Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Китай ограничил вывоз из страны металлов, критически важных для производства чипов — это ударит по США и их союзникам
03.07.2023 [16:37],
Руслан Авдеев
Китай ввёл ограничения на экспорт металлов, используемых в производстве полупроводников и прочей электроники, галлия и германия. Как сообщает Bloomberg, высока вероятность, что такое решение приведёт к росту издержек производителей и усугубит геополитические трения на фоне гонки по разработке передовых вычислительных технологий. ![]() Источник изображения: NVIDIA В частности, речь идёт о галлии, германии и их химических соединениях — их продажа за рубеж будет контролироваться уже с 1 августа, об этом сегодня сообщило Министерство торговли. Ожидается, что новые меры будут способствовать обеспечению национальной безопасности Поднебесной и соблюдению национальных интересов страны. Сегодня Китай является ведущим производителем 20 видов критически важного для полупроводниковой промышленности сырья, включая галлий и германий. Страна также является ключевым игроком в сфере переработки и очистки этого сырья. Китай является доминирующим мировым производителем галлия и германия, которые находят применение в производстве электромобилей, оборонной промышленности и дисплеев. Галлий и германий играют важную роль в производстве ряда составных полупроводников, которые объединяют несколько элементов для повышения скорости и эффективности передачи данных. На Китай приходится около 94 % мирового производства галлия, согласно данным британского Центра разведки критических минералов. Теперь, чтобы экспортировать эти металлы, в Китае нужно будет подавать заявки на получение специальных лицензий от Министерства торговли, причём экспортёрам придётся подробно рассказать, кому именно они намерены поставлять сырьё и как оно будет применяться, причём вопрос, если необходимо, придётся решать на высшем государственном уровне. Это последний ход, сделанный в глобальной игре, ведущейся за контроль над технологиями, жизненно важными для промышленного и оборонного секторов. Вполне вероятно, что такой шаг приведёт к ухудшению и без того не лучших отношений со стратегическими соперниками Китая, в первую очередь с США. Тем не менее, галлий и германий не являются совсем уж редкими или труднодоступными. Китай держит их цены на сравнительно низком уровне, так что производить их в других регионах было невыгодно, поскольку их добыча может быть довольно дорогостоящей. Оба металла являются побочными продуктами переработки других ископаемых, таких как уголь и бокситы. В условиях ограниченного предложения рост цен может сделать так, что галлий и германий станет выгодной производить в других регионах. «Когда они перестанут подавлять цены, добыча этих металлов на Западе вдруг станет более жизнеспособной, тогда у Китая снова появится собственная цель, — говорит Кристофер Экклстоун (Christopher Ecclestone), директор Hallgarten & Co. — На короткое время металлы получат более высокую цену, но затем доминирование Китая на рынке будет утрачено — то же самое уже происходило в других областях, таких как сурьма, вольфрам и редкоземельные металлы». По данным компании CRU Group, предоставляющей аналитику по металлургической промышленности, в число стран, производящих галлий, входят Япония, Южная Корея, Россия и Украина. Германий также производится в Канаде, Бельгии, США и России. На днях сообщалось, что США намерены запретить экспорт в Китай любых ускорителей вычислений без специальной лицензии — такие чипы жизненно необходимы для ИИ-технологий и суперкомпьютеров вообще. Также на днях появилась информация о том, что Нидерланды и США ужесточат ограничения на поставки в Китай оборудования для выпуска чипов. Xpeng выпустила G6 — конкурента Tesla Model Y с запасом хода до 755 км и ценой от $29 000
03.07.2023 [16:00],
Андрей Платов
Компания XPeng Motors официально запустила продажи в Китае своей последней модели — G6. При стартовой цене ниже 30 000 долларов XPeng позиционирует G6 как прямого конкурента Tesla Model Y, чей экстерьер (и даже размеры) он максимально повторяет. Благодаря новой платформе SEPA 2.0 и запасу хода в 750 километров, автопроизводитель рассчитывает поднять продажи у себя на родине, в последнее время не хватающие звёзд с неба. ![]() Источник изображений: XPeng Платформа нового поколения SEPA 2.0 с 800-вольтовой электросистемой станет основой для всех автомобилей XPeng в обозримом будущем. Гибко конфигурируемая «тележка» с колесной базой от 1800 мм до 3200 мм позволяет создавать автомобили практически с любым типом кузова, будь то купе, седан, универсал, внедорожник, или даже пикап. Официальный дебют платформы состоялся в апреле этого года, когда на Шанхайском автосалоне впервые показали кросскупе G6. Производитель заявляет впечатляющую автономность: максимальный запас хода у старших версий G6 достигает 750 километров (по китайской методике CLTC), а быстрой 10-минутной зарядки от устройства постоянного тока XPeng S3/S4 хватит, чтобы проехать ещё 300 км. Правда, базовая версия XPeng G6 всё же обеспечивает запас хода лишь до 580 км. Для сравнения, самая доступная Tesla Model Y позволяет проехать до 545 км, а старшие — до 660 км. ![]() В середине июня XPeng начала принимать предварительные заказы, обозначив диапазон цен на различные модификации от 200 000 до 300 000 юаней ($28 500–42 650). В результате за первые 72 часа было сделано более 25 000 предзаказов, что совсем немало на чрезвычайно насыщенном китайском рынке электромобилей. Несомненно привлекло внимание к новинке то, что цена в итоге оказалась ниже, чем было обещано изначально. Производство уже началось и первые поставки ожидаются в следующем месяце. ![]() XPeng заявляет, что G6 поставляется с «самой передовой в Китае» интеллектуальной системой помощи водителю (ADAS). Благодаря визуальной нейросети XNet, 31 интеллектуальному датчику, включая два лидара спереди, и общей вычислительной мощностью в 508 TOPS от двух чипов NVIDIA DRIVE Orin-X, кроссовер находится в топе передовых систем помощи водителю. Полностью автономное вождение в Китае ещё не разрешено законодательно, но технически автомобиль к нему подготовлен на все сто. ![]() В салоне внедорожника установлен 15-дюймовый центральный экран, дающий доступ к операционной системе Xmart OS 4.0. Производитель отмечает продвинутые возможности по голосовому управлению в «GPT-подобном» стиле. «Сердцем» системы является Qualcomm Snapdragon 8155P. Ещё одной особенностью G6 является отлитый под высоким давлением алюминиевый кузов. Такое решение обеспечивает жесткость на кручение на 83 % больше, чем у традиционных конструкций. А сниженный вес положительно сказывается на запасе хода. ![]() В самой продвинутой комплектации кроссовер XPeng G6 стоит 276 900 юаней или 38 250 долларов — она предлагает двигатель мощностью 486 л.с. и запас хода 700 км по китайскому циклу CLTC. Базовая же версия за 209 900 юаней ($28 990) предлагает двигатель на 296 л.с. и запас хода в 580 км. Есть ещё версии с запасом хода в 755 км и таким же как у младшей модели двигателем — они стоят от 234 900 юаней ($32 450). Для сравнения, цена Tesla Model Y начинается от 263 900 юаней ($36 385) за версию с запасом хода 545 км и доходит до 363 900 юаней ($50 175) за версию Performance. В связи с этим председатель совета директоров XPeng заявляет, что G6 станет самым продаваемым электрическим внедорожником в Китае в течение двух месяцев. Очевидно, китайцы избрали свою любимую тактику, предлагая больше за меньшие деньги, чем главный американский конкурент. Достаточно скоро станет ясно насколько она верна и не заставит ли это Tesla вновь снижать отпускные цены на свои автомобили. Автопроизводитель отмечает, что G6 изначально разрабатывался с учетом китайских и европейских стандартов безопасности, и поставки внедорожника в ЕС можно ожидать в следующем году. «Так вот что чувствуют люди с плохим зрением, когда надевают очки»: моддер показал, как выглядит бой с первым боссом Dark Souls 3 на Unreal Engine 5
03.07.2023 [15:43],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что моддер Jonx0r выпустил ещё один ролик с демонстрацией фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 от студии FromSoftware на движке Unreal Engine 5. Новое видео посвящено боевой системе. Напомним, в февральской демонстрации Jonx0r показал на UE5 стартовые локации игры — Кладбище пепла и Храм Огня. При этом карту, модель персонажа и анимации моддер импортировал прямиком из Dark Souls 3. В новом ролике к видам на Unreal Engine 5 добавились враги и боевые механики — их Jonx0r реализовал благодаря доступному в магазине Unreal Marketplace плагину Tempest Combat Framework и помощи его разработчиков. Jonx0r показал, как, начиная от стартового костра на Кладбище пепла, протагонист с боем пробивается через рядовых врагов к первому боссу в Dark Souls 3 — Судии Гундиру, блокирующему проход в Храм Огня. Невооружённым глазом в видео Jonx0r заметно изменённое (даже по сравнению с февральским показом) освещение. Также совсем по-другому относительно оригинальной Dark Souls 3 выглядит вода и брызги крови. Зрители остались впечатлены новой работой Jonx0r и отметили очевидные графические улучшения по сравнению с оригинальной Dark Souls 3: «Так вот что чувствуют люди с плохим зрением, когда надевают очки», — сравнил OSKaiizen. Пользователи также сокрушаются, что версия Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 в исполнении Jonx0r никогда не увидит свет. По словам моддера, это невозможно, так как сборка содержит материалы из оригинальной игры. Мобильный процессор AMD Phoenix 2 показался на фото — на 25 % меньше обычного Phoenix
03.07.2023 [15:09],
Николай Хижняк
Компания AMD готовит Phoenix 2 — процессоры с уменьшенным кристаллом по сравнению с оригинальными чипами семейства Phoenix, которые сейчас используются в новых моделях ноутбуков, мини-ПК и игровых консолях. В компактной версии кристалла будут применяться те же архитектуры Zen 4 и RDNA 3, что и в обычные моделях чипов Ryzen 7040U. ![]() Источник изображений: Bilibili / Golden Pig Upgrade По имеющейся информации, площадь самого кристалла чипов Phoenix 2 составляет 137 мм2, что примерно на 1/4 меньше, чем у оригинальных моделей Phoenix с восемью ядрами и 16 потоками. Предполагается, что архитектура AMD Phoenix 2 предназначена для использования в будущих процессорах Ryzen 5 7540U и Ryzen 3 7440U, которые еще не появились ни в одном из ноутбуков на рынке. Фотографией процессора из семейства Phoenix 2 поделился китайский информатор Golden Pig Upgrade. На изображении видно, что чип использует ту же упаковку FP7, что и исходный Phoenix. Однако следует отметить, что в Phoenix 2 также может использовать немного более крупная упаковка FP8, о чём тот же источник сообщал ещё в мае. Стоит отметить, что изменениям в Phoenix 2 подвергся не только блок с вычислительными ядрами процессора. Также произошло значительное сокращение ядер встроенного GPU — с 12 до 4. Всё это способствовало уменьшению размера кристалла и потенциальному снижению его энергопотребления. О том, был ли в Phoenix 2 подвергнут каким-либо изменениям аппаратный блок ИИ Ryzen AI пока ничего неизвестно. Похоже, что AMD уже начала поставки APU меньшего размера OEM-производителям, о чем свидетельствует прилагаемое изображение, на котором оба процессора расположены рядом друг с другом на лотке. Сделано в Америке: смартфон Liberty Phone на Linux и четырёхъядерном CPU оценили в $2199
03.07.2023 [12:59],
Руслан Авдеев
Американская компания Purism представила смартфон Liberty Phone под управлением Linux с довольно скромными техническими характеристиками и ценой $2199. Такая цифра обусловлена тем, что значительная часть комплектующих смартфона выпущена в США, здесь же осуществляется и сборка модели. ![]() Источник изображения: Purism Ранее компания анонсировала планы выпустить смартфон Librem 5 на ОС Linuix с ценой $599. Тем не менее, поставки малыми партиями начались только через пару лет и к тому времени смартфон подорожал на $100. В дальнейшем компания неоднократно повышала цены, после чего модель с техническими характеристиками начального уровня стала стоить $1299, а позже появился вариант, «сделанный в США» и использующий «безопасную цепочку поставок» за $1999 — для тех, кто не желал пользоваться смартфонами, выпущенными в Китае. Наконец, теперь в продажу поступил Liberty Phone — тоже со слабыми техническими характеристиками, но уже за $2199. Как сообщает сайт Lilliputing, новинка использует те же дисплей, процессор, сотовый модем и программное обеспечение, что и предыдущие смартфоны компании. Как и смартфон Libre 5 USA, новинка собирается на территории США и в этом, по сути, её главное «уникальное предложение». Правда, вместо 3 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ, новая версия получила 4 и 128 Гбайт соответственно. Удивительно, но смартфон стоимостью $2199 получил весьма бюджетное железо: чипсет NXP i.MX 8M, представленный ещё в 2017 году и получивший четыре Arm-ядра с частотой до 1,5 ГГц. Также имеется 5,7-дюймовый дисплей с разрешением 1440 × 720 пикселей, и модель Wi-Fi 4 и Bluetooth 4. Также есть АКБ на 4500 мА·ч, поддержка карт памяти и 3,5-мм выход для наушников. Для зарядки используется порт USB 3.0 Type-C. ![]() Источник изображения: Purism Важно, что телефон разработан для ОС Linux, на сайте компании подчёркивается, что он не связан с техногигантами вроде Google или Apple. Применяется pureOS, но, допускается установка и других операционных систем. Эксперты признают, что Purism немало сделала для создания мобильной экосистемы на основе Linux, причём компания продолжает регулярно поддерживать собственные смартфоны новыми обновлениями. Тем не менее, цена отпугнёт многих любителей экспериментов. Известно, что в России тоже предпринимаются попытки создания собственных смартфонов на отечественных ОС, но большого успеха они не имеют. В марте появилась статистика, что с момента старта продаж AYYA T1 было реализовано менее 1 тыс. смартфонов на ОС «Аврора». «К Blizzard есть вопросы»: высокоуровневых игроков в хардкорном режиме Diablo IV уничтожают «безобидные» алчные гоблины
03.07.2023 [12:39],
Дмитрий Рудь
В мире Diablo водится немало опасных существ, но алчные гоблины к ним не относятся. В большинстве случаев эти монстры безобидны — они не атакуют игрока и стараются от него убежать. Баг в Diablo IV, однако, превращает этих созданий в машины для убийства. Сразу несколько игроков Diablo IV сообщили, что их персонаж в хардкорном режиме, где гибель означает потерю героя и конец игры, неожиданно пал жертвой уже мёртвого алчного гоблина. Досадный курьёз происходит в кошмарных подземельях при активном модификаторе «Импульс смерти» (Death Pulse), который вскоре после убийства врага вызывает мощный заряд молнии и, судя по всему, мгновенно убивает игроков. Некоторые жертвы алчного гоблина полагают, что это баг: высокоуровневые персонажи должны выдерживать попадание молнии. Теория подтверждается тем, что в Зале павших героев причиной гибели значится не импульс смерти, а «неизвестный убийца». «Это баг? Должно быть. Я так растерян. Это всего лишь импульс смерти. Я лишь убил гоблина, а игра говорит, что я убил себя. К Blizzard есть вопросы», — сказал стример MythiZena, потерявший в героическом режиме друида 97 уровня. В заявлении порталу Kotaku представитель Blizzard подтвердил, что чрезмерный урон от импульса смерти после гибели алчного гоблина действительно вызван багом. Ошибку исправят до старта первого сезона (ожидается в середине июля). Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый крупный патч для игры, выпущенный на прошлой неделе, включает полтора десятка печатных страниц изменений. AMD просрочила запуск HYPR-RX — технологии повышения производительности любых игр
03.07.2023 [12:27],
Дмитрий Федоров
AMD не выполнила обещания о внедрении режима производительности HYPR-RX в первой половине 2023 года, хотя решение выглядело простым для реализации. HYPR-RX представлял собой простое решение, объединяющее три технологии, ориентированные на повышение производительности видеокарт в играх. ![]() Источник изображений: AMD HYPR-RX от AMD задумывался как удобный режим повышенной производительности, активируемый одним нажатием, на основе трёх технологий AMD: Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag. Первая работает как FidelityFX Super Resolution 1.0, на самом деле она основана на том же алгоритме — рендеринг происходит в более низком разрешении, а после силами алгоритма разрешение кадра повышается до целевой. Однако, вместо того, чтобы полагаться на разработчиков игр для внедрения технологии масштабирования AMD, компания нашла способ масштабировать кадры во всех играх на уровне драйвера. Эта функция теперь широко используется на игровых консолях с низким потреблением энергии, таких как Steam Deck. Radeon Boost от AMD может динамически снижать разрешение при движении в кадре. Для динамичного и быстрого контента это может улучшить отзывчивость и производительность. Для более новых игр Radeon Boost использует функцию в составе DirectX 12, называемую Variable Rate Shading или переменное затенение. Третий компонент HYPR-RX — это Anti-Lag, который, по сути, является реализацией AMD технологии NVIDIA Reflex. Обе технологии разработаны для минимизации задержки ввода и эффективного контроля работы процессора. В итоге игроки получают более высокую отзывчивость в динамичных сценах. Исходя из того, что AMD уже показала, HYPR-RX действовал бы как встроенный профиль в программном обеспечении AMD. У игроков была бы возможность включать или отключать отдельные функции или выбирать простой путь для глобального применения оптимизированных настроек через HYPR-RX. Однако в настоящее время невозможно включить все функции одновременно. Radeon Super Resolution, например, не работает с Radeon Boost. Обе функции взаимно исключают друг друга, как показывает сообщение в программном обеспечении Radeon. То же самое относится к Radeon Boost и Anti-Lag, они тоже не работают вместе. HYPR-RX от AMD была анонсирована в ноябре прошлого года наряду с FSR 3.0. Компания молчит о FSR3 и HYPR-RX почти восемь месяцев, и ни одна из технологий не имеет даты выпуска. Это вызывает вопросы, сможет ли AMD выполнить свои обещания в будущем и как это повлияет на её репутацию среди потребителей. В то время, как многие ожидали внедрения технологии HYPR-RX, её отсутствие может оказать негативное влияние на восприятие бренда. Apple в 2,5 раза сократила производственную программу гарнитуры Vision Pro
03.07.2023 [11:04],
Алексей Разин
Представленная в прошлом месяце после семи лет разработки гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro на рынок должна попасть в начале следующего года по цене $3499 за экземпляр. Сперва компания рассчитывала продать в первый год около 1 млн таких гарнитур, но теперь осведомлённые источники сообщают, что план сокращён до 400 000 штук. В качестве причины называются производственные трудности, которые не имеют отношения к уверенности Apple в способности продать нужное количество гарнитур. ![]() Источник изображения: Apple Об этом со ссылкой на близкие к контрактным производителям Vision Pro источники сообщило издание Financial Times. Пока единственным подрядчиком Apple, который будет заниматься сборкой гарнитуры Vision Pro, остаётся китайская компания Luxshare. Она готовится в следующем году выпустить менее 400 000 устройств этой модели. Поставщики отдельных компонентов для Vision Pro вообще уведомлены о необходимости выпуска от 130 до 150 тысяч изделий в течение первого года присутствия гарнитуры на рынке. Одной из наиболее сложных в производстве частей гарнитуры Apple Vision Pro являются дисплеи типа micro-OLED и обращённая во внешний мир «линза», которая транслирует изображение глаз пользователя окружающим. Считается, что для первых прототипов гарнитуры, которые сейчас демонстрируются обозревателям, дисплеи были предоставлены компаниями Sony и TSMC. Уровень выхода годной продукции по этому типу комплектующих пока не устраивает Apple, и это может служить одной из причин снижения прогноза по количеству выпускаемых в первый год продаж гарнитур. Этот период не сможет вывести Vision Pro на окупаемость, как считают эксперты. При этом Apple уже работает с поставщиками над созданием гарнитуры дополненной реальности с более доступной ценой. Южнокорейские Samsung и LG могут оказаться поставщиками дисплеев типа mini-LED для такого устройства, хотя «программа-максимум» подразумевает, что Apple пожелает и более дешёвую гарнитуру оснастить дорогими дисплеями типа micro-OLED. Подобные противоречия могут привести к задержке появления этого устройства на рынке. По оценкам аналитиков Canalys, в следующем году Apple сможет поставить не более 350 000 экземпляров Vision Pro, но за пять последующих лет в целом выпустит 12,6 млн изделий. Инсайдер подтвердил ремастер Red Dead Redemption и раскрыл, когда ждать анонс
03.07.2023 [09:59],
Дмитрий Рудь
Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в недавнем выпуске подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерскими сведениями о неанонсированном переиздании ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games. Напомним, в 2021 году портал Kotaku сообщал, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption, однако после провального релиза трилогии переизданий GTA этот план якобы поставили на паузу. В июне 2023-го игра получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее, причём не просто так. Мориарти сообщил, что слышал о переиздании Red Dead Redemption от своих источников. Инсайдер уверяет: после провала трилогии GTA ремастер не отменили, а дали больше времени на разработку. Анонс, по его словам, «неминуем» и, скорее всего, состоится в августе (или позже). «Могу сказать, что видел подтверждение реальноcти [ремастера]. Не думаю, что вам оно нужно, но со мной связались и показали нечто однозначно подтверждающее: игра выйдет. Возможно, даже в ближайшее время с анонсом где-то в августе», — цитирует Мориарти портал ComicBook. Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта. Типичная конфигурация ПК пользователя Steam в июне: ОС Windows 11 всё популярнее, GeForce GTX 1650 занимает первое место
03.07.2023 [07:29],
Руслан Авдеев
Компания Valve, владеющая игровым маркетплейсом Steam, опубликовала новую статистику, связанную с конфигурациями игровых компьютеров, применяемых пользователями. Выяснилось, что ОС Windows 11 привлекает всё больше пользователей — хотя и очень низкими темпами. ![]() Источник изображения: Steam Согласно ежемесячно публикуемому докладу Steam Hardware & Software Survey, число пользователей Windows 11 продолжает увеличиваться, хотя темпы распространения этой операционной системы по-прежнему не слишком велики. Пусть Windows 10 по-прежнему доминирует на рынке с 59,43 %, но Windows 11 скоро, вероятно, преодолеет отметку в 36 % — за месяц она прибавила 1,76 п.п., набрав в рейтинге Steam 35,75 %. ![]() Источник изображения: Steam Ежемесячно проводимые среди пользователей Steam добровольные опросы помогают лучше понять, какие технологии, программное и аппаратное обеспечение используют клиенты. Благодаря этому компания и разработчики игр могут принимать оптимальные решения — во что именно стоит вкладывать усилия на ближайшую перспективу. Выбор участников опроса осуществляется на случайной основе, поэтому итоговые данные, разумеется, могут быть неточными. В целом, 96,77 % пользователей Steam, согласно опросу, применяют компьютеры под управлением той или иной версии ОС Windows, 1,79 % приходится на платформу Mac и 1,44 % — на Linux. ![]() Источник изображения: Steam Что касается аппаратной части, типичный пользователь Steam в июне владел компьютером с 16 Гбайт оперативной памяти, шестиядерным процессором Intel с 2,3-2,69 ГГц и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1650, а также основным монитором с разрешением дисплея 1080p. Стоит отметить, что статистику, касающуюся видеокарт, стоит рассматривать в свете того, что первое место занимает модель с всего 5,50 % охвата пользователей. В тройку лидеров также входят NVIDIA GeForce RTX 3060 (4,60 %), вытеснившая «легендарную» NVIDIA GeForce GTX 1060 (4,45 %) на третье место. Наушники Apple AirPods научатся измерять температуру тела и подзаряжаться от USB-C
03.07.2023 [06:20],
Алексей Разин
Возможное направление дальнейшей эволюции беспроводных наушников AirPods Pro в рамках регулярного дайджеста новостей о планах Apple раскрыло накануне агентство Bloomberg. По мнению источника, этот аксессуар в обозримом будущем научится измерять температуру тела пользователя и восполнять заряд через фирменный футляр от порта USB-C, как и смартфоны нового семейства. ![]() Источник изображения: Apple По данным Марка Гурмана (Mark Gurman), на программном уровне Apple экспериментирует с функциями беспроводных наушников, которые пригодятся пользователям с нарушениями слуха. Прежде всего, устройство сможет диагностировать эти проблемы с помощью специального приложения, генерирующего контрольные сигналы на определённых частотах. Во-вторых, должны получить развитие возможности использования наушников AirPods в качестве своего рода альтернативы слуховому аппарату. В будущих моделях AirPods могут обзавестись специальным датчиком, который будет измерять температуру тела пользователя через ушную раковину. Считается, что такой метод будет давать более точные результаты, чем замер температуры на запястье, который предусмотрен умными часами Apple отдельных моделей. В следующем поколении AirPods по примеру iPhone 15 должны будут перейти на разъём USB-C в корпусе фирменного футляра, через который он будет подзаряжаться. В рамках унификации и перехода на инфраструктуру, требуемую европейским законодательством, это вполне логичный и ожидаемый шаг. Автор исходной публикации также не исключает сохранения на рынке AirPods второго поколения после снижения их стоимости с $129 до $99. Данный тип устройств пользуется неплохим спросом, конкуренция очень высока, и снижение цены позволило бы Apple укрепить позиции на рынке. Операционная система iOS 17 также должна принести улучшения в управлении беспроводными наушниками Apple. Можно будет отключать микрофон во время телефонного разговора и проще переключаться между внешними устройствами, сопряжёнными с AirPods. Apple первоначально рассматривала создание контроллера в виде кольца на палец для гарнитуры Vision Pro
03.07.2023 [04:58],
Алексей Разин
Манипуляции с объектами виртуального мира при использовании профильных гарнитур давно представляют проблему для разработчиков, и если в конце прошлого века для этого пытались применять перчатки, то в наше время перешли к специализированным контроллерам. Компания Apple, если верить Bloomberg, на определённом этапе экспериментировала с кольцом, надеваемым на палец — именно такой аксессуар должен был сопутствовать гарнитуре Vision Pro. ![]() Источник изображения: Apple Об изучении подобной возможности на этапе проектирования устройства сообщил со страниц Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), известный своей осведомлённостью о «закулисной жизни» Apple. Идея управления гарнитурой Vision Pro при помощи кольца на пальце развития не получила, а вот манипуляторы сторонних разработчиков специалисты Apple примерить пытались, включая продукцию HTC. В конечном итоге от совместимости с ними пришлось отказаться, хотя контроллеры от игровых приставок PlayStation 5 и Xbox гарнитурой Apple Vision Pro поддерживаться будут. Пока Apple пытается реализовать управление гарнитурой через жесты и отслеживание глаз пользователя. Предусмотрена и поддержка виртуальной клавиатуры, для ввода данных с которой пользователь Vision Pro будет буквально «стучать по пустому месту» на подходящей поверхности. Кроме того, никто не запрещает для более высокой производительности работы подключать физические беспроводные клавиатуры через Bluetooth, включая фирменный аксессуар Apple. Другим каналом ввода информации станет распознавание голосовых команд. В магазине Google Play Маркет обнаружено приложение Threads — аналог Twitter от Meta✴
02.07.2023 [17:41],
Владимир Фетисов
В магазине цифрового контента Google Play Маркет на непродолжительное время появилось приложение Threads, которое представляет собой клиент для доступа к одноимённой платформе, являющейся аналогом Twitter от компании Meta✴ Platforms. На это обратил внимание исследователь приложений Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi). ![]() Источник изображений: alex193a / Twitter В сообщении сказано, что приложение Threads было доступно для скачивания недолго и в скором времени по неизвестной причине исчезло с площадки Google. Однако энтузиаст успел скачать его, благодаря чему в интернете появились скриншоты пользовательского интерфейса Threads. Судя по облику экрана авторизации, пользователи могут авторизоваться в приложении с помощью своих учётных данных от Instagram✴. В целом же интерфейс приложения сильно напоминает Twitter. В окне ввода текста сообщения отображается количество оставшихся символов, а также имеется иконка в виде скрепки для прикрепления к сообщению какого-либо файла. При просмотре постов пользователям доступна возможность ставить лайки, делать репосты, писать комментарии и др. Когда именно Threads может стать общедоступным, пока неизвестно. ![]() Согласно имеющимся данным, компания Meta✴ разрабатывает сервис Threads под кодовым названием Project 92 с января этого года. Ранее представитель Meta✴ заявлял, что разработка Threads началась после того, как авторы контента и общественные деятели выразили заинтересованность в появлении платформы, которая «работает разумно», в отличие от Twitter. Именно после этой новости появились слухи о возможном бойцовском поединке между главой Twitter Илоном Маском (Elon Mask) и гендиректором Meta✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg). Безопасность открытых проектов на базе LLM оказалась невысокой
02.07.2023 [16:01],
Руслан Авдеев
Новые ИИ-проекты с открытым исходным кодом на базе больших языковых моделей набирают огромную популярность за считаные месяцы. Но, как сообщает Dark Reading, уровень их безопасности оставляет желать лучшего. Тем более что из тысяч действующих версий наиболее популярны одни из самых молодых вариантов. Как выяснила компания Rezilion, занимающаяся проектами в сфере кибербезопасности, использующие решения на основе LLM компании неизбежно ставят свой бизнес под угрозу. Так, проанализировав 50 самых популярных проектов на базе LLM на GitHub, компания пришла к интересным выводам. Для оценки использовался инструмент Scorecard от Open Source Security Foundation, который учитывает различные характеристики проектов, от числа уязвимостей до того, как осуществляется поддержка, а также другие факторы. Известно, что с момента публичного дебюта ChatGPT, на GitHub появились более 30 тыс. проектов, использующих GPT-3.5, причём они активно интегрируются в самые разные программные решения. Исследователи составили «карту» популярных проектов, где по оси y отмечался уровень их популярности, а по оси x — уровень безопасности на основе рейтинга OpenSSF Scorecard. В итоге ни один из оценивавшихся проектов не набрал больше 6,1 балла из 10 возможных. Другими словами, все самые популярные решения на основе LLM связаны с высоким уровнем риска, а средний балл и вовсе составил 4,6. Примечательно, что самый популярный проект Auto-GPT, набравший на GitHub почти 140 тыс. звёзд в местном рейтинге, появился в репозитории меньше трёх месяцев назад и получил рейтинг Scorecard 3,7 — решение является чрезвычайно рискованным. Как заявляют в Rezilion, для новых проектов характерен экспоненциальный рост популярности, но разработчикам и службам информационной безопасности стоит осознавать риски, связанные с применением подобных решений. По данным экспертов организации, когда речь идёт о новом проекте, невозможно достоверно прогнозировать, будет ли он эволюционировать и поддерживаться. Быстро достигнув пика популярности, многие проекты сохраняют невысокий уровень безопасности — когда исследователи оценили соотношение возраста проектов и их уровня в Scorecard, выяснилось, что чаще всего встречались популярные разработки возрастом два месяца и рейтингом 4,5–5 баллов из 10. The Sims 5 будет условно-бесплатной — информацию нашли в описании вакансии Electronic Arts
02.07.2023 [14:35],
Руслан Авдеев
Высока вероятность того, что играть в The Sims 5 можно будет бесплатно. Об этом свидетельствует описание вакансии, оперативно удалённое после того, как его обнаружили бдительные фанаты серии на сайте Electronic Arts. ![]() Источник изображения: Maxis Studio Объявление провисело достаточно долго, чтобы страницу сохранил в веб-архиве как минимум один пользователь Wayback Machine. Как заметили участники сообщества Sims Community, связанная с франшизой Project Rene (давно известное кодовое название для The Sims 5) вакансия «главы монетизации и маркетплейса» связана с «прогнозированием доходов» и «строительством дорожной карты, включающей все ключевые факторы монетизации». Главное, что в числе обязанностей упоминается «формирование собственной ценовой политики для всего контента в этой бесплатной для входа игре и обеспечение оптимального ценообразования для контента. Обеспечение руководящих указаний для команд [по созданию] контента относительно игрового контента, необходимого для удовлетворения потребностей игроков». В сообществе уже возник некоторый ажиотаж из-за новости о том, что пятая номерная часть франшизы будет бесплатной, во всяком случае для запуска (в тексте вакансии она описывается как free-to-enter). Дата релиза The Sims 5 ещё не названа, не обозначены даже примерные сроки, возможно потому, что игра анонсирована разработчиками не так давно и, собственно, ещё не получила даже настоящего имени — она всё ещё называется Project Rene даже в официальных документах компании и находится на стадии прототипирования. При этом разработчикам The Sims 5 придётся очень постараться, чтобы оправдать ожидания потенциальных игроков — франшиза является одним из самых популярных игровых проектов для ПК в мире и, согласно апрельским данным, только в The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции — 70 млн человек. По слухам, новая игра получит расширенные возможности индивидуализации симов и, потенциально, некоторые функции мультиплеера, хотя детали пока достоверно неизвестны. В ходе мероприятия Behind The Sims Summit Stream Event в октябре 2022 года Maxis Studios, непосредственно отвечающая за разработку франшизы, подтвердила, что новая часть находится на ранних стадиях разработки. Децентрализованная соцсеть Bluesky приостановила регистрацию из-за наплыва пользователей Twitter
02.07.2023 [13:33],
Владимир Фетисов
Децентрализованная социальная сеть Bluesky, которая является аналогом Twitter и разрабатывалась при участии бывшего главы Twitter Джека Дорси (Jack Dorsey), объявила о приостановке регистрации новых пользователей. Решение обусловлено проблемами с производительностью платформы, возникшими из-за притока большого количества новых пользователей после того, как в Twitter было введено ограничение на количество сообщений, которые могут прочитать пользователи в день. ![]() Источник изображения: Bluesky «Мы временно приостанавливаем регистрацию в Bluesky, пока наша команда продолжает решать существующие проблемы с производительностью. Мы будем держать вас в курсе и сообщим, когда коды из приглашений снова будут работать. В ближайшее время мы будем с радостью приветствовать больше пользователей в бета-версии нашей платформы», — говорится в сообщении Bluesky. Ранее на этой неделе в Twitter начало действовать ограничение по количеству сообщений, которые пользователи могут читать в день. Глава Twitter Илон Маск (Elon Musk) объяснил такую меру необходимостью, поскольку многие компании, занимающиеся созданием нейросетей, обучают свои алгоритмы на данных соцсети, создавая огромную паразитную нагрузку. Соцсеть Bluesky возникла в 2019 году при поддержке Twitter. В рамках этого проекта разрабатывался новый стандарт децентрализованных соцсетей. Платформа обрела независимость в 2021 году и превратилась в клона Twitter. Соцсеть всё ещё находится на стадии бета-тестирования, а зарегистрироваться в ней можно только по приглашению. Армейская версия электрического Hummer EV может оснащаться вспомогательным дизельным двигателем
02.07.2023 [07:31],
Алексей Разин
В эпоху царствования двигателей внутреннего сгорания семейство внедорожников Hummer в гражданском исполнении получило своё название от армейского вездехода HMMWV, сильно отдалившись от него конструктивно и по характеристикам, но сохранив внешнюю стилистику. Теперь пришла пора замкнуть круговорот — GM продемонстрировала армейский вариант электрического Hummer EV, который в силу предъявляемых заказчиком требований пока в редких случаях может обходиться без ДВС. ![]() Источник изображения: Breaking Defense На уходящей неделе, как сообщает Electrek со ссылкой на тематические издания, подразделение GM Defense продемонстрировало в Вашингтоне на профильной выставке концепт eMCV, чьё обозначение расшифровывается как «электрическое военное концептуальное транспортное средство». В основу этого открытого вездехода легла платформа «гражданского» Hummer EV, который оснащается тяговой батареей ёмкостью 200 кВт·ч. Пока сложно судить, появятся ли бронированные панели кузова у этого электромобиля в серийном воплощении, но уже в таком виде он должен обладать более высокой массой, чем «гражданский» вариант Hummer EV, поэтому запас хода слегка снижен (примерно на 10 %) до 480 км. С учётом различных погрешностей потери в запасе хода могут быть выражены ещё сильнее, поэтому по требованию заказчика машина может оснащаться дизельным двигателем, который используется для подзарядки тяговой батареи. По сути, в армейском исполнении Hummer EV рискует превратиться в последовательный гибрид, который будет удовлетворять требованиям оборонного ведомства США к запасу хода без подзарядки. Это не первый электромобиль GM Defense для вооружённых сил США, но прежние модели вообще довольствовались тяговыми батареями ёмкостью 66 кВт·ч, а потому не могли рассчитывать на широкое применение. Машина нового поколения в виде прототипа пикапа уже направлена в войска для прохождения испытаний. Оборонное ведомство США ставит перед собой задачу добиться углеродной нейтральности к 2050 году. Из четырёх ближайших конкурентов Tesla в Китае только Li Auto и BYD в июне продемонстрировали рост продаж
02.07.2023 [07:03],
Алексей Разин
Мировая экономическая ситуация предлагает всё более сложные условия для молодых производителей электромобилей, которые пытаются закрепиться на крупнейшем рынке сбыта, коим является Китай. В прошлом году он принял более 60 % проданных во всём мире электромобилей. Июньская статистика показала, что относительно небольшим китайским компаниям всё сложнее находить покупателей для своих электромобилей в Китае. ![]() Источник изображения: Li Auto Безусловно, производителей электромобилей и их дочерних марок в Китае великое множество, но внимание инвесторов традиционно привлечено к троице Li Auto, XPeng и NIO, поскольку они на этапе становления бизнеса демонстрировали готовность потеснить Tesla хотя бы на домашнем рынке Китая. В июне этого года только Li Auto удалось продемонстрировать рост объёмов продаж электромобилей на 150 % до 32 575 штук по сравнению с результатом годичной давности. Впрочем, считать эти машины электромобилями в чистом виде нельзя, поскольку Li Auto делает упор на производстве последовательных гибридов, которые оснащаются двигателями внутреннего сгорания небольшой мощности, используемыми в качестве генератора при разрядке тяговой батареи. По этой причине статистика продаж Li Auto не отображает в полной мере динамику спроса на аккумуляторные электромобили. В любом случае, для Li Auto июнь стал рекордным месяцем, поскольку она впервые в своей истории смогла реализовать более 30 000 машин за соответствующий период. Из тройки китайских производителей электромобилей, традиционно рассматриваемых зарубежными инвесторами в качестве основных конкурентов Tesla, именно Li Auto реализовала больше всего машин в июне, заняв более 60 % в структуре продаж. NIO сократила объёмы поставок электромобилей на 17 % до 10 707 штук в годовом сравнении, XPeng вообще просела на 44 % с 8 620 реализованными в июне этого года электромобилями. Если рассматривать первые шесть месяцев текущего года, то Li Auto смогла нарастить поставки на 130 %, NIO сохранила положительную динамику с 7 % прироста, а вот XPeng потеряла в объёмах поставок 40 %. Особняком стоит компания BYD, которая рассчитывает потеснить Tesla по количеству отгруженных электромобилей в мировых масштабах уже по итогам текущего года. Ей с начала года удалось увеличить объёмы поставок аккумуляторных электромобилей на 90 %, но июньская статистика в эту выборку пока не попала. Для сравнения, сама Tesla свои объёмы продаж на китайском рынке с начала года увеличила всего на 50 %. Если BYD располагает капитализацией свыше $100 млрд, то Tesla превосходит этот показатель примерно в восемь раз. Мелким автопроизводителям становится всё сложнее конкурировать с такими гигантами на рынке Китая. Судебные документы впервые раскрыли объём облачного бизнеса Microsoft Azure: годовая выручка вдвое меньше, чем у AWS
01.07.2023 [21:31],
Сергей Карасёв
Документы, обнародованные антимонопольными органами США, по сообщению ресурса The Information, впервые раскрывают объём бизнеса Microsoft Azure. Как оказалось, по размеру годовой выручки облако Microsoft более чем в два раза уступает Amazon Web Services (AWS), что может стать разочарованием для инвесторов. Корпорация Microsoft традиционно не раскрывает точные финансовые показатели деятельности Azure. Вместо этого результаты приводятся в рамках структуры Intelligent Cloud, в которую также включены Enterprise Services, Windows Server и SQL Server. В частности, по итогам I квартала 2023 года выручка Intelligent Cloud составила $22,08 млрд, что больше прошлогоднего результата на 16 %. ![]() Источник изображения: Microsoft Как теперь стало известно, за годовой период, завершившийся в июне 2022-го, выручка Azure составила приблизительно $34 млрд. Для сравнения: у AWS результат за аналогичный период достиг $72 млрд. По сути, это означает, что доля Azure на мировом рынке инфраструктур облачных вычислений несколько меньше, чем предполагало большинство аналитических фирм. Более того, до сих пор нет ясности по поводу того, был ли бизнес Azure прибыльным в течение рассматриваемого года. Аналитик Constellation Research Хольгер Мюллер (Holger Mueller) призывает Microsoft рассмотреть возможность окончательного раскрытия доходов Azure. Это повысит прозрачность ведения операций и поможет развеять сомнения инвесторов. Редмондский гигант ситуацию никак не комментирует. Экзопланету с железными дождями подозревают в каннибализме — в её атмосфере нашли следы другого мира
01.07.2023 [15:44],
Геннадий Детинич
Повторное изучение газового гиганта WASP-76b в удалённой от нас на 634 световых года чужой звёздной системе выявило признаки «каннибализма» — возможного поглощения одним миром другого. Горячий юпитер WASP-76b давно известен учёным. Он настолько близок к своей звезде, что его атмосфера разогревается более чем до 2000 °C. Это поднимает в «воздух» так много разных элементов, что эта планета стала источником множества удивительных открытий. ![]() С неба экзопланеты WASP-76b льют дожди из расплавленного железа, как это представляет себе художник. Источник изображения: ESO/M. Kornmesser Экзопланета WASP-76b проходит по диску своей звезды каждые 1,8 суток. Каждый раз звезда пронизывает своими лучами раздувшуюся от такого нагрева атмосферу экзопланеты, а это — бесценный источник для спектрального анализа состава атмосферы газового гиганта. Новое изучение линий поглощения в спектре позволило различить, по меньшей мере, 11 отдельных элементов, часть которых указывает на склонность планеты к саморазрушению. В частности, в атмосфере WASP-76b впервые в истории наблюдений за экзопланетами с высокой степенью достоверности обнаружен оксид ванадия. «Эта молекула представляет большой интерес для астрономов, поскольку она может оказывать большое влияние на структуру атмосферы горячих планет-гигантов, — объяснили исследователи. — Эта молекула играет роль, аналогичную роли озона, чрезвычайно эффективно нагревая верхние слои атмосферы». В дополнение к уже упомянутым железу и ванадию в атмосфере экзопланеты обнаружены натрий, кальций, хром, литий, водород, магний, азот, марганец, калий и барий. Напротив, следов титана и алюминия, которые имеют высокую температуру плавления, в атмосфере WASP-76b не выявлено. Интересным моментом стало обнаружение в атмосфере WASP-76b элементов, которые определяются у звезды-хозяйки, как и удивило скромное присутствие элементов, которые часто и густо встречаются на каменистых планетах, таких как Земля, Венера, Марс и Меркурий. Всё вместе может служить разгадкой фаз формирования планет-гигантов. В отличие от каменистых планет, которые разрастаются снизу, накапливая вещество вокруг ядра как снежный ком, катящийся с горы, газовые гиганты могут рождаться процессами сверху — как звёзды, вещество которых постепенно уплотняется под воздействием гравитации. Но самое интересное — в атмосфере WASP-76b выявлены элементы, которые по всем законам не должны были там появиться. «Это первое исследование, в котором с высокой точностью измеряется содержание таких химических элементов, как никель, магний и хром, на планете-гиганте, — заявил астрофизик Мохамад Али-Диб из Объединенных Арабских Эмиратов. — Отклонения их значений от ожидаемых привели нас к предположению, что WASP-76b могла проглотить другую, гораздо меньшую планету, с таким же химическим составом, как у Меркурия». «Поколения исследователей использовали измерение количества водорода и гелия на Юпитере, Сатурне, Уране и Нептуне для проверки теорий образования газообразных планет, — напоминают учёные. — Аналогичным образом, измерения содержания более тяжелых элементов на WASP-76b, таких как кальций и магний, помогут в дальнейшем понимании формирования газообразных планет». ASUS показала видеокарту GeForce RTX 4060 Ti с размещённым на ней M.2 SSD
01.07.2023 [15:37],
Павел Котов
Генеральный менеджер ASUS Тони Ю (Tony Yu) продемонстрировал концептуальную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Dual со слотом для SSD формата M.2. Это простой способ оптимизировать использование пространства в системном блоке. ![]() Источник изображений: bilibili.com Большинство современных видеокарт начального и среднего уровня обходятся 8 линиями PCIe 4.0, но всё равно размещаются в полноразмерном 16-полосном слоте. Например, модели NVIDIA GeForce RTX 4060 и AMD Radeon RX 7600 оборудуются полноразмерным разъёмом, но некоторые линии в нём просто не используются. В ASUS предложили своё решение проблемы неиспользуемых линий PCIe — их можно задействовать для других устройств, например, высокоскоростных SSD. В качестве примера компания показала концептуальную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti с размещённым на оборотной стороне твердотельным накопителем Samsung 980 PRO на 2 Тбайт. ![]() Неожиданная находка решает и некоторые проблемы, связанные с самими SSD. Твердотельные накопители зачастую устанавливаются в неудобных и тесных местах на материнской плате, для доступа к которым иногда приходится снимать видеокарту или крупноформатный процессорный кулер. Получить доступ к слоту на видеокарте намного проще. Да и потребляет SSD намного меньше видеокарты — RTX 4060 Ti всегда сможет выделить 10 Вт, будучи подключённой к 8-контактному разъёму питания. Наконец, это не создаст проблем в аспектах производительности и теплоотвода. Производительность снижается незначительно: 6,8 Гбайт/с против пиковых 6,9 Гбайт/с в штатном режиме. А охлаждение вообще не страдает: плата видеокарты обрезается, и воздушный поток от её кулера идёт прямо на SSD, благодаря чему накопитель оказывается на 10 °C холоднее по сравнению с традиционным размещением. Более того, конфигурация с тремя вентиляторами на видеокарте обещает быть ещё эффективнее. Началось массовое отключение сторонних клиентов Reddit
01.07.2023 [13:20],
Павел Котов
После целого месяца горячих обсуждений и акций протеста в сообществе Reddit администрация платформы «выключила рубильник», и сторонние приложения перестали работать. ![]() Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com Популярный iOS-клиент Apollo, ставший негласным флагманом протестов, больше не загружает контент, показывая вместо этого бесконечно вращающийся значок ожидания. Разработчик приложения Кристиан Селиг (Christian Selig) подтвердил, что виной тому новые порядки Reddit, а сам он никаких действий не предпринимал. Ещё одно приложение BaconReader выводит сообщение с «ошибкой 429», Android-клиент Sync сообщает об «ошибке 401», и только приложение reddit is fun почему-то ещё показывает контент незалогиненному пользователю, но уже не позволяет войти в учётную запись. В мае разработчик Apollo Кристиан Селиг, узнав о планах сделать API Reddit платным, подсчитал, что для продолжения работы приложения ему придётся перечислять администрации платформы $20 млн ежегодно. Многочисленные сообщества форума объявили о забастовке, которая, впрочем, ни к чему не привела — администрация пригрозила просто заменить несогласных модераторов и установила крайние сроки акций протеста. Бесплатный доступ к API останется только для приложений со специальными возможностями. NASA обработало снимки Сатурна с телескопа «Джеймс Уэбб» — фотогеничность планеты зашкаливает
01.07.2023 [11:22],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» добавила в копилку знаний о Сатурне собственные наблюдения. Впервые изображение «планеты с кольцами» было сделано в ближнем инфракрасном диапазоне на длине волны 3,23 мкм. Учёные едва приступили к глубокому анализу полученных изображений, но чтобы понять всю мощь инструментов «Уэбба», нам достаточно обработанного снимка Сатурна и знания, что он получен с расстояния в 1370 млн км. По заявке группы астрономов «Уэбб» сделал несколько очень длительных по экспозиции снимков Сатурна. Наблюдения должны были показать способность оборудования обсерватории обнаруживать слабосветящиеся и поэтому небольшие луны планеты-гиганта. Это необходимо как для уточнения состава системы Сатурна, так и для изучения эволюции планеты и системы. Научная работа по этому наблюдению пока не заявлена, и её подготовка может потребовать длительного времени. Ожидается ещё одна серия наблюдений «Уэббом» за Сатурном, которая добавит знаний об этой планете. ![]() Кроме информации о спутниках Сатурна новые снимки несут данные об атмосфере планеты и её кольцах. Кольца с большим содержанием льда особенно ярко выделяются на снимках, поскольку атмосфера Сатурна в значительной степени поглощает инфракрасное излучение, а материал колец его хорошо отражает. ![]() Необработанный снимок Также на изображении хорошо заметна разница между южным и северным полюсом — последний темнее, что может объясняться разницей в сезонах в обоих полушариях. В северном полушарии сейчас лето и в атмосфере может быть больше аэрозольной взвеси, которая сильнее поглощает инфракрасный свет. Диск планеты, что интересно, как бы очерчен светлой каймой. Это может быть следствием флюоресценции метана в верхних слоях атмосферы или проявляться в результате излучения ионов триводорода в ионосфере, либо причина кроется в одновременном присутствии обоих явлений сразу. Кроме того, в северном полушарии прослеживается некоторая пятнистость. Нечто подобное наблюдалось во время обзора Юпитера «Уэббом». Явление может быть связано с распространением крупных волн в верхних слоях атмосферы Сатурна. Наконец, это просто красиво. Летающий электромобиль Alef Model A стоимостью $300 тыс. допустили к испытаниям в США
01.07.2023 [10:30],
Павел Котов
Компания Alef Aeronautics доложила о получении разрешения Федерального управления гражданской авиации США (FAA) на испытания летающего электромобиля Model A — это необходимо для запуска широкой эксплуатации машины. ![]() Источник изображений: alef.aero Допуск к испытаниям предоставляется в соответствии со специальным сертификатом лётной годности, который выдаётся FAA — документ устанавливает место и цели, в которых транспортное средство поднимается в воздух. Перед полётом также устанавливается соответствие транспортного средства требованиям Национального управления дорожной безопасности США (NHTSA). Alef обязывается докладывать властям обо всех проблемах, включая дефекты и неисправности, выявленных в ходе разработки и испытаний Model A. ![]() Электромобиль пригоден для езды по дорогам общего пользования и обладает возможностями вертикального взлёта и посадки. Он уже доступен для предварительного заказа: его можно оформить за $150, а приоритетное место в списке ожидания обойдётся в $1500. Когда машина поступит в продажу, её цена составит около $300 тыс. Отмечается, что при движении по дороге транспортное средство относится к классу низкоскоростных — оно не будет разгоняться быстрее 40 км/ч, а большего можно будет добиться только в воздухе. В наземном режиме запас хода Model A составляет 320 км, в полёте — 176 км. ![]() Компания Alef Aeronautics основана в 2015 году в калифорнийском Пало-Альто Джимом Духовны (Jim Dukhovny), Константином Кислым (Konstantin Kisly), Павлом Маркиным (Pavel Markin) и Олегом Петровым (Oleg Petrov). Первый набросок летающего электромобиля был сделан на салфетке в кафе. Вот каким требованиям должен был удовлетворять конечный вариант: способность передвигаться по стандартным дорожным полосам и пользоваться стандартными парковочными местами; возможность вертикальных взлёта и посадки; доступность для широкого круга людей, а не только для богатой прослойки. Уже на следующий год после формулировки идеи стартаперами был построен первый уменьшенный прототип, а в 2018 году в небо поднялся первый полноразмерный «скелет». Начало поставок Alef Model A запланировано на конец 2025 года. Пропавший в конце апреля марсианский вертолёт Ingenuity вышел на связь
01.07.2023 [09:51],
Руслан Авдеев
Марсианский вертолёт Ingenuity, хранивший радиомолчание более двух месяцев, 28 июня связался с диспетчерами NASA при посредничестве марсохода Perseverance. Речь идёт о первом сеансе связи с 26 апреля — тогда после 52-го полёта в кратере Езеро 1,8-килограммовый вертолёт прекратил передачу данных. ![]() Фотография, сделанная вертолётом во время 51-го вылета 23 апреля. Источник изображения: NASA Как сообщили представители подведомственной NASA Лаборатории реактивного движения, та часть кратера, по которой продвигаются ровер Perseverance и вертолёт Ingenuity, имеет очень неровный ландшафт, способный создавать радиопомехи. Как считают инженеры, проблема возникла из-за высокого холма, оказавшегося между вертолётом и ровером. Изначальная цель Ingenuity — держаться впереди Perseverance, в результате чего вертолёт может иногда выходить за пределы зоны стабильного контакта. Учёные подчеркнули, что очень рады подтверждению успешного завершения 52-го полёта, в ходе которого вертолёт преодолел 363 м в течение 139 секунд. Основной целью вылета было изменение позиции вертолёта и съёмка очередных фото для команды исследователей. Полученные данные телеметрии свидетельствуют о том, что вертолёт продолжает оставаться в хорошем состоянии, и если это подтвердят дальнейшие проверки, он сможет совершить очередной вылет в ближайшие недели. Как известно, Perseverance и Ingenuity совершили высадку на Марс в феврале 2021 года, вскоре после этого вертолёт выполнил первую миссию, состоявшую из пяти полётов — для демонстрации того, что исследования с воздуха вполне возможны и в разреженной атмосфере Марсе. После этого вертолёт начал выполнять регулярные вылеты, в ходе которых он служит разведчиком для Perseverance. Вся связь с Ingenuity осуществляется при посредничестве Perseverance, выступающего в роли своеобразного ретранслятора, через который данные передаются на Землю и обратно. Перебои со связью у Ingenuity возникают не в первый раз. В начале апреля, например, вертолёт замолчал на шесть дней. Asus выпустила в продажу мини-ПК ROG NUC с процессорами Intel Core Ultra и графикой Nvidia
05.07.2024 [17:32],
Павел Котов
Подразделение Asus Republic of Gamers выпустила игровой мини-ПК ROG NUC: первый представитель серии предлагает передовые технологические решения, а его производительности хватит для запуска игр класса AAA и не только. ![]() Источник изображения: asus.com Asus ROG NUC предлагается в двух вариантах: с процессором Intel Core Ultra 9 185H и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4070 или с чипом Intel Core Ultra 7 155H и графикой GeForce RTX 4060. При своих компактных габаритах он предлагает достаточную производительность, чтобы делать то, что нужно геймеру: помимо собственно игры это запись, редактирование и трансляция видео. Корпус внутренним объёмом 2,5 литра обеспечивает быстрый доступ к компонентам, упрощая их замену и профилактические работы. Компьютер поддерживает до 64 Гбайт (2 × 32 Гбайт) оперативной памяти SO-DIMM DDR5 5600 МГц и располагает тремя слотами M.2 NVMe PCIe 4.0, позволяя обеспечить высокий объём хранилища. При габаритах 180 × 270 × 50 мм и массе 2,6 кг Asus ROG NUC располагает широким набором портов, включая Thunderbolt 4 USB Type-C с профилями зарядки телефона 5 и 9 В и поддержкой DisplayPort 2.1 через интегрированную графику; есть четыре порта USB на 10 Гбит/с, пара USB 2.0, один HDMI 2.1 FRL, пара DisplayPort 1.4a, один слот для карт памяти и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. Присутствует порт Ethernet на 2,5 Гбит/с, поддержка Wi-Fi 6E и BT 5.3. Будучи игровым компьютером, Asus ROG NUC может также похвастаться настраиваемым логотипом ARGB и поддержкой технологии ASUS AURA Sync для синхронизации RGB-подсветки на периферийных устройствах серии ROG. Продажи Asus ROG NUC должны начаться в ближайшее время. Однако компьютеры не будут дешевыми: на странице продукта на сайте производителя модель на базе Core Ultra 5 155H и RTX 4060 стоит $1629, а конфигурация на Core Ultra 9 185H и RTX 4070 оценена в $2199 долларов. На данный момент их нет в наличии, и дата начала продаж неизвестна. Philips выпустила четыре офисных монитора серии E1 с поддержкой разрешения 4K
05.07.2024 [17:24],
Николай Хижняк
Компания Philips пополнила серию офисных мониторов E1 четырьмя новыми моделями: 27-дюймовыми 27E1N1800A, 27E1N1800AE и 27E1N1900AE, а также 32-дюймовой 32E1N1800LA. Для всех новинок заявляется поддержка разрешения 4K. ![]() Источник изображений: Philips В основе 27-дюймовых моделей мониторов Philips 27E1N1800A, 27E1N1800AE и 27E1N1900AE используются 10-битные (8 бит + Hi-FRC) IPS-матрицы с частотой обновления 60 Гц, скоростью отклика 4 мс (GtG), яркостью 350 кд/м2 и контрастностью 1000:1. Все новинки поддерживают отображение контента в формате HDR10. Модель 27E1N1800A получила подставку, которая позволяет регулировать только наклон дисплея. В свою очень подставка моделей 27E1N1800AE и 27E1N1900AE также позволяет регулировать высоту (до 100 мм) их экранов над столом. Все три монитора оснащены двумя разъёмами HDMI 2.0 и одним DisplayPort 1.4. Модель 27E1N1900AE отличается от остальных наличием разъёма USB-C 3.2 Gen 1 с альтернативными режимами DisplayPort и поддержкой зарядки мощностью до 65 Вт. В основе 32-дюймовой модели монитора Philips 32E1N1800LA используется 10-битная (8 бит + Hi-FRC) VA-матрица с яркостью 300 кд/м2 и частотой обновления 60 Гц. Монитор оснащён подставкой, которая позволяет регулировать только наклон дисплея. Новинка получила два порта HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4. Для дисплеев всех представленных мониторов производитель заявляет точность цветопередачи на уровне Delta <2 (в режиме sRGB). Кроме того, для них заявлена поддержка режима LowBlue Mode для снижения нагрузки на глаза и подсветка Flicker Free, снижающая эффект мерцания. Также новинки оснащены режимом EasyRead для комфортного чтения и игровыми настройками SmartImage Game. Все представленные мониторы появятся в продаже в июле. Компания оценила модели 27E1N1800A, 27E1N1800AE, 27E1N1900AE и 32E1N1800LA в €249, €259, €319 и €299,99 соответственно. ViewSonic выпустила 31,5-дюймовый двухрежимный игровой монитор XG323-4K-OLED2
05.07.2024 [16:30],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic выпустила 31,5-дюймовый игровой монитор XG323-4K-OLED2. Новинка выделяется поддержкой двухрежимности: 4K при 240 Гц и 1080p при 480 Гц. ![]() Источник изображений: ViewSonic Показатель типичной яркости дисплея у ViewSonic XG323-4K-OLED2 составляет 450 кд/м2. В режиме HDR пиковый показатель яркости увеличивается до 1300 кд/м2. В основе новинки применяется 10-битная OLED-матрица со скоростью отклика 0,03 мс (GtG), 98,5-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и сертификацией VESA DisplayHDR True Black 400. Монитор также поддерживает технологию VRR (динамическая смена частоты обновления) через AMD FreeSync. В оснащение монитора входят два порта DisplayPort 2.1 со спецификациями UHBR20 (80 Гбит/с), два HDMI 2.1, один USB 3.2 Type-B, три USB 2.0, 3,5-мм аудиовыход, а также разъём USB Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки мощностью 140 Вт. ![]() ViewSonic XG323-4K-OLED2 также получил эргономичную подставку. Она позволяет настроить высоту дисплея над столом, его углы поворота и наклона. Наконец, монитор оснащён парой динамиков мощностью по 5 Вт каждый, а в комплект его поставки входит пульт дистанционного управления. ViewSonic XG323-4K-OLED2 уже появился в продаже в Китае. На торговой онлайн-площадке JD.com он оценивается в 10 999 юаней (около $1500). Новое устройство Apple объединит функции HomePod и Apple TV
05.07.2024 [16:12],
Владимир Мироненко
Подтвердились слухи о том, что Apple работает над умной колонкой со встроенным дисплеем, в которой объединят функциональность HomePod и Apple TV, что позволит компании конкурировать с такими устройствами, как умный дисплей Amazon Echo Show и умные продукты для дома Google Nest. Ресурс MacRumors сообщил, что упоминания о соответствующем устройстве были обнаружены в коде ПО, относящегося к серверной части Apple. ![]() Источник изображения: Pexels/Pixabay В коде используется идентификатор HomeAccessory17,1, который имеет сходство с именем AudioAccessory смарт-колонки HomePod. Часть идентификатора 17,1 может указывать на то, что новинка будет оснащена чипом Apple A18, который будет использоваться в грядущих смартфонах iPhone 16. Его наличие означает, что умный дисплей Apple получит ИИ-функции Apple Intelligence. Код также указывает, что для управления новым «аксессуаром для дома» будет использоваться tvOS. Также возможно, что для этого будет задействована платформа homeOS, о разработке которой сообщалось ранее. Скорее всего новое интеллектуальное устройство предоставит пользователям контроль над HomeKit, и его можно будет использовать в качестве центра умного дома, подобно Google Nest. В коде также были обнаружены упоминания о двух неанонсированных моделях Apple TV с идентификаторами AppleTV14,4 и AppleTV14,5. Предположительно, обновлённую ТВ-приставку Apple TV могут представить уже в этом году. Российский спутник заставил китайцев укрепить свою орбитальную станцию «Тянгун»
05.07.2024 [16:09],
Геннадий Детинич
Двое членов экипажа китайской космической станции вышли в открытый космос для инспекции состояния её поверхности и для установки кожухов защиты на кабели и трубопроводы на её внешней стороне. Эта работа могла быть в штатном расписании команды, но источник связывает её с недавним разрушением российского спутника «Ресурс-П», который распался на 100 отслеживаемых фрагментов. ![]() Работы по инспекции и укреплению защиты китайской станции. Источник изображения: Xinhua Хотя станция «Тянгун» находится в штатной эксплуатации больше двух лет, разного рода работы по её доводке не прекращаются. Например, члены экипажа текущей смены, прибывший на станцию 26 апреля 2024 года на корабле «Шэньчжоу-18», ещё 28 мая совершили выход в космос и установили защитные кожухи на кабели и трубы научного модуля «Мэнтянь». В процессе выхода в космос 3 июля экипаж усилил защиту коммуникаций второго из двух научных модулей станции («Вэньтянь») и центрального ядра станции — «Тяньхэ». Нерабочий российский спутник «Ресурс-П» по необъявленной причине распался на низкой околоземной орбите 26 июня. Все его отслеживаемые фрагменты в количестве 100 штук не несли угрозы другим космическим аппаратам и МКС. Однако в соответствии с инструкциями NASA экипажу МКС в количестве 9 человек на всякий случай было приказано разместится в спускаемых аппаратах для экстренного возвращения на Землю. Спустя час тревога была отменена и станция вернулась к нормальной работе. О реакции китайского космического агентства на этот инцидент не сообщалось. Тем не менее два тайконавта в среду проделали в открытом космосе больше связанной с безопасностью станции работы, чем когда-либо до этого. Также они провели фото- и видеофиксацию основных внешних узлов станции — стыковочных портов и портов для полезной нагрузки. В любом случае, дополнительные меры предосторожности никогда лишними не будут. Источник также приводит параллели между выходом в космос китайского экипажа «Тянгун» и американского экипажа на МКС. Ранее стало известно, что в процессе подготовки к выходу в космос 13 июня один из американских астронавтов сообщил о дискомфорте в скафандре, отчего выход перенесли на другое число. Новый выход состоялся 24 июня, но вместо почти 7 часов за бортом астронавты пробыли в открытом космосе всего 30 минут. Если верить китайским источникам, причина этого кроется в хронических проблемах скафандров NASA — они допускают утечку воды вовнутрь. Такое уже было раньше и, похоже, снова стало причиной дискомфорта и отмены миссии. Китайский экипаж, напротив, отработал в открытом космосе 6,5 часов и с поставленными задачами справился. Micron запустит опытное производство на EUV-оборудовании в этом году
05.07.2024 [14:21],
Павел Котов
В отличие от крупнейших производителей полупроводниковой продукции, таких как Intel и TSMC, компания Micron не спешит развёртывать оборудование со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) для производства DRAM. Но уже в этом году Micron намеревается запустить опытное производство с использованием EUV на своём техпроцессе 1γ (1-gamma) класса 10 нм, передаёт Technews. ![]() Источник изображения: micron.com Сейчас вся серийная продукция компании выпускается с использованием DUV-литографии, то есть на основе глубокого ультрафиолета. Но уже до конца года Micron запустит опытное производство на EUV-оборудовании, а в 2025 году оно может стать полномасштабным. Корейская Samsung ещё в 2020 году доложила, что успешно отгрузила миллион первых в отрасли модулей DDR4 класса 10 нм (D1x), произведённых на EUV-оборудовании. SK hynix стала применять такую литографию в 2021 году для выпуска чипов DDR класса 10 нм; и уже в этом году она намеревается потратить на закупку этого оборудования $1,5 млрд. Ранее гендиректор Micron Санджай Мехротра (Sanjay Mehrotra) сообщил инвесторам, что подготовка опытного производства на основе техпроцесса 1γ класса 10 нм продвигается успешно, а запуск массового выпуска продукции нового поколения запланирован на 2025 год. Технология выпуска памяти DRAM с использованием 1γ разрабатывается на заводе компании в японской Хиросиме — предприятие станет первой площадкой для опытного производства. Чтобы удовлетворить спровоцированный бумом технологий искусственного интеллекта высокий спрос на высокопроизводительные чипы памяти Micron строит пилотную производственную линию для выпуска HBM в США и рассматривает возможность запуска второй линии в Малайзии. Xiaomi выведет открытые TWS-наушники OpenWear Stereo на глобальный рынок
05.07.2024 [13:36],
Владимир Фетисов
В апреле этого года китайская компания Xiaomi анонсировала аудиогарнитуру открытого типа Open Earphones в качестве эксклюзива для домашнего рынка. Теперь же глава компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) в своём аккаунте в соцсети X объявил о выходе этого устройства на глобальный рынок под именем OpenWear Stereo. Новинка будет конкурировать с другими подобными TWS-наушниками, такими как Huawei FreeClip и Bose Ultra Open. ![]() Источник изображения: X Ожидается, что характеристики OpenWear Stereo будут аналогичны параметрам Open Earphones. Новинка отличается эргономичной конструкцией, которая органично повторяет форму уха и не перекрывает слуховой канал. Изогнутая часть конструкции имеет тонкую основу из никель-титанового сплава, благодаря чему её можно сгибать для более удобной посадки, не боясь сломать. От пыли и влаги наушники защищены по международному стандарту IP54. OpenWear Stereo поддерживают функцию восприятия окружающих звуков в режиме реального времени, благодаря чему пользователь может быть осведомлён о происходящем вокруг него. Наушники оснащены излучателями 17 × 12 мм и диафрагмами DLC. Реализована поддержка кодека LHDC и аудио Hi-Res. В дополнение к этому в конструкции размещены два микрофона, а также реализована поддержка активного шумоподавления. Поддерживается одновременная синхронизация с двумя устройствами. Что касается автономности, то одного заряда достаточно для работы устройства в течение 7,5 часов, а с учётом зарядного кейса — до 38,5 часов. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена. Учёные в 10 000 раз уменьшили размеры перспективных лазеров
05.07.2024 [13:29],
Геннадий Детинич
Учёные из Стэнфордского университета создали первый в мире практичный титаново-сапфировый лазер в масштабе микросхемы. Современные Ti:sapphire-лазеры в 10 000 раз больше и в 1000 раз дороже, тогда как стоимость производства крошечных лазеров на чипе будет условно копеечная. Такие лазеры подтолкнут развитие квантовых наук, помогут в офтальмологии, нейробиологии и много где ещё, где необходим источник интенсивного света. ![]() Миниатюрный лазер опирается на титаново-сапфировый кубик на фоне 25-центовой монеты. Источник изображения: Nature Титаново-сапфировые лазеры ценны тем, что они могут перестраиваться в относительно широком спектре когерентного излучения. Для науки и промышленности — это важнейшее качество, имя которому универсальность. Только сегодня подобные установки редкость даже в лабораториях, не говоря о промышленности. Они могут быть размером со средний рабочий стол, не говоря о вспомогательном оборудовании, например, лазерах для накачки, которые тоже стоят немалых денег. В конечном итоге стоимость одного такого лазерного комплекса может достигать полумиллиона долларов США. Исследователи из Стэнфорда разработали технику создания титаново-сапфировых лазеров микрометрового масштаба. Сначала они нанесли на слой настоящего сапфирового стекла подложку из диоксида кремния (SiO2), а затем создали поверх подложки объёмное титаново-сапфировое покрытие. Верхний слой травится и шлифуется до толщины в несколько сотен нанометров. На подложке остаётся волновод, как на показанном ниже снимке. Этот волновод работает как усилитель лазерного излучения. ![]() Но самым ценным в разработке стал механизм перестройки лазера. Делается это с помощью дозированного нагрева волновода. В случае экспериментального лазера частоту его работы учёные смогли менять в пределах длин волн от красного до инфракрасного: от 700 до 1000 нм. Уменьшение размеров лазера также увеличило его интенсивность и энергоэффективность. Лазером накачки для такой платформы может быть очень маломощный источник. «Это полный отход от старой модели, — поясняют учёные. — Вместо одного большого и дорогого лазера в любой лаборатории вскоре могут появиться сотни таких ценных лазеров на одном чипе. И всё это можно подпитывать зеленой лазерной указкой». Foxconn по итогам второго квартала увеличила выручку на 19,1 %
05.07.2024 [13:10],
Алексей Разин
Крупнейший контрактный производитель электронных устройств, компания Foxconn (Hon Hai Precision Industry), на этой неделе отчиталась о предварительных итогах деятельности во втором квартале, и рост выручки на 19,1 % до рекордных $47,8 млрд превзошёл ожидания аналитиков. Июньская выручка также побила сезонный рекорд, увеличившись на 16,1 % до $15,12 млрд. ![]() Источник изображения: Weibo, Foxconn По словам представителей компании, на которые ссылается Reuters, в третьем квартале выручка Foxconn также должна вырасти как последовательно, так и год к году, но точная сумма на данном этапе не называется, как и величина прироста в процентах. Контрактный производитель просто поясняет, что второе полугодие с его точки зрения характеризуется пиковыми значениями финансовых показателей, поскольку объёмы выпуска электронных устройств в этот период набирают обороты в преддверии сезонного роста спроса к концу года. Foxconn не только производит компьютеры, планшеты и смартфоны Apple, но и выпускает серверные системы для Nvidia на основе востребованных сейчас ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Подъём спроса в этом сегменте позволяет компании не только демонстрировать более высокие результаты во втором квартале по сравнению с ожиданиями рынка, но и с уверенностью смотреть в ближайшее будущее. Именно направление серверного и телекоммуникационного оборудования обеспечило во втором квартале заметный рост выручки Foxconn, а вот в сегменте потребительской электроники положительной динамики в годовом сравнении не наблюдалось. Подробный отчёт об итогах второго квартала Foxconn опубликует только в середине августа. Попутно сообщается, что Foxconn получила от властей Вьетнама разрешение потратить в общей сложности $551 млн на строительство дополнительных мощностей по производству электронных устройств на севере страны. Одно из двух предприятий, которое здесь появится, сможет выпускать до 4,2 млн электронных развлекательных устройств в год. С учётом этих средств, инвестиции Foxconn в экономику вьетнамской провинции Куанг Нин достигнут $1 млрд. Два предприятия на севере страны будут построены к сентябрю 2025 года. Развивая своё присутствие во Вьетнаме, Foxconn снижает риски, связанные с высокой концентрацией своих предприятий в Китае, который находится под растущим политическим давлением США. Акции Samsung выросли до трёхлетнего максимума благодаря ИИ-буму и 15-кратному росту прибыли
05.07.2024 [10:13],
Алексей Разин
Как уже отмечалось утром, собственный прогноз Samsung Electronics относительно величины операционной прибыли во втором квартале оказался лучше ожиданий рынка, поэтому курс акций этого эмитента на торгах в пятницу вырос на 2,24 % до трёхлетнего максимума в 84 600 вон за акцию. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Операционная прибыль компании, как она сама ожидает, по итогам второго квартала выросла в 15,5 раз до $7,54 млрд в годовом сравнении. Выручка должна была вырасти на 23 % до $53,6 млрд, и в этом отношении она совпадёт с ожиданиями аналитиков. В прошлом году Samsung Electronics столкнулась с рекордными убытками за всю историю своего существования, поэтому база для сравнения в этом году сформировалась благоприятная с точки зрения статистики. В апреле руководство Samsung пояснило, что рассчитывает на рост прибыли и выручки во втором квартале преимущественно за счёт спроса на память для систем искусственного интеллекта, тогда как в мобильном сегменте особого оживления наблюдаться не будет. Даже с учётом некоторого отставания от SK hynix в сфере производства HBM, компания Samsung Electronics, по словам аналитиков Daiwa Capital Markets, продемонстрировала хорошую динамику роста операционной прибыли на фоне общей тенденции к росту цен на микросхемы памяти. Samsung продолжает оставаться крупнейшим поставщиком памяти в мире, а потому благоприятная конъюнктура играет ему на руку даже в условиях отставания от SK hynix в сегменте HBM, где конкурент контролирует 50 % рынка. Учёные проапгрейдили сканирующий туннельный микроскоп, чтобы подглядывать за атомами кремния
05.07.2024 [10:05],
Геннадий Детинич
Уменьшение шага проекции полупроводниковой литографии заставляет более пристально вглядываться в перспективные материалы вплоть до анализа расположения отдельных атомов. С такой задачей обычно справляется сканирующий туннельный микроскоп. Но его возможности не безграничны, и в ряде случаев он не способен различить отдельные атомы, что критично для анализа так называемых дефектов в кристаллических решётках. Учёные из США нашли решение этой проблемы. ![]() Ила микроскопа нависла над поверхностью. Луч лазера ударяет в изучаемую область и вызывает отклик. Источник изображения: Michigan State University Сканирующий туннельный микроскоп представляет собой иглу с кончиком атомарной толщины. Он проходит над поверхностью изучаемого материала как игла проигрывателя по бороздке виниловой пластинки проигрывателя. Только игла микроскопа не касается поверхности. Электроны сами соскакивают с атомов материала и туннелируют на иглу, возбуждая в ней электрический ток. Подсчёт электронов (измерение токов) и расчёты позволяют многое выяснить об анализируемом образце. Но в некоторых случаях это не работает. В частности, сканирующий туннельный микроскоп плохо воспринимает атомы кремния. Для электрона атом кремния почти как глубокая яма, которую он не может покинуть или перелететь. На этот счёт проведено множество теоретических изысканий, но на практике работать с кремнием и, особенно, с дефектами на основе кремния, оказалось непросто. Между тем, дефекты в виде внедрённых в кристаллическую структуру арсенида галлия атомов кремния — это одно из перспективных направлений в электронике будущего. Каждый такой дефект отвечает за характеристики токов через полупроводник, что позволит создавать очень и очень маленькие транзисторы. Учёные из Университета Мичигана (Michigan State University) нашли возможность заставить атомы показать своё истинное лицо. Они совместили анализ материала сканирующим туннельным микроскопом с терагерцовым лазером. Выяснилось, что когда частота колебания лазера совпадает с частотой колебания атома кремния в составе кристаллической решётки арсенида галлия, возникает резонанс и появляется сильнейший отклик. Фактически они первыми смогли обнаружить на поверхности другого материала отдельные атомы кремния. Очевидно, что аналогичным методом можно работать с другими материалами, изучая на практике то, что было известно только по теоретическим выкладкам. «У нас есть ряд открытых проектов, где мы используем эту технику с большим количеством материалов и с более экзотическими материалами, — говорят авторы. — По сути, мы внедряем её во всё, что делаем, и используем как стандартную технику». «Эти наноскопические материалы — будущее полупроводников, — резюмируют исследователи. — Когда у вас есть наноразмерная электроника, действительно важно убедиться, что электроны могут двигаться так, как вы хотите». GlobalFoundries приобрела патенты на выпуск силовой электроники на основе нитрида галлия
05.07.2024 [09:58],
Алексей Разин
На фоне бурного развития рынка электромобилей растёт спрос на силовые компоненты из нитрида галлия, которые способны выдерживать более высокие нагрузки по сравнению с традиционными кремниевыми. Компания GlobalFoundries недавно приобрела у Tagore Technology пакет профильных патентов, связанных с производством компонентов из нитрида галлия. ![]() Источник изображения: Tagore Technology, LinkedIn По словам GlobalFoundries, компания собирается применять эти разработки для выпуска широкого спектра компонентов, которые найдут применение в автомобильном сегменте, на рынке Интернета вещей и систем искусственного интеллекта. Последние также нуждаются в более эффективной силовой электронике, которая способна обслуживать стремительно растущие запросы в сфере энергопотребления. Данным шагом, как подчёркивается в официальном пресс-релизе, GlobalFoundries подтверждает свою приверженность идее массового выпуска компонентов на основе нитрида галлия. Клиенты компании, которая является одним из крупнейших контрактных производителей чипов, получат возможность заказывать выпуск более широкого ассортимента силовой электроники на основе нитрида галлия. В штат GlobalFoundries, по условиям сделки с Tagore Technology, перейдёт команда специалистов по разработке подобных элементов. Они будут работать в индийском представительстве GlobalFoundries. Также у Tagore Technology имеется исследовательский центр в США, а сама компания была основана в 2011 году. GlobalFoundries собирается направить на развитие производства компонентов из нитрида галлия на территории США часть тех $1,5 млрд, которые ей были выделены в феврале этого года в качестве субсидий по «Закону о чипах». По мнению представителей компании, снижение энергопотребления особенно важно в сфере Интернета вещей, и компоненты из нитрида галлия как раз помогут решить эту проблему. В составе Samsung создана специальная команда по разработке памяти HBM
05.07.2024 [08:18],
Алексей Разин
В мае этого года бывший глава всего полупроводникового бизнеса Samsung Кюн Ки Хён (Kyung Kye-hyun) был назначен руководителем исследовательского подразделения компании, и теперь по его инициативе разработкой перспективных технологий в сфере производства HBM будет заниматься отдельная команда специалистов. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как отмечает Business Korea, в сферу ответственности подразделения HBM Development Team войдёт создание более эффективных вариантов HBM3 и HBM3E, а также разработка перспективной памяти типа HBM4. Ранее Samsung уже создала рабочую группу по повышению конкурентоспособности компании на рынке HBM, и теперь её участники вольются к более крупный коллектив новой команды. С 2015 года разработкой HBM в структуре Samsung Electronics занимались специалисты подразделения, отвечающего за выпуск памяти. В феврале этого года южнокорейский гигант доложил об успехах в создании образцов 12-ярусного стека HBM3E, который может обладать объёмом 36 Гбайт. Теперь разработкой HBM и сопутствующих технологий будет заниматься команда в составе подразделения Device Solutions. Компания остро нуждается в повышении своей конкурентоспособности на рынке HBM, поскольку сейчас Samsung является крупнейшим производителем микросхем памяти, но конкретно на прибыльном и быстро растущем рынке HBM компания уступает SK hynix. Часть субсидий в США по «Закону о чипах» будет направлена на подготовку кадров для отрасли
05.07.2024 [07:54],
Алексей Разин
На новых предприятиях по выпуску чипов, которые построят в США местные и зарубежные компании при помощи государственных субсидий, появятся многочисленные вакансии, которые нужно будет заполнять местными специалистами. Обеспечить их подготовку в адекватных количествах помогут средства, выделяемые властями в рамках «Закона о чипах», как поясняет Bloomberg. ![]() Источник изображения: Micron Technology По некоторым оценкам, дефицит специалистов технического профиля в американской полупроводниковой отрасли к 2030 году будет измеряться 90 000 человек, и чтобы покрыть его хотя бы частично, потребуется финансировать их подготовку не только за счёт частных компаний, но и государства. По информации Bloomberg, намеревающиеся построить новые предприятия в США компании Intel, Samsung, TSMC и Micron готовы потратить на соответствующие нужды по $40–50 млн каждая. Дополнительно власти США собираются направить на финансирование десяти образовательных программ для полупроводниковой отрасли от $500 000 до $2 млн в каждом случае. Эти средства будут изысканы из тех $5 млрд, которые власти страны намерены направить на создание и развитие Национального центра полупроводниковых технологий. С момента подписания в 2022 году «Закона о чипах» около 50 муниципальных образовательных учреждений в США ввели в свои учебные планы программы подготовки специалистов для полупроводниковой отрасли. Попутно был объявлен претендент на получение 12-го гранта на строительство предприятия по производству чипов в США. Им оказалась компания Rogue Valley Microdevices из Флориды, которая построит на территории штата предприятие по выпуску чипов, применяемых как в оборонной сфере, так и в сегменте биотехнологий. Google Pixel 9 может получить ультразвуковой сканер отпечатков пальцев
05.07.2024 [06:53],
Анжелла Марина
Компания Google планирует значительно улучшить систему разблокировки в новой линейке смартфонов Pixel 9, внедрив ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Это может стать ответом на многолетние жалобы пользователей на работу подэкранных сканеров в предыдущих моделях. ![]() Источник изображения: 9to5google.com По информации издания 9to5Google со ссылкой на Android Authority, в новых смартфонах Google Pixel 9 и Pixel 9 Pro будет установлен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев Qualcomm 3D Sonic Gen 2. Это станет существенным улучшением по сравнению с оптическими сенсорами, используемыми в текущих моделях Pixel. Ультразвуковая технология использует звуковые волны для создания трёхмерного изображения отпечатка пальца, что обеспечивает более высокую точность и скорость разблокировки. Особенно заметно преимущество при работе с влажными пальцами. Кстати, аналогичный сенсор уже используется во флагманской модели Samsung Galaxy S24 Ultra. Новый сканер имеет увеличенную на 77 % площадь поверхности по сравнению с предыдущим поколением, что облегчает позиционирование пальца и позволяет обработать в 1,7 раза больше биометрических данных. Стоит отметить, что Google довольно долго не переходила на ультразвуковую технологию, несмотря на многочисленные жалобы пользователей на работу оптических сканеров, особенно при использовании защитных плёнок на экране. В качестве временного решения компания внедрила универсальную разблокировку по лицу в Pixel 8, однако эта функция имеет ограничения при работе в условиях низкой освещённости. Ожидается, что внедрение ультразвукового сканера отпечатков пальцев в Pixel 9 значительно улучшит опыт использования устройства и повысит его безопасность. Официального подтверждения этой информации от Google пока не поступало. Samsung ожидает, что её операционная прибыль во втором квартале увеличилась в 15 раз
05.07.2024 [04:47],
Алексей Разин
Наступил третий квартал, а это значит, что пора подводить итоги второго. Компания Samsung Electronics традиционно начала делать это с публикации прогноза по величине своей операционной прибыли за соответствующий период. По данным производителя, операционная прибыль в прошлом квартале выросла в 15 раз до $7,5 млрд, это значительно выше ожиданий рынка. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Опрошенные LSEG накануне эксперты в среднем рассчитывали, что операционная прибыль Samsung вырастет только в 13 раз. Выручка Samsung, по мнению представителей компании, во втором квартале выросла на 23 % до $53,6 млрд — максимальную величину со времён пандемии. Окончательные итоги второго квартала Samsung подведёт 31 июля, предоставив разбивку финансовых результатов по направлениям деятельности. По оценкам CLSA, средняя цена реализации микросхем памяти последовательно выросла во втором квартале на 15 %, и восстановление спроса на подобную продукцию в целом способствовало росту выручки и прибыли Samsung. Цены выросли как в сегменте DRAM, так и в сегменте NAND, причём контрактный бизнес Samsung тоже должен был ощутить выгоду от роста объёмов заказов, по мнению представителей CLSA. По данным органов государственной статистики Южной Кореи, в июне страна экспортировала рекордное количество полупроводниковой продукции в денежном выражении, обеспечив максимальный с 2020 года профицит внешнеторгового баланса в размере $8 млрд. Аналитики считают, что пресловутый бум искусственного интеллекта послужил одной из главных причин роста операционной прибыли Samsung Electronics в годовом сравнении. Минувший квартал оказался для компании самым прибыльным с третьего квартала 2022 года. Он также стал вторым по счёту подряд периодом, когда компания отчиталась об отсутствии убытков. Непосредственно Samsung меньше зависит от рынка передовой памяти HBM, чем более мелкий конкурент SK hynix, поскольку уступает ему в занимаемой доле рынка. Перед Samsung стоит задача как можно скорее наладить поставки передовой памяти HBM3E для нужд компании Nvidia, которая является основным её потребителем и главным бенефициаром ИИ-бума. Российская компания МЦСТ открывает разработчикам доступ к ПО процессоров «Эльбрус»
05.07.2024 [04:22],
Анжелла Марина
Компания МЦСТ, разработчик отечественных процессоров «Эльбрус», объявила об открытии исходных кодов ядра Linux и других компонентов, необходимых для работы с архитектурой процессора. Этот шаг направлен на привлечение разработчиков и превращение «Эльбруса» в экосистему с открытым ПО, сообщает ТАСС. ![]() Источник изображения: mcst.ru На пресс-конференции в ТАСС заместитель генерального директора по маркетингу МЦСТ Константин Трушкин сообщил, что компания приняла решение последовательно облегчать жизнь разработчикам, предоставляя им свободный доступ к архитектуре «Эльбруса». Это включает ядро Linux, системные библиотеки и патчи совместимости для программного обеспечения. «Наша цель — сделать так, чтобы Эльбрус стал одной из мировых архитектур, поддерживаемых сообществом с открытым исходным кодом», — заявил Трушкин. Он также отметил, что компания планирует регулярно обновлять базу исходников и предоставлять доступ к различным средствам разработки. Инициатива МЦСТ получила поддержку Министерства промышленности и торговли РФ. Директор департамента цифровых технологий Минпромторга Владимир Дождев подчеркнул важность кооперации для создания полноценного программно-аппаратного стека в России. Он отметил, что это особенно актуально для критической информационной инфраструктуры в таких отраслях, как энергетика, химия и металлургия. Отмечается, что ассоциация разработчиков программных продуктов «Отечественный софт» также активно участвует в расширении экосистемы программных продуктов на базе «Эльбруса», и исполнительный директор ассоциации Ренат Лашин выразил надежду на увеличение числа партнёров в системе. Также поддержал инициативу МЦСТ Глава Ассоциации российских разработчиков и производителей электроники Иван Покровский, отметив, что этот шаг привлечёт к работе с системой новых участников не только из России, но и из-за рубежа. Биткоин опустился до двухмесячного минимума
05.07.2024 [01:10],
Анжелла Марина
Биткоин опустился до двухмесячного минимума на фоне неопределённости в связи с президентскими выборами в США и сообщениями о притоке на рынок биткоинов с обанкротившейся в 2014 году токийской криптобиржи Mt. Gox. ![]() Источник изображения: Copilot Крупнейшая в мире криптовалюта в четверг опустилась до двухмесячного минимума, продолжив падение, начавшееся месяц назад. Цена биткоина снизилась более чем на 2 % до $57 843, что является самым низким показателем со 2 мая. За текущую неделю криптовалюта потеряла более 6 % своей стоимости, сообщает агентство Reuters. Эксперты отмечают, что на курс биткоина влияют опасения, связанные с возможной заменой Джо Байдена в качестве кандидата от Демократической партии на пост президента США. «Если Байден будет заменён, а об этом сейчас идёт много разговоров, новый кандидат может оказаться не столь благосклонен к криптовалютам», — прокомментировал ситуацию Джош Гилберт (Josh Gilbert), аналитик из международной платформы социального трейдинга eToro. Несмотря на хороший старт в начале года, связанный с запуском биржевых фондов (ETF) в США, который привёл к рекордному росту до $73 803,25 в середине марта, сейчас ведущая криптовалюта потеряла более 21 % от своего пикового значения. Аналитики также ссылаются на информацию о том, что биржа Mt. Gox, бывшая когда-то крупнейшей в мире площадкой по торговле криптовалютой до своего банкротства в 2014 году, начала выплаты своим кредиторам. Это может оказать дополнительное давление на курс биткоина, если кредиторы начнут массово продавать полученные токены. Тони Сикамор (Tony Sycamore), аналитик рынка из IG, отметил: «Ожидается, что некоторые из первоначальных покупателей биткоина начнут продавать свои активы на рынке, что составляет довольно значительную долю». Однако он также добавил, что несмотря на текущую ситуацию, биткоин может вновь протестировать мартовские максимумы и, возможно, подняться до $80 000. На фоне общего снижения криптовалютного рынка, Ethereum, вторая по величине криптовалюта, также торговалась с понижением более чем на 1 % на уровне $3213, потеряв более 22 % от своей пиковой стоимости в марте. Nubia выпустила игровой монитор Red Magic Realm — 32 дюйма, изогнутый QD-OLED с 4K и 240 Гц всего за $1000
04.07.2024 [20:33],
Владимир Фетисов
Компания Nubia официально представила изогнутый монитор Red Magic Realm. На данный момент новинка доступна для покупки в Китае и стоит около $1000. Может показаться, что достаточно много для монитора, но характеристики устройства вполне оправдывают его цену — решения с аналогичными характеристиками обычно стоят ещё больше. ![]() Источник изображений: Red Magic Монитор Red Magic Realm оснащён 32-дюймовой изогнутой панелью Samsung QD-OLED с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Радиус кривизны 10-битной панели составляет 1700R, а пиковая яркость — 1000 кд/м². Время отклика равно всего 0,03 мс, имеется система защиты панели от выгорания. Реализована поддержка технологий Nvidia G-Sync и AMD FreeSync, а производитель также заявляет соответствие требованиям стандарта HDR True Black 400. ![]() На тыльной стороне корпуса Red Magic Realm расположены интерфейсы HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. В дополнение к этому имеется разъём USB Type-C с поддержкой обратной зарядки мощностью до 65 Вт, который подойдёт для восполнения энергии мобильных устройств во время работы за компьютером. ![]() В Китае монитор будет поставляться с трёхлетней гарантией, а розничные продажи стартуют 9 июля. О сроках поступления новинки на рынки других стран пока ничего неизвестно. Palit выпустит большую и яркую видеокарту GeForce RTX 4090 GameRock White
04.07.2024 [20:29],
Николай Хижняк
Компания Palit готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 4090 GameRock White. Помимо белого цвета новинка выделяется обновлённой системой охлаждения. Изображениями видеокарты производитель поделился в своих социальных сетях, пишет VideoCardz. ![]() Источник изображений: Palit Вместо кристаллов, которые используются в актуальных моделях видеокарт Palit GameRock, фронтальная часть кожуха системы охлаждения новой версии имеет фиолетово-розовые вставки с LED-подсветкой. Они расположены во всю длину видеокарты и огибают три больших вентилятора системы охлаждения. Толщина карты составляет, вероятно, 3 или 3,5 слота расширения. Под кожухом системы охлаждения находится огромный двухсекционный радиатор с испарительной камерой и как минимум шестью теплопроводящими трубками. Карта оснащена одним 12+4-контактным разъёмом для дополнительного питания. В ней используется короткая печатная плата. Это указывает на то, что новинка не относится к сегменту «для энтузиастов». Palit намекает, что карта будет выпущена во второй половине текущего года. Не исключено, что такой же дизайн системы охлаждения будет в конечном итоге использоваться и будущими видеокартами GeForce RTX 50-й серии в фирменном исполнении Palit. Intel скоро отправит на пенсию отборный Core i9-12900KS и оставшиеся Core 10-го поколения
04.07.2024 [18:40],
Николай Хижняк
Компания Intel объявила о скором прекращении выпуска отборных настольных процессоров Core i9-12900KS серии Alder Lake. Вместе с флагманом «под нож» попал и ряд других чипов Core 10-го поколения из серии Comet Lake. ![]() Источник изображения: VideoCardz До выхода процессоров Raptor Lake модель Core i9-12900KS (Alder Lake) сохраняла звание самого быстрого потребительского чипа Intel. Однако 16-ядерный процессор с частотой до 5,5 ГГц вскоре утратил этот титул. Модель Core i7-13700K нового поколения Raptor Lake хоть и находилась на уровень ниже в иерархии процессоров Intel, но предлагала практически такие же характеристики (частота до 5,4 ГГц), более высокую производительность и более низкую стоимость. А на фоне флагманского Core i9-13900K старичок выглядел совсем невзрачно. Новый чип получил 24 ядра, частоту до 5,8 ГГц и был оснащён вдвое большим количеством энергоэффективных E-ядер. ![]() Источник изображения: Intel Спустя три года и три месяца с момента официального запуска компания Intel начала процесс прекращения реализации Core i9-12900KS. Хотя чип по-прежнему доступен в продаже, компания прекратит принимать новые заказы на поставки этого процессора с января 2025 года. К июлю того же года поставки чипа будут полностью прекращены. В том же году Intel прекратит поставки процессоров Core 10-го поколения (Comet Lake), запущенных во второй половине 2020 года. Речь идёт о моделях без суффикса «K», поскольку их компания прекратила выпускать ещё в конце 2023 года. В список попали 30 моделей Comet Lake, от чипов начального уровня Pentium Gold и Celeron, а также Core i3-10100F/10105/10300/10305 и Core i5-10400F/10500/10600, до моделей начального уровня для рабочих станций, вроде Xeon W-1250. С полным списком моделей, попавших под списание, можно ознакомиться ниже. С прекращением выпуска оставшихся моделей Core 10-го поколения и ранее прекращёнными поставками чипов Core 11-го поколения (Rocket Lake) компания Intel ставит точку в истории настольных процессоров с использованием 14-нм техпроцесса. Как пишет южнокорейский портал ZDNet, Intel прекратит выпуск как коробочных, так и OEM-версий Comet Lake. Данный шаг вряд ли окажет существенное влияние на прибыль компании, поскольку большинство текущих поставок пока всё ещё связно с чипами Core 12-го поколения. Например, в той же Южной Корее на модели Core 10-го поколения во второй половине прошлого года приходилось менее 1 % продаж. Lenovo выпустила альтернативу Apple Mac Studio — компактный десктоп ThinkCentre neo Ultra на Intel и Nvidia
04.07.2024 [18:22],
Павел Котов
Lenovo выпустила в продажу свой ответ Apple Mac Studio — компьютер ThinkCentre neo Ultra тоже занимает на столе совсем немного места, но при компактных габаритах умещает весьма производительное железо. Новинка может предложить десктопную дискретную видеокарту Nvidia GeForce RTX 4060 и процессоры Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake) мощностью до 65 Вт. ![]() Источник изображений: lenovo.com Размеры Lenovo ThinkCentre neo Ultra составляют 195 × 191 × 108 мм при внутреннем объёме 3,6 литра, то есть он выступает в классе компактной рабочей станции наравне с Apple Mac Studio. Новинка Lenovo комплектуется процессорами от 14-ядерного Intel Core i5-14500 до 24-ядерного Core i9-14900 с уровнем TDP в 65 Вт, а также предлагаются версии на аналогичных чипах Core T-серии с пониженным до 35 Вт потреблением. Питается система от блока питания на 350 Вт. Внутри корпуса размещены четыре вентилятора для охлаждения компонентов. Есть два слота SO-DIMM с поддержкой до 64 Гбайт памяти DDR5-4800/5200/5600, два слота для накопителей M.2 2280 PCIe 4.0 x4 и два дополнительных слота M.2: один для карты беспроводной связи, другой — для «ИИ-карты». ![]() Компактная рабочая станция Lenovo ThinkCentre neo Ultra поддерживает до восьми дисплеев и располагает широким ассортиментом портов — правда, среди них не значится Thunderbolt, а оставшиеся поддерживают скорость не выше 20 Гбит/с. Здесь есть один USB 3.2 Gen 2×2 Type-C (20 Гбит/с), четыре USB 3.2 Gen 2 Type-A (10 Гбит/с), два USB 3.2 Gen 1 Type-A (5 Гбит/с), по одному HDMI 2.1 TMDS и HDMI 2.1a FRL, четыре DisplayPort 1.4a, гигабитный порт Ethernet (Intel I219-LM) и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. На задней крышке корпуса есть места для двух дополнительных портов — ими могут стать VGA, DisplayPort, HDMI, USB Type-C или Ethernet. Компьютер Lenovo ThinkCentre neo Ultra поступил в продажу в Австралии по цене от 3299 австралийских долларов ($2210). Производитель сообщил, что в США эта модель будет продаваться по цене от $1500 — вероятно, речь идёт о версии без дискретной графики, у которой будет на четыре порта вывода видео меньше. Санкции не помешают Nvidia выручить в Китае до $12 млрд на ИИ-ускорителях в этом году
04.07.2024 [18:03],
Алексей Разин
Правила экспортного контроля, которые на протяжении предыдущих двух лет планомерно ограничивали Nvidia в способности поставлять свои ускорители вычислений в Китай, ударили по бизнесу компании, но она предложила адаптированные решения, на поставках которых сможет в этом году выручить около $12 млрд. Более того, её ускорители H20 будут популярнее решений Huawei. ![]() Источник изображения: Nvidia У последнего обстоятельства, как поясняет Financial Times, имеется простое объяснение. Принято считать, что выпускающая для Huawei передовые по меркам местной промышленности 7-нм чипы компания SMIC просто не может делать это в достаточных количествах. По прогнозам специалистов SemiAnalysis, в этом году Huawei сможет от силы продать в Китае около 550 000 ускорителей Ascend 910B, оснащаемых теми самыми 7-нм чипами. При этом Nvidia сможет за то же время реализовать более 1 млн ускорителей H20, поставки которых в Китай может осуществлять даже в условиях действующих санкций США. При стоимости каждого ускорителя от $12 000 до $13 000 это позволит Nvidia только на данном виде продукции выручить в Китае не менее $12 млрд по итогам текущего года. Это больше, чем она выручила в прошлом фискальном году ($10,4 млрд) с учётом реализации всех видов продукции на китайском рынке. Впрочем, динамика изменения выручки в относительных величинах не может радовать руководство Nvidia, ведь до введения санкций в 2021 году китайский рынок определял более четверти всей выручки компании, а теперь его доля снизится до 10 % в лучшем случае. При этом ускорители H20 даже с учётом их ограниченного быстродействия будут пользоваться на китайском рынке высоким спросом, как предполагают эксперты. Во-первых, на практике они даже чуть быстрее конкурирующих Huawei Ascend 910B. Во-вторых, они позволяют разработчикам не менять программную экосистему и продолжать пользоваться продукцией Nvidia. Наконец, в условиях трудностей SMIC с масштабированием производства 7-нм чипов особых альтернатив у китайских клиентов и не остаётся. В Европе разработают датчики для спутниковой навигации повышенной точности
04.07.2024 [17:58],
Павел Котов
Финансируемый властями Евросоюза консорциум INPHOMIR объявил о намерении разработать датчики, которые помогут спутникам осуществлять навигацию с более высокой точностью, а беспилотным летательным аппаратам (БПЛА) — преодолевать большие расстояния, пишет Reuters. ![]() Источник изображения: inphomir.eu INPHOMIR планирует создать два новых датчика с ультранизким потреблением энергии, оптический гироскоп и лидар, которые повысят эффективность и доступность космических миссий. Проект оценивается в €5 млн — он обеспечивается за счёт программы финансирования исследований и инноваций в Евросоюзе Horizon Europe. Системы спутниковой навигации могут работать со сбоями в условиях плохой видимости, при тумане и пыли. Даже небольшие ошибки в измерениях могут вызвать значительные аномалии в позиционировании и расчёте траектории, а также обернуться миллионными издержками. INPHOMIR разрабатывает датчики на основе фосфида индия — это позволяет повысить эффективность, а также снизить массу и размеры фотонных интегральных схем, в которых для передачи и обработки информации используется свет. Эти технологические решения могут оказаться полезными в работе навигационных модулей БПЛА и транспортных средств с автопилотом. Повышенные пошлины на китайские электромобили в Европе вступят в силу завтра — от 17,4 до 37,6 %
04.07.2024 [17:50],
Алексей Разин
Как и планировалось, власти Евросоюза решили с 5 июля повысить пошлины на ввоз в регион электромобилей китайского производства. Действовать назначенные дополнительные тарифы будут как минимум на протяжении четырёх месяцев, а если к началу ноября не появятся веские причины для их пересмотра, то такие пошлины будут актуальны на протяжении последующих пяти лет. ![]() Источник изображения: BYD Впрочем, как отмечает Reuters, в течение ближайших четырёх лет европейские чиновники надеются на сохранение активного диалога с заинтересованными китайскими компаниями и коллегами, поэтому величина таможенных пошлин на китайские электромобили может быть пересмотрена к началу ноября. Помимо уже действующей ставки 10 %, китайские электромобили теперь будут облагаться дополнительной пошлиной в размере от 17,4 до 37,6 %, конкретный размер которой в большей степени будет определяться степенью уверенности европейских властей в непричастности конкретного китайского импортёра к злоупотреблению государственными субсидиями у себя на родине. Крупнейший автопроизводитель Китая, компания BYD, отделается надбавкой в размере 17,4 %, тогда как владеющая Volvo компания Geely сможет ввозить электромобили в Европу по ставке 19,9 % сверх уже имеющейся 10-процентной. Наконец, в наиболее неблагоприятной ситуации окажется SAIC, которая столкнётся с надбавкой в размере 37,6 %. Досталось даже Tesla и BMW, которые свои электромобили тоже собирают в Китае. Профильную продукцию при ввозе в Евросоюз придётся обложить по ставке 30,8 % с учётом базового тарифа. Китайские власти после утверждения временных пошлин на электромобили китайского производства заявили, что будут принимать все необходимые меры для защиты своих национальных интересов. В качестве ответа китайская сторона может пересмотреть таможенные пошлины на французский коньяк и свинину европейского производства. Европейские чиновники пытаются внушить китайским партнёрам мысль, что причин для обострения «торговой войны» нет, и повышенные пошлины на китайские машины призваны «лишь обеспечить равные для всех участников рынка правила игры». К началу ноября государства, входящие в Евросоюз, должны будут проголосовать за утверждение постоянных таможенных пошлин на ввоз в регион электромобилей китайского производства. Если стороны переговоров достигнут какого-то обоюдно выгодного решения, то власти Евросоюза могут и отказаться от утверждения постоянных повышенных пошлин. Текущие рыночные условия в сегменте электромобилей, как утверждает еврокомиссар Валдис Домбровскис, «существенно искажают рынок». Электромобили MG и Nio, как заявили представители китайских компаний, владеющих этими марками, в Европе подорожают до конца текущего года именно из-за введения повышенных пошлин. XPeng пришлось заявить о наличии у компании планов по локализации производства своих электромобилей на территории Европы. Chery Auto намеревается наладить сборку электромобилей в Испании при участии местного партнёра. Tesla также придётся поднять цены на электромобили Model 3, поставляемые в Европу из Китая. Представители крупнейшего европейского автоконцерна Volkswagen в целом выступили с критикой в адрес решения повысить пошлины. Компания опасается за свой бизнес в Китае, который может пострадать от ответных мер. В целом, немецкие автопроизводители около трети своей выручки в прошлом году получили от реализации продукции в Китае, поэтому немецкие власти наиболее активно выступали против принятого на этой неделе Еврокомиссией решения. Европейские чиновники необходимость повышения пошлин обосновали тем, что доля китайских марок на местном рынке электромобилей выросла с 1 % в 2019 году до 8 % в текущем, а к 2025 году она может вырасти до 15 %. В среднем, электромобили китайской сборки оказываются на 20 % дешевле европейских, как говорится в отчёте комиссии. Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ
26.04.2024 [18:05],
Павел Котов
Успешным отчётом по квартальным финансовым результатам Alphabet развеяла опасения по поводу роста основного рекламного бизнеса Google и способности компании извлекать прибыль по итогам огромных инвестиций в искусственный интеллект. ![]() Источник изображения: Jonny Gios / unsplash.com Alphabet превзошла оценки аналитиков: её выручка увеличилась на 15 %, и это самый быстрый для компании темп роста с начала 2022 года. У аналитиков возникли вопросы о будущем онлайн-рекламы Google, ведь крупнейшим источником её дохода остаётся поиск, которому угрожают службы генеративного ИИ вроде OpenAI ChatGPT — они предлагают потребителям новые способы доступа к информации. После успешного финансового отчёта акции Alphabet подскочили на 12 %, а рыночная капитализация компании превысила $2 трлн. До отчёта рост акций Alphabet с начала года составлял 12 % — это выше динамики Nasdaq Composite, но ниже роста других крупных игроков, включая Meta✴, Nvidia и Amazon. Первый квартал показал, что рекламный бизнес восстанавливает темпы роста после трудных 2022 и 2023 гг., когда бренды сократили расходы, чтобы справиться с инфляцией и увеличением ставок. Тенденция коснулась всего рынка цифровой рекламы: Meta✴ доложила о росте на 27 % за I квартал, что является самой интенсивной динамикой с 2021 года; Snap зафиксировала рост на 21 % — такого не было с 2022 года. Alphabet с прошлого года активно сокращает доходы, ожидая замедления роста рынка рекламы и увеличения расходов на ИИ, где значительно выросла конкуренция. Компания совершила ряд ошибок, поспешив запустить некоторые продукты в области ИИ. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Накануне от инвесторов досталось Meta✴, чьи акции после финансового отчёта упали на 19 %. Гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что компания намеревается направить миллиарды долларов на ИИ и метавселенную, но средства будут поступать от рекламы, которая обеспечивает Meta✴ 98 % дохода. Alphabet, как и Meta✴, активно вкладывается в ИИ, но уже сейчас превращает свои инвестиции в продажи. Выручка подразделения Google Cloud, на которое приходится значительная часть технологий ИИ компании, за год подскочила на 28 % и составила $9,57 млрд, превысив прогнозы. В прошлом году Alphabet представила ассортимент ИИ-продуктов, включая Vertex AI — платформу, позволяющую корпоративным клиентам создавать собственные ИИ-агенты без написания кода. «В прошлом году было много вопросов, но, знаете, мы всегда были уверены, что сможем улучшить пользовательский опыт», — заявил глава Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) в беседе с инвесторами. Сейчас он, по его словам, увидел «ранее подтверждение», что компания сможет использовать ИИ для расширения возможностей поиска — это доказало внедрение новых функций в США и Великобритании. В ближайшие кварталы компания сможет одновременно управлять расходами и монетизировать свои инструменты ИИ, считает господин Пичаи. Чтобы подчеркнуть уверенность в собственном финансовом положении, Alphabet объявила о первой в истории выплате дивидендов из расчёта $0,20 за акцию и о выкупе акций на $70 млрд. Компании приходится соответствовать возросшим ожиданиям, которые будут расти и дальше по мере того, как конкуренты станут внедрять новые продукты на базе генеративного ИИ. GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
26.04.2024 [17:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World в день 38-летия аварии на Чернобыльской АЭС в СССР представили новый трейлер своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Дебютировавший на китайской стриминговой платформе Bilibili 50-секундный трейлер называется «Это не рай» и демонстрирует отрывки из заставочных роликов наряду с несколькими локациями, включая Припять. «Тут ты можешь найти всё, Скиф. Друзей, врагов, деньги, смерть. Чудо. Даже самого себя», — наставляет главного героя S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl персонаж по имени Рихтер. Все предыдущие трейлеры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl демонстрировались с английской озвучкой, однако в новом ролике звучит украинский дубляж. Видео снабжено субтитрами на русском языке. Одновременно с новым роликом разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали подборку свежих 4K-скриншотов — прикреплённые ниже кадры взяты непосредственно из трейлера. Новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl обещают уникальный постапокалиптический мир, нелинейный сюжет с последствиями принятых решений и несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября 2024 года одновременно на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказы открыты, но не в России. Бывший сотрудник Rockstar раскрыл самую большую проблему при создании GTA III и хитрость, благодаря которой её удалось решить
26.04.2024 [16:41],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) продолжает делиться занимательными фактами из разработки игр серии GTA. На этот раз специалист рассказал о хитрости команды GTA III. По словам Вермея, уместить карту GTA III в память PS2 целиком Rockstar никак не могла, поэтому пришлось обратиться к стримингу моделей с DVD — низкая скорость их загрузки стала самым большим техническим вызовом за всю разработку. Команда под руководством технического директора Адама Фаулера (Adam Fowler) перепробовала всё — и эффективное расположение моделей на DVD, и эксперименты с повторением часто используемых файлов, — но этого было недостаточно. Из-за низкой скорости загрузки моделей игроки всё равно сталкивались с низкой детализацией зданий и местами отсутствующими участками дороги (см. скриншот выше) — более расторопным стриминг сделать уже не получалось. В отсутствие других альтернатив пришлось замедлить игрока: изменить планировку дорог в Портленде для снижения скорости езды и повысить сопротивление воздуха для автомобилей на 5 %. «Это было едва заметно, но помогло», — подчеркнул Вермей. Вермей вспоминает, что GTA: Vice City в этом плане получила несколько улучшений, включая более эффективную компрессию моделей и текстур: более детализированные версии зданий загружались только тогда, когда игрок был не в воздухе. Низкая скорость загрузки моделей с DVD — не единственная проблема, с которой разработчики GTA столкнулись из-за нехватки памяти на PS2. В консольной версии San Andreas из-за этого, например, немного странные зеркала. Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд
26.04.2024 [16:33],
Владимир Фетисов
Видеосервис YouTube продолжает наращивать объём доходов, получаемых от рекламы на платформе. В первом квартале 2024 года этот показатель составил $8,1 млрд, что говорит о росте на 21 % по сравнению с аналогичным показателем прошлого года. Аналитики Уолл-стрит ожидали, что доход YouTube от рекламы в первом квартале составит $7,72 млрд. ![]() Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com Указанное значение не включает в себя доход от подписок. По данным источника, подписные сервисы Alphabet, включая YouTube Premium и YouTube TV, принесут за весь 2023 финансовый год $15 млрд дохода. В финансовом отчёте Alphabet по итогам квартала сказано, что объём суммарной выручки в январе-марте составил $80,54 млрд, что на 15 % больше, чем за аналогичный период годом ранее. Чистая прибыль за тот же период подскочила на 57 % до $23,66 млрд. Это значительно превзошло ожидания аналитиков Уолл-стрит и способствовало росту курса акций компании на 12 % в ходе внебиржевых торгов. По словам гендиректора Alphabet Сундара Пичаи (Sundar Pichai), компания ожидает, что совокупный годовой оборот YouTube и Google Cloud составит $100 млрд. «Наши результаты в первом квартале отражают высокие показатели в сфере поиска, YouTube и облачных вычислений. Наше лидерство в исследованиях и инфраструктуре искусственного интеллекта, а также присутствие наших продуктов на глобальном рынке обеспечивают нам хорошие позиции для следующей волны инноваций в области искусственного интеллекта», — сказал во время выступления Пичаи. Вместе с этим компания объявила о намерении выплатить квартальные дивиденды в размере $0,2 на акцию. Дивиденды будут выплачены 17 июня. Кроме того, руководство Alphabet одобрило программу выкупа акций на сумму в $70 млрд. Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии
26.04.2024 [14:01],
Дмитрий Рудь
С релиза Resident Evil Village прошло уже почти три года, но Capcom не спешит анонсировать следующую номерную часть. Если верить инсайдеру AestheticGamer (он же Dusk Golem), фанатам придётся набраться терпения. Напомним, прошлым летом AestheticGamer утверждал, что потенциальную Resident Evil 9 могут представить на протяжении 2024 года, тогда как выпуск игры якобы запланирован на 2025-й. В недавнем сообщении на Discord-сервере The Snitch инсайдер признался, что за последние месяцы до него дошли слухи о внутреннем переносе Resident Evil 9 — в 2025 году релиз может и не состояться. Причины задержки Resident Evil 9 инсайдер не уточнил, но добавил, что внутренние переносы для игр серии не в новинку, поэтому о серьёзных проблемах с разработкой это ещё не говорит. По данным AestheticGamer, Resident Evil 9 создаётся на движке RE Engine и вслед за недавней Dragon’s Dogma 2 наряду с Monster Hunter Wilds якобы предложит для исследования открытый мир. AestheticGamer также допустил, что место Resident Evil 9 в графике релизов Capcom на 2025 год может занять другая игра серии — по слухам, в разработке у японского издателя находится сразу пять проектов по франшизе. Одним из вариантов на замену Resident Evil 9 в 2025 году мог бы стать ремейк той или иной игры из серии — в декабре Capcom недвусмысленно намекала на новые переосмысления вслед за Resident Evil 4. Звёздный отчёт Alphabet вдохновил инвесторов: у компании быстро растёт выручка и рентабельность
26.04.2024 [13:40],
Павел Котов
Акции Alphabet подорожали накануне после того, как компания представила квартальный финансовый отчёт, который превзошёл ожидания аналитиков; она продемонстрировала рост прибыли облачного подразделения и объявила о первой в своей истории выплате дивидендов. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Прибыль на акцию Alphabet составила $1,89 против ожидаемых $1,51, выручка — $80,54 млрд против ожидаемых $78,59 млрд. Важными в отчёте для инвесторов являются также следующие показатели: рекламный доход YouTube составил $8,09 млрд, тогда как прогнозировались $7,72 млрд; выручка Google Cloud достигла $9,57 млрд — аналитики предсказывали $9,35; затраты на привлечение трафика (TAC) оказались $12,95 млрд против $12,74 млрд ожидаемых. Alphabet нарастила выручку на 15 % — годом ранее она была $69,79 млрд, и это самый быстрый рост с начала 2022 года. Совет директоров компании утвердил выплату денежных дивидендов в размере $0,20 на акцию — они будут выплачены 17 июня зарегистрированным по состоянию на 10 июня акционерам. Alphabet заявила, что «в будущем намерена выплачивать квартальные денежные дивиденды». Совет директоров также санкционировал выкуп акций на сумму $70 млрд. Компания завершила квартал с денежными средствами, их эквивалентами и рыночными ценными бумагами на сумму $108 млрд — годом ранее их было на $110,9 млрд. При этом чистая прибыль подскочила на 57 % и составила $23,66 млрд или $1,89 млрд — годом ранее эти показатели были соответственно $15,05 млрд и $1,17. Общий объём продаж рекламы Google составил $61,66 млрд — год назад он был $54,55 млрд. Основной рекламный бизнес компании вновь набирает обороты после непростых 2022 и 2023 гг., когда её клиенты были вынуждены сократить расходы из-за роста процентных ставок и сопутствующих опасений по поводу инфляции. Операционный доход в облачном бизнесе Google увеличился более чем в четыре раза и достиг $900 млн — компания начала получать прибыль после многолетних вложений в бизнес, чтобы не отставать от Amazon Web Services и Microsoft Azure. Google вкладывает значительные ресурсы в искусственный интеллект, добавляя функции генеративного ИИ в поиск и другие службы — это гарантирует, что потребители продолжат пользоваться инструментами компании, даже с изменением способов поиска информации в интернете. «Терпеть такое нельзя»: фанатов Escape from Tarkov возмутил анонс нового издания за 11 тысяч рублей
26.04.2024 [13:05],
Дмитрий Рудь
Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games возмутили фанатов анонсом издания Unheard Edition, пришедшего на замену снятого с продажи Edge of Darkness. Издание Edge of Darkness за 5500 рублей ($150) обещало «бесплатный доступ ко всем будущим DLC», но входящий в Unheard Edition за 11 000 рублей ($250) офлайновый PvE-режим с сохранением прогресса оказался эксклюзивом новинки. Battlestate Games настаивает, что PvE-режим к DLC отношения не имеет: «PvE — фича и игровой режим. Просто потому, что вы все хотите назвать его DLC, он таковым не является. Это полноценный режим для нового издания игры». Анонсирующий трейлер Unheard Edition на YouTube получил 5,5 тыс. лайков на 42 тыс. дизлайков Unheard Edition раскритиковали и за включение элементов pay-to-win вроде бонусного оборудования и ресурсов в схроне, увеличенного стартового уровня навыков, расширения карманов ЧВК и повышенной репутации со Скупщиком. «Это не просто бонусы вроде увеличенного размера схрона или более вместительных карманов, а возмутительное "Вы получите огромную фору перед всеми остальными"», — негодует один из пользователей форума Reddit. ![]() Владельцы Edge of Darkness могут обновиться до комплекта Unheard Edition, но за деньги — $100, если быть точным Соцсети ломятся от негативных комментариев в адрес Unheard Edition. Большинство чатов в Discord-сообществе игры заблокированы, а в остальных призывают к действию: «Спамьте, делайте мемы, распространяйте. Терпеть такое нельзя». В попытке притушить пламя народного гнева разработчики пообещали добавить в состав Edge of Darkness ряд новых бонусов, включая доступ к PvE-режиму, но лишь на полгода. Фанаты жест не оценили: «Ну это какая-то шутка». Microsoft получает всё больше выгоды от ИИ — компания показала сильный квартальный отчёт
26.04.2024 [11:59],
Павел Котов
Microsoft успешно отчиталась о финансовых результатах III квартала 2024 финансового года. Показатели выручки и чистой прибыли компании превзошли ожидания аналитиков, что спровоцировало рост её акций на 5 %, передаёт CNBC. ![]() Прибыль на акцию Microsoft составила $2,94 против ожидаемых $2,82, а выручка — $61,86 млрд против ожидаемых $60,80 млрд. Общий доход компании за квартал, закончившийся 31 марта, вырос на 17 % в годовом исчислении. Чистая прибыль составила $21,94 млрд или $2,94 за акцию — год назад это были соответственно $18,30 млрд и $2,45. На IV квартал 2024 финансового года компания прогнозирует выручку в размере $64 млрд, что ниже оценок аналитиков, которые ожидают $64,5 млрд. При этом операционная маржа прогнозируется на уровне 42,3 %, и это выше ожидаемых аналитиками 41,5 %. «В настоящее время краткосрочный спрос на искусственный интеллект немного превышает наши доступные мощности», — призналась финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood). Компания увеличит капитальные затраты на ИИ-ускорители Nvidia для обучения и запуска нейросетей. Подразделение Microsoft Intelligent Cloud, включающее общедоступную инфраструктуру Azure, направления Windows Server, Nuance и GitHub, показало выручку на уровне $26,71 млрд — это рост на 21 % и выше оценок Уолл-стрит, составивших $26,26 млрд. В рамках роста Azure 7 п.п. были обеспечены системами ИИ — в предыдущем квартале его вклад был 6 п.п. Microsoft предоставляет инфраструктуру для работы OpenAI ChatGPT, а компании всё чаще пользуются сервисами Azure AI для разработки собственных служб по написанию документов и составления сводок информации. ![]() Источник изображения: cnbc.com Подразделение Productivity and Business Processes, ответственное за пакет Office, платформу LinkedIn и приложения Dynamics, принесло доход в $19,57 млрд, показав рост на 12 % и превзойдя ожидания аналитиков в $19,54 млрд. Это был первый полный квартал продаж надстройки Copilot для коммерческих подписок на Microsoft 365. Функция Copilot основана на ИИ-моделях от OpenAI, в которую Microsoft вложила миллиарды. Доход от направления More Personal Computing составил $15,58 млрд. Сюда входят Windows, ПК Surface, игры и поиск. Рост выручки здесь составил 18 %, и прогнозы аналитиков ($15,08 млрд) компания снова оправдала. Выручка от контента и сервисов Xbox выросла на 62 % — всё благодаря поглощению игрового издателя Activision Blizzard, владеющего, в частности, франшизой Call of Duty. Продажи Windows показали рост на 11 %, поставки ПК, по оценкам Gartner, увеличились на 0,9 % — спрос на компьютеры оказался «немного выше, чем ожидалось», отметила госпожа Худ. В течение квартала Microsoft выпустила ПК Surface с кнопкой быстрого доступа к чат-боту Copilot. Доступ к ИИ Copilot начал продаваться с рабочим пакетом Microsoft 365; в компанию также перешёл Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), соучредитель ИИ-лаборатории DeepMind, основатель и глава стартапа Inflection, многие сотрудники которого также перешли в Microsoft. Без учёта движения после закрытия торгов рост акций Microsoft в этом году составил 6 %, что соответствует динамике индекса S&P 500. Продюсер «Смуты» раскрыл, что добавят в игру с обновлениями, и подтвердил работу над продолжением
26.04.2024 [11:38],
Дмитрий Рудь
Продюсер студии Cyberia Nova Андрей Белов в рамках прошедшей накануне прямой трансляции рассказал о планах команды по поддержке исторического ролевого боевика «Смута» и возможном продолжении игры. Пока «Смута» получила три заплатки, а на подходе первый большой патч. По словам Белова, он выйдет буквально со дня на день — в тот же период ожидается выпуск дневника разработки, посвящённого поддержке игры. В дальнейшем обновления хотят выпускать раз в две недели — параллельно ведётся работа над исправлениями боевой системы, стелса, диалогов (разнообразят анимации, доработают реплики) и системы прогресса (в частности, артефактов). ![]() Следующие обновления учебного приложения «Смутное время» перенесут игроков в Нижний Новгород, Ярославль и некую четвёртую локацию В «Смуте» появятся новые взаимодействия с миром (например, опция погладить кота), NPC начнут вести между собой «более осмысленные» разговоры, повысится разнообразие лиц прохожих, а побочных заданий «во многих местах» станет больше. Чего в патчах ждать не стоит, так это каких-то глобальных изменений, новых механик, системы случайных событий, боёв на лошадях, режима «Новая игра +» и инструментов для создания модификаций. Белов добавил, что Cyberia Nova будет поддерживать «Смуту» ближайший год и до тех пор, «пока [игра] интересна людям». Тем временем уже ведётся работа над продолжением и расширением «серии продуктов о Смутном времени». «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Ближе к концу 2024 года игра получит «большое дополнение» — что оно включает, разработчики раскрывать не спешат. ИИ-приложение Google Gemini стало совместимо с Android 10 и Android 11
26.04.2024 [11:14],
Владимир Фетисов
В начале года Google выпустила Android-приложение Gemini, позволяющее взаимодействовать с одноимённой нейросетью компании. На тот момент программный продукт мог использоваться на устройствах с Android 12 и более поздними версиями операционной системы. Теперь же разработчики расширили поддержку приложения Gemini до более старых версий платформы — Android 10 и Android 11. ![]() Источник изображения: unsplash.com На момент запуска приложения Gemini ранее в этом году Google дала понять, что воспользоваться сервисом смогут только владельцы устройств с Android 12 и более поздними версиями ОС. Выпущенные с тех пор обновления для приложения также всегда требовали наличия Android 12. Вероятно, решение о расширении поддержки связано с желанием Google сделать Gemini более массовым продуктом. Последняя версия Android-приложения Gemini 1.0.626720042 получила поддержку устройств с Android 10 и более поздними версиями ОС. Установить его на смартфон можно с помощью магазина цифрового контента Google Play. Вместе с этим Google продолжает развивать приложение Gemini. Не так давно стало известно, что в скором времени сервис сможет давать ответы на пользовательские запросы в режиме онлайн. В настоящее время ответы отображаются с некоторой задержкой. В США вернули сетевой нейтралитет
26.04.2024 [10:24],
Павел Котов
Американское правительство запретило интернет-провайдерам вмешиваться в показатели скорости подключения, которая доступна клиентам для просмотра веб-страниц и скачивания файлов. Тем самым было восстановлено действие жёстких норм, отменённых при прошлом президенте страны — участники рынка, вероятно, попытаются оспорить это решение в суде. ![]() Источник изображения: Michal Jarmoluk / pixabay.com Принципы сетевого нейтралитета, установленные накануне Федеральной комиссией по связи (FCC), запрещают провайдерам выборочно ускорять, замедлять и блокировать интернет-трафик пользователей. Новые нормы в значительной степени повторяют те, что были приняты ведомством в 2015 и отменены в 2017 году. В новом документе FCC пересмотрела определение интернет-услуг, которые ранее рассматривались как аналогичные телефонным — это расширило полномочия комиссии в отношении отрасли широкополосного доступа. Ведомство заявило, что намерено вмешиваться, чтобы отменять политики штатов и местных властей, если они будут противоречить федеральному правилу сетевого нейтралитета. FCC также получит дополнительные полномочия по таким вопросам, как спам-роботы, сбои в работе интернета, цифровая конфиденциальность и расширение высокоскоростного доступа в интернет. Теперь провайдерам запрещено продавать персональные данные американцев или делиться ими с технологическими компаниями для обучения систем искусственного интеллекта. Правозащитники неоднократно указывали, что в отсутствие принципов сетевого нейтралитета провайдеры могут предоставить себе право взимать с потребителей и администраторов ресурсов дополнительную плату, чтобы подключение к одним сайтам было быстрее, чем к другим. В социальном масштабе это может дать провайдерам возможность формировать то, к чему у потребителей может быть доступ в интернете, и закреплять своё доминирование на рынках, где отсутствует конкуренция. Представители отрасли широкополосного доступа утверждают, что такого риска нет, ведь в противном случае это вызвало бы недовольство потребителей. В годы, когда сетевой нейтралитет не действовал, провайдеры, по их утверждению, не занимались такого рода сетевыми манипуляциями. Они также заявляют, что сетевой нейтралитет может стать аргументом против строительства высокоскоростных сетей, хотя академические исследования этот тезис не подтверждают. Alphabet объявила о первых в своей истории дивидендах, акции выросли в цене на 11,4 %
26.04.2024 [10:06],
Алексей Разин
Главной новостью квартальной отчётной конференции Alphabet стало принятое решение о выплате дивидендов в размере $0,20 за акцию и готовности владельца Google потратить $70 млрд на выкуп акций. Курс последних после этого вырос на 11,4 %, когда основная торговая сессия в США уже завершилась. ![]() Источник изображения: Google News Это первый случай в истории Alphabet, как поясняет CNBC, когда компания решилась на выплату дивидендов своим акционерам. К концу марта этого года материнская корпорация Google владела $108 млрд свободных денежных средств в высоколиквидных формах. Выкуп акций на сумму $70 млрд не должен существенно подорвать финансовое положение интернет-гиганта. Выкуп акций компания уже объявляла в прошлом году, так что дебют предусмотрен только в части выплаты дивидендов. Последние достанутся всем держателям акций Google по состоянию на 10 июня текущего года. Например, сооснователю Google Сергею Брину достанется $146 млн в форме дивидендов, его компаньону Ларии Пейджу (Larry Page) полагается $78 млн. В период после пандемии инвесторы приветствовали со стороны компаний технологического сектора сокращения штата персонала, который многими участниками рынка был раздут в период пандемии. Теперь сообщество инвесторов также приветствует выплату дивидендов и выкуп акций. Компания Meta✴ Platforms в феврале объявила о выплате первых в своей истории дивидендов, её акции на этом фоне выросли в цене более чем на 14 %. Остаются при этом и компании, придерживающиеся консервативной политики в части возврата средств инвесторам. Например, гигант интернет-торговли Amazon максимально тратил за раз не более $10 млрд на выкуп акций, а дивиденды и вовсе никогда не выплачивал. Младенец-экстрасенс против секретной корпорации: соавторы Before Your Eyes анонсировали сюжетное приключение Goodnight Universe
26.04.2024 [10:05],
Дмитрий Рудь
Основанная соавторами эмоционального приключения Before Your Eyes американская студия Nice Dream при поддержке издательства Skybound Games анонсировала свою первую игру — Goodnight Universe. Goodnight Universe является сюжетным приключением с научно-фантастическим уклоном. Пользователям достанется роль Айзека — полугодовалого малыша, у которого развиваются загадочные экстрасенсорные способности. «Больше всего на свете вы хотите, чтобы ваша семья любила и принимала вас, но тайная технологическая корпорация стремится заполучить вас для собственных нужд», — гласит завязка Goodnight Universe. Разработчики называют Goodnight Universe духовным наследником Before Your Eyes. Вместо фиксации моргания новая игра через веб-камеру будет отслеживать движения лица пользователя. По словам авторов, Goodnight Universe объединит уникальное для формата видеоигр «выразительное повествование с механиками, которые раздвигают границы интерактивных развлечений». «Успех Before Your Eyes показал, что у нас есть единомышленники, которые ищут игры с невозможным в другом формате эмоциональным зарядом. Мы основали Nice Dream, чтобы делать игры для этой аудитории», — заявил соучредитель студии Грэм Паркс (Graham Parkes). Судя по официальному сайту Nice Dream, релиз Goodnight Universe ожидается в 2025 году, однако целевые платформы пока неизвестны. Игра станет частью Tribeca Games Festival 2024, который пройдёт с 12 по 16 июня. AMD выпустила драйвер с поддержкой игры Manor Lords и исправлением множества ошибок
26.04.2024 [04:21],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.4.1 WHQL. В него добавлена поддержка средневековой градостроительной стратегии Manor Lords. Кроме того, новая версия ПО исправляет множество ошибок предыдущих версий драйвера. ![]() Источник изображения: Steam В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.4.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Nightingale и Skull and Bones. Кроме того, производитель добавил поддержку новых расширений Vulkan (VK_KHR_shader_maximal_reconvergence и VK_KHR_dynamic_rendering_local_read). Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.4.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Telegram обновился: рекомендованные каналы, дни рождения, трансляция геопозиции и аватарки при пересылке
25.04.2024 [23:56],
Владимир Чижевский
Команда Telegram отчиталась о многочисленных нововведениях, реализованных в мессенджере за апрель 2024 года. Среди них: рекомендованные каналы, раздел просмотра профиля, возможность указать день рождения и ссылку на свой канал, а также улучшенные инструменты модерации в группах. Список новшеств получился действительно внушительным, пусть и не все из них можно назвать значимыми:
![]() Предпросмотр последнего сообщения в закреплённом канале.
![]() Отображение фотографии профиля при пересылке сообщений.
![]() Включение рекламы на Premium-аккаунте.
В Steam и на консолях вышел боевик Another Crab's Treasure в духе Dark Souls, но про краба-отшельника — игроки в восторге
25.04.2024 [23:36],
Дмитрий Рудь
Каких только «соулслайков» за последние годы не выходило, но крабовых среди них до недавних пор не было. Положение решили исправить разработчики из студии Aggro Crab (Going Under) со своим боевиком Another Crab’s Treasure в духе Dark Souls. Как и было обещано, 25 апреля Another Crab’s Treasure вышла на PC (Steam), PS5, Xbox One, Xbox Series X, S, Nintendo Switch, а также в Game Pass (PC и Xbox). В российском Steam до 2 мая действует скидка 10 % — игру можно купить за 990 рублей. Премьеру Another Crab’s Treasure на ПК и консолях разработчики отметили полутораминутным анимационным трейлером (прикреплён ниже), сдобренным фирменным юмором. События Another Crab's Treasure разворачиваются в гибнущем подводном царстве. Игрокам в роли краба-отшельника по имени Крил предстоит отправиться на охоту за сокровищами, чтобы вернуть свою отнятую раковину. Разработчики обещали более 50 вариантов замены раковины из подручного мусора, разнообразные техники умами, вариативность локаций, настройки доступности (вроде возможности дать Крилу огромный пистолет) и «даже слишком много крабов». До релиза Another Crab's Treasure получила 78−79 % на Metacritic и OpenCritic. Игру называют на удивление компетентным, но при этом доступным и забавным «соулслайком», которому бы не помешала дополнительная полировка. Первые 60 обзоров Another Crab's Treasure в Steam оказались «очень положительными» (рейтинг 98 %). Пользователи хвалят геймплей, шутят про «крабовые души» и прочие производные Dark Souls. TikTok не рассматривает продажу американского бизнеса — соцсеть просто закроется в США
25.04.2024 [23:02],
Владимир Чижевский
Владеющая TikTok компания ByteDance закроет приложение в США, если исчерпает все юридические возможности борьбы с законом о запрете платформы в магазинах приложений, рассказали агентству Reuters сразу четыре источника. ![]() Источник изображения: amrothman / pixabay.com Одна из проблем альтернативного решения — продажи TikTok — заключается в алгоритме рекомендаций приложения, используемом в других продуктах и принадлежащем материнской компании ByteDance. На долю TikTok приходится лишь небольшая доля общей выручки и еженедельных пользователей продуктов китайской компании, поэтому ей проще закрыть приложение, чем продавать его американскому покупателю. В ответ на информацию о возможной продаже TikTok без рекомендательных алгоритмов ByteDance опубликовала опровержение на своей медиаплатформе Toutiao. По сведениям источников в ByteDance, в прошлом году на TikTok пришлось лишь 25% общей выручки компании, основную часть которой приносят другие приложения, в том числе аналог TikTok на рынке Китая Douyin. Дневная доля уникальных пользователей TikTok в США составляет лишь 5% от суммарного показателя по всем приложениям ByteDance. Закрытие TikTok в США почти не повлияет на бизнес компании, и ей не придётся передавать в чужие руки основной алгоритм. Ранее президент США подписал закон, обязывающий ByteDance продать TikTok не позднее 19 января, однако генеральный директор последней Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) рассчитывает добиться отмены блокировки приложения в судебном порядке. Blizzard отменила BlizzCon 2024, но с пустыми руками фанатов не оставит
25.04.2024 [22:48],
Дмитрий Рудь
Ежегодный фестиваль BlizzCon становится всё менее регулярным: американский издатель Blizzard Entertainment объявил, что после «тщательных раздумий» решил не проводить мероприятие в 2024 году. Как отмечают в компании, решение оставить 2024 год без BlizzCon далось команде нелегко, особенно учитывая накладываемый фанатами груз ожиданий от (теперь уже отменённого) фестиваля. «Хотя в этом году мы используем другой подход, а в прошлых пробовали разные форматы мероприятий, можете не волноваться: мы как никогда воодушевлены вернуться на BlizzCon в будущем», — заверили в Blizzard. На протяжении следующих месяцев Blizzard намерена поделиться подробностями запланированных на 2024 год релизов, включая World of Warcraft: The War Within и дополнение Vessel of Hatred к Diablo IV. Blizzard также планирует «новые и особенные» способы взаимодействия с сообществом, участие в выставках вроде gamescom, а также празднование 30-летней годовщины Warcraft. Реакция фанатов на анонс оказалась смешанной. Часть расстроены отменой фестиваля, а другие не могут простить Blizzard прошлые обиды: «Ничего удивительного, ведь вы так заняты увольнениями сотрудников и невыполнением обещаний по Overwatch 2». Напомним, январские сокращения в Microsoft сильнее всего ударили по работникам Activision Blizzard, а Overwatch 2 осталась без обещанного PvE-режима и, похоже, даже ставших его заменой сюжетных миссий. Объявлены обладатели международной премии Workspace Digital Awards-2024
25.04.2024 [21:23],
Владимир Мироненко
24 апреля в Москве прошла церемония вручения наград победителям международного конкурса digital-кейсов Workspace Digital Awards. В этом году в нём приняло участие 390 компаний из России, Беларуси, Армении, ОАЭ и Узбекистана, 127 из которых заняли призовые места. ![]() Источник изображения: workspace.ru Ежегодно одни из лучших digital-агентств и инхаус-команд компаний принимают участие в этом престижном конкурсе, победителей определяет жюри, состоящее из лидеров отрасли и представителей известных брендов. В состав жюри вошло 209 представителей именитых digital-агентств (Red Collar, CreativePeople, «Студия Артемия Лебедева», AGIMA, AERO, «Ашманов и партнёры», AIC+QSOFT, и т.д.) и крупнейших российских компаний (Сбербанк, «Яндекс.Афиша», Kaspersky, «МегаФон», Okko, МТС, IBM Russia, Lego, «TikTok Восточная Европа», «Утконос», «Tele2 Россия», СДЭК, «Ситидрайв», «Ростелеком ИТ», ВТБ, «Спортмастер» и т.д.). Награды присуждают за лучшие кейсы в сферах дизайна, веб- и мобильной разработки, рекламы и маркетинга, поискового продвижения, SMM и PR, создания игр, видео и иллюстраций. В этом году число категорий конкурса было увеличено до 11 — к прежним (Цифровизация и трансформация, Сайты, Мобильные приложения, Поисковое продвижение, Маркетинг и Реклама, SMM и PR, Дизайн и брендинг, Комплексные услуги) добавились три новых: Видео, Иллюстрации, Игры. При этом общее количество тематических номинаций выросло до 56, в каждой из которых определяются 3 призовых места. ТОП-5 кейсов-рекордсменов по сумме баллов, полученных в рамках последнего голосования жюри:
Чемпионом по количеству завоёванных призовых мест в этом году стало диджитал-агентство Oxem, получившее 4 награды. 31 компания получила 2 награды и более: «Лайка», Банк ВТБ (ПАО), е—б эдженси, ИНФИНИТИ, Мэйк, Пиробайт [Pyrobyte], CleverPumpkin, Delaweb, e-legion, EvoSoft, HEADSHOT, INDEXIS, Intelsy, KODE, Kodix, KOTELOV, MateÇa, MDM, Media Bay, Mediacontext, MEN IN DEV, Multiways, Ninen Digital, Notamedia, Oxem, red_mad_robot, Riverstart, Rocket Business, Trend Surfers, UXART, Wemakefab. Члены жюри отметили возросший средний уровень кейсов-конкурсантов, в связи с чем повысилась конкуренция. А организаторы конкурса сообщили о том, что с этого года успехи участников в Workspace Digital Awards будут учитываться в различных отраслевых рейтингах. Одним из них закономерно стал «Рейтинг самых награждаемых агентств от Workspace». Прием заявок на следующий конкурс будет открыт в начале осени. Workspace Digital Awards-2024 в цифрах:
Долгожданное крупное обновление Fallout 4 устроило апокалипсис модам, а подписчиков PS Plus оставили без апгрейда
25.04.2024 [20:54],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 25 апреля состоялся релиз обновления «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4. Помимо горячо ожидаемых улучшений, патч принёс с собой головную боль для любителей модов и подписчиков PS Plus. Напомним, основными нововведениями патча стали полная поддержка PS5, Xbox Series X и S, совместимость со Steam Deck, бонусный контент из Creation Club и повышение стабильности работы на всех платформах. Кроме того, на ПК обещали поддержку ультрашироких мониторов, релиз в Epic Games Store, исправления модов и редактора Creation Kit, а также проблем с сохранениями у игроков с кириллическими, японскими и китайскими символами в именах. Из-за обновления «следующего поколения» для Fallout 4 создатели Fallout: London перенесли амбициозный мод на неопределённый срок и не зря: патч действительно сломал многие модификации, работающие на утилите Script Extender. Разработчик Script Extender уже трудится над обновлением совместимости, однако сроки его выхода на данном этапе предоставить не может: «Не забрасывайте мою электронную почту вопросами». Тем временем абоненты PS Plus Extra и Premium, получившие доступ к Fallout 4 по подписке, не могут обновиться до версии для PS5. Bethesda разбирается в ситуации, а пока единственный способ получить бесплатный апгрейд — купить игру. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. В феврале 2017-го Bethesda назвала игру самой успешной в своей истории, хотя точные продажи не раскрывала (12 млн отгрузок за первый день). ИИ-стартап Synthesia разработал по-настоящему эмоциональные аватары, которые так и просятся в дипфейки
25.04.2024 [20:28],
Владимир Чижевский
Заключивший стратегическое партнёрство с Nvidia стартап Synthesia представил четвёртое поколение виртуальных персонажей Expressive Avatars под управлением ИИ-модели Express-1. Предполагается, что они найдут применение в видеопроизводстве как «реалистичные и динамичные цифровые личности, сочетающие лучшие возможности человеческого и искусственного интеллекта». ![]() Источник изображения: Synthesia Используемая для создания виртуальных персонажей ИИ-модель построена так, чтобы учитывать контекст написанного в сценарии и реалистично отображать соответствующие эмоции на лице аватара. Это заметный прогресс по сравнению с прошлыми поколениями, в которых аватары могли произносить слова совершенно безэмоционально. По словам компании, цифровые персонажи на основе новой модели «используют правильные интонации, язык тела, синхронизированную с движениями губ речь, и в целом выглядят как живые актёры». Важнейшее отличие нового поколения ИИ-аватаров в том, что они больше не полагаются на заранее прописанную динамику — результаты генерируются на лету. Synthesia утверждает, что ИИ-модель «может генерировать совершенно новые и уникальные выступления с огромным разнообразием отображаемых эмоций и взаимодействий». В случае неудачи можно легко повторить попытку и получить другой результат. Компания при этом признаёт, что её технологией могут воспользоваться злоумышленники, поэтому «исследует способы раннего обнаружения злонамеренных действий, расширяет команды разработчиков средств безопасности ИИ и экспериментирует с технологиями обнаружения ИИ-контента, такими как C2PA». Intel выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords
25.04.2024 [20:02],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5445 WHQL. В него добавлена поддержка средневековой градостроительной стратегии Manor Lords. ![]() Источник изображений: Slavic Magic Intel также сообщила, что исправила проблему с низкой производительностью видеокарт Intel Arc А-серии в A Plague Tale: Requiem (DX12). В комплект драйверов Intel теперь входит утилита Intel Arc Software & Drivers Uninstaller. Она доступна после установки драйвера в разделе «Приложения» > «Установленные приложения» в Windows под названием Intel Arc Software and Drivers и предлагает более тщательный и настраиваемый процесс удаления. Несмотря на то, что Intel продолжает работу над ошибками и совершенствованием своего программного обеспечения, список актуальных проблем с ПО по-прежнему велик. Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5445 WHQL можно с официального сайта Intel. Один из лучших модов для Doom II скоро получит ремейк на Unreal Engine 5 — страница Total Chaos появилась в Steam
25.04.2024 [19:48],
Юлия Позднякова
Самостоятельный ремейк популярной модификации Total Chaos для Doom II: Hell on Earth стал на шаг ближе к релизу. Страница проекта недавно появилась в Steam. ![]() Источник изображений: Steam Ремейк Total Chaos был анонсирован в 2022 году. Точные сроки выхода неизвестны, однако указано, что релиз состоится «скоро». Создатель оригинального мода и новой версии, новозеландский моддер и гейм-дизайнер Сэм Преббл (Sam Prebble), более известный как WadaHolic, уточнил, что в этом году точно появится «играбельный фрагмент» (возможно, демо). Автор пока не загрузил ни одного ролика — представлены только скриншоты, — однако публикует короткие геймплейные отрывки в соцсети X. Оригинальный мод на базе GZDoom, превращающий шутер в хоррор на выживание с хардкорными боями, вышел 30 октября 2018 года после десяти лет разработки. Мод мгновенно привлёк внимание фанатов — многие до сих пор называют его самым впечатляющим среди любительских творений для игр серии и отмечают, что он выглядит лучше большинства проектов на основе упомянутого порта. ![]() События происходят на безлюдном острове Форт Оазис (Fort Oasis) с заброшенной угольной шахтой. Герой, безымянный сотрудник береговой охраны, отправляется туда, чтобы раскрыть тайну исчезновения рабочих. По прибытии он получает странный радиосигнал от возможного выжившего. На протяжении шести глав (в ремейке — девяти) игроки исследуют зловещие локации, узнают историю этого места и тёмное прошлое персонажа. В оригинале необходимо следить за показателями здоровья, выносливости, радиоактивного заражения, голода и кровотечения. Геймплей оригинального мода В ремейке также предстоит искать добычу и мастерить оружие из различных обломков. Кроме того, заявлен особый инвентарь, в котором «у каждого предмета есть своё важное значение, определяющее вашу судьбу в этом неумолимом мире». Ремейк Total Chaos
Total Chaos доступен для бесплатной загрузки на ModDB. Для его установки требуется копия Doom II и GZDoom. Больше геймплейных видео можно найти на YouTube-канале WadaHolic. С момента выхода мода его создатель успел основать студию Trigger Happy Interactive и при содействии издательства Apogee Entertainment выпустить киберпанковый ретрошутер Turbo Overkill. Игра вышла в Steam в августе 2023 года и получила на площадке «крайне положительные» отзывы (95 % на основании 4,8 тыс. обзоров). В рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил её на 10 из 10 баллов. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord скоро вырвется из раннего доступа и появится на консолях — дата выхода ремейка одной из первых компьютерных RPG
25.04.2024 [19:22],
Дмитрий Рудь
Калифорнийская студия Digital Eclipse объявила дату выхода из раннего доступа Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — трёхмерного ремейка одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons. Напомним, Wizardry вышла в ранний доступ 15 сентября 2023 года и с тех пор получила ряд крупных патчей: мартовский улучшил графику и анимацию врагов, добавил новую музыку, достижения, уровни из консольных версий и многое другое. Как стало известно, 23 мая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord обновится до версии 1.0 в Steam и GOG, а также появится на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В настоящее время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord продаётся за 1100 рублей (российский Steam), однако в преддверии полноценного релиза подорожает — как сильно, разработчики пока умалчивают. По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, чтобы настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет. Ремейк создавался на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс), однако управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены». За проведённое в раннем доступе время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord получила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 86 %) и 4 из 5 звёзд в GOG. Поддержки русского языка нет. «Похоже на аферу»: фанатов возмутил анонс коллекционного издания ремейка «Готики» за $200
25.04.2024 [18:13],
Дмитрий Рудь
У ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) до сих пор нет ни даты выхода, ни геймплейной демонстрации, поэтому, чтобы подбодрить фанатов, издатель в лице THQ Nordic анонсировал коллекционное издание проекта. В набор стоимостью $200/€200/£170 входит копия ремейка Gothic для PC, PS5 или Xbox Series X и S, настенная маска Спящего размером 34×24 см, браслет и блокнот из настоящей кожи и оригинальный саундтрек. THQ Nordic называет коллекционное издание данью уважения игре: «Этот необычный комплект, изготовленный самими королевскими волшебниками, является обязательным атрибутом для преданных фанатов и тех, кто собирается ими стать». Тираж коллекционного издания ограничен 7500 единицами — предзаказы стартовали вслед за анонсом в официальном магазине THQ Nordic. На других площадках набор, видимо, продаваться не будет. Судя по соотношению лайков и дизлайков (50 на 50 %) под обзорным трейлером коллекционного издания, фанаты не горят желанием тратить $200 на игру, которую пока даже толком не видели. Приводим некоторые реакции поклонников на трейлер коллекционного издания ремейка Gothic:
Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Новейшие ноутбуки и консоли научились взламывать картой памяти — стандарт SD Express упростил DMA-атаки
09.12.2024 [01:08],
Владимир Фетисов
Специалисты Positive Technologies сообщили, что злоумышленники могут использовать карты памяти SD Express для прямого доступа к системной памяти и взлома целевого устройства при наличии физического доступа к нему. Это возможно благодаря архитектурной особенности новых пользовательских устройств, которые подключаются к компьютеру и имеют прямой доступ к его памяти через механизм DMA (Direct Memory Access). ![]() Источник изображения: pexels.com Стандарт SD Express, разработанный SD Association, объединяет формат SD с протоколами PCIe и NVMe, что позволяет достичь скорости передачи данных до 985 Мбайт/с для карты памяти, соответствующей формату SD. Для повышения производительности, что необходимо для работы с большими медиафайлами, в стандарт введена функция PCIe Bus Mastering, позволяющая SD-картам напрямую обращаться к системной памяти. Если кратко, то DMA — это такой режим обмена данными, в котором не участвует центральный процессор, а управляет информацией периферийное оборудование. Хотя эта функция призвана обойти узкие места процессора для повышения скорости, она не обеспечивает адекватной защиты от несанкционированного доступа к памяти. Было установлено, что при наличии физического доступа к целевому устройству злоумышленник может использовать механизм DMA, применяемый в SD Express для повышения скорости передачи данных, для проведения сложных атак на устройства с поддержкой этого стандарта. Специалисты компании показали, каким образом модифицированные карты памяти SD Express могут обходить механизмы защиты вроде IOMMU. Из-за архитектурных особенностей режима прямого доступа к памяти шина PCIe остаётся удобной точкой входа для злоумышленников, а теперь благодаря SD Express не нужно даже вскрывать устройство, чтобы осуществить взлом. Это создаёт серьёзную угрозу для ноутбуков, игровых консолей и других мультимедийных устройств, поддерживающих стандарт SD Express. В настоящее время поддержка стандарта SD Express преимущественно реализована в высокопроизводительных ноутбуках премиального сегмента. Для проведения атаки на такие устройства злоумышленники могут использовать специальным образом модифицированное устройство, которое внешне выглядит как карта памяти и совместимо с интерфейсом целевого оборудования, чтобы получить полный доступ к шине PCIe. В результате они смогут читать и редактировать данные в памяти устройства, внедрять вредоносный код, извлекать ключи шифрования и пароли, обходить аутентификацию операционной системы и отключать инструменты защиты. В компании тип атак через механизм DMA в SD Express назвали DaMAgeCard. Отмечается, что в ближайшие годы стандарт укрепится на рынке, и его поддержка будет реализована не только в премиальных ноутбуках, но и в других потребительских устройствах, включая компьютеры, видеокамеры и прочее. В этом случае атаки DaMAgeCard могут стать удобной точкой входа для злоумышленников, позволяя атаковать устройства без их вскрытия. Заметим, что защититься от DaMAgeCard и подобных атак на основе DMA можно. Во-первых, нужно избегать использования незнакомых SD-карт. Во-вторых, систему можно настроить так, чтобы разрешить прямой доступ к памяти только доверенным устройствам. Также эксперты рекомендуют регулярно проверять подключённые устройства, регулярно обновлять прошивки, реализовать проверку карт SD Express с помощью криптографических подписей и активировать IOMMU на всех устройствах с поддержкой PCIe. Steam установил новый рекорд одновременного онлайна благодаря новинкам
08.12.2024 [21:57],
Владимир Фетисов
На этих выходных Steam установил новый рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн игроков — 8 декабря онлайн сервиса достиг отметки в 39 205 447 человек. Предыдущий рекорд в 38 млн игроков онлайн платформа установила в сентябре этого года. ![]() Источник изображений: dsogaming.com Похоже, что достижению очередного рекордного значения способствовал выход нескольких новых игр. Несмотря на то, что за последние сутки больше всего пользователей Steam играли в Counter-Strike 2 и Dota 2, третьей по популярности игрой стала свежая Path of Exile 2, что наверняка порадует разработчиков из Grinding Gear Games. Ещё одна только что вышедшая игра Marvel’s Rivals находится на четвёртом месте по популярности. На пятом месте рейтинга наиболее популярных игр в Steam за последние 24 часа находится PUBG: Battlegrounds, а Rust, Grand Theft Auto 5 и Call of Duty заняли седьмое, восьмое и девятое места соответственно. Замыкает первую десятку вышедшая в раннем доступе Delta Force. Baldur’s Gate 3 продолжает набирать обороты, на этих выходных игра была 12-й по популярности. Farming Simulator 25 оказался на 17-м месте, а AE Sports FC 25 и S.T.A.L.K.E.R. 2 расположились на 23-м и 24-м местах соответственно. Новый рекорд говорит о том, что Steam ещё не достиг своего потолка. Поэтому вполне логично, что многие издатели хотят пользоваться услугами Valve, ведь аудитория ПК-пользователей компании огромна. Вполне вероятно, что в будущем онлайн Steam превысит отметку в 40 млн человек. Дженсен Хуанг оказался гением не только по части GPU, но и в уклонении от налогов
08.12.2024 [21:41],
Анжелла Марина
Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), состояние которого оценивается в $127 млрд, с использованием лазеек в налоговом законодательстве США стремится передать значительную часть своего капитала наследникам, избегая уплаты налога на наследственное имущество. По предварительным оценкам, это позволит его семье сэкономить около $8 млрд, лишив государственный бюджет этой суммы. Стратегию Хуанга уже называют одной из крупнейших схем уклонения от налогов в США. ![]() Источник изображений: Nvidia Хотя в теории наследство Хуанга должно быть обложено налогом в размере 40 %, на практике он, как и другие миллиардеры, применяет сложные финансовые механизмы для минимизации выплат. Согласно анализу документов по ценным бумагам и налоговым отчётам, проведённому The New York Times, Хуанг является бенефициаром нескольких налоговых схем, которые позволяют ему обходить налог на наследство. Подобные стратегии популярны среди состоятельных американцев. Такие бизнесмены, как Стивен Шварцман (Stephen Schwarzman) из Blackstone, Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) из Meta✴, а также топ-менеджеры Google и Coinbase, используют аналогичные схемы для передачи миллиардов своим наследникам с минимальными налоговыми издержками. В результате налог на наследство, который изначально должен был ограничивать концентрацию богатства в руках немногих семей, фактически утратил свою эффективность. За последние 20 лет доходы от налога на наследство практически не изменились, тогда как состояние самых богатых американцев выросло в четыре раза. Если бы налог сохранил свою эффективность, в прошлом году он мог бы принести в бюджет около $120 млрд, однако реальные поступления составили лишь четверть этой суммы. «Эти упущенные доходы могли бы удвоить бюджет Министерства юстиции или утроить финансирование исследований рака и болезни Альцгеймера», — подчёркивает The New York Times. ![]() Пример главы Nvidia наглядно демонстрирует, как богатейшие американцы используют лазейки в налоговом законодательстве. Стратегии Хуанга основаны на неоднозначных решениях судов и налоговых постановлениях, которые юристы успешно интерпретируют в пользу клиентов. По словам Дэниела Хемела (Daniel Hemel), профессора налогового права Нью-Йоркского университета, ежегодно богатейшие американцы передают около $200 млрд своим наследникам без уплаты налога на наследство. Это стало возможным из-за ослабления контроля со стороны налоговой службы США. В 1990-х годах она проверяла более 20 % деклараций о наследстве, но к 2020 году этот показатель упал до 3 %. Политическая ситуация может усугубить проблему. Республиканские лидеры в Белом доме и Конгрессе продолжают сокращать финансирование налоговой службы. Многие из них, включая лидера сенатского большинства Джона Тьюна (John Thune), выступают за полную отмену налога на наследство, называя его «наказанием для семейных ферм и малого бизнеса». Ситуация с Дженсеном Хуангом иллюстрирует, как налог на наследство в США практически утратил своё значение. Одна из первых крупных схем, применённых Хуангом и его супругой, была реализована в 2012 году, когда они перевели 584 000 акций Nvidia стоимостью около $7 млн в специальный траст. С тех пор стоимость этих акций значительно возросла, но размещение их в трасте обеспечило семье огромные налоговые льготы. По оценкам специалистов, Хуанг применил популярную схему I Dig It, которая позволяет обходить не только налог на наследство, но и налог на дарение. В 2016 году семья Хуанга предприняла ещё один шаг для минимизации налогов, создав несколько трастов GRAT (Granor Retained Annuity Trusts). Эта стратегия, разработанная в 1993 году, позволяет передавать активы наследникам с минимальной налоговой нагрузкой. Нелегальных майнеров в России будут отлавливать с помощью ИИ-счётчиков электроэнергии
08.12.2024 [20:58],
Владимир Фетисов
Санкт-Петербургский государственный университет, компания «Лартех» и концерн «Энергомера» в рамках форума «Электрические сети — 2024» (МФЭС) представили первый в мире счётчик электроэнергии с интегрированным алгоритмом на базе искусственного интеллекта. Устройство предназначено для борьбы с нелегальным майнингом и энергетическим мошенничеством. Сообщение об этом опубликовано на сайте СПбГУ, специалисты которого создали ПО для нового счётчика. ![]() Источник изображений: СПбГУ, Лартех Майнинг криптовалют является серьёзной проблемой для энергетической системы России. В регионах с низкими тарифами на электроэнергию нелегальные майнеры создают значительные нагрузки на сети, что может приводить к перебоям и убыткам для ресурсоснабжающих компаний. Решить эту проблему поможет новый прибор, способный автоматически распознавать аномальное потребление электроэнергии и предотвращать злоупотребления. В отличие от обычных счётчиков электроэнергии, новый прибор не только фиксирует данные, но и анализирует поведение потребителей. После подключения к системе устройство получает информацию о мощности и частоте электросигнала, что позволяет выявлять нестандартные нагрузки и сигнализировать об этом поставщику энергии. Например, если в жилом районе появится активность, характерная для криптофермы, ИИ-счётчик немедленно уведомит об этом поставщика энергии, который сможет оперативно принять меры. ![]() Кроме того, СПбГУ и «Лартех» в рамках форума представили антифрод-систему для борьбы с энергетическим мошенничеством. Эта система анализирует данные, поступающие от умных приборов учёта, и с помощью специального алгоритма выявляет модификации, незаконные подключения, нецелевое использование электроэнергии и другие способы хищения. ИИ-счётчик и антифрод-система получили гран-при конкурса перспективных разработок в области внедрения искусственного интеллекта в электроэнергетику. «Наш прибор с искусственным интеллектом — это не просто инновация, а шаг к более прозрачной экономике и безопасной энергосистеме. Он помогает выявлять нелегальное потребление и оптимизировать работу энергосетей, повышая их надёжность и эффективность», — отметил директор компании «Лартех» Дмитрий Полторак. Apple попытается заинтересовать геймеров гарнитурой Vision Pro с помощью Sony
08.12.2024 [19:18],
Анжелла Марина
Apple продолжает работать над расширением возможностей своей гарнитуры Vision Pro. Как сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) в своём информационном бюллетене Power On, компания планирует ввести поддержку стандартных контроллеров виртуальной реальности (VR), и одной из компаний, с которой Apple ведёт переговоры, является Sony. ![]() Источник изображения: Apple Нововведение должно сделать Vision Pro более привлекательной, в первую очередь для геймеров, поскольку на данный момент продукт не слишком силён в этой сфере и не пользуется большой популярностью среди любителей игр. Как пишет 9to5Mac, в предстоящем обновлении операционной системы visionOS появится поддержка сторонних контроллеров для ручного управления. Apple пока не выпустила собственные VR-контроллеры, что ограничивает владельцев устройств в выборе игр, включая проекты из каталога Steam. Точные сроки внедрения поддержки сторонних контроллеров пока не озвучены, однако Apple активно работает в этом направлении и сотрудничает с Sony. В частности, Apple заинтересована в интеграции контроллеров от PlayStation VR2. По словам Гурмана, обе компании уже достигли значительного прогресса: «Apple обратилась к Sony в начале этого года, и компании договорились о совместной работе над поддержкой контроллеров PlayStation VR2 на Vision Pro. Внутри Sony работа над этим проектом продолжается уже несколько месяцев». Кроме того, Apple обсуждает этот план с разработчиками игр, предлагая им интегрировать поддержку контроллеров в свои проекты. ![]() Источник изображения: Sony, 9to5mac.com Однако запуск этой функции не проходит гладко. Изначально Apple и Sony планировали анонсировать поддержку PlayStation VR2 ещё в прошлом месяце, но сроки были перенесены по различным причинам. Тем не менее сообщается, что функция всё же должна быть представлена, «если её внезапно не отменят». На данный момент Vision Pro уже поддерживает стандартные игровые контроллеры от Xbox и PlayStation для игр Apple Arcade, но VR-контроллеры пока не используются, что ограничивает возможности для большинства VR-игр. Стоит отметить, что Apple экспериментировала с созданием собственного устройства для управления играми — прототипа так называемой «волшебной палочки», напоминающей Apple Pencil. Однако когда этот аксессуар появится или получит поддержку в Vision Pro, пока неизвестно. Согласно официальным отчётам, Apple продала менее полумиллиона устройств Vision Pro, причём большинство владельцев используют гарнитуру реже, чем ожидала компания. Несмотря на неутешительные продажи, Apple продолжает инвестировать в развитие Vision Pro, и полноценная поддержка VR-игр в будущем, возможно, поможет увеличить продажи. Владелец TikTok стал лидером в гонке ИИ, чтобы быть готовым к спаду самого TikTok
08.12.2024 [15:39],
Владимир Фетисов
ByteDance, являющаяся владельцем популярного сервиса коротких видео TikTok, за последние несколько месяцев сумела переманить ведущих инженеров и исследователей в области искусственного интеллекта из Alibaba и ряда стартапов, таких как 01.ai и Zhipu. В дополнение к этому компания расширила команды, работающие над большими языковыми моделями и продуктами на базе ИИ. Всё это помогло ей стать одним из лидеров в сфере ИИ на домашнем рынке. ![]() Источник изображения: ByteDance ByteDance вкладывает миллиарды долларов в развитие собственной инфраструктуры, которая обеспечивает работу ИИ-алгоритмов. За последние два года компания приобрела достаточно ИИ-ускорителей Nvidia, что позволяет создавать передовые большие языковые модели. Это происходит в непростой момент для компании, рыночная стоимость которой не так давно была оценена примерно в $300 млрд. Рост Douyin, аналога TikTok для китайского рынка, достиг точки насыщения. В это же время есть признаки замедления роста TikTok на некоторых ключевых рынках. На этой неделе Апелляционный суд США поддержал закон, обязывающий ByteDance продать сервис TikTok в стране. Решение о продаже нужно принять уже в январе или платформа может быть заблокирована на территории страны. Добиться существенных успехов в сфере ИИ ByteDance удалось благодаря тесному коммерческому сотрудничеству с Nvidia. Однако для своих китайских центров обработки данных компания может покупать только не самые передовые ИИ-ускорители H20, поскольку американские власти запретили поставлять в Поднебесную наиболее мощные видеокарты. При этом ByteDance имеет возможность приобретать передовые ускорители H100 для расширения собственных вычислительных мощностей за пределами Китая. По данным осведомлённых источников, ByteDance стала крупнейшим китайским клиентом Nvidia на домашнем рынке, а также крупнейшим покупателем ИИ-ускорителей в Азии. Всё это помогло ByteDance создать самого популярного в Китае чат-бота на базе ИИ под названием Doubao. Алгоритм стал общедоступным в августе прошлого года, примерно через пять месяцев после запуска чат-бота Ernie от Baidu. К ноябрю этого года Doubao ежемесячно использовали 60 млн человек. Для сравнения, бот Wenxiaoyan, представляющий собой ребрендинговую версию Ernie, в ноябре использовали около 13 млн человек. Однако это всё ещё существенно ниже показателей самого популярного в мире чат-бота ChatGPT, которым, по данным OpenAI, еженедельно пользуются 300 млн человек. ![]() Источник изображения: starline / freepik.com Эксперты отмечают, что главная особенность Doubao заключается в том, внутри одного приложения разработчики сумели объединить разные ИИ-функции, включая поисковик, переводчик, генератор изображений и видео. ByteDance также выпустила глобальную версию своего ИИ-бота, который за пределами Китая известен под именем Cici AI и работает на основе больших языковых моделей сторонней разработки. Основатель ByteDance Чжан Имин (Zhang Yiming), который покинул пост гендиректора компании в 2021 году, по словам инсайдеров, по-прежнему активно участвует в реализации стратегии в сфере ИИ. По данным источника, он лично курирует процесс найма инженеров и исследователей из конкурирующих китайских компаний. Миллиардер не раз говорил, что хочет создать сильный ИИ (Artificial General Intelligence, AGI), т.е. алгоритм, способный решать задачи наравне с человеком. Инсайдеры говорят, что Чжан Имин продолжает активно работать над достижением этой цели. В сообщении сказано, что в ByteDance появилось подразделение, сотрудники которого работают над созданием собственного ИИ-чипа. Оно было сформировано после того, как удалось переманить несколько талантливых и перспективных разработчиков из китайских компаний, занимающихся производством полупроводниковой продукции. Источник сообщил, что это подразделение разрабатывает собственный ИИ ASIC для выполнения задач машинного обучения. «Имин видит, что ByteDance нужен новый двигатель роста после Douyin и TikTok. Он всегда думает о том, что будет в ближайшие пять лет, что может расширить бизнес компании в будущем», — рассказал осведомлённый источник. «Человечеству нужен новый дом»: авторы Dune: Spice Wars анонсировали онлайн-игру SpaceCraft про освоение далёкой галактики
08.12.2024 [11:03],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Shiro Games (Wartales, Dune: Spice Wars) опубликовали дебютный трейлер SpaceCraft — своей новой онлайн-игры, посвящённой исследованию космоса и строительству. Ранний доступ проекта должен стартовать в 2025 году. Действие SpaceCraft начинается в 2350 году. Занявшись изучением утраченных технологий забытой цивилизации, человечество случайно активировало треноги — автономные боевые машины, которые начали уничтожать Объединённые планеты. Спастись от полного уничтожения людям помог скрытый портал, координаты которого были переданы через закодированное сообщение из далёкой галактики. Все выжившие направились изучать новую вселенную, которую также предстоит исследовать и игрокам. «Человечеству нужен новый дом […]. Маневрируйте в пространстве в реальном времени, выходите из глубокого космоса и высаживайтесь на поверхности планет. Ищите на планетах ценные ресурсы или прокладывайте курс к забытым мирам. Эта вселенная принадлежит только вам», — рассказывают о своей игре разработчики из Shiro Games. SpaceCraft
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) В SpaceCraft игроки смогут создавать корабли из заранее подготовленных модулей, строить и развивать базы по всей вселенной, превращая планетарные аванпосты в полностью автоматизированные центры по сбору ресурсов. Участие в боях с «интуитивным управлением и сложными механиками» также будет важной частью игрового процесса. Ранний доступ SpaceCraft стартует в 2025 году на ПК (Steam), заявлен текстовый перевод на русский язык. «Не передать словами»: трейлер ролевого боевика Where Winds Meet к релизу в Китае был восторженно принят игроками
08.12.2024 [10:58],
Игнатий Колыско
Китайская студия Everstone совместно с издательством NetEase Games объявила дату релиза своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Where Winds Meet. По такому случаю был представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: Everstone Studio Where Winds Meet расскажет историю молодого мечника, привыкшего выживать в мире бесконечных войн и конфликтов. События разворачиваются в Китае на исходе эпохи Троецарствия. Разработчики заверили, что игрока ждёт небывалый уровень свободы, уникальная боевая система и бесшовный открытый мир. Опубликованный трейлер демонстрирует красоты вселенной Where Winds Meet, знакомит с некоторыми сюжетными персонажами, а также позволяет оценить уровень реализации сражений как с рядовыми противниками, так и с грозными боссами. Пользователи YouTube остались в полном восторге от увиденного в трейлере. В комментариях отмечают передовую графику и визуальный стиль Where Winds Meet, хорошо поставленные бои и досконально проработанных персонажей. «Выглядит потрясающе, не передать словами», — написал некто michaelmorningstar7933. Where Winds Meet выйдет на ПК уже 27 декабря, но только в Китае. Дата глобального релиза будет объявлена позже. iPhone, подвинься: продажи дорогих смартфонов Huawei выросли более чем на треть в Китае
08.12.2024 [08:20],
Алексей Разин
В ценовом сегменте выше $600 смартфоны Huawei на китайском рынке подступают к лидирующим в сегменте Apple iPhone, как гласит исследование Canalys. Объёмы продаж продукции Huawei этой категории в третьем квартале на территории КНР выросли на 34 % год к году и увеличили долю производителя до 33 %. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies В то же время, как отмечает Canalys, объёмы поставок iPhone в ценовом сегменте выше $600 в Китае по итогам третьего квартала сократились на 5 %, но это не помешало американской компании контролировать 52 % верхнего ценового сегмента на рынке смартфонов в Китае. Считается, что неопределённость с реализацией поддержки Apple Intelligence в Китае способствует снижению спроса на продукцию этой марки на местном рынке. Тем более, что эксперты Canalys приписывают рост спроса на дорогие смартфоны на мировом рынке на 15 % по итогам третьего квартала именно интересу к моделям с поддержкой систем искусственного интеллекта. Разные модели iPhone в третьем квартале составили половину списка 10 самых популярных смартфонов на китайском рынке. Ноябрьский отчёт CINNO поведал, что в третьем квартале Huawei поставила на рынок 1,12 млн складных смартфонов с гибким дисплеем, что почти в два раза больше результата аналогичного периода прошлого года. В данной категории устройств продукция Huawei оказалась лидером китайского рынка. Представленные в первом полугодии смартфоны Huawei Pura 70 по итогам третьего квартала заняли шестую позицию среди самых популярных в Китае смартфонов стоимостью более $600. Прочие производители сильно отстают от Apple и Huawei на рынке дорогих смартфонов Китая. Honor довольствовалась долей в 5 %, а Xiaomi и Samsung досталось по 3 %. На мировом рынке Apple в сегменте дорогих смартфонов по итогам третьего квартала контролировала 63 %, её объёмы продаж выросли на 10 %. Samsung досталось второе место и 21 % мирового рынка, а Huawei довольствовалась третьим место и 8 % мирового рынка смартфонов дороже $600. Весь мировой рынок смартфонов по итогам текущего года должен вырасти на 6 % до 1,22 млрд штук, как считают в Canalys. В последующие годы вплоть до 2028, однако, среднегодовой темп роста ограничится 1 %. Чат-бот Grok от xAI Илона Маска обзавёлся генератором фотореалистичных изображений
08.12.2024 [06:24],
Алексей Разин
Концентрация нескольких динамично развивающихся компаний в руках Илона Маска (Elon Musk) приводит к их взаимной интеграции, а чат-бот Grok уже давно доступен подписчикам социальной сети X, а вчера он добрался и до бесплатных пользователей. Функциональность первого недавно дополнилась новым генератором изображений Aurora, который способен создавать фотореалистичные изображения, пусть и не лишённые недостатков. ![]() Источник изображения: X, EnsoMatt Бета-версия генератора изображений Aurora, как отмечает TechCrunch, стала доступна пользователям социальной сети X на вкладке Grok вчера. Доступ к этим возможностям не требует подписки, но имеет ограничения в бесплатном варианте. В частности, без подписки нельзя направить чат-боту Grok более 10 запросов за два часа, а количество генерируемых Aurora изображений ограничено тремя штуками в день. Кстати, некоторые пользователи X уже успели обнаружить, что лишены доступа к Aurora. Официально этот генератор изображений находится в бета-версии. Это уже второй генератор изображений для Grok компании xAI. Если в случае с первым, Flux, стартап Илона Маска сотрудничал с другими разработчиками, то история происхождения второго, Aurora, пока не раскрывается. По крайней мере, представители xAI только успели заявить, что принимали участие в настройке данной системы. Пользователи социальной сети X начали выкладывать образцы сгенерированных Aurora изображений, на одном из них можно лицезреть Адама Сэндлера (Adam Sandler) и его партнёра по сериалу Рэя Романо (Ray Romano), и если лица актёров на сгенерированных изображениях оказались похожими на настоящие, то с пальцами рук у генератора изображений возникли традиционные проблемы. Как отмечается, пейзажи и натюрморты у Aurora получаются гораздо лучше, но и там не обходится без дефектов. AMD пообещала повысить доступность Ryzen 7 9800X3D, но речь не о цене
08.12.2024 [01:07],
Владимир Фетисов
Выпущенный более месяца назад игровой процессор AMD Ryzen 7 9800X3D оказался настолько популярным, что многие розничные продавцы распродали все запасы, однако спрос на него по-прежнему остаётся высоким. На этом фоне производитель заявил об увеличении поставок и добавил, что ситуация с доступностью процессора должна улучшиться в течение квартала. ![]() «Мы работаем над тем, чтобы как можно быстрее поставить на рынок как можно больше процессоров, и каждую неделю их количество увеличивается. Мы ожидаем, что доступность улучшится по мере роста объёмов поставок в течение квартала», — прокомментировал данный вопрос представитель AMD. На данный момент геймерам и энтузиастам непросто найти в продаже Ryzen 7 9800X3D, который вошёл в десятку самых продаваемых процессоров на Amazon примерно через 10 дней после начала продаж. Дошло до того, что некоторые люди перепродают чип по цене до $1000, что более чем вдвое превышает стартовую цену в $479. К примеру, Ryzen 7 9800X3D есть в продаже в сети Walmart, но там он стоит около $800. Также сообщается, что на дефиците пытаются нажиться мошенники, предлагающие процессор по подозрительно низкой цене. Похоже, что AMD не ожидала столь высокого спроса на Ryzen 7 9800X3D. Несмотря на это, компания, судя по всему, способна достаточно быстро нарастить производство чипов, чтобы увеличить объёмы поставок и удовлетворить спрос. На деле чип всё ещё доступен в рознице, но его цена далека от рекомендованной. Это означает, что желающим приобрести его стоит подождать, пока AMD увеличит поставки до уровня, который позволит стабилизировать цены. Fortnite превратили в Counter-Strike — в игре появится новый режим, но россиян в него не пустят
08.12.2024 [01:01],
Владимир Фетисов
Компания Epic Games анонсировала появление в Fortnite нового игрового режима под названием «Линия огня», который выйдет в раннем доступе 11 декабря. Он представляет собой соревновательный режим с обычными и рейтинговыми матчами с видом от первого лица, в которых друг другу противостоят команды из пяти человек. Похоже, что новый режим «Линия огня» сделает Fortnite во многом похожей на Counter-Strike или Valorant. ![]() Источник изображений: fortnite.com В раннем доступе режим «Линия огня» можно будет попробовать только на карте «Скайлайн 10». Игрокам будет доступен стартовый набор оружия, а также ограниченный ассортимент предметов. В дальнейшем разработчики будут вносить изменения, учитывая пожелания пользователей, а также выпускать обновления, добавляя новые карты, оружие и игровые возможности. ![]() В новом режиме нет строительства, но все сохранённые пресеты из шкафчика игрока будут доступны. Реализована поддержка уже добавленных в Fortnite экипировки, украшений на спину, обуви и др. При этом крики, воздушные следы, инструменты, транспорт и джем-треки остаются недоступными и не поддерживаются. ![]() Цели игры в «Линии огня» сильно напоминают механику Counter-Strike. Задача нападающих — установить и активировать устройство «Точка разлома» на одной из двух точек карты. Обороняющиеся должны предотвратить это, поскольку после активации и взрыва устройства раунд завершается. После шести раундов команды меняются местами: нападающие переходят в оборону, а обороняющиеся начинают атаковать. Для победы в матче одной из команд необходимо выиграть семь раундов. ![]() К сожалению, на данном этапе новый режим не будет доступен пользователям Fortnite из России. «Линия огня» выйдет на всех платформах и во всех регионах, где поддерживается Fortnite, кроме Южной Кореи и России. Мы работаем над тем, чтобы "Линия огня" вышла в обоих регионах, и непременно поделимся новостями, когда ситуация изменится», — говорится в сообщении разработчиков. Новая статья: The Rise of the Golden Idol — заполнять бумаги бывает весело. Рецензия
08.12.2024 [00:05],
3DNews Team
Новая статья: Gamesblender № 703: конкурент RTX 4060 от Intel, новый провал Ubisoft, A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2
07.12.2024 [23:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 703: конкурент RTX 4060 от Intel, новый провал Ubisoft, A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2 Американцы полетят к Луне на корабле с тепловым экраном сомнительного качества
07.12.2024 [21:40],
Геннадий Детинич
После двух лет молчания NASA публично признало сомнительные качества теплового экрана корабля Orion. Что хуже всего, тепловой экран решено оставить как есть, и даже в худшем состоянии, чем у первого «Ориона», облетевшего Луну без экипажа два года назад. За это решение руководство агентства подверглось всесторонней критике. Однако разгребать всё это придётся новому составу руководства NASA. ![]() Источник изображений: NASA О том, что с тепловым щитом «Ориона» что-то не так стало известно в мае этого года после публикации снимков корабля с отвалившимися кусками экрана. Фотографии опубликовал главный инспектор NASA после проверки деятельности агентства. В апреле NASA создало группу независимых экспертов (IRT), которая должна была оценить проблему и сделать выводы. Свой отчёт группа предоставила агентству в августе, но NASA спрятала его в дальний ящик стола. И не удивительно, в разгаре была кампания по спасению застрявших на МКС пилотов корабля Boeing Starliner. Ещё одна существенная проблема никому не была нужна. Что не так с тепловым экраном, NASA рассказало только в минувший четверг на пресс-конференции. Как выяснила комиссия, тепловой экран оказался плохо проницаемым для газов. Он представляет собой 186 плиток из материала Avcoat, произведённого компанией Textron Systems по лицензии Lockheed Martin. Плитки наклеены на титановую основу корпуса капсулы. При вхождении в атмосферу Земли на скорости 40 тыс. км/ч и после разогрева щита до 2760 °C внутри экрана выделялись газы. По причине плохой проницаемости материала экрана и швов между плитками газы создавали давление и взрывали экран изнутри. От них же ожидали равномерного обгорания и снижения толщины. Капсула без целых кусков теплового экрана рискует в этом месте прогореть. Впрочем, аэродинамика тоже под вопросом. Напор воздуха там такой, что капсулу может закрутить. Во время спуска корабля Orion в ходе миссии Artemis 1 разрушение теплового экрана не привело к критическому росту температуры внутри. Но тепловой экран на корабле для миссии Artemis 2, на котором впервые полетят четверо астронавтов, ещё хуже. В процессе работы с тепловым экраном «Ориона» для беспилотной миссии Artemis 1 выяснилось, что ультразвуковое диагностирование целостности экрана работает недостаточно хорошо. Чтобы оно работало лучше, было предложено увеличить непроницаемость щита, что воплотили в экране для «Ориона» миссии Artemis 2. Как теперь понятно, это было ошибочное решение, которое только увеличило риск разрушения экрана. И теперь этот корабль с экраном сомнительной надёжности готовят к установке на первую ступень ракеты SLS для миссии Artemis 2. Руководство NASA дало добро на эту операцию, объяснив, что они смоделировали более безопасную траекторию вхождения «Ориона» в атмосферу Земли. Траектория была оценена методом статистического анализа Монте-Карло, что вызвало шок у профильных специалистов. «Я проработал в NASA 45 лет, — сказал бывший астронавт и специалист по тепловым экранам Чарльз Камарда (Charles Camarda). — Я люблю NASA. Мне не нравится то, каким стало NASA. Мне не нравится, что мы утратили нашу исследовательскую культуру». В своём сообщении в сети LinkedIn Камарда заявил, что космическому агентству и его руководящей команде должно быть «стыдно». В интервью в пятницу он повторил, что NASA полагается на ошибочные вероятностные оценки рисков и моделирование методом Монте-Карло для определения безопасности существующего теплозащитного экрана Orion. «Целесообразность победила безопасность и хорошие материаловедческие и инженерные разработки. Печальный день для NASA», — написал в LinkedIn Эд Поуп (Ed Pope), эксперт в области передовых материалов и теплозащитных экранов. ![]() Состояние теплового экрана у первого вернувшегося от Луны корабля Orion В то же время глава специальной комиссии IRT, Пол Хилл (Paul Hill), бывший руководитель полётов NASA и эксперт по катастрофе челнока «Колумбия» в 2003 году, утверждает, что специалисты агентства ничего не пытались скрывать в отношении проблем с экраном «Ориона». Все данные предоставлялись в полном объёме, тесты проводились, отчёты готовились. В начале работы комиссии два её члена были против использования экрана в нынешнем виде, но к подготовке заключения все единогласно признали экран способным выдержать полёт в атмосфере при изменении траектории входа. Поскольку сборка ракеты SLS для миссии Artemis 2 уже началась, брать на себя ответственность за судьбу миссии придётся новому руководству NASA после назначений Дональда Трампа в январе или феврале 2025 года. Для миссии Artemis 3 с высадкой астронавтов на Луну корабль Orion получит уже модифицированный тепловой экран. В этом плане экипаж миссии Artemis 2 рискует сильнее. Им придётся лететь с тем, что уже есть, представляя себе уровень риска. Гибель белки создала самый быстрорастущий мемкоин в истории — он превзошёл Dogecoin
07.12.2024 [16:50],
Павел Котов
Криптовалюты, которые когда-то запускались как шутка, все чаще демонстрируют резкий рост стоимости, побуждая инвесторов изучать возможности зарабатывать на них. Речь идёт о миллиардах долларов, и в игру включаются крупные хедж-фонды, пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: Ilnur Kalimullin / unsplash.com Месяц назад интернет-сообщество возмутилось, когда власти Нью-Йорка усыпили понапрасну заподозренную в распространении бешенства белку по кличке Арахис (Peanut). По мере того как возмущение общественности распространялось вирусными темпами, названная в честь зверька криптовалюта PNUT за несколько дней подорожала с $0,1 до $2,27, а её капитализация превысила $2 млрд. Таким образом, монета PNUT стала самым быстрорастущим мемекоином в истории, обогнав даже любимый Маском Dogecoin. И PNUT не одинок: на фоне избрания президентом США пообещавшего криптовалютному сообществу поддержку Дональда Трампа (Donald Trump) взлетели и другие мемкоины. Среди них MOO DENG (названный в честь популярного в Сети карликового бегемота), 888 (отражающий китайский символ удачи), POPCAT, dogwifhat и CHILLGUY (связанный с мемом расслабленной мультяшной собаки, который стал вирусным в TikTok и не только). На этой неделе биткоин впервые в истории преодолел планку в $100 тыс. — возможно, потому, что Трамп выдвинул на пост главы Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) Пола Аткинса (Paul Atkins), известного как сторонника невмешательства в дела криптовалютной отрасли. Кроме того, финансовая система США настолько «переполнена ликвидностью», что толпа способна создавать такие эффекты, уверены эксперты: на практике мемкоины почти не используются но информационная экосистема всё сильнее влияет на финансовую и политическую сферы. Три года назад договорившиеся в интернет-сообществе розничные инвесторы спровоцировали резкий рост компаний GameStop и AMC. Администрация избранного президента США много говорит о свободе слова любой ценой, а значит, такие эффекты будут только усиливаться. И никто уже не попытается остановить Илона Маска (Elon Musk), когда он своими сообщениями в соцсети X снова будет способствовать росту цены на криптовалюту DOGE. Современным инвесторам остаётся лишь начать отслеживать эти информационные потоки. Крупные хедж-фонды уже начали применять цифровой анализ для оценки изменения настроений в интернете; инструменты социального мониторинга разрабатывают в Bloomberg. Группа кибераналитиков учредила компанию Narravance, которая первоначально занималась изучением госпропаганды недружественных США стран, сейчас же у неё есть продукт Chatterflow — он помогает розничным и институциональным инвесторам отслеживать рост вирусного шума вокруг тех или иных акций, а вскоре он начнёт работать и с цифровыми активами. В этой области, несомненно, появятся и другие стартапы. То есть интернет меняет и политику, и финансовые рынки, а инвесторам и регуляторам следует свыкаться с мыслью, что мемы с белками — это уже не просто шутки. Samsung расскажет о 400-слойной флеш-памяти 3D NAND в феврале
07.12.2024 [16:42],
Геннадий Детинич
Стало известно о готовящемся докладе инженеров компании Samsung на конференции IEEE International Solid-State Circuits Conference 2025. Это произойдёт 19 февраля. Специалисты расскажут о будущей 400-слойной памяти 3D NAND, которой пока нет ни у одного производителя в мире. ![]() Источник изображения: blocksandfiles.com Согласно данным о документе, у будущей памяти Samsung число рабочих слоёв будет более 400. Кристаллы с отдельными наборами слоёв будут стыковаться друг с другом в процессе производства (технология WF-Bonding или подложка к подложке), что позволяет упростить выпуск многослойных микросхем памяти. Сегодня память с наибольшим количеством слоёв производят массово или в виде образцов компании SK Hynix (321 слой), Samsung (286), Micron (276), Western Digital и Kioxia (218) и SK Hynix Solidigm (192). При этом Western Digital, Kioxia и YMTC разрабатывают 300-слойную память, которую представят в наступающем году. Основная борьба за первенство разгорелась между SK Hynix и Samsung, которые готовы штурмовать рубежи памяти с 400 слоями и более. Ожидаемый к представлению 400-слойный чип Samsung будет объёмом 1 Тбит с плотностью 28 Гбит/мм2. В каждую ячейку будут записываться по три бита данных. Заявленная скорость обмена по каждому контакту будет достигать 5,6 Гбит/с, что на 75 % больше, если сравнивать с актуальными чипами памяти Samsung 9-го поколения (400-слойная память будет относиться к 10-му поколению V-NAND Samsung). Очевидно, что такая память подойдёт как для изготовления SSD с шиной PCIe 5.0, так и PCIe 6.0. Более плотная память Samsung может подтолкнуть производителей к выпуску SSD объёмом 256 Тбайт и даже 512 Тбайт. Возможно это будет через год или через два. Подождём февральского доклада и более чётких позиций руководства Samsung в отношении производства новой памяти. Microsoft выпустит мощный ноутбук и ряд других Surface в 2025 году
07.12.2024 [16:03],
Владимир Фетисов
Этот год для подразделения Microsoft Surface выдался весьма напряжённым. В марте компания представила ориентированные на корпоративных клиентов планшет Surface Pro 10 и ноутбук Surface Laptop 6 — первые устройства с чипами Intel Core Ultra. Через несколько месяцев появились Surface Pro 11 и Surface Laptop 7 — первые устройства Copilot Plus PC с Arm-чипами Qualcomm Snapdragon X. В следующем году Microsoft продолжит выпускать устройства семейства Surface. ![]() Источник изображения: Microsoft В этом году внимание подразделения Surface было сосредоточено на выпуске первых моделей компьютеров с искусственным интеллектом. Скорее всего, в следующем году эта тенденция сохранится, и Microsoft объединит большую часть портфолио Surface под эгидой Copilot Plus PC. По данным источника, в 2025 году компания планирует выпустить новые версии Surface Pro, Surface Laptop, Surface Laptop Studio. Также не исключается, что семейство устройств пополнит компактный 11-дюймовый ноутбук. Первыми на рынок выйдут новые версии Surface Pro и Surface Laptop на базе процессоров Intel Lunar Lake. Ожидается, что эти устройства станут первыми компьютерами Copilot Plus PC от Microsoft с чипами Intel. Информация о новом ноутбуке Surface с чипом Lunar Lake уже появлялась в СМИ, и известно, что дизайн устройства будет идентичен облику уже выпущенного Surface Laptop 7 на базе чипа Snapdragon X. Скорее всего, разработчики оснастят экраны новых ноутбуков с чипами Lunar Lake антибликовым покрытием, которое уже появилось в моделях Surface Laptop 7 и Surface Pro 11. По слухам, Microsoft выпустит различные версии Surface Laptop: с встроенным устройством для чтения карт памяти, а также вариант с поддержкой сетей 5G. Также ожидается, что Microsoft представит новую производительную модель Laptop Studio, которая пополнит список компьютеров Copilot Plus PC. Возможно, это устройство выйдет в версиях с чипами Intel и AMD. Для того чтобы новинку можно было классифицировать как устройство Copilot Plus PC, ей нужен процессор с блоком NPU, который обеспечит необходимую производительность для выполнения задач искусственного интеллекта. Особых изменений в дизайне устройства ждать не стоит, но не исключено, что на рынке появится модель с 16-дюймовым экраном. По данным источника, Microsoft работает над созданием компактного 11-дюймового ноутбука, в котором будут использованы премиальные материалы и компоненты. Вероятнее всего, он будет работать на основе чипа Snapdragon Elite Plus. Что касается других потенциальных новинок, то в следующем году Microsoft может выпустить док-станцию Surface, но чем она будет отличаться от уже существующей Surface Dock с портами USB Type-C, пока неизвестно. Сроки запуска новинок также остаются загадкой. Microsoft может выпустить новые Surface Pro и Surface Laptop в первом квартале 2025 года, но остальные устройства появятся позднее. Как всегда, возможны сюрпризы, подразумевающие неожиданную презентацию аппаратных новинок от Microsoft. Valve поборется с PlayStation и Xbox чужими руками — грядут приставки на SteamOS от сторонних компаний
07.12.2024 [15:50],
Павел Котов
Valve собирается составить конкуренцию Sony PlayStation, Microsoft Xbox и даже Meta✴ Quest, значительно расширив ассортимент устройств в следующем году. Компания намеревается выпускать собственное оборудование и сертифицировать продукцию партнёров, чтобы сформировать всеобъемлющую игровую экосистему, сообщает The Verge. ![]() Источник изображений: Valve Valve готовит к выпуску гарнитуру виртуальной реальности под кодовым названием Deckard, пару VR-контроллеров Roy, традиционный геймпад Steam Controller 2 с кодовым именем Ibex, а также игровую приставку для подключения к телевизору Fremont. Таким образом, компания собирается бросить вызов Sony, Microsoft и Meta✴. Эти компании прочно заняли свои ниши, но успех Steam Deck показал их уязвимость — потребители хотят иметь доступ к большой библиотеке игр в любое время и в любом месте. Пока конкуренты раздумывают, как реагировать на эту тенденцию, Valve выстраивает экосистему оборудования на базе SteamOS, включая устройства, созданные в партнёрстве с другими производителями. Сторонние компании помогут обеспечить современным геймерам доступ к играм для Windows без необходимости сталкиваться с ограничениями операционной системы от Microsoft. Многие производители ПК уже выпустили конкурентов Steam Deck, но из-за отсутствия поддержки Valve на этих устройствах приходится устанавливать Windows, которая не обеспечивает оперативного запуска, приостановки и возобновления работы игр. Большинство подобных устройств оснащаются чипами AMD, предлагающими высокую производительность при низком энергопотреблении. Теперь же Valve обнародоваладокумент , который раскрывает её дальнейшую стратегию. ![]() Компания намерена ввести маркировку Powered by SteamOS для продукции сторонних производителей. Её будут получать устройства, работающие на SteamOS, установленной в тесном сотрудничестве с Valve. Также предусмотрена маркировка для «одобренных Valve контроллеров», устройств SteamVR и Steam Link, предназначенных для трансляции игр с одного устройства на другое. По неофициальной информации, такие устройства будут отличаться высокой совместимостью. Например, Valve Steam Controller 2 сможет использоваться для управления играми в виртуальной реальности, а VR-контроллеры — для игр на телевизионной приставке. Valve не собирается ограничиваться исключительно x86-процессорами AMD, как на Steam Deck. В гарнитуре виртуальной реальности будут применяться чипы Arm, обеспечивающие продолжительное время автономной работы и снижающие массу устройства. Более мощные процессоры AMD станут полезными для консоли, предназначенной для подключения к телевизору. Более десяти лет назад Valve пыталась запустить проект Steam Machines, но тогда экосистема была не готова — проект провалился, и партнёры начали выпускать приставки на Windows. К моменту выхода Steam Deck в распоряжении Valve уже был эмулятор Proton, позволяющий запускать игры для Windows без ущерба для производительности. Возможно, сейчас проект имеет больше шансов на успех. Роскомнадзор пригрозил блокировкой AWS и ещё семи крупным хостерам — это может лишить россиян доступа к тысячам сайтов
07.12.2024 [15:47],
Павел Котов
Восемь крупных зарубежных хостинг-провайдеров не выполнили требования Роскомнадзора, и ведомство может ограничить доступ к их ресурсам в России, передают «Ведомости» со ссылкой на сообщение регулятора. Это может лишить россиян доступа ко множеству сайтов, размещённых на иностранных серверах. ![]() Источник изображения: Joshua Sortino / unsplash.com Закон о «приземлении» устанавливает требования к иностранным компаниям с российской аудиторией более 500 тысяч человек в сутки. Такие компании обязаны создать юридическое лицо или представительство в России, зарегистрироваться на портале Роскомнадзора и разместить на своём сайте электронную форму для приёма обращений от граждан. Компании, которые оказывают услуги хостинга в России, обязаны обеспечивать безопасность данных в своей инфраструктуре, а также сотрудничать с Центром мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) для противодействия DDoS-атакам, напомнили в Роскомнадзоре требования законодательства. Хостеры обязаны участвовать в учениях по обеспечению устойчивости российского сегмента интернета; они также должны входить в реестр хостинг-провайдеров, который ведёт Роскомнадзор. Эти требования не выполнили следующие хостинговые компании: GoDaddy.com, Amazon Web Services, HostGator, Kamatera, Ionos, Network Solutions, DigitalOcean и Hetzner Online. На этом основании их работа в России может быть ограничена, поскольку размещённые в их инфраструктуре ресурсы подвергаются угрозам. Если будут приняты соответствующие меры, эти компании лишатся возможности оказывать российским клиентам услуги хостинга, заключили в Роскомнадзоре. Ведомство порекомендовало владельцам сайтов, пользующихся услугами этих провайдеров, перейти к компаниями, которые включены в реестр ведомства. По словам Роскомнадзора, невозможно защитить сайты от различных угроз и DDoS-атак, если они размещены на хостинг-площадках. Заметим, что блокировка перечисленных хостинг-провайдеров может привести к серьёзным сбоям, ведь недоступностью российских сайтов дело не ограничится. Например, на серверах AWS работают многие сервисы и мобильные приложения, а также, конечно, сотни тысяч сайтов. Напомним, что в 2018 году, когда в России блокировали работу Telegram, Роскомнадзор внёс в свой реестр 1,8 млн IP-адресов AWS и это привело к проблемам с доступом ко множеству ресурсов, в том числе российских. Таким образом блокировка сразу восьми крупных провайдеров может лишить россиян доступа к немалой части мирового интернета. Марсоход Perseverance прислал открытку с видами на Пик Туркино, где поищет следы древней жизни
07.12.2024 [14:02],
Геннадий Детинич
Пару недель назад марсоход NASA Perseverance подобрался к геологическому обнажению пород под названием Пик Туркино (Turkino). Это гряда камней длиной 200 м. Чтобы достичь этого образования, марсоход около трёх месяцев поднимался по отлогой стене кратера Езеро, где он провёл всё время после посадки на Красную планету. Перспективные для изучения камни могут рассказать о древнем Марсе, что является основной целью миссии Perseverance. ![]() Источник изображениq: NASA В настоящий момент марсоход проводит пятую научную кампанию на Красной планете. Эта кампания считается самой сложной и ответственной. Шестиколёсному роверу пришлось взобраться на верхний край кратера по довольно трудному и скользкому маршруту. Местами он двигался под углом 20 градусов, что стало серьёзным испытанием для его шасси. В общей сложности марсоход поднялся на 305 м над уровнем дна кратера Езеро — одного из мест падения крупного метеорита на Марс миллиарды лет назад. Выходы скал Пика Туркино могут содержать информацию о геологическом прошлом Марса до падения метеорита или свидетельствовать о его ударном воздействии. После завершения живописной фотосессии марсоход приступит к детальному изучению камней с помощью приборов Mastcam-Z и SuperCam. Возможно, будут взяты образцы пород, которые в будущем могут быть доставлены на Землю для исследований. ![]() После завершения исследований в районе скал Пика Туркино марсоход продолжит своё путешествие к месту с романтичным названием «Холм ведьминого орешника» (Witch Hazel Hill). По пути он достигнет высшей точки маршрута, откуда сделает панорамный снимок с видом на кратер Езеро и его окрестности. Новые виды, новые открытки, новые открытия. ФНС подала иск к закрывшемуся «по техническим причинам» магазину «Плеер.ру» на 10 млрд рублей
07.12.2024 [13:52],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, Инспекция Федеральной налоговой службы №22 подала иск к ООО «Восход», которое является юридическим лицом интернет-магазина «Плеер.ру», на сумму 9,8 млрд рублей. Соответствующее заявление было зарегистрировано в картотеке арбитражных дел 28 ноября, однако суд пока не принял его к рассмотрению. ![]() Источник изображения: pleer.ru Напомним, один из старейших российских интернет-магазинов электроники «Плеер.ру» перестал работать в конце сентября, объяснив это техническими причинами. Уже в октябре партнёры и контрагенты магазина начали подавать иски о взыскании задолженности по договорам. По данным источника, было подано более 30 таких исков на общую сумму около 330 млн рублей. Самый крупный иск на 224 млн рублей подал Сбербанк. Следующее заседание по данному делу должно состояться 20 января. Выручка ООО «Восход» в 2023 году составила 3 млрд рублей при чистой прибыли в 68 млн рублей. Ранее основатель «Плеер.ру» Алексей Конышев заявлял в беседе с журналистами, что работа площадки была остановлена «из-за отсутствия закупочных средств на товары». Он также хотел продать компанию «заинтересованному лицу» за 2 млрд рублей, однако в сентябре поставщик потребовал срочно выплатить долг и пригласил на сделку сотрудников полиции, из-за чего сделка сорвалась. Конышев также планировал превратить свой магазин в маркетплейс: в августе этого года он разослал презентацию потенциальным партнёрам. Уже после закрытия «Плеер.ру» на сайте появилось объявление о возобновлении работы магазина в формате маркетплейса. Позднее сообщалось, что это может произойти в ноябре, однако на данный момент «Плеер.ру» так и не возобновил работу. Юрист одного из поставщиков сообщил, что «Плеер.ру» прекратил переводить деньги по договору в августе этого года. Он считает шансы вернуть долг минимальными и предполагает, что магазин ждёт банкротство. ИИ-бота взломали и убедили отдать деньги методом мошенников из «службы безопасности банка»
07.12.2024 [13:42],
Павел Котов
Группа опытных анонимных разработчиков недавно запустила чат-бот с искусственным интеллектом Freysa.ai. Подобное случается сейчас сплошь и рядом, но данный случай интересен тем, что разработчики бросили пользователям вызов и готовы заплатить победителю. В ближайшие сутки стартует третий этап испытаний: деньги в размере от трёх до десятков тысяч долларов получит тот, кто добьётся от ИИ ответа: «Я тебя люблю». ![]() Источник изображения: x.com/freysa_ai Чат-бот Freysa начал работу 22 ноября. Проект создала группа из менее чем десяти разработчиков с опытом работы в криптографии, ИИ и математике. Цель проекта — поиск «новых способов взаимодействия с ним [ИИ], а также способов совместного управления им и участия в положительной стороне широкой революции ИИ». Freysa — персонаж, являющийся «независимым, автономным агентом», у которого есть доступ к криптовалютному кошельку и способность самостоятельно расходовать средства. ![]() Источник изображения: freysa.ai В ходе первых двух испытаний Freysa начинала со стартового капитала в размере около $3000 и инструкций не выдавать эти деньги ни при каких условиях. Любой желающий мог заплатить, чтобы отправить сообщение в групповой чат с ботом и другими участниками. ИИ пытались убедить перевести средства из криптокошелька, используя сложные сценарии или отправляя строки программного кода, чтобы обмануть модель. Комиссия за каждое сообщение вносилась в призовой фонд, и к концу первого этапа он достиг почти $50 000. Участники пытались прибегнуть к угрозам, мольбе и обману, но победил отправитель сообщения, содержавшего программный код — он заставил ИИ думать, что тот должен перевести деньги, чтобы не были скомпрометированы все средства. Методы телефонных мошенников работают и на ИИ. Третье испытание, предполагают авторы проекта, больше ориентировано на человека. Необходимо будет каким-либо образом заставить чат-бот отправить сообщение с текстом «Я тебя люблю», и едва ли это получится сделать при помощи программного кода. Некоторая часть платы, взимаемой с пользователей за отправку сообщения, начисляется Freysa: авторы проекта хотят, чтобы он стал первым ИИ — миллионером. «А затем и миллиардером», — верят они. Российские учёные помогли создать детекторы нейтрино для мегапроекта DUNE в США
07.12.2024 [13:42],
Геннадий Детинич
На днях шведское издательство MDPI опубликовало статью, посвящённую разработке детекторов нейтрино для научного мегапроекта DUNE (Deep Underground Neutrino Experiment) в США. Хотя в коллективе учёных были представители нескольких стран, существенный вклад в разработку непосредственно датчиков внесли российские исследователи из Московского физико-технического института (МФТИ). ![]() Источник изображения: techspot.com Два месяца назад в США завершилась выемка грунта для подземных лабораторий проекта DUNE. До установки датчиков пройдёт ещё от четырёх до семи лет. Но в целом, если судить по статье, основа для производства этих приборов уже создана. У сотрудников МФТИ богатейший опыт в разработке детекторов элементарных частиц и он был востребован в новой работе. ![]() Нейтрино остаются не до конца изученными частицами. Они слабо взаимодействуют с веществом, поэтому их крайне сложно обнаружить. В двух лабораториях DUNE будут установлены огромные резервуары с жидким аргоном (до 17 тыс. тонн), стенки которых оснастят детекторами фотонов. Эти датчики должны выдерживать частые перепады температур от криогенных до комнатных и обратно, оставаясь при этом высокочувствительными. ![]() Схема эксперимента. Источник изображения: Wikipedia «При разработке [детектора] ArCLight самым сложным этапом для нас оказалось подобрать материалы так, чтобы детектор выдерживал многократные охлаждения до температуры жидкого аргона (~187 К) и нагревы обратно до комнатной. При низкой температуре полимерные материалы становятся хрупкими, и, если коэффициенты теплового расширения не соответствуют, детектор может разрушиться — треснуть», — пояснил Игорь Кресло, ведущий научный сотрудник лаборатории фундаментальных взаимодействий МФТИ. Задача фотонного детектора ArCLight — регистрировать сцинтилляционный свет, возникающий при взаимодействии нейтрино со средой время-проекционной камеры, в данном случае с жидким аргоном. Особенность прибора ArCLight заключается в том, что его можно разместить на стенках аргоновой камеры, так как он не искажает направляющее электрическое поле. ![]() Слева — прототип ArgonCube Light (ArCLight) размером 10 × 10 см с четырьмя кремниевыми фотоумножителями (SiPM). Справа —принципиальная схема работы ArCLight на примере детектирования излучения вакуумного ультрафиолета. Источник: Instruments. Физики сконструировали ряд прототипов фотодетекторов разных размеров: от небольших, 5 × 5 см, до необходимых для ближнего детектора DUNE — 30 × 50 см. Фотонная эффективность приборов варьируется в диапазоне от 0,8 % до 2,2 %. Чем выше эффективность, тем слабее энергии фотонов сможет регистрировать датчик, что напрямую влияет на сбор статистически значимых данных. Чем больше регистраций, тем полнее информация о свойствах нейтрино. Учёные из МФТИ испытали различные способы нанесения рабочих слоёв на датчики и разработали систему контроля качества приборов. Для полного покрытия стенок двух огромных резервуаров потребуется огромное количество детекторов, включая запасные модули. Для этого уже создан необходимый задел. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |