Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ещё один шаг к экологичной авиации: Rolls-Royce доработала авиадвигатель, чтобы он смог взлетать на водороде
26.09.2023 [21:25],
Сергей Сурабекянц
Британская промышленная инженерная компания Rolls-Royce разработала новые топливные форсунки и другие компоненты, которые позволяют использовать водород в авиадвигателе даже на взлётных режимах. Испытания проводились в камере сгорания турбовентиляторного двигателя Pearl 700, развивающего тягу более 8000 кгс, на самолёте Gulfstream G700. По утверждению Rolls-Royce, испытания прошли успешно, работа камеры сгорания и выбросы соответствовали ожиданиям. ![]() Источник изображений: Rolls Royce Хотя водород является одним из самых сложных в обращении видов топлива, его сжигание не приводит к выбросу парниковых газов в атмосферу, что делает его весьма перспективным топливом для авиаперевозок будущего. Кроме того, при испытаниях использовался «зелёный» водород, выработанный с помощью ветряных и приливных электрогенераторов. Помимо прочего, эксперимент косвенно подтверждает верный выбор стратегии декарбонизации Rolls-Royce. Новые топливные форсунки Rolls-Royce стали ключевым элементом для успешного использования водорода в качестве топлива в режимах максимальной мощности, необходимых для взлёта самолёта. Водородные форсунки были предварительно протестированы в Университете Лафборо в Великобритании и Немецком аэрокосмическом центре. ![]() Камера сгорания, сопло и форсунки для распыления водородного топлива, участвовавшие в тесте, были спроектированы с учётом особенностей сгорания водорода, так как им пришлось выдерживать более высокую температуру сгорания, поскольку горючесть водорода выше, чем у керосина. Компания Rolls-Royce утверждает, что ей удалось сделать процесс сжигания водорода в двигателе полностью управляемым, а проведённые испытания позволили собрать большой массив данных о горючести водорода в разных режимах и условиях и о его потенциальной пригодности для реактивных полётов. Представлены флагманы Xiaomi 13T и 13T Pro с камерами Leica, очень яркими экранами AMOLED и ценой от €649
26.09.2023 [18:11],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила на мероприятии в Берлине (Германия) новую серию флагманских смартфонов, в которую вошли модели Xiaomi 13T и Xiaomi 13T Pro. Обе новинки оснащены 6,67-дюймовыми CrystalRes AMOLED-дисплеями с разрешением 2712 × 1220 пикселей (Full HD+), частотой обновления до 144 Гц и максимальной яркостью 2600 кд/м2. ![]() Xiaomi 13T. Источник изображений: GSMArena.com Смартфон Xiaomi 13T построен на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8200-Ultra с тактовой частотой до 3,1 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки в автономном режиме. Благодаря поддержке быстрой 67-Вт зарядки восполнить заряд батареи с нуля до 100 % можно всего лишь за 42 минуты. Смартфон оснащён основной камерой с оптикой Leica с диафрагмой f/1.9, 50-Мп сенсором (оптический формат 1/1,28 дюйма) с размером пикселя 1,6 мкм и поддержкой оптической стабилизации. Её дополняют 50-Мп телефотомодуль с диафрагмой f/1.9, а также сверхширокоугольный 12-Мп модуль (f/2.2). Пользователь может выбирать между режимом Leica Authentic Look, который сохраняет истинный контраст между светлыми и темными областями и обеспечивает точный баланс белого на изображении и режимом Leica Vibrant Look, обеспечивающим более умеренную регулировку яркости и насыщенности для получения чётких теней и ярких цветов при сохранении точности отображения. Разрешение фронтальной камеры для селфи равно 20 Мп. ![]() Xiaomi 13T Xiaomi 13T выпускается в трех цветах: Meadow Green (зелёный) и Black (чёрный) со стеклянной тыльной панелью, и Alpine Blue (голубой) — с отделкой из веганской кожи BioComfort. Цена Xiaomi 13T начинается от €649 за версию с 8/256 Гбайт памяти. В свою очередь Xiaomi 13T Pro базируется на восьмиядерном флагманском чипе MediaTek Dimensity 9200+ с частотой до 3,35 ГГц. Он также оснащён оптикой Leica профессионального уровня с такой же конфигурацией камер — тыльной камерой с модулями 50 + 50 + 12 Мп и 20-Мп камерой для селфи. ![]() Xiaomi 13T Pro Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость флеш-памяти UFS 4.0 равна 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ёмкость батареи у Xiaomi 13T Pro такая же, как у младшей модели — 5000 мА·ч, но реализована поддержка более мощной быстрой зарядки HyperCharge — на 120 Вт, позволяющей восполнить заряд с нуля до 100 % всего за 19 минут. ![]() Xiaomi 13T Pro Обе модели Xiaomi 13T и 13T Pro оснащены двумя стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos Audio, а также защищены от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68. Для управления устройствами используется ОС Android 13 с интерфейсом MIUI 14. Стоимость Xiaomi 13T Pro начинается с €799 за модель с 12/256 Гбайт памяти. Telegram встал на путь превращения в суперприложение по образцу WeChat
26.09.2023 [18:03],
Павел Котов
Telegram, в активе которого уже значатся 800 млн ежемесячно активных пользователей по всему миру, постепенно подходит к стратегии экосистемы, чем напоминает подход китайского суперприложения WeChat, которое изначально было мессенджером. Некоторые аспекты этой стратегии мессенджеру помогут реализовать блокчейн-платформа TON и облачная инфраструктура Tencent. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В Telegram уже есть поддержка мини-приложений для сторонних разработчиков — они основываются на JavaScript и могут заменить полноценный сайт. Эта функция реализуется при участии партнёров компании, в частности, The Open Network (TON) Foundation, которая, в свою очередь, сообщила о сотрудничестве с Tencent Cloud. Последняя уже поддерживает валидаторы TON и планирует дальше расширять свои услуги, обеспечив блокчейн-платформу необходимыми вычислительными ресурсами и пропускной способностью для сетевых решений. Валидаторами в web3 называются участники блокчейна, которые заверяют транзакции. На фоне замедления роста китайской технологической отрасли местные игроки, включая Tencent, наращивают своё присутствие за рубежом. В последние месяцы её облачное подразделение чаще появляется на международных конференциях, в том числе касающихся криптовалютной отрасли. Tencent выиграет, если мини-приложения Telegram станут такими же популярными, как в WeChat — китайский мессенджер был пионером в этом сегменте: здесь есть платёжные приложения, сервисы электронной коммерции и доставки еды, службы такси и даже возможность продлить водительские права. Децентрализованная платёжная система в мини-приложениях способна помочь Telegram с его обширной базой пользователей охватить большое число клиентов по всему миру. У мини-приложений в WeChat и Telegram есть общие черты, поэтому разработчики, которые имеют опыт в WeChat и пользуются ресурсами облака Tencent, смогут задействовать возможности TON, рассказал ресурсу TechCrunch руководитель отдела развития TON Foundation Джастин Хьюн (Justin Hyun). WeChat смог обрести высокую популярность за счёт платёжных функций и обеспечил Tencent достойную выручку — в Telegram уже интегрированы около 20 платёжных решений, причём комиссия за Bot Payments API не взимается. Недавно к их числу добавился кошелёк TON Space, который станет доступен всем пользователям в ноябре — он позволит развернуть в Telegram аналог платформы WeChat с поправкой на децентрализованный подход. Apple сегодня подтвердит в суде, что поисковик Google лучший в мире
26.09.2023 [17:07],
Павел Котов
Старший вице-президент Apple по сервисам и автор соглашения с Google Эдди Кью (Eddy Cue) сегодня будет давать показания в суде. Ожидается, что он выскажется в пользу присутствия Google в качестве поисковой системы по умолчанию на устройствах Apple и заявит, что это лучший выбор для потребителей. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственный источник. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Эдди Кью вызван для дачи показаний на слушаниях в судебном процессе американского минюста против Google — по версии истца, компания использует своё доминирующее положение на рынке поисковых систем для создания препятствий конкурентам. Google платит Apple миллиарды долларов за то, что её поисковая система используется по умолчанию на iPhone и прочих устройствах. Эта сделка представляет особый интерес для американских властей — они стремятся установить, была ли она заключена в ущерб интересам конкурентов Google. В своих показаниях, сообщает источник издания, господин Кью должен акцентировать внимание на том, что Apple позволяет потребителям свободно менять основную поисковую систему, хотя Google, по мнению компании, является лучшим выбором. И это отличается от традиционной позиции Apple, которая конкурирует с Google на рынке картографических сервисов, голосовых помощников, а также ОС для мобильных устройств и компьютеров. У производителя также есть соглашения с другими поисковыми службами, включая Bing, Yahoo!, DuckDuckGo и Ecosia — с каждой из них поступают доходы от рекламы. Первое соглашение Apple и Google заключили в 2002 году — тогда поисковая служба Google появилась в качестве поиска по умолчанию в браузере Safari. Новые версии соглашения принимались в 2005, 2007 и 2016 годах. Как ожидается, Эдди Кью заявит, что в последние годы в соглашение был внесён ряд поправок. WhatsApp перестанет работать на 1 млн Android-смартфонов в конце октября
26.09.2023 [16:08],
Павел Котов
Служба мгновенного обмена сообщениями WhatsApp прекратит поддержку приложения на операционных системах семейства Android 4 — для работы мессенджера потребуется вышедшая в 2014 году платформа Android 5.0 или более свежая. Изменения ступят в силу 24 октября. ![]() Источник изображения: Julia Viniczay / unsplash.com Администрация WhatsApp каждый год проводит ревизию поддерживаемых платформ, отключая поддержку устаревших ОС с минимальным числом пользователей. Устройства под управлением этих ОС могут быть лишены актуальных обновлений безопасности и необходимых для работы WhatsApp функций. Перед отключением поддержки устройств их владельцы получают от мессенджера соответствующие уведомления. До 24 октября WhatsApp будет работать на устройствах под управлением Android 4.1 и выше. После этого момента пользователи Android 4.1, 4.2, 4.3 и 4.4 лишатся доступа к приложению — по некоторым оценкам, число таких устройств сегодня превышает 1 млн. С приходом 2023 года WhatsApp прекратил работать на iPhone 5/5c и нескольких десятках устаревших Android-смартфонов. В октябре пройдут затмения Солнца и Луны — россияне смогут наблюдать одно из них
26.09.2023 [15:17],
Владимир Фетисов
В следующем месяце пройдут кольцеобразное затмение Солнца и частичное затмение Луны, наблюдать их можно будет 14 и 28 октября соответственно. Жители России смогут увидеть частичное затмение Луны. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные пресс-службы Московского планетария. ![]() Источник изображения: Pixabay Солнечное затмение, при котором вокруг Луны, закрывшей небесное светило, будет образована огненная корона, ожидается 14 октября с 18:05 до 23:55 мск. Максимальная фаза составит 0,95, а наблюдать её можно будет в 21:00 мск. «Затмение в разных фазах будет наблюдаться на территории Северной и Южной Америки, а также в акваториях Тихого и Атлантического океанов. В России его видно не будет», — сообщил представитель планетария. Частичное лунное затмение пройдёт 28 октября с 22:36 до 23:53 мск и его можно будет увидеть с территории России. Спутник нашей планеты пройдёт через северную часть тени Земли. Наибольшая фаза затмения составит 0,12 и произойдёт в 23:13 мск. «Лунное затмение будет видно везде, где в это время будет ночь. Жители России и стран СНГ (за исключением самых восточных районов) увидят все фазы затмения. Из Москвы оно видно в южной части неба», — пояснил представитель планетария. Там также отметили, что лунное затмение можно будет наблюдать с территории Европы, Азии, Австралии, Африки, Северной и части Южной Америки, из Тихого, Атлантического, Индийского океанов, Арктики и Антарктиды. В Китае испытали первый в мире беспилотник на ротационном детонационном двигателе
26.09.2023 [10:01],
Геннадий Детинич
Китай перешёл от стендовых испытаний ротационных детонационных двигателей к тестированию их на летающих прототипах. Это позволит создать самые разнообразные гиперзвуковые воздушные транспортные средства, от самолётов до ракет, которые к тому же будут потреблять меньше топлива. ![]() Источник изображения: Bilibili По сообщению издания South China Morning Post, двигатель FB-1 Rotating Detonation Engine (FB-1 RDE) был разработан совместно Научно-исследовательским институтом промышленных технологий Чунцинского университета и частной компанией Thrust-to-Weight Ratio Engine (TWR), расположенной в Шэньчжэне. Испытания на беспилотном самолёте длиной 5 метров прошли на неизвестном аэродроме в провинции Ганьсу. В местных социальных сетях распространяется фотография зажжённого двигателя во время рулёжки беспилотника по полосе. Был ли двигатель FB-1 RDE испытан в полёте, не уточняется. Но сам факт создания прототипа двигателя, который разместили на летающем средстве — это настоящее событие. До сих пор было известно только о стендовых испытаниях в крайне громоздких декорациях. ![]() Россия сообщала об испытаниях импульсных детонационных ракетных двигателей ещё в 2016 году. Китай приступил к испытаниям детонационных двигателей около пяти лет назад, а в США добились определённого успеха в испытаниях подобных двигателей в начале этого года. За столь короткое время Китай успел очень и очень удивить, начав испытывать детонационный двигатель на угле. Точнее, на смеси угольной пыли и этилена. Удивил он и сейчас, первым заявив о начале лётных испытаний воздушного судна с детонационным двигателем на борту. Топливо в детонационном двигателе подаётся либо непрерывно, либо порциями. Российские институты, например, говорили о разработке импульсных детонационных ракетных двигателей. В США и Китае работают над ротационными детонационными двигателями, которые удобны для постоянной подачи топлива, а его детонация порождает кольцевую и закрученную как торнадо взрывную волну, фронт которой начинает распространяться в двигателе со скоростью, значительно превышающей скорость газов, образующихся при сгорании топлива в обычных реактивных двигателях. По оценкам специалистов, детонационные двигатели смогут также экономить до 30 % топлива, развивая при этом гиперзвуковые скорости. Их другим важным преимуществом также считается способностью гибко управлять тягой от нуля до максимального уровня, что не является сильной стороной реактивных двигателей. Наконец, ротационные детонационные двигатели обещают оказаться проще в эксплуатации и обслуживании. «Это событие стало важным шагом в реализации комплексной стратегии TWR по развитию технологий детонационных двигателей и полётов с использованием детонационных двигателей», — сообщила компания TWR в сети WeChat. Ранее в этом году TWR сообщала, что её ротационный двигатель достиг тяги в 1000 Н. В производство он должен быть запущен в течение двух лет. Грубо говоря, это тяга в 100 кг, что не позволяет говорить о каких-либо тяжёлых воздушных аппаратах, но для беспилотников этого будет достаточно. Starlink похвалилась 2 млн абонентов и начала продавать восстановленные терминалы со скидкой 50 %
26.09.2023 [09:37],
Павел Котов
Стандартный комплект оборудования для абонентов спутникового интернет-провайдера Starlink стоит $599, и не каждый готов платить такую цену. Поэтому ответственная за проект компания SpaceX предложила комплекты со скидкой 50 % — восстановленное оборудование, бывшее в употреблении. ![]() Приобрести комплекты за $299 предложили австралийским потребителям. Провайдер заверил, что восстановленные комплекты проходят очистку и тестирование, и функционируют они так же, как новые. На начальном этапе они продавались только до 26 сентября, пока были в наличии. Стоит отметить, что некоторые абоненты Starlink ранее сообщали, что им поступали бывшие в употреблении комплекты — вплоть до наличия имени предыдущего владельца, из-за чего приходилось сбрасывать терминалы до заводских установок. ![]() Источник изображения: starlink.com В SpaceX эти обвинения отвергли и заявили, что абонентам поставляется только новое оборудование, если явным образом не указано иное. Но допустили, что при перевозке упаковка комплектов может повреждаться, из-за чего на оборудование иногда попадает пыль, а на корпусе образуются потёртости. О продажах восстановленного оборудования в других странах пока не сообщается. В минувшие выходные SpaceX также сообщила, что число активных пользователей Starlink превысило 2 млн — о первом миллионе компания отчиталась в декабре прошлого года. Хотя во внутренней презентации от 2015 года предполагалось, что к концу 2022 года провайдер выйдет на абонентскую базу в 20 млн. Глава AMD Radeon Скотт Херкельман объявил об уходе из компании
26.09.2023 [00:28],
Николай Хижняк
Вице-президент AMD и глава графического подразделения Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman) объявил о своём решении покинуть компанию. Правда, уйдёт он не сразу — свой пост Херкельман оставит в конце текущего года. Он проработал в AMD семь лет. ![]() Источник изображения: PCMag Херкельман решил объявить об уходе из AMD вскоре после своего участия в недавнем запуске видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. На протяжении всей своей работы в AMD Херкельман был не просто представителем компании, он, что называется всей душой болел за графику Radeon. Западные СМИ отмечают, что доступность Херкельмана и постоянная готовность взаимодействовать с сообществом всегда выделяли его на фоне других руководителей. Он часто выступал в поддержку новых продуктов, делился новостями о будущих разработках Radeon и охотно решал проблемы, с которыми сталкивались владельцы видеокарт AMD. Последним таким примером может служить его открытое обсуждение, связанное с дефектами испарительных камер систем охлаждения в первых партиях эталонных версий видеокарт Radeon RX 7900 XT. Всё это говорило в пользу его максимальной приверженности прозрачности и удовлетворенности клиентов. «После семи лет в AMD и запуска трёх невероятно конкурентноспособных поколений графических архитектур RDNA я решил покинуть компанию AMD в конце текущего года. Успехов, AMD Radeon. Я буду скучать по каждому из вас…», — написал Херкельман на своей странице в социальной сети X (бывший Twitter) 25 сентября. Очевидно, что проблем с дальнейшим трудоустройством у Херкельмана не будет. До своего прихода в AMD он работал в NVIDIA, куда он, вероятнее всего, сможет при желании без проблем вернуться. Intel тоже не привыкла брезговать свободными талантливыми топ-менеджерами. Сам Херкельман о своих дальнейших планах пока не говорил. ![]() Источник изображения: AMD Согласно официальному сайту компании AMD роль Скотта Херкельмана уже занял Джек Хьюн (Jack Huynh), который в настоящее время является старшим вице-президентом и генеральным менеджером графического подразделения AMD. В Беларуси физлицам полностью запретили дроны — покупать, использовать и даже хранить беспилотники теперь незаконно
25.09.2023 [23:19],
Андрей Созинов
В Беларуси полностью запретили дроны для частных лиц — даже хранение беспилотника теперь является незаконным, не говоря уже о покупке и использовании. В соседнем государстве дроны теперь могут использовать только компании и индивидуальные предприниматели, и только со специальным разрешением. ![]() Александр Лукашенко подписал указ «О государственном учёте и эксплуатации гражданских беспилотных летательных аппаратов». Согласно данному указу, физлицам теперь запрещено ввозить в страну, покупать и продавать, хранить, самостоятельно изготавливать и использовать дроны. «Документ направлен на обеспечение общественной безопасности и регламентирование порядка государственного учета гражданских беспилотных летательных аппаратов и авиамоделей, а также их использования», — говорится в сообщении пресс-службы Лукашенко. Запреты на ввоз, использование и изготовление уже вступили в силу, одновременно с публикацией указа. Хранить и продавать дроны в Беларуси частным лицам будет запрещено через полгода. В течение следующих шести месяцев граждане Беларуси должны продать имеющиеся у них дроны компаниям или «передать их на хранение» в уполномоченную организацию, определённую правительством. Но пока что не сообщается, что это за организация. Полностью гражданские беспилотники небо Беларуси не покинут. Их по-прежнему смогут использовать компании и индивидуальные предприниматели для своей «предпринимательской и профессиональной деятельности». Но для этого нужно будет получить разрешение у департамента по авиации министерства транспорта и коммуникаций. Согласно указу, в стране будет создана «система государственного учёта» дронов, принадлежащих организациям и предпринимателям, за ведение которой также будет отвечать департамент по авиации. Добавим, что в России на сегодняшний день в 65 регионах действует запрет на использование дронов. Данные ограничения начали вводить ещё в конце 2022 года. От ремейка Demon’s Souls до God of War Ragnarok: новые владельцы PS5 могут бесплатно получить эксклюзив Sony, но есть нюанс
25.09.2023 [23:02],
Дмитрий Рудь
В попытке достичь рекордного показателя продаж консолей за год издательство Sony Interactive Entertainment устроило новую акцию — бесплатная игра в подарок к покупке новой PlayStation 5. Для того, чтобы поучаствовать в программе, нужно после приобретения активировать свою новую PS5, найти в PS Store баннер с акцией и выбрать понравившуюся игру из предложенного списка. Стоит отметить, что в качестве потенциального подарка выступают полноценные и консольные эксклюзивы от внутренних студий Sony Interactive Entertainment и сторонних партнёров (Sumo Digital, Kojima Productions). Полный список бесплатных игр на выбор выглядит следующим образом:
Стоит отметить, что вдобавок к статусу блокбастера (за исключением нескольких позиций) перечисленные игры имеют и соответствующую стоимость: за пределами распродаж многие из них стоят по $70. К сожалению, сэкономить на одном из своих эксклюзивов Sony Interactive Entertainment предлагает новым покупателям PS5 исключительно в США. Акция продлится до 20 октября. Что касается потенциального рекорда, то за текущий финансовый год Sony надеется побить достижение 25-летней давности, установленное оригинальной PlayStation (22,6 млн), и реализовать 25 млн консолей PS5. Huawei представила FreeBuds Pro 3 — напичканные технологиями TWS-наушники с чипом Kirin A2 и автономностью на 33 часа
25.09.2023 [22:40],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила беспроводные наушники FreeBuds Pro 3. Новинка стоимостью 1499 юаней ($205) может похвастаться фирменной однокристальной платформой Kirin A2, системой активного шумоподавления и 33 часами автономной работы. ![]() Источник изображения: Huawei В основе FreeBuds Pro 3 используется разработанная Huawei специально для носимых устройств однокристальная платформа (SoC) Kirin A2. Одной из её особенностей является комбинация технологий NearLink и последних обновлений протокола Bluetooth, обеспечивающих увеличение физической пропускной способности передачи данных в четыре раза, а также двукратное увеличение возможностей защиты от помех. В каждом наушнике используется динамический блок диаметром 11 мм с четырьмя магнитами, а также микропланарный высокочастотный динамик. Huawei FreeBuds Pro 3 поддерживают новый протокол L2HC 3.0, обеспечивающий передачу звука уровнем выше CD без потерь со скоростью 1,5 Мбит/с в сочетании с серией смартфонов Huawei Mate 60 и другими совместимыми устройствами. Для наушников также заявляется поддержка кодеков SBC, AAC и LDAC и технологии пространственного звука, основанной на алгоритмах пространственного моделирования высокого разрешения собственной разработки Huawei. Huawei FreeBuds Pro 3 получили систему активного шумоподавления Intelligent Dynamic ANC 3.0, а также систему микрофонов Pure Voice 2.0. В каждом наушнике присутствуют по три обычных микрофона, а также по одному с костной проводимостью, что значительно повышает чёткость голоса говорящего даже в шумной обстановке. Новинка также поддерживает технологию Triple Adaptive EQ, которая автоматически подстраивает звуковую дорожку под индивидуальное строение ушной раковины и слухового канала владельца. Вместе с зарядным чехлом наушники Huawei FreeBuds Pro 3 обеспечат до 33 часов автономной работы. Ёмкость батареи каждого наушника составляет 55 мА·ч, чехла-зарядки — 510 мА·ч. Время работы с включённой системой активного шумоподавления составит до 22 часов. Новинка может подключаться к двум устройствам одновременно и имеет сертификат защиты IP54 (от пыли и водных брызг). Беспроводные наушники Huawei FreeBuds Pro 3 уже поступили в продажу в Китае. Группировка хакеров из России и Украины заявила о взломе «всех систем» Sony и намерена продать украденные данные
25.09.2023 [20:34],
Дмитрий Рудь
Австралийский портал Cyber Security Connect сообщает, что хакерская группировка Ransomed.vc заявила об успешном взломе защитных систем Sony Group и теперь угрожает продать украденные данные. Как отмечают в Cyber Security Connect, Ransomed.vc начала свою деятельность меньше месяца назад, но на её счету уже числится «впечатляющее количество жертв», среди которых якобы теперь находится и Sony. «Мы успешно взломали все системы Sony. Мы не будем требовать за них выкуп, потому что Sony не хочет платить. Данные на продажу», — объявила Ransomed.vc на своих площадках в даркнете и интернете. В качестве доказательства своих слов группировка опубликовала несколько скриншотов: страница авторизации, внутренняя презентация PowerPoint, несколько файлов Java и дерево файлов утечки, насчитывающее менее 6 тыс. наименований. Cyber Security Connect обратил внимание, что многие файлы в примерах состоят преимущественно из японских символов. Тем не менее журналисты называют доказательства Ransomed.vc «на первый взгляд не особо убедительными». Цену украденных данных Ransomed.vc не назвала, но приложила свои контакты (в том числе в Telegram). «Датой публикации» значится 28 сентября — вероятно, в этот день группировка выложит утечку в открытый доступ, если покупатель не найдётся. Ransomed.vc позиционируется как оператор программы-вымогателя и поставщик таких программ. Сообщается, что большинство участников группировки базируются в России и Украине. Sony ситуацию пока не комментировала. Samsung представила бюджетные смартфоны Galaxy A05 и Galaxy A05s — без 5G, но с 50-Мп камерами
25.09.2023 [19:54],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила в Малайзии доступные смартфоны Galaxy A05 и Galaxy A05s, которые выходят на смену Galaxy A04 и Galaxy A04s, вышедшим в прошлом году. Информация о новинках уже появилась на официальном сайте Samsung, хотя цена и сроки выхода пока неизвестны. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Обе модели оснащены 6,7-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением HD+ у Galaxy A05 и FHD+ у Galaxy A05s. В верхней части экрана Galaxy A05s в каплевидном вырезе установлена 13-Мп фронтальная камера, а у Galaxy A05 разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп. ![]() Samsung Galaxy A05 Основная камера обеих моделей включает 50-Мп сенсор (f/1,8), который дополняет 2-Мп датчик для измерения глубины сцены, а у старшего Galaxy A05s в дополнение к ним имеется ещё и 2-Мп датчик для макросъёмки. ![]() Samsung Galaxy A05 Главная разница между моделями заключается в используемых процессорах: Galaxy A05s базируется на чипе Snapdragon 680, а у A05 — MediaTek Helio G85. Оба телефона оснащены 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт флеш-памяти, которую можно расширить с помощью карты памяти microSD. ![]() Samsung Galaxy A05s Ёмкость батареи смартфонов тоже одинаковая — 5000 мА·ч, в обоих случаях имеется поддержка быстрой зарядки мощностью 25 Вт. Для управления устройствами используется программная оболочка OneUI Core на базе ОС Android 13. ![]() Samsung Galaxy A05s Samsung Galaxy A05 выпускается в чёрном, светло-зелёном и серебристом цветах, а Galaxy A05s также предлагается в фиолетовом цвете. Сроки старта продаж и цена устройств станут известны в ближайшее время. Старейшей активной торрент-раздаче в мире исполнилось 20 лет
25.09.2023 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Двадцать лет назад группа друзей с ограниченным бюджетом сняли Fanimatrix — фанатский фильм по мотивам блокбастера «Матрица». Чтобы поделиться своим творением с остальным миром они использовали зарождавшуюся технологию под названием BitTorrent — пиринговый сетевой протокол для кооперативного обмена файлами через интернет. А на сегодняшний день торрент-раздача Fanimatrix является старейшим активным торрентом в мире. ![]() Источник изображения: Fanimatrix В 2003 году Всемирная паутина находилась в зачаточном состоянии. Коммутируемые соединения использовались подавляющим большинством пользователей, а YouTube, Facebook✴ и Gmail ещё не были изобретены. Именно в это время появилась новая технология обмена файлами, которой предстояло произвести фурор. Протокол BitTorrent значительно облегчил людям передачу больших объёмов данных, в том числе открыв возможности для обмена видеофайлами. Пользователи начали экспериментировать с BitTorrent, делясь в первую очередь пиратскими фильмами и телешоу. Эти файлы распространялись по всему миру и оставались доступными до тех пор, пока все их части сохранялись в сети. Большинство из них были активны в течение нескольких дней или недель, а некоторые просуществовали более года, прежде чем к ним был потерян интерес. Немногим популярным раздачам удавалось просуществовать более десяти лет. Похоже, что самый старый сохранившийся работающий торрент — это Fanimatrix, копия фанатского фильма по мотивам блокбастера «Матрица». Торрент был создан в сентябре 2003 года, и через несколько дней ему исполнится 20 лет. Такую продолжительность существования можно считать действительно выдающимся достижением. ![]() Короткометражный фильм был снят группой новозеландских друзей. Оперируя весьма ограниченным бюджетом в 800 новозеландских долларов, почти половина из которых была потрачена на кожаную куртку для главного героя, им удалось завершить проект всего за девять дней. После завершения съёмок фильма оказалось, что самой большой проблемой является распространение, так как обычные каналы дистрибуции фильмов были недоступны, а бесплатные сервисы обмена видео ещё даже не появились. Стоимость запуска собственного сервера в разы превышала средства, потраченные на съёмки. Тогда специалист группы по информационным технологиям Себастьян Кай Фрост (Sebastian Kai Frost) начал искать альтернативы. В фильме он сыграл небольшую роль и взял на себя различные технические функции, но настоящий прорыв произошёл, когда он наткнулся на новую технологию под названием BitTorrent. «Это выглядело многообещающе, поскольку масштабировалось так, что чем популярнее становился файл, тем больше распределялась нагрузка на полосу пропускания. Это казалось идеальным решением», — вспоминал Фрост. Убедив команду в том, что BitTorrent — правильный выбор, Фрост 28 сентября 2003 года создал новую раздачу. Для проверки он скомпилировал трекер на своём собственном компьютере под управлением Linux и убедился, что всё работает правильно. Короткометражный фильм имел немалый успех, только за первую неделю его скачали около 70 тыс. человек. Это достижение выглядит впечатляющим, поскольку в то время BitTorrent был значительно менее распространён. Прошло двадцать лет, а торрент все ещё работает и имеет более сотни раздающих, а авторы фильма планируют поддерживать раздачу Fanimatrix настолько долго, насколько это будет возможным. По утверждению исследователей ресурса torrentfreak.com, это самый старый активный торрент в интернете, который заслуживает попадания в учебники по истории. Нам удалось скачать короткометражку, но не сразу, так как анонсирующий сервер kaos.gen.nz длительное время был недоступен. Так что советуем проявить терпение, если захотите приобщиться к истории. DJI представила дрон Mini 4 Pro со всенаправленным обнаружением препятствий и трансляцией видео на 20 км
25.09.2023 [19:42],
Андрей Созинов
Компания DJI представила свой самый продвинутый мини-дрон — DJI Mini 4 Pro. Новинка получила расширенные возможности камеры и большую максимальную дальность полёта по сравнению со своим предшественником, а также поддержку технологии всенаправленного обнаружения препятствий и флагманскую технологию потоковой передачи видео DJI O4. ![]() Вес Mini 4 Pro как и всех дронов серии DJI Mini составляет менее 249 г. Производитель отмечает, что новинка тщательно продумана для удобства переноски. Её лёгкая конструкция не только обеспечивает удобство транспортировки, но и соответствует требованиям законодательства большинства стран и регионов, что позволяет летать практически без ограничений. Mini 4 Pro оснащён камерой на базе 1/1,3-дюймового КМОП-сенсора с разрешением 48 Мп, который работает в сочетании с новой платформой обработки изображений и вдвое расширенным диапазоном ISO. Камера получила оптику с диафрагмой f/1,7 и поддерживает съёмку HDR-видео в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также съемку замедленного видео со скоростью 4K при 100FPS и Full HD при 200 FPS. Пиксели размером 2,4 мкм и улучшенный алгоритм шумоподавления в режиме видеосъемки Night Shots должны обеспечить четкие и чистые кадры даже в условиях недостаточной освещенности. ![]() Ещё производитель отмечает применение подвеса с широким углом поворота в 60 ° для плавного движения камеры, а также двукратный цифровой зум для фото и четырёхкратный для видео. Поддерживается 10-битная запись в формате D-Log M, а также съёмка фото с разрешением 48 Мп в формате RAW и технологии SmartPhoto, которая позволяет гармонично сочетать HDR-изображение, распознавание сцен и многое другое, создавая по-настоящему завораживающие снимки. В стандартном режиме, к слову, дрон делает 12-Мп фото. В Mini 4 Pro производитель прокачал безопасность благодаря всенаправленному обнаружению препятствий, используя несколько датчиков изображения с широкоугольной оптикой, а также пару датчиков, ориентированных вниз для обнаружения препятствий со всех сторон. Беспилотник обладает функциями автоматического торможения и обхода препятствий, что повышает безопасность полета. ![]() Время полёта составляет 34 минут, но его можно расширить до 45 минут с помощью аккумулятора Intelligent Flight Battery Plus. Кроме того, благодаря флагманской системе передачи видеосигнала DJI O4 пользователь сможет наслаждаться сверхчувствительным управлением и плавной передачей видео в формате FHD при 60 FPS на расстояние до 20 км. Есть также функция автоматического прокладывания маршрута Waypoint Flight и минимизируйте усталость при работе с Cruise Control для стабильных полетов на дальние расстояния. Усовершенствованная система возврата к точке запуска Mini 4 Pro автоматически прокладывает безопасный маршрут, а функция AR RTH обеспечивает больший контроль во время обратного полета. «Mini 4 Pro идеально сочетает в себе возможности профессионального уровня, сохраняя при этом характерный для него легкий дизайн, обеспечивающий непревзойденную свободу и адаптивность», — описывает новинку Фердинанд Вольф (Ferdinand Wolf), креативный директор DJI. ![]() DJI Mini 4 Pro уже поступил в продажу. Базовая комплектация с контроллером DJI RC-N2 без дисплея оценена в $759. Версия с контроллером RC 2 со встроенным экраном обойдётся в $959. Комплектация DJI Mini 4 Pro Fly More Combo, включающая RC 2 и три батареи, а также ряд других дополнительных комплектующих обойдётся в $1099. А версия DJI Mini 4 Pro Fly More Combo Plus с тремя увеличенными батареями (на 45 мин полёта каждая) и контроллером RC 2 обойдётся в $1159. Новый разъём питания 12V-2×6 не стал плавиться даже при неправильном подключении и мощности 640 Вт
25.09.2023 [18:30],
Николай Хижняк
Новый разъём питания 12V-2×6 для видеокарт продемонстрировал эффективность и безопасность в передаче более 600 Вт мощности, даже при неполноценном контакте. Об этом рассказали видеоблогеры с YouTube-канала HardwareBusters, побывавшие не предприятии компании Linewell, которая производит обновлённые коннекторы питания для таких брендов как ASUS. ![]() Источник изображений: YouTube / HardwareBusters Блогеры рассказали, что Linewell во время их визита проводила продолжительный тест нового коннектора 12V-2×6, длившийся более 50 минут. В ходе этого теста температура коннектора не превысила показатель 46,5 градусов Цельсия. При этом в рамках одного из этапов теста кабель с новым коннектором питания был намеренно вставлен в разъём неправильно, то есть не до конца. В таких условиях и несмотря на высокий показатель силы тока, составивший 55 А, новый коннектор смог без проблем продолжительно передавать более 640 Вт на внешнее тестовое устройство. Тепловизионное наблюдение за коннектором показало, что его температура в среднем составляла 41 градус Цельсия, что значительно ниже точки расплавления. ![]() Тест кабеля с неполностью вставленным коннектором 12V-2×6. Источник изображения: YouTube / HardwareBusters Важно учесть, что задача нового коннектора 12V-2×6 заключается как раз в том, чтобы исключить такие ситуации неправильного подключения, которые были продемонстрированы в рамках теста. Новые более короткие сигнальные контактны нового разъёма, отвечающие за согласование передачи более высокого энергопотребления между блоком питания и видеокартой, в идеале должны ограничивать подачу мощности в случае их ненадёжного подключения. Однако целью этого теста было продемонстрировать, что новые контакты питания более эффективно справляются со своей задачей по сравнению с пока ещё актуальным разъёмом 12VHPWR, а также менее подвержены чрезмерному нагреву. Кабель с новым коннектором также проверили на изгиб в разные стороны. В этом случае отклонений в температурных показателях коннектора также не было обнаружено. На данный момент неизвестно, будут ли производители блоков питания пересматривать свои требования, касающиеся допустимого уровня изгиба кабеля, подключенного в разъём питания видеокарты с учётом результатов подобных тестов. Как пишет портал Tom’s Hardware, компания NVIDIA уже поставляет эталонные версии видеокарт GeForce RTX 4090 и RTX 4070 с новым разъёмом питания 12V-2×6. ChatGPT научился понимать голосовые команды и работать с изображениями
25.09.2023 [18:22],
Сергей Сурабекянц
OpenAI расширила варианты взаимодействия с ChatGPT. Новая версия чат-бота теперь принимает в качестве промтов (подсказок) не только текст, но также изображения и голосовые команды. Для коммерческих пользователей новые возможности станут доступны в ближайшие две недели, а остальным придётся какое-то время подождать. ![]() Источник изображения: The Verge Общение голосом с ChatGPT в чём-то похоже на разговор с любым голосовым помощником, но, по утверждению OpenAI, качество ответов значительно выше благодаря улучшенной базовой технологии. Пользователь нажимает кнопку и произносит вопрос, ChatGPT преобразует его в текст и передаёт в большую языковую модель, получает ответ, преобразует его обратно в речь и произносит ответ вслух. Новые возможности ChatGPT опираются на большую языковую модель Whisper, которая выполняет значительную часть работы по преобразованию речи в текст и обратно. По утверждению OpenAI, новая модель может генерировать «человеческий голос из текста и образца речи длиной в несколько секунд». Пока доступно пять вариантов голоса ChatGPT, но OpenAI видит в этой модели гораздо больший потенциал. Возможность создать синтезированный голос любого человека, опираясь всего на несколько секунд его речи, даёт широкое поле деятельности для киберпреступников, признаёт OpenAI в анонсе новых функций: «Это новые риски, такие как возможность злоумышленников выдать себя за общественных деятелей или совершить мошенничество». По утверждению компании, модель недоступна для широкого использования именно по этой причине: OpenAI планирует ограничить модель конкретными вариантами использования и партнёрскими соглашениями. Что касается запроса в ChatGPT при помощи изображения, пользователю достаточно сфотографировать или нарисовать предмет своего интереса и отправить боту. В процессе общения можно применять текстовые или голосовые подсказки, чтобы уточнить запрос или ограничить область поиска. Очевидно, что использование изображений в качестве подсказки для чат-бота также имеет свои потенциальные проблемы. В первую очередь это касается запроса о личности человека на фотографии, хотя OpenAI заявляет, что ограничила «способность ChatGPT анализировать и делать прямые заявления о людях» как по соображениям точности, так и по соображениям конфиденциальности. Спустя почти год после первого запуска ChatGPT OpenAI продолжает расширять границы применения и использования своего чат-бота, пытаясь избежать связанных с ним проблем и недоработок. В частности, компания намеренно ограничивает возможности своих новых ИИ-моделей. Но такой подход не будет работать вечно. По мере того, как все больше людей используют голосовое управление и поиск изображений, а ChatGPT становится мультимодальным и полезным виртуальным помощником, удерживать ИИ в рамках будет все труднее и труднее. NASA отказалось от «Прогресса» — представлен новый план по сведению МКС с орбиты
25.09.2023 [17:01],
Владимир Мироненко
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило о новом плане по выводу Международной космической станции (МКС) из эксплуатации и сведению её с орбиты. Если ранее предполагалось использовать на завершающем этапе российские корабли «Прогресс», то теперь NASA намерено задействовать новый корабль, создать который было предложено американским частным компаниям. ![]() Источник изображения: NASA Ранее было объявлено, что «Роскосмос» планирует завершить работу на МКС в 2028 году. В свою очередь, NASA и партнёры планируют завершение работ на станции в 2030 году. В связи с ухудшением отношений между США и Россией, в NASA решили воспользоваться для деактивации МКС собственным кораблём. В американском космическом агентстве отметили, что «новое решение для космического корабля обеспечит более надёжные возможности для ответственного схода с орбиты». NASA объявило тендер, в рамках которого американским компаниям предлагается контракт на разработку американского аппарата для вывода с орбиты (U.S. Deorbit Vehicle, USDV), который будет использоваться на заключительном этапе процесса после того, как станция естественным образом снизится до необходимой высоты орбиты. Новый корабль будет либо модификацией существующего, либо с совершенно новой конструкцией. Победитель тендера получит контракт на фиксированную сумму, охватывающий проектирование, разработку, тестирование и оценку с последующим фактическим строительством и развёртыванием (Fixed Price or Cost Plus Incentive Fee for the Design, Development, Test and Evaluation phase). Поскольку у разрабатываемого космического корабля будет только одна возможность выполнить задачу, NASA предполагает, что его системы будут иметь высокую надёжность и защиту от сбоев. Приём заявок на тендер завершается 17 ноября 2023 года. Моддер сделал реальностью бесшовные космические путешествия в Starfield, но с оговорками
25.09.2023 [14:54],
Дмитрий Рудь
Гонконгский моддер 105gun, как и многие другие, оказался разочарован отсутствием в космической ролевой игре Starfield бесшовного изучения космоса, поэтому решил взять дело в свои руки. Модификация Slower Than Light позволяет игрокам на ПК с помощью горячих клавиш вручную регулировать скорость своего космического корабля и двигаться «в сотни раз быстрее скорости света». Благодаря этому можно путешествовать между планетами в рамках одной солнечной системы без загрузок и быстрого перемещения в «относительно элегантной манере». Посадка всё ещё производится через меню. Теоретически всё это возможно и без модификации 105gun, если у вас есть большое количество свободного времени — со стандартной скоростью путешествия от одной планеты до другой занимают по несколько часов. По словам 105gun, его ускорение интегрировано в Starfield «довольно грубо», поэтому сопровождается багами: на самой высокой скорости звездолёт начинает дёргаться, а при подлёте к планете надо замедлиться, иначе она не прогрузится. «Боюсь, сложно будет идеально реализовать [бесшовные межпланетные перелёты] до выхода Creation Kit. Надеюсь, [мой мод] станет временным решением для тех, кто жаждет атмосферных полётов», — заявил 105gun. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальный набор инструментов для создания модов — Creation Kit — выпустят в начале 2024 года. Intel выпустит процессоры Meteor Lake для настольных ПК в следующем году
25.09.2023 [12:16],
Дмитрий Федоров
В следующем году Intel планирует выпустить процессоры Meteor Lake для настольных ПК. Изначально предполагалось, что данные чипы выйдут только в мобильном сегменте, однако недавно представитель компании Intel подтвердил, что в рамках 14-го поколения чипов Core, представители семейства Meteor Lake составят компанию Raptor Lake Refresh в настольном сегменте. ![]() Источник изображений: Intel Хотя причины, по которым процессоры Meteor Lake изначально планировалось выпустить только для ноутбуков, не раскрываются, компания подтвердила, что эти процессоры в конечном итоге будут доступны и для настольных систем. «Meteor Lake для настольных компьютеров появится в 2024 году», — заявила Мишель Джонстон Хольтаус (Michelle Johnston Holthaus), исполнительный вице-президент и генеральный директор отдела клиентских компьютерных систем Intel. О процессорах Meteor Lake-S на данный момент известно немного. Сообщается, что у них будет до шести высокопроизводительных ядер, а также какое-то количество энергоэффективных ядер. Это должно подойти для компактных настольных ПК, но, возможно, не удовлетворит требования геймеров и энтузиастов. Предполагается, что процессоры Meteor Lake-S и Arrow Lake-S будут совместимы с платформой LGA 1851 и будут работать с чипсетами Intel 800-й серии. Ожидается, что новые материнские платы для этой платформы будут обладать усовершенствованными модулями регулирования напряжения, способствуя достижению максимальной производительности. ![]() Процессоры Meteor Lake и Arrow Lake символизируют стратегический переход Intel к реализации чиплетной архитектуры. У Meteor Lake чиплет с ядрами будет выпускаться по техпроцессу Intel 4 (7 нм) с фотолитографией в глубоком ультрафиолете (EUV), который позволяет достигать более высокой степени миниатюризации транзисторов. В свою очередь Arrow Lake будет основываться на 2-нм техпроцессе Intel 20A, представляющем собой прорыв в области микропроцессорной технологии, позволяя размещать ещё большее количество транзисторов на одном кристалле. Кроме того процессоры обеих серий будут использовать графические чиплеты, выполненные на новейшей 3-нм технологии N3E компании TSMC. Всё это обещает значительные улучшения в области производительности и энергопотребления, открывая новые возможности для разработки более мощных и эффективных вычислительных систем. BYD показала плавающий внедорожник YangWang U8 — он гребёт колёсами и на воде разгоняется до 3 км/ч
25.09.2023 [11:30],
Алексей Разин
BYD представила дочернюю марку YangWang, чтобы выпускать под ней свои флагманские электромобили. Дебютной стала модель U8 — это адресованный любителям передвигаться по дорогам любого качества с высоким комфортом внедорожник, который пока доступен только в варианте с гибридной силовой установкой последовательного типа. Производитель недавно продемонстрировал работу изначально заявленной функции перемещения по воде без контакта колёс с дном, а также выполнил на U8 так называемый «танковый разворот». ![]() Источник изображения: BYD Последний трюк возможен благодаря наличию собственного электродвигателя в приводе каждого из четырёх колёс. Они попарно вдоль каждого борта вращаются во встречном направлении, позволяя машине разворачиваться строго на одном месте. Правда, в случае с внедорожником YangWang U8 трюк выполнялся на твёрдом покрытии возле отеля, поэтому сопровождался повышенным износом шин. Как правило, для таких манёвров обычно выбирают участки дорог с «мягким» покрытием, чтобы уменьшить сопротивление при контакте с поверхностью. В штатном режиме эксплуатации машина позволяет преодолевать броды глубиной до 1 метра, в специальной комплектации Off-Road Master Edition этот показатель увеличивается до 1,4 метра за счёт установки «шноркеля». Высота воздухозаборника над опорной поверхностью в данном случае определяет глубину преодолеваемого брода, поскольку под капотом установлен турбированный ДВС объёмом 2 литра, используемый для подзарядки тяговых батарей. Ёмкость последних не превышает 49,05 кВт‧ч, но в сочетании с бензобаком объёмом 75 литров позволяет внедорожнику преодолевать до 1000 км без остановки. На случай необходимости преодолеть водную преграду вплавь в машине предусмотрен «режим яхты». Используя бортовые датчики, внедорожник в случае потери контакта колёс с дном при передвижении в воде «подтягивает» их ближе к кузову силами регулируемой подвески, глушит двигатель внутреннего сгорания для защиты его от последствий гидроудара, переключает климатическую систему в режим рециркуляции, поднимает стёкла на дверях и открывает люк в крыше. Последнее действие предпринимается для обеспечения пассажиров аварийным выходом для эвакуации. Машина в таком режиме может за счёт вращения колёс от электродвигателей буквально «грести» ими и передвигаться вплавь со скоростью до 3 км/ч, позволяя разворачиваться. Запаса хода в этом случае должно хватить на 30 минут. Впрочем, очевидно, что пользоваться «режимом яхты» надлежит не для развлечения, а для спасения обитателей салона во время стихийных бедствий, сопровождаемых резким подъёмом уровня воды, либо для преодоления небольших, но глубоких водных препятствий. В своём «гражданском» исполнении Premium Edition внедорожник начнёт поставляться уже в следующем месяце, в Китае его стоимость будет начинаться от $149 008 по текущему курсу. Версия Off-Road Master Edition, сильнее адаптированная под сложные условия эксплуатации, появится позже, её стоимость не уточняется. CD Projekt RED не удаляла персонажа Илона Маска из Cyberpunk 2077 — его в игре никогда и не было
25.09.2023 [10:37],
Дмитрий Рудь
Масштабный патч 2.0 для Cyberpunk 2077 принёс с собой множество изменений, одним из которых было удаление предполагаемого камео миллиардера Илона Маска (Elon Musk). Потеря оказалась не так велика, как могло показаться. Напомним, ещё на релизе геймеры и журналисты заметили в Cyberpunk 2077 персонажа, подозрительно похожего на эксцентричного бизнесмена — его можно было увидеть во вступлении за корпоративного агента. Судя по недавней биографии, своего камео в Cyberpunk 2077 Маск добивался путём угроз сотрудникам студии при помощи старинного пистолета. Похоже, запугиванием миллиардер всё-таки ничего не добился. В комментариях к публикации одного из фанатов о том, что с патчем Маск пропал из вступления за корпоративного агента, высказался дизайнер мира франшизы Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills). «Это был не Илон Маск, он совершенно на него не похож. Кто вообще придумал эту чепуху?» — задаётся вопросом Миллс. Дизайнер заявил, что «место» бизнесмена в игре занял «случайный японец». Опровергать инцидент со старинным пистолетом Миллс, однако, не стал: «Меня там не было, не знаю. Но даже если это правда, то она не означает, что этот случайный японец должен быть [Илоном Маском]». Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 вышло 21 сентября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с патчем повысились системные требования игры — теперь наличие SSD стало обязательным для запуска. Tesla показала, как роботы Optimus сортируют предметы и выполняют упражнения йоги, стоя на одной ноге
25.09.2023 [08:32],
Алексей Разин
Пока внимание общественности привлечено к подготовке Tesla к началу поставок серийных электрических пикапов Cybertruck, но компания не перестаёт параллельно совершенствовать другие будущие продукты типа человекоподобных роботов Optimus, которые будут собираться на том же предприятии в Техасе. В выходные Tesla продемонстрировала новые возможности этих роботов. ![]() Источник изображения: Tesla Короткий видеоролик поясняет, что роботы Optimus научились самостоятельно калибровать точность движений своих конечностей, используя для этого лишь встроенные в суставы датчики и систему машинного зрения. Последняя также используется для тренировки нейронных сетей и обучения роботов выполнению определённых задач. ![]() Источник изображения: Tesla В качестве примера была продемонстрирована операция сортировки пластиковых блоков конструктора по критерию цвета. Детали конструктора двух цветов были размещены перед роботом, он должен был рассортировать их по двум подносам в соответствии с цветом. С задачей робот справлялся даже в том случае, если обстановка изменялась периодически — следивший за ним человек перекладывал сортируемые детали на новые места. Попутно соблюдались и второстепенные условия — например, блоки конструктора должны располагаться строго вертикально, и в случае необходимости робот их переворачивал. ![]() Источник изображения: Tesla Как уточняется, нейронная сеть роботов Optimus обучается, используя исключительно аппаратные ресурсы самого робота. В ходе демонстрации прототип Optimus также проявил способность выполнять обратные по смыслу операции — смешать блоки двух цветов в одной группе. Одновременно Tesla продемонстрировала способность робота балансировать на одной ноге (первое фото выше), имитируя упражнения йоги. Плавность и скорость движений, если предполагать, что видео записано в масштабе реального времени, не уступают человеческим.
На Землю прилетел грунт с астероида Бенну
24.09.2023 [20:05],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило об успешном завершении миссии по доставке на Землю образцов грунта с астероида Бенну (Bennu). Для США миссия по доставке грунта с астероида стала первой в истории. ![]() Источник изображений: NASA Капсула с образцами грунта приземлилась на территории испытательного полигона Министерства обороны США в пустыне Юта в 10:52 по местному времени (17:52 мск). Десятью минутами ранее она отделилась от автоматической станции OSIRIS-Rex и вошла в атмосферу нашей планеты у берегов Калифорнии. После входа в атмосферу открылся меньший из двух парашютов, необходимый для стабилизации полёта. Основной парашют раскрылся в 17:47 мск, благодаря чему к моменту касания поверхности планеты скорость капсулы снизилась с гиперзвуковой до примерно 18 км/ч. ![]() Напомним, реализация миссии Origins-Spectral Interpretation-Resource Identification-Security-Regolith Explorer (OSIRIS-REx) стоимостью $1 млрд началась в 2016 году с запуска в космос автоматической станции с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9. Станция направилась к потенциально опасному околоземному астероиду Бенну, ширина которого составляет около 500 метров. Зонд достиг своей цели в декабре 2018 года и в течение следующих 22 месяцев исследовал космический объект. В октябре 2020 года OSIRIS-REx спикировал на поверхность Бенну и собрал примерно 250 грамм грунта. Точное количество добытых образцов будет известно только после того, как специалисты вскроют приземлившуюся капсулу. В скором времени капсула отправится в Космический центр им. Джонсона в Хьюстоне, где и будет храниться. В дальнейшем получить образцы грунта с астероида для проведения исследований смогут учёные из разных стран мира. Астероиды принято считать ископаемыми Солнечной системы, которые образовались раньше планет. Ожидается, что исследование грунта с Бенну поможет учёным узнать больше о начальном этапе существования Солнечной системы. Кроме того, могут найтись подтверждения теории панспермии, в соответствии с которой жизнь на нашу планету была занесена из космоса. Сам же зонд OSIRIS-REx продолжит вести исследовательскую деятельность. Следующей его целью должен стать потенциально опасный астероид Апофис. Если всё пойдёт по плану, то автоматическая станция доберётся до астероида в 2029 году и будет исследовать его в течение 18 месяцев. Corsair поглотила производителя периферии для гоночных симуляторов Fanatec
15.09.2024 [13:46],
Владимир Фетисов
Corsair закрыла сделку по поглощению компании Endor AG, которая специализируется на создании оборудования для гоночных симуляторов и является владельцем бренда Fanatec. Endor считается ведущим производителем специализированного оборудования, включая рулевые колёса с силовой обратной связью, педали и кабины для гоночных симуляторов на PlayStation, Xbox и ПК. ![]() Источник изображений: overclock3d.net Подразделение Corsair, занимающееся разработкой устройств для гоночных симуляторов, дебютировало на выставке Gamescom с новыми кабинами, оснащёнными аксессуарами Fanatec. Теперь же продукцию Fanatec можно считать продукцией Corsair, поскольку после завершения сделки по поглощению Endor AG бренд стал принадлежать Corsair. Ранее сообщалось, что Endor столкнулась с финансовыми трудностями. Задолженность компании составила около €70 млн. Corsair также помогла производителю решить «краткосрочные потребности в денежных средствах» в период проработки вопросов реструктуризации долга. Параллельно с этим шли переговоры о покупке Endor. ![]() Дело о банкротстве Endor было запущено в производство 13 сентября. Вскоре после этого Corsair приобрела бизнес-подразделения Endor и объявила о намерении взять на себя обеспечение всех действующих трудовых договоров. Это означает, что сотрудники Endor и Fanatec не будут уволены, по крайней мере на данном этапе. При этом Corsair не стала покупать принадлежащую Endor недвижимость, на данный момент она остаётся выставленной на продажу. Трудно сказать, какое будущее ждёт Fanatec. Несмотря на финансовые проблемы Endor, бренд продолжал разрабатывать и выпускать на рынок новые продукты. Скорее всего, под руководством Corsair сотрудники Fanatec продолжат создавать новые устройства в тесном сотрудничестве с недавно созданным подразделением Corsair по разработке оборудования для гоночных симуляторов. AMD упустила миллиарды долларов: производители ноутбуков жалуются на недопоставки чипов Strix Point
15.09.2024 [13:42],
Анжелла Марина
Производители ноутбуков обвиняют AMD в недостаточных поставках чипов, плохой поддержке и проблемах с коммуникацией, из-за чего компании упускают прибыль. Компания стала больше уделять внимания серверным процессорам и меньше потребительским, а её новые процессоры Strix Point перестали пользоваться спросом у OEM-производителей из-за проблем с поставками. ![]() Источник изображения: AMD По словам специалистов из консалтинговой компании AC Analysis, переориентация AMD на искусственный интеллект и дата-центры привела к «ледниковому периоду» в отношениях с OEM-партнёрами, которые занимаются выпуском ноутбуков. Это, в свою очередь, вызвало утрату доверия и недовольство среди производителей, которые утверждают, что «упустили миллиарды долларов, валяющихся на полу» из-за более низких, чем было возможно, продаж и неэффективного взаимодействия с AMD. Как пишет издание Tom's Hardware, партнёры ссылаются на недопонимание и в целом плохое обращение, напоминающее поведение Intel в годы её доминирования. Недостаточные поставки и связанные с этим сложности привели, в частности, к дефициту ноутбуков на базе новых процессоров Strix Point. Один из производителей вообще заявил, что «AMD, вероятно, разбрасывается миллиардами долларов на протяжении многих лет». Несмотря на интерес потребителей к Strix Point, производители ноутбуков встретили новинку без особого энтузиазма. На момент написания статьи в американском магазине BestBuy представлены всего три бренда с ноутбуками на базе Strix Point: Asus, HP и MSI. При этом HP и MSI предлагают только по одной модели. В то же время, запуск процессоров Snapdragon X компанией Qualcomm вызвал большой интерес как у публики, так и у производителей ноутбуков. Семь брендов уже выпустили 12 различных моделей на базе новых ARM-чипов, и ожидается, что в ближайшие недели и месяцы их количество будет увеличиваться. Учитывая, что Qualcomm является новичком на рынке ноутбуков, такая динамика вселяет оптимизм. Однако и AMD, и Qualcomm значительно отстают от лидера рынка Intel, которая готовит к выпуску 80 моделей ноутбуков на базе процессоров Lunar Lake. Несмотря на проблемы в отношениях с некоторыми OEM-производителями, AMD постепенно наращивает свою долю на рынке ноутбуков. Доля «красных», наконец, достигла 19 %, однако к этому результату компания шла долгих семь лет с момента запуска процессоров Ryzen. Можно предположить, что более стабильные поставки чипов и улучшение отношений с OEM-партнёрами могли бы ускорить этот процесс. Иран самостоятельно запустил в космос исследовательский спутник Chamran-1
15.09.2024 [12:58],
Владимир Фетисов
Иран осуществил вывод на орбиту Земли исследовательского спутника Chamran-1. Запуск космического аппарата весом около 60 кг состоялся 14 сентября, для чего была задействована ракета-носитель Qaem-100, созданная специалистами по аэрокосмической технике Корпуса исламской революции (КСИР). Через несколько часов после запуска удалось установить связь с Chamran-1, сообщило иранское государственное агентство IRNA. ![]() Иранский спутник Chamran-1 / Источник изображения: en.irna.ir Согласно имеющимся данным, основная задача спутника Chamran-1 заключается в проведении тестирования аппаратных и программных систем с целью отработки технологии маневрирования на орбите. Вместе с этим космический аппарат будет задействован для оценки работы «подсистем движения на холодном газе и производительности подсистем навигации и управления». Напомним, Иран продолжает развивать собственную космическую программу, несмотря на многочисленные санкции, которые ввели против республики западные страны. В августе 2022 года с помощью ракеты «Союз-2.1б», которая стартовала с площадки космодрома «Байконур», в космическое пространство был запущен спутник дистанционного зондирования Земли «Хайям». Позднее в том же месяце министр информационно-коммуникационных технологий Ирана Иса Зарепур сообщил о планах по совместному с Россией строительству ещё трёх спутников дистанционного зондирования Земли, аналогичных тому, что был запущен с «Байконура». Lexar представила карту памяти SD 8.0, которая оказалась слишком быстрой для современных устройств
15.09.2024 [11:43],
Анжелла Марина
Lexar представила карту памяти High-Performance SD 8.0, которая обладает рекордной скоростью чтения и записи до 1700 и 1000 Мбайт/с соответственно. Однако эта карта «опередила своё время», так как на сегодняшний день нет ни одного устройства, поддерживающего этот стандарт. Поэтому в большинстве устройств скорость карты будет понижена вплоть до 50 Мбайт/с в соответствии с существующим стандартом UHS-I, а её потенциал нивелирован. ![]() Источник изображения: Lexar Главная проблема заключается в том, что на данный момент не существует ни одного устройства, совместимого с SD 8.0. Стандарт был утверждён всего месяц назад, и ни производители камер, ни производители картридеров пока не успели выпустить устройства, поддерживающие его. «Только картридеры или камеры, соответствующие стандарту SD 8.0, могут воспользоваться скоростью карты. Однако таких не существует», — пишет издание Tom's Hardware. В результате, при использовании с существующими устройствами, производительность карты падает до уровня стандарта UHS-I. SD 8.0 предполагает возможность нескольких версий и конфигураций PCIe: PCIe 4.0 x1, PCIe 3.0 x2 и PCIe 4.0 x2. Lexar, по всей видимости, стремилась создать SD-карту, сопоставимую по скорости с CFexpress 4.0, используя при этом формфактор SD и одну линию PCIe. «Lexar могла бы продемонстрировать карту SD 8.0 как концепт, но её анонс в качестве готового продукта вызывает недоумение», — отмечают эксперты. Другие производители карт памяти пока не представили свои версии SD 8.0. С увеличением потребности в высокоскоростной памяти для современных камер, особенно для записи 8K RAW-видео, важность новинок становится очевидной. Несмотря на это, выбор между картами CFexpress, которые предлагают более высокую скорость и надёжность, и SD-картами всё ещё остаётся актуальным, так как последние не всегда соответствуют требованиям профессионалов. Остаётся открытым вопрос, насколько быстро производители камер осознают необходимость внедрения в свои устройства технологии SD 8.0. На данный момент карта SD 8.0 отсутствует на официальном сайте Lexar, хотя там представлены новые SDXC-карты стандарта UHS-II в корпусе из нержавеющей стали. Не исключено, что карты SD 8.0 появятся в продаже ещё не скоро, если производители камер и картридеров не проявят интереса к новому стандарту. Застрявшие на МКС астронавты NASA не разочарованы кораблём Boeing Starliner и рады задержаться в космосе
15.09.2024 [11:08],
Владимир Фетисов
Астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) приняли участие в прошедшей на этой неделе пресс-конференции ведомства. Они стали полноправными членами экипажа МКС после того, как на прошлой неделе корабль Boeing Starliner, который должен был вернуть их на Землю, совершил посадку без экипажа. ![]() Источник изображения: NASA В начале беседы с журналистами астронавтов спросили, испытывают ли они разочарование по поводу того, как сложился испытательный полёт корабля Starliner. «Абсолютно нет. Это непростая миссия. NASA проделывает отличную работу, люди в NASA проделывают отличную работу, чтобы многие вещи казались более простыми. Отправка зондов за пределы Солнечной системы, получение образцов с астероидов, люди в космосе. Это очень рискованное дело, и не всегда получается так, как запланировано», — прокомментировал данный вопрос Уилмор. Напомним, NASA приняло решение не отправлять Уилмора и Уильямс на Землю на корабле Boeing из-за проблем с двигателями и утечек гелия, которые были выявлены во время полёта Starliner к МКС. Во время общения с журналистами Уилмор заявил, что, если бы у специалистов было больше времени для работы с кораблём, то, вероятно, они могли бы вернуться на Землю на корабле Starliner. Однако теперь он и Уильямс стали членами экипажа орбитальной станции и им предстоит находиться в космическом пространстве ещё несколько месяцев. Уильямс, которая, по словам Уилмора, вскоре должна стать командиром МКС, рассказала о том, что переход в состав экипажа станции был «не таким уж трудным», поскольку оба астронавта годами готовились к этому. Уильямс также добавила, что благодаря их позднему возвращению на Землю у них появилась уникальная возможность стать членами экипажа корабля SpaceX Crew Dragon. «Мы очень рады возможности полёта на двух разных космических кораблях. Мы ведь испытатели - это то, чем мы занимаемся», — добавила астронавт. Ни один из астронавтов не выразил разочарование по поводу того, что их 10-дневная миссия на МКС растянулась на месяцы. Оба астронавта вернутся на Землю в феврале 2025 года на корабле Crew Dragon, запуск которого к МКС в рамках миссии Crew-9 должен состояться в этом месяце. Uber станет оператором услуг беспилотных такси Waymo в Остине и Атланте
15.09.2024 [07:58],
Алексей Разин
Ещё в мае прошлого года Uber Technologies и Waymo подписали соглашение о стратегическом сотрудничестве, но только в этом они решили объявить о запуске сервиса беспилотных такси Waymo в Остине и Атланте под крылом Uber. Вызов таких таксомоторов на основе электромобилей Jaguar I-Pace в указанных городах будет реализован исключительно из приложения Uber. ![]() Источник изображения: Waymo Напомним, что Uber Technologies в определённый момент отказалась от намерений разрабатывать собственные технологии автопилота, и теперь она полагается на партнёров, среди которых числится не только Waymo корпорации Alphabet, но и конкурирующая Cruise корпорации General Motors. Компания Uber также сотрудничает с Wayve Technologies и китайским автопроизводителем BYD. Если же вернуться к совместному проекту Uber и Waymo, то он подразумевает запуск с начала следующего года автопарка автономных такси на базе электромобилей Jaguar в Атланте и Остине. Вызов таких такси будет возможен через стандартное приложение Uber, компания также будет заниматься их текущим техническим обслуживанием и поддержанием опрятного вида автоматического таксопарка. При этом помощь на дороге будет осуществлять Waymo, а также в её обязанности войдёт дальнейшее совершенствование программного обеспечения и связь с пассажирами по неотложным вопросам. Waymo активно работает в сфере пассажирских перевозок на беспилотных такси в Финиксе, Сан-Франциско и Лос-Анджелесе, осуществляя в совокупности более 100 000 платных перевозок в неделю в дополнение к испытательным поездкам. При этом вызов такси осуществляется через собственное приложение Waymo. Руководство Uber считает, что в будущем водители такси и беспилотные таксомоторы смогут комфортно сосуществовать, одновременно выходя на линию в часы пик. Компания готова сотрудничать с ведущими игроками рынка беспилотных такси. Samsung страдает от низкого уровня выхода годных чипов по 3-нм и 2-нм технологиям
15.09.2024 [06:56],
Алексей Разин
Недавние высказывания основателя Nvidia по поводу возможности перехода от использования услуг TSMC к прочим подрядчикам и новости о проблемах с качеством продукции на построенной в Техасе новой фабрике подтолкнули южнокорейские СМИ обобщить эти проблемы. По их словам, у Samsung неважно обстоят дела с уровнем выхода годной продукции не только по 4-нм технологии, но и по 3-нм и 2-нм. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По сути, как отмечает The Korea Times, 4-нм техпроцесс на правах самого зрелого из этой выборки страдает от проблем с качеством продукции меньше всего, но заказчиков на контрактное производство он привлечь всё равно не помогает. Ситуация на построенном в Техасе предприятии Samsung сейчас вынуждает компанию выбирать между 4-нм техпроцессом, который она могла бы освоить в следующем году, и 2-нм, который она будет пытаться внедрить на этой площадке не ранее 2026 года. Даже в родной Южной Корее сторонние клиенты не торопятся использовать 4-нм техпроцесс Samsung, поэтому компания даже пересмотрела порядок монтажа оборудования на предприятии P4 в Пхёнтхэке. Первоначально она планировала сочетать на нём выпуск разных типов памяти и контрактной логической продукции, но может отказаться от последней в пользу выпуска исключительно микросхем памяти. Тем более, что та же HBM пользуется хорошим спросом, и экономически это будет оправдано. Корейские источники утверждают, что у Samsung имеются проблемы с повышением уровня выхода годной продукции, выпускаемой по 3-нм и 2-нм технологии. При этом 3-нм техпроцесс уже находится во втором поколении, и определённые выводы по итогам освоения первого компания должна была сделать. Представители Eugene Investment & Securities считают, что контрактное подразделение Samsung страдает от убыточности. Только в первом полугодии оно принесло компании около $1,12 млрд операционных убытков, хотя официально подобная статистика не раскрывается. Операционная прибыль всего бизнеса Samsung из-за этого в третьем квартале может сократиться до $4,15 млрд, как считают эксперты. Издание Korea JoongAng Daily сообщает, что Samsung для решения проблем с производством чипов переведёт в соответствующие подразделения большую группу специалистов, которые до этого занимались научно-исследовательской работой. Подобной реорганизации могут подвергнуться до двух третей сотрудников, занятых сейчас в исследовательской работе. Затронуты будут те исследователи, которые специализировались на более зрелых техпроцессах, чтобы не страдала разработка передовых литографических норм. Пока это только предварительный план, и сложно утверждать, что подобные преобразования будут реализованы на практике. Asgard представила память DDR5 CUDIMM со стабильным разгоном до 9600 МТ/с
14.09.2024 [22:44],
Анжелла Марина
Компания Asgard представила комплект модулей памяти Thor DDR5 CUDIMM с беспрецедентно высокой скоростью работы. Новый набор памяти способен работать на скорости до 9600 МТ/с и значительно превосходит возможности предыдущих высокоскоростных модулей DDR5. ![]() Источник изображения: mp.weixin.qq.com Секрет высокой производительности Thor DDR5 кроется в том, что это модули CUDIMM (Clocked Unbuffered Dual In-Line Memory Module). В отличие от обычных планок DIMM, новейшие CUDIMM оснащены собственным тактовым генератором, который регенерирует тактовый сигнал, повышая стабильность работы на высокой частоте, что и позволяет модулям памяти достигать более высокой скорости. «Тактовый генератор на модулях памяти Thor DDR5 устраняет узкие места, улучшая передачу сигнала между процессором и DRAM», — говорится в сообщении компании. Именно это и делает Thor DDR5 самым быстрым комплектом оперативной памяти DDR5 на данный момент. Демонстрация показала, что комплект памяти Asgard Thor работает на скорости 4800 МТ/с, что с учётом работы процессоров Intel в режиме 2:1, соответствует эффективной скорости 9600 МТ/с. В окне утилиты CPU-z можно увидеть всю необходимую информацию о памяти Asgard Thor, включая производителя DRAM (SK hynix) и значение CAS Latency — CL44. ![]() Источник изображения: mp.weixin.qq.com Важно отметить, что производительность DDR5 9600 МТ/с при таймингах CL44 примерно эквивалентно производительности DDR5-6400 с задержками CL30. Это впечатляющий результат, который обеспечивает как высокую скорость, так и большую пропускную способность. Asgard заявляет, что новая память совместима с новейшими платформами AMD и Intel, способными поддерживать гораздо более высокие частоты, чем их предшественники. Интересно, что во время демонстрации комплект памяти работал в режиме Gear 2, однако не уточняется, какая именно материнская плата и процессор использовались. Благодаря поддержке Intel XMP, память Asgard Thor сможет автоматически применять оптимизированные настройки и работать при напряжении всего 1,5 В. В компании также подчёркивают, что используют чипы третьего поколения, соответствующие стандартам JEDEC, гарантируя лучшую совместимость и надёжность на новых платформах. Thor DDR5 будет доступна в двух цветовых вариантах: «Полярная ночь» (чёрный) и «Серебряная молния». Визуальный ИИ-поиск Visual Intelligence может подготовить почву для умных очков Apple
14.09.2024 [18:58],
Павел Котов
Представленная Apple функция Visual Intelligence стала одним из наиболее интересных нововведений на презентации iPhone 16. Она позволяет владельцу устройства сканировать мир вокруг себя через камеру телефона — искусственный интеллект поможет определить породу собаки, скопировать информацию о мероприятии с плаката, узнать меню кафе или найти что-нибудь полезное поблизости. ![]() Источник изображения: apple.com Эта удобная функция может также подготовить почву для более интересных продуктов в будущем — нечто подобное понадобится Apple, например, для выпуска очков дополненной реальности. На презентации компания привела пример, когда посетитель ресторана узнаёт о нём больше, произведя поиск при помощи камеры iPhone. Это же можно было бы сделать, воспользовавшись не телефоном, а умными очками, и задав вопрос им. Meta✴ уже доказала, что очки с помощником на основе ИИ могут стать полезным инструментом для идентификации объектов. Apple вполне способна сделать нечто подобное, обеспечив интеграцию с данными, которые есть у iPhone, что сделает Visual Intelligence ещё более удобной функцией. В ассортименте компании уже есть гарнитура с камерами — Vision Pro, — но большинство её владельцев пользуется ей только дома, и о своём доме они знают многое. По неофициальным сведениям, Apple действительно ведёт разработку очков дополненной реальности, но, как утверждают инсайдеры, устройство пока планируется к выпуску в 2027 году, и сами сотрудники в этот срок пока не верят. Когда бы устройство не появилось, программная часть для него разрабатывается уже сейчас — Visual Intelligence может оказаться первым шагом к такому гаджету. У Apple уже есть примеры такой работы: компания годами прорабатывала технологии дополненной реальности в iPhone, прежде чем выпустила Vision Pro — громоздкая гарнитура также может превратиться в компактные очки. Подобные устройства вполне могут стать новым полем битвы технологических гигантов. Та же Qualcomm сейчас, по её собственному признанию, работает над очками смешанной реальности совместно с Samsung и Google. Но пока Visual Intelligence должна полноценно заработать на iPhone. Xiaomi представила смартфон Redmi 14R с чипом Snapdragon 4 Gen 2 и экраном на 120 Гц за $155
14.09.2024 [17:17],
Павел Котов
В дополнение к представленному в августе смартфону Redmi 14C китайский производитель анонсировал модель с индексом «R». Redmi 14R может похвастаться таким же 6,88-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением HD+, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 600 кд/м² и поддержкой управления мокрыми руками. ![]() Источник изображения: Xiaomi Новый Redmi 14R работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 с оперативной памятью до 8 Гбайт, накопителем UFS 2.2 ёмкостью до 256 Гбайт и выделенным слотом для карт microSD до 1 Тбайт. На задней панели размещена 13-мегапиксельная основная камера и ещё одна — неизвестного назначения и параметров; в вырезе на экране находится 5-мегапиксельная камера для автопортретов и видеосвязи. Программной платформой выступает HyperOS на базе Android 14. Аккумулятор ёмкостью 5160 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт. Присутствуют также боковой сканер отпечатков пальцев и 3,5-мм разъём для наушников. Redmi 14R выпускается в четырёх цветах с четырьмя конфигурациями памяти: 4/128, 6/128, 8/128 и 8/256 Гбайт по цене 1099 юаней ($155), 1499 юаней ($210), 1699 юаней ($240) и 1899 юаней ($265) соответственно. В Китае смартфон будет продаваться через сайт Xiaomi, информации о его выходе в других странах пока нет. В Калифорнии заметили прототип роботакси Tesla Cybercab — выглядит он очень странно, но это нормально
14.09.2024 [15:46],
Павел Котов
Накануне вечером по соцсетям разлетелся не очень качественный снимок странного с виду транспортного средства, которое передвигалось по территории киностудии Warner Bros. — возникли предположения, что это роботакси Tesla Cybercab, которое компания намеревается представить в октябре. ![]() Источник изображения: x.com/MatthewDR Делать какие-то выводы о машине по её внешнему виду ещё рано — она имеет канареечно-жёлтую окраску, а её форма явно изменена для маскировки. Окончательный облик роботакси Tesla может иметь существенные отличия от этого прототипа: колёса, квадратная задняя часть, странный выступ на крыше, возможно, лидар, и непонятные вмятины на капоте. Первым снимок опубликовал, предположительно, пользователь u/boopitysmopp платформы Reddit, который, как сообщается, является сотрудником Warner Bros. К настоящему моменту его публикация удалена, как и профиль. Презентация роботакси Tesla Cybercab, по неофициальным сведениям, пройдёт на студии Warner Bros на участке площадью 110 акров (44,5 га), где размещено множество объектов, включая модели малых городов. Жёлтая окраска — логичный выбор для камуфляжа машины, которая предназначена для работы в роли беспилотного такси. С виду автомобиль кажется небольшим — возможно, размером с Tesla Model 3. В оригинальной публикации на Reddit также сообщалось, что в его задней части установлен полноразмерный фонарь — видимо, по образцу Cybertruck. О наличии или отсутствии руля и педалей по этому снимку судить нельзя. Возможно, до презентации появятся другие неофициальные снимки роботакси Tesla. Ушла эпоха: Apple перестала комплектовать iPhone наклейками
14.09.2024 [15:28],
Павел Котов
На этой неделе Apple распространила сообщение среди работников магазинов Apple Store, что iPhone 16 не будут комплектоваться фирменными наклейками в коробке, передаёт ресурс 9to5Mac. Покупатели новых телефонов смогут получить стикеры по запросу. ![]() Источник изображения: apple.com Покупатели, приобретающие iPhone 16 в Apple Store, смогут запросить фирменные наклейки в момент покупки — во всех остальных случаях получить их не получится. Сторонние розничные продавцы и выступающие партнёрами компании мобильные операторы этих сувениров не получили; наклейки нельзя также получить, заказав iPhone 16 с доставкой на дом. Это нововведение — часть экологической стратегии компании и её стремлений по достижению нулевого уровня углеродных выбросов к 2030 году. Apple подчеркнула, что упаковка iPhone 16 и 16 Pro полностью изготавливается из волоконных материалов, а к следующему году упаковка вообще не будет содержать пластика. Очередная инициатива компании знаменует конец эпохи, но сюрпризом она уже не станет. В феврале покупатели Apple Vision Pro обратили внимание на отсутствие наклеек в коробке. Стикеров не оказалось и в упаковках новых iPad Pro и iPad Air, которые вышли в мае. Anker представила устройство MagGo, которое наделяет iPhone слотом для карт памяти
14.09.2024 [14:57],
Павел Котов
Anker представила устройство для чтения карт форматов SD и microSD, получившее название MagGo USB-C Adapter — оно подключается к ноутбукам, планшетам и смартфонам. При работе совместно с iPhone 15 или 16 кардридер позволяет записывать на внешний носитель видео ProRes 4K со скоростью 60 кадров в секунду — для этого карта памяти должна поддерживать скорость передачи данных от 220 Мбайт/с и иметь ёмкость от 256 Гбайт. ![]() Источник изображений: anker.com Anker MagGo USB-C Adapter предлагается в чёрном, белом и бирюзовом цветах за $34,99. Устройство совместимо с MagSafe, что позволяет его закреплять на задней крышке во время видеосъёмки. Правда, в этом случае блокируются оба способа зарядки iPhone, поэтому кардридер оборудован дополнительным портом USB Type-C с поддержкой мощности до 42,5 Вт. ![]() Производитель обещает скорость передачи данных до 312 Мбайт/с, что является теоретическим максимумом для карт класса UHS-II. В реальности этот показатель может быть ниже из-за типа используемой карты или срока её эксплуатации. Anker MagGo USB-C Adapter позволит записывать видео с iPhone 15 или 16 на внешний носитель, даже если скорость подключённой к нему карты составляет менее 220 Мбайт/с — в этом случае будет поддерживаться меньшая частота кадров или даже более низкое разрешение. ![]() Intel продолжает терять руководителей — вице-президент Джейсон Кимри ушёл в отставку
14.09.2024 [13:21],
Павел Котов
Вице-президент Intel по коммерческим и партнерским продажам в Северной Америке Джейсон Кимри (Jason Kimrey) уходит в отставку, сообщило руководство компании сотрудникам отдела продаж и маркетинга. Об этом рассказало издание CRN со ссылкой на партнёров Intel. ![]() Источник изображений: Rubaitul Azad / unsplash.com Кимри заработал одну из лучших репутаций в своём деле, рассказали партнёры Intel, — это честный и небезразличный человек. В самой Intel подтвердили уход одного из важнейших руководителей, но отметили, что она «трансформируется в более эффективную, гибкую компанию». Сейчас производитель чипов намеревается сократить более 15 тыс. сотрудников или 15 % своего штата, а также уменьшить расходы на значение более $10 млрд. Вместе с Кимри из Intel ушли ещё несколько членов руководства. В частности, это ветеран с 31-летним стажем Дэвид Аллен (David Allen), который занимал должность директора по продажам и маркетингу в США; ветеран с 9-летним стажем Дженнифер Боссин (Jennifer Bossin), директор по продажам мировым партнёрам — системным интеграторам; бывшая управляющий директор по работе с федеральными системными интеграторами и партнёрами в оборонной промышленности Кэтлин Робинсон (Kathleen Robinson) ушла из Intel и заняла пост вице-президента по корпоративным продажам в компании Seekr Technologies, которая разрабатывает ПО для работы с искусственным интеллектом и сотрудничает с Intel в области ИИ-ускорителей Gaudi. Аллен вышел на пенсию, причины ухода Боссин и Робинсон установить не удалось. ![]() В феврале Кимри возглавил новую структуру Intel по организации коммерческих и партнёрских продаж в Северной Америке. Структура была создана слиянием отдела по работе с каналами сбыта и партнёрами в США с отделами по управлению взаимоотношениями с крупными корпоративными клиентами в США, с поставщиками услуг связи в США, а также с клиентами и партнёрами в Канаде. Тогда он рассказал, что в результате реорганизации разрозненные прежде единицы смогли начать работу как единая компания и «предоставить лучшее из того, что Intel может предложить коммерческому рынку в едином ключе». У него были связи в сфере продаж, и он отлично справлялся с задачей, рассказал источники среди партнёров компании. Руководитель одного из дистрибьюторов назвал уход Кимри неожиданным и выразил обеспокоенность, как Intel сможет организовать передачу обязанностей, сотрудников, которые уходят из компании. Некоторые партнёры обеспокоены и тем, что Intel намеревается сократить расходы отдела продаж и маркетинга на $100 млн в этом году и на $300 млн — в первой половине следующего. Это будет реализовано за счёт упрощения программ и корректировки ролей и обязанностей в отношении финансирования партнёров. Недавно Intel отклонила запросы на финансирование мероприятия по поддержке продаж, таких как обучение и разработка контента — примечательно, что AMD и Nvidia наращивают эти ресурсы. Это может стать препятствием к развёртыванию ИИ-ускорителей Gaudi 3, которые позиционируются как средство борьбы с Nvidia и являются важной частью стратегии компании в области центров обработки данных. AMD официально стала компанией, ориентированной на дата-центры — игровые чипы приносят в четыре раза меньше прибыли
14.09.2024 [12:10],
Павел Котов
Если раньше основная часть бизнеса AMD была представлена направлением клиентских процессоров для ПК, то сегодня бо́льшая часть выручки компании поступает от продаж процессоров EPYC для центров обработки данных. Гендиректор Лиза Су (Lisa Su) официально объявила, что AMD теперь является компанией, ориентированной на сегмент ЦОД. ![]() Источник изображения: amd.com «В течение последнего квартала центры обработки данных принесли, думается, более 50 % нашего дохода. Так что мы действительно являемся компанией, ориентированной на ЦОД», — заявила доктор Су на мероприятии Goldman Sachs Communacopia And Technology Conference. Выручка AMD по итогам минувшего квартала в серверном сегменте достигла $2,834 млрд, что значительно выше клиентского и игрового направлений, в которых зафиксированы продажи на $1,492 млрд и $648 млн соответственно. Бизнес AMD по направлению ЦОД составил 48 % выручки компании — процессоры EPYC стали основным продуктом и источником доходов и прибыли. «Было по-настоящему интересно наблюдать, как рынок центров обработки данных вырос у нас как бизнес. Если подумать о том, с чего мы начали, в бизнесе ЦОД, как вы сказали, у нас была низкая однозначная доля [менее 10 %]. У него был и аналогичный процент нашего дохода», — рассказала гендиректор AMD. Но если компания говорит, что её направление опережает другое, она, по сути, демонстрирует, что вся сосредоточена на этом направлении. И возникает вопрос, не отошли ли прочие на второй план. Учитывая неспешный прогресс AMD в области графики, можно сделать определённые выводы. Успех AMD, Intel и Nvidia сейчас определяют базовые архитектуры и бизнес-решения. В сегменте центральных процессоров у AMD есть унифицированная архитектура Zen. В направлении графических процессоров она объединила RDNA (графику) и CDNA (вычисления) в UDNA — всё-таки есть основания предположить, что этот сегмент теперь перестанет для компании быть второстепенным. Репортаж со стенда Baseus на IFA 2024: новые зарядные устройства и пауэрбанки
14.09.2024 [09:21],
Андрей Созинов
Компания Baseus организовала в рамках недавней выставки IFA 2024 в Берлине крупный стенд, на котором показала свои последние новинки. Китайский производитель представил новейшие зарядные станции, блоки питания для смартфонов, пауэрбанки и другие аксессуары. В серии устройств Nomos была представлена новая зарядная станция Baseus Nomos 5-in-1 Desktop Charger, которая объединяет практически всё, что нужно большинству пользователей. Производитель отмечает, что это первое в мире настольное зарядное устройство с выдвижным кабелем и беспроводной зарядкой Qi2, которая позволяет заряжать до пяти различных устройств одновременно. Сверху у Nomos 5-in-1 имеется откидное беспроводное зарядное устройство стандарта Qi2 мощностью 15 Вт, совместимое с MagSafe. Откидная конструкция позволяет удобно закрепить смартфон под углом, чтобы видеть его экран, а если нужно зарядить наушники, то зарядную площадку можно расположить горизонтально. Рядом находится дисплей, на котором отображаются показатели мощности для каждого порта устройства и беспроводной зарядки, так что пользователь сразу видит, заряжается ли его смартфон или гаджет быстро. На передней панели Nomos 5-in-1 имеется встроенный выдвижной 100-ваттный кабель USB-C длиной 1 метр, который можно зафиксировать в одном из промежуточных состояний, не вытаскивая его полностью. Помимо этого, имеются ещё два порта USB-C и один стандартный USB-A. В сумме новинка может выдавать до 140 Вт мощности, чего хватит для одновременного питания ноутбука, смартфона и ещё нескольких гаджетов. Также Baseus показала и другие зарядные станции серии Nomos, например станции с беспроводной зарядкой и двумя или тремя розетками. Ещё Baseus представила ряд новинок серии PicoGo. В частности, было показано очень компактное зарядное устройство для смартфонов и гаджетов PicoGo 45W. Новинка сопоставима по габаритам с 20-ваттной зарядкой Apple, но при этом обеспечивает выходную мощность до 45 Вт. Этого хватит не только для современного смартфона, но и для некоторых ноутбуков, а благодаря компактному формфактору PicoGo 45W удобно брать с собой. Baseus также показала зарядный кабель PicoGo Magnetic Charging Cable, который благодаря встроенным магнитам сворачивается в аккуратный круг. Кабель с разъёмами USB-C способен передавать ток мощностью до 240 Вт и доступен в разных цветах. Были также показаны два пауэрбанка PicoGo. Модель PicoGo Power Bank with Built-in Cable, как нетрудно догадаться, обладает встроенным кабелем USB-C. Ёмкость устройства составляет 10 000 мА·ч, а максимальная мощность достигает 45 Вт. Модель PicoGo Magnetic Power Bank with Rotatable Stand обладает магнитным креплением для установки на смартфоны с MagSafe или Qi2. Мощность беспроводной зарядки достигает 15 Вт, а через кабель USB-C можно получить до 20 Вт. Ёмкость пауэрбанка составляет 5000 мА·ч. У новинки есть поворотная подставка в виде кольца, с которой удобно расположить смартфон на горизонтальной поверхности или куда-то его подвесить. Intel получит $3,5 млрд субсидий на реализацию проекта по выпуску в США чипов для оборонной промышленности
14.09.2024 [08:10],
Алексей Разин
Одним из серьёзных аргументов в пользу субсидирования властями США строительства компанией Intel на территории страны новых предприятий была их потенциальная способность выпускать передовые чипы для систем оборонного назначения. По предварительным данным, компании удалось согласовать получение $3,5 млрд от государства сугубо на реализацию этого проекта. ![]() Источник изображения: Intel Инициатива, известная под именем Secure Enclave, в понимании Министерства обороны США подразумевала организацию компанией Intel нескольких производственных линий в четырёх штатах (Огайо, Аризона, Орегон и Нью-Мексико), на которых она бы выпускала и упаковывала передовые чипы для оборонных заказчиков. Последние предъявляют специфические требования к условиям производства и самой продукции, поэтому участникам подобных инициатив порой приходится работать чуть ли не себе в убыток, выполняя оборонные заказы, как отмечают опрошенные Bloomberg эксперты. Intel пока не получила гарантий, что средства будут ей выделены, но предварительная договорённость уже достигнута. Об этом официально может быть заявлено уже на следующей неделе. Эти средства не входят в те $8,5 млрд субсидий и $11 млрд льготных кредитов, которые предназначаются на расширение производственных площадок Intel на территории США в рамках так называемого «Закона о чипах». Первоначально Министерство обороны США должно было направить на профильные нужды $2,5 млрд из собственных средств, а Министерство торговли добавило бы ещё $1 млрд, но в ходе обсуждения весь бюджет повесили на последнее из ведомств, причём с условием его отделения от общей программы субсидирования Intel на сумму $19,5 млрд. Попытки покрыть потребности оборонной промышленности за счёт контрактов с иностранными производителями чипов, которые строят свои предприятия на территории США (TSMC и Samsung) тоже были отвергнуты лоббистами из оборонно-промышленного комплекса. Intel в этом отношении выделяется на фоне конкурентов тем, что является исконно американской компанией. Попутно Bloomberg уточняет, что министру торговли США Джине Раймондо (Gina Raimondo) так и не удалось убедить крупных разработчиков чипов типа AMD и Nvidia поручить производство своих передовых компонентов компании Intel на будущих предприятиях в штате Огайо. По крайней мере, пока соответствующих намерений никто из конкурентов Intel не демонстрирует, и возможностями этой компании более или менее заинтересовалась только корпорация Microsoft. Перераспределение средств в пользу Intel ударило по интересам других американских компаний. Производитель оборудования для производства чипов Applied Materials лишился поддержки в реализации проекта по строительству научно-исследовательского центра в Калифорнии стоимостью $4 млрд. Попытки законодателей увеличить объём субсидий в рамках «Закона о чипах» на $3 млрд не нашли поддержки в Конгрессе. При всём этом Intel сейчас находится не в лучшей финансовой форме, и компании, как ожидается, придётся отказаться от реализации крупных проектов за пределами США ради экономии средств. Технология масштабирования AMD FSR 4.0 будет полностью основана на ИИ и повысит энергоэффективность GPU
14.09.2024 [01:24],
Николай Хижняк
Старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Гуинь (Jack Huynh) сообщил порталу Tom’s Hardware, что компания AMD уже ведёт разработку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4.0. Она будет отличаться от актуальной версии FSR 3.0. ![]() В масштабном интервью на выставке электроники IFA 2024, проходившей в Берлине, Tom’s Hardware расспросил топ-менеджера AMD о планах компании на ближайшее будущее. Из этого разговора, например, стало известно, что AMD хочет объединить RDNA для игр и CDNA для ИИ-ускорителей в единую графическую архитектуру UDNA, сместить акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов и увеличить своё присутствие в массовом сегменте GPU, а также выпустить процессоры Kraken для ноутбуков Copilot+ PC стоимостью до $799. Ещё одной темой обсуждения стала новая технология масштабирования FidelityFX Super Resolution 4.0, которую Гуинь затронул при разговоре о портативных приставках. По его словам, AMD занимается разработкой FSR 4.0 уже около года. Новая технология будет полностью полагаться на ИИ-алгоритмы, а одно из её ключевых преимуществ связано с повышением энергоэффективности GPU, которые используются в портативных игровых приставках. «Что касается портативных устройств, то мой главный приоритет — это время работы от батареи. Если посмотреть на Asus ROG Ally или Lenovo Legion Go, то там практически нет времени работы от батареи. Мне нужно несколько часов. Мне нужна возможность играть в Wukong три часа, а не 60 минут. Вот где вступают в дело генерация кадров и интерполяция, поэтому мы и работаем над FSR 4. Технологии FSR2 и FSR3 основаны на аналитической генерации. Они были основаны на фильтрах. Мы сделали так, потому что хотели быстро выйти на рынок с этим решением. Однако потом я сказал команде: “Ребята, это не то, куда движется будущее”. Поэтому мы полностью изменили подход около 9–12 месяцев назад, чтобы перейти на ИИ», — заявил Гуинь. «Теперь мы переходим на генерацию кадров на основе ИИ, интерполяцию кадров. Идея заключается в повышении эффективности для максимального увеличения времени автономной работы от батареи. И уже тогда мы могли бы зафиксировать количество кадров в секунду, может быть, на уровне 30 или 35. Моя главная цель сейчас — максимально увеличить время работы от батареи. Я думаю, что это самая большая жалоба [потребителей]», — добавил Гуинь. ![]() В своём комментарии представитель AMD ничего не сказал об использовании FSR 4.0 с другими устройствами, например ноутбуками. Будет ли новая технология масштабирования в этом случае полагаться на ИИ-ускорители (NPU) в составе тех же процессоров Strix Point? Ответа на этот вопрос пока нет. AMD пока не готова говорить о том, когда новая технология масштабирования будет официально представлена. Если FSR 4.0 уже находится в разработке 9–12 месяцев, то она вполне может быть почти готова к выпуску. Однако, как показывают примеры прошлых решений по масштабированию, включая DLSS и XeS наряду с FSR 1/2/3, выпуск API — это лишь первый шаг. Реализация поддержки игр для нового API занимает гораздо больше времени. Флагманский кулер Noctua NH-D15 G2 перестал издавать дребезжащий звук
14.09.2024 [01:15],
Николай Хижняк
Австрийский производитель систем охлаждения, компания Noctua, сообщил порталу ComputerBase о том, что устранил проблему дребезжащего звука у новейшего флагманского кулера NH-D15 G2. ![]() Источник изображения: ComputerBase Первые покупатели новой системы охлаждения стоимостью $150 пожаловались на странный шум в её работе. В ходе внутренней проверки было установлено, что шум может быть вызван ослаблением крепления верхнего ребра радиатора при транспортировке. Из-за этого могут появляться вибрации и лёгкий дребезжащий шум во время работы кулера — его уровень хоть и невелик (менее 0,5 дБА), но достаточно заметен, чтобы вызывать нарекания. В качестве временной меры Noctua предлагала наклеить на боковую часть ребра радиатора кусок скотча или изоленты, либо вставить небольшой кусок пластика или пенопласта толщиной около 1,8 мм между верхним и вторым рёбрами радиатора, чтобы смягчить вибрации и снизить шум. В разговоре с ComputerBase компания сообщила, что проблема крепления верхнего ребра радиатора была исправлена на производстве. Для тех владельцев NH-D15 G2, кто столкнулся с проблемой дребезжащего звука NH-D15 G2, но решил не оформлять возврат, компания готова бесплатно предоставить специальные стальные панели, которые надеваются по бокам кулера и аналогичным образом устраняют проблему шума при его работе. В ближайшее время производитель предложит три варианта решения ситуации:
Для повышения эффективности нового NH-D15 G2 над предшественником Noctua разработала три варианта новой системы охлаждения:
Версия LBC (Low Base Convexity) оптимизирована для использования с процессорами с относительно плоскими теплораспределительными крышками. Благодаря этому кулер обеспечивает отличный контакт с крышками процессоров AMD AM5 даже без использования монтажной системы со смещением, а также с другими относительно плоскими CPU (для AM4, LGA 2066, LGA 2011 и кастомными крышками). ![]() Источник изображения: Noctua Версия HBC (High Base Convexity) оптимизирована для процессоров Intel LGA 1700, которые используются с максимальным давлением на процессорный разъём, обеспечивая превосходное качество контакта, несмотря на вогнутую форму процессора, которая неизбежно возникает из-за высокого давления на сокет. MaxSun выпустила материнскую плату MS-Terminator B760BKB D5 с перевёрнутым слотом для видеокарты на обороте
14.09.2024 [01:06],
Николай Хижняк
Компания MaxSun выпустила необычную материнскую плату MS-Terminator B760BKB D5 формата Mini-ITX (171 × 171 мм) на чипсете Intel B760, оснащённую процессорным разъёмом LGA 1700. Особенность новинки заключается в её слоте PCIe 5.0 x16 — он расположен на обратной стороне платы. ![]() Источник изображений: MaxSun Слот PCIe 5.0 x16 платы MS-Terminator B760BKB D5 повёрнут на 90 градусов. Иными словами, он предназначен для вертикальной установки видеокарты. Сама плата призвана послужить основой компактного игрового ПК формата SFF. ![]() На рынке представлены модели компактных корпусов, предполагающих расположение видеокарты с обратной стороны материнской платы, но подразумевающих использование специального переходника-райзера. В свою очередь конструкция MS-Terminator B760BKB D5 исключает необходимость в использовании этого переходника. Это положительно сказывается на передаче сигнала. ![]() MS-Terminator B760BKB D5 поддерживает процессоры Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений с TDP до 253 Вт. Она оснащена двумя слотами для оперативной памяти DDR5 и поддерживает установку до 96 Гбайт ОЗУ со скоростью до 8000 МТ/с. ![]() Поскольку слот PCIe 5.0 x16 расположен на обратной стороне платы, на фронтальной стороне новинки нашлось место для установки разъёма PCIe 3.0 x4. Также плата получила два слота PCIe 4.0 x4 для NVMe-накопителей — они находятся с двух сторон платы. Кроме того, MS-Terminator B760BKB D5 предлагает наличие четырёх портов SATA III (6 Гбит/с). ![]() В оснащение платы вошли сетевой контроллер Realtek RTL8125BG с поддержкой скорости до 2,5 Гбит/с и контроллер Intel AX211 с поддержкой Wi-Fi 6E. За звук у новинки отвечает кодек Realtek ALC897. Набор разъёмов для фронтальной панели состоит из двух USB 2.0, одного USB 3.2 Gen1 и одного USB Type-C (10 Гбит/с). На заднюю панель разъёмов выведены четыре USB 3.2 Gen1, четыре USB 2.0 и один USB Type-C (20 Гбит/с). Материнская плата MaxSun MS-Terminator B760BKB D5 уже появилась в продаже на китайских торговых онлайн-площадках. Например, на JD.com её можно найти за 899 юаней (около $126). «Рикор» в этом году поставила российским школьникам 65 тысяч ноутбуков, адаптированных под образовательные нужды
14.09.2024 [01:03],
Владимир Мироненко
Российский производитель ПК «Рикор» в этом году поставил российским школьникам 65 тысяч ноутбуков, адаптированных под образовательные нужды. Компания сообщила, что поставка устройств в ГК «Просвещение» для оснащения российских школ была выполнена в период с марта по август в рамках Федерального проекта «Цифровая образовательная среда» и является крупнейшей поставкой компьютерной техники в российские школы в 2024 году. ![]() Большей частью школьникам были поставлены ноутбуки Rikor NINO 16 на базе мощного 6-ядерного процессора AMD Ryzen 5 7430U c максимальной частотой 4,3 ГГц и интегрированной графикой AMD Radeon, 8 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD-накопителем на 256 Гбайт. ![]() Устройство отличается большим и удобным дисплеем с диагональю 16 дюймов, разрешением WUXGA и яркостью 350 кд/м2, а также двумя портами DisplayPort. Это позволяет подключать несколько дополнительных экранов, что повышает эффективность работы, гибкость использования пространства и способствует лучшей организации учебного процесса. Среди преимуществ ноутбука:
Также компания поставила модели Rikor NINO 15 и Rikor ARZ 15. Rikor NINO 15 отличается производительным 6-ядерным процессором AMD Ryzen 6600H с базовой частотой 3,3 ГГц, яркостью дисплея 350 кд/м2, оперативной памятью DDR5, большим количеством и высокой производительностью USB-портов со скоростью до 10 Гбит/с (4 порта Type-A и 4 — Type-C). ![]() Производитель отметил, что Rikor ARZ 15 является самой бюджетной моделью из поставленных, при этом обладает 6-ядерным процессором AMD Ryzen 5 5560U и всеми необходимыми для работы коммуникациями. «ГК “Просвещение” поставила в школы более 65 тысяч ноутбуков “Рикор”, что сделало нас крупнейшим производителем ПК для сферы образования в 2024 году», — подчеркнул Антон Громов, вице-президент «Рикор». Астронавт миссии Polaris Dawn исполнила мелодию из «Звёздных войн» на орбите — видео транслировали через лазер Starlink
13.09.2024 [22:47],
Анжелла Марина
Астронавт миссии Polaris Dawn Сара Гиллис (Sarah Gillis) устроила космический концерт, исполнив на скрипке тему из «Звёздных войн». Благодаря спутниковой связи Starlink, оркестры из разных стран мира смогли аккомпанировать ей в режиме реального времени. ![]() Источник изображения: Polaris Dawn Музыкальный перформанс стал возможен благодаря высокоскоростной связи, которую обеспечивает сеть спутников Starlink компании SpaceX. Гиллис играла на скрипке на борту космического корабля Dragon, а аккомпанировали ей поочерёдно оркестры из разных уголков Земли — из США, Бразилии, Швеции, Венесуэлы и других стран. «Путешествуя вокруг нашей прекрасной планеты, мы хотели поделиться с вами этим особенным музыкальным моментом», — сказала Гиллис в своём видеообращении.
Интересно, что космический концерт стал не просто развлекательным мероприятием, но и частью тестирования лазерной системы связи Starlink. Как правило, спутники Starlink используют радиоволны для передачи интернет-данных на Землю. Однако они также оснащены лазерами, которые способны создавать соединение со скоростью до 100 Гбит/с на канал. Это позволяет спутникам взаимодействовать друг с другом, образуя в космосе единую сеть. Dragon, на котором находится экипаж Polaris Dawn, предположительно использовал именно эту лазерную сеть для отправки видео на Землю. Ранее, в четверг, в официальном аккаунте миссии X/Twitter появились две фотографии, сделанные из космоса, с подписью: «Посылаем из космоса через лазерный луч Starlink». А утром в пятницу, незадолго до публикации видео с Гиллис, появился ещё пост: «Связь установлена, следите за обновлениями!». Это позволяет предположить, что запись концерта не транслировалась в прямом эфире, а была сначала отправлена музыкальным коллективам на Землю для обработки и окончательного исполнения уже в записи. Напомним, миссия Polaris Dawn, управляемая компанией SpaceX, стартовала 10 сентября на пилотируемом космическом корабле Dragon 2 на околоземную орбиту. Среди целей указываются медицинские наблюдения и тестирование системы связи Starlink. 12 сентября, в рамках коммерческого космического полёта, произошёл первый в истории выход в открытый космос космических туристов. iPhone 16 Pro и Pro Max разлетаются как горячие пирожки — предзаказы уже растянулись до октября
13.09.2024 [21:32],
Андрей Созинов
Сегодня Apple начала принимать предварительные заказы на смартфоны семейства iPhone 16. Продажи новинок стартуют 20 сентября, но самые популярные модели уже придётся ждать до октября — первые партии уже полностью раскупили на стадии предзаказа. Так происходит уже не первый год подряд. ![]() Вскоре после старта предварительных заказов стало ясно, какие модели серии iPhone 16 пользуются наибольшим спросом. Самым дефицитным оказался iPhone 16 Pro Max — уже через несколько часов после старта предзаказов в США не было ни одной версии iPhone 16 Pro Max, ни в одном цвете, которую можно было бы заказать с доставкой в день запуска. Если оформить предзаказ прямо сейчас, то ждать придётся до 7–14 октября. Ситуация с доступностью iPhone 16 Pro почти такая же — только версию на 128 Гбайт в чёрном цвете всё ещё можно было заказать с доставкой на 20 сентября. Остальные придётся ждать как минимум до периода с 30 сентября до 2 октября, а некоторые версии до 2–7 октября. Вероятнее всего, в ближайшее время сроки доставки iPhone 16 Pro и Pro max растянутся ещё сильнее. Как пишет портал 9to5mac, модели iPhone 16 Pro и Pro Max в черном цвете с накопителем на 512 Гбайт пользуются наибольшим спросом. Также высок спрос на белые версии. А вот iPhone 16 Pro и Pro Max в новом пустынном цвете оказались более доступны, но это может быть связано не с меньшим спросом, а с тем, что Apple подготовила в первой партии больше таких смартфонов. Вместе с тем проблем с доступностью обычных iPhone 16 и iPhone 16 Plus нет — каждую версию в каждом цвете можно заказать с доставкой на 20 сентября. Это в очередной раз подтверждает, что модели iPhone Pro пользуются более высоким спросом у поклонников Apple. Напомним, ранее аналитики предсказывали, что по расчётам Apple модели Pro-серии обеспечат около 67 % продаж, тогда как на обычные iPhone придётся лишь 33 % в штучном выражении. В России поступили в продажу ноутбуки Infinix Inbook Y3H Max и Inbook Y4H Max с мощными чипами Intel Core
13.09.2024 [20:42],
Владимир Мироненко
Компания Infinix объявила о старте продаж в России ноутбуков Inbook Y3H Max и Inbook Y4H Max, сочетающих в себе высокую производительность и привлекательный строгий дизайн. Новинки основаны на производительных процессорах Intel Core H-серии с эффективной системой охлаждения, а также обладают поддержкой быстрой зарядки и механическим переключателем режимов работы. ![]() Высокую производительность, а также плавную работу в режиме многозадачности ноутбука Infinix Inbook Y3H Max обеспечивает процессор Intel Core i5-12450H с 16 Гбайт оперативной памяти и SSD на 512 Гбайт. В модели Infinix Inbook Y4H Max используется процессор Intel Core i7-13620H в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем ёмкостью 1 Тбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает улучшенная система охлаждения ICE Storm 3.0 с двойными вентиляторами, позволяя не беспокоиться о перегреве даже при выполнении ресурсоёмких задач. Обе модели оснащены 16-дюймовыми экранами с разрешением FHD+, частотой обновления 60 Гц и яркостью 300 кд/м2. Соотношение сторон экрана составляет 16:10. Также экран обеспечивает 60-процентный охват цветового пространства NTSC и имеет уголы обзора в 178° в обеих плоскостях. ![]() Для регулировки производительности ноутбуков можно использовать механический переключатель. Предусмотрено три режима. Режим ECO позволяет экономить энергию, продлевая время автономной работы. Режим BAL обеспечивает оптимальный баланс между производительностью и энергопотреблением. Режим OVERBOOST гарантирует моментальный отклик приложений и быструю работу устройства. Функция Seamless Content Sharing PC 3.0 позволяет быстро и без проводов обмениваться файлами между ноутбуками и смартфонами Infinix, что повышает скорость и удобство работы. Обе модели оснащены массивной батареей ёмкостью 70 Вт·ч с быстрой 100-Вт зарядкой, благодаря чему обеспечивается возможность работы без подзарядки в течение всего рабочего дня, а также быстрое восполнение заряда батареи. Новинки от Infinix доступны в российской рознице в серебристом цвете в нескольких комплектациях по следующим ценам:
Прототип китайской многоразовой ракеты Landspace подпрыгнул на 10 км и успешно приземлился
13.09.2024 [19:55],
Сергей Сурабекянц
Китайский частный космический стартап Landspace успешно завершил 10-километровый вертикальный взлёт и вертикальную посадку на своём ракетном испытательном стенде Zhuque-3 (ZQ-3), включая повторный запуск двигателя в полёте при почти сверхзвуковой скорости. 18,3-метровый аппарат взлетел с пусковой площадки базы Цзюцюань на северо-западе Китая, поднялся на высоту 10 002 метра, а затем совершил вертикальный спуск и успешно приземлился в 3,2 километрах от места старта. Примечательно, что метановый двигатель переменной тяги был намеренно отключён в полёте, а затем снова включён при посадке для тестирования различных вариантов и режимов работы. По информации от Landspace, «все показатели соответствовали ожидаемому проекту». Компания считает это испытание важной вехой на пути к запуску своей ракеты Zhuque-3 уже в следующем году. Оборудованная девятью главными двигателями на метановом топливе, Zhuque-3 сможет доставлять 21 тонну полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту с использованием одноразового разгонного блока. А в 2026 году Landspace планирует начать восстановление и повторное использование первых ступеней. Landspace является одной из нескольких китайских компаний, серьёзно работающих над конструкциями многоразовых ракет. Другая китайская компания, Deep Blue Aerospace, планирует провести 100-километровое суборбитальное испытание многоразового ускорителя в преддверии первого полёта своей ракеты среднего класса Nebula-1 в следующем году. «Я не по Warhammer, но эту игру очень жду»: до релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 осталось два месяца, а она уже ушла на золото
09.07.2024 [22:43],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment поделилось приятной новостью для тех, кто ждёт амбициозный боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 от разработчиков из студии Saber Interactive. Как стало известно, ровно за два месяца до анонсированной даты выхода Warhammer 40,000: Space Marine 2 ушла на золото — это означает, что основная часть разработки игры уже завершена. По достижении «озолочения» мастер-диск с релизной версией проекта отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза. Без учёта раннего доступа для владельцев премиальных изданий выход Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается 9 сентября. Напоминают об этом и в Focus: «Ваша вечная служба начинается 9 сентября». В обсуждении анонса на форуме ResetEra пользователи изнывают от нетерпения и делятся впечатлениями от нового проекта Saber Interactive. «Я не по Warhammer, но эту игру очень жду», — признался manustany. По сюжету спустя 100 лет после первой части пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Warhammer 40,000: Space Marine 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанной «беты» не будет — команда сосредоточена на подготовке к релизу. Энтузиаст добавил в Need for Speed Underground трассировку пути на базе RTX Remix — новая версия мода и свежий геймплей
09.07.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчик Александр Колесников, более известный под псевдонимом alessandro893, выпустил новую версию своей модификации, которая добавляет трассировку пути в культовую гоночную аркаду Need for Speed Underground. Мод от alessandro893 базируется на платформе RTX Remix от Nvidia и, помимо трассировки пути, предлагает более 2500 источников объёмного света и «множество материалов» с физически корректным рендерингом (ФКР). В вышедшей 7 июля версии 0.1 моддер реализовал передние/задние фары у машин, добавил новые текстуры с ФКР, исправил прозрачные поверхности, провёл оптимизацию производительности и устранил ряд ошибок. Будучи версией 0.1, мод Need for Speed Underground с поддержкой трассировки пути на базе RTX Remix всё ещё требует доработки — например, отражения машин пока оставляют желать лучшего. Как Need for Speed Underground с трассировкой пути выглядит в версии 0.1, можно наблюдать в прикреплённом выше полутораминутном геймплейном видео. Изображение ниже демонстрирует сравнение оригинальной игры с модифицированной. Скачать новейшую версию мода alessandro893 можно с сайта ModDB. Для запуска Need for Speed Underground с трассировкой пути понадобится видеокарта Nvidia RTX 30-й серии или AMD Radeon RX 6000-й с 8 Гбайт памяти и 16 Гбайт ОЗУ. Параллельно моддер UncleBurrito трудится над своей модификацией на основе RTX Remix, но уже для Need for Speed Underground 2. В отличие от проекта alessandro893, в ней нейросети для подтяжки текстур игры не используются. Frostpunk стала хитом летней распродажи Steam — игру покупали каждые 2,3 секунды
09.07.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk от 11 bit studios в преддверии выхода сиквела получила скидку на летней распродаже Steam, где пользуется изрядной популярностью. Польский издатель и разработчик в официальном микроблоге серии похвастался, что за неполные две недели летней распродажи Steam продажи Frostpunk превысили 400 тысяч копий. Другими словами, за период с 27 июня по 9 июля Frostpunk покупали в цифровом магазине Valve со скоростью одна копия каждые 2,3 секунды. Этой статистикой 11 bit studios поделилась на иллюстрации ниже. Стоит отметить, что Frostpunk на время акции получила снижение цены на 90 % и попала в секцию «Крупные скидки» с особенно выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён». Летняя распродажа закончится уже совсем скоро, 11 июля в 20:00 по Москве, поэтому времени улучшить статистику динамики продаж Frostpunk в Steam осталось немного. В российском сегменте игра с учётом скидки стоит всего 110 рублей. Frostpunk дебютировала в апреле 2018 года на PC, а впоследствии была портирована на PS4 и Xbox One. За шесть прошедших с тех пор лет продажи игры достигли 5 млн копий (ещё до летней распродажи Steam). В роли правителя последнего города на Земле пользователям Frostpunk предстоит обеспечить свой народ средствами выживания в полностью промёрзшем мире, поддерживать в нём моральный дух и надежду. «Надеюсь, Миядзаки мной гордится»: девушка-стример победила всех основных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree с помощью танцевального коврика
09.07.2024 [19:05],
Дмитрий Рудь
Пока одни жалуются на чрезмерную хардкорность дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, другие лишь усложняют себе жизнь: шведская стримерша MissMikkaa умудрилась пройти аддон на танцевальном коврике. Осторожно: спойлеры. Ранее MissMikkaa с помощью танцевального коврика преодолела сопротивление всех основных боссов Elden Ring, включая Малению, поэтому аналогичное прохождение Shadow of the Erdtree напрашивалось давно. К финальному врагу в Shadow of the Erdtree девушка протанцевала за неделю, по пути победив 41 босса. За всё путешествие MissMikkaa успела погибнуть 273 раза (из них 69 — из-за падений), однако последний бой — он, как известно, трудный самый. Сражение MissMikkaa против финального босса Shadow of the Erdtree отняло у девушки много сил и времени. Противник пал на 52-й попытке после семи часов (почти) безостановочных танцев. Момент триумфа и первая реакция MissMikkaa на него запечатлены в прикреплённом ниже 20-секундном видео, а полная запись трансляции продолжительностью семь с половиной часов доступна по этой ссылке. «Как же я устала, как же чертовски я устала», — выдохнула MissMikkaa после долгожданного триумфа. У себя в микроблоге девушка добавила, что после пережитого у неё разболелись ноги: «Надеюсь, Миядзаки мной гордится». Достижение MissMikkaa — не единственное странное прохождение Shadow of the Erdtree. На прошлой неделе стример DrDeComposing одолел финального босса DLC с помощью электрического саксофона. Alibaba внедрила ИИ в работу AliExpress и других глобальных торговых площадок
09.07.2024 [18:40],
Владимир Мироненко
Международное подразделение электронной коммерции китайской компании Alibaba Group использует инструменты на базе генеративного искусственного интеллекта (ИИ) для помощи трансграничным продавцам в переводах, создании контента и возврате товаров, сообщил вице-президент Alibaba Group Кайфу Чжан (Kaifu Zhang) на конференции Reuters Next в Сингапуре. ![]() Источник изображения: Alibaba Group Кайфу Чжан также заявил, что оптимистично оценивает потенциал ИИ для компании, несмотря на растущую напряжённость в отношениях между Китаем и США. «Китай в значительной степени находится на одном уровне с США по темпам внедрения (ИИ) инноваций», — сказал топ-менеджер Alibaba Group, отметив глобальные достижения специалистов в Китае и Европе в области технологий ИИ с открытым исходным кодом. Разросшийся технологический конгломерат пытается сделать глобальные маркетплейсы, включая AliExpress и Lazada, более конкурентоспособными после реструктуризации, в результате которой подразделение международной онлайн-торговли было выделено в отдельную структуру, пишет агентство Reuters. По словам Чжана, у новой компании под названием Alibaba International Digital Commerce Group сейчас более миллиона продавцов по всему миру, а также более 300 млн потребителей в год. Компания считается одним из самых перспективных направлений роста Alibaba Group. Её прибыль за период с октября по декабрь прошлого года выросла год к году на 44 %. На прошлой неделе появились сообщения о том, что компания начала подготовку к IPO в США, которое может пройти в следующем году. В Spotify появилась возможность оставлять комментарии к подкастам
09.07.2024 [17:52],
Сергей Сурабекянц
Стриминговый сервис Spotify добавил возможность оставлять комментарии к подкастам пользователей. Ранее компания предоставила авторам подкастов возможность проводить опросы и отвечать на вопросы, теперь у создателей контента появился ещё один способ взаимодействия с аудиторией. ![]() Источник изображения: unsplash.com По умолчанию комментарии являются конфиденциальными (аналогично ответам на вопросы), поэтому авторам придётся одобрить каждый комментарий, который они хотят сделать общедоступным. Пользователи могут выбрать область доступности комментариев — для всей аудиозаписи или только для определённых эпизодов —или вообще отказаться от использования этой функции. По словам вице-президента Spotify Майи Проховник (Maya Prohovnik), авторы могут управлять комментариями в веб-приложении Spotify for Podcasters, начиная с сегодняшнего дня. Также новая функция реализована в обновлённом мобильном приложении Spotify for Podcasters, которое будет поэтапно разворачиваться в течение следующих нескольких дней. ![]() Источник изображения: Spotify Комментарии для слушателей подкастов также станут доступны с сегодняшнего дня в рамках поэтапного развёртывания на большинстве рынков, где представлен сервис Spotify. Разработчики Apex Legends анонсировали «улучшение» боевых пропусков — теперь их можно будет купить только за реальные деньги
09.07.2024 [17:36],
Дмитрий Рудь
В сообществе условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends наметился новый кризис. Разработчики из студии Respawn Entertainment представили изменения системы боевых пропусков, и далеко не всем они пришлись по душе. Основных изменений два: во-первых, для каждой половины сезона теперь будет по боевому пропуску с 60 уровнями (вместо одного на 110), а, во-вторых, за монеты Apex абонемент приобрести больше не получится. Вместо того, чтобы тратить 950 монет Apex (примерно $10), накопленные из предыдущего пропуска, на приобретение нового, разработчики теперь предлагают покупать по «Премиуму» за $10 ($20 за «Премиум+») каждые полсезона. ![]() Наполнение пропусков переработали: увеличили число обликов, материалов для крафта и других расходников, а непопулярные награды убрали По словам Respawn, игроки смогут быстрее заработать желаемые награды и получить вдвое больше монет/наборов Apex за сезон, а владельцы премиальных опций столкнутся с меньшим числом проходных материалов. «Мы изучили цифры и поняли, что игра должна стать более доступной для игроков по всему миру. Все обновления призваны сделать боевой пропуск более выгодным вложением в ваши финансы и время», — считают в Respawn. Фанаты Apex Legends изменение боевых пропусков и конкретно отход от их оплаты игровой валютой предсказуемо раскритиковали и уже готовятся бойкотировать проект (эффективность подобных протестов, впрочем, под вопросом). Изменения вступят в силу со стартом 22 сезона в августе. Для продвижения нового формата разработчики подарят боевой премиум-пропуск первого этапа всем, кто в течение первых двух недель зайдёт в игру и выполнит «ряд испытаний». Аудитория X почти перестала расти после покупки соцсети Илоном Маском и запуска Threads
09.07.2024 [16:51],
Павел Котов
Число пользователей соцсети X (ранее Twitter) резко замедлилось после двух крупных событий, напрямую с ней связанных: её покупки Илоном Маском (Elon Musk) и запуском конкурирующей платформы микроблогов Threads от Meta✴. Согласно одному из ранее не публиковавшихся документов X, число ежедневно активных пользователей X по итогам II квартала 2024 года составило 251 млн, что всего на 1,6 % больше, чем годом ранее. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Это крайне низкий показатель, потому что в годы, предшествовавшие покупке и приватизации Twitter Маском, соцсеть демонстрировала двузначные показатели роста. Новый владелец был воспринят общественностью и сообществом впоследствии переименованной в X платформы неоднозначно — отчасти из-за его приверженности «абсолютной свободе слова» и решения значительно сократить штат модераторов, вследствие чего соцсеть потеряла множество рекламодателей. Критики Маска заявили, что атмосфера в X стала неприятной, а сам он признал, что необходимы «решительные меры», чтобы остановить финансовые потери. Растёт и число конкурентов соцсети. Год назад Meta✴ запустила конкурирующую платформу микроблогов Threads в стремлении бросить вызов X — недавно глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что её аудитория выросла до 175 млн активных пользователей в месяц. И это сопоставимо с 600 пользователями в месяц, которые есть у X. Впрочем, число ежедневно активных пользователей Threads составляет всего 38 млн — то есть платформой пользуются реже, чем другими популярными соцсетями. ![]() Источник изображения: Martin Martz / unsplash.com В первые дни после запуска Threads пережила всплеск интереса: менее чем за неделю на платформе зарегистрировались 100 млн человек. Но после этого показатели резко снизились — в феврале Цукерберг признался, что Meta✴ просто не была готова к такому успеху. Но после первоначального спада показатели Threads с минувшей осени демонстрируют стабильный рост. Ему способствовали, в частности, запуск платформы в ЕС в декабре и появление на ней популярной исполнительницы Тейлор Свифт (Taylor Swift) в апреле. Но до сих пор две трети трафика Threads обеспечивает механизм продвижения публикаций в родственном Instagram✴. Meta✴ развернула штат модераторов и взяла на себя обязательство не поддерживать распространение на площадке новостных и политических материалов. Тем временем недавно проведённый в Великобритании опрос показал, что 17 % взрослых жителей страны используют X в качестве источника новостей. При этом в ходе национальных избирательных кампаний в Великобритании, США и Франции активность на платформе снижалась, гласит статистика Similarweb. В самой X эти данные отвергли, заявив, что число ежемесячно активных пользователей в Великобритании и США с августа 2023-го по июнь 2024 года выросло, но конкретных показателей не привели. В Bloodborne спустя девять лет после релиза произошёл резкий всплеск активных игроков — всё благодаря Elden Ring: Shadow of the Erdtree
09.07.2024 [14:22],
Дмитрий Рудь
Недавний релиз аддона Elden Ring: Shadow of the Erdtree не только подтолкнул фанатов к возвращению в основную игру, но и позитивно сказался на популярности ещё одного хита от FromSoftware — готического экшена Bloodborne с PS4. Портал TrueTrophies со ссылкой на данные GameInsights о 3,1 млн активных аккаунтов PSN сообщил, что на протяжении июня количество игроков Bloodborne на PS4 и PS5 подскочило на 57,7 %. Резкий скачок популярности Bloodborne спустя девять лет после релиза редакция TrueTrophies связывает с ажиотажем вокруг Shadow of the Erdtree — первое и последнее дополнение к Elden Ring вышло 21 июня. В отличие от Sekiro: Shadows Die Twice и ремастера оригинальной Dark Souls, Bloodborne продолжила привлекать новых игроков на PS4 и после релиза Shadow of the Erdtree, так что одной «лихорадкой по Soulsborne» ситуацию не объяснить. На неделе после выхода Shadow of the Erdtree, то есть с 24 по 30 июня, количество пользователей Bloodborne выросло ещё на 11,6 %. Это обеспечило игре 65-е место в списке наиболее популярных на PlayStation за тот промежуток времени. Единственной игрой FromSoftware, помимо Bloodborne (и, само собой, Elden Ring), испытавшей приток активных пользователей, была Dark Souls 3. В случае ролевого боевика 2016 года прибавка составила всего 5,9 % (121-е место). Bloodborne вышла в марте 2015 года и заслужила в сообществе культовый статус. Игроки уже почти 10 лет мечтают увидеть проект на ПК. Наиболее близко (но всё ещё очень далеко) к этому подобрались создатели shadPS4 — нового эмулятора PS4. Еженедельный чарт Steam: шутер The First Descendant взлетел на первое место, а летняя распродажа вернула в топ-3 прошлогодний хит
09.07.2024 [14:07],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период со 2 по 9 июля. ![]() The First Descendant. Источник изображения: Steam (EviLink) Впервые за долгое время в платный чарт не вошла ни одна новинка, что объясняется малым количеством новых релизов в это время года. Однако в общем чарте всё иначе — лидером стал вышедший 2 июля (в Steam вместо даты премьеры указана дата начала предзагрузки — 30 июня) условно-бесплатный футуристический шутер The First Descendant от корейской Nexon. Онлайн шутера продолжает расти (новый рекорд — 264 860 пользователей — был зафиксирован 7 июля), однако отзывы остаются «смешанными» (51 % на основе 42 тыс. обзоров). Отмечают однообразный геймплей, вторичность всех составляющих (из Destiny 2 авторы позаимствовали даже иконки) и слишком важную роль микроплатежей, а среди достоинств чаще всего выделяют графику и большое количество контента. Летняя распродажа в Steam подходит к концу — она завершится 11 июля в 20:00 по Москве. Среди всех игр, на которые действует скидка, главным хитом стала Elden Ring (-30 %). Стоит отметить, что ролевой экшен вырвался на первое место ещё до начала события (на фоне приближавшегося релиза дополнения Shadow of the Erdtree) и удерживает его три недели подряд. DLC сохранило четвёртую позицию. ![]() Baldur's Gate 3. Источник изображения: Steam (Shogo) 20-процентная скидка помогла вернуться в тройку лидеров Baldur’s Gate 3 — в последний раз ролевая игра достигла третей строчки семь недель назад. Гоночная аркада Forza Horizon 4, взлетевшая на третье место на прошлой неделе благодаря 80-процентной скидке на все издания (акция также связана с грядущим прекращением продаж), упала на седьмое. Также в топ-10 вошли Cyberpunk 2077 (-50 % на базовое издание), Red Dead Redemption 2 (-67 %), Grand Theft Auto V (-63 %) и EA Sports FC 24 (-80%). The Witcher 3: Wild Hunt (-90 %) не удержалась на десятой позиции (потеряла одну строчку). На 12-ю поднялся симулятор жизни Stardew Valley (-40 %), а следом расположился ролевой экшен Hogwarts Legacy (-60 %). ![]() Chained Together. Источник изображения: Steam Что касается игр, не участвующих в летней распродаже, то самой успешной среди них остаётся Chained Together от Anegar Games. Кооперативный экшен, в котором связанные цепью персонажи должны подняться из глубин ада, прочно обосновался в середине десятки — за прошедшую неделю он прибавил одну позицию, вернувшись на пятое место. Предзаказ ролевого экшена Black Myth: Wukong (релиз — 20 августа) от китайской Game Science выбыл из топ-10, где находился четыре недели подряд. Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Трудности оптимизации: Paradox отложила релиз Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S в третий раз
09.07.2024 [12:52],
Дмитрий Рудь
Амбициозная градостроительная стратегия Cities: Skylines II от студии Colossal Order вышла на ПК вопреки нерешённым проблемам с производительностью. С консольными версиями издатель Paradox Interactive эту ошибку повторять не намерен. Напомним, Cities: Skylines II должна была появиться на PC, PS5, Xbox Series X и S одновременно, однако сначала консольный релиз отложили на весну 2024 года, а затем и вовсе на октябрь. В новом обращении Paradox сообщила, что из-за трудностей с доведением стабильности и производительности до должного уровня не успевает подготовить консольные версии Cities: Skylines II к октябрьской премьере. В отличие от двух предыдущих переносов, теперь ориентировочных сроков выхода у Cities: Skylines II на PS5, Xbox Series X и S нет вовсе. Следующая оценка перспектив консольного релиза будет проведена в августе. «Хотя мы наблюдаем медленный, но устойчивый прогресс, имеют место неразрешённые проблемы, которые негативно сказываются на качестве целевого игрового опыта», — объяснили в Paradox. Издатель признал, что новость о переносе Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S может разочаровать пользователей, однако намерен и дальше информировать публику о процессе разработки, даже в случае не самых позитивных обновлений. Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam) и, несмотря на ворох технических проблем, продалась в количестве свыше 1 млн копий. В конце июня игра получила патч с переработкой экономики и её мрачными последствиями. Concord от бывших разработчиков Destiny 2 получила системные требования перед стартом «беты» — фанаты соревновательных шутеров напряглись
09.07.2024 [12:52],
Дмитрий Рудь
Командный геройский шутер Concord от бывших создателей Destiny 2 и Apex Legends из Firewalk Studios выйдет в августе, однако опробовать его можно будет уже в самое ближайшее время. Студия раскрыла системные требования бета-версии. Несмотря на соревновательную направленность шутера, системные требования бета-версии Concord оказались относительно высокими и не включают опцию игры при 60+ кадрах/с (впрочем, она ещё может появиться ближе к релизу). Для запуска «беты» в 1080p с низкой графикой при 60 кадрах/с хватит Intel Core i7-8700K и GTX 1660, а для достижения той же производительности в 1440p с высокими настройками понадобится уже i7-10700K и RTX 3080. Системные требования бета-версии Concord выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Требования «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Открытое бета-тестирование Concord пройдёт на PC и PS5 с 18 по 21 июля, а период раннего доступа к испытаниям (для тех, кто оформит предзаказ) продлится с 12 по 14 июля. Для игры на ПК понадобится учётная запись PSN. На запуске бета-версия Concord будет включать всех 16 героев, четыре карты и три режима (Trophy Hunt, Cargo Run, Clash Point), а со стартом открытых испытаний получит ещё одну арену и режим (Area Control). Concord поступит в продажу 23 августа для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $40. Игра предложит собрать группировку космических преступников, которые выполняют опасные задания и соперничают с другими отрядами свободных стрелков. Протокол RCS получил поддержку реакций, редактирования сообщений и жалоб на спам
09.07.2024 [12:22],
Павел Котов
Ответственная за разработку и поддержку протокола Rich Communication Services (RCS) организация GSMA Association (GSMA) представила обновлённую редакцию стандарта обмена сообщениями. Он получил поддержку реакций на сообщения, редактирования отправленных сообщений, а также функции отправки жалоб на спам. ![]() Источник изображения: Dean Moriarty / pixabay.com Редакция Universal Profile 2.7 (PDF) была завершена в июне и опубликована в июле. До настоящего момента стандартным приложениям для обмена сообщениями в Google Android и Apple iOS приходилось преобразовывать реакции в SMS-переписке в смайлики — с появлением этой функции на уровне стандарта потребность в данном инструменте отпадает. Реакциями могут служить как смайлики из стандартного системного набора, так и стикеры, которые генерируются сторонними сервисами, включая Live Sticker, Genmoji или Photomoji — в этом случае пользовательская реакция проходит как сообщение с передачей файла и расширенным заголовком. Ещё одним нововведением RCS стали возможность редактирования и удаления сообщения после его отправки, а также возможность пожаловаться на спам, мошенничество, рассылку недопустимого контента или любое ненадлежащее поведение другого пользователя — соответствующая жалоба отправляется RCS-клиентом на сервер, обрабатывающий сообщения. При этом поставщик услуг обязывается обрабатывать такие жалобы и предпринимать односторонние действия по блокировке совершающих недопустимые действия пользователей. «Лаборатория Касперского» запустила собственный магазин приложений
09.07.2024 [10:59],
Павел Котов
«Лаборатория Касперского» запустила магазин приложений для KasperskyOS — он получил название Kaspersky Appicenter, пишут «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. Создавать ПО для операционной системы смогут любые сторонние разработчики, которым потребуется пройти регистрацию; пользователями KasperskyOS являются корпоративные заказчики и промышленные предприятия. ![]() Источник изображений: os.kaspersky.ru О разработке магазина приложений для KasperskyOS стало известно в феврале прошлого года, а в апреле этого компания продемонстрировала прототип Kaspersky Appicenter. К настоящему моменту объём инвестиций в проект составил около $2 млн. На начальном этапе создание приложений можно будет вести на компьютерах под Linux, но запускаться они станут только на KasperskyOS; в перспективе разработчикам придётся полностью перейти на целевую систему. После регистрации разработчику Appicenter потребуется приобрести специальное устройство и скачать инструментарий для написания кода — сейчас это средства для создания приложений под шлюзы интернета вещей (IoT). Доход от магазина приложений «Лаборатория Касперского» намеревается получать за счёт реализации лицензий на Kaspersky Security Center — консоль для управления и мониторинга, позволяющая администрировать корпоративные устройства под управлением KasperskyOS, включая мобильные, физические и виртуальные. Первый продукт в Kaspersky Appicenter — киберимунный шлюз Kaspersky IoT Secure Gateway 3.0 (KISG) на российской аппаратной платформе Kraftway «Рубеж Н»; программную часть для него разработала компания «Адаптивные промышленные технологии» (принадлежит «Лаборатории Касперского»). ![]() Шлюзом называется сетевое оборудование, которое собирает показатели со включённых в сеть датчиков в единую систему. С его помощью можно подключать промышленное оборудование, комплексы автоматизации и мониторинга объектов к системам обработки и хранения данных. Такое оборудование может быть востребовано в отраслях, где к кибербезопасности и надёжности IT-систем предъявляются повышенные требования: в промышленности и энергетике, на транспорте и в системах умного города. Разработчик уже подал заявку на сертификацию во ФСТЭК России. Технически KasperskyOS можно адаптировать под любые устройства, но сейчас это преимущественно IoT-шлюзы и тонкие клиенты. Чтобы магазин приложений был востребован со стороны корпоративных клиентов, необходимо присутствие в нём минимального набора ПО, которое покроет 70–80 % базовых потребностей предприятий при условии совместимости приложений друг с другом, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. Необходимы офисные приложения и браузер, а промышленным предприятиям также нужны системы диспетчерского управления и сбора данных (SCADA). Хакеры взломали систему штрихкодов Ticketmaster и наживаются на перепродаже билетов
09.07.2024 [10:58],
Анжелла Марина
Хакеры воспользовались находкой исследователя безопасности, чтобы создавать дубликаты «непередаваемых» цифровых билетов на концерты и другие мероприятия, реализованных через сервисы Ticketmaster и AXS, позволяя перепродавать их за пределами данных сервисов. Обходной путь был раскрыт в иске, поданном AXS против сторонних билетных брокеров, использующих эту практику, согласно 404 Media, который первым сообщил об этом. ![]() Источник изображения: Ticketmaster В мае этого года компания AXS подала судебный иск против сторонних билетных брокеров, использующих новый метод обхода защиты «непередаваемых» электронных билетов. Сообщается, что хакеры смогли путём реверс-инжиниринга воссоздать копию системы генерации оригинальных штрих- и QR-кодов для билетов Ticketmaster и AXS и перепродавать их. История началась в феврале, когда некий исследователь безопасности под псевдонимом Conduition опубликовал технические детали о том, как Ticketmaster и AXS генерирует свои билеты. Информация дошла до рук хакеров и позволила им извлечь секретные данные, используемые для генерации новых билетов. Хакеры создали параллельную инфраструктуру, используя смартфон Android с браузером Chrome, подключенный к Chrome DevTools на настольном ПК. Далее их система стала генерировать билеты с подлинными штрих-кодами, которые затем продавались на других платформах, не одобренных официальными билетными операторами. ![]() Источник изображения: Ticketmaster AXS подала в суд. В своём иске компания обвиняет других продавцов в продаже «поддельных» билетов ничего не подозревающим клиентам, хотя эти билеты работают и по сути являются оригинальными. Компания утверждает, что не знает, как именно хакеры осуществляют этот обход. Сами компании Ticketmaster и AXS создают оригинальные билеты с помощью генерируемых штрих-кодов, которые меняются каждые несколько секунд, что предотвращает создание скриншотов или распечаток. Кроме того, коды генерируются только незадолго до начала мероприятия, ограничивая возможность их передачи вне сервисов. Уязвимость системы Ticketmaster оказалась настолько прибыльной, что несколько билетных брокеров даже пытались нанять Conduition для создания собственных платформ генерации дубликатов билетов. Уже появились действующие сервисы, основанные на исследованиях Conduition, такие как Secure.Tickets, Amosa App, Virtual Barcode Distribution и Verified-Ticket.com. PlayStation впервые за пять лет появится на Tokyo Game Show, а Xbox выставку пропустит
09.07.2024 [10:38],
Дмитрий Рудь
Организаторы предстоящей игровой выставки Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) опубликовали список участников, среди которых впервые за пять лет оказался японский издатель и разработчик Sony Interactive Entertainment. Напомним, PlayStation присутствовала на прошлогодней Tokyo Game Show, однако ограничилась показом небольших инди-игр. Полноценно участие в выставке компания не принимала с 2019-го. Пять лет назад Sony привезла на TGS гейм-дизайнера Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) продвигать курьерский экшен Death Stranding, и в 2024 году история может повториться, но уже с Death Stranding 2: On the Beach. Вслед за подтверждением участия Sony в TGS 2024 именитый разработчик без каких-либо пояснений опубликовал у себя в микроблоге постер предстоящей выставки. Фанаты углядели в этом гарантию показа Death Stranding 2 на шоу. Вдобавок к Death Stranding 2: On the Beach студия Kojima Productions также разрабатывает хоррор OD для Xbox, но, в отличие от PlayStation, игровое подразделение Microsoft на выставке представлено не будет. Помимо Sony Interactive Entertainment, в Tokyo Game Show 2024 примут участие другие видные издатели, включая Square Enix, Sega, Capcom, Konami, Bandai Namco и THQ Nordic. Nintendo заглянет на шоу лишь для бизнес-встреч. Tokyo Game Show 2024 позиционируется организаторами как крупнейшая в истории — 731 участник и 3190 стендов. Выставка пройдёт с 26 по 29 сентября в комплексе Makuhari Messe на окраине Токио, в городе Тиба. Календарь релизов — 8–14 июля: Once Human, Anger Foot и The Legend of Heroes
09.07.2024 [10:11],
Андрей Созинов
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить. ![]() ИИ-модели OpenAI остаются доступны в Китае через облако Microsoft Azure
09.07.2024 [07:04],
Алексей Разин
Санкции властей США в отношении Китая распространяются и на услуги в сфере доступа к аппаратным и программным ресурсам, расположенным за пределами последней из стран. На этом фоне любопытным исключением выглядит способность китайских клиентов Microsoft Azure сохранить доступ к услугам OpenAI, хотя местным разработчикам прямой доступ к ним будет закрыт на этой неделе. ![]() Источник изображения: Microsoft Как сообщает The Information, ещё в прошлом месяце китайские клиенты OpenAI, которые использовали одноимённый программный интерфейс для разработки своих приложений в сфере искусственного интеллекта, получили уведомления о том, что они лишатся к нему доступа с 9 июля, поскольку территориально находятся в регионе, в котором данные услуги не предоставляются. При этом опрошенные The Information источники подтвердили, что китайские клиенты облачного сервиса Microsoft Azure до сих пор сохраняют доступ к большим языковым моделям OpenAI. Американская корпорация Microsoft доступ к своему сервису Azure на территории Китая осуществляет через совместное предприятие с 21Vianet, но физически профильные серверные системы находятся за пределами Китая, чтобы исключить способность местных властей влиять на условия предоставления этого сервиса. В таких условиях китайские разработчики сохраняют возможность обучения языковых моделей OpenAI для собственных нужд. Напомним, Microsoft является ключевым инвестором в капитал OpenAI, поэтому услуги компаний тесно интегрируются друг с другом. В Apple iOS 18 появились «динамические» обои, меняющие цвет автоматически
09.07.2024 [04:22],
Анжелла Марина
В третьей бета-версии для разработчиков предстоящего обновления iOS 18 появились динамические обои, которые меняют цвет в реальном режиме времени. ![]() Источник изображения: Apple Компания Apple продолжает удивлять пользователей новыми функциями. В каждой новой версии iOS Apple по умолчанию добавляет новые обои. Но в iOS 18 компания решила добавить новый штрих — это обои, цвет и тон которых будет автоматически меняться в различное время суток, сообщает The Verge. В предыдущих бета-версиях iOS 18 были доступны четыре цветовых варианта заставки, а также их тёмные аналоги. Однако новая динамическая опция позволяет заставке плавно переключаться между различными цветами без вмешательства со стороны пользователя. Известный инсайдер ShrimpApplePro опубликовал в X видео, показывающее, как меняется цвет обоев. По мнению многих пользователей, динамическая заставка выглядит весьма впечатляюще. Помимо прочего, iOS 18 принесёт и другие возможности для кастомизации интерфейса. Пользователи смогут тонировать иконки приложений на главном экране и свободно располагать их по своему усмотрению. Независимо от того, используется ли бета-версия iOS 18 или нет, ресурс 9to5Mac предлагает уже сейчас загрузить обои. Компания также выпустила новые бета-версии для разработчиков iPadOS 18, watchOS 11, visionOS 2 и tvOS 18. WhatsApp тестирует ИИ-редактирование фотографий с помощью текстовых запросов
09.07.2024 [00:41],
Анжелла Марина
Популярный мессенджер приступил к тестированию инновационной функции, позволяющей пользователям редактировать фотографии и получать информацию о них с помощью искусственного интеллекта Meta✴ AI. ![]() Источник изображения: Heiko / Pixabay Новая функция, о которой рассказал WABetaInfo, была замечена в последней бета-версии WhatsApp 2.24.14.20 для Android. С её помощью пользователи смогут загружать фотографии в чат с ИИ от Meta✴, который сможет анализировать изображения, отвечать на дополнительные вопросы об этих изображениях. Например, можно попросить ИИ определить объекты на фотографии или объяснить её смысл. Кроме того, ИИ сможет быстро редактировать изображения по текстовым запросам, введённым в чат. Хотя на данный момент неясно, насколько широкими будут возможности редактирования, WABetaInfo отмечает, что новая функция «добавит удобства в пользовательский опыт» и поможет людям сэкономить время. ![]() Источник изображения: wabetainfo.com Кстати, для пользователей, которые беспокоятся о конфиденциальности, WhatsApp предусмотрел возможность удаления загруженных фотографий в любое время. Помимо этого, как ранее сообщали источники, Meta✴ также разрабатывает генератор аватаров с использованием ИИ, который позволит пользователям создавать свои изображения на различных фонах и в разных стилях. Новая функция редактирования фото с помощью ИИ пока находится на стадии тестирования и доступна только в бета-версии WhatsApp для Android. О сроках её запуска для всех пользователей без ограничения пока не сообщается. Психологический хоррор Scotophobia от российской студии отправит игроков в кромешную тьму отвоёвывать свой дом у нечисти — дата выхода и жуткий трейлер
08.07.2024 [23:43],
Дмитрий Рудь
Молодая российская студия Dark Games, известная по ужастику IFU, представила жутковатый геймплейный трейлер и дату выхода своей следующей игры — психологического хоррора Scotophobia. Название Scotophobia состоит из двух греческих слов, переводящихся как темнота (σκότος) и страх (φόβος), — и означает боязнь темноты, которую иногда именуют как раз-таки скотофобией. Как можно догадаться по заголовку, Scotophobia проверит нервы игроков на прочность, отправив их в кромешную темноту. Некогда безопасное пространство собственного дома заполоняет загадочная нечисть, которая боится света. По сюжету жилище главного героя стремительно меняется, переставая принадлежать протагонисту. Игрокам предстоит отстоять свою обитель, раскрыть происхождение загадочных гостей, сохранить рассудок и выжить. В ходе прохождения пользователям придётся выполнять различные задания, адаптироваться к меняющемуся окружению, применять найденные предметы, избегать и отпугивать жутких существ фонариком. Авторы Scotophobia обещают напряжённый хоррор-геймплей, разветвлённый сюжет с несколькими концовками и поддержку 12 языков, включая русский (только текст, озвучка не планируется). Как стало известно, Scotophobia поступит в продажу 23 октября для Steam. На тот же месяц разработчики назначили релиз хоррора на выживание «Полигон Реальности», события которого разворачиваются в той же вселенной. Microsoft запатентовала технологию защиты от «визуального взлома» с помощью отслеживания взгляда
08.07.2024 [23:15],
Анжелла Марина
Компания Microsoft подала заявку на регистрацию патента на новую технологию, которая использует отслеживание взгляда для защиты информации на экране компьютера от посторонних глаз в общественных местах. Таким образом компания хочет обеспечить пользователям инновационный уровень конфиденциальности. ![]() Источник изображения: Alex Kotliarskyi / Unsplash Компания Microsoft представила интересное решение для защиты конфиденциальности пользователей. Согласно недавно опубликованному патенту, технологический гигант разрабатывает систему, которая будет использовать отслеживание движения глаз для маскировки частей экрана, на которые пользователь не смотрит в данный момент, сообщает ExtremeTech. Новая технология предназначена для использования в общественных местах, где существует риск «визуального взлома», то есть несанкционированного просмотра конфиденциальной информации посторонними лицами. Система будет автоматически размывать или шифровать те области экрана, которые находятся вне фокуса внимания пользователя. В отличие от существующих на сегодня способов в виде физических плёнок конфиденциальности или программного обеспечения, которое просто затемняет весь экран кроме небольшой области, технология Microsoft обещает более естественное использование устройства. Патент описывает «методы прогнозирования взгляда», которые будут предугадывать, куда пользователь посмотрит дальше, постепенно открывая соответствующие части экрана. «У типичного читателя мозг использует периферийную информацию во время чтения, чтобы предвидеть структуру предложения и абзаца, поддерживая естественную скорость чтения», — говорится в патенте. То есть во время чтения человек не только фокусируется на конкретных словах или символах, на которые направлен его взгляд, но и обрабатывает информацию, которая находится вокруг этой точки фокуса. Это включает в себя слова и символы, которые находятся слева и справа от текущего фокуса внимания, а также выше и ниже. ![]() Источник изображения: Microsoft Такая информация помогает нашему мозгу предвидеть, как будут строиться предложения и абзацы, что позволяет поддерживать естественную и плавную скорость чтения. Новая система призвана сохранить этот процесс, в отличие от существующих решений, которые могут сделать чтение некомфортным и менее эффективным. Хотя пока неизвестно, станет ли эта технология реальным продуктом, она представляет собой потенциально более совершенную альтернативу существующим методам защиты конфиденциальности экранов. Однако стоит отметить, что реальная угроза «визуального взлома» может быть несколько преувеличена. Исследования, подтверждающие серьёзность этой проблемы, в основном спонсировались производителями физических фильтров конфиденциальности. Например, компанией 3M, которая производит и продаёт такие наклеивающиеся на монитор плёнки. Тем не менее, для пользователей, особенно обеспокоенных приватностью или работающих с «чувствительными» данными, технология Microsoft может оказаться полезной. «Это был крупный провал»: создатель Okami рассказал, что пошло не так
08.07.2024 [22:55],
Дмитрий Рудь
В 2024 году приключенческая игра Okami считается классикой Capcom, однако на релизе ситуация вокруг проекта была совсем иной. Гейм-дизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал о проблемной разработке в новом интервью. Напомним, на запуске в 2006 году Okami провалилась в продажах, что привело её студию-разработчика Clover, которую тогда возглавлял Камия, к закрытию. По словам гейм-дизайнера, изначальный тираж игры составил всего 90 тыс. копий. «Это был крупный провал. Будь она успешной, Clover наверняка осталась бы на плаву», — посетовал Камия в разговоре с Икуми Накамурой (Ikumi Nakamura), которая рисовала задники для Okami, а теперь возглавляет собственную студию Unseen. Для членов команды Okami стала предметом гордости, однако Камия считает, что коллектив мог добиться большего: «Если бы у сотрудников было побольше энтузиазма, Okami бы стала только лучше». «Okami должна была быть знаковым проектом Clover, поэтому мы хотели собрать команду мечты с лучшими специалистами в каждом отделе. Таков был план, но в целом коллектив оказался слабым», — признал Камия. Okami дебютировала в 2006 году на PS2, а впоследствии была портирована на Nintendo Wii, PS3, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Игра заслужила 93 % на Metacritic и полюбилась геймерам: продажи ремастера (2017) превысили 2,4 млн копий. Камия после закрытия Clover основал Platinum Games (серия Bayonetta, The Wonderful 101, Astral Chain), откуда ушёл прошлой осенью. Накамура во главе Unseen трудится над паранормальной игрой Kemuri. Правительство Германии владеет биткоинами на $2 млрд — это пугает инвесторов
08.07.2024 [21:51],
Владимир Фетисов
Вот уже несколько недель правительство Германии избавляется от биткоинов на сотни миллионов долларов. Это стало одним из факторов падения курса самой популярной криптовалюты мира. По данным CNBC, в прошлом месяце правительство Германии начало продавать биткоины с кошелька, принадлежащего Федеральному управлению уголовной полиции (BKA) страны. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В сообщении сказано, что сначала BKA продало 900 биткоинов стоимостью около $52 млн, которые были изъяты при ликвидации одного из пиратских веб-сайтов. На прошлой неделе власти Германии продали ещё 3000 биткоинов на сумму $172 млн, а в понедельник немецкая полиция реализовала ещё 2739 биткоинов и другую криптовалюту стоимостью $155 млн. Цифровые активы реализовывались через разные криптовалютные биржи, такие как Coinbase, Bitstamp и Kraken. Представители правительства Германии пока никак не комментируют данный вопрос. На фоне распродажи, устроенной немецкими властями, курс самой популярной криптовалюты в мире резко упал. В минувшую пятницу стоимость биткоина опускалась ниже $55 тыс. за монету и достигла самого низкого уровня с февраля 2024 года. В результате криптовалютный рынок потерял свыше $170 млрд совокупной рыночной капитализации за сутки, что вызвало обеспокоенность инвесторов. Падению курса самой популярной криптовалюты мира также способствовало начало выплат обанкротившейся в 2014 году криптобиржи Mt. Gox, которая в пятницу приступила к возмещению ущерба некоторым клиентам. Сотни миллионов долларов — огромные деньги, но на фоне общего объёма эмиссии токенов биткоина они выглядят не столь впечатляюще. По данным CoinGecko, в настоящее время в обращении находится около 19,7 млн биткоинов на сумму $1,1 трлн. Несмотря на это, продажи биткоинов немецким правительством повлияло на настроение инвесторов, в результате чего и произошло падения курса криптовалюты. Что касается происхождения криптовалюты, находящейся в руках правительства Германии, то она была изъята в ходе полицейской операции в январе этого года. Согласно имеющимся данным, тогда власти завладели почти 50 тыс. биткоинов на $2,2 млрд. Средства были изъяты у операторов пиратского сайта Movie2k.to и переведены на принадлежащий BKA кошелёк. На данный момент в распоряжении BKA находится 32 488 биткоинов стоимостью около $1,9 млрд. «Теперь у меня нет оправданий, чтобы не пройти игру и все DLC»: новый мод позволит сыграть в The Witcher 3 за чародейку со своей боевой системой
08.07.2024 [21:20],
Дмитрий Рудь
Релиз редактора REDkit вернул модификации для The Witcher 3: Wild Hunt на первые полосы игровых изданий, однако впечатляющий проект российского энтузиаста был создан без мощного инструмента от CD Projekt Red. На днях Никита Гребенюк, более известный как nikich340, выпустил на Nexus Mods модификацию Custom Player Characters, которая позволяет заменить знакомого по игре Геральта из Ривии на героя по собственному желанию. Custom Player Characters позволяет выбрать в качестве протагониста The Witcher 3: Wild Hunt модель любого мужчины / женщины из игры и индивидуализировать её элементами других персонажей. Скриншоты (источник изображений: nikich340 на Nexus Mods)
Самым впечатляющим аспектом мода, однако, является возможность взять под контроль одну из чародеек (в чародеях nikich340 был не заинтересован), что совершенно меняет стиль игры. Игроки смогут призывать молнии или торнадо, превращаться в кота или сову, создавать порталы и освещать тёмные места. Боевая система чародеек отличается от ведмачьей, поэтому nikich340 добавил в игру специальный квест с обучением. Custom Player Characters поддерживает русский язык и даже наделяет ведьмачек/чародеек дублированной озвучкой Хотя в комментариях к моду многие жалуются на ошибки, пользователи остались в восторге от работы nikich340. «Теперь у меня нет оправданий, чтобы не пройти игру и все DLC», — признался starkiller20101. Несмотря на то, что REDkit предоставляет моддерам широкие возможности, мод Custom Player Characters создавался с помощью инструментов Radish Modding Tools, WolvenKit и языка программирования Python. YouTube изменил фирменный красный цвет в дизайне, потому что он портил телевизоры
15.02.2025 [21:20],
Владимир Фетисов
В конце прошлого года обновился дизайн YouTube. В нём стали преобладать «новый, более мягкий оттенок красного» и градиент от красного к пурпурному. Предыдущий красный цвет использовался с 2017 года и оказалось, что с ним было связано сразу несколько проблем. ![]() Источник изображений: 9to5google.com По данным источника, используемый ранее на YouTube красный цвет казался слишком резким, на некоторых экранах он выглядел оранжевым, а также мог вызывать выгорание экрана телевизоров. Эти проблемы были решены за счёт использования в новом дизайне более холодного оттенка. За счёт этого пользовательский интерфейс YouTube стал менее резким и более лёгким для экранов. ![]() Вместе с новым оттенком красного в интерфейсе платформы появился пурпурный градиент, который можно заметить в прогресс-баре видео и некоторых других элементах. Команда дизайнеров изучала возможность использования оранжевого или даже жёлтого цвета, но в итоге было принято решение остановиться на пурпурном, поскольку он оказался «наиболее естественным дополнением» для нового красного. ![]() Любопытно, что пурпурный цвет не часто встречается в природе, поэтому он символизирует прогресс и творчество, которые воплощает YouTube. Градиент наклонен пол углом 45°, причём пурпурный цвет оказался справа, что символизирует движение вперёд. Красный цвет теперь используется более избирательно в «фирменных знаках», элементах идентичности и элементах пользовательского интерфейса, включая логотип, иконки и др. В то же время градиент можно увидеть в прогресс-баре, кнопках «Подписаться» и «Нравится», значке Premium и др. ![]() Ещё одним аспектом обновления стала анимация. «Наша стартовая анимация — это логотип, расширяющийся и сжимающийся вместе с прогресс-баром YouTube. В этом обновлении мы добавили в анимацию градиент, чтобы придать ей дополнительный фирменный эффект», — сказано в сообщении разработчиков. Intel участвует в переговорах с TSMC по поводу передачи в управление своих предприятий
15.02.2025 [21:11],
Алексей Разин
Новость о возможном участии тайваньской TSMC в оперативном управлении американскими предприятиями Intel в течение уходящей недели получала своё планомерное развитие, и к концу недели стало известно, что в переговоры вовлечены американские чиновники, а также руководство обеих компаний. ![]() Источник изображения: Intel Во всяком случае, издание The New York Times в субботу опубликовало материал, в котором утверждалось, что временный исполнительный председатель совета директоров Фрэнк Йири (Frank Yeary) уже несколько месяцев ведёт переговоры как с властями США, так и с руководством тайваньского контрактного производителя чипов TSMC с целью участия этой компании в реструктуризации собственного производственного бизнеса Intel. Как отмечают знакомые с ситуацией источники, TSMC могла бы получить контроль над производственными активами Intel вместе с пакетом акций данного структурного подразделения, а остальные акции были бы распределены среди консорциума инвесторов, который включал бы как представителей финансового сектора, так и компании технологического сектора. Администрация президента Трампа, как отмечается, подталкивает TSMC к участию в этой сделке, а кандидату на пост министра торговли США Ховарду Лютнику (Howard Lutnick) доверена одна из важнейших ролей в этих переговорах. Эту задачу будущий министр считает серьёзным вызовом и относится к данной миссии со всей ответственностью. Структура возможной сделки пока не определена, как отмечают источники. TSMC может ограничиться оперативным управлением как только американскими предприятиями Intel в Орегоне, Аризоне и Нью-Мексико, но один из сценариев предусматривает передачу контроля и над предприятиями в Ирландии и Израиле. В данном случае речь идёт только о тех предприятиях Intel, которые занимаются обработкой кремниевых пластин. Переговоры между Intel и TSMC начались ещё в прошлом году. Инициатива исходила от совета директоров первой из компаний. Уже в январе текущего года глава TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) встретился с Лютником и Йири для обсуждения возможной схемы сотрудничества. Последний из участников этой встречи впоследствии регулярно обращался к будущему министру торговли США с соответствующими идеями. Для администрации Трампа в свете данных переговоров возникает проблема выбора между спасением Intel через передачу передовых американских предприятий под контроль тайваньской компании и поиском альтернативных решений. По оценкам некоторых экспертов, даже с учётом существенной материальной поддержки со стороны властей США возродить производственный бизнес Intel будет сложно. Трамп, как известно, не очень лестно отзывался о политическом и экономическом взаимодействии с Тайванем. Субсидии в пользу тайваньских компаний он предлагал заменить «кнутом» в виде повышенных таможенных пошлин, требовать с острова больше денег за его безопасность, а ещё ему не нравилась концентрация предприятий по выпуску чипов на Тайване. Остров Трамп обвинял буквально в «хищении полупроводниковой промышленности США». Непосредственно Лютник считает «Закон о чипах», предусматривающий выделение субсидий на строительство предприятий полупроводниковой отрасли в США, важным и необходимым. Тайваньским властям покровительство США нужно в стратегическом плане, причём именно защиту местной полупроводниковой отрасли они считают тем мотивом, который может заинтересовать американских партнёров. Формальный президент острова Лай Циндэ (Lai Ching-te) на этой неделе дал понять, что полупроводниковая промышленность региона будет вырабатывать стратегию, которая устроила бы и политическое руководство США. В принципе, TSMC сама участвует в строительстве трёх предприятий в штате Аризона и претендует на серьёзные субсидии из бюджета США, поэтому дополнительную нагрузку в виде предприятий Intel она могла бы взять лишь при наличии веских на то причин. С прошлого года Intel пытается придать своему производственному бизнесу больше самостоятельности, но некоторые аналитики считают, что разделение компании по такому принципу сделает саму Intel уязвимой и подверженной поглощению. Фактически, при определённых условиях Intel просто перестанет существовать. Подразделение Intel Foundry в прошлом году принесло головной компании $13,4 млрд, а выручка от клиентов сократилась на 60 %. Выправить положение будет непросто. Американский лунный модуль компании Firefly Aerospace вышел на орбиту Луны — посадка будет в марте
15.02.2025 [19:44],
Геннадий Детинич
Техасский стартап Firefly Aerospace, в становлении и развитии которой принял активное участие украинский предприниматель Максим Поляков, сообщил о выходе посадочного модуля Blue Ghost на орбиту Луны. Для этого было произведено торможение, что потребовало запустить двигатели на четыре минуты. Спуск на поверхность планируется 2 марта. Для США, чьи модули не спускались на Луну более 50 лет (не считая прошлогодних злоключений Intuitive Machines), это станет вехой. ![]() Источник изображения: Firefly Aerospace Контракт на разработку лунного посадочного модуля компания Firefly заключила с NASA в 2021 году в рамках коммерциализации услуг по доставок полезной нагрузки на спутник. Оговоренная сумма составляла $93,3 млн за доставку на поверхность 94 кг полезной нагрузки. Миссия должна была стартовать в 2023 году, но по факту модуль отправился в космос 15 января 2025 года. С учётом плавающих сумм контрактов NASA, вероятно, она стала дороже. ![]() Луна по курсу Условно успешную посадку на Луну совершил модуль Odysseus компании Intuitive Machines. Это произошло в феврале 2024 года. Модуль потащило перед самим касанием и он опрокинулся на бок, отчего оказался лишён возможности полноценно заряжать батареи. Тем не менее, это был первый за более чем 50 лет случай мягкой посадки на Луну созданного в США космического аппарата. Если модуль Blue Ghost компании Firefly сможет сделать это лучше и техничнее, то войдёт в историю космонавтики США. ![]() Иллюстрация неудачной посадки модуля Odysseus компании Intuitive Machines. Источник изображения: Intuitive Machines Отметим, вместе с американским модулем Blue Ghost на ракете SpaceX Falcon 9 к Луне был отправлен ещё один посадочный модуль — Resilience, созданный японской компанией ispace. У него другая траектория подлёта к Луне, которая приведёт его на орбиту спутника примерно через 3,5 месяца. Наконец, 26 февраля на штурм Луны будет запущен ещё один аппарат — Athena компании Intuitive Machines. Это будет её второй лунный модуль и можно надеяться, что компания учла предыдущий частично негативный опыт. Meta✴ сформировала команду для разработки роботов-гуманоидов и направит на это значительные инвестиции
15.02.2025 [19:34],
Владимир Мироненко
Meta✴ объявила сотрудникам в пятницу о создании новой команды, которая будет заниматься разработкой человекоподобных роботов, способных действовать как люди и помогать потребителям в выполнении различных задач. Ранее о планах компании развивать это направление и выделять в разработку значительные инвестиции сообщил Bloomberg. ![]() Источник изображения: Gabriele Malaspina/unsplash.com Возглавит новую команду Марк Уиттен (Marc Whitten), который в начале этого месяца покинул пост гендиректора подразделения беспилотных автомобилей Cruise компании General Motors, а до этого занимал руководящие должности в Unity Software и Amazon.com. В Meta✴ считают, что хотя робототехнические компании достигли определённого прогресса в области аппаратной части для роботов-гуманоидов, достижения Meta✴ в сфере ИИ и обработки данных, собранных с устройств дополненной и виртуальной реальности, могут ускорить прогресс в зарождающейся отрасли. Как полагают в Meta✴, нынешние роботы-гуманоиды всё ещё недостаточно функциональны, чтобы выполнять простейшие домашние дела, например, сложить одежду, принести стакан воды, поставить посуду на полку для мытья — всё, что могло бы заинтересовать потребителей в этой категории. Эндрю Босворт (Andrew Bosworth), главный технический директор Meta✴, отметил в служебной записке, что технологии, созданные Reality Labs и специалистами компании по ИИ, дополняют имеющиеся достижения, необходимые для робототехники. «Мы считаем, что расширение нашего портфеля для инвестиций в эту область только увеличит ценность Meta✴ AI и наших программ смешанной и дополненной реальности», — добавил он. Уиттен будет подчиняться непосредственно Босворту. По словам источника, его команда будет включать порядка 100 специалистов. Как сообщил один из участников проекта, программное обеспечение, датчики и вычислительные пакеты, которые Meta✴ уже разрабатывает для своих устройств, также могут использоваться в роботах-гуманоидах. В этом году Meta✴ планирует потратить $65 млрд на сопутствующие продукты, включая инфраструктуру ИИ и новое робототехническое направление. Цель Meta✴ — сделать то, что ОС Android от Google и чипы Qualcomm сделали для телефонной индустрии, заложив основу для развития остального рынка. По словам одного из источников, компания позиционирует свой проект как платформу для разработки роботов и рассчитывает сделать ИИ-модели Llama основой для создателей робототехники по всему миру. Meta✴ также займётся разработкой инструментов для обеспечения безопасности использования роботов. В Meta✴ считают, что пройдёт ещё пара лет до того момента, как роботы-гуманоиды появятся в широком доступе, и могут пройти годы, прежде чем платформа компании обеспечит поддержку сторонних продуктов. Но это станет основным направлением для Meta✴ и технологической отрасли, утверждает источник Bloomberg. Учёные создали прототип реактора для бесплатного производства топлива из атмосферного CO2 с помощью солнца
15.02.2025 [19:15],
Геннадий Детинич
Учёные из Кембриджского университета (University of Cambridge) в Великобритании создали установку по захвату из воздуха углекислого газа с последующим производством синтетического топлива с помощью энергии солнца. В идеале подобной установкой можно будет снабдить людей в отдалённых местах, где они смогут сами синтезировать топливо, не надеясь на поставки. Это будет чистое производство без использования ископаемых и основа циклической экономики. ![]() Источник изображения: University of Cambridge Прямой захват углекислого газа из воздуха мог бы снизить негативный климатический эффект от выброса парниковых газов промышленностью, транспортом, сельским хозяйством и обществом в целом. Сегодня в этой области преобладает методика по улавливанию и хранению CO2 в естественных резервуарах в Земле. Только недавно власти Великобритании пообещали выделить на эти цели £22 млрд. Однако это не решит проблему снижения выбросов и является своего рода индульгенцией продолжать выбрасывать CO2. Исследователи из Университета Кембриджа предлагают решить вопрос радикально. Раз уж власти, экологи и инвесторы намерены снижать уровень углекислого газа в атмосфере с помощью улавливания, то имеет смысл сразу делать из него что-то полезное, а не надеяться, что сжиженный или газообразный CO2 будет надёжно удерживаться под землёй. Из этого газа с помощью катализаторов и температурных режимов можно производить множество химических соединений для промышленного производства и даже синтетическое топливо. Это ли не мечта, взять что-то ненужное и даже вредное и без вреда для природы использовать с пользой? «Что, если вместо того, чтобы закачивать углекислый газ под землю, мы сделаем из него что-нибудь полезное? — говорят авторы работы, опубликованной в журнале Nature Energy. — CO2 — это вредный парниковый газ, но его также можно превратить в полезные химические вещества, не способствуя глобальному потеплению». Разработанный и испытанный учёными реактор синтетического топлива ночью абсорбирует из воздуха углекислый газ, а с первыми лучами солнца начинает работать. С помощью воды, нагрева отдельных компонентов солнечными лучами, а также с использованием солнечной энергии в чистом виде и в виде электричества, а также благодаря порошковому полупроводниковому катализатору, реактор начинает вырабатывать синтетическое топливо. Меняя катализатор и режимы можно производить сырьё для химической и фармакологической отраслей. Применений этому много. «Вместо того, чтобы продолжать добывать и сжигать ископаемое топливо для производства продуктов, на которые мы привыкли полагаться, мы можем получать весь необходимый нам CO2 непосредственно из воздуха и повторно использовать его, — верят учёные. — Мы можем построить циклическую, устойчивую экономику, если у нас для этого будет политическая воля». Ожидается, что технология выйдет на рынок при поддержке Cambridge Enterprise, подразделения университета по коммерциализации разработок. Исследование было частично поддержано Британскими исследованиями и инновациями (UKRI), Европейским исследовательским советом, Королевской инженерной академией и Cambridge Trust. Arm переманивает сотрудников у клиентов для организации собственного производства чипов
15.02.2025 [13:59],
Владимир Фетисов
Британская Arm, являющаяся создателем и лицензиаром одноимённой процессорной архитектуры, начала переманивать сотрудников у собственных клиентов. С их помощью компания хочет создать свой первый процессор для конкуренции с другими производителями чипов, такими как Nvidia и Qualcomm. Об этом пишет информагентство Reuters со ссылкой на осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Arm В настоящее время бизнес Arm связан с лицензированием объектов интеллектуальной собственности, таких как процессорные ядра, для других компаний. Созданную британской компанией архитектуру используют разные производители, включая Apple, Nvidia и Qualcomm. Сама же Arm стремится увеличить доход, для чего планируется задействовать разные тактики, одной из которых может стать производство чипов. Производство собственных процессоров позволит Arm трансформировать бизнес-модель и стать конкурентом своих нынешних клиентов. Это может повлиять на ситуацию в отрасли, где Arm в течение длительного времени выступала в качестве нейтрального игрока. На данном этапе Arm хочет разработать процессор, ориентированный на использование в дата-центрах. По данным Reuters, компания ведёт переговоры с занимающими руководящие должности сотрудниками некоторых своих клиентов как минимум с ноября прошлого года. В распоряжении агентства попал документ менеджера по подбору персонала Arm, в котором сказано, что компания заинтересована в найме руководителя, который поможет «перейти от разработки процессорной архитектуры к продаже собственных микросхем с акцентом на поддержку искусственного интеллекта в центрах обработки данных» и других устройствах. По данным источника, сотрудники Arm связывались с другими представителями разработчиков чипов из Кремниевой долины, пытаясь переманить в компанию талантливых специалистов. В сообщении сказано, что Arm хочет навязать конкуренцию Qualcomm. Компания вела переговоры с Meta✴ Platforms о поставке собственных чипов Arm для дата-центров Meta✴ и даже сумела достичь определённых успехов в этом, заключив соглашение гигантом соцсетей. Другой осведомлённый источник сообщил, что переговоры между Arm и Meta✴ ещё не были завершены. Официальные представители компаний воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Кто-то в Словакии уже купил Radeon RX 9070 XT — владелец опубликовал фото и выставил карту на перепродажу
15.02.2025 [11:45],
Николай Хижняк
Один из пользователей форума Reddit поделился изображениями видеокарты Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC. Он утверждает, что приобрёл видеокарту в магазине за €1100 за две недели до официального анонса. ![]() Источник изображений: Reddit / C0D3C_ AMD официально представит Radeon RX 9070 XT и RX 9070 лишь 28 февраля, а в продаже карты должны появиться в начале марте. То, что ускорители уже почти как месяц находятся на руках у некоторых ретейлеров, сообщалось ещё в январе. Однако AMD решила не спешить с их запуском, поскольку хотела дождаться выпуска GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070. Один из ретейлеров в Словакии, судя по всему, решил проигнорировать указания AMD и уже продаёт новинки «из-под прилавка». Как пишет портал VideoCardz, владелец Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC выставил её на перепродажу на одной из торговых онлайн-площадок за абсурдные €1600. «Я продаю видеокарту Gigabyte Radeon RX 9070 XT GAMING OC 16G. Она новая, только что распакованная. Эта видеокарта ещё не выпущена, её продажи должны начаться в марте», — написал продавец. Он добавил, что распаковал карту, чтобы сделать её фотографии, которые можно видеть в этой заметке. На продукт имеется двухлетняя гарантия. Новинку он не запускал, поскольку для неё пока нет официальных драйверов. Однако на форуме Reddit владелец карты пообещал, что попробует её протестировать. Что касается самой Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC, то она оснащена массивной системой охлаждения толщиной три слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Коробка подтверждает наличие у видеокарты 16 Гбайт памяти GDDR6. Ускоритель оснащён тремя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания. На коробке видеокарты производитель указывает на необходимость в наличии у владельца блока питания мощностью от 850 Вт. Ранее сообщалось, что модель PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil потребует наличия БП мощностью от 900 Вт. Прорывная технология травления кристаллов 3D NAND сделает SSD ощутимо дешевле, но это не точно
15.02.2025 [11:18],
Геннадий Детинич
Когда технология памяти 3D NAND находилась на заре своего развития, слоёв в кристаллах было значительно меньше, а отверстия металлизации были толще. Сегодня число слоёв перевалило за 200 и обещает подняться до 400 и более. Это сильно снижает скорость обработки пластин с памятью, поскольку травление отверстий металлизации на всю глубину разбухшего кристалла сильно тормозит процесс производства чипов и не позволяет снизить их себестоимость. Учёные из США попытались помочь с этим и добились результата. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация DALL·E/3DNews Отчасти проблему длительного времени травления кремниевых подложек на большую глубину производители 3D NAND решают «склеиванием» друг с другом кристаллов с меньшим числом слоёв, получая в итоге условно монолитный чип с сотнями слоёв. Но это также требует дополнительного времени и ресурсов на каждый отдельный техпроцесс, что выливается в немалые затраты, а они становятся дополнительным слогаемым в себестоимости чипов памяти. Исследователи из Lam Research, Университета Колорадо в Боулдере (CU) и Принстонской лаборатории физики плазмы (PPPL) для оптимизации процесса травления разработали новый подход. Для протравливания отверстий они использовали криогенную плазму с фтористым водородом. В ходе экспериментов скорость травления увеличилась более чем в два раза: с 310 нм/мин при старом методе до 640 нм/мин при новом подходе. Они также обнаружили, что протравленные отверстия стали аккуратнее. В ходе дальнейших экспериментов с добавками в плазму при травлении также были испытаны другие «присадки», в частности трифторид фосфора и фторсиликат аммония и другие. С некоторыми ингредиентами скорость травления возрастала ещё больше, что обещает привести к новым достижениям. Команда ученых подробно изложила свои выводы в исследовании, опубликованном в журнале Journal of Vacuum Science & Technology. Пока ещё слишком рано говорить о том, приведёт ли это к удешевлению или повышению плотности чипов NAND для потребителей. Необходимо доказать коммерческую жизнеспособность технологии и возможность её масштабирования для массового производства. Даже если производители внедрят этот процесс, нет никакой гарантии, что потребители ощутят какую-либо экономию собственных средств на соответствующие покупки. Perplexity запустила почти бесплатную альтернативу Deep Research от OpenAI и Google
15.02.2025 [11:07],
Анжелла Марина
Perplexity представила инструмент Deep Research, который позволяет создавать детализированные аналитические отчёты за считаные минуты. В отличие от конкурентов, сервис предлагает доступ к передовым возможностям искусственного интеллекта (ИИ) по значительно более низкой цене, что, по мнению экспертов, может перевернуть рынок ИИ-услуг. ![]() Источник изображения: Copilot Запуск Deep Research выявил «болезненную» правду о ценообразовании в сфере ИИ. В то время как Anthropic и OpenAI взимают тысячи долларов в месяц за свои услуги, Perplexity предлагает пять бесплатных запросов в день для всех пользователей, а для подписчиков Pro доступ расширен до 500 запросов в сутки за $20 в месяц. И как пишет VentureBeat, это может вынудить крупных игроков объяснить, почему их услуги стоят в 100 раз дороже. Одновременно корпоративные расходы на ИИ продолжают расти. Так, в 2025 году ожидается увеличение затрат на 5,7 %, несмотря на общий рост IT-бюджетов менее чем на 2 %. Некоторые компании планируют нарастить траты на ИИ более чем на 10 %, что в среднем составляет $3,4 млн платежей в этой сфере. Однако с появлением Deep Research такие вложения выглядят сомнительными, поскольку Perplexity предлагает схожие возможности по цене обычной пользовательской подписки. Да и с точки зрения технологий, Deep Research показывает высокие результаты, ставя под вопрос реальную ценность дорогих ИИ-решений. Модель Perplexity продемонстрировала 93,9 % точности в тесте SimpleQA и 20,5 % в Humanity’s Last Exam, обойдя Google Gemini Thinking и другие ведущие модели. При этом в компании отмечают, что инструмент выполняет большинство задач менее чем за три минуты, анализируя сотни источников и имитируя работу профессионального исследователя. Очевидно, что запуск Perplexity Deep Research меняет не только ценовую политику, но и доступность ИИ. Ранее передовые технологии были доступны лишь крупным корпорациям, а небольшие компании и независимые специалисты не могли позволить себе подписку за тысячи долларов. Теперь же с новым инструментом Deep Research можно выполнять сложные задачи, начиная от финансового анализа и маркетинговых исследований и заканчивая технической или медицинской документацией, и всё это за приемлимые деньги. Perplexity также планирует расширить доступность Deep Research, выпустив приложения для iOS, Android и Mac, так как это, по мнению компании, поможет ускорить распространение технологии среди пользователей, которые раньше считали продвинутый ИИ недоступным. Умные очки Ray-Ban Meta✴ разошлись тиражом более 2 млн единиц — производитель хочет продавать 10 млн пар в год
15.02.2025 [11:01],
Владимир Фетисов
Недавно гендиректор Meta✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что в 2024 году было продано 1 млн пар умных очков Ray-Ban Meta✴, упомянув о планах компании нарастить продажи до 2 или даже 5 млн пар в 2025 году. Теперь же компания EssilorLuxottica, являющаяся производителем умных очков Ray-Ban Meta✴, заявила, что с момента дебюта устройства в октябре 2023 года было продано 2 млн пар очков, а к концу 2026 года планируется выпускать 10 млн пар очков в год. ![]() Источник изображения: Meta✴ «Очки станут главной цифровой платформой, отвечающей нашим повседневным потребностям», — заявил гендиректор и председатель совета директоров EssilorLuxottica Франческо Миллери (Francesco Milleri) во время подведения финансовых результатов по итогам 2024 года. Он также подтвердил, что с 2023 года было продано 2 млн умных очков Ray-Ban Meta✴. Вероятно, в это число не входят продажи оригинальных Ray-Ban Stories, которые вышли на рынок в 2021 году. Миллери заявил, что его компания «планирует долгосрочное сотрудничество с Meta✴» и рассматривает очки Ray-Ban Meta✴ как «общую платформу», которая «готова к появлению сторонних брендов», а не только к существованию в качестве отдельного продукта. Это заявление сочетается с недавними новостями о намерении Meta✴ выпускать очки под брендом Oakley, владельцем которого является EssilorLuxottica. «В свете такого развития событий и в соответствии с нашим амбициозным планом в настоящее время мы расширяем производственные мощности для Ray-Ban Meta✴, которые планируется выпускать по 10 млн единиц ежегодно к концу следующего года», — заявил Миллери. Он предположил, что все очки Meta✴ будут поддерживать функции на базе искусственного интеллекта, а также намекнул на появление услуг по подписке. Google отключила на Android оповещения о землетрясениях в Бразилии после ложной тревоги
15.02.2025 [07:19],
Анжелла Марина
Google временно отключила функцию обнаружения землетрясений на Android в Бразилии после того, как пользователи смартфонов в Сан-Паулу и Рио-де-Жанейро получили ложные экстренные уведомления. Как сообщает The Verge, 14 февраля система отправила предупреждения о землетрясении магнитудой 5,5 баллов, якобы произошедшем в районах Убатуба и Байшада-Сантиста. Однако никаких сейсмических событий в этих регионах на самом деле зафиксировано не было. ![]() Источник изображения: Copilot Система Android Earthquake Alerts, оповещающая о землетрясениях на устройствах Android и запущенная в Калифорнии в 2020 году, использует акселерометры смартфонов в качестве импровизированных сейсмометров. Со временем технология была внедрена в других странах, однако произошедший сбой показывает, что на неё полагаться полностью пока не следует. В связи с инцидентом Гражданская оборона Сан-Паулу заявила, что не выпускала никаких предупреждений и не зафиксировала в регионе землетрясений. Одновременно Google приостановила работу системы в Бразилии и начала расследование причин ошибки. Представитель компании Эд Фернандес (Ed Fernandez) подтвердил сбой, сказав, что «Android Earthquake Alerts — это дополнительный сервис, использующий смартфоны Android для быстрого определения подземных толчков и раннего оповещения пользователей, но он не предназначен для замены официальных государственных систем». Фернандес также принёс извинения от имени компании, добавив, что Google оперативно отключила систему в Бразилии и начала расследование причины ошибки, пообещав продолжить работу над улучшением алгоритмов, дабы избежать подобных ошибок в будущем. Western Digital и SanDisk скоро снова станут независимыми компаниями
15.02.2025 [07:18],
Алексей Разин
Пресс-релиз, предваряющий проведение компанией Western Digital мероприятия для инвесторов на этой неделе, начинался с заявления о намерениях завершить реструктуризацию по отделению NAND-бизнеса к 21 февраля текущего года. Процесс должен был завершиться ещё в прошлом году, но возникла задержка. ![]() Источник изображения: Sandisk Напомним, о своём решении разделить бизнес по выпуску жёстких магнитных дисков и твердотельной памяти Western Digital заявила ещё 30 октября 2023 года, и первоначально считалось, что реструктуризация завершится во второй половине 2024 года. Тем не менее, в ноябре прошлого года обязанности по технической поддержке твердотельной продукции марок Western Digital, HGST и G-Technology перешли к SanDisk. Данная компания была поглощена Western Digital в 2016 году, но теперь их пути снова должны разойтись. У руля независимой SanDisk встанет нынешний генеральный директор Western Digital Дэвид Геклер (David Goeckeler), тогда как «классический» бизнес компании продолжит развиваться под управлением нынешнего исполнительного вице-президента по глобальным операциям Ирвинга Тана (Irving Tan). В декабре SanDisk представила новый логотип и определила новую форму написания своего наименования — «Sandisk». Судя по всему, в этом месяце будут улажены последние формальности, необходимые для окончательного разделения Western Digital. Meta✴ проложит самый длинный в мире подводный кабель протяжённостью 50 000 км
15.02.2025 [06:18],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ официально объявила о начале работы над масштабным проектом Project Waterworth по прокладке подводного кабеля протяжённостью 50 000 километров. «Цифровая автострада» обеспечит высокоскоростную связь по всему миру и создаст надёжную связь для пользователей Facebook✴, Instagram✴ и WhatsApp. Кабель станет самым длинным в мире и обойдётся компании более чем в $10 млрд. ![]() Источник изображения: Denny Müller / Unsplash Сеть соединит пять континентов, включая ключевые точки в США, Бразилии, Индии и Южной Африке, и как пишет TechCrunch, в данном контексте особенно подчёркивается важность проекта для Индии, так как это будет способствовать развитию технологий искусственного интеллекта (ИИ) и обеспечит более стабильную и масштабируемую связь. Это крайне важно для будущих цифровых сервисов. По словам представителей компании, проект использует новую архитектуру с 24-ю парами оптоволоконных кабелей, а также инновационные методы прокладки. «Мы максимизируем длину кабеля, проложенного в глубоководных зонах, на глубине до 7000 метров, и применим новые способы укладки в районах с высокими рисками для снижения вероятности повреждений из-за географических и политических факторов», — отметили в Meta✴. При этом важную роль в решении Meta✴ о строительстве собственной подводной инфраструктуры сыграла геополитика. В связи с этим, в совместном заявлении лидеров США и Индии, опубликованном на днях Белым домом, была отмечена приверженность к сотрудничеству в разработке подводных технологий в рамках оборонного партнёрства, а также присутствовало упоминание проекта Meta✴ Project Waterworth и участии Индии в его финансировании. В Meta✴ подчёркивают, что проект укрепит глобальную цифровую инфраструктуру. «Цифровая связь, видеосервисы и онлайн-транзакции — вот лишь некоторые из направлений, которые поддержит Project Waterworth», — заявили вице-президент Meta✴ по инженерии Гая Нагараджан (Gaya Nagarajan) и глава глобальных сетевых инвестиций Алекс-Хандра Эме (Alex-Handrah Aime). По их словам, кабель создаст три новых океанических маршрута с высокой пропускной способностью, которые обеспечат развитие искусственного интеллекта в мировом масштабе. Стоит отметить, что это не первый подобный проект Meta✴. Компания уже является совладельцем 16 сетей, включая масштабный проект 2Africa, охватывающий весь африканский континент. Однако Project Waterworth станет первым подводным кабелем, полностью принадлежащим Meta✴. Таким образом, компания присоединится к Google, которая также строит собственную подводную инфраструктуру, в отличие от Amazon и Microsoft, которые на текущий момент только арендуют мощности в существующих сетях. WD готовит технологию HDMR для создания жёстких дисков ёмкостью более 100 Тбайт
15.02.2025 [05:53],
Анжелла Марина
Western Digital (WD) готовится к выпуску первых жёстких дисков с технологией тепловой магнитной записи (HAMR) для создания накопителей объёмом 80–100 Тбайт к 2030 году. Однако компания уже работает над следующим поколением технологии хранения данных — магнитной записью с точечным подогревом (HDMR), которая обеспечит ещё более высокую плотность записи. ![]() Источник изображения: Western Digital HDMR представляет собой передовое решение, с бит-ориентированными носителями (BPM), что, по прогнозам, позволит достичь плотности записи около 8 Тбит/дюйм² и приведёт к возможности создания жёстких дисков (HDD) с 10-ю пластинами ёмкостью 120 Тбайт и более. Однако, как пишет Tom's Hardware, ожидается, что технология будет дорогостоящей, поскольку диски с битовым шаблоном должны быть физически сформированы с использованием литографии или травления в стерильных условиях. Современные жёсткие диски используют пластины с зернистым магнитным покрытием, где отдельные зерна различаются по размеру и форме, создавая тем самым шум и ограничивая плотность записи. Для улучшения показателей производители применяют двухмерные (2D) магнитные головки. В частности, 10-пластинчатые HDD на 24 Тбайт от Western Digital имеют плотность около 1,2 Тбит/дюйм², а HDD Seagate на 30 Тбайт с HAMR имеют около 1,5 Тбит/дюйм². ![]() Источник изображения: Western Digital Предполагается, что при плотности записи около 5 Тбит/дюйм² станет сложнее не только надёжно считывать гранулированные носители, но и записывать на них, что подтолкнёт отрасль к переходу на упорядоченные гранулированные (OG) носители. Ожидается, что OG-носители будут содержать зёрна одинакового размера, расположенные через точные, повторяемые интервалы. Это позволит записывающей головке формировать биты данных с более чёткими границами и меньшим уровнем шума. Упорядоченные гранулированные носители будут поддерживать плотность записи приблизительно до 7 Тбит/дюйм². Для достижения же 8 Тбит/дюйм² потребуются носители с битовым шаблоном (BPM), которые физически разделяют диск на изолированные биты с использованием литографии или других процессов. Однако BPM представляет собой более радикальный сдвиг в производстве, требуя сложной нанолитографии и точного контроля температуры, и поэтому влечёт за собой значительные производственные затраты. «Слишком сильный нагрев повредит соседние точки, а недостаточный приведёт к сбоям записи», — подчёркивают эксперты. Western Digital ожидает, что HDMR появится не раньше следующего десятилетия, позволив выпускать HDD объёмом более 100 Тбайт. Примечательно, что в обновлённой дорожной карте компании больше не упоминается технология OG, которая была в планах в 2022 году. Это может свидетельствовать о намерении WD сразу перейти к более перспективным решениям, минуя OG. Совет директоров OpenAI единогласно отверг предложение Маска о покупке стартапа за $97,4 млрд
15.02.2025 [05:43],
Алексей Разин
Ситуация с попыткой Илона Маска (Elon Musk) при поддержке консорциума инвесторов купить стартап OpenAI за $97,4 млрд к концу недели продолжила обрастать новыми подробностями. Председатель совета директоров OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor) признался в пятницу, что этот орган правления всё же получил предложение Маска и единогласно проголосовал против. ![]() Источник изображения: Unsplash, Faizi appshunter.io Ранее на этой неделе возникла путаница с порядком подачи подобных заявок, которая позволила представителям OpenAI до пятницы утверждать, что совет директоров стартапа официальных предложений от представителей Маска не получал. После того, как коммуникации были упорядочены, председатель совета директоров OpenAI написал на страницах социальной сети X: «OpenAI не продаётся, совет директоров единогласно отверг недавнюю попытку господина Маска подорвать конкуренцию». Тейлор также добавил, что любая предстоящая реорганизация OpenAI будет усиливать некоммерческую составляющую стартапа и её миссию достижения всеобщего блага для человечества при помощи сильного искусственного интеллекта (AGI). Напомним, что первоначальную реакцию на предложение Маска опубликовал ранее генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Он отклонил предложение бывшего соратника, иронично отметив, что OpenAI вместо этого может купить за $9,74 млрд принадлежащую Маску социальную сеть X, ранее известную как Twitter. Успехи OpenAI, у истоков которого он стоял, но покинул к 2018 году, не дают покоя Маску как минимум с 2023 года. Он основал конкурирующую компанию xAI, а в 2024 году последовательно подал два иска к руководству OpenAI, которые в той или иной форме обвиняют его в отступлении от некоммерческой сути организации. Первый свой иск он отозвал после того, как представители OpenAI обнародовали переписку с Маском, в которой он соглашался с идеей о том, что стартапу потребуется серьёзное финансирование, и он должен как-то зарабатывать. На этой неделе Маск заявил, что воздержится от покупки OpenAI, если так откажется от намеченного плана реструктуризации с целью перехода на коммерческие рельсы. После формального отказа совета директоров OpenAI юрист Маска Марк Тоберофф (Marc Toberoff) упрекнул правление стартапа в нелогичности поведения. По его словам, совет директоров хочет продать OpenAI «сам себе» по цене в несколько раз меньшей той, что предлагает Маск. Каким образом это должно пойти на пользу «всему человечеству», адвокат Маска понимать отказывается. Instagram✴ начал тестировать скрытую реакцию «не нравится» для комментариев
15.02.2025 [05:10],
Анжелла Марина
Instagram✴ вводит скрытую функцию кнопки «не нравится» для комментариев, которая позволит ставить реакции на нежелательные комментарии, не раскрывая свою позицию публично. Кнопка не будет отображать счётчик, но может повлиять на ранжирование комментариев. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash Как сообщает TechCrunch, социальная сеть Instagram✴ начала тестирование новой функции, позволяющей выражать своё отношение к комментариям под постами и Reels с помощью кнопки «не нравится». Компания подтвердила, что проводит эксперимент, чтобы предоставить пользователям возможность сигнализировать о том, что комментарий им не нравится или кажется нерелевантным. По словам главы Instagram✴ Адама Моссери (Adam Mosseri), эта кнопка будет видна только отправителю, а автор комментария не узнает, что его сообщение не понравилось другим. При этом количество «дизлайков» не будет отображаться публично. «Мы тестируем новую кнопку рядом с комментариями на Instagram✴, чтобы дать людям возможность приватно выразить своё мнение о том, что комментарий им не нравится. В будущем мы можем использовать этот флаг, чтобы понизить рейтинг таких комментариев», — написал Моссери в Threads. О первых тестах этой функции стало известно ещё в прошлом месяце, но теперь Instagram✴ официально подтвердил существование эксперимента, который пока проводится на небольшой группе пользователей. В дальнейшем новый алгоритм повлияет на порядок отображения комментариев, помогая улучшить взаимодействие участников этой социальной сети. Стоит сказать, что аналогичный механизм уже давно используется на Reddit, где система голосования влияет на ранжирование комментариев. Однако пока неясно, будет ли Instagram✴ придавать «дизлайкам» такое же значение, как эта платформа. Новая функция может помочь снизить уровень токсичности в обсуждениях и сделать комментарии более дружелюбными. Однако в Meta✴ пока не сообщили, когда решение о возможном глобальном запуске будет окончательно принято. Администрация Трампа предлагает TSMC взять под контроль американские предприятия Intel
15.02.2025 [04:54],
Алексей Разин
Идея создания совместного предприятия TSMC и Intel, которое управляло бы как минимум одной американской фабрикой последней, возникла на уровне слухов пару дней назад, но с подачи Bloomberg она обрела более чёткие очертания. Как выясняется, подобная инициатива исходит от высшего политического руководства США. ![]() Источник изображения: Intel Судьбу американских предприятий Intel по выпуску чипов, которые сама корпорация пытается сделать организационно более самостоятельными уже не первый год подряд, представители команды Трампа обсуждали на встречах с руководством TSMC, и этот тайваньский контрактный производитель чипов отнёсся к идее с должным энтузиазмом, как сообщает Bloomberg. Позиция Intel по этому вопросу пока не совсем понятна. Переговоры находятся на ранней стадии, как отмечает Bloomberg, и пока структуру совместного предприятия TSMC и Intel обсуждать рано. Идея пока заключается в том, чтобы поручить крупнейшему контрактному производителю чипов в лице TSMC операционное управление всеми предприятиями Intel на территории США. Помимо учёта национальных интересов, такое партнёрство позволит вытащить Intel из затруднительного финансового положения, в котором процессорный гигант оказался. Акционерами нового СП могут стать и некоторые американские разработчики чипов, финансовая поддержка проекту может оказываться и за счёт американского бюджета. Тем более, что ещё при прежнем политическом руководстве США компании Intel были выделены субсидии по так называемому «Закону о чипах» — в размере $7,9 млрд, причём $2,2 млрд из этой суммы она уже успела получить к январю этого года. Участие американских компаний нужно для компенсации того факта, что TSMC формально является иностранным производителем. Последнее обстоятельство, как ожидают некоторые источники, может при этом стать препятствием к реализации инициативы. С политической точки зрения передать контроль над предприятиями крупнейшего производителя чипов в США иностранной компании будет не так просто. Это признают и в Белом доме. Собственные попытки Intel спасти бизнес пока не дали существенных результатов. Сторонних клиентов для заказа чипов пока не так много, собственные изделия марки теряют рыночные позиции, в начале декабря на фоне кризиса был отправлен на пенсию генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger). Обсуждение планов по спасению Intel началось ещё при Байдене, но тогда в качестве стратегического партнёра упоминалась GlobalFoundries, которая хоть и считается американской компанией, на деле финансируется арабскими инвесторами. Впрочем, денег у GlobalFoundries на поддержку Intel явно бы не хватило, поэтому авторы идеи достаточно быстро охладели к ней. При Байдене, как отмечается, высказывались также идеи передачи технологий TSMC в пользование Intel по лицензии, но тайваньского производителя подобная схема помощи конкуренту не устраивала. Кроме того, чиновники из состава правительства Байдена не были готовы принимать активное участие в переговорах. При Трампе американская сторона обрела больше решительности. Достаточно вспомнить, что именно он в свой первый президентский срок начал агитировать TSMC построить предприятия на территории США. На этой неделе собрание совета директоров TSMC впервые прошло в США, и это мероприятие как раз могло использоваться для контакта с американскими чиновниками. Отношение TSMC к идее более плотного сотрудничества с Intel постепенно менялось. Если в октябре генеральный директор первой из компаний Си-Си Вэй (C.C. Wei) утверждал, что у неё нет намерений приобретать предприятия Intel, то в январе он просто рассыпался в комплиментах в адрес Intel и назвал её важным клиентом для TSMC. Новая статья: Эмулируй меня полностью: состояние эмуляции игровых консолей в 2025 году
15.02.2025 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Эмулируй меня полностью: состояние эмуляции игровых консолей в 2025 году 295 млн пользователей, проверенные хиты продаж и 7,7 млрд часов в играх: Epic Games Store подвёл итоги 2024 года и раскрыл планы по улучшению магазина
14.02.2025 [22:34],
Дмитрий Рудь
Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2024 года для сервиса, а также рассказала о планах на следующие десять с половиной месяцев. Аудитория EGS превысила 295 млн человек (270 млн по итогам 2023 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — 898 млн (804 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 37,2 млн (36,1 млн), а ежемесячный — 74 млн (75 млн). За 2024 год в EGS вышло 1100 (1300) игр и приложений — общее число достигло 4000 (2900). На игры Epic пользователи потратили $1,09 млрд ($950 млн) и $255 млн ($310 млн) на сторонние, а провели в них — 7,72 млрд и 2,68 млрд часов соответственно. Партнёры Epic Games Store раздали за 2024 год 89 игр (86) общей стоимостью более чем $2229 ($2055) и средним рейтингом 76 % (75 %). Суммарно игроки присвоили более 595 млн бесплатных копий (586 млн). «Мифических» успехов в EGS за 2024 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Rocket League, GTA V и Fortnite — игры прошлых лет. Wuthering Waves попала в «легендарный» раздел, а EA Sports FC 25 и Black Myth: Wukong — в «эпический». Что касается планов на 2025 год, то разработчики EGS собираются:
Epic Games также сообщила, что продлила программу «Теперь в Epic» до 31 января 2026 года и распространила её на игры для мобильных устройств. Инициатива даёт разработчикам сохранять 100 % дохода в первые полгода после релиза в EGS. «Доверьтесь нам»: разработчики Okami 2 поделились первыми подробностями сиквела легендарной приключенческой игры
14.02.2025 [21:16],
Дмитрий Рудь
Анонс на церемонии награждения The Game Awards 2024 продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom оставил после себя много вопросов. На некоторые из них отвечает новый эксклюзивный материал IGN. Напомним, Okami 2 создаётся под руководством режиссёра первой игры Хидеки Камии (Hideki Kamiya) совместными усилиями учреждённой им студией Clovers, M-Two и Machine Head Works, включающими членов оригинальной команды разработки. В интервью IGN Камия, продюсер Capcom Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) и продюсер Machine Head Works Киёхико Саката (Kiyohiko Sakata) поделились первым деталями продолжения Okami. Okami 2 станет прямым продолжением первой части. По словам Хирабаяси, Capcom всегда стремилась сделать сиквел, но до ухода Камии из PlatinumGames осенью 2023 года реальной возможности для этого не было. «У меня в голове есть примерная идея основной темы. Обдумываю её уже несколько лет и хочу взяться за работу, чтобы визуализировать её для фанатов. Ещё у меня есть детальное представление, какой я хочу видеть игру», — поделился Камия. Разработка Okami 2 стартовала в 2025 году и находится на «очень и очень» раннем этапе. Игра создаётся на движке RE Engine (Resident Evil, Dragon’s Dogma 2) — по мнению Capcom, только он позволит воплотить «художественные мечты Камии». «Команда усердно работает для создания игры, которую ждут фанаты. Поэтому доверьтесь нам. <...> Мы будем трудиться, чтобы выпустить игру до того, как люди начнут настойчиво стучать к нам в двери», — заверил Хирабаяси. В Солнечную систему уже прилетело много вещества из соседней Альфы Центавра, показало моделирование
14.02.2025 [20:47],
Геннадий Детинич
Недавние открытия в Солнечной системе, такие как астероид Оумуамуа и комета Борисова, наглядно показали, что межзвёздные объекты — не редкие гости в Солнечной системе. Это вдохновило канадских астрономов на поиск ответа на вопрос: сколько вещества могло преодолеть разделяющее нас межзвёздное расстояние от нашего ближайшего галактического соседа — системы Альфа Центавра? Оказалось, что довольно много, хотя не настолько, чтобы открывать его на каждом шагу. ![]() Художественное представление астероида Оумуамуа. Источник изображения: ESA В своей работе исследователи использовали модели выброса вещества из Солнечной системы, в частности, известные траектории долгопериодических комет и астероидов. Но они отмечают, что этот вопрос проработан не очень глубоко. Поэтому точность построения модели выброса вещества из совершенно другой и практически неизученной системы будет довольно грубой. Но пока есть только это. Звёздная система Альфа Центавра чуть старше Солнечной — ей 5 млрд лет. Она вполне зрелая и может содержать планеты у всех своих трёх звёзд: пары из Альфа Центавра A и B, а также вращающейся вокруг них Проксимы Центавра. Зрелые системы не должны выбрасывать много вещества — они его выбрали либо для формирования звёзд, либо для образования планет. Наконец, внутренние орбиты к этому времени должны были стать стабильными. Однако три звезды и множество планет, просто по закону больших чисел, будут выбрасывать из системы довольно много вещества. Именно на этом строится расчёт учёных. Согласно заложенным в модель параметрам, частицы вещества из системы Альфа Центавра будут испытывать сопротивление межзвёздной среды, гравитационные и магнитные возмущения. Всё это будет в той или иной степени задерживать, менять траекторию или даже разрушать вещество из иной системы. В целом шанс добраться до нас во множестве есть у частиц со средним размером 3,3 мкм, на которых самое сильное воздействие окажут магнитные поля. Эти поля ограничивают дальность распространения таких частиц 1,5 Пс (примерно 4,8 световых лет). Это как раз расстояние до системы Альфа Центавра. В то же время модели показывают, что в нашем облаке Оорта может находиться свыше миллиона объектов из системы Альфа Центавра диаметром более 100 м. Шанс найти такие объекты в радиусе 10 а.е. от Солнца они оценивают как один к миллиону. Также модели показали, что каждый год в атмосфере Земли могут сгорать до 10 микрометеоров из соседней системы. Поскольку она сближается с Солнечной системой со скоростью 22 км/с, то примерно через 28 тысяч лет подойдёт на минимальное расстояние в 200 а.е. И тогда таких межзвёздных метеоров будет сгорать в атмосфере Земли на порядок больше. Проведённая работа показывает, что материал из иной звёздной системы может сам прилетать к нам без необходимости организовывать полёты зондов или кораблей в другие системы. Это тем более интересно, если материал попадает к нам из систем с экзопланетами. Если удастся найти способ обнаруживать подобные и другие частицы из других звёздных систем, это даст много нового для науки за вполне скромные средства. EK Water Blocks впервые за долгое время представила новинки — водоблоки EK-Quantum Vector³ для RTX 5090 и RTX 5080
14.02.2025 [20:39],
Николай Хижняк
Компания EK Water Blocks (EKWB) сейчас переживает не лучшие времена и уже давно не представляла новинки. Теперь она это исправила, анонсировав водоблоки серии EK-Quantum Vector³ для видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080, в том числе для эталонных версий Founders Edition. ![]() Источник изображений: EK Water Blocks Новинки представляют собой водоблоки полного покрытия. Иными словами, они предназначены для охлаждения не только GPU, но также чипов памяти и элементов подсистемы питания видеокарт. Контактная пластина водоблоков выполнена из никелированной меди, а задняя усиливающая пластина — из алюминия. Фронтальная часть водоблока оснащена прозрачным окном из плексигласа. Компания анонсировала водоблоки для видеокарт RTX 5090 и RTX 5080 Founders Edition, моделей Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 и RTX 5080, версий Asus ROG TUF GeForce RTX 5090 и RTX 5080, моделей RTX 5090 в исполнении Gigabyte Aorus, WindForce и Eagle, а также RTX 5090 в вариантах MSI Suprim, Gaming и Ventus. На момент публикации на сайте компании были открыты предзаказы только на водоблоки для карт Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 и RTX 5080, а также Asus ROG TUF GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Следует добавить, что размеры водоблоков отличаются. Версии для карт TUF имеют размеры 247 × 156 × 27 мм, а для карт Astral — 277 × 156 × 27 мм. Все новинки производитель оценивает в €292,33. Видеокарты Radeon RX 9070 XT потребуют блока питания мощностью от 900 Вт — как минимум, некоторые
14.02.2025 [20:01],
Николай Хижняк
В системных требованиях видеокарты PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil замечен блок питания мощностью минимум 900 Вт. Эта информация появилась на форуме Reddit, где пользователь с ником Emotional-Rip7202 опубликовал фотографию задней части упаковки видеокарты. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как сообщает портал VideoCardz, из прошлых утечек известно, что графический процессор Radeon RX 9070 XT Red Devil получит заводской разгон GPU до 3,0 ГГц в режиме Boost. Информация на коробке этой карты картой также сообщает, что в составе её графического процессора присутствуют 64 исполнительных блока, RT-ядра третьего поколения и ИИ-ускорители второго поколения. ![]() Источник изображения: Emotional-Rip7202 / Reddit Как пишет VideoCardz, модель PowerColor Radeon RX 9070 Reaper без дополнительного заводского разгона будет оснащаться двумя 8-контактными разъёмами питания. Карта потребует наличия блока питания мощностью от 650 Вт. Модель RX 9070 XT Reaper, также с эталонными характеристиками и двумя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания, будет требовать БП от 750 Вт. В свою очередь модель PowerColor RX 9070 XT Red Devil с дополнительным разгоном GPU будет оснащаться тремя 8-контактными разъёмами питания. Для сравнения, PowerColor RX 7700 XT Fighter с референсными настройками AMD требует блока питания мощностью от 750 Вт. Модели RX 7900 GRE и RX 7800 XT Fighter выдвигают те же требования к БП. Telegram снова стал перегревать и быстро разряжать iPhone
14.02.2025 [19:57],
Андрей Созинов
В App Store в последние дни резко возросло количество жалоб на официальное приложение Telegram. После установки последнего обновления программного обеспечения (версия 12.02) пользователи начали замечать, что их смартфоны перегреваются и слишком быстро разряжаются, а в самом приложении участились сбои. ![]() Судя по отзывам, приложение стало часто произвольно прекращать работу. У некоторых пользователей перестали загружаться видеосообщения, а другие жалуются на невозможность их записать. Но большинство жалоб связано с сильным перегревом iPhone, а также чересчур быстрым расходом заряда аккумулятора. ![]() Что интересно, проблемы наблюдаются не у всех. В Telegram ситуацию пока что не прокомментировали, но скорее всего проблемы устранят со следующим обновлением, как это обычно бывает. ![]() Тем не менее, исправить ситуацию с перегревом смартфона можно уже сейчас самостоятельно. Для этого следует отключить автоматическую загрузку медиафайлов в приложении через Настройки → Данные и память → Через мобильную сеть/Через Wi-Fi. Это временное решение, но до обновления оно позволит вернуть комфорт в использовании смартфона. ![]() Отметим, что не так давно официальный клиент Telegram сталкивался с похожими проблемами. 23 декабря 2024 года пользователи iPhone начали жаловаться на перегрев и быстрый разряд батареи после обновления до версии Telegram 11.5.2. « Дизайн флагманского смартфона Xiaomi 15 Ultra будет намекать на родство с Leica
14.02.2025 [19:37],
Сергей Сурабекянц
Компания Xiaomi скоро выпустит новый флагманский смартфон Xiaomi 15 Ultra, который помимо объективов Leica «возьмёт на вооружение» и дизайн-код знаменитого немецкого производителя фотоаппаратов. Ресурс Android Headlines опубликовал, как утверждается, официальные рендеры будущего смартфона Xiaomi 15 Ultra с камерами Leica, вид которого с тыльной стороны в горизонтальной ориентации прямо намекает на родство с Leica. ![]() Источник изображения: Android Headlines Эти изображения соответствуют утечкам, опубликованным в китайской социальной сети Weibo на прошлой неделе, на которых изображена рука, держащая смартфон как камеру, с пальцем, размещённым там, где подразумевается кнопка спуска затвора. Однако на новых рендерах кнопка спуска затвора не показана. ![]() Источник изображения: Rain/Weibo Xiaomi уже опубликовала образец фотографии, полученной на смартфон Xiaomi 15 Ultra с использованием новой камеры. Генеральный директор компании Лэй Цзюнь (Lei Jun), который и опубликовал изображение, ранее подтвердил, что флагман будет представлен в конце февраля одновременно с электромобилем Xiaomi SU7 Ultra. ![]() Источник изображения: Lei Jun Android Headlines также опубликовал информацию о камерах Xiaomi 15 Ultra. По слухам, смартфон получит 200-мегапиксельную перископическую камеру с 4,3-кратным оптическим зумом. Также в основном блоке камер установлены главная 50-мегапиксельная камера с оптической стабилизацией, 50-мегапиксельный широкоугольный модуль и 50-мегапиксельная камера с трёхкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией. Фронтальная камера имеет разрешение 32 мегапикселя. Если верить просочившейся информации, Xiaomi 15 Ultra будет построен на чипсете Snapdragon 8 Elite. Ёмкость ОЗУ составит 16 Гбайт, встроенный накопитель может иметь объём 512 Гбайт или 1 Тбайт. Экран новинки — 6,73-дюймовая панель LTPO AMOLED с разрешением 3200 × 1440 пикселей и переменной частотой обновления в диапазоне от 1 до 120 Гц. Под экраном установлен сканер отпечатков. ![]() Xiaomi 15 Ultra получит аккумулятор ёмкостью 5410 мА·ч с поддержкой проводной зарядки HyperCharge мощностью 90 Вт и беспроводной 80-ваттной зарядки. Смартфон обеспечит также обратную беспроводную зарядку мощностью до 10 Вт. Ранее Xiaomi уже экспериментировала с дизайн-кодом бренда Leica, достаточно вспомнить концепт Xiaomi 12S Ultra с полноразмерным объективом или рукоятку камеры для Xiaomi 13 Ultra. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |