|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Команда «Вояджера-1» выполнила сложную и опасную смену двигателей
11.09.2024 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Космический корабль миссии «Вояджер-1» регулярно включает двигатели, чтобы удерживать свою антенну, направленной на Землю для получения команд и отправки технических и научных данных. Но после 47 лет в космосе некоторые топливные трубки засорились. Инженеры миссии успешно устранили эту проблему и после тщательного планирования переключили космический корабль на другой набор двигателей.
Источник изображений: NASA Зонд «Вояджер-1» оснащён тремя наборами двигателей: двумя группами двигателей ориентации и одной группой двигателей коррекции траектории. Поскольку «Вояджер-1» движется по неизменному пути из Солнечной системы, любую группу двигателей можно использовать для корректировки положения космического корабля. Двигатели зонда используют сжиженный гидразин, который при взаимодействии с катализатором превращается в газообразную форму и высвобождается в виде коротких импульсов длительностью в десятки миллисекунд. Чтобы сохранять направление антенны космического корабля на Землю, двигателям необходимо производить до 40 таких импульсов в сутки.
Основные исследовательские инструменты зондов «Вояджер» За 47 лет нахождения в космосе трубки, направляющие гидразин в слои катализатора, постепенно засоряются диоксидом кремния, побочным продуктом, который появляется со временем в результате взаимодействия топлива и резиновых уплотнений в топливном баке. Засорение снижает эффективность двигателей и производимую ими тягу. Ранее, в 2002 году инженерная группа миссии, базирующаяся в Лаборатории реактивного движения NASA в Южной Калифорнии, заметила, что некоторые топливные трубки в группе двигателей ориентации, используемой для наведения, засорились, поэтому команда переключилась на вторую группу. Когда в 2018 году эта ветвь показала признаки засорения, команда переключилась на двигатели коррекции траектории и с тех пор использовала эту группу. Теперь трубки двигателей коррекции траектории оказались засорены ещё больше, чем трубки двух других групп. Там, где отверстие трубки изначально имело диаметр 0,25 мм, засорение уменьшило его до 0,035 мм (примерно половина толщины человеческого волоса). В результате команде пришлось переключиться обратно на одну из ветвей двигателей ориентации. Переключение на другую группу двигателей было относительно простой операцией в 1980 или даже 2002 году. Но возраст космического корабля принёс новые проблемы, в первую очередь связанные с электропитанием и температурой. Дело в том, что все необязательные бортовые системы, включая некоторые нагреватели, отключены, чтобы снизить расход электроэнергии, генерируемой плутониевым реактором. Температура отключённых групп двигателей была столь низкой, что их включение могло привести к непоправимым повреждениям. Необходимо было прогреть двигатели перед переключением, что требовало отключения других потребителей. Отключение одного из все ещё работающих научных приборов могло привести к невозможности его повторного включения.
Состояние основных систем зондов «Вояджер» на март 2024 года После дополнительного изучения и планирования инженеры пришли к выводу, что можно безопасно отключить один из основных нагревателей космического корабля на срок до часа, высвободив достаточно энергии для включения нагревателей двигателей. Это сработало — переключение групп двигателей прошло успешно и «Вояджер-1» снова в состоянии корректировать своё положение относительно Земли. Космические корабли «Вояджер» исследуют межзвёздное пространство за пределами Солнечной системы. Учёные и инженеры миссии прилагают все усилия, чтобы максимально продлить срок службы зондов, но с каждым разом делать это становится всё труднее. «Все решения, которые нам придётся принимать в будущем, потребуют гораздо большего анализа и осторожности, чем когда-либо», — уверена менеджер проекта «Вояджер» Сюзанна Додд (Suzanne Dodd).
Статус миссии «Вояджер» на 11 сентября 2024 года «Любая другая студия взяла бы за это деньги»: игроков порадовал анонс щедрого патча для Dead Island 2, который выйдет вместе с Ultimate Edition
11.09.2024 [20:08],
Юлия Позднякова
Издательство Plaion и британская студия Dambuster анонсировали Dead Island 2: Ultimate Edition — полное издание прошлогоднего зомби-экшена. Также они рассказали о шестом крупном патче, который добавит в игру новые режимы.
Источник изображений: deadisland.com Dead Island 2: Ultimate Edition выпустят 22 октября. В его состав войдут основная игра, два сюжетных дополнения (Haus и SoLA), все обновления и наборы предметов — оружие в стиле Kingdom Come: Deliverance 2, а также Memories of Banoi Pack, Golden Weapons Pack, Pulp Weapons Pack, Red’s Demise Pack и шесть Slayer's Premium Skin Pack. ![]() Одновременно выйдет шестой крупный патч с двумя режимами — «Новая игра +» и кооперативным Neighborhood Watch (орда). Первый позволит начать повторное прохождение с прежними персонажами и оружием, выполнить новые испытания, заработать свежие награды, открыть дополнительный слот для навыков и повысить уровень героя сверх прежнего ограничения. ![]() В создании Neighborhood Watch участвовала немецкая студия Fishlabs, разработавшая звездолётный экшен Chorus. В этом режиме трое пользователей выступят в роли студентов из группы «Рыси» (Bobcats). На протяжении пяти игровых дней (столько длится каждая сессия) им предстоит собирать ресурсы, выполнять миссии, расставлять ловушки (появятся в серии впервые) и укреплять оборону своего убежища в Венецианских каналах (новый район города), чтобы выстоять против толп зомби, которые придут в последний день. Герои должны работать сообща, используя уникальные умения и оружие: химик готовит взрывные смеси, медик поддерживает здоровье отряда, а охотник сдерживает натиск врагов с помощью арбалета, метательных ножей и петард. Игроки приняли анонс крайне позитивно — поблагодарили разработчиков за щедрое наполнение обновления и продолжающуюся поддержку экшена. «Любая другая студия взяла бы за это деньги», — отметил ChlorineRaven в комментарии к трейлеру выше. Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 года на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. 22 апреля 2024-го экшен добрался до Steam, где к настоящему моменту получил более 6 тыс. отзывов (рейтинг — 74 %). Продажи по сумме на всех платформах превысили 3 млн копий. Игра доступна с текстовым переводом на русский язык. На iPhone 16 Pro россиянину придётся вкалывать 42 дня, а американцу — всего 5,1 дня
11.09.2024 [20:05],
Владимир Фетисов
Аналитики из Picodi сопоставили стоимость iPhone 16 Pro в версии со 128 Гбайт памяти со средними заработными платами в разных странах мира. В результате они рассчитали так называемый «индекс айфона», т.е. стоимость смартфона, переведённую в рабочие дни. Оказалось, что в России заработать на новый смартфон Apple можно за 42 дня. ![]() В России ретейлеры оценили флагманский iPhone 16 Pro с накопителем на 128 Гбайт в 154 990 рублей, что на 8 тыс. рублей больше по сравнению со стоимостью модели предыдущего поколения. Средняя зарплата в стране, согласно данным Росстата, равна 77 556 рублям после вычета подоходного налога. Таким образом, среднестатистический россиянин должен работать 42 дня, чтобы собрать деньги на покупку базового iPhone 16 Pro — при условии, что на это пойдут все заработанные средства. В сравнении с индексом за прошлый год, количество необходимых для покупки iPhone трудодней в России уменьшилось на 4,3 дня. Для сравнения, в прошлом году «индекс айфона» в России был равен 46,3 дней, а в 2018-м — 48,2 дня.
Источник изображения: Picodi Лидером рейтинга этого года стала Швейцария, где заработать на iPhone 16 Pro можно всего за четыре дня. В США этот показатель равен 5,1 дней, в Австралии и Сингапуре — 5,7 дней. Дольше всего на новый iPhone 16 Pro придётся зарабатывать в Турции, где индекс равен 72,9 трудовым дням. Чуть лучше ситуация на Филиппинах и в Бразилии, где этот показатель равен 66,8 дня и 68,6 дням соответственно. Моддер восстановил вырезанную сцену в одной из основных концовок The Witcher 3: Wild Hunt — в ней углядели намёк на The Witcher 4
11.09.2024 [18:47],
Михаил Романов
Парад восстановленного моддерами контента в The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red продолжается. На этот раз энтузиаст вернул в игру вырезанную сцену, входившую в одну из основных концовок. Возможны спойлеры. Напомним, в одной из трёх основных сюжетных концовок The Witcher 3: Wild Hunt ускользавшая от Геральта из Ривии всю игру Цири не только остаётся жива, но и сама становится ведьмаком вслед за Белым Волком. В релизной версии сцена заканчивается на получении героиней собственного ведьмачьего меча и предложении его опробовать, но, как показал моддер merigoldmaribor, однажды у эпизода было продолжение. В расширенной версии сцены Геральт и Цири снаряжаются в Элландер — столицу одноимённого княжества в Темерии к востоку от Вызимы, где ведьмака ждёт его любовный интерес (Йеннифэр или Трисс). Мнения насчёт значимости вырезанного эпизода расходятся: журналисты GamesRadar видят в нём задел на The Witcher 4, а редакция IGN считает, что на тизер новой игры Элландер не тянет, ведь он всего в двух днях пути, как замечает Цири. Стоит отметить, что в «Мастерской Steam» мод с восстановленной сценой из концовки Цири появился ещё в начале августа, а накануне merigoldmaribor загрузил его на площадку Nexus Mods. Эта публикация и привлекла внимание СМИ. Пока The Witcher 4 всё ещё далека от релиза, фанаты продолжают раскапывать новые секреты The Witcher 3: Wild Hunt. Недавно энтузиасты восстановили вырезанную из концовки игры секцию, посвящённую развязке истории Ложи Чародеек. Google ударила по пиратским играм и приложениям на Android — запущен API для отслеживания происхождения ПО
11.09.2024 [17:59],
Павел Котов
Компания Google запустила набор инструментов Play Integrity API — он поможет разработчику определять, было ли его приложение для Android скачано из официального магазина «Play Маркет» или из стороннего источника.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Владелец устройства под управлением Android может по разным причинам устанавливать приложения не из Google Play, а из сторонних источников — у разработчиков тоже может быть множество причин блокировать такую установку. К примеру, у приложения, загруженного не из Google Play, может отсутствовать часть ресурсов, кода или функций, и отследить это поможет интерфейс Play Integrity API. Этот набор инструментов позволяет разработчику «проверить, что взаимодействия и запросы к серверу исходят от подлинного двоичного файла приложения, работающего на подлинном устройстве Android». Он пытается обнаружить подтверждение, что приложение подверглось взлому, что оно выполняется в «ненадёжной» программной среде, и включена ли на устройстве защита Google Play. Схожим образом работает механизм SafetyNet Attestation, но Play Integrity API обладает более широким набором возможностей. Разработчик может вызвать Play Integrity API в любой момент работы приложения и получить набор данных, который называется «вердиктом целостности» (integrity verdict). В зависимости от результата можно предпринять любую дальнейшую последовательность действий. Можно блокировать работу приложения целиком или вызвать API только в момент выполнения действий конфиденциального характера, чтобы предупредить пользователя, что продолжения работы может быть сопряжено с угрозами.
Источник изображения: github.com/linuxct/hydra На конференции разработчиков Google I/O в мае компания также продемонстрировала диалоговые окна «исправления» (remediation), предлагающие решение проблем с вердиктом целостности. Так, если запрос «appLicensingVerdict» вернул результат «UNLICENSED», значит, пользователь не имеет лицензии на приложение — он не покупал и не устанавливал его в Google Play. В этом случае можно также обратиться к Play Integrity API, который выведет окно «GET_LICENSED», которое поможет получить приложение из официального магазина приложений. Существующее приложение будет удалено со всеми его данными, система установит «официальный» экземпляр, приложение добавится в библиотеку магазина, а все дальнейшие запросы «appLicensingVerdict» будут возвращать «LICENSED». Google намеревается укреплять механизмы работы Play Integrity API и добавлять новые функции. Известно, что этот интерфейс уже используется в приложениях Tesco и BeyBlade X, нечто схожее замечено в игре Diablo Immortal, обращения к нему также есть в приложениях Stripe, Uber и TikTok. И в перспективе его присутствие обещает расширяться. MSI объяснила, зачем добавила на платы с X870 и X870E дополнительный разъём питания PCIe
11.09.2024 [14:27],
Николай Хижняк
Ранее в этом месяце компания MSI представила материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E. Помимо прочего новинки оказались оснащены дополнительным 8-контактным разъёмом питания PCIe. Только теперь в рамках подготовки к выпуску плат производитель объяснил предназначение этого коннектора.
Источник изображений: MSI По словам MSI, дополнительный 8-контактный разъём служит для обеспечения стабильного питания видеокарт с высоким показателем энергопотребления, или видеокарт, которые могут потреблять до 2,5 раз больше энергии во время пиковой нагрузки. Наличие этого разъёма гарантирует, что материнская плата будет поддерживать стабильную работу GPU при высокой игровой нагрузке или при работе с «тяжёлыми» приложениями. Материнские платы MSI на чипсетах AMD X870 и X870E соответствуют стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, для которых установлены более жёсткие требования к питанию. Одним из требований является наличие дополнительного 8-контактного разъёма питания PCIe. В качестве примера MSI приводит новую плату X870 MAG Tomahawk, работающую в системе с процессором Ryzen 9 9950X и видеокартой GeForce RTX 4090 Suprim X. Материнская плата подключена к блоку питания через 24-контактный разъём на 12 В, который может обеспечивать передачу на плату до 168 Вт мощности. Другие компоненты, такие как вентиляторы, RGB-подсветка и сама видеокарта GeForce RTX 4090, которая через слот PCIe x16 может потреблять до 75 Вт, также получают питание через этот разъём. Обратим внимание, что здесь не учитываются разъёмы EPS, которые служат только для питания процессора. Дополнительный 8-контактный разъём питания на материнской плате призван обеспечить дополнительный запас мощности для видеокарты, позволяя плате в сочетании с 24-контактным разъёмом подавать в общей сложности до 420 Вт энергии на GPU. По словам MSI, сам 8-контактный разъём обеспечивает передачу дополнительных 252 Вт. Сообщается, что материнские платы серии MSI X870(E) с дополнительным питанием PCIe появятся в продаже 26 сентября. Примечательно, что это заявление идёт вразрез с более ранними сообщениями о том, что новые платы для процессоров Ryzen 9000 поступят в продажу 30 сентября. «Больше никаких цифр!»: фанаты Diablo IV нашли способ наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать
11.09.2024 [13:34],
Михаил Романов
Геймплей Diablo IV неотделим от цифровых значений причиняемых врагам повреждений, однако пользователи обнаружили баг, который позволяет варварам наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать.
Источник изображений: Blizzard Entertainment «Мы сделали это, больше никаких цифр!» — воскликнул стример Rob2628 (см. ролик ниже), когда вместо конкретных показателей урона Diablo IV вдруг начала показывать символы бесконечности. Максимальным значением нанесённого Rob2628 урона, засветившимся на экране, были 333 ундециллиона единиц, хотя теоретически игра в состоянии показать на семь ундециллионов больше. Эта неприличная величина стала возможна благодаря непреднамеренному взаимодействию характеристики «Шипы» и варварского умения «Вихрь», комбинация которых позволяет увеличивать значение наносимого урона без ограничений. Первым лазейку обнаружил китайский игрок 透了个明 & 咸鱼小罗, тогда как Rob2628 устроил её демонстрацию на YouTube. Хитрость можно провернуть лишь в тестовом игровом мире (PTR), где сейчас доступно для тестирования обновление 2.0. По иронии судьбы предел наносимого урона был достигнут в обновлении, в котором команда Diablo IV стремилась «переработать характеристики таким образом, чтобы сделать отображаемую информацию более простой и понятной». Тестирование обновления 2.0 завершится сегодня, 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти». Индия будет выпускать чипы на десятки миллиардов долларов уже через пару лет
11.09.2024 [12:10],
Алексей Разин
Китай перестал быть главным магнитом для компаний, желающих разместить в Азии производство электроники, не только в силу экономических причин. Геополитический фактор начинает подталкивать участников рынка искать альтернативные площадки, и на первый план во многих случаях выходит Индия. Одна только Apple через пару лет готова будет закупать в Индии чипов на $12 млрд в год. ![]() Во всяком случае, подобными прогнозами делится индийское издание Financial Express. Американский производитель электронных устройств уведомил своих партнёров, что к 2026 году намеревается увеличить объёмы закупок комплектующих для производства iPhone до $12 млрд внутри Индии, где они к тому времени должны выпускаться. По некоторым оценкам, если в прошлом году каждый седьмой iPhone собирался в Индии, то в 2026 году здесь будет выпускаться уже как минимум четверть всех смартфонов Apple. Micron и Tata Group, помимо прочих компаний, намеревающихся локализовать производство чипов в Индии, окажутся одними из главных выгодоприобретателей данной инициативы Apple, как отмечают индийские СМИ. Покупать чипы индийского производства готовы представители местной оборонной, авиационной и автомобильной отраслей, но Apple как отдельная компания может оказаться главным и крупнейшим покупателем такой продукции. В прошлом году компания выпустила на территории Индии смартфонов на общую сумму $14 млрд — больше, чем кто-либо из конкурентов. За одиннадцать лет, предшествовавших 2022 году, Apple увеличила свои затраты на закупку компонентов в мировых масштабах с $18,8 до $67 млрд, а к настоящему моменту сумма уже выросла до $72 млрд. Ещё в начале десятилетия Apple все свои смартфоны выпускала в Китае, но теперь у неё на территории Индии действуют предприятия трёх подрядчиков, которые собирают iPhone. Индийские власти к настоящему моменту одобрили пять проектов по строительству предприятий полупроводниковой отрасли на территории страны, которые смогут претендовать на получение правительственных субсидий. Это предприятие Micron Technology по тестированию и упаковке чипов памяти, совместное предприятие Tata Group и тайваньской PSMC по контрактному производству чипов, отдельное предприятие Tata по тестированию и упаковке чипов, аналогичное предприятие CG Power, и ещё одно предприятие Kaynes, также связанное с тестированием и упаковкой чипов. В общей сложности на поддержку таких проектов власти Индии готовы выделить $21 млрд, из них $15 млрд уже нашли потенциальных получателей, перечисленных выше. Местный конгломерат Adani Group недавно договорился с израильским контрактным производителем чипов Tower Semiconductor о строительстве предприятия в Индии. В начале этого месяца премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) во время своего визита в Сингапур заключил соглашение о совместной подготовке кадров в сфере разработки чипов, а также инвестициях со стороны Сингапура в полупроводниковую отрасль Индии. Крохотное азиатское государство располагает двумя крупными предприятиями NXP Semiconductors и Micron Technology, а также привлекает венчурный капитал в сферу разработки полупроводниковых компонентов и методов их производства. На этой неделе стало известно о намерениях компании Larsen & Toubro вложить более $300 млн в создание индийского контрактного производителя чипов L&T Semiconductor Technologies, который одновременно бы разрабатывал полупроводниковые компоненты по заказу клиентов. В принципе, уже к концу текущего года молодая компания сможет разработать 15 чипов, а к 2027 году она должна начать их выпуск и продажу. Из 250 сотрудников компании большинство является инженерами, специализирующимися на разработке чипов. До конца текущего года компания удвоит численность персонала. Она претендует на получение государственных субсидий, но средства сторонних инвесторов привлекать на своё развитие не будет. Опрошенные Nikkei японские поставщики оборудования для изготовления чипов также упоминают о выраженной тенденции к переносу предприятий по тестированию и упаковке чипов из Китая во Вьетнам, Малайзию и Индию. Если последней из стран удастся преодолеть дефицит квалифицированных кадров, она достаточно быстро встанет на ноги с точки зрения локализации производства чипов, как считают японские поставщики оборудования. Во время своего недавнего выступления Нарендра Моди заявил, что оборот индийской полупроводниковой промышленности к концу десятилетия должен измеряться $500 млрд при текущем уровне около $155 млрд в год. Премьер-министр словно приглашает инвесторов в полупроводниковую сферу экономики страны следующими словами: «Сейчас самое подходящее время быть в Индии. В Индии 21-го века чипы никогда не будут в упадке». Сегодня вечером два россиянина и американец улетят на МКС на корабле «Союз МС-26»
11.09.2024 [10:36],
Павел Котов
Госкомиссия утвердила состав экипажа пилотируемого корабля «Союз МС-26», а также 72-й длительной экспедиции на МКС, гласит сообщение «Роскосмоса». Старт и последующая стыковка назначены на сегодняшний вечер.
Источник изображения: roscosmos.ru Основной состав экипажа сформировали космонавты «Роскосмоса» Алексей Овчинин (командир корабля «Союз МС-26», командир и бортинженер 72-й экспедиции) и Иван Вагнер (бортинженер-1 «Союза МС-26», бортинженер экспедиции), а также американский астронавт Дональд Петтит (Donald Pettit, бортинженер-2 «Союза МС-26», бортинженер экспедиции). В дублирующий состав вошли россияне Сергей Рыжиков, Алексей Зубрицкий и американец Джонатан Ким (Jonathan Kim). Присутствие американских космонавтов предусмотрено в соответствии с соглашением «Роскосмоса» и NASA о перекрёстных полётах на американских SpaceX Crew Dragon и российских «Союз МС». Подтверждена готовность ракеты «Союз-2.1а» и наземной инфраструктуры к запуску. Старт должен произойти сегодня, 11 сентября, с космодрома «Байконур» в 19:23 мск; стыковка с малым исследовательским модулем «Рассвет» на МКС намечена на 22:33. Космонавты будут работать на МКС 202 суток; российская программа предусматривает выход в открытый космос, научно-прикладные исследования, а также прибытие грузовых кораблей «Прогресс МС-29» и «Прогресс МС-30». Соглашение о перекрёстных полётах между «Роскосмосом» и NASA действует до 2025 года. Обе стороны сейчас работают над его продлением, но в «Роскосмосе» не уверены в надёжности корабля Boeing Starliner — NASA надеется решить этот вопрос, изучив вернувшийся на Землю аппарат. Еженедельный чарт Steam: боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 не оставил шансов Black Myth: Wukong, а Baldur's Gate 3 вернулась в топ-5
10.09.2024 [21:51],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Black Myth: Wukong продержался в лидерах чарта продаж Steam четыре недели подряд. В период с 3 по 10 сентября на первое место вырвался боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Warhammer 40,000: Space Marine 2. Источник изображения: Steam (wetto) В расширенном доступе, открывшемся 5 сентября, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала со «смешанными» отзывами, но после официального релиза они улучшились до «очень положительных» (80 % на основании 33,5 тыс. обзоров). Негативные в основном касаются проблем с оптимизацией, багов и установки стороннего клиента Epic Online Services. Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала самой популярной игрой во вселенных Warhammer 40,000 и Warhammer в истории Steam: 10 сентября онлайн достиг 225 690 пользователей. Выпущенная в 2011 году предшественница не смогла привлечь даже десятой доли этой аудитории (её рекорд — 15 653 человека). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 похвастались продажами — на защиту Империума встали уже два миллиона космодесантников
10.09.2024 [21:25],
Михаил Романов
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive отчитались о первых успехах шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после официального релиза. Как стало известно, на следующий день после полноценного релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S достигла 2 млн человек. В отличие от многих других проектов в наше время, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ни в какой подписке на момент выхода не представлена, так что в данном случае продажи будут равны анонсированному количеству игроков. Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine в 2011 году достигла 1,2 млн отгруженных копий лишь спустя два месяца после выпуска, так что сиквел уже опережает первую часть по темпам продаж. «Мы переполнены гордостью и благодарностью за это невероятное достижение. Оно стало возможным лишь благодаря вам, игрокам, и всей той любви и поддержке, что вы направляли нам!» — поделились создатели. По словам разработчиков, первый патч уже близко (на релизе говорили про текущую неделю) и будет включать поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и локацию для спарринга. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 тыс. человек, что сделало проект рекордсменом среди игр по Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе. Sony раскрыла список игр, которые первыми получат поддержку PS5 Pro
10.09.2024 [20:08],
Михаил Романов
Как и предполагалось, 10 сентября в рамках технической презентации PS5 состоялся официальный анонс PS5 Pro. Вместе с консолью Sony подтвердила и предварительный список игр, которые получат её поддержку. Портал CNET, сотрудник которого уже опробовал PS5 Pro в деле, со ссылкой на информацию от Sony передаёт, что к ноябрьскому релизу для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр. В официальном блоге PlayStation приводится список подтверждённых на данный момент уже вышедших и ещё готовящихся к релизу проектов с поддержкой PS5 Pro:
Усовершенствованные для новой консоли игры получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Упомянутые улучшения включают повышенное разрешение и/или кадровую частоту. Например: 60 кадров/с при 4K, а не 30 кадров/с. PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800). При этом консоль будет поставляться без дисковода — его придётся докупать отдельно или «пересаживать» с новой базовой PS5. «Одно из самых уникальных фаталити в игре»: фанатов впечатлил трейлер Нуб Сайбота в Mortal Kombat 1: Khaos Reigns
10.09.2024 [19:42],
Михаил Романов
Аддон Khaos Reigns для файтинга Mortal Kombat 1 всё ближе, и издатель Warner Bros. Games с разработчиками из NetherRealm Studios представил трейлер последнего оригинального бойца из будущего дополнения. Трёхминутный геймплейный ролик знакомит зрителей с призраком Нуб Сайботом, в прошлом известным под именем Би-Хан (Саб-Зиро) — в новой хронологии Хавик похитил душу Би-Хана и обратил его в верного последователя. Будучи Саб-Зиро, Би-Хан был безжалостным убийцей Лин Куэя и стремился сделать свой клан сильнейшим в мире, тогда как Нуб Сайбот посвятил себя разжиганию анархии и свержению любой формы власти. Новый трейлер демонстрирует набор приёмов Нуб Сайбота, включая его умение телепортироваться, взрывные клейкие снаряды и подборку атак с использованием теневого помощника. Кроме того, в ролике показали анималити персонажа — в рамках этого добивания Нуб Сайбот и его теневой помощник будут превращаться в крокодилов. Анималити станут частью бесплатного обновления, которое выйдет вместе с Khaos Reigns.
Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар и Терминатор T-1000 Зрители остались в восторге от демонстрации Нуб Сайбота (хотя его новый дизайн пришёлся по душе не всем) и креативности его приёмов. «Одно из самых уникальных фаталити в игре», — считает TheAustinjameson. Khaos Reigns поступит в продажу 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. В состав предзаказа входит Kombat Pack 2 — набор с шестью бойцами (см. изображение выше), купить который отдельно нельзя. Sony представила PlayStation 5 Pro за $700 — до 45 % быстрее обычной PS5
10.09.2024 [19:20],
Сергей Сурабекянц
После нескольких месяцев утечек сегодня Sony во время специальной технической презентации анонсировала Pro-версию своей игровой консоли PS5. Новинка поступит в продажу 7 ноября по цене $700. По словам ведущего разработчика Марка Черни (Mark Cerny), PS5 Pro превосходит оригинальную консоль по трём ключевым параметрам: более крупный графический процессор, усовершенствованная трассировка лучей и настраиваемое масштабирование с помощью ИИ.
Источник изображений: Sony Внешне PS5 Pro выглядит, как актуальная версия PS5 (она же PS5 Slim) — у неё похожий дизайн с разделёнными боковыми гранями, но вместе с тем она не оснащена дисководом — последний можно будет докупить отдельно. Основные изменения произошли внутри: графический процессор PS5 Pro содержит на 67 % больше вычислительных блоков, чем в текущей консоли PS5, а скорость обмена данными с памятью возросла на 28 %. Увеличение производительности графического процессора позволит разработчикам, по словам Sony, «использовать трассировку лучей со скоростью, вдвое, а иногда и втрое большей, чем у текущей консоли PS5». ![]() Новинка получила восьмиядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками и частотой 3,5 ГГц, который может работать со скоростью до 3,85 ГГц. Графический процессор построен на архитектуре RDNA 2 и обладает производительностью 16,7 Тфлопс — прежде было всего 10,3 Тфлопс. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла до 18 Гбит/с (у обычной модели — 14 Гбит/с). Также добавилось 2 Гбайт памяти DDR5 для операционной системы приставки. Ёмкость SSD увеличилась в два раза до 2 Тбайт. По словам Черни, аппаратные обновления приведут к увеличению скорости рендеринга на 45 % и должны улучшить детализацию и частоту кадров. Черни утверждает, что PS5 Pro позволит игрокам не жертвовать качеством изображения ради производительности, в то время как сейчас три четверти владельцев PS5 вынуждены выбирать режим производительности. PS5 Pro также получила новую функцию масштабирования на основе искусственного интеллекта Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), аналогичную DLSS от Nvidia или FSR от AMD. PSSR повышает частоту кадров и качество изображения и предназначена для замены существующей реализации временного сглаживания или повышения частоты дискретизации. Для оптимизации более чем 8500 обратно совместимых игр PS4 новая консоль предлагает функцию Game Boost. «Эта функция может стабилизировать или улучшить производительность поддерживаемых игр PS4 и PS5, — пояснил генеральный директор бизнес-группы платформы Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino). — Также для некоторых игр PS4 доступно увеличение разрешения». PS5 Pro поддерживает беспроводное подключение по стандарту Wi-Fi 7, переменную частоту обновления (VRR) и разрешение 8K. Для использования некоторых функций PS5 Pro игры необходимо будет пропатчить — по словам Sony, разработчики уже готовят бесплатные обновления программного обеспечения для существующих игр, которые будут помечены как игры PS5 Pro Enhanced. В число первых игр PS5 Pro Enhanced войдут Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant и The Last of Us Part II Remastered. TSMC начнёт устанавливать первый литографический сканер High-NA EUV до конца месяца
10.09.2024 [16:34],
Павел Котов
TSMC удалось опередить Intel в запуске массового производства на EUV-оборудовании, но в более продвинутом сегменте High-NA EUV компания отстала от своего американского конкурента. Intel уже пользуется машиной High-NA EUV от ASML для проведения исследований и разработки, а TSMC начнёт установку первого такого сканера лишь в этом месяце, узнали DigiTimes и United Daily News.
Источник изображения: asml.com Первая установка со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением и высокой числовой апертурой (High-NA EUV) ASML Twinscan EXE:5000, построенная специально для применения в целях исследования и разработки, будет устанавливаться в центре TSMC в тайваньском Синьчжу. В сентябре крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик начнёт получать компоненты машины, после чего несколько месяцев потребуются на сборку и калибровку оборудования, прежде чем на нём станет тестироваться технология производства полупроводников нового поколения. Перспективные технологические процессы TSMC N2 (класс 2 нм) и A16 (класс 1,6 нм) будут работать исключительно на EUV-оборудовании с низкой числовой апертурой 0,33. Сканер High-NA EUV (числовая апертура 0,55) будет использоваться для техпроцесса A14 (класс 1,4 нм) ориентировочно в 2028 году, хотя официальных заявлений компании по этому поводу пока не последовало. Но его внедрение вызовет дополнительные сложности как у производителей, так и у разработчиков, поэтому TSMC не спешит с развёртыванием таких сканеров. Ещё один аргумент не в пользу машин нового поколения — их цена, которая, как заявил ответственный за разработку новых технологических процессов в TSMC Кевин Чжан (Kevin Zhang), понравилась ему меньше, чем производительность. Каждая машина High-NA стоит около $400 млн, хотя президенту компании Си-Си Вэю (C.C. Wei) и удалось договориться о скидке в размере почти 20 % при покупке нескольких единиц оборудования сразу. Учитывая, что TSMC является ведущим производителем, использующим EUV-литографию, и в её распоряжении находятся 65 % мировых EUV-мощностей ASML, нидерландский производитель, конечно, склонен идти на сделки с заводом, который является одним из его крупнейших клиентов. Двух бывших топ-менеджеров Samsung арестовали за передачу полупроводниковых технологий в Китай
10.09.2024 [16:21],
Павел Котов
Полиция Южной Кореи арестовала двух бывших высокопоставленных сотрудников Samsung по подозрению в краже технологий в пользу Китая — это принесло компании ущерб на сумму более 4,3 трлн вон ($3,2 млрд), пишет Bloomberg со ссылкой на заявление ведомства.
Источник изображения: samsung.com Арестованные оказывали помощь китайским чиновникам при строительстве завода полупроводниковой продукции, рассказало накануне управление полиции Сеула. Один из корейских бывших топ-менеджеров, 66-летний мужчина по фамилии Чой (Choi), нанял в своей стране экспертов в области микросхем и через совместное предприятие передал партнёрам технологии памяти, принадлежащие Samsung. Время и место совершения предполагаемого преступления в Китае в правоохранительных органах не назвали. Но некоторые подробности совпадают с подробностями дела, о котором стало известно в 2023 году, когда из-за санкций обострились отношения между Пекином и Вашингтоном. Тогда по подозрению в краже чертежей был задержан один из руководителей Samsung — он, по версии следствия, пытался воссоздать в Китае целый завод по производству полупроводников. Южная Корея является мировым лидером в области производства чипов памяти и ключевым союзником Вашингтона, стремящегося сдержать технологическое развитие Китая. Последний инцидент связан с корейско-китайским СП Chengdu Gaozhen — Чой был его руководителем, а помогал ему конструктор завода по фамилии О (Oh). Корейские специалисты в прошлом году оказали помощь китайским властям в производстве микросхем DRAM по технологии 20 нм. Это не только нанесло ущерб Samsung, но и «ослабило конкурентоспособность страны в условиях мировой войны в области микросхем», заявили в правоохранительных органах. В полиции также добавили, что работу китайского предприятия удалось приостановить, но дальнейшие утечки технологий продолжают расследоваться. В Samsung от комментариев отказались. Huawei представила первый в мире трёхстворчатый складной смартфон — Mate XT за $2800
10.09.2024 [12:53],
Павел Котов
Huawei официально представила первый в мире смартфон с гибким дисплеем, двумя шарнирами и тремя створками — он получил название Mate XT. Устройство поступит в продажу в Китае по цене от 19 999 юаней ($2809), о выходе устройства на глобальный рынок в компании пока не говорят, передаёт Android Authority.
Источник изображений: androidauthority.com Один из шарниров складывает Huawei Mate XT наружу, второй — внутрь, давая Z-образную конструкцию. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея, а толщина устройства составляет 12,8 мм — лишь немногим больше двухстворчатого Samsung Galaxy Z Fold 6 с его 12,1 мм. В разложенном виде толщина устройства составляет 3,6 мм. Экран Huawei Mate XT можно развернуть частично на две створки и получить 7,9-дюймовую диагональ, а в полностью раскрытом виде она достигает 10,2 дюйма. Это матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. Панель также обладает ультратонким защитным покрытием. ![]() Оригинальный формфактор не вынудил Huawei пойти на какие-то компромиссы в отношении аккумулятора — его ёмкость составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Производитель не уточнил, на каком чипе работает новинка, но, возможно, это его собственный Kirin 9010 с 5G, что использовался в модели Huawei Pura 70. На задней панели размещено трио камер: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде. ![]() Присутствуют также Bluetooth 5.2, ИК-порт, а программной платформой выступает HarmonyOS. С комплекте со смартфоном идут чехол-подставка, наушники Huawei FreeBuds 5, а также сетевое (66 Вт) и автомобильное (88 Вт) зарядные устройства. Дополнительно предлагается складная клавиатура. О планах выпустить Huawei Mate XT за пределами Китая производитель пока не сказал ничего. Базовый вариант Huawei Mate XT с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти в Китае оценён в 19 999 юаней ($2809), а возглавляет линейку версия с 16 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за 23 999 юаней ($3371). iPhone 16 без слота для SIM будет доступен только в США
10.09.2024 [12:21],
Владимир Мироненко
Смартфон iPhone 16 с поддержкой сетей 5G mmWave и без слота для SIM-карты будет доступен только на территории США. С момента выхода iPhone 14 компания Apple продвигает версии смартфонов только с eSIM только в США, не пытаясь распространить продажи на большее число стран, отметил ресурс 9to5Mac.
Источник изображения: Apple Точно так компания отказалась от слотов для SIM-карт в планшетах iPad Pro и iPad Air с поддержкой сотовых сетей, поставляемых для пользователей в США, которые были представлены этой весной. На сайте Apple указаны модели iPhone 16, предназначенные для использования только в США, в том числе iPhone 16 A3081, iPhone 16 Plus A3082, iPhone 16 Pro A3083, iPhone 16 Pro Max A3084. Как сообщила Apple в 2022 году, использование eSIM вместо физической SIM-карты имеет целый ряд преимуществ, включая повышенную безопасность, поскольку SIM-карту невозможно извлечь из телефона в случае кражи. Однако в мире внедрение eSIM идёт довольно медленно, и по-прежнему многие сотовые операторы не поддерживают эту технологию. То же самое можно сказать о технологии 5G mmWave, впервые представленной в iPhone 12. Эта технология обеспечивает высокую скорость беспроводной связи и сверхнизкую задержку сотовой связи, но расстояния, на которые может передаваться сигнал, гораздо меньше, чем у 5G sub-6 GHz, и обычно он недоступен в помещениях. Помешать распространению сигнала может даже листва деревьев и стекло. Объявлены российские цены на iPhone 16 и другие новинки Apple
10.09.2024 [10:33],
Павел Котов
Крупные российские розничные сети объявили цены на все модели смартфонов iPhone 16, новые наушники AirPods и умные часы Apple Watch — все они были официально представлены накануне. По официальным каналам продукция Apple в Россию не поставляется.
Источник изображений: apple.com Розничная сеть МТС уже начала принимать предварительные заказы на новые устройства Apple. Базовые iPhone 16 поступят в продажу по цене от 114 990 до 159 990 рублей, а увеличенный вариант iPhone 16 Plus оценён от 134 990 до 179 990 рублей. Что касается флагманов, то за iPhone 16 Pro придётся отдать как минимум 154 990 рублей (128 Гбайт), а версия с накопителей на 1 Тбайт обойдётся в 229 990 рублей. Наконец, возглавляющий линейку iPhone 16 Pro Max оценён от 194 990 до 254 990 рублей. МТС также раскрыл цены на другую продукцию: умные часы Apple Watch 10 будут доступны по цене от 54 990 руб., новые чёрные Apple Watch Ultra 2 — от 109 990 тыс., беспроводные наушники AirPods 4 — 19 990 рублей за базовую версию и 24 990 рублей за модель с активным шумоподавлением, а обновлённые AirPods Max — 79 990 руб. В магазинах «Билайн» новые смартфоны будут продаваться по следующим ценам:
На площадке «Яндекс Маркет» iPhone 16 появятся после мирового старта продаж:
![]() Цены на новую технику Apple озвучили в сети «М.Видео-Эльдорадо». Apple iPhone 16 будут продаваться от 113 999 до 149 999 руб., iPhone 16 Plus — от 129 999 до 169 999 руб., iPhone 16 Pro — от 153 999 до 224 999 руб., iPhone 16 Pro Max — от 193 999 до 249 999 руб. Цены на наушники AirPods 4 составят от 19 999 до 24 999 руб., AirPods Max 2 — 74 999 руб. Часы Apple Watch 10 будут стоить от 54 999 до 99 999 руб., модель Apple Watch Ultra 2 Black — 109 999 руб. Площадка CDEK.Shopping готова продавать iPhone 16 от 91 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 107 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 122 тыс. руб.; iPhone 16 Pro Max — от 153 тыс. руб.; Apple Watch 10 будут доступны от 45 тыс. руб. Все цены указаны без учёта таможенных пошлин. Новая Apple iOS 18 выйдет на широком спектре моделей — от iPhone XR до iPhone 16 Pro Max
10.09.2024 [08:08],
Дмитрий Федоров
16 сентября компания Apple выпустит iOS 18 — масштабное обновление операционной системы для iPhone. Новая версия iOS принесёт пользователям расширенные возможности кастомизации главного экрана, переработанный Центр управления и ряд других улучшений. Это обновление будет доступно для широкого спектра «яблочных» устройств — от iPhone XR до новейших моделей iPhone 16 Pro Max.
Источник изображений: Apple Это соответствует традиционному графику компании по выпуску крупных обновлений iOS в середине сентября. iOS 18 содержит множество значимых нововведений, среди которых особое внимание уделено расширенной кастомизации главного экрана. Теперь пользователи смогут свободно размещать иконки приложений и виджеты в любых частях экрана, изменять их размеры и форму, окрашивать значки в выбранные цвета, а также создавать уникальные страницы с индивидуальными макетами. Особое внимание уделено переработанному Центру управления, который получил модульную структуру и поддержку сторонних приложений. Пользователи смогут настраивать элементы управления, группировать их по удобству использования и быстро переключаться между ними. Все эти изменения направлены на повышение гибкости работы с устройством, оптимизацию процессов и ускорение доступа к наиболее востребованным функциям. Несмотря на то, что Apple не раскрыла все детали iOS 18, ожидается, что в обновлении будет и ряд других улучшений. ![]() Важно отметить широкую совместимость iOS 18 с устройствами предыдущих поколений:
Такой обширный список совместимых устройств демонстрирует приверженность Apple к долгосрочной поддержке своих продуктов и стремление обеспечить доступ к новейшим функциям максимальному числу пользователей. Вдохновлённый Fable и Stardew Valley симулятор жизни в фэнтезийном средневековье Mirthwood перенесли за два дня до релиза
10.09.2024 [08:06],
Юлия Позднякова
Симулятор жизни в мире средневекового фэнтези Mirthwood, вдохновлённый Fable, Stardew Valley, Rimworld и The Sims, не выйдет 11 сентября, как планировалось ранее. Всего за два дня до релиза американская студия Bad Ridge Games объявила о переносе премьеры на 6 ноября 2024 года.
Источник изображений: Steam Разработчики объяснили перенос желанием выпустить игру в самом лучшем виде. «Будучи небольшой, но увлечённой командой [в Bad Ridge Games входят два человека — Брайан Хикокс (Brian Hecox) и Дэрон Отис (Daron Otis) — прим.], мы неустанно работали над созданием мира, который бы вам понравился, но теперь чувствуем, что некоторые моменты требуют доработки, — написали авторы. — К таковым относятся оптимизация производительности, локализация и некоторые системы. Мы знаем, что это разочарует многих из вас, но мы хотим убедиться, что игра полностью готова». Создатели поблагодарили пользователей за поддержку. «Наша маленькая команда не ожидала, что к её путешествию присоединится так много людей, — признались они. — Это удивительно, и мы понимаем, что ожидания высоки и у всех разнятся. Будьте уверены, мы трудимся не покладая рук, чтобы оправдать их — сегодня, завтра и в будущем». ![]() Опробовать Mirthwood до релиза можно не только благодаря бесплатной демоверсии в Steam, но и бета-тестам по выходным. Как в них поучаствовать, авторы расскажут на официальном канале в Discord. Перенос поможет не только сделать игру стабильнее и уменьшить количество багов, но и расширить её контент. Студия обновила дорожную карту: некоторые особенности, заявленные для пострелизных патчей, войдут в стартовую версию (какие именно, пока не уточняется). Ранее было объявлено, что после премьеры появятся кооперативный мультиплеер на двоих, поддержка модов и возможность создавать семьи. Также планируется проводить сезонные фестивали с уникальным контентом, выпускать платные DLC и бесплатные контентные обновления. ![]() В Mirthwood игроки примут роль героя, покинувшего охваченный войной континент и решившего начать новую жизнь. Предстоит развивать усадьбу, заниматься сельским хозяйством, рыбалкой, охотой и торговлей, заботиться о своём здоровье, а также путешествовать в открытом мире, сражаться в реальном времени, улучшать способности и общаться с горожанами. Разнообразие обеспечат мировые события, проработанная симуляция мира и динамическая смена времён года. Mirthwood выйдет на ПК (Steam) с текстовым переводом на русский. Цена в американском сегменте составит $24,99. Apple прекращает официальные продажи iPhone 13
10.09.2024 [04:47],
Алексей Разин
Вчера модельный ряд смартфонов Apple сделал ещё один шаг в своём эволюционном развитии, семейство iPhone 16 было представлено официально, а это значит, что компании пора пересмотреть ассортимент предлагаемых устройств данного типа. Жертвой оптимизации продуктовой линейки пало семейство смартфонов iPhone 13, а вот на роль самого доступного теперь назначен ожидающий обновления весной iPhone SE.
Источник изображения: Apple Последний сейчас существует в третьем поколении, а весной следующего года должно быть представлено четвёртое. Пока iPhone SE стоит $429 и является самым доступным смартфоном Apple из тех, что можно купить новыми. Далее с большим отрывом следует iPhone 14 за $599, ещё на $100 дороже оказывается iPhone 14 Plus. В подобном ассортименте предлагается и прошлогоднее семейство iPhone 15, занимающее позиции $699 и $799 соответственно. На данный момент это самые дешёвые смартфоны Apple с унифицированным портом USB-C. Наконец, новое семейство смартфонов Apple стартует с отметки $799 за iPhone 16, модели iPhone 16 Plus и iPhone 16 Pro разделяют стандартные $100 в порядке нарастания цены, а вот флагманский iPhone 16 Pro Max предлагается за $1199. Если же вернуться к самому доступному смартфону Apple, то линейка iPhone 13 с продажи снимается, а весной следующего года четвёртое поколение iPhone SE должно будет предложить корпус iPhone 14 в сочетании с 6,1-дюймовым дисплеем типа OLED, новым процессором A18 и портом USB-C. «Выведет мобильный гейминг на новый уровень»: консольные AAA-игры будут доступны и на обычном iPhone 16
09.09.2024 [23:42],
Михаил Романов
На сентябрьской презентации Apple под названием It’s Glowtime нашлось место не только аппаратным и ИИ-новинкам новейшего смартфона iPhone 16, но также и игровым возможностям устройства. В основе iPhone 16 — новый 3-нм процессор A18, который вкупе с дополнительными термальными оптимизациями обеспечивает на 30 % больше производительности по сравнению с A16 Bionic в iPhone 15. A18 имеет поддержку аппаратной трассировки лучей (можно наблюдать, например, в War Thunder Mobile), что работает до пяти раз быстрее программной и выдаёт более достоверные солнечные блики на воде и реалистичные тени. Владельцы iPhone 16 также получат доступ к крупным консольным играм, прежде выходившим лишь на iPhone 15 Pro. На презентации упомянули только Resident Evil 7 и Assassin's Creed Mirage, но на слайде также засветились:
Apple подтвердила, что на iPhone 16 выйдет Honor of Kings: World. На новом смартфоне обещают режим графики «Ультра» (более высокое разрешение, продвинутое освещение и увеличенную дальность прорисовки) и ультимативный мобильный опыт. Honor of Kings: World представляет собой ролевой экшен с открытым миром от Tencent. Игру анонсировали ещё осенью 2021-го и до сих пор у неё не было ни целевых платформ, ни сроков выхода. Релиз на iPhone 16 ожидается в 2025 году. Игровой сегмент презентации iPhone 16 завершили смелыми заявлениями, что устройство «поднимет игру на смартфоне до новых вершин» и «выведет мобильный гейминг на новый уровень». Apple представила iPhone 16 Pro и 16 Pro Max — увеличенные экраны, улучшенные камеры и самые быстрые процессоры
09.09.2024 [21:25],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, на котором представила iPhone нового поколения. Вместе с базовыми моделями iPhone 16 и 16 Plus дебютировали также флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Новинки получили увеличенные экраны, новые очень мощные процессоры, множество ИИ-функций и другие улучшения. Apple также утверждает, что iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone за всю историю».
Источник изображений: Apple Новые флагманские смартфоны компании получили немного более крупные OLED-экраны: 6,3 дюйма у iPhone 16 Pro и 6,9 дюйма у iPhone 16 Pro Max, что на 0,2 дюйма больше по сравнению с 6,1 и 6,7 дюйма у iPhone 15 Pro и 15 Pro Max соответственно. Apple утверждает, что у новинок «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Корпуса новинок снова изготовлены из титана. Они выпускаются в четырёх цветах: чёрном, белом, сером и новом «пустынном титане». Как и у базовых iPhone 16, у новых iPhone Pro появилась кнопка управления камерой Camera Control. ![]() Линейка iPhone 16 Pro оснащена мощнейшим 3-нм чипом A18 Pro с шестиядерным центральным процессором (два производительных и четыре энергоэффективных ядра) и 16-ядерным нейронным движком, который, по словам компании, обеспечивает «потрясающую производительность» для функций Apple Intelligence. CPU на 15 % быстрее, чем в iPhone 15 Pro. Также улучшена графическая производительность благодаря новому шестиядерному графическому процессору, который на 20 % быстрее, чем GPU чипа A17 Pro в iPhone 15 Pro. Во время презентации Apple заявила, что A18 Pro является самым быстрым чипом в смартфонах в мире. ![]() iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max получили одинаковые наборы камер. Каждый из смартфонов оснащён 48-Мп основной камерой, новой 48-Мп широкоугольной камерой и 12-Мп телефотокамерой с 5-кратным оптическим зумом, реализованным с помощью объектива с тетрапризмой, который был эксклюзивом для iPhone 15 Pro Max. В линейке iPhone 16 также появилась новая кнопка управления камерой для спуска затвора, зума и других настроек одним касанием. Apple также пообещала, что в обновлении программного обеспечения, которое выйдет позже в этом году, кнопка получит двухступенчатый затвор. ![]() Также Apple представила новые стили фотографий, и пользователи смогут менять стили на своих снимках уже после того, как фотография сделана. iPhone 16 Pro также сможет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду в ProRes, а скорость воспроизведения после съемки можно будет регулировать в приложении «Фото». А ещё iPhone наконец научили ставить запись видео на паузу. ![]() Кнопка Camera Control также будет отвечать за работу с функцией Visual Intelligence, которая позволяет пользователям навести камеру iPhone на что-либо и получить информацию об объекте, например, определить породу собаки или узнать информацию о ресторане, а также выполнить такие действия, как добавлнение события в календарь. Системные инструменты написания текста в Apple Intelligence позволяют пользователям корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут текст. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы.
Apple также заявляет об улучшенном аудиооснащении iPhone 16 Pro и Pro Max, включая четыре микрофона «студийного качества». Пользователи смогут записывать пространственное аудио при съёмке пространственного видео. Новая функция Audio Mix использует машинное обучение для определения и разделения фонового звука и речи. Например, In-Frame Mix выделяет голос человека, находящегося в кадре. Функция Cinematic Mix обрабатывает звук, как в кино, с экранным звуком впереди и шумами окружающей среды в окружении. Обновления коснулись и голосовых заметок, позволяя накладывать дорожку поверх существующих записей. Apple утверждает, что в этом году iPhone Pro обеспечат «огромный скачок во времени автономной работы». Производитель заявляет, что iPhone 16 Pro Max предложит «лучшее время автономной работы на iPhone за всю историю» — благодаря «оптимизированной внутренней конструкции» и чипу A18 Pro. iPhone 16 Pro Max обеспечивает до 33 часов воспроизведения видео, а iPhone 16 Pro — до 27 часов. Телефоны iPhone 16 Pro поддерживают 20-Вт проводную зарядку, а также беспроводную зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. И ещё новинки сертифицированы по стандарту Qi2 с поддержкой беспроводной зарядки до 15 Вт. Стоимость iPhone 16 Pro начинается от $999 за версию со 128 Гбайт памяти, а iPhone 16 Pro Max — от $1199 за модель с 256 Гбайт памяти. Оформить предварительный заказ на новые iPhone Pro можно будет уже в пятницу, 13 сентября, а в продажу они поступят 20 сентября. Apple представила смарт-часы Watch Ultra 2 в новом чёрном цвете и с новыми функциями за $799
09.09.2024 [21:04],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего сегодня мероприятия Apple It’s Glowtime были представлены аппаратные и программные новинки, одной из которых стали обновлённые смарт-часы Watch Ultra 2. Устройство стало доступно для предзаказа сразу после презентации по цене $799, а первые поставки начнутся 20 сентября.
Источник изображений: Apple Впервые с момента появления Watch Ultra около двух лет назад эта версия смарт-часов Apple доступна более чем в одном цветовом варианте исполнения корпуса. Помимо появления версии в матовом чёрном цвете Satin Black, Watch Ultra 2 получили поддержку функции обнаружения апноэ во сне. Для этого используется встроенный акселерометр и специальные алгоритмы, отслеживающие движения и положения тела пользователя во сне. ![]() Watch Ultra 2 получат watchOS 11, которая включает в себя Smart Stack — набор виджетов и инструментов для отслеживания состояния организма пользователя. Вместе с этим дебютирует приложение Vitals, которое сообщит, насколько типичны для пользователя ключевые показатели, такие как частота дыхания или продолжительность сна. ![]() Анонсированные в 2022 году оригинальные Watch Ultra отличались от базовой версии устройство наличием экрана большего размера, а также более толстым корпусом и настраиваемым переключателем Action Button. В прошлом году Apple выпусти Watch Ultra 2 с более ярким экраном и новым чипом S9, который позволил использовать на устройстве голосового помощника Siri. ![]() Модель этого года не претерпела особых изменений, но она по-прежнему остаётся лучшей в плане автономности среди всех смарт-часов Apple. Кроме того, это самая дорогая версия умных часов компании, в первую очередь ориентированная на профессиональных спортсменов, которые проводят много времени на уличных тренировках и для которых наличие более яркого экрана и ёмкого аккумулятора может быть важным моментом. «Роскосмос» запустил на орбиту 75 мышей и 1500 мух на спутнике «Бион-М» — через месяц они вернутся в Россию
20.08.2025 [22:01],
Геннадий Детинич
20 августа 2025 года в 20:13 по московскому времени с космодрома «Байконур» — со стартового комплекса «Восток» — была успешно запущена ракета-носитель «Союз-2.1б» с биологическим спутником «Бион-М» №2. Спутник выведен на околоземную орбиту, где проведёт 30 суток, после чего, 19 сентября, должен приземлиться в степях Оренбургской области.
Источник изображения: «Роскосмос» Запуск стал важным событием для российской космонавтики, направленным на проведение уникальных биологических экспериментов в условиях космоса. На борту «Бион-М» №2 находится разнообразный биологический материал: 75 мышей, около 1500 мух-дрозофил, клеточные культуры, растения, грибы, лишайники, а также семена зерновых, зернобобовых и технических культур, включая образцы, ранее побывавшие в космосе. Эти организмы выбраны для изучения воздействия радиации. Спутник выведен на высокоширотную орбиту, где уровень космической радиации на треть превышает её значение на орбите Международной космической станции. Эксперименты позволят собрать данные о влиянии космических условий на живые организмы. Цель миссии заключается в исследовании адаптации биологических объектов к условиям космоса, что имеет ключевое значение для подготовки пилотируемых полётов, включая миссии за пределы низкой околоземной орбиты, в частности на Луну и Марс. Результаты экспериментов на «Бион-М» №2 станут основой для разработки методов защиты космонавтов и оборудования от радиации и других факторов космической среды. Проект подчёркивает важность биологических исследований для будущего освоения космоса, значение которых трудно переоценить. Google представила беспроводные наушники Pixel Buds 2a со сменной батареей в чехле и активным шумоподавлением за $129
20.08.2025 [21:56],
Николай Хижняк
Компания Google представила Pixel Buds 2a — беспроводные наушники, пришедшие на смену оригинальной модели Pixel Buds A-серии, выпущенной ещё в 2021 году. Новинка получила множество обновлений, некоторые из которых ставят её на один уровень с более высококлассными Pixel Buds Pro 2. Источник изображений: Google Google сделала Pixel Buds 2a очень похожими на Pixel Buds Pro 2. Новая модель оснащена поворотными стабилизаторами для более надёжной посадки и повышенного комфорта, а также сетчатыми вставками, защищающими от ветра. Обновлённый дизайн наушников повлёк за собой и некоторые изменения в дизайне зарядного кейса. Что касается функций, Pixel Buds 2a с защитой IP54 теперь поддерживают активное шумоподавление, в отличие от оригинальных Pixel Buds A-серии. Новая модель также получила технологию Silent Seal версии 1.5 — в Pixel Buds Pro 2 используется Silent Seal 2.0. Ещё одной особенностью, позаимствованной у Pixel Buds Pro 2, стал чип Tensor A1, обеспечивающий более быструю обработку звука и улучшенное шумоподавление. Наушники Pixel Buds 2a также поддерживают «режим прозрачности» и пространственное звучание, но лишены таких возможностей, как распознавание разговоров, отслеживание положения головы, игровой режим с низкой задержкой и адаптивный звук, доступных в Pixel Buds Pro 2. В каждом наушнике Pixel Buds 2a установлены по два микрофона, но они не имеют функции формирования луча и не оснащены голосовым акселерометром. Для Pixel Buds 2a заявлена поддержка голосового доступа к Gemini Live, функции перевода в реальном времени и Bluetooth Multipoint (одновременное подключение к нескольким аудиоисточникам). Google также отмечает наличие технологии Bluetooth Super Wideband, использующей более широкую полосу пропускания для передачи голоса и обеспечивающей более чёткое и естественное звучание. Для её работы требуется смартфон Pixel 8 или более поздние модели. Среди других особенностей новинки: поддержка быстрого сопряжения, определение наличия наушников в ухе, сенсорное управление (без регулировки громкости), а также совместимость с Android, iOS и Windows. Время работы Pixel Buds 2a составляет до 7 часов с включённым шумоподавлением и до 10 часов без него. С зарядным чехлом этот показатель увеличивается до 20 часов с ANC и до 27 часов без него. Чехол имеет степень защиты IPX4, не поддерживает беспроводную зарядку, но оснащён динамиком, который можно услышать при поиске устройства через Find My Device. Примечательно, что аккумулятор в чехле можно заменить: достаточно снять нижнюю крышку (винты спрятаны в пазах для наушников) и вынуть батарею. Pixel Buds 2a предлагаются в цветах «Ирис» и «Орех». Они уже доступны для предзаказа по цене $129/£129/€149. В комплект входят четыре пары амбушюр. Официальные поставки начнутся не ранее октября. MSI представила самую оверклокерскую плату MEG X870E Godlike X Edition, а также модели X870E MAX попроще
20.08.2025 [21:48],
Николай Хижняк
В честь десятилетия бренда материнских плат Godlike компания MSI представила специальную модель MEG X870E Godlike X Edition для процессоров AMD Ryzen. Она будет выпущена ограниченным тиражом — всего 1000 экземпляров по всему миру. Каждая плата комплектуется золотой табличкой, коллекционной подставкой и чёрной плюшевой игрушкой дракончика Lucky.
Источник изображений: MSI Материнская плата MEG X870E Godlike X Edition оснащена новейшими функциями MSI для разгона и самостоятельной сборки, включая Dynamic Dashboard III, EZ Link и карту расширения M.2 Xpander-Z Slider Gen5 с EZ Slide. В оформлении платы использованы эксклюзивные юбилейные элементы в форме буквы X. По словам MSI, новинка уже успела принять участие в установке нового рекорда разгона. Одновременно с MEG X870E Godlike X Edition компания MSI анонсировала серию материнских плат X870E MAX для процессоров AMD Ryzen 9000, 8000 и 7000. Эти модели оснащены технологиями OC Engine и Direct OC Jumper от MSI для регулировки шины BCLK в реальном времени, что обеспечивает более точный разгон. Возможности подключения плат улучшены благодаря технологии Ultra Connect, которая обеспечивает поддержку 5-Гбит LAN, Wi-Fi 7 и USB со скоростью до 40 Гбит/с. Модели MEG более высокого класса дополнительно предлагают сетевой интерфейс 10 Гбит. Серия X870E MAX обеспечивает полную пропускную способность интерфейса PCIe 5.0 как для видеокарт, так и для разъёмов M.2 с разветвлённой линией PCIe для расширенных конфигураций. MSI показала видеокарту GeForce RTX 5000 в стиле World of Warcraft: Midnight
20.08.2025 [21:41],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустит по случаю выхода обновления World of Warcraft: Midnight специальную версию видеокарты из серии GeForce RTX 5000. Обновление и видеокарта ожидаются в начале следующего года. Дизайн новинки показали на выставке Gamescom.
Источник изображений: HardwareLuxx Компания Blizzard Entertainment подтвердила, что следующее крупное обновление для многопользовательской онлайн-игры World of Warcraft под названием Midnight ожидается в следующем году. Дополнение было представлено на Gamescom с новыми подробностями, подчеркивающими его центральные темы: борьба Бездны со Светом, нападение на Солнечный Колодец и давно ожидаемые функции, такие как жилье для игроков. В рамках рекламной кампании MSI совместно с Blizzard планирует выпустить видеокарту GeForce RTX World of Warcraft Midnight Edition в начале 2026 года, сообщает HardwareLuxx. На выставке Gamescom в Кёльне был представлен предварительный дизайн карты с чёрными, белыми и синими акцентами, соответствующими тематике игрового дополнения. В основе дизайна используется версия GeForce RTX 5000 Gaming Trio, но конкретная модель карты не уточняется. К моменту выхода в продажу эта специальная версия видеокарты, вероятно, будет построена на одной из моделей серии GeForce RTX 5000 Super, которая, как ожидается, дебютирует в 2026 году. Согласно последним слухам, ожидается выпуск моделей RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super и RTX 5070 Super. Согласно им же, модели Super будут отличаться лишь повышенным объёмом доступной видеопамяти и энергопотребления. Например, RTX 5080 Super получит 24 Гбайт памяти GDDR7 и TDP 415 Вт. Портативные приставки Xbox от Asus поступят в продажу 16 октября
20.08.2025 [21:33],
Николай Хижняк
Хотя ни Asus, ни Microsoft пока не подтвердили официальную стоимость разработанных в рамках коллаборации портативных игровых приставок ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, компания Microsoft сообщила, что оба устройства поступят в продажу 16 октября. Запуск охватит 30 стран. В Китае модель Xbox Ally X появится в тот же день, а стандартную ROG Xbox Ally придётся ждать до начала следующего года.
Источник изображения: Microsoft «С 16 октября портативные приставки Xbox Ally станут доступны в Австралии, Бельгии, Канаде, Чехии, Китае (только Xbox Ally X), Дании, Финляндии, Франции, Гонконге, Италии, Ирландии, Японии, Малайзии, Мексике, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Филиппинах, Польше, Португалии, Румынии, Саудовской Аравии, Сингапуре, Южной Корее, Испании, Швеции, Швейцарии, Тайване, Турции, ОАЭ, Великобритании, США и Вьетнаме. Позже консоль станет доступна и на других рынках, где уже продаются продукты серии ROG Ally, включая Бразилию, Индию, Индонезию и Таиланд. В Китае Xbox Ally появится в начале следующего года», — говорится в сообщении Microsoft. Помимо информации о дате старта продаж приставок Microsoft также представила новую программу совместимости портативных консолей Handheld Compatibility Program, в рамках которой устройства верифицируются на совместимость с теми или иными играми. Игры будут отмечаться маркировками Handheld Optimized (полностью оптимизирована) или «Mostly Compatible» (в основном совместима), а также дополнительными значками Windows Performance Fit, указывающими на ожидаемую производительность. Программа призвана обеспечить более плавный игровой процесс без необходимости ручной настройки со стороны пользователей. Старшая модель ROG Xbox Ally X получила SSD на 1 Тбайт, 24 Гбайт оперативной памяти, батарею ёмкостью 80 Вт·ч, а также восьмиядерный 16-поточный процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme на ядрах Zen 5/Zen 5c. В состав процессора входит нейродвижок NPU, обеспечивающий аппаратную поддержку будущих ИИ-функций, которые будут доступны на консоли. Среди них — Automatic Super Resolution (Auto SR), инструмент масштабирования изображения на системном уровне, повышающий разрешение и частоту кадров в играх без необходимости поддержки со стороны разработчиков. Ещё одной интересной особенностью новых портативных приставок Xbox Ally стала функция Advanced Shader Delivery. Она заранее компилирует и кэширует шейдеры, уменьшая подтормаживания и улучшая синхронизацию кадров в широком спектре игр. Функция работает на системном уровне, поэтому также не требует поддержки со стороны разработчиков. Представлен Google Pixel 10 Pro Fold — первый складной смартфон с полной защитой от пыли
20.08.2025 [21:20],
Андрей Созинов
Google официально представила Pixel 10 Pro Fold — складной смартфон нового поколения, который сохранил цену в $1799, но получил, пожалуй, самое значимое обновление за всю историю серии: полноценную защиту по стандарту IP68. Это первый складной смартфон, которому не страшны ни пыль, ни вода. Источник изображений: Google В отличие от моделей Samsung с рейтингом IP48, защищающих лишь от частиц крупнее миллиметра, Pixel 10 Pro Fold не боится даже мельчайших песчинок. Ближе всего к новинке Google по защите от пыли располагается Honor Magic V5 с рейтингом IP58/IP59 — он чуть менее защищён от пыли, но способен выдержать потоки воды под давлением. Google полностью переработала конструкцию шарнира, отказавшись от привычного механизма с шестерёнками. Новый «беззубчатый» шарнир не только лучше защищён от падений, но и остаётся достаточно лёгким и плавным в эксплуатации. Складка хоть и сохранилась, но заметнее не стала. Компания утверждает, что Pixel 10 Pro Fold выдерживает по 50 складываний в день в течение 10 лет, что составляет около 180 000 циклов. Это меньше, чем заявляет Samsung для Galaxy Z Fold 7, но довольно близко к нему. По сравнению с прошлым поколением корпус Pixel 10 Pro Fold стал немного толще — примерно на 0,1 мм в разложенном виде. Остальные габариты почти не изменились — лишь ширина в сложенном состоянии сократилась почти на миллиметр. Благодаря более тонким рамкам диагональ внешнего дисплея выросла до 6,4 дюйма (против 6,3 дюйма ранее). Внутренний экран остался 8-дюймовым, но теперь поддерживает пиковую яркость до 3000 кд/м² — на 300 кд/м² больше, чем у Pixel 9 Pro Fold. Несмотря на немного увеличившиеся размеры корпуса, в Pixel 10 Pro Fold установлена более ёмкая батарея, чем раньше, однако её точную ёмкость Google пока не раскрыла. Зато компания похвасталась поддержкой беспроводной зарядки Qi2 с магнитным креплением и мощностью до 15 Вт. Благодаря встроенным магнитам смартфон совместим с широким ассортиментом аксессуаров: собственную экосистему Google называет Pixelsnap, но также к новым Pixel подойдут аксессуары Apple MagSafe. Pixel 10 Pro Fold получил тот же процессор, что и остальные новинки серии Pixel 10 — новый чип Tensor G5, обеспечивающий существенный прирост производительности, особенно в задачах ИИ. Мощности встроенного NPU достаточно для локальной работы новых ИИ-функций — от интеллектуальных контекстных подсказок Magic Cue до синхронного перевода звонков с имитацией голоса собеседника. А вот по части камер Pixel 10 Pro Fold остался на уровне предшественника. Здесь установлена основная камера на 48 Мп, широкоугольная на 10,5 Мп с углом обзора 127 градусов и телеобъектив с датчиком на 10,8 Мп и 5-кратным оптическим зумом. Также имеются две фронтальные камеры (по одной в каждом экране) — обе на 10 Мп с углом обзора 87 градусов. Сенсоры и оптика здесь компактнее и менее светосильны, чем у двух моноблочных Pixel 10 Pro. Сюрпризом стало и цветовое оформление: ни чёрного, ни белого вариантов. Pixel 10 Pro Fold доступен в серо-перламутровом цвете Moonstone и мягком зелёно-жёлтом Jade. Предзаказы открыты уже сегодня, а в продажу новинка поступит 9 октября. Google представила флагманы Pixel 10, 10 Pro и 10 Pro XL — процессор Tensor G5, магнитная зарядка Qi2 и передовой ИИ от $799
20.08.2025 [20:25],
Андрей Созинов
Компания Google официально анонсировала новую линейку флагманских смартфонов — Pixel 10, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL. Внешне они мало чем отличаются от прошлогодних моделей, и даже сохранили прежние цены, которые начинаются с $799, $999 и $1199 соответственно. Однако под знакомым корпусом скрываются важные обновления, среди которых новый чип Tensor G5, поддержка беспроводной зарядки Qi2 и ряд передовых функций на базе искусственного интеллекта. Google Pixel 10. Источник изображений: Google Ключевым новшеством линейки стал процессор Tensor G5 — первый чип Google, произведённый на мощностях TSMC, а не Samsung. По заявлению компании, его CPU в среднем на 34 % быстрее, чем у Tensor G4, а ускоритель ИИ (TPU) обеспечивает прирост производительности на 60 % в задачах машинного обучения. Вся линейка Pixel 10 активно использует возможности локального ИИ-ускорителя, без обращения к облаку. Google Pixel 10 Pro Представители семейства Pixel 10 стали первыми смартфонами от крупного Android-производителя с полноценной поддержкой стандарта беспроводной зарядки Qi2. Новинки получили магнитное кольцо Pixelsnap на задней панели, совместимое не только с грядущими аксессуарами с Qi2, но и с существующими Apple MagSafe. Вместе со смартфонами Google представит и собственные аксессуары: подставку-зарядку с магнитным креплением и отстёгивающимся зарядным модулем, а также кольцо-держатель, которое можно использовать как подставку. Скорость зарядки Qi2 ограничена 15 Вт у моделей Pixel 10 и 10 Pro, а вот 10 Pro XL поддерживает более свежий стандарт Qi2.2 и мощность до 25 Вт. Камера базового Pixel 10 претерпела значительные изменения. Во-первых, здесь появился телеобъектив с 5-кратным оптическим зумом, но всего лишь на 10,8-Мп датчике изображения, так что до моделей Pro он вряд ли дотянет. А вот главный модуль претерпел даунгрейд по сравнению с Pixel 9 — вместо флагманского 50-Мп сенсора в новинке используется 48-Мп сенсор, как в Pixel 9A. Третья камера —широкоугольный модуль на 13-Мп датчике. Pixel 10 Pro и Pro XL, в свою очередь, оснащаются крупным 1/1,3-дюймовым 50-Мп основным сенсором, улучшенным 48-Мп «шириком» и телеобъективом с более высоким качеством. А на моделях Pro ИИ также задействован для улучшения качества снимков при зуме свыше 30х (а поддерживается зум вплоть до стократного): применяется генеративная диффузионная модель, которая «дорисовывает» детали после съёмки. Такие фото отмечаются как отредактированные ИИ — поддержка маркировки C2PA интегрирована в Google Photos. Главным программным новшеством Pixel 10 стала функция Magic Cue. Она помогает при общении с другими людьми, предлагая релевантные контексту подсказки: например, если в переписке просят адрес, ИИ сам находит его в почте и предлагает вставить в чат. При звонке в авиакомпанию смартфон может автоматически показать номер брони. Все функции работают на устройстве и не сохраняют данные в памяти — по словам представителей Google, ИИ не помнит, что происходило неделю назад, и не сохраняет содержимое экрана. Среди прочих ИИ-инструментов можно отметить AI Camera Coach — своего рода ИИ-наставник по фотографии, который в реальном времени подсказывает, как лучше построить кадр. Также новые Pixel предложат улучшенный редактор изображений Magic Editor с текстовыми подсказками, журнал с ИИ-анализом записей и автоэмодзи, а также встроенный переводчик, который не просто переводит, а воспроизводит речь собеседника с имитацией голоса. Во всех новинках были немного увеличены ёмкости аккумуляторов: Pixel 10 получил батарею на 4970 мА·ч, Pixel 10 Pro — 4870 мА·ч, а Pixel 10 Pro XL — 5200 мА·ч. Яркость дисплеев также возросла, но диагонали остались прежними — 6,3 дюйма у Pixel 10 и 10 Pro, 6,8 дюйма у Pixel 10 Pro XL. В версиях для США Google полностью отказалась от физических SIM-карт — теперь только eSIM, с возможностью одновременной работы двух активных профилей и хранения более восьми. Pixel 10, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL уже доступны для предзаказа и поступят в продажу 28 августа. Цены остались на уровне прошлого поколения: $799 за базовую модель, $999 за Pro и $1199 за Pro XL. Причём если первые два предлагают в базовой версии 128 Гбайт флеш-памяти, то старшая — 256 Гбайт. Завтра все приставки PlayStation 5 подорожают на $50, но только в США
20.08.2025 [19:51],
Николай Хижняк
Компания Sony с 21 августа повысит цены на $50 на все игровые приставки PlayStation 5 в США. Об этом сообщается в официальном блоге PlayStation. Причиной этого решения называются «сложные экономические условия», включающие новые импортные тарифы, введённые администрацией президента США Дональда Трампа.
Источник изображения: Sony Изменение вступает в силу с четверга. Новые цены на консоли будут выглядеть следующим образом:
Компания отмечает, что розничные цены на аксессуары для приставок PlayStation 5 «остаются неизменными». В апреле Sony уже повышала цены на консоли PS5 в Великобритании, Европе, Австралии, и Новой Зеландии. А в мае компания заявила, что рассматривает возможность повышения цен для покрытия пошлин администрации Трампа. Microsoft тоже повысили цены на приставки Xbox и аксессуары к ним. Например, версия консоли Xbox Series X без дисковода подорожала до $549,99. До выпуска игровой приставки Switch 2 компания Nintendo повысила цены на аксессуары для консоли, а также стоимость оригинальной модели Switch «в связи с рыночной конъюнктурой». Amazon откажется от собственной ОС для Fire Tablet и выпустит мощный планшет на Android
20.08.2025 [19:50],
Анжелла Марина
Amazon намерена отказаться от собственной операционной системы Fire OS для планшетов Fire Tablet и перейти на использование стандартной платформы Android в рамках масштабного обновления линейки. Это решение совпало с закрытием собственного магазина приложений Amazon Appstore для устройств Android, которое произошло в этот же день.
Источник изображения: 9to5google.com Amazon использует Android как основу для Fire Tablet с момента запуска линейки более десяти лет назад, однако Fire OS представляет собой глубокую модификацию платформы, в которой убраны многие базовые компоненты стандартного Android, а также отсутствует доступ к Google Play Store. Теперь, по информации 9to5google со ссылкой на Reuters, компания планирует полностью перейти к использованию стандартного Android в новых планшетах, что позволит интегрировать полноценную функциональность экосистемы Google. Разработка нового устройства ведётся в рамках долгосрочного проекта, получившего внутреннее название Kittyhawk, который описывается как «философское изменение» в подходе Amazon к аппаратным продуктам. Предполагается, что новый планшет на базе Android появится в продаже в следующем году и будет значительно дороже текущих моделей — его цена может составить около $400. Для сравнения, базовые версии Fire Tablet сегодня продаются за 60–80 долларов, а старшая модель Fire Max 11 примерно за $230. Пока неизвестно, к какому сегменту — компактному или габаритному — будет относиться новинка. Параллельно с этими планами для планшетов Amazon, как сообщается, намерена отказаться от Android в качестве основы для своей платформы Fire TV уже в этом году, демонстрируя пересмотр стратегии использования программного обеспечения в разных продуктах. Phison назвала фейком рассылку, в которой она якобы признала проблемы с контроллерами SSD
20.08.2025 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Менее чем через 24 часа после публикации ответа Phison на сообщения о поломках SSD после обновления Windows 11, многие владельцы накопителей на базе Phison получили документ, в котором производитель якобы признаёт наличие проблем в своих контроллерах. Компания была вынуждена опубликовать опровержение: «Мы хотим однозначно заявить, что рассматриваемый документ, не является ни официальным, ни неофициальным сообщением Phison».
Источник изображений: Phison Как недавно выяснилось, августовское обновление KB5063878 для Windows 11 24H2 приводит к серьёзным сбоям в работе накопителей. В результате интенсивной записи данных на SSD и HDD часть дисков переставала определяться системой, а данные подвергались риску повреждения. Хотя среди отказавших накопителей есть и SSD с контроллерами Phison, проблема затронула и накопители с контроллерами других производителей. Тем временем компания Phison заявила, что недавно обнаружила «поддельный документ», якобы исходящий от самой компании, который рассылался её клиентам. «Мы хотим однозначно заявить, что данный документ, представленный ниже, не является ни официальным, ни неофициальным сообщением Phison», — сообщила компания изданию Tom's Hardware. Phison заявила, что занимается решением проблемы распространения поддельного документа «в рамках соответствующих юридических процедур». Поддельный документ, изображённый ниже, носит название «Обзор проблем с контроллерами SSD Phison» и содержит таблицу моделей контроллеров, как утверждается, затронутых этой проблемой. В частности, документ содержит ложные утверждения о вышеупомянутых проблемах с хранилищем и данными, связанных с обновлениями безопасности Microsoft Windows от 12 августа. По заявлению Phison, эта информация не является официальной. Информация об источнике поддельного документа отсутствует. Компания Phison ещё раз подтвердила, что её единственное официальное заявление для СМИ и клиентов по этому вопросу было опубликовано 19 августа, его текст приведён ниже. «Компания Phison недавно узнала о последствиях для всей отрасли обновлений KB5063878 и KB5062660 для Windows 11, которые потенциально затронули несколько устройств хранения данных, в том числе поддерживаемые Phison. Мы понимаем, какой ущерб это могло вызвать, и оперативно обратились к заинтересованным сторонам отрасли. Мы твёрдо намерены обеспечивать целостность продукта и успех наших партнёров и конечных пользователей. В настоящее время мы проводим проверку контроллеров, которые могли быть затронуты, и работаем с партнёрами. Мы продолжим предоставлять обновления и рекомендации партнёрам, которых это могло затронуть, чтобы оказать поддержку и обеспечить все необходимые меры по устранению неполадок». Мошенники стали чаще звонить россиянам по телефону после блокировки вызовов в Telegram и WhatsApp
20.08.2025 [17:08],
Павел Котов
На минувшей неделе Роскомнадзор заблокировал в России звонки в мессенджерах Telegram и WhatsApp, объяснив это стремлением избавиться от звонков мошенников на этих платформах. План, видимо, сработал — мошенники стали выходить на связь через традиционные телефонные линии: оператор T2 за прошедшую неделю заблокировал в пять раз больше таких звонков, а «Билайн» сообщил о росте международного трафика на 83 %. Однако в Роскомнадзоре призвали не торопиться с выводами.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com «Мошенники используют звонки с присвоением международной нумерации как альтернативу вызовам с подменой номера, которые эффективно блокирует антифрод-платформа. Лидером антирейтинга стран, чью нумерацию использовали мошенники, стала Великобритания. Десятикратно отстают от Великобритании Кипр, Мальта и Швейцария. Количество заблокированных вызовов из Великобритании и Австрии выросло в 14 раз. Прежде это были экзотические страны: Танзания, Гватемала, Сейшелы», — приводит ComNews.ru заявление пресс-службы T2. Во внутрироссийском трафике попыток подмены номера звонящего стало на 15 % больше. Очевидную смену тактики со стороны мошенников заметили и в «Билайне»: в мессенджерах они стали звонить на 70 % меньше, зато по телефонным линиям из-за рубежа поступило на 83 % звонков больше, чем неделей ранее. Виртуальный оператор «СберМобайл» никаких перемен у своих абонентов не зафиксировал и сослался на высокую эффективность своей услуги «Хранитель», которая блокирует мошеннические звонки как с российских, так и с зарубежных номеров. В пресс-службе Роскомнадзора отметили, что пока подводить итоги нововведения преждевременно. Не исключено, что российские власти вслед за звонками в мессенджерах начнут блокировать и телефонные вызовы из-за рубежа, выразили опасения опрошенные ComNews.ru эксперты. Одной из возможных причин повышения эффективности мошеннических схем стал рост с 2024 года популярности бесплатных VPN-сервисов, которые собирают статистику трафика российских пользователей и продают её. Убытки россиян от действий мошенников за 2024 год составили около 240 млрд руб., подсчитали в «Сбербанке», а по итогам 2025 года этот показатель может вырасти до 340–350 млрд руб., спрогнозировали там. Представлены тонкие смартфоны Realme P4 и P4 Pro с батареями на 7000 мА·ч
20.08.2025 [17:04],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила смартфон среднего уровня P4 Pro 5G, который при массивной батарее ёмкостью 7000 мА·ч обладает тонким корпусом толщиной всего 7,68 мм. Вместе со старшей новинкой дебютировал также более доступный и менее мощный Realme P4. ![]() Realme P4 Pro 5G построен на процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4, изготовленном по 4-нм техпроцессу TSMC, в сочетании со специализированным чипом HyperVision AI, работающим на базе графического процессора Pixelworks X7 Gen 2 и отвечающим за специализированные визуальные вычисления, включая рендеринг графики, масштабирование частоты кадров и повышение разрешения на основе ИИ. По данным Realme, использование HyperVision AI позволяет Snapdragon 7 Gen 4 достигать уровня производительности, сопоставимого с чипсетами более высокого класса. Realme утверждает, что двухчиповая конфигурация обеспечивает стабильный игровой процесс со скоростью 144 кадра/с в более чем 100 поддерживаемых играх, генерацию кадров в реальном времени и масштабирование разрешения до 1,5K. Функции ИИ-чипа HyperVision включают AI Hyper Clarity, AI Hyper Motion и AI Always-On HDR. Кроме того, движок GT Performance Engine 3.0 обеспечивает контроль температурного режима и стабильную производительность. Для отвода тепла используется система охлаждения с испарительной камерой площадью 7000 мм². Объём оперативной памяти LPDDR4X достигает 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения ещё на 14 Гбайт, а вместимость флеш-накопителя UFS 3.1 — до 256 Гбайт. сверхширокоугольной 8-Мп камерой (f/2,2). Поддерживается запись 4K-видео со скоростью 60 кадров/с. Фронтальная 50-Мп камера с сенсором OV50D (f/2,4) также умеет снимать видео в формате 4K. 6,8-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 6500 кд/м² поддерживает разрешение 2800 × 1280 пикселей, 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и ШИМ-регулировку яркости с частотой до 4608 Гц. За защиту отвечает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Смартфон соответствует стандартам IP68/IP69 по защите от влаги и пыли. Аккумулятор поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт, которая восполняет до 50 % заряда за 25 минут, а также функцию обратной зарядки мощностью 10 Вт. Устройство работает под управлением ОС Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Компания обещает три обновления ОС и выпуск обновлений безопасности в течение четырёх лет. Realme также представила базовую модель Realme P4 5G с 4-нм процессором MediaTek Dimensity 7400 Ultra, оснащённым выделенным визуальным процессором Pixelworks и системой охлаждения AirFlow VC с испарительной камерой площадью 7000 мм². Смартфон получил 6,77-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD (2392 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 3840 Гц. Realme P4 5G оснащён двойной камерой с основным 50-Мп сенсором и сверхширокоугольным 8-Мп объективом. Для селфи используется 16-Мп фронтальная камера с сенсором IMX480, поддерживающая видеосъёмку в формате 4K. Аккумулятор Titan ёмкостью 7000 мА·ч, по заявлению компании, обеспечивает до 11 часов игры в BGMI и поддерживает быструю зарядку Ultra Charge мощностью 80 Вт, которая восполняет до 50 % заряда за 25 минут. Смартфон работает под управлением ОС Android 15 с оболочкой Realme UI 6.0. Защита от влаги и пыли соответствует стандартам IP65/IP66. Цена Realme P4 Pro 5G составит около $287 за версию с 8/128 Гбайт памяти. Продажи стартуют 27 августа. В свою очередь, цена Realme P4 5G начинается с $213 за версию с 6/128 Гбайт памяти. Смартфон уже поступил в продажу. Blackview выпустила GamiBook 8 — мощный ноутбук с AMD Ryzen 7 7735HS и ценой от 31 500 рублей
20.08.2025 [15:53],
Владимир Мироненко
Компания Blackview представила ноутбук GamiBook 8, который благодаря мощному процессору и высокой функциональности может использоваться как для различной офисной и творческой работы, так и для игр и прочих развлечений. Производитель позиционирует новинку как альтернативу настольному ПК. ![]() Как отметила Blackview, покупка ноутбука является компромиссом для тех, кто вынужден довольствоваться устройством с урезанной производительностью, но обладающим компактными габаритами и небольшим весом вместо более мощных, но более громоздких десктопов. Blackview GamiBook 8 на базе процессора AMD Ryzen обеспечивает производительность уровня настольного компьютера в корпусе весом всего 1,8 кг. С 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, SSD-накопителем на 1 Тбайт, кинематографическим 16-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 16:10, поддержкой подключения до трёх дисплеев и профессиональным охлаждением, в нём есть всё, что нужно для продуктивной работы или развлечений. GamiBook 8 получил производительный процессор Ryzen 7 7735HS с восемью ядрами и 16 потоками, который поддерживает тактовую частоту 4,75 ГГц в режиме Boost. В сочетании с производительной встроенной графикой Radeon 680M пользователи получают высокую производительность графики для плавного игрового процесса в разрешении 1080p в Genshin Impact и CS2. С 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 (4800 МГц) с двухканальным режимом и возможностью виртуального расширения до 64 Гбайт, твердотельным накопителем с PCIe объемом 1 Тбайт и поддержкой карт памяти объёмом до 2 Тбайт ноутбук обеспечит стабильную работу ресурсоёмких приложений и достаточно места для хранения файлов. Стабильной работе всех компонентов без перегрева будет способствовать эффективная система охлаждения с двумя вентиляторами и двумя тепловыми трубками, а также поверхностью на 22 000 мм² для отвода тепла. Система охлаждения поддерживает температуру компонентов на уровне 27–31 °C при офисном использовании и 29–40 °C в играх, обещает производитель. В зависимости от рабочего процесс можно устанавливать режим «Производительность», «Сбалансированный» или «Энергосбережение». При этом, даже при полной нагрузке уровень шума вентилятора не превышает 48 дБ. 16-дюймовый IPS-дисплей с антибликовым покрытием, 88-процентным соотношением площади экрана и корпуса и соотношением сторон 16:10 обеспечивает более комфортную работу с контентом и просмотр фильмов. Дисплей получил сертификацию TÜV, подтверждающую пониженный уровень вредного для глаз синего света. Шарнир обеспечивает регулировку наклона экрана до 180°, что упрощает совместную работу. Ноутбук оснащён стереодинамиками BOX, обеспечивающими качественный звук. Веб-камера 720p с двумя микрофонами с функцией шумоподавления позволят общаться по видеосвязи. Аккумулятор ёмкостью 57 Вт·ч с быстрой зарядкой мощностью 65 Вт даёт возможность использования устройства в течение всего дня без подзарядки. Полноразмерная клавиатура GamiBook 8 с цифровым блоком и ходом клавиш 1,3 мм, а также двухуровневой подсветкой обеспечивает комфортный набор текста. Увеличенная стеклянная сенсорная панель размером 127 × 83,6 мм предлагает много пространства для свайпов, позволяя также управлять воспроизведением медиафайлом простым касанием. Для разблокировки устройства используется сканер отпечатков пальцев, встроенный в кнопку питания. Коммуникационные возможности ноутбука включают восемь портов, в том числе разъём HDMI 2.1, два порта USB-C и два порта USB-А 3.2. Устройство обладает высокой надёжностью и устойчивостью к ударам и падениями, что дополняется гарантией от производителя на 12 месяцев. Для первых покупателей цена Blackview GamiBook 8 с 16/512 Гбайт памяти составит 31 507 рублей, а версия с 32 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 1 Тбайт обойдётся в 37 614 рублей. В Китае разработали особенно эффективную атомную батарейку, которая прослужит более 50 лет
20.08.2025 [14:50],
Геннадий Детинич
Учёные из Сямэньского университета (XMU) представили перспективную атомную батарейку со сроком службы свыше 50 лет. Искусственное старение опытного элемента показало снижение работоспособности за этот срок примерно на 13 %, что делает его востребованным для источников автономного питания в космосе и в суровых уголках нашей планеты.
Источник изображений: Light: Science & Applications 2025 Новый элемент использует явление сцинтилляции — спонтанного свечения материала под воздействием радиации. Возникающие в рабочем (сцинтиллирующем) материале вспышки света принимаются встроенными в элемент фотоэлектрическими ячейками, которые вырабатывают электричество. Один раз собранный элемент будет годами вырабатывать ток, не требуя замены в течение десятилетий. Это необходимо для питания бортового оборудования космических аппаратов, датчиков и сигнализации в океане, а также для навигационного и метеорологического оборудования на удалённых пунктах. Сегодня наиболее популярны атомные (радиоизотопные) источники тока на основе преобразования тепла в электричество (РИТЭГ), но они достаточно крупные. Радиофотоэлектрические элементы могут быть более компактными и одновременно эффективными, хотя по вырабатываемой мощности они уступают РИТЭГам. При этом спрос существует на оба типа решений. Новая китайская атомная батарейка (RPVC) основана на стронции-90. Для концентрации света на внутренних фотоэлектрических ячейках разработана волноводная структура (WLC). Сцинтиллирующее вещество объединено с волноводами, собранными в многослойную систему. Такой подход позволяет увеличивать мощность источника RPVC, просто добавляя слои. В качестве материала для сцинтилляции и волноводов используется гадолиний-алюминиево-галлиевый гранат, легированный церием (GAGG:Ce). GAGG:Ce — это монокристаллический сцинтиллятор, известный своими превосходными свойствами излучения фотонов. Он является одним из самых ярких доступных сцинтилляторов с пиком излучения на длине волны 520 нм. Батарейный блок преобразует радиоактивную энергию в свет, который затем направляется на фотоэлектрические элементы, вырабатывающие электричество. В ходе эксплуатационных испытаний одного блока RPVC эффективность преобразования энергии составила 2,96 %, что значительно выше показателей существующих конструкций подобных элементов. Вырабатываемая единичным блоком мощность достигала 48,9 мкВт, а в многослойной версии — 3,17 мВт. Также прототип продемонстрировал ток короткого замыкания 2,23 мА и напряжение холостого хода 2,14 В. ![]() «Мы разработали и изготовили RPVC, который обеспечивает баланс между эффективностью и стабильностью, — заявили учёные. — Структура WLC обеспечивает трёхкратное повышение эффективности преобразования энергии по сравнению с обычными структурами из поливинилхлорида». После облучения элемента излучением, эквивалентным 50 годам работы источника, эффективность его оптического преобразования снизилась всего на 13,8 %. Это значит, что элемент может работать значительно дольше заявленного срока в 50 лет, что лишь повышает ценность разработки. Завладев частью Intel, властям США придётся искать для компании клиентов
20.08.2025 [14:46],
Алексей Разин
Накануне министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), который с подачи CNBC может считаться одним из авторов идеи «частичной национализации» Intel, подчеркнул, что власти страны не будут вмешиваться в управление компанией в случае покупки 10 % её акций. При этом сторонние аналитики считают, что для выживания Intel американскому государству придётся искать для этой компании клиентов.
Источник изображения: Intel Аналитики Synovus Trust образно заявляют со страниц Bloomberg, что если власти США получат пакет акций Intel, то «Трамп условно станет менеджером по продажам» этой компании. По крайней мере, только при условии продвижения услуг и продукции Intel на уровне американского правительства можно будет оправдать те усилия, которые направлены на возрождение национальной полупроводниковой промышленности в целом. Кроме того, обсуждаемых $10,5 млрд в качестве суммы, которые Intel получит от властей в обмен на 10 % своих акций, хватит на ограниченное время, и полностью встать на ноги компании не позволит. В качестве дополнительных источников выручки потребуются новые клиенты. Учитывая тот скепсис и настороженность, с которыми сейчас относятся к Intel потенциальные клиенты, для их убеждения может понадобиться административный ресурс, который у властей США определённо есть. Вопрос заключается только в том, каким методом правительство страны заманит клиентов для Intel: «кнутом» или «пряником». Инвестиции в капитал Intel со стороны SoftBank в размере $2 млрд могут быть предлогом для использования производственных мощностей первой из компаний для выпуска чипов, разработанных самой SoftBank или принадлежащей ей британской Arm, которая более не скрывает своих амбиций по разработке собственных процессоров. По оценкам экспертов Seaport Research Partners, для освоения новой ступени литографического прогресса Intel могут потребоваться $20 млрд, а этой задачей потребности процессорного гиганта не исчерпываются. Приток государственных средств в капитал Intel при отсутствии достаточного количества клиентов не будет иметь смысла, поскольку все новые высокотехнологичные мощности компании в итоге окажутся никому не нужны. В динамично развивающейся сфере ИИ у компании Intel нет актуальных предложений, позволяющих конкурировать с лидирующей на рынке Nvidia. Властям США вряд ли удастся уговорить облачных гигантов типа Google покупать чипы Intel только из соображений патриотизма и солидарности, поскольку в этом случае вся американская ИИ-отрасль окажется под угрозой отставания. AMD и Nvidia свои передовые чипы заказывают в производство тайваньской TSMC, которая хоть и намерена строить новые предприятия в США, в конечном итоге является частным зарубежным производителем. Для привлечения новых клиентов Intel всё равно придётся доказать свою технологическую состоятельность, даже при административной поддержке президента Трампа. Представлен гигантский смартфон TCL 60 Ultra NxtPaper с 7,2" экраном и удручающе маленькой батареей
20.08.2025 [14:45],
Николай Хижняк
Серия смартфонов TCL 60 пополнилась новой моделью TCL 60 Ultra NxtPaper. До неё в серию уже вошло шесть устройств. Новинка выделяется на фоне как «собратьев», так и среди других смартфонов по-настоящему огромным экраном.
Источник изображений: TCL TCL 60 Ultra NxtPaper оснащён 7,2-дюймовым экраном с разрешением 2340 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Панель поддерживает фирменную технологию NxtPaper, позволяющую имитировать дисплей E Ink при нажатии переключателя на боковой стороне устройства, что делает её отличным вариантом для чтения. Экран также поддерживает цифровое перо. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 32-Мп селфи-камеры, как у модели TCL 60 XE NxtPaper. В основе TCL 60 Ultra NxtPaper лежит процессор MediaTek Dimensity 7400 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,6 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц; встроенная графика Mali-G615 MC2) и 12 Гбайт оперативной памяти. Устройство располагает 512 Гбайт встроенной памяти и поддерживает карты microSD. Основная камера включает 50-Мп сенсор, 50-Мп перископическую камеру с трёхкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией, а также 8-Мп сверхширокоугольный модуль. Смартфон оснащён 3,5-мм аудиовыходом и двумя стереодинамиками с поддержкой технологии объёмного звучания DTS. Также предусмотрены модуль NFC и поддержка eSIM. Реализована функция разблокировки экрана по лицу. Сканер отпечатков пальцев расположен в боковой кнопке. Кроме того, устройство имеет защиту от пыли и влаги по стандарту IP68. Пожалуй, самым разочаровывающим в новинке является её относительно небольшая батарея на 5200 мА·ч — особенно с учётом размеров экрана и на фоне того, что многие производители сейчас стараются оснащать смартфоны аккумуляторами повышенной ёмкости. TCL 60 Ultra NxtPaper поддерживает быструю зарядку, однако компания не уточняет её мощность. Предположительно, она составляет 33 Вт, как у модели TCL 60 NxtPaper. В комплект поставки TCL 60 Ultra NxtPaper входят зарядное устройство, защитный чехол и электронное перо. Стоимость смартфона пока не называется. В продаже он будет доступен в чёрном цвете. Baidu показала падение выручки, но удвоила прибыль — спасением станут роботакси и ИИ
20.08.2025 [14:39],
Алексей Разин
Не все компании в сегменте искусственного интеллекта чувствуют себя хорошо, это иллюстрирует квартальный отчёт китайской Baidu, которая исторически концентрировала свою деятельность на территории Китая. Выручка компании в прошлом квартале сократилась на 4 % до $4,6 млрд, и в качестве одного из направлений развития, которое поможет её увеличить, Baidu избрала роботакси.
Источник изображения: Baidu Подобная динамика выручки Baidu, как отмечает Bloomberg, вполне соответствовала ожиданиям рынка, а потому не стала откровением для инвесторов. Зато чистая прибыль компании в два раза превысила прогнозную величину, достигнув по итогам второго квартала $1 млрд. Традиционный для Baidu бизнес связан с поисковыми системами, а усилия компании по интеграции в него функций ИИ наталкиваются на конкуренцию со стороны более крупных игроков и молодых участников рынка типа DeepSeek. Рекламные доходы Baidu сильно зависят от общего состояния китайской экономики, а собственно поисковый бизнес уступает по доле выручки социальным платформам, ориентированным на демонстрацию видеороликов типа той же Douyin, являющейся аналогом TikTok. Облачное подразделение Baidu, которое занимается продвижением чат-бота Ernie, продемонстрировало в прошлом квартале рост выручки на двузначное количество процентов. Ещё одним перспективным направлением бизнеса для Baidu является сервис Apollo Go, предоставляющий услуги беспилотных такси. От международной экспансии данного бизнеса в обозримом будущем выручка Baidu будет зависеть довольно заметно. Один из основателей Baidu Робин Ли (Robin Li) на квартальном отчётном мероприятии дал понять, что компания сосредоточена на развитии инициатив в области искусственного интеллекта. На китайском рынке Baidu уступает по масштабу Alibaba и Tencent, её акции с начала года выросли в цене всего лишь на 6 %, тогда как более крупные конкуренты показали динамику, выражающуюся в десятках процентах прироста. Рост конкуренции также вынудил Baidu отказаться от предоставления доступа к чат-боту Ernie по подписке, а заодно и открыть исходный код языковых моделей, лежащих в его основе. Зато в сегменте автопилота Baidu нацелена на географическую экспансию своего сервиса такси Apollo Go. Сейчас роботакси этой дочерней компании работают на территории Пекина, Гуанчжоу и Уханя, тестируются в Гонконге, а до конца текущего года выйдут на дороги Сингапура и Малайзии. По оценкам экспертов Bloomberg Intelligence, инициативы Baidu в сфере искусственного интеллекта продолжат приносить компании только убытки в ближайшие три года, и только потом можно будет рассчитывать на получение прибыли. Представлен HMD Fuse — смартфон с неординарным дизайном и ИИ-блокировщиком взрослого контента
20.08.2025 [13:06],
Владимир Фетисов
Компания HMD Global представила смартфон HMD Fuse, ориентированный на детскую аудиторию. Разработчики утверждают, что это первый в мире смартфон, который не позволит детям снимать или отправлять контент сексуального характера, а также просматривать или сохранять такие изображения даже в режиме онлайн. За ограничение доступа к контенту для взрослых отвечают алгоритмы HarmBlock+ и HarmBlock AI от компании SafeToNet.
Источник изображений: fonearena.com/ Новинка стала частью инициативы HMD «Лучший телефон», в рамках которой разработчики проконсультировались с более чем 37 тыс. родителей и детей. Отзывы респондентов указали на потребность в устройстве, сочетающем безопасность с функциональностью, поскольку присутствующие на рынке смартфоны либо слишком подвержены онлайн-рискам, либо слишком ограничены в плане доступных функций. Главной особенностью HMD Fuse является наличие системы HarmBlock+, разработанной SafeToNet и построенной на базе искусственного интеллекта. Она интегрирована непосредственно в операционную систему устройства, что существенно повышает возможности защиты от несанкционированного доступа. ИИ-алгоритмы работают локально на смартфоне. Благодаря этому система анализирует просматриваемый контент непрерывно во всех приложениях, на веб-сайтах и в сообщениях. Это также означает, что никакие пользовательские данные не передаются на удалённые серверы. При этом система эффективно идентифицирует и блокирует отображение контента с возрастными ограничениями. ![]() В HMD Fuse реализована комплексная система родительского контроля, которая позволяет регулировать доступ ребёнка к контенту. Родители могут одобрять или блокировать определённые приложения, устанавливать ежедневные временные лимиты как для отдельных приложений, так и для использования смартфона в целом. Устройство позволяет отслеживать местоположение в режиме онлайн, просматривать историю перемещений и создавать оповещения о безопасных зонах. Имеется возможность настройки белого списка контактов, что ограничивает круг лиц, с которыми может общаться ребёнок. Изначально функции устройства можно свести к звонкам, текстовым сообщениям и отслеживанию местоположения. По мере взросления ребёнка можно постепенно расширять доступные возможности, добавляя музыкальные приложения, мессенджеры и веб-ресурсы. Что касается технических характеристик, то HMD Fuse оснащён 6,56-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1612 × 720 пикселей. Используется панель с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м². В верхней части дисплея предусмотрено отверстие для 50-мегапиксельной фронтальной камеры. Основная камера состоит из 108-Мп датчика с поддержкой электронной стабилизации изображения и портретного модуля на 2 Мп (f/2.4). ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 613. Конфигурация дополнена 6 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и накопителем UFS 2.2 на 128 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить с помощью карты памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт. Поддерживается использование двух SIM-карт (nanoSIM + eSIM). Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Для подключения зарядного устройства используется интерфейс USB Type-C. На боковой грани корпуса расположен сканер отпечатков пальцев. В качестве программной платформы установлена Android 15. Смартфон имеет габариты 164,15 × 75,5 × 8,32 мм и весит 202,5 г. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP54. На данный момент смартфон доступен в Великобритании эксклюзивно у оператора Vodafone UK по подписке стоимостью £33 в месяц. Asus представила материнскую плату ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 с поддержкой Wi-Fi 7 и USB4
20.08.2025 [13:04],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила ассортимент своих материнских плат с процессорным разъёмом AMD Socket AM5 и представила новую модель ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7.
Источник изображений: Asus Обширный ассортимент материнских плат компании Asus распределён по уровням, отражающим их возможности. Поколение чипсетов AMD 800-й серии стало первым среди платформ AMD, получившим материнские платы уровня Strix-H (Hero) с расширенными возможностями от Asus. До этого были доступны только уровни Strix-F (Formula), Strix-E (Extreme), Strix-G (Gene) и Strix-I (Impact). Уровень Strix-H (Hero) не следует путать с уровнем флагманских моделей ROG Crosshair Hero, который располагается даже выше уровня Strix-E. Не так давно компания выпустила плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 на чипсете AMD X870. Новинка ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 построена на базе ещё более продвинутой системной логики X870E, предлагающей больше возможностей для подключения. Без компромиссов не обошлось: производитель, похоже, решил отказаться от яркого RGB-дизайна, который присутствует даже у моделей Strix-F более низкого уровня. Вместо этого плата предлагает расширенные возможности подключения. моделей плат Strix-F более низкого уровня. Но вместо это плата предлагает расширенные возможности подключения. Модель ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 выполнена в привычном формате ATX. Она оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM по схеме 16+2+1, где каждая фаза для CPU рассчитана на силу тока 80 А. Для сравнения, более премиальная модель ROG Strix X870E-E Gaming WiFi7 использует 22-фазную подсистему питания VRM с фазами на 110 А. Новинка предлагает четыре слота DIMM для памяти DDR5 и оснащена разъёмом PCI Express 5.0 x16 с механизмом быстрого демонтажа видеокарты. Также она получила четыре слота M.2 для NVMe-накопителей: два стандарта PCIe 5.0 и два PCIe 4.0. Один из слотов PCIe 4.0 делит линии PCIe с разъёмом PCI Express 4.0 x16. Беспроводные сетевые возможности платы ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 включают поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, обеспечиваемую WLAN-контроллером Realtek RTL8922AE (поддержка каналов 160 МГц). Плата также предлагает 5-Гбит сетевой интерфейс для проводного подключения, за работу которого отвечает контроллер Realtek RTL8126. В набор разъёмов задней панели входят два USB4 Type-C (40 Гбит/с), один USB 3.2 Gen 2 Type-C (10 Гбит/с, зарядка 30 Вт), три USB 3.2 Gen 2 Type-A (10 Гбит/с), шесть USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) и два USB 2.0. Для передней панели предусмотрены USB 3.2 Gen2x2 (20 Гбит/с), два USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) и четыре USB 2.0. К счастью, Asus решила сохранить у ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 звуковую систему SupremeFX, используемую в основном в составе более премиальных моделей на этом чипсете. Она состоит из кодека Realtek ALC1220P и усилителя Savitech SV3H712 для основных фронтальных каналов, рассчитанных на наушники с высоким электрическим сопротивлением. Asus не выпускала материнских плат ROG Strix-F на чипсете X870E, решив вместо этого представить модель на однокристальном чипсете X870. Таким образом, ROG Strix X870E-H Gaming может быть интересной альтернативой модели ROG Strix X870-F Gaming, если необходимы дополнительные интерфейсы PCIe и NVMe. Ажиотаж вокруг DDR4 и DDR5 стал утихать — спотовые цены на оперативную память немного спали
20.08.2025 [12:54],
Алексей Разин
Третий квартал, согласно прогнозам экспертов TrendForce, должен характеризоваться ростом контрактных цен на оперативную память (DRAM). Тем не менее, на рынке моментальных сделок сейчас наблюдается некоторое снижение цен на чипы DDR4 и DDR5 определённого ассортимента. Рынок NAND при этом не демонстрирует заметных изменений.
Источник изображения: Samsung Electronics Специалисты TrendForce проанализировали ситуацию на рынке микросхем памяти в период с 13 по 19 августа, и пришли к выводу, что в сфере моментальных сделок по DRAM объёмы продаж пошли на спад, тогда как ещё недавно спрос подогревали опасения по поводу скорого прекращения выпуска DDR4 крупнейшими производителями. Сейчас ажиотаж в той или иной мере улёгся, и цены на отдельные позиции DDR4 и DDR5 по сравнению с первой половиной месяца снизились более чем на 1 %. Примечательно, что спотовые цены на DDR3 за это время выросли на 3,43 %, поэтому ситуация не была однородной. В случае с DDR4 и DDR5 некоторое охлаждение спроса пока не привело к существенному снижению цен. По мнению представителей TrendForce, в ближайшие недели цены на DDR4 останутся достаточно стабильными, тогда как цены на DDR5 будут медленно снижаться на рынке моментальных сделок. На рынке NAND наблюдается некоторая стабилизация цен при сохранении достаточно слабого спроса и существенной неопределённости по поводу дальнейшей динамики сегмента. Участники рынка в большинстве своём заняли выжидательную позицию. На рынке моментальных сделок стоимость 512-гигабитных пластин с памятью типа TLC в начале этой недели последовательно снизилась на 0,36 % до $2,8 за чип. Крышу дома американца пробил метеорит, оказавшийся старше Земли
20.08.2025 [12:51],
Геннадий Детинич
26 июня 2025 года житель городка Макдоноу (McDonough) столичного района Атланты, штат Джорджия, находясь у себя дома, услышал три звука одновременно: удар о крышу, пробой воздуховодов вентиляции и удар об пол. Все три звука произвёл 50-граммовый метеорит, пробивший дом от крыши до пола на скорости 1000 м/с. Учёные изучили обломки и выяснили, что небесный камень древнее нашей планеты.
Источник изображений: Andrew Davis Tucker Чуть ранее в небо над Джорджией вошёл однометровый болид массой около одной тонны, один из осколков которого и прошил жилой дом. Исследователи из Университета Джорджии (UGA) извлекли 23 грамма обломков из предположительно 50 граммов метеорита, достигших крыши жителя Атланты. Метеорит получил индекс и имя Макдоноу, что соответствует принятой практике обозначения подобных объектов. Таким образом, метеорит Макдоноу вошёл в число 27 зарегистрированных метеоритов Джорджии и стал лишь шестым из когда-либо зафиксированных во время падения при свидетелях. ![]() Вдумчивое исследование камня с использованием мощных оптических и электронных микроскопов показало, что метеорит представляет собой обычный хондрит с низким содержанием металлов — разновидность каменистого метеорита, который образуется в присутствии кислорода. Это означает, что возраст метеорита составляет 4,56 млрд лет — он старше Земли. Вероятно, он образовался в результате столкновения астероидов в центральном поясе между Марсом и Юпитером около 470 млн лет назад. ![]() Изучение обломков небесного камня размером с томат черри — это не просто научный интерес. Понимание состава и динамики падающих на Землю метеоритов помогает учёным подготовиться к потенциальным столкновениям с более крупными и опасными космическими объектами в будущем. Тактильная сенсорная панель, быстрая зарядка и не только: мышь Logitech MX Master 4 полностью рассекретили до анонса
20.08.2025 [11:35],
Алексей Разин
В культовой линейке компьютерных мышей Logitech MX Master скоро должна появиться новая модель с индексом 4, информация о её технических особенностях и рекомендованной цене уже появилась на итальянском сайте Amazon, если верить сохранённым участниками обсуждения Reddit снимкам экрана. Изделие поступит в продажу в конце сентября по цене около 130 евро.
Источник изображений: Logitech, Amazon, Reddit Поскольку с точки зрения эргономики оттачивать совершенство по сравнению с моделью текущего поколения достаточно сложно, Logitech при разработке MX Master 4 сосредоточилась на вспомогательных функциях. В соответствии с веяниями времени, для зарядки мыши в комплекте предусмотрен беспроводной адаптер для подключения к порту USB-C. Прилагается ли в комплекте переходник с USB-A, не уточняется. Отмечается, что за счёт улучшения расположения антенны и оптимизированного контроллера беспроводного интерфейса, связь мыши с компьютером стала более надёжной. Оптический датчик с разрешением 8000 точек на дюйм работает даже на стеклянной поверхности, но этим могла похвастать и модель предыдущего поколения. Переключатели клавиш MX Master 4 сделаны менее шумными, приводится даже числовое значение прогресса, достигающее 90 % по сравнению с предшественницей. Вращающееся колёсико MagSpeed традиционно поддерживает два альтернативных режима, в одном из котором можно быстро пролистывать содержимое экрана со скоростью до 1000 строк в секунду, а в другом позиционировать курсор буквально с точностью до пикселя. ![]() Под большим пальцем руки появилась большая сенсорная панель с обратной связью, которая к тому же позволяет гибко настраивать тактильную отдачу при работе в различных приложениях. Функция Actions Ring позволяет быстро вызывать необходимые действия при работе в разных программах, повышая продуктивность процесса. Мышь можно подключать к трём устройствам одновременно и быстро переключаться между ними, а также передавать файлы между этими устройствами. Ниже колеса боковой прокрутки появилась дополнительная третья функциональная кнопка в дополнение к двум уже имевшимся. Индикатор заряда перебрался на верхнюю поверхность корпуса, а две основные клавиши теперь смыкаются по центру симметрии колеса прокрутки, тогда как ранее оно размещалось на своего рода «островке» между ними. Предметом особой гордости Logitech является использование переработанного пластика в качестве более чем 50 % исходного сырья для производства мыши, а в составе аккумулятора применяется полученный из вторичных источников кобальт. Сама батарея в среднем позволяет работать до 70 дней без подзарядки, но за одну минуту быстрой зарядки можно получить запас электроэнергии на три часа работы. Unitree похвасталась, что возглавила медальный зачёт первых Всемирных игр человекоподобных роботов
20.08.2025 [11:18],
Геннадий Детинич
Человекоподобные роботы компании Unitree завоевали больше всего золотых и других медалей на первых Всемирных играх человекоподобных роботов, которые прошли в Пекине с 14 по 17 августа. В соревнованиях приняли участие 280 команд из 16 стран, которые соревновались в 26 видах спорта, включая футбол, гимнастику и даже кикбоксинг. Компания Unitree возглавила медальный зачёт, завоевав в общей сложности 11 медалей, четыре из которых — золотые.
Источник изображения: Unitree Всё своё золото роботы Unitree (похоже, речь идёт о модели H1) завоевали в дисциплинах по бегу: на 1500 и 400 метров, а также в командном соревновании в эстафете 4×100 метров. Добиться такого результата помогли разработанные в Unitree электродвигатели M107 с крутящим моментом 360 Н·м. Это позволяло им делать более длинные шаги и сильнее отталкиваться во время бега. Согласно результатам измерений, максимальная скорость бега среди роботов на играх достигала 4,78 м/с. Во время внутреннего тестирования роботы бегали ещё быстрее, признаются в компании, превышая показатель 5 м/с. Также золото завоевала другая, более доступная модель (платформа) Unitree — G1. Одна из команд, использовавшая этого робота, получила одну золотую, одну серебряную и одну бронзовую медали. Unitree была не единственной компанией, чьи роботы отличились во время игр. Роботы пекинской компании X-Humanoid завоевали 10 медалей, в том числе две золотые. Её роботы одержали победу в забеге на 100 метров и в соревновании по перемещению материалов в процессе имитации работы на производстве. Ранее модель робота Tien Kung компании X-Humanoid победила на полумарафоне в Пекине. Разработчики отмечают, что это полностью автономная платформа, за которой будущее, тогда как большинство роботов на играх были телеуправляемыми. В целом игры показали лидирующую роль Китая в сфере практической робототехники. Судя по всему, в скором будущем этой стране будет принадлежать не менее половины мирового рынка человекоподобных роботов. Что касается соревнований, то их снова проведут в августе 2026 года. У крупнейших операторов связи в России обрушилась прибыль — они винят Центробанк
20.08.2025 [11:12],
Владимир Мироненко
У трёх из четырёх крупнейших операторов связи России в первом полугодии значительно снизилась чистая прибыль, несмотря на рост выручки, сообщил «Коммерсантъ». Операторы объясняют падение прибыли высокой ключевой ставкой Центробанка и оптимизацией расходов.
Источник изображения: ashinJPG/unsplash.com У «МегаФона» прибыль снизилась на 36,17 %, до 17,1 млрд руб. при росте выручки на 8,6 %, до 241,2 млрд руб., у МТС — на 83,5 %, до 7,6 млрд руб., тогда как выручка увеличилась на 11,7 %, до 370 млрд руб., у «Ростелекома» прибыль сократилась на 50,7 %, до 12,8 млрд руб. при росте выручки на 11,5 %, до 393 млрд руб. В свою очередь, «Вымпелком», продемонстрировал рост чистой прибыли на 441,6 %, до 15 млрд руб., выручки — на 4,8 %, до 158 млрд руб. При этом CAPEX у «МегаФона» упал на 12,61 %, до 22,7 млрд руб., у МТС вырос на 2,98 %, до 62,4 млрд руб., у «Ростелекома» увеличился на 1 %, до 74,6 млрд руб. и у «Вымпелкома» вырос на 63,7 %, до 42 млрд руб. Также у МТС сократился свободный денежный поток на 85,7 %, до 32,2 млрд руб., у «Ростелекома» снизился на 186,1 %, до минус 23 млрд руб. «Вымпелком» и «МегаФон» не стали разглашать данные о свободном денежном потоке. «В основном падение чистой прибыли связано с жёсткой денежно-кредитной политикой и высокой ключевой ставкой, что отразилось на стоимости обслуживания долга. CAPEX во втором квартале перешёл в стадию снижения. Эффект первого квартала связан с закрытием проектов 2024 года», — рассказали «Коммерсанту» в «Ростелекоме». Остальные операторы в числе ключевых причин падения показателей назвали высокую ставку ЦБ. По мнению главного аналитика компании «РегБлок» Анны Авакимян, значительное падение прибыли на фоне небольшого увеличения выручки говорит о всё большем влиянии на финансовые результаты операторов возросшей стоимости заимствований и увеличения операционных затрат. Её мнение разделяет партнер инвесткомпании Kama Flow Кирилл Тишин. «Когда ставка опустится, компании будут активно рефинансироваться, и мы сможем наблюдать положительную тенденцию по чистой прибыли уже с четвертого квартала 2025 года», — заявил он. Huawei наконец перестала скрывать, какие процессоры используются во флагманах Mate 70 и Pura 80
20.08.2025 [09:48],
Алексей Разин
Этим летом китайский гигант Huawei Technologies не бездействовал, и представил новые флагманские смартфоны серии Pura 80, традиционно умолчав о модели лежащего в их основе центрального процессора. Предполагалось, что им оказался обнаруженный ранее в Mate 70 чип HiSilicon Kirin 9020, и теперь в китайских социальных сетях начали появляться многочисленные свидетельства пользователей, подтверждающие эту информацию. ![]() Главным источником данных в этой сфере продолжают оставаться снимки экрана диагностических утилит, которые владельцы смартфонов делают в процессе изучения технических характеристик своих устройств. После обновления программного обеспечения, как отмечает South China Morning Post, информация об используемом в составе Pura 80 процессоре стала доступна для обозрения. По сути, компания Huawei номинально перестала скрывать информацию об используемых в своих флагманских смартфонах процессорах собственного производства, хотя ранее выуживать эти данные приходилось сторонним экспертам. Впрочем, в составе Mate 70 этот же процессор был обнаружен аналогичным способом ещё в конце прошлой осени. Предполагается, что процессоры Kirin 9020 для нужд Huawei выпускает с использованием 7-нм техпроцесса китайская компания SMIC. Впервые о способности последней производить 7-нм чипы на имеющемся в условиях жёстких западных санкций оборудовании стало известно ещё в 2023 году, но теперь становится понятно, что за прошедшее с тех пор время SMIC особого прогресса в литографии не добилась. Впрочем, способность компании сохранять возможности выпуска 7-нм чипов в условиях санкций тоже заслуживает уважения. Instagram✴ в очередной раз начал тестировать репосты публикаций
17.06.2025 [10:21],
Владимир Мироненко
Instagram✴✴ тестирует возможность для пользователей репостить посты, сообщил ресурс TechCrunch после получения подтверждения компании Meta✴✴, добавив, что ещё в 2022 году появились сообщения инсайдеров о разработке соцсетью этой функции.
Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com Некоторые пользователи отметили появление этой функции в своих аккаунтах, а один из них сообщил, что с её помощью можно репостить свой собственный контент в дополнение к сообщениям других пользователей. Как полагает TechCrunch, не всем пользователям придётся по душе добавление Instagram✴✴ ещё одного формата контента на платформу, которая и так уже переполнена постами, историями, лентами, заметками, личными сообщениями, рекламой и многим другим. Хотя, с другой стороны, некоторым это нововведение может понравиться, поскольку данная функция позволит им делиться и усиливать интересный контент таким же образом, как они уже делают на других платформах. В настоящее время пользователи Instagram✴✴ могут делиться чьей-то публикацией в своей истории, а новая функция репоста позволит им делиться публикацией в ленте. Кроме того, с её помощью можно будет размещать контент повторно, для чего сейчас пользователям приходится искать обходные пути и сторонние приложения. Авторам контента функция репоста может помочь увеличить охват аудитории. К тому же, Instagram✴✴ переполнена повторными публикациями мемов и фотографий, зачастую без ссылок на оригинальных авторов, поэтому добавление этой функции может помочь гарантировать создателям контента подтверждение их авторства, когда их контент будет широко распространён, полагает TechCrunch. В TechCrunch считают, что для Instagram✴✴ имеет смысл ввести возможность репоста, особенно с учётом того, что этот формат был принят другими социальными сетями, такими как Threads и TikTok. К тому же, у Twitter похожая функция «Ретвит» появилась ещё в 2009 году. «Спасибо, что остаётесь с нами»: создатели многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time вышли на связь после нескольких месяцев молчания
17.06.2025 [09:24],
Михаил Романов
Разработчики многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time не выходили на связь несколько месяцев, но накануне вновь напомнили о проекте. Напомним, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time должен был выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика вернулся на начальную стадию. Прошлой осенью возглавляющая разработку Ubisoft Montreal (отвечала за создание оригинальной игры) отчиталась, что переосмысление «Песков времени» успешно прошло через препродакшен и вступило в полноценное производство. В первой за несколько месяцев публикации о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time команда подтвердила, что «до сих пор глубоко погружена в игру» — изучает, строит и «наделяет движущиеся пески целью». «Игра создаётся командой, которой действительно не всё равно. Они вкладывают свои души (и изрядное количество кофе) в каждый шаг. Спасибо, что остаётесь с нами», — поделились авторы. Пост сопровождался новой иллюстрацией. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: более реалистичный подход к графике, перезаписанные анимации и захват движений, переписанный сценарий, переиначенные механики боя, паркура и так далее. Согласно майскому финансовому отчёту Ubisoft, релиз ремейка Prince of Persia: The Sands of Time запланирован на первый квартал 2026 года. На каких именно платформах выйдет переосмысление, до сих пор неясно. Основатель Nexus Mods признался в выгорании и передал сайт новым владельцам
17.06.2025 [08:23],
Анжелла Марина
Популярный сайт модов для компьютерных игр Nexus Mods перешёл под управление новых владельцев. Об этом объявил основатель платформы Робин Скотт (Robin Scott), также известный как Dark0ne, создавший этот ресурс в 2001 году ещё студентом и простоявший у руля более 24 лет.
Источник изображения: Bethesda Softworks Скотт заявил, что после месяцев переговоров и размышлений он нашёл подходящих людей для управления платформой. Он признался, что Nexus Mods был делом всей его жизни, но ответственность за масштабный проект со временем превратилась для него в тяжёлую ношу. Как пишет The Verge, основатель проекта осознал, что испытывает профессиональное выгорание, как впрочем и вся его команда, и решил передать полномочия новым владельцам. Имена не раскрываются, но Скотт упомянул двух пользователей с никами Foledinho и Rapsak, которые теперь возглавят проект. По его словам, они имеют большой опыт в игровой индустрии и технологиях, а также искренне заинтересованы в развитии платформы и сообщества. В заявлении Dark0ne одновременно подчёркивается, что передача управления Nexus Mods не является корпоративной сделкой или каким-либо тайным соглашением, а связана с необходимостью позаботиться о здоровье, которое было подорвано из-за стрессов и большой нагрузки при работе над проектом. Несмотря на уход с руководящей должности, Скотт останется частью проекта. Он планирует продолжать общаться с авторами модов в Discord, участвовать в обсуждениях на форумах и помогать команде в определении стратегии развития Nexus Mods. «Я по-прежнему буду раздражать людей на Discord Mod Author, торчать на форумах и совать свой нос в дела сообщества, когда пойму, что не смогу сдержаться», — сказал он. Apple разрешит промокоды в приложениях и играх для iPhone
17.06.2025 [07:54],
Сергей Сурабекянц
Компания Apple вскоре предоставит разработчикам App Store инструмент для лучшего продвижения покупок в приложениях и играх. Начиная с конца этого года, разработчики наконец-то смогут генерировать и распространять промокоды для любого типа покупок в приложении, а не только для подписок. ![]() До сих пор система промокодов в App Store от Apple в основном ограничивалась разблокировкой бесплатной загрузки или автоматическим возобновлением подписки. Но с предстоящим изменением эта система охватит то, что Apple называет расходными материалами (consumables), нерасходными материалами (non-consumables) и невозобновляемыми подписками (non-renewing subscriptions). На практике это означает, что мобильные игры смогут начать раздавать коды для бесплатных самоцветов или дополнительных жизней прямо во время игры, а любое независимое приложение получит возможность отправлять пользователям по электронной почте одноразовый код для разблокировки новых функций. Apple подробно рассказала о предполагаемых изменениях на сессии WWDC25 под названием «Что нового в StoreKit и покупках внутри приложения». Новые возможности будут доступны разработчикам при использовании API offerCodeRedemption, или через системный пользовательский интерфейс приложений, созданных с помощью UIKit, через presentOfferCodeRedeemSheet. Новый инструмент для разработчиков будет интегрирован в iOS 26. Apple также пообещала обеспечить поддержку новых возможностей в iOS 16.3 и более поздних версиях. Аналогичный подход анонсирован для других платформ, таких как iPadOS и macOS. Вредоносная программа-шифровальщик Anubis полностью удаляет данные у отказавшихся платить
17.06.2025 [07:32],
Сергей Сурабекянц
Исследователи безопасности обнаружили новый вариант вредоносного ПО, распространяющегося по схеме RaaS (Ransomware-as-a-Service — «программа-вымогатель как услуга») с крайне разрушительным потенциалом. Anubis объединяет шифрование файлов на компьютере жертвы с опцией полного уничтожения данных. После её активации восстановление данных становится невозможным. Эксперты полагают, что преступники используют эту опцию для оказания дополнительного давления на жертв.
Источник изображения: unsplash.com Вредоносное ПО Anubis было впервые обнаружено в декабре 2024 года, когда специалисты по безопасности компании Trend Micro проанализировали другой вариант этого зловреда, известный как Sphinx. По данным Trend Micro, Anubis и Sphinx по сути являются одним и тем же вредоносным ПО, отличающимся в основном формулировками в требовании выкупа. Ранее в этом году создатели Anubis были замечены при попытке привлечения новых «партнёров» через форумы в даркнете. В зависимости от степени вовлечённости, соучастники киберпреступников могли рассчитывать на получение от 50 до 80 процентов криминальных доходов. На странице Anubis в даркнете в настоящее время перечислено всего восемь жертв, что позволяет предположить, что разработчики могут расширить бизнес-сторону операции, как только технические и организационные аспекты будут полностью разработаны. Зачем уничтожать данные после того, как они уже были зашифрованы? Эксперты по безопасности полагают, что киберпреступники делают это для оказания дополнительного давления на жертву, подталкивая её к быстрой оплате. Также угроза удаления данных является дополнительным стимулом для выполнения требований злоумышленников у последующих жертв. Между OpenAI и Microsoft растут противоречия по поводу принципов сотрудничества
17.06.2025 [07:27],
Алексей Разин
Корпорация Microsoft остаётся крупнейшим инвестором стартапа OpenAI и близким деловым партнёром, но отношения между ними в последнее время стали портиться, как отмечает The Wall Street Journal. Руководство OpenAI даже рассматривает возможность обращения с жалобой на Microsoft в американские антимонопольные органы в случае обострения противоречий.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Как отмечает источник, OpenAI стремится снизить контроль за своими ИИ-продуктами со стороны Microsoft, а также получить от партнёра одобрение своего плана по реструктуризации с превращением в полноценную коммерческую организацию. Без этого «благословения» OpenAI не сможет ни привлечь дополнительные средства инвесторов, ни выйти на фондовый рынок. Если переговоры зайдут в тупик, то руководство OpenAI в качестве крайней меры готово публично обвинить Microsoft в неконкурентном поведении и заставить антимонопольные органы начать официальное расследование в отношении условий контракта между компаниями. По данным WSJ, подобные настроения ставят под угрозу длящееся уже шесть лет сотрудничество OpenAI и Microsoft. Проблема также заключается в том, что за это время партнёры начали конкурировать друг с другом, и на этой почве противоречия могут развиваться довольно активно. Публично стороны выражают уверенность в своей способности продолжать плодотворное сотрудничество на протяжении многих лет. Предстоящее поглощение стартапа Windsurf за $3 млрд также является источником противоречий между компаниями. Сейчас Microsoft имеет доступ ко всей интеллектуальной собственности OpenAI, в сфере написания программного кода у Microsoft имеется конкурирующий с партнёром продукт в виде GitHub Copilot. Поскольку разработки Windsurf должны конкурировать с ним, OpenAI не хочет, чтобы после сделки с этим стартапом Microsoft имела к ним доступ. Не могут стороны договориться и о величине той доли акций OpenAI, которая достанется Microsoft после завершения реструктуризации первой из компаний. Microsoft претендует на большее по сравнению с текущим предложением OpenAI. Реструктуризацию планируется завершить к концу этого года, поэтому переговоры приходится ускорять. Первоначально Microsoft вложила в OpenAI миллиард долларов США в 2019 году. Она получила право первоочередной продажи ИИ-инструментов OpenAI через свою инфраструктуру Azure, а также приоритетный доступ ко всем новым разработкам стартапа. До недавних пор Microsoft также оставалась единственным провайдером вычислительных мощностей для OpenAI, хотя в начале этого года она и разрешила стартапу заняться самостоятельным строительством инфраструктуры в рамках проекта Stargate. Сейчас OpenAI заинтересована в том, чтобы продавать свои разработки более широкому кругу клиентов и пользоваться услугами других провайдеров облачных вычислительных мощностей. Microsoft хотела бы сохранить доступ к разработкам OpenAI и в дальнейшем, хотя рамки сотрудничества компаний имеют определённые критерии конечности, которые могут быть достигнуты в ближайшем будущем, по мнению стартапа. В Threads появились спойлеры, но доступны они пока что не всем
17.06.2025 [00:14],
Николай Хижняк
Социальная сеть Threads от Meta✴✴ запустила тестирование новой функции, которая позволит скрывать текст или изображения под спойлерами, тем самым ограждая читателей от информации, которую они потенциально не хотели бы узнать. Об этом сообщил глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).
Источник изображений: Meta✴✴ С помощью новой функции опубликованный контент можно сделать размытым — для этого достаточно нажать на изображение или выделить текст и выбрать опцию «отметить как спойлер». Другие пользователи смогут просмотреть скрытый контент, нажав на размытое изображение или текст. Reddit и ряд других популярных социальных платформ также используют подобные методы скрытия потенциальных спойлеров, чтобы не огорчать тех, кто ещё лично не ознакомился с информацией в скрытом сообщении (например, с сюжетом фильма, игры и т.д.). В разговоре с порталом The Verge представитель Meta✴✴ Алек Букер (Alec Booker) отметил, что тестирование функции проводится «глобально», однако пока неясно, сколько пользователей уже получили к ней доступ. ![]() Блок спойлеров также будет немного отличаться в зависимости от платформы, на которой используется Threads. Например, на ПК сообщения скрываются серым блоком, а на мобильных устройствах — прячутся за множеством плавающих точек (это можно увидеть на изображении выше). «Эта функция в настоящее время оптимизирована для мобильных устройств, но мы работаем над улучшением её возможностей для настольных компьютеров», — сказал Букер. Разработчики российского MMO-шутера Pioner продлили доступ к демоверсии в Steam из-за технических проблем
16.06.2025 [22:55],
Михаил Романов
Июньский фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam уже подошёл к концу, а мультиплеерное демо ролевого MMO-шутера Pioner от разработчиков из студии GFA Games осталось доступно для ознакомления. Напомним, изначально открытое тестирование мультиплеерной демоверсии Pioner должно было пройти с 9 по 16 июня, однако настигшие игру технические проблемы внесли коррективы в планы GFA Games. В качестве компенсации за стартовые неурядицы со стабильностью игры и работой серверов GFA Games продлила срок доступности мультиплеерной демоверсии Pioner в Steam до 21 июня. Разработчики также сообщили, что уже более 300 тыс. пользователей Steam добавили Pioner в свой список желаемого. На момент публикации по этому показателю игра вышла на 93-е место среди всех продуктов в сервисе. «Даже несмотря на технические сложности в начале [демоверсии], мы достигли отметки в 300.000 вишлистов и попали в топ-100 Steam по их количеству. Ваша поддержка бесценна!» — подчеркнули в GFA Games. События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартарус, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Pioner выйдет в 2025 году сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет платной, но с микротранзакциями — запланированы только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы проекта. Календарь релизов — 16–22 июня: FBC: Firebreak, Nitro Gen Omega, Rematch и Broken Arrow
16.06.2025 [21:39],
Андрей Созинов
По «настоятельной просьбе» Анджея Сапковского книга «Перекрёсток воронов» из цикла «Ведьмак» выйдет в России одновременно с остальным миром
16.06.2025 [21:35],
Михаил Романов
Книга «Перекрёсток воронов» из цикла «Ведьмак» польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) должна была выйти на территории России ещё в апреле, но этого не произошло. Издательство «АСТ» прояснило ситуацию. Как сообщили в «АСТ», российскую премьеру «Перекрёстка воронов» пришлось перенести на более поздний срок «по настоятельной просьбе автора» романа, то есть самого Сапковского. В издательстве также объявили точную дату выхода «Перекрёстка воронов» в России — 30 сентября. В этот же день книга появится в 21 стране Европы, Северной и Южной Америк, Ближнего Востока и Азии. Анонс даты выхода «Перекрёстка воронов» в России не сопровождался новой обложкой издания. Фанаты заподозрили, что изначальная версия (см. изображение выше) была создана с помощью ИИ, но в «АСТ» это опровергли. Впоследствии изображение аналогичной композиции, созданное ИИ, обнаружили на сайте Shuttershock. Название американского фотобанка засветилось и на предоставленном «АСТ» промежуточном варианте обложки. Одновременно с выходом печатной версии «Перекрёсток воронов» появится в электронном и аудиоформатах («Яндекс Книги»). Аудиокнигу озвучит Всеволод Кузнецов — голос ведьмака Геральта в играх от CD Projekt Red. «Перекрёсток воронов» представляет собой приквел основной саги. По сюжету Геральт ещё юн и делает лишь первые шаги в своей опасной профессии. События романа разворачиваются в 1229 году, когда начинающему ведьмаку было 18 лет. Пользователи Steam прониклись Elden Ring Nightreign — обзоры игры стали «очень положительными»
16.06.2025 [20:19],
Михаил Романов
Роглайк-экшен с элементами выживания Elden Ring Nightreign от студии FromSoftware стартовал в Steam со «смешанными» отзывами, но со временем, похоже, пользователи всё же «распробовали» кооперативное ответвление Elden Ring. Напомним, на релизе рейтинг Elden Ring Nightreign в Steam составлял 63 % («смешанные» обзоры), но менее чем за неделю вырос до 73 % («в основном положительные»). Как подметил портал GamesRadar, к 16 июня обзоры Elden Ring Nightreign в Steam стали «очень положительными», а процент позитивных пользовательских рецензий достиг 80 % (из более чем 70 тысяч). С момента релиза Elden Ring Nightreign получила два патча — первый упрощал прохождение в одиночку, а второй укротил двух Ночных владык, — однако обещанный режим для двоих разработчики пока не реализовали (в отличие от моддеров). Руководитель разработки Elden Ring Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) недавно признавался, что вариант для двух игроков команда попросту упустила из виду, но рассматривает его в качестве пострелизного нововведения. События Nightreign разворачиваются в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 3,5 млн копий за пять дней с релиза, а пиковый онлайн проекта в Steam достиг 313,5 тыс. человек. Borderlands 4 всё-таки не будет стоить $80, но получит издание за $130
16.06.2025 [19:11],
Михаил Романов
Вслед за чередой неудачных высказываний главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) о возможной стоимости Borderlands 4 издательство 2K наконец объявило, сколько будет стоить амбициозный лутер-шутер. Вопреки опасениям «настоящих фанатов», Borderlands 4 не будет стоить $80 — цена стандартного издания составит $70. В продажу также поступят издания Deluxe за $100 и Super Deluxe за $130. В состав Deluxe входит расцветка оружия «Ярость Огненного ястреба» и комплект наборов «Неслыханная щедрость» (4 зоны, 4 карты Хранилища, 4 автомобиля, новое снаряжение, оружие и предметы), а Super Deluxe предложит:
Комплект «Неслыханная щедрость» состоит из четырёх наборов отдельных DLC, которые выйдут после релиза Borderlands 4, а «Искатель Хранилища» — из двух. Их подробности и сроки премьеры будут представлены позже. Помимо платного контента, после выхода Borderlands 4 пользователей будет ждать и бесплатный (какой именно, неясно). Разработчики готовят «обширный график» пострелизной поддержки игры. Вслед за анонсом различных изданий и их стоимости на всех целевых платформах стартовали предзаказы Borderlands 4. В соответствии с действующими ограничениями в российском сегменте игра недоступна. Borderlands 4 выйдет 12 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2025 года появится на Nintendo Switch 2. В рамках весеннего спецвыпуска презентации State of Play прошла геймплейная демонстрация игры. Распознавание лиц Windows Hello перестало работать в темноте
16.06.2025 [19:00],
Сергей Сурабекянц
Функция разблокировки компьютера по лицу пользователя в Windows Hello больше не работает в темных помещениях, и это не ошибка, а результат исправления очередной уязвимости безопасности. Microsoft без дополнительных извещений внесла изменения в работу ключевых функций Windows Hello, чтобы устранить уязвимость с подменой лица.
Источник изображения: Microsoft Ещё в апреле некоторые пользователи Surface Laptop заметили, что они больше не могут использовать своё лицо для аутентификации в тёмных помещениях. «После установки этого или более позднего обновления Windows для повышения безопасности распознавание лиц Windows Hello требует цветных камер, чтобы распознать лицо при входе в систему», — сказано в примечаниях к апрельскому обновлению Windows. Дело в том, что Windows Hello использует комбинацию цветной камеры и ИК-датчиков, а в условиях плохого освещения цветной видеопоток становится слишком зашумлённым. Уязвимость безопасности, обнаруженная Наньянским технологическим университетом, была оценена Microsoft как «важная». На сегодняшний день нет данных о её возможном использовании злоумышленниками. Microsoft оценивает вероятность применения киберпреступниками этой уязвимости на локальном устройстве как невысокую. Пользователь может заставить Windows Hello работать в темной комнате, если отключит веб-камеру в диспетчере устройств Windows 11, но тогда её нельзя будет использовать в каких-либо приложениях или при видеозвонках. Этот обходной путь подходит только тем, кто использует камеру исключительно для разблокировки устройства, но число таких людей вряд ли велико. Microsoft не указала возможные сроки исправления работы Windows Hello. В мессенджере WhatsApp появятся реклама и платные подписки
16.06.2025 [17:56],
Алексей Разин
Необходимость монетизации актуальна для многих сервисов, не требующих прямых расходов со стороны рядовых пользователей. Мессенджер WhatsApp на этом фоне держался дольше конкурентов, но если верить Bloomberg, в обозримом будущем он также начнёт демонстрировать рекламу и предлагать подписчикам платные услуги.
Источник изображения: Unsplash, lonely blue Как отмечает источник со ссылкой на компанию Meta✴✴ Platforms, реклама внутри WhatsApp появится на вкладке «Обновления» (Updates), которую ежедневно просматривают до полутора миллиардов пользователей. Рекламодатели также смогут рассчитывать на продвижение своих каналов в WhatsApp с целью получения более выгодного размещения на указанной вкладке. Владельцам каналов будет позволено организовывать закрытые сообщества из подписчиков, вносящих абонентскую плату. В перспективе Meta✴✴ планирует брать с владельцев таких платных каналов до 10 % выручки от подписки в качестве комиссионного вознаграждения, но на этапе запуска платных каналов комиссия взиматься не будет. Компания Meta✴✴ Platforms столкнулась с необходимостью финансирования своих растущих потребностей, поэтому пополнять корпоративный бюджет исключительно за счёт продажи рекламы в своих социальных сетях она более не готова. Разработка новых языковых моделей для ИИ, формирование вычислительной инфраструктуры и финансирование сделки со стартапом Scale AI, которая подразумевает вложение со стороны Meta✴✴ в сумме $14,3 млрд — всё это требует от компании денег, и WhatsApp в этом смысле просто напрашивается на монетизацию отдельных сервисов. Мессенджер был приобретён ею в 2014 году за $19 млрд, и до сих пор попытки поставить его на коммерческие рельсы сводились преимущественно к организации платёжных услуг и интеграции с торговыми площадками. Главным образом подобные инициативы реализовывались за пределами США, в Индии и Бразилии, где WhatsApp доминирует на рынке мессенджеров. Рекламная интеграция в WhatsApp до сих пор сдерживалась стремлением Meta✴✴ сохранить определённую степень приватности за пользователями данного мессенджера. Между тем, нынешнее руководство Meta✴✴ обещает, что внедрение рекламы в WhatsApp не будет подразумевать использование данных Facebook✴✴ или Instagram✴✴ конкретного клиента. Реклама не будет вклиниваться в частную переписку пользователей. По сути, как отмечают представители Meta✴✴, если человек использует WhatsApp только для обмена сообщениями или звонков, то он вообще не столкнётся с рекламой после проведения указанных реформ. Они начнут внедряться сегодня по всему миру, но охватят всех пользователей мессенджера только некоторое время спустя. Кодзима изменил ключевые сцены в Death Stranding 2: On the Beach, потому что игра была «недостаточно противоречива»
16.06.2025 [17:55],
Михаил Романов
Разработчики игр обычно хотят, чтобы их творение понравилось как можно большему числу людей, но режиссёр Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил пойти другим путём. Напомним, недавно Кодзима выражал сожаление, что Death Stranding 2: On the Beach получается недостаточно противоречивой: 60 % тестировщиков посчитали первую Death Stranding «ужасной игрой», а сиквел понравился почти всем. Соавтор саундтрека Death Stranding 2 Йоанн Лемуан (Yoann Lemoine), более известный как Woodkid, в интервью Rolling Stone заявил, что Кодзима не только остался недоволен чересчур тёплым приёмом, но и изменил игру из-за него. По словам Лемуана, в разгар разработки к нему пришёл Кодзима со словами: «У нас проблема. <...> Мы тестируем игру, и результаты слишком хороши. Им чересчур нравится. Значит, что-то не так. Мы должны что-то менять». «И он поменял всякое в сценарии и то, как [разворачиваются] ключевые моменты, потому что посчитал свою работу недостаточно противоречивой и неспособной вызвать нужное количество эмоций», — сообщил Лемуан. «Если всем нравится, то это мейнстрим. <...> Я такого не хочу. Я хочу, чтобы людям понравились вещи, которые сначала не пришлись им по душе. Потому что только так и может что-то по-настоящему понравиться», — вспоминает Лемуан слова Кодзимы. Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня для PS5 по цене $70. По сюжету курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США. Reddit запустил ИИ, который внедрит сообщения пользователей в рекламные кампании
16.06.2025 [17:41],
Владимир Фетисов
На форуме Reddit появились две новые функции на базе искусственного интеллекта. Они призваны помочь рекламодателям повысить вовлеченность аудитории, используя пользовательские дискуссии на платформе.
Источник изображения: Brett Jordan / Unsplash ИИ-инструмент Reddit Insight в режиме реального времени предоставляет маркетологам информацию для планирования проектов, выявляя актуальные тенденции на платформе и тестируя рекламные кампании. Вторым нововведением стала функция Conversation Summary Add-ons, которая позволяет рекламодателям добавлять положительные комментарии пользователей прямо под объявления, чтобы показать, что люди думают об объекте рекламы. Платформы вроде Reddit, Snap и Pinterest всё более активно опираются на инструменты таргетированной рекламы на базе искусственного интеллекта, чтобы привлечь маркетологов в условиях жесткой конкуренции на рынке рекламы и экономической неопределённости. Объявление Reddit о запуске новых функций появилось после того, как WPP Media снизила прогноз роста выручки на глобальном рынке рекламы до 6 % с прежних 7,7 %. Ухудшение прогноза связано с рыночной неопределённостью из-за изменения торговой политики США. Ожидается, что бренды будут отдавать предпочтение гибким рекламным контрактам и ускорят внедрение ИИ-инструментов в производство рекламного контента и таргетирование пользователей. Такой прогноз на прошлой неделе сделало рекламное подразделение группы WPP. Что касается Reddit, то изначально компания планировала получить во втором квартале доход выше оценок Уолл-стрит. Однако позднее она сообщила о снижении трафика из поисковика Google, что, вероятно, повлияет на финансовые показатели. Apple грозит новый штраф за неправильную политику App Store в отношении сторонних платежей
16.06.2025 [15:18],
Алексей Разин
В конце мая Еврокомиссия уже выдала Apple предписание по устранению нарушений регионального Закона о цифровых рынках в части свободы выбора для потребителя по осуществлению платежей в экосистеме данной компании. Регуляторы отвели Apple тридцать дней на устранение нарушений, но если компания не уложится до конца этого срока, ей грозят крупные оборотные штрафы.
Источник изображения: Apple Напомним, предметом спора является сложившаяся практика оплаты услуг сторонних разработчиков через фирменный магазин приложений App Store, которая подразумевает комиссию в пользу Apple в размере от 15 до 30 % платежа. Европейские власти настаивают, что у потребителя есть право пользоваться сторонними платёжными системами, и Apple должна открыто и ясно говорить об этом своим клиентам. По факту, Apple в прошлом году разрешила платить через сторонние сервисы, но не отказалась от комиссий за совершение подобных транзакций. Европейские регуляторы убеждены, что подобные расчёты не должны быть обременительными для разработчиков и конечных пользователей, оставаясь бесплатными. Как сообщает Bloomberg, к 26 июня европейские регуляторы ожидают от Apple соответствующих шагов по выполнению данных требований, и если возникнет просрочка с их реализацией, то каждый день будет стоить компании 5 % оборотной выручки от соответствующих транзакций по всему миру. Представители Apple упрекнули Еврокомиссию в стремительном изменении своих требований, в результате чего компания теряется в том, какие её действия могли бы считаться соответствующими требованиям регулятора. По словам представителей компании, на обеспечение соответствия данным требованиям уходят «сотни тысяч часов» работы. Apple также не устраивает то, что она должна открывать доступ к своей технологической инфраструктуре бесплатно. В прошлом году ей пришлось заплатить штраф в размере 1,8 млрд евро за блокировку доступа к конкурирующим стриминговым музыкальным сервисам для пользователей iPhone. По решению Еврокомиссии Apple также должна будет вернуть в бюджет Ирландии 13 млрд евро налогов. Разработчикам сторонних приложений был предоставлен доступ к фирменной инфраструктуре платежей Apple через NFC именно благодаря усилиям антимонопольных органов. MindsEye стала самой низкооценённой игрой 2025 года, едва получив первые обзоры от критиков
16.06.2025 [14:27],
Михаил Романов
Остросюжетный экшен MindsEye от шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy, основанной экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), на релизе остался без рецензий критиков, и теперь стало ясно почему. Как подметил портал Insider Gaming, первые обзоры MindsEye от профильных изданий оставляют желать лучшего. На сайте агрегатора Metacritic рейтинг игры составляет всего 31 % (PS5) и 43 % (PC). ПК-версия MindsEye получила больше оценок (семь против четырёх), поэтому именно её рейтинг указывается в карточке игры. Но даже 43 % — худший результат на Metacritic среди релизов 2025 года. Рецензенты жалуются на поверхностную историю с незапоминающимися героями, посредственную стрельбу, скверно реализованный открытый мир, проблемы с производительностью и обилие багов. Среди немногочисленных плюсов MindsEye авторы обзоров выделяют высокое качество заставочных роликов и актёрской игры, в целом приятную графику и потенциал редактора уровней. Тем временем обзоры MindsEye в Steam стали «в основном отрицательными», а рейтинг опустился до 38 %. Проект также поднялся до 73 места в списке 100 худших игр по версии пользователей площадки, который составляет портал Steam 250. MindsEye вышла 10 июня на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила первое пострелизное обновление, однако всех проблем оно не решило — в планах команды ещё несколько патчей. Windows 11 «заговорила» голосом Vista: Microsoft объяснила курьёзный сбой звука загрузки ОС
16.06.2025 [14:23],
Сергей Сурабекянц
Многочисленные участники программы тестирования Windows Insider сообщают о том, что Microsoft по ошибке заменила звук загрузки Windows 11 в тестовых версиях ОС на звук запуска из Windows Vista, выпущенной в 2007 году. Оказалось, что в предварительной сборке Windows под номером 26200.5651 файл со звуком загрузки, который хранится в системной библиотеке imageres.dll, был заменён на звук запуска Windows Vista.
Источник изображения: Microsoft Первые сообщения об этой странности тестировщики Windows начали замечать ещё 13 июня вскоре после выпуска последней сборки Windows 11 на канале Dev Channel. Microsoft быстро признала ошибку и добавила описание проблемы в свои заметки о выпуске для последней сборки. «Эта неделя полёта идёт с восхитительным приветом из прошлого и будет воспроизводить звук загрузки Windows Vista вместо звука загрузки Windows 11, — с юмором прокомментировал проблему представитель команды Windows Insider. — Мы работаем над исправлением». Разработчик из команды Windows Insider Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc) сообщил в соцсети X, что это он «зашёл и повеселился со звуковыми файлами в Windows, так как подумал, что людям нужен привет из прошлого», но затем отказался от своих слов и подтвердил, что это на самом деле просто ошибка. Журналисты The Verge предположили, что, возможно, один из инженеров Microsoft слишком много ностальгировал о Windows Vista после появления нового дизайна Apple Liquid Glass, который весьма схож с интерфейсом Aero Glass в Windows Vista. CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 ориентируется на консоли, но пообещала игрокам на ПК «наилучший опыт»
16.06.2025 [13:09],
Михаил Романов
Проведённая в начале июня техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red отражает «амбиции» студии, однако работы команде предстоит ещё немало. Напомним, демо работало при 60 кадрах/с на базовой PS5 с трассировкой лучей, однако представляло собой лишь первый взгляд на технологии The Witcher 4, а не на саму игру. В то же время студия стремится к такой производительности на консолях. В недавнем интервью Digital Foundry (YouTube, VK) специалисты CD Projekt Red подтвердили намерение добиться 60 кадров/с в консольных версиях The Witcher 4, однако отметили сложность задачи в случае с Xbox Series S. «Хотел бы сказать, что мы уже проделали много работы в данном направлении, но это не так. <...> Достичь 60 кадров/с на Xbox Series S будет крайне сложно», — считает Шарль Трембле (Charles Tremblay), вице-президент технического отдела CDPR. По словам Трембле, после проблем на запуске консольных версий The Witcher 3: Wild Hunt и особенно Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red решили с разработкой The Witcher 4 в первую очередь ориентироваться на приставки. В то же время CD Projekt Red не забывает об игроках на ПК: «Компания начала свой путь с рынка PC, и мы однозначно хотим предоставить ПК-геймерам наилучший опыт. Что это значит для The Witcher 4, впрочем, пока говорить рано». The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе. Сын главы Ubisoft не раскрыл дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows, вопреки подозрениям фанатов
16.06.2025 [11:48],
Михаил Романов
У дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows пока нет даты выхода, однако на днях появились сообщения, что информацию об этом случайно раскрыл сын гендиректора Ubisoft. Член комитета по трансформации Ubisoft Чарли Гиймо (Charlie Guillemot), который является сыном главы компании Ива Гиймо (Yves Guillemot), на днях опубликовал фотографию с визита в Ubisoft Bordeaux. На снимке (прикреплён ниже) запечатлён момент с внутренней презентации Claws of Awaji, на одном из слайдов которой засветилась дата — 10.06.2025. Простые игроки и некоторые СМИ решили, что это день выхода дополнения — 6 октября. Эта информация сходится с майскими заявлениями инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson). По его данным, релиз Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, но может быть перенесён на октябрь. Релиз 6 октября поместил бы Claws of Awaji в опасную близость с Ghost of Yotei — новый блокбастер Sony во вселенной Ghost of Tsushima поступит в продажу 2 октября. Впрочем, далеко не факт, что Ubisoft пойдёт на такой риск. Как подметил Хендерсон, дата на снимке записана в европейском формате (день, месяц, год), а не в американском (месяц, день, год) — другими словами, на слайде фигурирует не 6 октября, а 10 июня. Вероятно, в этот день и прошла презентация. Claws of Awaji отправит игроков на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новую экипировку, умения и бесплатный доступ для предзаказавших Assassin’s Creed Shadows. Роскомнадзор опроверг сообщения о разблокировке Instagram✴ и YouTube в России
16.06.2025 [11:39],
Владимир Фетисов
На минувших выходных в рунете появились сообщения о возобновлении работоспособности сервисов YouTube и Instagram✴✴ в некоторых регионах России. Однако в Роскомнадзоре опровергли эту информацию, заявив об отсутствии оснований для снятия ограничений на работу американских платформ в стране.
Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash «Оснований для снятия ограничений нет», — приводит источник слова представителя пресс-службы Роскомнадзора в ответ на вопрос о возможном снятии ограничений с видеохостинга YouTube и соцсети Instagram✴✴. Напомним, в марте 2022 года в рамках рассмотрения иска Генпрокуратуры РФ американская компания Meta✴✴ Platforms была признана экстремистской организацией, в результате чего суд запретил её деятельность на территории страны. Принадлежащие компании соцсети Instagram✴✴ и Facebook✴✴ были заблокированы в России по требованию Генпрокуратуры за цензуру российских СМИ. В июле прошлого года российские интернет-провайдеры начали фиксировать ухудшение качества загрузки видео на YouTube, особенно это касалось роликов в высоком разрешении. Позднее представитель Госдумы рассказал о готовящихся мерах по замедлению скорости работы YouTube в России на стационарных компьютерах за нарушение действующих в стране законов. Уже в августе пользователи обратили внимание на то, что видео на платформе практически перестали загружаться на устройствах, работающих в сетях фиксированной связи. Статистика Google указывает на то, что в сравнении с показателями на начало июля к концу года трафик YouTube в России упал примерно на 80 %. Звезда Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2 заинтриговал фанатов тизером «захватывающих новостей» по франшизе
16.06.2025 [10:35],
Михаил Романов
На фоне разгоревшихся в последнее время слухов об обновлении Red Dead Redemption 2 для консолей нынешнего поколения звезда дилогии ковбойских боевиков от Rockstar Games дразнит фанатов скорым анонсом «захватывающих новостей». Американский актёр Роб Витхофф (Rob Wiethoff), известный по роли Джона Марстона в Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, на недавнем стриме по первой игре заявил, что готовит важный анонс, связанный с франшизой. «У меня есть такие захватывающие новости! Я не могу поделиться ими с вами прямо сейчас, и это убивает меня! <...> Только об этом и думаю, особенно когда играю в [Red Dead Redemption]», — сказал Витхофф. Витхофф отметил, что упомянутыми «захватывающими новостями» поделится не только он, и случится это на протяжении текущей недели. По словам артиста, анонс прозвучит «определённо до пятницы». i wonder what this could mean? На какой именно анонс намекает Витхофф, неясно, но пользователи форума Reddit, обратившие внимание на ситуацию, пришли к выводу, что тизер почти наверняка связан с окружённым слухами обновлением для Red Dead Redemption 2. Ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году. Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в 2019-м добралась до PC. За прошедшее с тех пор время продажи игры на всех целевых платформах превысили 74 млн копий. Stellar Blade «выстрелила» на ПК — продажи за три дня превысили миллион копий
16.06.2025 [10:22],
Михаил Романов
Разработчики из южнокорейской студии Shift Up ожидали, что компьютерный релиз вдохновлённого Nier: Automata постапокалиптического экшена Stellar Blade будет успешнее консольного, и, похоже, не прогадали. Как сообщают корейские СМИ, вышедшая в прошлый четверг на радость фанатам ПК-версия Stellar Blade достигла 1 млн проданных копий всего за три дня с релиза. Особенно популярна игра оказалась в китайском регионе. Для сравнения: на достижение 1 млн реализованных копий у издания Stellar Blade для PlayStation 5 ушло два месяца. Таким образом, PC-версия пока продаётся заметно быстрее (в 20 раз быстрее, если быть точным). Тем временем суммарные продажи Stellar Blade на всех целевых платформах превысили 3 млн единиц. Можно сделать вывод, что на PS5 игру приобрели около двух миллионов человек. Напомним, Stellar Blade также установила рекорд для одиночных игр PlayStation на ПК. Пиковый онлайн боевика в Steam превысил 192 тыс. человек, существенно превзойдя предыдущий лучший результат (77,1 тыс. у Ghost of Tsushima). На момент публикации пользовательский рейтинг Stellar Blade в Steam составляет 94 % — игра получила более 15,3 тыс. (22,6 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» обзоров. Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5, а 12 июня 2025-го добралась до Steam и Epic Games Store. В настоящее время Shift Up работает над сиквелом — его релиз ожидается до 2027-го. ИИ запустил революцию в рекламном бизнесе, — и это пугает инвесторов по всему миру
15.06.2025 [18:31],
Владимир Фетисов
Искусственный интеллект сотрясает рекламный бизнес и «нервирует» инвесторов. Об этом пишет CNBC со ссылкой на авторитетных представителей индустрии.
Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash «Я думаю, что этот искусственный интеллект <…> нервирует инвесторов в каждой отрасли, и он полностью разрушает наш бизнес», — прокомментировал данный вопрос Марк Рид (Mark Read), покидающий пост генерального директора британской рекламной группы WPP. Отраслевые эксперты выражают обеспокоенность тем, что рекламному рынку серьёзно угрожают новые генеративные нейросети, с помощью которых можно создавать медиаконтент. За последнее время появилось большое количество алгоритмов, которые могут генерировать изображения и видео. Во время беседы с журналистами Рид, в своём первом интервью после объявления об уходе из WPP, заявил, что ИИ «полностью изменит наш бизнес». «ИИ сделает весь мировой опыт доступным для всех по крайне низкой цене. Лучший юрист, лучший психолог, лучший рентгенолог, лучший бухгалтер, да и лучшие рекламные креативщики и маркетологи часто будут ИИ, то есть будут управлять ИИ», — сказал Рид во время выступления на Лондонской технологической неделе. Он также сообщил, что 50 тыс. сотрудников WPP в настоящее время используют платформу WPP Open, которая построена на базе нейросетей. Рид отметил, что давление на креативную часть рекламного бизнеса способствует консолидации бизнеса в отрасли, добавив, что компаниям придётся «принять», то как ИИ повлияет на всё — от составления брифов и медиапланов до оптимизации кампаний. Прошлогодний отчёт Forrester указывает на то, что по состоянию на июнь 2024 года более 60 % американских рекламных агентств уже использовали генеративные нейросети в своей работе. Там также говорилось, что 31 % компаний рассматривают возможность применения ИИ-технологий. Мнение Рида разделяет гендиректор французского рекламного гиганта Publicis Groupe Морис Леви (Maurice Levy), по мнению которого реклама претерпевает «огромные изменения» из-за разрушительного воздействия ИИ. Он добавил, что генеративные алгоритмы для создания изображений и видео существенно ускоряют процесс производства контента, а автоматизированные системы обмена сообщениями теперь могут достичь «персонализации в таких масштабах, как никогда прежде». При этом Леви подчеркнул, что ИИ следует рассматривать только как инструмент, который люди могут использовать для улучшения своей жизни. «Мы не должны верить, что ИИ — это нечто большее, чем инструмент», — считает Леви. По его мнению, ИИ повлияет на то, что некоторые люди потеряют свои рабочие места, но в конечном счёте, технология создаст ещё больше рабочих мест. По мнению аналитиков Gartner, бренды не должны вызывать негативную реакцию потребителей, которые скептически относятся к влиянию ИИ на творческие способности человека. Прошлогоднее исследование компании показало, что 82 % потребителей считают, что использующие ИИ компании должны отдавать приоритет сохранению рабочих мест, даже если это будет означать снижение прибыли. Китайские компании значительно обогнали Tesla и Figure AI по поставкам человекоподобных роботов
10.01.2026 [11:06],
Николай Хижняк
Согласно данным исследовательской компании Omdia, китайские производители обеспечили подавляющее большинство поставок из примерно 13 000 единиц человекоподобных роботов по всему миру в 2025 году, значительно обогнав американские компании, такие как Tesla и Figure AI.
Источник изображения: AgiBot Китайский стартап Shanghai AgiBot Innovation Technology Co. отгрузил 5168 роботов в прошлом году, возглавив список производителей человекоподобных роботов. За ним следуют Unitree Robotics и UBTech Robotics Corp. По данным Omdia, мировые продажи отрасли выросли более чем в пять раз по сравнению с 2024 годом. Рынок человекоподобных роботов лишь зарождается, но ожидается, что в ближайшие десятилетия он будет стремительно развиваться. Лидерство Китая сейчас может помочь стране, поскольку, по прогнозам исследования Citigroup Inc., к 2050 году число роботов достигнет 648 млн единиц. «Китайские поставщики устанавливают стандарты в крупномасштабном производстве человекоподобных роботов», — заявляет Omdia. Согласно отчёту аналитической фирмы, интеграция искусственного интеллекта, позволяющая роботам выполнять сложные задачи, привела к увеличению использования таких машин в самых разных областях — от производства и логистики до здравоохранения и обслуживания клиентов. Компании, занимающиеся робототехникой, активно инвестируют в передовые модели ИИ. Китайские человекоподобные роботы дешевле западных моделей: компания Unitree предлагает модель начального уровня всего за $6000, а уменьшенная версия AgiBot стоит $14 000. Для сравнения, генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) ранее называл ценовой диапазон от 20 до 30 тыс. долларов за человекоподобных роботов Optimus, которые ещё не запущены в полномасштабное производство. Мировая известность AgiBot возросла после того, как компания была упомянута генеральным директором Nvidia Corp. Дженсеном Хуангом во время его выступления на выставке CES в Лас-Вегасе на этой неделе, пишет Bloomberg. В прошлом году танцующие роботы компании Unitree очаровали публику в Китае во время весеннего гала-концерта, что вызвало взрывной рост разработки и инвестиций в человекоподобных роботов. По данным Omdia, благоприятная политика Китая и поддержка инфраструктуры, включая учебные центры, способствовали увеличению производства. Число компаний, занимающихся разработками таких роботов в стране, превысило 150, что даже вызвало опасения политиков по поводу риска образования «пузыря». Omdia прогнозирует, что к 2035 году мировые поставки человекоподобных роботов вырастут до 2,6 млн единиц. Стремительное развитие искусственного интеллекта, ловкие руки и самоподкрепляющееся обучение, сделали роботов пригодными для промышленного, сервисного и, в конечном итоге, бытового применения. В отчёте исследовательской компании рассматриваются как двуногие человекоподобные роботы, так и машины с человекоподобной верхней частью туловища и колёсной базой. OnePlus представила смартфоны Turbo 6 и Turbo 6V с батареями на 9000 мА·ч и поддержкой быстрой зарядки на 80 Вт
10.01.2026 [10:36],
Николай Хижняк
Компания OnePlus представила в Китае смартфоны Turbo 6 и Turbo 6V. Обе новинки оснащены очень ёмкими батареями на 9000 мА·ч. При этом устройства сохранили тонкий профиль 8,5 мм, а их вес составляет 215 граммов.
Источник изображений: OnePlus OnePlus Turbo 6 и Turbo 6V очень похожи друг на друга. Модель Turbo 6 более премиальная. Её стоимость начинается с 2300 юаней (около $330) за конфигурацию с 12/256 Гбайт памяти. В свою очередь модель Turbo 6V более доступа — цена на неё начинается с 1900 юаней (около $270) за версию с 8/256 Гбайт памяти. Более подробно о конфигурациях и ценах можно узнать в таблице ниже. Ключевое различие между моделями заключается в том, что OnePlus Turbo 6 более производительный смартфон. В его основе используется процессор Snapdragon 8s Gen 4, а также набор вспомогательных чипов для повышения производительности. Например, сопроцессор Fengchi Game Kernel помогает обеспечивать до 165 кадров в секунду в играх, чтобы соответствовать частоте обновления экрана. Также в смартфоне используется чип G1 для повышения качества сигнала Wi-Fi, и ещё один чип, который улучшает отзывчивость сенсорного экрана (частота дискретизации касаний до 330 Гц). В составе OnePlus Turbo 6V используется менее производительный процессор Snapdragon 7s Gen 4. Хотя у смартфона есть чип для улучшения работы сенсора, двух других сопроцессоров у него нет. Но в его составе, как и в составе более премиальной версии Turbo 6, используется массивная испарительная камера и несколько слоёв системы охлаждения, распределяющих тепло от работающих компонентов. OnePlus Turbo 6 предлагает до 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и до 512 Гбайт постоянной памяти USF 4.1. В свою очередь Turbo 6V предлагает до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDRR5X и до 512 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Оба устройства оснащены 6,78-дюймовыми OLED-экранами с разрешением 2772 × 1272 пикселей. Панель модели Turbo 6 имеет сертификаты ProXDR, HDR Vivid и Xreal. Она обеспечивает более высокую частоту обновления до 165 Гц. Экран Turbo 6V обеспечивает частоту обновления до 144 Гц. Оба дисплея предлагают пиковую яркость 1800 кд/м2, функцию диммирования, а также высокочастотную ШИМ-модуляцию с частотой 3840 Гц. Как уже говорилось выше, оба смартфона получили батареи на 9000 мА·ч. Устройства поддерживают зарядку SuperVOOC мощностью до 80 Вт (или до 55 Вт в случае использования зарядки PPS). Для новинок также заявлена поддержка реверсивной зарядки мощностью 27 Вт. OnePlus заявляет, что Turbo 6 обеспечит до 10,6 часа игр или до 22,5 часа просмотра видео без подзарядки. В случае Turbo 6V обещаются 10,5 часа игр или до 25,6 часа просмотра видео в TikTok. Основной набор камер устройств состоит из 50-Мп сенсора с оптикой f/1.88, оптической стабилизацией, а также вспомогательного 2-Мп датчика. Для основных камер заявлена возможность съёмки видео в 4K при 60 кадрах в секунду. Спереди у новинок находится глазок 16-Мп камеры с оптикой f/2.4 и возможностью съёмки видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Оба смартфона оснащены портом USB-C 2.0. Модель Turbo 6 предлагает поддержку Wi-Fi 7 (be, 2x2), модель Turbo 6V поддерживает Wi-Fi 6 (ax, 1x1). Поддержка aptX Adaptive, LDAC и LHDC 5.0 есть у обоих. Аудиовыходами 3,5 мм и слотами для карт памяти microSD смартфоны не располагают. Оба устройства имеют защиты IP66 (от брызг), IP68 (от погружения) и IP69 (от струй горячей воды). ![]() В Китае новинки уже доступны для предзаказа. OnePlus не сообщила, появятся ли эти смартфоны на других рынках. AMD не ожидает дефицита видеокарт Radeon в 2026 году, но роста цен не избежать
10.01.2026 [10:25],
Николай Хижняк
Прочные партнёрские отношения AMD с поставщиками памяти DRAM гарантируют отсутствие дефицита видеокарт Radeon в 2026 году. Об этом в разговоре с TweakTown на выставке CES 2026 заявил вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee). ![]() Однако Макафи не исключил повышения цен на видеокарты, поскольку AMD стремится поддерживать конкурентоспособное соотношение производительности и цены для геймеров на фоне роста стоимости компонентов. Цены на чипы памяти DRAM на мировом рынке делают покупку компонентов ПК, таких как оперативная память, всё более недоступной. Аналогичные процессы распространяются и на рынок видеокарт, поскольку в них используется микросхемы видеопамяти. Например, флагманская видеокарта AMD последнего поколения RDNA 4, Radeon RX 9070 XT, стандартно комплектуется 16 Гбайт памяти GDDR6. «Сложности и проблемы рынка DRAM были очень подробно освещены в СМИ. Что касается нас, у нас налажены долгосрочные партнёрские отношения со всеми производителями DRAM, чтобы гарантировать удовлетворение наших потребностей в поставках DRAM для наших графических процессоров [Radeon] и обеспечить производство того, что нужно геймерам», — заявил Макафи. AMD не прогнозирует дефицита своих видеокарт Radeon для ПК-геймеров в 2026 году. «С этой точки зрения меня не беспокоит, что нынешние ограничения [на рынке памяти] приведут к дефициту видеокарт на рынке. Я думаю, у нас достаточно долгосрочных, глубоких и стратегически важных партнёрских соглашений. Это критически важная проблема, над решением которой мы работаем с нашими партнёрами каждый день», — добавил Макафи. Вторым важным вопросом, связанным с нынешним кризисом на рынке памяти, является ценообразование. Доступность — это одно, а продажа видеокарты по первоначально установленной цене — совсем другое. Хорошая новость заключается в том, что AMD полна решимости сохранить конкурентоспособность Radeon в условиях неопределённости в ближайшей перспективе, но повышение цен, вероятно, всё равно произойдет. «Наше конкурентное преимущество Radeon заключается в том, чтобы предоставить конечным пользователям больше за их деньги, и по мере изменения рыночной конъюнктуры мы хотим убедиться, что продолжаем это делать и обеспечиваем геймерам наилучшую производительность за доллар. Даже несмотря на рост стоимости компонентов, мы будем максимально активно работать в этом направлении, чтобы обеспечить максимальную производительность за доллар. Я не собираюсь утверждать, что цены на все эти компоненты останутся неизменными. Я думаю, что неизбежно что-то произойдёт. И мы стараемся максимально смягчить последствия, чтобы сохранить высокую ценность для конечных пользователей», — отметил топ-менеджер AMD. В России до конца 2026 года продлён упрощённый порядок ввоза электроники
10.01.2026 [10:18],
Николай Хижняк
Премьер-министр Михаил Мишустин подписал постановление о продлении упрощённого порядка ввоза смартфонов, планшетов и ноутбуков в Россию до конца 2026 года, пишет РБК со ссылкой на документ правительства. ![]() Ранее упрощенные правила ввоза техники действовали до 2025 года. Но из-за западных санкций против России процедуру решили продлить ещё на год. В пресс-службе правительства уточнили, что данное решение позволит избежать дефицита электроники на внутреннем рынке. Упрощенный порядок связан с нотификацией — специальным документом, необходимым для ввоза электроники с криптографическими функциями или шифрованием (смартфоны, планшеты, ноутбуки, компьютеры, микросхемы, рации). Для получения разрешения изготовителю техники необходимо обратиться в Центр по лицензированию, сертификации и защите государственной тайны ФСБ России. Также нотификацию могут оформить отраслевые ассоциации. Производителей также освободили от предоставления сотрудникам таможни специального разрешения на устройства, которые используют для производства техники в России. «Sea of Thieves, но в пустыне»: трейлер эвакуационного шутера Sand: Raiders of Sophie понравился игрокам
10.01.2026 [10:16],
Игнатий Колыско
Разработчики из студий Hologryph и TowerHaus при поддержке издательства tinyBuild представили геймплейный трейлер Sand: Raiders of Sophie — PvPvE-шутера с эвакуацией в открытом мире. Показ видеоролика состоялся в рамках презентации New Game+ Showcase 2026. Игра предложит построить гигантскую шагающую машину, которая будет под управлением пользователя медленно бродить по постапокалиптическим песчаным дюнам павшей планеты. Ключевая геймплейная механика любого эвакуационного шутера, сбор и переработка предметов, здесь тоже есть. При встрече с другим пользователем на просторах процедурно сгенерированного мира всегда будет возможность лишиться всей добычи, поэтому к процессу настройки трамлера (так здесь называется огромный шагающий робот) следует подходить со всей серьёзностью. «Объединяйтесь с друзьями или отправляйтесь в мир в одиночку и сражайтесь лицом к лицу с другими игроками и бывшими обитателями этой некогда процветающей планеты, используя разнообразное оружие в яростных боях от первого лица, или же вооружите и укрепите свой бронетранспортер и участвуйте в масштабных сражениях на дюнах», — раскрывают геймплейные детали шутера его авторы. Пользователям YouTube концепция грядущего проекта от Hologryph и TowerHaus понравилась. «Sea of Thieves, но в пустыне», — подметил автор комментария ArgerasCZ. Sand: Raiders of Sophie должен выйти в марте 2026-го на PC (Steam) и PS5. Версии для консолей Xbox Series X и S поступят в продажу чуть позднее. Учёные нашли способ превращения испорченного молока в материал для 3D-печати
10.01.2026 [03:21],
Анжелла Марина
Исследователи из Университета Висконсина в Платтвилле (США) разработали метод превращения испорченного молока в композитный материал для 3D-печати, который может стать полноценной альтернативой традиционному пластику. Технология базируется на извлечении белков, таких как казеин и сыворотка, и последующем их соединении с существующими полимерами.
Источник изображения: tomshardware.com Руководителями проекта, как сообщает Tom's Hardware, выступили Джон Обиелодан (John Obielodan), заведующий кафедрой механической и промышленной инженерии, и доктор Джозеф Ву (Joseph Wu), доцент кафедры химии. Их работа направлена на решение одной из главных проблем 3D-печати — зависимости от нефтехимического сырья, поскольку большинство стандартных материалов для печати не поддаются биоразложению и сохраняются в природе веками. Сама же идея проекта возникла как реакция на кризис перепроизводства молока во время пандемии COVID-19, когда из-за резкого падения спроса со стороны школ и предприятий питания фермеры были вынуждены выливать миллионы литров молока.
Источник изображения: UW-Platteville Новая технология позволяет извлекать из молочных отходов белки и комбинировать их с полимерами, создавая альтернативу традиционному пластику. Полученный материал пригоден для использования в обычных 3D-принтерах и, соответственно, является биоразлагаемым. Учёные рассказали, что им потребовалось несколько лет для того, чтобы точно определить типы белков, их чистоту и пропорции смешивания, чтобы готовый материал обладал необходимой прочностью и гибкостью, а также не приводил к чрезмерному засорению печатающей головки. Примечательно, что разработка вписывается в общий тренд по поиску более устойчивых материалов аддитивного производства, активно ведутся эксперименты по переработке отходов и по созданию филамента из бытового пластикового мусора. Новый подход интересен ещё и тем тем, что основан на промышленных отходах, доступных в больших объёмах, и не требует изменения конструкции существующих принтеров или рабочих процессов. Если эта технология будет коммерциализирована, последствия будут весьма значительными. Биоразлагаемая нить может снизить воздействие на окружающую среду, диверсифицировать цепочки поставок материалов и создать новые источники дохода для производителей молочной продукции. Обнаружен самый «вёрткий» астероид Солнечной системы — он совершает оборот менее чем за две минуты
10.01.2026 [03:20],
Геннадий Детинич
В своей массе астероиды — это куча щебня, сбившегося вместе под действием гравитации. Это наглядно показал таран зондом-камикадзе NASA DART астероида Диморф — после удара тот выбросил массу пыли и мелких камней. Это также означает, что астероидам не свойственно быстрое вращение вокруг своей оси — центробежная сила разорвёт их на мелкие части. Тем ценнее найти астероид со сверхвысокой скоростью вращения, что стало возможным с появлением нового телескопа.
Источник изображения: Vera C. Rubin Observatory Открытие сделала Обсерватория имени Веры С. Рубин (Vera C. Rubin Observatory). Огромная 3,2-гигапиксельной камера LSST обсерватории размером 3 × 1,65 метра способна делать снимки больших участков неба каждые 40 секунд. С апреля по июнь 2025 года обсерватория проходила стадию настройки оборудования, что не помешало сделать множество интересных открытий даже до начала научной работы. Одним из таких открытий стало обнаружение самого быстро вращающегося астероида Солнечной системы в категории свыше 500 метров, который при своих размерах в 710 метров совершал полный оборот вокруг своей оси за 1,88 минуты. Всего в процессе настройки оборудования Обсерватория «Рубин» открыла 1900 новых астероидов, 16 из которых могли похвастаться сверхбыстрым вращением, а 3 — ультрабыстрым, один из которых стал рекордсменом — это объект 2025 MN45. Три самых «вёртких» астероида совершали полный оборот менее чем за 5 минут, а 16 сверхбыстрых совершали обороты от 13 минут до 2,2 часа. ![]() Отметка 2,2 часа на каждый оборот считается границей, ниже которой не монолитные астероиды разрываются центробежной силой. Тем самым все быстро вращающиеся астероиды состоят из плотной и даже монолитной породы. Большинство из впервые открытых астероидов расположены в Главном поясе астероидов между Марсом и Юпитером. После начала научной работы Обсерватории «Рубин» будут открыты сотни тысяч таких объектов. Ожидается, что работа обсерватории начнётся в ближайшие месяцы. Meta✴ забронировала 6,6 ГВт атомных мощностей для своих ИИ ЦОД в США
10.01.2026 [00:55],
Владимир Мироненко
Компания Meta✴✴ объявила о заключении сделок с тремя компаниями в сфере атомной энергетики — Vistra, TerraPower и Oklo — с целью обеспечения энергией своей расширяющейся ИИ-инфраструктуры, включая будущий суперкластер Prometheus. Суммарно компания получит до 6,6 ГВт новых и существующих «чистых» энергетических мощностей чистой энергии к 2035 году. Ранее Meta✴✴ объявила о 20-летнем соглашении на поставку электроэнергии с АЭС Clinton Clean Energy Center (CCEC) с Constellation Energy. С ней же есть соглашение и у Microsoft (АЭС Three Miles Island). «Наши соглашения с Vistra, TerraPower и Oklo, а также соглашение, подписанное нами с Constellation Energy в прошлом году, делают Meta✴✴ одним из крупнейших корпоративных покупателей атомной энергии в истории Америки», — заявила Meta✴✴. Сделка Meta✴✴ с TerraPower обеспечит финансирование двух ядерных проектов, которые находятся в стадии разработки. Два будущих малых реактора TerraPower, способных генерировать до 690 МВт электроэнергии, начнут работу, как ожидается, в 2032 году. Meta✴✴ также получила права на дополнительную энергию от шести других будущих проектов TerraPower общей мощностью 2,1 ГВт, ввод в эксплуатацию которых запланирован на 2035 год. Энергия будет вырабатываться реакторами TerraPower Natrium, в которых в качестве теплоносителя используется натрий вместо воды. Meta✴✴ отметила, что использование в общей сложности восьми потенциальных энергоблоков с базовой мощностью 2,8 ГВт и дополнительных 1,2 ГВт хранилища делают это соглашение крупнейшей на сегодняшний день сделкой по поддержке компанией Meta✴✴ передовых ядерных технологий. В соответствии с дополнительным соглашением с Vistra, Meta✴✴ будет закупать более 2,1 ГВт энергии с двух действующих АЭС Davis-Besse и Perry в Огайо. Компания также планирует получить дополнительно 433 МВт путём модернизации этих двух АЭС, а также АЭС Beaver Valley в Пенсильвании. Все три АЭС расположены в регионе энергосистемы PJM и будут продолжать поставлять для неё электроэнергию, а их расширения станут крупнейшими проектами модернизации атомных электростанций, поддерживаемыми корпоративным клиентом в США, отметила компания. Партнёрство Meta✴✴ с Oklo позволит ввести в эксплуатацию в Огайо малые модульные реакторы (SMR) мощностью до 1,2 ГВт в 2030 году в округе Пайк (штат Огайо). Это соглашение закладывает основу для строительства нескольких реакторов Oklo Aurora Powerhouse, что, как ожидается, создаст тысячи рабочих мест на этапе строительства и долгосрочной эксплуатации, сообщила Meta✴✴. По словам компании, соглашение с Oklo позволит поддержать работу ИИ-суперкластера в Нью-Олбани (Огайо). Однако общая сумма инвестиций Meta✴✴ в Oklo не разглашается, отметил ресурс investors.com. Одним из крупнейших инвесторов Oklo является генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), владеющий 4,3 % акций стоимостью около $650 млн. Крупнейшие конкуренты Meta✴✴ также рассматривают атомную энергетику как средство для обеспечения работы своих вычислительных мощностей в области ИИ. Meta✴✴, Amazon (АЭС Susquehanna, SMR X-Energy) и Google (АЭС DAEC, SMR Kairos) подписали в марте 2025 года обязательство в поддержку утроения мирового производства атомной энергии к 2050 году. Новая статья: Итоги 2025 года: смартфоны
10.01.2026 [00:28],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2025 года: смартфоны «Думал, быстрее умру, чем дождусь её»: спустя семь лет после «Мора» в Steam вышла Pathologic 3
09.01.2026 [21:43],
Михаил Романов
Как и было обещано, 9 января 2026 года на виртуальных полках магазина цифровой дистрибуции Steam состоялся дебют психологического хоррор-детектива Pathologic 3 от российской студии Ice-Pick Lodge. Напомним, Pathologic 3 выросла в отдельную игру из кампании Бакалавра для вышедшего в 2019 году «Мора» (Pathologic 2) — ремейка/сиквела «Мор. Утопия», профинансированного на Kickstarter и площадке «Нити». Стоимость Pathologic 3 в российском Steam составляет 1200 рублей, но с учётом 20-процентной скидки игра продаётся за 960 рублей до 23 января. Поддержавшим «Мор» на Kickstarter и «Нитях» полагается бесплатная копия. Релиз сопровождался новым сюжетным трейлером. За первые часы после премьеры Pathologic 3 получила в Steam менее 50 отзывов (даже с учётом покупок вне сервиса Valve), но 87 % из них — положительные. Авторы негативных отзывов ругают разделение одной игры на три и вылеты, а написавшие положительные хвалят оптимизацию и радуются долгожданному релизу. «Я думал, быстрее умру, чем дождусь её», — выдохнул Daniil13331. Игра рассказывает о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (Бакалавр) — столичного доктора, которому за 12 дней предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть. Обещают полный моральных дилемм и развилок сюжет, карту мыслей и логических цепочек вместо журнала квестов, героя на грани нервного срыва и самоубийства, 30−60 часов геймплея, а также полную поддержку русского и английского языков. Слухи: на Developer_Direct 2026 покажут секретную игру от Xbox, а Fable выйдет на PS5
09.01.2026 [20:40],
Михаил Романов
Анонсированная накануне линейка игр грядущей презентации Developer_Direct 2026 впервые в истории ежегодного шоу включает всего трёх участников, однако, похоже, Microsoft всё-таки готовит для зрителей сюрприз. Напомним, организаторы Developer_Direct 2026 подтвердили показ фэнтезийного ролевого экшена Fable и гоночной аркады Forza Horizon 6 от Playground Games, а также приключенческого боевика Beast of Reincarnation от Game Freak (Pokemon). В отличие от прошлого года, никаких намёков на сюрприз вчерашний анонс не содержал, поэтому предполагалось, что презентация ограничится этими тремя проектами. Впрочем, по всей видимости, это не так. Если верить инсайдеру shinobi602, в рамках Developer_Direct 2026 будет представлена и некая секретная четвёртая игра. Что это за проект, неясно, но информатор, по собственному признанию, от него не в восторге. Редакция портала Video Games Chronicle подтвердила инсайд shinobi602 и добавила со ссылкой на свои источники, что речь идёт о проекте относительно скромного масштаба от одной из внутренних студий Xbox. Трансляция Developer_Direct 2026 начнётся 22 января в 21:00 по московскому времени на официальных каналах Xbox. Хронометраж не уточняется, но прошлогоднее шоу длилось около 52 минут. Авторы Fable покажут свежий геймплей, команда Forza Horizon 6 устроит дебютную демонстрацию игрового процесса и новых функций, а создатели Beast of Reincarnation расскажут об умениях главной героини Эммы и её верного пса Ку. Amazfit показала ИИ-камеру V1TAL, которая следит за трапезой владельца
09.01.2026 [19:34],
Павел Котов
Производитель товаров для здоровья и фитнеса Amazfit представил на выставке CES 2026 два концептуальных устройства — следящую за едой и приёмом пищи камеру V1TAL, а также умные спортивные очки Helio, рассказал ресурс Android Authority.
Источник изображений: androidauthority.com Камера V1TAL с искусственным интеллектом направляется на блюдо, которое владелец устройства намеревается съесть, настраивается оптимальное качество картинки, после чего можно приступать к трапезе. Устройство делает не один снимок, а снимает их целую серию, то есть фиксирует не только само блюдо, но и то, как человек его ест. Когда приём пищи окончен, пользователь нажимает на кнопку камеры, несколько секунд уходят на загрузку материала в приложение Amazfit, где он регистрируется. ![]() На ресурсах производителя система ИИ анализирует полученные данные и предоставляет отчёт с рекомендациями в отношении пищевых привычек пользователя в сопутствующем приложении. Если человек поел слишком быстро, сервис Amazfit может посоветовать делать это медленнее — или мягко напомнит, что брокколи осталась нетронутой. Устройство вроде V1TAL может пригодиться тем, кто внимательно следит за своей диетой, стремясь похудеть или, напротив, нарастить мышечную массу. ![]() Второе нестандартное устройство Amazfit на CES 2026 — умные очки Helios. В отличие от большинства гаджетов в том же классе, которые служат не более чем центром уведомлений, Helios предназначены для занятий спортом. При сопряжении со смарт-часами Amazfit они могут показывать такие данные как количество сделанных шагов, пройденное расстояние и темп во время бега или езды на велосипеде. Если на часах запущена пошаговая навигация, она появится и на очках — данные выводятся примерно в центре поля зрения, картинку журналисты характеризуют как чёткую и качественную. ![]() У Amazfit нет чётких планов в отношении V1TAL Food Camera или Helios Smart Glasses — оба устройства характеризуются как ранние прототипы, и никаких окончательных решений производитель пока не принял. В iOS 27 появится девять новых эмодзи, включая ластик и солёный огурец
09.01.2026 [19:33],
Владимир Фетисов
Обычно Apple добавляет новые эмодзи в iOS вместе с весенним обновлением операционной системы. Однако уже сейчас консорциум Unicode опубликовал полный список эмодзи-кандидатов, которые могут дебютировать на iPhone в следующем году.
Источник изображения: 9to5mac.com Среди новых эмодзи, которые могут появиться в iOS 27, смайлик с прищуренными глазами, огурец, ластик и др. Полный перечень включённых в предварительный список эмодзи Unicode выглядит следующим образом:
Опубликованные изображения являются черновыми дизайнерскими макетами. После утверждения предложенных эмодзи компании, такие как Apple и Google, создадут собственные версии на основе описаний и черновых макетов консорциума Unicode. По мере расширения каталога доступных эмодзи пользователи iPhone уделяют всё меньше внимания ежегодным обновлениям. Этому также способствует запуск функции Genmoji в iOS 18, которая позволяет пользователям генерировать собственные эмодзи на основе текстовых описаний или комбинаций уже существующих эмодзи. Apple ещё не внедрила утвержденные Unicode в июле 2025 года эмодзи, но это должно произойти вместе с одним из будущих обновлений iOS 26. TSMC нарастила квартальную выручку на 20 % и превзошла прогнозы
09.01.2026 [19:32],
Павел Котов
Тайваньская TSMC, крупнейший в мире контрактный производитель полупроводниковой продукции, сообщила о росте выручки в IV квартале на 20,45 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Превзойти прогнозы аналитиков компании помог высокий спрос на оборудование для систем искусственного интеллекта.
Источник изображения: tsmc.com Компания, среди клиентов которой значатся Nvidia и Apple, стала одним из бенефициаров эпохи ИИ — она более чем компенсировала TSMC снижение спроса на чипы для потребительской электроники, обозначившееся в пандемию. Выручка в период с октября по декабрь составила 1,046 трлн тайваньских долларов ($33,11 млрд), подсчитали в Reuters на основе открытых данных. Аналитики ожидали увидеть 1,036 трлн тайваньских долларов ($32,79 млрд); в прогнозе самой компании значился диапазон от $32,2 млрд до $33,4 млрд — прогнозы производитель публикует в долларах США. В IV квартале 2024 года выручка TSMC была 868,46 млрд тайваньских долларов ($27,49 млрд).
Показатели роста выручки TSMC. Здесь и далее источник изображений: Bloomberg Полные финансовые результаты за IV квартал 2025 года TSMC опубликует 15 января вместе с обновлённым прогнозом за текущий квартал и за весь год, включая планируемые капитальные затраты и прогноз по росту выручки. За минувший год торгующиеся на Тайбэйской бирже акции TSMC показали рост на 44,2 %, опередив рынок на 25,7 %.
Динамика акций TSMC Ранее тайваньская Foxconn, крупнейший в мире контрактный производитель электроники, сообщила о рекордных продажах в объёме 2,6028 трлн тайваньских долларов ($82,61 млрд), что соответствует росту на 22,07 %. Larian ответила на вопросы игроков о Divinity и генеративном ИИ в разработке — новые подробности амбициозной RPG от создателей Baldur’s Gate 3
09.01.2026 [19:13],
Михаил Романов
Сотрудники Larian Studios (Baldur’s Gate 3) провели на форуме Reddit обещанную сессию вопросов и ответов, в рамках которой поделились новыми подробностями амбициозной пошаговой ролевой игры Divinity и рабочего процесса в студии. По словам главы Larian Свена Винке (Swen Vincke), производство Divinity в самом разгаре, однако перед командой ещё «куча работы». Когда студия будет готова показать геймплей, руководитель ответить затруднился. Винке также заверил, что Divinity предложит больше свободы отыгрыша и последствий принятых решений, нежели Baldur’s Gate 3, не скованную правилами настольных игр ролевую систему и более высокое качество исполнения. Что ещё сотрудники Larian рассказали о Divinity:
Немало внимания уделили вопросам использования генеративного ИИ, комментариями насчёт которого Винке возмутил геймерскую общественность в середине декабря. С тех пор студия смягчила позицию в отношении нейросетей. Что сотрудники Larian рассказали об использовании генеративного ИИ в студии:
Релиз Divinity в раннем доступе ожидается не раньше 2027−2028 года. Обещают новый уровень вариативности, последствия принятых решений, кинематографичное повествование и самостоятельную историю. Ролевой боевик Avowed от создателей Pillars of Eternity и The Outer Worlds выйдет на PS5 вместе с «Новой игрой +», фоторежимом и другими улучшениями
09.01.2026 [18:01],
Михаил Романов
Microsoft продолжает портировать эксклюзивы на консоли конкурентов. Следующим на очереди оказался фэнтезийный ролевой экшен Avowed от Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds, The Outer Worlds 2). Напомним, Avowed дебютировала 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass, и до недавнего времени за пределами этих платформ появляться не собиралась. Как стало известно, Avowed поступит в продажу для PS5 уже 17 февраля — спустя почти ровно год с изначального релиза. В зарубежных сегментах PS Store стартовали предзаказы — $50 за стандартное издание, $60 за премиальное. Анонс PS5-версии Avowed состоялся в рамках презентации New Game+ Showcase 2026. На консоли Sony игра выйдет с подтверждённым ранее юбилейным обновлением, приуроченным к первой годовщине с релиза. Юбилейное обновление Avowed будет включать режим «Новая игра +», фоторежим, три новых расы на выбор для главного героя (дворфы, орланы, аумауа), ещё один тип оружия, дополнительные элементы индивидуализации. События Avowed разворачиваются на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки в роли эмиссара Аэдирской империи прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы. Avowed предлагает интуитивно понятную боевую систему, харизматичных компаньонов с уникальными способностями, решения с последствиями, поддержку сверхшироких мониторов (21:9) и текстовый перевод на русский. SanDisk удвоит цену на память 3D NAND для корпоративных SSD — обычных потребителей тоже зацепит
09.01.2026 [17:48],
Павел Котов
В I квартале этого года SanDisk намеревается удвоить цену на высокоёмкие чипы памяти 3D NAND для корпоративных твердотельных накопителей, потому что в ближайшие кварталы ожидается высокий спрос на компоненты для хранения данных, гласит информация японской аналитической компании Nomura Securities. ![]() Повышение цен на высокоёмкие чипы 3D NAND отзовётся и в потребительском сегменте — память для смартфонов и ПК традиционно следует за корпоративным сегментом, потому что все чипы производятся на одних и тех же заводах. «По изучении каналов поставок стало ясно, что несколько поставщиков памяти продолжили повышать цены, и особо интенсивный рост наблюдается в NAND корпоративного класса. По прогнозам, цена на используемую в корпоративных SSD NAND-память SanDisk может вырасти более чем на 100 % в квартальном исчислении в период по март», — говорится в записке для клиентов Nomura Securities. Nomura Securities является одной из ведущих финансовых аналитических фирм с хорошими связями в технологической отрасли — планы поставщиков памяти поднять цены на корпоративные компоненты 3D NAND эксперты объясняют как дефицитом в краткосрочной перспективе, так и ростом спроса из-за технологий искусственного интеллекта — в среднесрочной. Одним из факторов роста в Nomura назвали платформу кеширования ИИ-контекста Nvidia Inference Context Memory Storage Platform (ICMSP) с SSD на 512 Гбайт — её реализация VR NVL144 включает 18 модулей или 9,216 Тбайт памяти. Если Nvidia будет поставлять 50 тыс. стоек VR NVL144, это обернётся спросом на 0,439 Эбайт 3D NAND — без учёта продукции партнёров, которая создаст дополнительный спрос. Таким образом, даже если платформа Nvidia ICMSP обернётся спросом примерно на 1 Эбайт 3D NAND в год за ближайшие два года, едва ли это веская причина единовременно удваивать цены на чипы — вся отрасль производит более 800 Эбайт NAND в год. Но спрос на системы ИИ и компоненты для хранения данных стремительно растёт, и когда он начинает превышать предложение, цены подскакивают, что сегодня и наблюдается. Эрик Шмидт с супругой научат NASA строить космические телескопы быстро и по сходной цене
09.01.2026 [17:31],
Геннадий Детинич
На недавнем заседании Американского астрономического общества представители частного фонда Schmidt Sciences сообщили о начале реализации проекта по созданию флагманского космического телескопа лучше «Хаббла» за сумму в десять раз меньшую, чем последний обошёлся NASA. «Жёсткое» бизнес-управление проектом позволит запустить телескоп в космос в середине 2028 года, став крупнейшим примером благотворительности в большой астрономии.
Источник изображений: Schmidt Sciences Главным финансистом проекта станет фонд Schmidt Sciences Эрика и Венди Шмидт. Эрик Шмидт, напомним, в прошлом был директором компании Google. Он давно отошёл от личного управления крупными проектами, предпочитая инвестировать в них. Однако новый проект отличается от всего, что было сделано ранее: это будет целый комплекс инструментов для нового поколения астрофизиков, жемчужиной которого станет космический телескоп Lazuli («Лазурит»). Ранее проект предусматривал создание в космосе телескопа с зеркалом диаметром 6,5 м. В 2024 году он был пересмотрен в пользу зеркала диаметром 3,1 м. Тем не менее это всё равно больше, чем у «Хаббла» с его 2,4-м зеркалом. К тому же новые поколения датчиков и матриц изображений ещё сильнее повысят чувствительность приборов телескопа — настолько, что такое даже не снилось 36-летнему «Хабблу». Весной обновлённый проект будет разработан заново с прицелом на ускоренную реализацию, чтобы уже в середине 2028 года телескоп мог быть отправлен на орбиту Земли. В текущих ценах примерная стоимость «Хаббла», включая его обслуживание, достигла $20 млрд. Частный проект телескопа «Лазурит» по стоимости обойдётся в сумму до 10 % затрат на флагманские проекты NASA. Это «несколько сотен» миллионов долларов, поясняют в фонде. Один из секретов экономии кроется в том, что до 80 % элементов телескопа ранее использовались в тех или иных проектах. Прежде всего это научные приборы и другое оборудование. Телескоп получит современную широкоугольную камеру, интегральный спектрограф и коронограф. Эти приборы позволят изучать экзопланеты, сверхновые, а также быстро реагировать на новые астрономические события, обнаруженные другими инструментами. Данные, полученные с помощью этих приборов, будут свободно доступны мировому научному сообществу. ![]() Главный подрядчик проекта и участвующие в нём компании пока не называются. Телескоп будет собираться рядом со стартовой площадкой во Флориде, на мысе Канаверал. Не исключено, что в космос телескоп будет отправлен на ракете среднего класса Terran R компании Relativity Space, в которую Эрик Шмидт также инвестировал свои средства. Проект космического телескопа является частью более широкой системы инструментов для астрономических наблюдений, названной Schmidt Observatory System. Она также включает три наземные обсерватории: массив Argus Array с более чем тысячей небольших телескопов для обзора всего неба, создающий подобие виртуального 8-метрового зеркала (но это не интерферометрия), радиоинтерферометр Deep Synoptic Array и многоапертурный спектроскопический телескоп Large Fiber Array Spectroscopic Telescope. Эта многокомпонентная система будет нацелена на всестороннее исследование космоса и проведение как глубоких наблюдений, так и изучение быстро протекающих явлений. В роглайте Dark Light: Survivor позволят путешествовать по мультивселенной на поезде и переключаться с технологичной графики на пиксельную
09.01.2026 [16:20],
Игнатий Колыско
Студия Mirari опубликовала на прошедшей New Game+ Showcase 2026 геймплейный трейлер Dark Light: Survivor — постапокалиптического роглайта, в котором группа вышивших путешествует по разрушенной мультивселенной на таинственном призрачном поезде. «Тёмная Пустота выпустила ужасающих существ, которые уничтожили человечество и раскололи мультивселенную. В этом хаосе легенда говорит об элизиуме, не тронутом тьмой. Остатки человечества обнаружили небесные квантовые технологии и использовали их для создания призрачного поезда, способного пересекать мультивселенную», — рассказывают о правилах здешнего мира авторы игры. Геймер пример на себя роль тёмного охотника, который будет собирать упомянутый элизиум. Вещество является топливом для поезда, без которого посетить новый мир не получится. Геймплей Dark Light: Survivor — это череда вылазок за важным ресурсом, в ходе которых будут встречаться «ужасающие и могущественные существа». Из ключевых особенностей авторы упоминают кинематографическую графику с возможностью переключиться на «ностальгический пиксельный режим» (показан в трейлере), богатую систему настройки брони для подопечного охотника, сражения в разных биомах (мистические леса, постапокалиптические руины) и многое другое. Dark Light: Survivor выйдет в первом квартале 2026-го на PC, PS5, Xbox Series X и S. Также в Steam доступна для ознакомления бесплатная демоверсия, но поддержки русского языка нет. Thermaltake представила СЖО с цветным экраном крупнее, чем у большинства смартфонов
09.01.2026 [16:01],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке CES 2026 производители электроники из разных стран представили множество новинок. Так компания Thermaltake привезла на мероприятие сразу несколько продуктов.
Источник изображений: techpowerup.com Первым новым продуктом вендора стала система СЖО ST360 Ultra ARGB Sync с 360-миллиметровым радиатором и компоновкой, призванной уменьшить количество видимых трубок за счёт их вывода сбоку блока. Ключевая особенность устройства — съёмный 7-дюймовый IPS-дисплей с магнитным креплением, который может отображать системные данные или пользовательскую графику. Новинка использует цельную ARGB-раму с вентиляторами для уменьшения количества используемых кабелей. Доступны варианты в белом и чёрном цветах с поддержкой синхронизации подсветки с ПО материнских плат. Вместе с этим Thermaltake представила несколько новых вентиляторов, построенных в рамках концепции Dual Infinity Mirror. Модель WF120 EX ARGB предлагает уникальный облик с деревянными вставками на раме. Вентилятор оснащён магнитным креплением, реализована поддержка синхронизации RGB-подсветки с материнскими платами. Аналогичная концепция подсветки используется в линейках вентиляторов CT EX Infinity ARGB, SWAFAN EX Infinity ARGB и SWAFAN Unify ARGB. Эти модели выполнены в раме толщиной 28 мм и отличаются скрытыми от глаз винтовыми площадками, а также более простой кабельной разводкой. Модели SWAFAN оснащаются сменными лопастями и имеют магнитные крепления, а версия Unify выполнена в цельной рамке. В дополнение к этому Thermaltake представила механическую клавиатуру V75 Max Wireless, выполненную в корпусе из алюминия. Она поддерживает три режима подключения и оснащается аккумулятором на 4000 мА·ч. Вместе с ней производитель показал модель Retrocraft 75 Special Edition в белом цвете, который позволяет устройству органично вписаться в ретро-тематическую линейку продуктов Thermaltake. Oppo создала несколько версий трёхстворчатого смартфона, но пока не собирается их продавать
09.01.2026 [15:58],
Павел Котов
Популярность мобильных устройств со складными экранами в новом году обещает выйти на новый уровень. Лидерами рынка в этом сегменте остаются Huawei и Samsung — только им удалось наладить массовое производство трёхстворчатых смартфонов. Но создала такие смартфоны и Oppo, однако с их выпуском решила подождать. ![]() Одним из крупнейших событий в мире складной электроники обещает стать Apple iPhone Fold, который, по неподтверждённой информации, дебютирует в обозримом будущем; но настоящего признания пока заслуживают Huawei и Samsung. Huawei первой в мире выпустила неприлично дорогой трёхсекционный Mate XT; Samsung же потребовалось более года, чтобы наладить серийное производство аналогичного продукта — Galaxy Z TriFold. Другие производители Android-смартфонов пока заметно отстают в гонке трёхстворчатых гаджетов. Как оказалось, с таким устройством экспериментировал ещё один бренд, но было принято решение отказаться от массового производства. С трёхсекционными смартфонами экспериментировала Oppo, признался менеджер по продукту компании Чжоу Ибао (Zhou Yibao) в обсуждении в китайской соцсети Weibo, — были изготовлены несколько прототипов, все они пока остаются в лаборатории, и от серийного выпуска руководство пока решило воздержаться. Причины решения не раскрываются, но радует, что известен хотя бы сам факт такой попытки со стороны Oppo. Сегмент складных устройств всё ещё молод, и даже Samsung, которая продаёт свои Galaxy Z TriFold по $2450, делает это себе в убыток. Поэтому нерешительность других компаний представляется оправданной. Если общественность начнёт активнее интересоваться складными устройствами, это может послужить толчком к развитию этого сегмента рынка и сделать такие гаджеты экономически целесообразными. Производители начнут активнее выпускать складные смартфоны, конкуренция усилится, и рынок оздоровится. В 2025 году Honor продала рекордные 71 млн смартфонов: каждый седьмой — флагман
09.01.2026 [15:55],
Павел Котов
В 2025 году китайская Honor продала рекордные 71 млн смартфонов, из которых 10 млн — это флагманские модели. Наиболее примечательным оказался рост продаж компании за пределами Китая: по её собственным данным, на зарубежные рынки пришлись 50 % продаж смартфонов. Значительную часть роста обеспечила серия Magic7. ![]() Honor сумела развить успех, достигнутый в 2024 году, и показала рост поставок на 50 % в годовом исчислении — к настоящему моменту она заняла доли более 10 % на 17 рынках в странах Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки. Компания также закрепилась в качестве лидера рынка в Малайзии с долями 18 % в сегменте смартфонов и 30 % — в сегменте планшетов. Одним из важнейших факторов дальнейшего роста Honor называет технологии искусственного интеллекта и сопутствующую им стратегию Honor Alpha: в ближайшие пять лет она намеревается инвестировать в ИИ более $10 млрд. Центральное место стратегии занимают смартфоны, а также персональные компьютеры, планшеты и носимые устройства — все они будут в том или ином виде поддерживать ИИ. Microsoft значительно упростила добавление гиперссылок в документы Word
09.01.2026 [15:06],
Николай Хижняк
Microsoft значительно ускорила и упростила добавление ссылок в текст внутри документов Word. Вместо того чтобы открывать пункт меню для вставки ссылки или использовать сочетание клавиш Ctrl + K, теперь можно просто вставить ссылку поверх текста, который необходимо превратить в гиперссылку.
Источник изображений: Microsoft Новая функция сокращает количество щелчков мышью, необходимых для выполнения таких повседневных задач, как создание ссылок на URL-адреса, и работает во всех версиях Word (веб-версия, Windows и Mac). ![]() Функция доступна всем пользователям веб-версии Word и постепенно внедряется для пользователей Windows версии 2511 (Build 19530.20006) и позднее, а также Mac версии 16.104 (Build 25120915) и позднее. AMD FSR 4 Может появиться на видеокартах RDNA 3, в том или ином виде
09.01.2026 [15:04],
Николай Хижняк
В интервью PC World на CES 2026 руководитель отдела программного обеспечения AMD Андрей Здравкович (Andrej Zdravkovic) ответил на вопрос, который постоянно задают многие владельцы видеокарт Radeon 7000: появится ли когда-нибудь стек Redstone (FSR 4) на RDNA 3? Здравкович возглавляет группу программного обеспечения для графических процессоров Radeon и также является главным директором по программному обеспечению в AMD, поэтому именно он принимает окончательное решение.
Источник изображения: VideoCardz Программный пакет технологий Redstone построен на основе новых графических функций, управляемых машинным обучением. AMD хочет, чтобы пользовательский опыт при знакомстве с FSR 4 соответствовал высоким стандартам качества и отзывчивости. В этом контексте компания обеспечила официальную поддержку полного пакета Redstone только для видеокарт на архитектуре RDNA 4. На видеокартах более старых поколений нововведение не смогло бы обеспечить тех целей, которые ставились перед ним изначально, а в какой-то степени могло бы даже ухудшить конечный результат. Представитель PC World Адам Патрик Мюррей (Adam Patrick Murray) не был удовлетворён этим ответом и попросил Здравковича объяснить, почему AMD не может позволить пользователям тестировать FSR 4 на других сериях графических процессоров. Здравкович заявил, что AMD не против моддеров, которые встраивают части Redstone в игры для поддержки старых карт. Он также заявил, что на сегодняшний день официальный бета-тест технологий Redstone для RDNA 3 не планируется. В то же время он положительно отреагировал на идею добровольного тестирования и попросил предложить варианты её реализации в качестве эксперимента с возможностью выбора и чёткими ожиданиями результата.
Источник изображения: YouTube / PC World Как пишет портал VideoCardz, идея «FSR4-lite» может иметь смысл. AMD могла бы выпустить отдельную, чётко обозначенную экспериментальную версию FSR 4 для RDNA 3, которая бы фокусировалась на том, что работает приемлемо в каждой отдельной игре, и игнорировала бы всё остальное. Пользователю предоставлялся бы выбор, а «официальный» выпуск FSR 4 от AMD для RDNA 3 исключил бы необходимость загрузки модов с сомнительных сайтов и в целом снизил бы градус замешательства среди владельцев предыдущего поколения видеокарт Radeon. Очевидным примерном здесь является недавнее решение Nvidia в отношении DLSS. Компания предоставляет доступ к новым технологиям масштабирования для всех поколений видеокарт RTX, оставляя за скобками ресурсоёмкие режимы генерации кадров — они остаются привязанными только к новому поколению видеокарт. Nvidia не скрывает, что более современные модели могут снижать производительность на старых графических процессорах. Тестирование сообщества показало, что производительность серьёзно страдает на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000. Но при этом у пользователей остаётся возможность попробовать новые технологи и решить, стоит ли их использовать на их картах. Безжалостная RPG на выживание Nested Lands не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam
09.01.2026 [14:52],
Михаил Романов
Разработчики из бразильской студии 1M Bits Horde в рамках презентации New Game+ Showcase 2026 объявили дату выхода в раннем доступе своей безжалостной средневековой ролевой игры на выживание Nested Lands. Напомним, Nested Lands была представлена осенью 2023-го и с тех пор прошла через ряд публичных тестирований (с начала декабря идёт запись на испытание кооператива). Релиз ожидался в конце 2025 года, но разработка затянулась. Как стало известно, ранний доступ Nested Lands стартует 23 января 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. События Nested Lands развернутся в изменённом до неузнаваемости опустошительной чумой королевстве Норовеллир. Игрокам предстоит собрать выживших и построить с нуля поселение, чтобы прославиться на весь мир. Для выживания в суровых условиях придётся собирать ресурсы и инструменты, следить за показателями голода, холода и жажды, вербовать жителей, справляться с непредсказуемой погодой и набегами кровожадных бандитов. Обещают необходимость сжигать тела поверженных врагов и NPC, чтобы не допустить распространения чумы, динамичную боевую систему (в том числе со скрытными атаками), случайные события и текстовый перевод на русский. На старте раннего доступа Nested Lands предложит все основные механики, а впоследствии игру планируют расширять новым контентом (сюжет, персонажи, локации, существа, ресурсы). Релизная версия ожидается до конца 2026 года. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |