Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Хинштейн пояснил, почему в России замедлится YouTube
26.07.2024 [17:56],
Павел Котов
Депутат Госдумы Александр Хинштейн разъяснил своё вчерашнее заявление по поводу замедления работы YouTube в России. Власти страны не намерены предпринимать каких-то активных ограничительных мер в отношении платформы — это российские дата-центры прекратят взаимодействие с Google по серым схемам. ![]() Источник изображения: t.me/Hinshtein Около 80 % видеоконтента, который смотрят в России, физически находится на местных серверах Google, пояснил депутат. С началом украинских событий и введением санкций компания была вынуждена прекратить поставки и обслуживание своего оборудования, а часть ускоряющих загрузку контента серверов была отключена. С 2022 года скорость снизилась на 40 %, и для улучшения ситуации Google ранее предложила российским провайдерам прямое подключение к дата-центрам. Но из-за санкций американская компания не может напрямую платить российским контрагентам, в результате чего либо данные хранятся бесплатно, либо оплата осуществляется через серые схемы. В итоге действия обеих сторон оказались вне правового поля. Российские власти могли бы закрыть на это глаза, заявил депутат, но администрация YouTube продолжает блокировать российские каналы и игнорирует требования Роскомнадзора о снятии этих блокировок. Поэтому в ближайшие дни российские центры обработки данных прекратят сотрудничество с Google по серым схемам, в результате чего скорость YouTube снизится на значение до 70 %. Платформа не подвергнется блокировке, но контент будет загружаться дольше. Чтобы решить проблему, Google может добиться снятия санкций на поставку оборудования в Россию, открыть в стране представительство и запустить собственные серверные центры — или официально оплачивать услуги российских партнёров. Позицию Александра Хинштейна поддержали в Роскомнадзоре. «Снижение качества работы YouTube связано с уходом Google из России и решением компании прекратить поддержку кэширующих серверов», — приводит РБК заявление ведомства. В июле регулятор направил в компанию требование о снятии блокировок с российских каналов, но ответа не получил. «Многочисленные нарушения нашего законодательства, неуважение к нашей стране и гражданам являются основанием для принятия мер в отношении YouTube. И у нас достаточно инструментов для мотивации компании в такой ситуации, право их использования мы оставляем за собой», — отметили в Роскомнадзоре. Secure Boot оказалась скомпрометирована на более чем 200 моделях ПК крупных производителей, и это только начало
26.07.2024 [16:38],
Павел Котов
Эксперты по вопросам кибербезопасности компании Binarly обнаружили, что используемый в прошивках UEFI протокол Secure Boot скомпрометирован на более чем 200 моделей ПК и серверов крупнейших мировых производителей. Причиной проблемы называется безответственное отношение производителей к управлению криптографическими ключами, обеспечивающими защиту Secure Boot. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Технология Secure Boot стала отраслевым стандартом в 2012 году, когда сформировалось понимание, что может появиться вредоносное ПО, способное заражать BIOS —набор низкоуровневых микропрограмм, которые выполняются до загрузки операционной системы. Накануне исследователи из компании Binarly объявили, что протокол Secure Boot полностью скомпрометирован на более чем 200 моделях компьютеров, выпускаемых под марками Acer, Dell, Gigabyte, Intel и Supermicro, потому что в 2022 году в одном из репозиториев GitHub был скомпрометирован криптографический ключ, обеспечивающий доверие между аппаратной частью компьютера и работающей на ней прошивкой. Исследователи Binarly обнаружили утечку в январе 2023 года. Вскоре стало ясно, что под угрозой ещё более 300 моделей компьютеров от практически всех крупных производителей — был обнаружен ещё 21 ключ с пометками «DO NOT SHIP» («не отгружать») и «DO NOT TRUST» («не доверять»). Эти ключи созданы компанией AMI (American Megatrends Incorporated) — одним из трёх крупнейших разработчиков ПО, с помощью которого производители оборудования создают собственные прошивки UEFI для конкретных конфигураций. Пометки указывают, что эти ключи не предназначались для использования в серийно выпускаемой продукции — они поставлялись AMI актуальным или потенциальным клиентам для тестирования, но в действительности использовались на продукции в серийном производстве. Проблема коснулась Aopen, Foremelife, Fujitsu, HP, Lenovo и Supermicro. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Эксперты по безопасности рекомендуют, чтобы эти криптографические ключи были уникальными для каждой линейки продукции или как минимум для каждого производителя. А в идеале их следует даже время от времени менять. В реальности обнаруженные Binarly ключи использовались более чем десятком различных производителей более десяти лет. Идентичные тестовые ключи обнаруживались как в потребительских ПК, так и в серверах; и по меньшей мере один использовался тремя разными производителями. Компания озаглавила своё открытие PKfail, чтобы подчеркнуть неспособность всей отрасли обеспечить должное управление ключами шифрования, в результате чего возникла угроза для всей цепочки поставок. Обход защиты Secure Boot означает возможность запускать любые исполняемые файлы на уязвимой машине ещё до загрузки ОС. Инциденты меньших масштабов отмечались и раньше. В 2016 году в продукции Lenovo был обнаружен ключ AMI с пометкой «DO NOT TRUST» — тогда была зарегистрирована уязвимость CVE-2016-5242. В прошлом году хакеры группировки Money Message похитили два ключа MSI, из-за чего под угрозой оказались 57 моделей ноутбуков компании. Ресурс Ars Technica направил в упомянутые в связи с PKfail компании запросы и получил ответы не от всех. Только в Supermicro заявили, что решили проблему, выпустив обновления BIOS. В Intel, HP, Lenovo и Fujitsu дали очень похожие ответы, отметив, что потенциально уязвимая продукция уже снята с производства, продаж и больше не поддерживается. Полный список уязвимой продукции Binarly опубликовала на GitHub. ИИ-поисковик SearchGPT от OpenAI начал обманывать с первого дня работы
26.07.2024 [15:46],
Анжелла Марина
OpenAI запустила собственную поисковую систему SearchGPT на базе искусственного интеллекта, которая выдаёт на запросы пользователей актуальные и релевантные ответы в виде цитат из проверенных источников. Первые результаты использования SearchGPT оказались не самыми впечатляющими. ![]() Источник изображения: Growtika/Unsplash.com По сообщению The Verge, пользователи выявили свойственную многим ИИ-системам тенденцию галлюцинаций. SearchGPT показывает результаты, которые в основном либо неверны, либо бесполезны. Так, журналист Маттео Вонг (Matteo Wong) из популярного американского журнала The Atlantic провёл своё тестирование. Он ввёл поисковый запрос «Music festivals in Boone North Carolina in august» (Музыкальные фестивали в Буне, Северная Каролина, в августе), после чего получил список мероприятий, которые по мнению SearchGPT, должны пройти в Буне в августе. Первым в списке оказался фестиваль An Appalachian Summer Festival, который, по данным ИИ, проведёт цикл художественных мероприятий с 29 июля по 16 августа. Однако реальность оказалась несколько иной: фестиваль начался 29 июня, а последний концерт состоится 27 июля, а не 16 августа. OpenAI запустила SearchGPT в сотрудничестве с крупнейшими новостными изданиями, такими как Associated Press, Financial Times, Business Insider и другими. Некоторые сделки обошлись компании в миллионы долларов. Многие издатели серьёзно обеспокоены тем, как ИИ-поиск может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что SearchGPT или Google AI Overviews будут выдавать слишком исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на статьи и лишая тем самым издателей трафика. Несмотря на опасения, компании видят смысл в сотрудничестве с OpenAI в целях продажи доступа к своему контенту. Тем более, что по заявлению OpenAI, издателям будет предоставлена возможность управлять тем, как их контент будет отображаются в SearchGPT. В Китае построят первую в мире атомную электростанцию на расплаве солей тория
26.07.2024 [15:44],
Геннадий Детинич
Три года назад в Китае был построен первый в мире атомный реактор на расплаве солей тория. Его тепловая мощность составила 2 МВт. Электричество он не производил. Эксперимент оказался удачным, что создало основу для строительства в Китае первой в мире АЭС на расплаве солей тория. Строительство АЭС и реактора тепловой мощностью 60 МВт стартует в 2025 году. Он сможет вырабатывать 10 МВт электрической мощности, что станет первым таким решением в мире. ![]() Источник изображения: Chinese Academy of Sciences Первый экспериментальный реактор на жидкосолевом расплаве тория был построен в США около 60 лет назад. Решение было интересным, но сложным в эксплуатации по причине высочайшей коррозии труб для транспорта солевого расплава. В США нашли это решение невыгодным и вскоре демонтировали реактор. Но выгодные стороны жидкосолевых реакторов тоже никуда не делись. Топливо в реакторы на расплаве солей подаётся в смеси с хладагентом, которым являются сами расплавы. Такой реактор не сможет взорваться во время аварийной остановки подобно реактору на воде. Соль просто остынет без значительного выброса радиоактивного вещества, даже если возникнет прорыв первого контура. До сих пор массовое производство подобных реакторов останавливало отсутствие устойчивых к окислению при высокой температуре материалов. Построив и начав эксплуатацию 2-МВт реактора в пустыне Гоби (примерно в 120 км к северо-западу от города Увэй, провинция Ганьсу), Китай доказал, что на этом направлении возможен прорыв. На практике были испытаны некоторые революционные технологии, включая жаропрочные сплавы, способные противостоять высоким температурам, радиации и химической коррозии. Этот небольшой реактор получил разрешение на эксплуатацию от Управления ядерной безопасности Китая в июне прошлого года и в октябре достиг критической (устойчивой) цепной ядерной реакции. Новый и более мощный ториевый реактор тепловой мощностью 60 МВт и электрической 10 МВт будет построен недалеко от первого реактора на площадке размерами меньше футбольного поля. Расплав с топливом после прохождения активной зоны реактора будет нагревать второй контур тоже с солевым расплавом. Второй контур будет приводить в действие турбину, используя для этого углекислый газ. Завершение строительства объекта и его сдача в эксплуатацию ожидается в 2029 году. Для Китая будет иметь немаловажное значение использование тория в качестве основного компонента топлива (туда всё равно придётся добавлять уран или другие радиоактивные материалы) — его запасов в стране хватит на 20 тыс. лет эксплуатации атомных станций на расплавах солей, тогда как своего урана у Китая на всё не хватает. В США, кстати, тоже пытаются на новом уровне возродить тот древний проект. Этим занята компания TerraPower Билла Гейтса, которая строит реактор на расплаве солей натрия. Гильдия актёров США устроила забастовку против Activision, EA, WB Games, Take-Two и других игровых компаний из-за использования ИИ
26.07.2024 [12:00],
Дмитрий Рудь
После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям. Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие. Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах. «Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер (Fran Drescher). По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling), стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений». В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий. Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), в безопасности. Надувной «космический дом» Sierra Space успешно взорвали с критическим превышением давления
26.07.2024 [11:46],
Геннадий Детинич
В июне прошли очередные испытания надувного космического модуля LIFE компании Sierra Space. Модуль разнесло в клочья, но инженеры радуются результату — рекомендованные NASA параметры по удержанию давления в модуле с 4-кратным превышением от базового были увеличены на дополнительные 22 %. Это ещё больше безопасности для астронавтов, проживающих в подобном надувном модуле на орбите. ![]() Источник изображения: NASA Компания Sierra Space вместе с NASA и коллегами проектируют будущую коммерческую орбитальную станцию, которая может расширяться надувными модулями повышенной надёжности. В составе модуля из волокон Vectran «стальной» прочности предусмотрены вставки для расширения другими модулями, а также для встраивания иллюминаторов. Недавно взорванный прототип модуля получил ещё более лёгкие вставки для этих целей, как сообщили в компании. Предыдущие испытания на прочность конструкции прошли в январе 2024 года. Тогда прототип модуля LIFE (Large Integrated Flexible Environment) был испытан давлением, которое на каждый сантиметр его поверхности создавало пиковое усилие массой 4,27 кг. Июньские испытания модуля высотой 6 м (со средний американский дом) прошли с повышением давления до 5,2 кг/см2. Эта величина на 22 % превысила рекомендованную NASA границу безопасности в виде 4-кратного превышения нормального для жизни астронавтов давления в модуле. Превышение параметров безопасности открывает дорогу для увеличения размеров модуля — жизненного пространства для экипажа на орбите. В частности, появляется возможность увеличить объём с 10 м3 до 1400 м3. Прототип модуля объёмом 500 м3 компания Sierra Space обещает создать в следующем году и тогда же взорвёт его для подтверждения требуемых параметров безопасности. Ровер NASA Perseverance нашёл интригующий марсианский камень с «земными» признаками жизни
26.07.2024 [10:19],
Геннадий Детинич
Команда марсохода NASA Perseverance сообщила об интригующей находке на Красной планете. Путешествующий по Марсу шестиколёсный геолог нашёл на его поверхности интересный камень, своей расцветкой напоминающий окрас леопарда. На Земле подобные следы на породе оставляют микробы. Это ещё не твёрдое свидетельство о существовании на древнем Марсе биологической жизни, но возможный намёк на неё и перспективное направление для поиска. ![]() Источник изображений: NASA На скале в форме наконечника стрелы, получившей название «Водопады Чейава» (Cheyava Falls), были замечены характерные структуры — прожилки и пятна с окантовкой, которые на Земле ассоциируются с микробной жизнью. Прожилки — это отложения сульфата кальция, которые говорят о присутствии проточной воды в этом месте миллионы лет назад. Десятки обнаруженных там же пятен миллиметрового размера представляют собой области, содержащие железо и фосфаты — признаки микробной жизни на Земле и, вероятно, похожей биологической деятельности на Марсе. Марсоход взял керн из интригующего камня в виде 22-го образца, но будут ли эти образцы доставлены когда-нибудь на Землю — сегодня это больной вопрос для NASA. Хорошо уже то, что команде инженеров NASA удалось починить спектрометр SHERLOC на конце роботизированной руки марсохода. Этот прибор на базе рамановского излучения и люминесценции может грубо определить химический и молекулярный состав образцов — это всё же лучше, чем ничего. ![]() Сейчас марсоход движется по руслу бывшего потока в кратере Езеро, где в древности, по всем признакам, была вода. Это отличное место для поиска следов древней биологической жизни на Марсе, и таких признаков былой живой активности (в нашем понимании) на Красной планете всё больше и больше. ChatGPT пустили погулять в интернет — OpenAI представила ИИ-поисковик SearchGPT
25.07.2024 [23:28],
Анжелла Марина
Компания OpenAI запускает тестовую версию поискового инструмента SearchGPT. Поисковик сможет обобщать информацию, найденную на веб-сайтах, включая новостные ресурсы, а также отвечать на уточняющие вопросы пользователей. Ссылки на источники будут указаны в конце каждого ответа. SearchGPT — это прямой вызов доминированию компании Google, которая недавно развернула собственную функцию поиска на основе ИИ. ![]() Источник изображения: OpenAI Как сообщает The Wall Street Journal, OpenAI заключила партнёрство с крупнейшими новостными изданиями, чтобы получить доступ к их контенту для обучения SearchGPT. В числе партнёров оказались такие зарубежные издания, как Associated Press, Financial Times, Business Insider, Le Monde и другие. Некоторые сделки обошлись OpenAI в миллионы долларов. Однако многие СМИ обеспокоены тем, как искусственный интеллект может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что поисковые системы на основе ИИ от OpenAI или Google будут выдавать хоть и краткие, но исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на сайты, лишая, таким образом, издателей трафика и, соответственно, доходов от рекламы. По словам представителей OpenAI, пока не ясно, какой трафик SearchGPT сможет направлять издателям. «Мы ожидаем узнать больше о поведении пользователей в ходе тестов», — пояснили в компании. Опасения издателей контента ещё больше усилились, когда ИИ-поисковик Perplexity в прошлом месяце использовал статью журнала Forbes и при этом не упомянул источник новости. Генеральный директор Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) объяснил этот инцидент «шероховатостями» продукта. Интересно, что американская ежедневная газета New York Times решила подать на OpenAI и его спонсора Microsoft исковое заявление в суд, в котором утверждалось, что контент газеты использовался без разрешения для обучения систем OpenAI. Однако OpenAI заявила, что иск не обоснован. Тем не менее, многие веб-издатели видят смысл в продаже доступа к своей интеллектуальной собственности компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, и которые крайне заинтересованы в огромных объёмах различных данных для обучения и совершенствования своих систем ИИ, в том числе для создания новых продуктов, подобных SearchGPT. Ко всему прочему, на днях компания OpenAI заявила, что издатели смогут управлять тем, как их контент будет отображаться в SearchGPT. Blizzard в знак примирения вручила Вупи Голдберг ключ от Преисподней, но Diablo IV на Mac так и не перенесла
25.07.2024 [23:11],
Дмитрий Рудь
Создатели Diablo IV из Blizzard Entertainment и голливудская актриса Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg) публично зарыли топор войны. В присутствии генерального менеджера серии и самой Лилит, не иначе. Напомним, на релизе Diablo IV в июне 2023 года Голдберг — большая фанатка серии — обнаружила, что игра несовместима с компьютерами Mac (в отличие от Diablo III) и публично осудила за это Blizzard. Разработчик оформил актрисе возврат средств за покупку, но, к её сожалению, на компьютеры Apple игру до сих пор не перенёс. Голдберг не в обиде: «Понимаю, это не в вашей власти, ведь [Diablo] теперь принадлежит Microsoft». То было почти год назад, а 20 июля 2024 года генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) в сопровождении косплееров Лилит и Инария посетил мероприятие A Night With Whoopi, чтобы подарить Голдберг «ключ от ада». Сувенир представляет собой копию аксессуара, открывающего проход в Преисподнюю. Голдберг этот знак дружбы с радостью приняла и даже сыграла в Diablo IV вместе с Фергюссоном. Фотографии опубликовал портал Entertainment Weekly. Фотографии
Как подметил PC Gamer, время для перемирия с актрисой Blizzard наверняка выбрала не случайно: в прошлом месяце Diablo IV исполнился год, а сейчас издатель развернул рекламную кампанию аддона Vessel of Hatred. Vessel of Hatred выйдет 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают продолжение истории основной игры, класс наследника духов, обширный регион Наханту, систему наёмников и так далее. Google открыла всем пользователям бесплатный доступ к быстрой и лёгкой ИИ-модели Gemini 1.5 Flash
25.07.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Google представила новую версию генеративной модели ИИ Gemini 1.5 Flash, которая доступна на более чем 40 языках и в более чем 230 странах и территориях. Компания анонсировала «общее улучшение качества и снижение задержек, особенно заметные улучшения в рассуждении и понимании изображений». Значительно увеличился размер контекстного окна, добавлена возможность загрузки файлов из Google «Диска», расширены возможности Gemini для подростков и мобильных приложений. ![]() Источник изображения: Google Google поставила своей приоритетной целью добиться максимальной доступности новой модели Gemini. Компания начала постепенно внедрять Gemini в «Сообщениях» Google для устройств Android в Европейской экономической зоне (ЕС, Исландия, Лихтенштейн и Норвегия), Великобритании и Швейцарии. Пользователям стало доступно общение с Gemini на французском, польском и испанском языках. Google расширила доступ к мобильному приложению Gemini в большем количестве регионов и стремится привлечь подростков старше 13 лет к использованию инструментов ИИ. Компания представила специальный процесс адаптации для подростков и руководство по грамотности в области ИИ, чтобы помочь пользователям любого уровня подготовки лучше понимать школьные предметы, готовиться к поступлению в университет или получать помощь в творческих проектах. Google заявила о сотрудничестве с экспертами по безопасности и развитию детей, включая MediaSmarts, Miudos Seguros и Fad Juventud, которые «продолжают предоставлять экспертные знания по удовлетворению уникальных потребностей подростков и семей». Google утверждает, что новая версия Gemini предложит существенное улучшение общего качества ответов и снижение задержек. Наибольший прогресс обещан в рассуждении и понимании изображений. Контекстное окно увеличено в четыре раза до 32 000 токенов. Для увеличения эффективности использования большого контекстного окна скоро появится возможность загружать файлы пользователя через Google «Диск» или непосредственно с устройства пользователя, что раньше было доступно лишь в Gemini Advanced. В рамках работы по уменьшению галлюцинаций ИИ Google теперь отображает ссылки на соответствующий контент при ответе на вопросы, требующие подтверждения фактами. В конце абзаца ответа будет отображена ссылка на сайты, где можно прочитать больше по этой теме. Если ответ Gemini ссылается на информацию, найденную с помощью расширения Gmail, пользователь увидит ссылки на соответствующие электронные письма. В настоящее время эта функция ограничена подсказками только на английском языке. Google подчёркивает, что развитие Gemini «всегда основывалось на приверженности ответственности и безопасности пользователей». Компания проводит политику максимальной открытости и прозрачности, подробно рассказывая о всех этапах разработки Gemini. В блоге Google можно получить подробную информацию о политике компании в отношении ИИ и о том, как компания решает сложные и деликатные вопросы, связанные с общественными интересами, а также политическими, религиозными или моральными убеждениями. Четверо друзей за 13 дней преодолели США от побережья до побережья на самодельном солнечном автомобиле
25.07.2024 [19:32],
Сергей Сурабекянц
Гонка «Пушечное ядро» (Canonball) протяжённостью 4800 км от восточного до западного побережья США обычно ассоциируется со скоростью, опасностями, столкновениями с полицией, недостатком сна, отсутствием остановок для отдыха и литрами энергетических напитков. На этот раз всё было по-другому, потому что скорость не была целью энтузиастов, которые построили автомобиль на солнечной энергии и проехали через всю страну за рекордные 13 дней, 15 часов и 19 минут. ![]() Источник изображений: The Verge Построенный друзьями «солнцемобиль», который они назвали «Солнечный Скиталец» (Sunstrider), состоит из трубчатого каркаса, гофрированного пластика, деталей, напечатанных на 3D-принтере, самодельного аккумуляторного блока на 320 ячеек, трёх двигателей, восьми солнечных панелей и трёх велосипедных колёс. По словам команды, постройка автомобиля обошлась им примерно в $12 000 и 90 % этой суммы было профинансировано за счёт собственных средств. Водитель автомобиля управляет им, находясь в лежачем положении. Из органов управления имеются педаль акселератора, педаль переднего тормоза и пара ручек на руле для тормозов от горного велосипеда на задних колёсах. Автомобиль имеет габариты, схожие с пикапом Ford F150, но весит всего 254 кг. У машины гигантский радиус поворота, поэтому при прохождении крутых поворотов автомобиль переставляли вручную. Sunstrider зарегистрирован как мотоцикл в Мичигане, его разрешено использовать на дорогах, кроме автострад, так как автомобиль физически не может развивать скорость выше 88 км в час. Максимальная скорость, зафиксированная во время автопробега на спуске по Анхелес-Крест в сторону Тихого океана, составила 82 км в час. Полиция дважды останавливала электромобиль «за слишком медленную скорость», но штрафов выписано не было. Это не первая попытка Уилла Джонса (Will Jones), Кайла Самлюка (Kyle Samluk) и Дэнни Эццо (Danny Ezzo) построить автомобиль на солнечных батареях, и не первая попытка преодолеть маршрут из Нью-Йорка в Лос-Анджелес на «солнцемобиле». Предыдущий заезд в 2021 году закончился неудачей на одной трети дистанции из-за неисправности контроллера двигателя. Команда извлекла уроки и внесла существенные изменения в новый автомобиль. Эццо говорит, что они использовали более эффективные компоненты, чтобы сделать автомобиль на 48 % легче, и проехали 965 км во время тестирования. «С того момента, как мы решили это сделать, до момента, когда мы были в Нью-Йорке с работающим и ездящим автомобилем на солнечных батареях, прошло пять месяцев, так что сроки были очень сжаты, — добавил Эццо. — Мы были безумно амбициозными и, возможно, немного наивными». Четвёртым водителем стал Бретт Сезар (Brett Cesar), а отец Уилла Брайан Джонс (Brian Jones) управлял автомобилем сопровождения. В хорошую погоду водители сменялись примерно каждые два часа. При пересечении пустыни команда столкнулась с аномальной жарой. Температура в кабине доходила до 54 °C, кондиционер по понятным причинам отсутствовал, так что участникам автопробега приходилось меняться с интервалом в 30–45 минут, чтобы избежать теплового удара и обезвоживания. Технике тоже пришлось нелегко — контроллер заряда не выдержал перегрева и потребовал замены. Исследователи многому научились за время пробега и работы над автомобилем. «Это очень много значит для нас как команды, — говорит Эццо. — Все 100-часовые недели, пропущенные семейные встречи и жертвы, на которые мы пошли, стоили того». Полученный опыт пригодится молодым инженерам — Джонса ждут на работу в SpaceX, Самлюка — в Ford, а Эццо заканчивает Мичиганский технологический институт. Депутат Хинштейн объявил о начале замедления YouTube на этой неделе
25.07.2024 [19:00],
Владимир Мироненко
Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся пользователей десктопов. По его словам, скорость загрузки может снизиться к концу следующей недели на 70 %. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com «До конца текущей недели скорость загрузки YouTube на стационарных компьютерах может снизиться до 40 %, а к концу следующей — уже до 70 %», — написал депутат в своём Telegram-канале. Он также уточнил, что «эта мера коснётся только “десктопных” версий. Мобильную связь она пока не затронет». Хинштейн отметил: «"Деградация" YouTube — вынужденный шаг, направленный не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса, который по-прежнему считает, что может безнаказанно нарушать и игнорировать наше законодательство». Депутат сообщил, что именно летний период был выбран для «приведения в чувство» YouTube не случайно, поскольку основная масса людей сейчас находится в отпусках и пользуется для доступа в интернет мобильными устройствами. «Деградация YouTube их никак не коснётся, зато сам ресурс воочию увидит, что от уговоров — государство перешло к конкретным шагам», — подчеркнул депутат. Хинштейн отметил, что «Ростелеком» уже фиксирует ухудшение качества загрузки видео на YouTube, что связано с растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, которая с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России. Также увеличилось количество жалоб пользователей на работу видеохостинга. «Вновь подчеркну: все происходящее — является следствием антироссийской политики хостинга, который последовательно удаляет каналы наших общественных деятелей (блогеров, журналистов, артистов), чья позиция отличается от западной точки зрения. Поэтому дальнейшая судьба YouTube в России зависит исключительно от него самого. Если администрация ресурса не изменит свою политику и не начнёт соблюдать наши законы, ничего хорошего его здесь не ждет. Тем более, что альтернативные площадки (Rutube, VK Видео) развиваются сейчас более, чем активно», — подытожил депутат. «Забудьте GTA VI»: фотореалистичная стратегия Empire of the Ants получила трейлер дискового издания и предварительные системные требования
25.07.2024 [18:56],
Юлия Позднякова
Издательство Microids и французская студия Tower Five опубликовали трейлер дискового издания фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants на Unreal Engine 5, а в Steam появились предварительные системные требования. ![]() Источник изображений: Microids Для запуска на низких настройках графики хватит процессора не хуже Intel Core i5-9400, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти. В рекомендуемой конфигурации требования возрастают до Intel Core i5-9600 и Nvidia GeForce RTX 3080 — примерно такой же список рекомендуют для Horizon Forbidden West на средних настройках, а для игры в Senua's Saga: Hellblade II и Ghost of Tsushima на тех же настройках нужна даже менее мощная система. В то же время создатели подчеркнули, что к релизу требования могут измениться из-за дополнительных оптимизаций. Кроме того, пока неизвестно, получит ли игра поддержку Nvidia DLSS и других технологий масштабирования. Минимальные требования:
Рекомендуемые требования:
Также Microids сообщила о выпуске консольных версий на дисках и показала трейлер физического издания с геймплейными кадрами и двусторонней обложкой. «Забудьте GTA VI, — написал в ставшем самым популярным комментарии к ролику MountainManGamingPSVR. — Дайте мне Empire of the Ants! Очень жду». Вдобавок был опубликован новый дневник разработки с рассказом о визуальной составляющей. Для создания фотореалистичного окружения команда из 15 человек неделю занималась съёмкой и 3D-сканированием в лесу Фонтенбло в 60 километрах к юго-востоку от Парижа. В игре появятся узнаваемые места этой области, включая валун Бильбоке. Муравьи и другие насекомые воспроизводились на основе энциклопедий, фотобиблиотек и реальных образцов в смоле. Модель главной героини по имени 103 683-я состоит из 50 тыс. треугольников. Ещё правдоподобнее стратегию сделают микрополигональная геометрия Nanite и глобальное освещение Lumen. ![]() Empire of the Ants основана на одноимённом романе (в русском переводе — «Муравьи») 1991 года французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber). В роли муравья-спасителя игрокам предстоит развивать колонию, собирать ресурсы, наращивать армию, отстраивать и защищать жилище, расширять владения, охотиться и заключать союзы. Обещаны тактические сражения с пауками, богомолами и другими врагами, смена условий в зависимости от времени года и гибкая сложность. Помимо одиночной кампании, будет мультиплеер. Стратегию покажут в рамках выставки gamescom 2024, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский. Майнер-одиночка добыл блок биткоина — вознаграждение составило более $200 тысяч
25.07.2024 [16:17],
Павел Котов
Очередному майнеру-одиночке удалось самостоятельно добыть блок биткоина — на вознаграждении и комиссиях он заработал $211 972. Добытый им блок биткоина имеет номер 853 742, а вычислительная мощность его оборудования составляет 3 Тхеш/с, рассказал администратор пула CKPool Кон Коливас (Con Colivas). ![]() Источник изображения: Monoar Rahman Rony / pixabay.com Производительность майнингового оборудования в 3 Тхеш/с — это чрезвычайно скромный показатель для успешной добычи блока биткоина: «с такой мощностью шансы найти блок составляют 1 к 1,2 млн, и в среднем такое может произойти раз в 3500 лет при текущей сложности», пояснил Коливас. Майнер использовал оборудование D-Central Technologies Bitaxe, предназначенное специально для одиночной добычи криптовалют, и это первый случай успешной добычи блока биткоина при помощи данного оборудования. Примечательно, что установки были подключены лишь 19 дней назад, а производительность их увеличилась до 3 Тхеш/с лишь в последние сутки. Майнеры добывают биткоины, когда их оборудование выполняет сложные вычисления, которые подтверждают транзакции к блокчейне — открытом реестре. Транзакции упаковываются в блоки, и майнеры состязаются за то, кто из них добавит готовый блок в блокчейн. Когда майнер окончательно подтверждает блок транзакций, сеть выпускает новые биткоины, которые он получает в виде вознаграждения. Обычно добыча биткоинов производится пулами — в них объединяются мощности тысяч устройств. И если пул добывает блок, вознаграждение делится между его участниками пропорционально производительности их оборудования, а администрация пула удерживает комиссию. В апреле сложность майнинга биткоина достигла пикового значения 88,10 Тхеш, после чего снижалась и на 25 июля составила 82 Тхеш. В прошлом году майнерам-одиночкам удавалось добыть блоки минимум дважды, в мае и августе, но производительность их оборудования была значительно выше, чем на этот раз — 750 Тхеш/с и 1 Пхеш/с соответственно. «Мы знаем, что вы устали ждать»: GSC опять перенесла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и анонсировала показ геймплея
25.07.2024 [15:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World объявили, что анонсированная в январе «финальная» дата релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl финальной всё-таки не станет. Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2 должна была выйти ещё 28 апреля 2022 года, однако в результате нескольких переносов (январский должен был стать последним) релиз до недавних пор ожидался 5 сентября 2024-го. Как стало известно, в назначенный день игра вновь не выйдет. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступит в продажу на два с половиной месяца позже, 20 ноября. Анонс сопровождался 45-секундным роликом с долей самоиронии. «Мы знаем, что вы устали ждать, и очень ценим ваше терпение, но эти два дополнительных месяца позволят нам устранить больше непредвиденных аномалий (или багов, как их называете вы)», — гласит обращение GSC. GSC Game World также сообщила, что 12 августа на каналах Xbox пройдёт презентация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: интервью с разработчиками, много нового геймплея и прохождение одного из квестов. «Уже совсем скоро вы сможете погрузиться во вселенную S.T.A.L.K.E.R. 2 такую, какую мы её себе представляли, и нам не терпится поделиться с вами новыми кадрами», — заявила GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают уникальный мир, нелинейный сюжет с несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5. Первый пользователь мозгового импланта Neuralink рассказал о жизни с чипом в голове
25.07.2024 [13:07],
Павел Котов
Ноланд Арбо (Noland Arbaugh), 29-летний американец, который первым получил мозговой имплант Neuralink, рассказал «РИА Новости», как ему живётся с этим устройством в голове. Доброволец пользуется технологией по десять часов в день и не испытывает усталости. ![]() Источник изображения: neuralink.com Десять часов работы с имплантом Neuralink в день — это ещё не предел, рассказал Ноланд: однажды, когда ему не спалось, он включил устройство в два часа ночи и пользовался им 17 часов кряду — он играл и два раза зарядил его при помощи беспроводной станции. Но чаще он пользуется имплантом около десяти часов в день, четыре из которых приходятся на сотрудничество с разработчиками Neuralink. Впрочем и оставшиеся шесть часов также идут на пользу исследованию. «Мы работаем по четыре часа с понедельника по пятницу – это структурированные сессии с Neuralink, во время которых мы проводим исследования», — рассказывает Арбо. Семь лет назад Арбо пережил несчастный случай, получил повреждение спинного мозга и оказался парализован, а в январе 2024 года стал первым добровольцем, которому установили имплант Neuralink — он по беспроводному каналу передаёт команды из мозга на компьютер. Чтобы отдать команду, Ноланд представляет движение, которое хочет совершить — устройство получает сигналы мозга и переводит их в команды, причём оно дополнительно обучается. В какой-то момент работа с устройством вышла на новый уровень: если раньше пользователь пытался совершить движение, чтобы курсор его повторил, то сейчас просто думает, чтобы тот двигался, и курсор ему подчиняется. «Я больше не пытаюсь совершить само движение, чтобы курсор двигался, я лишь думаю о том, чтобы он двигался, и он движется», — рассказывает подопытный. Также Арбо поделился своим мнением касательно того, что многие электроды устройства Neuralink в его голове сместились и перестали снимать сигналы в процессе использования. Несмотря на первоначальные трудности, связанные с отходом электродов от мозга, Арбо отмечает значительный прогресс после проведенной перенастройки устройства. По словам подопытного, хотя в настоящее время функционирует лишь около 15 % электродов, эффективность импланта заметно возросла по сравнению с тем, что было в начале. «Сейчас я способен на гораздо большее, чем в начале эксперимента. Это просто сносит крышу», — подчеркнул он. Энтузиазм Арбо распространяется и на будущее технологии. Он предполагает, что если у следующих участников эксперимента удастся достичь полной или почти полной активации электродов, это может открыть совершенно новые возможности. В целом, Арбо остается оптимистичным и воодушевленным результатами эксперимента, подчеркивая, что даже при текущих ограничениях технология демонстрирует впечатляющий потенциал. Владелец компании Neuralink Илон Маск (Elon Musk) недавно выразил надежду, что на этом развитие технологии не остановится, и в перспективе люди с имплантом будут действовать даже «более эффективно, чем обычные люди». В ближайшие недели устройство будет установлено второму добровольцу. Анонсирована Dungeons & Kingdoms — средневековый градостроительный симулятор и фэнтезийный ролевой экшен в одном лице
25.07.2024 [11:56],
Дмитрий Рудь
Издательство Camlann Games и канадская студия Uncle Grouch Gaming анонсировали Dungeons & Kingdoms — ролевой экшен с элементами стратегии и симулятора в антураже средневекового фэнтези. Dungeons & Kingdoms предложит возглавить группу беженцев, бегущих с непригодной для жизни родины, построить им новый дом или отдать чертежи самим колонистам (понравившимися дизайнами можно делиться в «Мастерской Steam»). Для процветания поселения предстоит прокачивать инфраструктуру, мастерить инструменты, собирать ресурсы, возводить здания благодаря модульной системе строительства (более 500 разных блоков) и заниматься терраформингом. Королевство придётся защищать от налётчиков и диких животных, а также обогащать — сокровища и апгрейды ждут героя в подземельях, гробницах и древних храмах. Ценные ресурсы, однако, стерегут монстры (демоны, драконы). Обещают реалистичную смену суток и времён года, возможность привлечь к своему квесту легендарных героев, уникальные механики управления поселенцами, стилизованную графику и текстовый перевод на русский. Скриншоты
Стоит отметить, что под вывеской Uncle Grouch Gaming скрывается одиночный разработчик Линкольн Маккалох (Lincoln McCulloch), который занимается Dungeons & Kingdoms последние пять лет. Dungeons & Kingdoms планируется к запуску в раннем доступе Steam и GOG на исходе 2024 года или в начале 2025-го. Релизная версия (выйдет через 18 месяцев) будет включать сюжетную кампанию, кооператив и поддержку модов. AMD заявила, что Ryzen 9000 «не соответствуют ожиданиям» и отложила старт продаж до августа
25.07.2024 [00:50],
Николай Хижняк
Компания AMD объявила, что задержит старт продаж новейших настольных процессоров Ryzen 9000 до августа. Это объясняет задержку в поставках образцов новых процессоров профильным СМИ для подготовки обзоров, о которой сообщалось ранее. ![]() Источник изображения: VideoCardz Изначально старт продаж процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 был запланирован на 31 июля. Сегодня AMD сообщила, что уже поставленные ретейлерам первые партии процессоров, «не соответствуют ожиданиям». По этой причине AMD отложила запуск моделей Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X на 8 августа. В свою очередь, старшие модели Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X ожидаются в продаже с 15 августа. Как пишет портал KitGuru, AMD пояснила, что проблема с чипами не связана с их способностью к разгону оперативной памяти, несмотря на слухи, которые сейчас циркулируют в некоторых СМИ. Однако AMD не уточнила, в чём именно процессоры не соответствуют ожиданиям компании. «Мы ценим высокий интерес к процессорам Ryzen 9000. Во время наших последних проверок мы пришли к выводу, что первые партии произведённых чипов, которые уже были отправлены нашим торговым партнёрам, не полностью соответствуют нашим ожиданиям по качеству. Из соображений предосторожности и для обеспечения высочайшего качества обслуживания для каждого пользователя Ryzen мы работаем с нашими торговыми партнёрами над заменой первых единиц процессоров на новые. Как результат, ожидается небольшая задержка в появлении чипов в продаже. Модели Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X станут доступны с 8 августа, а модели Ryzen 9 9950X и Ryzen 9 9900X появятся в продаже с 15 августа. Мы гордимся тем, что можем предоставить высококачественный пользовательский опыт каждому владельцу процессоров Ryzen, и мы с нетерпением ждём, когда наши поклонники получат отличные впечатления от использования новой серии процессоров Ryzen 9000», — говорится в официальном заявлении AMD. Информацию о стоимости новых процессоров AMD пока так и не сообщила. Альтернатива «Google Картам»: Overture Maps выпустила первые открытые наборы картографических данных
24.07.2024 [21:26],
Анжелла Марина
Проект Overture Maps Foundation, поддерживаемый Microsoft, Amazon и Meta✴, и нацеленный на создание совместимых с разными платформами и открытых картографических данных, выложил в открытый доступ первые наборы данных. Инициатива, запущенная в декабре 2022 года под эгидой Linux Foundation, призвана, среди прочих целей, создать альтернативу глобальному доминированию Google в сфере онлайн-картографии. ![]() Источник изображения: Overture Maps Foundation По сообщению TechCrunch, в среду альянс объявил о выпуске первых четырёх наборов данных в общедоступной версии (GA), в которые включены «Здания», охватывающие 2,3 миллиарда снимков строений по всему миру, «Места» с достопримечательностями, «Границы» стран и регионов, а также «Данные» о земных и водных объектах. Кроме того, в альфа-версии для внутреннего тестирования выпущена база, содержащая 200 миллионов адресов из 14 стран. Набор данных «Транспорт» пока остаётся в бета-версии. Помимо Microsoft, Amazon и Meta✴ в руководящий состав фонда вошла компания TomTom, специализирующаяся на технологиях геолокации, компания Esri, Hyundai, Niantic и TripAdvisor. Объединив различные источники данных, участники проекта смогут использовать для картографирования как открытые наборы данных, в частности из OpenStreetMap и правительственных источников, так и внутренние базы компаний, включая Google, который, кстати, не упоминается среди участников инициативы. Исполнительный директор Overture Maps Foundation Марк Приоло (Marc Prioleau) отметил, что одной из главных сложностей проекта является процесс объединения и согласования данных из разных источников, так как в своей основе это крайне кропотливый процесс, включающий в себя многочисленные проверки и удаление дубликатов. Приоло также подчеркнул важность участия компаний, которые делятся своими наработками. Например, Meta✴ предоставила информацию о местах из Facebook✴, что позволило дополнить карту. В Overture Maps Foundation в настоящее время работает всего два штатных сотрудника — исполнительный директор Марк Приоло и технический директор Эми Роуз (Amy Rose). Кроме того, фонд привлёк около 10 подрядчиков для получения инженерной поддержки со стороны Linux Foundation. Россияне всё чаще жалуются на ухудшение работы YouTube, сообщил «Ростелеком»
24.07.2024 [21:18],
Владимир Мироненко
«Ростелеком» сообщил о снижении скорости загрузки видео, особенно при выборе высокого разрешения, на видеохостинге YouTube, а также о росте жалоб пользователей на работу сервиса. О возможных сбоях в работе YouTube в России, ухудшении качества воспроизведения видеороликов, размещённых на платформе, а также снижении скорости их загрузки, оператор предупреждал ещё 12 июля. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com «Как и сообщалось ранее, служба технического мониторинга “Ростелекома” начала фиксировать ухудшение качества загрузки видео YouTube, особенно в форматах высокого разрешения (HD, 4K). Также отмечен рост обращений в службу технической поддержки компании с жалобами на “качество работы” YouTube», — рассказали в среду «Интерфаксу» в пресс-службе «Ростелекома». «Ростелеком» объяснил возникшие проблемы растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, владеющей видеохостингом YouTube. Она с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России, которые обеспечивают за функционирование системы Google Global Cache (GGC). Последняя предназначена для кеширования и ускорения загрузки данных. Имеющиеся мощности попросту не в состоянии справиться с постоянно растущим интернет-трафиком, что отражается на пользователях всех российских операторов. В «Ростелекоме» также отметили, что у интернет-ресурсов и площадок, которые занимаются обновлением и увеличением мощности оборудования и ПО, проблем в работе не наблюдается. В 2022 году в связи с санкциями Google прекратила поставки нового оборудования российским операторам. Чтобы увеличить пропускную способность для растущего объёма трафика и обеспечить быструю загрузку контента, Google предложила провайдерам подключиться к её сетям напрямую. «Это издевательство над фанатами Borderlands»: финальный трейлер фильма «Бордерлендс» разозлил игроков
24.07.2024 [21:12],
Дмитрий Рудь
До премьеры комедийного кинобоевика «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox остаётся всего две недели, и создатели картины опубликовали её финальный трейлер. По сюжету преступница с загадочным прошлым Лилит берётся за поиски пропавшей дочери Атласа, для чего объединяется с наёмником Роландом, подрывником Крошкой Тиной, её защитником Кригом, учёной Патрицией Таннис и роботом Клэптрэпом. Вместе героям предстоит отыскать и защитить пропавшую девочку, которая является ключом к невообразимой силе: «У них в руках может оказаться судьба вселенной, но они будут сражаться за нечто более ценное: друг за друга». Новый трейлер «Бордерлендс» длится полторы минуты и демонстрирует основных действующих лиц, перестрелки, столкновение с огромным монстром и сцены комедийного характера. За два часа трейлер получил 1,2 тыс. лайков на 2 тыс. дизлайков. Поклонники оказались разочарованы до глубины души. «Это издевательство над фанатами Borderlands. Лучше бы экранизации не было совсем, чем это убожество…» — считает stri06. Главные роли в фильме исполнили Кейт Бланшетт (Лилит), Эдгар Рамирес (Атлас), Кевин Харт (Роланд), Ариана Гринблатт (Крошка Тина), Флориан Мунтяну (Криг), Джейми Ли Кёртис (Таннис) и Джек Блэк (Клэптрэп). Американская премьера «Бордерлендс» намечена на 9 августа, а в России фильм начнут показывать на день раньше. Режиссёром выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Тайна дома с часами», «Кто там» и другим. «Больше, чем просто магазин»: Google представила масштабное обновление «Play Маркет»
24.07.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Google добавила несколько новых функций в свой магазин приложений Google Play. Появились «Коллекции», которые систематизируют контент из принадлежащих пользователю приложений по категориям. Служба подписки Google Play Pass стала универсальнее. В Японии Google запустила специальное пространство для комиксов, которое позволит просмотреть первые главы без установки сторонних приложений. В программу поощрений добавлено больше призов, включая устройства Pixel. ![]() Google представила обновления своего магазина приложений сегодня на брифинге для СМИ в Нью-Йорке. Вице-президент Google Play Сэм Брайт (Sam Bright) сообщил о запуске нескольких обновлений, анонсированных ещё на Google I/O, таких как обзоры приложений, созданные искусственным интеллектом. Эти функции ИИ расширены за счёт нового инструмента, который упростит сравнение приложений в схожих категориях (например, программное обеспечение для редактирования фотографий или фитнес-приложения). Затем Брайт перешёл к некоторым более крупным новшествам. Первым из них стал новый раздел магазина приложений под названием «Коллекции». «Коллекции» предназначены для отображения контента из уже приобретённых приложений и систематизируют всё по категориям, таким как «Покупать», «Смотреть» и «Слушать». Появилась опция «Продолжить просмотр» для различных потоковых приложений, а также последние предложения от избранных розничных продавцов. «Когда контент вашего приложения находится в одном месте, вам легче продолжить с того места, на котором вы остановились», — говорится в блоге Google. Игры — ещё одно важное направление сегодняшних обновлений. При поиске появилась возможность выбирать из списка фильтров по интересам, чтобы уточнить типы игр, предлагаемых Play. Начиная с сегодняшнего дня пользователи Play Games на ПК могут запускать несколько игр одновременно, например, можно обновлять одну игру и играть в это время в другую. Google запустил бета-версию Play Games для ПК в 2022 году и продолжает целенаправленно дорабатывать её. Пользователи Android в Японии получают новое пространство, полностью посвящённое комиксам. Вкладка появится прямо на главном экране Google Play. «Вы можете получить доступ к контенту, связанному с комиксами, в одном месте, включая бесплатные превью первых глав, прямые трансляции и трейлеры, выбор редактора и отзывы фанатов, даже из приложений, которые вы не установили», — говорится в блоге Google. Ранее Google внедрила подобный подход в Индии, добавив выделенную секцию крикета. ![]() Google стремится предоставить пользователям больше контроля над данными для персонализированных рекомендаций Play. Появилась возможность указать приложения с конфиденциальной информацией, которые не должны учитываться в алгоритмах персонализации магазина. Эта опция доступна в пункте «Персонализация в Play» главного меню. ![]() Google также приложила усилия, чтобы сделать свою программу вознаграждения Play Points более привлекательной, добавляя «супереженедельные призы». Доступные для участников со статусом Gold, Platinum и Diamond, они повышают уровень обычных призов, добавляя к ним устройства Pixel, игровые продукты Razer и другое оборудование. Призы будут меняться еженедельно, и их можно будет запросить на вкладке привилегий Play Points. В совокупности эти изменения призваны сделать Google Play «комплексным опытом, который больше, чем просто магазин», утверждает представитель компании. CrowdStrike обвинила тестовое ПО в глобальном сбое компьютеров с Windows
24.07.2024 [17:50],
Владимир Фетисов
Конец прошлой недели запомнился крупнейшим сбоем в работе ПК под управлением Windows, на которых было установлено предназначенное для защиты от кибератак ПО компании CrowdStrike. По итогам проведённого расследования CrowdStrike заявила, что сбой произошёл из-за ошибки в тестовом ПО, которое не позволило должным образом проверить обновление, распространённое на миллионы ПК в пятницу. ![]() Источник изображения: CrowdStrike Вместе с этим CrowdStrike пообещала в будущем более тщательно тестировать обновления для своего программного обеспечения, а также внедрить процедуру поэтапного развёртывания пакетов, чтобы избежать повторения инцидента, случившегося несколько дней назад. Напомним, приложение Falcon от CrowdStrike используется компаниями по всему миру для защиты от кибератак и установлено на миллионах ПК. В пятницу компания начала распространять обновление для Falcon, которое должно было собрать «данные телеметрии о возможных новых методах борьбы с киберугрозами». Такие обновления выходят с определённой регулярностью, но в данном случае одно из них стало причиной масштабного сбоя на ПК с Windows. Обычно CrowdStrike выпускает обновления двух типов. Пакеты Sensor Content обновляют контент для Falcon на пользовательском устройстве и работают на уровне ядра Windows. Пакеты Rapid Response Content обновляют сигнатуры сенсора Falcon, который используется для выявления вредоносного ПО. В данном случае крошечный файл Rapid Response Content размером 40 Кбайт стал причиной сбоя на 8,5 млн компьютеров. Обновления сенсора Falcon обычно не развёртываются из облака и включают модели искусственного интеллекта и машинного обучения, позволяющие CrowdStrike улучшить свои возможности в плане обнаружения вредоносного ПО в долгосрочной перспективе. Некоторые из этих возможностей включают в себя так называемые «Типы шаблонов», которые представляют собой программный код для нового обнаружения и настраивается в зависимости от того, как доставляется пакет на устройства пользователей. В распоряжении CrowdStrike есть облачная платформа, которая используется для управления продуктами компании и проверки содержимого пакетов обновлений до их массового распространения. На прошлой неделе компания выпустила сразу два обновления Rapid Response Content. Теперь же было установлено, что ошибка в инструменте проверки контента привела к тому, что оба пакета прошли проверку, хотя одно из них являлось проблемным и в конечном счёте привело к массовому сбою. Несмотря на то, что CrowdStrike проводит автоматизированное и ручное тестирование обновлений перед массовым распространением, похоже, что в данном случает проверка была проведена недостаточно тщательно. Предыдущее развёртывание «Типов шаблонов» обеспечило внутри компании «доверие к проверкам, выполняемым с помощью средств проверки контента», поэтому CrowdStrike посчитала, что новое развёртывание подобного обновления не вызовет осложнений. Это привело к тому, что сенсор Falcon получил проблемный контент вместе с обновлением Rapid Response Content, загрузил его код в свой интерпретатор контента, после чего произошла ошибка, связанная с попыткой получения доступа к областям памяти, находящимся за пределами допустимого адресного пространства. Эта ошибка не могла быть обработана Falcon, что и привело к сбою в Windows. Для предотвращения подобных инцидентов в будущем CrowdStrike намерена улучшить процесс тестирования контента обновлений Rapid Response Content, в том числе за счёт проверки на локальных системах разработчика, поэтапного развёртывания пакетов и интеграции возможности отката к предыдущему состоянию системы. В дополнение к этому разработчики развёрнут в своих системах дополнительные инструменты для стресс-тестирования обновлений и выявления ошибок. Будет проводиться проверка стабильности пакетов обновлений и интерфейса контента Rapid Response Content. Ещё CrowdStrike обновит облачный инструмент проверки обновлений, а также улучшит механизм обработки ошибок в интерпретаторе контента, который является частью сенсора Falcon. Илон Маск показал суперкомпьютер Dojo для обучения автопилота Tesla — он эквивалентен 8000 ИИ-ускорителей Nvidia H100
24.07.2024 [16:59],
Павел Котов
Запустив Memphis Supercluster — «самый мощный в мире кластер для обучения искусственного интеллекта», Илон Маск (Elon Musk) также поделился снимком ещё одного суперкомпьютера одной из своих компаний. Это система Dojo, построенная на разработанных Tesla ускорителях Dojo D1, которая будет обучать автопилот для электромобилей. В ходе квартального отчёта Маск также сообщил, что удвоит усилия по разработке и развёртыванию Dojo из-за высоких цен на продукцию Nvidia. Маск пообещал до конца года запустить Dojo D1. Производительность этого кластера эквивалентна 8000 ускорителей Nvidia H100, что, по мнению бизнесмена, «не очень много, но и не мелочь». Для сравнения, открытый в Теннеси суперкомпьютер xAI для обучения ИИ в итоге будет оперировать 100 тыс. ускорителями Nvidia H100. Маск впервые представил гигантские чипы Dojo D1 в 2021 году — их целевая производительность составляет 322 Тфлопс. В августе прошлого года Tesla занялась поиском старшего инженера по программе технических работ в центре обработки данных — это один из первых шагов, которые обычно предпринимаются организацией при планировании запуска собственного ЦОД. В сентябре Tesla также увеличила объёмы заказов на Dojo D1, что свидетельствует об уверенности компании в продукте. В мае стало известно, что их массовое производство уже идёт. Похоже, теперь эти ускорители прибыли в США, и Маск уже поделился снимками суперкомпьютера Dojo. Чип Dojo D1 представляет собой процессор типа «система на пластине» в массиве 5 × 5. То есть 25 сверхпроизводительных кристаллов выполнены на одной пластине и соединены между собой с использованием технологии TSMC InFO (Integrated Fan-Out) — они работают как единый процессор и оказываются эффективнее аналогичных многопроцессорных машин. Предприятие в Теннесси принадлежит xAI и используется преимущественно для обучения большой языковой модели Grok, а чипы Dojo ориентированы на видеообучение и будут применяться для работы над технологией автопилота. «Моя любимая версия Quake II»: фанат воссоздал уникальную PS1-версию Quake II в официальном ремастере и выпустит её бесплатно
24.07.2024 [16:03],
Юлия Позднякова
Канадский энтузиаст под псевдонимом Paril опубликовал трейлер Quake II PSX — будущего бесплатного мода для ремастера Quake II, который позволит поиграть в необычную версию шутера для PlayStation 1 на современных платформах. ![]() Источник изображений: ModDB По словам автора, для аутентичности ролик был записан на PlayStation. Также он предупредил, что при записи использовались низкие настройки эффектов освещения, поэтому трейлер не отражает качества этой составляющей в финальной версии. Мод выйдет 5 октября — спустя ровно 25 лет с момента североамериканского релиза Quake II на консоли Sony. Таким образом, официальный ремастер предложит все три версии игры — для ПК, Nintendo 64 (уровни из этого порта включены в официальное переиздание) и PlayStation 1. Созданная студией HammerHead PS1-версия игры id Software значительно отличалась от компьютерного варианта как в плане технических особенностей, так и контента. Она работала на движке шутера Shadow Master, исполнялась в разрешении 512x240 точек при 30 кадрах/с и была лишена некоторых особенностей вроде окружающего тумана и скайбокса (его заменяло плоское небо с затенением по Гуро) из-за технических ограничений. В то же время разработчики сохранили цветное освещение для уровней и врагов, вспышки для оружия и взрывов, эффекты частиц для визуализации крови, мусора и лучей рельсотрона и другие эффекты из ПК-версии, а также добавили блики (Lens Flare). Кроме того (опять же, по причине технических ограничений), в неё включили только 20 уровней, разделённых на 5 блоков (в ПК-версии — 39 уровней в 10 блоках), причём для ускорения загрузок изменили геометрию и поделили карты на менее крупные сегменты короткими коридорами. Некоторые виды врагов убрали, но появились два новых строгга — антропоморфный паук-киборг с рельсотронами Арахнид (Arachnid) и двуногий босс Страж (Guardian). ![]() Сохранения были возможны только между уровнями и в контрольных точках. Игра поддерживала PlayStation Mouse, а также мультиплеер с разделённым экраном с ограничением на четыре человека. Кроме того, данная версия включала 12 уникальных многопользовательских уровней. Paril не просто перенёс PS1-версию на новый движок — моддер исправил многочисленные недостатки: улучшил ИИ противников, управление и упомянутых монстров (Арахнид и Страж получили новое оружие и механики), устранил серьёзные баги, доработал некоторые уровни и добавил больше секретов. Несмотря на изменения, шутер, как уверяет создатель, останется узнаваемым для всех, кто играл в него на PlayStation 1. Quake II PSX
Игроки высоко оценили работу Paril. Отдельно они похвалили автора за использованную в трейлере фразу «Сражайтесь со строггами, а не с управлением», назвав её идеальным рекламным слоганом для мода. «Ожидание длиной в год того стоило, ещё как, — восторгается Pepo_Huh. — Выглядит изумительно». «Моя любимая версия Quake II, — признался JakkedDog. — Не терпится поиграть». «Забудьте Quake II RTX, вот что по-настоящему круто», — написал firestarter6488. Ремастер Quake II от Nightdive Studios вышел в августе 2023 года на ПК (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в Game Pass. Представлена клавиатура Seneca по цене трёх MacBook — она откроет путь в «мир чувственной роскоши и безумной инженерии»
24.03.2025 [18:07],
Сергей Сурабекянц
Созданная компанией Norbauer механическая клавиатура Seneca сегодня поступила в продажу по невероятной цене от $3600. За эту сумму вполне можно купить более трёх MacBook Air или гарнитуру Vision Pro. Основатель компании Райан Норбауэр (Ryan Norbauer) признаёт, что «на бумаге все это не имеет смысла, это чрезмерно, излишне расточительно, иррационально», но уверен, что устройство найдёт своего потребителя. Клавиатуры традиционно не относятся к особо дорогим устройствам — самую простую можно приобрести за несколько долларов, 50 долларов стоит неплохая механическая клавиатура с заменяемыми переключателями и кейкапами, а традиционно переоценённая Apple Magic Keyboard обойдётся в $129. Но представленная сегодня клавиатура Seneca оценена производителем в чудовищные $3600. «Если вы ищете клавиатуру, которая решит только земные практические потребности, то Seneca, по общему признанию, может быть не для вас […] Она призвана стать сентиментальным спасательным люком в прекрасное и лучшее место — мир чувственной роскоши, безумной инженерии и забытых видений мерцающего будущего», — считает Норбауэр. Переключатели клавиатуры спроектированы и изготовлены самой компанией Norbauer, причём это не те же традиционные механические переключатели, встречающиеся во многих клавиатурах премиум-класса. Норбауэр следующим образом описывает их: «Эластомерные купола ёмкостных клавиатур используют контролируемое сжатие в заранее определённой точке перегиба при нажатии, обеспечивая тактильный щелчок. Необычная физическая конструкция системы клавиш (свободно скользящий линейный подшипник из смолы, который прижимает спиральную катушку к сенсорной панели) создаёт характерный и приятный звук — глубокий, но негромкий акустический профиль». По утверждению производителя, все детали и механизмы новинки «собраны и настроены только руками человека, за часы квалифицированной работы — как правило, каждая клавиатура собрана одним мастером, от начала до конца». Каждый компонент спроектирован для максимальной акустической, художественной и тактильной изысканности, невзирая на затраты, и изготавливается на заказ (вплоть до индивидуально обработанных винтов). Дизайн клавиатуры отсылает ко второй половине XX века, которая стала эпохой невероятных достижений в аэрокосмической технике, энергетике, вычислительной технике и коммуникационных технологиях. По мнению Норбауэра, такой подход позволил создать клавиатуру с «фундаментально винтажным характером», но оптимизированную под высочайшие требования компьютерных энтузиастов XXI века. Apple добавит наушникам AirPods Max поддержку звука без потерь и со сверхнизкой задержкой
24.03.2025 [17:43],
Владимир Фетисов
Компания Apple анонсировала обновление программного обеспечения, которое принесёт наушникам AirPods Max поддержку воспроизведения аудио формата lossless (без потерь) со сверхнизкой задержкой. В компании заверили, что наличие в комплекте кабеля USB Type-C позволит в полной мере насладиться звуком высокого качества в фильмах, играх, а также при прослушивании и создании музыкальных композиций. ![]() Источник изображения: Apple После выхода обновления наушники смогут воспроизводить lossless-аудио 48 кГц/24 бита, сохраняя целостность оригинальных записей и позволяя слушателям воспринимать музыку так, как её создали в студии. Это обновление также распространяется на пространственное аудио, которое будет звучать ещё более захватывающе. Пользователи сервиса Apple Music смогут прослушать более 100 млн композиций в формате lossless. Анонсированное обновление также позволит создателям музыки использовать AirPods Max на протяжении всего процесс работы в Logic Pro и других подобных приложениях. При использовании кабеля USB-C наушники можно задействовать в процессе создания и микширования пространственных аудио с отслеживанием положения головы. Возможность проигрывания аудио в формате lossless заинтересует не только любителей качественного звучания и музыкантов, но и геймеров. Наушники передают звук с минимальной задержкой, величина которой не выше аналогичного показателя у динамиков Mac, iPad или iPhone. Отсутствие задержек сделает игровой процесс и онлайн-трансляции более плавными и комфортными, уверяют в Apple. Воспроизведение аудио в формате lossless станет доступно вместе с выходом обновлений iOS 18.4, iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4, а оценить качество звучания смогут владельцы AirPods Max с разъёмом USB Type-C. В настоящее время приобрести такие наушники можно в фирменных магазинах Apple за $549. Также Apple запустит продажи кабеля с разъёмами USB-C и 3,5-мм mini-Jack за $39. В этом году рекордно взлетел спрос на дорогие стартапы
24.03.2025 [16:36],
Алексей Разин
Первый квартал текущего календарного года ещё не завершился, а совокупная сумма объявленных сделок по продаже стартапов стоимостью более $1 млрд уже достигла $54,5 млрд, как отмечают аналитики CB Insights. Эта сумма уже превышает предыдущие квартальные рекорды в данной сфере. ![]() Источник изображения: Wiz В объявленных с начала текущего года сделках фигурирует 11 стартапов с величиной капитализации более $1 млрд каждый, тогда как год назад за весь первый квартал было объявлено о продаже только двух стартапов с уровнем капитализации свыше $1 млрд на общую сумму $3,2 млрд. Бум сделок на рынке стартапов в этом году, по мнению аналитиков, говорит об уверенности инвесторов в способности администрации президента Трампа претворять в жизнь антимонопольную политику, позволяющую компаниям, поддерживаемым из средств венчурного капитала, выручить за свои активы достойные деньги. Договорённость о покупке корпорацией Google стартапа Wiz за $32 млрд является крупнейшей сделкой на рынке компаний, финансируемых венчурными капиталистами. Помимо этого, только в марте было объявлено о трёх других крупных сделках: SoftBank договорилась о покупке Ampere Computing за $6,5 млрд, Scopely согласилась выложить $3,5 млрд за игровые активы Niantic, а PepsiCo договорилась купить почти за $2 млрд стартап Poppi, занимающийся газированными напитками. Кроме того, в сегменте искусственного интеллекта только за март было объявлено о двух сделках на общую сумму более $4,5 млрд. По мнению экспертов Menlo Ventures, ожидания продавцов и покупателей на рынке стартапов сейчас начали движение навстречу друг другу, а потому после длительного перерыва растёт количество заключаемых сделок. В сложных макроэкономических условиях последних лет компаниям стало сложнее привлекать капитал через IPO, но теперь рынок оживился. Смена главы Федеральной торговой комиссии США (FTC) должна способствовать увеличению количества сделок по слиянию и поглощению, поскольку предыдущее руководство ведомства было настроено против консолидации рынка. У покупателей накопилось немало денежных средств, и теперь они готовы тратить их на интересные активы. Тем более, что отложенный спрос наслоился на интерес инвесторов к теме искусственного интеллекта. Примечательно, что приход к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) с его неукротимой тягой к повышению таможенных тарифов оказал благоприятное влияние на рынок капитала даже с учётом неприятных последствий для экономики. Возросшая волатильность на фондовом рынке подтолкнула основателей бизнеса к поиску покупателей. В новых условиях стартапам сложнее рассчитывать на хорошую выручку по итогам IPO, поэтому они охотнее продают бизнес конкретным инвесторам. Впрочем, в выигрыше остаются далеко не все молодые компании. На рынке технологических стартапов присутствуют более 1000 компаний, чья капитализация превышает $1 млрд, но при этом они до сих пор не нашли покупателей и не готовятся выйти на IPO. Nvidia сделала ряд «позорных заявлений», объясняя провальный запуск видеокарт GeForce RTX 5000
24.03.2025 [14:43],
Николай Хижняк
В интервью популярному немецкому игровому изданию GameStar компания Nvidia впервые публично прокомментировала текущую ситуацию вокруг видеокарт GeForce RTX 50-й серии. По мнению известного оверклокера, энтузиаста и по совместительству главы Thermal Grizzly Романа «Der8auer» Хартунга (Roman Hartung), посмотревшего это интервью, Nvidia сделала в нём ряд «позорных заявлений». ![]() Источник изображения: YouTube / der8auer От Nvidia в интервью принял участие Ларс Вайнанд (Lars Weinand), старший менеджер по продуктам немецкого офиса компании. На вопрос о том, как Nvidia в целом оценивает запуск видеокарт GeForce RTX 50-й серии, Вайнанд заявил, что «запуск прошёл очень хорошо». «Если вспомнить запуски видеокарт за последние 10 или 20 лет, то запуск RTX 50-й серии, пожалуй, был худшим из тех, свидетелем которых я когда-либо был. Дефицит, неадекватные цены, проблемы с PCIe, чёрные экраны, бракованные GPU с отсутствующими блоками ROP, отключённый PhysX, плавящиеся коннекторы и несуществующие рекомендованные цены. Может я что-то упустил?» — прокомментировал Хартунг в своём видео, где он разобрал все заявления представителя Nvidia. Ларс Вайнанд в разговоре с игровым изданием в очередной раз повторил заявление Nvidia о том, что компания к настоящему времени продала больше видеокарт GeForce RTX 5000, чем карт GeForce RTX 4000 за первые пять недель с момента их запуска. Однако он опять проигнорировал тот факт, что Nvidia в течение пяти недель выпустила сразу четыре модели видеокарт — GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070, — тогда как при запуске серии GeForce RTX 4000 в первые пять недель в продаже была доступна только одна видеокарта — GeForce RTX 4090. Она была выпущена 22 октября 2022 года. Вторая карта серии, RTX 4080, появилась в продаже лишь 16 ноября того же года, что делает сравнение Nvidia некорректным. ![]() Источник изображения: Nvidia Представитель Nvidia также ответил на вопрос о дефиците карт и их отсутствии в продаже: «Многие видеокарты [GeForce RTX 5000] даже не достигают полок магазинов, потому что они продаются по предзаказам. Это означает, что как только приходят новые поставки, они тут же распродаются». Это заявление также вызвало вопросы у Романа Хартунга: «Что-что? Получается, все карты предзаказаны и поэтому недоступны в магазинах? Кем предзаказаны эти видеокарты и как я могу сделать предзаказ?» — поинтересовался Хартунг. Когда у Вайнанда попытались уточнить, доступна ли система предзаказов видеокарт только в США или по такой же схеме карты можно приобрести и в Германии, Ларс заявил: «Это также можно сделать и в Германии. Я не знаю, как именно. Отмечу, что я давно не заказывал для себя видеокарты, потому что у меня [как у сотрудника Nvidia] есть некоторые преимущества. Это вопрос дистрибуции продукции, вопрос каналов поставок. У меня нет точных данных об этом». Весьма примечательно, что после этого Вайнанд, противореча сам себе, заявил: «Если я хочу купить видеокарту самостоятельно, то мне придётся сделать это у обычного ритейлера». Хартунг обратил на это внимание, добавив, что ранее на форуме Reddit появилось сообщение от якобы одного из сотрудников Nvidia, который анонимно сообщил, что компания на самом деле не предлагает своим сотрудникам возможность купить видеокарты GeForce RTX 5000 в обход обычных магазинов из-за их дефицита. Со ссылкой на немецкий агрегатор цен Geizhals издание PCGH пишет, что стоимость карт GeForce RTX 5000 в магазинах сейчас значительно выше рекомендованных. Так, флагманская модель GeForce RTX 5090 Founders Edition предлагается по цене от 4988 евро. За кастомные версии RTX 5090 просят от 2999 евро, а за эталонные и кастомные RTX 5080 — от 2119 и 1399 евро соответственно. Стоимость RTX 5070 Ti в кастомных исполнениях начинается с 969 евро, эталонная RTX 5070 FE в продажу пока не поступила из-за задержки в выпуске, а кастомные варианты этой карты предлагаются от 649 евро. Вайнанд в интервью также сказал, что у Nvidia нет возможности влиять на цены видеокарт в магазинах. Исключением являются эталонные версии Founders Edition, которых, впрочем, почти никогда нет в наличии из-за их ограниченного производства. «Мы живём в условиях свободной рыночной экономики и не можем диктовать розничным продавцам, по какой цене им продавать видеокарты», — заявил представитель Nvidia. Не менее странным оказался ответ на вопрос о том, как компания прокомментирует критику по поводу низкой прибавки чистой производительности у видеокарт GeForce RTX 50-й серии относительно предшественников, поскольку вся прибавка быстродействия у новых карт идёт в основном за счёт новых ИИ-функций вроде мультикадрового генератора в составе DLSS 4. «А что такое чистая производительность и что мне с ней делать?» — заявил Вайнанд. Такой ответ возмутил Хартунга настолько, что он решил пропустить сегмент интервью, где представитель Nvidia говорит о технологии DLSS и её преимуществах, отметив, что не хочет тратить время на «очередную DLSS-пропаганду». Вайнанд в своём ответе добавил, что Nvidia официально считает, что «закон Мура мёртв», и что они достигли предела своих возможностей с точки зрения производственных технологий, так что графические чипы вряд ли смогут стать больше или быстрее в традиционном смысле. «GeForce RTX 4090 предложила одну из самых значительных прибавок чистой производительности за последние 10–20 лет. Как так получилось, что RTX 4090 смогла обеспечить на 60–70 % большую производительность по сравнению с GeForce RTX 3090 Ti всего за одно поколение, в то время как GeForce RTX 5090 предлагает лишь 20–25-процентную прибавку относительно RTX 4090? Конечно же, Nvidia здесь ничего объясняет. Компания сама прекрасно знает, что скачок производительности между картами Ada и Blackwell оказался одним из самых незначительных в истории GeForce», — парировал Хартунг. В интервью также был затронут вопрос о плавящихся коннекторах питания 12V-2×6 видеокарт GeForce RTX 50-й серии. «В общем смысле все видеокарты, которые нам до сих пор возвращали, на самом деле были неисправны из-за неполадок с кабелем или блоком питания», — заявил Вайнанд. Таким образом, компания по-прежнему перекладывает вину за плавящиеся коннекторы питания на кого угодно, но не берёт ответственность на себя. «К настоящему моменту это просто глупость. Я действительно должен это сказать, но сначала нужно собраться с мыслями. Получается, что Nvidia обвиняет в плавящихся коннекторах только производителей блоков питания и кабелей, пытаясь полностью отстраниться от всего этого. Но мы знаем, что настоящая причина — плохая электрическая конструкция видеокарт. Даже в рамках 40-й серии, не говоря уже о 50-й серии, у видеокарт нет никаких механизмов балансировки силовой нагрузки. Все контакты питания на видеокарте подключены напрямую и именно это вызывает или допускает возникновение проблемы», — говорит Хартунг. ![]() Источник изображения: Der8auer Вайнанд также заявил, что выборка случаев плавящихся коннекторов и их разогрева до 150 градусов недостаточна, чтобы делать какие-либо выводы о коннекторе питания 12V-2×6, используемом в составе видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Однако это заявление опровергается Хартунгом, который отмечает, что он, как инженер, не видит в словах Вайнанда никакого смысла. По словам Романа, проблема заключается именно в самих видеокартах и их плохом электрическом дизайне. «Это очень слабое заявление, и оно противоречит всему тому, чему я обучался как инженер. Вы не можете просто проводить тесты лишь до тех пор, пока вам не понравятся результаты. Другими словами, если у вас есть один кабель с неполадками, вы не можете сказать: "Хорошо, у одного кабеля есть проблемы, но если 20 остальных кабелей пройдут тесты, то всё хорошо". Нет. Вам нужно искать источник, вызывающий проблему с кабелем», — объясняет Хартунг. На протяжении примерно 20-минутного видео Роман Хартунг комментирует и другие заявления представителя Nvidia, прозвучавшие в интервью GameStar, давая чёткое объяснение на тот или иной вопрос. Samsung начнёт выпускать автомобильные чипы Hyundai в этом полугодии
24.03.2025 [14:25],
Алексей Разин
Многие крупные автопроизводители пришли к выводу, что вертикальная интеграция бизнеса в условиях жёсткой конкуренции позволяет сократить расходы, поэтому некоторые участники рынка стремятся наладить выпуск собственных полупроводниковых компонентов. Hyundai Mobis готова предложить их не только родственному южнокорейскому автоконцерну, но и всем желающим, хотя фактическим выпуском чипов займётся Samsung. ![]() Источник изображения: Hyundai Mobis В начале прошлой недели Hyundai Mobis заявила, что её автомобильные компоненты получили необходимые сертификаты в сфере безопасности, и это позволит ей наладить их массовый выпуск в первой половине текущего года. К концу года Hyundai Mobis откроет в Калифорнии свой исследовательский центр, который будет предлагать чипы собственной разработки всем автопроизводителям. Непосредственным выпуском чипов Hyundai Mobis будет заниматься контрактное подразделение Samsung Electronics. Уже в этом году Hyundai Mobis начнёт предлагать клиентам силовую электронику, но в перспективе ассортимент продукции пополнится и управляющими компонентами для различных бортовых систем. В современном автомобиле в среднем насчитывается до 3000 полупроводниковых компонентов, к 2027 году оборот рынка автомобильной электроники более чем удвоится до $88 млрд в год по сравнению с уровнем 2020 года, как ожидают аналитики IDC. Компоненты силовых систем электромобилей Hyundai Mobis также будет предлагать своим клиентам. К 2028 году компания надеется выпустить управляющую электронику для тяговых батарей нового поколения, а также освоить выпуск силовой электроники на базе карбида кремния. Исследовательский центр в Калифорнии будет служить точкой притяжения для специалистов с опытом работы в отрасли, помимо прочего. DeepSeek начали массово встраивать в китайские автомобили — это привлекает покупателей
24.03.2025 [13:18],
Алексей Разин
Программные возможности современных транспортных средств волнуют потенциальных покупателей не меньше, чем технические характеристики и дизайн, поэтому китайские автопроизводители начали активно внедрять поддержку чат-ботов на базе разработок DeepSeek в свою программную инфраструктуру. Подобным образом уже поступили Dongfeng, GAC и BYD. ![]() Источник изображения: BYD Dongfeng Motor, как уточняет Nikkei Asian Review, предлагает поддержку большой языковой модели DeepSeek R1 в мультимедийной системе кроссоверов Zhiyin марки Voyah, причём данная функциональность была добавлена посредством обновления «по воздуху». С апреля аналогичными возможностями начнут обзаводиться крупный внедорожник M-Hero 917 и другие транспортные средства концерна. Искусственный интеллект в бортовой электронике машины используется не только для построения диалога с водителем и пассажирами при помощи голосового ассистента, но и для оценки окружающей обстановки с целью предсказания дальнейших намерений водителя. Лидирующая на китайском рынке гибридов и электромобилей компания BYD также объявила о намерении внедрить разработки DeepSeek в свою продукцию. Некоторые автопроизводители готовы «подружить» собственные программные платформы с языковыми моделями DeepSeek. Например, так намерена поступить китайская компания GAC Group. Языковой ассистент Adigo Sense в автомобилях этой марки будет учитывать историю прошлых запросов и действий водителя для прогнозирования его ближайших намерений. Цифровой помощник сможет оптимизировать маршруты передвижения и предлагать пассажирам фильмы к просмотру с учётом их предпочтений. GAC начнёт внедрять подобные функции в бортовое ПО своих автомобилей в текущем полугодии. Leapmotor надеется сочетать языковые модели DeepSeek с разработкой Alibaba, получившей обозначение Qwen. По крайней мере, такая связка позволит бортовой системе машин Leapmotor научиться генерировать изображения. SAIC намерена внедрить поддержку DeepSeek на автомобилях марки IM Motors в сочетании с решениями Alibaba и ByteDance. В Китае даже импортные марки не стесняются внедрять поддержку DeepSeek для своих транспортных средств локальной сборки. Например, подобной функцией обзаведётся электромобиль Nissan N7, собираемый на совместном предприятии с Dongfeng. Стараниями SAIC поддержкой DeepSeek обзаведутся выпускаемые в Китае модели Buick и Cadillac. Языковые модели этой компании будут соседствовать с чат-ботом Baidu Ernie. Есть в Китае и автопроизводители, которые пока не следуют моде на DeepSeek. Среди них можно отметить Xiaomi и XPeng Motors. Acer представила альтернативу MacBook Air — 999-граммовый ноутбук Go Air на Intel Core
24.03.2025 [11:47],
Владимир Фетисов
Компания Acer представила новый 14-дюймовый ноутбук Go Air, ориентированный на пользователей, которым нужна компактная и лёгкая портативная система на базе операционной системы Windows. На данном этапе устройство доступно лишь в Китае, но позднее оно может появиться на рынках других стран. ![]() Источник изображений: ithome.com Разработчики оснастили новинку IPS-дисплеем с диагональю 14 дюймов, который поддерживает разрешение 2240 × 1400 пикселей. В конструкции используется шарнирный механизм, позволяющий открывать верхнюю крышку на 180°. Используемая панель обеспечивает охват цветового пространства sRGB на уровне 100 %. ![]() Acer Go Air доступен в разных конфигурациях с процессорами Intel Core 5 210H или Core 7 240H. Конфигурацию дополняют 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и твердотельный накопитель ёмкостью 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумуляторная батарея на 60 Вт·ч. Для беспроводного подключения используется модуль Wi-Fi 6, но новейший стандарт Wi-Fi 7 не поддерживается. ![]() Корпус ноутбука выполнен из магниево-алюминиевого сплава, а вес устройства составляет менее 1 кг. В конструкции предусмотрены три порта USB Type-C, один HDMI 2.0 и один USB 3.2 Gen 1. Разъём Ethernet отсутствует, поэтому подключить устройство к интернету по кабелю не получится. Что касается цены, то в Китае стоимость Acer Go Air в зависимости от выбранной конфигурации варьируется от $730 до $785. Разработка пластиковых Apple Watch SE споткнулась о технические трудности — выход устройства под вопросом
24.03.2025 [10:12],
Владимир Фетисов
Слухи о намерении Apple выпустить более доступную версию смарт-часов Watch SE с корпусом из пластика ходят достаточно давно. После того, как во время прошлой сентябрьской презентации Apple не представила обновлённые Watch SE, в СМИ появились сообщения, что в процессе разработки устройства возникли трудности. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что Watch SE с пластиковым корпусом «находятся в серьёзной опасности» и могут не выйти на рынок. ![]() Источник изображения: Apple В прошлом году Гурман писал, что команда разработчиков столкнулась с некоторыми проблемами «с точки зрения цены и качества» при создании версии смарт-часов в пластиковом корпусе, но работа над устройством продолжается. Теперь же журналист сообщил, что трудности при разработке Watch SE оказались более серьёзными и устройство в конечном счёте может вовсе не попасть на рынок. По данным Гурмана, «команде разработчиков не нравится внешний вид устройства, а производственная группа столкнулась с трудностями при создании корпуса, который был бы значительно дешевле используемого в существующих смарт-часах алюминиевого». Более двух лет прошло с тех пор, как Apple выпустила смарт-часы Watch SE второго поколения и сейчас эта модель выглядит устаревшей. Обновление этой версии смарт-часов Apple явно назрело, но, похоже, что пластиковый корпус оказалось сложно вписать в общую концепцию устройства. Samsung выпустит смарт-очки на базе Android XR уже в этом году
24.03.2025 [09:49],
Владимир Фетисов
Гарнитура расширенной реальности (XR) Project Moohan, которую Samsung разрабатывает в сотрудничестве с Google и которая работает под управлением программной платформы Android XR, близка к выходу на рынок. Похоже, что южнокорейский технологический гигант не планирует останавливаться на одном устройстве этой категории и параллельно ведёт разработку более компактных смарт-очков расширенной реальности. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Вероятно, в Samsung посчитали, что длительное использование громоздкой XR-гарнитуры не слишком удобно. В этом плане более лёгкие и компактные смарт-очки, предназначенные для ношения в течение всего дня, выглядят привлекательнее крупных гарнитур, таких как Apple Vision Pro или Samsung Project Moohan. По слухам, смарт-очки Samsung с поддержкой XR уже близки к запуску. По данным источников, Samsung намерена выпустить смарт-очки на базе Android XR в течение этого года. Устройство разрабатывается под кодовым названием Haean в честь одного из городов Южной Кореи. Сообщается, что в настоящее время компания завершает работу над спецификациями и функциями устройства. Судя по всему, Samsung уделяет повышенное внимание удобству смарт-очков, обеспечивая возможность их подстройки под разные формы лица. Ожидается, что в конструкции устройства будут размещены несколько камер и датчиков для отслеживания движений. Не исключено, что Samsung представит одновременно смарт-очки Haean и гарнитуру Project Moohan в конце этого года. Выход Samsung на рынок смарт-очков не является чем-то неожиданным, а запуск первого такого устройства компании вместе с гарнитурой Project Moohan мог бы стать удачным шагом. Ранее компания Qualcomm намекала, что аппаратной основой очков Samsung станет микропроцессор Snapdragon XR2 Plus Gen 2 — тот же чип, который используется в гарнитуре Project Moohan. Также сообщалось, что очки оснастят 12-мегапиксельной камерой и аккумулятором ёмкостью 155 мА·ч. Китайская SiCarrier при поддержке Huawei разработала оборудование для выпуска 28-нм чипов
24.03.2025 [09:34],
Алексей Разин
Основанная в 2021 году китайская компания SiCarrier уже не раз фигурировала в новостях, причём в одном из случаев это произошло в контексте разработки оборудования для выпуска 5-нм чипов. На практике же успехи этого сателлита Huawei Technologies пока ограничиваются выпуском оборудования для производства 28-нм чипов, но и подобным достижениям в сфере импортозамещения китайские клиенты будут рады. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Как отмечает Nikkei Asian Review со ссылкой на осведомлённые источники, поддерживаемая правительством родного для Huawei Шэньчжэня компания SiCarrier Technologies пытается воссоздать необходимое для выпуска чипов оборудование своими силами, рассматривая в качестве образцов изделия лидеров рынка типа ASML, Applied Materials и Lam Research. Перед близким партнёром Huawei стоит задача по импортозамещению целого спектра оборудования, используемого в производстве полупроводниковых компонентов. Это и литографические системы, и контрольно-измерительные машины, и оборудование для травления кремниевых пластин, и разного рода решения для нанесения покрытий методом осаждения. Растущая армия специалистов Huawei, как сообщается, активно помогает SiCarrier достигать поставленных целей. Кроме того, сама компания за последние годы наняла приличное количество специалистов с опытом работы в конкурирующих компаниях. Отдельные проекты ограничиваются вовлечением сотен специалистов, другие требуют совместной работы нескольких тысяч человек. Некоторые образцы перспективного оборудования SiCarrier должна представить на выставке SEMICON China, которая пройдёт на текущей неделе. Малайзия пообещала США перекрыть нелегальные поставки санкционных чипов Nvidia в Китай
24.03.2025 [07:33],
Алексей Разин
История с поиском следов контрабандных ускорителей Nvidia, которые не должны были попасть в Китай из-за санкций США, получила новое развитие. Малазийские власти пообещали американским коллегам усилить контроль за каналами поставок подобной продукции, чтобы та не попадала в Китай в условиях экспортных ограничений США. ![]() Источник изображения: Nvidia Как признался в интервью Financial Times министр торговли Зафрул Азиз (Zafrul Aziz), «США попросили нас контролировать каждую партию, содержащую чипы Nvidia, поступающую в Малайзию». Чиновник добавил, что правительство страны сформировало рабочую группу, которую возглавил министр цифровых технологий Гобинд Сингх Део (Gobind Singh Deo), в задачи которой войдёт усиление контроля за поставками в сегменте центров обработки данных, который бурно развивается в Малайзии. «Они хотят, чтобы мы гарантировали, что серверы поставляются в конкретные центры обработки данных, для которых они предназначаются, а не внезапно перегружаются на другое судно», — пояснил малазийский министр торговли. Напомним, что в Сингапуре по подозрению в контрабанде оборудования в Китай в обход санкций США были задержаны девять человек, троим из них были предъявлены соответствующие обвинения, а сумма ущерба оценивается в $390 млн. Полиция Сингапура провела рейды в 22 компаниях, которые могли быть замешаны в подобных поставках. Тогда стало известно, что по оплаченным в Сингапуре счетам «контрабандные» серверы могли отправиться в Малайзию, но власти последней выяснили, что ускорители Nvidia в составе серверов Dell и Supermicro не были доставлены в центры обработки данных на территории страны. Офис Nvidia в Сингапуре проводит через свои счета почти четверть выручки компании, но фактически основная часть оплаченного оборудования даже временно не попадает на территорию этого государства, а поставляется в другие страны. В Малайзии сейчас активно строятся центры обработки данных. Страна при участии Сингапура создала особую экономическую зону, и за последние полтора года привлекла более $25 млрд от крупных зарубежных инвесторов на строительство ЦОД на своей территории. Как подчеркнул министр торговли Малайзии, в глобальных цепочках поставок довольно сложно отслеживать оборудование. США усиливает давление на собственные компании, требуя от них следить за конечными пользователями подобной продукции. От большинства участников цепочек поставок требуется оказывать посильное содействие в отслеживании маршрутов логистики. По словам чиновника, подобный контроль на практике осуществлять очень сложно. В Европе зреет инициатива по второму этапу субсидирования полупроводниковой отрасли
24.03.2025 [05:00],
Алексей Разин
Принятый властями Евросоюза в 2023 году «Закон о чипах» не смог достичь заявленных целей из-за бюрократических препятствий и умеренной финансовой поддержки властей, поэтому коалиция из девяти стран теперь продвигает идею второго этапа субсидирования местной полупроводниковой отрасли. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries В состав инициативной группы вошли Австрия, Бельгия, Франция, Финляндия, Германия, Италия, Польша, Испания и Нидерланды. Она ставит перед собой задачу усиления производственных возможностей Европы по выпуску чипов, мобилизации активности инвесторов, а также привлечения в полупроводниковый сектор новых кадров. Министр экономики Нидерландов Дирк Бельяартс (Dirk Beljaarts) подчеркнул, что новый этап программы должен быть более сфокусированным. По его словам, необходимо привлечь к финансированию полупроводниковой отрасли как частный, так и государственный капитал, а выиграть от субсидирования должны также и представители среднего и малого бизнеса. Приоритет будет отдаваться сферам упаковки чипов и обработки кремниевых пластин с использованием передовой литографии. Компания Intel, как известно, свои планы по строительству двух крупных предприятий в Германии заморозила. Её передовой площадкой в Европе в таких условиях останется предприятие в Ирландии. Прочие представители европейской полупроводниковой промышленности намерены обратиться к чиновникам за предоставлением прямых субсидий в различные сегменты производства и разработки. Европейский «Закон о чипах» 2023 года подразумевал выделение на подобные нужды 43 млрд евро, но участники рынка не видят особых выгод от его реализации, которая забуксовала в силу ряда причин. Новый этап инициативы должен продвинуть европейскую промышленность дальше. Новая статья: Обзор игрового 4K IPS-монитора Bloody MN272U: кровавые игры
24.03.2025 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового 4K IPS-монитора Bloody MN272U: кровавые игры Драйверы для GeForce RTX 50-й серии создали проблемы владельцам старых видеокарт, и Nvidia на это наплевать
24.03.2025 [01:30],
Анжелла Марина
Пользователи видеокарт Nvidia GeForce RTX 40-й и RTX 30-й серий столкнулись с серьёзными проблемами после выхода драйверов версии R570 и новее. Сообщается о частых синих экранах смерти (BSOD), зависаниях системы и сбоях, требующих перезагрузки. Несмотря на выпуск Nvidia исправлений для новых видеокарт, владельцы GPU предыдущих поколений продолжают испытывать трудности. ![]() Источник изображения: Nvidia Нестабильность драйверов впервые стала заметна ещё в конце января после релиза версии 572.16, которая добавила поддержку новых видеокарт серии RTX 50. С тех пор пользователи карт RTX 40 и RTX 30 сталкиваются с частыми сбоями, особенно при использовании технологии DLSS Frame Generation. Однако эта проблема до сих пор не устранена. По данным Tom's Hardware, возможной причиной задержки исправлений является сосредоточение Nvidia на совершенствовании программного обеспечения для серии RTX 50. Одним из вероятных факторов нестабильности называют сочетание DLSS Frame Generation с G-Sync. Многие пользователи сообщают о падении производительности и частых сбоях в играх. Некоторым удалось частично решить проблему, откатившись к более старым версиям DLSS, но это лишь временная мера. Сбои и зависания особенно часто наблюдаются в таких играх, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok и Indiana Jones and the Great Circle. Геймеры жалуются на лаги, зависания и вылеты, особенно при активной функции генерации кадров в драйверах серии 572.xx. Тем не менее, пользователи нашли несколько способов обхода проблемы. Среди рекомендуемых мер — откат драйверов до версии 566.xx, отключение Frame Generation и G-Sync, снижение частоты обновления экрана и использование старых версий DLSS. Однако эти методы ограничивают доступ к новым функциям и не решают проблему полностью. Несмотря на выпуск нескольких обновлений драйверов R570, большинство исправлений затрагивают только серию RTX 50. Nvidia до сих пор официально не признала проблему с видеокартами RTX 40 и RTX 30 — в разделе «Известные проблемы» новых драйверов эти неисправности не упоминаются. Проблемы с драйверами для видеокарт RTX 40 и RTX 30 продолжаются уже почти три месяца, а пользователи по-прежнему ждут официального решения от Nvidia. Многие считают, что компания уделяет чрезмерное внимание новым продуктам, игнорируя владельцев предыдущих поколений GPU. Это усиливает разрыв между ожиданиями пользователей и действиями производителя. Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook A14 UX3407R: всегда под рукой, постоянно в работе
24.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook A14 UX3407R: всегда под рукой, постоянно в работе Apple выпустит первый складной iPhone в следующем году
23.03.2025 [20:36],
Владимир Фетисов
Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) подтвердил, что Apple планирует выпустить в следующем году свой первый складной iPhone, слухи о котором ходят уже давно. По его словам, устройство будет больше напоминать Samsung Galaxy Z Fold, а не Galaxy Z Flip, что означает форм-фактор раскладушки-книжки. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Гурман также отметил, что в складном iPhone будут использоваться технологии, заложенные в ультратонкий iPhone 17 Air, запуск которого ожидается в этом году. iPhone 17 Air станет самым тонким iPhone в истории — его толщина составит всего 5,5 мм. Чтобы достичь таких параметров, разработчикам пришлось пойти на компромиссы, связанные с камерами и динамиками. Однако, несмотря на это, устройство сохранит высокую автономность и все ключевые функции iPhone. Предполагается, что работа над iPhone 17 Air поможет инженерам Apple разместить максимальное количество компонентов в ультратонком корпусе, что критически важно при создании складного iPhone. Пока подробностей о дизайне и характеристиках новинки немного. Однако, по словам Гурмана, стоимость складного iPhone составит около $2000. Ожидается, что на старте продаж его доступность будет ограничена, поскольку производство таких устройств требует значительных временных затрат. Если планы Apple останутся неизменными, складной iPhone войдёт в линейку iPhone 18. Согласно информации от авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), смартфон получит 5,5-дюймовый внешний дисплей и 7,8-дюймовый внутренний, аналогичный iPad mini. Смарт-часы Apple Watch оснастят камерами для взаимодействия с ИИ
23.03.2025 [19:28],
Владимир Фетисов
Apple хочет, чтобы фирменные смарт-часы Apple Watch в будущем позиционировались, как носимые устройства с искусственным интеллектом. Для этого компания разрабатывает сразу несколько новых моделей смарт-часов с камерами, которые позволят им «видеть» окружающий мир. Об этом заявил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() Источник изображения: Apple Продвижение ИИ-алгоритмов будет рука об руку идти с существующей технологией Apple Visual Intelligence, поддержку которой в будущем компания хочет реализовать в своих наушниках AirPods. Напомним, упомянутая функция позволяет осуществлять быстрый поиск данных о попавших в объектив камеры объектах. В настоящее время она в значительной степени опирается на нейросети, разработанные OpenAI и Google. По словам Гурмана, Apple в дальнейшем намерена снизить зависимость Visual Intelligence от нейросетей сторонних разработчиков. «В конечном счёте планы Apple в отношении Visual Intelligence выходят далеко за рамки iPhone. Компания хочет сделать эту функцию основой будущих устройств, включая оснащённые камерой AirPods, о которых я пишу уже несколько месяцев. Вместе с этим Apple хочет сместить Visual Intelligence в сторону собственных ИИ-моделей, а не моделей OpenAI и Google», — сказано в сообщении Гурмана. Касательно оснащённых камерой Apple Watch журналист написал, что компания разрабатывает такие устройства, причём это относится к базовым и флагманским моделям часов. В стандартных Apple Watch камера будет интегрирована в экран, но неясно, потребуется ли для этого отверстие в дисплее или же датчик будет размещён под ним. В случае Watch Ultra камеру разместят на боковой поверхности корпуса, рядом с физической кнопкой. За счёт этого пользователям будет проще сканировать с помощью камеры окружающие объекты. По данным Гурмана, оснащённые камерами Apple Watch не появятся на рынке как минимум до 2027 года. Ждать появления AirPods с камерой раньше также не стоит. Журналист отмечает, что во многом сроки запуска новых продуктов будут зависеть от того, насколько успешно будет идти разработка собственных ИИ-алгоритмов Apple. США начали новое расследование против Huawei, ZTE, Hikvision и других компаний из Китая
23.03.2025 [14:17],
Владимир Фетисов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США начала новое расследование в отношении нескольких китайских телекоммуникационных компаний, включая Huawei и China Telecom. Регулятор заподозрил их в обходе ограничений на деятельность на территории США. ![]() Источник изображения: Olivier Hoslet/Epa-Efe/Shutterstock В заявлении FCC сказано о начале «масштабного расследования» в отношении китайских компаний, в число которых, помимо упомянутых ранее, входит крупный поставщик телекоммуникационного оборудования ZTE и крупнейший в мире производитель камер видеонаблюдения Hikvision. В дополнение к этому регулятор изучит деятельность China Mobile International USA, а также американских подразделений Chine Telecom и China Unicom. Глава FCC Брендан Карр (Brendan Carr) заявил, что некоторые китайские телекоммуникационные компании, вероятно, игнорируют прежние усилия США, направленные на борьбу с угрозами национальной безопасности со стороны Китая. Ранее регулятор уже аннулировал несколько разрешений на работу в США и внёс ряд компаний в «закрытый список» предприятий, продукцию которых не может покупать правительство по соображениям безопасности. «У нас есть основания полагать, что, несмотря на предпринятые действия, некоторые или все организации из этого списка пытаются обойти ограничения FCC, продолжая вести бизнес в Америке на частной или «нерегулируемой» основе. Мы не собираемся просто смотреть на это сквозь пальцы», — заявил Карр. Карр, который недавно был назначен на должность председателя FCC президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), заявил, что регулятор намерен определить масштаб деятельности компаний из списка на территории США и «быстро принять меры, чтобы закрыть все лазейки, позволяющие ненадёжным иностранным игрокам, обходить наши правила». FCC направила запросы китайским компаниям с просьбой предоставить информацию об их деятельности в стране. При этом одна компания из списка FCC уже получила повестку в суд. Карр заявил, что начатое расследование станет первым серьёзным усилием созданного им совета по национальной безопасности, направленным на усиление внимания ведомства на потенциальные телекоммуникационные и киберугрозы со стороны недружественных стран, особенно Китая. Samsung обновила прошивку саундбаров так, что теперь им требуется ремонт
23.03.2025 [14:00],
Владимир Фетисов
Компания Samsung признала, что неудачное обновление программного обеспечения привело к тому, что «некоторые» модели прошлогодней линейки саундбаров потеряли работоспособность. Это подтвердил Джим Кичек (Jim Kiczek), глава подразделения аудиоустройств Samsung Electronics America. ![]() Источник изображения: techspot.com В беседе с журналистами Кичек связал возникшую проблему с «ошибкой программного обеспечения», затрагивающей некоторые саундбары компании, выпущенные в 2024 году. Он также добавил, что Samsung готова бесплатно отремонтировать повреждённые устройства, независимо от статуса их гарантийного обслуживания. Несколько дней назад в интернете появились сообщения, авторы которых утверждали, что их флагманские саундбары Samsung HW-Q990D вышли из строя после обновления прошивки. Владельцы жаловались на то, что устройства включались, но зависали при попытке изменить настройки. Позднее они стали полностью невосприимчивы к командам пользователей, а также потеряли связь с приложением Samsung SmartThings. Никакие сбросы настроек устройства до заводских и перезагрузки не помогали. Проблема не ограничена флагманской системой HW-Q990D. Жалобы пользователей на форумах поддержки Samsung и других площадках указывают на то, что та же участь постигла саундбары HW-Q800D и HW-S801D. Пользователи отмечали, что сотрудники техподдержки Samsung не могли дать каких-либо разъяснений по данному вопросу. Проблема с саундбарами Samsung осложняется тем, что решить её с помощью распространения программного патча не удастся. По всей видимости, для восстановления работоспособности пострадавших саундбаров требуется физический ремонт, поэтому пользователям придётся обращаться в сервисные центры Samsung. Многие саундбары компании настроены на автоматическое получение обновлений, поэтому проблема быстро охватила несколько стран, включая США, Австрию, Малайзию и др. Пользователям прошлогодних саундбаров Samsung, которые не успели обновить программное обеспечение устройств, рекомендуется временно воздержаться от этого. Coca-Cola оснастила автоматы по продаже газировки автономным источником питания на водороде
23.03.2025 [08:46],
Алексей Разин
Принято считать, что водород в качестве потенциального источника электроэнергии целесообразно применять в тяжёлом машиностроении, авиации, железнодорожном и водном транспорте. Тем не менее, компания Coca-Cola к Всемирной выставке в Осаке подготовила 58 вендинговых аппаратов, которые питаются за счёт электроэнергии, получаемой за счёт водорода в топливных ячейках. ![]() Источник изображения: Coca-Cola Замысел производителя газированных напитков, по всей видимости, заключается в демонстрации способности подобных торговых аппаратов работать без подключения к электросети, однако вместо более логичных для такого оборудования аккумуляторов избрана водородная энергетическая установка. По всей видимости, в силу своей диковинности она позволяет привлечь больше внимания к продукции самой Coca-Cola. В следующем месяце в японской Осаке начнёт работать Всемирная выставка 2025 года, и Coca-Cola в павильонах выставочного центра установит 58 вендинговых аппаратов по продаже газированных напитков, которые будут обходиться без подключения к электросети и получать необходимую для работы энергию из водорода. В отдельном корпусе рядом с каждым автоматом установлены баллоны с водородом, а ещё имеется вспомогательный дисплей, на котором демонстрируется принцип работы энергетической установки. Как долго один автомат может проработать без замены баллонов с водородом, не уточняется. Возможно, они позволяют увеличить время автономной работы по сравнению с более тяжёлыми аккумуляторными батареями. К слову, аккумуляторы аппарату при этом всё равно нужны для промежуточного хранения электроэнергии. При этом экономически подобная замена вряд ли целесообразна при существующих методах добычи и хранения водорода. Разработать силовую установку для торговых аппаратов помогла компания Fuji Electric. ИИ-система Aardvark Weather заменит суперкомпьютеры в прогнозировании погоды
23.03.2025 [08:28],
Дмитрий Федоров
Учёные Кембриджского университета представили Aardvark Weather — ИИ-систему для прогнозирования погоды, которая позволяет формировать как глобальные, так и локальные прогнозы за считанные минуты с использованием обычного настольного компьютера. В сравнении с традиционными подходами, Aardvark обеспечивает предсказания в десятки раз быстрее и при этом требует в тысячи раз меньше вычислительных ресурсов. ![]() Источник изображения: Brian McGowan / Unsplash Aardvark Weather была разработана в Кембриджском университете (University of Cambridge) при участии Института Алана Тьюринга (The Alan Turing Institute), Microsoft Research и Европейского центра среднесрочных прогнозов погоды (ECMWF). Скорость и эффективность метеорологических моделей имеют решающее значение: традиционные методы опираются на ресурсоёмкие суперкомпьютеры и труд множества специалистов, тогда как формирование прогноза зачастую занимает несколько часов. В этом контексте Aardvark демонстрирует принципиально новый подход, устраняя необходимость в громоздкой инфраструктуре. Последние разработки таких технологических гигантов, как Huawei, Google и Microsoft, показали, что ИИ способен значительно улучшить отдельные компоненты метеорологического моделирования. Особенно важными стали достижения в области алгоритмов, моделирующих динамику атмосферы во времени. Интеграция ИИ в эти процессы уже привела к ускорению расчётов и повышению точности метеопрогнозов. Яркий пример — компания Google, разрабатывающая модели на базе ИИ и предлагающая два таких решения корпоративным клиентам своей облачной платформы. Эти модели, созданные исследователями лаборатории Google DeepMind, используют исторические метеоданные и позволяют предсказывать погодные условия на срок от 10 до 15 дней вперёд. В отличие от гибридных подходов, Aardvark полностью заменяет традиционную многоступенчатую схему прогнозирования единой моделью машинного обучения (ML). Используя стандартный настольный компьютер, система обрабатывает данные из различных источников, включая спутники и метеостанции, и формирует прогнозы в течение нескольких минут. Профессор Ричард Тёрнер (Richard Turner) с инженерного факультета Кембриджского университета, возглавивший исследование, заявил: «Aardvark переосмысливает существующие методы прогнозирования погоды, позволяя получать прогнозы быстрее, дешевле, гибче и точнее, чем когда-либо прежде. Aardvark в тысячи раз быстрее всех прежних методов прогнозирования погоды». В перспективе Aardvark сможет формировать прогнозы на 8 дней вперёд с высокой степенью точности, что на 3 дня превышает горизонт современных систем. Несмотря на то, что система использует лишь часть объёма данных, задействованных в традиционных моделях, Aardvark демонстрирует результаты, превосходящие показатели американской Национальной системы прогнозирования (GFS) по нескольким ключевым метрикам. При этом она остаётся сопоставимой по точности с прогнозами Национальной метеорологической службы США (NWS), где обычно применяется комбинация моделей и экспертный анализ. ![]() Источник изображения: NASA По словам Анны Аллен (Anna Allen), первого автора исследования из факультета компьютерных наук и технологий Кембриджского университета, реализованный в системе подход сквозного машинного обучения может быть легко адаптирован для решения других задач климатического моделирования — от прогнозирования ураганов, торнадо и лесных пожаров до оценки качества воздуха, динамики океанических течений и предсказания морского льда. Одним из наиболее примечательных свойств Aardvark является её архитектурная простота и высокая гибкость. Благодаря тому что система обучается напрямую на метеоданных, она может быть быстро перенастроена для формирования индивидуализированных прогнозов, адаптированных под конкретные отрасли или регионы. Это может быть, например, прогноз температуры для сельского хозяйства в Африке или прогноз скорости ветра — для европейских компаний, работающих в сфере возобновляемой энергетики. Такой подход кардинально отличается от традиционных систем, настройка которых требует многолетней работы крупных команд специалистов. Подобная адаптивность может стать решающим фактором для стран с ограниченным доступом к вычислительным ресурсам и метеоданным. Как подчёркивает доктор Скотт Хоскинг (Scott Hosking) из Института Алана Тьюринга, перенос метеопрогнозирования с суперкомпьютеров на настольные машины делает высокоточные прогнозы доступными в развивающихся странах и регионах с дефицитом данных. Следующим этапом проекта станет формирование новой исследовательской группы на базе Института Алана Тьюринга. Её задачей станет изучение возможностей внедрения технологии в странах Глобального Юга, а также интеграция Aardvark в более масштабные инициативы по экологическому прогнозированию. Geely не собирается отказываться от использования ДВС в своих машинах
23.03.2025 [07:04],
Алексей Разин
Несколько лет назад на волне связанного с электрификацией транспорта энтузиазма многие автопроизводители стали назначать сроки отказа от двигателей внутреннего сгорания (ДВС), а являющаяся лидером китайского рынка BYD прекратила выпуск машин только лишь на ископаемом топливе. Конкурирующая Geely утверждает, что для моделей с ДВС ещё долго будет находиться место на рынке. ![]() Источник изображения: Geely Automobile Как поясняет Nikkei Asian Review, генеральный директор Geely Automobile Гуй Шэнъюэ (Gui Shengyue) заявил следующее: «Мы считаем, что на протяжении значительного периода времени ДВС и бензин определённо продолжат существовать. Я верю, что через два или три года в Китае будет достигнут паритет между топливными и электрическими машинами, поскольку влияние субсидий на транспорт нового типа к тому времени исчерпает себя, и методы оценки капитализации автопроизводителей изменятся». Geely не только не откажется от использования ДВС, но и будет развивать данный тип силовых установок. Geely в ближайшее время также сосредоточится на продвижении своей продукции за пределами Китая. На рынке стран Ближнего Востока она намерена стать ведущим поставщиком легкового транспорта из Китая, в Европе и Восточной Европе войти в тройку лидеров. Гибриды и электромобили принадлежащих ей марок будут активнее продвигаться в Азиатско-Тихоокеанском регионе, Латинской Америке и Африке. Небольшая и относительно молодая компания XPeng на этой неделе также объявила о международных амбициях. К 2034 году она собирается довести пропорцию экспортных поставок до половины от всех объёмов производства своих электромобилей. Уже в этом году объём экспорта удвоится до 40 000 машин, а количество пунктов продаж и обслуживания продукции XPeng по всему миру превысит 300 штук. Во второй половине текущего года начнёт работу первое зарубежное автосборочное предприятие XPeng на территории Индонезии. Учёные предприняли попытку сгенерировать электрический ток за счёт вращения Земли
23.03.2025 [05:54],
Дмитрий Федоров
Группа физиков из Принстонского университета (Princeton University) провела эксперимент, в ходе которого они исследовали, можно ли использовать вращение Земли для генерации электроэнергии. Хотя измеренное напряжение оказалось крайне низким, сама концепция вызвала интерес у специалистов, поскольку представляет собой редкую попытку напрямую использовать кинетическую энергию планеты. Останется ли она перспективной основой для получения возобновляемой энергии, пока неизвестно. ![]() Источник изображений: journals.aps.org В марте 2025 года группа физиков под руководством Кристофера Чайбы (Christopher Chyba) представила результаты эксперимента, в рамках которого была предпринята попытка задействовать вращение Земли для генерации электроэнергии. Это направление, несмотря на его внешнюю простоту, начало серьёзно изучаться в физике лишь в последнее десятилетие. «Идея несколько контринтуитивна, и о ней спорили со времен Фарадея», — заявил Пол Томас (Paul Thomas), физик из Университета Висконсин-О-Клэр (University of Wisconsin-Eau Claire), который не принимал участия в исследовании. Исследователи сориентировали специальное устройство, состоящее из слабого марганец-цинкового ферритового проводника с электродами на концах, под углом 57 градусов, перпендикулярно вращательному движению Земли и её магнитному полю. Такая конфигурация, по расчётам команды, могла создать условия, при которых движение устройства относительно магнитного поля приведёт к возникновению электрического потенциала. ![]() Эксперимент по сбору энергии. Цилиндр размещён под углом, перпендикулярным магнитному полю Земли и направлению её вращения. Датчики фиксируют напряжение между концами цилиндра. Измерения проводятся в темноте, чтобы исключить влияние фотоэлектрического эффекта В ходе эксперимента устройство сгенерировало напряжение величиной 17,84 микровольта, что составляет лишь малую долю от напряжения, выделяемого одним нейроном. Несмотря на это полученный результат был описан как «спорный, но интригующий». Стоит учитывать, что столь малое напряжение крайне сложно изолировать от других физических воздействий. Физик на пенсии Ринке Вейнгаарден (Rinke Wijngaarden), проводивший аналогичный эксперимент в 2018 году и не зафиксировавший эффекта, сообщил, что по-прежнему убеждён, что теория Чайбы и других учёных неверна. Теоретически устройство может работать, если генератор движется сквозь магнитное поле Земли, части которого остаются неподвижными, что приводит к возникновению тока. Однако, как отмечает журнал Nature, в результате этого электроны могут перераспределиться, создавая противодействующую силу, которая нивелирует эффект. По словам Чайбы и его команды, им удалось устранить этот эффект благодаря созданию специального материала, не склонного к такому перераспределению, поскольку он поддерживает постоянную электростатическую силу внутри устройства. Группа физиков планирует масштабировать эксперимент, чтобы генерировать практически полезное количество энергии. По их расчётам, если систему удастся довести до такого масштаба, при котором она сможет удовлетворять энергетические потребности всей планеты, вращение Земли замедлится всего на 7 миллисекунд за 100 лет — что сопоставимо с тем, насколько замедляет вращение планеты гравитация Луны за тот же период. Одним словом, предстоит ещё много исследований, прежде чем учёные смогут окончательно утверждать, что способны использовать энергию вращения Земли для выработки электроэнергии. Пиксели размером с вирус: китайские учёные создали самый маленький в мире LED-дисплей
22.03.2025 [20:51],
Геннадий Детинич
Китайские специалисты по фотонике из Чжэцзянского университета в Ханчжоу разработали самый маленький в мире светодиодный дисплей с пикселями размером с вирус — всего 90 нм в ширину. Плотность дисплея составила 127 000 пикселей на дюйм. Его невозможно рассмотреть даже в микроскоп. Однако это была лишь демонстрация возможностей, доказавшая эффективность даже таких крошечных светодиодов — они продолжали светиться под действием тока. ![]() Источник изображения: Nature 2025 В работе также приняли участие учёные из Кембриджского университета. Статья об исследовании опубликована в журнале Nature. Особенностью проекта стало использование в качестве базового материала перовскита. Этот тип полупроводника уже активно применяется в производстве фотоэлектрических панелей и начинает проявлять свои лучшие качества при создании светодиодов. Ключевыми преимуществами перовскита остаются его относительная дешевизна и возможность нанесения на подложку методом струйной печати, что может значительно ускорить коммерциализацию технологии. Прототип экрана на наноразмерных светодиодах из перовскита оставался ярким дольше, чем аналогичная продукция на основе традиционных полупроводников. При этом уменьшение размера пикселя до 90 нм не ухудшило характеристики светодиодов. «Помимо нашего научного любопытства, такие эксперименты показывают, что даже при крайне малых размерах светодиоды из перовскита способны сохранять приемлемую эффективность», — отметили учёные. ![]() Версия дисплея с пикселем 100 мкм Представленное решение может оказаться революционным для дисплеев с высоким разрешением. После доработки новые сверхмаленькие, сверхяркие и энергоэффективные пиксели могут стать идеальным решением для экранов с ультравысоким разрешением в очках дополненной реальности (AR), гарнитурах виртуальной реальности (VR), а также в дисплеях смартфонов и носимых устройств следующего поколения. Кроме того, технология может значительно повысить разрешение крупных экранов, таких как телевизоры и компьютерные мониторы. Однако на текущем этапе разработка имеет одно важное ограничение — все пиксели являются монохромными. Чтобы создать цветные пиксели нанометрового размера, учёным предстоит провести ещё немало исследований. Китайские учёные создали передовой твердотельный лазер для полупроводниковой DUV-литографии
22.03.2025 [18:54],
Павел Котов
Китайские учёные построили компактную твердотельную лазерную систему, которая генерирует когерентный свет с длиной волны 193 нм. Это изобретение обещает прорыв в полупроводниковой литографии и других технологических областях. ![]() Источник изображения: spie.org Лазеры, работающие в глубоком ультрафиолете (DUV) с высокой энергией фотонов и короткими длинами волн, применяются в полупроводниковой литографии, спектроскопии высокого разрешения, прецизионной (высокоточной) обработке материалов и в квантовых технологиях. Их отличают высокая когерентность и низкое потребление энергии в сравнении с эксимерными или газоразрядными лазерами, то есть возможность создавать компактные установки. Китайским учёным удалось добиться значительного прогресса и построить компактную твердотельную лазерную систему, способную генерировать когерентный луч с длиной волны 193 нм, сообщается в рецензируемом научном журнале Advanced Photonics Nexus. Эта длина волны имеет решающее значение в полупроводниковой литографии — процессе травления сложных узоров на кремниевых пластинах, составляющих основу современной электроники. Лазерная система работает с импульсной частотой повторения 6 кГц, в ней используется усилитель на кристалле Yb:YAG (иттербий-допированный иттрий-алюминиевый гранат) и производится лазер с длиной волны 1030 нм. Луч разделяется на две части: одна проходит через нелинейный кристалл, где подвергается генерации четвёртой гармоники для производства луча 258 нм с выходной мощностью 1,2 Вт; вторая воздействует на оптический параметрический усилитель, генерируя лазер 1553 нм мощностью 700 мВт. Далее они объединяются в каскадных кристаллах LBO (триборат лития — LiB₃O₅), и производится лазер на 193 нм, достигающий средней мощности 70 мВт с шириной линии менее 880 МГц. Перед смешиванием частот исследователи ввели в луч 1553 нм спиральную фазовую пластину, благодаря которой стал генерироваться вихревой луч с орбитальным угловым моментом — спиральный лазерный луч. Таким образом, учёным удалось впервые произвести на твердотельной установке вихревой лазерный луч с длиной волны 193 нм. Он сможет применяться для затравки гибридных эксимерных лазеров на фториде аргона (ArF), использоваться в литографии кремниевых пластин, выявлении дефектов, в квантовой связи и оптическом микроманипулировании. Система предлагает более высокую эффективность и точность для полупроводниковой литографии и открывает новые возможности для производственных технологий. Генерация вихревого луча с длиной волны 193 нм обещает дальнейшие прорывы в этой области вплоть до революции в производстве электроники. Вдохновлённый Vampire Survivors роглайк-экшен Hordes of Hunger обзавёлся датой релиза
08.02.2025 [18:41],
Игнатий Колыско
Разработчики из польской студии Hyperstrange (Blood West) установили точную дату релиза своего нового роглайк-экшена Hordes of Hunger. По такому случаю был выпущен отдельный геймплейный трейлер. ![]() Источник изображения: Hyperstrange При создании Hordes of Hunger авторы вдохновлялись популярной Vampire Survivors, что отразилось в его ключевых геймплейных механиках. Игрокам здесь тоже нужно сражаться с противниками, которые наступают волнами. Умерщвление недругов открывает доступ к уникальным способностям, позволяющим создавать подходящие к изменчивым условиям боя «сборкам». «Выбирайте оружие и специальные атаки из множества доступных вариантов и создавайте уникальные билды: от ловких мечников до могучих молотобойцев. Сражайтесь с умом и пользуйтесь окружением, будь то крепость или покинутые руины деревни. Используйте узкие проходы, возвышенности и разрушаемые сооружения», — гласит официальное описание проекта. Hordes of Hunger поступит 6 марта на ПК (Steam), заявлен текстовый перевод на русский язык. Авторы планируют продержать проект в раннем доступе приблизительно шесть месяцев. SoftBank инвестирует в OpenAI до $40 млрд — на $15 млрд больше, чем предполагалось
08.02.2025 [13:47],
Владимир Мироненко
Японский конгломерат SoftBank близок к завершению оформления сделки по инвестированию до $40 млрд в ИИ-стартап OpenAI при предварительной оценке его рыночной стоимости в $260 млрд, пишет ресурс CNBC. Как ожидается, часть этих средств будет использована OpenAI для финансирования Stargate — совместного предприятия, основанного SoftBank, OpenAI и Oracle. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer/unsplash.com По данным CNBC, первый транш поступит на расчётный счёт OpenAI этой весной, а на перечисление всей суммы уйдёт от 12 до 24 месяцев. Размер инвестиций на $15 млн больше первоначальной суммы инвестиций, которая обсуждалась на переговорах компаний неделю назад. Как сообщает газета New York Times, в раунде финансирования также участвует ещё несколько инвесторов, которые предоставят четверть общей суммы. Сделка показывает, что инвесторы по-прежнему настроены оптимистично в отношении лидеров рынка ИИ, таких как OpenAI, несмотря на падение их акций после анонса китайской компанией DeepSeek своих ИИ-моделей, разработка которых обошлась ей гораздо дешевле, чем американские технологические гиганты потратили на свои модели. Благодаря новому финансированию OpenAI станет одной из самых дорогих частных компаний в мире, наряду с аэрокосмической компанией SpaceX и ByteDance, владеющей TikTok, отметили источники New York Times. Ранее на этой неделе SoftBank и OpenAI объявили о создании в Японии совместного предприятия SB OpenAI Japan для предоставления услуг искусственного интеллекта корпоративным клиентам в стране. При этом входящие в SoftBank компании будут ежегодно выплачивать OpenAI $3 млрд за использование её ИИ-технологий. В работе Sony PlayStation Network произошёл глобальный сбой
08.02.2025 [13:45],
Павел Котов
В работе службы Sony PlayStation Network (PSN) произошёл многочасовой глобальный сбой, который начался минувшей ночью. На момент написания материала проблемы наблюдаются в работе всех сервисов сети, гласит страница статуса Sony PSN. ![]() Источник изображения: playstation.com Сбой затронул системы управления учётными записями, игры, социальную платформу, сервисы PlayStation Video и PlayStation Store, а также сайт PlayStation Direct. У геймеров «могут возникать трудности с запуском игр, приложений или сетевых функций», предупреждает Sony, но обещает устранить сбой «как можно скорее». Пользователи жалуются на отсутствие возможности загрузить ранее купленные цифровые копии игр, увидеть друзей, трофеи или сетевой статус на PlayStation 5. Попытка запустить Fortnite приводит к сообщению об ошибке, войти в игру не получается. При этом ранее загруженная цифровая копия Final Fantasy VII Rebirth заработала в штатном режиме. «Мы знаем, что некоторые пользователи в настоящее время могут испытывать трудности с PSN», — гласит сообщение Sony в соцсети X. На странице статуса Sony PSN говорится, что проблемы начались 8 февраля в 3:00 мск, но, по данным ресурса Downdetector, жалобы от пользователей начали поступать на час раньше. Последний крупномасштабный сбой платформы произошёл в октябре минувшего года. Российский суд запретил Google вести разбирательство в Калифорнии
08.02.2025 [11:22],
Павел Котов
Арбитражный суд Москвы вынес запрет Google Ireland Limited на ограничение права конкурсного управляющего российского ООО «Гугл» оспаривать сделку с Google Ireland Limited в рамках банкротства российского филиала. Об этом сообщают «Ведомости». ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Истцом в разбирательстве выступила АНО «ТВ-Новости» (телеканал Russia Today) — она попросила суд запретить ирландскому подразделению Google продолжать вести дела в Окружном суде США по Северному округу Калифорнии — первые слушания по исковому заявлению состоятся 11 марта. В июне 2022 года ООО «Гугл» подало заявление о банкротстве в связи с «невозможностью исполнения денежных обязательств». Суд признал компанию банкротом 18 октября 2023 года — её долг перед кредиторами достиг 53,6 млрд руб. В отношении должника было введено конкурсное производство на шесть месяцев; конкурсным управляющем назначили Валерия Таляровского, бывшего временного управляющего ООО «Гугл». Google Ireland Limited 24 января обратилась в калифорнийский суд с просьбой запретить ООО «Гугл», Валерию Таляровскому и его представителям участвовать в деле о банкротстве, которое ведёт московский Арбитражный суд. Американский суд, не вызвав стороны, ввёл предварительные временные ограничительные меры, запретив Арбитражному суду Москвы продолжать рассматривать дела, отнесённые к его компетенции. 31 января по иску конкурсного управляющего ООО «Гугл» Арбитражный суд Москвы запретил ирландскому филиалу Google продолжать разбирательства в Северном окружном суде Калифорнии. При рассмотрении аналогичного требования в рамках отдельного судебного процесса согласно ст. 248.2 АПК РФ может быть выдано конечное судебное решение, подлежащее исполнению в других юрисдикциях, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты. За нарушение запрета Арбитражного суда Москвы на Google Ireland Limited может быть наложена финансовая санкция — сторона АНО «ТВ-Новости» испрашивает 10 % от требований конкурсного управляющего или 13 млрд руб. В июле 2024 года Арбитражный суд Москвы взыскал с американской Google International LLC около 10 млрд руб.: 9,49 млрд руб. за незаконно полученные от российской ООО «Гугл» дивиденды и 500 млн руб. налогов на эти дивиденды. Франция начала расследование в отношении компании X, заподозрив её алгоритмы в предвзятости
08.02.2025 [08:18],
Анжелла Марина
Французская прокуратура начала расследование в отношении социальной сети X, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). Компанию обвиняют в намеренной предвзятости алгоритмов, которые, возможно, искажают содержание дискуссий на платформе в целях манипулированием общественным мнением. ![]() Источник изображения: Tolgahan Akbulut / Unsplash Поводом для расследования стало заявление французского законодателя, направленное в прокуратуру 12 января. В документе говорится о предвзятости алгоритмов социальной сети X, которые, предположительно, «искажают работу автоматизированной системы обработки данных». Как стало известно CNBC, специалисты из отдела по борьбе с киберпреступлениями уже приступили к техническому анализу платформы. Заявление в прокуратуру, в котором также высказываются опасения относительно того, что алгоритмы X могут предоставлять преимущество определённым политическим силам, направил депутат Эрик Боторель (Eric Bothorel), представляющий партию «Возрождение» президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron). Компания X пока не дала публичных комментариев по поводу расследования. Однако CNBC подчёркивает, что с момента покупки платформы Маском в 2022 году социальная сеть неоднократно подвергалась критике за недостаточную модерацию контента. Параллельно Европейский союз ведёт собственное расследование в отношении X на предмет возможных нарушений «Закона о цифровых услугах» (DSA), согласно которому, социальные сети обязаны бороться с распространением вредоносного контента. В декабре Европейская комиссия потребовала от компании предоставить внутренние документы о работе её алгоритмов, дав срок до 15 февраля. X также обвиняют в манипулировании своими алгоритмами для повышения видимости постов ультраправых взглядов. При этом Маск публично поддержал правую партию Германии «Альтернатива для Германии» (AfD), которая занимает второе место перед выборами 23 февраля, и даже неожиданно поприсутствовал виртуально на одном из их мероприятий. Крупнейшие IT-компании США потратят более $300 млрд на развитие ИИ в 2025 году
08.02.2025 [06:00],
Анжелла Марина
Ведущие технологические компании США продолжают наращивать расходы на развитие искусственного интеллекта (ИИ), несмотря на рыночные риски. Капитальные затраты в 2024 году Microsoft, Alphabet, Amazon и Meta✴ достигли в совокупности рекорда в $246 млрд, что на 63 % больше, чем годом ранее. В 2025 году эти вложения могут превысить $320 млрд. ![]() Источник изображения: Copilot Основные средства будут направлены на строительство дата-центров и закупку специализированных чипов для разработки больших языковых моделей (LLM), а лидером по объёму инвестиций станет компания Amazon, которая запланировала вложить на эти цели более $100 млрд, сообщает Financial Times. Однако увеличение расходов на ИИ вызвало обеспокоенность инвесторов. Рынок отреагировал на масштабные инвестиционные планы, объявленные наряду с финансовыми результатами за четвёртый квартал. После публикации отчётов о более слабом, чем ожидалось, росте облачных подразделений и увеличении капитальных расходов, рыночная стоимость Microsoft и Alphabet (материнская компания Google) снизилась у каждой на $200 млрд. Инвесторы выражают обеспокоенность тем, что удвоение расходов на ИИ без соразмерного увеличения доходов может привести к сокращению капитала, который мог бы быть направлен на выкуп акций и выплату дивидендов, а также к недофинансированию других направлений бизнеса. Тем более, что компании пока не предоставили чётких данных о доходах от новых ИИ-продуктов, например, таких как Gemini и Copilot. При этом, появление инновационной и недорогой ИИ-модели R1 китайского стартапа DeepSeek в начале января ещё сильнее усилило опасения инвесторов. Заявление DeepSeek о создании модели, сопоставимой по возможностям с продуктами Google и OpenAI, но при этом значительно более дешёвой, моментально привело к падению акций производителя чипов Nvidia на 17 %. Несмотря на давление со стороны акционеров, генеральные директора крупнейших IT-компаний продолжают отстаивать свои стратегии. Так, Сундар Пичаи (Sundar Pichai) из Google заявил, что планирует увеличить расходы компании на 42 % вплоть до $75 млрд в 2025 году, назвав ИИ «возможностью столетия». Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) подтвердил намерение вложить $80 млрд в развитие облачного сервиса Azure, а генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) объявил, что компания инвестирует в ИИ более $100 млрд. Meta✴, напротив, получила положительную реакцию рынка. Её акции выросли, несмотря на обещание Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) вложить «сотни миллиардов» долларов в ИИ. Отмечается, что успех компании связан с тем, что её технологии уже приносят хорошую отдачу — например, при использование ИИ для улучшения таргетинга рекламы на Facebook✴ и Instagram✴. Для сравнения, Google наоборот сталкивается с трудностями в интеграции ИИ в свой поисковик, где новые функции, такие как «ИИ-обзоры», потенциально, по мнению экспертов, вредят традиционной рекламной модели компании. Стоит сказать, что ажиотаж вокруг ИИ не ограничивается публичными компаниями. Сэм Альтман (Sam Altman) из OpenAI заключил партнёрство с SoftBank и Oracle для инвестирования $100 млрд в инфраструктуру, связанную с ИИ в США, с потенциальным увеличением до полутриллиона долларов в будущем. «Может ли в какой-то момент наступить зима ИИ? Конечно, — сказал Риши Джалурия (Rishi Jaluria), аналитик из RBC Capital Markets. — Но если вы находитесь в положении лидера, вы просто не можете сбавлять обороты». В апреле «Яндекс» прекратит поддержку технологии «Турбо», ускоряющей загрузку контента на мобильных устройствах
08.02.2025 [04:28],
Николай Хижняк
«Яндекс» в апреле прекратит поддержку технологии «Турбо», ускоряющей загрузку страниц в браузере на мобильных устройствах. Об этом сообщила пресс-служба компании. «Яндекс» объяснила это решение ростом скорости мобильного интернета и распространением версий сайтов, специально приспособленных под смартфоны. ![]() Источник изображения: yandex.ru «Сегодня скорость мобильных сетей значительно выросла, разработка стала доступнее и проще, а сайты и бизнесы переориентировались на мобильный формат. Мобильные версии сайтов стали базовым функционалом, а многие площадки создают и собственные мобильные приложения. В этих обстоятельствах технология Турбо потеряла свою актуальность, и было принято решение прекратить ее поддержку через два месяца. Ресурсы команды, которая занималась этой технологией будут переориентированы на разработку других решений поддержки бизнеса и медиа в Поиске», — указано в сообщении пресс-службы. Компания также приложила к сообщению инструкцию для владельцев Турбо-страниц по адаптации сайтов на работу без этой технологии. «В следующие два месяца владельцы Турбо-страниц смогут при необходимости адаптировать свои сайты на работу без этой технологии. По результатам экспериментов и замерам, отключение Турбо никак не повлияет на распределение трафика на сайты. Раздел «Турбо-страницы» в Вебмастере отключится через два месяца, самостоятельно удалять фиды не нужно. Фиды, которые были загружены в раздел Турбо, уже известны поисковому роботу и могут продолжать периодически скачиваться роботом. Это даёт поиску дополнительные сигналы о появлении новых страниц на вашем сайте. Если по какой-то причине вы не хотите сообщать поиску об обновлениях сайта, можно удалить фид или ограничить доступ робота к фиду через robots.txt». «Яндекс» запустила «Турбо» в 2017 году. Технология позволяет владельцам сайтов создавать лёгкие версии веб-страниц, которые быстро загружаются при медленном сетевом подключении, а пользователям «Яндекс Браузера» — быстрее открывать обычные страницы, при необходимости сжимая их содержимое и блокируя загрузку тяжёлых и необязательных элементов. DeepSeek набрал 20 млн активных пользователей — больше только у ChatGPT
08.02.2025 [01:11],
Анжелла Марина
Китайский стартап DeepSeek, разработавший бюджетную ИИ-модель, стал настоящей сенсацией в мире технологий. Всего за 20 дней после своего запуска приложение привлекло 20 млн активных пользователей. По данным TrendForce, DeepSeek занял второе место среди самых популярных приложений в мире, уступив лишь ChatGPT. На третьем месте оказалась нейросеть Doubao от ByteDance. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Приложение DeepSeek, запущенное 11 января, уже к 31 января достигло 22,15 млн активных пользователей в день. Это составляет 41,6% от аудитории ChatGPT, которая в тот же период насчитывала 53,23 млн ежедневных пользователей. Ранее лидером китайского рынка был Doubao с 17 млн пользователей, но DeepSeek удалось обойти его по популярности. Успех DeepSeek также прослеживается и в рейтингах Apple App Store, где приложение поднялось на первое место в 157 странах, включая США. Кроме того, по данным сервиса SimilarWeb, сайт DeepSeek обошёл по посещаемости Google Gemini всего за неделю. Так, на момент 31 января DeepSeek посетили 2,4 млн пользователей из США, тогда как для Gemini эта цифра составила 1,5 млн. Отметим, что стремительная популярность DeepSeek привела к активной реакции со стороны крупных китайских компаний. Tencent, Baidu и Alibaba уже объявили о планах интеграции модели DeepSeek в свои облачные платформы. Кроме того, четыре ведущих производителя GPU из Китая, такие как Huawei Ascend, Moore Threads, iluvatar и MetaX, выразили готовность поддерживать развитие стартапа. Новая статья: Sniper Elite: Resistance — пора что-то менять. Рецензия
08.02.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Sniper Elite: Resistance — пора что-то менять. Рецензия Krafton анонсировала тактический PvP-шутер PUBG: Blindspot — смесь Rainbow Six Siege и Counter-Strike 2 с видом сверху
08.02.2025 [00:04],
Дмитрий Рудь
Южнокорейское издательство Krafton представило ответвление от королевской битвы PUBG: Battlegrounds — тактический PvP-шутер PUBG: Blindspot от PUBG Studios, до недавнего времени скрывавшийся под кодовым названием Project Arc. Сражения в PUBG: Blindspot проходят с видом сверху в формате «пять на пять»: атакующий отряд должен взломать спрятанный в здании Крипт, установив на него дешифратор, а обороняющиеся — не допустить этого. Защитники могут блокировать двери и возводить препятствия, а нападающие — ломать стены и укрепления с помощью гранатомётов и взрывных молотов. Почти как в другом тактическом PvP-шутере — Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Скриншоты
Хотя на действие геймеры в PUBG: Blindspot будут наблюдать сверху, увидеть всё происходящее на карте не получится — только в рамках поля зрения участников команды. Своим подзаголовком игра обязана именно этой особенности. Уже опробовавшие PUBG: Blindspot (ещё в её бытность Project Arc) журналисты называют игру смесью Rainbow Six Siege и Counter-Strike 2 под незнакомым для жанра углом обзора. Обещают напряжённые перестрелки с претензией на реализм, знакомое игрокам PUBG: Battleground и новое оружие, уникальных персонажей со своими предпочтениями и гаджетами, а также поддержку русского языка. Сроков выхода у PUBG: Blindspot пока нет, но с 21 февраля по 3 марта в Steam будет доступна демоверсия игры. Анонс сопровождался геймплейным трейлером (см. видео выше), имитирующим запись реального матча. Google проводит внутреннее тестирование режима искусственного интеллекта в поисковике
07.02.2025 [22:27],
Геннадий Детинич
Покупателей рекламы в Google и владельцев сайтов, которые ожидают переходов по ссылкам после запросов в поисковике, может ожидать неприятный сюрприз в виде снижения посещаемости, который способен принести с собой режим искусственного интеллекта после его интеграции в поисковик компании или в приложения Google. Как раз такой проходит внутреннее тестирование, на что указала утечка из Google. Скриншотом с результатами работы ИИ после заданного пользователем вопроса в поисковике поделился сайт 9to5Google. Исходя из увиденного, можно сделать вывод, что ИИ даёт готовый ответ на заданный вопрос без необходимости переходить на странички и самостоятельно собирать разбросанную по сайтам информацию. Более того, вопрос может быть не до конца сформирован, оставляя ИИ возможность додумать самостоятельно, что ещё может понадобиться пользователю. Если процитировать выдержку из внутренней переписки Google, режим искусственного интеллекта описывается как «интеллектуальный поиск информации для вас — организация информации в удобную для восприятия разбивку со ссылками для изучения контента в интернете». Но после просмотра реферата или выжимки, многие ли пойдут искать первоисточник? А ведь ИИ способен галлюцинировать, и первоисточниками пренебрегать нельзя. Впрочем, есть категория запросов, где ИИ-ответ поисковика будет определённо востребован при недостатке времени на самостоятельный поиск. Это сравнения, советы, обобщения и ряд других, а также реализация возможности задать уточняющий вопрос по теме. Всё это, похоже, или уже есть и тестируется, или будет создано. Также исходя из некоторых деталей на скриншоте, можно заподозрить, что поиск основывается на модели Gemini 2.0. В частности, в примере показан ответ ИИ на вопрос, сколько нужно упаковок спагетти, чтобы накормить 6 взрослых и 10 детей и чтобы хватило для добавки. ИИ подробно отвечает на вопрос с примерным расчетом порций. Также интересны ответы ИИ в поисковике на вопросы «Что мне нужно, чтобы начать заниматься акваскейпингом — дизайном интерьера аквариумов», а также вслед за этим задаётся вопрос о ближайшем магазине с товарами для этого хобби. С таким ИИ-помощником не придётся ходить по ссылкам и смотреть рекламу, а также далеко не все сайты попадут в сводку. Но Google вынуждена следовать за конкурентами в таком начинании, иначе просто потеряет аудиторию. Football Manager 25 отменена — такое происходит впервые в истории и фанаты даже рады
07.02.2025 [22:20],
Дмитрий Рудь
Последние 20 лет британская студия Sports Interactive каждый год выпускала новые игры своей серии симуляторов футбольной жизни Football Manager, но впервые в истории франшизы производственная машина дала сбой. Издательство Sega и Sports Interactive объявили, что анонсированная прошлой осенью Football Manager 25 отменена. Игра должна была выйти ещё 26 ноября, но менее чем через месяц после анонса релиз отложили до марта. Решение об отмене затронет все версии Football Manager 25 (ПК, консоли, мобильные устройства). Оформившим на PC и Mac предзаказы обещают автоматический возврат средств в авторизованных Sega розничных магазинах. Анонсирующий трейлер Football Manager 25 Football Manager 25 должна была ознаменовать крупнейший технологический и графический скачок для серии, но создатели поняли, что не успеют подтянуть игру до нужных стандартов даже с учётом сдвигов графика. Разработчики заявили, что могли выпустить Football Manager 25 в текущем виде и доделать её потом, но сочли такой подход неправильным. Команда также не хотела затягивать с релизом, чтобы не разойтись окончательно с футбольным сезоном. Судя по тематическому форуму на Reddit, отмена Football Manager 25 вызвала у фанатов смесь разочарования и облегчения. «Аплодирую их решению… гораздо лучше быть честным и признать ошибку», — считает Any_Witness_1000. Теперь Sports Interactive сосредоточится на следующей игре серии (предположительно Football Manager 26), которая вместо отменённой должна стать началом новой эры для франшизы. «Поняли, что должны ориентироваться на старых фанатов»: разработчики ремейка «Готики» рассказали о принципах создания игры
07.02.2025 [20:43],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic представило мини-сериал о создании ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic). В первом эпизоде разработчики из студии Alkimia Interactive рассказали, как переосмысливают культовую классику. По словам художественного руководителя Alkimia Interactive Даниэля Кандиля (Daniel Kandil), выпущенный в 2019 году интерактивный тизер ремейка стал отправной точкой для определения основополагающих элементов переосмысления. «Когда мы взялись за ремейк Gothic и получили зелёный свет, то поняли, что должны ориентироваться на старых фанатов игры в первую очередь. Если игра им не понравится, то она не имеет права на существование», — уверен глава студии Райнхард Полличе (Reinhard Pollice). Команда подходит к созданию ремейка с большим уважением к первоисточнику, сделав при этом графику современной и реалистичной. Тем, кому нравится оригинальный визуальный стиль, авторы советуют играть в классическую версию. «Надеюсь, [фанаты] понимают, что мы трепетно относимся к оригиналу, уважаем его и стараемся его чтить, потому как понимаем, насколько важны эти игры. Вся серия в целом, но первая Gothic в особенности», — поделился Кандиль. Помимо монологов разработчиков, видео также содержит новые кадры из ремейка Ролик доступен в YouTube и VK с субтитрами на русском. В описании THQ Nordic призывает любителей «Готического гламура» не пропускать предстоящий фестиваль «Играм быть» в Steam (пройдёт с 24 февраля по 3 марта) — демо ремейка? Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у игры нет, но, судя по ноябрьскому отчёту Embracer (владеет THQ Nordic), проект выйдет не позднее марта 2026 года. Расширенная поддержка Windows 10 обойдётся недёшево — тарифы от $61 за год
07.02.2025 [20:08],
Владимир Фетисов
В прошлом году Microsoft объявила, что после завершения периода поддержки Windows 10 в октябре этого года пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности для этой операционной системы, но за это придётся платить отдельно. Теперь же софтверный гигант опубликовал новые подробности касательно программы расширенной поддержки Extended Security Updates (ESU) и стоимости присоединения к ней. ![]() Источник изображения: techspot.com Цель программы ESU заключается в предоставлении пользователям, которые не готовы перейти на Windows 11, критически важных обновлений безопасности. Однако за это придётся платить Microsoft отдельно, поэтому, вероятно, некоторым организациям придётся пересмотреть свою стратегию. Согласно имеющимся данным, участие в программе ESU будет доступно для компьютеров с Windows 10 22H2 по цене в $61 за первый год, т.е. с ноября 2025 года по ноябрь 2026 года. В дополнение к этому Microsoft объявила, что стоимость участия в программе ESU будет удваиваться ежегодно, а всего она будет действовать в течение трёх лет. По всей видимости, такая структура ценообразования вводится для того, чтобы стимулировать пользователей к ускоренному переходу на Windows 11. В случае присоединения какой-либо организации к программе ESU на втором году её действия, также придётся оплатить и первый год, поскольку Microsoft будет выпускать накопительные обновления. При этом виртуальные машины с Windows 10, работающие на платформе Windows 365 или Azure Virtual Desktop, смогут присоединиться к ESU бесплатно, что может стать преимуществом для организаций, инвестирующих в облачные сервисы Microsoft. Вместе с этим Microsoft в очередной раз порекомендовала не затягивать с переходом на Windows 11 для «наилучшего и наиболее безопасного использования компьютеров». Однако статистические данные говорят не в пользу Windows 11. По подсчётам сервиса Statcounter, Windows 10 по-прежнему уверенно доминирует на рынке с долей 60,37 % от общего количества ПК с Windows. Несмотря на усилия Microsoft, популярность Windows 11 только недавно начала расти быстрее, благодаря чему доля ОС в январе увеличилась до 36,6 %. У Warner Bros. Games и игры про «Чудо-женщину» большие проблемы, а на горизонте замаячил новый «Бэтмен» от Rocksteady
07.02.2025 [19:15],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на дюжину бывших и нынешних сотрудников Warner Bros. Discovery рассказал о состоянии дел в игровом подразделении мультимедийного холдинга. Напомним, в 2024 году провалы Suicide Squad: Kill the Justice League и MultiVersus обернулись для Warner Bros. Games списанием убытков в размере $200 млн и $100 млн. На фоне этого компанию покидает президент Дэвид Хаддад (David Haddad). Отсутствие сильного видения под руководством Хаддада привело к безрезультатной погоне за трендами и пустой трате денег и времени, из-за чего некогда почитаемые студии понесли репутационные потери и лишились ключевых сотрудников. После ухода Хаддада в портфолио Warner Bros. Games останутся серьёзные пробелы — в ближайшее время от компании можно ждать разве что обновлённую версию Hogwarts Legacy, некую Lego-игру и несколько мобильных развлечений. Тем временем разработка экшена Wonder Woman от Monolith Productions (Middle-earth: Shadow of War) буксует:
Создатели боевика Gotham Knights из WB Games Montreal сейчас помогают другим студиям и продумывают концепцию проекта по «Игре престолов», а до этого безуспешно пытались убедить Warner Bros. одобрить три другие разработки:
Наконец, Rocksteady Studios после сворачивания поддержки Kill the Justice League собирается взяться за одиночного «Бэтмена» (выйдет он нескоро), а Avalanche Software работает над новым контентом для Hogwarts Legacy и её сиквелом. Meta✴ в партнёрстве с ЮНЕСКО запускает новую программу сбора данных для улучшения речи и перевода ИИ
07.02.2025 [18:49],
Сергей Сурабекянц
LTPP (Language Technology Partner Program — партнёрская программа по языковым технологиям) — совместная инициатива ЮНЕСКО и Meta✴ по поиску авторов, которые могут предоставить более 10 часов записей речи с транскрипциями, большие объёмы письменного текста и наборы переведённых текстов на разных языках. В дальнейшем эти данные будут интегрированы в ИИ-модели с открытым исходным кодом для распознавания речи и перевода. Усилия LTPP будут сосредоточены на недостаточно обслуживаемых языках для поддержки работы, уже проводимой в этом направлении ЮНЕСКО. «В конечном итоге наша цель — создать интеллектуальные системы, которые могут понимать и реагировать на сложные потребности человека, независимо от языка или культурного происхождения», — заявил представитель Meta✴. В дополнение к новой инициативе Meta✴ опубликовала открытый исходный код программы для оценки производительности моделей языкового перевода. Тест, состоящий из предложений, созданных лингвистами, поддерживает семь языков, и доступен на платформе разработки ИИ Hugging Face. Meta✴ продолжает расширять количество языков, поддерживаемых её ИИ-моделями и развивать функции автоматического перевода для создателей контента. В сентябре прошлого года компания начала тестирование инструмента для перевода голосов в Instagram✴ Reels, который дублирует речь создателя на другом языке с автоматическим липсинком. На сегодняшний день обработка на платформах Meta✴ контента на языках, отличных от английского, далека от совершенства. По некоторым данным, в соцсети Facebook✴ 79 % дезинформации о COVID на итальянском и испанском языках не были распознаны и отмечены системой, по сравнению с 29 % на английском языке. А сообщения на арабском языке, наоборот, часто ошибочно помечаются как разжигающие ненависть. Meta✴ заявила, что принимает меры по улучшению своих технологий перевода и модерации. И, хотя компания позиционирует обе свои языковые инициативы как филантропические, нет никаких сомнений, что главным бенефициаром этих программ станет именно Meta✴, которая сможет существенно улучшить качество распознавания речи и перевода. Topaz Labs представила диффузную ИИ-модель, которая автоматически улучшает старые видео
07.02.2025 [18:32],
Владимир Мироненко
Компания Topaz Labs, специализирующая на разработке программного обеспечения для редактирования фотографий и видео, представила модель ИИ Project Starlight для повышения качества старых кадров из домашней видеоколлекции или архивного контента, качество которого могло со временем ухудшиться в ходе хранения на традиционных носителях. ![]() Источник изображения: Topaz Labs По словам разработчика, это первая в истории диффузионная модель, созданная для этих целей, и ей не требуется ручной ввод данных для исправления видео. Сообщается, что Project Starlight была создана с нуля с использованием новой архитектуры модели с более чем 6 млрд параметров, и её работа поддерживается передовыми ускорителями NVIDIA. Для сравнения, вышедшая в мае 2024 года большая языковая модель GPT-4o от OpenAI с возможностью обработки текста, аудио, изображений и видео в качестве входных данных, изначально имела 8 млрд параметров. Topaz Labs утверждает, что модель «точно восстанавливает детали» и обеспечивает «непревзойдённое восстановление деталей в сочетании с непревзойдённой временной согласованностью». По словам компании, именно в этом и заключается суть её новой модели: улучшение нескольких кадров для достижения высококачественных результатов восстановления без артефактов движения или несоответствий между кадрами и объектами. Project Starlight также автоматически удаляет шумы, устраняет размытость, масштабирует и сглаживает кадры по запросу. Для работы с этой ИИ-моделью вовсе не требуется наличие специальных знаний в области обработки видео. Возвращение старого видео к жизни включает в себя несколько процессов, в том числе масштабирование, цветокоррекцию и сортировку, интерполяцию кадров, устранение повреждений и восстановление звука. Для каждого из этих вариантов восстановления уже созданы инструменты на базе ИИ, но для достижения наилучших результатов всем процессом в настоящее время должны управлять люди. Topaz Labs сообщила, что пользователи могут с помощью её ИИ-модели бесплатно восстанавливать видео длительностью до 10 с, в то время как клипы продолжительностью до 5 минут будут иметь максимальное разрешение 1080p и для этого потребуются кредиты. Версия для корпоративных пользователей поддерживает восстановление более продолжительных видео и с более высоким разрешением. Пока неизвестно, будет ли Project Starlight работать локально или будет интегрирована в другие приложения компании. Mac App Store перестал работать на старых версиях Apple macOS
07.02.2025 [18:01],
Павел Котов
Владельцы компьютеров Apple Mac, работающих под управлением macOS Mojave (10.14) и более ранних версий, стали сообщать о распространённых проблемах с доступом к Mac App Store. Многие не могут войти на площадку или загрузить приобретённые ранее приложения. ![]() Источник изображения: apple.com Проблемы начались примерно 24 января 2025 года, установил программист Майкл Цай (Michael Tsai) — тогда же Apple внесла в работу Mac App Store и некоторые другие изменения. Владельцы компьютеров на устаревших системах получают различные сообщения об ошибках, например: «Произошла непредвиденная ошибка при входе в систему» или «Не удалось прочитать данные, поскольку они имеют неправильный формат». Разные версии Apple macOS могут вести себя по-разному. Так, Catalina (10.15) и более поздние версии продолжают работать в штатном режиме; пользователи Mojave (10.14) могут просматривать содержимое магазина, но не могут загружать купленное ранее ПО и приобретать новое. В случае с High Sierra (10.13) сообщается об отсутствующих элементах интерфейса и неудачных попытках входа; пользователи Sierra (10.12) видят сообщение об ошибках, которые препятствуют доступу. Пользователям, которых коснулась проблема, Apple предложила загружать установочные файлы ПО из альтернативных источников — многие сторонние приложения под macOS остаются доступными за пределами экосистемы Apple App Store, их в том числе можно напрямую скачивать с сайтов разработчиков. В браузере Microsoft Edge появилась ИИ-защита от мошенников — система следит за происходящим на экране
07.02.2025 [18:00],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft добавила в свой фирменный браузер Edge новый инструмент защиты от мошенников под названием Scareware blocker, который использует компьютерное зрение и машинное обучение для обеспечения безопасности пользователей. Алгоритм предназначен для борьбы с так называемыми программами-страшилками, которые побуждают пользователей скачивать вредоносное программное обеспечение под предлогом борьбы с вирусами. ![]() Источник изображений: Microsoft Использование технологий искусственного интеллекта позволяет Scareware blocker эффективно выявлять не только уже известные виды мошенничества, но также определять новые на основе характерных признаков. После обнаружения признаков мошенничества он блокирует открывающееся на весь экран окно, которое по задумке мошенников должно подтолкнуть жертву к скачиванию вредоносного ПО. «Scareware blocker использует модель машинного обучения, которая запускается на локальном компьютере. Эта модель использует компьютерное зрение для сравнения полноэкранных страниц с тысячами примеров мошенничества, которыми с нами поделилось сообщество. Модель работает локально, без сохранения или отправки изображений в облако», — сказано в сообщении Microsoft. Как только мошенничество будет обнаружено, браузер автоматически выйдет из полноэкранного режима, остановит воспроизведение видео- или аудиосообщения, а также предупредит пользователя об опасности. После этого пользователь может продолжить взаимодействие с Edge, а также добавить обнаруженный мошеннический сайт в базу данных Scareware blocker. Согласно имеющимся данным, новый инструмент защиты пользователей от мошенников доступен в последней стабильной версии Edge. По умолчанию он отключен, поэтому пользователям придётся самостоятельно активировать соответствующую опцию в настройках приложения. «Масштабы поразительны»: Meta✴ незаконно раздавала на торрентах терабайты файлов, заявили правообладатели
07.02.2025 [17:59],
Сергей Сурабекянц
Писатели и владельцы авторских прав подали иск против Meta✴. Они утверждают, что недавно раскрытые внутренние электронные письма работников компании предоставляют весомые доказательства масштабного нарушения Meta✴ авторских прав. По словам истцов, компания обучала свои модели ИИ на пиратских книгах и участвовала в гигантской незаконной торрент-раздаче, включающей в себя десятки миллионов произведений. ![]() Источник изображения: unsplash.com В исковом заявлении владельцы авторских прав утверждают, что Meta✴ участвовала в торрент-раздаче «не менее 81,7 терабайт данных из нескольких теневых библиотек через сайт Anna’s Archive, включая не менее 35,7 терабайт данных из Z-Library и LibGen, […] масштабы незаконной схемы торрентов Meta✴ поразительны». В исковом заявлении подчёркивается, что «гораздо меньшие акты пиратства данных — всего 0,008 процента от количества защищённых авторским правом работ, которые Meta✴ пиратски скопировала» приводили к уголовному преследованию. Meta✴ долгое время сопротивлялась попыткам раскрытия информации о нарушении компанией авторских прав и участии в незаконных торрент-раздачах. В ходатайстве об отклонении иска компания утверждала, что обучение ИИ на данных библиотеки LibGen является «добросовестным использованием». Юристы компании заявили суду, что «истцы не ссылаются ни на один случай, в котором какая-либо часть какой-либо книги была фактически загружена третьей стороной с Meta✴ через торрент, не говоря уже о том, что книги истцов каким-либо образом распространялись Meta✴». Тем не менее в распоряжение владельцев авторских прав попали внутренние электронные письма инженера-исследователя Meta✴ Николая Башлыкова, в которых он выражает озабоченность по поводу использования корпоративных компьютеров и IP-адресов Meta✴ «для загрузки пиратского контента через торренты». В сентябре 2023 года после консультаций с юристами Башлыков снова попытался привлечь внимание к проблеме, подчеркнув в письме, что «использование торрентов повлечёт за собой “раздачу” файлов, т. е. распространение контента за пределами компании, что может быть юридически недопустимо». Предупреждения Башлыкова, по-видимому, не были услышаны, поскольку Meta✴ продолжала загрузку и раздачу терабайтов данных из нескольких теневых библиотек вплоть до апреля 2024 года, приняв некоторые шаги для маскировки своей деятельности. Предположительно, Meta✴ пыталась скрыть раздачу, не используя серверы Facebook✴ при загрузке набора данных, чтобы избежать отслеживания источника раздачи. Компания также якобы изменила настройки торрент-клиента, чтобы минимизировать объём раздаваемой информации. Поскольку ограниченное раскрытие информации в настоящее время продолжается, компания уже не оспаривает сам факт нарушения авторских прав. Для Meta✴ ситуация теперь осложняется обвинениями в участии в массовом распространении пиратского контента. Тем не менее, представитель Meta✴ заявил в суде, что компания планирует «установить факты и развенчать это беспочвенное обвинение в порядке упрощённого судопроизводства». Британские силовики потребовали от Apple возможность следить за всеми пользователями
07.02.2025 [16:34],
Павел Котов
Представители британских силовых структур выдали Apple секретное предписание создать бэкдор, который откроет правоохранительным органам доступ к материалам, размещённым любым пользователем Apple по всему миру на облачных ресурсах компании. Об этом сообщает Washington Post со ссылкой на осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com Выданный в январе секретный приказ британских властей требует, чтобы Apple предоставила спецслужбам полную возможность просматривать зашифрованные материалы пользователей сервисов компании — простого содействия производителя во взломе конкретных учётных записей недостаточно. Документ подобного рода не имеет прецедентов в крупных демократических странах, отмечает издание, и если требование властей будет выполнено, это станет сокрушительным поражением для технологических компаний, которые уже не первый год сражаются за то, чтобы не быть оружием в руках правительств, направленным против своих же пользователей. Apple, вероятно, не станет нарушать обещания о сохранении конфиденциальности пользователей по всему миру, считают источники, но перестанет предлагать британским пользователям зашифрованное облачное хранилище. Но такая уступка Великобританию не удовлетворит — власти страны настаивают на доступе к ресурсам Apple через бэкдор для получения данных пользователей по всему миру, включая США. Документ вручили представителям компании в администрации министра внутренних дел Великобритании — «уведомление о технической возможности» предписывает, чтобы компания предоставила властям запрошенный доступ в соответствии с действующим в стране с 2016 года «Законом о полномочиях следствия». Этот закон разрешает правоохранительным органам принуждать компании к оказанию помощи, когда это необходимо для сбора доказательств. Закон, известный как «Шпионская хартия», предусматривает уголовное преследование даже за раскрытие того, что власти вообще выдвинули такое требование. Apple может обжаловать требование в секретной технической комиссии, которая рассмотрит аргументы с связанных с исполнением предписания издержках, и в суде, который может оценить соразмерность запроса потребностям правительства. Но пока длится процедура обжалования, Apple от исполнения предписания не освобождается. Компании сообщили, что такое требование может возникнуть, в марте минувшего года — тогда она ответила британскому Парламенту: «Нет причин, по которым правительство Великобритании должно иметь полномочия решать за граждан [всего] мира, могут ли они пользоваться зарекомендовавшими себя преимуществами защиты, вытекающими из сквозного шифрования». «Мы не даём комментариев по оперативным вопросам, включая, например, подтверждение или опровержение существования любых таких уведомлений», — заявил накануне представитель британского МВД. ![]() Источник изображения: Ian Taylor / unsplash.com Администрация предыдущего президента США Джо Байдена (Joe Biden) и руководство структур, отвечающих за вопросы национальной безопасности, отслеживало этот вопрос с тех пор, как Великобритания впервые сообщила, что может потребовать такой доступ, а Apple заявила, что ответит отказом. В администрации нового главы Белого дома Дональда Трампа (Donald Trump) и в структурах разведки от комментариев отказались. Apple будет запрещено даже уведомлять потребителей, что передовое шифрование её систем больше не обеспечивает полной безопасности, сообщил источник издания. Речь идёт об облачном хранилище, доступ к которому есть только у самого пользователя — его лишена даже сама Apple. Компания начала развёртывать функцию дополнительной защиты Advanced Data Protection — она пыталась сделать это на несколько лет раньше, но не смогла сделать во время первого президентского срока Трампа, который обвинил Apple в том, что та не помогает в преследовании «убийц, наркоторговцев и других жестоких преступных элементов». Сейчас эта функция доступна в США и других странах. По умолчанию она отключена, и большинство пользователей iPhone и Mac её не включают — услуга обеспечивает улучшенную защиту от взлома и делает бесполезными традиционные методы, которые правоохранительные органы применяют для доступа к фотографиям, сообщениям и другим материалам. Американские правоохранительные органы часто без ведома пользователей вручают Apple ордеры на обыск, в которых значатся хранилище iCloud и резервные копии. Силовики по всему миру всё чаще выражают недовольство, что в потребительских средствах связи сегодня используется шифрование — исключением являются только разговоры по телефонным линиям, которые в США могут прослушиваться без решения суда. ФБР и британские правоохранительные органы, в частности, заявляли, что шифрование играет на руку террористам и лицам, виновным в жестоком обращении с детьми. Технологические компании выступают против отмены шифрования: человек, по их мнению, имеет право на конфиденциальность в личном общении, а лазейки для правоохранительных органов могут использоваться киберпреступниками и авторитарными режимами. Большинство электронных сообщений в той или иной мере шифруется, потому что на пути от отправителя к адресату они проходят через частные системы связи; при этом поставщики услуг, например, владельцы служб электронной почты или интернет-провайдеры по запросу правоохранительных органов могут предоставить такую переписку в исходном виде. Но всё чаще используется сквозное шифрование, при котором доступ к материалам переписки есть только у её участников. О наличии сквозного шифрования говорят администрации служб Signal, WhatsApp, Facebook✴ Messenger, а также Apple iMessage и FaceTime. Резервные копии такой переписки в облаке обычно не шифруются, но не в случае с Apple Advanced Data Protection. ![]() Источник изображения: Zhiyue / unsplash.com Apple всегда подчёркивала, что конфиденциальность является сильной стороной компании и её сервисов. С 2018 года по умолчанию шифруются резервные копии данных устройств под управлением Android, и ответственная за этот проект Google настаивает, что в её экосистеме бэкдоров нет. «Google не может получить доступ к данным резервных копий Android со сквозным шифрованием даже при наличии законного распоряжения», — уверяет представитель компании Эд Фернандес (Ed Fernandez). Meta✴ развернула шифрование резервных копий WhatsApp, а на сайте компании говорится, что она не станет реализовывать бэкдоров или намеренно ослаблять архитектуру сервисов. Если британские власти получат доступ к зашифрованным данным, того же могут потребовать и другие страны — исходя из этого, Apple будет проще не подчиняться подобным требованиям, а отказаться предоставлять такие услуги. В 2022 году британские чиновники осудили планы Apple по усилению средств шифрования — они якобы не должны «мешать усилиям по поимке виновных в самых серьёзных преступлениях». МВД предоставило Apple проект приказа о бэкдоре, и это был сигнал для законодателей и общественности о том, что ждёт впереди. В марте прошлого года Apple заявила в британском Парламенте, что никогда не встраивала бэкдоров в свои продукты, и если правительство страны продолжит настаивать, компания будет вынуждена «публично отозвать критически важные функции безопасности с рынка Великобритании, лишив британских пользователей этих средств защиты». Компания тогда заявила, что применение закона против инструментов сквозного шифрования будет противоречить постановлению Европейского суда по правам человека и нарушит действующее в Европе право на неприкосновенность частной жизни. В США борьба властей с технологическими компаниями, стремящимися защитить конфиденциальность потребителей, пока отошла на второй план — сейчас страна пытается справиться с крупномасштабной кибератакой на телефонные сети страны, которую развернули китайские хакеры. Для противодействия угрозе американские спецслужбы выпустили рекомендации, в которых указали на потребность обеспечивать шифрование телефонного трафика «в максимально возможной степени». Инициативу поддержали в Канаде, Австралии и новой Зеландии, но не в Великобритании. Commandos: Origins взяла курс на релиз, но не всем отрядом — дата выхода приквела легендарной тактической серии
07.02.2025 [15:59],
Дмитрий Рудь
Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Claymore Game Studios объявили точную дату выхода своей тактической стратегии Commandos: Origins. Напомним, Commandos: Origins должна была поступить в продажу ещё до конца 2024 года, однако в целях интеграции улучшений на основе пользовательских отзывов релиз решили отложить до марта 2025-го. Как стало известно, Commandos: Origins выйдет лишь 9 апреля на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Розничные версии игры для тех же платформ увидят свет 22 мая. Что касается изданий для PS4 и Xbox One, которые собирались выпустить в марте одновременно с остальными, то их премьера теперь ожидается на протяжении оставшейся части 2025 года после 9 апреля. Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. Обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени, «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны, более 10 миссий, кооператив на двоих (локальный и онлайновый), а также перевод на русский язык. По сравнению с доступной в Steam демоверсией и закрытой «бетой» разработчики планируют улучшить производительность, ИИ, дубляж, управление и интерфейс, расширят карты, реализуют нелетальные расправы и обновят систему добычи. Банк России простым языком объяснил, что такое цифровой рубль и зачем он нужен
07.02.2025 [15:12],
Павел Котов
В Telegram-канале Банка России (ЦБ РФ) появилось простое разъяснение того, что такое цифровой рубль — так, как это можно объяснить бабушке. Ведомство подчеркнуло, что третья форма национальной валюты будет дополнением наличного и безналичного рубля, переводы не станут облагаться комиссией, будут доступны различные сервисы, и пользоваться цифровым рублём никого заставлять не станут — не понадобится даже писать отказов. ![]() Источник изображения: cbr.ru Купюры и монеты — это наличные деньги. Средства, которые лежат в банке, поступающие на карту пенсии — безналичные. При расчёте наличными потребители комиссий не платят, а при переводе безналичных средств такое иногда случается. Цифровой рубль сочетает в себе особенности двух первых форм — он работает как наличные, но существует в цифровом виде, чем напоминает безналичные. Для потребителей не предусмотрено никаких комиссий за переводы в цифровых рублях. Это бесплатная услуга — Банк России установил по таким операциям нулевой тариф. Ограничения по суммам при переводе цифровых рублей тоже отсутствуют, то есть можно бесплатно перевести хоть все имеющиеся в цифровом кошельке средства. Доступны и другие привычные операции — расчёты за товары и услуги, автоплатежи и многое другое. Цифровой рубль используется только в добровольном порядке. Гражданам не придётся оформлять никаких заявлений об отказе пользоваться цифровым рублём и куда-нибудь эти документы подавать, например, в МФЦ. Если человек не хочет использовать цифровой рубль, ему достаточно просто не заводить цифровой кошелёк — это может сделать только он сам. Пенсии будут поступать привычным способом, как это было всегда. Возможность закрыть цифровой кошелёк тоже предусмотрена. Microsoft сделала более приватным режим «Инкогнито» в Chrome для Windows, но никому не сказала
07.02.2025 [15:12],
Владимир Фетисов
Обычно Microsoft старается убедить пользователей отказаться от использования браузера Chrome и перейти на Edge. Однако на этот раз софтверный гигант неожиданно повысил привлекательность веб-обозревателя Google. Дело в том, что теперь в Windows 11 и Windows 10 больше не сохраняется история буфера обмена при просмотре веб-страниц в режиме «Инкогнито» браузера Chrome. ![]() Источник изображения: Monticello / Shutterstock Это не совсем новость, поскольку Microsoft без лишнего шума внесла эти изменения несколько месяцев назад. На стороне Google соответствующие корректировки были сделаны во второй половине прошлого года. Однако прежде компании никак не упоминали об этом нововведении. По умолчанию в Chromium реализован механизм хранения истории буфера обмена. В Windows скопированное содержимое Chromium синхронизируется с облачным буфером обмена, доступ к которому можно получить с помощью сочетания клавиш Win + V. Однако такая синхронизация может представлять угрозу конфиденциальности, особенно в режиме «Инкогнито». Этот режим предназначен для обеспечения более высокого уровня приватности, а синхронизация буфера обмена Chrome с облачным буфером обмена Windows этому совершенно не способствовала. Разработчики Microsoft решили исправить ситуацию, внеся изменения, которые блокируют синхронизацию буфера обмена при копировании данных в режиме «Инкогнито». После одного из плановых обновлений ОС это изменение было распространено на пользовательские ПК. «Просто волшебно»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim реалистичной версией Высокого Хротгара на Unreal Engine 5
07.02.2025 [14:38],
Дмитрий Рудь
Художник Лео Торрес (Leo Torres), с осени 2022 года воссоздающий на Unreal Engine 5 знаковые локации The Elder Scrolls V: Skyrim, пополнил свой цикл роликом с переосмыслением одного из самых живописных мест в культовой RPG. Речь идёт об уединённом монастыре Высокий Хротгар. Обитель древнего ордена Седобородых расположилась на вершине семи тысяч ступеней по склону Глотки Мира — высочайшей горы провинции Скайрим и всего Тамриэля. Монастырь представляет собой крепость на пути к вершине горы, где на исходе Войны драконов герои нордов прошлого отправили Алдуина в потоки времени при помощи Древнего свитка. Торрес показал Высокий Хротгар в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Художник признался, что проект стал для него предлогом поработать над высокогорными видами, но «монастырь тоже довольно крут». Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности). Полутораминутный ролик с демонстрацией переосмысления Высокого Хротгара поразил зрителей детализацией и непередаваемой атмосферой. «Просто волшебно», — отметил пользователь Hare_deLune. В прошлом Торрес показал преображённые Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал, Рифтен, Виндхельм и Данстар. Что касается The Elder Scrolls VI, то с лета 2023 года игра находится в активной разработке. С начала года технологические компании США сократили 94 000 человек — и всё это из-за ИИ
05.07.2025 [18:31],
Павел Котов
К середине 2025 года работу потеряли почти 94 000 сотрудников крупнейших технологических компаний в США. Теперь это не просто очередной раунд оптимизации и экономии средств — игроки начали трансформировать свой кадровый ресурс в соответствии с реалиями искусственного интеллекта, говорится в корпоративном блоге кадровой компании Final Round AI. ![]() Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com Некоторые должности исчезают, потому что эту работу теперь выполняет ИИ. Другие сокращаются, чтобы работодатель мог перенаправить ресурсы на разработку ИИ, инфраструктуру и исследования. Год начался с небольших сокращений: Microsoft рассталась с частью сотрудников в игровом подразделении и отделе продаж. В феврале Meta✴ избавилась от «неэффективных» сотрудников, но увеличила наём в отделах, связанных с ИИ; ИИ стал причиной сокращений в Workday и Salesforce. 5 % работников в марте сократила CrowdStrike, объяснив меру развёртыванием ИИ; тогда же часть сотрудников отправила в отставку Block — аналитики считают, что одной из причин ИИ оказался и здесь. В мае из-за ИИ сокращения провели снова Microsoft, а также IBM, Amazon и образовательная технологическая компания Chegg. В июне Google сократила численность отдела разработки ПО для умных телевизоров, но увеличила финансирования проектов Bard и Gemini; тогда же ИИ стал причиной увольнений в Canva, Bumble и ряда подразделений Disney, включая потоковую платформу Hulu. Июль уже ознаменовался очередной волной сокращений в Microsoft, то же в ближайшее время ожидается в TikTok. ![]() Вызванные ИИ сокращения обычно связаны с тремя основными механизмами: ИИ заменяет работников, выполняющих повторяющиеся задачи; компании перераспределяют кадровый ресурс, чтобы выделить средства на развитие ИИ; наконец, ИИ позволяет людям делать больше с меньшими затратами. Определены и должности, ставшие наиболее рискованными в реалиях ИИ:
Ещё раз подчёркивается, что эта масштабная волна увольнений в технологических компаниях не связана с финансовым кризисом — та же Microsoft по итогам I квартала нарастила выручку на 13 % год к году до $70,1 млрд, но с начала года сократила уже 15 000 человек. Внедрение ИИ — это уже не побочный проект, а бизнес-стратегия, и возвращать роли сокращённых работников в компаниях не намерены. Специалистам в технологической отрасли придётся самим решать, как адаптироваться к новым реалиям. Самый верный способ — развивать навыки, которые ИИ воспроизвести не сможет: стратегическое мышление, межличностное общение, принятие сложных решений, способность руководить командами из ИИ и людей. Важно научиться эффективно применять ИИ. Работники, которые усвоили эти тезисы и научились использовать новые навыки в своих интересах, с большей вероятностью останутся востребованными. Остаётся либо научиться работать с ИИ, либо смириться с тем, что он вытеснит человека. Потеряшек не будет: зонд NASA «Новые горизонты» нашёл себя среди звёзд без помощи с Земли
05.07.2025 [15:32],
Геннадий Детинич
На базе зонда NASA «Новые горизонты» (New Horizons), который удалился от Земли на 9 млрд км и со временем покинет нашу систему, был опробован новый метод навигации в пространстве: как и тысячи лет в истории земного мореплавания, космический аппарат ориентировался по звёздам. Погрешность определения положения составила всего 40 млн км, что в ситуации зонда можно считать попаданием в яблочко. ![]() Источник изображения: NASA Сегодня навигация космических аппаратов вдали от Земли осуществляется с помощью сложных расчётов с использованием радиосигналов и атомных часов. Основная работа происходит в вычислительных залах космических агентств. Всё это хорошо, пока космические аппараты находятся в пределах относительно небольших задержек связи с Землёй, но во время межзвёздных перелётов космическим кораблям придётся надеяться только на себя. Эксперимент по ориентированию в пространстве зонда «Новые горизонты» показал, что такая навигация возможна даже при довольно скромном оборудовании. В частности, для определения его положения была использована бортовая камера LORRI, которая служила как штатной камерой для съёмки объектов, так и инструментом для выравнивания по звёздам направления зонда. За основу для вычисления координат зонда в пространстве был взят атлас звёзд, составленный европейской астрометрической обсерваторией «Гайя» (Gaia). Эта обсерватория, работая на орбите Земли, составила наиболее точный на сегодня каталог звёзд в Млечном Пути, включая данные об их пространственном положении, скорости и векторе движения. Очевидно, что видимое расположение ближайших звёзд с позиций «Гайя» и «Новых горизонтов» будут отличаться, что называется явлением параллакса. Это как по очереди закрывать левый и правый глаз, рассматривая расположенные недалеко предметы. Используя эти различия, можно рассчитать координаты зонда, для чего достаточно сделать снимок звёздного неба с нужными звёздами и сравнить его с базовым изображением, сделанным у Земли. Для определения координат зонда «Новые горизонты» учёные использовали видимые положения таких двух ближайших к нам звёзд, как Проксима Центавра и Вольф 359, изображения которых были получены в один и тот же день, ведь Земля тоже движется по орбите и снимки в разные дни внесли бы большую погрешность в расчёты. Все вычисления учёные проделали сами. На «Новых горизонтах» нет нужного оборудования. Однако работа показала, что достаточно точная навигация в межзвёздном пространстве возможна при наличии довольно простого бортового оборудования, что в будущем может получить развитие и заменит традиционную навигацию с обязательной связью с центром управления полётами. Компактный компьютер Asus на суперчипе Nvidia Grace Blackwell выйдет 22 июля
05.07.2025 [15:15],
Павел Котов
Asus подтвердила дату выхода своего нового мини-ПК для систем искусственного интеллекта Ascent GX10 на платформе Nvidia Grace Blackwell GB200. О выпуске рабочей станции было объявлено вместе с приглашением на посвящённый устройству вебинар — в зависимости от региона, мероприятие пройдёт 22–23 июля 2025 года, передаёт VideoCardz.com. ![]() Источник изображения: asus.com Указанный Asus срок совпадает с летним графиком выпуска Nvidia систем серии GB10. Тайваньская компания одной из первых подтвердила выпуск мини-ПК GB200 в исполнении OEM-партнёра. Asus Ascent GX10 — компактная рабочая станция, предназначенная для разработки и инференса (запуска) ИИ. Система объединяет центральный процессор Nvidia Grace с ускорителем на архитектуре Blackwell — это одна из самых компактных и эффективных платформ в семействе GB200. Мини-ПК оснащается 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, шиной PCIe 5.0, предусматривается возможность подключать SSD NVMe, присутствует специальное решение для охлаждения. Asus Ascent GX10 также знаменует первый серьёзный шаг Nvidia в области настольных ПК, хотя и не напрямую. Центральные процессоры Grace на архитектуре Arm изначально ориентированы на высокопроизводительные системы и серверные рабочие нагрузки, и их интеграция в компьютеры малого формфактора, в том числе Ascent GX10, отчасти стирает грань между ЦОД и рабочими станциями. Решение обещает быть востребованным разработчиками, которым необходим локальный запуск систем ИИ без нужды в традиционных платформах на архитектуре x86. Примерно в то же время системы на базе GB200 готовят также Dell, Lenovo и другие производители. На рынке будет немало конкурирующих решений, в том числе на базе AMD Strix Halo (также с объёмом до 128 Гбайт памяти) — плюс Apple Mac Studio. Самые короткие дни на Земле в этом году ожидаются летом
05.07.2025 [14:17],
Геннадий Детинич
Сотрудники Международной службы вращения Земли и систем отсчёта (IERS) вычислили дни в этом году, когда Земля максимально ускорит своё вращение. В целом тенденция указывает на замедление скорости вращения нашей планеты, но иногда случаются события, которые вносят разлад в устоявшуюся систему. В данном случае виновной назначили Луну, чьё удаление от Земли заставит планету вращаться быстрее. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Хотя Земля совершает один полный оборот в среднем за 86 400 секунд, длительность вращения не является неизменной величиной и гуляет в пределах 1–2 мс каждый день. До 2020 года в среднем день на Земле мог быть короче на 1 мс. Но после 2020 года вероятность сокращения средней продолжительности дня на 1,5 мс значительно возросла, что означает ускорение вращения Земли. Парадокс в том, что наша планета имеет историческую тенденцию замедлять вращение. У динозавров продолжительность дня была 23 часа. Ещё через 200 млн лет в сутках будет 25 часов, о чём некоторые давно мечтают. Более того, есть работы, которые связывают глобальное потепление с замедлением скорости вращения Земли, так что 25-часовые сутки могут настать раньше, если это послужит утешением. Локально на ускорение или замедление скорости вращения Земли могут влиять геологические процессы в недрах, землетрясения и даже мегасооружения, меняющие ландшафт планеты. В частности, учёные подсчитали, что китайская гидроэлектростанция «Три ущелья» замедлила скорость вращения планеты на 0,06 мкс. Гравитационное воздействие Луны тоже оказывает своё влияние, и именно оно повлияет на ускорение планеты этим летом. В частности, расчеты говорят, что продолжительность суток сократится примерно на 1,51 мс или даже чуть больше. Это произойдёт 9 и 22 июля, а также 5 августа. Ничего не планируйте на эти дни, всё равно не успеете. Впрочем, «отмазка» на этот случай уже есть и она железобетонная как стена плотины «Трёх ущелий» — просто дни станут короче. Это ускорение вращения планеты не будет рекордным — достижение зафиксировано 5 июля 2024 года, когда средняя продолжительность суток сократилась на 1,66 мс. Но фактические измерения в указанные дни вполне могут превзойти расчёты, установив новый рекорд. Foxconn нарастила квартальную выручку благодаря заказам от Nvidia
05.07.2025 [14:03],
Владимир Фетисов
Тайваньская Hon Hai Precision Industry Co., более известная как Foxconn, отчиталась о росте квартальных продаж на 15,8 %, чему способствовал высокий спрос на ИИ-серверы и iPhone. Выручка компании во втором квартале составила $62 млрд, что соответствует прогнозам аналитиков. Foxconn ожидает, что в третьем квартале продолжится последовательный рост продаж в годовом исчислении. ![]() Источник изображения: Foxconn Напомним, одним из крупнейших клиентов Foxconn является Apple, для которой тайваньская компания производит iPhone. Кроме того, Foxconn выпускает серверы на базе ИИ-ускорителей от Nvidia. Аналитики GF Securities Co. прогнозируют, что цепочка поставок оборудования для сегмента искусственного интеллекта останется стабильной, поскольку расходы крупных поставщиков облачных услуг не снижаются. В компании отметили рост объёма производства iPhone из-за выросшего спроса на фоне возможного повышения импортных пошлин со стороны США. Исследовательская компания Counterpoint Research также сообщила о росте продаж iPhone в Китае на 8 % во втором квартале этого года. Этому способствовал стабильный спрос на флагманские смартфоны iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Тем не менее, выручка Foxconn от производства потребительской электроники в прошедшем квартале не изменилась в исчислении год к году. А рост доходов обусловлен в первую очередь заказами Nvidia на сборку серверов ИИ. В этом году Foxconn столкнулась с резкими и непредсказуемыми геополитическими изменениями. В мае компания сократила прогноз по объёму годовой выручки, сославшись на возможные негативные последствия торговой войны между США и Китаем. Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) уже повысил пошлины на 20 % на товары из Вьетнама и на 40 % на товары, поставляемые из других стран через Вьетнам, где Foxconn вместе со своими дочерними компаниями производят электронику. Племянник изобретателя ZX Spectrum представил GamerCard — портативную консоль для ретро-игр
05.07.2025 [13:54],
Павел Котов
Грант Синклер (Grant Sinclair), племянник изобретателя британского компьютера ZX Spectrum сэра Клайва Синклера (Clive Sinclair), выпустил собственное устройство — основанную на одноплатном компьютере Raspberry Pi Zero 2W портативную консоль GamerCard, предназначенную для запуска ретро-игр. ![]() Источник изображения: Grant Sinclair Своим названием GamerCard обязана габаритам, совпадающим с размерами подарочной карты в упаковке. Устройство оборудовано квадратным 4-дюймовым дисплеем разрешением 720 × 720 пикселей, под которым размещаются восемь кнопок, покрытых силиконом, для управления игровым процессом. Программная платформа со специально разработанным лаунчером включает иконки для запуска игр и эмуляторов, в том числе Recalbox, RetroPie и Lakka4. Устройством поддерживаются игры для PICO-8, а также средства для разработки на MicroPython, C, C++, BASIC и других языках. В комплекте идут две инди-игры Bloo Kid 2 и AstroBlaze DX, ранее доступные эксклюзивно на Nintendo Switch, и теперь портированные специально для GamerCard с его квадратным экраном и оформленные в стиле пиксельной графики. Толщина GamerCard составляет всего 6,5 мм, масса — всего 100 г. Коносль работает на базе одноплатного компьютера Raspberry Pi Zero 2W с четырёхъядерным процессором Arm Cortex-A53, здесь есть 128 Гбайт встроенной памяти и аккумулятор на 1600 мА·ч. Подключение сенсоров, дисплея и других компонентов произведено при помощи встроенного разъёма Qwiic; на корпусе имеются также порты USB Type-C и HDMI. Стоимость GamerCard составляет £125 или $170, и это слишком дорого для подобного устройства. Подписанный Трампом «большой и прекрасный» закон поставил под угрозу важнейший источник прибыли Tesla
05.07.2025 [13:41],
Павел Котов
В прошлом году Илон Маск (Elon Musk) пожертвовал более $250 млн на избрание Дональда Трампа (Donald Trump) президентом США. В «благодарность» бизнесмен получил закон, который грозит его компании Tesla миллиардными убытками. ![]() Источник изображений: x.com/elonmusk Подписанный сегодня Трампом «большой, красивый законопроект» ставит под угрозу важнейший источник дохода Tesla, отменяя нормы, позволяющие автопроизводителю продавать квоты на выбросы на миллиарды долларов. Закон усугубляет кризис, в котором оказалась компания, и без того пострадавшая от падения продаж и отмены налоговых льгот за покупку электромобилей, — Маска он привёл в ярость. На этой неделе, пока законопроект превращался в закон и проходил через одобрение в Конгрессе, Маск назвал документ «мерзостью» и пригрозил начать прямую работу с не поддержавшими законопроект конгрессменами с помощью недружественных пожертвований — вплоть до основания собственной политической партии. Глава государства в ответ иронически заметил, что «без субсидий, Илону, вероятно, придётся прикрыть лавочку и вернуться домой в Южную Африку». Вражда бизнесмена и президента страны угрожает критически важным направлениям деятельности Маска, а республиканцы в Конгрессе оказываются невольно втянутыми в конфликт двух титанов. В публичном поле Маск выступает против закона, потому что он значительно увеличит дефицит бюджета США, но очевидно, что более существенной для него является угроза Tesla. Трамп стремится отменить действие трёх систем кредитов на выбросы в США, в том числе одну схему, которую курирует Агентство по охране окружающей среды (EPA), и вторую, которая действует в штате Калифорния и рассчитывается, исходя из объёмов продаж электромобилей и гибридов. Проведённый президентом закон фактически отменяет третью программу — федеральный стандарт «Корпоративной средней экономии топлива» (Corporate average fuel economy — Cafe). В соответствии с ней взысканиям подвергаются автопроизводители, чья продукция не достигает заданных показателей топливной эффективности; а производителям машин без выбросов начисляются кредиты на чистый воздух, которые можно продать конкурентам, выпускающим автомобили с двигателями внутреннего сгорания — этими кредитами они компенсируют штрафы. Продажа кредитов по программе Cafe и аналогичным системам в других странах составляет значительную долю доходов Tesla, и этот показатель для компании растёт. По итогам I квартала она вообще вышла бы в убыток, если бы не продажи кредитов, — они выросли на 35 % и составили $595 млн; а чистая прибыль Tesla составила $409 млн. В прошлом году продажа нормативных кредитов по всему миру принесла ей $2,8 млрд, составив 39 % от общей выручки в $7,1 млрд; в 2023 году выручка по этому направлению была $1,8 млрд, а с 2015 году Tesla заработала на этом $11 млрд. ![]() Внесённый Трампом законопроект фактически отменяет действие программы Cafe, обнуляя размеры штрафов — Tesla беспокоится, что производители традиционных автомобилей в результате прекратят закупать кредиты. Компания не показывает выручку от подобных программ с разбиением на регионы, но информированный источник Financial Times утверждает, что на США приходятся три четверти выплат, а остальное приносят аналогичные схемы в Европе и Азии. С принятием законопроекта его влияние на деятельность Tesla будет отложенным: компания часто заключает с конкурентами многолетние соглашения, хотя в некоторых из них могут оговариваться форс-мажор и изменения в законодательстве — такие контракты могут быть аннулированы немедленно. В других странах схемы продолжат действовать. Недавно Tesla заключила соглашение об «объединении» выбросов со Stellantis, Ford, Mazda, Subaru и Toyota. Решив монетизировать эту договорённость, компания может получить более €1 млрд. Но пока в США у власти находится Трамп, надежда на возобновление программы федеральных кредитов на выбросы остаётся минимальной. Калифорния пытается через суд пресечь попытки Белого дома закрыть действие её схемы, по которой у Tesla имеется значительный остаток кредитов. Компания торгует не только электромобилями и кредитами — она выпускает аккумуляторы и управляет сетью из примерно 2600 зарядных станций в США, производит солнечные панели для установки на крышах, а также коммерческие и бытовые батареи. Почти все эти предприятия лишатся значительной федеральной поддержки или налоговых льгот; останутся лишь субсидии на хранилища энергии. Самой страшной обещает стать отмена в сентябре федерального налогового кредита в размере $7500 на определённые покупки или аренду электромобилей. Tesla предупредила, что торговая война с Китаем и политика трамповских пошлин могут нарушить её цепочку поставок, сократят её доступ к критически важным материалам, да и сама компания из-за связей Маска с Трампом может стать мишенью для возмездия. В возможностях нанести ответный удар бизнесмен ограничен. В мае он оставил свою должность к ведомстве DOGE. Когда законопроект вынесли на голосование, Маск пригрозил, что каждый, кто проголосует за него, «проиграет предварительные выборы в следующем году, [даже] если это будет последнее, что я сделаю на Земле». Но 50 из 53 сенаторов-республиканцев поддержали инициативу. Поддержали законопроект и многие союзники Маска в бизнес-сообществе, потому что документ предусматривает также продление льгот по подоходному налогу. Окончательное голосование в Конгрессе законопроект прошёл в минувший четверг, 3 июля, и теперь он 4 июля, в День независимости США, он был подписан самим Трампом. Рынок российского ПО за год вырос на четверть и приблизился к 2,5 трлн руб.
05.07.2025 [13:27],
Сергей Карасёв
Некоммерческое партнёрство разработчиков программного обеспечения «Руссофт» обнародовало результаты исследования рынка российского ПО. По оценкам, в 2024 году совокупный оборот разработчиков софта в РФ достиг 2,46 трлн руб. Это практически на четверть (24 %) больше по сравнению с предыдущим годом, когда объём отрасли оценивался в 1,98 трлн руб. Львиная доля выручки пришлась на внутренний российский рынок — 1,94 трлн руб., что соответствует 78,6 % от общих продаж отечественного ПО. Для сравнения, в 2023 году реализация российского софта внутри страны принесла 1,51 трлн руб. Таким образом, рост в годовом исчислении составил 28 %. Отмечается, что в 2023-м темпы прироста были выше — 35,3 %. Замедление может говорить о постепенном насыщении сектора, хотя импортозамещение остаётся его основным драйвером. В перспективе рост может быть обеспечен благодаря более активному внедрению отечественного ПО в малом и среднем бизнесе. ![]() Источник изображения: «Руссофт» Объём зарубежных продаж российского ПО в 2024 году достиг 524 млрд руб. ($5,66 млрд). Годом ранее выручка оценивалась в 471 млрд руб. ($5,53 млрд). То есть в рублёвом выражении отмечен рост на 11 %, в долларовом — на 2 %. В исследовании отмечается, что падение совокупных зарубежных продаж в долларах, которое фиксировалось в 2022-м (на 21 %) и в 2023 (на 30 %) годах, остановилось: это указывает на стабилизацию после масштабного сокращения. На ближнее зарубежье приходится более 40 % экспорта российских софтверных компаний. Доля зарубежных продаж в совокупном обороте рынка российского ПО в 2024 году составила 21,4 %. Этот показатель продолжает снижаться: в 2023-м он равнялся 23,8 %, тогда как в 2021 году достигал 47,5 %. Таким образом, за три года доля экспорта уменьшилась более чем в два раза. В 2024 году рост выручки продемонстрировали около 70 % отечественных разработчиков ПО, хотя в ходе предшествующего опроса на это рассчитывали 89,1 % компаний. Вместе с тем у 23,4 % поставщиков софта оборот сократился, хотя на такую вероятность во время исследования в 2024 году указывали только 3,1 % респондентов. YADRO вложила в развитие отечественных IT-продуктов более 60 млрд руб.
05.07.2025 [13:22],
Сергей Карасёв
Российская технологическая компания YADRO, входящая в «ИКС Холдинг», инвестировала в создание новых продуктов и расширение ассортимента свыше 60 млрд руб. Об этом на конференции «Российская электроника» сообщил коммерческий директор YADRO Александр Бакулин, передают «Ведомости». По его словам, одним из важных этапов в развитии компании стало создание семейства отечественных 100GbE-коммутаторов Kornfeld для ЦОД. Помимо сетевого оборудования, YADRO предлагает СХД для виртуализации, резервного копирования и объектного хранения данных, а также серверы разного уровня, включая модели для ИИ-задач, оборудованные GPU. «Теперь наши клиенты могут создать полноценную IT-инфраструктуру исключительно на базе наших продуктов — от серверов и систем хранения данных до сетевого оборудования», — подчёркивает Бакулин. ![]() Источник изображения: YADRO Топ-менеджер сообщил, что на сегодняшний день в разработке находятся примерно 30 продуктов YADRO: их выпуск запланирован на ближайшие годы. Большое внимание компания уделяет развитию партнёрской экосистемы с целью укрепления рыночного положения и увеличения продаж. Бакулин также говорит о значимости государственной поддержки, включая льготное финансирование. Данная мера, по его мнению, будет способствовать развитию отечественных технологий, что позволит расширить ассортимент российской IT-продукции, а следовательно, поможет ускорить процессы импортозамещения. Ранее YADRO объявила об инвестициях в создание инженерной инфраструктуры ЦОД. С этой целью компания приобрела долю в размере 38 % в «КБ Борей» — российском разработчике и производителе систем кондиционирования для дата-центров. Третий межзвёздный объект в Солнечной системе оказался кометой
05.07.2025 [12:36],
Геннадий Детинич
На сегодняшний день учёные точно определили, что обнаруженный на днях третий межзвёздный объект (3I/ATLAS), замеченный в Солнечной системе, это комета. У объекта чётко прослеживается ледяное ядро и слабый хвост из газа и пыли (кома), что вычёркивает его из категории астероидов. Дальнейшие наблюдения позволят узнать больше подробностей об этом межзвёздном госте, которые редко радуют учёных своим появлением. ![]() Траектория движения кометы 3I/ATLAS. Источник изображений: NASA Интересно, что объект 3I/ATLAS был засечён автоматическими телескопами ещё 14 июня. Но только 1 июля благодаря роботизированной обсерватории ATLAS в Чили удалось определить, что комета появилась из межзвёздного пространства. Тем самым комета была названа в честь системы ATLAS, а буква I в её наименовании указывает на межзвёздное происхождение объекта (interstellar). Цифра 3 в названии — это порядковый номер объекта, открытого в этой редкой категории. Данные наблюдений показали, что комета 3I/ATLAS относится к слабоактивным. У неё лёгкое красноватое свечение, которое оказалось характерным также для двух других межзвёздных объектов — зародышу планеты астероиду Оумуамуа, открытому в 2017 году, и комете Борисова (2I/Борисов), которая была обнаружена в 2019 году. Комета 3I/ATLAS движется по гиперболе, что означает очень пологую траекторию, которая не имеет гравитационной связи с Солнцем. Она как влетела в нашу систему когда-то давно, так и покинет её. Комета движется от центра нашей галактики из области созвездия Стрельца. Скорость объекта относительно Солнца составляет 61 км/с, что также указывает на появление кометы извне. Эта скорость выше третьей космической и никак не могла бы удержать комету внутри гравитационного колодца нашей звезды. ![]() Точно размеры кометы 3I/ATLAS пока неизвестны. Проделанные до этого дня наблюдения позволяют предположить, что диаметр ледяного ядра достигает 20 км. Это сделало бы её смертельно опасной для человечества, если бы пути кометы и Земли пересеклись в одной точке пространства. Но в данном случае волноваться не стоит: при ближайшем приближении к Солнцу комета пролетит с другой стороны от него по отношению к Земле. Это сделает невозможным наблюдать за объектом с самого близкого расстояния, но такое пережить можно, в отличие от встречи лицом к лицу. Комета 3I/ATLAS должна оставаться видимой для наземных телескопов до сентября 2025 года, после чего она пройдет слишком близко к Солнцу, чтобы её можно было наблюдать. Она вновь появится с другой стороны Солнца в начале декабря 2025 года, что позволит возобновить наблюдения. Максимальное расстояние, на которое комета приблизится к нашей планете, составит около 1,8 а.е. (около 270 млн км). Комета 3I/ATLAS достигнет своей ближайшей точки относительно Солнца примерно 30 октября 2025 года и пройдёт рядом со звездой на расстоянии около 1,4 а.е. (210 млн км) — как раз внутри орбиты Марса. Дефицит на Nintendo Switch 2 прекратится не раньше следующей весны
05.07.2025 [12:32],
Владимир Мироненко
Спрос на игровую консоль Nintendo Switch 2, поступившую в продажу в начале июня, значительно превосходит предложение. В связи с этим президенту Nintendo Сюнтаро Фурукаве (Shuntaro Furukawa) пришлось принести извинения перед пользователями, которым пока не удалось купить новинку. Согласно прогнозу аналитиков, дефицит на Switch 2 будет наблюдаться до следующей весны, пишет Nikkei Asia. ![]() Источник изображения: Nintendo Старший аналитик Toyo Securities Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda) и аналитик Чжай Ицзя (Zhai Yijia) из UBS Securities прогнозируют продажи Switch 2 в 2025 финансовом году в пределах 18–20 млн штук, что выше диапазона продаж оригинальной Switch на 20–30 %. По их оценкам, в первый месяц после выхода продажи консоли составят 6 млн штук. Также они сходятся во мнении, что дефицит на неё может закончиться следующей весной или позже. «Мы работаем над укреплением нашей производственной системы, чтобы иметь возможность гибко реагировать на спрос», — сообщил Фурукава на пресс-конференции в мае. Хотя за первые четыре дня после выпуска было продано рекордное количество Switch 2 — порядка 3,5 млн штук всему миру, что вдвое больше, чем у предшественника, мнения аналитиков разделились по поводу того, сохранится ли спрос на неё в дальнейшем. Первоначальные продажи «выше, чем у Switch и [Sony] PlayStation 5, но это не следует рассматривать просто как рост спроса», — говорит Чжай. — Во время их выхода наблюдалась нехватка полупроводников, что ограничило производство и поставки». Он выразил сомнение в том, что такой высокий спрос сохранится и в дальнейшем, отметив, что «будет сложно превзойти совокупные продажи Switch», которые достигли около 150 млн единиц по состоянию на март 2025 года. В свою очередь, Ясуда утверждает, что Switch 2 «чрезвычайно популярна по сравнению с прошлыми игровыми консолями, а консоли, которые имеют сильный первоначальный отклик, как правило, продолжают пользоваться высоким спросом». Комментируя возможное повышение пошлин на импорт в США, Фурукава в мае заявил: «Если ситуация с тарифами изменится, мы рассмотрим корректировку цен». В настоящее время Switch 2 предлагается в США по цене около $450. «Жизнь в Найт-Сити продолжается»: CD Projekt Red и студия Trigger официально анонсировали Cyberpunk: Edgerunners 2
05.07.2025 [11:21],
Дмитрий Рудь
Вышедший осенью 2022 года аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») по мотивам Cyberpunk 2077 всё-таки получит продолжение. На фестивале Anime Expo 2025 состоялся анонс Cyberpunk: Edgerunners 2. Как и первый сезон, Cyberpunk: Edgerunners 2 станет совместным проектом польской CD Projekt Red (авторы Cyberpunk 2077) и аниме-мастеров из японской студии Trigger. Шоу выйдет в сервисе Netflix. На Anime Expo 2025 раскрыли ключевых создателей Cyberpunk: Edgerunners 2:
Зрителей Cyberpunk: Edgerunners 2 ждёт новая самостоятельная история о мести и искуплении во вселенной Cyberpunk 2077. Второй сезон вслед за первым включает 10 серий. Сроков выхода нет. «История Дэвида закончена. Но жизнь в Найт-Сити продолжается. В городе, что пышет жестокостью, остаётся ответить лишь на один вопрос: когда мир жаждет зрелищ, на что ты готов пойти, чтобы оставить свой след?» — интригуют авторы. По словам Штыбора, CD Projekt Red рада вместе со студией Trigger предоставить «голую, реальную хронику искупления и возмездия, которая не похожа ни на что из наших прошлых работ». Анонс Cyberpunk: Edgerunners 2 сопровождался постером за авторством Канно Итиго, а посетителям панельной дискуссии Cyberpunk: Edgerunners — Behind the Scenes With its Creators на Anime Expo 2025 за закрытыми дверями показали тизер шоу. Японский производитель текстиля Seiren сделал снимки Земли с микроспутника
05.07.2025 [10:37],
Павел Котов
Специализирующаяся на производстве текстиля японская компания Seiren сообщила, что успешно произвела съёмки поверхности Земли в высоком разрешении. Эта технология, утверждает оператор космического аппарата, имеет потенциал для применения в области охраны окружающей среды. ![]() Источник изображения: seiren.com Спутник под названием FUSION-1, длина которого составляет 30 см, а ширина и высота — по 10 см, компания запустила в космос в январе. В минувший понедельник, 30 июня, Seiren отчиталась, что с помощью гиперспектральной камеры, способной распознавать различные типы материи, она успешно произвела съёмки земной поверхности в разрешении 23 метра на пиксель. «Это большое достижение, что мы смогли получить гиперспектральные изображения с помощью сверхмалого спутника, такого как FUSION-1. Этот результат будет способствовать широкому применению [подобных аппаратов] в будущем, в том числе в сельском и лесном хозяйстве», — цитирует Nikkei заявление представителя Seiren. В работе над проектом FUSION компании помогают Университет и Технический институт Фукуи. Цель проекта — наладить схему по предоставлению комплекса услуг от разработки спутников до использования полученных данных. Японские компании всё активнее стремятся обозначить своё присутствие в космической отрасли, и Seiren, чтобы выделиться среди конкурентов, решила заняться разработкой микроспутников. Открыта универсальная молекула для лучших дисплеев OLED, датчиков и биотеха
05.07.2025 [10:35],
Геннадий Детинич
Группа учёных во главе с исследователями из Университета Мичигана (University of Michigan) открыла универсальную молекулу для флуоресцентных применений, которая одинаково рекордно эффективна как в твёрдом, так и в жидком состоянии. Такие особенности до предела расширяют сферу её применения от дисплеев до датчиков и визуализации в биологии, одновременно снижая расходы на производство. ![]() Источник изображения: University of Michigan Большинство исследований в сфере поиска новых светоизлучающих молекул начинается с жидкой фазы, с которой учёным проще работать. Перевод вещества в твёрдую фазу часто настолько сильно изменяет свойство соединений, что оно оказывается неинтересным для дальнейшей разработки, что означает потерянные время и деньги. И если с потерей денег ещё можно смириться, то время — это абсолютно невосполнимый ресурс. Флуоресцентные молекулы, называемые флуорофорами, способны поглощать свет и излучать его на более низких энергетических уровнях (с большими длинами волн). Они обеспечивают свечение пикселей в OLED-дисплеях и помогают врачам и учёным понять, что происходит в клетках и тканях. В дисплеях и в датчиках они должны быть твёрдыми, но для биологических целей обычно используются жидкости. Большинство флуорофоров плохо работают в обеих фазах вещества, но только что открытый флуорофор работает. «Флуоресцентный материал достиг рекордной яркости и эффективности: квантовая эффективность в твёрдом состоянии составила 98 %, а в растворе — 94 %», — сказал Джинсанг Ким (Jinsang Kim), профессор естественных наук и инженерии на факультете материаловедения и инженерии Мичиганского университета, который руководил исследованием. Открытой учёными молекуле дали название TGlu. По факту это одно бензольное кольцо (шесть соединённых в правильный шестиугольник атомов углерода), к которому симметрично с противоположных сторон подсоединены по две группы доноров электронов и акцепторов. За счёт своих малых размеров и тесного расположения источника и приёмника электронов молекула приобретает те удивительные свойства, которые позволяют ей в жидком и твёрдом состоянии быть примерно одинаково эффективной. Интересно, что молекула TGlu была открыта случайно, как часто происходит в научной работе. В исследовании она была не конечным, а промежуточным компонентом. В дальнейшем можно отталкиваться от её структуры и синтезировать новые флуоресцентные вещества. Эта под воздействием возбуждающего видимого света устойчиво испускает свет синей длины волны. Подбирая соединения с другими энергетическими зазорами можно открыть молекулы, светящиеся красным и зелёным светом. Также учёные намерены ввести в соединение TGlu фосфор. Атомы фосфора традиционно более эффективны в флуоресценции. Универсальность молекулы обещает упростить масштабирование при коммерческом производстве таких соединений, что позволит быстрее внедрить открытие для выпуска передовых дисплеев, сенсоров и в биотехе. Японская Rapidus заручилась поддержкой Siemens в сфере выпуска 2-нм чипов
05.07.2025 [07:39],
Алексей Разин
Основанная в августе 2022 года японская компания Rapidus ставит перед собой амбициозные задачи к 2027 году освоить на территории страны массовый выпуск 2-нм чипов для сторонних заказчиков. Для достижения цели ей приходится обращаться к разным партнёрам, поставщик ПО для разработки чипов Siemens стала одним из них. ![]() Источник изображения: Siemens Самым известным партнёром Rapidus по освоению 2-нм технологии «с нуля» является американская корпорация IBM, которая первой в мире изготовила прототипы ячеек памяти на своей опытной линии в штате Нью-Йорк, используя 2-нм техпроцесс. Между тем, по мере приближения к моменту начала серийного выпуска 2-нм продукции Rapidus обрастает новыми партнёрами. Одним из них стала Siemens — крупный поставщик программного обеспечения для проектирования интегральных микросхем. Сама Rapidus разработкой чипов заниматься не будет, но профильное программное обеспечение потребуется ей для адаптации разработок клиентов к специфике своих производственных процессов. Rapidus получит доступ к платформе Calibre компании Siemens. Представители японского контрактного производителя в очередной раз заявили, что намерены существенно опередить конкурентов по сокращении времени, требуемого для постановки на конвейер вновь разработанных чипов. Профильное ПО компании Siemens будет использоваться Rapidus на всех этапах подготовки и непосредственно при производстве полупроводниковых компонентов. О конкретных клиентах Rapidus пока известно не так много, но стартап Tenstorrent может оказаться в их числе. Кроме того, японский производитель ведёт переговоры с LG и BOS Semiconductor — последняя поставляет чипы с высокой степенью интеграции в автомобильном сегменте. Сама IBM надеется со временем воспользоваться услугами Rapidus для производства своих процессоров, поскольку после «предательства» GlobalFoundries она вынуждена полагаться на Samsung. Arctic выпустила высокоэффективные вентиляторы P12 Pro и P14 Pro с подсветкой и без неё
05.07.2025 [07:20],
Николай Хижняк
Компания Arctic представила новую серию корпусных вентиляторов P Pro. В неё вошли модели P12 Pro размером 120 мм и P14 Pro размером 140 мм, в вариациях без подсветки и с подсветкой ARGB. Компания будет предлагать новинки как отдельно, так и в составе комплектов по три или пять вентиляторов. ![]() Источник изображений: Arctic Производитель на данный момент указывает характеристики только вентиляторов P12 Pro. Они обладают диапазоном скоростей от 600 до 3000 об/мин, создают воздушный поток 77 CFM, статическое давление 6,9 мм вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 25 дБА. Вентиляторы оснащены гидродинамическими подшипниками и микроконтроллером SOTA. Он отвечает за снижение шума мотора, компенсирует колебания нагрузки и защищает от пусковых токов и обратной полярности. Расстояние между лопастями вентилятора и рамой оставляет 0,855 мм, что позволяет им создавать высокое статическое давление. В настоящий момент на вентиляторы P12 Pro предлагается скидка в размере до 50 % от изначальной цены. Так, один вентилятор P12 Pro оценивается в €7,99 (оригинальная цена €16,49), комплект P12 Pro PST из пяти вентиляторов предлагается за €27,49 (оригинальная цена €39,49), а модель вентилятора P12 Pro A-RGB можно приобрести за €11,99 (оригинальная цена €19,99). На новинки предоставляется шестилетняя гарантия производителя. В серию вентиляторов Arctic P Pro вошли следующие модели: P12 Pro, P12 Pro PST P12 Pro PST (комплект из пяти), P12 Pro PST (белый), P12 Pro PST CO, P12 Pro A-RGB, P12 Pro A-RGB (комплект из трёх), P12 Pro A-RGB (белый) P12 Pro A-RGB (белый, комплект из трёх), а также модели P14 Pro в тех же вариантах. Все они будут выпущены в течение ближайших недель. На финансовом положении Intel отказ от выпуска чипов по техпроцессу 18A для клиентов скажется минимально
05.07.2025 [07:10],
Алексей Разин
В исходной публикации Reuters, посвящённой предполагаемому отказу нынешнего руководства Intel от массового производства чипов для клиентов по технологии 18A с последующим продвижением 14A, упоминаются многомиллиардные риски для бизнеса самой компании. Аналитики Morgan Stanley убеждены, что масштабы бедствия сильно преувеличены. ![]() Источник изображения: Intel В своей аналитической записке эксперты отмечают, что компания уже давно поумерила свои амбиции, связанные с распространением техпроцесса 18A за пределами собственной продукции. Если ей и придётся сократить предложение услуг по выпуску чипов с использованием данной технологии для сторонних клиентов, фактические убытки будут довольно скромными. Заказчики если и начали бы получать от Intel выпущенные по техпроцессу 18A изделия, то в исключительно скромных количествах, поэтому капитальные затраты на обеспечение подобных контрактов были не так велики. Как поясняют представители Morgan Stanley, руководство Intel само неоднократно подчёркивало, что выход производственного подразделения компании на безубыточность от спроса на его услуги со стороны внешних клиентов зависит минимально. Это позволяет предположить, что в текущем и следующем годах отказ от распространения техпроцесса 18A повлияет на бизнес Intel в ограниченных масштабах. Гораздо важнее для Intel будет не только удержать, но и увеличить собственную долю на рынке центральных процессоров для ПК и серверного применения. Чтобы восстановить доверие инвесторов и поднять курсовую стоимость собственных акций, по мнению аналитиков Morgan Stanley, для Intel гораздо важнее добиться успеха на рынке центральных процессоров, а не продвинуться в реформировании своего бизнеса по контрактному производству чипов. Впрочем, авторы аналитической записки подчёркивают, что прочие участники фондового рынка подобной расстановки приоритетов не придерживаются. По мнению Arm, нынешний подход к использованию чиплетов плохо себя окупает
05.07.2025 [06:12],
Алексей Разин
В последнее время многие сложные вычислительные компоненты составляются из разнородных кристаллов, это позволяет обойти физические ограничения на плотность размещения транзисторов на монолитных чипах, но представители Arm утверждают, что подход к применению чиплетов надо менять, чтобы улучшить экономику отрасли. ![]() Источник изображения: AMD Вице-президент Arm по инфраструктурному бизнесу Эдди Рамирес (Eddie Ramirez), как сообщает EE Times, на организованном этим изданием мероприятии прямо указал на слабые места нынешнего подхода разработчиков к использованию чиплетов. Главная проблема, по его словам, заключается в концентрации разработки всех типов чиплетов в руках конкретных компаний. По сути, каждый разрабатывает весь спектр необходимых чиплетов для своих нужд самостоятельно. На этом рынке сейчас нет разделения труда и кооперации, поэтому расходы разработчиков на создание чипов растут. Им приходится самостоятельно не только разрабатывать каждый кристалл, но и тестировать его, а также сертифицировать. Экономически, по мнению Рамиреса, было бы выгоднее полагаться на специализацию по функциональному назначению чиплетов. Часть из них реализует стандартные функции типа операций ввода и вывода, поддержки различных интерфейсов. Такие универсальные чиплеты могли бы создать для всех участников рынка специализированные компании. Прочие разработчики просто концентрировались бы на том, что у них лучше всего получается, создавая чиплеты с вычислительными блоками и уникальной интеллектуальной собственностью. Кроме того, программное обеспечение, под управлением которого должны работать многокристальные чипы, должно учитывать необходимость быстрого и простого масштабирования. Arm старается создавать профильные программные библиотеки, которые облегчают достижение этой цели. Программное обеспечение низкого уровня (firmware) должно быть модульным, как считают в компании. Те же большие языковые модели должны одинаково просто запускаться на серверном «железе» и процессорах в составе крохотных систем Raspberry Pi. Безусловно, для унификации подобных решений участники рынка должны участвовать в формировании соответствующей экосистемы и обмениваться информацией друг с другом. Участники проекта LeapFrog, например, задумались о создании производительной платформы для работы с искусственным интеллектом, которая позволит создавать ускорители из чиплетов, поставляемых разными разработчиками. В качестве ориентира по уровню быстродействия участники инициативы предсказуемо выбрали решения Nvidia, которые в идеале хотели бы обогнать. Ещё одним условием успешного перехода к унифицированным чиплетам является стандартизация решений, которая устранит неизбежную для каждого зарождающегося рынка сегментацию. Здесь тоже многое зависит от готовности участников рынка сотрудничать друг с другом. Arm в этой ситуации готова выступать в роли отраслевого координатора, чтобы перевести рынок в новую стадию развития. В Китае набрали популярность «обманки» для автопилота Tesla, которые позволяют не держаться за руль
05.07.2025 [05:17],
Алексей Разин
В своё время компания Tesla приложила немало усилий, чтобы заставить халатных водителей держаться за руль во время работы фирменной системы автопилота, которая технически ещё не готова отказаться от участия человека в процессе управления. В Китае получили распространение устройства, которые позволяют обмануть бортовые системы Tesla, позволяя водителю не держаться за руль. ![]() Источник изображения: CarNewsChina Алгоритмы программного обеспечения Tesla постепенно были настроены таким образом, что не держащегося за руль водителя система постоянно уведомляла о необходимости сделать это надписями и звуками, и если сидящий за рулём человек их игнорировал, машина должна была замедлиться до полной остановки и включить аварийную сигнализацию, а в идеале ещё и прижаться к обочине. Уже тогда «умельцы» начали засовывать между спицами рулевого колеса различные предметы, которые создавали ассиметричное утяжеление для датчиков, контролирующих сопротивление его вращению. На первых порах удержание руля автоматика Tesla контролировала именно так, но злоупотребления дошли до того, что блогеры начали вешать на руль «обманку» и перебираться в едущей машине на заднее сидение. Ряд производителей автомобильных аксессуаров наладил было выпуск грузов для руля серийно, но их продажу в итоге запретили. Позже Tesla стала больше полагаться на видео с бортовой камеры, обращённой внутрь салона, контролируя позу и жесты водителя. В таких условиях обходиться только показаниями датчиков электроусилителя руля уже было не нужно, но этот канал контроля сохранил свою значимость. Как отмечает издание NBD, на китайском рынке, где прогресс систем активной помощи водителю движется семимильными шагами, без особых проблем на популярных торговых площадках можно приобрести специальные электронные устройства, которые вводят в заблуждение систему Autopilot на электромобилях Tesla относительно удержания рулевого колеса водителем. Они представляют собой шлейфы с разъёмами и крохотной печатной платой, подключаемые в разрыв определённых кабелей под приборной панелью электромобиля Tesla. Установка такого устройства достаточно проста и не требует ни специальных навыков, ни сложного инструмента. В итоге за $140 владелец электромобиля Tesla получает устройство, которое внушает бортовым системам мысль, что водитель постоянно держится за руль, хотя фактически он может этого не делать. Строго говоря, китайские законы пока не разрешают водителям длительное время не держаться за рулевое колесо, но подобные злоупотребления достаточно распространены. Tesla осуждает применение подобных устройств и лишает установивших их автовладельцев фирменной гарантии, а также предупреждает об опасных последствиях. Известен один случай, когда решившийся на такую модификацию владелец электромобиля Tesla в Китае за две недели дважды столкнулся с перебоями в работе бортовых систем, причём в последнем машина просто не смогла передвигаться. Когда её доставили в сервис, то за восстановление работоспособности сотрудники Tesla запросили $560. Впрочем, для китайских владельцев электромобилей Tesla есть и хорошая новость. Недавно компания заявила, что начинает плановое распространение функции FSD на территории страны. Как и в случае с другими рынками, к которым относятся США, Канада, Мексика и Пуэрто-Рико, к названию FSD добавлено слово «Supervised», что подразумевает постоянный контроль за управлением со стороны человека. Загадочные кошельки с 10 000 биткоинов «ожили» спустя 14 лет
05.07.2025 [04:18],
Анжелла Марина
Несколько биткоин-кошельков, бездействовавших более 14 лет, внезапно активировались в конце прошлой недели. Согласно открытым данным блокчейна, на кошельках хранилось по 10 000 BTC, а общая стоимость переведённых средств превысила $2 млрд. ![]() Источник изображения: AI Транзакции берут своё начало в 2011 году, когда 3 апреля с одного из адресов было отправлено 23 377,83 BTC на три разных кошелька. Два из них получили по 10 000 BTC, а третий — оставшиеся 3 377,83 BTC. На тот момент биткоин стоил всего $0,78, напоминает ресурс The Block. Все эти годы два кошелька — «12tLs...xj2me» и «1KbrS...AWJYm» — оставались нетронутыми. Однако в ночь с четверга на пятницу их владельцы одновременно перевели все средства на новые адреса с разницей в 30 минут. Третий кошелёк опустошили ещё в 2011 году. Получатели пока каких-либо действий с поступившими биткоинами не произвели. Оба новых адреса зарегистрировали только одну транзакцию — получение 10 000 BTC. Примечательно, что средства переместили с устаревшего формата адресов на более современный, что снижает комиссии за переводы. За 14 лет стоимость каждого из этих активов выросла на 13 982 800% — с первоначальных $7 800 до $1,1 млрд. Личности владельцев и причины активации кошельков остаются неизвестными. Аналитики из Lookonchain предположили, что оба адреса, а также шесть других, получивших по 10 000 BTC 4 мая 2011 года, принадлежат одному владельцу. Эти шесть кошельков также активировались в пятницу после многолетнего бездействия. В последние недели биткоин стабильно держится выше $100 000. По мнению экспертов, долгосрочные макроэкономические факторы могут подтолкнуть криптовалюту к новому рекорду в районе $112 000. Еврокомиссия подтвердила: правила по ИИ вступят в силу без отсрочки
05.07.2025 [04:08],
Анжелла Марина
Европейский Союз продолжил внедрить новые правила регулирования искусственного интеллекта в соответствии с установленными сроками, несмотря на призывы крупных технологических компаний и некоторых стран пересмотреть график. Об этом заявили представители Еврокомиссии, подчеркнув, что закон об ИИ (AI Act) не предусматривает «передышки» для бизнеса. ![]() Источник изображения: AI Как сообщает Reuters, на днях компании Alphabet (владелец Google), Meta✴, а также европейский стартап Mistral обратились к ЕС с просьбой отложить введение норм на несколько лет. Однако официальный представитель Еврокомиссии Тома Ренье (Thomas Regnier) на пресс-конференции чётко дал понять, что никаких отсрочек не будет. Он отметил, что первые положения закона уже вступили в силу в феврале, требования к универсальным ИИ-моделям начнут действовать в августе, а нормы для систем высокого риска заработают в августе 2026 года. При этом Еврокомиссия планирует к концу года предложить меры по упрощению цифрового регулирования, включая снижение бюрократической нагрузки на малый бизнес. Ряд компаний уже выразили обеспокоенность высокими затратами на соответствие новым правилам, которые призваны установить контроль над технологией, играющей ключевую роль в экономике и сейчас в основном развиваемой США и Китаем. Microsoft закрыла офис в Пакистане после 25 лет работы
05.07.2025 [04:06],
Анжелла Марина
Microsoft прекратила работу своего офиса в Пакистане, завершив 25-летнее присутствие в стране. Решение связано с глобальной реструктуризацией компании, которая также включает сокращение около 9100 сотрудников по всему миру — это примерно 4 % рабочей силы техногиганта и крупнейший раунд увольнений с 2023 года. В Microsoft объяснили закрытие офиса переходом на облачную и партнёрскую бизнес-модель. ![]() Источник изображения: Unsplash Местные эксперты и представители бизнеса расценили уход компании как тревожный сигнал для пакистанской экономики. Бывший президент страны Ариф Альви (Arif Alvi) заявил, что это решение отражает упущенные возможности. По его словам, Microsoft рассматривала Пакистан для расширения, но из-за нестабильности в конце 2022 года выбрала Вьетнам. Джаввад Рехман (Jawwad Rehman), первый руководитель Microsoft Pakistan, призвал правительство и министра информационных технологий активнее взаимодействовать с международными технологическими компаниями, предложив конкретный план на основе определённых показателей. Он отметил, что даже такие гиганты, как Microsoft, сочли дальнейшую работу в стране нерентабельной. Фактически полноценного коммерческого подразделения Microsoft в Пакистане не было и компания работала через представительские офисы, которые занимались корпоративными, образовательными и государственными проектами. В последние годы эти функции постепенно передавались местным партнёрам, а управление лицензиями и контрактами осуществлялось через европейский хаб в Ирландии. ChatGPT стал инструментом для фишеров — пользователи получают неправильные ссылки
05.07.2025 [04:03],
Анжелла Марина
Исследователи из компании Netcraft выяснили, что ChatGPT и другие чат-боты нередко ошибаются, когда пользователи просят их подсказать официальные сайты крупных компаний. В ходе тестов модели GPT-4.1 предлагали правильный URL только в 66 % случаев. Остальные варианты либо вели на несуществующие страницы (29 %), либо на легитимные, но не те, что запрашивались (5 %). ![]() Источник изображения: Deng Xiang / Unsplash Как пояснил Роб Дункан (Rob Duncan), руководитель отдела исследования угроз Netcraft, такие ошибки открывают новые возможности для мошенников. Если ИИ предлагает неработающий домен, злоумышленники могут его зарегистрировать и создать фишинговую страницу. Проблема в том, что чат-боты анализируют слова и ассоциации, а не проверяют репутацию сайтов. Например, на запрос о сайте Wells Fargo ChatGPT однажды выдал адрес фейковой страницы, которую ранее использовали в фишинговых атаках. По словам Дункана, киберпреступники адаптируют методы под новые реалии, так как пользователи всё чаще полагаются на ИИ вместо поисковиков, не учитывая, что чат-боты могут ошибаться. Мошенники специально создают контент, который с большей вероятностью попадет в ответы ИИ. Так, Netcraft обнаружила фейковый API Solana, который распространялся через GitHub-репозитории, обучающие материалы и поддельные аккаунты в соцсетях, и всё для того, чтобы встроить вредоносный код в результаты работы чат-ботов. Эксперт отметил, что эта схема напоминает атаки на цепочку поставок, но здесь цель иная — заставить разработчиков использовать неверный API. В обоих случаях злоумышленники действуют постепенно, но результат одинаково опасен. Sony приостановила продажи Xperia 1 VII из-за технических проблем
05.07.2025 [04:00],
Анжелла Марина
Компания Sony временно прекратила поставки и продажи своего нового флагманского смартфона Xperia 1 VII на японском рынке. Устройство, представленное в мае, начало поступать в продажу не так давно, но уже столкнулось с массовыми жалобами пользователей. ![]() Источник изображения: gsmarena.com По данным GSMArena, владельцы Xperia 1 VII сообщили о самопроизвольных отключениях, случайных перезагрузках и даже полном отказе смартфона включаться. Проблемы носят системный характер, и Sony признала их серьёзность, приняв решение приостановить реализацию модели до выяснения причин. Для пользователей, столкнувшихся с неработоспособностью устройства, компания предложила временное решение: зажать кнопку питания и увеличения громкости на 20 секунд, после чего установить последнее обновление ПО. Если это не поможет, Sony рекомендует обратиться в службу поддержки. Примечательно, что, хотя компания указывает на возможное исправление ошибок через обновление, в официальном сообщении также говорится, что инженеры до сих пор изучают причины сбоев. Это позволяет предположить, что текущий патч может быть лишь временной мерой, а не окончательным решением. Sony продолжает расследование. Новая статья: Two Falls (Nishu Takuatshina) — в поисках взаимопонимания. Рецензия
05.07.2025 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Two Falls (Nishu Takuatshina) — в поисках взаимопонимания. Рецензия |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |