Сегодня 24 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Все три крупнейших производителя консолей отключили интеграцию с X — Nintendo стала последней

Nintendo 10 июня официально отключила интеграцию приставки Switch с соцсетью X — это сделал уже третий и последний крупнейший производитель консолей; Microsoft и Sony пошли на аналогичную меру ещё в прошлом году.

Интеграция с X была отключена с выходом обновления Nintendo Switch 18.1.0. Теперь владельцы приставки не могут связывать с консолью свою учётную запись в соцсети и публиковать в ней скриншоты игр. Отключение интеграции с X стало крупнейшим нововведением в свежей версии ПО, которое также повысило стабильность работы платформы.

Nintendo сообщила о грядущих изменениях в мае, не указав причину, по которой решила отказаться от поддержки X. Учитывая, что интеграция с Facebook продолжает работать, это может быть связано с ростом цен на доступ к API X, который для корпоративных клиентов теперь начинается от $42 000 в месяц. Microsoft отключила интеграцию с X (тогда Twitter) в апреле прошлого года, Sony последовала её примеру в ноябре. Стоимость может быть не единственным фактором: администрация бизнес-мессенджера Slack заявила, что отказалась от интеграции с X из-за того, что обновление API отрицательно сказалось на функциональной части. При этом официальный аккаунт Gaming соцсети X заверил, что даже с отключением интеграции Nintendo партнёрство платформы с производителем «останется крепким».

В США начали строить первую в мире АЭС на малом реакторе TerraPower — проект финансирует Билл Гейтс

На днях в штате Вайоминг начались работы по перестройке старой угольной электростанции в АЭС на малом реакторе на расплаве солей. Это первый в мире проект такого рода: малый и модульный реактор, который заменит собой угольную электростанцию. Проект реализует компания TerraPower, главным инвестором которой является Билл Гейтс (Bill Gates). Лицензия на строительство АЭС пока не выдана, но это не помешало начать работы по проекту.

 Источник изображений: TerraPower

Источник изображений: TerraPower

Национальный регулятор США близок в выдаче лицензии на реактор Natrium. В компании TerraPower не стали дожидаться окончательного решения и приступили к работе над инфраструктурой объекта и к некоторым базовым «неядерным» работам. На пике строительства объект обеспечит до 1600 рабочих мест. После ввода АЭС в строй, что ожидается к концу этого или в начале следующего десятилетия, около сотни сотрудников угольной электростанции будут приняты на работу на новом объекте. Всего обслуживание реактора и АЭС потребует около 250 человек персонала.

 Энергетический блок (остров) начнут строить в 2025 году

Энергетический блок (остров) начнут строить в 2025 году

В своём блоге Билл Гейтс пояснил, что реактор на расплаве солей натрия (проект Natrium) намного безопаснее и эффективнее традиционных водных реакторов. Расплав солей может без последствий поглотить любые излишки тепла от распада радиоактивного топлива, тогда как вода в данных условиях привела бы к взрыву пара. В случае аварии расплав солей просто остынет, к тому же, его не нужно перекачивать, он течёт практически сам. Наконец, буферная ёмкость для расплава соли позволяет держать в резерве излишки мощности, а это поможет компенсировать, например, колебания поставок солнечной и ветряной энергии.

Проект в штате Вайоминг подразумевает создание установки мощностью 345 МВтэ (электрической мощности). Буфер будет содержать расплав, достаточный для выработки 500 МВтэ. Температура солевого теплоносителя достигнет 900 °C. Во всём этом есть только одна проблема. Топливо HALEU для реактора Natrium и других перспективных установок приходится закупать в России. К запуску Natrium США надеется уйти от этой зависимости. По крайне мере, TerraPower с партнёрами начала процессы по созданию в США производства топлива для своих и подобных реакторов. О производстве самого сырья HALEU в США в достаточных объёмах пока не сообщается.

Уже третий квартал подряд половина японского оборудования для производства чипов уходит в Китай

Японские власти хоть и стараются вводить ограничения на поставки литографического оборудования в Китай по просьбе союзников из США и Нидерландов, основной ассортимент японского экспорта под существующие санкции не попадает, а потому поставки оборудования для производства чипов из Японии в КНР уже на протяжении третьего подряд квартала превышают 50 %.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Итоги первого квартала текущего года, как отмечает Nikkei Asian Review, лишь подтверждают эту тенденцию. Около половины оборудования для производства чипов и ЖК-панелей, а также компонентов для него, в первом квартале текущего года было отправлено из Японии в Китай. В денежном выражении экспорт на китайском направлении вырос на 82 % до $3,32 млрд и достиг максимального значения с 2007 года, по данным японских органов государственной статистики.

С июля японские власти начали требовать от экспортёров наличия специальных лицензий на поставку оборудования для производства чипов по 14-нм технологии и более продвинутым нормам, но спектр отгружаемого местными производителями оборудования широк и лишь частично попадает под данные ограничения. Китайская статистика гласит, что в сентябре прошлого года местные производители чипов импортировали оборудования для выпуска чипов на сумму $5,2 млрд, что в полтора раза больше, чем годом ранее. Доля поставок из Японии и Нидерландов при этом выросла.

С начала текущего года Китай ежемесячно импортировал оборудования для выпуска чипов на сумму около $4 млрд, постепенно увеличивая профильные закупки. Китайские производители, по мнению экспертов, в условиях отсутствия доступа к передовым зарубежным технологиям переключаются на выпуск более зрелых чипов, но всё равно наращивают объёмы их производства. При этом мировой рынок полупроводниковой продукции в целом приближается к новому циклу роста, который продлится от трёх до четырёх лет. Вызванный пандемией во второй половине 2022 года спад спроса на чипы должен достичь дна в этом году, после чего спрос начнёт восстанавливаться. В прошлом квартале экспорт японского оборудования для выпуска чипов в целом вырос на 13 %, впервые продемонстрировав положительную динамику за пять предыдущих кварталов.

SpaceX намерена снизить орбиту спутников Starlink для уменьшения задержки

Илон Маск (Elon Musk) заявил, что в будущем спутники Starlink будут выводиться на орбиту высотой 350 километров, чтобы уменьшить задержку прохождения сигнала до конечных пользователей. Но у Федеральной комиссии по связи США есть сомнения, поскольку спутников будет много и они могут представлять угрозу для Международной космической станции, находящейся в интервале от 390 до 420 км.

 Источник изображения: SpaceX's Starlink

Источник изображения: Starlink

По сообщению PCMag, компания SpaceX планирует запустить усовершенствованные спутники Starlink для дальнейшего снижения задержки интернет-соединения. Как заявил Илон Маск, генеральный директор SpaceX, новые спутники будут находиться на гораздо более низкой орбите — всего в 350 км от поверхности Земли по сравнению с 550 км на сегодняшний день.

По словам Маска, это позволит существенно уменьшить время прохождения сигнала от спутника до пользователя и обратно. Сейчас этот показатель составляет около 8 мс, а на новых спутниках он может дойти до 5-6 мс. При этом общая задержка для конечного потребителя достигнет менее 20 мс.

Низкие показатели задержки крайне важны для онлайн-игр, видеоконференций и других приложений, чувствительных к скорости передачи трафика. Поэтому SpaceX видит в уменьшении задержки одно из ключевых конкурентных преимуществ Starlink перед другими спутниковыми интернет-провайдерами и несомненное удобство для пользователей.

Планы по развёртыванию модернизированных спутников на более низких орбитах уже нашли отражение в заявке SpaceX в Международный союз электросвязи (International Telecommunication Union) на эксплуатацию 29 888 новых аппаратов. Из них 19 440 будут работать как раз на высоте от 340 до 360 км.

Однако прежде чем приступить к запуску, SpaceX нужно получить разрешение от Федеральной комиссии по связи США (FCC). В ответ на запрос FCC уже направило письмо с рядом вопросов по поводу потенциального влияния новых спутников на орбитальную станцию, астрономические наблюдения и возможность создания радиопомех, запросив также от компании больше деталей. SpaceX должна предоставить подробный ответ и планы минимизации негативных последствий до 8 июля.

Будущее настольных ПК: MSI, Asus и ASRock заинтересовались применением памяти CAMM2 в десктопах

Производители материнских плат для настольных компьютеров заинтересовались новым форматом модулей оперативной памяти CAMM2, изначально разработанным для других целей. Как выяснил портал PCWorld, каждый вендор видит свои плюсы в использовании нового формата памяти в составе настольных ПК.

 Источник изображений: PCWorld

Источник изображений: PCWorld

Небольшое уточнение по терминам. Для Compression Aided Memory Modules или CAMM выпущена уже вторая версия стандарта CAMM2, который существует в двух форматах: в виде прямоугольной полноразмерной версии, предназначенной для использования в центрах обработки данных и другом стационарном оборудовании, а также в виде энергоэффективных угловатых модулей LPCAMM2, предназначенных для использования в ноутбуках. В данной заметке речь идёт о формате модулей CAMM2, который рассматривается в качестве альтернативы, а в перспективе и полной замены традиционным модулям U-DIMM, которые сейчас используются в материнских платах для настольных ПК.

Компания MSI представила на выставке Computex 2024 концептуальную материнскую плату для процессоров Intel, оснащённую модулем памяти нового формата CAMM2. По мнению MSI, память CAMM2 позволяет значительно повысить производительность ОЗУ DDR5, снизить задержки в работе памяти и кроме того, даёт возможность экономить пространство на материнской плате. Также на модули CAMM2 проще установить жидкостное охлаждение, что упростит разгон памяти.

Компания Asus, в свою очередь, говорит, что не видит в настоящий момент значительных преимуществ CAMM2 в вопросе производительности. Но поскольку данный формат памяти позволяет вместить больше отдельных компонентов в состав относительно небольшого модуля, производитель больше заинтересован в сэкономленном пространстве.

ASRock же считает, что преимущество модулей памяти CAMM2 заключается в их совместимости и эстетике. Традиционные U-DIMM модули памяти нередко мешают установке производительных кулеров для процессора. Модули CAMM2 благодаря своему размеру и расположению относительно плоскости материнской платы лишены этого недостатка. К слову, с этим мнением также соглашается Asus.

Использование формата памяти CAMM2 расширяет возможности для создания ещё более компактных настольных систем, в которых доступное пространство весьма ограничено. Кто знает, возможно в перспективе новый формат памяти найдёт своё применение в рамках инициативы Nvidia SFF-Ready, предлагающей сборку мощных игровых систем в компактных компьютерных корпусах.

BioWare показала 20 минут геймплея и 25 новых скриншотов Dragon Age: The Veilguard — фанаты напряглись

Как и было обещано, 11 июня издательство Electronic Arts и разработчики из BioWare устроили демонстрацию горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age: Dreadwolf до недавнего времени).

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Ролик демонстрирует 20 минут из начала игры — герои пытаются остановить эльфийского мага Соласа от проведения ритуала по прорыву Завесы (барьера между реальным миром и миром демонов).

Презентация начинается в столице империи Тевинтер — городе Минратос, в котором главный герой, дварф Варрик и разведчица Нитка Хардинг пробиваются через культистов и демонов к частной сыщице Нив Галлус.

В погоне за Соласом команда оказывается в лесу Арлатан, где персонажам приходится победить мини-босса и найти способ прервать ритуал. К чему именно привёл смелый план героев, смотрите в видео ниже.

В презентации показали явно ориентированную на экшен боевую систему с колесом умений (ставит игру на паузу), диалоги с выбором реплик (влияют на отношение персонажей к герою) и мрачную атмосферу надвигающейся катастрофы.

Зрители восприняли демонстрацию Dragon Age: The Veilguard благосклоннее, чем дебютный трейлер (на 22 тыс. лайков приходится 5 тыс. дизлайков), однако отсутствие брызг крови, управления союзниками и дизайн врагов насторожили фанатов.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается осенью на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точную дату выхода в рамках демонстрации не раскрыли, зато после неё авторы показали 25 новых скриншотов игры.

Microsoft остановила развёртывание катастрофической тестовой версии Windows 11 24H2

Microsoft заморозила развёртывание Windows 11 24H2 на канале Insider Release Preview. Обновление должно было принести ряд новых функций, среди которых поддержка Wi-Fi 7, Sudo для Windows, Rust в ядре Windows и различные настройки взаимодействия с пользователем. Microsoft не объяснила причину приостановки, ограничившись двумя строчками в своём блоге, однако длинный список жалоб указывает на наличие серьёзных проблем с операционной системой.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Старший менеджер программы Windows Insider Брэндон ЛеБлан (Brandon LeBlanc) ограничился кратким комментарием: «Мне больше нечем поделиться, кроме того, что есть в сообщении в блоге, и мы работаем над тем, чтобы вскоре снова запустить это обновление». Microsoft рекомендует канал Release Preview Channel коммерческим пользователям и клиентам, желающим протестировать операционную систему до её финального выпуска.

Microsoft ранее предупреждала, что функции искусственного интеллекта, включая спорную функцию для записи всех действий пользователя Recall, не будут доступны немедленно, поскольку для них требуется ПК Copilot+. Однако включение Recall на ПК без ИИ-процессора не вызвало затруднений у пользователей.

Пользователи, успевшие скачать и установить обновление, сообщали о зависаниях приложений, снижении производительности компьютера и проблемах со службами VPN. Версию обновления для процессоров Arm один из пользователей в соцсетях охарактеризовал как «катастрофическую тестовую сборку ОС, которую он встречал в своей практике».

Вспышка на Солнце вызвала сильнейший с 2017 года радиационный шторм на Земле

8 июня на Солнце произошла вспышка класса M, которая относится к верхнему, но не экстремальному классу явлений. Эта вспышка силой M9.7 вызвала на Земле сильнейший с 2017 года радиационный шторм силой S3. Это уровень биологической опасности для пассажиров высоколетящих самолётов и экипажей, а также для астронавтов в открытом пространстве. Таких событий будет всё больше — приближается пик активности Солнца.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В мае 2024 года максимальная интенсивность вспышек на Солнце достигла уровня X12, что сказалось даже на космической погоде на Марсе. По Земле в это время прокатилась волна полярных сияний, наблюдаемых в России даже в Краснодарском крае. Заряжённые частицы Солнца бомбардировали Землю и по линиям магнитного поля устремлялись к полюсам. Поскольку при значительном давлении солнечного ветра магнитное поле планеты принимало более приплюснутую форму, его напряжённость у экватора увеличивалась и полярные сияния смещались в нижние широты.

Вспышка силой M9.7 в минувшую субботу, кроме полярных сияний в северных широтах Земли, вызвала сбой коротковолновой радиосвязи на освещённой Солнцем стороне и, что более опасно, вызвала сильный радиационный шторм на освещённой стороне и в космосе. На Земле воздушные экипажи с риском попасть в зону повышенного излучения получили указания для изменения маршрутов. О сбоях спутниковых систем не сообщается. В то же время спутники наиболее уязвимы для потоков гамма и рентгеновского излучения вспышек, а также для плазмы — коронарного выброса массы Солнца.

Для земной инфраструктуры существует другая опасность — это наведение постоянных токов в протяжённых металлических конструкциях при их перемещении в магнитном поле Земли, когда поле приходит в движение под воздействием солнечного ветра (вспышек). Энергетики к этому уже готовы. Всех их впечатлил случай в 1989 году, когда в результате геомагнитной бури расплавился трансформатор на одной из подстанций в Квебеке (Канада).

Намного сложнее выявить воздействие солнечной активности на трубопроводы. Возникновение токов в трубах ускоряет протекание коррозии, что очень трудно обнаружить, особенно если это подземная инфраструктура. Железнодорожная сигнализация также может страдать от солнечной активности — в рельсах прекрасно наводятся токи. Из другого — страдает система глобальной навигации. Все эти «прелести» мы начинаем испытывать с возрастающей интенсивностью. В этот раз пик активности Солнца может начаться на полгода раньше — уже осенью 2024 года.

Разрекламированная трассировка лучей наконец появилась в Atomic Heart и требует 12 Гбайт видеопамяти

Одна из самых разрекламированных технических особенностей шутера Atomic Heart от разработчиков из студии Mundfish появилась в игре спустя больше года после официального релиза — речь о трассировке лучей.

 Источник изображения: VK (reynisxxsimart)

Источник изображения: VK (reynisxxsimart)

Напомним, рейтрейсингу в рекламной кампании Atomic Heart было уделено одно из самых видных мест, однако на релизе в феврале 2023 года технологии в игре не оказалось. Разработчики пообещали реализовать функцию позже.

Время наконец пришло: дебютировавший сегодня, 11 июня, на всех целевых платформах Atomic Heart патч 1.14.4.0 всё-таки добавил в игру поддержку трассировки лучей (пока в формате «беты»).

Для корректной работы рейтрейсинга в Atomic Heart требуется видеокарта с поддержкой DXR (DirectX Raytracing) и как минимум 12 Гбайт памяти. Другие особенности интеграции технологии:

  • трассировки лучей доступна в трёх режимах — «Производительность», «Баланс» и «Качество»;
  • при включении трассировки лучей автоматически отключается AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR);
  • персонаж игрока не отражается на зеркальных поверхностях.

Прошлогодний ролик Nvidia о трассировке лучей в Atomic Heart

Помимо бета-версии рейтрейсинга, патч 1.14.4.0 включает настройки доступности (режим цветовой слепоты, автоматическое прохождение QTE и головоломок) и достижения для аддона «Узник Лимбо» (Trapped in Limbo).

Кроме того, разработчики исправили ряд багов и технических проблем (вроде вылетов при отключении AMD FSR), а также повысили общую стабильность игры. Полный список изменений доступен здесь.

Atomic Heart и два уже вышедших к ней дополнения доступны на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Недавно в открытый доступ попал невыпущенный трейлер игры образца 2017 года.

На склонах экваториальных гор на Марсе нашли иней, что поставило климатологов в тупик

Даже на экваторе Земли вершины гор обильно усыпаны снегом. Этому способствуют влажный воздух и низкие температуры на высоте. На Марсе подобная картина могла наблюдаться лишь в полярных областях, но далеко на юге на это никто не рассчитывал. Поэтому для учёных стало большим сюрпризом, когда на склонах марсианских экваториальных гор обнаружилось немало снега (точнее — инея). Климатологи удивлены, но видят в этом открытии перспективы.

 Источник изображений: ESA

Художественно обработанные данные. Иней на горе Олимп. Источник изображений: ESA

Автоматические станции на орбите Марса ведут съёмку его поверхности, как правило, при наилучшем освещении — в дневные часы. Поэтому учёным до сих пор не удавалось увидеть иней на вершинах марсианских вулканов на экваторе — он очень быстро таял с восходом Солнца. Учёные из Европы объединили данные наблюдений таких аппаратов Европейского космического агентства как Trace Gas Orbiter и Mars Express, после чего смогли получить убедительные доказательства регулярного выпадения инея на вершинах экваториальных марсианских гор, включая гору Олимп высотой 21,9 км — абсолютного рекордсмена в Солнечной системе.

В теории сочетание климатических условий в этих районах, высоты и разрежённости марсианской атмосферы не должно приводить к образованию инея. Сухость и слишком низкая температура этого не должны допускать — это элементарная физика. Но даже по Земле мы замечаем, что буквально за углом может лупить град, а нам на голову падает лёгкий дождик. Похоже, на Марсе с инеем та же история. Локально возникают такие климатические условия — сочетание ветров на склонах с относительно высокой влажностью воздуха и температурой, в которых даже следовые количества воды могут выпадать инеем.

Определённый по спутниковым данным слой инея на вершинах марсианских гор всего 1/100 мм. Но даже этого хватит на заполнение водой 60 олимпийских бассейнов, а это 150 тыс. т воды. Наличие инея даёт подсказку для уточнения ряда климатических моделей Марса как современного, так и древнего, чем исследователи обязательно воспользуются.

Apple добилась аннулирования патента российского изобретателя и избежала иска на 295 млрд рублей

Палата по патентным спорам удовлетворила требование компании Apple об аннулировании патента российского изобретателя Арташеса Икономова, который хотел через суд запретить Apple продавать iPhone с функцией «Экстренный вызов — SOS», считая, что это использование модели по его патенту. Это решение можно оспорить, но оно влияет на исход иска на 295 млрд рублей.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В сообщении сказано, что решение об аннулировании упомянутого патента было принято 10 июня. Иск с требование аннулировать патент на полезную модель — мобильный телефон с экстренной связью — подало «Эппл Рус», российское подразделение Apple. Также отмечается, что упомянутый патент действовал с 2013 года до конца 2023 года.

Сервис для поиска патентов «Яндекса» указывает на то, что за Арташесом Икономовым числится около 35 патентов, в том числе на устройства для идентификации личности, поиска информации, просмотра контента с комментариями, а также устройство для общения водителей и заказчиков такси.

В 2019 году Икономов подал иск в Пресненский районный суд Москвы на Apple, заявив о том, то американская компания нарушила патент на мобильный телефон с экстренной связью. Изобретатель хотел, чтобы суд обязал Apple изъять из оборота все мобильные устройства с поддержкой функции «Экстренный вызов — SOS» и уничтожить их. Суд отказал в удовлетворении иска. Позднее дело дошло до Верховного суда, который поступил аналогичным образом.

В том же 2019 году российское подразделение Apple обратилось в Роспатент с просьбой признать патент Икономова недействительным в России на основании того, что полезная модель не соответствует условию «новизны». На тот момент компания получила отказ. Позднее Икономов снова обратился в Пресненский районный суд Москвы, потребовав признать «Эппл Рус» нарушившей его исключительные права на полезную модель и взыскать с компании компенсацию в размере 295 млрд рублей. В 2022 году суд отказал в удовлетворении иска, а после того, как изобретатель подал апелляцию, рассмотрение дела было приостановлено.

Россиян лишают 3G — отечественные операторы всё активнее отключают старые сети

Отечественные операторы мобильной связи отключают оборудование 3G и переводят освободившиеся частоты на стандарт 4G. Это позволяет повысить скорость работы и ёмкость сетей, минимально затрагивая абонентов — устаревшими устройствами без поддержки 4G пользуются менее 5 % из них.

 Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

В МТС рассказали, что 20 июня в Угличе Ярославской области прекратит работать сеть стандарта UMTS (3G) в рамках «пилотного» проекта. В 2025 году оператор начнёт поэтапно отключать сети третьего поколения в Санкт-Петербурге и Ленинградской области, а в 2026 году используемые 3G частоты начнут освобождаться под нужды LTE (4G) в большинстве регионов, рассказал российскому Forbes вице-президент по технике МТС Виктор Белов. Эта мера поможет оператору поднять скорость сети на значение от 10 % до 30 % — сейчас устройствами без 4G пользуются менее 5 % абонентов.

Компания «Вымпелком» (работает под брендом «Билайн») начала отключение 3G с Москвы ещё в 2022 году. К настоящему моменту оператор провёл аналогичную процедуру уже в 20 филиалах по всей стране. Два других оператора также проводят рефарминг частот, то есть постепенно переводят их с 3G на 4G, однако к кардинальным мерам пока не прибегают. «В 2023 году наши темпы рефарминга выросли вдвое, а сама программа охватила 52 региона России», — рассказали в «МегаФоне», но отметили, что полное отключение сетей 3G пока не планируется.

О необходимости взвешенного подхода при отключении 3G сообщили и в Tele2 — основной объём работ по рефармингу в столичном регионе оператор проделал ещё в 2021 году, а в этом году программа предусматривает размещение более 600 базовых станций. Операторы проводят перевод частот с 3G на 4G после того, как в 2022 году с российскими клиентами прекратили работать такие поставщики телекоммуникационного оборудования как Ericsson, Nokia и Huawei.

Утверждённая Минцифры стратегия развития отрасли связи до 2035 года предусматривает постепенное отключение сетей третьего поколения с высвобождением частотного ресурса для 4G и 5G – предполагается, что к 2025 году 81 % мобильных абонентов будет пользоваться LTE, а на сети 2G и 3G придутся 7 % и 4 % абонентов соответственно. Поддержка 4G сейчас присутствует и на некоторых кнопочных телефонах. Оборудование с 3G пока продолжает использоваться корпоративными клиентами операторов — в частности, это банкоматы и терминалы проводников РЖД, отмечают опрошенные Forbes эксперты, но и оно постепенно обновляется. В сетях 3G также работают устройства интернета вещей, которое при их отсутствии могут подключаться к 2G.

В Китае установили первый в мире морской 18-МВт ветрогенератор — 260 м в диаметре

Китайская госкомпания Dongfang Electric Corporation сообщила, что на днях завершила установку самой высокой в мире прибрежной ветряной турбины мощностью 18 МВт. Установка сможет вырабатывать 72 ГВт·ч чистой энергии в год, обеспечивая баланс потребления на восточном побережье Поднебесной вместе с поставками солнечной энергии с западных пустошей.

 Источник изображения: Dongfang Electric Corporation

Источник изображения: Dongfang Electric Corporation

Западные эксперты призывают не спешить следовать по пути Китая и не создавать сверхгигантские ветряные установки. Это экономически невыгодно по массе причин, включая отсутствие вменяемых цепочек поставок и необходимого кранового оборудования. Китай, в свою очередь, делает ставку на ветряную энергию, как на основу безуглеродной энергетики после 2060 года. С прошлого года в стране создали технологию возведения 16-МВт ветряков всего в течение одних суток. Теперь они могут расти как грибы.

Только что развёрнутый ветряной генератор мощностью 18 МВт имеет ротор диаметром 260 м. Это примерная площадь более 7 стандартных футбольных полей. Чем больше площадь «пропеллера», тем быстрее окупается генератор и тем больше мощности он вырабатывает. Новым рекордом обещает стать 22-МВт ветряк выше Эйфелевой башни с диаметром ротора 310 м. Но это будет уже другая эпичная история. Пока это только проект.

Микроскопический мир эпических пропорций: фотореалистичная стратегия Empire of the Ants по роману «Муравьи» получила новый трейлер и дату выхода

Издательство Microids и разработчики из французской Tower Five в рамках фестиваля IGN Live 2024 объявили дату выхода фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Напомним, Empire of the Ants была официально анонсирована в прошлом январе для ПК и неназванных консолей, а представленный к GDC 2024 трейлер уточнил, что речь идёт о PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидался в 2024 году.

Как стало известно, Empire of the Ants поступит в продажу 7 ноября текущего года одновременно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Прикреплённый ниже двухминутный ролик демонстрирует новые кадры игрового процесса Empire of the Ants, а также инструктирует зрителей насчёт способов защиты своей муравьиной колонии.

Empire of the Ants базируется на одноимённом («Муравьи» в русском переводе) научно-фантастическом романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber), изданного в 1991 году.

Игрокам в роли 103 683-го — спасителя муравьёв — предстоит возглавить народ, привести его к процветанию, отстроить его дом, защищать его земли, наращивать армию, захватывать территории, заключать союзы и охотиться на врагов.

Обещают «грандиозное приключение» в «микроскопическом мире эпических пропорций», зависящие от времён года условия, тактические сражения с уникальными способностями, гибкую сложность и текстовый перевод на русский.

Большинство пользователей iPhone не получат Apple Intelligence — ИИ оказался привередлив к железу

Одним из главных событий WWDC в этом году стал анонс Apple Intelligence — это новый пакет инструментов искусственного интеллекта, который появится на iPhone, iPad и Mac. Однако не все устройства будут поддерживать Apple Intelligence, несмотря на обновления до версии iOS 18.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Apple Intelligence позволит пользователям запрашивать у системы перефразирование текста, обобщение сообщений или писем, генерацию изображений и эмодзи. Помощница Siri также получит значительное улучшение благодаря интеграции технологий ИИ — теперь она сможет понимать контекст того, что показано на экране пользовательского устройства, а также предоставит расширенные возможности управления различными аспектами его работы, и сможет взаимодействовать с приложениями.

Apple рассказала на презентации, что будет использовать как локальную обработку запросов на устройстве, так и облачные вычисления для реализации функций Apple Intelligence. Кроме того, компания заключила партнёрство по интеграции популярного чат-бота ChatGPT в Siri.

Однако не все пользователи смогут воспользоваться преимуществами новой ИИ-функции из-за ограничений аппаратного обеспечения даже после обновления до iOS 18, iPadOS 18 или macOS 15. Поскольку некоторые функции ИИ требуют локальной обработки данных, то для их работы необходимо следующее аппаратное обеспечение:

  • iPhone на базе чипа A17 Pro или новее;
  • iPad на базе чипа Apple M1 или новее;
  • компьютеры Mac с чипами Apple M1 или новее.
 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Таким образом, на только владельцы iPhone 15 Pro и 15 Pro Max смогут воспользоваться преимуществами Apple Intelligence после обновления ПО. Ожидается, что функции ИИ также будут поддерживаться всеми будущими моделями iPhone 16. Полный список устройств, в том числе с чипом M1, Apple опубликовала на своём веб-сайте. Также стоит отметить, что Apple Intelligence будет бесплатна и первоначально будет доступна на английском языке только в США. Бета-версия функции выйдет этой осенью.

Первые бета-версии iOS 18 и macOS 15 уже доступны для разработчиков приложений. Публичные бета-версии появятся в следующем месяце, а полноценный релиз обновлений запланирован на осень 2024 года.

«Глядя на это, хочу Ghost of Tsushima 2 ещё сильнее»: Ubisoft показала 13 минут геймплея Assassin’s Creed Shadows и подтвердила релиз на iPad

Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec в рамках июньской презентации Ubisoft Forward устроили геймплейную демонстрацию своего ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

В первой половине презентации Ясукэ исследует город Фукутияму, гладит собаку и выходит на след коррумпированного самурая, к которому прорывается с боем — герой владеет не только катаной, но и тяжёлой палицей.

Во второй половине на миссию выдвигается Наоэ (героя дают выбрать) — в лучших традициях серии героиня скрытно пробирается на вражескую базу, тихо устраняет врагов, тушит свет и незаметно подбирается к цели.

Первая демонстрация геймплея Assassin’s Creed Shadows оставила у игроков смешанные впечатления — на момент публикации 13-минутный ролик собрал 6,3 тыс. лайков на 3,8 тыс. дизлайков.

Одни зрители остались приятно удивлены сегментом со скрытным прохождением за Наоэ, а других впечатлила весомость ударов Ясукэ в открытом бою. Нашлись и те, кто выбрал скрытый вариант: «Глядя на это, хочу Ghost of Tsushima 2 ещё сильнее».

Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года появится на планшетах iPad.

Siri стала по-настоящему умной: Apple наделила голосового помощника мощным ИИ

Apple представила обновлённую версию своего голосового помощника Siri на мероприятии WWDC 2024. Новая Siri основана на технологии генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence и обещает быть более естественной в общении и полезной в повседневных задачах.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Интерфейс Siri получил визуальный редизайн. Теперь при активации голосового помощника появляется мягкая подсветка. Ответы Siri также станут более подробными и информативными, они будут отображаться в новом формате интерактивных карточек с дополнительным мультимедийным контентом.

По словам Apple, новая Siri сможет лучше понимать контекст диалога и запоминать предыдущие запросы пользователя в рамках одного сеанса общения. Это позволит избежать повторений уже озвученной ранее информации. Кроме того, благодаря улучшенным алгоритмам обработки естественного языка, Siri сможет находить ответы и выполнять действия в случаях, недоступных в предыдущих версиях.

Ещё одно важное нововведение — интеграция Siri с приложениями и контентом на экране устройства. Теперь голосовой помощник сможет видеть, что именно сейчас открыто на iPhone или iPad пользователя. Например, если человек заполняет какую-либо форму и ему требуется ввести номер водительского удостоверения, Siri автоматически найдёт фотографию документа в фотопотоке и извлечёт оттуда нужную информацию.

Для более тесной интеграции сторонних и собственных iOS-приложений с Siri разработана технология App Intents. Она позволит голосовому помощнику работать внутри приложений на более глубоком уровне. К примеру, если пользователь просматривает фотографию в приложении «Фото» и просит Siri отредактировать это изображение, голосовой помощник сам выполнит нужные настройки фильтров и эффектов, не переключая интерфейс в ручной режим.

Благодаря App Intents и улучшенному машинному обучению, Siri также сможет лучше консультировать по вопросам, связанным с продуктами Apple. Например, если спросить «Как мне написать сообщение сейчас, но отправить его завтра?», Siri предоставит пошаговые инструкции по использованию новой функции запланированной отправки сообщений в iOS 18.

По словам Apple, все эти новшества будут внедряться постепенно в течение года через обновления ПО и нейросетей на серверной стороне. Некоторые возможности могут появиться позже в рамках жизненного цикла iOS 18. Визуальный редизайн придёт не только на iPhone, но и на iPad и Mac, где используется Siri.

На iPad спустя 14 лет появился родной «Калькулятор»

Планшеты iPad спустя 14 лет после выхода самой первой модели, наконец-то получили родное приложение «Калькулятор». Оно стало частью новой операционной системы iPadOS 18. Что интересно, калькулятор на iPad будет гораздо более функциональным, чем на iPhone.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На первый взгляд новое приложение очень похоже на калькулятор, который имеется в iOS. Однако «Калькулятор» для iPad поддерживает электронное перо Apple Pencil и рукописный ввод, что выводит взаимодействие с приложением на новый уровень. Математические уравнения и примеры можно записать на экране устройства от руки, а за их решение будет отвечать функция, которую Apple назвала Math Notes. Она поможет даже с решением задач, причём можно будет не только записывать условия и формулы, но и рисовать схемы.

Слухи о том, что спустя 14 лет с момента выпуска первого iPad в нём наконец-то появится родное приложение «Калькулятор», начали ходить в этом году. Apple явно не спешит с добавлением по-настоящему полезных функций в свои планшеты. Например, родное приложение «Погода» появилось на iPad всего два года назад, в составе iPadOS 16.

iPadOS 18 также получила функцию Smart Script, упрощающего чтение заметок, сделанных от руки (планшет делает почерк более читаемым, но не лишает текст рукописного вида) и некоторые настройки для расширения персонализации.

«Ожидание будет того стоить»: новая демоверсия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl впечатлила журналистов

Студия GSC Game World привезла на фестиваль Summer Game Fest не только новый трейлер своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но и демоверсию игры. Журналисты успели её опробовать.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Впечатлениями от личного знакомства с предрелизной ПК-версией S.T.A.L.K.E.R. 2 поделились автор IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey) и видеопродюсер GameSpot Джейк Деккер (Jake Dekker). Оба остались приятно удивлены проектом GSC.

Маккеффри и Деккер сошлись во мнении, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой с глубокими механиками (вроде деградации оружия). Стрельба ощущается лучше и органичнее, чем в первой части, а некоторые элементы (например, лечение) были нарочито упрощены.

 Журналистам дали поиграть 30−40 минут из начальной секции S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Журналистам дали поиграть 30−40 минут из начальной секции S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

По уровню детализации и количеству анимаций Деккер сравнил S.T.A.L.K.E.R. 2 c Red Dead Redemption 2, а приземлённость игры (ощущение героя в физическом пространстве) вызвала у журналиста воспоминания о Far Cry 2.

И Маккеффри, и Деккер назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 сложной игрой, в которой герой умирает очень быстро (в том числе если посреди боя заклинит оружие), а враги умные, меткие и на удивление разговорчивые (например, возвещают о перезарядке).

 Авторы IGN и GameSpot сошлись во мнении, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выглядит великолепно

Авторы IGN и GameSpot сошлись во мнении, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выглядит великолепно

Несмотря на встреченные баги (из-за одного герой начал двигаться очень медленно), Деккер назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 игрой отполированной, а Маккеффри уверен, что «ожидание будет того стоить».

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября 2024 года одновременно на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. До конца лета игру ждёт ещё несколько показов.

Представлен Apple Intelligence — набор ИИ-функций, который перевернёт использование iPhone, Mac и других устройств

Apple анонсировала Apple Intelligence (AI) — новый набор функций на базе искусственного интеллекта для iPhone, Mac и других устройств компании. Компания, которая когда-то отказывалась использовать термин «искусственный интеллект», говоря о своих ИИ-функциях, теперь предлагает улучшения на основе ИИ для всех своих платформ. Apple выступает в роли догоняющей в мире ИИ, где Google и Microsoft уже больше года вовсю внедряют ИИ-функции.

Apple заявила, что её функции искусственного интеллекта смогут делать все за пользователя в приложениях. AI сможет управлять уведомлениями, автоматически писать или обобщать текст в почте и других приложениях. Компания также утверждает, что ИИ сможет ссылаться на одно приложение, чтобы выполнить действие в другом, например, можно будет попросить iPhone воспроизвести подкаст, который вам прислал друг.

Конечно, это же Apple, поэтому она не могла не рассказать о конфиденциальности. Компания утверждает, что функции искусственного интеллекта будут обрабатываться на локально устройстве, чтобы сохранить конфиденциальность информации. Но для этого вам понадобится устройство с платформой A17 Pro или процессором серий M1, M2, M3 или M4. Среди смартфонов локально работать ИИ будет только на iPhone 15 Pro и Pro Max. Чипы M-серии используются во всех современных Mac, а также в большинстве iPad.

Также Apple введёт «семантический индекс» — ИИ будет собирать личные данные, когда они понадобятся, и использовать их во всех приложениях. Apple обещает, что эти данные будут надёжно защищены.

Apple понимает, что не все функции ИИ получится реализовать силами самих устройств, так что при необходимости искусственный интеллект будет обращаться к облаку. Apple заявляет, что запросы и данные будут отправляться в так называемое «частное облако», и эти данные никогда не будут храниться на серверах, а Apple никогда не сможет получить к ним доступ. Независимые эксперты проверят правдивость заявлений Apple, отметили в компании.

Apple рассказала, что в iOS 18 пользователи смогут разговаривать с Siri гораздо более естественно, как с живым человеком. Также Apple позволит взаимодействовать с Siri не только голосом, но и при помощи текста, набирая его вручную, что в некоторых ситуациях будет крайне полезно. Кроме того, Siri сможет выполнять гораздо больше действий по поручению пользователя. Например, настраивать расписание отправки текстовых сообщений и понимать из контекста ваших слов, какие приложения вы просите её использовать.

Но самое интересное то, что Siri получит возможность выполнять за пользователя действия в приложениях, причём не только от самой Apple, но и от сторонних разработчиков. Apple продемонстрировала, как пользователь просит Siri отредактировать изображение в приложении «Фото», на которое он смотрит в данный момент.

Более того, Siri будет понимать, что происходит на экране. Например, если вы заполняете на каком-либо сайте форму, в которой нужно ввести номер водительского удостоверения, Siri автоматически сможет найти фотографию вашего документа и извлечь соответствующий номер, чтобы заполнить поле от вашего имени. Компания назвала это «экранной осведомленностью».

Также ИИ поможет с написание текстов. Apple добавила функцию написания электронных писем и конспектирования больших текстов. Набирая сообщение в «Почте» вы можете попросить Siri дописать его за вас или изменить тон вашего текста. Компания утверждает, что подобные функции доступны во всей системе, где бы вы ни набирали текст.

Приложение «Голосовые заметки» будет поддерживать расшифровку речи в текст, а приложение «Телефон» теперь может записывать звонки и автоматически расшифровывать их. При этом собеседник будет уведомлен о том, что его речь записывается.

Ещё Apple представила Genmoji — функцию, которая будет генерировать похожие на эмодзи реакции на лету. Это будет полезно, когда вы не можете найти нужный вам смайлик, — его создаст искусственный интеллект. Кроме того, в iOS 18 появится ИИ-генератор изображений под названием Image Playground. По словам Apple, функция работает в нескольких приложениях, но у нее есть и собственное приложение, которое так и называется, Image Playground. Разработчики сторонних приложений также получат доступ к API, чтобы включить Image Playground в свои продукты.

Кроме того, Apple внедрит искусственный интеллект в приложение «Фото». Пользователи iPhone уже могут искать объекты, запечатлённые на снимках в библиотеке, но Apple говорит, что в будущем улучшит эту функцию, и вы сможете искать, например, человека, который делает упражнение «Колесо». Также добавлены функции умного редактирования фото, например, возможность стереть человека с фотографии, наподобие Magic Eraser от Google.

Наконец, в рамках презентации было объявлено, что ChatGPT-4o появится в составе iOS, macOS и iPadOS «позднее в этом году» в качестве чат-бота, к которому Siri сможет обратиться, когда не сможет выполнить вашу просьбу самостоятельно. При этом устройство сначала спросит разрешения пользователя. Apple заявила, что начнет с данного чат-бота, но в дальнейшем будет поддерживать и другие модели ИИ.

Apple Intelligence будет запущена в виде бета-версии этой осенью в iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia. Важно уточнить, что в первое время ИИ-функции будут работать только в США и будут доступны только на английском языке. В будущем Apple добавит поддержку других языков и расширит географию сервиса, но когда это будущее наступит — не уточняется.

Apple представила iOS 18 с новыми функциями, которые давно есть у Android

Компания Apple только что анонсировала следующее крупное обновление программной платформы для iPhone — iOS 18. Во время выступления на WWDC вице-президент по программному обеспечению Крейг Федериги (Craig Federighi) продемонстрировал множество нововведений, которые появятся в платформе. Во-первых, это настраиваемый домашний экран, который наконец-то позволяет свободно размещать иконки приложений там, где вы хотите. Но это далеко не всё.

Наконец-то пользователям iPhone позволяет размещать на домашнем экране значки приложений и виджеты так, как им хочется. Прямо как на Android уже многие годы. Также появится возможность скрывать приложения с домашнего экрана. Также теперь можно будет настраивать цвет иконок. А ещё кнопки в углах экрана блокировки теперь можно будет менять на те, что хотите вы, не ограничиваясь фонариком и камерой.

Центр управления также станет более продвинутым: пользователь сможет пролистывать несколько страниц с элементами управления и переключениями для самых важных функций, а элементы управления мультимедиа и «умным домом» займут видное место. Разработчики сторонних приложений также получат доступ к центру управления.

iOS 18 также повышает уровень конфиденциальности, позволяя требовать аутентификацию через Face ID для запуска любого приложения по выбору пользователя. Аналогичную блокировку можно установить на целую папку с приложениями. То есть посторонний человек не сможет запустить приложение без ведома пользователя. Кроме того, теперь можно контролировать, к каким контактам могут получить доступ сторонние приложения.

Приложение «Сообщения» становится более выразительным: можно будет использовать любые эмодзи в ответах Tapback (аналог реакций в Telegram), а также появится новые возможности форматирования, например выделение жирным шрифтом, подчеркивание, зачеркивание и курсив. Также появится возможность редактировать уже отправленные сообщения. Ещё Apple расширит возможности спутниковой связи iPhone, добавив возможность обмена сообщениями через спутник в отсутствие сотовой связи. Но больше всего радует возможность планировать сообщения, которую уже предлагает Google Messages. И да, Apple подтвердила, что приложение «Сообщения» перейдёт на современный стандарт RCS с iOS 18.

Улучшения затронут и встроенное приложение «Почта». Apple добавит автоматическую сортировку сообщений по категориям: платежи, обновления и промоакции. Прямо как в Gmail. Для тех случаев, когда вы больше сосредоточены на играх, чем на работе, в iOS 18 появился новый «Игровой режим» (Game Mode), который минимизирует фоновую активность, обеспечивая максимальную производительность, а также минимальную задержку при использовании геймпадов или AirPods.

В iOS 18 Apple обещает самое масштабное обновление приложения «Фото», поскольку компания Apple настроена конкурировать с «Google Фото» на Android. Что ещё более важно, приложение теперь оптимизировано для работы с постоянно растущими библиотеками, которые многие накопили за годы использования iPhone. В приложении появилась сортировка по лицам и возможность закреплять коллекции в верхней части для более быстрого доступа. Ещё добавят интеллектуальное редактирование фото, наподобие Magic Eraser от Google.

Также Apple представила Apple Intelligence — ИИ-систему, которая станет частью iOS 18 (а также MacOS). Нейросеть будет понимать пользователя и его личный контекст в большей степени, чем другие сервисы. Среди многочисленных возможностей AI — возможность легко генерировать изображения в «Сообщениях», отвечать на разные вопросы, предоставлять краткое содержание текста и многое другое. iOS теперь сможет более разумно расставлять приоритеты в уведомлениях, показывая самое важное, прежде чем перейти к полному списку.

Ассистент Apple Siri будет поддерживать более естественное взаимодействие и сможет отвечать на гораздо более широкий круг вопросов. Siri также сможет выполнять более активные действия в приложениях iPhone от имени пользователя. Например, можно будет попросить найти нужную фотографию, описав её, отредактировать изображение или переместить элементы в различных приложениях.

iOS 18 станет доступна грядущей осенью после дебюта iPhone следующего поколения. Разработчики смогут загрузить предварительные версии ОС уже летом.

Пилотируемая миссия Boeing Starliner продлена до 18 июня — экипаж выйдет в открытый космос

Экипаж первой пилотируемой миссии космического корабля Starliner компании Boeing задержится на околоземной орбите дольше, чем планировалось изначально, пишет Space.com со ссылкой на аэрокосмическое агентство NASA.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Аппарат с астронавтами Бутчем Уилмором (Butch Wilmore) и Сунитой Уильямс (Sunita Williams) в рамках тестового полёта Crew Flight Test (CFT) был запущен 5 июня. К Международной космической станции корабль прибыл 6 июня. Предполагалось, что на орбите он проведёт около недели. Однако путешествие экипажа продлится почти две недели. Об этом сообщило аэрокосмическое агентство NASA. Задержка связана с планами провести выход в открытый космос команды Starliner.

«Команды NASA и Boeing Space назначили дату возвращения экипажа Crew Flight Test не ранее вторника, 18 июня. В рамках дополнительного времени на орбите экипаж совершит 13 июня выход в открытый космос. В то же время инженеры миссии Starliner завершат проверку всех систем корабля», — сообщило в воскресенье агентство NASA через официальный канал МКС в социальной сети X.

Миссия CFT является третьей для корабля Starliner и первой пилотируемой. Первый и второй беспилотные запуски аппарата проводились в декабре 2019-го и мае 2022-го годов.

Перед своим дебютным пилотируемым запуском Starliner столкнулся с рядом проблем. Сначала старт аппарата несколько раз переносился из-за различных технических неполадок, включавших в том числе проблемы в его парашютной системе. На прошлой неделе запуск всё же состоялся, но на корабле возникла протечка гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей маневрирования. Из-за этого аппарат добрался до МКС позже запланированного срока.

При успешном завершении миссии CFT корабль будет сертифицирован для проведения шестимесячной пилотируемой миссии, в рамках которой планируется доставить астронавтов NASA на МКС, а затем вернуть их обратно.

Конкурент Boeing в вопросах пилотируемых полётов, частная космическая компания SpaceX, в настоящий момент проводит уже восьмую продолжительную пилотируемую миссию на МКС, известную как Crew-8. Обе компании получили от NASA контракты на разработку и осуществление пилотируемых коммерческих запусков в 2014 году. Boeing в рамках этого контракта достались $4,2 млрд, а SpaceX получила $2,6 млрд.

Глава Nokia совершил первый в истории «иммерсивный» телефонный звонок

Генеральный директор Nokia Пекка Лундмарк (Pekka Lundmark) лично совершил телефонный звонок при помощи новой технологии под названием «иммерсивное аудио и видео». Nokia утверждает, что использование новой технологии «улучшает качество звонка за счёт трёхмерного звука, делая взаимодействие более реалистичным». Эта технология является частью будущего стандарта 5G Advanced и Nokia стремится получить возможности её лицензирования уже сейчас.

 Источник изображения: Nokia

Источник изображения: Nokia

Звонок был совершён с помощью обычного смартфона через общедоступную сеть 5G. Примечательно, что звонил Лундмарк Стефану Линдстрему (Stefan Lindström), ответственному за цифровизацию и новые технологии в Финляндии. «Мы продемонстрировали будущее голосовых вызовов», — заявил после окончания телефонного разговора Лундмарк. Его опыт в сфере телекоммуникаций неоспорим, ведь ещё в 1991 году он участвовал в совершении первого голосового вызова 2G.

Звук в современных смартфонах передаётся в монофоническом виде, что снижает требования к полосе пропускания, но делает звучание более плоским и менее детальным. Новая технология, по утверждению Nokia, обеспечит 3D-звук с эффектом окружающего звучания и высокой детализацией. Подавляющее большинство смартфонов оборудовано как минимум двумя микрофонами, с помощью которых можно передавать в реальном времени пространственные характеристики звонка.

«Это самый большой шаг вперёд в области голосовых вызовов с момента появления монофонической телефонной связи, используемой сегодня в смартфонах и ПК», — считает президент Nokia Technologies Дженни Лукандер (Jenni Lukander). Помимо иммерсивных звонков между людьми, эту технологию можно использовать во время телеконференций, чтобы отразить пространственное местоположение участников.

«Сейчас идёт процесс стандартизации, так что сетевые провайдеры, производители чипсетов и мобильных телефонов могут начать внедрять это в свои продукты», — заключил Лукандер.

«Умоляю, скажите, что здесь будет редактор персонажа»: трейлер перезапуска Fable получил смешанные отзывы из-за главной героини

Студия Playground Games показала новый трейлер перезапуска фэнтезийной ролевой серии Fable, который находится в разработке более шести лет. Видеоролик содержит стилизацию под геймплейные кадры, а также даёт возможность рассмотреть ключевых персонажей, включая главную героиню.

 Источник изображений: Playground Games

Источник изображений: Playground Games

Трейлер стилизирован под интервью с «величайшим героем Альбиона» в отставке Хамфри (Humphry). Усевшись поудобнее в кресле у камина (с огромным портретом себя любимого напротив), искатель приключений на пенсии признаётся, что когда-то хорошо знал главную героиню, поэтому смог рассказать кое-что о её подвигах. В конце ролика девушка появляется в комнате, где «записывалось» интервью.

В новом ролике Fable запечатлено общение героини с торговцами, перемещение по разным локациям, короткие стычки с использованием холодного оружия. Интерфейс игры при этом не отображается, поэтому о соответствии видеоряда фактическому геймплею можно будет судить только ближе к релизу, если Playground Games пожелает провести полноценную презентацию.

На протяжении всего «интервью» отставной герой Хамви употребляет слова «она», говоря о протагонистке Fable. Геймеры посчитали это косвенным подтверждением того обстоятельства, что играть придётся исключительно за девушку из двух последних трейлеров, без возможности создания уникального альтер эго. Самые популярные комментарии под роликом в YouTube демонстрируют разочарование и горечь от принятого разработчиками решения. Playground Games на момент публикации материала не успела ни подтвердить предположения пользователей, ни опровергнуть их.

«Можем ли мы создать своего героя?» — с надеждой поинтересовался AKDarkKnight78.

«Умоляю, скажите, что здесь будет редактор персонажа», — вторит ему McN4styFilth.

«Надеюсь, вы сможете создать своего персонажа», — предположил barrett4398.

В конце трейлера разработчики вновь напомнили, что Fable выйдет только в 2025 году на ПК, Xbox Series X и S.

Apple вот-вот вступит в гонку ИИ — сегодня начнётся конференция WWDC

Конференция разработчиков Apple WWDC стартует в понедельник, 10 июня. Открывающая презентация начнётся в 20:00 мск. Традиционно она проходит после мероприятий «заклятых врагов» Google I/O и Microsoft Build, но раньше Apple никогда не приходилось выступать в роли догоняющей. За последние месяцы IT-гиганты сделали серьёзные заявки на первенство в ИИ-гонке: Google продвигает Gemini, а Microsoft — Copilot. Теперь Apple придётся показать, что она не сильно отстаёт в этой сфере от конкурентов.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Bloomberg сообщает, что Apple собирается внедрить ИИ-функции под общим названием Apple Intelligence во все свои приложения. Эти функции ИИ могут включать в себя сводки сообщений и веб-страниц, а также перевод в реальном времени текста и голоса. Компания разрабатывает собственный генератор смайлов, а переработанное приложение «Фото» будет использовать ИИ для удаления «лишних» объектов с изображений.

Пытаясь не отстать в гонке ИИ Apple вела переговоры с Google и Anthropic, но сделку в конце концов заключила с OpenAI. По данным Bloomberg, на устройствах Apple появится свой чат-бот — «родственник» ChatGPT. По слухам, Apple интегрирует ИИ в свои операционные системы, а в центре внимания окажется Siri. Теперь Siri в своём общении с пользователями опирается на большие языковые модели. Обновлённая Siri станет гораздо функциональнее и может самостоятельно выполнять ряд действий внутри приложений Apple.

Под давлением регулирующих органов Apple, наконец, приняла стандарт Rich Communication Services (RCS) в качестве альтернативы по умолчанию для iMessage, поддержка RCS должна появиться в iOS 18. Вскоре пользователи iPhone и Android смогут обмениваться длинными текстовыми сообщениями и фотографиями более высокого качества, используя сквозное шифрование.

По информации от MacRumors, Apple в iOS 18 позволит пользователям компоновать приложения на рабочем столе по своему вкусу и даже оставлять между ними пустые места. Более того, Bloomberg сообщает, что Apple интегрирует в новую версию своей ОС систему управления темами.

Ожидается, что в рамках обновлений ОС для Mac, iPhone, iPad и других устройств Apple также представит новые и улучшенные версии своих встроенных приложений. По слухам, приложение «Калькулятор» обновится и, наконец, появится на iPad, менеджер паролей станет доступен на всех платформах Apple, а дизайн экранов «Настройки» и «Центр управления» будет кардинально изменён.

Пользователи ждут от Apple выхода Mac Studio и Mac Pro на свежем чипе M4, но пока нет никаких свидетельств того, что такие устройства появятся на WWDC — возможно, клиентам придётся подождать до конца года.

Российские покупатели iPhone 16 сбежали из магазинов в маркетплейсы

Судя по всему, старт продаж новых iPhone 16 в России оказался не слишком успешным. По подсчётам «Марвел-Дистрибуции», за первые полторы недели с момента начала продаж iPhone 15 в сентябре прошлого года было реализовано 952 смартфона, тогда как в этом году за аналогичный период реализовано лишь 33 устройства. На этом фоне спрос сместился на маркетплейсы, которые вскоре после начала продаж iPhone 16 снизили стоимость новинок.

В diHouse рассказали, что до официального анонса iPhone 16 прогнозировался высокий спрос на новинки Apple. «Однако старт розничных продаж показал, что реальный спрос на новинку на 20-25 % меньше, чем на предыдущую модель iPhone 15», — рассказала Любовь Морозова, руководитель направления Apple в компании diHouse.

Отмечается, что уровень предзаказов на новые iPhone в России последние несколько лет стабильно повышается. К примеру, в МТС в этом году количество предзаказов на iPhone 16 оказалось в пять раз больше, чем годом ранее. В «Мегафоне» также подтвердили, что в этом году покупатели оформили больше предзаказов на покупку iPhone 16, чем в 2023 году, но точные данные озвучены не были. По данным источника на рынке бытовой техники и электроники, в общей сложности россияне предзаказали более 5200 единиц iPhone 16.

На этом фоне маркетплейсы заявляют о том, что iPhone 16 продаются лучше прошлогодних iPhone 15. По подсчётам объединённой компании Wildberries и Russ, количество купленных на маркетплейсе iPhone 16 в штучном выражении на 54 % превышает аналогичный показатель за тот же период прошлого года. На Ozon на старте продаж iPhone 16 было реализовано в шесть раз больше смартфонов, чем в прошлом году. В компании отметили, что стоимость iPhone 16 уже снизилась с момента начала продаж на 13-15 %, хотя ещё не прошло и двух недель. На Wildberries стоимость новинок снизилась на 15 % со старта продаж. В Restore рассказали, что в штуках продажи iPhone 16 выше прошлогодних моделей на 82 %, а в деньгах — на 56 %.

В «Ситилинке» отметили существенный рост спроса на смартфоны Apple прошлых поколений — iPhone 15 и iPhone 14. По данным компании, в первые недели после начала продаж iPhone 16 спрос на iPhone 14 и iPhone 15 был выше в 5 и 2,7 раза соответственно, чем на модели нового поколения. В МТС подсчитали, что за 9 месяцев нынешнего года продажи смартфонов в России выросли на 13 % до 522 млрд рублей (21,7 млн устройств). Устройства Apple лидируют в денежном выражении с долей рынка 33 %. В штучном выражении Apple занимает пятое место с долей 9 %.

Lava Mobiles представила смартфон Agni 3 с 1,74-дюймовым сенсорным AMOLED-дисплеем на задней панели

Индийская компания Lava Mobiles представила смартфон Agni 3, выделяющийся несколькими интересными особенностями. Главная из них расположена в задней части устройства. Но речь идёт не о камерах, а о находящемся рядом с ними 1,74-дюймовом сенсорном AMOLED-экране.

 Источник изображений: Lava Mobiles

Источник изображений: Lava Mobiles

Задний дисплей устройства выполняет сразу несколько функций. На нём могут отображаться уведомления, например, о входящих звонках. С его помощью можно управлять воспроизведением мультимедиа, а также использовать его для некоторых сторонних приложений, таких как погода, таймер и шагомер.

Также задний дисплей может служить видоискателем камеры для селфи-снимков. К слову, основная камера здесь 50-Мп, на базе датчика Sony с поддержкой записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду и оснащением оптической стабилизацией. В работе ей помогают два 8-Мп датчика — один с поддержкой трёхкратного телефото-зума, другой служит для сверхширокоугольной съёмки.

Основной дисплей у Lava Agni 3 — изогнутый по краям AMOLED с диагональю 6,78 дюймов, поддержкой разрешения 2652 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2. На фронтальной стороне устройства также расположен глазок 16-Мп камеры.

Смартфон оснащён стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos. Ещё одной интересной особенностью устройства является физическая кнопка Action Key, выполняющая разные функции в зависимости от одинарного, двойного или долгого нажатия. Например, она может использоваться для спуска затвора камеры при съёмке фотографий или для переключения между режимами работы аппарата. Пользователи также могут использовать клавишу Action Key для быстрого запуска любого приложения.

В основе Lava Agni 3 лежит процессор MediaTek Dimensity 7300X, а также 8 Гбайт оперативной памяти. Устройство будет предлагаться с 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Новинка работает под управлением операционной системы Android 14. Lava обещает для устройства три основных обновления ОС и четыре года обновлений безопасности.

Смартфон получил аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. В продаже Lava Agni 3 будет доступен в цветах Pristine Glass и Heather Glass. Версия устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в Индии примерно в $250. За модель с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти просят $300. Открытые продажи смартфона начнутся с 9 октября.

Роверы «Яндекса» забросят в тундру: в заснеженном Новом Уренгое пройдут испытания рободоставки

Предстоящей зимой «Яндекс» займётся испытаниями робокурьеров в Новом Уренгое — климат города поможет компании проверить проходимость машин по снегу. Ранее «Яндекс» испытывал доставку заказов роверами в отели Красной Поляны, но полноценного развёртывания сервиса следует ожидать в городах-миллионниках, уверены эксперты.

 Источник изображений: yandex.ru/blog

Источник изображений: yandex.ru/blog

Инженеры «Яндекса» произвели технологические улучшения роботов-доставщиков, повысив качество их работы в условиях зимы, а испытать нововведения компания решила в Новом Уренгое, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление её представителей. Город был выбран, исходя из климатических условий по информации «Яндекс Погоды»: учитывались число снежных дней за год, глубина снега, время формирования снежного покрова и другие аспекты. Отмечается, что программа испытаний не включает доставку заказов.

Компания намеревается не менее чем вдвое сократить число инцидентов, при которых роботы-доставщики застревают в снегу, а также снизить количество случаев, когда машине требуется помощь оператора. Точное число таких происшествий в «Яндексе» не привели, но сообщили, что «речь идёт о нерегулярных случаях». Инженеры отработают программные решения, в том числе алгоритм выявления пробуксовки, а также разные варианты резины и рисунка протектора на шинах. По итогам серии испытаний в конце зимы компания будет принимать необходимые решения.

Сейчас роверы «Яндекса» используются для доставки покупок из «Пятёрочки», «Перекрёстка», «Азбуки вкуса», «Шоколадницы» и других магазинов и заведений; работают они в некоторых московских районах, в Мурино (Ленинградская область) и Иннополисе (Татарстан). В Казани робота-доставщика «Яндекса» арендует компания «Камастройинвест» — он доставляет заказы в жилом комплексе. С июня 2023 по лето 2024 года «Яндекс» тестировал сценарии доставки в отели в Красной Поляне. Зимой время доставки заказов роботами в среднем увеличивается на 5–7 минут, рассказали в компании.

Если стандартное время доставки составляет 30 минут, то 10-минутное отклонение считается допустимым, говорят опрошенные «Коммерсантом» эксперты. А полноценного развёртывания службы робокурьеров следует ожидать в Москве, Санкт-Петербурге и других городах-миллионниках. «Яндекс» готов открыть серийное производство роверов-доставщиков: сейчас 130 единиц уже запущены в эксплуатацию, и ещё столько же находятся в сборке. «Цикл сборки рассчитан на их запуск в третьем–четвёртом квартале года», — рассказали в компании.

Ракета-носитель ULA Vulcan с разгонным блоком Centaur стартовала во второй раз

Сегодня в 14:20 по московскому времени новая ракета-носитель Vulcan компании ULA с разгонным блоком Centaur взлетела в космос второй раз в своей истории. Свой первый исторический полёт ракета совершила в январе 2024 года, отправив в космос лунный модуль Peregrine компании Astrobotic. Оба старта имеют статус сертификационных. Ими компания доказывает своему подрядчику — Космическим силам США, что она может летать в космос без российских двигателей.

 Источник изображения: ULA

Источник изображения: ULA

Интересно отметить, что вторым полётом ракета Vulcan должна была доставить на орбиту многоразовый космоплан Dream Chaser компании Sierra Space. Но космоплан оказался не готов к миссии, и было решено отправить в космос два имитатора полезной нагрузки в интересах Космических сил США. Во время полёта компания соберёт все необходимые данные для дальнейшего оформления сертификата на запуски в интересах военного ведомства.

Стартовое окно открылось на 3 часа в 06:00 утра по местному времени (в 13:00 мск). Запуск состоялся примерно в 14:20 по московскому времени с площадки Space Launch Complex-41 (SLC-41) на станции космических сил на мысе Канаверал во Флориде. По первому впечатлению никаких аномалий во время старта не наблюдалось. Твердотельные ускорители отделились примерно через 3 минуты, и ракета исчезла в небе. Потом компания переключила живую трансляцию на «мультики». Со слов диспетчеров, полёт проходит штатно.

Ракета-носитель Vulcan тяжёлого класса разрабатывается с 2014 года компанией United Launch Alliance (ULA) для замены РН «Атлас-5» и семейства РН «Дельта», которые в первых ступенях использовали российские ракетные двигатели РД-180. На низкую околоземную орбиту Vulcan может вывести до 27,2 т полезной нагрузки. Первая ступень использует два жидкостных ракетных двигателя BE-4 компании Blue Origin. И это — успех как для ULA, так и для Blue Origin, которая, кстати, вынашивает планы купить партнёра. Но это уже другая история.

Европа введёт 45%-ную пошлину на электромобили из Китая, но пострадают в итоге немецкие автогиганты

После нескольких отсрочек, вызванных продолжающимися дискуссиями и переговорами с китайской стороной, парламент Евросоюза на этой неделе проголосовал за утверждение повышенных пошлин на импорт электромобилей китайской сборки сроком на пять лет. Максимальная эффективная ставка пошлины назначена на уровне 45 %, тогда как импортёры машин из прочих регионов должны платить лишь 10 %. Десять стран Евросоюза проголосовали за, пять против, а двенадцать воздержались.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Данное голосование стало последствием прошлогоднего расследования Евросоюза, которое завершилось весной и заставило комиссию сделать вывод, что многие китайские производители пользуются серьёзными субсидиями, которые дают им несправедливое преимущество по сравнению с европейскими автопроизводителями. Законодатели предложили тарифную сетку, которая обложила китайские компании разными ставками пошлин, в зависимости от готовности того или иного производителя сотрудничать со следствием. В наименее благоприятном положении оказалась китайская компания SAIC, продукция которой и будет облагаться по максимальной ставке в 45 %. Из-за этого электромобили дочерней марки MG в Европе уже стали продаваться сильно хуже, что и позволило BYD стать крупнейшим поставщиком китайских электромобилей в ЕС после введения повышенных пошлин на временной основе в начале июля.

Утверждённые ЕС пошлины на ввоз китайских электромобилей вступят в силу в начале ноября, они по многим маркам оказались на пару процентных пунктов ниже тех, что были предложены в июле, но существенного облегчения не обеспечат. Пошлины будут действовать на протяжении пяти лет, но это не отменяет возможности Китая и ЕС договориться о других методах регулирования рынка. Если США и Канада отгородились от китайских электромобилей пошлинами в 100-процентном размере, то Европа для китайских поставщиков остаётся важным рынком. Некоторые китайские компании уже начали оценивать возможности локализации сборки электромобилей на территории ЕС для снижения влияния таможенных пошлин.

Введение повышенных пошлин в их нынешнем виде поддержали Болгария, Дания, Эстония, Франция, Ирландия, Италия, Латвия, Литва, Нидерланды и Польша. Против голосовали Германия, Венгрия, Мальта, Словакия и Словения. Немецкие производители свой протест обосновывали опасениями в части ответных мер Китая, ведь автомобильный рынок Поднебесной является крупнейшим в мире, и немецкие компании заинтересованы в сбыте на нём своей продукции. Все прочие страны Евросоюза, принимавшие участие в голосовании, воздержались от выражения своего мнения в поддержку или против данного законопроекта. Китай и Евросоюз попытаются в дальнейшем найти механизмы регулирования рынка, которые бы устанавливали цены и объёмы экспорта китайских электромобилей без влияния таможенных пошлин. Китай настаивает, что альтернативные меры регулирования должны соответствовать правилам ВТО, которые текущие действия европейской стороны нарушают. Один из крупнейших автопроизводителей Китая, компания Geely, уже выступила с осуждением решения Евросоюза утвердить повышенные пошлины.

За три предыдущих года доля собранных в Китае электромобилей, реализуемых в Евросоюзе, выросла с 3 % до более чем 20 %, причём собственно китайских электромобилей с точки зрения принадлежности торговой марки было среди них не более 8 %. Основную часть поставок формировали электромобили Tesla и других западных марок, собираемых на территории Китая. Они всё равно будут облагаться повышенными пошлинами, но по более щадящим ставкам, чем «исконно китайские». Производители из КНР мало пострадают от введения пошлин на данном этапе, поскольку даже в структуре продаж BYD и SAIC европейский регион обеспечивал не более 3 % выручки. Хуже то, что в условиях перенасыщения внутреннего рынка Китая местные компании не смогут начать полноценную экспансию на рынке Европы. Ответная реакция китайских властей больно ударит по позициям немецких автопроизводителей на рынке КНР, поскольку Volkswagen, BMW и Mercedes-Benz в прошлом году треть своих автомобилей продали на территории Поднебесной. На территории Венгрии имеются предприятия по производству тяговых батарей, принадлежащие китайским компаниям. Страна также не заинтересована в ухудшении отношений с Китаем, а потому голосовала против повышения пошлин и даже грозилась наложить вето на это решение Еврокомиссии.

Блоки питания на алмазных транзисторах уже рядом — Япония выстроила весь техпроцесс

Целый ряд японских компаний и исследователей приближает коммерческий выход силовой электроники на алмазах. Произойдёт это уже в следующем году и станет широко востребованным к концу текущего десятилетия. По сравнению с кремнием алмазные компоненты могут выдерживать в 50 000 раз большие токи. Это необходимо для электромобилей, электростанций и, в целом, для компактных, надёжных и мощных блоков питания и силовых схем.

 Источник изображения: Power Diamond Systems

Алмазные чипы для роботов, расчищающих радиоактивные руины «Фукусимы». Источник изображения: Ookuma Diamond Device

Если верить японским источникам, японские компании и учёные преуспели в создании алмазных компонентов наиболее впечатляющим образом — представлены технологии, прототипы компонентов и инструменты для их изготовления. В последние годы мы только стали привыкать к силовой электронике на карбиде кремния (SiC) и нитриде галлия (GaN), а алмазы уже обещают их затмить в ряде областей. Так, согласно метрике BFOM (Baliga's Figure of Merit) алмазные силовые элементы на порядок лучше, чем элементы на нитриде галлия и в 80 раз лучше, чем карбид кремния.

Но не всё так просто. Известный своей твёрдостью алмаз невозможно полировать обычными средствами, если речь идёт о пластинах для выращивания чипов и транзисторов, а ведь это стандартная и необходимая процедура для литографического производства компонентов. Собственно, вырастить достаточно большую пластину из алмаза — это тоже непросто. Лишь недавно японская компания Orbray смогла превысить размер пластин в 1 дюйм (2,54 см) и приступила к выпуску 2-дюймовых пластин (5 см), обещая вскоре разработать технологию выпуска 4-дюймовых алмазных подложек (10 см).

С полировкой алмазных подложек обещает помочь японская компания JTEC. Она владеет уникальной технологией полировки поверхностей материалов высокой твердости с использованием плазмы. Ранее JTEC показала способность полировать плазмой монокристаллические алмазные подложки без нанесения повреждений и получила заказы на разработку соответствующего оборудования.

С выращиванием монокристаллических алмазных подложек может помочь компания EDP, которая единственная в Японии производит и продает затравки, из которых изготавливаются синтетические бриллианты для ювелирных изделий. Крупнейшие в мире синтетические монокристаллы также производятся в этой стране, хотя лидируют в этой сфере Китай и Индия. Кстати, единых нормативных требований к синтетическим алмазам нет, что некоторым образом затруднит развитие «алмазной» электроники. Но тут слово и дело за JEDEC или другим органом стандартизации.

По утверждению источника, первую в мире силовую схему, использующую алмазные полупроводники, разработала в 2023 году команда японского университета Сага (Saga University). В декабре 2023 года токийский стартап Power Diamond Systems представил алмазный компонент, способный выдерживать самую большую силу тока в 6,8 А. Компания планирует начать поставки образцов в течение нескольких лет. С практической стороны можно отметить компанию Ookuma Diamond Device, которая строит в префектуре Фукусима завод для выпуска силовых элементов для роботов, устойчивых к радиации, предназначенных для очистки развалин печально известной АЭС «Фукусима».

Устойчивость к радиации и способность выдерживать запредельные для обычных чипов температуры — это гарантия для работы в космосе и авиации, куда алмазы также устремлены, как и вся будущая алмазная электроника.

Самая дешёвая Tesla теперь стоит $42 500, а начиналось всё с цены в $35 тыс.

В этом году компания Tesla была вынуждена отказаться от перехода на новую платформу, позволяющую выпускать электромобили стоимостью от $25 000, и вместо этого заявила о намерениях внедрить элементы новой платформы на модернизированных Model 3 и Model Y. А накануне Tesla была вынуждена снять с продажи в США и самую доступную Model 3, которая предлагалась по цене чуть менее $40 000.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Речь идёт о заднеприводном варианте Tesla Model 3 с тяговой батареей стандартной ёмкости, который исчез из конфигуратора на сайте компании без лишних объяснений, и теперь самая доступная машина данной марки в США — это заднеприводная Model 3 с тяговой батареей увеличенной ёмкости, предлагаемая по цене от $42 500. Знатоки утверждают, что причиной исчезновения более доступного варианта электромобиля из продажи в США стали импортные пошлины на аккумуляторы китайского производства, которые сделали невыгодным ввоз батарей типа LFP из Китая, а именно ими оснащался самый доступный вариант Tesla Model 3 в США. Прочие модификации комплектуются батареями LG, Panasonic или собственного производства Tesla, на них действие повышенных таможенных пошлин не распространяется.

По сути, на протяжении многих лет Илон Маск (Elon Musk) настойчиво считал выпуск более дешёвых электромобилей одной из главных миссий компании Tesla. Задавшись целью разработать машину на электротяге за $25 000, компания ввязалась в разработку и выпуск аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 при участии специалистов Panasonic, углубилась в оптимизацию их химического состава и начала финансировать добычу нужных минералов. Она также одной из первых сделала ставку на изменение технологии изготовления кузовных деталей электромобилей, внедряя гигантские прессы на этапе серийного производства для использования технологии литья под давлением. Для выпуска доступных машин на новой платформе было анонсировано строительство нового предприятия на территории Мексики у границы с Техасом, но пока все эти усилия разбиваются о превратности мировой экономики и политики.

Новую платформу Tesla внедрит лишь через несколько лет, технологию выпуска элементов типоразмера 4680 тоже ещё предстоит совершенствовать, а нынешняя политика США в противостоянии с Китаем не позволяет компании пользоваться выгодами глобализации. В итоге Tesla Model 3, которая в момент анонса в 2017 году была оценена в $35 000, теперь стоит не менее $42 500. Да, её всё ещё можно приобрести с субсидией, но глобальных задач это не решает, поскольку в программе могут участвовать лишь отдельные граждане США.

В США представили прямоточный воздушно-реактивный ротационный детонационный двигатель для гиперзвуковых самолётов

Современные гиперзвуковые ракеты достигают максимальных скоростей лишь на этапе снижения, что для настоящей гиперзвуковой авиации и ракетной техники неприемлемо. Проблема тут в отсутствии подходящих двигателей, поскольку классические турбины для гиперзвуковых самолётов не годятся. Выход может быть в прямоточных реактивных двигателях в комбинации с эффектом ротационной детонации. В США представили такой и готовы испытать на беспилотнике в 2025 году.

 Рендер самолёта на двигателях. Источник изображений: Venus Aerospace

Рендер самолёта на двигателях VDR2. Источник изображений: Venus Aerospace

Разработка инновационного двигателя проведена совместно компаниями Velontra и Venus Aerospace. Последняя работает с DARPA по программе создания ротационного детонационного двигателя для ракет и уже добилась определённых успехов. Например, ещё в феврале был испытан беспилотник с прототипом двигателя RDRE (rotating detonation rocket engine), а в марте стало известно о стендовых статических огневых испытаниях соответствующей силовой установки.

Вместе с Velontra специалисты Venus Aerospace создали прототип прямоточного воздушно-реактивного ротационного детонационного двигателя VDR2 с малым лобовым сопротивлением для гиперзвуковых самолётов. Запуск демонстратора с двигателем VDR2 запланирован на 2025 год. Проект был показан недавно на мероприятии Up.Summit в Бентонвилле, штат Арканзас. Заявлено о создании двигателем тяги 2000 фунтов (0,907 т).

 Двигатель VDR2 в разрезе

Двигатель VDR2 в разрезе

На этапе разгона до гиперзвуковой скорости VDR2 работает как прямоточный реактивный двигатель. У него нет никаких подвижных частей, что делает конструкцию простой и недорогой в изготовлении и обслуживании. То же самое относится к ротационно-детонационной части двигателя. Она представлена двумя соосными цилиндрами один в другом. Топливо впрыскивается в простенок и поджигается. Возникает взрыв и ударная волна, движущаяся по простенку подобно торнадо. Такое решение повышает КПД — увеличивает плотность газов и фактически переводит в тягу больше энергии топлива. Подобные двигатели, помимо разгона до гиперзвуковых скоростей, обещают экономить до 15 % горючего.

Хотя принципиально VDR2 очень простой, сложной его частью является система регулирования подачи топлива. Подобные двигатели должны вывести авиацию и ракетостроение на новый уровень и разрабатываются также в России, Китае и в других развитых странах. На самолётах с такими двигателями, которые будут разгонять их до скоростей от 6 до 9 Маха, можно будет долететь в любую точку Земли всего за час.

Цукерберг стремительно богатеет: больше денег, чем у него, только у Маска, да и то не намного

Накануне состояние главы Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) достигло $206,2 млрд — по этому показателю он обошёл бывшего гендиректора Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos), состояние которого оценивается в $205,1 млрд, гласит рейтинг миллиардеров Bloomberg. От Илона Маска (Elon Musk), лидера рейтинга, Цукерберг отстаёт примерно на $50 млрд.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

С начала года состояние Марка Цукерберга, которому принадлежат 13 % компании Meta, выросло на $78 млрд — больше, чем у любого другого участника индекса Bloomberg. Накануне акции Meta закрылись при цене $582,77, то есть они подорожали на 68 % с начала января, когда стоили $346,29. Подъём Цукерберга на второе место показывает, что его личное состояние растёт вместе с энтузиазмом инвесторов по поводу роста прибыли гиганта соцсетей в этом году.

Уолл-стрит и в самом деле в этом году демонстрирует благосклонность в отношении Meta — сообщения компании о доходах всякий раз превосходили прогнозы аналитиков. В июле компания заявила, что её продажи выросли на 22 % и составили $39,07 млрд — четвёртый квартал подряд рост выручки компании оказался выше 20 %. Meta указала на свои значительные инвестиции в сегменте искусственного интеллекта, которые помогли её платформе онлайн-рекламы нарастить продажи. В 2021 году она пережила тяжёлый удар, когда Apple изменила политику конфиденциальности iOS, что снизило эффективность целевой рекламы.

В конце 2022 года Марк Цукерберг объявил о масштабном плане сокращения расходов, который включал в себя сокращение 21 000 сотрудников — четверть штата компании. Инвесторы отреагировали на эту меру положительно, рекламный бизнес Meta начал восстанавливаться, в том числе благодаря мощными рекламными кампаниями китайских розничных продавцов Temu и Shien. На фоне этого инвесторы стали более терпимыми к стабильно убыточному направлению компании по разработке технологий виртуальной реальности. На минувшей неделе Meta представила прототип очков дополненной реальности Orion, который получил положительные отзывы.

При переходе на 2-нм техпроцесс TSMC удвоит цены для заказчиков

Тайваньская компания остаётся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, её способность ритмично осваивать передовые литографические нормы и предлагать выпуск чипов по ним в необходимых количествах привлекает много клиентов. По некоторым оценкам, за одну кремниевую пластину с 2-нм чипами она будет брать с них в два раза больше, чем в случае с 4-нм или 5-нм чипами.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По крайней мере, такие выкладки приводит издание Commercial Times, подчёркивая одновременно, что новые ступени литографии заметно повышают расходы производителей, а потому повышение цен неизбежно. В частности, если при освоении 16-нм технологии было достаточно $100 млн расходов на исследования и разработку, то в случае с 3-нм технологией эта сумма уже рискует не уложиться в диапазон от $4 до $5 млрд. Более того, для техпроцессов такого класса обычно требуется новое предприятие с передовым оборудованием, которое стоит от $15 до $20 млрд. Всё это приводит к тому, что кремниевая пластина с 2-нм чипами может обходиться заказчику в $30 000 как минимум. Тем более, что сама TSMC будет вынуждена больше платить за те же энергоресурсы в силу концентрации своих передовых предприятий на Тайване.

Кроме того, TSMC не особо страдает от конкуренции в этом сегменте рынка, поскольку Samsung постоянно испытывает проблемы с поиском клиентов на свою передовую литографию, а Intel хоть и обещает завалить потенциальных клиентов чипами, выпускаемыми по технологии 18A, сама сейчас находится в эпицентре сильнейшего за всю историю компании кризиса. Соответственно, отсутствие явных соперников позволяет TSMC назначать ту цену на услуги по выпуску 2-нм продукции, которую она сочтёт нужной. Партнёрам TSMC, которые снабжают её расходными материалами и инструментами, новый прибыльный техпроцесс тоже выгоден.

Зонд «Психея» связался с Землёй по лазерному каналу с расстояния максимального удаления Марса

В NASA доказали, что устойчивая скорость связи с Марсом по лазерному лучу может достигать 6,25 Мбит/с, даже когда он расходится с Землёй на максимальное расстояние. Это показал опыт с зондом NASA «Психея» (Psyche), с которым сеанс лазерной связи состоялся на удалении 490 млн км. Это была первая лазерная связь в глубоком космосе, что подтверждает возможность перехода на таких расстояниях от радио к оптике и в 100 раз повышает скорость передачи.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

«Ключевой целью системы было доказать, что снижение скорости передачи данных пропорционально обратному квадрату расстояния, — сказал Аби Бисвас (Abi Biswas), технолог проекта в JPL. — Мы достигли этой цели и передали огромное количество тестовых данных на космический аппарат Psyche и с него с помощью лазера». На первом этапе демонстрации было передано почти 1,4 Тбайт данных.

Вся информация для проверки лазерной связи в глубоком космосе была загружена в память системы заранее. Никакие научные приборы зонда к модулю лазерной связи не подключены. Миссия «Психеи» и связь по лазеру — это разные эксперименты на общей платформе. Сегодня можно констатировать, что опыт полностью удался. Оборудованию с Земли удалось нащупать оптический приёмник зонда на невообразимом расстоянии, как и передатчик «Психеи» смог нацелиться на приёмник на Земле. С радио в этом плане проще — даже направленное излучение имеет большой конус рассеивания. Оптика — это совсем другое дело. Точность попадания должна быть снайперская.

 Даже в космосе не обойтись без видео с котиками

Даже в космосе не обойтись без видео с котиками

Восходящий канал связи с Земли заканчивался лазером мощностью 7 кВт на базе Лаборатории JPL в Тейбл-Маунтин близ Райтвуда, Калифорния. Нисходящий сигнал принимал 5-м оптический телескоп в Паломарской обсерватории Калифорнийского технологического института в округе Сан-Диего, Калифорния. Когда зонд отошёл от Земли на 53 млн км (расстояние ближайшего сближения Земли и Марса), скорость связи по лазеру достигала 267 Мбит/с, что соответствует скорости интернета по широкополосной связи на Земле. Связь не прервалась и оставалась устойчивой и после того, как «Марс разошёлся с Землёй на самое далёкое расстояние» — когда зонд отлетел от Земли на 490 млн км, что произошло к концу июня этого года. Пиковая скорость достигла тогда 8,3 Мбит/с, а устойчивая — 6,25 Мбит/с.

Лазерная связь работала в диапазоне ближнего инфракрасного диапазона. Это примерно в 100 раз быстрее, чем в случае передачи по радио. Для приёма из космоса научных данных от будущих научных станций и обсерваторий это крайне важно. Отправленное в пространство оборудование становится всё более сложным и требовательным к каналам связи. Эксперимент с лазерным оборудованием на борту «Психеи» показал технологическую осуществимость нового подхода. На этом NASA завершило первый этап эксперимента. Лазерное оборудование на зонде будет ещё раз включено и проведёт сеанс связи 4 ноября этого года, чтобы команда миссии убедилась в его способности повторно включаться и оставаться работоспособным как минимум один год.

Российская электроника попала в зависимость от импортных конденсаторов

Российские производители электроники оказались в практически полной зависимости от пассивных электронных компонентов (ПЭК) зарубежного производства — это конденсаторы, резисторы и прочие элементы, которые используются повсеместно. На начало 2024 года доля импортных ПЭК в составе гражданской электроники российского производства достигала 99 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление представителя АНО «Консорциум „Пассивные электронные компоненты“» Вадима Коршука.

 Источник изображения: Marijn Hubert / pixabay.com

Источник изображения: Marijn Hubert / pixabay.com

Российские ПЭК могут быть дороже иностранных в десять и более раз, поскольку производятся не миллионными партиями, а мелкими сериями; на цену влияет высокий процент брака и закупка материалов за рубежом. В итоге отечественная продукция неконкурентоспособна в сравнении с зарубежной. Российские производители ПЭК могут к 2030 году довести долю своей продукции в составе гражданских устройств до 70 %, но для этого потребуется сохранить курс на импортозамещение, оставить действующие и ввести новые меры господдержки. Вопрос актуален, поскольку из-за ограничительных мер западных стран и риска вторичных санкций для партнёров поставки импортных ПЭК в Россию могут остановиться полностью. Поставки ПЭК в отличие от микропроцессоров и ПЛИС (программируемых логических интегральных схем) остановить сложно, но лишь пока сохраняется возможность расчёта за них.

Ярким примером отраслевой зависимости от иностранных ПЭК является автопром — только российским автопроизводителям нужно 1,8 млрд единиц этой продукции в год, из которых наиболее востребованы резисторы — годовая потребность в них составляет 750 млн единиц. Годовой объем рынка электронно-компонентной базы (ЭКБ) для автопрома, по оценкам, достигает 45 млрд руб. Впервые с крупным дефицитом здесь отечественный автопром столкнулся в 2021 году с приходом пандемии; в 2022 году с началом украинских событий многие зарубежные поставщики прекратили отгружать продукцию в Россию, из-за чего весной и летом приходилось останавливать производство. Проблемами российских изготовителей ПЭК являются устаревшие технологии производства, ограниченный ассортимент, нестабильные поставки и сроки исполнения заказов — а продукция не испытывающих этих проблем китайских производителей ещё и стоит дешевле.

Но всё-таки в последние годы число российских производителей ПЭК начало расти, они расширили ассортимент продукции, появились и специализированные предложения — компоненты, способные выдерживать механические, климатические и радиационные воздействия. Предприятия активно пользуются госсубсидиями на исследования и разработку; действуют гранты на создание и поддержку перспективных проектов, а также на вывод научных достижений на рынок.

Tesla Cybertruck подешевел на $20 000 — производство электропикапа становится крупносерийным

Поставки товарных электрических пикапов Tesla начала 30 ноября прошлого года, но в своей финансовой отчётности до сих пор не выделяет статистику их продаж обособленной строкой. Узнать количество выпущенных к середине сентября пикапов позволила отзывная кампания, а ещё обладатели мест в электронной очереди заявляют, что Tesla начала принимать заказы на базовые версии Cybertruck без обязательной нагрузки в виде опций на сумму $20 000.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как поясняет Electrek, это не делает машину слишком дешёвой, поскольку самый доступный двухмоторный пикап теперь оценивается в $79 990, но хотя бы у покупателей появляется изначальная возможность не переплачивать за бремя серии Foundation, выражающееся в обязательном приобретении опций на сумму $20 000. Таким образом, даже трёхмоторная версия Cybertruck теперь доступна за $99 990, хотя ранее к покупке любой версии пикапа без $100 000 в кармане нельзя было подступиться. Однако, заказать пикап по новым ценам в конфигураторе на сайте Tesla всё ещё нельзя, и он пока предлагается по ним только владельцам мест в электронной очереди, которые несколько лет или месяцев назад оформляли предварительные заявки на покупку Cybertruck. Интересно, что для покупателей базовой двухмоторной модели за $79 990 пока нет информации по субсидии со стороны государства, хотя по критериям соответствующей программы она укладывается в сумму менее $80 000.

Второй любопытной новостью стало попадание всех выпущенных с 13 ноября прошлого года по 14 сентября текущего пикапов Cybertruck под отзыв из-за слишком медлительного включения камеры заднего хода. Устранить дефект на некоторой части уже выпущенных машин Tesla традиционно сможет обновлением бортового ПО через дистанционные каналы, но ценность данного события заключается в том, что названо количество проданных за указанный период пикапов — их набралось 27 185 штук. При этом по состоянию на конец июня Tesla произвела около 11 000 машин, что говорит об экспансии производства Cybertruck.

Если предположить, что к концу сентября тираж приблизился к 30 000 пикапов, то по итогам третьего квартала Tesla создала около 19 000 машин. Опять же, в статистике квартального отчёта они были объединены с Model S и Model X, и остаётся только по косвенным признакам судить, что последних было отгружено клиентам не более 4000 штук в общей сложности. Для старейших моделей марки, если не считать Roadster, это не самый хороший результат.

Amkor и TSMC договорились о сотрудничестве в сфере упаковки чипов на предприятиях в Аризоне

Современные передовые вычислительные компоненты, как правило, используют передовую упаковку чипов даже в том случае, если содержат единственный монолитный кристалл. Значимость прогресса в сфере упаковки чипов растёт из-за перехода большинства разработчиков на многокристальную компоновку. Amkor и TSMC договорились сотрудничать в этой сфере на предприятиях обеих компаний в Аризоне.

 Источник изображения: Amkor

Источник изображения: Amkor

Amkor поможет TSMC создать всю необходимую для тестирования и упаковки чипов по современным технологиям инфраструктуру в Аризоне, где последняя возводит предприятия, предназначенные для контрактного производства чипов по заказу американских клиентов. В городе Пеория этого штата расположится предприятие Amkor, которое будет обслуживать интересы TSMC по тестированию и упаковке чипов. Его соседство с предприятиями TSMC по обработке кремниевых пластин позволит сократить время изготовления чипов и устранить геополитические риски, связанные с азиатскими предприятиями такого типа.

Стороны должны сообразно текущей конъюнктуре определять типы используемой упаковки, но InFO и CoWoS в их перечень войдут заведомо. Amkor является крупнейшим мировым провайдером услуг по тестированию и упаковке чипов, работающим с 1968 года. Американское происхождение этого партнёра призвано обеспечить необходимую для успеха проекта TSMC в Аризоне надёжность взаимодействия. Ирония судьбы заключается в том, что исторически Amkor свои предприятия размещала за пределами США, и только субсидии в размере $600 млн позволили ей решиться к 2027 году построить крупное предприятие в Аризоне.

К 2026 году Tesla намерена разработать четыре новые версии тяговых аккумуляторов

Роботизированное такси Cybercab, презентация которого должна состояться 10 октября в Лос-Анджелесе, является не единственной новинкой Tesla, находящейся в разработке. По данным издания The Information, компания разрабатывает четыре новые версии тяговых аккумуляторов типа 4680 не только для Cybertruck и Cybercab, но и других своих электромобилей.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Батареи собственного производства пока устанавливаются Tesla в малую часть выпускаемых электромобилей, поскольку в США автосборочные предприятия компании сильно зависят от поставок аккумуляторов Panasonic и LG Energy Solution, а в Китае крупнейшее предприятие Tesla полагается на аккумуляторы производства CATL и BYD. Даже в США компания до недавних пор поставляла тяговые батареи типа LFP китайского производства, которые позволяли ей предлагать на местном рынке заднеприводную версию Model 3 со стандартным запасом хода по цене менее $40 000 без учёта субсидий. Вступившие в силу повышенные пошлины на батареи китайского производства вынудили Tesla убрать самую доступную версию Model 3 с американского рынка.

Наращивать выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680 на предприятии в Техасе компания с переменным успехом пытается уже несколько лет, они в перспективе должны были позволить ей наладить сборку электромобилей стоимостью от $25 000, но сейчас эти планы пришлось отложить по причинам, не имеющим непосредственного отношения к выпуску батарей. По данным The Information, при производстве катодов для ячеек типа 4680 компания Tesla теряет в виде брака до 80 % продукции, тогда как для прочих производителей нормой считается показатель не более 2 %.

К середине следующего года, как сообщает источник, Tesla собирается начать снабжать пикапы Cybertruck аккумуляторными ячейками типа 4680 на базе катодов, изготовленных «сухим методом», который менее энергозатратен и не так вреден для окружающей среды. В неделю планируется выпускать от 2000 до 3000 пикапов, оснащаемых такими батареями. К 2026 году компания собирается наладить выпуск четырёх новых вариантов ячеек типоразмера 4680 с «сухим» катодом, один из них будет использоваться при выпуске роботизированных такси. В данный момент элементами 4680 американского производства Tesla оснащает некоторую часть выпускаемых в Техасе кроссоверов Model Y, а также все пикапы Cybertruck, а вот производимые мелкими сериями грузовики Semi пока используют более традиционный формат аккумуляторных ячеек, хотя в перспективе выиграют от перехода на типоразмер 4680.

Новый iPhone SE первым получит 5G-модем собственной разработки Apple

С точки зрения деятельности по разработке процессоров Apple и Qualcomm являются конкурентами, и первую из компаний очень тяготит зависимость от второй в части используемых в смартфонах модемов. Попытки разработать собственные Apple предпринимает давно, но выходящий в следующем году новый iPhone SE может стать первым смартфоном Apple, который такой модем примерит.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этом сообщил ресурс 9to5Mac, который не смог успокоиться после выхода публикации Bloomberg, описывающей нововведения iPhone SE очередного поколения, и предпочёл собрать дополнительную информацию о грядущей новинке, дебют которой намечен на весну следующего года. По своим каналам представителям 9to5Mac удалось выяснить, что так называемый iPhone SE 4 (V59) внешне будет похож на iPhone 14 и лишится физической кнопки Home на передней панели с функцией Touch ID. Разрешение OLED-дисплея составит 1170 × 2532 точек, как у iPhone 14, а вот вырез в верхней части дисплея под фронтальную камеру и датчики останется, сохранив наличие Dynamic Island как прерогативу более дорогих моделей. Кстати, стоить новый iPhone SE будет от $459, превосходя своего предшественника в цене на $30 минимум.

Зато наличие современного процессора A18 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти позволит новому iPhone SE поддерживать набор функций Apple Intelligence. Процессором с новинкой поделится базовый iPhone 16, предлагающий 5-ядерную графическую подсистему. Основную камеру с разрешением 48 мегапикселей с широкоугольным объективом iPhone SE 4 позаимствует у iPhone 15, но сверхширокоугольной и телефотооптики он лишится. Фронтальная камера будет 12-мегапиксельной.

iPhone SE 4 примерит модем Apple собственной разработки, который получит поддержку 5G, Wi-Fi, Bluetooth и GPS. Эта сборка получила условное обозначение Centauri и создавалась с участием бывших специалистов Intel, которые перешли в штат Apple после сделки 2019 года. Попытки самостоятельно создать 5G-модем Apple с тех пор предпринимала неоднократно, и есть шанс, что теперь это ей удалось. Модем собственной разработки не только снизит себестоимость и упростит его интеграцию на программном уровне, но и позволит снизить энергопотребление при передаче информации, особенно в режиме экономии заряда батареи смартфона.

Чипмейкеры сохраняют оптимизм: испорченные ураганом кварцевые рудники не станут катастрофой для отрасли

Производители микрочипов по всему миру внимательно наблюдают за ситуацией с поставками высокочистого кварца после того, как ураган «Хелен» привёл к остановке его добычи на двух шахтах в Северной Каролине (США). Шахты обеспечивают львиную долю мировых поставок этого важнейшего минерала для производства полупроводников.

 Источник изображения: Nathan Langer/Unsplash

Источник изображения: Nathan Langer/Unsplash

Ураган, обрушившийся на восточное побережье США в последних числах сентября, вызвал прекращение работы шахт в районе города Спрус-Пайн, где добывается более 80 % высокочистого кварца, используемого в производстве микрочипов и солнечных панелей. Как передаёт издание South China Morning Post, компании Sibelco и Quartz Corp приостановили добычу 26 сентября, и пока неизвестно, когда работа может быть возобновлена. Местная инфраструктура сильно пострадала от наводнений, отключений электроэнергии и перебоев со связью. По данным властей, «Хелен» привёл к гибели не менее 166 человек в шести штатах.

Несмотря на серьёзность ситуации, крупнейшие мировые производители полупроводников, такие как Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC), Samsung Electronics и Infineon Technologies, заявили, что следят за развитием событий, но пока не ожидают значительных сбоев в своей работе. Представители TSMC отметили, что у компании пока хватит запасов, чтобы не останавливать работу. Южнокорейские компании Samsung и SK Hynix также выразили уверенность, что текущая ситуация не должна оказать существенного влияния на их работу.

Поставщики TSMC, включая занимающуюся переработкой кварца компанию Topco Scientific, сообщили, что активно анализируют свои запасы и поддерживают тесные контакты со всеми партнёрами в цепочке поставок. В свою очередь, компания GlobalWafers, один из крупнейших поставщиков кремния для TSMC, отметила, что их поставщики пока обладают достаточными запасами для бесперебойного снабжения предприятия кварцевыми тиглями. «Цепочка поставок достаточно стабильна, чтобы справиться с временными перебоями на уровне добычи сырья», — говорится в заявлении GlobalWafers. Компания подчёркивает, что сможет выполнить все свои обязательства перед клиентами.

По данным аналитиков BloombergNEF, приостановка добычи в Спрус-Пайн, где добывается 20 000 тонн в год высокочистого кварцевого концентрата, может оказать определённое влияние на глобальные цепочки поставок. В случае продолжительных сбоев возможно ускорение перехода на альтернативы из синтетических материалов. Хотя ситуация остаётся под контролем, отрасль продолжает внимательно отслеживать возможные последствия остановки добычи в Северной Каролине.

Элитные яхты станут атомными, и это лишь вопрос времени

Крупнейшее в мире сертификационное общество — Lloyd's Register — опубликовало отчёт о перспективах перехода суперъяхт на атомные силовые установки. Этого требует климатическая повестка и здравый рассудок, считают в ассоциации, которая задаёт тон судопроизводству и судоходству во всём мире. Военно-морской флот ведущих стран свыше 70 лет используют атомные силовые установки на подводных лодках, так что это проверенная временем и безопасная технология.

 Источник изображений: Feadship

Яхта Проекта 821 на водородных топливных ячейках. Следующая атомная? Источник изображений: Feadship

Очевидным эффектом от перехода на атомную энергию в сфере элитного яхтинга станет прекращение парниковых выбросов от сжигания двигателями яхт дизельного топлива. Острота проблемы подчёркивается тем, что небольшая, в общем-то, прослойка сверхбогатых граждан на суперъяхтах вносит значительный вклад в увеличение температуры Земли. Но, как отмечают в отчёте аналитики Lloyd's Register, выгод от перевода яхт на атомные силовые установки заметно больше одной.

Во-первых, атомный привод и запас топлива для него будут занимать на яхте ощутимо меньше места, чем запас дизельного топлива и соответствующая силовая установка. Даже оснащение яхт новомодными водородными ячейками и запасом сжатого водорода не избавляет от необходимости содержать дизельную установку и запас топлива для длительных переходов. Освобождение пространства на яхтах от запасов дизеля и двигателей предоставит больше места для удобств пассажирам.

Во-вторых, атомное топливо на основе урана может десятилетиями вырабатывать мощность без замены. С учётом опыта подводных лодок, перезагрузка может потребоваться раз в 30 лет. Это даёт возможность не только экономить на затратах на топливо в долгосрочной перспективе (в краткосрочной оно будет дороже заправки дизелем), но также обеспечит свободное передвижение по всем морям и океанам без необходимости куда-то заходить на дозаправку.

«Атомная энергия обладает потенциалом для таких же преобразований в судоходстве, как переход от дерева к железу или от парусов к пару, — сказал Энгель-Ян де Бур (Engel-Jan de Boer), директор мирового яхтенного сегмента Lloyd's Register, в пресс-релизе. — В отличие от альтернативных видов топлива, которые могли бы служить прямой заменой традиционным системам, работающим на мазуте, атомная энергетика представляет собой фундаментальный сдвиг, который может изменить яхтинг класса люкс».

Вопрос, на который необходимо ответить, заключается в том, когда яхты должны перейти на такую силовую установку. Согласно отчёту, владельцы яхт разделились во мнениях относительно того, следует ли вносить эти изменения до конца десятилетия или внедрять их в течение более длительного периода после того, как разрабатываемые технологии достигнут определенной зрелости. Например, когда начнётся сертификация и внедрение малых модульных реакторов. В любом случае, создаётся впечатление, что появление атомных силовых установок для яхт — лишь вопрос времени.

Новая статья: Обзор Acer Nitro Radeon RX 7600 XT OC: нужно ли 16 Гбайт недорогой видеокарте?

Данные берутся из публикации Обзор Acer Nitro Radeon RX 7600 XT OC: нужно ли 16 Гбайт недорогой видеокарте?

Google и Samsung готовят конкурента смарт-очкам Ray-Ban Meta✴, но с Gemini AI

Samsung работает над созданием конкурента умным очкам Ray-Ban Meta с Google Gemini AI, сообщает ресурс The Information. По данным ресурса, решение об этом было принято в начале этого года после дискуссий руководителей Google и Samsung по поводу того, какой вариант лучше — наладить выпуск полноценных очков дополненной реальности или заняться разработкой более простых смарт-очков, подобных Ray-Ban Meta.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

В итоге руководители Google и Samsung пришли к выводу о необходимости создания недорогого конкурента Ray-Ban Meta с базовым набором функций и поддержкой Google Gemini AI.

Как отметил The Information, Samsung и Google могут столкнуться с трудностями при продаже смарт-очков без сотрудничества с компанией EssilorLuxottica, партнёра Meta, практически монополизировавшей глобальный рынок очков. Принадлежащие EssilorLuxottica бренды Ray-Ban и Oakley являются одними из самых узнаваемых на планете.

В июле этого года появились сообщения, что Google пыталась вклиниться в партнёрство EssilorLuxottica и Meta, что упростило бы ей выход на рынок смарт-очков, но эта затея окончилась неудачей по целому ряду причин. В прошлом месяце Meta и EssilorLuxottica объявили о новом контракте, продлевающем их партнёрство «на следующее десятилетие» с целью разработки «умных очков нескольких поколений».

По данным The Information, Google и Samsung также работают над совместным проектом по созданию high-end гарнитуры смешанной реальности, способной составить конкуренцию Apple Vision Pro. На Google возложена задача по разработке ПО, а Samsung занимается аппаратным обеспечением с использованием чипсета Qualcomm XR2+ Gen 2. По последним данным, выход этой гарнитуры вновь откладывается, на этот раз до 2025 года.

Nvidia похвасталась «безумным» спросом на чипы Blackwell, но «всё идёт по плану»

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил в интервью программе CNBC «Closing Bell Overtime», что спрос на ускоритель искусственного интеллекта Blackwell следующего поколения «безумный». Nvidia стала главным бенефициаром «золотой лихорадки» ИИ. Чип Blackwell, стоимость которого составит от $30 000 до $40 000, пользуется большим спросом у лидеров ИИ-гонки, таких как OpenAI, Microsoft и Meta.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Все хотят иметь больше всего, и все хотят быть первыми», — отметил Хуанг во время интервью, которое вышло в эфир в среду. В четверг утром акции Nvidia выросли примерно на 3 %. Nvidia стала основным бенефициаром бума искусственного интеллекта, с начала года её акции выросли примерно на 150 %. Выручка компании увеличилась во втором финансовом квартале до $30,04 млрд, что на 122 % больше показателей аналогичного периода прошлого года. Ожидается, что продажи в текущем квартале достигнут $32,5 млрд.

«Когда технологии развиваются так быстро, появляется возможность утроить темпы, действительно стимулировать инновационный цикл, чтобы мы могли увеличить возможности и пропускную способность, снизить затраты, уменьшить потребление энергии. Мы на пути к этому, и все идёт по плану», — уверен Хуанг.

Финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) заявила в августе, что уже в четвёртом финансовом квартале компания ожидает получить несколько миллиардов долларов дохода от поставок ускорителей Blackwell. По словам Хуанга, Nvidia планирует обновлять свою платформу ИИ каждый год, увеличивая её производительность в два-три раза.

Intel всё ещё не придумала, как отличить исправный процессор Raptor Lake от деградировавшего

Intel заявила, что пока не разработала надёжного средства для определения того, затронула ли проблема нестабильной работы конкретный экземпляр процессора семейства Raptor Lake или Raptor Lake Refresh, из-за которой чип может получить необратимые повреждения. Но она «продолжает изучать возможность создания инструмента обнаружения» и «выпустит обновление, если оно станет доступно», сообщил представитель Intel ресурсу Tom’s Hardware.

Некоторые процессоры Intel Core 13-го и 14-го поколений демонстрируют нестабильность, и производителю потребовались несколько месяцев, чтобы найти первопричину. В конце сентября компания подробно рассказала о корнях проблемы и выпустила обновление микрокода, которое, по её версии, решит проблему раз и навсегда — по крайней мере для тех процессоров, которые ещё не получили необратимых повреждений.

Однако повреждённый в результате проблемы процессор так и будет демонстрировать нестабильность даже после обновления прошивки материнской платы. Intel продлила гарантию на чипы семейств Raptor Lake и Raptor Lake Refresh для моделей Core i5, i7 и i9 на два года, так что если она проявится в течение пяти лет после покупки, процессор можно будет заменить — возможно, даже на экземпляр более поздней модели. Но если чип всё-таки выйдет из строя, его замена может занять некоторое время, поэтому средство диагностики оказалось бы кстати.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Помимо обновления микрокода, Intel рекомендовала владельцам процессоров Core 13-го и 14-го поколений хотя бы отчасти придерживаться стандартных настроек, даже когда установлено обновление микрокода — это поможет избежать вызывающего проблему смещения Vmin. «Обновление микрокода 0x12B (которое включает предыдущие обновления микрокода 0x125 и 0x129) в дополнение к стандартным настройкам Intel окончательно устраняет проблему нестабильности Vmin процессоров Intel 13-го и 14-го поколений для настольных ПК», — заявили в Intel.

После его установки можно свободно увеличивать значения пределов мощности PL1 и PL2 сверх «рекомендуемых значений», сохраняя при этом гарантию. Но необходимо соблюдать настройки безопасности, такие как IccMax и другие позиции в верхней части приведённой производителем таблицы стандартных настроек — в противном случае гарантии можно лишиться. «Пользователи, которые желают разогнать процессор или установить более высокие настройки подачи питания, чем рекомендовано, всё равно могут сделать это на свой страх и риск, но разгон может привести к аннулированию гарантии или повлиять на работоспособность системы», — заключили в компании.

Uber в США начнёт использовать роверы и роботакси Avride — бывшего подразделения «Яндекса»

Uber заключила партнёрское соглашение с компанией Avride, ранее известной как Yandex Self-Driving Group. Компания была переименована после разделения бизнеса «Яндекса», сейчас она входит в структуру международной Nebius Group Аркадия Воложа. Основное направление деятельности Avride не изменилось — это разработка беспилотных транспортных средств и роботизированная доставка.

 Источник изображений: Avride

Источник изображений: Avride

Uber и Avride подписали многолетнее соглашение, в рамках которого клиенты Uber могут совершать поездки и заказывать доставку при помощи автономного транспорта, разрабатываемого Avride. Начиная с этой недели клиенты в Остине получат возможность заказывать доставку Uber Eats при помощи шестиколёсных роверов Avride, передвигающихся по тротуарам. В конце года география этой услуги дополнится Далласом и Джерси-Сити, штат Нью-Джерси. А в 2025 году автономные такси Avride будут доступны клиентам Uber для поездок в Далласе. Компания также управляет сервисом роботов-доставщиков в Южной Корее.

«Яндекс» был основан в России в 1997 году и через десять лет превратился в доминирующую систему онлайн-поиска в стране. В 2009 году компания открыла отделение в США. В 2017 году «Яндекс Такси» и Uber создали совместное предприятие по оказанию транспортных услуг, при этом несколько руководителей Uber вошли в совет директоров Яндекса. Год спустя «Яндекс» сообщил о запуске в Москве «первого в мире бизнеса роботизированного такси».

В США компания впервые продемонстрировала полностью беспилотный автомобиль на выставке CES в Лас-Вегасе в 2020 году, а затем приступила к тестированию автономных транспортных средств в Энн-Арборе, штат Мичиган. Позже в том же году она запустила пилотный проект по доставке роверами совместно с компанией Grubhub, планируя охватить сервисом 250 студенческих кампусов.

Однако в 2022 году «Яндекс» была вынуждена приостановить международную деятельность после того, как западные страны начали разрывать связи с российским бизнесом. Uber продала долю в компании и вывела своих менеджеров из совета директоров «Яндекса». Grubhub также прекратила партнёрство с «Яндексом».

В 2024 году после разделения «Яндекса» подразделение, занимавшееся беспилотниками, было переименовано в Avride и вошло в структуру Nebius Group, созданной на базе иностранных активов «Яндекса». Теперь штаб-квартира Avride находится в Остине. Соглашение с Uber должно послужить мощным импульсом в дальнейшем развитии компании.

Процессоры Intel Arrow Lake-S подбросят проблем владельцам СЖО из-за смещения эпицентра нагрева

Ранее сообщалось, что актуальные модели систем охлаждения для процессорного разъёма Intel LGA 1700 будут совместимы с новым сокетом LGA 1851 для настольных процессоров Arrow Lake-S (Core Ultra 200). Однако, как стало известно, эффективность актуальных моделей систем жидкостного охлаждения при работе с новыми чипами Intel может быть снижена из-за конструктивных особенностей этих процессоров.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Будущие процессоры Intel Arrow Lake-S предназначены для установки в новый процессорный разъём LGA 1851. И хотя габариты нового сокета и теплорассеивающей крышки CPU остались практически такими же, как в случае LGA 1700, между платформами всё же есть небольшие, но важные отличия. Они связаны не с самим разъёмом, а с кристаллами Arrow Lake-S.

 Изображение не отображает фактическую область расположения горячих точек процессоров для LGA 1851. Источник изображения: MSI

Изображение не отображает фактическую область расположения горячих точек процессоров для LGA 1851. Источник изображения: MSI

О некоторых конструктивных особенностях процессоров Arrow Lake-S рассказал глава компании Thermal Grizzly, известный оверклокер Роман Der8auer Хартунг (Roman Hartung). По его словам, у чипов Arrow Lake-S для LGA 1851 изменилось расположение так называемой Hotspot — самой горячей точки чипа. С каждым поколением новых процессоров расположение этой точки у процессоров слегка сдвигалось. Причём разница наблюдалась иногда даже в рамках одного семейства (см. фото выше).

Hotspot, как правило, находится на кристалле там, где расположены вычислительные ядра процессора. Поэтому производители систем жидкостного охлаждения выпускают для каждого поколения процессоров новые решения, в которых учитывается этот момент.

По сравнению с процессорами для LGA 1700 новая горячая точка процессоров Arrow Lake-S будет смещена в северную (верхнюю) часть процессора. Для сравнения, у Raptor Lake она расположена ближе к центру кристалла, что позволяет одинаково эффективно снимать тепло с процессора водоблоком СЖО независимо от его ориентации.

В случае же Arrow Lake-S разворот контактной площадки водоблока СЖО на 90 или 180 градусов может снизить эффективность теплоотвода, поскольку при этом изменится взаимное расположение hotspot и входных/выходных патрубков водоблока, и жидкость начнёт взаимодействовать с охлаждаемой поверхностью по-другому. Именно поэтому Der8auer отмечает, что более эффективное охлаждение Arrow Lake-S будет обеспечиваться в том случае, если входной штуцер водоблока будет расположен в верхней части процессора, а выходной — в нижней.

Поскольку большинство выпускаемых воздушных систем охлаждения имеет симметричное основание, для них ориентация на процессорном гнезде роли не играет. А вот для водоблоков расположение hotspot важно иметь в виду, вплоть до того, что неправильная установка может привести к существенному повышению температуры процессора. Более того, какие-то водоблоки, спроектированные для процессоров прошлого поколения могут оказаться плохо применимы для Arrow Lake-S из-за того, что hotspot будет оказываться в «мёртвой зоне», плохо обтекаемой охлаждающей жидкостью, при любом расположении.

Zotac выпустила GeForce RTX 4070 Super в новом фирменном исполнении Moon

Компания Zotac выпустила в Китае две модели видеокарты GeForce RTX 4070 Super с графическим процессором AD104 с 7168 ядрами CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6X в рамках новой фирменной серии Moon. Новинки предлагаются в белом и чёрном исполнении.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Дизайн карт напоминает модели фирменной серии Trinity от того же производителя. Помимо различий в цветовом оформлении карты не отличаются по характеристикам. Они предлагают небольшой заводской разгон GPU на 30 МГц. Таким образом, Boost-частота графического чипа новинок заявлена на уровне 2505 МГц.

Карты Zotac GeForce RTX 4070 Super Moon получили по одному 12+4-контактному разъёму питания и имеют заявленный показатель TDP 220 Вт. Каждая карта оснащена тремя портами DisplayPort 1.4 и одним HDMI 2.1. Толщина ускорителей составляет 2,5 слота расширения. Однако в корпусе для их установки потребуются три полноценных свободных слота.

Предполагается, что модели Zotac GeForce RTX 4070 Super Moon не будут продаваться по всему миру. Они разработаны эксклюзивно для рынка Китая. Однако новинки, вероятно, можно будет встретить на различных китайских торговых онлайн-площадках. Стоимость представленных моделей RTX 4070 Super производитель не сообщил.

«Злые» концовки, поддержка модов и почти тысяча других изменений: для Baldur’s Gate 3 вышел огромный седьмой патч

Масштабный седьмой патч для релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios наконец стал доступен для загрузки на ПК. Обновление вышло по-настоящему огромным — почти тысяча изменений.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Двумя главными особенностями патча стали поддержка модов (с инструментом для их создания и встроенным в игру менеджером) и расширение «злых» концовок (в том числе не за Тёмного Соблазна) целыми 13 новыми роликами.

Обновление также идёт в комплекте с новыми легендарными действиями для врагов в режиме «Доблесть», улучшениями разделённого экрана (теперь он динамический) и целым рядом различных усовершенствований и исправлений.

 Вес патча на ПК составляет 11,6 Гбайт, но для установки понадобятся все 160

Вес патча на ПК составляет 11,6 Гбайт, но для установки понадобятся все 160

Изменения затронули интерфейс, геймплей, анимации, диалоги, скрипты, ролики, баланс и производительность (снизили потребление памяти при первой загрузке уровня и улучшили работу игры в локациях с большим количеством NPC).

Разработчики также устранили множество багов и причин вылетов. Список получился настолько большим (под тысячу пунктов), что не уместился в публикацию Steam — полная версия доступна на сайте Baldur’s Gate 3 (осторожно, спойлеры).

 До консолей и компьютеров Mac седьмой патч доберётся в октябре

До консолей и компьютеров Mac седьмой патч доберётся в октябре

Larian также обмолвилась, что в планах у студии есть ещё несколько патчей для Baldur’s Gate 3 (кроссплей, фоторежим, другие улучшения), однако всякая история подходит к концу: команда готовится переключаться на свой следующий проект.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил более 200 наград в категории «Игра года», включая на премии «Хьюго».

Новая звезда PlayStation: платформер Astro Bot стал самой высокооценённой игрой 2024 года

Накануне официального релиза оценки от западной прессы получил платформер Astro Bot от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Team Asobi. Судя по первым отзывам, игроков ждёт развлечение высшего класса.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На сайте агрегатора Metacritic накопилось под сотню обзоров Astro Bot со средним рейтингом 94 %. На OpenCritic картина аналогичная — 94 % (игру рекомендуют все 100 % критиков), но отзывов всего 30.

Astro Bot уже стала самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic — предыдущим лидером была Final Fantasy VII Rebirth (92 %). Выше балл (95 %) только у Elden Ring: Shadow of the Erdtree, но это дополнение, а не полноценный релиз.

 В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

Рецензенты остались в восторге от платформенной составляющей, изобретательных уровней и способов применения контроллера DualSense, обилия отсылок и секретов, музыки и визуальной составляющей.

В минусы проекту записали простоватых боссов, отсутствие режима для скоростного прохождения уровней (добавят после релиза), поверхностный характер некоторых камео и мелкие технические неурядицы (в том числе с камерой).

Критики сошлись во мнении, что Astro Bot получилась замечательным приключением, отправиться в которое обязан каждый владелец PS5: на небосводе PlayStation зажглась новая звезда — по имени Астро.

Astro Bot выйдет уже завтра, 6 сентября, только на PS5. По сюжету на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт.

В России предложили регулировать деятельность лиц, предлагающих услуги в интернете

Генпрокурор РФ Игорь Краснов во время выступления на Восточном экономическом форуме выдвинул предложение по введению нормативного регулирования работы «мутных» юридических и физических лиц, предлагающих услуги в интернете. По его мнению, эта мера необходима для защиты прав граждан.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Во время сессии ВЭФ «Уникальные возможности российской юрисдикции: эволюция механизмов правовой защиты бизнеса» Краснов заявил о том, что в глобальной сети существует большое количество «мутных структур и физических лиц», которые предлагают услуги для населения вне каких-либо организационно-правовых форм и без соблюдения установленных законом гарантий для граждан. Он также отметил, что, как правило, в такую деятельность втягиваются жители других стран, а также лица, стремящиеся сознательно скрыть род своих занятий и доходы.

«Их ценовая политика, сомнительный характер услуг, отсутствие необходимых обязательств, бесконтрольность, а зачастую и откровенная мошенническая направленность сегодня требуют решения вопроса о регулировании этой сферы. Таким инструментом могла бы стать их подтверждённая электронная идентификация с возможностью проверки самими потребителями их надёжности и добросовестности», — считает генпрокурор.

Он также добавил, что для агрегаторов услуг и электронных площадок, предоставляющих возможность размещения коммерческих предложений, нормативно могут быть установлены специальные требования. В качестве примера Краснов привёл действующий порядок регулирования рынка таксомоторных перевозок. Генпрокурор предложил организовать процесс обсуждения подходов к регламентации сервисных услуг с привлечением широкого круга заинтересованных ведомств и общественных институтов.

Полноценный трейлер второго сезона «Аркейн»: финал бескомпромиссного противостояния двух сестёр выйдет в ноябре 2024-го

Стриминговый сервис Netflix вместе со студией Riot Games выпустил первый полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane), премьера которого должна состояться в ноябре 2024 года.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

«Аркейн» рассказывает историю двух сестёр, Вай и Джинкс, которые становятся соперницами на фоне глобального конфликта между стимпанковым городом Пилтовером и подземным Зауном. В конце первого сезона Джинкс устроила атаку на совет Пилтовера — тема противостояния двух глобальных фракций станет центральной в грядущем продолжении.

Первый сезон анимационного сериала «Аркейн» состоял из девяти серий. Шоу пополнило библиотеку Netflix в ноябре 2021 года и было высоко оценено зрителями и критиками.

Напомним, месяц назад целых пять эпизодов грядущего сезона попали в открытый доступ. Серии были доступны в низком качестве, с водяными знаками «Для внутреннего использования», и были лишены эффектов постобработки.

После выхода второго сезона «Аркейна» в ноябре текущего года сюжет анимационного сериала завершится — об этом стали известно несколько месяцев назад.

Партнёр Game Science раскрыл продажи Black Myth: Wukong за две недели и подтвердил крупное дополнение

Глава компании Hero Games Дэниел Ву (Daniel Wu) в интервью Bloomberg рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong и дальнейших планах его разработчиков из китайской студии Game Science.

 Источник изображения: Steam (Partner)

Источник изображения: Steam (Partner)

Стоит отметить, что Hero Games — крупнейший внешний инвестор Game Science. В 2017 году компания купила 20 % акций разработчиков за 60 млн юаней ($8,5 млн), а сейчас китайская студия оценивается в несколько миллиардов.

По словам Ву, значительная часть бюджета Black Myth: Wukong — он оценивается в $70 млн, что для китайского проекта неслыханно — пришла как раз от Hero Games. Разработка игры заняла шесть лет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С релиза Black Myth: Wukong заработала уже больше $700 млн и побила несколько рекордов однопользовательских игр. Продажи за три дня превысили 10 млн копий, а по итогам двух первых недель, как выяснилось, показатель достиг 18 млн.

По мнению Ву, Black Myth: Wukong способна дотянуться и до 30 млн проданных копий. Помочь с этим должно находящееся сейчас в разработке крупное дополнение к основной игре. Шесть лет его ждать не придётся.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

О том, что Black Myth: Wukong ждёт аддон (даже два), недавно рассказывал инсайдер Lunatic Ignus. По его словам, в планах также находится продолжение под кодовым названием Black Myth: Jiang Ziya.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается — то ли из-за технических проблем, то ли из-за закулисной сделки Game Science с Sony.

После замедления YouTube у российских блогеров сократились просмотры на 12–78 %, но рекламодатели не спешат уходить

В результате замедления YouTube популярные российские блогеры столкнулись с сокращением просмотров на платформе на 12–78 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании JagaJam, которые учитывают показатели по просмотру длинных роликов и вертикальных видео (Shorts) за период с 22 июля по 25 августа в сравнении с таким же по продолжительности периодом до замедления — с 17 июня по 21 июля.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

У детского блогера Владислава Бумаги (канал «А4»; 66,2 млн подписчиков) совокупные просмотры роликов на YouTube за указанный период упали на 78 % до 100,4 млн. У бывшего участника команды «А4» Владислава Чашейко (канал «Глент»; 21,9 млн человек) просмотры снизились на 54,4 % до 58,6 млн, у техноблогера Валентина Петухова (канал Wylsacom; 11,4 млн подписчиков) — на 12 % до 21,2 млн и т.д. Часть блогеров сократила количество публикуемых на YouTube роликов.

Петухов сообщил «Ведомостям» о снижении просмотров на канале Wylsacom в среднем на 10–15 %, указав также на сезонный фактор, поскольку «конец июля и август это пора отпусков и затем подготовки к учебному году».

По данным Mediascope, среднесуточный охват видеохостинга YouTube (десктопной и мобильной версий) сократился с 46 % за период с 15 июля по 21 июля до 41 % за период с 19 августа по 25 августа (учитываются данные по россиянам старше 12 лет). Сокращение просмотров на YouTube связано в том числе с тем, что после его замедления российские видеоблогеры стали активнее дублировать свой контент на альтернативные площадки, считает гендиректор JagaJam Артём Липко.

Отметим, что для переноса роликов с YouTube на видеохостинг «VK видео» у компании VK есть сервис VK Video Transfer. Аналогичную функцию в августе 2024 года запустил российский видеохостинг Rutube.

Эксперты отметили, что до замедления 40–60 % бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг приходилось на YouTube. Несмотря на замедление, рекламодатели не спешат уходить с YouTube, заняв «выжидательную позицию», сообщила директор по цифровым продуктам рекламного агентства PHD (входит в Media Direction Group) Мария Литошина. Вместе с тем они уже запрашивают у рекламных агентств альтернативные варианты для проведения кампаний – VK, Rutube, Nuum (принадлежит МТС) и др.

В случае дальнейшего замедления или полной блокировки YouTube в России проблемы с маркетингом могут возникнуть у рекламодателей, ориентированных на детскую и молодёжную аудиторию (до 25 лет), утверждает основатель рекламного агентства Digital Church Марк Хлуднев. Также это может отразиться на компаниях люкс- и премиум-сегмента, у которых сформировалась на YouTube аудитория с высоким уровнем дохода, считает Литошина. «Если YouTube перестанет быть доступным в России, люксовые бренды, вероятно, могут отказаться от интеграций в блогерский контент и сконцентрируются на имиджевых размещениях», — говорит она.

Из 1 миллиарда утёкших в России за первое полугодие данных половина пришлась на один инцидент

В России за первое полугодие 2024 года в открытый доступ попали 986 млн строк персональных данных (ПД), превысив на 33,8 % показатель первого полугодия 2023 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на отчёт InfoWatch. Также выросло количество зарегистрированных случаев утечек — с 377 в аналогичном периоде прошлого года до 415 (рост — 10,1 %).

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Руководитель направления аналитики и специальных проектов экспертно-аналитического центра ГК InfoWatch Андрей Арсентьев отметил, что больше половины этого объёма пришлось на один инцидент, зарегистрированный Роскомнадзором (РКН), когда в Сеть утекли 500 млн строк данных. Однако ведомство не уточняет, какая организация оказалась в качестве жертвы.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что в первом полугодии 2024 года было выявлено 46 случаев размещения баз данных, имеющих признаки утечек ПД, но вместе с тем не указал объём скомпрометированных данных. РКН учитывает только те утечки, по которым им было проведено расследование.

Лидерство по количеству утечек сохранилось за онлайн-ретейлом, на который за полгода пришлось 30,8 % зарегистрированных инцидентов, что значительно больше 19,6 % годом ранее. Как отметил Арсентьев, именно из-за стремительного роста количества утечек информации в торговле, где объектами атак зачастую выступают небольшие интернет-магазины со слабым уровнем информационной безопасности, произошёл общий рост количества утечек в России.

По данным «Инфосистемы джет», на интернет-магазины пришлось больше всего утечек — свыше 80 с более 45 млн строк данных. Арсентьев отметил, что также в первом полугодии выросла доля утечек данных в промышленности — с 3,7 % в прошлом году до 5,5 %. А в InfoWatch сообщили о продолжающейся тенденции к росту количества утечек из организаций малого бизнеса и от ИП.

Объектами хакеров становятся небольшие проекты, ограниченно инвестирующие в ИБ, говорит руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина. К тому же в небольших компаниях игнорируют существующие проблемы с ИБ, утверждает заместитель директора Центра компетенций НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУРа Руслан Пермяков.

Также возросло количество утечек в муниципальных органах власти и организациях, сообщил руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet Игорь Бедеров, объяснив тренд низким уровнем осведомлённости о киберугрозах, недостаточными инвестициями в безопасность и защиту данных, а также нередким использование неподходящих или устаревших средств защиты.

В InfoWatch отметили, что основной причиной роста числа утечек остаётся напряженная геополитическая обстановка и связанные с ней массированные атаки на российские компании и госсектор. Сообщается, что более 99 % утечек в России носят умышленный характер, на случайные нарушения пришлось всего 0,5 % инцидентов (годом ранее — 1,5 %).

Директор по продуктам Servicepipe Михаил Хлебунов назвал в числе причин увеличения числа утечек рост и масштабирование отечественных сервисов, пришедших на замену покинувшим российский рынок западным. «Освободившаяся ниша — это возможность стартовать для новых продуктов. Но бурный рост аудитории продукта требует внимания к обеспечению ИБ, что, в свою очередь, подразумевает наличие высококвалифицированных специалистов и средств защиты. Зачастую экономика быстро растущего проекта не имеет статьи затрат на ИБ, а если есть деньги, то наем может быть долгим — от шести месяцев», — говорит эксперт.

Вместе с тем снизилось число инцидентов в финансовом секторе, у госучреждений, а также IT-секторе, где стали активно инвестировать в безопасность, сообщил Арсентьев, добавив, что в 2024 году стали реже утекать крупные базы ПД: количество скомпрометированных баз объёмом от 1 млн записей сократилось в России на 44,6 % (с 56 до 31), объёмом от 10 млн — на 35,7 % (с 14 до 9). По данным DLBI, за отчётный период число крупных утечек сократилось в 3 раза с 60 до 20.

В свою очередь, Бедеров отметил тенденцию к улучшению ИБ в крупных российских организациях в последние годы, в том числе внедрение многофакторной аутентификации, шифрование данных, а также проведение регулярных аудитов безопасности.

США запретили использовать решения «Лаборатории Касперского» в телекоммуникационной отрасли

Федеральная комиссия по связи (FCC) США издала формальный запрет на использование программных продуктов «Лаборатории Касперского» в сфере телекоммуникаций. Белый дом ещё в июне объявил российскую компанию угрозой национальной безопасности США, против её руководителей были введены персональные санкции, а сама «Лаборатория Касперского» приняла решение полностью свернуть свою деятельность в США.

FCC, выступающая регулятором телекоммуникационной отрасли, 3 сентября распространила сообщение (PDF), что сервисы и ПО «Лаборатории Касперского» добавлены в список товаров, представляющих угрозу для национальной обороны, а использующие её инструменты компании не получат разрешения на оборудование. Минторг США опубликовал своё решение ещё 24 июня, и это нашло отражение в соответствующих нормативных документах.

Запрет на продажу ПО «Лаборатории Касперского» новым клиентам в США вступил в силу 20 июля, а с 29 сентября компания лишается права распространять среди американских клиентов обновления ПО и сигнатуры вирусов. Таким образом, все использующие решения компании операторы связи должны будут удалить их из своих сетей и выбрать нового поставщика средств безопасности. Российский разработчик объявил о прекращении деятельности в США и увольнении всех сотрудников — их оказалось менее 50 человек. В качестве прощального подарка компания пообещала существующим клиентам ещё полгода бесплатных обновлений безопасности.

«Лаборатория Касперского» отвергла все обвинения, что она представляет угрозу нацбезопасности США и предложила независимый механизм проверки, который показал бы отсутствие бэкдоров в её продуктах и то, что эти продукты не были скомпрометированы российскими спецслужбами. В Минторге США это предложение проигнорировали и комментариев журналистам по данному вопросу не дали.

VK перешла на использование видеокодека AV1 в своих сервисах

VK объявила о внедрении видеокодека AV1 на своих платформах «VK Видео», «ВКонтакте» и «Одноклассники», став первой российской компанией, использующей эту технологию, сообщает Forbes. AV1 позволяет сжимать медиаданные до трёх раз лучше, чем H.264 — самый распространённый на сегодня видеокодек.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

AV1, разработанный в 2018 году и используемый такими компаниями, как YouTube, Google, Netflix, Microsoft, обеспечивает значительно более эффективное сжатие видео по сравнению с кодеком H.264, что позволяет существенно уменьшить размер файлов без потери качества. Например, 40-минутное шоу в разрешении 4K, закодированное с помощью AV1, будет занимать на диске всего 2 Гбайт, в то время как при использовании H.264 размер файла составил бы 6-8 Гбайт.

AV1 является открытым стандартом, что особенно актуально в условиях санкций и ухода зарубежных IT-гигантов с российского рынка. «Наибольшей поддержкой индустрии сегодня пользуется именно AV1, практически все крупнейшие видеохостинги внедряют его. А по уровню сжатия AV1 превосходит платный HEVC», — комментирует Игорь Бедеров, руководитель департамента расследований T.Hunter и эксперт рынка НТИ SafeNet.

По данным источников Forbes, стоимость перехода составила около 100 млн рублей. В VK рассказали, что основные инвестиции ушли в серверы, разработку, а также внедрение нового кодека. Переход на новый формат уже привёл к снижению нагрузки на кеширующие серверы и сети VK на 25-45 % и повышению плотности хранения контента на 30 %. Таким образом, компания оптимизировала свою инфраструктуру и повысила эффективность работы сервисов, что особенно актуально в условиях замедления работы YouTube.

Стоит сказать, что внедрение AV1 в VK не является случайным и обусловлено не только текущей ситуацией на рынке, но и общими тенденциями развития отрасли.

Отмечается, что с момента запуска приложения «VK Видео» в сентябре 2023 года его установили более 20 млн раз. Видеотрафик ресурсов VK с начала года вырос на 30 %, а просмотры развлекательных шоу в высоком разрешении «увеличились на порядок». По мнению экспертов, улучшение качества и доступности видео на платформах VK может привлечь новых пользователей, которые ищут альтернативу YouTube.

Свежее обновление для No Man’s Sky предлагает отвлечься от космических приключений и заняться рыбалкой

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное обновление для космического приключения No Man’s Sky, которое получило название Aquarius. Апдейт добавил возможность отправиться на рыбалку — данное занятие стало его ключевой темой.

 Источник изображений: Helo Games

Источник изображений: Helo Games

Действительно, игрок сможет основательным образом подготовиться к рыбалке, выбрав подходящую удочку и наживку. Рыба тоже бывает разной — разнообразить улов получится путём посещения большого количества водоёмов.

В описании обновления на официальном сайте Hello Games указано, что в процессе рыбалки можно поймать на крючок процедурно сгенерированное сообщение или другой неживой объект. А специальная левитирующая платформа сделает новый вид досуга в No Man’s Sky более удобным.

С выходом Aquarius в игре стартовала экспедиция с уникальным сюжетом и наградами — событие продлится шесть недель. No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Bloober Team показала самый атмосферный способ игры в ремейк Silent Hill 2 и графический фильтр с эффектом 90-х

Разработчики из польской студии Bloober Team у себя в микроблоге рассказали, как игроки смогут сделать грядущий ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 максимально атмосферным.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, у пользователей Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) появится возможность отключить все элементы интерфейса. В таком режиме придётся ориентироваться по визуальным и звуковым подсказкам.

В частности, главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд будет обращать взгляд на важные для прохождения предметы. Кроме того, в зависимости от полученных травм изменяются анимации и выражение лица протагониста.

Вдобавок Bloober Team показала подготовленный для ремейка Silent Hill 2 визуальный фильтр в стиле 90-х. Эффект от него студия продемонстрировала в коротком ролике (прикреплён ниже).

По словам разработчиков, альтернативный графический режим создаёт «олдскульный опыт» с помощью увеличения зернистости изображения, особой цветокоррекции и неких корректировок экрана.

Помимо фильтра в стиле 90-х и опции отключения интерфейса, в ремейке Silent Hill 2 обещают графику на движке Unreal Engine 5 (с применением технологии Lumen), пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. В середине августа впечатлениями от знакомства с проектом поделились игровые журналисты — тогда же в открытом доступе появилось 27 минут нового геймплея ремейка.

Датамайнеры нашли подозрительные намёки на коровий уровень в Diablo IV — их спрятали в обновлении 2.0

Грядущее масштабное обновление 2.0 для ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment принесёт с собой не только множество изменений игрового процесса, но и новый контент для искателей неуловимого коровьего уровня.

 Источник изображения: Wowhead

Источник изображения: Wowhead

На днях версия 2.0 стала доступна в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV, и журналисты портала Wowhead нашли в ней несколько потенциальных намёков на добавление секретной области.

Во-первых, датамайнеры обнаружили в тестовой версии ржавый бердыш, от которого «тянет навозом». В Diablo III доступ к «Не коровьему уровню» открывал коровий бердыш — новое оружие потенциально может иметь схожую функцию.

 Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Во-вторых, сотрудники Wowhead обратили внимание на четыре новых предмета для задания: необычный ключ, старый ржавый колокольчик (со следами крови и нацарапанной буквой W), кривой посох и болтливый самоцвет.

Последние три предмета видятся очевидной отсылкой к колокольчику Вирта, пастушьему посоху и бормочущему камню, которые в Diablo III открывали путь в ещё один секретный уровень — «Чудо-страну» (Whimsyshire).

 Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Хотя найденные датамайнерами предметы и намекают на добавление в Diablo IV секретного коровьего уровня, пользователи пока не знают, где их найти и каким образом применить, чтобы получить доступ к новому контенту.

Тестирование обновления 2.0 продлится до 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти».

Warner Bros. впервые подтвердила планы на Hogwarts Legacy 2

Потенциальный сиквел ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software — самой продаваемой игры 2023 года — получил первое официальное подтверждение от руководства компании.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как сообщает издание Variety, о продолжении Hogwarts Legacy на недавней конференции Bank of America обмолвился финансовый директор конгломерата Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels).

«Очевидно, наследник Hogwarts Legacy является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет. Таким образом, согласно стратегическому прогнозу, [игровой] бизнес внесёт значительный вклад в наш рост», — заявил Виденфельс.

Подробностями Hogwarts Legacy 2 финдиректор Warner Bros. Discovery не поделился. Судя по всему, в настоящее время сиквел ролевого экшена находится на одной из ранних стадий разработки.

Ранее в вакансиях Avalanche Software обнаружили упоминание проекта, подозрительно похожего по описанию на потенциальную Hogwarts Legacy 2 — ролевой экшен с открытым миром и «экшеновой/магической боевой системой».

Там же нашли указание, что проект будет иметь элементы игр-сервисов, которых в Hogwarts Legacy не было. Желание выпустить «игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру"», Warner Bros. высказывала в марте.

Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По слухам, для игры готовится некая режиссёрская версия.

Рекламодатели массово бегут из X Илона Маска, и ситуация становится только хуже

Социальная сеть X столкнулась с массовым оттоком рекламодателей, которые обеспокоены ростом токсичного контента на платформе и политикой Илона Маска (Elon Musk), владельца сервиса. Только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для брендов. Маск отрицает проблемы, связанные с катастрофическим падением доверия со стороны рекламодателей. И ситуация вряд ли исправится в ближайшее время.

 Источник изображения: Bastian Riccardi/Unsplash

Источник изображения: Bastian Riccardi/Unsplash

Рекламный бизнес платформы X переживает не лучшие времена и, судя по всему, худшее ещё впереди. Согласно новому исследованию маркетинговой компании Kantar, опубликованному изданием Advanced Television, 26 % маркетологов планируют сократить свои расходы на рекламу в X в следующем году. Как сообщает издание Engadget, уровень доверия рекламодателей к платформе достиг своего исторического минимума.

Исследование Kantar, основанное на опросе 18 000 потребителей и 1000 маркетологов по всему миру, подчёркивает, насколько сильно пострадал рекламный бизнес X с момента его приобретения Маском. За последние полтора года многие крупные рекламодатели приостановили или сократили свои расходы на платформе из-за опасений по поводу роста количества разжигающих ненависть публикаций и другого токсичного контента.

Ситуация усугубляется действиями самого Маска, который открыто противопоставляет себя рекламодателям. Так, он посоветовал брендам, обеспокоенным проблемой языка вражды, «пойти к чёрту», а также обвинил рекламодателей в шантаже. При этом, как отмечается в исследовании, только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для размещения рекламы. Такой низкий уровень доверия может иметь, по мнению экспертов, глобальные последствия для будущего платформы, которая сильно зависит от рекламных доходов.

В X не ответили на запрос о комментариях. Ранее компания заявляла изданию Financial Times, что «рекламодатели знают, что X теперь предлагает более высокую безопасность размещения рекламы для брендов, а также улучшенные показатели эффективности и аналитики, чем когда-либо прежде, при этом наблюдаются беспрецедентные уровни использования платформы».

Напомним, недавно X подала в суд на отраслевую группу и несколько глобальных компаний, обвинив их в организации «незаконного бойкота» платформы.

YouTube запустил функцию родительского контроля теперь и для подростков

YouTube объявил о расширении функций родительского контроля, добавив возможность подключения аккаунта родителя к аккаунту подростка. Это позволит получать представление об активности детей на платформе, не просматривая сам контент.

 Источник изображения: Nik/Unsplash

Источник изображения: Nik/Unsplash

«Связывание аккаунтов позволит родителям получать уведомления о количестве загрузок, подписок и комментариев, оставленных подростком», — сообщает компания в своём блоге. Также родители будут получать оповещения по электронной почте о важных событиях, таких как загрузка нового видео, как на YouTube, так и на YouTube Shorts, или начало прямой трансляции. Они также смогут видеть любые изменения в настройках конфиденциальности видео.

Отмечается, что новая функция не повлияет на алгоритм YouTube, который и так персонализирован для каждого пользователя. «Сам факт связывания аккаунтов не будет влиять на рекомендации, которые видит подросток», — уточнили представители YouTube в разговоре с изданием TechCrunch. Немаловажно, что при связывании аккаунтов родители не смогут изменить возраст подростка, указанный при регистрации. YouTube будет полагаться на информацию, которую ввёл подросток при создании своего профиля.

Данная функция является развитием родительского контроля, который YouTube ввёл в 2021 году. Тогда компания запустила тестовые «контролируемые» аккаунты для детей «младше возраста согласия» на использование онлайн-сервисов (в США этот возраст составляет 13 лет, в других странах возраст может быть иным) и обещал расширить эту функцию для старших возрастных групп, что и происходит сейчас.

Разработка инструментов родительского контроля связана с растущим вниманием к безопасности детей в интернете и ужесточением законодательства в этой сфере. В некоторых штатах США, например, в Юте и Арканзасе, уже приняты законы, ограничивающие доступ детей младше 18 лет к социальным сетям без согласия родителей. Другие социальные платформы, такие как TikTok, Snapchat, Instagram и Facebook, также внедрили аналогичные функции родительского контроля. Хотя YouTube не всегда воспринимается как социальная сеть, он предлагает схожие функции, такие как профили пользователей, возможность подписываться на авторов, комментировать видео и получать доступ к развлекательному контенту, подобранному алгоритмами.

«Хуже, чем броня для лошади»: единственное дополнение к Age of Mythology: Retold стартовало в Steam с «очень отрицательными» отзывами

Не успела мифологическая стратегия Age of Mythology: Retold заслужить признание критиков и попасть на прилавки цифровых магазинов, как уже стала эпицентром небольшого скандала.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Age of Mythology: Retold представляет собой обновлённую версию (разработчики из World's Edge называют её эволюцией) культовой стратегии Age of Mythology образца 2002 года выпуска.

Вдобавок ко всем остальным элементам создатели Age of Mythology: Retold обновили портреты богов в игре, но для ностальгирующих фанатов продают старые за $6 с дополнением Legacy Deity Portrait Pack — единственным (пока) для игры.

У самой Age of Mythology: Retold в Steam «очень положительные» обзоры (рейтинг 92 %), тогда как «Божественное наследие» покупатели оценили всего лишь на 17 из 100 % («очень отрицательные» отзывы).

 Набор Legacy Deity Portrait Pack входит в премиум-издание Age of Mythology: Retold, но продаётся и отдельно

Набор Legacy Deity Portrait Pack входит в премиум-издание Age of Mythology: Retold, но продаётся и отдельно

Пользователи Steam в отзывах сошлись во мнении, что дополнение должно было быть бесплатным — по сути, это комплект изображений 22-летней давности, которые моддер может встроить в игру за несколько часов.

«Хуже, чем броня для лошади», — припомнил The Wolf of Walmart старые грешки Bethesda. Chong аргументирует, что в старых портретах будут заинтересованы лишь давние поклонники серии, поэтому DLC должен распространяться бесплатно.

Age of Mythology: Retold вышла сегодня, 4 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На Metacritic игра заслужила 84 % в версии для ПК и 79 % в варианте для консолей.

Критики вынесли вердикт Warhammer 40,000: Space Marine 2 — первые оценки амбициозного шутера

Как и было обещано, за день до старта расширенного доступа агрегаторы рецензий наводнили обзоры горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, разрабатываемого студией Saber Interactive.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

На Metacritic накопилось уже около пятидесяти обзоров Warhammer 40,000: Space Marine 2 со средним рейтингом 81−84 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 83 % при 17 отзывах (игру рекомендуют 94 % критиков).

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад заслужила от журналистов на Metacritic оценки ниже — в районе 70−76 %. Так что как минимум в этом отношении сиквел первую игру уже превзошёл.

 Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Рецензенты остались в восторге от жестокого и динамичного геймплея, размаха сражений, кооперативного PvE-режима «Операции» и совместной игры в целом, а также качества графики и звука.

В минусы записали проблемы с поддержанием темпа в кампании, истощение геймплея ближе к концу прохождения, малое количество контента в «Операциях» на запуске и технические проблемы (с графикой, быстродействием, сетевой игрой).

 Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Критики сошлись во мнении, что из Space Marine 2 получился отличный прямолинейный экшен, который не пытается притворяться тем, чем не является. По мнению журналистов, особенно игра понравится фанатам франшизы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиум-изданий начнут играть с 5-го числа. На днях авторы раскрыли системные требования и план развития проекта после релиза.

Ради науки: фанат подсчитал, сколько реальных шагов потребуется пройти, чтобы пересечь всю карту Skyrim

Пользователь ShakeMistake выяснил, сколько реальных шагов придётся сделать, чтобы пройти через всю карту в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Заодно он проверил слова исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о длительности подъёма к Высокому Хротгару (High Hrothgar).

 Карта провинции Скайрим. Источник изображения: elderscrolls.fandom.com

Карта провинции Скайрим. Источник изображений: elderscrolls.fandom.com

Чтобы добраться из Рифтена (Riften) в Солитьюд (Solitude), ShakeMistake пришлось сделать 14 052 шага на месте (10–11 км). О своём путешествии, занявшем почти три часа, он рассказал в ролике ниже.

ShakeMistake использовал систему захвата движений тела, а приложение Stepl приводило его шаги в соответствие с движениями игрового персонажа. Также он активировал режим бога и отключил обнаружение ИИ, поскольку неизбежные встречи с врагами удлинили бы его путь.

Самый интересный фрагмент прогулки касается упомянутого восхождения на высочайшую гору Скайрима и всего Тамриэля — Глотку Мира (Throat of the World), на склоне которой расположен форт Высокий Хротгар. Согласно истории мира Skyrim, монастырь находится на высоте семи тысяч ступеней. В одном из подкастов Game Informer Тодд Говард пошутил, что самостоятельно посчитал ступени и убедился в правдивости названия этого места, но на самом деле их на порядок меньше (700–800 — точнее узнать нельзя из-за покрывающего лестницу снега). Как оказалось, о 7000 шагах речи также не идёт: ShakeMistake понадобилось сделать только 2500. Однако 7000 наберётся, если считать весь путь туда и обратно от подножия Глотки Мира до обитающего на её вершине дракона Партурнакса (Paarthurnax).

В комментариях пользователи указали блогеру на несколько допущенных им неточностей. В частности, он измерил расстояние не по крайним точкам карты: самым длинным был бы путь от трона Карстаага в руинах замка Карстааг (Castle Karstaag Ruins) в дополнении Dragonborn до балкона во Внутреннем святилище (Inner Sanctum) — пещере в Забытой долине (Forgotten Vale), доступной в аддоне Dawnguard. Также зрители отметили, что все объекты в Skyrim представлены в масштабе 1:10, поэтому в действительности игровой мир намного больше.

 Глотка Мира

Глотка Мира

Похожим образом ShakeMistake играет не только в Skyrim, но также в Grand Theft Auto V и Star Wars Outlaws (видео доступны на его YouTube-канале). В отдельном ролике геймер объяснил, как настроить Stepl для игр.

В феврале этого года другому пользователю впервые удалось пройти Skyrim без читов и модов на 100 % (в том числе прокачать все способности и навыки, найти все предметы и купить и обставить все дома).

В первой половине 2024 года российские игроки начали переходить с PS4 на PS5, но всё равно скупают GTA V

Торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе раскрыла, коробочные версии каких игр оказались наиболее популярны в российской рознице по итогам первой половины 2024 года.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Наибольшим спросом в первые шесть месяцев текущего года пользовался великий и ужасный боевик GTA V. Игра заняла в рейтинге сразу два первых места: в версии для PS5 и в премиальном издании для PS4.

Всего в топ-10 попали шесть игр для PS5 и четыре — для PS4, хотя ещё год назад в российской рознице властвовала консоль Sony прошлого поколения (7 из 10):

  1. Grand Theft Auto V (PS5);
  2. премиальное издание Grand Theft Auto V (PS4);
  3. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS5);
  4. Red Dead Redemption 2 (PS4);
  5. Mortal Kombat 1 (PS5);
  6. The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  7. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS4);
  8. Hogwarts Legacy (PS5);
  9. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  10. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS4).

Среди самых продаваемых в «М.Видео-Эльдорадо» за период 2013 по 2024 год оказались игры серий FIFA / EA Sports FC (всего продано почти 800 тыс. копий), GTA (482 тыс.), Mortal Kombat (368 тыс. копий) и Assassin’s Creed (306 тыс. копий).

 Источник изображения: Steam (nfshrk™)

Источник изображения: Steam (nfshrk™)

За пределами «М.Видео-Эльдорадо» в российской рознице также наблюдается повышенный спрос на PS5 и игры для неё. Передаёт издание «Известия»:

  • на площадке Ozon продажи PS5 за первую половину 2025 года выросли более чем в пять раз по сравнению с показателями 2023-го, а спрос на игры для актуальной консоли подскочил в 2,3 раза;
  • в случае «Авито» среди приставок Sony на PS5 приходится 87 % продаж;
  • PS5 на Wildberries обгоняет PS4 по продажам в 4,5 раза, а самая популярная игра лета 2024 года на платформе — футбольный симулятор EA Sports FC (и для PS4, и для PS5);
  • в сети магазинов «Ситилинк» августовский рейтинг самых продаваемых игр захватили проекты для PS5: Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1.

В «М.Видео-Эльдорадо» переход российских геймеров с PS4 на PS5 объяснили двумя факторами: истощением запасов консолей предыдущего поколения и превосходством актуальной приставки в вопросе предоставляемых возможностей.

По данным «Известий», в первой половине года рост PS5 был обусловлен продажами из Казахстана, а сейчас увеличение вызвано спросом в ожидании повышения цены на консоли в Японии и выходом громких эксклюзивов вроде Black Myth: Wukong.

Федерация компьютерного спорта России бросила тень на идею российского аналога FIFA и EA Sports FC

Озвученная прошлым летом инициатива по разработке российского футбольного симулятора на замену FIFA и EA Sports FC не нашла поддержки в Федерации компьютерного спорта (ФКС).

 Источник изображения: Steam (TRANCER)

Источник изображения: Steam (TRANCER)

Напомним, в августе 2023 года сообщалось о стремлении структур Бориса Ротенберга выпустить футбольный симулятор, а в марте вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что разработкой игры уже занимается «Газпром».

Как передаёт РИА Новости, о перспективах отечественного аналога FIFA президент ФКС Дмитрий Смит высказался в рамках проходящего сейчас Восточного экономического форума (ВЭФ).

 Источник изображения: Steam (Morningstar)

Источник изображения: Steam (Morningstar)

По словам Смита, российский аналог FIFA без мировых звёзд футбола не будет популярен, а перспектива заполучить лицензии на их использование в текущей политической обстановке выглядит нереалистичной.

«Игра, которая будет ограничена только российскими футболистами, боюсь, не будет иметь популярность в мире. В России, пожалуйста, но российский мир игр занимает только 5 %», — заявил Смит.

 Источник изображения: Steam (Lil God)

Источник изображения: Steam (Lil God)

Смит также добавил, что нацеленный исключительно на российскую аудиторию отечественный аналог FIFA не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки, и «игра получится очень слабой».

При этом развитие отечественных игр в целом Смит оценил позитивно, упомянув российские киберспортивные дисциплины вроде «Мира танков» и Standoff 2, а также новые проекты — например, командный экшен Superball.

Microsoft отделалась предупреждением по антимонопольному расследованию квазислияния с Inflection AI

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) завершило предварительное расследование сделки Microsoft по найму команды стартапа Inflection AI, не найдя угрозы конкуренции на рынке. Однако регулятор предупредил, что подобные сделки в будущем могут быть подвергнуты более тщательному анализу.

 Источник изображения: Español / pixabay.com

Источник изображения: Español / pixabay.com

Специалисты CMA завершили расследование сделки, в рамках которой Microsoft в марте этого года наняла почти всю команду стартапа Inflection AI, включая двух его основателей, в том числе сооснователя Google DeepMind Мустафу Сулеймана (Mustafa Suleyman), но не обнаружили нарушений антимонопольного законодательства. Как поясняет издание TechCrunch, это значит, что полное расследование не будет проводиться.

Однако, несмотря на положительный исход для Microsoft, CMA подчеркнуло, что данная сделка всё же подпадает под определение «релевантной ситуации слияния», и подобные сделки, где крупные технологические компании нанимают ключевые команды небольших стартапов, могут в будущем подвергаться более тщательному изучению с точки зрения конкуренции, даже если речь не идёт о полноценном поглощении.

В основе решения регулятора лежит анализ ситуации, когда ключевые специалисты, обладающие уникальными знаниями в области ИИ, переходят в другую компанию, передавая ей свой опыт и разработки. «Передача сотрудников, в сочетании с другими тактическими соглашениями, означает, что две компании больше не являются отдельными», — написал в LinkedIn Джоэл Бэмфорд (Joel Bamford), исполнительный директор CMA. В данном случае, хоть Inflection AI и продолжает существовать как самостоятельная организация, её ключевые разработчики работают в Microsoft, что может быть расценено как слияние. При этом, важно отметить, что CMA не видит в данной сделке угрозы конкуренции, так как Inflection AI не был достаточно сильным конкурентом для Microsoft в области потребительских чат-ботов, таких как Copilot и ChatGPT.

Сделка Microsoft и Inflection AI является ярким примером нового тренда в сфере слияний и поглощений в сфере ИИ, который некоторые эксперты называют «квазислияние». Такой подход позволяет крупным компаниям получить доступ к необходимым технологиям и талантам, избегая при этом формального поглощения, которое могло бы вызвать более пристальное внимание регуляторов. Квазислияния могут принимать разные формы, от стратегических инвестиций до найма ключевых сотрудников, как в случае с Microsoft и Inflection AI.

В итоге, Microsoft избежала регуляторного вмешательства в этот раз, но CMA дало понять, что внимательно следит за сделками, в которых участвуют крупные технологические компании и небольшие стартапы в области ИИ, и готово рассматривать подобные сделки как «релевантные ситуации слияния», даже если речь не идёт о полном поглощении. То есть, квазислияния теперь станут объектом повышенного внимания со стороны регуляторов в будущем.

Интересно, что ранее также было запущено несколько расследований, связанных с аналогичными сделками в сфере ИИ. Речь идёт об инвестициях Microsoft во французский стартап Mistral AI и инвестициях Amazon на сумму $4 млрд в компанию Anthropic. Также CMA заинтересовалось связями Google и Anthropic, в который интернет-гигант инвестировал $300 млн в прошлом году и ещё 2 млрд долларов в этом.

Microsoft расскажет 16 сентября о следующей фазе инноваций Copilot

В середине месяца Microsoft намеревается провести специальное мероприятие, посвящённое «следующей фазе инноваций Copilot». Мероприятие Wave 2 пройдёт 16 сентября, а проведут его генеральный директор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) и вице-президент по рабочему искусственному интеллекту Джаред Спатаро (Jared Spataro).

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Мероприятие будут проходить в LinkedIn, и основной его темой станет деловая сторона продуктов Microsoft Copilot — компания, по неподтверждённым данным, уже собирается провести ребрендинг продуктов в области ИИ: «Copilot в Word» будет переименован в «Microsoft 365 Copilot в Word», а «Microsoft Copilot для Microsoft 365» станет называться «Microsoft 365 Copilot».

Но одним ребрендингом дело, вероятно, не ограничится. Компания может представить новые функции Copilot для Microsoft 365, призванные стать стимулом для компаний оформить подписку за $30 в месяц на пользователя. Возможно, будет расширен набор функций Copilot Pro — потребительской подписки на ИИ-продукт Microsoft. Она стоит $20 в месяц, и с момента запуска компания не баловала пользователей новыми возможностями — напротив, из ассортимента Copilot Pro был удалён GPT Builder.

Первые кадры экранизации Minecraft с Джейсоном Момоа, Джеком Блэком и звездой сериала «Уэнсдэй»

Компания Warner Bros. Pictures представила дебютный тизер фильма по Minecraft. Ролик продолжительностью чуть более минуты даёт понять, на каком уровне в ленте будут реализованы детали ландшафта, объекты и живые существа в узнаваемом «кубическом» дизайне.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Под аккомпанемент песни Magical Mystery Tour группы The Beatles тизер также знакомит с главными персонажами картины — четырьмя неудачниками, которых затянуло в кубический мир через таинственный портал. Там им предстоит объединиться со странным мужчиной по имени Стив (стандартный облик протагониста в игре Minecraft) и спасти вселенную от гибели.

Главные роли в Minecraft Movie достались Джейсону Момоа (Jason Momoa) и Джеку Блэку (Jack Black). В фильме снимались Эмма Майерс (Emma Myers), известная по сериалу «Уэнсдэй», а также Даниэль Брукс (Danielle Brooks) и Себастьян Юджин Хансен (Sebastian Eugene Hansen).

Экранизация Minecraft от режиссёра Джареда Хесса (Jared Hess) выйдет в зарубежных кинотеатрах 4 апреля 2025 года.

Маск метит в конкуренты YouTube: для смарт-ТВ вышло приложение X TV для просмотра видео и трансляций

В магазинах приложений для умных телевизоров появился клиент X TV, предназначенный для просмотра видео из соцсети Илона Маска (Elon Musk) на больших экранах, сообщил бизнесмен. На новой гибридной платформе представлены как ролики, так и прямые трансляции.

 Источник изображений: play.google.com

Источник изображений: play.google.com

Пока приложение X TV доступно в виде бета-версии в Google Play, магазине приложений LG и Amazon App Store. Примечательно, что на платформе Amazon оно появилось ещё в конце июля, а у LG вышло лишь 29 августа. В описании приложения в Google Play говорится, что это «заслуживающая доверия всемирная цифровая городская площадь для всех, кто смотрит телевизор».

Отмечается, что в приложении не открываются служебные страницы с условиями обслуживания и конфиденциальности, что простительно для бета-версии. Сами же условия обслуживания должны быть аналогичны условиям на основной платформе X. Приложение интегрировано с соцсетью, поэтому после установки на телевизор потребуется произвести вход в свою учётную запись X.

Пока все материалы в X TV бесплатны, но администрация платформы обещает эксклюзивный контент, прямые трансляции и новости. В качестве дополнительных функций здесь предложены Replay TV с возможностью хранить до 72 часов контента; Startover TV для просмотра прямых трансляций с начала; а также Free Cloud DVR с возможностью записывать до 100 часов видео бесплатно.

Microsoft начала отключать российские компании от Office 365 и других облачных сервисов

Microsoft отключила несколько российских компаний от своих облачных сервисов, сообщили в Softline — ранее американская корпорация предупредила, что 2 сентября начнёт отключать клиентам в России доступ к некоторым подпискам на облачные сервисы.

Отечественные корпоративные клиенты лишились доступа к сервисам Microsoft 365, Office 365, платформе Microsoft Enterprise Mobility + Security (EMS), а также мессенджеру Microsoft Teams. «По информации на текущий момент, у ряда наших клиентов в консоли администрирования статус подписок изменился на disabled», — сообщили в Softline.

С началом украинских событий Microsoft заявила, что приостанавливает продажи и предоставление услуг в России, но некоторое время после этого международные компании и не попавшие под западные санкции юрлица получали от компании предложения продлевать лицензии на ПО. В июне 2022 года Microsoft пообещала, что продолжит выполнять обязательства по договорам, но новые продажи пока останутся приостановленными. В августе 2023 года продуктами Microsoft продолжали пользоваться 70–90 % российских корпоративных клиентов, но компания предупредила, что после 30 сентября действующие подписки продлеваться уже не будут.

В марте 2024 года американская корпорация сообщила, что в рамках 12 пакета Европейских санкций отключит российским клиентам доступ к ПО для управления и проектирования, а также к облачным решениям. В мае начались остановки корпоративных подписок на Power BI, Visio и Project. А в августе Microsoft заявила, что со 2 сентября начнёт ограничивать доступ к ряду облачных подписок.

Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия

Данные берутся из публикации Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия

Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего

Baldur’s Gate 3 полна ситуаций, когда от игрока в бою зависит успех всей миссии. Но возможно ли пройти фэнтезийную RPG, не предпринимая в сражениях вообще никаких действий? На этот вопрос решился ответить блогер Proxy Gate Tactician почти с 1800 часами в проекте от Larian Studios. Осторожно: возможны спойлеры.

 Источник изображений: YouTube (Proxy Gate Tactician)

Источник изображений: YouTube (Proxy Gate Tactician)

В рамках испытания с началом боя персонажу Proxy Gate Tactician и всем союзным запрещено двигаться, атаковать, пользоваться предметами, лечением и книгой заклинаний. Само собой, бездействие в сражении ведёт к проигрышу, поэтому блогеру пришлось идти на хитрости.

Основными инструментами Proxy Gate Tactician стали невидимость, магическая рука (может «похищать» персонажей), предохранительная механика (помогла получить недобытый нетерийский камень) и комната разработчиков с сюжетными предметами и NPC, куда блогер оба раза телепортируется вместе с Орин.

 Весь забег был произведён с установленным седьмым крупным патчем без использования модов

Весь забег был произведён с установленным седьмым крупным патчем без использования модов

Перед решающей битвой в концовке третьего акта Иссохший (Withers) удивляется, каким образом Proxy Gate Tactician удалось не заручиться поддержкой хотя бы одного союзника, а в самой схватке финальный босс подрывает аккуратно расставленные перед ним взрывоопасные бочки своей же атакой, гарантируя собственную смерть.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В прошлом Proxy Gate Tactician показал, как пройти фэнтезийную RPG с видом от первого лица, играя за самого неудачливого человека в мире и кота.

У Nvidia нашлась ахиллесова пята — треть выручки зависит от настроения трёх клиентов

Компания Nvidia сильно зависит от горстки крупнейших заказчиков, которые активно покупают ускорители вычислений для задач ИИ и в совокупности приносят компании более трети дохода. Это ставит Nvidia в уязвимое положение, хотя в ближайшее время компании и её инвесторам вряд ли стоит беспокоиться — спрос на ИИ-ускорители только растёт.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В квартальном отчёте по форме 10-Q, который компании подают в Комиссию по ценным бумагам и биржам США, Nvidia в очередной раз заявила, что у неё есть ключевые клиенты, которые настолько важны, что заказы каждого из них формируют более 10 % от глобальной выручки Nvidia. При этом компания не раскрывает имена этих клиентов, что логично, поскольку вряд ли бы они хотели, чтобы их инвесторы, сотрудники, критики, активисты и конкуренты узнали, сколько именно денег они тратят на чипы Nvidia.

В отчёте за второй квартал Nvidia указала четырёх крупнейших клиентов, а в последнем квартале упоминается три таких «кита», поскольку один из них сократил закупки. Хотя доподлинно неизвестно, что это за клиенты, Мандип Сингх (Mandeep Singh), руководитель глобального отдела технологических исследований Bloomberg Intelligence, считает, что речь идёт о Microsoft, Meta и, возможно, Super Micro.

Сама Nvidia называет их просто «клиент A», «клиент B» и «клиент C». Сообща они приобрели товаров и услуг на общую сумму 12,6 миллиарда долларов в третьем финансовом квартале, завершившемся в конце октября. Это более трети от общей выручки Nvidia, которая составила 35,1 миллиарда долларов. Также отмечается, что каждый из «китов» приобрёл товаров и услуг Nvidia на сумму от 10 до 11 миллиардов долларов за первые девять месяцев текущего финансового года.

Примечательно, что вклад «китов» в выручку оказался равнозначным: на каждого пришлось по 12 %, что говорит о том, что они, скорее всего, закупили максимальное количество выделенных им чипов, но не столько, сколько им хотелось бы в идеале. Это согласуется с комментариями генерального директора Дженсена Хуанга (Jensen Huang) о том, что Nvidia ограничена в поставках. Компания не может просто производить больше чипов, поскольку она сама их не выпускает, а заказывает производство у TSMC, мощности которой расписаны на годы вперёд.

Поскольку имена крупнейших покупателей чипов Nvidia засекречены, трудно сказать, являются ли они «посредниками», как Super Micro Computer, которая выпускает серверы для центров обработки данных, или конечными пользователями, как Microsoft, Meta или xAI Илона Маска (Elon Musk). Последняя, например, практически из ниоткуда построила мощнейший ИИ-суперкомпьютер всего за три месяца.

Тем не менее полагаться на горстку крупных клиентов весьма рискованно — если кто-то из них, а ещё хуже, все разом, перестанут закупать ИИ-чипы, у Nvidia резко упадёт выручка. К счастью для инвесторов Nvidia, в ближайшее время такое маловероятно.

Аналитик Bloomberg Intelligence Мандип Сингх видит лишь несколько долгосрочных рисков для Nvidia. Во-первых, некоторые крупные клиенты, вероятно, со временем сократят заказы в пользу собственных чипов, что приведёт к уменьшению доли компании на рынке. Одним из таких клиентов является Alphabet, у которой есть собственные ИИ-чипы семейства TPU.

Во-вторых, Nvidia доминирует в области ускорителей для обучения ИИ, но не может похвастаться тем же в сфере чипов для инференса — запуска уже обученных нейросетей. Для инференса не требуются столь мощные чипы, что означает для Nvidia гораздо большую конкуренцию не только со стороны AMD и других прямых соперников, но и со стороны компаний с собственными чипами, таких как Tesla.

В конечном счёте запуск обученных нейросетей станет гораздо более значимым бизнесом, поскольку всё больше предприятий будут использовать ИИ, считает аналитик. «Многие компании пытаются сфокусироваться на возможностях инференса, потому что для этого не нужен самый мощный GPU-ускоритель», — заявил Сингх. Он также отметил, что в долгосрочной перспективе переход на чипы для инференса является «безусловно» большим риском для Nvidia, чем потеря доли рынка чипов для обучения ИИ.

И тем не менее Сингх отмечает, что верит прогнозу Дженсена Хуанга о том, что расходы крупнейших клиентов на ИИ-чипы не прекратятся. Даже если доля Nvidia на рынке ИИ-чипов сократится с нынешних 90 %, компания всё равно сможет ежегодно зарабатывать на этом сотни миллиардов долларов.

Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга

Компания Amazon объявила об инвестировании ещё $4 млрд в компанию Anthropic, которая занимается разработками в сфере искусственного интеллекта и является создателем ИИ-чат-бота Claude. Таким образом, общая сумма финансирования достигла $8 млрд — $1,25 млрд Anthropic получила в сентябре прошлого года, а ещё $2,75 млрд в марте этого года.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Помимо денежного финансирования, облачная платформа Amazon Web Services станет «основным партнёром по обучению» нейросетей Anthropic. Также было сказано, что в будущем один из главных конкурентов OpenAI будет использовать ИИ-ускорители AWS Trainium и Inferentia при обучении больших языковых моделей.

Это полномасштабная атака на Nvidia, которая в настоящее время доминирует на рынке чипов для систем искусственного интеллекта благодаря своим графическим процессорам, серверам и платформе CUDA. Акции Nvidia упали более чем на 3 % в пятницу после появления новостей об инвестициях Amazon в Anthropic.

Новые инвестиции и более тесное партнёрство Amazon и Anthropic согласуются с недавними сообщениями СМИ, в которых говорилось что алгоритм Claude станет основой голосового помощника Amazon Alexa нового поколения. Обновлённая Alexa, запуск которой в массы был отложен, по данным источника, работала лучше с Claude, чем при использовании модели собственной разработки Amazon. Ожидается, что Amazon представит официально помощника Alexa нового поколения в 2025 году.

Несмотря на увеличение инвестиций, Amazon рискует ещё больше отстать в гонке по созданию передовых ИИ-алгоритмов, где в числе лидеров OpenAI и Microsoft. Разработчики обещают, что речь обновлённой Alexa будет больше походить на человеческую, но пользователи бета-версии помощника сообщали о медленной отзывчивости, неестественных и бесполезных ответах на задаваемые вопросы.

Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции

Чтобы морально подготовить пользователей к грядущему листопаду скидок, который накроет цифровой магазин Steam в рамках осенней распродажи, компания Valve представила официальный трейлер будущей акции.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Так как осенняя распродажа Steam принадлежит к числу сезонных, то список предложений в рамках предстоящей акции будет особенно крупным. Часть скидок раскрыл полутораминутный ролик (он прикреплён в конце материала).

Судя по трейлеру, скидку в рамках осенней распродажи получат по меньшей мере 20 следующих продуктов:

Кроме того, судя по коллажу в самом конце ролика (см. изображение выше), пользователи могут рассчитывать на экономию при покупке ещё нескольких десятков игр, среди которых есть Frostpunk 2 и Hades II.

Осенняя распродажа Steam начнётся 27 ноября (21:00 МСК) и закончится спустя неделю, 4 декабря (21:00 МСК). Вслед за ней до конца 2024 года ожидается лишь не менее масштабная зимняя распродажа (стартует 19 декабря).

Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды

Компания Meta Platforms, являющаяся владельцем социальной сети Threads, анонсировала «давно назревавшие улучшения» для своей платформы, чьим основным конкурентом является X. Речь идёт об улучшении внутреннего поиска, а также появлении новой страницы трендов.

 Источник изображения: Threads

Источник изображения: Threads

В скором времени пользователи Threads смогут осуществлять поиск сообщений в диапазоне дат или постов, сделанных с одного аккаунта. В дополнение к этому на платформе в тестовом режиме для пользователей в США появится страница трендов, на которой будут отображаться самые обсуждаемые темы, а также сгенерированные искусственным интеллектом сводки о том, что в данные момент больше всего волнует пользователей соцсети. Глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri), под руководством которого проходил запуск Threads, сообщил, что тестирование этих нововведений начинается с сегодняшнего дня.

Эта неделя стала весьма плодотворной для Threads, которая сталкивается с растущей конкуренцией со стороны Bluesky, децентрализованной платформы, набравшей значительную популярность за последние недели. К примеру, пользователи Threads, которые ведут несколько каналов, теперь могут размещать их на главной странице для более удобного взаимодействия. Нечто подобное уже есть в Bluesky, поэтому Meta пришлось спешно запускать аналог для своей платформы. Также было объявлено, что ведётся работа по улучшению рекомендательных алгоритмов, чтобы наполнить ленты пользователей релевантным контентом от людей, на которых они подписаны.

Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей

В рамках подготовки к февральскому релизу Assassin's Creed Shadows издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec рассказали о возможностях стелса в будущем псевдоисторическом боевике с открытым миром.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

У Ясукэ возможностей для скрытных атак немного (разве что стрельба из лука или удар со спины), тогда как Наоэ мастерски сочетает классические техники ассасинов с тихими приёмами натренированных синоби.

 «Наблюдением» может пользоваться и Ясукэ, а «Орлиное зрение» доступно только Наоэ

«Наблюдением» может пользоваться и Ясукэ, а «Орлиное зрение» доступно только Наоэ

По словам авторов Shadows, стелс в ряде ключевых зон был переработан. Например, отказались от проводника-орла. Появилась механика «Наблюдение», чтобы отмечать врагов и подсвечивать тайники, коллекционные предметы и цели квестов.

Среди возможностей Наоэ разработчики выделяют:

  • опцию пряток в тени (впервые в серии);
  • крайне тихое (и довольно медленное) передвижение на корточках;
  • умение передвигаться ползком (тоже впервые в серии, доступно ещё и Ясукэ);
  • четыре основных инструмента — дымовая шашка, колокольчики синоби (для отвлечения врагов), кунаи и сюрикэны;
  • небольшие габариты позволяют Наоэ протискиваться через трещины в стенах, прятаться в небольших складских помещениях и коробках;
  • вернётся механика двойного убийства — осуществляется с помощью особого умения (нужно сначала разблокировать) при использовании скрытого клинка и танто;
  • будучи незамеченной, Наоэ может схватить и оттащить врага в любом направлении, чтобы скрытно устранить или вырубить.
 В меню будет опция, которая позволит убивать всех врагов с одного удара

В меню будет опция, которая позволит убивать всех врагов с одного удара

У врагов в Assassin’s Creed Shadows тоже свои особенности:

  • появился новый тип небоевых противников — при виде нарушителя поднимают тревогу и зовут охрану;
  • разные области охраняемых зон (крепости, замки) выступают как отдельные арены — если героя обнаружат в одной стороне локации, вся остальная её часть на игрока не ополчится;
  • встревоженные враги будут искать нарушителя в парах;
  • в поисках игрока самураи, например, смогут срубать кусты, лишая пользователей укромных мест;
  • чем меньше прокачан скрытый клинок, тем выше шанс, что сильный противник заблокирует попытку стелс-добивания.

Перечисленные особенности разработчики сопровождали короткими геймплейными отрывками. Блогер Assassin JorRaptor собрал их в один полутораминутный ролик. В следующий раз Ubisoft расскажет о механике открытого боя.

Стартовала сборка второй ракеты NASA SLS — через год она отправит людей в полёт вокруг Луны

NASA сообщило, что в здании цеха Космического центра имени Кеннеди во Флориде началась сборка второй лунной ракеты SLS (Space Launch System). Первая ракета программы Artemis стартовала к Луне 16 ноября 2022 года с кораблём Orion в беспилотном режиме. Два года спустя NASA начало сборку ракеты для отправки в полёт вокруг спутника Земли с экипажем из четырёх астронавтов. Если всё пойдёт по плану, запуск состоится примерно через год.

 На переднем плане первая ступень SLS, изготовленна Boeing. Кормовой элемент ускорителя на входе в ангар.Источник изображения: NASA

На переднем плане первая ступень SLS, изготовленная Boeing. Кормовой элемент ускорителя виден на входе в ангар. Источник изображения: NASA

Несколько ранее в этом году в сборочный цех во Флориде была доставлена изготовленная компанией Boeing первая ступень ракеты для миссии Artemis 2. Но сборка началась с установки на мобильную платформу первых (кормовых) сегментов боковых твердотопливных ускорителей, произведённых компанией Northrop Grumman. Для запуска мобильная платформа доставит собранную ракету из ангара на стартовый стол, всё время в пути удерживая её в вертикальном положении. С этой же платформы ракета стартует в космос. Сейчас начался лишь первый этап этой эпопеи — установка первых сегментов ускорителей на платформу.

 Кормовой сегмент левого ускорителя ракеты SLS

Кормовой сегмент левого ускорителя ракеты SLS

Инженеры разместили на платформе первый сегмент левого ускорителя. Затем будет установлен правый кормовой сегмент. Каждый твердотопливный ускоритель состоит из пяти сегментов и будет иметь в высоту 54 м. Ракета SLS для миссии Artemis 2 будет оснащена двумя ускорителями, которые обеспечат ей 75 % тяги на старте. Также в ангаре проводится тестирование корабля Orion для этой миссии. Некоторое время назад его поместили в барокамеру для испытаний в условиях вакуума.

Миссия Artemis 2 должна была состояться раньше. Зимой 2024 года было объявлено, что полёт будет отложен. Одной из причин переноса может быть проблема с тепловым экраном корабля. В процессе возвращения беспилотного «Ориона» на Землю после облёта Луны его тепловой экран вместо равномерного обгорания местами отвалился целыми кусками. Это обстоятельство заставляет ощущать беспокойство о судьбе экипажа. Окончательное решение по экрану будет принято в январе 2025 года, когда будет объявлено о смене руководства NASA. Но корабль для полёта уже собран, и переделывать тепловой экран означает его частичную разборку, что само по себе способно отодвинуть сроки выполнения миссии.

 На мобильной платформе

На мобильной платформе

Судя по всему, тепловой экран корабля никто переделывать не будет. Иначе сборка ракеты просто не началась бы. У всех компонентов ограниченный срок службы, включая части твердотопливных ускорителей. И если ракету начали собирать, значит, в космос она должна полететь примерно через год, либо запуск вообще будет отменён, как и вся лунная программа Artemis в её нынешнем виде, а такое вполне может статься после прихода в Белый дом нового президента США — Дональда Трампа.

 Orion поднимают краном в барокамеру

Orion поднимают краном в барокамеру

Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science

Сооснователь и гендиректор китайской студии Game Science Фэн Цзи (Feng Ji) намекнул, что в ближайшее время пользователей нашумевшего фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong ждут некие сюрпризы.

 Источник изображения: Steam (QUE ENTRE LA XINA)

Источник изображения: Steam (QUE ENTRE LA XINA)

«Если вы ещё не играли в Black Myth: Wukong, то вам повезло. Теперь у вас появился ещё один повод её попробовать», — заявил Цзи в предзаписанном ролике на церемонии Golden Joystick Awards 2024 насчёт полученной проектом награды «Игра года».

Цзи также намекнул на будущий контент для боевика: «Конечно, если вы нашу игру уже прошли, это тоже хорошо. Следите за нами, и до конца года вас могут ждать некоторые сюрпризы».

На что именно намекает Цзи, неясно, но основных фанатских теорий две — либо это задержавшийся релиз Black Myth: Wukong на Xbox, либо анонс сюжетного дополнения, которое ранее подтвердил партнёр Game Science.

Так как Цзи насчёт сюрприза обращался к игрокам, которые Black Myth: Wukong уже прошли, можно предположить, что речь идёт о каком-либо дополнительном контенте (например, упомянутом аддоне).

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

До конца 2024 года осталось не так уж много времени. Предполагается, что анонс упомянутых Цзи сюрпризов может прозвучать 13 декабря на The Game Awards 2024. В рамках церемонии Black Myth: Wukong тоже претендует на «Игру года».

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. За месяц с релиза продажи достигли 20 млн копий. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад».

У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум

В минувшую среду объём торгов акциями MicroStrategy превысил показатели Nvidia и Tesla. Компания, которая активно инвестирует в биткоины, с начала года подорожала на 500 %, а по росту за семь лет обогнала даже Nvidia. Позитивный тренд не сбила даже ставка крупного игрока против MicroStrategy.

 Источник изображения: Traxer / unsplash.com

Источник изображения: Traxer / unsplash.com

По итогам торгов на фондовом рынке США в минувшую среду, 20 ноября, объём торгов акциями MicroStrategy достиг $18,56 млрд — это больше $17,32 млрд, которые показала Nvidia, и $11,91 млрд у Tesla. На следующий день Citron Research, специализирующаяся на коротких позициях, объявила, что сделала ставку против MicroStrategy, чьи акции за день просели более чем на 16 %. Но даже с учётом этого снижения компания прибавила в цене 50 % с момента избрания Дональда Трампа (Donald Trump) на пост президента США в текущем месяце — в качестве резервного актива она выбрала биткоин, который за тот же срок вырос на 30 % и в четверг достиг отметки в $98 000.

С начала года MicroStrategy подорожала на 500 %, а за семь лет доходность её ценных бумаг составила 3420 % — по этому показателю она также обошла Nvidia, у которой доходность составила «всего» 2660 %. К слову, акции Nvidia с начала этого года подорожали всего на 190 %.

 Источник изображения: x.com/charliebilello

Источник изображения: x.com/charliebilello

На этой неделе MicroStrategy сообщила, что приобрела ещё 51 780 биткоинов на сумму около $4,6 млрд по средней цене чуть выше $88 500 за единицу. В общей сложности компания купила 331 200 монет крупнейшей криптовалюты, потратив в среднем $49 874 за биткоин. Феноменальный рост акций компании привлёк внимание инвесторов, которые сочли очередное приобретение сомнительным предприятием. Citron Research заявила, что сохраняет оптимистичный настрой в отношении биткоина и сама ранее положительно воспринимала игру MicroStrategy с криптовалютой, но сейчас движение акций компании, по её мнению, «полностью оторвалось от фундаментальных показателей биткоина».

После победы Трампа положительную динамику акций показали и другие игроки криптовалютной отрасли, включая Coinbase и Robinhood. Избранный президент обещал благосклонное отношение властей страны к отрасли вплоть до создания «национального стратегического запаса биткоинов».

Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий

Не успел постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World добраться до релиза, как уже оказался хитом продаж.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

GSC Game World объявила, что спустя всего два дня после выхода суммарные мировые продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на всех целевых платформах превысили миллион копий.

Стоит отметить, что ещё с середины 2021 года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была доступна для предзаказа на цифровых площадках, поэтому, вероятно, как минимум часть упомянутой величины была реализована ещё до релиза.

«Неудивительно, что в Зоне, кажется, стало немного теснее. Миллион копий продано, и ещё немало сталкеров присоединилось к охоте за артефактом через Game Pass», — добавили разработчики.

Авторы также поблагодарили игроков: «Это лишь начало нашего незабываемого приключения. Сердце Чернобыля лучится сильнее с каждым из нас. С глубоким, как сеть лабораторий X, признанием хотим сказать: спасибо вам, сталкеры!»

События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра страдает от большого количества технических проблем — разработчики в курсе и нацелены на их устранение.

TSMC начнёт выпускать 1,6-нм чипы через два года

Планы TSMC на ближайшие пару лет остаются преимущественно неизменными — к концу 2025 года компания готовится запустить массовое производство чипов по технологии 2 нм, а в конце 2026 года будет готова технология A16 (класс 1,6 нм), заявил производитель на конференции Open Innovation Platform (OIP) 2024 в Амстердаме.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

TSMC представила на собственном мероприятии в Нидерландах дорожную карту, на которой наглядно показаны её планы по внедрению новых решений. В конце 2025 года планируется развёртывание технологии N2 — она станет первой в 2-нм классе; год спустя за ней последуют усовершенствованные варианты N2P и N2X, после чего настанет черёд A16. Последние три ожидаются к концу 2026 года, уточнили в компании. Прочих подробностей не привели, потому что контрактный производитель не может заранее анонсировать продукты для своих крупнейших клиентов.

Технически у N2, N2P, N2X и A16 много общего — все они основаны на транзисторах с окружающим затвором (Gate-All-Around, GAA). В серии N2 применяются высокопроизводительные конденсаторы металл-изолятор-металл (Super-High-Performance Metal-Insulator-Metal, SHPMIM), которые помогают снизить сопротивление транзистора и тем самым повысить производительность; а в A16 — подача питания с обратной стороны (Backside Power Delivery Network, BSPDN), что обеспечивает ещё более высокие показатели. Но у последнего решения есть и недостаток — дополнительное тепловыделение, с которым приходится считаться.

Таким образом, чипы, произведённые на основе технологии A16 с BSPDN в её текущей реализации больше всего подходят для ускорителей искусственного интеллекта, которые будут применяться в центрах обработки данных. N2P предлагает рост производительности в сравнении с базовой N2 без дополнительных сложностей — эта технология лучше всего подойдёт для мобильных процессоров и чипов для ПК начального уровня. Наконец, N2X означает прирост производительности и более высокие напряжения — это решение является оптимальным для высокопроизводительных центральных процессоров.

Представлен 80-долларовый смартфон Tecno Pop 9 — с Helio G50 и батареей на 5000 мА·ч

Компания Tecno анонсировала бюджетный смартфон Pop 9, который ранее был запущен на рынках стран африканского региона с чипом Unisoc T615. Теперь же эта модель выходит на рынки других стран, но с другой аппаратной основой.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Разработчики оснастили Pop 9 ЖК-дисплеем диагональю 6,67-дюйма с частотой обновления 90 Гц, который поддерживает разрешение HD+. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Реализована поддержка аналога Dynamic Island от Apple. Благодаря этому в области вокруг фронтальной камеры могут отображаться некоторые анимации и уведомления. Основная 13-мегапиксельная камера дополняется фазовым автофокусом и светодиодной вспышкой.

Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Helio G50 в сочетании с 3 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч. В конструкции предусмотрен ИК-передатчик, благодаря чему смартфон может выступать в роли универсального пульта дистанционного управления.

Tecno Pop 9 будет доступен в чёрном, белом и светло-зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки всего $80. В продажу смартфон поступит уже в этом месяце.

Россия и США активно обсуждают, как будут топить МКС

Россия и США активно взаимодействуют по вопросам, связанным с будущим сведением с орбиты Международной космической станции (МКС), рассказал в интервью проекту «Новый мир» глава «Роскосмоса» Юрий Борисов.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

МКС работает на орбите с 1998 года — за прошедшее время на станции проведены сотни экспериментов в различных областях науки, но у неё есть предельный срок службы, и он «пока определяется на уровне 30-го года». Российские и американские специалисты сейчас обсуждают различные варианты сведения МКС с орбиты с её последующим затоплением в океане. Топить станцию, вероятно, придётся по частям, а не целиком — после входа 400-тонного объекта в атмосферу останется «очень серьёзное месиво», отметил Борисов.

Американская сторона также рассматривает возможность свести МКС с орбиты без участия российских грузовых кораблей «Прогресс», но Борисов не уверен, что этот сценарий будет реализован. «Проект начинался как совместный, и, на наш взгляд, он должен и завершаться как совместный. Это ответственность уже нас как государства за этот проект», — заявил он.

В 2023 году Борисов сообщил, что срок службы МКС закончится в 2030 году, но Российскую орбитальную станцию (РОС) к тому моменту построить, возможно, не успеют. «То есть МКС уже не будет, а российской станции ещё не будет. Поэтому нужно всё это синхронизировать и не позднее 2024 года начинать стартовать [запускать работу] над этим тяжёлым, ресурсоёмким, недешёвым проектом», — сказал тогда глава «Роскосмоса».

В апреле 2024 года был утверждён эскизный проект РОС, летом к нему добавился график её создания до 2033 года. Ядро РОС будет состоять из научно-энергетического, универсального узлового, шлюзового и базового модулей. Первый планируют отправить на орбиту в 2027 году, остальные присоединятся к нему до 2030 года. В 2031 и 2033 годах станция расширится за счёт стыковки двух целевых модулей.

YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов

Администрация YouTube объявила, что в разделе коротких вертикальных роликов Shorts теперь доступна обновлённая функция Dream Screen — генерация динамических фоновых изображений с использованием искусственного интеллекта. Ранее функция Dream Screen позволяла генерировать в качестве фонов не видео, а неподвижные картинки.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Новая возможность появилась благодаря интеграции модели для генерации видео Google DeepMind Veo — она позволяет создавать ролики с разрешением 1080p в разных кинематографических стилях. Чтобы запустить новую функцию, необходимо перейти в камеру Shorts, выбрать значок «Зелёный экран» и опцию Dream Screen — здесь можно ввести текстовый запрос, например, «пейзаж из конфет» или «волшебный лес и ручей»; после чего останется выбрать стиль анимации и нажать кнопку «Создать». Dream Screen создаст несколько видеофонов, из которых нужно выбрать один, после чего можно записывать видео с этим изображением позади себя.

Новая функция пригодится, например, чтобы погрузить зрителя в атмосферу любимой книги или подготовить анимированное вступление к основному ролику. В перспективе YouTube планирует предоставить авторам возможность создавать 6-секундные видеоролики, полностью сгенерированные Dream Screen. Крупнейшая в мире платформа коротких видео TikTok также поддерживает создание фоновых изображений с помощью ИИ, но эти картинки пока статические. Воспользоваться обновлённым вариантом Dream Screen могут пользователи YouTube из США, Канады, Австралии и Новой Зеландии.

ПК с ИИ снижают производительность труда пользователей — люди не умеют правильно общаться с ИИ

Пользователи ПК с системами искусственного интеллекта демонстрируют более низкую производительность труда по сравнению с теми, кто работает на традиционных компьютерах, гласят результаты исследования, проведённого по заказу Intel.

 Источник изображения: intel.com

Источник изображения: intel.com

Компания, которая явно заинтересована в высоких продажах ПК с ИИ, пришла к неутешительному выводу, ознакомившись с результатами опроса 6000 человек из Германии, Франции и Великобритании. Проведённое по заказу Intel исследование показало, что на связанных с ИИ задачах люди теряют в среднем 15 часов в неделю. Некоторые из повседневных задач, в том числе написание электронных писем, расшифровка записей встреч и работа с файлами, легко делегируются ИИ — это, напротив, помогает работникам экономить до четырёх часов в неделю, приводит Intel результаты исследования, проведённого компанией Anthropic, но баланс остаётся не в пользу новых технологий.

«Многие пользователи ИИ тратят много времени, выясняя, как лучше всего общаться с инструментами ИИ, чтобы получать желаемые результаты. Разработчикам продуктов с ИИ следует уделять больше внимания обучению, чтобы демонстрировать истинный потенциал „повседневного ИИ“», — говорится в исследовании Intel. Разработчикам действительно ещё предстоит убедить общественность, что эти технологии могут оказаться полезными: 86 % потребителей никогда не слышали о ПК с ИИ и не пользовались ими, гласят результаты опроса.

Неграмотность среднего пользователя в этой области приводит к возникновению того, что исследователи назвали «заблуждениями»: 44 % респондентов указали, что ПК с ИИ — это футуристическая технология или уловка; 53 % сочли, что такие компьютеры предназначены только для творческих или технических специалистов; 86 % выразили обеспокоенность вопросами конфиденциальности и сохранности своих данных при работе с ПК с ИИ; 17 % указали, что эти технологии небезопасны и не регулируются. При этом раскрытие информации оказывает на людей благотворное влияние: 32 % людей, не знакомых ПК с ИИ, сказали, что рассмотрят возможность покупки компьютера с такими функциями, когда настанет время обновляться; среди тех, кому довелось поработать с подобными машинами, этот показатель вырос до 64 %.

Разработчики Path of Exile 2 раскрыли, чего ждать от раннего доступа — геймплей, подробности и предзаказ в российском Steam

Как и было обещано, в ночь на 22 ноября новозеландская студия Grinding Gear Games провела трансляцию GGG Live, на которой поделилась новыми подробностями и кадрами ролевого экшена Path of Exile 2 в версии для раннего доступа.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

Разработчики уточнили, что ранний доступ Path of Exile 2 стартует 6 декабря в 22:00 по Москве на PC (Steam, Epic Games Store, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. Поддержки macOS на старте не будет.

Чтобы присоединиться к раннему доступу Path of Exile 2, нужно выполнить одно из трёх условий:

  • купить новый набор поддержки от $30 — опция пока доступна только на PC (от 1100 рублей в Steam и от 1398 рублей на сайте разработчиков) и Xbox, а до PlayStation доберётся 6 декабря;
  • иметь набор поддержки высшего уровня для Path of Exile;
  • потратить $480 (сумма едина для всех стран и не учитывает региональные цены) или больше за всё время игры в Path of Exile на одной платформе.

Вступительный ролик Path of Exile 2

Что будет в Path of Exile 2 на старте раннего доступа:

  • шесть из двенадцати классов (монах, воин, следопыт, наёмник, ведьма, волшебница) с двумя (из трёх) подклассами Вознесения каждый;
  • три из шести актов сюжетной кампании — первое их прохождение займёт около 25 часов;
  • 50 боссов и порядка 400 видов монстров;
  • более 100 камней умений;
  • насыщенный эндгейм (рассказ про него начинается с 46:05) с семью высокоуровневыми системами — ритуал, разлом, делириум, экспедиция, испытание Сехем, испытание бога хаоса и пылающий монолит.

По словам разработчиков, даже на запуске раннего доступа Path of Exile 2 — это большая игра. По мере продвижения к полноценному релизу команда планирует увеличить размер проекта примерно вдвое.

Геймплейный трейлер раннего доступа Path of Exile 2

Авторы также добавили, что в раннем доступе Path of Exile 2 реализован локальный мультиплеер и магазин косметических эффектов с микротранзакциями из первой части. Сброса прогресса на протяжении развития игры не ожидается.

Ранний доступ Path of Exile 2 продлится «столько, сколько потребуется» (но не меньше шести месяцев). На релизе версии 1.0 игра станет условно-бесплатной и будет развиваться параллельно с первой частью.

Magssory Fold 3 в 1 — компактная и функциональная беспроводная зарядная станция для Apple, Samsung и не только

В мире современных технологий, где мы ежедневно пользуемся смартфонами, умными часами и наушниками, важно иметь не только качественные устройства, но и удобные решения для их зарядки. Беспроводная зарядная станция Magssory Fold 3 в 1 — это именно то универсальное устройство, которое поможет забыть о громоздких зарядных устройствах и клубках проводов.

Зарядная станция Magssory Fold 3 в 1 в первую очередь ориентирована на пользователей устройств Apple. Новинка поддерживает технологию MagSafe и стандарт Qi, а также стандарты PD и QC. В случае со смартфонами станция поддерживает зарядку как iPhone, так и любых других смартфонов с беспроводной зарядкой. Зарядная площадка для беспроводных наушников поддерживает стандарт Qi, так что на ней можно заряжать не только AirPods, но и большинство других наушников с поддержкой беспроводной зарядки. А вот площадка для умных часов поддерживает только Apple Watch.

 Magssory Fold 3 в 1

Magssory Fold 3 в 1

Зарядная станция Magssory Fold 3 в 1 может одновременно заряжать три девайса с суммарной мощностью до 22 Вт:

  • iPhone или другой смартфон с беспроводной зарядкой — до 15 Вт.
  • Умные часы Apple Watch — 2 Вт.
  • Беспроводные наушники AirPods или другие — 5 Вт.

Встроенные магниты N52 высокого качества надежно фиксируют iPhone, предотвращая его соскальзывание. Регулируемый угол наклона позволяет устанавливать смартфон в горизонтальной или вертикальной ориентации, что особенно удобно для просмотра видео или проведения видеозвонков.

Корпус станции выполнен из алюминиевого сплава, что не только придаёт устройству привлекательный внешний вид, но и делает его прочным и долговечным. Компактная складная конструкция идеально подходит для путешествий — больше нет необходимости брать с собой три зарядных устройства, ведь Magssory Fold 3 в 1 легко заменяет их. Для питания самой зарядной станции предлагается использоваться адаптер с USB Type-C на 30 Вт.

Magssory позаботилась и о пользователях Samsung, создав для них адаптированную версию зарядной станции Magssory Fold 3 в 1. Здесь платформа для зарядки смартфона спроектирована таким образом, чтобы не соприкасаться с блоком камер устройства. Это гарантирует удобство и защиту гаджет.

 Magssory Fold 3 в 1 для Samsung

Magssory Fold 3 в 1 для Samsung

Другой особенностью зарядной станции Magssory Fold 3 в 1 для Samsung является поддержка уникальной системы беспроводной зарядки часов Galaxy Watch. Многие универсальные зарядные станции не способны заряжать часы Samsung из-за особенностей их системы беспроводной зарядки, но Magssory Fold 3 в 1 обеспечивает стабильное и эффективное питание.

В остальном спецверсия Magssory Fold 3 в 1 для Samsung повторяет стандартную: общая мощность зарядки составляет 22 Вт, корпус выполнен из алюминиевого сплава и имеет складную конструкцию. Наушники можно заряжать любые с поддержкой Qi.

В целом, Magssory Fold 3 в 1 — это не просто зарядная станция, а продуманный продукт, который делает жизнь проще. К тому же, Magssory стремится к созданию экосистемы, где все устройства взаимодействуют друг с другом максимально просто и эффективно. Стоит зарядная станция 9990 рублей.

Давно упавший на Землю кусочек Марса пролил свет на историю воды на Красной планете

Учёные почти не сомневаются, что когда-то Марс был «тёплым и влажным». Вода начала покидать планету около 4 млрд лет назад, и в массе исчезла с её поверхности 3 млрд лет назад. В последние годы поисками следов воздействия воды на марсианские минералы занимаются марсоходы. Но иногда случай подбрасывает возможность найти кусочек Марса на Земле. Не часто, но метеориты прилетают к нам с Красной планеты, и на них можно поискать намёки на воду.

 Метеорит «Лафайет». Источник изображения: NMNH

Метеорит «Лафайет». Источник изображения: NMNH

Один из марсианских метеоритов уже около ста лет находится в Университете Пердью в США. Его происхождение доподлинно неизвестно, но это и не так важно. Имеет значение то, что минерал можно всесторонне изучить с использованием новейших инструментов. Вскрытие показало, что внутри основной массы метеоритного минерала — иддингсита — обнаружен изотоп аргон-40. Это подходящее вещество для радиометрического датирования. Аргон-40 в реакторе под излучением распадается до изотопа аргон-39, а по количеству последнего можно определить изначальное количество калия в образце. Зная период полураспада калия, появляется возможность датировать образец.

Полученные данные позволили определить, что минералы в образце этого марсианского метеорита находились в контакте с водой 742 млн лет назад. Кстати, одного радиометрического датирования было недостаточно. Этот камень, получивший название метеорит «Лафайет» (Lafayette), был выбит с поверхности Марса колоссальным ударным воздействием и подвергся при этом температурному воздействию, что должно было повлиять на состав минералов. После этого он провёл около 11 млн лет в космосе, путешествуя по Солнечной системе и подвергаясь излучению в вакууме. Это также повлияло на его минеральный состав.

Наконец, «Лафайет» влетел в плотные слои атмосферы Земли и ударился о её поверхность, что тоже на нём сказалось. Все эти жёсткие воздействия необходимо было отсеять, чтобы они не внесли путаницу в показания. Специально созданная на этот случай модель проявила себя с лучшей стороны, и можно считать, что все негативные влияния на марсианский минерал были учтены в данной работе.

«Мы датировали эти минералы в марсианском метеорите "Лафайет" и обнаружили, что они образовались 742 миллиона лет назад. Мы не думаем, что в то время на поверхности Марса было много жидкой воды. Вместо этого мы полагаем, что вода появилась в результате таяния близлежащего подповерхностного льда, называемого вечной мерзлотой, и что таяние вечной мерзлоты было вызвано магматической активностью, которая всё ещё периодически происходит на Марсе по сей день», — резюмируют учёные.

Кроме новых данных о содержании воды на Марсе, данная работа примечательна тем, что она создаёт инструменты для аналогичного анализа других метеоритов и даже образцов, собранных с астероидов. Новая методика позволит расширить сбор данных о ранних процессах в Солнечной системе. Это наш космический дом, и неплохо представлять, на каком фундаменте он построен.

TeamGroup представила SSD T-Force GA Pro на чипе InnoGrit — PCIe 5.0, до 2 Тбайт и до 10 000 Мбайт/с

Компания TeamGroup представила твердотельный NVMe-накопитель T-Force GA Pro с интерфейсом PCIe 5.0. Новинка будет доступна в версиях объёмом 1 и 2 Тбайт.

 Источник изображений: TeamGroup

Источник изображений: TeamGroup

В T-Force GA Pro используется энергоэффективный многоядерный контроллер InnoGrit G5666, соответствующий спецификациям NVMe 2.0. Производитель указывает характеристики только для модели объёмом 1 Тбайт: скорость последовательного чтения до 10 000 Мбайт/с и последовательной записи до 8500 Мбайт/с, а также ресурс в 600 TBW (терабайт перезаписанной информации). Скорее всего скоростные характеристики старшей версии будут схожими, а ресурс должен быть вдвое больше.

Новинка поддерживает алгоритм коррекции ошибок InnoGrit 4K LDPC ECC. За охлаждение SSD отвечает специальная пластина на основе графена. Для представленных новинок производитель заявляет 1,6 млн часов работы на отказ и пятилетнюю ограниченную гарантию.

О стоимости накопителей T-Force GA Pro PCIe 5.0 производитель пока не сообщил.

Провалился крупнейший проект по производству электромобильных батарей в Европе — Northvolt объявила о банкротстве

Основанная в Швеции в 2016 году компания Northvolt планировала стать крупнейшим производителем тяговых батарей в Европе, но ей так и не суждено встать на ноги — в следующем квартале она собирается осуществить реструктуризацию и уже объявила о банкротстве, накопив $5,8 млрд долгов.

 Источник изображений: Northvolt

Источник изображений: Northvolt

Как отмечает Bloomberg, генеральный директор Northvolt Петер Карлссон (Peter Carlsson) покинет свой пост, а процедура защиты от требований кредиторов позволит компании в первом квартале провести реструктуризацию. Попытки производителя привлечь дополнительные средства на своё развитие не увенчались успехом, что и послужило толчком к банкротству. Текущих запасов денежных средств Northvolt ($30 млн) хватит для осуществления операционной деятельности на протяжении одной недели.

Теперь уже бывший глава Northvolt Карлссон сохранит за собой пост в совете директоров компании и должность старшего консультанта, но подчеркнул, что руководство компанией должна взять на себя «очень компетентная команда». На время реструктуризации и поиска нового руководителя Northvolt возглавит финансовый директор компании Пиа Альтонен-Форселл (Pia Aaltonen-Forsell), а в роли операционного директора будет выступать президент по аккумуляторным ячейкам Маттиас Арлет (Mattias Arleth). Под началом Карлссона компания успела построить основное предприятие в Швеции, а также договориться о строительстве предприятий в Германии, США и Канаде. Получив около $10 млрд средств инвесторов и субсидий на реализацию своих амбициозных проектов, Northvolt на определённом этапе надеялась выйти на IPO и оценить свою капитализацию в $20 млрд. В ближайшее время Northvolt сосредоточится на поиске партнёров, которые смогут обеспечить её финансовой поддержкой, а также рассчитывает достроить предприятия в Германии и Канаде.

К осени текущего года Northvolt столкнулась со стремительно развивающимся кризисом ликвидности и не смогла нарастить объёмы выпуска продукции в Швеции. Клиенты попросту пересмотрели свою потребность в тяговых батареях из-за снижения спроса на электромобили. Переживающий непростые времена крупнейший акционер Northvolt и клиент в лице грузового подразделения Scania — Volkswagen, отказался предоставить производителю батарей дополнительное финансирование, сославшись на собственное кризисное положение.

Во время грядущей реструктуризации Northvolt рассчитывает продолжить выпуск тяговых аккумуляторов, но масштабы бизнеса придётся сократить до уровня, который позволит сохранить его устойчивое функционирование. В результате предлагаемых мер компания рассчитывает получить примерно $245 млн, из которых $145 млн будут предоставлены в виде денежных средств, остальные будут заимствованы. Предприятие на севере Швеции продолжит функционировать в обычном режиме. Руководство всё ещё надеется реализовать изначальную миссию Northvolt по созданию западной промышленной базы по производству батарей. В сентябре этого года компания объявила о намерениях сократить численность персонала по всему миру на 20 %, а в Швеции масштаб сокращений должен был достичь 25 %. Всего же для восстановления нормальной работы Northvolt потребуется от $1 до $1,2 млрд, по оценкам бывшего генерального директора. В штате Northvolt до недавнего времени числилось 6600 сотрудников, распределённых по семи странам мира. Если план реструктуризации не удастся реализовать, компания будет ликвидирована.

«Уэбб» открыл в ранней Вселенной три огромные галактики — учёные не понимают, почему они так быстро сформировались

В данных космической обсерватории им. Джеймса Уэбба учёные обнаружили трёх «Красных монстров» — три сверхмассивных для своего времени галактики, скорость формирования которых выходит за рамки современной космологии. Выборка небольшая, но она заставляет искать новые признаки нашего неточного понимания природы формирования звёзд и галактик на ранних этапах жизни Вселенной.

 Источник изображения: University of Geneva

Источник изображения: University of Geneva

Международная группа учёных во главе с астрономами из Женевского университета (UNIGE) использовала собранные «Уэббом» данные по галактикам на красных смещениях от z=5 до z=9. Для этих значений возраст Вселенной составлял 1–1,5 млрд лет. По причине ускоренного разлёта звёзд и галактик во Вселенной длина волны фотонов становится длиннее и уходит во всё более красную область, что можно определить по спектральным измерениям. «Уэбб» как раз специализируется на таком. Тем самым он позволяет с приемлемой точностью определить расстояния до объектов и их массу.

Учёные отобрали для углублённого анализа 36 далёких массивных, пыльных, звездообразующих галактик. Из этого числа 33 галактики укладывались в рамки современных представлений о скорости их формирования, однако три вышли далеко за пределы моделей. За эту уникальность и сверхбольшую массу эти три объекта назвали «Красными монстрами». Расчёты показали, что для достижения наблюдаемых масс скорость рождения звёзд в них должна была быть на 50 % больше предсказываемой.

Нельзя исключать, что в данные наблюдений могли вкрасться ошибки. И всё же, учёные не исключают возможности, что в ранней Вселенной могли складываться условия для ускорения процессов рождения звёзд. Пока фактического материала недостаточно, чтобы потрясти основы современной космологии. Формируется лишь намёк на неполноту знаний о процессах и явлениях в ранней Вселенной. «Уэбб» вряд ли станет тем инструментом, который не оставит камня на камне на предыдущих воззрениях, но сомнения он заронил, а в науке нет ничего ценнее критики и здорового скептицизма.

В Зеленограде начнут выпускать чипы для SIM-карт и паспортов — на этом планируется заработать триллионы рублей

В следующем году предприятие «НМ-Тех» из Зеленограда начнёт запускать проекты, посвящённые производству чипов для SIM-карт, токенов электронных подписей, загранпаспортов, банковских и транспортных карт. До 2030 года компания рассчитывает на совокупную прибыль от реализации этой продукции выше 3 трлн рублей — опрошенные «Коммерсантом» эксперты считают эту цель достижимой.

 Источник изображения: JERO SenneGs / unsplash.com

Источник изображения: JERO SenneGs / unsplash.com

На сайте подмосковного завода «НМ-Тех» появилось описание четырёх новых проектов. Это производство микросхем для UHF-меток, которые используются в транспортных и других картах — научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР) по нему стартуют в 2025 году, реализация стартует в 2027 году; ожидаемые продажи — 4,8 млрд руб. Защищённые микросхемы для SIM-карт и M2M-чипов для устройств интернета вещей: НИОКР в 2026 году, реализация в 2028 году, продажи — 7,3 млрд руб. Проект по производству U-чип-микросхем, которые используются в загранпаспортах: НИОКР в 2027 году, реализация в 2029 году, продажи — 3,9 млрд руб. Серийное производство чипов для USB-токенов с поддержкой электронной подписи: НИОКР в 2028 году, реализация в 2030 году, объём реализации — почти 3 трлн руб.

ООО «НМ-Тех» было зарегистрировано в мае 2019 года; доступ к сведениям о его владельцах и руководителях в ЕГРЮЛ закрыт. В 2022 году организация заключила соглашение с ГК «Элемент» на отладку производства чипов для паспортов и банковских карт на предприятии «Ангстрем-Т» (принадлежит «НМ-Тех»). По итогам 2023 года компания получила 231 млн руб. дохода при чистом убытке 3,3 млрд руб. В начале августа компания зарегистрировала два патента на топологию микросхем для SIM-карт и UHF-меток; уставный капитал летом был увеличен вдвое до 238 млрд руб. Завод «Ангстрем-Т» выпускал всю эту продукцию до 2022 года, но из-за санкций производство пришлось приостановить. Оно возобновится в связи с требованием локализации выпуска банковских и SIM-карт, пропусков и других компонентов с 2026 года.

Ежегодный оборот SIM-карт в России оценивается в 100–150 млн штук — их стоимость с начала 2022 года растёт. Сейчас они закупаются преимущественно в Китае, но небольшие партии заказываются и у российских поставщиков, рассказали опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Запуск их отечественного производства будет способствовать росту конкуренции на рынке и снижению зависимости от импорта, хотя нельзя пренебрегать такими аспектами как технические требования и финансовые условия поставок. Финансовые ожидания «НМ-Тех» от реализации проектов реалистичны, потому что в России есть спрос на эту продукцию. До начала украинских событий чипы для этой продукции закупались преимущественно у нидерландской NXP Semiconductors, а сейчас Россия сможет их экспортировать — потенциальными покупателями являются государства, находящиеся «под санкционным давлением» и страны Глобального Юга. Поначалу российская продукция будет дороже китайской, но по мере наращивания производства цены будут выравниваться.

Приключение Hela про храброго мышонка в открытом мире получит кооператив на четверых — геймплейный трейлер новой игры от экс-разработчиков Unravel

Шведская студия Windup Games при поддержке издательства Knights Peak в рамках шоу The Mix Fall Showcase представила новый трейлер Hela — приключенческой игры в открытом мире, вдохновлённой скандинавским фольклором.

 Источник изображений: Knights Peak

Источник изображений: Knights Peak

По сюжету Hela добрая волшебница заболела, и её фамильяр — бесстрашный мышонок — отправляется в путешествие собирать ингредиенты и варить магические зелья, чтобы вернуть хозяйке здоровье.

Игрокам предстоит летать по воздуху благодаря своему волшебному рюкзаку-лягушке, решать головоломки среди живописных скандинавских пейзажей, преодолевать испытания природы и нести добро в мир.

По словам разработчиков, трудности лучше преодолевать сообща, поэтому в Hela будет кооператив (локальный/онлайновый). В полутораминутном трейлере с The Mix Fall Showcase показали совместную игру на четырёх человек.

Обещают одиночный режим, реалистичную физику, динамическое окружение, «созданные с любовью к скандинавской природе» локации, гармонично вписанные в сюжет головоломки. Пока для игры заявлен только английский язык.

Hela — дебютный проект Windup Games, однако в команде собрались ветераны индустрии. В частности, игра создаётся под руководством главы разработки Unravel и Untravel Two Мартина Сахлина (Martin Sahlin).

Сроки выхода Hela на данном этапе не уточняются, но известно, что приключение готовится к премьере на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз на консолях Sony и Microsoft подтвердил новый трейлер.

OpenAI случайно удалила потенциальные улики по иску об авторских правах

В конце прошлого года началось судебное разбирательство, в рамках которого The New York Times и другие крупные издатели обвинили OpenAI в том, что компания без разрешения использовала публикуемые ими материалы для обучения своих нейросетей. Теперь же стало известно, что инженеры OpenAI случайно удалили данные, которые потенциально могли стать доказательством вины разработчика ИИ-алгоритмов в нарушении авторских прав.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

В сообщении сказано, что юристы новостных изданий потратили более 150 часов на изучение данных, которые OpenAI использует для обучения своих нейросетей. Цель их работы заключалась в том, чтобы найти случаи, когда для обучения ИИ-алгоритмов использовались новостные статьи изданий, защищённые законом об авторском праве. Какую именно информацию удалили инженеры OpenAI, точно неизвестно. Компания признала ошибку и попыталась восстановить данные, но сделать это в полном объёме не удалось. Те же данные, что удалось восстановить, не позволяют определить, что публикации изданий были задействованы при обучении нейросетей. Юристы OpenAI охарактеризовали удаление данных как «сбой», а представители The New York Times заявили, что у них «нет оснований полагать», что это было сделано преднамеренно.

В декабре прошлого года The New York Times обвинила OpenAI и её крупнейшего партнёра в лице Microsoft в том, что они создали свои ИИ-алгоритмы путём «копирования и использования миллионов статей» издания. Компания требует привлечь OpenAI к ответственности за «миллиарды долларов установленных законом и реальных убытков» за якобы копирование статей издания. The New York Times уже потратила более $1 млн на борьбу с OpenAI в суде. В это же время OpenAI успела договориться и заключить соглашение с другими изданиями, такими как Axel Springer, Conde Nast и Vox Media. Это говорит о том, что многие издатели предпочитают сотрудничество, а не судебные разбирательства.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD выпустила необязательный драйвер с поддержкой Marvel’s Spider-Man 2 и Final Fantasy VII Rebirth 23 мин.
В мобильном магазине Epic Games появятся сторонние игры и их бесплатные раздачи 2 ч.
Google прокачала защиту Android-смартфонов от воров — вне дома придётся чаще сканировать отпечатки пальцев 4 ч.
«Хлебные крошки» в адресе сайтов исчезнут из результатов мобильного поиска Google 5 ч.
OpenAI выпустила ИИ-агента Operator, который будет сидеть в интернете вместо пользователя 10 ч.
Bethesda подтвердила дату выхода Doom: The Dark Ages — геймплей и системные требования «самой амбициозной игры» id Software 12 ч.
Альтман пообещал доступ к думающей ИИ-модели o3-mini в бесплатной версии ChatGPT 12 ч.
Koei Tecmo анонсировала Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames и выпустила ремейк Ninja Gaiden 2 на Unreal Engine 5 12 ч.
Ubisoft показала сюжетный трейлер Assassin's Creed Shadows и подтвердила дополнение Claws of Awaji 13 ч.
Стартап Render, готовый бросить вызов традиционным облакам, привлёк $80 млн на развитие своей платформы для разработчиков 14 ч.
Dasung выпустила компактный 10,3-дюймовый монитор с матрицей на электронных чернилах и частотой обновления 60 Гц 3 ч.
«Война против крипты завершена»: Трампа объявил о создании национального криптовалютного резерва США 3 ч.
Fitbit заплатит штраф $12 млн за ожоги от смарт-часов Ionic у 78 человек 4 ч.
Крупный магазин раскрыл дату старта продаж видеокарт AMD Radeon RX 9070 5 ч.
Microsoft выпустит компактные версии Surface Pro и Surface Laptop на чипе Snapdragon X 5 ч.
В IV квартале 2024 года SK hynix получила самую большую операционную прибыль в Южной Корее, опередив Samsung 8 ч.
Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока 10 ч.
Galaxy S25 получили спутниковую связь Snapdragon Satellite, но Samsung забыла об этом рассказать 11 ч.
SoftBank и OpenAI намерены выделить по $19 млрд на ИИ-проект Stargate, но Маск уверен что на это нет денег 12 ч.
Дебютировал защищённый смартфон MIG S6 на отечественной платформе «РЕД ОС М» 14 ч.