Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Летающий электромобиль Alef Model A стоимостью $300 тыс. допустили к испытаниям в США
01.07.2023 [10:30],
Павел Котов
Компания Alef Aeronautics доложила о получении разрешения Федерального управления гражданской авиации США (FAA) на испытания летающего электромобиля Model A — это необходимо для запуска широкой эксплуатации машины. ![]() Источник изображений: alef.aero Допуск к испытаниям предоставляется в соответствии со специальным сертификатом лётной годности, который выдаётся FAA — документ устанавливает место и цели, в которых транспортное средство поднимается в воздух. Перед полётом также устанавливается соответствие транспортного средства требованиям Национального управления дорожной безопасности США (NHTSA). Alef обязывается докладывать властям обо всех проблемах, включая дефекты и неисправности, выявленных в ходе разработки и испытаний Model A. ![]() Электромобиль пригоден для езды по дорогам общего пользования и обладает возможностями вертикального взлёта и посадки. Он уже доступен для предварительного заказа: его можно оформить за $150, а приоритетное место в списке ожидания обойдётся в $1500. Когда машина поступит в продажу, её цена составит около $300 тыс. Отмечается, что при движении по дороге транспортное средство относится к классу низкоскоростных — оно не будет разгоняться быстрее 40 км/ч, а большего можно будет добиться только в воздухе. В наземном режиме запас хода Model A составляет 320 км, в полёте — 176 км. ![]() Компания Alef Aeronautics основана в 2015 году в калифорнийском Пало-Альто Джимом Духовны (Jim Dukhovny), Константином Кислым (Konstantin Kisly), Павлом Маркиным (Pavel Markin) и Олегом Петровым (Oleg Petrov). Первый набросок летающего электромобиля был сделан на салфетке в кафе. Вот каким требованиям должен был удовлетворять конечный вариант: способность передвигаться по стандартным дорожным полосам и пользоваться стандартными парковочными местами; возможность вертикальных взлёта и посадки; доступность для широкого круга людей, а не только для богатой прослойки. Уже на следующий год после формулировки идеи стартаперами был построен первый уменьшенный прототип, а в 2018 году в небо поднялся первый полноразмерный «скелет». Начало поставок Alef Model A запланировано на конец 2025 года. Пропавший в конце апреля марсианский вертолёт Ingenuity вышел на связь
01.07.2023 [09:51],
Руслан Авдеев
Марсианский вертолёт Ingenuity, хранивший радиомолчание более двух месяцев, 28 июня связался с диспетчерами NASA при посредничестве марсохода Perseverance. Речь идёт о первом сеансе связи с 26 апреля — тогда после 52-го полёта в кратере Езеро 1,8-килограммовый вертолёт прекратил передачу данных. ![]() Фотография, сделанная вертолётом во время 51-го вылета 23 апреля. Источник изображения: NASA Как сообщили представители подведомственной NASA Лаборатории реактивного движения, та часть кратера, по которой продвигаются ровер Perseverance и вертолёт Ingenuity, имеет очень неровный ландшафт, способный создавать радиопомехи. Как считают инженеры, проблема возникла из-за высокого холма, оказавшегося между вертолётом и ровером. Изначальная цель Ingenuity — держаться впереди Perseverance, в результате чего вертолёт может иногда выходить за пределы зоны стабильного контакта. Учёные подчеркнули, что очень рады подтверждению успешного завершения 52-го полёта, в ходе которого вертолёт преодолел 363 м в течение 139 секунд. Основной целью вылета было изменение позиции вертолёта и съёмка очередных фото для команды исследователей. Полученные данные телеметрии свидетельствуют о том, что вертолёт продолжает оставаться в хорошем состоянии, и если это подтвердят дальнейшие проверки, он сможет совершить очередной вылет в ближайшие недели. Как известно, Perseverance и Ingenuity совершили высадку на Марс в феврале 2021 года, вскоре после этого вертолёт выполнил первую миссию, состоявшую из пяти полётов — для демонстрации того, что исследования с воздуха вполне возможны и в разреженной атмосфере Марсе. После этого вертолёт начал выполнять регулярные вылеты, в ходе которых он служит разведчиком для Perseverance. Вся связь с Ingenuity осуществляется при посредничестве Perseverance, выступающего в роли своеобразного ретранслятора, через который данные передаются на Землю и обратно. Перебои со связью у Ingenuity возникают не в первый раз. В начале апреля, например, вертолёт замолчал на шесть дней. Apple впервые удалось завершить торговую сессию на отметке капитализации более $3 трлн
01.07.2023 [05:29],
Алексей Разин
Этого ждали многие участники рынка и аналитики, и динамика курса акций Apple в ходе вчерашних торгов оправдала их ожидания, впервые в истории американского фондового рынка завершив торговую сессию на отметке, соответствующей уровню капитализации более $3 трлн. Вчера курс акций Apple вырос на 2,3 %, а всего с начала года капитализация компании увеличилась более чем на $983 млрд. ![]() Источник изображения:Apple Формально, торговая сессия была закрыта на отметке $193,97 за одну акцию Apple, после закрытия курс подрос ещё на 0,17 %. Впервые американской компании удалось преодолеть отметку капитализации в $3 трлн. К этому рубежу Apple уже приближалась в январе текущего года, но тогда ей не удалось закрепиться на ней по итогам торговой сессии. Текущее достижение, надо полагать, продержится дольше. Впервые титул самой дорогой компании в мире Apple примерила на себя ещё в 2011 году на отметке $340 млрд. К середине 2018 года ей удалось покорить отметку в $1 трлн, в августе 2020 года капитализация Apple оценивалась уже в $2 трлн, хотя тогда компания из Купертино и не являлась первой компанией в мире, преодолевшей этот рубеж, поскольку нефтяному гиганту Saudi Aramco удалось сделать это раньше. В настоящее время капитализацией свыше $2 трлн среди американских компаний может похвастать только Microsoft, а на отметке в $3 трлн Apple остаётся в гордом одиночестве. В текущем году акции Apple выросли в цене на 55 %, они не являются лидерами по динамике, но в индексе S&P 500 составляют 7,7 %, поэтому способны в известной степени определять динамику всего американского фондового рынка. Не все аналитики разделяют оптимизм представителей Citi, которые утверждают, что акциям Apple под силу вырасти в цене ещё на 30 % и преодолеть рубеж капитализации в $4 трлн. По мнению представителей Bloomberg, текущее ралли акций Apple на фондовом рынке не имеет отношения ни к недавно представленной гарнитуре дополненной реальности Vision Pro, ни к технологиям искусственного интеллекта. В первом случае продажи ещё не начались, и они ещё долго будут почти штучными, а во втором инвесторам не за что зацепиться в силу отсутствия у Apple намерений полагаться на технологии генеративного искусственного интеллекта как минимум до второй половины следующего года. Доверие инвесторов к акциям Apple формирует стабильная и устойчиво развивающаяся экосистема и масштаб бизнеса сам по себе, добавляющий компании запас прочности. «Лучше поздно, чем никогда»: новый патч наконец добавил в Dying Light 2 Stay Human умение из трейлера с E3 2018
30.06.2023 [22:23],
Дмитрий Рудь
В дебютном геймплейном трейлере Dying Light 2 Stay Human с выставки E3 2018 разработчики из польской студии Techland показали функцию, которая, как выяснилось, появится в игре лишь спустя почти полтора года после релиза. Напомним, в том ролике пятилетней давности зрители увидели (вот этот момент), как главный герой Dying Light 2 вонзает нож в висящий на стене здания рекламный щит и благодаря этому трюку осторожно спускается поближе к земле. Как подметил пользователь Jakel_07Svk с форума Reddit, в трейлере вышедшего накануне для Dying Light 2 Stay Human обновления Good Night, Good Luck тоже демонстрируется приём с ножом в рекламном щите (1:44 в ролике ниже). Улучшенный паркур был одним из главных изменений в патче: добавили упрощённый стиль перемещения, повысили «управляемость» и снабдили процесс дополнительными анимациями. Вероятно, приём с ножом был одной из них. Пользователи обрадовались возвращению умения в Dying Light 2 спустя пять лет после дебютного показа (некоторые даже заплакали от счастья). «Лучше поздно, чем никогда», — считает HendoRules. Фанаты в комментариях также призывают Techland добавить в игру район Элизиум, который демонстрировался в предрелизных трейлерах, но в финальную версию не попал. Вполне возможно, это произойдёт во втором сюжетном DLC. Dying Light 2 Stay Human вышла в феврале 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявленное на 2023-й второе сюжетное дополнение увидит свет только в 2024-м. Microsoft продала более 21 млн консолей Xbox Series X и S — за то же время Sony продала вдвое больше PS5
30.06.2023 [22:10],
Николай Хижняк
Компания Microsoft поделилась статистикой мировых продаж игровых приставок Xbox Series X и Series S, а также консолей Xbox One. Цифры были озвучены на презентации в рамках игрового фестиваля BIG Festival, который проходит в Бразилии с 28 по 2 июля. ![]() Источник изображений: Microsoft Согласно опубликованному компанией рекламному слайду, Microsoft к настоящему моменту поставила на мировой рынок в совокупности более 21 млн игровых приставок Xbox Series X и Series S. Компания также сообщила, что совокупные продажи приставок Xbox Series и предыдущего поколения консолей Xbox One составляют более 79 млн единиц. Иными словами, производитель продал свыше 58 млн приставок Xbox One за время их жизненного цикла. Любопытно, что из официальных каналов продаж приставки Xbox One исчезли ещё в 2020 году. Поэтому, вполне вероятно, что озвученные цифры указывают на фактический объём продаж консолей. Всё тот же презентационный слайд сообщает, что 48 % владельцев приставок Xbox Series S являются новыми пользователями Xbox. Это формально подтверждает слова главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который в прошлом году сообщил о росте количества игроков Xbox в Азии. «В рамках этого поколения приставок мы видим значительный приток новых пользователей Xbox в Азии. В основном благодаря Xbox Series S, около половины продаж которой пришлись на тех, кто приобрёл Xbox впервые», — заявил Спенсер в сентябре прошлого года. Как известно, Microsoft уже несколько лет не делится цифрами продаж своих приставок Xbox, поэтому статистику обычно готовят различные аналитические компании, на основе анализа рынков. Например, фирма IHS Markit Research подсчитала, что к марту 2018 года Microsoft продала более 39,1 млн приставок Xbox One. Для сравнения добавим, что компания Sony в апреле этого отчиталась, что к концу первого квартала текущего года продала очередные 6,1 млн игровых приставок PlayStation 5. А совокупные продажи PS5 к 31 марта с момента дебюта консоли в ноябре 2020 года превысили 38,4 млн единиц. Получается, за примерно одинаковые промежутки времени Sony продала примерно вдвое больше приставок последнего поколения. Гендиректор «Автоматики» задержан по делу о мошенничестве с китайскими антеннами
30.06.2023 [22:05],
Владимир Фетисов
Несколько дней назад стало известно, что Минпромторг направил в Следственный комитет России материалы, свидетельствующие о возможном мошенничестве АО «Концерн Автоматика» (входит в состав «Ростеха») — предприятие выдало за собственную разработку китайские устройства и получило госсубсидию в размере 300 млн. рублей. Теперь же стало известно, что по этому делу задержан гендиректор концерна Андрей Моторко. ![]() Источник изображения: «Ростех» В пресс-службе Пресненского суда Москвы, куда было подано ходатайство следствия об избрании меры пресечения в виде ареста, сообщили, что заседание по этому делу состоится в ближайшее время. «В Пресненский суд Москвы поступило ходатайство органа следствия об избрании в отношении генерального директора АО «Концерн Автоматика» Моторко Андрея Ивановича и начальника НИО-3 АО «Концерн Автоматика» Нестерова Александра Викторовича, обвиняемых в совершении преступления, предусмотренного ч. 4 ст. 159 УК РФ (мошенничество в особо крупном размере), меры пресечения в виде заключения под стражу сроком до 27 августа», — рассказал представитель суда. В 2021 году Минпромторг заключил с «Автоматикой» соглашение, согласно которому концерн обязался самостоятельно разработать аппаратное и программное обеспечение устройств, обеспечивающих широкополосный доступ для работы станций спутниковой связи на подвижных объектах. В октябре 2021 года исполнительный директор госкорпорации «Ростех» Олег Евтушенко сообщил о готовности образца антенной системы, которая проходила тестирование на одном из пассажирских железнодорожных вагонов дальнего следования. Однако после проверки Минпромторга, завершившейся в мае 2023 года, выяснилось, что в разрабатываемых концерном устройствах используется закупленное в Китае программное обеспечение, к которому у «Автоматики» нет исходных кодов, а в антенных системах имеются импортные компоненты, что идёт вразрез с условиями соглашения. Источник отмечает, что концерн «Автоматика» осенью 2021 года приобрёл разработку для раскрытия владельцев анонимных Telegram-каналов, которая получила название «Охотник». Согласно имеющимся данным, эта система способна выявлять имена, прозвища, контакты и другие данные при анализе мессенджеров, даркнета и блокчейнов. VR-гарнитуру Sony PS VR2 заставили работать с ПК, но пользователям понадобится дополнительное оборудование
30.06.2023 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Создатели драйверов iVRy, позволяющих ряду изначально несовместимых с ПК гарнитур виртуальной реальности работать с компьютерами, сообщили, что им удалось заставить PS VR2 работать на ПК, хотя для этого потребуется дополнительное оборудование из-за особенностей VR-гарнитуры Sony. Исследователи отметили, что Sony не пытается активно блокировать их деятельность или, по крайней мере, не прилагает для этого достаточно усилий. ![]() Источник изображения: Sony PS VR2 блокировала режимы VR на ПК и работала лишь в качестве дополнительного дисплея, утверждая, что не может использовать режим DSC (Display Stream Compression). Модифицировав драйвер графического процессора AMD с открытым исходным кодом для Linux, для принудительного включения DSC, разработчикам удалось понять, как перевести гарнитуру в режим виртуальной реальности на ПК. Теперь остаётся разработать аппаратное обеспечение, которое сможет воспроизвести то же самое в Windows. Это, скорее всего, последнее из основных препятствий. С этого момента задача состоит в обычном реинжиниринге недокументированного оборудования и написании драйверов для него, хотя до реального использования PSVR2 на ПК ещё далеко. Ранее стало известно, что Sony работает над улучшением технологии репроекции для игр PS VR2, которые работают с частотой 60 кадров в секунду, чтобы поднять частоту до 120 кадров в секунду. Теоретически это должно улучшить взаимодействие с пользователем в играх, которые изначально работают с частотой кадров 60 кадров в секунду. Судьба сделки Microsoft и Activision на $69 млрд оказалась в руках американского судьи
30.06.2023 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Судьба, возможно, самого дорогого слияния в истории технологической индустрии теперь находится в руках федерального судьи, который должен решить, разрешить ли Microsoft завершить покупку разработчика видеоигр Activision Blizzard. Федеральная торговая комиссия США подала в суд, чтобы заблокировать поглощение за $69 млрд, которое, по её словам, нанесёт ущерб конкуренции в игровой индустрии между Microsoft и её «злейшими друзьями», такими как Sony и Nintendo. ![]() Microsoft почти одержала верх в судебном разбирательстве, завершившемся в четверг, вызвав своего генерального директора Сатью Наделлу (Satya Nadella) и других руководителей, в том числе давнего генерального директора Activision Blizzard Бобби Котика (Bobby Kotick), для дачи показаний в пользу слияния. ![]() Источник изображения: Getty Images Федеральная торговая комиссия (FTC), которая обеспечивает соблюдение антимонопольного законодательства, попросила окружную судью США Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) издать судебный запрет, который временно заблокирует закрытие сделки между Microsoft и Activision до того, как штатный судья FTC сможет рассмотреть её в ходе судебного разбирательства в августе. И Microsoft, и Activision предположили, что такая задержка фактически заставит их отказаться от сделки, которую они подписали 17 месяцев назад. Microsoft должна будет выплатить Activision компенсацию в размере $3 млрд, если сделка не будет закрыта до 18 июля. «Действия FTC не просто беспрецедентны, но и губительны для сделки», — заявила главный юрист Microsoft Бет Уилкинсон (Beth Wilkinson) в заключительном письме защиты, поданном в четверг. Это дело является важным испытанием для FTC с её повышенным вниманием к технологической отрасли. Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) известна своей жёсткой позицией в отношении монополий технологических гигантов, таких как Amazon, Alphabet, и Meta✴. Проигрыш FTC может повторить её предыдущую судебную неудачу, когда FTC пыталась остановить поглощение Meta✴ компании, занимающейся фитнесом в виртуальной реальности. Судья Корли довольно скептически отнеслась к аргументам FTC против сделки с Activision, в частности, она попросила главного юриста агентства во время его заключительных аргументов более точно объяснить «в чём именно заключается вред» для потребителей. «Почему бы Вам не быть немного более точным? — спросила она. — Мы ведь заботимся не о Sony. Нам нужно понять, есть ли вред для потребителя». Sony, самый ярый противник сделки в игровой индустрии, заявила регулирующим органам, что опасается, что Microsoft лишит доминирующую игровую консоль PlayStation популярных франшиз Activision, таких как Call of Duty, или предложит некачественную версию этих игр, чтобы заставить геймеров покинуть экосистему PlayStation ради Microsoft Xbox. Microsoft попыталась развеять эти опасения, утверждая, что для бизнеса Microsoft предпочтительнее оставить такие игры, как Call of Duty, на нескольких платформах, и что удаление их с PlayStation вызовет негативную реакцию геймеров. ![]() Источник изображения: Activision «Возможность сделать Call of Duty эксклюзивной для Xbox никогда не оценивалась и не обсуждалась со мной, и она даже не упоминалась ни в одной из презентаций или обсуждений с советом директоров», — утверждает финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) в своих письменных показаниях. FTC попыталась опровергнуть утверждения Microsoft о том, что она не планирует создание эксклюзивных игр. В качестве аргумента приводилась ситуация вокруг предыдущего громкого поглощения компанией Microsoft ведущего производителя игр ZeniMax за $7,5 млрд. FTC утверждает, что долгосрочный план Microsoft состоит в том, чтобы дифференцировать свою платформу, делая свои игры «первыми, ещё лучше, лучшими». Финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) подтвердил внутренние дискуссии в Microsoft о том, может ли падение продаж из-за создания эксклюзивных игр для Xbox быть компенсировано деньгами, полученными от продажи большего количества консолей Xbox и ежемесячной подпиской Microsoft Game Pass. С тех пор Microsoft сделала некоторые игры ZeniMax, такие как предстоящий выпуск Starfield, эксклюзивными для Xbox. В ответ на подобные опасения по поводу поглощения Activision Microsoft предложила заключить обязывающие сделки, чтобы сохранить Call of Duty на других платформах не менее десяти лет. Nintendo приняла это предложение для своей консоли Switch, Sony отказалась от него. ![]() И Microsoft, и FTC выступили с заключительными аргументами в четверг, 29 июня. Судья Корли не назвала дату вынесения решения, но отметила, что помнит о важности и своевременности дела. На данный момент сделка Microsoft и Activision сталкивается с противодействием со стороны другого крупного регулятора, Управления по конкуренции и рынкам Великобритании, в то время как многие другие страны и Европейский союз одобрили её. NVIDIA GeForce RTX 4060 поступила в продажу в России за 40 тыс. рублей
30.06.2023 [18:23],
Андрей Созинов
Вчера стартовали глобальные продажи видеокарты среднего уровня GeForce RTX 4060, а уже сегодня новинка появилась и в российских розничных магазинах. Но цену графического ускорителя сложно назвать не то, что привлекательной, но даже приемлемой — карта предлагается почти за 40 тыс. рублей. ![]() Найти видеокарту GeForce RTX 4060 пока что удалось найти только в «Ситилинке» по цене от 39 650 рублей за версию Eagle от компании Gigabyte. Есть и более продвинутая и как следствие дорогая модель — Gigabyte GeForce RTX 4060 Aero OC с заводским разгоном по цене 40 670 рублей. В других магазинах и даже на маркетплейсах вроде Ozon новинка пока что не появилась, и на данный момент неизвестно, когда появится. Тут же добавим, что стоящую на ступень выше GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти в России можно найти по цене от 43 тыс. рублей, то есть ненамного дороже куда менее производительной новинки. ![]() Также отметим, что рекомендованная цена GeForce RTX 4060 в США составляет $299, тогда как в Европе рекомендованная стоимость составляет 329 евро. И даже с такой ценой западные обозреватели посчитали новинку переоценённой. Напомним, что в основе GeForce RTX 4060 используется графический процессор AD107-400 на архитектуре Ada Lovelace, который содержит 3072 ядра CUDA, 96 тензорных ядер четвёртого поколения, 24 RT-ядер третьего поколения, 96 текстурных блоков и 48 блоков растеризации. Также в составе GPU имеются 24 Мбайт кеш-памяти L2. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с. AMD неожиданно выпустила процессор Ryzen 5 5600X3D — шесть ядер Zen 3 и 99 Мбайт кеша за $229
30.06.2023 [17:23],
Николай Хижняк
Компания AMD неожиданно представила новый настольный процессор серии Ryzen 5000 с архитектурой Zen 3. При этом речь идёт о чипе с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. К настоящему моменту в составе серии Ryzen 5000 была представлена лишь одна модель процессора с 3D V-Cache — это восьмиядерный и 16-поточный Ryzen 7 5800X3D. С 7 июля в продаже появится шестиядерная и 12-поточная модель Ryzen 5 5600X3D. ![]() Источник изображений: AMD Плохая новость в том, что процессор Ryzen 5 5600X3D будет продаваться эксклюзивно в США и только через сеть ретейлера MicroCenter, который в данном случае стал эксклюзивным партнёром AMD. В других странах чип в продажу не поступит, пишет портал Tom's Hardware. Ключевыми особенностями Ryzen 5 5600X3D, которые отличают его от обычной модели Ryzen 5 5600X, являются установленная поверх кристалла CCD с ядрами микросхема кеш-памяти 3D V-Cache, а также сниженный диапазон рабочих частот и повышенный показатель энергопотребления. Если для Ryzen 5 5600X заявляются частоты от 3,7 до 4,6 ГГц, то для Ryzen 5 5600X3D указывается базовая частота в 3,3 ГГц и турбо-частота 4,4 ГГц. Общий размер кеш-памяти новинки составляет 99 Мбайт (3 Мбайт L2 и 96 Мбайт L3). У того же Ryzen 5 5600X в наличие имеются только 35 Мбайт кеш-памяти (3 Мбайт L2 и 32 Мбайт L3). Заявленный показатель номинального энергопотребления Ryzen 5 5600X3D составляет 105 Вт. Это на 40 Вт выше, чем у обычного Ryzen 5 5600X (65 Вт). Для нового процессора также заявлена поддержка оперативной памяти DDR4-3200. К сожалению, информации о производительности Ryzen 5 5600X3D пока нет. Предполагается, что новинка станет прямым конкурентам моделям Intel Core i5-13400F и Core i5-13400. ![]() Источник изображения: VideoCardz Рекомендованная стоимость Ryzen 5 5600X3D составляет $229. Это на $70 ниже рекомендованной цены Ryzen 5 5600X на старте продаж. Однако сейчас последний можно найти в рознице примерно за $150. Также следует учитывать, что AMD уже выпустила новую серию процессоров Ryzen 7000 на базе Zen 4, включая модель Ryzen 5 7600X, которая является прямым наследником Ryzen 5 5600X. Текущая стоимость чипа нового поколения составляет около $220. Юрист Microsoft на суде заявила, что The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году — примерно на 120 лет раньше срока
30.06.2023 [14:23],
Дмитрий Рудь
Игроки до сих пор не знают дату выхода The Elder Scrolls VI, а Microsoft, похоже, уже распланировала фэнтезийную ролевую серию Bethesda на десяток частей вперёд. По крайней мере, если верить юристу американской компании. Казус приключился на суде по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. На вчерашнем (последнем) слушании речь зашла о сопоставимой с Call of Duty по значимости игре в каталоге Bethesda. В ответ на вопрос судьи юрист FTC назвал The Elder Scrolls, однако поправить коллегу поспешила адвокат со стороны Microsoft. Она хотела внести ясность в ситуацию, но лишь запутала всех ещё больше. «Есть две игры Elder Scrolls. Первая называется Elder Scrolls Online — это сетевая игра, она доступна на PlayStation. [Юрист FTC] говорил об Elder Scrolls 16, которая будет одиночной и планируется к выходу в 2026 году», — возвестила юрист Microsoft. Конечно же, адвокат Microsoft имела в виду The Elder Scrolls VI — ближайшую новую номерную игру серии, — но даже это уточнение не делает её заявление лучше. Так скоро, как 2026 год, релиз проекта также не ожидается. Ранее на суде гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что от выпуска проект отделяет не меньше пяти лет. Такими темпами Elder Scrolls 16 фанатам придётся ждать ещё лет 120. Курьёз с Elder Scrolls 16 — не единственный, что произошёл во время судебных заседаний по делу FTC. На днях из-за халатности юристов Sony в Сеть просочились некоторые конфиденциальные данные компании. TCL представила новые модели телевизоров и бытовой техники в России
30.06.2023 [12:37],
Владимир Мироненко
TCL, второй крупнейший в мире бренд по выпуску телевизоров и первый в сегменте 98-дюймовых телевизоров, также занимающийся производством потребительской электроники провёл презентацию, провёл в Москве презентацию новинок для российского рынка, включая Mini LED и QLED телевизоры, холодильники с двойным ЭКО Инвертором, кондиционеры с функцией притока свежего воздуха FreshIN и обновлённую линейку стиральных машин. ![]() Источник изображений: TCL Представленные на мероприятии высококачественные Mini LED и QLED телевизоры обладают расширенными функциями, высокой частотой обновления до 144 Гц и сертификатами Dolby Vision, Dolby Atmos и IMAX, а также прошивкой от Google TV. Телевизоры TCL отличаются элегантным дизайном с ультратонким металлическим корпусом и обеспечивают высокое качество просмотра благодаря чёткому изображению и ярким цветам. «Наши флагманские модели 2023 года оснащены уникальной технологией RAY DANZ, которая создает максимально широкий звуковой ландшафт за счет уникального расположения динамиков. Большие экраны дарят лучший обзор, захватывающую глубину и детализацию, в мгновение ока перенося вас на стадион или в кинотеатр. Универсальный дизайн TCL идеально вписывается в любой интерьер. Более того, наши 4K телевизоры гарантируют четкое и чистое изображение, даже если вы сидите близко к экрану», — отметил гендиректор «TCL Россия» Лю Чанхай (Liu Changhai, на фото ниже). Компания также продемонстрировала линейку кондиционеров FreshIN с инновационной конструкцией и функцией «FreshIN+», обеспечивающей поступление в помещение свежего воздуха с улицы через четырехслойный фильтр для эффективной очистки. Мощный двигатель обеспечивает до 60 м3/час свежего воздуха, чего достаточно для большинства жилых помещений. ![]() В кондиционерах TCL FreshIN используется запатентованная технология «Легкий бриз», которая рассеивает воздух, создавая мягкий ламинарный поток воздуха для приятного охлаждения. Конструкция жалюзи на 360° обеспечивает гибкий и равномерный поток воздуха. Устройствами можно дистанционно управлять с помощью приложения TCL Home, а также задавать персональные настройки. Новые модели холодильников от TCL оснащены системой охлаждения No Frost и светодиодным дисплеем для контроля температуры и управления функциями. В холодильнике действует система оповещения о неисправностях, а запатентованная система поддержания оптимальной влажности, которая гарантирует, что фрукты и овощи сохранят свежесть. Экономичный ЭКО Инвертор, который включает в себя инверторный компрессор и инверторный мотор вентилятора охлаждения, позволяет более качественно сохранять продукты, а также снизить расход электроэнергии. Функция Swing Flow отвечает за автоматическое регулирование потока воздуха в холодильнике на основе измерения температуры в разных зонах. При повышении температуры в какой-то области, функция перераспределяет воздушный поток таким образом, чтобы уровнять ее по всему холодильнику, повышая эффективность его работы и позволяя дольше сохранять продукты свежими. Показанные в ходе презентации стиральные машины поддерживают множество программ, что делает их универсальным и настраиваемым. Машины обладают сенсорным управлением, оснащены функцией стирки паром для эффективной очистки, а двигатели бесщеточного типа отличаются тихой работой. Также имеется функция отключения звуковой сигнализации для уменьшения шума и режим блокировки от детей для обеспечения безопасности. «Мы очень рады представить в России наши продукты, которые совмещают в себе инновационный и стратегический подход TCL к технологиям. Мы стремимся производить технику, которая предлагает исключительное качество, долговечность и новейшие технологии для улучшения жизни наших покупателей», — отметил Лю Чанхай. Новую бытовую технику от TCL уже можно приобрести в магазинах DNS, и в ближайшее время она появятся в магазинах электроники других крупнейших ретейлеров. Oracle сделает ставку на процессоры AMD и Ampere — x86-чипы Intel «достигли предела возможностей»
30.06.2023 [10:05],
Алексей Разин
На этой неделе агентство Reuters опубликовало заявления основателя Oracle Ларри Эллисона (Larry Ellison) о предпочтениях компании в сфере аппаратных компонентов. Она готова тратить миллиарды долларов на ускорители вычислений NVIDIA, но на центральные процессоры будет расходовать в три раза больше денег. При этом фаворитами окажутся компоненты AMD и Ampere Computing, а вот процессоры Intel уже не демонстрируют былой эффективности в данной сфере применения. ![]() Источник изображения: Oracle Речь, как поясняет CRN, шла об ассортименте закупок компонентов для облачных систем Oracle, которые компания будет закупать в текущем году. «Oracle будет закупать GPU и CPU у трёх компаний. Мы будем покупать GPU у NVIDIA на миллиарды долларов США. В три раза больше будет потрачено на закупку центральных процессоров Ampere и AMD. На традиционные вычислительные компоненты мы потратим больше денег», — пояснил глава и основатель Oracle планы компании по приобретению комплектующих в этом году. Как подчёркивает CRN, при построении своей инфраструктуры Exadata компания Oracle с 2008 года полагалась преимущественно на процессоры Intel семейства Xeon с x86-совместимой архитектурой. Ситуация начала меняться в 2021 году с переходом к платформе X9M, в начале 2022 года свою облачную инфраструктуру Oracle начала строить с использованием комбинации процессоров как Intel, так и AMD. Третьему поколению процессоров AMD EPYC было доверено работать с базами данных, а Intel Xeon третьего поколения сосредоточились в системах хранения данных. Платформа X10M теперь полностью отказывается от применения процессоров Intel Xeon. Процессоры AMD нравятся представителям Oracle своим хорошим масштабированием и соотношением цены и производительности. Количество ядер в секторе СУБД удалось увеличить в три раза, а в секторе хранения данных — в два раза по сравнению с платформой X9M. Пропускная способность по запросам выросла в три раза, а аналитические запросы обрабатываются в 3,6 раза быстрее. Процессоры AMD EPYC предлагают более высокую концентрацию ядер на один разъём, и это в случае с инфраструктурой Oracle имеет решающее значение для масштабирования производительности. По словам представителей компании, при этом в будущем не исключён возврат к использованию компонентов конкурирующих поставщиков. ![]() Источник изображения: CRN Процессоры Intel Xeon в 2021 году успешно внедрялись в инфраструктуре Oracle благодаря поддержке памяти типа Optane, но теперь её производство сворачивается, и у конкурента AMD просто не остаётся козырей для привлечения к своим решениям внимания этого разработчика СУБД, если не считать скоростной интерфейс CXL. По словам представителей Intel, в текущем году этот производитель процессоров может назвать десять ведущих провайдеров в сфере облачных услуг своими клиентами. В компании рассчитывают на продолжение взаимовыгодного сотрудничества с Oracle. При этом Эллисон не смог воздержаться от не очень лестных комментариев в адрес x86-совместимой архитектуры процессоров в целом, говоря о решении Oracle активнее применять Arm-совместимые процессоры Ampere Computing: «Мы считаем, что за ними будущее. Старая x86-совместимая архитектура Intel после нескольких десятилетий присутствия на рынке, достигает пределов своих возможностей». Процессоры Ampere обеспечивают хорошее масштабирование производительности при более низких энергозатратах. Барьером на пути их быстрого распространения в серверном сегменте остаётся необходимость тщательной оптимизации профильного программного обеспечения. В Windows 11 появилась поддержка RAR и 7-Zip, а также ИИ-помощник Windows Copilot — пока в тестовом режиме
30.06.2023 [09:58],
Руслан Авдеев
Microsoft выполнила обещание, добавив в Windows 11 поддержку ИИ-ассистента Windows Copilot, а также других функций. Новая сборка Windows Insider Dev Channel (23493) включает как ранний доступ к ИИ-помощнику, так и поддержку архивов RAR и 7-Zip, а также новую страницу с настройками и улучшенный инструмент Volume Mixer для регулировки параметров звука. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft впервые анонсировала Windows Copilot ранее в текущем году. Первым тестировщикам помощник доступен на правой боковой панели в Windows 11. В компании обещают, что панель не будет накладываться на рабочий контент и станет работать параллельно открытым приложениям, не мешая рабочему процессу, что позволит обращаться к ИИ за помощью в любое время. Windows Copilot на основе ИИ можно задавать вопросы, на которые обычно отвечает Bing Chat, он сможет выполнять даже некоторые системные команды. Windows Copilot также можно использовать для составления аннотаций текстов — примерно так же, как и боковую панель Bing в Microsoft Edge, а также для генерирования изображений и текста. Судя по всему, параллельно будет демонстрироваться и релевантная реклама. Поскольку речь идёт о ранней версии, Windows Copilot не является полностью функциональным решением, поэтому может контролировать лишь немногие базовые настройки Windows, также пока отсутствует поддержка сторонних плагинов. Появилась в Windows 11 и интегрированная поддержка файлов архивов RAR, 7-Zip, tar, gz и многих других типов. При этом в компании предупреждают, что пока не исключены проблемы с производительностью, которые будут устранены в следующих сборках Windows Insider. Как сообщила Microsoft на мероприятии Bild для разработчиков, всеобщая поддержка архивов в Windows 11 появится в сентябре. Кроме того, планируется обеспечить не только открытие, но и создание подобных файлов — но только в 2024 году. ![]() Источник изображения: Microsoft Ещё одной новой функцией является усовершенствованный интерфейс управления звуком в «быстрых настройках». Например, можно оптимизировать звук отдельно для каждого приложения, появилась возможность быстрой смены устройств, также появилась комбинация клавиш WIN + CTRL + V, позволяющая вызвать микшер, не копаясь в настройках. ![]() Источник изображения: Microsoft Ещё в Windows 11 появилась обновлённая страница параметров, теперь включающая краткую сводную информацию об используемых устройствах вместе с основными важными настройками. Страница будет включать до семи карточек с информацией, включая сведения о подписках Microsoft 365 или Xbox, отсюда же можно будет быстро управлять устройствами Bluetooth, быстро настроить обои и проверить ёмкость OneDrive. Это далеко не все функции нового варианта Windows — с полным перечнем могут ознакомиться первые тестировщики. Стоит отметить, что в России тот же Bing Chat в Edge без VPN не работает, поэтому не исключено, у пользователей Windows 11 в стране тоже могут возникнуть проблемы, даже после релиза стабильной версии. Евросоюз и Япония сообща постараются не допустить нового дефицита и перепроизводства чипов
30.06.2023 [09:24],
Алексей Разин
Ещё во время пандемии и порождённого ею дефицита полупроводников власти США пытались наладить обмен информацией с внешнеторговыми партнёрами с целью устранения нехватки чипов и предотвращения её возникновения в будущем. Теперь инициатива должна получить развитие, затронув и сферу субсидирования национальной полупроводниковой отрасли как Евросоюза, так и Японии. ![]() Источник изображения: Nikon Как поясняет Nikkei Asian Review, уже в начале следующего месяца японские и европейские власти могут заключить соглашение о взаимодействии в сфере субсидирования развития региональных полупроводниковых производств с целью оптимизации данных расходов и формирования партнёрских цепочек поставок. Власти США тоже могут быть причастны к обмену информацией в этой сфере. Будет совершенствоваться система реагирования на экстренные ситуации, которые препятствуют ритмичным поставкам и производству полупроводниковых компонентов. Партнёры надеются тем самым избежать избыточного финансирования локальных производств и перекосов в снабжении полупроводниковыми конкурентами. Перепроизводство чипов тоже ни к чему хорошему не приведёт, а именно с ним можно столкнуться, если увлечься субсидированием распределённых по планете предприятий. Японские власти пока не увлекаются долгосрочным планированием в этой сфере, выделяя $14 млрд субсидий на текущий и предшествующий годы, власти США на пять лет выделили до $52 млрд субсидий, из которых только $39 млрд пойдут на строительство предприятий по выпуску чипов, а европейские чиновники согласились выделить 43 млрд евро сроком до конца десятилетия. YouTube начнёт отключать видео, если заметит блокировщик рекламы — но сначала попросит его выключить
30.06.2023 [07:54],
Руслан Авдеев
Крупнейший в мире видеохостинг YouTube готов ограничить доступ к сервису пользователям, которые применяют блокировщики рекламы. Компания официально подтвердила СМИ, что «проводит маленький глобальный эксперимент», благодаря которому пользователи с таким ПО должны отключать его при использовании YouTube — или попробовать YouTube Premium. ![]() Источник изображения: Leon Bublitz/unsplash.com Заявление последовало после того, как некоторые пользователи стали видеть новые предупреждения о том, что воспроизведение видео может быть отключено, если YouTube зарегистрирует многократное применение блокировщиков рекламы. Ранее в Сети появлялась информация, что речь идёт о просмотре не более трёх видео с активным блокировщиком. Как сообщают в Google, идея распознавания блокировщиков рекламы не нова, и прочие издатели контента регулярно просят зрителей отключать соответствующее ПО. До того, как просмотр будет заблокирован, YouTube неоднократно попросит пользователей не применять подобные инструменты или подписаться на YouTube Premium. Как сообщили представители компании в письме The Verge, в YouTube относятся к вопросу очень серьёзно и будут отключать воспроизведение только в случаях, когда пользователи неоднократно игнорируют просьбы. В случаях, если их ошибочно отключили за предположительное использование блокировщиков, пользователи смогут опротестовать решение, перейдя по специальной ссылке. Новые меры свидетельствуют о том, что YouTube ужесточает политику, направленную против пользователей блокировщиков рекламы, заявляя, что все рекламные показы имеют критическое значение для авторов контента, получающих за счёт них часть своей прибыли, а также для самой платформы, поскольку это позволяет ей оставаться бесплатной для миллиардов зрителей. Ранее сервис неоднократно испытывал терпение пользователей, экспериментируя с увеличением количества рекламы в демонстрируемых видео. В прошлом сентябре компания пыталась внедрять многочисленные рекламные паузы в роликах без возможности пропуска, а в мае анонсировала появление длительной 30-секундной рекламы в видео для ТВ-платформ. Как известно, избавиться от рекламы позволяет подписка YouTube Premium, дополнительно позволяющая, например, загрузку для офлайн-просмотра роликов. Подписка стоит в США $11,99 в месяц или $119,99 за год. В прошлом ноябре компания объявила, что сервисы YouTube Premium и YouTube Music совокупно насчитывают 80 млн подписчиков. Другими словами, она заинтересована в том, чтобы зрители и слушатели переходили с бесплатных сервисов на варианты с ежемесячной оплатой. В YouTube предупреждают, что использование блокировщиков нарушает условия обслуживания, и проще просматривать рекламу на общих основаниях или попробовать YouTube Premium. Впрочем, после введения санкций, в России просмотр роликов пока совершенно свободен от рекламы. Правда, при этом исчезла возможность монетизации контента. В Steam началась летняя распродажа со скидками на Steam Deck, трилогию Dark Souls и тысячи других игр, а в QIWI вернулось прямое пополнение кошелька
29.06.2023 [21:29],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 29 июня в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала летняя распродажа. Акция принесла с собой не только море скидок, но и хорошую новость для российских пользователей. В рамках летней распродажи Steam скидки получили тысячи товаров, включая игры и дополнения. Для удобства навигации предложения на главной странице разделены по категориям и жанрам. Ниже приводим самые заметные игры летней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте. Впервые с зимней распродажи 2021 года скидку получили игры из трилогии Dark Souls:
Стоит отметить, что из-за введённых ограничений проекты EA, Sega, Activision, Capcom, Rockstar, Square Enix, Sony и других компаний в российском Steam недоступны, так что для россиян распродажа может показаться скромнее, чем она есть на самом деле. Так, за пределами российского Steam по сниженным ценам доступны Steam Deck (−20 % на все три модели), Hogwarts Legacy (−20 %), Star Wars Jedi: Survivor (−25 %), Dead Space (−30 %), Persona 5 Royal (−40 %), Forspoken (−50 %) и другие крупные релизы. Что касается хорошей новости для российских пользователей, то в сервис QIWI вернулось прямое пополнение кошелька Steam, в том числе с рублёвого счёта (комиссия составляет 7−9 %). Закупиться на распродаже неожиданно стало проще. Летняя распродажа Steam и скидки на Steam Deck завершатся 13 июля в 20:00 по Москве. С расписанием запланированных Valve на оставшуюся часть 2023 года акций можно ознакомиться в февральском материале. Virgin Galactic успешно выполнила первый коммерческий суборбитальный полёт — акции обвалились на 11 %
29.06.2023 [20:17],
Владимир Фетисов
Компания Virgin Galactic миллиардера Ричарда Брэнсона (Richard Branson) реализовала миссию Galactic 01, в рамках которой был проведён первый коммерческий суборбитальный полёт компании. Миссия Galactic 01 носила исследовательский характер и была реализована в интересах ВВС Италии и Национального исследовательского совета Италии. ![]() Источник изображения: SpaceNews/Jeff Foust Двухфюзеляжный самолёт SpaceShipTwo с космолётом VSS Unity на борту стартовал с космодрома «Америка» в Нью-Мексико в 10:30 по местному времени (17:30 мск). Примерно в 11:29 по местному времени (18:29 мск) космолёт отделился от самолёта и продолжил набирать высоту за счёт собственного гибридного ракетного двигателя. Он достиг пиковой высоты в 85,1 км от поверхности Земли, то есть пересёк границу космоса в США, после чего начал снижаться и в 18:43 мск совершил посадку на взлётно-посадочной полосе космодрома. В полёте приняли участие восемь человек: два пилота самолёта, а также два пилота космолёта и четыре члена экипажа, среди которых двое служащих ВВС Италии. Согласно имеющимся данным, в рамках нынешнего полёта предполагалось проведение 13 научных экспериментов, в том числе связанных с изучением воздействия микрогравитации на организм человека. ![]() Источник изображения: Virgin Galactic Ричард Брэнсон объявил о планах проводить коммерческие суборбитальные полёты в сентябре 2004 года. Предполагалось, что компания начнёт проведение регулярных коммерческих полётов в 2007 году. Однако разработка самолёта-носителя и космолёта заняла гораздо больше времени, чем предполагалось изначально. Кроме того, в ходе испытательного полёта в 2014 году компания потеряла космолёт, который разбился в результате сбоя в системах. В 2021 году компания провела испытательный полёт с участием Брэнсона и нескольких сотрудников Virgin Galactic, после чего начался этап технического обслуживания самолёта и космолёта, из-за чего коммерческие полёты вновь пришлось отложить. В результате первый коммерческий полёт состоялся только сегодня. ![]() Источник изображения: Virgin Galactic Отметим, что сразу после завершения миссии Galactic 01 акции Virgin Galactic упали в цене более чем на 11 %. По состоянию на 18:55 мск стоимость ценных бумаг компании опустилась до $4,21 за акцию, что на $0,53 (11,18 %) меньше по сравнению с показателем на момент закрытия торгов накануне. Начало коммерческих полётов является важным шагом для Virgin Galactic, поскольку в случае успеха она имеет все шансы организовать их регулярное проведение, что позволит получать выручку. По данным компании, около 800 клиентов уже забронировали места для участия в суборбитальных полётах несмотря на то, что каждое место на борту стоит от $250 тыс. до $450 тыс. В перспективе компания планирует создать большой парк космолётов, чтобы проводить ежегодно до 400 полётов. Компьютер-брелок PopStick за $29 использует чип Allwinner и ОС Linux
29.06.2023 [18:45],
Сергей Карасёв
Команда Popcorn Computer, по сообщению ресурса CNX Software, создала крошечный компьютер Popstick, внешне выглядящий как обычный USB-брелок. В устройстве соседствуют аппаратная платформа Allwinner и ОС на ядре Linux. Новинка несёт на борту чип Allwinner F1C200s ARM926EJ-S (ARMv5TE) с частотой 533 МГц, который наделён 64 Мбайт интегрированной оперативной памяти DDR1. Для хранения софта служат 128 Мбайт памяти SPI NAND Flash. Дополнительно можно установить карту формата microSD. ![]() Источник изображения: Popcorn Computer Для подключения к персональному компьютеру служит коннектор USB Type-A. Этот же разъём применяется для подачи питания (5 В). Через переходники USB Micro-B, USB-C или Lightning устройство можно подсоединить к планшету, смартфону и пр. Предусмотрен также консольный коннектор Micro-USB. PopStick может функционировать в режиме аксессуара USB: таким образом, для хоста новинка может выглядеть как клавиатура, мышь, накопитель и пр. Устройство заключено в прозрачный корпус. Приобрести мини-компьютер можно по цене $29. ASUS представила Zenfone 10 — компактный флагман с 5,9-дюймовым экраном и Snapdragon 8 Gen 2
29.06.2023 [18:27],
Сергей Сурабекянц
Сегодня ASUS официально представила свой компактный флагманский смартфон Zenfone 10, который обладает AMOLED-дисплеем с диагональю всего 5,9 дюймов. При этом внутри разместился новейший чипсет Snapdragon 8 Gen 2, а объём ОЗУ составляет до 16 Гбайт. ASUS утверждает, что новый флагман на 15 % быстрее при выполнении вычислений, на 20 % производительнее в играх и на 15 % более энергоэффективен. ![]() Источник изображений: ASUS Аппаратной основой флагмана является производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A715 с частотой до 2,8 ГГц, два ядра Cortex-A710 с частотой до 2,8 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 2,0 ГГц). За вывод изображения отвечает графический ускоритель Adreno 740. Дисплей обладает разрешением 2400 × 1080 пикселей, а также откалиброван по стандарту DCI-P3, обеспечивает выдающуюся точность цветопередачи Delta-E не выше 1 и пиковую яркость 1100 кд/м2 . Экран защищён стеклом Gorilla Glass Victus. Нужно отметить, что частота обновления 144 Гц зарезервирована лишь для оптимизированных игр, а в остальных режимах этот показатель ограничен 120 Гц. Смартфон может похвастаться аккумулятором ёмкостью 4300 мА·ч, автономность устройства по сравнению с предшественником выросла почти на 13 %. Одной из основных претензий к Zenfone 9 было отсутствие беспроводной зарядки, и ASUS исправила это в Zenfone 10, добавив поддержку зарядки стандарта Qi мощностью 15 Вт. Проводная 30-ваттная зарядка HyperCharge оставлена без изменений. Фотографические возможности Zenfone 10 расширились: 50-мегапиксельный 1/1,56-дюймовый основной блок с 24-мм объективом f/1,9 был дополнен 6-осевым гибридным (электронным и оптическим) карданным стабилизатором второго поколения. Имеются также 12 Мп сверхширокоугольная и 32 Мп селфи-камеры. Обе эти камеры лишились автофокусировки, но ASUS утверждает, что это компенсируется значительно повысившимся качеством ночной съёмки. Система гибридной стабилизации Zenfone 10 обеспечивает функционирование режима Light Trail ( «Световые следы »), позволяя пользователю делать с рук эффектные снимки «следов» быстро движущегося транспорта, ореолы световых граффити, текущей воды с длинной выдержкой и фотографии людей в движении с блюр-эффектом. ![]() ASUS слегка изменила дизайн задней панели и добавила две новые расцветки — Eclipse Red и Aurora Green — в дополнение к ранее использованным Midnight Black, Comet White и Starry Blue. ![]() ASUS Zenfone 10 поставляется в экологически чистой коробке, изготовленной без клея с использованием переработанной бумаги и соевых чернил. Смартфон комплектуется 30-ваттным зарядным устройством, кабелем USB-C и чехлом-бампером. ![]() С сегодняшнего дня ASUS предлагает Zenfone 10 на своём веб-сайте и через избранных розничных партнёров по цене от €799 за базовую версию с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт. Удвоение объёма ОЗУ увеличивает цену до €849, а увеличение размера накопителя до 256 Гбайт — до €929. Модель с более ёмким накопителем также анонсирована, но её цена пока не подтверждена. На создателей ChatGPT подали в суд за незаконное использование данных миллионов интернет-пользователей
29.06.2023 [17:31],
Владимир Фетисов
Юридическая компания Clarkson обратилась в федеральный суд северного округа Калифорнии с коллективным иском против OpenAI, разработчика популярного ИИ-бота ChatGPT. Заявитель считает, что разработчик нарушил права миллионов интернет-пользователей, используя их публично доступные данные для обучения больших языковых моделей, которые являются основой ИИ-алгоритмов. ![]() Источник изображения: Pixabay По словам управляющего партнёра Clarkson Райана Кларксона (Ryan Clarkson), компания хочет представлять в суде интересы «реальных людей, чьи данные были украдены и незаконно присвоены для создания этой очень мощной технологии». Согласно имеющимся сведениям, речь идёт об общедоступных данных пользователей, таких как комментарии в социальных сетях, сообщения в блогах, статьи в «Википедии» и др. Официальные представители OpenAI пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Судебный иск Clarkson затрагивает главную нерешённую проблему в сфере генеративных нейросетей, таких как ИИ-боты и генераторы изображений. Такие инструменты обучаются на огромном количестве данных, доступных в интернете. После завершения обучения большие языковые модели могут формировать ответы при общении с человеком, сочинять стихи или рассказы, вести сложные беседы и др. Однако люди, чьи данные используются при обучении нейросетей, не давали согласия на использование этой информации кем-то вроде OpenAI. «Вся эта информация используется масштабно, хотя она никогда не предназначалась для обучения больших языковых моделей», — заявил Кларксон. Он также рассчитывает, что суд установит определённые ограничения в плане того, как могут обучаться ИИ-алгоритмы, и как люди могут получить компенсацию за использование их данных. По данным источника, у компании уже есть группа истцов, и она активно ищет новых клиентов. Иск Clarkson к OpenAI является не первым случаем, когда разработчиков ИИ-алгоритмов обвиняют в незаконном использовании данных. В ноябре прошлого года был подан иск против OpenAI и Microsoft в связи с тем, что компании использовали программный код на платформе GitHub для обучения ИИ-инструментов. В феврале платформа Getty Images подала в суд на Stability AI, обвинив компанию в незаконном использовании изображений сервиса для обучения своей генеративной нейросети. Google потребовала от разработчиков пообещать не злоупотреблять новым API Chrome для целевой рекламы
29.06.2023 [17:23],
Павел Котов
Google, решившая избавиться от файлов cookie для работы механизмов целевой рекламы в браузере Chrome, подготовила альтернативный интерфейс Topics API и потребовала у разработчиков дать обещание не злоупотреблять им, хотя техническая возможность для этого существует. ![]() Источник изображения: google.com/chrome Новый рекламный Topics API начнёт работу с выходом финальной версии Chrome 115, который запланирован на 12 июля. Анализ работы инструмента показал, что с его помощью можно отслеживать пользователей браузера вплоть до идентификации их личности. Но Google это не смущает. Вот как старший разработчик Chrome прокомментировал опасения в обсуждении на GitHub: «Мы добавили в Chrome требование, чтобы разработчики регистрировались для работы с API и свидетельствовали, что не будут злоупотреблять API. Решение не техническое, но, думаю, оно поможет решить эту проблему». Разработчики Apple WebKit и Mozilla Firefox отрицательно отозвались об очередной инициативе Google. В Apple выразили сомнение, что данные о поведении пользователя на разных сайтах должны предоставляться через API. В Mozilla заявили, что инструмент снизит ценность информации для рекламодателей, а значимой защиты конфиденциальности пользователей так и не обеспечит. Topics API входит в тестовую среду Google Privacy Sandbox. Механизм работы инструмента позволяет запускать код JavaScript для поиска трёх тем на основе прошлых посещений пользователя и показа соответствующих рекламных объявлений. Проблема в том, что недобросовестные издатели могут размещать код на нескольких сайтах, повышая тем самым точность идентификации конкретного пользователя. Китайская YMTC предложила поставщикам выкупить обратно оборудование для выпуска чипов — из-за санкций оно стало бесполезным
29.06.2023 [15:22],
Алексей Разин
Основанная менее семи лет назад китайская компания YMTC в своём технологическом развитии начала приближаться к мировым лидерам в сфере производства памяти типа 3D NAND, но с прошлого года её начали ограничивать в закупках зарубежного оборудования новые санкции США. Теперь представители YMTC жалуются, что полученное от поставщиков оборудование буквально некуда девать, и его было бы неплохо сдать обратно. ![]() Источник изображения: YMTC Соответствующие заявления прозвучали из уст генерального директора YMTC Ченя Наньсяна (Chen Nanxiang) на отраслевом мероприятии в Шанхае, как отмечает Bloomberg в сегодняшней публикации. Он буквально заявил следующее: «Поставщики оборудования должны выкупить его обратно вместе с компонентами, которые мы приобретали на законных основаниях, если мы не сможем их использовать». Подобные опасения возникают у руководителя компании из-за наложенных на YMTC санкционных ограничений США. Зарубежному оборудованию требуется программное обеспечение, и если санкции не позволяют его эксплуатировать, то всё оборудование становится мёртвым грузом. Более того, уже эксплуатируемое оборудование нужно обеспечивать расходными материалами и запасными частями, а закупать их YMTC больше не может. Со стороны поставщиков было бы справедливым решением выкупить оборудование, которым компания не может пользоваться в условиях санкций, как считает руководство. Санкции США против КНР в целом, как добавил Чень Наньсян, причиняют существенный вред глобальным цепочкам поставок. По его словам, стремление отдельных государств укрепить «национальный технологический суверенитет» лишь приведёт к появлению избыточных производственных мощностей, и подобная разрозненная по географическому принципу полупроводниковая промышленность не сможет состязаться по своей эффективности с глобальной и прозрачной с точки зрения границ. Без глобализации на прежние темпы роста отрасли можно не рассчитывать, как резюмировал глава YMTC, а потому достижение оборота в $1 трлн к 2030 году становится сомнительной целью. «Правительство слишком сильно вмешивается, в процесс вклинивается слишком много политики», — дипломатично выразил своё недовольство глава YMTC. Он добавил, что цикличность развития отрасли формирует свои вызовы, но самую высокую степень неопределённости добавляет именно разрушение глобальных цепочек поставок. NVIDIA предсказала катастрофические последствия от новых антикитайских санкций для себя и всей индустрии
29.06.2023 [15:12],
Алексей Разин
Было очевидно, что широкое распространение ускорителей NVIDIA в сегменте систем искусственного интеллекта сделает компанию главной жертвой готовящихся властями США экспортных ограничений в этой сфере. При этом руководство NVIDIA на этой неделе дало понять, что считает краткосрочное влияние возможных санкций против Китая незначительным для своего бизнеса, но в долгосрочной перспективе потерь не избежать не только ей, но и другим американским компаниям. ![]() Источник изображения: NVIDIA Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) смогла сделать соответствующие заявления на одном из отраслевых мероприятий. Во-первых, она подтвердила, что ознакомлена со слухами о готовящихся ограничениях, которые не позволят компании отгружать ускорители A800 и H800 в Китай. «Однако, учитывая высокий спрос на наши продукты по всему миру, мы не ожидаем, что подобные дополнительные ограничения в случае их принятия могли бы оказать существенное влияние на наши финансовые результаты в моменте», — пояснила представительница руководства NVIDIA. При этом она добавила куда более мрачные прогнозы на более далёкое будущее: «В долгосрочной перспективе ограничения на продажу в Китае приведут к утрате возможностей для всей американской промышленности конкурировать и лидировать на одном из крупнейших рынков мира, и это окажет своё влияние на наш будущий бизнес и финансовые результаты». Фактически, NVIDIA предвещает катастрофу на китайском рынке для американских компаний. По её словам, до 20 или 25 % выручки NVIDIA в серверном сегменте формируются китайскими клиентами, но сюда входят и компоненты для телекоммуникационного оборудования, а не только ускорители вычислений. В первом фискальном квартале компании удалось во всём мире выручить около $4,28 млрд от реализации серверных компонентов. Напомним, что осенью прошлого года первый этап экспортных ограничений США уже вынудил NVIDIA выпустить для китайского рынка усечённые по производительности ускорители A800 и H800, и тогда потенциальные потери от введения ограничений NVIDIA оценивала в $400 млн. Новые ограничения, которые вступят в силу с июля, могут лишить NVIDIA возможности поставок в Китай даже адаптированных ускорителей A800 и H800. Теоретически, компания способна сохранить такую возможность благодаря выдаваемым властями США экспортным лицензиям, но успех их получения никто гарантировать не может. По итогам вчерашней торговой сессии снижение курса акций NVIDIA не превысило двух процентов. Microsoft представила первый в мире аналоговый оптический компьютер — задачами оптимизации займутся фотоны
29.06.2023 [14:43],
Геннадий Детинич
Исследовательское подразделение Microsoft представило первый в мире аналоговый оптический компьютер для решения практических задач. Для этого компания объединилась с банком Barclays, чтобы продемонстрировать использование необычного компьютера в повседневной жизни. Один из узлов компьютера оперирует непрерывными (аналоговыми) данными в виде пучков света и этому на самом деле нет аналогов. Это даже лучше квантовых компьютеров, уверяют в Microsoft. ![]() Источник изображений: Microsoft Представленный компанией аналоговый оптический компьютер предназначен для решения задач оптимизации и не может считаться универсальной вычислительной платформой. Тем не менее, его архитектура и алгоритмы могут быть задействованы в других сферах, если там присутствует обработка больших потоков данных с необходимостью выполнять множество векторно-матричных умножений или сложений. Оптический блок или аналоговое ядро установки выполняет только такие операции, но делает это молниеносно и без промежуточного перевода данных в двоичную систему. Классическим примером задач комбинаторной оптимизации, которые решает установка Microsoft AIM (Analog Iterative Machine) — это так называемая задача коммивояжёра. Для решения такой задачи необходимо найти самый выгодный маршрут, проходящий через указанные города хотя бы по одному разу с последующим возвратом в исходный город. Квантовые платформы и алгоритмы на основе квантового отжига также хорошо решают такие задачи, но платформа Microsoft обещает делать это проще и в масштабах небольшой компьютерной стойки без всего этого интерфейсного ужаса, который окружает типичную квантовую платформу. ![]() Идея Microsoft заключается в следующем. Есть источник данных. Да, хоть обычный компьютер и даже множество компьютеров. Данные преобразуются в лучи света, интенсивность которых будет зависеть от исходной информации. Свет от множества источников с высочайшим параллелизмом направляется на матрицу, каждая ячейка которой модулирует лучи в соответствии с выбранным алгоритмом. В этом процессе происходит аналоговое преобразование света, которое эквивалентно векторно-матричным действиям (умножению или сложению) в двоичной системе. Результат — свет определённой интенсивности или цвета — считывается датчиком изображения в каждом «окошке» матрицы и легко переводится в цифру для дальнейшей обработки или выдачи результата. На примере сотрудничества с банком Barclays команда Microsoft показала, что её система успешно решает проблемы оптимизации при обработке банковских транзакций, что делает машину AIM заманчивым решением для финансовых рынков. Оптические чипы в составе системы сантиметрового масштаба, а вся платформа помещается в стандартную серверную стойку, поэтому её можно установить в любом учреждении. Добавим, о принципе работы и преимуществах AIM компания рассказала чуть меньше года назад. Видео выше. Повышенные пошлины на китайские электромобили в Европе вступят в силу завтра — от 17,4 до 37,6 %
04.07.2024 [17:50],
Алексей Разин
Как и планировалось, власти Евросоюза решили с 5 июля повысить пошлины на ввоз в регион электромобилей китайского производства. Действовать назначенные дополнительные тарифы будут как минимум на протяжении четырёх месяцев, а если к началу ноября не появятся веские причины для их пересмотра, то такие пошлины будут актуальны на протяжении последующих пяти лет. ![]() Источник изображения: BYD Впрочем, как отмечает Reuters, в течение ближайших четырёх лет европейские чиновники надеются на сохранение активного диалога с заинтересованными китайскими компаниями и коллегами, поэтому величина таможенных пошлин на китайские электромобили может быть пересмотрена к началу ноября. Помимо уже действующей ставки 10 %, китайские электромобили теперь будут облагаться дополнительной пошлиной в размере от 17,4 до 37,6 %, конкретный размер которой в большей степени будет определяться степенью уверенности европейских властей в непричастности конкретного китайского импортёра к злоупотреблению государственными субсидиями у себя на родине. Крупнейший автопроизводитель Китая, компания BYD, отделается надбавкой в размере 17,4 %, тогда как владеющая Volvo компания Geely сможет ввозить электромобили в Европу по ставке 19,9 % сверх уже имеющейся 10-процентной. Наконец, в наиболее неблагоприятной ситуации окажется SAIC, которая столкнётся с надбавкой в размере 37,6 %. Досталось даже Tesla и BMW, которые свои электромобили тоже собирают в Китае. Профильную продукцию при ввозе в Евросоюз придётся обложить по ставке 30,8 % с учётом базового тарифа. Китайские власти после утверждения временных пошлин на электромобили китайского производства заявили, что будут принимать все необходимые меры для защиты своих национальных интересов. В качестве ответа китайская сторона может пересмотреть таможенные пошлины на французский коньяк и свинину европейского производства. Европейские чиновники пытаются внушить китайским партнёрам мысль, что причин для обострения «торговой войны» нет, и повышенные пошлины на китайские машины призваны «лишь обеспечить равные для всех участников рынка правила игры». К началу ноября государства, входящие в Евросоюз, должны будут проголосовать за утверждение постоянных таможенных пошлин на ввоз в регион электромобилей китайского производства. Если стороны переговоров достигнут какого-то обоюдно выгодного решения, то власти Евросоюза могут и отказаться от утверждения постоянных повышенных пошлин. Текущие рыночные условия в сегменте электромобилей, как утверждает еврокомиссар Валдис Домбровскис, «существенно искажают рынок». Электромобили MG и Nio, как заявили представители китайских компаний, владеющих этими марками, в Европе подорожают до конца текущего года именно из-за введения повышенных пошлин. XPeng пришлось заявить о наличии у компании планов по локализации производства своих электромобилей на территории Европы. Chery Auto намеревается наладить сборку электромобилей в Испании при участии местного партнёра. Tesla также придётся поднять цены на электромобили Model 3, поставляемые в Европу из Китая. Представители крупнейшего европейского автоконцерна Volkswagen в целом выступили с критикой в адрес решения повысить пошлины. Компания опасается за свой бизнес в Китае, который может пострадать от ответных мер. В целом, немецкие автопроизводители около трети своей выручки в прошлом году получили от реализации продукции в Китае, поэтому немецкие власти наиболее активно выступали против принятого на этой неделе Еврокомиссией решения. Европейские чиновники необходимость повышения пошлин обосновали тем, что доля китайских марок на местном рынке электромобилей выросла с 1 % в 2019 году до 8 % в текущем, а к 2025 году она может вырасти до 15 %. В среднем, электромобили китайской сборки оказываются на 20 % дешевле европейских, как говорится в отчёте комиссии. Японские поставщики оборудования для выпуска чипов намерены увеличить выручку на 15 % к марту
04.07.2024 [17:20],
Алексей Разин
Ассоциация японских производителей оборудования для выпуска чипов, как пишет Bloomberg, недавно улучшила свой прогноз по выручке от реализации профильной продукции на текущий фискальный год, который будет длиться до марта 2025 года включительно. По мнению членов ассоциации, профильная выручка за этот период вырастет на 15 % до $26 млрд. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Благодарить за это, по мнению японских производителей оборудования, следует преимущественно бум систем искусственного интеллекта, который повышает спрос на оборудование для производства микросхем памяти, помимо прочего. До этого представители ассоциации рассчитывали по итогам текущего фискального года выручить не более $25 млрд. В 2026 фискальном году, как отмечает источник, выручка может вырасти ещё на 10 % до $29 млрд, а к марту 2027 года увеличиться до $32 млрд. Немалую роль в улучшении прогноза на текущий год, как отмечается, сыграла и конъюнктура китайского рынка, где закупки оборудования для производства чипов растут лидирующими темпами. Впрочем, из-за американских, японских и нидерландских санкций китайским покупателям доступно только не самое современное оборудование для выпуска чипов по зрелым техпроцессам, но китайский рынок испытывает потребность и в нём, поэтому одна эта страна сейчас закупает оборудования для выпуска чипов почти столько же, сколько все остальные вместе взятые. Власти США оказывают давление на Нидерланды и Японию, чтобы те усилили ограничения в части возможности обслуживания оборудования для выпуска чипов, проданного в Китае, зарубежными специалистами из этих стран. Построены самые точные атомные часы — они сбиваются на 1 секунду за 30 миллиардов лет
04.07.2024 [17:18],
Павел Котов
Учёные Объединённого института лабораторной астрофизики (JILA, США) построили самые точные на сегодняшний день атомные часы — если запустить их на время, вдвое превышающее текущий возраст Вселенной, они собьются лишь на одну секунду. Это поможет улучшить навигационные сервисы и помочь в исследовании вызванных гравитацией искажений в течении времени на малых расстояниях. ![]() Источник изображения: nist.gov Принцип работы атомных часов основан на подсчёте колебаний атомов — это крайне предсказуемые события. Например, атомы цезия-133 совершают 9 192 631 770 колебаний в секунду, и с 1967 года это используется для официального определения секунды. Атомные часы на основе этого элемента сбиваются на одну секунду за 300 млн лет. Учёные JILA построили атомные часы, которые намного точнее. Проект основан на нескольких разработках, которые исследователи создали за последние годы. В приборе используются атомы не цезия, а стронция, которые колеблются 429 трлн раз в секунду; а измерения производятся при помощи не микроволн, а видимого света, волна которого имеет более высокую частоту. Десятки тысяч атомов стронция заключаются в мягкую «световую решётку», которая помогает значительно повысить точность атомных часов, потому что отсутствуют два источника ошибок: влияние лазерного излучения и столкновения атомов друг с другом. В результате точность прибора составляет 8,1 единицы к 10 квинтиллионам. Другими словами, такие часы дадут сбой на одну секунду, проработав 30 миллиардов лет — это более чем вдвое превосходит текущий возраст Вселенной. Такая высокая точность поможет, например, улучшить работу систем связи и спутниковой навигации. Она окажется полезной и в физических исследованиях: гравитация способна искажать скорость течения времени, и данный прибор способен отметить эту разницу на расстоянии толщиной с один волос. Тёмную материю можно обнаружить в лаборатории на Земле — в этом помогут переохлаждённые квантовые детекторы
04.07.2024 [15:09],
Геннадий Детинич
Группа британских учёных обосновала возможность обнаружения частиц тёмной материи на Земле в лабораторных условиях. Для этого они рассмотрели модель квантового детектора и усилителя, охлаждённых жидким гелием-3. До сих пор частицы тёмной материи искали в диапазоне от 5 до 1000 масс атомов водорода. Британская установка поможет обнаружить кандидатов в тёмную материю в диапазоне от 0,01 до нескольких масс атома водорода. ![]() Источник изображения: Lancaster University Искать невидимую и не обнаруживаемую в электромагнитном спектре частицу тёмной материи можно по её взаимодействию с обычной материей. Но это будет крайне слабое взаимодействие, которое, как показывает моделирование, доступно для детектирования датчиками с квантовыми состояниями. Чрезвычайная чувствительность установки будет достигнута за счёт трёх факторов: охлаждения гелием-3 в сверхтекучем состоянии, самого датчика и квантового усилителя сигнала. Расчёты показывают, что установка сможет обнаружить частицы-кандидаты в тёмную материю вплоть до 0,01 масс атома водорода. Более того, предложенная схема эксперимента может позволить найти ещё более лёгкого кандидата в частицы тёмной материи — аксион. Аксионы должны быть в миллиард раз легче атомов водорода и поэтому их поиск ведётся по иной программе. Предполагается, что в сильном электромагнитном поле аксионы распадаются на фотоны, которые можно детектировать привычными средствами и затем усиливать этот сигнал. С учётом теоретической плотности расположения тёмной материи во Вселенной и вокруг нас, через наши тела ежесекундно пролетают триллионы частиц этой невидимой субстанции. Не нужно лететь в глубины Вселенной для поиска тёмной материи. Просто подождём, и она сама попадёт в сети учёных. С «сетями» пока проблема. Возможно, в этом поможет создаваемая в Великобритании установка с охлаждёнными квантовыми детекторами. Китайская Moore Threads нашла способ создавать вычислительные кластеры на 10 тыс. ускорителей — это пригодится в условиях санкций
04.07.2024 [14:55],
Алексей Разин
Совокупная вычислительная мощь кластера определяется не только удельной производительностью каждого ускорителя, но и способностью создателей объединять их максимальное количество в одной системе. Китайская компания Moore Threads предложила своим клиентам решение, позволяющее создать кластер из 10 000 ускорителей, во многом нивелируя ограничения США на масштабирование таких систем. ![]() Источник изображения: Moore Threads Напомним, что Moore Threads была основана в 2020 году опытным специалистом Nvidia, который задался целью выпускать подобные ускорители вычислений и игровые видеокарты для китайского рынка, но к октябрю 2023 года компания закономерно попала под экспортные ограничения США. Компенсировать более низкую производительность своих ускорителей вычислений по сравнению с решениями Nvidia компания пытается созданием более выгодных условий для масштабирования кластеров. В частности, как отмечает South China Morning Post, модернизированное решение KUAE позволяет увеличить количество работающих в одном кластере ускорителей Moore Threads до 10 000 штук. Ускорители MTT S4000 оснащаются чипами с 128 тензорными ядрами и 48 Гбайт памяти, а соединяться друг с другом им позволяет интерфейс MTLink. Теперь в одном кластере можно объединить до 10 000 ускорителей, обеспечив более высокую совокупную производительность вычислений. Решение Nvidia A100, поставки которого в Китай запрещены, в три раза превосходит MTT S4000 по быстродействию, хотя и не является новейшим в ассортименте продукции американской компании. В условиях санкций китайские разработчики систем искусственного интеллекта всё равно вынуждены полагаться на местных поставщиков ускорителей, Moore Threads является одним из них. EHang поставила на китайский курорт первую крупную партию беспилотных аэротакси — туристы уже испытали новый транспорт
04.07.2024 [14:48],
Геннадий Детинич
На днях китайская компания EHang поставила на курорт в уезде Вэньчэн первую крупную партию летающих двухместных беспилотных такси EH216-S. Заказчику переданы 27 электролётов из заказанных 30. После торжественного мероприятия компания покатала нескольких желающих по живописным местам курорта. Вскоре подобная услуга будет доступна во многих местах страны, помогая развивать новую индустрию маловысотных полётов. ![]() Источник изображений: EHang Компания EHang утверждает, что она первой начала массовое производство, продажу и коммерческую эксплуатацию беспилотных летающих такси. Сертификат типа на массовое производство машин она получила в апреле 2024 года, хотя полёты в воздушном пространстве Китая национальный регулятор разрешил ей ещё в прошлом году. Для внутреннего покупателя стоимость каждого электролёта EH216-S составит $330 000. За пределами Китая каждая машина обойдётся заказчику в $410 000. ![]() Готовы к отгрузке Власти уезда оплатили EHang поставку всех 30 заказанных летающих такси. Также они внесли задаток ещё за 270 машин, которые компания обязалась поставить в течение следующих полутора лет. Но проблема в другом. Для эксплуатации подобной техники нужна подготовленная наземная инфраструктура как для обслуживания аэротакси, так и для удобства пользования ими туристами. Пока на курорте в Вэньчэне создана одна площадка с ограниченным числом туристических маршрутов. Ближе к концу года они будут по всей курортной зоне. Компания EHang поможет спланировать их размещение, а также предложит наиболее оптимальные маршруты полётов. Каждый летательный аппарат EHang EH216-S оснащён 16 электромоторами с лопастями. Он способен поднять в воздух по вертикальной траектории двух пассажиров и их багаж с общей массой не более 220 кг. Заявленная крейсерская скорость полёта достигает 100 км/ч и может выдерживаться на протяжении 21 минуты. За это время аппарат способен будет отлететь от точки взлёта на 35 км. На перезарядку батарей уходит 120 минут. Максимальная скорость составляет 130 км/ч, а высота полёта может достигать 3000 м. Управление машиной автоматическое, поэтому оба пассажирских кресла могут занимать клиенты, а пилот не будет перекрывать панорамный обзор, что идеально для туристических полётов. В России на треть подскочили продажи ноутбуков — спрос на модели отечественных брендов вырос ещё сильнее
04.07.2024 [14:17],
Владимир Мироненко
В первом полугодии россияне нарастили покупки ноутбуков, пишут «Ведомости» со ссылкой на исследование «М.Видео-Эльдорадо». По данным ретейлера, за первые шесть месяцев 2024 года в России было продано 1,4 млн ноутбуков на сумму 94 млрд рублей, превысив показатели годичной давности на 14 и 30 % соответственно. ![]() Источник изображения: Aquarius Согласно данным ретейлера, наибольшей популярностью в этот период пользовались устройства брендов Asus, Huawei, MSI, Lenovo, Honor и Apple. Охотнее всего покупали ноутбуки с диагональю 16 дюймов, за ними следуют по популярности устройства с диагональю от 15 до 16 дюймов, на третьем месте — модели с диагональю от 13,5 до 15,3 дюйма. В «Марвел-дистрибуции» тоже оценили продажи ноутбуков в первом полугодии в 1,4 млн единиц, хотя рост продаж указали в размере 9,2 %. Согласно оценкам «Марвел-дистрибуции», лидером на российском рынке ноутбуков стала Asus с долей 16,7 %, за которой следуют Huawei (14,5 %), MSI (8,3 %), Apple (6,9 %), Lenovo (6,4 %) и Honor (5,8 %). Также было отмечено, что Acer заняла 5 % рынка и Maibenben — 3,1 %. Вместе со спросом выросла и средняя цена устройств: средний чек на ноутбук за год увеличился с 56 800 до 65 400 руб. На отечественные бренды в сумме приходится 12,9 % рынка, отметили в «Марвел-дистрибуции». Продажи их изделий составили 180 700 единиц, увеличившись год к году на 53,6 %. По словам аналитика и автора Telegram-канала abloud62 Алексея Бойко, в бюджетном сегменте появляется всё больше российских и условно российских брендов, хотя в премиальном и игровом сегменте их пока нет. Вместе с тем автор Vilianov.com Сергей Вильянов утверждает, что в среднем российские ноутбуки стоят от 25 000 до 40 000 руб. В Ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК, входят «Яндекс Маркет», «Ситилинк», DNS и др.) согласились с оценкой в 29–30 % роста продаж ноутбуков в России, отметив увеличение темпов роста реализации продукции отечественных брендов. Названные в «Ситилинке» цифры немного отличаются от указанных выше: рост денежного оборота в категории «ноутбуки» составил 21 % год к году, в штуках — 11 %. Топ-5 брендов по итогам первого полугодия по числу заказов включает Asus, Huawei, Lenovo, Acer и MSI. Kioxia приступила к массовому производству передовой 218-слойной памяти 3D NAND
04.07.2024 [13:49],
Алексей Разин
Производители твердотельной памяти увеличивают плотность хранения информации как за счёт увеличения количества бит на одну ячейку, так и за счёт увеличения количества слоёв в микросхеме. Kioxia в этом отношении продвинулась до 218 слоёв, начав массовое производство соответствующей памяти 3D NAND на своём предприятии в Японии в этом месяце. ![]() Источник изображения: Kioxia Данную новость опубликовало агентство Nikkei, сообщив о способности Kioxia тем самым увеличить ёмкость микросхем памяти примерно на 50 % и снизить энергопотребление на 30 % по сравнению с существующей продукцией этой марки. Этот же источник сообщает, что помимо спроса со стороны систем искусственного интеллекта, общее оживление рынка твердотельной памяти привело к тому, что в июне степень загрузки предприятий Kioxia вернулась к 100 %. До этого с октября 2022 года компании приходилось планомерно снижать объёмы выпуска памяти из-за перенасыщения рынка, и самые значительные сокращения достигали 30 %. Компания Kioxia, унаследовавшая бизнес по производству твердотельной памяти от Toshiba Memory Corporation, до конца октября рассчитывает выйти на фондовый рынок. Именно восстановление спроса на 3D NAND подтолкнуло Kioxia к более активным действиям на этом направлении, поскольку благоприятная ситуация на рынке памяти должна привлечь к акциям компании большее количество инвесторов. Впрочем, если в указанные сроки компании не удастся провести IPO, оно может быть отложено до декабря текущего года. К 2027 году Kioxia рассчитывает увеличить количество слоёв памяти до 1000 штук, но некоторые участники рынка считают, что подобные темпы экспансии не будут экономически себя оправдывать. Недавно компания также объявила о начале поставок микросхем 3D QLC NAND, построенных на кристаллах BiCS восьмого поколения ёмкостью 2 терабита. Одна микросхема такой памяти может хранить до 4 Тбайт информации. SpaceX уже вывела на орбиту более сотни спутников Starlink с поддержкой сотовой связи
04.07.2024 [13:48],
Павел Котов
SpaceX активно продвигается в реализации плана по развёртыванию группировки спутников, к которым могут подключаться немодифицированные смартфоны: к настоящему моменту компания вывела на орбиту более сотни таких аппаратов. ![]() Источник изображения: starlink.com Накануне SpaceX вывела на орбиту очередную партию спутников Starlink, 13 из которых поддерживают функцию сотовой связи — они могут обеспечивать немодифицированным смартфонам обмен сообщениями, голосовую связь и передачу данных. Компания начала запускать такие аппараты ещё в январе, и к настоящему моменту их число достигло 103. До конца года их количество вырастет ещё на несколько сотен, пообещала старший директор SpaceX Сара Спанджело (Sara Spangelo). Компания ускорила развёртывание орбитальной группировки, чтобы уже осенью начать обслуживать клиентов наземного оператора T-Mobile. Для обеспечения достаточно надёжного покрытия потребуются около 300 спутников, указал месяц назад вице-президент SpaceX по проектированию Майкл Николс (Michael Nicolls). О своих успехах компания в июне доложила Федеральной комиссии по связи (FCC): «SpaceX с радостью сообщает, что её испытания прямой системы сотовой связи достигли или превзошли все цели тестирования, продемонстрировав, что система готовится к развёртыванию коммерческих услуг в Соединённых Штатах в этом году». Во время испытаний скорость на входящем канале достигала 17 Мбит/с; к спутникам успешно подключились устройства семейств Samsung Galaxy, Apple iPhone и Google Pixel. FCC пока не выдала SpaceX разрешения на оказание услуг связи для абонентов T-Mobile, и до сих пор нет ясности, сколько она будет стоить для них. Но это решение способно обеспечить высокоскоростным подключением абонентов в сельской местности и отдалённых регионах, где доступ к наземным сетям усложнён. Аналогичные услуги намереваются предложить AST SpaceMobile и Globalstar, которая выступает партнёром Apple. SpaceX планирует начать с поддержки текстовых сообщений, а в 2025 году добавить к ним голосовую связь и передачу данных. Полные характеристики складных смартфонов Samsung Galaxy Z Fold6 и Z Flip6 опубликованы за неделю до анонса
04.07.2024 [12:46],
Павел Котов
Летнее мероприятие Samsung Galaxy Unpacked состоится 10 июля — на нём, как ожидается, компания представит складные телефоны Galaxy Z Fold6 и Z Flip6. Тем временем инсайдер Эван Бласс (Evan Blass) уже сейчас раскрыл спецификации обоих устройств, а также опубликовал посвящённые им маркетинговые материалы. ![]() Источник изображений: Evan Blass Смартфоны стали легче и тоньше, у них немного изменились дисплеи, а время автономной работы выросло по сравнению с предшественниками. Samsung Galaxy Z Flip6, кроме того, получил режим переводчика: на два его экрана выводится текст на разных языках, чтобы его могли читать оба участника диалога. У устройств заявлена защита по стандарту IP48, хотя едва ли это шаг вперёд: этот стандарт подразумевает защиту от твёрдых частиц размером от 1 мм, а не от пыли, которая в долгосрочной перспективе может вызвать повреждение шарниров — возможно, Samsung просто не удосужилась заявить этот рейтинг с выпуском предыдущих складных устройств. Samsung Galaxy Z Fold6 получил 7,6-дюймовый внутренний и 6,3-дюймовый внешний экраны — яркость первого выросла до 2600 кд/м², тогда как в прошлогодней модели была 1750 кд/м². Телефон работает на актуальном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3; время автономной работы в режиме LTE-интернета выросло на час, а при воспроизведении видео — на два. Устройство стало на 14 г легче; на 1,4 мм короче, 1 мм шире и 1,3 мм тоньше в сложенном виде; на 1,4 мм короче, 2,7 мм шире и 0,5 мм тоньше в разложенном виде. Samsung Galaxy Z Fold6
Samsung Galaxy Z Fold6 также отличают более прочный алюминиевый корпус (Armor Aluminum); увеличившийся на 0,1 дюйма внешний экран; и сменившееся с 2176 × 1812 на 2160 × 1856 точек разрешение основного дисплея. Камеры, аккумулятор ёмкостью 4400 мА·ч и защитное стекло Gorilla Glass Victus 2 остались прежними. ![]() Диагонали внутреннего и внешнего экранов Samsung Galaxy Z Flip6 составляют соответственно 6,7 и 3,4 дюйма, причём последний теперь построен на панели IPS, а не OLED. Основная камера вместо 12-мегапиксельного получила 50-мегапиксельный сенсор с той же диафрагмой f/1,8. Смартфон работает на мощном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, объём оперативной памяти вырос с 8 до 12 Гбайт. Samsung Galaxy Z Flip6
В сложенном виде устройство стало тоньше на 0,2 мм, прочие размеры и масса не изменились. Ёмкость аккумулятора выросла с 3700 до 4000 мА·ч; время работы в режиме LTE-интернета выросло на два часа, при воспроизведении видео — на три. Защитное стекло Gorilla Glass Victus 2 перекочевало в новую модель из прошлогодней. До первого в истории частного выхода в открытый космос осталось меньше месяца, но это не точно
04.07.2024 [12:38],
Геннадий Детинич
Стало известно, что миссия SpaceX Polaris Dawn по совершению первого в истории коммерческого выхода в открытый космос состоится поле 30 июля. Мероприятие неоднократно переносилось с 2022 года, в том числе, по причине неготовности скафандров SpaceX EVA для внекорабельной деятельности. Точная дата мероприятия пока неизвестна, но она явно не за горами. ![]() Миссия Polaris Dawn в представлении художника. Источник изображения: Polaris Dawn Миссия SpaceX Polaris Dawn будет со всех сторон частным мероприятием. Четыре туриста за свои деньги полетят на частной ракете Falcon 9, которая выведет частный пилотируемый корабль Crew Dragon на орбиту, где двое путешественников впервые совершат «частный» выход в открытый космос. Также миссия планирует поставить рекорд по высоте орбитального полёта, поднявшись до высоты 1400 км над землёй, что станет новым рекордом после полёта корабля Gemini 11 в 1966 году — он достиг орбиты высотой 1368 км. Выше и дальше летали только экипажи лунных кораблей миссии «Аполлон», но это несколько другая история. Миссию Polaris Dawn в 2021 году задумал и предложил компании SpaceX миллиардер Джаред Айзекман (Jared Isacman). Он и ещё три члена экипажа отправятся в туристический полёт в космос, где двое из них выйдут в открытое пространство с борта корабля Crew Dragon. Для этого пришлось модернизировать капсулу — она не предназначена для разгерметизации и восстановления давления, а также дорабатывать штатные скафандры, например, придав им больше подвижности и обеспечив лучшую защиту. А защита частным астронавтам понадобится. Корабль будет выведен на эллиптическую орбиту выстой от 190 до 1200 км (подъём на 1400 км будет совершён с неё). Это приведёт ко входу корабля во внутреннюю полосу окружающих Землю радиоактивных поясов Ван Аллена. Здоровья это точно не добавит. В это время команда проведёт 38 экспериментов, которые позволят позже изучить влияние радиации в поясах на человека, технику и скафандры. Выход в открытый космос состоится позже, когда корабль опустится на орбиту высотой 700 км. В космосе экипаж пробудет около одной недели. Это будет захватывающее путешествие с приключениями. Главное, не с такими, как у экипажа Boeing Starliner. Им тоже обещали всего лишь недельный круиз, а они застряли на МКС на месяцы. Учёные создали автономную установку для добычи водорода с помощью энергии Солнца
04.07.2024 [11:28],
Геннадий Детинич
Исследователи научной сети им. Фраунгофера (Fraunhofer) представили автономный компактный модуль по извлечению водорода из воды с помощью энергии Солнца. Модуль поддерживает простое масштабирование. Со 100 м2 модулей в год можно получить 30 кг водорода, что обеспечит среднестатистическому легковому автомобилю пробег до 20 тыс. км. ![]() Quadratisch, Praktisch, Gut. Источник изображения: Fraunhofer IKTS Предложенная немецкими специалистами разработка использует эффект фотоэлектрохимической катализации. Это не электролизёр, который расщепляет воду на кислород и водород с помощью электрического тока, хотя обычные солнечные панели также встроены в данный модуль. Вырабатываемая солнечными панелями энергия используется для «турбонаддува», что ускоряет реакцию по извлечению водорода из воды. Основную работу по расщеплению воды на кислород и водород выполняет катализатор, произведённый из почти что обычного листового стекла. На стекло методом осаждения в вакууме наносятся специально подобранные материалы, плёнка которых получается не толще нескольких нанометров с каждой стороны. Точность нанесения также играет роль в увеличении эффективности катализатора, как и выбранные для этого полупроводниковые материалы. Когда солнечный свет падает на стекло, коротковолновое излучение поглощается на его внешней поверхности и производит кислород. Длинноволновое излучение проникает вовнутрь и на внутреннем покрытии производит водород. Оба газа разделены перегородкой и собираются раздельно. При размерах рабочей поверхности модуля 50 см2, поле из модулей площадью 100 м2 позволит каждый год производить до 30 кг экологически чистого водорода. Для автомобиля на водородном топливе это обеспечит пробег от 15 000 до 20 000 км, что примерно соответствует годовому пробегу среднестатистического автомобиля в России. Добавим, фотоэлектрические катализаторы — это изобретение не сегодняшнего дня. Но у них всегда была одна серьёзная проблема — очень быстрый износ. Как с этим обстоят дела у немецких модулей, не уточняется. Amazon прекратила выпуск робота-охранника Astro for Business
04.07.2024 [10:17],
Владимир Мироненко
Компания Amazon заявила в среду о прекращении выпуска и поддержки робота-охранника Astro for Business. Новинка дебютировала меньше года назад, в минувшем ноябре, и предназначалась для малого и среднего бизнеса. Компания объяснила своё решение намерением сосредоточиться на производстве версии робота Astro для использования в домашних условиях. ![]() Источник изображения: Amazon.com «Чтобы ускорить наш прогресс и текущие исследования, чтобы сделать Astro лучшим домашним роботом, мы приняли решение прекратить поддержку Astro for Business», — сообщил агентству Reuters представитель Amazon в заявлении, направленном по электронной почте. Версия Astro для домашнего использования, выпущенная в 2021 году, предназначена для обеспечения безопасности домовладений, слежения за домашними животными, доставки сообщений, перевозки грузов весом до 2 кг и многого другого. Робот Astro for Business стоимостью $2349,99 был доступен для покупки только в США. Он задумывался как мобильный патрульный бот, который мог бы, например, обеспечить круглосуточную охрану складских запасов и периметра предприятия. Робот был разработан для интеграции со службами Amazon Ring Protect, Astro Secure и Virtual Security Guard. С помощью последней можно было бы удалённо использовать робота для расследования нарушений. Компания не стала раскрывать, сколько было продано роботов корпоративным клиентам. По всей видимости продажи оказались ниже ожиданий и 25 сентября компания прекращает поддержку роботов Astro for Business. В качестве компенсации затрат на поиск альтернативы компания предложит клиентам $300. Также со среды не будет взиматься плата за подписку на Astro Secure, и клиентам будет возвращена неиспользованная предоплата. Роботов-охранников рекомендуется утилизировать в рамках программы утилизации Amazon, которая покроет стоимость доставки. LG Energy Solution освоит более экологичное и экономичное производство батарей к 2028 году
04.07.2024 [10:13],
Алексей Разин
Конкуренция на рынке тяговых батарей для электромобилей вынуждает производителей не только изобретать новые варианты химического состава аккумуляторных ячеек, но и менять саму технологию производства. Tesla уже давно работает над «сухой» технологией покрытия электродов, но к 2028 году LG Energy Solution надеется внедрить её применение в массовом производстве батарей. ![]() Источник изображения: LG Energy Solution Помимо Tesla, над совершенствованием технологии покрытия электродов работает и Samsung, так что конкуренция в этой сфере возникает весьма острая. Так называемый «мокрый» способ покрытия электродов является более энергозатратным, а также причиняет окружающей среде больше вреда, поэтому за счёт перехода к «сухому» производители рассчитывают снизить затраты на выпуск аккумуляторных ячеек на величину от 17 до 30 %, как поясняет Bloomberg со ссылкой на представителей LG Energy Solution. Занявший пост технического директора LG Energy Solution в декабре прошлого года Ким Чжэ Ён (Kim Je-Young) в интервью Bloomberg подчеркнул, что среди конкурентов именно эта компания дальше всех продвинулась в коммерциализации технологии сухого покрытия электродов, поскольку разработки в этой сфере начала ещё десять лет назад. Пилотная линия по изготовлению электродов по новой технологии будет запущена LG в четвёртом квартале этого года, а полномасштабное производство должно быть освоено в 2028 году, как считает технический директор компании. Tesla получила доступ к подобной технологии в 2019 году после приобретения компании Maxwell Technologies. Попытки внедрить её при производстве аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 на предприятии в Техасе к особому успеху не привели. По данным Reuters, американский производитель смог внедрить «сухой» метод покрытия только при выпуске анодов, а катоды приходится выпускать по прежней технологии. Химический состав катодов пока не позволяет применить новый метод их покрытия. «Мокрая» технология предусматривает нанесение химических реагентов в жидком виде на электроды, которые затем высушиваются в печи длиной почти 100 метров при температуре 200 градусов Цельсия. Энергозатраты при изготовлении электродов этим методом достаточно велики, а ещё приходится иметь дело с не самыми безопасными химикатами. Сухой метод производства электродов не требует использования специальных печей и позволяет более гибко распоряжаться пространством в производственных помещениях. Восстанавливать отработанные химикаты тоже не требуется, как в случае с «мокрым» методом. Volkswagen, которая пытается внедрить такую технологию силами дочерней компании PowerCo, заявляет о способности снизить энергозатраты на выпуск электродов на 30 %, а потребность в производственных площадях сокращается на 50 %. LG Energy Solution за счёт прорыва в технологии изготовления электродов надеется укрепить свои рыночные позиции, которые пока вынуждена сдавать китайским конкурентам. Если в прошлом году компания занимала 14,6 % мирового рынка тяговых батарей, то в этом её доля сократилась до 12,6 %. По словам технического директора компании, технология сухого покрытия электродов, разрабатываемая LG Energy Solution, может быть применена для выпуска как катодов, так и анодов. Помимо Tesla, LG, Samsung и Volkswagen соответствующими изысканиями занимаются Panasonic, CATL, EVE Energy и Svolt Energy Technology. Производители оборудования для выпуска электродов тоже не остаются в стороне. Некоторые из них пытаются усовершенствовать «мокрую» технологию нанесения покрытия на электроды. Прогресс в этой сфере позволит сделать тяговые аккумуляторы более доступными без смены их химического состава. «Джеймс Уэбб» запечатлел красочные огни юной протозвезды
04.07.2024 [09:15],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» получила новые снимки крайне юной протозвезды L1527. Этой звезде всего 100 тыс. лет — это ничто по сравнению с нашим Солнцем, которому свыше 4,5 млрд лет. Юность таких объектов сопровождается бурной деятельностью, когда будущая звезда поглощает окружающее вещество и, разогреваясь, расплёскивает его по Вселенной причудливыми красками туманности. ![]() Изображение звезды L1527, полученное камерой MIRI «Джеймса Уэбба». Источник изображения: NASA Ранее «Джеймс Уэбб» уже делал снимок протозвезды L1527. В 2022 году он получил изображение с помощью камеры ближнего инфракрасного диапазона (NIRCam). Новый снимок получен прибором MIRI (средний инфракрасный диапазон), который может дальше заглянуть за окружающую протозвезду завесу из пыли и газа. Снимок с MIRI не такой резкий и чёткий, как с NIRCam, но он добавляет картинке объём и новые детали. Если приглядеться, мы увидим, что протозвезда L1527 как бы разделена пополам. Это следы газопылевого диска вокруг растущей звезды. Мы видим его с ребра. Звезда черпает из него вещество и излучает энергию в процессе его аккреции. Центральная область вблизи протозвезды насыщена ионизирующим излучением и выглядит на снимке как красная вспышка (в изображение которой оптическая система «Уэбба» добавляет свои артефакты — восемь лучей). ![]() Снимок L1527, полученный в 2022 году камерой NIRCam «Вспышка» переходит в белое свечение — это происходит отток пыли и газа, разгоняемый излучением звезды. Дальше белый «взрыв» продолжается синим «пламенем». Так на изображениях «Уэбба» выглядят следы полициклических ароматических углеводородов, которых во Вселенной больше всего. Звезда также инициирует их отток, в результате чего формируется причудливая туманность в форме песочных часов. Когда звезда наберёт свою массу из окружающего вещества, процесс аккреции прекратится и заберёт с собой эти чудесные виды. К счастью, на небе достаточно звёзд, чтобы найти новый пример для восхищения красотой юных звёзд. Meta✴ прокачала многозадачность VR-гарнитур Quest — теперь они могут отображать шесть окон одновременно
04.07.2024 [08:02],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ выпустила обновление Horizon OS с номером версии 67 для гарнитур Quest, которое значительно расширяет возможности многозадачности в виртуальной реальности, позволяя пользователям работать одновременно с шестью виртуальными окнами. ![]() Источник изображения: Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил о выпуске обновления Horizon OS для гарнитур виртуальной реальности Quest. Главным нововведением стала экспериментальная функция, позволяющая пользователям работать одновременно с шестью виртуальными окнами. Три окна можно закрепить, а остальные три можно свободно размещать в пространстве и изменять их размеры по своему усмотрению, пишет The Verge. Новая функция доступна на моделях Quest Pro, Quest 2 и Quest 3. Особенно эффективно она работает на Quest 3 в режиме смешанной реальности, предоставляя возможности, сравнимые с Apple Vision Pro. Пользователи теперь могут располагать окна на большем расстоянии, не теряя их из виду. Помимо этого, в обновлении появился «Режим театра» (Theater View), который позволяет быстро увеличить любое из окон, затемняя остальные. Эта функция работает с браузером, видеоплеером и другими 2D-приложениями в Horizon OS. Meta✴ также добавила новый раздел Horizon Feed, в котором представлен контент от избранных авторов, таких как A Wolf in VR и SteveKnows. Компания сочла это более социальным подходом к поиску новых приложений и игр, в которых пользователи смогут ставить лайки постам и делиться ими с друзьями. Среди других изменений в версии 67 — ввод текста с помощью свайпов для большего удобства, сканирование QR-кодов для настройки доступа к Wi-Fi (доступно только на Quest 3), улучшение функции отслеживания взгляда на Quest Pro и возможность устанавливать продолжительность режима «Не беспокоить». Компания отмечает, что обновление будет распространяться постепенно, поэтому некоторым пользователям может потребоваться время, чтобы получить доступ к новым функциям. Cмартфон CMF Phone 1 от Nothing получит съёмную крышку и диск для аксессуаров
04.07.2024 [06:52],
Анжелла Марина
Компания Nothing готовится к запуску своего первого смартфона в рамках доступного суббренда CMF. Предстоящая презентация, запланированная на 8 июля, обещает раскрыть уникальные возможности кастомизации нового устройства, включая специальный диск для крепления аксессуаров и легко заменяемую заднюю панель. ![]() Источник изображения: Nothing В серии тизеров, предваряющих официальный анонс, Nothing продемонстрировала вращающийся диск на задней части CMF Phone 1, напоминающий алюминиевый диск на зарядном футляре беспроводных наушников CMF Buds. Этот элемент позволит пользователям прикреплять различные аксессуары, такие как ремешок для переноски или складную подставку, сообщает The Verge. Хотя светящиеся глифы под прозрачной панелью, ставшие визитной карточкой моделей Phone 1 и Phone 2, в новом смартфоне отсутствуют, функциональность диска может быть расширена, подобно умному диску на наушниках CMF Neckband Pro, который используется для управления громкостью, воспроизведением и активным шумоподавлением. Помимо диска, CMF Phone 1 получит легкоснимаемую заднюю панель, которую можно будет заменять на альтернативные варианты в чёрном, синем, светло-зеленом и оранжевом цветах. Предполагается, что сторонние производители также смогут выпускать собственные решения, расширяющие функциональность устройства, например, добавляя дополнительный аккумулятор или отсек для хранения кредитных карт и удостоверений личности. ![]() Источник изображения: Nothing Пока неизвестно, упростит ли съёмная задняя панель доступ к внутренним компонентам смартфона, включая аккумулятор, или же она будет служить исключительно для персонализации внешнего вида и расширения функциональности. Презентация CMF Phone 1 состоится 8 июля в 5 утра по восточному времени (13:00 по Москве) в рамках мероприятия «Community Update», на котором также ожидается анонс беспроводных наушников CMF Buds Pro 2 и смарт-часов Watch Pro 2. Япония выиграла войну с дискетами — правительственные учреждения только сейчас отказались от устаревших носителей
04.07.2024 [04:49],
Анжелла Марина
Японское правительство официально прекратило использование дискет в своих системах с 28 июня, завершив двухлетнюю кампанию по модернизации технологической инфраструктуры страны. ![]() Источник изображения: s j / Unsplash Правительство Японии сделало решительный шаг в сторону технологического прогресса, официально отказавшись от использования дискет во всех своих системах. Это решение знаменует собой кульминацию двухлетней кампании, инициированной министром цифровых технологий Таро Коно (Taro Kono), который в 2021 году объявил «войну дискетам». Согласно сообщению Ars Technica со ссылкой на Reuters, Цифровое агентство Японии, созданное во время пандемии COVID-19 для обновления правительственных технологий, отменило 1034 постановлений, регулирующих использование дискет. «28 июня мы выиграли войну с дискетами!» — заявил Кон. Этот шаг стал частью более широкой инициативы по модернизации технологической инфраструктуры Японии. Только в январе 2024 года правительство отменило требование использовать физические носители, такие как дискеты и CD-ROM, для 1900 типов документов, подаваемых в государственные органы. Однако решение Японии отказаться от дискет может показаться несколько запоздалым, учитывая, что последний крупный производитель дискет Sony прекратил их выпуск ещё в 2011 году. Однако это подчёркивает сложность модернизации устоявшихся систем в крупных бюрократических структурах. Существуют также опасения по поводу надёжности старого формата хранения данных. Например, в 2021 году полиция Токио «потеряла» пару дискет с информацией о десятках претендентов на государственное жильё. Кроме того, большинство современных систем уже не могут читать дискеты, максимальный объём которых составляет всего 1,44 МБайт. Кстати, Япония не единственная страна, недавно отказавшаяся от дискет. Легкорельсовый транспорт Muni Metro в Сан-Франциско использует систему управления поездами, работающую с дискет, и планирует продолжать делать это до 2030 года. ВВС США использовали 8-дюймовые дискеты до 2019 года. А за пределами государственного сектора дискеты в Японии вообще всё ещё остаются распространёнными носителями информации во многих отраслях, таких как грузовые авиалинии и станки с ЧПУ. Несмотря на репутацию технологически продвинутой страны, Япония часто критикуется за приверженность устаревшим технологиям. В рейтинге мировой цифровой конкурентоспособности Института развития менеджмента (IMD) 2023 года Япония заняла лишь 32-е место из 64 экономических зон. Теперь, когда японское правительство считает, что зависимость от дискет закончилась, многие ожидают дальнейших шагов по модернизации технологий в стране. MSI представила мини-ПК Cubi NUC на процессорах Intel Raptor Lake-U
04.07.2024 [00:40],
Николай Хижняк
Компания MSI представила новую серию компактных настольных компьютеров Cubi NUC. В неё вошли модели Cubi NUC 1M, Cubi NUC 1MG и Cubi NUC 13MQG. Новинки предлагают энергоэффективные процессоры Intel Raptor Lake-U. ![]() Источник изображений: MSI Производитель сообщил конфигурации только для модели Cubi NUC 1M. Неттоп предлагает на выбор шестиядерный и восьмипоточный Intel Core 3 100U с частотой до 4,7 ГГц, 10-ядерный и 12-поточный Core 5 120U с частотой до 5,0 ГГц, либо 10-ядерный и 12-поточный Core 5 150U с частотой до 5,4 ГГц. Отмечается, что Cubi NUC 13MQG оснащается процессорами Intel серии vPro, которые отличаются поддержкой дополнительных функций безопасности. Компактный ПК Cubi NUC 1M обладает размерами 135,6 × 132,5 × 50,1 мм, а его вес составляет чуть больше 600 граммов. Объём неттопа составляет 2,3 литра. Новинка может предложить до 64 Гбайт ОЗУ стандарта DDR5-5200. Производитель не сообщает объём установленного твердотельного накопителя, однако отмечает, что первый слот M.2 занимает SSD формата 2280. У ПК также имеется второй слот M.2 с поддержкой накопителей формата 2242. Кроме того, Cubi NUC 1M предлагает поддержку 2,5-дюймовых SSD и HDD. Проводное сетевое подключение для Cubi NUC 1M обеспечивают два контроллера Intel I226V. Дополнительный контроллер Intel AX211 отвечает за поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. На фронтальной панели разъёмов у Cubi NUC 1M находятся два USB Type-A (10 Гбит/с), комбинированный 3,5-мм аудиовыход, а также слот для считывания карт памяти microSD. На заднюю панель разъёмов выведены два интерфейса Thunderbolt 4 (USB-C с альтернативными функциями DisplayPort 1.4 и зарядки на 15 Вт), два USB Type-A (10 Гбит/с), два LAN, а также два HDMI 2.1. В комплект поставки неттопа входит блок питания мощностью 120 Вт. Новая статья: Обзор материнской платы ASUS ROG STRIX B650-A GAMING WiFi
04.07.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор материнской платы ASUS ROG STRIX B650-A GAMING WiFi Nubia оценила игровой ноутбук Red Magic Titan 16 Pro с чипом Core i9-14900HX от $1444
03.07.2024 [23:54],
Николай Хижняк
Помимо мощных игровых смартфонов Red Magic 9S Pro и 9S Pro+ компания Nubia представила сегодня игровой ноутбук Titan 16 Pro. Ранее устройство показывали на выставке MWC в Шанхае. Новинка оснащена 16-дюймовым экраном, производительным процессором Intel и мощной дискретной графикой Nvidia. ![]() Источник изображений: Red Magic Новинка получила 16-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10, временем отклика 3 мс, частотой обновления 240 Гц и разрешением 2560 × 1600 пикселей. Экран ноутбука обладает яркостью 500 кд/м2 и поддерживает технологию синхронизации изображения Nvidia G-Sync. Также для него заявляется 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Red Magic Titan 16 Pro предлагается в нескольких конфигурациях, однако основу во всех случаях составляет флагманский процессор Intel Core i9-14900HX. Новинка может предложить дискретные видеокарты GeForce RTX 4060 или RTX 4070, до 32 Гбайт оперативной памяти Samsung DDR5-5600 (всего поддерживается до 96 Гбайт ОЗУ), а также NVMe-накопитель Samsung PM9A1 объёмом 1 Тбайт со скоростью чтения 7000 Мбайт/с. Объём постоянной памяти можно увеличить благодаря наличию у ноутбука второго разъёма M.2 PCIe 4.0. В игровом ноутбуке Red Magic Titan 16 Pro используется система охлаждения Magic Cooling, в состав которой входят два больших вентилятора, работающие со скоростью до 3850 об/мин и создающие воздушный поток на уровне 13,8 CFM. Лэптоп получил пару стереодинамиков с поддержкой DTS-X Ultra, инфракрасную веб-камеру с разрешением Full HD и функцией авторизации Windows Hello, а также быструю зарядку мощностью 100 Вт. В оснащение новинки также входят по одному разъёму Thunderbolt 4 (USB-C), HDMI 2.1 и USB-C 3.2, сетевой порт LAN, 3,5-мм аудиовыход и считыватель карт памяти SD. Вес ноутбука составляет 2,3 кг. В продаже Red Magic Titan 16 Pro в цвете Dark Knight (чёрный) появится с 9 июля. Светлая версия Glacier Edition станет доступна чуть позже. Стоимость ноутбука в цвете Dark Knight начинается с 10 499 юаней ($1444) за вариант с RTX 4060, 16 Гбайт ОЗУ и SSD объёмом 1 Тбайт. Версия Glacier Silver с теми же характеристиками оценивается в 11 299 юаней ($1554). В конфигурации с RTX 4070 и 32 Гбайт ОЗУ ноутбук оценивается в 13 299 юаней ($1829). В этом случае новинка будет доступна только в цветовом исполнении Glacier Silver. Производитель сообщил, что Red Magic Titan 16 Pro поступит в международную продажу в четвёртом квартале этого года. Google признала, что Pixel 6 выходят из строя после сброса до заводских настроек, но решения проблемы пока нет
03.07.2024 [23:34],
Анжелла Марина
Google признала наличие проблемы, которая приводит к полной неработоспособности смартфонов Pixel 6, Pixel 6 Pro и Pixel 6a после сброса к заводским настройкам. ![]() Источник изображения: Hothardware.com Пользователи смартфонов Pixel 6, Pixel 6 Pro и Pixel 6a столкнулись недавно с серьёзной проблемой. Последнее обновление операционной системы, выпущенное в конце июня, вызывает критический сбой при попытке сброса устройства к заводским настройкам. Проблема затрагивает только устройства на базе процессора Tensor, сообщает Hot Hardware. Другие модели Pixel на данный момент не подвержены ошибке. По сообщениям пользователей на форумах, после сброса настроек телефоны загружаются только в режиме загрузчика с сообщением об ошибке, указывающим на отсутствие файла «tune2fs». При этом стандартные методы восстановления, такие как повторный сброс или перезагрузка, оказываются неэффективными. ![]() Источник изображения: Hothardware.com Google официально признала ошибку и заявила, что команда разработчиков активно работает над её устранением. В качестве временного решения предлагается не использовать устройство 15 минут после перезагрузки. Однако эксперты рекомендуют не рисковать и воздержаться от этих действий до выхода официального исправления. Для тех, кто уже выполнил сброс настроек, Google пока не предлагает конкретного решения, советуя следить за обновлениями на официальном форуме поддержки. Представители компании утверждают, что основная причина сбоя уже определена, и исправление должно появиться в ближайшее время. Ситуация вызвала значительное недовольство среди пользователей Pixel, особенно учитывая, что у многих уже истёк гарантийный срок. Nubia представила геймерские смартфоны Red Magic 9S Pro и 9S Pro+ с разогнанным Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version
03.07.2024 [23:19],
Владимир Мироненко
Компания Nubia, принадлежащая китайской ZTE, анонсировала игровые смартфоны Red Magic 9S Pro и 9S Pro+, построенные на разогнанной версии актуального флагманского процессора Qualcomm, который получил название Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version. ![]() Как сообщает компания, смартфон Red Magic 9S Pro набрал в бенчмарке AnTuTu 2 369 542 балла, что является самым высоким показателем для Android-устройств. Новинки получили обновлённую систему охлаждения ICE 13.5 с испарительной камерой площадью 10 182 мм² и новым охлаждающим гелем, снижающим термическое сопротивление. В сочетании с вентилятором со скоростью вращения 22 000 об/мин система позволяет снизить температуру чипсета на 19,5 °C, тогда как имеющаяся у Red Magic 9 Pro и 9 Pro+ система охлаждения ICE 13 обеспечивает снижение температуры компонентов на 18 °C. ![]() Смартфоны Red Magic 9S Pro и 9S Pro+ оснащены 6,8-дюймовым экраном на AMOLED-панели BOE Q9+ с разрешением 2480 × 1116 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экран имеет максимальную яркость в 1600 кд/м2 и поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Частота дискретизации касания составляет 2000 Гц. Ещё у смартфонов есть по паре сенсорных триггеров на боковых гранях с частотой 520 Гц и обновленным дизайном подсветки. Новинки имеют такую же конфигурацию камер, как у предыдущих моделей. Оба смартфона оснащены 16-Мп подэкранной фронтальной камерой. На тыльной стороне имеется основная камера с 50-Мп сенсором Samsung GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения, дополненная 50-Мп датчиком с широкоугольной оптикой. Смартфоны отличаются между собой конфигурацией памяти. У Red Magic 9S Pro имеется 12 Гбайт ОЗУ и 256/512 Гбайт встроенной памяти, а Red Magic 9S Pro+ поставляется с 16 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 512 Гбайт. Кроме того, предлагается версия Red Magic 9S Pro+ с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт встроенной памяти, цена которой составляет 7000 юаней (около $962). ![]() Также у смартфонов есть отличие в ёмкости аккумулятора. Red Magic 9S Pro оснащён батареей ёмкостью 6500 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 80 Вт, а модель Red Magic 9 Pro+ получила аккумулятор на 5500 мА·ч с поддержкой более быстрой зарядки на 165 Вт, позволяющей восполнить заряд до 100 % всего за 16 минут. У Red Magic 9S Pro на зарядку уходит 35 минут, но и ёмкость его аккумулятора больше. Обе модели работают под управлением ОС Red Magic 9.5 с ИИ-функциями, которая построена на базе Android 14. Спецификации смартфонов включают поддержку Wi-Fi 7, порт USB-C 3.2, 3,5-мм разъём для наушников, а также два динамика с сертификацией DTS:X Ultra. Новинки выпускаются в чёрном (Dark Knight) и белом (White Knight) цвете, а также с прозрачной задней крышкой в чёрной (Dark Knight) и белой (Silver Deuterium) цветовых версиях. Их продажи в Китае стартуют 9 июля. Цена Red Magic 9S Pro начинается с 3800 юаней (около $523), а стоимость Red Magic 9S Pro+ стартует с 5800 юаней (около $798). Запуск термоядерного реактора ИТЭР отодвинули на 2039 год — бюджет раздуется ещё на $5,4 млрд
03.07.2024 [20:23],
Сергей Сурабекянц
Испытания международного термоядерного экспериментального реактора (ИТЭР) будут отложены на годы, а затраты возрастут на $5,4 млрд. Это нанесёт новый удар по и без того невероятно дорогому крупнейшему в мире эксперименту по термоядерной энергетике. Согласно первоначальному плану, первую плазму на ИТЭР, который строится во Франции с участием 33 стран, включая Россию, должны были получить в 2025 году. Теперь это официально признано невозможным. Сектора вакуумной камеры, где должна циркулировать плазма, оказались изготовленными с несоблюдением размеров, также выявлены дефекты сварки в трубах системы охлаждения. Эти проблемы вынуждают усомниться, что термоядерный синтез, как источник безграничной чистой энергии, будет запущен на ИТЭР в обозримом будущем. Новый глава ИТЭР — Пьетро Барабаски (Pietro Barabaschi) — подчеркнул, что даже без выявления брака прежние сроки выдержать было нельзя, настолько затянулось строительство. «Конечно, задержка ИТЭР идёт не в правильном направлении, — заявил Барабаски во время сегодняшнего брифинга. — Что касается влияния ядерного синтеза на проблемы, с которыми сейчас сталкивается человечество, нам не следует ждать, пока ядерный синтез решит их. Это неразумно». Ранее Барабаски уже сообщил, что начальная фаза операций, которая заключается в запуске дейтерий-дейтериевых реакций для синтеза трития, перенесена на 2035 год, а полноценные испытания реактора теперь начнутся не раньше 2039 года, что на четыре года отстаёт прежних прогнозов. ![]() Источник изображения: ITER Уже второй раз за восемь лет ИТЭР приходится пересматривать свой бюджет и сроки. Первоначально планировалось, что стоимость проекта составит около $5 млрд, а испытания начнутся в 2020 году. На сегодняшний день бюджет превысил $22 млрд, а дата испытаний не установлена. Дополнительные расходы, по словам Барабаски, составят около $5,4 млрд. Задержка ИТЭР может привести к тому, что на первый план выйдут термоядерные проекты, финансируемыми из частных источников. Компании Commonwealth Fusion Systems и Tokamak Energy используют меньшие версии такого же реактора и планируют начать испытания прототипов в этом десятилетии. ![]() Источник изображения: Culham Centre for Fusion Energy Барабаски «очень скептически относится» к тому, что любые стартапы, обещающие коммерческую эксплуатацию к 2040 году, смогут достигнуть своих целей. «Даже если бы сегодня нам удалось запустить термоядерный синтез, я не верю, что мы сможем осуществить его коммерческое внедрение к 2040 году, — сказал он. — Нам придётся решить ряд других технических проблем, чтобы сделать его коммерчески жизнеспособным». Акции Tesla подскочили на 10 % на фоне падения поставок во II квартале — аналитики ожидали худших показателей
03.07.2024 [17:38],
Владимир Мироненко
Вчера компания Tesla опубликовала данные по производству и поставкам электромобилей во втором квартале 2024 года. Цифры показали снижение поставок в годовом сравнении второй квартал подряд, но падение оказалось не таким серьёзным, как прогнозировали аналитики. Рынок отреагировал на отчёт компании ростом цены акций на 10 %. ![]() Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/unsplash.com Как сообщила Tesla, всего в минувшем квартале был изготовлен 410 831 электромобиль, а объём поставок составил 443 956 электромобилей, что меньше в годовом сравнении на 4,8 %, но больше показателя предыдущего квартала на 14,8 %. Согласно консенсунс-прогнозу аналитиков, опрошенных FactSet StreetAccount, поставки за трёхмесячный период, закончившийся 30 июня, должны были составить 439 000 электромобилей. В отчёте компании поставки указаны с разбивкой по электромобилям Model 3 и Model Y, с общим показателем по всем остальным электромобилям без приведения цифр по конкретным моделям или регионам. В настоящее время ассортимент выпускаемых Tesla электромобилей включает кроссоверы Model Y и Model X, седаны Model 3 и Model S, а также пикап Cybertruck. В апреле Tesla объявила о снижении поставок в первом квартале 2024 года на 8,5 % в годовом сравнении до 386 810 автомобилей, что стало первым снижением показателя в годичном исчислении с 2020 года. Также тогда компания сообщила о снижении выручки за квартал на 9 % год к году, «в основном из-за снижения средней цены продажи». Как утверждает Tesla, слабые продажи были отчасти связаны с приостановкой сборки из-за предполагаемого поджога объекта на заводе Tesla в Германии, а также задержек поставок из-за конфликта на Красном море. Аналитики также связывают падение продаж со старением линейки автомобилей Tesla, усилением конкуренции со стороны других производителей электромобилей, особенно в Китае, и эрозией бренда, что в одном недавнем опросе частично объясняется неординарным поведением и высказываниями гендиректора Илона Маска (Elon Musk). Стремясь увеличить продажи, Tesla предлагает скидки, а также другие стимулы. Например, в Китае компания предлагает тем, кто купит Model 3 или Model Y до 31 июля, кредит с нулевой процентной ставкой. «Похоже на аферу»: фанатов возмутил анонс коллекционного издания ремейка «Готики» за $200
25.04.2024 [18:13],
Дмитрий Рудь
У ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) до сих пор нет ни даты выхода, ни геймплейной демонстрации, поэтому, чтобы подбодрить фанатов, издатель в лице THQ Nordic анонсировал коллекционное издание проекта. В набор стоимостью $200/€200/£170 входит копия ремейка Gothic для PC, PS5 или Xbox Series X и S, настенная маска Спящего размером 34×24 см, браслет и блокнот из настоящей кожи и оригинальный саундтрек. THQ Nordic называет коллекционное издание данью уважения игре: «Этот необычный комплект, изготовленный самими королевскими волшебниками, является обязательным атрибутом для преданных фанатов и тех, кто собирается ими стать». Тираж коллекционного издания ограничен 7500 единицами — предзаказы стартовали вслед за анонсом в официальном магазине THQ Nordic. На других площадках набор, видимо, продаваться не будет. Судя по соотношению лайков и дизлайков (50 на 50 %) под обзорным трейлером коллекционного издания, фанаты не горят желанием тратить $200 на игру, которую пока даже толком не видели. Приводим некоторые реакции поклонников на трейлер коллекционного издания ремейка Gothic:
Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Более половины россиян пользуются подписками на онлайн-кинотеатры
25.04.2024 [18:09],
Павел Котов
По итогам I квартала 2024 года пользователями подписок на платформы потокового видео оказались 52 % россиян. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования GfK. ![]() Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com Это заметный рост по сравнению с результатами предыдущего квартала, когда подписками на онлайн-кинотеатры пользовались 47 % россиян. «Прежний максимум по проникновению подписок — 49% — был достигнут в первом квартале прошлого года», — сообщили в GfK. В I квартале платящими подписчиками значились 38 % потребителей, хотя ранее этот показатель держался не выше 33 %. Наиболее активными зрителями платформ являются жители двух столиц: в Москве и Санкт-Петербурге подписками пользуются 58 % пользователей. А наименее популярны они в городах с населением до 100 тыс. человек, где аудитория стримингов составляет 46 %. По итогам квартала число подписчиков сумели нарастить все входящие в пятёрку платформы за исключением Kion. Лидером рынка по общему числу (23,1 %) и числу платящих подписчиков (18,6 %) является «Кинопоиск». Самый значительный рост показал онлайн-кинотеатр Wink, который за квартал увеличил аудиторию с 9,7 % до 13,1 % опрошенных пользователей. Третьим с результатом 10,7 % респондентов стал «Иви». Okko обогнал Kion и увеличил свою долю до 8,1 %. Start нарастил число платящих подписчиков с 1,3 % до 2,1 %. Участниками онлайн-опроса стали 7,5 тыс. респондентов в возрасте от 16 до 65 лет, проживающих в российских городах с населением от 100 тыс. человек. Их опрашивали с января по март 2024 года, интересуясь аудиторией 15 онлайн-кинотеатров: «Иви», «Кинопоиск», Okko, Amediateka, Netflix, Google Play Movies & TV, Apple TV+, Premier, Wink, More.tv, Start, «Билайн ТВ», Kion, «Смотрёшка/Мегафон ТВ» и Viju. Ожившая настольная игра Baladins с кооперативом на четверых предложит спасать мир от пожирающего время дракона — дата выхода и новый трейлер
25.04.2024 [17:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Armor Games Studios и разработчики из французской команды Seed by Seed назвали дату выхода своей фэнтезийной ролевой игры Baladins, вдохновлённой настольными RPG. Анонс сопроводили новым трейлером. События Baladins развернутся в ярком фэнтезийном мире Гатерак, застрявшем во временной петле из-за дракона Колобры — пожирателя времени, готового в любой момент расстроить планы героев. Игрокам в роли одного из баладинов (бродячих артистов) — Повара, Иллюминансера, Танцовщицы, Пиро, Барда — предстоит утолить жажду веселья и приключений Колобры. В случае неудачи дракон отправит героев обратно во времени. Скриншоты Baladins
На удовлетворение запросов дракона у игроков будет шесть недель — время можно потратить на исследование четырёх регионов Гатерака, выполнение заданий (от варки зелий до короткого сна), получение опыта и прокачку характеристик. Baladins позволит написать собственную историю — сюжет будет меняться в зависимости от принимаемых по ходу приключения решений, поэтому в каждом прохождении возможны сюрпризы. Изучать мир Гатерака и выполнять квесты в Baladins можно с друзьями — игра поддерживает локальный и онлайновый кооператив на четырёх человек. Прохождение в одиночку, впрочем, тоже не запрещается. Как стало известно, Baladins поступит в продажу уже 15 мая, но только для ПК (Steam). На PS4, PS5 и Nintendo Switch игра появится позже. На данный момент заявлены только английская, французская и японская локализации. Минцифры: доля Telegram в российском мобильном трафике составляет 10 %
25.04.2024 [16:43],
Владимир Фетисов
Мессенджер Telegram в структуре российского мобильного трафика занимает 10 %, а с февраля 2022 года он вырос в четыре раза. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максута Шадаева. ![]() Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com «Я смотрел, как у нас изменилась структура трафика за два года, если брать февраль 2022-го и февраль 2024-го. Мы понимаем, что TikTok у нас упал в структуре где-то в два раза, а Telegram вырос в четыре раза. Сейчас Telegram в мобильном трафике занимает 10 процентов», — сообщил господин Шадаев во время выступления на конференции «Телеком будущего 2024». Министр также отметил, что за тот же период VK вырос в 2,5 раза. Несмотря на это, главным бенефициаром, трафик которого растёт наиболее стремительными темпами, является Telegram. На фоне роста популярности Telegram сервис наводнили мошенники, стремящиеся похитить учётные записи пользователей. Не так давно сообщалось, что мошенники стали создавать поддельные сайты с целью кражи Telegram-аккаунтов. Росфинмониторинг и банки научились отслеживать связи между банковскими операциями и криптовалютой
25.04.2024 [16:15],
Владимир Мироненко
ЦБ, Росфинмониторинг и пять крупных банков запустили тестирование в пилотном режиме нового сервиса «Знай своего криптоклиента», который позволит кредитным организациям выявлять связи между операциями клиентов с криптовалютой и обычными деньгами, пишет РБК со ссылкой на доклад Ильи Бушмелева, директора по управлению портфелем проектов компании «Иннотех», на форуме «Актуальные вопросы ПОД/ФТ», организованном Росфинмониторингом. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Как сообщил Бушмелев ресурсу РБК, тестирование будет длиться до конца мая, но его могут продлить на неопределённый срок в зависимости от полученных результатов. «По результатам пилота должно быть сформировано базовое понимание необходимых действий и инструментов для кредитных организаций в части проведения криптокомплаенса, процедуры "Знай своего криптоклиента" и "Знай свою криптотранзакцию"», — рассказал Бушмелев, отметив, что реализация пилота может помочь эффективнее наладить регулирование криптовалют. По словам главы управления Росфинмониторинга Александра Курьянова, участники рынка тестируют «сценарии связи фиатных операций клиента с его операциями в нефиатном контуре», что может помочь формированию методических подходов, рекомендаций для регулирования криптовалютного рынка. В России с начала 2021 года функционирует платформа «Прозрачный блокчейн», которая позволяет финансовой разведке анализировать криптотранзакции. 1 июля 2022 года была запущена платформа ЦБ «Знай своего клиента», позволяющая анализировать финансовые транзакции банковских клиентов — юрлиц и относить их к одной из трех групп риска по возможной причастности к проведению сомнительных операций по принципу «светофора». Те, кто в результате анализа был отнесён к красному уровню риска, лишается возможности проводить платежи. В 2020 году в России был принят закон «О цифровых финансовых активах» (ЦФА), которым был определён круг провайдеров ЦФА, но до сих пор в российском законодательстве не установлено, кто может выступать провайдером цифровых валют, в том числе криптовалют — есть лишь запрет для резидентов на использование цифровых валют в качестве средства платежа. В классическую Doom теперь можно сыграть через Paint, но придётся набраться терпения
25.04.2024 [16:07],
Дмитрий Рудь
Движение сторонников игры в оригинальную Doom через приложения из базового набора Windows набирает обороты: вслед за «Блокнотом» классический шутер от id Software запустили в Paint. Пользователь форума Reddit под псевдонимом wojtek-graj недавно опубликовал короткое видео (см. прикреплённый ролик ниже) с демонстрацией игры в Doom через Paint на Windows XP. Каждый кадр отрисовывает специальный алгоритм в реальном времени — в зависимости от сложности сцены процесс занимает от одной до двух с половиной минут. Автор шутит, что играть придётся на «поразительной» скорости. Как отмечает wojtek-graj, непосредственно внутри Paint игра не работает, но система полностью функционирует: для управления героем пользователю необходимо закрашивать рисующиеся под изображением клавиши. DooM is playable through MS Paint! Разработчик признался, что не совсем доволен алгоритмом отрисовки изображения, но в целом результат его устраивает. Исходный код проекта и инструкции по игре в Doom через Paint можно найти на GitHub. Примечательно, что это уже не первый необычный способ игры в Doom от wojtek-graj. В прошлом, например, энтузиаст запускал классический шутер id Software в Minecraft и даже аудиоредакторе (конвертировал игру в звуковой сигнал). Что касается более традиционных нетрадиционных адаптаций Doom, то ранее игру запускали на калькуляторе с батареей из картошки, стационарном телефоне, холодильнике, тракторе и роботизированной газонокосилке. VK Play исполнилось два года: 16,4 млн активных пользователей, программы поддержки разработчиков и кое-что ещё
25.04.2024 [15:43],
Игнатий Колыско
Платформа VK Play подвела итоги своей деятельности за прошедший год — опубликованы данные по количеству зарегистрированных аккаунтов и текущему объёму активной аудитории. ![]() Источник изображений: VK Play За прошедший год общее количество учётных записей в игровом сервисе от VK достигло 38,5 млн при ежемесячной активной аудитории в размере 16,4 млн пользователей. За весь 2023-й и начало 2024-го на платформе было выпущено несколько крупных проектов, среди которых особое место занимают «Мир кораблей», «Смута» и «Калибр». Руководство площадки отдельно уточнило, что VK Play Live и сервис облачного гейминга VK Play Cloud доступны для запуска не только на ПК, но также на устройствах со Smart TV. С целью оказания поддержки разработчикам игр VK Play совместно с Astrum Entertainment и «АПРИОРИ» запустила инди-инкубатор Prototype.indie. В прошлом году также был представлен «Демофест» — первый фестиваль демоверсий игр от VK Play. Наконец, Александр Михеев, руководитель VK Play, объявил о запуске обновлённого раздела «Лаборатория», целью которого является привлечение внимания к лучшим игровым студенческим проектам, реализуемым в России. ![]() Авторы проектов, попавших в «Лабораторию», смогут оперативно получать и анализировать отзывы геймеров. Самые популярные наименования получат дополнительную поддержку со стороны игровой экосистемы VK Play и её партнёров. Условия участия будут представлены в ближайшее время. «VK Play проделала большой путь за два года. Главное — нам удалось достичь долгосрочного роста, а не разового пика в рамках отдельного запуска. Мы активно взаимодействуем с игроками, разработчиками и ассоциациями, адаптируя продукт согласно запросам аудитории», — отметил Александр Михеев. 8К-гейминг: в турецких PS Store и Microsoft резко подорожали игры Electronic Arts
25.04.2024 [15:13],
Дмитрий Рудь
Портал PSPrices, следящий за изменением цен в консольных цифровых магазинах, сообщил о заметном подорожании игр издательства Electronic Arts в турецких сегментах PlayStation Store и Microsoft Store. Как подметили в PSPrices, новым стандартом для AAA-блокбастеров в турецком регионе стали 2900 лир (около 8300 рублей) — именно столько теперь стоят Star Wars Jedi: Survivor, Dead Space, UFC 5, Wild Hearts, NHL 24 и Immortals of Aveum. Премиальные издания крупных проектов EA теперь продаются за 3600 лир (порядка 10,3 тыс. рублей), однако в случае с UFC 5 в версии Deluxe цена достигла уже 4000 лир (примерно 11,4 тыс. рублей). Актуальные релизы EA в турецких PS Store и Microsoft Store подорожали в худшем случае вдвое (с 1400 до 2900 лир), а вот хитам прошлых лет повезло меньше — у них разница между старой и новой ценой достигает пятикратной. Так, например, It Takes Two подорожала в 3,75 раза (с 400 до 1500 лир), Mass Effect Legendary Edition — в 3,7 раза (с 700 до 2600 лир), а Star Wars Jedi: Fallen Order — сразу в пять раз (с 355 до 1800 лир). Стоит отметить, что стоимость стандартных изданий игр Electronic Arts в районе 3000 лир — для турецких геймеров уже не новость, однако до недавнего времени такие цены были уделом лишь самых новых релизов издательства вроде F1 24. Очередное подорожание игр в Турции, как ни странно, ударит и по россиянам, «переехавшим» в турецкий сегмент PS Store и Microsoft Store после приостановки работы российского весной 2022 года. Meta✴ не ждёт быстрой отдачи от генеративного ИИ
25.04.2024 [15:03],
Владимир Мироненко
Meta✴ потребуются годы, чтобы начать зарабатывать на генеративном искусственном интеллекте, предупредил инвесторов гендиректор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе отчёта о финансовых результатах за I квартал 2024 года. Он сообщил, что есть несколько способов построить бизнес на ИИ, но это потребует времени и немалых вложений. ![]() Источник изображения: patrypguerreiro/Pixabay Дискуссии по поводу того, как именно ИИ может стать источником дохода для Meta✴, преобладали в ходе обсуждения финансовых результатов компании после того, как на прошлой неделе приложения Facebook✴, Messenger, Instagram✴ и WhatsApp получили поддержку ИИ, а также был запущен сайт meta✴.ai для ИИ-чат-бота компании. Хотя Meta✴ достигла хороших результатов в минувшем квартале, увеличив выручку год к году на 27 % и прибыль более чем в два раза, ожидается, что в будущем рост выручки замедлится. При этом компания инвестирует больше, чем когда-либо, в ИИ и метавселенную. «Исторически сложилось так, что вложения в создание новых масштабируемых возможностей в наших приложениях были очень выгодными долгосрочными инвестициями для нас и для инвесторов, которые остались с нами, — рассказал Цукерберг, проводя аналогию с запуском Stories и Reels. — И первые признаки этого [приложений ИИ] тоже весьма позитивны. Но создание лидирующего ИИ также будет более масштабным мероприятием, чем другие разработки, которые мы добавили в наши приложения, и, вероятно, на это уйдёт несколько лет». По словам главы компании, вопрос заключается в том, станет ли ИИ-чат бот Meta✴ AI продуктом, к которому люди часто возвращаются, и захотят ли многие использовать его в социальных сетях. Цукерберг назвал несколько возможных способов монетизации ИИ, включая масштабирование бизнес-сообщений, внедрение рекламы или платного контента во взаимодействие с ИИ, а также предложение пользователям доплачивать за использование более крупных моделей ИИ и доступ к большему количеству вычислений. По словам гендиректора, ИИ уже помогает улучшить взаимодействие пользователей с приложениями, что приводит к тому, что они видят больше рекламы. Цукерберг утверждает, что использование Meta✴ AI позволит улучшить качество рекламы. В этом Meta✴ отличается от OpenAI, которая вместо заработка на рекламе с помощью ИИ больше склоняется в пользу подписок на ИИ-сервисы и фокуса на корпоративный сегмент. Аудитория Threads превысила 150 млн, и в США стала больше, чем у X
25.04.2024 [13:27],
Владимир Мироненко
Популярность сервиса микроблогов Threads компании Meta✴ неуклонно увеличивается, о чём свидетельствует стремительный рост числа его пользователей. В ходе отчёта о финансовых результатах за I квартал 2024 год гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что аудитория платформы превысила 150 млн активных пользователей в месяц, пополнившись примерно на 20 млн по сравнению с февралём этого года. ![]() Источник изображения: Azamat E/unsplash.com Цукерберг предположил, что Threads может стать следующим приложением Meta✴ с миллиардом пользователей. Во всяком случае аудитория Threads продолжает стабильно расти, хотя и более медленными темпами, чем в первые дни после запуска. За первую неделю приложение скачали более 100 млн раз, после чего активность пользователей снизилась, но их число по-прежнему неуклонно увеличивается. Ресурс Business Insider отметил ранее на этой неделе, что по некоторым показателям Threads превосходит соцсеть X (ранее — Twitter). По оценкам аналитической компании Apptopia, у Threads больше ежедневных пользователей в США, чем у X. Но если говорить о глобальной аудитории, то у X число пользователей составляет 550 млн. В отличие от других приложений Meta✴, в Threads пока нет рекламы, но, по всей видимости, ситуация в дальнейшем изменится. Цукерберг ранее заявил, что компания «сосредоточится на монетизации» только после того, как приложение наберёт достаточную аудиторию. Meta✴ подешевела на $200 млрд — инвесторам не понравились вложения в ИИ без явной отдачи
25.04.2024 [12:38],
Павел Котов
Несмотря на то, что по итогам I квартала компании Meta✴ удалось достичь показателей выручки и дохода выше ожидаемых аналитиками, акции компании обвалились на 19 %, а её рыночная стоимость сократилась более чем на $200 млрд. Негативным фактором оказался слабый прогноз на текущий квартал. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Глава Meta✴, кажется, был готов к такому развитию событий. «Думаю, стоит отметить, что мы исторически наблюдали высокую волатильность наших акций на этом этапе разработки нашей линейки продуктов, когда мы инвестируем в масштабирование нового продукта, но ещё не монетизируем его», — заявил Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Он напомнил о прошлых достижениях, таких как короткие видео Reels, раздел Stories и переход на мобильные устройства. Сейчас 98 % доходов Meta✴ поступают от цифровой рекламы, и глава компании рассуждает, как можно превратить теперешние проекты в рекламную выручку. К примеру, значительные усилия в области искусственного интеллекта Meta✴ может конвертировать в «масштабирование бизнес-сообщений, внедрение рекламы или платного контента во взаимодействие с ИИ». Марк Цукерберг рассказал о новой большой языковой модели Llama 3 и о чат-боте Meta✴ AI — ответе на ChatGPT. Далее он коснулся темы гарнитур смешанной реальности и возможности расширения их рынка — например, выпуска гарнитур, предназначенных для работы или фитнеса. Ранее стало известно, что Meta✴ открыла сторонним производителям доступ к ОС, на которой работают её гарнитуры Quest, что должно способствовать ускоренному росту экосистемы смешанной реальности. Глава компании рассказал об очках дополненной реальности, назвав их «идеальным устройством для ИИ-помощника» — так он видит и слышит то же, что пользователь. Тем временем ответственное за проект метавселенной подразделение Reality Labs за I квартал показало продажи на $440 млн и убыток в $3,85 млрд — с конца 2020 года Meta✴ потеряла на этом подразделении более $45 млрд. В 2022 году рыночная стоимость Meta✴ сократилась на две трети, зато в 2023 году акции компании подорожали более чем втрое. По состоянию на закрытие торгов в среду рост Meta✴ с начала 2024 года составил 40 % — в начале апреля её ценные бумаги обновили рекорд на отметке $527,34. Ранее Цукербергу удалось успокоить инвесторов, пообещав устроить «год эффективности», вот и сейчас он заверил, что компания продолжит работать согласно эффективной стратегии, но ей потребуются вложения в технологии ИИ. Первоначально предполагалось, что капитальные затраты Meta✴ в 2024 году составят от $30 млрд до $37 млрд, но теперь компания была вынуждена увеличить это значение и указать диапазон от $35 млрд до $40 млрд. Быстрых финансовых результатов от направления ИИ в компании не ожидают — напротив, это будет «многолетний инвестиционный цикл», после которого ИИ-продукты Meta✴ превратятся в прибыльные сервисы. Но, отметил господин Цукерберг, у этого подразделения компании уже «большой послужной список». Инвесторов всё это пока не вдохновило. Они начали продавать акции Meta✴ ещё до выступления главы компании, потому что слабые прогнозы на второй квартал затмили успехи первого. Но если инвесторы захотят присоединиться к нему, пообещал Цукерберг, их может ждать вознаграждение. Метавселенная опять принесла Meta✴ огромные убытки — в сумме на неё спустили более $45 млрд
25.04.2024 [11:59],
Владимир Мироненко
Проект компании Meta✴ по созданию метавселенной пока не оправдывает возложенных на него надежд, принося лишь огромные убытки. В опубликованном в среду финансовом отчёте за I квартал 2024 года Meta✴ сообщила, что её подразделение Reality Labs, занимающееся разработкой технологии виртуальной и дополненной реальности для метавселенной, принесло за три месяца операционные убытки в размере $3,85 млрд. ![]() Источник изображения: Meta✴ Хотя выручка Reality Labs выросла год к году почти на треть (30 %) до $440 млн, её доля в общей выручке Meta✴ за квартал составляет всего лишь 1 %. Согласно прогнозу аналитиков, опрошенных StreetAccount, за отчётный квартал операционный убыток подразделения должен был составить $4,31 млрд, а объём продаж — $512,5 млн. С конца 2020 года, когда Meta✴ впервые начала отчитываться по бизнес-сегменту отдельно, убытки Reality Labs превысили $45 млрд. Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал метавселенную «следующим рубежом», охарактеризовав её как цифровой мир, который будет обеспечивать как продуктивность работы, так и возможность отдыха. В 2021 году он изменил название компании с Facebook✴ на Meta✴, что отражает его видение будущего вычислений. Meta✴ объявила о намерении сотрудничать со сторонними производителями оборудования для создания новых VR-гарнитур на ОС Meta✴ Horizon, которая используется в её гарнитурах Quest. Цукерберг отметил, что в отличие от Apple, которая «по сути выиграла» на рынке телефонов благодаря своей закрытой экосистеме, Meta✴ нацелена на то, чтобы «открытая модель определяла следующее поколение вычислений». В WhatsApp для iPhone появился вход без пароля
25.04.2024 [10:38],
Павел Котов
Администрация мессенджера WhatsApp сообщила, что начала развёртывать поддержку беспарольного входа через ключи доступа в версии приложения для Apple iOS. Когда эта функция включена, пользователи могут входить в свои учётные записи через биометрическую аутентификацию — Face ID или Touch ID — или посредством ввода пароля для телефона. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com В WhatsApp для Android вход через ключи доступа появился ещё в октябре прошлого года, и только в январе эта возможность была добавлена в бета-версию приложения для iPhone. Сейчас функция начинает развёртываться для всех пользователей iOS — полностью охватить аудиторию платформы администрация мессенджера рассчитывает «в ближайшие недели». Предполагается, что технология ключей доступа станет относительно безопасным вариантом аутентификации, который вытеснит пароли и двухфакторный вход по SMS. Технология также позволяет производить вход, когда устройство не подключено к интернету. Проверить поддержку ключей доступа на конкретном устройстве можно в настройках приложения. С внедрением нового типа входа пользователи сохранят возможность производить вход в WhatsApp на других платформах, отсканировав QR-код в приложении для смартфона — оно остаётся основным для учётной записи, имея приоритет перед клиентами для Windows и macOS, а также веб-версией сервиса. Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store
25.04.2024 [10:35],
Дмитрий Рудь
В 2014 году Square Enix выпустила Tomb Raider: Definitive Edition — улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Десять лет ремастер оставался эксклюзивом консолей, но на днях ситуация изменилась. Как подметил портал DSOGaming, спустя более чем 10 лет после дебюта (консольный релиз случился 28 января 2014 года) Tomb Raider: Definitive Edition наконец добралась до ПК, но есть нюанс — PC-версия вышла только в Microsoft Store. Пользователи форума ResetEra докладывают, что покупателям Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One издание для ПК доступно бесплатно — игра теперь входит в программу Play Anywhere. По сравнению с оригинальным релизом Tomb Raider: Definitive Edition включает все DLC и обновлённую модель Лары Крофт, которую моддеры вытянули с PS4 и добавили в PC-версию ещё осенью 2020 года. При этом, как уточняют в DSOGaming, графическое преимущество Definitive Edition над обычной Tomb Raider минимально — пользователи уже опубликовали (см. видео выше) сравнение двух версий. Tomb Raider дебютировала в марте 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра послужила перезапуском серии и получила два сиквела — Rise of the Tomb Raider в 2015-м и Shadow of the Tomb Raider в 2018-м. В настоящее время студия Crystal Dynamics ведёт разработку новой части Tomb Raider. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и графику на Unreal Engine 5, а также станет самой большой и «самой лучшей» в серии. Meta✴ отчиталась о росте прибыли в первом квартале, но расстроила прогнозом на второй
25.04.2024 [10:14],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Meta✴ Platforms содержал приятные для инвесторов новости, но они не смогли перевесить умеренного прогноза по выручке на текущий квартал, который оказался хуже ожиданий аналитиков. Компания рассчитывает выручить в текущем периоде от $36,5 до $39 млрд, тогда как эксперты называли сумму чуть выше середины этого диапазона — $38,3 млрд. ![]() Источник изображения: Unsplash, Timothy Hales Bennett В первом квартале выручка компании выросла на 27 % в годовом сравнении до $36,46 млрд, продемонстрировав максимальный прирост за всё время с 2021 года. Чистая прибыль увеличилась более чем в два раза до $12,37 млрд. Увеличение выручки соседствовало со снижением затрат в рознице и на маркетинговом направлении на 16 %, что и позволило столь заметно нарастить чистую прибыль. Выручка в первом квартале оказалась выше ожиданий аналитиков. Второй квартал текущего года должен принести увеличение выручки на 18 % в годовом сравнении до $37,75 млрд по центру диапазона, но аналитики рассчитывали на большее, поэтому акции Meta✴ Platforms после публикации квартальной отчётности упали в цене на 16 %. Завышенные ожидания инвесторов уже привели к тому, что с начала года акции Meta✴ выросли в цене на 40 %, поэтому для коррекции оказалось достаточно даже малейшего негативного сигнала. В течение прошлого года акции компании выросли в цене почти в три раза. На отчётном мероприятии глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сказал: «С другой стороны, как только наши новые ИИ-сервисы достигнут масштаба, мы имеем богатый опыт их эффективной монетизации». Количество ежедневно проявляющих активность пользователей социальной сети Facebook✴ компания теперь не публикует, как и ежемесячное количество. Теперь анализируется усреднённый показатель «количества активных пользователей одного домохозяйства». В марте он достигал 3,24 млрд человек, продемонстрировав рост на 7 % по сравнению с предыдущим годом. В первой половине прошлого года Meta✴ сократила 21 000 сотрудников, и в феврале текущего Цукерберг заявил, что принимать на работу новых будет в минимальных с точки зрения исторической ретроспективы количествах. В первом квартале текущего года компания располагала на 10 % меньшим штатом, чем годом ранее — численность персонала составила 69 329 человек. В текущем году Meta✴ рассчитывает потратить на капитальные нужды от $35 до $40 млрд, что выше первоначально заложенного диапазона от $30 до $37 млрд. Инфраструктурные затраты компании вырастут, по словам Цукерберга, поскольку она продолжает реализовывать план перспективного развития в сфере искусственного интеллекта. Удельная выручка в пересчёте на одного пользователя в первом квартале составила $11,20. Meta✴ пытается перестроить функционирование своего рекламного бизнеса с использованием технологий искусственного интеллекта. Выручка на этом направлении в первом квартале выросла на 27 % до $35,64 млрд. Фактически, реклама приносит Meta✴ около 98 % всей выручки. В географическом выражении Азиатско-Тихоокеанский регион стал для Meta✴ самым динамично растущим направлением бизнеса — рекламная выручка здесь увеличилась на 41 %. Основными локомотивами этой выручки стали интернет-торговля и игры. Подразделение Reality Labs компании Meta✴ завершило квартал с выручкой в размере $440 млн и убытками в размере $3,85 млрд. С конца 2020 года убытки компании превысили $45 млрд. Аналитики ожидали, что в первом квартале подразделение принесёт убытки в размере $4,31 млрд. Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR
25.04.2024 [09:00],
Дмитрий Рудь
Вслед за выпуском Expeditions: A MudRunner Game издатель и разработчик Saber Interactive анонсировал новую игру серии, но теперь для шлемов виртуальной реальности — MudRunner VR. Как можно догадаться, MudRunner VR предложит знакомый по играм основной серии геймплей с ездой по бездорожью, но с повышенным уровнем погружения благодаря адаптации для VR-шлемов. «Прыгайте за руль и примите управление невероятными внедорожными транспортными средствами в смелом путешествии по экстремальным ландшафтам, полагаясь только на карту, снаряжение и смекалку», — призывают авторы. Разработчики отмечают, что машины, задачи, карты и физика адаптированы под игру в VR. Специально для MudRunner VR были подготовлены новые трёхмерные модели грузовиков и элементов окружения. Заявлены восемь транспортных средств со своими характеристиками, сюжетный и свободный режимы игры, возможность взаимодействовать с приборами в кабине и даже выходить из машины (например, чтобы дозаправиться или прикрепить трос). Скриншоты MudRunner VR
MudRunner VR позиционируется как «незабываемый опыт езды по бездорожью, получивший новую жизнь в виртуальной реальности». По словам Saber, игра подойдёт как фанатам серии, так и её новичкам. Релиз MudRunner VR ожидается «скоро» на VR-шлемах Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. Судя по комментариям Saber под анонсом, выпуск проекта для других гарнитур на данном этапе не планируется. TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС
25.04.2024 [04:16],
Владимир Чижевский
TikTok временно приостановила программу вознаграждения пользователей облегчённой (Lite) версии приложения за активности внутри приложения, поскольку Еврокомиссия опасается «развития зависимости» у детей. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Запущенное пару недель назад в двух странах ЕС приложение TikTok Lite включает функцию вознаграждения пользователей за различные активности, в том числе просмотр видео. Европейские регуляторы начали расследование, обвинив разработчиков, что она может способствовать зависимости — особенно у молодёжи. Сегодня TikTok приостановила работу программы вознаграждения в ЕС на время расследования. Приложение TikTok Lite разработано как «облегчённая» альтернатива основному приложению TikTok, предназначенная для использования при медленном интернет-соединении. Оно уже несколько лет доступно в некоторых регионах Азии, а с этого месяца — во Франции и Испании. В приложении есть «центр вознаграждений», в котором пользователи получают «монеты» за активности, включая вход в систему и просмотр рекламы. За монеты можно получить награды, такие как ваучеры Amazon и подарочные карты PayPal. Однако чтобы заработать хоть что-то заметное, придётся потратить немало времени — так, например, час просмотра видео в приложении вознаграждается €0,36 ($0,38). Ссылаясь на принятый в ЕС «Закон о цифровых услугах», Европейская комиссия заявила, что механизм подобного поощрения может вызвать «эффект привыкания», особенно у детей. В беседе с Reuters представитель TikTok подчеркнул, что функция недоступна пользователям младше 18 лет, однако Еврокомиссия полагает, что механизмы защиты TikTok недостаточны, чтобы предотвратить регистрацию детей. «Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США
25.04.2024 [00:05],
Владимир Фетисов
Генеральный директор TikTok Шоу Зи Чу (Shou Zi Chew) заявил, что компания намерена через суд добиться разрешения на дальнейшую работу в США, где популярный сервис коротких видео насчитывает 170 млн пользователей. Ранее сегодня американский президент Джо Байден (Joseph Biden) подписал законопроект, запрещающий работу TikTok на территории страны, если китайская компания ByteDance, являющаяся для платформы материнской, не продаст соцсеть в течение 270 дней. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Будьте уверены, мы никуда не денемся <…> Факты и конституция на нашей стороне, и мы рассчитываем снова одержать победу», — заявил Чу в видео, которое было опубликовано в интернете вскоре после того, как стало известно об утверждении законопроекта президентом США. В рамках упомянутого закона компания ByteDance должна продать американские активы TikTok до 19 января 2025 года. Также допускается продление этого срока ещё на три месяца. Любопытно, что 20 января 2025 года истекают полномочия Байдена в качестве президента, и на смену ему может прийти Дональд Трамп (Donald Trump). Во время своего предыдущего президентского срока в 2020 году Трамп уже пытался запретить TikTok, а также принадлежащий китайской компании Tencent сервис WeChat. Тогда законопроект о запрете на территории США китайских приложений был заблокирован в судебном порядке. По данным источника, TikTok намерен оспорить запрет, опираясь на Первую поправку к конституции США, которая, помимо прочего, гарантирует, что Конгресс США не будет посягать на свободу слова. В ноябре прошлого года суд в штате Монтана уже отклонял запрет местных властей на TikTok, ссылаясь на Первую поправку. Ожидается, что пользователи сервиса снова обратятся в суд с коллективным требованием об отмене запрета TikTok. Американский союз гражданских свобод объявил, что запрет или требование отчуждения TikTok «создаст тревожный глобальный прецедент чрезмерного государственного контроля над социальными медиаплатформами». По мнению экспертов, утверждённый на этой неделе законопроект даст администрации Байдена более прочную юридическую основу для запрета TikTok, если ByteDance откажется от продажи приложения. В этом случае официальные магазины цифрового контента, такие как Apple App Store и Google Play, будут вынуждены удалить TikTok со своих площадок, а хостинг-провайдеры не смогут предлагать свои услуги для размещения контролируемых ByteDance сервисов или веб-сайтов. Законопроект также даст Белому дому новые инструменты для запрета или принуждения к продаже других иностранных приложений, которые, по мнению властей, могут представлять угрозу национальной безопасности страны. Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках
24.04.2024 [23:54],
Владимир Чижевский
Компания Apple не слишком распространяется о своих планах относительно генеративного ИИ, но проявляет заметный интерес к возможности запускать ИИ-модели на своих устройствах локально. ![]() Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com Сегодня исследователи Apple представили восемь крайне малых языковых моделей OpenELM, добавив их в библиотеку Hugging Face. В комментариях Apple сообщила, что эти «эффективные языковые модели с открытым исходным кодом» (Open-source Efficient Language Models, OpenELM) отлично справляются с текстовыми задачами, например, написанием электронных писем. И все эти модели уже доступны для разработчиков. Серия ИИ-моделей OpenELM имеет разновидности с разным набором параметров: 270 и 450 миллионов, 1,1 и 3 миллиарда. Под параметрами здесь подразумевается количество переменных, которые модель использует, принимая решения на основе обучающих наборов данных. Например, у недавно выпущенной модели Phi-3 от Microsoft — 3,8 млрд параметров, а у Gemma от Google — 2,2 млрд. При этом модели меньшего размера дешевле в использовании и оптимизированы для работы на телефонах и ноутбуках. Apple разрешает использовать OpenELM по «лицензии на образец кода» совместно с различными контрольными точками обучения, статистикой работы моделей, инструкциями по предварительному обучению, оценке и настройке. Данная лицензия не запрещает коммерческого использования или модификации кода, однако требует распространять программное обеспечение Apple совместно с текстами самой лицензии и отказа от ответственности. Последний подразумевает отсутствие гарантий безопасности и вероятность неточных, необъективных, неприемлемых и даже вредных ответов на запросы пользователя. В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve
24.04.2024 [23:05],
Дмитрий Рудь
Анонсированный летом 2022 года кооперативный роглайк Rotwood от канадской студии Klei Entertainment (Don’t Starve, Griftlands, Mark of the Ninja) добрался до раннего доступа Steam. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером. На старте раннего доступа Rotwood можно приобрести за 378 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 8 мая). Первые покупатели довольны — игра пока получила около 60 «очень положительных» отзывов (рейтинг 98 %). Сейчас Rotwood может предложить от 10 до 25 часов геймплея: основные механики, четыре биома с финальным боссом и мини-боссами, четыре уникальных класса оружия и четыре уровня сложности для каждой локации. По пути к полноценному релизу Rotwood получит больше боссов, оружия, брони, биомов, возможностей индивидуализации, а также перевод на новые языки (пока игра доступна лишь на английском и упрощённом китайском). Ранний доступ игр Klei обычно длится от года до двух, и Rotwood исключением не станет — выпуск финальной версии ожидается не раньше 2025-го. По пути к 1.0 игра появится и на платформах, помимо Steam. ![]() Спустя несколько часов после старта раннего доступа Rotwood уже получила первую заплатку События Rotwood развернутся на территории проклятого леса. В одиночку или с друзьями игрокам предстоит изучать охваченный хаосом мир, с боем пробираться через его озверевших обитателей и становиться сильнее. Обещают глубокую боевую систему с большим простором для совершенствования навыков, усложняющиеся испытания, кооператив на четверых и возможность создать по-настоящему безумные билды персонажей. Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы
24.04.2024 [22:48],
Владимир Чижевский
Британское Управление по защите конкуренции и рынкам (Competition and Markets Authority, CMA) всерьёз заинтересовалось инвестициями Amazon и Microsoft в стартапы в области искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Внимание антимонопольщиков привлекли партнёрские отношения Microsoft с компаниями Mistral и Inflection AI — стартапом, глава и большая часть сотрудников которого в прошлом месяце перешли в Microsoft. CMA обнаружило схемы инвестирования в специализирующиеся на ИИ стартапы, которые могут препятствовать свободной конкуренции. Представитель Microsoft в ответ на это в очередной раз заявил, что компания не видит ничего предосудительного в найме талантливых сотрудников и инвестициях в стартапы, поскольку это не означает слияния компаний и не препятствует конкуренции. Не ускользнули от внимания CMA и $4 млрд инвестиций Amazon в Anthropic (создателя серии генеративных ИИ-моделей Claude). Обе компании поспешили опровергнуть претензии британских антимонопольщиков. «Раньше CMA не рассматривало такие сделки. Сотрудничество с Anthropic подразумевает лишь ограниченные инвестиции, у Amazon нет места в совете директоров, она не выступает наблюдателем, а Anthropic может свободно использовать для своих моделей сервисы других облачных провайдеров», — заявила в своём блоге Amazon. «Мы остаёмся самостоятельной компанией, а наши стратегические партнёрства и отношения с инвесторами не влияют на независимость нашего корпоративного управления и возможности сотрудничества с другими компаниями», — заявили в Anthropic. Microsoft продолжает агрессивно развивать ИИ-направление. В феврале компания объявила о сотрудничестве с французским стартапом Mistral, ИИ-модели которого станут доступны клиентам облачного сервиса Microsoft Azure. Mistal получила €15 млн инвестиций, что сразу привлекло внимание регуляторов. В марте Microsoft объявила о приёме на работу соучредителя конкурирующего с OpenAI стартапа Inflection AI Мустафы Сулеймана. Он занял должность вице-президента, забрав в Microsoft большую часть сотрудников стартапа. Сама Inflection заявила, что отказывается от разработки персонального ИИ-чатбота в пользу обслуживания бизнес-клиентов и лицензирования технологий Microsoft. Инвестициями Microsoft в ИИ-стартапы заинтересовалась Европейская комиссия, но она не нашла признаков слияния компаний. Федеральная торговая комиссия США также заподозрила Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства. Amazon отстаёт от Microsoft и Google в развитии генеративных ИИ, но старается догнать конкурентов, используя преимущества собственных облачных сервисов. В марте Amazon вложила $2,75 млрд в Anthropic, после чего ИИ-стартап согласился использовать Amazon Web Services для некоторых операций и заказные чипы компании. В Anthropic также инвестирует Google, чьи облачные мощности она также использует. NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch
24.04.2024 [22:33],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик NetEase Games раскрыл дату старта закрытой «альфы» своего условно-бесплатного мультиплеерного командного шутера от третьего лица Marvel Rivals в духе Overwatch. О том, что Marvel Rivals ждёт альфа-тестирование, было объявлено ещё на официальном анонсе самой игры, который случился в конце марта. Упомянутые испытания были запланированы на май. Дату старта закрытой «альфы» Marvel Rivals разработчики спрятали в трейлере Локи — коварного стратега и хитреца Асгарда, который появится в игре. Как стало известно, тестирование стартует 10 мая на ПК. Записаться в добровольцы на участие в закрытом альфа-тестировании можно путём подачи заявки через эту форму. Сколько продлится и когда закончится данный этап испытаний, не уточняется. Закрытая «альфа» — первая после анонса возможность опробовать Marvel Rivals. Участникам будут доступны более дюжины персонажей, включая Чёрную Пантеру, Человека-паука, Магнето и Алую Ведьму. Marvel Rivals предложит взять под контроль различных супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Обещают уникальные синергии между персонажами, разрушаемое окружение, пострелизную поддержку и перевод на русский. На данный момент Marvel Rivals подтверждена только для ПК (Steam, Epic Games Store) и сроков выхода не имеет. Игра создаётся новой внутренней командой NetEase, состоящей из ветеранов разработки Call of Duty и Battlefield. Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа
24.04.2024 [21:52],
Дмитрий Рудь
С выхода ролевого экшена No Rest for the Wicked в раннем доступе прошло меньше недели, а творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) уже назвал решение команды пройти через эту программу одним из лучших. No Rest for the Wicked стартовала в раннем доступе Steam со «смешанными» отзывами (58 %), однако спустя четыре патча обзоры стали «в основном положительными» (72 %). На достигнутом авторы не остановятся: их цель — минимум 90 %. Малер считает, что по мере усложнения и повышения комплексности игр к раннему доступу будут обращаться всё больше студий даже «при наличии средств для завершения разработки и выпуска». По словам Малера, Moon Studios ни при каких условиях (даже с командой вдвое или втрое больше) не смогла бы выпустить релизную версию No Rest for the Wicked, не имей она тех данных от игроков, что получает сейчас, во время раннего доступа. «Представьте Dark Souls в раннем доступе — From бы не торопилась выпускать продукт в несколько неготовом виде, а смогла бы проработать вторую половину игры, сформировать и отполировать зоны вроде Забытого Изалита», — считает Малер. Малер также призвал PlayStation и Nintendo (на Xbox уже есть программа Game Preview) «принять» ранний доступ: «Индустрия быстро меняется, и держаться за нормы 5−10-летней давности — значит ограничивать себя». Moon Studios — не единственные видные разработчики, выбирающие ранний доступ. По такому же пути пошли Supergiant Games с Hades II и (почти наверняка) Larian Studios со своей следующей игрой. Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст
24.04.2024 [20:54],
Сергей Сурабекянц
Президент США Джо Байден (Joe Biden) подписал законопроект, который запретит работу TikTok на территории США, если материнская китайская компания ByteDance не продаст приложение в течение девяти месяцев. Этот срок может быть продлён ещё на три месяца, если регулирующие органы увидят прогресс в исполнении требований о продаже. ![]() Источник изображения: Pixabay Совсем недавно казалось, что законопроект застопорится в Сенате, но в конце концов он был подписан президентом США. Палата представителей включила законопроект о TikTok в пакет документов об иностранной помощи союзникам США, что фактически вынудило Сенат рассмотреть их вместе. Представитель TikTok Алекс Хаурек (Alex Haurek) заявил, что компания планирует оспорить новый закон в суде, что в конечном итоге может продлить срок исполнения требований закона на время судебных разбирательств. Открытым остаётся вопрос, позволит ли Китай продавать TikTok, что означает и передачу разработанных ByteDance продвинутых алгоритмов, вызывающих привыкание и удерживающих пользователей в приложении. «Мы будем оспаривать этот неконституционный запрет и продолжим инвестировать и внедрять инновации, чтобы гарантировать, что TikTok останется пространством, куда американцы всех слоёв общества могут безопасно приходить, чтобы поделиться своим опытом, найти радость и вдохновиться», — сказал Хаурек. «Не заблуждайтесь, это запрет. Запрет на TikTok и запрет на вас и ваш голос», — заявил генеральный директор TikTok Шоу Чу (Shou Chew), возражая против утверждений некоторых законодателей о том, что они просто хотят вывести платформу из китайской собственности. Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание?
24.04.2024 [19:37],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up поразил геймеров эффектными трейлерами и заинтриговал компетентной демоверсией, но насколько хороша сама игра? Отвечают зарубежные критики. На Metacritic собралось чуть меньше 100 рецензий Stellar Blade со средним рейтингом 82 %. На OpenCritic картина схожая — более 40 обзоров и 84 % (при 91 % рекомендаций от критиков). Игрокам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Заявлены полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и десятки альтернативных обликов. ![]() Некоторым обозревателям показалось, что Stellar Blade чересчур много внимания уделяет особенностям женской физиологии Рецензенты хвалят вариативную боевую систему, качественные анимации, эффектных боссов, разнообразие врагов, яркий саундтрек и приятную графику. Digital Foundry (см. видео ниже) докладывает, что игра отполирована и радует производительностью. В минусы проекту записали предсказуемый сюжет, посредственные диалоги, плоских персонажей, неровный темп повествования, раздражающие платформенные секции, а также отсутствие инноваций по сравнению с источниками вдохновения. Критики сошлись во мнении, что из Stellar Blade получился отличный экшен с красивой графикой и неглубоким сюжетом. Дальше игр, на которые она равнялась, новинка не ушла, но иногда этого и не нужно. Stellar Blade поступит в продажу уже 26 апреля для PS5, но впоследствии появится на PC. В конце марта игра (со второй попытки) получила демоверсию. Во всех регионах проект выйдет без цензуры — даже в Японии. ИИ-бота взломали и убедили отдать деньги методом мошенников из «службы безопасности банка»
07.12.2024 [13:42],
Павел Котов
Группа опытных анонимных разработчиков недавно запустила чат-бот с искусственным интеллектом Freysa.ai. Подобное случается сейчас сплошь и рядом, но данный случай интересен тем, что разработчики бросили пользователям вызов и готовы заплатить победителю. В ближайшие сутки стартует третий этап испытаний: деньги в размере от трёх до десятков тысяч долларов получит тот, кто добьётся от ИИ ответа: «Я тебя люблю». ![]() Источник изображения: x.com/freysa_ai Чат-бот Freysa начал работу 22 ноября. Проект создала группа из менее чем десяти разработчиков с опытом работы в криптографии, ИИ и математике. Цель проекта — поиск «новых способов взаимодействия с ним [ИИ], а также способов совместного управления им и участия в положительной стороне широкой революции ИИ». Freysa — персонаж, являющийся «независимым, автономным агентом», у которого есть доступ к криптовалютному кошельку и способность самостоятельно расходовать средства. ![]() Источник изображения: freysa.ai В ходе первых двух испытаний Freysa начинала со стартового капитала в размере около $3000 и инструкций не выдавать эти деньги ни при каких условиях. Любой желающий мог заплатить, чтобы отправить сообщение в групповой чат с ботом и другими участниками. ИИ пытались убедить перевести средства из криптокошелька, используя сложные сценарии или отправляя строки программного кода, чтобы обмануть модель. Комиссия за каждое сообщение вносилась в призовой фонд, и к концу первого этапа он достиг почти $50 000. Участники пытались прибегнуть к угрозам, мольбе и обману, но победил отправитель сообщения, содержавшего программный код — он заставил ИИ думать, что тот должен перевести деньги, чтобы не были скомпрометированы все средства. Методы телефонных мошенников работают и на ИИ. Третье испытание, предполагают авторы проекта, больше ориентировано на человека. Необходимо будет каким-либо образом заставить чат-бот отправить сообщение с текстом «Я тебя люблю», и едва ли это получится сделать при помощи программного кода. Некоторая часть платы, взимаемой с пользователей за отправку сообщения, начисляется Freysa: авторы проекта хотят, чтобы он стал первым ИИ — миллионером. «А затем и миллиардером», — верят они. Российские учёные помогли создать детекторы нейтрино для мегапроекта DUNE в США
07.12.2024 [13:42],
Геннадий Детинич
На днях шведское издательство MDPI опубликовало статью, посвящённую разработке детекторов нейтрино для научного мегапроекта DUNE (Deep Underground Neutrino Experiment) в США. Хотя в коллективе учёных были представители нескольких стран, существенный вклад в разработку непосредственно датчиков внесли российские исследователи из Московского физико-технического института (МФТИ). ![]() Источник изображения: techspot.com Два месяца назад в США завершилась выемка грунта для подземных лабораторий проекта DUNE. До установки датчиков пройдёт ещё от четырёх до семи лет. Но в целом, если судить по статье, основа для производства этих приборов уже создана. У сотрудников МФТИ богатейший опыт в разработке детекторов элементарных частиц и он был востребован в новой работе. ![]() Нейтрино остаются не до конца изученными частицами. Они слабо взаимодействуют с веществом, поэтому их крайне сложно обнаружить. В двух лабораториях DUNE будут установлены огромные резервуары с жидким аргоном (до 17 тыс. тонн), стенки которых оснастят детекторами фотонов. Эти датчики должны выдерживать частые перепады температур от криогенных до комнатных и обратно, оставаясь при этом высокочувствительными. ![]() Схема эксперимента. Источник изображения: Wikipedia «При разработке [детектора] ArCLight самым сложным этапом для нас оказалось подобрать материалы так, чтобы детектор выдерживал многократные охлаждения до температуры жидкого аргона (~187 К) и нагревы обратно до комнатной. При низкой температуре полимерные материалы становятся хрупкими, и, если коэффициенты теплового расширения не соответствуют, детектор может разрушиться — треснуть», — пояснил Игорь Кресло, ведущий научный сотрудник лаборатории фундаментальных взаимодействий МФТИ. Задача фотонного детектора ArCLight — регистрировать сцинтилляционный свет, возникающий при взаимодействии нейтрино со средой время-проекционной камеры, в данном случае с жидким аргоном. Особенность прибора ArCLight заключается в том, что его можно разместить на стенках аргоновой камеры, так как он не искажает направляющее электрическое поле. ![]() Слева — прототип ArgonCube Light (ArCLight) размером 10 × 10 см с четырьмя кремниевыми фотоумножителями (SiPM). Справа —принципиальная схема работы ArCLight на примере детектирования излучения вакуумного ультрафиолета. Источник: Instruments. Физики сконструировали ряд прототипов фотодетекторов разных размеров: от небольших, 5 × 5 см, до необходимых для ближнего детектора DUNE — 30 × 50 см. Фотонная эффективность приборов варьируется в диапазоне от 0,8 % до 2,2 %. Чем выше эффективность, тем слабее энергии фотонов сможет регистрировать датчик, что напрямую влияет на сбор статистически значимых данных. Чем больше регистраций, тем полнее информация о свойствах нейтрино. Учёные из МФТИ испытали различные способы нанесения рабочих слоёв на датчики и разработали систему контроля качества приборов. Для полного покрытия стенок двух огромных резервуаров потребуется огромное количество детекторов, включая запасные модули. Для этого уже создан необходимый задел. Meta✴ утёрла нос OpenAI: её ИИ оказался вдвое популярнее ChatGPT
07.12.2024 [13:19],
Павел Котов
Meta✴ представила ещё одну версию своей новейшей модели искусственного интеллекта — предназначенную для работы с текстом Llama 3.3 70B. Новинка показывает производительность на уровне прежнего флагмана Llama 3.1 405B, но предлагает более высокую эффективность: как видно из названия, у новой версии 70 млрд параметров против 405 млрд у старой. Компания также раскрыла размер аудитории своего помощника с ИИ — он оказался вдвое популярнее ChatGPT. ![]() Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com «Используя последние достижения в области методов пост-обучения, <..> у этой модели повышена основная производительность при значительно меньших затратах», — рассказал в соцсети X Ахмад Аль-Дахле (Ahmad Al-Dahle), вице-президент по генеративному ИИ в Meta✴. Он также опубликовал диаграмму, которая демонстрирует, что Llama 3.3 70B превзошла Google Gemini 1.5 Pro, OpenAI GPT-4o и Amazon Nova Pro в ряде отраслевых тестов, включая MMLU — оценку способности модели понимать язык. ![]() Источник изображения: x.com/Ahmad_Al_Dahle Новая модель опубликована с открытым исходным кодом, доступна для скачивания на платформе Hugging Face и в других источниках, включая официальный сайт Llama. Meta✴, впрочем, отчасти ограничила разработчикам возможность использовать модели Llama: для проектов, у которых более 700 млн пользователей, требуется специальная лицензия. При этом сами модели Llama, по сведениям Meta✴, были скачаны более 650 млн раз. Llama используется и самой компанией: на ней построен ИИ-помощник Meta✴ AI, у которого, по словам главы компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), почти 600 млн активных пользователей в месяц — вдвое больше, чем у ChatGPT. Ранее Цукерберг рассказал, что для обучения перспективных Llama 4 компании потребуется в десять раз больше вычислительных ресурсов, чем для актуальных Llama 3. В этих целях Meta✴ закупила более 100 тыс. ускорителей Nvidia — кластер такой мощности есть и у xAI Илона Маска (Elon Musk). Известно также, что во II квартале 2024 года капитальные затраты Meta✴ выросли почти на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $8,5 млрд — средства были потрачены на серверы, центры обработки данных и сетевую инфраструктуру. Акции Intel обвалилась на 18 % за неделю с изгнания Гелсингера
07.12.2024 [13:14],
Андрей Созинов
Эта неделя началась с новости об отставке генерального директора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), который свою карьеру в компании начинал в далёкой молодости, и на протяжении последних почти четырёх лет пытался её спасти от последствий ошибок предшественников. Фондовый рынок на его отставку сперва отреагировал ростом курса акций Intel, но к концу рабочей недели они упали в цене на 18 %. В период со 2 по 6 декабря компания Intel подешевела на 12,98 млн. ![]() Источник изображения: Intel По сути, после внезапного выдворения Гелсингера акции Intel почти непрерывно падали в цене, по несколько процентов за каждую из торговых сессий, а всего с начала текущего года они подешевели на 58 %. Эта неделя стала худшей для акций Intel за последние три месяца. Текущий год в целом может стать для них худшим периодом с 1983 года. Как отмечает Bloomberg, воодушевить инвесторов не смогли даже заявления, сделанные действующим руководством Intel в лице финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner) на технологической конференции UBS уже после отставки Гелсингера. Временный глава компании заявил, что Intel продолжит придерживаться намеченного курса развития, и контрактный бизнес является важной частью стратегии. Прогноз по выручке на текущий квартал остался неизменным, а контроль за расходами финансовый директор пообещал усилить, но эти заявления не помогли стабилизировать курс акций компании. Аналитиков Bokeh Capital Systems, например, смутил факт назначения на должность временных генеральных директоров сразу двух руководителей Intel, финансового директора Дэвида Зинснера и руководителя клиентского подразделения Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Подобные решения, по мнению экспертов, приведут компанию к неуправляемости, а у инвесторов создадут ощущение неопределённости. Усугубляют ситуацию и другие неблагоприятные для Intel события уходящего года. В своём прогнозе по спросу на собственные ускорители вычислений Gaudi компания оказалась излишне оптимистичной, а к августу стало понятно, что производственное подразделение генерирует огромные убытки. Как поясняет Bloomberg, на текущих уровнях только семь из 52 опрошенных аналитиков рекомендуют к покупке акции Intel. Некоторые из инвесторов по-прежнему считают, что Гелсингер был лучшим кандидатом на реализацию масштабной реструктуризации бизнеса Intel, и достойного преемника будет найти крайне сложно. Пополнение состава совета директоров Intel на этой неделе стало слабым утешением для инвесторов. Эксперты Globalt Investments предупреждают, что масштабные реформы типа затеянных Гелсингером занимают многие годы, и та же General Electric растянула их на десятилетия, а производство чипов является более конкурентным бизнесом, что оставляет руководству Intel мало возможностей ошибаться в своих решениях. Компания обладает достойным научным и кадровым потенциалом, но необходимо понимать, как им лучше распорядиться. Фирменный модем Apple наделит Mac и iPad поддержкой 5G, но не самого быстрого
07.12.2024 [12:43],
Алексей Разин
Уже несколько лет Apple пытается за счёт усилий по разработке собственного модема отказаться от использования решений Qualcomm в своих смартфонах, но теперь Bloomberg утверждает, что его появление в iPhone SE весной следующего года положит начало трёхлетнего цикла, который приведёт к появлению фирменных модемов не только в iPhone, но также в компьютерах Mac и устройствах дополненной реальности Vision Pro. ![]() Источник изображения: Apple Как поясняет Bloomberg, инженеры и дизайнеры Apple долгое время жалуются на компоновочные особенности модемов Qualcomm и сопутствующих частей, которые занимают слишком много места в корпусе iPhone. Разработанный собственными силами модем с условным обозначением Sinope, как сообщает источник, сильнее интегрирован с другими собственными компонентами Apple, а потому не только занимает меньше места, но и потребляет меньше энергии. Первым такой модем Apple собственной разработки примерит iPhone SE, который дебютирует весной 2025 года. Позже в семействе iPhone 17 должен появиться самый тонкий смартфон Apple из когда-либо созданных, он также будет оснащаться новым фирменным модемом. Толщину корпуса смартфона с условным обозначением D23 удастся уменьшить почти на 2 мм относительно iPhone 16 Pro с сохранением достаточно ёмкого аккумулятора и приличного по своим возможностям набора камер. В перспективе наличие позволяющего уменьшить толщину корпуса устройств модема позволит Apple создавать складные смартфоны или планшеты. Более того, впервые собственный модем может появиться на компьютерах Mac. Для выхода в Сеть они перестанут полагаться исключительно на интерфейс Wi-Fi или кабельное соединение. Впрочем, появление сотового модема в линейке Mac пока запланировано на 2026 год самое раннее, поскольку к тому времени Apple надеется создать второе поколение модема, которое будет характеризоваться более высокими скоростями передачи информации. В первом поколении модем Apple не будет поддерживать работу в миллиметровом диапазоне. Кроме того, агрегация частот будет возможна только от четырёх операторов связи, тогда как решения Qualcomm сейчас позволяют задействовать ресурсы сразу шести и более. Внутренние тесты показали, что Sinope обеспечивает скорость передачи информации не выше 4 Гбит/с — самый скоростной 5G-модем Qualcomm на данный момент предлагает скорость до 10 Гбит/с. ![]() Собственный модем Apple должен поддерживать одновременную активность двух SIM-карт на одном устройстве, а выпускать его по заказу компании будет тайваньская TSMC. Второе поколение модемов Apple получило условное обозначение Ganymede, в 2026 году оно пропишется в линейке смартфонов iPhone 18, а годом позже доберётся и до iPad. Во втором поколении модем Apple получит поддержку миллиметрового диапазона и агрегации частот от шести до восьми операторов. Модем собственной разработки со временем получат и устройства Apple дополненной реальности, причём речь идёт не только о гарнитуре Vision Pro, но и гипотетических более легковесных очках, которые компания всё ещё надеется разработать. Модели планшетов iPad начального уровня собственный модем Apple (первого поколения) получат в следующем году, а вот модем 2026 года выпуска пропишется в Pro-версиях iPad и iPhone. Единственный тип устройств, который по плану Apple пока не должен получить модема собственной разработки — это умные часы Apple Watch. К 2027 году Apple рассчитывает завершить переход на использование модемов собственной разработки во всех линейках устройств. В 2027 году появится модем Apple третьего поколения, обозначаемый как Prometheus, он получит современные функции работы с искусственным интеллектом и спутниковыми сетями связи. В перспективе Apple также планирует интегрировать модемный блок в центральный процессор. Пока же сотрудничество с Apple позволяет Qualcomm около 20 % всей выручки получать от этой компании. ИИ даёт плоды: HPE впервые завершила квартал с рекордной выручкой в $8,5 млрд и вдвое выросшей прибылью
07.12.2024 [02:12],
Владимир Мироненко
Hewlett Packard Enterprise (HPE) сообщила результаты IV квартала 2024 финансового года, завершившегося 31 октября 2024 года, в котором компания получила рекордную выручку в размере $8,5 млрд, превысив показатель аналогичного квартала предыдущего финансового года на 15 %, чему способствовало увеличение продаж ИИ-серверов и хранилищ Alletra. Чистая прибыль (GAAP) за квартал на акцию составила $0,99, превысив показатель IV квартала предыдущего финансового года на 102 % и на 161 % — предыдущего квартала. Также прибыль оказалась выше собственного прогноза компании в диапазоне $0,76 – $0,81 на акцию. Скорректированная прибыль (non-GAAP) составила $0,58 на акцию, превысив показатель год к году на $0,06 на акцию, а также превысив консенсус-прогноз опрошенных FactSet аналитиков в размере $0,56 на акцию. Показатель ARR (годовой регулярный доход) вырос год к году на 48 % до $1,9 млрд. Как заявил Антонио Нери (Antonio Neri), гендиректор и президент HPE, компания впервые за всю свою историю получила выручку за квартал больше $8 млрд. Он также сообщил, что третий квартал подряд у компании темпы роста и доходы выше, чем в предыдущем году, и отметил рекордный доход от серверов в размере $4,7 млрд (рост год к году на 31 %) — третий квартал подряд в сегменте фиксируется двузначный рост. Выручка сегмента гибридного облака HPE, включающего СХД и часть серверного бизнеса, на который также приходится HPE GreenLake, увеличилась в годичном исчислении на 18 % до $1,6 млрд. У платформы GreenLake сейчас около 39 тыс. клиентов. Росту сегмента способствовали продажи HPE Private Cloud и массивов Alletra Storage MP, которые были анонсированы в апреле 2023 года. «Принятие клиентами наших решений HPE Alletra Storage MP продолжает расти ускоренными темпами. С момента запуска мы продали около 3000 систем», — отметил Нери, добавив, что Alletra Storage MP является самым быстрорастущим продуктом для хранения данных в истории компании. Он также сообщил, что компания продолжит инвестировать в многопротокольную платформу HPE Alletra Storage MP, поскольку переводит хранилища на управляемую ИИ, облачную дезагрегированную архитектуру. Выручка сегмента Intelligent Edge, отвечающего, в частности, за продажи IoT-продукции и сетевой бизнес Aruba, упала на 20 % год к году до $1,1 млрд. Как полагает HPE, приобретение Juniper Networks, благодаря которому портфель предложений расширится за счёт сетевого оборудование для ЦОД, оживит его работу. Вместе с тем у Intelligent Edge уже третий квартал подряд наблюдается рост заказов. Доход компании от финансовых услуг составил $893 млн, что на 2 % больше, чем за аналогичный период предыдущего финансового года. Нери также рассказал, что в IV квартале было забронировано новых заказов на $1,2 млрд. Эта сумма могла бы быть больше, но компании пришлось отказаться от очень крупного заказа на $700 млн, поскольку после оценки всех факторов посчитали его «очень рискованным». «У нас были опасения по поводу конкретного клиента, и мы решили, что было бы благоразумно отменить его, — пояснил гендиректор. — И я считаю, что это было правильным решением». Что касается итогов за 2024 финансовый год, выручка HPE составила $30,13 млрд, что на 3,4 % больше, чем в предыдущем финансовом году, а прибыль выросла на 26 % до $2,55 млрд. Компания также привлекла более 9000 новых клиентов и сгенерировала рекордные $2,3 млрд свободного денежного потока, превысив свой годовой прогноз в $1,9 млрд. В текущем квартале HPE ожидает рост выручки в пределах 15%–17 %, не называя конкретные цифры по объёму, поскольку ещё не завершена сделка по приобретению Juniper. «Мы ожидаем закрытия сделки с Juniper в начале 2025 года, и тогда мы предоставим объединенный прогноз компании на 2025 финансовый год», — пообещала финансовый директор Мари Майерс (Marie Myers). Прогноз по скорректированной чистой прибыли (non-GAAP) на I квартал 2025 года находится в диапазоне $0,47 – $0,52. Новый гигантский ИИ-кампус Meta✴ похож на процессор, и это не случайность
07.12.2024 [01:58],
Руслан Авдеев
На днях Meta✴ объявила о намерении построить свой самый крупный дата-центр стоимостью $10 млрд в Луизиане (США). По данным Silicon Angle, объект станет крупнейшим дата-центром компании. Строительство кампуса Franklin Farm начнётся уже в декабре и продлится до 2030 года. Инфраструктура, включая сетевое оборудование и серверы, будет изначально оптимизирована для ИИ-нагрузок. Общая площадь кампуса составит чуть более 900 га, площадь строений более 370 тыс. м2. Власти Луизианы заявили, что постройка кампуса ЦОД обеспечит регион новыми технологическими возможностями. В Meta✴ объявили, что помимо создания рабочих мест компания инвестирует $200 млн и в совершенствование местной инфраструктуры, в т.ч. в дороги и системы водоснабжения. После запуска ЦОД стартует и программа грантов Community Action Grants для организации партнёрских связей с местными школами и организациями — кузницей будущих кадров для компании. В ходе строительства будет задействовано более 5 тыс. рабочих, а после окончания штат ЦОД составит около 500 человек. ![]() Источник изображения: Meta✴ Как подметили в The Next Platform, рендер кампуса очень напоминает AMD EPYC. И это не случайность — вычислительные «чиплеты»-здания расположены вокруг центрального «IO-хаба». Современные ИИ-кластеры действительно состоят из отдельных т.н. «островов», внутри которых скорость обмена данными и связность гораздо выше, чем за их пределами. Здания справа вверху могут выполнять некие функции хранения данных. «Зелёные зоны» в окружении деревьев, вероятно — пруды для хранения воды для охлаждения. Для своего кампуса Meta✴ пообещала использовать на 100 % «чистую» и возобновляемую энергию. Правда, обольщаться на этот счёт не стоит. Компания будет выкупать «зелёную» энергию где-то ещё, а вот сам 1,5-ГВт кампус будет запитан от строящейся поблизости газовой электростанции Entergy общей мощностью 2,2 ГВт. В отчёте об устойчивом развитии Meta✴ объявила, что в 2023 году располагала контрактами на 11,7 ГВт возобновляемой энергии для компенсации потребления своих ЦОД, 6,7 ГВт из которой приходилось на США. Общемировое энергопотребление Meta✴ превышает 12 ГВт, но компания намерена получить ещё 1–4 ГВт от АЭС к концу десятилетия. ![]() Источник изображения: Meta✴ Также Meta✴ объявила, что намерена свести к минимуму потребление воды новым ЦОД. По данным NPR, средний дата-центр требует более 1135 м3 воды в день — столько же потребляют 1 тыс. домохозяйств США. В Meta✴ обещают, что проекты «восстановления» воды в Луизиане позволят получать в результате деятельности компании больше пресной воды, чем она будет тратить сама. Правда, куда будет деваться осадок после очистки вод дата-центра, пока не уточняется. По предварительным оценкам, из $10 млрд инвестиций около половины придётся на ИИ-ускорители. При средней цене в районе $25 тыс. речь может идти о 200 тыс. ИИ-ускорителей. Если же Meta✴ задействуют ускорители MTIA собственной разработки, которые вдвое дешевле сторонних, речь может идти уже о 400 тыс. На фоне планов xAI расширить ИИ-кластер Colossus со 100 тыс. ускорителей NVIDIA до 1 млн проект Franklin Farm смотрится скромно. Впрочем, как выяснилось, для обучения модели Llama-4 уже используются более 100 тыс. NVIDIA H100. Парижский суд впервые допросил основателя Telegram Павла Дурова по существу предъявленных обвинений
07.12.2024 [00:22],
Николай Хижняк
Павел Дуров был впервые допрошен по существу предъявленных ему обвинений парижским судьей в пятницу, сообщает французское издание 20 Minutes. Россиянин является фигурантом расследования о причастности платформы обмена сообщениями Telegram к преступной деятельности. В здание парижского суда он прибыл около 10 утра со своими адвокатами Давидом-Оливье Камински (David-Olivier Kaminski) и Кристофом Ингреном (Christophe Ingrain). ![]() Источник изображений: Павел Дуров Дуров заявил, что «доверяет французской системе правосудия», но каких-либо дополнительных комментариев касательно дела давать не стал. В конце августа двое следственных судей после четырёхдневного полицейского допроса предъявили Дурову обвинение в совершении ряда преступлений, связанных с организованной преступностью. В частности, бизнесмену вменяют соучастие в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций группой. Помимо этого, Дурова обвиняют в отказе от сотрудничества с властями, соучастие в хранении и распространении порнографических изображений несовершеннолетних, перевозке, сбыте или распространении наркотических средств, использование криптовалютных инструментов, соучастие в передаче или предоставлении без законных оснований оборудования, инструмента, программы или данных, разработанных или адаптированных для взлома и доступа к функционированию автоматизированной системы обработки данных и др. В случае установления вины Дурова, ему может грозить до 20 лет тюрьмы. Через несколько дней после ареста Павел Дуров был отпущен из-под стражи, но остаётся под строгим судебным надзором. Суд обязал его внести залог в размере 5 миллионов евро и отмечаться в полиции дважды в неделю. Кроме того, Павлу был вынесен запрет покидать территорию Франции. Адвокат Дурова Давид-Оливье Камински считает «абсурдным» предположение о том, что его клиент «причастен» к преступлениям пользователей, которые совершены через Telegram. Источник, близкий к расследованию, указал, что судебные разбирательства с Telegram во Франции и других странах привели к тому, что мессенджер стал чаще отвечать на судебные запросы. В середине сентября 40-летний миллиардер, имеющий несколько гражданств (включая французское, российское и ОАЭ), впервые после ареста выступил с обращением, в котором изложил своё видение конфликта с французскими властями, разъяснил принципы создания и поддержания работы платформы, пообещал улучшить её работу, а также поблагодарил общественность за «любовь и мемы». Он также заявил, что «удивлён» необходимостью нести ответственность за контент, опубликованный другими людьми на платформе, и посчитал подход французской системы «неразумным». В то же время он признал, что резкое увеличение аудитории пользователей Telegram, которое он оценил в 950 миллионов по всему миру, создало ситуацию, которая «облегчила преступникам возможность злоупотребления платформой». Ubisoft пытается договориться с акционерами о выкупе компании — основатели боятся потерять контроль, а Tencent хочет больше власти
07.12.2024 [00:10],
Дмитрий Рудь
Издание Reuters со ссылкой на двух осведомлённых источников сообщило, что акционеры французского издателя и разработчика Ubisoft обсуждают структуру потенциальной продажи компании. По данным Reuters, основатели Ubisoft — семья Гиймо (Guillemot) c 20,5 % доли в бизнесе — ведут переговоры с Tencent (10 %) и другими акционерами о финансировании выкупа с сохранением своей руководящей роли. Один из источников Reuters докладывает, что в Tencent запросили большего влияния на решения совета директоров, тогда как семья Гиймо нацелена сохранить контроль над компанией и согласие на просьбу китайского IT-гиганта не давала. Предполагается, что Tencent пока не определилась, участвовать ли в потенциальном выкупе, так как считает свою долю в Ubisoft достаточной для продолжения игрового сотрудничества с издательством. В то же время, передаёт один из информаторов Reuters, Tencent не намерена допускать недружественное поглощение Ubisoft другими инвесторами и планирует занять выжидательную позицию с расчётом на согласие основателей в будущем. Tencent и семья Гиймо от комментариев отказались, а представитель Ubisoft заверил, что компания рассматривает все свои стратегические варианты и нацелена на принятие решений в интересах собственных акционеров. Как подметил портал IGN, на фоне сообщений Reuters о переговорах Ubisoft и Tencent насчёт потенциального выкупа акции французской компании подскочили 6 декабря на 16 % (12,5 % к концу торгов). Нашумевшую функцию Recall в Windows 11 теперь можно опробовать на компьютерах с Intel и AMD, но далеко не всех
06.12.2024 [23:33],
Николай Хижняк
Microsoft расширила тестирование функции Recall на новейшие платформы Intel и AMD, также входящие в состав экосистемы Copilot Plus PC. С сегодняшнего дня скандальная ИИ-функция стала доступна в составе последней версии тестовой сборки Windows 11 участникам программы тестирования Windows Insider на канале распространения Dev. В прошлом месяце Microsoft выпустила превью-версию Recall только для систем Copilot Plus PC на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. ![]() Источник изображений: Microsoft Функция Recall делает скриншоты почти каждого действия пользователя на компьютере, позволяя впоследствии вернуться к любой точке в прошлом с помощью запросов на естественном языке или с использованием специальной временной шкалы. Эта шкала позволяет открывать ранее закрытые приложения и веб-сайты. Для работы Recall применяет алгоритмы ИИ, которые сопоставляют текст и визуальные элементы на скриншотах. Использование Recall является полностью опциональным: по умолчанию функция отключена, тогда как ранее она была активирована изначально. В последней тестовой сборке Windows 11 частью Recall стала новая функция Click to Do, предназначенная для распознавания текста и изображений на скриншотах. Она позволяет копировать и сохранять эти данные с помощью алгоритмов ИИ. Пользователи могут выбирать, скриншоты каких именно действий или объектов будет создавать Recall, а также исключать определённые приложения и веб-сайты. Кроме того, функция способна автоматически определять чувствительную информацию (например, данные о кредитных картах, пароли и персональные данные) и не сохранять её. Пользователи также могут вручную удалять созданные снимки. По заверениям Microsoft, у компании нет доступа к создаваемым скриншотам Recall. Данные не отправляются в облако и не используются для обучения ИИ-моделей Microsoft. Для работы Recall необходимо использовать авторизацию через Windows Hello, а также включённые функции BitLocker и Secure Boot (они активированы по умолчанию на системах Copilot Plus PC). Microsoft рекомендует перед установкой предварительной версии Recall установить самую свежую версию драйвера чипсета для AMD Ryzen и последнюю версию драйвера для NPU для процессоров Intel Core Ultra 200V. Microsoft также представила новые функции Image Creator и Restyle Image для приложения «Фото» на системах Copilot Plus PC, работающих на платформах Intel и AMD. Кроме того, с сегодняшнего дня эти платформы получат предварительный доступ к функции Cocreator в приложении Paint, которая позволяет создавать и редактировать изображения с помощью ИИ. Бывший аниматор Rockstar объяснил, почему студия тянет со вторым трейлером GTA VI
06.12.2024 [23:08],
Дмитрий Рудь
Дебютному трейлеру криминального боевика с открытым миром GTA VI накануне исполнился год, а следующую презентацию Rockstar Games анонсировать не спешит. Бывший аниматор студии объяснил, почему так происходит. По словам Майка Йорка (Mike York), проработавшего в Rockstar New England с 2012 по 2017 год и участвовавшего в создании GTA V и Red Dead Redemption 2, студия намеренно ничего не говорит про второй трейлер. «Они могли бы запросто анонсировать дату выпуска трейлера и сказать "вот, когда он выходит", но не делают этого. И не делают они этого потому, что это очень и очень хорошая маркетинговая стратегия», — заявил Йорк. Йорк добавил, что молчание Rockstar создаёт ауру притягательности и таинственности вокруг студии, одновременно сближая фанатов, заполняющих пустоту между анонсами, например, безумными теориями. Будучи в составе Rockstar, Йорк с коллегами получал неподдельное удовольствие, знакомясь с догадками поклонников. Специалист уверен, что и сейчас сотрудники студии «судачат о них не переставая». Экс-сотрудник Rockstar также предположил, что студия подыгрывает конспирологам, избегая упоминаний игры, однако намёки на сроки выхода трейлеров, как предполагают популярные теории, почти наверняка в рекламных материалах не прячет. Первый и пока единственный трейлер GTA VI вышел 5 декабря 2023 года, установил несколько рекордов и достиг 224 млн просмотров на YouTube. Релиз игры ожидается следующей осенью на PS5, Xbox Series X и S. Cooler Master показала модульные корпуса MasterFrame с широким простором для кастомизации
06.12.2024 [22:58],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master представила новую серию инновационных компьютерных корпусов MasterFrame. Ключевой особенностью новинок являются взаимозаменяемые панели и практически полностью модульная конструкция. ![]() Источник изображений: Cooler Master Серия компьютерных корпусов Cooler Master MasterFrame будет предлагаться в двух версиях: из алюминия (модели MasterFrame 400, 600, 800) и из стали (MasterFrame 300, 500). По словам производителя, стоимость новинок будет начинаться с $199,99. Корпуса представлены в разных форматах, предлагающих одинаковые возможности кастомизации. Все панели корпуса взаимозаменяемы. В опубликованном Cooler Master видео показано, как фронтальные и верхние панели корпусов серии MasterFrame, выполненные из металла, можно заменять, например, на деревянные. Новинки также предоставляют возможность кастомизации самих шасси. При желании можно изменить форму корпуса, превратив его из стандартного в так называемый панорамный — с большой панелью из изогнутого стекла, открывающей полный обзор на установленные комплектующие. Разумеется, дополнительные элементы придётся приобретать отдельно или изготавливать самостоятельно. Полный перечень характеристик новинок производитель пока не раскрыл. Предполагается, что полноценный анонс компьютерных корпусов Cooler Master MasterFrame состоится на выставке CES 2025 в следующем месяце. Депутат Горелкин заявил, что запрещать продажу техники Apple в России не будут
06.12.2024 [22:50],
Владимир Мироненко
В пятницу состоялось заседание комиссии РОЦИТ по развитию электронной торговли, посвящённое законопроекту об обязательной предустановке RuStore на продаваемые в России смартфоны и планшеты. Законопроект был внесён на рассмотрение Госдумы группой сенаторов и депутатов в июне и уже одобрен в первом чтении. ![]() Источник изображения: Антон Горелкин, Telegram В заседании приняли участие представители министерств, ведомств и участники отрасли, высказавшие мнение по поводу этой инициативы и поделившиеся прогнозами по поводу того, как принятие закона повлияет на рынок. Также в заседании участвовал один из авторов проекта, зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин, который постарался развеять опасения по поводу того, что новый закон приведёт к запрету на продажу техники Apple в России. «Запрета на продажу техники Apple не будет», — убеждён депутат. Он отмечает, что основная задача нового закона заключается в создании условий, при которых компания Apple разрешит российским пользователям установку приложений из альтернативного магазина. «По сути, это тот же механизм, что уже действует в ЕС», — отметил Горелкин в своём Telegram-канале, подтвердив своё заявление, сделанное в ноябре. Чиновник также раскритиковал СМИ, которые распространяют утверждения о грядущем запрете на продажу устройств Apple в России. По его мнению, они «пытаются манипулировать общественным мнением», а в законопроекте нет «никаких ограничителей, которые могли бы к этому привести». Декларируемый в документе подход «полностью отвечает и позиции РОЦИТ как организации, системно выступающей в защиту прав интернет-пользователей (и, соответственно, прав пользователей современных гаджетов)», подчеркнул Антон Горелкин. Asus представила смарт-монитор ZenScreen Smart MS32UC, сверхтонкий ZenScreen MB27ACF и портативный ZenScreen MB166CK
06.12.2024 [22:41],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила серию мониторов ZenScreen сразу тремя моделями: 31,5-дюймовой ZenScreen Smart MS32UC, 27-дюймовой ZenScreen MB27ACF и портативной 15,6-дюймовой ZenScreen MB169CK. Все три новинки обладают своими собственными уникальными особенностями. ![]() Источник изображений: ZenScreen Asus ZenScreen Smart MS32UC — это 31,5-дюймовый смарт-монитор с поддержкой Google TV, предоставляющий доступ к более чем 10 тыс. различных приложений. . В комплект входит пульт дистанционного управления со встроенным ИИ-помощником. Это практически телевизор, только без разъёма для антенны. В основе новинки используется IPS-матрица с разрешением 3840 × 2160 пикселей и 98-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 и поддерживает несколько форматов HDR, включая HDR10 и HLG. Asus ZenScreen Smart MS32UC оснащён парой динамиков Harman Kardon мощностью по 5 Вт, а также поддерживает беспроводную передачу контента через Miracast и Chromecast. В оснащение монитора входят порты HDMI, DisplayPort, USB-концентратор и USB Type-C с функцией передачи до 90 Вт мощности на подключённые устройства, такие как ноутбук, планшет или смартфон. Кроме того, монитор поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi 2,4/5 ГГц и Bluetooth 5.2. Поддержка приложения Multi-platform Live Streaming позволяет отображать на экране контент с четырёх различных онлайн-платформ одновременно. Монитор Asus ZenScreen MB27ACF предлагает 27-дюймовый IPS-экран с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 100 Гц. Одной из ключевых особенностей новинки является её малая толщина — всего 5,4 мм, а также вес менее 3 кг. По сравнению с моделью-предшественником MB27ACF имеет более крупный дисплей, сохранив при этом прежний вес. Монитор оснащён разъёмами HDMI и USB Type-C, который поддерживает передачу до 70 Вт мощности на внешние устройства. Модель Asus ZenScreen MB169CK выделяется съёмной подставкой, которая позволяет вращать дисплей на 360 градусов и изменять его ориентацию из ландшафтной в портретную. Это портативный 15,6-дюймовый монитор на основе IPS-матрицы с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Подставка монитора легко снимается, если она не нужна. ZenScreen MB169CK оснащён креплениями для настенного монтажа. Монитор получил два порта USB-C, один mini-HDMI и разъём для наушников. Через фирменное приложение Asus DisplayWidget Center пользователи могут регулировать яркость и контрастность экрана, а также управлять функцией автоматического поворота изображения. Все три новинки компания Asus намерена продемонстрировать на выставке CES 2025, которая пройдёт в январе. Asus представила 4K-мониторы ProArt Display PA32UCE и PA27UCGE для профессионалов с автоматической естественной цветопередачей
06.12.2024 [22:29],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила серию мониторов ProArt Display, ориентированных на творческих профессионалов, например, фотографов, графических дизайнеров и монтажёров видео. Компания представила 32-дюймовую модель PA32UCE и 27-дюймовую PA27UCGE, каждая из которых поддерживает разрешение 4K. ![]() Источник изображений: Asus Для ProArt Display PA32UCE и ProArt Display PA27UCGE заявлена пиковая яркость 600 кд/м2 и покрытия цветового пространства DCI-P3 на уровне 98 %, а также заводская калибровка цветопередачи с точность Delta E<1. Для мониторов заявлена поддержка нескольких форматов HDR, включая HLG и HDR10. Мониторы оснащены технологией Asus Light Sync, которая полагается на датчики внешней освещённости и яркости подсветки самого монитора. Первый позволяет автоматически регулировать яркость и цветовую температуру монитора в зависимости от внешнего освещения для получения истинных цветов в любом окружающем пространстве. А второй служит для автоматического определения и регулировки яркости подсветки для компенсации отклонений при запуске монитора, что устраняет искажения во время прогрева матрицы и обеспечивает точную цветопередачу в любой момент времени. Оба монитора оснащены моторизированным колориметром для дополнительной настройки цветопередачи. Есть поддержка автоматической и ручной калибровки. Модель ProArt Display PA27UCGE дополнительно выделяется частотой обновления 160 Гц. Дисплеи мониторов ProArt Display PA32UCE и ProArt Display PA27UCGE оснащены технологией LuxPixel для снижения бликов. В отличие от традиционных матовых панелей, которые обеспечивают несколько менее насыщенные цвета, технология LuxPixel только минимизирует отражения, при этом сохраняя точность цветопередачи. В оснащение мониторов входят порты DisplayPort, HDMI, USB-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки мощностью 96 Вт, а также USB-концентраторы. О стоимости мониторов ProArt Display PA32UCE и ProArt Display PA27UCGE компания пока ничего не сообщила. Обе новинки покажут на выставке CES 2025 в следующем месяце. Студия экс-режиссёра Dragon Age подтвердила дату выхода и системные требования Eternal Strands — фэнтезийного боевика с физикой нового поколения
06.12.2024 [22:18],
Дмитрий Рудь
Канадская студия Yellow Brick Games, основанная экс-режиссёром трилогии Dragon Age Майком Лэйдлоу (Mike Laidlaw), на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявила дату выхода своего приключенческого экшена Eternal Strands. Как стало известно, Eternal Strands выйдет уже 28 января 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра будет стоить $40. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Авторы также подтвердили планы на демоверсию и пострелизный контент — он создаётся в сотрудничестве с Creative Studio III (Final Fantasy XIV Online). Первое обновление принесёт ещё одно эпическое существо, оружие и броню. Наконец, Yellow Brick Games раскрыла и системные требования Eternal Strands (только минимальные и рекомендуемые): Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
События Eternal Strands развернутся в фэнтезийном мире Анклава, пострадавшем из-за магического катаклизма. Пользователям достанется роль молодой ткачихи Бринн, твёрдо намеренной вернуть дом своему народу. Волшебная Мантия даёт героине контроль над пламенем, льдом и телекинетической силой. Расширить набор умений можно за счёт победы над бродящими по миру игры девятью уникальными колоссами. Обещают свободное скалолазание, «революционную» систему игровых взаимодействий, динамическую погоду, вдохновлённый Breath of the Wild визуальный стиль и графику на Unreal Engine 5. Перевод на русский не заявлен. Запущена Cobra — линия, которая приблизила массовый выпуск передовых твердотельных аккумуляторов QuantumScape
06.12.2024 [22:01],
Геннадий Детинич
Американская компания QuantumScape сообщила о завершении установки передовой и не имеющей аналогов линии по производству керамических сепараторов для коммерческих твердотельных литиевых аккумуляторов. Линия Cobra предназначена для значительного увеличения производства образцов фирменных аккумуляторов компании, поставки которых начнутся в 2025 году. До массового выпуска твердотельных аккумуляторов — рукой подать. ![]() Источник изображений: QuantumScape Разработка линии Cobra, её производство, монтаж и наладка были полностью осуществлены силами QuantumScape. Ранее в этом году компания начала поставки клиентам твердотельных ячеек QSE-5 ёмкостью 5 А·ч. Запуск новой линии ускорит производство элементов ячеек и самих аккумуляторов. Хотя это пока не коммерческое производство, с высокой вероятностью QuantumScape станет первой компанией, которая освоит коммерческий выпуск твердотельных аккумуляторов. Напомним, что CATL намерена к 2027 году освоить лишь мелкосерийное производство таких батарей. ![]() Поставки образцов QSE-5 в 2025 году будут осуществляться производителям электромобилей. Ячейки QSE-5 обладают впечатляющими характеристиками: удельная ёмкость 301 Вт·ч/кг или 844 Вт·ч/л и возможность зарядки от 10 до 80 % всего за 12 минут. Кроме того, они являются пожаробезопасными и могут работать в расширенном диапазоне температур. А в процессе испытаний твердотельный аккумулятор QuantumScape выдержал 483 тыс. км пробега с минимальным износом. QuantumScape финансово поддерживается Volkswagen и одним из фондов Билла Гейтса (Bill Gates). Эти компании и фонды поддерживали QuantumScape на протяжении 10 лет до её выхода в публичное пространство, что говорит о высоких перспективах компании и её продукции. Беззастенчивый ИИ-бот Grok стал доступен бесплатным пользователям X
06.12.2024 [21:28],
Владимир Мироненко
Чат-бот Grok на основе генеративного искусственного интеллекта компании xAI миллиардера Илоном Маском (Elon Musk) теперь доступен всем пользователям платформы X бесплатно. Об этом сообщили несколько пользователей соцсети X, обратившие внимание на то, что теперь даже без Premium-подписки можно каждые два часа отправлять до 10 запросов чат-боту Grok. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com О том, что социальная сеть X начала тестирование доступа к Grok для бесплатных пользователей, сообщалось в середине ноября. xAI запустила Grok в прошлом году, но изначально он был доступен только для владельцев подписки Premium. Компания тогда выпустила свою первую большую языковую модель Grok-1. Затем, в апреле 2024 года вышла нейросеть Grok-1.5, вслед за которой в августе была представлена Grok-2, получившая функцию генерации изображений по текстовым описаниям. В настоящее время Grok уступает по численности пользователей ведущим чат-ботам, таким как ChatGPT от OpenAI и Google Gemini, но обеспечение бесплатного доступа позволит ему вступить в конкуренцию с ними, а также с другими бесплатными ИИ-чат-ботами, например, с Microsoft Copilot и Claude от Anthropic. Этому также будет способствовать грядущий выход приложения для Grok, ведь отдельные приложения уже есть у ChatGPT, Gemini и Claude. Напомним, что Grok отличается от других чат ботов более саркастическими, раскованными и даже фривольными ответами. Сами разработчики описывают его следующим образом: «Grok — это искусственный интеллект, созданный по образцу путеводителя «Автостопом по галактике» и предназначенный для того, чтобы отвечать практически на всё и, что гораздо сложнее, даже подсказывать, какие вопросы задавать! Grok создан для того, чтобы остроумно отвечать на вопросы, и у него есть бунтарская жилка, поэтому, пожалуйста, не используйте его, если ненавидите юмор». В Steam и на консолях без предупреждения вышел хоррор-шутер The Thing: Remastered по фильму «Нечто» — игроки в восторге от ремастера
06.12.2024 [20:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) в рамках шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 представили финальный трейлер The Thing: Remastered и объявили о выходе игры на всех целевых платформах. Напомним, The Thing: Remastered представляет собой переиздание хоррор-шутера The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто». Релиз ожидался до конца 2024 года, но точную дату в Nightdive до последнего скрывали. Анонс выхода The Thing: Remastered на PC Gaming Show: Most Wanted 2024 должен был стать сюрпризом, однако эффект неожиданности испортила недавняя публикация блога Xbox Wire. Как бы то ни было, The Thing: Remastered вышла и доступна на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также через облачный сервис GeForce Now. В российском Steam игра продаётся за 1100 рублей. Пользователи сервиса Valve встретили The Thing: Remastered «очень положительными» отзывами (рейтинг составляет 97 %). Игроки оценили работу Nightdive и отметили мощный эффект ностальгии. Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами. Заявлена поддержка 4K и 120 кадров/с, достижения, улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение) и никаких заскриптованных трансформаций. Поддержки русского языка на релизе нет. Часть России отключили от мирового интернета в рамках учений Роскомнадзора
06.12.2024 [20:21],
Андрей Созинов
Пользователи в Республике Дагестан столкнулись с серьезными ограничениями в работе интернета. В социальных сетях появились многочисленные жалобы на недоступность иностранных сайтов, а также на сбои в работе отдельных приложений и мессенджеров. Среди пострадавших сервисов оказались популярные платформы, такие как WhatsApp. ![]() Телекоммуникационные компании Ellco и R-line оперативно отреагировали на ситуацию и разместили уведомление для своих клиентов. В сообщении в официальном Telegram-канале Ellco говорится: «В связи с проводимыми учениями Роскомнадзора по отработке сценариев отключения доступа к зарубежному сегменту сети Интернет сегодня с 16:00 наблюдаются ограничения в доступе к некоторым сайтам и сервисам (WhatsApp и др.). К сожалению, мы не можем повлиять на данную ситуацию. Предполагаемое время восстановления — 16:00 7.12.2024». В свою очередь, R-line заявила: «В связи с временной блокировкой зарубежных ресурсов на территории Республики Дагестан, могут наблюдаться перебои в работе интернет-сервисов. Проводимые мероприятия не связаны с работой нашей компании». Компания также отметила, что ожидает восстановления нормальной работы сети в четыре часа дня 7 декабря. Пользователи в комментариях к сообщениям провайдеров рассказали, что ограничения сказались на работе домашнего интернета, тогда как мобильный интернет работает более стабильно. Роскомнадзор, комментируя эти сообщения, заявил, что ежегодно проверяет «готовность ключевых систем обеспечения устойчивости» Рунета. «В ходе учений совместно с операторами связи выявляется эффективность работы ключевой замещающей инфраструктуры в случае преднамеренного отключения извне российского сегмента сети интернет», — рассказала пресс-служба ведомства. Там добавили, что учения должны подтвердить готовность российской инфраструктуры обеспечивать доступность ключевых зарубежных и российских сервисов «в случае преднамеренного внешнего воздействия» Помимо Дагестана пользователи также сообщают о проблемах с доступом к иностранным сайтам в Чечне и Ингушетии. Как отмечает «Коммерсант», что это не первый случай, когда пользователи южных регионов России сталкиваются с подобными ограничениями. С октября 2024 года в Дагестане, Ингушетии, Чечне и Ставропольском крае ограничен доступ к Telegram. Надёжный инсайдер рассекретил дату выхода Split Fiction — следующей игры от создателей It Takes Two и A Way Out
06.12.2024 [20:11],
Дмитрий Рудь
Следующая игра от создателей It Takes Two и A Way Out из шведской Hazelight Studios ещё даже официально не представлена, а проверенный инсайдер billbil-kun уже докладывает, когда состоится её релиз. Напомним, в октябрьской публикации billbil-kun раскрыл, что новая игра Hazelight Studios в соответствии с тизером режиссёра It Takes Two Юсефа Фареса (Joseph Fares) получит название Split Fiction и будет официально анонсирована до конца 2024 года. По данным billbil-kun, дебютный трейлер Split Fiction будет показан в текущем месяце, декабре. Наиболее вероятной площадкой для презентации инсайдер назвал будущую церемонию награждения The Game Awards 2024. Что касается сроков релиза, то, если верить billbil-kun, следующий проект Hazelight Studios долго ждать не придётся — премьера якобы состоится уже через три месяца, 6 марта 2025 года, на ПК и неназванных консолях. О том, что Hazelight Studios взялась за новый проект, Фарес рассказывал ещё в 2022 году. По его словам, это «нечто чертовски крутое» и «взрывающее мозг». Речь идёт об игре по новой франшизе. Октябрьский тизер от официального микроблога Hazelight Studios также намекал, что вслед за It Takes Two и A Way Out новый проект команды будет кооперативным и переосмыслит идею разделённого экрана при совместной игре. Последним релизом Hazelight Studios на данный момент является It Takes Two. Кооперативный платформер был признан лучшей игрой года на The Game Awards 2021 и недавно преодолел 20 млн проданных копий. «Гвинт» из The Witcher 3: Wild Hunt скоро станет настоящей настольной игрой — первые подробности
06.12.2024 [19:17],
Дмитрий Рудь
Портал Polygon со ссылкой на пресс-релиз компании Hachette Boardgames сообщил, что цифровое карточное развлечение «Гвинт» из ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red скоро станет настольной игрой. Напомним, CDPR уже выпускала физические карты «Гвинта» для специальных изданий The Witcher 3 и оперировала цифровой «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра», однако в конце 2023 года её поддержку свернула. Теперь Hachette Boardgames в сотрудничестве с издательством No Loading Game и при «полной поддержке» CD Projekt Red намерена выпустить настольную версию полюбившейся фанатам внутриигровой активности из The Witcher 3. Настольная версия «Гвинта» поступит в продажу на протяжении третьего квартала (то есть с июля по сентябрь) 2025 года. Релиз подтверждён для США (там набор будет стоить $40) и Великобритании (£44). «Гвинт — крупнейшая игра в игре за всю историю. После десяти лет ожиданий мы рады сотрудничать с No Loading Games, чтобы выпустить полюбившуюся игру в настольном формате», — гласит заявление Hachette Boardgames. По мнению менеджера Hachette Boardgames по маркетингу Роба Траунса (Rob Trounce), настольный «Гвинт» станет одной из самых популярных игр 2025 года и отличным подарком для фанатов «Ведьмака» и карточных соревнований. В настольном издании обещают полноценный опыт версии «Гвинта» из The Witcher 3, 400 карт, игровое поле и несколько вариантов игры — например, для казуальной обстановки или турнира. «Хаббл» впервые разглядел окрестности квазара и засёк там «капли» и огромную струю
06.12.2024 [19:05],
Геннадий Детинич
Квазизвёздные объекты, или квазары, — это активные ядра галактик, свет которых в тысячи раз ярче, чем свет всех звёзд галактики-хозяйки вместе взятых. Рассмотреть что-либо вблизи квазара крайне затруднительно. Между тем окрестности квазаров могут многое рассказать об их эволюции и будущем. «Хаббл» и небольшая хитрость позволили впервые увидеть близкое окружение квазара. ![]() Источник изображений: NASA Астрономы давно научились наблюдать за Солнцем так, чтобы его яркость не мешала изучать атмосферу и корону. Для этого используются коронографы, которые закрывают диск звезды. У «Хаббла» такого устройства нет, но учёные применили установленный на телескопе спектрограф STIS. Датчик прибора закрыл центральную область квазара 3C 273, что значительно снизило его яркость и позволило разглядеть ряд интересных деталей. Квазар 3C 273 был одним из первых обнаруженных квазаров около 60 лет назад и стал первым официально подтверждённым объектом такого рода. Он находится на расстоянии 2,5 млрд световых лет от Земли. Если бы квазар располагался всего в нескольких десятках световых лет от нас, он сиял бы на небе, как второе Солнце. ![]() Учёные сравнили новое изображение квазара 3C 273 с архивным, сделанным «Хабблом» 22 года назад. Благодаря использованию своеобразного коронографа на новом изображении удалось разглядеть недоступные ранее детали — «капли» и струю газа длиной 300 тыс. световых лет, что в три раза больше диаметра диска нашей галактики, Млечного Пути. Вероятно, «капли» представляют собой карликовые галактики, притягиваемые к центру квазара — сверхмассивной чёрной дыре. А струя газа — это джет, выбрасываемый чёрной дырой. Объекты вблизи квазара рано или поздно станут «пищей» для чёрной дыры, что приведёт к новым выбросам энергии. Учёным пока не до конца ясно, что именно и в какой последовательности будет поглощено квазаром. Однако они намерены продолжать изучение 3C 273 с использованием телескопа «Уэбб». Производство чипов Samsung увязло в кризисе: выручка обвалилась, хотя у всех конкурентов подскочила
06.12.2024 [17:25],
Алексей Разин
Отсутствие признаков серьёзного улучшения макроэкономической ситуации в третьем квартале, по данным TrendForce, не помешало выручке десяти крупнейших контрактных производителей чипов в мире по итогам периода продемонстрировать рост выручки до рекордных $34,87 млрд. Кроме того, степень загрузки производственных мощностей тоже выросла. Но не у Samsung — у корейского производителя кризис, похоже, лишь усиливается. ![]() Источник изображения: Intel Во-первых, как поясняет источник, этому способствовал выход новых моделей смартфонов и ноутбуков во втором полугодии. Во-вторых, спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта продолжает оставаться высоким, а основная их часть производится именно контрактными компаниями. Последовательно рост выручки десяти крупнейших игроков, которые сообща контролируют 96 % рынка, выросла на 9,1 % до $34,87 млрд. Высокий спрос на 3-нм изделия, по словам представителей TrendForce, позволил обновить рекорд выручки, установленный в период пандемии. В текущем квартале темпы роста выручки десяти крупнейших контрактных производителей чипов замедлятся, но спрос на передовые техпроцесс продолжит двигать выручку крупнейших участников рынка вверх. По крайней мере, в сегментах ПК, смартфонов спрос на техпроцессы с 5-нм по 3-нм включительно будет высоким до конца текущего года. В сегменте услуг по упаковке чипов по методу CoWoS сохранится дефицит предложения. В сфере зрелой литографии на спрос будут негативно влиять сезонные явления и сформированные ранее складские запасы продукции. Этот тезис справедлив для литографических норм от 28 нм и выше, но он будет частично нивелирован стремлением китайских производителей смартфонов запастись необходимыми компонентами. Соответственно, в сфере зрелой литографии степень загрузки оборудования в четвёртом квартале либо останется на прежнем уровне, либо даже последовательно вырастет. ![]() Источник изображения: TrendForce Лидирующей на рынке TSMC в третьем квартале удалось увеличить выручку последовательно на 13 % до $23,53 млрд и укрепить рыночные позиции с прошлогодних 62,3 до 64,9 %. Samsung хоть и сохраняет второе место, сталкивается с проблемами при поиске новых клиентов на передовые техпроцессы, а в сегменте зрелой литографии выручку подрывают китайские конкуренты, провоцируя ценовое соперничество с ними. Samsung по итогам третьего квартала последовательно сократила выручку на 12,4 % до $3,36 млрд и уменьшила свою долю рынка до 9,3 %. Китайская SMIC занимает достойное третье место, но рост её выручки на 14,2 % до $2,2 млрд в последовательном сравнении не был обусловлен пропорциональным ростом объёмов обрабатываемых кремниевых пластин. В любом случае, SMIC контролирует 6 % мирового рынка услуг по контрактному производству чипов. Тайваньская UMC довольствуется четвёртым местом и 5,2 %, но она в третьем квартале не только нарастила объёмы выпуска продукции, но и повысила степень загрузки конвейера. Это привело к последовательному росту выручки на 6,7 % до $1,87 млрд. GlobalFoundries занимает пятое место с 4,8 % рынка, её выручка последовательно увеличилась на 6,6 % до $1,74 млрд благодаря росту спроса на компоненты для смартфонов и ПК, которые она выпускает для своих клиентов. Кстати, на шестом месте расположилась китайская HuaHong Group, которая контролирует лишь 2,2 % мирового рынка, но свою выручку последовательно увеличила на 12,8 % до $799 млн. Израильская Tower Semiconductor, избежавшая поглощения компанией Intel, занимает седьмое место и 1 % рынка, её выручка последовательно выросла на 5,6 % до $371 млн. Тайваньская VIS (Vanguard) довольствуется тем же 1 % рынка, а тайваньская PSMC и китайская Nexchip замыкают десятку с долями рынка не более 0,9 % у каждой. Таким образом, в десятке крупнейших контрактных производителей чипов мира есть уже три китайские компании. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |