Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России начались продажи смартфонов серии Xiaomi Redmi Note 14 — от 18 999 рублей
13.02.2025 [09:59],
Сергей Сурабекянц
Смартфоны Redmi Note 14 Pro+, Redmi Note 14 Pro 5G и Redmi Note 14 Pro, а также Redmi Note 14 с сегодняшнего дня официально продаются в России. Дистрибьютер в пресс-релизе подчеркнул продвинутые фотографические возможности, высокую автономность и «выдающуюся прочность» новинок, «которые позволяют широкой аудитории пользоваться функциями флагманского уровня». Рекомендованная розничная цена смартфонов начинается с 18 990 рублей. ![]() Источник изображений: Xiaomi Старшая модель Redmi Note 14 Pro+ построена на чипе Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 и предлагается в конфигурациях с 8 или 12 Гбайт оперативной и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти стандарта UFS 2.2. Redmi Note 14 Pro+ оборудован 6,67-дюймовым изогнутым OLED-дисплеем с разрешением 1220 × 2712 пикселей с поддержкой 12-битного цвета, Dolby Vision и HDR10+. Его пиковая яркость составляет 3000 кд/м², ШИМ-регулировка яркости работает на частоте 1920 Гц. Экран защищён стеклом Gorilla Glass Victus 2. Задняя панель изготовлена из стекла Gorilla Glass 7i или из эко-кожи. Смартфон защищён от влаги и пыли по стандарту IP68. Ёмкость аккумулятора составляет 5110 мА·ч, в комплекте — зарядное устройство мощностью 120 ватт. Redmi Note 14 Pro+ располагает 200-мегапиксельной камерой с 1/1,4-дюймовым сенсором, 2- и 4-кратным зумом и оптической стабилизацией; её дополняют широкоугольная 8-мегапиксельная и 2-мегапиксельная камера для макросъёмки. Фронтальная камера имеет разрешение 20 Мп. ![]() Смартфон Redmi Note 14 Pro доступен в вариантах с 4G и 5G — им соответствуют чипы MediaTek Helio G100 Ultra и Dimensity 7300 Ultra. Redmi Note 14 Pro 5G больше похож на старшую модель: здесь тот же изогнутый 6,67-дюймовый дисплей с разрешением 1220 × 2712 пикселей, та же 20-Мп фронтальная камера и батарея той же ёмкости 5110 мА·ч, но максимальная мощность комплектной зарядки составляет 45 Вт. ![]() Redmi Note 14 Pro 4G оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем более скромного разрешения 1080 × 2400 пикселей; он имеет ту же защиту Gorilla Glass Victus 2, корпус защищён по стандарту IP64 — только от брызг, но не погружения под воду. Экран поддерживает 10-битный цвет, а пиковая яркость составляет 1800 кд/м². Фронтальная камера имеет 32-Мп разрешение. Камеры на задней панели у обоих смартфонов те же, что у старшей модели: основная 200-мегапиксельная, 8-мегапиксельная широкоугольная и 2-мегапиксельная для макросъёмки. Все Redmi Note 14 Pro и Pro+ располагают двумя слотами для SIM-карт; модели с 5G получили поддержку eSIM, в то время как Redmi Note 14 Pro 4G может похвастаться гибридным слотом, предусматривающим установку или карты памяти, или SIM-карты. ![]() Смартфон Redmi Note 14 4G построен на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99. Он оснащён 20-мегапиксельной фронтальной камерой, а основной блок камер включает 108 Мп сенсор без оптической стабилизации изображения, дополненный 2-Мп датчиками глубины и макросъёмки. Отличительной чертой новинки является редкий по нынешним временам 3,5-мм аудиоразъём. ![]() Redmi Note 14 4G получил 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления до 120 Гц, защищённый стеклом Gorilla Glass с пиковой яркостью 1800 кд/м². Аккумулятор Redmi Note 14 4G ёмкостью 5500 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 33 Вт. Смартфон защищён от пыли и брызг по стандарту IP54. ![]() Производитель утверждает, что смартфоны новой линейки отличаются высокой устойчивостью к падениям, брызгам и царапинам, и могут работать даже в сложных погодных условиях. А система камер у всех новинок «разработана с акцентом на флагманское качество фотосъёмки». Аккумуляторы смартфонов поддерживают быструю зарядку и благодаря интеллектуальной оптимизации сохраняют до 80 % своей ёмкости после 1600 циклов зарядки. ![]() Redmi Note 14 Pro+ 5G предлагается в цветах «Полуночный чёрный», «Лавандовый фиолетовый» и «Морозный синий». Рекомендованная розничная цена начинается с 48 990 рублей. Redmi Note 14 Pro 5G доступен в цветах «Полуночный чёрный», «Лавандовый фиолетовый» и «Аквамариновый голубой». Рекомендованная розничная цена начинается с 38 990 рублей. Redmi Note 14 Pro выпускается в цветах «Полуночный чёрный», «Перламутровый фиолетовый» и «Океанический синий». Рекомендованная розничная цена начинается с 33 990 рублей. Redmi Note 14 предлагается в цветах «Полуночный чёрный», «Океанический синий» и «Лаймовый зелёный». Рекомендованная розничная цена начинается с 18 990 рублей. Первым покупателям обещаны скидки и подарки. Детектор на дне Средиземного моря поймал нейтрино с рекордно высокой энергией — у него внегалактическое происхождение
13.02.2025 [09:52],
Геннадий Детинич
Строящаяся в Европе подводная нейтринная обсерватория KM3NeT сообщила о получении первого уникального результата. Датчики объекта зарегистрировали нейтрино рекордно высокой энергии — на порядок, а то и больше, чем всё, что фиксировалось ранее. Изучение сигналов детекторов показало, что это «супернейтрино» имело внегалактическое происхождение. Точной привязки к конкретным объектам нет, но есть некоторые подсказки. ![]() Детектор частиц перед погружением на дно моря. Источник изображения: Patrick Dumas/CNRS Регистрация нейтрино крайне затруднена. Эти частицы слабо взаимодействуют с веществом — настолько незначительно, что одно время их даже рассматривали в качестве кандидатов на роль тёмной материи. Чтобы нейтрино с вероятностью 50 % вступило в связь с одним атомом, ему необходимо пролететь стену свинца толщиной в один световой год. Причём чем выше энергия нейтрино, тем меньше шансов его обнаружить. Единственная причина, по которой эти частицы всё же фиксируются, — их невообразимо большое количество. После фотонов нейтрино являются второй по массовости частицей во Вселенной. В данном случае статистика — наше всё. Рекордное по энергии нейтрино было детектировано датчиками KM3NeT 13 февраля 2023 года. Статья в Nature опубликована 12 февраля 2025 года. Всё это время учёные разбирались с сигналом, чтобы не допустить ошибки. Сегодня можно восстановить примерный ход событий. Нейтрино родилось за пределами нашей галактики. Реконструкция данных позволила определить область неба, откуда оно прилетело. Там сейчас наблюдаются 12 блазаров — активных ядер галактик (чёрных дыр), джеты которых направлены практически прямо на Землю. Нейтрино столь высоких энергий могут возникать как в ходе наиболее ярких процессов в таких объектах, так и во время путешествия космических лучей джетов к Земле. На Землю загадочное нейтрино обрушилось под пологим углом и, пройдя через толщу земной коры, вступило в реакцию с веществом. В результате взаимодействия нейтрино распалось, породив, в том числе, мюон высоких энергий. Этот энергичный (и короткоживущий) мюон продолжил движение и, пройдя через массив датчиков нейтринной обсерватории KM3NeT, был зарегистрирован значительной их частью. Первые датчики даже оказались перегружены неожиданно высокой энергией мюона. ![]() Источник изображения: Nature 2025 Энергия мюона составила от 60 до 230 ПэВ (петаэлектронвольт). Энергия породившего его нейтрино должна была находиться в диапазоне от 120 до 220 ПэВ или даже превышать этот предел. До сих пор самые энергичные зарегистрированные нейтрино не превышали 10 ПэВ. Прилетевшее из космоса «нейтринище» минимум на порядок превзошло все ранее известные результаты по этим частицам и оказалось в 10 000 раз мощнее, чем можно получить на современных земных ускорителях. Это открытие подчёркивает важность строящейся обсерватории KM3NeT. Сейчас она готова лишь на 10 %, но уже привнесла в науку невероятно продуктивный опыт. В окончательном виде обсерватория будет состоять из двух массивов датчиков: на глубине 2,5 км у берегов Сицилии (ORCA) и 3,5 км у берегов Франции (ARCA). Её запуск в полную силу позволит значительно ускорить исследования в области нейтрино, что станет мощным инструментом для изучения тайн Вселенной. Глава OpenAI раскрыл планы по выпуску GPT-5
13.02.2025 [00:14],
Андрей Созинов
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) подробно рассказал о планах компании в отношении грядущих моделей искусственного интеллекта GPT-4.5 и GPT-5. ![]() Источник изображения: OpenAI В своём посте в соцсети X Альтман признал, что линейка продуктов OpenAI стала сложной, и сказал, что компания хочет провести работу по упрощению своих предложений. «Мы ненавидим подборщик моделей так же, как и вы, и хотим вернуться к магическому унифицированному [искусственному] интеллекту», — написал Альтман. Компания планирует выпустить GPT-4.5, которая, по словам Альтмана, получила внутреннее название Orion и станет «последней нерассуждающей моделью OpenAI». Напомним, OpenAI обучила модель Orion в октябре прошлого года, а позже стало известно, что компания столкнулась с большими расходами и нехваткой данных при её обучении. После выпуска GPT-4.5 «наша главная цель — унифицировать модели серии "o" и модели серии GPT, создав системы, которые могут использовать все наши инструменты, которые будут понимать, когда нужно долго думать, а когда нет, и вообще быть полезными для очень широкого круга задач», — поделился Альтман. ![]() Сейчас бесплатный ChatGPT предлагает три модели ИИ на выбор С помощью ChatGPT и OpenAI API компания планирует «выпустить GPT-5 как систему, объединяющую множество наших технологий, включая o3 (прим. ред. — o3 является самой продвинутой ИИ-моделью OpenAI на данный момент)», — говорит Альтман, добавляя, что «мы больше не будем поставлять o3 как отдельную модель». OpenAI представила o3 в декабре и запустила o3-mini в январе. Альтман рассказал, что после запуска GPT-5 пользователи бесплатного ChatGPT получат «неограниченный доступ к GPT-5 на стандартных настройках интеллекта», но с некими ограничениями для защиты от злоупотреблений. В свою очередь платные подписчики на тарифе Plus смогут использовать GPT-5 на «более высоком уровне интеллекта», а подписчики Pro получат «еще более высокий уровень интеллекта». Альтман не уточнил, когда именно выйдут GPT-4.5 и GPT-5, но отметил, что это займёт «недели/месяцы». Учёные нащупали путь к созданию настоящей мантии-невидимки — создан материал с отрицательным преломлением света
12.02.2025 [22:44],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных впервые показала возможность простой реализации так называемого отрицательного преломления света, когда свет при переходе через границу разделения сред вопреки всем законам оптики преломляется в иную сторону. Это не чудо. Явление было теоретически обосновано около 60 лет назад. Но для его реализации использовались метаматериалы, что сложно и работает не до конца. Учёные доказали, что всё может быть намного проще. ![]() Источник изображения: Lancaster University Как известно, свет — фотоны — взаимодействуют с веществом в основном посредством электрической составляющей, а не магнитной. Фотоны определённой длины волны поглощаются электронами в атомах, электроны переходят на новый энергетический уровень и затем уже возбуждённые испускают фотоны, возвращаясь в прежнее состояние, а фотоны летят дальше в направлении, предписанном им природой. Коллектив учёных из британского Университета Ланкастера (Lancaster University) и японской NTT Basic Research Laboratories атом за атомом создал такое состояние кристаллической структуры, в которой за взаимодействие с фотонами отвечал коллектив атомов, а не каждый отдельный из них, как в природе. В связь со светом вступала фактически чистая кристаллическая решётка — некий материал, а не метаматериал — конструкт, подверженный дефектам и эффектам поглощения излучения с переводом его в тепло и сопутствующими потерями. Очевидно, новый метод со всех сторон выигрышный, хотя его реализация не так проста, как представляется на первый взгляд. По сути, речь идёт о создании атомных матриц. Они создаются под строгим контролем и управлением, обеспечивая всегда один и тот же результат. В поставленном опыте исследователи выстраивали атомы в условную периодическую кристаллическую решётку, захватывая их в ловушки стоячей волной светового излучения. Учёные описали это как «коробку из-под яиц», сделанную из света. Профессор Янне Руостекоски (Janne Ruostekoski) из Университета Ланкастера сказал: «В таких случаях атомы взаимодействуют друг с другом через световое поле, реагируя коллективно, а не независимо. Это означает, что реакция отдельного атома больше не является простым руководством к поведению всего ансамбля. Вместо этого коллективные взаимодействия приводят к появлению новых оптических свойств, таких как отрицательное преломление [света], которые невозможно предсказать, исследуя отдельные атомы индивидуально». Привлекательность отрицательного преломления света заключается в его потенциально революционных применениях, таких как создание совершенных линз или суперлинз, способных фокусировать и получать изображения за пределами дифракционного предела, включая полупроводниковую литографию с разрешением менее нанометра, или разработка маскирующих устройств, которые делают объекты невидимыми. «В Богемии вот-вот станет ещё интереснее»: авторы Kingdom Come: Deliverance 2 анонсировали официальную поддержку модов для игры
12.02.2025 [21:38],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios вышел всего неделю назад, а моддеры уже начали улучшать игру. Скоро, впрочем, возможностей у энтузиастов станет ещё больше. Как сообщила Warhorse Studios, в обозримом будущем Kingdom Come: Deliverance 2 получит официальную поддержку пользовательских модификаций: «В Богемии вот-вот станет ещё интереснее». Официальная поддержка модов позволит пользователям Kingdom Come: Deliverance 2 изменять и расширять своё средневековое путешествие, а также создавать новые приключения. Подробностями пообещали поделиться позже. На запуске поддержка модов для Kingdom Come: Deliverance 2 будет реализована благодаря набору инструментов Steamworks. Другими словами, устанавливать и загружать модификации можно будет через «Мастерскую Steam». Портал PC Gamer припомнил, что оригинальная Kingdom Come: Deliverance поддержку «Мастерской Steam» так и не получила, хотя в 2019 году разработчики выпустили инструменты для создания модификаций (они размещены на Nexus Mods). За неделю с релиза на Nexus Mods вышло уже более 330 модификаций для Kingdom Come: Deliverance 2, самой популярной из которых (почти 150 тыс. загрузок) остаётся творение EddieShoe с возможностью сохраняться без ограничений. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра отправляет в Богемию образца XV века, где Индржих из Скалицы до сих пор стремится отомстить за гибель близких. «Яндекс» обновил дизайн главной страницы ya.ru
12.02.2025 [20:14],
Сергей Сурабекянц
Сегодня российский поисковый гигант «Яндекс» сообщил о редизайне своей главной страницы для десктопной и мобильной версий. Это стало первым за последние два года заметным изменением внешнего вида главной страницы «Яндекса». ![]() Источник изображений: «Яндекс» «Дизайн страницы стал более минималистичным и в оформлении теперь используются только серый, белый и красный цвета. В свою очередь поисковая строка стала более лаконичной и лишилась жёлтого ободка. Иконки прогноза погоды и курсов валют стали унифицированными, а логотип “Яндекса” переместился из угла страницы в поисковую строку», — прокомментировал изменения представитель «Яндекса». 12 сентября 2022 года «Яндекс» активировал переадресацию с yandex.ru на dzen.ru в рамках сделки с VK после продажи «Дзена» и «Новостей». Новой главной страницей «Яндекса» стала ya.ru, на которой до этого располагался минималистичный интерфейс, состоящий из поисковой строки и кнопки «Найти». Компания даже когда-то проводила конкурс на удаление с этой страницы всего лишнего. Победителем стал пользователь, предложивший избавиться от восклицательного знака на кнопке «Найти!». В июне 2022 года «Яндекс» добавил функциональности своей главной, добавив туда погоду, пробки, ссылки на сервисы компании и почту, а также доступ к микрофону. «Мы решили развивать ya.ru как одну из точек входа с фокусом на универсальный поиск, специализированные поисковые вертикали и Алису. Минимализм и поискоцентричность будут основными принципами ya.ru. Также мы планируем выпустить новое мобильное приложение с таким же продуктовым фокусом», — пояснил тогда представитель Яндекса. ФАС расследует, почему российские магазины продают Samsung Galaxy S25 по одинаковым ценам
12.02.2025 [19:05],
Владимир Мироненко
Федеральная антимонопольная служба (ФАС) России заподозрила крупные розничные сети в ценовом сговоре при продаже смартфонов серии Samsung Galaxy S25, которые предлагаются практически по одинаковым ценам. В связи с этим ведомство проведёт их проверку, пишет ресурс «Известия» со ссылкой на информацию ФАС. ![]() Источник изображения: Samsung В базовой комплектации с флеш-накопителем на 128 Гбайт модель Galaxy S25 предлагается ритейлерами за 99 990 руб., стоимость модели Galaxy S25+ с 256 Гбайт памяти начинается от 129 990 руб., а S25 Ultra — от 159 990 руб. Аналогичная ситуация наблюдается и с другими модификациями нового смартфона, цены на которые отличаются примерно на 1 000 руб. В связи с этим ФАС направит запросы участникам рынка. Выводы о возможном нарушении антимонопольного законодательства можно будет сделать только после проведения анализа, сообщили в ведомстве. В пресс-службе «М.Видео-Эльдорадо» заявили, что компании неизвестно о какой-либо координации цен, добавив, что стоимость устройств определяется глобальной рыночной конъюнктурой. По словам источника «Известий», после того как многие производители прекратили поставки на российский рынок, цены диктуют конкретные поставщики-дистрибуторы. Однако сами дистрибуторы заявляют, что говорить о сговоре преждевременно. В «Марвел-Дистрибуции» считают, что ценообразование смартфонов Galaxy S25 определяется объективной рыночной конъюнктурой. В компании назвали крайне маловероятной возможность координации цен, учитывая сильную конкуренцию между основными торговыми сетями. В Samsung сообщили «Известиям», что поставки в Россию по-прежнему приостановлены. За рубежом цены на Samsung Galaxy S25 также незначительно различаются, отмечают «Известия», сравнив стоимость смартфона в американском Walmart и на сайтах сотовых операторов США. На Западе рекомендованная розничная цена, устанавливаемая производителем, является стандартной практикой, не вызывающей вопросов у антимонопольных органов, пояснил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. В России же это считается нарушением антимонопольного законодательства, отметил он. Дешёвые смартфоны станут мощнее и получат ИИ-функции: Qualcomm представила Snapdragon 6 Gen 4 — первый чип на ARMv9
12.02.2025 [18:32],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm представила восьмиядерный мобильный процессор Snapdragon 6 Gen 4. Это первый чип для смартфонов на архитектуре ARMv9, а также первый процессор Snapdragon 6-й серии, который будет производиться с использованием 4-нм техпроцесса компании TSMC. Чипы предыдущих поколений выпускались на 4-нм техпроцессе Samsung и 6-нм техпроцессе TSMC. ![]() Источник изображений: Qualcomm В составе Snapdragon 6 Gen 4 присутствует одно главное ядро Cortex-A720 с частотой 2,3 ГГц, три производительных ядра Cortex-A720 с частотой 2,2 ГГц, а также четыре энергоэффективных ядра Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. Процессоры предыдущих поколений Qualcomm 6-й серии на архитектуре ARMv8 использовали комбинации ядер Cortex-A78 и Cortex-A55. Несмотря на переход на новую архитектуру и обновлённый набор ядер, Snapdragon 6 Gen 4 обеспечивает лишь умеренное повышение вычислительной производительности — всего 11 % (по данным одноядерного теста Geekbench 5.2). В то же время новый графический процессор Adreno в составе чипа демонстрирует более существенный прирост быстродействия — на 29 % по сравнению с предшественником. Компания не уточняет, какой именно GPU используется в новом процессоре. Кроме того, чип стал на 12 % энергоэффективнее предшественника. ![]() Snapdragon 6 Gen 4 первым в серии поддерживает вычисления в формате INT4. Это позволит оптимизированным ИИ-моделям с большим количеством параметров работать в ограниченном объёме оперативной памяти. Например, Qualcomm разрабатывает ИИ-алгоритмы для резюмирования текста. Компания заявила, что для локального запуска LLM на устройствах с Snapdragon 6 Gen 4 требования к объёму памяти будут минимальными, однако подробности не раскрыла. Чип поддерживает до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 с частотой до 3200 МГц, а также LPDDR4X с частотой 2133 МГц. Кроме того, предусмотрена поддержка флеш-памяти UFS 3.1 и интерфейса USB-C 3.1, который позволяет подключать внешний дисплей с разрешением до 4K и частотой обновления 60 Гц. Также заявлена поддержка 10-битного цвета и HDR10+. Для встроенного графического ядра Snapdragon 6 Gen 4 предусмотрена поддержка дисплеев с разрешением до 1080p+ и частотой обновления до 144 Гц. Также доступны технологии Snapdragon Game Super Resolution (масштабирование в играх до 4K) и Adreno Frame Motion Engine (генерация промежуточных кадров, удваивающая частоту без увеличения энергопотребления). Чип оснащён тройным 12-битным сигнальным процессором (ISP) с поддержкой сенсоров камер разрешением до 200 Мп. Он позволяет записывать видео в формате 4K HDR с частотой до 30 кадров в секунду. Также заявлена поддержка форматов HDR10 и HLG для видео и 10-битного HEIF для фотографий. Встроенный аппаратный ускоритель поддерживает воспроизведение форматов H.265 и VP9, но не AV1. Сетевые возможности Snapdragon 6 Gen 4 включают 5G-модем с поддержкой диапазонов Sub-6 GHz (4x4 MIMO) и mmWave (2x2 MIMO) со скоростью загрузки до 2,9 Гбит/с. Также предусмотрена поддержка Wi-Fi 6E, Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4 с aptX Adaptive. GPS-приёмник поддерживает трёхчастотное позиционирование (L1/L5/L2). Первыми смартфоны на базе Snapdragon 6 Gen 4 представят компании Realme, Oppo и Honor. Ожидается, что это произойдёт «в ближайшие месяцы», однако точные даты пока не называются. Производители позиционируют новый чип для устройств в ценовом диапазоне 100–150 долларов. Китаянка подала в суд на Tesla за неисправные тормоза и теперь должна компании $23 000
12.02.2025 [16:49],
Павел Котов
Tesla выиграла суд о клевете против китайской гражданки Чжан Ячжоу (Zhang Yazhou), которая в феврале 2021 года оказалась пассажиром в электромобиле Tesla Model 3. Он попал в аварию, по версии женщины, из-за неисправных тормозов, а её мать и отец были вынуждены четыре дня провести в больнице. ![]() Источник изображения: tesla.com После аварии госпожа Чжан выразила публичный протест и подала в суд на американского производителя за клевету, но затем Tesla подала на неё ответный иск также за клевету. Китайский суд встал на сторону компании, обязал Чжан выплатить сумму, эквивалентную $23 тыс., в качестве компенсации ущерба, и принести публичные извинения. Сейчас женщина продолжает обжаловать решение, а Tesla опубликовала данные телеметрии из автомобиля, и они, видимо, показали, что тормоза сработали в штатном порядке. За последние четыре года Tesla подала в суд «как минимум» на шестерых владельцев электромобилей в Китае, которые жаловались на механические проблемы в машинах, сообщило Associated Press. Журналисты агентства изучили судебные иски из государственной базы данных в Китае и установили, что из 81 решения по гражданским производствам, в которых владельцы Tesla подавали в суд на компанию из-за споров, связанных с безопасностью, качеством продукции или контрактами, автолюбители вышли победителями только в девяти делах. Tesla также подала в суд «минимум на шестерых блогеров и два китайских СМИ», которые публиковали о компании критические материалы. Марсоход NASA Curiosity показал разноцветные облака в небе Красной планеты
12.02.2025 [15:06],
Геннадий Детинич
Последние сезоны на Марсе ровер NASA Curiosity регулярно наблюдает в небе Красной планеты серебристые облака и игру красок на них в лучах заходящего солнца. Когда учёные впервые увидели цветные пятна на снимках, они сочли их дефектом изображения. Однако проверка показала, что в определённое время суток марсианские облака окрашиваются в красные и зелёные оттенки, привнося чуть больше жизни в сумрачное небо и пустынные пейзажи Марса. ![]() Источник изображения: NASA С наблюдением серебристых облаков в небе Марса сложилась интересная ситуация. Похоже, они образуются не везде и не в любое время года. Например, марсоход Perseverance, колесящий в окрестностях кратера Езеро, за четыре земных года на Марсе ни разу не наблюдал этого явления. В то же время марсоход Curiosity, находящийся к югу от экватора, регулярно фиксирует серебристые облака. Ранее их также наблюдала миссия NASA Pathfinder в 1997 году в северном полушарии. Очевидно, это явление возникает в обоих полушариях, но определённо не при любых условиях. На Земле также возникают подобные облака, но на Марсе они состоят преимущественно из замёрзшего углекислого газа и лишь частично из водяного льда. Тогда как земные серебристые облака полностью состоят из водяного льда. Эта специфика заметна при изучении марсианских облаков: они находятся на высоте 60–80 км, а их шлейфы из замёрзшего углекислого газа могут опускаться до 50 км, где начинают испаряться. Наблюдение за их поведением даёт представление о размере частиц, из которых они состоят, и о динамике атмосферы в целом. Цветовые эффекты в лучах заходящего солнца также дают ценные подсказки о процессах в атмосфере. При этом учёные пока не понимают, почему в одних местах Марса серебристые облака видны регулярно (например, в ранневесенний сезон в южном полушарии, где работает Curiosity), а в других — никогда. На этой основе появилась гипотеза, что за формирование серебристых облаков на Марсе могут отвечать гравитационные волны в атмосфере планеты. Это не те волны, которые возникают при столкновении нейтронных звёзд и чёрных дыр, а влияние гравитации Марса на воздушные массы. Предполагается, что зональное воздействие гравитации на холодный углекислый газ в атмосфере приводит к его переохлаждению, заставляя конденсироваться в твёрдые частицы и образовывать облака. Пока учёные пытаются разгадать природу серебристых облаков на Марсе, нам остаётся лишь любоваться этим редким явлением. США, Великобритания и Австралия ввели санкции против российского хостинга Zservers и его администраторов
12.02.2025 [15:01],
Владимир Фетисов
Российский интернет-хостинг Zservers и два россиянина, считающиеся его администраторами, попали под санкции со стороны США, Великобритании и Австралии за якобы поддержку хакерских атак с использованием вымогательского программного обеспечения. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные американского Минфина. ![]() Источник изображения: KeepCoding / unsplash.com По данным американского ведомства, фигуранты санкционного списка «способствовали атакам с использованием программ-вымогателей и другой преступной деятельности». В сообщении сказано, что россияне Александр Минин и Александр Большаков поддерживали хакерские атаки с использованием ПО LockBit, а Zservers предоставлял услуги хостинга, в том числе аренду многочисленных IP-адресов. При этом Великобритания, помимо Zservers, Минина и Большакова, включила в санкционный список сервис XHost как принадлежащий или контролируемый Zservers, а также Илью Сидорова, Игоря Одинцова, Дмитрия Большакова и Владимира Ананьева, считая, что они также были вовлечены в деятельность Zservers. В связи с этим активы попавших в список были заморожены, а физлицам был ограничен въезд на территорию Британии. Напомним, о группировке LockBit стало широко известно в 2021 году, когда она с помощью одноимённого вымогательского ПО провела серию хакерских атак, в том числе против американского подразделения Industrial & Commercial Bank of China, британской почты и компании Boeing. В прошлом году США, Великобритания и Австралия ввели санкции против Дмитрия Хорошева, заявив, что он является лидером группировки LockBit. В дополнение к этому в США была объявлена награда в размере $10 млн за информацию, которая приведёт к идентификации или местонахождению ключевых участников LockBit. GeForce RTX 5070 Ti показалась в европейских магазинах по цене намного выше рекомендованной
12.02.2025 [14:08],
Николай Хижняк
Старт продаж видеокарты GeForce RTX 5070 Ti ожидается 20 февраля. Рекомендованная розничная цена новинки составляет $749 для США и €879 для Германии. Новинка в исполнении MSI Gaming Trio OC Plus уже появилась на сайтах некоторых европейских ретейлеров, причём с значительно более высокой стоимостью. ![]() Источник изображения: VideoCardz Крупный ретейлер MediaMarkt в Австрии выставил модель MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus по цене €1169. Это на 32 % дороже рекомендованной розничной цены. Конечно, речь идёт о неэталонной версии ускорителя и не самом бюджетном варианте, поскольку серия Gaming Trio располагается у производителя между Ventus/Shadow и Vanguard. Однако наценка всё равно значительно превышает привычные 10–15 % к рекомендованной стоимости. Кроме того, GeForce RTX 5070 Ti не будет выпускаться в эталонной версии, поэтому карт по рекомендованной Nvidia цене, вероятно, в продаже не встретится вовсе. По словам пользователя соцсети X, у одного из французских ретейлеров точно такая же модель MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus выставлена по цене €1149, а более продвинутая версия Vanguard SOC получила ценник в €1199. Отметим, что в продаже RTX 5070 Ti появится только на следующей неделе, поэтому цены, установленные продавцами, могут быть предварительными — на случай, если поставки карты окажутся такими же ограниченными, как у ранее выпущенных старших моделей RTX 5080 и RTX 5090. Согласно последним слухам, прирост чистой производительности у RTX 5070 Ti относительно модели RTX 4070 Ti Super может составлять всего 5–10 %. На задворках нашей галактики обнаружен гравитационный портал — идеальное Кольцо Эйнштейна
12.02.2025 [13:58],
Геннадий Детинич
Европейская космическая обсерватория «Евклид» (Euclid) помогла сделать удивительное открытие буквально в шаговой доступности от нашей галактики — на удалении всего 590 млн световых лет, что по меркам Вселенной едва ли не задворки Млечного Пути. Телескоп получил снимок идеального Кольца Эйнштейна — явления сильного гравитационного линзирования, когда массивный объект искажает и увеличивает далёкие звёзды и галактики. И этот случай оказался уникальным. ![]() Увеличенное изображение гравитационной линзы вокруг галактики NGC 6505. Источник изображений: ESA Обычно Кольца Эйнштейна создают скопления галактик. Сконцентрированная в относительно небольшом объёме пространства колоссальная масса служит идеальной гравитационной линзой для далёких объектов. Однако сделанное «Евклидом» открытие впервые зафиксировало это явление у отдельной галактики, открытой ещё в 1884 году. Это NGC 6505, которую учёные уже детально изучили. От неё не ждали сюрпризов, но благодаря высокой чувствительности датчиков обсерватории Euclid вокруг NGC 6505 обнаружилось нечто новое и удивительное — идеальное кольцо из света и четырёх вкраплений, каждое из которых представляет собой одно и то же изображение далёкой, ранее не открытой галактики. Согласно первым оценкам, расстояние до этой далёкой галактики, увеличенной гравитацией NGC 6505, составляет около 4,42 млрд световых лет. Ожидается, что «Евклид» откроет до 100 000 сильных гравитационных линз, что позволит заглянуть в глубины Вселенной без необходимости использовать новые, более мощные телескопы. В то же время обсерватория охотится за более тонким явлением — эффектами слабого гравитационного линзирования, которые дадут более точные оценки процессов и явлений во Вселенной. Слабое гравитационное линзирование проявляется в небольших искажениях видимых форм галактик, но оно несёт больше ценной информации для научных задач, решаемых с помощью «Евклида». ![]() Эта обсерватория должна помочь определить характеристики тёмной материи и тёмной энергии, что приблизит их поиск и изучение. Для этого «Евклид» произведёт обзор около трети неба на глубину до 10 млрд световых лет. Публикация первых результатов наблюдений уже началась, и особенно радует, что помимо ожидаемых данных появляются и уникальные открытия, такие как Кольцо Эйнштейна сравнительно недалеко от нас. Надёжность жёстких дисков выросла — статистика Backblaze показала лучшие и худшие HDD за 2024 год
12.02.2025 [13:51],
Павел Котов
Поставщик услуг облачного хранения данных Backblaze опубликовал доклад по статистике отказов жёстких дисков в IV квартале, а также за весь 2024 год. Среднегодовая частота отказов (AFR) по всем накопителям в распоряжении компании составила в минувшем квартале 1,35 %. ![]() Источник изображений: backblaze.com В эксплуатации у Backblaze по состоянию на конец 2024 года было 301 120 жёстких дисков. Худшими за IV квартал с AFR более 4,5 % оказались одна модель HGST ёмкостью 12 Тбайт (HUH7212ALN604) и три модели Seagate на 10, 12 и 14 Тбайт (ST10000NM0086, ST12000NM0007 и ST14000NM0138 соответственно). ![]() Пять моделей жёстких дисков в минувшем квартале не показали вообще ни одного сбоя: HGST на 4 Тбайт (HMS5C4040ALE640), а также Seagate ST8000NM000A, ST14000NM000J, ST16000NM002J и ST24000NM002H соответственно на 8, 14, 16 и 24 Тбайт. ![]() Диск Seagate ST12000NM0007 на 12 Тбайт отметился наихудшим показателем AFR как за IV квартал, так и за весь 2024 год. По итогам года высокую частоту отказов продемонстрировали Seagate на 10 (ST10000NM0086) и 14 Тбайт (ST14000NM0138), а также HGST на 12 Тбайт (HUH7212ALN604). Нулевого показателя отказов за весь 2024 год не достигла ни одна модель, но ближе всех к этой отметке подошла модель Seagate ёмкостью 16 Тбайт (ST16000NM002J) — лишь один её экземпляр вышел из строя в III квартале, что дало AFR в 0,22 % за весь 2024 год. Средний AFR за 2024 год составил 1,57 %, что лучше, чем в 2023 году (1,7 %). Ожидается, что этот показатель улучшится и в 2025 году. ![]() В 2024 году Backblaze установила 53 337 жёстких дисков — в среднем 26 накопителей в час на одного техника. В разрезе ёмкости самый высокий AFR оказался у дисков на 10 Тбайт; далее идут модели на 12 и 8 Тбайт. В компании отметили, что в двух последних случаях возраст накопителей составляет от пяти до восьми лет, поэтому их общие показатели отказов со временем должны увеличиваться. 57 % от общего числа дисков в эксплуатации составляют модели ёмкостью 14 и 16 Тбайт. В среднем их возраст составляет от двух до четырёх лет — эти накопители находятся в «расцвете сил», поэтому у них стабильно низкие показатели отказов. ![]() Среди всех производителей в парке Backblaze худший AFR оказался у HGST, на втором месте — Seagate, затем Toshiba, а самыми надёжными накопителями вновь стали модели Western Digital. Высокий показатель отказов у HGST обусловлен одной моделью на 12 Тбайт. Если исключить её из статистики, то AFR у HGST составит 0,55 % — ниже, чем у Western Digital. Улучшенная версия Neverwinter Nights 2 засветилась в базе данных Steam — со всеми дополнениями и поддержкой русского языка
12.02.2025 [11:29],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2006 году фэнтезийная ролевая игра Neverwinter Nights 2 от разработчиков из студии Obsidian Entertainment, похоже, готовится получить новую жизнь благодаря стараниям компании Aspyr Media. Микроблог портала Gematsu обратил внимание, что в неофициальной базе данных Steam (сервис SteamDB) появилась страница неанонсированной Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Согласно связанному с продуктом лицензионному соглашению, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition создаётся Aspyr. Стоит отметить, что компании принадлежит студия Beamdog, в 2018 году выпустившая улучшенную версию первой Neverwinter Nights. По данным из SteamDB, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition:
Ранее сообщалось, что из-за сложной ситуации с владением прав Beamdog не будет обновлять Neverwinter Nights 2, но, похоже, за последнее время положение дел изменилось для фанатов в лучшую сторону. До 2013 года в Steam продавалось «платиновое» издание Neverwinter Nights 2 со всеми DLC, но его сняли с продажи из-за проблем с лицензиями. Аналогичный сборник (Neverwinter Nights 2 Complete) до сих пор доступен в GOG. Вероятно, анонс Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition не за горами. Сборник Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered от Aspyr представили на сентябрьской State of Play — в ночь на 13 февраля пройдёт ещё одна аналогичная презентация. Google Pixel 9a будет похож на iPhone 16, если последняя утечка верна
12.02.2025 [00:41],
Анжелла Марина
В Сеть просочились визуализации грядущего смартфона Google Pixel 9a, которые подтверждают слухи о том, что Google практически отказалась от выступающего блока камеры в этой модели, несмотря на то, что такой дизайн практически стал стандартом для современных смартфонов. Тем не менее, на рендерах, которые представил ресурс Android Headlines, заметен небольшой намёк на выступ, если смотреть на смартфон сбоку. ![]() Источник изображения: Android Headlines По данным The Verge, основные камеры Pixel 9a будут включать 48-мегапиксельный основной сенсор (вместо 64 Мп в Pixel 8a) и 13-мегапиксельный широкоугольный модуль. Фронтальная камера получит разрешение 13 Мп. Кроме того, ёмкость аккумулятора увеличится с 4492 мА·ч до 5100 мА·ч. По более ранним слухам прогнозировалось, что устройство получит 6,3-дюймовый экран с частотой обновления 120 Гц, процессор Tensor G4, 8 Гбайт оперативной памяти с максимальным объёмом хранилища 256 Гбайт. ![]() Источник изображения: Android Headlines Предположительно? официальный анонс состоится 19 марта, а продажи стартуют 26 марта. Ожидается, что Pixel 9a будет предлагаться в двух конфигурациях — со 128 Гбайт памяти по цене 499 долларов и 256 Гбайт по цене 599 долларов, и представлен в четырёх цветах: чёрном (Obsidian), белом (Porcelain), розовом (Peony) и фиолетовом (Iris). Стоит сказать, что в данном ценовом сегменте Google, возможно, придётся столкнуться с конкуренцией со стороны четвёртого поколения iPhone SE от Apple, анонс которого ожидается в ближайшее время. Unity снова массово сократила сотрудников — это расплата за скандал с комиссиями за установки игр
12.02.2025 [00:26],
Анжелла Марина
Unity переживает очередную волну увольнений, затронувшую различные отделы, включая команду разработчиков, отвечающую за инструменты для создания неигровых персонажей (NPC). Нестабильное положение компании продолжается на фоне предыдущих сокращений и скандала в связи с введением комиссии для разработчиков за количество установок игр. ![]() Источник изображения: Unity По сообщению The Verge, сокращения затронули различные команды внутри компании. Уведомления об увольнениях были разосланы по электронной почте ранним утром во вторник. Главной жертвой стало целое подразделение Behavior, занимавшееся разработкой инструментов для неигровых персонажей. Об этом стало известно из сообщения на форуме Unity, однако сколько всего сотрудников было уволено пока не ясно. Одной из причин, приведших к увольнениям, стало неудачное внедрение компанией комиссии Runtime Fee. Этот сбор, который изначально предполагал взимание небольшой платы с разработчиков за каждую загрузку игры, созданной на Unity, вызвал резкую критику со стороны инди-разработчиков. Многие выразили свои опасения в социальных сетях, а некоторые даже пригрозили бойкотом программного обеспечения. Негативная реакция привела к тому, что Unity пересмотрела условия Runtime Fee и отменила комиссию за количество установок, а генеральный директор Джон Ричителло (John Riccitiello) ушёл в отставку менее чем через месяц после объявления о введении сбора. Напомним, последние два года были для Unity сложными, отмеченными несколькими раундами увольнений и другими потрясениями. В январе 2024 года компания сократила 25 % своего штата, что составило около 1800 сотрудников. До этого, в ноябре 2023 года, Unity закрыла несколько офисов и уволила 265 человек. Как объясняют аналитики, «такими действиями компания пытается оптимизировать свои расходы». Издание The Verge обратилось к Unity за комментариями, но пока не получило ответа. Ситуация в Unity остаётся напряжённой. GeForce RTX 5090 уличили в разогреве кабелей питания до 150 °C за считаные минуты
11.02.2025 [22:23],
Андрей Созинов
На днях по Сети разлетелась новость о расплавившемся коннекторе питания видеокарты GeForce RTX 5090. Сегодня известный компьютерный энтузиаст Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) выпустил ролик, в котором поделился подробностями инцидента, а также смог определить причину происшествия. Пользователь, столкнувшийся с расплавлением коннектора питания, абсолютно уверен, что не допустил ошибок при подключении кабеля. В прежних эпизодах расплавления коннекторов питания у видеокарт RTX 4090 именно неправильное подключение было наиболее частой причиной проблем. Многие также предположили, что к поломке RTX 5090 могло привести использование кастомного кабеля от MODDIY вместо официальных адаптеров Nvidia. Хартунг связался с пострадавшим пользователем и сумел заполучить для исследования повреждённую видеокарту, кабель питания и блок питания. На кабеле сразу бросается в глаза один из проводов, состояние которого заметно хуже, чем у остальных. Der8auer считает, что обвинения в случившемся кастомного кабеля необоснованны, отмечая свой удачный опыт работы с продукцией компании и её репутацию в DIY-сообществе. Как бы то ни было, ущерб уже нанесён, и теперь нужно выяснить точную причину происшествия. Хартунг сделал высококачественные микроскопические снимки обоих концов расплавленного кабеля, разъёма GPU и разъёма на блоке питания. Хотя повреждения выглядят устрашающе, они не удивляют, так как очень похожи на те, что случались с RTX 4090. Затем энтузиаст провёл тесты на своей собственной GeForce RTX 5090 FE, подключив её к блоку питания Corsair AX1600i и дважды проверив правильность подключения коннекторов. Для создания нагрузки использовался бенчмарк FurMark, при котором видеокарта потребляла около 570 Вт энергии. Всего через 45 секунд после запуска теста два из шести 12-вольтовых проводов нагрелись почти до 60 °C. У коннектора, подключённого к блоку питания, возникла горячая точка с температурой почти 130 °C, которая всего через четыре минуты разогрелась выше 150 °C. С помощью токовых клещей удалось выяснить, что один из 12-вольтовых проводов пропускал ток силой более 22 А, что эквивалентно 264 Вт мощности. Стандарты 12VHPWR и 12V-2x6 допускают передачу до 9,5 А через один контакт. Остальные пять 12-вольтовых проводов передавали токи с силой примерно 2 A (24 Вт), 5 A (60 Вт), 11 A (132 Вт), 8 A (96 Вт) и 3 A (36 Вт). Неравномерное распределение тока приводит к опасно высоким температурам, которые могут вызвать возгорание или расплавление кабеля, а также повреждение подключённых компонентов. Если бы этот случай был единичным, его можно было бы списать на редкую неисправность, однако тот факт, что Der8auer воспроизвёл проблему практически один в один, наводит на мысль, что здесь играют роль иные факторы. Intel пристыдила AMD и Nvidia за множество программных и аппаратных дыр в безопасности продуктов
11.02.2025 [21:15],
Николай Хижняк
Компания Intel в своём последнем отчёте о безопасности продуктов раскритиковала двух крупнейших конкурентов — AMD и Nvidia. По словам Intel, у AMD более чем в четыре раза больше уязвимостей в программном обеспечении, а у Nvidia на 80 % больше проблем, связанных с безопасностью графических процессоров. ![]() Источник изображения: Intel Первые три пункта свежего отчёта 2024 Intel Product Security Report компания посвятила себе самой. В них она, в частности, подчёркивает эффективность своей внутренней исследовательской группы по безопасности продуктов. По словам Intel, в прошлом году 96 % новых программных уязвимостей и 100 % проблем, так или иначе связанных с её аппаратными продуктами, были обнаружены силами самой компании. Последние три пункта отчёта Intel сосредоточены на её двух основных конкурентах — AMD и Nvidia. По словам Intel, AMD в своих отчётах безопасности сообщила о «в 4,4 раза большем количестве уязвимостей ПО, связанных с аппаратным корнем доверия» и «в 1,8 раза большем количестве уязвимостей ПО в их конфиденциальных вычислительных технологиях», чем у Intel. А у Nvidia в 2024 году были обнаружены исключительно уязвимости высокой степени риска. Intel также утверждает, что AMD самостоятельно обнаружила только 57 % всех известных новых уязвимостей своих продуктов. Это означает, что остальные 43 % проблем, связанных с безопасностью, были выявлены сторонними исследователями. Кроме того, отмечает Intel, в продуктах AMD в настоящее время имеются 78 уязвимостей, для которых «не планируются исправления», что может говорить о том, что AMD пока не нашла для них решения. Intel, напротив, заявила, что смягчила последствия или полностью устранила все обнаруженные уязвимости, связанные с аппаратным корнем доверия, во всех своих затронутых продуктах. Intel также похвасталась, что у её графических процессоров уязвимостей оказалось меньше, чем у конкурентов — всего 10 проблем, из которых только одна имела высокую степень риска. Остальные угрозы классифицируются как среднего уровня. В то же время Nvidia сообщила о 18 проблемах с безопасностью своих GPU, все из которых оказались уязвимостями высокой степени риска. Причём 13 из этих уязвимостей потенциально позволяют злоумышленникам удалённо выполнять код на уязвимом ПК. YouTube запустит ИИ-дубляж уже в феврале, а в будущем ИИ будет определять возраст зрителей и защищать блогеров
11.02.2025 [20:21],
Сергей Сурабекянц
Сегодня генеральный директор YouTube Нил Мохан (Neal Mohan) назвал ИИ одной из четырёх «крупных ставок» компании на 2025 год. Он подчеркнул инвестиции компании в инструменты ИИ для создателей, в том числе для генерации идей, создания миниатюр и синхронного перевода. ИИ-дубляж станет доступен для создателей уже в этом месяце. Также ИИ будет определять возраст пользователей, чтобы предлагать соответствующий контент. А ещё ИИ будет защищать блогеров от ИИ. ![]() Источник изображения: Pixabay Мохан сообщил, что уже в этом месяце функция автоматического дубляжа станет доступной всем создателям в партнёрской программе YouTube. Этот инструмент поможет кардинально увеличить охват аудитории благодаря синхронному переводу на несколько языков с минимальными усилиями. YouTube планирует использовать ИИ в том числе и для контроля за использованием ИИ (как говорят следователи — «главное в процессе следствия не выйти на себя»). В первую очередь будет существенно расширена программа взаимодействия с агентством Creative Artists Agency (CAA). Она должна защитить людей творческих профессий, включая художников, актёров, музыкантов и спортсменов, от копирования их внешности или голоса. CAA расширит возможности существующей системы идентификации авторских прав Content ID, обнаруживая образы или голоса, созданные с помощью инструментов ИИ. Мохан рассказал, что уже в этом году YouTube начнёт использовать технологию машинного обучения для оценки возраста пользователей, чтобы показывать соответствующие возрасту рекомендации. Он не раскрыл способы, которыми новая технология будет определять возраст. Также он обошёл стороной вопрос о возможных ошибках ИИ, которые обязательно возникнут. За последний год YouTube развернул целый ряд ИИ-функций для создания изображений, фонов видео или генерации звукового сопровождения к коротким роликам. Однако добавление ИИ в сам процесс создания видео не обошлось без споров, поскольку противники этого процесса уверены, что некачественный контент, созданный ИИ, заполонит YouTube, вытеснив авторские произведения. Помимо дальнейшего безоглядного внедрения ИИ, YouTube в 2025 году ставит перед собой другие, довольно амбициозные задачи:
Be quiet! представила СЖО Silent Loop 3 с мощными вентиляторами Silent Wings 4 и радиаторами до 420 мм
11.02.2025 [18:34],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! представила серию систем жидкостного охлаждения Silent Loop 3. Новинки оснащены мощной помпой с крупным водоблоком с ARGB-подсветкой, высокопроизводительными вентиляторами Silent Wings 4, а также радиатором размером до 420 мм с удобным отверстием для замены хладагента. ![]() Источник изображений: Be quiet! В составе СЖО Silent Loop 3 используется шестиполюсная, трёхфазная помпа с трёхкамерным дизайном и ШИМ-регулированием скорости вращения. Общая площадь рёбер охлаждающего блока составляет 1800 мм², что в два раза больше, чем у многих других AiO в этом классе. Это значительно улучшает теплопередачу и гарантирует покрытие всех горячих точек у CPU. Размеры водоблока составляют 93,5 × 80 × 56 мм. Рабочий диапазон помпы составляет 1700–3500 об/мин. Для 120-мм вентиляторов Silent Wings 4 производитель заявляет скорость работы до 2500 об/мин, воздушный поток до 76,7 CFM, давление 3,96 мм вод. ст. и уровень шума до 38,8 дБА (при 100-процентной скорости). Заявленный ресурс работы вентиляторов составляет 300 тыс. часов. У версии СЖО с радиатором размером 420 мм применяются 140-мм вентиляторы Silent Wings 4 со скоростью работы до 1900 об/мин, создающие воздушный поток до 78,4 CFM, давление до 2,36 мм вод. ст. и обладающие уровнем шума до 34,3 дБА (при 100-процентной скорости). В состав серии СЖО Silent Loop 3 вошли модели с радиаторами типоразмеров 240, 360 и 420 мм. Новинки совместимы с процессорными разъёмами Intel LGA 1851, LGA 1700, LGA 1200, LGA 1150, LGA 1151 и LGA 1155, а также AMD Socket AM5/AM4, TR5 и TR4. На все модели предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. Системы жидкостного охлаждения Silent Loop 3 появятся в продаже с 25 февраля. Версия с радиатором размером 420 мм оценивается в $174,90/€174,90, с радиатором 360 мм — $164,90/€164,90, а с радиатором 240 мм — $139,90/€139,90. Прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 показал бесшумный полёт на сверхзвуке
11.02.2025 [18:03],
Геннадий Детинич
10 февраля компания Boom Supersonic провела очередные испытания прототипа сверхзвукового самолёта XB-1. Он трижды преодолел звуковой барьер без привычного всем звукового удара. Это явление обычно наблюдается на скорости 1,1–1,3 Маха и когда-то стало причиной запрета полётов гражданских сверхзвуковых самолётов над территорией США. Разработчикам XB-1 удалось устранить этот эффект, что открывает перспективы для возрождения гражданских сверхзвуковых перелётов. ![]() Источник изображений: Boom Supersonic Лётные испытания XB-1 начались в марте 2024 года, а преодоление звукового барьера впервые состоялось в январе 2025 года. Разработчик постепенно увеличивал нагрузку на самолёт, оценивая влияние аэродинамики на его конструкцию. Полёт 10 февраля стал вторым, в ходе которого XB-1 преодолел 1 Мах. На этот раз на земле были установлены микрофоны, предназначенные для фиксации шума при преодолении звукового барьера. Ни один из микрофонов не зафиксировал акустического удара, несмотря на то, что XB-1 трижды прошёл звуковой барьер. «Мы преодолели звуковой барьер не один раз, не два, а целых три раза — и каждый раз без слышимого звукового удара, — сообщил генеральный директор Boom Блейк Шолл (Blake Scholl). — Речь идёт о том, как именно вы управляете самолётом». Этот момент требует пояснения. Самолёт действительно произвёл акустический удар, но его не было слышно на земле благодаря особым атмосферным условиям. Ещё в 2012 году американские военные во время испытаний F-18 выяснили, что при определённых перепадах температуры и давления в атмосфере формируются восходящие потоки воздуха, создающие барьер отсечки. Этот воздушный слой отражает звук акустического удара вверх, предотвращая его распространение к поверхности земли. Задача разработчиков XB-1 и будущего пассажирского сверхзвукового лайнера состоит в том, чтобы бортовое оборудование самолёта могло обнаруживать такие явления и разрешать преодоление звукового барьера только на оптимальной высоте. В Boom Supersonic называют этот режим «безударного круиза» (boomless cruise). ![]() Ожидается, что гражданский лайнер Overture (рассчитанный на 64 пассажира) будет использовать boomless cruise при достижении высоты 10 000 м, преодолевая звуковой барьер без слышимого шума на земле. Однако он всё же будет громче, чем обычные дозвуковые самолёты. Именно поэтому в последние годы учёные, инженеры и предприниматели обращаются в Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) с просьбой пересмотреть нормы звукового загрязнения в небе над Америкой. Они предлагают не запрещать гражданский сверхзвук, а определить допустимые уровни шума. Overture будет летать на скорости 1,7 Маха, что почти вдвое сократит время перелётов, что особенно важно для дальних маршрутов. Прототип XB-1 уже доказал свою способность летать в «тихом» режиме даже при преодолении звукового барьера. Пассажирский Overture унаследует эти технологии. На данный момент компания Boom Supersonic завершает разработку самолёта Overture и ожидает, что к марту 2025 года будет завершена работа над его двигателями (их создаёт консорциум отраслевых компаний). Через 18 месяцев планируется начать сборку первого прототипа Overture, а его производство должно быть завершено в течение трёх лет. Российские магазины электроники пожаловались на чересчур низкие цены на маркетплейсах
11.02.2025 [15:45],
Владимир Мироненко
Ассоциация торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК) обратилась в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) с жалобой на необоснованно низкие цены на электронику на маркетплейсах, из-за чего федеральным сетям физической розницы тяжело с ними конкурировать, пишет РБК, ознакомившийся с письмом РАТЭК. ![]() В своём обращении РАТЭК просит регулятора дать оценку законности таких действий маркетплейсов в рамках антимонопольного законодательства. Как утверждают в РАТЭК, маркетплейсы занимаются демпингом, снижая цены товаров до нерыночно низкого уровня, в том числе за свой счёт. Это является незаконной практикой вмешательства в политику ценообразования третьих лиц (продавцов, которым принадлежат товары) и ущемляет права и интересы участников отрасли торговли. Согласно письму, из-за демпинга со стороны маркетплейсов продажи электроники и бытовой техники в розничных магазинах упали в 2024 году на 16 % в натуральном выражении. В первом полугодии прошлого года маркетплейсы вышли в лидеры по продажам смартфонов с долей рынка в штучном выражении 36 %. А у лидировавших до этого федеральных розничных сетей, таких как «М.Видео-Эльдорадо», DNS и других, доля рынка за этот период снизилась с 40 % до 34 %. Представитель РАТЭК заявил, что цены на маркетплейсе и в физической рознице могут отличаться на 20–70 %. Он отметил, что маркетплейсы зачастую снижают цены ниже себестоимости товара. «Это негативное исключение на российском рынке, которое ведёт к драматическим последствиям для продавцов», — сообщил он. По его словам, в данной ситуации, чтобы оптимизировать расходы, розничным сетям приходится сокращать свою деятельность — закрывать магазины, сужать ассортимент и переходить на агентскую модель продажи товаров. В объединённой компании Wildberries & Russ и в Ozon выразили несогласие с обвинениями РАТЭК. По словам представителя Wildberries & Russ, предложение РАТЭК «по сути сводится к требованию установить во всех каналах продаж одинаково высокие цены на товары массового спроса», что вряд ли будет способствовать развитию конкуренции. К тому же продавцы на маркетплейсах сами определяют цены. Если торговая площадка проводит акции, она предупреждает партнёров заранее, и те готовы на скидки в обмен на значительный рост продаж. В Ozon добавили, что инвестиции в скидки за собственный счёт окупаются ростом спроса на товары предпринимателей и обеспечивают доступность для покупателей. «За счёт соинвестирования от маркетплейса выигрывают обе стороны: продавцы сохраняют свой заработок, а покупатели могут купить необходимые товары дешевле», — отметил представитель Ozon. В Wildberries подчеркнули, что решение о цене товара принимает сам продавец: он «вправе в любой момент снизить или повысить цену, исходя из рыночной ситуации, изменения собственных затрат и иных факторов, которые могут повлиять на ценообразование». В свою очередь, член Ассоциации антимонопольных экспертов Елена Кузнецова заявила, что в мировой практике снижение цен на товары маркетплейсами за свой счёт считается антиконкурентным действием. Huawei нашла лазейку в законе, чтобы сделать смарт-часы Watch D2 хитом продаж
11.02.2025 [13:35],
Павел Котов
Компания Huawei нашла необычный способ увеличить продажи своих смарт-часов Watch D2 вопреки слабому потребительскому спросу в Китае — компания зарегистрировала их как медицинское оборудование, поскольку помимо стандартного мониторинга пульса эти часы также способны измерять артериальное давление. ![]() Китайские потребители обнаружили, что медицинская страховка в некоторых случаях покрывает приобретение умных часов Huawei Watch D2, и платить за них самостоятельно не требуется. С ноября устройство продаётся в китайских аптеках — оно оказалось настолько популярным, что запасы быстро расходятся, и потенциальным покупателям приходится заказывать их заранее. Пользователи ресурса Xiaohongshu, совмещающего функции соцсети и платформы электронной коммерции, открыто пишут, что зарегистрировать устройство как медицинский прибор позволила функция мониторинга артериального давления. Это значит, что умные часы можно частично или полностью, в зависимости от действующих в каждом регионе норм, оплачивать за счёт государственной страховки — она выступает как купон или код для получения скидки. Huawei обеспечила себе рост продаж в тот момент, когда китайские власти стремятся стимулировать потребительские расходы — негативными факторами для экономического роста стали кризис в секторе недвижимости и торговая напряжённость. ![]() Китайская программа медицинского страхования охватывает около 95 % населения, общая численность которого составляет 1,4 млрд человек. На индивидуальные счета жителей страны ежемесячно начисляются определённые суммы — эти деньги человек может потратить на приобретение лекарств и медицинских приборов, в том числе термометров, тонометров и глюкометров. Для других целей использовать эти средства нельзя; если человек не тратит деньги на оплату лечения, на его счёте может накопиться значительная сумма. Смарт-часы Huawei Watch D2 продаются по цене 2988 юаней ($409) — устройство располагает широким набором возможностей, включая мониторинг артериального давления, частоты сердечных сокращений, качества сна, присутствует функция подсчёта шагов. Устройство, классифицированное как медицинский прибор, продаётся в аптеках по всему Китаю. В Шанхае их продажу пришлось ограничить одним экземпляром на человека; в некоторых случаях от потребителей требуют активировать их сразу при покупке, чтобы исключить последующую перепродажу. Сама Huawei в рекламных материалах указывает, что Watch D2 — это «запястный регистратор артериального давления», хотя умные часы почти в десять раз дороже обычного тонометра. Пользователи соцсетей задаются вопросом, правильно ли относить устройство к медицинскому оборудованию только из-за того, что оно может измерять давление. Высказываются опасения, что лазейкой воспользуются другие производители, и это отрицательно скажется на ресурсах фонда медицинского страхования Китая. Власти города Нинбо на востоке страны были вынуждены временно приостановить такие покупки, сославшись на то, что у смарт-часов множество других функций. Чиновники сообщили, что обсуждают этот вопрос и проинформируют аптеки, когда примут решение. Автомобили Jeep начали показывать навязчивую рекламу при каждой остановке
11.02.2025 [12:37],
Алексей Разин
Пример с доступом пользователей машин BMW к подогреву сидений только через платную подписку уже стал хрестоматийным, но прочие автопроизводители периодически пытаются переплюнуть баварского конкурента. В частности, владельцы продукции концерна Stellantis столкнулись с необходимостью закрывать всплывающие рекламные объявления на дисплее бортовой информационной системы во время каждой остановки. ![]() Источник изображения: Stellantis Как отмечает TechStory, владельцы транспортных средств марки Jeep обнаружили, что на каждом светофоре дисплей штатной информационной системы перекрывается рекламными предложениями типа увеличенной гарантии Mopar. Закрыть баннер можно нажатием на соответствующую часть экрана, но возникает он в не совсем подходящий момент, когда остановившийся у перекрёстка водитель желает что-то посмотреть в своей информационной системе или уточнить маршрут навигации. Лишние манипуляции в такой ситуации только крадут драгоценное время на выполнение желаемых действий. Представители Stellantis подтвердили, что для автомобилей марки Jeep такие рекламные предложения являются частью контракта с сервисом цифрового вещания SiriusXM. Пользователь не может отказаться от просмотра рекламы на постоянной основе, и каждый раз при возникновении баннера его необходимо закрывать вручную. Некоторые энтузиасты, встретившие такое новшество негодованием, уже начали искать возможности либо модификации штатного программного обеспечения бортовой информационной системы своих автомобилей, либо установки стороннего ПО, которое могло бы блокировать такие рекламные баннеры. Stellantis всего лишь пообещала, что постарается сократить частоту появления таких рекламных объявлений. Девятый полёт Starship был очень зрелищным — SpaceX показала лучшие кадры из космоса
04.06.2025 [10:04],
Геннадий Детинич
Хотя компания SpaceX в ходе девятого испытательного запуска корабля Starship с ускорителем Super Heavy потеряла каждый из них, этому шоу нельзя отказать в зрелищности. Позже высококачественную трансляцию компания сопроводила серией из четырёх наиболее захватывающих снимков, скромного назвав её «Starship в космосе». Первый кадр показывает вид с борта ракеты на береговую линию Мексиканского залива в районе точки старта с захватом изгиба планеты и черноты космоса. На космодром указывает шлейф выхлопа, оставленный двигателями первой ступени — ускорителя Super Heavy. Для него это высшая точка подъёма, после которой должен был начаться возврат на Землю. Увы, аварийный, как стало известно позже. Ещё один снимок был сделан сразу после разделения двух элементов ракеты — ускорителя Super Heavy и верхней ступени Starship. На этом снимке, сделанном из моторного отсека Starship, видно, как Super Heavy удаляется, а в верхней части ракеты полыхает оранжевое пламя, на фоне которого виднеется голубая Земля. На третьем снимке корабль Starship поднимается на орбитальную высоту, оставляя далеко внизу Землю. Вскоре ему также суждено было разрушиться: через 30 минут после старта корабль начал бесконтрольное вращение и разрушился при повторном входе в плотные слои атмосферы. На четвёртом снимке Starship движется по орбите, ещё не зная о своей судьбе. Вместе с кораблём также были потеряны имитаторы полезной нагрузки — макеты интернет-спутников Starlink. Корабль должен был развернуть их на орбите, но из-за неисправности этого не произошло. Состоявшийся 27 мая 2025 года девятый тестовый запуск принёс новые данные о поведении ускорителя и корабля, что поможет продвинуться к безаварийным стартам. Ускоритель Super Heavy был запущен второй раз, что стало проверкой возможности восстановления этой части ракеты для повторных запусков. В этот раз ускоритель взорвался при попытке включить тормозные двигатели ещё до касания водной поверхности. В следующий раз компания надеется подхватить его манипуляторами стартовой фермы. Маск заявил, что выручка SpaceX в коммерческом секторе превысит весь бюджет NASA в следующем году
04.06.2025 [09:10],
Алексей Разин
Едва освободившись от активного участия в политической жизни США, миллиардер Илон Маск (Elon Musk) со свойственной ему энергией начал принимать участие в жизни возглавляемых им компаний. Аэрокосмическая SpaceX, по его словам, в текущем году выручит $15,5 млрд, а в следующем году по выручке от коммерческих пусков превзойдёт весь бюджет NASA. ![]() Источник изображения: SpaceX Илон Маск попутно отметил, что из вырученных SpaceX в текущем году $15,5 млрд на долю Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) пришлось около $1,1 млрд. Подобные откровения предоставляют редкую возможность взглянуть на финансовые показатели одного из самых дорогих стартапов в истории человечества, коим формально является SpaceX. Выручку SpaceX по итогам прошлого года различные аналитики оценивали в диапазоне от $11,8 до $15 млрд. В прошлом году SpaceX удалось осуществить рекордные 134 пуска ракеты-носителя Falcon многоразового использования, компания превратилась в самого активного участника рынка коммерческих запусков. На прошлой неделе стало известно, что до конца текущего года SpaceX собирается осуществить 170 запусков. Основная выручка SpaceX на данном этапе определяется дочерней компанией Starlink, чьи спутники связи для низкоорбитальной группировки регулярно отправляются в космос на ракетах Falcon. В дальнейшем SpaceX может стать одним из главных подрядчиков по созданию «Золотого купола» — военной системы противоракетной обороны, которую продвигает Дональд Трамп (Donald Trump). Nvidia в очередной раз стала крупнейшей компанией в мире по величине капитализации
04.06.2025 [07:02],
Алексей Разин
На регулярной основе Nvidia соперничает с Apple и Microsoft за звание самой дорогой компании мира с июня прошлого года. Очередной прорыв был совершён на этой неделе, когда Nvidia вновь обошла Microsoft по величине капитализации, достигнув уровня в $3,45 трлн. ![]() Источник изображения: Nvidia Как отмечает CNBC, компания Microsoft завершила торговую сессию на отметке $3,44 трлн, поэтому отрыв Nvidia нельзя назвать существенным, но технически последняя всё равно является самой дорогой публичной компанией в мире. В предыдущий раз она находилась в этом статусе 24 января текущего года, по итогам вчерашней торговой сессии капитализация Nvidia увеличилась почти на 3 %, а всего за предыдущий месяц она выросла почти на четверть. В целом, вчера на рынке акций компаний полупроводникового сектора наблюдался подъём. Если акции Nvidia выросли в цене на 3 %, то Micron Technology прибавила 4 %, а представившая новый чип для сетевых решений Broadcom продемонстрировала рост курса своих акций на 3 %. На прошлой неделе Nvidia отчиталась о результатах первого фискального квартала, который оказался весьма удачным для компании. Во многом именно это событие определяет динамику курса её акций в последние дни. Nvidia утверждает, что консоль Switch 2 использует ИИ для улучшения игрового процесса
04.06.2025 [05:04],
Алексей Разин
На этой неделе в продажу поступит долгожданная игровая консоль Nintendo Switch 2, и руководитель косвенно причастной к её созданию компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заранее поделился некоторыми её особенностями. По его словам, новинка получила выделенные ИИ-процессоры, которые в реальном времени улучшают игровой процесс. ![]() Источник изображения: Nintendo По словам основателя Nvidia, на которые ссылается CNBC, консоль Nintendo Switch 2 обеспечивает прорыв на трёх направлениях. Во-первых, это самая продвинутая графика для мобильного устройства, которая подразумевает полную аппаратную поддержку трассировки лучей. Во-вторых, это технология HDR для более ярких сцен и более глубоких теней. Наконец, Switch 2 наделена архитектурой, которая поддерживает обратную совместимость. Отдельно Дженсен Хуанг описал возможности консоли в сфере использования искусственного интеллекта: «Специальные процессоры чётче очерчивают, оживляют и улучшают игровой процесс в реальном времени». По словам главы Nvidia, Switch 2 является чем-то большим, чем новая игровая консоль. Он назвал её «новой главой, достойной видения Иваты-сан», имея в виду бывшего генерального директора Nintendo Сатору Ивату (Satoru Iwata), который не дожил до момента выхода исходной версии Switch. Razer представила геймерский коврик HyperFlux V2, который будет заряжать мышь во время использования
04.06.2025 [02:23],
Анжелла Марина
Компания Razer анонсировала коврик HyperFlux V2 с функцией беспроводной зарядки. В отличие от предыдущей версии, которая работала только с мышкой Mamba HyperFlux, новинка совместима с несколькими моделями, включая Basilisk V3 Pro 35K, Basilisk V3 Pro, Cobra Pro и Naga V2 Pro. ![]() Источник изображений: Razer Зарядка осуществляется через съёмный адаптер, аналогичный системе Logitech Powerplay, и обеспечивает беспрерывную подзарядку батареи через поверхность коврика. В оригинальной версии HyperFlux использовался суперконденсатор, обеспечивающий питание мыши ещё около 5–10 секунд после снятия с коврика. Этого времени было достаточно, чтобы переместить мышь, не дав ей умереть, однако для использования её в другом месте требовался USB-кабель, уточняет The Verge. Теперь же аккумулятор заряжается напрямую, упрощая использование устройства вне коврика, хотя и требует регулярного возврата на зарядную зону. Отслеживать уровень заряда помогает цветовой индикатор на самом коврике. ![]() HyperFlux V2 также выступает в роли приёмника для беспроводных устройств Razer, обеспечивая стабильное соединение через фирменную технологию HyperSpeed. Поддержка распространяется на клавиатуры BlackWidow V3 Pro и DeathStalker V2 Pro, хотя зарядить их через коврик не получится. Коврик Razer выпускается в двух вариантах: с жёсткой поверхностью (уже в продаже) и с тканевым покрытием (появится позже в этом году) по цене $119,99. В комплекте мышь не идёт, но поддерживаемые модели можно купить отдельно по цене от $129,99 до $179,99. Интересно, что первая версия HyperFlux продавалась только в наборе с Mamba HyperFlux за $249,99. Samsung намекнула на выпуск ультратонкого смартфона-книжки Galaxy Z Fold 7 Ultra
04.06.2025 [02:07],
Павел Котов
Samsung намекнула, что в этом году линейка складных смартфонов дополнится новой моделью в формфакторе «книжки», которая может получить название Galaxy Z Fold 7 Ultra. Ранее в этом сегменте компания выпускала только стандартную модель. Судя по изображению, новинка будет отличаться тонким корпусом. ![]() Источник изображения: Samsung Не вдаваясь в конкретику, Samsung отметила в новой публикации, что многие годы прислушивалась к запросам потребителей на более крупные экраны, более качественные камеры, новые способы оставаться на связи и творить. Все эти качества компания описала как «Ultra-опыт», который представляет собой нечто большее, чем улучшенные возможности, но предполагает «уменьшенный и более портативный формфактор». В публикации упоминается ИИ-агент, который находит владельцу телефона оптимальный ресторан, бронирует в нём столик и отправляет сообщения собеседникам. Широкий набор инструментов с ИИ, обещает Samsung, позволит не отвлекаться на технические нюансы, облегчив обмен сообщениями, просмотр веб-страниц и игры — прямо на ходу. Механизмы работы с ИИ в Galaxy Ultra производитель, по его заверениям, оптимизировал для складного формата, а в разложенном видео устройство становится одновременно развлекательным и многозадачным центром, а также обширным рабочим пространством. Впервые модель с индексом Ultra появилась в 2020 году в основной флагманской линейке Samsung Galaxy S20; в 2022 году смартфон Galaxy S22 Ultra получил стилус S Pen и стал фактическим преемником серии Galaxy Note, последняя модель в которой вышла в 2020 году. Россия намерена запустить более 880 интернет-спутников до 2030 года
04.06.2025 [01:20],
Владимир Мироненко
Россия запустит до 2030 года на орбиту 886 спутников системы широкополосного интернета «Рассвет» компании «Бюро 1440», сообщил ресурс «Ведомости» со ссылкой на презентацию национального проекта по освоению космоса, представленную «Роскосмосом» на конференции ЦИПР-2025 в Нижнем Новгороде. ![]() Источник изображения: «Бюро 1440» «В разделе “Связь и наблюдение за Землей” в ряду ключевых мероприятий, которые должны пройти в рамках реализации нацпроекта, предусмотрено создание низкоорбитальной группировки посредством запуска 886 космических аппаратов», — цитирует главу «Роскосмоса» Дмитрия Баканова ресурс РБК. Дмитрий Баканов уточнил, что в ходе первого этапа будет развернуто 300 спутников, остальные аппараты планируется вывести на орбиту в рамках второго этапа создания космической группировки. Ранее сообщалось, что «Бюро 1440» планирует запустить 292 спутника до 2030 года, а всего их будет 383, включая 91 космический аппарат на замену выходящих из строя. В рамках нацпроекта также предполагается запуск 114 спутников дистанционного зондирования Земли. Кроме того, по словам Баканова, Россия развернёт на орбите более ста спутников для управления беспилотниками. Об этом пишет «РИА Новости». Глава «Роскосмоса» также сообщил, что с помощью спутников компании «Бюро 1440» к 2030–2031 годам удастся повысить точность навигационной системы ГЛОНАСС до десятков сантиметров. Он добавил, что национальный проект будет рассмотрен стратегическим советом при президенте 10 июня. Новая статья: Обзор Midea VCR S20 Plus: робот-пылесос — друг человека!
04.06.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Midea VCR S20 Plus: робот-пылесос — друг человека! Шанс столкновения Млечного Пути с Андромедой упал до 50 % — но только на ближайшие 10 млрд лет
03.06.2025 [23:12],
Геннадий Детинич
Вселенная может уберечь нас от столкновения с соседней галактикой Андромеда, показало новое и более точное моделирование. Учёные воспользовались последними данными космических телескопов «Хаббл» и «Гайя» для проведения свыше 100 тыс. симуляций с шагом в 1 млн лет. С учётом более широкого охвата гравитационных объектов в Местной группе галактик, удалось понять, что вероятность столкновения галактик снижается до 50 % и ниже. ![]() Источник изображений: NASA Более века считалось, что наша галактика Млечный Путь обречена в ближайшие 5 млрд лет столкнуться с другой крупной спиральной галактикой — Андромедой. В результате должна была получиться эллиптическая галактика средней массы. О сближении нашего галактического дома с Андромедой знали ещё тогда, когда она считалась туманностью, а не галактикой. Проведённая учёными под руководством специалиста из Финляндии работа приводит к выводу, что вероятность столкновения двух массивных галактик примерно как вероятность выпадения орла или решки при подбрасывании монеты — 50 на 50. По крайней мере, для проведённого моделирования на глубину 10 млрд лет. Все предыдущие расчёты, заявляют учёные, не учитывали другие галактики Местной группы. Их около сотни или больше, но для расчётов достаточно взять самые крупные из них — например, Большое и Малое Магеллановы Облака или M33. Своей гравитацией, а также за счёт так называемого динамического трения они способны настолько изменить орбиты Млечного Пути и галактики Андромеда, что те избегут столкновения и последующего слияния. ![]() Три варианта сближения Млечного Пути и Андромеды Расчёты показали значительную неопределённость в прогнозах о столкновении и слиянии Млечного Пути и Туманности Андромеды. В зависимости от сценария угроза столкновения колеблется в очень широком диапазоне значений. В частности, учёт в модели влияния на орбиту Млечного Пути карликовой галактики Большое Магелланово Облако снижает вероятность слияния с 50 % до примерно 33 %. При этом БМО сольётся с Млечным Путём ещё до вступления в тесную связь с Андромедой. Малое Магелланово Облако почти не влияет на вероятность слияния двух галактик. Включение в расчёты галактик-спутников Андромеды (M33) указывает на возможное снижение поперечной скорости Туманности Андромеды относительно Млечного Пути. Это повышает вероятность слияния этих объектов с 50 % примерно до 66 %. Учёные признают, что внесли в расчёты далеко не все факторы влияния. В частности, недостаточно учтено воздействие тёмной материи на галактики, а также идеализирован ряд параметров орбит галактик. На данном этапе не так важно, сольются ли когда-нибудь Млечный Путь и галактика Андромеда. Работа показывает, что даже в нашем тесном галактическом окружении сохраняется колоссальная неопределённость в определении галактических орбит и событий. В общем случае учёные понимают суть происходящих явлений, но в деталях они остаются неясными, а ведь дьявол кроется именно в деталях. Это тем более важно, когда прогнозируемые события касаются нашего уютного уголка во Вселенной. Представлена Arctis Nova 3 — самая доступная беспроводная гарнитура SteelSeries
03.06.2025 [21:06],
Николай Хижняк
Компания SteelSeries представила самые доступные в своём ассортименте беспроводные наушники Arctis Nova 3. Новинка доступна в версиях для игровых приставок PlayStation (модель Arctis Nova 3P) и Xbox (модель Arctis Nova 3X). Примечательно, что модель для Xbox также поддерживает консоли PlayStation, тогда как для версии для PlayStation поддержка Xbox не заявлена. Обе версии также совместимы с ПК, Mac, iOS, Android, Nintendo Switch и VR-устройствами. ![]() Источник изображений: SteelSeries Стоимость обеих версий беспроводной гарнитуры SteelSeries Arctis Nova 3 Wireless составляет $109,99. Устройство доступно в чёрном, белом, светло-голубом и светло-фиолетовом цветах. SteelSeries Arctis Nova 3 Wireless оснащены 40-миллиметровыми драйверами и съёмным микрофоном. К источнику звука гарнитура подключается либо по радиоканалу 2,4 ГГц, либо с помощью протокола Bluetooth 5.3. В первом случае время автономной работы составляет до 30 часов, во втором — до 40 часов. Производитель отмечает, что 15 минут зарядки обеспечивают до 9 часов работы устройства. Зарядка осуществляется через USB-C. Для гарнитуры заявлена поддержка виртуального объёмного звука. На одном из наушников расположены кнопки управления громкостью, кнопка питания (она же используется для сопряжения с устройствами и быстрого переключения между ними), а также кнопка отключения звука. Вес гарнитуры составляет 260 граммов. Устройство поддерживает мобильное приложение Arctis с 200 предустановленными профилями эквалайзера для различных игр. Госкорпорация «Роскосмос» будет развивать космический туризм на базе Российской орбитальной станции
03.06.2025 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Сегодня руководитель «Роскосмоса» Дмитрий Баканов сообщил о планах развития космического туризма на базе планируемой к развёртыванию Российской орбитальной станции (РОС). Первые модули РОС должны быть выведены на околополярную орбиту в 2027 году. 2 апреля представитель «Роскосмоса» проинформировал об окончательном утверждении эскизного проекта РОС, разработкой которого занималась РКК «Энергия». ![]() Источник изображений: «Роскосмос» «Вместо МКС будет Российская орбитальная станция, на которой мы тоже планируем развивать туристические миссии», — заявил Дмитрий Баканов. В отличие от МКС, орбита которой имеет наклонение менее 52° и позволяет экипажу обозревать лишь 60 % земной поверхности и 10 % российской территории, РОС получит околополярную орбиту с наклонением до 97°, что обеспечит обзор всей планеты, включая имеющий стратегическое значение Северный морской путь. На станции будет обеспечена постоянная стабильная связь с наземным комплексом управления. Расположение РОС на околополярной орбите имеет и свои минусы — на станции невозможно постоянное присутствие экипажа, так как она будет проходить через пояса повышенной радиации, связанные с полярным сиянием. Макет РОС был представлен «Роскосмосом» в августе 2022 года. В марте 2024 года правительство РФ утвердило паспорт федерального проекта «Создание космического комплекса Российской орбитальной станции» общей стоимостью 608,9 млрд ₽. ![]() Согласно планам «Роскосмоса», развёртывание РОС начнётся с запуска научно-энергетического модуля (НЭМ-РОС) в 2027 году. Этот модуль уже изготовлен, но требует доработки, поскольку создавался для нужд МКС, однако не будет введён в эксплуатацию в связи с запланированным завершением эксплуатации МКС до 2028 года. НЭМ-РОС обеспечит проведение научных экспериментов, выработку энергии и кислорода для всей станции. К 2033 году на орбите должны функционировать уже шесть модулей РОС. До 2030 года планируется пристыковать к НЭМ-РОС ещё три модуля: универсально-узловой (УУМ), шлюзовой (ШМ) и базовый (БМ). На втором этапе развёртывания РОС, запланированном на 2031–2033 годы, предполагается расширение станции за счёт добавления двух целевых модулей (ЦМ1 и ЦМ2). Первые четыре модуля РОС планируется запускать с космодрома Восточный в 2027–2028 годах. ![]() Главной особенностью РОС разработчики считают её открытую модульную архитектуру, позволяющую свободно присоединять новые сегменты и отсоединять устаревшие, что существенно продлит срок эксплуатации всей станции. По заявлению заместителя генерального конструктора РКК «Энергия» Владимира Кожевникова, срок службы станции будет «практически вечным». ![]() В процессе создания проекта РОС разработчики также запланировали в дальнейшем создание туристического и медицинского модулей, однако пока это не входит в ближайшие планы «Роскосмоса». Также рассматривается возможность создания модуля с центрифугой короткого действия, который позволит создавать на орбите искусственную гравитацию. Мировые продажи памяти DRAM упали на 5,5 % в первом квартале — сильнее всех просела Samsung
03.06.2025 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Аналитический отчёт TrendForce за первый квартал 2025 года показывают, что глобальный доход отрасли производства памяти DRAM составил $27,01 млрд, что на 5,5 % ниже по сравнению с предыдущим кварталом. Эксперты полагают, что этот спад обусловлен падением контрактных цен на обычные микросхемы DRAM и сокращением объёмов поставок памяти HBM. ![]() Источник изображения: Samsung В первом квартале 2025 года SK hynix, несмотря на падение выручки на 7,1 % по сравнению с предыдущим кварталом, заняла лидирующее место среди производителей DRAM с выручкой $9,72 млрд. Растущая доля памяти HBM3e помогла компании сохранить средние цены продаж по сравнению с предыдущим кварталом. Выручка Samsung по сравнению с предыдущим кварталом резко снизилась на 19 % до $9,1 млрд, обеспечив компании лишь второе место в рейтинге производителей DRAM. Падение продаж аналитики связывают в основном с невозможностью напрямую продавать память HBM в Китай и значительным сокращением поставок дорогостоящей HBM3e после модернизации производства. Micron заняла третье место с $6,58 млрд выручки, что на 2,7 % выше по сравнению с предыдущим кварталом. Масштабные поставки памяти HBM3e компенсировали незначительное снижение средней цены продаж. По мере перехода трёх ведущих поставщиков DRAM на передовые техпроцессы освобождающиеся рыночные ниши все чаще заполняются тайваньскими поставщиками, использующими зрелые процессы. Этим объясняется явный квартальный рост выручки для Nanya и Winbond в первом квартале. Nanya начала поставки отдельных продуктов DDR5 и сообщила о выручке в размере $219 млн, что на 7,5 % больше, чем в предыдущем квартале. Winbond продемонстрировала существенный рост поставок памяти форматов LPDDR4 и DDR4, что увеличило выручку компании на 22,7 % до $146 млн, несмотря на общее снижение цен. PSMC, которая сообщает только о своей внутренней выручке от потребительской DRAM, отметила снижение выручки за первый квартал на 1,4 % до $11 млн из-за сокращения выпуска пластин. ![]() Источник изображения: TrendForce В настоящий момент производители ПК и смартфонов наращивают складские запасы, стремясь по максимуму использовать 90-дневный льготный период перед введение повышенных таможенных тарифов, что привело к заметному увеличению объёмов поставок. Во втором квартал 2025 года TrendForce прогнозирует восстановление цен на основные контрактные позиции микросхем памяти с тенденцией к дальнейшему росту. Представлены российские смарт-часы Neyrox Pro с мониторингом нейрокилокалорий и сахара в крови
03.06.2025 [18:21],
Павел Котов
Российская компания «НейроТехнолоджи» продемонстрировала на конференции ЦИПР 2025 серийный вариант трекера состояния здоровья Neyrox Pro. Фактически это смарт-часы с продвинутыми возможностями для обнаружения у пользователя проблем со здоровьем, передаёт Hi-Tech Mail. ![]() Источник изображений: Hi-Tech Mail Предварительная альфа-версия Neyrox Pro дебютировала в ноябре 2024 года. Серийный вариант собирает такие показатели организма, как давление, температура, пульс, двигательная активность, частота дыхания и уровень глюкозы в крови. Отмечается, что в последнем случае гаджет придётся носить на руке не меньше десяти дней. ![]() Neyrox Pro, уверяет разработчик, единственный умеет определять нейрокилокалории — количество энергии, которое потребляет нервная система. Эта функция помогает отслеживать стресс, эмоциональное состояние, запас жизненных сил, фазы сна и биологический возраст человека. В отличие от зарубежных аналогов, устройство составляет полноценную ЭКГ — достоверную кривую линию, а не идеальный ровный график. ![]() Три года назад прототип Neyrox Pro за сутки смог выявить первые симптомы коронавируса, чего не сделало ни одно другое устройство. Подробные технические характеристики гаджета пока не приводятся, но известно, что сейчас оно проходит сертификацию в Минздраве РФ, и в перспективе получит статус медицинского прибора. Альфа-версия Neyrox Pro продавалась по 35 000 руб., но его серийный вариант обещают сделать дешевле. Nothing раскрыла дату анонса флагманского смартфона Phone (3)
03.06.2025 [18:14],
Владимир Фетисов
Ранее компания Nothing подтвердила намерение выпустить смартфон Phone (3) летом 2025 года. Однако это заявление было расплывчатым, поскольку озвученный период охватывает три месяца. Теперь же стало известно, что дебют Nothing Phone (3) состоится 1 июля в 20:00 мск, а следить за его презентацией можно будет на YouTube. ![]() Источник изображения: Nothing В пресс-релизе вендора сказано, что Nothing Phone (3) — это «настоящий флагманский смартфон». Анонс состоялся после того, как компания раскрыла несколько любопытных фактов о своём флагмане. К примеру, соучредитель Nothing Карл Пей (Carl Pei) сообщил, что в Великобритании Phone (3) будет стоить около £800, что соответствует цене базовой версии Samsung Galaxy S25 в этом регионе. Ранее также появлялась информация, что в США смартфон будет стоить чуть менее $800. Совсем недавно Nothing заявила о намерении отказать от использования в смартфонах фирменной подсветки Glyph. Однако не исключено, что вместо полного отказа от этого разработчики выберут иной подход, например, задействуют светодиодную панель на задней крышке, как это уже было у Asus ROG 9. В любом случае запуск Phone (3) является важным шагом для Nothing, поскольку прежде компания не выпускала полноценные флагманы. Модели Phone (1) и Phone (2) относятся к верхнему сегменту среднего класса, поскольку сочетают в себе характеристики среднего и флагманского уровней. Microsoft выпустила молочный кувшин в виде Xbox Series X
03.06.2025 [17:15],
Павел Котов
Компания Microsoft представила очередной предмет обихода в виде игровой приставки. На этот раз им стал молочный кувшин, повторяющий дизайн консоли Xbox Series X — его изображение появилось на странице Xbox Canada в соцсети X. ![]() Источник изображения: x.com/XboxCanada Кувшин объёмом 1,3 литра имеет чёрное и белое исполнения. Предмет кухонной утвари имеет прямое отношение к игровой отрасли, уверены в Xbox Canada, «потому что гидратация и кальций — ключ к тому, чтобы оставаться лидером в твоей игре». Насколько серьёзно Microsoft настроена на выпуск новинки, понять непросто. Компания может выпустить молочный кувшин в стиле Xbox Series X в продажу или ограничиться только маркетинговой акцией, оставив его как способ привлечь внимание к своей торговой марке. Microsoft уже не впервые показывает кухонные принадлежности в стиле Xbox. В 2021 году в продажу поступил мини-холодильник Xbox, а в январе прошлого года к нему присоединился тостер, имеющий вид Xbox Series S. Молочный кувшин вполне способен дополнить коллекцию. MSI представила GeForce RTX 5060 Cyclone с ретро-кулером
03.06.2025 [17:06],
Николай Хижняк
Компания MSI в 2023 году возродила популярную в прошлом фирменную серию графических ускорителей Cyclone и выпустила модель GeForce RTX 4060, оснащённую ретро-кулером времён GeForce GTX 400-й серии. В 2025 году производитель представил модель GeForce RTX 5060 Cyclone. Новинка будет доступна как с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него. ![]() Источник изображений: MSI Для версии видеокарты GeForce RTX 5060 Cyclone с дополнительным разгоном MSI заявляет Boost-частоту 2527 МГц. Через настройки приложения MSI Center можно выставить значение 2535 МГц. Карта оснащена системой охлаждения с одним 100-мм вентилятором, алюминиевым радиатором в форме подсолнуха и двумя тепловыми трубками. В набор внешних разъёмов карты входят три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Дополнительное питание карта получает через 8-контактный разъём PCIe. Энергопотребление новинки составляет 145 Вт. Производитель рекомендует использовать с ней блок питания мощностью 550 Вт. Размеры карты составляют 161 × 125 × 42 мм, вес — 451 грамм. Следует добавить, что на прошедшей выставке Computex 2025 компания MSI показала модель GeForce RTX 5060 Cyclone, оснащённую медным радиатором и встроенным в вентилятор ЖК-дисплеем. Однако на данный момент неизвестно, собирается ли производитель выпускать этот вариант. Представлен Infinix GT 30 Pro — игровой смартфон с чипом Dimensity 8350 Ultimate и подсветкой за $290
03.06.2025 [17:01],
Владимир Фетисов
Компания Infinix представила бюджетный игровой смартфон GT 30 Pro, который отличается дизайном в стиле других геймерских устройств, оснащён настраиваемой светодиодной подсветкой и достаточно производительной аппаратной начинкой, чтобы обеспечить плавный игровой процесс. ![]() Источник изображений: gizmochina.com Разработчики оснастили GT 30 Pro AMOLED-дисплеем с диагональю 6,78 дюйма, поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 4500 кд/м² и частотой дискретизации касания 240 Гц. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера располагается на тыльной стороне корпуса и объединяет основной датчик на 108 Мп с широкоугольным модулем на 8 Мп. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты по стандарту IP64. Отметим также наличие настраиваемых GT-триггеров на боковой поверхности корпуса. На задней крышке размещено несколько светодиодов, которые можно настроить. ![]() Производительность обеспечивает процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate в сочетании с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и накопителем на 256 Гбайт. Хотя в смартфоне используется не флагманский чип, вендор заявляет о высоком уровне производительности. Так, в индийском варианте PUBG Mobile под названием BGMI компания обещает частоту до 120 кадров в секунду. В качестве источника питания используется аккумуляторная батарея ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 45 Вт и беспроводной — до 30 Вт. Покупатели смогут выбирать между двумя вариантами внешнего исполнения корпуса: Dark Flare и Blade White. Первый вариант поддерживает 10 настраиваемых режимов светодиодной подсветки, а во втором используются только белые светодиоды. Что касается розничной стоимости, Infinix GT 30 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $290, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $315. На данный момент смартфон анонсирован на индийском рынке, о сроках его появления в других странах пока ничего неизвестно. MSI представила очень компактную GeForce RTX 5060 8G Inspire ITX — у неё всего один вентилятор
03.06.2025 [15:59],
Николай Хижняк
Компания MSI представила компактную видеокарту GeForce RTX 5060 8G Inspire ITX. Размеры новинки составляют 145 × 120 × 45 мм, а вес — 581 грамм. ![]() Источник изображений: MSI Для новинки заявлен небольшой заводской разгон GPU — его частота составляет 2512 МГц (эталонное значение — 2497 МГц). Карта оснащена системой охлаждения с одним вентилятором Stormforce и алюминиевым радиатором с медным сердечником. Дополнительное питание карта получает через один 8-контактный разъём. Энергопотребление новинки составляет 145 Вт. MSI рекомендует использовать с картой блок питания мощностью не менее 550 Вт. Поддержки двойного BIOS у карты нет, но через фирменное приложение MSI Center для неё можно выбрать игровой или тихий режим работы. Дополнительный разгон доступен через приложение MSI Afterburner. В набор внешних интерфейсов карты вошли три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. США отсрочили подорожание видеокарт — повышение пошлин на китайские комплектующие отложено до 31 августа
03.06.2025 [15:46],
Павел Котов
Введение пошлин в размере 25 % на ввоз компонентов, содержащих микросхемы и полупроводники, включая видеокарты, материнские платы и солнечные панели, откладывается на три месяца — до 31 августа 2025 года, объявило (PDF) Управление торгового представителя США (USTR). ![]() Источник изображения: chris wang / unsplash.com Первоначально эти пошлины установила администрация Дональда Трампа (Donald Trump) в его первую бытность на посту президента США — для этого применили Раздел 301 «Закона о торговле» от 1974 года, обвинив Китай в краже интеллектуальной собственности, передаче ему технологий и объяснив меру возможным торговым дисбалансом. В 2019 году реализацию решения приостановили, когда представители двух стран добились согласия в торговых переговорах. Администрация следующего главы государства Джо Байдена (Joe Biden) продлевала льготные ставки пошлин, сочтя многие из указанных товаров важными для американского бизнеса. Ситуация изменилась с возвращением Трампа — он установил пошлины практически на ввоз почти всех товаров в США. Базовый тариф установили на 10 %, к которому добавляли значение, отражающее «торговый дисбаланс» между США и страной-экспортёром. Поначалу компьютерные чипы вывели из-под этих пошлин, но затем ввели тарифы специально на них. Суд США по международной торговле ранее постановил, что введённые Трампом пошлины противоречат закону, но пока администрация президента обжалует это решение, они остаются в силе. Кроме того, это дело не имеет отношения к пошлинам, введённым в соответствии с разделом 301, а касается другого пакета в соответствии с «Законом о международных чрезвычайных экономических полномочиях» от 1977 года. Сейчас, спустя более шести лет с введения мер в соответствии с Разделом 301, многие производители перемещаются из Китая во Вьетнам и другие страны. И передышка в 90 дней будет встречена положительно, учитывая, что переместить некоторые сложные цепочки поставок будет непросто. И нет ясности, продлит ли Трамп отсрочку и дальше — он часто меняет свои решения, порождая неопределённость. XFX выпустит 12 вариантов Radeon RX 9060 XT — все с одинаковым разгоном GPU
03.06.2025 [14:28],
Николай Хижняк
Компания XFX выпустит в общей сложности 12 вариантов видеокарты Radeon RX 9060 XT. Ранее сообщалось о четырёх моделях Swift с 8 и 16 Гбайт памяти. Однако на этих двухвентиляторных вариантах производитель не стал останавливаться и также подготовил трёхвентиляторные версии Swift и модели Mercury. ![]() Источник изображений: VideoCardz / XFX Несмотря на такое разнообразие моделей, между собой они отличаются главным образом системами охлаждения и печатными платами. Все представленные варианты Radeon RX 9060 XT от XFX предлагают одинаковые частоты графического процессора, независимо от того, двухвентиляторные это или трёхвентиляторные версии. Для всех заявлена игровая частота 2780 МГц и Boost-частота 3320 МГц — на 200 МГц выше эталонных. Это весьма интересный подход на фоне других производителей видеокарт, которые выставляют более высокие частоты для продвинутых моделей. Ниже представлен список анонсированных сегодня видеокарт Radeon RX 9060 XT Swift Triple Fan и Mercury:
Возможно, качество графических процессоров Navi 44, используемых в RX 9060 XT, настолько высоко, что нет необходимости в выпуске карт без дополнительного заводского разгона, поскольку практически все карты способны обеспечивать максимальную частоту в 3320 МГц, заявленную в спецификациях AMD для этого ускорителя. Всё остальное, судя по всему, зависит уже от самих производителей видеокарт и их ценовой политики. Представленные сегодня карты Radeon RX 9060 XT в флагманском исполнении Mercury являются более эффективными с точки зрения охлаждения вариантами. Но поскольку разницы в спецификациях между моделями Swift и Mercury нет, то и различий в производительности у этих карт теоретически тоже не должно быть. OpenAI и Nvidia заработают миллиарды на Ближнем Востоке — но главный выигрыш достанется США
03.06.2025 [14:18],
Алексей Разин
Поездка Дональда Трампа (Donald Trump) по ряду стран Ближнего Востока принесла компаниям типа Nvidia и OpenAI потенциальную выгоду в десятки миллиардов долларов, поскольку они примут участие в развитии вычислительной инфраструктуры в ОАЭ и Саудовской Аравии. При этом эксперты убеждены, что власти США в политическом смысле от реализации этих проектов выиграют больше всего, поставив указанные страны в серьёзную зависимость от себя. ![]() Источник изображения: Nvidia Как отмечается в публикации на страницах Financial Times, в 2018 году в США вступил в силу закон, известный под обозначением US Cloud Act. Он подразумевает, что власти США должны сохранять доступ к данным, обрабатываемым на объектах их облачной инфраструктуры, даже если они физически находятся за пределами страны. История со строительством крупных вычислительных центров в ОАЭ и Саудовской Аравии как раз создаёт условия для такого прецедента, ведь основными пользователями этой зарубежной инфраструктуры останется американская компания OpenAI. Последняя при этом всячески подчёркивает, что идёт в авангарде развития мировой «суверенной» инфраструктуры, связанной с системами искусственного интеллекта. По логике американского законодательства, она должна предусмотреть доступ к своей зарубежной инфраструктуре для государственных ведомств США, включая многочисленные силовые. Если получившие от OpenAI на своей территории центры обработки данных государства в итоге не смогут демонстрировать достаточно политической лояльности курсу США, то у властей последней из стран останется техническая возможность использовать своё влияние на внешнеполитических партнёров через данный рычаг. Тем более, что примеры злоупотребления контролем над зарубежной информационной инфраструктурой даже коммерческих компаний США со стороны властей в новейшей мировой истории уже имеются. Электромобильный бизнес Xiaomi станет прибыльным благодаря новому YU7, надеется основатель компании
03.06.2025 [14:09],
Алексей Разин
Недавний квартальный отчёт Xiaomi показал, что компания теряет на каждом проданном электромобиле SU7 в среднем более $900. Это значительно меньше прошлогодних $6250, но выйти в плюс электромобильный бизнес компании, по мнению её основателя, сможет только в следующем полугодии, и выход на рынок кроссовера YU7 сыграет в этом решающую роль. ![]() Источник изображения: Xiaomi О каком типе прибыли шла речь, Лэй Цзюнь (Lei Jun), по информации Bloomberg, уточнять не стал, но он убеждён, что возглавляемая им Xiaomi сможет выйти на безубыточность по электромобилям во второй половине текущего года. Для достаточно нового сегмента присутствия с высокой ценовой конкуренцией это смелое заявление, но феномен Xiaomi подтверждается и данными сторонних аналитиков, согласно которым молодой автопроизводитель уже сейчас занимает восьмое место среди всех производителей машин на электротяге в мире. Свои заявления глава Xiaomi сделал на недавнем мероприятии для инвесторов, причём уже после принятого конкурирующей BYD решения радикально снизить цены на 22 модели предлагаемых в Китае электромобилей. Эскалация так называемой «ценовой войны» на китайском авторынке уже вызвала озабоченность центральных средств массовой информации КНР, традиционно транслирующих точку зрения высшего политического руководства страны на те или иные проблемы. По мнению газеты People’s Daily, низкосортные и дешёвые товары вредят репутации китайской продукции на мировом рынке, а подобная «крысиным бегам» конкуренция внутри страны способна подорвать имеющиеся цепочки поставок. В июле Xiaomi готовится вывести на рынок свой второй по счёту электромобиль — кроссовер YU7, который за счёт более популярного и универсального типа кузова способен охватить более широкую потребительскую аудиторию, по мнению руководства компании. Сторонние эксперты ожидают, что по итогам второго квартала выручка Xiaomi от поставок электромобилей этой марки в целом вырастет на 37 %. Последовательный рост достигнет 11 %, обеспечив реализацию 84 000 электромобилей по итогам второго квартала. Прошлый квартал компания завершила с операционными убытками в размере $97,4 млн в автомобильном сегменте. Выручка на данном направлении при этом достигла $2,5 млрд. Как уже не раз отмечалось, не все китайские автопроизводители способны похвастать прибыльностью своего бизнеса. Основанные около десяти лет назад стартапы Nio и XPeng только в этом году собираются выйти на безубыточность. Li Auto (Lixiang) фактически сохраняет прибыльность с четвёртого квартала 2022 года, но компания выпускает преимущественно последовательные гибриды, а потому не может в полной мере характеризовать состояние дел на китайском рынке электромобилей. BYD, являющаяся не только китайским, но и мировым лидером, своей безубыточности добилась за счёт масштабов вертикально интегрированного бизнеса. Сотрудничающей с концерном Stellantis китайской компании Leapmotor удалось впервые выйти на безубыточность только в четвёртом квартале прошлого года. iPhone 16e попал в топ-10 популярных смартфонов в Европе сразу после выхода, но iPhone SE дебютировали лучше
03.06.2025 [13:20],
Павел Котов
Apple, которой в последние месяцы приходилось непросто из-за действий европейских регуляторов, получила из этого региона повод для радости — продажи относительно доступного iPhone 16e начались успешно, отмечают аналитики Counterpoint Research. Хотя и не идеально. ![]() Последний представитель линейки iPhone 16 за первый же месяц продаж вошёл в список самых популярных смартфонов в Европе. По итогам марта 2025 года iPhone 16e занял девятое место в общем зачёте региональных продаж смартфонов Apple с долей 8 %, а на всём европейском рынке смартфонов его доля составила 2 %. В Западной Европе модель заняла седьмое место. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com Эти показатели демонстрируют, что iPhone 16e пришёлся по вкусу общественности, но недорогие смартфоны Apple ранее показывали себя лучше. Новый продукт уступил iPhone SE образца 2022 и, тем более, 2020 года — падение продаж составило соответственно 17 % и 20 %. За первые 30 дней продаж iPhone SE второго и третьего поколений демонстрировали доли рынка 12 % (iPhone SE 2022 года) и 19 % (iPhone SE 2020 года); iPhone SE 2020 года стал третьим в списке бестселлеров европейского континента, а iPhone SE 2022 года — шестым. Главным сдерживающим фактором аналитики назвали слишком высокую цену iPhone 16e — в Европе смартфон продаётся за €699. Для сравнения, iPhone SE 2020 года стоил €479 на старте продаж, а iPhone SE 2022 года — €519. В некоторых случаях iPhone 16e стоил столько же, сколько iPhone 15, и многие потребители предпочли более оснащённое устройство, несмотря на то, что ему исполнилось уже почти два года. Так что в десятку лучших на европейском рынке за апрель вошёл и iPhone 15. Серийное производство базовых станций 4G в России начнётся в этом году, пообещали в «Ростехе»
03.06.2025 [13:16],
Владимир Фетисов
Проект по созданию российского оборудования для 4G-сетей перезапущен в формате частно-государственного партнёрства с компанией «Нацспектр». Об этом рассказал глава «Ростеха» Сергей Чемезов, добавив, что в проект было инвестировано около 1 млрд рублей частных внебюджетных средств, а серийное производство базовых станций должно начаться позже в этом году. ![]() Источник изображения: Mudit Agarwal / Unsplash Также господин Чемезов сообщил, что в проекте принимают участие структуры генерального директора инвестиционной компании «Ладога менеджмент» Кирилла Шамалова (бывшего заместителя председателя правления СИБУРа). Он отметил, что в работе новой компании используются накопленные ранее наработки и опыт «Спектра». «Есть очень хороший результат, но пока обойдусь без подробностей. Скажу только, что серийное производство базовых станций планируется запустить уже в этом году в ОЭЗ «Технополис «Москва», — сообщил Сергей Чемезов на проходящей в эти дни конференции ЦИПР-2025. Глава «Ростеха» добавил, что представители корпорации будут вовлечены в производственный процесс, а также в процессы локализации и внедрения отечественных компонентов. Информацию о закрытии проекта по созданию базовых станций 4G он назвал недостоверной. В конце прошлого месяца СМИ писали о приостановке финансирования разработки базовых станций 4G компанией «Спектр» — это произошло вслед за отказом от создания 5G-станций. По данным источников, проект должен был финансироваться на сумму 566 млн рублей из бюджета. При этом общий объём государственного финансирования дорожной карты «Современные и перспективные сети мобильной связи» на период до 2030 года сократился с 46,5 млрд рублей до 20,3 млрд рублей. В США создали топливный элемент для электрификации авиалайнеров — размером с кирпич и втрое ёмче лития
03.06.2025 [13:10],
Геннадий Детинич
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) представили концепцию прототипа топливной ячейки — воздушно-натриевого элемента питания. Сам прототип будет изготовлен позже. В объёме обычного строительного кирпича он сможет хранить свыше 1 кВт·ч энергии, что по соотношению запасаемой энергии к массе в три раза больше, чем у обычных литиевых аккумуляторов. Это создаст основу для региональной электрической авиации, сделав мир чище. ![]() Источник изображения: Gretchen Ertl / MIT Созданная учёными «H-ячейка» представляет собой две камеры, разделённые твёрдым керамическим электролитом. В левую камеру подаётся жидкий металлический натрий (температура перехода в металлическую фазу — 98 ℃), а в правую — обычный воздух. На аноде натрий окисляется, отдавая электроны в цепь (создавая электрический ток), а его ионы проходят сквозь электролит в отсек с воздухом, где вступают в реакцию с кислородом и выводятся из элемента в виде оксида натрия. Оксид натрия активно реагирует с углекислым газом в атмосфере и после серии реакций превращается в бикарбонат — обычную пищевую соду. Таким образом, воздушно-натриевый топливный элемент не только вырабатывает энергию, но и связывает атмосферный CO₂, а попав в океаны, помогает раскислить их, снижая содержание растворённого углекислого газа. Ценность предложенной технологии для экологии очевидна, хотя до коммерциализации разработки, скорее всего, пройдёт не одна пятилетка. «Мы ожидаем, что люди подумают, что это совершенно безумная идея, — поделился мыслями руководитель проекта. — Если бы они так не думали, я был бы немного разочарован, потому что если люди с самого начала не считают что-то совершенно безумным, то, скорее всего, это не будет чем-то революционным». До конца года исследователи надеются создать прототип элемента питания размером с кирпич и ёмкостью до 1000 Вт·ч. В отличие от других подобных систем, новинка предусматривает заменяемый топливный блок с металлическим натрием. Для восстановления работы элемента с прежней мощностью и продолжительностью отдачи энергии будет достаточно заменить использованный блок на новый — это будет похоже на заправку обычного авиалайнера. YouTube начнёт показывать рекламу рядом с самыми интересными местами видео
15.05.2025 [06:28],
Анжелла Марина
На YouTube начнут показывать рекламу сразу после самых ярких и эмоциональных моментов видео. Новый формат таргетинга, получивший название Peak Points, использует искусственный интеллект Gemini для анализа видео и определения сцен с максимальным вовлечением, например, кульминационных или эмоциональных эпизодов. Как только такой момент заканчивается, пользователю покажут рекламное объявление. ![]() Источник изображения (скриншот): techcrunch.com Peak Points был представлен на недавнем мероприятии Upfront в Нью-Йорке, сообщает TechCrunch. По замыслу YouTube, реклама после «пиковых точек» будет эффективнее запоминаться, так как зрители в этот момент наиболее вовлечены в контент. Этот подход можно сравнить со стратегией, называемой эмоциональным таргетингом, когда рекламодатели стараются представить свою рекламу, характер которой соответствует настроению видео. Несмотря на то, что обычно любые нововведения являются шагом вперёд, неоднозначность нового формата очевидна: рекламная пауза в самый интересный момент может не всем пользователям понравиться. Многие предпочитают смотреть видео без помех, особенно если оно вызывает сильные эмоции. Пока достоверно неизвестно, можно ли будет отключать или пропускать Peak Points, как обычную рекламу. Параллельно YouTube представил и более привлекательный для зрителей формат — шоппинг-ленту прямо в рекламе. Теперь во время просмотра ролика можно будет покупать товары, не переходя на другие сайты. По мнению компании, это должно понравиться как рекламодателям, так и пользователям. Google запретит запуск Chrome с правами администратора ради безопасности ПК
15.05.2025 [06:27],
Анжелла Марина
В браузере Chrome произойдёт важное изменение, направленное на повышение уровня безопасности пользователей. Теперь, если кто-то попытается запустить Chrome с правами администратора в Windows, браузер автоматически понизит привилегии и будет работать в обычном режиме. Ранее такой подход уже был успешно применён в Microsoft Edge, а теперь станет стандартом и для Chrome. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash Как сообщает BleepingComputer, идея заключается в том, чтобы минимизировать риски для всей системы, связанные с запуском браузера от имени администратора. Ранее, если пользователь случайно открывал, например, Edge с повышенными правами, он просто получал предупреждение. Позже Microsoft модифицировала функцию так, чтобы браузер автоматически сразу же блокировал такой запуск. Теперь эту технологию решили адаптировать и для Chrome через изменения в исходном коде Chromium. «Это изменение основано на механизме, который мы внедрили в Edge ещё в 2019 году, — написал Стефан Смолен (Stefan Smolen) из команды Microsoft Edge в сообществе Chromium. — Если автоматический перезапуск не сработает, браузер вернётся к стандартному поведению и попытается в качестве крайней меры всё же открыться с правами администратора». А чтобы избежать бесконечных циклов перезапуска, разработчики добавили специальный параметр командной строки «-do-not-de-elevate». Он отключает понижение прав, если система уже пыталась сделать это ранее. Исключение сделано для автоматизированных процессов — если Chrome запущен в этом режиме с повышенными правами, функция не сработает. Поясняется, что это нужно для того, чтобы не нарушать работу специализированных инструментов, которым необходим полный доступ. Однако в большинстве случаев разработчики браузера настоятельно не рекомендует запускать его от имени админа системы. В качестве основной причины указывается тот факт, что с правами администратора все загруженные файлы и открытые через браузер программы также получают полный доступ ко всей системе. Если пользователь случайно скачает вредоносное ПО, оно сможет беспрепятственно заразить компьютер, и причём без каких-либо предупреждений. Google представила ИИ-систему AlphaEvolve, которая отлично создаёт и оптимизирует алгоритмы — она ускорит обучение других ИИ
14.05.2025 [23:50],
Владимир Фетисов
Подразделение Google DeepMind, занимающееся разработками в сфере искусственного интеллекта, заявило о создании новой ИИ-системы под названием AlphaEvolve, ориентированной на разбор задач с поддающимися машинной обработке решениями. Разработчики уверены, что этот алгоритм поможет оптимизировать инфраструктуру, которую Google использует для обучения больших языковых моделей (LLM). ![]() Источник изображений: DeepMind В сообщении говорится, что в настоящее время DeepMind работает над созданием пользовательского интерфейса для AlphaEvolve. После завершения этого процесса доступ к ИИ-алгоритму получит ограниченное число исследователей, а позже — более широкая аудитория. Большинство ИИ-моделей периодически галлюцинируют, что обусловлено их вероятностной архитектурой: они иногда выдумывают факты. Любопытно, что новые ИИ-алгоритмы, такие как o3 от OpenAI, галлюцинируют чаще, чем их предшественники. Это свидетельствует о сложности самой проблемы. Для борьбы с галлюцинациями в AlphaEvolve реализован специальный механизм — автоматическая система оценок. Она задействует ИИ-модели для генерации, критики и формирования пула возможных ответов на поставленный вопрос, а также автоматически оценивает точность этих ответов. AlphaEvolve — не первая система, использующая подобный подход. Разные исследователи, включая команду DeepMind, уже несколько лет применяют схожие методы в различных математических областях. Однако сейчас DeepMind утверждает, что использование в AlphaEvolve «самых современных» моделей, таких как Gemini, делает систему значительно более мощной по сравнению с предыдущими аналогами. ![]() Процесс взаимодействия пользователя с AlphaEvolve начинается с постановки задачи. При желании пользователь может добавить больше деталей, включая инструкции, уравнения, фрагменты кода и соответствующую литературу. Также необходимо предоставить механизм для автоматической оценки ответов в виде формулы. Поскольку AlphaEvolve может решать только те задачи, точность решений которых она способна самостоятельно оценить, система работает лишь с определёнными типами задач — в частности, в областях информатики и оптимизации систем. Ещё одно существенное ограничение заключается в том, что ИИ-система способна описывать решения только в виде алгоритмов, что делает её малопригодной для решения нечисловых задач. В ходе тестирования AlphaEvolve решала около 50 математических задач, охватывающих различные области — от геометрии до комбинаторики. В итоге ИИ-система смогла «воспроизвести» уже известные решения в 75 % случаев и найти улучшенные варианты решений в 20 % случаев. DeepMind также протестировала систему на практических задачах, таких как повышение эффективности работы центров обработки данных Google и ускорение обучения ИИ-моделей. По данным разработчиков, AlphaEvolve создала алгоритм, который позволил вернуть в оборот 0,7 % вычислительных ресурсов Google по всему миру. Система также предложила вариант оптимизации, позволивший сократить общее время обучения моделей семейства Gemini на 1 %. Следует отметить, что пока AlphaEvolve не совершила прорывных открытий. В одном из экспериментов система предложила вариант улучшения дизайна ИИ-ускорителя Google TPU, который ранее уже был найден с помощью других алгоритмов. Однако DeepMind приводит те же аргументы, что и многие другие разработчики в сфере ИИ: AlphaEvolve способна экономить время, позволяя специалистам сосредоточиться на решении других задач. Stability AI выпустила ИИ-генератор музыки, который быстро работает даже на смартфоне
14.05.2025 [23:39],
Анжелла Марина
Stability AI, разработчик популярной нейросети Stable Diffusion, представила музыкальную ИИ-модель Stable Audio Open Small, которая генерирует аудио в стереозвучании и способна работать на смартфонах без подключения к интернету. Модель создана совместно с производителем чипов Arm, чьи процессоры используются в большинстве мобильных устройств, и способна быстро генерировать аудио в высоком качестве даже на устройствах с ограниченными вычислительными ресурсами. ![]() Источник изображения: AI В отличие от конкурентов, таких как Suno и Udio, которым требуется облачная обработка, Stable Audio Open Small работает локально. При этом, как отмечает TechCrunch, обучение модели проводилось только на данных из бесплатных аудиобиблиотек Free Music Archive и Freesound, что снижает риски нарушения авторских прав и выгодно отличает её от некоторых других ИИ-сервисов, использующих защищённый контент. Модель содержит 341 миллион параметров и оптимизирована для процессоров Arm. Она предназначена для быстрого создания коротких аудиосэмплов и звуковых эффектов, например, ударных или инструментальных партий. По заявлению Stability AI, на смартфоне ИИ может сгенерировать 11-секундное аудио менее чем за восемь секунд. Одновременно у Stable Audio Open Small есть некоторые ограничения. Например, она понимает текстовые запросы только на английском языке, не умеет создавать реалистичный вокал или сложные музыкальные композиции. Кроме того, компания признаёт, что из-за того, что модель обучалась на западно-ориентированных данных, она лучше справляется со стилями, присущими западной музыке. Ещё одна сложность заключается в условиях использования. Для исследователей, любителей и малого бизнеса ИИ-модель доступна бесплатно, но если годовой доход компании превышает $1 млн, потребуется покупка коммерческой лицензии. И хотя для инди-разработчиков такие условия выгодны, для крупных проектов это может стать определённой сложностью. Напомним, Stability AI, известная по своей модели глубокого обучения Stable Diffusion, генерирующей изображения по текстовым описаниям, в последние месяцы пытается восстановить репутацию после финансовых проблем при бывшем генеральном директоре Эмаде Мостаке (Emad Mostaque). Компания привлекла инвестиции, назначила нового главу и добавила в совет директоров режиссёра Джеймса Кэмерона (James Cameron). Параллельно она продолжает выпускать новые генеративные модели, включая новые инструменты для создания изображений. Релиз окончательного издания Mortal Kombat 1 возмутил фанатов — игру обещали поддерживать годами
14.05.2025 [23:23],
Дмитрий Рудь
Хотя файтингу Mortal Kombat 1 от Warner Bros. Games и NetherRealm Studios не исполнилось ещё и двух лет, игра уже получила окончательное, полное издание — Mortal Kombat 1: Definitive Edition. Mortal Kombat 1: Definitive Edition поступила в продажу сегодня, 14 мая, по цене $70 для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также $60 для Nintendo Switch. Анонс и премьера сопровождались насыщенным трейлером. Для владельцев базовой версии Mortal Kombat 1 (продавалась на релизе за те же $70) предусмотрен платный апгрейд до Definitive Edition. На ПК и консолях нынешнего поколения улучшение стоит $60, а на Switch — $50. Помимо основной игры, Mortal Kombat 1: Definitive Edition включает два набора бойцов (Kombat Pack и Kombat Pack 2), сюжетное дополнение Khaos Reigns и ряд уже известных альтернативных обликов. Кроме того, в состав полного издания вошли новые образы по мотивам грядущего фильма «Мортал Комбат 2» для Джонни Кейджа, Китаны, Шао Кана и Скорпиона, а также облик Саб-Зиро из первой «Мортал Комбат». Скриншоты обликов из фильмов
Фанаты восприняли релиз Definitive Edition как окончание развития Mortal Kombat 1, хотя ранее в NetherRealm неоднократно утверждали, что игру будут поддерживать годами. Такая несправедливость возмутила преданных поклонников. Mortal Kombat 1 дебютировала в сентябре 2023 года, то есть менее двух лет назад. Предполагалось, что игра получит Kombat Pack 3 и второй сюжетный аддон, но, по слухам, провал Khaos Reigns поставил крест на дальнейшей поддержке. Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
14.05.2025 [22:11],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й. Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го). Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года. За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно. «Достойна получить ремастер»: бывший технический директор Rockstar прокомментировал слухи о переиздании GTA IV
14.05.2025 [20:48],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV, прокомментировал недавние слухи о готовящемся переиздании культового криминального экшена. Напомним, на днях датамайнер Tez2 со ссылкой на своего информатора в Rockstar сообщил, что компания готовит к выпуску ремастер Grand Theft Auto IV, причём якобы уже в 2025 году. Заинтересованный пользователь соцсети X спросил у Вермея, что тот про это думает. Специалист признался, что не знаком с данным слухом, но высказался в поддержку потенциального апгрейда игры для современных платформ. «Я не слышал про эти слухи. Считаю, что GTA IV достойна получить ремастер. Это отличная игра, а за последнее время вышло немало успешных переизданий», — поделился Вермей. В ответе на вопрос другого пользователя Вермей подтвердил интерес к осовремененной GTA IV: «Я бы хотел увидеть обновлённую версию. Думаю, Нико — всё ещё лучший протагонист в играх GTA». Как именно будет реализован ремастер GTA IV (и будет ли вообще), на данный момент неясно, но Вермей считает, что имеет смысл портировать игру на новейшую версию движка Rage, который использует Rockstar. GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. Улучшенная графика, бесшовный мир и быстрые загрузки: Nintendo показала сравнение Hogwarts Legacy на Switch и Switch 2
14.05.2025 [19:41],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy в версии для консоли Nintendo Switch неприятно удивил многочисленными графическими и техническими компромиссами, но с изданием для Switch 2 история не повторится. Во-первых, Hogwarts Legacy на Switch 2 не станет прямым портом варианта с оригинальной Switch: за основу новой версии команда из Avalanche Software взяла сборку игры для PS5, Xbox Series X и S. Во-вторых, Avalanche «значительно» улучшила графику (освещение, тени, анимации, сглаживание), реализовала бесшовный открытый мир и поддержку DLSS. Оценить изменения позволит сравнительный ролик от Nintendo (прикреплён ниже). Также на Switch 2 обещают ускоренные загрузки, более плавную производительность, разрешение 1440p и поддержку HDR в ТВ-режиме и 1080p в портативном, а также возможность использовать контроллеры Joy-Con 2 в качестве мыши. Стоимость Hogwarts Legacy на Switch 2 составит $60, но у владельцев игры на Switch появится возможность обновиться до версии для будущей консоли. Апгрейд, впрочем, будет платным — $10. Покупателям розничной версии Hogwarts Legacy для оригинальной Switch, чтобы воспользоваться акцией, нужно будет активировать скидку непосредственно в игре, после чего она появится в Nintendo eShop. Hogwarts Legacy поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с запуском самой консоли, то есть 5 июня текущего года. Подтверждённый ранее сиквел всё ещё находится в разработке, а неанонсированное дополнение к игре отменили. GSC анонсировала улучшенный сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy для ПК и консолей — дата выхода, бесплатный апгрейд и системные требования
14.05.2025 [18:42],
Дмитрий Рудь
Студия GSC Game World объявила дату выхода сборника постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на консолях нынешнего поколения, а также поделилась деталями апгрейда классической трилогии S.T.A.L.K.E.R. на ПК. Как стало известно, S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition поступит в продажу 20 мая для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером. Владельцы игр классической трилогии S.T.A.L.K.E.R. на ПК и сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на PS4 и Xbox One получат улучшенные версии бесплатно. На Nintendo Switch обновлённый сборник выпускать не планируют. На всех целевых платформах Enhanced Edition реализуют улучшенное освещение, отражения, текстуры и модели (NPC, оружие, окружение), переработанные шейдеры воды, эффекты влаги и скайбоксы, а также заставочные ролики в разрешении 4K. Конкретно на ПК обещают оптимизацию под Steam Deck, интеграцию с «Мастерской Steam», облачные сохранения, масштабирование AMD FSR и поддержку контроллеров (в том числе DualSense), а на консолях — несколько режимов работы:
Скриншоты
Обновлённые игры трилогии будут продаваться как в составе сборника ($40), так и по отдельности ($20). Все три уже обзавелись страницами в Steam и самостоятельными трейлерами:
Кроме того, GSC раскрыла системные требования игр из S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition. Для комфортного геймплея разработчики рекомендуют SSD, но сборник будет работать и на HDD: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Высокие требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
Максимальные требования для 1440p (1440p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
Максимальные требования для 4K (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
«Яндекс Маркет» внедрил ИИ для превентивного выявления мошенничества
14.05.2025 [17:34],
Владимир Фетисов
«Яндекс Маркет» внедрил алгоритмы на базе искусственного интеллекта для отслеживания случаев мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателю, партнёрам или самому маркетплейсу. Такие алгоритмы применяются для анализа данных на протяжении всего пути товара и передачи сигналов в службу безопасности при выявлении каких-либо отклонений от нормы, будь то задержка доставки или смена маршрута. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash «Маркет» разработал алгоритм на основе технологий «Яндекса», который умеет отслеживать факты мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателям, партнёрам или самому маркетплейсу. Алгоритм анализирует данные, поступающие на протяжении всего пути товара от систем управления складами, логистикой, заказами и других. На основе этих данных он просчитывает потенциальные сценарии движения товара. Если в них обнаруживается отклонение от нормы, например, задержка доставки или смена маршрута, алгоритм сигнализирует об этом службе безопасности», — сказали в компании. После получения уведомления служба безопасности блокирует операции с товаром и инициирует проведение расследования. По данным источника, такая система была недавно выведена из тестирования, но уже успела помочь в предотвращении реального случая мошенничества. Эти ИИ-алгоритмы являются частью большой системы, которая применяется для обеспечения безопасности покупателей и партнёров маркетплейса. «Компания ежегодно проводит десятки внутренних и внешних аудитов безопасности, выявляя и устраняя потенциальные уязвимости в своих IT-системах и логистической инфраструктуре. Параллельно ведётся работа с партнёрами — например, для владельцев и управляющих пунктов выдачи заказов доступен бесплатный обучающий курс по безопасности. Он помогает минимизировать риски кризисных ситуаций, повысить общий уровень защиты и эффективности работы ПВЗ», — рассказал представитель «Яндекс Маркета». «Нас разорили»: сайты сравнения цен потребовали от Google компенсации на €12 млрд
14.05.2025 [17:18],
Анжелла Марина
Десятки европейских сайтов сравнения цен подали иски к Google на сумму более €12 млрд, обвинив компанию в нечестной конкуренции. Иски стали возможны после решения Еврокомиссии 2017 года, подтвердившей нарушение IT-гигантом антимонопольных законов. ![]() Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash После семи лет судебных тяжб европейские компании наконец получили шанс взыскать с Google миллиарды евро. По данным Bloomberg, основанием стал вердикт ЕС, признавший, что компания продвигала собственный сервис покупок в ущерб конкурентам. В 2023 году, после многочисленных апелляций, суд подтвердил нарушение, что позволило пострадавшим компаниям требовать компенсации без необходимости снова доказывать вину Google. Сейчас в семи странах ЕС рассматриваются как минимум 12 исков, причём девять из них оцениваются в сумму свыше €12 млрд. Некоторые дела уже близки к разбирательству. Так, в конце июня лондонский суд рассмотрит иск британских Kelkoo и Foundem на 1 млрд фунтов стерлингов ($1,6 млрд), а в сентябре в Амстердаме начнётся слушание по делу голландской Compare Group. Новые иски продолжают поступать. В прошлом месяце в Нидерландах подали коллективный иск на €900 млн от имени немецкого PreisRoboter и португальского KuantoKusta. Итальянская Moltiply Group SA также заявила о претензиях на €2,97 млрд за убытки, которые, по её словам, понёс её сервис Trovaprezzi с 2010 по 2017 годы. Некоторые истцы увеличивают суммы исков, утверждая, что Google продолжает нарушать антимонопольные законы. «Мы требуем реальных последствий за злоупотребления, — заявил сооснователь Idealo Альбрехт Зоннтаг (Albrecht Sonntag). — Интернет не должен контролироваться монополиями в ущерб потребителям и экономике». При этом адвокат Томас Хёппнер (Thomas Höppner), представляющий интересы Idealo, пояснил, что высокие суммы исков связаны с длительностью нарушений (с 2008 года) и ростом электронной коммерции за этот период. Google, в свою очередь, отвергает обвинения, заявляя, что с 2017 года предоставляет равные условия для всех сайтов сравнения цен, и утверждает, что эти иски безосновательны и их подают те, кто хочет получить деньги вместо развития собственных сервисов. Тем временем юридические проблемы Google нарастают, пишет Bloomberg. Помимо исков в ЕС, компания столкнулась с антимонопольными исками в США по поводу разделения её рекламного и поискового бизнеса. Исход дела может создать прецедент для новых судебных атак и на других техногигантов. Слухи: хакер украл данные 89 миллионов пользователей Steam и выставил их на продажу
14.05.2025 [17:17],
Дмитрий Рудь
Независимый журналист MellolwOnline1, организовавший сообщество SteamSentinels (отслеживает злоупотребления и мошенничество в экосистеме Steam), предупредил о возможной утечке данных миллионов пользователей Steam. Как сообщает компания Underdark.ai, на находку которой ссылается MellolwOnline1, злоумышленник Machine1337 (он же EnergyWeaponsUser) выставил в даркнете на продажу за $5 тыс. данные 89 млн учётных записей платформы Valve. Речь идёт об утечке информации из процесса прохождения пользователями двухфакторной аутентификации: SMS-сообщения с одноразовыми кодами доступа к Steam, включая номер телефона получателя. Утечка якобы стала результатом взлома стороннего сервиса (а не непосредственно Steam), на который полагается Valve. Предполагалось, что речь идёт про компанию Twilio, предоставляющую услуги отправки кодов 2FA по SMS. Twilio в официальном заявлении изданию BleepingComputer опровергла факт взлома и связь утёкших данных с компанией, тогда как Valve сообщила MellolwOnline1, что не пользуется услугами Twilio. Журналисты BleepingComputer, изучившие публичный образец данных (включает 3000 записей), полагают, что виновником утечки мог быть провайдер SMS. Действительно ли это так и о какой компании идёт речь, редакция определить не смогла. Steam ежемесячно пользуется более 120 миллионов человек — утечка потенциально могла затронуть две трети из них. В целях предосторожности игрокам рекомендуется активировать мобильный аутентификатор Steam Guard. В VK Play вышла олдскульная ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» — российский ответ Might and Magic
14.05.2025 [16:49],
Дмитрий Рудь
Разработчики из ставропольской компании «МИРТЕК» представили свой дебютный проект — фэнтезийную ролевую игру от первого лица «Струны судьбы XI: Волшебный сон», вдохновлённую Might and Magic, Wizardry и Legend of Grimrock. События «Струн судьбы XI: Волшебный сон» разворачиваются на планете Литея, где магия и технологии сосуществуют после катастрофы. По сюжету древнее зло пробудилось и готово выйти из своего заточения. Игрокам в роли шахтёра из королевства Велландор предстоит собрать команду уникальных персонажей, разобраться с загадочными снами, которые вторгаются в их жизнь, и попытаться спасти мир. Прошлогодняя геймплейная демонстрация Ранний доступ «Струн судьбы XI: Волшебный сон» стартовал 29 апреля в VK Play (с учётом скидки до 31 мая игру можно купить за 799 рублей), а летом планируется релиз в Steam. Игра доступна на русском и английском языках. На запуске раннего доступа проект включает открытый мир площадью 2,5 км2, более 100 квестов, 30 видов монстров, свыше 600 NPC с индивидуальными историями, редактор персонажа и олдскульную прокачку. Скриншоты
«Мы выросли на Might and Magic и хотим вернуть игрокам ту самую магию — свободу исследования, сложные решения и настоящее приключение», — объяснил задумку проекта руководитель разработки Сергей Федосов. «Струны судьбы XI: Волшебный сон» позиционируется как первая часть саги. В двух будущих дополнениях («Легенды Севера» и «Обратная сторона Зеркала») игроки раскроют финальные тайны Литеи. Apple представила ИИ, который создаёт 3D-объекты и сцены всего из трёх фото
14.05.2025 [15:06],
Владимир Мироненко
Команда Apple по машинному обучению совместно с исследователями из Нанкинского университета и Гонконгского университета науки и технологий разработала 3D-ИИ-модель Matrix3D, с помощью которой можно воссоздавать 3D-объекты и сцены на основе всего нескольких 2D-фотографий. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Matrix3D относится к категории больших фотограмметрических моделей (Large Photogrammetry Model). Фотограмметрия использует фотографии для получения информации об объектах и проведения измерений для создания 3D-моделей или карт. В настоящее время этот процесс включает использование различных моделей для оценки позы и прогнозирование глубины, что может привести к неточностям. Matrix3D позволяет выполнить эти операции за один раз. Она принимает к учёту изображения, параметры камеры (такие, как угол и фокусное расстояние), данные о глубине и обрабатывает их с помощью единой архитектуры. Это не только упрощает процесс, но и повышает точность. Для обучения Matrix3D использовалась стратегия маскированного обучения, в рамках которого исследователи скрывали часть данных, что заставило модель научиться заполнять пробелы. Этот метод является ключевым, поскольку он позволяет проводить эффективное обучение модели даже с меньшими или неполными наборами данных. В результате, имея всего три входных изображения, Matrix3D может генерировать подробные 3D-реконструкции объектов и даже целых сред, что могло бы найти применение в иммерсивных гарнитурах, таких как Apple Vision Pro. Исследователи разместили исходный код Matrix3D на GitHub. Они также создали веб-сайт, на котором можно более подробно ознакомиться с возможностями новой ИИ-модели. В Android появится режим усиленной защиты от взлома и перехвата звонков
14.05.2025 [13:16],
Павел Котов
Google добавила в грядущую версию ОС Android 16 новый режим безопасности — усиленную защиту (Advanced Protection). В этом режиме смартфон сможет отражать атаки нескольких известных типов, при которых, например, производится перехват звонков через незащищённые сети операторов или отправляются мошеннические сообщения. ![]() Источник изображения: security.googleblog.com Режим усиленной защиты в Android появился на фоне сообщений о том, что израильская NSO Group продолжает разрабатывать и продавать средства для взлома мобильных устройств. В основе этих программных средств лежит эксплуатация уязвимостей нулевого дня для перехвата контактов, истории сообщений, местоположения и другой конфиденциальной информации. Инструменты для взлома продолжают работать и после выпуска обновлений Google Android и Apple iOS. В стремлении оградить пользователей от этих типов атак Google и развернёт режим усиленной защиты. Выбрав соответствующую опцию в настройках устройства, пользователь включает комплекс средств, направленных на блокировку некоторых методов, которые применяются при сложных взломах. Могут снизиться производительность и отключиться некоторые функции устройства, поэтому Google рекомендует пользоваться новым режимом журналистам, должностным лицам и всем тем, кто обычно оказывается целями подобных атак. В этом году в набор инструментов усиленной защиты Google включит «регистрацию вторжений, защиту USB, возможность отказа от автоматического повторного подключения к небезопасным сетям и интеграцию с функцией обнаружения мошенничества в „Google Телефоне“», пообещали в компании. ![]() Источник изображения: Andriy Vitaly / unsplash.com К основным функциям режима усиленной защиты в Android относятся:
Схожий режим Apple встроила в iOS в 2022 году. Основная идея в обоих случаях состоит в том, чтобы уменьшить поле деятельности для хакеров, отключив несущественные компоненты, которые наиболее подвержены взлому. В ряде случаев режим блокировки (Lockdown) в iOS неотличим от штатного; Android-устройство в режиме усиленной защиты, возможно, будет вести себя так же. Monster Hunter Wilds помогла Capcom достичь рекордных результатов восьмой год подряд
14.05.2025 [12:55],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom рассказал о результатах за прошедший финансовый год (закончился 31 марта). Отчётный период вновь оказался для компании крайне успешным. По итогам 2025 финансового года чистые продажи Capcom достигли 169,6 млрд иен ($1,16 млрд), что на 11,3 % лучше результата год назад (152,4 млрд иен), а операционная прибыль выросла на 11,7 % до 65,7 млрд иен ($448 млн). Благодаря упомянутым результатам Capcom достигла «рекордного уровня чистых продаж и прибыли на всех уровнях восьмой год подряд». Операционная прибыль растёт уже 12 лет кряду: из них последние 10 лет — более чем на 10 %. За отчётный период Capcom продала 51,81 млн игр (48,89 млн год назад), что тоже стало для издателя рекордом. Значительный вклад в успех внёс экшен Monster Hunter Wilds, за первый месяц разлетевшийся по миру в количестве 10 млн копий. Кроме того, продажи сразу 13 игр Capcom за 2025 финансовый год превысили 1 млн копий, включая Resident Evil 7 (14,7 млн в сумме), Devil May Cry 5 (9,1 млн), Street Fighter 6 (4,6 млн) и Dragon’s Dogma 2 (3,7 млн). Суммарные продажи игр франшизы Resident Evil превысили 170 млн копий, Monster Hunter — 120 млн, Street Fighter — 56 млн, Devil May Cry — 33 млн, Dragon’s Dogma — 13 млн, а Okami — 4,6 млн. План Capcom на текущий финансовый год — Capcom Fighting Collection 2 (16 мая), ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny (23 мая), Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и Street Fighter 6 для Switch 2 (5 июня), а также ряд неанонсированных проектов. «У них уже закончились идеи»: ветеран Infinity Ward сравнил Call of Duty с «Симпсонами»
14.05.2025 [11:52],
Дмитрий Рудь
Стоявший у истоков студии Infinity Ward и серии Call of Duty аниматор Ченс Гласко (Chance Glasco) в интервью американскому телеканалу News 9 прокомментировал текущее состояние франшизы. Последним выпуском, над которым работал Гласко, была Call of Duty: Ghosts образца 2013 года, но аниматор до сих пор с удовольствием играет в условно-бесплатную королевскую битву Call of Duty: Warzone. По словам Гласко, более чем за 20 лет с зарождения Call of Duty отошла от того, чем когда-то была: «Это почти как с "Симпсонами". Она существует уже так давно, что, похоже, у них уже закончились идеи, и [франшиза] свернула куда-то в сторону». «Не сказал бы, что пиком [франшизы Call of Duty] стала Modern Warfare 2 (классическая версия — прим.), но это, наверное, была наша лучшая игра», — считает Гласко, работавший в Infinity Ward ведущим аниматором. Разработчик отметил, что в составе Infinity Ward создавал игры про Вторую мировую войну дольше, чем США участвовали в ней, так что переход к современному антуражу в оригинальной Modern Warfare стал для команды глотком свежего воздуха. Первая Call of Duty не стала мгновенным хитом: «У неё не было сиюминутного скачка продаж. Они росли постепенно. Мультиплеер серьёзно увлёк людей, и со временем [франшиза] превратилась в гиганта». Гласко был одним из двух десятков сотрудников студии 2015, Inc, сформировавших изначальный состав Infinity Ward: «Мы знали, что можем сделать очень хорошую игру. Activision дала нам делать то, что мы не могли при Medal of Honor». На iPhone заработали NFC-платежи через PayPal — без Apple Pay, но только в одной стране
14.05.2025 [11:33],
Владимир Фетисов
Платёжный сервис PayPal запустил поддержку функции бесконтактных платежей «tap-to-pay» для владельцев iPhone в Германии. Такая возможность у компании появилась благодаря тому, что европейские законодатели заставили Apple открыть доступ к NFC для сторонних платёжных систем в рамках Закона о цифровых рынках (DMA). ![]() Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com Бесконтактные платежи PayPal могу использовать владельцы iPhone, у которых есть банковские карты MasterCard. В настоящее время это нововведение распространяется только на iPhone. Проводить бесконтактные платежи с помощью смарт-часов Apple Watch пока нельзя. Первым платёжным сервисом, который воспользовался изменениями в политики Apple, стал норвежский Vipps. Платформа ещё в декабре прошлого года реализовала поддержку функции бесконтактных платежей. Это прошло примерно через год после того, как Apple впервые объявила о намерении открыть доступ к NFC для сторонних разработчиков. Любопытно, что доступ к NFC производитель iPhone открыл не только в ЕС. В августе прошлого года было объявлено, что аналогичная возможность появится у разработчиков в США и некоторых других регионах мира. Компания также позволяет предприятиям использовать встроенные в iPhone чипы NFC для приёма платежей в сторонних приложениях. NSO Group продолжила шпионить за пользователями WhatsApp несмотря на иск Meta✴
14.05.2025 [11:29],
Дмитрий Федоров
Суд обязал израильскую компанию NSO Group, известную разработкой шпионского программного обеспечения (ПО) Pegasus для взлома устройств на базе iOS и Android, выплатить Meta✴ более $167 млн за проведение целевых атак на пользователей мессенджера WhatsApp. Изучение материалов дела показало, что NSO Group продолжала использовать шпионское ПО против пользователей WhatsApp, несмотря на поданный судебный иск. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash После атаки в ноябре 2019 года с использованием шпионского ПО сервис WhatsApp подал иск против NSO Group. Судебное разбирательство продолжалось более пяти лет. Сразу после оглашения приговора компания Meta✴ охарактеризовала его как «важный шаг вперёд для конфиденциальности и безопасности». Согласно постановлению, NSO Group обязана передать WhatsApp исходный код Pegasus, а также другие используемые ею инструменты кибернаблюдения. Издание TechCrunch опубликовало материал, основанный на стенограмме судебного процесса объёмом более 1000 страниц. С учётом длительности разбирательства такой объём не вызывает удивления, однако отдельные фрагменты указывают на дерзкую тактику действий израильской компании. Один из таких эпизодов демонстрирует, по выражению журналиста Лоренцо Франчески-Биккьераи (Lorenzo Franceschi-Bicchierai), «смелость» NSO Group в продолжении эксплуатации уязвимостей WhatsApp даже после начала судебного процесса. Об этом в суде сообщил вице-президент NSO Group по исследованиям и разработке Тамир Газнели (Tamir Gazneli). По его словам, одна из версий эксплойта с кодовым названием Erised применялась с конца 2019 года до мая 2020 года. Две другие — Eden и Heaven. Все три объединялись под внутренним обозначением Hummingbird и использовались для атак через механизм zero-click, то есть без необходимости какого-либо взаимодействия со стороны жертвы. В официальном заявлении Meta✴ указала, что планирует опубликовать неофициальные стенограммы судебного процесса для исследователей и журналистов, анализирующих киберугрозы и работающих над информационной безопасностью общества. Компания NSO Group, в свою очередь, заявила о намерении обжаловать решение суда . Разработчики The Texas Chain Saw Massacre свернут поддержку игры, так как она «полностью реализовала свой потенциал»
14.05.2025 [10:53],
Дмитрий Рудь
Асимметричный мультиплеерный хоррор The Texas Chain Saw Massacre от издательства Gun Interactive и разработчиков из Sumo Digital перестанет получать обновления и дополнения, потому что «полностью реализовал свой потенциал». В сообщении на официальном сайте игры Gun Interactive предупредила, что майское обновление станет для The Texas Chain Saw Massacre последним: «Больше никаких DLC, корректировок баланса или исправлений багов». По словам Gun Interactive, пользователей ждут ещё несколько патчей технического характера (переведут подбор игроков на систему peer-to-peer). Снимать The Texas Chain Saw Massacre с продажи не планируют. «Мы гордимся созданной нами игрой и счастливы, что достигли точки, когда The Texas Chain Saw Massacre полностью реализовала свой потенциал», — объяснили в Gun Interactive сворачивание поддержки. Как отмечают в Gun Interactive, с самого начала у команды было чёткое видение — раздвинуть границы жанра, познакомить новое поколения игроков с культовым фильмом и перенести пользователей в его мир: «Считаем, что достигли этого». The Texas Chain Saw Massacre создавалась по мотивам фильма ужасов «Техасская резня бензопилой» образца 1974 года: группа молодых людей противостоит маньяку-убийце Кожаное лицо. По геймплею проект представляет собой аналог Dead by Daylight. Релиз The Texas Chain Saw Massacre состоялся в августе 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила 70 % от пользователей Steam («в основном положительные» отзывы) и 71−77 % от критиков. Несмотря на замедление, YouTube в четыре раза обошёл VK по размещению рекламы у блогеров в России
14.05.2025 [09:47],
Владимир Фетисов
Принадлежащий Google видеосервис YouTube по итогам прошлого года стал лидером среди контентных платформ по объёму бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг (реклама у блогеров). Ассоциация коммуникационных агентств России на основе данных исследовательских компаний WholsBlogger и Yoloco подсчитала, что доля этой платформы составила 47,9 % (27,6 млрд рублей в денежном исчислении). ![]() Источник изображения: Szabo Viktor / Unsplash Вторую и третью строчки рейтинга примерно с одинаковыми показателями заняли принадлежащая американской Meta✴ Platforms соцсеть Instagram✴ и мессенджер Telegram, на долю которых приходится 20 % (11,6 млрд рублей) и 19,8 % (11,5 млрд рублей) соответственно. На четвёртом месте VK с долей 11,2 % (6,5 млрд рублей) от всего объёма бюджетов на инфлюенс-маркетинг. Замыкают рейтинг американская стриминговая платформа Twitch и российский видеохостинг Rutube с долями 0,6 % (400 млн рублей) и 0,5 % (300 млн рублей) соответственно. Совокупный бюджет в этом сегменте за весь 2024 год оценивается в 58 млрд рублей. Отмечается, что из-за замедления скорости работы YouTube в России аудитория платформы продолжает сокращаться. По состоянию на апрель 2025 года в сравнении с тем же месяцем прошлого года сервис опустился с четвёртой на седьмую строчку рейтинга самых популярных среди россиян интернет-ресурсов. Среднемесячная аудитория YouTube среди жителей РФ старше 12 лет в апреле составила 79,4 млн человек. Значительную долю пользователей потерял Instagram✴ после блокировки соцсети на территории России с марта 2022 года. В этом году Госдума также приняла закон о запрете размещения рекламы в Instagram✴, который вступит в силу 1 сентября. На этом фоне существенного роста пользовательской аудитории добились «ВКонтакте», Telegram и Rutube. Соцсеть «ВКонтакте» по итогам апреля 2025 года поднялась на вторую строчку рейтинга с месячной аудиторией в 93,8 млн человек. Telegram замыкает тройку с результатом 90,5 млн человек. По данным холдинга «Газпром-медиа», который является владельцем Rutube, средняя месячная аудитория видеохостинга выросла на 65 % до 78,3 млн человек. С такой оценкой в целом согласны в Ассоциации блогеров и агентств. Однако там считают, что объём сегмента в 2024 году был меньше и составил 44 млрд рублей. В ассоциации также отметили, что исследователи недооценили расходы рекламодателей на интеграции в Twitch. Эксперты соглашаются, что именно YouTube в прошлом году аккумулировал основную часть бюджетов на инфлюенс-рекламу в России, поскольку с точки зрения маркетинга полноценных альтернатив видеохостингу в стране нет. Фанаты разглядели на скриншоте GTA VI ребёнка — до сих пор в играх серии детей не было
14.05.2025 [09:29],
Дмитрий Рудь
Фанаты продолжают изучать опубликованную Rockstar Games неделю назад новую порцию скриншотов горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI и, кажется, обнаружили на одном из изображений нечто очень необычное для серии. Как сообщает портал The Gamer, микроблог TheGTAVerse разглядел на скриншоте из региона Грассриверс в GTA VI ребёнка — твит с этой находкой вызвал бурные обсуждения среди фанатов и собрал более 1,5 млн просмотров. Упомянутый NPC сидит за столом в ресторане на открытом воздухе и представляется заметно ниже находящихся рядом с ним двух явно взрослых персонажей (см. изображение далее). В открытом мире серии Grand Theft Auto до сих пор нельзя было встретить детей — Rockstar не хочет, чтобы пользователи могли ранить или покалечить ребёнка. Добавление таких NPC также повлияло бы на возрастной рейтинг боевиков. Стоит отметить, что в вышедшем после GTA V ковбойском экшене Red Dead Redemption 2 от той же Rockstar дети всё же появились — их можно было встретить, например, на улицах Сен-Дени, но навредить им не разрешалось. Блогер GameRoll, предсказавший полные имена главных героев GTA VI за месяц до анонса, полагает, что Rockstar стоит разместить детей в недоступных для машин местах и сделать их неуязвимыми, как в RDR 2. В результате недавнего переноса релиз Grand Theft Auto VI ожидается на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. По данным Bloomberg, анонс задержки блокбастера вызвал новый приступ паники у разработчиков игр. Уязвимость Spectre вернулась в процессоры Intel и замедлила старые ПК
14.05.2025 [07:29],
Вячеслав Ким
Компания Intel 1 мая 2025 года выпустила обновление микрокода для процессоров серий Raptor Lake и Raptor Lake Refresh после обнаружения новой уязвимости, связанной с ранее известной проблемой Spectre. Исследователи из швейцарского университета ETH Zurich выявили, что ошибка затрагивает процессоры Intel, начиная с поколения Skylake (2018 год). ![]() Обнаруженная уязвимость вновь позволяет злоумышленникам использовать технику инъекций команд ветвления («branch privilege injection») для доступа к защищённой информации, хранящейся в памяти компьютера. В компании Intel сообщили, что выпущенное обновление успешно закрывает эту проблему, однако оно негативно влияет на производительность старых процессоров. Согласно данным исследователей из ETH Zurich, обновление микрокода замедлит работу процессоров Alder Lake примерно на 2,7 %, Skylake (Coffee Lake Refresh) — на 1,6 %, а наибольшее падение производительности ожидает владельцев чипов 11-го поколения Rocket Lake — на 8,3 %. В Intel при этом подчеркнули, что снижение производительности у большинства моделей останется в пределах естественных колебаний. В официальном заявлении представители Intel поблагодарили исследователей ETH Zurich за координированное раскрытие уязвимости, уточнив, что на текущий момент неизвестны случаи её реального использования хакерами. Компания также рекомендовала всем пользователям обновить систему через Windows Update или официальные прошивки производителя устройств. Уязвимости класса Spectre и Meltdown впервые были обнаружены в 2018 году и с тех пор периодически возвращаются, вынуждая производителей процессоров и операционных систем регулярно выпускать исправления. Эти ошибки имеют особое значение для индустрии, так как напрямую влияют на безопасность данных пользователей и требуют постоянного внимания со стороны разработчиков аппаратного и программного обеспечения. Новые атаки Spectre-v2 легко обходят защиту CPU Intel и крадут данные из ядра
14.05.2025 [05:12],
Анжелла Марина
Группа специалистов из Амстердамского свободного университета (Vrije Universiteit Amsterdam) выявила серию уязвимостей Spectre-v2, получивших кодовое название Training Solo. Эти атаки позволяют обходить защитные механизмы процессоров Intel, такие как IBPB и eIBRS, и извлекать данные из памяти ядра со скоростью до 17 Кбайт/с, а из гипервизора со скоростью 8,5 Кбайт/с. Эксплойты уже опубликованы в открытом доступе на GitHub. ![]() Источник изображения: Kandinsky Как сообщает OpenNET, в основе Spectre-v2 лежит манипуляция предсказанием переходов в процессоре. Злоумышленник заставляет систему спекулятивно выполнять инструкции, оставляя в кеше следы данных, которые затем можно извлечь, анализируя время доступа. Training Solo отличается тем, что вместо запуска своего кода атакующие используют уже существующие фрагменты кода в ядре или гипервизоре, делая, таким образом, атаку более завуалированной. ![]() Источник изображения: opennet.ru Исследователи описали три варианта реализации атак Training Solo. Первый способ заключается в использовании SECCOMP для подмены BPF-фильтров и создания ложных переходов (скорость утечки — 1,7 Кбайт/с). Второй метод основан на IP-коллизиях в буфере переходов (BTB), когда один переход влияет на другой. Третий метод, самый быстрый (17 Кбайт/с), использует такие аппаратные уязвимости, как CVE-2024-28956 (ITS) и CVE-2025-24495, позволяющие прямым переходам влиять на косвенные. Интересно, что на тестировании один из этих методов позволил считать хеш-значение пароля пользователя root всего за 60 секунд. ![]() Источник изображения: opennet.ru Атакам подвержены чипы Intel с поддержкой eIBRS, включая Coffee Lake и Lion Cove. Уязвимость ITS (CVE-2024-28956) затрагивает Core 9–11 поколений и Xeon 2–3 поколений, а уязвимость CVE-2025-24495 угрожает новейшим Lunar Lake и Arrow Lake. Одновременно AMD заявила, что её процессоры не подвержены данным атакам, а компания Arm уточнила, что в зоне риска находятся только старые чипы без поддержки современных расширений FEAT_CSV2_3 и FEAT_CLRBHB. Все найденные проблемы уже получили исправления от производителей. Intel выпустила обновление микрокода с новой инструкцией IBHF, а в Linux добавлены патчи, блокирующие эксплуатацию через cBPF. Для старых процессоров рекомендована программная очистка буфера переходов. Также в ядре внедрён механизм выноса косвенных переходов в верхнюю часть строки кеша. Отмечается, что угроза актуальна для облачных провайдеров и виртуальных сред, где возможна утечка между гостевыми системами и управляющим хостом. Владельцам серверов на Intel рекомендуется как можно скорее установить обновления, а пользователи AMD и современных Arm-чипов могут не опасаться — их системы защищены на аппаратном уровне. Google показала совершенно новый дизайн Android 16: больше анимации, меньше перегрузки
14.05.2025 [00:50],
Владимир Фетисов
Компания Google официально представила крупное обновление дизайна интерфейса своей мобильной операционной системы Android, основанного на концепции Material 3 Expressive. Разработчики стремились добавить интерфейсу больше эмоций, одновременно сделав его более привлекательным и простым для пользователей. Эти изменения будут реализованы в Android 16, которая выйдет позднее в этом году и в первую очередь станет доступна на фирменных устройствах Google Pixel. ![]() Источник изображения: Google В Material 3 Expressive разработчики продвигают более «естественные и пружинистые» анимации. Например, при отключении уведомления пользователь почувствует «приятный тактильный гул», а соседние уведомления «отреагируют» на это действие короткой анимацией. Среди других примеров — изменённая анимация при закрытии приложений в списке недавних, перемещении регулятора громкости и других действиях. Размытие фона на панели быстрых настроек и в области уведомлений, а также в режиме многозадачности добавляет ощущение глубины и сохраняет контекст при навигации по устройству. Обновлённый дизайн включает новые адаптивные компоненты, подчёркнутый стиль оформления и обновлённые динамические цветовые темы. Google отметила, что редизайн не окажет негативного влияния на автономность Android-устройств. В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку функции Live Updates, которая отображает уведомления от приложений доставки, такси и других сервисов. Например, эта функция будет полезна для отслеживания заказа из кафе или службы доставки продуктов. При разблокированном экране устройства достаточно нажать на ярлык Live Updates, чтобы открыть полный текст поступивших уведомлений. В строке состояния появились новые значки. Виджет At a Glance, отображающий полезную информацию на главном экране, стал более компактным. При опускании шторки уведомлений активируется размытие обоев на заднем плане. Разработчики обновили множество визуальных элементов и добавили больше возможностей для персональной настройки интерфейса. Всё это направлено на то, чтобы Android 16 стала более привлекательной и удобной для пользователей. YouTube «переехал» на телевизоры и показал мощный рост рекламной выручки во втором квартале
24.07.2025 [10:00],
Антон Чивчалов
Во втором квартале 2025 года видеохостинг YouTube увеличил рекламную выручку — свой основной источник дохода — на 13 % по сравнению с этим же периодом годом ранее. Она составила $9,8 млрд, что выше ожиданий аналитиков, которые прогнозировали рост до $9,56 млрд. Как сообщает Variety, такой результат — часть общего роста всего холдинга Alphabet. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com YouTube активно укрепляет свои позиции на рынке, особенно в сегменте телевизоров, где сейчас у него больше всего просмотров. Сервис продолжает теснить на этом рынке традиционные кабельные и эфирные сети. Кстати, в этом году YouTube отмечает своё 20-летие. В апреле в компании рассказали, что в сервисе опубликовано свыше 20 млрд видеороликов. В первом квартале 2025 года мобильные устройства впервые уступили телевизорам первое место в списке способов просмотра YouTube-контента. В мае представители компании рассказали, что YouTube Shorts — короткие вертикальные ролики в стиле TikTok, появившиеся в 2020 году, — достигли такого же коэффициента доходности ко времени просмотра, как и основной видеоконтент YouTube, в США и ряде других стран. Эти показатели были озвучены гендиректором Alphabet Сундаром Пичаи (Sundar Pichai) в среду на этой неделе. В частности, он рассказал, что количество просматриваемых видеороликов на YouTube превысило 200 млн в день. В сентябре компания планирует впервые провести бесплатную трансляцию матча Национальной футбольной лиги (главной лиги США по американскому футболу). В мае на ежегодной конференции Google I/O представители YouTube показали Flow — инструмент для обработки видео на базе ИИ, в котором используется ИИ-модель генерации видео Veo. В Google говорят, что эта разработка даёт «потрясающее кинематографическое качество, непревзойдённое по физике и реализму». Alphabet отчиталась о взлетевшей на 20 % прибыли, взрывном росте облаков и ИИ
24.07.2025 [09:54],
Антон Чивчалов
Финансовые показатели холдинга Alphabet, в который входят Google и YouTube, уверенно превзошли ожидания аналитиков во втором квартале 2025 года. По данным CNBC, компания отчиталась о выручке в $96,43 млрд и прибыли $2,31 на одну акцию. Общая выручка выросла на 14 % к тому же периоду прошлого года, тогда как аналитики прогнозировали рост на 10,9 %. Чистая прибыль составила $28,20 млрд, что соответствует росту на 20 % год к году. ![]() Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash Особенно сильные результаты показало облачное направление — выручка составила $13,62 млрд. Это на 32 % выше показателей второго квартала предыдущего года. Гендиректор Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сказал, что в компании очень довольны сотрудничеством с OpenAI. Буквально на прошлой неделе OpenAI объявила о планах перевода ChatGPT на облачную инфраструктуру Google. В феврале этого года Alphabet сообщила о планах инвестирования $75 млрд в капитальную инфраструктуру, что отчасти связано с расширением направления ИИ. Этот показатель уже оказался выше прогнозов — до этого аналитики ожидали инвестиций в $58,84 млрд. Однако сейчас финансовый директор Alphabet Анат Ашкенази (Anat Ashkenazi) сообщил, что инвестировано будет целых $85 млрд, исходя из высокого спроса на облачные сервисы и решения в области ИИ. Общие операционные расходы Alphabet за год также увеличились — на 20 % до $26,1 млрд. Хотя многие аналитики говорят о начале упадка традиционного поиска, поисковое и рекламное подразделения Alphabet тоже показали рост во втором квартале. Поисковая система Google принесла компании $54,19 млрд, в общая выручка от рекламы составила $71,34 млрд. Реклама с YouTube дала $9,8 млрд, что выше прогнозов Уолл-стрит. Сундар Пичаи также рассказал, что чат-ботом с искусственным интеллектом Gemini активно пользуются уже 450 млн человек в месяц. В компании стараются «инвестировать в то, чтобы здесь работали лучшие и самые светлые умы индустрии», заявил глава Alphabet. Атака на серверы Microsoft SharePoint может стать крупнейшей кибератакой 2025 года — число пострадавших превысило четыре сотни
24.07.2025 [09:34],
Анжелла Марина
Хакеры, предположительно связанные с Китаем, получили доступ к системам около 400 правительственных учреждений, корпораций и других организаций по всему миру, воспользовавшись уязвимостью в Microsoft SharePoint. Об этом сообщила голландская компания по кибербезопасности Eye Security, которая первой выявила атаки на прошлой неделе. Изначально сообщалось о взломе примерно 60 организаций, но за несколько дней число пострадавших увеличилось более чем в шесть раз. ![]() Источник изображения: AI По сообщению Bloomberg, большинство атак пришлось на США, также пострадали Маврикий, Иордания, Южно-Африканская Республика и Нидерланды. Среди жертв оказались и Национальное управление ядерной безопасности США, и национальные институты здоровья. Представитель Министерства здравоохранения США Эндрю Никсон (Andrew Nixon) отметил, что на данный момент нет подтверждения утечки данных, однако ведомство совместно с Microsoft и агентством кибербезопасности США проводит работы по устранению уязвимости. Национальная казначейская служба ЮАР также сообщила о наличии вредоносного ПО в своих сетях, хотя уточнила, что системы и сайты продолжают работать в обычном режиме. Эксперты отмечают, что реальное число жертв может быть выше, поскольку злоумышленники могли применять методы, не оставляющие следов. По словам сооснователя Eye Security Вайши Бернард (Vaisha Bernard), атаки продолжаются, и другие хакерские группы также начали использовать уязвимость. Среди пострадавших — организации из сфер государственного управления, образования и IT-услуг. Атаки зафиксированы в Европе, Азии, на Ближнем Востоке и в Латинской Америке. Аналитик компании Recorded Future Свева Сценарелли (Sveva Scenarelli) подчеркнула, что кибергруппировки, связанные с государствами, действуют поэтапно: сначала проводят точечные атаки, а затем начинают массово эксплуатировать уязвимости. После проникновения в сеть они могут выбирать наиболее ценные цели для дальнейшего доступа и сбора данных. Министерство иностранных дел Китая отвергло обвинения, заявив, что страна выступает против кибератак и призывает к совместному решению проблем в этой сфере. Пресс-секретарь министерства Го Цзякунь (Guo Jiakun) подчеркнул, что Китай против использования темы кибербезопасности для «клеветы и провокаций». Между тем исследователи отмечают, что хакеры могли получить доступ к конфиденциальным данным, включая информацию, связанную с ядерными технологиями. Однако Эдвин Лайман (Edwin Lyman), эксперт по ядерной безопасности, указал, что наиболее секретные сведения в США хранятся в изолированных сетях, что снижает риск их утечки. Тем не менее нельзя исключать, что менее защищённые данные, например сведения о ядерных материалах, могли оказаться под угрозой. Эти атаки стали одними из последних инцидентов, которые Microsoft частично связывает с Китаем, на фоне обострения отношений между Вашингтоном и Пекином по вопросам безопасности и торговли. Компания уже выпустила обновления для устранения уязвимости, однако, по мнению специалистов, многие серверы могли быть скомпрометированы ещё до выхода патчей. Double Fine устроила раздачу Brutal Legend в память об Оззи Осборне — культовая игра стала бесплатной на 666 минут
24.07.2025 [09:28],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен с элементами стратегии и духом хеви-метал Brutal Legend от студии Double Fine Productions (серия Psychonauts, Broken Age) в память о легендарном рок-музыканте Оззи Осборне (Ozzy Osbourne) стал временно бесплатным. Напомним, Принц Тьмы скончался 22 июля в возрасте 76 лет спустя 17 дней после прощального концерта Back to the Beginning. В Brutal Legend он озвучил Хранителя Металла, внешность и личность которого были списаны с самого Осборна. В ночь на 24 июля Double Fine объявила, что в память об Оззи Осборне сделала Brutal Legend бесплатной, но только на 666 минут. Спонтанная раздача проходит в цифровом магазине itch.io и закончится в 13:06 по Москве. «Это невероятное предложение продлится всего 666 минут, как и предсказывало пророчество. Так что спешите кликать, пока оно не исчезло в ночи словно демон», — призвали в Double Fine. События Brutal Legend разворачиваются во вдохновлённом скандинавской мифологией и хеви-металом мире. Игрокам в роли гастрольного механика Эдди Риггса с голосом Джека Блэка (Jack Black) предстоит дать бой силам тьмы во имя метала. Помимо Осборна, Brutal Legend включает камео ещё нескольких звёзд рок-музыки. Например, фронтмена Motörhead Лемми (Lemmy), вокалиста Judas Priest Роберта Хэлфорда (Rob Halford) и гитаристки The Runaways Литы Форд (Lita Ford). Brutal Legend дебютировала в 2009 году на PS3 и Xbox 360, а до PC (Steam, GOG, itch.io) добралась в 2013-м. Несмотря на слабые продажи, игра заслужила культовый статус и должна была получить сиквел, но Electronic Arts его отменила. Apple добавила в iOS 26 фильтры, которые помогут избежать фишинга
24.07.2025 [08:55],
Анжелла Марина
В iOS 26 Apple усилит защиту в приложении «Сообщения» от фишинга и спама, внедрив изменения, которые должны значительно снизить риски, независимо от уровня осведомлённости пользователя о методах, при которых злоумышленники пытаются обманным путём получить конфиденциальную информацию, такую как логины, пароли, номера кредитных карт и другие личные данные. ![]() Источник изображений: 9to5mac.com Теперь переписка в «Сообщениях» разделена на несколько категорий, доступных через кнопку фильтра в правом верхнем углу: «Сообщения», «Неизвестные отправители», «Спам» и «Недавно удалённые». В основной вкладке остались чаты с контактами, а также коды подтверждения и данные о бронированиях. Уведомления от неизвестных отправителей и спама приходить не будут. ![]() Фильтрацию можно настроить вручную для каждой категории через меню «Управление фильтрацией». Пользователи могут отмечать доверенные номера в разделе «Неизвестные отправители», а письма из «Спама» — возвращать в основную ленту, если они ошибочно туда попали. Apple уточняет, что некоторые сообщения могут автоматически помечаться как спам, но их всегда можно восстановить и поставить отметку, что отправитель не является мошенником. ![]() Главное нововведение в дополнительных ограничениях для писем в папке «Спам». Во-первых, все ссылки и номера телефонов в таких сообщениях станут некликабельными, что предотвратит случайные переходы на вредоносные сайты или звонки мошенникам. Во-вторых, ответить на письмо из этой папки невозможно, что усложнит взаимодействие с потенциальными злоумышленниками. Хотя перемещение сообщения обратно в основной чат занимает всего пару нажатий, даже такая небольшая задержка снижает риск необдуманных действий. ![]() Помимо защиты от фишинга, Messages в iOS 26 получит несколько новых функций. Появятся опросы в чатах, включая возможность автоматического создания вопросов на основе контекста беседы с помощью Apple Intelligence. В групповых чатах добавятся индикаторы набора текста, а также возможность установить пользовательский фон — как из галереи, так и сгенерированный в приложении Image Playground. Выручка Tesla показала сильнейшее падение за годы — Маск пообещал всё исправить выпуском самого доступного электромобиля
24.07.2025 [08:51],
Алексей Разин
Объёмы поставок электромобилей марки Tesla в мировых масштабах падают уже два квартала подряд, причём даже в Китае, где до этого на протяжении трёх кварталов наблюдался рост. В денежном выражении итоги второго квартала для Tesla тоже оказались неутешительными: выручка просела на 12 %, а чистая прибыль — на все 16 %. ![]() Источник изображений: Tesla Как отмечается в полной версии квартального отчёта, во втором квартале Tesla выручила $22,5 млрд, при этом величина чистой прибыли ограничилась $1,17 млрд. При этом аналитики рассчитывали на выручку в размере $22,3 млрд, так что реальность оказалась несколько лучше ожиданий, хотя с точки зрения прибыли это утверждение несправедливо. Непосредственно в сегменте электромобилей выручка Tesla сократилась на 16,6 % в годовом сравнении до $16,6 млрд. По традиции, поддержку компании оказали так называемые «зелёные кредиты», на реализации которых конкурентам она выручила по итогам квартала $439 млн. В дальнейшем Tesla уже наверняка не сможет рассчитывать на подобные источники доходов, поскольку действующее правительство США намерено реформировать законодательство в данной сфере. В любом случае, регуляторные кредиты принесли Tesla в прошлом квартале на 51 % меньше средств, чем годом ранее, поэтому этот источник прибыли исчерпывает себя и по другим причинам. Объёмы поставок электромобилей Tesla во втором квартале сократились в годовом сравнении на 14 % до 384 122 штук. Операционная прибыль компании при этом упала сразу на 42 % до уровня ниже $1 млрд, причём пресловутые регуляторные кредиты как раз формировали почти половину этой суммы. Очевидно, что без данной статьи доходов компании придётся довольствоваться ещё меньшей величиной операционной прибыли. При всём этом к концу второго квартала Tesla пришла с $36,8 млрд свободных денежных средств, потеряв за период всего $200 млн. Свободный денежный поток компании сократился до $100 млн, и теперь некоторые аналитики ожидают, что он станет отрицательным в течение этого года. Норма операционной прибыли Tesla в автомобильном сегменте по итогам второго квартала составила 14,96 %, что оказалось выше ожиданий аналитиков. Непосредственно Илон Маск (Elon Musk) признал, что отмена программы регуляторных кредитов подорвёт доходы Tesla, но выразил надежду, что со следующего года новым источником выручки для компании станут услуги роботакси и выручка от реализации программного обеспечения для автопилота. Впрочем, в целом экономика Tesla выправится ближе к концу следующего года, как рассчитывает глава компании. ![]() На квартальном мероприятии Tesla признала, что построила первые экземпляры более доступной модели в июне этого года, а её массовое производство начнётся во второй половине 2025 года. Напомним, что от полностью новой модели более доступного электромобиля Tesla некоторое время назад отказалась, и теперь в этой роли будут выступать заметно переработанные Model 3 или Model Y. Финансовый директор компании Ваибхав Танеджа (Vaibhav Taneja) подчеркнул, что темпы наращивания производства новой модели будут ниже ожидаемых, но выпуск начнётся в текущем квартале. Руководство Tesla воздержалось от публикации уточнённого прогноза по объёмам поставок электромобилей на весь текущий год. Маск по поводу внешности новой доступной модели отшутился, что «это будет просто Model Y». В отношении прочих новинок руководство Tesla заявило, что рассчитывает начать выпуск специализированного роботакси Cybercab и грузовиков Semi в массовых количествах в 2026 году. В части планов по развитию сервиса роботакси Маск заявил, что уже к концу текущего года примерно половина населения США сможет пользоваться такими услугами. Помимо Техаса, компания рассчитывает получить одобрение на работу роботакси в Калифорнии, Неваде, Аризоне, Флориде и других местах. За пределами США компания намерена получить разрешение на эксплуатацию своих машин с автопилотом в Нидерландах. США всё же ужесточат контроль за экспортом ИИ-чипов в Китай
24.07.2025 [07:58],
Анжелла Марина
Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) представила план развития искусственного интеллекта, в котором одной из ключевых задач названо ограничение доступа Китая к передовым американским технологиям. Однако конкретные механизмы реализации этой идеи, как пишет TechCrunch, пока остаются расплывчатыми. ![]() Источник изображения: Brandon Mowinkel/Unsplash Согласно документу, США намерены сохранить лидерство в сфере ИИ, включая строительство дата-центров, производство вычислительного оборудования и разработку новых ИИ-моделей. При этом администрация Белого дома подчёркивает необходимость предотвращения использования этих технологий иностранными противниками, в первую очередь Китаем. План предполагает усиление экспортного контроля над чипами для ИИ с помощью «креативных подходов», но детали не раскрываются. Среди предложенных мер — сотрудничество Министерства торговли и Совета национальной безопасности с отраслевыми компаниями для внедрения систем проверки местоположения чипов. Также рассматривается возможность расширения ограничений на поставки не только готовых полупроводниковых систем, но и их компонентов, которые сейчас слабо регулируются. Кроме того, США рассчитывают на согласование этих мер с союзниками, угрожая вторичными тарифами и применением правил контроля над реэкспортом (Foreign Direct Product Rule) в случае несогласия партнёров. «В настоящее время Америка является мировым лидером по строительству центров обработки данных, производительности вычислительного оборудования и моделям, — говорится в плане. — Крайне важно, чтобы Соединённые Штаты использовали это преимущество для создания прочного глобального альянса, не давая нашим противникам безбилетно пользоваться нашими инновациями и инвестициями». При этом в плане отсутствуют чёткие схемы взаимодействия с другими странами или алгоритмы внедрения новых ограничений. Фактически, речь пока идёт лишь о формировании базовых принципов будущей политики, а не о готовых решениях. Непоследовательность администрации Трампа в этом вопросе уже проявлялась ранее. Например, в июле компаниям Nvidia и AMD разрешили возобновить поставки некоторых ИИ-чипов в Китай, хотя всего несколькими месяцами ранее их фактически вытеснили с этого рынка. Кроме того, в мае, всего за несколько дней до вступления в силу, была отменена инициатива администрации Джо Байдена (Joe Biden), ограничивающая объёмы продаж вычислительных мощностей для ИИ в ряд стран. Чипы американского производства обходятся AMD минимум на 5 % дороже тайваньских
24.07.2025 [06:58],
Алексей Разин
На саммите в Вашингтоне, посвящённом искусственному интеллекту, глава AMD Лиза Су (Lisa Su) заявила, что её компания начнёт получать от TSMC чипы для ускорителей вычислений, изготовленные на предприятии в Аризоне, к концу текущего года, и они будут дороже тайваньских на величину от 5 до 20 %. ![]() Источник изображения: AMD Уже после своего выступления на мероприятии генеральный директор AMD в интервью телеканалу Bloomberg отметила, что подобная наценка оправдывает себя с точки зрения диверсификации каналов поставки данных чипов. Пандемия показала, что это важный фактор в условиях кризисных ситуаций, поэтому такая разница в цене себя оправдывает. Предприятие TSMC в Аризоне уже обеспечивает сопоставимый уровень качества продукции с тайваньскими мощностями этой компании, как дала понять Лиза Су. Глава AMD также положительно высказалась о сотрудничестве американской администрации с представителями отрасли искусственного интеллекта. Она ценит тот факт, что действующие власти США считают данную сферу одной из приоритетных, и предлагают план активных действий по её поддержке и развитию. Лиза Су также прокомментировала недавнюю отмену ограничений на поставку ИИ-ускорителей AMD в Китай: «Это очень тонкая игра. Я думаю, что администрация проделала большую работу во взаимодействии с нами». По её мнению, дальнейшую политику в этой сфере нужно выстраивать на сбалансированной основе. Как и глава Nvidia, она считает разумным строить мировую инфраструктуру ИИ на фундаменте американских технологий. Спрос на компоненты для таких систем продолжает оставаться высоким, как отметила Лиза Су. На том же мероприятии министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) пояснил: «Мы вполне комфортно себя чувствуем, когда наши союзники закупают чипы в больших количествах и используют их в составе крупных кластеров». Насколько крупными эти центры обработки данных могут становиться, и какой уровень доступа к ним будут иметь американские компании — это вопрос, который подлежит обсуждению, по словам чиновника. Президент Трамп задумывался о дроблении Nvidia ради повышения конкуренции, но понял, что это крайне сложно
24.07.2025 [04:57],
Алексей Разин
Выступая на саммите по ИИ в Вашингтоне на этой неделе, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) признался, что его посещала мысль о дроблении компании Nvidia в целях повышения конкуренции на рынке, но по мере изучения специфики вопроса он понимал, что сделать это будет весьма проблематично. ![]() Источник изображения: Nvidia «Я сказал: давайте разделим этого парня, прежде чем изучил факты. Я подумал, что мы могли бы вмешаться и разделить их немного, добавить им чуть конкуренции, но выяснил, что в этом бизнесе это сделать непросто», — заявил Дональд Трамп вчера в Вашингтоне. По его словам, его помощники пояснили ему, что разделить такую компанию будет очень сложно, и она имеет существенное преимущество по сравнению со всеми конкурентами, для преодоления которого потребуются годы. Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) при этом находился в числе гостей мероприятия, на котором выступал Трамп с соответствующими заявлениями. Как известно, одним из итогов их предыдущей встречи стало принятое властями США решение о возобновлении поставок ускорителей вычислений Nvidia H20 в Китай, которые в апреле этого года попали под санкции. Вчера Трамп высоко оценил вклад Nvidia и лично её руководителя в развитие отрасли искусственного интеллекта. В свою очередь, Хуанг не остался в долгу, и иронично заметил: «Уникальным преимуществом Америки является то, что ни одна другая страна в мире не может заполучить президента Трампа». Как известно, на вчерашнем саммите власти США представили план по развитию искусственного интеллекта. T-Mobile запустил спутниковую сотовую связь T-Satellite на базе Starlink почти по всем США
24.07.2025 [00:06],
Николай Хижняк
Американский сотовый оператор T-Mobile сообщил о доступности сервиса спутниковой мобильной связи на базе Starlink для жителей США. Воспользоваться сервисом с помощью самых обычных смартфонов могут все жители страны, а не только абоненты T-Mobile. Сервис вышел из стадии бета-тестирования, но на данный момент поддерживает только передачу текстовых сообщений, а также функцию определения местоположения. ![]() Источник изображения: T-Mobile Сервис спутниковой связи от T-Mobile называется T-Satellite. В настоящее время он доступен в виде отдельной подписки за $10 в месяц. Но в перспективе цена увеличится до $15 в месяц. Отмечается, что подписка уже включена в тарифный план Experience Beyond стоимостью $100 в месяц, а также в некоторые устаревшие тарифы Go5G. По заявлению T-Mobile, смартфон автоматически подключится к T-Satellite, если пользователь окажется вне зоны действия наземной сотовой сети. При отсутствии помех (густая облачность, деревья) с помощью сервиса можно отправлять и получать текстовые сообщения, в том числе на номер экстренной службы 911, а также делиться специальной ссылкой, позволяющей временно отслеживать местоположение устройства. На странице поддержки T-Mobile говорится, что возможность отправки изображений доступна «на большинстве» Android-смартфонов, и компания планирует расширить список поддерживаемых устройств. В будущем оператор также намерен добавить поддержку голосовых сообщений и реализовать возможность подключения к приложениям, «оптимизированным для спутниковой связи», таким как AllTrails, AccuWeather и WhatsApp. T-Mobile использует более 650 спутников Starlink, обеспечивающих покрытие континентальной части США, Гавайев, части южной Аляски и Пуэрто-Рико. Оператор также работает над предоставлением спутниковой связи за пределами страны и в международных водах. Для использования T-Satellite потребуется не заблокированное на другого оператора устройство с поддержкой eSIM и спутникового подключения. В настоящий момент сервис поддерживает более 60 различных моделей смартфонов, включая iPhone 13 и новее, Google Pixel 9 и устройства серии Samsung Galaxy S21 и новее. По данным The Verge, оператор связи Verizon запустил собственный бесплатный сервис спутниковых сообщений совместно с компанией Skylo ранее в этом году. Однако, в отличие от T-Satellite, он доступен только клиентам Verizon с новейшими устройствами, такими как Samsung Galaxy S25 и Google Pixel 9. Компания AT&T сотрудничает с AST SpaceMobile для запуска функции спутниковых текстовых сообщений и голосовых вызовов. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных
24.07.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных Стратегия Stormgate от экс-разработчиков Warcraft 3 и StarCraft 2 скоро выйдет из раннего доступа, но полноценным релиз не назовёшь
23.07.2025 [23:44],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft 3 и StarCraft 2 из Frost Giant Studios готовится к выходу из раннего доступа. Студия объявила дату релиза первой сюжетной кампании игры. Напомним, Stormgate стартовала в раннем доступе Steam прошлым летом и с тех пор получила ряд крупных и не очень обновлений. Версию 1.0 планировали выпустить не менее чем через год. Stormgate выйдет из раннего доступа 5 августа с запуском кампании Ashes of Earth, однако до 1.0 в этот день не обновится — лишь до 0.6. Разработчики объясняют это долгосрочным видением развития проекта и ограниченными ресурсами. ![]() С выходом из раннего доступа разработчики Stormgate откажутся от нумерации версий и перейдут к их наименованию Таким образом, на выпуске из раннего доступа Stormgate предложит кампанию на 12 миссий и мультиплеер «1 на 1», тогда как кооператив и редактор карт находятся в разработке (их предварительные версии доступны в секции Sigma Labs). Ближайшее обновление (получит название Ornithopter) выйдет осенью и будет включать тестовую версию мультиплеерного режима Team Mayhem («3 на 3»). Кроме того, команда запланировала ещё два патча — сначала Peon, потом Queen. Stormgate позиционируется как следующая эволюция жанра стратегий в реальном времени, которая объединяет в себе лучшие элементы фэнтези и научной фантастики в новом постапокалиптическом антураже. Несмотря на амбиции, за время раннего доступа Stormgate заслужила от пользователей Steam лишь «смешанные» обзоры (рейтинг 50 %). Игроки ругают монетизацию, дизайн, графику и сюжет. «Просто StarCraft 2, но хуже», — подытожил Blackbeard. В России выявили 56 человек с 1,2 млн SIM-карт, которые «используются в какой-то деятельности»
23.07.2025 [23:01],
Владимир Фетисов
В России выявили 56 человек, на которых суммарно оформлено 1,2 млн действующих SIM-карт. Об этом Владимиру Путину во время совещания с членами правительства сообщил глава Минцифры Максут Шадаев. ![]() Источник изображений: Jonas Leupe / Unsplash «Не больше 20 симок теперь у нас по закону граждане имеют право иметь. Но я хотел бы обратить внимание, собственно эта работа привела к тому, что мы выявили 56 человек, на которых оформлено 1,2 млн активных симок», — приводит источник слова господина Шадаева. Министр цифрового развития также призвал обратить внимание на эту ситуацию правоохранительные органы. В Минцифры подозревают, что эти SIM-карты могут «использоваться в какой-то деятельности». Напомним, с апреля в России действует закон, в соответствии с которым россияне могут иметь не более 20 SIM-карт, а иностранцы — не более 10. Параллельно с этим на портале «Госуслуг» появился сервис, с помощью которого граждане могут проверить, сколько SIM-карт зарегистрировано на них. Вместе с этим поправки в законодательство ужесточили требования оказания услуг связи гражданам иностранных государств. Теперь иностранные граждане смогут заключить договор на предоставление услуг связи только при посещении офиса оператора и после прохождения биометрической идентификации. По мнению авторов поправок, эти изменения помогут противодействовать мошенничеству. Троянская мышь: производитель игровой периферии Endgame Gear выпустил драйвер с опасным вирусом
23.07.2025 [22:53],
Николай Хижняк
В программном обеспечении немецкого производителя популярной игровой периферии Endgame Gear обнаружили троян. Исследование пользователей форума Reddit и портала Igor’s Lab показало, что в одной из версий драйвера для игровой мыши Endgame Gear OP1w 4K V2 содержался троян удалённого доступа Xred-RAT. ![]() Источник изображения: Endgame Gear По сообщениям, троян был обнаружен несколькими сторонними антивирусными программами, однако встроенный «Защитник Windows» на него никак не реагировал. Вредоносное ПО содержалось в версии драйвера, выпущенной 2 июля. К 17 июля компания заменила драйвер на новую версию без трояна, но никак не прокомментировала сообщения пользователей, обнаруживших вредоносное ПО в старой версии. Производитель лишь скупо сообщил в своём канале Discord, что «залил» новую версию драйвера. Ни на официальном сайте компании, ни на форуме Reddit, где впервые появилась информация о проблеме, Endgame Gear не сделала никаких публичных заявлений. Это вызвало возмущение пользователей. По мнению портала Igor’s Lab и участников обсуждения на Reddit, если берлинский производитель Pro Gamersware GmbH действительно знал о наличии вредоносного ПО с доступом к пользовательским данным, то, скрыв эту информацию, он мог нарушить Общий регламент ЕС по защите данных (GDPR). «Насколько я могу судить, Endgame Gear не выступила с публичным заявлением по этому поводу, что крайне безответственно. Вредоносный ZIP-файл был по-тихому заменён чистой версией, что явно показывает, что они знали о проблеме», — говорит автор оригинального сообщения о проблеме на форуме Reddit. ![]() Источник изображения: Reddit Пользователи также сообщили, как проверить, заражён ли драйвер мыши. Для этого необходимо перейти по пути C:\ProgramData\Synaptics\ и проверить наличие файла Synaptics.exe. Если он присутствует — драйвер заражён трояном. Следует учесть, что папка ProgramData является скрытой. Чтобы отобразить её, например, в Windows 11, в Проводнике Windows необходимо нажать: «Просмотреть» –> «Показать» –> «Скрытые элементы». Отмечается, что файл Synaptics.exe настроен на автоматический запуск при загрузке Windows. Эта вредоносная программа обладает способностью к быстрому распространению, что означает потенциальную угрозу заражения других файлов в системе. «Google Фото» научилось оживлять фото и стилизовать изображения с помощью ИИ
23.07.2025 [22:47],
Владимир Мироненко
Google добавила ряд новых функций в приложение «Google Фото», которые позволят пользователям внести элемент творчества при оформлении своих фотовоспоминаний. Среди новых возможностей — преобразование фотографии в видео и стилизация изображений, например, в аниме, комиксы, эскизы или 3D-анимацию. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Эти функции доступны в новой вкладке «Создать» (Create) наряду с другими инструментами, позволяющими создавать коллажи, выделять видео и многое другое. «Google Фото» — один из самых популярных сервисов Google для потребителей, с более чем 1,5 миллиарда пользователей. Добавление новых ИИ-функций в сервис расширит круг людей, приобщающихся к ИИ-технологиям, включая тех, кто до этого не уделял внимания экспериментам с возможностями ИИ, отметил ресурс TechCrunch. Это также предоставит Google обширную базу для обучения ИИ-моделей, пока пользователи знакомятся с новыми функциями. Компания отметила, что ИИ-функции являются экспериментальными, и пользователям предлагается оставлять отзывы, оценивая изображения и видео, созданные ИИ, кнопками «нравится» или «не нравится». По словам компании, эти отзывы помогут улучшить продукт. ![]() Источник изображения: Google Функция преобразования фотографий в видео (Photo to Video), аналогичная уже доступной в Gemini (и, с сегодняшнего дня, в YouTube), позволит пользователям создавать короткие видеоролики продолжительностью 6 секунд из своих фотографий, используя ИИ-модель Google Veo 2. С сегодняшнего дня эта функция доступна пользователям Android- и iOS-устройств в США. В свою очередь, функция «Ремикс» (Remix) для стилизации фото станет доступна пользователям в США в течение ближайших нескольких недель. Обе функции будут добавлять в файлы невидимый цифровой водяной знак SynthID, что позволит идентифицировать их как созданные с помощью ИИ. Вкладка «Создать» появится в «Google Фото» для пользователей в США в августе. Google сообщила, что со временем будет обновлять её, добавляя новые инструменты и совершенствуя существующие опции. Трамп представил план тотального внедрения ИИ во все сферы жизни американцев
23.07.2025 [22:04],
Анжелла Марина
Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) обнародовала стратегию развития искусственного интеллекта, направленную на ускорение технологического лидерства США. Документ под названием AI Action Plan включает три ключевых направления: стимулирование инноваций, создание ИИ-инфраструктуры и укрепление позиций страны в международной политике и безопасности в сфере ИИ. ![]() Источник изображения: AI 28-страничный план предполагает сокращение регуляторных барьеров, включая возможный запрет для штатов на введение собственных правил, касающихся технологий искусственного интеллекта. В федеральных рекомендациях по управлению рисками предлагается исключить упоминания о «дезинформации, разнообразии, равенстве, инклюзивности и изменении климата». Кроме того, как сообщает The Verge, власти намерены ограничить сотрудничество с разработчиками ИИ-моделей, если те не гарантируют «объективность и отсутствие идеологической предвзятости», хотя конкретные критерии пока не определены. Особое внимание уделяется ускоренному строительству дата-центров и предприятий по производству полупроводников, а также расширению энергосетей для поддержки энергоёмких отраслей. Администрация Трампа планирует поощрять внедрение ИИ в госсекторе, включая вооружённые силы, и переобучение работников для адаптации к меняющемуся рынку труда. Кроме того, несмотря на недавнее ослабление ограничений на экспорт чипов Nvidia в Китай, в плане содержится призыв ужесточить контроль за поставками технологий зарубежным конкурентам. Отдельно рассматриваются вопросы биобезопасности, борьбы с дипфейками и инвестиции в научные исследования. Во вступительном слове к документу советник Трампа по науке и технологиям Майкл Крациос (Michael Kratsios), госсекретарь Марко Рубио (Marco Rubio) и экс-инвестор Дэвид Сакс (David Sacks) заявили, что реализация этой стратегии обеспечит безопасность и экономическое процветание США. Они подчеркнули, что страна стоит перед историческим выбором: либо воспользоваться шансом, либо уступить лидерство другим. «Открывшаяся перед нами возможность одновременно вдохновляет и вселяет чувство смирения, — пишут они. — И мы можем этим воспользоваться или нет». Ожидается, что уже на этой неделе Трамп подпишет серию исполнительных указов, запускающих ключевые положения плана. Президент также выступит на мероприятии, организованном форумом Hill and Valley и подкастом All-In, где подробнее раскроет детали инициативы. YouTube добавил ИИ-инструменты для создания роликов Shorts из фото или текста
23.07.2025 [22:02],
Николай Хижняк
Платформа YouTube начала внедрение инструментов на базе генеративного ИИ для упрощения процесса создания коротких вертикальных видео Shorts. Новые функции позволяют, например, преобразовывать фотографии в видео, а также предлагают целый арсенал видеоэффектов на базе ИИ. Кроме того, платформа представила инструмент генерации видео по подсказкам — AI Playground. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com Google представила три основные функции на базе ИИ для создателей Shorts. Одна из них позволяет превращать фото в видео — для создания клипа достаточно одного статичного изображения. Хотя Google не уточняет ограничения по длине таких роликов, вероятно, они будут довольно короткими. В инструментах редактирования Shorts также появились два новых ИИ-эффекта. Их можно выбрать перед началом записи. Первый — эффект «погружения в воду»: ИИ генерирует промежуточные кадры между реальными, создавая иллюзию, будто объект на видео погружается под воду. С примером этого эффекта можно ознакомиться ниже. Также в разделе эффектов появилась функция, позволяющая сделать грубый набросок прямо на экране смартфона, который затем будет преобразован в более красочное и проработанное изображение. Новые инструменты GenAI включают и платформу AI Playground — полноценную среду для генерации контента, а не просто наложения эффектов на видео и изображения. AI Playground позволяет создавать видео, изображения и музыку на основе текстовых описаний или готовых примеров. Получившийся контент можно публиковать в YouTube Shorts; он будет помечаться как созданный с использованием ИИ. По словам Google, развёртывание новых функций займёт несколько недель. На первом этапе они станут доступны пользователям в США, Канаде, Австралии и Новой Зеландии. В перспективе ожидается расширение географии их поддержки. Инструменты GenAI, представленные YouTube для Shorts, основаны на модели ИИ Veo 2. В будущем они будут переведены на новую модель Veo 3. Правда, сроки запуска пока не определены. «Каждый заслуживает постоянный доступ к играм, за которые заплатил»: Owlcat Games поддержала движение Stop Killing Games
23.07.2025 [21:45],
Дмитрий Рудь
Студия Owlcat Games, которая не только разрабатывает, но с недавнего времени и издаёт игры, выступила с заявлением в отношении набравшего обороты движения Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»). Напомним, инициатива была запущена блогером Россом Скоттом (Ross Scott) на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew, из-за которого игра стала недоступна даже для её владельцев. Цель SKG — оспорить законность таких действий. Добиться своего в SKG намерены через механизм Европейской гражданской инициативы. Чтобы Еврокомиссия рассмотрела обращение, петицию должны подписать не менее 1 млн жителей ЕС — идею поддержали уже более 1,4 млн человек. Owlcat Games в опубликованном обращении подчеркнула, что стремится обеспечивать пользователям отличный опыт вне зависимости от времени, которое прошло с момента релиза игры. «Мы считаем, что каждый заслуживает постоянный доступ к играм, за которые заплатил. Не торопитесь, узнайте больше об инициативе Stop Killing Games и поделитесь своими мыслями», — призвала Owlcat Games. Ранее с критикой Stop Killing Games выступили европейская ассоциация издателей Video Games Europe и гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), хотя в обоих заявлениях требования организаторов движения были интерпретированы неверно. Вопреки распространённому мнению, Stop Killing Games не требует от издателей вечной поддержки: лишь сохранять игры в «относительно рабочем состоянии» (например, офлайн-режим) для заплативших за них пользователей. В Firefox 141 исправили 18 уязвимостей и добавили сортировку вкладок силами ИИ
23.07.2025 [21:20],
Анжелла Марина
Mozilla представила обновление Firefox 141, которое сделает работу с браузером ещё удобнее и безопаснее. Теперь пользователи смогут автоматически группировать вкладки с помощью локального ИИ, сохраняя приватность, а также использовать адресную строку для конвертации времени и единиц измерения. Обновление будет внедряться постепенно в течение нескольких недель, сообщает PCWorld. ![]() Источник изображения: Mozilla Для пользователей, предпочитающих вертикальное расположение вкладок, добавлена возможность сворачивать панель инструментов в боковой панели, освобождая больше пространства для отображения вкладок. Кроме того, начиная с версии 136, Firefox продолжит блокировать загрузку встроенного контента с Instagram✴, TikTok, X и Disqus до момента клика по плейсхолдеру (тексту внутри поля ввода), что снижает нагрузку на систему и повышает уровень конфиденциальности. Одним из интересных нововведений стал встроенный конвертер единиц и времени прямо в адресной строке. Теперь можно быстро переводить километры в мили, градусы Цельсия в Фаренгейты или узнавать текущее время в другом часовом поясе, просто введя запрос, например: «100 км в мили» или «10:00 CEST в EDT». Результаты можно скопировать в буфер обмена одним кликом. В плане безопасности Mozilla устранила более 18 уязвимостей в Firefox 141, включая две критические. Одна из них была связана с работой JavaScript-компилятора IonMonkey, который некорректно обрабатывал 64-битные значения. Также были закрыты четыре уязвимости высокого риска, обнаруженные внутренними командами разработчиков. Параллельно вышли обновления для расширенной версии Firefox ESR. Версия 140.1.0 получила 14 исправлений и будет поддерживаться до сентября 2026 года. Firefox ESR 128.13.0, поддержка которого скоро завершится, устранил девять уязвимостей, а ESR 115.26, предназначенный только для Windows 7/8.1 и старых версий macOS, — четыре. В августе Mozilla примет решение о дальнейшем сроке поддержки ESR 115. Следующие версии, включая Firefox 142 и обновления ESR, ожидаются 19 августа 2025 года. Ловкость рук и никакого мошенничества: Meta✴ показала прототип браслета, который позволит управлять ПК с помощью жестов
23.07.2025 [21:04],
Владимир Фетисов
Исследователи из Meta✴ Platforms работают над созданием браслета, которые позволит управлять компьютером посредством жестов. С помощью этого устройства можно перемещать курсор мыши, запускать приложения и отправлять сообщения, написанные рукой в воздухе, как будто карандашом. ![]() Источник изображения: Meta✴ Reality Labs Браслет Meta✴ использует технологию поверхностной электромиографии (sEMG), которая распознаёт электрические сигналы, генерируемые мышечной активностью, для интерпретации движений пользователя. Эти сигналы позволяют устройству определять действия человека ещё до того, как он их совершит. Браслет разрабатывается для того, чтобы предоставить людям с ограниченным двигательными возможностями удобный инструмент для взаимодействия с компьютером. Компания сотрудничает с Carnegie Mellon в процессе тестирования браслета на людях с повреждениями спинного мозга, за счёт чего они получают возможность взаимодействия с компьютерами. По данным исследователей, у людей даже с полным параличом рук наблюдается некоторая мышечная активность. За счёт этого браслет может интерпретировать действия, которые они хотели бы совершить. Браслет является более простой альтернативой других проектов, таких как мозговые имплантаты Neuralink, которые вживляются в мозг людей с тяжелыми формами паралича. В отличие от этого, браслет Meta✴ можно использовать без хирургического вмешательства. Когда он может попасть в массы, пока неизвестно. Проверенный инсайдер подтвердил дату выхода и цену Battlefield 6 на ПК и консолях, а Electronic Arts показала тизер сюжетной кампании
23.07.2025 [20:52],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер billbil-kun с портала Dealabs подтвердил и дополнил найденную датамайнерами из российского сообщества 1BF информацию о предстоящем военном шутере Battlefield 6 от Electronic Arts. По данным 1BF, Battlefield 6 поступит в продажу 10 октября по цене $70 за стандартное издание и $100 за расширенное. Также сообщалось, что игра получит некое «фантомное» издание (Phantom Edition). В новой публикации billbil-kun подтвердил, что Battlefield 6 выйдет 10 октября на PC (Steam, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Периода расширенного доступа для предзаказавших премиальное издание EA якобы не планирует. Как уточнил billbil-kun, расширенное и «фантомное» издания Battlefield 6 — это одно и то же. У владельцев стандартной версии будет возможность за деньги обновиться до премиального комплекта. Расценки ожидаются следующие:
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) добавил, что пока непонятно, соотносятся ли цены в евро и долларах. Call of Duty: Black Ops 6 и Doom: The Dark Ages, например, стоят €80, но $70. Тем временем Electronic Arts опубликовала тизер сюжетной кампании Battlefield 6. Судя по 40-секундному ролику, игра расскажет о противостоянии НАТО и организации Pax Armata, вторгшейся, в частности, на британские территории Гибралтара. Battlefield 6 создаётся четырьмя студиями Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Дебютный трейлер игры будет представлен 24 июля, а в начале августа ожидается старт открытого бета-тестирования. Apple запустила страховку AppleCare One для трёх устройств за $20 в месяц
23.07.2025 [20:13],
Сергей Сурабекянц
Из-за высокой стоимости продуктов Apple и дорогостоящего ремонта, многие владельцы устройств компании оформляют подписку AppleCare Plus, с которой им отремонтируют устройство в приоритетном порядке и за фиксированную, более низкую цену. Но этот тарифный план предлагает защиту только одного устройства, поэтому Apple анонсировала подписку AppleCare One, действующую для трёх любых продуктов компании. Новая подписка включает замену аккумуляторов и защиту от кражи. ![]() Источник изображений: Apple Из-за особенностей экосистемы устройств Apple большинство пользователей владеют несколькими устройствами компании. Ранее тем, кто хочет получить дополнительное обслуживание для нескольких устройств, требовалось оформить несколько подписок AppleCare Plus, стандартная стоимость которой составляет от $2,99 до $10,49 месяц в зависимости от типа устройства. Новая подписка AppleCare One стоит $19,99 в месяц и фактически добавляет AppleCare Plus для трёх различных устройств Apple, будь то iPhone, iPad, AirPods, приставки Apple TV или даже гарнитура Vision Pro стоимостью более $3499 долларов — но не более одного продукта каждого вида. Дополнительные устройства cвыше трёх могут быть добавлены за $5,99 в месяц за каждое. Все продукты, добавляемые в AppleCare One должны быть не старше четырёх лет и находиться в хорошем рабочем состоянии. Исключение составляют наушники — их можно добавить к плану, только если им меньше года. Тем не менее, это значительное улучшение по сравнению с ограниченным 60-дневным сроком, который предоставляется клиентам для добавления покрытия AppleCare Plus к продукту после его покупки. Товары, входящие в пакет AppleCare One, получают неограниченную страховку от несчастных случаев, включая падение и контакт с жидкостями — ремонт в таких случаях будет стоить куда дешевле, чем без подписки. Клиент также получает гарантию на аккумулятор, круглосуточную приоритетную поддержку и возможность до трёх раз в год заявить о краже или утере iPhone, iPad и Apple Watch, после чего приобрести новое устройство можно будет со скидкой. iPhone и «основные Android-смартфоны» получат поддержку беспроводной зарядки Qi2 25W, представленной сегодня
23.07.2025 [19:59],
Владимир Мироненко
Консорциум Wireless Power Consortium (WPC) представил новое поколение беспроводной зарядки Qi — Qi2 25W, — более быструю версию технологии, которая вскоре появится в ряде «основных Android-смартфонов». Одновременно была утверждена спецификация Qi 2.2.1. ![]() Источник изображения: WPC По сравнению со стандартом Qi2, представленным около двух лет назад и обеспечивающим мощность беспроводной зарядки в пределах 15 Вт, Qi2 25W обеспечивает быструю беспроводную зарядку мощностью до 25 Вт. «Согласно исследованию рынка WPC, более быстрая беспроводная зарядка — самая востребованная функция для повышения удовлетворённости пользователей беспроводной зарядкой», — отметил консорциум в своём заявлении, добавив, что стандарт Qi2, утверждённый в ноябре 2023 года с поддержкой мощности зарядки в 15 Вт, стал важным шагом на пути к удовлетворению спроса потребителей. Консорциум отметил, что «несколько производителей смартфонов» разработали собственные протоколы быстрой беспроводной зарядки, но этот стандарт открывает возможность для любого бренда воспользоваться преимуществами более высокой скорости восполнения заряда. WPC заявил, что «основные Android-смартфоны» будут поддерживать Qi2 25W. Поскольку для более высоких скоростей зарядки требуется поддержка спецификации Qi 2.2.1, а к примеру устройства Samsung используют Qi 2.1.0, логично предположить, что речь идёт о новых устройствах. WPC не стал раскрывать их наименования, отметив, что тестирование запланировано для «нескольких сотен устройств». «Помимо Apple iPhone, с этим выпуском к экосистеме Qi2 впервые присоединятся основные Android-смартфоны. Четырнадцать устройств, ресиверов и передатчиков прошли сертификацию Qi2 25W в рамках ограниченного релиза на прошлой неделе. Полномасштабное сертификационное тестирование теперь открыто для нескольких сотен устройств, ожидающих своей очереди», — указано в заявлении WPC. Как ожидается, одними из первых поддержку Qi2 25W получат смартфоны серии Google Pixel 10, анонс которых намечен на 20 августа. Блокировка Windows и буфер обмена станут доступны прямо из Android — Microsoft улучшит приложение «Связь с телефоном»
23.07.2025 [19:55],
Владимир Фетисов
Существует множество приложений для управления Android-смартфоном с ПК под управлением Windows или наоборот, однако наиболее популярным остаётся фирменный продукт Microsoft — «Связь с телефоном» (Phone Link). В ближайшее время функциональность приложения расширится: пользователи смогут использовать свои смартфоны для удалённой блокировки ПК и доступа к его буферу обмена. ![]() Источник изображений: androidauthority.com При первой синхронизации Android-смартфона с ПК через приложение «Связь с телефоном» не все функции становятся доступны сразу. Например, чтобы использовать смартфон в качестве веб-камеры, необходимо вручную активировать соответствующую опцию в настройках Windows — это позволит добавить устройство в проводник. Тем не менее перечень возможностей, предоставляемых через приложение, постоянно расширяется, делая его всё более привлекательным для пользователей. Удалённая блокировка ПК и доступ к его буферу обмена со смартфона под управлением Android уже доступны пользователям «Связи с телефоном» на компьютерах с Windows 11. Однако в последних бета-версиях программы, доступных участникам программы предварительной оценки, появились дополнительные опции. Так, один из инсайдеров обратил внимание на функцию «Доступ к буферу обмена ПК». Как следует из названия, она позволяет синхронизированному Android-смартфону получать доступ к содержимому буфера обмена на ПК. ![]() На данный момент функция является односторонней — то есть позволяет получить доступ к буферу обмена ПК со смартфона, но не наоборот. Для полноценной двусторонней синхронизации необходимо использовать функцию «Синхронизация между устройствами» в SwiftKey или опцию «Копирование и вставка между устройствами» в приложении «Связь с телефоном». Также сообщается, что пользователь сможет видеть на смартфоне историю скопированных элементов, а не только последнее содержимое буфера обмена. ![]() Кроме того, в приложении появилась кнопка «Заблокировать компьютер», которая позволяет удалённо заблокировать ПК с Windows со смартфона. Этот инструмент доступен только при активации опции «Удалённое управление ПК» в меню мобильных устройств в Windows. Когда именно новые функции появятся в стабильной версии приложения, пока неизвестно. «Наконец-то достойный наследник Dead Space»: 10 минут геймплея хоррора Cronos: The New Dawn от создателей ремейка Silent Hill 2
23.07.2025 [19:55],
Дмитрий Рудь
Польская студия Bloober Team, в 2024 году отметившаяся успешным ремейком Silent Hill 2, устроила 10-минутную геймплейную демонстрацию своего приключенческого хоррора на выживание Cronos: The New Dawn. Напомним, в роли Скитальца ND 3576, работающего на загадочный «Коллектив», игрокам предстоит искать сущности важных людей в сожжённой катастрофическим событием Польше 80-х годов и сопровождать их в будущее. Новый ролик демонстрирует исследование героем (точнее, героиней) сектора А-0: заброшенного многоэтажного дома и зловещей больницы, населённых Сиротами — рождёнными из худших человеческих кошмаров монстрами. В видео разработчики показали механику перемещения во времени (между будущим и прошлым) и изменения гравитации (можно «прилипать» к стенам и потолкам), а также дали мельком взглянуть на одного из боссов — Terror (ужас, страх). Пользователи в комментариях к ролику остались впечатлены показанным и уже требуют анонс даты выхода. «Наконец-то достойный наследник Dead Space», — дождался ricardotemporalgrein4482. Обещают переплетение восточноевропейского брутализма с ретрофутуристическими технологиями, стирающую грань между прошлым и будущим историю, а также боевую систему, которая проверит рефлексы и тактическую сноровку игроков. Релиз Cronos: The New Dawn ожидается ближайшей осенью на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка 15 языков, включая русский (планируется лишь текстовый перевод). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |