Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Мы тратим больше, чем зарабатываем»: Epic Games уволила более 800 сотрудников и признала, что Fortnite уже не такая прибыльная
28.09.2023 [19:27],
Дмитрий Рудь
Агентство Bloomberg со ссылкой на знакомого с ситуацией информатора сообщает, что по американскому издателю и разработчику Epic Games прокатилась волна увольнений. Студия уже подтвердила случившееся. Как стало известно, 28 сентября Epic Games сократила 830 сотрудников, то есть порядка 16 % своего персонала. Примерно две трети уволенных числились в командах за пределами основной разработки. Также Epic Games объявила о продаже купленной в марте 2022 года Bandcamp (её приобрела Songtradr), а также выделении маркетинговой компании SuperAwesome в самостоятельную единицу. На них приходилось около 250 сотрудников. В обращении к сотрудникам гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) признал, что уже какое-то время «мы тратим больше, чем зарабатываем», а его надежда прорваться через этот период без увольнений не оправдалась. По словам Суини, сейчас Fortnite приносит меньше денег, чем на запуске королевской битвы: «Хотя Fortnite снова начинает расти, этот рост обусловлен в первую очередь контентом авторов со значительной долей доходов». Суини уверяет, что больше увольнений в Epic Games не будет, компания продолжит нанимать сотрудников, а об уволенных позаботится: выходное пособие, медицинское обслуживание, помощь с трудоустройством и визовая поддержка. Epic Games продолжит вкладывать деньги в Unreal Engine, Fortnite, Rocket League и Fall Guys, Epic Games Store, Epic Games Publishing, Epic Online Services, MetaHuman, Kids Web Services, Twin Motion, Quixel Mega Scans, Capturing Reality, ArtStation, Sketchfab и Fab. Apple заработала на Bing больше, чем сам Bing — Microsoft рассказала о безуспешных попытках вытеснить поиск Google из iPhone
28.09.2023 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Microsoft уже много лет пытается вытеснить Google в качестве поисковой системы по умолчанию на iPhone, но компания Apple никогда всерьёз не рассматривала возможность перехода на Bing, а лишь торговалась с его помощью с Google за лучшие комиссионные. Об этом заявил Михаил Парахин, руководитель отдела рекламы и веб-сервисов Microsoft, в антимонопольном судебном процессе правительства США против Google в Вашингтоне. ![]() Источник изображения: Microsoft Apple использует Google в качестве поисковой системы по умолчанию в своём браузере Safari с 2003 года в обмен на долю доходов от рекламы, полученных за счёт поиска с устройств Apple. Министерство юстиции США утверждает, что этот контракт и другие подобные ему контракты позволили Google незаконно обеспечить себе монополию на рынке онлайн-поиска. Google это отрицает, утверждая, что пользователи выбирают её поисковую систему, потому что она лучшая. Парахин, перешедший в Microsoft в 2019 году из «Яндекса», сообщил, что Microsoft встречалась с Apple в 2021 году, чтобы обсудить потенциальный переход на Bing, но не добилась никакого прогресса. Bing всегда был лишь «разменной монетой» в переговорах Apple с компанией Google, с помощью которой получалось выторговать лучшие условия, но всерьёз поисковик Microsoft компанией Apple не рассматривался. «Apple зарабатывает больше денег на существовании Bing, чем сам Bing, — добавил он. — Мы пытаемся убедить Apple использовать нашу поисковую систему, но Bing всегда был для Apple не более чем разменной монетой». По словам Парахина, для Microsoft «изменится игра», если Bing станет поисковой системой по умолчанию на iPhone. Отвечая юристам Google, он заявил, что для Microsoft нерентабельно больше инвестировать в технологии для рынка мобильного поиска: «Если Microsoft не получит более значительную или более надёжную гарантию распространения, инвестиции станут нерентабельными». Объём средств, получаемых Apple от поисковой сделки с Google является конфиденциальной информацией, но Министерство юстиции полагает, что она может составлять от 4 до 7 миллиардов долларов в год. Apple заявила, что готова «поддерживать и защищать» контракт с Google при любых нормативных и юридических проблемах, включая иск Министерства юстиции. Грядёт «iPhone в мире ИИ» — Джони Айв и Open AI создадут революционное устройство на деньги SoftBank
28.09.2023 [13:54],
Павел Котов
Ответственная за ChatGPT компания OpenAI ведёт переговоры с бывшим дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive) и главой японского финансового конгломерата SoftBank Масаёси Соном (Masayoshi Son) на предмет выпуска «iPhone в мире искусственного интеллекта» — японская сторона готова вложить в проект $1 млрд. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и Джони Айв обсуждали в студии дизайнера в Сан-Франциско внешний вид потребительского устройства на основе технологий OpenAI. Их цель — разработка естественного и интуитивно понятного пользовательского интерфейса для взаимодействия с платформой ИИ. Они надеются, что устройство произведёт революцию аналогично iPhone, сенсорный интерфейс которого открыл миру возможности мобильного интернета. Сейчас создатели проекта пытаются выбрать конструкцию устройства, рассматривая множество различных идей. В некоторых встречах участвовал основатель и глава SoftBank Масаёси Сон — он отвёл центральную роль в проекте компании Arm, 90 % которой контролирует его конгломерат, и предложил финансовую поддержку. Альтман, Айв и Сон обсудили создание компании, которая сможет задействовать ресурсы всех трёх соучредителей, причём SoftBank может вложить в проект более $1 млрд. Обсуждение проекта вышло на «серьёзный» уровень, пишет Financial Times, но сделка пока не согласована, и может пройти ещё несколько месяцев, прежде чем будет объявлено о новом игроке на рынке мобильных устройств. По мере того как рынок смартфонов завершает фазу роста, в Кремниевой долине начинают задумываться о том, что сможет заменить смартфоны. Наиболее перспективными направлениями пока считаются гарнитуры виртуальной реальности и умные колонки — но пока ничто и близко не может сравниться со смартфонами, которыми сейчас пользуются миллиарды людей по всему миру. Джони Айв, который участвовал в разработке iPhone и множество других очень успешных продуктов Apple, ранее заявлял, что чувствует себя ответственным за появление смартфонов в их теперешнем виде, и за вызываемое ими привыкание. Устройство, которое он планирует выпустить с OpenAI, предполагает меньшую зависимость от экранов. Представлен Raspberry Pi 5 с ценой от $60, 16-нм процессором на 2,4 ГГц, поддержкой PCIe 2.0 и первым фирменным чипом
28.09.2023 [12:17],
Павел Котов
Официально анонсирован одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 — через четыре года после выхода предшественника. Новая модель получила четырёхъядерный процессор с тактовой частотой 2,4 ГГц, до 8 Гбайт оперативной памяти, а также ценник до $80. ![]() Источник изображений: raspberrypi.com В основу Raspberry Pi 5 лёг процессор Broadcom BCM2712 — произведённый по технологии 16 нм чип предлагает четыре 64-битных ядра Arm Cortex-A76 с тактовой частотой 2,4 ГГц, 512 Кбайт кеша L2 на каждое ядро и 2 Мбайт общего кеша L3. Для сравнения, в Raspberry Pi 4 применялся 28-нм чип Broadcom BCM2711 с квартетом ядер Arm Cortex-A72, менее производительный, более прожорливый и на три поколения старше. Графическая подсистема Broadcom VideoCore VII комплектуется открытыми драйверами Igalia Mesa — она позволяет подключить по двум портам micro-HDMI два 4K-дисплея с частотой обновления 60 Гц и поддержкой HDR. Мультимедийную подсистему дополняют разработанные силами Raspberry Pi аппаратный декодер 4K60p HEVC и ISP. ![]() Поддерживаются Wi-Fi 5 (802.11ac), Bluetooth 5.0 и Bluetooth Low Energy, есть гигабитный Ethernet. Присутствуют два полноразмерных порта USB 3.0 с поддержкой одновременной передачи данных на скорости 5 Гбит/с, два полноразмерных USB 2.0, а также один USB Type-C, который используется как порт питания. Впервые в истории Raspberry Pi 5 позволяет подключать периферию PCI Express — за неё отвечает шина PCIe 2.0, но потребуется дополнительный модуль HAT (Hardware Attached on Top), как и для PoE. Сохранился 40-контактный разъём GPIO; порты камеры/дисплея MIPI обновились до схемы 2 × 4 линии, удвоилась скорость слота для карт microSD. ![]() Разработчик с гордостью рассказал об использованном в Raspberry Pi 5 чипе собственной разработки RP1 — проект обошёлся в $15 млн. Чип выступает в качестве микросхемы южного моста, то есть обрабатывает задачи ввода-вывода, заменяя некоторые функции, которые ранее выполнялись основной SoC: низкоскоростная периферия GPIO, Ethernet, MIPI. Теперь под контролем SoC остались HDMI, SDRAM и PCI Express. Raspberry Pi 5 предлагается только в двух вариантах с ОЗУ 4 и 8 Гбайт по цене $60 и $80 соответственно. В качестве дополнительных аксессуаров предлагаются: фирменный корпус со встроенной системой охлаждения за $10; кулер для работы без корпуса за $5; 25-Вт блок питания за $12; шлейфы для камеры или дисплея длиной 200, 300 и 500 мм за $1, $2 или $3 соответственно; литий-марганцевый аккумулятор Panasonic на клейкой основе и с разъёмом JST; HAT-модуль PoE+, который появится в начале 2024 года, и его цена пока не уточняется; а также два HAT-модуля M.2, первый из которых предназначается для накопителей форматов 2230 и 2242 и помещается с ними в фирменный корпус, а второй ориентирован на более крупную периферию — их тоже придётся ждать до начала будущего года. ![]() Одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 поступит в продажу в октябре. Сейчас компания дорабатывает обновлённую версию фирменной платформы Raspberry Pi OS, основанной на последней Debian 12 Bookworm с многочисленными нововведениями, включая переход с X11 на Wayland. Перегрев iPhone 15 Pro становится массовым — Apple придётся замедлить процессор смартфона или игнорировать проблему
28.09.2023 [11:05],
Алексей Разин
Выявленная обозревателями склонность смартфонов серии iPhone 15 к перегреву при использовании быстрой зарядки и работе с ресурсоёмкими приложениями, как отмечает The Wall Street Journal, становится всё более масштабной. Об аномалии начинают массово сообщать и рядовые пользователи, поэтому эксперты не исключают, что Apple придётся программно ограничивать производительность того же процессора для исключения перегрева устройства. ![]() Источник изображения: Apple Служба технической поддержки, по данным издания, пока пытается успокоить обладателей iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, что высокий нагрев при эксплуатации смартфонов был вызван интенсивностью использования его аппаратных ресурсов при начальной установке и настройке программного обеспечения, и дальше ситуация должна нормализоваться. Впрочем, с этими доводами готовы соглашаться не все покупатели новинок. Эксперименты представителей WSJ показали, что при одновременной зарядке и запуске игр iPhone 15 Pro Max может нагревать отдельную часть корпуса до 44 градусов по шкале Цельсия. К слову, в этом отношении он не особо обогнал своего предшественника, iPhone 14 Pro Max, который испытывался в аналогичном сценарии. Известный отраслевой аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) заявил, что одной из причин перегрева iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max может стать его новая титановая рама. Во-первых, сам по себе титан обладает плохой теплопроводностью. Во-вторых, это достаточно лёгкий металл, и это обстоятельство тоже ухудшает термодинамику смартфона. Следует учитывать, однако, что из титана у новых флагманов Apple выполнена только внешняя рама, а перемычки внутри корпуса изготавливаются из алюминия. У отдельных обозревателей смартфоны этой серии во время интенсивной работы нагревались до 50 градусов Цельсия. Представители iFixit даже сравнили деятельность Apple в этой сфере с историей про Икара, который подобрался слишком близко к Солнцу, и оно в итоге опалило его крылья. У китайских пользователей iPhone 15 Pro проблемы возникали даже при попытке одновременно вести переписку в мессенджерах и заряжать смартфон. Устройство отказывалось принимать заряд, ссылаясь на высокую температуру и необходимость охладиться. Со следующего года, как отмечают источники, Apple рассчитывает перейти к использованию печатных плат нового состава, которые одновременно с уменьшением толщины получат улучшенную способность отводить тепло. По словам других источников, добавление слота для физической SIM-карты в конструкцию iPhone тоже потребовало определённых компоновочных компромиссов, и они ухудшили условия теплоотвода. По мнению Мин-Чи Куо, реальным способом ограничить нагрев новых смартфонов для Apple может стать только программное ограничение производительности процессора и некоторых других компонентов. Оба варианта развития событий (с устранением проблемы перегрева и без него) несут для компании свои риски с точки зрения успешности текущего поколения смартфонов на рынке. Южный полюс Луны остался непокорённым, заявили китайские учёные — индийский луноход совершил посадку слишком далеко от него
28.09.2023 [08:27],
Геннадий Детинич
Ничуть не умаляя достижения индийской лунной программы, один из научных руководителей китайской лунной программы заявил, что технически индийская миссия не может считаться покорением южного полюса и даже приполярной области Луны. По-настоящему покорить южный полюс нашей спутницы планирует Китай, который отправит туда посадочный модуль и луноход в 2026 году. ![]() Источник изображения: ISRO Посадочный модуль индийской миссии «Чандраян-3» опустился на широте примерно 69 ° южной широты. На этой же широте, добавим, должна была совершить посадку российская автоматическая станция «Луна-25». Место посадки находится на удалении примерно 600 км от южного полюса Луны. Вчера в интервью изданию Science Times член Китайской академии наук и руководитель китайской лунной программы Оуян Цзыюань (Ouyang Ziyuan) заявил, что «место посадки "Чандраян-3" находилось не на южном полюсе Луны, не в полярной области южного полюса Луны и не вблизи полярной антарктической области Луны». Согласно определению NASA, южная полярная область нашего спутника простирается от 80 ° до 90 ° градусов южной широты. Китайские учёные считают полярную область на Луне ещё меньше, поскольку наклон оси вращения Луны всего 1,5 ° и её полярная область очень мала — от 90 ° и до 88 ° южной широты. Впрочем, индийский луноход не попал в полярную область даже по меркам NASA. Первым туда может опуститься китайский луноход миссии «Чанъэ-7», запланированной на 2026 год. ![]() Источник изображения: NASA / SCMP В качестве подтверждения своих слов китайский специалист приводит цитаты индийских разработчиков миссии «Чандраян-3», которые опубликовали научные статьи о своей работе в начале августа и в середине сентября. Во всех случаях индийские специалисты говорят о месте посадки лунохода как о высоких широтах и ни разу не упомянули южный полюс или приполярные области. В то же время у Индии нельзя отнять её достижение — спуск аппарата на самой высокой широте Луны, куда добиралось человечество. И пусть технически это не полюс и даже не полярная область, человечество сделало новый шаг вперёд и со временем дойдёт до цели. Intel начнёт выпускать чипы по техпроцессу Intel 4 в Ирландии на этой неделе
28.09.2023 [05:04],
Алексей Разин
Во время пандемии расширение предприятий Intel в Ирландии сталкивалось с проблемами и задержками, а в декабре прошлого года часть местных сотрудников было решено отправить в длительный неоплачиваемый отпуск, но тогда же стало известно об успешном включении первого литографического сканера для работы с EUV, установленного на предприятии Fab 34. На этой неделе компания объявит о запуске серийного выпуска чипов по технологии Intel 4 в Ирландии. ![]() Источник изображения: Intel Пока что на сайте Intel красуется лишь лаконичный пресс-релиз, предвосхищающий соответствующее мероприятие, которое будет транслироваться 29 сентября. В эту пятницу, если верить заявлениям компании, её руководство примет участие в церемонии запуска массового производства полупроводниковых изделий по техпроцессу Intel 4 на территории Ирландии в Лейкслипе. Впервые в Европе, тем самым, будет налажен выпуск компонентов с использованием сверхжёсткого ультрафиолетового излучения (EUV). В пресс-релизе отмечается, что данный технологический этап позволит Intel создавать лидирующие продукты: от процессоров для ПК, поддерживающих работу с командами для систем искусственного интеллекта (намёк делается на Meteor Lake) до чипов, работающих в составе крупнейших центров обработки данных в мире. Считается, что выпускать процессоры по технологии Intel 4, помимо Ирландии, компания будет также на предприятии в американском штате Орегон. В ближайшие годы EUV-оборудование для серийного производства чипов будет использоваться в США, Тайване, Южной Корее и Ирландии, во второй половине десятилетия к ним присоединится и Япония. CS:GO умер, да здравствует Counter-Strike 2!
28.09.2023 [00:37],
Дмитрий Рудь
Спустя полгода закрытого тестирования студия Valve без лишних слов выпустила Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд своего мультиплеерного шутера Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) до версии на движке Source 2. Как и CS:GO, Counter-Strike 2 распространяется по условно-бесплатной модели и доступна на её уже бывшей странице в Steam по старому адресу. Релиз состоялся в последние минуты 27 сентября (как и предполагалось) по Москве. Valve называет Counter-Strike 2 новым этапом и «крупнейшим техническим скачком» в истории прославленной серии, обеспечивающим игру новыми возможностями и контентом на годы вперёд. Counter-Strike 2 модернизирует знакомую игру благодаря реалистичному и физически корректному рендерингу, организации сети по последнему слову технологий и улучшенным инструментам для мастерской сообщества. Вдобавок к классическому геймплею Counter-Strike 2 предлагает:
Скриншоты Counter-Strike 2
«Более двух десятилетий Counter-Strike служит примером первоклассной соревновательной игры, путь развития которой определяют миллионы игроков со всего мира. Но пришло время нового этапа», — посчитали в Valve. Counter-Strike: Global Offensive дебютировала 21 августа 2012 года и вплоть до самого релиза CS2 оставалась крайне популярной — за её последние сутки пиковый онлайн в Steam достиг 1,2 млн человек (рекордом остались 1,8 млн). Microsoft программно ускорила ноутбуки с дискретной и встроенной графикой на 16 %
27.09.2023 [23:09],
Николай Хижняк
Компания Microsoft предлагает решение «фундаментальной проблемы современных гибридных ноутбуков». В данном контексте под «гибридными» понимаются лэптопы, оснащённые как интегрированной графикой, так и дискретной. Они могут работать вместе для повышения энергоэффективности, распределяя между собой графическую нагрузку в зависимости от её сложности. Однако использование этой комбинированной системы имеет свои недостатки. ![]() Источник изображения: Dell В ноутбуках с гибридной графикой встроенное в центральный процессор графическое ядро (iGPU) обычно напрямую подключается к дисплею ноутбука. В свою очередь на дискретную графику (dGPU/eGPU) возлагаются задачи по обработке визуальных эффектов, которые затем передаются на iGPU для отображения на экране ноутбука. Такая схема позволяет добиться баланса между графической производительностью и энергоэффективностью. Ресурсоёмкие задачи перекладываются на дискретную графику для повышения производительности, а снижение затрат энергии происходит благодаря работе iGPU, на которую возлагается задача по отображению графики на экране. В играх, где требуется более высокая производительность графической подсистемы, узким местом в такой схеме является iGPU, который может помешать раскрытию всего потенциала быстродействия дискретной графики. Технологии вроде NVIDIA Advanced Optimus и AMD Smart Access Graphics для решения этой проблемы используют мультиплексор (mux). Он позволяет перекладывать все задачи в играх на dGPU, а в повседневных задачах — использовать только встроенный iGPU. Эта функция устраняет необходимость в передаче данных между встроенным и дискретным графическим процессором, что обеспечивает максимальную производительность в играх. Однако не все ноутбуки с гибридной графической подсистемой оснащаются мультиплексором, что приводит к повышению общего энергопотребления системы. В таком случае нарисованная дискретным графическим процессором картинка всё равно прогоняется через iGPU для отображения на экране. Это создаёт узкие места и вряд ли идёт на пользу быстродействию. Разработанная компанией Microsoft программная функция Cross Adapter Scan-Out system (CASO) упрощает схему работы графической подсистемы ноутбуков, не имеющих мультиплексора или ноутбуков, у которых он не включён. CASO позволяет игнорировать наличие встроенной графики и передавать нарисованное дискретным GPU изображение сразу на экран. Это приводит к повышению графической производительности и снижению времени задержки отображения изображения. Microsoft заявляет, что в среднем показатель FPS (кадров в секунду) при использовании CASO повышается на 16 %, а задержка в отображении изображения снижается на 27 %. Кроме того, указанная программная функция на 45 % снижает количество событий TDR (Timeout Detection and Recover Events) или тайм-аутов графического драйвера, что в целом делает работу ноутбуков более стабильной. «Мы впервые выпустили CASO с поддержкой DirectX 11 в 2021 году, а к началу 2023 года добавили поддержку DirectX 12. Это означает, что CASO теперь поддерживают практически все ПК. В наших тестах с набором популярных ПК-игр мы отметили в среднем 16-процентную прибавку FPS и 27-процентное снижение задержки. Дополнительно CASO на 45 % снизил количество тайм-аутов драйвера», — сообщает компания в своём блоге. По словам Microsoft, эта технология уже является частью операционной системы Windows 11. Компания сообщила, что CASO будет работать со всеми графическими процессорами GeForce, которые используют драйвер версии r515 или новее. Для платформы Intel потребуется процессор Core 11-го поколения или новее со встроенной графикой Intel Xe и драйвером WDDM 3.0 или новее. Для AMD требуется наличие процессора серии Ryzen 6000 или новее с графикой Radeon и драйвером WDDM 3.1 или новее. Valve не удалось отбиться от штрафа на €1,6 млн за геоблокировку игр
27.09.2023 [20:58],
Владимир Мироненко
Корпорация Valve, владелец платформы цифровой дистрибуции Steam, проиграла апелляцию в Европейском суде общей юрисдикции по поводу штрафа в размере €1,6 млн, назначенного Еврокомиссией за нарушение антимонопольных правил Евросоюза, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: Steam Европейская комиссия оштрафовала Valve и ещё пять издателей видеоигр (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) за препятствование трансграничной продаже видеоигр для ПК на основе географического местоположения пользователей, то есть за применение геоблокировки в Европейской экономической зоне. Valve продавала игры с привязкой к определённым регионам, в связи с чем пользователи могли потерять доступ к игре после смены страны. Аналогичная ситуация наблюдалась и с ключами активации. В общей сложности штрафы по данному делу составили €7,8 млн, из которых на Valve пришлось 1,6 млн евро. В отличие от других издателей, согласившихся сотрудничать со следствием и получивших благодаря этому смягчение наказания, Valve отказалась признать вину. Компания утверждает, что ключи активации с региональной блокировкой применялись лишь к небольшому количеству игр, и к тому же Steam прекратила эту практику в 2015 году, поэтому она не должна нести никакого наказания. Несмотря на приведённые компанией аргументы, Европейский суд общей юрисдикции в среду отклонил её апелляцию и поддержал выводы Еврокомиссии о том, что действия компаний «незаконно ограничили трансграничные продажи» игр, оставив решение регулятора в силе. Соавторы открытия сверхпроводимости при комнатной температуре стали от него открещиваться
27.09.2023 [20:33],
Сергей Сурабекянц
Соавторы статьи для журнала Nature, в которой описывалось открытие явления сверхпроводимости при комнатной температуре, попросили редакцию журнала отозвать исследование, аргументируя тем, что ведущий исследователь исказил данные. Соавторы утверждают, что физик из Рочестерского университета Ранга Диас (Ranga Dias) «действовал недобросовестно в отношении подготовки и подачи рукописи» и перечисляют многочисленные недостатки статьи. ![]() Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester «Мы со всем уважением просим журнал Nature опубликовать опровержение», — написали восемь из одиннадцати авторов скандальной статьи старшему редактору. Их просьба была удовлетворена, хотя Диас не собирается отказываться от результатов исследования. «Я никогда не занимался фальсификацией, манипулированием или искажением данных ни в одной из своих исследовательских работ», — заявил он. В начале сентября Диас обратился как минимум к шести соавторам, угрожая судебным иском за клевету. На его странице на сайте Университета Рочестера до сих пор опубликована информация о сделанном открытии. В марте Диас и его команда попали в заголовки газет, сообщив, что редкоземельный металл лютеций, сжатый в азото-водородной среде, проявляет сверхпроводимость при температуре около 21° по Цельсию. Смелое заявление Диаса о сверхпроводимости при комнатной температуре сразу же было встречено в учёном мире со скептицизмом, который усилился по мере того, как сторонние исследователи внимательно изучали работу и пытались воспроизвести её результаты. ![]() Источник изображений: rochester.edu Согласно письму соавторов Диаса в журнал Nature, некоторые из них указывали Диасу на недостатки исследования ещё до отправки статьи в журнал. Соавторы утверждают, что их «опасения в основном были отклонены доктором Диасом, и некоторые из нас получили от доктора Диаса указание не углубляться в поднятые вопросы и/или не беспокоиться о таких опасениях». Соавторы заявляют, что «В то время доктор Диас контролировал наши личные, академические и финансовые обстоятельства как наш наставник и руководитель», намекая на тот факт, что многие из них находились в зависимой ситуации от Диаса. Но также они признают, что Диас предлагал соавторам удалить свои имена из статьи, но они не сделали этого. Возможно, соблазн прославиться оказался слишком велик. ![]() 1 сентября журнал Nature уведомил читателей, что «достоверность данных, представленных в этой рукописи, в настоящее время находится под вопросом». Это уже третье за год опровержение статей, написанных под руководством Диаса. В августе журнал Physical Review Letters отозвал исследование, в котором описывались свойства соединения марганца. В сентябре прошлого года журнал Nature отозвал статью 2020 года, описывающую сверхпроводимость материала, содержащего углерод, серу и водород. Другие учёные ранее обвиняли Диаса в плагиате частей его докторской диссертации, написанной в Университете штата Вашингтон. Пока это обвинение не подтверждено и не опровергнуто, ведётся расследование. Руководство Университета Рочестера, в свою очередь, обратилось к сторонним экспертам с поручением изучить исследования Диаса. В графике AMD, NVIDIA, Apple и других найдена уязвимость, которая позволяет одним сайтам похищать данные с других
27.09.2023 [17:48],
Павел Котов
Американские исследователи обнаружили в графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA уязвимость, из-за которой сайты с вредоносным кодом могут осуществлять кражу данных с других сайтов — это могут быть логины, пароли и любая другая отображаемая конфиденциальная информация. ![]() Источник изображения: nvidia.com Основанный на обнаруженной уязвимости тип атаки получил название GPU.zip — он позволяет использовать ресурсы графических процессоров для кражи данных с сайтов, страницы которых вставляются через элементы iframe на другие ресурсы, вредоносные. Исследователи обнаружили, что сжатие данных, которое обрабатывается интегрированными и дискретными видеокартами для повышения производительности, может оказаться побочным каналом кражи информации — она осуществляется попиксельно. Современные графические процессоры автоматически пытаются сжимать эти визуальные данные без участия ПО, которое этими данными оперирует — это делается для экономии ресурсов памяти и повышения производительности. Примечательно, что атака осуществляется в браузерах Chrome или Edge, но не работает в Firefox и Safari. В качестве условной жертвы исследователи взяли сайт «Википедия», код которого встроили через iframe на страницу собственного ресурса. Атака сработала на графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA. В случае с AMD Ryzen 7 4800U потребовалось около 30 минут для рендеринга целевых пикселей с точностью 97 %. В случае с Intel Core i7-8700 время увеличилось до 215 минут. ![]() Разница между исходными и восстановленными данными. Источник изображения: hertzbleed.com Все графические процессоры используют собственные методы сжатия данных при выводе содержимого — они не документируются, но учёным удалось задействовать обратную инженерию в каждом случае. Для этого они воспользовались форматом векторной графики SVG и зафиксировали различия между чёрными и белыми пикселями в трафике DRAM. В работе описан способ кражи данных через встроенную графику, но аналогичный способ реализуется и через дискретную. Для осуществления атаки в браузере должны исполняться три условия:
В ответ за запрос представитель Google заявил, что защитить свои ресурсы от атаки веб-мастер может при помощи HTTP-заголовков X-Frame-Options и Content Security Policy. Кроме того, реализовать атаку довольно сложно технически, и она требует продолжительного времени, что снижает величину угрозы для обычных пользователей. В Intel и Qualcomm заявили, что уязвимость, связанная с GPU.zip, относится не к графическим процессорам, а к стороннему ПО, поэтому никаких мер в компаниях предпринимать не собираются. Apple, NVIDIA, AMD и Arm комментариев не предоставили. Возможно, атака GPU.zip действительно не представляет значительной угрозы для рядового пользователя, но, как отметили обнаружившие её исследователи, она может лечь в основу других, более опасных эксплойтов. Кроме того, она в очередной раз указывает, что аппаратная оптимизация способна создавать побочные каналы кражи данных, которые невозможно смягчить программными средствами. Строительство фабрики чипов Intel в Германии споткнулось о кадровый голод и дорогую электроэнергию
27.09.2023 [16:48],
Алексей Разин
На строительство первой фазы своего производственного комплекса в немецком Магдебурге компания Intel отвела себе от четырёх до пяти лет, но существенные масштабы инвестиций (до 30 млрд евро) и длительные сроки ожидания должны быть компенсированы внедрением на этой площадке передовой литографии. Между тем, уже сейчас реализация проекта тормозится множеством проблем, специфичных для Европы и Германии. ![]() Источник изображения: Intel В частности, как отмечает The Wall Street Journal, поиск достаточного количества квалифицированных сотрудников для новых предприятий в Германии может представлять определённую проблему для Intel. Местные вузы в окрестностях Магдебурга, численность населения которого не превышает 240 000 человек, достаточно вяло участвуют в подготовке кадров для полупроводниковой промышленности. Компания Intel будет вынуждена отправлять проходящих трёхлетнюю программу обучения будущих сотрудников на предприятия в Ирландию, где они будут стажироваться на протяжении последнего года своей подготовки. Первое предприятие строящегося комплекса первоначально планировалось ввести в эксплуатацию в 2027 году, но всего Intel потребуется около 3000 квалифицированных сотрудников, которые работали бы на нём на постоянной основе. Пока местные вузы начали готовить только 20 специалистов, собираясь позже увеличить численность группы десятикратно. Окрестные университеты задумались о необходимости привлечения квалифицированного преподавательского состава. Для стажировки обучаемых на месте потребовалось бы около 30 млн евро на строительство учебной лаборатории, но если Intel предоставит дополнительное финансирование на цели подготовки кадров, то размеры лаборатории могут быть увеличены с запасом. После объединения двух частей Германии в 1990 году значительная часть промышленного потенциала Магдебурга была утрачена, и сейчас город по уровню своего развития уступает тем же Берлину и Мюнхену. Англоговорящих жителей здесь немного, а из действующих студентов только два человека получают образование, имеющее отношение к полупроводниковой сфере. В местной политической среде довольно сильны националистические настроения, и это может стать проблемой для Intel, поскольку компании придётся от 30 до 40 % штата будущего предприятия привлекать из-за пределов Германии. Высокая стоимость энергоресурсов тоже усложняет экономику будущего предприятия. Производственные площадки подобного масштаба в других регионах планеты потребляют до 300 млн кВт·ч каждый квартал. Во второй половине прошлого года стоимость 1 кВт·ч в Германии достигала 19 центов, превышая уровень Франции и Польши на 40 %. Местные власти пытаются нивелировать озабоченность Intel этой проблемой, предлагая построить обособленную электростанцию, вырабатывающую энергию за счёт ветра, но пока в конкретные планы эта идея не превратилась. На уровне правительства также рассматривается возможность субсидирования стоимости электроэнергии для крупных промышленных предприятий, но некоторые экономисты выступают против таких мер. Тем более, что на строительство предприятий Intel уже будет выделено около 10 млрд евро. Муниципальные власти Магдебурга убеждены, что инвестиции в инфраструктуру будут полезны всем местным жителям, а не только компании Intel. Попытка возродить промышленное производство в Германии в целом будет сопровождаться высокими расходами, но в долгосрочной перспективе должна себя оправдать, как считают местные чиновники. Закончена самая долгая экспедиция на МКС в истории — два космонавта и астронавт вернулись на Землю после года в космосе
27.09.2023 [15:46],
Владимир Фетисов
Космонавты госкорпорации «Роскосмос» Сергей Прокопьев и Дмитрий Петелин, а также астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Фрэнк Рубио (Frank Rubio) вернулись на Землю после самой длительной в истории миссии на Международной космической станции. Об этом сообщило информагентство ТАСС со ссылкой на данные Центра управления полётами. ![]() Источник изображения: «Роскосмос» Космонавты и астронавт вернулись на Землю на борту корабля «Союз МС-23», который совершил посадку юго-восточнее казахстанского города Жезказгана. После приземления к аппарату направились спасатели, которые должны помочь членам экипажа покинуть корабль. Петелин, Прокопьев и Рубио прибыли на МКС 21 сентября прошлого года. Предполагалось, что экипаж вернётся на Землю весной, но из-за разгерметизации внешнего контура радиатора системы терморегуляции корабля «Союз МС-22» миссию пришлось продлить до 27 сентября. Для обеспечения безопасного возвращения экипажа с МКС в беспилотном режиме был направлен корабль «Союз МС-23». Нынешняя экспедиция стала самой продолжительной за всё время существования МКС. К моменту посадки экипаж провёл в космосе 371 день. Дольше них на орбите в рамках одной экспедиции пробыли космонавты Валерий Поляков и Сергей Авдеев, совершавшие полёты на борту орбитальной станции «Мир». Поляков пробыл на борту станции 437 суток в 1994-1995 годах, а Авдеев — 379 суток в 1998-1999 годах. За год полёта на МКС было выполнено 19 корректировок орбиты, для чего использовались двигатели российских кораблей. За это время Прокопьев и Петелин шесть раз выходили в открытый космос для проведения разных работ. За время экспедиции экипаж МКС принял 15 космических кораблей, включая четыре грузовых корабля «Прогресс МС». Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader поблагодарили Baldur’s Gate 3 и рассказали, как могут развиваться романы с компаньонами
27.09.2023 [14:45],
Дмитрий Рудь
2023 год уже подарил фанатам партийных RPG жемчужину в виде Baldur’s Gate 3, однако в декабре их ещё ждёт проект от мастеров жанра Owlcat Games — Warhammer 40,000: Rogue Trader. Что об этой ситуации думают в самой студии? По словам творческого руководителя Owlcat Александра Мишулина, разработчики «очень благодарны» Larian Studios и Baldur's Gate 3 за увеличение аудитории CRPG и привлечение к жанру более массового игрока. «Надеемся, когда люди после одного или двух прохождений наиграются в Baldur's Gate 3, то начнут искать новое увлечение. И это хорошо для жанра в целом, а не только для нашей игры, потому что на рынке много отличных CRPG», — заявил Мишулин. Мишулин признал, что в Warhammer 40,000: Rogue Trader будет больше заставочных роликов, чем в предыдущих играх студии, однако до уровня Baldur’s Gate 3 (174 часа кинематографичных сцен) разработчики не дотянутся. Мишулин также прокомментировал возможность закрутить в Rogue Trader роман со спутниками. Отношения могут развиваться в двух направлениях — своеобразного брака по расчёту или, что куда сложнее, полноценной любви. «Постепенно проявляются чувства, персонажи больше вовлекаются и начинают лучше понимать друг друга, и из брака по расчёту отношения превращаются в полноценный роман с перипетиями и неожиданными событиями», — объяснил Мишулин. Релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря 2023 года на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив, поддержку контроллера, русского языка и пользовательских модификаций. Германия завершила годовые морские испытания боевого лазера — он произвёл более сотни выстрелов
27.09.2023 [14:17],
Геннадий Детинич
Компания Rheinmetall сообщила, что успешно завершила годовые испытания боевого лазера, интегрированного в систему вооружения фрегата F-124 Sachsen «Саксония». За это время лазерная установка произвела более сотни выстрелов, поразив, в основном, небольшие высокоманёвренные цели в виде дронов и их роёв. Мощность установки составляет 20 кВт, но может быть легко доведена до 100 кВт. ![]() Источник изображения: MBDA Deutschland / Rheinmetall Морские испытания морского боевого лазера на борту «Саксонии» стартовали летом прошлого года. Конструктивно система размещается в стандартном 20-футовом контейнере (6-метровом). Опытная установка состоит из 12 2-кВт волоконных лазеров, мощность которых объединяется в один луч с помощью диэлектрической решётки. При этом происходит некоторая потеря мощности, но зато процесс масштабирования достаточно прост. ![]() Контракт на изготовление прототипа лазера и его интеграцию в боевые системы «Саксонии» ВМС Германии заключили три года назад с компаниями MBDA Deutschland и Rheinmetall. Первая должна была создать модули для обнаружения и сопровождения целей, пульт оператора и обеспечить подключение всего этого к системе управления корабля. Компания Rheinmetall должна была создать сам лазер и системы его наведения, как и сам контейнер и узлы для его силового и интерфейсного подключения к соответствующим узлам фрегата. За год морских испытаний ВМС Германии провели шесть кампаний, в ходе которых новая лазерная система использовалась против различных целей, некоторые из которых были очень маневренными. В ходе испытаний система совместно с датчиками корабля обнаруживала, отслеживала и обстреливала цели на основе взаимодействия с другими системами «Саксонии» в рамках запрограммированных правил ведения боевых действий. ![]() В общей сложности лазер выполнил более сотни стрельб, завершившихся двумя демонстрационными днями перед высокопоставленными лицами Германии и НАТО. По данным Rheinmetall, новый лазер предназначен для борьбы с беспилотниками, роями дронов, скоростными катерами и ракетами на очень малой дальности. Последующие модернизации позволят противостоять сверхзвуковым ракетам, реактивным снарядам, а также минометным и артиллерийским снарядам. ![]() Добавим, в США для военно-морского флота уже поставляются серийно изготовленные боевые лазеры мощностью 60 кВт и сухопутные мобильные системы мощностью 300 кВт. Также приняты на вооружение в российской армии сухопутные боевые лазеры «Пересвет». В NASA вскрыли контейнер с грунтом астероида Бенну и обнаружили там повсюду чёрную пыль
27.09.2023 [12:07],
Геннадий Детинич
В стерильном перчаточном боксе в центре NASA учёные вскрыли капсулу с образцами грунта с астероида Бенну, полученными аппаратом OSIRIS-REx почти три года назад. Капсула приземлилась в минувшее воскресенье и спецрейсом была доставлена в центр NASA им. Джонсона в Хьюстоне. «Там виден какой-то чёрный материал, похожий на пыль. Мы надеемся, что это материал с Бенну», — сообщили исследователи, как только подняли крышку капсулы. ![]() Забор образцов с астероида Бенну в представлении художника. Источник изображения: NASA Сегодня образцы «пыли» с внутренней поверхности капсулы будут отправлены на анализ в одну из лабораторий NASA. Ожидается, что уже в эту пятницу можно будет точно узнать о том, собрана эта «пыль» с астероида или это что-то другое. Но настоящее сокровище находится в пробоотборнике TAGSAM, который ещё предстоит извлечь из капсулы. Специалисты рассчитывают, что на это уйдёт около двух недель. ![]() Вскрытая капсула с образцами. На внутренней поверхности виден чёрный порошок, который может быть пылью с Бенну Станция OSIRIS-REx собрала образцы с Бенну в момент касания пробоотборником поверхности астероида. Удар от касания должен был взметнуть вверх образцы поверхности в виде пыли и осколков, которые затянуло бы в пробоотборник. Так и произошло, но пробоотборник пришлось втянуть в аппарат раньше времени, поскольку один из осколков заклинил дверцу камеры, и это грозило потерей уже собранных образцов. Но в этом есть и положительный момент. Полученный таким образом объём захваченного грунта может в четыре раза превысить заложенные в программу по возвращению 250 граммов породы. Ниже показана съёмка со станции момента забора грунта. Около 70 % образцов с астероида Бенну будут отложены для будущих исследований на оборудовании, которое ещё предстоит разработать и создать. Остальные 30 % распределят между рядом мировых лабораторий, что позволит достаточно быстро составить впечатление о материале с астероида и его химическом составе. Данное исследование станет своего рода независимым подтверждением анализа материала с другого астероида — Рюгу, образцы которого на Землю доставил японский аппарат. В материалах с Рюгу обнаружены органика и витамины. Если то же самое учёные найдут в веществе с Бенну, то это значительно укрепит теорию о космических истоках зарождения жизни на Земле. Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, но ИИ-помощник, новый Paint и другие функции будут появляться постепенно
27.09.2023 [10:56],
Павел Котов
Вчера компания Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, в котором применили новый подход к обновлениям своей операционной системы — новые функции теперь развертываются постепенно и не для всех пользователей сразу. Компания также избрала новый подход к наименованиям пакетов, чем ввела аудиторию в некоторое замешательство. Ситуация несколько прояснилась, когда компания перечислила новые функции Windows и входящего в комплект ПО. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com С планами выпуска нового масштабного обновления и наименованиями пакетов действительно вышло непросто: новые функции Windows 11, которые, как предполагалось, были запланированы для Windows 11 23H2, на самом деле являются частью сборки Windows 11 22H2. Причём в IV квартале выйдет очередное обновление Windows 11 23H2, но компания решила обозначить его как Windows 11 2023 Update. Таким образом, очередной пакет новых функций, который начал развёртываться накануне, относится к Windows 11 22H2. А Windows 11 2023 Update, согласно Microsoft, является «кумулятивным» обновлением с полным комплектом новых функций для Windows 11 22H2 — у них общая кодовая база и единая сервисная ветка. Новые возможности системы будут внедряться постепенно и неравномерно для разных пользователей при помощи механизма CFR (Controlled Feature Rollout) — это касается также ИИ-ассистента Windows Copilot. Ниже приводятся основные функции Windows 11, которые будут развёртываться с последним обновлением, которое было выпущено вчера:
![]() Далее приводится список новых или обновлённых приложений в комплекте Windows 11.
Новые функции Windows 11 и входящих в неё приложений будут развёртываться постепенно. К примеру, доступность Copilot будет зависеть от страны и типа пользователя — предпочтение будет отдаваться корпоративным. Paint Cocreator сначала появится на канале предварительных версий для инсайдеров, причём тех, кто добавился в список ожидания. Функция Instant Games пока ограничена предварительной версией — то же касается новых возможностей Microsoft Store. А функции резервного копирования не появятся в Китае. За последние десять лет цены на солнечную энергию и аккумуляторы упали почти на 90 %
27.09.2023 [10:42],
Геннадий Детинич
Шансы на скорейший отказ от ископаемых источников энергии достаточно высоки, завили немецкие климатологи после изучения динамики цен на киловатт возобновляемой энергии и батареи. Об этом сказано в свежей научной публикации Берлинского климатического института Mercator Research Institute on Global Commons and Climate Change (MCC), в которой сообщается о почти 90 % снижении цен за последние 10 лет как на солнечную энергию, так и на её накопители. ![]() Источник изображения: Pixabay «Некоторые расчеты даже позволяют предположить, что всё мировое энергопотребление в 2050 году может быть полностью и с минимальными затратами покрыто за счёт солнечных технологий и других возобновляемых источников энергии», — сообщает Феликс Кройтциг (Felix Creutzig), руководитель рабочей группы MCC по землепользованию, инфраструктуре и транспорту и ведущий автор исследования. Учёные уточнили, что за последнее десятилетие стоимость солнечной энергии снизилась на 87 %, а стоимость аккумуляторных батарей — на 85 %. По мнению авторов исследования, такое снижение цен может сделать глобальный энергетический переход гораздо более жизнеспособным и дешёвым, чем предполагалось ранее. По крайней мере, такое будущее возможно, но оно потребует определённых усилий со стороны политиков и общества. Научно-технический прогресс в технологиях производства возобновляемой энергии — рост КПД солнечной ячеек, увеличение их надёжности и снижение стоимости производства, а также массовое производство литиевых батарей на фоне также их массового производства для электромобилей привело к тому, что «зелёное» энергетическое оборудование стало более доступным для населения и компаний. Этому также способствовали льготы и субсидии со стороны местных властей. В совокупности создаются условия для более быстрого снижения стоимости фотопанелей и батарей. Например, по сравнению с анализом двухгодичной давности, прогноз сокращения ценовой надбавки на аккумуляторы в 2030 году снижен со 100 % до 28 %. Всё вместе позволяет строить новые модели для глобального энергетического перехода. Эти модели начнут проявлять себя в ближайшие годы и это может открыть неожиданный и более быстрый путь к углеродной нейтральности, построенной на экономике на основе возобновляемых источников энергии. «Новые сценарные модели, некоторые из которых уже начинают изучаться, в обозримом будущем, вероятно, продемонстрируют, что глобальный климатический переход может оказаться не таким дорогим, как предполагалось ранее, и даже экономичным — при условии, что им наконец-то займутся», — резюмируют авторы работы, опубликованной в журнале Energy Research & Social Science. Для подтверждения характеристик «тысячелетней флеш-памяти» UltraRAM будет выпущен 20-нм прототип
27.09.2023 [09:41],
Геннадий Детинич
Компания QuInAs Technology — британский разработчик энергонезависимой памяти нового типа — сообщил о закупке оборудования для изготовления 20-нм прототипа. Образец должен подтвердить заявленные высокие характеристики UltraRAM от высочайших скоростей чтения до способности выдержать 10 млн циклов перезаписи. После этого компания рассчитывает начать мелкосерийное производство новинки и найти заказчиков среди производителей памяти с мировым именем. ![]() Источник изображений: QuInAs Technology Память UltraRAM разработана физиками из британских университетов Ланкастера и Уорвика. Для коммерциализации разработки зимой этого года была создана компания QuInAs Technology. Дебют компании состоялся на нынешнем августовском саммите Flash Memory Summit 2023. Более того, она получила престижную награду как «Самый инновационный стартап в области флеш-памяти». Говорят, представители Meta✴ замучили изобретателей вопросами. Уж очень им понравились энергоэффективные параметры новинки. ![]() Журналисты ресурса Tom's Hardware получили возможность посетить лабораторию, в которой создаются образцы UltraRAM и где происходит их тестирование. Специалисты QuInAs Technology продолжают работать на базе физического факультета Университета Ланкастера. На полученные от инвесторов деньги они закупают новое производственное и тестирующее оборудование для лаборатории и на следующем этапе намерены довести образцы UltraRAM до 20-нм технологических норм. Тестирование 20-нм образцов позволит подтвердить и, вероятнее всего, даже улучшить и без того очень и очень хорошие характеристики будущей энергонезависимой памяти, которая потенциально способна заменить флеш-память 3D NAND. Разработчик ожидает снижение латентности UltraRAM на порядок по сравнению с оперативной памятью DRAM и увеличение циклов перезаписи до 10 млн и даже выше, что на несколько порядков больше, чем у современной 3D NAND. Задержка при чтении UltraRAM должна составить порядка 1 нс. ![]() Также заряд в ячейках UltraRAM способен храниться свыше 1000 лет без утечек, что, в целом, говорит о её высокой энергоэффективности. Память UltraRAM обещает быть в 100 раз более энергоэффективной, чем DRAM и в 1000 раз лучше по этому показателю, чем 3D NAND. Высочайшая энергоэффективность и защита от утечек обеспечивается инновационным трёхслойным барьером и плавающим затвором из арсенида индия и антимонида алюминия (InAs / AlSb). В обычной памяти 3D NAND оксидный плавающий затвор в ячейке постепенно разрушается, тогда как у памяти UltraRAM затвор практически нейтральный к внешним воздействиям. Чтение также происходит неразрушающим способом, что в сумме даёт такое невероятное по современным меркам число циклов перезаписи. Электроны туннелируют в ячейку через тройной барьер в условиях резонанса и таким же образом покидают её в процессе стирания, что делает процесс записи очень и очень энергоэффективным. ![]() Для продолжения работы над UltraRAM компания получила грант от британского фонда ICURe Exploit от Innovate UK, о чём она должна сообщить в ближайшее время. Средства помогут приблизить коммерциализацию продукта. Как признались в QuInAs Technology, производители памяти ищутся на Тайване, а не в Европе. По всей видимости, первыми новую память примерят на себя процессоры и контроллеры в качестве встраиваемых массивов. Высокоскоростная, устойчивая к износу и энергонезависимая память для процессоров — это ключ к росту производительности, мобильности и даже к новым архитектурам. Volkswagen вынуждена приостановить сборку электромобилей в Германии на фоне падения спроса
27.09.2023 [04:50],
Алексей Разин
Как минимум часть октября два предприятия Volkswagen, на которых собираются электромобили, будут простаивать, а сотни рабочих будут уволены, поскольку спрос на этот тип транспортных средств в Европе демонстрирует снижение на фоне ухудшения экономической ситуации и отказа властей от субсидирования соответствующих покупок. ![]() Источник изображения: Volkswagen По информации Bloomberg, на предприятии в Цвикау выпуск электромобилей Volkswagen ID.3 и Cupra Born будет сокращён до 16 октября, а сборка ID.3 на предприятии в Дрездене будет полностью остановлена в первые две недели октября. Во второй половине месяца Volkswagen рассчитывает возобновить выпуск электромобилей на этих европейских предприятиях, но с площадки в Цвикау должны будут уйти 269 рабочих, чей годовой контракт истекает этой осенью. Сотрудники изначально принимались по временной схеме, поэтому данная оптимизация численности персонала является плановой. До 70 % транспортных средств Volkswagen, выпускаемых в Цвикау, являются электромобилями, реализуемыми корпоративным клиентам. Это крупнейшее предприятие концерна в Европе, специализирующееся на сборке электромобилей. Спрос на них начал снижаться из-за ухудшения экономической ситуации в регионе, а дополнительно усугубило проблему решение властей прекратить с сентября субсидирование покупок легкового электротранспорта корпорациями. В августе это привело к всплеску регистраций электромобилей юридическими лицами на 171 %, но в сентябре спрос на этом направлении заметно снизился. 7-нм кристалл нашумевшего процессора Huawei показался на фото с кастомными ядрами и огромным ISP
26.09.2023 [21:33],
Николай Хижняк
В китайской социальной сети Baidu была опубликована схема мобильного процессора HiSilicon Kirin 9000s. Изображение демонстрирует монолитный дизайн кристалла, в состав которого входят большой блок встроенного модема 5G, специализированный процессор Image Signal Processor (ISP), новый нейронный движок NPU, а также кастомные вычислительные и графические ядра. Компания Huawei использует данный процессор в своих новых смартфонах серии Mate 60. ![]() Источник изображения: Huawei Известно, что чип производится на мощностях китайской компании SMIC с использованием 7-нм техпроцесса и технологии стекирования второго поколения. HiSilicon Kirin 9000s представляет собой довольно сложную систему на кристалле (SoC) с четырьмя высокопроизводительными ядрами Taishan V120 и двумя энергоэффективными ядрами Arm Cortex A510, что показывает решение его разработчиков использовать несколько иной подход по сравнению, например, с той же Apple. Последняя применяет в своих процессорах A-серии меньше высокопроизводительных и больше энергоэффективных ядер. Например, чип Apple A17 Pro имеет на борту два высокопроизводительных и четыре энергоэффективных ядра. В составе Kirin 9000s также используется четырёхкластерный графический процессор Mailiang 910. По имеющимся данным, он работает с максимальной частотой 750 МГц. Официальной информации об архитектуре GPU нет. Хотя вычислительные и графические ядра занимают значительную площадь процессора Kirin 9000s, внимание на себя также обращает встроенный блок модема 5G, а также большой специализированный сигнальный процессор Image Signal Processor (ISP) для поддержки продвинутых технологий обработки изображения с камер смартфона. Несколько удивляет решение Huawei интегрировать его непосредственно в состав SoC, а не использовать эту площадь для размещения ещё большего количества вычислительных и графических ядер. Ещё один шаг к экологичной авиации: Rolls-Royce доработала авиадвигатель, чтобы он смог взлетать на водороде
26.09.2023 [21:25],
Сергей Сурабекянц
Британская промышленная инженерная компания Rolls-Royce разработала новые топливные форсунки и другие компоненты, которые позволяют использовать водород в авиадвигателе даже на взлётных режимах. Испытания проводились в камере сгорания турбовентиляторного двигателя Pearl 700, развивающего тягу более 8000 кгс, на самолёте Gulfstream G700. По утверждению Rolls-Royce, испытания прошли успешно, работа камеры сгорания и выбросы соответствовали ожиданиям. ![]() Источник изображений: Rolls Royce Хотя водород является одним из самых сложных в обращении видов топлива, его сжигание не приводит к выбросу парниковых газов в атмосферу, что делает его весьма перспективным топливом для авиаперевозок будущего. Кроме того, при испытаниях использовался «зелёный» водород, выработанный с помощью ветряных и приливных электрогенераторов. Помимо прочего, эксперимент косвенно подтверждает верный выбор стратегии декарбонизации Rolls-Royce. Новые топливные форсунки Rolls-Royce стали ключевым элементом для успешного использования водорода в качестве топлива в режимах максимальной мощности, необходимых для взлёта самолёта. Водородные форсунки были предварительно протестированы в Университете Лафборо в Великобритании и Немецком аэрокосмическом центре. ![]() Камера сгорания, сопло и форсунки для распыления водородного топлива, участвовавшие в тесте, были спроектированы с учётом особенностей сгорания водорода, так как им пришлось выдерживать более высокую температуру сгорания, поскольку горючесть водорода выше, чем у керосина. Компания Rolls-Royce утверждает, что ей удалось сделать процесс сжигания водорода в двигателе полностью управляемым, а проведённые испытания позволили собрать большой массив данных о горючести водорода в разных режимах и условиях и о его потенциальной пригодности для реактивных полётов. Представлены флагманы Xiaomi 13T и 13T Pro с камерами Leica, очень яркими экранами AMOLED и ценой от €649
26.09.2023 [18:11],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила на мероприятии в Берлине (Германия) новую серию флагманских смартфонов, в которую вошли модели Xiaomi 13T и Xiaomi 13T Pro. Обе новинки оснащены 6,67-дюймовыми CrystalRes AMOLED-дисплеями с разрешением 2712 × 1220 пикселей (Full HD+), частотой обновления до 144 Гц и максимальной яркостью 2600 кд/м2. ![]() Xiaomi 13T. Источник изображений: GSMArena.com Смартфон Xiaomi 13T построен на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8200-Ultra с тактовой частотой до 3,1 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки в автономном режиме. Благодаря поддержке быстрой 67-Вт зарядки восполнить заряд батареи с нуля до 100 % можно всего лишь за 42 минуты. Смартфон оснащён основной камерой с оптикой Leica с диафрагмой f/1.9, 50-Мп сенсором (оптический формат 1/1,28 дюйма) с размером пикселя 1,6 мкм и поддержкой оптической стабилизации. Её дополняют 50-Мп телефотомодуль с диафрагмой f/1.9, а также сверхширокоугольный 12-Мп модуль (f/2.2). Пользователь может выбирать между режимом Leica Authentic Look, который сохраняет истинный контраст между светлыми и темными областями и обеспечивает точный баланс белого на изображении и режимом Leica Vibrant Look, обеспечивающим более умеренную регулировку яркости и насыщенности для получения чётких теней и ярких цветов при сохранении точности отображения. Разрешение фронтальной камеры для селфи равно 20 Мп. ![]() Xiaomi 13T Xiaomi 13T выпускается в трех цветах: Meadow Green (зелёный) и Black (чёрный) со стеклянной тыльной панелью, и Alpine Blue (голубой) — с отделкой из веганской кожи BioComfort. Цена Xiaomi 13T начинается от €649 за версию с 8/256 Гбайт памяти. В свою очередь Xiaomi 13T Pro базируется на восьмиядерном флагманском чипе MediaTek Dimensity 9200+ с частотой до 3,35 ГГц. Он также оснащён оптикой Leica профессионального уровня с такой же конфигурацией камер — тыльной камерой с модулями 50 + 50 + 12 Мп и 20-Мп камерой для селфи. ![]() Xiaomi 13T Pro Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость флеш-памяти UFS 4.0 равна 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ёмкость батареи у Xiaomi 13T Pro такая же, как у младшей модели — 5000 мА·ч, но реализована поддержка более мощной быстрой зарядки HyperCharge — на 120 Вт, позволяющей восполнить заряд с нуля до 100 % всего за 19 минут. ![]() Xiaomi 13T Pro Обе модели Xiaomi 13T и 13T Pro оснащены двумя стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos Audio, а также защищены от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68. Для управления устройствами используется ОС Android 13 с интерфейсом MIUI 14. Стоимость Xiaomi 13T Pro начинается с €799 за модель с 12/256 Гбайт памяти. Telegram встал на путь превращения в суперприложение по образцу WeChat
26.09.2023 [18:03],
Павел Котов
Telegram, в активе которого уже значатся 800 млн ежемесячно активных пользователей по всему миру, постепенно подходит к стратегии экосистемы, чем напоминает подход китайского суперприложения WeChat, которое изначально было мессенджером. Некоторые аспекты этой стратегии мессенджеру помогут реализовать блокчейн-платформа TON и облачная инфраструктура Tencent. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В Telegram уже есть поддержка мини-приложений для сторонних разработчиков — они основываются на JavaScript и могут заменить полноценный сайт. Эта функция реализуется при участии партнёров компании, в частности, The Open Network (TON) Foundation, которая, в свою очередь, сообщила о сотрудничестве с Tencent Cloud. Последняя уже поддерживает валидаторы TON и планирует дальше расширять свои услуги, обеспечив блокчейн-платформу необходимыми вычислительными ресурсами и пропускной способностью для сетевых решений. Валидаторами в web3 называются участники блокчейна, которые заверяют транзакции. На фоне замедления роста китайской технологической отрасли местные игроки, включая Tencent, наращивают своё присутствие за рубежом. В последние месяцы её облачное подразделение чаще появляется на международных конференциях, в том числе касающихся криптовалютной отрасли. Tencent выиграет, если мини-приложения Telegram станут такими же популярными, как в WeChat — китайский мессенджер был пионером в этом сегменте: здесь есть платёжные приложения, сервисы электронной коммерции и доставки еды, службы такси и даже возможность продлить водительские права. Децентрализованная платёжная система в мини-приложениях способна помочь Telegram с его обширной базой пользователей охватить большое число клиентов по всему миру. У мини-приложений в WeChat и Telegram есть общие черты, поэтому разработчики, которые имеют опыт в WeChat и пользуются ресурсами облака Tencent, смогут задействовать возможности TON, рассказал ресурсу TechCrunch руководитель отдела развития TON Foundation Джастин Хьюн (Justin Hyun). WeChat смог обрести высокую популярность за счёт платёжных функций и обеспечил Tencent достойную выручку — в Telegram уже интегрированы около 20 платёжных решений, причём комиссия за Bot Payments API не взимается. Недавно к их числу добавился кошелёк TON Space, который станет доступен всем пользователям в ноябре — он позволит развернуть в Telegram аналог платформы WeChat с поправкой на децентрализованный подход. Серийные пожары на индийских заводах заставят Apple наращивать выпуск iPhone в Китае
03.10.2024 [13:36],
Алексей Разин
Усилия по локализации производства iPhone в Индии в последние годы демонстрировали весомые плоды, поскольку страна теперь отвечает за сборку каждого седьмого смартфона Apple в мире, а новейшее поколение iPhone здесь начнут выпускать в текущем году. При этом недавний пожар на предприятии Tata Electronics может вынудить Apple увеличить объёмы заказов на производство iPhone в Китае. ![]() Источник изображения: Apple С конца октября до начала ноября в Индии традиционно проводятся распродажи, и подобные перебои с поставками компонентов для сборки iPhone для местного рынка могут заставить партнёров Apple обратиться к их поставщикам с предприятиями в Китае. По оценкам аналитиков Counterpoint Research, происшествие на предприятии в Индии заставит местных партнёров Apple на 10–15 % сократить объёмы выпуска моделей iPhone прежних поколений. Компании наверняка придётся компенсировать эти потери за счёт поставок компонентов из-за пределов Индии. Tata, как сообщается, поставляет iPhone в Нидерланды, США, а также отгружает компоненты для их производства в некоторые регионы Китая на общую сумму более $250 млн в год. Типичных запасов компонентов хватает на четыре недели работы, но Apple могла располагать восьминедельным запасом, поэтому последствия пожара на индийском предприятии Tata скажутся на её деятельности не сразу. На китайских предприятиях подрядчиков Apple могут быть введены дополнительные смены или даже запущены новые линии, если индийские партнёры будут испытывать нехватку комплектующих. Развитие производства устройств Apple в Индии сталкивается с определёнными трудностями. Например, в прошлом году от пожаров пострадали предприятия Foxlink и Pegatron на территории Индии, в ходе расследования выяснилось, что в первом случае установленные системы пожаротушения в основной своей части были неисправны. На предприятиях Wistron и Foxconn также возникали забастовки, препятствующие их ритмичной работе. Tata приступила к производству iPhone относительно недавно, в прошлом году она отвечала за поставки 12–14 % собираемых в стране смартфонов Apple, а в этом году показатель вырастет до 20–25 %. Сможет ли компания наладить сборку iPhone в соседнем со сгоревшим здании, пока сказать сложно. У Tata имеются два других предприятия для сборки iPhone на территории Индии. Так или иначе, получается, что каждый партнёр Apple на территории Индии сталкивается с определёнными проблемами. Garmin представила 300-долларовые смарт-часы Lily 2 Active с кнопками и GPS
03.10.2024 [13:29],
Владимир Фетисов
Компания Garmin расширила линейку миниатюрных смарт-часов Lily 2 новой моделью, более ориентированной на людей, которые регулярно занимаются спортом и ведут активный образ жизни. Речь идёт о модели Lily 2 Active, которая оснащена модулем GPS, имеет две механические кнопки и стоит на $50 дороже оригинальных Lily 2. ![]() Источник изображений: Garmin Наличие встроенного GPS-приёмника является наиболее важным улучшением. Теперь пользователи смогут более точно отслеживать свои перемещения во время занятий разными видами спорта, такими как бег или езда на велосипеде. Пара механических кнопок на боковой стороне корпуса также является приятным дополнением, поскольку взаимодействовать с устройством через сенсорный дисплей не слишком удобно. ![]() В дополнение к этому Garmin обещает до девяти дней автономной работы, что почти вдвое больше, чем у Lily 2. Значительное повышение автономности ставит Lily 2 Active почти в один ряд со смарт-часами Garmin Epix Pro Sapphire Edition стоимостью $1000. Новинка также получила несколько спортивных функций, которых нет в Lily 2. Например, часы поставляют с предустановленными приложениями для отслеживания активности во время игры в теннис, гольф и др. Поддерживается приложение Garmin Coach, которое, в том числе, открывает доступ к бесплатным адаптивным планам тренировок от опытных инструкторов. Смарт-часы Lily 2 Active доступны в цветах Lunar Gold, Silver и Jasper Green. Желающим приобрести новинку придётся заплатить $300. Самые дорогие в мире Bluetooth-колонки Focal Diva Utopia поступили в продажу
03.10.2024 [13:21],
Павел Котов
Французский бренд аудиотехники премиум-класса Focal представил первую в своём ассортименте пару активных беспроводных колонок. Пара под названием Diva Utopia разрабатывалась в течение пяти лет — она сочетает высококачественный звук с уникальным стилем Focal и инновационные электронные компоненты от родственного Focal бренда Naim. ![]() Источник изображений: focal.com Focal Diva Utopia — трёхполосная напольная акустическая система с фазоинвертором. Несмотря на высокую цену, колонки просты в установке и использовании, утверждает производитель. Для их подключения не требуются кабели, а для работы не нужен внешний усилитель. Разработанная при участии Naim технология сверхширокополосной передачи данных в Diva Utopia обещает качество воспроизведения на уровне выше качества компакт-дисков — оно почти сравнимо с аудио высокого разрешения в профессиональных студиях. Управление аудиосистемой осуществляется при помощи мобильного приложения, пульта ДУ или голосового помощника. ![]() Поддерживаются протоколы Bluetooth, AirPlay 2, Google Cast и UpnP и широкий спектр платформ, включая Spotify Connect, TIDAL, Qobuz и QQ Music; колонки можно подключить к телевизору, чтобы получить качественный звук при просмотре кино или в видеоиграх. Можно использовать и другие источники, в том числе виниловый проигрыватель или проигрыватель компакт-дисков. Focal Diva Utopia интегрируются в экосистему Focal и Naim, позволяя настраивать многокомнатный звук по всему дому и производить переключение лёгким движением в мобильном приложении; колонки также можно интегрировать в системы умного дома. ![]() Драйверы динамиков имеют W-образные конусы для точной передачи звука; качество высоких частот обеспечивают бериллиевые высокочастотные динамики. На борту присутствует 400-Вт усилитель класса AB и потоковая архитектура с поддержкой звука с частотой дискретизации до 384 кГц и глубиной до 24 бит. Focal Diva Utopia уже доступны в открытой продаже по цене $39 999 за пару. TSMC снизит цены на выпуск 7-нм и 14-нм чипов, потому что китайцы уводят у неё клиентов
03.10.2024 [12:40],
Алексей Разин
Высокий спрос на чипы в сегменте систем искусственного интеллекта подразумевает ограниченность мощностей, использующих передовую литографию, тогда как в сегменте более зрелых техпроцессов клиенты тайваньских контрактных производителей уже могут претендовать на получение скидок. Даже TSMC уже готова снизить цены на услуги по выпуску 7-нм и 14-нм продукции. ![]() Источник изображения: TSMC По данным тайваньских СМИ, на подобные шаги TSMC толкает растущая конкуренция со стороны Samsung и китайских контрактных производителей, которые хоть в массе своей и сосредоточены на более зрелой литографии, выпускать продукцию по 14-нм нормам вполне способны. Как уточняют источники, в четвёртом квартале скидки на зрелые техпроцессы готовы предложить UMC, VIS и PSMC, являющиеся конкурентами TSMC на местном рынке контрактных услуг. Для самой TSMC заинтересованность в привлечении клиентуры к своим зрелым техпроцессам объясняется необходимостью поднять степень загрузки производственных линий. Это отчасти позволит компенсировать снижение средней цены реализации, которое неизбежно произойдёт в условиях возросшей конкуренции. Скидки на услуги TSMC в сегменте зрелой литографии наверняка сохранятся и в следующем году, по мнению тайваньских источников. При этом отмечается, что китайские контрактные производители миновали фазу активного снижения цен на свои услуги. Они теперь обеспокоены приведением спроса и предложения к состоянию баланса, а также сохранению прибыли. По этой причине некоторые из китайских производителей даже готовятся поднять цены на свои услуги. Тайваньские конкуренты намерены воспользоваться этим шансом, чтобы увести у китайских соперников клиентов из числа своих соотечественников. Ценообразование на этом рынке становится более гибким, крупные заказчики получают возможность добиваться более заметных скидок. Указанные выше тайваньские контрактные производители «второго эшелона» в третьем квартале смогли поднять степень загрузки своих предприятий свыше 70 %, но дальнейшее их движение в этом направлении будет сопряжено с необходимостью проявлять индивидуальный подход к каждому клиенту при переговорах о цене своих услуг. Спрос сейчас высок в сегменте передовой литографии, которая обслуживает разработчиков систем искусственного интеллекта и смартфонов соответственно, а вот в секторе автомобильной электроники и промышленной автоматизации спрос всё ещё не может вернуться к росту после порождённого пандемией затоваривания. Предзаказы PS5 Pro за 130 тысяч рублей «значительно» превзошли ожидания «М.Видео-Эльдорадо»
03.10.2024 [12:15],
Дмитрий Рудь
Открывшийся на прошлой неделе в сети «М.Видео-Эльдорадо» предзаказ PlayStation 5 Pro неприятно удивил российских потребителей ценой, однако значительно превзошёл ожидания торговой группы. Напомним, в магазинах «М.Видео» и «Эльдорадо» предзаказ PS5 Pro обойдётся покупателю в 129 999 рублей. Ретейлер даёт возможность оформить покупку в рассрочку на 24 месяца и предоставляет кешбэк в размере 30 %. Как сообщила «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе, объём предзаказов PS5 Pro за первую неделю втрое превзошёл внутренние прогнозы компании и составил 25 % от продаж базовой PS5. По словам главы департамента «Развитие игр и игрового сообщества» в «М.Видео-Эльдорадо» Сергея Мезина, с первого дня предзаказов PlayStation 5 Pro «результаты значительно превзошли наши ожидания». Среди основных факторов успеха Мезин выделил готовность ретейлера привезти консоль на склады уже в ноябре, а также упомянутые смягчающие обстоятельства в виде кешбэка и рассрочки на 24 месяца. Высокую стоимость PS5 Pro в своей торговой сети «М.Видео-Эльдорадо» объяснила сложившимися условиями: купить товар официально ретейлер не может. На цену также накладываются разные факторы (дефицит, спрос, курс доллара, пошлина, налоги). PS5 Pro выйдет 7 ноября и будет стоить $700/€800. Новая консоль значительно (на 45 %) превосходит PS5 по скорости рендеринга и в теории может предложить в играх более стабильную кадровую частоту при более высоком разрешении. LG Chem придумала, как защитить аккумуляторы от перегрева — пожара не будет даже при коротком замыкании
03.10.2024 [12:06],
Геннадий Детинич
Компания LG Chem обещает навсегда избавить пользователей от проблем с перегревом литиевых аккумуляторов. Разработанный компанией композитный материал на основе графита обладает свойствами менять свою молекулярную структуру при нагреве, что начисто лишает батареи возможности воспламениться в случае короткого замыкания. Это изменит мир аккумуляторов, уверены в компании. ![]() «Кол в сердце» литиевого аккумулятора — больше не приговор. Источник изображения: LG Chem Традиционно катоды и аноды аккумуляторов покрываются медной или алюминиевой фольгой для съёма тока с электродов. Южнокорейские учёные поставили перед собой цель разработать для токосъёмников неметаллическую фольгу, которая при перегреве вела бы себя как изолятор. Это обесточивало бы элемент и предотвращало последствия короткого замыкания — главной причины перегрева и воспламенения литиевых аккумуляторов. В ходе научного поиска исследователи создали композит SRL (Safety Reinforced Layer) с вкраплениями графита (LiNi0.8Co0.1Mn0.1O2||graphite), который при нагреве выше критического для батареи уровня наращивал бы своё сопротивление. Материал продемонстрировал способность при нагреве на каждый градус Цельсия повышать сопротивление на 5000 Ом. Это разрывало пагубную цепочку, ведущую к воспламенению батареи, что сотрудники LG Chem показали на примере аккумуляторов «мешочек» для мобильных устройств. ![]() Источник изображения: Nature Communications, 2024 Предложенные плёнки композитного материала толщиной всего один микрон также на один порядок лучше проводят тепло, чем алюминиевая или медная фольга. Это помогает быстрее отреагировать на нагрев аккумуляторов и может предотвратить его перегрев. Композитный материал в качестве токосъёмника заменяет металлическую фольгу, а его производство оптимизировано для изготовления методом проката. В то же время LG Chem пока не готова к массовому производству новинки и обещает продолжить совершенствование этой технологии, намереваясь также продемонстрировать на её основе невоспламеняющиеся автомобильные аккумуляторы в 2025 году. Meta✴ созналась, что все фото, снятые пользователями на умные очки Ray-Ban, она применит для обучения ИИ
03.10.2024 [11:54],
Павел Котов
Компания Meta✴ призналась, что любое снятое умными очками Ray-Ban изображение, которое пользователи отправляют помощнику с искусственным интеллектом, она может использовать для обучения новых систем ИИ. ![]() Источник изображений: ray-ban.com «В регионах, где доступен мультимодальный ИИ (в настоящий момент это США и Канада) изображения и видео, передаваемые Meta✴ AI, могут в соответствии с нашей политикой конфиденциальности использоваться для его улучшения», — заявил представитель компании Эмиль Васкес (Emil Vazquez) ресурсу TechCrunch. Ранее компания заявляла, что снимаемые на очки Ray-Ban Meta✴ фото и видео не используются компанией для обучения систем, пока пользователь сам не отправит их ИИ на анализ — в этот момент материалы попадают под другой набор политик. Другими словами, компания использует своё первое потребительское устройство с ИИ для создания большого набора данных, который можно направить на разработку ещё более мощных моделей ИИ. Единственный способ отказаться — просто не обращаться к мультимодальным системам Meta✴ AI. Владельцы умных очков Ray-Ban Meta✴ могут не осознавать, что сами предоставляют компании большие объёмы изображений — это могут быть интерьеры их домов, фото близких и личные документы — для обучения новых моделей ИИ. Представители Meta✴ утверждают, что эти сведения есть в пользовательском интерфейсе устройства, но в действительности руководство компании либо само не знало, либо не хотело раскрывать эти сведения. Ранее стало известно, что модели ИИ Llama обучаются на публичных материалах американских пользователей в Instagram✴ и Facebook✴, но теперь определение «общедоступных данных» компания расширила на всё, что пользователи умных очков отправляют ИИ на анализ. ![]() Накануне компания начала развёртывать новые функции ИИ для очков Ray-Ban Meta✴ — общение с устройством становится всё более естественным, и владельцы очков будут всё чаще отправлять ИИ свои данные, которые компания станет использовать для обучения новых систем. На мероприятии Meta✴ Connect 2024 она подробно рассказала об этих новых функциях, но умолчала о том, что будет делать с пользовательскими данными. В условиях обслуживания Meta✴ AI говорится: «Вы соглашаетесь, что Meta✴ будет анализировать эти изображения, включая черты лица, с помощью ИИ» — при этом компания недавно выплатила властям штата Техас $1,4 млрд, чтобы урегулировать судебное разбирательство, связанное с системой распознавания лиц. Примечательно, что некоторые связанные с обработкой изображений функции Meta✴ AI не работают в Техасе. Meta✴ также по умолчанию хранит расшифровки всех голосовых диалогов пользователей с умными очками — тоже для обучения ИИ. А вот от записи самого голоса можно отказаться: при первом входе в приложение для управления устройством пользователь выбирает, можно ли использовать записи голоса для этих целей. К слову, американские студенты уже модифицировали программную часть очков Ray-Ban Meta✴ — теперь они раскрывают имя, адрес и номер телефона любого, на кого смотрит пользователь. GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti стремительно набирают популярность в статистике Steam
03.10.2024 [10:50],
Павел Котов
В преддверии анонса новых видеокарт любители игр воспользовались скидками на модели предыдущего поколения, особенно в нижнем сегменте актуальной пока 40-й серии. Доля одной из них за месяц подскочила на треть, следует из статистики Steam. ![]() В сентябрьской сводке оборудования Steam доля видеокарт Nvidia GeForce RTX 4060 увеличилась на 1,17 п.п., а RTX 4060 Ti — на 0,76 п.п. Эти скромные на первый взгляд цифры имеют большое значение: в случае с RTX 4060 речь идёт о росте доли с 3,41 % до 4,58 % — на 34 %. Интересно, что в сочетании с мобильной версией RTX 4060, которая, к слову, сократила долю на 0,18 п.п., модели с этим индексом стали самыми популярными в Steam. ![]() Источник изображения: steampowered.com Данная статистика, конечно, едва ли отражает всю ситуацию на рынке, потому что она собрана лишь среди пользователей Steam. Источником бурного роста одной из моделей может быть китайский рынок: вместе с видеокартой на платформе выросла доля упрощённого варианта китайского языка на 1,54 п.п., что отчасти можно связать с выходом Black Myth: Wukong. На западном рынке доли Nvidia GeForce RTX 4060 и 4060 Ti могли вырасти в преддверии анонсов Nvidia GeForce RTX 50-й серии и AMD Radeon RX 8000-й серии. Логично, что желающие обновить видеокарту либо сейчас выберут более дешёвые варианты текущего поколения, цены на которые уже упали (к примеру, RTX 4060), либо дождутся анонса новых моделей, если выбирают верхний сегмент рынка. В остальном сентябрьская статистика Steam, пожалуй, ничем не примечательна. Разве что стоит отметить небольшие перемены на фронте ОС: Windows 10 набрала 1,57 п.п., а Windows 11 потеряла 1,48 п.п. В результате Windows 10 снова вышла на первое место, которое ранее уступала преемнице. Возможно, существенных изменений следует ожидать с выходом новых видеокарт от обоих крупнейших производителей, но едва ли это произойдёт быстро. Сэму Альтману и Марку Цукербергу прислали перчатки с лишними пальцами — это намёк на опасности ИИ
03.10.2024 [10:25],
Геннадий Детинич
Киношный преступник всегда оставляет на месте преступления визитную карточку — предмет-загадку, намекающий на новые злодейства. Альтман, Цукерберг, Йоханссон и верхушка Европейского союза получили по почте перчатки с шестью пальцами, символизирующие будущие ужасы, которые последуют за бесконтрольным внедрением искусственного интеллекта. Эту пиар-кампанию организовал финский стартап Saidot, у которого есть идеи, как не допустить неизбежное. ![]() Источник изображения: Saidot Шесть пальцев на руках стали своеобразной визитной карточкой изображений, сгенерированных ИИ-алгоритмами. Сегодня этот баг ушёл или почти ушёл в прошлое. Будут новые несуразности, но их тоже исправят — это всё дело техники и наработка базы. Беда в том, что многие вещи плохо поддаются прогнозу, а сфера ИИ развивается так быстро, что времени не хватает не только на прогноз, но даже на анализ простейших ситуаций. Железо куют, пока горячо. Финны просто красиво напомнили об этом. «Искусственный интеллект развивается так быстро, что никто не может в полной мере предвидеть его последствия и возникающие риски, — предупредила Вира Сиивонен (Veera Siivonen ), технический директор и соучредитель компании. — Вот почему мы хотим рассказать как о шагах, которые были предприняты для обеспечения более безопасного ИИ, так и о некоторых шагах, которые следует предпринять». Сэму Альтману (Samuel Altman) из OpenAI перчатки прислали с требованием привести искусственный интеллект в соответствие с общечеловеческими ценностями. Но финны также похвалили его за то, что он проявляет осторожность — сдерживает выпуск всё более мощных версий больших языковых моделей. Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), президент Европейской комиссии, также получила жуткую посылку. Компания Saidot пояснила, что перчатки, отправленные лидеру ЕС, символизируют необходимость эффективного регулирования отрасли ИИ. Ещё один комплект был доставлен Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson). В мае 2024 года актриса попала в заголовки газет после того, как OpenAI запустила чат-бота с «её» голосом. Перчатки актрисе — это напоминание о цифровых правах на личное. Четвёртая пара была отправлена Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg). Финны похвалили главу компании Meta✴ за поддержку моделей с открытым исходным кодом, но предупредили, что данные для обучения должны быть из надёжных источников. Руководители компаний Hugging Face и Klarna также удостоились шестипалого напоминания. Оно же досталось премьер-министру Великобритании Сэру Киру Стармеру (Keir Starmer), техническому комиссару ЕС Хенне Вирккунен (Henna Virkkunen) и эксперту по искусственному интеллекту Риши Боммасани (Rishi Bommasani). Всем им компания Saidot посоветовала опасаться предвзятых результатов, нарушений авторских прав и ложной информации. Среди прочего финны прозрачно намекнули, что они располагают собственной платформой для управления ИИ. Тем, кто откажется от предложения, придется столкнуться с последствиями. Заметим, как в любом хорошем детективе, улики на месте киношного преступления должны запутать зрителя и главных героев. Но ИИ — не злодей. Недальновидно поступают те, кто безоговорочно доверяет этому так называемому искусственному интеллекту. Это как доверять поисковику в браузере. Его дело предложить, но анализировать ответы будет пользователь, опираясь на собственные знания или мнения живых специалистов. США разрешили строителям полупроводниковых заводов немножко навредить экологии
03.10.2024 [10:05],
Алексей Разин
Уходящая администрация президента США продолжает активную законодательную деятельность, создавая условия для успешной реализации «Закона о чипах», предусматривающего строительство на территории страны новых предприятий по выпуску передовых чипов. Компании, участвующие в программе субсидирования, освободят от дополнительной экологической экспертизы проектов. ![]() Источник изображения: Intel Соответствующий указ на этой неделе, как поясняет Reuters, подписал президент США Джозеф Байден (Joseph Biden). В противном случае строителям новых предприятий пришлось бы для получения государственных субсидий проходить строгий экологический аудит по требованиям закона 1969 года. Это не значит, что экологи закроют глаза на методы реализации проектов, просто власти США исходят из предположения, что указанные проекты уже соответствуют всем требованиям американского законодательства, включая природоохранное. Дополнительная экспертиза увеличила бы сроки их реализации, чего авторы инициативы не хотят допустить. По так называемому «Закону о чипах» властям США уже удалось выделить более $35 млрд на реализацию 26 проектов по строительству на территории страны новых предприятий, выпускающих чипы. Из этой суммы $6,4 млрд предназначены Samsung Electronics, которая собирается построить как минимум одно новое предприятие на территории штата Техас, тайваньская TSMC на строительство двух предприятий в Аризоне получит $6,6 млрд субсидий, Micron на расширение своих предприятий в двух штатах получит $6,1 млрд, а главным выгодоприобретателем становится Intel, которой предназначены $8,5 млрд безвозвратных субсидий. Впрочем, каждый из потенциальных получателей государственных средств ещё должен пройти строгую процедуру аудита. Власти страны подчёркивают, что реализуемые на территории США проекты в любом случае должны соответствовать требованиям по уровню загрязнения воды и воздуха, охране редких видов растений и животных, а также обеспечивать безопасность персонала и окрестных жителей. Впрочем, у нового указа нашлись и критики среди американских законодателей, которые ссылаются на печальный опыт штата Калифорния, который на определённом этапе своей истории приютил достаточно вредных для окружающей среды производств, связанных с полупроводниковой промышленностью. Tesla смогла нарастить объёмы поставок электромобилей в третьем квартале, но аналитики рассчитывали на большее
03.10.2024 [07:07],
Алексей Разин
Два первых квартала этого года для компании Tesla были разочаровывающими в том смысле, что объёмы поставок электромобилей этой марки в указанные периоды сокращались относительно аналогичных периодов предыдущего года. Третий квартал переломил эту тенденцию, продемонстрировав годовой рост на 6,3 %, но аналитики в среднем рассчитывали на чуть большее количество поставленных компанией электромобилей. ![]() Источник изображения: Tesla Надо сказать, что разрыв между реальностью и ожиданиями не оказался существенным. Если консенсус аналитиков накануне публикации предварительного квартального отчёта Tesla упоминал о 463 000 электромобилей, то фактическое значение достигло 462 890 машин. Это на 6,3 % больше, чем было поставлено год назад. Если же говорить о количестве выпущенных за третий квартал электромобилей, то оно в годовом сравнении выросло на 9,1 % до 469 796 штук. Последовательно Tesla увеличила объёмы производства электромобилей на 14,4 %, а объёмы поставок выросли на 5,8 %. Так или иначе, на долю Model 3 и Model Y пришлась основная часть программы выпуска в третьем квартале: их в совокупности было произведено 443 668 штук, а отгружено 439 975 штук. На все прочие модели, включая Model S, Model X и Cybertruck, пришлось 26 128 выпущенных и 22 915 отгруженных электромобилей по итогам третьего квартала. Пока сложно судить, в какой степени электрический пикап Cybertruck помог поднять показатели третьего квартала, но год назад он клиентам Tesla ещё не поставлялся. Поскольку инвесторы привыкли к превосходству итогов квартала над прогнозами, почти полное совпадение этих показателей привело к некоторому снижению стоимости акций компании, которые подешевели на 3,49 % после публикации отчётности. По оценкам Electrek, компании Tesla для поставки равного с прошлым годом количества электромобилей в третьем квартале пришлось бы отгрузить 485 000 машин, а первоначальный прогноз в районе 2 млн электромобилей за год потребовал бы увеличить это значение до 585 000 машин. При текущей конъюнктуре рынка достижение последней цели маловероятно. Тем более, что на складах компании по итогам третьего квартала накопилось около 20 000 готовых машин, которые не были реализованы. Это не очень большие излишки, но и для их реализации компании придётся приложить некоторые усилия. Накануне также стало известно, что в Китае компании BYD, Li Auto, XPeng, Zeekr и Leapmotor по итогам сентября реализовали рекордное количество электромобилей и подключаемых к сети гибридов. По сути, это говорит об оживлении местного рынка, но оно сопровождается не только появлением новых моделей, но и серьёзными скидками, а Tesla из этих двух мер стимулирования спроса пока может предложить только ценовые методы. Прежде чем компания опубликует подробный отчёт 23 октября, она десятого числа этого месяца представит в Лос-Анджелесе своё автоматическое такси Cybercab. Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2” PaperMatte: планшет с двойным экраном
03.10.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2” PaperMatte: планшет с двойным экраном В России начались продажи складных смартфонов Tecno Phantom V Fold2 5G и Flip2 5G, а также ноутбука Tecno Megabook S1 2024
02.10.2024 [23:56],
Владимир Мироненко
Компания Tecno объявила о старте продаж в России второго поколения складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G. Новинки получили набор новых функций ИИ, поддержку многофункционального стилуса Phantom V Pen, а также высокопроизводительные процессоры и мощные батареи. ![]() Всем, кто приобретёт любой из этих смартфонов в течение октября, компания предоставит дополнительную услугу замены экрана даже при негарантийном случае в течение 12 месяцев, а также специальное сервисное обслуживание, в частности доставку смартфона курьером в сервисный центр и выделенную линию службы поддержки. Tecno Phantom V Fold2 5G оснащён мощным аккумулятором ёмкостью 5750 мА·ч, что делает его одним из самых выносливых на рынке складных смартфонов. С помощью комплектной зарядки на 70 Вт на возобновление заряда до 50 % уходит всего 20 минут. Также есть поддержка беспроводной зарядки мощностью 15 Вт. ![]() Надёжная шарнирная конструкция с компонентами из стали аэрокосмического класса обеспечивает возможность более 400 000 складываний смартфона, а также фиксацию в раскрытом состоянии под углом от 30° до 120° в режиме FreeForm. Глубина центральной складки составляет ≤0,1 мм. Для съёмки фото и видео в смартфоне используется система из пяти камер высокого разрешения FreeCam. Основная камера включает три 50-Мп сенсора: основной размером 1/1,28" с оптической стабилизацией, портретный телеобъектив с оптическим зумом 2X и цифровым зумом 20X, а также ультраширокоугольный сенсор с углом обзора 115°. Также есть две фронтальные 32-Мп камеры — по одной на каждом из экранов. Смартфон обладает двумя AMOLED LTPO-экранами с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. Внешний 6,42-дюймовый экран с разрешением FHD+ защищён от ударов прочным стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Защиту основного складного экрана с диагональю 7,85 дюйма и разрешением 2K+ обеспечивает гибкое стекло Schott UTG со специальной плёнкой, которая является частью дисплея. ![]() Основной экран поддерживает управление стилусом V Pen, с помощью которого можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи, быстро производить расчеты, и работать с визуальным контентом. В свою очередь Phantom V Flip2 5G обладает аккумулятором ёмкостью 4720 мА·ч, что делает его одним из самых выносливых вертикальных складных смартфонов на рынке. Быстрая проводная зарядка мощностью 70 Вт позволяет всего за 15 минут восполнить заряд от 0 до 50 %, и за 45 минут — до 100 %, согласно данным тестов Tecno Lab. ![]() Система камер FreeCam смартфона включает основную на 50 Мп с оптической стабилизацией, ультраширокоугольную на 50 Мп с углом обзора 114° и фронтальную с разрешением 32 Мп и автофокусом по глазам. Благодаря складному форм-фактору устройства можно экспериментировать с ракурсами и снимать без помощи рук. У Phantom V Flip2 5G два AMOLED-экрана. Внешний с диагональю 3,64 дюйма поддерживает частоту обновления 120 Гц, защищён ударопрочным стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2 и является таким же полноценным, как основной экран, предлагая гибкую настройку заставок, использование клавиатуры, запуск игр, видео, камеры и приложений. ![]() Основной складной 6,9-дюймовый AMOLED LTPO-экран с матрицей AMOLED LTPO поддерживает адаптивную частоту обновления от 10 до 120 Гц. Защиту от повреждений обеспечивает гибкое ультратонкое стекло Schott UTG и специальная плёнка. Оба складных смартфона получили интеграцию функций ИИ. Сейчас российским пользователям доступны такие функции как «AIGC Портрет» для создания портретных снимков в различных стилях и шаблонах, и «Ластик AI» для удаления объектов на фото. В скором времени российским пользователям станут доступны такие ИИ-функции как умный ассистент Ella и «AI Редактор» для работы с текстом. До конца октября Tecno Phantom V Fold2 5G доступен по специальной цене 129 990 руб., а Phantom V Flip2 5G — 79 990 руб. Покупатели первого смартфона получат в подарок стилус. А ещё первые покупатели получат возможность в течение года бесплатно заменить экран даже при негарантийном случае. Также Tecno приступила к продажам в России обновлённого ноутбука Megabook S1 2024 с процессором Intel Core i7-13700H 13-го поколения, отличающегося более высокой производительностью по сравнению с предыдущей моделью при сохранении своих главных достоинств. ![]() Объём оперативной памяти LPDDR5 ноутбука составляет 32 Гбайт, ёмкость твердотельного накопителя PCIe 4.0 равна 1 Тбайт. Ноутбук также отличается тонким и лёгким корпусом из магниевого сплава весом 1,35 кг и толщиной 13,5 мм. 15,6-дюймовый экран поддерживает разрешение 3.2K. Аудиосистема Tecno VOC Plus обладает поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra. Возможность коммуникации обеспечивают семь многофункциональных портов. Рекомендуемая розничная цена Tecno Megabook S1 15.6″ с процессором Intel Core i7-13700H 32/1024 Гбайт с операционной системой Windows равна 129 990 руб. Отключение бесполезного датчика добавило зонду NASA «Вояджер-2» несколько лет жизни
02.10.2024 [22:05],
Геннадий Детинич
Специалисты NASA отключили один из научных приборов зонда «Вояджер-2», продуктивность которого резко снизилась в последние годы. Сэкономленная электроэнергия бортового источника питания зонда позволит ему на годы продлить полёт в межзвёздном пространстве, куда он вышел в 2018 году. В NASA ожидают, что «Вояджер-2» продолжит собирать бесценную информацию даже в начале 30-х годов, хотя раньше мало кто ожидал увидеть его работу после середины 20-х. ![]() Художественное представление зонда «Вояджер». Источник изображения: NASA Отключение прибора состоялось 26 сентября 2024 года и проводилось под контролем специалистов. Сигнал достиг «Вояджера-2» через 19 часов после отправки с Земли. Сейчас от нас до зонда 20,5 млрд км. Даже со скоростью света в вакууме сигналу потребовались без малого сутки, чтобы добраться до аппарата. Столько же пришлось ждать, чтобы узнать сработала ли команда. Как говорят в NASA, всё задуманное было сделано. Отключённый прибор — это эксперимент PLasma Science (PLS). Три датчика прибора всегда ориентированы на Солнце, чтобы фиксировать направление, скорость и объём заряженных солнечных частиц — солнечного ветра (плазмы), а один датчик расположен под прямым углом к ним. Этот датчик был нужен в тех редких случаях, когда зонд проходил рядом с планетами, тогда он мог изучать поведение солнечного ветра в их магнитосферах. После выхода зонда «Вояджер-2» из гелиосферы в межзвёздное пространство одиноко расположенный датчик принимал данные лишь раз в три месяца, когда зонд совершал полный оборот вокруг своей оси для ориентации. Вне гелиосферы поток плазмы из межзвёздного пространства направлен «в лицо» зонду и не воспринимается датчиком, направленным в сторону. Также поток плазмы от Солнца уже не достигает трёх направленных на него приёмников заряженных частиц, поскольку зонд движется вне гелиосферы Солнца и, следовательно, солнечный ветер уже не долетает до аппарата. Таким образом, прибор PLasma Science оказался практически бесполезен и при этом он отбирал у зонда бесценную энергию. ![]() Март 1977 года. Этап сборки зонда. На зонде «Вояджер-1», кстати, прибор PLS перестал работать ещё в 80-е годы. Он отключён давным-давно. Источник питания у обоих «Вояджеров» одинаков — это радиоизотопный термоэлектрический генератор (РТГ), работающий на распаде плутония. Каждый год он теряет 4 Вт мощности. Для эксперимента на «Вояджере-2» в 2023 году отключили схему стабилизации питания, которая также потребляла энергию, но всё время находилась в ждущем режиме. Это добавило зонду не менее трёх лет полёта. В дополнение к этому отключение прибора PLasma Science добавит ещё несколько лет полёта. В работе на «Вояджере-2» остаётся четыре научных прибора. Они продолжают собирать и отправлять на Землю данные. На «Вояджере-1» NASA не рискнуло отключить блок стабилизации питания. Этот зонд отлетел примерно на 5 млрд км дальше от Земли, чем его близнец, и движется он в сторону от траектории «Вояджера-2». «Вояджер-1» считается более ценным аппаратом и в NASA не намерены им лишний раз рисковать. В этом году зондам исполняется по 47 лет. На их долю выпало немало приключений даже в первые годы работы, не говоря о разного рода случаях на склоне лет. Но у них есть шанс пережить своё 50-летие и быть может даже дожить до следующего юбилея. Вышел обновлённый Keenetic Giga KN-1012 — на Arm-процессоре, с Wi-Fi 6, USB 3.0 и WAN/LAN-портом на 2,5 Гбит/с
02.10.2024 [21:03],
Владимир Фетисов
На территории региона ЕАЭС, в том числе в России, начались продажи маршрутизатора Keenetic Giga KN-1012. Новинка сохранила ключевые особенности модели Giga предыдущего поколения, а также получила обновлённый дизайн, более эффективное охлаждение и 2,5-гигабитный WAN/LAN-порт. ![]() Источник изображений: Keenetic Радиочасть маршрутизатора построена на основе универсального 5-канального чипа MediaTek MT7976DAN в сочетании с пятью дискретными ePA/eLNA-усилителями. Keenetic Giga KN-1012 обеспечивает скорость передачи данных до 574 Мбит/с по стандарту Wi-Fi 802.11ax в диапазоне 2,4 ГГц с шириной канала до 40 МГц, а также до 2402 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц с шириной канала до 160 МГц. Реализована поддержка MIMO 2×2 (2T2R) в диапазоне 2,4 ГГц и 3×3 (3T3R2SS) с двумя пространственными потоками в 5 ГГц. При этом третья антенна 5 ГГц задействована для оптимизации приёма и передачи сигнала. За счёт проделанной оптимизации устройство обеспечивает суммарную скорость соединения по Wi-Fi выше 2 Гбит/с, а также демонстрирует высокий уровень производительности маршрутизации до 3 Гбит/с при использовании функции приоритизации приложений IntelliQos, до 270 Мбайт/с при работе с USB-носителем, 150-500 Мбит/с при использовании протоколов VPN. ![]() Keenetic Giga KN-1012 может похвастаться новым корпусом с более эффективным охлаждением внутренних компонентов. Аппаратной основой маршрутизатора стал двухъядерный Arm-процессор MediaTek MT7981 с рабочей частотой 1,3 ГГц в сочетании с 512 Мбайт оперативной памяти DDR4. Устройство оснащено пятью дискретными FEM-усилителями для повышения качества покрытия, 5-портовым Smart-коммутатором и одним WAN/LAN-интерфейсом 2.5 Gigabit Ethernet SFP/RJ45. Последний можно задействовать не только для подключения к сетям провайдера или вышестоящему маршрутизатору, но также и для соединения с локальными устройствами, такими как производительный компьютер, сетевое хранилище, коммутатор или ретранслятор. ![]() Разработчики также сохранили связку двух USB-портов (3.0 и 2.0) с функциональными кнопками. Габариты устройства без учёта антенн по сравнению с моделью прошлого поколения практически не изменились за исключением того, что корпус стал на 12 мм толще. Это изменение в сочетании с внутренними радиаторами и вентиляционными отверстиями помогает эффективнее рассеивать тепло. Новый Keenetic Giga KN-1012 позиционируется как многофункциональный головной или единственный роутер для дома и офиса. Что касается стоимости новинки, то в России её цена составит 15 990 рублей. Смартфоны OnePlus снова запретили продавать в Германии
02.10.2024 [20:41],
Николай Хижняк
OnePlus и ее материнская компания Oppo в прошлом были втянуты в затяжной патентный спор с Nokia, из-за которого устройства OnePlus и Oppo были запрещены к продаже в Германии. Через какое-то время устройства этих компаний вернулись на рынок этой страны. Однако теперь OnePlus снова оказалась втянута в аналогичную историю — продажи смартфонов компании снова остановились. ![]() В этот раз проблема связана с патентами не Nokia, а компании InterDigital, которая обладает пакетом прав на ключевые функции 5G и другие мобильные технологии. Как результат, онлайн-магазин OnePlus в Германии снова прекратил продажи смартфонов. Однако другие продукты компании по-прежнему доступны для приобретения. На данный момент неизвестно, когда OnePlus снова сможет продавать свои смартфоны в Германии. Чтобы прояснить ситуацию, OnePlus опубликовала официальное заявление: «OnePlus придает большое значение правам интеллектуальной собственности и справедливому доступу к стандартным основным патентам, что имеет важное значение для продвижения инноваций в отрасли. Мы продолжим переговоры с InterDigital и хотим решить этот вопрос мирным путём. Между тем, наши обязательства в Европе остаются неизменными, и мы продолжим предоставлять нашим пользователям превосходные продукты и услуги», — говорится в заявлении компании. Sonos наметила план, как восстановить репутацию после выпуска катастрофически глючного приложения
02.10.2024 [20:21],
Анжелла Марина
Sonos столкнулась с серьёзным кризисом, вызванным провальным обновлением своего приложения. Однако компания не намерена сдаваться и разрабатывает план по восстановлению репутации и доверия пользователей. Генеральный директор компании Патрик Спенс (Patrick Spence) представил стратегию по исправлению ситуации, включающую анализ внутренних проблем и улучшение взаимодействия с клиентами. ![]() Источник изображения: Tim Foster/Unsplash Напомним, в мае Sonos выпустила для своих колонок приложение, которое встретило шквал критики из-за многочисленных ошибок, отсутствующих функций и ухудшения работы уже существующих возможностей. Основные проблемы были связаны с поддержкой локальной библиотеки, нарушением очерёдности действий, некоторые функции вообще были недоступны. Спенс официально признал, что поспешил с выпуском обновления, не осознав масштаба проблем. Ошибки приложения привели к серьёзным последствиям для сотрудников компании, отмечает издание TheVerge. Так, в августе Sonos провела сокращения, уволив 100 человек, включая специалистов по качеству программного обеспечения и маркетингу. Среди уволенных были сотрудники, которые активно пытались донести до руководства сведения о том, что приложение не готово к обновлению и его нельзя выпускать. ![]() Источник изображения: Sonos Теперь Sonos собирается сосредоточиться на более тщательной проверке новых функций, как аппаратных, так и программных. Будет включено больше типов пользовательских аккаунтов для бета-тестирования и продления его сроков для своевременного выявления и устранения ошибок до выхода продукта на рынок. В рамках нового плана руководство Sonos решило ввести дополнительные стимулы для улучшения качества продукта. Например, топ-менеджеры компании не смогут получить годовые бонусы до тех пор, пока не удастся восстановить доверие клиентов и улучшить качество приложения. Кроме того, будут продлены на один год гарантийные обязательства на некоторые продукты. Это касается устройств для домашнего кинотеатра и стационарных колонок, но не распространяется на портативные модели, такие как Sonos Move, Move 2, Roam и Roam 2. Одним из ключевых изменений станет поэтапное внедрение обновлений приложения. В отличие от автоматического обновления, как это было в мае, теперь важные изменения будут вводиться постепенно, что позволит пользователям адаптироваться и предоставить обратную связь до того, как нововведения будут признаны состоявшимися. Для менее значительных функций будет введена возможность добровольного участия в тестировании новых возможностей через специальную опцию. Sonos также пообещала повысить прозрачность и внутри компании. Для этого будет создана должность омбудсмена по качеству, который будет следить за соблюдением стандартов и оперативно поднимать вопросы, связанные с качеством программных и аппаратных продуктов. Этот специалист будет регулярно отчитываться перед руководством и представлять отчёты совету директоров дважды в год. ![]() Генеральный директор компании Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos В ближайшие недели компания планирует возобновить выпуск аппаратных новинок, начиная с Sonos Arc Ultra и Sub 4. Arc Ultra станет первым продуктом с «прорывной» технологией звука, разработанной стартапом Mayht, которую Sonos приобрела в 2022 году. Lian Li представила компактный, но вместительный корпус Lancool 207
02.10.2024 [19:55],
Николай Хижняк
Компания Lian Li представила продуваемый корпус Lancool 207 формата Mid-Tower. Размеры новинки скорее типичны для построения систем на базе плат формата Micro-ATX, однако внутри корпуса достаточно просторно и для установки плат обычного размера ATX. ![]() Источник изображений: Lian Li Чтобы добиться этого, дизайнеры Lian Li сделали нижнюю половину корпуса ниже за исключением пространства в передней части, которая имеет отсек для блока питания стандартного размера. ![]() Лоток материнской платы слегка утоплен по сравнению с секцией в передней части корпуса, которая служит пространством для прокладки кабелей, что ограничивает ширину материнской платы ATX до 244 мм. Габариты Lancool 207 составляют 450 × 455,6 ×219 мм. Внутренний объём корпуса — около 45,5 л, что делает его весьма компактным в сравнении с другими корпусами ATX. ![]() Несмотря на свои размеры, Lancool 207 предлагает достаточно свободы для установки мощных комплектующих. Например, он поддерживает видеокарты длиной до 375 мм. Радиатор СЖО с вентилятором толщиной 25 мм обычно «съедает» 55 мм пространства, но в этом случае для видеокарты всё равно остаётся порядка 320 мм пространства. ![]() Производитель предусмотрел два предустановленных 140-мм вентилятора с RGB-подсветкой за фронтальной панелью. Корпус также позволяет установить три 120-мм или два 140-мм вентилятора сверху, два 120-мм на перегородке, разделяющей верхний и нижний отсеки, а также один 120-мм вентилятор на задней стенке. ![]() Стоимость Lancool 207 производитель не сообщил. Новинка будет выпускаться в чёрном и белом исполнениях. В России стартовали продажи ноутбука Honor MagicBook Art 14 со съёмной ИИ-камерой, сенсорным OLED-экраном и процессором Intel Ultra
02.10.2024 [19:07],
Владимир Мироненко
В России поступил в продажу ноутбук Honor MagicBook Art 14, отличающийся высокой производительностью и автономностью, а также небольшим весом и тонким корпусом. Ещё одна отличительная особенность ноутбука — съемная ИИ-камера, которая прикрепляется к корпусу с помощью магнита с возможностью установки в двух положениях. ![]() Honor MagicBook Art 14 выполнен в корпусе из магниевого сплава весом всего 1 кг при толщине 10 мм. Соотношение сенсорного OLED-экрана с диагональю 14,6 дюйма и поверхности фронтальной панели составляет 97 %, что является самым высоким показателем на рынке. Экран поддерживает ШИМ-частоту 4320 Гц при управлении подсветкой на низких уровнях яркости, «Динамическую яркость» с микрорегулировками интенсивности подсветки для снижения напряжения глаз, а также режим электронной книги для комфортного чтения в вечернее и ночное время. Ноутбук поставляется с процессорами Intel Core Ultra 5 и Ultra 7. Фирменная технология Honor OS Turbo 3.0 с алгоритмами искусственного интеллекта позволяет оптимизировать работу чипов, обеспечивая запуск ресурсоёмких задач при сохранении длительной автономности. При съёмке камерой используются ИИ-алгоритмы, которые поддерживают отслеживание человека в кадре и его взгляда, а также предлагают возможность размытия фона и улучшенные инструменты для конфиденциальности. ![]() Батарея ёмкостью 60 Вт·ч обеспечивает до 9,5 часа работы без подзарядки в режиме повседневной офисной работы. Также имеется необходимый набор портов для подключения внешних устройств: Thunderbolt 4, USB-C, USB-A, HDMI и 3,5-мм аудиоразъём для наушников и микрофона. Аудиосистема с 6 динамиками и поддержкой пространственного аудио гарантирует громкий качественный звук, а также аудиоэффекты при просмотре фильмов. Двунаправленная конструкция микрофонов с системой шумоподавления обеспечивает общение с собеседником даже в шумной обстановке. Honor MagicBook Art 14 доступен в нефритовом зелёном и туманном белом цветах. Стоимость MagicBook Art 14 с процессором Ultra 5 и 32 Гбайт/1 Тбайт памяти составляет 179 999 руб., версия с чипом Ultra 7 и 32 Гбайт/1 Тбайт памяти обойдётся в 199 999 руб. Philips выпустила 27- и 31,5-дюймовые изогнутые игровые мониторы серии Evnia 5000 с QHD и 180 Гц
02.10.2024 [17:55],
Николай Хижняк
Компания Philips выпустила два новых игровых монитора из серии Evnia 5000 — 27-дюймовый Evnia 27M2C5501 и 31,5-дюймовый Evnia 32M2C5501. Обе новинки построены на быстрых изогнутых VA-матрицах с частотой обновления 180 Гц и скоростью отклика 0,5 мс. Для обоих мониторов также заявляется поддержка HDR10 и наличие трёхсторонней фирменной подсветки Ambiglow. ![]() Источник изображений: Philips Представленные мониторы предлагают поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей. Оба имеют пиковую яркость 300 кд/м2. Для модели Evnia 27M2C5501 заявлен показатель контрастности 5000:1, у модели Evnia 32M2C5501 он составляет 3500:1. Радиус кривизны дисплеев составляет 1500R. Новинки имеют 92–93-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Также мониторы поддерживают функцию Smart MBR, повышающую чёткость картинки в движении, и ShadowBoost с тремя уровнями повышения яркости изображения для затемнённых сцен. Оба монитора получили по два порта HDMI 2.0, по одному DisplayPort 1.4, а также по одному 3,5-мм аудиовыходу. Кроме того, оба оснащены эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. ![]() Мониторы Philips Evnia 27M2C5501 и Evnia 32M2C5501 уже поступили в продажу. Модель с экраном 27-дюймов производитель оценил в £219,99, а 31,5-дюймовую — в £259,99. Google анонсировала 208-клавишную двухстороннюю «клавиатуру Мёбиуса», с которой можно «сообразить на троих»
02.10.2024 [17:16],
Павел Котов
Японское подразделение Google представило любопытный проект клавиатуры, в котором устранена одна «большая проблема», характерная для классического формата — расположение клавиш только с одной стороны. Физическая клавиатура Gboard всегда расположена правильно — она имеет вид ленты Мёбиуса, замкнутой односторонней поверхности. ![]() Источник изображений: google.co.jp Google не собирается запускать «клавиатуру Мёбиуса» в массовое производство, но компания решила безвозмездно поделиться проектом с человечеством: STL-файлы для печати устройства на 3D-принтере, прошивка и многое другое доступны на GitHub. В сопровождающем проект шуточном видеоролике показан широкий спектр вариантов использования такой 360-градусной клавиатуры. Устройством может пользоваться или один офисный работник, или три человека сразу; а работать оно может не только в офисе, но и даже в космосе. ![]() Клавиатура содержит 208 клавиш — она состоит из 26 секций по 8 клавиш в каждой (по 4 с двух сторон); клавиши механические, с возможностью горячей замены и RGB-подсветкой на каждой. Единственный, пожалуй, недостаток — отсутствие беспроводного варианта. Шуточный проект продолжает традицию японского филиала Google каждый год выпускать нестандартные клавиатуры: ранее он показал кепки в виде клавиш, клавиатуру в виде гнущейся ложки, а также однокнопочную на основе азбуки Морзе. Google заменила на хромбуках кнопку Caps Lock на Quick Insert для быстрого доступа к ИИ-функциям
02.10.2024 [17:11],
Павел Котов
Google совместно с Samsung и Lenovo представила новые хромбуки, а модель Samsung Galaxy Chromebook Plus получила новую клавишу быстрой вставки. Доступ к новым функциям получат и владельцы существующих устройств под управлением ChromeOS. ![]() Источник изображений: blog.google Клавиша быстрой вставки, которая также действует как Caps Lock, открывает меню с доступом к инструменту «Помоги написать» (Help me write) на базе искусственного интеллекта Gemini, поиску смайликов и GIF, истории просмотра для быстрого копирования ссылок, поиску по «Google Диску», а также к средствам быстрых вычислений, добавления дат или преобразования единиц. Клавиша быстрой вставки присутствует только на новом Samsung Galaxy Chromebook Plus, но в перспективе она появится и на других устройствах Chromebook Plus — на других существующих компьютерах новое меню можно вызвать сочетанием клавиш Launcher Key + F. ![]() Ещё одной новой функцией на основе ИИ стал инструмент «Помоги прочитать» (Help me read), который запускается по щелчку правой кнопкой мыши и генерирует сводки текстов PDF-файлов, статей или сайтов. Системе можно задавать уточняющие вопросы. На Chromebook Plus появилась функция прямого перевода с поддержкой более сотни языков — она выводит субтитры во время видеосвязи в Zoom, при просмотре трансляций на YouTube или запуске локальных видеофайлов. ИИ используется для повышения качества звука в видеозвонках — снижается шум и уменьшается эффект реверберации (эха). С устройств Pixel на хромбуки перекочевал диктофон с распознаванием говорящего и преобразованием речи в текст. ![]() На всех хромбуках теперь в досягаемости одного щелчка мыши доступен запуск Gemini без необходимости открывать браузер. Ещё одна новая полезная функция — глобальная история Welcome recaps с визуальным обзором ресурсов, которые открывались пользователем на всех его устройствах. Эта же функция напомнит о необходимости подключиться к видеоконференции и покажет ярлык недавно открывавшегося файла. Появились настраиваемые режимы Focus — включение режима «Не беспокоить» на выбранный промежуток времени. В Chrome OS теперь есть возможность закреплять файлы на «полке», чтобы их можно было открыть онлайн или офлайн. Под хромбуки также было оптимизировано приложение для создания заметок Goodnotes с поддержкой ввода при помощи стилуса. ![]() Все покупатели классических хромбуков теперь на три месяца получают бесплатный доступ к подписке Google One AI Premium Plan с Gemini Advanced, а также Gemini в офисных приложениях; покупателям компьютеров Chromebook Plus дарится подписка на год. Материнские платы Asus Z890 для процессоров Intel Core Ultra 200K показались на изображениях
02.10.2024 [15:46],
Николай Хижняк
Новая платформа Intel LGA 1851 и новые настольные процессоры Core Ultra 200 будут представлены на следующей неделе. Как стало ранее известно, Intel объявит новинки 10 октября. Помимо новых чипов в тот же день ожидается анонс первых моделей материнских плат на базе свежего флагманского чипсета Intel Z890. Asus станет одной из компаний, которая представит свои решения. Портал VideoCardz поделился изображениями новых плат этого производителя. ![]() Источник изображений: VideoCardz От новой платформы Intel следует ожидать улучшенную поддержку оперативной памяти DDR5 и ликвидацию поддержки DDR4. Также платформа предложит больше линий PCIe 5.0. Новые материнские платы для Arrow Lake-S будут оснащаться более удобными механизмами установки и демонтажа видеокарт и NVMe-накопителей, предложат поддержку Wi-Fi 7 и оснащение разъёмами Thunderbolt 4. Портал VideoCardz поделился изображениями восьми моделей материнских плат Asus на чипсете Intel Z890, предназначенных для построения мощных игровых систем. Производитель выпустит новинки в рамках своих фирменных серий ROG Maximus, ROG Strix, TUF Gaming и Prime. По информации источника, стоимость флагманской модели платы ROG Maximus Z890 Extreme может оказаться выше, чем у флагманского процессора Core Ultra 9 285K. К сожалению, портал не приводит информацию о характеристиках будущих плат. Из более ранних утечек известно, что процессоры Intel Core Ultra 200 предложат до 8 производительных P-ядер Lion Cove и до 16 энергоэффективных E-ядер Skymont. Также ожидается, что новые процессоры сохранят совместимость со старыми системами охлаждения. Размеры чипов останутся такими же, как у Raptor Lake, но у новых процессоров несколько изменится теполораспределительная крышка. На старте продаж, который состоится 24 октября, ожидается выпуск только моделей процессоров Core Ultra 200 с суффиксом «K», который указывает на их разблокированный множитель и поддержку разгона. Флагманской модели Core Ultra 9 285K приписывают 8 производительных и 16 энергоэффективных ядер, максимальную частоту 5,7 ГГц, 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. Себестоимость Apple iPhone 16 Pro Max — $485, его оснащение лишь на $32 богаче предшественника
02.10.2024 [15:07],
Алексей Разин
Аналитики TD Cowen попытались предварительно определить затраты Apple на производство старшей модели смартфона новейшего поколения, разложив по компонентам себестоимость iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайт памяти и сравнив с предшественником. Затраты на компоненты и материалы выросли с $453 до $485. ![]() Источник изображения: Apple С учётом отсутствия серьёзных отличий в характеристиках, разница в 7 % вполне предсказуема, причём по некоторым компонентам она просто увеличилась в силу текущей конъюнктуры рынка. В частности, микросхема оперативной памяти LPDDR5/LPDDR5X объёмом 8 Гбайт прибавила в цене с $12 до $17, а твердотельный накопитель объёмом 256 Гбайт за год подрос в цене с $17 до $22. Так или иначе, оба компонента в общей себестоимости iPhone всё равно занимают не более 3 и 4 % соответственно. Дисплей, который немного вырос в размере, увеличил затраты компании с $75 до $80. Центральный процессор A18 Pro, как предполагается, прибавил по сравнению с предшественником c $40 до $45, но его доля в себестоимости смартфона всё равно не превысила 9 %. По сути, самыми дорогими компонентами iPhone 16 Pro Max в удельном выражении остаются именно дисплей за $80 и модуль камер, расположенных на тыльной стороне корпуса, который стоит тех же $80 и формирует 16 % себестоимости устройства. В прошлом году модули камер (без учёта фронтальной) стоили в составе iPhone 15 Pro Max не более $70. С $16 до $19 подорожал набор сенсоров, рамка корпуса прибавила в цене с $18 до $19, а ещё аналитики дороже оценили затраты производителя на сборку iPhone 16 Pro Max и прочие нюансы комплектации — они увеличились с $55 до $57. Силовая электроника в составе смартфона даже подешевела с $20 до $17, как и радиочастотные компоненты (с $30 до $29). Эксперты TD Cowen ожидают, что по итогам третьего квартала партнёры Apple выпустили около 45 млн iPhone разных моделей, а в четвёртом выпустят около 80 млн штук. Из них на линейку iPhone 16 придётся примерно 65 млн штук. Во втором полугодии старшие модели Pro и Pro Max будут в удельном выражении продаваться лучше, чем их предшественники год назад, их доля вырастет с 58 до 66 % по сравнению со старшими смартфонами семейства iPhone 15. Задержка с распространением функций Apple Intelligence за пределами англоязычных рынков и США в частности окажет негативное влияние на динамику спроса на новое поколение iPhone, как убеждены многие аналитики. Настольные процессоры Arrow Lake вместе с LGA 1851-платами появятся в продаже 24 октября
02.10.2024 [14:56],
Николай Хижняк
Компания Intel подтвердила даты анонса и выпуска нового поколения настольных процессоров Core Ultra 200K (Arrow Lake-S) и новой платформы LGA 1851, которая придёт на смену LGA 1700, выпущенной три года назад. ![]() Источник изображений: VideoCardz Согласно множеству источников, на которые ссылается портал VideoCardz, Intel рассылает приглашения на специальный предварительный брифинг для прессы и блогеров, который состоится 7 октября. На нём компания расскажет первые детали о новых процессорах, а также ответит на вопросы собравшихся. Мероприятие будет не публичным. Информацию, которая будет на нём озвучена, нельзя будет раскрывать до 10 октября. В этот день Intel официально представит новые процессоры и платформу LGA 1851 на публике. Intel также подтвердила, что в продаже новые процессоры и материнские платы для них появятся спустя две недели после анонса, то есть 24 октября. В этот же день ожидаются независимые обзоры новой платформы. Портал VideoCardz поделился также первым изображением одной из готовящихся к выпуску материнских плат с новым процессорным разъёмом LGA 1851. Речь идёт об оверклокерской модели Asus Z890 Maximus Apex, оснащённой двумя слотами DDR5 (для более стабильного разгона) и двумя разъёмами PCIe x16. Помимо неё, Asus готовит к выпуску материнские платы на чипсете Intel Z890 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming, ProArt и Prime. Chrome сможет удалённо проверять запароленные подозрительные файлы, но придётся сообщить пароль Google
26.07.2024 [11:42],
Павел Котов
Google предложила улучшенный механизм обнаружения вредоносного ПО в браузере Chrome — теперь можно будет отправлять защищённые паролями исполняемые файлы на удалённую проверку. И для этого придётся передавать Google пароли от таких файлов. ![]() Источник изображений: security.googleblog.com При включении опции «Улучшенная защита» в настройках Chrome предупреждает пользователя при попытке загрузить файл, который может быть небезопасным из-за подозрительных характеристик или тем более из-за того, что он находится в списке известного вредоносного ПО. Теперь браузер станет также предлагать пользователям отправлять такие файлы на удалённую проверку; если же это защищённый архив ZIP, 7Z или RAR, то можно будет отправить пароль от него. В Google обратили внимание, что распространители вредоносного ПО пытаются обходить механизмы защиты браузеров, выкладывая его в защищённых архивах и размещая пароли на страницах скачивания этих файлов. Компания заверила, что после сканирования удаляются и сами файлы, и пароли для них. Нечто подобное будет предложено и тем, у кого в настройках Chrome выбрана «Стандартная защита» — у них тоже будет запрашиваться разрешение на проверку файла и пароль от него, но сканирование станет осуществляться локально и ограничится лишь проверкой метаданных содержимого архива. ![]() В Google Chrome также появится двухуровневая система уведомлений при попытке загрузить пользователем потенциально опасный файл. Браузер предупредит о подозрительных файлах, в отношении которых механизм проверки вынес «обвинительный» вердикт с низкой степенью уверенности и неизвестным риском причинения вреда пользователю; а также об опасных файлах, когда у системы защиты высокая степень уверенности, что они могут причинить вред пользователю. Каждому уровню соответствуют свой значок, цвет и текст, чтобы помочь пользователю различать уровни риска. «Лучше ремейков»: геймплейный трейлер глобального мода Resident Evil Revisited для Resident Evil 2 привёл фанатов в восторг
26.07.2024 [10:49],
Юлия Позднякова
Группа моддеров Team REVisited представила новый геймплейный трейлер Resident Evil Revisited — амбициозного глобального мода для классической Resident Evil 2. Ролик опубликовал YouTube-канал Residence of Evil. ![]() Здесь и ниже: кадры из трейлера Resident Evil Revisited — это глобальный мод с новыми локациями, персонажами, сюжетной линией, головоломками, врагами и другим контентом. В центре новой истории окажется Виктор Дариус (Victor Darius), также известный как Трент (Trent), из романов американской писательницы Стефани Перри (S. D. Perry) по мотивам франшизы. Герой работает одновременно на корпорацию Umbrella и «Агентство» (The Agency) — компанию из вселенной Перри, основанную на безымянном конкуренте Umbrella из игровой серии («Агентством» она названа лишь в английской локализации Resident Evil 2). Действие разворачивается до начала событий самой первой части серии. По сюжету Трент должен получить важные данные из особняка Спенсера и расположенной под ним лаборатории, пока на место не прибыл отряд S.T.A.R.S. Resident Evil Revisited
Фанаты остались в восторге от трейлера. Создателей похвалили за необычный выбор главного героя, разнообразие контента и отсылки к другим олдскульным играм (например, добавят мотель города Драйфилд (Dryfield) из Parasite Eve 2). «Не думал, что доживу до того момента, когда буду сильнее ждать игру от фанатов , чем от Capcom», — написал TheOmnimaru. «Похоже, это будет лучше ремейков, — заметил ShadowCthulhu. — Самые крутые проекты всегда делают фанаты». «Одна из самых интересных тотальных конверсий, которые я жду», — признался BittyMERC. ![]() Тот самый мотель из Parasite Eve 2 Resident Evil Revisited пока не имеет даты выхода. В ближайшее время авторы выпустят демоверсию. Для работы мода понадобится Resident Evil 2 в версии Sourcenext. В конце июня оригинальная трилогия Resident Evil стала впервые доступна в цифровом виде на ПК — в GOG вышли версии с поддержкой современных ОС. Поклонников также может заинтересовать мод для ремейка Resident Evil 2 от alphaZomega, позволяющий полностью пройти игру с фиксированной камерой. В июле Capcom официально подтвердила производство Resident Evil 9 и раскрыла имя её ведущего разработчика. По слухам, следующая номерная игра получит открытый мир и выйдет не раньше последнего квартала 2025 года. Fortnite для iOS появится в европейском магазине AltStore
26.07.2024 [10:28],
Павел Котов
Epic Games сообщила о намерении выпустить Fortnite в альтернативном магазине AltStore для пользователей из Евросоюза — популярная игра станет доступна для загрузки на iPhone и iPad. ![]() Источник изображения: fortnite.com Созданная разработчиком Райли Тестутом (Riley Testut) площадка AltStore PAL стала одним из первых альтернативных магазинов приложений для iOS. Магазин заработал для европейских пользователей в апреле — Apple была вынуждена частично открыть свою экосистему в соответствии с местным «Законом о цифровых рынках» (DMA). AltStore — приложение с открытым исходным кодом, через которое распространяется популярный игровой эмулятор Delta от самого Тестута и приложения других независимых разработчиков. Epic Games не придётся платить владельцу AltStore комиссию за присутствие Fortnite на площадке, но Apple, согласно новым правилам, будет взимать с игрового издателя по €0,50 после того, как игра наберёт миллион первых установок в год. По этой же причине по €1,50 в год придётся платить и всем пользователям, устанавливающим сам AltStore. В Epic Games сообщили, что Fortnite появится и в других магазинах приложений, «которые предоставляют всем разработчикам выгодные условия»; но компания «прекратит дистрибьюторские партнёрства с магазинами приложений, которые выступают сборщиками комиссий». В частности, Fortnite и другие мобильные игры Epic Games исчезнут из Samsung Galaxy Store, потому что корейский производитель по умолчанию блокировал установку приложений из сторонних источников. Наконец, компания подтвердила планы запустить в Европе Epic Games Store для iOS — проходящие через площадку платежи будут облагаться комиссией 12 %, а транзакции через сторонние системы будут бесплатными. Авторы «Кужлёвки» анонсировали «Клеть» — кооперативный хоррор про поездку на лифте, который пытается вас съесть
26.07.2024 [10:17],
Дмитрий Рудь
Создатели нелинейного приключения «Кужлёвка» из российской студии Callback совместно с разработчиком под ником ln404 анонсировали новый проект — кооперативный роглайк-хоррор «Клеть». События «Клети» развернутся в мире бесконечно перестраивающегося здания — гигахрущёвки. Попав в немилость местной администрации, игрок оказывается приговорён к казни путём помещения в лифт. Лифт не простой, а живой — пытается съесть пассажиров. Клеть, однако, не только враг, но и путь к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила. Гигахрущёвка растянулась на многие километры вширь и вглубь, а её коридоры наполнены аномалиями и смертельными ловушками. Чтобы не попасть впросак, игрокам нужно с умом выбирать этажи для остановки. Ключевой особенностью «Клети» станет кооператив на четырёх человек. Вместе игроки не позволят опасностям здания поглотить друг друга поодиночке. Возможно, им даже удастся стать свидетелями загадочного Самосбора. Скиншоты
Судя по анонсирующему трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, «Клеть» представляет собой вариацию популярных в последнее время кооперативных развлечений вроде Lethal Company и Content Warning. «Клеть» выйдет в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, VK Play), однако попробовать игру можно уже сейчас — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия (рассчитана на четырёх человек). ИИ-модели Google DeepMind решили задачи математической олимпиады на уровне серебряного медалиста
26.07.2024 [10:03],
Владимир Мироненко
Google DeepMind, базирующееся в Лондоне дочернее предприятие Google, специализирующееся на исследованиях в сфере искусственного интеллекта (ИИ), представило ИИ-модели AlphaProof и AlphaGeometry 2, способные решать сложные математические задачи, с которыми не справляются нынешние ИИ-модели. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay По ряду причин решение математических задач, требующих способности к продвинутым рассуждениям, пока не по силам большинству ИИ-систем. Дело в том, что такие типы задач требуют формирования и использования абстракций. Также требуется сложное иерархическое планирование, постановка подцелей, откат и поиски новых путей, что является сложным вопросом для ИИ. Обе новые ИИ-модели обладают способностью к продвинутым математическим рассуждениям для решения сложных математических задач. AlphaProof была создана с использованием обучения с подкреплением, получив способность доказывать математические утверждения на формальном языке программирования Lean. Для её создания использовалась предварительно обученная языковая модель AlphaZero, алгоритм обучения с подкреплением, который ранее сам себя научил играть в шахматы, сёги и го. В свою очередь, AlphaGeometry 2 представляет собой усовершенствованную версию существующей ИИ-системы AlphaGeometry, представленной в январе и предназначенной для решения задач по геометрии. В то время как AlphaProof была обучена решению задач по широкому кругу математических тем, AlphaGeometry 2 оптимизирована для решения задач, связанных с перемещениями объектов и уравнениями, включающими углы, соотношения и расстояния. Поскольку AlphaGeometry 2 была обучена на значительно большем количестве синтетических данных, чем предшественник, она может справиться с гораздо более сложными геометрическими задачами. Чтобы проверить возможности новых ИИ-систем, исследователи Google DeepMind поручили им решить шесть задач Международной математической олимпиады (IMO) этого года и доказать правильность ответов. AlphaProof решила две задачи по алгебре и одну задачу по теории чисел, одна из которых была самой сложной на олимпиаде, в то время как AlphaGeometry 2 решила задачу по геометрии. Две задачи по комбинаторике остались нерешёнными. Два известных математика, Тим Гауэрс (Tim Gowers) и Джозеф Майерс (Joseph Myers), проверили представленные системами решения. Они присудили каждому из четырёх правильных ответов максимальное количество баллов (семь из семи), что дало системам в общей сложности 28 баллов из максимальных 42. Участник олимпиады, набравший столько же баллов, был бы награждён серебряной медалью и немного не дотянул бы до золота, которое присуждается набравшим 29 баллов и больше. Впервые ИИ-система смогла достичь результатов в решении математических задач IMO на уровне медалиста. «Как математик, я нахожу это очень впечатляющим и значительным скачком по сравнению с тем, что было возможно ранее», — заявил Гауэрс во время пресс-конференции. Создание систем ИИ, способных решать сложные математические задачи, может проложить путь для захватывающего сотрудничества человека и ИИ, считает Кэти Коллинз (Katie Collins), исследователь из Кембриджского университета. Это, в свою очередь, может помочь нам узнать больше о том, как мы, люди, справляемся с математикой. «Мы всё ещё многого не знаем о том, как люди решают сложные математические задачи», — говорит она. Илон Маск попросит разрешения инвестировать $5 млрд в xAI у совета директоров Tesla
26.07.2024 [05:13],
Алексей Разин
В тени квартального отчёта Tesla не удалось остаться одному любопытному событию: глава компании Илон Маск (Elon Musk) накануне вынес на публичное обсуждение идею о направлении $5 млрд средств этого автопроизводителя на финансирование стартапа xAI, который занимается разработкой систем искусственного интеллекта. Заручившись поддержкой подписчиков X, миллиардер теперь готов обсуждать эту идею с советом директоров Tesla. ![]() Источник изображения: xAI, X По крайней мере, как отмечает Reuters, на собственной странице Илона Маска в социальной сети X, которая тоже ему принадлежит, в четверг появилось сообщение следующего содержания: «Кажется, публика поддерживает идею. Обсудим это с советом директоров Tesla». Напомним, что первоначально Маск пояснял о необходимости согласования подобных инициатив не только с советом директоров Tesla, но и с акционерами через голосование на их собрании. Всё же, $5 млрд для автопроизводителя, который недавно столкнулся со снижением нормы прибыли до пятилетнего минимума, являются большой суммой. Владеющего в той или иной мере шестью компаниями Илона Маска акционеры нередко упрекают в наличии конфликта интересов и нерациональном перераспределении ресурсов между ними. Основанная в 2023 году xAI уже привлекала внимание следящих за подобными действиями активистов. Во-первых, Маску пришлось удерживать специалистов Tesla по искусственному интеллекту, чтобы те не переходили по собственной инициативе в конкурирующую OpenAI, но при этом переток кадров в xAI наблюдался. Во-вторых, принято считать, что дефицитные ускорители Nvidia руководитель Tesla перенаправляет для нужд как X, так и xAI. Это потенциально замедляет реализацию собственных проектов Tesla. Ещё в 2016 году разразился скандал по покупке компании SolarCity компанией Tesla. Первая управлялась близкими родственниками Илона Маска, и ему пришлось доказывать в суде, что цена сделки не была искусственно завышена. Данное обвинение Маску удалось оспорить в суде, но ему всё равно следовало бы исключить собственное участие в этой сделке, как посчитали органы правосудия. Runway уличили в использовании YouTube и пиратских фильмов для обучения ИИ-модели
26.07.2024 [04:25],
Анжелла Марина
Компания Runway, занимающаяся разработкой инструментов для генерации видео на основе искусственного интеллекта, оказалась в центре скандала. Издание 404 Media опубликовало расследование, в котором утверждается, что Runway использовала для обучения ИИ-модели тысячи видео с YouTube, включая контент известных медиакомпаний и популярных блогеров, не имея на это разрешения. ![]() runwayml.com По сообщению The Verge, 404 Media получило доступ к таблице с данными, которые предположительно использовались Runway для обучения своего ИИ. В ней содержатся ссылки на каналы YouTube таких компаний, как Netflix, Disney, Nintendo и Rockstar Games, а также популярных блогеров, таких как MKBHD, Linus Tech Tips и Sam Kolder. Кроме того, в таблице были обнаружены ссылки на новостные издания, включая The Verge, The New Yorker, Reuters и Wired. По словам бывшего сотрудника Runway, эта таблица состоит из списка каналов, которые «являются результатом усилий всей компании по поиску качественных видео для построения модели». Затем эти ссылки использовались в качестве входных данных для веб-сканера, который загружал контент, используя прокси-серверы, дабы избежать блокировок со стороны Google. Помимо каналов YouTube, обнаружены данные, содержащие ссылки на пиратские сайты, которые демонстрируют лицензионные фильмы бесплатно. Правда пока не ясно, использовала ли Runway эти фильмы для обучения своей модели Gen-3 Alpha, но, как поясняет The Verge, узнать это будет, скорее всего, невозможно. Издание обратилась к Runway с просьбой прокомментировать ситуацию, но пока не получила ответа. Стоит отметить, что Runway — не единственная компания, использующая YouTube для обучения ИИ-моделей. Ранее в этом году технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) заявила, что не уверена, обучалась ли их ИИ-модель для генерации Full HD-видео Sora на контенте из YouTube. Кроме того, недавнее совместное расследование компаний Proof News и Wired показало, что Anthropic, Apple, Nvidia и Salesforce обучали свои модели ИИ на более чем 170 000 видео с YouTube. ChatGPT пустили погулять в интернет — OpenAI представила ИИ-поисковик SearchGPT
25.07.2024 [23:28],
Анжелла Марина
Компания OpenAI запускает тестовую версию поискового инструмента SearchGPT. Поисковик сможет обобщать информацию, найденную на веб-сайтах, включая новостные ресурсы, а также отвечать на уточняющие вопросы пользователей. Ссылки на источники будут указаны в конце каждого ответа. SearchGPT — это прямой вызов доминированию компании Google, которая недавно развернула собственную функцию поиска на основе ИИ. ![]() Источник изображения: OpenAI Как сообщает The Wall Street Journal, OpenAI заключила партнёрство с крупнейшими новостными изданиями, чтобы получить доступ к их контенту для обучения SearchGPT. В числе партнёров оказались такие зарубежные издания, как Associated Press, Financial Times, Business Insider, Le Monde и другие. Некоторые сделки обошлись OpenAI в миллионы долларов. Однако многие СМИ обеспокоены тем, как искусственный интеллект может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что поисковые системы на основе ИИ от OpenAI или Google будут выдавать хоть и краткие, но исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на сайты, лишая, таким образом, издателей трафика и, соответственно, доходов от рекламы. По словам представителей OpenAI, пока не ясно, какой трафик SearchGPT сможет направлять издателям. «Мы ожидаем узнать больше о поведении пользователей в ходе тестов», — пояснили в компании. Опасения издателей контента ещё больше усилились, когда ИИ-поисковик Perplexity в прошлом месяце использовал статью журнала Forbes и при этом не упомянул источник новости. Генеральный директор Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) объяснил этот инцидент «шероховатостями» продукта. Интересно, что американская ежедневная газета New York Times решила подать на OpenAI и его спонсора Microsoft исковое заявление в суд, в котором утверждалось, что контент газеты использовался без разрешения для обучения систем OpenAI. Однако OpenAI заявила, что иск не обоснован. Тем не менее, многие веб-издатели видят смысл в продаже доступа к своей интеллектуальной собственности компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, и которые крайне заинтересованы в огромных объёмах различных данных для обучения и совершенствования своих систем ИИ, в том числе для создания новых продуктов, подобных SearchGPT. Ко всему прочему, на днях компания OpenAI заявила, что издатели смогут управлять тем, как их контент будет отображаться в SearchGPT. Blizzard в знак примирения вручила Вупи Голдберг ключ от Преисподней, но Diablo IV на Mac так и не перенесла
25.07.2024 [23:11],
Дмитрий Рудь
Создатели Diablo IV из Blizzard Entertainment и голливудская актриса Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg) публично зарыли топор войны. В присутствии генерального менеджера серии и самой Лилит, не иначе. Напомним, на релизе Diablo IV в июне 2023 года Голдберг — большая фанатка серии — обнаружила, что игра несовместима с компьютерами Mac (в отличие от Diablo III) и публично осудила за это Blizzard. Разработчик оформил актрисе возврат средств за покупку, но, к её сожалению, на компьютеры Apple игру до сих пор не перенёс. Голдберг не в обиде: «Понимаю, это не в вашей власти, ведь [Diablo] теперь принадлежит Microsoft». То было почти год назад, а 20 июля 2024 года генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) в сопровождении косплееров Лилит и Инария посетил мероприятие A Night With Whoopi, чтобы подарить Голдберг «ключ от ада». Сувенир представляет собой копию аксессуара, открывающего проход в Преисподнюю. Голдберг этот знак дружбы с радостью приняла и даже сыграла в Diablo IV вместе с Фергюссоном. Фотографии опубликовал портал Entertainment Weekly. Фотографии
Как подметил PC Gamer, время для перемирия с актрисой Blizzard наверняка выбрала не случайно: в прошлом месяце Diablo IV исполнился год, а сейчас издатель развернул рекламную кампанию аддона Vessel of Hatred. Vessel of Hatred выйдет 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают продолжение истории основной игры, класс наследника духов, обширный регион Наханту, систему наёмников и так далее. Dragon Age: The Veilguard выйдет в Steam без привязки к EA App и порадует владельцев Steam Deck
25.07.2024 [21:32],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare поделились двумя позитивными новостями для тех, кто ждёт релиз фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard в сервисе Steam. Во-первых, вслед за прошлогодним ремейком Dead Space версия Dragon Age: The Veilguard для Steam будет самостоятельной и не потребует для работы привязку стороннего лаунчера EA App. Подавляющее большинство выпущенных Electronic Arts в Steam игр, в том числе Dragon Age: Inquisition, запускается через клиент установщика EA App, однако новую Dragon Age эта участь обойдёт стороной. Во-вторых, на релизе Dragon Age: The Veilguard получит полную совместимость со Steam Deck: игра стабильно работает на портативном ПК и демонстрирует корректные иконки, а интерфейс адаптирован под экран устройства. Анонс совместимости Dragon Age: The Veilguard со Steam Deck примечателен тем, что у игры до сих пор нет системных требований. Работоспособность на устройстве Valve ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту. BioWare также заверила, что стремительно движется в сторону подтверждённого осеннего релиза Dragon Age: The Veilguard. Подробностями запуска обещают поделиться до конца лета. Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в истории серии, гибкие настройки сложности, никаких микротранзакций и текстовый перевод на русский. В Steam началась «бета» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 — вход только по приглашениям
25.07.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios сообщили, что вслед за непредвиденной задержкой в Steam всё-таки стартовало закрытое бета-тестирование седьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Напомним, «бета» обновления должна была начаться 22 июля, но разработчики столкнулись с критическим багом — перестали работать пассивные броски кубика (закулисные проверки навыка или характеристики). Запустить испытание обещали до конца недели, но справились за три дня: 25 июля «кубики закатались» вновь. Отобранные к участию из подавших заявку должны увидеть в своей библиотеке Steam опцию скачать тестовую версию. Сколько именно продлится закрытая «бета», Larian не уточняет, но обещает на её протяжении подключить к испытаниям больше участников — кнопка запроса доступа всё ещё активна на странице Baldur’s Gate 3 в Steam. Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга вместе с менеджерем модов. Также в обновлении обещают динамический разделённый экран, новые легендарные действия в режиме «Доблесть» и возможность активировать его элементы в пользовательском режиме, улучшения производительности и многое другое. Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Обновление не станет последним: игру ещё ждут кроссплей, фоторежим, дополнительные геймплейные новшества и тому подобное. Google открыла всем пользователям бесплатный доступ к быстрой и лёгкой ИИ-модели Gemini 1.5 Flash
25.07.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Google представила новую версию генеративной модели ИИ Gemini 1.5 Flash, которая доступна на более чем 40 языках и в более чем 230 странах и территориях. Компания анонсировала «общее улучшение качества и снижение задержек, особенно заметные улучшения в рассуждении и понимании изображений». Значительно увеличился размер контекстного окна, добавлена возможность загрузки файлов из Google «Диска», расширены возможности Gemini для подростков и мобильных приложений. ![]() Источник изображения: Google Google поставила своей приоритетной целью добиться максимальной доступности новой модели Gemini. Компания начала постепенно внедрять Gemini в «Сообщениях» Google для устройств Android в Европейской экономической зоне (ЕС, Исландия, Лихтенштейн и Норвегия), Великобритании и Швейцарии. Пользователям стало доступно общение с Gemini на французском, польском и испанском языках. Google расширила доступ к мобильному приложению Gemini в большем количестве регионов и стремится привлечь подростков старше 13 лет к использованию инструментов ИИ. Компания представила специальный процесс адаптации для подростков и руководство по грамотности в области ИИ, чтобы помочь пользователям любого уровня подготовки лучше понимать школьные предметы, готовиться к поступлению в университет или получать помощь в творческих проектах. Google заявила о сотрудничестве с экспертами по безопасности и развитию детей, включая MediaSmarts, Miudos Seguros и Fad Juventud, которые «продолжают предоставлять экспертные знания по удовлетворению уникальных потребностей подростков и семей». Google утверждает, что новая версия Gemini предложит существенное улучшение общего качества ответов и снижение задержек. Наибольший прогресс обещан в рассуждении и понимании изображений. Контекстное окно увеличено в четыре раза до 32 000 токенов. Для увеличения эффективности использования большого контекстного окна скоро появится возможность загружать файлы пользователя через Google «Диск» или непосредственно с устройства пользователя, что раньше было доступно лишь в Gemini Advanced. В рамках работы по уменьшению галлюцинаций ИИ Google теперь отображает ссылки на соответствующий контент при ответе на вопросы, требующие подтверждения фактами. В конце абзаца ответа будет отображена ссылка на сайты, где можно прочитать больше по этой теме. Если ответ Gemini ссылается на информацию, найденную с помощью расширения Gmail, пользователь увидит ссылки на соответствующие электронные письма. В настоящее время эта функция ограничена подсказками только на английском языке. Google подчёркивает, что развитие Gemini «всегда основывалось на приверженности ответственности и безопасности пользователей». Компания проводит политику максимальной открытости и прозрачности, подробно рассказывая о всех этапах разработки Gemini. В блоге Google можно получить подробную информацию о политике компании в отношении ИИ и о том, как компания решает сложные и деликатные вопросы, связанные с общественными интересами, а также политическими, религиозными или моральными убеждениями. FromSoftware впервые раскрыла официальные продажи Armored Core VI: Fires of Rubicon по всему миру
25.07.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware впервые поделились официальной информацией о мировых продажах прошлогоднего боевика Armored Core VI: Fires of Rubicon. Напомним, на японском рынке за два с половиной месяца было реализовано 700 тыс. копий Armored Core VI (рекорд для серии), тогда как мировые продажи, по словам актёра озвучки игры, за полтора месяца достигли 2,8 млн. Как стало известно, за месяц до первой годовщины суммарные цифровые продажи и отгрузки Armored Core VI: Fires of Rubicon в розничные магазины превысили 3 миллиона единиц. «Armored Core VI: Fires of Rubicon продалась в количестве свыше 3 миллионов копий! Спасибо вам, Вороны, новые и старые, кто преодолел огонь и полетел на чужих крыльях», — гласит обращение разработчиков. События игры разворачиваются в будущем, когда межзвёздные путешествия стали обычным делом. По сюжету герой — независимый наёмник — прибывает на планету Рубикон 3 в поисках загадочной субстанции под названием коралл. Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «очень положительные» отзывы в сервисе Valve. Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в пострелизном интервью назвал Armored Core VI успехом, хотя «не всё [в игре] получилось идеально, и нам ещё есть куда стремиться». Депутат Хинштейн объявил о начале замедления YouTube на этой неделе
25.07.2024 [19:00],
Владимир Мироненко
Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся пользователей десктопов. По его словам, скорость загрузки может снизиться к концу следующей недели на 70 %. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com «До конца текущей недели скорость загрузки YouTube на стационарных компьютерах может снизиться до 40 %, а к концу следующей — уже до 70 %», — написал депутат в своём Telegram-канале. Он также уточнил, что «эта мера коснётся только “десктопных” версий. Мобильную связь она пока не затронет». Хинштейн отметил: «"Деградация" YouTube — вынужденный шаг, направленный не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса, который по-прежнему считает, что может безнаказанно нарушать и игнорировать наше законодательство». Депутат сообщил, что именно летний период был выбран для «приведения в чувство» YouTube не случайно, поскольку основная масса людей сейчас находится в отпусках и пользуется для доступа в интернет мобильными устройствами. «Деградация YouTube их никак не коснётся, зато сам ресурс воочию увидит, что от уговоров — государство перешло к конкретным шагам», — подчеркнул депутат. Хинштейн отметил, что «Ростелеком» уже фиксирует ухудшение качества загрузки видео на YouTube, что связано с растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, которая с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России. Также увеличилось количество жалоб пользователей на работу видеохостинга. «Вновь подчеркну: все происходящее — является следствием антироссийской политики хостинга, который последовательно удаляет каналы наших общественных деятелей (блогеров, журналистов, артистов), чья позиция отличается от западной точки зрения. Поэтому дальнейшая судьба YouTube в России зависит исключительно от него самого. Если администрация ресурса не изменит свою политику и не начнёт соблюдать наши законы, ничего хорошего его здесь не ждет. Тем более, что альтернативные площадки (Rutube, VK Видео) развиваются сейчас более, чем активно», — подытожил депутат. «Забудьте GTA VI»: фотореалистичная стратегия Empire of the Ants получила трейлер дискового издания и предварительные системные требования
25.07.2024 [18:56],
Юлия Позднякова
Издательство Microids и французская студия Tower Five опубликовали трейлер дискового издания фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants на Unreal Engine 5, а в Steam появились предварительные системные требования. ![]() Источник изображений: Microids Для запуска на низких настройках графики хватит процессора не хуже Intel Core i5-9400, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти. В рекомендуемой конфигурации требования возрастают до Intel Core i5-9600 и Nvidia GeForce RTX 3080 — примерно такой же список рекомендуют для Horizon Forbidden West на средних настройках, а для игры в Senua's Saga: Hellblade II и Ghost of Tsushima на тех же настройках нужна даже менее мощная система. В то же время создатели подчеркнули, что к релизу требования могут измениться из-за дополнительных оптимизаций. Кроме того, пока неизвестно, получит ли игра поддержку Nvidia DLSS и других технологий масштабирования. Минимальные требования:
Рекомендуемые требования:
Также Microids сообщила о выпуске консольных версий на дисках и показала трейлер физического издания с геймплейными кадрами и двусторонней обложкой. «Забудьте GTA VI, — написал в ставшем самым популярным комментарии к ролику MountainManGamingPSVR. — Дайте мне Empire of the Ants! Очень жду». Вдобавок был опубликован новый дневник разработки с рассказом о визуальной составляющей. Для создания фотореалистичного окружения команда из 15 человек неделю занималась съёмкой и 3D-сканированием в лесу Фонтенбло в 60 километрах к юго-востоку от Парижа. В игре появятся узнаваемые места этой области, включая валун Бильбоке. Муравьи и другие насекомые воспроизводились на основе энциклопедий, фотобиблиотек и реальных образцов в смоле. Модель главной героини по имени 103 683-я состоит из 50 тыс. треугольников. Ещё правдоподобнее стратегию сделают микрополигональная геометрия Nanite и глобальное освещение Lumen. ![]() Empire of the Ants основана на одноимённом романе (в русском переводе — «Муравьи») 1991 года французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber). В роли муравья-спасителя игрокам предстоит развивать колонию, собирать ресурсы, наращивать армию, отстраивать и защищать жилище, расширять владения, охотиться и заключать союзы. Обещаны тактические сражения с пауками, богомолами и другими врагами, смена условий в зависимости от времени года и гибкая сложность. Помимо одиночной кампании, будет мультиплеер. Стратегию покажут в рамках выставки gamescom 2024, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский. Отказ от комиссии за отмену подписки будет для Adobe «большим ударом по бизнесу», признал один из руководителей
25.07.2024 [18:52],
Павел Котов
Федеральная торговая комиссия (FTC) США судится с Adobe из-за того, что последняя берёт с клиентов комиссию за досрочное прекращение платной подписки Creative Cloud. В полной версии иска нашлась цитата одного из руководителей компании, в которой он назвал плату за отмену подписки пагубной зависимостью для Adobe и признал, что не существует способов отмены или более полного раскрытия информации о ней без нанесения «большого удара по бизнесу». В Adobe с этим не согласны. ![]() Источник изображений: adobe.com Комментарии по данному вопросу дал ресурсу The Verge главный юрисконсульт и главный трастовый директор Adobe Дана Рао (Dana Rao) — он отверг и цитату сотрудника компании, и обоснованность иска FTC заявив, что «разочарован тем, как они пытаются вырывать из контекста комментарии неруководящих сотрудников за прошлые годы, чтобы доказать свою правоту». Этот человек, заверил Рао, не входит в группу руководителей с прямым подчинением гендиректору Шантану Нарайену (Shantanu Narayen), и взимание платы за досрочное расторжение подписки «не было их решением». Поступления от этой составляют «менее половины процента от нашего годового дохода», и они «не движут нашим бизнесом, <..> не движут нашими деловыми решениями». В поданном FTC иске говорится, что Adobe чётко и явно не раскрывает размер платы за досрочное расторжение подписки Creative Cloud и не разработала простого процесса её отмены. Эта мера применяется к тарифу с годовой подпиской и ежемесячной оплатой, и на экране оформления заказа информация о плате за отмену нигде не раскрывается. Этот план имеет более низкую цену по сравнению с месячной подпиской, потому что фактически это годовой план со скидкой, и на экране заказа он выбран по умолчанию. В результате потребитель вовлекается в «стандартный, наиболее выгодный план подписки», но некоторые важные его условия не раскрываются, делает вывод регулятор. ![]() Годовой тариф с помесячной оплатой при оформлении подписки выбран по умолчанию, размер платы за её отмену не указан В мае 2022 года Forrester Research подготовила доклад, в котором указала, что большинство потребителей пытались определить, сколько им придётся заплатить при отмене подписки, и в руководстве Adobe это обсуждалось, говорится в иске. Этот тезис Рао тоже отклонил, заявив, что компания начала пересмотр своей практики подписки в октябре 2021 года, а при обсуждении доклада Forrester эта идея просто подтвердилась. Механизм подвергся изменению в июне 2023 года. «Вы можете отказаться за 30 секунд, если хотите — это четырёхэтапный, ведущий в отрасли процесс отмены», — считает господин Рао. На вопрос, почему компания не указала размер платы за отмену на странице оформления подписки, тот ответил, что отобразить его было бы непросто, поскольку она составляет 50 % от платы за оставшийся для клиента срок. А если указывать все нюансы на одной станице, это приведёт к «очень загромождённому пользовательскому интерфейсу, который будет ещё более запутанным для потребителя с большим числом полей для проверки». В иске FTC ссылается на «Закон о восстановлении доверия онлайн-покупателей» (ROSCA), согласно которому интернет-магазины обязаны «ясно и заметно раскрывать все существенные условия транзакции» до получения платёжной информации потребителя и обеспечивать наличие «простых механизмов, позволяющих потребителю отключить регулярные платежи с карты потребителя». Ранее решать, что в данном случае значит «ясно и заметно» могла только FTC, но недавно в Верховном суде США был создан прецедент, который дал право Adobe самой обосновать суду своё понимание этих терминов. Такова, видимо, будет стратегия защиты корпорации в тяжбе с FTC. Грандиозный мод Fallout: London для Fallout 4 наконец вышел — релизный трейлер и особенности установки
25.07.2024 [17:57],
Дмитрий Рудь
Ядерный апокалипсис за последние сутки не случился, а значит разработчикам из команды The Folon Team удалось сдержать обещание и 25 июля выпустить Fallout: London — мод размером с официальный аддон для Fallout 4. События Fallout: London разворачиваются в британской столице образца 2237 года — за 40 лет до Fallout 3. Радиация, бандиты, постоянные указы Джентри, странные эксперименты Ангелов — каждый «хочет себе этот лакомый кусочек». Разработчики обещают более 200 квестов для определения будущего Лондона, 20 грызущихся за власть фракций, 15 созданных с нуля районов города, семь компаньонов и столько же уникальных поселений для отстройки. Fallout: London также включает нелинейный сюжет с несколькими концовками, расширенную систему диалогов, новые виды оружия, существ, коллекционных предметов, озвучку всех основных персонажей и игровой процесс на 90 часов. Релизный трейлер с субтитрами на русском языке Для установки Fallout: London требуется полное издание Fallout 4. В типичной британской имперской манере мод захватит оригинальную игру — вернуться к ней можно будет только после удаления «Лондона» и полной переустановки. Как и обещали, площадкой для размещения Fallout: London стал магазин GOG — добавить мод в библиотеку можно через окошко на странице с раздачами. Версия игры для Steam потребует отката до старой сборки (официальный «даунгрейдер»). Размер Fallout: London составляет 33,8 Гбайт. Инструкции по установке и откату Fallout 4 до нужной версии приведены на официальном сайте модификации. Совместимость с версией игры из Epic Games Store на релизе не реализована. Скриншоты
Майнер-одиночка добыл блок биткоина — вознаграждение составило более $200 тысяч
25.07.2024 [16:17],
Павел Котов
Очередному майнеру-одиночке удалось самостоятельно добыть блок биткоина — на вознаграждении и комиссиях он заработал $211 972. Добытый им блок биткоина имеет номер 853 742, а вычислительная мощность его оборудования составляет 3 Тхеш/с, рассказал администратор пула CKPool Кон Коливас (Con Colivas). ![]() Источник изображения: Monoar Rahman Rony / pixabay.com Производительность майнингового оборудования в 3 Тхеш/с — это чрезвычайно скромный показатель для успешной добычи блока биткоина: «с такой мощностью шансы найти блок составляют 1 к 1,2 млн, и в среднем такое может произойти раз в 3500 лет при текущей сложности», пояснил Коливас. Майнер использовал оборудование D-Central Technologies Bitaxe, предназначенное специально для одиночной добычи криптовалют, и это первый случай успешной добычи блока биткоина при помощи данного оборудования. Примечательно, что установки были подключены лишь 19 дней назад, а производительность их увеличилась до 3 Тхеш/с лишь в последние сутки. Майнеры добывают биткоины, когда их оборудование выполняет сложные вычисления, которые подтверждают транзакции к блокчейне — открытом реестре. Транзакции упаковываются в блоки, и майнеры состязаются за то, кто из них добавит готовый блок в блокчейн. Когда майнер окончательно подтверждает блок транзакций, сеть выпускает новые биткоины, которые он получает в виде вознаграждения. Обычно добыча биткоинов производится пулами — в них объединяются мощности тысяч устройств. И если пул добывает блок, вознаграждение делится между его участниками пропорционально производительности их оборудования, а администрация пула удерживает комиссию. В апреле сложность майнинга биткоина достигла пикового значения 88,10 Тхеш, после чего снижалась и на 25 июля составила 82 Тхеш. В прошлом году майнерам-одиночкам удавалось добыть блоки минимум дважды, в мае и августе, но производительность их оборудования была значительно выше, чем на этот раз — 750 Тхеш/с и 1 Пхеш/с соответственно. Ethereum столкнулся с сильнейшим падением за три месяца, несмотря за запуск спотовых ETF
25.07.2024 [16:09],
Владимир Мироненко
Несмотря на запуск на этой неделе на фондовых биржах торгов спотовых ETF на Ethereum, вторая по величине криптовалюта столкнулась в четверг с рекордным суточным снижением цены, составившим 7 %, что стало её самым большим падением за последние три месяца. В настоящее время стоимость Ethereum составляет $3182. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В свою очередь биткоин упал в цене на 2 % до $64 000. По данным Coinglass, за последние 12 часов рынок цифровых активов сократился более чем $250 млн, а за сутки его потери составили почти $300 млн. Как отметило агентство Reuters, за последние недели упали акции многих компаний по всему миру, особенно ценные бумаги технологических компаний и рискованных активов, взлёты и падения которых часто совпадают с движением криптовалют. Согласно публикации Bloomberg, спад на рынке криптовалют совпал с падением показателей фондового рынка США в среду, который агентство назвало худшим днём с 2022 года, объяснив происходящее снижением энтузиазма инвесторов по поводу перспектив технологий искусственного интеллекта и их способности окупать вложенные инвестиции. Сообщается, что технологический индекс NASDAQ упал на 3,6 %, до 17 342 пунктов — самого низкого уровня с 2022 года. Американский фондовый индекс NASDAQ 100, в который входят акции 100 самых дорогих компаний биржи, утратил за день более $1 трлн, а суммарная капитализация семи ведущих технологических компаний всего за день уменьшилась на $760 млрд. По их стопам в четверг упали акции компаний, связанных с криптовалютой, таких как майнинговые фирмы. Биржа Coinbase потеряла 2,3 % стоимости, потери Riot Platforms и Marathon Digital составили 3,4–4 %. «Мы знаем, что вы устали ждать»: GSC опять перенесла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и анонсировала показ геймплея
25.07.2024 [15:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World объявили, что анонсированная в январе «финальная» дата релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl финальной всё-таки не станет. Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2 должна была выйти ещё 28 апреля 2022 года, однако в результате нескольких переносов (январский должен был стать последним) релиз до недавних пор ожидался 5 сентября 2024-го. Как стало известно, в назначенный день игра вновь не выйдет. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступит в продажу на два с половиной месяца позже, 20 ноября. Анонс сопровождался 45-секундным роликом с долей самоиронии. «Мы знаем, что вы устали ждать, и очень ценим ваше терпение, но эти два дополнительных месяца позволят нам устранить больше непредвиденных аномалий (или багов, как их называете вы)», — гласит обращение GSC. GSC Game World также сообщила, что 12 августа на каналах Xbox пройдёт презентация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: интервью с разработчиками, много нового геймплея и прохождение одного из квестов. «Уже совсем скоро вы сможете погрузиться во вселенную S.T.A.L.K.E.R. 2 такую, какую мы её себе представляли, и нам не терпится поделиться с вами новыми кадрами», — заявила GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают уникальный мир, нелинейный сюжет с несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5. В России выросла популярность отечественных облачных хранилищ, хотя молодёжь предпочитает иностранные
25.07.2024 [14:01],
Владимир Мироненко
Россияне всё активнее пользуются услугами сервисов для облачного хранения данных. Причём на фоне этого тренда растёт популярность отечественных облачных хранилищ, сообщил Forbes.ru со ссылкой на статистику Yota на основе анализа обезличенных данных абонентов. ![]() Источник изображений: play.google.com По данным Yota, в первом полугодии 2024 года потребление трафика в сегменте облачных хранилищ увеличилось на 28 % год к году. Наибольший рост был зафиксирован у российских сервисов (32 %), в то время как у зарубежных онлайн-дисков темпы роста составили 25 %. Хотя больше половины всего трафика приходится на отечественные облачные хранилища, у молодой аудитории более популярны зарубежные платформы: в возрастной группе 14–20 лет на них приходится 65 % трафика, а среди пользователей возрастом от 21 года до 25 лет — 54 %. ![]() В Yota отметили, что самым популярным облачным хранилищем у россиян в этом году стал «Яндекс Диск», в котором также сильнее чем у других выросла активность пользователей (+61 % год к году). На втором месте по потреблению интернет-трафика находится Google Drive (+46 %), третья позиция у iCloud (+19 %). В пятёрку также вошли «Облако Mail.ru» (падение на 17 %) и OneDrive от Microsoft, активность в котором снизилась на 32 % на фоне сообщений о планах Microsoft закрыть доступ к своим облачным сервисам для компаний в России. Предпочтения в сервисах зачастую зависят от возраста пользователя, говорят аналитики. Активнее всего облачными хранилищами пользуются люди в возрастных категориях 26–35 лет (36 % трафика) и 36–45 лет (26 %). У молодых пользователей в возрасте от 14 до 20 лет активность гораздо ниже — всего лишь 3 % трафика. Также в Yota отметили, что зумеры в основном предпочитают пользоваться Google Drive, тогда как остальные россияне большей частью используют «Яндекс Диск». «Вы владеете Concord, а не Concord вами»: в геройском шутере от Sony не будет боевого пропуска
25.07.2024 [13:52],
Дмитрий Рудь
Командному геройскому шутеру Concord от Firewalk Studios (принадлежит Sony) пока не удалось выделиться на фоне конкурентов, однако как минимум в одном аспекте игра от бывших разработчиков Destiny 2 и Apex Legends пойдёт своим путём. В официальной подборке ответов на вопросы игроков о том, какой Concord будет после запуска, Firewalk Studios сообщила, что проект обойдётся без боевых пропусков (как на старте, так и в будущем). Студия надеется, что «просто играть, прокачивать аккаунт и персонажей, выполнять задания» будет достаточно весело. Тем временем в регулярные пострелизные сезоны и обновления платный контент включать не планируют. «Никакого боевого пропуска, ребята. Вы владеете Concord, а не Concord вами», — у себя в личном микроблоге заверил режиссёр геймплейных анимаций в игре Марк Дериддер (Mark DeRidder). Полная подборка ответов на вопросы
Помимо прочего, обещают 16 героев, 12 карт, шесть режимов и сотни предметов индивидуализации на запуске, регулярные обновления (карты, персонажи, режимы) и еженедельные «кинематографические виньетки». Прошедшая на прошлой неделе открытая «бета» Concord привлекла в Steam всего 2,3 тыс. одновременных пользователей, что для выходящей через несколько недель игры-сервиса является тревожным знаком. Concord поступит в продажу 23 августа для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $40. Игра предложит собрать группировку космических преступников, которые выполняют опасные задания и соперничают с другими отрядами свободных стрелков. Сбой CrowdStrike обошёлся компаниям из Fortune 500 в $5,4 миллиарда
25.07.2024 [13:51],
Павел Котов
Каждая четвёртая компания из списка Fortune 500 столкнулась с перебоями во время неполадок в работе компьютеров по всему миру в минувшую пятницу, вызванных неудачным обновлением ПО CrowdStrike — киберстраховщик Parametrix оценил общие убытки в $5,4 млрд, передаёт Axios. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com Каждая пострадавшая от сбоя CrowdStrike компания потеряла в среднем около $43,6 млн, гласит статистика Parametrix — проблема затронула все авиакомпании из списка Fortune 500, а также примерно 75 % ведущих банков и организаций в области здравоохранения. Общие застрахованные убытки по всем компаниям Fortune 500 составили от $540 млн до $1,08 млрд; наибольших совокупный урон понёс сектор здравоохранения — он составил около $1,9 млрд, тогда как авиакомпании потеряли примерно $860 млн. По итогам 2023 года на CrowdStrike пришлись лишь 15 % рынка в сегменте ПО для кибербезопасности, но в списке Fortune 500 эта доля существенно выше — 298 компаний, сообщил сам разработчик. Одной из наименее пострадавших отраслей оказался сектор ПО и ИТ-услуг: с перебоями столкнулись только 21 % компаний, поскольку большинство из них работает на Linux, а системы данного семейства при инциденте не пострадали. И это положительный момент, отметили в Parametrix, поскольку сбои в работе компаний технологического сектора породили бы ещё больший волновой эффект — в данный сектор входят крупнейшие поставщики услуг в мире. «Смута» получила второй за две недели патч — плавные анимации и никаких телепортирующихся врагов
25.07.2024 [12:51],
Дмитрий Рудь
Доработка «Смуты» набрала крейсерский ход: спустя всего неделю с релиза патча 1.0.9 создатели исторического ролевого боевика из российской студии Cyberia Nova выпустили для игры ещё одно обновление. В версии 1.0.10 авторы «Смуты» внесли коррективы в дизайнерскую, визуальную, техническую и звуковую составляющие игры. Полный список изменений доступен по этой ссылке и насчитывает 65 пунктов. В частности, разработчики сделали переход между анимациями удара у противников более плавным, снизили базовое здоровье героя (с 250 до 150 единиц) и число расходных предметов (с трёх до одного). Кроме того, вражеским стрельцам ускорили анимации боя, устранили несовпадение времени атак и нанесения противниками урона, а также решили проблему телепортирующихся в ходе проведения удара NPC. Другие примечательные изменения в патче 1.0.10:
Параллельно со «Смутой» разработчики продолжают улучшать учебное приложение «Смутное время» — на развитие интерактивного исторического пособия Институт развития интернета выделил Cyberia Nova ещё около 100 млн рублей. «Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а ближе к концу года получит дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». До 29 июля в рамках распродажи игру можно купить за 1612 рублей (−20 %). Компания из США случайно наняла северокорейского хакера, и тот сразу начал загружать вирусы
25.07.2024 [12:45],
Павел Котов
Американская компания KnowBe4, которая специализируется на вопросах кибербезопасности, невольно наняла хакера из КНДР, который попытался загрузить вредоносное ПО в сеть компании сразу же, как приступил к «работе». Об этом рассказал её основатель и директор Стю Сьюверман (Stu Sjouwerman). ![]() Источник изображения: B_A / pixabay.com KnowBe4 работает в 11 странах мира, а её штаб-квартира располагается во Флориде. Компания проводит тренинги по вопросам кибербезопасности и защиты от фишинга для корпоративных клиентов. Однажды KnowBe4 разместила вакансию и получила резюме от кандидата на должность — он предоставил фотографию, которая была изготовлена на основе стокового снимка при помощи редактора с искусственным интеллектом. Кадровики провели удалённое собеседование, проверили биографию соискателя, рекомендации и приняли его на должность главного инженера-программиста. Приложенная к резюме фотография была подделкой, но проходивший все четыре собеседования человек был достаточно похож на это изображение, и подозрений он не вызвал. Ему удалось успешно пройти проверку, потому что в документах использовалась украденная личность реально существующего человека. На указанный адрес ему отправили рабочую станцию Apple Mac. ![]() Снимок из фотобанка (слева) и созданная ИИ подделка (справа). Источник изображения: blog.knowbe4.com Как только новый сотрудник приступил к работе, он начал совершать в сети предприятия подозрительные действия, на которые отреагировала система безопасности. Сотрудники компании связались с новым работником, чтобы прояснить ситуацию — тот заявил, что у него наблюдаются проблемы со скоростью подключения, он настраивает маршрутизатор, и, возможно, это привело ко взлому. В реальности он попытался манипулировать файлами с историей сеансов, передать в сеть потенциально опасные файлы и даже запустить несанкционированное ПО. Для загрузки вредоносов он воспользовался одноплатным компьютером Raspberry Pi. Сотрудники службы безопасности продолжали контролировать происходящее и даже попытались позвонить этому работнику, но тот ответил, что не может ответить, а впоследствии и вовсе перестал выходить на связь. Через 25 минут после начала атаки его компьютер был заблокирован в сети. Последующий анализ показал, что попытки загрузить вредоносное ПО, вероятно, были намеренными, а сам подозрительный сотрудник был «внутренней угрозой или субъектом [другого] государства». KnowBe4 поделилась информацией с экспертами по кибербезопасности компании Mandiant, а также уведомила об инциденте ФБР — выяснилось, что это действительно был фальшивый работник из Северной Кореи. У них есть отлаженная схема. Работодатели отправляют рабочие станции на адреса, где находятся целые «фермы» таких компьютеров. Хакеры подключаются к ним через VPN из КНДР или Китая и выходят в ночную смену, чтобы казалось, будто они работают днём в США. Некоторые из них действительно выполняют задачи, получают хорошую оплату, которая уходит на финансирование деятельности Пхеньяна. Разработчик поисковика и браузера Brave поборется с издателям News Corp за свободу индексации авторского контента
14.03.2025 [15:20],
Дмитрий Федоров
Brave Software, разработчик поисковика Brave Search и браузера Brave, подала иск в федеральный суд Сан-Франциско против медиахолдинга News Corp. Разработчик требует признать законной индексацию веб-контента, используемого в её поисковике. В ответ News Corp обвиняет компанию в незаконном копировании и распространении защищённых авторским правом материалов The Wall Street Journal и New York Post. Этот конфликт отражает углубляющееся противостояние между медиакомпаниями и технологическими корпорациями в борьбе за контроль над цифровым контентом. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash 27 февраля 2025 года News Corp направила Brave официальную претензию, в которой обвинила компанию в незаконном сканировании её веб-ресурсов, индексации контента и его последующем использовании. Согласно заявлению медиахолдинга, Brave извлекает коммерческую выгоду из несанкционированного копирования контента, применяя его в своей поисковой системе. News Corp утверждает, что индексированные материалы не просто отображаются в поисковой выдаче, но и могут быть монетизированы или переданы третьим сторонам. В письме содержится требование немедленно прекратить подобные практики и возместить причинённый ущерб. В ответ Brave подала судебный иск, настаивая на том, что индексация веб-страниц является фундаментальным механизмом работы поисковых систем — от Google и Bing до Brave Search. Компания заявила, что её деятельность соответствует принципу «добросовестного использования», поскольку она не копирует контент в исходном виде, а лишь создаёт ссылки на оригинальные материалы. Brave также подчеркнула, что News Corp пытается воспользоваться своим влиянием, чтобы создать искусственные барьеры, затрудняющие доступ новых игроков к рынку поисковых технологий. По оценкам Brave, её поисковая система Brave Search занимает менее 1 % мирового рынка, в то время как Google контролирует почти 90 %, а оставшуюся часть делят Microsoft Bing и другие сервисы. Компания подчёркивает, что её поисковый движок не использует API Google или Bing, а формирует собственный индекс на основе анализа веб-страниц. Однако News Corp утверждает, что Brave незаконно коммерциализирует чужой контент, применяя материалы без лицензии, что наносит урон медиаотрасли. Brave также предупредила, что претензии News Corp могут существенно замедлить развитие генеративного ИИ. Современные ИИ-модели, включая ChatGPT компании OpenAI и Gemini компании Google, активно используют поисковые индексы для генерации ответов. Если News Corp добьётся запрета на индексацию её ресурсов, это создаст опасный прецедент, который в перспективе может ограничить работу не только поисковых систем, но и технологий ИИ в целом. ![]() Источник изображения: Brave Software К иску против Brave News Corp подключила свои британские и австралийские подразделения, а также дочернюю компанию Dow Jones, что подчёркивает международный масштаб конфликта. Этот процесс является частью стратегии медиаиндустрии по защите авторских прав и противодействию использованию журналистского контента технологическими корпорациями. Стоит отметить, что в октябре News Corp уже подала аналогичный иск против Perplexity AI, обвинив стартап в массовом копировании её статей и использовании их в ответах на запросы пользователей без должного указания источника. Генеральный директор News Corp Роберт Томсон (Robert Thomson) жёстко раскритиковал Brave, заявив, что её бизнес-модель основана на паразитировании на чужом контенте. «Несанкционированное сканирование и последующая перепродажа наших материалов поисковым системам и компаниям, занимающимся ИИ, — это не „добросовестное использование“, а наглое злоупотребление», — подчеркнул Томсон. Он также отметил, что Brave использует чужой контент для получения прибыли, не создавая при этом никакой оригинальной ценности. Этот судебный процесс — лишь один из множества конфликтов между медиаотраслью и технологическими корпорациями. В последние годы крупнейшие издатели добиваются законодательного регулирования использования их контента в цифровой среде. В 2023 году The New York Times подала в суд на OpenAI, обвинив компанию в обучении ChatGPT на её статьях без разрешения. Brave требует от суда признания законности индексации веб-контента, утверждая, что её поисковая деятельность не нарушает авторских прав, а способствует свободному доступу к информации. Однако если суд встанет на сторону News Corp, это может создать прецедент, согласно которому поисковые системы и компании в сфере ИИ будут обязаны получать лицензии на использование новостного контента. Такой сценарий может привести к формированию закрытых цифровых экосистем, в которых медиахолдинги будут монетизировать доступ к своим материалам, значительно ограничивая их распространение. «Т-банк» вложит 500 млн рублей в исследования в сферах ИИ, аналитики и безопасности данных
14.03.2025 [14:12],
Владимир Мироненко
Финансовая экосистема «Т-технологии» (включает «Т-банк» и «Росбанк») вложит 500 млн руб. в исследования собственного центра исследований и разработок (R&D-центр) в области ИИ, баз данных и аналитических систем, информационной безопасности и фундаментальных алгоритмов, сообщили «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. ![]() Источник изображения: Joan Gamell/unsplash.com Представитель назвал ключевым проектом центра, созданного в начале года, разработку ИИ-ассистента для программирования (AI Coding Assistant). Как ожидается, это позволит увеличить к 2026 году долю созданного ИИ-кода специалистами экосистемы в 6 раз до 25 % от общего количества генерируемых строк кода. Указанная сумма будет направлена на наем инженеров в создаваемую с нуля команду, закупку оборудования и софинансирование грантов на исследования совместно с университетами. По словам представителя «Т-технологий», у R&D-центра уже есть договоры о сотрудничестве с МФТИ, «Сколтехом» и Новосибирским государственным университетом через НИР или НИОКР и через консультационную помощь. R&D-центр «Т-технологий» в настоящее время курирует с МФТИ исследовательскую лабораторию, которая занимается исследованиями в области рекомендательных систем, обучения с подкреплением, компьютерного зрения и больших языковых моделей (LLM). В дальнейшем «Т-технология» планирует расширить сотрудничество с российскими вузами в разных регионах страны и создать на их базе студенческие исследовательские лаборатории. Сообщается, что R&D-центр будет заниматься как фундаментальными, так и прикладными исследованиями. По мнению директора R&D-центра Станислава Моисеева, совместная работа с академическим сообществом позволит не только принести ценность компании, но и привлечь будущих специалистов из числа талантливых студентов. У многих крупных корпораций есть собственные R&D-отделы, которые, в том числе разрабатывают прорывные решения, способные кардинально изменить рынок и дать компании преимущество, говорит исполнительный директор АНО «Колаборатория» Мария Базлуцкая. Например, у OpenAI есть исследовательское подразделение Research, а Microsoft израсходовала на R&D в 2024 году, по данным Statista, рекордную сумму в $29,5 млрд. Базлуцкая отметила, что 500 млн руб. — довольно скромная сумма в мировых масштабах. Такого же мнения придерживается гендиректор Dbrain Алексей Хахунов. Он отметил стремление «Т-банка» диверсифицировать банковский бизнес, чтобы стать технологическим игроком, но 500 млн руб. — слишком мало для реализации этой задачи. Как сообщили в «Яндексе», у компании есть несколько совместных с университетами лабораторий, которые занимаются фундаментальными исследованиями в сфере компьютерных наук и ИИ: например, с НИУ ВШЭ и с МФТИ. Такие лаборатории занимаются разработкой технологий и помогают реализовывать социально значимые проекты для здравоохранения, экологии, науки и образования. В прошлом году более 10 тыс. студентов вузов прошли обучение на технологиях компании и приняли участие в реализации проектов, рассказал представитель «Яндекса». Китай выбил Южную Корею со второго места на мировом рынке полупроводников
14.03.2025 [14:07],
Алексей Разин
Исследование Корейского института науки, оценки технологий и планирования (KISTEP) пришло к выводу, что во многих важных секторах полупроводниковой отрасли Китай уже превосходит Южную Корею, включая и традиционно сильный для последней сегмент микросхем памяти. ![]() Источник изображения: SK hynix Отчёт KISTEP построен на анализе результатов опроса 39 южнокорейских экспертов в 2024 году, он свидетельствует о значительных изменениях в расстановке сил на мировом рынке полупроводниковой продукции. По своему промышленному и технологическому потенциалу сегмент производства микросхем памяти в Китае теперь превосходит южнокорейский и уступает только американскому. Предыдущее исследование KISTEP проводилось в 2022 году, тогда Южная Корея находилась на втором месте и уступала только США в сфере производства памяти и упаковки чипов. Китай в то время довольствовался третьим местом в первой из категорий и четвёртым во второй. Важно отметить, что китайские производители памяти наступают на конкурентов не только за счёт масштабов выпуска чипов, но и на технологическом уровне. Примером может служить та же YMTC, которая от мировых лидеров если и отстаёт, то лишь на поколение или два от силы. По некоторым критериям этот производитель твердотельной памяти даже периодически вырывается вперёд относительно своих зарубежных конкурентов. В сегменте резистивной памяти высокой плотности технологический потенциал Китая достигает 94,1 %, тогда как Южная Корея довольствуется 90,9 %. В сфере полупроводниковых технологий, связанных с высокопроизводительными вычислениями и чипами для работы с ИИ с низким энергопотреблением, Китай набирает рейтинг 88,3 % против южнокорейского 84,1 %. В сфере силовой электроники Китай получает рейтинг 79,8 %, тогда как Южная Корея довольствуется 67,5 %. В сегменте сенсорных технологий следующего поколения Китай получил 83,9 %, тогда как Южная Корея ограничилась 81,3 %. Паритета Китай и Южная Корея достигли в сфере передовых технологий упаковки чипов (74,2 %), но Тайвань опережает в сфере их коммерциализации, но по большинству критериев лидерство в полупроводниковой отрасли остаётся за США. Южная Корея также пока опережает Китай в сфере производства и доступа к передовым техпроцессам, но Китай уже опережает её по научным разработкам в данной сфере. Например, китайская CXMT производит чипы по 16-нм технологии, а Samsung, SK hynix и Micron способны выпускать микросхемы памяти по техпроцессам 14 и 12 нм. Разрыв не так велик, чтобы говорить о серьёзном отставании Китая. Тем более, что китайские компании вынуждены развиваться в условиях ужесточающихся санкций со стороны США и их геополитических союзников. ИИ-поисковики поймали на лжи по поводу источников новостей
14.03.2025 [14:04],
Павел Котов
Восемь поисковых служб на основе моделей генеративного искусственного интеллекта продемонстрировали значительные проблемы в работе с источниками новостных материалов, гласят результаты исследования, проведённого экспертами Центра цифровой журналистики при издании Columbia Journalism Review. ![]() Источник изображения: Christopher Burns / unsplash.com Поисковики с ИИ более чем в 60 % случаев дают неверные ответы на запросы об источниках новостей. Примерно каждый четвёртый американец теперь использует ИИ в качестве альтернативы традиционным поисковым системам, указывают авторы исследования, и значительный уровень ошибок вызывает серьёзные опасения по поводу надёжности ИИ. Разные платформы показали разную частоту ошибок: Perplexity давала неверную информацию в 37 % случаев, а служба ChatGPT Search некорректно идентифицировала 67 % запрошенных источников. Самый высокий уровень ошибок продемонстрировал чат-бот Grok 3 — 94 %. В ходе тестирования исследователи загружали в службы ИИ фрагменты реальных новостных статей и просили каждую модель определить заголовок материала, источник статьи, первоначального издателя, дату публикации и её URL-адрес. У всех моделей обнаружилась общая особенность: не располагая надёжными сведениями, они не отказывались отвечать, а давали правдоподобно звучащие, но не соответствующие действительности ответы. Примечательно, что платные модели в некоторых отношениях показали себя ещё хуже: Perplexity Pro ($20 в месяц) и премиальный Grok 3 ($40 в месяц) с уверенностью давали неправильные ответы чаще, чем бесплатные аналоги. Они правильно отвечали на большее количество запросов, но не отказывались работать при отсутствии достоверной информации, поэтому и общее число ошибок у них оказалось выше. ![]() Источник изображения: cjr.org Исследователи также подтвердили, что некоторые ИИ-платформы игнорируют директивы, запрещающие веб-сканерам доступ к ресурсам. Так, бесплатная Perplexity правильно идентифицировала все десять фрагментов платных материалов National Geographic, хотя издание установило для данной службы явный запрет на посещение своего сайта. Ссылаясь на источники, поисковые службы с ИИ часто обращались к агрегаторам, таким как Yahoo News, а не оригинальным новостным сайтам. Это происходило даже тогда, когда у издателей и разработчиков этих систем ИИ были официальные лицензионные договоры. Более половины ссылок из чатов с Google Gemini и Grok 3 вели на выдуманные или неработающие URL-адреса — в случае с Grok таких было 154 из 200. Указанные проблемы ставят издателей перед непростым выбором. Если заблокировать веб-сканеры, то проблемы ИИ-поисковиков только усугубятся; если же полностью открыть им свои ресурсы, то пользователи перестанут их посещать, довольствуясь ответами чат-ботов. Главный операционный директор журнала Time Марк Ховард (Mark Howard) выразил надежду, что разработчики служб ИИ при значительных инвестициях в будущем повысят качество работы сервисов. Пользователей чат-ботов он призвал не оказывать ответам ИИ чрезмерного доверия. OpenAI и Microsoft подтвердили, что их системы могут давать такие результаты. В OpenAI пообещали поддерживать издателей, направлять посетителей на их сайты, предлагая пользователям сводки материалов, цитаты и корректные ссылки; в Microsoft заверили, что её веб-сканеры следуют указанным издателями директивам. Космический «картофель» на фоне Марса — станция «Гера» запечатлела загадочный спутник Деймос
14.03.2025 [13:56],
Геннадий Детинич
Межпланетная станция «Гера» (Hera) Европейского космического агентства 12 марта 2025 года совершила гравитационный манёвр у Марса, увеличив свою скорость и скорректировав траекторию полёта к своей главной цели — двойной системе астероидов Дидима и Диморфа. Облёт Марса прошёл настолько успешно, что «Гера» смогла сфотографировать один из самых необычных спутников Красной планеты — Деймос, который своей формой напоминает клубень картофеля. ![]() Деймос на фоне Марса. Инфракрасный снимок. Источник изображения: ESA Почти идеальная овальная форма Деймоса, его поперечник в 12,4 км, а также орбитальные параметры давно вызывают интерес у учёных. В своё время предполагалось, что Деймос может быть искусственным объектом — орбитальной марсианской станцией или брошенным межзвёздным кораблём. Однако после детального изучения спутника эти смелые гипотезы были опровергнуты. Тем не менее, увидеть Деймос вблизи, да ещё и с обратной стороны — редкая удача. Обычно автоматические станции, предназначенные для изучения Марса, пролетают гораздо ниже его орбиты. «Гера» же прошла выше спутника, приблизившись к нему на расстояние около 1000 км. В процессе сближения с Марсом учёные впервые протестировали три научных прибора на борту станции, в том числе гиперспектральную камеру Hyperscout H. Эта камера работает в видимом и инфракрасном диапазонах на 25 длинах волн. С её помощью будет изучаться состав поверхности и рельеф астероида Диморф, который в 2022 году был ударен зондом-камикадзе NASA DART. ![]() Концепция экспедиции «Геры» Миссия DART проверяла на практике возможность отклонения потенциально опасного для Земли астероида с помощью направленного удара. После столкновения Диморф изменил свою орбиту вокруг более крупного астероида Дидим. «Гера» направлена на то, чтобы детально зафиксировать последствия удара, а также изучить новую орбиту Диморфа. Полученные данные помогут скорректировать модели ударного отклонения астероидов, представляющих угрозу для Земли. «Практически полностью гарантируют безопасный игровой опыт»: в МВД рассказали, в какие игры лучше играть детям
14.03.2025 [13:18],
Дмитрий Рудь
В последние месяцы депутаты Госдумы обеспокоились защитой детей от деструктивного контента в видеоиграх. На фоне этого в Министерстве внутренних дел Российской Федерации дали совет юным геймерам и их родителям. Тему детской безопасности в играх на встрече с журналистами затронул Антон Кононенко — начальник управления по борьбе с противоправным использованием информационно-коммуникационных технологий ГУ МВД России по Москве. По словам Кононенко, родителям стоит занимать активную позицию, интересоваться индустрией, изучать отзывы, учитывать возрастные ограничения, применять функции родительского контроля и самим выбирать, во что будет играть их ребёнок. «Отдайте предпочтение однопользовательским проектам от крупных студий, так как они практически полностью гарантируют безопасный игровой опыт», — передаёт слова Кононенко информационное агентство ТАСС. Представитель МВД также порекомендовал родителям создавать с юными геймерами доверительные отношения, рассказывать им о правилах цифровой гигиены и возможной ответственности за преступления в интернете. Ранее депутаты Госдумы создали межфракционную рабочую группу по подготовке внесённого на рассмотрение в декабре законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ». Законопроект предлагает обязать издателей информировать геймеров о содержании игр, а цифровые площадки — проводить идентификацию пользователей с помощью мобильного номера, «Госуслуг» или Единой биометрической системы. Исследования для DeepSeek оказались важнее доходов — в отличие от OpenAI и прочих американских конкурентов
14.03.2025 [13:09],
Павел Котов
Китайский стартап в области искусственного интеллекта DeepSeek сосредоточен на исследовательской работе, а не получении доходов — воспользовавшись внезапным скачком продаж, основатель компании, миллиардер Лян Вэньфэн (Liang Wenfeng), решил не следовать примеру конкурентов из Кремниевой долины. ![]() Компании из Ханчжоу пришлось адаптироваться к всплеску спроса на её бесплатные потребительские сервисы на сайте и в приложении, а также на платные услуги от бизнес-пользователей. Выручки за минувший месяц впервые оказалось достаточно, чтобы покрыть текущие расходы, сообщает Financial Times со ссылкой на два информированных источника. Интерес к DeepSeek вырос в январе, когда компания выпустила недорогую в обслуживании рассуждающую модель искусственного интеллекта R1 — она демонстрирует сопоставимые с ведущими американскими и китайскими аналогами результаты, но её разработка обошлась значительно дешевле. Корпоративные клиенты из медицинской и финансовой отраслей стали активно закупать у DeepSeek доступ к API для разработки собственных приложений на основе моделей V3 и R1, причём спрос оказался настолько высоким, что стартапу пришлось временно приостановить регистрацию клиентов из-за нехватки ресурсов на не связанные с исследованиями цели. Господин Лян не проявил особого намерения начать немедленно зарабатывать на DeepSeek. Вместо этого бо́льшую часть ресурсов компания направила на разработку новых моделей и создание сильного искусственного интеллекта (AGI) с когнитивными способностями, не уступающими человеческим. Глава независимой компании пока также отказался от сотрудничества с китайскими технологическими гигантами, венчурными и государственными фондами, выразившими желание инвестировать в DeepSeek. Напротив, со склонным к уединению бизнесменом оказалось непросто даже назначить встречу. ![]() Появление DeepSeek огорчило инвесторов, у которых возникли сомнения, что американские технологические лидеры в лице Google и OpenAI способны удержать преимущество, и что колоссальные расходы технологических гигантов на инфраструктуру ИИ оправданы. Подход китайской компании значительно отличается от манеры работы многих стартапов Кремниевой долины: OpenAI воспользовалась своим статусом лидера в области ИИ, чтобы выстроить экосистему коммерческих сервисов вокруг ChatGPT и начать получать значительные доходы от доступа к моделям ИИ через API. С 2019 года американская компания привлекла инвестиции на сумму около $20 млрд, и сейчас ведёт переговоры с группой инвесторов во главе с SoftBank о привлечении ещё $40 млрд при оценке $260 млрд. В OpenAI работают чуть более 2000 человек, в DeepSeek — около 160. Отсутствие коммерческих устремлений DeepSeek сыграло на руку китайским технологическим гигантам Alibaba и Tencent — за счёт сформировавшихся инфраструктуры и пакетов услуг они привлекли на родине большое число корпоративных клиентов, и это вызвало сомнения, что потоки доходов стартапа являются устойчивыми. Так, Apple для развёртывания функций ИИ на iPhone в Китае выбрала модель Alibaba Qwen, а не DeepSeek; Tencent же увеличила продажи, когда открыла в своей облачной инфраструктуре доступ к открытым моделям DeepSeek — их выбрали около половины облачных клиентов техногиганта, и около 20 % запросили их доработку. Из-за того, что DeepSeek отказалась прилагать усилия для продвижения собственных продуктов для массового рынка, Tencent интегрировала модели стартапа и в свои популярные потребительские приложения. За последние годы Лян Вэньфэн, возглавляющий также хедж-фонд, закупил около 10 000 ИИ-ускорителей Nvidia A100 и примерно то же количество моделей H800 — ещё до того, как их ввоз в Китай был запрещён. На перспективу компания намеревается закупить оборудование у других поставщиков; кроме того, она получила поддержку со стороны китайских властей, которые предоставили ей доступ к финансируемым государством центрам обработки данных, частично удовлетворив потребность компании в вычислительных ресурсах. В долгосрочной перспективе DeepSeek может счесть проблемой недостаточный доступ к передовому оборудованию Nvidia и изучить возможность выбрать другого партнёра. А для получения дополнительной политической поддержки, считают отраслевые эксперты, компании всё-таки придётся открыться для государственных фондов. Сейчас инженеры компании в полную силу ведут разработку моделей R2 и V4 – первоначально эти модели планировались к выпуску в мае, но теперь в компании решили ускориться. Foxconn сообщила о падении квартальной прибыли на 13 %, но ажиотаж вокруг ИИ всё исправит
14.03.2025 [12:48],
Анжелла Марина
Крупнейший контрактный производитель электроники в мире, компания Foxconn, полна оптимизма в отношении 2025 года, прогнозируя значительный рост выручки в первом квартале, несмотря на неожиданное снижение прибыли на 13 % в четвёртом квартале 2024 года из-за сложной ситуации, связанной с торговыми войнами. ![]() Источник изображения: honhai.com Foxconn, которая занимается производством iPhone для Apple и серверов искусственного интеллекта (ИИ) для Nvidia, а также множества другой электроники, сообщила о падении чистой прибыли за октябрь-декабрь на 13 % до отметки 46,33 млрд тайваньских долларов ($1,41 млрд). Однако этот показатель, как отмечает Reuters, оказался ниже среднего прогноза 15 ведущих аналитиков, опрошенных LSEG, который составлял 54,4 млрд тайваньских долларов ($1,64 млрд). Это первое снижение прибыли Foxconn, начиная со второго квартала 2023 года, когда компания зафиксировала падение на 0,9 %. Foxconn не дала дополнительных комментариев по этому поводу, но предоставит информацию о доходах в предстоящем отчёте уже сегодня. Перспективы Foxconn осложняются глобальной торговой напряженностью. Компания имеет крупные производственные мощности в Китае и Мексике — странах, которые являются крупнейшими торговыми партнёрами США. Однако повышение тарифов со стороны администрации президента Дональда Трампа (Donald Trump) может негативно сказаться на бизнесе. Несмотря на определённые вызовы, Apple в прошлом месяце объявила о сотрудничестве с Foxconn по строительству завода площадью 23 200 квадратных метров в Хьюстоне (США), где будут собираться серверы для дата-центров, поддерживающих Apple Intelligence. Однако акции Foxconn с начала года уже упали на 8,7 %, что связано с опасениями инвесторов по поводу влияния американских пошлин и торговой политики. В то же время, сильный спрос на серверы для искусственного интеллекта должен компенсировать вялые продажи iPhone в этом году, отмечает аналитик Bloomberg Intelligence Стивен Ценг (Steven Tseng). «Мы ожидаем, что в этом году на облачное оборудование придется более 40 % выручки Foxconn, по сравнению с 30 % в 2024 году, в то время как доля умной бытовой электроники, которая в основном состоит из продаж iPhone, упадет до менее 40 % с 46 % в 2024 году», — отмечает эксперт. Сезонные распродажи бьют рекорды, выручка растёт, а работа продолжается: Valve подвела итоги 2024 года для Steam
14.03.2025 [12:36],
Дмитрий Рудь
Прошедший 2024 год стал для платформы Steam знаменательным. Об этом сообщила компания Valve в традиционной публикации с подведением 12-месячных итогов для своего сервиса цифровой дистрибуции. Прошлый год стал рекордным по числу проведённых в Steam тематических акций и мероприятий от сторонних организаторов (более 900), а также самым успешным для сезонных распродаж (выручка по сравнению с 2023-м выросла на 10 %). В «Предложениях дня» за 2024 год было представлено 1108 продуктов, 88 % из которых отобрали для акции впервые. Это произошло на фоне выпуска инструмента для самостоятельного планирования участия. Годовой объём выручки от выпуска новых игр за десять лет увеличился почти в 10 раз. За 2024 год выручка более 500 новинок (на 27 % больше, чем в 2023-м) за первые 30 дней превысила $250 тыс., а свыше 200 новинок (на 15 %) достигли $1 млн. Valve также отчиталась, что пользователи Steam Deck провели за игрой в 2024 году более 330 млн часов (на 64 % больше, чем в 2023-м). Всего совместимыми с портативным ПК признали свыше 17 тыс. продуктов. ![]() В декабре 2024 года пиковый онлайн Steam впервые превысил 39 млн человек, а в марте 2025-го достиг 40 млн Также за 2024 год Valve внедрила функцию записи игр, «Семейные группы Steam», выпустила крупные обновления корзины и демоверсий, начала скрывать бесполезные обзоры, обязала разработчиков сообщать о наличии ИИ-контента и многое другое. В заключение Valve отметила, что работа продолжается: «Мы будем посещать конференции, устраивать круглые столы, читать комментарии на форумах и усердно работать над Steam, чтобы в 2025-м улучшений стало ещё больше». Инсайдер: неподтверждённый ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion анонсируют и выпустят в апреле
14.03.2025 [12:30],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) поделился обновлёнными данными о сроках анонса и релиза окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios. Напомним, на днях Nate the Hate и портал Video Games Chronicle утверждали, что анонс обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion прозвучит в ближайшие недели, а релиз состоится до июня (по данным журналистов, в апреле). Как уточнил Nate the Hate, ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion представят и выпустят в апреле: «Промежуток между анонсом и релизом будет минимальным. Возможен [выход сразу после презентации]». На вопрос, может ли ремейк Oblivion появиться в рамках посвящённого консоли Switch 2 специального выпуска Nintendo Direct, который пройдёт 2 апреля, Nate the Hate ответил отрицательно. Во-первых, о версии The Elder Scrolls IV: Oblivion для Nintendo Switch 2 инсайдер ничего не слышал, а, во-вторых, анонс ремейка ожидается не на той же неделе, что Nintendo Direct. Примечательно, что к релизу в 2025 году также готовится Skyblivion — неофициальный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Мод создаётся уже более 11 лет. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. По слухам, официальный ремейк предложит графику на Unreal Engine 5 и существенные улучшения игрового процесса. iPhone 16e оказался намного популярнее последнего iPhone SE на старте продаж
14.03.2025 [12:27],
Дмитрий Федоров
За первые три дня с начала продаж спрос на Apple iPhone 16e оказался на 60 % выше, чем на iPhone SE 2022 года за аналогичный период. Тем не менее, аналитики IDC прогнозируют, что этого недостаточно для остановки общего снижения спроса на продукцию Apple в Китае. В праздничный период Apple уже зафиксировала падение выручки в Китае на 11 %. IDC ожидает, что по итогам 2025 года продажи Apple в Китае сократятся примерно на 2 %. ![]() Источник изображений: Apple Старший директор International Data Corporation (IDC) Набила Попал (Nabila Popal) подчёркивает, что одним из ключевых факторов, осложняющих положение Apple, является государственная программа субсидирования, инициированная китайским правительством. В её рамках выделено более $41 млрд, значительная часть которых направлена на поддержку местных производителей смартфонов. В результате такие бренды, как Xiaomi и Vivo, получают ощутимое преимущество перед Apple. iPhone 16e стал преемником iPhone SE, однако его стоимость значительно возросла — с $429 до $599. В условиях китайского рынка, где покупатели всё чаще отдают предпочтение более доступным и технологически продвинутым Android-устройствам, это создаёт для Apple дополнительные трудности. Помимо высокой цены iPhone 16e уступает конкурентам в ряде технических аспектов. Смартфон оснащён лишь одной основной камерой, имеет ограниченный объём встроенной памяти и не поддерживает передовые ИИ-функции, которые становятся всё более значимым критерием выбора для китайских потребителей. В то время как Huawei, Xiaomi и Oppo активно внедряют ИИ-технологии и многокамерные системы, Apple не предлагает в этой модели ничего принципиально нового, что могло бы убедить пользователей сделать выбор в её пользу. ![]() Чтобы укрепить свои позиции, Apple намерена адаптировать программные решения под китайский рынок и планирует представить Apple Intelligence в Китае уже в середине 2025 года. Однако остаётся неясным, насколько китайские пользователи будут готовы принять этот продукт, учитывая строгие государственные ограничения на работу с облачными сервисами и обработку персональных данных, которые могут сильно ограничить функциональность «Яблочного интеллекта» в Китае. Дополнительные сложности вызывает восприятие iPhone 16e в самом Китае. По мнению Брайана Ма (Bryan Ma) из IDC, для многих китайских потребителей важна не только функциональность устройства, но и его статусная составляющая. Более доступные модели iPhone, как правило, не рассматриваются в качестве желанной покупки, поскольку уступают флагманским версиям в престижности. Этот фактор также может ограничить рыночный потенциал iPhone 16e в Китае. Несмотря на неблагоприятную динамику, Apple рассчитывает на рост выручки в текущем квартале. Если в Китае перспективы iPhone 16e выглядят неоднозначными, то в Индии эта модель может сыграть более значимую роль в стратегии Apple. По прогнозам IDC, во II полугодии 2025 года на неё может прийтись до 20 % всех продаж iPhone в регионе. В отличие от Китая, индийский рынок демонстрирует устойчивый рост спроса на доступные версии iPhone. Apple активно расширяет своё присутствие в стране, открывая фирменные магазины и увеличивая объёмы локального производства, что позволяет компании избегать высоких импортных пошлин и предлагать устройства по более конкурентоспособным ценам. В Японии выпустили первые в мире натрий-ионные пауэрбанки — они не взрываются, не боятся мороза, и долговечнее литиевых
14.03.2025 [12:15],
Геннадий Детинич
Японская компания Elecom открыла продажи первых в мире пауэрбанков на натрий-ионных аккумуляторах. Устройства заявлены как морозоустойчивые и пожаробезопасные, чем не могут похвастаться литийионные аккумуляторы, которые используются в подавляющем большинстве портативных накопителей энергии. Предложение компании ограничено, что не даёт покупать более трёх устройств в одни руки. ![]() Источник изображений: Elecom В перспективе использование ионов натрия вместо ионов лития в аккумуляторных батареях обещает сделать устройства для хранения энергии существенно дешевле современных. Натрия очень много на Земле в отличие от довольно скромных запасов лития. Также аккумуляторы на солях натрия пожаробезопасны и не взрываются как литиевые батареи. Наконец, натрий не характеризуется повышенной токсичностью для окружающей среды, тогда как литий не поддаётся безопасной утилизации. ![]() Предложенный компанией Elecom пауэрбанк обладает ёмкостью 9000 мА·ч. Вес устройства достигает 350 г. Его размеры составляют 87 × 31 × 106 мм. Через встроенный порт USB-C PD новинка отдаёт 45 Вт мощности, а через порт USB-A — 18 Вт. Заявленное число циклов заряда достигает 5000, что существенно больше возможностей большинства литиевых аккумуляторов. Модель DE-C55L-9000BK выполнена в корпусе чёрного цвета, а DE-C55L-9000LGY — в светло-сером. Стоимость этих пауэрбанков Elecom в Японии равна 9 980 иен ($68), что ощутимо дороже похожих устройств на литийионных аккумуляторах. ![]() Покупатель, заплатив за натрий-ионные аккумуляторы Elecom достаточно большие деньги, может ожидать от них безопасной работы дома и возможности использования при морозе до -35 °C. Tesla выпустит удешевлённый на 20 % кроссовер на базе Model Y, чтобы не потерять китайский рынок
14.03.2025 [12:10],
Алексей Разин
Давно не секрет, что в ближайшие пару лет Tesla собирается вывести на рынок более доступные электромобили, которые будут базироваться на уже существующих Model 3 и Model Y, но примут на вооружение элементы новой платформы, которая позволит сделать их более дешёвыми. Источники сообщают, что на китайском рынке такая машина появится в следующем году, она будет на 20 % дешевле нынешней Model Y. ![]() Источник изображения: Tesla Tesla Model Y является не только самым популярным электромобилем марки, в некоторые периоды машина становилась самым популярным легковым транспортным средством в мире, обходя на первичном рынке даже автомобили с ДВС. Как отмечает Reuters, сейчас китайское подразделение Tesla готовит к выпуску модель с условным обозначением E41, которая в следующем году встанет на конвейер предприятия в Шанхае и окажется самым доступным электромобилем марки на местном рынке. Важно, что для выпуска «народной» версии на основе Model Y не потребуется существенным образом модернизировать производственные линии. Более компактный электрический кроссовер будет обходиться в производстве на 20 % дешевле Model Y, поэтому у Tesla появится приличный запас для ценового манёвра на конкурентном китайском рынке. Со временем машина будет запущена в производство в Европе и США, но точные сроки начала выпуска новинки назвать не представляется возможным. При этом на китайском рынке до конца текущего года может выйти шестиместный вариант нынешней Model Y. После начала продаж рестайлингового варианта Tesla Model Y в Китае компания успела принять около 200 000 заказов, но не все из них трансформируются в покупки. Сроки ожидания заказываемых машин при этом растягиваются до 10 недель, если говорить о полноприводной версии. Вышла третья бета Android 16 — ОС теперь расскажет всё о здоровье батареи смартфона
14.03.2025 [12:08],
Владимир Фетисов
Google давно работает над тем, чтобы продлить срок службы аккумуляторных батарей, для чего в устройствах Pixel была реализована поддержка функции адаптивной зарядки и возможность ограничения уровня заряда до 80 %. Теперь же с выходом бета-версии Android 16 beta 3 в меню настроек появился новый раздел, в котором отображается информация о состоянии аккумуляторной батареи устройства. ![]() Источник изображения: Andreas Haslinger / Unsplash В новом разделе можно менять режим зарядки аккумулятора, но это не самое любопытное. Операционная система пытается определить, насколько хорошо функционирует батарея, а собранная в процессе диагностики информация касательно этого вопроса отображается в новом разделе. Поскольку в настоящее время найти смартфон со сменным аккумулятором весьма непросто, новый раздел может оказаться полезным, поскольку пользователь будет видеть уровень потерянной ёмкости за время использования устройства. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Здесь же размещены дополнительные материалы касательно того, как может изменяться ёмкость батареи с течением времени и что нужно делать, чтобы продлить срок службы аккумулятора. Эта информация будет полезна для людей, которые хотят больше узнать о состоянии аккумулятора устройства и способах продления жизненного цикла батареи. На данном этапе трудно сказать, насколько точно Android 16 сможет оценивать состояние аккумулятора и будет ли отображать снижение ёмкости батареи после каждого цикла зарядки. Больше информации об этом нововведении появится по мере приближения к релизу стабильной версии операционной системы. Google тоже призвала легализовать обучение ИИ на авторском контенте «без существенного влияния на правообладателей»
14.03.2025 [12:07],
Павел Котов
Google вслед за OpenAI обнародовала свои предложения в ответ на призыв администрации Дональда Трампа (Donald Trump) сформировать национальный «План действий в области искусственного интеллекта». Технологический гигант высказался за ослабление норм авторского права в отношении обучения ИИ и введение «сбалансированного» экспортного контроля, который «защитит национальную безопасность, одновременно обеспечив экспорт из США и осуществление глобальных деловых операций». ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com «США необходимо проводить активную международную экспортную политику, чтобы отстоять американские ценности и поддержать инновации в области ИИ на международном уровне. Политика в области ИИ слишком долго уделяла непропорционально большое внимание угрозам, зачастую игнорируя издержки, к которым могут привести необдуманные меры государственного воздействия для инноваций, национальной конкурентоспособности и лидерства в научной области — при новой администрации эта динамика начала меняться», — заявила Google. Для разработки систем ИИ и связанных с ИИ научных инноваций «критически важны <..> исключения, указывающие на добросовестное использование, интеллектуальный анализ текста и данных. <..> Эти исключения позволят использовать защищённые авторским правом общедоступные материалы для обучения ИИ без существенного влияния на правообладателей и избегать зачастую крайне непредсказуемых, несбалансированных переговоров с владельцами данных во время разработки моделей или научных экспериментов», — добавили в компании. Есть мнение, что Google обучила ряд моделей на защищённых авторским правом общедоступных данных, и теперь отбивается от исков со стороны правообладателей, которые обвиняют компанию в том, что она их не уведомила и заранее не выплатила компенсацию. В американских судах пока не сложилось единой позиции в отношении добросовестного использования таких данных разработчиками ИИ. Google также выразила несогласие с введёнными при Джо Байдене (Joe Biden) мерами экспортного контроля — они «возлагают на поставщиков облачных услуг из США непропорциональное бремя» и «могут подорвать достижение целей экономической конкурентоспособности». Примечательно, что работающую в той же области Microsoft этот аспект не смутил, и корпорация ранее выразила уверенность, что сможет «в полной мере соблюдать» санкции. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Google напомнила, что федеральные власти США в последнее время начали сокращать расходы и отменять гранты, и предложила, напротив, осуществлять «долгосрочные, непрерывные» инвестиции в исследования и разработку на фундаментальном уровне. Компания также предложила правительству публиковать наборы данных, которые могут оказаться полезными при коммерческом обучении ИИ, выделять финансирование на исследования и разработку на ранних стадиях, обеспечивать «широкую доступность» вычислительных ресурсов для учёных и учреждений. Ещё одно важное направление — законодательная база, которая в США до сих пор отсутствует при острой потребности во всеобъемлющих нормах конфиденциальности и безопасности. Только за два первых месяца 2025 года число ожидающих рассмотрения законопроектов об ИИ в США выросло до 781. Google предостерегла власти от накладывания на разработчиков ИИ обременительных обязательств, например, ответственности за использование моделей. В минувшем году компания выступила против так и не принятого регионального калифорнийского законопроекта SB 1047 — в нём перечислялись меры предосторожности, которые надлежит принимать создателям моделей ИИ перед их выпуском, а также случаи, при которых создателя можно привлечь к ответственности за причинённый при использовании модели вред. Компания считает, что эту ответственность можно переложить на разработчиков конечных приложений, в основе которых лежат созданные другими лицами модели ИИ. Требования о раскрытии информации, которые предъявляет, в частности, европейский «Закон об ИИ», Google назвала «слишком обширными» и заявила, что американское правительство должно противостоять нормам, которые требуют «разглашения коммерческих секретов, позволяют конкурентам дублировать продукты или ставят под угрозу национальную безопасность, предоставляя неприятелю дорожную карту того, как обойти средства защиты или смоделировать взлом». «Блокнот» в Windows 11 научился создавать выжимки текстов с помощью ИИ
14.03.2025 [12:02],
Дмитрий Федоров
Microsoft начала тестирование функции подготовки кратких резюме текстов с помощью ИИ в «Блокноте» Windows 11. Кроме того, в обновлении для «Ножниц» появилась функция «Рисование с удержанием», которая автоматически выравнивает нарисованные объекты. Эти нововведения уже доступны участникам программы Windows Insider на каналах Canary и Dev. ![]() Источник изображений: Microsoft Microsoft продолжает интеграцию ИИ в стандартные приложения Windows 11, превращая их во всё более интеллектуальные инструменты. Одним из таких новшеств стало автоматическое резюмирование текста в «Блокноте». Теперь пользователи могут получать краткое изложение без необходимости вручную его редактировать или обращаться к сторонним ИИ-сервисам. Для этого достаточно выделить текст в «Блокноте», затем вызвать контекстное меню, нажав правую кнопку мыши, и выбрать команду «Резюмировать» (Summarize). Также можно воспользоваться горячими клавишами Ctrl + M или запустить функцию через меню Copilot. При необходимости длину итогового текста можно скорректировать, сделав его более кратким или, наоборот, расширенным — в зависимости от задач пользователя. ![]() Тем, кто предпочитает классический «Блокнот» без ИИ, предоставлена возможность отключения интеллектуальных функций в настройках приложения. Microsoft начала экспериментировать с ИИ в «Блокноте» ещё в 2023 году, когда представила функцию «Переписать» (Rewrite), перефразирующую текст. Новая возможность резюмирования — логичное продолжение этой идеи. Помимо нововведений в «Блокноте» Microsoft улучшила приложение «Ножницы» (Snipping Tool), добавив функцию «Рисование с удержанием» (Draw & Hold). Эта технология автоматически выравнивает линии, стрелки, прямоугольники и овалы, нарисованные пользователем. Чтобы воспользоваться ей, достаточно немного дольше удерживать курсор во время рисования — программа распознаёт контуры фигуры и устраняет неровности. ![]() После автоматического выравнивания пользователь может редактировать объект: изменять его размеры, перемещать или корректировать форму. Новая функция делает разметку изображений более удобной и точной, особенно для тех, кто активно использует скриншоты в профессиональной деятельности. Функция «Рисование с удержанием» напоминает аналогичное решение Apple, доступное на iPad и iPhone. В экосистеме Apple система корректирует нарисованные вручную формы, делая их геометрически точными. Microsoft адаптировала эту возможность для работы с мышью и стилусом, что расширяет сферу её применения и делает стандартные инструменты Windows 11 более универсальными. С iPhone 16e оказалось невозможно использовать Bluetooth-наушники — звук постоянно прерывается
14.03.2025 [10:56],
Анжелла Марина
Владельцы новых iPhone 16e столкнулись с проблемой при воспроизведении музыки через Bluetooth. Сообщается, что при подключении беспроводных наушников звук постоянно прерывается. Жалобы начали поступать вскоре после старта продаж, который состоялся всего две недели назад. ![]() Источник изображения: Apple По информации 9to5Mac, многочисленные сообщения об этой проблеме появились на Apple Support Community, Reddit и X. Пользователи отмечают, что сбои происходят исключительно на iPhone 16e — другие модели iPhone, подключенные к тем же Bluetooth-устройствам, работают без подобных неполадок. Один из пользователей написал: «Я только что обновился с 13 mini до 16e, но любое Bluetooth-устройство периодически зависает, звук на секунду прерывается, а затем продолжается. И так по кругу». Другой владелец сообщил, что купил 16e два дня назад, но прослушивание музыки по Bluetooth сопряжено с большим дискомфортом из-за постоянных зависаний звука. Некоторые покупатели обратились в Apple и получили замену устройства. Однако, по их словам, новый смартфон имеет точно такие же проблемы. Несмотря на многочисленные жалобы, Apple пока официально не признала наличие неисправности и не сообщила, работает ли над её устранением. Напомним, iPhone 16e получил процессор A18, 48-мегапиксельную камеру, 6,1-дюймовый OLED-дисплей, систему Face ID и порт USB-C. Кроме того, новинка оснащена первым фирменным 5G-модемом Apple, который должен повысить энергоэффективность устройства. Стоимость iPhone 16e начинается от $599 за версию 128 Гбайт. Silicon Motion представила платформу для создания скоростных SSD ёмкостью до 128 Тбайт
14.03.2025 [10:52],
Сергей Карасёв
Компания Silicon Motion Technology сообщила о выпуске эталонного комплекта MonTitan SSD Reference Design Kit (RDK), предназначенного для создания твердотельных накопителей большой ёмкости для дата-центров и корпоративных систем. В основу аппаратной платформы положен контроллер Silicon Motion MonTitan SM8366 с поддержкой PCIe 5.0 x4, NVMe 2.0 и OCP 2.5. Это изделие специально спроектировано для накопителей, ориентированных на ЦОД и инфраструктуры гиперскейлеров. Для накопителей на основе MonTitan SSD RDK предусмотрено использование 2-Тбит чипов флеш-памяти QLC NAND. При этом ёмкость эталонного SSD составляет 128 Тбайт. Заявленная скорость последовательного чтения информации превышает 14 Гбайт/с, тогда как показатель IOPS (операций ввода/вывода в секунду) при произвольном чтении составляет более 3,3 млн. По заявлениям Silicon Motion, по значению IOPS изделие обеспечивает прирост производительности свыше 25 % по сравнению с конкурирующими накопителями большой вместимости с интерфейсом PCIe 5.0. Благодаря этому максимизируется быстродействие и устраняются узкие места в работе систем хранения данных. Упомянута технология NVMe 2.0 FDP (Flexible Data Placement), которая позволяет эффективно управлять распределением данных по флеш-памяти QLC, оптимизируя использование доступных ячеек. Это снижает нагрузку на накопитель, улучает предсказуемость его поведения и повышает общую производительность. Вместе с тем фирменный запатентованный инструмент Silicon Motion PerformaShape использует многоступенчатый алгоритм для оптимизации работы SSD. В целом, платформа MonTitan SSD RDK позволяет создавать накопители, рассчитанные на ресурсоёмкие задачи ИИ, такие как обучение больших языковых моделей (LLM). Kioxia представила SSD серии LC9 ёмкостью до 122,88 Тбайт для ИИ-систем
14.03.2025 [10:43],
Сергей Карасёв
Компания Kioxia анонсировала SSD семейства LC9, ориентированные на использование в дата-центрах и системах корпоративного класса. Накопители предназначены прежде всего для поддержания нагрузок, связанных с генеративным ИИ и большими языковыми моделями (LLM). В основу изделий положены чипы флеш-памяти Kioxia QLC BiCS Flash 3D восьмого поколения плотностью 2 Тбит с технологией CBA (CMOS directly Bonded to Array). Kioxia смогла добиться вертикального и горизонтального масштабирования кристалла памяти с помощью запатентованных процессов и инновационных архитектур. Вместимость SSD достигает 122,88 Тбайт. Устройства выполнены в формате SFF U.2, а для обмена данными служит интерфейс PCIe 5.0 (NVMe 2.0): возможны конфигурации PCIe х4 (один порт) или x2/х2 (два порта). Накопитель может выдерживать 0,3 перезаписи в сутки (DWPD), что составляет немногим менее 37 Тбайт в день или 1,5 Тбайт в час на протяжении всего срока службы. ![]() Источник изображения: Kioxia Утверждается, что изделия LC9 могут использоваться совместно с технологией AiSAQ — All-in-Storage ANNS with Product Quantization, где ANNS — это новый алгоритм «приблизительного поиска ближайшего соседа», оптимизированный для твердотельных накопителей. Технология AiSAQ обеспечивает масштабируемую производительность для RAG, выполняя поиск непосредственно на SSD без размещения индексных данных в DRAM. Благодаря этому обеспечивается работа крупномасштабных баз данных без зависимости от ограниченных ресурсов оперативной памяти. Кроме того, возможен быстрый запуск векторных баз данных — без необходимости загрузки индексных сведений в DRAM. Нужно отметить, что SSD вместимостью более 120 Тбайт ранее уже анонсировали другие производители, в частности, Solidigm, Phison и Western Digital. При этом устройства Solidigm D5-P5336 оснащены интерфейсом PCIe 4.0, а Phison Pascari D200V — PCIe 5.0. Huawei HarmonyOS стала популярнее Apple iOS в Китае
14.03.2025 [10:42],
Алексей Разин
Находясь под санкциями США с 2019 года, китайский гигант Huawei Technologies вынужден продвигать собственную операционную систему HarmonyOS, но она получила ограниченное распространение за пределами Китая. Однако, на домашнем рынке в прошлом квартале ей удалось обойти по популярности iOS, хотя Android она по-прежнему уступает. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Опирающаяся на статистику Counterpoint Research публикация на страницах сайта South China Morning Post сообщает, что за год до этого доля HarmonyOS на китайском рынке не превышала 16 %, но в четвёртом квартале прошлого выросла на 19 %. Если учесть, что доля Apple iOS в этот период сократилась с 20 до 17 %, то это и обеспечило лидерство HarmonyOS в Китае. Впрочем, позиции Google Android на протяжении прошлого года в Китае оставались незыблемыми, на уровне около 64 %. ![]() Источник изображения: Counterpoint Research На мировом рынке Google Android завершила прошлый квартал с долей 74 %, Apple iOS следовала на втором месте с долей 22 %. Китайская HarmonyOS на протяжении всего прошлого года довольствовалась 4 % мирового рынка, тогда как в течение 2023 года её доля выросла с 2 до 3 %. Дальнейшему распространению HarmonyOS должны способствовать не только решение Huawei оснащать новой операционной системой HarmonyOS Next все новые смартфоны и планшеты, выпускаемые в этом году, но и запущенная в Китае программа субсидирования покупки гражданами новых мобильных устройств местных марок. В определённой ценовой категории можно получить от государства до $69 компенсации. HarmonyOS Next должна дебютировать 20 марта вместе с новыми устройствами Huawei. В бета-версии она доступна с октября прошлого года. Платформа уже готова предложить более 20 000 приложений и сервисов, из них около 20 могут похвастать более чем 2 млн скачиваний. Российский аналог Starlink протестируют в суровых условиях Арктики
14.03.2025 [10:39],
Владимир Мироненко
Российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» (входит в «ИКС-холдинг») запустит в 2026 году в Ненецком автономном округе (НАО) пилотный проект по обеспечению связи с использованием низкоорбитальных спутников — российского аналога Starlink. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление руководителя департамента цифрового развития, связи и массовых коммуникаций НАО Антона Лебедева. ![]() Источник изображения: «Бюро 1440» По словам Лебедева, связь через низкоорбитальные спутники будет в разы дешевле, чем при использовании спутников на геостационарной орбите. Он добавил, что, помимо НАО, тестирование пройдёт ещё в нескольких регионах страны. «Мы работаем с несколькими регионами и представителями органов региональной власти, чтобы обеспечить связь там, где недоступна наземная сеть», — подтвердил представитель «Бюро 1440». Ранее «Бюро 1440» сообщило о планах развернуть на орбите спутниковую группировку в 2025–2027 годах и запустить в 2027 году коммерческий сервис спутниковой связи. К концу 2030 года группировка будет насчитывать 292 спутника, а всего планируется запустить 383 аппарата, включая 91 спутник для замены вышедших из строя. Цель проекта — к 2030 году обеспечить доступ к высокоскоростному широкополосному интернету для 97 % домохозяйств. Советник генерального директора ГК «Геоскан» Андрей Ионин отметил, что на Крайнем Севере космический интернет востребован, поскольку прокладка наземных сетей там экономически нецелесообразна. В настоящее время в городах региона доступ в интернет есть, а на отдалённых промышленных объектах и стойбищах — отсутствует. Ионин полагает, что пилотный проект в НАО позволит отработать работу наземного оборудования в суровых северных условиях, а также протестировать потребительские сценарии использования. Стоимость услуги связи через низкоорбитальные спутники будет значительно ниже, а качество — выше по сравнению с традиционной спутниковой связью на геостационарной орбите, подтвердил акционер компании «КА-Интернет» (оператор спутниковой связи) Сергей Пехтерев. Он отметил, что успешность проекта «Бюро 1440» также будет зависеть от себестоимости абонентских терминалов, а также от их конструкции и особенностей производства. Китайцы создали безопасную атомную батарейку, которая может непрерывно работать 50 лет
14.03.2025 [10:24],
Геннадий Детинич
Учёные из Северо-Западного педагогического университета в Ланьчжоу, провинция Ганьсу, сообщили о создании атомной батарейки на изотопе углерод-14 (¹⁴C). Батарея рассчитана на 50 лет работы без снижения выходного напряжения и может использоваться для питания кардиостимуляторов, космических аппаратов и устройств, работающих в экстремальных условиях. ![]() Источник изображений: Northwest Normal University in Gansu Разработчики заявляют, что это первая созданная в Китае батарея на изотопе ¹⁴C, и она может существенно изменить ситуацию в сфере автономного питания в стране. До недавнего времени Китай импортировал углерод-14 из Канады, Южной Африки, Австралии и России. Однако в прошлом году китайские исследователи наладили собственное производство этого изотопа на одном из местных реакторов, что позволит отказаться от дорогостоящих закупок за рубежом. Максимальная выходная мощность батареи достигает 433 нановатт. В процессе радиоактивного распада ¹⁴C образуются электроны и позитроны. Электроны улавливаются полупроводниковыми переходами на границе с радиоактивным материалом, благодаря чему возникает электрический ток. Изотоп углерод-14 накапливается в мёртвой органике и широко используется для радиоуглеродного датирования. Его период полураспада составляет 5730 лет. Согласно расчётам, китайская батарея на ¹⁴C за 50 лет работы потеряет лишь 5 % мощности. Это означает, что теоретически она сможет непрерывно питать автономные устройства 100 лет и более, что особенно важно для дальних космических миссий. В лабораторных условиях учёные протестировали работоспособность батареи при охлаждении до -100 °C и нагреве до 200 °C. Во всех случаях атомная батарея обеспечивала номинальный уровень тока и работала без сбоев. В ходе испытаний источник питания более четырёх месяцев непрерывно обеспечивал работу светодиодной лампы. ![]() В разработке атомной батарейки учёным помогали специалисты компании Beita Pharmatech, которая использует углерод-14 для изготовления препаратов научного и медицинского назначения. На основе полученного опыта сотрудники университета планируют создать роботизированную линию для промышленного производства атомных батареек. Изотоп углерод-14 относительно безопасен для человека. Атомные батарейки на его основе могут на протяжении всей жизни питать имплантаты и кардиостимуляторы, тогда как современные источники питания рассчитаны лишь на 15 лет работы. Китайские учёные не единственные, кто стремится использовать ¹⁴C в подобных разработках. В конце 2024 года появилась информация о схожем проекте британских исследователей. «Чёрт возьми, мы потрясены!»: разработчиков Split Fiction шокировали темпы продаж игры
14.03.2025 [09:45],
Дмитрий Рудь
Ранее на этой неделе разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) отчитались о миллионе проданных копий своего кооперативного приключения Split Fiction, а спустя всего несколько дней празднуют новый успех. Напомним, первый миллион покорился Split Fiction за 48 часов с официального релиза, тогда как самая успешная на данный момент игра Hazelight Studios — It Takes Two (23 млн) — шла к этому результату без малого месяц. Как стало известно, спустя всего неделю после выхода суммарные продажи Split Fiction на всех целевых платформах достигли 2 млн копий. У It Takes Two путь к этой вершине занял больше двух с половиной месяцев. Стоит отметить, что совместное прохождение Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двух участников, так что реальная аудитория игры на самом деле близка к 4 млн человек. «Чёрт возьми, мы потрясены! Просто поразительно… Спасибо всем нашим новым и старым фанатам — мы в восторге от того, насколько вам нравится наша игра!» — поделились разработчики Split Fiction. Ранее Split Fiction привела критиков в восторг и получила в Steam более 20 тыс. «крайне положительных» отзывов (98 %). Пиковый онлайн игры в сервисе превысил 259 тыс. человек, что стало рекордом для премиальных игр Electronic Arts. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных историях — чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща. Konami заинтриговала игроков новым трейлером Silent Hill f — психологического хоррора в кошмарном японском городке 60-х годов
14.03.2025 [09:30],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в ночь с 13 на 14 марта японский издатель и разработчик Konami провёл презентацию Silent Hill Transmission, на которой поделился подробностями загадочного хоррора Silent Hill f. События Silent Hill f развернутся не в знаковом для серии Сайлент Хилле, а в вымышленном японском городке Эбисугаока образца 1960-х годов. В главной роли — обычная школьница Хинако Симидзу. По сюжету Эбисугаоку окутывает густой туман, и родной город Хинако превращается в сущий кошмар. Героине предстоит решать загадки, сражаться с гротескными монстрами и открыть для себя «сокрытую в ужасе тревожную красоту». Скриншоты
Обещают психологический хоррор в японском антураже, захватывающую историю о сомнениях, сожалении и неизбежности выбора, притягательный визуальный стиль и текстовый перевод на русский язык. Дебютировавший на Silent Hill Transmission новый трейлер Silent Hill f ни одного кадра игрового процесса не содержит, но подтверждает релиз проекта на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет. Пользователи в комментариях оказались заинтригованы роликом, однако отмечают схожесть Silent Hill f не с прошлыми играми серии, а сторонними франшизами вроде Fatal Frame или Forbidden Siren. Игру создаёт тайваньская студия NeoBards Entertainment. За сценарий отвечает автор цикла новелл «Когда плачут» Ryukishi07, дизайн монстров прорабатывает художник kera, а в создании музыки участвует композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka). Сеть как ЦОД: Samsung и NVIDIA разработают новое поколение мобильных сетей с интегрированным ИИ
14.03.2025 [09:25],
Владимир Мироненко
Samsung Electronics объявила о сотрудничестве с NVIDIA в продвижении технологий AI-RAN с целью ускорения внедрения ИИ в мобильных сетях за счёт расширения экосистемы CPU и укрепления партнёрских отношений с разработчиками GPU. Samsung сообщила о значительном прогрессе во внедрении ИИ в сети радиодоступа O-RAN. Одним из важнейших достижений стало достижение совместимость между vRAN Samsung и ускорителями NVIDIA. Бесшовная интеграция последних с программно определяемыми сетями позволяет расширить ИИ-возможности сетей, причём всё это доступно на базе обычных коммерческих серверов. Компании также продолжат совместную работу по интеграции vRAN от Samsung с Arm-процессорами NVIDIA Grace и с ускорителями NVIDIA (с использованием CUDA). Новые решения, по словам компаний, подойдут для развёртывания в любом месте — от сельской местности и пригородов до густонаселённых городов. В качестве одного основателей консорциума AI-RAN Alliance, созданного в 2024 году, Samsung активно участвует в продвижении технологий AI-RAN совместно с академическими учреждениями и ведущими производителями. Samsung сообщила, что её комплексная программная сетевая архитектура является оптимальной основой для простого развёртывания и внедрения ИИ на каждом уровне сети. Это прокладывает путь к использованию сетевой инфраструктуры как для мобильной связи, так и для обработки других рабочих нагрузок. Компания отметила, что это может обеспечить сетевую архитектуру, подобную ЦОД, которая откроет новые бизнес-возможности. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |