Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы»: Square Enix довольна продажами Final Fantasy VII Rebirth, но дальше так продолжать нельзя
30.12.2024 [22:27],
Дмитрий Рудь
Продюсер Final Fantasy VII Rebirth Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью бразильскому ответвлению IGN рассказал о продажах игры и последствиях её эксклюзивного статуса. Напомним, Final Fantasy VII Rebirth вышла в феврале на PS5 и показала продажи ниже ожиданий Square Enix. На фоне этого компания представила новую среднесрочную стратегию — меньше эксклюзивов и больше качественных игр. Точные продажи Final Fantasy VII Rebirth компания так и не раскрыла. В разговоре с IGN Brazil Китасе отметил, что хотя в сложившейся ситуации Square Enix «удовлетворена» результатами игры, дальше так продолжаться не может. «Стало очевидно, что в современном мире мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы. Думаю, мы должны предложить игру как можно большему числу геймеров», — поделился Китасе. Square Enix уже начала движение в сторону мультиплатформенности: Final Fantasy XVI лишилась статуса эксклюзива PS5 чуть более чем через год после релиза, а Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PC всего через 11 месяцев после дебюта на консоли Sony. Тем временем дебютировавшая на PS4 в 2020 году Final Fantasy VII Remake до сих пор не вышла на Xbox. Сейчас в разработке у Square Enix находится третий, заключительный эпизод ремейка Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Несмотря на введённые ограничения, игра доступна для предзаказа в российском сегменте EGS (3499 рублей). Samsung на следующей неделе покажет ноутбук с твердотельным ультразвуковым кулером
30.12.2024 [20:53],
Анжелла Марина
Samsung и компания Frore Systems собираются представить на выставке CES 2025 прототип ноутбука Galaxy Book4 Edge 14 с твёрдотельной системой охлаждения AirJet, которая обеспечит прирост производительности до 50 % и увеличит время работы от батареи на 16 %. ![]() Источник изображения: Samsung, tomshardware.com Сотрудничество между Samsung и Frore знаменует собой, как подчёркивает Tom's Hardware, знаменует новый подход к управлению температурным режимом для тонких и лёгких ноутбуков. Решая проблемы рассеивания тепла и шума, разработчики при этом сохраняют портативность устройств. Вместо традиционных вентиляторов технология AirJet использует твёрдотельный механизм воздушного потока, обеспечивая не только эффективное, но и бесшумное охлаждение. Согласно заявлениям Frore Systems, данная технология способна увеличить производительность ноутбука до 50 % без увеличения его толщины и уровня шума. Ранее компания уже продемонстрировала перспективность AirJet, интегрировав её в SSD-накопитель и показав многообещающие результаты в плане теплоотвода и стабильной производительности. Внедрение AirJet в Galaxy Book4 Edge 14, один из самых тонких ноутбуков в своём классе, ещё больше повысит производительность устройства. Оно сможет работать на мощности от 12 Вт до 18 Вт. Кроме того, это позволит (за счёт замены традиционных вентиляторов на четыре чипа AirJet) уменьшить размер системы охлаждения на 45 %, освободив внутреннее пространство для увеличения ёмкости аккумулятора с 55,9 Вт·ч до 64,8 Вт·ч. ![]() Источник изображения: Samsung, tomshardware.com Утверждается, что это приведёт к увеличению времени автономной работы при непрерывном воспроизведении видео на 16 %, то есть с 20 часов до 23,2 часа. Также важно, что отказ от вентиляционных отверстий позволит сохранить тонкий дизайн ноутбука и создать пыле- и водонепроницаемый корпус. Если же сравнивать с MacBook Air 15, то Galaxy Book4 Edge 14 с AirJet предлагает более высокую производительность и время автономной работы, обеспечивая на 50 % больше мощности и на 29 % больше времени воспроизведения видео. «Наша технология AirJet предназначена для ноутбуков нового поколения и позволяет достичь большей производительности в компактных, ультратонких устройствах», — отмечают представители Frore Systems. Хотя на данный момент экспертам сложно судить о реальной эффективности новой системы охлаждения, интерес к AirJet остаётся высоким. Ожидается, что Samsung предоставит более детальную информацию и официально представит обновлённую модель Galaxy Book4 Edge 14 на ежегодной технологической выставке CES 2025, которая начнётся 7 января. Оперативная память подешевеет уже в начале 2025 года
30.12.2024 [17:28],
Николай Хижняк
Цены на обычную память DRAM снизятся на 8–13 %, а с учётом продукции HBM ожидаемое снижение цен составит 0–5 %. С таким прогнозом на первый квартал 2025 года выступила аналитическая компания TrendForce. Ключевыми причинами снижения цен на память эксперты называют уменьшение спроса на рынке и изменения ценовых тенденций в четвёртом квартале 2024 года. ![]() Источник изображения: unsplash.com Вялый покупательский спрос, ожидаемое увеличение производства DDR4 китайскими поставщиками и дешёвые чипы DRAM, наводнившие спотовый рынок, приведут к более резкому снижению цен на DDR4 по сравнению с DDR5. На этом фоне ожидается, что цены на DRAM для ПК продолжат снижаться быстрее, чем в предыдущем квартале. Что касается серверной памяти DRAM, прогнозируется снижение контрактных цен как на DDR5, так и на DDR4 из-за слабого сезонного спроса в начале следующего года. Перепрофилирование значительных объёмов мощностей по выпуску памяти DDR4 производителями, а также в меньшей степени HBM для производства памяти DDR5 ещё больше увеличило объёмы предложений DDR5 на рынке, отмечают эксперты. В то же время внушительные складские запасы памяти DDR4 и планы китайских производителей по увеличению объёмов её выпуска в 2025 году приведут к ускорению снижения цен на этот вид продукции, считают аналитики. TrendForce отмечает, что запасы чипов DRAM у производителей смартфонов вернулись к нормальному уровню. Ожидается, что в начале следующего года производители мобильных устройств продолжат придерживаться пассивной стратегии закупок новых чипов памяти, чтобы добиться более выгодных контрактных цен. В то же время поставки новых продуктов для первого квартала 2025 года начнутся уже к концу текущего года. В совокупности эта стратегия, как ожидается, приведёт к падению контрактных цен на память LPDDR4X и LPDDR5X на 8–13 % и 3–8 % соответственно. ![]() Спрос на графическую память DRAM будет сдержанным в начале 2025 года. Ключевым драйвером роста станут поставки памяти нового поколения GDDR7. Однако на фоне общего снижения спроса на DRAM TrendForce прогнозирует, что средняя закупочная цена на графическую память DRAM в первом квартале снизится на 5–10 %. Хотя часть производственных мощностей постепенно перенаправляется на выпуск HBM, цены на графическую память DRAM вряд ли сохранят краткосрочную стабильность из-за её уязвимости к динамике внешнего рынка и возросшим запасам у покупателей. Цены на потребительскую DRAM начали снижаться в четвёртом квартале 2024 года. Покупатели будут ожидать продолжения этого тренда в первом квартале 2025 года, что станет сильным рычагом воздействия при ведении переговоров с поставщиками. Слабые продажи потребительских продуктов, ограниченный рост объёма памяти в составе техники, а также накопление запасов памяти со второго квартала 2024 года усилили давление на цены. Кроме того, ожидается, что избыточное предложение на спотовом рынке и продажи со скидками приведут к более резкому снижению контрактных цен на память в первом квартале 2025 года. Впоследствии прогнозируется, что цены на DDR3 и DDR4 снизятся на 3–8 % и 10–15 % соответственно. Спутниковая сотовая связь Starlink Direct to Cell для обычных смартфонов заработает на территории Украины в 2025 году
30.12.2024 [15:30],
Владимир Мироненко
Украинский оператор мобильной связи «Киевстар» подписал соглашение со спутниковым сервисом Starlink компании SpaceX Илона Маска (Elon Musk) о запуске услуги сотовой связи с использованием спутников Starlink, пишет Reuters со ссылкой на заявление VEON, материнской компании оператора. ![]() Согласно совместному заявлению двух компаний, сервис спутниковой сотовой связи для обычных смартфонов с использованием технологии Direct to Cell с функцией обмена SMS и OTT-сообщениями начнёт функционировать в IV квартале 2025 года. В дальнейшем в сервисе появится услуга голосовой связи через спутники и возможность передачи данных. Финансовые условия сделки не разглашаются. Весной этого года SpaceX сообщила об успешном тестировании спутников Starlink с поддержкой Direct to Cell, для которого использовались немодифицированные модели телефонов Samsung Galaxy, Apple iPhone и Google Pixel. Как сообщается на сайте Starlink, уже заключены соглашения на предоставление услуг спутниковой сотовой связи с местными операторами сотовой связи в США и ещё семи странах, включая Японию и Новую Зеландию. Starlink утверждает, что Украина станет одной из первых стран в мире, где будет доступна спутниковая сотовая связь через технологию Direct to Cell. Xiaomi представила компактный пауэрбанк на 20 000 мА·ч со встроенным кабелем USB-C за $22
30.12.2024 [15:26],
Алексей Разин
Эволюция мобильных устройств предъявляет особые требования к характеристикам внешних аккумуляторов: они должны обладать достаточной ёмкостью и умеренными габаритами, поддерживать быструю зарядку и все современные интерфейсы. Очередное решение Xiaomi в этом сегменте рынка предлагает ещё и встроенный зарядный кабель с разъёмом USB-C. ![]() Источник изображения: Xiaomi В «походном» положении небольшой встроенный кабель формирует петлю, фиксируя свободный конец в специальном разъёме на корпусе пауэрбанка. Xiaomi также наделила новинку обычными портами USB-A и USB-C для подключения устройств при помощи внешних кабелей. Поддерживается быстрая зарядка мощностью 22,5 Вт, одновременно аккумулятор может заряжать три устройства. За 30 минут пауэрбанк позволяет на 31 % зарядить Xiaomi 15 Pro или iPhone 16 Pro на 56 %. Ёмкость 20 000 мА·ч позволяет четыре раза полностью зарядить Apple iPhone 16 Pro или три раза Xiaomi 15 Pro. Устройство оснащено защитой от перегрева и светодиодными индикаторами. В оформлении пауэрбанка можно выбирать между светло-серым и тёмно-серым вариантами окраски, корпус имеет габаритные размеры 128 × 73 × 32 мм, стоимость такого аккумулятора в Китае достигает $22. Когда он появится за пределами КНР, предсказать сложно, но учитывая широкую географию продаж продукции данной марки долго ждать наверняка не придётся. Игроков заворожил геймплейный трейлер The Bustling World — амбициозной RPG в открытом мире Древнего Китая с безбрежной свободой выбора
30.12.2024 [14:11],
Дмитрий Рудь
Издательство Lightning Games и разработчики из китайской студии FireWo Games представили новый геймплейный трейлер The Bustling World — своей RPG с открытым миром и элементами градостроительной стратегии. События The Bustling World развернутся в Древнем Китае. Разработчики воссоздали несколько регионов: от северных поселений и южных водных городов (со своими полями, лавками, тавернами и так далее) до пограничных локаций и крепостей. The Bustling World предложит выбрать свой путь: жить тихой жизнью и обзавестись семьёй, стать владельцем магазина, отправиться искать приключения, дослужиться до главы города и взяться за градостроительство и так далее. Игроки смогут встать на защиту правопорядка или удариться в криминал: в трейлере показали, как персонаж угоняет повозку, под покровом ночи обворовывает чей-то дом и убегает от стражников, используя элементы окружения и гаджеты. В комментариях игроки оказались заворожены предоставляемой The Bustling World свободой По словам разработчиков, каждое принятое игроком решение эхом отдаётся во всех элементах The Bustling World, а населяющие мир NPC действуют, исходя из уникальных черт характера и связующих их семейных уз. Обещают «бесшовный сюжетный опыт», записанные с помощью захвата движения анимации, озвучку персонажей, целиком рукотворную графику (с 5000 отрисованными вручную объектами) без использования ИИ. Перевод на русский не заявлен. Сроков выхода у The Bustling World пока нет, но есть страница в Steam и Epic Games Store. В обозримом будущем разработчики планируют устроить вторую кампанию по сбору средств на Kickstarter (первая закончилась, едва начавшись). Вышел новый геймплейный трейлер Operation: Black Mesa — фанатского ремейка Half-Life: Opposing Force и Blue Shift
30.12.2024 [13:13],
Дмитрий Рудь
Энтузиасты из команды Tripmine Studios выпустили новый трейлер Operation: Black Mesa — неофициального ремейка на движке Source аддонов Opposing Force и Blue Shift к оригинальной Half-Life. Стоит отметить, что Operation: Black Mesa не связана с Black Mesa от Crowbar Collective — ремейком Half-Life на Source. Разработка «Операция: Чёрная Меза» началась ещё в сентябре 2007 года. Нынешняя итерация Operation: Black Mesa родилась в 2012 году из слияния двух фанатских проектов — Operation: Black Mesa (ремейка Opposing Force) и Guard Duty (ремейка Blue Shift) — после объединения команд их разработки в Tripmine Studios. Источник изображений: Steam
В последнее время Tripmine нечасто радовала фанатов новыми материалами Operation: Black Mesa, но в преддверии 2025 года опубликовала несколько свежих скриншотов (см. выше) и трёхминутный геймплейный трейлер ремейка (см. ниже). Разработчики обещают две однопользовательские кампании с расширенным геймплеем и новым контентом (в том числе сюжетным), множество улучшений движка, более 30 типов врагов и 18 видов оружия. Opposing Force и Blue Shift были разработаны студией Gearbox Software. Оба аддона освещают события Half-Life с точки зрения другого персонажа — солдата HECU Адриана Шепарда и охранника «Чёрной Мезы» Барни Калхауна. Operation: Black Mesa вслед за Black Mesa будет коммерческим релизом, хотя его стоимость пока не определена. Сроков выхода у ремейка на данном этапе нет, но есть страница в сервисе Steam. DJI скоро выпустит компактный складной дрон Flip — опубликованы первые изображения квадрокоптера
30.12.2024 [12:12],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе в Сети появились слухи о намерении китайского производителя дронов DJI выпустить компактный складной беспилотник под названием Flip. Теперь же инсайдер Игорь Богданов, который ранее уже сообщал достоверную информацию о новинках DJI, опубликовал несколько снимков, на которых запечатлён дрон Flip. ![]() Источник изображений: Quadro News DJI Flip представляет собой компактный FPV-дрон, который имеет складную конструкцию, напоминающую HoverAir X1. Опубликованные снимки демонстрируют дисплей на передней панели устройства, который, вероятно, позволит управлять настройками дрона, хотя кнопок Quick Shots, как у дрона Neo, на корпусе нет. ![]() ![]() Помимо самого дрона инсайдер также опубликовал снимки всего комплекта поставки, включая чехол для хранения и переноски. Также было сказано, что дрон комплектуется зарядным устройством мощностью 65 Вт, которое способно восполнить энергию двух аккумуляторов за 45 минут. ![]() ![]() Поскольку речь идёт об FPV-дроне, очевидно, что DJI Flip сможет обеспечить потоковую передачу изображения с видом от первого лица во время полёта. Что касается времени автономной работы, то ожидается, что дрон сможет находиться в воздухе около получаса. Годы идут, а игру продолжают покупать: продажи Stardew Valley достигли новой вершины
30.12.2024 [11:45],
Дмитрий Рудь
Симулятор фермерской жизни Stardew Valley от разработчика-одиночки Эрика Барона (Eric Barone), более известного как ConcernedApe, в преддверии 2025 года достиг новой вершины продаж. ConcernedApe не хвастается результатами Stardew Valley в пресс-релизах, но время от времени обновляет информацию о продажах игры на её официальном сайте — новые данные датируются декабрём 2024 года. Как стало известно, к настоящему моменту продажи Stardew Valley по всему миру превысили 41 млн копий. Сайт игры также приводит распределение этого показателя по целевым платформам. Так, 26 из 41 млн копий Stardew Valley было продано на ПК. Ещё 7,9 млн экземпляров реализовали на Nintendo Switch. Таким образом, оставшиеся 7,1 млн единиц приходятся на остальные консоли и мобильные устройства. Напомним, 10 млн проданных копий Stardew Valley достигла в январе 2020 года, 20 млн экземпляров остались позади в марте 2022-го, а к концу февраля 2024-го, на восьмилетие игры, показатель превысил 30 млн единиц. Таким образом, только за последние 10 месяцев Stardew Valley записала на свой счёт ещё 11 млн проданных копий — это больше четверти от общего результата игры за первые восемь лет с релиза. Stardew Valley дебютировала 26 февраля 2016 года на ПК, а с тех пор добралась до PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Несмотря на почтенный по меркам индустрии возраст, игра продолжает получать обновления (в том числе крупные). LG представила UltraGear 5K2K — первый в мире гнущийся игровой OLED-монитор с разрешением 5120 × 2160 пикселей
30.12.2024 [11:02],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания LG не стала дожидаться ежегодной выставки CES, которая начнётся уже через неделю, представив новую линейку игровых мониторов. Наибольший интерес среди новинок вызывает флагманская модель LG UltraGear 5K2K (45GX990A), которая, по заявлению производителя, является «первым в мире гибким OLED-дисплеем с разрешением 5K2K». ![]() Источник изображений: LG Новинка оснащена 45-дюймовой изгибаемой матрицей с поддержкой разрешения 5120 × 2160 пикселей, радиус кривизны которой может меняться от 0 до 900R. Используется панель с соотношением сторон 21:9 и разработчики отмечают, что такой экран обеспечит «более захватывающий игровой процесс, чем стандартные дисплеи 16:9, сохраняя при этом лучшую совместимость контента, чем у мониторов 32:9». Такой формат также хорошо подходит для обеспечения высокой эффективности во время работы, поэтому новинка может заинтересовать не только геймеров. В UltraGear 5K2K реализована поддержка функции LG Dual-Mode, которая позволяет быстро переключаться между разными вариантами сохранённых настроек разрешения экрана и частоты обновления, а также изменять соотношение сторон и размер изображения. Время отклика — всего 0,03 мс. Монитор поддерживает функции Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro, но максимально доступная частота обновления кадров не была озвучена. ![]() Вместе с этим LG анонсировала изогнутый 45-дюймовый монитор UltraGear (45GX950A), который оснащён матрицей с поддержкой разрешения 5K2K с радиусом кривизны 800R. В пресс-релизе LG сказано, что пользователи могут ждать от новинки «чёткого и реалистичного изображения с потрясающими цветами и исключительной контрастностью, которыми славятся продукты LG OLED». Монитор также обеспечивает время отклика в 0,03 мс. Обе новинки оснащены интерфейсами DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 и USB Type-C мощностью 90 Вт. Розничная стоимость мониторов и сроки их поступления на рынок озвучены на были. Ещё LG анонсировала 39-дюймовый изогнутый монитор UltraGear (39GX90SA), который подходит для игр, в том числе из облачных сервисов. Он оснащён платформой WebOS, обеспечивающей быстрый доступ к потоковым игровым сервисам, поэтому производитель позиционирует устройство, как «центр домашних развлечений». Здесь также используется панель с соотношением сторон 21:9 и радиусом кривизны 800R. «Он оснащён портами USB-C, обеспечивает удобное подключение и поставляется с эргономичной и компактной L-образной подставкой LG для удобной установки на столе», — сказано в пресс-релизе LG. Вероятно, более детальная информация о новых мониторах UltraGear от LG появится уже через несколько дней, когда в Лас-Вегасе начнётся ежегодная выставке CES 2025. «Зачем мы это сделали?»: глава 1C Game Studios назвал релиз «Бессмертный. Сказки Старой Руси» провалом и объяснил его причины
30.12.2024 [10:08],
Дмитрий Рудь
Руководитель российской 1C Game Studios Альберт Жильцов в рамках 238-го выпуска подкаста «После титров» прокомментировал результаты сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Напомним, ранний доступ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» стартовал 18 июня в Steam. Осенью игра добралась до VK Play, а вечером 12 декабря обновилась до версии 1.0 (одновременно в обоих магазинах). По словам Жильцова, «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разочаровала 1C Game Studios: релиз «вообще не оправдал» надежд. Руководитель добавил, что «ничего хорошего [с проектом], к сожалению, пока не происходит». У провала «Бессмертный. Сказки Старой Руси», добавляет Жильцов, есть объективные причины вроде недоработок самой игры и решения выпустить её накануне церемонии The Game Awards 2024. «Что у нас с башкой вообще было, зачем мы это сделали? Бред какой-то… Понятно, что и в момент TGA, и неделю после него все обсуждали классные вопросы и симпатичную или несимпатичную Цири. На "Сказки" всем было на***ть», — объяснил Жильцов. События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданным художником Романом Папсуевым. «Бессмертный» должна была стать началом серии игр по мотивам вселенной, но провал ставит план под угрозу: «Если ситуация не будет исправлена, никаких "Сказок" больше 1C Game Studios делать не будет, потому что просто никто не даст на них денег». «Alien: Isolation встречает Prey»: геймплейная демонстрация хоррор-шутера Deepest Fear вызвала неоднозначную реакцию игроков
30.12.2024 [09:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Variable State опубликовали геймплейное видео своего научно-фантастического хоррор-шутера Deepest Fear, который анонсировали в рамках декабрьского PC Gaming Show 2024. ![]() Источник изображения: Variable State Действие Deepest Fear происходит на глубоководной станции, которая скрывает тайну, ставящую под угрозу будущее человечества. Главная героиня, доктор Дэнни Кэрролл, отправляется на секретный объект, где ей предстоит распутать клубок личных тайн с ужасающими последствиями. Мнения у авторов комментариев по поводу увиденного в ролике разделились. Одни похвалили сотрудников Variable State за досконально проработанную физику поведения воды и дизайн локаций в эстетике ретрофутуризма. «Alien: Isolation встречает Prey», — так охарактеризовал увиденное пользователь с ником denisroadmen9715. Других же геймеров смутили неуместные для хоррора полоски здоровья над головами противников, проблемы со звуком и утомляющие своим однообразием перестрелки. Пользователи сошлись во мнении, что у Deepest Fear есть потенциал, но авторам предстоит проделать огромную работу, чтобы доработать все игровые механики. Deepest Fear выйдет на ПК (Steam), дата релиза будет объявлена позже. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Китайская Phytium завалила домашний рынок Arm-процессорами Feiteng благодаря санкциям США
30.12.2024 [07:56],
Алексей Разин
Избитый тезис о том, что кризис порождает возможности, в очередной раз иллюстрируется примером китайского разработчика процессоров Phytium, который на фоне американских санкций смог поставить на внутренний рынок Китая более 10 млн своих процессоров серии Feiteng на архитектуре Arm. Эти процессоры в Китае используются как в облачной инфраструктуре, так и в составе конечных пользовательских устройств. ![]() Источник изображения: Phytium Самой Phytium также приходится работать в условиях санкций, но это не помешало компании в прошлом году представить 64-ядерный серверный процессор Feiteng Tengyun S2500 и Arm-ядро FTC870, которое соперничает с Arm Neoverse N2. Для офисных систем был представлен процессор Feiteng Tengrui D3000 в настольном исполнении. Пример Phytium не уникален, поскольку прочие китайские разработчики процессоров выигрывают от санкций США в том смысле, что спрос на их продукцию растёт. Loongson не только поставила в китайские школы 10 000 своих процессоров, но и запустила один из них на орбиту Земли. Импортозамещение в Китае демонстрирует эффективность в силу большой ёмкости внутреннего рынка. Это заметно хотя бы по динамике развития местного рынка электромобилей. Если китайские государственные структуры и частный сектор переключатся на использование разработанных в Китае процессоров, то соответствующие чипы будут быстрее эволюционировать, поскольку у разработчиков появится больше средств на развитие. США же пока демонстрируют курс на дальнейшее ужесточение санкций против Китая, поэтому этой стране приходится рассчитывать преимущественно на собственные ресурсы в развитии полупроводниковой отрасли. Продажи «урезанных» ИИ-ускорителей Nvidia в Китае растут бешеным темпом
29.12.2024 [21:34],
Анжелла Марина
После усиления санкций США компания Nvidia продолжает поставлять в Китай флагманские GPU, но в несколько урезанном виде. Спрос на созданный для Китая ускоритель вычислений HGX H20, возможности которого адаптированы в соответствии с санкционными требованиями США, ежеквартально увеличивается на 50 %, сообщает Tom's Hardware. Ускоритель HGX H20 стал в Китае настоящим хитом. ![]() Источник изображения: Nvidia В контексте глобального спроса на технологии искусственного интеллекта, Nvidia в последние два года испытывает большой интерес к своей продукции, особенно в США, странах Ближнего Востока и Китае. Однако из-за экспортных ограничений компания не может продавать в Китай свои самые мощные ускорители, такие как Hopper H100 и даже адаптированный прежде для Китая H800, без специальной лицензии. В ответ на эти ограничения Nvidia предложила урезанную версию — HGX H20, которая, несмотря на более скромные характеристики, быстро завоёвывает китайский рынок систем искусственного интеллекта. «Модифицированная система H20, полностью соответствующая правилам экспортного контроля для Китая, показывает невероятные результаты по продажам, подчёркивая, насколько важен для Nvidia китайский рынок, даже с учётом необходимости адаптировать продукцию под действующие ограничения», — пишет в X аналитик в сфере полупроводникового бизнеса Клаус Ошхолм (Claus Aasholm). Развитие искусственного интеллекта в мире стимулирует спрос на все типы оборудования для дата-центров, включая GPU от Nvidia. Ведущие экономики мира, США и Китай, находятся в состоянии гонки за превосходство в области ИИ, и в то время, как США используют свои ресурсы для наращивания ИИ-возможностей, Китай, несмотря на ограничения, продолжает активно развивать собственные аппаратные и программные ИИ-решения. Это подтверждается недавним достижением китайской компании Deepseek, которая успешно обучила свою языковую модель на GPU от Nvidia. В перспективе китайские компании, такие как Biren Technologies и Moore Threads, могут составить конкуренцию Nvidia на внутреннем рынке. Однако аналитики отмечают, что это не произойдёт в ближайшее время, и Nvidia продолжит доминировать в китайских дата-центрах, даже несмотря на урезанные версии своих GPU. Huawei ворвалась на рынок потребительских SSD с eKitStore Xtreme 200E по удивительно низкой цене
29.12.2024 [19:10],
Николай Хижняк
Компания Huawei начала продажи в Южной Корее потребительских твердотельных NVMe-накопителей eKitStore Xtreme 200E стандарта PCIe 4.0. Модель накопителя объёмом 1 Тбайт в настоящий момент предлагается всего за 32 доллара в пересчёте по нынешнему курсу — это значительно дешевле аналогичных решений, предлагаемых конкурентами. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Huawei давно выпускает твердотельные накопители серверного уровня. Однако на потребительский рынок SSD компания вышла лишь в июне этого года, анонсировав серию накопителей eKitStore Xtreme 200E. В неё вошли модели объёмом от 512 Гбайт до 4 Тбайт, предлагающие скорости последовательного чтения до 7400 Мбайт/с и последовательной записи до 6700 Мбайт/с, что делает их одними из самых скоростных решений на рынке в этом сегменте. Конечно, это намного медленнее флагманских решений с PCIe 5.0, но в своём сегменте эти SSD выглядят весьма интересно. В новинке не используется буферная память DRAM. Производитель не уточняет, какой контроллер применяется в накопителях eKitStore Xtreme 200E. Известно лишь, что он соответствует спецификациям NVMe 2.0. Также сообщается, что SSD оснащён флеш-памятью NAND QLC. О производителях контроллера и памяти тоже ничего неизвестно. Портал Tom’s Hardware предполагает, что разработчиком контроллера может быть китайская компания MaxioTech. Её решения часто используются в недорогих SSD. Также не исключено, что контроллер eKitStore Xtreme 200E является собственной разработкой Huawei. Что касается чипов флеш-памяти, то их поставщиком может быть китайский производитель YMTC. Стоимость модели SSD eKitStore Xtreme 200E составляет 47 500 южнокорейских вон или около $32. С таким ценником и заявленной производительностью новинка выглядит значительно привлекательнее всех конкурентных решений того же объёма. На данный момент непонятно, планирует ли компания реализовывать SSD по такой стоимости постоянно или речь идёт о праздничной акции или временной скидке. Возобновляемые источники теперь обеспечивают более 30 % энергии США
29.12.2024 [18:22],
Владимир Фетисов
Федеральная комиссия по регулированию в области энергетики (FERC) США и Управление энергетической информацией (EIA) опубликовали отчёты, указывающие на рост доли возобновляемых источников в общем объёме генерируемой в стране электроэнергии. Доля возобновляемых источников (переработка биомассы, геотермальная и солнечная энергия, гидроэнергия и ветрогенерация) в общем объёме промышленной генерации в США превысила 30 % и к концу 2027 года вырастет до 37 %. ![]() Источник изображения: Copilot Кроме того, за первые 10 месяцев нынешнего года на возобновляемые источники пришлось всей 24 % выработанной в стране энергии. При этом октябрь стал четырнадцатым месяцем подряд, в которых солнечная энергия была крупнейшим источником новых мощностей, что позволило ей стать вторым по величине источником мощности в стране, уступая лишь природному газу. В первые десять месяцев 2024 года возобновляемые источники энергии составляли более 90 % новых генерируемых мощностей. По данным FERC, в октябре в эксплуатацию был введен 41 объект солнечной энергетики общей мощностью 1970 МВт, а также три ветроэнергетических установки мощностью 174 МВт. На долю этих объектов пришлось 99,9 % всех новых генерирующих мощностей, введённых в эксплуатацию за месяц. Новые энергетические объекты, работающие с природным газом, вырабатывают только 3 МВт энергии. За первые десять месяцев 2024 года солнечная и ветряная энергия прибавили 21 425 МВт и 2799 МВт мощности соответственно. В сочетании с 213 МВт гидроэнергетики и 6 МВт от переработки биомассы, 90,5 % добавленной мощности пришлось именно на возобновляемые источники энергии. Солнечная энергия составила 91,8 % новых мощностей в октябре и 79,3 % в течение первых десяти месяцев. Солнечная энергия продолжает оставаться крупнейшим источником новых генерируемых мощностей с сентября 2023 года, т.е. 14 месяцев подряд. Солнечная и ветряная энергия в настоящее время составляют 21,2 % от общей генерируемой мощности в США. Однако примерно треть от общего объёма генерируемой солнечной энергии приходится на небольшие системы, например, размещённые на крышах домов, что не отражено в отчёте FERC. С учётом таких систем доля солнечной и ветряной энергии приблизится к четверти от общего объёма генерируемой в США энергии. ![]() Источник изображения: Unsplash/American Public Power Association По прогнозу FERC, прирост мощности в солнечной энергетике в период с октября 2024 года по сентябрь 2027 года составит 93 803 МВт, что более чем в четыре раза превышает аналогичный прогноз по ветряной энергетике (23 261 МВт), второго по скорости роста источника. В прогнозе ведомства нет ядерной энергетики, но отмечено, что мощности, получаемые от угля, нефти и природного газа, за тот же период сократятся на 19 863 МВт, 2 244 МВт и 90 МВт соответственно. Если «высоковероятный» прогноз FERC окажется верным, то к 1 октября 2027 года на солнечную энергию будет приходиться почти шестая часть (15,5 %) от общей мощности вырабатываемой в США энергии. Это будет больше, чем у угля (13 %) или ветра (12,6 %), и значительно больше атомной энергетики (7,4 %) или гидроэнергетики (7,3 %). За счёт этого установленная мощность солнечной энергии для коммунальных предприятий поднимется на второе место и будет уступать только природному газу (40,3 %). При этом суммарная мощность всех возобновляемых источников энергии составит 36,7 % от общей генерируемой в стране мощности. Как уже отмечалось, данные FERC не учитывают мощность малых систем. Если принять это во внимание, то в течение трёх лет суммарная мощность солнечной энергетики в стране приблизится, а возможно и превысит, 300 ГВт. В свою очередь доля всех возобновляемых источников превысит 40 % от общей установленной мощности, а доля природного газа снизится до примерно 37 %. По данным EIA, солнечная тепловая и фотоэлектрическая энергия в масштабе коммунальных предприятий выросла на 30,8 % за первые 10 месяце 2024 года. В это же время сегмент малых систем солнечной энергии вырос на 15,8 %, что сделало солнечную энергетику самым быстрорастущим источником энергии в США. Для сравнения, сегмент природного газа за 10 месяцев вырос на 4,1 %, а атомная энергетика — на 0,7 %, генерируемая мощность на угольных станциях и вовсе сократилась на 4 %. Датамайнер: Valve приступила к активному тестированию Half-Life 3 и может скоро анонсировать игру
29.12.2024 [13:31],
Дмитрий Рудь
Датамайнер Максим Полетаев, известный под псевдонимом Gabe Follower, в новом видео поделился своими находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3. По данным Gabe Follower, за последние месяцы Valve начала активно тестировать hlx — к испытаниям при этом привлекаются не только сотрудники компании, но и их родственники и друзья. Deadlock в результате таких плейтестов дважды кардинально меняли стилистику, а Half-Life: Alyx пришлось отложить на год для полной переработки сюжета. Для hlx, по словам датамайнера, наступил важный этап. «Если [hlx] переживёт новогодние каникулы и во время тестирования игры близким кругом людей не возникнет серьёзных проблем, то разработка продолжится в нужном ритме и анонс в 2025 году может оказаться вполне возможным», — говорит Gabe Follower. Что нового нашёл Gabe Follower о hlx в коде Source 2:
Датамайнер припомнил, как в режиме Half-Life 2 с комментариями разработчиков сотрудник Valve обещает решить дизайнерскую проблему в будущих играх серии, и подметил отсылки к франшизе в последнем выпуске комикса по Team Fortress 2. На фоне всего этого Valve продолжает активно нанимать специалистов (дизайнеры уровней, аниматоры, художники по концептам, 3D-художники и так далее), включая новичков и ветеранов индустрии, а также уже работавших ранее в студии. VR-гарнитуры Quest массово ломаются из-за «проблемы с обновлением ПО» — Meta✴ пообещала всё исправить
29.12.2024 [10:29],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴ Platforms обновила информацию на сайте поддержки гарнитур виртуальной реальности Quest, сообщив, что существует «проблема с обновлением программного обеспечения», которая приводит к блокировке гарнитур Quest 2, Quest 3 и Quest 3S. В сообщении сказано, что «большинство» владельцев VR-гарнитур компании уже могут продолжить взаимодействие со своими устройствами, но компания «активно работает над решением проблемы для всех пользователей». ![]() Источник изображения: Meta✴ Заявление Meta✴ по данной проблеме является хорошей новостью для владельцев гарнитур Quest 2 и Quest 3, поскольку ранее сообщалось, что компания не будет ремонтировать или менять эти устройства из-за окончания периода их гарантийного обслуживания. Некоторые участники сообщества Reddit сообщили о получении от Meta✴ электронного сообщения, в котором говорилось, что по этой проблеме пользователи получат негарантийное обслуживание. Менеджер форума поддержки Meta✴ сообщил, что служба поддержки клиентов «должна получить новые указания о том, как в текущей ситуации предоставлять услуги поддержки». О возникновении проблемы с обновлением программного обеспечения Meta✴ сообщила 6 декабря. На тот момент компания подтвердила наличие проблемы на «некоторых устройствах Quest 3S», но Quest 2 и Quest 3 не упоминались. Компания также не сообщала, какая именно версия программного обеспечения гарнитур приводит к блокировке устройств. Meta✴ начала распространять обновление Quest v71 9 декабря. В нём было реализовано несколько новых функций, и похоже, что его установка может приводить к нарушению работоспособности гарнитур компании. Бумажные паспорта уйдут в прошлое благодаря смартфонам и распознаванию лиц
29.12.2024 [01:15],
Анжелла Марина
В ближайшие годы традиционные бумажные паспорта могут стать пережитком прошлого. Вместо них на смену придут технологии распознавания лиц и смартфоны, которые в целом уже готовы стать новым стандартом для верификации личности в аэропортах по всему миру. ![]() Источник изображения: Global Residence Index / Unsplash Переход на новую систему уже активно тестируется в разных странах. Так, в Финляндии, Канаде, Нидерландах, ОАЭ, Великобритании, Италии, США и Индии проводятся пилотные проекты беcпаспортного перемещения людей. Как пишет TechSpot, в Сингапуре граждане уже могут пересекать границу без физического паспорта, а вскоре такая возможность станет доступна и для туристов этой страны. В основе технологии лежит концепция Цифрового Туристического Удостоверения (DTC), разработанного Международной организацией гражданской авиации (ICAO). DTC включает в себя виртуальную часть с информацией, аналогичной той, что хранится в чипах паспортов, и физическую часть, размещённую на смартфоне путешественника. Обе части связаны между собой криптографическим удостоверением подлинности. Предварительные испытания DTC показали положительные результаты. В Финляндии пилотный проект позволил проверять личность всего за восемь секунд, при этом техническая обработка занимала лишь две секунды. Однако, несмотря на привлекательность идеи уменьшения очередей в аэропортах, переход на цифровые документы пока сопряжён с проблемами конфиденциальности и безопасности. В частности эксперты предупреждают о недостаточной прозрачности технологии и о рисках утечек данных и возможности слежки за людьми. Среди потенциальных угроз также называются сбои в системе, «мошенничество двойников» и случаи ошибочного отказа в доступе. «Мы на самом деле не знаем, насколько безопасны эти системы», — отмечает Удбхав Тивари (Udbhav Tiwari), директор по глобальной политике продуктов Mozilla. Другим важным вопросом остаётся управление данными. Адам Цао (Adam Tsao), руководитель проектов цифровой идентификации в компании Entrust, подчёркивает, что важно ограничивать доступ к данным, предоставляя только минимально необходимую информацию на ограниченный срок. Однако, как признаёт эксперт, достижение такого уровня контроля требует больших усилий. Внедрение биометрической идентификации в аэропортах вызывает споры. Например, в Индии система распознавания лиц Digi Yatra, используемая в 24 аэропортах, вызывает критику из-за обязательного характера её использования. При этом в 2025 году Индия планирует открыть Digi Yatra и для иностранных граждан, а в будущем внедрить эту технологию в отелях и на исторических объектах, что только усилит дискуссии о конфиденциальности данных. Вопрос о том, смогут ли цифровые системы полностью заменить традиционные паспорта, остаётся пока открытым, так как несмотря на стремительное развитие технологий, переход к цифровым документам требует решения множества правовых, технических и этических вопросов. Пара виноградин вдвое усилила магнитное поле, и открыла путь к лучшим квантовым датчикам
28.12.2024 [19:10],
Геннадий Детинич
В интернете полно видеороликов с виноградинами, буквально зажигающими в микроволновой печи. Разрезанная на две половинки ягода при включении микроволновки начинает искрить и вскоре ярко вспыхивает, демонстрируя опасные на первый взгляд эффекты. Казалось бы — сплошное развлечение, однако вдумчивый эксперимент показал, что за явлением стоит интересная физика, способная дать толчок в развитии квантовых детекторов. ![]() Источник изображения: Fawaz, Nair, Volz Впервые любительские эксперименты с поджиганием виноградин начались в 1994 году. Все они были одинаковы — виноградина разрезалась на две половинки так, чтобы они оставались соединены тонкой кожицей. Позже выяснилось, что это не обязательно. Достаточно, чтобы половинки или целые виноградины оставались рядом. Более того, аналогичный эффект в микроволновке проявляли крыжовник, большие ягоды ежевики и гидрогелевые шарики. Во всех случаях физика была примерно одинаковая. Плотность винограда, например, оказывалась оптимальной, чтобы происходил разрыв клеток с последующей ионизацией молекул и их разрывами. Клеточная жидкость сама по себе электролит — содержит ионы, к которым добавлялись ионы, образующиеся под действием микроволнового излучения. Виноградины начинали испускать плазму, которая в потоке излучения воспламенялась. В ходе очередного эксперимента в 2019 году выяснилось, что виноградины не обязательно должны быть соединены физически. Эффект проявляется, если они находятся рядом. В новой работе учёные поставили более тонкий эксперимент — они измеряли силу электромагнитного поля вблизи виноградин и без них. Для этого был изготовлен искусственный наноалмаз с азотными дефектами в кристаллической решётке. Дефекты реагировали на свет зелёного лазера, и по интенсивности их свечения можно было определить интенсивность микроволнового поля вблизи этого датчика. Наноалмаз поместили на волновод, по которому передавался импульс зелёного лазера. Над наноалмазом разместили пару виноградин. Измерения показали, что в присутствии виноградин поле демонстрировало в два раза большую силу, чем без них. Это объясняется тем, что в случае оптимального размера ягод (около 27 мм в длину), пара создаёт «горячую точку» между одной и другой ягодой, усиливая приложенное излучение и повышая вблизи точки силу поля. На обнаруженном эффекте можно создать целый спектр высокочувствительных датчиков для космоса, работающих в микроволновом диапазоне, включая поиск гипотетических частиц тёмной материи. Также открытие поможет продвинуться в квантовых вычислениях, где микроволновые излучения и поля играют ключевую роль. Но прежде необходимо сузить рамки эксперимента для выяснения более точных параметров элементов будущих датчиков. Поставленный эксперимент был достаточно грубым и не очерчивает границ возможного. В ремешках популярных смарт-часов нашли токсичную и опасную для здоровья химию
28.12.2024 [18:21],
Николай Хижняк
Ремешки для смарт-часов и фитнес-трекеров популярных брендов содержат высокие концентрации токсичных химических веществ, также известных как ПФАС (перфторалкильные и полифторалкильные соединения). Эти синтетические вещества практически не разлагаются в естественной среде, именно поэтому их нередко называют «вечными химикатами». ![]() Источник изображения: Apple ПФАС используются при производстве различных потребительских товаров, включая антипригарную посуду, водостойкую одежду, ковры, матрасы, пищевые плёнки. Также их применяют в производстве текстиля, строительных материалов, мебели. Они защищают промышленное оборудование от коррозии и теплового повреждения, поэтому используются в реактивных двигателях, электромобилях, холодильных системах и полупроводниках. Однако считается, что ПФАС вызывают проблемы со здоровьем: аутоиммунные и онкологические заболевания, заболевания щитовидной железы и печени, бесплодие, дисфункцию почек, гипертонию и другие. Эти химикаты могут попадать в воду, почву и пищу. Новое исследование, опубликованное в журнале Environmental Science & Technology Letters, показало, что ремешки для смарт-часов и фитнес-трекеров, изготовленные из фторэластомеров (каучука), содержат очень высокую концентрацию «вечного химиката» перфторгексановой кислоты (PFHxA). Вещество опасно в больших концентрациях. Исследователи смогли легко извлечь химическое вещество с поверхности 22 ремешков от разных брендов, представленных в разных ценовых категориях. Исследователи отмечают, что ПФАС в составе ремешков может впитываться в кожу через ремешки часов. Анализ показал, что большинство ремешков, содержащих это химическое вещество, рекламировались как решения для «спорта и фитнеса», что предполагает «дополнительный контакт вещества с потом и открытые поры кожи», отмечают авторы исследования. По словам Грэма Ф. Писли (Graham F. Peaslee), физика из Университета Нотр-Дам и ведущего автора исследования, специалисты не думали искать ПФАС в ремешках для смарт-часов, пока не увидели рекламу о ремешке для часов из фторэластомера. При более детальном анализе учёные были удивлены, обнаружив большое количество «вечного химиката» PFHxA. В исследованных ремешках его концентрация PFHxA составила почти 800 ppb, а в одном нашли более 16 000 ppb. Авторы отмечают, что предельно допустимая концентрация PFHxA в питьевой воде для того же штата Мичиган составляет 400 ppb. «Это было уникально в том смысле, что мы впервые обнаружили только один ПФАС, и что он содержался [в составе ремешков] в таких высоких концентрациях — намного выше, чем мы обычно находим в потребительских товарах», — сказал Писли. Несколько крупных производителей смарт-часов и фитнес-трекеров, включая Apple, Huawei, Samsung и Google, предлагают ремешки из фторэластомера из-за долговечности таких решений. Поскольку весь объём потенциальных рисков для здоровья, которые представляют собой химические вещества в этих ремешках, остаётся неясным, исследователи призывают научное сообщество дополнительно изучить эти материалы. В то же время эксперты рекомендуют потребителям отказаться от подобных ремешков и сделать выбор в пользу решений на основе альтернативных материалов, в которых не используются фторэластомеры. Большинство брендов, продающих ремешки для часов из фторэластомера, упоминают об этом на своих веб-сайтах. Основная проблема заключается в том, что ремешки из этого материала специально разработаны для устойчивости к воде и поту, что делает их очевидным выбором для тех, кто отдаёт приоритет этим характеристикам в ремешке для часов и трекеров. Это усложняет вопрос отказа от их использования. «Ставки высоки»: Глава Google призвал сотрудников готовиться к непростому 2025 году
28.12.2024 [16:59],
Павел Котов
В ходе прошедшей на минувшей неделе встречи с сотрудниками глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сказал подчинённым, что в перспективе 2025 года «ставки высоки»: компания противостоит конкурентам, действиям властей и стремится не утратить инициативу в активно развивающейся области искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com Мероприятие прошло 18 декабря. «Думаю, 2025 год будет решающим. Очень важно, чтобы мы осознали срочность этого момента, мы как компания должны продвигаться быстрее. Ставки высоки. Это дезорганизующие моменты. В 2025 году нам нужно неустанно быть сосредоточенными на раскрытии преимуществ этой технологии и решении насущных проблем пользователей», — заявил Сундар Пичаи. Уходящий год выдался для Google непростым. Доходы от поисковой рекламы и облачных услуг показали значительный рост, но усилилась конкуренция на основных рынках компании, обострились внутренние проблемы, связанные с конфликтами культур и тем, как руководство Google видит будущее. В августе федеральный судья вынес решение, что Google незаконно удерживает монополию на рынке поиска; в ноябре Минюст потребовал принудительного отчуждения проекта по разработке браузера Chrome. Ведомство также обвинило компанию в незаконном доминировании в сфере технологий онлайн-рекламы — судебное разбирательство было закрыто в сентябре и ожидает решения судьи. Недовольство действиями Google в области рекламных технологий выразили и британские антимонопольщики. «Не могу не заметить, что мы сталкиваемся с пристальным вниманием по всему миру. Это связано с нашими размерами и успехом. Это из-за тенденции, когда технологии стали оказывать масштабное влияние на общество», — сказал глава Google. Поисковый бизнес компании по-прежнему доминирует на рынке, но генеративный ИИ открыл людям новые способы доступа к информации онлайн, а вместе с ним у Google появилось множество новых конкурентов, в том числе OpenAI (оценочная стоимость $157 млрд) и Perplexity ($9 млрд). Для противостояния новым соперникам Google прикладывает значительные усилия; ключевой продукт у неё — большая языковая модель Gemini. Приоритетом для компании теперь является «создание большого нового бизнеса», в котором Gemini отведена ключевая роль — в Google надеются, что аудитория этого приложения достигнет полумиллиарда пользователей; в ассортименте компании уже значатся 15 таких приложений. ![]() Господин Пичаи допустил, что Google может несколько отстать от конкурентов по направлению ИИ в 2025 году, но выразил надежду, что компания останется в авангарде. «В истории не всегда нужно быть первым, но следует хорошо делать своё дело и выпускать лучший в своём классе продукт. Думаю, таким 2025 год и будет», — заявил гендиректор компании. Сооснователь подразделения DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) рассказал об универсальном помощнике с ИИ, который «сможет бесперебойно работать в любом месте, любом формате или на любом устройстве». Экспериментальную версию такой системы под названием Project Astra в первой половине 2025 года ожидает обновление. Хассабис также заверил сотрудников, что Google не собирается вслед за OpenAI вводить дорогую подписку за $200 в месяц. Несколько новых продуктов продемонстрировал глава подразделения Google Labs Джош Вудворд (Josh Woodward): ассистента по написанию программного кода Jules; несколько новых инструментов NotebookLM, в том числе для работы с подкастами; основанное на ИИ многозадачное расширение Project Mariner для Chrome по запросу добавило на «Google Карты» лучшие рестораны из Tripadvisor. На протяжении всего мероприятия Сундар Пичаи напоминал сотрудникам о необходимости «сохранять решимость». В 2023 году Google пришлось сократить расходы, уволить 6 % сотрудников и делать акцент на эффективности. По состоянию на конце III квартала 2024 года в Alphabet работали 181 269 человек — на 5 % меньше, чем на конец 2022 года. Пичаи напомнил, что компания возникла 26 лет назад, задолго до появления облачных вычислений и мощных инструментов ИИ. «Смотрите, как основатели на заре Google строили наши центры обработки данных — они сохраняли запал в каждом принимаемом решении. Ограничения часто порождают творчество. Не все проблемы можно решить численностью работников», — отметил он. МТС распродала первую партию своих консолей для облачного гейминга всего за 14 часов
28.12.2024 [16:15],
Игнатий Колыско
Компания МТС вчера, 27 декабря, представила игровую консоль для облачного гейминга. Сегодня же стало известно, что первые несколько тысяч аппаратов на платформе МТС Fog Play были распроданы всего за 14 часов с момента старта продаж. ![]() Источник изображения: МТС Руководство МТС пообещало, что устройства из новой партии станут доступны для покупки в течение двух дней. Также в свежем пресс-релизе компании появилась предварительная информация по продажам с разбивкой по регионам. Игровая консоль от МТС стоимостью 4990 рублей больше всего пользовалась спросом в Москве и области (65 % продаж). Далее в рейтинге идут Санкт-Петербург (10 %), Новосибирск (6 %), Казань (5 %) и Краснодар (4,5 %). «Наша приставка вызвала большой интерес у российских геймеров. Это говорит о том, для получения комфортного игрового опыта современным пользователям достаточно облачного гейминга. В первую очередь, это позволяет сэкономить большую сумму. […] А уже в следующем году мы планируем значительно нарастить объёмы продаж», — рассказал директор по облачному геймингу МТС Илья Целиков. Новинка от МТС построена на базе чипа Amlogic S905Y4. Она также получила 2 Гбайт оперативной и 8 Гбайт встроенной памяти. Устройство выводит картинку в разрешении Full HD при частоте 60 FPS. Для качественного игрового опыта необходимо стабильное интернет-подключение со скоростью от 30 Мбит/с и авторизация по номеру телефона в сервисе МТС Fog Play. Владельцы флагманских смартфонов Samsung получили возможность подключиться к спутникам Starlink
28.12.2024 [15:57],
Владимир Мироненко
Некоторые абоненты оператора сотовой связи T-Mobile в США, использующие смартфоны Samsung Galaxy S24+, Galaxy S24 Ultra и Galaxy Z Fold 6, сообщили о появлении в меню настроек своих устройств новой функции спутниковых сообщений под названием «Спутниковые сети». Анонсированный в августе 2022 года сервис T-Mobile Starlink, наконец, приблизился к старту бета-тестирования, пишет ресурс SamMobile. Напомним, что в сентябре этого года T-Mobile совместно со SpaceX успешно провёл испытания системы экстренного оповещения граждан через спутники Starlink. Чтобы получить доступ к функции спутниковых сообщений пользователи должны подать заявку на участие в бета-тестировании сервиса T-Mobile Starlink. Новый сервис позволит отправлять и получать текстовые сообщения даже в условиях отсутствия сотовой сети. В настройках смартфона указано, что на качество приёма сигнала может повлиять погода (например, облачность) и находящаяся поблизости инфраструктура. Также в меню разъясняется, что для отправки и получения текстовых сообщений через спутниковую систему может потребоваться больше времени, чем обычно.
Технически эта функция должна поддерживаться любым телефоном с подключением сетей LTE. Однако T-Mobile и Starlink в настоящее время реализовали поддержку новой функции только отдельными моделями мобильных устройств и смартфоны Samsung включены в этот список. Пользователи сообщают, что новое меню с функцией спутниковых сообщений появилось на их телефонах после установки исправления безопасности от декабря 2024 года. После завершения бета-тестирования и запуска стабильной версии эта функция должна будет работать со всеми современными телефонами с поддержкой стандарта LTE. Starlink также сотрудничает с другими операторами сотовой связи по всему миру, включая Optus, Rogers, Entel, Kiddi, One NZ и Salt, для предоставления услуг в Австралии, Канаде, Чили, Японии, Новой Зеландии, Перу и Швейцарии соответственно. В Китае создали самый мощный в мире электрогенератор на водороде — за час он сжигает 444 т чистого водорода
28.12.2024 [15:15],
Геннадий Детинич
Арсенал зелёной энергетики пополнился самым мощным в мире электрогенератором на чистом водороде. Его мощность составляет 30 МВт, для чего каждый час сжигается 443,45 т водорода. Это примерно как 25 раз в час заправить один из крупнейших в мире дирижаблей «Гинденбург», печально известный катастрофой в мае 1937 года. Разработчики генератора надеются, что он поможет сгладить провалы в выработке энергии возобновляемыми источниками. ![]() Источник изображения: Mingyang Генератор Jupiter One разработали специалисты группы компаний Mingyang Smart Energy. Этот производитель известен созданием самых больших в мире ветряных турбин высотой до 300 метров. Ветер, как и солнце не вырабатывают энергию непрерывно. Промежутки с безветрием и ночью необходимо заполнять выработкой из иных источников. Использование водорода интересно тем, что излишки электричества во время пиковых поставок днём можно направлять на электролиз — извлечение водорода расщеплением обычной воды. Представленный компанией Mingyang генератор способен создать буферный источник энергии для солнечных и ветряных установок. Это тем более важно, что свет и ветер вырабатывают энергию преимущественно в северных и западных районах Китая, тогда как главным потребителем остаётся восток и прибрежные районы. В связи с этим в Китае сложилась ситуация, что во время пиковой выработки около 25 % энергии из возобновляемых источников просто теряется — в стране недостаточно линий электропередач, чтобы в полном объёме передавать эту энергию на восток и юг. Эти излишки можно пустить на электролиз и затем использовать в генераторах электричества на водороде. ![]() Jupiter One сжигает столько водорода в час, что можно было бы заправить 78 487 автомобилей Toyota Mirai с водородными ячейками Генератор Jupiter One имеет десять камер сгорания. Водород — капризное и опасное топливо. Для согласованной работы всех камер пришлось решить множество задач, чтобы воспламенение и сгорание топлива всё время оставались под контролем. Аcer показала смарт-кольцо и наушники со встроенным двухсторонним переводчиком
16.05.2025 [19:31],
Сергей Сурабекянц
Acer в преддверии выставки Computex 2025 представила свои дебютные носимые устройства с искусственным интеллектом — смарт-кольцо FreeSense Ring для отслеживания состояния здоровья и наушники AI TransBuds, которые обеспечивают двусторонний голосовой перевод в реальном времени и поддерживают 15 языков. Acer не привела подробностей, но похоже, что наушники оснащены двумя выступающими микрофонами, которые могут улавливать речь собеседника и осуществлять её перевод для владельца. Предположительно, наушники также могут перевести речь своего владельца и озвучить её. TransBuds не могут осуществлять перевод автономно — для этого их требуется подключать к смартфону или планшету. Acer не раскрыла информацию об используемых моделях ИИ. «Для эффективного перевода наушники должен носить только один человек, что делает их идеальными для неформальных бесед, деловых встреч, прямых трансляций или онлайн-сессий обучения, — заявили в Acer. — Наушники также поддерживают субтитры и транскрипцию в реальном времени, помогая пользователям следить за разговорами в режиме реального времени и просматривать их позже». Смарт-кольцо Acer FreeSense Ring сделано из «сверхлёгкого титанового сплава». Устройство может отслеживать частоту сердечных сокращений, вариабельность сердечного ритма, уровень кислорода в крови и качество сна, при этом вся информация отображается в сопутствующем мобильном приложении, которое предоставляет персонализированные рекомендации по оздоровлению. «Пользователи также получают полный доступ ко всем данным о состоянии здоровья без дополнительной абонентской платы, что делает кольцо FreeSense практичным и надёжным ежедневным спутником для поддержания хорошего самочувствия», — сообщила Acer. Audio-Technica представила полностью прозрачный виниловый проигрыватель за $2000
16.05.2025 [18:32],
Сергей Сурабекянц
Инженеры Audio-Technica неустанно совершенствуют дизайн своих виниловых проигрывателей. После презентации в прошлом месяце парящего в воздухе проигрывателя Hotaru за $10 000 компания анонсировала модель AT-LPA2 с шасси и опорным диском из прозрачного акрила. Чтобы сохранить корпус максимально прозрачным все органы управления и питание вынесены в отдельный внешний блок. ![]() Источник изображений: Audio-Technica Основание проигрывателя изготовлено из пластины толщиной 30 мм из высокоплотного прозрачного акрила, а опорный диск — из того же материала толщиной 20 мм. По утверждению производителя, использование прозрачного акрила обеспечивает не только эффектный дизайн, но и эффективно гасит вибрации, что улучшает качество воспроизведения и снижает уровень фоновых шумов. ![]() В AT-LPA2 использован пассиковый привод опорного диска, а специальный оптический датчик контролирует скорость его вращения. Тонарм, традиционно для моделей Audio-Technica ограниченных серий, изготовлен из углеродного волокна для снижения веса, и комплектуется сменными противовесами для обеспечения требуемой прижимной силы при использовании разных картриджей. ![]() Чтобы шасси проигрывателя оставалось максимально прозрачным, элементы управления воспроизведением и другие кнопки вынесены на отдельный внешний блок управления, где также размещён блок питания. Такой подход не только позволяет разместить блок управления, не нарушая прозрачной эстетики проигрывателя, но и, по словам Audio-Technica, изолирует аудиотракт устройства от наводок блока питания, «что приводит к более чистому и точному звучанию». ![]() Дизайн AT-LPA2 удивительно схож с моделью Audio-Technica AT-LP2022, выпущенной в январе 2023 года в честь 60-летия компании. Тираж AT-LP2022 был ограничен 3000 штук при цене $1200. Новый AT-LPA2 производитель оценил в $2000, а информации о запланированном количестве устройств не предоставил. Просто для сравнения — Парящий в воздухе и светящийся Audio-Technica Hotaru: ![]() Niva — для ПК, Lumex — для смартфонов, Neoverse — для серверов: Arm обновила номенклатуру своих платформ
16.05.2025 [18:22],
Павел Котов
Arm объявила, что вводит новую схему наименования своих вычислительных платформ с учётом требований, предъявляемых системами искусственного интеллекта, которые всё активнее проникают во все технологические сегменты. Перед отраслью встала фундаментальная задача — нарастить производительность, сохранив контроль над потреблением энергии. ![]() Источник изображения: arm.com Рабочие нагрузки ИИ становятся актуальными для всех сегментов электроники от огромных центров обработки данных до устройств масштаба наушников, поэтому вопрос энергоэффективности оказывается важнее, чем когда-либо раньше. И в Arm приняли решение чётко разграничить позиционирование вычислительных подсистем (Compute Subsystems — CSS). «Эти вычислительные платформы представляют собой интегрированные, проверенные системы, которые обеспечивают сокращённое время выхода на рынок, улучшенную производительность на ватт и масштабируемые инновации», — отметил гендиректор Arm Рене Хаас (Rene Haas). Каждая такая серия вычислительных платформ получила своё название:
Марка Mali продолжит использоваться для наименования графических подсистем. Компания упростит нумерацию платформ — теперь она будет указывать на их поколение, а индикатором уровня производительности станут обозначения Ultra, Premium, Pro, Nano и Pico. Эти меры помогут ориентироваться в ассортименте платформ и разработчикам, и потребителям, уверены в Arm. Acer представила умные геймерские мониторы Nitro GA321QK P и GA341CUR W0 со встроенным Google TV
16.05.2025 [17:53],
Владимир Мироненко
Acer представила умные мониторы Nitro GA321QK P и Nitro GA341CUR W0, предназначенные для геймеров, создателей контента, а также для повседневного использования и развлечений. Новинки получили встроенную поддержку Google TV, благодаря чему обеспечивается доступ к тысячам фильмов, музыкальных треков и приложений. ![]() Acer Nitro GA341CUR W0 Acer Nitro GA341CUR W0 оснащён 34-дюймовым дисплеем на базе VA-матрицы с разрешением WQHD (3440 × 1440 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Время отклика составляет 1 мс (VRB). Монитор обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков. Также сообщается о поддержке технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Показатели яркости и контрастности составляют 250 кд/м² и 4000:1 соответственно. В спецификации устройства входят два динамика мощностью 5 Вт, два порта HDMI 2.1, порты DisplayPort 1.4 и USB Type-C, а также два порта USB 2.0. ![]() Acer Nitro GA321QK P В свою очередь, Nitro GA321QK P построен на 31,5-дюймовой VA-матрице с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей), частотой обновления 165 Гц и временем отклика до 0,5 мс (GTG). Контрастность дисплея составляет 3000:1, яркость — 250 кд/м². Монитор поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков, а также обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства sRGB. Устройство оснащено двумя динамиками мощностью 5 Вт, двумя портами HDMI 2.1, портом DisplayPort 1.4, разъёмом USB Type-C и двумя портами USB 2.0. Цены на Acer Nitro GA321QK P и GA341CUR W0, а также сроки их выхода будут объявлены позднее. Intel оспорила антимонопольный штраф в размере €376 млн, наложенный ЕС
16.05.2025 [17:47],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Intel вступила в юридический спор с антимонопольными регуляторами Евросоюза из-за штрафа в размере €376 млн ($421,4 млн), наложенного почти два года назад за выдавливание конкурентов с рынка. Компания утверждает, что этот штраф «несоразмерный и несправедливый». История возникновения этого штрафа восходит к событиям двадцатилетней давности, когда Intel была поймана на выплатах своим клиентам за блокирование или отказ от продукции конкурента (AMD). ![]() В 2009 году Европейская комиссия наложила рекордный на тот момент штраф в размере €1,06 млрд на Intel за блокирование конкурента Advanced Micro Devices. После многолетнего судебного разбирательства технологическому гиганту удалось в 2022 году отменить штраф. Однако суд всё же согласился с частью решения Еврокомиссии от 2009 года и повторно наложил штраф в размере €376 млн за платежи Intel в пользу HP, Acer и Lenovo за блокирование или отказ от продукции конкурента (AMD) в период с ноября 2002 года по декабрь 2006 года. Такая практика однозначно трактуется как ограничение конкуренции и осуждается антимонопольными органами. Теперь Intel вернула дело в Генеральный суд, попросив отменить новое решение и штраф. Юристы Intel заявили, что антимонопольный орган ЕС не принял во внимание ограниченный объем нарушений, связанных с HP, Acer и Lenovo: «Комиссия не может подтвердить вывод о том, что существовала общая стратегия по исключению конкурентов со всего рынка чипов x86. Это были узкие тактические ходы». «Открытые ограничения нельзя рассматривать как имеющие одинаковый вес по отношению к каждой из отменённых практик ценообразования. Они также не имеют такого же кумулятивного эффекта или стратегического веса. Они сами по себе не подтверждают вывод об общей стратегии для всего рынка», — говорится в жалобе Intel. Intel утверждает, что штраф в размере €376 млн «совершенно несоразмерный и несправедливый». Контрольный орган ЕС отклонил аргументы Intel. «Комиссия правильно применила руководящие принципы вывода и в случае сомнений приняла решение в пользу Intel, — заявил представитель Еврокомиссии. — Штраф соразмерен серьёзности поведения Intel, составив 1 % от её оборота за последний год нарушения и около 0,5 % от её оборота на сегодняшний день». Теперь Intel и Еврокомиссия ожидают окончательного решение суда. Решение будет вынесено в ближайшие месяцы. Блогер случайно узнал, когда смартфон Honor 400 Lite поступит в продажу в России и сколько будет стоить
16.05.2025 [17:39],
Павел Котов
Российский блогер, известный под псевдонимом «Яблочный маньяк», опубликовал на своём YouTube-канале короткое вертикальное видео, в котором рассказал о гаджете, выпадающем из основной повестки автора, — ему удалось снять смартфон Honor 400 Lite и заодно выяснить, когда он появится в продаже в России и сколько будет стоить. ![]() Источник изображения: youtube.com/@AppleManiac Рассказанная блогером история перекликается со знаменитым инцидентом, произошедшим в 2010 году, когда инженер Apple забыл в одном из баров в Калифорнии прототип iPhone 4. Устройство, которое значительно отличалось от предшественников, тогда нашёл журналист и в подробностях рассказал о нём общественности. «Яблочный маньяк» обратил в некой «кафешке» внимание на соседнего посетителя, в руках которого были документы и «подозрительный iPhone с заклеенным логотипом, но не похожий на последний». Издалека устройство можно было принять за прототип iPhone 17. Когда мужчина встал из-за стола и оставил на нём устройство, блогер успел заснять этот «подозрительный iPhone». Им оказался ещё не анонсированный Honor 400 Lite, а лежал он на документе, в котором приведены некоторые подробности об устройстве. Исходя из этого документа, смартфон поступит в продажу на отечественном рынке 27 мая 2025 года в единственной конфигурации с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе по цене 32 990 руб. Из доступных расцветок Honor 400 Lite в кадр попали «вельветовый серый» и «вельветовый бирюзовый». Комментариев от Honor по поводу утечки пока не поступало. Напомним, что Honor 400 Lite дебютировал в апреле. Он оснащён 6,7-дюймовым плоским AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 3500 кд/м². В экранном вырезе в форме таблетки размещены 16-мегапиксельная фронтальная камера и светодиодная вспышка для селфи. На задней панели расположена основная 108-мегапиксельная камера с датчиком 1/1,67 дюйма и диафрагмой ƒ/1,75 и 3-кратным зумом. Её дополняет 5-мегапиксельный широкоугольный модуль, который также выполняет функцию датчика глубины. Honor 400 Lite построен на базе мобильной однокристальной платформы MediaTek Dimensity 7025-Ultra. А работает новинка под управлением Android 15 с программной оболочкой MagicOS 9.0. Аккумулятор смартфона ёмкостью 5230 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 35 Вт. Дело о хищении 156 млн рублей у «Роскосмоса» при создании мощной космической батареи вышло на финишную прямую
16.05.2025 [17:28],
Владимир Мироненко
Близится к завершению судебный процесс по обвинению бывших руководителей «Центра перспективных технологий и аппаратуры» (ЦПТА) в хищении свыше 150 млн руб. у «Роскосмоса», пишет «Коммерсантъ». Как сообщается, полученные от государства деньги были похищены с использованием фирм-однодневок. ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com При этом, по словам адвокатов, требующих оправдания обвиняемых, представитель «Роскосмоса» в суде не смог ответить внятно, был ли причинён ущерб, и сама госкорпорация так и не подала иск к подсудимым. О решении суда будет объявлено 2 июня. В апреле 2013 года «Роскосмосом» был заключён госконтракт с ЗАО ЦПТА в рамках федеральной целевой программы «Развитие оборонно-промышленного комплекса Российской Федерации на 2011–2020 годы» на проведение опытно-конструкторской работы с целью создания мощной аккумуляторной батареи для военно-космической отрасли. Всего на проект было выделено из госбюджета 156 млн 110 тыс. руб. Как утверждает СКР, вместо разработки совершенно новой технологии — создания и испытания 1000-Вт батареи ТХЛА-1000 для космических кораблей и военных — руководство ЦПТА представило более раннюю разработку — такую же батарею, но меньшей мощности, созданную в компании-соисполнителе госконтракта ЗАО «НПФ “Итал-ВС”». При этом ЦПТА предъявило «недостоверные документы по фактически понесенным затратам», а также представило ложные сведения об исполнении условий госконтракта. Всем четверым фигурантам инкриминируют хищение путём мошенничества в особо крупном размере (ч. 4 ст. 159 УК РФ). Все они первоначально в той или иной степени признали вину, но потом отказались от своих показаний, утверждая, что дали их под давлением со стороны следствия. Дело поступило в Таганский райсуд Москвы в сентябре 2018 года, после чего в 2018, 2019, 2020 и 2021 годах возвращалось на доследование в связи с множеством допущенных нарушений, которые не позволяли его рассмотреть и вынести приговор. В ходе прений сторон, которые прошли на днях, представитель прокуратуры заявил, что считает доказанной вину всех фигурантов и потребовал осудить их на 6–7,5 лет, а также взыскать с подсудимых 156 млн руб. в солидарном порядке, удовлетворив иск о возмещении ущерба стороны обвинения. В свою очередь, защитники фигурантов просят суд их оправдать, отметив, что по делу не было проведено ни одной экспертизы которая бы подтвердила само событие преступления и наличие ущерба. «Триколор» объявил о выводе на рынок собственных QLED-телевизоров
16.05.2025 [17:02],
Владимир Фетисов
Российский оператор платного телевидения «Триколор» объявил о начале продаж телевизоров с QLED-экранами под собственным брендом. Уже сейчас покупателям доступны модели с диагональю 43, 50, 55 и 65 дюймов. Стоимость новых телевизоров начинается от 29 990 рублей. ![]() Источник изображения: shop.tricolor.ru Представленные новинки интегрированы в среду телесмотрения «Триколор». Это означает, что пользователям будет доступна фирменная оболочка и сервис «Мультиэкран», с помощью которого спутниковые клиенты компании могут смотреть контент без подписки, второй приставки и лишних проводов. В дополнение к телевизору покупатель получает годовую подписку на онлайн-кинотеатр «Триколор Кино и ТВ» Color+, включающую более 200 телеканалов, а также тысячи фильмов и сериалов. «Одно из наших последних исследований показало, что 90 % клиентов при выборе телевизора ориентируются на его стоимость. При этом размер диагонали важен для 64 % опрошенных, а половина выразила желание иметь дома телевизор с QLED-экраном. Наши новые модели сочетают три этих фактора: доступную цену, различные варианты диагоналей и наличие QLED-технологии. При этом телевизоры “Триколор” отличаются стабильной работой и надёжностью», — рассказала директор департамента управления продуктами и проектами «Триколор» Юлия Кудряшова. По данным компании, за первые три месяца текущего года в России было продано около 1,8 млн телевизоров на сумму 56,6 млрд рублей. Отмечается также кратный рост продаж моделей отечественных брендов — в 1,6 раза в денежном выражении по сравнению с первым кварталом прошлого года. По мнению экспертов, такая тенденция обусловлена наличием у российских моделей конкурентоспособных характеристик, включая поддержку разрешения 4K, QLED-матрицы и широкий модельный ряд. «Триколор» не только начал продажи QLED-телевизоров, но и расширил линейку в категории смарт-ТВ, предлагая покупателям больше вариантов. Ознакомиться с доступными моделями и их ценами можно в официальном интернет-магазине компании. MSI анонсировала первые в мире 27-дюймовые QD-OLED-мониторы с частотой 500 Гц и разрешением 1440p
16.05.2025 [16:43],
Николай Хижняк
Компания MSI представит на выставке Computex 2025 первые в мире 27-дюймовые игровые QD-OLED-мониторы с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 500 Гц. Новинки получили названия MPG 271QR QD-OLED X50 и MAG 272QP QD-OLED X50. ![]() Источник изображений: MSI Оба монитора оснащены датчиком присутствия AI Care Sensor. Если пользователь не находится за компьютером, дисплеи автоматически переходят в режим сна, тем самым экономя энергию и снижая риск выгорания матрицы. Датчик сочетает ИС на базе NPU и сенсор CMOS, который каждые 0,2 секунды сканирует пространство перед экраном для определения присутствия пользователя. Система не только отслеживает присутствие, но и динамически корректирует настройки монитора. В основе модели MPG 271QR QD-OLED X50 используется матрица QD-OLED третьего поколения от компании Samsung. Дисплей имеет сертификаты VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, указывающие на его способность обеспечивать чёткое изображение в динамике и глубокий чёрный цвет. Типичная яркость составляет 250 кд/м², пиковая — 1000 кд/м². Монитор MPG 271QR QD-OLED X50 оснащён одним USB 3.2 Type-C (5 Гбит/с, с функцией DisplayPort и поддержкой зарядки до 98 Вт), одним восходящим USB 3.2 Type-B (5 Гбит/с), двумя нисходящими USB 3.2 Type-A (5 Гбит/с), двумя HDMI 2.1, одним DisplayPort 2.1a (UHBR20) и комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. Модель MAG 272QP QD-OLED X50 производитель позиционирует как свой первый 2K QD-OLED-монитор для киберспорта. Она также построена на матрице QD-OLED третьего поколения от Samsung с временем отклика 0,03 мс (GtG). Заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также наличие сертификатов VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500. Более подробные характеристики этой модели компания не приводит. В России стартовали продажи смартфонов Tecno Camon 40
16.05.2025 [16:37],
Владимир Фетисов
Бренд Tecno провёл презентацию, в рамках которой в России были представлены смартфоны серии Camon 40. В неё вошли четыре устройства: Camon 40 Premier 5G, Camon 40 Pro 5G, Camon 40 Pro и Camon 40. Каждая модель оснащена фирменным ИИ-помощником Ella, поддерживает режим съёмки FlashSnap для быстрого захвата движения и отличается надёжной защитой внутренних компонентов от пыли и влаги. ![]() Источник изображений: Tecno Флагманский смартфон Camon 40 Premier 5G оснащён AMOLED-дисплеем с поддержкой разрешения 1,5K. За производительность отвечает мощный восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate. Устройство доступно в версии с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом 256 Гбайт. Смартфон может похвастаться тройной основной камерой, построенной на базе трёх 50-мегапиксельных сенсоров (в сочетании с широкоугольным модулем и телеобъективом используется датчик Sony LYT-701), а также 50-мегапиксельной фронтальной камерой с автофокусом. Заявлена защита от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. ![]() Субфлагман Camon 40 Pro 5G получил изогнутый AMOLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц, защищённый от механических повреждений стеклом Corning Gorilla Glass 7i. Аппаратной основой стал процессор Dimensity 7300 Ultimate в сочетании с 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-700C, фронтальная камера также использует 50-мегапиксельный сенсор. По данным вендора, смартфон набрал 138 баллов в рейтинге DXOMark, что позволило ему выйти в лидеры по качеству камер среди устройств стоимостью ниже $600. ![]() Более доступный Camon 40 Pro унаследовал ключевые особенности старших моделей. Он оснащён изогнутым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Аппаратная часть построена на базе чипа MediaTek G100 Ultimate в сочетании с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Базовая модель Camon 40 мало чем отличается от Pro-версии. Она получила плоский AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц, в верхней части которого расположена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Экран защищён от повреждений стеклом Panda Glass 1681. Кроме того, смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP66. ![]() Производитель особо отмечает поддержку всеми смартфонами серии Camon 40 режима съёмки FlashSnap с кнопкой быстрого действия One-Tap. Крупный сенсор в оптике и три специальных алгоритма позволяют делать чёткие снимки движущихся объектов за счёт объединения нескольких RAW-кадров в одно детализированное фото. Высокая скорость затвора до 1/12000 секунды в сочетании с ИИ-алгоритмом AutoSnap позволяет автоматически фиксировать наиболее яркие моменты, например прыжок или резкое движение человека в выразительной позе. ![]() Стоит упомянуть и ИИ-помощника Ella. Ассистент способен распознавать информацию на экране смартфона, включая номера телефонов, QR-коды, тексты и пр. Для начала взаимодействия пользователю достаточно удерживать кнопку One-Tap и дать команду. После этого Ella может позвонить по номеру без необходимости его копирования, сохранить контакт в адресную книгу, добавить событие в календарь и т. д. Ассистент также помогает в решении учебных задач. Поддерживается функция «Решение задачи по фото»: достаточно сфотографировать задание — и алгоритм решит его, предоставив подробные пояснения. Ella интегрирована с сервисами «Яндекса», поэтому, например, командой «Закажи еду» можно запустить приложение «Яндекс.Еда». ![]() В приложении «Блокнот» доступен встроенный ИИ-редактор, позволяющий генерировать тексты на заданную тему. Он также помогает переписать и переформулировать текст в нужном стиле, обобщить его, проверить орфографию и пунктуацию. ![]() Смартфоны Tecno Camon 40 уже доступны в онлайн-магазине Tecno, у партнёров компании и на маркетплейсах. До начала следующей недели вендор предлагает новинки по следующим ценам:
Представлен Acer Swift Edge 14 AI — ноутбук весом меньше 1 кг на чипе Core Ultra 9
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала ноутбук Swift Edge 14 AI, ориентированный на бизнес-пользователей, студентов и людей, которые много времени проводят в дороге и нуждаются в удобном рабочем инструменте. Несмотря на компактность и вес менее 1 кг, новинка способна обеспечить хорошую производительность и поддержку ИИ-функций. ![]() Источник изображений: Acer Разработчики оснастили ноутбук 14-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Используется панель с пиковой яркостью 340 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Экран оснащён антибликовым покрытием Corning Gorilla Glass Matte Pro. Покупатели смогут выбирать между разными конфигурациями устройства. В максимальной комплектации Swift Edge 14 AI поставляется с процессором Intel Core Ultra 9 288V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140V и нейронным сопроцессором (NPU) с производительностью 48 TOPS для ускоренного выполнения ИИ-задач. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 65 Вт·ч. Корпус ноутбука выполнен из алюминиево-магниевого сплава и соответствует стандарту прочности MIL-STD-810H. Имеется сканер отпечатков пальцев с подсветкой и клавиша Copilot для запуска ИИ-помощника Microsoft. Реализована поддержка фирменных функций Acer, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0, QuickPanel и других. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. На борту имеются два порта USB Type-C (Thunderbolt 4 с поддержкой зарядки), два порта USB Type-A (один из них — с поддержкой зарядки), один HDMI 2.1 и 3,5-миллиметровый аудиоразъём для гарнитуры. Ноутбук имеет габариты 313,7 × 229,2 × 16,6 мм и весит 0,99 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Продажи Swift Edge 14 AI стартуют в июне, а его розничная цена будет начинаться от €1799. Acer представила первый в мире ноутбук с Lunar Lake и GeForce RTX 5070 — компактный Predator Triton 14 AI за €2999
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала мощный ноутбук Predator Triton 14 AI (PT14-52T), который ориентирован на геймеров и создателей контента. Новинка относится к классу компьютеров Copilot+ PC и обеспечивает сбалансированное сочетание производительности, портативности и инновационных функций на базе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Acer Ноутбук выполнен в тонком и лёгком корпусе из алюминия. Толщина Predator Triton 14 AI всего 17,31 мм, а вес — 1,6 кг. На экран и корпус нанесено защитное покрытие, благодаря которому не остаются следы от пальцев. Половинки ноутбука соединяет полированная серебристая петля, которая имеет алмазную огранку и используется в качестве поверхности для отображения цветовых эффектов. Разработчики оснастили ноутбук 14,5-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (WQXGA+) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 16:10, пиковой яркостью 340 кд/м² и поддержкой сенсорного управления. Панель имеет сертификат Calman Verified, а время отклика составляет 1 мс. Заявлена поддержка цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Аппаратной основой Predator Triton 14 AI стал мощный процессор Intel Core Ultra 9 288 V с частотой до 5,1 ГГц в сочетании с мобильной версией графического ускорителя Nvidia GeForce RTX 5070 с поддержкой технологии масштабирования изображения DLSS 4. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 и твердотельного накопителя PCIe 5.0 NVMe ёмкостью до 2 Тбайт. Такая конфигурация обеспечит высокий уровень производительности не только в играх, но также при редактировании видеоконтента, 3D-рендеринге и др. Источником питания служит аккумулятор на 76 Вт·ч. Для обеспечения высокого уровня производительности задействована усовершенствованная система охлаждения. Predator Triton 14 AI стал одним из первых ноутбуков, в котором на смену обычным термопастам и жидкому металлу пришла графитовая плёнка Graphite Thermal Shield. Она обеспечивает более эффективный теплообмен и обладает на 14,5 % большей теплоёмкостью, чем обычные термопасты, что позволило оптимизировать охлаждение. В дополнение к этому имеется пара металлических вентиляторов AeroBlade 3D шестого поколения, которые при толщине всего 0,05 мм способны создавать на 20 % более мощный воздушный поток, чем аналоги из пластика. Фирменная система Acer Vortex Flow System направляет воздух на критически важные компоненты, обеспечивая качественное охлаждение даже при высоких нагрузках. В конструкции предусмотрен большой тачпад без кнопок, выполненный из стекла Corning Gorilla Glass. В комплект поставки входит активный стилус с поддержкой стандартов AES 2.0, USI 2.0 и MPP 2.5 и возможностью распознавания 4096 уровней силы нажатия. Клавиатура дополняется RGB-подсветкой. Имеется отдельная кнопка Copilot, нажав на которую пользователь может тут же перейти к взаимодействию с одноимённым ИИ-помощником Microsoft. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то ноутбук оснастили одним USB Type-C (Thunderbolt 4), одним USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), парой USB Type-A, одним HDMI 2.1, комбинированным 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом и кардридером для карт памяти microSD. Acer Predator Triton 14 AI имеет габариты 321,79 × 221 × 17,31 мм. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. В продажу ноутбук поступит в июле этого года и будет стоить в рознице €2999. Acer обновила тонкие ноутбуки Swift Go чипами Intel Core Ultra с ИИ-ускорителями
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer представила ноутбуки Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI, ориентированные на пользователей, которым нужен надёжный портативный компьютер для работы, учёбы или развлечений. Оба устройства относятся к классу компьютеров Copilot+ PC и поддерживают функции на базе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Acer Swift Go 16 AI и Swift Go 14 AI оснащаются OLED-панелями, сертифицированными по стандартам VESA DisplayHDR True Black 500 и EyeSafe 2.0. Swift Go 16 AI получил 16-дюймовый дисплей с разрешением 2048 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Заявлен 100-процентный охват цветовой гаммы DCI-P В более компактном Swift Go 14 AI используется 14-дюймовая OLED-панель с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Ноутбуки будут доступны в различных конфигурациях, включая вариант с процессором Intel Core Ultra 7 258V, встроенной графикой Intel Arc Graphics 140, а также ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 47 TOPS. Возможна установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Swift Go 16 AI поддерживает установку твердотельных накопителей PCIe Gen 4 ёмкостью до 2 Тбайт, а Swift Go 14 AI — до 1 Тбайта. Источником питания в обоих случаях служит аккумулятор ёмкостью 64 Вт·ч, обеспечивающий до 16 часов автономной работы при просмотре веб-страниц. В конструкции предусмотрен крупный тачпад, на котором расположено несколько горячих клавиш. На клавиатуре имеется отдельная кнопка Copilot для быстрого запуска ИИ-помощника Microsoft. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, ноутбуки оснащены двумя портами USB Type-C (Thunderbolt 4, поддержка зарядки), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2), одним HDMI и кардридером для карт памяти формата microSD. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Swift Go 16 AI имеет габариты 355,5 × 250,64 × 15,99 мм и весит 1,6 кг, а Swift Go 14 AI — 312,4 × 225,9 × 15,95 мм и весит 1,39 кг. Оба ноутбука поступят в продажу в августе этого года. Розничная цена Swift Go 16 AI будет начинаться от €1299, а Swift Go 14 AI — от €1199. Дебютировал компактный игровой ноутбук Acer Predator Helios Neo 14 AI с Core Ultra и GeForce RTX 5000 по цене от €1699
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала новый ноутбук линейки Helios Neo. Речь идёт о портативном компьютере Predator Helios Neo 14 AI (PHN14-71), который отличается стильным дизайном и выполнен в тонком алюминиевом корпусе. ![]() Источник изображений: Acer Новинка оснащена 14,5-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 2880 × 1800 пикселей (2,8K), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %, а время отклика составляет всего 0,2 мс. Также будет доступен вариант с IPS-панелью с разрешением 2560 × 1600 пикселей (WQXGA) и частотой обновления 165 Гц. В этом случае время отклика составляет 3 мс. Helios Neo 14 AI будет доступен с процессорами Intel Core Ultra 9 285H и Core Ultra 7 255H, а также с графическими ускорителями Nvidia GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5060. В максимальной конфигурации ноутбук оснащается 32 Гбайтами оперативной памяти LPDDR5X с частотой 6400 МГц и твердотельным накопителем PCIe Gen4 объёмом 2 Тбайт. За автономную работу отвечает аккумулятор ёмкостью 76 Вт·ч. Для охлаждения внутренних компонентов используются фирменные металлические вентиляторы AeroBlade пятого поколения в сочетании с системой Vortex Flow, которая направляет воздушные потоки и повышает эффективность отвода тепла. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Helios Neo 14 AI относится к категории компьютеров Copilot+ PC. На клавиатуре предусмотрена специальная клавиша Copilot для быстрого доступа к ИИ-помощнику Microsoft. Клавиатура и фирменный логотип на тыльной стороне верхней крышки дополнены RGB-подсветкой. Реализована поддержка фирменных функций на базе искусственного интеллекта, таких как PurifiedVoice 2.0, PurifiedView 2.0 и приложение Acer ProCam, которое автоматически распознаёт и записывает ключевые моменты игрового процесса. Разработчики оснастили ноутбук интерфейсами USB Type-C (Thunderbolt 4), USB Type-C (USB 3.2 Gen 2), двумя портами USB Type-A (USB 3.2 Gen 2) и HDMI 2.1. Имеются кардридер для карт памяти microSD и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Ноутбук имеет габариты 323,9 × 254,7 × 20,8 мм и весит 1,9 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11 Home. Розничная стоимость Helios Neo 14 AI будет начинаться от €1699, а поставки начнутся в июле этого года. Анонсированы быстрые игровые мониторы Acer Predator X27U F5 и X27 X, а также большой портативный Nitro PG271K
16.05.2025 [16:00],
Владимир Мироненко
Компания Acer представила высококлассные игровые мониторы Predator X27U F5 и Predator X27 X для требовательных геймеров. Вместе с ними дебютировал большой портативный монитор Nitro PG271K, сочетающий поддержку 4K с компактными размерами, который подойдёт тем, кто часто находится в пути и нуждается в дополнительном экране. ![]() Predator X27U F5 оснащён 27-дюймовым QD-OLED-дисплеем с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 500 Гц. Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR True Black 500 и обеспечивает точность цветопередачи Delta E < 2 с 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, что гарантирует высокий уровень детализации изображения, точную цветопередачу и глубокий чёрный цвет. Монитор обеспечивает 10-битную глубину цвета с отображением 1,07 млрд оттенков и контрастность 1 500 000:1. Яркость составляет 300 кд/м² с пиковым значением 1000 кд/м². Спецификации устройства также включают два динамика мощностью по 5 Вт, два порта HDMI 2.1, два порта DisplayPort 1.4, а также два порта USB 3.2 Type-C и аудиоразъём. ![]() В свою очередь, Predator X27 X получил 27-дюймовый QD-OLED-дисплей с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей) и частотой 240 Гц. Поддерживаемая устройством контрастность составляет 1 500 000:1, яркость — 250 кд/м² с пиковым значением 1000 кд/м². Заявлена сертификация VESA DisplayHDR True Black 500 и такие же, как у Predator X27U F5, показатели по чёткости изображения и покрытию цветовой гаммы. Predator X27 X оснащён двумя динамиками по 2 Вт, двумя портами HDMI 2.1, портом DisplayPort 1.4 и аудиовходом. Обе модели поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, технологию True 10-bit Color и имеют время отклика 0,03 мс (GTG), что обеспечивает плавный игровой процесс с минимальной задержкой. ![]() Портативный монитор Nitro PG271K с большим для своего класса 27-дюймовым IPS-экраном поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей с частотой обновления 72 Гц и Full HD (1920 × 1080 пикселей) при частоте 144 Гц. Монитор обеспечивает 10-битную глубину цвета с дизерингом (8 бит + FRC) с отображением 1,07 млрд оттенков, а также 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Время отклика составляет 1 мс (GTG), минимальное — 0,5 мс. Показатель яркости — 250 кд/м². Nitro PG271K оснащён двумя динамиками мощностью по 1 Вт, а также портом HDMI 2.0 и двумя портами USB Type-C. Монитор можно регулировать по высоте, поворачивать и наклонять, а при необходимости — размещать на стене для экономии места. Мониторы Predator X27U F5 и Predator X27 X появятся в продаже в июле по цене €899 и €999 соответственно. Продажи Nitro PG271K начнутся в сентябре по цене €399. Acer представила компактные, но мощные ноутбуки Swift X 14 AI и Swift X 14 — с графикой GeForce RTX 5070 и ценой от €1999
16.05.2025 [16:00],
Владимир Фетисов
Компания Acer анонсировала пару компактных портативных компьютеров — Swift X 14 AI (SFX14-61G) и Swift X 14 (SFX14-73G), которые ориентированы на создателей контента и пользователей, которые занимаются редактированием изображений или видео, работают с 3D-графикой и др. Ноутбуки сочетают высокую производительность с хорошей автономностью и привлекательным внешним обликом. ![]() Acer Swift X 14 AI. Источник изображения: Acer Обе модели оснащены 14,5-дюймовым сенсорным OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Используемая панель обладает пиковой яркостью 340 кд/м², имеет сертификат Calman Verified и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. ![]() Для взаимодействия с экраном можно использовать фирменный стилус Acer Active Pen. В конструкции ноутбуков применяется шарнирный механизм, позволяющий раскрывать крышку на 180°. ![]() В максимальной комплектации Swift X 14 AI оснащается 10-ядерным процессором AMD Ryzen AI 9 365 (также будут доступны версии с Ryzen AI 7 350 и Ryzen AI 5 340), а Swift X 14 — 16-ядерным Intel Core Ultra 9 285H (а также версиями с Core Ultra 7 255H и Core Ultra 7 225H). ![]() Конфигурации дополняются мощными мобильными видеокартами вплоть до Nvidia GeForce RTX 5070. Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельного накопителя PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Acer Swift X 14 Автономную работу Swift X 14 AI и Swift X 14 обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 76 Вт·ч. Оба ноутбука поддерживают стандарт Wi-Fi 6E. Для видеозвонков предусмотрена веб-камера с поддержкой разрешения Full HD. ![]() Поскольку устройства относятся к категории Copilot+ PC, они оснащены специальной клавишей Copilot для быстрого вызова ИИ-помощника от Microsoft. ![]() В арсенале портов — два USB Type-C с поддержкой зарядки, два USB Type-A (USB 3.2 Gen 2), один HDMI 2.1, кардридер для карт памяти microSD и 3,5-миллиметровый аудиоразъём для гарнитуры. Габариты Swift X 14 AI составляют 322,4 × 227,4 × 17,96 мм, вес — 1,57 кг. Swift X 14 имеет аналогичные размеры — 322,42 × 227,4 × 17,96 мм, вес — 1,58 кг. ![]() Обе модели работают под управлением Windows 11. Розничная стоимость ноутбуков Swift X стартует с €1999, продажи начнутся в июле этого года. Игровые ноутбуки скоро получат 480-Гц экраны с высоким разрешением — Tianma показала передовые дисплеи
16.05.2025 [15:39],
Николай Хижняк
Китайская компания Tianma, один из крупнейших мировых поставщиков плоских дисплеев для коммерческой и бытовой электроники, представила на выставке Display Week 2025 в Сан-Хосе (Калифорния, США) ряд инновационных LCD-экранов. Среди новинок — передовые панели для геймерских систем с рекордной частотой обновления. ![]() Источник изображений: Tianma Одной из новинок стала 16-дюймовая панель WQXGA 480 Hz Oxide — экран на базе технологии Oxide с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и рекордной частоты обновления 480 Гц. Панель обладает яркостью 500 кд/м², контрастностью 1200:1, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и временем отклика 3 мс (GtG). Другой новинкой также стала 16-дюймовая панель с широкой динамической частотой обновления (WRR) от 1 до 360 Гц. Прежний максимум составлял от 1 до 240 Гц. В новой панели также используется технология Oxide. Дисплей поддерживает разрешение 2560 × 1600 пикселей, обладает яркостью 500 кд/м², контрастностью 1200:1, 100-процентным охватом DCI-P3 и временем отклика 3 мс (GtG). ![]() Tianma также представила первый в отрасли жидкокристаллический дисплей Pixel Multiplex Display с удвоением разрешения, основанный на оптической технологии смещения пикселей, применимой к обычным дисплейным панелям. Технология позволяет смещать пиксели более чем на 20 микрон с использованием фирменного метода оптического смещения жидких кристаллов. В результате обычная панель с плотностью пикселей 800 ppi может достичь эквивалентного разрешения с плотностью 1600 ppi. Ожидается, что эта технология сначала будет использоваться в проекционных дисплеях, а затем — и в стандартных потребительских решениях. Huawei захватила 12 % мирового рынка процессоров для дорогих смартфонов
16.05.2025 [14:30],
Алексей Разин
По данным Counterpoint Research, в прошлом году подразделение HiSilicon китайского гиганта Huawei Technologies, специализирующееся на разработке процессоров, удвоило собственную выручку и заняло 12 % мирового рынка процессоров для премиальных смартфонов под управлением Google Android и других систем, отличных от Apple iOS. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies В 2023 году этот показатель не превышал 8 %, а потому по итогам прошлого года он увеличился в полтора раза. Доминирует на этом рынке американская Qualcomm, которая занимает 59 % сегмента по итогам прошлого года. На долю конкурирующей Samsung Electronics пришлось только 13 % рынка процессоров для премиальных смартфонов под управлением Android. Удвоению выручки HiSilicon в прошлом году способствовала высокая популярность смартфонов Pura 70 и Mate 70 марки Huawei на внутреннем рынке Китая. По итогам всего текущего года, как ожидают эксперты Counterpoint Research, подразделению компании Huawei удастся удержать третье место на рынке процессоров для смартфонов, работающих не под управлением iOS. Пользующаяся на китайском рынке популярностью Xiaomi также собирается вывести на рынок собственный мобильный процессор Xring O1, который будет представлен до конца текущего месяца. HiSilicon с 2019 года приходится работать в условиях ужесточающихся санкций со стороны США. Подразделение Huawei лишилось доступа к конвейеру тайваньской TSMC, с тех пор ему приходится полагаться на технологические возможности китайского контрактного производителя чипов SMIC, который тоже попал под санкции за помощь Huawei. Санкции не только ограничивают объёмы производства процессоров HiSilicon, но и сдерживают темпы разработки новых моделей. Конкурент в лице тайваньской MediaTek тоже постепенно заявляет о своих амбициях в сегменте премиальных смартфонов благодаря расширению сотрудничества с теми же Xiaomi, Oppo и Vivo. В прошлом году MediaTek контролировала 11 % мирового рынка процессоров для премиальных смартфонов, выручка компании в этом сегменте выросла на 88 % по сравнению с 2023 годом. США готовят новые санкции против китайских чипмейкеров, включая крупного конкурента Micron, Samsung и SK hynix
16.05.2025 [14:29],
Владимир Мироненко
Администрация Трампа планирует добавить в «чёрный» список Entity List Министерства торговли США ещё ряд китайских производителей микросхем, пишет The Financial Times со ссылкой на информированные источники. По их данным, некоторые представители администрации предлагают отложить этот шаг из-за угрозы срыва переговоров о заключении долгосрочного торгового соглашения с Китаем. ![]() Источник изображения: CXMT Сообщается, что в составленный Бюро промышленности и безопасности (BIS) Министерства торговли США список вошли производитель микросхем памяти ChangXin Memory (CXMT), а также дочерние компании Semiconductor Manufacturing International Corp, крупнейшего производителя микросхем в Китае, и Yangtze Memory Technologies Co, крупнейшего производителя микросхем памяти страны. SMIC и YMTC уже включены в «чёрный» список. Американские ястребы уже давно настаивают на том, чтобы внести в чёрный список CXMT, которая быстро расширяет свою долю на мировом рынке микросхем памяти DRAM. Она также ведёт разработки, чтобы наладить выпуск памяти HBM, которая используется в ИИ-ускорителях. США пытаются с помощью ужесточения экспортного контроля значительно затруднить для Китая доступ к передовым американских чипам и технологиям их производства, которые могут быть использованы для модернизации его армии, включая разработку гиперзвукового оружия и моделирование испытаний ядерного оружия. Посольство Китая в США отказалось комментировать эти сообщения, отметив, что «Китай решительно выступает против того, что США чрезмерно расширяют концепцию национальной безопасности, злоупотребляют экспортным контролем и злонамеренно блокируют и подавляют Китай». Самые доступные туристические полёты на границу космоса подорожают, объявила Virgin Galactic
16.05.2025 [14:03],
Геннадий Детинич
В ходе отчёта о работе за первый квартал 2025 года представитель компании Virgin Galactic сообщил, что со следующего года увеличится стоимость билетов на полёты в стратосферу. Аттракцион космического масштаба с подъёмом на высоту около 80 км станет стоить дороже сегодняшних $600 тыс. за каждого пассажира. Новая стоимость билетов будет объявлена в начале 2026 года, а полёты с пассажирами возобновятся осенью того же года. ![]() Источник изображения: Virgin Galactic Компания Virgin Galactic прекратила отправку туристов к линии Кармана в июне 2024 года. Ракетоплан VSS Unity в последний раз доставил в невесомость четырёх туристов, после чего был отправлен в отставку. Новый ракетоплан Delta сможет перевозить по шесть пассажиров за раз. Увеличенный пассажирский отсек, а также ожидаемый рост частоты запусков обещают в течение года сократить образовавшуюся очередь из желающих испытать этот аттракцион. Благодаря новому кораблю компания Virgin Galactic рассчитывает поправить своё финансовое положение. Она всё ещё работает в убыток, в очередной раз заявив о превышении расходов над доходами на $122 млн. Первый полёт модернизированного корабля Delta должен состояться летом 2026 года. Обслуживание туристов начнётся через несколько месяцев после этого — осенью 2026 года. Конкурентом Virgin Galactic выступает компания Blue Origin, которая на корабле New Shepard за один полёт обслуживает шесть пассажиров. Компания Blue Origin не раскрывает стоимость билетов на свой космический аттракцион. По некоторым сведениям, один билет на New Shepard обходится примерно в $500 тыс. Полёты даже на высоту границы с космосом продолжают оставаться дорогим развлечением, которое могут позволить себе далеко не все. Silicon Power представила сверхбыстрые 48-Гбайт комплекты DDR5 с RGB-подсветкой
16.05.2025 [13:55],
Николай Хижняк
Компания Silicon Power (SP) представила свои первые комплекты оперативной памяти DDR5 CUDIMM, а также новые комплекты памяти UDIMM DDR5 под новой серией Xpower. Объём комплектов составляет 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт). ![]() Источник изображений: Silicon Power Память CUDIMM отличается от обычной наличием собственного встроенного генератора частоты, который позволяет модулям ОЗУ работать на более высокой скорости по сравнению с обычными модулями DDR5. Благодаря этому комплекты памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB CUDIMM работают на скоростях от 8200 до 9200 МТ/с. Для памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB CUDIMM производитель заявляет тайминги, CL40 (DDR5-8200 и DDR5-8400), а также CL42 (DDR5-8800 и DDR5-9200). Модули работают при напряжении 1,4 и 1,45 В. Следует добавить, что на текущий момент поддержка модулей памяти CUDIMM обеспечивается только на материнских платах Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S. Модули памяти Xpower Cyclone DDR5 RGB UDIMM более универсальны и могут работать в том числе с платформой AMD Socket AM5. Для этих модулей производитель заявляет тайминги CL36 (DDR5-7200) и CL36 (DDR5-8000). Рабочее напряжение — 1,35 В. Производитель заявляет, что все новинки оснащены эффективными радиаторами охлаждения толщиной 2 мм, которые снижают рабочую температуру памяти более чем на 10 градусов. Все представленные модули ОЗУ также поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и оснащены RGB-подсветкой. MSI представила геймерский Mini-LED-монитор MPG 274URDFW E16M с режимами 4K при 160 Гц и FHD при 320 Гц
16.05.2025 [13:16],
Николай Хижняк
Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URDFW E16M с подсветкой Mini-LED (1152 зоны локального затемнения) и поддержкой двух пар разрешения и частоты обновления: 4K при 160 Гц и Full HD при 320 Гц. ![]() Источник изображений: MSI В основе MPG 274URDFW E16M используется 10-битная (8 бит + FRC) матрица Fast IPS с временем отклика 0,5 мс (GtG). Типичная яркость дисплея составляет 400 кд/м², а пиковая в режиме HDR — 1000 кд/м². Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1000 и поддерживает адаптивную технологию синхронизации изображения. Для новинки заявлен 100-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 98-процентный DCI-P3 и 140-процентный sRGB. Точность цветопередачи составляет Delta E ≤ 2. У монитора есть поддержка игровых консолей в режимах 1080p, 1440p и 2160p при частоте обновления 60 или 120 Гц (есть поддержка VRR). Также новинка предлагает ряд игровых функций, таких как цифровой прицел с динамическим изменением цвета в зависимости от игрового окружения и AI Vision, которая осветляет тёмные места в игровых сценах. Новинка оснащена эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Набор внешних разъёмов монитора включает один DisplayPort 1.4a (HBR3), два HDMI 2.1 (UHD@160Hz) и один Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 98 Вт. Также есть KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала одним набором мыши и клавиатуры. Huawei запустила крупнейшую в мире группу из 100 беспилотных карьерных самосвалов
16.05.2025 [13:13],
Алексей Разин
Китай остаётся крупнейшим регионом по добыче каменного угля в мире, на территории страны действует 4300 угольных карьеров и шахт. Благодаря автоматизации технологических процессов рентабельность бизнеса удаётся повысить, введение в эксплуатацию 100 беспилотных карьерных самосвалов стало ещё одним шагом на пути к этой цели. ![]() Источник изображения: South China Morning Post, Handout Об успехе в реализации уникального в мировой добывающей отрасли проекта сообщило издание South China Morning Post со ссылкой на руководство горнодобывающей компании Huaneng Mengdong. В районе Внутренней Монголии на одном из месторождений каменного угля Huawei Technologies совместно с производителем тяжёлой строительной техники XCMG и представителями Пекинского университета науки и технологий начала эксплуатацию парка из 100 карьерных самосвалов, передвигающихся по маршруту без вмешательства человека. Это крупнейший в мире парк подобной техники в мире, находящийся в промышленной эксплуатации. Huawei, помимо сопутствующего программного обеспечения, предоставила телекоммуникационную и вычислительную инфраструктуру, включая решения для передачи информации по стандарту 5G-A. Он позволяет принимать данные со скоростью 10 Гбит/с и отправлять их со скоростью 1 Гбит/с. Специально оборудованные грузовики получили название Huaneng Ruichi. Бортовая автоматика машин адаптирована к тяжёлым погодным условиям региона. С экономической точки зрения, как считают авторы проекта, применение беспилотных самосвалов на угольном карьере позволяет повысить эффективность работы месторождения в сфере логистики на 20 % по сравнению с классическим вариантом, подразумевающим использование труда водителей. На данном месторождении в последующие три года количество эксплуатируемых беспилотных грузовиков будет увеличено до 300 штук. В целом по китайской угольной отрасли их количество к концу года превысит 5000 штук, а в следующем году оно удвоится до 10 000 штук. Внедрение новых технологий на угледобывающих предприятиях Китая позволило снизить операционные затраты в среднем на 8 %. Конкретные грузовики имеют потенциал экспорта в Африку и страны Латинской Америки, куда Huawei сохраняет возможность поставлять своё телекоммуникационное оборудование в условиях санкций США. Американский робот научился собирать кубик Рубика быстрее, чем человек успевает моргнуть
16.05.2025 [13:09],
Павел Котов
Группа студентов инженерных специальностей из Университета Пердью (США) построила робота, который собирает кубик Рубика за одну десятую секунды — это быстрее, чем в среднем требуется, чтобы моргнуть глазом. ![]() Источник изображения: guinnessworldrecords.com Робот, получивший название Purdubik's Cube, в апреле установил рекорд Гиннесса в категории «Самый быстрый робот, собирающий кубик-головоломку». Он справился с задачей за 0,103 секунды, значительно опередив предыдущий рекорд инженеров Mitsubishi Electric — 0,305 секунды, установленный в мае прошлого года. Построенная американскими студентами машина распознаёт цвета на головоломке при помощи системы машинного зрения и использует специальные алгоритмы решения, оптимизированные для максимально быстрого выполнения задачи. Для управления движением применяется промышленное оборудование. Авторами проекта стали Джунпей Ота (Junpei Ota), Аден Херд (Aden Hurd), Мэтью Патрохэй (Matthew Patrohay) и Алекс Берта (Alex Berta). Первоначально они создавали робота для участия в Spark Challenge в декабре прошлого года — это конкурс студенческих проектов Школы электротехники и вычислительной техники при университете. На состязании команда заняла первое место и продолжила совершенствовать машину при поддержке Института управления, оптимизации и сетей, также действующего при университете. Подобные роботизированные системы находят применение в различных отраслях промышленности, в том числе в производстве и упаковке. Кубик Рубика стал культурным феноменом в восьмидесятые годы прошлого века; в девяностые, с появлением интернета, его популярность возродилась, и возникло такое явление, как спидкубинг (speedcubing) — соревнование, в котором люди, а теперь и машины собирают на скорость головоломку 3 × 3. Студент из Китая установил мировой рекорд скорости для лёгкого дрона — 340 км/ч
16.05.2025 [12:37],
Геннадий Детинич
Студент из Китая Сюй Янг (Xu Yang) установил новый мировой рекорд скорости дрона массой до 250 г для Книги рекордов Гиннесса. Микродрон разогнался до 340,78 км/ч, тогда как предыдущий результат составлял 219 км/ч. Примечательно, что студенту помогали советами авиамоделисты-рекордсмены, добившиеся успехов в прошлом. Новый чемпион также не собирается делать секрет из своей разработки и готов делиться опытом. ![]() Источник изображений: SCMP Для установки рекорда Сюй Ян самостоятельно разработал пропеллеры, корпус и собрал электронику. Корпус, напоминающий обтекатель ракеты, имеет толщину стенок всего 0,4 мм. Он изготовлен из углепластика, что обеспечивает относительную прочность конструкции. К испытаниям прототипа студент приступил ещё прошлой осенью, постепенно улучшая результаты, пока в ноябре не разбил предыдущую модель из-за отказа двигателя. Официально достижение было зафиксировано 23 марта 2025 года. Самодельный квадрокоптер массой 480 г разогнался до 340,78 км/ч. При попутном ветре скорость достигала 358 км/ч. Что интересно, расчётные модели показывали, что дрон способен разогнаться лишь до 320 км/ч. Практика превзошла ожидания. ![]() Ранее подобные уровни скоростей демонстрировали только тяжёлые дроны массой от 500 до 1000 г. Китайскому студенту удалось выйти на тот же уровень с гораздо более лёгким аппаратом. В этом ему помогли изобретательность и доля смелости. Например, перед запуском дрона он разогрел аккумуляторы до 40 °C для повышения производительности, что настоятельно не рекомендуется делать в бытовых условиях — это может привести к взрыву батареи. Не исключено, что в ближайшем будущем будет установлен новый рекорд — стремление к новым достижениям сложно сдержать. Windows 11 впервые установили и запустили на Apple iPad Air
22.04.2025 [17:55],
Павел Котов
Apple отказывается комплектовать планшеты iPad предназначенной для компьютеров macOS, поэтому энтузиаст NTDEV установил на одно из таких устройств более гибкую платформу — Windows 11. Точнее, на iPad Air с процессором M2 установили Tiny11 — облегчённый вариант Windows 11, которая, учитывая обстоятельства, вполне достойно справилась с предложенным оборудованием. ![]() Как и следовало ожидать от неофициальной версии Windows 11, которую вдобавок запустили на неподдерживаемом оборудовании, Tiny11 работает на iPad Air довольно неспешно. Так что речь идёт скорее о любопытной технической демонстрации, чем о жизнеспособном варианте для владельцев планшета. Поклонники Apple уже не первый год изъявляют желание увидеть на iPad полноценную macOS в той или иной форме. Это желание усилилось, когда iPad стали работать на тех же чипах, что и MacBook. Недавно стало известно, что с очередным обновлением iPadOS станет ещё сильнее походить на macOS, но Apple так и не взяла на себя обязательство перенести десктопную платформу на планшеты. Эксперимент поставил энтузиаст, известный под псевдонимом NTDEV — разработчик Tiny11, неофициальной облегчённой версии Windows 11. Он пояснил, что платформа запущена при помощи UTM (Universal Terminal Manager) и эмуляции JIT (Just-In-Time), которая предлагает высокую производительность, но без вспомогательных средств Tiny11 явно работала бы быстрее. Энтузиаст не впервые запустил Tiny11 с ограниченными ресурсами: ранее платформа справлялась с системой, у которой были лишь 184 Мбайт оперативной памяти; однажды на свет появилась даже сборка размером 100 Мбайт с Windows 11 без графического интерфейса. Благодаря усилиям NTDEV платформа Tiny11 после установки на ПК может занимать всего 8 Гбайт — официальной Windows 11 требуются около 20 Гбайт. Журналисты и блогеры готовятся разразиться подробностями и геймплеем Death Stranding 2: On the Beach — Кодзима пригласил в гости
22.04.2025 [17:38],
Дмитрий Рудь
До релиза Death Stranding 2: On the Beach от студии Kojima Productions остаётся всего два месяца, а геймеры до сих пор не знают, какой игрой будет новый курьерский экшен. Ждать, впрочем, осталось недолго. Как стало известно, представители западных изданий, блогеры и деятели индустрии к настоящему времени прибыли в токийский офис Kojima Productions для личного знакомства с Death Stranding 2: On the Beach. По словам получившего приглашение ведущего церемонии The Game Awards Джеффа Кейли (Geoff Keighley), участникам позволят на протяжении нескольких дней поиграть в полную версию курьерского экшена. Предварительные обзоры Death Stranding 2: On the Beach выйдут 8 мая. «Сюжет, геймплей, атмосфера, новые функции, музыка… Поверьте, мне будет что рассказать и показать вам», — обещает блогер Жюльен Шьезе (Julien Chieze). Участники мероприятия
Напомним, по сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США. Глава Kojima Productions и режиссёр Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) недавно рассказал, что специально для неопытных пользователей добавил в игру функцию пропуска боссов. Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. В состав коллекционного за $230 войдут фигурка Магеллана (38 см), брелок Доллмен (7,5 см) и письмо от Кодзимы. «VK Видео» запустит платную подписку для отключения рекламы в видео
22.04.2025 [15:59],
Владимир Мироненко
Видеохостинг «VK Видео» готовится к запуску платной подписки с отключением рекламы. Один из пользователей прислал ресурсу «Код Дурова» скриншот с предложением от «VK Видео» оформить платную подписку, чтобы смотреть видео без рекламы. В компании подтвердили, что видеосервис тестирует такую услугу. «Мы тестируем формат подписки, который убирает рекламу. Бесплатный просмотр с рекламой остаётся доступным, оформление подписки необязательно», — сообщили в пресс-службе VK. Хотя ранее VK не сообщала о планах запуска опции просмотра видео без рекламы, этот шаг соответствует имеющемуся среди крупных видеосервисов тренду на переход к подписной модели. В компании сообщили, что эксперимент проводится на ограниченной группе пользователей для оценки спроса и реакции аудитории. Подписка позволит отключить рекламные вставки сервиса, но реклама, встроенная самими авторами в ролики, останется. Также сообщается, что услуга будет доступна только на территории России, и отказаться от неё можно будет в любой момент. В марте этого года сервис «VK Видео» вышел в лидеры по популярности среди видеохостингов в России, опередив YouTube, а также со значительным отрывом ещё одну отечественную платформу Rutube. Разработчики ИИ-приложений предпочитают технологии OpenAI, но всё быстро меняется
22.04.2025 [15:32],
Павел Котов
OpenAI является наиболее частым выбором среди разработчиков приложений искусственного интеллекта; компания доминирует в области больших языковых моделей, но динамика рынка меняется, и её клиенты изучают альтернативные варианты, сообщает TechRadar со ссылкой на исследование, проведённое облачной платформой Vercel. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Данные опроса, проведённого платформой Vercel среди 656 разработчиков, показали, что 87 % используют модели OpenAI и 83 % пользуются предоставляемым компанией API. При этом сейчас разработчики уже используют в среднем двух поставщиков ИИ-моделей, а 60 % в течение последних шести месяцев меняли поставщиков. Почти треть предприятий используют DeepSeek, а большие языковые модели от Microsoft выбирают лишь 10 % респондентов. Разработка продуктов на базе ИИ выстраивается вокруг чётких сценариев их применения, а создатели приложений отдают приоритет инструментам, а не командам: в 45 % случаев у компаний отсутствуют специализирующиеся на ИИ подразделения, 57 % сообщили об отсутствии экспертов по ИИ в руководстве. Приоритетными для 75 % ориентированных на клиентов приложений являются связанные с ИИ функции; 39 % используют чат-ботов в поддержке. Важным аспектом является управления затратами: более 70 % тестируют модели вручную и тратят менее $1000 в месяц. В аспекте сокращения расходов только 14 % опрошенных обучают свои модели, а 60 % вместо этого используют технологию генерации с дополненным извлечением (Retrieval-Augmented Generation — RAG) и векторные базы данных. Связанный с «чрезмерной шумихой» (overhype) вокруг ИИ акцент на инструментах получил среди респондентов среднюю оценку 6,4 из 10; рейтинг 7,7 из 10 получил вопрос о том, преобразует ли ИИ отрасль участников опроса в ближайшие 12 месяцев. Закулисное обновление разожгло слухи о скором анонсе ремейка культовой ролевой игры Persona 4
22.04.2025 [14:47],
Дмитрий Рудь
Окружённый слухами ремейк культовой японской ролевой игры Persona 4 от компании Atlus как никогда близко подобрался к официальному анонсу. На это намекает обновление потенциального японского домена проекта. Напомним, 20 марта фанаты серии обнаружили, что в Японии зарегистрировали домен p4re.jp. Как и в случае с доменом для Persona 3 Reload (p3re.jp), по запросу регистранта информация о нём была недоступна. Портал Persona Central обратил внимание, что спустя месяц после создания p4re.jp был переведён с DNS-серверов японского регистратора доменов на собственные. Это событие примечательнее, чем может показаться на первый взгляд. Как подметили в Persona Central, на протяжении последних лет Atlus с завидной регулярностью проводила подобные обновления доменов своих будущих игр незадолго до их официального анонса. Так, например, DNS-серверы домена для Persona 5 Royal были заменены за пять дней до первого тизера, а в случае с прошлогодней Persona 3 Reload между сменой серверов и анонсом прошло всего четыре дня (и успела случиться утечка). События Persona 4 разворачиваются в сельском городке Инаба, который сотрясает череда серийных убийств. Чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Persona 4 дебютировала в 2008 году на PS2, а в 2012-м получила на PS Vita расширенное издание с подзаголовком Golden. Именно эта версия в 2020-м была портирована на PC, а в 2023-м — на PS4, Xbox и Nintendo Switch. Одно из самых сложных испытаний в истории Doom покорилось игрокам спустя 13 лет безуспешных попыток
22.04.2025 [13:21],
Дмитрий Рудь
Вселяющая ужас в фанатов пользовательская карта с непримечательным названием untitled2 для классического шутера Doom 2: Hell on Earth от студии id Software спустя 13 лет попыток оказалась наконец полностью покорена. Напомним, untitled2 была выпущена в 2012 году моддером Okuplok, прослыла в сообществе как Okuplok Slaughter Map и считается фанатами одним из самых сложных испытаний во всей истории Doom. Okuplok Slaughter Map представляет собой длинную серию сражений на арене против более чем 23 тысяч демонов (23 211, если быть точным), где даже самая незначительная ошибка может означать мгновенную смерть. Теоретически карта Okuplok всегда была проходимой — с быстрыми сохранениями, игровыми ботами, низким уровнем сложности и прочими послаблениями. Но до сих пор условия принятого в сообществе испытания UV-Max никто выполнить не мог. UV-Max предполагает прохождение уровня на сложности «Ультражестокость», убийство всех монстров и сбор 100 % секретов. 13 лет фанаты безуспешно пытались покорить это испытание, и в пасхальное воскресенье стримеру Coincident это удалось. «Мы закончили с Okuplok! Я сплю? Нет, я выполнил все убийства. <...> Да! Да, чёрт возьми! Okuplok — всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Ха-ха, хо-хо, хи-хи, ху-ху», — выпалил переполняемый эмоциями Coincident. Победный шестичасовой забег Coincident можно наблюдать на его Twitch-канале, а прикреплённый выше ролик демонстрирует момент триумфа стримера. Следующий этап — прохождение на сложности «Кошмар»? Google против разделения: это ударит по потребителям и навредит США в «глобальной гонке с Китаем»
22.04.2025 [11:52],
Владимир Фетисов
На этой неделе началось рассмотрение антимонопольного дела Министерства юстиции США против Google, которая обвиняется в создании монополии на рынке интернет-поиска. Это самое значительное разбирательство в технологической отрасли за долгие годы, поскольку в результате него суд может обязать IT-гиганта продать браузер Chrome, в результате чего существенно изменится расстановка сил в Кремниевой долине. ![]() Источник изображения: Sasun Bughdaryan / Unsplash Минюст призвал Google продать свой интернет-обозреватель и открыть поисковые данные для конкурентов во время вступительного слова на судебном заседании в начале недели. Google быстро ответила на это заявление в своём блоге, заявив, что такой шаг не соответствует интересам США, особенно на фоне стремительно обостряющейся борьбы за первенство в сфере искусственного интеллекта. В сообщении Google упоминается китайская компания DeepSeek как один из главных конкурентов в сфере ИИ. Вице-президент Google по вопросам регулирования Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) заявила, что предложение Минюста «затруднит разработку искусственного интеллекта», а назначенный правительством комитет будет регулировать проектирование и разработку продуктов компании. «Это также затормозит американские инновации в критический момент. Мы находимся в жесткой конкурентной борьбе с Китаем за технологическое лидерство следующего поколения, и Google стоит в авангарде американских компаний, совершающих научные и технологические прорывы», — добавила она. Google является одной из многих технологических компаний, пытающихся противостоять антимонопольной деятельности со стороны администрации президента Дональда Трампа (Donald Trump), которая во многом была начата ещё при правительстве предыдущего президента. Ранее в этом месяце Google проиграла другое судебное разбирательство, в рамках которого суд признал компанию монополистом в некоторых сегментах рынка онлайн-рекламы. Другие IT-компании, такие как Apple, Meta✴ Platforms и Amazon, также обвиняются в получении и удержании монопольного положения в разных сферах. Так Федеральная торговая комиссия обвинила Meta✴ в монополизации рынка социальных сетей, а также усомнилась в законности покупок компанией сервисов Instagram✴ и WhatsApp. В дополнение к этому Федеральная торговая комиссия недавно подала в суд на Uber, обвинив компанию в обмане клиентов при выставлении счетов и аннулировании подписки. Что касается Google, то компания была признана монополистом в сфере онлайн-поиска в августе прошлого года. Теперь же суд заслушивает предложения сторон относительно мер, которые могли бы изменить ситуацию в этом сегменте. Слушания продлятся в течение трёх недель, а окончательно решение судья огласит в конце лета. После этого, в случае проигрыша, Google сможет подать апелляцию. В суде Google планирует доказать, что Chrome помогает людям получить доступ в интернет, а исходный код приложения используют другие разработчики. В Google уверены, что предложение Минюста открыть поисковые данные для других компаний «не только создаст риски для кибербезопасности и даже национальной безопасности, но и увеличит стоимость услуг для потребителей». Главная задача Google в том, чтобы найти баланс между тем, чтобы компанию считали важной для американских инноваций, но не настолько важной, чтобы другие компании не могли конкурировать с ней. Режиссёр «Трансформеров» Майкл Бэй снимет экранизацию классической серии гоночных аркад OutRun от Sega — первые детали
22.04.2025 [11:23],
Дмитрий Рудь
Серия гоночных аркад OutRun от японской компании Sega не знала свежих релизов более 15 лет, и у фанатов наконец появилась новая надежда. Правда, не на следующую игру франшизы. Издание Deadline в эксклюзивном материале сообщает, что на фоне успехов фильма «Minecraft в кино» и телеадаптации The Last of Us кинокомпания Universal решилась на производство собственной видеоигровой экранизации. По данным информаторов Deadline, Universal готовит адаптацию OutRun. Режиссёром картины выступит Майкл Бэй (Michael Bay), известный по фильмам «Армагеддон», «Перл-Харбор», «Трансформеры» (первые пять частей) и «Скорая». Американская актриса и звезда будущего триллера «Горничная» Сидни Суини (Sydney Sweeney) пока привлечена к экранизации OutRun только как продюсер, а за сценарий проекта отвечает Джейсон Ротуэлл (Jayson Rothwell). Со стороны Sega продюсером фильма также выступит продюсер трилогии «Соник в кино» Тору Накахара (Toru Nakahara), а операционный директор Sega Corporation Сюдзи Уцуми (Shuji Utsumi) будет курировать проект. Подробности экранизации OutRun на данном этапе не раскрываются. Богатым сюжетом игры серии никогда не отличались, а основная задача в геймплее сводилась к тому, чтобы успеть добраться до цели, избегая столкновения с другими машинами. Франшиза OutRun стартовала с релиза одноимённой аркады ещё в 1986 году. Пик её популярности пришёлся именно на 80-е. С тех пор Sega выпустила в серии ещё девять игр, последней из которых до сих пор остаётся OutRun Online Arcade (2009). Ночью в России произошёл сбой в работе Telegram и WhatsApp
22.04.2025 [11:13],
Павел Котов
Минувшей ночью в России отмечались неполадки в работе иностранных систем обмена сообщениями, пишет РБК со ссылкой на данные сервиса Downdetector.su. В Роскомнадзоре подтвердили «Интерфаксу» проблемы в работе иностранных мессенджеров Telegram и WhatsApp, но добавили, что сейчас они функционируют в штатном режиме. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Сбои отмечались с 23:00 21 апреля до 4:00 22 апреля, рассказали в ведомстве. Пик количества жалоб на сбои в Telegram пришёлся на 23:45 — в этот момент на Downdetector зарегистрировано более 2,1 тысяч сообщений. Наблюдались некоторые проблемы с доступом к WhatsApp, но к настоящему моменту работа обеих служб восстановлена — сейчас они функционируют стабильно. В последний раз сбои в работе Telegram на территории России фиксировались 17 апреля — жалобы начали поступать около 18:45 мск. ![]() Источник изображения: downdetector.su Чаще всего (58 % обращений) поступали жалобы на работу мобильного приложения; 19 % сообщивших о сложностях пользователей не могли войти на сайт мессенджера; 17 % не могли отправлять сообщения или не получали уведомлений о входящих. Больше всего жалоб поступило из Крыма, Московской, Челябинской и Нижегородских областей, а также из Узбекистана. На работу Telegram жаловались также пользователи из Турции, Болгарии и Франции, но их доля была невелика. В большинстве стран мессенджер работал стабильно. Туманные перспективы: игроков начали приглашать на «бету» Silent Hill f, но это обман
22.04.2025 [10:24],
Дмитрий Рудь
Психологический хоррор Silent Hill f от издательства Konami и разработчиков из тайваньской студии NeoBards Entertainment не спешит к релизу, и ситуацией решили воспользоваться мошенники. Konami предупредила, что выявила в социальных сетях учётные записи, от лица издательства приглашающие пользователей на несуществующее закрытое бета-тестирование Silent Hill f. По словам Konami, эти аккаунты перенаправляют игроков на подставные сайты, где предлагают ввести личные данные. В случае следования инструкциям геймеры рискуют стать жертвой мошенников. Как подчеркнула Konami, доверять стоит лишь официальным аккаунтам и сайтам Konami / Silent Hill / Silent Hill f. Если источник выдаёт себя за подлинный, но размещён вне указанных адресов, то отношения к Konami не имеет. Стоит отметить, что Silent Hill f — не единственная ожидаемая игра, ажиотажем вокруг которой хотят воспользоваться мошенники. Недавно о фейковых приглашениях на «бету» The Witcher 4 высказалась CD Projekt Red. События Silent Hill f развернутся в кошмарном японском городке Эбисугаока образца 60-х годов. Игрокам в роли школьницы Хинако Симидзу предстоит решать загадки, сражаться с монстрами и открыть «сокрытую в ужасе тревожную красоту». Silent Hill f создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую историю о сомнениях, сожалении и неизбежности выбора, а также текстовый перевод на русский язык. Сроков выхода нет. Dr.Web отмечает 33 года: скидка 20 % на Dr.Web Security Space в честь дня рождения легендарного антивируса
22.04.2025 [10:00],
Андрей Созинов
22 апреля 2025 года российский разработчик антивирусного программного обеспечения — компания «Доктор Веб» — отмечает 33-летие антивируса Dr.Web. В честь этой знаменательной даты пользователи получают подарок: скидку 20 % на лицензию Dr.Web Security Space для 1 персонального компьютера сроком на 3 года. Акция продлится с 22 по 29 апреля 2025 года включительно. ![]() Антивирус Dr.Web был создан в 1992 году, став одним из первых антивирусов в мире. За более чем три десятилетия существования продукт прошёл путь от антивирусного сканера до мощного комплексного решения по защите от всех типов цифровых угроз. Благодаря собственным технологиям детектирования и лечения вредоносного ПО, Dr.Web завоевал доверие миллионов пользователей. Dr.Web Security Space — это современное решение для комплексной защиты персональных компьютеров (Windows, Linux. macOS). Продукт объединяет в себе новейшие технологии противодействия вирусам, троянам, шпионским и рекламным программам, фишинговым сайтам и другим интернет-угрозам. Преимущества Dr.Web Security Space:
Dr.Web Security Space — это ваша уверенность в безопасности. Оплачивайте онлайн-покупки, общайтесь с друзьями в соцсетях, смотрите видео и трансляции, загружайте приложения — все это безопасно с Dr.Web. С 22 по 29 апреля Dr.Web Security Space можно приобрести по праздничной цене — всего за 2959,2 рублей вместо 3699 рублей. Не упустите возможность защитить свой компьютер или ноутбук надолго и по выгодной цене! Nvidia устранила некоторые критические проблемы видеокарт GeForce с помощью экстренного обновления драйвера
22.04.2025 [00:52],
Николай Хижняк
Nvidia выпустила обновление драйвера GeForce Hotfix Display Driver 576.15. Оно предназначено для устранения ряда проблем, связанных с некорректным считыванием данных с температурного сенсора GPU видеокарт, которые проявились после выхода драйвера версии 576.02. Nvidia признала наличие ошибки и выпустила соответствующую заплатку. ![]() Источник изображения: VideoCardz Ранее стало известно, что после установки драйвера версии 576.02 температура с сенсора графического процессора считывалась некорректно, что, в свою очередь, могло приводить к ошибочным настройкам частот и напряжения на GPU в различных утилитах управления видеокартой. Проблема проявлялась после выхода компьютера из спящего режима. Пользователи опытным путём установили, что временным решением является перезагрузка ПК. Новое обновление GeForce Hotfix Display Driver 576.15 основано на версии 576.02, а потому содержит все ранее внесённые исправления, связанные с чёрным экраном и нестабильной работой видеокарт RTX последних поколений. Кроме того, обновление включает следующие исправления:
Если вы столкнулись с одной из перечисленных проблем, рекомендуется установить обновление GeForce Hotfix Display Driver 576.15 в ожидании выхода новой версии основного драйвера Game Ready. Если же ваша система не затронута указанными неполадками, обновление можно пропустить и дождаться официального релиза WHQL-драйвера. Куратор GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman) добавляет, что обновление драйвера направлено на все видеокарты RTX, а не только на модели RTX 50-й серии. Скачать обновление можно с официального сайта Nvidia. Исследование Honor: люди всё чаще прибегают к помощи ИИ, но скрывают это
22.04.2025 [00:00],
Владимир Мироненко
Согласно новому исследованию компании Honor, большинство россиян активно используют искусственный интеллект (ИИ) в рабочей среде, считая его эффективным инструментом для повышения продуктивности. Вместе с тем отношение к ИИ по-прежнему неоднозначное, отметили исследователи: многие предпочитают не афишировать его использование, а часть респондентов выразила обеспокоенность по поводу защиты персональных данных. 81,5 % участников опроса выразили готовность делегировать ИИ стрессовые задачи или прибегать к его помощи в качестве советника — например, при общении с проблемными клиентами, подготовке к собеседованиям, обучении сотрудников или онлайн-знакомствах. 56,6 % уже использовали ИИ в работе, причём для 9,6 % это стало ежедневной практикой. Половина опрошенных (50,7 %) в этом году используют ИИ значительно чаще, чем год назад. 19,7 % респондентов сообщили, что ИИ помог им увеличить доход или найти дополнительный заработок — почти в два раза больше, чем годом ранее, согласно исследованию Honor за 2024 год. 41 % опрошенных считает, что ИИ делает рабочую среду более комфортной, а 18,2 % — что он помогает снижать стресс и справляться с выгоранием. Вместе с тем почти половина участников опроса (41,7 %) уверена, что ИИ никогда не сможет полностью обходиться без участия человека. Как при использовании компьютера, так и смартфона пользователи прибегают к помощи ИИ для решения схожих задач: ускорения рабочих процессов (43,2 % респондентов), компенсации нехватки навыков — от креативного мышления до знания языков (40,5 %), автоматизации рутинных задач, включая отчётность (32,4 %), и распределения большого объёма работы (32,2 %). Участники опроса отмечают позитивные изменения, связанные с применением ИИ: 30,2 % тратят меньше времени на работу, 20,8 % получают от неё больше удовольствия, 21 % принимают более креативные решения, 25,9 % довольны качеством помощи ИИ, у 18,1 % снизилось количество ошибок в результатах. Благодаря популярности и эффективности ИИ 55 % опрошенных готовы доплачивать за соответствующие функции в смартфоне, хотя 36 % признались в нехватке времени, чтобы лучше разобраться в возможностях ИИ и использовать его более эффективно. Помочь в этом могут устройства с понятным и доступным интерфейсом — такие, как смартфон Honor Magic 7, поставляемый с набором ИИ-инструментов для повышения продуктивности. Среди них: интеллектуальный ассистент в приложении «Заметки», ИИ-переводчик, ИИ-ластик, ИИ-силуэт для работы с изображениями, позволяющий выделять объекты без ручной обводки, ИИ-апскейл для улучшения качества старых фото и ИИ-расширение для кадрирования. Всё это помогает экономить время при подготовке рабочих материалов. Исследование показывает, что отношение к использованию ИИ остаётся противоречивым. 21 % опрошенных ни в коем случае не признались бы руководству в использовании ИИ на работе, а 6,4 % чувствуют неловкость, когда их хвалят за результат, достигнутый с его помощью. Следует отметить, что не все руководители поддерживают применение подобных инструментов: 11,1 % считают использование ИИ признаком профессиональной деградации, поскольку, по их мнению, сотрудник должен думать самостоятельно. Результаты исследования подтверждают, что граница между участием человека и возможностями ИИ становится всё менее очевидной. «Люди хотят, чтобы технологии помогали им в работе и жизни, но при этом не отнимали право на последнее слово и контроль. Будущее искусственного интеллекта в России — это не замена людей, а расширение человеческих возможностей, открывающее новые перспективы в профессии и повседневности», — отмечается в исследовании компании Honor. В Steam начался фестиваль передвижения ящиков — со скидками на головоломки, в которых игрок является «главной движущей силой»
21.04.2025 [23:23],
Дмитрий Рудь
Проводимые регулярно в Steam тематические акции бывают как разносторонними, так и крайне специфическими. Начавшийся в сервисе Valve сегодня, 21 апреля, фестиваль передвижения ящиков относится ко второй категории. Напомним, в представленном прошедшей зимой расписании мероприятий Steam на 2025 год фестиваль передвижения ящиков проходил как фестиваль сокобанов, но, видимо, Valve нашла ему более подходящее название. Valve позиционирует фестиваль передвижения ящиков в качестве праздника головоломок, где игрок (буквально) является «главной движущей силой» и где «нужно много толкать». «Считаете себя спецом по головоломкам? Если вы ответили "Да!" (или "Нет, но мне нравится их разгадывать"), это мероприятие для вас», — советует Valve тем, кто не определился с отношением к фестивалю передвижения ящиков. На фестивале передвижения ящиков в Steam со скидкой продаются около 500 продуктов (часть из них осветили в трейлере выше). Полный ассортимент доступен для ознакомления по ссылке. Некоторые предложения:
Помимо скидок, на фестивале передвижения ящиков пользователей Steam ждут демоверсии и бесплатные тематические украшения для профиля в магазине предметов за очки. Акция продлится до 28 апреля. Московский суд оштрафовал Telegram на 4 млн рублей за неудаление запрещённой информации
21.04.2025 [22:44],
Владимир Фетисов
Таганский районный суд Москвы оштрафовал мессенджер Telegram на 4 млн рублей за отказ удалить запрещённую российским законодательством информацию. Об этом пишет РБК со ссылкой на пресс-службу судов общей юрисдикции столицы. ![]() Источник изображения: Feyza Yıldırım / Unsplash «Таганский районный суд города Москвы признал Телеграм Мессенджер Инк. (Telegram Messenger Inc.) виновным в совершении административного правонарушения», — сказано в сообщении пресс-службы. Мессенджер нарушил ч. 4 ст. 13.41 Кодекса об административных правонарушениях — неудаление информации или интернет-страницы, содержащей материалы, которые должны быть удалены согласно законодательству России. Эта статья предусматривает максимальное наказание в виде штрафа в размере 8 млн рублей. Какие именно материалы отказалась удалять администрация мессенджера, не уточняется. Отметим, что Telegram регулярно получает штрафы за неудаление информации, распространение которой на территории России запрещено действующим законодательством. Так в апреле этого года суд оштрафовал мессенджер на 7 млн рублей по той же статье за отказ от удаления каналов с призывами к терактам и митингам. Ещё один аналогичный штраф на ту же сумму был вынесен судом в ноябре прошлого года. Опубликовано 25 минут геймплея футуристического шутера La Quimera от бывших разработчиков Metro — игру сравнивают с Killzone и Crysis
21.04.2025 [22:35],
Дмитрий Рудь
Сюжетный футуристический шутер La Quimera от студии Reburn выходит уже на этой неделе, и прошедшее ранее в апреле закрытое бета-тестирование позволило рассмотреть игру поподробнее. Напомним, закрытая «бета» La Quimera предлагала зачистить миссию из середины игры. Тестирование должно было пройти ещё 12−13 апреля, но из-за возникших технических проблем разработчики отложили испытания на неделю: до 19−20 апреля. Например, блогер ImZombie опубликовал 26-минутный ролик игрового процесса с прохождением миссии из бета-версии La Quimera (см. видео ниже) и обзором доступных настроек графики. Демонстрацию устроил и ютубер Punish. Он справился с прохождением задания за 15 минут (см. запись на YouTube или в VK) и сравнил La Quimera с другими высокотехнологичными шутерами вроде Killzone и Crysis. События La Quimera развернутся в латиноамериканском мегаполисе и густых джунглях образца 2064 года. Игрокам достанется роль солдата с настраиваемым экзоскелетом в борьбе против вражеских фракций. Обещают смесь латиноамериканского фольклора и высокотехнологичного оружия, напряжённые перестрелки, личного боевого ИИ-помощника, возможность играть одному или в кооперативе на трёх человек. Русский язык не заявлен. La Quimera поступит в продажу уже 25 апреля эксклюзивно для ПК (Steam) по цене $30. Игра станет первым проектом Reburn, основанной бывшими разработчиками Metro во главе с экс-директором 4A Games Дмитрием Лымарём. Начался суд по принудительному разделению Google — это определит будущее интернета
21.04.2025 [21:53],
Владимир Фетисов
Министерство юстиции США в ходе судебного разбирательства в рамках антимонопольного дела против Google заявило, что лучшим способом решить вопрос монополии в сфере интернет-поиска станет разделение компании стоимостью $1,81 трлн. С этого начались трёхнедельные слушания, которые в конечном итоге могут кардинально изменить облик технологического гиганта и существенно повлиять на расстановку сил в Кремниевой долине. ![]() Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Судья Окружного суда США по округу Колумбия Амит П. Мехта (Amit P. Mehta) в августе прошлого года постановил, что Google нарушила антимонопольное законодательство, чтобы сохранить своё доминирующее положение в сфере онлайн-поиска. Теперь же он будет заслушивать аргументы представителей Минюста и Google касательно того, как, по их мнению, следует поступить, чтобы исправить ситуацию. Ожидается, что к концу лета он выдаст постановление о принятии определённых мер, называемых «средствами правовой защиты». Во вступительном слове представитель Минюста заявил, что Мехта должен обязать Google продать свой браузер Chrome, который является одним из инструментов, помогающих привести пользователей к поисковику компании. Правительственные юристы также заявили, что компания должна предпринять определённые шаги, чтобы дать конкурентам преимущества, если суд действительно хочет восстановить конкуренцию на рынке онлайн-поиска. «Ваша честь, мы здесь не для того, чтобы одержать пиррову победу. Это время для суда, чтобы сказать Google и всем другим монополистам, которые слушают, а они слушают, что нарушение антимонопольного законодательства чревато последствиями», — заявил во время выступления юрист Минюста Дэвид Дальквист (David Dahlquist). Исход этого дела может кардинально изменить положение дел в Кремниевой долине. Google продолжает сталкиваться с новыми проблемами, включая возможный развал бизнеса онлайн-рекламы. Это связано с тем, что на прошлой неделе другой федеральный судья постановил, что компания является монополистом в рекламном бизнесе. Кроме того, в 2023 году Google проиграла дело против разработчика игры Fortnite, Epic Games Store, который обвинял технологического гиганта в нарушении антимонопольного законодательства, диктуя невыгодные условия для разработчиков в своём магазине приложений «Play Маркет». Юридические проблемы могут навредить стремлению Google конкурировать с OpenAI, Microsoft и Meta✴ Platforms в сфере искусственного интеллекта. Компания всё активнее интегрирует ИИ-технологии в свой поисковик, но Минюст в ходе текущего разбирательства уже попросил судью убедиться в том, что Google не сможет использовать своё монопольное положение в сфере интернет-поиска для достижения доминирования в сфере ИИ. Действия Минюста США свидетельствуют о том, что администрация президента Дональда Трампа (Donald Trump) намерена продолжить контролировать технологическую отрасль. Apple, Meta✴ и Amazon также сталкиваются с антимонопольными исками со стороны правительства, причём Meta✴ находится на второй неделе судебного разбирательства, в рамках которого будет установлено, не являлась ли покупка Instagram✴ и WhatsApp подавлением конкуренции. Дело о монополии Google в сегменте онлайн-поиска было возбуждено в 2020 году, во время первого президентского срока Трампа. В 2023 году судья Мехта возглавлял восьминедельный процесс, в ходе которого правительство пыталось доказать, что Google совершала подрывающие конкуренцию действия. В конечном счёте судья встал на сторону правительства, что положило начало новому процессу, который определит, как будут решаться связанные с конкуренцией в сегменте онлайн-поиска проблемы. Google предлагает ограничиться незначительными изменениями, в том числе пересмотром сделок, в рамках которых компания платит производителям смартфонов и других гаджетов за то, чтобы поисковая система Google на их устройствах использовалась по умолчанию. Минюст требует ввести более жёсткие меры, включая запрет на заключение сделок с производителями устройств и разработчиками браузеров, делающих Google поисковиком по умолчанию. Правительство также просит судью оставить за собой возможность обязать Google в будущем продать мобильную операционную систему Android, если ситуация с конкуренцией не стабилизируется. Календарь релизов — 21–27 апреля: Tempest Rising, Clair Obscur: Expedition 33 и Steel Seed
21.04.2025 [20:50],
Андрей Созинов
VK недополучила десятки миллиардов рублей с продажи My.Games, хотя со сделки прошло уже почти три года
21.04.2025 [20:14],
Дмитрий Рудь
Интернет-холдинг VK решил продать игровое подразделение My.Games ещё осенью 2022 года, однако до сих пор недополучил десятки миллиардов рублей по итогам совершённой тогда сделки. Напомним, покупателем My.Games выступил основатель и управляющий партнёр венчурной компании Leta Capital Александр Чачава. Сумма соглашения составила $642 млн (37,24 млрд рублей по курсу ЦБ на тот момент). Как подметили в издании CNews, в мартовском финансовом отчёте по результатам 2024 года VK увеличила резерв под ожидаемые кредитные убытки в отношении прочей (то есть не торговой) дебиторской задолженности на 38,15 млрд рублей. Для сравнения: общий размер резерва VK под ожидаемые кредитные убытки по итогам 2024 года составил 46,65 млрд рублей, хотя ещё за 12 месяцев до этого был почти в восемь раз скромнее (5,9 млрд рублей). В качестве причины столь значительного увеличения резерва VK назвала обновление прогноза погашения задолженности в рамках соглашения о продаже «дочерних организаций в 2022 году». При этом за 2024 и 2023 годы VK получала прибыль от продажи дочерних компаний (3,7 млрд и 8,8 млрд рублей соответственно), поэтому можно предположить, что платежи по My.Games всё-таки на месте не стоят. В заявлении CNews представители VK добавили, что, несмотря на создание дополнительных резервов, компания ожидает исполнения обязательств в полном объёме. Александр Чачава комментировать ситуацию отказался. Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion реален — Bethesda анонсировала официальную презентацию
21.04.2025 [19:31],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой слухов, утечек и находок датамайнеров издательство Bethesda Softworks прояснило планы на ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios. У себя в соцсетях Bethesda анонсировала трансляцию с загадочным названием All will be revealed… («Всё будет раскрыто…») и иллюстрацией в тонах засветившегося в недавней утечке концепт-арта обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion. Таинственная трансляция, на которой наверняка будет представлена The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, пройдёт завтра, 22 апреля, на YouTube и Twitch. Начало стрима намечено на 18:00 по Москве. Ранее сообщалось, что Bethesda выпустит The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сразу после анонса, без предварительной рекламной кампании. Релиз ожидался сегодня, 21 апреля, однако сведения не подтвердились. В комментариях к анонсу фанаты предполагают, что Bethesda не решилась выпускать The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в день смерти главы католической церкви Папы Римского Франциска (Francis), скончавшегося утром 21 апреля. Предполагается, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 (движок Gamebryo якобы отвечает за геймплей и физику) и готовится для PC, PS5, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. По слухам, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered будет весить на ПК более 120 Гбайт, предложит все доступные для оригинальной игры DLC и существенные улучшения игрового процесса. Гендир Google DeepMind рассказал о будущем ИИ и появлении у него самосознания
21.04.2025 [19:27],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) в течение часа рассказывал журналистам о перспективах Gemini, темпах разработки сильного ИИ (Artificial General Intelligence, AGI) и общем росте самосознания нейросетей. Он уделил много внимания модели Project Astra, которая сейчас находится в стадии предварительного тестирования. Astra узнаёт пользователей и помнит историю общения с ними, — скоро эти возможности появятся в Gemini Live. ![]() Источник изображения: 9to5Google Хассабис отметил, что перспективная модель Project Astra отличается, прежде всего, увеличенным количеством памяти. В частности, она запоминает ключевые детали из предыдущих разговоров для лучшего контекста и персонализации. Также имеется отдельная «10-минутная память» текущего диалога. Эти возможности, предположительно, скоро появятся в Gemini Live. Хассабис подчеркнул, что Google DeepMind «обучает свою модель ИИ под названием Gemini не просто показывать мир, но и совершать действия в нём, такие как бронирование билетов и покупки онлайн». По мнению Хассабиса, реальный срок появления AGI — 5-10 лет, причём это будет «система, которая действительно понимает все вокруг вас очень тонким и глубоким образом и как бы встроена в вашу повседневную жизнь». На вопрос, «работает ли Google DeepMind сегодня над системой, которая будет осознавать себя», Хассабис заявил, что теоретически это возможно, но он не воспринимает какую-либо из сегодняшних систем как осознающую себя. Он полагает, что «каждый должен принимать собственные решения, взаимодействуя с этими чат-ботами». На вопрос, «является ли самосознание вашей целью» (при разработке ИИ), он ответил, что это может произойти неявно: «Эти системы могут обрести некоторое чувство самосознания. Это возможно. Я думаю, что для этих систем важно понимать вас, себя и других. И это, вероятно, начало чего-то вроде самосознания». «Я думаю, есть две причины, по которым мы считаем друг друга сознательными. Одна из них заключается в том, что вы демонстрируете поведение сознательного существа, очень похожее на моё поведение. Но вторая причина в том, что вы работаете на одном и том же субстрате. Мы сделаны из одного и того же углеродного вещества с нашими мягкими мозгами. Очевидно, что машины работают на кремнии. Так что даже если они демонстрируют одинаковое поведение, и даже если они говорят одно и то же, это не обязательно означает, что это ощущение сознания, которое есть у нас, будет тем же самым, что будет у них», — пояснил Хассабис в заключение. Microsoft рассказала о пользе TPM, чтобы убедить пользователей перейти на Windows 11
21.04.2025 [19:14],
Николай Хижняк
С приближением окончания поддержки операционной системы Windows 10 компания Microsoft прилагает всё больше усилий, чтобы побудить пользователей перейти на Windows 11 — даже если для этого придётся отказаться от текущего ПК и приобрести новый, способный работать с новой ОС. ![]() Источник изображения: Microsoft В рамках последней попытки побудить пользователей перейти с устаревающей ОС на новую компания описала преимущества системы Trusted Platform Module (TPM) и того, как она делает Windows 11 лучше и безопаснее предшественника. Microsoft выделила четыре фактора, которые делают TPM такой полезной:
Хотя TPM и Windows 11 действительно обеспечивают более высокий уровень безопасности, важно понимать, что Microsoft сделала поддержку TPM 2.0 обязательным системным требованием для установки Windows 11. Именно поэтому многие старые ПК с Windows 10 не подлежат обновлению. Ранее Microsoft публиковала руководство, следуя которому можно было установить Windows 11 на компьютеры, не соответствующие минимальным системным требованиям. Для этого требовалось внести изменения в реестр, что позволяло обойти ограничения, касающиеся современных процессоров и модуля TPM 2.0. Однако компания настоятельно не рекомендовала использовать этот способ, поскольку он мог привести к «серьёзным проблемам» при ошибках со стороны пользователя. Спустя некоторое время Microsoft удалила это руководство. Напомним, что после прекращения официальной поддержки Windows 10 в октябре этого года у пользователей некоторое время сохранится возможность получать обновления безопасности для этой ОС. Однако данная возможность будет платной. Датамайнеры: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion займёт на ПК более 120 Гбайт и выйдет уже сегодня
21.04.2025 [17:30],
Дмитрий Рудь
Неминуемый релиз окружённой слухами The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё ближе, и в открытый доступ просачивается всё больше подробностей ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры от Bethesda Game Studios. Группировка датамайнеров X0XLeak, в основном сфокусированная на находках в геройском шутере Marvel Rivals, сообщила, что размер The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на ПК составит 120 Гбайт. По данным блогера Lord Cognito, выступающего соведущим подкаста Defining Duke, в состав The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered войдут все доступные для оригинальной игры DLC, включая Knights of the Nine и Shivering Isles. Для сравнения: оригинальная The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми дополнениями в Steam занимает 5,58 Гбайт. Таким образом, размер новой версии на 2150 % больше, чем у оригинальной. Что касается потенциальных сроков выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, то прежде сообщалось, что релиз стоит ждать на последней полной неделе апреля, то есть с 21-го по 27-е число. Датамайнер Kran, входящий в X0XLeak, утверждает, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет уже сегодня, 21 апреля. Аналогичной информацией недавно делился инсайдер Detective Seeds, пока не доказавший свою состоятельность. Предполагается, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 (движок Gamebryo якобы отвечает за геймплей и физику) и готовится для PC, PS5, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Бета-версия футбольного экшена Rematch от создателей Sifu стала хитом — тестирование привлекло более миллиона игроков
21.04.2025 [16:37],
Дмитрий Рудь
Стартовавшее на прошлой неделе бета-тестирование многопользовательского футбольного экшена Rematch от французской студии Sloclap (Sifu) подошло к концу. Разработчики подвели итоги испытаний. Напомним, «бета» Rematch началась 18 апреля и позиционировалась как открытая, хотя для участия нужно было подать заявку на официальном сайте (или запросить доступ в Steam) и ждать приглашения. Как сообщили в Sloclap, «первое бета-тестирование» Rematch завершилось по итогам трёх дней, 21 апреля. За это время на участие в испытаниях записалось свыше 1,3 млн заинтересованных пользователей. Пиковый онлайн бета-версии Rematch в Steam превысил 133,8 тыс. одновременных игроков. Лучший результат в рамках испытаний был установлен в ночь с 20 на 21 апреля, то есть всего за несколько часов до закрытия серверов. «Более 1,3 миллиона игроков записалось — невероятное количество. Спасибо всем вам за игру, активность и присланные отзывы. Скоро будет больше», — намекнули разработчики Rematch. На посвящённой «бете» странице официального сайта Rematch упоминается, что в преддверии премьеры создатели намерены устроить несколько фаз тестирования. Судя всему, следующая уже не за горами. Rematch выйдет 19 июня 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. За предзаказ профессионального и элитного изданий (1900 и 2400 рублей в российском Steam) обещают доступ к игре за 72 часа до релиза. Дуров раскрыл, что может его заставить закрыть Telegram
21.04.2025 [16:30],
Владимир Фетисов
За всю историю существования мессенджера Telegram не было раскрыто ни одного байта личных сообщений пользователей. Об этом заявил основатель сервиса Павел Дуров. ![]() Источник изображения: Dima Solomin on Unsplash Он также добавил, что платформа исполняет действующее в Евросоюзе законодательство и при наличии действительного судебного постановления раскрывает только IP-адреса и номера телефонов подозреваемых в совершении преступлений. «Telegram скорее уйдёт с рынка, чем подорвёт шифрование бэкдорами и нарушит основные права человека», — добавил Дуров. Напомним, Павел Дуров был задержан во французском аэропорте Ле-Бурже 24 августа 2024 года. Местные власти обвинили его в соучастии в деятельности по управлению онлайн-платформой для проведения незаконных транзакций, отказе в предоставлении по запросу уполномоченных органов информации и документов, отмывании денежных средств и др. Через несколько дней Дурова отпустили под судебный надзор и обязали внести залог в размере €5 млн. Осенью 2024 года стало известно, что Telegram стал значительно чаще раскрывать IP-адреса и номера телефонов пользователей по запросам французских правоохранителей. В первом квартале это касалось только 17 пользователей, тогда как в третьем квартале были раскрыты данные 632 пользователей. В феврале этого года представитель французской прокуратуры сообщил, что дело Дурова дойдёт до суда не ранее чем через год. Смартфоны Sony стали исчезать с ключевых рынков — эра Xperia подходит к концу?
15.07.2025 [13:32],
Николай Хижняк
Sony, возможно, движется к полному уходу с рынка смартфонов. На рынке Европы отмечаются явные признаки отступления бренда, пишет Android Authority. Хотя компания официально не объявляла об уходе из региона, она подтвердила финскому изданию SuomiMobiili, что смартфоны Xperia больше не будут продаваться напрямую в Финляндии — одной из первых европейских стран, где компания официально заявила о своём уходе. ![]() Источник изображения: Sony Ситуация в остальных странах Европы выглядит не лучше. Быстрый просмотр веб-сайтов Sony на основных рынках — таких как Германия, Франция, Испания и Великобритания — показывает, что практически все текущие и новые модели смартфонов Xperia, включая новый флагман Xperia 1 VII, либо отсутствуют в наличии, либо недоступны для заказа. Хотя некоторые устройства всё ещё представлены на торговой площадке Amazon, собственные каналы продаж Sony, похоже, стремительно сворачиваются. В своём заявлении для SuomiMobiili компания дала расплывчатое объяснение решения покинуть финский рынок смартфонов: «Xperia 1 VII недоступен для покупки напрямую у Sony в Финляндии. Тем не менее мы постоянно оцениваем рентабельность рынка и потребительский спрос. В настоящее время мы сосредоточены на онлайн-каналах продаж, чтобы сделать процесс покупки более удобным для наших клиентов», — прокомментировали в компании. Формулировка Sony не проясняет ситуации, а переход на «онлайн-продажи» больше похож на сворачивание бизнеса, чем на изменение бизнес-стратегии. Что касается того же Xperia 1 VII, запуск устройства оказался весьма проблемным. Первые покупатели смартфона жаловались на случайные выключения и перезагрузку устройства. Ситуация оказалась настолько серьёзной, что Sony была вынуждена временно приостановить продажи смартфона в Японии, а также принести извинения пострадавшим клиентам в Европе и Великобритании. За пределами Европы присутствие бренда на рынке смартфонов выглядит столь же слабым. В США компания больше не публикует информацию о новых моделях на своём официальном сайте, а прошлогодний Xperia 1 VI так и не дебютировал в местной рознице. Даже в Японии, где Sony когда-то доминировала, компания больше не входит в пятёрку ведущих производителей смартфонов. Линейка Pixel от Google быстро завоёвывает популярность, отодвигая Sony на второй план. Компания также недавно начала передавать производство своих флагманских смартфонов контрактным производителям. Ранее Sony активно полагалась на сторонних производителей для выпуска устройств среднего класса, но теперь передача производства премиальных моделей ещё больше свидетельствует в пользу того, что компания хочет дистанцироваться от мобильного бизнеса. Несмотря на наличие преданных поклонников среди энтузиастов фото- и видеотехники, смартфоны Sony занимают лишь незначительную долю мирового рынка и во многих странах практически не представлены в розничных магазинах. Мобильное подразделение компании годами испытывало трудности, а недавние шаги в Европе могут свидетельствовать о том, что Sony, возможно, ближе, чем когда-либо, к сокращению масштабов или даже полному выходу из бизнеса по продаже смартфонов. Финский офис Sony заявил, что продолжит поддержку существующих клиентов, предоставляя обновления программного обеспечения и техническое обслуживание. Однако для всего бренда в целом, который когда-то стоял в одном ряду с такими гигантами, как Samsung и Apple, постепенное исчезновение с ключевых мировых рынков больше напоминает не переориентацию, а медленный, тихий уход. SpaceX соберёт команду космических ИИ-программистов — год назад Маск не видел в них необходимости
15.07.2025 [13:16],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) открыла вакансии инженеров-программистов в сфере ИИ, формируя команду, которая будет «сфокусирована на решении сложных задач обработки данных для наших ракет-носителей и космических аппаратов», сообщил ресурс Business Insider. Также сообщается, что перечень обязанностей команды будет включать поддержку спутникового интернет-сервиса Starlink. ![]() Источник изображения: SpaceX Согласно объявлению SpaceX, опубликованному 11 июля, компании требуются кандидаты со специализацией в области информатики, науки о данных, инженерии, математики или физики. Претенденты без высшего образования будут рассматриваться при наличии не менее четырёх лет профессионального опыта в разработке программного обеспечения. При этом опыт работы в аэрокосмической отрасли не обязателен, однако кандидаты должны иметь не менее одного года опыта в области разработки ПО для ИИ, полного цикла разработки и анализа данных. Сообщается, что инженеры-программисты будут получать в SpaceX от $120 000 до $170 000 в год. Кроме того, предусмотрены бонусы, опционы на акции и другие формы вознаграждения. Это объявление удивило многих, поскольку ещё год назад Маск утверждал, что ИИ-технологии не нужны SpaceX. На 27-й ежегодной глобальной конференции Института Милкена (Milken Institute Global Conference 2024) в мае 2024 года он заявил, что SpaceX и Starlink «практически не используют ИИ». «Как ни странно, одна из областей, где ИИ практически не используется, — это исследование космоса», — сказал Маск. «Я не против его использования. Мы просто не нашли ему применение», — добавил он. Но, по всей видимости, с тех пор развитие ИИ-технологий заставило его изменить своё мнение. Единственная официальная игра по «Джону Уику» скоро исчезнет из продажи
15.07.2025 [13:13],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты профессионального наёмного убийцы Джона Уика набираются терпения в ожидании пятой главы киносаги, единственная доступная на рынке официальная игра по мотивам франшизы готовится исчезнуть из продажи. Издательство Big Fan Games (новый лейбл Devolver Digital) сообщило о скором изъятии из цифровых магазинов стратегического экшена John Wick Hex от разработчиков из британской студии Bithell Games (Thomas Was Alone, Tron: Catalyst). Как стало известно, уже послезавтра, 17 июля, John Wick Hex пропадёт из цифровых магазинов на всех целевых платформах — PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Владельцы цифровых и розничных изданий John Wick Hex и те, кто успеет её приобрести до снятия с продажи (710 рублей в Steam, 449 рублей в EGS), смогут продолжить пользоваться игрой и после 17 июля. Big Fan Games не объясняла причину изъятия John Wick Hex из цифровых магазинов на всех целевых платформах. Предполагается, что ситуация стала результатом истечения лицензии, выданной Lionsgate Entertainment — владельцем прав на «Джона Уика». Игра предлагает оригинальную историю, события которой разворачиваются до фильмов. По сюжету Джон Уик отправляется на рискованную миссию по спасению Уинстона и Шэрон из рук нового опасного врага. John Wick Hex дебютировала в октябре 2019 года и заслужила 70−78 % на сайте агрегатора рецензий Metacritic. В Steam у игры «в основном положительные» обзоры от пользователей. Проект имеет поддержку русского языка. Китайский грузовик «Тяньчжоу-9» доставил рекордные 6,5 тонн на орбитальную станцию — и это не предел
15.07.2025 [13:08],
Геннадий Детинич
15 июля 2025 года в 00:34 по московскому времени с космодрома Вэньчан стартовала ракета «Чанчжэн-7» с грузовым космическим кораблём «Тяньчжоу-9». На борту грузовика находился рекордный объём полезной нагрузки для китайской орбитальной станции «Тяньгун» — 6500 кг. Корабль проследовал по укороченной трёхчасовой траектории и к моменту публикации этой новости должен был состыковаться со станцией. ![]() Источник изображения: CASC Китай запускает грузовые миссии к станции примерно каждые восемь месяцев. Неделю назад предыдущий грузовик был отстыкован от станции и вернулся на Землю с грузом научных экспериментов, включая образцы кирпичей из заменителя лунного реголита, испытанных в условиях открытого космоса — для строительства будущих баз на Луне. В рамках 23 новых проектов «Тяньчжоу-9» доставил на станцию научное оборудование общей массой 776,5 кг. Также на станцию были отправлены два модернизированных скафандра для выхода в открытый космос. Они рассчитаны на 20 выходов в течение четырёх лет. Для сравнения, предыдущие модели были рассчитаны на 15 выходов за три года. Кроме того, текущая грузовая поставка включает новое устройство для тренировки основных мышц тайконавтов и около 30 дополнительных видов космической пищи. Это позволит расширить ассортимент блюд до более чем 190 наименований и увеличить цикл разнообразия рациона экипажа с 7 до 10 дней. Грузовые корабли серии «Тяньчжоу» до шестой модели включительно могли доставлять на станцию до 6400 кг груза за один полёт. Начиная с седьмой модели, модернизация позволила увеличить максимальную полезную нагрузку до 7400 кг, что делает китайские грузовики одними из самых эффективных в мире. Корабль «Тяньчжоу-6» доставил 6400 кг, а «Тяньчжоу-9» — уже 6500 кг, что подтверждает растущие логистические возможности Китая в космосе. В будущем доставка грузов на китайскую станцию станет ещё более экономичной за счёт перехода на многоразовые ракеты и корабли. До конца 2025 года планируются первые испытания грузового корабля Qingzhou от компании Microsat и многоразового космического шаттла Haolong. Они будут запущены в рамках тестовых запусков коммерческих ракет-носителей Kinetica-2 (от CAS Space) и Zhuque-3 (от Landspace). Samsung отменила конец эпохи стилусов, пообещав возвращение S Pen в улучшенном виде
15.07.2025 [12:58],
Павел Котов
Новый Galaxy Z Fold7 стал самым тонким и лёгким складным смартфоном Samsung, но этих показателей компания добилась в том числе за счёт отказа от поддержки устройством стилуса S Pen — чтобы уменьшить толщину внутреннего дисплея, производитель убрал с него слой дигитайзера, отвечавший за взаимодействие со стилусом. ![]() Но это не значит, что Samsung больше не будет экспериментировать с поддержкой S Pen на будущих устройствах. Компания всё ещё изучает технологии, которые могли бы обеспечить такую возможность без ущерба для тонкого корпуса смартфона, передаёт ETNews со ссылкой на исполнительного директора подразделения Samsung MX Кан Мин Сока (Kang Min-seok). «Fold7 подчеркнул, что потребитель хочет тонкие и лёгкие продукты. Пожалуйста, воспринимайте это [отказ от S Pen] как компромисс: вы теряете одно, выбирая другое. Мы также изучаем и разрабатываем более тонкие и инновационные технологические решения для S Pen, так что пересмотрим это решение, когда уровень совершенства вырастет и у потребителей появится соответствующий спрос», — пояснил господин Кан. Ещё в прошлом году стало известно, что Samsung заручилась поддержкой южнокорейской компании HiDeep, которая разрабатывает чипы, не располагая собственными производственными мощностями. Совместными усилиями они работают над новой технологией стилуса, обеспечивающей его работу без дигитайзера и аккумулятора. Она, вероятно, будет сродни используемой в iPad для поддержки Apple Pencil — уровни давления и наклон стилуса определяются самим цифровым пером, без дигитайзера. «Сбер» расширил ассортимент QLED-телевизоров Sber моделями на 32 и 43 дюйма
15.07.2025 [12:54],
Николай Хижняк
Компания «Сбер» сообщила о расширении своей линейки QLED-телевизоров Sber моделями с диагональю экрана 32 дюйма (SDX-32FQ6031) и 43 дюйма (SDX-43UQ6032). В ассортименте также представлены модели с диагональю 42, 50, 55, 65 и 75 дюймов. Все устройства производятся на собственном заводе бренда в Великом Новгороде. За разработку телевизоров отвечает компания SberDevices. ![]() Источник изображений: SberDevices Для экранов телевизоров заявлена высокая контрастность: 4000:1 у модели с диагональю 32 дюйма и 3500:1 у модели с диагональю 43 дюйма. Новинки также обладают низким временем отклика — 6,5 мс у 32-дюймовой модели и 9,5 мс у 43-дюймовой. Модель с экраном 32 дюйма поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей, а модель на 43 дюйма — разрешение 3840 × 2160 пикселей. Младшая модель оснащена 1,5 Гбайт оперативной и 8 Гбайт постоянной памяти, старшая — 2 Гбайт оперативной и 8 Гбайт постоянной памяти. Обе модели поддерживают современные стандарты беспроводной связи: Wi-Fi 5 ГГц и Bluetooth 5.1, а также оснащены тремя портами HDMI 2.0 для подключения игровых консолей и мультимедийных устройств. Умные телевизоры Sber работают под управлением отечественной операционной системы Салют ТВ. Устройства поддерживают голосовое управление, сквозной поиск контента по всем онлайн-кинотеатрам, настройку безопасного детского профиля, а также интеллектуальный Giga-поиск, который помогает найти фильм даже при отсутствии точного названия. Рекомендованная розничная цена новых QLED-телевизоров Sber составляет 19 990 рублей за модель с диагональю 32 дюйма и 29 990 рублей за модель с диагональю 43 дюйма. Однако в настоящий момент в официальном интернет-магазине SberDevices модель на 32 дюйма предлагается за 16 990 рублей, а 43-дюймовая — за 24 990 рублей. $20 за терабайт: Seagate начала поставки 30-Тбайт жёстких дисков Exos M и IronWolf Pro
15.07.2025 [12:48],
Николай Хижняк
Компания Seagate объявила о начале поставок жёстких дисков Exos M и IronWolf Pro ёмкостью до 30 Тбайт. Обе серии построены на платформе Seagate Mozaic 3+ и используют технологию магнитной записи с подогревом записывающего слоя (HAMR). ![]() Источник изображений: Seagate Компания отмечает, что новинки разработаны для удовлетворения растущего спроса на масштабируемые высокопроизводительные системы хранения данных, обусловленного увеличением числа развёртываний систем искусственного интеллекта, дополняющих традиционную корпоративную инфраструктуру. ![]() «Сегодня около 90 % мировых данных хранится всего в 10 странах. Однако гравитация данных всё больше тянет сети к периферии, поскольку почти 150 стран вводят требования о суверенитете данных, а рабочие нагрузки ИИ продолжают расти. Центры обработки данных — локальные, частные и государственные — используют ИИ, чтобы раскрыть ценность своих конфиденциальных данных. Наши диски ёмкостью 30 Тбайт разработаны для поддержки этих быстрорастущих тенденций, обеспечивая ёмкость, эффективность и устойчивость, необходимые для поддержки рабочих нагрузок ИИ», — прокомментировала старший вице-президент по периферийным хранилищам и сервисам компании Seagate Мелисса Банда (Melyssa Banda). ![]() Для жёсткого диска Exos M объёмом 30 Тбайт заявлена максимальная постоянная скорость передачи данных — 275 Мбайт/с, а также скорость случайных операций чтения и записи — 170 и 350 Мбайт/с соответственно. Для IronWolf Pro объёмом 30 Тбайт указана максимальная постоянная скорость передачи данных на уровне 270 Мбайт/с. Для обеих новинок заявлен ресурс в 2,5 млн часов наработки на отказ. Жёсткие диски Exos M объёмом 30 и 28 Тбайт, а также IronWolf Pro с теми же характеристиками доступны для приобретения через официальный онлайн-магазин Seagate, а также у авторизованных ритейлеров по всему миру. Стоимость моделей Exos M и IronWolf Pro объёмом 30 Тбайт составляет $599,99, а моделей объёмом 28 Тбайт — $569,99. Galaxy S26 может получить Exynos 2600 — Samsung LSI заявила о подготовке новых чипов и пообещала «хорошие результаты»
15.07.2025 [12:40],
Алексей Разин
Существование в составе Samsung Electronics подразделения LSI, занимающегося разработкой системной логики, ещё не гарантирует получение заказов от смежной структуры, выпускающей мобильные устройства. В последнее время подразделение MX нередко отдавало предпочтение компонентам Qualcomm, но теперь представители LSI уверены, что в текущем полугодии объёмы заказов на их продукцию будут расти. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Президент подразделения Samsung LSI Пак Ён Ин (Park Yong-in), как отмечает Business Korea, во время своего выступления на одном из отраслевых мероприятий в южнокорейской столице на прошлой неделе заявил, что в текущем полугодии его структурная единица будет обеспечена растущим объёмом заказов со стороны коллег. «Мы успешно готовим к выходу наши ключевые продукты, шаг за шагом. Мы покажем хорошие результаты», — заверил представитель компании. Недавно представленные смартфоны Galaxy Z Flip7 и Z Flip7 FE, как известно, основаны на процессорах Samsung Exynos 2500 и 2400 соответственно, поэтому такую комплектацию можно считать признанием новейших достижений подразделения Samsung LSI. Заметим, что в начале года Samsung не успела подготовить 3-нм процессор Exynos к использованию в составе флагманских смартфонов семейства Galaxy S25, поэтому оно оказалось целиком основанным на процессорах Qualcomm. Пока нет официальной информации о предполагаемом преемнике этих процессоров — Exynos 2600, но некоторые источники ожидают, что этот 2-нм чип Samsung сможет представить к началу следующего года. Именно тогда ожидается выход смартфонов серии Galaxy S26, и наличие в их составе процессоров собственной разработки могло бы положительно сказаться на имидже южнокорейского гиганта. Отвечая на вопрос о степени готовности Exynos 2600, Пак Ён Ин лишь уклончиво отметил, что «подготовка идёт успешно». ИИ Google Gemini отказался играть в шахматы с древней приставкой Atari 2600, испугавшись поражения
15.07.2025 [12:33],
Павел Котов
Чат-бот Google Gemini отказался от партии в шахматы с консолью Atari 2600, когда узнал, что ей удалось обойти другие модели искусственного интеллекта — OpenAI ChatGPT и Microsoft Copilot. ![]() Источник изображения: GR Stocks / unsplash.com Инженер Роберт Карузо (Robert Caruso), организовавший шахматные партии между Atari Chess и передовыми системами ИИ OpenAI ChatGPT и Microsoft Copilot, решил проверить способности Google Gemini. Это было логичным шагом, поскольку ChatGPT и Copilot в некоторой степени являются родственными — обе системы построены на платформе OpenAI, тогда как Gemini — принципиально иная мультимодальная большая языковая модель, разработанная Google. Обсуждая предстоящую партию, Gemini заявил, что почти наверняка победит Atari Chess, отметив, что «та даже близко не является большой языковой моделью». Чат-бот от Google утверждал, что «больше похож на современный шахматный движок, <…> который умеет просчитывать миллионы ходов вперёд и оценивать бесконечное количество позиций». В ответ на это инженер указал, что ChatGPT и Copilot тоже поначалу хвастались своими способностями и предсказывали лёгкую победу, но в итоге проиграли изрядно устаревшей системе. Это резко изменило поведение Google Gemini — чат-бот признал, что преувеличил своё шахматное мастерство, и в действительности ему «будет очень трудно противостоять игровому движку Atari 2600 Video Chess». В итоге ИИ заявил, что «с точки зрения времени самым эффективным и разумным решением, вероятно, будет отмена матча». Так, запущенный инженером симулятор Atari 2600 с процессором на 1,19 МГц и всего 128 Кбайт оперативной памяти отпугнул Google Gemini, который не сделал ни единого хода. С другой стороны, чат-бот впечатлил своей способностью заранее оценивать собственные возможности. «Добавить такие проверки в реальных условиях — это не просто способ избежать забавных ошибок в шахматах. Речь о том, чтобы ИИ стал более надёжным, заслуживающим доверия и безопасным — особенно в критических обстоятельствах, где у ошибок могут быть серьёзные последствия. Чтобы ИИ оставался крепким инструментом, а не бесконтрольным оракулом», — прокомментировал исследователь результаты эксперимента. Intel уволит в четыре раза больше сотрудников в Аризоне, чем планировала
15.07.2025 [12:17],
Алексей Разин
До сих пор о сокращениях персонала Intel в США мы то и дело узнавали из публикаций изданий, базирующихся в штате Орегон, но теперь ресурс AZ Central позволяет понять, что неприятная участь постигнет и почти 700 сотрудников Intel в штате Аризона, где компания уже несколько лет возводит новые предприятия для выпуска чипов. ![]() Источник изображения: Intel Из поданной властям штата компанией Intel заявки становится известно, что вместо первоначально согласованных 172 человек она уволит 696 сотрудников кампуса в Чандлере. Аризона становится четвёртым по счёту штатом, где Intel на территории США проводит мероприятия по оптимизации численности персонала. Орегон, Техас и Калифорния уже отметились в соответствующих заявках. Если в Орегоне Intel является крупнейшим работодателем, то в Аризоне компания считается одним из таковых. В Чандлере и окрестностях на компанию Intel работают примерно 12 000 человек. В прошлом году работу потеряли 385 местных сотрудников Intel. С 2021 года она при этом возводит здесь два новых предприятия по производству передовых чипов. Проект общей стоимостью $20 млрд был призван обеспечить рабочими местами около 3000 местных жителей. Сейчас несущая серьёзные убытки компания Intel вынуждена искать различные пути оптимизации затрат, и сокращение персонала является одним из них. Rockstar неожиданно устроила раздачу ремастера GTA III в App Store — возможно, по ошибке
15.07.2025 [12:16],
Дмитрий Рудь
Обновлённая версия культового криминального боевика с открытым миром GTA III от Rockstar Games на одной и целевых платформ без предупреждения стала абсолютно бесплатной. Возможно, впрочем, ненадолго. Как сообщает портал Rockstar Intel, Grand Theft Auto III в издании The Definitive Edition на платформе iOS в настоящий момент можно загрузить бесплатно. На релизе в декабре 2023 года игра стоила $20. Пользователи в соцсетях рапортуют, что речь идёт о полной версии игры без временных ограничений (30 минут) и необходимости покупать подписку GTA+ для продолжения, которые есть в пробном издании. На релизе мобильная версия ремастера GTA III наряду с переизданиями Vice City и San Andreas из сборника The Definitive Edition была включена в подписку Netflix, однако в прошлом декабре оказалась исключена из сервиса. Фанаты подозревают, что неожиданная раздача GTA III — The Definitive Edition в App Store могла стать результатом чьей-то ошибки, поэтому советуют не медлить с активацией бесплатной копии. Для игры в GTA III — The Definitive Edition нужен iPhone или iPad с iOS 16.0 / iPadOS 16.0 и чипом не хуже A12 Bionic. Судя по описанию в App Store, ремастер имеет перевод на русский язык. Сборник GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышел на iOS и Android в улучшенном виде по сравнению с компьютерной и консольными версиями, но прошлой осенью апгрейд добрался и до остальных платформ. Цукерберг потратит сотни миллиардов долларов на создание суперинтеллекта
15.07.2025 [12:14],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Meta✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) анонсировал крупные инвестиции в сферу искусственного интеллекта. Компания планирует потратить сотни миллиардов долларов на строительство нескольких крупных центров обработки данных и формирование команды талантливых инженеров в области ИИ, которые войдут в состав подразделения Superintelligence Labs и будут работать над созданием суперинтеллекта. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash Гигант соцсетей Meta✴ входит в число ведущих технологических компаний, работающих над созданием алгоритмов, способных превосходить человека в выполнении различных задач. В начале этого месяца Meta✴ объявила о создании нового ИИ-подразделения, а также усилила команду разработчиков опытными специалистами. Ожидается, что новый ИИ-ЦОД Prometheus мощностью в несколько гигаватт будет введён в эксплуатацию в следующем году. Ещё один дата-центр Meta✴ под названием Hyperion в ближайшие годы нарастит мощность до 5 гигаватт. Об этом Цукерберг сообщил в одной из публикаций в социальной сети Threads. Он также сослался на отчёт отраслевого издания SemiAnalysis, в котором говорится, что Meta✴ находится на пути к тому, чтобы стать первой ИИ-компанией, запустившей суперкластер мощностью более 1 гигаватта. Цукерберг подчеркнул силу рекламного бизнеса компании, чтобы обосновать масштабные расходы Meta✴ в сфере ИИ на фоне опасений некоторых инвесторов относительно окупаемости таких вложений. «У нас есть капитал от нашего бизнеса, чтобы сделать это», — добавил глава Meta✴. На этом фоне акции компании выросли в цене примерно на 1 %, а с начала года её ценные бумаги подорожали на 20 %. Массовые отключения интернета в России решено упорядочить — Минцифры обсуждает регламент с операторами
15.07.2025 [12:10],
Владимир Мироненко
В Минцифры РФ в настоящее время проходят совместные обсуждения с сотовыми операторами с целью выработки регламента массовых отключений мобильного интернета, используемых для борьбы с беспилотниками, сообщили «Известия». Предполагается создать единую систему оповещения о сбоях и определить единый государственный орган, поскольку сейчас распоряжения об отключениях носят хаотичный характер. ![]() Источник изображения: Arsyad Basyarudin/unsplash.com По словам источника «Известий», ранее указания об ограничениях давали Роскомнадзор и силовые ведомства, в том числе ФСБ: «Это было стандартной практикой — например, в ходе подготовки к различным массовым мероприятиям». Сейчас же тех, кто отдает распоряжения об отключении интернета, «стало слишком много». «Очень много разных органов дают поручения его отключить — и забывают сказать, когда включить», — подтвердил изданию федеральный чиновник. Избыточная активность нередко мешает оперативно заблокировать доступ там, где это действительно необходимо, отмечает источник. С другой стороны, руководители предприятий часто просят не отключать мобильный интернет на их территории, поскольку в технологических процессах используется оборудование, работающее по протоколу LTE. Кроме того, эта технология всё шире применяется для голосовых вызовов, и блокировка интернета затрудняет коммуникацию пользователей. Помимо единого уполномоченного органа — «одного окна», в которое подавались бы заявки на отключения, — планируется запуск информационной системы, в которой участники сотового рынка могли бы получать достоверные и исчерпывающие указания о сроках и местах отключения и включения мобильных сетей, сообщил источник. Как полагает директор Института исследований интернета Карен Казарян, вовсе не обязательно полностью блокировать мобильный интернет — можно, например, ограничить доступ к трансграничному трафику, блокируя тем самым возможность управления беспилотниками с зарубежных операторов, или избирательно отключать устройства, внезапно появившиеся в сети. В свою очередь, генеральный директор TelecomDaily Денис Кусков отметил, что беспилотники ориентируются не только по сигналам глобальных спутниковых навигационных систем, но и по уровню сигнала от базовых станций сотовой связи. За десять лет рынок роботакси в США вырастет в сто раз, а в Китае — почти в тысячу
15.07.2025 [11:33],
Алексей Разин
В прошлом месяце компания Tesla наконец запустила в Техасе работу сервиса беспилотных такси, став третьей компанией, получившей официальное разрешение на соответствующую деятельность в США. По мнению аналитиков TrendForce, в ближайшие десять лет ёмкость рынка таких услуг в США увеличится в сто раз, а в Китае — более чем в 855 раз. ![]() Источник изображения: Tesla Как предполагают эксперты TrendForce, в период с 2025 по 2035 годы ёмкость рынка услуг роботакси в денежном выражении на территории США будет расти в среднем на 61 % ежегодно. В Китае в этот же период она будет увеличиваться ежегодно в среднем на 95 %. Таким образом, при почти шестикратном превосходстве США на этом рынке в текущем году, к 2035 году перевес окажется на стороне Китая, где ёмкость сегмента вырастет до $44,5 млрд против $36,5 млрд в США. ![]() Источник изображения: TrendForce На прошлой неделе Илон Маск (Elon Musk) заявил, что Tesla подала заявку на расширение географии своего сервиса беспилотных такси со столицы Техаса на район залива Сан-Франциско в Калифорнии. Компания Waymo пока опережает её по объёму оказываемых услуг и географии охвата в США, но на руку Tesla играет её вертикальная интеграция бизнеса и ориентация на системы машинного зрения при реализации автопилота. Всё это позволит ей в перспективе снизить себестоимость роботакси значительно быстрее, чем Waymo. Если Tesla в следующем году приступит к выпуску специализированного беспилотного такси Cybercab, то это увеличит её шансы на превращение в лидера американского рынка подобных услуг. Китайские компании в лице Baidu, Pony.ai и WeRide также активно развивают профильный бизнес на домашнем рынке, причём деятельность первой уже становилась причиной недовольства местных таксистов в одном из городов Китая. Кроме того, Baidu подчёркивает, что располагает самыми дешёвыми роботакси в мире, а этот показатель в условиях экспансии услуг будет иметь важное значение. Учитывая большую численность населения и относительную однородность регуляторной среды, Китай вполне может претендовать на лидерство по охвату рынка роботакси в ближайшие годы. Масштабы бизнеса также позволят снизить стоимость одной поездки, а это будет стимулировать рост спроса на такие услуги. К недостаткам данного вида деятельности следует отнести высокие затраты на разработку и поддержание в актуальном состоянии информационной инфраструктуры. Это делает проблематичным выход на рынок роботакси молодых игроков с ограниченным бюджетом. Установлен новый рекорд разгона оперативной памяти — 12 872 МТ/с
15.07.2025 [11:12],
Николай Хижняк
Компания G.Skill похвасталась установкой нового мирового рекорда разгона оперативной памяти. Его автором стал французский оверклокер под псевдонимом bl4ckdot. Он разогнал модуль памяти G.Skill Trident Z5 DDR5 объёмом 24 Гбайт до скорости 12 872 МТ/с. ![]() Источник изображений: G.Skill Компания отмечает, что в составе разогнанного модуля используются высокопроизводительные чипы памяти SK hynix DDR5. Разгон проводился на материнской плате ASUS ROG Maximus Z890 Apex с процессором Intel Core Ultra 9 285K. Для охлаждения использовался жидкий азот. Результат разгона модуля ОЗУ до DDR5-12872 был зафиксирован платформами валидации HWBOT и CPU-Z. Добавим, что предыдущий рекорд разгона оперативной памяти составлял 12 842 МТ/с, и был установлен с помощью модулей Corsair Vengeance. ![]() Источник изображения: HWBOT С каждым новым рекордом скорость памяти DDR5 становится ближе к психологической отметке 13 000 МТ/с. Китайцы научились превращать углекислый газ в сахар
15.07.2025 [10:58],
Геннадий Детинич
Китайские учёные сделали перспективное открытие — они научились эффективно превращать углекислый газ в сложные углеводы: сахар, фруктозу, глюкозу и другие органические вещества, которые могут быть использованы в пищевой и химической промышленности. Разработка одновременно решает две глобальные проблемы: снижение уровня углекислого газа в атмосфере Земли и обеспечение продовольственной безопасности. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews В процессе разработки технологий преобразования углекислого газа во что-то полезное — топливо, химическое сырьё или даже продукты питания — учёные уже научились эффективно превращать CO₂ в простые молекулы. Однако для конверсии углекислого газа в углеводы и углеводороды, состоящие из длинных цепочек (более 12 атомов углерода), не существовало простых решений. Учёные из Тяньцзиньского института промышленной биотехнологии Академии наук Китая, по их словам, смогли найти приемлемый путь и добились впечатляющих результатов. Казалось бы, Китай, как страна с преимущественно тёплым и влажным климатом (если не учитывать необжитые пустыни и горные районы), способен полностью обеспечивать себя сахаром — тростниковым или свекольным. Однако на практике из 15 млн тонн сахара, ежегодно потребляемого в стране, около 5 млн тонн приходится импортировать. Расширение сельхозугодий под посевы означает дополнительную нагрузку на окружающую среду и чрезмерное использование земель, что в итоге может негативно сказаться на климате. Производство сахара из воздуха стало бы крайне востребованным решением. Учёным удалось создать процесс эффективного синтеза сложных углеводов из CO₂. Сначала в присутствии катализаторов и ферментов синтезируется метанол, а затем на его основе можно получать различные соединения для пищевой и химической промышленности, включая фруктозу, амилозу, амилопектин, целлобиозу и целлоолигосахариды. Эффективность конверсии достигает впечатляющих 86 %, а реакционные цепочки короткие, что значительно сокращает энергозатраты. Перспективный метод преобразования углекислого газа был успешно испытан в лаборатории. Учёные обещают довести технологию до стадии коммерческого производства. «Ростелеком» объяснил ограничения скорости на безлимитных тарифах для слишком активных абонентов
15.07.2025 [10:53],
Павел Котов
«Ростелеком» признал, что ограничил скорость пользователю, который менее чем за две недели скачал 6 Тбайт данных. Такой объём трафика оператор назвал аномальным и опроверг сообщения о том, что данная мера распространяется на всех абонентов, чей объём скачиваемых данных превышает 1 Тбайт в месяц. ![]() Источник изображения: rt.ru Сведения о том, что «Ростелеком» намеревается снижать скорость абонентам, потребляющим более 1 Тбайт трафика в месяц, не соответствуют действительности, сообщает РБК со ссылкой на пресс-службу оператора. Эти слухи распространились после того, как один из клиентов провайдера пожаловался на ограничения скорости, которые тот ввёл после 6 Тбайт входящего и 4 Тбайт исходящего трафика с 1 по 13 июля; эта жалоба оказалась не единственной. В компании подчеркнули, что «Ростелеком» не вносил никаких изменений в условия обслуживания по тарифам домашнего интернета, не связанным с предпринимательской деятельностью — ограничений по объёму потребляемого трафика не предусмотрено. «В случае аномального трафика (в десятки и сотни раз превышающего средний объём потребления) скорость передачи данных может быть снижена для проведения проверки и обеспечения безопасности сетевой инфраструктуры, чтобы все пользователи домашнего интернета могли получать услуги в полном объёме», — добавили в компании. Возможность применения таких мер в исключительных случаях предусматривается пунктом 3.4.11 «Единых правил оказания услуг абонентам компании». Документ гласит, что «в случае создания абонентом значительной нагрузки на сеть связи, в том числе с использованием протоколов peer-to-peer», скорость передачи данных не гарантируется. «По данному конкретному случаю проводится изучение обстоятельств, с абонентом обязательно свяжутся», — пообещали в «Ростелекоме», однако не уточнили, о каком именно абоненте идёт речь. Meta✴ временно поселила ИИ-серверы в палатки
15.07.2025 [10:48],
Павел Котов
Компания Meta✴ активно развивает технологии искусственного интеллекта и наращивает вычислительные мощности — в условиях дефицита площадей для размещения серверных стоек компания дошла до того, что временно размещает центры обработки данных в палатках. ![]() Источник изображения: Patrick Hendry / unsplash.com В гонке за созданием технологий передового искусственного интеллекта компания Meta✴ переманивает ведущих профильных специалистов из других компаний; кроме того, уже строится колоссальный 5-гигаваттный ЦОД под названием Hyperion. Компания настолько стремится нарастить свою вычислительную мощность, что буквально ставит палатки для временного размещения ЦОД, пока основные объекты ещё строятся. Всё это указывает, что Meta✴, уступившая инициативу таким игрокам как OpenAI, xAI и Google, стремится наверстать упущенное, и глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) не готов ждать стандартных сроков строительства, чтобы сократить разрыв. «Этот проект отличают не красота или избыточность. Речь идёт о срочном запуске вычислительных ресурсов! От сборных энергетических и охлаждающих модулей до сверхлёгких конструкций — решающее значение имеет скорость, и резервных источников энергии (таких как дизельные генераторы) не предусматривается», — пишет SemiAnalysis. Гигантский ЦОД Hyperion будет расположен в американском штате Луизиана; к 2030 году он выйдет на мощность 2 ГВт, передаёт TechCrunch со ссылкой на официального представителя Meta✴ Эшли Габриэль (Ashley Gabriel). Количество утечек данных в России снизилось на 15 %, но проблем по-прежнему хватает
15.07.2025 [10:43],
Владимир Фетисов
Специалисты центра мониторинга внешних цифровых угроз ГК «Солар» (входит в состав «Ростелекома») в текущем году наблюдают снижение числа инцидентов, связанных с утечками данных. По сравнению с первым полугодием прошлого года количество таких инцидентов сократилось на 15 %, а объём размещённых в открытом доступе строк данных уменьшился почти в 2,5 раза. ![]() Источник изображения: Kevin Ku / Unsplash Информацию о снижении числа утечек данных подтвердили в компании F6. Там сообщили, что в период с января по март текущего года было выявлено лишь 67 случаев публикации баз данных российских компаний на теневых форумах и в тематических каналах мессенджера Telegram. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года этот показатель снизился на 29 %. Как и прежде, большая часть украденных данных выкладывается злоумышленниками в открытый доступ бесплатно, чтобы нанести максимальный ущерб компаниям и их клиентам. Данные ГК «Солар» и F6 показывают, что чаще всего инциденты, связанные с кражей данных, по-прежнему фиксируются в сфере ритейла и электронной коммерции. «Ритейл и интернет-магазины уже много лет возглавляют антирейтинги по числу утечек конфиденциальной информации», — сообщили в компании InfoWatch. Там также добавили, что в прошлом году было скомпрометировано более 1,5 млрд пользовательских записей. «Главная причина — концентрация высоколиквидных сведений. Ритейлеры хранят платёжные реквизиты, персональные данные, истории покупок и сведения о предпочтениях клиентов, что может стать золотой жилой для хакеров: такие базы быстро распространяются в даркнете», — рассказала Мария Бар-Бирюкова, партнёр и заместитель генерального директора ГК «КОРУС Консалтинг». По её словам, не менее важную роль играет техническая уязвимость и «лоскутная безопасность» компаний — типичная ситуация при постепенном наращивании ИТ-инфраструктуры без должного анализа и интеграции существующих систем. От излишне оптимистичной реакции на снижение количества утечек предостерегает директор по развитию центра мониторинга Solar AURA ГК «Солар» Александр Вураско. Он напомнил, что атаки на компании продолжаются, и их интенсивность остаётся высокой. «Один-два крупных инцидента вполне способны склонить чашу весов в другую сторону», — отметил господин Вураско. Эту точку зрения разделяет и глава отдела информационной безопасности Linux Cloud Григорий Филатов. По его мнению, наблюдаемая тенденция к снижению числа инцидентов может быть связана не столько с уменьшением реального количества атак, сколько с сокращением числа выявленных случаев. Продажи электромобилей по всему миру выросли на 28 % в первом полугодии
15.07.2025 [10:37],
Алексей Разин
Находясь во втором полугодии, эксперты Rho Motion уже смогли подвести итоги рынка электромобилей для первой половины текущего года. По всему миру за это время было продано 9,1 млн машин на электротяге, в годовом сравнении это соответствует росту на 28 %. Китай остаётся крупнейшим рынком электромобилей, причём он ещё и демонстрирует рост на 32 %. ![]() Источник изображения: BYD Статистика Rho Motion гласит, что за первые шесть месяцев этого года в Китае было продано 5,5 млн электромобилей. По сути, более половины всего мирового объёма реализации машин с таким типом силовой установки пришлось именно на китайский рынок. Каждый второй продаваемый здесь автомобиль уже давно является электромобилем. К слову, если бы не пауза в предоставлении субсидий на покупку электромобилей, то китайский рынок по итогам первого полугодия мог бы вырасти более чем на 32 %. Европа остаётся вторым по величине рынком электромобилей, здесь за первые полгода было реализовано 2 млн машин соответствующего типа. Это на 26 % больше, чем годом ранее, причём подъём спроса в минувшем периоде легко объяснить выходом на европейский рынок относительно доступных моделей типа Renault 4 и Renault 5. Подзаряжаемые гибриды в Европе прибавили год к году приличные 27 %, во многом благодаря активности китайских поставщиков, чья продукция такого типа в ЕС пока не облагается столь же высокими пошлинами, как «чистокровные» электромобили. Щедрая программа субсидирования покупок электромобилей населением в Испании позволила с начала года увеличить объёмы их продаж на 85 %. Рынки электромобилей Великобритании и Германии выросли на 32 и 40 % соответственно. Зато во Франции без должного субсидирования продажи электромобилей просели на 13 %. Северная Америка во главе с США нарастила объёмы продаж электромобилей по итогам первого полугодия всего на 3 % до 900 тысяч штук. Непосредственно в США продажи выросли на 6 %, но Мексика на этом фоне показала более уверенный прирост в размере 20 %. При этом Канада просела на 23 % и испортила картину для региона в целом. Впрочем, новые инициативы Дональда Трампа (Donald Trump) по сокращению субсидирования продаж электромобилей в США с 30 сентября могут подорвать динамику внутреннего рынка во втором полугодии. Третий квартал ещё может характеризоваться ростом из-за наплыва желающих купить машину с субсидией, но на её получение могут рассчитывать только половина покупателей электромобилей в США. Весь остальной мир в первом полугодии приобрёл сообща 700 000 электромобилей, но показал самый уверенный рост среди макрорегионов — на 40 % в годовом сравнении. Китайские производители, столкнувшиеся с жёсткой конкуренцией на внутреннем рынке, будут стараться расширять экспорт, но очевидно, что приоритет будет отдаваться странам Европы, даже с учётом наличия повышенных импортных пошлин. Мексика и Канада тоже могут привлечь внимание китайских автопроизводителей, а вот США на пути их продукции поставили надёжный заслон в виде заградительно высоких пошлин. SpaceX оправилась после оглушительного взрыва Starship на земле и скоро возобновит запуски
15.07.2025 [10:08],
Геннадий Детинич
18 июня 2025 года, во время подготовки к статическим огневым испытаниям прототипа Ship 36 космического корабля Starship, произошёл мощный взрыв, обломки от которого разлетелись даже до территории соседней Мексики. Со стороны это выглядело настолько феерично, что многие ожидали длительных разбирательств со стороны регуляторов и затяжных восстановительных работ. Однако компания SpaceX быстро оправилась после инцидента и готова в ближайшее время возобновить испытательные запуски новой ракеты. ![]() Источник изображения: SpaceX Подготовка к огневым испытаниям велась на вспомогательной площадке, а не на основной, поэтому комплекс «Мехазилла» — ферма для захвата корабля в воздухе при посадке — не пострадал. Проблема заключается в другом: это уже четвёртый подряд взрыв корабля, вызванный, предположительно, ошибкой в топливной системе. Саму ракету заменить несложно, но внесение изменений в архитектуру подачи и контроля топлива требует гораздо больше времени. Тем не менее, глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил в сети X, что новый запуск состоится примерно через три недели. Если эти сроки будут хотя бы частично соблюдены, то десятый испытательный полёт комплекса Starship будет отложен из-за взрыва всего на месяц. Для Маска и всей американской космической программы Starship является краеугольным камнем. Илон мечтает о колонизации Марса, а NASA — хотя бы о возвращении на Луну, без чего дальнейшее освоение космоса остаётся под вопросом. Без кораблей Starship реализация этих планов в ближайшие десятилетия представляется маловероятной. С учётом сказанного выше, регулятор в лице FAA вряд ли будет чинить препятствия для нового тестового запуска корабля. Разве что успех Маска сильно огорчит сборщиков цветмета в Мексике. Но это уже другая история. «Базис» реализовал 80 улучшений в новой версии платформы виртуализации Basis Dynamix Enterprise 4.3.0
15.07.2025 [10:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка виртуализации, представила релиз 4.3.0 своего флагманского решения Basis Dynamix Enterprise. Продукт позволяет управлять динамической IT-инфраструктурой и подойдёт крупному бизнесу для организации облака корпоративного уровня. Версия 4.3.0 включает более 80 улучшений и исправлений, направленных на оптимизацию производительности, расширение функциональности и повышение отказоустойчивости. Расширенные возможности автоматизацииВ новой версии Basis Dynamix Enterprise расширены возможности управления виртуальной инфраструктурой. Платформа теперь поддерживает автоматическое перемещение виртуальных машин (ВМ) между вычислительными узлами без необходимости указывать конкретный узел назначения. Система самостоятельно анализирует загруженность инфраструктуры и выбирает оптимальный узел для размещения, что позволяет администраторам экономить время и избегать ошибок при балансировке нагрузки. Реализована возможность управления MAC-адресами виртуальных машин — администраторы могут изменять существующие адреса или задавать их при создании ВМ и сетевых интерфейсов. Это критически важно для организаций, использующих лицензионное ПО с привязкой к MAC-адресам, а также упрощает миграцию приложений из физической инфраструктуры в виртуальную среду. При создании виртуальных машин из образов теперь автоматически наследуются ключевые параметры: тип загрузки, тип операционной системы, возможность изменения ресурсов «на лету» и шаблоны именования сетевых интерфейсов. Это существенно ускоряет развёртывание типовых конфигураций и снижает вероятность ошибок при настройке. Оптимизация производительностиРеализован механизм массового сканирования LUN, который сокращает время запуска виртуальных машин с большим количеством подключенных дисков. Если раньше запуск ВМ с десятками дисков мог превышать установленные таймауты, то теперь процесс происходит быстрее благодаря параллельному сканированию и оптимизированной логике работы с хранилищами. Для высокопроизводительных сетевых приложений улучшена работа с технологией Huge Pages на узлах с поддержкой DPDK. Система теперь интеллектуально управляет выделением больших страниц памяти — они активируются только для виртуальных машин, которым это действительно необходимо, что позволяет более эффективно использовать оперативную память серверов и размещать больше ВМ на том же оборудовании. Повышение отказоустойчивости критически важных сервисовОсобое внимание в версии 4.3.0 уделено надёжности работы виртуальных маршрутизаторов — ключевых элементов сетевой инфраструктуры. Реализован механизм автоматического перезапуска маршрутизаторов после сбоев, вызванных внешним вмешательством. Это обеспечивает непрерывность работы сетевых сервисов даже в случае непредвиденных ситуаций. Для предотвращения перегрузок системы управления добавлена возможность настройки максимального количества подключений к Redis-серверу. Администраторы могут гибко регулировать этот параметр в зависимости от масштаба инфраструктуры, обеспечивая стабильную работу даже при пиковых нагрузках. Улучшена работа с локальными системами хранения данных — теперь платформа сохраняет UUID файловых систем, что предотвращает потерю дисков при изменении их системных имен. Это особенно важно для организаций, использующих локальные СХД для размещения критически важных данных. Улучшенный контроль и мониторингИнтерфейс управления дополнен информацией о состоянии всех компонентов системы. На страницах виртуальных машин теперь отображаются узлы, на которых они запущены, с возможностью быстрого перехода к информации о каждом. Для вычислительных узлов с поддержкой GPU добавлена специальная вкладка, показывающая состояние виртуальных графических карт: тип, статус, режим работы, ID узла и т.д. Для защиты от случайных ошибок при выполнении массовых операций реализованы диалоги подтверждения. Перед удалением группы виртуальных машин или дисков система показывает полный список объектов и требует явного подтверждения операции, что предотвращает потерю данных из-за невнимательности. «Мы продолжаем развивать наш флагманский продукт Basis Dynamix Enterprise в соответствии с дорожной картой, и релиз 4.3.0 — это очередной шаг в развитии отечественной платформы для управления виртуальной инфраструктурой. Цель, к которой мы идём — это предоставить российским компаниям решение, не уступающее по функциональности и надёжности продуктам мировых вендоров. С его помощью заказчик может построить современную, эффективную и полностью контролируемую инфраструктуру, обеспечив, таким образом, технологический суверенитет компании», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». Земля становится всё менее дружелюбной для ЦОД
15.07.2025 [09:34],
Руслан Авдеев
Согласно отчёту XDI Systems, дата-центрам всё больше угрожают климатические изменения. В документе 2025 Global Data Centre Physical Climate Risk and Adaptation Report проанализированы данные 8868 дата-центров по всему миру. В результате установлено, что климатические риски — реальная проблема не только для будущих поколений, но и для ныне живущих, сообщает Datacenter Dynamics. XDI использовала данные ресурса Data Center Map для расчёта физических и климатических рисков для планируемых, строящихся и действующих ЦОД. Речь идёт о восьми угрозах, связанных с изменениями климата в рамках сценария с высоким уровнем выбросов парниковых газов в 2025–2100 гг.: речные наводнения, затопление поверхностными водами, прибрежные затопления, ураганные ветры, лесные пожары, выветривание или эрозия из-за льда, тропические циклоны и движения грунта. Наиболее существенными угрозами названы речные наводнения, способные навредить зданиями, электронике и энергосистемам, а также прибрежные затопления, которые могут повредить здания и кабельную инфраструктуру. ![]() Источник изображения: XDI Systems Полученные данные свидетельствуют, что сейчас 6,25 % ЦОД входят в зону высокого риска, 15,79 % — умеренного риска, а ещё 77,9 % — низкого. Впрочем, к 2050 году доля ЦОД из зоны высокого риска увеличится до 7,13 %, умеренного — 19,6 %, ещё 73,27 % — останутся в границах низкого. Согласно отчёту, к 2050 году места компактного размещения многочисленных ЦОД вроде Нью-Джерси, Гамбурга, Шанхая, Токио, Гонконга, Москвы, Бангкока и др., как ожидается, столкнутся со значительными климатическими рисками — от 20 % до 64 % ЦОД в этих регионах станут крайне уязвимы для угроз, так или иначе связанных с климатическими изменениями. В число наиболее уязвимых входит и Азиатско-Тихоокеанский регион (АТР), лидирующий по темпам расширения парка ЦОД. В 2025 году более 10 % дата-центров в АТР уже будут входить в зону высокого риска, а к 2050 году этот показатель может вырасти до 12 %. ![]() Источник изображения: XDI Systems В США из 3382 подвергнутых оценке ЦОД более 6 % к 2050 году станут подвержены высокому риску, но в некоторых штатах речь будет идти уже о 20 %. В Вирджинии, являющейся крупнейшим хабом ЦОД в мире, этот показатель составит 3,21 %. Сейчас же только 16 из 529 имеющихся ЦОД находятся в зоне высокого риска. Согласно отчёту, уже принятые меры повышения надёжности ЦОД значительно снизили климатические риски в будущем. Так, количество ЦОД в зоне высокого риска сократилось с 632 до 175, среднего — с 1738 до 511. В целом риск повреждения инфраструктуры ЦОД упал на 74 %. Впрочем, в отчёте признаётся, что структурная адаптация ЦОД — не панацея из-за важности внешних систем. Зависимость от доступа к электросетям, поставок топлива и доступности площадки означает, что надёжности самих ЦОД будет мало. О растущих климатических рисках предупреждает и Verisk Maplecroft. Большинство из 100 крупнейших кластеров ЦОД в мире подвержены, например, жаре и засухам, способным влиять на их работу. Необходимость в более активном охлаждении дата-центров приведёт к резкому росту проблем, связанных с острой нехваткой чистой воды и доступностью электроэнергии. «Радоваться здесь нечему»: новый патч для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не впечатлил экспертов Digital Foundry
15.07.2025 [09:26],
Дмитрий Рудь
Вышедшая на прошлой неделе бета-версия патча 1.2 для фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обещала заметные улучшения быстродействия, однако эксперты Digital Foundry их в обновлении не обнаружили. Результатами тестирования «беты» обновления 1.2 для Oblivion Remastered специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) поделился в недавнем выпуске еженедельного подкаста издания (YouTube, VK). По словам Баттальи, бета-версия патча 1.2 не исправила фундаментальных проблем с производительностью Oblivion Remastered: игра всё ещё «заикается как сумасшедшая» в ходе путешествия по открытому миру. Технически Oblivion Remastered с обновлением 1.2 работает даже слегка хуже релизной версии (99,8 на 100 %), однако Батталья списал разницу на погрешности тестирования. По сути, обе сборки функционируют практически одинаково. «Могу лишь надеяться, что бета-ветка 1.2 — не полный набор [улучшений]. Но сейчас, на основе моего тестирования бета-версии 1.2, выглядит так, что этот патч — пустышка. Радоваться здесь нечему», — посетовал Батталья. Эксперт Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) сомневается, что у Bethesda Game Studios и студии Virtuos получится улучшить ситуацию. На данный момент добиться плавной работы ремастера можно лишь за счёт генерации кадров силами ИИ. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания за первые три дня составила более 4 млн человек. Google начала тестировать новую панель поиска в Chrome с акцентом на ИИ
15.07.2025 [08:11],
Анжелла Марина
Новая вкладка Chrome скоро может выглядеть иначе. В бета-версии для Android Google тестирует обновлённый дизайн поисковой строки, где кнопка ИИ-режима (AI Mode) займёт более заметное место. Опция позволит получать развёрнутые ответы без необходимости просмотра множества ссылок. Как отмечает Android Authority, нововведение является частью стратегии компании по сохранению пользовательского интереса на фоне растущей конкуренции со стороны ChatGPT и Perplexity. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash В Android уже заметны изменения в дизайне поисковой строки. Вместо привычного расположения иконок голосового поиска и Google Lens («Google Объектив») они теперь находятся под строкой, освобождая место для кнопки AI Mode. Также слева появился логотип «G», а текст внутри поисковой строки незначительно изменился. Однако на некоторых устройствах с той же версией Chrome Beta (139.0.7258.32) для Android изменения оказались немного другими: сохранился старый текст, а вместо логотипа «G» добавилась кнопка режима инкогнито. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Различия в интерфейсе, скорее всего, связаны с экспериментальными настройками «Флаги Chrome» (Chrome flags), которые активированы только в некоторых аккаунтах. Это может указывать на то, что хотя глобального развёртывания пока не произошло, Google уже активно тестирует нововведение. По некоторым данным, аналогичные изменения могут появиться и в настольной версии браузера, а значит, официальный релиз не за горами. Отметим, что ранее компания уже добавила быстрый доступ к ИИ-режиму в поисковый виджет на Android и смартфонах Pixel, так что его появление в Chrome выглядит закономерным шагом. К тому же, поскольку Chrome остаётся самым популярным браузером в мире с долей рынка свыше 60 %, эта интеграция может ещё больше увеличить число пользователей, которые начнут активнее применять ИИ-функции в своём поиске. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |