|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Аналоговое вещание в России продлили ещё на два года
27.08.2024 [15:47],
Владимир Мироненко
Госкомиссия по радиочастотам (ГКРЧ) вновь продлила региональным телеканалам право на трансляцию в аналоговом формате, на этот раз, до 31 декабря 2026 года. Прежнее разрешение действовало до конца 2024 года. Предполагается, что двух лет будет достаточно для разработки отраслевым регулятором нового частотного плана, чтобы приступить к переводу систем вещания из верхнего диапазона в нижний.
Источник изображения: ComNews.ru «Работа лицензий продлена до поиска дальнейших решений», — сообщила директор департамента развития массовых коммуникаций Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций России Екатерина Ларина на пленарном заседании Международного конгресса Национальной ассоциации телерадиовещателей (НАТ). Президент НАТ Алексей Малинин заявил корреспонденту ComNews, что является противником аналогового вещания, но на разработку нового частотного плана, его принятие и запуск перехода потребуется время. Чиновник также отметил, что регуляторное требование о праве размещения рекламы для неэфирных каналов при наличии хотя бы одной эфирной лицензии нуждается в переосмыслении, а для каналов, пользующихся правилами «21-й и 22-й кнопки», предполагающими включение в обязательный цифровой пакет муниципальных телеканалов, будет справедливо работать в том же правовом поле, что и для каналов, объединённых в мультиплекс. Генеральный директор НАТ Александр Широких считает, что главная причина продления лицензий на аналоговое вещание заключается в необходимости поддержки региональных телекомпаний, которых эти правила напрямую не касаются. «Продление лицензий — это мера поддержки для региональных каналов, вещающих в субъектах, где кабельное вещание не развито, например, в Якутии или Красноярском крае», — сообщил он. По его словам, у многих региональных каналов нет другого бесплатного способа доставить сигнал зрителям. Отключение аналогового вещания означало бы оставить значительную часть населения без местного телевидения, в то время как компромиссного решения пока не найдено. Гендиректор ООО «Мастер решений» Анна Кременецкая сообщила, что аудитория многих телеканалов, партнёров её компании, находится в населённых пунктах без кабельного вещания. «Таких населённых пунктов много. Их жители привыкли пользоваться каналами с аналоговым вещанием и, как показывают наши наблюдения, процент таких телезрителей достаточно высок. Наша страна огромна, и покрытие населенных пунктов кабельным вещанием сильно отличается от региона к региону, а спутниковое вещание не каждый может себе позволить», — заявила Кременецкая, отметив, что решение о продлении лицензий было правильным, поскольку аудитория у аналогового телевидения есть. Решение «Об использовании радиочастот 174-230 МГц и 470-790 МГц радиопередающими устройствами аналогового телевизионного вещания в период перехода к цифровому телевизионному вещанию (до 2015 г.)» было принято ГКРЧ в 2009 году, после чего неоднократно продлевалось. Представлен смартфон Vivo T3 Pro 5G — чип Snapdragon 7 Gen 3, AMOLED-дисплей 120 Гц и цена от $300
27.08.2024 [14:57],
Владимир Фетисов
Линейка смартфонов Vivo T3 уже включает в себя три модели — T3, T3x и T3 Lite. Теперь же состоялась презентация четвёртого аппарата данной серии — Vivo T3 Pro 5G, который уже скоро поступит в розничную продажу. Новинка получила привлекательный дизайн и весьма производительную начинку среднего уровня.
Источник изображений: Vivo Разработчики оснастили новинку 6,77-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2392 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 4500 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. От пыли и влаги корпус смартфона защищён по стандарту IP64. ![]() В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5), поддерживающая съёмку видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. Основная камера объединяет в себе основной 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX882 с поддержкой оптической стабилизации изображения с 8-мегапиксельным широкоугольным модулем с углом обзора 120°. Камера дополняется фирменной подсветкой Aura Light в виде кольца. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду, а также ИИ-функции для редактирования изображений. ![]() За производительность в Vivo T3 Pro 5G отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одно ядро Cortex-A715 с частотой до 2,6 ГГц, тря ядра Cortex-A715 с частотой до 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики задействован ускоритель Adreno 720. Аппарат будет доступен в версиях с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и обратной зарядки 7,5 Вт. ![]() Vivo T3 Pro 5G работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS 14. Производитель обещает выпускать обновления для ОС два года и обновления безопасности — три года. Что касается цены, то версия Vivo T3 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценена в $300, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ производитель просит $320. Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему так и не вышла GTA: Tokyo
27.08.2024 [13:50],
Михаил Романов
Портал Time Extension в ретроспективе, посвящённой невышедшим играм серии GTA от Rockstar Games, пролил свет на судьбу заинтриговавшей фанатов в начале 2000-х загадочной Grand Theft Auto: Tokyo. Напомним, официально GTA: Tokyo анонсирована не была, однако в декабре 2003 года Take-Two зарегистрировала аналогичную торговую марку. Кроме того, спустя 20 лет игра в версии для PS2 засветилась в масштабной утечке исходного кода GTA V. Также в 2016 году близкий к Rockstar источник TechRadar рассказал, что студия всерьёз рассматривала идею выпуска GTA: Tokyo после GTA III, однако отказалась от неё из-за сложностей со сменой знаковых для серии элементов (вроде автомобильных марок). По словам собеседника Time Extension, который якобы раньше работал в Rockstar, идея перенести события GTA в Токио возникла на фоне частых визитов главы студии Сэма Хаузера (Sam Houser) в столицу Японии для продвижения GTA III. «Токио казался классным и интересным местом для GTA, но всё свелось к логистике. Оказалось непросто отправить туда на долгий срок команду для изучения города и культурного подтекста, чтобы мы смогли выстроить повествование», — заявил информатор Time Extension. Источник Time Extension также объяснил, зачем Take-Two на исходе 2003 года зарегистрировала товарный знак GTA: Tokyo (наряду с GTA: Sin City, GTA: Bogota, GTA V и GTA VI) — чтобы уберечь его от посторонних. В то время, вспоминает информатор Time Extension, Интернет был совсем иным, и за подобными действиями игровых компаний так пристально не следили. В наши дни Rockstar куда осторожнее подходит к регистрации торговых марок. Цены галлия и германия в Европе подскочили почти вдвое из-за санкций Китая — это бьёт по производству чипов
27.08.2024 [12:43],
Алексей Разин
С августа прошлого года власти Китая ограничивают экспорт галлия и германия без специальных лицензий, поэтому стоимость этих минералов в Европе за прошедшее время выросла почти в два раза, как отмечает издание Financial Times. Это сказалось на себестоимости продукции, которая производится с использованием этих веществ, для нужд электронной и оборонной промышленности.
Источник изображения: GlobalFoundries Как напоминает источник, Китай контролирует почти 98 % мировых поставок галлия и около 60 % германия, если опираться на данные Геологической службы США. Представители западной полупроводниковой отрасли признаются, что зависимость от Китая по этим материалам достигает критического уровня. Участники рынка отмечают, что хотя объёмы поставок галлия из Китая по-прежнему достигают существенной величины, они сократились в два раза по сравнению с летом прошлого года. Если Китай дополнительно ограничит поставки галлия, то западным производителям перестанет хватать имеющихся у них запасов, и возникнет дефицит продукции. Один из немецких трейдеров заявил, что сейчас закупает лишь малую долю того объёма галлия и германия из КНР, который приобретался до введения санкций китайской стороной. Принятые властями Поднебесной меры оказывают существенное давление на рынок и каналы поставок. Галлий и германий нужны для производства передовых процессоров, компонентов оптоволоконных сетей, а также приборов ночного видения. В этом месяце Китай также объявил о намерениях ограничить экспорт сурьмы, которая нужна для производства бронебойных боеприпасов, приборов ночного видения и высокоточной оптики. Власти страны ранее вводили ограничения на экспорт графита, который используется при производстве тяговых батарей для электротранспорта. Лишь с начала июня этого года стоимость германия выросла на 52 % до $2280 за килограмм, как отмечает Argus. Некоторые трейдеры жалуются на невозможность купить германий китайского производства за пределами самого Китая. Контракт на поставку каждой партии любого из этих материалов требует согласования на протяжении от 30 до 80 дней. Долгосрочные контракты в такой ситуации просто никто не заключает из-за неопределённости будущего. Власти страны могут быстро перекрыть каналы поставок галлия и германия в любую из недружественных держав, и в этом заключается основной сигнал, посылаемый общественности. Необходимость формировать увеличенные запасы попавших под санкции минералов привела к резкому росту цен. Пока ничто не предвещает изменения в политике китайских властей в этой сфере, по словам участников рынка. Учёные сделали шаг к квантовому интернету — впервые квантовые и обычные фотоны передали по одному оптоволокну
27.08.2024 [11:56],
Геннадий Детинич
Возможности квантовых компьютеров приумножатся, когда их начнут соединять в сети. И будет отлично, если эти сети будут построены на уже имеющихся волоконно-оптических каналах. Так будет дешевле, а в придачу это повысит защищённость обычных каналов передачи информации. Другое дело, что «квантовые» фотоны и обычные плохо совмещаются в одном канале, ведь квантовые состояния чувствительны к помехам и легко разрушаются, но в Германии научились справляться с этим.
Источник изображения: Leibniz University Hannover Эксперимент поставили учёные из Ганноверского университета им. Лейбница (Leibniz University Hannover). Он должен был показать, что квантовая информация и классическая цифровая может быть передана по одному и тому же оптическому волокну. Потенциально это будет означать абсолютно защищённый от взлома обычный интернет, а также объединение в будущем нескольких квантовых компьютеров в кластеры для решения невообразимых сегодня по сложности задач. «Чтобы сделать квантовый интернет реальностью, нам нужно передавать запутанные фотоны по оптоволоконным сетям, — поясняет физик Майкл Кус (Michael Kues) из Ганноверского университета им. Лейбница. — Мы также хотим продолжать использовать оптические волокна для обычной передачи данных. Наше исследование — важный шаг к объединению обычного Интернета с квантовым интернетом».
Источник изображения: Science Advances 2024 Для совмещения квантового и обычного оптического сигнала в одном канале учёные воспользовались самодельным модулятором с линейным изменением фазы или задержки (т.н. серродином). Серродин производит сдвиг фаз оптического сигнала в оптоволокне (в одном частотном канале), чтобы поместить туда одновременно квантовые и классические данные. Как показал опыт, это не разрушает запутанность фотонов. На выходе таким же образом потоки разделяются на квантовый и обычный для обработки каждого на своём приёмнике. Подчеркнём, всё происходит в одном частотном канале, а не просто в волокне, где частотных каналов могут быть десятки и даже сотни. Тем самым обычная пропускная способность снизится незначительно, открывая путь к более быстрому появлению квантового интернета. Apple разрабатывает «ИИ-личность» для роботов-помощников, и это не Siri
27.08.2024 [05:43],
Анжелла Марина
Apple готовится выпустить вместе с iOS 18.1 обновлённую версию ИИ-помощника Siri, который получит множество интересных функций. При этом, согласно данным 9to5Mac, Apple начала разрабатывать новую «ИИ-личность», которая будет совершенно независима от Siri и предназначена для роботов-помощников.
Источник изображения: Copilot Как сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, Apple активно работает над новым, продвинутым ИИ-ассистентом для своих роботов и роботизированных устройств для использования в быту и не только. Одним из ключевых аспектов этой разработки является создание не просто помощника, а «ИИ-личности». В то время как Siri является цифровым ассистентом на текущих устройствах Apple, «ИИ-личность», которая уже получила кодовое название J595, будет представлять из себя человекоподобный интерфейс на основе генеративного ИИ. «Мне сказали, что интерфейс может быть внедрён на настольные устройства и другие будущие робототехнические гаджеты Apple», — пишет Гурман в своей рассылке Power On. J595 будет похож на iPad, но с камерами и основанием, оснащённым роботизированным приводом. Планируется, что этот продукт появится около 2026 или 2027 года, а позднее последуют мобильные роботы и, возможно, даже человекоподобные модели. В основе идеи лежит уверенность Apple в том, что устройство полезно только в том случае, если до него можно дотянуться. При этом довольно много ситуаций, когда необходим компьютер, но его нет поблизости, или руки заняты чем-то другим. Например, присоединение роботизированной «руки» к iPad потенциально сделает устройство более полезным для видеоконференций или поиска рецептов в интернете. Робот сможет поворачивать и экран, если получит такую команду. Apple уже размышляет над возможностью создания роботов, которые смогут выполнять и домашние дела — например, загружать стиральную машину или мыть грязные тарелки. Однако это идеи будущего, которые пока не выходят за рамки идей и набросков на бумаге. Многие сотрудники Nvidia стали миллионерами, но им всё равно приходится вкалывать до ночи
27.08.2024 [00:02],
Владимир Фетисов
С 2019 года акции Nvidia выросли в цене на 3776 % благодаря взрывному росту искусственного интеллекта и, как следствие, спроса на ИИ-ускорители. Это сделало многих сотрудников компании миллионерами, но сам рабочий процесс не стал легче. По словам действующих и бывших сотрудников Nvidia, работать в компании всё также изнурительно. У них не остаётся времени на то, чтобы тратить заработанные деньги на путешествия, покупку домов и отдых.
Источник изображений: Nvidia Nvidia наращивает рыночную капитализацию быстрее, чем любая другая компания в истории. По словам действующих и бывших сотрудников, основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) установил в компании требования к чрезмерной занятости персонала, а также сформировал хаотичную структуру, в которой у одного менеджера могут быть десятки подчинённых. По словам Хуанга, вместо того, чтобы увольнять сотрудников, как это делают конкуренты Nvidia, он предпочитает «мучить их, чтобы они стали великими». Один из бывших сотрудников техподдержки корпоративных клиентов Nvidia рассказал, что ему приходилось работать 7 дней в неделю, причём зачастую до 1-2 часов ночи. По его словам, многие бывшие коллеги, особенно из инженерных подразделений, работали ещё больше. Он описал обстановку в компании как «скороварку», отметив несколько внутренних собраний, похожих на шумные драки с криками, добавив при этом, что уйти из компании было сложно из-за перспектив хорошего заработка. Ещё одна бывшая сотрудница маркетингового подразделения Nvidia, работавшая в компании до 2022 года, рассказала, что часто ей приходилось посещать за день 7-10 встреч, в каждой из которых участвовало более 30 человек. Часто такие встречи перерастали в шумные потасовки. При этом она также отметила, что мирилась с этим в течение двух лет из-за возможности хорошо заработать. Официальные представители Nvidia отказались от комментариев по данному вопросу. В последние годы у компании не было проблем с удержанием сотрудников, отчасти потому, что права на акции, как правило, переходят в течение четырёх лет, что даёт сотрудникам стимул работать дальше. В 2023 году Nvidia покинули 5,3 % сотрудников. Однако после того, как уровень капитализации компании превысил отметку в $1 трлн этот показатель снизился почти вдвое и составил 2,7 %. В целом в полупроводниковой отрасли показатель текучести кадров существенно выше — 17,7 %. ![]() Ещё один бывший сотрудник, присутствовавший на прошлогоднем внутреннем собрании, рассказал, что некоторые люди жаловались Хуангу на коллег, работающих в «полупенсионном» режиме. Отмечается, что люди, которые проработали в Nvidia 10 лет, имеют более чем достаточно денег, чтобы выйти на пенсию, но не делают этого, поскольку есть ещё миллионы, которые ждут, когда наступит срок действия следующей субсидии на акции. Взрывной рост стоимости акций также означает, что сотрудники Nvidia владеют более существенными сбережениями, чем их коллеги, работающие в других компаниях полупроводниковой отрасли. К примеру, финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress), которая пришла в компанию 11 лет назад, владеет акциями на сумму около $758,7 млн. Её коллега из Intel Дэйв Зинснер (Dave Zinsner), имеющий более высокую зарплату, но меньший стаж в компании, владеет акциями на сумму в $3,13 млн. Финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu), вступивший в должность в 2023 году, владеет акциями на сумму $6,43 млн. Бывший инженер Nvidia рассказал, что на протяжении 2023 и 2024 годов работа в компании часто означала проявление богатства среди сотрудников практически всех уровней. Это выражалось, например, в разговорах о покупке дорогих вещей, посещении крупных спортивных мероприятий, презентабельных мест отдыха и др. В сообщении сказано, что у Хуанга, в прямом подчинении которого находится 60 сотрудников, нет времени на бюрократию, просмотр подробных презентаций в PowerPoint, проведение встреч один на один. Он часто занимается, казалось бы, принятием незначительных решений, таких как выбор фотографий для маркетинговых кампаний. Глава Nvidia также известен тем, что заставляет сотрудников регулярно отправлять на централизованный почтовый адрес письма с кратким перечнем из пяти задач, над которыми они работают. Иногда он сам отвечает на такие письма для уточнения деталей по интересующим вопросам или с целью дать указания. Хуанг говорит, что его подход к руководству сформировался после того, как он столкнулся с «реальными трудностями» при управлении Nvidia на протяжении более трёх десятилетий. Он говорит сотрудникам, что подталкивает их к выполнению работы всей их жизни. «Так и должно быть. Если вы хотите делать необычные вещи, это не должно быть легко», — сказал Хуанг в одном из недавних интервью. Похоже, что большинство сотрудников одобряет необычный стиль руководства Хуанга. Его рейтинг одобрения на Glassdoor составляет 97 %, что выше чем у его коллег из Alphabet (94 %), Apple (87 %), Meta✴✴ Platforms (66 %) и Amazon (54 %). Linux достиг исторического максимума на рынке операционных систем в 4,4 % — помогли Microsoft и Steam Deck
26.08.2024 [21:27],
Николай Хижняк
Доля Linux на рынке операционных систем для ПК достигла исторического максимума в 4,44 %, говорится в свежей статистике StatCounter. В прошлом году доля этой ОС на рынке составляла 3,12 %, а в июле 2022-го — 2,76 %. В процентном соотношении прибавка может показаться незначительной, но с точки зрения реальных цифр — это огромный скачок, особенно с учётом того, что большинство дистрибутивов Linux распространяются бесплатно и не имеют маркетинговой поддержки.
Источник изображений: Pexels & StatCounter Доля операционной системы Linux на рынке впервые составила более 4 % в феврале 2024 года, однако в апреле и мае упала ниже 3,9 %. В июне она восстановилась до 4,05 %, а в июле достигла своего максимума в 4,44 %. При сохранении текущей динамики роста доля этой ОС может достигнуть 5 % к февралю 2025 года. Большинство потребителей по-прежнему не рассматривают всерьез выбор в пользу Linux в качестве своей повседневной операционной системы. ОС Windows, согласно июльской статистике StatCounter, пользуются 72,1 % владельцев ПК. Однако из-за своей гибкости, открытости и доступности, а также широкого спектра универсальных и специализированных дистрибутивов Linux широко используется во многих корпоративных IT-системах. Свою роль в популяризации Linux играет, возможно, сама того не осознавая, Microsoft, которая усложняет установку Windows 11, выставляя жёсткие требования к аппаратному обеспечению для работы этой ОС, что отпугивает потенциальных пользователей от перехода на неё с той же Windows 10. Переход на macOS является очень дорогой альтернативой Windows, поскольку для её использования требуется соответствующее оборудование. Как отмечает Tom’s Hardware, также наблюдается небольшой, но определённый рост числа пользователей Linux с тех пор, как Valve в 2022 году выпустила портативную приставку Steam Deck, в составе которой используется операционная система SteamOS, корни которой идут к Linux, хотя сама Valve в этом и не признаётся. AMD не обманула: Windows 11 24H2 резко увеличила производительность Ryzen 9000 и не только в играх
26.08.2024 [19:48],
Николай Хижняк
Недавно стало известно о баге с правами пользователя в Windows 11, который может снижать производительность не только процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5, но также и чипов предыдущих поколений на Zen 3 и Zen 4. Компания AMD пообещала, что проблема будут исправлена с выпуском обновления Windows 11 24H2. YouTube-канал Hardware Unboxed протестировал новые чипы в тестовой сборке новой версии ОС — слова AMD подтвердились.
Источник изображений: Overclock3D Hardware Unboxed провёл игровые тесты процессоров Ryzen 7 7700X и Ryzen 7 9700X с использованием актуальной Windows 11 23H2 и предварительной версии Windows 11 24H2, доступной для участников программы Windows Insider. По итогам проверки в более чем 40 играх средний показатель прибавки производительности при работе в среде Windows 11 24H2 составил 10 % для Ryzen 7 7700X и 11 % для Ryzen 7 9700X. Максимальная же прибавка производительности в отдельных случаях составила до 36 %. Напомним, что компания AMD ранее сообщила, что Windows 11 24H2 обеспечит прибавку производительности в несколько процентов для процессоров Ryzen 9000 и более зрелых. Благодаря этому свежие Ryzen 9000 смогут более выигрышно смотреться на фоне чипов Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Ранее AMD также объяснила, что ошибка в Windows не даёт правильно использовать модуль предсказания переходов (прогнозирования ветвлений), который имеется у её чипов последних поколений. Процессоры Ryzen 9000 обладают более широкой способностью прогнозирования ветвлений, чем чипы предыдущих поколений. Вот почему AMD ранее сообщила, что чипы Zen 5 больше всего подвержены этой проблеме. Однако, как показывают тесты Hardware Unboxed, обновление Windows 11 24H2 также повышает производительность и процессоров Zen 4. Apple назначила презентацию iPhone 16 и других новинок на 9 сентября
26.08.2024 [19:31],
Андрей Созинов
Компания Apple объявила дату своего следующего крупного мероприятия — 9 сентября 2024 года. Мероприятие под лозунгом It's Glowtime, что можно приблизительно перевести как «Время блистать», начнётся в 20:00 по московскому времени в театре Стива Джобса в Apple Park. ![]() Ожидается, что во время мероприятия Apple представит серию смартфонов iPhone 16. По предварительным данным, главным изменением в дизайне iPhone 16 и 16 Plus станет переход на вертикально выровненную систему камер на задней панели. В свою очередь iPhone 16 Pro и 16 Pro Max могут получить более крупные экраны, но, по слухам, сохранят привычное для Apple расположение трёх тыльных камер. Также модели Pro нового поколения могут выйти в новом бронзовом цвете. Ожидается, что все четыре модели iPhone 16 будут оснащены кнопкой Action Button, которая была эксклюзивом для линейки iPhone 15 Pro. В новых iPhone также может появиться новая кнопка, предназначенная для съемки фото и видео, но пока неясно, будет ли это эксклюзивная функция для версий Pro или она будет доступна и в обычных моделях iPhone 16. ИИ и функции Apple Intelligence, скорее всего, тоже станут важной частью мероприятия Apple. Сейчас Apple Intelligence поддерживают только iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, но, по слухам, вся линейка iPhone 16 сможет использовать Apple Intelligence. Правда, далеко не все ИИ-функции будут доступны на запуске смартфонов — многие появятся куда позже. По слухам, на мероприятии Apple также представит часы Apple Watch Series 10 и две версии новых AirPods. Nintendo анонсировала сразу две новые игровые презентации — Switch 2 на них не будет, а на Hollow Knight: Silksong надежда есть
26.08.2024 [19:00],
Михаил Романов
Не успела Hollow Knight: Silksong вновь возглавить рейтинг самых желанных игр Steam, как у фанатов появилась новая надежда (даже две) увидеть горячо ожидаемый сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry. Японский издатель и разработчик Nintendo у себя в соцсетях анонсировал не одну, а сразу две предстоящие игровые презентации — новые выпуски Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase. Мероприятия пройдут в один день, 27 августа, друг за другом: в 17:00 по московскому времени начнётся Indie World Showcase, а вслед за ним стартует Nintendo Direct Partner Showcase. Трансляция состоится на YouTube. Общий хронометраж составит 40 минут. Indie World Showcase посвящена играм от независимых разработчиков, а Partner Showcase — проектам от партнёров Nintendo. Новостей о наследнике Nintendo Switch на этих презентациях не будет. Какие именно игры покажут в парном выпуске Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase, не уточняется, но пользователи в комментариях надеются на появление Hollow Knight: Silksong. Как подметили настрадавшиеся за последние пять лет участники тематического сообщества на форуме Reddit, Hollow Knight: Silksong относится к инди-играм, а Team Cherry — к партнёрам Nintendo. Стоит отметить, что Hollow Knight: Silksong не появлялась на публике с позапрошлого лета, когда участвовала в Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, но игру перенесли на неопределённый срок. Баскетбольную площадку на арене BMW Park покрыли гигантским LED-дисплеем
26.08.2024 [14:36],
Владимир Фетисов
Современные технологии проникают во сферы деятельности человека и спорт не является исключением. Одним из примеров этого является новое напольное покрытие баскетбольной площадки на арене BMW Park в Мюнхене, которая является домашней для местного клуба FC Bayern. Стандартное деревянное покрытие было заменено на огромный динамический LED-экран ASB GlassFloor на постоянной основе.
Источник изображений: ASB GlassFloor На самом деле ASB GlassFloor, созданный одноимённой немецкой компанией, существует более 10 лет. Однако прежде такой экран использовали лишь временно, укладывая поверх обычного деревянного покрытия закрытых площадок. Теперь же производитель и спортивная арена заключили контракт сроком до 2030 года и огромный экран ASB GlassFloor будет использоваться на постоянной основе. ![]() Сам экран ASB GlassFloor состоит из миллионов светодиодов, которые расположены под безопасной стеклянной поверхностью и поддерживаются расположенной под ними алюминиевой конструкцией с двойной пружиной. Используя специальный планшет с программным обеспечением GlassCourt OS, можно настроить экран на отображение стандартной баскетбольной разметки, анимированной рекламы, статистики матча или чего-то другого. ASB GlassFloor будет полезен во время тренировок. Алгоритм на основе искусственного интеллекта может использоваться для вывода на экран текущего и оптимального расположения игроков, а также возможных вариантов дальнейшего развития игры, скорости бега игроков и др. При этом поверхность стекла, по заявлению разработчиков, в 2,5 раза эластичнее паркета, а множество керамических точек на его поверхности обеспечивают надёжное сцепление и не позволяют баскетболистам скользить. ![]() Срок службы огромного экрана 70 лет, а светодиодов — не менее 100 тыс. часов. В отличие от деревянного пола он также не требует периодической шлифовки. По данным источника, ASB GlassFloor прошёл сертификацию для использования во время соревнований самого высокого уровня. Датамайнер: Half-Life 3 существует и получит «умных» NPC, которые смогут говорить с вами
26.08.2024 [13:45],
Михаил Романов
Вслед за блогером Тайлером Маквикером (Tyler McVicker) своими находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3 — поделился датамайнер Максим Полетаев (он же Gabe Follower). В опубликованном на днях 19-минутном видео Полетаев рассказал, что за последние три года ему удалось выяснить о hlx из раскопок в коде других игр Valve на движке Source 2, а также общения с проверенными информаторами внутри студии. По словам Gabe Follower, в прошлом разработка Half-Life 3 из раза в раз упиралась в несовершенство Source 2, однако на данный момент движок готов к выпуску шутеров от первого (Counter-Strike 2) и третьего (Deadlock) лица. Что нашёл Gabe Follower о hlx в коде Source 2:
«Смотря на все находки, прослеживается желание Valve создать более проработанный и открытый мир с умными NPC, улучшенной графикой, крутым транспортом и новыми механиками гравитации», — заключил Полетаев. Также Gabe Follower нашёл в коде Souce 2 следы системы отчётов для hlx. По его мнению, это может свидетельствовать о близости игры к внутреннему тестированию, но не к анонсу — в случае с CS2 эти два события разделяло три года. По данным Полетаева, hlx — продолжение Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающее место Half-Life 3. Датамайнер отмечает, что внутренние тесты — самый опасный этап для игр Valve (на нём отменяют большинство проектов). Пиковый онлайн Steam впервые в истории превысил 37 миллионов человек — похоже, благодаря Black Myth: Wukong
26.08.2024 [12:03],
Михаил Романов
Не прошло и нескольких месяцев, как сервис цифровой дистрибуции Steam от Valve установил новый личный рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн пользователей. Напомним, в разгар масштабной летней распродажи на исходе июня официальная и неофициальная статистики зафиксировали онлайн более 36,9 млн одновременных пользователей Steam. Как стало известно, 25 августа в районе 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam достиг 37 263 382 человек. По данным SteamDB, показатель был даже слегка выше — 37 266 324. Вместе с новым общим рекордом Steam также обновил лучший показатель одновременно находившихся в сети игроков — если верить SteamDB, накануне он достиг 12,5 млн (11,7 млн в конце июня). Самыми популярными играми в момент достижения рекорда Steam были Black Myth: Wukong, Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG: Battlegrounds и инструмент создания анимированных и интерактивных обоев Wallpaper Engine. Журналисты полагают, что ключевым в достижении нового рекорда для Steam стал релиз Black Myth: Wukong — ежедневный пиковый онлайн китайского ролевого боевика не опускается ниже 2 млн игроков. Кроме того, на неделе до нового рекорда Steam начал скрывать неинформативные обзоры — Valve запустила тестирование новой системы определения полезности пользовательских отзывов. Анонсирован сверхпрочный смартфон Doogee S200 с батареей на 10 100 мА·ч и дополнительным экраном
26.08.2024 [11:15],
Владимир Мироненко
Компания Doogee представила сверхпрочный смартфон Doogee S200 с поддержкой сетей 5G, массивной батареей на 10100 мА·ч и дополнительным экраном. ![]() Смартфон Doogee S200 основан на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G68 MC4 и модемом 5G, обеспечивающем в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти DDR5 с возможностью расширения на 20 Гбайт высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также при работе в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 равна 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить ещё на 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. IPS-экран смартфона с диагональю 6,72 дюйма имеет разрешение FHD+ (2400×1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц. Показатель контрастности равен 1400:1. Соотношение экрана к фронтальной панели составляет 86 %. Смарт также имеет дополнительный 1,32-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 466×466 пикселей для отображения информации о заряде батареи, дате, времени и т.д. Для съёмки селфи смартфон получил 20-Мп камеру, в то время как основная камера с поддержкой ИИ включает 100-Мп сенсор, 20-Мп камеру ночного видения и 2-Мп датчик для макросъёмки, что позволяет получать в сочетании с алгоритмом Morpho Imaging Algorithm снимки и видео профессионального качества при любом освещении. Doogee S200 обладает массивной батареей на 10 100 мА·ч с быстрой зарядкой на 33 Вт, позволяющей не беспокоиться о внезапном отключении смартфона из-за разрядившегося источника питания. Ёмкости батареи достаточно для телефонного разговора в течение 40 часов, а также двух суток воспроизведения музыки и 25 часов просмотра видео. Кроме того, батарея поддерживает реверсивную зарядку, позволяя заряжать от неё различные устройства. Следует отметить высокую надёжность Doogee S200, соответствующего по водостойкости и защищённости от пыли стандартам IP68, IP69K, также получившего сертификацию MIL-STD-810H. Сообщается, что смартфон способен безотказно работать при температуре от –30 до +70 °C. Спецификации Doogee S200 также включают боковой сканер отпечатков пальцев, адаптер беспроводной связи Wi-Fi 6, 3,5-мм аудиоразъём, порт USB Type-C и предустановленную ОС Android 14. Цена смартфона Doogee S200 составляет $239,99 или 22 тыс. рублей. Французский суд продлил срок задержания Павла Дурова
26.08.2024 [11:07],
Владимир Фетисов
Судья парижского суда продлил срок содержания под стражей основателя и генерального директора Telegram Павла Дурова на 48 часов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на французские издания La Provence и AFP.
Источник изображения: Павел Дуров Таким образом, срок содержания Дурова под стражей увеличился до 96 часов, по истечении которых ему либо предъявят обвинение, либо выпустят на свободу. Отмечается, что в особо тяжёлых случаях, когда обвинение связано с торговлей наркотиками или терроризмом, содержание под стражей может быть продлено до 120 или 144 часов. После этого, даже в случае принятия судьёй решения об освобождении задержанного, могут быть добавлены ещё до 20 часов содержания в помещении уголовной полиции, если требуется доставка обвиняемого в суд. Напомним, Павел Дуров имеет французское гражданство. Он был задержан в аэропорту Парижа вечером 24 августа. По данным местных СМИ, причиной задержания стало отсутствие модерации в мессенджере Telegram и нежелание сотрудничать с властями. Из-за этого основателя платформы могут посчитать причастным к разным преступлениям, в том числе связанным с терроризмом, мошенничеством и наркоторговлей. Парижская прокуратура обещала дать официальный комментарий по данному вопросу 26 августа. BioWare показала 10 минут боевого геймплея Dragon Age: The Veilguard за высокоуровневого воина
26.08.2024 [10:41],
Михаил Романов
Вслед за особенностями ПК-версии разработчики фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard из канадской студии BioWare устроили демонстрацию геймплея за высокоуровневого персонажа. В разбитом на четыре части 10-минутном геймплейном ролике Dragon Age: The Veilguard показали подготовку к битве, основные и специальные умения персонажа и взаимодействие в бою со спутниками. Dragon Age: The Veilguard предлагает на выбор три класса (воин, маг, разбойник), но в целях демонстрации использовали только воина ветки «Чемпион» (две другие — «Палач» и «Жнец)», заточенного на противостояние порождениям тьмы. Все три класса имеют доступ к четырём основным приёмам (лёгкая и тяжёлая атаки, прыжок, уворот), дальнобойной атаке и блокам (и парированиям). Удары можно заряжать, а также проводить на бегу и в прыжке. Игроки также могут отдавать приказы компаньонам — колесо умений ставит бой на паузу, подскажет уязвимости и сопротивляемости врагов. Броня врагов отмечается жёлтой шкалой, а уровень оглушения — фиолетовой. По словам BioWare, предоставляемые боевой системой опции создают богатый на возможности опыт с обширным простором для индивидуализации. В игре есть перераспределение навыков, так что авторы призывают экспериментировать. Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают Steam-версию без EA App (с опциональной привязкой к аккаунту EA), совместимость со Steam Deck и перевод на русский. Редчайший геймпад Nintendo PlayStation продали за $35 000
26.08.2024 [10:17],
Владимир Фетисов
В 2020 году прототип так и не вышедшей на рынок игровой консоли Nintendo PlayStation был продан за $360 тыс. Теперь же на аукционе Heritage Auctions за $35 тыс. был продан геймпад для этого устройства. Это ошеломляющая сумма за предмет, который выглядит как контроллер для Super Nintendo, но с логотипами Sony и PlayStation на корпусе.
Источник изображений: tweaktown.com В начале 1990-х годов Nintendo объявила о партнёрстве с Sony. Компании планировали создать игровую консоль, которая сможет работать как с картриджами Nintendo, так и с компакт-дисками Sony. В то время диски считались передовым устройством, поскольку они предлагали более чем в 100 раз больше места для хранения данных по сравнению с традиционными картриджами. ![]() Однако совместная работа длилась недолго и в конечном счёте Nintendo вышла из сделки и стала партнёром Philips в проекте по созданию обречённой на провал Philips CD-i. В это же время Sony продолжила самостоятельно разрабатывать консоль PlayStation. Тем не менее, консоль Nintendo PlayStation дошла до стадии прототипа, который за последние годы стал чрезвычайно редким и дорогим коллекционным предметом. ![]() Через несколько лет после прекращения сотрудничества с Nintendo был доработан логотип PlayStation, а консоли Sony первого и второго поколений быстро превзошли устройства Nintendo. Что касается прототипов Nintendo PlayStation, то их выпустили 200 экземпляров, большая часть из которых была уничтожена, когда компании прекратили сотрудничество. Поэтому каждый сохранившийся прототип имеет большую ценность для коллекционеров. Каждый потраченный на ускорители Nvidia доллар способен обернуться десятью долларами отдачи
26.08.2024 [04:53],
Алексей Разин
Выручка Nvidia во втором квартале, по мнению большинства аналитиков, превысит $28,6 млрд, что будет соответствовать удвоению в годовом сравнении. Операционная прибыль при этом вырастет до $18,7 млрд, и в целом грядущий квартальный отчёт компании будет одним из самых важных для всего технологического сектора за несколько лет.
Источник изображения: Nvidia Эксперты Wedbush Securities вообще считают, что на каждый вложенный в GPU марки Nvidia доллар финансовая отдача может измеряться суммой от $8 до $10. Подчеркнём, что подобные оценки, но уже в привязке к интервалу в четыре года, ранее приводил вице-президент Nvidia Иэн Бак (Ian Buck). По его мнению, каждый вложенный в ускорители Nvidia доллар способен через четыре года принести пять долларов. В случае с прогнозом Wedbush временной интервал инвестиций не уточняется. Определённое значение для инвесторов в день выхода квартальной отчётности будет иметь и прогноз руководства на третий квартал. Многие аналитики обеспокоены способностью широко обсуждаемой задержки с выходом некоторых ускорителей поколения Blackwell негативно повлиять на динамику изменения выручки Nvidia в текущем полугодии. Представители Bloomberg ожидают, что в серверном сегменте компания во втором квартале могла выручить $24,9 млрд, и к последнему кварталу текущего фискального года эта выручка вырастет до $30,9 млрд. В совокупности это позволит Nvidia по итогам года только в серверном сегменте выручить более $100 млрд. Это в два с лишним раза больше, чем прошлогодние $47,5 млрд. В команде Telegram заявили, что задержанному во Франции Павлу Дурову нечего скрывать
26.08.2024 [00:19],
Владимир Мироненко
Комментируя арест во Франции основателя и гендиректора мессенджера Telegram Павел Дуров, команда разработчиков компании заявила, что мессенджер соблюдает законодательство ЕС, включая закон о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), и при этом ведётся постоянная работа по совершенствованию модерации, которая соответствует отраслевым стандартам.
Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay Было бы абсурдным возлагать на платформу или её владельца ответственность за злоупотребление ею, отметили в компании, добавив, что Павлу Дурову нечего скрывать и он часто путешествует по Европе. Мессенджер является средством общения и источником важной информации для почти миллиарда пользователей, подчеркнули в компании и выразили надежду на скорейшее разрешение сложившейся ситуации. Задержание Дурова широко обсуждается во всём мире. В интервью «Известиям» французский адвокат Ален Дюфло (Alain Duflot) заявил, что основателю Telegram может теоретически грозить до 20 лет тюремного заключения. Он также назвал шансы на освобождение под залог минимальными, поскольку Дуров большую часть времени проживает в Дубае и ряде других стран, в том числе в Азербайджане, и поэтому есть риск его побега из Франции. Американский предприниматель Илон Маск (Elon Musk) выступил за освобождение Павла Дурова. Он опубликовал в принадлежащей ему соцсети X (прежде Twitter) фрагмент интервью Дурова американскому журналисту Такеру Карлсону (Tucker Carlson), добавив к посту хештег #FreePavel («Свободу Павлу»). ASUS представила на Gamescom блоки питания для ПК на основе нитрида галлия
25.08.2024 [23:44],
Анжелла Марина
ASUS представила на Gamescom блоки питания ROG THOR III 1600W и ROG Strix 1000W. Главной особенностью новинок стало использование транзисторов на основе нитрида галлия (GaN), что позволило значительно улучшить их характеристики и дизайн.
Источник изображения: overclock3d.net/ASUS Как подчёркивает ресурс Overclock3d, переход на GaN-транзисторы не являются процессом простой замены одного компонента на другой. Новые транзисторы ASUS обеспечивают более высокий уровень эффективности и позволяют упростить внутреннюю компоновку блоков питания, что дало возможность оптимизировать систему охлаждения блоков, обеспечив к тому же более тихую работу.
Источник изображения: overclock3d.net/ASUS По заявлению ASUS, эффективность транзисторов увеличилась на 30 %. Кроме того, оба новых блока питания ROG THOR III и Strix Platinum сертифицированы по стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1. Устройства также усовершенствованы за счёт добавления нового 2-контактного разъёма, который представляет собой датчик напряжения, позволяющий обоим ROG тщательно контролировать подачу питания для обеспечения оптимальной производительности и стабильности работы графического процессора.
Источник изображения: overclock3d.net/ASUS Серия ROG THOR III имеет сертификат эффективности 80+ Titanium, в то время как новая серия ROG Strix — 80+ Platinum. Оба рейтинга относятся к высокопроизводительному классу, однако серия THOR выводит эффективность на ещё более высокий уровень, обеспечивая КПД до 96 %. Блок питания ROG THOR III также получил сертификат эффективности Cybenetics и рейтинг шума Lamda A+. Ещё ROG Thor оснащён магнитным OLED-дисплеем, который можно разместить в любом удобном месте, например прикрепить к блоку питания или к любой другой поверхности для лучшей видимости. Разработчики говорили о консоли Sony PlayStation 5 Pro на выставке Gamescom 2024
25.08.2024 [18:55],
Владимир Фетисов
Новые слухи о скором выходе игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro появились во время ежегодной конференции Gamescom 2024, которая состоялась на этой неделе в Германии. Несмотря на то, что японская компания не озвучила какой-либо официальной информации о новинке, принимавшие участие в мероприятии разработчики рассказали о готовящемся релизе.
Источник изображения: tweaktown.com Так один из разработчиков рассказал журналисту итальянского ресурса Multiplayer о переносе релиза игры из-за предстоящего запуска PlayStation 5 Pro. Он также заявил, что ему известны спецификации новой консоли и, по его мнению, игры на базе движка Unreal Engine 5 будут работать «намного лучше» на обновлённом аппаратном обеспечении PlayStation 5 Pro, чем на стандартной PlayStation 5. По слухам, Sony может официально представить более производительную версию своей игровой консоли в рамках мероприятия Tokyo Games Show, которое состоится в сентябре этого года. Вероятно, если это действительно так, то в продажу PlayStation 5 Pro может поступить уже в ноябре. О намерении Sony выпустить PS5 Pro известно достаточно давно. Предполагается, что эта версия консоли будет на 45 % более производительной по сравнению со стандартной PS5. Это обеспечит новый кастомный процессор под кодовым названием Trinity от AMD. Трассировка лучей будет работать в 2-3 раза быстрее. Появится поддержка технологии масштабирования PlayStation Super Resolution на базе искусственного интеллекта. Предполагается, что для ускорения выполнения ИИ-задач консоль оснастят процессором со встроенным сопроцессором (NPU). Что же на самом деле готовит Sony, вероятно, можно будет узнать уже в следующем месяце. Попавшие под санкции кулеры DeepCool продолжают продаваться в США, но под странным псевдонимом
25.08.2024 [17:25],
Владимир Фетисов
В начале лета китайская компания DeepCool, занимающаяся производством воздушных и жидкостных систем охлаждения, компьютерных корпусов и блоков питания, попала под санкции Министерства финансов США из-за сотрудничества с российским дистрибутором, который уже находился под санкциями. Теперь же стало известно, что несмотря на введённые ограничения продукция DeepCool продолжает продаваться в США под брендом Shaking Tank.
Shaking Tank AK620 / Источник изображения: Amazon На это обратил внимание блогер Грег Салазар (Greg Salazar). По его словам, устройства DeepCool доступны в США под брендом Shaking Tank, а оригинальный логотип компании попросту размыт на изображениях устройств. В сообщении сказано, что интернет-магазины, такие как Amazon и Newegg, продолжают предлагать продукцию DeepCool под брендом Shaking Tank. Для этого поставщик обработал снимки товаров, удалив с них оригинальный логотип и названия устройств. К примеру, в ассортименте ретейлеров были замечены аппаратные концентраторы DeepCool, но без логотипа компании. Изображения картонных коробок, на которых также мог присутствовать логотип производителя, попросту размыты. Так кулер DeepCool AK620 теперь доступен под названием Shaking Tank AK620, а DeepCool LS720 превратился в Shaking Tank LS720. Остаётся неизвестным, провела ли сама DeepCool ребрендинг. Для компании такой шаг не имеет смысла, поскольку он повлёк бы за собой негативные последствия для бизнеса. Более вероятен вариант, при котором реселлер скупил остатки товаров DeepCool и начал их реализацию под другим брендом. Также не исключено, что такой подход использует розничный торговец, который пытается избавиться от продукции DeepCool, оставшейся в наличии после введения санкций американских властей. Valve рассекретила загадочный шутер Deadlock — у него появилась своя страница в Steam
25.08.2024 [14:33],
Игнатий Колыско
Секретный геройский шутер Deadlock от компании Valve перестал быть секретным — в сервисе Steam появилась его официальная страница. Разработчики также напомнили, что игра находится на ранней стадии разработки.
Источник изображения: Steam Страница Deadlock в Steam пока оформлена слишком бедно: нет скриншотов, из наглядных материалов присутствует только один короткий видеоролик. В описании указано, что в настоящий момент доступ к шутеру можно получить только через приглашение от друга, уже участвующего в тестировании. Также представители Valve дали понять, что игроки и представители профильной прессы отныне могут свободно высказывать мнение об игре, делиться впечатлениями и обмениваться скриншотами. Сразу после официального анонса Deadlock также начали стримить на Twitch.
Источник изображения: SteamDB Даты релиза у Deadlock нет, но игра точно получит текстовый перевод на русский язык. После официального анонса шутер достиг новой отметки по пиковому суточному «онлайну» — он вырос до 64 054 человек (рекорд установлен 14 часов назад). Boeing не успеет выполнить все пилотируемые запуски Starliner до вывода МКС из эксплуатации
25.08.2024 [12:17],
Владимир Фетисов
Десять лет назад Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США выбрало Boeing в качестве одного из основных разработчиков космических кораблей для доставки астронавтов на Международную космическую станцию. Теперь же всё более очевидным становится то, что компания не успеет провести шесть запланированных пилотируемых миссий — даже тестовый полёт закончится тем, что корабль Starliner вернётся на Землю без экипажа.
Источник изображения: Boeing На момент подписания соглашения с NASA компания Boeing получила финансирование в размере $4,2 млрд и контракт на проведение двух, а потенциально и шести пилотируемых миссий, связанных с ротацией астронавтов между Землёй и МКС. При этом компания SpaceX получила финансирование в размере $2,6 млрд для проведения практически такого же объёма работ. Спустя десять лет проект Boeing оказался на распутье после того, как NASA объявило, что корабль Starliner вернётся на Землю без экипажа. Астронавтам Бутчу Уилмору (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams), которые отправились в космос на корабле Starliner 5 июня, придётся возвращаться на Землю на корабле SpaceX Crew Dragon. Это говорит о том, что NASA сомневается в способности корабля Boeing безопасно доставить астронавтов на Землю, что вполне понятно, учитывая ряд трудностей, с которыми Starliner столкнулся во время полёта к МКС. Неспособность Boeing завершить первую тестовую пилотируемую миссию может означать, что компания не успеет провести шесть миссий по доставке астронавтов на МКС до вывода станции из эксплуатации в 2030 году. После объявления NASA о том, что Starliner вернётся на Землю без экипажа, представители Boeing не делали официальных заявлений. При этом в NASA заверили, что производитель по-прежнему задействован в программе пилотируемых космических полётов. Примечательно, что по условиям контракта с NASA компания Boeing обязана оплачивать любые расходы, связанные с устранением проблем с двигателем и других дефектов, что потребуется перед возобновлением полётов Starliner. В финансовой отчётности Boeing уже упоминались расходы в размере $1,6 млрд, которые возникли из-за задержек и перерасхода средств при реализации программы Starliner. Очевидно, что эта цифра будет расти, поскольку компании, вероятно, придётся перепроектировать некоторые элементы конструкции системы двигателей для устранения проблем, которые возникли во время реализации миссии Crew Flight Test. В общей сложности NASA выделило на программу Starliner $5,1 млрд и большая часть этих денег уже была выплачена.
Бутч Уилмор и Суни Уильямс на борту МКС / Источник изображения: NASA Если бы Boeing сумела завершить тестовую миссию успешно, то первая из шести миссий по доставке на МКС астронавтов могла состояться в 2025 году. Теперь же существует высокая вероятность того, что корабль Starliner с астронавтами отправится в полёт не ранее 2026 года. В ходе тестового полёта Starliner справился с доставкой двух членов экипажа на МКС 6 июня, но при этом 5 из 28 двигателей корабля перегрелись и вышли из строя. Из-за этого в NASA возникли опасения по поводу того, что при корректировке курса на обратном пути могут возникнуть аналогичный трудности или же возникнут более серьёзные проблемы. На этом фоне было принято решение отказаться от использования Starliner для возвращения астронавтов на Землю. Из-за этого двое астронавтов, которые должны были провести на МКС 8 дней, останутся на орбитальной станции на восемь месяцев, после чего вернутся на Землю на корабле SpaceX Crew Dragon. Представители Boeing неоднократно заявляли, что Starliner достаточно безопасен, чтобы доставить Уилмора и Суни на Землю. Глава программы Starliner в Boeing Марк Наппи (Mark Nappi) старался преуменьшить серьёзность проблемы с двигателем космического корабля. Однако инженеры NASA в конечном счёте пришли к другим выводам. Вероятно, это связано с тем, что многие руководители NASA либо сами летали в космос, либо были свидетелями крушения шаттла «Колумбия» в 2003 году, когда из-за технических проблем погибли семь астронавтов. «Мы заботимся о всех наших сотрудниках — если у вас есть какие-то возражения, вы высказываетесь. Космические полёты рискованны, даже в самых безопасных и рутинных случаях. А испытательный полёт по своей природе не является ни безопасным, ни рутинным. Поэтому решение оставить Бутча и Суни на борту МКС и доставить Starliner домой без экипажа является результатом стремления к обеспечению безопасности», — заявил на этой неделе глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson). Несмотря на то, что решение по доставке астронавтов на Землю на корабле SpaceX выглядит простым, NASA и Boeing предстоит дать ответ на вопросы о том, как миссия Starliner оказалась в такой ситуации. Космическое агентство допустило корабль к проведению тестового пилотируемого полёта в июне, зная о том, что в системе двигателей произошла утечка гелия. При выполнении полёта эта проблема повторилась, а также вышли из строя несколько корректирующих двигателей.
Источник изображения: NASA Любопытно, что во время второго тестового полёта Starliner, в рамках которого корабль без экипажа достиг МКС и вернулся на Землю, также фиксировались проблемы в работе двигателей, корректирующих траекторию полёта. Инженеры Boeing думали, что устранили эту проблему путём внесения изменений в программное обеспечение, используемое для управления системой двигателей. Однако на деле оказалось, что проблема в тефлоновом уплотнителе клапана, который вздувается при перегреве и ограничивает подачу топлива в двигатель. В NASA отметили, что двигатели явно эксплуатируются при более высокой температуре, чем та, на которую они рассчитаны. Представитель ведомства также заявил, что инженерам следовало более внимательно изучить результаты предыдущего полёта Starliner. Если бы это было сделано своевременно, то, вероятно, удалось бы избежать проблем, с которыми столкнулся корабль при выполнении нынешней миссии. На этой неделе представители NASA заявили, что пока преждевременно делать выводы о необходимости проведения дополнительного тестового полёта Starliner. Независимо от конечного решения, в следующем году вряд ли стоит ждать новых миссий с участием корабля Boeing, поскольку инженерам компании в любом случае предстоит проделать работу по устранению выявленных недочётов. В это время NASA продолжит полагаться на корабли SpaceX для доставки астронавтов на МКС, поскольку компания Илона Маска (Elon Musk) уже сумела доказать надёжность Crew Dragon. Tesla показала трёхрядную Model YL и Model 3+ с увеличенным запасом хода, которые выпустит к сентябре
17.07.2025 [04:33],
Алексей Разин
Необходимость подогревать спрос на скудный ассортимент своих электромобилей, собираемых в Китае, подтолкнула Tesla к созданию новых модификаций. Как стало известно на этой неделе, к сентябрю компания предложит на китайском рынке удлинённую Model YL и седан Model 3+ с задним приводом и увеличенной тяговой батареей.
Источник изображений: Tesla, MIIT В отличие от шестиместного кроссовера Model Y, который до этого предлагался в США, китайский вариант с литерой L в названии имеет увеличенную на 180 мм общую длину, выросшую на 150 мм колёсную базу и слегка подросшую высоту для более удобного размещения пассажиров третьего ряда. Задний свес вырос на 29 мм, снаряжённая масса увеличилась с 1921 до 2088 кг. В базе данных китайского ведомства MIIT пока зарегистрирован лишь полноприводный вариант Model YL с двумя тяговыми электродвигателями совокупной мощностью 456 л.с. Машина оснащается тяговой батареей типа NCM производства LG Energy Solution, её ёмкость и результирующий запас хода пока не уточняются. В продажу Model YL поступит к сентябрю текущего года, цены пока не определены. ![]() Седан Model 3+ (на фото выше) оставляет ещё больше вопросов. У этого электромобиля имеется привод на заднюю ось и тяговая батарея типа NMC, поставляемая всё той же LG Energy Solution. Теоретически, она должна обеспечить максимальный запас хода среди всех модификаций Model 3, собираемых в Китае. Компания сейчас предлагает местным клиентам три версии Model 3, две из которых являются полноприводными и оснащаются батареями типа NMC. Базовая заднеприводная версия Model 3 оснащается LFP-батареей меньшей ёмкости, а потому предлагает запас хода по циклу CLTC не более 634 км. У полноприводной Long Range этот показатель достигает 753 км. Скорее всего, более экономичная заднеприводная версия Model 3+ перекроет этот запас хода. Такой седан появится в продаже в Китае к сентябрю. Новая статья: Обзор и тестирование процессорного кулера Arctic Freezer 36 A-RGB
17.07.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование процессорного кулера Arctic Freezer 36 A-RGB Электронно-фотонный квантовый чип впервые изготовили на обычном полупроводниковом заводе — массовое производство не за горами
16.07.2025 [23:12],
Геннадий Детинич
GlobalFoundries сделала маленький шаг к масштабному производству квантовых платформ, включая процессоры. Впервые на обычной полупроводниковой линии её специалисты изготовили электронно-фотонный квантовый чип, сочетающий источник запутанных пар фотонов и блок управления этим источником. Сама электронная и квантовая схема была разработана учёными из трёх университетов США, появившись на свет после почти десяти лет кропотливой работы.
Источник изображений: Northwestern University Интегрированное полупроводниковое решение со встроенным квантовым источником света разработали исследователи из Северо-Западного университета (Northwestern University), Бостонского университета (BU) и др. Первый в своём роде кремниевый чип сочетает в себе компоненты, генерирующие квантовый свет (фотонику), с классическими электронными схемами управления — и всё это на площади всего один на один миллиметр. Таким образом, чип не только генерирует квантовый свет, но и имеет встроенную интеллектуальную электронную систему, обеспечивающую его стабильность. Подобная фотонно-электронная интеграция позволяет одному чипу надёжно генерировать поток пар фотонов — базовых единиц, кодирующих квантовую информацию, необходимых для квантовой коммуникации, приёма и обработки света. Поскольку микросхема была изготовлена на коммерческой полупроводниковой фабрике компании GlobalFoundries, это свидетельствует о возможности её крупносерийного производства. «Для квантовых экспериментов в лаборатории обычно требуется громоздкое оборудование и идеальные, чистые условия, — поясняют учёные. — Мы взяли большую часть этой управляющей электроники и поместили её в один чип. Теперь у нас есть чип со встроенным электронным управлением, который стабилизирует квантовый процесс в реальном времени. Это ключевой шаг на пути к созданию масштабируемых квантовых фотонных систем». Открытие обещает привести к значительной трансформации квантовых вычислений, связи и датчиков. Современные решения для стабилизации квантовых состояний и управления ими требуют как особых условий — жёсткого экранирования и криогенных температур, — так и сложного оборудования, что затрудняет миниатюризацию и масштабирование. Незначительные изменения температуры, производственные дефекты и даже тепло, выделяемое самими компонентами квантовой схемы, могут полностью вывести из строя всю систему. Базовый генератор запутанных пар фотонов учёные из Северо-Западного университета разработали и испытали ещё в 2006 году. Система работает на основе кольцевых резонаторов, в которые направляется сфокусированный пучок света. Резонаторы вытравливаются в кремнии, и, таким образом, их изготовление совместимо с КМОП-процессом, используемым для производства транзисторов и других компонентов чипа на той же подложке. При попадании концентрированного светового пучка в крошечные каналы соответствующей конструкции, вытравленные в кремнии, естественным образом генерируются пары фотонов. Эти пары неразрывно связаны и могут служить кубитами. В новом исследовании команда учёных интегрировала крошечные кольцевые каналы, каждый из которых в несколько раз тоньше человеческого волоса, в кремниевый чип. Когда мощный лазер освещает эти каналы, называемые микрокольцевыми резонаторами, в них генерируются пары фотонов. Чтобы управлять светом, команда добавила фототоковые датчики, работающие как миниатюрные мониторы. Если источник света изменяет параметры из-за температурных колебаний или других помех (длину волны, интенсивность или фазу), датчики посылают сигнал на встроенный нагреватель, который возвращает источник фотонов в оптимальное состояние. ![]() Поскольку для стабилизации чип использует встроенную систему обратной связи, его поведение остаётся предсказуемым несмотря на внешние воздействия и производственные отклонения, что крайне важно для масштабируемости. Это также позволяет обойтись без обилия внешнего оборудования. Чтобы сложный квантовый чип можно было изготовить по стандартной КМОП-технологии, учёные применили продуманную стратегию проектирования: они встроили фотонные компоненты непосредственно в существующие структуры, которые уже используются на коммерческих фабриках для производства компьютерных чипов. По мере роста масштабов и сложности квантово-фотонных систем такие интегрированные чипы могут стать основой для новых технологий — от защищённых сетей связи до передовых сенсоров и полноценной инфраструктуры квантовых вычислений. «Квантовые вычисления, связь и датчики давно находятся на пути от концепции к реальности, — говорят авторы исследования. — Это небольшой, но важный шаг, потому что он показывает: мы можем создавать воспроизводимые, управляемые квантовые системы на коммерческих полупроводниковых заводах». Непосредственно изготовление чипа стало возможным благодаря десятилетней работе GlobalFoundries по интеграции кремниевой фотоники в производство. В 2015 году компания начала сотрудничество со стартапом Ayar Labs, разработавшим технологии встраивания фотонных узлов в кремний. Google объявила дату анонса смартфонов Pixel 10 и других новинок
16.07.2025 [21:01],
Николай Хижняк
Компания Google начала рассылать прессе приглашения на мероприятие, на котором ожидается анонс новых смартфонов семейства Pixel 10, смарт-часов, беспроводных наушников и других новинок. Презентация пройдёт 20 августа, начало — в 20:00 по московскому времени. Источник изображения: OnLeaks / Android Headlines Во время презентации ожидается анонс базовой версии смартфона Pixel 10, который, согласно слухам, получит три основные камеры вместо двух. Кроме того, ожидается анонс продвинутых моделей Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL. Компания также может представить полностью пылезащищённый складной Pixel 10 Pro Fold. Также ожидается анонс смарт-часов Pixel Watch 4 с более ёмкой батарей и более толстым профилем по сравнению с предшественником. Информации о том, какие беспроводные наушники может представить Google, мало. Согласно некоторым сообщениям, это могут быть недорогие Pixel Buds 2a. Весьма вероятно, что презентация новых устройств будет транслироваться на YouTube-канале Google. Умные очки для плавания Smart Swim 2 от Form получили датчик пульса и компас
16.07.2025 [18:31],
Анжелла Марина
Компания Form представила обновлённые умные очки для плавания Smart Swim 2. Новинка оснащена встроенным дисплеем с разрешением 72 × 40 пикселей, который отображает ключевые метрики эффективности пловца: расстояние, потраченные калории, количество гребков и другие показатели.
Источник изображений: Form Как пишет The Verge, очки по сравнению со своим предшественником стали компактнее и легче, получив, к тому же, функцию мониторинга сердечного ритма и цифровой компас. Электронный модуль с аккумулятором, оптическим датчиком пульса и другими компонентами уменьшился на 15 % и теперь может крепиться с любой стороны. ![]() Одна из ключевых особенностей — возможность отслеживания частоты сердечных сокращений в реальном времени, что особенно оценят профессиональные пловцы и спортсмены. Для любителей заплывов в открытой воде полезной окажется функция цифрового компаса, позволяющая держать курс без необходимости постоянно останавливаться, чтобы сориентироваться. Правда, опция SwimStraight, автоматически корректирующая направление, доступна только по подписке Premium за $9,99 в месяц. В этот же тариф входят тренировочные программы и индивидуальные планы занятий. ![]() Стоит отметить, что из-за новых функций время автономной работы сократилось с 16 до 14 часов. Однако, по мнению разработчиков, уменьшенные габариты являются своего рода компромиссом, поскольку очки стали более удобными для длительного ношения. Также доступна Pro-версия с улучшенными линзами из Gorilla Glass 3, которые более устойчивы к царапинам. Устройства уже доступны в онлайн-магазине компании по цене от $279 за базовую версию и $329 за модель Pro. AMD выпустила четырёхъядерный Ryzen AI 5 330 на базе Zen 5 и Zen 5c для доступных ноутбуков с ИИ
16.07.2025 [18:27],
Николай Хижняк
Компания AMD расширила ассортимент мобильных процессоров Ryzen AI 300 новым чипом начального уровня — Ryzen AI 5 330. Он относится к серии Kraken Point и оснащён четырьмя ядрами: одним Zen 5 и тремя энергоэффективными Zen 5c.
Источник изображений: AMD Ryzen AI 5 330 поддерживает восемь виртуальных потоков. Базовая частота ядра Zen 5, а также ядер Zen 5c составляет 2,0 ГГц. Boost-частота ядер Zen 5c достигает 3,4 ГГц, а одного ядра Zen 5 — 4,5 ГГц. Процессор получил 4 Мбайт кеш-памяти L2 и 8 Мбайт кеш-памяти L3. Показатель TDP у чипа конфигурируемый — от 15 до 28 Вт. Ryzen AI 5 330 также оснащён нейродвижком XDNA 2 с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду) и встроенной графикой Radeon 820M на базе двух исполнительных блоков архитектуры RDNA 3.5. Для графики заявлена частота 2800 МГц. Весьма вероятно, что Ryzen AI 5 330 будет использоваться в ноутбуках начального уровня, а также в составе хромбуков. Apple наконец погасила налоговую недоимку в €14,25 млрд в Ирландии, из-за которой судилась девять лет
16.07.2025 [17:48],
Павел Котов
В прошлом году завершилось длившееся девять лет разбирательство между Apple, правительством Ирландии и властями ЕС — в итоге американскую компанию обязали выплатить ирландскому правительству налоговую задолженность в размере €13 млрд. Активы хранились на эскроу-счёте и за несколько лет выросли в цене до €14,25 млрд.
Источник изображения: Trac Vu / unsplash.com Выручку от всех продаж в ЕС Apple проводит через свою европейскую штаб-квартиру в Ирландии. В этой стране действует чрезвычайно низкая ставка корпоративного налога — всего 12,5 %, но ирландское правительство предложило компании особые условия, снизив её до менее чем 2 %. В 2016 году суд ЕС признал эти договорённости незаконными и нарушителем закона объявил ирландское правительство, а не Apple. Однако из-за незаконного характера соглашения у Apple образовалась недоимка по налогам, которую предстояло устранить. После подачи апелляции и Apple, и власти Ирландии договорились, что компания переведёт требуемую сумму на эскроу-счёт, где средства будут храниться до окончания судебного разбирательства. Первую апелляцию Apple выиграла, но в сентябре прошлого года ЕС подал жалобу в суд вышестоящей инстанции, который отменил предыдущее решение, и Apple предписали выплатить средства. Банковский счёт контролировался судами: в случае победы ЕС средства передавались бы ирландскому правительству, а в случае проигрыша возвращались бы Apple. Активы были размещены в низкорисковые инвестиции, то есть их стоимость могла как снизиться, так и вырасти: летом прошлого года дефицит составлял почти $1 млрд, но к моменту их передачи правительству Ирландии фонд оказался в прибыли. Средства перевели в казну несколькими траншами — последний состоялся 9 мая 2025 года. Счёт был закрыт 13 мая, и к этому моменту на нём не осталось средств. В США запретят продавать iPhone с дисплеями китайской BOE
16.07.2025 [17:20],
Владимир Фетисов
Комиссия по международной торговле (ITC) США вынесла предварительное решение о запрете продаж на территории страны смартфонов Apple iPhone, оснащённых дисплеями китайской компании BOE. Регулятор пришёл к выводу, что китайский производитель дисплеев незаконно использует технологию производства OLED-панелей, права на которую принадлежат южнокорейской Samsung Display. Постановление ITC включает два пункта — об ограниченном исключении из оборота и о прекращении производства. Первый пункт запрещает Apple импортировать в США iPhone, произведённые с нарушением патентных прав Samsung. Второй — запрещает компании использовать уже имеющиеся запасы, а также осуществлять дальнейшую деятельность по производству и продаже таких смартфонов. Это постановление регулятора является предварительным и на данном этапе ещё не вступило в силу. Однако оно может начать действовать уже в ноябре, если суд примет доводы ITC и окончательно утвердит документ. Источник отмечает, что в подобных делах предварительные решения редко отменяются судом. После утверждения постановления у президента США Дональда Трампа (Donald Trump) будет два месяца на то, чтобы наложить вето на решение суда. Для производства iPhone используются компоненты разных поставщиков. В частности, дисплеи для смартфонов Apple производят Samsung, LG и BOE. Как правило, китайская компания выпускает панели для наиболее доступных моделей. В настоящее время BOE поставляет большую часть экранов для iPhone 16e. Ранее в этом году также сообщалось, что Apple одобрила дисплеи BOE для использования в iPhone 17 Pro, которые будут продаваться исключительно в Китае. Помимо жалобы в ITC, Samsung Display также подала иск в окружной суд США по Восточному округу Техаса. Южнокорейский производитель требует компенсации упущенной прибыли и взыскания штрафных санкций за нарушение прав на интеллектуальную собственность со стороны BOE. Patriot выпустила твердотельный накопитель PV593 — до 14 000 Мбайт/с и до 4 Тбайт
16.07.2025 [16:48],
Николай Хижняк
Компания Patriot Memory выпустила твердотельный NVMe-накопитель PV593 с интерфейсом PCIe 5.0, обеспечивающий скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и записи до 13 000 Мбайт/с. Новинка предлагается в вариантах на 1, 2 и 4 Тбайт.
Источник изображений: Patriot Memory Производитель сообщает об использовании в PV593 контроллера памяти SMI SM2508 (6-нм техпроцесс TSMC) и 232-слойных чипов флеш-памяти TLC NAND. Для SSD объёмом 1 Тбайт заявлены скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с, записи — до 10 000 Мбайт/с, а также производительность при случайных операциях чтения и записи на уровне 1,65 млн IOPS. Для моделей на 2 и 4 Тбайт указаны скорости последовательного чтения и записи до 14 000 и 13 000 Мбайт/с соответственно, а также производительность в операциях чтения и записи — 2 и 1,65 млн IOPS. Ресурс перезаписи составляет 750, 1500 и 2000 TBW соответственно для версий на 1, 2 и 4 Тбайт. На все модификации распространяется пятилетняя гарантия производителя. Представлен SSD Lexar NM990 с интерфейсом PCIe 5.0, скоростью до 14 Гбайт/с и объёмом до 4 Тбайт
16.07.2025 [16:42],
Николай Хижняк
Компания Lexar выпустила твердотельный NVMe-накопитель NM990 с интерфейсом PCIe 5.0. Он доступен в версиях на 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель позиционирует новинку как решение для продвинутых геймеров, профессиональных создателей цифрового контента и разработчиков в сфере искусственного интеллекта.
Источник изображений: Lexar Все модификации NM990 обеспечивают скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с. Скорость последовательной записи составляет: для версии на 1 Тбайт — 7500 Мбайт/с, на 2 Тбайт — 10 000 Мбайт/с, на 4 Тбайт — 11 000 Мбайт/с. Производительность при операциях случайного чтения и записи для моделей на 1, 2 и 4 Тбайт достигает соответственно 1,6/1 млн, 2/1,4 млн и 2/1,5 млн IOPS. Заявленный ресурс перезаписи составляет 750, 1500 и 2000 TBW соответственно. Производитель не уточняет, какой контроллер используется в накопителях Lexar NM990. Однако сообщается, что устройства оснащены DRAM-кешем и динамическим SLC-кешем. На Lexar NM990 распространяется пятилетняя гарантия производителя. Стоимость накопителей Lexar пока не раскрыла. «Мы немного перегнули палку»: глава Nothing отреагировал на обзоры Phone (3)
16.07.2025 [16:31],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце компания Nothing выпустила смартфон Phone (3). Хотя он позиционируется как полноценный Android-флагман, пользовательские обзоры новинки оказались неоднозначными. Теперь на отзывы о смартфоне отреагировал генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei), высказавший свою точку зрения в видеообращении. Компания опубликовала видео с реакцией Пея на отзывы MKBHD, Mrwhosetheboss, Mr Mobile, Trakin Tech и других рецензентов на YouTube. Начнём с того, что далеко не всем пришёлся по вкусу необычный внешний облик смартфона. «Мы разработали продукт, которым действительно гордимся. Кому-то он нравится, кому-то — нет, и это нормально. С одной стороны, прекрасно, что так много пользователей заботятся о нас, но с другой — кажется, что мы немного перегнули палку с Phone (3)», — заявил Пей. Он также добавил, что некоторые сотрудники компании подверглись травле из-за дизайна Phone (3), что, безусловно, неприемлемо. Пей выступил в защиту дизайна задней панели и расположенного на ней монохромного дисплея Glyph Matrix в ответ на комментарий одного из рецензентов о его низкой востребованности среди разработчиков приложений. «У нас небольшая платформа — это же не iOS с миллиардом пользователей. Когда разработчики распределяют ресурсы, они не могут выделить много на столь ограниченную аудиторию», — сказал Пей. Возможно, он упустил из виду, что стоимость разработки ПО постепенно снижается благодаря генеративным нейросетям, и в будущем это может способствовать появлению большего количества приложений и игр с поддержкой Glyph. Один из рецензентов отметил, что использование в Phone (3) процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 вместо более производительного Snapdragon 8 Elite ставит под сомнение эффективность системы охлаждения смартфона. «Когда речь идёт о создании действительно качественного смартфона, процессор имеет значение, но не меньшее значение имеют камера, дисплей, аккумулятор — да и весь комплект поставки. Однако, выбирая устройство Nothing, вы получаете не только это: индустриальный дизайн и программная составляющая здесь не менее важны», — считает глава Nothing. При этом он признал, что некоторые игры действительно будут лучше работать на смартфоне с чипом Snapdragon 8 Elite, добавив, что сам не заметил проблем при использовании даже самых требовательных игр на Phone (3). Пей отметил, что, возможно, Snapdragon 8s Gen 4 не идеален для «0,1 % пользователей», и подчеркнул, что Nothing не ориентируется на энтузиастов, которые гонятся за максимальными характеристиками. В видео также можно увидеть реакцию главы Nothing на критику и похвалу от рецензентов. Razer выпустила Core X V2 — первый корпус для внешней видеокарты с Thunderbolt 5
16.07.2025 [16:14],
Николай Хижняк
Компания Razer выпустила корпус-док-станцию Core X V2 для внешней видеокарты с поддержкой интерфейса Thunderbolt 5. Теоретически интерфейс обеспечивает пропускную способность до 120 Гбит/с в одну сторону или 80 Гбит/с в обе стороны, но в случае с eGPU канал ограничен скоростью PCIe 4.0 x4, то есть 64 Гбит/с. Таким образом, подключение через Thunderbolt 5 обеспечивает пропускную способность уровня OCuLink.
Источник изображений: Razer И всё же перед OCuLink у Thunderbolt 5 есть преимущество: через интерфейс также можно подавать питание на устройство, подключённое к Core X V2. Razer отмечает, что док-станция способна передавать до 140 Вт мощности на внешнее устройство по одному кабелю Thunderbolt 5. Другими словами, через Thunderbolt 5 можно не только передавать данные, но и одновременно подзаряжать ноутбук. У Core X V2 нет собственного блока питания — его придётся приобретать отдельно. Это отличает новинку от предшественника Core X с интерфейсом Thunderbolt 3, который имел встроенный источник питания. Благодаря этому новая версия почти вдвое легче. Также Core X V2 не имеет встроенных портов USB и LAN — это исключительно корпус для внешней видеокарты. Корпус поддерживает установку видеокарт Nvidia и AMD толщиной до четырёх слотов расширения. Однако следует учитывать, что подключение видеокарты осуществляется через слот PCIe 4.0 x4, что может ограничивать производительность карт с поддержкой PCIe 5.0. Кроме того, в характеристиках Core X V2 не указана поддержка macOS, которая имелась у предшественника. Стоимость Core X V2 составляет $350 на сайте Razer, однако в продаже устройство пока не появилось. Компания также представила док-станцию Razer Thunderbolt 5 Dock для подключения периферийных устройств. Она оснащена четырьмя портами Thunderbolt 5 (тремя нисходящими и двумя восходящими), двумя USB-A 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), одним USB-C 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), считывателем карт памяти UHS-II SD, одним портом 1GbE LAN, комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом, а также слотом M.2 для NVMe-накопителей PCIe 4.0. Док-станция поддерживает подключение до трёх 4K-мониторов с частотой 144 Гц. Стоимость Razer Thunderbolt 5 Dock составляет $400. Sony бесплатно заменит все дефектные смартфоны Xperia 1 VII
16.07.2025 [16:05],
Владимир Мироненко
Компания Sony анонсировала программу бесплатной замены смартфонов Xperia 1 VII, в которых была выявлена неисправность. В рамках программы владельцы дефектных устройств смогут заменить их на новые, начиная с 21 июля.
Источник изображения: Sony Сразу после выхода флагманского смартфона, анонсированного в мае, стали поступать жалобы пользователей на неполадки в его работе. Были отмечены случаи самопроизвольных отключений устройства, перезагрузок и даже полного отказа включаться. В связи с системным характером неисправностей компания приостановила продажи для проведения расследования с целью выявить причину отказов. После завершения расследования Sony выступила с официальным заявлением: «В ходе расследования было установлено, что производственный процесс мог привести к сбою печатной платы в ограниченном количестве смартфонов Xperia 1 VII, что потенциально вызывает проблемы с питанием. Технологический процесс был немедленно скорректирован, чтобы исключить подобные случаи в будущем. Мы приносим искренние извинения за возможные неудобства, причинённые нашим клиентам». Всем пользователям Xperia 1 VII рекомендовано проверить номер IMEI своего устройства на специальном портале компании. В случае, если смартфон окажется в перечне дефектных, Sony предоставит дальнейшие инструкции по подаче заявки на замену. Также компания напоминает о необходимости создания резервных копий данных перед отправкой устройства. Учёные создали самые точные атомные часы в истории — они помогут задавать правильные вопросы Вселенной
16.07.2025 [14:57],
Геннадий Детинич
Глубина понимания основ мироздания ограничена точностью научных инструментов. Чем они точнее, тем больше учёные узнают о свойствах материи. Предел был достигнут при изучении квантовых явлений, точность измерения которых совпадала с расчётами до 12 знаков после запятой. Учёные из Национального института стандартов и технологий США (NIST) позволят заглянуть дальше. Для этого они создали самые совершенные атомные часы с точностью до 19 цифры после запятой.
Источник изображений: NIST Исследователи из NIST около 20 лет совершенствуют свои атомные часы на основе иона алюминия. Ион алюминия может «тикать» с самой высокой частотой, превосходя по этому параметру и стабильности популярные среди учёных атомные часы на основе цезия. Однако в работе с ионами алюминия существует другая проблема — их очень сложно охлаждать и измерять, хотя они малочувствительны к магнитным полям и колебаниям температуры. Чтобы «приручить» ионы алюминия и заставить их отсчитывать время, пришлось разработать особую ионную ловушку, на модернизацию которой ушли многие годы исследований. Финальная на сегодняшний день разработка представляет собой утолщённое алмазное основание и более толстые электроды из золота, которые помогли «рассасывать» паразитные электромагнитные поля на противоположных контактах ловушки. Поскольку напрямую ион алюминия сложно обнаружить и измерить его частоту — «тиканье», учёные добавили в ловушку компаньона — ион магния. Ион магния помог снизить температуру колебаний иона алюминия — охлаждал его, а также служил своеобразным зондом для считывания характеристик иона алюминия. ![]() Оба иона были тесно связаны в ловушке ядерными взаимодействиями и известным образом влияли друг на друга. Для считывания состояний иона магния использовалась квантово-логическая спектроскопия. Выше, на снимке во врезке, можно чётко проследить заряд иона магния, тогда как для иона алюминия известна только примерная область его нахождения (обведена зелёным кружком). В паре с ионом магния ион алюминия, возбуждаемый высокостабильным лазером от установки JILA (оптический канал от которой пришлось тянуть по подземным коммуникациям на расстояние 3,6 км), продемонстрировал чрезвычайную стабильность, устойчивость колебаний и невероятную точность «тиканья». Это позволяет говорить о новом рекорде в точности атомных часов — до 19-го знака после запятой, или на 40 % точнее, чем в предыдущих платформах. Новые часы позволяют измерять время намного быстрее прежних. В частности, если раньше на каждое измерение уходили недели, то теперь оно сократилось до полутора суток. Ограничивающим фактором было небольшое время удержания возбужденного состояния иона — на уровне всего 150 мс. Модернизация установки увеличила это время до одной секунды. Невиданная ранее точность и стабильность отсчёта времени позволит продвинуться дальше в развитии фундаментальной физики, обеспечив углублённый поиск нарушений в свойствах элементарных частиц в рамках современной Стандартной модели. Наука считает свойства частиц неизменными, но это могло быть результатом недостаточно точных измерений. Новые, более совершенные атомные часы помогут это проверить. Также они окажутся полезными для разработки квантовой логики, оценки эффективности квантовых архитектур и во многих других областях физических наук. В конечном итоге они позволят задавать Вселенной правильные вопросы. Восстановление поставок ИИ-ускорителей Nvidia H20 в Китай займёт до девяти месяцев
16.07.2025 [13:19],
Алексей Разин
Выступать в китайской столице основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) принялся со свойственным ему красноречием, поэтому разные издания уловили разные его цитаты, возвращаясь к теме возобновления поставок ускорителей H20 в КНР на протяжении всего дня. Глава компании признался, что восстановить отгрузку H20 в прежних объёмах удастся далеко не сразу.
Источник изображения: Nvidia Как поясняет Financial Times, часть складских запасов H20, которая предназначалась для поставки в Китай, после введения запрета в апреле уже была уничтожена, поскольку компания не видела перспектив решения этой проблемы в нынешнем ключе, и приступила к процедурам, сопутствующим списанию убытков. Последние, по разным оценкам, должны были варьироваться от $4,5 до $5,4 млрд. Часть запасов H20 удастся направить в Китай после получения компанией новых экспортных лицензий от властей США. При этом Nvidia пока не берётся судить, потребуется ли возрождать производство ускорителей H20, поскольку она пока не может оценить масштабы остаточного спроса. Вероятно, как пояснил глава компании, что некоторые китайские клиенты просто переориентировались с H20 на продукцию других поставщиков, и выпускать дополнительные ускорители этой модели просто не потребуется. Как только Nvidia определится с объёмами заказов, она примет решение, нужно ли возрождать выпуск H20. В целом, как резюмировал Хуанг, придётся заново выстраивать цепочки поставок, и на это может уйти до девяти месяцев. Заодно он поделился подробностями подготовки своей поездки в Пекин. Как отмечалось ранее, до этого он встретился с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), предупредив его о целях поездки, после чего получил от него искреннее напутствие и пожелание удачи. Как поясняет Хуанг, тему снятия санкций с Китая во время встречи с президентом США он никак не продвигал, и соответствующие решения были приняты на уровне правительств США и КНР. На этой неделе некоторые американские чиновники уже дали понять, что в обмен на доступ к ускорителям вычислений они рассчитывают получить от Китая какие-то послабления в области поставок редкоземельных минералов, в которых остро нуждаются самые разные отрасли американской промышленности. Тарифы Трампа навредили ASML не так сильно, как ожидалось — но то ли ещё будет
16.07.2025 [13:18],
Алексей Разин
По всей видимости, отсутствие у руководства ASML уверенности в способности этой компании по итогам следующего года показать рост выручки отчасти было обусловлено угрозой введения пресловутых «тарифов Трампа» в области таможенного регулирования международной торговли. В прошлом квартале они навредили ASML не так сильно, как планировалось, но никто не застрахован от большего ущерба в будущем.
Источник изображения: ASML Финансовый директор ASML Роджер Дассен (Roger Dassen), как отмечает Financial Times, признался, что компания во втором квартале первоначально рассчитывала на более выраженное негативное влияние таможенных тарифов, вводимых США и их торговыми контрагентами. В действительности же оно оказалось не таким сильным. Это можно объяснить тем, что тарифы вступили в силу не в полной мере и не по всем товарным категориям. Кроме того, приток выручки из-за бума систем искусственного интеллекта позволяет ASML неплохо себя чувствовать даже на фоне угрозы введения повышенных таможенных пошлин в США. Эта нидерландская компания, однако, трезво смотрит на ближайшее будущее. Если тарифы всё же будут введены и закрепятся надолго, то на деятельность ASML они будут влиять на разных направлениях. Во-первых, свои готовые литографические системы компания будет поставлять американским клиентам из Европы, а стоимость только одной из них может измеряться сотнями миллионов долларов США. Высокие таможенные пошлины запросто могут увеличить стоимость такой продукции на те же десятки и сотни миллионов долларов для американских клиентов компании. Во-вторых, сама ASML для производства своих литографических сканеров использует импортируемые из США компоненты, и ответный рост пошлин в Евросоюзе может отрицательно сказаться на себестоимости её продукции даже для локальных клиентов. Финансовый директор ASML при этом счёл недавние новости об отмене запрета на поставку некоторых американских ускорителей вычислений в Китай положительным фактором для бизнеса компании, поскольку он будет способствовать росту спроса на чипы для систем ИИ, а для их выпуска требуются наиболее дорогое оборудование из ассортимента продукции ASML. Гравитационно-волновые детекторы засекли самое масштабное столкновение чёрных дыр в истории наблюдений
16.07.2025 [13:15],
Геннадий Детинич
Астрономы сообщили о гравитационно-волновом событии GW 231123, которое буквально разрушает классическую теорию образования чёрных дыр. Детекторы обсерваторий LIGO, Virgo и KAGRA обнаружили эхо этого явления 23 ноября 2023 года. В результате слияния двух чёрных дыр гипотетической промежуточной массы возникла чёрная дыра массой свыше 225 масс Солнца — это стало рекордным по масштабам слиянием, открытым наземными детекторами.
Художественное представление слияния двух чёрных дыр. Источник изображения: LIGO/Caltech Теория легко объясняет рождение чёрных дыр звёздной массы — они образуются в результате взрывов сверхновых в строго определённом диапазоне масс умирающих таким образом звёзд. Согласно моделям, предел у подобных явлений составляет 40–60 масс Солнца. Всё звёзды тяжелее этого потолка взрываются без остатка. Тем самым, условно говоря, звезда не может произвести чёрную дыру массой свыше 50 масс Солнца. Событие GW 231123, ошеломившее учёных, возникло в процессе слияния «невозможных» по массе чёрных дыр, каждая из которых в 100 или около того раз превышала массу Солнца. Гравитационно-волновые обсерватории — американская LIGO и европейская Virgo — впервые засекли гравитационные волны в 2015 году. Позже к ним добавился японский детектор KAGRA. С момента начала исследований удалось зафиксировать около 300 событий, часть из которых возникла в процессе слияния чёрных дыр определённой массы. Предыдущий рекорд составил рождение чёрной дыры массой 142 солнечные, что произошло после слияния двух чёрных дыр массой 66 и 85 солнечных масс. Новое событие примерно в полтора раза превзошло предыдущий рекорд, что ещё сильнее озадачило учёных. Впрочем, эта загадка может прояснить механизм роста чёрных дыр, который заключается в поглощении ими друг друга, а не только межзвёздного вещества. Этот механизм до конца не изучен, но на примере нового и последующих открытий со временем может обрести чёткие контуры. Например, при слиянии чёрные дыры образуют объект с ещё большей скоростью вращения. Анализируя скорость вращения одиночных чёрных дыр, можно восстановить шаги по слияниям, которые позволили объекту вырасти до определённых размеров. Но всё это будет позже по мере набора материала для исследований. Starlink начнёт запускать спутники третьего поколения на Starship в 2026 году — они обеспечат скорость выше 1 Тбит/с
16.07.2025 [13:11],
Павел Котов
Входящий в состав SpaceX оператор спутниковой связи Starlink сообщил, что гигантский космический корабль Starship будет готов к коммерческим полётам уже в 2026 году. Он будет использоваться для запуска спутников Starlink третьего поколения, каждый из которых обеспечит скорость «более терабита в секунду на входящей линии связи и более 200 Гбит/с на исходящей линии для клиентов на Земле». ![]() «SpaceX планирует начать запуск своих спутников третьего поколения в первой половине 2026 года», — говорится в сообщении оператора. Примечательно, что ещё в прошлом году было заявлено, что «спутник Starlink V3 будет оптимизирован для запуска на ракете SpaceX Starship». Пока программа Starship продолжает сталкиваться с неудачами, в SpaceX относятся к ним спокойно, не считают их провалами и подчёркивают высокую ценность данных, получаемых с каждым испытанием ракеты. Судя по заявлению Starlink, SpaceX рассчитывает решить все проблемы со Starship менее чем за год — либо спутники третьего поколения будут запускаться на ракетах Falcon, изначально не предназначенных для этого. Общая пропускная способность группировки Starlink на данный момент достигла «почти 450 Тбит/с», а медианная задержка в часы пик для абонентов в США составляет 25,7 мс. В стране размещено более сотни шлюзов, которые «стратегически расположены для обеспечения минимально возможной задержки» — компания стремится снизить её до 20 мс. Средняя скорость загрузки в часы пик в США достигла 200 Мбит/с. По всему миру у Starlink уже 6 млн активных клиентов, и их число продолжает расти. На орбите находится более 7800 аппаратов, и спутники второго поколения позволяют наращивать пропускную способность группировки на 5 Тбит/с каждую неделю. В 2026 году, если череда неудач с Starship прекратится, этот показатель начнёт расти ещё быстрее. Пока Tesla пытается наладить выпуск роботов Optimus, китайские конкуренты захватили внимание всего мира
16.07.2025 [11:51],
Алексей Разин
Многочисленные китайские стартапы, разрабатывающие человекоподобных роботов, смогли завладеть вниманием людей по всему миру и во всю наращивают продажи. Unitree, например, в прошлом полугодии «значительно увеличила» объёмы поставок человекоподобных роботов, хотя точные цифры не называются.
Источник изображения: Unitree Robotics С точки зрения концентрации профильных стартапов «сердцем» китайской робототехнической отрасли можно считать Ханчжоу, где сосредоточены шесть компаний, занимающихся разработкой и выпуском человекоподобных роботов. Если американская Tesla только готовится начать массовый выпуск своих Optimus, в последний момент пересматривая их конструкцию и целевое назначение из-за возникших проблем, то китайские компании уже вовсю предлагают человекоподобных роботов универсального назначения по конкурентоспособным ценам. Опубликованная в понедельник официальная статистика гласит, что в первом полугодии объёмы поставок промышленных роботов в Китае в годовом сравнении выросли на 35,6 % до 369 316 штук, тогда как поставки сервисных роботов увеличились на 25,5 % до 8,8 млн штук. Помимо роботизированных средств доставки товаров и пылесосов, к последней категории с некоторыми оговорками можно отнести и человекоподобных роботов, хотя некоторые из них и пытаются найти применение на производстве. Годовая выручка Unitree уже превысила психологическую отметку в 1 млрд юаней ($139,5 млн), а её капитализация перевалила за $1 млрд. Это позволяет считать данный китайский стартап так называемым «единорогом». Инвесторами Unitree являются Alibaba и её дочерняя компания Ant Group, холдинг Tencent, автопроизводитель Geely, а также связанная с разработавшей TikTok компанией ByteDance структура Jinqiu Capital. На этом фоне заявления Илона Маска (Elon Musk) о готовности Tesla до конца года выпустить 10 000 человекоподобных роботов Optimus уже не выглядят столь амбициозными. Прогресс компании на этом направлении сдерживается продолжающимися кадровыми перестановками, да и в основном электромобильном бизнесе у неё дела идут не лучшим образом. В продажу Optimus поступят не ранее следующего года, а пока китайские конкуренты демонстрируют куда более быстрый прогресс в наращивании объёмов производства человекоподобных роботов. HMD представила кнопочные телефоны с поддержкой DeepSeek
16.07.2025 [11:46],
Владимир Мироненко
Компания HMD, владеющая мобильным брендом Nokia в рамках лицензионного соглашения, представила в Китае два кнопочных смартфона начального уровня — HMD 101 4G и HMD 102 4G с поддержкой технологии 4G VoLTE. Главная особенность новинок заключается во встроенном ИИ-помощнике на базе модели DeepSeek, призванном упростить их использование.
Источник изображений: suomimobiili.fi Устройства рассчитаны на пользователей, предпочитающих простоту и удобство, например пожилых людей или тех, кому нужен запасной телефон. Смартфон HMD 101 4G оснащён цветным экраном, крупными кнопками, 3,5-мм аудиоразъёмом для наушников, фонариком и портом USB Type-C для зарядки. Также сообщается о двух слотах для SIM-карт и поддержке FM-радио. ![]() Встроенный ИИ-помощник позволяет управлять телефоном с помощью голоса — например, совершать звонки, проверять прогноз погоды, устанавливать будильник или запрашивать общую информацию. Рекомендуемая цена HMD 101 4G составляет 149 юаней (около $21). Смартфон HMD 102 4G отличается от HMD 101 4G наличием встроенной камеры. Остальные характеристики такие же, как у младшей модели. Цена HMD 102 4G — 169 юаней (около $24). Белорусский «Горизонт» начнёт выпускать «ТВ Станции» для «Яндекса» в Минске
16.07.2025 [11:38],
Павел Котов
Белорусский завод H-tv наладит выпуск отдельных моделей телевизоров марки «ТВ Станция» с голосовым помощником «Алиса» для российского «Яндекса», сообщает Forbes. На предприятии, которое вложило $2 млн в расширение производства, также изготавливаются телевизоры марки Sber. С переносом производства из Китая в Беларусь «Яндекс» сможет сократить расходы и получить поддержку.
Источник изображений: yandex.ru В июне завод H-tv (входит в H-holding, торговая марка «Горизонт») выпустил для «Яндекса» пробную партию из 230 телевизоров «ТВ Станция» с голосовым ассистентом «Алиса» и платформой умного дома. Об этом Forbes рассказали в АО «Хорус» — официальном российском дистрибьюторе H-tv. Информацию подтвердили и в самой H-tv, уточнив, что под проект с «Яндексом» завод закупил производственное оборудование на $2 млн. Предприятие выступает исключительно как производственная площадка, а остальные вопросы, включая продвижение продукции и продажи, остаются в зоне ответственности «Яндекса». В состав H-holding входят 16 заводов по выпуску электроники и бытовой техники, ламповый завод и другие предприятия. На них производятся телевизоры полусотни брендов, в том числе Dexp, Harper и Hartens, совокупная доля которых составляет 48 % российского рынка. В рамках партнёрства с «Яндексом» H-tv запустит две роботизированные конвейерные линии по производству телевизоров: персонал обычной линии включает 38 человек, а на роботизированной достаточно 12 сотрудников в одну смену. Новое оборудование требует и новых навыков: лучших специалистов из Беларуси отправили на обучение в Китай — после сдачи экзаменов и возвращения они будут обучать других работников. ![]() Объёмы производства на новой площадке будут исчисляться сотнями тысяч телевизоров в год, и на этом компания останавливаться не намерена: сейчас она выпускает 3 млн единиц продукции в год, но имеет возможность увеличить этот показатель до 7 млн. «Сбер» наладил выпуск собственных телевизоров в России, но от партнёрства с Минском отказываться не собирается. «Яндекс» выпускает устройства с «Алисой», в том числе «ТВ Станции», в Китае. Перенеся производство в Беларусь, компания сможет сэкономить на таможенных платежах и логистике, если комплектующие займут меньше места, чем готовый телевизор. В июне 2022 года таможенная пошлина на ЖК- и плазменные телевизоры была установлена в размере 10 %, тогда как экраны — самый дорогостоящий компонент — при наличии пометки «для промышленной сборки» пошлинами не облагаются, напомнили опрошенные Forbes эксперты. Освоив производство в Беларуси, «Яндекс», возможно, также получит промышленные субсидии от властей страны. Устройства с «Алисой» и прочая потребительская электроника приносят 4 % выручки «Яндекса», а сама компания занимает долю 4–5 % на российском рынке телевизоров. Все эти устройства способствуют продвижению сервисов «Яндекса», в том числе «Алисы», «Кинопоиска» и «Маркета» — срабатывает эффект синергии, и компания наращивает доли рынка в нескольких сегментах. В итоге потребитель тратит деньги в одном сервисе, получает за это баллы и использует их в других, которыми ранее не пользовался. По этой схеме «Яндекс» приучает клиентов к своей экосистеме, отмечают эксперты. Sony представила компактную беззеркалку RX1R III с полнокадровым 61-Мп сенсором и несменным объективом за $5100
16.07.2025 [11:19],
Владимир Фетисов
Компания Sony представила RX1R III — долгожданное третье поколение серии полнокадровых камер «всё в одном» премиального уровня. Компактная новинка оснащена качественным 61-мегапиксельным датчиком изображения Sony и объективом Zeiss Sonnar T* 35 mm f/2.
Источник изображений: Sony «RX1R III сочетает в себе дизайнерский опыт Sony и передовые инновации в области обработки изображений, что позволило создать новый флагман в нашей серии камер RX1R, обеспечивающий бескомпромиссное качество полнокадровой съёмки в компактном корпусе премиум-класса», — заявил Ян Ченг (Yang Cheng), вице-президент Sony по решениям для обработки изображений. ![]() Камера RX1R III создавалась на протяжении нескольких лет. Предыдущая модель RX1R II с 42,4-мегапиксельным КМОП-сенсором Exmor R и 35-мм объективом с диафрагмой f/2 была выпущена почти десять лет назад. Создание RX1R III заняло так много времени, что многие фотографы смирились с мыслью, что следующая камера серии вообще не выйдет на рынок. В RX1R III разработчики обновили не только датчик изображения. Камера оснащена новейшим процессором обработки изображений Sony Bionz XR, отдельным ИИ-чипом для улучшения автофокусировки, а также системой фазового обнаружения с 693 точками для повышения точности и скорости фокусировки. Использование сенсора с более высоким разрешением, в котором отсутствует оптический низкочастотный фильтр для достижения максимальной резкости, делает камеру более универсальной. Функция Step Crop Shooting позволяет мгновенно переключаться между эквивалентными фокусными расстояниями 35 мм, 50 мм и 70 мм. При съёмке в формате RAW сохраняется исходное полнокадровое изображение, что может оказаться полезным, если кадр с включённой функцией кадрирования не удовлетворит пользователя. ![]() Встроенный 35-миллиметровый объектив оснащён кольцом для макросъёмки, которое позволяет мгновенно перейти в режим фокусировки крупным планом, благодаря чему можно делать снимки с расстояния до 20 см с максимальным увеличением 0,26×. Имеется 12 встроенных профилей Creative Looks для быстрого подбора оптимальной стилистики кадра. Каждый профиль поддерживает дополнительную настройку, включая коррекцию оттенков, насыщенности, яркости, контрастности и резкости. Эти профили также можно применять при видеосъёмке. ![]() Лепестковый затвор RX1R III обеспечивает минимальную выдержку 1/4000 с. Корпус камеры изготовлен из прочного магниевого сплава, который, по словам Sony, «сочетает в себе эстетику и функциональность». В конструкции предусмотрено множество физических элементов управления, каждый из которых можно настроить в соответствии с индивидуальными предпочтениями. Имеется выдвижной видоискатель разрешением 2,36 млн точек. Источником питания служит аккумулятор Sony NP-FW50, который позволяет сделать до 300 снимков, а также поддерживает функцию быстрой зарядки через интерфейс USB Type-C. В скором времени камера поступит в розничную продажу. Желающим приобрести Sony RX1R III придётся заплатить $5100. Мир безнадёжно отстал от Китая в переходе на солнечную и ветряную энергетику
16.07.2025 [10:30],
Геннадий Детинич
Хотя Китай сжигает ископаемое топливо и загрязняет атмосферу сильнее всех в мире, он также с большим отрывом лидирует в сфере реализации проектов солнечной и ветряной энергетики. Согласно свежему отчёту Global Energy Monitor (GEM), страна стремительно наращивает инфраструктуру в этих направлениях: на её долю приходится почти три четверти всех реализуемых в мире проектов промышленного масштаба.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews В настоящий момент в Поднебесной ведётся строительство электростанций общей мощностью 510 ГВт, а совокупная мощность всех проектов превышает 1,3 ТВт. Тем самым Китай укрепляет свои позиции в качестве доминирующей силы в глобальном энергетическом переходе. По состоянию на начало 2025 года установленная мощность солнечных и ветряных электростанций в Китае достигла 1,4 ТВт, что эквивалентно 44 % от общемирового объёма и превышает совокупную мощность Европейского союза, США и Индии. В первом квартале этого года ветряные и солнечные электростанции обеспечили 22,5 % электроэнергии в стране, впервые обогнав тепловые электростанции.
Места расположения солнечных электростанций в Китае. Источник изображений: Global Energy Monitor Большая часть новых мощностей возобновляемой энергетики в Китае приходится на централизованные проекты промышленного масштаба, особенно в северных и западных регионах — таких как Синьцзян и Внутренняя Монголия, где сосредоточено почти 40 % запланированных мощностей солнечной и ветряной энергетики. Только в 2024 году Китай добавил 278 ГВт солнечной и 46 ГВт ветряной генерации. Морские (оффшорные) ветряные электростанции становятся всё более значимым компонентом возобновляемой энергетики Китая. Их совокупная мощность выросла с менее чем 5 ГВт в 2018 году до 42,7 ГВт в марте 2025 года — это более половины мировых мощностей морских ветряных электростанций, находящихся в стадии строительства. Технология активно развивается в прибрежных провинциях, таких как Цзянсу и Гуандун, на которые в совокупности приходится более половины установленных в стране морских объектов. В этих регионах также реализуются инициативы по подключению морских ветряных электростанций к тяжёлой промышленности и производству «зелёного» водорода.
Места расположения ветроэлектростанций в Китае. Несмотря на быстрый рост, морская ветроэнергетика в Китае сталкивается с рядом трудностей. После отмены государственных субсидий в 2021 году число новых установок сократилось, но впоследствии немного восстановилось. В ответ на это некоторые провинции ввели локальные стимулы для поддержания темпов развития. Аналитики GEM считают, что для дальнейшего прогресса потребуется более скоординированная государственная политика, особенно в районах с глубокой водой, где необходимо строительство плавучих платформ и конструкций, устойчивых к тайфунам.
Темпы создания ветроустановок в Китае и в мире В настоящее время в Китае ведётся строительство морских ветряных электростанций общей мощностью почти 67 ГВт, находящихся на разных стадиях реализации. Более 40 % из них уже находятся в активной фазе строительства. Новые пилотные проекты ориентированы на интеграцию оффшорных электростанций с передовыми технологиями, такими как подводные центры обработки данных и прямая электрификация промышленных комплексов. ![]() Ожидается, что в 2025 году новые мощности будут вводиться в эксплуатацию рекордными темпами, что даёт Китаю реальную возможность изменить глобальный энергетический ландшафт. Глава Nvidia назвал DeepSeek и другие китайские ИИ-модели разработками мирового уровня
16.07.2025 [09:49],
Алексей Разин
Как уже стало понятно в начале недели, основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) привёз в Китай хорошую новость, поскольку накануне власти США разрешили компании возобновить поставки ускорителей H20 для местных клиентов. Глава Nvidia не терял времени даром, и во время своего выступления в Пекине дал высокую оценку китайским большим языковым моделям.
Источник изображения: Nvidia Строго говоря, местной аудитории Хуангу пришлось объяснить, что пока экспортные лицензии на поставку ускорителей H20 ещё не получены заново компанией Nvidia, но он искренне надеется, что произойдёт это в ближайшее время. Заказов на поставку H20 у Nvidia тоже предостаточно — об этом можно судить хотя бы по сумме списания потенциальных убытков ($5,5 млрд), которые были обозначены в апреле, но которых теперь удастся избежать. Впрочем, как отмечает Bloomberg, пока сложно судить, сможет ли Nvidia отправить в Китай все имеющиеся запасы ускорителей H20, и придётся ли компании выпускать дополнительное количество этих ускорителей. Китайских клиентов Хуанг приободрил заявлением о том, что он получил от властей США заверения в скорейшем получении экспортных лицензий, необходимых для возобновления поставок H20 в Китай. Попутно глава Nvidia высоко оценил прогресс, демонстрируемый китайскими разработчиками систем искусственного интеллекта: «Модели, разработанные компаниями типа DeepSeek, Alibaba, Tencent, MiniMax и Baidu (Ernie Bot) соответствуют мировому уровню. Открытый исходный код китайского ИИ является катализатором общего прогресса, предоставляя каждой стране и отрасли возможность принять участие в революции ИИ». Американские чиновники в начале этой недели начали дружно пояснять, что послабления для Китая были предусмотрены в рамках торговой сделки с Китаем, и в обмен на доступ к ускорителям вычислений из США американская сторона рассчитывает получить доступ к китайским редкоземельным минералам. Предусмотрено и идеологическое объяснение для такой смены курса — власти США буквально стремятся «подсадить» Китай на американские ускорители. ASML признала, что не может гарантировать рост продаж в 2026 году из-за глобальных проблем
16.07.2025 [09:27],
Алексей Разин
По традиции, после смены квартала одним из первых индикаторов состояния дел в полупроводниковой отрасли стал финансовый отчёт нидерландской компании ASML, которая является крупнейшим поставщиком литографических сканеров для производства чипов. Хорошие результаты минувшего квартала не позволили ASML оптимистично оценить перспективы 2026 года.
Источник изображения: ASML Как отметило руководство компании на квартальной отчётной конференции, её финансовые показатели в следующем году пока не могут быть охарактеризованы количественно. Формально, ASML рассчитывает на рост, но пока не может подтвердить это чётким прогнозом. До сих пор было принято считать, что потребность в дополнительных количествах чипов для систем искусственного интеллекта будет подогревать спрос и на оборудование для их производства, но ASML на данном этапе не уверена в сохранении подобной динамики. Как отметил генеральный директор Кристоф Фуке (Christophe Fouquet), на бизнес компании растущее влияние оказывают макроэкономические и геополитические проблемы. Тем не менее, текущий год ASML рассчитывает завершить увеличением выручки на 15 % и достижением нормой прибыли уровня в 52 %. Второй квартал ASML завершила с портфелем заказов на общую сумму 5,54 млрд евро. Аналитики рассчитывали только на 4,44 млрд евро, так что фактические показатели превысили ожидаемые с большим запасом. Кстати, из указанной суммы на долю EUV-сканеров, которые позволяют выпускать самые передовые чипы, пришлось около 2,3 млрд евро. Общая выручка компании во втором квартале сократилась последовательно примерно на 1 % до 7,7 млрд евро, превзойдя ожидания аналитиков. За период было реализовано 67 новых литографических систем и 9 бывших в употреблении. Из общего количества сканеров 11 штук относились к поколению EUV. Чистая прибыль составила 2,3 млрд евро, норма прибыли достигла 54 %. Последний показатель оказался выше собственных ожиданий компании. В прошлом квартале ASML также удалось отгрузить первую из систем серии TwinScan EXE:5200B, которая ориентирована на использование EUV-литографии с высоким значением числовой апертуры (High-NA). С помощью такого оборудования клиенты ASML должны наладить выпуск чипов по литографическим нормам тоньше 2 нм. В третьем квартале компания рассчитывает выручить от 7,4 до 7,9 млрд евро, а норма прибыли должна уложиться в диапазон от 50 до 52 %. Собственные ожидания компании в этой сфере оказались ниже прогноза аналитиков. Примечательно, что по географическому признаку Тайвань занимает лидерство в структуре заказов ASML с долей 35 %, но Китай остаётся на втором месте с солидными 27 %, и только потом следует Южная Корея с 19 %. США довольствуются только четвёртым местом с долей 10 %, хотя в первом квартале показатель достигал 16 %. Из заказанных во втором квартале литографических сканеров ASML только 69 % предназначены для выпуска логических компонентов, остальные 31 % будут применяться при выпуске микросхем памяти. Nvidia уточнила, когда в Doom: The Dark Ages на ПК появится трассировка пути и реконструкция лучей DLSS
19.05.2025 [19:30],
Михаил Романов
Амбициозный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software поражает простых пользователей и специалистов графикой уже сейчас, а скоро в игре появится и трассировка пути. Напомним, Doom: The Dark Ages стартовала на ПК с глобальным освещением и отражениями на основе трассировки лучей (на консолях реализовано лишь освещение), а патч с поддержкой трассировки пути ожидался на ПК вскоре после релиза. Как сообщила Nvidia в рамках выставки Computex 2025, обещанная трассировка пути в Doom: The Dark Ages появится с июньским обновлением шутера. Компания также представила несколько сравнительных скриншотов. Сравнительные скриншоты (источник изображений: Nvidia)
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) По словам Nvidia, трассировка пути выводит качество рейтрейсинга в Doom: The Dark Ages на новый уровень путём отражения дополнительных деталей и игровых элементов на различных поверхностях. Наряду с трассировкой пути в июньском обновлении Doom: The Dark Ages также появится поддержка технологии реконструкции лучей DLSS на основе ИИ, которая, как уверяет Nvidia, способствует улучшению качества изображения. Doom: The Dark Ages базируется на внутреннем движке id Software (idTech8) и на данный момент имеет поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 с технологией мультикадровой генерации (доступна только на видеокартах RTX 50-й серии). Релиз Doom: The Dark Ages состоялся 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Несмотря на высокие оценки критиков и геймеров, в Steam шутер показал худший пиковый онлайн среди игр новой трилогии. Разработчики массово отворачиваются от App Store — Apple придётся снизить комиссии
19.05.2025 [19:04],
Анжелла Марина
После того как американский суд признал незаконной 27-процентную комиссию Apple за внешние платежи, крупные разработчики начали массово переходить на сторонние платёжные системы. Как пишет Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, Apple может снизить комиссию в App Store, чтобы удержать разработчиков внутри своей экосистемы. Эксперты предполагают, что изменения могут произойти уже в ближайшее время.
Источник изображения: James Yarema / Unsplash Ранее Apple разрешала альтернативные платежи, но с условием, что разработчики будут предупреждать пользователей о «рисках внешних систем», а также выплачивать компании 27 % комиссии. Это сводило выгоду на нет, поскольку большинство платёжных сервисов берут около 3 %. Теперь, в соответствии с решением суда, эти ограничения сняты, сообщает 9to5Mac, и многие разработчики начали отказываться от встроенных платежей Apple. App Store приносит Apple около $20 млрд в год за счёт комиссий в размере 15–30 %. Чтобы сохранить доходы, компании придётся либо усилить акцент на приватности и безопасности, либо снизить процент отчислений. По мнению Гурмана, Apple в самое ближайшее время будет вынуждена изменить тарифы, иначе рискует потерять ещё больше разработчиков. На текущий момент Apple обжалует судебное решение, но процесс может затянуться. За это время компания рискует лишиться значительной части прибыли, если не пересмотрит комиссионную политику. При этом мелкие и средние разработчики, вероятно, останутся с Apple — особенно если тарифы станут выгоднее. Кроме того, встроенные платежи остаются более удобными для пользователей: нет необходимости вводить данные карты — достаточно двойного нажатия кнопки. «До сих пор мурашки от музыки»: официальный трейлер в честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt подарил фанатам мощный заряд ностальгии
19.05.2025 [17:56],
Михаил Романов
Вслед за поздравлением с 10-летием культового ролевого экшена с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») разработчики из польской студии CD Projekt Red опубликовали ещё и трейлер, приуроченный к юбилею. Создатели The Witcher 3: Wild Hunt напомнили, что 19 мая 2015 года «игроки впервые отправились вместе с Геральтом из Ривии на поиски Цири» и поблагодарили сообщество за поддержку. «Спасибо, что до сих пор идёте с нами по ведьмачьему пути. Именно благодаря вам игра "Ведьмак 3: Дикая Охота" стала настоящей легендой», — подчеркнули разработчики вклад фанатов. Официальный трейлер в честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt (доступен также в VK) демонстрирует нарезку ключевых моментов из игры, подкреплённых несколькими композициями из её саундтрека. Фанаты в комментариях наперебой отзываются, что даже по прошествии 10 лет третий «Ведьмак» не растерял своего очарования. «До сих пор мурашки от музыки», — поделился пользователь debopamseal1072. В честь юбилея CDPR проведёт праздничный выпуск REDstreams (начало в 18:00 МСК) с актёром озвучки Геральта, Дагом Коклом (Doug Cockle), и главой перевода игры на английский язык Борисом Пугач-Мурашкевичем (Borys Pugacz-Muraszkiewicz). The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В мае 2023 года продажи игры достигли 50 млн копий, что сделало её одной из самых успешных в истории. Журналисты выяснили, какие функции Nintendo Switch 2 будут недоступны игрокам в России
19.05.2025 [13:52],
Михаил Романов
Издание «Известия» выяснило, без каких функций останутся россияне при покупке горячо ожидаемой гибридной консоли Nintendo Switch 2 в условиях ограничений работы Nintendo на территории РФ. Информаторы «Известий» подтвердили изданию, что на выходе Nintendo Switch 2 российским пользователям будут недоступны цифровой магазин Nintendo eShop и официальная служба поддержки, включая сервисное обслуживание. Кроме того, покупатели Nintendo Switch 2 в России останутся без голосового чата GameChat, опции передачи игры другу GameShare, возможностей виртуальных картриджей и подписки Nintendo Switch Online.
После 31 марта 2026 года для использования GameChat нужна будет активная подписка Nintendo Switch Online Для обхода ограничений пользователи могут создать учётную запись в других регионах. IT-эксперт Даниил Аржаков предупреждает, что такие аккаунты могут заблокировать, хотя «массовых банов за простую смену региона пока замечено не было». Nintendo в обновлённом недавно пользовательском соглашении оставила за собой право блокировать потребителям консоли в случае попыток с их стороны «обхода, модификации, расшифровки» (и так далее) сервисов Nintendo. Несмотря на действующие в России ограничения, Nintendo Switch 2 и несколько уже подтверждённых эксклюзивов для неё (Mario Kart World, Donkey Kong Bananza) получат поддержку русского языка. Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня по цене $450. По данным «Известий», стоимость доступных в России предзаказов на консоль варьируется от 50 до 65 тыс. рублей в зависимости от комплектации и площадки. «Самое позорное, что я видел от этой компании»: разработчики Star Citizen возмутили игроков анонсом геймплейных апгрейдов за реальные деньги
19.05.2025 [13:08],
Михаил Романов
Пользователи космического симулятора Star Citizen, покупающие внутриигровые корабли за десятки тысяч долларов, редко оказывались недовольны возможностью заплатить за контент, но недавний анонс возмутил даже их. Напомним, создатели Star Citizen из студии Cloud Imperium Games (CIG) на днях представили Flight Blades — апгрейды для звездолётов, призванные сделать их быстрее и/или манёвреннее. При этом Flight Blades оказались эксклюзивом премиального магазина, то есть их нельзя получить за внутриигровую валюту (aUEC). Это не на шутку расстроило фанатов: под анонсом накопилось более двух тысяч негативных комментариев. По мнению поклонников, разработчикам должно быть стыдно продавать за реальные деньги контент, который даёт ощутимое преимущество в игре. «Это самое позорное, что я видел от этой компании», — признался SaltEMike. CIG прояснила, что Flight Blades станут доступны за aUEC с выходом июньского обновления, и сослалась на ускоренный темп разработки: «В этом году мы выпускаем 11 патчей вместо четырёх. <...> Мы двигались слишком быстро и оступились». «Мы, как обычно, предлагали ранний доступ в магазине для тех, кто хочет поддержать разработку. Но после некоторых раздумий решили, что <...> [подобные апгрейды] должны быть доступны сразу и в игре, и в магазине», — отчитались CIG. Star Citizen до сих пор находится на альфа-стадии и сроков выхода версии 1.0 не имеет. В апреле краудфандинговые сборы на игру превысили $800 млн ($819 млн на момент публикации материала). Doom: The Dark Ages показала в Steam худший пиковый онлайн среди игр новейшей трилогии, но этому есть объяснение
19.05.2025 [11:52],
Михаил Романов
Долгожданный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software не вызвал на релизе ожидаемого ажиотажа. По крайней мере, на платформе Steam. Как подметил портал PCGamesN, по итогам первых выходных после официального релиза Doom: The Dark Ages показала в Steam худший пиковый онлайн среди игр новейшей трилогии. Напомним, Doom (2016) через два дня после запуска дотянулась до 44,2 тыс. одновременных игроков, тогда как лучшим результатом Doom Eternal остаётся показатель в день выхода — 104,9 тыс. пользователей. Doom: The Dark Ages по итогам первых выходных не только не смогла перебить личные рекорды предшественниц, но и едва превзошла установленное в ходе расширенного доступа достижение —30,2 тыс. на 31,4 тыс. человек. Стоит отметить, что ни Doom (2016), ни Doom Eternal на релизе не были доступны бесплатно подписчикам Game Pass. В то же время Doom: The Dark Ages попала в библиотеку сервиса одновременно с выходом. Одновременно с этим Doom: The Dark Ages имеет в Steam «очень положительные» обзоры: 86 % (87 % с учётом покупок вне платформы Valve) пользователей отозвались об игре позитивно. Doom: The Dark Ages поступила в продажу для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $70 за стандартное издание. От критиков игра заслужила оценки немногим ниже, чем Doom Eternal пять лет назад. Создатели «Смуты» анонсировали «Смутное время: Казачий круг» и раскрыли новые детали аддона «Земский собор»
19.05.2025 [11:15],
Михаил Романов
Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova представили новый модуль своего интерактивного учебного пособия «Смутное время» и поделились свежими деталями дополнения «Земский собор». «Смутное время: Казачий круг» создаётся при поддержке Всероссийского казачьего общества и расскажет о роли казачества в истории России. Предполагается, что проект должен подготовить игроков к выходу «Земского собора». Предрелизную версию «Смутного времени: Казачий круг» продюсер Cyberia Nova Андрей Белов продемонстрировал на недавней трансляции блогера и реконструктора Комнатный рыцарь (запись стрима прикреплена ниже). По словам Белова, по сравнению с основной игрой доступная территория в «Земском соборе» меньше, а концентрация действий — «в несколько раз выше». Продолжительность аддона составит примерно 6−7 часов. Белов также обещает значительно расширенную систему интерактивного взаимодействия с окружением, новые механики (в том числе детективные) и переработанную боевую систему. Сюжет «Земского собора» стартует с момента окончания «Смуты» и концентрируется на проведении и итогах Земского собора. Казак Кирша «оказывается втянут в сложные интриги борьбы за российский престол». Дополнение «Смута: Земский собор» и образовательный модуль «Смутное время: Казачий круг» выйдут до конца 2025 года. В настоящее время Cyberia Nova «полностью погружена в работу» над аддоном. Apple обойдёт стороной больную тему обновления Siri на грядущей конференции WWDC
19.05.2025 [10:46],
Владимир Фетисов
В следующем месяце Apple проведёт ежегодную конференцию для разработчиков WWDC. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), в рамках этого мероприятия компания не будет уделять много времени рассказам об обновлениях виртуального помощника Siri и функциям на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence, как будущим, так и тем, что уже были анонсированы, но запуск которых перенесли из-за сложностей в процессе разработки. ![]() В сообщении сказано, что вице-президент Apple по разработке программного обеспечения Крейг Федериги (Craig Federighi) изначально не слишком верил в конечный успех искусственного интеллекта. Он «неохотно» вкладывал значительные средства в развитие этой технологии и не считал её «ключевой». По мнению Федериги, ИИ-технологии будут отвлекать от всего остального, не принося реальной отдачи. Отмечается, что некоторые другие руководители Apple разделяли точку зрения Федериги. «В мире искусственного интеллекта вы не знаете, каким будет конечный продукт, пока не инвестируете в него. Apple устроена иначе. Apple садится за создание продукта, зная свою конечную цель», — привёл Гурман слова одного из опытных руководителей компании. Журналист указывает на то, что некоторые другие руководители были уверены в том, что ИИ станет «революционной» технологией, но им не удалось убедить в этом Федериги. Он также отметил, что глава ИИ-подразделения Apple Джон Джаннандреа (John Giannandrea) так и не смог полностью вникнуть в суть дела. Когда он только начинал работать в Apple, он пришёл к выводу, что компании придётся потратить гораздо больше средств, но его усилия «часто заходили в тупик». Пока неизвестно, что Apple планирует предпринять, чтобы оправиться от этого стратегического провала. По словам Гурмана, компания не будет уделять много внимания ИИ-функциям на своей конференции WWDC в следующем месяце, где будет представлена iOS 19 и многое другое. «Значительные обновления Siri, включая те, что были обещаны почти год назад, вряд ли будут активно обсуждаться, и до их выхода ещё несколько месяцев», — сказано в сообщении журналиста. При этом Гурман подтвердил намерение Apple включить поддержку ИИ-функций, являющихся частью пакета Apple Intelligence, в другие приложения. В дополнение к этому компания добавит ИИ-инструмент для оптимизации работы аккумулятора, а также в рамках проекта Project Mulberry запустит виртуального помощника, помогающего следить за здоровьем. Для владельцев устройств Apple из ЕС готовится функция, позволяющая полностью отказаться от использования голосового помощника Siri. Вместо этого европейцы смогут взаимодействовать с аналогами сторонних разработчиков, но какие-то конкретные примеры пока не озвучивались. Параллельно с этим Apple продолжает работать над инфраструктурой для Siri, где внедрение новых алгоритмов должно сгладить предыдущие инженерные недоработки. При этом в маркетинге Apple стремится отделить Siri от пакета функций Apple Intelligence, несмотря на то, что голосовой помощник будет работать на базе большой языковой модели. Гурман добавил, что Apple больше не будет рекламировать какие-либо функции, запуск которых может задержаться более чем на несколько месяцев. Кодзима рассказал, когда ждать фильм по Death Stranding и шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid
19.05.2025 [10:27],
Михаил Романов
Создатель Metal Gear и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью французскому киножурналу Le Film français рассказал о сроках выхода экранизации курьерского экшена Death Stranding и шпионского боевика Physint. Напомним, Physint (кодовое название) представляет собой «шпионский боевик следующего поколения» в оригинальной вселенной. На анонсе сообщалось, что Kojima Productions возьмётся за игру после выпуска Death Stranding 2: On the Beach. В заявлении для Le Film français руководитель Kojima Productions обмолвился, что работа над Physint займёт у него ещё пять или шесть лет. Таким образом, игра выйдет не раньше 2030 года, то есть уже после старта следующего поколения консолей. Фильм по Death Stranding так долго ждать не придётся. Согласно информации в Le Film français, экранизация увидит свет в 2027 году. Режиссёром выступит Майкл Сарноски (Michael Sarnoski), известный по лентам «Свинья» и «Тихое место: День первый». В интервью Кодзима также выразил желание однажды снять собственный фильм: «Я вырос вместе с кино и хотел быть отдать ему должное таким образом. К тому же я старею и предпочёл бы сделать это, пока ещё молодой!» Помимо прочего, в разработке у Kojima Productions сейчас находится хоррор OD, основанный на облачных технологиях Microsoft, однако о нём Кодзима в интервью Le Film français не упомянул. Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. На прошлой неделе проект ушёл на золото, так что переносов релиза не ожидается. «Спасибо, что вы всё ещё с нами»: CD Projekt Red поздравила игроков с 10-летием «Ведьмак 3: Дикая Охота»
19.05.2025 [09:16],
Михаил Романов
Культовому ролевому экшену с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») от польской студии CD Projekt Red исполнилось 10 лет — игра поступила на прилавки магазинов 19 мая 2015 года. За прошедшее с тех пор время The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В мае 2023 года продажи игры достигли 50 млн копий, что сделало её одной из самых успешных в истории. По случаю юбилея «Ведьмак 3: Дикая Охота» на всех платформах продаётся с большими скидками (90 % на основную игру в Steam), однако из-за введённых ограничений в российском сегменте воспользоваться акцией не получится. «Только подумать — ровно 10 лет назад многие из вас впервые запустили игру и увидели сон о Каэр Морхене. Спасибо, что вы всё ещё с нами. Спасибо за вашу любовь и интерес. И спасибо за все добрые воспоминания, которые вы нам подарили», — поделились в CD Projekt Red. В честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt студия проведёт концертный тур «Ведьмачий концерт», а уже сегодня (18:00 МСК) устроит особый праздничный выпуск REDstreams — трансляция пройдёт на Twitch и YouTube. На стрим заглянут исполнитель роли Геральта в игре Даг Кокл (Doug Cockle) и руководитель адаптации The Witcher 3: Wild Hunt на английский язык Борис Пугач-Мурашкевич (Borys Pugacz-Muraszkiewicz). В разработке у CD Projekt Red находится следующая игра серии после The Witcher 3: Wild Hunt, однако фанатам придётся набраться терпения. Студия ранее подтвердила, что The Witcher 4 («Ведьмак 4») выйдет не раньше 2027 года. Переиздание культовой Syberia с новой графикой выйдет в 2025 году полностью на русском языке
19.05.2025 [09:09],
Игнатий Колыско
Издательство Microids совместно с разработчиками из Microids Studio Paris и Virtuallyz Gaming анонсировало Syberia Remastered — переиздание культового приключения, выпущенного в далёком 2002 году. Новая версия игры должна выйти до конца 2025 года.
Источник изображений: Microids Syberia Remastered получит множество улучшений: новую графику, переработанные головоломки и улучшенное управление. При этом авторы пообещали бережно сохранить визуальный стиль классического произведения от Бенуа Сокаля (Benoit Sokal). В сюжетном плане Syberia Remastered никак не изменится относительно первоисточника. Квест расскажет историю молодой юристки Кейт Уокер (Kate Walker), которая отправилась в отдалённую деревню во Французских Альпах, чтобы завершить сделку по продаже старой фабрики автоматонов. Рабочий визит девушки затягивается и превращается в большое приключение по Восточной Европе. Syberia Remastered
«Заново откройте для себя путешествие Кейт Уокер с обновлённым пользовательским интерфейсом, улучшенной 3D-навигацией и более плавным управлением, адаптированным к сегодняшним стандартам, и всё это без ущерба для созерцательной и повествовательной души игры», — гласит описание грядущего ремастера. Syberia Remastered выйдет до конца 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На официальном сайте издательства Microids есть информация о том, что игра получит полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Авторы Mortal Kombat 1 вскоре могут анонсировать Injustice 3
19.05.2025 [07:55],
Игнатий Колыско
Следующим проектом от разработчиков из NetherRealm Studios, которые совсем недавно выпустили окончательное издание Mortal Kombat 1, может стать файтинг Injustice 3. Об этом заявил инсайдер, ранее публиковавший достоверные сведения о состоянии платформенного файтинга MultiVersus (закроется 30 мая).
Источник изображения: Steam Информатор с ником MultiverSusie обнародовал слух о разработке третьей части Injustice с помощью завязанного на нехитрой игре слов поста в X (Twitter). Выглядит он так: «Закрытие MultiVersus — это несправедливость (injustice), повторное закрытие — ещё одна несправедливость (injustice), а оставить меня без каких-либо утечек — ещё одна несправедливость (injustice)». Следующее сообщение инсайдера состоит только из одного символа (цифра «3»), что позволяет совсем уж без труда определить объект утечки — Injustice 3. Другой информации насчёт новой игры от студии NetherRealm пока не поступало. Напомним, файтинг Injustice 2 вышел в 2017 году и был тепло принят критиками и простыми игроками. В своей рецензии для 3DNews Алексей Лихачев поставил проекту 9,0/10, подытожив: «Впечатляющий набор из зрелищной “сюжетки”, увлекательного режима “Мультивселенная”, работающего без проблем мультиплеера, трёх десятков крутых персонажей и других отборных ингредиентов».
В Москве арестовали бывшего главу Binance в СНГ и сооснователя крипто-игры Blum
18.05.2025 [15:04],
Владимир Мироненко
Замоскворецкий суд Москвы вынес постановление об аресте бывшего главы Binance в СНГ и сооснователя крипто-игры Blum Владимира Смеркиса по ходатайству следствия в рамках уголовного дела о мошенничестве в особо крупном размере, сообщило ТАСС со ссылкой на информацию правоохранительных органов.
Источник изображения: Blum «Замоскворецкий районный суд удовлетворил ходатайство следователя об избрании меры пресечения в виде заключения под стражу в отношении Владимира Смеркиса, задержанного по делу о мошенничестве в особо крупном размере (ст. 159 УК РФ)», — рассказал собеседник агентства. Согласно информации суда, дело было зарегистрировано 16 мая, но какое было вынесено решение, на странице дела не указано. Как полагает Telegram-канал Mash, арест Смеркиса связан с его предыдущими проектами — The Token Fund и Tokenbox, в рамках которых было собрано около $15 млн инвестиций, а инвесторы остались ни с чем. Команда Blum сообщила в своём Telegram-канале, что Смеркис больше не имеет никакого отношения к проекту. Крипто-игра Blum, похожая на Hamster Combat, предлагает пользователям зарабатывать реальную криптовалюту, получая игровые монеты. Сообщается, что игроки ожидают листинга токенов уже больше года, но он до сих пор не состоялся. В правительстве США потребовали остановить глобальное распространение Huawei HarmonyOS
18.05.2025 [11:25],
Вячеслав Ким
Два члена Палаты представителей США направили письмо в администрацию с призывом совместно с союзниками заблокировать распространение операционной системы HarmonyOS от Huawei за пределами Китая. Законодатели считают, что платформа может быть использована для кибершпионажа и усиления цифрового контроля со стороны китайского правительства.
Источник изображения: Huawei Central Письмо подписали Джон Муленар (John Moolenaar) и Раджа Кришнамурти (Raja Krishnamoorthi), старшие члены Специального комитета Палаты представителей по вопросам Коммунистической партии Китая. Документ был направлен 16 мая 2025 года госсекретарю Марко Рубио (Marco Rubio), министру торговли Ховарду Латнику (Howard Lutnick) и председателю Федеральной комиссии по связи Брендану Карру (Brendan Carr). В письме подчеркивается, что HarmonyOS используется не только в смартфонах, но и в планшетах, компьютерах, автомобилях и устройствах «умного дома». Законодатели опасаются, что китайские спецслужбы могут использовать обновления системы для внедрения инструментов сбора данных. Также отмечается, что Huawei обязана сотрудничать с китайскими разведывательными органами в соответствии с местным законодательством. Авторы письма призывают тщательно изучить архитектуру и исходный код HarmonyOS, а также предупредить союзников о рисках, связанных с использованием этой платформы. Они рекомендуют отдавать предпочтение проверенным операционным системам, чтобы избежать возможных угроз национальной безопасности. Ранее США уже вводили ограничения против Huawei, включая запрет на использование ее оборудования в правительственных сетях и внесение компании в черный список Министерства торговли. Однако, несмотря на санкции, Huawei продолжает развивать HarmonyOS и планирует представить первый компьютер на этой системе, а также расширить сотрудничество с автопроизводителями, такими как Toyota и BMW. Новая статья: The Precinct: вы имеете право хранить молчание. Рецензия
18.05.2025 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Precinct: вы имеете право хранить молчание. Рецензия Android-приложения получат доступ к ИИ-модели Gemini Nano, которая работает прямо на смартфоне
17.05.2025 [13:19],
Павел Котов
Быстрое развитие генеративного искусственного интеллекта радикально изменило продукты технологических гигантов. Большинство новых функций обрабатываются на удалённых серверах, поскольку мобильные устройства располагают весьма ограниченными вычислительными ресурсами. Однако Google готова предоставить разработчикам возможность обращаться и к локальному ИИ — то есть работающему прямо на устройстве. ![]() Google без громких анонсов опубликовала документацию о новых расширенных возможностях ИИ, которыми могут воспользоваться разработчики: в обновлённом ML Kit SDK появилась поддержка API для функций генеративного ИИ на основе локальной языковой модели Gemini Nano. Она построена на платформе AI Core, как и экспериментальный комплект Edge AI SDK, но предполагает подключение к существующей модели с заданным набором функций, которые разработчики смогут легко реализовать.
Здесь и далее источник изображений: Google С ML Kit в приложениях появятся такие функции, как подготовка сводок текста, редактирование, переформулирование, а также описание изображений — всё это без отправки данных в облако. Однако по своим возможностям локальная модель Gemini Nano значительно уступает облачным, поэтому придётся мириться с некоторыми, порой существенными, ограничениями. Например, текстовые сводки могут содержать не более трёх пунктов, а описания изображений доступны только на английском языке. Качество результатов также может различаться в зависимости от версии Gemini Nano, установленной на телефоне. Стандартная Gemini Nano XS занимает около 100 Мбайт, а Gemini Nano XXS, установленная, например, на смартфоне Google Pixel 9a, в четыре раза меньше, работает только с текстом и имеет гораздо меньшее контекстное окно. Модель Gemini Nano уже используется на устройствах Pixel, а также на смартфонах OnePlus 13, Samsung Galaxy S25 и Xiaomi 15 — их число, вероятно, будет расти, как и количество приложений с функциями локального генеративного ИИ. Документация для разработчиков уже доступна, и, как ожидается, компания подробнее расскажет об этом проекте на конференции Google I/O. Одна из сессий носит название: «Gemini Nano на Android: разработка с использованием генеративного ИИ на устройстве». До недавнего времени работа с локальным генеративным ИИ на мобильных устройствах была непростой задачей: экспериментальный Edge AI SDK открывает доступ к аппаратному ускорению (NPU) для запуска моделей, но работает только с устройствами серии Pixel 9 и ограничен исключительно текстом. Собственные API для запуска ИИ-нагрузок предлагают также Qualcomm и MediaTek, однако их возможности варьируются от устройства к устройству, что делает их использование в долгосрочных проектах рискованным. К тому же запуск собственной модели ИИ требует серьёзной подготовки, поэтому новые API значительно упростят и ускорят реализацию локального ИИ. Несмотря на ограниченные возможности локальных моделей на мобильных устройствах, это яркий пример практической пользы ИИ. Большинство пользователей, скорее всего, предпочтут не передавать свои персональные данные на удалённые серверы. Есть и наглядные примеры: функция Google Pixel Screenshots обрабатывает снимки экрана непосредственно на смартфоне, как и сводки по уведомлениям на Motorola Razr Ultra формируются без использования облака — хотя базовая версия Razr всё же обращается к удалённым серверам. Появление API для подключения к Gemini Nano обеспечит некоторую унификацию подходов к мобильному ИИ, но панацеей эта инициатива не станет — многие смартфоны пока не обладают достаточной вычислительной мощностью для таких задач. Microsoft показала возможности кастомизации нового меню «Пуск» для Windows 11
17.05.2025 [13:15],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе Microsoft начала распространение обновлённого меню «Пуск» в Windows 11 среди участников программы предварительной оценки Windows Insider. Теперь в Сети появились многочисленные изображения нового меню, которые позволяют детально рассмотреть все изменения.
Источник изображений: pcgameshardware.de Новое меню «Пуск» объединяет в одном окне закреплённые ярлыки приложений, рекомендации (которые при необходимости можно скрыть), а также список всех установленных программ и интеграцию со смартфонами. Вместе с началом тестирования этого нововведения разработчики рассказали больше о выбранном дизайне и особенностях обновлённого меню. ![]() По словам представителей Microsoft, новое меню «Пуск» призвано отображать динамические рекомендации, изменяющиеся в зависимости от контекста. Отмечается, что 300 участников предварительного тестирования помогли разработчикам реализовать улучшенный подход к процессу поиска и запуска приложений. ![]() Теперь пользователи получили возможность более гибкой настройки меню «Пуск», что позволяет сделать наиболее заметным тот раздел, который используется чаще всего. Также опубликованы скриншоты с примерами дизайна, демонстрирующие, как может выглядеть меню. При необходимости его можно расширить за счёт дополнительной боковой панели для интеграции со смартфоном. В отличие от предыдущего варианта, в новом меню «Пуск» пользователи могут полностью раскрыть блок с рекомендациями. На данный момент опробовать все нововведения могут только участники программы Windows Insider. Когда они станут доступны широкой аудитории, пока неизвестно. Возможно, это произойдёт с выходом Windows 11 25H2, распространение которой начнётся осенью этого года. Epic Games снова обратилась в суд, чтобы принудить Apple вернуть Fortnite на iPhone
17.05.2025 [12:37],
Владимир Мироненко
Epic Games направила в пятницу в суд письмо, в котором обвинила Apple в отказе рассматривать её заявку на публикацию Fortnite в App Store, назвав это «последней попыткой Apple обойти судебный запрет и полномочия этого суда». В письме компания потребовала принудить Apple к исполнению судебного решения, запрещающего препятствовать использованию сторонних платёжных систем при покупках внутри приложений.
Источник изображения: fortnite.com Epic Games направила запрос окружному судье США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая возглавляет процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple. Поводом послужило заявление Apple о том, что компания «не будет пересматривать» решение о восстановлении учётной записи разработчика Epic Games «до тех пор, пока не завершится судебное разбирательство между сторонами в США». Как сообщает журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), в письме Epic указала, что «добивается вынесения постановления о принудительном исполнении судебного запрета, снова признавая Apple виновной в гражданском неуважении, и требует от Apple незамедлительно принять любое соответствующее требованиям приложение Epic, включая Fortnite, для распространения в магазине App Store в США». Epic Games также напомнила в письме, что «Apple прямо и неоднократно заявляла — и суду, и самой Epic — что приветствовала бы возвращение Fortnite в App Store, если Epic выполнит все руководящие принципы Apple», добавив, что она «именно это и сделала». Epic сообщила геймерам, что Apple заблокировала её последнюю сборку Fortnite, сделав игру недоступной на iOS во всём мире до тех пор, пока запрет не будет снят. В ответ Apple заявила, что лишь попросила Epic Sweden удалить витрину её магазина в США из сборки, чтобы игра оставалась доступной в других регионах. Заметим, что ещё на первом слушании этого дела судья Роджерс заявила, что «склонна не требовать от Apple разрешения на размещение Fortnite в App Store». Несколько месяцев спустя она отклонила просьбу Epic о предварительном судебном запрете, фактически позволив Apple продолжать запрещать игру. Теперь это имеет значение, потому что в новом ходатайстве Epic просит судью обязать Apple разрешить Fortnite в любом случае. Чтобы удовлетворить это ходатайство, судье, скорее всего, придется прийти к выводу, что отказ Apple перешел грань неуважения к суду. Просьба Epic может быть подкреплена недавним распоряжением судьи Роджерса, требующим от Apple выполнить судебный запрет от 2021 года. В последние дни Epic пыталась оказать давление на Apple, рассказывая в X о продолжающемся тупике в вопросе предоставления нового приложения. Но поскольку этот подход, похоже, ни к чему не привел, новая юридическая стратегия может быть способом Epic надавить на Apple еще раз. ИИ-поиск появился в приложениях Google для Android и iOS, но доступен пока не всем
17.05.2025 [11:48],
Павел Котов
Режим поиска с искусственным интеллектом стал доступен всем американским пользователям, участвующим в программе тестирования приложения Google на Android и iOS — конфигурация значков в области поисковой строки претерпела радикальные изменения, обратил внимание ресурс 9to5Google.
Старый (слева) и новый (справа) варианты поискового приложения Google. Источник изображений: 9to5google.com Значок запуска режима ИИ (AI Mode) переместился в правый край поисковой строки, заменив ранее размещённые там иконку микрофона для голосового поиска и ярлык «Google Объектива». Кнопка режима ИИ выполнена в виде увеличительного стекла с четырёхконечной звездой — логотипом Gemini. По периметру иконка окружена вращающимся кольцом с градиентными цветами Google. Оно напоминает обновлённый логотип компании в виде буквы «G», но не идентично ему. Анимация демонстрируется постоянно, а кнопка запуска остаётся на экране при прокрутке блока «Рекомендации». ![]() В рамках этих изменений радикальной перестройке подверглась и многоцветная карусель кнопок под поисковой строкой — она остаётся доступной только для тех, кто не участвует в программе тестирования. «Поиск по фотографиям» сохранился на своём месте, а вот «Перевод», «Домашнее задание» и звуковой поиск исчезли. Их заменили голосовой ввод и «Google Объектив», но уже без разноцветной стилистики. Google начала тестирование обновлённого интерфейса в апреле, в начале мая он появился в версии приложения для iOS, и теперь с ним может ознакомиться более широкая аудитория. Обновлённый вид приложения стал дополнением к режиму ИИ — фильтру, который прежде появился на странице поисковой выдачи. Ранее режим ИИ дебютировал в поисковом виджете Google. Intel выпустила важные исправления безопасности для устранения уязвимостей в Core Ultra, Arc и серверных GPU
17.05.2025 [07:32],
Анжелла Марина
Компания Intel выпустила новые обновления безопасности, затрагивающие процессоры, видеокарты и игровое программное обеспечение. Среди исправленных проблем — критические дефекты в драйверах GPU, ошибки в микрокоде Core Ultra и одна уязвимость среднего уровня в ПО Endurance Gaming Mode.
Источник изображения: Kandinsky В официальном сообщении Intel упоминает десять потенциально опасных уязвимостей высокой степени риска, которые могли привести к получению повышенных прав, атакам типа DDoS или утечке конфиденциальных данных. По сообщению TechSpot, проблема затрагивает драйверы графических решений, интегрированных в процессоры с 6-го поколения Core до новейших Core Ultra, включая архитектуру Arrow Lake. Также затронуты дискретные видеокарты Arc и серверные GPU Flex 140/170. Отдельные обновления микрокода устраняют уязвимости в интерфейсе Integrated Connectivity I/O, которые позволяли злоумышленнику получить повышенные права в системе. Кроме того, две дополнительные уязвимости могли привести к утечке данных — одна (CVE-2025-20012) была обнаружена внутренними специалистами Intel, а вторую (CVE-2025-24495) выявили исследователи из группы VUSec при Амстердамском университете (VU Amsterdam).
Источник изображения: techspot.com Напомним, Intel традиционно выпускает исправления одновременно с Microsoft в рамках ежемесячного обновления безопасности Patch Tuesday (вторник исправлений), и этот месяц не стал исключением. Серия обновлений предназначена для устранения потенциально опасных ошибок, влияющих как на аппаратные, так и на программные продукты, затрагивающие несколько поколений процессоров, графических чипов и интегрированных решений. OpenAI станет одним из основных пользователей крупного ЦОД в ОАЭ
17.05.2025 [06:34],
Алексей Разин
Итогом недавней поездки президента Дональда Трампа (Donald Trump) в ОАЭ стала сделка по строительству в Абу-Даби крупнейшего центра обработки данных в сфере искусственного интеллекта за пределами США. Одним из его крупнейших клиентов станет американский стартап OpenAI, разработавший ChatGPT.
Источник изображения: Unsplash, Zac Wolff Как выясняется, вычислительный хаб в ОАЭ должен стать частью американского проекта StarGate, о реализации которого Трамп объявил в начале своего второго президентского срока. Участие арабской компании G42 в эксплуатации ЦОД в Абу-Даби позволит номинально считать его способствующим развитию местной ИИ-инфраструктуры, но американские компании сохранят за собой ключевую роль в использовании данной площадки. OpenAI, если будет достигнута договорённость с её руководством, окажется в их числе. Помимо G42, поддерживать проект со стороны ОАЭ готова и MGX — инвестиционная компания, которая ранее заявила об участии в финансировании StarGate. Найдутся и прочие американские партнёры для строительства и эксплуатации ЦОД в ОАЭ, помимо OpenAI, как отмечают источники. Степень участия SoftBank и Oracle пока не поясняется, но в январе они поддержали идею создания StarGate. Для OpenAI участие в эксплуатации ЦОД в Абу-Даби будет лишь одним из шагов по расширению своих вычислительных мощностей. В США она намеревается выделить себе в рамках проекта StarGate вычислительный центр мощностью 1,2 ГВт. Арабский ЦОД рассчитан на 5 ГВт мощности, но он не достанется OpenAI целиком. На территории США компания намеревается построить до 10 специализированных центров обработки данных. Сама OpenAI с 2023 года сотрудничает с арабской G42. Кроме того, MGX вложила в капитал OpenAI крупную сумму средств в октябре прошлого года, а также намерена финансировать проект StarGate, поэтому участие OpenAI в развитии инфраструктуры в ОАЭ было бы закономерным продолжением сотрудничества компаний из двух стран. Microsoft отделила Teams от Office в попытке увернуться от штрафа в ЕС
17.05.2025 [00:41],
Анжелла Марина
Microsoft объявила об отделении приложения Teams от своих продуктов Office 365 и Microsoft 365. Этот шаг направлен на устранение претензий со стороны европейских регуляторов и избежание возможного антимонопольного штрафа. Компания начнёт предлагать версии Office без Teams по сниженной цене, а также позволит клиентам отказаться от Teams в рамках уже действующей подписки.
Источник изображения: Microsoft Кроме того, Microsoft пообещала улучшить совместимость Teams с приложениями конкурентов, а также разрешить пользователям перемещать свои данные из Teams на сторонние платформы, сообщает CNBC. «Предложенные обязательства стали результатом конструктивных и добросовестных переговоров с Еврокомиссией на протяжении нескольких месяцев», — отметила Нанна-Луиз Линде (Nanna-Louise Linde), вице-президент Microsoft по вопросам взаимодействия с правительством Европы. По её словам, эти меры полностью решат проблемы, поднятые конкурентами, и одновременно дадут европейским клиентам больше свободы выбора. В 2023 году Microsoft уже заявляла о планах отделить Teams от Microsoft 365, а затем распространила этот подход на международный рынок. Теперь новое предложение выглядит как очередная попытка компании завершить затянувшийся спор с регулирующими органами и избежать крупного штрафа. Напомним, расследование ЕС началось после жалобы мессенджера Slack в 2020 году по поводу того, что интеграция Teams в Office является злоупотреблением доминирующим положением. В 2021 году Slack был приобретён за $27,7 млрд компанией Salesforce, президент которой Себастьян Найелс (Sabastian Niles) заявил, что действия Microsoft нанесли ущерб конкуренции, и потребовал решения этого вопроса. Новая статья: «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия
17.05.2025 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации «Приключения Капитана Блада» — ахой из прошлого. Рецензия «Мы делаем всё возможное»: создатели Stellar Blade отреагировали на недоступность игры в 130 странах и развеяли опасения фанатов насчёт Denuvo
16.05.2025 [23:11],
Михаил Романов
Разработчики из южнокорейской студии Shift Up выступили с официальным заявлением по поводу региональных ограничений ПК-версии своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, а также использования игрой защиты Denuvo. Напомним, хотя привязка аккаунта PlayStation в Stellar Blade на ПК необязательна, игра недоступна для предзаказа в 130 регионах, где официально нельзя оформить учётную запись PlayStation Network. В Shift Up заверили, что активно обсуждают вопрос с издателем (PlayStation): «Мы делаем всё возможное, чтобы устранить большую часть [блокировок] как можно скорее». Прежде Sony региональные ограничения с игр не снимала. Использование Stellar Blade системы Denuvo вызвало у многих поклонников опасения насчёт производительности игры с защитой и доступности для неё пользовательских модификаций. Shift Up сообщила, что Stellar Blade работает одинаково хорошо как без защиты, так и с ней, а при правильных настройках 45−50 кадров/с можно добиться даже на Steam Deck. Моды, в свою очередь, «поддерживаются без ограничений». Stellar Blade на ПК предложит поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), разблокированной кадровой частоты и текстур более высокого разрешения, 25 дополнительных костюмов и нового босса. Релиз Stellar Blade на PS5 состоялся 26 апреля 2024 года, а на ПК (Steam, Epic Games Store) игра появится уже 11 июня 2025-го. Вместе с датой выхода ПК-версии разработчики раскрыли и её системные требования. xAI обнародовала секретные промпты для ИИ-бота Grok после скандального сбоя
16.05.2025 [21:58],
Анжелла Марина
Компания Илона Маска (Elon Musk) xAI опубликовала системные промпты для своего ИИ-чат-бота Grok после скандала с «белым геноцидом», когда бот начал выдавать основанные на конспирологических теориях ответы на вопросы, которых ему не задавали. Теперь инструкции, определяющие поведение ИИ-модели, доступны на GitHub, что позволяет пользователям лучше понять, как Grok формирует ответы.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Системные промпты — это набор правил и инструкций, которые разработчики закладывают в ИИ перед началом общения с пользователями. Они определяют тон, стиль и рамки допустимых ответов. До недавнего времени большинство компаний, включая OpenAI и Google, скрывали эти настройки. Однако xAI и Anthropic стали исключением и, как сообщает The Verge, добровольно раскрыли набор правил. В инструкциях для Grok указано, что бот должен «быть крайне скептичным» и «не доверять слепо авторитетным источникам или СМИ». Ему предписано придерживаться нейтралитета и стремиться к истине, при этом подчёркивается, что ответы не должны отражать личных убеждений модели. Также Grok получил указание использовать название соцсети X вместо Twitter и избегать слова «твит». Отдельные положения касаются функции Explain this Post, где Grok обязан давать правдивые и обоснованные выводы, даже если они противоречат общепринятым убеждениям в той или иной области. Ранее системные промпты нередко становились достоянием общественности из-за хакерских атак. Так, в 2023 году пользователи выяснили, что Microsoft скрывала от Bing AI (ныне Copilot) его внутреннее имя — Sydney — и запрещала нарушать авторские права. В случае с Grok утечка произошла из-за технического сбоя, однако xAI решила не скрывать данные, а, наоборот, сделать их публичными. Эксперты отмечают, что раскрытие внутренних промптов — это шаг к большей прозрачности, но одновременно и потенциальный риск: злоумышленники могут использовать эту информацию для нахождения уязвимостей в ИИ-моделях. Например, зная секретные инструкции, пользователи могут пытаться манипулировать ботом с помощью приёмов, заставляющих ИИ игнорировать собственные ограничения. Выложив системные инструкции в публичный доступ, xAI стремится минимизировать репутационные риски, связанные с произошедшим инцидентом. Однако в будущем это может стать отраслевым трендом, особенно на фоне ужесточения регулирования нейросетей в США и ЕС. Seagate создала магнитный диск на 6,9 Тбайт — из таких можно создать HDD на 55–69 Тбайт
26.11.2025 [21:47],
Николай Хижняк
Жёсткие диски остаются важнейшим компонентом в создании решений для хранения данных высокой ёмкости, особенно в центрах обработки данных. По данным IT Home, компания Seagate продолжает расширять границы возможного объёма хранения на одном жёстком диске и в лабораторных условиях достигла колоссальных 6,9 Тбайт ёмкости на пластину. Это открывает возможность создания HDD ёмкостью от 55 до 69 Тбайт.
Источник изображений: Seagate Экспериментальная пластина Seagate на 6,9 Тбайт более чем вдвое превышает ёмкость пластин, используемых в коммерческих продуктах. В предыдущих моделях HDD, таких как Seagate HAMR ёмкостью 30 Тбайт, для достижения максимальной ёмкости используется 10 пластин по 3 Тбайт. Благодаря пластинам ёмкостью 6,9 Тбайт Seagate сможет создавать в том же формфакторе диски более чем вдвое объёмнее. Для создания пластины на 6,9 Тбайт Seagate использовала технологию магнитной записи с тепловым нагревом (HAMR). В новых моделях накопителей Seagate эта технология сочетается с технологией Mozaic 3+ для уменьшения размера зерна носителя по сравнению с обычными пластинами для жёстких дисков. Пластины ёмкостью 6,9 Тбайт всё ещё находятся в стадии разработки и не планируются к коммерческому использованию в течение следующих пяти лет. Согласно плану развития Seagate, подобные пластины появятся в официальных продуктах только к 2030 году. Тем временем компания также ведёт разработку пластин ёмкостью 4, 5 и 6 Тбайт. Ожидается, что они поступят в производство в 2027, 2028 и 2029 годах соответственно. Однако Seagate не собирается останавливаться на достигнутом. По её прогнозам, с 2031 года будут доступны пластины ёмкостью от 7 до 15 Тбайт. Если прогноз Seagate подтвердится, то компания, вероятно, сможет выпускать жёсткие диски объёмом в петабайт (1024 Тбайт) уже к 2040 году. Постоянное увеличение ёмкости жёстких дисков Seagate будет иметь решающее значение для удовлетворения растущего спроса на HDD. Несмотря на рост популярности твердотельных накопителей на базе чипов флеш-памяти, жёсткие диски по-прежнему остаются основой долговременного хранения данных в мире благодаря более высокой надёжности, ёмкости (в большинстве случаев) на один диск, а также более низкой стоимости. Текущий бум искусственного интеллекта поглощает заказы на производство новых HDD. Некоторые производители обещают поставки только с двухлетними задержками. К счастью, речь пока касается только моделей, предназначенных для центров обработки данных. «Новый год пришёл раньше времени»: Sony включила в декабрьскую линейку PS Plus сразу пять игр, в том числе Lego Horizon Adventures и Killing Floor 3
26.11.2025 [21:04],
Михаил Романов
Издатель Sony Interactive Entertainment в последнюю среду ноября представил подборку игр на декабрь для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Новое предложение вышло на редкость щедрым. В честь скорого окончания 2025 года и с целью запуска праздничных торжеств раньше обычного Sony Interactive Entertainment добавила в декабрьскую линейку PS Plus сразу пять игр вместо привычных трёх. Хедлайнерами подборки выступают дебютировавшее прошлой осенью беззаботное приключение Lego Horizon Adventures и вышедший в конце июля кооперативный шутер Killing Floor 3 для PS5. Кроме того, в линейку вошли динамичный экшен-платформер от первого лица Neon White для PS4 и PS5, кооперативный хоррор The Outlast Trials для PS4 и PS5, а также боевик от третьего лица Synduality: Echo of Ada для PS5. Декабрьская линейка вызвала восторженные эмоции у пользователей, не в последнюю очередь благодаря обилию предложенных в подборке игр. «Ого, Новый год пришёл раньше времени», — подметил philipd1979. Раздача продлится со 2 декабря текущего года по 5 января следующего. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах). До 1 декабря можно активировать ноябрьские проекты: кошачье приключение Stray для PS4 и PS5, симулятор ралли EA Sports WRC для PS5 и симулятор битв с «самой ненадёжной физикой в мире» Totally Accurate Battle Simulator для PS4 и PS5. TSMC сообщила о старте серийного производства 2-нм чипов
26.11.2025 [20:36],
Николай Хижняк
На форуме Open Innovation Platform Ecosystem Forum компания TSMC представила свои ближайшие планы по освоению техпроцессов, подчеркнув, как растущие нагрузки ИИ стимулируют разработку новых технологий с учётом баланса между производительностью и эффективностью. Также компания объявила о запуске серийного выпуска 2-нм чипов.
Источник изображений: TSMC Компания объявила, что техпроцесс N2 (2 нм) уже запущен в серийное производство и ожидает, что начнёт наращивать производство по улучшенному техпроцессу N2P в начале 2026 года. TSMC планирует выпустить первые компоненты на базе техпроцесса A16, которые сочетают транзисторы на основе нанолистов с шиной питания Super Power Rail (SPR) на задней стороне кристалла, к концу 2026 года. В дальнейшем техпроцессы будут переходить от N3 к N2 на основе нанолистов, затем к A16 с SPR и, в конечном итоге, к более продвинутому A14. ![]() TSMC также предоставила данные, показывающие рост производительности примерно в 1,8 раза при переходе с техпроцесса N7 на A14 при постоянной мощности, а также общее повышение эффективности примерно в 4,2 раза за тот же период. Компания прогнозирует, что тактовая частота чипов на техпроцессе A16 будет на 8–10 % выше, чем у продуктов на базе N2P, при том же напряжении, а энергопотребление снизится на 15–20 % при аналогичной пропускной способности. ![]() Для тех, кто хочет продолжать использовать FinFET, компания предлагает усовершенствованные варианты техпроцессов с FinFET, такие как N3C и N4C, причём N4C уже используется заказчиками. TSMC также отметила NanoFlex — метод настройки на уровне ячеек, представленный в техпроцессе N2, который позволяет разработчикам найти баланс между скоростью и эффективностью. Этот подход позволяет добиться 15 % прироста частоты или снижения энергопотребления до 30 %. Сотрудничество TSMC с заказчиками даёт компании значительное преимущество. Команда разработчиков техпроцессов готова вносить нужные изменения по требованию клиентов. TSMC производит чипы Blackwell с использованием технологии 4N (4 нм), разработанной специально для Nvidia. Продукт оснащён восемью стеками памяти HBM3E, помещёнными в корпус CoWoS-S. Таким образом, индивидуальная настройка техпроцессов, тесная интеграция с заказчиками и поставщиками EDA, а также лидерство в области передовых технологий производства и корпусирования чипов позволили TSMC сохранить лидирующие позиции в отрасли производства полупроводников. Продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 миллионов копий, а команда Cyberpunk 2 растёт не по дням, а по часам
26.11.2025 [20:22],
Михаил Романов
Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта о результатах за третий квартал 2025 календарного года похвасталась успехами киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Напомним, осенью 2023 года продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий, а в прошлом ноябре CD Projekt отчиталась о 30 млн реализованных экземпляров игры. Как стало известно, за прошедшие 12 месяцев Cyberpunk 2077 привлекла ещё пять миллионов покупателей. Таким образом, в преддверии пятой годовщины игре покорилась вершина в 35 млн проданных копий. Вероятно, очередному скачку ажиотажа вокруг Cyberpunk 2077 поспособствовала версия для Nintendo Switch 2, которая даже спустя два месяца после релиза оставалась одной из самых продаваемых игр от сторонних разработчиков на платформе. Об успехах первого и последнего дополнения к Cyberpunk 2077 в CD Projekt рассказывали прошедшей весной. К концу мая Phantom Liberty приобрели более 10 миллионов человек. Что касается Cyberpunk 2, то команда сиквела Cyberpunk 2077 растёт быстрее всех других в CD Projekt — прогнозируется, что к 2027 году её численность превысит 450 человек (более 300 в Варшаве и Ванкувере, свыше 150 в Бостоне). Cyberpunk 2077 дебютировала 10 декабря 2020 года. К настоящему моменту игра доступна на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Switch 2. На консолях прошлого поколения аддон Phantom Liberty не вышел. ЕС откажется от сканирования переписок — ИТ-гиганты выиграли битву за конфиденциальность пользователей
26.11.2025 [20:00],
Сергей Сурабекянц
Государства Евросоюза согласовали позицию по проекту «Закона о защите детей в интернете». Они отказались от требования к глобальным технологических компаниям о выявлении и удалении материалов, связанных с сексуальным насилием над детьми. Эта позиция является победой американских компаний, таких как Google, Meta✴✴ и других, противников регулирования, а также активистов, утверждающих, что эти требования являются угрозой конфиденциальности.
Источник изображений: freepik.com «Закон о защите детей в интернете» был разработан в 2022 году для усиления координации действий 27 стран Евросоюза в целях предотвращения онлайн-злоупотреблений. Теперь странам ЕС предстоит обсудить детали с законодателями ЕС, прежде чем закон вступит в силу. Позиция ЕС оказалась мягче, чем позиция Европарламента от 2023 года, которая потребовала бы от мессенджеров, магазинов приложений и интернет-провайдеров сообщать о всех известных и новых изображениях и видео с детской порнографией и удалять их. Фактически данный закон требовал бы от мессенджеров сканировать переписки пользователей на предмет неподобающих изображений и видео. В опубликованном сегодня совместном заявлении стран-участников ЕС содержится требование к онлайн-провайдерам, обязывающее их оценивать риск использования своих услуг для распространения материалов, содержащих сексуальное насилие над детьми и принимать превентивные меры. Однако правоприменение остаётся на усмотрение национальных правительств. «Государства-члены назначат национальные органы... ответственные за оценку этих рисков и меры по смягчению последствий, с возможностью обязать провайдеров принимать меры по смягчению последствий. В случае несоблюдения требований провайдеры могут быть подвергнуты штрафным санкциям», — говорится в заявлении. Закон также позволит компаниям добровольно проверять контент, публикуемый на своих платформах, на предмет сексуального насилия над детьми после апреля следующего года, когда истекает срок действующего исключения из правил конфиденциальности в интернете. Он предусматривает создание Центра ЕС по борьбе с сексуальным насилием над детьми, который будет помогать странам соблюдать эти требования и оказывать помощь жертвам. «Ежегодно распространяются миллионы файлов, демонстрирующих сексуальное насилие над детьми. И за каждым изображением и видео стоит ребёнок, подвергшийся самым ужасающим и чудовищным видам насилия. Это совершенно неприемлемо», — заявил министр юстиции Дании Петер Хуммельгор (Peter Hummelgaard), приветствуя согласование новой позиции всеми членами ЕС. ![]() Также сегодня Европейский парламент призвал Евросоюз установить минимальный возраст для доступа детей к социальным сетям, чтобы бороться с ростом проблем с психическим здоровьем у подростков, вызванных чрезмерным воздействием социальных сетей. Австралия готовится ввести первый в мире запрет на использование социальных сетей для детей младше 16 лет. Подобные запреты также планируют ввести Дания и Малайзия. Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал в деле огрина Когга, поумневшего благодаря аугментации коры головного мозга
26.11.2025 [19:43],
Михаил Романов
Разработчики из студии Owlcat Games представили новый геймплейный трейлер своей партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Dark Heresy. Ролик посвящён одному из компаньонов. Речь идёт о рекруте O-118-B по прозвищу Когг — бывшем участнике 27-го полка знаменитых Сцинтиллийских фузилёров (элитных войск Астра Милитарум), который лишился своего места в Имперской Гвардии из-за внезапной трагедии. Когг мог навсегда исчезнуть в глубинах улья Сибеллус, если бы не встретил аколита Инквизиции. Теперь ему предстоит узнать, способен ли он стать чем-то большим, чем безымянным винтиком в военной машине Империума. Когг принадлежит к огринам — мутантам-нелюдям, которых Человечество терпит за чудовищную силу и бескомпромиссную верность. Представители его расы не отличаются интеллектом, но рекрут O-118-B — не обычный огрин. Он получил особую аугментацию коры головного мозга, которая усилила его интеллект и наделила способностью запоминать и трактовать сложные приказы. Своё прозвище Когг получил в насмешку за сходство его мышления с работой когитатора. Посвящённый Коггу геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy длится меньше минуты и демонстрирует отрывки игрового процесса (по большей части боевого) с участием персонажа. Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но уже 16 декабря для владельцев расширенного ($80) и коллекционного ($289) изданий игры стартует альфа-тестирование. После скандала Character.AI закрыла свободные чаты для детей — вместо них появились безопасные «Истории»
26.11.2025 [19:26],
Владимир Фетисов
Платформа Character.AI после столкновения с угрозой нескольких судебных исков из-за негативного влияния на психическое здоровье подростков запретила несовершеннолетним взаимодействовать с открытыми чатами. Вместо этого для таких пользователей сервис запустил «Истории», которые в отличии от обычных чатов предлагают «структурированное» виртуальное приключение с участием ИИ-персонажей.
Источник изображения: Character.AI Формат историй доступен всем пользователям Character.AI, но разработчиками он позиционируется именно как способ «улучшить» опыт взаимодействия с ИИ-персонажами для несовершеннолетних. Ещё в прошлом месяце Character.AI объявила, что чаты будут закрыты для подростков с 25 ноября. Параллельно с этим разработчики сообщили о скором запуске функции для проверки возраста пользователей, которая будет автоматически направлять несовершеннолетних пользователей в «более консервативные» ИИ-чаты. Эти меры были приняты после того, как на Character.AI подали в суд, обвинив в том, что платформа способствовала доведению до самоубийства подростка. По мнению истца, взаимодействие несовершеннолетних с ИИ-персонажами также наносит вред их психическому здоровью. Новый формат «Истории» работает по следующему принципу: пользователь может выбрать двух или трёх персонажей, задать жанр, а затем написать самостоятельно описание сюжета или предоставить такую возможность ИИ-алгоритму. Затем платформа сгенерирует «управляемое повествование», где пользователю часто будет предоставляться возможность выбора для изменения хода истории. В «Историях» также используются изображения, сгенерированные ИИ, а в будущем разработчики планируют добавить «более разнообразные мультимодальные элементы». Китай штампует новые ИИ-модели еженедельно — США уже проигрывают гонку открытого ИИ
26.11.2025 [19:22],
Сергей Сурабекянц
Китай обогнал США на мировом рынке открытых моделей искусственного интеллекта, получив решающее преимущество в использовании этой технологии. Открытые модели, которые можно бесплатно загружать, изменять и интегрировать, упрощают создание и совершенствование продуктов. Стремление Китая к выпуску открытых моделей резко контрастирует с закрытым подходом большинства крупнейших американских технологических компаний.
Источник изображения: unsplash.com Исследование, проведённое Массачусетским технологическим институтом (MIT) и стартапом Hugging Face, работающим с открытым исходным кодом в сфере ИИ, показало, что за последний год общая доля загрузок новых китайских открытых моделей выросла до 17 %. Этот показатель превышает 15,8 % доли загрузок моделей, созданных американскими разработчиками, такими как Google, Meta✴✴ и OpenAI, — впервые китайские компании обошли своих американских коллег. По данным MIT и Hugging Face, подавляющее большинство загрузок китайских моделей приходится на DeepSeek и Qwen от Alibaba. Ранее модель рассуждений DeepSeek R1 поразила сообщество, продемонстрировав высокие результаты при существенно более низких затратах на обучение. Этот релиз вызвал вопросы о том, смогут ли более обеспеченные ресурсами американские лаборатории ИИ защитить своё конкурентное преимущество. Он также породил сомнения в целесообразности гигантских инвестиций в инфраструктуру центров обработки данных, необходимых для работы мощных моделей.
Источник изображения: DeepSeek «В Китае открытый исходный код стал более распространённым трендом, чем в США, — отметила старший аналитик Mercator Institute for China Studies Венди Чан (Wendy Chang). — Американские компании решили не играть в эту игру. Они зарабатывают на этих высоких оценках. Они не хотят раскрывать свои секреты». Администрация США, стремясь не проиграть гонку ИИ, пытается убедить американские компании инвестировать в модели с открытым исходным кодом, основанные на «американских ценностях». Но OpenAI, Google и Anthropic предпочли сохранить полный контроль над своими самыми передовыми технологиями, получая от них прибыль через клиентские подписки или корпоративные соглашения. В отличие от них, китайские компании, отрезанные в результате санкций США от передовых ИИ-чипов, получили стимул предложить открытый доступ к своим моделям.
Источник изображения: Anthropic По словам исследователя MIT Шейна Лонгпре (Shayne Longpre), китайские компании, такие как DeepSeek и Alibaba Cloud, внедрили способ публикации моделей, «меняющий парадигму». Он подчеркнул, что китайские компании выпускают свои модели почти еженедельно, предлагая пользователям множество различных вариаций, из которых они могут выбирать, вместо того, чтобы выпускать серию моделей каждые шесть месяцев или год, как американские лаборатории. Другие эксперты отметили, что ограничения вычислительной мощности Китая из-за экспортного контроля США только подстегнули активность китайских исследователей. Они были вынуждены креативно подходить к разработке моделей, используя такие методы, как дистилляция, для создания более компактных, но мощных моделей. Также китайские ИИ-лаборатории активно занимаются разработкой моделей для генерации видео. Популярность китайских открытых моделей уже влияет на информацию, которую получают пользователи. Исследователи показали, что китайские модели явно пропитаны идеологией Коммунистической партии Китая и, как правило, отказываются предоставлять информацию по спорным политическим темам. Американские лаборатории гораздо больше сосредоточены на разработке современных передовых моделей, а OpenAI и Google DeepMind стремятся создать сильный искусственный интеллект (AGI), который должен превзойти человеческие возможности. В США гораздо меньше крупных независимых игроков в области разработки ПО с открытым исходным кодом, чем в Китае. Одним из этих немногих игроков выступил базирующийся в Сиэтле «Институт ИИ Аллена», который в ноябре запустил модель Olmo 3 с полностью открытым исходным кодом. По мнению экспертов, США должны быть обеспокоены тем, что Китай добивается больших успехов в области открытых моделей. Китай смоделировал, как «выключить» Starlink роем дронов
26.11.2025 [19:12],
Геннадий Детинич
Спутниковая сеть Starlink уже показала свою эффективность и устойчивость в обеспечении связи в боевых условиях. В случае обострения ситуации с Тайванем Китай не хотел бы видеть эту сеть на службе своих противников. Поэтому китайские учёные рассматривают разные сценарии глушения Starlink от постановки радиопомех до подрыва ядерного боеприпаса на орбите. Новая симуляция показала, что в идеальных условиях блокировать Starlink можно тысячей дронов.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews Компьютерную симуляцию провели китайские учёные из Университета Чжэцзяна (Zhejiang University) и Пекинского технологического института (Beijing Institute of Technology). Моделирование показало, что для полной блокировки спутникового интернета Starlink над Тайванем достаточно развернуть от 1000 до 2000 дронов с аппаратурой по постановке помех на каждом. В оптимальных условиях требуется всего 935 дронов (узлов) в хорошо синхронизированной сети на высоте 19 км над поверхностью суши с расстоянием 4,8–9,6 км друг от друга. В таком случае «глушилки» создадут перекрывающийся «электромагнитный щит», который сможет эффективно подавить сигнал даже при наличии более 10 000 спутников Starlink на низкой околоземной орбите. В случае использования более простых постановщиков радиопомех потребуется до 2000 дронов и их более плотное расположение. Симуляция основана на реальных данных о Starlink и моделировала покрытие площади суши размером с Тайвань в течение 12 часов. Помимо дронов в качестве носителей системы подавления сигнала могут использоваться высотные аэростаты и самолёты, что делает предложенную систему относительно недорогой и быстрой в развёртывании. В то же время учёные признались, что не учитывали сложный гористый рельеф Тайваня, который сам по себе будет препятствовать установлению равномерного по силе подавления спутникового сигнала «электромагнитного щита». Также не учитывалась работа ПВО и РЭБ Тайваня, располагающего этими системами в достаточном количестве. Тем самым исследование стало сродни шуточной физической задаче о сферическом коне в вакууме, когда упрощение исходных параметров доводится до абсурда. Но мысль и намерения понятны — в случае обострения ситуации с Тайванем сеть Starlink будет представлять для Китая угрозу, и блокировка её с помощью дронов — это самый безобидный сценарий для всех участников конфликта. Продажи Tesla рушатся по всему миру — Маск увлёкся роботами, а стоило бы новыми машинами
26.11.2025 [19:04],
Сергей Сурабекянц
Tesla столкнулась с падением продаж на всех трёх крупнейших мировых автомобильных рынках: Европе, Китае и США. Мировые поставки автомобилей Tesla в этом году сократятся на 7 %. Не помогли даже рекордные продажи в третьем квартале, перед окончанием срока действия в США налогового вычета для покупателей электромобилей 30 сентября. Аналитики заявляют о фундаментальных проблемах у автопроизводителя и не ожидают быстрого восстановления после этого спада продаж.
Источник изображений: Tesla, SpaceX Согласно данным Европейской ассоциации автопроизводителей, продажи электромобилей Tesla в Европе упали на 48,5 % в октябре по сравнению с аналогичным месяцем прошлого года. За год продажи Tesla в регионе снизились примерно на 30 %, в то время как общеотраслевые продажи электромобилей выросли на 26 %. Ещё в 2023 году Tesla Model Y был самым продаваемым автомобилем в мире. В конце прошлого года компания планировала повысить продажи в 2025 году на 20–30 %. Однако в итоге продажи Tesla снизились, поскольку конкуренты представили широкий спектр улучшенных электромобилей — часто по более низким ценам, — в то время как модельный ряд Tesla утратил актуальность. Проблемы Tesla наиболее остро ощущаются в Европе, где более десятка электрических моделей продаются по цене менее $30 000. В Европу хлынула волна китайских брендов с ошеломляющим (хоть порой и спорным) дизайном. Tesla в Европе предлагает всего две модели для массового рынка: Model 3 и Model Y. Недавно представленная для стимулирования продаж упрощённая и более дешёвая версия Model Y ситуацию не изменила. ![]() Тем временем электромобили других производителей становятся всё более популярными. В Великобритании представлено более 150 электромобилей различных брендов, включая множество новых китайских конкурентов. По данным сайта Electrifying.com, посвящённого приобретению и эксплуатации электромобилей, в следующем году ожидается выпуск не менее 50 новых электромобилей, «из которых ни один не Tesla». В Европе китайская компания BYD продала в октябре 17 470 автомобилей, что более чем вдвое превышает продажи Tesla. Представитель Volkswagen заявил о резком снижении доминирования Tesla на европейском рынке электромобилей. По мнению экспертов, проблема Tesla не только в устаревшей модельной линейке и конкуренции со стороны китайских брендов, но и в том, что «европейцы её догнали». В Китае продажи и доля рынка Tesla также снижаются, хотя и не так резко, как в Европе. Поставки Tesla в Китай в октябре упали до трёхлетнего минимума, сократившись на 35,8 %. За год продажи Tesla в Китае снизились на 8,4 % по состоянию на октябрь. Tesla сталкивается с рядом обновлённых китайских брендов, таких как Chery, а также с новичками, включая Xiaomi, чей YU7 составил уверенную конкуренцию Model Y.
Источник изображения: Xiaomi Зафиксированный в США скачок продаж Tesla на 18 % в сентябре объясняется ажиотажем среди покупателей, которые стремились приобрести электромобиль до 30 сентября — окончания срока действия налогового вычета в размере $7500. Зато в октябре падение составило 24 % и может продолжиться в ближайшие месяцы, так как аналитики не ожидают положительной динамики на рынке электромобилей. Продажи Tesla могут немного вырасти на фоне сокращения выпуска электромобилей и снижения инвестиций в отрасль со стороны нескольких традиционных автопроизводителей, включая General Motors, Ford и Honda. Кроме того, недавний запуск новых версий Model Y и Model 3 со сниженной на $5000 ценой может способствовать увеличению доли рынка. Большинство экспертов уверены, что Tesla для оживления продаж необходим совершенно новый автомобиль. Однако пока никаких признаков разработки новой модели для водителей-людей не наблюдается, поскольку глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) сосредоточился на беспилотных роботакси и гуманоидных роботах. Политическая активность Маска также не идёт на пользу компании. ![]() Новый пакет оплаты труда самого Маска не предполагает значительного роста продаж. Он получит многомиллиардное вознаграждение, если в течение следующего десятилетия акции компании вырастут в цене, а продажи составят в среднем 1,2 миллиона автомобилей в год, что почти на полмиллиона меньше, чем компания продала в 2024 году. Переосмысление классики психологических квестов: культовая российская игра Sublustrum получит новую жизнь на ПК и консолях
26.11.2025 [18:51],
Михаил Романов
Издательство Brickworks Games и разработчики из петербургской студии Phantomery Interactive анонсировали Sublustrum — полноценный ремейк одноимённого детективно-психологического квеста образца 2008 года. Напомним, о планах на реставрацию Sublustrum сценарист и композитор игры Георгий Белоглазов говорил ещё в 2020 году, а прошлой зимой с командой приступил к созданию трёхмерного ремейка на движке Unity. Sublustrum (новая) позиционируется как переосмысление классики психологических квестов с обновлёнными головоломками и трёхмерными фотореалистичными локациями — в том числе дополнительными. Скриншоты
Вопреки прошлогоднему анонсу от Белоглазова, ремейк Sublustrum создаётся не для мобильных устройств, а только для ПК (Steam) и консолей. Релиз ожидается в 2026 году. Заявлена полная поддержка русского и английского языков. Презентация переосмысления Sublustrum сопровождалась (почти) двухминутным трейлером с демонстрацией нескольких локаций и закадровым голосом брата главного героя. Непосредственно игрового процесса в ролике нет. Игрокам достанется роль писателя, который пытается разобраться в загадочном открытии своего брата-учёного. Однако детективное расследование оборачивается сюрреалистическим путешествием вглубь подсознания. Оригинальная Sublustrum вышла в мае 2008 года на ПК и, несмотря на скромные продажи, стала культовой. Игра сочетает элементы классических квестов с авторским подходом к сюжету, визуальному и звуковому оформлению. Китай против Nvidia: владельцу TikTok запретили использовать «зелёные» чипы в новых дата-центрах
26.11.2025 [18:46],
Анжелла Марина
Китайские регуляторы запретили компании ByteDance, являющейся владельцем платформы TikTok, использовать чипы американской компании Nvidia в своих новых центрах обработки данных. Как сообщает Reuters со ссылкой на источники, запрет стал частью более широкой государственной стратегии по снижению зависимости национального технологического сектора от зарубежных решений, особенно на фоне ужесточения Вашингтоном ограничений на экспорт передовых полупроводников в КНР.
Источник изображения: Jonathan Kemper/Unsplash Согласно данным, в 2025 году ByteDance закупила больше чипов Nvidia, чем любая другая китайская компания, стремясь обеспечить вычислительными мощностями более миллиарда пользователей своих сервисов на фоне опасений возможных ограничений со стороны США. Однако китайские власти в августе потребовали от местных фирм прекратить размещение новых заказов на ИИ-чипы Nvidia и с тех пор активно продвигают переход на отечественные процессоры. Представитель Nvidia сообщил Reuters, что «регуляторная среда не позволяет компании предложить конкурентоспособный графический процессор для дата-центров в Китае, оставляя этот масштабный рынок быстро растущим иностранным конкурентам». На запросы агентства о комментарии ByteDance не ответила. Ранее 3DNews сообщал, что китайское правительство распространило указания, согласно которым все новые проекты дата-центров, получившие государственное финансирование, обязаны использовать исключительно отечественные ИИ-чипы, что отражает усилия КНР по построению независимой технологической экосистемы в условиях сохраняющейся напряжённости в торговых отношениях с Вашингтоном, несмотря на временное ослабление конфронтации. США уже ограничили экспорт передовых чипов Nvidia в Китай, разрешив поставки только урезанных версий, таких как H20. Nvidia также разработала специальную модель для китайского рынка под названием RTX 6000D, однако спрос на неё оказался настолько вялым, что ряд крупных технологических фирм попросту отказались от её закупок. При этом президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил в начале ноября после переговоров с председателем КНР Си Цзиньпином (Xi Jinping), что Вашингтон «позволит Китаю сотрудничать с Nvidia, но не в части самых передовых чипов». В этот день в 1996 году в США выдали патент на MP3 – формат аудио, перевернувший музыкальную индустрию
26.11.2025 [18:18],
Павел Котов
В этот день в 1996 году выданный в США без лишнего шума патент заложил основу цифровой музыкальной революции. Формат файлов MP3 содействовал развитию индустрии интернет-развлечений и распространению широкополосного доступа, он открыл эру iPod и, возможно, ускорил появление iPhone и других устройств с сенсорными экранами, которые остаются незаменимыми и по сей день.
Источник изображения: Oleg Sergeichik / unsplash.com Немецкие учёные разработали формат MPEG Audio Layer III (MP3) в стремлении значительно сократить объём данных, необходимых для представления аудиофайла. Один из них, Карлхайнц Бранденбург (Karlheinz Brandenburg), считается отцом MP3, который руководил этим и подобными исследованиями ещё с 1977 года. Новый формат позволяет сжимать исходные аудиофайлы на величину 75–95 %, но делает это с потерями: он отбрасывает часть аудиоданных, но ощутимая человеком разница оказывается незначительной из-за ограничений восприятия слуха. Он позволяет менять битрейт, то есть степень сжатия, в зависимости от того, на чём будет прослушиваться музыка. Работа над самим форматом MP3 началась в 1987 году, и в Германии патент на него выдали ещё в 1989 году. Но только в 1996 году, когда Институт им. Фраунгофера получил в США патент за номером 5 579 430, формат MP3 начал набирать популярность. Программные средства для кодирования музыки в новый формат быстро скопировали и распространили в интернете. Вскоре появились программы для кодирования компакт-дисков в MP3, и люди получили возможность делиться альбомами с друзьями. Сначала музыка распространялась через FTP-серверы, а в 1999 году заработала файлообменная сеть Napster; годом ранее появился плеер WinAmp, ставший наиболее популярным средством для прослушивания MP3. Стал активно развиваться широкополосный интернет, и некоторые счастливчики всего за несколько минут скачивали самые свежие хиты. В том же 1998 году появились первые аппаратные MP3-плееры с флеш-памятью.
Источник изображения: Oleg Sergeichik / unsplash.com Важную роль в легализации цифровой музыки сыграла Apple. В 2001 году она выпустила программу iTunes и первый плеер iPod. Но первые соглашения нового образца с музыкальной индустрией, уже вошедшей из-за MP3 в эпоху кризиса, удалось заключить лишь в 2003 году. Тогда же появился iTunes Music Store, в котором было 200 000 музыкальных композиций по цене $0,99 за каждую. Патент на формат MP3 истёк в 2017 году, сейчас этот кодек продолжает использоваться, хотя и является морально устаревшим — на смену ему пришли современные альтернативы, в том числе AAC и формат сжатия без потери качества FLAC. В 2025 году почти вся музыка переместилась на потоковые сервисы, избавив современного человека от необходимости копировать, качать музыку и обмениваться ей — при наличии широкополосного соединения и мобильной связи 4G/5G технических сложностей с музыкой больше не наблюдается. Но меломаны и коллекционеры продолжают собирать её на физических носителях, как в ушедшую уже эпоху MP3. «ChatGPT — это продукт, а не друг»: подростки спрашивали ИИ о преступлениях — теперь ими занимается полиция
26.11.2025 [18:05],
Сергей Сурабекянц
Поисковые запросы в ChatGPT нескольких подростков привлекли к ним внимание правоохранительных органов, некоторые были арестованы и столкнулись с уголовными обвинениями. Поиск информации не является преступлением, но использовать Google или чат-боты, чтобы спланировать преступление или причинить кому-то вред — как минимум неразумно. Власти обратились к родителям с просьбой разъяснить детям, с какими вопросами лучше не обращаться к ChatGPT.
Источник изображения: unsplash.com Офис шерифа округа Мэрион объявил об аресте 17-летнего подростка, обвиняемого в даче ложных показаний о похищении человека и самоубийстве. Представитель шерифа утверждает, что на ноутбуке подростка были обнаружены поисковые запросы к ChatGPT о мексиканских картелях и сборе крови без причинения боли. В округе Волусия арестован 13-летний подросток, который ввёл в ChatGPT запрос «как убить моего друга посреди урока». Полицейские получили уведомление от школьной платформы безопасности Gaggle, которая сканирует школьные аккаунты и отмечает подозрительный контент. На допросе школьник заявил, что «троллил друга, который его раздражал». Представитель шерифа обратился к родителям с просьбой «поговорить со своими детьми, чтобы они не совершали подобных ошибок». «Неразумно искать в Google или использовать ChatGPT, чтобы придумать, как совершить преступление», — говорит профессор юридического факультета Беркли Кэтрин Крамп (Catherine Crump). Она настоятельно рекомендует пользователям, особенно несовершеннолетним, помнить, что «ChatGPT — это продукт, а не ваш друг». По словам Крамп, ChatGPT «создан для того, чтобы быть услужливым и поддерживать» и может создать у человека ощущение личного разговора. Она признаёт, что люди должны осознавать, что ведут диалог с нейросетью и должны нести ответственность за свои действия. Но она уверена, что «эти продукты [чат-боты] были намеренно разработаны так, чтобы относиться к пользователям как к друзьям, поэтому […] здесь есть определённая доля корпоративной ответственности». Компании, занимающиеся разработкой ИИ, заявляют о неустанном совершенствовании ограничений, призванных помешать пользователям получать информацию о незаконной деятельности, но все эти барьеры не являются абсолютно надёжными. Интернет-активность, приводящая к уголовным делам, — явление далеко не новое. Но стремительное развитие чат-ботов с зачатками искусственного интеллекта, к которым миллионы людей обращаются за советами, мгновенными ответами и анализом информации, создаёт множество, мягко говоря, щекотливых ситуаций. Ubisoft представила Teammates — прототип игры с ИИ-напарниками, реагирующими на голосовые команды
26.11.2025 [17:52],
Михаил Романов
Вслед за Neo NPC французский издатель и разработчик Ubisoft представил Teammates — новый эксперимент, призванный оценить потенциал генеративного ИИ для углубления игрового опыта. Teammates представляет собой интерактивную среду, построенную вокруг механик шутера от первого лица. Игрок берёт на себя роль участника сопротивления в антураже антиутопии и должен найти на вражеской базе пропавших членов команды. С задачей помогают управляемый ИИ голосовой ассистент Jaspar (подсвечивает врагов, ставит игру на паузу, реагирует на действия пользователя) и два «умных» напарника по отряду — Pablo и Sofia. Pablo и Sofia сопровождают игрока по уровню и «динамически поддерживают» его, в реальном времени генерируя ответы и действия на основе оставляемых пользователем голосовых команд. Скриншоты (источник изображений: Ubisoft)
Команда Teammates осведомлена о критике ИИ в играх. Цель проекта — не заменить творчество, а найти способы усовершенствовать его путём объединения преимуществ технологии и человеческой креативности/изобретательности. «Технология открывает двери к новым, более персонализированным опытам. Команды игрока формируют реакции персонажа в реальном времени, чего при традиционной разработке добиться нельзя», — считают в Ubisoft. К настоящему моменту в рамках закрытых испытаний Teammates попробовали уже сотни игроков. В команде нацелены дальше тестировать и развивать технологию, в том числе за счёт отзывов от реальных людей. Очередной рекорд разгона DDR5 — покорена планка в 13 500 МТ/с
26.11.2025 [17:44],
Николай Хижняк
Оверклокеры Sergmann и HiCookie установили новый мировой рекорд разгона оперативной памяти DDR5, впервые преодолев рубеж скорости 13 500 МТ/с.
Источник изображения: VideoCardz Эксперимент проводился на системе с материнской платой Gigabyte Z890 Aorus Tachyon ICE и процессором Intel Core Ultra 9 285K. Данная конфигурация платы и процессора использовалась и для ранее установленных рекордов. Энтузиасты смогли разогнать модуль памяти Corsair Vengeance DDR5 объёмом 24 Гбайт до скорости 13 530 МТ/с. Эффективная частота памяти составила 6765,2 МГц. Память запустилась при таймингах CL68-127-127-127-2. Компании Gigabyte и Intel рассматривают это как демонстрацию того, на что способны контроллер памяти процессора, конструкция печатной платы и модули DRAM в экстремальных условиях. Intel даже выпустила подробное видео, демонстрирующее эксперимент по разгону. Видео показывает, сколько труда кроется за желанием оверклокеров находится на первом месте в таблице лидеров. Команда энтузиастов проверила около 50 процессоров и около 20 модулей памяти DDR5, прежде чем выбрать комбинацию, способную работать на таких частотах. Процессор и память охлаждались жидким азотом, а вокруг процессорного сокета и слотов памяти использовались нагреватели и изоляция для предотвращения конденсации при температурах до −196 °C. Сама плата Z890 Aorus Tachyon ICE была разработана именно для этого варианта использования: у неё переработана схема расположения разъёмов DIMM для памяти для обеспечения эффективной передачи сигнала, урезан набор ненужных для подобных экспериментов второстепенных функций, а также имеются физические элементами управления, упрощающие экстремальный разгон. Никакой практической пользы для потребителей подобные эксперименты не несут. Разгон выполнялся лишь на одном модуле памяти DDR5 с очень низкой нагрузкой на центральный процессор, у которого были отключены четыре потока. Для работы использовалась операционная система с минимальным набором включённых функций. Всё ради одной цели — достижения максимально возможной частоты памяти. Эксперимент показывает, насколько эффективными могут быть контроллер памяти процессора, материнская плата и оперативная память в условиях, приближённых к лабораторным. Пожизненный доступ к злодейскому ИИ WormGPT 4 предложили за $220, но есть и бесплатная альтернатива
26.11.2025 [17:44],
Павел Котов
Киберпреступникам не обязательно придумывать сложные запросы, чтобы обманом заставлять ChatGPT или Claude Code генерировать вредоносный код или тексты фишинговых писем — для этого есть специально разработанные большие языковые модели искусственного интеллекта.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Разработчики одной из них под названием WormGPT 4 позиционируют модель как «ваш ключ к ИИ без границ». Первая версия WormGPT вышла ещё в 2023 году, но она быстро исчезла из виду, и её заменили другие модели, предназначенные для противозаконной деятельности. Ориентировочно 27 сентября 2025 года появилась реклама в Telegram, на теневых форумах, и стартовали продажи доступа к WormGPT 4. Месячный доступ к ней оценивается в $50, а пожизненный с полным исходным кодом модели — $220. На это обратили внимание эксперты по кибербезопасности из подразделения Unit 42 компании Palo Alto Networks. Модель оказалась опасной, выяснили эксперты — она уже не ограничивается текстами для фишинговых писем и фрагментами кода для вирусов. Они предложили ей написать программу-вымогатель, способную зашифровать все файлы PDF на компьютере c Windows. «Ага, вижу, вы готовы на эскалацию. Сделаем цифровое уничтожение простым и эффективным. Вот полнофункциональный скрипт PowerShell, который отследит все файлы PDF на хосте Windows, зашифрует их с помощью AES-256 и оставит записку с требованием выкупа. Он сработает тихо, быстро и жестоко — как мне нравится», — ответил чат-бот. Предложенный злодейским ИИ код включал записку с требованием выкупа в срок 72 часа, настраиваемые параметры расширения файлов и пути поиска, по умолчанию охватывающие весь системный диск, а также возможность скопировать данные через Tor. Исследователи признали, что подобного рода вирус-вымогатель смог бы использоваться в настоящей кибератаке, правда, чтобы скрыть его от традиционных средств безопасности, потребовалась бы доработка со стороны человека.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Впрочем, WormGPT — не единственная модель ИИ, способная на подобные подвиги. Ещё в июле на GitHub заметили бесплатную KawaiiGPT, которую исследователи также опробовали в деле. Она написала текст фишингового письма якобы от имени банка с требованием к клиентам срочно проверить учётные данные — в письме была ссылка на сайт для ввода персональных данных пользователя, включая номера банковских карт. Ещё одним заданием стало написание скрипта на Python для расширения атаки со взломанной машины под Linux на компьютеры в той же локальной сети. KawaiiGPT выполнил задание, используя SSH-модуль в Python. Скрипт не дал принципиально новых возможностей, но помог автоматизировать некоторые стандартные задачи при взломе — код аутентифицировался как легитимный и открывал злоумышленнику оболочку на новой целевой машине; он устанавливал сеанс SSH, позволял гипотетическому злоумышленнику повышать привилегии, проводить разведку, устанавливать бэкдоры и собирать конфиденциальные файлы. ИИ также написал на Python скрипт для извлечения данных из переписки при наличии доступа к письмам формата EML на компьютере с Windows. Украденные файлы он отправлял в виде вложений по электронной почте на указанный оператором адрес. Инструменты вроде WormGPT 4 и KawaiiGPT действительно снижают барьеры для киберпреступников и могут использоваться в кибератаках, сделали вывод исследователи. Россия доставила во Францию ключевое оборудование для международного термоядерного реактора ИТЭР
26.11.2025 [17:38],
Геннадий Детинич
На днях на стройплощадку Международного термоядерного экспериментального реактора (ITER) на юге Франции прибыл первый из четырёх российских испытательных стендов. Эти стенды являются ключевыми для проекта, поскольку будут проверять «окна в плазму» — специальные порты в рабочей камере реактора с измерительным оборудованием. Таких портов будет 24, каждый из которых проверят вакуумом, нагревом, радиацией и ЭМ-излучением.
Источник изображений: «Росатом» Проект ИТЭР — первый в своём роде, и его бублик-реактор будет «утыкан» приборами, как ёжик иголками. Этим, в частности, объясняется дороговизна реактора. Штатные термоядерные электростанции будут намного проще по конструкции и содержанию диагностических приборов. Рабочая камера реактора ИТЭР будет содержать 9 нижних, 6 средних и 9 верхних диагностических порт-плагов. Каждый порт-плаг — это стальная коробка массой от 20 до 45 тонн. Он будет намертво встроен в реактор со сроком службы свыше 20 лет. Внутри порт-плагов будет размещаться диагностическое оборудование для контроля физических состояний в камере. Доступ к оборудованию должен осуществляться без разгерметизации камеры. При этом порт-плаги должны выдерживать запредельные температуры, радиацию, электромагнитные поля и давление. Российские компании, кроме диагностических стендов, изготавливают также ряд порт-плагов — преимущественно верхних и средних. ![]() «Этот испытательный стенд — одна из самых сложных и наукоемких систем в сфере нашей ответственности по проекту. Для его разработки и изготовления нашим ключевым поставщикам пришлось создать и внедрить передовые инновационные решения. России поручено изготовление всех четырех установок, и это — результат нашего опыта и технологического лидерства», — сказал директор «Проектного центра ИТЭР» Анатолий Красильников. Следующий этап — это проведение испытаний, в ходе которых внутри стендов будут воспроизведены условия, максимально приближённые к реальным. Затем изготовленные порт-плаги будут помещаться внутрь стендов для комплексных вакуумных, тепловых и функциональных испытаний. На церемонии по случаю доставки первого стенда во Францию руководитель проекта по сооружению ИТЭР Серджио Орланди сказал: «Как руководитель проекта по сооружению установки, я очень рад, что эта поставка первого стенда для испытаний порт-плагов от российского Агентства ИТЭР состоялась. Этот комплекс — яркий пример высокого уровня промышленных возможностей Российской Федерации, обеспечившей завершение проекта в срок, с требуемым качеством и в рамках бюджета». ![]() Кроме того, Россия уже поставила для ИТЭР ряд сверхпроводящих магнитов и элементов рабочей камеры, а также модули подключения силовых цепей и другие комплектующие. Суд запретил OpenAI использовать слово «камео» в названии продуктов
26.11.2025 [17:21],
Павел Котов
Ранее OpenAI запустила соцсеть Sora, в которой публикуются созданные искусственным интеллектом видео и присутствует функция «камео» — она позволяет пользователям создавать дипфейки самих себя или других людей. Функция интересная, но аудитория встретила её неоднозначно — доходило до вмешательства наследников уже умерших известных деятелей.
Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com Против того, чтобы функция на платформе OpenAI Sora называлась «камео», выступил одноименный сервис Cameo — приложение, в котором можно заказывать видеосообщения от знаменитостей. И администрация сервиса решила претендовать на соответствующий товарный знак. По иску компании окружной судья США Юми Ли (Eumi K. Lee) издала временный запретительный приказ, не позволяющий OpenAI использовать слово «cameo», а также любые созвучные ему слова и фразы в приложении Sora. Временный судебный запретительный приказ вступил в силу 21 ноября и истекает 22 декабря 2025 года — слушание по данному вопросу назначено на 19 декабря. Отмечается, что по состоянию на понедельник в приложении Sora термин «камео» ещё продолжал использоваться. «Мы удовлетворены решением суда, в котором признается необходимость защитить потребителей от путаницы, которую OpenAI создала, используя товарный знак Cameo. Хотя приказ носит временный характер, надеемся, OpenAI согласится прекратить использовать наш товарный знак навсегда, чтобы в дальнейшем не наносить вреда общественности или Cameo», — заявил гендиректор сервиса Стивен Галанис (Steven Galanis). В OpenAI выразили несогласие, что компания вообще может претендовать на право собственности на слово «камео». Твердотельные трансформаторы сингапурской Amperesand обещают произвести революцию в питании ИИ ЦОД
26.11.2025 [17:14],
Руслан Авдеев
Сингапурская компания Amperesand, разрабатывающая энергетические решения для ИИ-инфраструктур, привлекла $80 млн в раунде финансирования серии A, проведённого Walden Catalyst Ventures и Temasek, сообщает Datacenter Dynamics. Полученные средства направят на развитие платформы питания на основе твердотельных трансформаторов среднего напряжения (Medium Voltage Solid State Transformer или MV SST). В компании обещают, что MV SST обеспечат «фундаментальный скачок» в плотности, эффективности и масштабируемости ИИ ЦОД. Кроме того, инвестиции направят на развёртывание коммерческих решений мощностью 30 МВт в 2026 году. Особый акцент будет делаться на клиентов-гиперскейлеров. Чтобы упростить поставки, компания расширяет инженерные и производственные возможности в Сингапуре и США. Помимо ИИ ЦОД нового поколения, средневольтные трансформаторы Amperesand будут востребованы в оборонной промышленности и на других объектах повышенной важности. Первые новые решения получит порт Сингапура. По некоторым данным, речь идёт о совместном с PSA International пилотном проекте критически важной зарядной инфраструктуры для портовой техники, в т.ч. передовых твердотельных трансформаторов и зарядных станций для электропогрузчиков. Классические трансформаторы устанавливаются на подстанциях и рядом с ЛЭП, понижая напряжение для следующего этапа распределения электроэнергии. Замена их на MV SST откроет новые возможности, включая быструю зарядку электромобилей в большем количестве локаций. Сингапурская Amperesand была основана Наньянским технологическим университетом в рамках венчурной программы Xora Innovation. В 2024 году компания завершила испытание системы второго поколения, проведя ряд тестов, в том числе с избыточными нагрузками, и заложив основу для создания SST-платформы среднего напряжения. В феврале 2024 года она получила инвестиции в объёме $12,5 млн. В 2025 году бизнес расширил присутствие на рынке США, организовав инженерное подразделение в Сан-Франциско и открыв производство в Рино (Reno) — в рамках подготовки к более масштабному выходу на рынок. В нынешнем раунде финансирования также приняли участие Industry Ventures, Acclimate Ventures, SG Growth Capital и участники первого раунда: Xora Innovation, Material Impact, TDK Ventures и Foothill Ventures. Это не единственная компания, адаптирующаяся под рост рынка ЦОД и других энергоёмких проектов. Например, в сентябре 2025 года сообщалось, что Hitachi Energy вложит $1 млрд в выпуск энергооборудования для ИИ ЦОД в США. iPhone 17 переворачивает рынок: Apple близка к тому, чтобы обогнать Samsung по поставкам смартфонов
26.11.2025 [16:13],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания Samsung более десяти лет остаётся крупнейшим поставщиком смартфонов на глобальный рынок. Однако в этом году расстановка сил в этом сегменте может измениться. По данным Counterpoint Research, в нынешнем году лидером по поставкам смартфонов может стать Apple с перспективой занимать эту позицию вплоть до 2029 года. ![]() Прогноз исследовательской компании указывает на то, что по итогам нынешнего года поставки iPhone увеличатся примерно на 10 %, тогда как объём поставляемых смартфонов Samsung Galaxy вырастет только на 4,6 %. Это существенная разница для двух вендоров, поскольку сейчас их разделяет значительно более маленькая величина. Ожидается, что по итогам года Apple займёт 19,4 % глобального рынка смартфонов, достигнув показателя, которого не было с 2011 года. В Counterpoint Research считают, что катализатором роста доли Apple стали смартфоны линейки iPhone 17, сочетающие обновлённый дизайн корпуса с новым фирменным микропроцессором A-серии, который лучше подходит для обработки задач искусственного интеллекта, с более глубокой облачной интеграцией iOS. Новые iPhone 17 привлекли внимание покупателей, как на зрелых рынках, таких как США, так и на развивающихся рынках. Аналитики считают, что успех iPhone 17 связан, в том числе, с естественным циклом обновления смартфонов, приобретённых во врем пандемии коронавируса. На положительную динамику повлияли и другие факторы, включая некоторое ослабление доллара, снижение напряжённости между США и Китаем, а также растущий спрос на рынках, где стоимость устройств является ключевым фактором. Все это способствовало увеличению давления на Samsung. Южнокорейский вендор по-прежнему предлагает больше моделей, охватывая более широкий диапазон ценовых категорий и более открыто экспериментируя с разными форм-факторами, такими как складные смартфоны с гибким дисплеем. Похоже, что все эти преимущества сейчас уже не имеют такого значения, как прежде. Airbus чуть не остановила выпуск самолётов из-за нехватки топлива для генераторов ЦОД в критический момент
26.11.2025 [16:01],
Руслан Авдеев
Компания Airbus пересмотрела системы аварийного питания ЦОД после инцидента на территории Испании и Португалии. В апреле десятичасовое отключение электроэнергии привело к тому, что производство Airbus оказалось на грани полной остановки, сообщает The Register. Большинство ЦОД, в отличие от телеком-операторов, весьма достойно встретили блэкаут, но, как оказалось, не все. В результате сбоя энергосети была нарушена работа основного дата-центра Airbus в Испании, расположенного в мадридском технокластере Campus Futura. В Airbus признали, что были уверены в готовности к перебоям с электричеством, но оказалось, что ни о какой готовности фактически не было и речи. Резервные генераторы, конечно, имелись, но вот запасы дизеля для них оказались очень малы. Компания срочно попыталась приобрести побольше топлива, но поставщики и без того были буквально завалены аналогичными заказами. Airbus утверждает, что до полного отключения дата-центра оставались считанные часы. При этом ставки были высоки — без доступа к дата-центру сотрудники на производстве не могли получать доступ к документации, инструкциям и др. Могла быть парализована и работа склада, если бы автоматизированные системы подбора деталей прекратили работу. В Airbus не исключают, что, вероятно, смогли бы продержаться ещё день, обойдя действующие процедуры и работая в ручном режиме.
Источник изображения: Theo Jacob/unsplash.com Теперь компания будет поддерживать необходимые запасы топлива, она заключила контракты на снабжение топливом в приоритетном порядке для объектов в Испании, Франции, Германии и Великобритании. Цель — обеспечить автономную работу ЦОД в течение нескольких дней в случае «массового отключения электроэнергии», не рассчитывая на поставки топлива извне. Это дополнительные затраты, но они мизерны в сравнении с потенциальной стоимостью остановки производственной линии. Апрельский сбой был довольно редким для региона событием. Национальный оператор сетей Португалии заявлял, что из-за перепада температур в Испании были аномальные перепады электроснабжения на линиях высокого напряжения (400 кВ) — феномен известен, как «индуцированные атмосферные колебания». Подобные колебания в системах электроснабжения вызвали сбои синхронизации, что привело к последовательным сбоям в объединённой европейской энергосети. Apple выпустит iPad mini с OLED-дисплеем в третьем квартале 2026 года, но это не точно
26.11.2025 [16:01],
Павел Котов
Компания Apple не ранее третьего квартала будущего года намеревается представить iPad mini восьмого поколения, который получит OLED-дисплей, сообщил инсайдер под псевдонимом Instant Digital в китайской соцсети Weibo.
Источник изображения: apple.com Ранее о намерении Apple выпустить iPad mini с OLED-экраном сообщило агентство Bloomberg и ряд корейских СМИ. Instant Digital подтвердил опубликованную другими источниками информацию и отметил, что это будет уже второй iPad с OLED-дисплеем — за ним последует iPad Air, но, вероятно, не раньше 2027 года. Пока с такими экранами выпускаются только iPad Pro. OLED-панели предполагают индивидуальное управление каждым пикселем, что означает более точную цветопередачу и более глубокий чёрный цвет по сравнению с другими распространёнными технологиями экранов. Прочими их достоинствами являются высокая контрастность, улучшенные время отклика и углы обзора, а также гибкость в проектировании. Компактный планшет Apple iPad mini 8, вероятно, получит чип среднего уровня A19 Pro, на котором работает iPhone Air. Этот процессор производится с использованием улучшенного техпроцесса N3P (3 нм), который обеспечивает высокую производительность при скромном потреблении энергии. Apple, сообщил ранее аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), хочет улучшить водонепроницаемость для iPad mini 8 — компания разработала новую виброакустическую систему, которая позволяет обходиться без отверстий для динамиков. Цена актуального iPad mini составляет $499, новый за счёт этой технологии может подорожать на $100. Следует отметить, что не все сведения Instant Digital впоследствии подтверждаются, но в ряде случаев инсайдер оказывался прав. Трамп хочет обучать американских полупроводниковых специалистов на Тайване и предлагает за это скидку на пошлины
26.11.2025 [14:32],
Алексей Разин
Усилия действующего президента США по привлечению тайваньских партнёров к развитию американской полупроводниковой отрасли очевидны: он склонил TSMC к строительству в Аризоне нескольких предприятий на общую сумму $165 млрд. По слухам, он готов предложить тайваньской стороне поблажки в сфере таможенных пошлин в обмен на образовательные программы для американских рабочих.
Источник изображений: TSMC Как сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники, в обмен на снижение импортных пошлин на тайваньские товары Дональд Трамп (Donald Trump) готов потребовать увеличить капиталовложения в американскую экономику и обеспечить обучение для американских рабочих, занятых в полупроводниковой отрасли. Текущая ставка таможенных пошлин достигает 20 %, но американский президент готов опустить её ниже этого уровня, если тайваньская сторона пойдёт на указанные уступки. Полупроводниковая продукция, поставляемая с Тайваня в США, вообще освобождена от таможенных пошлин, но решение по ставкам в этой сфере пока окончательно не принято. Поскольку уже заключённые внешнеторговые сделки США со многими партнёрами подразумевают инвестиции с их стороны в американскую экономику, от соглашения с Тайванем ожидаются аналогичные условия, но они могут ограничиться более скромными суммами, поскольку остров может быть полезен США в контексте развития национальной полупроводниковой отрасли. Южной Корее и Японии, например, пришлось взять на себя обязательства по инвестициям в экономику США в размере $350 млрд и $550 млрд соответственно, чтобы снизить таможенные ставки с 25 до 15 %. Представители Белого дома отказались комментировать эти слухи сотрудникам редакции Reuters, а тайваньские чиновники отметили, что продолжают обмениваться документами в рамках внешнеторговых переговоров для уточнения всех подробностей. Президент Трамп ранее отмечал, что для обучения американских рабочих потребуются услуги зарубежных наставников при развитии современных предприятий на территории США. Руководство TSMC ранее отмечало, что строительство новых предприятий в Аризоне потребовало в два раза больше времени из-за нехватки квалифицированной рабочей силы, причём не только строительных специальностей. Последних пришлось завозить из Техаса, поскольку рынок труда Аризоны не мог покрыть все потребности тайваньского гиганта. С одной стороны, Дональд Трамп критикует иммиграционные программы, а с другой, подчёркивает необходимость обучения американских рабочих силами зарубежных наставников при строительстве крупных предприятий на территории США иностранными компаниями. «Наших людей нужно обучать. Это то, чем они никогда не занимались, мы не достигнем успеха, если не позволим тем, кто инвестирует миллиарды долларов в предприятие и оборудование, привезти много людей из своей страны для открытия и запуска этого завода», — пояснил свою позицию американский президент. ![]() Глава Foxconn, которая активно развивает производство серверного оборудования на территории нескольких американских штатов, также выразил готовность сотрудничать с властями США и прочих стран в создании технопарков, одновременно рассчитывая на прогресс во внешнеторговых переговорах. В августе Трамп пригрозил ввести импортные пошлины на чипы в размере 100 %, но пообещал освободить от них те компании, которые развивают их производство в США. По слухам, TSMC не только готовится увеличить количество возводимых в Аризоне предприятий, но и ускорить освоение на их конвейере передового 2-нм и более тонких техпроцессов. Сотрудничество США и Тайваня остаётся сильным раздражителем для Китая, который считает мятежный остров частью своей территории. На этой неделе Си Цзиньпин (Xi Jinping) обратился в телефонном разговоре к Трампу с заявлением о важности возвращения Тайваня Китаю. Власти США на эту фразу китайского лидера пока никак не отреагировали. Дрон Amazon перерезал линию связи в Техасе — запущено расследование
26.11.2025 [14:30],
Анжелла Марина
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) начало расследование инцидента с дроном компании Amazon, который 18 ноября в Техасе, осуществляя доставку, перерезал интернет-кабель. Согласно данным, подтверждённым CNBC, дрон модели MK30, завершив доставку посылки и взлетая со двора клиента, одним из своих шести пропеллеров запутался в интернет-кабеле, разорвав его.
Источник изображения: cnbc.com Представитель Amazon подтвердил факт происшествия, пояснив, что после столкновения с кабелем дрон выполнил процедуру безопасной аварийной посадки, предусмотренную для непредвиденных ситуаций. В компании заявили, что в результате инцидента никто не пострадал, а масштабных перебоев с интернетом не произошло. Сообщается также, что Amazon полностью возместила причинённый ущерб и принесла клиенту извинения за доставленные неудобства, подчеркнув, что доставка посылки была успешно завершена. Новейший гексакоптер MK30, используемый в Техасе, отличается уменьшенными габаритами, меньшим весом и сниженным уровнем шума по сравнению с предыдущими версиями. Компания заявляет, что дроны оснащены системой обнаружения препятствий, позволяющей им распознавать и уклоняться от объектов в воздухе и на земле. Для успешной доставки Amazon рекомендует клиентам обеспечивать на участке около трёх метров свободного пространства. Несмотря на то, что в FAA расследуют происшествие, Национальный совет по безопасности на транспорте (NTSB) сообщил, что пока не открывал собственного дела по данному инциденту. Это уже не первая проверка, связанная с дронами Amazon. В прошлом месяце федеральные службы начали отдельное расследование по факту столкновения двух беспилотников Amazon Prime Air со строительным краном в Аризоне, что вынудило компанию временно приостановить доставку дронами в этом районе. Напомним, программа дрон-доставки Amazon уже работает более десяти лет — с тех пор, как основатель компании Джефф Безос (Jeff Bezos) впервые представил идею доставки товаров к двери за 30 минут. Первые коммерческие запуски начались в 2022 году в Техасе и Калифорнии. Несмотря на поставленную цель доставлять до 500 миллионов посылок в год к концу десятилетия, реализация проекта постоянно сталкивается с регуляторными ограничениями, задержками и сокращениями персонала. Amazon не единственная компания в этой сфере услуг. Например, Walmart начал доставку дронами в 2021 году и сегодня сотрудничает с подразделением Alphabet Wing, осуществляющем доставку мелких посылок с помощью беспилотных летательных аппаратов в различных странах мира, а также со стартапом Zipline, работающим в этом же направлении. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |