Сегодня 26 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Google перестал регистрировать аккаунты с российскими номерами телефонов

Google лишила россиян возможности зарегистрировать аккаунт с помощью своего телефонного номера. По неизвестной причине Google демонстрирует ошибку при попытке создать новую учётную запись с использованием российского номера телефона, отметил Telegram-канал «Эксплойт».

 Источник изображений: gazeta.ru

Источник изображений: gazeta.ru

По словам авторов канала, ни одна из попыток выполнить регистрацию Google-аккаунта с пяти разных российских номеров не увенчалась успехом. Каждый раз появлялось одно и то же сообщение: «Этот номер нельзя использовать для подтверждения». На данный момент остаётся лишь гадать о причинах возникновения проблемы.

Не исключено, что причиной появления ошибки стал серверный сбой, который, согласно поступающим жалобам, продолжается не один день. Можно также предположить, что у Google закончился контракт с компанией, ответственной за рассылку SMS-кодов для подтверждения регистрации. Также многие в Сети вспомнили о вступающих в силу 12 сентября санкциях Министерства финансов США, хотя в данном случае вряд ли можно говорить о какой-то связи между этим событием и действиями Google.

Корреспондент «Газеты.Ru» подтвердил невозможность зарегистрироваться с ПК — на одном из этапов создания аккаунта система просит подтвердить действия номером телефона, хотя при регистрации с Android-смартфона проблем не наблюдалось. При этом у другого корреспондента «Газеты.Ru» регистрация с ПК прошла успешно, и Google не стала просить подтверждение с помощью номера. С чем связана ошибка, пока неясно.

«Идите к чёрту»: GTA VI осталась без музыкального хита 80-х из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar

Музыкальный хит Temptation британской синти-поп группы Heaven 17 мог стать частью саундтрека криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games, но стороны не смогли договориться об условиях.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сооснователь и клавишник Heaven 17 Мартин Уэр (Martyn Ware) у себя в микроблоге на днях рассказал, что создатели GTA VI оказались заинтересованы в использовании Temptation (см. клип на песню ниже) и готовы были заплатить за это.

«Само собой, я обрадовался мысли направившегося в мою сторону денежного потока, а потом прокрутил письмо до предложения… $7500 [на каждого из трёх авторов]. Единоразовая выплата без роялти от игры — навсегда», — заявил Уэр.

Музыкант от предложения Rockstar наотрез отказался, сочтя его «жалким» и «совершенно неприемлемым». Особенно на фоне финансовых успехов GTA V — более $8,5 млрд общей выручки, если верить открытым источникам.

Temptation дебютировала в 1983 году

В комментариях Уэру указали, что вдобавок к $7,5 тыс. (всяко лучше, чем ничего) Temptation и Heaven 17 получили бы дополнительную огласку, но у музыканта на такие предложения один ответ: «Идите к чёрту».

По словам Уэра, 1 млн прослушиваний на стриминговых сервисах приносят авторам «жалкую тысячу долларов». Музыкант пытался добиться более выгодных условий (приемлемой суммой он считает $75 тыс.), но Rockstar на уступки не пошла.

GTA VI заявлена для PS5, Xbox Series X и S. Официально игра запланирована на осень 2025 года, но недавно появились слухи о переносе на первую половину 2026-го. Проект является одним из самых (если не самым) ожидаемых предстоящих релизов.

Acer выпустила корпус Predator MI900 для компактных, но мощных игровых компьютеров

Компания Acer представила компактный игровой компьютерный корпус Predator Gaming Case MI900 формата SFF (Small Form Factor) c футуристическим внешним видом.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Корпус Predator Gaming Case MI900 используется в готовых сборках Orion-X компании Acer. Однако его также можно приобрести отдельно. Самостоятельная версия отличается отсутствием держателя для наушников сверху, а также стеклянного элемента на фронтальной стороне.

Внутренний объём корпуса составляет около 15 литров. При размерах 336 × 179 × 258 мм он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX и Thin Mini-ITX. Воздушный кулер можно установить высотой не более 41 мм. Например, что-то габаритнее Noctua NH-L9 сюда не влезет. Однако корпус также поддерживает установку СЖО с радиатором типоразмера до 240 мм. Последний можно расположить в верхней части корпуса.

Также Predator Gaming Case MI900 поддерживает установку видеокарт длиной до 310 мм. Из-за размеров корпуса GPU можно установить только вертикально, то есть параллельно плоскости материнской платы, используя для этого специальный райзер-переходник. Свежий воздух для видеокарты поступает через боковую панель корпуса.

Корпус поддерживает установку БП форматов SFX или SFX-L. Также производителем предусмотрено два посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей. Новинка имеет RGB-подсветку спереди, оснащена разъёмами USB 3.0 Type-C и USB 3.0 Type-A, а также парой 3,5-мм аудиовыходов.

В продаже компактный компьютерный корпус Acer Predator Gaming Case MI900 можно найти по цене от 155 евро.

Складываемый втрое смартфон Huawei Mate XT предзаказали более 2,7 млн человек

Китайская компания Huawei получила более 2,7 млн предварительных заказов на покупку первого в мире складываемого втрое смартфона Mate XT, официальная презентация которого состоится завтра. Вендор начал принимать предзаказы в субботу, опередив на несколько дней Apple, которая сегодня вечером презентует новые iPhone 16.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Подробности о необычном складываемом втрое Mate XT будут раскрыты только завтра. На данный момент об устройстве мало что известно, несмотря на то, что несколько дней назад Huawei выпустила тизерное видео, демонстрирующее Mate XT. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена. Официальные продажи первого складываемого втрое смартфона начнутся 20 сентября.

Любопытно, что по итогам второго квартала Apple выпала из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов на рынке Китая. По подсчётам аналитиков Canalys, китайские производители впервые заняли все пять первых мест рейтинга по объёмам поставок смартфонов на домашний рынок. По подсчётам экспертов, во втором квартале Huawei реализовала на рынке Китая 10,6 млн смартфонов, что позволило компании занять четвёртую строчку рейтинга. За этот же период Apple продала в стране около 10 млн iPhone.

«Газпром» потратит до 45 млрд рублей на создание ЦОД в Великом Новгороде

Компания «Газпром» намерена возвести в Великом Новгороде дата-центр на 5 тыс. стоек. По данным «Ведомостей», источники сообщают о вводе нового объекта в эксплуатацию на полную мощность в 2028 году. 99,99 % долей в новом юридическом лице «Газпром межрегионгаз ЕЦРК» принадлежит ООО «Газпром межрегионгаз», а 0,01% – ООО «Газпром ГНП холдинг».

Профилем структуры с уставным капиталом 10 млн руб. указана деятельность по обработке данных и предоставление услуг по размещению информации, генеральным директором стал один из топ-менеджеров структур «Газпрома». По данным источников ввод в эксплуатацию может начаться уже в 2025 году. В Великом Новгороде уже есть необходимая инфраструктура, включая энергетические мощности и каналы связи нескольких операторов. Новгородской ТЭЦ также управляет «Газпром». В городе уже есть ЦОД, а «Ростелеком» намерен построить здесь ещё один объект.

 Источник изображения: Scott Blake/unsplash.com

Источник изображения: Scott Blake/unsplash.com

Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на консалтинговую компанию «Ди си квадрат», представители «Газпрома» запрашивали разработку НИОКР для создания ЦОД с энергоснабжением от электросетей и с помощью газогенерации, но компания отказалась от участия в разработке проекта «колоссального» масштаба. Предполагается, что дата-центр будет использоваться в нуждах самого «Газпрома», но заявленные 5 тыс. стоек — чересчур много для компании, поэтому, вероятно, часть будет отдана под облачные сервисы и нужды сторонних заказчиков.

С учётом того, что строительство ЦОД обойдётся от 1–1,2 млн рублей за 1 кВт на стойку, из расчётов в среднем по 7,5 кВт на 5 тыс. стоек бюджет должен составить 45 млрд руб. Крупнейшие компании готовые строить собственные объекты для соблюдения внутренних протоколов и сохранения как можно более полного контроля над IT-инфраструктурой. Кроме того, в перспективе это может быть дешевле, чем аренда.

Впрочем, наличие собственных ЦОД не исключает привлечение сторонних платформ и построение гибридной модели. Например, в 2023 году «Газпром нефть» объявила о запуске в партнёрстве с VK Cloud облачной платформы, обеспечивающей виртуальную инфраструктуру для совместной работы разработчиков компании и её технологических партнёров над созданием новых ИТ-решений.

Тизер-трейлер экранизации Minecraft собрал больше миллиона дизлайков, а фанат показал, как должен был выглядеть фильм

Вышедший на прошлой неделе тизер-трейлер полнометражного фильма Minecraft по мотивам одноимённой блоковой песочницы от Mojang оттолкнул фанатов франшизы и подвиг энтузиастов на создание собственной версии ролика.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Как подметило издание Forbes, дебютировавший 4 сентября тизер-трейлер Minecraft набрал на YouTube уже более 32 млн просмотров и получил почти 2 млн оценок, большинство из которых негативные.

В частности, полутораминутный ролик заслужил от зрителей более 1,3 млн дизлайков и 0,62 млн лайков. YouTube негативные оценки скрывает, поэтому для определения их числа используются сторонние сервисы вроде Return YouTube Dislikes.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

В первую очередь поклонников Minecraft от картины оттолкнул визуальный стиль — голливудские актёры на фоне спорной (особенно досталось животным) компьютерной графики, по мнению многих, уступают потенциалу анимационного фильма.

Желание фанатов воплотил в жизнь блогер Alumio, выпустивший ремейк тизер-трейлера Minecraft с графикой в стиле оригинальной игры. Комментаторы сошлись во мнении, что именно так и должен был выглядеть фильм.

По сюжету экранизации четырёх неудачников затягивает в кубический мир через таинственный портал. Чтобы вернуться домой, героям предстоит проявить смелость и изобретательность, а также объединиться с местным экспертом Стивом.

Американская премьера Minecraft состоится 4 апреля 2025 года. Режиссёром картины выступил Джаред Хесс (Jared Hess), а главные роли достались Джеку Блэку (Jack Black) и Джейсону Момоа (Jason Momoa).

NASA и «Роскосмос» планируют продолжить перекрёстные полёты к МКС

NASA и «Роскосмос» планируют продолжить программу перекрёстных полётов на МКС, сообщил в интервью ТАСС руководитель программы пилотируемых полётов американского космического ведомства Кен Бауэрсокс (Kenneth Bowersox). Сроки действующего соглашения космических агентств истекают в 2025 году.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Мы пока что прорабатываем необходимые соглашения, но мы намерены продолжать программу перекрёстных полётов. Это важно как для России, так и для Америки», — отметил Бауэрсокс.

Вопросы по поводу дальнейшего сотрудничества космических агентств двух стран возникли после публикации в августе «Роскосмосом» списков экипажей «Союзов» на ближайшие два года, в которых после февраля 2025 года нет совместных экипажей с участием астронавтов США на российских кораблях.

По словам Бауэрсокса, соглашения между NASA и «Роскосмосом» по поводу продления перекрёстных полётов до сих не заключены из-за неопределённой ситуации с кораблём Boeing Starliner, который, как известно, вернулся на Землю без экипажа из-за утечек гелия и отказа маневровых двигателей. Представитель NASA отметил, что у «Роскосмоса» нет достаточно уверенности в надёжности этого корабля, чтобы отправлять на нём космонавтов. «Теперь, когда он (корабль) вернулся на Землю, мы разберёмся с этим вопросом», — сообщил Бауэрсокс.

В декабре 2023 года NASA и «Роскосмос» подписали соглашение о продлении перекрёстных полётов к МКС до 2025 года. Ранее Бауэрсокс заявил о заинтересованности NASA в продлении соглашения с российским космическим агентством о перекрёстных полетах «до конца проекта МКС, когда бы он ни наступил».

Сегодня состоится мероприятие Apple It’s Glowtime — презентация iPhone 16 и других аппаратных и программных новинок

Сегодня вечером Apple проведёт мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого будут официально представлены iPhone 16, новые смарт-часы Apple Watch, наушники AirPods, а также другие аппаратные новинки компании. Вместе с этим будут анонсированы iOS 18, macOS Sequoia, новые функции на основе искусственного интеллекта Apple Intelligence. Мероприятие пройдёт в штаб-квартире Apple в Купертино в 13:00 по местному времени (20:00 мск). Следить онлайн за презентацией можно на YouTube-канале и сайте компании.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Центральное место презентации займут новые iPhone 16 — самые производительные смартфоны компании с лучшими камерами, по крайней мере это актуально для моделей Pro. Смартфоны получат обновлённые аппаратные решения, а их программная составляющая включает в себя больше новых ИИ-функций Apple Intelligence, таких как улучшенный голосовой помощник Siri, инструмент генерации и редактирования изображений, возможность записи и расшифровки звонков и др.

Само слово «glowtime» в названии мероприятия Apple, вероятно, является отсылкой к эффекту свечения, которое появляется по краям экрана iPhone при активации голосового помощника Siri в последних бета-версиях iOS 18 для разработчиков. По словам журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), «glowtime» также является внутренним названием macOS Sequoia, которая, скорее всего, станет доступна владельцам совместимых устройств одновременно с iOS 18 позднее этой осенью.

Для обеспечения работоспособности ИИ-функций Apple Intelligence требуется производительный микропроцессор. Последние несколько лет Apple оснащала новый базовый iPhone флагманским процессором предыдущего поколения, тогда как более продвинутые модели получали новый чип. Фирменный процессор Apple A17 Pro в iPhone 15 Pro на данный момент является единственным чипом A-серии, который поддерживает Apple Intelligence. По слухам, в этом году все версии iPhone 16 будут оснащаться новым микропроцессором A18.

Ожидается, что в iPhone 16 будет использоваться дизайн тыльной стороны корпуса, отличный от того, что мы привыкли видеть последние годы. Это касается блока основной камеры. По данным источника, датчики основной камеры в iPhone 16 располагаются вертикально относительно друг друга, как в iPhone 12 и iPhone X, а не по диагонали, как во всех моделях смартфона, начиная с iPhone 13. По мнению авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), iPhone 16 также будут отличаться лучшей автономностью по сравнению с прошлогодними моделями.

По слухам, модели iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max будут иметь идентичные камеры. Оба устройства могут получить телеобъектив с 5-кратным зумом, который в настоящее время является эксклюзивом iPhone 15 Pro Max. Ожидается, что сверхширокоугольный модуль также будет улучшен за счёт использования более крупного сенсора на 48 Мп. По слухам, модели Pro и Pro Max оснастят экранами большего размера, чем у аналогов текущего поколения. Ранее в этом году Марк Гурман писал, что iPhone 16 Pro получит 6,3-дюймовый экран, iPhone 16 Pro Max — 6,9-дюймовый экран. Модели iPhone 15 Pro и Pro Max оснащаются дисплеями с диагональю 6,1 и 6,7 дюйма соответственно.

Ещё разработчики оснастят iPhone 16 новыми кнопками на боковой поверхности корпуса, чувствительными к силе нажатия. За счёт этого будет реализована функция, позволяющая камере фокусироваться при лёгком нажатии на кнопку, и делать снимок при более сильном нажатии. Вероятно, эта функция будет доступна только в моделях Pro. В целом же не стоит ожидать каких-либо серьёзных изменений в дизайне новых смартфонов Apple.

Ещё в рамках предстоящего мероприятия ожидается анонс новых смарт-часов Apple Watch Series 10 (возможно X), которые станут тоньше и изысканней моделей Series 9. Ходят слухи, что одной из новинок станут часы Watch Ultra с экраном 49 мм и новым процессором. Стоит ожидать появления обновлённой версии стандартной модели Watch Ultra, а также более доступной Watch SE с корпусом из пластика.

В дополнение к этому Apple анонсирует новые беспроводные наушники AirPods, в виде моделей начального и среднего уровня. Возможно появление обновлённых AirPods Max с интерфейсом USB Type-C и в новых цветовых исполнениях. Скорее всего, новые AirPods придут на смену версиям второго и третьего поколений. Ожидается, что модель среднего уровня будет иметь дизайн в стиле AirPods Pro, поддержку шумоподавления и кейс со встроенным динамиком для поддержки функции Find My. Обе новинки будут поставляться с кейсами, оснащёнными разъёмом USB Type-C для подзарядки.

Не исключено, что на сегодняшнем мероприятии Apple анонсирует новый Mac Mini, размер которого сопоставим с ТВ-приставкой Apple TV. Ожидается, что поставки Mac Mini начнутся уже в этом месяце, а в октябре в продажу поступит Pro-версия. Будет ли сегодня Apple делать какие-то анонсы, касающиеся гарнитуры смешанной реальности Vision Pro, неизвестно.

ServerNews ищет авторов новостей

Редакция ServerNews ищет авторов новостей. Если вы разбираетесь в мире информационных технологий для корпоративного сегмента и SMB и знаете этот рынок, умеете грамотно, быстро и интересно писать, у вас есть не менее двух-трёх часов свободного времени в день и вам нравится готовить публикации на тему IT — напишите нам! Предпочтение отдаётся кандидатам с опытом работы в сфере IT-журналистики.

Если же вы имеете опыт сетевого и системного администрирования, работали с серверным «железом» и ПО или разбираетесь в инфраструктуре ЦОД и инженерных системах, не понаслышке знакомы с облаками и промышленными решениями, но никогда не работали в СМИ, то вы можете попробовать себя в новой сфере, выполнив тестовое задание. Для этого самостоятельно найдите любую свежую новость в иноязычном источнике, которая, по вашему мнению, подходит по тематике для нашего сайта, и подготовьте публикацию объёмом 1,5–2 тыс. знаков.

Если вы хотите у нас работать, пишите нам на ed@servernews.ru. Тема письма: «Автор новостей ServerNews». Обращения без приложенных примеров работ или выполненного тестового задания не рассматриваются. Работа удалённая, поэтому рассматриваем кандидатов не только из РФ, но и из Беларуси и других стран (оплата в рублях).

AMD отказалась от погони за Nvidia и сделала ставку на массовый рынок GPU

AMD изменила свою стратегию, сместив акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов на расширение присутствия на рынке GPU. Новая цель компании — увеличить рыночную долю с текущих 10 % до амбициозных 40–50 %. Для этого в следующей серии видеокарт AMD намерена сосредоточиться на массовом сегменте, охватывающем 80 % рынка, вместо того, чтобы конкурировать в узкой нише высокопроизводительных GPU.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Пока AMD официально не подтвердила слухи об отмене разработки графического процессора Navi 41/4C, флагманского чипсета с архитектурой RDNA 4. Изначально AMD планировала бросить вызов Nvidia в высокопроизводительном сегменте, но затем, руководствуясь неназванными причинами, отказалась от этих планов. Вместо этого компания, по-видимому, сосредоточилась на разработке GPU Navi 48 и Navi 44, ориентированных на более массовый рынок. Примечательно, что названия этих GPU уже были подтверждены AMD в патчах драйверов с открытым исходным кодом и документах по отгрузке.

Отвечая на вопросы журналиста Tom's Hardware на выставке IFA 2024 в Берлине, старший вице-президент и генеральный менеджер графического подразделения AMD Джек Гуинь (Jack Huynh) подчеркнул, что AMD приняла новую стратегию, радикально отличающуюся от предыдущей, и будет наращивать своё присутствие в более доступных ценовых категориях. Вероятно, это окажет влияние на архитектуру и позиционирование новой серии видеокарт Radeon RX 8000.

Важно отметить, что разворот AMD в сторону массового сегмента не является беспрецедентным. Ранее компания уже дважды использовала подобный подход: сначала с серией Polaris 10/20/30, а затем с чипами первого поколения RDNA. Хотя параллельно разрабатывались и дополнительные высокопроизводительные решения, такие как RX Vega (2017 год) и Radeon VII (2019 год), лишь RX Vega смогла достичь некоторого успеха в высокопроизводительном сегменте. AMD предприняла очередную попытку вернуться в сегмент для энтузиастов с выпуском серии Radeon RX 6900, а затем и RX 7900. Обе линейки предложили конкурентоспособное соотношение цены и производительности по сравнению с сериями Nvidia GeForce RTX 30 и 40.

В ходе интервью журналист Tom's Hardware спросил Гуиня о перспективах конкуренции с Nvidia на рынке высокопроизводительных GPU. Тот подчеркнул, что AMD сейчас находится в иной рыночной позиции и активно обсуждает изменение стратегии. Он привёл в пример PlayStation 5 стоимостью $499, задаваясь вопросом о разумности быть «царём горы», если основная доля рынка лежит в другом ценовом сегменте.

Гуинь сообщил, что главной задачей AMD сейчас является расширение присутствия на рынке. Он пояснил, что увеличение доли до 40–50 % позволит привлечь больше разработчиков, которые будут оптимизировать свои продукты под технологии AMD. Топ-менеджер также подчеркнул, что компания не стремится стать брендом, доступным лишь владельцам Porsche и Ferrari, а хочет создавать игровые системы для миллионов пользователей по всему миру.

Гуинь заверил, что AMD продолжит разрабатывать передовые технологии и выпускать высококачественные продукты. Однако он отметил, что стратегия «царя горы», применявшаяся ещё во времена ATI (которую AMD купила в 2006 году), не принесла компании значительного роста. Теперь новый подход компании заключается в создании лучших продуктов по правильной цене, что должно обеспечить её технологическое лидерство в наиболее массовых сегментах.

На вопрос о планах выпуска флагманских GPU Гуинь не исключил возможности появления таких продуктов в будущем, но подчеркнул, что приоритетом остаётся увеличение рыночной доли AMD. Без этого привлечь разработчиков к оптимизации их продуктов под технологии AMD будет затруднительно. Гуинь отметил, что если заявить о намерении захватить лишь 10 % рынка, это не вызовет энтузиазма у разработчиков. Однако стратегия, нацеленная на достижение 40 % доли, вызывает гораздо больший интерес и готовность к сотрудничеству. Только после достижения такого масштаба AMD сможет серьёзно задуматься о конкуренции в высокопроизводительном сегменте.

Несмотря на смещение фокуса, Гуинь не лишил энтузиастов надежды. Он подтвердил, что AMD продолжает работать над высокопроизводительными решениями с использованием чиплетной технологии, хотя и не назвал конкретных сроков их выхода. Напомним, что AMD уже успешно применяет чиплетную архитектуру в текущем поколении графических процессоров RDNA 3, разделяя графический процессор и кэш-память на отдельные чипы. Однако, по слухам, компания работает ещё и над разделением вычислительных блоков на отдельные чиплеты, что представляет собой чрезвычайно сложную инженерную задачу для графических процессоров из-за необходимости обеспечения сверхвысокой пропускной способности и минимальных задержек при обмене данными между чиплетами.

Компания уже удивила индустрию, выпустив процессоры Ryzen с инновационным чиплетным дизайном, что позволило ей укрепить позиции на рынке CPU. Если AMD удастся повторить этот успех в сегменте графических решений, это может существенно повлиять на всю индустрию. Nvidia, долгое время доминировавшая на рынке высокопроизводительных GPU, может столкнуться с серьёзным вызовом, если стратегия AMD окажется успешной.

Китайские чиновники выразили недовольство новыми ограничениями на поставку оборудования ASML для выпуска чипов

В конце прошлой недели власти Нидерландов решили синхронизировать свои правила экспортного контроля с американскими, в результате чего в них были включены две дополнительные модели литографических сканеров ASML для выпуска чипов. Китайские власти предсказуемо выразили недовольство подобным решением нидерландских властей, но одновременно выступили и с критикой политики США.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Китайский министр торговли заявил следующее: «В последние годы ради поддержания мировой гегемонии, США продолжали принуждать определённые страны усиливать меры экспортного контроля в сфере полупроводников и профильного оборудования. Китай решительным образом против этого». По мнению китайского чиновника, нидерландская сторона не должна злоупотреблять правилами экспортного контроля, избегать мер, которые вредят сотрудничеству с Китаем в сфере полупроводников, а также защищать общие интересы китайских и нидерландских компаний.

Напомним, что нидерландская коллега китайского министра объяснила принятые новые ограничения соображениями национальной безопасности. Отныне для поставок DUV-систем моделей Twinscan NXT:1970i и NXT:1980i в недружественные страны экспортёры оборудования должны получать экспортную лицензию у властей Нидерландов, а не в США, но сути ограничений это не меняет. Западная коалиция полагает, что с помощью такого оборудования китайские компании способны изготавливать достаточно продвинутые 7-нм и 5-нм чипы. Опасения по поводу возможности их применения в системах вооружений и объясняют связь таких запретов с доводами о национальной безопасности.

Первые материнские платы с чипсетами AMD X870E и X870 появились в каталогах европейских ретейлеров

За последние несколько недель ряд производителей анонсировали материнские платы на чипсетах AMD X870E и X870, но сроки начала продаж и розничная стоимость новинок не назывались. Теперь же несколько материнских плат появились в каталогах европейских ретейлеров Jacob и GalaxyUS.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Моделей среднего класса с чипсетом B850 в опубликованном списке нет. На данный момент известна цена лишь нескольких материнских плат с чипсетом X870 и X870E от Asus и Gigabyte в интернет-магазинах Jacob/GalaxyUS:

Приведённый выше список указывает на то, что розничная стоимость на новые материнские платы варьируется от $249 до $750. Важно отметить, что эти цены не являются официальными. Данные получены от розничных продавцов, которые, вероятно, нарушили эмбраго и добавили в свои каталоги информацию о новинках преждевременно. Указанные цены могут измениться к моменту начала официальных продаж.

Отметим, что пользователи, которые планирует перейти на процессоры серии Ryzen 9000, могут обратить внимание на уже выпущенные материнские платы с чипсетом X670, поскольку они полностью совместимы с этими чипами и стоят меньше. Однако новые модели предлагают ряд преимуществ, включая поддержку стандарта Wi-Fi 7 и возможность разгона оперативной памяти.

Thermaltake подтвердила совместимость своих кулеров с Intel Arrow Lake, несмотря на новый сокет

Компания Thermaltake подтвердила, что 71 модель ее кулеров, ранее предназначенных для LGA1700, будет совместима и с предстоящим сокетом LGA1851 для Intel Arrow Lake. В список входят как воздушные, так и жидкостные системы охлаждения.

 Источник изображения: Thermaltake

Источник изображения: Thermaltake

Thermaltake официально заявила, что владельцы их систем охлаждения смогут без проблем перейти на процессоры Intel Arrow Lake, сообщает Tom's Hardware. В список вошли 17 моделей воздушных кулеров, 49 систем жидкостного охлаждения AIO (All-in-One) и 5 водоблоков. Таким образом, пользователи, планирующие обновить свои системы с процессорами Alder Lake, Raptor Lake или Raptor Lake Refresh до новейших CPU компании Intel, могут быть спокойны — их кулеры Thermaltake подойдут и к новым материнским платам.

Слухи о совместимости кулеров LGA1700 с LGA1851, несмотря на разницу в 151 контакт, ходили уже давно. Однако официальное подтверждение от Thermaltake всё равно стало хорошей новостью, особенно учитывая широкий спектр совместимых моделей. «Мы рады подтвердить, что наши клиенты смогут без лишних проблем использовать свои кулеры Thermaltake при переходе на процессоры Intel Arrow Lake», — говорится в заявлении компании.

Стоит отметить, что Thermaltake не первый производитель систем охлаждения, подтвердивший совместимость своих продуктов с LGA1851. Ранее об этом заявили компании Noctua и Azza, а Arctic подтвердила совместимость кулеров серии Freezer 36. Ожидается, что в ближайшее время к ним присоединятся и другие производители.

Помимо совместимости с LGA1851, Thermaltake также подтвердила, что версии кулеров для процессоров AMD Ryzen 7000 будут совместимы с недавно выпущенными процессорами Ryzen 9000, что не стало неожиданностью, учитывая, что обе линейки используют Socket AM5.

Хотя экономия на охлаждении может показаться незначительной в контексте общего бюджета сборки системы, каждая сэкономленная сумма может значительно повлиять на итоговые расходы. К тому же, по слухам, процессоры Intel Arrow Lake будут отличаться повышенной теплоотдачей, поэтому качество системы охлаждения может стать принципиально важным моментом. В ближайшее время ожидается больше информации о тепловых характеристиках новых чипов Intel и способности существующих кулеров справляться с их охлаждением. Со списком всех совместимых моделей кулеров Thermaltake с сокетом LGA1851 для Intel Arrow Lake можно ознакомится на сайте Tom's Hardware.

Содержимое памяти ПК растекается на 7 метров вокруг из-за излучения — и это проблема для безопасности

Специалисты по кибербезопасности из Израиля обнаружили новый способ кражи данных из изолированных компьютерных систем. Эти системы, используемые в таких важных структурах, как военные объекты, госучреждения и атомные электростанции, физически отрезаны от интернета для защиты от внешних угроз. Однако новая атака для перехватывания конфиденциальной информации, получившая название RAMBO, использует электромагнитное излучение, возникающее при работе RAM.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Несмотря на отсутствие прямого соединения с интернетом, пишет BleepingComputer, системы с воздушным зазором (Air-gapped) всё равно, как оказалось, подвержены компрометации. Злоумышленники могут внедрить вредоносное ПО через физические носители, например, USB-накопители, или воспользоваться более сложной цепочкой действий для установления связи с ПК. Вредоносное ПО, внедрённое в систему, может незаметно манипулировать компонентами оперативной памяти, генерируя контролируемые электромагнитные импульсы, передающие информацию с компьютеров.

Данные кодируются в радиочастотные сигналы, где «1» и «0» представляются как «включено» и «выключено». Для повышения надёжности передачи и снижения ошибок используется Манчестерский код, представляющий из себя абсолютное биимпульсное кодирование двоичным цифровым сигналом исходных двоичных данных. Хакер может перехватывать эти сигналы с помощью недорогих программных радиоприёмников (SDR) и декодировать их обратно в бинарный код. При этом скорость передачи данных при атаке RAMBO (Radiation of Air-gapped Memory Bus for Offense) невелика и достигает 1000 бит в секунду (bps), что эквивалентно 0,125 Кбайт/с. Однако, как отмечают исследователи, «этого достаточно для кражи небольших объёмов данных, таких как текст, нажатия клавиш и небольшие файлы». Например, для кражи пароля требуется от 0,1 до 1,28 секунды, а для 4096-битного зашифрованного ключа RSA — от 4 до 42 секунд.

 Источник изображения: Arxiv.org

Источник изображения: Arxiv.org

В свою очередь дальность передачи данных зависит от скорости передачи. На максимальной скорости (1000 бит в секунду) сигнал стабилен на расстоянии до 3 метров, но с увеличением расстояния растёт и вероятность ошибок. При снижении скорости до 500 бит в секунду и ниже дальность передачи может достигать 7 метров. Исследователи экспериментировали с более высокими скоростями, но обнаружили, что при скорости выше 5 Кбит/с сигнал становится слишком слабым и не способен надёжно передавать информацию. «Мы обнаружили, что скорость передачи данных не должна превышать 5000 бит в секунду, иначе сигнал становится слишком слабым и содержит много шумов», — сообщают авторы исследования.

В опубликованной научной работе предложены несколько способов защиты от атак RAMBO и других подобных методов. К ним относятся усиление физической защиты, подавление электромагнитных излучений, генерируемых оперативной памятью (RAM), внешняя радиочастотная помеха и использование экранирующих корпусов Фарадея для блокировки электромагнитного излучения. Исследователи также проверили эффективность атаки RAMBO на виртуальных машинах и обнаружили, что уязвимость работает даже в этой среде. Однако, взаимодействие оперативной памяти хост-системы с операционной системой и другими виртуальными машинами может привести к сбоям атаки. «Хотя мы показали, что атака RAMBO работает в виртуальных средах, взаимодействие с хост-системой может привести к её сбоям», — поясняют исследователи.

Маск пообещал отправить Starship в первый полёт к Марсу через два года

Аэрокосмическая компания SpaceX планирует провести первый беспилотный пуск своего корабля Starship к Марсу в конце 2026 года. Это произойдёт, когда настанет очередной благоприятный период для запуска марсианских миссий, что бывает раз в 26 месяцев. Об этом на своей станице в соцсети X написал глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk).

 Источник изображения: x.com/SpaceX

Источник изображения: x.com/SpaceX

«Они будут беспилотными, чтобы проверить способность посадки на Марс в целостности и сохранности», — написал в одном из сообщений Маск. Он также добавил, что в случае, если тестирование посадки пройдёт успешно в беспилотном режиме, то первые пилотируемые миссии SpaceX на Красную планету будут запущены через четыре года. После этого количество марсианских миссий будет расти в геометрической прогрессии, чтобы примерно за 20 лет возвести на Красной планете самодостаточный город.

Ранее в этом году Маск заявлял, что первый беспилотный корабль Starship совершит посадку на Марсе через пять лет, а первые люди высадятся на планете через семь лет. В июне SpaceX провела лётные испытания корабля Starship, для запуска которого используется гигантская ракета-носитель Super Heavy. SpaceX планирует использовать Starship не только в марсианских миссиях, но также для доставки астронавтов и грузов на Луну.

Процессоры Zen 5 не теряют в производительности при нейтрализации уязвимостей архитектуры

Архитектура Zen 5 компании AMD установила новые стандарты в мире процессоров, сочетая повышенную производительность и безопасность. Тесты Ryzen 9 9950X показали, что встроенная защита от уязвимости Inception не только устраняет необходимость в ресурсоёмких программных патчах, но и сохраняет свою производительность при активации других мер безопасности.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Zen 5 проявила себя как архитектура, полностью невосприимчивая к уязвимости Inception без необходимости в исправлениях на уровне микрокода, операционной системы или приложений. Чтобы оценить реальное влияние различных мер безопасности на быстродействие, эксперты ресурса Phoronix провели тестирование процессора Ryzen 9 9950X на базе Zen 5 в среде Linux. Методология включала серию тестов с поочерёдным включением и отключением всех доступных программных средств защиты, что позволило создать полную картину производительности в различных сценариях безопасности.

Исследование Phoronix показало, что Zen 5 обладает встроенной аппаратной защитой от уязвимости Inception — спекулятивной атаки по побочным каналам, обнаруженной в 2023 году. Эта уязвимость, затрагивавшая процессоры на базе архитектур Zen 3 и Zen 4, позволяла злоумышленникам использовать механизмы спекулятивного исполнения для извлечения конфиденциальной информации из системной памяти. Потенциальная утечка привилегированных данных представляла серьёзную угрозу безопасности, что делало разработку эффективной защиты критически важной задачей для AMD.

В отличие от своих предшественников, процессоры на Zen 5 не нуждаются в ресурсоёмких программных патчах для противодействия этой уязвимости. Разница особенно заметна при сравнении с Zen 3: активация программных мер защиты от Inception на этой архитектуре могла привести к значительному падению производительности — до 54 % на определённых рабочих нагрузках.

 Cравнительный анализ производительности процессоров AMD Zen 5 с включёнными и отключёнными мерами безопасности (источник изображения: Phoronix, Tom’s Hardware)

Cравнительный анализ производительности процессоров AMD Zen 5 с включёнными и отключёнными мерами безопасности (источник изображения: Phoronix, Tom’s Hardware)

Парадоксально, но архитектуры предыдущих поколений AMD — Zen 1, Zen+ и Zen 2 — оказались невосприимчивыми к Inception. Этот примечательный факт объясняется особенностями реализации блока прогнозирования ветвлений в данных архитектурах. Их относительная «простота» неожиданно обернулась преимуществом, показав, что иногда менее агрессивные методы оптимизации могут оказаться более устойчивыми к определённым видам атак.

Несмотря на внедрение аппаратной защиты от Inception, процессоры на архитектуре Zen 5 всё ещё полагаются на программные меры для борьбы с другими уязвимостями, включая печально известную Spectre V1. Однако результаты тестов поражают: активация этих мер практически не влияет на производительность Zen 5. Это неожиданное открытие противоречит распространённому мнению о том, что любые дополнительные меры безопасности неизбежно снижают производительность процессора.

Стартап обвинил Nvidia и Microsoft в сговоре и преднамеренном нарушении его патентов на DPU

В Техасе разгорелся масштабный патентный спор, в котором стартап Xockets, финансируемый соучредителем Yahoo и техническим директором Intel, подал иск против Nvidia и Microsoft. Xockets обвиняет техногигантов в нарушении его патентов на ключевую инновацию в сфере чипов для ИИ и участии в картельном сговоре. Стартап требует возмещения ущерба и судебного запрета на дальнейшее нарушение патентных и антимонопольных законов.

Технология блока обработки данных (Data Processing Unit, DPU), разработанная Xockets, призвана существенно повысить эффективность облачной инфраструктуры, ускоряя выполнение задач, требующих интенсивной обработки данных. Xockets утверждает, что Nvidia, приобретя компанию Mellanox за $7 млрд в 2020 году, унаследовала и нарушение патентных прав. По данным истца, Mellanox начала использовать запатентованную технологию Xockets после её публичной демонстрации на конференции в 2015 году.

 Источник изображения: Xockets

Источник изображения: Xockets

Xockets выдвигает серьёзные обвинения против Nvidia, утверждая, что три ключевых сетевых продукта компании — BlueField, ConnectX и NVLink Switch — базируются на запатентованной технологии Xockets. Microsoft также оказалась втянута в конфликт: Xockets заявляет, что корпорация, являясь клиентом Nvidia, получила привилегированный доступ к нарушающим патенты серверным системам и компонентам для ИИ на основе GPU Nvidia, тем самым косвенно участвуя в нарушении патентных прав.

Стартап неоднократно пытался урегулировать вопрос с Nvidia. В частности, основатель и член совета директоров Xockets Парин Далал (Parin Dalal) лично обсуждал проблему с вице-президентом подразделения DPU Nvidia в феврале 2022 года. Однако, по мнению Xockets, Nvidia придерживается стратегии «эффективного нарушения» — тактики, при которой компания сознательно использует чужие технологии, рассчитывая, что потенциальные юридические издержки будут ниже, чем выгода от применения инновации.

Помимо нарушения патентных прав, Xockets выдвигает ещё более серьёзное обвинение против Nvidia, которая якобы стремится монополизировать рынок GPU-серверов для ИИ. Более того, стартап утверждает, что Nvidia и Microsoft состоят в сговоре через организацию RPX. Согласно иску, RPX была создана по запросу крупных технологических компаний для обеспечения и создания картелей в сфере интеллектуальной собственности — мощного инструмента для манипулирования рынком инноваций.

Суть обвинения заключается в том, что RPX позволяет своим членам, таким как Nvidia и Microsoft, координировать действия для бойкотирования инноваций, подобных разработкам Xockets, с целью искусственного занижения цен на технологии по сравнению с ситуацией, когда каждая компания была бы вынуждена вести переговоры самостоятельно.

Несмотря на то, что Xockets противостоит двум техногигантам с совокупной рыночной капитализацией, превышающей $1 трлн, стартап намерен отстоять свои права. Роберт Коут (Robert Cote), инвестор и член совета директоров Xockets, а также опытный юрист по интеллектуальной собственности, заявил в интервью, что у них более чем достаточно средств, чтобы справиться с Голиафом.

Интригу в это дело вносит тот факт, что Далал, один из ключевых инициаторов иска, в настоящее время занимает должность главного инженера по машинному обучению и ИИ в Google — компании, которая является прямым конкурентом как Nvidia, так и Microsoft в сфере ИИ-технологий. Однако Google, похоже, не играет официальной роли в этом судебном разбирательстве. Коут отказался комментировать ситуацию с Google, а сама компания Google, как и Nvidia, воздержалась от каких-либо комментариев.

AMD Fluid Motion Frames 2 получила исправление стабильности и оптимизацию под Warhammer 40K Space Marine 2

AMD представила обновление для своей технологии повышения FPS в играх Fluid Motion Frames 2 в рамках технической предварительной версии, устранив ошибки и улучшив общую стабильность. Кроме того, заявлена оптимизация для игры Warhammer 40K Space Marine 2, запуск которой до это момента был невозможен с Frame Generation на некоторых системах, поскольку игра поддерживает только AMD FSR 2.

 Источник изображения: AMD/YouTube

Источник изображения: AMD/YouTube

Как пишет Tom's Hardware, в плане функциональности и производительности не стоит ожидать кардинальных изменений между предыдущей и текущей версиями AFMF 2. «Это, по сути, обновление, направленное на исправление ошибок, поэтому любое дальнейшее снижение задержки ввода будет связано исключительно с оптимизациями для Space Marine 2 или устранением ранее существовавших проблем», — поясняют разработчики.

В списке исправленных ошибок значится: отключение AFMF 2 при активации некоторых экранных оверлеев; периодическое отображение «N/A» в оверлее с метриками производительности после переключения задач при определённых конфигурациях дисплея; сбои в работе Baldur's Gate 3 на процессорах AMD Ryzen AI 300 серии; периодические зависания драйвера при открытии Xbox Game Bar во время работы AFMF 2 и RSR в некоторых играх на Vulkan, а также периодическое отключение AFMF 2 после переключения задач при использовании определённых приложений.

Помимо официального списка исправленных ошибок, обновление AFMF 2 включает новую оптимизацию для игр и общие исправления стабильности. Конкретные изменения в этой части не раскрываются. Оптимизации для Warhammer 40 000: Space Marine 2 также не уточняются, но AMD призывает пользователей использовать AFMF 2 совместно с поддержкой AMD FSR 2. Это позволит приблизить качество работы Frame Generation к FSR 3, однако не достигнет всех преимуществ, которые доступны при использовании встроенной в движок игры технологии Frame Generation, как в FSR 3+ или DLSS 3+.

По результатам тестирования AFMF 2 сообществом, технология показала себя вполне работоспособной и значительно превосходит в этом плане оригинальный AFMF. Несмотря на то, что встроенные в движок решения по-прежнему остаются предпочтительнее, AFMF 2 на данный момент выглядит как хорошо оптимизированное решение на уровне драйвера для игр без нативной поддержки генерации кадров, позволяя большему числу геймеров получить высокую частоту обновления.

Процессор Apple iPhone 16 будет использовать архитектуру Armv9

Отсчёт до презентации нового поколения iPhone можно вести буквально в десятках часов, но это не мешает интересной информацией о новинках Apple появляться с завидным упорством. Издание Financial Times сообщило, что используемый в семействе iPhone 16 процессор A18 будет использовать архитектуру Armv9, отвечающую за реализацию функций генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Для британского разработчика Arm появление ещё одного процессора Apple с новой архитектурой будет означать заметный рост выручки, поскольку архитектура v9 подразумевает в два раза более высокие роялти по сравнению с архитектурой v8. Компания Apple является крупным клиентом Arm, у них заключено долгосрочное лицензионного соглашение, а iPhone формирует примерно половину выручки американского гиганта.

Представленная Arm в 2021 году архитектура v9 уже используется процессорами Apple семейства M4, которые можно встретить в компьютерах и планшетах этой марки. В продвижении смартфонов семейства iPhone 16 компания будет делать упор на комплекс функций Apple Intelligence, связанных с генеративным искусственным интеллектом. В линейке существующих смартфонов Apple поддержку данных функций получили только iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, оснащённые наиболее производительным процессором A17 Pro, использующим архитектуру Armv8. В программной сфере поддержку Apple Intelligence обеспечит бета-версия операционной системы iOS 18.1, которая только готовится к выходу.

Huawei показала на видео Mate XT — свой первый складываемый втрое смартфон

Китайская компания Huawei 10 сентября официально представит свой первый складываемый второе смартфон под названием Mate XT. Не так давно производитель опубликовал видеотизер с демонстрацией тыльной стороны устройства. Теперь же в сети появилось видео, демонстрирующее конструкцию необычного устройства с двумя шарнирными механизмами.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Новый ролик появился в интернет-магазине Huawei, а также в социальной сети Weibo. По данным источника, покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 16 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Стоимость Mate XT ещё не была озвучена, но ожидается, что его розничная цена составит более $2000.

Какой именно микропроцессор стал аппаратной основой новинки, пока неизвестно. Более детальная информация об этом устройстве не разглашается. Очевидно, придётся подождать ещё несколько дней, прежде чем все подробности касательно Mate XT будут объявлены официальным представителем компании.

Блогеры построили двухметровую рабочую копию iPhone 15 Pro Max — игрушка весом 200 кг попала в Книгу рекордов Гиннесса

Создать точную копию какого-либо смартфона своими руками — весьма непростая задача. Если же говорить об увеличенной в десятки раз копии, способной выполнять почти все функции оригинала, то это может оказаться ещё более сложной задачей. Тем не менее, YouTube-блогеры Мэтью Перкинс (Matthew Perkins) и Арун Майни (Arun Maini) сумели создать огромную рабочую копию Apple iPhone 15 Pro Max высотой 1,82 м и весом чуть менее 200 кг. Это достижение принесло блогерам официальный мировой рекорд Гиннесса.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Перкинс начал сборку огромной копии iPhone с подготовки экрана, для чего 88-дюймовый OLED-телевизор LG Signature был преобразован в отзывчивый сенсорный дисплей. Для этого он задействовал сенсорную плёнку аналогичного с телевизором размера, приклеив её с помощью клея на основе УФ-эпоксидной смолы.

Следующей задачей было найти способ разместить внутри корпуса негабаритные компоненты смартфона: динамики, камеры, кнопки громкости и питания и др. Для этого была изготовлена алюминиевая рама с крестообразной опорой посередине, для усиления жёсткости конструкции. Камеры не были дешёвыми, поскольку Перкинс решил использовать Canon EOS R5 и Sony RX10 Mark 4, в том числе для имитации телеобъектива iPhone 15 Pro Max. Рама устройства закреплена на специально изготовленной подставке с колёсиками, что позволило без проблем поворачивать тяжёлую конструкцию.

 Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Единственным важным компонентом, который блогеры не смогли воссоздать, является операционная система, поскольку iOS имеет закрытый исходный код. Поэтому блогеры использовали Bliss OS, которая способна хорошо имитировать домашний экран iPhone, за счёт чего создаётся ощущение присутствия iOS. Блогеры протестировали функциональность получившегося смартфона и им удалось с его помощью совершать покупки, отправлять сообщения, совершать видеозвонки и др. Что касается стоимости устройства, то в общей сложности на создание гигантской копии iPhone 15 Pro Max ушло около $70 тыс.

Пользователи WhatsApp смогут отправлять сообщения в другие приложения

Компания Meta Platforms рассказала больше о своих планах касательно реализации поддержи обмена сообщениями со сторонними сервисами в WhatsApp и Messenger. После вступления в силу новых европейских законов, касающихся регулирования работы интернет-сервисов, Meta вынуждена обеспечить для пользователей в регионе возможность взаимодействия через мессенджеры WhatsApp и Messenger со сторонними сервисами.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Функция хранения чатов из разных приложений в одном месте будет развёртываться постепенно. Meta будет информировать европейцев с помощью уведомлений в приложениях о том, когда у них появится возможность объединить чаты в поддерживаемых сервисах. В компании также заявили, что разработчики «вышли за рамки» базовых функций, необходимых для реализации обмена сообщениями со сторонними сервисами. Они готовятся предложить пользователям больше возможностей, включая функции отправки реакций, прямых ответов на сообщения, индикации при наборе текста, уведомлений о прочтении и др.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В следующем году Meta добавит возможность создания групповых чатов с пользователями сторонних сервисов. Более того, в 2027 году компания намерена интегрировать поддержку аудио- и видеозвонков из сторонних приложений. Более подробные детали пока не раскрываются, но очевидно, что Meta прикладывает немало усилий, чтобы соответствовать новым законам в Евросоюзе.

Doom запустили на объёмном воксельном дисплее

Инженер по графике в компании Weta Workshop Джеймс Браун (James Brown) имеет интересное хобби — он создаёт удивительные дисплеи. На сей раз он построил устройство, напоминающее хрустальный шар, который вращается и демонстрирует мерцающее трёхмерное изображение. И запустил на нём Doom.

 Источник изображения: youtube.com/@ancientjames

Источник изображения: youtube.com/@ancientjames

Речь идёт не о классическом Doom, а о его варианте Voxel Doom, где каждой точке игрового объекта назначена позиция в трёхмерном пространстве, как и точкам созданного энтузиастом объёмного дисплея. В действительности дисплей не трёхмерный — это иллюзия. «Это как голографический вентилятор, но вместо того, чтобы вращать 1D-полоску для создания 2D-изображения, он вращает 2D-панель для производства 3D-изображения», — пояснил Джеймс Браун.

Первоначально он планировал, что для создания объёмной картинки устройство должно вращаться со скоростью 300 оборотов в минуту, но впоследствии выяснилось, что для вывода плавного движения этого явно недостаточно. В своём микроблоге Mastodon он показал несколько примеров работы своего 3D-экрана. Это не только игра в Doom, но также шоу лунных модулей, это черепа и головы динозавров.

Биткоин рухнул ниже отметки $54 тыс после отчёта по занятости в США

Криптовалютный рынок пережил резкие колебания после отчёта о занятости в США. После кратковременного подъёма до $57 000, биткоин столкнулся с падением, вызвав ликвидацию позиций трейдеров на сумму почти 50 миллионов долларов.

 Источник изображения: Traxer/Unsplash

Источник изображения: Traxer/Unsplash

Криптовалютный рынок отреагировал на пятничный отчёт по занятости в США резким ростом волатильности. Биткоин (BTC) кратковременно поднялся до $57 000, но затем обвалился ниже $54 000, достигнув минимума с 5 августа и потеряв за 24 часа почти 3 % своей стоимости. Другие популярные криптовалюты, включая Ethereum (ETH), Solana (SOL), XRP (XRP) и Cardano (ADA), также продемонстрировали снижение на 2–4 %. Индекс CoinDesk 20, отслеживающий динамику 20 крупнейших криптовалют, упал на 2,7 %.

Резкие колебания цен спровоцировали ликвидацию позиций на сумму около $50 млн всего за один час на рынках криптовалютных деривативов. Волатильность застала врасплох трейдеров, использующих кредитное плечо, в основном тех, кто делал ставки на дальнейший рост цены, как показывают данные CoinGlass. Разница между дневным максимумом и минимумом BTC превысила $3000, что стало самым значительным колебанием с 28 августа. Негативная динамика наблюдалась и на фондовом рынке США. Индекс Nasdaq Composite снизился на 2,5 %, а S&P 500 потерял 1,6 % к середине дня.

Долгожданный отчёт о занятости в США показал, что экономика страны добавила 142 000 рабочих мест в августе. При этом уровень безработицы снизился до 4,2 % по сравнению с 4,3 % в июле. Публикация этих данных вызвала дискуссии о том, насколько агрессивно Федеральная резервная система (ФРС) будет снижать процентные ставки в этом месяце. Согласно данным CME FedWatch Tool, трейдеры оценивают вероятность снижения ставки на 25 базисных пунктов более чем в 70 %, а вероятность более масштабного снижения составит 50 базисных пунктов — почти 30 %. Выступая в Университете Нотр-Дам, член совета управляющих ФРС Кристофер Уоллер (Christopher Waller) заявил, что «пришло время» снижать ставки, и что он лично будет выступать за «ускоренное снижение, если это будет целесообразно».

Некоторые аналитики считают, что более умеренное снижение ставки будет благоприятнее для рисковых активов, поскольку снижение на 50 базисных пунктов может быть воспринято как сигнал о серьёзных опасениях ФРС по поводу возможной рецессии в экономике США. «В конечном счёте, характер снижения ставки (бычий или медвежий) зависит от экономических данных и комментариев ФРС, но при прочих равных условиях я по-прежнему считаю, что снижение на 25 базисных пунктов лучше для цен на активы, чем снижение на 50 базисных пунктов», — отметил Шон Фаррелл (Sean Farrell), руководитель отдела исследований цифровых активов в Fundstrat.

Первый испытательный пилотируемый полёт Boeing Starliner завершён — корабль вернулся на Землю без астронавтов

Затянувшееся путешествие космического корабля Boeing Starliner подошло к концу. Он отстыковался от Международной космической станции 7 сентября в 01:04 мск и направился в сторону Земли. Капсула Calypso, в которой должны были находиться челны экипажа, совершила мягкую посадку в пустыне Нью-Мексико в 07:01 мск.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Изначально предполагалось, что Starliner выполнит первый тестовый полёт с экипажем на борту в рамках 10-дневной миссии. Однако из-за возникших трудностей на этапе полёта к орбитальной станции миссия растянулась на несколько месяцев и в конечном счёте было принято решение о том, что на Землю корабль вернётся без экипажа. Напомним, во время полёта Starliner к МКС произошло несколько утечек гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей.

В рамках первого тестового полёта с экипажем на борту Starliner находились астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams). Они должны были пробыть на МКС около недели, после чего планировалось их возвращение на Землю. Однако из-за проблем с кораблём астронавтам пришлось задержаться на орбитальной станции на несколько месяцев.

Теперь же им предстоит провести на МКС ещё несколько месяцев, поскольку вернуться на Землю они смогут лишь на корабле SpaceX Crew Dragon, который в рамках миссии Crew-9 отправится к орбитальной станции в конце этого месяца. На его борту будет всего два члена экипажа — астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague) и российский космонавт Александр Горбунов. Численность экипажа пришлось сократить из-за необходимости вернуть на Землю астронавтов Уилмора и Уильямс, но это произойдёт только в феврале следующего года.

Donut Lab представила «лучшие в мире» колёса для электротранспорта — им не нужна трансмиссия

На CES 2025 компания Donut Lab привезла семейство электрических двигателей, встраиваемых в колёса. Электродвигатели отличаются малой массой и высоким крутящим моментом. Компания утверждает, что на сегодня это лучшее в индустрии решение для электрического транспорта: от дронов до большегрузных колёсных, воздушных и морских средств передвижения.

 Источник изображений: Donut Lab

Источник изображений: Donut Lab

Электродвигатели Donut Lab отличаются от конкурирующих электроколёс намного большим пустым пространством внутри. Это позволяет снизить вес колеса в сборе. Пока производители тяжёлого электротранспорта не спешат переходить на электроколёса, поскольку достаточно большая масса оказывается без амортизаторов. Электродвигатели Donut Lab, по словам компании, делают массу электроколёс незначительной и даже незаметной.

Использование электроколёс позволит значительно упростить конструкцию ходовой части автомобилей, делая ненужными трансмиссию и сопутствующие узлы. Тем самым остаётся больше свободного места для пассажиров транспортного средства не говоря о снижении его стоимости и затрат на эксплуатацию.

Из пяти представленных на CES 2025 электроколёс Donut Lab наилучшим соотношением мощности к весу обладают 630-кВт 21-дюймовые (53,34 см) — 15,75 кВт/кг. Не исключено, что это лучшее предложение на сегодня. У них также впечатляющий крутящий момент — 4300 Н·м или 108 Н·м/кг. Колёса меньшего диаметра не такие впечатляющие по пиковым показателям, но для своих сегментов выглядят не хуже конкурентов.

По заявлению Donut Lab, электроколёса компании изменят индустрию электрического транспорта во всех сферах — в колёсной, в воздушной и морской. Компания уже серийно выпускает электровелосипеды на электроколёсах собственной разработки и намерена предложить интересные новинки в других областях.

Baseus представила пауэрбанк, который сможет раздавать интернет в более чем 100 странах

На выставке CES 2025 компания Baseus анонсировала новый пауэрбанк, который выполняет функции не только портативного зарядного устройства, но также может выступить в качестве мобильной точки доступа в интернет. Речь об устройстве EnerGeek MiFi Power Bank, продажи которого начнутся в апреле по цене $90, и которое будет совместимо с 4G-сетями в более чем 100 странах мира.

 Источник изображений: Baseus

Источник изображений: Baseus

Пользователи смогут подключать к EnerGeek MiFi Power Bank одновременно до 10 устройств через Wi-Fi или Bluetooth. По данным источника, устройство может обеспечить скорость загрузки данных до 50 Мбит/с, но этот показатель будет зависеть от характеристик сети сотовой связи, к которой подключен пауэрбанк, а также от уровня сигнала связи. Тарифы на мобильный трафик озвучены не были, но в компании сообщили о намерении предложить «гибкие сетевые планы без ежемесячной оплаты или ограничений на использование». Настроить нужный тарифный план можно будет через специальное мобильное приложение.

EnerGeek MiFi Power Bank оснащён встроенным зарядным кабелем USB Type-C, а также двумя интерфейсами USB Type-C и одним USB Type-A. Внутри корпуса находится аккумулятор ёмкостью 20 000 мА·ч, а его максимальная выходная мощность составляет 67 Вт. В конструкции также предусмотрен небольшой дисплей, который отображает подробную информацию об уровне заряда батареи, выходной мощности и беспроводном подключении.

Вместе с этим Baseus представила более традиционный портативный аккумулятор на 20 000 мА·ч с двумя встроенными зарядными кабелями USB Type-C, один из которых можно полностью спрятать внутри корпуса. Пауэрбанк оснащён портами USB Type-C и USB Type-A, он может выдавать до 100 Вт выходной мощности. Для отображения информации об уровне заряда и выходной мощности предусмотрен небольшой дисплей. Это устройство поступит в продажу в апреле и будет стоить $100.

Micron в следующем году начнёт собирать память HBM в Сингапуре — запущено строительство фабрики

Скромные размеры Сингапура не мешают этому карликовому государству выступать не только в роли одного из крупнейших хабов по поставке электронных компонентов, но и выпускать их в приличных количествах на своей территории. Micron собирается к 2026 году запустить здесь предприятие по упаковке чипов памяти семейства HBM, его строительство было запущено на этой неделе.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

На соответствующей торжественной церемонии, как отмечает DigiTimes, присутствовала довольно представительная делегация сингапурских чиновников. Предприятие Micron Technology по тестированию и упаковке микросхем памяти, фундамент которого был торжественно заложен на этой неделе, будет первым в своём роде на территории Сингапура. К работе оно приступит уже в следующем году, а ещё через год Micron намеревается существенно расширить свои мощности по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых методов.

До конца текущего десятилетия и в начале следующего Micron надеется вложить около $7 млрд в расширение подобных мощностей, создав от 1400 до 3000 новых рабочих мест. Данные показатели учитывают потребность компании в увеличении штата разработчиков соответствующих технологий и компонентов. Micron также намеревается расширять свои мощности по производству твердотельной памяти NAND на территории Сингапура. Компания будет гибко балансировать типы расширяемых производственных линий в соответствии с потребностями рынка.

Lenovo представила геймерский планшет Legion Tab (2025) — Snapdragon 8 Gen 3 и экран 2,5K за $500

На выставке CES 2025 компания Lenovo представила обновлённый планшетный компьютер Legion Tab (2025). Устройство получило флагманский процессор прошлого поколения Snapdragon 8 Gen 3 вместо Snapdragon 8+ Gen 1 у предшественника, а также ряд ряд других улучшений. Приобрести новинку можно будет позднее в этом году.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Планшет оснащён ЖК-дисплеем с диагональю 8,8-дюйма и разрешением 2560 × 1600 пикселей. Он поддерживает переменную частоту обновления до 165 Гц, имеет соотношение сторон 16:10 и обеспечивает пиковую яркость 500 кд/м². Используется панель с частотой дискретизации экрана 144 Гц в играх и 288 Гц в неигровых режимах. Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на 98 %. В конструкции предусмотрено две камеры: основная на 13 Мп и фронтальная на 8 Мп.

За производительность в Legion Tab (2025) отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, который изготавливается по техпроцессу 4 нм. Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 750. Конфигурацию дополняют 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель формата UFS 4.0 на 256 Гбайт. Расширить дисковое пространство можно за счёт карты памяти microSD.

Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 802.11 ax (2,4 ГГц + 5 ГГц) и Bluetooth 5.4. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 6550 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C 2.0. Планшет оснащён на 15 % большей испарительной камерой Legion Coldfront, чем у предшественника.

Legion Tab (2025) имеет габариты 298,54 × 129,46 × 7,79 мм и весит 350 г. Он работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом ZUI 16.1. Производитель обещает 3 года выпускать для планшета обновления ОС и 4 года — обновления безопасности. В скором времени Legion Tab (2025) поступит в розничную продажу по цене $500.

PocketBook и Sharp представили цифровые картины на дисплеях E Ink, которые заряжают раз в год

Компании PocketBook и Sharp совместно с разработчиком дисплеев на электронных чернилах — компанией E Ink — представили цифровые постеры для украшения интерьеров. Заряжается такой плакат один раз в год, а изображения на нём можно менять в любое время по беспроводному каналу. Насыщенные цвета и отсутствие подсветки создают впечатление картины на стене, привнося уют и украшая комнату.

 Источник изображений: E Ink

Источник изображений: E Ink

В основе цифровых картин лежат цветные дисплеи E Ink Spectra 6. Каждая ячейка такого экрана содержит шесть красителей, предположительно белого, чёрного, жёлтого, голубого, пурпурного и зелёного цветов. В компании не раскрывают деталей технологии и диапазон цветового охвата. Нельзя не признать, что из всех представленных ранее компанией E Ink цветных дисплеев на электронных чернилах экраны Spectra 6 выглядят наиболее привлекательно, обещая самые насыщенные цвета и оттенки, чем можно было ожидать от технологии в целом.

Цифровые постеры InkPoster, анонсированные на CES 2025, представили компании PocketBook и Sharp. Первая заявила о моделях с диагоналями 13,3 и 31,5 дюйма, а вторая — о 28,5-дюймовой. Разрешение первых двух, соответственно, достигает 1200 × 1600 и 2560 × 1440 пикселей. Разрешение дисплея Sharp — 2160 × 3060 пикселей. Очевидно, что у продукции PocketBook и Sharp разные производители. Компания Sharp в данном случае использует фирменную технологию производства активно-матричных подложек — IGZO, которая позволяет получать более высокое разрешение без повышения энергопотребления.

Разница в технологиях находит отражение в стоимости продукта. Дисплеи PocketBook стоят $599 и $1700, а Sharp — $2400. Ёмкость аккумуляторов больше в моделях с большим разрешением — по 20 000 мА·ч. У меньшей картины аккумулятор имеет ёмкость 14 000 мА·ч. Беспроводное подключение к цифровому плакату возможно по Wi-Fi и Bluetooth. Потребление энергии происходит только в момент смены изображения, что позволяет редко прибегать к зарядке плаката — порядка одного раза в год.

 Пример дисплея E Ink Spectra 6

Пример дисплея E Ink Spectra 6

Поставлять картинки для новинок будет специальное приложение с заранее отобранными кураторами картинами (вероятно, учитываются авторские права) либо можно загружать собственные фотографии. От цифровых рамок на LCD- или OLED-дисплеях предложение PocketBook, Sharp и E Ink выгодно отличается тем, что не будет светить в глаза ночью.

Honda представила футуристические электромобили Zero с «мудрой» ОС, которая будет учиться у водителя

Компания Honda представила на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе два прототипа электромобилей серии Honda Zero. Первый — основанный на прошлогоднем концепте Space-Hub внедорожник, который получил название Honda 0 SUV; второй — седан на основе концепт-кара Saloon, названный теперь Honda 0 Saloon. Машины работают под управлением программной платформы Asimo OS.

 Источник изображений: honda.com

Источник изображений: honda.com

Серийное производство новых электромобилей начнётся в 2026 году. Эти две модели станут первыми, работающими под управлением новой системы Asimo OS, разработанной Honda. Внедорожник представляется не только более практичным решением, но и более близким к массовой версии прототипом. Он может похвастаться уникальным грузовым проёмом и откидными столиками с обеих сторон.

Honda 0 Saloon больше напоминает прошлогодний концепт, хотя производитель сделал его более приближённым к реальности, заменив двери «крылья чайки» на обычные. Когда двери седана открываются, вытянутое рулевое колесо поворачивается, чтобы водитель мог удобно разместиться на низком сиденье, не зацепив его. Во внедорожнике эта функция отсутствует за ненадобностью.

От концептов прототипам достался протянувшийся от стойки до стойки экран приборной панели. Однако остаются сомнения, что он сохранится в серийных версиях. Представители компании рассказали, что серия Honda Zero воплощает три принципа: «тонкость, лёгкость и мудрость». На выставке CES 2025 Honda решила показать «мудрую» сторону серии.

К этой «мудрости» относится, например, операционная система Asimo OS, названная в честь созданного компанией в начале 2000-х годов человекоподобного робота. Система предложит водителю «ультраперсональную оптимизацию», функции автопилота третьего уровня с возможностью при определённых условиях отвлекаться от дороги, а также контроль электронных блоков управления (ЭБУ), таких как подвеска, торможение и рулевое управление. Автопилот будет иметь «доступную» цену, пообещали в Honda.

Asimo OS будет «обучаться» на действиях автовладельца и адаптироваться к нему. Производитель обязался выпускать регулярные обновления. К проекту привлекли компанию Renesas, которая разработала систему на кристалле, позволяющую сократить количество ЭБУ и обеспечить обработку больших объёмов данных.

Оставшиеся блоки будут обрабатывать всё: от систем помощи водителю и контроля трансмиссии до функций, связанных с комфортом. Это соответствует актуальной тенденции разработки «программно определяемых автомобилей» в свете повсеместного внедрения ИИ и систем автопилота.

Nvidia уже запустила массовое производство ИИ-ускорителей Blackwell, хотя слухи говорили о задержках и проблемах

Слухи о задержке начала массового производства серверных систем на базе ускорителей с архитектурой Blackwell преследовали Nvidia на протяжении основной части прошлого года, но на выставке CES 2025 основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что массовое производство Blackwell уже началось и уже около 15 поставщиков предлагают серверные системы на основе Blackwell в ассортименте из 200 конфигураций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Полномасштабное производство Blackwell началось, невероятно, как это выглядит, но прежде всего, каждый провайдер облачных услуг сейчас располагает работоспособными системами»,заявил глава Nvidia на пресс-конференции, проходившей после его выступления на открытии CES 2025. Для производителей серверных систем освоение продуктов на базе Blackwell может представлять определённые трудности, поскольку уровень энергопотребления этих ускорителей значительно выше. Если стойка на базе Hopper потребляет 40 кВт, то вариант с 72 ускорителями Blackwell может требовать до 120 кВт.

«Мы сейчас располагаем системами от 15 производителей, которые выпускают около 200 различных конфигураций», — описал ситуацию с серийным производством ускорителей Blackwell генеральный директор Nvidia. По его словам, партнёры компании предлагают серверные системы на базе Blackwell с жидкостным или воздушным охлаждением, оснащаемые x86-совместимыми центральными процессорами или собственными чипами Nvidia семейства Grace с архитектурой Arm. Доступны стойки в конфигурациях NVL72×1 и NVL36×2, что подтверждает готовность Nvidia и её партнёров поставлять последние вопреки ранним слухам, говорившим об обратном.

Как пояснил глава Nvidia, серверные системы на базе Blackwell производятся с участием около 45 предприятий по всему миру, что показывает степень вовлечённости отрасли в развитие инфраструктуры систем искусственного интеллекта.

Apple представит iPhone SE 4 и новые доступные iPad к апрелю

Часть новых устройств компания Apple традиционно представляет весной, и в этом году ассортимент новинок наверняка будет состоять из относительно недорогого смартфона iPhone SE 4, а также планшетов iPad 11 и обновлённого iPad Air. Известный колумнист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) теперь уточняет, что эти устройства выйдут к апрелю текущего года.

 Источник изображения: Apple

Ранее сроки появления этих продуктов Apple были обозначены более размыто в форме «первого полугодия». В конце января Apple может представить обновление iOS 18.3 и iPadOS 18.3, но указанные выше устройства должны появиться позже, как поясняет Гурман. Климатическая весна в северном полушарии начинается в марте или апреле, поэтому и дебют новинок Apple наверняка выпадет на этот период.

Обновление iOS 18.4 принесёт долгожданную поддержку языков для Apple Intelligence, отличных от английского. Это программное обеспечение должно выйти в апреле. Все перечисленные аппаратные новинки Apple будут изначально работать под управлением операционных систем серии 18.3, поэтому выйти они могут ещё в марте. Смартфон iPhone SE четвёртого поколения будет внешне напоминать iPhone 14, но на задней панели сохранит объектив единственной камеры. От семейства iPhone 16 этому смартфону достанется достаточно современный процессор A18.

Планшет Apple iPad 11 наверняка получит современный процессор типа A17 Pro, который обеспечит ему поддержку Apple Intelligence. Планшет iPad Air компания Apple последний раз обновляла в прошлом году, наделив его процессором M2. Какие изменения ждут это устройство весной текущего года, остаётся только догадываться.

NASA признало, что не сможет доставить образцы с Марса на Землю раньше китайцев — зато пробы будут интереснее

Вчера поздно вечером NASA провело пресс-конференцию, посвящённую пересмотру планов по возврату образцов с Марса на Землю. Для этого около 15 лет назад была запущена программа Mars Sample Return (MSR) стоимостью $3 млрд. Шаги по её реализации оказались сильно недооценены и сегодня они требуют значительного пересмотра. Поэтому программу ставят на паузу до середины 2026 года, а миссию переносят на 2031 год и позже.

 Источник изображения: NASA

Так всё представлялось в начале пути, но он оказался слишком дорогим. Источник изображения: NASA

Неподъёмная сложность реализации программы MSR стала ясна уже через три года после её запуска. Цена вопроса выросла с $3 млрд до $8–11 млрд. В апреле 2024 года агентство признало, что в первоначально предложенном варианте программу реализовать невозможно. Стартовал конкурс на лучшее коммерческое предложение, который к осени определил полдюжины лидеров. Среди лучших предложений NASA отобрала два, о чём глава агентства — Билл Нельсон (Bill Nelson) — вчера и сообщил.

Первый вариант предусматривает модернизацию действующей программы MSR с поправками, которые сделают её проще и дешевле (от $6,6 млрд до $7,7 млрд). Второй вариант — коммерческий, в детали которого общественность не стали посвящать, ссылаясь на защиту разработок патентами (стоимостью от $5,8 до $7,1 млрд). Выбор между ними будет сделан только через 18 месяцев — в середине 2026 года. NASA обещает не торопить события, тем более что Китай, похоже, уже выиграл эту гонку. По крайней мере, на уровне заявленных и запланированных темпов реализации.

Первоначально Китай планировал направить миссию по возвращению образцов с Марса на Землю в 2031 году. Согласно свежей информации, миссия стартует раньше — в 2028 году. Это даёт шансы впервые вернуть марсианские образцы на Землю в 2031 году или около того, тогда как NASA может затянуть возвращение образцов до 2040 года.

«Скажут ли люди, что это гонка? — задаёт риторический вопрос Нельсон. — Ну, конечно, люди так и скажут. Но это две совершенно разные миссии».

Глава NASA пояснил, что Китай планирует миссию «хватай и уходи», которая даст представление исключительно об образцах, собранных в месте спуска автоматической станции. Миссия NASA нацелена дать научному сообществу «всеобъемлющее представление» о геологии Марса, надеясь вернуть на Землю для изучения около 30 проб поверхности, воздуха и кернов пород, собранных марсоходом Perseverance в череде научных кампаний.

Что касается возможных вариантов возвращения образцов с Марса, то NASA рассказало лишь о той миссии, которая стала наследником базовой программы MSR. Спускаемый аппарат с ракетой для подъёма образцов на орбиту будет опускаться на поверхность Марса так называемым «воздушным краном». Это платформа с реактивными двигателями и стропами, к которым будет крепиться станция. Таким же образом на Марс опускались два предыдущих марсохода, включая Perseverance. Однако в случае миссии MSR платформа должна быть на 20 % мощнее. В агентстве снизили риск к минимуму, воспользовавшись проверенным решением.

После спуска сам Perseverance подъедет к станции, которая с помощью роботизированной руки, сделанной в своё время как резерв для марсохода, перенесёт пробирки с борта Perseverance в контейнер на ракете. Ранее эту операцию предлагалось поручить специально созданному марсоходу, затем вертолётам. В новом плане этой промежуточной компоненты не будет, что упростит и удешевит миссию. С другой стороны, Perseverance может выйти из строя до прилёта станции и тогда всё будет напрасно, как и останутся брошенными запасные пробирки с пробами, оставленными марсоходом на поверхности планеты в импровизированных хранилищах.

После упаковки контейнера ракета с образцами поднимется на орбиту Марса, где встретится с орбитальным и возвращаемым модулем, разработанным и запущенным Европейским космическим агентством. Посадочная станция, кстати, лишится солнечных панелей. Питать её будет бортовой радиоизотопный источник, что поможет работать даже в сезон пылевых бурь на Марсе и держать твердотопливные двигатели возвращаемой ракеты в тепле — как им нравится, пошутил Нельсон.

Представленные выше планы подводят к тому, что орбитальный аппарат ESA может стартовать к Марсу не раньше 2030 года, а спускаемый с возвращаемой ракетой — не раньше 2031 года. Миссия NASA намного более амбициозна, чем планы Китая. Это даёт возможность агентству сохранить лицо, выводя свою задачу за скобки этой конкретной космической гонки.

Asus представила конкурента MacBook Air — Zenbook A14 с автономностью до 32 часов и Snapdragon X за $1100

Asus представила на выставке CES 2025 лёгкий и производительный ноутбук Asus Zenbook A14 на чипе Qualcomm Snapdragon X, нацеленный на конкуренцию с MacBook Air, хотя это будет непросто, пишет The Verge. Компания отметила, что это первая модель в семействе Zenbook, которая получила новейший чип Snapdragon X с поддержкой ИИ. Компьютер относится к категории Copilot+ PC.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus Zenbook A14 оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем Lumina с разрешением 1920 × 1200 точек, частотой обновления 60 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м2. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также имеет антибликовое покрытие.

Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 32 Гбайт, ёмкость SSD PCIe 4.0 (M.2 2280) — до 1 Тбайт. Спецификации Asus Zenbook A14 включают адаптеры беспроводной связи вплоть до Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, два порта USB 4.0, порт USB 3.2 Type-A, разъём HDMI 2.1, 3,5-мм аудиоразъём, веб-камеру FHD AI IR и два динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos.

Аккумулятор емкостью 70 Вт·ч обеспечивает до 32 часов работы в автономном режиме. Сверхлёгкий корпус A14 из магниевого сплава покрыт керамическим покрытием Asus Ceraluminum, что делает его легче и придает матовый, похожий на камень вид. Вес ноутбука составляет 0,98 кг.

Asus Zenbook A14 поступит в продажу в США 13 января по цене $1099,99. Затем, в конце марта поступит в продажу версия Asus Zenbook A14 с процессором Snapdragon X Plus (X1P-42-100), 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт SSD с ценой $899,99.

SanDisk выпустила портативный SSD для фанатов Fortnite

Онлайн-игра Fortnite от Epic Games пользуется большой популярностью по всему миру. Вероятно, именно это побудило компанию SanDisk выпустить продукт специально для фанатов проекта. Речь идёт о портативном твердотельном накопителе, который выполнен в стиле Peely the Banana.

 Источник изображений: SanDisk

Источник изображений: SanDisk

Покупателям будут доступны две версии накопителя ёмкостью 1 Тбайт и 2 Тбайт по цене $90 и $150 соответственно. В дополнение к этому SanDisk выпустила USB-накопитель в этом же стиле, который может стать отличным дополнением к портативному хранилищу. По данным производителя, оба устройства выпущены ограниченным тиражом, но более вероятно, что серия будет ограничена тем, сколько устройств SanDisk сумеет продать.

В рамках презентации новинок на выставке CES 2025 производитель представил и другие любопытные устройства. Одним из них стал твердотельный накопитель Creator Phone SSD, который оснащён магнитным креплением, совместимым с MagSafe. Благодаря этому накопитель можно прикрепить к тыльной части iPhone или Android-смартфону с чехлом MagSafe от стороннего производителя. При этом для передачи данных накопитель всё ещё нужно подключить с помощью разъёма USB Type-C. Покупателям будут доступны версии устройства на 1 Тбайт и 2 Тбайт. Первый вариант обойдётся в $110, стоимость более вместительного SSD не была озвучена.

Пользователей более старых смартфонов может заинтересовать накопитель Creator Phone Drive, который оснащён портами USB Type-C и Lightning. Однако это устройство доступно только в версии на 256 Гбайт, а его цена колеблется от $50 до $70.

В этом году будет запущено строительство 18 новых фабрик чипов по всему миру

Прогнозируемые темпы развития полупроводниковой отрасли подразумевают, что в текущем году по всему миру начнётся строительство 18 новых предприятий по выпуску полупроводниковой продукции. Из них только три будут работать с кремниевыми пластинами типоразмера 200 мм, остальные предусматривают работу с типоразмером 300 мм.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Основная часть предприятий, строительство которых начнётся в этом году, должна начать работу в период с 2026 по 2027 годы, как отмечается в прогнозе отраслевой ассоциации SEMI. Лидерами по количеству отстраиваемых предприятий полупроводниковой отрасли в текущем году должны стать Америки и Япония, поскольку каждый из макрорегионов запустит по четыре проекта. В Китае и регионе EME (Европа и Ближний Восток) будет запущено по три проекта. Тайвань ограничится двумя предприятиями, строительство которых будет запущено в этом году. Юго-Восточная Азия и Южная Корея ограничатся одним предприятием в каждом случае.

В прошлом году в строй было введено 48 предприятий по выпуску чипов по всему миру, в текущем году к ним присоединятся ещё 32 предприятия, они будут работать с номенклатурой типоразмеров кремниевых пластин от 50 до 300 мм. По итогам текущего года прирост валового объёма производства кремниевых пластин с чипами составит 6,6 %, что в месячном выражении позволит достичь 33,6 млн кремниевых пластин. Основным локомотивом роста будет выступать потребность отрасли искусственного интеллекта в профильных полупроводниковых компонентах. В сегменте передовых техпроцессов с нормами не более 7 нм ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин увеличатся на 300 000 штук (16 %) в месяц до 2,2 млн.

Зрелые техпроцессы будут стимулироваться стремлением Китая добиться технологического суверенитета, а также развитием Интернета вещей и автомобильного сегмента. В диапазоне техпроцессов от 45 до 8 нм среднемесячные объёмы обработки кремниевых пластин увеличатся на 6 % до 15 млн штук. В сегменте техпроцессов грубее 50 нм темпы расширения будут более сдержанными, они не превысят 5 % и ограничат ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин 14 млн штук.

Контрактные производители чипов при этом увеличат свои мощности на 10,9 % по итогам текущего года, обеспечив обработку рекордных 12,6 млн кремниевых пластин в месяц. Темпы роста объёмов производства микросхем памяти замедлятся с 3,5 до 2,9 % в текущем году по сравнению с предыдущим. При этом основным драйвером роста останется память типа HBM, необходимая ускорителям вычислений для систем искусственного интеллекта. Во многом благодаря этому сегмент DRAM в текущем году увеличит среднемесячные объёмы обработки кремниевых пластин на 7 % до 4,5 млн штук. Сегмент 3D NAND при этом прибавит только 5 % до 3,7 млн кремниевых пластин в месяц. Если сейчас в целом в мире функционирует более 1500 предприятий и производственных линий по выпуску чипов, то после 2024 года в строй будет введено около 180 предприятий и линий — при условии, что производители не откажутся от своих планов.

Дженсен Хуанг намекнул на планы Nvidia по созданию потребительских CPU после презентации Digits и процессора GB10

Представленный вчера чип GB10 Grace Blackwell был разработан совместными усилиями Nvidia и MediaTek, а потому основатель Nvidia на пресс-конференции заявил, что последняя может распоряжаться данными разработками по своему усмотрению, а у самой Nvidia есть «свои планы» по дальнейшему использованию данного процессора, помимо платформы для разработчиков Project Digits.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По крайней мере, Reuters приводит следующие высказывания генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) о возможностях MediaTek по использованию совместных наработок по чипу: «Теперь они могут предоставить это нам, могут оставить себе и обслуживать потребности рынка. Таким образом, подобная ситуация оказалась выгодной для обеих сторон». Ранее уже появлялись слухи о намерениях Nvidia разработать процессор для ПК, который мог бы составить конкуренцию решениям Intel, AMD и Qualcomm.

Project Digits за $3000 не может претендовать на статус массового продукта, поскольку является платформой для разработчиков, использующих системы искусственного интеллекта. Однако, глава Nvidia дал понять, что у компании есть дальнейшие планы в отношении лежащего в основе этой платформы чипа: «Конечно, у нас есть планы. Подождите, и мы о них расскажем». Хуанг также пояснил, что Nvidia надеется сократить разрыв между популярностью Linux и Windows, используя платформу Microsoft Windows Subsystem for Linux, позволяющую запускать обе операционные системы на одном ПК. С помощью такого подхода Nvidia надеется популяризовать приложения для Linux в массовом сегменте рынка ПК.

Хуанг верит в Samsung — проблемы с выпуском HBM3E получится решить

Пресс-конференция главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), которая имела место в Лас-Вегасе на полях выставки CES 2025, позволила ему выразить уверенность в способности Samsung решить все имеющиеся проблемы с выпуском микросхем памяти серии HBM для ускорителей самой Nvidia. Руководитель компании выразил уверенность, что Samsung справится с этим.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

«Они должны перейти на новый дизайн, но они смогут это сделать. Они работают очень быстро, уделяя этому очень много ресурсов», — вкратце охарактеризовал ситуацию с доработкой HBM3E под нужды Nvidia силами специалистов Samsung генеральный директор первой из компаний. «Они добьются успеха, в этом не приходится сомневаться. Я убеждён, что у Samsung всё получится с HBM», — резюмировал Дженсен Хуанг.

Являясь крупнейшим производителем микросхем памяти в целом, Samsung в сегменте HBM3E отстала от SK hynix, поскольку не смогла наладить поставки соответствующих требованиям Nvidia микросхем данного типа. Примечательно, что оптимистичные заявления главы Nvidia в отношении потенциала Samsung позволили поднять курс акций последней более чем на 3 %, хотя утром в среду компания опубликовала не очень удачный предварительный отчёт за четвёртый квартал. В частности, операционная прибыль Samsung по итогам прошлого квартала оказалась примерно на 27 % ниже ожиданий аналитиков, не превысив $4,5 млрд. Выручка в размере $51,6 млрд оказалась чуть ниже ожиданий рынка. Полноценный отчёт Samsung опубликует 22 января, а пока компании удаётся компенсировать не самые выдающиеся показатели оптимизмом главы Nvidia с точки зрения динамики курса своих акций.

Nvidia показала очень маленькую, но очень прожорливую плату GeForce RTX 5090

Компания Nvidia представила на CES 2025 графический ускоритель GeForce RTX 5090 Founders Edition, который стал самым мощным потребительским GPU на сегодняшний день. Однако вместе с впечатляющей производительностью устройство оказалось одним из самых энергозатратных потребительских GPU в истории. Для обеспечения стабильной работы при энергопотреблении в 575 Вт компания создала трёхкомпонентную конструкцию печатной платы.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как сообщает Tom's Hardware, RTX 5090 Founders Edition использует уникальную трёхкомпонентную конструкцию печатной платы. На основной плате размещён чип GB202 с 92 миллиардами транзисторов, 32 Гбайт памяти GDDR7 с 512-битным интерфейсом, а также 30-фазная подсистема питания (VRM). Данная конструкция обеспечивает стабильную подачу энергии без скачков напряжения, что критически важно для такого мощного устройства.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

GeForce RTX 5090 оборудована новым 12V-2x6 разъёмом, который поддерживает подачу до 600 Вт мощности при напряжении 12 В, что позволяет эффективно питать GPU и память, обеспечивая высокую производительность. Несмотря на это, на основной плате отсутствуют привычные разъёмы для дисплеев, вентиляторов и PCIe. Предположительно, эта видеокарта имеет ещё две платы, которые пока просто не были показаны, а причины разделения видеовыходов, PCIe и разъёмов вентиляторов от основной печатной платы остаются на сегодня предметом домыслов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Возможно, каждая печатная плата была разработана для конкретной цели, что позволит обеспечить лучшую маршрутизацию сигналов и эффективное использование пространства. Также, разделение разъёмов может минимизировать электрические помехи и улучшить стабильность подачи питания на GPU. Кроме того, Nvidia могла взять пример с GeForce 8800 GTX/Ultra и отделить дисплейные движки от GPU GB202, чтобы сэкономить место для вычислительных мощностей и оптимизировать общую конструкцию видеокарты.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В любом случае, это может позволить Nvidia предложить клиентам продукты на основе чипа GB202, смешивая различные внешние модули. Например, карта на базе GB202, установленная на сервере, не нуждается в видеоразъёме, в то время как некоторые OEM-производители могли бы предложить своим клиентам другую конфигурацию входов/выходов. Таким образом, трёхкомпонентная печатная плата не является обязательным требованием для топовых видеокарт Blackwell, а основана на уникальном конструкторском решении инженеров Nvidia.

AMD внезапно представила шестиядерный процессор Ryzen 5 9600 с частотой до 5,2 ГГц

Компания AMD без лишнего шума представила ещё одну модель настольного процессора из серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5. Речь идёт о Ryzen 5 9600 без приставки «X» в названии. Чип сохранил показатель TDP на уровне 65 Вт, как у Ryzen 5 9600X. Весьма вероятно, что первое время новинка будет встречаться только в составе готовых ПК.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

На своём официальном сайте AMD сообщает о «глобальном» выпуске Ryzen 5 9600. Процессор предлагает шесть вычислительных ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков, как и модель Ryzen 5 9600X. От версии «X» новинку отличает максимальная тактовая частота 5,2 ГГц — это на 200 МГц ниже, чем у Ryzen 5 9600X. В составе процессора имеются 6 Мбайт кеш-памяти L2 и 32 Мбайт кеш-памяти L3.

Маркировка процессора — 100-100000718BOX. Как пишет VideoCardz, новинку пока не удалось найти ни у одного из известных ретейлеров. Когда чип появится в продаже — неизвестно. Цена процессора также пока остаётся загадкой. В настоящий момент Ryzen 5 9600X предлагается за $249, что на $30 дешевле его изначальной цены на старте продаж в августе прошлого года. Новый Ryzen 5 9600, вероятно, будет предлагаться по более низкой цене, возможно, в районе $200.

Следует добавить, что ассортименте продуктов AMD есть серия процессоров Ryzen 8000G в том же ценовом диапазоне, оснащённых весьма производительной встроенной графикой. Однако эти чипы не направлены на использование в производительных игровых системах, оснащающихся дискретной графикой. Поэтому тот же Ryzen 5 9600 для этих целей должен подойти значительно лучше.

Новые подробности о видеокартах Radeon RX 9070 появятся только 24 января, сообщил партнёр AMD

Иногда анонсы новинок идут не по плану, и недавняя презентация AMD тому пример. Компания не успела рассказать о видеокартах серии Radeon RX 9070 на архитектуре нового поколения RDNA 4, поэтому теперь важную информацию о них мы узнаём от партнёров AMD, а не от неё самой. Свежими данными поделилась компания XFX.

 Источник изображения: MyGear

Источник изображения: MyGear

В рамках своей презентации AMD даже не сообщила, когда карты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 появятся в продаже и сколько будут стоить. Компания лишь указала, что новинки стоит ожидать на прилавках магазинов в первом квартале текущего года. Весьма вероятно, что столь скомканный анонс был обусловлен тем фактом, что AMD просто не хватило времени, отведённого под эту презентацию. Напомним, что она проходила на площадке выставки CES 2025, которая официально открыла свои двери 7 января.

 Источник изображения: MyGear

Источник изображения: MyGear

Вчера компания Asus подтвердила, что серия видеокарт Radeon RX 9070 предложит 16 Гбайт видеопамяти GDDR6. Сама AMD об этом ещё не говорила. Она в принципе не сообщала никаких технических характеристик новинок. Благодаря Asus также стало известно о новой упаковке кастомной версии Radeon RX 9070. Изображения карты подтверждают, что она получит два 8-контактных разъёма питания, хотя очевидно, что Asus оставила на печатной плате три места для таких разъёмов. Старшая версия получит три разъёма, что указывает на значительную разницу в энергопотреблении двух моделей.

Что касается компании XFX, то она в своём Instagram сообщила, что свежие подробности о видеокартах Radeon нового поколения следует ждать 24 января. Собирается ли AMD выпустить карты в этот день или речь идёт только о показе партнёрами своих решений на базе Radeon RX 9070 XT и RX 9070 — неизвестно. Примечательно, что XFX с помощью хештега также подтвердила, что в составе одной из новинок используется графический процессор Navi 48. Эту информацию AMD также пока не подтверждала.

Сама XFX ещё официально не показывала свои варианты Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Однако дизайн новинок мелькнул на слайде презентации AMD. На изображении выше карта от XFX отмечена кругом.

Asus представила тонкие ноутбуки Vivobook 14 и 16 с чипами Ryzen AI 300 и Snapdragon X с ИИ-возможностями

Компания Asus представила на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе ряд новых устройств, включая обновлённую серию ноутбуков Vivobook. Новинки, Vivobook 14 и Vivobook 16, получили мощные процессоры от AMD и Qualcomm, яркие дисплеи и более ёмкие аккумуляторы.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Всего несколько месяцев назад, на выставке IFA 2024 в Берлине, Asus представила версии Vivobook S 14 с процессорами Intel Lunar Lake и AMD Kraken Point, которые сейчас продаются по цене от $910. Однако на этот раз компания сделала ставку на процессоры AMD Ryzen AI 300 и Qualcomm Snapdragon X. Правда, как сообщает издание Notebookcheck, Asus пока не уточнила, какие именно чипы из серии Snapdragon X будут использоваться в устройствах. Предположительно, это будут наиболее доступные Snapdragon X, а не более мощные Snapdragon X Plus и Snapdragon X Elite.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Что касается ноутбуков на базе процессоров AMD, известно, что они будут оснащены APU Ryzen AI 5 340 и Ryzen AI 7 350. Таким образом, покупатели смогут выбрать конфигурацию устройства на одной из этих двух ведущих архитектур.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Интересно, что модели с процессорами Qualcomm Snapdragon X будут оснащены более быстрой оперативной памятью LPDDR5X и аккумуляторами ёмкостью 50 Вт·ч, в отличие от моделей с процессорами AMD. Однако, обе версии ноутбуков будут иметь два порта USB 4, 3,5-мм разъём для наушников, HDMI 2.1 (TMDS) и USB 3.2 Gen 1 Type-A. Все новые Vivobook 14 и 16 также получат IPS-дисплеи с разрешением 1200 пикселей, соотношением сторон 16:10 и частотой обновления 60 Гц.

Согласно заявлению Asus, модели Vivobook 14 и 16 на базе Qualcomm Snapdragon X поступят в продажу уже в конце этого месяца, в то время как версии с процессорами AMD будут доступны только в марте. Цены на новые ноутбуки будут варьироваться в зависимости от конфигурации.

Так, Vivobook 14 X1407QA (Snapdragon X) будет стоить $700, а Vivobook 16 X1607QA (Snapdragon X) - $750. Модели на базе AMD Ryzen AI 7 350 будут доступны по цене $800 (Vivobook 14 M1407QA) и $850 (Vivobook 16 M1607KA). Версия Vivobook 16 M1607KA с процессором Ryzen AI 5 340 будет стоить $750.

Asus представила внешнюю видеокарту ROG XG Mobile 2025 с GeForce RTX 5090 и Thunderbolt 5

Компания Asus представила первую внешнюю видеокарту с интерфейсом Thunderbolt 5 — устройство под названием ROG XG Mobile 2025. Производитель будет предлагать в таком исполнении ускорители GeForce RTX 50-й серии вплоть до флагманской модели GeForce RTX 5090.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Одной из ключевых особенностей нового внешнего графического блока ROG XG Mobile 2025, отличающей его от модели предыдущего поколения с видеокартами GeForce RTX 40-й серии вплоть до RTX 4090, является новый коннектор. Новая версия ROG XG Mobile 2025 оснащается интерфейсом Thunderbolt 5, который не испытывает проблем с недостаточной пропускной способностью, в отличие от Thunderbolt предыдущих поколений.

Многие внешние графические карты используют для подключения разъём OCuLink, обеспечивающий пропускную способность 64 Гбит/с. Несмотря на не очень значительный прирост по сравнению с интерфейсами Thunderbolt 3 и 4 (до 40 Гбит/с), разница в конечной производительности внешних видеокарт была весьма заметной. Новый интерфейс Thunderbolt 5 обеспечивает передачу данных на уровне 80 Гбит/с, что ещё сильнее в положительную сторону должно сказаться на скорости внешней графики.

Asus ROG XG Mobile 2025 весом 1 кг будет предлагаться с мобильными картами GeForce RTX 5070 Ti или RTX 5090. Последняя оснащена 10 492 ядрами CUDA и 24 Гбайт памяти GDDR7. Производитель обновил систему охлаждения новой версии ROG XG Mobile, добавив к ней испарительную камеру и пылевой фильтр. Площадь рассеивания тепла от горячих компонентов увеличилась на 54 %. Производитель также заявляет, что новинка на 3 дБА тише в работе, чем предшественник с RTX 4090.

Внешний модуль ROG XG Mobile оснащён встроенным блоком питания мощностью до 350 Вт. Хотя мобильная версия RTX 5090 имеет максимальный TGP на уровне 150 Вт, дополнительное питание требуется для различных разъёмов. В набор входят 5-Гбит сетевой разъём LAN, порт USB Type-A, считыватель карт памяти SD, HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1. Через ROG XG Mobile 2025 также можно будет заряжать ноутбук.

Стоимость ROG XG Mobile 2025 с RTX 5070 Ti составит $1999. Цена за версию с RTX 5090 не озвучивается, но она определённо будет значительно выше. Новинка должна появиться в продаже до конца первого квартала 2025 года.

Новая статья: Итоги 2024 года: игровые ноутбуки

Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: игровые ноутбуки

Nvidia обновила список компактных видеокарт SFF-Ready — из всех RTX 5090 туда попала только эталонная Founders Edition

Компания Nvidia обновила список видеокарт, соответствующих концепции SFF-Ready — мощные видеокарты для компактных ПК. В списке теперь присутствуют модели новой серии GeForce RTX 5000. Примечательно, что многие из представленных в этом списке видеокарт ещё не были официально анонсированы производителями. Это даёт возможность оценить, какие именно карты от партнёров Nvidia стоит ждать в продаже в перспективе.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Также следует отметить, что большинство моделей карт SFF-Ready серии GeForce RTX 5000 относятся к картам RTX 5070. Такие карты с диапазоном TDP от 250 до 300 Вт легче разрабатывать, и они требуют значительно менее сложные системы охлаждения по сравнению со старшими моделями RTX 5080 и RTX 5090. К слову, в список SFF-Ready видеокарт GeForce RTX 5000 компания Nvidia добавила собственный вариант RTX 5090 Founders Edition. Любопытно, что только она среди всех представленных к настоящему моменту RTX 5090 подходит под классификацию SFF-Ready. Толщина эталонной версии RTX 5090 составляет два слота расширения — все остальные решения от партнёров компании имеют толщину от трёх слотов расширения.

В списке подходящих под классификацию SFF-Ready также теперь присутствуют эталонные версии RTX 5080 и RTX 5070. Эталонная RTX 5070 Ti не попала в список, поскольку Nvidia не будет выпускать её в исполнении Founders Edition. При разработке серии видеокарт GeForce RTX 5000 компания Nvidia внесла значительные инновации в дизайн печатных плат, минимизировав их площадь, а также оптимизировала воздушный поток. Сам глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) описывает эти карты как «гигантский вентилятор». Изображение ниже без лишних слов объясняет, почему это так.

Под классификацию SFF-Ready подходят ускорители, чья длина не превышает 304 мм, высота составляет не более 151 мм, а ширина — не более 50 мм (2,5 слота расширения). Эти спецификации не вызвали проблем у партнёров Nvidia при разработке систем охлаждения для новых карт.

Большинство производителей решило прибегнуть к использованию испарительных камер в составе радиаторов охлаждения и термопрокладок с фазовым переходом, которые помогают сохранять приемлемо низкие температуры видеокарт, даже несмотря на рост их энергопотребления относительно моделей предыдущего поколения.

С полным список видеокарт Nvidia, подходящих под классификацию SFF-Ready, можно ознакомиться на сайте Nvidia.

Sony представила геймпад и аксессуары для PlayStation 5 в глубоком чёрном цвете

В скором времени владельцы игровых консолей PlayStation 5 смогут обзавестись аксессуарами в глубоком чёрном цвете. Sony анонсировала коллекцию аксессуаров в цвете «Полуночный чёрный», которые поступят в продажу в следующем месяце.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В новую коллекцию аксессуаров вошли геймпад DualSense Edge за $199, наушники Pulse Elite за $149 и Pulse Explorer за $199, а также портативная игровая консоль PlayStation Portal за $199. Хотя эта новость не связана с проходящей в эти дни выставкой CES 2025, она совпала с анонсом трёх новых экранизаций по видеоигровым франшизам Sony.

Sony объявила о намерении выпустить фильм по мотивам кооперативного боевика Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios. Компания также заявила, что адаптация Horizon Zero Dawn больше не является созданным Netflix сериалом, а представляет собой полноценный фильм, повествующий о становлении главной героини Элой. Также было объявлено, что второй сезон The Last of Us выйдет в апреле на канале HBO.

Оформить предварительный заказ на новые аксессуары для PlayStation 5 можно будет с 16 января. Продажи устройств начнутся 20 февраля.

Ugreen представила GaN-зарядку на 500 Вт, которая может питать сразу пять ноутбуков и даже электровелосипед

Компания Ugreen анонсировала настольное зарядное устройство Nexode Desktop Charger 500W. С максимальной мощностью в 500 Вт оно способно одновременно заряжать не только смартфоны и планшеты, но и несколько производительных ноутбуков, и даже электрические велосипеды.

 Источник изображения: Ugreen.com

Источник изображения: Ugreen.com

Предыдущее поколение зарядных устройств Ugreen предлагало мощность до 300 Вт, однако новый Nexode значительно превосходит этот показатель, сообщает TechSpot. Устройство оснащено шестью портами: пять USB-C и один USB-A. Главный порт USB-C может выдавать мощность до 240 Вт, позволяя заряжать даже самые требовательные устройства. Оставшаяся мощность (260 Вт) распределяется между другими портами, но каждый из них способен обеспечить не более 100 Вт.

Nexode поддерживает стандарты USB Power Delivery 3.1 и Qualcomm Quick Charge 3.0 для быстрой зарядки совместимых устройств. Самые мощные порты предназначены для быстрой зарядки ноутбуков, а остальные могут использоваться для питания смартфонов, аксессуаров и других устройств. Например, Nexode позволяет заряжать до пяти ноутбуков одновременно, или в другом варианте можно к главному порту подключить геймерский ноутбук с потреблением 240 Вт, к двум другим — устройства по 100 Вт каждое, и ещё два гаджета с энергопотреблением до 60 Вт.

 Источник изображения: Ugreen

Источник изображения: Ugreen

Корпус зарядного устройства имеет размеры 14,6 × 11,5 × 6 см, а вес составляет 1,8 кг. Несмотря на компактные габариты, такой вес делает новинку менее удобной для перемещений, так что она явно ориентирована на стационарное использование, например, на рабочем столе дома или в офисе.

Компания называет Nexode Desktop Charger «первым в мире» 500-ваттным устройством на базе технологии GaN для офисного использования и потребителей с большим количеством устройств. Единственное, чего не хватает, по мнению экспертов, это экрана, который бы помог отслеживать процесс зарядки и используемые порты.

Цена на зарядное устройство пока не объявлена, но известно, что оно поступит в продажу в марте 2025 года. В настоящее время на сайте Ugreen можно оформить заявку на приобретения зарядки.

Представлен смартфон OnePlus 13R с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и 50-Мп телефотокамерой за $600

Компания OnePlus представила смартфон OnePlus 13R субфлагманского уровня, который оснащён мощным процессором Qualcomm, а также 50-Мп камерой с телеобъективом и ёмкой батареей.

Смартфон OnePlus 13R получил 6,78-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением 2780 × 1264 пикселя и частотой обновления 1-120 Гц. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета, а также технологии HDR10+ и Dolby Vision. Яркость составляет 1600 кд/м2 с максимальным значением 4500 кд/м2. В режиме Glove Mode смартфон может распознавать касания даже в очень толстых перчатках. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i.

Производительную работу смартфона обеспечивает восьмиядерный флагманский процессор прошлого поколения Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, который использовался во многих смартфонах верхнего ценового сегмента в прошлом году. Чип работает вместе с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0.

На задней панели OnePlus 13R размещена 50-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony LYT-700 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией изображения (OIS) и поддержкой записи видео 4K со скоростью 60 кадров/с. Её дополняет 50-мегапиксельная телефотокамера с сенсором Samsung JN5 размером 1/2,75 дюйма и объективом с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 47 мм, что даёт 2-кратный оптический зума и 4-кратный зум без потерь. Также имеется 8-мегапиксельная широкоугольная камера (112°) с фиксированным фокусом, а разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 6000 мА·ч с быстрой зарядкой SuperVOOC мощностью 80 Вт, которая обеспечивает восполнение заряда от 1 до 100 % за 52 минуты. По защите от пыли и влаги смартфон соответствует стандарту IP65. Спецификации устройства также включают поддержку технологий Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, чип NFC и порт USB-C 2.0. OnePlus 13R поставляется с OxygenOS 15 на базе Android 15 «из коробки». OnePlus предлагает 4 года обновлений ОС и 6 лет исправлений безопасности.

Смартфон выполнен в корпусе из алюминия и доступен в двух цветах: золотистом (Astral Trail) и тёмно-сером (Nebula Noir). Стоимость OnePlus 13R начинается с $600 за версию с 12/256 Гбайт памяти.

Учёные впервые разглядели десятки звёзд в далёкой галактике

Обычно учёные даже не надеются разглядеть отдельные звёзды в далёких галактиках. Между тем, изучение звёзд на ранних этапах развития Вселенной необходимо для понимания эволюции галактик и Вселенной в целом. И тогда спасает случай, эффект гравитационного линзирования и появление более совершенных телескопов, таких как «Джеймс Уэбб». И звёзды сошлись.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Астрономам из Университета Аризоны (University of Arizona) посчастливилось обнаружить одновременно десятки звёзд в галактике на таком отрезке времени, когда Вселенная была вдвое моложе — возрастом всего 6,5 млрд лет. В обычных условиях такая галактика выглядела бы на астрономических снимках, как тусклое пятно. Благодаря гравитационном линзированию в ней удалось разглядеть 40 отдельных звёзд и получить о них достаточное представление.

Открытие произошло благодаря двум наблюдениям «Уэбба» за сверхскоплением галактик Abell 370 на удалении примерно 4 млрд лет от Земли. На линии прямой видимости между Землёй и скоплением далеко за ним расположилась галактика «Дуга Дракона» (Dragon Arc). Изучение снимков скопления, сделанных «Уэббом» с разницей примерно в один год, помогло выявить четыре десятка звёзд, которые оказались родом из далёкой галактики.

Одни из обнаруженных далёких звёзд были ярче на одном снимке, другие — на втором. Анализ показал, что звёзды увеличивались как всей массой скопления Abell 370, эффект от чего назвали гравитационным макролинзированием, так и от отдельных звёзд в скоплении, которые не входили ни в какие тамошние галактики (летали свободно). Именно эти звёзды производили эффект гравитационного микролинзирования, меняя увеличение (и яркость) далёких звёзд за короткий промежуток времени — за недели и даже дни. И если скопление увеличивало галактику «Дуга Дракона» и отдельные звёзды в ней примерно в 100 раз, то отдельные звёзды в скоплении увеличивали свет далёких звёзд ещё примерно в 10 раз.

Сочетание редких условий и проницательность, а также упорство учёных дали поразительный результат — 40 наблюдаемых звёзд в галактике на удалении 6,5 млрд световых лет от Земли. Все они оказались красными гигантами на исходе своей жизни, как относительно недалёкая от нас яркая звезда Бетельгейзе. Примечательно, что «Уэбб» стал тем прибором, который впервые так далеко смог увидеть относительно холодные звёзды, ведь раньше самыми далеко обнаруживаемыми звёздами были яркие голубые гиганты. С помощью «Уэбба» астрономия взяла ещё одну планку и расширила для земной науки наблюдаемую Вселенную.

CD Projekt Red добавила в Cyberpunk 2077 секретный квест по мотивам главного инди-хита 2024 года

Разработчики из CD Projekt Red предупреждали, что вышедшее накануне крупное контентное обновление 2.2 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 содержит новые секреты, и не обманули. Одну из тайн фанаты уже раскрыли.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Как подметили игроки вскоре после релиза 2.2, в новой версии Cyberpunk 2077 был добавлен секретный квест по мотивам главного инди-хита 2024 года — покерного роглайка Balatro от канадского разработчика LocalThunk.

Задание начинается с того, что Ви приходит сообщение от некоего Джима Б. (Jim B), чей аватар выглядит словно рубашка карты из Balatro. Незнакомец просит героя отыскать группу джокеров, разбросанных по Найт-Сити.

 Источник изображения: X (Balatro)

Источник изображения: X (Balatro)

В награду игроки получат трофей для украшения квартиры (держатель для карт из Balatro в стиле Cyberpunk 2077) и тематическую футболку. Реальную футболку получить тоже можно — CDPR готовит официальный мерчендайз.

По словам PR-директора CDPR Радека Грабовского (Radek Grabowski), идея добавить в Cyberpunk 2077 карты из Balatro принадлежала ему, а за само задание отвечала дизайнер квестов Мария Мазур (Maria Mazur).

 Источник изображения: X (SynthPotato)

Источник изображения: X (SynthPotato)

Стоит отметить, что прошедшей осенью с подачи того же Грабовского в Balatro появились карты по мотивам Cyberpunk 2077 — кроссовер состоялся в рамках октябрьского контентного обновления Friends of Jimbo 2.

Обновление 2.2 вышло 10 декабря на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S для всех владельцев Cyberpunk 2077. Пользователи форума Reddit уже начали выслеживать незадокументированные изменения в патче.

Google запустила «всеобъемлющую» ИИ-модель Gemini 2.0, которая может заменить человека

Представлена новая модель ИИ Gemini 2.0 от Google, которая стала предельно универсальной — она генерирует текст, звук и изображения, а также предлагает новые мультимодальные возможности, которые закладывают основу для следующего большого этапа в развитии ИИ: агентов, которые в буквальном смысле могут заменить пользователя в рутинных операциях. Новая модель также стала заметно производительнее и энергоэффективнее.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Как и любая другая компания, участвующая в гонке ИИ, Google лихорадочно встраивает ИИ во всё, до чего может дотянуться, пытаясь создать коммерчески успешные продукты. Одновременно требуется так настроить всю инфраструктуру, чтобы дорогостоящие ИИ-решения не разорили компанию. Тем временем Amazon, Microsoft, Anthropic и OpenAI вливают свои собственные миллиарды в практически тот же самый набор проблем.

Gemini 2.0 представлена примерно через 10 месяцев после выпуска версии 1.5. Генеральный директор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) очень высоко оценивает новую модель, называя её «всеобъемлющей», хотя Gemini 2.0 все ещё находится в стадии «экспериментального предварительного просмотра», по терминологии Google. Тем не менее Хассабис уверен, что новая модель предоставит совершенно другой уровень возможностей, в первую очередь в области агентского ИИ.

Агентским ИИ называют ИИ-ботов, которые могут полноценно выполнять действия от имени пользователя. Например, Project Astra от Google — это визуальная система, которая может распознавать объекты, помогает ориентироваться в мире и находить утерянные предметы. По словам Хассабиса, возможности Astra в версии Gemini 2.0 многократно возросли.

Другой пример — Google Project Mariner — экспериментальное расширение для браузера Chrome, которое может буквально подменять пользователя при веб-серфинге. Агент Jules, в свою очередь, помогает разработчикам в поиске и исправлении плохого программного кода. Выпущен даже агент, который помогает лучше играть в видеоигры. Хассабис приводит его в пример в качестве по-настоящему мультимодальной модели ИИ.

«Мы действительно считаем 2025 год настоящим началом эры на основе агентов, — заявил Хассабис, — Gemini 2.0 является её основой». Он также отметил возросшую производительность и энергоэффективность новой модели, особенно на фоне общего замедления прогресса в отрасли ИИ.

План Google относительно Gemini 2.0 заключается в том, чтобы использовать её абсолютно везде. Google ставила своей целью внедрить как можно больше функций в единую модель, а не запускать множество отдельных разрозненных продуктов. «Мультимодальность, различные виды выходных данных, функции — цель состоит в том, чтобы включить все это в основополагающую модель Gemini. Мы пытаемся построить максимально общую модель», — говорит Хассабис.

По словам Хассабиса, с началом агентской эры ИИ потребуется решать как новые, так и старые проблемы. Старые вечны, они касаются производительности, эффективности и стоимости вывода. Новые во многом связаны с рисками в сфере безопасности и конфиденциальности.

Gemini 2.0 на данный момент находится на экспериментальной стадии, причём только в облегчённой версии Gemini 2.0 Flash. Выход окончательной версии запланирован на начало следующего года.

Спустя пять лет открытой «беты» российский командный шутер «Калибр» добрался до релиза — игра доступна бесплатно в Steam и VK Play

Разработчики из российской 1С Game Studios объявили о выходе релизной версии своего условно-бесплатного многопользовательского тактического командного шутера от третьего лица «Калибр».

 Источник изображений: 1С Game Studios

Источник изображений: 1С Game Studios

Напомним, с октября 2019 года на ПК шло открытое бета-тестирование «Калибра» — сначала игра была доступна только через официальный сайт, а в 2023-м к списку целевых платформ присоединились Steam и VK Play.

Релиз обновления 1.0 для «Калибра» состоялся сегодня, 11 декабря 2024 года. Долгожданная премьера игры сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже).

Для полноценного релиза «Калибра» разработчики подготовили «одно из самых масштабных обновлений в истории игры» (так сказать крупного калибра). Основные изменения:

  • турецкая коллекция оперативников из элитного отряда спецназа PÖH (Polis Özel Harekât) — выдаётся за прохождение боевого пропуска «Великие завоевания»;
  • кастомизация оружия и возможность его смены у оперативников (такое в игре впервые);
  • новая миссия на карте «Депо» — ЧВК «Азимут» перехватила груз с образцами новейшей военной техники;
  • новогоднее событие «Охота за подарками» и тематический режим с игрой в снежки;
  • изменение цветовой палитры на всех картах — согласно задумке разработчиков, она должна стать более насыщенной и яркой;
  • возможность отслеживать подробную статистику по каждому оперативнику;
  • улучшения реферальной программы (подробности).

Версия 1.0 включает множество других более мелких улучшений и исправлений. Ознакомиться с полным списком изменений можно в отдельной публикации на официальном сайте «Калибра».

 Зашедшим в игру до конца 2024 года обещают специальный подарок в разделе «Спецпредложения»

Зашедшим в игру до конца 2024 года обещают специальный подарок в разделе «Спецпредложения»

Полноценный релиз игры разработчики «Калибра» называют не только площадкой для новых игровых возможностей, но и очередным этапом развития проекта — на версии 1.0 команда не остановится.

Сообщается, что на протяжении 2025 года коллектив 1С Game Studios планирует увеличить количество активностей и событий, а также продолжить развитие клановой системы и оружейной кастомизации.

Mozilla удалила из Firefox опцию «Не отслеживать» — сайты её игнорируют, продолжая собирать данные о пользователях

Почти все крупные сайты отслеживают активность посетителей, а затем продают или предоставляют эту информацию другим компаниям — на этом держится рынок рекламы в интернете. Большинство веб-браузеров предлагают возможность включить в настройках функцию под названием «Не отслеживать» (Do Not Track). Правда, сайты дружно игнорируют эти запросы, так как использование функции является добровольным. Поэтому Mozilla решила убрать её из Firefox начиная с версии 135.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Как следует из названия, при включённой опции «Не отслеживать» браузер сообщают сайту о нежелательности отслеживания. Однако у сайтов нет причин уважать этот сигнал — то есть настройка бесполезна (и порою вводит в заблуждение). Хуже того, эта опция не просто игнорируется, а имеет противоположный эффект, поскольку позволяет сайтам проще идентифицировать пользователя и более эффективно его отслеживать. Именно поэтому Apple удалила «Не отслеживать» из Safari ещё в 2019 году.

«Начиная с Firefox версии 135, флажок “Не отслеживать” будет удалён. Многие сайты не учитывают это указание на предпочтения пользователя в отношении конфиденциальности, и в некоторых случаях это может привести к снижению уровня конфиденциальности», — говорится на сайте разработчика.

Справочные материалы Firefox рекомендуют для повышения конфиденциальности использовать настройку «Сообщать веб-сайтам, чтобы они не продавали и не разглашали мои данные». Эта опция соответствует современным нормам глобального контроля конфиденциальности (GPC). Требования к GPC соблюдаются всё большим числом сайтов, а в некоторых регионах они уже закреплены законодательством.

Удаление функции «Не отслеживать» из Firefox в очередной раз подтверждает, что саморегулирование в интернете не работает.

Apple назвала лучшие приложения и игры 2024 года

Компания Apple сегодня официально объявила победителей премии App Store Awards 2024, отметив 17 лучших приложений и игр для iPhone, iPad, Vision Proи других устройств внутри своей экосистемы. По словам генерального директора Apple Тима Кука (Tim Cook), лауреаты премии «продемонстрировали невероятную изобретательность», их приложения оказали «долгосрочное влияние» на жизнь пользователей и вдохновили на культурные изменения.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«Мы очень рады чествовать эту впечатляющую группу разработчиков, которые используют возможности устройств и технологий Apple для создания опыта, который обогащает жизнь пользователей и оказывает глубокое влияние на их сообщества. Замечательные достижения победителей этого года демонстрируют невероятную изобретательность, которую можно раскрыть с помощью приложений», — заявил Кук во время вручения наград.

В категории «Приложения года» лучшими признаны:

  • Для iPhone — Kino от Lux Optics;
  • Для iPad — Moises от Moises Systems;
  • Для Mac — Adobe Lightroom от Adobe;
  • Для Apple Vision Pro — What If…? An Immersive Story от Disney;
  • Для Apple Watch — Lumy от Raja V;
  • Для Apple TV — F1 TV от Formula One Digital Media Limited.

«Играми года» для устройств Apple стали:

  • Для iPhone — AFK Journey от Farlight Games;
  • Для iPad — Squad Busters от Supercell;
  • Для Mac — Thank Goodness You’re Here! от Panic;
  • Для Apple Vision Pro — THRASHER: Arcade Odyssey от Puddle;
  • В Apple Arcade — Balatro+ от Playstack Ltd.

Помимо награждения лучших приложений и игр года на своих платформах, Apple выбрала шесть победителей в номинации «Культурное влияние» на 2024 год. Эти приложения отмечаются за «долгосрочное влияние», которое они оказали на жизнь пользователей. «Победители этого года дали пользователям возможность раскрыть своё интеллектуальное любопытство, укрепили связь между семьёй и друзьями и выступили за более доступный мир», — заявил Кук.

Apple следующим образом оценила вклад и культурное влияние этих приложений:

  • Oko от AYES BV «сочетает в себе инновации и простоту, помогая пользователям, которые не видят или имеют слабое зрение, уверенно перемещаться по городским улицам».
  • EF Hello от Signum International AG «объединяет системный подход к обучению для поддержки изучающих языки всех уровней, помогая им улучшить своё общение и лучше взаимодействовать с окружающим миром».
  • DailyArt от Zuzanna Stanska «связывает пользователей с исключительными произведениями искусства разных веков и направлений, подпитывает интеллектуальное любопытство и удивление пользователей».
  • NYT Games от The New York Times Company «объединяет семью и друзей разных поколений с помощью разнообразных веселых и простых ежедневных игр».
  • Игра The Wreck от The Pixel Hunt «предлагает кинематографические сцены и интерактивное повествование, описывающее внутреннюю борьбу разума при столкновении с кризисом».
  • Do You Really Want to Know? 2 от Gamtropy «исследует нюансы жизни с ВИЧ, предлагая пользователям местные ресурсы и образовательные материалы для общения с семьёй и друзьями».

ИИ, который может управлять ПК без пользователя, обманом заставили скачать и запустить вирус

В октябре Anthropic представила модель искусственного интеллекта Claude Computer Use, которая позволяет нейросети Claude самостоятельно управлять компьютером по запросам пользователя. Исследователь в области безопасности ИИ нашёл способ обратить эту функцию во зло.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Эксперт в области кибербезопасности Иоганн Ренбергер (Johann Rehnberger) опубликовал доклад о том, как сумел злоупотребить функцией Computer Use: ИИ по его запросу загрузил и запустил вредоносное приложение, после чего вышел на связь с контролирующим зловред сервером.

Следует отметить, что Claude Computer Use пока остаётся на стадии бета-тестирования, и разработавшая её компания Anthropic предупредила, что функция может работать не так, как задумано: «Рекомендуем принять меры предосторожности, чтобы изолировать Claude от важных данных и действий, чтобы избежать рисков, связанных с инъекциями в запросах». Подобные схемы атаки против ИИ остаются распространёнными.

Ренбергер назвал свой эксплойт ZombAIs — с его помощью эксперт заставил систему загрузить среду удалённого управления Sliver, которая была разработана для тестирования на проникновение, но киберпреступники адаптировали её для своих нужд. Он также отметил, что это не единственный способ использовать ИИ для преступной деятельности — например, можно заставить Claude написать вирус с нуля и скомпилировать его, потому что он может писать код на C.

Установлено также, что перед атаками через инъекции в запросах уязвим китайский чат-бот DeepSeek AI. А большие языковые модели оказались способны выводить код с управляющими символами ANSI для взлома системных терминалов — этот подтип атак получил название Terminal DiLLMa.

Apple интегрировала ChatGPT в Siri — вышла iOS 18.2 с улучшениями Apple Intelligence для поддерживаемых устройств

Компания Apple начала развёртывание операционных систем iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2. Обновления добавят поддерживаемым устройствам множество новых функций Apple Intelligence, включая Image Playground, Genmoji и интеграцию с ChatGPT.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

С помощью инструмента Image Playground пользователи могут генерировать и редактировать изображения посредством текстовых запросов или шаблонов Apple. Похоже, что Image Playground избегает фотореалистичности и выбирает мультипликационный или стилизованный вид изображений, чтобы предотвратить потенциальное нецелевое использование. Инструмент Image Playground доступен как отдельное приложение, а также интегрирован в «Сообщения», Freeform и Keynote.

Genmoji позволяет пользователям создавать собственные изображения эмодзи (Emojipedia называет их «стикерами, похожими на эмодзи»), которые, по мнению аналитиков, могут стать очень популярными в групповых чатах. Приложение Notes также получило инструмент Image Wand, который преобразует простейшие эскизы в проработанные изображения с возможностью выбора стиля.

Самым заметным новшеством в новых версиях ОС стала интеграция с ChatGPT, что позволяет пользователю получать доступ к инструменту OpenAI из Siri или при использовании инструментов письма Apple. Среди предоставляемых возможностей —инструмент для создания текста на основе подсказок пользователя и функция генерации изображений для вставки непосредственно в документ. Для использования этих инструментов учётная запись ChatGPT не требуется.

Другие новые функции iOS 18.2 включают в себя Visual Intelligence, возможность делиться местоположениями AirTag с помощью ссылки, ежедневные головоломки судоку в Apple News Plus и многое другое. Локализованная поддержка английского языка также была расширена на Австралию, Канаду, Ирландию, Новую Зеландию, Южную Африку и Великобританию. Поддержка дополнительных языков, таких как китайский, французский, португальский и испанский, будет развёрнута в течение 2025 года. В Евросоюзе развёртывание функций Apple Intelligence должно начаться в апреле 2025 года.

iOS 18.2 совместима со всеми iPhone, вышедшими после 2018 года, то есть начиная с iPhone Xs. iPadOS 18.2 получится установить на любой планшет Apple начиная с iPad седьмого поколения (2019-го года), iPad Air с третьего поколения, iPad mini с пятого поколения и iPad Pro с первого поколения для 11-дюймовой версии и третьего поколения для 12,9-дюймововой. Наконец, macOS Sequoia 15.2 совместима с большинством Mac младше 2018 года.

Однако функции Apple Intelligence доступны на куда меньшем числе устройств. В случае с iPhone это только модели семейства iPhone 16, а также iPhone 15 Pro и Pro Max. От iPad, равно как и от компьютера Mac, для работы с «Яблочным интеллектом», требуется чип Apple M-серии, хотя бы Apple M1.

Лучше поздно, чем никогда: Ubisoft наконец добавила достижения Steam в Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity

С недавних пор Ubisoft наконец начала поворачиваться к пользователям Steam лицом: вслед за Assassin’s Creed Valhalla французская компания добавила поддержку достижений ещё в две игры серии, доступные в магазине Valve.

 Источник изображения: Steam (Wisp)

Источник изображения: Steam (Wisp)

Как подметил портал PCGamesN, поддержку системы трофеев Steam без какого-либо предупреждения со стороны Ubisoft неожиданно получили Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity.

Ubisoft, мягко говоря, не спешила. Black Flag в октябре исполнилось 11 лет, а Unity ровно месяц назад — десять. Момент добавления достижений в обе игры можно проследить через сервис SteamDB — это произошло сегодня, 11 декабря.

Наличие в Black Flag и Unity достижений отображается на их страницах в Steam (недоступны в российском регионе). Пользователи сообщают, что повторно выполнять условия получения трофеев не нужно — уже выбитые выпадут автоматически.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее сообщалось, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag (релиз ожидается в ноябре 2025 года). Фанаты надеются, что добавление достижений в Steam-версию игры указывает на близость анонса.

Есть все основания полагать, что будущие игры серии Assassin’s Creed будут выходить в Steam сразу с поддержкой достижений: по крайней мере, так произошло пока что с новейшим релизом во франшизе, Assassin's Creed Mirage.

Тем временем вслед за сентябрьским переносом Ubisoft планирует выпустить Assassin's Creed Shadows в Steam одновременно с остальными целевыми платформами. Релиз намечен на 14 февраля 2025 года.

«Этот квартал станет решающим» — инвесторы Adobe устали ждать отдачи от вложений в ИИ-инструменты

Инвесторы ждут от Adobe доказательств монетизации сервисов на основе искусственного интеллекта (ИИ) и успешной конкуренции с другими платформами. По сообщению Bloomberg, акции компании показывают слабую динамику на фоне растущей конкуренции в сфере ИИ. В этом году их стоимость снизилась на 8,3 %, в то время как общий индекс, отслеживающий сектор программного обеспечения, вырос более чем на 30 %.

 Источник изображений: adobe.com

Источник изображений: adobe.com

После разочаровывающего прогноза в прошлом квартале, внимание Уолл-стрит сосредоточено на результатах, которые компания представит после закрытия торгов в среду. Инвесторы ожидают, что Adobe покажет, как планирует зарабатывать на своих ИИ-сервисах и сможет ли выдержать конкуренцию со стороны платформ генеративного ИИ, таких как OpenAI, ‎Google Gemini и других.

«Этот квартал станет решающим, поскольку пока неясно, сможет ли Adobe монетизировать ИИ и отбить у конкурентов долю рынка», — заявил старший аналитик Laffer Tengler Investments Джейми Майерс (Jamie Meyers). По его словам, хотя акции Adobe входят в список 12 лучших идей их инвестиционной компании, существует неопределённость в отношении стратегии работы с ИИ. При том, что Adobe активно интегрирует собственную ИИ-технологию Firefly в такие продукты, как Photoshop и Illustrator, запуск ИИ-инструментов для работы с видео идёт гораздо медленнее, чем у конкурентов, например, OpenAI с их сервисом Sora.

Ранее руководство Adobe заявляло, что стратегия компании основана не на прямой монетизации ИИ-инструментов, а предложения ИИ в качестве встроенных функций в её программных продуктах. Однако такой подход начинает вызывать недовольство у инвесторов. «Да, компания вложила значительные средства, но мы устали не видеть отдачи от этих инвестиций. Если в таком же духе всё будет продолжаться, Adobe ещё долго не сможет избавиться от впечатления, что она отстаёт», — добавил Майерс.

По прогнозам аналитиков, компания покажет рост чистой прибыли за четвёртый квартал более чем на 13 %, а выручки — почти на 10 %. Однако ожидается снижение ключевого показателя — чистого нового рекуррентного дохода на 3,1 %, что станет первым падением за год. Также прогнозируется определённая слабость в сегменте Creative Cloud.

В свою очередь, в финансовом конгломерате Citigroup считают, что основное направление бизнеса Adobe сталкивается с утечкой выручки на фоне макроэкономических проблем и растущей конкуренции. «Акции, вероятно, останутся в узком диапазоне, поскольку Adobe сосредоточена на привлечении пользователей к своим ИИ-инструментам, а не на их монетизации», — написал в аналитической записке Тайлер Радке (Tyler Radke).

Стоит отметить, что с появлением ИИ-технологий другим компаниям также приходится преодолевать значительные рубежи. Например, Salesforce смогла продемонстрировать успех своей ИИ-стратегии, что вызвало рост её акций, в то время как Oracle не оправдала ожиданий инвесторов, несмотря на положительные тренды в отрасли. Некоторые эксперты видят в ситуации Adobe аналогию с Salesforce. «Salesforce успешно внедрила ИИ-продукты, которые полезны для клиентов. У Adobe также есть полезные ИИ-решения. Если их стратегия ценообразования принесёт рост, а инвесторы увидят позитивные результаты, акции будут вознаграждены», — считает главный инвестиционный директор Hamilton Capital Partners Алонсо Муньос (Alonso Munoz).

Отчёт Adobe за четвёртый квартал станет моментом истины: если компания сможет убедить инвесторов в своих перспективах роста, её акции имеют все шансы на восстановление. В противном случае, давление на компанию лишь усилится.

Выберите лучшую игру 2024 года — на 3DNews началось новое голосование

Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и редакция 3DNews спешит объявить о запуске пользовательского голосования за лучшую игру уходящего 2024 года.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

На звание главного интерактивного развлечения последних 12 месяцев по версии читателей 3DNews претендуют 45 игр и одно дополнение размером с полномасштабный релиз.

Уходящий год оказался богат на качественные, интересные или, по крайней мере, запоминающиеся игры, однако уместить их все в наш список не получилось: некоторые проекты в шорт-лист всё-таки не попали.

Отдать голос за полюбившуюся игру можно будет на протяжении ближайшей недели. Опрос закроется 19 декабря в 12:00 по московскому времени, а его итоги будут подведены в специальном материале на новогодних праздниках.

Голосование доступно в окне под этим текстом и на любой другой странице сайта 3DNews в левой части экрана. Победитель может быть только один, поэтому выбрать разрешается лишь одного фаворита: всё зависит только от вас!


Опрос загружается...

«Яндекс» встроил нейросеть YandexGPT 4 в редакторы текста и таблиц — она знает русский или английский

Компания «Яндекс» обновила свои онлайн-редакторы для текстовых документов и электронных таблиц — в них теперь встроена поддержка нейросети YandexGPT 4, которая генерирует текст. Программы доступны в бета-режиме, и пользоваться ими можно бесплатно.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В новой версии редакторы справляются с документами объёмом до 1000 страниц и поддерживают совместную работу до 100 пользователей. Большая языковая модель YandexGPT 4 по текстовому запросу в произвольной форме помогает создать текст с нуля или отредактировать существующий: исправить в нём ошибки или изменить интонацию. Искусственный интеллект также может сократить текст, оставив в нём наиболее важные тезисы — поддерживаются русский и английский языки. В перспективе появится поддержка комментариев для документов.

Редакторы нового поколения доступны в службе «Документы» — чтобы подключиться к бета-тестированию, потребуется выбрать на верхней панели переключатель «Новый редактор». Сейчас приложения доступны в веб-версии сервиса, но в будущем году компания намеревается выпустить их варианты для настольных компьютеров. Бизнес-клиенты платформы «Яндекс 360» смогут развернуть платформу для документов на собственных серверах, чтобы обеспечить безопасность данных.

«Мы запустили редакторы в статусе бета-версии, чтобы пользователи могли оценить их производительность и попробовать новый интерфейс. В редакторах недостаёт ряда функций, но мы работаем над тем, чтобы они появились как можно быстрее», — отметил Сергей Педченко, руководитель группы технологического развития «Яндекс 360».

«Нам нужно генерировать прибыль»: Google нарастит присутствие ИИ в поиске

Холдинг Alphabet, в который входит Google, активно развивается в самых разных областях, в том числе на направлении беспилотного транспорта и квантовых вычислений, но приоритетным направлением для него остаётся веб-поиск. Здесь компания намерена увеличивать присутствие искусственного интеллекта.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Применение ИИ в поиске, который сделал бренд Google именем нарицательным, остаётся самой крупной ставкой для компании, заявила на конференции Reuters NEXT президент и главный инвестиционный директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat). «Мы встретим людей там, где они хотят оказаться», — рассказала топ-менеджер. Годовая выручка Alphabet составляет более $300 млрд, и бо́льшая часть этой суммы поступает от связанной с поиском рекламы.

Прока что в поиск компания внедрила создаваемые генеративным ИИ сводки для запросов без очевидного ответа. Google была вынуждена пойти на этот шаг из-за конкуренции со стороны OpenAI ChatGPT. Но компании пришлось столкнуться с «галлюцинациями» ИИ, когда он даёт явно неправильные ответы. Google намерена продолжать развитие поиска с ИИ.

Ещё одной ключевой инвестицией являются облачные услуги. Alphabet достигла значительных результатов в области здравоохранения; входящее в холдинг подразделение Isomorphic Labs разрабатывает медицинские препараты, используя ИИ AlphaFold, который предсказывает структуры белковых молекул. ИИ, по мнению Порат, поможет сохранить зрение людям, которые рискуют его потерять; а медицинским работникам не придётся больше подолгу работать у экранов в ущерб времени, которое они могут потратить на лечение пациентов.

В 2024 году компания потратит $50 млрд на чипы, центры обработки данных и другие капитальные расходы; но и о результативности она забывать не намерена. «Нам нужно генерировать прибыль», — отметила президент Alphabet.

Google попросила регулятора расследовать слишком близкие отношения Microsoft и OpenAI

Крупнейшим акционером стартапа OpenAI остаётся корпорация Microsoft, которая вложила в его развитие более $13 млрд, а потому может спокойно претендовать на некоторые преференции в сотрудничестве с создателями ChatGPT. У конкурентов, однако, возникают возражения. Google просит американских регуляторов разорвать исключительное соглашение OpenAI с Microsoft, которое позволяет последней размещать в своей облачной инфраструктуре сервисы для клиентов OpenAI.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

О соответствующем ходатайстве Google стало известно с подачи агентства Reuters, которое упоминает об этом в контексте описания подробностей более широкого расследования, которое проводит Федеральная комиссия по торговле США (FTC). Регулятор сам обратился к Google с запросом по поводу влияния тесного партнёрства Microsoft и OpenAI на рынок соответствующих услуг.

Google и Amazon, являющиеся игроками на рынке облачных услуг, хотели бы получить возможность размещать в своей инфраструктуре большие языковые модели OpenAI. Это позволило бы их клиентам избежать дополнительных расходов на доступ к облачным ресурсам Microsoft, где сейчас размещаются модели OpenAI по условиям исключительного соглашения между двумя последними компаниями. По мнению участников расследования, клиенты OpenAI могут столкнуться с дополнительными расходами при получении доступа к сервисам этой компании в том случае, если они до этого не являлись облачными клиентами Microsoft. Конкуренты последней подчеркнули, что подобные расходы могут навредить клиентам OpenAI.

ИИ отправит на свалку истории поисковики и браузеры, считает глава Microsoft AI

Разработчики генеративных нейросетей, такие как Google и OpenAI, уверены, что в скором будущем пользователи будут делегировать обработку интернет-запросов и выполнение разных задач чат-ботам или ИИ-агентам. Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) считает, что ИИ-алгоритмы смогут заменить веб-браузеры, а некоторые эксперты предсказывают, что со временем подобные приложения станут похожими на операционные системы.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

В беседе с журналистами портала The Verge Сулейман рассказал о будущем, в котором диалоговые генеративные ИИ-интерфейсы могут сделать обычные веб-браузеры устаревшими. Однако, прежде чем эта концепция будет реализована на практике, технология должна преодолеть массу препятствий. Он выразил уверенность в дальнейшем развитии ИИ, но умерил ожидания в отношении искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence), который также называют сильным ИИ, способным решать задачи наравне с человеком.

Сулейман считает, что в нынешнем виде процесс взаимодействия с поисковыми системами является слишком громоздким. По его мнению, гораздо более удобно делать запросы в приложении Copilot на своём iPhone. По мнению Сулеймана, ИИ-помощники с интерфейсами, сгенерированными нейросетями, смогут заменить традиционные поисковые системы и браузеры в течение трёх-пяти лет.

Если разработчики перепроектируют веб-порталы таким образом, чтобы на них можно было размещать ИИ-агентов, то такие агенты смогут выполнять запросы, взаимодействуя с другими ИИ-системами. Однако при таком сценарии не совсем понятно, сможет ли ИИ корректно находить точные ответы на запросы, и что произойдёт с доходами от рекламы, когда люди перестанут переходить по веб-сайтам. Сулейман не стал заострять внимание на этих вопросах, сказав, что Microsoft добилась значительного прогресса в минимизации количества галлюцинаций ИИ, которые являются основной проблемой ИИ-агентов.

Отраслевой аналитик Ом Малик (Om Malik) считает, что приложения на основе генеративного ИИ могут пойти ещё дальше. В недавней публикации он высказался об ограничениях традиционных браузеров в мире, где всё больше доминируют технологии дополненной и виртуальной реальности, а также искусственный интеллект. Браузеры не сильно изменились с момента их появления, они построены вокруг «интернета, ориентированного на документы». Появление генеративных нейросетей и диалоговых систем бросает вызов этим устоям. Потенциально ИИ способен фрагментировать веб-страницы в интерактивные, персонализированные потоки информации, что не соответствует первоначальным целям браузеров.

Нечто похожее тестирует Google в рамках проекта Project Jarvis, участники которого создали ИИ-агента, способного ограниченно контролировать курсор мыши и браузер пользователя для автоматизации процесса выполнения ряда задач. Бывшие сотрудники Google также работают над созданием работающей онлайн операционной системы на базе ИИ.

Студия-разработчик Bulletstorm и Outriders остановила производство новой игры и уволила более 120 человек

Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что на фоне «внешнего давления рынка» была вынуждена уволить значительную часть сотрудников и прекратить разработку новой игры.

 Источник изображений: People Can Fly

Источник изображений: People Can Fly

По словам гендиректора People Can Fly Себастьяна Войцеховского (Sebastian Wojciechowski), в результате непростых рыночных условий студия рассталась более чем со 120 работниками.

Стоит отметить, что это уже вторая волна сокращений в People Can Fly за 2024 год. В январе студия уволила свыше 30 человек, трудившихся над проектом под кодовым названием Project Gemini для Square Enix.

 Согласно информации на официальном сайте, People Can Fly насчитывает более 700 сотрудников

Согласно информации на официальном сайте, People Can Fly насчитывает более 700 сотрудников

Что касается разработок, то People Can Fly внесла изменения в свою стратегию по самостоятельному изданию игр. Студия остановила производство игры под кодовым названием Project Victoria и сократила команду создателей Project Bifrost.

Судя по формулировке, о полной отмене Project Victoria речь не идёт, однако один проект в 2024 году People Can Fly уже потеряла — в апреле студия окончательно прекратила работу над экшеном Project Dagger для Take-Two Interactive.

«Видеоигровой рынок продолжает меняться, и мы вынуждены подстраиваться. Мы удваиваем усилия с новой работой по найму и фокусируем производство на одной независимой игре», — заявил Войцеховский.

Новейшим релизом People Can Fly является VR-версия Bulletstorm для Steam VR, Quest и PS VR2. Project Gemini ожидается к релизу в 2026 году. В разработке у студии также остаётся игра Project Maverick по интеллектуальной собственности Microsoft.

Продажи инди-хоррора Buckshot Roulette превысили 4 миллиона копий, а в игре появилась «одна из самых ожидаемых опций»

Издательство Critical Reflex и эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) сообщили о добавлении в хоррор от первого лица Buckshot Roulette «одной из самых ожидаемых опций» и достижении игрой новой вершины продаж.

 Источник изображения: X (cyberspace.media)

Источник изображения: X (cyberspace.media)

Напомним, Buckshot Roulette дебютировала в конце декабря 2023 года на площадке itch.io, а спустя две недели после апрельского релиза в Steam достигла миллиона проданных копий. Второй миллион покорился игре в июле.

Как стало известно, за последние пять месяцев аудитория Buckshot Roulette выросла вдвое — суммарные продажи игры превысили уже 4 млн экземпляров. Теперь команда нацелена «удвоить это число ещё раз, сколько бы это ни заняло сил».

«Хотим поблагодарить каждого из вас за участие в нашем танце между жизнью и смертью и за то, что привели Buckshot Roulette к 4,000,000 продаж. Наша мечта — сделать миллион лобби из четырёх человек — теперь осуществима!» — поделились авторы.

 Источник изображения: Steam (Doctor L. Folinic)

Источник изображения: Steam (Doctor L. Folinic)

Что касается добавления «одной из самых ожидаемых опций», то в дебютировавшем 31 октября мультиплеере Buckshot Roulette на четырёх человек наконец появилась система подбора игроков и браузер публичных лобби.

«С его помощью вы сможете танцевать между жизнью и смертью с людьми по всему миру, не прибегая к таким устаревшим методам, как поиск друзей или вступление в Discord», — подчеркнули в Critical Reflex.

Игроки Buckshot Roulette должны бросить вызов потустороннему крупье в трёх раундах русской рулетки с дробовиком 12-го калибра. В Steam проект заслужил 67 тыс. «крайне положительных» обзоров (рейтинг составляет 96 %).

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 дал советы по выживанию в начале игры

Мир средневековой Богемии в Kingdom Come: Deliverance 2 не слишком располагает к выживанию, поэтому разработчики из чешской Warhorse Studios дали игрокам несколько советов, как не испустить дух уже в самом начале прохождения.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Советами по выживанию для пользователей Kingdom Come: Deliverance 2 в недавнем 9-минутном ролике от IGN поделился ведущий дизайнер Warhorse Прокоп Йирса (Prokop Jirsa). Рассказ сопровождался новыми кадрами из игры.

По словам Йирсы, протагонист Kingdom Come: Deliverance 2 — не супергерой, а мир игры (особенно поначалу) крайне опасен: хорошей экипировки нет, как и простых путей достижения целей. Это было сделано намеренно.

 В бою от урона героя защищает броня и выносливость — если её израсходовать, страдать от вражеских ударов будет уже здоровье

В бою от урона героя защищает броня и выносливость — если её израсходовать, страдать от вражеских ударов будет уже здоровье

В первую очередь игрокам стоит держать ухо востро и проявлять любопытство — NPC не стоят с восклицательными знаками над головами, но намекают в разговорах на интересные места в мире игры.

Йирса также рекомендует использовать все доступные преимущества — покров ночи, стелс, диверсии и прочие альтернативы открытому бою — и не бояться тяжёлых доспехов (они не такие громоздкие, как кажется).

Среди способов подзаработать Йирса выделяет кузнечное дело (в сиквеле реализована полноценная система крафтинга), зельеварение и воровство. Напоследок разработчик посоветовал как можно скорее обзавестись собственным конём (не украденным).

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с недавним сюжетным трейлером Warhorse наконец представила и системные требования игры.

Четверть россиян ускоряет замедленный YouTube, а треть переключилась на «VK Видео» и Rutube

После замедления работы YouTube 24 % россиян начали использовать специальные инструменты для ускорения платформы. Одновременно 33 % пользователей перешли на отечественные видеохостинги, включая «VK Видео» (12 %) и Rutube (11 %). В то же время 13 % россиян полностью отказались от просмотра онлайн-видео. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией edna.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash

Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash

Проведённые опросы показали, что 20 % россиян принципиально не пользуются отечественными видеохостингами. Основными причинами отказа названы нехватка разнообразия контента (24 %), отсутствие любимых блогеров (16 %) и зарубежного видео (10 %). Также респонденты отметили неудобный интерфейс (8 %) и слабую функциональность поиска (5 %).

Несмотря на сложности с доступом к YouTube, 19 % пользователей заявили, что будут продолжать смотреть YouTube до тех пор, пока он остаётся доступным. В то же время 13 % респондентов полностью отказались от онлайн-видео, а 12 % вообще не заметили изменений в работе платформы. По данным исследования, трафик YouTube в России с августа сократился на 30 % и с тех пор стабилизировался на этом уровне.

В попытке привлечь аудиторию, покинувшую YouTube, российские видеохостинги активно внедряют новые функции. В августе Rutube предложил инструмент переноса контента из YouTube, а в сентябре VK интегрировала видеокодек AV1, позволяющий смотреть видео высокого качества даже при низкой скорости интернета. В октябре VK запустила грантовую программу с бюджетом 100 млн рублей, направленную на поддержку блогеров и развитие оригинального контента. Устойчивый рост интернет-трафика в России указывает на то, что пользователи постепенно адаптируются к новым условиям, однако долгосрочные перспективы российских видеохостингов остаются неопределёнными.

«Т-Банк» открыл доступ к русскоязычной ИИ-модели с 32 млрд параметров

«Т-банк» открыл доступ к двум большим языковым моделям (LLM): T-Pro с 32 млрд параметров и обновленной T-Lite с 7 млрд параметров, созданным на базе моделей семейства Qwen-2.5 китайской Alibaba Group, и дообученным с адаптацией к русскому языку, пишут «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. Ранее, в июле «Т-банк» открыл доступ к первой версии T-Lite.

 Источник изображения: «Т-банк»

Источник изображения: «Т-банк»

T-Pro и T-Lite относятся к семейству собственных языковых моделей «Т-Банка» Gen-T, которые, в отличие от универсальных моделей, таких как ChatGPT, предназначены для решения узкоспециализированных задач в конкретных областях. С их помощью компании смогут создавать умные чат-боты для поддержки клиентов или ассистентов для своих сотрудников, которые помогут в написании кода, составлении отчетов, подготовке исследований и т.д. Это позволит компаниям сэкономить на создании собственных больших языковых моделей.

По словам представителя «Т-банка», использование моделей Qwen-2.5 позволяет компании на 80–90 % сократить затраты на создание больших языковых моделей по сравнению с тем, если бы их обучали с нуля. Вместе с тем качество LLM-продуктов на русском языке превосходит решения, базирующиеся на открытых и проприетарных моделях от OpenAI, Google и Anthropic.

Такой подход используют и другие компании. Например, в ноябре МТС представила ИИ-модель Cotype Nano с 1,5 млрд параметров, тоже созданную на базе Qwen 2.5 Alibaba Cloud.

В свою очередь, в «Яндексе» ранее сообщили, что размышляют над возможностью выложить исходный код своей модели в открытый доступ. А «Сбер» предоставляет открытый доступ к моделям Kandinsky для генерации изображений и GigaAM для обработки речи.

Облапошенные игроки Fortnite дождались компенсаций — пострадавшим из-за «путаницы в кнопках» раздали $72 млн и раздадут ещё

Игроки Fortnite начали получать выплаты в рамках урегулирования спора между Epic Games и Федеральной торговой комиссией (FTC) США. Эти компенсации, общей суммой $72 млн, уже распределены среди более чем 600 тысяч игроков, пострадавших от спорной конфигурации интерфейса игры. FTC установила, что запутанная структура кнопок в игре приводила к непреднамеренным покупкам. Общий размер урегулирования спора составляет $245 млн, что делает его одним из крупнейших в истории игровой индустрии.

 Источник изображения: store.epicgames.com

Источник изображения: store.epicgames.com

Выплата в $72 млн касается пострадавших пользователей, чьи заявки были поданы до 8 октября 2024 года и признаны действительными. Заявки, поступившие после этой даты, пока находятся на стадии проверки. Интересно, что среди тех, кто уже получил компенсации, есть не только обычные игроки, но и представители медиа, включая журналистов из издания The Verge, что подчёркивает масштаб проблемы.

Игроки Fortnite, которые ещё не подали заявку на компенсацию, могут сделать это до 10 января 2025 года. Для получения выплат необходимо подтвердить, что нежелательные покупки произошли из-за запутанной конфигурации кнопок в интерфейсе игры. Все подробности процесса подачи заявки, включая инструкции и формуляры, доступны на официальном сайте FTC.

Ситуация вокруг Fortnite подчёркивает значимость соблюдения этических стандартов в игровой индустрии и защиты прав потребителей. FTC ясно дала понять, что компании обязаны разрабатывать интерфейсы, которые обеспечивают интуитивное, логичное и безопасное взаимодействие с пользователями. Соглашение между FTC и Epic Games не только компенсирует ущерб игрокам, но и создаёт важный прецедент, напоминающий разработчикам об ответственности перед своей аудиторией, ведь её доверие — это главный капитал, который сложно восстановить.

Квантовый прорыв Google не несёт угрозы биткоину, но только до поры, до времени

Недавнее заявление Google о создании квантового чипа Willow с вычислительной мощностью в 105 кубитов спровоцировало обсуждения по поводу угрозы квантовых технологий для криптографических алгоритмов Bitcoin, таких как Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) и Secure Hash Algorithm (SHA-256). Тем не менее, эксперты отмечают, что для реального взлома криптографической защиты биткоина потребуется несколько миллионов кубитов, и такая угроза остаётся весьма отдалённой.

 Источник изображения: Traxer / Unsplash

Источник изображения: Traxer / Unsplash

ECDSA, алгоритм проверки цифровой подписи при помощи криптографии на эллиптических кривых, обеспечивает создание и проверку цифровых подписей, подтверждающих подлинность транзакций и право владельца на управление средствами. SHA-256, алгоритм криптографического хеширования, выполняет ключевую роль в обеспечении целостности данных блокчейна и формирует основу механизма доказательства выполнения работы (Proof-of-Work), позволяя сети надёжно защищать транзакции и подтверждать новые блоки. Эти технологии являются фундаментом криптографической защиты Bitcoin, однако с развитием квантовых вычислений их устойчивость может подвергнуться серьёзным испытаниям.

Аналитики Bernstein подчёркивают, что, несмотря на стремительное развитие квантовых технологий, практическая угроза для криптографических стандартов Bitcoin остаётся весьма отдалённой, поскольку текущие квантовые компьютеры не обладают достаточной мощностью для таких атак. Однако сообщество Bitcoin уже активно обсуждает переход на квантово-устойчивые криптографические алгоритмы, способные заменить существующие стандарты.

Переход на квантово-устойчивую криптографию сопряжён с серьёзными техническими вызовами. Как отмечает разработчик и создатель протокола Bitcoin STAMPS, известный под псевдонимом Mike In Space, квантово-устойчивые цифровые подписи имеют значительно больший размер, что потребует увеличения размера блока и, соответственно, изменений в архитектуре сети. Такая модификация может потребовать хардфорка, который, в случае разногласий внутри сообщества, способен привести к расколу сети. Альтернативным решением может стать мягкий форк, однако он потребует длительного и дорогостоящего процесса перевода средств пользователей на новую систему, что в условиях текущих ограничений по размеру блока может занять годы.

Чарльз Эдвардс (Charles Edwards), основатель Capriole Investments, предостерегает, что угроза квантовых вычислений может стать реальностью уже в ближайшие 5–10 лет. По его оценке, квантовый компьютер с 2500 логическими кубитами будет способен скомпрометировать безопасность алгоритма SHA-256, который играет важную роль в защите блокчейна Bitcoin. Эдвардс подчёркивает необходимость немедленных действий, поскольку согласование квантово-устойчивых криптографических стандартов и их внедрение может занять годы. Задержки в реализации этих мер могут существенно сократить временной запас для защиты сети от новых угроз.

Развитие квантовых вычислений представляет собой угрозу не только для криптовалют, но и для широкого спектра современных технологий. Под угрозой оказываются банковские счета, системы безопасного хранения данных, коммуникационные протоколы и другие решения, которые зависят от криптографических стандартов, таких как RSA, ECDSA и AES. Эта проблема носит глобальный характер, требуя координированных усилий разработчиков, учёных и регуляторов для создания и внедрения квантово-устойчивых алгоритмов, которые помогут минимизировать риски, вызванные стремительной технологической революцией.

Аналитики Bernstein отметили, что снижение цены биткоина после преодоления отметки $100 000 было вызвано рыночными факторами, включая избыточное использование кредитного плеча, что привело к усилению волатильности. Тем не менее, эксперты сохраняют оптимизм, рекомендуя инвесторам «оставаться в длинной позиции». Они подчёркивают, что уровень $95 000–98 000 остаётся привлекательным для долгосрочных вложений, особенно на фоне высокого спроса на ETF и активности корпоративных инвесторов. По их прогнозам, цена биткоина может достичь $200 000 в течение следующих 12 месяцев, что делает текущие уровни привлекательными для стратегических инвесторов.

Owlcat Games выпустила громадное обновление для Warhammer 40,000: Rogue Trader — новая озвучка, заставочные ролики, интересные бои

Ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader от студии Owlcat Games на днях исполнился год, и разработчики решили отметить памятную дату выпуском крупномасштабного бесплатного обновления.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Патч 1.3.0.47 уже доступен на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Новая версия содержит более тысячи изменений, основные из которых подчеркнули в релизном трейлере (прикреплён ниже).

Среди ключевых нововведений — дополнительные заставочные ролики и «большие улучшения» некоторых старых, расширение списка озвученных реплик (диалоги персонажей, ролики) и реализация кооперативного режима на консолях.

Другие заметные изменения в патче 1.3:

  • очки убеждений стали «значительно» доступнее;
  • обновление повествовательной составляющей событий колоний и широкий выбор новых наград для них;
  • бои сделали сложнее и интереснее в соответствии с отзывами фанатов;
  • разработчики изменили баланс снаряжения и таблиц трофеев для первых двух глав, чтобы улучшить систему прогресса;
  • добавили 12 новых психосиловых мечей и более 20 предметов;
  • улучшили модели Хейнрикса, Абеляра, Кибеллы и Ардженты — теперь они больше похожи на свои портреты;
  • Ирлиэт и Маражаю стали доступны для использования многие ранее заблокированные предметы;
  • добавили поддержку разрешения 4K на PS5 Pro.

Помимо прочего, разработчики исправили ряд багов (в том числе блокировавших прохождение), подкорректировали механики и улучшили визуальную составляющую. Полный список изменений доступен на сайте Owlcat.

Игрокам Rogue Trader в роли вольного торговца предстоит заниматься расширением границ владений Императора в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка.

Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре 2024-го получила первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows. Аддон Lex Imperialis был отложен на весну 2025-го.

Миллионы роликов на YouTube получат дубляж на иностранных языках

Совершенствование больших языковых моделей, лежащих в основе ИИ-ассистента Gemini, уже позволило Google предложить ограниченному кругу создателей видеоконтента функцию автоматического дубляжа их роликов на различных языках. Теперь доступ к этой возможности расширен для авторов видеороликов познавательного и образовательного содержания.

 Источник изображения: Unsplash, Bhautik Patel

Источник изображения: Unsplash, Bhautik Patel

Как отмечает TechCrunch, сервис YouTube объявил о расширении поддержки функции автоматического дубляжа видеоконтента на сотни тысяч каналов, которые посвящены познавательным целям. Получить автоматический дубляж видео могут те авторы контента, которые, например, ведут кулинарные блоги или делятся секретами мастерства в различных сферах. В перспективе функция охватит и те каналы, которые специализируются на других типах контента.

Чтобы воспользоваться новшеством, автору видео достаточно загрузить исходный видеоролик в обычном режиме. YouTube сам определит язык исходного видео и создаст дублированные версии на различных языках, если пользователь поставил необходимую отметку в интерфейсе страницы загрузки. Пока поддерживаются английский, французский, немецкий, индийский, индонезийский, итальянский, японский, португальский и испанский языки.

Google предупреждает, что возможности Gemini по воссозданию человеческой речи на различных языках пока ограничены. Ассистент не только может допускать грамматические, стилистические и фонетические ошибки, но и отличаться от тембра владельца исходного голоса в видеоролике. В дальнейшем YouTube обещает добавить речи своего автоматического переводчика экспрессивности, что позволит лучше отображать эмоциональность оригинала и даже повторять окружающие звуки исходной аудиодорожки.

Мировой трафик резко вырос в 2024 году, а «Яндекс» стал вторым самым популярным поисковиком на Земле — итоги года от Cloudflare

В 2024 году глобальный интернет-трафик значительно вырос. Компания Cloudflare опубликовала свой ежегодный отчёт, в котором проанализировала изменения в предпочтениях и привычках пользователей интернета со всего мира, касающиеся платформ, мессенджеров и используемых устройств.

 Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash

Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash

Согласно отчёту, Google сохранила свои позиции самого популярного интернет-сервиса в целом. OpenAI остался лидером в категории «Генеративный ИИ». Binance остался на ведущей позиции в категории «Криптовалюта», а WhatsApp лидирует в качестве платформы по обмену сообщениями. Здесь также отметим, что Telegram вышел на третье место по популярности среди мессенджеров во всём мире, обогнав, например, Viber и WeChat. Facebook всё также является самой посещаемой социальной сетью, а YouTube — самой популярной видеоплатформой.

Отметился в статистике и «Яндекс» — его поисковый движок оказался вторым по популярности в мире после Google. Правда, доли их несопоставимо разнятся: Google контролирует 88,5 % мирового поиска, а «Яндекс» — всего 3,1 %. А «Яндекс Браузер» оказался третьим по популярности обозревателем на Android — с долей 1,4 %. Лидирует среди браузеров Google Chrome — 65.8 % всего рынка.

Хотя тот факт, что люди проводят много времени онлайн, не является новостью, Cloudflare представила статистику, демонстрирующую невероятный рост глобального интернет-трафика. «Несмотря на небольшие спады в конце февраля и летом, в последнем квартале наблюдался резкий скачок трафика», — говорится в отчёте. По состоянию на конец ноября общий годовой трафик увеличился на 17,2 %. Однако это увеличение распределено неравномерно. Например, в Гвинее рост составил колоссальные 350 %, отмечает издание PCWorld.

Почти в 100 регионах большая часть трафика приходится на мобильные устройства, а в мировом масштабе зафиксированы показатели в виде 41,3 %. Из них почти треть — это устройства Apple iOS. На Android приходится более 90 % трафика в 29 регионах. При этом пиковая доля трафика мобильных устройств iOS составляет более 60 % в восьми регионах.

Отчёт Cloudflare содержит и другие интересные показатели. В частности, в 2024 году было зафиксировано 225 крупных сбоев в работе интернета по всему миру. Системами безопасности Cloudflare было обезврежено 6,5 % мирового трафика, который был определён как потенциально опасным. В США эта цифра выросла до 5,1 %, а в Южной Корее она немного снизилась до 8,1 %. В 44 странах было обезврежено более 10 % трафика. Также зафиксировано, что в глобальном масштабе азартные игры стали наиболее атакованной отраслью, немного опередив самую пострадавшую в 2023 году отрасль — финансы.

Данные отчёта свидетельствуют ещё об одном любопытном факте. Развитие и доступность спутникового интернета стремительно набирает популярность в разных регионах мира. В частности, глобальный трафик Starlink вырос более чем на 330 % в 2024 году, в том числе за счёт запуска сервиса в Малави (Южная Африка) в июле 2023 года. Трафик Starlink из этой страны в 2024 году вырос в 38 раз.

Суд арестовал счета внезапно закрывшегося магазина «Плеер.ру» и его владельца

Арбитражный суд Москвы вынес постановление о введении обеспечительных мер в отношении ООО «Восход» (основное юрлицо «Плеер.ру») и индивидуального предпринимателя Алексея Конышева в рамках иска Федеральной налоговой службы (ФНС), которая выявила в ходе выездной проверки недоимку по налогам на 9,8 млрд руб. Иск был подан ФНС в конце ноября.

 Источник изображения: pleer.ru

Источник изображения: pleer.ru

Обеспечительные меры включают арест денежных средств Конышева в размере 9,7 млрд руб. на всех расчётных счетах, включая счёта основного юрлица, а также запрет на любые действия с товарным знаком PLEER, автомобилем предпринимателя BMW X7 стоимостью 9,5 млн руб. и 17,7 га земель сельхозназначения стоимостью 750 тыс. руб. во Владимирской области.

ФНС сообщила, что «Плеер.Ру», основанный в 2001 году, периодически менял юрлица, не меняя при этом структуру, местонахождение бизнеса и персонал. Это позволяло Конышеву избегать контролирующих мероприятий налоговой, в том числе выездных проверок, которые могут быть назначены за три предшествующих года деятельности фирмы. В частности, предыдущее юрлицо, «Электрон», от которого работал интернет-магазин, перевело свою финансово-хозяйственную деятельность на «Восход». При этом Конышев продолжал получать деньги на свои счета от индивидуальных предпринимателей, вовлечённых в схему уклонения от налогов.

Согласно материалам дела, ФНС предупредила суд о высокой вероятности того, что если не наложить арест, компания вновь поменяет организационную структуру и быстро выведет деньги со счетов. Суд признал опасения ФНС обоснованными, как и доказательства того, что бизнес-модель интернет-магазина является недобросовестной, «основанной на переводе бизнеса», и удовлетворил требование об обеспечительных мерах.

В сентябре интернет-магазин электроники «Плеер.ру» внезапно прекратил работу «по техническим причинам», закрыв единственный розничный магазин возле станции метро «Автозаводская», персонал которого был уволен одним днём. После этого Конышев сообщил «Коммерсанту» о планах переформатировать онлайн-магазин в маркетплейс без собственных продаж техники, который приступит к работе в ноябре.

«Плеер.ру» и раньше попадал в поле зрения правоохранительных органов. В июле 2018 года Федеральная служба безопасности провела обыски и приостановила работу магазина на несколько дней, а в 2019-м суд ввёл 30-дневное ограничение из-за неуплаты налогов.

Qualcomm представила беспроводные модемы X85 и X82

Qualcomm представила на выставке MWC 2025 в Барселоне флагманский беспроводной модем восьмого поколения X85. Он поддерживает широкий диапазон сетей мобильной связи, предлагает высокие скорости передачи данных на входящем и исходящем каналах, а также экономию энергии для мобильных устройств. Анонсирована также массовая модель X82.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Платформа Qualcomm X85 разработана для мобильных устройств нового поколения с подключением к сетям мобильной связи и поддержкой рабочих нагрузок искусственного интеллекта. Максимальная скорость передачи данных на входящем канале при подключении к 5G составляет 12,5 Гбит/с, на исходящем — до 3,7 Гбит/с. Модем призван обеспечить стабильную связь для потоковых трансляций, повысить надёжность подключения в перегруженных районах, увеличить срок автономной работы мобильных устройств, а также обеспечить высокую точность при определении местоположения.

Поддерживаются стандарты 3GPP Release 18 и все работающие в мире диапазоны связи 5G — от 0,6 до 41 ГГц. Модем располагает встроенным ИИ-процессором с аппаратным тензорным ускорением, который оптимизирует работу в сетях 5G и 5G Advanced — по сравнению с моделью предыдущего поколения инференс стал быстрее на 30 %. Компонент Qualcomm AI-Powered Data Traffic Engine при помощи ИИ обеспечивает динамическую приоретизацию игрового трафика, способствует повышению качества при голосовых и видеозвонках через интернет-протоколы и быстрому переключению между Wi-Fi и мобильными сетями. Программная платформа Qualcomm Advanced Modem-RF Software Suite предлагает выбор оптимальной сети, используя алгоритмы машинного обучения на устройстве.

Вторая представленная компанией платформа Qualcomm X82 предназначена для массовой продукции и поддержкой мультигигабитных скоростей на входящем и исходящем каналах. Для обоих модемов доступны эталонные исполнения в формфакторе M.2 и корпусе LGA. Qualcomm уже поставляет партнёрам образцы X85 и X82 — устройства с новыми модемами выйдут на рынок во второй половине года.

«Напоминает, что TES 6 так выглядеть не будет»: художник покорил игроков реалистичной версией деревни Ривервуд из The Elder Scrolls V: Skyrim

Живописная деревня Ривервуд является одним из первых поселений на пути игрока в The Elder Scrolls V: Skyrim. Художник Лео Торрес (Leo Torres) показал, как локация могла бы выглядеть на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Leo Torres

Источник изображения: Leo Torres

Ривервуд располагается на берегу Белой реки, у подножия горы Глотка Мира и к югу от города Вайтран — столицы одноимённого владения. Поселение было возведено вокруг лесопилки несколько поколений назад.

Торрес представил Ривервуд в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной версией и постарался передать «это слегла волшебное чувство, когда впервые попадаешь куда-то в начале игры».

 Ривервуд в оригинальной Skyrim (источник изображения: Forever в Steam)

Ривервуд в оригинальной Skyrim (источник изображения: Forever в Steam)

В трёхминутном ролике художник показал не только кинематографичный пролёт камеры над Ривервудом, но и «прогулку» по преображённому поселению с видом от первого лица.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения), Nanite (модели и растительность) и DLAA (сглаживание).

Ролик с демонстрацией переосмысления Ривервуда покорил зрителей знакомой атмосферой и повышенной детализацией. «Это видео напоминает, что TES 6 так выглядеть не будет», — посетовал пользователь DaveyWavey1.

Торрес воссоздаёт локации Skyrim с осени 2022 года и уже показал Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал, Рифтен, Виндхельм, Данстар и Высокий Хротгар. Тем временем TES VI с лета 2023-го в активной разработке.

HMD представила беспроводные наушники, от которых можно заряжать смартфон

Смартфоны и беспроводные наушники считаются сопрягаемыми устройствами в момент передачи звука, но компания HMD нашла ещё одну точку их соприкосновения при эксплуатации, представив наушники Amped Buds, чей футляр может выступать как внешний беспроводной аккумулятор для подзарядки смартфона.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображений: The Verge

Для реализации этого замысла было достаточно увеличить корпус футляра для наушников и снабдить его аккумулятором ёмкостью 1600 мА‧ч и поддержкой беспроводного стандарта Qi. Такой аксессуар можно закрепить на корпус многих смартфонов, которые поддерживают Qi2 и MagSafe, либо оснащаются совместимыми чехлами. Заряжать футляр наушников можно через порт USB-C. Ёмкости штатного аккумулятора хватит на десять зарядок наушников или 95 часов непрерывного воспроизведения музыки.

Непосредственно наушники вставляются в футляр с торца и фиксируются подпружиненными креплениями. Корпус футляра имеет толщину 14 мм и защищён от проникновения пыли по стандарту IPX4, сами наушники имеют защиту от брызг по стандарту IP54.

Аксессуар предлагается в трёх вариантах расцветки: сиреневом, лазурном или чёрном. HMD собирается вывести его на рынок в апреле по цене 200 евро. Наушники поддерживают технологию активного шумоподавления.

Идея не лишена практичности. Привыкшие пользоваться беспроводными наушниками владельцы смартфонов всё равно носят их собой в футляре, а в этом случае он ещё может выступать в роли дополнительного аккумулятора для самого смартфона. Конечно, корпус футляра для наушников нельзя назвать тонким или изящным, но такова плата за повышенную автономность.

Дональд Трамп объявил о создании национального криптовалютного резерва США

На прошлой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) внёс ясность в стратегию нового правительства страны относительно его участия в криптовалютных операциях. Если ранее Трамп настаивал просто на хранении государством некоторого запаса цифровых активов, то теперь он анонсировал создание полноценного резерва, в который будут входить сразу несколько криптовалют помимо биткоина.

 Источник изображения: Unsplash, André François McKenzie

Источник изображения: Unsplash, André François McKenzie

Своим указом Дональд Трамп, как поясняет CNBC, поручил специально созданной рабочей группе приступить к созданию условий для появления стратегического криптовалютного резерва, в который входили бы XRP, Solana и Cardano. «Очевидным образом, в основе Резерва будут лежать биткоин и Ethereum, как и прочие ценные криптовалюты», — заявил Трамп со страниц своей социальной сети Truth Social, позже признавшись в симпатиях к биткоину и Ethereum. Данные заявления вызвали рост курса XRP на 33 %, связанный с Solana токен подорожал на 25 %, а монета Cardano выросла в цене более чем на 60 %. Биткоин укрепился в цене на 10 %, хотя ещё в пятницу обновил трёхмесячный минимум. Ethereum успел вырасти в цене на 13 %. Сегодня биткоин торгуется по $92 тыс., цена Ethereum — $2400.

В эту пятницу Дональд Трамп должен принять участие в саммите по криптовалютам, организованном Белым домом. По всей видимости, на мероприятии будет раскрыта дальнейшая стратегия действующего правительства США в сфере оборота криптовалют и государственного участия в этой сфере. До сих пор считалось, что при Трампе власти страны просто будут накапливать конфискованные на законных основаниях цифровые активы, не участвуя в их целевой закупке. Если проводить аналогию с классической государственной системой резервирования активов, власти США могут прописать условия, при которых будут приобретать криптовалюту для пополнения резервов.

Не все инвесторы благосклонно относятся к идее участия властей США в формировании национального криптовалютного резерва. Цикличность политических процессов в США может проявляться не только каждые четыре года, но даже каждые два года в связи с обновлением состава парламента. Если следующий состав правительства будет настроен к хранению резерва криптовалют скептически или просто нуждаться в деньгах для пополнения бюджета, цифровые активы могут быть просто распроданы уже через несколько лет. В целом, идея контроля государства над децентрализованной цифровой валютой противоречит целям её создания, поэтому не всем новые инициативы Трампа приходятся по душе.

Президент Xiaomi пообещал вывести электромобили марки на мировой рынок в ближайшие годы

На этой неделе компания Xiaomi вручила первым клиентам заказанные ими ранее электрические спорткары SU7 Ultra, которые при мощности более 1500 лошадиных сил обладают начальной ценой менее $73 000. Руководство компании не стало скрывать планы по экспансии на международные рынки — она начнётся в ближайшие годы.

Об этом, как отмечает CNBC, президент Xiaomi Уильям Ли (William Li) заявил на мероприятии MWC 2025 в Барселоне. Более конкретные сроки начала экспансии и её географическая специфика не назывались, но в Китае всё большее количество автопроизводителей приходит к выводу, что нужно осваивать те экспортные направления, на которых они не сталкиваются с чрезмерным таможенным регулированием. Как известно, США от китайских электромобилей отгородились 100-процентными пошлинами, а в Европе они повышены дифференцированно вплоть до 46 % для самых нелояльных к расследованию местных властей марок.

«Я не могу поделиться всеми подробностями, но очень взволнован заявить нашим пользователям продукции во всём мире, что Xiaomi будет выпускать электромобили на продажу на мировом рынке в ближайшие несколько лет», — признался Уильям Ли. Экземпляр SU7 Ultra компания доставила и в Барселону, где будет демонстрировать на своём стенде в рамках выставки MWC 2025. Напомним, что ранее один из дистрибьюторов китайской техники на территории РФ пообещал начать официальный импорт электромобилей Xiaomi в нашу страну.

Спорткар SU7 Ultra пользуется в Китае завидным успехом. Через десять минут с момента приёма заказов было зарегистрировано более 6900 желающих его приобрести, через два часа их количество перевалило за 10 000 человек, а к настоящему времени оно превышает 19 000 человек. Из них 10 000 уже заказали машину, внеся депозит в сумме около $2750, который после семидневного срока на раздумья становится невозвратным в случае отказа от выкупа электромобиля. Первоначально Xiaomi рассчитывала выпустить в текущем году 10 000 экземпляров SU7 Ultra, но на фоне впечатляющего спроса ведёт внутренние консультации о возможности увеличения тиража спорткара.

Выпускаемая с прошлого года базовая версия SU7 с менее мощной силовой установкой получила 248 000 заказов, хотя объёмы выпуска были ограничены 135 000 машин. Всего в текущем году Xiaomi планирует выпустить 300 000 электромобилей, помимо SU7 и SU7 Ultra, летом к ассортименту добавится кроссовер YU7.

Lenovo представила серию дополнительных экранов для расширения ноутбука ThinkBook 16p Gen 6

Представленный некоторое время назад компанией Lenovo ноутбук Lenovo ThinkBook 16p Gen 6 был разработан с учётом возможности повышения его функциональности за счёт подключаемых модулей. Теперь в дополнение к ноутбуку Lenovo анонсировала экспериментальную версию экосистемы Magic Bay — серию подключаемых с помощью магнитного коннектора аксессуаров, позволяющих повысить производительность, обеспечить многозадачность и совместную работу специалистов, использующих ThinkBook 16p Gen 6.

В числе аксессуаров к ThinkBook 16p Gen 6 продемонстрированы:

Концепт двойного дисплея Magic Bay — подключаемый 13,3-дюймовый дополнительный дисплей, который превращает ThinkBook 16p в многоэкранную рабочую станцию. Он подходит для визуализации данных, редактирования контента и совместных проектов, позволяя просматривать несколько приложений одновременно без необходимости использования внешнего монитора.

Концепт второго дисплея Magic Bay — 8-дюймовый экран, который может использоваться как специальная панель управления ИИ, обеспечивая быстрый доступ к инструментам для повышения производительности, приложениям для обмена сообщениями и аналитическими данным, созданным ИИ.

Концепт предназначен для использования пользователями, которые часто находятся в движении, обеспечивая им постоянный доступ к важной информации.

Концепт Magic Bay «Codename Tiko» — компактный ИИ-компаньон для эмоционального взаимодействия, который отображает статус в стиле эмодзи в реальном времени, обеспечивает интерактивные ответы на основе жестов и предоставляет персонализированные уведомления с помощью эмодзи.

Благодаря выразительному ИИ-интерфейсу пользователи остаются в курсе событий на протяжении всего рабочего дня.

Концепт Magic Bay «Codename Tiko Pro» — специализированный дисплей на базе ИИ с интерфейсом виджетов в реальном времени и интеграцией Lenovo AI Now.

Концепт разработан для профессионалов, которые выполняют несколько задач одновременно и управляют несколькими рабочими процессами, помогая оптимизировать информацию.

Lenovo показала концепт ноутбука ThinkBook 3D с 3D-дисплеем и умное кольцо AI Ring

Компания Lenovo продемонстрировала концепты ноутбука ThinkBook 3D и умного кольца Lenovo AI Ring.

Концепт ноутбука ThinkBook 3D оснащён дисплеем с поддержкой трёхмерного изображения без надобности в использовании специальных очков. Дисплей с направленной подсветкой позволяет переключаться между 2D- и 3D-режимами, обеспечивая пользователям возможность цифрового моделирования и создания контента благодаря реалистичному изображению с высокой точностью.

Дисплей с разрешением 3,2K (3200×2000 пикселей) и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 обеспечивает высокую чёткость изображения и точность цветопередачи.

Эти качества являются востребованными среди дизайнеров, инженеров и специалистов в области медиа, работающих над сложными визуальными проектами.

Концепт умного кольца Lenovo AI Ring Proof of Concept расширяет возможности работы с ноутбуком, предлагая управление с помощью жестов, которое обеспечивает бесконтактную навигацию, редактирование 3D-моделей и интерактивную настройку пользовательского интерфейса.

Умное кольцо AI Ring, оснащённое высокоточными датчиками и функцией отслеживания движения на базе ИИ, позволяет пользователям взаимодействовать с трехмёрными средами с помощью простых жестов, обеспечивая интуитивный и естественный подход к пространственным вычислениям.

Lenovo представила ноутбук Yoga Solar PC на световой энергии — он заряжается даже от лампочки

Сегодня на выставке MWC 2025 компания Lenovo представила новые компьютеры, особое место среди которых занимает ноутбук Yoga Solar PC с солнечной панелью на внешней стороне крышки. Компания не могла остаться в стороне от климатических инициатив и воспользовалась случаем разработать мобильный компьютер с возможностью получать заряд едва ли ни от любого источника света, даже от настольной лампы.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Заявленная компанией эффективность встроенной в панель ноутбука солнечной панели превышает 24 %, что является самым высоким показателем в отрасли. Это достигается, в том числе, расположением контактных элементов позади фотоэлектрических ячеек. Тем самым ничто не мешает ячейкам максимально собирать падающий на них свет, продлевая автономную работу «солнечного» ноутбука.

Мобильный компьютер Yoga Solar PC заявлен как легчайший в своём классе. Его вес составляет 1,22 кг при толщине 15 мм. Такой не будет оттягивать рюкзак или сумку. А с учётом подзарядки от света эта модель представляется интересным предложением для работы вне офиса.

Поскольку ноутбук Yoga Solar PC может работать в широком диапазоне яркости внешнего освещения, в нём предусмотрена система динамической подстройки режимов работы зарядного устройства. Ток и напряжение выбираются в зависимости от угла падения лучей света и их интенсивности, что продлевает жизнь аккумуляторам и продолжительность автономной работы устройства.

Система питания от солнечного света настроена таким образом, что приоритетным будет прямое питание ноутбука, а не режим заряда. Это сделано с целью продлить время жизни аккумуляторов, а также обеспечивает максимальную экономию энергии и стабильность системы независимо от интенсивности света. Даже в условиях низкой освещенности панель может вырабатывать электроэнергию и поддерживать заряд батареи, пока ПК не используется.

Компьютер Lenovo Yoga Solar PC можно использовать везде, где есть свет, утверждает компания. Достаточно 20 минут освещения панели, и ноутбук готов к работе, обеспечивая до часа воспроизведения видео. Но пока это лишь демонстрация концепции и не понятно, когда такое устройство поступит в продажу.

В основе Lenovo Yoga Solar PC использован процессор Intel Lunar Lake в сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт хранилища. Ноутбук оборудован 14-дюймовым OLED-экраном. Чтобы помочь пользователям лучше ориентироваться в работе необычной системы питания, на ноутбуке будет установлено специальное ПО, показывающее, сколько тока и напряжения производит солнечная батарея.

Впрочем, компания не оставит пользователей без солнечного питания. На этот случай она подготовила универсальный комплект Solar Power Kit for Yoga. Это портативный раскладывающийся солнечный элемент с внешним аккумулятором.

Он может передавать питание непосредственно на ноутбук через порт USB-C. Воспользоваться набором можно в любом удобном месте. Поскольку это отдельная солнечная панель, её всегда можно сориентировать по солнцу самым наилучшим образом.

Представлен концепт ноутбука-раскладушки Lenovo ThinkBook Codename Flip AI PC с двухстворчатым дисплеем

Компания Lenovo представила концепт ноутбука ThinkBook Codename Flip AI PC Proof of Concept в качестве иллюстрации концепции бизнес-ПК с ИИ, которая, по словам производителя, представляет собой следующую ступень эволюции адаптивных форм-факторов. По замыслу разработчиков, устройство переопределяет способ взаимодействия профессиональных пользователей с рабочими процессами с помощью ИИ благодаря динамическим рабочим средам.

18,1-дюймовый OLED-дисплей с откидной поверхностью позволяет пользователям перейти от компактного 13-дюймового ноутбука к вертикально расширенному рабочему пространству, оптимизируя производительность, многозадачность и совместную работу на основе ИИ. Данная конструкция позволяет легко переключаться между пятью различными режимами, включая режим раскладушки для традиционных задач на ноутбуке, вертикальный режим для просмотра документов, режим общего доступа для совместной работы на двух экранах, режим планшета для творческих рабочих процессов и режим чтения.

В режиме многозадачности концепт ноутбука ThinkBook Codename Flip предлагает функцию «Разделение экрана рабочего пространства», которая позволяет пользователям запускать несколько приложений одновременно, устраняя необходимость во внешних мониторах.

Работу устройства обеспечивает процессор Intel Core Ultra 7 вместе с 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем с интерфейсом PCIe. Smart ForcePad с подсветкой добавляет цифровые клавиши и элементы управления мультимедиа на тачпаде ForcePad для интуитивного управления.

Спецификации концепта также включают порты Thunderbolt 4 и сканер отпечатков пальцев.

Новая статья: Лучшие ИИ-сервисы по версии 3DNews на начало 2025 г., часть 2: поболтать, задизайнить, сгенерировать текст и озвучить его

Данные берутся из публикации Лучшие ИИ-сервисы по версии 3DNews на начало 2025 г., часть 2: поболтать, задизайнить, сгенерировать текст и озвучить его

Honor инвестирует $10 млрд в ИИ, чтобы стать круче Samsung и Apple

Китайский производитель смартфонов Honor объявил о крупномасштабных инвестициях в размере $10 млрд в развитие искусственного интеллекта (ИИ) в течение следующих пяти лет. Таким образом Honor хочет трансформироваться в компанию, создающую экосистему ИИ-устройств, которая охватывает не только смартфоны, но и ноутбуки, планшеты, носимую электронику и другие категории гаджетов.

Honor намерена активно развивать сотрудничество с Google и Qualcomm для реализации передовых ИИ-решений. В рамках этого партнёрства Honor планирует интегрировать модели ИИ семейства Gemini от Google в свои устройства, а также использовать передовые чипы Qualcomm для оптимизации работы ИИ-функций. Компания также рассматривает возможность взаимодействия с другими технологическими гигантами для расширения возможностей своих ИИ-продуктов.

Honor заявила о намерении создать открытую экосистему ИИ и призвала всю отрасль к сотрудничеству. В этом контексте компания представила трёхэтапный план под названием Alpha Plan.

На первом этапе Honor займётся разработкой «суперинтеллектуального» смартфона с ориентированным на человека ИИ, предназначенным для повышения продуктивности пользователей и улучшения их повседневной жизни. Второй этап предусматривает создание открытой экосистемы ИИ, обеспечивающей бесшовное взаимодействие между различными устройствами и платформами, включая поддержку межплатформенной интеграции. Третий этап направлен на подготовку к эпохе искусственного общего интеллекта (AGI), который теоретически может превзойти когнитивные способности человека.

В настоящее время Honor уже работает над мобильным ИИ-агентом с графическим интерфейсом, способным выполнять практические задачи, такие как бронирование отелей, организация встреч и управление расписанием пользователя. Также компания разрабатывает инструменты AiMAGE и AI Upscale для обработки изображений. Эти технологии помогут улучшать чёткость изображений с помощью ИИ-ядер и ретушировать старые портреты. Кроме того, Honor интегрирует в свои последние флагманские смартфоны и складные устройства инструмент для обнаружения дипфейков.

Honor надеется, что предложенные инициативы помогут укрепить присутствие компании на международном рынке, особенно в премиум-сегменте, где доминируют Apple и Samsung.

Кроме того, Honor обязалась предоставлять семилетнюю поддержку обновлений Android и патчей безопасности для своих смартфонов серии Magic, аналогично тому, как это делают Google и Samsung.

Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: как собрать игровой ПК в корпусе-аквариуме

Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: как собрать игровой ПК в корпусе-аквариуме

Xiaomi представила электросамокат Electric Scooter 5 Max — 1000-ваттный мотор и запас хода в 60 км

Китайская компания Xiaomi анонсировала новый самокат на электрической тяге Electric Scooter 5 Max, который призван «переосмыслить городские поездки благодаря обновлённой системе передней двойной гидравлической и задней двойной пружинной подвеске». Такая система подвески обеспечит более плавный ход, снизит нагрузку на ноги и руки, а также в целом повысит комфорт в процессе движения. Компания отметила, что эта система также снижает износ узлов самоката, продлевая его срок службы.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Разработчики оснастили Electric Scooter 5 Max 1000-ваттным мотором, который позволяет быстро набирать максимальную скорость в 25 км/ч и без проблем въезжать на подъёмы с уклоном до 22 %. Максимальная грузоподъёмность самоката — 120 кг, что делает его подходящим для широкого круга пользователей. Разработчики также интегрировали систему Traction Control System для повышения устойчивости, особенно при езде по мокрой дороге.

Самокат может проезжать без подзарядки до 60 км, а поддержка быстрой зарядки позволит полностью зарядить аккумуляторную батарею за 3 часа. Electric Scooter 5 Max оснащён интеллектуальной системой рекуперации энергии, которая подзаряжает аккумулятор во время движения за счёт преобразования кинетической энергии. В конструкции предусмотрены передняя и задняя фары, которые включаются автоматически в условиях недостаточной освещённости.

В скором времени Electric Scooter 5 Max поступит в розничную продажу. Желающим приобрести новый электросамокат Xiaomi придётся потратить €600.

Apple столкнулась с проблемами при интеграции ИИ в Siri — сроки запуска обновлённого помощника сдвигаются

По сообщениям сетевых источников, компания Apple столкнулась с рядом технических трудностей в процессе интеграции своего голосового помощника Siri с алгоритмами на базе искусственного интеллекта. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), многие связанные с Siri ИИ-функции будут выпущены позже, чем было изначально запланировано.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В конце прошлого года Марк Гурман сообщал, что Apple разрабатывает новую крупную языковую модель (LLM), которая станет основой Siri в iOS 19. Ожидалось, что обновлённый голосовой ассистент объединит текущие возможности и получит новые функции, а до выхода iOS 19 разработчики представят масштабное обновление Siri, делая её более похожей на ChatGPT от OpenAI. Однако теперь Гурман утверждает, что этот апдейт не выйдет в июне, как предполагалось ранее.

Более того, некоторые сотрудники ИИ-подразделения Apple считают, что более продвинутая, разговорная версия Siri может не добраться до пользователей вплоть до выхода iOS 20 — и это ещё оптимистичный сценарий. В то же время запуск трёх ИИ-функций, анонсированных для iOS 18, по-прежнему ожидается в мае вместе с обновлением iOS 18.5.

Ссылаясь на внутренние данные Apple, Гурман отмечает, что реальная частота использования Apple Intelligence остаётся крайне низкой, что свидетельствует о слабом интересе пользователей к текущим ИИ-возможностям компании. Он также добавляет, что iOS 19 может не получить значительных улучшений в области искусственного интеллекта.

«Всё, что я слышал, говорит о том, что iOS 19 не принесёт существенных изменений в Apple Intelligence, ориентированных на потребителя. Это связано с тем, что Apple по-прежнему сосредоточена на выпуске функций, анонсированных ещё в прошлом году. Трудно работать над будущими возможностями, пока нынешние обновления не стали доступными для пользователей», — пишет Гурман.

Хотя это может показаться разочаровывающим, вряд ли это станет неожиданностью: о сложностях Apple с разработкой ИИ-решений сообщалось и раньше. Тем не менее, если прогнозы Гурмана верны, значительные обновления Apple Intelligence могут появиться только с выходом iOS 20, что может произойти не раньше 2027 года.

Боевой кузнец против целой армии обезумевшей королевы в дебютном трейлере фэнтезийного боевика Blades of Fire

Разработчики из испанской студии MercurySteam (Metroid Dread) совместно с издательством 505 Games анонсировали Blades of Fire — фэнтезийный приключенческий боевик с глубокой боевой системой. По случаю анонса был представлен специальный трейлер.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Blades of Fire расскажет историю одарённого кузнеца Арана де Лира, который в бою использует собственноручно выкованное оружие. В мире игры королева Нерея наложила заклинание, превращающее сталь в камень. И только её армия владеет божественным металлом, о который разбиваются другие клинки. Протагонист — один из последних одарённых мастеров, владеющий ремеслом создания мечей и топоров. Помогать ему будет хранитель знаний Адсо, понимающий древний язык кузнецов.

Ковка оружия — ключевая механика Blades of Fire, на что намекают авторы даже в дебютном трейлере. Геймеру нужно будет находить уникальные свитки, прокачивать навыки и создавать оружие, актуальное для той или иной ситуации.

«Выбирайте между семью различными группами оружия и более чем 30 уникальными свитками кузницы, которые позволяют создавать практически бесконечное количество комбинаций оружия. Ваш выбор будет иметь решающее значение при столкновении с врагом!» — описывают важную геймплейную особенность Blades of Fire сами авторы.

Подобрав подходящий меч своему подопечному, игрок дальше вступает на тропу освоения сложной боевой системы. Она позволяет «резать, колоть или дубасить врагов в зависимости от ситуации». А всего здесь будет более 50 типов врагов с уникальными доспехами, оружием и стилем боя.

Blades of Fire поступит в продажу 22 мая на ПК (Epic Game Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Honor представила смарт-часы Watch 5 Ultra с автономностью до 15 дней

Компания Honor представила смарт-часы Watch 5 Ultra. Новинка оснащена круглым 1,5-дюймым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и частотой обновления до 60 Гц.

Устройство собрано в корпусе из титанового сплава с защитой IP68 и водонепроницаемостью 5 ATM. Размеры смарт-часов Honor Watch 5 Ultra составляют 46,3 × 46,3 × 11,4 мм, вес равен 51,8 граммам. Новинка получила 8 Гбайт постоянной памяти и поддерживает более 100 различных спортивных режимов. Есть поддержка Bluetooth 5.2.

Автономность до 15 дней устройству обеспечивает батарея ёмкостью 480 мА·ч. Watch 5 Ultra поддерживают беспроводную и обратную зарядку. Они совместимы с устройствами под управлением операционных систем Android 9.0 и новее, а также iOS 13.0 и новее. Компания отмечает, что для Watch 5 Ultra доступны более 10 тыс. различных цифровых циферблатов.

Honor Watch 5 Ultra отслеживают состояние здоровья и физической активности пользователя с помощью функций Quick Health Scan, включающих мгновенные показания ЭКГ и мониторинг общего состояния здоровья, обобщающий данные о здоровье пользователя за ​​предыдущий день. Часы могут следить за частотой сердечных сокращений, уровнем кислорода в крови, а также гигиеной сна.

Honor Watch 5 Ultra доступны в чёрном и сером вариантах исполнениях. Для новинки будут доступны сменные пластиковые и кожаные ремешки.

«Мы все на этом фото», — аппарат Blue Ghost прислал свежие снимки Земли с поверхности Луны

Космический аппарат Blue Ghost американской компании Firefly Aerospace успешно совершил посадку на Луне. Несмотря на то что событие произошло всего несколько часов назад, аппарат уже передал на Землю первые впечатляющие снимки, среди которых — кадры нашей планеты, запечатлённой с лунной поверхности.

 Источник изображений: Firefly

Источник изображений: Firefly

Компания Firefly начала публиковать снимки спустя некоторое время после того, как сегодня в 11:34 мск Blue Ghost совершил посадку. Он сел на видимой стороне Луны в районе горы Латрейль в Море Кризисов — огромном кратере, ширина которого в некоторых местах достигает 550 км. Отмечается, что аппарат совершил точную посадку всего в 100 метрах от целевой зоны, для чего было сделано два манёвра.

«Это невероятно сложный технический подвиг — посадить что-либо на поверхности Луны», — сказал во время презентации представитель Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Джоэл Кернс (Joel Kearns).

Директор программы космического аппарата в Firefly Рэй Алленсворт (Ray Allensworth) рассказал, что компания решила отказаться от онлайн-трансляции процесса посадки Blue Ghost, чтобы освободить канал связи для передачи данных телеметрии и обеспечения работы нескольких приборов, включая систему обнаружения опасности, которая во время снижения помогла избежать столкновения с двумя валунами.

«NASA ожидало, что это будет относительно безопасно, но это не значит, что опасностей нет совсем. Мы смогли обойти их и совершили благополучную посадку», — рассказал Алленсворт во время общения с журналистами.

На одном из снимков Blue Ghost, который был сделан во время посадки, на заднем плане виднеется далёкая бледно-голубая точка — наша планета. «Мы все на этой фотографии», — сказал один из участников дискуссии, когда первый раз увидел этот снимок.

«Следующие 14 дней будут очень сложными, и мы будем работать над тем, чтобы предоставить все научные данные от всех 10 инструментов полезной нагрузки, но я уверен, что компания справится с этим», — сказал во время пресс-конференции генеральный директор Firefly Джейсон Ким (Jason Kim).

Главное событие произойдёт 14 марта, когда Blue Ghost сделает снимки высокой чёткости, на которых будет запечатлено полное затмение на Луне, когда Земля закроет свет от Солнца. В это же время с поверхности Земли можно будет наблюдать полное лунное затмение, в результате которого спутник нашей планеты окрасится в глубокий и жутковатый красный цвет.

Apple анонсирует MacBook Air с чипом M4 на следующей неделе

В прошлом месяце Apple представила iPhone 16e, который стал самым доступным смартфоном компании в текущем поколении. Теперь же, по словам журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), близится презентация MacBook Air с фирменным процессором Apple M4. По его данным, вендор анонсирует обновлённые ноутбуки уже на следующей неделе.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

«Я ожидаю, что MacBook Air с чипом M4 будут представлены уже на следующей неделе. Запасы существенно сократились, и Apple готовит анонс, связанный с Mac, в ближайшие несколько дней», — говорится в сообщении Гурмана.

Apple уже выпустила MacBook Pro, iMac и Mac mini с чипами M4 в октябре прошлого года. Результаты тестирования процессора в бенчмарке Geekbench 6 показывают, что он на 25 % быстрее чипа M3 в плане производительности в многоядерном режиме. В том же месяце Apple увеличила минимальный объём оперативной памяти во всех версиях MacBook Air с 8 до 16 Гбайт. Ожидается, что максимальный объём ОЗУ в ноутбуках MacBook Air может вырасти до 32 Гбайт.

Также ожидается, что новые MacBook Air будут отличаться от моделей текущего поколения лучшей автономностью. Разработчики могут оснастить ноутбуки обновлённой 12-мегапиксельной камерой с поддержкой функции Center Stage, которая автоматически удерживает пользователя в центре кадра при перемещении. В дополнение к этому камера получит поддержку функции Desk View, которая показывает самого пользователя, а также вид сверху на его стол.

Новые MacBook Air, скорее всего, будут оснащаться тремя интерфейсами Thunderbolt 4, тогда как модели нынешнего поколения имеют только два порта Thunderbolt 3. Также ожидается поддержка подключения до двух внешних мониторов. Что касается внешнего облика MacBook Air, то ожидать существенных изменений дизайна не стоит.

Хiaomi представила планшеты Pad 7 Pro и Pad 7 для глобального рынка — 3K-дисплеи 11,2", чипы Snapdragon и цена от €400

Компания Xiaomi анонсировала выпуск на глобальный рынок планшетов Pad 7 Pro и Pad 7. Обе новинки были впервые представлены в октябре прошлого года в Китае. Устройства оснащены 11,2-дюймовыми дисплеями с соотношением сторон 3:2, поддержкой разрешения 3200 × 2136 пикселей с переменной частотой обновления до 144 Гц, HDR 10, Dolby Vision и сертификацией TÜV Rheinland Low Blue Light.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

В основе Xiaomi Pad 7 Pro используется восьмиядерный процессор Snapdragon 8s Gen 3 с частотой до 3,4 Гц и встроенной графикой Adreno 750. Устройство предлагает 8 или 12 Гбайт оперативной, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти. В оснащение планшета входят 32-мегапиксельная фронтальная камера, а также тыльная 50-мегапиксельная камера с поддержкой записи видео в 4K.

Xiaomi Pad 7 Pro также предлагает четыре динамика с поддержкой Dolby Atmos, четыре микрофона, поддержку Wi-Fi 7 802.11ax (2,4 ГГц + 5 ГГц) и Bluetooth 5.4, порт USB 3.2 Gen1 Type-C и аккумулятор ёмкостью 8850 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 67 Вт. Батарея устройства заряжается полностью за 79 минут.

В основе Xiaomi Pad 7 применяется восьмиядерный процессор Snapdragon 7+ Gen 3 со встроенной графикой Adreno 732. Устройство доступно в конфигурациях с 8 или 12 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Здесь набор камер поскромнее: 8-Мп фронтальная и основная тыльная с разрешением 13 Мп.

Устройство получило аккумулятор ёмкостью 8850 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 45 Вт. Полное восполнение заряда занимает 103 минуты. Как и старшая модель, Xiaomi Pad 7 оснащён четырьмя динамиками с поддержкой Dolby Atmos, четырьмя микрофонами, предлагает поддержку Wi-Fi 7 802.11ax (2,4 ГГц + 5 ГГц) и Bluetooth 5.4, а также имеет порт USB 3.2 Gen1 Type-C. Вес каждого планшета составляет 490 г. Размеры устройств — 251,22 × 173,42 × 6,18 мм.

Xiaomi Pad 7 Pro и Pad 7 работают под управлением операционной системы HyperOS 2. Они поддерживают многозадачность на уровне ПК и предлагают технологии Xiaomi HyperAI и Xiaomi HyperConnect. Первая представляет собой набор ИИ-инструментов, таких как AI Writing для обработки текстов, AI-распознавание речи AI Art с Mi Canvas. Xiaomi HyperConnect в свою очередь предлагает интуитивно понятный пользовательский интерфейс и бесшовную интеграцию между устройствами. С помощью Xiaomi Share можно мгновенно передавать файлы или соединять разные устройства друг с другом простым касанием экрана. А благодаря поддержке Home Screen+ 2.0 можно легко передавать приложения между телефоном и планшетом, а также синхронизировать входящие звонки и музыкальное воспроизведение между устройствами.

Обе модели планшетов Xiaomi Pad 7 дополнены функциональными аксессуарами в виде клавиатуры Xiaomi Focus с подсветкой клавиш и регулируемыми углами наклона, а также электронного пера Xiaomi Focus Pen с низкой задержкой и 8192 уровнями нажатия.

Xiaomi Pad 7 Pro доступен в синем, сером и зеленом цветах, в двух вариантах памяти: 8/256 Гбайт c рекомендованной ценой €499,90 и 12/512 Гбайт с рекомендованной ценой €599,90. Версия, оснащённая экраном с матовым покрытием доступна в конфигурации памяти 12/512 Гбайт и оценивается в €649,90. Модель Xiaomi Pad 7 предлагается в тех же цветах. Конфигурация с 8/128 Гбайт памяти оценивается в €399,90, а вариант с 8/256 Гбайт памяти — в €449,90.

Steam установил новый рекорд — впервые в истории платформы пиковый онлайн превысил 40 миллионов человек

Вслед за взрывным релизом фэнтезийного экшена Monster Hunter Wilds от Capcom сервис цифровой дистрибуции Steam установил новый личный рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн пользователей.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, на исходе прошлой недели, 23 февраля, официальная и неофициальная статистики зафиксировали показатель более чем в 39,9 млн одновременных пользователей Steam.

Как стало известно, 2 марта в районе 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam достиг 40 263 966 человек. По данным SteamDB, результат был даже слегка выше — 40 270 997 пользователей.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Вместе с новым общим рекордом Steam также обновил показатель пикового онлайна пользователей, находившихся в игре — если верить SteamDB, он достиг 12,7 млн. Предыдущим лучшим результатом был 12,5 млн (установлен в августе).

Самыми популярными играми в момент достижения рекорда Steam были Counter-Strike 2 (1,75 млн одновременных игроков за 2 марта), Monster Hunter Wilds (1,35 млн), PUBG: Battlegrounds (0,82 млн) и Dota 2 (0,65 млн).

 Monster Hunter Wilds с большим отрывом превзошла пиковый онлайн предыдущих игр серии (источник изображения: Frill в Steam)

Monster Hunter Wilds с большим отрывом превзошла пиковый онлайн предыдущих игр серии (источник изображения: Frill в Steam)

Для сравнения: 20 млн одновременных пользователей Steam отмечал менее пяти лет назад, в марте 2020 года. Пиковый онлайн в 30 млн человек покорился платформе осенью 2022-го.

В понедельник, 24 февраля, в Steam стартовал масштабный фестиваль демоверсий «Играм быть» (Steam Next Fest). Сегодня, 2 марта, его последний полный день — акция подойдёт к концу 3-го числа в 21:00 по Москве.

Представлены глобальные версии Xiaomi 15 и Xiaomi 15 Ultra с урезанными батареями

В преддверии старта ежегодной выставки MWC 2025 состоялась презентация глобальных версий флагманских смартфонов Xiaomi 15 и Xiaomi 15 Ultra. Оба аппарата ранее дебютировали на рынке Китая, а в скором времени их можно будет приобрести в других регионах мира.

Производительный камерофон Xiaomi 15 Ultra дебютировал в Китае всего несколько дней назад. Разработчики оснастили аппарат 6,73-дюймовым дисплеем AMOLED с разрешением 3200 × 1440 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м². Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус выполнен из металла и соответствует стандарту защиты от пыли и влаги IP67. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором разместилась 32-мегапиксельная фронтальная камера, построенная на базе датчика OmniVision OV32B и оптики с диафрагмой f/2.0.

Отличия глобальной версии Xiaomi 15 Ultra от китайской заключаются в ёмкости аккумулятора. Для международного рынка китайский производитель урезал аккумулятор с 6000 до 5410 мА·ч. Кроме того, сокращённой оказалась и цветовая гамма: доступны будут только аппараты в чёрном, белом и чёрно-сером исполнении. Серо-зелёный вариант останется китайским эксклюзивом.

Основная камера объединила сразу четыре датчика изображения, помещённые в массивный круглый модуль на тыльной стороне корпуса. Главным здесь стал 1-дюймовый сенсор Sony LYT-900 на 50 Мп с 23-мм оптикой Leica Summilux с диафрагмой f/1.63. Благодаря широкому динамическом диапазону сенсор способен формировать снимки высокого качества даже в условиях недостаточной освещённости. Этот модуль также позволяет выбирать фокусное расстояние (доступны варианты 23, 28 и 35 мм).

Основой главной перископической камеры стал 1/1,4-дюймовый датчик Samsung HP9 на 200 Мп, который дополнен оптикой с эквивалентным фокусным расстоянием 100 мм, за счёт чего обеспечивается 4,3-кратный оптический зум. Сенсор с большим разрешением и оптикой с диафрагмой f/2.6 не только обеспечивает 8,6-кратный гибридный зум, но и позволяет делать более качественные снимки при недостаточном освещении.

В дополнение к этому имеются 50-мегапиксельная широкоугольная камера (f/2.2) и 50-мегапиксельный телеобъектив (f/1.8) с поддержкой трёхкратного оптического и шестикратного гибридного зума. Впечатляющую конфигурацию камер Xiaomi 15 Ultra дополняет программное обеспечение, предназначенное для повышения качества съёмки фото и видео. Смартфон поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости до 30 кадров в секунду или 4K на скорости до 120 кадров в секунду.

Аппаратной основой камерофона стал производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем формата UFS 4.1 на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Для отведения тепловой энергии предусмотрена двухсекционная система охлаждения с испарительной камерой. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 5410 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 80 Вт.

Более компактный Xiaomi 15 был представлен в Китае в октябре прошлого года. Он может похвастаться 6,36-дюймовым дисплеем LTPO OLED с поддержкой разрешения 2670 × 1200 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев расположен под экраном.

В глобальной версии тоже не обошлось без урезания ёмкости батареи. Анонсированный сегодня Xiaomi 15 будет поставляться с батареей 5240 мА·ч (аккумулятор в версии для Китая имеет запас ёмкости 5400 мА·ч).

В отверстии в верхней части дисплея находится фронтальная камера, которая построена на базе 32-мегапиксльного датчика изображения OmniVision OV32B40. Основная камера смартфона создавалась совместно с Leica. Она включает в себя три датчика на 50 Мп с объективами Summilux. Основной 1/1,3-дюймовый сенсор Light Fusion 900 (f/1.62) с поддержкой оптической стабилизации изображения дополняется широкоугольным модулем на основе 1/2,76-дюймового датчика Samsung Isocell JN1 (f/2.2) и 1/2,75-дюймовым телеобъективом с датчиком Samsung Isocell JN5 (f/2.0) с плавающим фокусом и пятикратным оптическим зумом.

За производительность в Xiaomi 15 отвечает чип Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5240 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 50 Вт. В дополнение к этому реализована поддержка магнитной беспроводной зарядки мощностью до 50 Вт.

Оба смартфона работают под управлением Android 15 с фирменным пользовательским интерфейсом HyperOS 2.0. Покупатели смогут выбирать между разными цветовыми вариантами исполнения корпуса, а розничная стоимость новинок будет зависеть от конфигурации.

Стоимость Xiaomi 15 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ составит €1499, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить €1699. Цена аксессуаров Photography Kit третьего поколения (камера, запястный шнурок, а также съёмная рукоятка с кнопкой спуска затвора, кнопкой записи видео, регулятором зума и экспозиции) для Xiaomi 15 Ultra составит €199. Более компактный Xiaomi 15 с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно купить за €999, а версию с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ — за €1099. Новые смартфоны уже доступны на Aliexpress: цена Xiaomi 15 Ultra составляет 178 тыс. руб., Xiaomi 15 — от 90 тыс. руб.

Xiaomi представила глобальную версию смарт-часов Watch S4 — сменные безели и автономность 15 дней за €160

Компания Xiaomi представила глобальную версию смарт-часов Watch S4. В октябре прошлого года устройство поступило в продажу в Китае. Одной из отличительных особенностей новинки являются сменные безели — круглые рамки, которые окружают дисплей.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Смарт-часы Xiaomi Watch S4 оснащены круглым 1,43-дюймовым дисплеем AMOLED с разрешением 466 × 466 пикселей, частотой обновления 60 Гц и яркостью 1500 кд/м2. Устройство выполнено в корпусе с водонепроницаемостью 5 АТМ.

Смарт-часы работают под управлением операционной системы HyperOS 2, в которой реализована поддержка более 150 режимов спортивной активности, включая катание на лыжах, игры с мячом, бег и многое другое. В конструкции предусмотрен датчик измерения сердечного ритма и уровня насыщения крови кислородом, который в сочетании с улучшенным алгоритмом измерения снимает показания с точностью до 98,2 %. Устройство считывает показатели здоровья примерно за 60 секунд.

Xiaomi Watch S4 оснащены двухдиапазонной спутниковой навигацией L1+L5 GNSS, которая позволяет повысить точность определения координат и надёжность работы системы позиционирования. Для новинки предлагаются различные сменные ремешки и безели.

Автономность часов достигает 15 дней. Пятиминутная зарядка обеспечивает энергию на работу до двух дней. Xiaomi Watch S4 легко подключаются к Xiaomi Smart Hub и позволяют без труда управлять смартфонами, планшетами, наушниками и устройствами умного дома Xiaomi, обеспечивая индивидуальное управление устройствами. Кроме того, смарт-часы поддерживают быстрые жесты, например, простое нажатие пальцами для отклонения входящих звонков и смахивание уведомлений.

Рекомендованная розница цена Xiaomi Watch S4 составляет €159,99.

Частный космический аппарат Firefly Blue Ghost «стабильно и вертикально» сел на Луну

Автоматическая космическая станция Blue Ghost совершила мягкую посадку на поверхность Луны. Благодаря этому американская Firefly Aerospace, являющаяся разработчиком этого аппарата, стала второй в истории частной компанией (после Intuitive Machines), сумевшей добиться такого успеха.

 Источник изображения: Firefly Aerospace

Источник изображения: Firefly Aerospace

Аппарат Blue Ghost высотой около 2 метров совершил прилунение на видимой стороне Луны сегодня в 03:34 по времени Восточного побережья США (11:34 мск). Запуск аппарата в космическое пространство состоялся 15 января, для чего была задействована ракета-носитель SpaceX Falcon 9.

Генеральный директор Firefly Джейсон Ким (Jason Kim) заявил, что после посадки Blue Ghost был «стабилен и вертикален». «Каждый элемент работал как часы даже после посадки. На наши ботинки попала лунная пыль», — добавил Ким.

 Источник изображения: CNN/NASA

Источник изображения: CNN/NASA

Каждая из четырёх опор Blue Ghost оснащена датчиками, которые должны были сработать сразу после соприкосновения с поверхностью спутника. В ходе трансляции процесса посадки было видно, что подтверждение о соприкосновении с лунным грунтом пришло только от трёх опор. В компании считают, что это могло произойти из-за программного сбоя, отмечая, что аппарат совершил посадку вертикально, как и планировалось.

Модуль совершил посадку вблизи горы Латрейль в Море Кризисов, которое представляет собой огромный лунный кратер шириной 550 км. Firefly выбрала для посадки это место, потому что «оно позволит избежать магнитных аномалий», которые могли бы повлиять на работу модуля. Уже через 40 минут после посадки Blue Ghost передал на Землю первый снимок лунной поверхности.

 Источник изображения: Firefly Aerospace

Источник изображения: Firefly Aerospace

Аппарат совершил посадку в период времени, когда в данном регионе только начинается лунный день, который продлится примерно 14 земных суток. Именно столько Blue Ghost должен заниматься исследовательской деятельностью, поскольку он сможет собирать достаточное количество солнечного света для обеспечения энергией своих внутренних систем. В конструкции аппарата 10 научных инструментов, некоторые из которых начали собирать данные ещё во время полёта к Луне. Одним из них является прибор, с помощью которого планируется проверить возможность использования спутниковой связи GPS на орбите и поверхности спутника нашей планеты.

Кроме того, Blue Ghost обещает стать поставщиком интересных кадров с поверхности нашего естественного спутника. 14 марта Firefly Aerospace надеется захватить полное затмение, когда Земля заблокирует свет от Солнца. А 16 марта, в последний день миссии, компания хочет запечатлеть лунный закат.

Поступившие в продажу бракованные GeForce RTX 5080 оказались до 11 % медленнее нормальных

Игровые тесты YouTube-канала Gamers Nexus показали, что GeForce RTX 5080 с бракованным графическим процессором, у которого не хватает восьми блоков растеризации (ROP), теряет до 11 % производительность в играх с растровой графикой.

 Источник изображений: YouTube / Gamers Nexus

Источник изображений: YouTube / Gamers Nexus

Изначально Nvidia признала, что в продажу попало некоторое количество видеокарт GeForce RTX 5090(D), а также RTX 5070 Ti, оснащённых дефектными графическими процессорами, у которых оказалось на 8 блоков ROP меньше, чем положено по спецификации. У GeForce RTX 5090(D) их 168 вместо положенных 176, а у GeForce RTX 5070 Ti — 88 вместо необходимых 96. Nvidia заявила, что всего 0,5 % от попавших на рынок видеокарт GeForce RTX 50-й серии оказались оснащены бракованными GPU. Однако после появления первых сообщений от владельцев RTX 5080 о том, что у их карт тоже не хватает блоков (104 ROP вместо положенных 112), Nvidia признала проблемы с браком и у этой модели тоже. Таким образом, предыдущее официальное заявление Nvidia о 0,5 % бракованных карт может быть неточным.

 Потеря производительности в играх с разрешением 1440p

Потеря производительности в играх с разрешением 1440p

Тесты показали, что у GeForce RTX 5090(D) дефицит ROP приводит к снижению быстродействия на 5–8 %, а у RTX 5070 Ti в синтетических тестах производительность падает до 11 % (игровые тесты пока не проводились). YouTube-канал Gamers Nexus провёл тесты бракованной RTX 5080 и выяснил, что из-за нехватки ROP карта теряет от 0,1 до 11 % быстродействия в играх. Наибольшее падение производительности было отмечено в Total War: Warhammer 3. В Dying Light 2 просадка быстродействия оказалась до 8,7 %, а в Dragon’s Dogma 2 — до 4,9 %.

 Потеря производительности в играх с разрешением 4K

Потеря производительности в играх с разрешением 4K

Примечательно, что Nvidia не предпринимала никаких попыток сообщить, что некоторые экземпляры карт GeForce 50-й серии могут поставляться с бракованными GPU (они работают, но обеспечивают более низкую производительность). О факте производственного брака компания сказала только в комментариях для СМИ после выявления проблемы и не предоставила никакой информации о том, как можно заменить такую видеокарту. Похоже, компания решила переложить задачу по выявлению и обмену дефектных видеокарт на плечи их владельцев.

Gamers Nexus порекомендовал тем, кто приобрёл видеокарту из серии GeForce RTX 50-й серии, проверить её на наличие правильного количества блоков ROP. К сожалению, сделать это до покупки невозможно. Nvidia не сообщала ни номеров партий, ни серийных номеров, ни дат производства бракованных карт. Поэтому самый быстрый и простой способ — установка видеокарты в ПК, инсталляция драйвера и проверка с помощью утилиты GPU-Z.

Nvidia снова пытается устранить «внезапный чёрный экран» у GeForce RTX 50-й серии — первая попытка не сработала

Nvidia выпустила обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65 для драйвера GeForce Game Ready 572.60 WHQL. Версия 572.60 драйвера была призвана решить проблемы с чёрным экраном, с которыми столкнулись многие владельцы видеокарт Nvidia GeForce RTX. Однако, как выяснилось, драйвер не устранил все источники проблем, связанные с чёрным экраном, и свежее обновление направлено на решение ещё одной из них.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Чёрный экран стал чаще появляться у владельцев видеокарт GeForce RTX после выпуска первого драйвера с поддержкой GeForce RTX 5070 Ti. Недавний обновлённый драйвер от Nvidia, призванный устранить эту проблему, не справился с задачей. Компания выявила ещё одну возможную причину появления чёрного экрана — на этот раз она связана с интерфейсом DisplayPort.

Обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65 рекомендуется устанавливать только тем пользователям, у которых возникли проблемы с чёрным экраном, особенно после установки драйвера GeForce Game Ready 572.60 WHQL. Этот хотфикс направлен на устранение ошибки, приводящей к появлению чёрного экрана после установки драйвера и перезагрузки ПК. Судя по сообщениям на форуме Nvidia, это один из самых распространённых сценариев проблемы.

Если чёрный экран вас не беспокоит или вы не используете DisplayPort для подключения монитора, установку обновления можно пропустить и дождаться следующей полноценной версии драйвера.

Скачать обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65 для драйвера GeForce Game Ready 572.60 WHQL можно с официального сайта Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Клянусь Азурой!»: за три дня в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сыграло более 4 миллионов человек 48 мин.
ИИ-помощник Google Gemini появится в автомобилях, умных часах и наушниках 2 ч.
ФБР объявило награду $10 млн за данные о хакерах Salt Typhoon 2 ч.
Прокуратура США усомнилась в праве «Википедии» на налоговые льготы из-за иностранного вмешательства 2 ч.
Холдинг xAI Илона Маска готовится привлечь $20 млрд в свой капитал 7 ч.
Профессор РАН спрогнозировал появление в скором времени ИИ-аватаров людей 12 ч.
Новая статья: Hollywood Animal — тёмная сторона Голливуда. Предварительный обзор 12 ч.
Microsoft наконец запустила для всех ИИ-функцию Recall, которая делает скриншоты всех действий пользователя на ПК 13 ч.
Релиз шутера La Quimera от бывших разработчиков Metro отложили после разгромных обзоров — игра должна была выйти сегодня 14 ч.
Capcom подразнила фанатов тизером Resident Evil 9 в новом ролике о ремейке Resident Evil 4 15 ч.
Общественники уличили xAI Илона Маска во лжи — её мощнейший ИИ-суперкомпьютер тайно вредит экологии 2 ч.
В процессорах Nova Lake будет больше кристаллов Intel, чем в Panther Lake 5 ч.
NASA начало тестировать лунную поверхность на способность принять тяжёлые посадочные модули 15 ч.
TP-Link попала под двойное расследование из-за очень низких цен и угрозы нацбезопасности США 15 ч.
Роботакси на продажу: Waymo задумала предлагать беспилотные авто всем желающим 16 ч.
Curator: в I квартале количество DDoS-атак выросло более чем вдвое, а рекордный ботнет «захватил» сразу 1,33 млн устройств 16 ч.
Акции Intel обвалились на 7 % после провального квартального отчёта 17 ч.
GeForce RTX 5060 поступит в продажу 19 мая, если слухи не врут 19 ч.
Представлен Slate Truck — аналоговый электромобиль за $20 тысяч 19 ч.
Motorola представила смарт-часы Watch Fit с кристаллами Swarovski, а также версию попроще 19 ч.