Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ночью прошли учения на случай отключения России от мирового интернета
05.07.2023 [21:17],
Владимир Фетисов
Российские власти совместно с операторами связи в ночь с 4 на 5 июля в очередной раз проверили работоспособность российских сайтов в условиях отключения страны от международного интернета. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные представителя Роскомнадзора. ![]() Источник изображения: Pixabay В сообщении сказано, что в ходе учений «выключали международный интернет». В Роскомнадзоре напомнили, что в соответствии с законом об устойчивости Рунета подобные учения должны проводиться не реже одного раза в год. Представитель ведомства подтвердил, что в этот раз учения прошли успешно. При этом он не стал комментировать вопрос относительно того, какие цели преследовали организаторы учений, отключая международный сегмент интернета. Представители «Ростелекома», МТС, «Мегафона» и «Вымпелкома» отказались от комментариев по данному вопросу. Неназванный источник на телекоммуникационном рынке напомнил, что декларируемой задачей закона «О суверенном Рунете» является сохранение работоспособности российского сегмента интернета в случае отключения его извне. «В ходе учений могли проверять, правда ли Рунет продолжает работать при подобном отключении. Примерно так же испытывают бронежилеты, когда надевают их на манекены и потом расстреливают», — сообщил источник. Напомним, закон «О суверенном Рунете» был принят в 2019 году с целью защиты российского сегмента интернета от внешних угроз. Закон предусматривает установку на сетях всех операторов специального оборудования, с помощью которого Роскомнадзор сможет осуществлять маршрутизацию трафика в случае необходимости. Случаи отключения России от глобального интернета пока не фиксировались, но упомянутое оборудование на сетях операторов используется для блокировки доступа к запрещённым в России ресурсам. ZTE представила первый в мире смартфон с 24 Гбайт оперативной памяти — Red Magic 8S Pro+
05.07.2023 [17:40],
Николай Хижняк
Red Magic 8 Pro, представленный в конце прошлого года, стал одним из первых смартфонов на базе процессора Snapdragon 8 Gen 2. Сегодня компания ZTE представила его улучшенную версию Red Magic 8S Pro, а также ультимативный вариант 8S Pro+. Оба получили разогнанный процессор Snapdragon 8 Gen 2, более эффективную систему охлаждения, а также немного посвежевший внешний вид. Red Magic 8S Pro+ к тому же стал первым смартфоном с 24 Гбайт оперативной памяти. ![]() Источник изображений: GSMArena Ключевое отличие моделей Red Magic 8S Pro и 8S Pro+ о прошлых версий заключается в использовании более быстрого процессора Snapdragon 8+ Gen 2. Частота основного ядра чипа увеличена с 3,2 до 3,36 ГГц, а скорость встроенной графики — с 680 до 719 МГц. Благодаря этому вычислительная производительность 8S Pro и 8S Pro+ на 5 %, а графическая на 5,7 % выше по сравнению с прошлогодними моделями 8 Pro и 8 Pro+. Модель Red Magic 8S Pro может предложить 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти стандарта UFS 4.0. Объём постоянной памяти у версии 8S Pro+ в свою очередь составляет от 256 до 1 Тбайт. При этом данная версия смартфона предлагает 16 или 24 Гбайт оперативной памяти. В составе старшей новинки также используется вспомогательный процессор Red Core 2 собственной разработки, который может выполнять некоторые задачи вместо основного Snapdragon 8+ Gen 2, например, настроить игровые эффекты, такие как детализацию звука, цвета, чувствительность к касанию и виброотдачу. Поддержание повышенной производительности смартфона обеспечивается улучшенной системой охлаждения ICE 12. По сравнению с версий ICE 11, которая используется в модели 8 Pro, в новой СО применяется термопаста с теплопроводностью 5 Вт/(м·K). Поток свежего воздуха к системе охлаждения устройства обеспечивает компактный вентилятор со скоростью работы 20 тыс. об/мин. У каждой версии 8S Pro этот вентилятор имеет RGB-подсветку. Ранее эта особенность была доступна только у премиальной прозрачной версии 8 Pro прошлого года. В корпусах 8S Pro и 8S Pro+ применяется рама из авиационного алюминия, материал задней части корпуса зависит от выбранной модели и конфигурации, есть варианты со стеклом и металлом. Аппараты получили 6,8-дюймовые AMOLED-дисплеи с соотношением сторон 20:9, поддержкой разрешения 2480 × 1116 пикселей и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Как и у предыдущих моделей пиковая яркость экрана новинок составляет 1300 кд/м2, есть поддержка технологии снижения мерцания DC dimming. Защиту экрану обеспечивает стекло Gorilla Glass 5. Частота экрана составляет 120 Гц, частота опроса сенсора — 960 Гц. Смартфоны оснащены кнопками-триггерами с частотой опроса 520 Гц. Производитель отмечает, что усовершенствовал работу ПО, отвечающую за работу этих триггеров. Смартфоны получили батареи ёмкостью 6000 мА·ч. Модель 8S Pro поддерживает зарядку на 80 Вт, модель 8S Pro+ оснащается зарядным устройством на 165 Вт. Ранее зарядка такой мощности была доступна только у модели Red Magic 8 Pro+, но производителю при этом пришлось пожертвовать ёмкостью батареи, снизив её до 5000 мА·ч. В состав системы охлаждения смартфонов также входит лист графена, располагающийся под экраном устройств и снижающий их нагрев при зарядке. Набор камер у моделей Red Magic 8S Pro и 8S Pro+ остался прежним. Фронтальная 16-мегапиксельная камера для селфи размещена под дисплеем. На задней панели смартфонов находится тройная камера, включающая 50-мегапиксельный 1/1,57 дюймовый сенсор Samsung ISOCELL GN5 с размером пикселей 1,0 мкм, а также сверхширокоугольный модуль на 8 Мп с углом обзора 120° и 2-Мп датчик для макросъёмки. Производитель улучшил конструкцию смартфонов для обеспечения лучшей связи между девятью отдельными антеннами в корпусе. Сверху корпуса размещён 3,5-мм аудиоразъём, что редкость для флагманских смартфонов, в нижней части — порт USB-C для зарядки, который также может служить для вывода картинки на большой экран. В состав новинок также входят два динамика с поддержкой технологии звука DTS:X Ultra. Предзаказы на модель Red Magic 8S Pro принимаются с сегодняшнего дня. Фактические продажи начнутся 11 июля. Базовая модель с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в 4000 юаней ($550/€510). С остальными ценами можно ознакомиться ниже. Версия Aurora (с прозрачной задней панелью) доступна только в двух конфигурациях памяти, и они несколько дороже других вариантов. В свою очередь модель Red Magic 8S Pro+ с 16 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 5500 юаней ($760/€700). Опять же, версия Aurora предлагает иные варианты конфигурации памяти, вплоть до 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти, которая оценивается в 7500 юаней ($1035/€950). Компания также предлагает специальную версию Red Magic 8S Pro+ Bumblebee с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Смартфон выполнен в жёлтом цвете и оценивается в 6500 юаней (почти 900 долларов). Веб-версия Instagram✴ Threads уже доступна, а мобильное приложение аналога Twitter выйдет завтра
05.07.2023 [16:51],
Александр Шейко
Новое приложение Instagram✴ под названием Threads, представляющее собой альтернативу Twitter, официально запускается только 6 июля. Однако его веб-интерфейс уже доступен для знакомства каждому. Он поможет получить предварительное представление о том, что представляет собой полноценное приложение Threads, которое запустят на iOS уже завтра, а затем, предположительно, и на Android. ![]() Источник изображения: The Verge Генеральный директор Meta✴, Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), создал свой первый тред с использованием приложения, а многие другие бренды и создатели контента получили ранний доступ — включая Netflix и Instagram✴. В настоящее время веб-интерфейс для просмотра тредов довольно прост, в нем предусмотрена возможность лайкать, комментировать, репостить и делиться постами — все эти действия на данный момент предлагают вам скачать мобильное приложение. Как и в Twitter, вы можете просматривать основные публикации аккаунта в одном разделе и полную историю ответов — в другом. Если вы находитесь в стране, которая пока не поддерживается, например, в странах Евросоюза, то сейчас вы не можете даже просматривать треды. Глава Instagram✴, Адам Моссери (Adam Mosseri) уже имеет почти 2500 подписчиков, в то время, как у Цукерберга (Zuckerberg) их меньше 2000. Основываясь на этом можно предположить, что ранний доступ к Threads был предоставлен лишь нескольким тысячам тестеров. Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi) обнаружил, что некоторые бренды, а также создателей контента уже получили ранний доступ. Профили пользователей Threads включают имя пользователя в Instagram✴, ссылку, а также метку threads.net. Также будет возможность интеграции с другими платформами, но позже: «Скоро вы сможете подписываться и взаимодействовать с людьми на других платформах Fediverse, например, Mastodon. Они также смогут находить людей на Threads, используя полные имена пользователей, например, @zuck@threads.net». Instagram✴ уже всю неделю подогревает интерес к запуску Threads, обнародовав в App Store и Google Play Store дату запуска, а на главной странице threads.net идет обратный отсчет до старта сервиса. Запуск Threads запланирован в особенное время для Twitter, после того как незарегистрированные пользователи были заблокированы от просмотра твитов на прошлой неделе, временные ограничения по скорости вызвали проблемы, и крупные изменения в TweetDeck были внедрены после того, как он полностью вышел из строя. OpenAI отключила в ChatGPT Plus поиск в интернете через Bing — он давал свободный доступ к платному контенту
05.07.2023 [15:19],
Руслан Авдеев
Компания OpenAI, разработавшая чат-бот ChatGPT, отключила возможность веб-поиска для своего творения. Оказалось, что ИИ-сервис позволял обходить защиту систем доступа к платному контенту и получать свободный доступ к публикациям новостных агентств и блогеров, для просмотра которых необходима соответствующая подписка. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Функция Browse with Bing, доступная для подписчиков ChatGPT Plus с марта текущего года, позволяла получать актуальную информацию в Сети в отличие от данных, с которыми приходилось иметь дело пользователям бесплатного ChatGPT. Как известно, бесплатная версия тренировалась на данных из интернета, опубликованных до конца 2021 года. OpenAI пришла к выводу, что обход функционирующих по подписочной модели информационных сервисов недопустим, и ChatGPT Plus действительно может демонстрировать закрытый контент вопреки представлениям разработчиков об идеальных механизмах работы подключённой к Сети системы. Например, если пользователь просил предоставить полный текст, соответствующий тому или иному URL, бот выполнял его пожелание. Компания отключила функцию Browse with Bing до тех пор, пока проблема не будет устранена для того, чтобы защитить права владельцев контента. OpenAI решилась пойти на такой шаг, безусловно, наносящий вред бизнесу. Вряд ли кому-либо из оплачивающих дополнительную функциональность ИИ-сервиса пользователей понравится новость о том, что их ограничивают в возможностях, предлагаемых альтернативными решениями на безвозмездной основе. Более того, поиск по сети может осуществлять даже «родственный» ChatGPT бот Bing Chat компании Microsoft, который тоже работает совершенно бесплатно. Социальные факторы и жажда наживы привели к краху систем хранения энергии на литиевых аккумуляторах в Южной Корее
05.07.2023 [14:26],
Геннадий Детинич
К 2020 году в Южной Корее было развёрнуто 25 % от мировых мощностей для резервного хранения электричества в литиевых аккумуляторах промышленного уровня. Но потом что-то пошло не так. Множество случаев возгорания аккумуляторов заставили власти отказаться от литиевых батарей для систем хранения энергии. Как теперь выясняется, в ряде случаев пожары возникали не случайно, а по причине «социальных» факторов от прямого саботажа и вредительства до жажды наживы. ![]() Возгорание аккумуляторов в хранилище Korea Electric Power Corporation в мае 2019 года В период с 2017 по 2019 год в Южной Корее было 28 случаев возгорания литиевых батарей в установках хранения энергии промышленного уровня. Массовый и частый характер явления привлёк внимание властей и был удостоен расследования со стороны Министерства торговли, промышленности и энергетики страны (MOTIE). Расследование выявило множественные проблемы с установкой мощностей и их эксплуатацией. Литиевые батареи были признаны недостаточно зрелыми и безопасными для использования в больших системах хранения электричества, и регулятор рекомендовал использовать для этого ванадиевые проточные редокс-аккумуляторы. Следствием этого, например, стал отказ работать с компанией Tesla над проектами «мегабатарей» в Южной Корее. В стране сложилась парадоксальная ситуация, когда она производит колоссальные объёмы литиевых аккумуляторов, но запрещает использовать их на внутреннем рынке для инфраструктурных проектов. Своё расследование случаев пожаров систем хранения на литиевых батареях провёл Национальный институт науки и технологий Ульсана (UNIST). Исследователи заподозрили, что министерство могло упустить часть факторов, которые привели к массовым пожарам на объектах энергетики. В стране, где едва ли не каждый президент после завершения срока правления получает тюремный срок за коррупцию, этому можно не удивляться. «В нашем исследовании рассмотрены влияние и риски, связанные с социальными факторами, что вело к возгораниям батарей, что редко учитывалось в предыдущих исследованиях, — сообщил ведущий автор исследования Джи-Бум Чунг (Ji-Bum Chung). — Хотя риск пожара был снижен благодаря развитию технологии сохранности батарей, всё ещё существуют потенциальные риски, такие как человеческий фактор и обычные несчастные случаи, которые могут быть вызваны людьми, организациями и социальным контекстом в месте эксплуатации технологии». По мнению авторов работы, пожары в Корее были социально обусловлены такими факторами, как сильные стимулы, недостаточное регулирование, различные культурные традиции заинтересованных сторон, тесная связь различных субтехнологий и недопонимание, а также «систематическое давление на стремление к прибыли» (читай — жажда наживы) и ложное чувство безопасности. «Эти социальные факторы повлияли на возникновение негативных взаимодействий соответствующих социальных групп и привели к таким неблагоприятным результатам, как нормализация девиаций [отклонения становились нормой] и структурная секретность [покрывательство], которые накапливали пожарные риски, — поясняет Чунг. — Аккумуляторные батареи, социально конструируемый технологический артефакт, был негативно воспринят этими группами из-за последовательных случайных пожаров. Соответственно, в 2021 году корейское правительство изменило политику в отношении аккумуляторных батарей с необычайно сильной поддержки на нулевую. Холодное отношение правительства привело к ухудшению рентабельности батарей, что стало препятствием для промышленного роста, наряду с риском пожаров». Доклад о проведенной работе был опубликован в журнале Journal of Energy Storage. Исследование опирается на 24 интервью с непосредственными участниками событий и членов правительственных комиссий. Исследователи пришли к выводу, что «целевая группа» не до конца понимали преимущества и риски технологии хранения энергии и рассматривала аккумуляторы как способ получения экономических стимулов. Кстати, в одном из случаев пожаров представители министерства явно указали на причину возгорания ячейки, после того как её проткнули неустановленным предметом. Всё вместе привело к застою в области хранения энергии в Южной Корее, и последствия этого будут сказываться ещё очень долго. Россия потратит миллиарды рублей на разработку производства микрочипов по нормам до 65 нм
05.07.2023 [14:03],
Сергей Карасёв
Минпромторг России намерен профинансировать ряд опытно-конструкторских работ (ОКР) по разработке технологий и промышленных установок для производства микрочипов, пишет CNews. Речь идёт о решениях для производства чипов по нормам от 250 до 65 нм. Сейчас идёт поиск исполнителей для пяти ОКР в сфере выпуска полупроводников. В общей сложности на проведение работ может быть выделено до 9,2 млрд руб. ![]() Источник изображения: pixabay.com В частности, один из проектов носит название «Разработка и освоение в производстве установки лазерного устранения дефектов и постановка технологического процесса устранения недопустимых дефектов на фотошаблонах в обеспечение производства интегральных схем с топологическими нормами 90-65 нм»: начальная цена контракта составляет 1,16 млрд руб. Ещё одна ОКР со стоимостью 1,41 млрд руб. получила название «Разработка и освоение в производстве установки контроля координат топологических элементов и критических размеров структур на фотошаблонах в обеспечение производства интегральных схем с топологическими нормами 90-65 нм». Кроме того, планируется реализация проекта «Разработка и изготовление опытных образцов установок электрохимического осаждения для обеспечения серийного производства микроэлектроники на пластинах 100 мм/4 дюйма и 200 мм/90 нм» с начальной стоимостью 800 млн руб. Ещё две ОКР носят названия «Разработка технологии и комплексного инструмента проектирования широкой номенклатуры СВЧ-компонентов, изготавливаемых на основе гетероэпитаксиальных структур нитрида галлия на подложках карбида кремния с проектными нормами 0,25 мкм (250 нм)» и «Разработка технологии и комплексного инструмента проектирования широкой номенклатуры СВЧ- и силовых компонентов, изготавливаемых на основе гетероэпитаксиальных структур нитрида галлия на подложках кремния с проектными нормами до 0,25 мкм». Начальная цена этих контрактов — 2,71 млрд руб. и 3,13 млрд руб. соответственно. Предполагается, что работы по проектам будут выполнены в 2025–2026 гг. Результатом должны стать в том числе опытные установки и типовые технологические процессы для выпуска чипов. Это поможет в осуществлении импортозамещения в IT-секторе. Конечно, даже 65-нм техпроцесс сейчас не назовёшь передовым — Samsung и TSMC уже производят продукцию по 3-нм техпроцессу — однако подобные чипы всё ещё очень востребованы в разных сферах. Появился крадущий пароли вирус Meduza Stealer, который не трогает пользователей из СНГ
05.07.2023 [13:46],
Павел Котов
Эксперты по кибербезопасности из компании Uptycs доложили об обнаружении вредоносного ПО Meduza Stealer, предназначенного для «комплексной кражи данных». Вирус осуществляет мониторинг «активности пользователей в интернете, извлекая обширные массивы данных, связанные с браузерами». ![]() Источник изображения: uptycs.com Meduza также перехватывает данные браузерных расширений: криптовалютных кошельков, менеджеров паролей и средств двухфакторной авторизации. Во избежание обнаружения в момент обрыва соединения с сервером злоумышленника вирус прекращает работу. При обнаружении системы на территории СНГ и Туркменистана Meduza запускает механизм самоуничтожения. При работе вирус перехватывает данные браузера, собирает информацию системного реестра Windows и даже отправляет на управляющий сервер список установленных на компьютер жертвы игр. Разработчики позаботились и об удобном управлении вредоносом: в веб-интерфейсе выводится информация о том, что Meduza удалось собрать на компьютере жертвы, а также средства для скачивания или удаления этих данных. Объявления о продаже экземпляров Meduza Stealer обнаружены в даркнете. Покупка «лицензии» осуществляется через Telegram. Вредонос продаётся по подписке за $199 в месяц или в формате единовременной выплаты в $1199. Настоящий Повелитель Ужаса: незадачливый игрок наткнулся в Diablo IV на гигантскую версию Мясника
05.07.2023 [11:51],
Дмитрий Рудь
Мясник в Diablo IV — фигура пугающая сама по себе: рогатый демон в фартуке, вооружённый окровавленным тесаком и крюком для мяса. Страшнее этого легендарного монстра в игре может быть разве что его гигантская версия, с которой не повезло столкнуться одному из игроков. «Счастливчиком» оказался пользователь IronHeart_777, поделившийся своим открытием с сообществом Reddit. На удивление гигантская вариация Мясника встретилась игроку во время зачистки кошмарного подземелья вместе с друзьями. Сюрприз наверняка был не из приятных. По словам IronHeart_777, этот «настоящий зверь» появился из ниоткуда и тут же устремился в сторону героев. Чем закончилось дело, геймер не рассказал, но поделился скриншотом великана. Пользователь предположил, что наткнулся на особо редкую или уникальную версию Мясника, но всё оказалось куда проще. Как объяснил swissarmywolf, дело тут наверняка в «мстительном» модификаторе, который с каждым убитым врагом делает монстров вокруг немного сильнее и больше. В случае с IronHeart_777, похоже, Мясник просто ждал своего часа. Впрочем, могло быть и хуже: у lemings68 однажды паук-хозяин разросся на половину экрана. Пока одни игроки бегают от гигантских Мясников, другие гоняются за крысами в надежде раздобыть лучшее снаряжение. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон в игре стартует до конца месяца — подробностями поделятся на специальной трансляции 6 июля. «Джеймс Уэбб» показал яркий результат столкновения двух галактик 500 млн лет назад
05.07.2023 [11:49],
Павел Котов
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) показал, насколько обманчивой может казаться космическая безмятежность: спокойная на вид галактика NGC 3256 образовалась в результате произошедшего 500 млн лет назад столкновения двух других. Галактика NGC 3256 находится на расстоянии около 120 млн световых лет от Земли и относится к сверхскоплению Гидры-Центавра. Намёками на бурное прошлое объекта являются яркие длинные рукава из пыли и звёзд, простирающиеся из основного тела галактики. Изучение подобных космических столкновений может поведать учёным о механизмах роста при слиянии галактик и находящихся в их ядрах сверхмассивных чёрных дыр, достигающих миллионов и миллиардов масс Солнца. Слияние, в результате которого возникла NGC 3256, породило интенсивный всплеск звездообразования. При подобных процессах уже сформировавшиеся звёзды зачастую избегают столкновений друг с другом — уж слишком велики пустоты между ними. А вот газопылевые облака объединяются в ещё более плотные образования, и здесь начинают рождаться новые звёзды. При этом процессе возникает интенсивное инфракрасное свечение, и предназначенный для работы в данном диапазоне «Джеймс Уэбб» оказывается наиболее подходящим инструментом для наблюдения за подобными событиями. Области интенсивного звездообразования обозначены наиболее яркими оранжево-красными участками галактических рукавов. На снимке NGC 3256 также можно различить целые звёздные нити, вырванные из своих родных галактик под действием гравитационных сил. Изображение было получено установленными на телескоп «Джеймс Уэбб» камерами ближнего (NIRCam) и среднего (MIRI) инфракрасных диапазонов. Google заявила о достижении квантового превосходства — квантовый компьютер решил задачу в 220 млн раз быстрее обычного
05.07.2023 [10:14],
Геннадий Детинич
На сайте ArXiv обнаружился препринт статьи исследователей Google, в котором заявлено о достижении компанией квантового превосходства в вычислениях. Это означает, что квантовые компьютеры за секунды справляются с алгоритмами, на решение которых классическим компьютерам требуются десятки и даже тысячи лет. Четыре года назад компания уже объявляла о подобном достижении, но его оспорили. Сегодня Google уверена в себе как никогда. ![]() Источник изображения: Google Ещё в 2019 году Google заявила, что её 53-кубитовый компьютер Sycamore за 200 секунд выполнил алгоритм, на исполнение которого суперкомпьютеру IBM Summit потребовалось бы 10 тыс. лет. Тем самым компания заявила о достижении квантового превосходства. За такое заявление Google подверглась аргументированной критике и затихла на долгие четыре года. Новая работа — «Фазовый переход в случайной выборке цепей» — фактически повторяет предыдущий эксперимент, но уже на более мощной 70-кубитовой вычислительной платформе. Для квантовых систем с их бесконечной вероятностью значений от 0 до 1 на каждом кубите увеличение платформы на 25 кубитов экспоненциально или в сотни миллионов раз увеличивает квантовую производительность. С таким ростом производительности Google надеется закрепиться в области, куда ещё не ступала нога айтишника. С практической точки зрения алгоритм не имеет никакой ценности — на квантовых схемах генерируются случайные состояния, а система их считывает до нарушения когерентности (разрушения квантового состояния). По словам Google, на 70 кубитах задача решается за 6,5 с. Самый мощный суперкомпьютер современности — экзафлопсный Frontier — будет исполнять этот же алгоритм 47 лет. Заметим, это не 10 тыс. лет, как в предыдущем заявлении, но тоже впечатляет. Вероятно, Google сделала выводы из нападок на неё в прошлый раз и решила выступить не так радикально. Кстати, специалисты Google, по заявлению The Telegraph, также далеко обогнали китайских коллег, которые, по словам издания, считаются лидерами в области квантовых вычислений. В статье специалисты компании резюмируют: «Мы пришли к выводу, что наша демонстрация находится в режиме за пределами классических квантовых вычислений». Иными словами, классические системы не способны обрабатывать квантовые алгоритмы за разумное время. В интервью изданию The Telegraph исполнительный директор занятой квантовыми проблемами компании Riverlane Стив Брайерли (Steve Brierley) заявил: «Споры о том, достигли ли мы или действительно можем достичь квантового превосходства, теперь разрешены». Но всё ли так хорошо? Глава компании Universal Quantum из Брайтона Себастьян Вайдт (Sebastian Weidt) отметил, что было бы неплохо, если бы квантовые компьютеры показали больше практической ценности. В ответ на заявление Google он сказал: «Это очень хорошая демонстрация квантового преимущества. Хотя с академической точки зрения это большое достижение, используемый алгоритм не имеет практического применения в реальном мире». Тем самым Google доказала квантовое превосходство в области, которая не имеет никакой практической ценности. Впрочем, это не совсем так. Ценность есть и заключается она в изучении устойчивости квантовых вычислений к шумам, а это краеугольный камень будущих универсальных квантовых компьютеров. В то же время даже такой синтетический алгоритм позволил узнать нечто новое об устойчивости квантовых состояний к помехам. Специалисты смогли оценить влияние ошибок на результаты вычислений, что в ряде случаев вело к появлению новых состояний в системе. Эти оценки могут помочь в исправлении ошибок или в смягчении их влияния на конечный результат. Но можно ли это назвать квантовым превосходством? В любом случае, Google снова выбросила на арену научных споров «красную тряпку». Это гарантировано вызовет волну новых диспутов на тему квантового превосходства и это просто замечательно. Истина рождается в споре. На заре формирования Солнечная система пережила взрыв близкой сверхновой — стечение обстоятельств помогло ей уцелеть
05.07.2023 [08:20],
Руслан Авдеев
Как считают учёные, взрыв близкой сверхновой рядом с Солнцем на заре формирования нашей звезды мог поставить точку в истории формирования нашей звёздной системы — если бы не облако молекулярного газа, выступившего в роли своеобразного щита. ![]() Иллюстрация. Источник изображения: NASA Учёные пришли к такому мнению после изучения изотопов элементов, обнаруженных в метеоритах. Обычно такие объекты являются фрагментами астероидов, сформировавшихся из материалов, находившихся рядом, когда формировалась звезда и другие планеты. Таким образом, метеориты являются своеобразными остатками, позволяющими исследователям реконструировать эволюцию Солнечной системы. Изучение радиоактивных изотопов алюминия в образцах метеоритов позволило установить, что около 4,6 млрд лет назад в системе появился дополнительный радиоактивный алюминий — лучшим объяснением этому, по мнению учёных, является «впрыск» материала от взорвавшейся рядом сверхновой. По данным исследователей Национальной астрономической обсерватории Японии, находившаяся во «младенчестве» Солнечная система, вероятно, действительно пережила такой взрыв, а окружавший её «кокон» защитил от полного уничтожения. Взрывы сверхновых обычно случаются, когда у массивных умирающих звёзд заканчивается топливо для ядерного синтеза и их ядра больше не могут противостоять гравитационному коллапсу. Это и приводит к взрыву, благодаря которому в космос выбрасываются элементы, накапливавшиеся во время жизни звезды. Материалы становятся кирпичиками следующего поколения звёзд — но достаточно мощный взрыв может негативно повлиять на находящуюся рядом звезду и зарождающуюся планетную систему. Поскольку звёзды обычно рождаются в гигантских облаках молекулярного газа, по мнению учёных, у взорвавшейся сверхновой ушло около 300 тыс. лет, чтобы «взломать» плотную защиту, окружавшую Солнечную систему. Метеориты, богатые радиоактивными изотопами, в своё время откололись от астероидов, родившихся в первые 100 тыс. лет существования Солнечной системы, когда она всё ещё находилась в плотном газовом «коконе», который защищал её от жёсткой радиации — радиация могла негативно сказаться на формировании планет вроде Земли. Новые результаты свидетельствуют о том, что плотные «нити», сформировавшиеся из окружавшего систему газа, могли задержать и доставить в регион, близкий к Солнцу, и радиоактивные изотопы. Ожидается, что открытие станет критически важным для понимания процесса формирования и эволюции звёзд и их планетарных систем. Например, подобные «нити» могут играть важную роль в защите молодой Солнечной системы от жёсткой радиации соседних звёзд, которая могла бы «испарить» протозвёздный диск, что повлияло бы на его конечный размер, в результате это обязательно сказалось бы на формировании планет в диске. Электромобиль Fisker Ronin с запасом хода почти 1000 км будет представлен 3 августа
05.07.2023 [06:55],
Алексей Разин
Компания Fisker пытается доказать жизнеспособность бизнес-модели, согласно которой разработчик электромобилей в её лице может полагаться на услуги сторонних контрактных производителей. В случае с дебютным кроссовером Ocean подрядчиком по его выпуску является корпорация Magna Steyr, а более доступный PEAR должна выпускать на своём предприятии в Огайо тайваньская Foxconn. Через месяц дебютирует и третья модель электромобиля Fisker — купе класса GT, способное проезжать без подзарядки до 960 км. ![]() Источник изображения: Henrik Fisker Эскизное изображение машины в канун отмечаемого сейчас в США праздника опубликовал на своей странице в одной запрещённой в РФ социальной сети глава компании Хенрик Фискер (Henrik Fisker). Лаконичная аннотация под изображением приземистой машины эффектного красного цвета гласила, что формальный анонс намечен на 3 августа текущего года. Электромобиль будет способен транспортировать на расстояние до 960 км без необходимости подзарядки пять человек с высоким уровнем комфорта. По всей видимости, специфика компоновки электромобилей дала инженерам достаточно свободы, чтобы предусмотреть внутри места для пяти человек. Отмечается, что конструкция дверей машины обеспечит удобство входа и выхода, с которым у машин такого класса нередко возникают проблемы. Если реальный запас хода хотя бы приблизится к заявленным 960 км, то Fisker Ronin сможет претендовать на звание самого «дальнобойного» в классе GT транспортного средства на электротяге. Напомним, что серийно выпускаемый Lucid Air Dream Edition обеспечивает пробег на одном заряде до 832 км, а постоянно откладывающий свой дебют Tesla Roadster второго поколения тоже приблизит данный показатель к 1000 км. Как отмечалось ранее, конструкция Fisker Ronin подразумевает интеграцию тяговой батареи в силовую структуру кузова. По традиции, в отделке интерьера будут активно использоваться материалы, полученные методом вторичной переработки и не подразумевающие истребление животных. Первоначально планировалось, что серийное производство Fisker Ronin начнётся во второй половине 2024 года, но подобные проекты нередко сталкиваются с задержками, поэтому уточнения по срокам наверняка будут сделаны на августовской презентации уже через несколько недель. Сюрприз к юбилею: неизвестные опубликовали в открытом доступе исходный код первой Far Cry
05.07.2023 [00:29],
Дмитрий Рудь
В 2024 году тропическому шутеру Far Cry от Crytek и Ubisoft исполнится 20 лет, однако кто-то решил отметить юбилей раньше времени: в открытом доступе неожиданно появился исходный код культовой игры. Исходный код оригинальной Far Cry для Windows и ранней версии движка CryEngine, на котором базируется проект, появился на сайте Archive.org ещё 24 июня, но внимание сообщества привлёк только сейчас. Одним из первых происшествие заметил моддер Винисиус Медейрос (Vinícius Medeiros), известный по работе над Duke Nukem Forever: Enhanced. По его словам, исходный код не содержит игровые ассеты, но допускает запуск игры на ПК в режиме отладки. Медейрос добавил, что Far Cry и без этой утечки была открытой книгой для моддеров, но благодаря исходному коду знающие люди смогут вносить изменения и улучшения в сам движок. Теперь также теоретически возможно портировать игру на Switch. Загруженная на Archive.org сборка озаглавлена Far Cry 1.34 Complete, что предполагает включение в исходный код соответствующих патчей. Утечка при этом содержит 64-битную версию игры. С какой целью и кто организовал утечку исходного кода оригинальной Far Cry, неясно. В последние годы подобными вещами промышляют хакеры, чтобы насолить игровым компаниям: так было с Riot, Rockstar и CD Projekt RED. Far Cry дебютировала в марте 2004 года на PC, а спустя 10 лет добралась до PS3 и Xbox 360. Crytek занималась только оригинальной версией игры — все последующие дополнения и сиквелы разрабатывались уже силами студий Ubisoft. «Хаббл» запечатлел близкую к нам неправильную галактику
04.07.2023 [17:56],
Павел Котов
Космический телескоп «Хаббл» (Hubble) помог получить чрезвычайно детальное изображение галактики ESO 174-1, расположенной на расстоянии 11 млн световых лет от нас — в галактических масштабах она является нашим близким соседом. На снимке ESO 174-1 напоминает тонкое облако молочно-белого газа. Сквозь него можно разглядеть отдельные звёзды, а внутри хорошо различимо тёмное газопылевое «щупальце». Одним из важнейших различий ESO 174-1 и Млечного Пути является их форма: наша галактика состоит из центральной части (балджа) с высокой концентрацией звёзд и спиральных рукавов, тогда как ESO 174-1 значительно менее упорядочена. Она представляет собой пример неправильной галактики — такие широко варьируются по размерам и форме. Бывают карликовые галактики с массой в 100 млн раз больше солнечной, но есть и крупные с массой около 10 млрд солнечных. Неправильные галактики могут иметь формы сплющенной сферы, вытянутую или кольцеобразную форму. Учёные предполагают, что свои формы они приобретают в результате взаимодействия с более массивными галактиками. Например, при сближении двух спиральных галактик одна может поглотить часть вещества другой и исказить её вид. Неправильная галактика может получиться и при слиянии двух спиралевидных. Есть также гипотеза, что со временем спиральная галактика может эволюционировать в эллиптическую. Снимок ESO 174-1 был получен в рамках программы изучения соседних с Млечным Путём галактик — она занимает 2–3 % рабочего времени «Хаббла» между другими наблюдениями. Это оптимизация работы космического телескопа: последовательные наблюдения за объектами в противоположных частях неба были бы неэффективными. Учёные надеются, что программа поможет выявить самые яркие звезды известных галактик в радиусе 32 млн световых лет. На Солнце произошла вспышка экстремальной интенсивности — она вызвала сбои радиосвязи в США
04.07.2023 [14:06],
Геннадий Детинич
2 июля 2023 года в 19:14 по восточному стандартному времени США (3 июля в 02:14 мск), на Солнце произошла вспышка самого мощного X-класса. Измеренная мощность вспышки была на уровне X1, что далеко от зафиксированного в истории наблюдений максимума X28. Выброс энергии не сопровождался выбросом коронарной массы, но всё равно вызвал последствия в виде нарушения радиосвязи на стороне Земли, обращённой к Солнцу. ![]() Источник изображения: NASA/SDO Отключение радиосвязи было коротким, но интенсивным. Более сильный выброс энергии способен вызвать сбои в системе навигации, в спутниковой связи и в энергосетях. Последнее вполне способно привести к серьёзным авариям и выходу силового оборудования из строя. Поэтому так важно знать и уметь прогнозировать космическую погоду — вспышки на Солнце и динамику, а также распространение солнечного ветра — заряжённых частиц или солнечной плазмы. В настоящий момент Солнце проходит восходящий период на траектории своего 11-летнего цикла активности. Пик интенсивности ожидается в июле 2025 года. Ранее учёные прогнозировали общее снижение активности Солнца в текущем 25-м цикле по сравнению с активностью в 24-цикле. Однако то, что мы наблюдаем в последние месяцы явно расходится с этим прогнозом. ![]() Вспышка произошла из пятна AR3354. Выброс плазмы был бы в сторону Земли Так, эксперты НАСА и NOAA прогнозировали, что пик 25-го цикла будет относительно спокойным и будет сопровождаться примерно 115 солнечными пятнами в момент солнечного максимума. Но уже сейчас по данным Королевской обсерватории Бельгии, количество солнечных пятен достигло 21-летнего максимума, а среднее число солнечных пятен в июне составило 163 в день. Учёные опасаются, что в ближайшие два года Солнце может преподнести нам сюрпризы. Наука почерпнёт в этом много интересного, но простым гражданам сюрпризы от Солнца вряд ли нужны. Акции китайских поставщиков галлия и германия выросли после новостей о китайских санкциях
04.07.2023 [13:19],
Алексей Разин
Вчера стало известно, что китайские власти с первого августа ограничат вывоз за пределы страны материалов, содержащих галлий и германий, без специальных экспортных лицензий, которые будут выдаваться правительственными структурами с учётом пункта назначения данных товаров. Сегодня котировки китайских поставщиков данных металлов успели вырасти на величину до 10 % в ожидании роста цен на соответствующие виды сырья. ![]() Источник изображения: Getty Images Как уже отмечали отраслевые эксперты, именно низкая стоимость китайского сырья на основе галлия и германия позволила этой стране почти подмять под себя весь мировой рынок, и если теперь объёмы экспорта сократятся хотя бы на части географических направлений, то стоимость сырья неизбежно вырастет. Китайские поставщики смогут получить выгоду от сложившейся ситуации в том случае, если рост цен перекроет потери от сокращения объёмов продаж. По информации Bloomberg, на торгах во вторник на 10 % выросли в цене акции компаний Yunnan Lincang Xinyuan Germanium Industrial Co. и Yunnan Chihong Zinc & Germanium Co., которые специализируются на поставках соединений германия. Галлий и германий нередко получают в качестве побочного продукта при переработке цинка и алюминия. Акции Zhuzhou Smelter Group Co. сегодня в Шэньчжэне в моменте росли в цене на 10 %, акции Yunnan Luoping Zinc & Electricity Co. подорожали на 5 %. По оценкам экспертов, новые правила экспортного контроля в меньшей степени коснутся крупных поставщиков германия, и в большей мере повлияют на бизнес мелких игроков. Пока у поставщиков в Китае нет чёткого представления о том, на каких принципах будут выдаваться экспортные лицензии, и кого из местных игроков они коснутся в большей степени. Как отметили аналитики Jefferies, китайские поставщики контролируют более 80 % мирового рынка соединений галлия и германия, а США более чем на 50 % по этому виду сырья зависят от импортных ресурсов. Альтернативными поставщиками германия могут выступать сами США, а также Канада, Бельгия и Россия. По галлию можно рассчитывать на поставки из Японии, Южной Кореи, России и Украины. США располагают внушительными запасами германия, но на строительство мощностей по его добыче и переработке уйдёт много времени. Новая фанатская теория превратила Diablo IV в натуральные крысиные бега — погоня за грызунами поможет получить легендарное снаряжение
04.07.2023 [13:07],
Дмитрий Рудь
Поиск легендарного снаряжения — одна из главных задач любого искателя приключений в Санктуарии, и группа пользователей Diablo IV с форума Reddit уверена, что нашла для этого дела идеального внутриигрового помощника. Как уверяет участник Reddit под псевдонимом zerger45, к лучшей добыче в многочисленных подземельях Diablo IV способны привести крысы. Судя по рейтингу сообщения, с энтузиастом согласны почти 8,5 тыс. человек. «Не следуйте по предопределённому маршруту в подземельях, просто идите за крысами. Крысы чуют сыр! Говорю вам, это правда, — написал zerger45 в несколько фанатичной манере. — Нашёл таким способом несколько "легендарок" минут за 10». Пользователь azanti не собирался проверять крысиную теорию zerger45, но не удержался: результат не заставил себя долго ждать. Ещё одному геймеру удалось с помощью грызунов добыть кольцо, которое он искал по всему миру больше двух дней. Многие вслед за этим тоже побежали за крысами — не совладал с собой и журналист PC Gamer. Автору Kotaku, однако, подтвердить теорию не удалось — в его случае крысы бегали кругами и умирали до того, как успевали куда-то привести. Пользователь LuxSolisPax также подметил другие закономерности в Diablo IV: например, животные могут привести к ресурсам для крафтинга, а в подземелье с отчаявшимся NPC на входе геймеру всегда встречался Мясник. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон в игре стартует в середине июля — подробностями разработчики поделятся на специальной трансляции 6 июля. Бетельгейзе может взорваться в сверхновую в ближайшие 30–50 лет, говорит новый анализ светимости звезды
04.07.2023 [12:00],
Геннадий Детинич
Четыре года назад одна из ярчайших звёзд нашего неба — Бетельгейзе — резко потеряла в яркости, что позже назвали Великим Потускнением. С тех пор астрономы стали уделять этой звезде максимальное внимание, чтобы на её примере отточить модели эволюции некоторого типа звёзд. Главной интригой остаётся точность прогноза о превращении Бетельгейзе в сверхновую. Раньше на это давали десятки тысяч лет, но есть мнение, что она рванёт очень и очень скоро. ![]() Масштабы Бетельгейзе: фотосфера звезды распространялась бы до орбиты Юпитера. Источник изображения: ESO Бетельгейзе — это красный сверхгигант в созвездии Ориона на удалении 650 световых лет от Земли. Считается, что это звезда типа O. Звезда находится на грани превращения в сверхновую. Но когда она перейдёт эту грань зависит от целого ряда факторов и один из них — это реальные размеры звезды, о чём учёные спорят несколько десятилетий. Согласно последним измерениям, Бетельгейзе скорее маленькая для звёзд типа O, чем большая. Это означает, что на превращение её в сверхновую могут уйти многие десятки тысяч лет. Однако исследователи из Университета Тохоку в Японии и Женевского университета в Швейцарии заново проанализировали все данные по Бетельгейзе и пришли к выводу, что звезда может иметь намного больший размер и её судьба — это превратиться в сверхновую за тридцать-пятьдесят лет или около того. Согласно нашим наблюдениям, яркость Бетельгейзе меняется с двумя более-менее выраженными периодами — коротким длительностью 420 дней и большим длительностью 2200 дня. Если для оценки скорости эволюции звезды использовать более короткий период, то это определяет её радиус примерно в 800-900 раз больше радиуса нашего Солнца. Японские и швейцарские астрономы показали, что опора на 2200-дневную периодичность может указывать на радиус Бетельгейзе примерно в 1300 раз больше радиуса Солнца, что вносит радикальные коррективы в прогнозирование судьбы этой звезды. Если они правы, Бетельгейзе превратится в сверхновую после 2050 года. Время на заре Вселенной текло в пять раз медленнее, чем сегодня, доказали учёные
04.07.2023 [10:52],
Руслан Авдеев
Как удалось выяснить астрономам на основе наблюдений за изменениями в излучении порядка 190 квазаров, на начальном этапе формирования Вселенной время текло в пять раз медленнее, чем сегодня. С соответствующим заявлением выступила пресс-служба Сиднейского университета. ![]() Источник изображения: NASA Как сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу университета, благодаря Эйнштейну известно, что время и пространство неразрывно связаны. При этом Вселенная постоянно расширяется и в теории это означает, что события в ранней Вселенной, в первый миллиард лет после Большого взрыва показались бы замедленными в сравнении с течением времени сегодня. Сообщается, что учёные 20 лет наблюдали за 190 квазарами (сверхмассивными чёрными дырами в центрах галактик), являющимися очень интенсивными источниками излучения. Из-за огромного расстояния до Солнечной системы, которое должно проделать излучение, они видны такими, какими выглядели в далёкой древности. Излучение, дошедшее до Земли, испущено 3–12 млрд лет назад. Известно, что наблюдения ведутся в рамках проектов Dark Energy Survey и Sloan Digital Sky Survey. Ученые следили за искажением излучения квазаров. Источники были подобраны таким образом, что их светимость должна была изменяться примерно одинаково. Ученые определили частоту искажений для квазаров, расположенных на схожих расстояниях, и сравнили полученные данные между разными группами. В результате удалось выяснить, как медленно текло время в разные периоды существования Вселенной. В прошлом оно шло медленнее, но если 3 млрд лет назад — только в 1,2 раза, то 12 млрд лет назад — в пять раз. Данные косвенно подтверждаются зарегистрированными близко и далеко от Земли вспышками сверхновых — здесь также отмечалось изменение скорости течения времени. Другими словами, квазары вполне подходят для измерения скорости течения времени. Впрочем, гипотетический наблюдатель, оказавшийся бы в относительной близости от квазара в древние времена, никакого замедления не заметил бы. Известно, что ещё в XX веке учёные обнаружили, что Вселенная расширяется и делает это всё быстрее. Считается, что за это ответственна т.н. тёмная энергия. По данным исследований, рост Вселенной был неравномерным и если в самые первые мгновения после Большого взрыва её границы расширялись практически со скоростью света, то после рост стремительно замедлился и в первые 10 млрд лет темп сохранялся довольно низким. После скорость расширения Вселенной снова начала расти. Предполагается, что именно тёмная энергия усилила влияние на расширение структуры пространства. Известно, что буквально на днях SpaceX успешно запустила телескоп «Эвклид», предназначенный для изучения тёмной материи и тёмной энергии. Американская AXT уже запросила у властей Китая лицензии на покупку галлия и германия — сразу после анонса ограничений
04.07.2023 [07:19],
Руслан Авдеев
Американский производитель полупроводниковых пластин AXT заявил о намерении получить разрешение на закупку в Китае сырья на основе соединений галлия и германия, необходимого в производстве микрочипов. Известно, что Пекин в понедельник объявил об ограничениях на экспорт соответствующих металлов и их соединений за рубеж. ![]() Источник изображения: Headway/unsplash.com Калифорнийская AXT, имеющая производственные мощности в Китае, заявила, что её дочерняя компания Tongmei немедленно займётся получением соответствующих разрешений — в компании готовятся минимизировать неудобства, которые могут возникнуть у покупателей её продукции. Министерство торговли Китая объявило в понедельник, что намерено установить контроль над экспортом восьми продуктов на основе галлия и шести — на основе германия, с 1 августа для обеспечения национальной безопасности и защиты национальных интересов. Это последний шаг в торговой войне между Вашингтоном и Пекином, вызванной попытками США ограничить Китаю доступ к передовым чипам. Известно, что Соединённые Штаты намерены ввести новые ограничения на поставку наиболее продвинутых чипов в Поднебесную. Как сообщают в AXT, в первом квартале арсенид галлия и германиевые подложки, экспортированные компанией из Китая, принесли около 4,3 млн долларов выручки — в основном они применялись в потребительском, автомобильном, дисплейном и промышленном секторах. Аналитики Jefferies утверждают, что Пекин контролирует 80 % рынка соответствующих материалов, и ограничение экспорта — гораздо более значимый шаг в технологической войне, чем относительно недавний запрет на покупку китайскими компаниями продукции американской полупроводниковой Micron в мае. Введение экспортного контроля, вероятно, является ответом на намерение США ужесточить ограничения на поставку чипов для ИИ-систем в Поднебесную. Эксперты допускают, что не исключён риск стремительной эскалации конфликта, и если динамика американо-китайских отношений в этой сфере не изменится, можно ожидать и дальнейшего ужесточения контроля экспорта редкоземельных элементов. Известно, что этим летом США и Нидерланды должны нанести китайским производителям чипов ещё один удар, дополнительно ограничив продажи в страну оборудования для производства чипов — чтобы помешать развитию китайского технологического сектора. В 2022 году, по данным китайской таможни, главными импортёрами продуктов на основе галлия из Китая были Япония, Германия и Нидерланды — главные союзники США в «полупроводниковой войне». Также ведущими импортёрами продуктов на основе германия были Япония, Франция, Германия и США. «Это майнинг 2.0»: на оборудовании для добычи криптовалюты теперь обучают ИИ-алгоритмы
04.07.2023 [00:23],
Владимир Фетисов
Стремительный рост популярности генеративных нейросетей, таких как ChatGPT, открыл новые возможности для компаний, занимающихся майнингом криптовалюты. Ярким примером такой деятельности стала испанская компания Satoshi Spain, которая продавала и сдавала в аренду оборудование для майнинга в период бума криптовалют, а в последнее время помогает своим клиентам перепрофилировать оборудование под нужды ИИ. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Вы всё ещё можете зарабатывать деньги на своём оборудовании для майнинга. Это майнинг 2.0», — считает основатель Satoshi Spain Алехандро Ибаньес де Педро (Alejandro Ibanez de Pedro). В настоящее время оборудование компании используется для обучения ИИ-алгоритмов разных стартапов и университетов в Европе. Satoshi Spain не единственный представитель криптовалютного рынка, обративший внимание на стремительный рост популярности ИИ-алгоритмов, для обучения которых необходимы производительные графические ускорители. Спрос на производительные GPU вырос благодаря успеху чат-бота ChatGPT от OpenAI. На фоне затишья в сегменте майнинга криптовалют некоторые компании перепрофилируют оборудование для добычи цифровых активов под нужды ИИ-алгоритмов. После того, как изменился способ майнинга криптовалюты Ethereum, миллионы графических ускорителей перестали использоваться для добычи цифровых активов. Возможность перепрофилировать оборудование для обучения ИИ-алгоритмов даёт майнинговым компаниям новые перспективы для извлечения выгоды. Хакеры взломали Poly Network и сгенерировали криптовалюту на $42 млрд
03.07.2023 [22:08],
Владимир Фетисов
Криптовалютная платформа Poly Network, позволяющая комбинировать работу блокчейнов разного типа, подверглась хакерской атаке. Согласно имеющимся данным, злоумышленникам удалось сгенерировать миллиарды несуществующих криптовалютных токенов в десятках разных блокчейнах. ![]() Источник изображения: Shutterstock В сообщении Poly Network сказано, что злоумышленники использовали уязвимость, которая позволила манипулировать функцией смарт-контракта в протоколе межсетевого моста. По данным платформы, проблема затронула 57 криптовалютных активов в 10 блокчейнах, включая Ethereum, BNB Chain, Polygon, Avalanche, Heco, OKX и Metis. В сообщении не уточняется, какую сумму удалось похитить хакерам. По оценкам экспертов, хакеры сгенерировали токены BNB на сумму около $100 млн, а также токены BUSD на сумму в $10 млрд. Кроме того, в сети Heco было сгенерировано около 100 трлн токенов мемной криптовалюты Shiba Inu. Значительное количество альткоинов также было выпущено в сетях Polygon и Avalanche. Отмечается, что в какой-то момент в кошельке хакеров оказалось количество криптовалютных токенов, эквивалентное примерно $42 млрд, но им удалось реализовать лишь часть из них из-за ограниченного спроса. Отметим, что это не первый случай взлома криптовалютной платформы Poly Network. В 2021 году хакер сумел похитить криптовалюту на сумму в $600 млн. Однако позднее он согласился вернуть украденные средства и даже получил от Poly Network солидное вознаграждение. Tesla начала комплектовать «палкой-хваталкой» электромобили для Великобритании — вместо правого руля
03.07.2023 [20:10],
Сергей Сурабекянц
В прошлом месяце Tesla объявила о прекращении производства новых автомобилей Model S и Model X с правым рулём. Некоторые клиенты годами ждали такие машины и теперь крайне разочарованы. Но унывать рано! Tesla позаботилась о своих клиентах в странах с левосторонним движением — в комплекте с автомобилем предлагается «палка-хваталка» (Reacher), которая позволяет дотянуться до противоположного окна, например, за парковочной квитанцией. ![]() Источник изображений: electrec.co Покупатели Tesla в Великобритании, которые решили совершить покупку электромобиля, несмотря на переход на левосторонний руль, обнаружили, что в подарок они получат уникальное устройство Reacher, он же «хвататель», он же «длинная рука», он же «палка-хваталка». ![]() Reacher — это удлинитель-манипулятор с зажимом, напоминающим плоскогубцы, для водителей, позволяющий без лишних ухищрений и телодвижений дотянуться до пассажирского окна, предположительно, чтобы взять такие вещи, как парковочные квитанции и подобные документы для проезда. ![]() Кто-то будет оскорблён до глубины души, кто-то воспримет ситуацию с юмором: Tesla отменяет заказ из стран с левосторонним движением и вынуждает клиента купить автомобиль с левым рулём, если он хочет именно Model S или Model X! Но, по крайней мере, клиент получит волшебную «палку-хваталку» и разве это не полноценная замена «рулю не с той стороны»? Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls в одном флаконе: инсайдер опубликовал подробности и скриншоты боевика Rise of the Ronin от создателей Nioh
03.07.2023 [20:05],
Дмитрий Рудь
О ролевом экшене с открытым миром Rise of the Ronin от японской студии Team Ninja (серия Nioh) не было слышно с самого анонса, но новой информацией и скриншотами проекта неожиданно поделился проверенный инсайдер The Snitch. События Rise of the Ronin развернутся в Японии в конце XIX века. Игрокам достанется роль безымянного ронина — свободного от начальников воина, который волен действовать на своё усмотрение и делать собственный выбор. Если верить информации в Discord-канале The Snitch, Rise of the Ronin представляет собой смесь Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls со множеством побочных заданий в духе игр Ubisoft и расширяющих представление о мире описаний предметов. Помимо прочего, The Snitch предрекает в Rise of the Ronin настройки сложности, древо умений и неких техник (вероятно, воинских). Кроме того, протагонист якобы сможет вступать в романтические связи с некоторыми NPC. Опубликованные The Snitch скриншоты Rise of the Ronin
Что касается технической составляющей, то PS5-версия Rise of the Ronin будет работать в двух режимах: быстродействия или качества. The Snitch добавляет, что студия якобы пытается повысить качество изображения перед запуском. Инсайдер также уточнил сроки выхода Rise of the Ronin. Официально игра заявлена на 2024 год, а, по данным The Snitch, увидит свет в первом квартале (то есть в период с января по март). Rise of the Ronin подтверждена только для PS5, но, будучи консольным эксклюзивом Sony, появится ещё и на ПК. В Team Ninja обещают «грандиозное» путешествие, боевую систему с огнестрельным оружием, свободу действий и последствия принятых решений. Крошечный одноплатный компьютер Orange Pi Zero 3 наделён чипом Allwinner H618 и 4 Гбайт ОЗУ
03.07.2023 [17:32],
Сергей Карасёв
Команда Orange Pi, по сообщению ресурса CNX Software, подготовила к выпуску крошечный одноплатный компьютер Zero 3 с поддержкой ОС Android 12 TV, Debian 11/12 или Ubuntu 22.04/20.04. Новинка имеет размеры всего 55 × 50 мм. Цена варьируется от $15 до $25 в зависимости от размера оперативной памяти. Задействован процессор Allwinner H618 с четырьмя ядрами Arm Cortex-A53 (до 1,5 ГГц) и графическим блоком Arm Mali-G31 MP2 с поддержкой OpenGL ES 1.0/2.0/3.2, OpenCL 2.0, Vulkan 1.1. Объём оперативной памяти LPDDR4 может составлять 1, 1,5, 2 или 4 Гбайт. ![]() Источник изображения: CNX Software В оснащение включены чип SPI Flash ёмкостью 16 Мбайт и слот для карты microSD. Есть адаптеры Bluetooth 5.0 и Wi-Fi 5 (2,4/5 ГГц) с внешней антенной, а также 1GbE-адаптер (YT8531C). Предусмотрены 26-контактная колодка GPIO (I2C, SPI, UART) и 13-контактная колодка GPIO (2 × USB 2.0, ТВ-выход, инфракрасный приёмник). Одноплатный компьютер располагает интерфейсом Micro-HDMI 2.0 с поддержкой вывода 4Kp60. Говорится о возможности работы с материалами VP9-10 Profile-2 (до 6Kp30), H.265 HEVC MP-10 (до 6Kp30), H.264 AVC HP (до 4Kp30) и H.264 MVC (до 1080p60). В набор разъёмов входят гнездо RJ-45 для сетевого кабеля, порт USB Type-C для подачи питания (5 В) и порт USB 2.0 Type-A. Nothing представила CMF Phone 1 — бюджетный смартфон со сменными крышками и Dimensity 7300
08.07.2024 [12:50],
Андрей Созинов
Сегодня компания Nothing представила свой первый смартфон под бюджетным брендом CMF by Nothing. Новинка называется CMF Phone 1 и относится к решениям среднего ценового сегмента, а на фоне множества подобных аппаратов она выделяется сменной задней панелью. ![]() CMF Phone 1 оснащён 6,67-дюймовым дисплеем Super AMOLED с разрешением Full HD+ и пиковой яркостью до 2 000 кд/м2. Панель поддерживает частоту обновления до 120 Гц и частоту дискретизации касаний 240 Гц. В небольшом отверстии в верхней части дисплея расположена 16-Мп фронтальная. Сканер отпечатков пальцем скрыт под дисплеем. Сзади CMF Phone 1 расположилась двойная камера, оснащённая 50-Мп основным модулем с оптикой со светосилой f/1.8, а также 2-Мп датчиком глубины. ![]() Дизайн — это главное в линейке CMF, и у Phone 1 есть пара интересных особенностей. На задней панели имеется круглое крепление, куда можно присоединить различные аксессуары, вроде шнурка или подставки. Кроме того, сама задняя панель легко заменяется — небольшая отвёртка поставляется в комплекте со смартфоном. Так что пользователи смогут изменить цвет своего телефона или легко заменить крышку в случае повреждения. Съемная панель также облегчает другие ремонтные работы, потенциально увеличивая срок службы телефона. ![]() CMF Phone 1 построен на довольно производительной платформе среднего уровня MediaTek Dimensity 7300 и работает под управлением Nothing OS 2.6 на базе Android 14. В нем есть некоторые функции персонализации, такие как ИИ-генератор обоев AI, но в основном интерфейс такой же, как и в любом другом смартфоне Nothing. Новый CMF Phone 1 будет получать обновлениях Android в течение двух лет, а обновления безопасности — три года. ![]() Смартфон оснащен аккумулятором ёмкостью 5 000 мА·ч, который поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт, а также обратную проводную зарядку мощностью 5 Вт. А вот беспроводная зарядка отсутствует. Новинка соответствует стандарту IP52 по защите от пыли и воды — она выдержит пыльные условия и капли воды. Однако, по словам представителей компании Nothing, в ходе тестирования аппарат выдержал погружение в воду на глубину 25 см в течение 3 секунд. ![]() CMF Phone 1 в версии с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти будет доступен на всех рынках, где Nothing продает свои телефоны, по цене $199 или €239 (первым покупателям в Европе новинка предлагается за €199,99). Старшая модель с 8 и 256 Гбайт памяти будет стоить 269 евро, но продавать её будут лишь в отдельных странах, в основном в Европе. К слову, новинка также поддерживает карты памяти, так что можно не переживать насчёт маленького хранилища. ![]() Новый смартфон будет доступен в черном, оранжевом, синем и зеленом вариантах исполнения. Поставки чёрной версии начнутся 12 июля, а остальные поступят в продажу несколько позже. Сменная задняя панель обойдется в $35 или €29. Кроме того, для смартфона будут предлагаться фирменные аксессуары: подставка, шнурок или чехол для карты памяти, каждый из которых стоит $25 или €19. Маркетплейсы стали основным местом покупки смартфонов в России
08.07.2024 [12:23],
Владимир Фетисов
Маркетплейсы стали основным каналом продаж смартфонов в России по итогам первого полугодия 2024 года. Их доля составила 36 % рынка в штучном выражении. Об этом пишет РБК со ссылкой на собственный осведомлённый источник на рынке интернет-торговли. ![]() Источник изображения: lukgehr/unsplash.com До начала 2024 года по продажам смартфонов лидировали федеральные сети, такие как «М.Видео-Эльдорадо», DNS и др. В первом полугодии их доля сократилась с 40 % до 34 %. Доля розничных сетей сотовых операторов в отчётном периоде составила 22 %, а оставшиеся 8 % приходится на другие каналы. В денежном выражении маркетплейсы также лидируют, их доля выросла с 24 % до 38 %. Доля федеральных сетей снизилась с 45 % до 36 %, а сотовых операторов — с 19 % до 17 %. Представители «Марвел-Дистрибуции» и Ozon подтвердили факт смены лидера. По данным «М.Видео-Эльдорадо», за первые шесть месяцев 2024 года россияне приобрели 14,2 млн смартфонов стоимостью 344 млрд рублей. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года это значение выросло на 24 % в денежном выражении и на 8 % — в количественном. Аналогичные цифры привели представители «Марвел-Дистрибуции» и источник на рынке интернет-торговли. В «М.Видео-Эльдорадо» отметили, что многие крупные офлайн-игроки также представлены на маркетплейсах, поэтому часть от их продаж приходится на долю федеральных сетей. Генеральный директор розничной сети МТС Андрей Губанов подтвердил, что маркетплейсы растут как канал продаж. «Практически все крупные ретейлеры представлены на маркетплейсах достаточно широко. Также на рынке отсутствует прозрачная методология подсчета продаж. Например, во втором квартале этого года наши продажи на маркетплейсах выросли в три раза по сравнению с первым кварталом. Некоторые аналитики записывают эти показатели в счёт маркеплейсов, кто-то — в наш счёт, а кто-то в обе стороны», — рассказал господин Губанов. Гендиректор «INFOLine-Аналитика» Михаил Бурмистров считает, что темпы роста маркетплейсов как канала продаж вполне ожидаемы. «Совершенно неудивительно, что уже в ряде сегментов именно маркетплейсы являются крупнейшими игроками на рынке онлайн-продаж. В частности, такая ситуация была в сегменте fashion, в сегменте детских товаров. И сейчас мы видим аналогичную ситуацию в сегменте товаров для дома и на рынке мобильных устройств», — сообщил господин Бурмистров. По его мнению, к основным преимуществам крупных мультикатегорийных маркетплейсов можно отнести полноту и широту ассортимента, а также возможность для покупателя формировать комплексную корзину за счёт использования высокоэффективных рекомендательных алгоритмов. В «Марвел Дистрибуции» успехи маркетплейсов связывают с повышением доверия покупателей к онлайн-продажам, удобством самих площадок и доступностью товаров, особенно в регионах. В Ozon такую тенденцию объясняют широким ассортиментом на, «по сути, безграничной» полке, удобством покупки в одном приложении товаров разных категорий, а также высоким уровнем конкуренции разных производителей и продавцов, за счёт чего покупатели могут выбирать для себя более выгодные условия. В «Яндекс Маркете» к этому добавили быстрые сроки доставки с разными способами получения, широкую географию и возможность оплачивать покупки разными способами (онлайн, при получении, частями). Обновлённый ноутбук Ninkear N16 Pro получил процессор Intel Core i7-13620H
08.07.2024 [11:10],
Владимир Мироненко
Компания Ninkear представила обновлённый ноутбук Ninkear N16 Pro, отличающийся мощным процессором и расширенной функциональностью, а также тонким корпусом и небольшим весом. Устройство предназначено для выполнения широкого круга задач, и может использоваться как для работы в офисе, так и для веб-дизайна, разработки ПО, а также для развлечений в домашних условиях. ![]() Обновлённый Ninkear N16 Pro построен на процессоре Intel Core i7-13620H (поколение Raptor Lake) с 10 ядрами, тактовой частотой до 4,9 ГГц, поддержкой 16 вычислительных потоков и встроенным графическим ускорителем Intel UHD Graphics 770. В сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD M.2 ёмкостью до 4 Тбайт ноутбук процессор обеспечивает высокопроизводительную работу ноутбука при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, веб-серфинге, просмотре потокового видео и в режиме многозадачности. Эффективная система охлаждения «2-в-1» с медными теплотрубками и двумя вентиляторами работает практически бесшумно, гарантируя надлежащий температурный режим и стабильную работу устройства даже при повышенных нагрузках. Ноутбук оснащён 16-дюймовым матовым IPS-экраном с соотношением сторон 16:10 и тонкими рамками, разрешением 2,5K (2560 × 1600 точек) и частотой обновления до 165 Гц, что гарантирует плавное отображение игрового процесса и стабильное воспроизведение потокового видео. Экран обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентное покрытие цветового пространства NTSC, поддерживает HDR. Яркость экрана составляет 400 кд/м2, контрастность — 1200:1, обеспечивая яркую чёткую картинку изображение с точной цветопередачей. Благодаря тонким рамках соотношение площади экрана к поверхности крышки составляет 90,3 %. Батарея ёмкостью 5500 мА·ч обеспечивает до 6 часов автономной работы. Ноутбук поставляется с компактным зарядным устройством мощностью 65 Вт. Зарядка ноутбука осуществляется через полнофункциональный порт USB Type-C, который также предлагает быструю передачу данных. Для разблокировки ноутбука используется сканер отпечатков пальцев. Также можно воспользоваться технологией распознавания по лицу, чтобы получить доступ к данным, хранящимся на устройстве. Спецификации устройства также включают адаптер беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth, порты USB 2.0, два порта USB 3.0, разъёмы HDMI и Ethernet RJ-45, а также 3,5-мм аудоразъём для наушников. Для управления ноутбуком используется ОС Windows 11. Обновлённый Ninkear N16 Pro оснащён полноразмерной клавиатурой с подсветкой. Толщина корпуса ноутбука составляет всего 12 мм, вес — 1,8 кг. Работники Samsung начали трёхдневную забастовку, которая ударит по производству чипов
08.07.2024 [09:54],
Алексей Разин
В июне профсоюзные объединения сотрудников Samsung Electronics уже пытались добиться улучшения условий оплаты труда и отдыха, устроив первую в истории компании масштабную забастовку, которая длилась один день. Не добившись желаемого, профсоюзы выводят около 5000 человек на трёхдневную забастовку в этом месяце, чтобы нарушить процесс производства чипов на крупнейшем комплексе компании в Хвасоне. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, о таких целях новой акции сообщили агентству Bloomberg профсоюзные лидеры. Свежие кадры хроники действительно демонстрируют большую группу людей в чёрных дождевиках, скандирующих лозунги у стен производственных корпусов Samsung к югу от столицы Страны утренней свежести. Профсоюзы требуют введения более справедливой системы оплаты труда и увеличения продолжительности отпусков. Что характерно, даже для не состоящих в профсоюзе сотрудников инициаторы забастовки пытаются выбить дополнительный день отдыха. Профсоюзами охвачено 24 % сотрудников Samsung Electronics в Южной Корее, а с учётом локализации забастовки лишь на одном из предприятий компании, говорить об угрозе масштабных перебоев в производстве микросхем памяти этой марки не приходится. Тем более, что на таких производственных линиях высокий уровень автоматизации, а профсоюз пытался вывести на забастовку только 6450 из около 30 000 своих членов. Руководство компании поспешило заявить, что забастовка не окажет влияния на деятельность Samsung. Представители профсоюза утверждают, что из-за забастовки возникнут проблемы с обработкой кремниевых пластин типоразмера 200 мм на предприятии в Хвасоне. Профсоюз не устраивает формула расчёта премиальных выплат персоналу, поскольку она определяется разницей между операционной прибылью и затратами с учётом налогов и прочих вычетов. В итоге, если компания за определённый период не получила прибыль или не смогла перекрыть ею операционные затраты, то сотрудники остаются без премии. Участники забастовки требуют, чтобы премии были привязаны к операционной прибыли как таковой, без сопутствующих вычетов. Поскольку премия формирует значительную часть выплат персоналу, то её потеря больно ударяет по бюджету сотрудников. Профсоюз также настаивает на увеличении продолжительности оплачиваемого отпуска. Просчёты в планировании привели производителя аккумуляторов SK On к весьма шаткому финансовому положению
08.07.2024 [08:27],
Алексей Разин
По итогам первых четырёх месяцев текущего года южнокорейская SK On могла претендовать только на пятое место на мировом рынке тяговых батарей для электротранспорта, причём в спину ей дышала японская Panasonic. Высокая степень зависимости от западных автопроизводителей, по некоторым оценкам, в условиях замедления роста спроса на электромобили, создала для SK On серьёзные проблемы. ![]() Источник изображения: SK On Речь, прежде всего, идёт о сохранении убытков на протяжении десяти последовательных кварталов с момента обретения SK On относительной самостоятельности, как поясняет Financial Times. Долговые обязательства компании за это время увеличились более чем в пять раз и превысили $10 млрд. На прошлой неделе, как отмечает источник, глава SK On Ли Сок Хи (Lee Seok-hee) обратился к сотрудникам компании с заявлениями о необходимости сократить затраты и всячески мобилизоваться для улучшения финансового положения этого производителя батарей, которое с каждым месяцем становится всё более незавидным. «Нас прижали к стенке. Нам нужно выбираться сообща», — буквально заявил генеральный директор SK On в обращении к сотрудникам компании. Руководство также обсуждает ряд более радикальных мер по спасению убыточного бизнеса. Например, один из планов подразумевает слияние материнской компании SK Innovation с родственной энергетической компанией SK E&S, которая занимается поставками сжиженного природного газа и отличается высокой прибыльностью. Под крылом энергетического бизнеса будет проще спрятать от инвесторов убытки на аккумуляторном направлении. Этот план реструктуризации будет вынесен на обсуждение совета директоров SK в текущем месяце. Проблема заключается в том, что на многих рынках SK On выступала в роли догоняющего, а потому довольно просто соглашалась поставлять свою продукцию по низким ценам. При этом она сильно зависит от западных автопроизводителей, которые втянули SK On в экспансию производства на своей территории, но не смогли в дальнейшем обеспечить адекватные объёмы закупок продукции. Так, в США компания была вынуждена отправить сотрудников предприятия в Джорджии в административные отпуска, а также задержать начало строительства второго предприятия в Кентукки. Главным клиентом SK On в США является Ford Motor. Конкурирующая General Motors до прошлого года утверждала, что рассчитывает по итогам 2025 года реализовать 1 млн электромобилей. Однако, по итогам второго квартала текущего года она продала всего 21 930 электромобилей. Очевидно, что за оставшиеся до целевого рубежа полтора года она не сможет кратно нарастить продажи. Под эти задачи пыталась инвестировать в локализацию производства тяговых батарей и компания SK On, но вряд ли эти затраты можно будет оправдать в полной мере в ближайшее время. Западные автопроизводители просто не смогли наладить массовый выпуск достаточно доступных электромобилей, как отмечают аналитики UBS, поэтому и потребность рынка в тяговых батареях оказалась переоценённой. Остаётся лишь надеяться, что усилия материнского холдинга SK Group по спасению аккумуляторного бизнеса оправдают себя. Apple не удастся реализовать поддержку контроля за артериальным давлением в часах Watch в этом году
08.07.2024 [07:12],
Алексей Разин
Ещё в прошлом месяце стало известно, что новые умные часы Apple Watch Series 10, анонс которых должен состояться до конца текущего года, получат более крупный дисплей и более тонкий корпус. Актуальность данных изменений подчёркивает и Bloomberg, но предупреждает, что функция контроля за артериальным давлением и апноэ не будет реализована в этом году. ![]() Источник изображения: Apple К этой теме вчера вернулся известный специалист по планам Apple Марк Гурман (Mark Gurman) в своей колонке на страницах сайта Bloomberg. Он поясняет, что 2024 год для умных часов Apple номинально может считаться юбилейным, поскольку они были представлены десять лет назад. С другой стороны, поставки первых Apple Watch начались не ранее 2015 года, поэтому с данной позиции следующий год так же может считаться юбилейным. В любом случае, семейство Apple Watch в этом году может быть обновлено почти в полном составе. По крайней мере, пара моделей Series 10 получит более крупный дисплей и более тонкий корпус, а вместе с Ultra 3 эти часы обзаведутся ещё и более новым процессором. Тем не менее, рассчитывать на более продвинутые функциональные возможности с точки зрения контроля за состоянием здоровья новое семейство Apple Watch пока не сможет, как и не будет поддерживать технологию Apple Intelligence, подразумевающую использование искусственного интеллекта. Функция контроля за артериальным давлением вряд ли успеет дебютировать одновременно с выходом Apple Watch Series 10 в этом году. Даже если она появится в следующем, заменить медицинский тонометр эти часы не смогут. Поскольку точность измерения артериального давления предлагаемым методом оставляет желать лучшего, Apple просто будет отслеживать периоды повышения давления относительно нормальных для каждого из пользователей значений. Владелец часов также сможет анализировать, чем он занимался в плане двигательной активности в тот момент, когда подскочило давление. Для определения точных показателей придётся по-прежнему использовать медицинские приборы. Ещё больше проблем у Apple с реализацией функции контроля за апноэ — опасным состоянием во время сна, сопровождающимся нехваткой кислорода в организме. Поскольку контролировать содержание кислорода в крови доступными средствами Apple на территории США не может из-за судебного спора с компанией Masimo, то и анонсировать соответствующую функцию не получится. И это ещё не говоря о том, что имеются и определённые технические трудности в её реализации. Неинвазивная технология контроля за содержанием глюкозы в крови пока тоже далека от своего воплощения на практике. Apple не оставляет надежду наладить выпуск корпусов часов Watch при помощи технологий трёхмерной печати. Это не только сократит затраты времени и материалов, но и позволит расходовать меньше ресурсов, что для ориентированной на защиту окружающей среды компании очень важно. Как сообщает Марк Гурман, попутно Apple вынашивает идею выпуска новой версии недорогих умных часов Watch SE в пластиковом корпусе вместо нынешнего алюминиевого — опять же, ради возможности снизить цену на фоне конкурентов. Например, часы Samsung Galaxy Watch FE сейчас предлагаются за $199, а предложения Apple стартуют с отметки $249 за Watch SE. NASCAR представила прототип гоночного электромобиля — 1341 л.с. и батарея с СЖО
08.07.2024 [00:38],
Анжелла Марина
NASCAR продемонстрировала прототип электрического гоночного автомобиля на «Чикагской уличной гонке» (NASCAR Chicago Street Race), подчёркивая готовность к инновациям и экологизации автоспорта. Дебют ABB NASCAR EV стал частью долгосрочных целей по декарбонизации и сокращению выбросов. ![]() Источник изображения: NASCAR В минувшие выходные Национальная ассоциация гонок серийных автомобилей (NASCAR) представила прототип электрического гоночного автомобиля, разработанный в партнёрстве со шведской компанией ABB, специализирующейся на электротехнике. Новый автомобиль, получивший название ABB NASCAR EV Prototype, внешне больше напоминает кроссовер, чем традиционный гоночный автомобиль, что является значительным отходом от классического дизайна. Однако, как отмечает The Verge, не стоит ожидать, что прототип ABB NASCAR EV в ближайшее время заменит модели с двигателем внутреннего сгорания, которые славятся своим громким «рёвом» и мощностью. «Двигатель внутреннего сгорания — это наш основной продукт, и так будет и в будущем», — заявил Райли Нельсон (Riley Nelson), глава отдела устойчивого развития NASCAR. ![]() Источник изображения: NASCAR Согласно заявлению NASCAR, прототип оснащён тремя электродвигателями STARD UHP 6-Phase — один спереди и два сзади. Питание обеспечивается батареей ёмкостью 78 кВт·ч с жидкостным охлаждением. Система способна генерировать до 1000 кВт (1341 л.с.) пиковой мощности. Электромобиль построен на модифицированной версии шасси Next Gen, введённого NASCAR в 2022 году. Это шасси изначально разрабатывалось с учётом возможного перехода на альтернативные виды топлива. Интересно, что в разработке прототипа принимали участие партнеры NASCAR — Chevrolet, Ford и Toyota, которые на протяжении всего процесса работали над дизайном и элементами автомобиля. ![]() Источник изображения: NASCAR До публичной презентации электромобиль тестировал гонщик NASCAR Дэвид Рейган (David Ragan), по словам которого на автодроме Martinsville Speedway в Вирджинии электромобиль показал время всего на две десятых секунды меньше, чем обычный гоночный автомобиль, несмотря на почти вдвое большее ускорение. Основным фактором, замедлявшим электромобиль на поворотах, стал его вес. Стоимость прототипа оценивается в 1,5 миллиона долларов. Отмечается, что несмотря на презентацию электрического прототипа, NASCAR не планирует в ближайшее время полностью отказываться от традиционных автомобилей с двигателями внутреннего сгорания. Однако ходят слухи о возможном введении гибридных моделей уже в ближайшие годы. Кроме того, NASCAR рассматривает возможность создания отдельной серии гонок для высокопроизводительных электромобилей, подобно «Формуле-Е». Zotac случайно опубликовала личные данные клиентов
07.07.2024 [15:27],
Владимир Фетисов
Zotac случайно «слила» в Сеть личные данные множества своих клиентов из-за ошибки в управлении файлами системы возврата некачественных или неисправных изделий производителю для ремонта или обмена (RMA). Компания загрузила данные на веб-сервер Google в результате чего они стали общедоступными. ![]() Источник изображения: tweaktown.com Одним из первых на проблему обратил внимание автор YouTube-канала GamersNexus. Он сообщил, что после появления файлов RMA на веб-сервере Google любой желающий мог получить к ним доступ, сделав запрос «Zotac RMA» или похожий на него. В настоящее время файлы RMA не отображаются в поиске Google, но в распоряжении блогера осталось несколько изображений, показывающих, что в общий доступ попала разная конфиденциальная информация, включая счета бизнес-партнёров Zotac, а также специальные запросы RMA и другие личные данные. Один из подписчиков GamersNexus сообщил, что смог найти в результатах поиска Google свой файл RMA. В нём содержалась информация о клиенте, суммы счетов и многое другое. В настоящее время Zotac пытается решить проблему, сотрудничая в этом вопросе со своими партнёрами. Вместе с этим компания просит клиентов отправлять личные документы по электронной почте на определённый адрес. Следующий полёт Starship состоится через четыре недели — ускоритель Super Heavy попытаются поймать при посадке
07.07.2024 [14:41],
Владимир Мироненко
Огромная 122-метровая ракета SpaceX Starship успешно приводнилась во время четвёртого испытательного полёта. Вскоре ещё один Starship отправится в полёт, сообщил гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk). «Рейс 5 через 4 недели», — написал он в пятницу в соцсети X. ![]() Источник изображения: SpaceX На данный момент SpaceX выполнила четыре испытательных запуска Starship, которые состоялись 20 апреля и 18 ноября 2023 года, а также 14 марта и 6 июня этого года. Все они были произведены с площадки космодрома Starbase компании SpaceX в Южном Техасе. С каждым последующим запуском Starship показывал всё лучшие результаты. В частности, четвёртый запуск прошёл по плану. Ускоритель Super Heavy и сам корабль Starship вовремя отделились и вернулись на Землю, как и планировалось, приводнившись в Мексиканском заливе и Индийском океане соответственно. Ожидание следующего запуска оказалось недолгим, поскольку в этот раз обошлось без происшествий и компании не пришлось предоставлять отчёт регуляторам по поводу неудачи. И главным фактором, определяющим сроки выполнения пятого запуска Starship, стала техническая готовность космического корабля, а не одобрение регулирующих органов. В этот раз SpaceX планирует вернуть ускоритель Super Heavy на стартовую площадку Starbase, где он должен будет совершить точную посадку у пусковой башни под названием Mechazilla, оснащённой специальным механизмом с рычагами для захвата спускаемого аппарата. По словам Маска, такой подход позволит увеличить частоту запусков Starship, поскольку ракету-носитель можно будет быстрее проверять, ремонтировать и готовить к следующему тестовому полёту. Первым владельцам Tesla Cybertruck бесплатно предлагается замена тягового электродвигателя
07.07.2024 [06:53],
Алексей Разин
Товарные электрические пикапы Tesla Cybertruck начали сходить с конвейера предприятия компании в Техасе лишь в конце прошлого года, но модель уже попала под серию отзывных кампаний. Новая инициатива Tesla в полном понимании не является отзывом продукции, но подразумевает бесплатную замену тягового электродвигателя в машинах первых партий на добровольной основе. ![]() Источник изображения: Tesla Как поясняет Electrek, компания Tesla начала связываться с владельцами электрических пикапов Cybertruck первых партий, чтобы пригласить их на бесплатную замену тягового электродвигателя на более совершенную модификацию. По данным производителя, обновлённый электродвигатель обладает более высоким КПД и повышенной надёжностью. При этом замене будет подлежать лишь один из тяговых электродвигателей, хотя все выпускаемые Cybertruck до сих пор оснащались как минимум двумя тяговыми электродвигателями, поскольку поголовно обладают полным приводом. Что характерно, Tesla предупреждает владельцев об отсутствии опасности со стороны прежних электродвигателей, их можно спокойно эксплуатировать и дальше. Скорее всего, компания пытается за счёт изъятия электродвигателей из ранней партии собрать какую-то статистику по их эксплуатационному ресурсу. Бесплатную замену электродвигателя владельцы Cybertruck могут осуществить в ходе планового визита на сервис. Никакой необходимости торопиться с этим нет, как и в целом соглашаться на подобную замену. Новые электродвигатели наверняка уже устанавливаются на выпускаемые сейчас пикапы Cybertruck, и за счёт изучения ранних экземпляров компания пытается понять, что ещё можно усовершенствовать в их конструкции. Huawei утверждает, что в развитии китайских систем ИИ не всё будет определяться передовыми чипами
07.07.2024 [06:23],
Алексей Разин
Западными средствами массовой информации регулярно освещается тема экспортных ограничений США, которые мешают китайским компаниям разрабатывать и производить чипы с использованием передовых литографических технологий. Представители Huawei считают, что на них свет клином не сошёлся, и у китайской IT-отрасли есть прочие способы продолжить своё развитие. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Соответствующие заявления на Всемирной конференции по искусственному интеллекту в Шанхае сделал генеральный директор подразделения Huawei Cloud Computing Technologies Чжан Пинъянь (Zhang Ping’an): «Наши вычислительные мощности очень ограничены. Мы не можем полагаться исключительно на ИИ-чипы, выпускаемые по передовым техпроцессам, при строительстве ИИ-инфраструктуры. Нужно проститься с мыслью о том, что мы не можем лидировать в сфере ИИ без доступа к лучшим техпроцессам». Находящаяся под санкциями США компания видит выход в делегировании части функций по работе с ИИ облачным системам от периферийных устройств типа компьютеров и смартфонов. По словам главы Huawei Cloud, нельзя доверить все вычисления конечным устройствам, поскольку их производительность ограничена доступностью профильных компонентов, энергопотреблением и размером самих устройств. В Huawei считают, что для развития эффективных систем ИИ с высокой концентрацией вычислительных мощностей в облаке необходимо создавать более скоростные сети передачи информации. В Китае уже начали работу сети поколения 5G-A, которые увеличили пропускную способность в десять раз по сравнению с базовым стандартом 5G, а задержки сократили в те же десять раз. В марте этого года оператор связи China Mobile объявил, что до конца года сеть 5G-A покроет более чем 300 крупных китайских городов. Такая инфраструктура, по логике представителей Huawei, во многом позволит компенсировать отсутствие достаточного количества передовых чипов для ускорения ИИ в терминальных устройствах, используемых в Китае. Samsung Galaxy Buds 3 Pro попали в продажу до анонса — первый покупатель поделился впечатлениями
06.07.2024 [18:46],
Владимир Мироненко
На следующей неделе, 10 июля в Париже состоится мероприятие Samsung Unpacked 2024, на котором, как ожидается, будут представлены складные смартфоны Samsung Galaxy Z Fold6 и Z Flip6, а также ряд новинок, включая беспроводные наушники. Непонятно как, но одному из участников форума Reddit удалось до анонса купить в местном магазине Walmart пока не представленные наушники Galaxy Buds 3 Pro за $250, и он опубликовал снимки новинки. ![]() Источник изображений: 9to5google В отличие от предыдущей модели Galaxy Buds 2 Pro с дизайном в форме боба, новинка получила ножки, что сделало её похожей на AirPods компании Apple, хотя сходство на этом заканчивается. У Galaxy Buds 3 Pro по бокам размещены светодиодные ленты, на которых, по всей видимости, будет отражаться информация о заряде батарей. Внешний вид светодиодных полос можно будет изменять в приложении Galaxy Wearable. ![]() Если сравнивать с AirPods Pro, то по словам пользователя Galaxy Buds 3 Pro удобнее в использовании и имеют более качественное активное шумоподавление (ANC). Ножки с сенсорными панелями поддерживают жесты, с помощью которых можно регулировать громкость, а также управлять воспроизведением музыки. ![]() По словам пользователя, функция Multipoint для одновременного подключения к нескольким внешним источникам сигнала, видимо, работает только с устройствами Galaxy. ![]() Пользователь не сообщил, насколько долго можно использовать Galaxy Buds 3 Pro без подзарядки. Согласно последним утечкам, новые беспроводные наушники поддерживают до 6 часов работы в автономном режиме с активированным шумоподавлением ANC и до 7 часов — при выключенном ANC. ![]() ASRock представила видеокарты Arc A770/A750 Challenger Second Edition
06.07.2024 [16:14],
Павел Котов
ASRock представила новую серию видеокарт линейки Intel Arc Alchemist. Компания входит в плеяду производителей графики разных разработчиков, и у неё есть широкий ассортимент решений Intel Arc. В последней серии выпущены флагманские модели Arc A770 и Arc A750. ![]() Источник изображений: asrock.com Серия получила название Challenger SE — она продолжает прошлогодние модели Challenger. Поколение Second Edition отличают новый дизайн кулера, а также светодиодная подсветка вокруг вентиляторов, которую можно отключить. Технические характеристики видеокарт не имеют значительных отличий от базовых. ![]() ASRock Arc A770 Challenger SE имеет объём памяти 16 Гбайт (сама Intel и её партнёры уже не выпускают версию на 8 Гбайт), а у A750 — 8 Гбайт памяти GDDR6. Графические процессоры обеих моделей разогнаны до 2,15 и 2,2 ГГц соответственно, что несколько ниже эталонных 2,1 и 2,05 ГГц. ![]() Продажи новых видеокарт ASRock стартуют к середине июля. В Японии, например, они выйдут 12 июля: за Arc A770 Challenger Se придётся отдать 52,8 тыс. иен (около $370), а A750 Challenger SE оценили в 37,8 тыс. иен (примерно $265). Присутствие индийских смартфонов в России выросло за год в 14 раз
06.07.2024 [16:11],
Павел Котов
С января по апрель 2024 года поставки смартфонов из Индии в Россию выросли в 14 раз в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. В результате Россия стала 12-м в мире покупателем индийских телефонов — они вполне способны закрепиться на местном рынке, передаёт «Прайм». ![]() В Индии производятся смартфоны для крупнейших мировых брендов, включая Apple и Samsung, свой завод в стране построила китайская Vivo, на собственные мощности рассчитывает и Xiaomi. Активно выпускаются и устройства индийских брендов. Потребителям по всему миру безразлично, в какой стране выпускается продукция известных марок: большинство телефонов Samsung производится во Вьетнаме, а собираемые в Индии Apple iPhone не отличаются от любых других. С наращиванием объёмов производства снижается стоимость продукции, в том числе дорогих моделей, указывают опрошенные «Праймом» эксперты: «На цену влияет себестоимость производства, и при наличии альтернативных производственных мощностей компании смогут более гибко регулировать стоимость конечного продукта». Присутствие мощностей способствует и развитию местных брендов. Так, в Индии популярны собственные марки Lava, Micromax, продукция которых в 5–10 раз дешевле моделей Apple. Индийский смартфон Lava Agni 2 под управлением Google Android 13 предлагает 6,78-дюймовый экран, 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти при ценнике около 22 000 руб. Индийские производители смартфонов, вероятно, повторят путь коллег из других стран: поначалу сырые модели будут с каждым обновлением наращивать качество, а в итоге станут конкурировать с популярнейшими мировыми брендами. При грамотной маркетинговой стратегии они могут рассчитывать на спрос в России: сейчас прямые поставки идут лишь из Китая, а продукция Apple и Samsung завозится параллельным импортом. С официальным присутствием индийских брендов в стране потребитель получит все сопутствующие преимущества, включая гарантию и ремонт, которых от мировых лидеров ждать уже не приходится. ИИ — это пузырь: чтобы окупить вложения, ИИ-индустрии нужно научиться зарабатывать на порядки больше
06.07.2024 [15:01],
Владимир Мироненко
Масштабные инвестиции технологических гигантов в инфраструктуру ИИ пока не нашли отображения в росте доходов от этого направления, отметил ресурс Tom's Hardware. Согласно расчётам Дэвида Кана (David Cahn), аналитика Sequoia Capital, компаниям ИИ-индустрии придётся зарабатывать около $600 млрд в год, чтобы компенсировать расходы на свою ИИ-инфраструктуру, включая ЦОД. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay В прошлом году выручка Nvidia от продажи оборудования для ЦОД составила $47,5 млрд. При этом большую часть оборудования составляли компьютерные ускорители для приложений ИИ и высокопроизводительных вычислений. Крупнейшие ИТ-компании, такие, как AWS, Google, Meta✴, Microsoft и многие другие, вложили значительные средства в свою инфраструктуру ИИ в 2023 году для работы таких приложений, как OpenAI ChatGPT. Возникает вопрос: «Смогут ли они вернуть эти инвестиции?». По мнению Дэвида Кана, это может означать, что мы являемся свидетелями роста финансового пузыря. Подсчёты Кана довольно просты. Для начала он удвоил прогноз текущих доходов Nvidia, чтобы покрыть общие затраты на ЦОД ИИ, половину которых составляют расходы на GPU, остальное — затраты на энергию, здания и резервные генераторы. Затем аналитик снова удваивает сумму, чтобы обеспечить 50 % валовой прибыли для конечных пользователей, таких как стартапы или предприятия, покупающих вычислительные ИИ-ресурсы у таких компаний, как AWS или Microsoft Azure, которые тоже должны быть с прибылью. Провайдеры облачных услуг, как, например, Microsoft, вкладывают значительные средства в покупку GPU. По данным Nvidia, половина её доходов от ЦОД поступает от крупных провайдеров облачных услуг. При этом только Microsoft принесла Nvidia около 22 % выручки в IV квартале 2024 финансового года. Между тем, в I квартале 2025 финансового года Nvidia продала GPU для ЦОД на сумму около $19 млрд. С выходом более производительных и более дорогих чипов Nvidia B100/B200 сумма инвестиций будет расти. Если компания OpenAI, разработавшая ИИ-чат-бот ChatGPT и использующая инфраструктуру Microsoft Azure, добилась существенного увеличения доходов: с $1,6 млрд в конце 2023 года до $3,4 млрд в 2024 году, то другим компаниям в сфере ИИ пока не удаётся достичь даже отметки в $100 млн дохода. Тем не менее инвестиции в оборудование ИИ растут, отметил Tom's Hardware. Как утверждает Кан, даже оптимистические прогнозы доходов крупных технологических компаний от ИИ не оправдывают ожиданий. Если предположить, что Google, Microsoft, Apple и Meta✴ ежегодно будут зарабатывать на решениях ИИ по $10 млрд, а другие компании, такие как Oracle, ByteDance, Alibaba, Tencent, X и Tesla, смогут генерировать по $5 млрд дохода каждая, остаётся разрыв в $500 млрд. Как полагает аналитик, рынку ИИ предстоит долгий и трудный путь, поскольку предприятиям и стартапам ещё предстоит изобрести приложения, которые приносят реальные деньги. Кан считает, что отрасли следует умерить ожидания быстрой прибыли от достижений в области ИИ, признавая спекулятивный характер текущих инвестиций и необходимость устойчивых инноваций и создания стоимости. В противном случае пузырь стоимостью в сотни миллиардов долларов может лопнуть и обрушить рынок. Польша впервые запустила собственную ракету в космос
06.07.2024 [11:25],
Геннадий Детинич
На днях с космодрома Андёйя (Andoya) в Норвегии успешно стартовала первая разработанная в Польше ракета на жидком топливе. Ракета поднялась на высоту 101 км, преодолев знаковый рубеж в виде линии Кармана. Это позволит начать коммерческую эксплуатацию ракеты в ближайшее время. Она поможет в изучении верхних слоёв атмосферы и станет основой для проектирования ещё более тяжёлых и мощных ракет польского производства. ![]() Источник изображения: Łukasiewicz Institute of Aviation У Польши появился свой День космонавтики. Ранее ракета ILR-33 Amber 2K совершила несколько стартов, включая запуски с базы ВВС в Польше. Но самой высокой точкой подъёма была высота 23 км. Запуск 4,6-м ракеты 3 июля на высоту 101 км ознаменовал собой успех более чем десятилетней работы польских конструкторов и инженеров Института авиации им. Лукашевича. «Преодоление космического барьера ракетой ILR-33 AMBER 2K, разработанной в Институте авиации имени Лукашевича, является историческим моментом, — сказал доктор Михал Верциньски (Michał Wierciński), вице-президент Польского космического агентства. — Никогда в нашей истории польская ракета не достигала такого уровня. Это исторический день для Института авиации имени Лукашевича, но также исторический момент для всего польского ракетного сообщества». Важнейшей особенностью польской ракеты стало использование в качестве окислителя 98 % перекиси водорода. До этого такой реагент всегда использовался в меньшей концентрации. Это экологически чистое вещество как в процессе хранения, так и использования. Впрочем, для достижения целевой высоты ракета ILR-33 AMBER 2K использовала боковые твердотопливные ускорители, которые после нескольких лет испытаний пришлось доработать для придания им намного большей мощности. Заявку на эксплуатацию ракеты ракеты ILR-33 AMBER 2K уже подала польская компания Thorium Space. Она будет использовать ракеты польского производства для исследовательских задач в период с 2025 по 2027 год. Успешный запуск ракеты ILR-33 AMBER 2K в космос послужит отправной точкой для проектирования более тяжёлых и мощных ракет, зарождая надежду когда-нибудь вывести польскую ракету на орбиту. Это маленький шаг для человечества, но гигантский прыжок для Польши, которая теперь рассчитывает войти в клуб европейских космических держав. LG и Samsung сокращают инвестиции в micro-LED — внедрение технологии забуксовало
06.07.2024 [11:23],
Павел Котов
Технология micro-LED обещает стать преемницей OLED на рынке телевизоров, но произойдёт это нескоро: лидеры рынка в лице LG и Samsung уменьшили инвестиции в эту технологию, потому что развивается она медленнее, чем предполагалось. Зато китайская TCL активно продолжает работать в этом направлении, и надежда ещё есть. ![]() Источник изображения: samsung.com LG и Samsung остаются лидерами на рынке телевизоров micro-LED — их продукция поражает воображение на выставках, но продаётся в очень небольших объёмах, потому что эти телевизоры ещё слишком большие и слишком дорогие. Обе компании намереваются продолжать инвестировать в micro-LED, но объёмы вложений они начинают сокращать, пишет FlatPanelsHD со ссылкой на корейские СМИ. Samsung отложила реализацию планов по увеличению производства, а LG уже сократила масштабы исследований и разработки micro-LED и намеревается перевести часть сотрудников на устоявшееся направление OLED. Тем временем TCL CSOT, которая производит панели не только для собственной продукции, но и для Samsung, недавно начала продажу собственных телевизоров micro-LED в Китае и сокращать инвестиции не планирует. Проблема в том, что технология развивается недостаточно быстро. С момента выхода первых моделей цены значительно упали, но они ещё остаются в шестизначном диапазоне — отчасти из-за того, что в продаже присутствуют только массивные панели. Повысить эффективность производства и снизить себестоимость за счёт повышения масштабов выпуска пока не получается. В прошлом году аналитики Omdia предсказывали, что к 2027 году телевизоры micro-LED упадут в цене на 75 %, но спустя год нет никаких признаков, что прогноз сбудется. И даже если он сбудется, Samsung нужно больше: недавно компания провела встречу с ключевыми партнёрами и сообщила им о необходимости снизить цены на все 90 %, чтобы телевизоры micro-LED стали по-настоящему конкурентоспособными. Сомнений в том, что за этой технологией стоит будущее телевизоров, нет никаких. Но переход на micro-LED займёт больше времени, чем предполагалось — возможно, потребуются от 5 до 10 лет, прежде чем решение станет по-настоящему коммерческим. А пока этим телевизоры останутся самым дорогим предложением у передовых производителей. В поисках идеального поглотителя физики создали самый сложный в мире лабиринт
06.07.2024 [10:38],
Геннадий Детинич
Одна из экзотических форм материи — это квазикристаллы. Они сохраняют упорядоченную структуру, но она неидеальная и не является своей точной копией. Перспективным направлением для применения квазикристаллов считаются абсорбирующие вещества и синтез (сворачиваемость) белков. Команда физиков из Великобритании и Швейцарии взялась кардинально решить вопрос с проектированием таких структур, которые представляют собой также самые сложные в мире лабиринты. ![]() Модель квазикристалла с гамильтоновым путём. Источник изображения: University of Bristol Этой задаче, очевидно, намного больше лет, чем нам известно. По крайней мере, частный случай квазикристаллов был поднят учёными около 300 лет назад в задаче о ходе коня. Эта шахматная фигура должна была посетить каждое поле доски без повтора и вернуться в исходное положение. В общем случае подобное поведение называется гамильтоновым циклом (или путём, если не нужно возвращаться в точку старта). Если смотреть на проблему ещё шире, то речь идёт о создании фракталов — геометрических узоров на основе повторяющихся мелких элементов, подобных общей структуре. В своём исследовании учёные использовали непериодическую мозаику (плитку) Амманна-Бенкера. Не менее известна мозаика Пенроуза. Этому графическому феномену уделил место и время современный американский писатель-фантаст Нил Стивенсон, используя его в произведении «Анафем», которое просто обязан прочесть каждый, кто интересуется естествознанием. Учёные использовали идею для моделирования циклов, в ходе которых каждый атом в кристаллической решётке квазикристалла мог быть посещён только один раз, что соединяет все атомы от начала до конца в одну и никогда не пересекающуюся линию. Более того, подобную структуру можно бесконечно масштабировать подобно фракталам. ![]() Мозаика (плитка) Амманна-Бенкера Целью проделанной работы не было создание головоломок-лабиринтов для развлечения скучающих граждан. Во-первых, новая модель может помочь с оптимизацией логистических задач. Также с её помощью может решаться проблема получения новых пространственных форм (сворачивания) белков. Наконец, поглощение углекислого газа или других молекул будет намного эффективнее, если использовать подобные лабиринтообразные кристаллические структуры. Фрактальность в таком случае умножит эффект за счёт потенциальной возможности дробления на более мелкие части. Учёные сделали литийметаллические аккумуляторы дружелюбнее к окружающей среде без ухудшения характеристик
06.07.2024 [08:36],
Геннадий Детинич
Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) придумали способ радикально сократить вредное воздействие на природу и человека фтора, который в избытке вносится в жидкие электролиты литийметаллических аккумуляторов. Фтор стабилизирует параметры аккумуляторов и делает их безопаснее, но сохранить здоровье он не поможет. Разработка заметно снизит использование фтора в электролитах и приблизит выход ёмких батарей на рынок. ![]() Источник изображений: ETH Zurich Фторированные соединения в электролите способствуют образованию защитного слоя вокруг металлического лития на отрицательном электроде аккумулятора (аноде). «Этот защитный слой можно сравнить с эмалью зуба, — пояснила Мария Лукацкая (Maria Lukatskaya), профессор электрохимических энергетических систем в ETH Zurich. — Это защищает металлический литий от продолжительной реакции с компонентами электролита». Без этого электролит быстро истощился бы в процессе циклов заряда и разряда, а элемент вышел бы из строя. Что хуже всего, отсутствие защитного слоя привело бы в процессе заряда к образованию металлических нитевидных наростов на аноде (дендритов), которые печально известны своей особенностью создавать короткие замыкания в аккумуляторах и приводить к пожарам. «Вопрос заключался в том, как уменьшить количество добавляемого фтора без ущерба для стабильности защитного слоя», — объясняют учёные. Новый метод группы Лукацкой использует электростатическое притяжение для достижения желаемой цели. Учёные подобрали такие заряженные молекулы-носители, которые стали своего рода переносчиками молекул фтора, доставляя их прямо к аноду. Это привело к тому, что в жидком электролите теперь может быть по весу всего 0,1 % фтора, а это как минимум в 20 раз ниже, чем в предыдущих исследованиях. ![]() Подвижность заменила насыщенность Преимуществом предложенного метода является то, что для его внедрения в производство не требуется никаких существенных изменений. Меняется только формула электролита. Учёные испытали своё решение на аккумуляторах формфактора «монетка» и готовятся создать прототип аккумулятора формфактора «мешочек», которые знакомы нам, например, по смартфонам. Сделать такие батареи безопаснее для эксплуатации и утилизации — это шаг в правильном направлении. Еврокомиссия начала изучать возможные последствия китайской экспансии производства зрелых чипов
06.07.2024 [05:16],
Алексей Разин
Едва определившись с методами противодействия одной из китайских угроз в лице дешёвых электромобилей, Еврокомиссия переключилась на другую в лице потенциального излишка недорогих полупроводниковых компонентов китайского производства. По крайней мере, как сообщает Reuters, европейские чиновники уже проводят опрос среди участников рынка о степени влияния данного фактора на их деятельность. ![]() Источник изображения: SMIC К сентябрю, как ожидается, Еврокомиссия проведёт два опроса среди европейских потребителей и производителей полупроводниковых компонентов на тему зависимости от поставок китайских чипов, выпускаемых по зрелым техпроцессам. Участие в опросе будет добровольным, но уже сейчас власти Европы ведут консультации с заинтересованными компаниями. В случае необходимости властями ЕС и США будут предприняты меры, направленные против искажения справедливых рыночных условий, как отметили европейские чиновники в ответ на запрос Reuters. По мнению западных политиков, усилия Китая по субсидированию развития производства чипов по зрелым техпроцессам на своей технологии только на первом этапе позволят стране снизить зависимость от их импорта, но следующим шагом неизбежно станет экспансия такой потенциально очень дешёвой продукции на внешние рынки. Последние могут столкнуться с перепроизводством и падением цен, приводящим к убыткам для участников рынка. Власти Евросоюза подобной деятельностью китайских партнёров заинтересовались ещё в апреле текущего года. Пока Еврокомиссия всего лишь собирает с участников европейского рынка полупроводниковых компонентов и электронных устройств информацию о каналах поставок используемых чипов, их ассортименте и ценах. Европейским поставщикам также предлагается дать оценочную информацию относительно аналогичных параметров продукции, поставляемой китайскими производителями. Очевидно, что китайская экспансия производства чипов влияет на европейский бизнес по-разному. Поставщики оборудования для производства китайских чипов типа ASML очевидным образом зарабатывают на этой тенденции. Европейские производители чипов, с одной стороны, вынуждены конкурировать с китайскими, но при этом они и располагают предприятиями в Китае, чья продукция может импортироваться в Европу. Не исключено, что производители специфического оборудования не пожелают раскрывать свою степень зависимости от поставок чипов из Китая, да и сама сложная производственная цепочка порой не позволяет однозначно установить происхождение тех или иных компонентов. С этой точки зрения методология расследования европейских властей не может считаться безупречной. Samsung выпустила SSD-накопитель на 61,44 Тбайт и анонсировала модель на 122,88 Тбайт
06.07.2024 [04:31],
Анжелла Марина
Компания Samsung без лишнего шума представила один из самых ёмких в мире твердотельных накопителей BM1743 на 61,44 Тбайт, предназначенный для центров обработки данных, и анонсировала планы по созданию SSD на 122,88 Тбайт. ![]() Источник изображения: Samsung Новый накопитель Samsung BM1743 основан на фирменном контроллере компании и использует память 3D V-NAND QLC седьмого поколения. Устройство поддерживает как интерфейс PCIe 4.0, так и PCIe 5.0 x4, обеспечивая высокую производительность. Согласно спецификациям, этот SSD способен достигать скорости последовательного чтения до 7200 Мбайт/с и последовательной записи до 2000 Мбайт/с, сообщает Tom's Hardware. Что касается производительности, BM1743 может выполнять до 1,6 миллиона случайных чтений 4K и до 110 000 случайных записей 4K в секунду. Хотя эти показатели не являются рекордными, они вполне соответствуют целевому назначению устройства. Планируется выпускать накопители BM1743 в форм-факторах U.2 для хостов с интерфейсом PCIe 4.0 x4 и в формфакторе E3.S с интерфейсом PCIe 5.0 x4. Компания пока не раскрывает данные об энергопотреблении нового SSD, которое может быть довольно высоким из-за огромной ёмкости устройства. Однако, учитывая, что плотность хранения данных накопителя является его главной характеристикой, энергопотребление может быть не самым важным показателем. Отметим, что на данный момент у Samsung BM1743 очень мало конкурентов на рынке. Только Solidigm и Western Digital могут предложить SSD ёмкостью 61,44 Тбайт с интерфейсом PCIe. Другие производители, такие как Kioxia, Micron и SK hynix, пока не представили накопители такой ёмкости. Новый SSD предназначен для приложений с ультравысокой плотностью хранения данных, таких как периферийные вычисления для искусственного интеллекта или доставка контента. Интересно, что Samsung не ограничивается текущим достижением и уже говорит о планах по созданию накопителей ёмкостью 122,88 Тбайт, используя тот же тип памяти 3D V-NAND. Lian Li выпустила L-образные блоки питания EDGE мощностью до 1300 Вт
05.07.2024 [19:25],
Николай Хижняк
Компания Lian Li выпустила блоки питания серии EDGE в новом формате, предназначенном для использования в составе двухсекционных компьютерных корпусов. Новинки имеют L-образное исполнение, что упрощает доступ к разъёмам питания для подключения новых кабелей. ![]() Источник изображений: Lian Li В серию блоков питания Lian Li EDGE в белом и чёрном исполнении вошли модели мощностью 850, 1000 и 1300 Вт. Все новинки соответствуют стандартам питания PCIe 5.1 и ATX 3.1. Производитель заявляет, что все получили сертификаты 80 Plus Platinum, Cybenetics Platinum и PPLP Platinum, указывающие на их высокий показатель эффективности. Все новинки имеют встроенный USB-концентратор на четыре разъёма USB 2.0 для подключения устройств с RGB-подсветкой, вентиляторов и контроллеров. Это позволяет сократить количество кабелей, подключаемых к материнским платам, что упрощает сборку системы в целом. Блоки питания оснащены разъёмами 12V-2x6 (12VHPWR) для подключения видеокарт. Входящие в комплект кабели питания 12VHPWR имеют двуцветные коннекторы, указывающие на их правильное подключение в разъём. В составе блоков питания используются высококачественные японские конденсаторы и конденсаторы EPCOS. Все блоки питания EDGE получили различные системы защиты, включая защиту от превышения силы тока (OCP), защиту от превышения напряжения (OVP), защиту от превышения мощности (OPP), защиту от короткого замыкания (SCP), защиту от понижения напряжения в сети (UVP) и защиту от перегрева (OTP). Охлаждаются новинки 120-мм вентиляторами. На все модели предоставляется 10-летняя гарантия производителя. В продаже блоки питания Lian Li EDGE появятся с 5 июля, за исключением модели мощностью 850 Вт, которую компания обещает выпустить чуть позже. Стоимость модели мощностью 1300 в чёрном цвете составляет $229,99. За белую версию производитель просит $239,99. Вариант на 1000 Вт в чёрном цвете оценён в $189,99, а в белом — в $199,99. Asus выпустила в продажу мини-ПК ROG NUC с процессорами Intel Core Ultra и графикой Nvidia
05.07.2024 [17:32],
Павел Котов
Подразделение Asus Republic of Gamers выпустила игровой мини-ПК ROG NUC: первый представитель серии предлагает передовые технологические решения, а его производительности хватит для запуска игр класса AAA и не только. ![]() Источник изображения: asus.com Asus ROG NUC предлагается в двух вариантах: с процессором Intel Core Ultra 9 185H и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4070 или с чипом Intel Core Ultra 7 155H и графикой GeForce RTX 4060. При своих компактных габаритах он предлагает достаточную производительность, чтобы делать то, что нужно геймеру: помимо собственно игры это запись, редактирование и трансляция видео. Корпус внутренним объёмом 2,5 литра обеспечивает быстрый доступ к компонентам, упрощая их замену и профилактические работы. Компьютер поддерживает до 64 Гбайт (2 × 32 Гбайт) оперативной памяти SO-DIMM DDR5 5600 МГц и располагает тремя слотами M.2 NVMe PCIe 4.0, позволяя обеспечить высокий объём хранилища. При габаритах 180 × 270 × 50 мм и массе 2,6 кг Asus ROG NUC располагает широким набором портов, включая Thunderbolt 4 USB Type-C с профилями зарядки телефона 5 и 9 В и поддержкой DisplayPort 2.1 через интегрированную графику; есть четыре порта USB на 10 Гбит/с, пара USB 2.0, один HDMI 2.1 FRL, пара DisplayPort 1.4a, один слот для карт памяти и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. Присутствует порт Ethernet на 2,5 Гбит/с, поддержка Wi-Fi 6E и BT 5.3. Будучи игровым компьютером, Asus ROG NUC может также похвастаться настраиваемым логотипом ARGB и поддержкой технологии ASUS AURA Sync для синхронизации RGB-подсветки на периферийных устройствах серии ROG. Продажи Asus ROG NUC должны начаться в ближайшее время. Однако компьютеры не будут дешевыми: на странице продукта на сайте производителя модель на базе Core Ultra 5 155H и RTX 4060 стоит $1629, а конфигурация на Core Ultra 9 185H и RTX 4070 оценена в $2199 долларов. На данный момент их нет в наличии, и дата начала продаж неизвестна. Philips выпустила четыре офисных монитора серии E1 с поддержкой разрешения 4K
05.07.2024 [17:24],
Николай Хижняк
Компания Philips пополнила серию офисных мониторов E1 четырьмя новыми моделями: 27-дюймовыми 27E1N1800A, 27E1N1800AE и 27E1N1900AE, а также 32-дюймовой 32E1N1800LA. Для всех новинок заявляется поддержка разрешения 4K. ![]() Источник изображений: Philips В основе 27-дюймовых моделей мониторов Philips 27E1N1800A, 27E1N1800AE и 27E1N1900AE используются 10-битные (8 бит + Hi-FRC) IPS-матрицы с частотой обновления 60 Гц, скоростью отклика 4 мс (GtG), яркостью 350 кд/м2 и контрастностью 1000:1. Все новинки поддерживают отображение контента в формате HDR10. Модель 27E1N1800A получила подставку, которая позволяет регулировать только наклон дисплея. В свою очень подставка моделей 27E1N1800AE и 27E1N1900AE также позволяет регулировать высоту (до 100 мм) их экранов над столом. Все три монитора оснащены двумя разъёмами HDMI 2.0 и одним DisplayPort 1.4. Модель 27E1N1900AE отличается от остальных наличием разъёма USB-C 3.2 Gen 1 с альтернативными режимами DisplayPort и поддержкой зарядки мощностью до 65 Вт. В основе 32-дюймовой модели монитора Philips 32E1N1800LA используется 10-битная (8 бит + Hi-FRC) VA-матрица с яркостью 300 кд/м2 и частотой обновления 60 Гц. Монитор оснащён подставкой, которая позволяет регулировать только наклон дисплея. Новинка получила два порта HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4. Для дисплеев всех представленных мониторов производитель заявляет точность цветопередачи на уровне Delta <2 (в режиме sRGB). Кроме того, для них заявлена поддержка режима LowBlue Mode для снижения нагрузки на глаза и подсветка Flicker Free, снижающая эффект мерцания. Также новинки оснащены режимом EasyRead для комфортного чтения и игровыми настройками SmartImage Game. Все представленные мониторы появятся в продаже в июле. Компания оценила модели 27E1N1800A, 27E1N1800AE, 27E1N1900AE и 32E1N1800LA в €249, €259, €319 и €299,99 соответственно. Разработчики «первой полноценной» российской ААА-игры вышли из тени — новый трейлер амбициозного ролевого экшена Distortion
29.04.2024 [12:17],
Дмитрий Рудь
Отечественная студия Game Art Pioneers представила новый трейлер своего фантастического ролевого экшена с элементами стратегии Distortion, который позиционируется как «первая полноценная» российская ААА-игра. Действие Distortion происходит на далёкой планете Хлоя-Ахея, куда до событий игры прибыли поселенцы из Солнечной системы и отказались от благ цивилизации в угоду спокойной и размеренной жизни в гармонии с природой. Как это заведено у человечества, что-то идёт не по плану, и личные истории нескольких протагонистов Distortion спустя сотни лет разворачиваются уже на фоне катастрофических событий. Обнародованный 29 апреля трейлер Distortion является расширенной и доработанной версией попавшего в Сеть прошлой осенью ролика «преальфы» игры, использовавшегося Game Art Pioneers для внутренней отчётности. На фоне утечки в Game Art Pioneer решили сделать серию аналогичных публичных трейлеров, по которым пользователи смогут отследить прогресс разработки игры. Следующий такой ролик ожидается «через пару месяцев». Свежий ролик Distortion демонстрирует геймплей за двух персонажей, обновлённое окружение, физику волос, перемещение по локациям, разные погодные условия, стелс, сражения (в том числе массовое) и, судя по всему, черновую озвучку. Distortion создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Ранний доступ стартует в декабре 2025 года. Обещают антураж неомиддлпанка, управление войском в режиме стратегии, графику на Unreal Engine 5 и не менее 30 часов геймплея. «Спасибо за ваше время, любовь и ненависть»: создатели Escape from Tarkov извинились перед игроками и пообещали доступ к PvE-режиму всем владельцам Edge of Darkness
29.04.2024 [10:48],
Дмитрий Рудь
Студия Battlestate Games во главе с гендиректором Никитой Буяновым с третьей попытки утихомирила фанатов сетевого шутера Escape from Tarkov, взбунтовавшихся против анонсированного 25 апреля издания Unheard Edition. Напомним, снятое с продажи издание Edge of Darkness за 5500 рублей ($150) обещало «бесплатный доступ ко всем будущим DLC», но офлайновый PvE-режим с сохранением прогресса оказался эксклюзивом Unheard Edition за 11 000 рублей ($250). Купившие Edge of Darkness игроки ожидаемо расстроились, что привело к переполнению соцсетей Escape from Tarkov негативными комментариями. Battlestate Games при этом настаивала, что PvE-режим к DLC отношения не имеет. Что предпринимала Battlestate Games, чтобы притушить пламя народного гнева:
«Прежде всего, я хотел бы извиниться за то, что фанаты и игровое сообщество EFT в целом испытывают эти негативные чувства. К сожалению, я не предвидел такую реакцию, и теперь я сделал выводы для своих будущих решений», — заявил Буянов. Вдобавок к открытию доступа к PvE-режиму для всех владельцев Edge of Darkness от Буянова прозвучало ещё несколько обещаний:
Буянов заверил, что, несмотря на последние события, Battlestate продолжает работать над патчами, новым контентом, событиями и версией 1.0: «Спасибо за ваше время, любовь и ненависть, и спасибо за ваше увлечённое внимание к текущей ситуации». Новая статья: Botany Manor — занимательная ботаника. Рецензия
29.04.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Botany Manor — занимательная ботаника. Рецензия В iOS 18 обновятся многие стандартные приложения и домашний экран
28.04.2024 [23:28],
Владимир Фетисов
По мере приближения анонса iOS 18 о новой версии мобильной операционной системы Apple становится известно больше информации. На этой неделе журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) поделился своими ожидания касательно того, что разработчики реализуют в iOS 18. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com В сообщении Гурмана сказано, что, помимо новых функций на базе искусственного интеллекта, iOS 18 принесёт обновления для многих встроенных приложений, таких как «Фотографии», «Почта», «Заметки» и «Фитнес». Приложение «Калькулятор» получит ряд новых функций и в этом году впервые появится на iPad, поскольку оно будет включено в состав iPadOS 18. Ожидается, что iOS 18 станет одним из крупнейших обновлений программной платформы iPhone за последние годы. Вероятно, разработчики добавят в ОС новые функции, но на этом изменения не закончатся. По словам Гурмана, iOS 18 позволит располагать иконки приложений в произвольном порядке, т.е. они не будут выравниваться по сетке, чего прежде никогда не было. Вся ОС будет обновлена и, вероятно, изменения затронут элементы дизайна, но каких-либо кардинальных перемен ждать не стоит. Гурман уверен, что изменения в дизайне сделают приложения более «модульными» и «более простыми в плане настройки и обновления». Какие именно обновления в iOS 18 ждут пользователей, будет ясно уже в скором времени, когда Apple представит ОС официально на конференции WWDC в июне. До этого у компании запланировано мероприятие на 7 мая, в рамках которого ожидается презентация новых iPad Pro и iPad Air. Техническое тестирование роглайк-экшена Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ стартует совсем скоро
28.04.2024 [17:38],
Игнатий Колыско
Тестирование мифологического роглайк-экшена Hades II от американской студии Supergiant Games подходит к концу — игра пропадёт из библиотек причастных к мероприятию пользователей уже завтра, 29 апреля. ![]() Источник изображения: Supergiant Games В свежем обращении разработчики Hades II поблагодарили пользователей за проявленное терпение. Они отметили, что тестирование помогло выявить и устранить ряд ключевых проблем, которые не удавалось обнаружить раньше. Ранний доступ Hades II стартует совсем скоро — создатели мифологического роглайк-экшена тоже про это напомнили в своём микроблоге. Проект Supergiant Games вновь оказался на первом месте в гонке самых желанных игр в Steam, поскольку предыдущий лидер покинул её по убедительной причине. Hades II выйдет до конца июня в Steam и Epic Games Store. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит дать отпор титану времени Кроносу. ИИ убьёт классические колл-центры в течение года, считают в их руководстве
28.04.2024 [14:21],
Владимир Мироненко
С расширением внедрения искусственного интеллекта (ИИ) целый ряд специальностей оказался под угрозой исчезновения. В их числе работники колл-центров. Уже сейчас некоторые компании заменяют персонал служб поддержки по телефону генеративным ИИ и буквально через год в отрасли, возможно, будут использоваться только чат-боты на базе ИИ. Согласно данным Gartner в 2022 году в индустрии центров поддержки клиентов работало около 17 млн человек. ![]() Источник изображения: Pixabay Столь мрачным прогнозом поделился с газетой Financial Times К. Критивасан (K Krithivasan), глава Tata Consultancy Services (TCS), второй по величине рыночной капитализации компании в Индии, персонал которой превышает 616 000 сотрудников по всему миру. Критивасан заявил, что ИИ приведёт к сведению к минимуму потребности в колл-центрах. Он добавил, что, хотя компания пока не фиксирует сокращений, ситуация в корне изменится, когда транснациональные клиенты начнут внедрять генеративный ИИ, и это окажет огромное влияние на отрасль. По мнению главы TCS, технология должна иметь возможность предсказывать поступление звонка, а затем активно решать проблемы. Перспектива того, что чат-боты смогут с лёгкостью выполнять все запросы клиентов по телефону, может показаться отдалённой, но Критивасан полагает, что, «возможно, через год или около того», они смогут заменить людей в колл-центрах. В прошлом году гендиректор индийской компании Duukan уволил 90 % команды поддержки, отметив, что этот шаг позволил сократить время первого ответа и разрешения проблем, а также снизил расходы на поддержку клиентов примерно на 85 %. Позже он заявил, что эта технология полностью уничтожит подобную работу. В свою очередь, Критивасан утверждает, что способности генеративного ИИ преувеличены и что люди переоценивают его преимущества. По его мнению, технология вовсе не приведёт к массовой потере рабочих мест, поскольку понадобится больше людей «с точки зрения технологических талантов». Этого мнения придерживается большинство руководителей, считающих, что ИИ помогает людям, а не заменяет их, и развёртывание ИИ-технологий приведёт к созданию новых видов рабочих мест. Продажи средневековой градостроительной стратегии Manor Lords превысили миллион копий спустя сутки после релиза
28.04.2024 [13:38],
Игнатий Колыско
Старт раннего доступа средневековой градостроительной стратегии Manor Lords от польского разработчика Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń) можно считать успешным: проект разошёлся тиражом свыше 1 миллиона копий за сутки после релиза. ![]() Источник изображения: Hooded Horse Информацию о продажах Manor Lords обнародовала компания Hooded Horse, которая является издателем стратегии. По данным сайта SteamDB, максимальный онлайн в Steam превысил 170 тысяч человек (рекорд установлен 19 часов назад). Представители издательства подчеркнули, что это лучший показатель для градостроительных симуляторов, 4X-стратегий и проектов подобного жанра, представленных на площадке Valve. До этого рекордсменом считалась Sid Meier’s Civilization VI с её 162 тысячами. Manor Lords доступна не только в Steam, но ещё в GOG, Microsoft Store и PC Game Pass. Присутствие градостроительной стратегии в подписочном сервисе Microsoft с первого дня релиза не помешало ей добиться столь высокого результата по продажам. ![]() Источник изображения: SteamDB Manor Lords предлагает игроку в роли средневекового лорда заняться развитием своей стартовой деревни в большой шумный город. Стартовая версия проекта содержит в себе множество геймплейных механик и модулей: средневековые сражения, управление ресурсами, свободное строительство без разбития карты на ячейки, а также небольшой сборник режимов и сценариев. До 10 мая Manor Lords можно купить с 25-процентной скидкой — в российском сегменте Steam цена с учётом акции составляет 1124 рубля. В настоящий момент игра собрала в Steam свыше 13 тысяч отзывов ( рейтинг 89 %). Пользователи устройств Apple столкнулись с массовыми проблемами при входе в аккаунт Apple ID
28.04.2024 [07:50],
Алексей Разин
Вечер минувшей пятницы, как сообщает ресурс 9to5Mac со ссылкой на множественные жалобы на страницах социальных сетей, принёс владельцам устройств Apple определённые неудобства, связанные с проблемами при входе в Apple ID, последующей его блокировкой, а также необходимостью смены пароля. ![]() Источник изображения: 9to5Mac Как сообщают очевидцы, владельцы самых разных устройств столкнулись с тем, что их буквально «выкинуло» из аккаунта Apple ID, а попытка войти повторно с прежним паролем завершалась неудачей и приводила к необходимости сброса пароля. После назначения нового пароля в учётную запись Apple ID удавалось войти, повторных проблем не возникало. Особенно не повезло тем, кто включил опцию защиты от кражи устройства Apple, которая подразумевает дополнительные проверки при восстановлении пароля в случае, если географические координаты устройства в момент запроса находятся за пределами тех мест, которые пользователь ранее назначил как доверенные. Скажем, совершая поездку по нетипичному маршруту, пользователь устройства Apple сталкивался с тем, что восстановление пароля к Apple ID требовало от него дополнительных усилий по подтверждению личности. Восстановление пароля Apple ID также приводит к сбросу паролей внутри определённых приложений, которые ранее были установлены через iCloud. Это тоже создаёт некоторые неудобства для пользователей. Официальные представители Apple пока никак не прокомментировали ситуацию, жалобы пользователей на страницах социальных сетей при этом оказались достаточно многочисленными. Новая статья: XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию
28.04.2024 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию Новая статья: Gamesblender № 671: подробности Kingdom Come: Deliverance 2, Stellar Blade без цензуры и релиз Unreal Engine 5.4
27.04.2024 [23:39],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 671: подробности Kingdom Come: Deliverance 2, Stellar Blade без цензуры и релиз Unreal Engine 5.4 Microsoft исправила поиск в Windows 10 — наконец-то он будет искать то, что надо
27.04.2024 [16:22],
Павел Котов
Вышла предварительная версия очередного обновления Windows 10 от апреля 2024 года — она включает изменения в настройках, на экране блокировки и в других компонентах. Microsoft устранила проблему с работой функции поиска. ![]() Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com На официальной странице обновления говорится, что поиск стал работать надёжнее — можно рассчитывать на получение быстрых, точных и персонализированных результатов. Ранее от пользователей Windows 10 поступали жалобы на точность функции поиска и медленную загрузку. Например, можно было попытаться найти корзину и получить в результатах другую системную настройку. Иногда при работе поиска происходили сбои в работе меню «Пуск» или самого поискового окна. Microsoft признала наличие проблемы и, возможно, устранила её. Помимо улучшения функции поиска, очередное обновление решает проблемы с подключением устройств по Bluetooth, которым не удалось выполнить сопряжение с ПК с Windows. Улучшился внешний вид виджетов на экране блокировки. Кроме того, уходят времена работы в Windows 10 с локальными учётными записями — после установки этого обновления система начинает призывать завести онлайн-аккаунт. Такие уведомления в ближайшее время начнут появляться всё чаще. Учитывая, что для большинства пользователей поддержка Windows 10 прекратится уже меньше чем через полтора года, непросто понять такую настойчивость со стороны Microsoft. Поддержку системы можно будет продлить, заплатив $427 за три года. Обновление от апреля 2024 года является необязательным, и оно отличается небольшим размером. Госдума рассмотрит запрет на «организацию обращения криптовалют» с 1 сентября 2024 года
27.04.2024 [15:04],
Владимир Чижевский
В Госдуму заново внесли законопроект, легализующий и организующий регулирование майнинга криптовалют. В нём содержатся новые формулировки, из которых следует возможность запрета организации обращения криптовалюты в России. ![]() Источник изображения: Pierre Borthiry / unsplash.com Впервые законопроект о регулировании майнинга внесли в Госдуму ещё в 2022 году, но тогда он встретил возражения энергетиков. Теперь же комитет Госдумы по финансовому рынку предложил авторам проекта внести в Госдуму обновлённую редакцию документа. В части работы майнеров там сделаны некоторые уточнения, в том числе появилось положение о запрете «организации обращения цифровой валюты». Документ поясняет, что организацией обращения цифровой валюты в России считаются:
Новый законопроект предлагает с 1 сентября 2024 года запретить организацию обращения криптовалют, сделав исключение лишь для майнеров цифровых валют Центробанка, которому разрешат обращение криптовалют для тестовых проектов в рамках экспериментального правового режима. Кроме того, обновлённый документ запрещает рекламу цифровых валют и организацию обращения цифровой валюты. Однако после того, как в прессе появились новости о желании Госдумы запретить оборот криптовалюты в России, свой комментарий дал замглавы комитета Госдумы по информполитике и один из авторов инициативы Антон Горелкин: «Конечно, оборот криптовалют запрещаться не будет. Под запрет попадает организация оборота – то есть, создание бирж и обменников вне зоны действия экспериментального правового режима». Также депутат отметил, что в будущем это ограничение может быть снято. А использование иностранных криптовалютных бирж и обменников запрещаться не будет. Напомним, в действующем в настоящее время законодательстве есть запрет на расчёты в криптовалюте на территории России, но нет запрета на её обращение. Российский «Яндекс» отчитался по результатам первого квартала 2024 года
27.04.2024 [10:54],
Павел Котов
В преддверии окончания процедуры реструктуризации МКПАО «Яндекс» — российский сегмент компании — представила финансовый отчёт по итогам I квартала 2024 года. Выручка группы компаний «Яндекс» по итогам I квартала 2024 года составила 228,3 млрд руб. — это на 40 % больше, чем за аналогичный период прошлого года; скорректированный EBITDA, который компания приводит как более точный в сравнению с прибылью показатель операционной деятельности, составил 37,6 млрд руб. (+107 %); рентабельность скорректированного показателя EBITDA достигла 16,5 % (+5,3 п.п.). На 31 марта 2024 года в компании числились 25,9 тыс. человек — на 20 % больше, чем годом ранее. Доля «Яндекса» на рынке поисковых систем в России достигла 64,5 %, что на 1,1 п.п. выше, чем год назад и на 0,6 п.п. больше, чем в предыдущем квартале. Российские пользователи Android-устройств отправили к «Яндексу» 64,4 % запросов (годовой рост на 1,8 п.п., квартальный — на 0,8 п.п.); пользователи iOS — 51,8 % (рост на 2,6 и 0,6 п.п. соответственно). Доля мобильных устройств составила 70,7 % от всех поисковых запросов к «Яндексу» — по итогам I квартала эти устройства принесли компании 62,7 % рекламной выручки. Выручка в сегменте «Поиск и портал» достигла 93,64 млрд руб. (рост на 38 % год к году), скорректированный показатель EBITDA — 44,22 млрд руб. (+27 %). ![]() Сегмент «Электронная коммерция, Райдтех и Доставка» показал выручку 122,12 млрд руб. (+39 %) при скорректированном EBITDA в 2,86 млрд руб. — в I квартале 2023 года этот показатель был отрицательным и отражал убыток на 10,85 млрд руб. В сегмент входят служба заказа такси, «Яндекс Драйв», «Яндекс Маркет», «Яндекс Лавка», «Яндекс Еда» и «Деливери» (ранее Delivery Club), «Яндекс Доставка», «Яндекс Заправки» и несколько небольших экспериментальных сервисов. В конце I квартала 2024 года на площадке «Яндекс Маркет» числились 80,2 млн товаров — в I квартале 2023 года их было 75,3 млн. Активных покупателей было 18,7 млн (+22 % за год), активных продавцов — 80,5 тыс. (+52 %). Направление «Плюс и развлекательные сервисы» показало выручку 20,53 млрд руб. (+54 %) при убытке по EBITDA в 526 млн руб. — год назад убыток был 226 млн руб. Направление включает в себя «Яндекс Плюс», «Яндекс Музыку», «Кинопоиск», «Букмейт», «Яндекс Афишу» и продюсерский центр «Плюс Студия». Финансовые показатели направления в компании объяснили инвестициями в продвижение контента, ростом расходов на персонал и маркетинг, а также прочими расходами на поддержку сервисов. Число подписчиков «Яндекс Плюс» за год выросло на 48 % до 32,7 млн человек. «Сервисы объявлений», включая «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренду» и «Яндекс Путешествия», принесли выручку 6,9 млрд руб. (+56 %), но за минувший год увеличился и убыток данного направления по EBITDA: он был 117 млн, а стал 404 млн руб. Наконец, убыточным значится сегмент «Прочие бизнес-юниты и инициативы», включающий разработку беспилотных автомобилей Yandex SDG, инфраструктуру Yandex Cloud, сервисы «Яндекс 360», «Яндекс Образование», «Устройства», «Алису», «Финтех» (систему «Яндекс Пэй» и «Яндекс ID»). Его прибыль увеличилась на 69 % до 22,78 млрд руб.; убыток по EBITDA вырос с 5,66 млрд до 9,3 млрд руб. Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4
27.04.2024 [08:46],
Юлия Позднякова
Разработчики масштабной модификации Fallout: Miami для Fallout 4 опубликовали первый в этом году трейлер. В ролике продемонстрировали локации, которые станут одними из самых красочных в серии. ![]() Кадр из трейлера «Вышли сериал Fallout и обновление следующего поколения для Fallout 4, а теперь взгляните на место, где вы проведёте постъядерные каникулы, — гласит описание. — Единственный Выживший (Sole Survivor) отправляется на солнечный Юг, где ему пообещали высокооплачиваемую работу, но в итоге оказывается втянут в конфликт нескольких групп. Одни борются за власть, другие — за идеалы». События Fallout: Miami происходят в конце XXIII века в новой обширной области в Майами. Эту местность не затронула ядерная война, поэтому игроки не увидят уничтоженных бомбами улиц и построек. По сюжету некогда великое рабовладельческое государство Саншайн Коув (Sunshine Cove) оказалось под угрозой из-за нашествия автомобильных кочевников-анархистов — Ядерных Патриотов (Nuclear Patriots). Они борются за контроль над пустошами с Анклавом (Enclave), Центром (Centre) и Комнатой Наполеона (The Napoleon Room). Если планы разработчиков не изменились, присоединиться позволят только к Патриотам или Анклаву. ![]() Источник изображений: falloutmiami.com Игрокам предстоит выполнить новую цепочку основных квестов и второстепенные задания. В ходе путешествия герой «узнает правду о таинственных исчезновениях и поучаствует в извечной борьбе закона и порядка». Помимо новых персонажей и компаньонов (полностью озвученных), врагов, поселений и снаряжения добавят механику репутации из старых частей и новые перки, благодаря чему решения игрока будут существенно влиять на прохождение. По признанию создателей, они стараются передать атмосферу Fallout 4 и дух всей серии одновременно. По масштабам мод сопоставим с официальным дополнением. ![]() Fallout: Miami находится в разработке с 2016 года, но всё ещё не имеет сроков релиза. Авторы продолжают искать энтузиастов в команду, о чём напомнили в конце трейлера. На момент февраля 2023 года над проектом трудились более ста человек. В 2019 году самый первый разработчик мода, Micah999, выпустил на Nexus Mods раннюю версию Fallout: Miami. В ней нет ни квестов, ни сражений, ни NPC — только ознакомительная локация, которой не будет в полном варианте. Fallout: Miami
В этом месяце о себе напомнили создатели другого масштабного мода для Fallout 4, Fallout: Cascadia, опубликовав первый за три года трейлер. Также продолжается работа над Project Mojave (частичный ремейк Fallout: New Vegas) и Fallout London, действие которого происходит в Лондоне 2237 года. Релиз последнего должен был состояться 23 апреля, однако его перенесли на неопределённый срок — планы команды нарушил «модапокалипсис» из-за обновления для Fallout 4. Обновлённый законопроект разрешит физлицам в РФ заниматься майнингом, но без фанатизма
27.04.2024 [07:55],
Владимир Мироненко
В Госдуму внесли новую версию законопроекта о легализации майнинга криптовалют, которым определяется перечень лиц, имеющих право заниматься этим видом деятельности, а также некоторые правовые моменты его регулирования государством. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Сообщивший об этом в своём Telegram-канале замглавы комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин пояснил, что, согласно документу, заниматься майнингом смогут российские юрлица и индивидуальные предприниматели, которые будут включены в соответствующий реестр. Физлица смогут заниматься майнингом без включения в реестр, если не будут превышать установленные правительством лимиты энергопотребления. Депутат указал на необходимость исключить возможность использования цифровой валюты для легализации доходов, полученных преступным путем, финансирования терроризма, или иных уголовно наказуемых деяний. Поэтому, согласно законопроекту, майнеры будут должны предоставлять в уполномоченный орган информацию о получении цифровой валюты в результате майнинга, об адресах-идентификаторах. Также документом оговорены полномочия Росфинмониторинга по ведению соответствующего перечня. По словам депутата, законопроектом не устанавливаются ограничения на реализацию цифровой валюты исключительно с использованием российской информационной инфраструктуры. Вместе с тем в документе предусматривается возможность наделить правительство полномочиями по запрету на осуществление майнинговой деятельности в отдельных субъектах Российской Федерации. «С учётом рисков для развития майнинговой отрасли мы рассчитываем на определённую дискуссию, определяющую условия и рамки этого запрета», — отметил Антон Горелкин. Гендиректор Intelion Data Systems Тимофей Семенов сообщил ресурсу РБК, что обновлённый законопроект позволит сформировать правоприменительную практику и обеспечит комплексное регулирование вопросов, связанных с добычей и оборотом цифровых валют, отметив, что речь идёт не об окончательной редакции, и некоторые положения документа предстоит доработать. Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого»
26.04.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Калифорнийская студия Survios (Raw Data, Creed: Rise to Glory) при поддержке 20th Century Games полноценно анонсировала свой однопользовательский экшен-хоррор во вселенной «Чужого», подтверждённый летом 2022 года. Как стало известно, ужастик называется Alien: Rogue Incursion и заявлен лишь для гарнитур виртуальной реальности PlayStation VR2, SteamVR и Quest 3. Релиз ожидается под конец 2024 года. Показывать на данном этапе разработчикам толком нечего: 50-секундный тизер Alien: Rogue Incursion под напряжённую музыку демонстрирует формирование прикреплённой выше иллюстрации. «Мы в Survios огромные фанаты "Чужого" и уже давно работаем над Alien: Rogue Incursion, оттачивая навыки объединять продвинутые, захватывающие и атмосферные VR-игры с лучшими франшизами», — говорят в студии. В Survios утверждают, что Alien: Rogue Incursion «впитала все их самые любимые моменты из 45-летней истории "Чужого"», включая «ужасающе находчивых ксеноморфов», от которых у игроков «мурашки по коже забегают». Подробностей на данном этапе немного. Alien: Rogue Incursion создаётся на движке Unreal Engine 5 и предложит оригинальную историю, которая «полностью погрузит игроков в ужасы вселенной Alien». Ранее сообщалось, что события игры развернутся между первыми двумя фильмами во вселенной «Чужого», а сюжет расскажет о закалённом в боях ветеране, у которого личные счёты с ксеноморфами. Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля
26.04.2024 [22:23],
Дмитрий Рудь
Российская команда Lipsar Studio, заручившаяся финансовой поддержкой АНО «Институт развития интернета» (ИРИ), показала первый геймплей своей пошаговой тактической стратегии «Спарта 2035». События «Спарта 2035» развернутся в середине 2030-х годов на территории Африки, где столкнутся силы террористической организации «Даамат» и независимого элитного отряда наёмников «Спарта». В роли командира «Спарты» игрокам предстоит сформировать отряд, участвовать в разнообразных пошаговых боях, разбираться в истинных причинах конфликта и лавировать между различными фракциями. Обнародованный геймплейный ролик «Спарта 2035» длится чуть меньше двух минут и демонстрирует отряд за работой: участники «Спарты» зачищают локации от противников, используя разное оружие и элементы окружения. Показ геймплея «Спарта 2035» разработчики устроили в связи с переносом демоверсии, которая должна была выйти 30 апреля. Команде нужно больше времени на полировку, устранение багов и доведение разных элементов до ума. В полной версии «Спарта 2035» обещают сюжетную кампанию более чем на 20 миссий, 10 уникальных наёмников-ветеранов, реакцию мира на решения игрока, разнообразие врагов и оружия, юмор и отсылки к массовой культуре. Релиз «Спарта 2035» ожидается в четвёртом квартале текущего года. Ранее ИРИ выделил на разработку 90 млн рублей — при этом, как отметили в Lipsar Studio, в целом на создание игры требуется примерно 200 млн рублей. Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ
26.04.2024 [21:08],
Владимир Чижевский
Сэм Альтман (Sam Altman) из OpenAI, Дженсен Хуанг (Jensen Huang) из Nvidia, Сатья Наделла (Satya Nadella) из Microsoft, Сундар Пичаи (Sundar Pichai) из Alphabet, Дарио Амодей (Dario Amodei) из Anthropic и другие представители крупнейших компаний, связанных с разработкой ИИ, вошли в состав группы при правительстве США из почти двух десятков человек, призванной защитить критически важную инфраструктуру страны от потенциальных опасностей использования искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com Сформированный Совет по безопасности искусственного интеллекта (The Artificial Intelligence Safety and Security Board) — новый федеральный консультативный совет, который совместно с Министерством внутренней безопасности США разработает рекомендации для операторов электросетей, транспортных компаний и производственных предприятий по использованию ИИ и защите систем от потенциальных сбоев, которые могут быть вызваны его использованием. Представители органов национальной безопасности США давно предупреждают об уязвимости критической инфраструктуры страны, включая возможные физические и кибератаки, а также аварии. Искусственный интеллект способен повысить эффективность и безопасность топливопроводов, коммуникационных сетей, авиации и больниц, но может стать и источником внезапных проблем. В своём интервью министр внутренней безопасности и председатель нового Совета Алехандро Майоркас (Alejandro Mayorkas) подчеркнул, что использование ИИ открывает не только огромные возможности, но и таит немалые риски. «Неспособность безопасно, надёжно и ответственно внедрить ИИ в критическую инфраструктуру может привести к ужасающим последствиям», — сказал он. Президент США распорядился о создании Совета по безопасности ИИ ещё прошлой осенью, издав указ об искусственном интеллекте, обязывающий, среди прочего, разработчиков ИИ уведомлять правительство о разработке любой системы, представляющей «серьёзную угрозу национальной и экономической безопасности, а также здоровью и безопасности страны». «В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв
26.04.2024 [20:15],
Дмитрий Рудь
Спустя три года после премьеры ролевой боевик Biomutant, сочетающий элементы постапокалипсиса, кунг-фу и фэнтези, готовится к выходу на Nintendo Switch. По случаю скорого релиза THQ Nordic показала геймплей новой версии. Опубликованный на YouTube-канале THQ Nordic четырёхминутный отрывок игрового процесса Biomutant на Nintendo Switch демонстрирует боевую систему, путешествия по суше, воздуху и морю, а также столкновение с трёхголовым Свинофырком. Как отмечает THQ Nordic, видео записывалось в ТВ-режиме, где игра работает при «стабильных» 30 кадрах/с и динамическом разрешении 1080p. Портативный вариант предлагает аналогичную производительность в 720p. Зрители остались впечатлены увиденным. Судя по опубликованному ролику, Biomutant действительно работает на Nintendo Switch относительно стабильно. Не в последнюю очередь благодаря явным графическим компромиссам. «Ого! В команде явно продали души дьяволу, чтобы достичь столь высокой и стабильной кадровой частоты», — оценил усилия Saber Interactive пользователь robohorseWOT. Biomutant выйдет на Nintendo Switch уже 14 мая в комплекте с дополнением Mercenary Loadout. В цифровом магазине Nintendo eShop открыт предзаказ (скидка 20 %), но не в российском регионе сервиса. Дебют Biomutant состоялся в мае 2021 года на PC, PS4 и Xbox One, а осенью 2022-го игра появилась на PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на смешанные отзывы, проект окупился в первую неделю, а продажи в итоге превысили 1 млн копий. Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub
26.04.2024 [20:09],
Сергей Сурабекянц
Microsoft опубликовала на GitHub исходный код MS-DOS 4.00, двоичные файлы, образы дисков и документацию на эту операционную систему. 45-летний код выпущен под лицензией MIT, что даёт разработчикам полную свободу действий. Четвёртая версия MS-DOS 4.00 любопытна тем, что была написана в сотрудничестве с IBM, демонстрировала зачатки многозадачности и образовала ветвь DOS под названием Multitasking DOS (или MT-DOS), распространение которой было ограничено. ![]() Выпуск исходного кода MS-DOS 4.00 состоялся благодаря сотрудничеству между бывшим техническим директором Microsoft Рэем Оззи (Ray Ozzie) и компьютерным исследователем Коннором Хайдом (Connor Hyde). Весь код и остальные материалы, которые теперь доступны на GitHub, были сохранены Оззи. Работая в Lotus, он заархивировал несколько неизданных двоичных бета-версий MS-DOS 4. В сохранении исторического наследия также приняли участие вице-президент сообщества разработчиков Microsoft Скотт Хансельман (Scott Hanselman) и интернет-архивист и энтузиаст Джефф Спонагл (Jeff Sponaugle). Перед опубликованием исходного кода ОС энтузиасты получили все необходимые разрешения от правообладателя. Самым интересным в этой версии MS-DOS являются некоторые зачатки многозадачности, которые, как утверждает Хайд, позднее легли в основу IBM OS/2. Одной из ключевых частей предполагаемого многозадачного рабочего процесса MS-DOS 4.00 является менеджер сеансов SM.EXE. Этот системный компонент позволяет переключаться с помощью горячих клавиш между шестью заранее заданными приложениями. Однако тесты Хайда выявили серьёзные ошибки в его работе. Более подробно о многозадачности в MS-DOS 4.00 и обо всех утилитах, поставляемых с этой версией, можно прочитать в блоге Хайда. ![]() Источник изображения: Connor ‘Starfrost’ Hyde Ассемблерный код Intel 8086 MS-DOS 4.00, двоичные файлы, образы дисков и документация размещены на GitHub. Образы дисков находятся в каталоге v4.0-ozzie/bin. Энтузиасты, имеющие исправное старое оборудование, могут запустить ОС в исходном виде. Для запуска на современных ПК понадобится эмулятор, например, PCem или 86box с открытым исходным кодом. Кстати, в том же репозитории GitHub хранится исходный код MS-DOS 1.25 и 2.0. Большинство россиян не видит угрозы в ИИ
26.04.2024 [20:04],
Владимир Мироненко
Согласно исследованию компании Honor, проведённому в апреле 2024 года, россияне позитивно относятся к технологиям искусственного интеллекта (ИИ) и регулярно ими пользуются — чаще всего при работе с текстом или изображениями на смартфоне или при обработке больших объёмов данных. ИИ становится обязательным атрибутом смартфонов, в котором пользователи видят практичный инструмент для решения разнообразных задач. ![]() Источник изображения: Pixabay 97,4 % опрошенных проявляют высокий интерес к функциям искусственного интеллекта в смартфонах. Лишь 2,6 % респондентов не используют ИИ или не знают, что это такое, остальные проявляют высокий интерес к технологии. Крупные производители электроники активно внедряют ИИ в свои продукты. Honor объявила на MWC 2024 о глобальном запуске флагманского смартфона Honor Magic 6 Pro и ноутбука Honor MagicBook Pro 16 с ИИ-технологиями на уровне платформы, а также анонсировала стратегию перехода в эру повсеместного использования ИИ. Согласно исследованию, способ обработки на смартфоне фотографии и видео или помощь в работе с текстом часто становятся «фишкой» при выборе. 48,1 % респондентов отметили важность для себя наличие ИИ-функций в смартфоне. Предпочтения мужчин и женщин по набору умных сервисов в смартфоне не сильно отличаются. Для большинства респондентов главные возможности ИИ в устройстве связаны с работой с изображениями и фотосъемкой, включая улучшение снимков (37,4 %) и автоматическую съёмку лучших моментов в кадре (10,8 %). Второе место по популярности у голосового ассистента (43 %). На третьем месте — поиск по фотографиям (36,2 %) и распознавание объектов на фото и автоматический поиск в интернете (27,8 %). Новые тенденции на рынке смартфонов ведут к поддержке ИИ на уровне платформы и развитию больших языковых моделей, способных работать без передачи запросов в облако. Например, новая ОС MagicOS 8.0 в смартфоне Honor Magic 6 Pro получила функцию Magic Portal, которая предугадывает намерения пользователя и меняет принципы перемещения контента между приложениями, позволяя одним жестом выполнять навигацию к нужному адресу, создавать события в календаре, делиться фотографиями в соцсетях и мессенджерах, заниматься поиском товаров, изображённых на картинках. Если ранее для этого требовалось несколько касаний экрана, то теперь, благодаря ИИ, достаточно одного. Продвинутая камера является одним из важных факторов при выборе смартфона. Около 40 % опрошенных предпочитают автоматические настройки камеры с поддержкой алгоритмов ИИ, и лишь 17,3 % устанавливают параметры вручную. 7 % из тех, кто использует умные возможности камеры, отметили, что стали реже обрабатывать фотографии, поскольку ИИ обеспечивает высокое качество изображений уже на этапе съёмки. Вместе с тем потребители в России ценят возможность человеческого контроля: лишь 7,2 % респондентов хотели бы, чтобы камера смартфона полностью управлялась ИИ. Большинство респондентов согласны на дополнительные расходы за доступ к ИИ — 59,7 % готовы доплатить за гаджет с ИИ-функциями: 26,3 % согласны заплатить на 10 % больше, а 33,4 % — на 20 % и более. С другой стороны 25,7 % опрошенных считают, что ИИ-функции не стоят дополнительных трат и должны быть у смартфона по умолчанию. Среди тех, кто готов платить за ИИ-функции, 44,4 % регулярно используют их для решения задач. Ещё 39 % считают поддержку смартфоном ИИ своеобразной гарантией его качества и актуальности. То есть можно рассчитывать на его использование в течение 2–3 лет как минимум. Хотя считается, что молодёжь, особенно поколение Z (до 26 лет), является наиболее продвинутыми пользователями технологий, представители возрастной группы в пределах 26–44 лет также активно используют ИИ. В частности, при управлении «умным домом» с помощью голосового ассистента или обработке больших объёмов информации различия между поколениями стираются. Тем не менее люди старшего возраста (от 45 до 55 лет) чаще других отмечают, что ИИ-технологии пока не принесли им никакой конкретной пользы, хотя и высказывают общую заинтересованность в таких инновациях. Интерес к технологиям ИИ и доверие к ним демонстрируют респонденты с детьми. Лишь 12,5 % выражают обеспокоенность популяризацией нейросетей. Из них 5,2 % считают, что ИИ не способствует развитию творческого воображения ребёнка, а 3,1 % выражают обеспокоенность тем, что дети из-за ИИ будут больше проводить времени со смартфонами. При этом 26 % опрошенных считают борьбу с технологическим прогрессом бессмысленной и не ограничивают использование нейросетей детьми. Более 60 % родителей полагают, что овладение навыками работы с ИИ и нейросетями полезно для детей и расширяет их кругозор. Подавляющее большинство респондентов (82 %) относится к ИИ-технологиям положительно, 5,1 % — нейтрально и 6,5 % — негативно. Лишь 0,9 % респондентов ИИ пугает. Немало опрошенных (28,8 %) относится к ИИ с восторгом — по их мнению, такие технологии значительно расширяют горизонты возможностей. Для 6,7 % ИИ стал неизменным спутником в работе, на отдыхе и в быту. И лишь 3 % опасается восстания машин и предпочли бы не учить компьютер всему, что знает человек. Есть и те, кто воспринимает ИИ исключительно как средство развлечения (0,5 %). Исследование зафиксировало тенденции на рост использования ИИ в повседневной жизни. Самые популярные задачи, которые делегируют ИИ: работа с текстами (29,1 %), обработка и генерация изображений (21,4 %), обработка больших объёмов данных (26,8 %). 62,3 % опрошенных отметили, что начали гораздо чаще использовать ИИ-алгоритмы по сравнению с предыдущим годом. Сложно представить жизнь без таких технологий 15,6 % респондентов. Некоторым (14,1 %), напротив, все ещё не верится, что будущее уже наступило, и они чувствуют себя героями научно-фантастического фильма при работе с ИИ. Тем не менее, россияне стремятся использовать ИИ для повышения эффективности работы — 22,3 % сообщили, что ИИ помогает избавиться от рутины, а 13 % — оптимизировать бизнес-процессы. Для 11,4 % респондентов нейросети уже стали источником дополнительного заработка. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLr2bPLEEU Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой
26.04.2024 [19:16],
Сергей Сурабекянц
Пользователям, печатающим на китайском языке с помощью облачных приложений Baidu, Honor, iFlytek, Oppo, Samsung, Tencent, Vivo и Xiaomi, следует немедленно обновить своё программное обеспечение. Исследователи обнаружили серьёзные недостатки шифрования в ПО ввода по системе пиньинь, которые могут скомпрометировать вводимые данные. Хотя сведений об использовании уязвимости пока не обнародовано, проблема потенциально может затронуть до миллиарда пользователей. ![]() Источник изображения: techspot.com Китайское письмо включает в себя тысячи уникальных символов, которые невозможно разместить на клавиатуре, поэтому для набора текста используются альтернативные методы ввода (IME). Во всех уязвимых облачных инструментах использовалась система пиньинь (буквально — «фонетическое письмо»), в которой пользователи используют латиницу для ввода фонетического произношения, а затем выбирают соответствующие символы из набора. Поставщики операционных систем и сторонние разработчики на протяжении десятилетий предоставляют китайским пользователям локальные альтернативные методы ввода, но облачные сервисы опережают локальные приложения по точности определения символов. Использование любого облачного приложения для набора текста повышает риск отслеживания, поэтому разработчики обеспечивают конфиденциальность с помощью шифрования. Исследователи из Университета Торонто проверили безопасность приложений девяти компаний: Baidu, Honor, Huawei, iFlytek, OPPO, Samsung, Tencent, Vivo и Xiaomi, и в процессе эксперимента успешно считывали нажатия клавиш всех этих инструментов, кроме приложения Huawei. Исследователи не обнаружили недостатков в приложениях для iOS, поскольку Apple автоматически помещает в «песочницу» клавиатурные приложения, а для доступа и передачи данных требует явного разрешения пользователя. Аналогичные инструменты для Android и Windows признаны гораздо менее безопасными. Пользователи Android могут запретить клавиатурному приложению подключаться к интернету, но большинство пользователей просто не задумываются о потенциальных рисках, да и найти соответствующие элементы управления в настройках не так-то просто. Исследователи поставили всех разработчиков в известность о найденной уязвимости, и большинство из них уже выпустило обновления для устранения проблем, но недостатки шифрования пока сохраняются в приложениях Baidu, клавиатуре Honor и сервисе Tencent QQ Pinyin. Исследователи перечислили десятки похожих приложений, которые они не тестировали, предположив, что в большинстве приложений могут обнаружится аналогичные уязвимости. Исследователи выразили тревогу, напомнив предыдущие эпизоды правительственной слежки. Например, Five Eyes — альянс по обмену разведданными между США, Великобританией, Канадой, Австралией и Новой Зеландией — ранее использовал аналогичные уязвимости в китайских приложениях, чтобы шпионить за пользователями. Самая желанная игра Steam ворвалась в ранний доступ и стала хитом продаж — на ПК вышла средневековая градостроительная стратегия Manor Lords
26.04.2024 [18:53],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 26 апреля на ПК стартовал ранний доступ средневековой градостроительной стратегии Manor Lords от польского разработчика Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), известного под псевдонимом Slavic Magic. Несмотря на то, что по большей части Manor Lords делает один человек, в преддверии релиза игра стала самой желанной во всём Steam — проект добавили в список желаемого более 3 млн человек. Ажиотаж сыграл с Manor Lords злую шутку: на старте раннего доступа обсуждения Steam заполнили жалобы на высокую стоимость — $40 без учёта стартовой скидки. Несмотря на это, проект тут же вышел в лидеры продаж магазина Valve. Manor Lords предлагает в роли средневекового лорда развить свою стартовую деревню в большой шумный город. За основу игры взята франконская живопись и архитектура конца XIV века. Проект претендует на историческую достоверность. На запуске Manor Lords включает свободу строительства без разбития карты на ячейки, средневековые сражения, управление ресурсами, небольшую подборку режимов и сценариев, а также поддержку 19 языков (в том числе русский). За несколько часов Manor Lords получила в Steam более 800 «очень положительных» обзоров (90 %) — в основном пользователи жалуются на нехватку контента. Тем временем пиковый онлайн игры превысил 138 тыс. человек. Ранний доступ Manor Lords стартовал в Steam, GOG, Microsoft Store и PC Game Pass. До 10 мая игру можно приобрести с 25-процентной скидкой — цена (с учётом акции) в российском сегменте Steam составляет 1124 рубля. Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ
26.04.2024 [18:05],
Павел Котов
Успешным отчётом по квартальным финансовым результатам Alphabet развеяла опасения по поводу роста основного рекламного бизнеса Google и способности компании извлекать прибыль по итогам огромных инвестиций в искусственный интеллект. ![]() Источник изображения: Jonny Gios / unsplash.com Alphabet превзошла оценки аналитиков: её выручка увеличилась на 15 %, и это самый быстрый для компании темп роста с начала 2022 года. У аналитиков возникли вопросы о будущем онлайн-рекламы Google, ведь крупнейшим источником её дохода остаётся поиск, которому угрожают службы генеративного ИИ вроде OpenAI ChatGPT — они предлагают потребителям новые способы доступа к информации. После успешного финансового отчёта акции Alphabet подскочили на 12 %, а рыночная капитализация компании превысила $2 трлн. До отчёта рост акций Alphabet с начала года составлял 12 % — это выше динамики Nasdaq Composite, но ниже роста других крупных игроков, включая Meta✴, Nvidia и Amazon. Первый квартал показал, что рекламный бизнес восстанавливает темпы роста после трудных 2022 и 2023 гг., когда бренды сократили расходы, чтобы справиться с инфляцией и увеличением ставок. Тенденция коснулась всего рынка цифровой рекламы: Meta✴ доложила о росте на 27 % за I квартал, что является самой интенсивной динамикой с 2021 года; Snap зафиксировала рост на 21 % — такого не было с 2022 года. Alphabet с прошлого года активно сокращает доходы, ожидая замедления роста рынка рекламы и увеличения расходов на ИИ, где значительно выросла конкуренция. Компания совершила ряд ошибок, поспешив запустить некоторые продукты в области ИИ. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Накануне от инвесторов досталось Meta✴, чьи акции после финансового отчёта упали на 19 %. Гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил, что компания намеревается направить миллиарды долларов на ИИ и метавселенную, но средства будут поступать от рекламы, которая обеспечивает Meta✴ 98 % дохода. Alphabet, как и Meta✴, активно вкладывается в ИИ, но уже сейчас превращает свои инвестиции в продажи. Выручка подразделения Google Cloud, на которое приходится значительная часть технологий ИИ компании, за год подскочила на 28 % и составила $9,57 млрд, превысив прогнозы. В прошлом году Alphabet представила ассортимент ИИ-продуктов, включая Vertex AI — платформу, позволяющую корпоративным клиентам создавать собственные ИИ-агенты без написания кода. «В прошлом году было много вопросов, но, знаете, мы всегда были уверены, что сможем улучшить пользовательский опыт», — заявил глава Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) в беседе с инвесторами. Сейчас он, по его словам, увидел «ранее подтверждение», что компания сможет использовать ИИ для расширения возможностей поиска — это доказало внедрение новых функций в США и Великобритании. В ближайшие кварталы компания сможет одновременно управлять расходами и монетизировать свои инструменты ИИ, считает господин Пичаи. Чтобы подчеркнуть уверенность в собственном финансовом положении, Alphabet объявила о первой в истории выплате дивидендов из расчёта $0,20 за акцию и о выкупе акций на $70 млрд. Компании приходится соответствовать возросшим ожиданиям, которые будут расти и дальше по мере того, как конкуренты станут внедрять новые продукты на базе генеративного ИИ. GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
26.04.2024 [17:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World в день 38-летия аварии на Чернобыльской АЭС в СССР представили новый трейлер своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Дебютировавший на китайской стриминговой платформе Bilibili 50-секундный трейлер называется «Это не рай» и демонстрирует отрывки из заставочных роликов наряду с несколькими локациями, включая Припять. «Тут ты можешь найти всё, Скиф. Друзей, врагов, деньги, смерть. Чудо. Даже самого себя», — наставляет главного героя S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl персонаж по имени Рихтер. Все предыдущие трейлеры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl демонстрировались с английской озвучкой, однако в новом ролике звучит украинский дубляж. Видео снабжено субтитрами на русском языке. Одновременно с новым роликом разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали подборку свежих 4K-скриншотов — прикреплённые ниже кадры взяты непосредственно из трейлера. Новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl обещают уникальный постапокалиптический мир, нелинейный сюжет с последствиями принятых решений и несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября 2024 года одновременно на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказы открыты, но не в России. ASRock представила OLED-монитор PGO32UFS со встроенной антенной Wi-Fi 7 и изменяемым разрешением
09.12.2024 [15:21],
Николай Хижняк
Компания ASRock анонсировала новые игровые мониторы PGO32UFS, PGO27QFS и PGO27QFV серии Phantom Gaming. Все три новинки построены на OLED-матрицах. Две модели оснащены антеннами Wi-Fi, старшая модель поддерживает два режима работы. ![]() Источник изображений: ASRock Ключевой особенностью монитора ASRock Phantom Gaming PGO32UFS, предлагающего 31,5-дюймовую WOLED-панель, является поддержка двух режимов работы: 4K/240 Гц и 1080p/480 Гц. Для новинки заявлены 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 132-процентный охват sRGB, сертификация VESA DisplayHDR True Black 400 и поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Типичная яркость в режиме SDR составляет 275 кд/м², в режиме HDR — 1300 кд/м². Для ASRock Phantom Gaming PGO32UFS также заявлено наличие встроенной антенны Wi-Fi с поддержкой Wi-Fi 4/5/6/6E/7 и KVM-переключателя, позволяющего управлять двумя источниками изображения одним комплектом мыши и клавиатуры. В оснащение монитора вошли два порта HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4, USB-концентратор с тремя USB 3.2 Gen1 Type-A и одним USB 3.2 Gen1 Type-B, а также один USB 3.2 Gen1 Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядкой мощностью 65 Вт. Модель ASRock Phantom Gaming PGO27QFS предлагает 27-дюймовый WOLED-экран с поддержкой разрешения 1440p и частоты обновления 240 Гц. Для дисплея заявлены 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 129-процентный охват sRGB. Новинка также получила сертификат VESA DisplayHDR True Black 400 и поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Типичная яркость монитора в режиме SDR составляет 275 кд/м², а в режиме HDR — 1300 кд/м². Набор внешних разъёмов ASRock Phantom Gaming PGO27QFS состоит из двух HDMI 2.1, двух DisplayPort 1.4. У него также есть USB-концентратор с тремя USB 3.2 Gen1 Type-A и одним USB 3.2 Gen1 Type-B, а также один USB 3.2 Gen1 Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки мощностью 15 Вт. Кроме того, PGO27QFS оснащён KVM-переключателем и парой динамиков мощностью по 3 Вт. ASRock Phantom Gaming PGO27QFV предлагает 27-дюймовый QD-OLED-дисплей с поддержкой разрешения 1440p и частоты обновления 360 Гц. Для него заявлены 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 138-процентный охват sRGB, сертификация VESA DisplayHDR True Black 400 и поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Типичная яркость дисплея новинки в режиме SDR заявлена на уровне 250 кд/м², а в режиме HDR — 1000 кд/м². В оснащение монитора вошли два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, один USB 3.2 Gen1 Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки мощностью 15 Вт, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Как и 32-дюймовая модель PGO32UFS монитор PGO27QFV оснащён антенной Wi-Fi с поддержкой Wi-Fi 4/5/6/6E/7. Все представленные мониторы ASRock серии Phantom Gaming получили эргономичные подставки, с возможностью изменения высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Кроме того, все имеют заводскую калибровку с точностью цветопередачи Delta E <2. О стоимости представленных мониторов производитель пока не сообщил. Путешествие в Найт-Сити, 150 часов на прохождение и никакого гвинта: датамайнеры раскрыли, какой могла стать The Witcher 3: Wild Hunt
09.12.2024 [15:03],
Дмитрий Рудь
Группа моддеров выпустила первый том своего масштабного проекта What Lies Unseen, призванного задокументировать ход разработки The Witcher 3: Wild Hunt и то, как культовый ролевой экшен CD Projekt Red менялся на пути к релизу. Первый том What Lies Unseen растянулся на 584 страницы и посвящён оригинальной версии сюжета The Witcher 3 образца 2012 года (то есть даже до анонса). Блогер xLetalis осветил изменения в трёхчасовом видео. Основные изменения в The Witcher 3 (2012) по сравнению с релизной версией:
Концептуально история поменялась не сильно, однако включала куда больше событий — значительная доля побочного контента раньше была частью сюжета. Прохождение той версии игры (именно основного нарратива) занимало 150 часов. Документ What Lies Unseen включает описание локаций и сцен, ранние наброски диалогов, концепт-арты и прототипы некоторых моделей, до сих пор доступных для просмотра в официальном редакторе модов REDKit для The Witcher 3. Ранние варианты элементов интерфейса The Witcher 3
Информацию для What Lies Unseen поначалу собирали из интервью и утечек, но с релизом в 2024 году случился прорыв — REDKit включал «почти каждую строчку текста, написанную для The Witcher 3 от самой ранней до последней точки разработки». Проект What Lies Unseen — результат трудов моддеров Glassfish, Ferroxius, Moonknight, Crygreg. Сроки выхода следующих томов (они посвящены версиям The Witcher 3 от 2013 и 2014 годов, а также дополнениям к игре) не уточняются. Китай ускорил локализацию полупроводников и за полгода потратил на это больше, чем США, Корея и Тайвань вместе
09.12.2024 [14:16],
Дмитрий Федоров
Локализация полупроводниковой отрасли в Китае стремительно набирает обороты, превращаясь в одну из важнейших стратегических целей страны. За первые шесть месяцев 2024 года Китай потратил рекордные $25 млрд на закупку оборудования для производства микросхем, превысив суммарные расходы Тайваня, Южной Кореи и США. Эти инвестиции подчёркивают стремление Китая ускорить обретение технологической независимости, что особенно актуально на фоне обострения санкций США. ![]() Источник изображения: Laura Ockel / Unsplash На сегодняшний день китайские компании обеспечивают производство микросхем практически на всех этапах технологической цепочки, за исключением литографического оборудования, где у Китая пока сохраняется зависимость от западных технологий. В то же время китайские производители активно развивают сегмент памяти DRAM, сосредотачивая усилия на выпуске DDR4 и LPDDR4. Растущий спрос на память, обусловленный развитием ИИ, предоставляет уникальные возможности для китайских компаний конкурировать с международными лидерами, которые уже работают над технологиями нового поколения, такими как DDR5 и HBM. Переход к новым стандартам становится ключевым приоритетом для Китая в ближайшие годы. Китай добился значительного прогресса в производстве современных микросхем их карбида кремния (SiC), который стал основой для новых технологий. За последние два года более 100 китайских компаний вошли в этот сектор, а 50 новых проектов, по данным ресурса DRAMeXchange, ожидают завершения в 2024 году. Уже построены две производственные линии для обработки 200-мм SiC-пластин: первая, созданная компанией UNT, располагается в Шаосине, а вторая принадлежит компании Silan Microelectronics. Последний проект, запущенный 18 июня, привлёк инвестиции в размере 12 млрд юаней и стал первой в стране линией по производству чипов на основе 200-мм SiC-пластин для силовой электроники. ![]() Уровень локализации производства полупроводникового оборудования в Китае, доля внутреннего производства и ключевые производители в различных технологических сегментах. Источник изображения: TrendForce Китайские фабрики продолжают занимать лидирующие позиции в производстве чипов по зрелым техпроцессам. Согласно отчёту TrendForce, к 2025 году их доля в общем объёме мощностей десяти крупнейших мировых производителей достигнет более 25 %. Основной прирост мощности придётся на узлы 28/22 нм, а общий рост мощностей в сегменте составит 6 %. Тем не менее, усиление конкуренции на этом рынке может привести к снижению цен. Помимо этого, китайские предприятия совершенствуют специализированные технологии, такие как HV-платформы, где массовое производство 28-нм решений намечено было на 2024 год. Развитие продвинутых технологий упаковки, таких как 2.5D, 3D, WL-CSP, CoWoS и SiP, открывает перед китайской индустрией микросхем новые горизонты. Компании JCET, Tongfu Microelectronics и HT-Tech активно инвестируют в эти направления. Особое внимание уделяется FOPLP-технологиям, где HT-Tech, ECHINT, MIIC и SiPTORY демонстрируют значительный прогресс. Одновременно китайские производители работают над внедрением технологий чиплетной и 2.5D-упаковки, которые позволяют удовлетворить растущий спрос на высокопроизводительные чипы для ИИ. Китайская индустрия ИИ также развивается впечатляющими темпами. Согласно данным за 2022 год, на долю Китая пришлось 61,1 % всех зарегистрированных патентов в этой области. Среди крупнейших игроков рынка можно выделить Infinigence AI, Alibaba Cloud, Baidu, Vastai Technologies и BIRENTECH. Однако отрасль сталкивается с серьёзными вызовами: нехватка вычислительных мощностей, отставание в разработке высокопроизводительных графических процессоров (GPU) и трудности в создании передовых ИИ-моделей остаются главными препятствиями на пути к технологическому лидерству. Успешное преодоление этих вызовов не только укрепит позиции Китая в глобальной индустрии, но и определит новые ориентиры для развития мировой полупроводниковой отрасли. Студия бывших разработчиков Disco Elysium заручилась поддержкой главного инвестора ZA/UM для создания «настоящей» детективной RPG
09.12.2024 [14:08],
Дмитрий Рудь
Издание GamesIndustry.biz сообщает, что основанная бывшими разработчиками Disco Elysium лондонская студия Dark Math Games заручилась значительной финансовой поддержкой для производства своей дебютной игры. Как стало известно, Dark Math Games привлекла дополнительное финансирование со стороны MM Grupp. Эстонская компания была мажоритарным инвестором студии ZA/UM, выпустившей Disco Elysium в 2019 году. Точный объём вложений MM Grupp в Dark Math Games не разглашается, однако представители лондонской студии сообщили GamesIndustry.biz, что речь идёт о семизначной сумме (то есть больше миллиона). Продюсер Disco Elysium Каур Кендер (Kaur Kender), стоявший у истоков Dark Math Games, заявил: «Поддержка MM Grupp принесёт стабильность и долгосрочные перспективы. В прошлом мы уже совершали великие дела и уверены, что сделаем это снова». Dark Math Games работает над «настоящей» детективной RPG и духовным наследником Disco Elysium — XXX Nightshift. События развернутся в 2086 году на горнолыжном курорте в Антарктиде, где застряла патрульный оперативник Динора Кац. Обещают глубокий однопользовательский опыт, многогранный геймплей, влияние решений на сюжет, уникальную систему напарников и новаторские ролевые механики. У XXX Nightshift уже есть страница в Steam, но нет сроков выхода. Стоит отметить, что Dark Math Games — одна из трёх студий экс-разработчиков Disco Elysium за последнее время. Две другие — Longdue (делает «психогеографическую» RPG) и Summer Eternal (RPG под стать «нашему убогому и прекрасному миру»). Новости о высоченном уровне брака Intel 18A оказались фейком: экс-глава компании объяснил, почему
09.12.2024 [14:00],
Алексей Разин
В середине прошлой недели корейское издание The Chosun Daily мимоходом заявило, что уровень выхода годных чипов по техпроцессу Intel 18A якобы не превышает 10 %, и это отпугивает от технологии потенциальных клиентов. Более популярный ресурс WCCFTech раздул эту тему до величины, которая уже не смогла оставить равнодушным бывшего главу Intel, и ему пришлось опровергать слухи. ![]() Источник изображения: Intel Собственно говоря, против таких оценок ситуации на прошлой неделе успели выступить многие отраслевые эксперты, включая и известного Патрика Мурхэда (Patrick Moorehead). Комментарий последнего, заклеймивший слухи южнокорейского происхождения «фейковыми новостями», обратил внимание внезапно освободившегося с должности бывшего генерального директора Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger). Он поблагодарил тёзку за стремление защищать истину и добавил, что «очень гордится теми невероятными результатами работы и прогрессом, которые демонстрируют разработчики технологии Intel 18A». Заметим, что на всех недавних мероприятиях с участием представителей Intel они не устали повторять, что в серийное производство собственные изделия компании, выпускаемые по технологии Intel 18A, будут запущены в следующем году, а работоспособными образцами отдельных процессоров типа Panther Lake компания уже располагает. Если бы положение дел с уровнем выхода годной продукции было бы столь плачевным, Intel не смогла бы подготовиться к началу их массового производства в 2025 году. В среде отраслевых экспертов разгорелась дискуссия о том, что уровень выхода годных изделий нередко либо путают с плотностью дефектов на кремниевой пластине, либо не увязывают эти два показателя. Последняя тенденция, как стало понятно из комментариев Патрика Гелсингера на страницах социальной сети X, огорчает его особенно сильно. Он пояснил, что говорить о выходе годной продукции в процентном выражении неприемлемо: «Крупный кристалл будет давать меньший уровень выхода годной продукции, более мелкий — высокий». Некорректно, по словам бывшего главы Intel, говорить о выходе годной продукции без привязки к площади кристалла изготавливаемых изделий. Звучит логично: шанс «напортачить» на большой площади куда выше, чем на маленькой. Тайваньские СМИ на этом фоне сообщают о приличных показателях качества первой продукции, выпускаемой TSMC по 2-нм технологии. По их данным, уровень выхода годной продукции на этом направлении превышает 60 %, и это предсказуемо радует представителей TSMC. Подобные сообщения и сподвигли бывшего главу Intel вступиться за родную компанию в ситуации нагнетания слухов о проблемах с освоением техпроцесса Intel 18A. Тайваньская TSMC неспроста начинает использовать новые техпроцессы с производства компактных мобильных чипов, поскольку при равной плотности дефектов они дают меньший процент брака. Intel же сосредоточена на выпуске более крупных кристаллов, и у неё процент брака может быть выше при прочих равных условиях. Впрочем, реальные показатели качества за всеми этими дискуссиями остаются нераскрытыми, и у Intel в непростое для компании время нет особой мотивации их открыто обсуждать. «VK Видео» снял сливки с замедления YouTube — установки приложений сервиса достигли 44 млн
09.12.2024 [13:41],
Владимир Мироненко
Количество установок приложения «VK Видео» на устройства Android, iOS и Android TV со дня запуска в сентябре 2023 года превысило 44 млн. Суточный рекорд просмотров отечественного конкурента платформы YouTube составил 2,9 млрд, пишет ТАСС со ссылкой на отчёт «VK Видео» об итогах года. ![]() Источник изображения: VK По данным Mediascope, в 2024 году активная месячная аудитория сервиса увеличилась до 72,2 млн. При этом число создателей оригинального контента выросло на 52 %, а подписки на их страницы — в 3,5 раза. Доля просмотров «VK Видео» на устройствах Smart TV составляет более 30 % от всех просмотров на платформе. Наибольшей популярностью среди авторов в видеосервисе пользуется ведущий, юморист и актер Азамат Мусагалиев, на 2-м месте находится Влад А4. В тройку также вошёл Антон Шастун. Больше всего обсуждались пользователями шоу «Натальная карта», сообщество о китайской гимнастике, а также проекты «Импрокома» и видеоролики тренера Олега Попова. В 2024 году наибольшее количество просмотров было у первых эпизодов сериалов «Подростки в космосе» (25 млн просмотров). Далее по популярности следуют «Амура» (13,9 млн), «Ректор» (11,9 млн), «Цербер» (11,7 млн) и «По зову сердца» (11,3 млн). Наибольшей популярностью в категории мультфильмов пользовались «Добрая пчела. Песенка про козу дерезу!» (1,46 млн просмотров), «Лунтик и его друзья» (1,45 млн), «Барбоскины. Пчелка» (1,39 млн), «Синий Трактор. Совушка колыбельная» (1,34 млн) и «Доктор Машинкова. Важный светофор» (1,31 млн). На создание российских базовых станций за три года будет направлено почти 17 млрд руб.
09.12.2024 [13:32],
Сергей Карасёв
На разработку отечественных базовых станций связи, в том числе стандарта 5G, в течение 2025–2027 гг. планирует потратить в общей сложности 16,84 млрд руб. Об этом, как сообщает газета «Коммерсантъ», говорится в федеральном проекте «Отечественные решения», который входит в нацпроект «Экономика данных и цифровая трансформация государства». В общем объёме расходов на финансирование из федерального бюджета придётся 8,2 млрд руб. В частности, 5,6 млрд руб. составит субсидия компании «КНС Групп» (бренд YADRO, входит в «ИКС Холдинг») в целях возмещения затрат на создание подсистемы базовых станций стандартов 2G/4G/5G для сетей связи общего пользования. Ещё 2,6 млрд руб. — это господдержка компании «Иртея» (доля в 50 % принадлежит МТС) в рамках проекта по созданию оборудования базовых станций 4G/5G с открытой архитектурой Open RAN операторского класса. Проектом «Отечественные решения» предусмотрено планомерное наращивание доли российского оборудования в общем объёме ежегодно устанавливаемых базовых станций. К 2029-му значение планируется довести до 100 %. По данным «Коммерсанта», у YADRO имеются форвардные контракты на поставку 55 тыс. отечественных базовых станций до 2030 года. В свою очередь, «Иртея» намерена организовать «стабильное производство» 30 тыс. базовых станций в год, но сроки выхода на такой показатель не уточняются. Российское оборудование тестируют t2 (ранее — Tele2), «МегаФон» и МТС. По оценкам экспертов, в 2025 году операторам сотовой связи в РФ понадобится от 30 до 50 тыс. базовых станций. Для поддержания мобильной инфраструктуры в стабильном состоянии в среднесрочной перспективе необходимо ежегодно вводить 50–80 тыс. новых станций. А для повышения пропускной способности сетей и укрепления позиций России в мировых рейтингах требуется монтаж от 100 до 150 тыс. станций в год. На ПК и Xbox вышел боевик Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein II: The New Colossus — игроки в восторге
09.12.2024 [13:14],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 9 декабря после трёх дней расширенного доступа для покупателей премиального издания состоялся официальный релиз приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein). Indiana Jones and the Great Circle вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Игра стоит $70, но также доступна в подписке Game Pass. В России проект не продаётся. Релиз на PS5 ожидается весной 2025 года. Накануне официального релиза Indiana Jones and the Great Circle получила первый патч. Обновление принесло с собой обещанную поддержку трассировки пути (для запуска нужно не меньше 12 Гбайт видеопамяти) и ряд исправлений. В преддверии выхода Indiana Jones and the Great Circle заслужила 87 из 100 % на сайте агрегатора рецензий Metacritic — оценки игры оказались на уровне Wolfenstein II: The New Colossus, самого высокооценённого проекта MachineGames. Пользователи Steam встретили Indiana Jones and the Great Circle «очень положительными» отзывами — из более чем 2 тыс. обзоров, полученных игрой со старта расширенного доступа, 92 % оказались позитивными. Вслед за релизом Indiana Jones and the Great Circle установила в Steam новый личный рекорд пикового онлайна — 8,1 тыс. человек. Это ниже показателей The New Colossus и The New Order, однако на результат игры могла повлиять доступность в Game Pass. Indiana Jones and the Great Circle предлагает кругосветное путешествие с духом приключений, сочетание линейных и открытых эпизодов, текстовый перевод на русский и никакой Denuvo. Состоялся анонс Covenant — шутера с элементами Dark Souls, кооперативом и беспощадным воином-ангелом в главной роли
09.12.2024 [13:06],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии Legion опубликовали первый трейлер Covenant — мрачного экшена от первого лица в антураже тёмного фэнтези. Авторы называют свой проект соулслайк-шутером с элементами метроидвании. ![]() Источник изображения: Legion Studio Главный герой Covenant — воин-ангел, последний небесный посланник, спустившийся на землю. Исполняя волю Создателей, он отправится по следу своего предшественника, древнего ангела Малаха, чтобы узнать подробности его гибели. Соулслайк-шутер получит не только одиночную сюжетную кампанию, но и кооперативный режим с PvP-сражениями. В качестве отличительной особенности проекта указывается огромный мир, полный мифов, секретов и переплетающихся между собой историй. Исследование просторных локаций будет происходить с регулярными остановками на битвы с монстрами и требующими особого внимания боссами. Covenant
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Для эффективного ведения перестрелок крайне важно подобрать правильное оружие из обширного арсенала, но для любителей ближнего боя готовится отдельный набор стоек и приёмов. Использование вспомогательных заклинаний, катализаторов тоже будет иметь огромное значение. Covenant выйдет на ПК (Steam, EGS), даты релиза пока нет. На странице с игрой в сервисе Valve из поддерживаемых языков пока указан только английский. Пэт Гелсингер призвал всех молиться и голодать ради Intel
09.12.2024 [12:40],
Алексей Разин
Ровно неделя прошла с того момента, как Пэту Гелсингеру (Pat Gelsinger) было предложено покинуть компанию Intel, которую он возглавлял на протяжении последних почти четырёх лет. Сохранив после досрочного выхода на пенсию возможность высказываться через социальные сети, бывший генеральный директор призвал единоверцев молиться и держать пост ради стабильного будущего сотрудников Intel. ![]() Источник изображения: Intel Гелсингер в минувшее воскресенье обратился к подписчикам со следующим призывом: «Каждый четверг я целые сутки провожу в молитвах и держу пост. На этой неделе я хотел бы пригласить вас присоединиться ко мне, и молиться и держать пост ради 100 000 сотрудников Intel, поскольку они сейчас проходят через сложный период. Intel и её коллектив очень важны для всей промышленности и США». Напомним, что в августе ещё при Гелсингере компания Intel приняла непростое решение на фоне увеличивающихся убытков сократить около 15 % или 15 000 человек своего персонала, причём в этой сфере действовала быстро и без особых сантиментов. Теперь же оказавшись за бортом Intel, работе в которой он отдал почти всю сознательную жизнь, Патрик Гелсингер проникся эмпатией к сотрудникам, которые ещё сохранили свои рабочие места. Впрочем, собственную отставку Гелсингеру призваны помочь легче перенести солидные выплаты со стороны Intel, которые по истечении нескольких последующих месяцев могут достичь $10 млн. В «Роскосмосе» рассказали, когда россияне смогут подключиться к отечественному аналогу Starlink
09.12.2024 [12:36],
Дмитрий Федоров
Россия активно работает над созданием национальной спутниковой системы, способной конкурировать со Starlink и обеспечить надёжный доступ к интернету через низкоорбитальные аппараты уже к 2030 году. В основе этой программы лежит проект Бюро 1440, дополненный спутниковой группировкой Скиф, которая была испытана в 2022 году. Эти усилия направлены на преодоление цифрового разрыва, стимулирование экономического развития и укрепление национальной безопасности, несмотря на технологические и финансовые сложности, которые сопровождают этот амбициозный проект. ![]() Источник изображений: Госкорпорации «Роскосмос» Компания SpaceX утвердила свои позиции как лидер в области спутникового интернета благодаря проекту Starlink, который кардинально изменил рынок спутниковых услуг, удешевив пуски и обеспечив массовое производство низкоорбитальных спутников. В России аналогичный проект находится на этапе становления. Его ядром является инициатива Бюро 1440 и спутниковая группировка Скиф, первый аппарат которой был запущен осенью 2022 года и успешно прошёл испытания, подтвердив свою лётную годность и закрепив орбитально-частотный ресурс. Спутники Скиф работают на средних орбитах, что позволяет им эффективно дополнять низко- и высокоорбитальные системы. Это особенно важно для обеспечения стабильной связи и мониторинга в удалённых и труднодоступных регионах, где наземные сети невозможны или экономически нецелесообразны. Переход от стапельной (одиночной) сборки спутников, к конвейерному производству становится важным этапом в реализации стратегических планов отечественной космической отрасли. Этот подход, уже доказавший свою эффективность у ведущих мировых частных компаний, ускорит создание многоспутниковых группировок, снизит себестоимость пусковых услуг и повысит конкурентоспособность российских проектов. Важной частью этой трансформации станет закон о платных услугах дистанционного зондирования Земли, вступающий в силу в 2026 году, который откроет новые коммерческие возможности для отрасли. ![]() Финансирование проекта создания аналога Starlink предусмотрено в трёх сценариях — минимальном, оптимальном и максимальном, с общим бюджетом национальной программы от 500 до 750 млрд рублей. Средства поступят как из государственных источников, так и от частных инвесторов. Для стимулирования частного сектора внедрены такие механизмы, как форвардные контракты, которые обеспечивают гарантированный выкуп данных при успешном выполнении обязательств. Государство также субсидирует пусковые услуги, что снижает финансовые риски для новых игроков и создаёт условия для динамичного роста частных компаний в отечественной космической отрасли. По прогнозам, глобальный рынок спутниковых услуг будет ежегодно расти на 7–8 % до 2035 года, а его наиболее перспективным направлением останется телекоммуникационный сектор, включая широкополосный доступ в интернет. Для России этот сегмент имеет ключевое значение, так как он способствует достижению цифрового равенства, особенно в удалённых регионах, таких как Сибирь и Северный морской путь. Кроме того, важной составляющей остаётся дистанционное зондирование Земли, которое играет критическую роль в экономическом развитии страны и её государственной безопасности, делая спутниковую инфраструктуру неотъемлемой частью стратегического роста. ![]() Глава «Роскосмоса» Юрий Борисов сообщил, что первые подключения к российскому аналогу Starlink могут начаться уже в 2028–2029 годах, а к 2030 году система будет готова к массовому внедрению. Проект основан на сочетании государственных инвестиций и привлечении частного капитала, что способствует ускорению его реализации. Уникальной особенностью системы станет интеграция низко- и среднеорбитальных спутников, что обеспечит гибкость и надёжность связи, способную удовлетворить растущие потребности экономики, а также повысить эффективность оборонного и стратегического управления. Kioxia потеряла больше половины стоимости с тех пор, как ещё была Toshiba Memory
09.12.2024 [12:31],
Алексей Разин
В соответствии с намеченным графиком японская компания Kioxia определила параметры первичного размещения акций на Токийской фондовой бирже по цене 1455 иен за штуку, что позволяет оценить её капитализацию в эквивалент суммы $5,2 млрд. С учётом дополнительно распределённых акций, компании удастся в ходе указанных мероприятий привлечь $800 млн. ![]() Источник изображения: Kioxia Цена размещения попала в середину того диапазона, на который Kioxia рассчитывала изначально. Крупнейшие держатели акций Kioxia в лице Bain Capital и Toshiba смогут их реализовать в ходе IPO, а сама Kioxia также выпустит новые акции на сумму $206 млн. Напомним, что в октябре Bain Capital, которая владеет основной частью акций Kioxia с 2018 года, решила отложить IPO компании, поскольку рассчитывала оценить её текущую капитализацию в два раза выше. Впрочем, отсрочка выхода на биржу до декабря особой выгоды с этой точки зрения всё равно не принесла. Самая первая попытка вывести Kioxia на IPO предпринималась ещё четыре года назад. Бизнес по выпуску флеш-памяти, ранее принадлежавший Toshiba, был выкуплен в 2018 году консорциумом инвесторов во главе с Bain Capital за $13,3 млрд в нынешнем масштабе цен. По факту, нынешнее размещение акций Kioxia не покроет затрат инвесторов, и они просто зафиксируют убытки. Технически акции Kioxia должны выйти на Токийскую фондовую биржу 18 декабря этого года. Глава «Роскосмоса» рассказал, сколько будет стоить перезагрузка космической отрасли России
09.12.2024 [12:22],
Владимир Фетисов
Глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов дал интервью журналистам телеканала РБК. Во время беседы он рассказал о разработке новых ракет-носителей и российского аналога Starlink, будущем лунной программы, а также раскрыл детали нового космического нацпроекта, который реализуется по поручению Владимира Путина. ![]() Источник изображения: roscosmos.ru Новый нацпроект преимущественно нацелен на создание спутниковых группировок совместно с частными компаниями. Он также предусматривает кратный рост разных связных группировок, включая используемые для дистанционного зондирования Земли, низкоорбитальные, геостационарные и высокоэллиптические. Для достижения поставленных целей требуется разработка перспективных ракет-носителей, поскольку стоимость выведения груза на орбиту является главным показателем. Чем ниже стоимость выведения груза на орбиту, тем выше рентабельность и прибыльность участников рынка. Даже имея в арсенале хорошую линейку спутников, высокая стоимость сборки основного ракетоносителя и дороговизна организации пусковых услуг приведут к потере всей маржи. Поэтому в рамках реализации нацпроекта предусмотрен комплекс мер, а также перестройка самой производственной модели, переход на конвейерное производство. Всё это должно обеспечить динамичный рост российских многоспутниковых группировок. «Мы очень надеемся, что наше предложение услышат. Но всё зависит, как вы понимаете, от финансовых и экономических возможностей страны. И я думаю, выделяться будет ровно столько на это направление, сколько страна позволит. Но считаю, что это одно из приоритетных сегодня направлений для нашей экономики», — рассказал господин Борисов. Он также отметил, выполнение данного проекта зависит от большого количества условий, поскольку планируется солидное привлечение внебюджетных средств, что в нынешней экономической ситуации и при высокой ставке ЦБ может стать проблемой. Из-за этого необходимо правильно сочетать методы поддержки со стороны государства, чтобы частные компании были постоянно мотивированы вкладывать свои и привлечённые средства в разработки. Одним из таких механизмов стимулирования может стать гарантированный спрос на услуги или так называемые форвардные контракты, которые гарантируют частной компании при выполнении своих обязательств и формирования группировки выкуп данных. Такой подход гарантирует окупаемость. В дополнение к этому государство должно обеспечить за счёт своих средств пусковые услуги. В беседе с журналистами Борисов выразил надежду, что новый нацпроект придаст особую динамику развития отрасли. Работа над этим проектом находится в финальной стадии, он практически свёрстан, согласованы все параметры. Это означает, что проект готов для представления Путину. Что касается стоимости реализации проекта, то «Роскосмос» подготовил несколько вариантов развития. На сегодня он оценивается в сумму от 500 млрд до 750 млрд рублей с разной пропорцией доли бюджетных и внебюджетных средств. Valve добавила в Deadlock нового героя — это советский шпион, который пытается воскресить Екатерину Великую
09.12.2024 [11:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Valve не спешат выпускать свой геройский шутер Deadlock из закрытого альфа-тестирования, но продолжают совершенствовать и расширять игру — недавнее обновление добавило в боевик очередного героя. Для тестирования экспериментальных героев в режиме Hero Labs стал доступен Ворон (Raven) — одетый с иголочки шпион, пытающийся вернуть к жизни лидера Советской империи, Екатерину Великую. «Дух Екатерины Великой привёл Советскую империю к расцвету в дивном новом мире мистицизма. И хотя её истинные мотивы скрыты от мировой сцены, одно можно сказать наверняка — быть призраком она ненавидит», — гласит биография Ворона. Основное оружие Ворона — замаскированное под зонт ружьё, который оперативник может использовать для воспарения над ареной. Оглушающая граната героя замедляет врагов и на 70 % увеличивает объём получаемого ими урона со спины. Ключевое умение Ворона накладывает на вражеских персонажей проклятие (сначала они просто замедляются и получают периодический урон), если те слишком долго смотрят на героя. Обзор способностей Ворона Помимо Ворона, недавний патч принёс в Deadlock ещё около 300 изменений, почти половина из которых касается баланса героев. С полным списком исправлений и улучшений можно ознакомиться в Steam. Сроков выхода у Deadlock пока нет, зато есть страница в Steam. На данном этапе игра доступна исключительно по приглашениям. Сражения проходят в формате «6 на 6» на карте с четырьмя линиями в стиле MOBA. Импортозамещение идёт со скрипом: только 5 из 25 компаний с госучастием полностью перешли на отечественный софт
09.12.2024 [11:12],
Владимир Фетисов
Только 5 компаний с государственным участием из 25, присутствовавших на совещании Минцифры, сообщили о полном переходе на отечественное программное обеспечение в объектах критической информационной инфраструктуры. Об этом в рамках прошедшего недавно форума «Пульс цифровизации» рассказал заместитель гендиректора по ИТ аэропорта Шереметьево Кирилл Алифанов. ![]() Источник изображения: Wes Hicks/unsplash.com «Из 25 компаний 5 отчитались, что они полностью выполнили указ президента и импортозаместились. Не было сказано, сколько сотен миллиардов было на это потрачено, но главное выполнили указ», — приводит источник слова господина Алифанова. Напомним, согласно указу президента, госорганам и госкомпаниям с 1 января 2025 года запрещено использовать иностранные операционные системы и другое ПО на объектах критической информационной инфраструктуры. Для систем управления базами данных установлен срок перехода на отечественные решения до 1 января 2026 года. Представитель Минцифры сообщил, что все участвовавшие в совещании ведомства компании «успешно переходят на отечественное ПО на объектах КИИ». Часть компаний уже завершили процесс импортозамещения, тогда как другие активно работают над завершением перехода в установленный срок. «Они доложат об импортозамещении на объектах КИИ на отдельном совещании», — добавил представитель Минцифры. Если какие-то компании по тем или иным причинам не успеют перейти на отечественное ПО до 1 января, то будет проведён строгий анализ причин. В Минцифры не исключают, что такие компании могут обязать заключать форвардные контракты. В прошлом месяце глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что не все компании и госорганы успеют перевести свои системы на российские решения в полном объёме и в установленный срок. «По каждому такому случаю будет проведён определённый анализ причин. Они в большинстве случаев банальны и связаны с отсутствием финансирования. Начиная с 2022 года, эти задачи были поставлены, но расходы на федеральные ведомства, на "цифру", увеличены не были», — сказал тогда господин Шадаев. Path of Exile 2 уже ворвалась в список самых популярных игр за всю историю Steam
09.12.2024 [10:06],
Дмитрий Рудь
Запуск раннего доступа фэнтезийного ролевого экшена Path of Exile 2 новозеландской студии Grinding Gear Games оказался омрачён техническими проблемами, однако это не помешало игре добиться впечатляющего результата в Steam. Как сообщает портал SteamDB, в ночь на 9 декабря количество одновременных игроков Path of Exile 2 в Steam достигло 578 569 человек (официальная статистика Valve подтверждает эти данные). Для сравнения: лучший результат оригинальной Path of Exile, которая, в отличие от раннего доступа сиквела, распространяется бесплатно, за прошедшие 11 лет с релиза остановился на отметке 229 тыс. пользователей. Успех Path of Exile 2 уже обеспечил игре 15-е место в рейтинге проектов Steam с самым высоким пиковым онлайном. Экшен от Grinding Gear Games оказался впереди Valheim (502 тыс.), Terraria (489 тыс.) и новой Marvel Rivals (480 тыс.). За первые выходные в раннем доступе Path of Exile 2 получила более 37 тыс. «очень положительных» (рейтинг составляет 81 %) обзоров от пользователей Steam, несмотря на проблемы с серверами. На старте раннего доступа Path of Exile 2 игроки жаловались на длинные очереди и невозможность подключения. В течение первых суток разработчики решили основные проблемы и продолжают трудиться над повышением стабильности клиента. Ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. На данном этапе за игру надо платить (от 1100 рублей в Steam), а с полноценным релизом проект станет условно-бесплатным. Робот-пылесос Karingbee S8 обеспечит чистоту в доме без стороннего вмешательства и дополнительных усилий
09.12.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
Бренд Karingbee представил на российском рынке робот-пылесос Karingbee S8 для сухой и влажной уборки со станцией самоочистки. Обладая высокой силой всасывания, робот-пылесос выполнит тщательную уборку в автоматическом режиме с мытьём насадок швабры на станции и последующей сушкой горячим воздухом. Karingbee S8 отличается простотой управлении при помощи смартфона или кнопок на базовой станции, с чем справятся даже дети и пожилые люди. А система голосового оповещения на русском языке проинформирует о состоянии робота-пылесоса. ![]() Робот-пылесос Karingbee S8 обладает мощным двигателем, обеспечивающим силу всасывания 12 000 Па, что позволяет полностью очищать пол и ковровые покрытия не только от пыли, шерсти, волос, но и от крупных частиц мусора. У пылесоса большое отверстие для забора мусора, благодаря чему исключается возможность запутывания волос и шерсти, что по достоинству оценят владельцы домашних животных. С помощью ультразвукового датчика Karingbee S8 распознаёт ковры даже чёрного цвета, что позволяет избежать их намокания и загрязнения при влажной уборке. Благодаря датчикам стен пылесос эффективно очищает сопряжения пола со стенами и углы, а также труднодоступные места. Робот-пылесос подойдёт для уборки деревянных полов, с плиткой или ковров без надобности в использовании дополнительных насадок. Для повседневной уборки Karingbee S8 — идеальное решение. Мытьё полов производится чистой водой и моющиеся насадки самоочищаются в режиме реального времени, благодаря чему нет необходимости в возврате робота-пылесоса на док-станцию для их промывки. Это позволяет повысить эффективность уборки и сократить время на её проведение. Следует также отметить тихую работу устройства. После завершения цикла уборки KaringBee S8 направляется к станции самоочистки, где сгружает собранный мусор в мешок объёмом 1,5 л. Если выполнялась влажная уборка, то на станции производится в автоматическом режиме мытье насадок швабры с последующей сушкой горячим воздухом, что позволяет избежать появления плесени и неприятного запаха. Станция самоочистки имеет резервуары для чистой и использованной воды объёмом 260 и 250 мл соответственно, позволяя обеспечить мытьё полов без грязных разводов. Объёма резервуаров достаточно для семи влажных уборок помещения площадью 90 м2. В ходе уборки робот-пылесос строит с помощью лидара карту помещений, что позволяет выбрать наиболее подходящий маршрут движения, а также управлять в дальнейшем процессом уборки с помощью мобильного приложения: устанавливать график уборки и указывать помещения, где её необходимо провести в первую очередь, а также задавать режимы очистки и т.д. Ёмкости аккумулятора устройства достаточно для работы до 60 минут, что позволяет убрать до 90 м2 помещения за один цикл. При снижении заряда ниже установленного предела робот-пылесос в автоматическом режиме направляется к док-станции для подзарядки, после чего возобновляет уборку с места, где она была прервана, что позволяет выполнять уборку без необходимости во вмешательстве человека. В комплекте с роботом-пылесосом предоставляются сменные боковые щетки, фильтры, пылесборники, роликовые щетки и щетка для чистки робота-пылесоса, что позволяет сэкономить деньги на покупку дополнительных компонентов и обеспечит длительный срок службы устройства без дополнительных затрат. Karingbee S8 может стать отличным подарком для пожилых родителей — прост в управлении и обслуживании, и обеспечит эффективную уборку квартиры без надобности в ручном труде. Цена робота-пылесоса Karingbee S8 — 54 918 руб. Анонсирован научно-фантастический хоррор-шутер Deepest Fear, вдохновлённый System Shock 2, Dead Space и фильмами Джеймса Кэмерона
09.12.2024 [09:04],
Игнатий Колыско
Студия Variable State опубликовала дебютный геймплейный трейлер Deepest Fear — научно-фантастического хоррор-шутера в эстетике ретрофутуризма. Описывая свой проект, разработчики упоминают множество жанров: метроидвания, хоррор, экшен и даже immersive sim. ![]() Источник изображений: Variable State Главная героиня Deepest Fear, доктор Дэнни Кэрролл, решила разобраться в сути секретного проекта, которым некогда руководил её отец. Игрокам предстоит помочь девушке раскрыть «глубоко личные тайны, ужасающие своими последствиями». Исследование локаций здесь разбавляется сражениями с потусторонними сущностями, которые могут спонтанно появиться буквально из любой намокшей поверхности. Deepest Fear получит продвинутую систему симуляции жидкостей, способную оказать непосредственное влияние на геймплей. Deepest Fear
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Даже на протяжении небольшого трейлера вездесущая вода несколько раз успевает сменить своё поведение: в одном фрагменте она просто пенится под ногами героини, чуть позже мощные потоки сбивают доктора с ног, а затем протагонистка использует электропроводимость воды себе во благо. Авторы Deepest Fear утверждают, что при создании игры они вдохновлялись культовыми фильмами «Бездна», «Нечто», и «Вспомнить всё». Работы режиссёра Джеймса Кэмерона (James Cameron) были упомянуты отдельно. А из игр наибольшее влияние на сотрудников Variable State оказали Metroid Prime, Half-Life 2, System Shock 2 и Dead Space. Deepest Fear выйдет на ПК (Steam), дата релиза пока не объявлена. На странице с игрой в сервисе Valve есть информация о текстовом переводе на русский язык. Roborock представила в России революционный робот-пылесос Qrevo Curv
09.12.2024 [09:00],
Андрей Созинов
Мировой лидер в области умных устройств для дома, компания Roborock, представила в России свой новейший робот-пылесос — Qrevo Curv. Этот продукт сочетает передовые технологии и инновационный дизайн, предлагая потребителям высокое качество уборки. Благодаря интеллектуальному шасси, мощному мотору, системе защиты от наматывания волос и универсальной станции самоочистки, Roborock Qrevo Curv выводит процесс уборки на новый уровень. ![]() Источник изображений: Roborock Qrevo Curv получил уникальное интеллектуальное шасси, которое позволяет роботу-пылесосу автоматически адаптироваться к разным типам напольного покрытия. На ковровых покрытиях робот приподнимается и увеличивает мощность всасывания для более глубокой очистки. На твердых полах шасси опускается для максимально точной уборки. Кроме того, шасси позволяет роботу преодолевать достаточно высокие пороги. ![]() Одной из ключевых особенностей устройства является усовершенствованная система защиты от спутывания волос — намотанные на щётку волосы являются всеобщей проблемой у роботов-пылесосов, и не может не радовать, что производители её решают. В случае с Qrevo Curv применены специально разработанные боковые щетки и омни-колеса, которые эффективно предотвращают запутывание волос, ниток и других мелких объектов. Будь то шерсть домашних животных или длинные волосы, Qrevo Curv справляется с задачей с легкостью. Новинка получила мотор с невероятной силой всасывания в 18 500 Па, благодаря чему робот быстро и эффективно удаляет пыль, волосы и мусор с любых поверхностей. Эта особенность особенно актуальна для владельцев домашних животных и помещений с плотными ковровыми покрытиями. Тут же добавим, что новинка также справляется с очисткой углов благодаря выдвижной боковой щётке. ![]() Qrevo Curv поддерживает не только сухую, но и влажную уборку с помощью пары вращающихся швабр. Причём одна из них установлена на выдвижной штанге, что позволяет мыть пол вдоль стен и краёв мебели. Заметим, что благодаря станции самоочистки влажная уборка производится горячей водой с температурой в 75 °C, что позволяет устранить даже самые трудные пятна, а также позволяет лучше бороться с микробами. Станция самоочистки промывает загрязнившиеся салфетки в процессе мытья полов, а после уборки так же высушивает салфетки. ![]() Станция самоочистки — это настоящий помощник в уходе за устройством. Она не только обеспечивает очистку салфеток горячей водой, но также отвечает за зарядку робота-пылесоса, пополнение его резервуара для воды и очистку пылесборника после уборки. Ёмкости контейнера для пыли в станции должно быть достаточно для регулярных уборок в течение 7 недель. Это избавляет пользователей от необходимости частого вмешательства в процесс. Управлять Qrevo Curv можно с помощью фирменного приложения, а также он может быть интегрирован в систему умного дома, так что команды роботу-пылесосу можно отдавать в том числе и голосом. ![]() Официальный запуск Qrevo Curv в России состоится 29 ноября 2024 года. Устройство будет доступно для покупки на платформе Ozon по цене 109 990 рублей. Благодаря своим уникальным технологиям, инновационному дизайну и универсальным функциям, Qrevo Curv станет идеальным решением для современного дома. Если вы искали способ упростить уборку, Roborock Qrevo Curv может стать отличным домашним помощником. Китайские производители чипов начали предоставлять скидки до 40 % на свои услуги
09.12.2024 [07:54],
Алексей Разин
Имеющиеся санкции США и союзников не очень ограничивают доступ китайских компаний к оборудованию для производства чипов по зрелым техпроцессам, поэтому местная полупроводниковая промышленность не только стремительно наращивает мощности, но и начинает давить на зарубежных конкурентов своей агрессивной ценовой политикой. ![]() Источник изображения: Hua Hong Semiconductor Как сообщает Economic Daily News, китайские контрактные производители чипов в лице SMIC, HuaHong и Nexchip сейчас предлагают скидки на кремниевые пластины типоразмера 300 мм со своей продукцией в размере до 40 % от уровня тайваньских конкурентов. В сегменте кремниевых пластин типоразмера 200 мм скидки достигают 20 или 30 %. Больше всего скидки заметны в сегменте услуг по производству 40-нм и 45-нм чипов. С одной стороны, это вызвало приток заказов со стороны тайваньских разработчиков чипов в Китай. С другой стороны, это вынуждает тайваньских производителей чипов снижать цены на свои услуги, чтобы удержать клиентов. Степень загрузки производственных линий на Тайване по определённому ассортименту зрелых техпроцессов упала до 70 %. Как считают аналитики, ситуация с ценами не стабилизируется ранее второй половины 2025 года. Примечательно, что лидеры китайского рынка в следующем году продолжат вводить в строй новые контрактные производственные мощности. Десять крупнейших производителей чипов по зрелым технологиям в следующем году в совокупности увеличат свои объёмы выпуска продукции на 6 %. По крайней мере, в планах SMIC, HuaHong и Nexchip значится строительство новых предприятий в Китае в 2025 году. Перечисленные компании занимают третье, шестое и десятое места в рейтинге крупнейших контрактных производителей чипов мира соответственно. Помимо TSMC, которая доминирует на рынке, только эти три компании смогли увеличить свою выручку последовательно в третьем квартале более чем на 10 %. Samsung теряет прибыль из-за низкой популярности своих мобильных процессоров
09.12.2024 [07:13],
Алексей Разин
Как показала статистика Canalys, на мировом рынке смартфонов стоимостью более $600 компания Samsung пока удерживает второе место и 21 %, но лидером является Apple с 63 % рынка, а снизу корейского производителя подгоняет Huawei со своими 8 %. Оба конкурента сейчас полагаются на собственные программные платформы и процессоры, а Samsung сильно зависит от сторонних, поэтому ей будет сложнее выживать. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics К такому выводу приходят опрошенные The Chosun Daily источники. Представленные в конце ноября смартфоны Huawei серии Mate 70, как считается, используют 6-нм процессоры HiSilicon собственной разработки. Переход на операционную систему HarmonyOS Next также ознаменовал отдаление Huawei от стороннего ПО, что в совокупности позволило опустить цену новинок более чем на 20 % относительно предшественников. Apple, в свою очередь, уже три года подряд воздерживается от существенного повышения цен на свою продукцию, хотя инфляция никуда не делась даже в США. Samsung удалось удержать цены на базовые модели Galaxy S24 относительно предшественников, но стоимость флагманской модели Galaxy S24 Ultra компания была вынуждена поднять на 8,3 %, поскольку компоненты для этого смартфона обходятся ей недёшево и отчасти закупаются на стороне. Процессоры Samsung Exynos собственного производства существуют в природе, но слухи приписывают компании намерения оснастить семейство Galaxy S25, которое дебютирует в начале следующего года, процессорами Qualcomm. Поставщик повышает цены, это сказывается на затратах Samsung, но пропорционально поднимать цену своих смартфонов компания не может из-за конкуренции, поэтому страдает прибыль корейской компании. В третьем квартале мобильное подразделение Samsung увеличило выручку на 1,7 % в годовом сравнении, но операционная прибыль сократилась на 14,5 %. Во втором квартале текущего года, по оценкам Counterpoint Research, 85 % операционной прибыли на рынке смартфонов достались компании Apple, а Samsung довольствовалась только 12 %. Если в первом случае сумма достигала $1 млрд, то во втором она оказалась в семь раз меньше. Переход на собственную программную платформу не только снижает нагрузку на компанию за счёт отказа от выплаты роялти, но и позволяет зарабатывать на комиссиях за транзакции в фирменной экосистеме. Google и Apple не стесняются брать по 30% с каждого платежа. Попытки Samsung разработать операционную систему Tizen OS сперва ограничили сферу её применения умными устройствами, а потом и вовсе заставили уступить место Google Android. При этом склонить пользователей к переходу на альтернативу Android компании Samsung будет тяжело, как отмечают эксперты. Huawei в этом смысле не особо приходится выбирать из-за санкций США, и она располагает большой лояльной базой пользователей в Китае. Samsung в таких условиях придётся сосредоточиться на повышении уровня выхода годной продукции при выпуске своих чипов, чтобы снизить издержки за счёт снижения зависимости от Qualcomm. Новейшие ноутбуки и консоли научились взламывать картой памяти — стандарт SD Express упростил DMA-атаки
09.12.2024 [01:08],
Владимир Фетисов
Специалисты Positive Technologies сообщили, что злоумышленники могут использовать карты памяти SD Express для прямого доступа к системной памяти и взлома целевого устройства при наличии физического доступа к нему. Это возможно благодаря архитектурной особенности новых пользовательских устройств, которые подключаются к компьютеру и имеют прямой доступ к его памяти через механизм DMA (Direct Memory Access). ![]() Источник изображения: pexels.com Стандарт SD Express, разработанный SD Association, объединяет формат SD с протоколами PCIe и NVMe, что позволяет достичь скорости передачи данных до 985 Мбайт/с для карты памяти, соответствующей формату SD. Для повышения производительности, что необходимо для работы с большими медиафайлами, в стандарт введена функция PCIe Bus Mastering, позволяющая SD-картам напрямую обращаться к системной памяти. Если кратко, то DMA — это такой режим обмена данными, в котором не участвует центральный процессор, а управляет информацией периферийное оборудование. Хотя эта функция призвана обойти узкие места процессора для повышения скорости, она не обеспечивает адекватной защиты от несанкционированного доступа к памяти. Было установлено, что при наличии физического доступа к целевому устройству злоумышленник может использовать механизм DMA, применяемый в SD Express для повышения скорости передачи данных, для проведения сложных атак на устройства с поддержкой этого стандарта. Специалисты компании показали, каким образом модифицированные карты памяти SD Express могут обходить механизмы защиты вроде IOMMU. Из-за архитектурных особенностей режима прямого доступа к памяти шина PCIe остаётся удобной точкой входа для злоумышленников, а теперь благодаря SD Express не нужно даже вскрывать устройство, чтобы осуществить взлом. Это создаёт серьёзную угрозу для ноутбуков, игровых консолей и других мультимедийных устройств, поддерживающих стандарт SD Express. В настоящее время поддержка стандарта SD Express преимущественно реализована в высокопроизводительных ноутбуках премиального сегмента. Для проведения атаки на такие устройства злоумышленники могут использовать специальным образом модифицированное устройство, которое внешне выглядит как карта памяти и совместимо с интерфейсом целевого оборудования, чтобы получить полный доступ к шине PCIe. В результате они смогут читать и редактировать данные в памяти устройства, внедрять вредоносный код, извлекать ключи шифрования и пароли, обходить аутентификацию операционной системы и отключать инструменты защиты. В компании тип атак через механизм DMA в SD Express назвали DaMAgeCard. Отмечается, что в ближайшие годы стандарт укрепится на рынке, и его поддержка будет реализована не только в премиальных ноутбуках, но и в других потребительских устройствах, включая компьютеры, видеокамеры и прочее. В этом случае атаки DaMAgeCard могут стать удобной точкой входа для злоумышленников, позволяя атаковать устройства без их вскрытия. Заметим, что защититься от DaMAgeCard и подобных атак на основе DMA можно. Во-первых, нужно избегать использования незнакомых SD-карт. Во-вторых, систему можно настроить так, чтобы разрешить прямой доступ к памяти только доверенным устройствам. Также эксперты рекомендуют регулярно проверять подключённые устройства, регулярно обновлять прошивки, реализовать проверку карт SD Express с помощью криптографических подписей и активировать IOMMU на всех устройствах с поддержкой PCIe. Steam установил новый рекорд одновременного онлайна благодаря новинкам
08.12.2024 [21:57],
Владимир Фетисов
На этих выходных Steam установил новый рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн игроков — 8 декабря онлайн сервиса достиг отметки в 39 205 447 человек. Предыдущий рекорд в 38 млн игроков онлайн платформа установила в сентябре этого года. ![]() Источник изображений: dsogaming.com Похоже, что достижению очередного рекордного значения способствовал выход нескольких новых игр. Несмотря на то, что за последние сутки больше всего пользователей Steam играли в Counter-Strike 2 и Dota 2, третьей по популярности игрой стала свежая Path of Exile 2, что наверняка порадует разработчиков из Grinding Gear Games. Ещё одна только что вышедшая игра Marvel’s Rivals находится на четвёртом месте по популярности. На пятом месте рейтинга наиболее популярных игр в Steam за последние 24 часа находится PUBG: Battlegrounds, а Rust, Grand Theft Auto 5 и Call of Duty заняли седьмое, восьмое и девятое места соответственно. Замыкает первую десятку вышедшая в раннем доступе Delta Force. Baldur’s Gate 3 продолжает набирать обороты, на этих выходных игра была 12-й по популярности. Farming Simulator 25 оказался на 17-м месте, а AE Sports FC 25 и S.T.A.L.K.E.R. 2 расположились на 23-м и 24-м местах соответственно. Новый рекорд говорит о том, что Steam ещё не достиг своего потолка. Поэтому вполне логично, что многие издатели хотят пользоваться услугами Valve, ведь аудитория ПК-пользователей компании огромна. Вполне вероятно, что в будущем онлайн Steam превысит отметку в 40 млн человек. Дженсен Хуанг оказался гением не только по части GPU, но и в уклонении от налогов
08.12.2024 [21:41],
Анжелла Марина
Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), состояние которого оценивается в $127 млрд, с использованием лазеек в налоговом законодательстве США стремится передать значительную часть своего капитала наследникам, избегая уплаты налога на наследственное имущество. По предварительным оценкам, это позволит его семье сэкономить около $8 млрд, лишив государственный бюджет этой суммы. Стратегию Хуанга уже называют одной из крупнейших схем уклонения от налогов в США. ![]() Источник изображений: Nvidia Хотя в теории наследство Хуанга должно быть обложено налогом в размере 40 %, на практике он, как и другие миллиардеры, применяет сложные финансовые механизмы для минимизации выплат. Согласно анализу документов по ценным бумагам и налоговым отчётам, проведённому The New York Times, Хуанг является бенефициаром нескольких налоговых схем, которые позволяют ему обходить налог на наследство. Подобные стратегии популярны среди состоятельных американцев. Такие бизнесмены, как Стивен Шварцман (Stephen Schwarzman) из Blackstone, Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) из Meta✴, а также топ-менеджеры Google и Coinbase, используют аналогичные схемы для передачи миллиардов своим наследникам с минимальными налоговыми издержками. В результате налог на наследство, который изначально должен был ограничивать концентрацию богатства в руках немногих семей, фактически утратил свою эффективность. За последние 20 лет доходы от налога на наследство практически не изменились, тогда как состояние самых богатых американцев выросло в четыре раза. Если бы налог сохранил свою эффективность, в прошлом году он мог бы принести в бюджет около $120 млрд, однако реальные поступления составили лишь четверть этой суммы. «Эти упущенные доходы могли бы удвоить бюджет Министерства юстиции или утроить финансирование исследований рака и болезни Альцгеймера», — подчёркивает The New York Times. ![]() Пример главы Nvidia наглядно демонстрирует, как богатейшие американцы используют лазейки в налоговом законодательстве. Стратегии Хуанга основаны на неоднозначных решениях судов и налоговых постановлениях, которые юристы успешно интерпретируют в пользу клиентов. По словам Дэниела Хемела (Daniel Hemel), профессора налогового права Нью-Йоркского университета, ежегодно богатейшие американцы передают около $200 млрд своим наследникам без уплаты налога на наследство. Это стало возможным из-за ослабления контроля со стороны налоговой службы США. В 1990-х годах она проверяла более 20 % деклараций о наследстве, но к 2020 году этот показатель упал до 3 %. Политическая ситуация может усугубить проблему. Республиканские лидеры в Белом доме и Конгрессе продолжают сокращать финансирование налоговой службы. Многие из них, включая лидера сенатского большинства Джона Тьюна (John Thune), выступают за полную отмену налога на наследство, называя его «наказанием для семейных ферм и малого бизнеса». Ситуация с Дженсеном Хуангом иллюстрирует, как налог на наследство в США практически утратил своё значение. Одна из первых крупных схем, применённых Хуангом и его супругой, была реализована в 2012 году, когда они перевели 584 000 акций Nvidia стоимостью около $7 млн в специальный траст. С тех пор стоимость этих акций значительно возросла, но размещение их в трасте обеспечило семье огромные налоговые льготы. По оценкам специалистов, Хуанг применил популярную схему I Dig It, которая позволяет обходить не только налог на наследство, но и налог на дарение. В 2016 году семья Хуанга предприняла ещё один шаг для минимизации налогов, создав несколько трастов GRAT (Granor Retained Annuity Trusts). Эта стратегия, разработанная в 1993 году, позволяет передавать активы наследникам с минимальной налоговой нагрузкой. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |