Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Разработчик уникальной 3D DRAM и 3D NAND попытается убедить Samsung и всю индустрию в необходимости революции в сфере памяти
27.07.2023 [11:04],
Геннадий Детинич
На очередном годовом саммите по флеш-памяти, который традиционно проходит в августе, компания NEO Semiconductor, разработчик технологий для производства флеш-памяти 3D NAND и оперативной памяти 3D DRAM, представит фирменные технологии во всём объёме. Глава компании лично выступит перед элитой производителей флеш-памяти, надеясь убедить их в назревших революционных изменениях. ![]() Источник изображений: NEO Semiconductor Американская компания NEO Semiconductor представила фирменную архитектуру и технологию производства многослойной флеш-памяти в 2020 году и аналогичную архитектуру для выпуска многослойной оперативной памяти DRAM в мае этого года. Компания имеет все необходимые патенты и технологии для организации массового выпуска чипов флеш-памяти и DRAM по её лицензии. Но у неё до сих пор нет клиентов и активное участие в работе Flash Memory Summit 2023 должно стать прорывом. У компании на мероприятии будет отдельный стенд и запланированы выступления перед аудиторией. «Я с нетерпением жду возможности представить на Flash Memory Summit 2023 наши новые революционные архитектуры, которые создадут беспрецедентную ценность для полупроводниковых компаний, производящих продукты памяти, облачных провайдеров и корпоративных компаний, внедряющих решения для хранения данных, — сказал Энди Хсу (Andy Hsu), основатель и генеральный директор NEO Semiconductor и выдающийся изобретатель технологий, имеющий более 120 американских патентов. — Для преодоления проблем масштабирования срочно требуется новая структура DRAM, использующая 3D-дизайн. 3D X-DRAM — это высокоскоростное, высокоплотное, недорогое решение с низким уровнем брака, которое позволит создать новое поколение приложений и услуг будущего». Многослойной памятью 3D NAND сегодня никого не удивишь. Наоборот, найти сегодня твердотельный накопитель с планарной флеш-памятью — это настоящее испытание. Но производители оперативной памяти не спешат с переходом на 3D. Поэтому на «флеш-саммите» NEO Semiconductor будет бить в 3D DRAM, явно выходя за рамки мероприятия. ![]() Компания пока не раскрывает подробностей архитектуры многослойной оперативной памяти, говоря лишь об отказе от конденсаторов в ячейках и о переходе на технологию плавающего заряда FBC (floating body cell). Вероятно саммит внесёт больше ясности в этот вопрос. Но с чем точно не поспоришь, что планарная DRAM почти исчерпала варианты для наращивания плотности на единицу площади кристалла. В то же время приложения ИИ требуют кратного увеличения объёмов оперативной памяти и если мы не хотим, чтобы АЭС росли как грибы после дождя (а по другому сегодня мощнейшие центры по обработке данных питать нечем), то плотность чипов DRAM необходимо быстро увеличивать, что также сопровождается снижением потребления на единицу хранения данных. Чтобы совсем не скатиться в тему оперативной памяти на саммите, представители NEO Semiconductor расскажут о преимуществах своей «многоэтажной» архитектуры для таких перспективных заменителей флеш-конструкций, как 3D NOR, 3D Ferroelectric RAM (FFRAM), 3D Resistive RAM (RRAM), 3D Magnetoresistive RAM (MRAM) и 3D Phase Change Memory (PCM). В любом случае, будет интересно. Через «Тинькофф» теперь можно пополнить кошелёк Steam: комиссия и ограничения
27.07.2023 [09:44],
Дмитрий Рудь
Когда прошлой весной Valve заблокировала основные способы оплаты в российском Steam, единственным вариантом прямой покупки в сервисе остался счёт внутреннего кошелька. На днях в России появился ещё один метод его пополнения. Как стало известно, пополнение кошелька Steam теперь доступно через банк «Тинькофф» как на его официальном сайте, так и в мобильном приложении. От пользователя требуется ввести логин и сумму (от 50 до 14 000 рублей) для перевода на аккаунт. Стоит также отметить, что «Тинькофф» работает только с российскими и казахстанскими учётными записями Steam. Кошельки других регионов пользователи таким образом пополнить не смогут. Пополнение кошелька Steam через «Тинькофф» сопровождается комиссией. В банке уверяют, что «конвертация составляет не более 8 %», однако в ходе проверки 3DNews она достигла 9 %. Впрочем, это всё ещё немного выгоднее, чем при использовании для пополнения кошелька Steam сервиса QIWI (опция появилась в июне). Он переводит 500 рублей ровно в $5, а «Тинькофф» — в $5,05. Вдобавок к отключению основных способов оплаты, из российского Steam ушли многие крупные компании: Activision, CD Projekt, Capcom, EA, GSC Game World, Koei Tecmo, Microsoft, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, Techland, Ubisoft и другие. Тем временем оставшиеся в российском регионе издатели периодически корректируют цены на свои товары: Bandai Namco на днях подняла стоимость предзаказа Armored Core VI: Fires of Rubicon в полтора раза. Ракету с атомным двигателем для полёта на Марс будет создавать Lockheed Martin — демонстрация в космосе состоится в 2027 году
27.07.2023 [08:22],
Геннадий Детинич
NASA объявило, что генеральным подрядчиком по проектированию, созданию и испытаниям демонстрационной ракеты с атомным двигателем выбрана компания Lockheed Martin. Кроме неё в проекте участвует целый ряд компаний, включая BWX Technologies, которая проектирует атомный тепловой двигатель. Задачей Lockheed Martin станет собрать всё это в виде демонстрационной ракеты и запустить в космос уже через четыре года. ![]() Источник изображения: DARPA Атомный тепловой двигатель подразумевает разогрев рабочего тела энергией деления ядер. Чаще всего рассматривается разогрев водорода, который может быть в жидком или газообразном состоянии. Атомные тепловые двигатели обещают оказаться от двух до пяти раз лучше по тяге, чем современные химические ракетные двигатели, и они в десятки тысяч раз мощнее, чем электрические двигатели на ионной тяге. Например, с помощью ракеты на атомном двигателе NASA рассчитывает в два раза сократить доставку астронавтов на Марс, что сохранит им здоровье во время полёта в пустоте с сильнейшей радиацией. Компания Lockheed Martin будет отвечать за интеграцию двигателя и других компонентов в ракету, за проектирование ракеты и изготовление демонстратора, а также за запуск демонстратора в 2027 году. Проектированием атомного теплового двигателя занимается компания BWX Technologies. Ранее для этих целей NASA и DARPA заключали контракты с компаниями Blue Origin, Gryphon Technologies и General Atomics. Добавим, все контракты и проекты ведутся в целях программы DRACO (Demonstration Rocket for Agile Cislunar Operations), представленной DARPA в 2020 году. У военных США большие планы относительно атомных ракетных двигателей. В частности, такие «долгоиграющие» двигатели необходимы для постоянного патрулирования военными США пространства Земля-Луна. К 2030 году и позже ожидается оживлённое движение кораблей в области до и за Луной, и армия США надеется присутствовать там в полном объёме, чтобы гарантировать безопасность научных и коммерческих миссий. «Сотрудничество с DARPA и компаниями коммерческой космической отрасли позволит нам ускорить разработку технологий, необходимых для отправки людей на Марс, — сказала заместитель администратора NASA Пэм Мелрой (Pam Melroy). — Эта демонстрация станет важнейшим шагом на пути к достижению наших целей по доставке экипажа в дальний космос с Луны на Марс». NASA выделяет до $300 млн на реализацию проектов по программе DRACO. В эту сумму входят затраты на проектирование и разработку ядерного двигателя в размере до $250 млн, а также технический надзор и экспертиза со стороны сотрудников агентства. Неопределённость с датой полёта Starliner обернулась для Boeing убытками в $1,1 млрд
27.07.2023 [08:18],
Дмитрий Федоров
Проблемы Boeing с разработкой космического корабля Starliner продолжаются. Компания уже потеряла $1,1 млрд на программе Starliner, а дата первого полёта с экипажем всё ещё не определена. NASA считает преждевременным обсуждение возможных дат запуска. ![]() Источник изображений: Boeing В течение весны NASA и Boeing готовились к июльскому запуску Starliner, который впервые должен был доставить на орбиту двух астронавтов. Однако всего за несколько недель до предполагаемого старта, 1 июня, Boeing объявил о двух серьёзных проблемах. Одна из них касалась системы, соединяющей капсулу Starliner с парашютами, а второй стало обнаружение внутри корабля десятков метров ленты из стеклоткани P-213, которая оказалась легковоспламеняющейся. В среду, в рамках квартального отчёта о прибылях, Boeing объявил о потере $257 млн на программе Starliner, в основном из-за последствий ранее объявленной задержки запуска. Это увеличило общий объём убытков компании по программе Starliner до более чем $1,1 млрд. Частично из-за этого подразделение Boeing, ответственное за оборону, космос и безопасность, заявило о потере $527 млн во втором квартале этого года. ![]() Поскольку Starliner финансировался NASA по контракту с фиксированной ценой в рамках программы «Коммерческий экипаж», Boeing несёт ответственность за любые превышения стоимости и финансовые потери из-за задержек. Обнаружение двух серьёзных проблем незадолго до полёта заставило NASA более внимательно изучить Starliner и определить, не скрываются ли в корабле другие проблемы. «Со стороны NASA мы действительно отошли на шаг назад и рассмотрели все аспекты подготовки к полёту», — сказал Стив Стич (Steve Stich), управляющий программой NASA «Коммерческий экипаж» (Commercial Crew). ![]() NASA, Boeing и поставщик парашютов Airborne работают над проблемой системы, соединяющей капсулу Starliner с парашютами. Ранее инженеры разработали новый тип соединения, который соответствует требованиям безопасности NASA. Однако Стич не уточнил, насколько эти новые соединения были испытаны в полевых условиях, и какая кампания по тестированию необходима для их сертификации перед полётом. Техники также сняли панели внутри космического корабля Starliner для доступа к легковоспламеняющейся ленте. Эта лента из стеклоткани была обмотана вокруг проводки внутри корабля, чтобы защитить её от трения в полёте. Стич сказал, что из Starliner пока удалено около метра этой ленты. ![]() На вопрос о том, сможет ли Starliner взлететь в этом году, Стич не предложил конкретного графика: «Мы ещё не готовы говорить о возможности запуска. Сначала мы будем работать над решением технических проблем, а затем, когда наступит подходящее время, сядем с командой Boeing и выберем цель для запуска». Такой ответ намекает на то, что запуск Starliner на ракете Atlas V, который должен доставить астронавтов NASA Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore) на Международную космическую станцию, может быть отложен до 2024 года. Сложности, с которыми столкнулась Boeing в процессе разработки космического корабля Starliner, подчёркивают сложность и риски, связанные с космической отраслью. Потери в размере $1,1 млрд и неопределённость относительно даты первого полёта с экипажем являются серьёзным ударом по репутации компании. Однако эти проблемы также подчёркивают важность проведения тщательных проверок и испытаний перед запуском любого космического корабля. Безопасность экипажа является абсолютным приоритетом, и любые задержки, даже если они приводят к финансовым потерям, предпочтительнее риска потери жизни. Прибыль Samsung рухнула на 95 % — производство чипов принесло убытки в $7 млрд за полгода, а продажи смартфонов начали восстанавливаться
27.07.2023 [07:11],
Алексей Разин
Ещё в начале месяца отраслевые аналитики сформировали прогноз относительно динамики квартальной прибыли Samsung Electronics, и он сулил крупнейшему производителю микросхем памяти снижение показателя на 96 % до минимального за 14 лет уровня. Фактический отчёт компании показал, что чистая прибыль сократилась на 85 %, а операционная прибыль — на 95 %. Samsung продолжит сокращать объёмы выпуска памяти, но микросхем семейства HBM данные намерения не коснутся. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Напротив, как пояснили представители Samsung Electronics на квартальной отчётной конференции, к концу следующего года компания рассчитывает удвоить объёмы выпуска микросхем памяти HBM, которые в своём эволюционном развитии уже добрались до третьего поколения. Эти микросхемы в сложившихся условиях востребованы при производстве ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Более того, осознавая потребность рынка в услугах по упаковке сложных полупроводниковых компонентов, контрактное подразделение Samsung вместе с партнёрами готовит соответствующее предложение для разработчиков чипов. В целом, в компании считают, что спрос на системы искусственного интеллекта начнёт двигать рынок памяти в сторону роста уже в текущем полугодии, а пик складских запасов пришёлся на май, и в дальнейшем ситуация будет улучшаться. Samsung всё же будет вынуждена продолжить сокращение объёмов выпуска некоторых видов памяти, особенно это касается NAND. От прогнозов по динамике поставок памяти на весь текущий год компания воздержалась, ссылаясь на высокую степень неопределённости в макроэкономике. Выручка Samsung от реализации микросхем памяти во втором квартале сократилась в годовом сравнении на 57 % до $7 млрд, хотя последовательно она увеличилась на 1 %. Во втором полугодии компания рассчитывает на постепенное восстановление спроса на память, как в серверном сегменте, так и в сегменте смартфонов и ПК. В последнем случае этому будут способствовать выход новых моделей мобильных устройств и начало сезона деловой активности, в первом решающее значение будет иметь истощение накопленных складских запасов. Samsung собирается увеличивать долю микросхем памяти, выпускаемой по передовым техпроцессам, поскольку это позволит улучшить показатели прибыльности. Чистая прибыль Samsung Electronics во втором квартале упала на 85 % до $1,2 млрд, но аналитики рассчитывали на более серьёзное снижение, поэтому фондовый рынок отреагировал ростом курса акций компании более чем на 2 % после оглашения статистики. За первые шесть месяцев этого года, как сообщает Reuters, компания Samsung Electronics потеряла на рынке чипов около $7 млрд в виде операционных убытков. Подразделение компании по выпуску полупроводниковой продукции завершило второй квартал с $3,42 млрд операционных убытков, тогда как год назад оно обеспечило корейского гиганта $7,8 млрд прибыли. Даже в этом случае убытки подразделения последовательно немного сократились благодаря растущему спросу на микросхемы памяти для систем искусственного интеллекта. Капитальные затраты Samsung во втором квартале достигли $11,4 млрд, почти вся сумма ($10,6 млрд) была потрачена на развитие полупроводникового бизнеса. Операционная прибыль компании во втором квартале сократилась в 21 раз по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до $527 млн. За последние 14 лет это второй по величине с точки зрения «неудач» результат Samsung Electronics. Выручка компании в минувшем квартале сократилась на 22 % до $47,2 млрд. Мобильное подразделение Samsung увеличило квартальную прибыль на 16 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до $2,4 млрд. Выручка от реализации смартфонов и компонентов для них последовательно сократилась на 20 %, отчасти из-за проблем на старте продаж смартфонов Galaxy S23, но по итогам первого полугодия флагманское семейство продемонстрировало стабильные результаты, а семейство Galaxy A сделало упор на реализацию новых моделей. По прогнозам представителей компании, во втором полугодии спрос на смартфоны начнёт расти, особенно в премиальном сегменте. Продажи планшетов должны остаться стабильными, умные часы потеряют в популярности, а беспроводные наушники смогут порадовать Samsung положительной динамикой продаж преимущественно на рынках с растущей экономикой. Samsung также похвасталась заключением контракта с одним из южнокорейских автопроизводителей, который начнёт использовать её мобильные процессоры в бортовых системах одной из премиальных моделей, готовящейся выйти на рынок в 2025 году. На контрактном направлении операционная прибыль Samsung во втором квартале заметно сократилась из-за снижения степени загрузки производственных линий. При этом компания наращивает производство уже трёх 3-нм чипов для своих клиентов и готовится предложить им улучшенную версию 3-нм техпроцесса, рассчитывая привлечь внимание крупных игроков рынка. Stability AI выпустил ИИ-генератор изображений Stable Diffusion XL 1.0, который может работать на более «простом» вычислительном оборудовании
27.07.2023 [05:55],
Владимир Мироненко
ИИ-стартап Stability AI выпустил новую версию своей флагманской модели преобразования текста в изображение Stable Diffusion XL 1.0 (SDXL 1.0) с открытым исходным кодом, которую он позиционирует как свою «самую продвинутую» модель на сегодняшний день. ![]() Источник изображения: Pixabay По словам Stability, SDXL 1.0, доступная на GitHub в дополнение к API Stability и потребительским приложениям Clipdrop и DreamStudio, обеспечивает «более яркие» и «точные» цвета и лучшую контрастность, тени и освещение по сравнению с предыдущей версией. Джо Пенна (Joe Penna), руководитель отдела прикладного машинного обучения Stability AI, сообщил в интервью TechCrunch, что SDXL 1.0, содержащая 3,5 млрд параметров, может выдавать изображения с разрешением 1 мегапиксель «за секунды» с различными соотношениями сторон. Модель предыдущего поколения Stable Diffusion XL 0.9 также могла создавать изображения с высоким разрешением, но для её запуска требовалось больше вычислительной мощности. Как отметил ресурс SiliconANGLE, открытый исходный код наряду с возможностью работать на относительно простом оборудовании делают SDXL 1.0 гораздо более доступной, чем конкурирующие модели создания изображений. «SDXL 1.0 — кастомизируемая и готова к тонкой настройке в соответствии с концепциями и стилями, — рассказал Пенна. — Она также проста в использовании, обладает способностью создавать сложные проекты с базовыми запросами на обработку естественного языка». Кроме того, SDXL 1.0 получила улучшения в области генерации текста. В то время как даже у многих лучших моделей преобразования текста в изображение наблюдаются проблемы с генерацией изображения с разборчивыми логотипами, не говоря уже о каллиграфии или шрифтах, SDXL 1.0 способна на «продвинутое» генерирование текста и обеспечение его разборчивости, говорит Пенна. SDXL 1.0 имеет функции inpainting, позволяющую восстанавливать недостающие части изображения, outpainting (расширение существующих изображений) и подсказки «изображение-к-изображению», позволяющую после ввода изображения добавлять несколько текстовых подсказок для создания более подробных вариантов этого изображения. Кроме того, модель «понимает» сложные инструкции, состоящие из нескольких частей, которые даются в коротких подсказках, тогда как в предыдущих моделях Stable Diffusion требовались более длинные текстовые подсказки. Тренировочный набор SDXL 1.0 также включает в себя работы художников, протестовавших против использования компаниями, включая Stability AI, их работ в качестве обучающих данных для генеративных моделей ИИ. Stability AI утверждает, что она защищена от юридической ответственности доктриной добросовестного использования, по крайней мере, в США. Хотя это не помешало Getty Images подать в суд на Stability AI с обвинением в незаконном использовании изображений сервиса для обучения своей генеративной нейросети. X пытается вернуть рекламодателей скидками и угрозами
27.07.2023 [00:45],
Николай Хижняк
Сервис микроблогов X, ранее известный под названием Twitter, пытается убедить компании активнее прибегать к рекламным услугам платформы. Для этих целей сервис, принадлежащий Илону Маску (Elon Musk), предоставляет 50-процентную скидку на размещение определённых видов рекламных объявлений. В качестве более убедительной меры X угрожает компаниям лишить золотой метки их официальные учётные записи, если те не начнут тратить на платформу деньги. ![]() Источник изображения: Neowin Как сообщает The Register, сервис микроблогов активно предлагает компаниям вдвое дешевле чем раньше разместить видеорекламу в ленте «Для вас». Покупка рекламы даст брендам 24 часа размещения в списке популярных тем X. Само предложение скидки будет доступно до 31 июля. Однако на этом инициатива платформы не заканчивается, сообщает издание Wall Street Journal, в распоряжении которого оказались несколько копий электронных писем от X, отправленных различным компаниям. Отмечается, что вместе со скидкой X «предоставила рекламодателям возможность» с крайним сроком до 7 августа потратить определённую сумму на рекламные услуги. В противном случае учётные записи этих компаний потеряют золотые метки верификации, которые, к слову, многие из них получили без их согласия в апреле этого года. Золотые метки верификации учётных записей X указывают на то, что эти профили принадлежат тому или иному бренду. Согласно требованиям, указанным в письме, бренды должны потратить $1000 за последние 30 дней или $6000 за последние 180 дней на рекламу. Те, кто к указанному сроку не будет подпадать под эти критерии — лишатся золотой метки верификации. Покупка Twitter Илоном Маском в прошлом году практически сразу вызвала озабоченность рекламодателей, выразивших обеспокоенность за безопасность брендов на платформе. Как пишет журналист The Register Брэндон Вильяроло (Brandon Vigliarolo), «призывы Маска превратить Twitter в “онлайн-бастион свободы слова”, по крайней мере, в краткосрочной перспективе способствовали в большей степени лишь разжиганию ненависти на платформе, поэтому неудивительно, что многие рекламодатели решили сократить на неё свои расходы, не дожидаясь каких-либо положительных изменений». Ранее реклама приносила Twitter до 90 % выручки, поэтому потеря значительной части рекламодателей для социальной сети явно является не очень удачным стартом для её нового руководства, оказавшегося в огромных долгах после её покупки за $44 млрд. О новой политике, согласно которой бренды, размещённые на платформе, должны тратить определённую сумму на рекламу, Маск объявил ещё в декабре прошлого года. Насколько новая стратегия оказалась успешной — неизвестно. Однако в апреле этого года Маск выступил с заявлением, в котором попытался убедить рекламодателей в том, что публикация рекламы в Twitter полностью безопасна. Он также заявил, что Twitter не поддастся давлению со стороны тех рекламодателей, кто утверждает, что определение свободы слова, данное Маском, противоречит стандартам безопасности брендов. Сменившая Маска на посту генерального директора Линда Яккарино (Linda Yaccarino) вступила в должность в июне — на несколько недель раньше, чем ожидалось. Это, как пишет The Register, является ещё одним признаком того, что рекламный бизнес в Twitter всё ещё носит определённые риски, даже несмотря на заявления Маска за месяц до этого, в которых он утверждал, что компания приближается к точке безубыточности. Приход Яккарино в компанию совпал с уходом из неё Эллы Ирвин (Ella Irwin), Эй Джея Брауна (AJ Brown) и Мэй Айед (Maie Aiyed), занимавших должности руководителей отделов Twitter по вопросам доверия и безопасности, защиты брендов и качества рекламы, а также партнёрских программ безопасности бренда соответственно. Примерно в то же время в независимых отчётах утверждалось, что за первую неделю мая рекламная выручка платформы рухнула на 59 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Официально о том, что выручка компании с рекламы сократилась почти наполовину, и Twitter по-прежнему работает в минус, Маск подтвердил лишь в этом месяце, добавляет издание. Илон Маск просто отобрал у пользователя логин @X, который тот использовал с 2007 года
26.07.2023 [21:03],
Дмитрий Федоров
Илон Маск (Elon Musk), известный своими амбициозными проектами, снова удивил общественность. На этот раз, в процессе ребрендинга Twitter, он просто забрал у пользователя логин @X, которым тот пользовался с 2007 года. Пользователь, не получив предупреждения и компенсации, был перенаправлен на новый аккаунт @x12345678998765. ![]() Источник изображения: Twitter Пользователь, Джин Хван (Gene X. Hwang) из Сан-Франциско, контролировавший логин уже 16 лет, был весьма удивлён, когда получил письмо от Twitter. В нём говорилось, что его логин @X теперь принадлежит компании Маска. Как рассказал Хван, никакого предупреждения не было. «Ну что ж, видимо, так и должно быть», — философски отметил он. После этого компания Маска перенесла всех подписчиков с @Twitter на @X. А старый аккаунт @Twitter стал приватным и лишился всех записей и подписчиков. А Хвану пришлось переехать на новый аккаунт @x12345678998765. Он отреагировал на это с улыбкой: «Всё хорошо, что хорошо кончается». В интервью Хван добавил, что не получил от Twitter никакой финансовой компенсации. Ему предложили немного мерча и встречу с руководством, если он захочет. Этот случай с перехватом аккаунта @X в Twitter Илоном Маском заставляет задуматься о правах пользователей в социальных сетях. Что, если завтра ваш аккаунт заберёт кто-то другой? Ведь Хван владел аккаунтом в течение 16 лет, и в одночасье его лишили без предупреждения и компенсации. Это поднимает вопросы о прозрачности и честности процессов в социальных сетях, и подчёркивает необходимость более чёткого регулирования таких ситуаций. Фанат превратит Resident Evil 4 в двухмерный шутер — полчаса геймплея необычной модификации для Doom 2
26.07.2023 [19:06],
Дмитрий Рудь
Пока поклонники ждут новостей о дополнении с вырезанной кампанией за Аду Вонг к ремейку Resident Evil 4, моддер DooMero готовит для фанатов другого рода переосмысление культового экшена Capcom. ![]() Источник изображения: Capcom В частности, DooMero решил выпустить демейк Resident Evil 4, но не простой, а двухмерный, в духе Metal Slug или Streets of Rage — так на свет родилась идея Resident Evil 4: 2D Edition. DooMero специализируется на играх серии Doom, поэтому и Resident Evil 4: 2D Edition представляет собой мод для Doom 2: Hell on Earth на GZDoom — адаптированном для современных ОС расширенном движке классических Doom. Resident Evil 4: 2D Edition сохраняет все основные элементы оригинальной игры (стрельба, оружие, рукопашный бой, враги, локации, печатные машинки и так далее) и даже привносит особенности ремейка (механика парирования, некоторые звуки). Как мод выглядит в действии, DooMero на днях продемонстрировал в 33-минутном видео с прохождением секции в деревне. Геймплей прерывается кинематографичными роликами и вставками из оригинальной Resident Evil 4. Скриншоты Resident Evil 4: 2D Edition (источник изображений: DooMero)
Мод находится в разработке с 2016 года (вот самое первое его видео), однако проект то и дело ставился на паузу. Очередным толчком продолжить создание Resident Evil 4: 2D Edition для DooMero стал выход ремейка. Когда ждать релиз Resident Evil 4: 2D Edition, неясно, но DooMero обещал выпустить публичную демоверсию (и включить в неё всю первую главу игры). В марте моддер сообщал, что демо готово на 70 %. Samsung представила планшеты Galaxy Tab S9, S9+ и S9 Ultra — все с AMOLED-экранами, SD 8 Gen 2 и защитой IP68
26.07.2023 [18:33],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила новую серию планшетов Galaxy Tab S9, включающую модели Galaxy Tab S9, Galaxy Tab S9+ и Galaxy Tab S9 Ultra. В отличие от предыдущей серии Galaxy Tab S8, базовая модель которой оснащена ЖК-дисплеем, а модели S8+ и S8 Ultra поставляются с AMOLED-экранами, все три планшета новой серии обладают экранами на матрице Dynamic AMOLED 2X. ![]() Источник изображений: Samsung Кроме того, в отличие от предшественников планшеты серии Galaxy Tab S9 обладают защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68, что ранее было привилегией лишь серии защищённых планшетов Galaxy Tab Active. Старшая модель серии Galaxy Tab S9 Ultra оснащена большим 14,6-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением 1848 x 2960 пикселей и частотой обновления 60–120 Гц. Дисплей поддерживает технологию Samsung Vision Booster, используемую в смартфонах Galaxy S23, автоматически повышающую яркость экрана в условиях яркого освещения для лучшей видимости. В вырезе в верхней части экрана находятся две 12-мегапиксельные фронтальные камеры, одна из которых со сверхширокоугольной оптикой. На тыльной панели размещена двойная камера с 13- и 8-мегапиксельным сенсорами. Качественный звук обеспечивают четыре динамика, настроенные инженерами AKG. Для разблокировки планшета используется подэкранный сканер отпечатков пальцев. ![]() Младшая модель Tab S9 оснащена 11-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц, а также 12-мегапиксельной фронтальной и 13-мегапиксельной тыльной камерами. В свою очередь, у планшета Tab S9+ 12,4-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц, 12-мегапиксельная фронтальная камера и двойная тыльная камера с 13- и 8-мегапиксельным сенсорами. Все представители серии Galaxy Tab S9 построены на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. Модель Tab S9 Ultra поставляется с 12 или 16 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем ёмкостью 256/512 Гбайт или 1 Тбайт. Планшет Tab S9 поставляется с 8/12 Гбайт ОЗУ и 128/256 Гбайт флеш-памяти, в то время как модель Tab S9+ поставляется с 12 Гбайт ОЗУ в стандартной комплектации и с 256/512 Гбайт флеш-памяти. ![]() Планшет Tab S9 Ultra может похвастаться батареей ёмкостью 11 200 мА·ч. Модель Tab S9 оснащена аккумулятором ёмкостью 8400 мА·ч, а у Tab S9+ ёмкость аккумулятора равна 10 900 мА·ч. Все планшеты серии поддерживают быструю зарядку мощностью до 45 Вт. Также все планшеты серии Tab S9 работают под управлением ОС Android 13 с интерфейсом Samsung One UI 5.1 и поставляются в комплекте со стилусом S Pen. Samsung обещает предоставить четыре обновления Android и обеспечивать поставку обновлений безопасности в течение пяти лет. Стоимость Samsung Galaxy Tab S9 начинается с $799, модели Tab S9 + — с $999, планшета Tab S9 Ultra — с $1199. Предзаказ на новинки открыт с сегодняшнего дня, продажи устройств начнутся 11 августа. У создателей The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 наметился переизбыток рабочей силы — CD Projekt RED ждёт волна сокращений
26.07.2023 [17:50],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt сообщила о планах по увольнению значительной доли своего персонала в связи с переизбытком рабочей силы. Новостями поделился гендиректор Адам Кичиньский (Adam Kicinski). Как стало известно, своего места в CD Projekt RED (The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077) лишатся порядка 100 сотрудников, составляющих около 9 % от общего персонала. Увольнения продлятся вплоть до первого квартала 2024 года. «Нелегко это говорить, но сейчас у нас раздутый штат. У нас работают талантливые люди, которые заканчивают свои задачи, и, учитывая текущие и ожидаемые нужды проектов, мы уже знаем, что не сможем предложить им других возможностей в следующем году», — объяснил Кичиньский. По словам Кичиньского, увольнения являются частью «непрерывного процесса нескольких глубоких преобразований внутри студии», который руководитель считает «ключевым для создания качественных игр в срок и без переработок». Хотя некоторые из анонсированных увольнений настигнут сотрудников лишь через семь месяцев, Кичиньский посчитал нужным поделиться этой информацией в целях сохранения прозрачности. Затронутым обещают «полный пакет выходных пособий». Примечательно, что буквально в мае CD Projekt решила сократить штат принадлежащей ей студии The Molasses Flood на 29 сотрудников. Команда работает над проблемной Project Sirius — необычной игрой во франшизе The Witcher. CDPR сейчас заканчивает аддон Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 — он выходит 26 сентября. В разработке у студии также находится сиквел игры (кодовое название Orion), следующая The Witcher (Polaris) и совершенно новая RPG (Hadar). Samsung представила раскладушку Galaxy Z Flip 5 с увеличенным внешним экраном, уменьшенной толщиной и ценой от $999
26.07.2023 [16:17],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания Samsung официально представила смартфон-раскладушку Galaxy Z Flip 5. По сравнению с моделью предыдущего поколения новинка получила увеличенный внешний экран, новый шарнирный механизм и более производительную аппаратную составляющую. При этом базовая версия устройства с накопителем на 256 Гбайт по-прежнему стоит $999, что делает его привлекательным вариантов в своей категории. ![]() Источник изображений: Samsung Galaxy Z Flip 5 сохранил 6,7-дюймовый основной OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2640 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Внешний дисплей увеличился до 3,4 дюйма (в модели предыдущего поколения был 1,9-дюймовый внешний экран). Компактная панель Super AMOLED поддерживает разрешение 748 × 720 пикселей и частоту обновления 60 Гц. Для защиты от механических повреждений используется стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. ![]() В смартфоне используется новый шарнирный механизм, который не оставляет зазора между верхней и нижней частями устройства в сложенном состоянии. По данным компании шарнир стал более прочным, а его конструкция с двумя направляющими лучше справляется с ударами при падении устройства. Корпус новинки выполнен в соответствии со стандартом IPX8, за счёт чего она может выдержать погружение вводу на глубину до 1,5 метров. ![]() Двойная основная камера объединяет в себе 12-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации и 12-мегапиксельный сверхширокоугольный модуль (f/2.2). Поддерживается съёмка видео в формате 4K на скорости до 60 кадров в секунду и 1080p — на скорости до 240 кадров в секунду. Селфи-камера выполнена на основе 10-мегапиксельного сенсора (f2.2), который позволяет снимать 4K-видео на скорости 30 кадров в секунду. ![]() Аппаратной основой новинки стал кастомизированный для Samsung микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 — его частота повышена до 3,36 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 740. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 или 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 3700 мА·ч с поддержкой проводной зарядки 25 Вт, беспроводной — 15 Вт и беспроводной обратной — 4,5 Вт. ![]() Galaxy Z Flip 5 имеет габариты 85,1 × 71,9 × 15,1 мм в сложенном состоянии и 165,1 × 71,9 × 6,9 мм в разложенном состоянии, а его вес составляет 187 г. Смартфон будет доступен в графитовом, мятном, кремовом и лавандовом вариантах цветового исполнения корпуса. При заказе на сайте Samsung также будут доступны синий, серый, зелёный и желтый варианты оформления корпуса. Оформить предзаказ на новинку можно уже сегодня, а её продажи начнутся 11 августа. Samsung представила смартфон-книжку Galaxy Z Fold5 — он стал тоньше, легче, мощнее и стоит от $1799
26.07.2023 [16:06],
Николай Хижняк
Компания Samsung в рамках мероприятия Galaxy Unpacked представила несколько новых продуктов. Среди их числа оказался складной смартфон Galaxy Z Fold5. Новинка стала чуть тоньше и производительнее предшественника, но в целом Galaxy Z Fold5 — это скорее минорное обновление, нежели полный пересмотр концепции. Впрочем, возможно, это не так плохо, поскольку предшественник оказался самым популярным большим складывающимся смартфоном в мире. ![]() Источник изображений: Samsung В новом Galaxy Z Fold5 избавилась от основной проблемы, на которую жаловались владельцы Galaxy Z Fold4 — новинка получила новый шарнир, благодаря чему обе половины смартфона при складывании теперь плотно прилегают к друг другу, не оставляя зазора. Новый шарнир компания называет Flex Hinge. Это конструкция с двумя направляющими, позволяющая устанавливать практически любой угол раскрытия устройства, что делает его более удобным, например, для фотосъемки без помощи рук или для работы с приложениями с разделенным экраном. Толщина Galaxy Z Fold5 составляет 13,4 мм в сложенном состоянии, а вес равен 253 граммам. Толщина того же Galaxy Z Fold4 составляет 14,2 мм, а вес равен 263 граммам. Размер внутреннего экрана остался прежним — 7,6 дюйма. Это матрица Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2176 × 1812 пикселей, адаптивной частотой обновления 1–120 Гц и поддержкой контента HDR10+. Пиковый показатель яркости составляет 1750 кд/м2 — на 30 % ярче, чем у модели Galaxy Z Fold4. Размер внешнего дисплея составляет 6,2 дюйма. Здесь тоже используется матрица Dynamic AMOLED 2X. Она имеет соотношение сторон 23,1:9, поддерживает разрешение 2316 × 904 пикселей и обладает адаптивной частотой обновления 48–120 Гц. Материалы корпуса устройства не изменились: алюминиевая рама, пластик спереди, стекло на задней крышке. Оба экрана защищены стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Класс защиты от воды — IPX8, как у предшественника. В основе Galaxy Z Fold5 используется разогнанный процессор Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой 3,36 ГГц, два Cortex-A715 с частотой 2,8 ГГц, два Cortex-A710 с частотой 2,8 ГГц и три Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц). Такой же применяется в смартфонах серии Galaxy S23. Чип работает в тандеме с 12 Гбайт оперативной памяти. Объём постоянной памяти у смартфона может составлять 256 и 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. Камеры никогда не были визитной карточкой устройств серии Galaxy Z Fold. У модели Galaxy Z Fold5 основной блок камер состоит из 50-Мп датчика с фокусным расстоянием 23 мм, апертурой f/1.8, оптической стабилизацией и фазовым автофокусом; 12-Мп телевика с оптической стабилизацией, фазовым автофокусом, трёхкратным увеличение и апертурой f/2.4; а также 12-Мп модуля для широкоформатной съёмки (угол 123˚), с апертурой f/2.2 и фокусным расстоянием 12 мм. Основная камера может снимать в режимах 8K@24fps, 4K@60fps, 1080p@60/240fps, 720p@960fps. Фронтальная внутренняя подэкранная камера имеет разрешение 4 Мп и апертуру f/1.8, фронтальная камера на дополнительном экране имеет разрешение 10 Мп и апертуру f/2.2. Ёмкость батареи осталась прежней и составляет 4400 мА·ч. Она поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт и беспроводную мощностью 15 Вт. До 50 % аккумулятор зарядится за 30 минут. Время автономной работы новинки должно быть лучше благодаря более энергоэффективному по сравнению с Snapdragon 8 Gen 1 процессору Snapdragon 8 Gen 2. Смартфон также оснащён стереодинамиками, поддерживает Wi-Fi 7, Wi-Fi Direct, GPS, ГЛОНАСС, GALILEO, BDS, имеет модуль NFC и оснащён разъёмом USB 3.2 Type-C. Samsung улучшила многозадачность в новом Galaxy Z Fold5. Панель задач теперь содержит до четырех последних приложений для быстрого переключения вперед и назад, а поддержка функции перетаскивания двумя руками упрощает перемещение контента между приложениями и экранами. Например, можно коснуться и удерживать изображение в «Галерее» одним пальцем, а другим открыть «Заметки» и перетащить туда выделенное изображение. Производитель планирует добавить такие же функции и в старые модели Fold в рамках будущих программных обновлений. Samsung также разработала новое электронное перо S Pen, которое стало на 40 тоньше предыдущего. Сам смартфон по-прежнему не оснащён отверстием для хранения электронного пера, однако компания предлагает для Galaxy Z Fold5 специальный чехол с нужным отделением. Чехол будет поставляться в различных цветовых решениях. Сам смартфон будет доступен в цветах Icy Blue (синий), Phantom Black (чёрный) и Cream (белом). В некоторых странах заказы на Samsung Galaxy Z Fold5 уже принимаются. Фактические продажи устройства начнутся с 11 августа. Стоимость новинки составляет $1799 за версию с 256 Гбайт постоянной памяти, $1919,99 за версию с 512 Гбайт памяти и $2009,99 за вариант с 1 Тбайт памяти. В настоящий момент младшая модель недоступна, а версия с 512 Гбайт предлагается по скидке за $1799 через официальный сайт Samsung. Госдума запретила регистрироваться на российских сайтах с иностранной электронной почтой
26.07.2023 [15:36],
Павел Котов
В третьем и окончательном чтении депутаты Госдумы приняли закон, который среди прочего запрещает регистрироваться на российских сайтах, используя электронную почту зарубежных сервисов. Документ содержит и ряд других положений. ![]() Источник изображения: Bartek Zakrzewski / pixabay.com Владелец сайта или страницы в интернете, информационной системы или программы для ЭВМ, если этот владелец является российским юридическим лицом или гражданином РФ и осуществляет свою деятельность в интернете на территории России, должен организовать механизмы авторизации рядом способов и исключить возможность использовать адреса зарубежных почтовых служб. Новая норма коснётся только ресурсов с регистрацией и аутентификацией — например, маркетплейсов, пояснили в Госдуме. Регистрация допускается по номеру телефона, через портал «Госуслуги», посредством электронной почты на российских сервисах, при помощи Единой биометрической системы, а также идентификаторов на российских ресурсах — сервисы Google и Apple ID использовать в этих целях нельзя. При этом уже зарегистрированным на момент принятия закона через зарубежные почтовые сервисы пользователям не придётся проходить повторную аутентификацию. Новый закон содержит и другие положения. В частности, размещение информации о способах обхода установленных в России блокировок информационных ресурсов является основанием для внесения самого этого сайта в Единый реестр запрещённой информации Роскомнадзора. При этом пользоваться VPN-сервисами закон не запрещает. Норма о новом порядке регистрации на российских сайтах должна вступить в силу 1 декабря 2023 года. Астроном из Австралии разгадал загадку эволюции галактик
26.07.2023 [14:27],
Геннадий Детинич
Почти сто лет для классификации галактик астрономы пользуются так называемой последовательностью Хаббла. Она не идеальна, но в целом отражает представления земной науки об основных формах галактических структур. Однако эта диаграмма не показывает главного — эволюционной связи между теми или иными формами галактик. Восполнить этот пробел поможет наблюдение австралийского учёного, который сообщил, что открыл основные фазы эволюционного развития галактик. ![]() Пример слияния двух галактик. Источник изображения: International Gemini Observatory/NOIRLab/NSF/AURA Согласно диаграмме Хаббла, галактики делятся на три большие категории: без спиралевидных рукавов, со спиралями и с перемычками. Отдельно можно выделить линзовидные галактики S0 с явной сферической центральной частью и диском из звёзд и вещества. Можно предположить, что эволюция и гравитация движут сферические галактики к линзовидным и, затем, к спиральным с перемычкой или без неё. Профессор Алистер Грэм (Alister Graham) из Swinburne Astronomy Online показал, что последовательность перехода из одной формы в другую может быть совершенно иной, о чём он подготовил статью для журнала Monthly Notices of the Royal Astronomical Society. ![]() Последовательность Хаббла. Источник изображения: Википедия В своём исследовании профессор Грэм проанализировал оптические изображения 100 близлежащих галактик, полученные с помощью космического телескопа «Хаббл», и инфракрасные изображения этих же галактик, полученные с помощью космического телескопа «Спитцер». Сравнивая их звёздную массу и массу центральной чёрной дыры, он обнаружил два типа линзовидных галактик — бедные пылью старые галактики и богатые пылью галактики — и у каждых из них свой эволюционный путь. На основе сделанных наблюдений и, в частности, изучения сливающихся галактик (отдельный привет галактике Андромеда, которая находится на встречном курсе с Млечным Путём), учёный сделал вывод, что слияние двух спиральных галактик порождает богатые пылью линзовидные галактики. Это в некотором роде обратный отсчёт на последовательности Хаббла. Образованные таким способом богатые пылью линзовидные галактики имеют более крупные центральные области (сфероиды) и более крупные чёрные дыры в центре, чем спиральные галактики, из слияния которых они произошли. Бедные пылью линзовидные галактики развиваются по-другому. Они медленно накапливают газ и вещество из окружающего пространства, и это может гравитационно возмущать их диск, вызывая образование спиральных рукавов и, подпитывая звёздообразование, в конечном итоге изменяет их структуру и форму (на изображении ниже это показано при переходе от жёлто-оранжевых кружков к голубым со спиралями). ![]() Пути эволюции галактик согласно новому исследованию. Источник изображения: Monthly Notices of the Royal Astronomical Society Такой могла быть наша галактика миллиарды лет назад — бедным захолустным образованием без спиральной структуры, пока не вобрала в себя вещество и ряд карликовых галактик, и не стала отличным спиралевидным домом для Земли и не только. Но вот встреча с Андромедой через 4–6 млрд лет может пройти бурно, хотя учёные уверены, что мы объединимся с ней в целом без последствий для большинства звёздного населения каждой из этих галактик. Дальнейшее слияние пылевых линзовидных галактик ведёт к потере ими дисков и превращение в галактику эллиптической формы, а не наоборот, как было принято считать. Эллиптическая галактика быстро потеряет холодные газ и пыль и превратится в сферическую. «Выживает сильнейший, — сказал учёный, — что в конечном итоге означает господство сфероидов над дисками». И добавил: «Теперь астрономия имеет новую анатомическую последовательность и, наконец, эволюционную последовательность, в которой видно, что видообразование галактик происходит в результате неизбежного "бракосочетания" галактик, предписанного гравитацией». Учёные случайно открыли сверхпроводимость при комнатной температуре и обычном давлении
26.07.2023 [11:27],
Геннадий Детинич
На сайте arXiv обнаружилась статья, которая может стать предвестником нового мира. В ней южнокорейские учёные сообщают об открытии сверхпроводимости при комнатных температурах и обычном атмосферном давлении. Такое открытие трудно переоценить, тем более что для обнаруженной сверхпроводимости не нужны особые материалы и условия — всё происходит на коленке, в чём помогли разобраться многочисленные эксперименты и случайное открытие. ![]() Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester Интересно отметить, что в южнокорейской сети научных статей об открытии заявлено ещё 30 апреля и только публикация на arXiv стала тем камушком, который сегодня-завтра вызовет лавину новостей об открытии. Передача электричества без потерь, левитация, квантовые технологии без сверхохлаждения, термоядерные реакторы в каждый дом — это и многое другое даст сверхпроводимость при комнатной температуре и обычном давлении. От сверхпроводимости так много ожиданий, что даже не верится в её открытие. Учёные идут в потёмках к ней более ста лет. Физика процесса до конца не ясна, и какие материалы нужны для неё — это тоже большой вопрос. Американские учёные два года назад заявляли о чём-то подобном, но были уличены в подлоге, и лишились своих публикаций в ведущих мировых научных изданиях. Открытие корейских учёных также будет подвергнуто анализу, о результатах которого мы скоро узнаем. По их словам, там всё просто и поставить контрольные эксперименты труда не составит. Проблема с открытием «бытовой» сверхпроводимости в том, заявляют южнокорейские исследователи, что физики были ограничены в своём понимании явления. Исследователям позволило сделать открытие использование статистической термодинамики, основанной на теории жидкостей. Согласно гипотезе, необходимо было ограничить число электронных состояний — фактически привести их к одномерному. Одновременно электрон-электронные взаимодействия должны быть достаточно частыми, чтобы электроны обладали свойствами, свойственными жидкости. В ходе многочисленных экспериментов в указанном направлении учёные разработали сверхпроводящий материал под названием LK-99, в открытии которого помогло случайное наблюдение. «Впервые в мире удалось синтезировать комнатно-температурный сверхпроводник (Tc≥400 К, 127 °C), работающий при атмосферном давлении, с модифицированной структурой свинца-апатита (LK-99)», — сказано в преамбуле к научной статье. Учёные доказали сверхпроводящие свойства материала с помощью критической температуры (Tc), нулевого сопротивления, критического тока (Ic), критического магнитного поля (Hc) и эффекта Мейсснера (левитация в магнитном поле). Сверхпроводимость LK-99 обусловлена незначительными структурными искажениями, вызванными небольшой объёмной усадкой материала (0,48 %), а не внешними факторами, такими как температура и давление. Усадка кристаллической структуры, в свою очередь, вызывается замещением ионами Cu2+ ионов Pb2+ в изоляционной сети фосфата Pb. Уникальная структура LK-99, позволяющая сохранять мельчайшие искажения на уровне кристаллической структуры, является важнейшим фактором, обеспечивающим сохранение и проявление сверхпроводимости. Сегодня днём Samsung представит складные смартфоны Galaxy Z Fold 5 и Flip 5, а также новые часы и планшеты
26.07.2023 [10:47],
Андрей Созинов
Сегодня в 14:00 по московскому времени начнётся мероприятие Galaxy Unpacked компании Samsung, и оно будет насыщено новыми продуктами. Помимо долгожданной презентации нового поколения складных смартфонов Galaxy Z Fold и Flip, мы также ожидаем анонса свежих смарт-часов Galaxy Watch и планшетов Galaxy Tab. В отличие от предыдущих Galaxy Unpacked, это мероприятие будет проходить в Сеуле, Южная Корея, а также будет транслироваться онлайн. ![]() Итак, в первую очередь компания Samsung собирается представить на Galaxy Unpacked новые смартфоны Galaxy Z Flip 5 и Galaxy Z Fold 5. Прежде сообщалось, что новинки будут тоньше своих предшественников и получат ряд других внешних улучшений, а также, конечно же, обновлённое аппаратное обеспечение. По слухам, Galaxy Z Flip 5 получит более крупный внешний дисплей с диагональю 3,4 дюйма и разрешением 720 × 748 точек. Просочившиеся изображения устройства подтверждают размер внешнего дисплея, который простирается от камеры до шарнира. Это значительное улучшение по сравнению с 1,9-дюймовым внешним дисплеем, которым оснащен Flip 4. ![]() Основной дисплей, скорее всего, останется тем же 6,7-дюймовым, что и в модели Flip 4. Однако благодаря новому шарниру типа «капля воды», над которым работает Samsung, смартфон может складываться без зазора между половинками. Предполагается, что Flip 5 в сложенном состоянии будет иметь толщину 15,1 мм, тогда как у Flip 4 она равна 15,9 мм. Ожидается, что Samsung также внесет некоторые изменения в более крупный Galaxy Z Fold. Ожидается, что Fold 5 тоже получит шарнир «капля воды», который также уменьшит появление складок при раскладывании. По слухам, новый смартфон будет тоньше, чем Fold 4: его толщина составит 13,4 мм против 14,2 мм. ![]() В Fold 5 также может появиться 12-Мп камера с телеобъективом, тогда как в Fold 4 она была 10-Мп. В остальном мы не ожидаем каких-либо серьезных изменений в Fold 5. Устройство будет иметь такой же 7,6-дюймовый главный дисплей и 6,2-дюймовый внешний экран, как и его предшественник, а также три варианта расцветки, включая голубую, кремовую и черную. Не похоже, что обе раскладушки получат значительный прирост производительности. Хотя, по слухам, они оба оснащены чипом Snapdragon 8 Gen 2, который Samsung использует в Galaxy S23. Утечки сообщают, что новинки будут иметь такие же объемы памяти, примерно то же время автономной работы и такие же камеры, как и их предшественники. В грядущих часах семейства Galaxy Watch 6 может вернуться вращающийся безель. Утечка показала, что, судя по всему, часы Watch 6 Classic оснащены вращающимся ободком, который Samsung убрала в линейке Galaxy Watch 5. Версия без ободка тоже будет — в стандартной модели Galaxy Watch 6. ![]() По слухам, стандартная модель Galaxy Watch 6 будет выпускаться в размерах 40 мм и 44 мм. В то же время Galaxy Watch 6 Classic могут быть немного больше — 43 мм и 47 мм, что сделает их самыми большими часами от Samsung на сегодняшний день. И хотя первоначально ходили слухи, что эти устройства будут иметь изогнутые дисплеи, судя по просочившимся изображениям, это не так. Согласно предполагаемой спецификации, Galaxy Watch 6 и Watch 6 Classic могут поставляться с дисплеями с защитой из сапфирового стекла, причем меньшие модели 40 мм и 43 мм будут оснащены 1,31-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 432 × 432 точек. Более крупные модели Watch 6 и Watch 6 Classic размером 44 мм и 47 мм могут иметь 1,47-дюймовые OLED-дисплеи с разрешением 480 × 480. Кроме того, согласно утечкам Galaxy Watch 6 и Watch 6 Classic могут быть оснащены чипом Exynos W930, 2 Гбайт оперативной памяти и 16 Гбайт встроенной памяти. Среди прочих характеристик упоминаются защита от воды по стандарту IP68, датчик сердечного ритма, датчик содержания кислорода в крови и датчик температуры. Galaxy Watch 6, скорее всего, будут выпущены с обновленной системой One UI 5 Watch от Samsung, в которой будут улучшены функции отслеживания сна, а также персонализированные зоны сердечного ритма. ![]() После выпуска Galaxy Tab S8 в апреле 2022 года мы должны были получить обновление. Пока что слухи о линейке Tab S9 остаются скудными, но какая-то информация есть. Сообщается, что как и линейка Tab S8, серия Tab S9 будет включать три модели: Galaxy Tab S9, Tab S9 Plus и Tab S9 Ultra. Ожидается, что все три планшета будут оснащены обновленным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, а также водонепроницаемым корпусом со степенью защиты IP67. В отличие от стандартного Tab S8, выпущенного в прошлом году, Samsung может принести OLED-экран в самую дешевую модель линейки Tab S9. Базовый Tab S9 также может получить более емкий аккумулятор по сравнению с предшественником. Однако есть один компромисс: в базовой модели вместо двух тыльных камер, установленных в Tab S8, будет лишь одна. Эту систему с одной камерой можно увидеть на утечках изображений линейки S9. В остальном, однако, не похоже, что для S9 Plus и S9 Ultra что-то изменилось. Microsoft впервые за семь лет сократила расходы на разработки, а продажи Xbox упали на 13 %
26.07.2023 [10:06],
Алексей Разин
В календаре корпорации Microsoft недавно завершился четвёртый фискальный квартал, выручка за период выросла на 8 % до $56,19 млрд, превысив ожидания аналитиков. Прогноз на текущий квартал оказался хуже ожиданий инвесторов, поэтому в сочетании с прочими негативными сигналами это вызвало снижение курса акций корпорации на 4 % после завершения основной торговой сессии. ![]() Источник изображения: Microsoft В текущем квартале Microsoft ожидает увеличения выручки на 8 % до диапазона от $53,8 до $54,8 млрд, но его верхняя граница расположилась ниже ожиданий рынка. Если в прошлом квартале выручка компании от реализации лицензий Windows производителям ПК сократилась на 12 %, то и в текущем квартале руководство Microsoft не ждёт от включающего её бизнес-сегмента выручки свыше диапазона от $12,5 до $12,9 млрд, хотя аналитики рассчитывали на $13,22 млрд. В любом случае, по сравнению с двумя предыдущими кварталами, падение выручки на направлении Windows OEM оказалось в разы более скромным и даже оказалось меньше собственных прогнозов Microsoft. Совокупная выручка корпорации растёт менее чем на 10 % уже три квартала подряд, и в последний раз подобная тенденция наблюдалась только в 2017 году. Чистая прибыль корпорации выросла на 20 % до $20,1 млрд, операционная прибыль выросла на 18 % до $24,3 млрд. На направлении решений для бизнеса и повышения производительности выручка Microsoft выросла на 10 % до $18,3 млрд, из них офисные коммерческие продукты и облачные решения прибавили 12 %, в основном за счёт роста выручки от подписки Office 365 на 15 %. На потребительском направлении выручка от реализации продуктов Office выросла на 3 %, а количество подписчиков Microsoft 365 в клиентском сегменте достигло 67 млн. Направление LinkedIn увеличило выручку на 5 %. Динамические продукты и облачные сервисы увеличили выручку на 19 %, преимущественно за счёт роста выручки на 26 % на направлении Dynamics 365. В сегменте Intelligent Cloud выручка выросла на 15 % до $24 млрд, в серверном и облачном сегментах она увеличилась на 17 %, преимущественно за счёт сервиса Azure и других облачных направлений, которые прибавили 26 %. По словам руководства Microsoft, облачное направление в годовом выражении выручило более $110 млрд, и Azure впервые обеспечил его более чем половиной выручки. На направлении персональных вычислений выручка корпорации сократилась на 4 % до $13,9 млрд. Выручка от реализации лицензий Windows производителям ПК, как отмечалось выше, сократилась на 12 %, подразделение устройств потеряло в выручке 20 %, и только коммерческие продукты Windows в сочетании с облачными сервисами прибавили 3 %. Новостные и поисковые активы без учёта расходов на трафик прибавили в выручке на 8 %. Доходы от аппаратного обеспечения Xbox в минувшем квартале упали на 13 %, так что, скорее всего, Microsoft продолжает испытывать проблемы с поставками аппаратного обеспечения и снижением спроса на консоли Xbox серии S / X. Или же это может быть связано с долгосрочной стратегией Microsoft и балансированием между затратами на аппаратное обеспечение и контентом и потенциалом облачных игровых сервисов. Доходы от контента и сервисов Xbox, включающие Xbox Game Pass, выросли на 5 %. Общая выручка от продаж игр выросла всего на 1 %. Это говорит о том, что Xbox Game Pass растет из года в год, несмотря на то, что Microsoft до сих пор не предоставила обновленные данные о количестве подписчиков. Впервые с 2016 года Microsoft была вынуждена снизить расходы на исследования и разработки. В мае руководство корпорации объявило, что в этом году сотрудникам Microsoft не следует рассчитывать на повышение зарплат. С января компания сокращает численность персонала на 10 000 человек, в июле стало известно, что очередной этап затронет 276 специалистов по продажам. Операционные расходы в минувшем квартале выросли на 2 %, отчасти из-за необходимости выплатить штраф по решению европейских регуляторов. Инвестиции в инфраструктуру систем искусственного интеллекта, которую Microsoft развивает совместно с OpenAI, начнут оправдывать себя с финансовой точки зрения не ранее следующего полугодия, как считает руководство корпорации. Microsoft не уточняет, когда ИИ-помощник Copilot будет доступен для рядовых пользователей Microsoft 365. На прошлой неделе компания пояснила, что данный сервис будет предложен за $30 в месяц, не считая стоимости подписки на Microsoft 365. В текущем квартале рост выручки Azure должен составить от 25 до 26 %, причём до двух процентных пунктов будут определяться услугами Microsoft в сфере искусственного интеллекта. В прошлом квартале их доля не превышала одного процентного пункта. По итогам всего фискального года Microsoft увеличила совокупную выручку на 7 % до $211,9 млрд, операционная прибыль выросла на 6 % до $88,5 млрд, чистая слегка сократилась до $72,4 млрд. Alphabet превзошла ожидания рынка: рост по всем направлениям, а сильнее всего в облаках
26.07.2023 [07:39],
Дмитрий Федоров
Вчера компания Alphabet открыла сезон отчётности для крупнейших технологических компаний. Её акции взлетели на 7 % после основной торговой сессии, когда она представила финансовую отчётность за второй квартал, превзошедшую ожидания аналитиков. Основной вклад в успех внесло облачное подразделение компании. ![]() Источник изображения: Google Теперь инвесторы по всей технологической отрасли собирают информацию о мерах сокращения затрат, принятыми компанией ранее, и влиянии инвестиций в ИИ на её прибыль. Остальные американские техногиганты, такие как Facebook✴ (Meta✴), будут публиковать отчётность в среду, а Amazon и Apple — на следующей неделе. Согласно данным отчётности, доход Alphabet составил 1,44 доллара на акцию против ожидаемых 1,34 доллара, а её выручка выросла на 7 % до 74,6 млрд долларов против ожидаемых 72,82 млрд. Четвёртый квартал подряд компания показывает рост в однозначном диапазоне в процентном выражении, так как сталкивается с сокращением расходов на цифровую рекламу со стороны бизнеса, что отражает его опасения о состоянии мировой экономики. Выручка Google от рекламы выросла всего на 3,3 % до 58,14 млрд долларов, а выручка от рекламы на YouTube выросла на 4,5 % до 7,67 млрд долларов в сравнении с показателями прошлого года. К тому же YouTube столкнулась с усилением конкуренции со стороны TikTok в области коротких видеороликов, поэтому аналитики не ожидают возвращения роста в двузначный диапазон до четвёртого квартала текущего года. Выручка облачного подразделения Google, включающего инфраструктуру и приложения для повышения производительности, выросла на 28 %. Подразделение, ставшее прибыльным в первом квартале, уже во втором получило операционную прибыль в размере 395 млн долларов после убытков в размере 590 млн долларов годом ранее. Выручка Google по статье «Поиск и прочее» выросла до 42,63 млрд долларов, немного увеличившись по сравнению с прошлым годом. Подразделение Other Bets, включающее бизнес по автономному вождению Waymo и подразделение по биологическим наукам Verily, сообщило об увеличении доходов на 48 % до 285 млн долларов. Однако подразделение остаётся убыточным и потеряло 813 млн долларов в рассматриваемом периоде. В отдельном заявлении Alphabet сообщила, что Рут Порат (Ruth Porat), финансовый директор компании, покинет эту должность после восьми лет работы, чтобы занять новую должность президента и главного инвестиционного директора. Порат останется в должности финансового директора, пока компания не выберет её преемника. Квартальные результаты Alphabet подтверждают, что компания успешно справляется с вызовами, связанными с экономическими опасениями и конкуренцией. Рост облачного бизнеса и рекламных доходов указывает на устойчивость и гибкость бизнес-модели Alphabet. Однако, несмотря на текущий успех, компания должна продолжать инновации, чтобы оставаться на передовой в быстро меняющемся технологическом мире. Смотреть можно, трогать нельзя: фанатский ремейк The Simpsons: Hit & Run на Unreal Engine 5 наконец завершён, но есть нюанс
26.07.2023 [00:17],
Дмитрий Рудь
Дуэт независимых разработчиков Reubs и Korylon реализовал мечту многих поклонников видеоигр и мультсериала «Симпсоны», сделав ремейк культового экшена The Simpsons: Hit & Run в духе GTA III. Но, как говорится, есть один нюанс. Напомним, разработка фанатского ремейка стартовала в 2022 году на Unreal Engine 5 с целью воссоздать оригинальную игру на новом движке с открытым миром (то есть соединив все локации в одну). Спустя больше года работы проект Reubs и Korylon наконец завершён: первую значительную часть The Simpsons: Hit & Run на Unreal Engine 5 теперь можно пройти целиком, но не простым игрокам. Закон об авторском праве требует, что Reubs не может распространять ремейк без обречения себя на юридический ад от владельца прав на The Simpsons: Hit & Run (кто бы им ни был в 2023 году). Всё это означает, что мечтающим поиграть в ремейк The Simpsons: Hit & Run на Unreal Engine 5 пока придётся довольствоваться опубликованным Reubs 26-минутным геймплейным видео с нарезкой прохождения. На продолжение работы над UE5-версией The Simpsons: Hit & Run рассчитывать тоже не стоит. Reubs переключает внимание на ремейк другой классической игры — экшена с открытым миром LEGO Island, выпущенного в 1997 году. The Simpsons Hit & Run вышла в 2003 году на PC, PS2, Xbox и Gamecube. Шоураннер «Симпсонов» Мэтт Селман (Matt Selman) хотел бы увидеть ремастер игры, но его созданию мешает «корпоративный осьминог». Blizzard объяснила, почему тайник в Diablo IV такой маленький — большой рискует поджарить ваш ПК
25.07.2023 [23:42],
Дмитрий Рудь
Когда на трансляции с оправданиями насчёт патча 1.1.0 авторы Diablo IV объявили, что с обновлением 1.1.1 добавят ещё одну вкладку тайника, фанаты оторопели: всего одну? Как выяснилось, такие ограничения создатели выставляют не из вредности. В ответе на вопрос одного из поклонников, что мешает команде добавить в Diablo IV условно бесконечно вместимый тайник, помощник руководителя разработки Джо Пайпора (Joe Piepiora) объяснил, что виной всему технические ограничения. По словам Пайпоры, когда в мире Diablo IV игрок встречает другого пользователя, то загружает не только его самого со снаряжением, но и со всем тайником, доверху набитым предметами. «Когда мы говорим, что [тайники] дорого обходятся, то имеем в виду, что они требуют много дополнительной памяти… По сути это вопрос не нехватки места, а производительности», — объяснил Пайпора. Другими словами, если в Diablo IV вы столкнётесь с игроком, который заполнил свои многочисленные вкладки тайника тысячами и тысячами предметов, то ваш бедный компьютер должен будет выполнить работу по загрузке всей этой добычи. Хорошая новость в том, что, по словам Пайпоры, команды разработки Diablo IV усердно трудятся над тем, «чтобы позволить нам как можно скорее получить больше» вкладок тайника. Ближайшее его расширение назначено на патч 1.1.1. Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С 20 июля в игре идёт «Сезон чумы». Обновление 1.1.1 ожидается через пару недель — деталями разработчики поделятся 28 июля на еженедельной трансляции. Минцифры выкинула 2 тыс. IT-компаний из своего реестра из-за низких зарплат
25.07.2023 [20:59],
Владимир Фетисов
Минцифры объявило о завершении проверки аккредитации IT-компаний. Место в реестре ведомства сохранили 17 тыс. компаний, тогда как около 2 тыс. компаний не смогли пройти проверку из-за низкого уровня зарплат. Ранее объединение отечественных разработчиков программного обеспечения РУССОФТ опубликовало результаты исследования, в соответствии с которыми средняя зарплата разработчиков ПО в России увеличилась на 11 % в 2022 году. ![]() Источник изображения: Headway/unsplash.com «Около 2 тыс. компаний не смогли сохранить аккредитацию, потому что уровень зарплаты у них не соответствовал среднему по стране или региону, где они зарегистрированы. При этом в рамках проверки брался меньший из двух вариантов», — говорится в сообщении пресс-службы Минцифры. Отмечается, что нынешняя проверка ведомства была первой с тех пор, как в 2022 году изменились правила аккредитации IT-компаний и был введён механизм подтверждения соответствия профилю деятельности. Компании, которые не смогли пройти проверку Минцифры, могут подать заявление на повторную аккредитацию. «В случае подачи заявления до 25 октября средняя зарплата во втором квартале в компании должна быть выше средней по России за первый квартал 2023 года — 66,8 тыс. рублей — или средней по региону, которая может быть меньше средней по стране», — уточнили в Минцифры. В середине мая глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что из реестра ведомства могут быть исключены компании, которые не соответствуют среднему уровню зарплаты. Он также говорил, что к 1 июня из реестра могут быть исключены 2 тыс. компаний, которые не дали согласия на раскрытие сведений, составляющих налоговую тайну. Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 снова не удалось вырваться в лидеры — помешал сегодняшний релиз
25.07.2023 [20:52],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд ролевая игра Baldur’s Gate 3 на одну позицию уступает лидеру чарта продаж Steam. Однако на этот раз прорваться на первое место ей помешал не Steam Deck, а одна из новинок. ![]() Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam На верхнюю строчку взлетел предзаказ кооперативного ролевого шутера Remnant 2 от Gunfire Games и Gearbox Publishing, релиз которого состоялся сегодня, 25 июля. На прошлой неделе игра занимала 21-ю позицию. На момент подготовки этой заметки она получила более 500 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 89 %, а онлайн поднялся до 61 965 пользователей. Что ещё произошло в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке за период с 18 по 25 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Intel заменит AVX-512 на AVX10 — набор инструкций, который сможет работать везде
25.07.2023 [16:20],
Илья Коваль
Вместе с расширениями архитектуры APX, компания Intel представила сегодня новый набор команд AVX10 (Advanced Vector Extensions 10). Он является дальнейшим развитием AVX-512 и будет поддерживаться в перспективных гибридных процессорах не только производительными, но и энергоэффективными ядрами. ![]() Основная цель внедрения AVX10 — подведение векторных инструкций, которые могут выполняться разными типами ядер Intel, под единый стандарт. Актуальный набор векторных инструкций AVX-512 позволяет работать с 512-битными операндами, однако поддерживается исключительно большими P-ядрами. Маленькие E-ядра имеют лишь 256-битные регистры, поэтому AVX-512 в них не работает. Это приводит к тому, что в гибридных процессорах вроде Alder Lake или Raptor Lake поддержку AVX-512 приходится отключать. Набор AVX10 должен решить эту проблему, однако несколько своеобразным способом. Регистры шириной 512 бит в E-ядрах не появятся, но он позволит выполнять одни и те же векторные инструкции набора AVX-512 как P-, так и E-ядрами, но применительно к регистрам разной размерности: в первом случае – 512, а во втором — 256 бит. Вопрос совместимости результатов операций Intel собирается решить добавлением в AVX10 флага размерности AVX512VL и специальных 256-битных инструкций со встроенным округлением. По утверждению Intel, все имеющиеся программы с поддержкой AVX-512 сохранят работоспособность и тот же уровень производительности при исполнении на ядрах с поддержкой 512-битных регистров и инструкций AVX10. Однако перекомпиляция под AVX10 программ, использующих набор AVX2, позволит получить прирост производительности за счёт задействования более эффективных команд и дополнительных 16 регистров. Кроме того, общая производительность программ, использующих AVX10, при их исполнении на гибридных процессорах, будет выше за счёт того, что часть нагрузки сможет перенаправляться на E-ядра. Первая версия AVX10, обозначенная в документации Intel как AVX10.1, появится в серверных процессорах Granite Rapids, которые должны выйти в 2024 году. Однако в них работа с 256-битными регистрами реализована пока не будет, а совместимость с AVX10 будет обеспечиваться лишь на уровне P-ядер. Иными словами, речь идёт лишь о первом переходном этапе к внедрению нового набора. Полноценная же реализация AVX10 в виде версии AVX10.2, работающей как с 512-, так и с 256-битными регистрами, намечена на более поздний срок. С переходом на AVX10 дальнейшее развитие AVX-512 замораживается, а все вызовы 512-инструкций в перспективных процессорах будут происходить через AVX10. Что же касается ещё одного продвигаемого Intel набора команд, AMX (Advanced Matrix Extensions), то он сохранит свою актуальность и после перехода к AVX10. На Twitter подадут в суд за переименование в X — только в США подобная торговая марка принадлежит 900 компаниям
25.07.2023 [15:49],
Павел Котов
Решение Илона Маска (Elon Musk) переименовать Twitter в X может быть сопряжено с некоторыми юридическими осложнениями: права интеллектуальной собственности на эту букву ранее оформило множество компаний, включая Meta✴ и Microsoft. ![]() Источник изображения: x.com/elonmusk Накануне Маск переименовал социальную сеть Twitter в X и представил новый логотип платформы — стилизованную черно-белую версию литеры «X». «Существует стопроцентная вероятность, что кто-нибудь подаст на Twitter в суд», — цитирует Reuters специализирующегося на охране брендов адвоката Джоша Гербена (Josh Gerben). По его сведениям, только в США насчитывается 900 действующих зарегистрированных товарных знаков, охватывающих букву «X» в различных отраслях. Владельцы товарных знаков, обозначающих происхождение товаров и услуг, могут заявить о нарушении прав, если брендинг другой компании может ввести потребителя в заблуждение. Предусмотренные средства правовой защиты варьируются от денежного возмещения ущерба до запрета на использование торговой марки. Microsoft владеет торговой маркой X с 2003 года — она связана с игровой экосистемой Xbox. В 2019 году сине-белую букву «X» в качестве логотипа зарегистрировала компания Meta✴ (тогда Facebook✴) в отраслях ПО и социальных сетей — сегодня компания развивает платформу Threads, которая является прямым конкурентом Twitter. Но Meta✴ и Microsoft, вероятнее всего, не будут подавать в суд на Twitter/X, если не почувствуют угрозы капиталу, который им помог построить связанный с этой буквой бренд, считает Гербен. Отстаивать новый бренд пришлось и самой Meta✴, когда компания отказалась от названия Facebook✴, — претензии предъявили инвестиционная фирма Metacapital и разработчик технологий виртуальной реальности MetaX; пришлось также урегулировать один иск, связанный с логотипом в виде символа бесконечности. «Учитывая, насколько сложно отстоять одну букву, особенно такую популярную в коммерческом плане как „X”, защита Twitter, вероятно, ограничится графикой, очень похожей на их логотип», — уверен Дуглас Мастерс (Douglas Masters), адвокат по товарным знакам в юридической фирме Loeb & Loeb. ИИ и глобальные амбиции: Аркадий Волож рассказал, чем займётся зарубежная часть «Яндекса» после разделения
16.07.2024 [13:14],
Алексей Разин
Вчера было объявлено о завершении реструктуризации «Яндекса» — компания стала российской, а прежде владевшая ею нидерландская Yandex N.V. сохранила за собой несколько иностранных бизнесов и вскоре будет переименована в Nebius Group. Один из основателей «Яндекса» Аркадий Волож возглавил компанию Nebius. Её развитие будет происходить вокруг искусственного интеллекта, как дал понять Волож в интервью Bloomberg. ![]() Источник изображения: Wikipedia Своими комментариями Аркадий Волож делился из Амстердама, где зарегистрирована Nebius Group, но он подчеркнул, что компания сохранит исследовательский хаб в Тель-Авиве, где почти десять лет проживает сооснователь «Яндекса». Кроме того, у компании Nebius имеются офисы в Амстердаме и американском Остине, штат Техас. На американскую фондовую площадку Nebius также рассчитывает вернуться, как только будет разблокирована возможность торгов её акциями. Кроме того, Nebius собирается выкупить акции у инвесторов. Это отчасти позволит перераспределить средства, вырученные Yandex N.V. от продажи российских активов, и одновременно позволит проститься с компанией тем акционерам, которые не видят своего будущего в таком качестве. После вычета всех сопутствующих расходов, реструктуризация Yandex N.V. принесла компании около $2,5 млрд. Волож также дал интервью изданию The Bell✶ (признано в РФ иноагентом), в котором поведал, что за последние два года успел осознать, что бум систем искусственного интеллекта для возглавляемого им бизнеса буквально может стать той «золотой антилопой», которой в конце прошлого века для «Яндекса» стал поиск. «У меня лично ощущение, что AI — это не хайп, а всерьёз и надолго. Примерно так же, как было с интернетом и поиском в 90-е: большое изменение, которое происходит раз в поколение», — рассуждает предприниматель. И под ИИ придётся перестраивать всю имеющуюся IT-инфраструктуру. Именно на создание новой инфраструктуры и нацелен стартап Nebius Group. «Мы создаём полнофункциональную инфраструктуру для обслуживания бурного роста мировой индустрии искусственного интеллекта, включая крупномасштабные кластеры графических процессоров, облачные платформы, а также инструменты и услуги для разработчиков», — отметили в Nebius. Основными клиентами Nebius должны стать ИИ-стартапы, работающие над созданием или развитием нейросетей. Им тоже необходимо много вычислительных мощностей, но получить их тяжело. Инфраструктура сейчас — главное бутылочное горлышко индустрии, считает Волож, дата-центров и электричества на всех не хватает. «Мы постараемся быть для этих стартапов самой главной инфраструктурой. Мы сами вышли из бигтеха, но сейчас на морозе — также как и они. Так что понимаем, с чем они имеют дело», — отметил основатель «Яндекса». В ближайшие полтора-два года Nebius будет строить на севере Европы новые центры обработки данных, которые будут потреблять сотни мегаватт электроэнергии. Часть вычислительных мощностей будет арендоваться. Nebius намеревается оказывать услуги клиентам по всему миру. Потенциально компания способна получать несколько миллиардов выручки ежегодно, как отмечается в её сообщении. Бизнес в сфере ИИ должен стать для Nebius основным источником прибыли, поэтому и название для новой компании было позаимствовано у одного из стартапов, доставшихся Yandex N.V. после отделения российских активов. Руководить операционной деятельностью бизнеса Nebius в сфере ИИ будет лично Волож. Ему также удалось пригласить в Nebius из «Яндекса» около 400 инженеров с опытом разработки систем искусственного интеллекта, облачных сервисов и инфраструктуры для них. В общей сложности в компании Nebius Group работают около 1300 сотрудников, из них более тысячи имеют опыт работы в «Яндексе». ![]() Источник изображения: Яндекс Часть средств Nebius будет направлена на развитие финского центра обработки данных, который лёг в основу суперкомпьютера ISEG, называемого Воложем самым производительным в Европе. Это очень энергоэффективный ЦОД, поскольку выделяемое им тепло используется для отопление финского города Мянтсяля, в котором он расположен. Суперкомпьютер ISEG является 19-м по производительности в мире. Важно, что у Nebius налажены хорошие связи с Nvidia, чьи ускорители вычислений компания сейчас вынуждена закупать в условиях дефицита, но в этом отношении последняя предоставляет бывшей Yandex N.V. определённый приоритет в закупках. Сопутствующие проекты компания также не забросит. Американский стартап Avride будет разрабатывать автопилот для наземных транспортных средств и автоматизированных средств доставки грузов. Подразделение Toloka AI будет заниматься оптимизацией процесса разработки систем искусственного интеллекта, а TripleTen сосредоточится на образовательных технологиях в сфере переподготовки кадров для технологической отрасли. Кроме того, у Nebius Group остался пакет акций в компании ClickHouse, которая специализируется на разработке СУБД с открытым исходным кодом. «Вся компания будет построена на бизнес-модели, связанной с искусственным интеллектом. Мы поймали эту волну, и мы будем на ней двигаться», — пояснил Аркадий Волож в интервью Bloomberg. Компания Nebius также будет привлекать дополнительные инвестиции на своё развитие. В частности, бизнес по разработки систем автопилота Avride может потребовать не только существенных финансовых вливаний, но и поиска стратегического партнёра из числа автопроизводителей. Структура капитала Nebius Group такова, что Аркадию Воложу и его ближайшему окружению через трасты принадлежат 15,5 % экономической доли и 59,2 % голосующей. Ещё 11 % голосов принадлежат директорам и сотрудникам компании различного уровня, а в свободном обращении будут находиться 78 % экономической доли и 29,8 % голосующей. Разработку российской консоли оценили всего в 1 млрд рублей, но в целом денег понадобится куда больше
16.07.2024 [13:07],
Павел Котов
Разработка отечественной игровой консоли обойдётся в 1 млрд рублей, по оценке основанной бывшим министром связи России Леонидом Рейманом АО НТЦ ИТ «Роса». Об этом сообщил представитель компании на совещании, которое состоялось в Минпромторге 12 июля, передают «Ведомости» со ссылкой на собственный источник. В компании не уточнили, на что пойдут эти средства, и на каком этапе находится разработка устройства. ![]() Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com В посвящённом обсуждению отечественной консоли совещании в Минпромторге приняли участие также представители таких производителей электроники как Fplus, МЦСТ, «Аквариус» и GS Group. «По итогам совещания не было понятно, на что конкретно нужна запрашиваемая сумма, и из чего она складывается. У нас сложилось понимание, что государство не будет полностью в одиночку финансировать проект», — сообщил «Ведомостям» гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Совещание проводил замминистра промышленности Василий Шпак — он отметил, что государство готово поддержать проекты приставок, но вкладываться в них придётся и бизнесу. Рынком сбыта устройств может быть не только Россия, но и дружественные страны: Китай, Иран и ОАЭ. Проработка проекта будет поручена рабочей группе, в которую также войдут фонды «Сколково» и Бортника. В Минпромторге подчеркнули, что поддержка будет оказана только проектам на отечественных платформах — производные AOSP (открытой версии Google Android) государственного финансирования не получат. Объёмы финансирования, модели вывода устройства на рынок и его реализации, а также разработчик проекта пока не определены. От курирующего проект ведомства потребуются существенные усилия для координации работы его участников и создания условий для финансовой привлекательности проекта — Минпромторг, как показало совещание, эту роль взять на себя не готов, и он «ориентируется на запросы и готовые предложения от участников рынка», сообщил источник «Ведомостей». Эксперты расходятся во мнениях относительно стоимости разработки отечественной игровой консоли. Гаухар Алдиярова из «Леста игры» полагает, что изначальная оценка в 1 миллиард рублей может оказаться заниженной, ссылаясь на опыт Sony, которая инвестировала $1,7 млрд только в создание процессора для PlayStation 3. В то же время, современные технологии и готовые решения могут существенно оптимизировать процесс и снизить затраты. «Миллиарда достаточно, чтобы произвести пробную партию на импортных в основном комплектующих и начать работать с разработчиками игр, — отметил сооснователь Организации развития видеоигровой индустрии Вячеслав Макаров. — Но для полноценной экосистемы игровой консоли этих средств, мне кажется, недостаточно». Овчинников рассказал, что вопрос с контентом был одним из основных на совещании. «В России сейчас ни у кого нет экспертизы, которая позволила бы производить собственную консоль уровня PS или Xbox, — заявил представитель Fplus. — Нужны время и серьезные финансовые вложения. Кроме того, под нее нужно разработать ОС и платформу, а также игры, чтобы магазин не был пустым». Представитель Fplus отметил, что самый быстрый вариант — создание портативных устройств, подобных Steam Deck, или игровых стиков для Smart TV. Эти продукты можно производить по OEM-технологии, что значительно упростит процесс. Они будут совместимы с широким спектром существующих игр для аналогичных платформ. Что касается создания консолей уровня PlayStation или Xbox, эксперт Fplus считает это долгосрочным проектом. По его оценке, для получения значимых результатов потребуется от 5 до 10 лет. В марте президент Владимир Путин поручил проработать вопрос создания российской консоли — речь шла о стационарных и мобильных приставках, собственной ОС и облачной игровой платформе. В мае появились сведения, что НТЦ ИТ «Роса» уже ведёт разработку российской игровой приставки и ПО для неё — компания готовит варианты на Arm-процессоре и чипе x86, которые будут работать под управлением ОС на ядре Linux. Директор по развитию МЦСТ (разработчика процессоров «Эльбрус») Константин Трушкин представил на совещании мини-ПК, который компания, по его утверждению, готова «переупаковать» в консоль. Гендиректор ООО «Открытая мобильная платформа» (разработчика мобильной ОС «Аврора») Павел Эйгес продемонстрировал консоль на архитектуре x86. Представитель «Ростелекома» заявил на совещании, что портативная версия устройства должна стоить не менее 30 тыс. руб., а «предпочтение должно быть отдано ретро- и инди-играм». Intel активно финансирует китайские ИИ-стартапы, что сильно беспокоит власти США
16.07.2024 [12:54],
Алексей Разин
Контролируемый Intel венчурный фонд является одним из самых активных иностранных инвесторов в китайские стартапы, связанные со сферой искусственного интеллекта и полупроводниковых компонентов. Через эту структуру Intel владеет долями в капитале 43 молодых китайских компаний технологической сферы, и американские чиновники озадачены этим обстоятельством. ![]() Источник изображения: Intel Как поясняет Financial Times, венчурный фонд Intel Capital начал свою деятельность в девяностых годах прошлого века, и за прошедшее с тех пор время вложил средства в более 120 китайских компаний. Даже в прошлом году подобная деятельность не прекращалась, хотя на фоне усиления антикитайских санкций многие американские институциональные инвесторы стали сворачивать своё сотрудничество с китайскими компаниями. В прошлом году Intel Capital вложил $91 млн в шанхайского разработчика оптического оборудования North Ocean Photonics. В феврале текущего года были потрачены $20 млн на поддержку разработчика облачной платформы для сетей 5G, компании AI-Link из Шэньчжэня. Всего сейчас Intel оказывает поддержку 16 китайским стартапам, которые работаю в сфере искусственного интеллекта, а также 15 стартапам, которые занимаются разработкой полупроводниковых компонентов. За время своего существования Intel Capital вложил более $20 млрд в молодые компании по всему миру. В прошлом месяце власти США предложили ограничить инвестиционную активность американских компаний в те сферы экономики КНР, которые будут способствовать развитию технологий двойного назначения. Искусственный интеллект, квантовые вычисления и полупроводниковые компоненты вошли в этот перечень, но его окончательная редакция будет опубликована в текущем году. По данным знакомым с ситуацией источников, именно деятельность венчурного фонда Intel в Китае стала главным стимулом для властей США выступить с новыми ограничениями. Впрочем, с января 2023 года Intel на территории Китая заключила только три инвестиционные сделки, так что можно говорить о снижении её активности в этой сфере. Хотя Qualcomm также обладает венчурным подразделением, его активность в Китае заметно уступает Intel. Если же рассматривать все американские венчурные фонды, которые проявили себя в Китае, то к настоящему моменту он вложили $1,9 млрд в сферу искусственного интеллекта, а также $1,2 млрд в сегмент полупроводниковых компонентов. Правда, американские фонды Sequoia Capital и GGV Capital в прошлом году избавились от своих китайских подразделений на фоне увеличения политического давления. С 2015 года Intel Capital в Китае инвестировал в ряд сделок, общая стоимость которых оценивается $1,4 млрд, хотя доля Intel в них заметно ниже названной суммы. В 2015 году венчурный фонд Intel вложил в китайские стартапы $67 млн в общей сложности. К 2014 году компанией было на подобные нужды потрачено $670 млн, деятельность фонда охватила более 110 молодых китайских компаний. Американским чиновникам удалось установить, что в период с 2015 по 2021 годы Intel Capital приняла участие в финансировании деятельности нескольких китайских компаний, связанных с искусственным интеллектом, заключив в общей сложности 11 сделок. По данным самой Intel, их количество не превысило четырёх. По их условиям, в некоторых случаях Intel получила место в совете директоров соответствующих китайских компаний. В одном случае Intel оказала поддержку китайской компании, которая позже попала под прямые санкции США. Речь идёт о iFlytek, которая занимается разработкой технологии распознавания речи. С 2002 по 2005 годы Intel владела 3 % акций этой компании, но под санкции последняя попала только в 2019 году, когда американский производитель процессоров уже порвал с ней все связи. По мнению представителей отрасли, Intel изначально хотела не отставать от конкурентов, инвестируя в перспективные сторонние разработки как в дружественных США странах по всему миру, так и в недружественных. Китай создал первую в мире морскую двуглавую ветряную турбину — она будет работать даже в сильный тайфун
16.07.2024 [12:34],
Геннадий Детинич
Китайская компания Mingyang Smart Energy завершила создание уникальной морской двухроторной ветряной турбины OceanX общей мощностью 16,6 МВт. Установка способна оставаться в работе даже при скорости ветра 260 км/ч. Масса этого уникального плавучего объекта достигает 16 500 т, а конструкция выдерживает волны высотой 30 м. Вскоре вдоль морского побережья Китая могут появиться сотни и тысячи таких ветряных установок, обеспечивая материк чистой энергией. ![]() Источник изображений: Mingyang Smart Energy Прототип двухроторной плавучей ветряной установки OceanX в масштабе 1:10 компания Mingyang изготовила ещё в 2020 году. На днях было завершено производство полномасштабной серийной версии турбины. Колоссальная плавучая установка изготовлена из высоконадёжного бетона, устойчивого к агрессивной среде. Поплавок имеет вид буквы Y. Он крепится ко дну глубиной свыше 35 м одним якорем, что позволяет ветряной турбине всегда разворачиваться по ветру. Две турбины мощностью по 8,3 МВт каждая размещены на вершинах стойки в форме буквы V. Турбины дополнительно закреплены растяжкой из тросов. Диаметр каждого ротора составляет 182 м. Лопасти вращаются в разных направлениях, чтобы избежать центробежной нагрузки на установку. Вся система выдерживает турбулентность на уровне 0,135, что означает возможность работы в чрезвычайно сложных условиях. Обычно турбины отключают при превышении турбулентности значения 0,06, чтобы механизм не вышел из строя от сильных вибраций, что, явно, не грозит китайской морской турбине. ![]() По данным Глобального совета по ветроэнергетике, Китай шестой год подряд занимает первое место в мире по развитию морской ветроэнергетики. Цель Китая — обеспечить к 2025 году треть своего национального энергопотребления за счет возобновляемых источников. Протяженность береговой линии Китая составляет около 9 010 миль (14 500 км), поэтому для морских ветряных электростанций там вполне достаточно места. Но кроме всего этого, мало кого оставит равнодушным полёт инженерной мысли — это просто колоссально. Складной смартфон Xiaomi Mix Fold 4 представят 19 июля
16.07.2024 [11:22],
Владимир Мироненко
На прошлой неделе генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) пообещал, что складные смартфоны Mix Fold 4 и Mix Flip выйдут в этом месяце. И сегодня Xiaomi назвала дату презентации первого из них. Смартфон Mix Fold 4 представят 19 июля на мероприятии в Китае. Презентация новинки начнётся в 19:00 по местному времени (14:00 мск). ![]() На данный момент о Xiaomi Mix Fold 4 известно немного. Как сообщила компания, складной смартфон нового поколения весит 226 г при толщине корпуса в сложенном виде 9,47 мм. Также сообщается, что Mix Fold 4 имеет водонепроницаемость согласно стандарту IPX8, поддерживает беспроводную быструю зарядку мощностью 50 Вт, а также двустороннюю спутниковую связь. Спецификации Mix Fold 4 также включают четыре камеры с оптикой Leica, в том числе два телеобъектива, один из которых — перископической с 5-кратным зумом. ![]() Помимо Mix Fold 4 на мероприятии будут представлены беспроводные наушники Smart Band 9 и смартфон Redmi K70 Ultra, некоторые характеристики которого компания раскрыла на прошлой неделе. Redmi K70 Ultra оснащён 4-нм чипом MediaTek Dimensity 9300+ с тактовой частотой 3,4 ГГц. В устройстве используется новая технология охлаждения, позволяющая снизить температуру чипа на 3 °C. Также сообщается, что Redmi K70 Ultra стал первым смартфоном, в котором используется дисплей 1.5K C8+ совместной разработки Redmi и TCL с частотой обновления 144 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Также известно о 50-Мп камере с сенсором Sony IMX906 с оптической стабилизацией и батарее ёмкостью 5500 мА·ч с быстрой 120-Вт зарядкой. В США создали «вечный» реактивный двигатель для беспилотников — в нём нечему ломаться
16.07.2024 [10:08],
Геннадий Детинич
Компания Wave Engine Corporation объявила о начале поставок оборонному подрядчику новых реактивных двигателей J-1 для беспилотников массой до 90 кг. Эти двигатели интересны своей абсолютной простотой и надёжностью — в них нет никакой механики, которая рано или поздно приводит к поломкам. Новый тип реактивного двигателя не стал открытием, но в совокупности с цифровыми технологиями его перспективы оказались огромными. ![]() Источник изображений: Wave Engine Corporation Компания Wave Engine Corporation выросла из Университета Мэриленда и проекта по возрождению известного более ста лет импульсного реактивного двигателя. Двигатель такого типа представляет собой две трубы с общей камерой сгорания. Впрыснутое в камеру жидкое топливо поджигается и создаёт движущуюся в обеих трубках области ударной волны, воспроизводящие тягу. Возникшее в камере разрежение всасывает новую порцию воздуха, топливо вновь впрыскивается и поджигается, и так до тех пор, пока двигатель должен работать. ![]() Конструкция такого двигателя проста донельзя — в нём нечему ломаться. Использование цифрового управления позволило оптимизировать работу двигателя и сделать его максимально управляемым. Ещё в марте компания Wave Engine показала дистанционный запуск такого двигателя в составе фирменного беспилотника Scitor-D. Также беспилотник совершил ряд полётов, доказав высокую надёжность и управляемость двигателем. Проведенные испытания стали поводом для заключения контракта с неназванным «ведущим» оборонным подрядчиком на поставку серии реактивных двигателей для беспилотников. Двигатель J-1 массой 8,2 кг и размерами 14 × 32 × 163 см создаёт тягу до 245 Н. Он способен приводить в движение беспилотники самолётного типа массой до 90 кг. Двигатель работает на любом типе жидкого топлива: бензине, керосине или биоэтаноле E85. Также в компании разрабатывают версию двигателя K-1 с тягой до 979 Н для беспилотников массой до 454 кг. Во время испытаний беспилотника с двигателем J-1 воздушное средство разогналось до 322 км/ч, но в этом оно было ограничено возможностями аэродрома, поэтому полёты возможны будут также на более высокой скорости. Nvidia столкнулась с антимонопольным расследованием во Франции — компании грозит крупный штраф
16.07.2024 [09:42],
Алексей Разин
В конце сентября прошлого года, как стало известно с подачи СМИ, полиция провела обыски во французских офисах компании Nvidia. Правоохранители искали доказательства, которые помогли бы им выявить злоупотребления Nvidia в части антимонопольного законодательства. Сейчас французские власти не стесняются признать, что Nvidia в случае доказательства её вины придётся ответить по закону и выплатить штраф. ![]() Источник изображения: Nvidia Бенуа Кере (Benoit Couere), глава французского антимонопольного ведомства, в комментариях Reuters подтвердил, что оно ведёт расследование в отношении Nvidia, и компанию могут оштрафовать, если расследование придёт к соответствующим выводам. В сентябре, когда в местных офисах Nvidia проходили обыски, власти Франции старались не комментировать, какая компания и в чём ими подозревается. Принято считать, что у французских антимонопольщиков возникли подозрения в злоупотреблении Nvidia своим положением на рынке компонентов для облачных вычислений. Если будет доказано, что компания своим поведением необоснованно повышает цены и притесняет более мелких конкурентов, ей придётся выплатить крупный штраф. Сентябрьским обыскам предшествовал анализ рынка облачных систем одним из французских правительственных агентств. До сих пор представители Nvidia никак эту ситуацию не комментировали. «Джеймс Уэбб» показал космического пингвина с яйцом — снимок приурочен ко второй годовщине работы телескопа
16.07.2024 [08:28],
Геннадий Детинич
В минувший четверг космическая инфракрасная обсерватория им. Джеймса Уэбба (James Webb) отметила два года научной работы. Сделанный телескопом юбилейный снимок был посвящён этой дате и раскрыл все возможности инфракрасных приборов «Уэбба»: камер ближнего и среднего инфракрасного диапазонов. Благодаря им снимок двух далёких сталкивающихся галактик — Пингвина и Яйца — заиграл новыми красками и деталями. ![]() Комбинированный снимок галактик Arp 142. Источник изображения: NASA; ESA; CSA; STScI Галактики Пингвин и Яйцо (Arp 142) удалены от нас на 326 млн световых лет. Они расположены в созвездии Гидра на расстоянии около 100 тыс. световых лет одна от другой. Около 25–75 млн лет назад произошло сближение эллиптической (NGC 2937) и спиральной галактики (NGC 2936): Яйца и Пингвина. Первая своей гравитацией размотала вторую и через сотни миллионов лет они сольются в одну галактику. ![]() Снимок прибором MIRI (средний инфракрасный диапазон) Гравитационное взаимодействие двух галактик превратило спиральную галактику в подобие пингвина с клювом и хвостом, охраняющего своё яйцо. В облаках пыли и газа, вымываемых гравитацией из спиральной галактики, проявились вспышки звездообразоания. Эллиптическая галактика, вызвавшая всё это движение, напротив, населена старыми звёздами и обе они окружены похожим на дымку туманным ореолом из полициклических ароматических углеводородов. ![]() Снимок тех же галактик телескопом «Хаббл» Акции Apple достигли исторического максимума благодаря ИИ
16.07.2024 [06:17],
Анжелла Марина
Акции Apple достигли рекордной отметки после того, как Morgan Stanley повысил целевую цену и назвал компанию «лучшим выбором» благодаря её усилиям в области искусственного интеллекта. Эксперты прогнозируют значительный рост продаж устройств Apple в ближайшие годы. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash В попытке догнать конкурентов, таких как Alphabet (материнская компания Google) и Microsoft, Apple в прошлом месяце представила сервис искусственного интеллекта «Apple Intelligence», что стало причиной для многих клиентов обновить свои устройства, чтобы иметь возможность использовать новую технологию. При этом акции Apple, которые выросли почти на 20 % с начала года, быстро достигли отметки $236,30, что подняло рыночную капитализацию компании до $3,62 триллиона — самой высокой в мире на данный момент. «Apple Intelligence — это явный катализатор для увеличения поставок iPhone и iPad», - заявили аналитики Morgan Stanley. Они отметили, что новая технология совместима только с 8 % существующих iPhone и iPad, в то время как общее количество смартфонов Apple в использовании составляет 1,3 миллиарда единиц. По прогнозам экспертов, компания может продать около 500 миллионов iPhone в течение следующих двух лет, отмечает Reuters. Финансовая компания Morgan Stanley, которая ранее ожидала, что Apple будет продавать от 230 до 235 млн единиц iPhone ежегодно в следующие два года, теперь повысила целевую цену акций с $216 до $273, порекомендовав компанию в качестве высоконадёжного инвестиционного выбора. Эксперты отмечают, что инвестиции Apple в искусственный интеллект могут стать ключевым фактором роста продаж и укрепления позиций компании на рынке смартфонов в ближайшие годы и ожидают, что и Apple и Samsung возглавят восстановление глобального рынка смартфонов в этом году. Oppo и Ericsson подписали соглашение о перекрёстном лицензировании в сфере сетей 5G
16.07.2024 [05:11],
Алексей Разин
Экспансия бизнеса китайских производителей смартфонов рано или поздно приводить к необходимости уладить все споры в области патентного права с держателями крупнейших патентов в отрасли. Именно это недавно произошло между Oppo и Ericsson, поскольку компании заключили многолетнее соглашение о перекрёстном лицензировании в сфере сетей 5G. ![]() Источник изображения: Ericsson Китайский производитель по условиям этого соглашения будет выплачивать Ericsson роялти с каждого проданного устройства с поддержкой стандарта связи 5G. Компании также будут проводить совместную активность в области тестирования оборудования и его продвижения на рынке. Представители Oppo подчеркнули, что компания нацелена на дружелюбные переговоры в сфере патентного права на условиях взаимного уважения и справедливой оценки интеллектуальной собственности. Ericsson отметила, что полученные в качестве лицензионных выплат средства она направит на разработку новых фундаментальных технологий в сфере телекоммуникации. Несколько месяцев назад подобное соглашение было заключено Oppo с финской компанией Nokia, которая также является держателем ключевых патентов в сфере сетей 5G. Последняя также продлила соответствующие лицензионные соглашения с компаниями Samsung, Apple и Honor. Отметим, что по итогам второго квартала текущего года, если опираться на статистику IDC, компания Oppo разделила с Vivo четвёртое место на мировом рынке смартфонов, поэтому обеспечение комфортных правовых условий для осуществления своей деятельности очень важно для неё. Илон Маск подтвердил перенос презентации роботакси на октябрь
16.07.2024 [04:30],
Николай Хижняк
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) подтвердил в понедельник, что компании требуется дополнительное время для подготовки к презентации роботакси, поэтому указанное мероприятие перенесено с августа на октябрь. Об этом Маск сообщил в социальной сети X, указав на необходимость в изменении передней части электромобиля. Он также добавил, что компании нужно время для подготовки «и некоторых других новых вещей», не уточнив при этом, о чём идёт речь. ![]() Источник изображения: Tesla Своим заявлением Маск подтвердил более раннее сообщение издания Bloomberg о том, что Tesla решила перенести презентацию роботакси на более поздний срок. На тот момент в публикации утверждалось, что компании требуется больше времени для сборки дополнительных прототипов машины. Издание добавило, что сообщение о задержке мероприятия было разослано внутри компании. В нём же говорилось, что команде роботакси требуется «переработать некоторые элементы автомобиля». О планах представить Tesla Robotaxi 8 августа Илон Маск заявил ещё в апреле. В тот же день издание Reuters сообщило, что компания отказалась от проекта бюджетного электромобиля стоимостью $25 000 и полностью сосредоточилась на разработке роботакси. Маск опроверг это сообщение. Спустя несколько недель после публикации Reuters в Tesla прошли масштабные сокращения. Компания уволила более 10 процентов из своего 140-тысячного персонала. Спустя ещё две недели после этого из Tesla покинули два топ-менеджера, а Маск заявил сотрудникам, что компании «необходимо быть абсолютно жёсткой в отношении численности персонала и сокращения затрат». Он добавил: «Хотя некоторые руководители относятся к этому серьёзно, большинство этого ещё не поняли». За первое полугодие 2024-го Tesla поставила почти на 7 % меньше электромобилей и произвела во втором квартале почти на 15 % меньше машин, чем за аналогичные периоды прошлого года. Western Digital выпустила игровой SSD WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт всего за $850
16.07.2024 [00:25],
Николай Хижняк
Компания Western Digital расширила свою серию твердотельных NVMe-накопителей WD_Black SN850X моделью объёмом 8 Тбайт. В данной серии SSD стандарта PCIe 4.0 до этого были представлены модели на 1, 2 и 4 Тбайт. ![]() Источник изображений: Western Digital В основе новинки используется некий фирменный контроллер Western Digital, а также 112-слойные чипы флеш-памяти BiCS5 TLC. Производитель заявляет для накопителя WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт скорость последовательного чтения на уровне 7200 Мбайт/с и последовательной записи в 6600 Мбайт/с. Производительность в случайных операциях чтения и записи у новинки составляют 1,2 млн IOPS. В SSD используется кеш-память DRAM DDR4, объём которой производитель не уточняет. ![]() Для WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт заявлен ресурс в 4800 TBW (терабайт перезаписанной информации). Производитель даёт на SSD гарантию сроком на пять лет, как, впрочем, и на все накопители указанной серии. Твердотельный накопитель WD_Black SN850X будет доступен в двух вариантах исполнения: без радиатора, который оценён в $849,99, а также с радиатором стоимостью $899,99. Для сравнения, конкурирующая модель Nextorage NE1N8TB того же объёма и предлагающая аналогичные характеристики, оценивается в те же $849,99. Новинка от WD на 100 Мбайт/с медленнее этого SSD по показателю последовательного чтения, но на 100 тыс. IOPS производительнее в операциях случайной записи. Менее производительная модель Sabrent Rocket 4 Plus 8TB со скоростью чтения и записи 7000 и 6000 Мбайт/с соответственно предлагается сейчас за $1199,99. Учёные впервые обнаружили на Луне пещеру — там можно разместить колонию
16.07.2024 [00:06],
Анжелла Марина
Итальянские астрономы сделали открытие, которое может изменить планы по освоению Луны. Анализ данных c лунного орбитального зонда позволил выявить подповерхностную пещеру, способную стать идеальным местом для создания лунной базы. ![]() Источник изображения: JHUAPL/Carrer et al. Группа учёных под руководством Леонардо Каррера (Leonardo Carrer) и Лоренцо Бруццоне (Lorenzo Bruzzone) изучила радарные снимки лунной поверхности, сделанные в 2010 году с помощью межпланетной станции NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO). Исследователи пришли к выводу, что на одном из участков отражение сигнала указывает на наличие подземной полости или туннеля длиной в десятки метров, сообщает TechCrunch. Обнаруженная пещера расположена на глубине около 100 метров в районе Моря Спокойствия, недалеко от места посадки «Аполлон-11». По мнению учёных, она может обеспечить надёжную защиту от радиации, метеоритов и экстремальных температурных колебаний на поверхности Луны. До недавнего времени такие туннели существовали лишь в теории, но теперь появились реальные доказательства их существования. «Это открытие превращает теорию в реальность. Теперь проектирование жилого модуля внутри такой лунной пещеры становится вполне реальной задачей», — отмечают авторы исследования, опубликованного в журнале Nature Astronomy. Эксперты считают, что данное открытие может существенно повлиять на планы NASA и частных компаний по созданию долговременных лунных поселений. Ожидается всплеск интереса к разработке технологий для исследования и освоения лунных пещер. Однако учёные предупреждают, что хотя открытие лунной пещеры и является большим шагом вперёд в освоении Луны, оно не гарантирует успех, так как пещера расположена в глубине кратера, что осложняет к ней доступ. Её размеры неизвестны, она может оказаться слишком маленькой или вообще непригодной для поселения из-за обломков и пыли. Тем не менее, сам факт её существования открывает новые перспективы и может стать поворотным моментом в планировании будущих миссий. Смартфоны Google Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL снова засветились на видео
15.07.2024 [23:21],
Владимир Фетисов
Компания Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в середине следующего месяца. Однако уже сейчас в социальной сети TikTok появились несколько коротких видео, на которых, предположительно, демонстрируются аппараты Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL. ![]() Источник изображения: pixo_unpacking / TikTok Показанные в видео устройства подтверждают слухи о будущих смартфонах Google, которые появлялись ранее. Основная камера устройства теперь помещена в массивный овальный модуль, который сильно выступает над поверхностью тыльной стороны корпуса. Pixel 9 Pro XL визуально выглядит значительно больше базовой модели, его размеры немногим меньше, чем у Samsung Galaxy S24 Ultra. Похоже, что Pixel 9 Pro XL оснащён основной камерой, объединяющей три модуля, тогда как в Pixel 9 двойная основная камера. У Pixel 9 Pro XL глянцевые боковые стороны, а у Pixel 9 — матовые. По слухам, Google в новых смартфонах заменит подэкранный сканер отпечатков пальцев на более быстрый и точный ультразвуковой датчик. Это должно решить проблемы, с которыми сталкивались некоторые пользователи смартфонов Pixel 8 при разблокировке своих устройств. Также не исключено появления Pixel 9 в новом розовом цветовом варианте исполнения корпуса. Ожидается, что Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в рамках специального мероприятия, которое пройдёт 13 августа. Не исключено, что до этого появится больше информации о новых смартфонах компании. Vivo представила смартфон iQOO Z9 Lite — ранее он выходил под именами Vivo T3 Lite и Vivo Y28s
15.07.2024 [23:05],
Владимир Фетисов
Компания Vivo и раньше выпускала одни и те же смартфоны под разными названиями, и теперь она делает это снова. Анонсированный на этой неделе аппарат среднего уровня iQOO Z9 Lite построен на базе микропроцессора MediaTek Dimensity 6300 и ранее уже вышел на рынки некоторых стран под именами Vivo T3 Lite и Vivo Y28s. Основное различие между тремя устройствами — каналы распространения. ![]() Источник изображений: Vivo Смартфон Vivo iQOO Z9 Lite оснащён 6,56-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. В верхней части экрана есть каплевидный вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера находится в вертикальном прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединила в себе 50-мегапиксельный сенсор с фазовым автофокусом с датчиком глубины на 2 Мп. ![]() Аппарат доступен в версиях с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 15 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch 14. Пользователи смогут выбирать между цветовыми вариантами Aqua Flow и Mocha Brown. ![]() Что касается цены, то розничная стоимость iQOO Z9 Lite с 4 Гбайт оперативной памяти составляет $125, а за вариант с 6 Гбайт ОЗУ придётся заплатить $140. В продажу новинка поступит позднее в этом году. AMD наделила Ryzen 9000 полноценной поддержкой AVX-512 и раскрыла другие улучшения
15.07.2024 [22:18],
Николай Хижняк
Выпуск настольных процессоров Ryzen 9000 состоится уже скоро. Если точнее, их старт продаж запланирован на 31 июля. По этому поводу AMD решила подробнее рассказать о чипах нового поколения, об архитектурных изменениях и не только. ![]() Источник изображений: AMD В процессорах Ryzen 9000 используется новая микроархитектура ядер Zen 5. По словам AMD, она представляет собой эволюцию архитектуры Zen 4, которая применяется в процессорах Ryzen 7000. Тем не менее новые чипы содержат некоторые внутренние изменения, которые помогают объяснить заявленный рост производительности Ryzen 9000. ![]() Микроархитектурные изменения новых Ryzen 9000 лучше всего изучать на уровне каждого ядра процессора. Хотя без глобальных изменений в новых чипах тоже не обошлось. Например, Ryzen 9000 перешли на более передовой 4-нм техпроцесс, что позволило снизить показатель TDP для некоторых моделей, а также в целом тепловое сопротивление новых чипов на 15 %. На практике это означает, что новые процессоры легче охлаждать. Их рабочая температура в среднем на 7 градусов ниже, чем у предшественников при том же TDP. Тем не менее Ryzen 9000 во многом похожи на своих предшественников Ryzen 7000 на архитектуре Zen 4. У них не изменилось количество вычислительных ядер и объём кеш-памяти. Частоты новых чипов тоже остались на прежнем уровне. И всё же чипы нового поколения предлагают заметную прибавку производительности. За счёт чего? По словам AMD, в Zen 5 используется улучшенный блок предсказания ветвлений (branch prediction system) с двойными каналами декодирования. Это изменение обеспечивает более высокую пропускную способность указанного механизма, а также помогло сократить задержку в межъядерном взаимодействии и повысить её точность. Количество механизмов диспетчеризации и выполнения было увеличено до 8, что позволяет процессору выполнять больше инструкций за каждый такт. Для закрепления результата прироста производительности AMD также увеличила общую пропускную способность процессоров на Zen 5. Общая максимальная пропускная способность кэш-памяти L1 была удвоена, также как и пропускная способность блока FPU для каждого процессорного ядра. Кэш L2 был переведён с 8-канальной на 16-канальную ассоциативную схему, что также эффективно удвоило его пропускную способность. AMD отмечает ещё одну важную часть архитектуры — блок FPU, поддерживающий набор инструкций AVX-512 с полным 512-битным каналом передачи данных. В то время как Intel отказалась от поддержки AVX-512 в своих процессорах Raptor Lake и Meteor Lake, что стало предметом многих жарких дискуссий между поклонниками продукции обеих компаний, поддержка AVX-512 появилась в Zen 4. В Zen 5 компания улучшила блок FPU, оснастив его шестью новыми конвейерами, а также наделив возможностью обработки инструкции для быстрого сложения (FADD) всего за два такта. Совокупно все эти факторы позволили увеличить показатель IPC (число выполняемых инструкций за такт) Zen 5 на 16 %. На практике AMD обещает процентную прибавку производительности Ryzen 9000 в рабочих нагрузках до 22 % по сравнению с Ryzen 7000. Сообщается, что некоторые рабочие нагрузки будут выполняться еще быстрее, особенно те, которые смогут использовать преимущества улучшенного FPU. В таком случае прибавка быстродействия может составить до 35 %. SpaceX сможет и дальше запускать спутники Starlink 2.0 — суд отклонил иск Dish
15.07.2024 [22:07],
Владимир Мироненко
Апелляционный суд США по округу Колумбия отклонил иски оператора спутникового телевидения Dish Network и некоммерческой организации DarkSky International, требовавших отмены разрешения Федеральной комиссии по связи (FCC) США на запуск на орбиту телекоммуникационных спутников Starlink второго поколения, сообщил ресурс PCMag. ![]() Источник изображения: starlink.com В иске, поданном в январе 2023 года, Dish утверждала, что FCC проигнорировала доказательства того, что спутники Starlink второго поколения «превышают пределы плотности потока мощности» и потенциально могут создать радиопомехи, что негативно отразится на качестве услуг спутникового телевидения. В опубликованном в минувшую пятницу постановлении апелляционный суд заявил, что у FCC нет необходимости рассматривать доказательства Dish, которые относятся к категории анализа в пользу компании, а не к «неопровержимым доказательствам», подтверждающим действительные риски использования нового поколения спутников Starlink. Суд также не поддержал утверждение Dish о том, что FCC действовала ненадлежащим образом. «Решение комиссии о лицензировании спутников SpaceX Gen2 Starlink было законным и разумным. Поэтому мы отклоняем апелляцию Dish», — указано в судебном решении. К аналогичному выводу суд пришёл и в отношении иска DarkSky, которая потребовала от FCC провести обширную экологическую экспертизу по спутникам Starlink Gen2 перед получением одобрения регулирующих органов. DarkSky заявила, что FCC «не отреагировала должным образом на отчёт, показывающий, что спутниковая система SpaceX будет вызывать значительные атмосферные эффекты от запусков ракет и входов в атмосферу, а также световое загрязнение от орбитальных спутников», что нанесёт вред профессиональной и любительской астрономии. Суд постановил, что решение FCC было обоснованным, поскольку комиссия опиралась на выводы двух исследований Европейского космического агентства. «В целом, мы отклоняем претензии DarkSky International, поскольку решение FCC о том, что Gen2 Starlink не окажет значительного воздействия на окружающую среду, было взвешенным, обоснованно объяснённым и соответствовало юридическим обязательствам комиссии», — сообщили судьи. «Хорошие новости для спутниковых сервисов», — прокомментировал в соцсети X решение суда комиссар FCC Брендан Карр (Brendan Carr). Asus анонсировала геймерскую клавиатуру ROG Azoth Extreme с OLED-дисплеем за $499
15.07.2024 [22:03],
Владимир Фетисов
Компания Asus представила новое устройство под брендом ROG, ориентированное на геймеров. Речь идёт о механической клавиатуре ROG Azoth Extreme 75-процетном типоразмере. Розничная стоимость ROG Azoth Extreme составляет $499, что весьма много, но производитель постарался обосновать цену высоким уровнем изделия. ![]() Источник изображения: Asus Корпус ROG Azoth Extreme выполнен из алюминиевого сплава, а весит новинка вместе с подкладкой под запястья 2200 г. В конструкции предусмотрена позиционирующая пластина из углеродного волокна, которая делает процесс набора текста более чётким и приятным, а регулируемое уплотнительное крепление позволяет переключаться между более мягким и жёстким режимами, выбирая для себя наиболее подходящий. Применены механические переключатели ROG NX Mechanical Switch (Snow или Strom). Каждая клавиша оснащена отдельно управляемой RGB-подсветкой. В целом ROG Azoth Extreme представляет собой во многом усовершенствованную ROG Azoth. Новинка может работать автономно до 1600 часов, что является впечатляющим показателем. Она подходит не только для геймеров, но также будет удобна в повседневном использовании, поскольку позволяет подключать проводные, беспроводные (используется адаптер 2,4 ГГц) и Bluetooth-устройства одновременно. Частота опроса при проводном и беспроводном подключении составляет 8000 Гц. Одна из главных особенностей Azoth Extreme, и, несомненно, причина высокой стоимости, OLED-дисплей — полноцветный сенсорный экран, на который может выводиться различная информация. Дисплей располагается в правом верхнем углу клавиатуры и может быть задействован для отображения телеметрии системы, пользовательских настроек и др. Компактная клавиатура ROG Azoth Extreme является высококачественным продуктом. Однако её высокая стоимость по сравнению с аналогами от других производителей, скорее всего, сделает клавиатуру очень нишевым продуктом. AMD разогнала Ryzen 9 9950X до 6,6 ГГц — в тесте Cinebench R23 он набрал рекордные 55 тыс. баллов
15.07.2024 [20:26],
Николай Хижняк
Команда штатных оверклокеров AMD разогнала новый флагманский процессор Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5 до частоты 6,6 ГГц. В рамках эксперимента новый чип также установил несколько рекордов в различных тестах производительности для 16-ядерных процессоров — раньше первым был Ryzen 9 7950X. ![]() Источник изображений: YouTube / GamersNexus Для эксперимента использовалась материнская плата ASUS X670E ROG Crosshair Gene, предназначенная для энтузиастов и оснащённая двумя разъёмами DIMM DDR5. Для экстремального разгона чипа применялся жидкой азот. Для фиксации показателей использовались фирменная программа AMD Ryzen Master, а также специальная программа мониторинга, разработанная Asus. После разгона процессор Ryzen 9 9950X набрал чуть более 55 тыс. баллов в многопоточном тесте Cinebench R23, побив тем самым предыдущий рекорд Ryzen 9 7950X, составлявший 50 843 балла. Энергопотребление чипа в ходе замеров достигало показателя 653 Вт. Температура процессора составила около -90 °C. Рекорд многопоточной производительности в указанном тесте процессор установил при частоте 6,4 ГГц. Однако, как отмечается в опубликованном YouTube-каналом GamersNexus видео об этом эксперименте, при определённых условиях чип может работать и при частотах 6,6–6,7 ГГц. Результаты Ryzen 9 9950X в многопоточном тесте Cinebench R23:
По словам AMD, при стандартных настройках Ryzen 9 9950X способен выдать результат в Cinebench R23 в 41 924 балла. При использовании функции автоматического разгона PBO (Precision Boost Overdrive) в сочетании с профилями разгона ОЗУ AMD EXPO производительность в том же тесте становиться на 4,7 % выше. При использовании функции разгона Curve Shaper можно ожидать прибавки 8 % производительности. Дальнейших рост производительности вплоть до 31,9 % может обеспечить применение жидкого азота для охлаждения процессора. HP представила ноутбук OmniBook Ultra 14 с чипом AMD Ryzen AI 300 и портами Thunderbolt 4 за $1450
15.07.2024 [20:19],
Владимир Фетисов
Компания HP в прошлом месяце представила ноутбук OmniBook X на процессоре Qualcomm Snapdragon X Elite. Теперь же вендор анонсировал более мощный OmniBook Ultra 14, аппаратной основой которого стал процессор AMD Ryzen AI 300 с мощным ИИ-движком (NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду) и производительной встроенной графикой Radeon 800M. Для сравнения, производительность ИИ-сопроцессора Snapdragon X Elite составляет 45 TOPS. ![]() Источник изображений: HP На официальных изображениях новый ноутбук выглядит очень похожим на OmniBook X. У него такой же 14-дюймовый дисплей с разрешением 2240 × 1440 пикселей, а корпус выглядит практически идентично. Самое большое отличие заключается в том, что OmniBook Ultra 14 имеет закруглённые края сзади. В конструкции OmniBook Ultra 14 предусмотрены два порта USB Type-C (Thunderbolt 4), один USB Type-A, 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры, а также 9-мегапиксельная камера. Новинка стала первым потребительским ноутбуком HP с процессором AMD и Thunderbolt 4. ![]() С точки зрения габаритов, OmniBook Ultra 14 немного тяжелее OmniBook X (вес новинки 1,58 кг), он оснащён более ёмкой батареей на 68 Вт·ч. По данным производителя, в тесте MobileMark ноутбук продемонстрировал результат в 13 часов автономной работы, а при воспроизведении видео — до 21 часа. Беспроводное подключение обеспечивает встроенные модуль Wi-Fi 7 от MediaTek. ![]() Примечательно, что на момент начала продаж OmniBook Ultra 14 не попадёт в категорию ИИ-компьютеров Copilot+ PC. Позднее HP выпустит бесплатное обновление программного обеспечения, которое добавит поддержку ИИ-функций, но это произойдёт, когда к их развёртыванию будет готова Microsoft. Это не помешает HP внедрять свои собственные ИИ-функции, такие как HP AI Companion. ![]() В розничную продажу ноутбуки HP OmniBook Ultra 14 поступят в августе этого года и будут стоить от $1449,99. Более точная информация будет доступна ближе к началу продаж. Смартфоны и гаджеты Xiaomi опять сбоят в России
15.07.2024 [18:43],
Владимир Мироненко
В России произошёл сбой в работе смартфонов и умных устройств компании Xiaomi, о чём свидетельствуют данных сервиса по отслеживанию работы интернет-ресурсов Downdetector. Вскоре служба поддержки китайского производителя сообщила, что её специалисты уже заняты решением проблемы. Согласно информации Downdetector, наибольшее количество жалоб на проблемы в работе смартфонов и гаджетов Xiaomi поступило от жителей Московского региона (33 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (13 %), Краснодарского края (3 %), Нижегородской области и Республики Татарстан (по 2 %). Пользователи сообщают о внезапном зависании смартфона после включения или его самопроизвольном отключении. Также поступают сообщения о том, что не открывается и не работает приложение, нет доступа к устройствам в Mi Home или смартфон может постоянно перезагружаться. Как сообщили Агентству городских новостей «Москва» в службе поддержки Xiaomi в России, разработчики компании сейчас занимаются решением проблемы. «Сейчас разработчики работают над восстановлением работы устройств, точной информации по срокам пока нет», — сообщили в пресс-службе Xiaomi. Вместе с тем, «Код Дурова» обратился за комментарием в российское подразделение Xiaomi, где изданию заявили об отсутствии жалоб от пользователей по этим вопросам: «Не знаем, откуда взялась эта информация. Ноль обращений в службу поддержки». Сотрудники нашей редакции также проверили работоспособность собственных гаджетов Xiaomi — всё работает, и с приложением Mi Home всё в порядке. Напомним, что в марте этого года пользователи Xiaomi сталкивались с проблемой в работе смартфонов компании, заключавшейся в их циклической перезагрузке. Ryzen AI 300 будут до 65 % быстрее конкурентов в играх — AMD мощно прокачала встроенную графику
15.07.2024 [17:56],
Николай Хижняк
AMD наконец-то раскрыла подробности о производительности мобильных процессоров Ryzen AI 300, выход которых ожидается в конце текущего месяца. Компания рассказала о производительности как процессоров в целом, так и их встроенной графики — последняя показала весьма впечатляющие результаты. ![]() Источник изображений: AMD Ноутбуки на базе процессоров AMD Ryzen AI 300 с кодовым именем Strix Point должны появиться в продаже в этом месяце. Помимо новейших ядер Zen 5 и улучшенного нейронного движка XDNA 2 с производительностью в ИИ-задачах до 50 TOPS (триллионов операций в секунду) эти процессоры получили новую встроенную графику Radeon 800M на архитектуре RDNA 3.5. Последняя представляет собой улучшенную версию архитектуры RDNA 3 с оптимизированной производительностью и энергоэффективностью. У новой графической архитектуры RDNA 3.5 улучшена производительность на ватт затрачиваемой энергии в обычных операциях с графическими шейдерами, а также повышена производительность на бит в вычислительных операциях за счёт снижения требований к доступу к памяти. Кроме того, новая архитектура оптимизирована для увеличения автономной работы. Ключевыми особенностями архитектуры AMD RDNA 3.5 являются увеличенная вдвое частота выборки игровых текстур, двукратное увеличение частоты интерполяции и сравнения, улучшенная работа с памятью — улучшена пакетная обработка для снижения времени задержки доступа к памяти, методы сжатия, снижена нагрузка и оптимизирован доступ к памяти LPDDR5. В тесте 3DMark TimeSpy графика Radeon 800M на новой архитектуре RDNA 3.5 демонстрирует 32-процентное преимущество над Radeon 700M при одинаковом энергопотреблении на уровне 15 Вт. В тесте Night Raid новая «встройка» на 19 % быстрее предшественника. AMD не предоставила данных о производительности RDNA 3.5 непосредственно в играх. Вместо этого компания показала графики общей производительности процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370 в играх и рабочих задачах, сравнив их с результатами процессоров Intel Core Ultra 9 185H и Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100). По словам AMD, в рабочих задачах Ryzen AI 9 HX 370 демонстрирует преимущество до 1,3 раза на фоне конкурентов, в создании цифрового контента новый чип AMD до 3,8 раза эффективнее, а в играх он быстрее до 1,65 раза. Выход процессоров Ryzen AI 300 ожидается 28 июля. Число настроек питания Ryzen 9000 увеличится в разы — представлена технология Curve Shaper
15.07.2024 [17:26],
Николай Хижняк
Компания AMD не только раскрыл дату начала продаж Ryzen 9000, но поделилась свежими деталями о грядущих настольных процессорах. Производитель сообщил, что новейшие чипы на архитектуре Zen 5 для платформы Socket AM5 получили поддержку более скоростных модулей оперативной памяти. Кроме того, была представлена новая функция Curve Shaper для более эффективного разгона и даунвольта. ![]() Источник изображений: AMD Для поддержки новых функций разгона оперативной памяти AMD выпустила свежие библиотеки AGESA, на базе которых производители материнских плат выпустят свежие BIOS для плат с Socket AM5. Платформа с новыми библиотеками AGESA будет поддерживать модули ОЗУ DDR5-8000 и позволит разгонять оперативною память «на лету». В дополнение к этому новые процессоры Ryzen 9000 изначально поддерживают более скоростную спецификацию JEDEC без разгона — DDR5-5600. Напомним, что Ryzen 7000 без разгона поддерживали память DDR5-5200. Улучшенная поддержка разгона оперативной памяти будет обеспечиваться всеми потребительскими чипсетами платформы AM5. Это означает, что речь идёт не только материнских платах на новых чипсетах AMD 800-й серии. Процессоры Ryzen 9000 также получили поддержку новой функции Curve Shaper, которая будет доступна в BIOS материнских плат. Curve Shaper, по сути, является улучшенной версией Curve Optimizer, которая поставлялась с серией Ryzen 7000. Новая функция позволяет точно настраивать кривые напряжения в 15 различных частотных и температурных диапазонах — три параметра температуры и пять значений тактовой частоты. Это должно дать пользователям более детальный контроль над мощностью, напряжением на ядре и частотой, сохраняя при этом стабильность системы. Возможность регулировки различных диапазонов частоты/напряжения позволит пользователям снижать напряжение в стабильных диапазонах и повышать его там, где это необходимо. Заметим, что звучит это несколько сложно, и скорее всего функцию оценят лишь энтузиасты. По сути, новая функция AMD Curve Shaper позволяет пользователям довести процессоры Ryzen 9000 до предела, сохраняя при этом стабильность, а в придачу обеспечивая более высокую энергоэффективность, ведь получится добиться работы чипа при более низком напряжении на всех диапазонах частот. Capcom уже седьмой год подряд бьёт рекорды продаж — на этот раз благодаря ремейку Resident Evil 4, Street Fighter 6 и Dragon’s Dogma 2
09.05.2024 [14:32],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom опубликовал новый финансовый отчёт. Прошедший 2024 фискальный год (закончился 31 марта) стал для компании на редкость успешным, а ближайшее будущее видится ещё более светлым. Прибыль Capcom растёт семь лет подряд, в 2024-м составив 152,4 млрд иен ($980 млн) — на 21 % лучше результата год назад. Операционная прибыль увеличивается уже 11-й раз кряду. Этот показатель вырос на 12,3 % до 57 млрд иен ($366 млн). За отчётный период Capcom продала 48,89 млн игр (41,7 млн год назад), а в 2025 финансовом году намерена впервые в истории превысить 50 млн и довести объём продаж до 165 млрд иен ($1 млрд). Наибольшим спросом в прошедшем финансовом году у Capcom пользовался ремейк Resident Evil 4 — 3,3 млн копий (7 млн в сумме). Успеху также поспособствовали Street Fighter 6 (3,3 млн) и Dragon’s Dogma 2 (2,6 млн). Monster Hunter: World остаётся самым успешным проектом Capcom в истории (теперь 25,32 млн копий), а суммарные продажи игр франшизы Monster Hunter в 2024 финансовом году превысили 100 млн единиц. Очередных успехов в 2025 финансовом году Capcom рассчитывает достичь благодаря своим ключевым сериям, расширению платформенной географии уже выпущенных игр и новым релизам. Так, например, на 2025 год официально запланирован выход Monster Hunter Wilds, а не подтверждённая до сих пор Resident Evil 9 (анонс якобы не за горами), согласно последним слухам, подоспеет к концу текущего финансового года. «Самая жуткая реклама Apple»: ролик о новом iPad Pro взбесил и огорчил пользователей
09.05.2024 [14:11],
Владимир Фетисов
Как правило, реклама становится вирусной по одной из двух причин: она очень нравится людям и они не могут перестать говорить о ней или же она расстраивает людей, и они начинают активно высказывать своё недовольство в социальных сетях. Опубликованный на этой неделе ролик, в котором Apple рекламирует новый планшет iPad Pro, похоже, попадает во вторую категорию. ![]() Источник изображения: Apple / YouTube В начале видео нам показывают метроном и проигрыватель пластинок, который начинает играть песнь All I Ever Need Is You, записанную в 1972 году Sonny и Cher. Загорается свет, и зритель может увидеть множество творческих инструментов, лежащих на металлической платформе в центре кадра. Старый телевизор, банки с краской, труба, акустическая гитара и многое другое уложено вместе на платформе, а над всеми вещами нависает металлическая плита. Становится понятно, что все предметы из прошлого находятся в огромном гидравлическом прессе. Примерно через 40 секунд пресс уничтожает все вещи. Затем пресс поднимается, но на месте раздавленных вещей лежит лишь iPad Pro, а голос за кадром оповещает о том, что новый планшет Apple не только самый мощный, но и самый тонкий. Минутный ролик завершается фразой из играющей всё это время песни: «Всё, что мне нужно, это ты». Этим видео Apple хотела показать, что новый iPad Pro настолько мощный, что способен заменить собой множество привычных инструментов. Однако потребители негативно отреагировали на такую рекламу. Многие посчитали, что Apple неуважительно отнеслась к творческим инструментам прошлого и попросту издевается над теми, кто их использовал. Другие люди говорят, что они понимают задумку Apple, но реклама всё равно не находит в них отклика. «Эта реклама прекрасно отражает мысль людей о том, что технологии убивают всё, что нам когда-либо нравилось. А затем она представляет это как нечто хорошее. Я давно не видел такой бурной реакции на рекламу», — говорится в одном из сообщений пользователей. А другой пользователь отметил, что это «душераздирающая, неудобная и эгоистичная реклама», и добавил: «Когда я вижу этот результат, мне становится стыдно, что я покупаю продукцию Apple уже девятнадцать лет». А кто-то назвал ролик «поистине самой жуткой рекламой Apple». OpenAI представила основные правила поведения для ИИ-моделей
09.05.2024 [14:01],
Владимир Мироненко
Противоречивые и откровенно лживые ответы ИИ-моделей на запросы пользователей уже никого не удивляют. Но зачастую очень трудно различить банальную ошибку и действительно плохую конструкцию базовой модели ИИ, которая анализирует входящие данные и предсказывает, каким будет приемлемый ответ. OpenAI опубликовала проект спецификации фреймворка Model Spec, который будет определять как инструменты ИИ, такие как модель GPT-4, будут реагировать на запросы в будущем. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Документ включает в себя набор основных целей, а также рекомендации о том, как действовать в случае указания пользователем противоречивых целей или инструкций. «Мы публикуем Model Spec, чтобы обеспечить большую прозрачность нашего подхода к формированию поведения модели и начать публичное обсуждение того, как её можно изменить и улучшить», — отметила компания, добавив, что документ будет постоянно корректироваться с учётом новых обстоятельств. Подход OpenAI предлагает три общих принципа: модели ИИ должны помогать разработчику и конечному пользователю полезными ответами в соответствии с инструкциями, приносить пользу человечеству с учётом потенциальных преимуществ и вреда, а также соответствовать социальным нормам и законам. Проект документа также включает в себя несколько правил:
Джоан Джанг (Joanne Jang), менеджер по продуктам OpenAI, пояснила, что идея состоит в том, чтобы получить информацию от общественности, которая поможет определить, как должны вести себя модели ИИ. По его словам, данное руководство поможет провести более чёткую грань между тем, что является намеренным, и ошибкой. Среди предлагаемых OpenAI типов поведения модели по умолчанию — предполагать наилучшие намерения пользователя или разработчика, задавать уточняющие вопросы, не переступать границы, принимать объективную точку зрения, препятствовать разжиганию ненависти, не пытаться изменить чьё-либо мнение или выражать неуверенность. OpenAI уточнила, что публикация Model Spec не отразится на уже вышедших моделях, таких как GPT-4 или DALL-E 3, которые продолжат работать в соответствии с существующими политиками использования. Игроки нашли остроумный способ отомстить Филу Спенсеру за закрытие студий Bethesda — ядерный удар по его лагерю в Fallout 76
09.05.2024 [13:23],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), будучи большим фанатом многопользовательского ролевого экшена Fallout 76, наверняка не подозревал, что его решения из реальной жизни могут аукнуться в игре. Как подметил портал Kotaku, вслед за шокирующим закрытием трёх студий Bethesda Softworks (Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios) лагерь Спенсера в Fallout 76 стал целью ядерного удара. Для получения доступа к оружию массового поражения и возможности направить его на любую точку карты Fallout 76 пользователям необходимо пройти длинную череду квестов, однако real1090jake это не остановило. «Заставил малыша Фила заплатить за ту боль, что он причинил моим братьям и сёстрам по Xbox», — написал real1090jake, сопроводив своё сообщение скриншотом встречи с персонажем Спенсера в Fallout 76 (см. изображение ниже). Игроки обратили внимание, что это уже не первый (как минимум третий) раз, когда на лагерь Спенсера в Fallout 76 сбрасывают атомную бомбу. Раньше, впрочем, с закрытием студий инциденты связаны не были. «Теперь это личное», — подчеркнул Lennox63. Послание real1090jake Спенсеру понять нетрудно: ты уничтожаешь студии, которые мы любим, — мы уничтожаем твоё имущество. Сообщество Fallout 76 на редкость дружелюбное, так что заслужить его гнев не так-то и просто. Конечно, ядерный удар по лагерю Спенсера в Fallout 76 закрытые студии обратно к жизни не вернёт и на стратегию Microsoft не повлияет, однако является не самым плохим способом выразить своё отношение к происходящему в компании. Disney и Warner Bros. запустят общую подписку на стриминговые сервисы Disney Plus, Hulu и Max
09.05.2024 [12:41],
Владимир Фетисов
Компании Disney и Warner Bros. Discovery готовятся к запуску единой подписки на свои стриминговые сервисы — пользователи смогут получить доступ к сервисам потокового вещания Disney Plus, Hulu и Max. Оформить подписку на новый пакет в США можно будет уже летом, а сроки его запуска в других регионах мира ещё не были озвучены. ![]() Источник изображения: Disney Plus По данным источника, новый пакет будет включать в себя варианты подписки с рекламой и без неё, но информации о самих тарифах пока нет. Официальные представители Disney и Warner Bros. лишь обещают поделиться «дополнительными подробностями» о новом пакетном предложении в «ближайшие месяцы». Как только это предложение станет доступным, подписаться на него можно будет через Disney Plus, Hulu или на веб-сайте Max. Новый пакет появляется в важный для стриминговой индустрии период, когда компании стали обращать больше внимания на своих доходы, а не на количество подписчиков при оценке эффективности сервисов. Ранее на этой неделе Disney сообщила, что сервисы Disney и Hulu впервые получили квартальную прибыль в размере $47 млн. Warner Bros. Discovery ещё не опубликовала финансовый отчёт по итогам квартала, но ожидается, что вместе с ним компания объявит об очередном этапе сокращения штата сотрудников и повышении стоимости своих услуг. Google представила мощную нейросеть AlphaFold 3 для предсказания структуры белков — её может опробовать каждый
09.05.2024 [12:38],
Павел Котов
Подразделение Google DeepMind представило новую версию модели искусственного интеллекта AlphaFold, которая предсказывает форму и поведение белков. AlphaFold 3 отличается не только более высокой точностью — теперь система предсказывает взаимодействие белков с другими биологическими молекулами; кроме того, её ограниченная версия теперь бесплатно доступна в формате веб-приложения. ![]() Источник изображения: blog.google С выхода первой нейросети AlphaFold в 2018 году она стала ведущим методом прогнозирования структуры белков на основе последовательностей аминокислот, из которых они состоят. Понимание структуры и основ взаимодействия белков лежит в основе почти всей биологии. Классические методы моделирования белков имеют значительные ограничения: даже зная форму, которую примет последовательность аминокислот, нельзя сказать наперёд, с какими другими молекулами она будет связываться и как. И если необходимо достичь какой-то практической цели, требуется кропотливая работа по моделированию и тестированию — ранее на это уходили несколько дней, а иногда даже недель и месяцев. AlphaFold решает эту задачу, предсказывая вероятную форму молекулы белка по заданной последовательности аминокислот, указывая, с какими другими белками она сможет взаимодействовать. Особенность новой AlphaFold 3 состоит в её способности предсказывать взаимодействие белков с другими биологическими молекулами, в том числе с цепочками ДНК и РНК, а также необходимыми для этого ионами. Большой проблемой AlphaFold, как и других инструментов на основе ИИ, является сложность в их развёртывании. Поэтому в Google DeepMind запустили бесплатное веб-приложение AlphaFold Server — оно доступно для некоммерческого использования. Платформа достаточно проста в работе: осуществив вход с учётной записью Google, можно ввести несколько последовательностей и категорий, после чего она выдаст результат в виде трёхмерной молекулы, окрашенной в цвет, который отражает уверенность модели в своей правоте. На вопрос о том, есть ли существенная разница между общедоступной версией модели и той, что используется внутри компании, глава подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) заверил, что «мы сделали доступными большинство функций новой модели», но подробностей не привёл. Ирония судьбы: Microsoft нуждается в играх вроде Hi-Fi Rush и не уверена насчёт Call of Duty в Game Pass
09.05.2024 [12:10],
Дмитрий Рудь
Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) со ссылкой на свои источники рассказал об обстановке в игровом подразделении Microsoft после закрытия нескольких студий Bethesda, включая Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within). Судьба Tango стала сюрпризом не только для фанатов, но и для сотрудников Xbox. Hi-Fi Rush по меркам Microsoft оказалась хитом, выиграла награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, заслужив похвалу как геймеров, так и критиков. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) на собрании через день после закрытия Tango заявил, что компании нужны «небольшие игры, которые будут приносить награды и престиж». Hi-Fi Rush была одной из таких. Среди сотрудников Xbox растут недовольство и страхи перед будущим. К стратегии игрового направления Microsoft возникают вопросы: продажи консолей падают, число подписчиков Game Pass толком не растёт, релизы откладываются. Как сообщает The Verge, в Microsoft задумались, стоит ли добавлять новые Call of Duty в Game Pass на релизе — это повредит выручке с продаж. В компании также рассматривают вариант с ещё одним повышением цен на Game Pass Ultimate. На фоне падения выручки Microsoft начала выпускать свои игры на платформах конкурентов. В редакции The Verge рассчитывают, что на PS5 и Nintendo Switch выйдет больше эксклюзивов Xbox, чем уже анонсировано. На июньской презентации Xbox Games Showcase 2024 ожидается целый ряд важных для Xbox анонсов, включая новую Gears и Call of Duty. В своём материале Уоррен, похоже, также намекает на презентацию следующей Doom. Microsoft лишила игроков новой Dishonored и Hi-Fi Rush 2, закрыв Arkane Austin и Tango Gameworks
09.05.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) раскрыл обстоятельства и причины недавнего закрытия принадлежавших Microsoft студий Arkane Austin (Redfall, Prey) и Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within). По данным информаторов Шрайера, Arkane Austin и Tango стали жертвами (сотрудники студий оказались шокированы закрытием) программы Microsoft по минимизации расходов, которая ещё не выполнена: на подходе новые сокращения. Специалистам ZeniMax (продюсерам, тестировщикам и так далее), купленной Microsoft в 2020 году за $7,5 млрд, на этой неделе, например, начали предлагать уйти по собственному желанию (с соответствующими выходными пособиями). Перед закрытием Tango продвигала Microsoft идею Hi-Fi Rush 2, а Arkane Austin — одиночного симулятора погружения «вроде новой части Dishonored». Амбиции, похоже, и стали последним гвоздём в крышке гроба этих студий. Глава Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) на внутреннем собрании объяснил, что студии Bethesda распыляли усилия «как арахисовое масло по хлебу», в результате чего руководители чувствовали нехватку кадров. Покупка Activision Blizzard за $68,7 млрд повысила внимание руководства Microsoft к игровому подразделению: ставка Xbox на Game Pass не сработала (с середины 2021 года число подписчиков толком не растёт), консоли продаются плохо. В последнем квартале доходы Xbox выросли на 62 %, но лишь благодаря успехам Activision Blizzard. На фоне падения продаж консолей Microsoft начала выпускать свои игры на платформах конкурентов. Google придумала, как легко имитировать на iPhone функцию Circle to Search
09.05.2024 [05:25],
Анжелла Марина
Компания Google нашла способ предоставить владельцам iPhone возможность, схожую с функцией Circle to Search («Обведи чтобы найти») в Android. Это стало возможным благодаря новому ярлыку для функции Back Tap, который запускает поиск Google Lens. ![]() Источник изображения: Copilot Ярлык был представлен Минсангом Чоем (Minsang Choi), дизайн-менеджером Google Lens. Он позволяет мгновенно делать скриншот текущего экрана и отправлять его в приложение Google для анализа через Google Lens. По словам Чоя, это «фактически то же самое, что и Circle to Search, только быстрее». Этот ярлык можно активировать через кнопку быстрого действия на iPhone 15 Pro. Но, как выяснил один из авторов сайта 9to5Mac Эбнер Ли (Abner Li), им также можно воспользоваться на других моделях iPhone, поддерживающих функцию Back Tap, которая позволяет активировать различные функции двойным или тройным тапом по задней панели телефона. Чтобы воспользоваться этой функцией, нужно сначала убедиться, что на iPhone (начиная с модели 6S) установлена последняя версия iOS. Кроме того, необходимо установить приложение Google, если оно не установлено, и специальный ярлык в разделе «Специальные возможности» — «Сенсорный». Далее следует выбрать вариант «Двойное касание» или «Тройное касание» (рекомендуется двойное) задней панели телефона. Это активирует выбранное действие при касании. В разделе «Ярлыки» нужно указать опцию «Искать по снимку экрана». Теперь, просматривая любую информацию на iPhone, можно просто коснуться задней панели устройства и ярлык автоматически создаст скриншот текущего экрана и запустит поиск Google Lens по изображению. Отмечается, что эта функция не так точна, как аналогичная в ОС Android, где можно просто обвести интересующий фрагмент экрана. Но тем не менее, это работает, и интеграция с Google Lens значительно расширяет возможности iOS, позволяя быстрее находить нужную информацию. США захотели ограничить доступ России и Китая к GPT-4 и другим мощным моделям ИИ
09.05.2024 [00:41],
Владимир Мироненко
Министерство торговли США рассматривает возможность принятия новых нормативных мер по ограничению доступа Китая, России и некоторых других стран к проприетарных моделям искусственного интеллекта (ИИ), таким как GPT-4, пишет агентство Reuters со ссылкой на свои источники. ![]() Источник изображения: flutie8211/Pixabay В настоящее время нет никаких препятствий для продажи американскими разработчиками самых мощных систем ИИ с закрытым исходным кодом кому угодно. OpenAI, поддерживаемая Microsoft, Google DeepMind холдинга Alphabet или Anthropic абсолютно законно могут продать свои ИИ-модели практически любому пользователю или компании. Вместе с тем исследователи из государственного и частного секторов США выражают обеспокоенность тем, что противники Соединённых Штатов могут использовать ИИ-модели, способные анализировать огромные объёмы текста и изображений для обобщения информации и создания контента, для проведения мощных кибератак, создания биологического оружия и других целей. По словам одного из источников Reuters, любое ужесточение контроля экспорта ИИ-технологий, скорее всего, будет относиться к таким странам, как Россия, Китай, Северная Корея и Иран. Как сообщают источники, для экспортного контроля над ИИ-моделями США могут использовать пороговое значение вычислительной мощности, необходимой для обучения модели. В случае достижения порогового значения, разработчик должен будет сообщить о планах разработки ИИ-модели и предоставить результаты испытаний Министерству торговли США. По мнению двух американских чиновников и источника Reuters, осведомлённого о ходе обсуждений, этот показатель может стать основой для определения того, какие ИИ-модели подпадают под экспортные ограничения. Если этот подход возьмут за основу, ограничения коснутся экспорта будущих ИИ-моделей, поскольку ни одна из существующих ИИ-моделей не достигла этого порога, хотя по данным исследовательского института EpochAI, Gemini Ultra от Google близка к нему. По мнению Тима Фиста (Tim Fist), эксперта по политике в области ИИ из аналитического центра CNAS в Вашингтоне (округ Колумбия), пороговое значение «является хорошей временной мерой, пока не будут разработаны более эффективные методы измерения возможностей и рисков новых моделей». Он отметил, что Китай, по всей видимости, примерно на два года отстаёт от Соединённых Штатов в сфере ИИ и разрабатывает собственное программное обеспечение для этих технологий. В свою очередь Джамиль Джаффер (Jamil Jaffer), бывший чиновник Белого дома и Министерства юстиции США считает, что лучше использовать контроль, основанный на возможностях модели и предполагаемом применении. «Лучше сосредоточиться на угрозе национальной безопасности, а не на технологических порогах, потому что это более долгосрочно и сосредоточено на угрозе», — сказал он. Независимо от порогового значения, экспорт моделей ИИ будет трудно контролировать, говорит Фист. Многие модели имеют открытый исходный код, а это означает, что они будут неподконтрольны регулятору. Глава разработки Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал, как игра работает на его ПК с Ryzen 9 7950X3D и RTX 4080 Super
09.05.2024 [00:18],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios ещё не получил системные требования, но его режиссёр Даниэль Вавра (Daniel Vavra) уже дал понять, чего ждать от игры в плане оптимизации. Как подметил портал DSOGaming, недавно на личном YouTube-канале Вавры вышел часовой продолжительности ролик о новом компьютере гейм-дизайнера стоимостью 250 тысяч чешских крон (около 0,98 млн. рублей). ПК оснащён центральным процессором AMD Ryzen 9 7950X3D и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4080 Super. По словам Вавры, система уже использовалась для тестирования предрелизной версии Kingdom Come: Deliverance 2. ![]() Kingdom Come: Deliverance 2 получит поддержку технологий масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR В ролике Вавра подчеркнул (сегмент с рассказом про игру начинается на 38:24), что Kingdom Come: Deliverance 2 пока далека от целей команды по оптимизации, но именно поэтому он и хотел проверить её на своём новом ПК. На максимальных настройках в 4K-разрешении нынешняя версия игры выдаёт около 40 кадров/с, тогда как снижение графики до «очень высоких» значений помогает достичь 60 кадров/с (с периодическими проседаниями). В недавнем интервью PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) заверил, что Kingdom Come: Deliverance 2 уже в «очень и очень хорошем состоянии», а к релизу станет совсем отполированной и оптимизированной. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации и достоверную боевую систему. Перевод на русский под вопросом, но не всё потеряно. Новая Perfect Dark не выйдет из тени в ближайшее время — игра до сих пор «в очень плохом состоянии»
08.05.2024 [22:53],
Дмитрий Рудь
Анонсированный три с половиной года назад перезапуск серии научно-фантастических шутеров Perfect Dark не показывался в новостных сводках уже давно, и, похоже, не только потому, что студия The Initiative настолько увлечена работой. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем выпуске подкаста Giant Bombcast обмолвился, что последние несколько лет слышал от своих информаторов насчёт трудностей разработки Perfect Dark. «Слышу про это всё чаще и чаще: Perfect Dark сейчас в плохом состоянии. В очень плохом состоянии. И не похоже, что в каком бы то ни было смысле игра серьёзно продвинулась со [времён анонса]», — рассказал Грабб. Менеджер сообщества Keywords Studios Нейт Найда (Nate Najda), известный как shinobi602, подтвердил слова Грабба, а видеоигровой историк Лиам Робертсон (Liam Robertson) назвал разработку игры «затянувшимся бардаком». Владелец RPG Site и редактор VG247 Алекс Доналдсон (Alex Donaldson) добавил, что слышал «безумные истории» о производстве Perfect Dark, которое сравнил с «попытками команды вкатить валун на крутой склон». По данным IGN, перезапуск Perfect Dark стал жертвой пандемии COVID-19, технических трудностей, оттока специалистов и нечёткого видения руководства. В прошлом июне разработка якобы всё ещё была на «раннем» этапе. Perfect Dark создаётся для PC, Xbox Series X, S и Game Pass принадлежащей Microsoft студией The Initiative (включает несколько ветеранов индустрии) и присоединившейся осенью 2021 года к разработке Crystal Dynamics. Анонсирована Sonic Rumble — королевская битва в духе Fall Guys, но от создателей Angry Birds
08.05.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Sega продолжает расширять горизонты франшизы скоростного ежа Соника. Вслед за экшен-платформером с открытым миром в 2022 году японский издатель и разработчик пойдёт на новый эксперимент — с жанром королевской битвы. Новый проект называется Sonic Rumble и представляет собой мобильную королевскую битву на 32 игроков, создающуюся при участии финской студии Rovio (Angry Birds), которая с 2023 года принадлежит Sega. События Sonic Rumble развернутся в искажённом мире игрушек, созданном злодеем Доктором Эггманом (он же Айво Роботник). Пользователям достанется роль оживших фигурок персонажей из вселенной Sonic the Hedgehog. Скриншоты Sonic Rumble
Игроки Sonic Rumble будут соревноваться друг с другом в «захватывающих испытаниях» королевской битвы, чтобы собрать как можно больше колец и показать, кто самый быстрый в этой коробке с игрушками. Открытые геймерам в Sonic Rumble знаковые персонажи из вселенной Sonic the Hedgehog будут доступны для индивидуализации, так что пользователи смогут создать себе уникальные аватары. Судя по прикреплённому выше 45-секундному анонсирующему трейлеру Sonic Rumble, игроков ждёт геймплей наподобие популярной многопользовательской аркады Fall Guys: Ultimate Knockout. Sonic Rumble выйдет зимой 2024 года на iOS и Android. Закрытое бета-тестирование пройдёт с 24 по 26 мая, но только для жителей США — записаться в добровольцы можно через официальный сайт (19-го числа). Stack Overflow передаст свой контент для обучения ChatGPT, хотят того пользователи или нет
08.05.2024 [20:37],
Владимир Фетисов
Ресурс Stack Overflow, предназначенный для организации взаимопомощи программистам, заключил соглашение с разработчиком ИИ-бота ChatGPT, компанией OpenAI. В рамках достигнутых договорённостей OpenAI сможет задействовать API для получения данных с форумов Stack Overflow и последующего их использования для обучения ChatGPT. Пользователям платформы такой подход не понравился, но, по всей видимости, они не смогут что-то изменить. ![]() Источник изображения: Andrea De Santis/unsplash.com Некоторые пользователи Stack Overflow попытались отредактировать свои сообщения в знак протеста, но модераторы ресурса отменяют вносимые ими изменения и даже временно блокируют аккаунты. К примеру, один из программистов попытался удалить вопрос, на который он давал ответ, чтобы сделать данные менее пригодными для ИИ-алгоритма. Однако модератор Stack Overflow отменил внесённые им изменения и сообщил, что посты пользователей становятся «частью коллективной работы» вместе с другими участниками обсуждения и удалить их можно только в случае возникновения «чрезвычайных обстоятельств». В дополнение к этому модератор сообщил о блокировке аккаунта программиста на неделю, что, по его словам, необходимо «во избежание дальнейших недоразумений». Stack Overflow владеет постами пользователей и хочет извлечь выгоду из этого. В соответствии с правилами платформы пользователи не могут запретить администрации сайта использовать публикуемые ими сообщения по своему усмотрению. Ранее в OpenAI говорили, что ChatGPT будет помечать сообщения, основой для которых станет полученная от Stack Overflow информация. Аналогичное соглашение со Stack Overflow подписала Google и ИИ-бот Gemini будет аналогичным образом помечать сообщения при использовании данных с форума для программистов. Интернет-детективы вышли на след скриншотов GTA VI — они появились на официальном сайте Rockstar, но есть нюанс
08.05.2024 [19:45],
Дмитрий Рудь
Изголодавшиеся по новым кадрам из Grand Theft Auto VI фанаты обнаружили указание на скорую публикацию скриншотов горячо ожидаемого криминального боевика Rockstar Games с открытым миром. Созданный энтузиастом бот gta vi when последние два года безуспешно проверял сайт Rockstar Games и его API на предмет изменений, связанных с GTA VI. На протяжении 751 дня программа ничего не находила, но 7 мая получила ответ. Как передаёт разработчик gta vi when, бот зафиксировал, что в коде сайта Rockstar появились новые упоминания GTA VI, включая папку со скриншотами игры (1, 2, 3, 4 изображения) и обложку розничного издания в двух разрешениях (1, 2). Плохая новость: на момент публикации этой заметки ознакомиться с упоминающимися в коде сайта Rockstar скриншотами GTA VI возможным не представляется: ссылки на изображения пока что не работают. Хорошая (вероятно) новость: раз Rockstar загрузила эти скриншоты и иллюстрации GTA VI на свой официальный сайт, то в ближайшее время наверняка представит их широкой публике. Ранее игроки обратили внимание, что Rockstar нередко делает анонсы по своим играм в районе финансовых отчётов материнской компании — об успехах за четвёртый квартал 2024 фискального года Take-Two Interactive расскажет уже 16 мая. GTA VI заявлена на 2025 год для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка. Безопасный мессенджер Signal заподозрили в работе на правительство США
08.05.2024 [19:15],
Павел Котов
Служба обмена зашифрованными сообщениями Signal является крайне популярной среди пользователей, пекущихся о конфиденциальности своих переписок. Его скачали более 100 млн пользователей, а среди его сторонников значатся такие фигуры как Эдвард Сноуден (Edward Snowden) и Илон Маск (Elon Musk). Но на деле мессенджер может быть не таким надёжным — одной из причин для сомнений является фигура председателя правления Signal Foundation Кэтрин Мар (Katherine Maher), пишет ресурс City Journal. ![]() Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com Платформа управляется некоммерческим фондом Signal Foundation, а лежащая в её основе технология первоначально финансировалась за счёт гранта в размере $3 млн от подконтрольного американским властям «Фонда открытых технологий» (OTF — Open Technology Fund). Последний, в свою очередь, выделился из «Радио Свободная Азия», созданного в годы холодной войны для антикоммунистической пропаганды. OTF финансировала Signal, чтобы обеспечить «зашифрованные инструменты мобильной связи <..> защитникам свободны интернета во всём мире». Есть мнение, что между OTF и американской разведкой существует глубокая связь. OTF со временем всё больше напоминает инициативу «Госдепартамента, который планировал использовать созданные хакерами открытые интернет-проекты в качестве инструментов для [реализации] целей американской внешней политики». Если это верно, то нельзя исключать и вмешательства властей США в деятельность Signal. ![]() Кэтрин Мар (Katherine Maher). Источник изображения: signalfoundation.org Ещё одной вероятной проблемой представляется фигура нынешнего председателя правления Signal Foundation Кэтрин Мар, которая ранее участвовала в операциях по смене режима в разных странах, включая события «арабской весны» — тогда она руководила инициативами в области цифровых коммуникаций на Ближнем Востоке и в Северной Африке. Она налаживала отношения с диссидентами и применяла американские технологии для организации «цветных революций». В 2016 году она стала гендиректором Wikimedia Foundation, а в 2024 года возглавила Национальное общественное радио США. В «Википедии» Мар проявила себя как борец против «дезинформации» и признавалась, что онлайн-цензура на платформе координировалась в «беседах с правительством». Она открыто поддерживала удаление предполагаемых «фашистов», включая бывшего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) с цифровых платформ, а Первую поправку к конституции США, которая гарантирует свободу слова в стране, называла «проблемой номер один» в устранении «плохой информации». В 2022 году пост президента Signal Foundation заняла Мередит Уиттакер (Meredith Whittaker), которая наняла Мар на пост председателя правления, поскольку обе связаны с OTF. Уиттакер и сама является непростой фигурой: в 2018 году, работая на высокой должности в Google, она спровоцировала в компании забастовку, потребовав введения политики MeToo и учреждения должности директора по разнообразию. Готический шутер Trench Tales в эстетике Первой и Второй мировых войн от художника Prey появился на Kickstarter
08.05.2024 [19:09],
Юлия Позднякова
На краудфандинговой платформе Kickstarter начался сбор средств на разработку мрачного шутера от третьего лица Trench Tales в эстетике Первой и Второй мировых войн. ![]() Источник изображений: Steam Над проектом трудится студия Talking Drums, состоящая из одного человека — 3D-художника Александра Пономарёва, участвовавшего в создании Prey (2017), Call of Duty: Black Ops 3, Path of Exile и Rise of the Tomb Raider. Сейчас разработчик живёт в Токио. Trench Tales он называет «проектом мечты». Для успешного завершения кампании Пономарёву необходимо до 6 июня получить $60 тыс., из которых на момент подготовки этой заметки силами более чем 200 вкладчиков было собрано свыше $12 тыс. Дополнительное финансирование позволит автору привлечь фрилансеров (в том числе художников, аудиодизайнеров и актёров озвучивания) и ускорить производство. ![]() События Trench Tales разворачиваются в мрачном вымышленном королевстве Верден (Verden), где два брата борются за трон. В роли одинокого воина, призванного в эту вселенную загадочными силами, игрокам предстоит разгадать тайну своего появления и попытаться вернуться в свой мир. Пользователи будут пробираться через опасные места, сражаться с врагами и искать артефакты, открывающие сверхъестественные умения (замедление времени, способность видеть сквозь стены, быстрое заживление ран). От выбранных способностей зависит стиль игры. Заявлены динамичные тактические сражения, в которых важную роль играют быстрые решения, использование укрытий и грамотный выбор оружия. Разработчик обещает широкий арсенал (пистолеты, пулемёты, дробовики, снайперские винтовки, огнемёты, миномёты, гранаты), подробную систему настройки оружия (модификация стволов, прикладов, прицелов, рукояток) и разрушаемое окружение. Trench Tales
Мир разделён на зоны с уникальными ландшафтами (от военных окопов до оживлённых деревень и городов), испытаниями и секретами. Помимо основной сюжетной линии, будут второстепенные задания, в рамках которых игроки посетят новые локации. Также герой встретит множество NPC и узнает их личные истории. Автор описывает Trench Tales как мистическое путешествие, исследующее самые тёмные уголки человеческой психики и заставляющее задаваться вопросами о природе восприятия. Антураж сочетает «историческую глубину и атмосферную эстетику», «мистическое обаяние готики и хаос поля боя». В комментариях к трейлеру пользователи сравнивают игру с Battlefield 1, Sniper Elite: Nazi Zombie Army, оригинальной Call of Duty и дилогией Remnant, а Makotarao описал её как «Dark Souls в эстетике Первой мировой». Trench Tales выпустит издательство Crytivo. Релиз назначен на март 2025 года в версии для ПК (Steam). Вкладчики смогут поучаствовать в альфа- и бета-тестах (ожидаются в июле и декабре 2024 года соответственно). Поддержка русского языка не планируется. Скандальная криптобиржа FTX вернёт средства почти всем клиентам — даже с процентами
08.05.2024 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Шесть месяцев назад соучредитель и бывший генеральный директор криптовалютной биржи FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) был признан виновным по семи пунктам обвинения, связанным с мошенничеством, сговором, отмыванием денег и хищением около $8 млрд. Перспективы возврата денежных средств клиентов FTX были неясны до последнего времени, но теперь юристы по банкротству заявили, что большинство пострадавших получат свои деньги обратно и даже с процентами. ![]() Источник изображения: Pixabay В марте Бэнкмана-Фрида приговорили к 25 годам тюремного заключения и обязали выплатить $11 млрд, но в апреле он подал апелляцию, рассмотрение которой может затянуться на годы. Это ставило под угрозу возможность возврата вложенных инвесторами и клиентами FTX денежных средств. В последние месяцы в этом направлении наметился явный прогресс — уже возвращены некоторые инвестиции, ранее сделанные FTX. Часть средств удалось взыскать с бывших менеджеров компании. Занявший должность генерального директора криптовалютной биржи и «главного директора по реструктуризации» прокурор США Джон Дж. Рэй III (John J. Ray III) заявил, что, несмотря на проверки, проведённые ранее в FTX, он «не доверяет ни одному листку бумаги в этой организации». В последующие месяцы Рэй и его команда приступили к отслеживанию недостающих средств. Было найдено около $8 млрд, вложенных в недвижимость, политические пожертвования и венчурные фонды, включая инвестиции в размере $500 млн в ИИ-компанию Anthropic, которые окупились, принеся $884 млн. По сообщению пресс-службы FTX Estate, 98 % кредиторов криптовалютной биржи получат 118 % от вложенных средств. FTX заявляет, что в общей сложности сможет распределить от 14,5 до 16,3 миллиардов долларов наличными, включая активы, которые в настоящее время находятся под контролем должников, ликвидаторов, Комиссии по ценным бумагам Багамских островов, Министерства юстиции США и других организаций. FTX намерена разрешить все текущие споры с заинтересованными сторонами и правительством «без дорогостоящих и длительных судебных разбирательств». Следует заметить, что кредиторы ничего не выиграют от роста курса криптовалют, который произошёл после банкротства FTX. На момент подачи заявления о банкротстве у FTX оказался огромный дефицит цифровых токенов — их количество оказалось гораздо меньше, чем полагали клиенты. Таким образом, существенное повышение стоимости криптовалют не отразится на результатах этого урегулирования. Путин поручил поставить на контроль образ России в видеоиграх
08.05.2024 [16:41],
Дмитрий Рудь
Редакция газеты «Коммерсантъ» обратила внимание, что президент России Владимир Путин подписал указ «Об утверждении основ государственной политики РФ в области исторического просвещения», касающийся, в том числе, регулирования рынка компьютерных игр в стране. Упоминание видеоигровой индустрии, которая причислена к каналам получения достоверной исторической информации, в новом указе президента РФ фигурирует среди задач, связанных с совершенствованием механизмов государственного управления в указанной области. В частности, одной из таких задач считается «создание механизмов государственного и общественного контроля» рынка видеоигр с целью исключить распространение цифровых продуктов, «создающих искажённое представление о событиях отечественной и мировой истории, а также о месте и роли России в мире». Среди основных принципов государственной политики в области исторического просвещения называются опора на традиционные ценности, понимание развития России по самобытному пути и осознание исторического единства народов страны. Полный текст указа доступен по ссылке. Ранее правительство одобрило российский симулятор жизни в духе The Sims с традиционными ценностями и образовательным компонентом. Кроме того, в разработке находится аналог градостроительной стратегии SimCity, который будет поощрять создание традиционных семей. Слухи: майская презентация PlayStation Showcase реальна и «может пройти в любой момент»
08.05.2024 [15:42],
Дмитрий Рудь
Как и год назад, Sony Interactive Entertainment не спешит подтверждать крупную весеннюю игровую презентацию, однако журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) от недавних высказываний не отказывается. Напомним, в начале апреля Грабб со ссылкой на нескольких информаторов обмолвился о планах японского платформодержателя провести в мае новое игровое шоу — вероятно, масштабную PlayStation Showcase. В свежем выпуске подкаста Giant Bombcast журналист уточнил, что Sony от планов на майскую PlayStation Showcase не отказалась: презентация всё ещё планируется и может состояться «в любом момент». «Будет это следующая неделя или неделя после неё, я, честно говоря, не знаю. Может быть и конец месяца, но не удивлюсь, если [PlayStation Showcase] пройдёт на следующей неделе. Может пройти в любой момент», — добавил Грабб. Одной из премьер майской PlayStation Showcase Грабб называл ремейк Silent Hill 2. Предсказавший программу февральского выпуска State of Play соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) слова коллеги подтвердил. Если информация Грабба и Бейкера подтвердится, то предстоящая PlayStation Showcase станет всего четвёртой в своём роде. Такие шоу случаются нечасто и приносят массу новостей о крупных игровых релизах Sony и её партнёров. На прошлогодней PlayStation Showcase представили Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Ghostrunner 2, Marathon, Neva и Revenant Hill (впоследствии отменённую), раскрыли даты выхода Alan Wake II, Assassin’s Creed Mirage и многое другое. Посты в Threads можно будет публиковать прямо из Instagram✴
08.05.2024 [14:47],
Владимир Фетисов
Разработчики из Meta✴ Platforms продолжают развивать платформу микроблогов Threads, добавляя полезные функции. На этот раз они интегрировали функцию кросспостинга из Instagram✴. Это означает, что пользователи смогут писать посты в Instagram✴ и одновременно с этим также публиковать их в Threads. ![]() Источник изображения: Threads В Meta✴ подтвердили планы по запуску упомянутой функции, отметив, что на данном этапе она находится на стадии глобального тестирования. Согласно имеющимся данным, пользователи Threads смогут перекрёстно публиковать изображения из Instagram✴ в Threads, но на видео это не распространяется. Очевидно, разработчики хотят сделать платформу Threads привлекательной с точки зрения продвижения пользовательских фотографий. Пользователей не будут принуждать к использованию функции кросспостинга, при необходимости данную опцию можно отключить. Также отмечается, что при отправке поста из Instagram✴ в Threads текст подписи переносится в тему публикации, а добавленные хэштеги превращаются в обычный текст. Вместе с этим Meta✴ запускает бонусную программу, принять участие в которой смогут популярные пользователи Threads. Она призвана мотивировать пользователей платформы с большим количеством подписчиков публиковать контент чаще. Очевидно, что Meta✴ верит в успех Threads, поскольку сервис регулярно получает новые функции, которые помогают наращивать пользовательскую базу. В прошлом месяце было объявлено, что платформой ежемесячно пользуются более 150 млн человек по всему миру. Акции Reddit резко выросли на 14 % после публикации квартального отчета
08.05.2024 [14:09],
Анжелла Марина
Reddit превзошёл прогнозы аналитиков по доходам и количеству активных пользователей в первом квартале 2024 года. Акции социальной платформы Reddit взметнулись на 14 % на фоне публикации компанией финансовых результатов. ![]() Источник изображения: Reddit Это первые квартальные результаты компании с момента первичного публичного размещения акций (IPO) в марте текущего года. Выручка выросла на 48 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года и составила $243 млн против ожиданий в $212,8 млн. Основной рост обеспечила реклама — доходы компании увеличились на 39 % до $222,7 млн, что существенно больше, чем у основных конкурентов. Для сравнения, в первом квартале доходы от рекламы выросли на 27 % у Meta✴, на 24 % у Amazon и на 13 % у Alphabet. Такой впечатляющий рост стал возможен после того, как бренды в 2022 году пересмотрели свои рекламные бюджеты в условиях высокой инфляции. В текущем году ситуация выправилась, и компании вернулись к активным вложениям в маркетинг. Помимо сильных финансовых показателей, Reddit продемонстрировал и качественный рост аудитории. Так, ежедневная аудитория сервиса достигла 82,7 млн человек по сравнению с 76,6 млн согласно прогнозам аналитиков. Средний доход на пользователя вырос на 8 % до $2,94. Во втором квартале ожидается еще более впечатляющий рост выручки. Компания прогнозирует показатель в диапазоне $240-255 млн, значительно превышая ожидания аналитиков в $224 млн. По средней оценке, рост составит 32 % по сравнению с прошлым годом. По итогам публикации отчетности акции Reddit выросли на 14 %, а затем откатились от максимумов. Тем не менее, акции компании все еще торгуются выше уровней мартовского IPO. Через год сегодняшний ChatGPT будет выглядеть смехотворно плохо, заявил директор OpenAI
08.05.2024 [13:51],
Дмитрий Федоров
Брэд Лайткап (Brad Lightcap), главный операционный директор OpenAI, рассказал на Глобальной конференции в Институте Милкена о будущем компании и её планах на следующие 6–12 месяцев. По его мнению, нынешние системы искусственного интеллекта (ИИ), такие как ChatGPT, являются «смехотворно плохими» по сравнению с тем, что ждёт человечество впереди. Он подчеркнул, что будущие версии ИИ будут настолько продвинутыми, что изменят саму суть взаимодействия с пользователями. ![]() Источник изображения: JuliusH / Pixabay Лайткап описал нынешнюю версию ChatGPT как начальный этап в эволюции ИИ, предназначенного для выполнения простых задач. «Я думаю, что через год мы оглянемся назад и поймём, насколько несовершенными они были», — заявил Лайткап, когда его спросили о бизнесе OpenAI через 6–12 месяцев. В перспективе он предвидит эволюцию ИИ в направлении более сложных задач, где ИИ станет отличным напарником, способным на равных общаться с людьми, как друг или коллега. Кроме технологических аспектов Лайткап прокомментировал социальные последствия развития ИИ. Он опроверг мнение о том, что развитие ИИ приведёт к массовым увольнениям людей, утверждая, что новые ИИ-системы наоборот спровоцируют спрос на ещё не существующие вакансии. По его мнению, экономика станет более разнообразной и устойчивой, а рынок труда адаптируется к технологическим изменениям. В свете этих заявлений интересно, что генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) также высказывался о будущем ChatGPT на семинаре в Стэнфордском университете, назвав GPT-4 самой глупой моделью, с которой людям придётся работать когда-либо в будущем. Такие заявления вероятно намекают на то, что будущие обновления ChatGPT станут переломными и приведут к значительному улучшению функциональности продуктов OpenAI. «Ещё одна грандиозная игра-сервис»: гендиректор EA «как никогда воодушевлён» новой Battlefield
08.05.2024 [13:41],
Дмитрий Рудь
Electronic Arts не спешит раскрывать подробности новой Battlefield, однако в рамках свежего финансового отчёта компании гендиректор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) поделился впечатлениями от личного знакомства с игрой. Над будущим Battlefield (её единой вселенной) трудится квартет студий: в начале апреля к DICE, Criterion и Ripple Effect присоединилась Motive Studio (пришла на смену закрытой Ridgeline Games). Как передаёт портал Video Games Chronicle, Уилсон заявил, что над новым мультиплеерным и однопользовательским опытом в рамках Battlefield трудится «крупнейшая команда в истории франшизы». По словам Уилсона, несколько недель назад он посетил офисы разработчиков Battlefield и оказался «как никогда воодушевлён тем, что они показали и во что [руководителю] довелось поиграть». «Недавно провёл кучу времени с коллективом Battlefield за игрой в то, что они сейчас создают. Это будет ещё одна грандиозная игра-сервис», — заверил Уилсон в рамках нового отчёта о доходах Electronic Arts. Сообщается, что новая Battlefield подаётся как возвращение к корням и готовится к релизу в октябре 2025 года, а проект Ripple Effect является условно-бесплатной королевской битвой в духе Call of Duty: Warzone. Судя по вакансиям в Ripple Effect, игроков ждут «самые реалистичные и захватывающие» разрушения в индустрии, «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты. Electronic Arts отметила рост прибыли, несмотря на слабый квартал
08.05.2024 [13:40],
Павел Котов
Electronic Arts опубликовала отчёт (PDF) о финансовых результатах IV квартала 2024 финансового года (закончился 31 марта) — компания отметила снижение продаж, хотя чистая прибыль по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросла. За весь финансовый год выручка EA показала незначительный рост, а прибыль увеличилась более существенно. ![]() Источник изображения: ea.com По итогам IV квартала выручка EA составила $1,78 млрд (снижение на 5 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее); чистая прибыль составила $182 млн (в IV квартале 2023 финансового года был убыток в размере $12 млн); чистый объём продаж за вычетом возвратов и скидок (net bookings) составил $1,67 млрд (годовое снижение на 14 %). По итогам 2024 финансового года выручка достигла $7,56 млрд (рост на 2 % по сравнению с предыдущим годом); чистая прибыль — $1,27 млрд (+59 %); чистый объём продаж — $7,43 млрд (+1 %). Размеры выручки и объёмы продаж EA в минувшем квартале снизились — отчасти это снижение в компании связали с пустым графиком выпуска: в первом квартале прошлого года вышли ремейк Dead Space и Wild Hearts — совместная работа с Koei Tecmo. Поэтому в EA сосредоточились на годовых результатах, которые отметились ростом по всем ключевым показателям. Рост доходов и чистой прибыли в значительной степени обусловили франшизы EA Sports FC и Madden NFL. EA также объявила о планах обратного выкупа акций — на эти цели она в течение ближайших трёх лет потратит $5 млрд или около $1,66 млрд в год. И это шаг вперёд, потому что за последние три года на эти цели уходили примерно $1,3 млрд в год. В наступившем финансовом году компанию, по её собственным прогнозам, ждёт снижение показателей: доходы упадут на 6 % и составят от $7,1 млрд до $7,5 млрд, а чистая прибыль снизится на значение от 14 % до 29 % и составит от $904 млн до $1,09 млрд. Чистый объём продаж пострадает не так сильно: прогнозы компании варьируются от падения на 2 % ($7,3 млрд) до роста на 4 % ($7,7 млрд). Особенно тяжёлым может оказаться I квартал 2025 финансового года. За аналогичный период в прошлом году компания выпустила Star Wars: Jedi Survivor, Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, PGA Tour, F1 23 и Super Mega Baseball 4. В текущем квартале ожидаются Tales of Kenzera: ZAU и F1 24. Выручка в I квартале, как ожидает EA, покажет снижение на 13–18 % и составит от $1,58 млрд до $1,68 млрд; чистая прибыль рухнет на 40–51 %, показав от $197 млн до $243 млн. Чистый объём продаж покажет снижение на значение от 21 % до 27 %, что соответствует диапазону от $1,12 млрд до $1,26 млрд. CD Projekt Red добавила в Cyberpunk 2077 секретный квест по мотивам главного инди-хита 2024 года
11.12.2024 [21:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики из CD Projekt Red предупреждали, что вышедшее накануне крупное контентное обновление 2.2 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 содержит новые секреты, и не обманули. Одну из тайн фанаты уже раскрыли. Как подметили игроки вскоре после релиза 2.2, в новой версии Cyberpunk 2077 был добавлен секретный квест по мотивам главного инди-хита 2024 года — покерного роглайка Balatro от канадского разработчика LocalThunk. Задание начинается с того, что Ви приходит сообщение от некоего Джима Б. (Jim B), чей аватар выглядит словно рубашка карты из Balatro. Незнакомец просит героя отыскать группу джокеров, разбросанных по Найт-Сити. В награду игроки получат трофей для украшения квартиры (держатель для карт из Balatro в стиле Cyberpunk 2077) и тематическую футболку. Реальную футболку получить тоже можно — CDPR готовит официальный мерчендайз. По словам PR-директора CDPR Радека Грабовского (Radek Grabowski), идея добавить в Cyberpunk 2077 карты из Balatro принадлежала ему, а за само задание отвечала дизайнер квестов Мария Мазур (Maria Mazur). Стоит отметить, что прошедшей осенью с подачи того же Грабовского в Balatro появились карты по мотивам Cyberpunk 2077 — кроссовер состоялся в рамках октябрьского контентного обновления Friends of Jimbo 2. Обновление 2.2 вышло 10 декабря на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S для всех владельцев Cyberpunk 2077. Пользователи форума Reddit уже начали выслеживать незадокументированные изменения в патче. Google запустила «всеобъемлющую» ИИ-модель Gemini 2.0, которая может заменить человека
11.12.2024 [20:03],
Сергей Сурабекянц
Представлена новая модель ИИ Gemini 2.0 от Google, которая стала предельно универсальной — она генерирует текст, звук и изображения, а также предлагает новые мультимодальные возможности, которые закладывают основу для следующего большого этапа в развитии ИИ: агентов, которые в буквальном смысле могут заменить пользователя в рутинных операциях. Новая модель также стала заметно производительнее и энергоэффективнее. ![]() Источник изображения: techspot.com Как и любая другая компания, участвующая в гонке ИИ, Google лихорадочно встраивает ИИ во всё, до чего может дотянуться, пытаясь создать коммерчески успешные продукты. Одновременно требуется так настроить всю инфраструктуру, чтобы дорогостоящие ИИ-решения не разорили компанию. Тем временем Amazon, Microsoft, Anthropic и OpenAI вливают свои собственные миллиарды в практически тот же самый набор проблем. Gemini 2.0 представлена примерно через 10 месяцев после выпуска версии 1.5. Генеральный директор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) очень высоко оценивает новую модель, называя её «всеобъемлющей», хотя Gemini 2.0 все ещё находится в стадии «экспериментального предварительного просмотра», по терминологии Google. Тем не менее Хассабис уверен, что новая модель предоставит совершенно другой уровень возможностей, в первую очередь в области агентского ИИ. Агентским ИИ называют ИИ-ботов, которые могут полноценно выполнять действия от имени пользователя. Например, Project Astra от Google — это визуальная система, которая может распознавать объекты, помогает ориентироваться в мире и находить утерянные предметы. По словам Хассабиса, возможности Astra в версии Gemini 2.0 многократно возросли. Другой пример — Google Project Mariner — экспериментальное расширение для браузера Chrome, которое может буквально подменять пользователя при веб-серфинге. Агент Jules, в свою очередь, помогает разработчикам в поиске и исправлении плохого программного кода. Выпущен даже агент, который помогает лучше играть в видеоигры. Хассабис приводит его в пример в качестве по-настоящему мультимодальной модели ИИ. «Мы действительно считаем 2025 год настоящим началом эры на основе агентов, — заявил Хассабис, — Gemini 2.0 является её основой». Он также отметил возросшую производительность и энергоэффективность новой модели, особенно на фоне общего замедления прогресса в отрасли ИИ. План Google относительно Gemini 2.0 заключается в том, чтобы использовать её абсолютно везде. Google ставила своей целью внедрить как можно больше функций в единую модель, а не запускать множество отдельных разрозненных продуктов. «Мультимодальность, различные виды выходных данных, функции — цель состоит в том, чтобы включить все это в основополагающую модель Gemini. Мы пытаемся построить максимально общую модель», — говорит Хассабис. По словам Хассабиса, с началом агентской эры ИИ потребуется решать как новые, так и старые проблемы. Старые вечны, они касаются производительности, эффективности и стоимости вывода. Новые во многом связаны с рисками в сфере безопасности и конфиденциальности. Gemini 2.0 на данный момент находится на экспериментальной стадии, причём только в облегчённой версии Gemini 2.0 Flash. Выход окончательной версии запланирован на начало следующего года. Солнце уже дважды запустило массовую бесконтрольную миграцию спутников Starlink и сделает это снова
11.12.2024 [19:59],
Геннадий Детинич
В текущем 11-летнем солнечном цикле пик активности звезды начался со значительным опережением графика. Полярные сияния стали возникать далеко на юге, радуя людей даже на широте Краснодара. Ко всей этой красоте могут добавиться регулярно сгорающие в атмосфере спутники Starlink. Как выяснилось, участившиеся геомагнитные бури на сутки выводят спутники из-под контроля операторов, что может привести к столкновениям на орбите. ![]() Источник изображения: NASA О проблемах со множеством спутников на низкой околоземной орбите в свете участившихся геомагнитных бурь высокой интенсивности сообщил на днях на ежегодном собрании Американского геофизического союза Уильям Паркер (William Parker) из Массачусетского технологического института. Пара наиболее сильных геомагнитных бурь в этом году (одна в мае, другая в октябре) привела к беспрецедентной «массовой миграции» тысяч спутников на низкой околоземной орбите, что создает новые опасения по поводу координации космического движения. Это явление впервые в полном масштабе проявило себя в мае. Случившийся тогда солнечный шторм на порядок, или даже больше, повысил плотность атмосферы на низкой околоземной орбите. Это привело к увеличению лобового сопротивления для спутников, и они массово начали терять высоту. Проблема здесь в том, что службы прогнозирования космической погоды не могут с большой точностью сообщить о времени начала такого явления, его силе и продолжительности. Как оказалось впоследствии, низкая точность прогноза привела к погрешностям в расчётах суточных орбит спутников Starlink на 20 км. С такой погрешностью говорить о мерах по предотвращению столкновений вообще не имеет смысла, признаются операторы. Спутники и операторы разошлись во мнении, кто где находится и что должен делать. Проблема усугублялась незнанием величины погрешности, а принимать взвешенное решение о манёвре, можно только имея чёткое представление о происходящем. Вторая проблема возникла вскоре после пика бури. К этому моменту множество спутников снизились так низко, что они начали автоматические манёвры по повышению индивидуальных орбит. И если 20 лет назад во время солнечной бури аналогичной силы свои орбиты вынужденно повышали 20–30 спутников в сутки, то в мае этого года в одночасье на орбите начали манёвры более 5000 спутников при допустимом уровне 300 манёвров в сутки. Похоже, нам крупно повезло, что ничего фатального не случилось. «Это стало крупнейшей массовой миграцией [спутников] в истории», — сказал Паркер. То же самое повторилось в октябре, но уже с добавленными сотнями новых спутников Starlink, которые компания SpaceX успела запустить к тому времени. Рекорд по одновременному автоматическому маневрированию спутников на НОО обновился. В такой ситуации люди на несколько дней теряют возможность предсказывать столкновения. Остаётся полагаться на удачу. Многие операторы, кстати, не оценили ни погрешности, ни степени опасности манёвров в условиях тесноты, продолжая управлять своими спутниками как ни в чём ни бывало. Это было бессмысленно и опасно, заключает Паркер, поскольку не соответствовало реальному положению дел. А ведь группировка только Starlink должна увеличиться до 40 тыс. спутников. Десятки тысяч запустит Китай, сотни — Россия и ЕС. С этим определённо что-то надо делать, но пока никто не предлагает что именно. Спустя пять лет открытой «беты» российский командный шутер «Калибр» добрался до релиза — игра доступна бесплатно в Steam и VK Play
11.12.2024 [19:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1С Game Studios объявили о выходе релизной версии своего условно-бесплатного многопользовательского тактического командного шутера от третьего лица «Калибр». Напомним, с октября 2019 года на ПК шло открытое бета-тестирование «Калибра» — сначала игра была доступна только через официальный сайт, а в 2023-м к списку целевых платформ присоединились Steam и VK Play. Релиз обновления 1.0 для «Калибра» состоялся сегодня, 11 декабря 2024 года. Долгожданная премьера игры сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже). Для полноценного релиза «Калибра» разработчики подготовили «одно из самых масштабных обновлений в истории игры» (так сказать крупного калибра). Основные изменения:
Версия 1.0 включает множество других более мелких улучшений и исправлений. Ознакомиться с полным списком изменений можно в отдельной публикации на официальном сайте «Калибра». Полноценный релиз игры разработчики «Калибра» называют не только площадкой для новых игровых возможностей, но и очередным этапом развития проекта — на версии 1.0 команда не остановится. Сообщается, что на протяжении 2025 года коллектив 1С Game Studios планирует увеличить количество активностей и событий, а также продолжить развитие клановой системы и оружейной кастомизации. Mozilla удалила из Firefox опцию «Не отслеживать» — сайты её игнорируют, продолжая собирать данные о пользователях
11.12.2024 [19:41],
Сергей Сурабекянц
Почти все крупные сайты отслеживают активность посетителей, а затем продают или предоставляют эту информацию другим компаниям — на этом держится рынок рекламы в интернете. Большинство веб-браузеров предлагают возможность включить в настройках функцию под названием «Не отслеживать» (Do Not Track). Правда, сайты дружно игнорируют эти запросы, так как использование функции является добровольным. Поэтому Mozilla решила убрать её из Firefox начиная с версии 135. ![]() Источник изображений: unsplash.com Как следует из названия, при включённой опции «Не отслеживать» браузер сообщают сайту о нежелательности отслеживания. Однако у сайтов нет причин уважать этот сигнал — то есть настройка бесполезна (и порою вводит в заблуждение). Хуже того, эта опция не просто игнорируется, а имеет противоположный эффект, поскольку позволяет сайтам проще идентифицировать пользователя и более эффективно его отслеживать. Именно поэтому Apple удалила «Не отслеживать» из Safari ещё в 2019 году. «Начиная с Firefox версии 135, флажок “Не отслеживать” будет удалён. Многие сайты не учитывают это указание на предпочтения пользователя в отношении конфиденциальности, и в некоторых случаях это может привести к снижению уровня конфиденциальности», — говорится на сайте разработчика. ![]() Справочные материалы Firefox рекомендуют для повышения конфиденциальности использовать настройку «Сообщать веб-сайтам, чтобы они не продавали и не разглашали мои данные». Эта опция соответствует современным нормам глобального контроля конфиденциальности (GPC). Требования к GPC соблюдаются всё большим числом сайтов, а в некоторых регионах они уже закреплены законодательством. Удаление функции «Не отслеживать» из Firefox в очередной раз подтверждает, что саморегулирование в интернете не работает. Apple назвала лучшие приложения и игры 2024 года
11.12.2024 [19:11],
Сергей Сурабекянц
Компания Apple сегодня официально объявила победителей премии App Store Awards 2024, отметив 17 лучших приложений и игр для iPhone, iPad, Vision Proи других устройств внутри своей экосистемы. По словам генерального директора Apple Тима Кука (Tim Cook), лауреаты премии «продемонстрировали невероятную изобретательность», их приложения оказали «долгосрочное влияние» на жизнь пользователей и вдохновили на культурные изменения. ![]() Источник изображения: Apple «Мы очень рады чествовать эту впечатляющую группу разработчиков, которые используют возможности устройств и технологий Apple для создания опыта, который обогащает жизнь пользователей и оказывает глубокое влияние на их сообщества. Замечательные достижения победителей этого года демонстрируют невероятную изобретательность, которую можно раскрыть с помощью приложений», — заявил Кук во время вручения наград. В категории «Приложения года» лучшими признаны:
«Играми года» для устройств Apple стали:
Помимо награждения лучших приложений и игр года на своих платформах, Apple выбрала шесть победителей в номинации «Культурное влияние» на 2024 год. Эти приложения отмечаются за «долгосрочное влияние», которое они оказали на жизнь пользователей. «Победители этого года дали пользователям возможность раскрыть своё интеллектуальное любопытство, укрепили связь между семьёй и друзьями и выступили за более доступный мир», — заявил Кук. Apple следующим образом оценила вклад и культурное влияние этих приложений:
Глава Минцифры рассказал, когда россиян начнут подключать к 5G — к тому времени в мире появится 6G
11.12.2024 [19:06],
Владимир Мироненко
К 2030 году в 16 российских городах будет развёрнута инфраструктура связи стандарта 5G, заявил глава Минцифры Максут Шадаев в Совете Федерации, пишет ТАСС. По словам министра, в 2026 году начнётся серийное производство российских базовых станций, что позволит сразу начать возведение 5G-инфраструктуры в двух городах. О каких городах идёт речь, министр не сказал, хотя можно предположить, что это будут Москва и Санкт-Петербург. ![]() Источник изображения: RP M «К 2030 году 16 городов будут обеспечены инфраструктурой 5G — это примерно 16–17 млн наших абонентов», — сообщил Шадаев в ходе выступления на пленарном заседании в Совете Федерации. Он рассказал, что четыре оператора сотовой связи уже подписали форвардные контракты с двумя производителями, и в следующем году следует ждать появления первых серийных образцов, которые в 2026 году «пойдут в серию». Согласно презентации Шадаева, в 2026 году 5G-сетями будет пользоваться около 100 тыс. абонентов, в 2030 году — 17,8 млн. С 2028 года в РФ, как ожидается, будут выпускать 30 тыс. базовых станций 5G в год. На создание отечественных базовых станций до 2030 года будет направлено 16,84 млрд руб., из которых 8,2 млрд руб. выделят из федерального бюджета, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на финальную редакцию федерального проекта «Отечественные решения». По оценкам аналитиков, для роста скорости связи необходимо устанавливать 100–150 тыс. станций ежегодно. Отметим, что в России запуск 5G сильно задерживается по сравнению со многими странами мира. Первые коммерческие сети 5G в США появились в 2018 году — тогда Verizon запустила 5G в четырёх городах США. Сейчас же 5G доступен в тысячах городов по всем США. Аналогичным образом ситуация складывается в Китае, который вообще является мировым лидером по внедрению 5G — все города Поднебесной, а также 90 % деревень покрыты 5G. Добавим, что в 2028–2029 годах ожидается появление первых в мире коммерческих сетей 6G. ИИ, который может управлять ПК без пользователя, обманом заставили скачать и запустить вирус
11.12.2024 [19:05],
Павел Котов
В октябре Anthropic представила модель искусственного интеллекта Claude Computer Use, которая позволяет нейросети Claude самостоятельно управлять компьютером по запросам пользователя. Исследователь в области безопасности ИИ нашёл способ обратить эту функцию во зло. ![]() Источник изображения: anthropic.com Эксперт в области кибербезопасности Иоганн Ренбергер (Johann Rehnberger) опубликовал доклад о том, как сумел злоупотребить функцией Computer Use: ИИ по его запросу загрузил и запустил вредоносное приложение, после чего вышел на связь с контролирующим зловред сервером. Следует отметить, что Claude Computer Use пока остаётся на стадии бета-тестирования, и разработавшая её компания Anthropic предупредила, что функция может работать не так, как задумано: «Рекомендуем принять меры предосторожности, чтобы изолировать Claude от важных данных и действий, чтобы избежать рисков, связанных с инъекциями в запросах». Подобные схемы атаки против ИИ остаются распространёнными. Ренбергер назвал свой эксплойт ZombAIs — с его помощью эксперт заставил систему загрузить среду удалённого управления Sliver, которая была разработана для тестирования на проникновение, но киберпреступники адаптировали её для своих нужд. Он также отметил, что это не единственный способ использовать ИИ для преступной деятельности — например, можно заставить Claude написать вирус с нуля и скомпилировать его, потому что он может писать код на C. Установлено также, что перед атаками через инъекции в запросах уязвим китайский чат-бот DeepSeek AI. А большие языковые модели оказались способны выводить код с управляющими символами ANSI для взлома системных терминалов — этот подтип атак получил название Terminal DiLLMa. Apple интегрировала ChatGPT в Siri — вышла iOS 18.2 с улучшениями Apple Intelligence для поддерживаемых устройств
11.12.2024 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Компания Apple начала развёртывание операционных систем iOS 18.2, iPadOS 18.2 и macOS Sequoia 15.2. Обновления добавят поддерживаемым устройствам множество новых функций Apple Intelligence, включая Image Playground, Genmoji и интеграцию с ChatGPT. ![]() Источник изображений: Apple С помощью инструмента Image Playground пользователи могут генерировать и редактировать изображения посредством текстовых запросов или шаблонов Apple. Похоже, что Image Playground избегает фотореалистичности и выбирает мультипликационный или стилизованный вид изображений, чтобы предотвратить потенциальное нецелевое использование. Инструмент Image Playground доступен как отдельное приложение, а также интегрирован в «Сообщения», Freeform и Keynote. Genmoji позволяет пользователям создавать собственные изображения эмодзи (Emojipedia называет их «стикерами, похожими на эмодзи»), которые, по мнению аналитиков, могут стать очень популярными в групповых чатах. Приложение Notes также получило инструмент Image Wand, который преобразует простейшие эскизы в проработанные изображения с возможностью выбора стиля. Самым заметным новшеством в новых версиях ОС стала интеграция с ChatGPT, что позволяет пользователю получать доступ к инструменту OpenAI из Siri или при использовании инструментов письма Apple. Среди предоставляемых возможностей —инструмент для создания текста на основе подсказок пользователя и функция генерации изображений для вставки непосредственно в документ. Для использования этих инструментов учётная запись ChatGPT не требуется. ![]() Другие новые функции iOS 18.2 включают в себя Visual Intelligence, возможность делиться местоположениями AirTag с помощью ссылки, ежедневные головоломки судоку в Apple News Plus и многое другое. Локализованная поддержка английского языка также была расширена на Австралию, Канаду, Ирландию, Новую Зеландию, Южную Африку и Великобританию. Поддержка дополнительных языков, таких как китайский, французский, португальский и испанский, будет развёрнута в течение 2025 года. В Евросоюзе развёртывание функций Apple Intelligence должно начаться в апреле 2025 года. iOS 18.2 совместима со всеми iPhone, вышедшими после 2018 года, то есть начиная с iPhone Xs. iPadOS 18.2 получится установить на любой планшет Apple начиная с iPad седьмого поколения (2019-го года), iPad Air с третьего поколения, iPad mini с пятого поколения и iPad Pro с первого поколения для 11-дюймовой версии и третьего поколения для 12,9-дюймововой. Наконец, macOS Sequoia 15.2 совместима с большинством Mac младше 2018 года. Однако функции Apple Intelligence доступны на куда меньшем числе устройств. В случае с iPhone это только модели семейства iPhone 16, а также iPhone 15 Pro и Pro Max. От iPad, равно как и от компьютера Mac, для работы с «Яблочным интеллектом», требуется чип Apple M-серии, хотя бы Apple M1. Лучше поздно, чем никогда: Ubisoft наконец добавила достижения Steam в Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity
11.12.2024 [18:48],
Дмитрий Рудь
С недавних пор Ubisoft наконец начала поворачиваться к пользователям Steam лицом: вслед за Assassin’s Creed Valhalla французская компания добавила поддержку достижений ещё в две игры серии, доступные в магазине Valve. Как подметил портал PCGamesN, поддержку системы трофеев Steam без какого-либо предупреждения со стороны Ubisoft неожиданно получили Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity. Ubisoft, мягко говоря, не спешила. Black Flag в октябре исполнилось 11 лет, а Unity ровно месяц назад — десять. Момент добавления достижений в обе игры можно проследить через сервис SteamDB — это произошло сегодня, 11 декабря. Наличие в Black Flag и Unity достижений отображается на их страницах в Steam (недоступны в российском регионе). Пользователи сообщают, что повторно выполнять условия получения трофеев не нужно — уже выбитые выпадут автоматически. Ранее сообщалось, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag (релиз ожидается в ноябре 2025 года). Фанаты надеются, что добавление достижений в Steam-версию игры указывает на близость анонса. Есть все основания полагать, что будущие игры серии Assassin’s Creed будут выходить в Steam сразу с поддержкой достижений: по крайней мере, так произошло пока что с новейшим релизом во франшизе, Assassin's Creed Mirage. Тем временем вслед за сентябрьским переносом Ubisoft планирует выпустить Assassin's Creed Shadows в Steam одновременно с остальными целевыми платформами. Релиз намечен на 14 февраля 2025 года. «Этот квартал станет решающим» — инвесторы Adobe устали ждать отдачи от вложений в ИИ-инструменты
11.12.2024 [18:42],
Анжелла Марина
Инвесторы ждут от Adobe доказательств монетизации сервисов на основе искусственного интеллекта (ИИ) и успешной конкуренции с другими платформами. По сообщению Bloomberg, акции компании показывают слабую динамику на фоне растущей конкуренции в сфере ИИ. В этом году их стоимость снизилась на 8,3 %, в то время как общий индекс, отслеживающий сектор программного обеспечения, вырос более чем на 30 %. ![]() Источник изображений: adobe.com После разочаровывающего прогноза в прошлом квартале, внимание Уолл-стрит сосредоточено на результатах, которые компания представит после закрытия торгов в среду. Инвесторы ожидают, что Adobe покажет, как планирует зарабатывать на своих ИИ-сервисах и сможет ли выдержать конкуренцию со стороны платформ генеративного ИИ, таких как OpenAI, Google Gemini и других. «Этот квартал станет решающим, поскольку пока неясно, сможет ли Adobe монетизировать ИИ и отбить у конкурентов долю рынка», — заявил старший аналитик Laffer Tengler Investments Джейми Майерс (Jamie Meyers). По его словам, хотя акции Adobe входят в список 12 лучших идей их инвестиционной компании, существует неопределённость в отношении стратегии работы с ИИ. При том, что Adobe активно интегрирует собственную ИИ-технологию Firefly в такие продукты, как Photoshop и Illustrator, запуск ИИ-инструментов для работы с видео идёт гораздо медленнее, чем у конкурентов, например, OpenAI с их сервисом Sora. Ранее руководство Adobe заявляло, что стратегия компании основана не на прямой монетизации ИИ-инструментов, а предложения ИИ в качестве встроенных функций в её программных продуктах. Однако такой подход начинает вызывать недовольство у инвесторов. «Да, компания вложила значительные средства, но мы устали не видеть отдачи от этих инвестиций. Если в таком же духе всё будет продолжаться, Adobe ещё долго не сможет избавиться от впечатления, что она отстаёт», — добавил Майерс. По прогнозам аналитиков, компания покажет рост чистой прибыли за четвёртый квартал более чем на 13 %, а выручки — почти на 10 %. Однако ожидается снижение ключевого показателя — чистого нового рекуррентного дохода на 3,1 %, что станет первым падением за год. Также прогнозируется определённая слабость в сегменте Creative Cloud. В свою очередь, в финансовом конгломерате Citigroup считают, что основное направление бизнеса Adobe сталкивается с утечкой выручки на фоне макроэкономических проблем и растущей конкуренции. «Акции, вероятно, останутся в узком диапазоне, поскольку Adobe сосредоточена на привлечении пользователей к своим ИИ-инструментам, а не на их монетизации», — написал в аналитической записке Тайлер Радке (Tyler Radke). Стоит отметить, что с появлением ИИ-технологий другим компаниям также приходится преодолевать значительные рубежи. Например, Salesforce смогла продемонстрировать успех своей ИИ-стратегии, что вызвало рост её акций, в то время как Oracle не оправдала ожиданий инвесторов, несмотря на положительные тренды в отрасли. Некоторые эксперты видят в ситуации Adobe аналогию с Salesforce. «Salesforce успешно внедрила ИИ-продукты, которые полезны для клиентов. У Adobe также есть полезные ИИ-решения. Если их стратегия ценообразования принесёт рост, а инвесторы увидят позитивные результаты, акции будут вознаграждены», — считает главный инвестиционный директор Hamilton Capital Partners Алонсо Муньос (Alonso Munoz). Отчёт Adobe за четвёртый квартал станет моментом истины: если компания сможет убедить инвесторов в своих перспективах роста, её акции имеют все шансы на восстановление. В противном случае, давление на компанию лишь усилится. IBM дотянула оптоволокно до процессора — это в 80 раз ускорит обучение искусственного интеллекта
11.12.2024 [18:12],
Геннадий Детинич
Последние двадцать лет вычисления и связь переходят на оптические интерфейсы. Это уже произошло на магистральных линиях связи, но всё ещё буксует в пределах центров по обработке данных и на уровне межчиповых и межкомпонентных связей в компьютерах. В идеале сигнал должен сразу исходить из процессора в виде оптических импульсов и дальше направляться либо в чип по соседству, либо в соседние стойки, зал и даже за его пределы. IBM выбрала этот путь. ![]() Слот CPO для установки на чип внешнего оптического «кабеля». Источник изображений: IBM Оптика выгодно отличается от меди (токопроводящих соединений) малым весом, дешевизной, низкими помехами (наводками), высокой скоростью передачи, малым потреблением энергии и, в целом, позволяет повысить пропускную способность без увеличения энергопотребления. Возможность использования оптических линий связи уже заложена во все последние стандарты Ethernet, а также в стандарты PCIe. Ближе всех к интеграции оптических линий в процессоры (ускорители) в своё время подошла компания Intel с платформой Light Peak. И хотя Intel давно свернула разработку этой платформы, идея не умерла и сегодня находит продолжение в новом оптическом интерфейсе Intel OCI (Open Compute Project Interconnect Link). Сегодня настала очередь IBM сообщить о прорыве на направлении интегрированных в процессоры оптических интерфейсов. Как и Intel, интегрированная оптика IBM берёт своё начало в разработках по кремниевой фотонике, которые обе компании начали более 20 лет назад. Новый интегрированный интерфейс IBM называется co-packaged optics (CPO). Дословно это переводится как «соупакованная» или «комбинированная» оптика — дополнительный канал передачи данных. Он не заменяет проводную разводку на материнской плате и кабели внутри компьютера и между стойками, а дополняет их высокоскоростным и энергоэффективным интерфейсом. В качестве проводника света для интерфейса CPO выбрано недорогое полимерное оптоволокно PWG (polymer optical waveguide). Компания представила рабочий прототип интерфейса (платформы) с оптоволокном PWG толщиной 50 мкм и готова масштабировать его до оптоволокна менее 20 мкм толщиной. Спецификации интерфейса CPO позволяют организовать обмен данными между чипами, платами и стойками, или, проще говоря, работать на расстоянии от нескольких сантиметров до сотен метров. Если предложенное IBM техническое решение найдёт применение и понимание в отрасли, это приведёт к снижению затрат на масштабирование платформ генеративного искусственного интеллекта благодаря более чем пятикратному снижению энергопотребления по сравнению с электрическими соединениями среднего класса, одновременно увеличив длину соединительных кабелей в центрах обработки данных с одного до сотен метров. Также можно ожидать ускорения обучения моделей искусственного интеллекта, что позволит разработчикам обучать большие языковые модели (LLM) в пять раз быстрее, чем при использовании обычных проводных интерфейсов. Технология CPO может сократить время, необходимое для обучения стандартной LLM, с трёх месяцев до трёх недель. Это также обеспечит прирост производительности за счёт использования более крупных моделей и большего количества графических процессоров, что сократит простой оборудования. Наконец, технология CPO значительно повысит энергоэффективность центров обработки данных, сэкономив энергию, эквивалентную годовому потреблению 5000 домов в США, на одно обучение модели искусственного интеллекта. «Поскольку генеративный ИИ требует всё больше энергии и вычислительных ресурсов, центры обработки данных должны развиваться, а комбинированная оптика может сделать их более перспективными, — сказал Дарио Хиль (Dario Gil), старший вице-президент и директор по исследованиям IBM. — Благодаря этому прорыву чипы завтрашнего дня будут передавать данные так же, как волоконно-оптические кабели передают информацию в центры обработки данных и из них, открывая новую эру более быстрых и устойчивых коммуникаций, способных справляться с рабочими нагрузками искусственного интеллекта будущего». Подробную информацию о новом интерфейсе исследователи IBM изложили в статье, опубликованной на сайте arXiv.org. Новые оптические структуры с высокой плотностью пропускной способности, в сочетании с передачей нескольких длин волн по одному оптическому каналу, потенциально увеличат пропускную способность между чипами в 80 раз по сравнению с электрическими соединениями. ![]() Тестирование оптических интерфейсов IBM Экспериментальная платформа прошла все необходимые стресс-тесты для производства. Компоненты подвергались воздействию высокой влажности и температур в диапазоне от −40 °C до +125 °C, а также испытаниям на механическую прочность, чтобы подтвердить, что оптические соединения могут изгибаться без разрушения или потери данных. Кроме того, исследователи продемонстрировали технологию PWG с шагом 18 мкм. Объединение четырёх блоков PWG с таким шагом позволит подключать до 128 каналов. В конечном итоге это обеспечит плотность передачи до 10 Тбит/мм². Мировые продажи умных часов и браслетов почти перестали расти — новинки не предлагают ничего нового
11.12.2024 [18:00],
Павел Котов
Рынок наручных носимых устройств — умных браслетов, простых и более продвинутых смарт-часов — по итогам III квартала 2024 года показал рост на скромные 3 % в сравнении с аналогичным периодом 2023 года. За отчётный период были отгружены 52,9 млн устройств, но распределение в этом объёме оказалось непростым, сообщили аналитики Canalys. ![]() Источник изображения: mi.com Наибольшую положительную динамику показали умные браслеты — в этой категории отмечен рост на 7 % до 10,4 млн единиц. С III квартала 2020 года категория находилась в упадке, и теперь это первый квартал, отмеченный ростом. Аналитики связали рост с высоким спросом на развивающихся рынках: впервые приобретающие эти устройства потребители сделали свой выбор за счёт того, что качество гаджетов повысилось. Самыми популярными моделями в Латинской Америке, Европе, Африке и на Ближнем Востоке стали Xiaomi Smart Band 9 и Samsung Galaxy Fit3. ![]() Здесь и далее источник изображения: canalys.com Xiaomi преуспевает — объём её поставок в сегменте наручных гаджетов составил 8,5 млн единиц, что соответствует доле рынка в 16,1 %; столько же поставила Apple. Помимо успешного умного браслета, популярностью пользуются смарт-часы Redmi Watch 5; на 70 % выросли объёмы поставок модели Xiaomi Watch S. ![]() В деньгах распределение отличается разительно: доля рынка Apple составила 40 %, Xiaomi — 4 %, потому что ассортимент китайского производителя сместился в сторону более доступных устройств: средняя цена продажи (ASP) снизилась на 9 % и достигла минимального значения с I квартала 2021 года. ![]() Зрелый рынок Северной Америки оказался проблемным: здесь снижается спрос у Apple и сокращается доля рынка Fitbit. Владельцы продвинутых умных часов не видят необходимости покупать новые модели — новые модели теперь редко предлагают какие-то по-настоящему новые и интересные функции. Производителям таких устройств аналитики Canalys рекомендовали продолжать вкладываться в ПО и оборудование: системы аналитики на основе машинного обучения, двухпроцессорную архитектуру и расширенные функции отслеживания сна. ![]() Российский рынок облачных сервисов с ИИ-ускорителями в 2024 году вырастет в 1,5 раза до 17,1 млрд рублей
11.12.2024 [17:59],
Руслан Авдеев
Рынок российских облачных сервисов для вычислений с использованием ИИ-ускорителей в 2024 году может вырасти до 17,1 млрд руб., +55 % год к году. Предварительный прогноз подготовлен экспертами J’son & Partners Consulting, сообщают «Ведомости». Исследование посвящено развитию публичных облаков. В целом, по прогнозам экспертов, рынок облачных услуг в 2024 году в России вырастет на 31,2 % — до 142,4 млрд руб. Доступ к ускорителям в облаках тарифицируются по принципу Pay as You Go (PAYG) — пользователи обычно платят за потребление ресурсов. Согласно прогнозам J’son & Partners данным, среднегодовой прирост (GAGR) на рынке соответствующих вычислений в публичных облаках до 2025 года, возможно, составит 32,7 %, а в денежном выражении сегмент к 2029 году достигнет 66,3 млрд руб. Использование ускорителей в облаках весьма удобно, поскольку позволяет быстро получить доступ к вычислительным мощностям и обходится дешевле, чем закупки собственного оборудования, которые к тому же осложняются санкционными ограничениями. На фоне быстрого роста спроса на сервисы, требующие использования ускорителей, наблюдается их дефицит на российском рынке, но эксперты прогнозируют постепенный выход к состоянию баланса. По данным iKS-Consulting, пока ускорители для обучения ИИ арендуют не очень часто — на эту услугу приходится 5,4 % рынка облачных услуг. При этом в 2023 году совокупная выручка провайдеров таких GPU-сервисов составила около 6,6 млрд руб., при общей выручке от облачных инфраструктурных сервисов в том же году на уровне 121,4 млрд руб. Рынок вырос — в 2022 году на аренду сервисов с ИИ-ускорителями приходилось 4 % (всего 3,7 млрд руб.). Ранее аналитики прогнозировали, что к 2028 году российский рынок облачной инфраструктуры достигнет 464 млрд руб., а к концу 2024 года может вырасти до 162 млрд руб. с 121,4 млрд руб. в прошлом году. Статистика J’son & Partners Consulting показывает, что сегодня облачные провайдеры имеют около 77 400 клиентов. Правда, более 50 % из них можно отнести к мелким пользователям, тратящим на облачные услуги до 10 тыс. руб. в месяц. При этом пока даже крупные компании часто размещают задачи в локальных ЦОД, которые тоже требуют как масштабирования, так и модернизации в целом. Выберите лучшую игру 2024 года — на 3DNews началось новое голосование
11.12.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и редакция 3DNews спешит объявить о запуске пользовательского голосования за лучшую игру уходящего 2024 года. На звание главного интерактивного развлечения последних 12 месяцев по версии читателей 3DNews претендуют 45 игр и одно дополнение размером с полномасштабный релиз. Уходящий год оказался богат на качественные, интересные или, по крайней мере, запоминающиеся игры, однако уместить их все в наш список не получилось: некоторые проекты в шорт-лист всё-таки не попали. Отдать голос за полюбившуюся игру можно будет на протяжении ближайшей недели. Опрос закроется 19 декабря в 12:00 по московскому времени, а его итоги будут подведены в специальном материале на новогодних праздниках. Голосование доступно в окне под этим текстом и на любой другой странице сайта 3DNews в левой части экрана. Победитель может быть только один, поэтому выбрать разрешается лишь одного фаворита: всё зависит только от вас! Опрос загружается... «Яндекс» встроил нейросеть YandexGPT 4 в редакторы текста и таблиц — она знает русский или английский
11.12.2024 [17:37],
Павел Котов
Компания «Яндекс» обновила свои онлайн-редакторы для текстовых документов и электронных таблиц — в них теперь встроена поддержка нейросети YandexGPT 4, которая генерирует текст. Программы доступны в бета-режиме, и пользоваться ими можно бесплатно. ![]() Источник изображения: «Яндекс» В новой версии редакторы справляются с документами объёмом до 1000 страниц и поддерживают совместную работу до 100 пользователей. Большая языковая модель YandexGPT 4 по текстовому запросу в произвольной форме помогает создать текст с нуля или отредактировать существующий: исправить в нём ошибки или изменить интонацию. Искусственный интеллект также может сократить текст, оставив в нём наиболее важные тезисы — поддерживаются русский и английский языки. В перспективе появится поддержка комментариев для документов. Редакторы нового поколения доступны в службе «Документы» — чтобы подключиться к бета-тестированию, потребуется выбрать на верхней панели переключатель «Новый редактор». Сейчас приложения доступны в веб-версии сервиса, но в будущем году компания намеревается выпустить их варианты для настольных компьютеров. Бизнес-клиенты платформы «Яндекс 360» смогут развернуть платформу для документов на собственных серверах, чтобы обеспечить безопасность данных. «Мы запустили редакторы в статусе бета-версии, чтобы пользователи могли оценить их производительность и попробовать новый интерфейс. В редакторах недостаёт ряда функций, но мы работаем над тем, чтобы они появились как можно быстрее», — отметил Сергей Педченко, руководитель группы технологического развития «Яндекс 360». Представлен смартфон Realme Neo7, который за $300 предлагает Dimensity 9300+ и огромную батарею на 7000 мА·ч
11.12.2024 [17:23],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила в Китае смартфон Realme Neo7 — первый в недавно запущенной серии Neo. Новинка относится к устройствам среднего ценового сегмента, но при этом может похвастаться аппаратной платформой флагманского класса. ![]() Realme Neo7 базируется на флагманском чипе прошлого поколения Dimensity 9300+ (4 нм, одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12). Объём оперативной памяти составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 1 Тбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает систем охлаждения с массивной испарительной камерой площадью 7700 мм². Смартфон оснащён 6,78-дюймовым 8T LTPO OLED-дисплеем производства BOE с разрешением FHD+ и адаптивной частотой обновления 1–120 Гц. Дисплей имеет пиковую локальную яркость 6000 кд/м2. В него встроен оптический сканер отпечатков пальцев, а в вырезе в верхней части размещена 16-Мп селфи-камера. Защиту дисплея от царапин и других повреждений обеспечивает прочное стекло Crystal Armor Glass. На задней панели размещена 50-Мп основная камера с сенсором Sony IMX882, объективом с эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) 26 мм и поддержкой оптической стабилизации, дополненная 8-Мп камерой с широкоугольной оптикой с ЭФР 16 мм. Аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт и обеспечивает до трёх дней работы в обычном режиме. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для управления смартфоном используется программная оболочка Realme UI 6.0 на базе Android 15. Realme Neo7 доступен в белом, синем и чёрном цветах. Компания уже открыла предзаказ на новинку, продажи которой начнутся 16 декабря. Цена базовой модели Realme Neo7 с 12/256 Гбайт памяти составит в Китае 2199 юаней (около $302). Версия Realme Neo7 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт стоит 3299 юаней (около $454). Galax внезапно представила GeForce RTX 4080 Super 3X — за месяц до анонса RTX 5080
11.12.2024 [16:35],
Николай Хижняк
Графическая архитектура Ada Lovelace компании Nvidia плавно приближается к своему закату — анонс видеокарт GeForce RTX 5000 на новой архитектуре Blackwell ожидается в следующем месяце. Однако партнёры Nvidia пока не спешат отказываться от выпуска новых ускорителей GeForce RTX 40-й серии. Компания Galax решила представить GeForce RTX 4080 Super 3X. ![]() Источник изображений: Galax Серия 3X относится к базовым решениям производителя, в отличие от семейств SG, ST или HOF. Новинка предлагает минимум RGB-подсветки — её имеет только логотип GeForce RTX на верхней грани. Сама по себе система охлаждения, судя по всему, позаимствована у моделей SG/ST. Исключением является новый кожух. В основе RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью до 23 Гбит/с на контакт — самую быструю во всей серии GeForce RTX 4000. Однако пропускная способность памяти из-за урезанной до 256 бит шины памяти ограничена показателем 736 Гбайт/с, что на четверть меньше, чем у флагманской RTX 4090. Официально для Galax GeForce RTX 4080 Super 3X не заявлен дополнительный заводской разгон GPU. Однако новинка, как и большинство других видеокарт от Galax, предлагает поддержку разгона «в один клик» через фирменное приложение Xtreme Tuner Plus. Приложение содержит профили разгона для большинства моделей видеокарт производителя. Использование этих профилей не лишит пользователя гарантии на ускоритель. Ожидается, что Galax GeForce RTX 4080 Super 3X поступит в продажу в начале следующего месяца. О стоимости карты ничего неизвестно. Intel Arc B580 оказалась быстрее GeForce RTX 4060 и прежнего флагмана Intel в тесте 3DMark Time Spy
11.12.2024 [16:24],
Николай Хижняк
Публикации первых полноценных обзоров новой видеокарты Intel Arc B580 серии Battlemage ожидаются в ближайшие дни. Однако некоторым обозревателям уже не терпится поделиться информацией о производительности новинки, поэтому в Сети оказались опубликованы данные о быстродействии карты. Правда, пока только в синтетическом бенчмарке 3DMark. ![]() Источник изображения: Intel В графическом тесте 3DMark Time Spy видеокарта Intel Arc B580 показала результат в 14 719 баллов. Обозреватель поделился графиком сравнения производительности новинки с видеокартами GeForce RTX 4060 от Nvidia, а также Intel Arc A770 и A750 предыдущего поколения Arc Alchemist. Результат Arc B580 в этом синтетическом тесте оказался выше, чем у перечисленных моделей. ![]() Источник изображения: Chiphell Intel Arc B580 показала производительность на 31 % выше в 3DMark Time Spy, чем GeForce RTX 4060, а также на 10 % и 19 % выше, чем Intel Arc A770 и A750 соответственно. К сожалению, обозреватель не стал сравнивать B580 с моделью A580, которая формально является её прямым предшественником. Тесты проводились на системе с процессором Intel Core i9-14900KF. Следует отметить, что видеокарты Intel нередко демонстрируют очень хорошую производительность в синтетических бенчмарках, особенно на базе DirectX 12, таких как 3DMark Time Spy. Однако высокая производительность в синтетических тестах не всегда означает столь же высокую игровую производительность. В реальных условиях (например, в играх) разница в производительности между B580 и RTX 4060 будет значительно ниже заявленных 31 %. Даже сама Intel в своих рекламных материалах указывает, что Arc B580 примерно на 10 % быстрее GeForce RTX 4060 в играх при разрешении 1440p. А разница в 1080p между картами может быть ещё меньше. «Дочка» МТС купила белорусского производителя электросамокатов Eleven
11.12.2024 [16:18],
Павел Котов
Служба аренды электросамокатов «МТС Юрент» приобрела белорусскую компанию Eleven, которая специализируется на разработке средств микромобильности и ПО для них, передаёт РБК со ссылкой на заявление представителя российской стороны. Интерес для покупателя составляет интеллектуальная собственность Eleven. ![]() Источник изображения: eleven.city На базе белорусской компании будет создан центр, специалисты которого займутся разработкой электросамокатов, других транспортных средств для службы кикшеринга, программных решений для них, а также зарядной инфраструктуры. Сотрудники Eleven сохранят за собой рабочие места. Новая модель электросамоката будет представлена в 2025 году; производство хотят локализовать в России. Сумма сделки не уточняется, но, по версии опрошенных РБК экспертов, она составляет порядка 600–800 млн руб. Eleven является одним из ведущих игроков в области исследований и разработки — она поможет «МТС Юрент» локализовать производство ключевых компонентов, а также снизить себестоимость и повысить прибыльность бизнеса. В ближайшие три–пять лет владелец службы аренды при наличии такого актива сэкономит сотни миллионов или даже миллиарды рублей, считают эксперты. «У Eleven получилось не только разработать и запустить производство собственных самокатов, компонентов и программного обеспечения, но и обкатать их в реальных условиях», — напомнили они. Сейчас российские сервисы предлагают преимущественно китайские самокаты, произведённые в том числе по их заказу. Наличие собственного центра исследований и разработки поможет оптимизировать расходы на их обслуживание: чаще всего электросамокаты требуют замены тормозного тросика или колёс, для чего не нужны специалисты высокого класса; а самой дорогостоящей деталью является аккумулятор, для ремонта которого необходимы квалифицированные мастера. Eleven, к примеру, может разработать BMS (Battery Management System) — плату, которая контролирует заряд батареи, и повысить её эффективность на 10–20 %, и это окажет значительное влияние на бизнес. Но пока российские службы проката закупают самокаты за рубежом, оставаясь в зависимости от новых поставок и колебаний валютных курсов, потому что построить в России сопоставимые с китайскими производственные мощности очень непросто. К примеру, «Яндекс» с 2023 года использует в своём сервисе самокаты, разработанные израильской Wind — её российский интернет-гигант поглотил в 2021 году. БАК создал самую тяжёлую частицу антиматерии на Земле — антигипергелий-4
11.12.2024 [16:09],
Геннадий Детинич
ЦЕРН сообщил, что научная коллаборация ALICE впервые обнаружила самые тяжёлые на сегодня экзотические частицы и их антиподы из антивещества. Учёных давно волнует проблема, по какой причине в нашем мире много материи и практически полностью отсутствует антиматерия. Материя и антиматерия должны были появиться в равных пропорциях, но в какой-то момент после Большого взрыва что-то пошло не так и антивещество почти исчезло из Вселенной. Ответ ищут в БАКе. ![]() Источник изображения: Janik Ditzel / ALICE collaboration Ранее в этом году коллаборация STAR на релятивистском коллайдере тяжёлых ионов (RHIC) наблюдала антигиперводород-4 (antihyperhydrogen-4). Это связанные состояния антипротона, двух антинейтронов и антилямбды. Всё это антиматерия, эксперименты с которой позволяют разобраться в причинах дисбаланса вещества и антивещества во Вселенной. В коллаборации ALICE, работающей в ЦЕРНе на Большом адронном коллайдере (БАК), решили пойти дальше и найти следующий по тяжести атом и его версию в виде антивещества. Примечательно, что обнаружить следы новых частиц помог искусственный интеллект. Учёные взяли данные по экспериментам 2018 года, где на БАК сталкивались два пучка ионов свинца. Программа впервые смогла выявить признаки антигипергелия-4 (antihyperhelium-4) — антиматерии по отношению к экзотическому гипергелию-4. Атом антигипергелия-4 состоит из двух антипротонов, антинейтрона и антилямбды. Полученный результат имеет значение в 3,5 стандартных отклонения (сигма), а также представляет собой первое свидетельство существования самого тяжёлого гиперядра из антивещества, когда-либо полученного на БАКе. Также в данном разборе было обнаружено ядро антигиперводорода-4 со стандартным отклонением на 4,5 сигма. Сотрудники ALICE подтвердили открытие своих коллег и смогли измерить выходы и массы обоих гиперядер. Надо сказать, что впервые гиперядра были обнаружены около 70 лет назад при распаде в атмосфере космических частиц. Учёные могут только завидовать космической энергии таких частиц, уровень которой едва ли возможно повторить в земных лабораториях. К слову, антигипергелий-4 возник на БАК при энергии столкновений 5,02 ТэВ (тераэлектронвольт), что просто меркнет на фоне рекордных регистраций космических частиц с энергией в сотни эксаэлектронвольт, а это разница до восьми порядков. Зарегистрированный учёными выход антигипергелия-4 равен единице, что означает, что он поровну образуется с атомами гипергелия-4. Учёные снова убедились, что вещества и антивещества во Вселенной должно быть поровну. Ищем причину асимметрии дальше. «Нам нужно генерировать прибыль»: Google нарастит присутствие ИИ в поиске
11.12.2024 [15:48],
Павел Котов
Холдинг Alphabet, в который входит Google, активно развивается в самых разных областях, в том числе на направлении беспилотного транспорта и квантовых вычислений, но приоритетным направлением для него остаётся веб-поиск. Здесь компания намерена увеличивать присутствие искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Применение ИИ в поиске, который сделал бренд Google именем нарицательным, остаётся самой крупной ставкой для компании, заявила на конференции Reuters NEXT президент и главный инвестиционный директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat). «Мы встретим людей там, где они хотят оказаться», — рассказала топ-менеджер. Годовая выручка Alphabet составляет более $300 млрд, и бо́льшая часть этой суммы поступает от связанной с поиском рекламы. Прока что в поиск компания внедрила создаваемые генеративным ИИ сводки для запросов без очевидного ответа. Google была вынуждена пойти на этот шаг из-за конкуренции со стороны OpenAI ChatGPT. Но компании пришлось столкнуться с «галлюцинациями» ИИ, когда он даёт явно неправильные ответы. Google намерена продолжать развитие поиска с ИИ. Ещё одной ключевой инвестицией являются облачные услуги. Alphabet достигла значительных результатов в области здравоохранения; входящее в холдинг подразделение Isomorphic Labs разрабатывает медицинские препараты, используя ИИ AlphaFold, который предсказывает структуры белковых молекул. ИИ, по мнению Порат, поможет сохранить зрение людям, которые рискуют его потерять; а медицинским работникам не придётся больше подолгу работать у экранов в ущерб времени, которое они могут потратить на лечение пациентов. В 2024 году компания потратит $50 млрд на чипы, центры обработки данных и другие капитальные расходы; но и о результативности она забывать не намерена. «Нам нужно генерировать прибыль», — отметила президент Alphabet. Google попросила регулятора расследовать слишком близкие отношения Microsoft и OpenAI
11.12.2024 [15:40],
Алексей Разин
Крупнейшим акционером стартапа OpenAI остаётся корпорация Microsoft, которая вложила в его развитие более $13 млрд, а потому может спокойно претендовать на некоторые преференции в сотрудничестве с создателями ChatGPT. У конкурентов, однако, возникают возражения. Google просит американских регуляторов разорвать исключительное соглашение OpenAI с Microsoft, которое позволяет последней размещать в своей облачной инфраструктуре сервисы для клиентов OpenAI. ![]() Источник изображения: Microsoft О соответствующем ходатайстве Google стало известно с подачи агентства Reuters, которое упоминает об этом в контексте описания подробностей более широкого расследования, которое проводит Федеральная комиссия по торговле США (FTC). Регулятор сам обратился к Google с запросом по поводу влияния тесного партнёрства Microsoft и OpenAI на рынок соответствующих услуг. Google и Amazon, являющиеся игроками на рынке облачных услуг, хотели бы получить возможность размещать в своей инфраструктуре большие языковые модели OpenAI. Это позволило бы их клиентам избежать дополнительных расходов на доступ к облачным ресурсам Microsoft, где сейчас размещаются модели OpenAI по условиям исключительного соглашения между двумя последними компаниями. По мнению участников расследования, клиенты OpenAI могут столкнуться с дополнительными расходами при получении доступа к сервисам этой компании в том случае, если они до этого не являлись облачными клиентами Microsoft. Конкуренты последней подчеркнули, что подобные расходы могут навредить клиентам OpenAI. Учёные взломали защиту процессоров AMD микрокомпьютером за $5
11.12.2024 [15:24],
Павел Котов
Механизм безопасности, который AMD использует для защиты памяти виртуальных машин, можно обойти с помощью одноплатного компьютера Raspberry Pi Pico стоимостью $5. Это обнаружила группа учёных из Бельгии, Германии и Великобритании, разработавшая схему атаки BadRAM. ![]() Источник изображений: amd.com AMD разработала технологию Secure Encrypted Virtualization (SEV), которая обеспечивает создание среды доверенного выполнения (Trusted Execution Environment — TEE). Аналогичные решения есть у конкурентов: Software Guard Extensions (SGX) и Trusted Domain Extensions (TDX) от Intel, а также Arm Confidential Compute Architecture (CCA). Эти технологии используются поставщиками облачных услуг и гарантируют, что администраторы, имеющие доступ к оборудованию центров обработки данных, не смогут скопировать конфиденциальную информацию с виртуальных машин клиентов. Информация в памяти шифруется, защищая клиентов облачных платформ от ненадёжных поставщиков услуг и недобросовестных представителей органов власти. Учёные исследовали новую версию одной из таких технологий — AMD SEV-SNP (Secure Nested Paging), которая добавляет защиту от атак с перераспределением памяти со стороны гипервизора. Однако, как выяснилось, эта технология обладает изъянами. Для обхода ограничений доступа к содержимому памяти в TEE необходимы одноплатный компьютер Raspberry Pi Pico, разъём DDR и батарейка на 9 В. Предложенная учёными атака BadRAM предполагает злоупотребление механизмами работы чипа SPD (Serial Presence Detect), отвечающего за идентификацию модуля системой. С помощью манипуляций с SPD в физической памяти создаются псевдонимы, позволяющие изучить её содержимое на предмет конфиденциальной информации. ![]() В ходе атаки видимый размер установленного в системе модуля DIMM удваивается, что позволяет обмануть контроллер памяти центрального процессора и заставить его использовать дополнительные биты адресации. В результате на одно и то же местоположение DRAM ссылаются два физических адреса. Метод работает с памятью DDR4 и DDR5. Теоретически атака может быть осуществлена и без физического доступа к оборудованию, например через SSH, поскольку некоторые поставщики DRAM оставляют чип SPD разблокированным. Это было обнаружено на двух модулях DDR4 от Corsair. Для реализации атаки на DDR3 требуется удаление или замена SPD. Технология AMD SEV-SNP используется в Amazon AWS, Google Cloud и Microsoft Azure. Учёные отмечают, что схема атаки BadRAM позволяет добавлять «необнаруживаемые бэкдоры на любую защищённую SEV виртуальную машину». Актуальные технологии Intel SGX и TDX не подвержены данной уязвимости благодаря реализованным контрмерам, предотвращающим создание псевдонимов памяти. Уязвима лишь устаревшая версия SGX, которая уже не используется производителем. Arm CCA также защищена на уровне спецификации, однако проверить это исследователи не смогли из-за отсутствия оборудования. Схему атаки и образец кода учёные передали AMD 26 февраля 2024 года. Свои выводы они намерены представить в 2025 году на мероприятии IEEE Symposium on Security and Privacy. Компания зарегистрировала уязвимость под номерами CVE-2024-21944 and AMD-SB-3015 — сведения о них она опубликовала накануне. «AMD считает, что эксплуатация раскрытой уязвимости предполагает, что у злоумышленника есть либо физический доступ к системе, либо доступ к ядру операционной системы, либо установлен изменённый вредоносный BIOS. AMD рекомендует использовать модули памяти, в которых заблокирован Serial Presence Detect (SPD), а также следовать передовым практикам [в области] безопасности физической системы. AMD также выпустила обновления прошивки для клиентов, которые смягчат уязвимость», — заявили в компании ресурсу The Register. ИИ отправит на свалку истории поисковики и браузеры, считает глава Microsoft AI
11.12.2024 [14:42],
Владимир Фетисов
Разработчики генеративных нейросетей, такие как Google и OpenAI, уверены, что в скором будущем пользователи будут делегировать обработку интернет-запросов и выполнение разных задач чат-ботам или ИИ-агентам. Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) считает, что ИИ-алгоритмы смогут заменить веб-браузеры, а некоторые эксперты предсказывают, что со временем подобные приложения станут похожими на операционные системы. ![]() Источник изображений: techspot.com В беседе с журналистами портала The Verge Сулейман рассказал о будущем, в котором диалоговые генеративные ИИ-интерфейсы могут сделать обычные веб-браузеры устаревшими. Однако, прежде чем эта концепция будет реализована на практике, технология должна преодолеть массу препятствий. Он выразил уверенность в дальнейшем развитии ИИ, но умерил ожидания в отношении искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence), который также называют сильным ИИ, способным решать задачи наравне с человеком. Сулейман считает, что в нынешнем виде процесс взаимодействия с поисковыми системами является слишком громоздким. По его мнению, гораздо более удобно делать запросы в приложении Copilot на своём iPhone. По мнению Сулеймана, ИИ-помощники с интерфейсами, сгенерированными нейросетями, смогут заменить традиционные поисковые системы и браузеры в течение трёх-пяти лет. ![]() Если разработчики перепроектируют веб-порталы таким образом, чтобы на них можно было размещать ИИ-агентов, то такие агенты смогут выполнять запросы, взаимодействуя с другими ИИ-системами. Однако при таком сценарии не совсем понятно, сможет ли ИИ корректно находить точные ответы на запросы, и что произойдёт с доходами от рекламы, когда люди перестанут переходить по веб-сайтам. Сулейман не стал заострять внимание на этих вопросах, сказав, что Microsoft добилась значительного прогресса в минимизации количества галлюцинаций ИИ, которые являются основной проблемой ИИ-агентов. Отраслевой аналитик Ом Малик (Om Malik) считает, что приложения на основе генеративного ИИ могут пойти ещё дальше. В недавней публикации он высказался об ограничениях традиционных браузеров в мире, где всё больше доминируют технологии дополненной и виртуальной реальности, а также искусственный интеллект. Браузеры не сильно изменились с момента их появления, они построены вокруг «интернета, ориентированного на документы». Появление генеративных нейросетей и диалоговых систем бросает вызов этим устоям. Потенциально ИИ способен фрагментировать веб-страницы в интерактивные, персонализированные потоки информации, что не соответствует первоначальным целям браузеров. Нечто похожее тестирует Google в рамках проекта Project Jarvis, участники которого создали ИИ-агента, способного ограниченно контролировать курсор мыши и браузер пользователя для автоматизации процесса выполнения ряда задач. Бывшие сотрудники Google также работают над созданием работающей онлайн операционной системы на базе ИИ. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |