориях «Лучший новичок», «Лучший открывающий игрок» и «Момент года».

Церемония награждения HLTV Awards 2024 прошла 11 января в Белграде. Полная запись мероприятия доступна на YouTube, а со списком всех лауреатов можно ознакомиться на сайте HLTV.

«Сбер» вычислил университет для хакеров и мошенников

«Сбер» выявил деятельность онлайн-университета по подготовке мошенников, в том числе хакеров для атак на российские компании, в котором уже прошли обучение порядка 10 тыс. слушателей. В нём имеются курсы, по завершению обучения сдаются экзамены — всё как в обычном учебном заведении. Об этом рассказал «РИА Новости» зампред правления банка Станислав Кузнецов.

 Источник изображения: Azamat E/unsplash.com

Источник изображения: Azamat E/unsplash.com

«Для подготовки хакеров, которые атакуют российские компании, есть даже целые “университеты”. “Сбер” вскрыл работу одного такого учреждения», — сообщил новостному агентству Кузнецов. Он рассказал, что этот «университет» регулярно набирает «слушателей» в даркнете. Срок обучения — семь недель, подготовка поставлена на поток. «По нашим данным, обучение прошли 10 тысяч человек. Хотели обучиться 20 тысяч, то есть, там ещё и конкурс имеется», — сообщил зампреда банка.

По словам Кузнецова, мошенничество сейчас представляет собой целую сферу теневой экономики с большим количеством специализаций. Её нижнему звену — обзвонщикам — особых знаний не нужно. Они работают по шаблонным скриптам, и ключевым навыком у них является умение втираться в доверие и достоверно играть свою роль. Сейчас в эту категорию всё чаще набирают людей со знанием языков — восточноевропейских, западноевропейских, стран Балтии, говорит зампреда «Сбера».

По словам Кузнецова, в 2024 году мошенники похитили у россиян 250–300 млрд руб. В этом году, по его мнению, самыми популярными схемами у аферистов будут получение обманным путём данных для хищения аккаунта на «Госуслугах», обращение к пользователям через мессенджеры под видом руководителя и фальшивые звонки из ведомств.

Спикер Госдумы: решение о защите детей от деструктивного контента не обернётся запретом видеоигр в России

Председатель нижней палаты парламента России Вячеслав Володин прокомментировал недавние заявления о планах Госдумы по решению о защите жителей от деструктивного контента в видеоиграх и интернете.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, на прошлой неделе Володин сообщил, что в Госдуму поступают жалобы о большом количестве в видеоиграх сюжетов, «содержащих агрессию и насилие, пропаганду чуждых нам ценностей».

На фоне обращений в январе Госдума планирует «принять решение о защите граждан (в первую очередь детей) от деструктивного контента». Инициативу поддержали 71 % из 113 тысяч проголосовавших в Telegram-канале Володина.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Инициатива призвана защитить «неокрепшую психику подрастающего поколения» от негативного влияния и пропаганды запрещённой в России информации вроде «совершения преступлений, смены пола, употребления наркотиков и ЛГБТ» (движение признано экстремистским и запрещено в России).

За последние годы произошёл ряд случаев нападения учащихся на учеников и учителей в школах, что, по словам Володина, было спровоцировано видеоиграми: «Дети и подростки, совершая подобные поступки, зачастую думают, что продолжают находиться в виртуальном мире, так как грань между ним и реальной действительностью стирается».

 Источник изображения: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Володин подчеркнул, что готовящийся законопроект полный запрет видеоигр на территории России не предполагает: «Решение, на которое выйдем, должно обязательно носить сбалансированный характер».

К обсуждению планируют подключить родительское сообщество, учителей, экспертов, представителей отрасли, психологов и всех заинтересованных. Володин также отметил важность выпуска отечественного контента.

США включили «ВКонтакте» и «Авито» в список пиратов и продавцов контрафакта

Соцсеть «ВКонтакте» и маркетплейс «Авито» внесли в ежегодный обзор рынков контрафакции и пиратства торгового представительства США (USTR) за 2024 год, поскольку они с 2022 года якобы отказываются удалять пиратский контент или нарушающие законы товары по запросу правообладателей из США. В «Авито» опровергли утверждение, что на платформе продаются товары, нарушающие авторские права, пишет «Коммерсант».

 Источник изображения: Anete Lūsiņa

Источник изображения: Anete Lūsiņa/unsplash.com

USTR включало в свой список «ВКонтакте» и «Авито» и в 2023 году. Как утверждает американское ведомство, обе площадки не реагируют на обращения правообладателей из США, сообщающих о нарушении своих интеллектуальных прав. В частности, по словам USTR, «Авито» игнорирует множество запросов от правообладателей и не борется с продажей контрафакта.

В списке USTR по итогам 2024 года также оказались такие IT-сервисы российского происхождения, как торрент-трекер Rutracker, файлообменик Rapidgator, библиотеки научной литературы LibGen и Sci-Hub. Также который год USTR включает в список российские рынки «Дубровка», «Садовод» и торговый центр «Горбушкин двор».

Данный список, включающий страны и компании, публикуется с 2006 года и носит в первую очередь рекомендательный характер для тех, кто борется с продажей контрафакта. Для компаний, попавших в него, это несёт скорее репутационные риски, поскольку санкции не предусмотрены. В числе стран, где тоже наблюдаются проблемы с пиратством и контрафактом, ведомство назвало Китай, Индию, Турцию и т.д.

В «Авито» отметили, что на платформе «предусмотрен налаженный процесс работы с любыми правообладателями вне зависимости от страны происхождения». В случае получения подтверждения нарушений прав контент блокируют. При этом удалённое объявление больше не появится на маркетплейсе. В «ВКонтакте» не стали комментировать действия американской организации.

Как утверждает собеседник «Коммерсанта» на рынке цифровых платформ, включение сервисов в список «опасных» ресурсов, распространяющих пиратский контент и контрафакт, может быть вызвано, в том числе, недостаточным пониманием российского рынка западными исследователями. Вместе с тем исполнительный директор юридической компании «Медиа-НН» Георгий Давидьян отметил, что у администрации ресурсов «нет права не реагировать» на обращения правообладателей, которые сопровождаются документальным обоснованием.

Собеседник «Коммерсанта» предупредил, что игнорирование требований зарубежных правообладателей может привести к удалению приложений таких сервисов из App Store или Google Play, хотя включение в список USTR на это не влияет. Эксперты также допускают, что отказ ресурсов реагировать на обоснованные обращения американских правообладателей может привести к тому, что те могут взыскать с них денежные компенсации.

Энтузиаст выпустил порт Doom, который работает внутри PDF-файла — поиграть можно в браузере

Классический шутер Doom, выпущенный в 1993 году разработчиками из американской студии id Software, не даёт покоя моддерам. Культовую игру уже запускали в Paint и «Блокноте», а теперь очередь дошла и до PDF-файла.

 Источник изображения: DoomPDF

Источник изображения: DoomPDF

Разработчик-энтузиаст Аллен Динг (Allen Ding), известный под псевдонимом ading2210 на GitHub, представил проект DoomPDF — порт оригинальной Doom, который работает внутри PDF-файла.

Порт использует отдельное текстовое поле для каждой строки, после чего наполняет их различными символами ASCII. Достигнутый 6-цветный монохромный вывод оказался достаточным, чтобы изображение было разборчивым.

Динг отмечает, что производительность при использовании этого метода оставляет желать лучшего (см. видео выше), но играть можно: обновление текста занимает около 80 мс на один кадр.

Сыграть в PDF-версию Doom можно по ссылке. Разработчик предупреждает, что порт запускается только в браузерах на базе Chromium, включая Google Chrome, Microsoft Edge, Opera и другие.

 Источник изображения: XDA Developers

Источник изображения: XDA Developers

Стоит отметить, что на днях разработчик Томас Ринсма (Thomas Rinsma) приспособил для игры в PDF-файле легендарную головоломку Tetris. Вслед за этим энтузиаст выпустил аналогичный порт Doom, но Динг оказался быстрее.

Помимо PDF-файла и стандартных приложений Windows, Doom запускали внутри покерного роглайка Balatro, на роботизированной газонокосилке, умном будильнике Alarmo от Nintendo и многих других устройствах.

Ранний доступ стартовал раньше времени: в руки игроков попала рабочая бета-версия Titan Quest 2

Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от студии Grimlore Games (SpellForce 3) и издательства THQ Nordic ещё не получил дату выхода в раннем доступе, а уже доступен для игры — в рамках недавней утечки.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как подметил портал GameGPU, на днях в открытый доступ попала (как именно это произошло, неясно) рабочая бета-версия Titan Quest 2, предназначавшаяся исключительно для разработчиков.

Сборка датируется 8 ноября 2024 года и обозначена создателями как Beta 3.1. Судя по всему, эта бета-версия использовалась для внутреннего тестирования и к публичному релизу не готовилась.

<Битва с грифоном из Beta 3.1

Утечка позволяет оценить основные элементы игрового процесса Titan Quest 2, включая редактор персонажа и боевую систему, однако никаких мультиплеерных элементов сборка не содержит.

Получившие доступ к бета-версии Titan Quest 2 пользователи уже начали публиковать геймплейные видео вроде сражения с грифоном (см. ролик выше) или 10 минут геймплея на Steam Deck (см. плеер ниже).

Само собой, финальное качество Titan Quest 2 утечка не отражает. THQ Nordic и Grimlore Games ситуацию пока не комментировали. Официально старт раннего доступа игры ожидается текущей зимой, то есть до конца февраля.

Ранний доступ Titan Quest 2 пройдёт в Steam, а полная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. Игра стартует без кооператива и русского языка — их поддержку добавят с обновлениями.

ИИ заменит человека в качестве основного пользователя приложений к 2030 году

Согласно исследованию компании Accenture, в ближайшее десятилетие может произойти кардинальная трансформация в сфере использования цифровых технологий, которая вызвана стремительным развитием искусственного интеллекта. К 2030 году ИИ-агенты станут основными пользователями приложений на предприятиях, а к 2032 году обычные потребители будут взаимодействовать с ИИ-агентами чаще, чем с приложениями, сообщает ZDNet.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

Эту трансформацию авторы доклада называют «большим бинарным взрывом», который произошёл в тот момент, когда фундаментальные ИИ-модели преодолели барьер естественного языка. По словам главного технического директора Accenture Картик Нараина (Karthik Narain), это событие дало старт изменениям в технологических системах и в том, как люди их проектируют и используют.

Нараин подчёркивает, что новые разработки «расширяют границы программного обеспечения, многократно увеличивают цифровой потенциал компаний и создают основу для когнитивных цифровых систем, которые глубоко интегрируют искусственный интеллект в структуру предприятий».

В отчёте также выделены три ключевых направления, которые будут определять технологическое развитие в ближайшие годы — это агентные системы, цифровое ядро и генеративные пользовательские интерфейсы. Эти направления будут развёрнуты на основе гибких и модульных строительных блоков, что позволит компаниям создавать легко масштабируемые и интеллектуальные цифровые компоненты.

Таким образом, исследование Accenture указывает на то, что в ближайшие годы главную роль в использовании цифровых технологий будут играть не люди, а автономные агенты, управляемые ИИ.

Пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam превысил 644 тыс. человек — в геройском шутере стартовал первый сезон

В пятницу вечером, 10 января, в условно-бесплатном геройском шутере Marvel Rivals стартовал первый полноценный контентный сезон. Выход дебютного набора контента и активностей, получившего название Eternal Night Falls («Наступление вечной ночи»), помог проекту установить новый рекорд по числу одновременных игроков в Steam.

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

По данным аналитического ресурса SteamDB, 11 января в 06:00 по московскому времени в Marvel Rivals одновременно находилось 644 269 человек. Это новый рекорд для шутера, релиз которого состоялся месяц назад. По показателю пикового онлайна за всё время новинка от NetEase Games уже обошла Apex Legends (624 473 человека) и Path of Exile 2 (578 569 человек).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Сезон Eternal Night Falls разделён на две части. В рамках первой фазы игроки получили доступ только к двум героям (Мистер Фантастик и Женщина-Невидимка) из четырёх заявленных. Позже появятся Человек-Факел и Существо. Персонажи доступны бесплатно, однако за доступ к их альтернативным обликам необходимо платить.

Marvel Rivals вышла 6 декабря на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Шутер по своему устройству похож на Overwatch 2, но только с видом от третьего лица и персонажами Marvel.

Теперь каждый может обучить себе рассуждающий ИИ всего за $450 — открыт исходный код Sky-T1

На этой неделе исследователи из лаборатории Sky Computing Lab Калифорнийского университета в Беркли запустили модель искусственного интеллекта Sky-T1-32B-Preview. Речь идёт о нейросети со способностью к рассуждениям, которая способна конкурировать с OpenAI o1 по ряду ключевых показателей.

 Источник изображения: Lee Campbell/Unsplash

Источник изображения: Lee Campbell/Unsplash

По всей видимости, Sky-T1 является первой моделью с поддержкой рассуждений с открытым исходным кодом, что позволит воспроизвести её с нуля. Разработчики опубликовали набор данных, который использовался для обучения алгоритма, а также другие данные, необходимые для запуска ИИ-модели.

Одна из главных особенностей алгоритма в том, что для его обучения не требуются существенные затраты. «Примечательно, что Sky-T1-32B-Preview был обучен менее чем за $450», — написали разработчики в своём блоге. Таким образом, они наглядно продемонстрировали, что возможно создать ИИ-модель со способностью к рассуждениям высокого уровня без существенных денежных вложений.

Ещё недавно стоимость обучения большой языковой модели с сопоставимыми характеристиками измерялась миллионами долларов. Существенно снизить затраты удалось за счёт использования синтетических данных, т.е. данных, сгенерированных другими нейросетями. К примеру, недавно выпущенный компанией Winter алгоритм Palmyra X 004 обучался на синтетических данных и обошёлся разработчикам в $700 тыс.

В отличие от многих ИИ-алгоритмов, модели с возможностью рассуждения эффективно проверяют факты, что позволяет им давать более точные ответы и реже ошибаться, вводя пользователей в заблуждение. Кроме того, моделям рассуждения обычно требуется больше времени на формирование ответа на запрос по сравнению с обычными ИИ-алгоритмами. Однако обычно рассуждающие модели являются более надёжными, особенно в таких областях, как физика, математика и естественные науки.

Согласно имеющимся данным, разработчики задействовали модель рассуждения Alibaba QwQ-32B-Preview для создания первоначального набора данных для обучения Sky-T1. Далее данные преобразовывались с помощью GPT-4o-mini от OpenAI в более точный формат. Процесс обучения Sky-T1 с 32 млрд параметров занял около 19 часов, для чего были задействованы 8 графических ускорителей Nvidia H100.

«В дальнейшем мы сосредоточимся на разработке более эффективных моделей, которые сохраняют высокую производительность рассуждений, а также на изучении передовых методов повышения эффективности и точности моделей во время тестирования. Следите за обновлениями, пока мы добиваемся прогресса в реализации этих интересных инициатив», — написали разработчики в своём блоге.

«Fallout 5 уже здесь»: геймплей ролевого экшена Atomfall про постъядерную Англию понравился игрокам

Разработчики из британской студии Rebellion Developments опубликовали геймплейное видео своего постъядерного ролевого экшена с элементами выживания Atomfall. Видео позволяет геймерам получить важную информацию об устройстве игрового мира, боевой системе и ключевых механиках.

 Источник изображений: Rebellion Developments

Источник изображений: Rebellion Developments

Сюжет Atomfall, вдохновлённый реальными событиями, разворачивается на севере Англии через пять лет после аварии на атомной электростанции «Уиндскейл». Игрокам предстоит исследовать зону отчуждения, искать и создавать ценные предметы, общаться с необычными персонажами и сражаться за выживание.

В опубликованном видео разработчики продемонстрировали систему создания предметов выживания и оружия, перестрелки с различными типами врагов, прогулки по узким улочкам британской глубинки, взаимодействие с торговцами и словесные перепалки со случайными прохожими.

Пользователи YouTube положительно оценили геймплейную демонстрацию Atomfall. Геймеры отметили уникальный антураж, разнообразие локаций и проработанность игровых систем. «Fallout 5 уже здесь», — выразил своё мнение один из пользователей под ником aashay7984.

Atomfall выйдет 27 марта на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Новая статья: Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2

Энтузиаст запустил современную ИИ-модель на консоли Xbox 360 20-летней давности

Пользователь соцсети X Андрей Дэвид (Andrei David) сумел установить и запустить на консоли Xbox 360 модель искусственного интеллекта на базе движка Llama2.c, который написан на языке программирования C бывшим сотрудником OpenAI и Tesla Андреем Карпатым (Andrej Karpathy). Сделать это энтузиаста побудила работа специалистов из EXO Lab, которые в конце прошлого года запустили большую языковую модель (LLM) Llama на 26-летнем компьютере с Windows 98.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Хотя энтузиаст использовал ИИ-модель на том же движке, что и EXO Lab, ему пришлось оптимизировать программный код для процессора консоли на архитектуре PowerPC и функций управления памятью. Основное отличие в том, что в PowerPC система с прямым порядком байтов в первую очередь сохраняет наиболее важные значения, тогда как используемый в ПК процессор Intel Pentium II в первую очередь сохраняет наименьшие значения. Для обеспечения правильной работы ИИ-модели Дэвиду пришлось добавить систему обмена байтами и обеспечить, чтобы все создаваемые и сохраняемые данные должным образом выравнивались по 128 байтам в памяти, чего требует подсистема памяти Xbox 360.

В итоге энтузиаст запустил ИИ-модель на Xbox 360 с процессором Xenon на архитектуре PowerPC с 3 ядрами и рабочей частотой до 3,2 ГГц, а также 512 Мбайт оперативной памяти. Запуск большой языковой модели на основе Llama 2 на устройстве, которому уже несколько десятилетий, является существенным достижением. Однако один из пользователей платформы X заметил, что 512 Мбайт оперативной памяти в Xbox 360 должно хватить для запуска алгоритмов SmolLm от Hugging Face или 4-битной модели 0,5B Qwen2.5. «Вызов принят», — написал Дэвид в ответ на это. Это означает, что в будущем он попытается запустить на Xbox 360 другие ИИ-модели.

Новая статья: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия

Данные берутся из публикации Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия

В Китае начали всплывать поддельные GeForce RTX 4090 с чипами от RTX 3090 — умельцы даже перебивают маркировку GPU

В Китае мошенники начали продавать видеокарты GeForce RTX 3090, выдавая их за более современные GeForce RTX 4090. Причём недобросовестный продавец не просто отправил одну видеокарту вместо другой — он взял плату от RTX 4090 и припаял на неё графический процессор GA102 от RTX 3090, изменив его маркировку на AD102.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Поддельная карта была продана на одной из китайских площадок вторичной торговли под видом RTX 4090. Продавец «честно» указал, что видеокарта находится в нерабочем состоянии, поэтому попросил за неё всего около $530. Скорее всего, покупатель рассчитывал отремонтировать видеокарту. Однако разборка покупки показала, что это ненастоящая GeForce RTX 4090.

 Настоящая Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: TechPowerUp

Настоящая Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: TechPowerUp

 Подложная Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: Bilibili

Подложная Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: Bilibili

Следует отметить, что даже после разборки карты обычному человеку будет сложно обнаружить признаки подделки. Однако эксперт или специалист сервисного центра сможет сразу понять, в чём дело. Ускоритель использует печатную плату от настоящей GeForce RTX 4090, но на неё установлен GPU от RTX 3090. Мошенник аккуратно отшлифовал кристалл GA102 (RTX 3090) и заменил гравировку графического процессора на AD102 (RTX 4090), причём новая гравировка выполнена весьма аккуратно. Однако вокруг кристалла графического процессора были обнаружены следы модификации. В глаза бросилось неправильное количество и расположение конденсаторов — их схема не соответствовала настоящему чипу AD102. Другим признаком подмены стала отсутствующая маркировка на чипах памяти GDDR6X.

Подобная замена GPU не представляет сложности для человека, разбирающегося в этом процессе и имеющего необходимое оборудование для демонтажа и установки чипов. К тому же графические процессоры GA102 и AD102 имеют одинаковую схему контактов.

«Руссофт»: оборот отечественных IT-компаний в 2024 году вырос до 2,6 трлн рублей

В течение последних трёх лет продажи российских ИТ-компаний ежегодно росли более чем на 30 %, а совокупный оборот за 2024 год мог превысить 2,6 трлн руб., пишет ТАСС со ссылкой на заявление президента ассоциации «Руссофт» Валентина Макарова, сделанное на пресс-конференции, посвящённой поиску точек роста для российского ИТ-бизнеса.

Макаров отметил, что за прошедшие три года было достигнуто многое, добавив, что оборот за 2024 год превысил результат предыдущего года на 600 млн руб. При этом экспорт отечественных решений снижался на 20 %, и только в 2024 году, впервые за этот период, доля экспорта в общем обороте отечественных ИТ-компаний составила 6,6 %.

Раннее в этом месяце вице-премьер Дмитрий Григоренко сообщил «Коммерсанту», что правительство может возобновить во втором квартале выдачу грантов на проекты Индустриальных центров компетенций (ИЦК, объединяющих представителей отраслей и разработчиков ИТ, которым необходимо заместить зарубежный софт), приостановленную в декабре прошлого года.

 Источник изображения: Pankaj Patel/unsplash.com

Источник изображения: Pankaj Patel/unsplash.com

В настоящее время аналитики Минцифры проводят дополнительные оценки результатов второй волны отбора особо значимых проектов (ОЗП). Из 68 зарегистрированных для участия во второй волне финансирования проектов, претендующих на получение статуса ОЗП, на общую сумму более 53 млрд руб., для оценки было отобрано лишь 32 на общую сумму 23,9 млрд руб. При этом правительство планирует использовать схему софинансирования, при которой не менее 50 % инвестиций должны предоставить заказчики. Таким образом, объём грантов второй волны составил 11,6 млрд руб.

Новая статья: Rikor — это база: обзор российской серверной платформы Rikor 7212

Данные берутся из публикации Rikor — это база: обзор российской серверной платформы Rikor 7212

Microsoft исправила баг в Windows, побуждавший USB-принтеры печатать белиберду

Ранее в этом месяце Microsoft подтвердила, что выпущенный в конце января пакет обновлений для Windows может приводить к тому, что USB-принтеры будут печатать произвольный текст. Теперь же разработчики объявили об устранении этой ошибки.

 Источник изображения: Bleepin Computer

Источник изображения: Bleepin Computer

Соответствующий патч вошёл в состав пакетов KB5053643 и KB5053657 для Windows 10 22H2 и Windows 11 22H2 и 23H2 соответственно. Позднее это исправление также станет частью накопительного пакета обновлений, распространение которого начнётся в апреле. Любопытно, что Windows 11 24H2 данная проблема не затрагивает.

«Мы рекомендуем вам установить последнее обновление для вашего устройства, поскольку оно содержит важные улучшения и решения проблем, включая эту», — сказано в сообщении Microsoft.

После обнаружения проблемы с печатью на USB-принтерах Microsoft пришлось задействовать механизм Known Issue Rollback, чтобы вернуть затронутые компьютеры к состоянию до установки проблемного обновления. Чаще всего USB-принтеры, затронутые этой ошибкой, самопроизвольно начинали печатать случайный текст, начинающийся с заголовка «POST /ipp/print HTTP/1.1». Далее следовал произвольный текст, обычно связанный с протоколом Internet Printing Protocol. Чаще всего самопроизвольная печать начиналась при включении принтера или после его повторного подключения.

Ryzen 9 9955HX3D показал себя как самый быстрый мобильный процессор в 3 из 4 первых тестов

Портал HotHardware опубликовал предварительный обзор мощного игрового ноутбука MSI Raider A18 HX, продажи которого должны начаться в ближайшем будущем. В его основе используется флагманский 16-ядерный процессор Ryzen 9 9955HX3D (Fire Range) с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Источник не поделился информацией об игровой производительности ноутбука, но предоставил данные о быстродействии процессора.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ноутбуки с чипами Ryzen 9000HX (Fire Range), представленными на выставке CES 2025 в январе, должны появиться в продаже в течение первой половины этого года. MSI Raider A18 HX является одной из таких систем. Процессор Ryzen 9 9955HX3D работает с частотой до 5,4 ГГц и несёт в сумме 144 Мбайт кеш-памяти, из которых 128 Мбайт приходится на кеш L3.

Поскольку в составе MSI Raider A18 HX также используется дискретная графика GeForce RTX 50-й серии, на обзоры которой, Nvidia, судя по всему, пока ещё не сняла запрет, HotHardware опубликовал только результаты некоторых тестов ноутбука в рабочих нагрузках, задействующих мощности CPU.

 Источник изображения: HotHardware

Источник изображения: HotHardware

Отметим, что в сравнение также попал ноутбук на базе процессора Intel Core Ultra 9 285H. Ryzen 9 9955HX3D превзошёл всех конкурентов в двух популярных бенчмарках — Cinebench 2024 и Geekbench 6. Однако уступил по многопоточной производительности в тесте Geekbench процессору AMD Ryzen AI Max+ 395 из серии Strix Halo. Никакой другой процессор, участвовавший в сравнении, не смог превзойти результаты Ryzen 9 9955HX3D.

HotHardware не предоставил полные технические характеристики MSI Raider A18 HX, однако известно, что лэптоп предложит видеокарты GeForce RTX 5090 или RTX 5080 в качестве графической подсистемы. Общий показатель TDP системы (CPU + GPU) составляет 260 Вт. Также ноутбук оснащён экраном Mini-LED с поддержкой разрешения 4K и оперативной памятью DDR5-5600. По данным источника, в тех рабочих нагрузках, где это необходимо, видеокарта использует до 175 Вт мощности. Однако остальные детали он не раскрывает, оставляя их для будущего полноценного обзора.

Согласно информации VideoCardz, ноутбук MSI Raider A18 HX с графикой RTX 5090 доступен по предзаказу на Amazon за $4899, а версия с RTX 5080 оценивается в $3899.

Веб-версия «Яндекс Музыки» получила поддержку lossless-аудио и другие нововведения

Процесс бета-тестирования новой веб-версии сервиса «Яндекс Музыка» подошёл к концу. Теперь пользователям платформы станут доступны трейлеры, рекомендации концертов, возможность покупки билетов и возможность прослушивания музыки в формате lossless.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Согласно данным «Яндекса», обновление интерфейса привело к тому, что пользователи стали слушать «Мою волну» на 12 % дольше, а общее время прослушивания выросло на 7 %. На главной странице веб-версии сервиса размещены два основных раздела. Первый — «Для вас» — содержит персонализированный контент, сформированный на основе предпочтений пользователя с помощью специальных алгоритмов. Второй — «Тренды» — включает редакционные подборки, чарты и плейлисты.

В обновлённой веб-версии «Яндекс Музыки» можно настроить боковое меню, закрепив в нём наиболее подходящие настройки «Моей волны», плейлисты, артистов или альбомы. Кроме того, пользователи веб-версии сервиса теперь могут слушать музыку в формате lossless, знакомиться с творчеством исполнителей через трейлеры и покупать билеты на концерты.

Обновление обеспечивает удобное и незаметное переключение между платформами: пользователи взаимодействуют с единым интерфейсом независимо от устройства, на котором слушают музыку. Поддерживается бесшовное воспроизведение — например, если трек был запущен в мобильном приложении, его можно продолжить слушать в веб-версии без прерываний.

Все новые функции веб-версии уже доступны пользователям с подпиской «Яндекс Плюс». Тем, у кого подписки нет, открыт доступ к ограниченному набору возможностей: они могут слушать музыку, подкасты, редакционные подборки и контент раздела «Тренды», но с рекламными вставками.

Corning представила Gorilla Glass Ceramic — защитное стекло с примесью керамики, которому не страшны падения на асфальт

Corning Incorporated представила прочный прозрачный стеклокерамический материал Gorilla Glass Ceramic, который, по словам компании, позволит повысить прочность мобильных устройств. Сообщается, что Gorilla Glass Ceramic более устойчиво к падениям на жёсткие поверхности по сравнению с алюмосиликатными стеклами конкурирующих производителей.

 Источник изображений: Corning Incorporated

Источник изображений: Corning Incorporated

При тестировании в лабораторных условиях пластины из Corning Gorilla Glass Ceramic выдерживали 10 падений с высоты одного метра на поверхность, имитирующую по жёсткости и текстуре асфальт, в то время как алюмосиликатное стекло давало трещины уже при первом падении.

Новый материал пополнит портфолио прочных защитных материалов Corning Gorilla Glass для OEM-производителей. Компания сообщила, что в ближайшие месяцы следует ждать выпуска нового устройства Motorola с покрытием из Gorilla Glass Ceramic.

«Gorilla Glass заслужило репутацию прочного и стойкого [стекла], и наш новый стеклокерамический материал продолжает эту традицию», — сообщил Дэвид Веласкес (David Velasquez), вице-президент и генеральный директор Corning Gorilla Glass. Он отметил, что созданное для обеспечения повышенной прочности, Gorilla Glass Ceramic подтверждает приверженность компании инновациям и разработке высококачественных, прочных материалов для крышек корпусов и дисплеев. Новое стекло позиционируется в качестве идеального защитного покрытия для дисплеев смартфонов и носимых устройств, а также объективов камер.

Центр нашей галактики — это настоящая «мясорубка звёзд» и учёные объяснили почему

Центр нашей галактики, Млечного Пути, — интересное во всех смыслах место. Во-первых, там находится сверхмассивная чёрная дыра Стрелец A* (Sgr A*). Во-вторых, там сосредоточено столько всевозможных объектов — от пыли и газа до звёзд и чёрных дыр, — что учёные порой теряются в этом многообразии. И хотя всё это скрыто от нас пеленой межзвёздного вещества, сквозь которую непросто пробраться, модели и статистика помогают делать удивительные открытия.

 Источник изображения: Mark Garlick/Science Photo Library

Источник изображения: Mark Garlick/Science Photo Library

Исследование центра Млечного Пути в инфракрасном и радиодиапазоне позволяет находить там звёзды даже за плотными облаками пыли. Гораздо сложнее искать в этом «саване» чёрные дыры звёздной массы. Согласно моделям формирования звёзд, в ближайшей к сверхмассивной чёрной дыре Стрелец A* области может находиться около 300 чёрных дыр звёздной массы. Как известно, при гибели достаточно крупных звёзд их ядра коллапсируют и превращают останки звезды в чёрную дыру. Это поддаётся учёту и статистике, что позволяет примерно оценить количество чёрных дыр вблизи центра галактики.

Новая работа идёт дальше и утверждает, что чёрных дыр звёздной массы вблизи центра Млечного Пути гораздо больше — не сотни, а сотни миллионов и даже миллиарды. Учёные называют центр нашей галактики настоящей «мясорубкой звёзд» и «роем чёрных дыр звёздной массы».

Основная идея этой новой модели заключается в том, что центральная область вблизи Стрельца A* по сравнению с остальной частью галактики чрезвычайно богата газом и пылью. Это означает, что там легко могут формироваться массивные звёзды O- и B-типа. Такие звёзды живут очень недолго и умирают как сверхновые. Их ядра коллапсируют в чёрные дыры, а оставшееся вещество рассеивается и может быть использовано для рождения новых звёзд. Со временем, по мере появления и гибели звёзд в этом регионе, чёрные дыры будут неизбежно накапливаться.

В конце концов, в этой области скопится столько чёрных дыр, что столкновения между ними и звёздами станут обычным явлением. Чёрные дыры будут постепенно разрывать звёзды на части, перемешивая вещество в этой области и ускоряя формирование новых звёзд и чёрных дыр. Авторы исследования назвали эту модель «звездодробилкой».

Если эта гипотеза верна, то в центре нашей галактики могут находиться миллионы или даже миллиарды чёрных дыр звёздной массы на один кубический парсек (парсек равен 3,26 светового года). Любая звезда, попавшая в эту область, окажется в зоне риска. Чтобы подтвердить свою концепцию, учёные обратились к статистическому анализу.

При заданной плотности чёрных дыр в регионе можно вычислить среднее время, по истечении которого произойдёт столкновение звезды с чёрной дырой. Время столкновения зависит от количества чёрных дыр и размера звезды: чем больше чёрных дыр, тем короче этот срок, и чем массивнее звезда, тем выше вероятность столкновения.

Проведя расчёты и сравнив их с наблюдениями, учёные выяснили, что в центральном регионе галактики меньше всего звёзд O-типа и больше B-типа. Оба этих типа представляют собой массивные, но короткоживущие звёзды. Они хорошо заметны благодаря своим горячим оболочкам, что делает возможным их статистический анализ. В итоге расчёты показали, что в указанной области на один кубический парсек приходится около 100 миллионов чёрных дыр звёздной массы. Это невероятно высокая плотность, которая радикально меняет наше представление о процессах в центре галактики.

Косвенно эти расчёты подтверждаются наблюдениями более чем десятка звёзд-беглянок, которые вырываются из центра галактики со скоростями, превышающими обычные внутригалактические значения. Такие колоссальные скорости звёзды могли набрать только при близком взаимодействии с чёрными дырами, разогнавшись в их гравитационных колодцах до значений, позволяющих покинуть Млечный Путь. Число таких звёзд слишком велико, что указывает на высокую плотность чёрных дыр в этом регионе.

Надёжный инсайдер раскрыл, когда ждать Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

Анонсированный в декабре амбициозный боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от студии Naughty Dog официальных сроков выхода не имеет. К какого рода ожиданию стоит готовиться фанатам, рассказал надёжный инсайдер.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Обсуждая подтверждённые CD Projekt сроки релиза ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 на форуме ResetEra, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) обмолвился, когда ждать Intergalactic: The Heretic Prophet.

«Вполне уверен, что говорил об очень ранних тизерах [The Witcher 4 и Intergalactic: The Heretic Prophet на The Game Awards 2024]. Ни одна из этих игр не выйдет в следующем году», — заявил Шрайер.

Таким образом, если верить Шрайеру, Intergalactic: The Heretic Prophet придётся ждать как минимум до 2027 года. Аналогичные сроки выхода в рамках недавнего финансового отчёта CD Projekt получила и The Witcher 4.

 По сюжету охотница за головами Джордан застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной

По сюжету охотница за головами Джордан застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной

В недавнем интервью соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) сообщил, что Intergalactic: The Heretic Prophet создаётся уже по меньшей мере четыре года и до сих пор продолжает развиваться и эволюционировать.

«Мы играем в неё в офисе, и это невероятно. Она очень хороша. Я так рад наконец представить геймплей миру, потому что мы показали лишь самую, самую, самую верхушку айсберга», — намекнул Дракманн в новом интервью IGN.

Intergalactic: The Heretic Prophet позиционируется в качестве новой франшизы для PS5. Обещают «самый смелый и креативный» сюжет наряду с «самым глубоким геймплеем» в истории Naughty Dog.

Глава Xiaomi вживую показал второй электромобиль компании — кроссовер Xiaomi YU7

Генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) лично продемонстрировал общественности новый электрический кроссовер Xiaomi YU7, опубликовав серию фотографий в социальных сетях. Полноценная презентация новинки ожидается грядущим летом, однако из различных слухов и утечек о втором электромобиле Xiaomi известно уже довольно много.

 Источник изображений: Лэй Цзюнь

Источник изображений: Лэй Цзюнь

Как видно по опубликованным фото, YU7 сохранит узнаваемый стиль дебютного электромобиля Xiaomi — седана SU7. Его передняя часть напоминает более округлую версию SU7, с аналогичной формой фар и фирменным световым элементом, проходящим через всю переднюю панель.

Как и SU7, будущий YU7 оснащён лидаром, который установлен на краю крыши, что предполагает наличие передовых систем помощи водителю. Также в глаза бросаются необычные колёса кроссовера, дизайн дисков которых вдохновлён дизайном турбовентиляторного двигателя. Однако из предыдущих утечек известно, что Xiaomi планирует предложить 26 различных вариантов дизайна колёс для YU7.

Из декабрьской утечки#!MARKER#! известно, что Xiaomi YU7 — это среднеразмерный кроссовер с габаритами 4999 × 1996 × 1608 мм и колёсной базой 3000 мм. Как и Xiaomi SU7, ожидается, что YU7 будет предлагаться в нескольких версиях с разными вариантами силовой установки. Базовые версии будут оснащены одним электродвигателем на задней оси с мощностью 235 кВт (315 л.с.) и литий-железо-фосфатной аккумуляторной батареей.

Более дорогие комплектации получат двухмоторную систему с полным приводом, включающую передний двигатель мощностью 220 кВт (295 л.с.) и задний двигатель мощностью 288 кВт (376 л.с.), что обеспечит суммарную мощность в 508 кВт (681 л.с.). Полноприводные версии Xiaomi YU7 будут оснащены тройной литиевой батареей.

Согласно предыдущим сообщениям, Xiaomi планирует выпустить YU7 в Китае в период с июня по июль 2025 года. Ориентировочный ценовой диапазон — от 300 000 юаней ($41 000) до 400 000 юаней ($55 000). Международный рынок может получить доступ к модели несколько позже — Xiaomi планирует начать экспорт своих автомобилей за пределы Китая с 2027 года.

Создателей Inzoi поймали на использовании Denuvo — самая желанная игра в Steam выйдет без скандальной защиты

Разработчики амбициозного симулятора жизни Inzoi из команды Inzoi Studio (принадлежит Krafton) прокомментировали обеспокоенность сообщества фанатов наличием в игре антипиратской защиты Denuvo.

 Источник изображений: Inzoi Studio

Источник изображений: Inzoi Studio

Хотя предупреждение о присутствии Denuvo на странице Inzoi в Steam отсутствует, защита обнаружилась в новой демоверсии игры, что вызвало опасения поклонников относительно производительности симулятора и его дружелюбия к моддерам.

Режиссёр и продюсер Inzoi Ким Хёнджун (Kim Hyungjun) в обращении к фанатам подтвердил, что команда собиралась снабдить игру Denuvo с целью защиты от взлома, в связи с чем использовала систему в Inzoi: Creative Studio.

В то же время разработчики «недооценили точку зрения и ожидания сообщества в отношении Inzoi», а также не сообщили заранее об использовании Denuvo, что Хёнджун назвал ошибкой.

 Разработчики Inzoi понимают, что удаление Denuvo «может создать риски несанкционированных модификаций»

Разработчики Inzoi понимают, что удаление Denuvo «может создать риски несанкционированных модификаций»

По словам Хёнджуна, использование Denuvo не соответствует философии команды, которая ставит игрока превыше всего, в связи с чем разработчики решили удалить антипиратскую защиту из версии Inzoi для раннего доступа.

«Ещё раз приношу извинения за вызванные опасения и путаницу, возникшие в результате нашей ошибочной оценки ситуации. <...> Мы будем продолжать слушать, учиться и становиться лучше», — заверил Хёнджун.

Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. Проект получит официальную поддержку модов в майском обновлении, а в дальнейшем разработчики намерены её расширять. На днях игра стала самой желанной в Steam.

1440p и 240 Гц всего за $200: Xiaomi обновила 27-дюймовый игровой монитор Redmi G27Q

Компания Xiaomi продолжает ежегодно обновлять свой игровой монитор Redmi G27Q. Впервые модель была представлена в 2023 году — тогда экран устройства поддерживал частоту обновления 165 Гц. В прошлом году компания обновила модель, установив матрицу с поддержкой частоты обновления 180 Гц. В этом году производитель представил новую версию с частотой обновления 240 Гц.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В основе новейшей версии Redmi G27Q используется 10-битная (8 бит + FRC) 27-дюймовая матрица с разрешением 2560 × 1440 пикселей и временем отклика 1 мс (GTG). Частота 240 Гц и поддержка AMD FreeSync Premium обеспечивают плавное изображение без разрывов.

Яркость монитора составляет 400 кд/м². Устройство имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400. Дисплей охватывает 100 % цветового пространства sRGB и 95 % DCI-P3. Для снижения нагрузки на глаза предусмотрены технологии затемнения DC Dimming и TUV Rheinland Low Blue Light.

В оснащение монитора входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана, а также его углов поворота и наклона. Набор внешних разъёмов включает два DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход.

Производитель оценил монитор в 1499 юаней ($206), но для первых покупателей он доступен по сниженной цене — 1199 юаней ($165). К сожалению, Redmi G27Q пока продаётся только в Китае.

Осторожно, Android закрывается: разработка ОС перестанет быть публичной, но для паники причин нет

Производители устройств на базе Android могут значительно изменять внешний вид и функциональность операционной системы, но все основные возможности платформы они неизменно заимствуют из открытого исходного кода проекта Android Open Source Project (AOSP). Спустя более 16 лет существования ОС Google решила внести существенные изменения в процесс разработки Android, чтобы оптимизировать дальнейшее развитие платформы.

 Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

Как и в случае с другими проектами с открытым исходным кодом, AOSP развивается в том числе благодаря усилиям сторонних разработчиков. Однако основная часть разработки лежит на плечах Google, поскольку компания «относится к проекту Android как к полномасштабной операции по разработке продукта», что позволяет «обеспечивать жизнеспособность Android как платформы и как проекта с открытым исходным кодом». Именно Google принимает окончательное решение о том, какой именно код будет включён в AOSP и когда будет выпущена новая версия платформы. Компания разрабатывает элементы AOSP в закрытом режиме, чтобы «разработчики и OEM-производители могли использовать единую версию» Android.

Для обеспечения баланса между открытостью проекта AOSP и стратегией разработки продуктов Google поддерживает две ветки разработки Android: публичную ветку AOSP и внутреннюю ветку Google. Публичная ветка доступна всем желающим, тогда как внутренняя — только компаниям, заключившим лицензионное соглашение на использование Google Mobile Services. Некоторые элементы, такие как программный стек Bluetooth, разрабатываются в публичной ветке, но большинство компонентов, включая основной фреймворк Android, создаются во внутренней ветке. Теперь Google намерена перевести всю разработку Android во внутреннюю ветку, что, как ожидается, упростит процесс дальнейшего развития платформы.

Поскольку и сейчас значительная часть Android разрабатывается во внутренней ветке, публичная ветка обычно существенно отстаёт. В результате Google приходится тратить время на слияние патчей между публичной версией AOSP и своей внутренней. Для оптимизации и ускорения процесса разработки компания решила отказаться от этой практики, переведя всю разработку во внутреннюю ветку.

Это изменение не означает, что Android станет закрытой платформой, поскольку Google продолжит публиковать исходный код новых версий ОС. Кроме того, компания продолжит выкладывать исходный код форка ядра Linux для Android. Однако изменится частота выпуска обновлений исходного кода для отдельных компонентов Android. Начиная со следующей недели, вся разработка ОС будет вестись во внутренней ветке Google, а исходный код изменений будет публиковаться только после выхода новой версии платформы.

На обычных пользователей Android-устройств это изменение не окажет никакого влияния. Ожидается, что новый подход упростит процесс разработки Android, а также потенциально повысит скорость создания новых версий ОС и уменьшит количество ошибок в коде. Однако общий эффект, скорее всего, будет незаметен, и не стоит ожидать, что обновления для устройств начнут выходить быстрее.

На разработчиков приложений это изменение также не повлияет, поскольку оно касается только процесса разработки Android. Однако сторонние разработчики, желающие вносить свой вклад в развитие AOSP, вероятно, будут разочарованы решением Google. Без лицензии GMS дальнейшее участие в разработке Android становится затруднительным, так как доступный исходный код будет постоянно отставать от актуального на недели или даже месяцы.

Sony добавила RoboCop: Rogue City в апрельскую подборку PS Plus — фанаты в восторге

На дворе последняя среда марта, а значит настало время Sony представить апрельскую подборку игр для абонентов базового тарифа PlayStation Plus. Второй месяц подряд линейка оказывается удачной в глазах пользователей.

 Источник изображения: Steam (sweepinghouses)

Источник изображения: Steam (sweepinghouses)

Хедлайнером PS Plus в апреле выступает олдскульный шутер RoboCop: Rogue City для PS5, который ближайшим летом получит самостоятельное сюжетное дополнение Unfinished Business.

Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут асимметричный мультиплеерный хоррор The Texas Chain Saw Massacre для PS4 и PS5 по мотивам фильмов «Техасская резня бензопилой».

Последний проект в апрельской линейке PS Plus — японская ролевая игра Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker's Memory (сиквел оригинальной Digimon Story: Cyber Sleuth) для PS4.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Вслед за мартовской линейкой подписчики PS Plus остались довольны и апрельским предложением. Судя по комментариям, наибольший восторг у пользователей вызвало включение в подборку RoboCop: Rogue City.

Раздача продлится с 1 апреля по 5 мая текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (Deluxe).

До 31 марта можно активировать мартовские игры: ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard (PS5), платформер Sonic Colors: Ultimate (PS4) и ретросборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (PS4 и PS5).

На волне ИИ-бума Китай понастроил центров обработки данных — теперь сотни из них никому не нужны

Во время «нейросетевой лихорадки» Китай вложил миллиарды в ИИ-инфраструктуру, объявив эти проекты национальным приоритетом. Однако многие недавно построенные объекты теперь пустуют, а другие изо всех сил пытаются удержаться на плаву. Появление DeepSeek сделало нерентабельным высокодоходный бизнес сдачи в аренду графических процессоров для обучения ИИ. Экономика отрасли за короткий срок радикально изменилась.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Когда ChatGPT инициировал ИИ-бум в конце 2022 года, китайское правительство обозначило инфраструктуру ИИ как национальный приоритет, призвав ускорить разработку так называемых «интеллектуальных вычислительных центров» — термин, придуманный для описания центров обработки данных (ЦОД), ориентированных на ИИ.

По данным аналитической компании KZ Consulting, в 2023 и 2024 годах в Китае было заложено более 500 новых ЦОД и, по крайней мере, 150 из них были запущены к началу 2025 года. Государственные предприятия, публичные компании и аффилированные с государством фонды конкурировали за возможность инвестировать в них, надеясь вырваться в лидеры в ИИ-гонке. Местные органы власти рассчитывали, что новые ЦОД стимулируют экономику и сделают регион ключевым центром ИИ.

 Источник изображений: unsplash.com

Однако многие недавно построенные объекты сейчас пустуют, а большинство компаний, управляющих этими ЦОД, изо всех сил пытаются удержаться на плаву. По некоторым оценкам, невостребованными оказались до 80 % недавно введённых в строй объектов инфраструктуры ИИ. Сдача в аренду графических процессоров для обучения ИИ рассматривалась, как основная бизнес-модель для новой волны ЦОД и считалась беспроигрышным вариантом. Но с появлением моделей рассуждений, таких как DeepSeek R1, снизивших планку для обучения моделей ИИ на несколько порядков, и внезапным изменением экономики вокруг ИИ отрасль пошатнулась.

Рост числа моделей рассуждений, таких как DeepSeek R1 и OpenAI ChatGPT o1 и o3, изменил требования к ЦОД. При использовании этих моделей большинство вычислительных мощностей тратится на пошаговые логические выводы в ответ на запросы пользователей, а не на обучение модели. Процесс рассуждений даёт весьма качественные результаты, но требует больше времени. В результате определяющим фактором становятся низкие задержки, следовательно, ЦОД должны располагаться вблизи крупных технологических центров. Многие ЦОД, построенные в удалённых районах Китая, где электричество и земля дешевле, потеряли свою привлекательность для компаний ИИ.

 Источник изображений: unsplash.com

Кроме того, многие из новых центров обработки данных, которые появились в последние годы, были оптимизированы для рабочих нагрузок при обучении — больших, длительных вычислений, выполняемых на огромных наборах данных, — а не для реагирования на вводимые пользователем данные в реальном времени.

Спрос сместился в сторону оборудования с низкой задержкой для логических выводов, что снизило привлекательность ЦОД, расположенных в отдалённых регионах. DeepSeek изменила подход с «кто может создать лучшую большую языковую модель?» на «кто может лучше эту модель использовать?».

Только в 2024 году более 144 компаний зарегистрировались в Администрации киберпространства Китая — центральном интернет-регуляторе страны — для разработки собственных больших языковых моделей. Однако, по данным китайского издания Economic Observer, к концу года только около 10 % этих компаний все ещё активно инвестировали в эти проекты.

«Растущая боль, которую переживает индустрия ИИ в Китае, во многом является результатом того, что неопытные игроки — корпорации и местные органы власти — запрыгивают в поезд ажиотажа, строя объекты, которые не являются оптимальными для сегодняшних потребностей», — уверен старший советник по технологиям корпорации RAND Джимми Гудрич (Jimmy Goodrich).

 Источник изображений: unsplash.com

В результате проекты терпят неудачу, энергия тратится впустую, а ЦОД становятся «проблемными активами», которые выставляются на продажу по ценам ниже рыночных. Ситуация может в конечном итоге вызвать вмешательство правительства, которое, по словам Гудрича, «передаст их более способным операторам».

Нужно отметить и злоупотребления, сопутствующие строительству новых ЦОД. Далеко не все участники рынка стремились зарабатывать деньги на ЦОД, многие используют их для получения субсидированной зелёной энергии, которую затем перепродают в сеть с наценкой. Порой компании приобретают землю для развития ЦОД ради получения государственных займов и кредитов, даже не планируя использовать объект по назначению.

Аналитики выделяют следующие объективные причины перенасыщения рынка:

  • избыточное первоначальное финансирование на фоне упадка рынка недвижимости и стагнации интернет-индустрии;
  • спад на рынке аренды графических процессоров, значительное снижение цен;
  • разочарование инвесторов после окончания строительства, трудности с привлечением дальнейшего финансирования;
  • несоответствие многих построенных ЦОД текущим потребностям;
  • поощрение местными властями краткосрочных проектов ради повышения своего политического статуса;
  • ограниченный опыт руководителей, спешка и несоблюдение отраслевых стандартов;
  • завышенные прогнозы и манипуляции данными со стороны посредников и брокеров для получения государственных субсидий.

В этих обстоятельствах стоимость аренды графических процессоров упала до рекордно низкого уровня. По данным китайского издания Zhineng Yongxian, сервер с восемью графическими процессорами Nvidia H100 теперь сдаётся в аренду за 75 000 юаней ($10 200) в месяц, тогда как раньше стоимость аренды достигала 180 000 юаней ($24 600). Некоторые ЦОД предпочитают остановить эксплуатацию объектов, поскольку доходы не покрывают расходы на электроэнергию и обслуживание.

 Источник изображений: unsplash.com

Как это не парадоксально, Китай сталкивается с самыми высокими расходами на приобретение чипов Nvidia, но цены на аренду графических процессоров необычайно низки. В стране имеется переизбыток вычислительной мощности, особенно в центральном и западном Китае, но в то же время наблюдается нехватка передовых чипов. Часть нового спроса обусловлена ​​компаниями, развёртывающими собственные версии моделей DeepSeek. Наибольшим спросом пользуется Nvidia H20, оптимизированный для вывода ИИ, за ним следует H100, продолжающий стабильно поступать в Китай, несмотря на санкции США.

Несмотря на простой многочисленных построенных ЦОД, правительство Китая продолжает развивать ИИ-инфраструктуру. Крупные китайские технологические компании продолжают инвестировать в это направление, объявленное национальным приоритетом. Alibaba Group планирует вложить более $50 млрд в облачные вычисления и инфраструктуру ИИ в течение следующих трёх лет, а ByteDance собирается потратить около $20 млрд на графические процессоры и ЦОД.

Стоит отметить, что технологические компании США делают то же самое, принимая участие в 500-миллиардной программе Stargate, которая предусматривает создание передовых ЦОД и вычислительной инфраструктуры в течение следующих четырёх лет. Учитывая конкуренцию в области ИИ, Китай вряд ли сократит свои усилия.

«Инфраструктура станет определяющим фактором успеха, — уверен Гудрич. — Китайское правительство, скорее всего, будет рассматривать [простаивающие ЦОД] как необходимое зло для развития важной возможности, своего рода растущую боль. У вас есть провальные проекты и проблемные активы, и государство консолидирует и очистит их. Они видят цель, а не средства».

На Nvidia GTC показали в деле нейроинтерфейс с ИИ, который соединил мозг с компьютером без операции на мозге

Издание eWeek сообщило, что на конференции Nvidia GTC 2025 лидерам отрасли вживую показали работу малоинвазивного нейронного интерфейса на базе ИИ. Демонстрацию провела компания Synchron, которая заявляет о превосходстве своей технологии интерфейса «мозг-компьютер» над конкурирующими проектами, включая разрекламированный Neuralink Илона Маска.

 Источник изображений: Synchron

Источник изображений: Synchron

Мозговой датчик Synchron устанавливается без хирургического вмешательства в головной мозг. Он напоминает стент для расширения сосудов и вводится в яремную вену в районе шеи. Операция простая: стент по вене подводится к моторной зоне коры головного мозга, где считывает её активность. Передатчик сигналов устанавливается под кожу на груди пациента, откуда данные по беспроводной сети передаются на компьютер. Такие имплантаты установлены четырём гражданам Австралии и шести гражданам США.

На GTC компания Synchron продемонстрировала бесшовную интеграцию нескольких новых технологий: Apple Vision Pro, мультимодальной платформы обработки данных Holoscan от Nvidia и Sentrode — запатентованного компанией Synchron интерфейса, который устанавливает связь мыслей человека с физической средой. Данные о желаниях пациента (его мозговой активности) считывались имплантатом-стентом и передавались в систему AssistiveTouch гарнитуры Vision Pro.

«Мы создаём модель мозга, используя методы предварительного генеративного обучения, которые обучаются непосредственно на нейронных данных, абстрагируясь от основ человеческого разума, чтобы создавать функции, улучшающие жизнь наших пользователей, — сказал генеральный директор и основатель Synchron Том Оксли (Thomas Oxley). — Это возможно благодаря нашей способности масштабировать большие наборы данных, обещая сделать [интерфейс] BCI таким же распространённым, как установка [обычного] стента».

Во время демонстрации пользователь по имени Родни с помощью имплантированной системы силой мысли настроил температуру, освещение и музыку в своём доме, что компания демонстрировала в процессе экспериментов задолго до мероприятия.

Согласно целям компании, её интерфейс может помочь людям с параличом и другими серьёзными физическими нарушениями управлять технологиями без помощи рук и лучше взаимодействовать с окружающим миром. Данные, собранные в реальных условиях, помогут обучить «когнитивный ИИ», предназначенный как для медицинских целей, так и для более широкого использования. Для этого, в частности, Synchron вместе с Nvidia работают над концепцией Chiral. Это будущая система интерфейса «мозг-компьютер», которая сочетает в себе нейронную обработку в реальном времени с передовым искусственным интеллектом. Чтобы реализовать эту концепцию, необходимо будет достичь трёх ключевых целей.

Во-первых, разработать систему нейронного декодирования двигательных функций в реальном времени, что позволит пользователям управлять цифровой средой напрямую с помощью мозговых имплантатов с минимальной задержкой. Во-вторых, добавить информацию о реальном мире с помощью среды Nvidia Cosmos для составления карты окружения и понимания реалистичной физики. В-третьих, создать модель ИИ на основе анонимных пользовательских данных. Всё это станет основой Chiral — «самосовершенствующейся универсальной» модели как для медицинского, так и для общего использования.

Компания Synchron называет эту развивающуюся модель «когнитивным ИИ». Конечная цель — выйти «за рамки распознавания намерений, заложив основу для перехода от намерений к действиям в реальном времени» и создать «полномасштабную базовую модель мозга». Смелая идея, но в компании признают, что эта концепция пока остаётся гипотетической.

«Тропический Frostpunk»: игрокам понравилось, как в стратегии All Will Fall устроено строительство и не только

Издательство tinyBuild совместно с разработчиками из All Parts Connected опубликовало геймплейный трейлер All Will Fall — постапокалиптической градостроительной стратегии с элементами выживания.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

All Will Fall предложит игрокам возвести вертикальный город, заполненный сложными структурами, с целью защитить себя от подступающих снизу суровых вод. В ролике разработчики показали, с чем придётся регулярно сталкиваться геймеру в процессе построения своего поселения.

Физике в All Will Fall отводится очень много внимания, и в геймплейном видео можно увидеть последствия игнорирования её основных законов. Если построить слишком узкий мост, то он обязательно разрушится. А от подбора материалов зависит, рухнет многоэтажное сооружение сразу или сможет пережить несколько опасных штормов.

На пути к освоению здешней системы трёхмерного строительства дополнительно придётся познать методики управления колонией выживших. Последние распределены по нескольким фракциям со своими потребностями и уникальными характеристиками: инженеры, моряки и рабочие.

Эффективный менеджмент в All Will Fall предполагает трудные, но необходимые решения в критических ситуациях. Суровое наказание провинившихся является частью общей рутины, и этот аспект также нашёл своё отражение в ролике. «Тропический Frostpunk»,охарактеризовал игру TechnoEsoterica.

Выход All Will Fall: Physics-Based Survival City Builder (полное название игры) должен состояться в 2025 году на ПК. На странице игры в Steam доступна бесплатная демоверсия.

Перед полноценной презентацией Switch 2 пройдёт ещё одна Nintendo Direct — когда, где и что покажут

Хотя у Nintendo на следующую неделю уже запланирована полноценная презентация консоли Switch 2, компания посчитала нужным провести в преддверии неё ещё одно информационное шоу.

 Источник изображений: Nintendo Direct

Источник изображений: Nintendo Direct

Как сообщила Nintendo, новая трансляция из цикла Nintendo Direct (не Partner Showcase, Mini или Indie World) пройдёт завтра, 27 марта. Начало мероприятия ожидается в 17:00 по московскому времени.

Организаторы обещают около 30 минут новостей о предстоящих играх для оригинальной Nintendo Switch. Информацию о её преемнице, Nintendo Switch 2, трансляция содержать не будет.

Следить за ходом предстоящего выпуска Nintendo Direct можно будет на YouTube-канале Nintendo (плеер будущей трансляции уже доступен) и/или через официальный сайт компании.

Предполагается, что грядущая трансляция Nintendo Direct станет прощальным аккордом для оригинальной Switch с демонстрацией финальной линейки эксклюзивов консоли 8-летней давности.

Так, например, на 2025 год до сих пор заявлены Metroid Prime 4: Beyond, Pokemon Legends: Z-A и другие проекты. Не теряют фанаты надежду увидеть и Hollow Knight: Silksong, в последние недели подающую признаки жизни.

Тем временем специальный выпуск Nintendo Direct, посвящённый Nintendo Switch 2 и играм для неё, запланирован на 2 апреля. Официально консоль готовится к релизу в 2025 году (по слухам, в июне).

Культовый музыкальный сервис Napster продали за $207 млн — он позволит артистам создавать «сумасшедшие среды»

Некогда культовая платформа для обмена музыкой Napster куплена за $207 млн компанией Infinite Reality. По словам генерального директора Infinite Reality Джона Акунто (John Acunto), возможности и лицензии Napster будут использованы для «маркетинга в метавселенной». Компания планирует создать виртуальные 3D-пространства c концертами и вечеринками для любителей музыки, а также использовать платформу как торговую площадку для музыкантов и лейблов.

 Источник изображения: Infinite Reality

Источник изображения: Infinite Reality

Infinite Reality стремительно расширяет бизнес в последние пару лет. Помимо Napster, компания ранее приобрела лигу гонок на дронах Drone Racing League, платформу метавселенной маркетинга Landvault и платформу VR-шопинга Obsess. Napster владеет многочисленными лицензиями на потоковую передачу миллионов песен, что сделало сервис привлекательным приобретением для Infinite Reality. «Мы расширяем и переосмысливаем Napster, предоставляя артистам новые возможности монетизации и вовлечения аудитории», — заявил Акунто.

Генеральный директор Napster Джон Влассопулос (Jon Vlassopulos) уверен, что покупка позволит артистам создавать «сумасшедшие среды, которые на самом деле ограничены только их воображением». В качестве примера он описал исполнителя регги, который мог бы наслаждаться виртуальной пляжной средой. По мнению Акунто, «это будет похоже на Clubhouse (приложение для виртуальных мероприятий, которое стало популярным во время пандемии — ред.), умноженный на триллион» .

Платформа для обмена музыкой Napster появилась в 1999 году и обрела невероятную популярность, но в 2001 году в результате серии судебных исков объявила о банкротстве. Затем Napster на протяжении 25 лет переходила из рук в руки, постепенно утрачивая былую славу.

В 2002 году Napster была приобретена компанией Roxio и перезапущена как площадка электронной коммерции, продававшая музыкальные файлы. В 2008 году платформа была выкуплена Best Buy, а в 2011 году перепродана Rhapsody, которая продвигала сервис до 2022 года, когда он перешёл во владение консорциума компаний, работающих в сфере блокчейна, во главе с Hivemind и Algorand.

Теперь, возможно, для Napster наступит новая эпоха. «Когда мы думаем о клиентах, у которых есть аудитория — инфлюенсеры, создатели — очень важно, чтобы у них было связанное пространство вокруг музыки и музыкальных сообществ, — сказал Акунто. — Мы просто не видим никого в сфере потокового вещания, создающего пространства для музыки».

В России дебютировал смартфон Oppo A5 Pro с защитой от пыли, влаги и падений за 17 999 рублей

Компания Oppo вывела на российский рынок новый смартфон начального сегмента средней ценовой категории. Речь об аппарате Oppo A5 Pro, который оснащён качественным 6,67-дюймовым дисплеем с пиковой яркостью 1000 кд/м², выполнен в защищённом, но при этом элегантном корпусе и поддерживает технологии на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Oppo A5 Pro может похвастаться цельным корпусом, который защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP69. Смартфону не страшны кратковременные погружения в воду, а также водяные струи температурой до 80 °C. Закалённое стекло защищает экран от механических повреждений.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Материнская плата устройства покрыта усиленной алюминиевой пластиной, что повышает прочность и увеличивает коэффициент рассеивания тепла. Камера, вибромотор, динамики и аккумулятор защищены силиконовыми прокладками, которые выступают в роли амортизаторов при падении устройства. Всё это позволило смартфону пройти сертификацию MIL-STD-810H, подтверждающую его высокий уровень устойчивости к падениям и ударам.

В конструкции используется 360-градусная антенна, которая в сочетании со специальными алгоритмами на базе ИИ обеспечивает устойчивую связь. Поддерживается возможность оптимизации настроек сети для повышения скорости доступа в интернет, а также выделения дополнительных ресурсов для ускорения работы приложений.

За производительность Oppo A5 Pro отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 6s Gen 1 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Фирменная технология Oppo RAM Expansion позволяет динамически увеличивать объём ОЗУ для повышения плавности работы в сложных сценариях.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5800 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SUPERVOOC мощностью до 45 Вт. По данным производителя, смартфон можно зарядить от 0 до 30 % за 19 минут.

Oppo A5 Pro оснащён двойной основной камерой, которая включает 50-мегапиксельный сенсор и датчик глубины на 2 Мп. Также имеется 8-мегапиксельная фронтальная камера. Смартфон поддерживает режим подводной съёмки, автоматическую регулировку баланса белого и экспозиции.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Как и любой современный смартфон, Oppo A5 Pro поддерживает функции на базе искусственного интеллекта, значительная часть которых сосредоточена вокруг редактирования цифрового контента. В числе доступных алгоритмов — удаление бликов, размытие, повышение разрешения снимков и автоматическое устранение лишних объектов с фото. Встроенная ИИ-студия позволяет редактировать отснятый материал, создавать на его основе анимированные GIF-файлы и художественные изображения.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Технология AI GameBoost повышает частоту кадров и снижает задержки в играх. В конструкции предусмотрены стереодинамики, которые в режиме Ultra Volume Mode улучшают восприятие звука и повышают общую громкость.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Смартфон имеет толщину 7,76 мм и вес 194 г. Покупатели смогут выбрать между версиями устройства в оливковом и шоколадном цветах. Первый вариант дополнен отделкой из искусственной кожи, из-за чего толщина устройства увеличивается до 7,86 мм.

Желающие приобрести новинку уже могут сделать это. На старте продаж стоимость Oppo A5 Pro с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти составит 17 999 рублей.

Google рассказала о новых мерах безопасности в «Play Маркете» — они появятся в этом году

Google рассказала о новых функциях безопасности, которые появятся в магазине приложений «Play Маркет» и Android в 2025 году. Усовершенствуется механизм обнаружения вредоносных приложений, злоумышленникам станет сложнее заставить пользователя установить вредоносное ПО, повысится надёжность Play Integrity API, появятся новые метки приложений.

 Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Система Google Play Protect, направленная на обнаружение угроз в реальном времени, уже работает: она предупреждает пользователей о приложениях, которые собирают конфиденциальные данные или следят за пользователями без их согласия, а также анализирует шаблоны активности приложений. Эти функции расширятся — система будет пытаться обнаруживать вредоносные приложения, выдающие себя за клиенты финансовых служб, а также обращать внимание на те, что бездействуют или пытаются скрывать свою активность.

Google также намеревается «усложнить злоумышленникам возможность заставить пользователей устанавливать вредоносные приложения скрытным или обманным образом». В сторонних источниках вредоносного ПО оказалось в 50 раз больше, чем в магазине «Play Маркет», подсчитали в компании. В магазине увеличится присутствие маркировки для различных приложений, например, пометок «Проверено» для сетевых служб и в других категориях.

Повысится надёжность инструмента Play Integrity API — он сможет повторно идентифицировать устройства с повышенным риском, сохраняя при этом конфиденциальность пользователей. Функция Play Integrity, отметили в Google, уже помогла на 80 % снизить недобросовестное использование приложений. Разработчики смогут проводить большее число проверок прямо в Android Studio, чтобы избежать распространённых нарушений политики. Компания намеревается улучшить общение с разработчиками через Play Console; а также открыть сообщества поддержки разработчиков Google Play на индонезийском, японском, корейском, португальском и других языках.

После 12 лет в браузере популярная географическая игра GeoGuessr взяла курс на Steam

Популярная браузерная игра GeoGuessr спустя 12 лет после дебюта выйдет на ПК. Разработчики объявили о планах по выпуску нашумевшей географической викторины в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: GeoGuessr

Источник изображений: GeoGuessr

GeoGuessr Steam Edition выйдет в Steam на протяжении апреля текущего года и предложит бесплатный доступ к любительскому (казуальному) рейтинговому режиму и командным дуэлям с друзьями.

За допуск в полноценные одиночные дуэли уже придётся платить (браузерная подписка стоит $2,49 в месяц): внутри Steam-версии GeoGuessr будет продаваться специальный платный пропуск.

Согласно описанию в Steam, GeoGuessr Steam Edition выйдет в раннем доступе, на протяжении которого (не меньше шести месяцев) получит новые режимы, карты и соревновательные функции.

На старте раннего доступа GeoGuessr Steam Edition будет включать перечисленные выше режимы, кроссплей с браузерной версией (её планируют развивать отдельно) и поддержку 11 языков (русского среди них нет).

Напомним, GeoGuessr предлагает пользователям как можно точнее определить местоположение конкретной точки в Google Street View, пометив его на карте Google Maps. Чем ближе к цели, тем больше очков зарабатывает участник.

Оригинальная GeoGuessr вышла в мае 2013 года, а впоследствии была портирована на iOS и Android. По игре проводятся киберспортивные соревнования, а с 2023-го — официальный чемпионат мира.

Apple рискует потерять $20 млрд выручки в год — компанию отстранили от антимонопольного суда над Google

Apple потерпела неудачу в попытках спасти прибыльную для себя сделку по установке Google в качестве службы по умолчанию на своих устройствах. Окружной апелляционный суд округа Колумбия отстранил компанию от участия в антимонопольном разбирательстве с Google. Это решение может лишить Apple ежегодного многомиллиардного дохода.

 Источник изображения: Firmbee / unsplash.com

Источник изображения: Firmbee / unsplash.com

Это тот редкий случай, когда интересы двух технологических гигантов совпадают, и речь идёт о сумме в $20 млрд. Данную сумму Google ежегодно выплачивает компании Apple, чтобы обеспечить себе размещение в качестве поисковой службы по умолчанию в браузерах Safari на настольных компьютерах и мобильных устройствах. Антимонопольные ведомства считают эту сделку недопустимой: настройки по умолчанию имеют большое значение, потому что большинство людей их не меняет — в случае двух технологических гигантов это означает, что аудиторией Google становятся почти все владельцы устройств Apple.

Судебная тяжба Google с антимонопольным подразделением американского минюста обещает стать крупнейшей с девяностых годов, когда шло разбирательство с Microsoft. Google фактически проиграла дело в августе 2024 года, а осенью правительство предложило меры, направленные на оздоровление рынка — Apple приняла решение участвовать в процессе спустя 33 дня, и суд не нашёл оправданий этой задержке. В результате Apple сможет подавать письменные показания, но ей отказано в праве представлять доказательства и допрашивать свидетелей — компания настаивала на этом праве, учитывая свою прямую заинтересованность в исходе дела.

Найти вместо Google другую компанию, которая к тому же согласится платить по $20 млрд в год, будет очень непросто. Apple может сохранить Google в качестве поиска по умолчанию для Safari и бесплатно, но она наверняка попытается возместить хотя бы часть этих средств. Настоящих альтернатив Google нет: Microsoft уже не первый год пытается сделать конкурентоспособным свою службу Bing, но 90 % поискового рынка остаются за Google. Крупные региональные игроки, в том числе российский «Яндекс» и китайская Baidu, едва ли смогут на что-то повлиять, а у Kagi или DuckDuckGo просто не хватит ресурсов занять место Google на коммерческой основе — в итоге мелкие игроки сейчас уповают на то, что Apple упростит пользователям выбор поисковой службы.

VMware обвинила Siemens в использовании нелицензионного ПО

Компания VMware, по сообщению The Register, подала в суд на американское подразделение немецкого конгломерата Siemens AG за предполагаемое использование нелицензионного ПО. Иск направлен в окружной суд США по округу Делавэр.

Дело связано с запросом Siemens на расширенную поддержку продуктов VMware. 9 сентября 2024 года немецкая корпорация предоставила поставщику ПО для виртуализации список используемого программного обеспечения, запросив у VMware «услуги по обслуживанию и поддержке перечисленных продуктов». Однако VMware обнаружила, что в документе указано число развёртываний продуктов, которое «намного превышают количество лицензий, фактически приобретённых Siemens». Иными словами, по заявлениям истцов, ответчики используют ПО без надлежащих выплат.

 Источник изображения: unsplash.com /  Tingey Injury Law Firm

Источник изображения: unsplash.com / Tingey Injury Law Firm

VMware утверждает, что, обнаружив несоответствия, она уведомила об этом Siemens. Однако немецкий конгломерат заявил, что список соответствует действительности, потребовал от VMware утвердить его и даже пригрозил подать в суд на поставщика ПО, если тот не предоставит услуги поддержки для указанных продуктов. По утверждениям Siemens, у нее был опцион на продление услуг поддержки сроком на один год, тогда как VMware, отказавшись предоставить соответствующие сервисы, не выполнила свои обязательства.

В свою очередь, VMware отмечает, что, надеясь на решение проблемы, согласилась предложить поддержку в течение 30 дней потому, что не хотела нарушать работу инфраструктуры Siemens. А в октябре VMware заявила, что Siemens попыталась отозвать список и предложить вместо него откорректированную версию, в которой количество развёртываний ПО соответствует объёму приобретённых лицензий. При этом Siemens не разрешает проводить аудит программного обеспечения на своих объектах. В итоге, не имея возможности проверить достоверность информации, предоставленной Siemens, компания VMware решила обратиться в суд.

В Microsoft 365 Copilot появятся ИИ-агенты со способностью к «глубокому рассуждению»

Компания Microsoft сообщила о грядущем выходе в пакете Microsoft 365 Copilot двух агентов искусственного интеллекта, способных производить «глубокие рассуждения». Они получили названия «Исследователь» (Researcher) и «Аналитик» (Analyst).

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

В основу «Исследователя» легла ИИ-модель OpenAI Deep Research, предназначенная для проведения «сложных многошаговых исследований»; у него есть средства для подключения к платформам Salesforce и ServiceNow, что позволяет бизнес-клиентам работать с данными корпоративных систем. «Аналитик» основан на рассуждающей модели OpenAI o3-mini — этот агент может представлять необработанные данные в табличном формате, запускать код Python и просматривать результат его выполнения во время работы, а также выполнять задачи на уровне опытного специалиста по работе с данными.

ИИ-агенты начнут развёртываться в апреле — в рамках программы раннего доступа работать с ними смогут владельцы лицензий Microsoft 365 Copilot; новые функции автономных агентов доступны в Copilot Studio уже сейчас. Эти системы достаточно мощны, уверяют в Microsoft, чтобы «автоматизировать любую задачу, которую только можно представить» — подготовлены инструменты управления рабочими процессами на основе действий ИИ. Приводится пример отправки писем с отзывами по нужной команде, но лишь практика покажет, насколько такие решение окажутся эффективнее и проще в обращении, чем программные решения, основанные на традиционных алгоритмах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сотрудник Microsoft попытался сорвать выступление главы компании по политическим мотивам 2 ч.
Apple разрешила Spotify продавать аудиокниги в обход App Store и его комиссий 2 ч.
Конец цифрового насилия: Трамп ввёл уголовную ответственность за интимные дипфейки 4 ч.
Переосмысление классического аркадного шутера Atari приготовилось к запуску — дата выхода и новый трейлер Missile Command Delta 5 ч.
Режиссёр The Last of Us Part II подтвердил работу над секретной игрой Naughty Dog — она создаётся параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet 5 ч.
Легче 250 Кбайт: Microsoft анонсировала консольный текстовый редактор Edit on Windows 7 ч.
Гильдия актёров США обвинила Epic Games в нарушении трудового законодательства из-за добавления ИИ-версии Дарта Вейдера в Fortnite 8 ч.
Судья потребовала от Apple одобрить Fortnite в App Store или вернуться в суд 12 ч.
Google представила мобильную версию ИИ-приложения NotebookLM 13 ч.
Microsoft приоткрыла исходный код WSL — подсистемы для запуска Linux-приложений в Windows 18 ч.