|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
iPhone на iOS 17.4 и новее оказалось невозможно взломать с помощью Cellebrite
21.07.2024 [18:48],
Анжелла Марина
Израильская компания Cellebrite, специализирующаяся на мобильной криминалистике, столкнулась с трудностями при попытке разблокировать (взломать) iPhone, работающие на операционной системе iOS 17.4 и более свежих версиях, согласно конфиденциальным документам, попавшим в распоряжение СМИ. ![]() Компания Cellebrite, известная своими инструментами для извлечения данных из мобильных устройств правоохранительными органами, не может на 100 % разблокировать iPhone последних версий iOS, сообщает Mac Rumors, со ссылкой на внутренние документы компании, попавшие в распоряжение издания 404 Media. Согласно документу Cellebrite iOS Support Matrix, для всех заблокированных iPhone, способных работать на iOS 17.4 и новее, статус указан как In Research (На стадии исследования). То есть в данный момент отсутствуют надёжные способы взлома этих устройств. Ограничение может затронуть значительную часть современных iPhone, так как по данным Apple за июнь, 77 % всех iPhone и 87 % iPhone, выпущенных за последние четыре года, работают на версии iOS 17.
Источник изображения: 404media.co Документы также показывают, что Cellebrite недавно добавила поддержку iPhone XR и iPhone 11 с iOS 17.1-17.3.1. Однако для iPhone 12 и более новых моделей с теми же версиями iOS статус указан как «Coming soon», что означает невозможность разблокировки этих устройств на сегодняшний день. Кроме того, в другом файле Cellebrite Android Support Matrix упоминается, что Cellebrite может взломать большинство устройств на Android, однако метод «брутфорс» и другие методы не сработают для выключенных Google Pixel 6, 7 или 8.
Источник изображения: 404media.co Ситуация ставит под сомнение заявления Cellebrite о том, что с помощью её сервиса можно получить пароли «почти всех современных мобильных устройств», включая последние версии iOS и Android. Представитель компании не прокомментировал эту информацию. Однако эксперты отмечают, что постоянные улучшения безопасности Apple и других производителей делают задачу взлома устройств всё более сложной. Специализированное устройство (UFED) Cellebrite широко используется правоохранительными органами по всему миру для извлечения данных из мобильных телефонов. В 2016 году компания привлекла к себе внимание, когда была привлечена для помощи ФБР в разблокировке iPhone 5c Саида Фарука (Syed Farook), стрелка из Сан-Бернардино. Тогда Apple отказалась предоставить ФБР средства для разблокировки его устройства. Несмотря на то, что в этом конкретном случае ФБР не использовало услуги Cellebrite, многие правительственные учреждения США регулярно сотрудничают с Cellebrite. Apple постоянно вносит улучшения в безопасность своих операционных систем, чтобы быть на шаг впереди компаний, подобных Cellebrite, которые разрабатывают инструменты для взлома в целях санкционированного получения доступа к данным на заблокированных устройствах iOS. NASA разрешит возвращение Boeing Starliner с МКС после анализа наземных испытаний двигателя
21.07.2024 [16:14],
Владимир Мироненко
NASA пока так и не смогло определить сроки возвращения экипажа Boeing Starliner с МКС на Землю, которые уже несколько раз переносились в связи с техническими проблемами. Однако в агентстве сообщили, что инженеры NASA и Boeing пытаются понять, что не так с двигателями космического корабля, и как только причина проблем будет найдена, решение о возвращении экипажа будет принято.
Источник изображений: Boeing В настоящее время специалисты оценивают результаты испытаний такого же двигателя, как у Boeing Starliner, которые были проведены на прошлой неделе на испытательном полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. В то же время команда миссии работает над планом по возвращению экипажа космического корабля с МКС на Землю в ближайшие недели. Наземные испытания включали запуск двигателя реактивной системы управления Boeing Starliner, используемого для выполнения манёвров, в условиях, аналогичных тем, в которых космический корабль находился на пути к МКС. Также осуществлялись запуски под высокой нагрузкой и воспроизводились условия, от расстыковки с МКС до сведения корабля с орбиты, когда двигатели будут запускаться, чтобы замедлить его скорость и свести с орбиты для выполнения посадки на юго-западе Соединённых Штатов. На прошедшей в минувший четверг пресс-конференции представитель NASA заявил, что дата возвращения астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams) пока неизвестна. Инженеры сначала разберут двигатель, который прошёл наземные испытания в Нью-Мексико и проанализируют данные испытаний, прежде чем дать добро на возвращение Starliner на Землю. «Мы собрали огромное количество данных о двигателе, которые могут помочь нам лучше понять, что происходит в полёте. И наша команда приступила к разборке и проверке двигателя, что даст дополнительную информацию при анализе результатов и оценке следующих шагов», — заявил менеджер программы коммерческих полётов NASA Стив Стич (Steve Stich). Тем временем Уилмор и Уильямс участвуют в экспериментах вместе с экипажем МКС. Например, в минувший понедельник они занимались сканированием вен с помощью устройства Ultrasound 2. Windows 3.1 спасла одного из крупнейших авиаперевозчиков США от глобального IT-сбоя
21.07.2024 [14:11],
Анжелла Марина
Четвёртая по величине авиакомпания США Southwest Airlines осталась незатронутой масштабным сбоем в работе компьютерных систем, вызванным проблемным обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Причиной этого стало использование компанией устаревшей операционной системы Windows 3.1, выпущенной еще в 1992 году, сообщает Tom's Hardware.
Источник изображения: Wikimedia Commons Southwest Airlines, в отличие от своих конкурентов, смогла продолжить нормальную работу во время глобального IT-сбоя, затронувшего множество компаний по всему миру, включая крупнейших авиаперевозчиков США. Напомним, проблема возникла из-за неудачного обновления антивирусного программного обеспечения компании CrowdStrike, которое вызвало появление BSoD (синего экрана смерти) на миллионах компьютеров. Другие крупные авиакомпании, такие как United Airlines, Delta Airlines и American Airlines, были вынуждены приостановить полёты из-за сбоев в работе систем управления, обслуживания, расписания пилотов и продажи билетов. Southwest, использующая Windows 3.1, для которой уже давно не выходят обновления, просто технически не могла получить это проблемное обновление. Однако некоторые пассажиры Southwest всё же столкнулись с задержками из-за сбоев в работе систем в аэропортах. Компания заверила, что эти проблемы были минимальными по сравнению с трудностями, с которыми столкнулись другие авиаперевозчики. Эксперты в области IT-безопасности отмечают, что хотя использование устаревших систем помогло Southwest в этой ситуации, в долгосрочной перспективе компании всё же придётся обновить свою инфраструктуру. Кстати, Southwest также использует Windows 95 для системы планирования расписания сотрудников, что вызывает недовольство персонала. Несмотря на критику, компания пока не объявляла о планах по модернизации своих IT-систем, продолжая оценивать ситуацию и взвешивать риски и преимущества использования устаревших технологий в современной авиационной отрасли. Учёные научились превращать пластиковые отходы в ценный материал для электроники
21.07.2024 [12:35],
Анжелла Марина
Учёные из США открыли химическую реакцию, при помощи которой удалось преобразовать отходы пластика, а именно пенополистирол, в ценный проводящий полимер PEDOT:PSS. Этот полимер показал сопоставимые характеристики с коммерчески доступными аналогами при использовании в органических электронных транзисторах и солнечных элементах.
Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplash Исследователи из Университета Делавэра и Национальной лаборатории Аргонн разработали метод синтеза PEDOT:PSS путём сульфирования полистирола — синтетического пластика, широко используемого в одноразовых контейнерах и упаковочных материалах. По сообщению EurekAlert, исследование, опубликованное в журнале JACS Au, демонстрирует успешное внедрение переработанных пластиковых отходов в конечном итоге в функциональные электронные устройства, включая гибридные кремниевые солнечные элементы и органические электрохимические транзисторы (ОЭТ). Сульфирование — это распространённая химическая реакция, при которой атом водорода замещается сульфоновой кислотой. Этот процесс является частью технологии при производстве красителей, лекарств и ионообменных смол (иониты), представляющих из себя синтетические полимеры. Химические реакции могут быть как «жёсткими» (с более высокой конечной эффективностью, но требующими едких реагентов), так и «мягкими» (менее эффективные, но использующие более мягкие реагенты). Учёные хотели найти нечто среднее: «Нам нужен был реагент, который достаточно эффективен для получения действительно высокой степени функционализации, но при этом не портил бы полимерную цепь», — поясняет руководитель исследования Лора Кейзер (Laure Kayser).
Источник изображения: Evan Krape / University of Delaware Однако ключевым достижением стала разработка именно «мягкого» метода сульфирования, который обеспечил высокую степень функционализации полимера без разрушения его цепи. Доктор Келси Кутсукосп (Kelsey Koutsoukos) отметил, что команда провела месяцы экспериментов, чтобы найти оптимальные условия реакции. «Мы проверили различные органические растворители, различные молярные соотношения сульфирующего агента, оценили различные температуры и время, чтобы увидеть, какие условия являются наилучшими для достижения высокой степени сульфирования», — сказал он. В итоге удалось найти условия реакции, которые приводили к высокому сульфированию полимера, минимальным дефектам и высокой эффективности, и всё это при использовании мягкого сульфирующего агента. Также была обнаружена возможность точного контроля степени всего процесса, что открывает перспективы для применения в различных областях, включая топливные элементы и устройства для фильтрации воды. Исследователи подчёркивают, что их работа может значительно способствовать глобальным усилиям по устойчивому развитию, предлагая новый способ переработки отходов в ценные материалы. Один из главных авторов работы, аспирант Чун-Юань Ло (Chun-Yuan Lo), отметил: «Многие учёные работают над проблемой утилизации и переработки использованного сырья, и наше исследование является ещё одним примером того, как можно решить эту задачу». Полученный из отходов полимер сравнили с коммерчески доступным PEDOT:PSS. Производительность обоих типов оказалась идентична. Сбой с CrowdStrike затронул 8,5 млн компьютеров с Windows по всему миру
21.07.2024 [07:35],
Алексей Разин
Конец этой недели характеризовался беспрецедентным по своему охвату сбоем в работе компьютеров под управлением операционной системы Microsoft Windows, на которых было установлено ПО компании CrowdStrike, предназначенное для защиты от кибератак. Именно его обновление привело к массовым сбоям, но сама Microsoft отмечает, что затронутые 8,5 млн ПК в действительности представляют менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем.
Источник изображения: Unsplash, Andres Molina Оценки масштабов бедствия были приведены корпорацией Microsoft на страницах собственного блога. Как считает этот разработчик операционных систем, неудачное обновление программного обеспечения CrowdStrike Falcon затронуло около 8,5 млн компьютеров в различных странах мира, но это количество в общей массе не превышает 1 % всех систем, работающих под управлением Windows. Тем не менее, вице-президент Microsoft по безопасности операционных систем Дэвид Уэстон (David Weston), сообщил в блоге следующее: «Хотя процент не был высоким, обширное экономическое и социальное влияние отображает использование CrowdStrike компаниями, которые контролируют многие критически важные сервисы». «Инцидент демонстрирует глубину взаимосвязей в нашей широкой экосистеме — мировых провайдеров облачных услуг, программных платформ, вендоров информационной безопасности и другого программного обеспечения. Это также напоминает всем нам о важности безопасного подхода к распространению ПО и аварийному восстановлению с использованием уже известных механизмов», — продолжил представитель Microsoft. По его словам, CrowdStrike уже снабдила компанию масштабируемым исправлением для восстановления работоспособности облачной инфраструктуры Amazon. Корпорация Microsoft также взаимодействует с Amazon и Google в сфере поиска наиболее эффективных методов устранения последствий инцидента. Кроме того, сотни специалистов Microsoft по технической поддержке направлены на устранение этих последствий в инфраструктуре клиентов корпорации, штатные специалисты пострадавших компаний оперативно снабжаются инструкциями по устранению последствий сбоя. Специалисты в области информационной безопасности попутно отмечают, что широкая огласка инцидента в средствах массовой информации уже привлекла к этой теме злоумышленников, которые пытаются проникнуть в инфраструктуру пострадавших от сбоя компаний под видом технических консультантов CrowdStrike или Microsoft. По некоторым оценкам, из-за необходимости удалять файлы обновления ПО CrowdStrike на компьютерах вручную процедура полного восстановления инфраструктуры некоторых пострадавших компаний может занять от нескольких дней до нескольких недель. Intel выпустила Core i9-14901KE и восемь других процессоров без E-ядер
21.07.2024 [00:50],
Анжелла Марина
Компания Intel без особого шума представила новую серию процессоров в рамках своего 14-го поколения настольных CPU, особенностью которых является отсутствие энергоэффективных E-ядер (E-Cores), которые до сих пор были обязательным атрибутом представителей семейства Raptor Lake.
Источник изображения: Intel Всего представлено 9 новых моделей, которые получили индекс «E» в названии, хотя в соответствии со спецификацией, в общей сложности их 11. Все они построены исключительно на производительных P-ядрах (P-Cores) архитектуры Raptor Cove и, по словам Intel, ориентированы на встраиваемые системы и коммерческий сегмент. Новые процессоры имеют привычное LGA 1700-исполнение, поэтому нельзя исключать, что некоторые дистрибьюторы и розничные сети могут предлагать системы, собранные на их базе. Как сообщает ресурс Wccftech, флагманом новой линейки стал Core i9-14901KE. Он имеет 8 ядер и 16 потоков, базовую тактовую частоту 3,8 ГГц и максимальную частоту в турбо-режиме 5,8 ГГц. Объём кеш-памяти составляет 36 Мбайт L3 и 16 Мбайт L2. Заявленный TDP/PL1 — 125 Вт. Интересно, что этот процессор поддерживает разгон, что нетипично для встраиваемых систем. Помимо флагмана, в линейку вошли модели Core i7 и Core i5 с 8 и 6 ядрами соответственно. Для всех серий также будут доступны энергоэффективные T-версии и варианты без встроенной графики (F). Список новых моделей:
Источник изображения: Intel На данный момент новые процессоры не появились в открытой продаже. Вероятно, они действительно не предназначены для массового рынка, поэтому их появление в рознице не гарантировано. Но Intel готовит и другие CPU только с P-ядрами. В частности, ожидается выход серии Bartlett Lake-S с 12 производительными ядрами, но уже в 2025 году. Возможно, выпуск этих процессоров связан с недавно нашумевшей проблемой стабильности моделей 13-го и 14-го поколений, так как отказ от E-ядер потенциально может улучшить ситуацию для определенных сценариев использования. Производители GeForce RTX 40 перешли на дешёвую термопасту, которая деградирует за несколько месяцев
20.07.2024 [17:44],
Павел Котов
Выступающие партнёрами Nvidia производители видеокарт попались на использовании дешёвой термопасты в последних видеокартах серии GeForce RTX 40, утверждает главный редактор ресурса igor'sLAB Игорь Валлоссек (Igor Wallossek). Такая экономия чревата проблемами для потребителей.
Источник изображения: nvidia.com Деградация термопасты, которая происходит всего за несколько месяцев, приводит к повышению температуры до 100 °C, а скорость вращения вентилятора застывает на 100 %. Валлосек решил расследовать проблему, когда обратил внимание на жалобы читателей на недостаточно высокую эффективность систем охлаждения видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Изучив модели Manli GeForce RTX 4080 Gallardo и Asus RTX 4080 TUF Gaming, он обнаружил, что причиной проблем стала некачественная термопаста. Когда он нанёс на видеокарты проверенный продукт, их температура вернулась к норме, и проблема устранилась. Впоследствии Игорь обнаружил, что проблема не ограничивается каким-то узким кругом партнёров Nvidia — большинство, если не все, закупают термопасту у одного и того же поставщика. Она демонстрирует отличные показатели в первые дни, но деградирует быстрее, чем стандартная термопаста. Чтобы подтвердить свою догадку, он устроил расширенное тестирование новой Manli GeForce RTX 4080 Gallardo, чтобы посмотреть, как себя поведёт термопаста. При 60 °C она при малой толщине слоя работала наравне с лучшими продуктами на рынке, включая Thermal Grizzly Kryonaut. При её нанесении более толстым слоем теплопроводность ухудшалась до уровня обычных продуктов вроде Arctic MX-6, но оставалась вполне приемлемой. Тогда эксперт решил изучить вещество под микроскопом — у термопасты оказалась дешёвая формула на основе странной маслянистой смеси, которая высыхает за считанные минуты, если растереть её пальцем. Кроме того, она содержит частицы оксида алюминия размером до 16 мкм — слишком крупные, но в краткосрочной перспективе они дают высокую теплопроводность, которая по прошествии времени снижается. К счастью, проблема решается относительно легко. Большинство видеокарт не так уж сложно разбираются, а замена термопасты производится так же, как на центральном процессоре. Найти качественный продукт несложно, и есть множество вариантов с ценником до $10. Intel решила, что нестабильность десктопных и мобильных процессоров 13- и 14-го поколений имеет разную природу
20.07.2024 [16:17],
Павел Котов
Intel отреагировала на сообщения о нестабильной работе мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений — по версии компании, они не подвержены той же проблеме, что десктопные. А поскольку происхождение у двух проблем разное, то и обращаться с проблемами мобильных чипов следует к производителям ноутбуков. ![]() В ответ на появившиеся публикации о нестабильной работе не только настольных, но и мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений, производитель выпустил следующее заявление: «Intel осведомлена о небольшом количестве сообщений о нестабильной работе мобильных процессоров Intel Core 13/14 поколения. На основе углублённого анализа сообщений о проблемах нестабильности процессоров Intel определила, что мобильные продукты той же проблеме [что и десктопные чипы] не подвержены. Симптомы у мобильных систем 13/14 поколения, о которых сообщается, включая зависания и отказы, — это распространённые симптомы, вытекающие из широкого спектра потенциальных проблем программного и аппаратного обеспечения. Как всегда, если пользователи испытывают проблемы с ноутбуками на базе Intel, рекомендуем им обращаться за дальнейшей поддержкой к производителю системы». Ранее представители Alderon Games (разработчик Path of Titans) сообщили о массовой проблеме у процессоров Intel 13 и 14 поколений — по их словам, она затронула не только клиентские ПК, но и серверы, а перевод оборудования на чипы AMD резко сокращает число сбоев. Их поддержали коллеги из Digital Extremes и Epic Games. Впоследствии в Alderon Games добавили, что проблема затронула и мобильные процессоры тех же семейств. Intel пытается справиться с проблемой, но обновление прошивок и драйверов лишь смягчает проблему, а не решает её полностью. Возврат средств за процессоры компания соглашается оформить нечасто. Chrome будет спрашивать у пользователей, зачем они скачивают подозрительные файлы
20.07.2024 [14:17],
Владимир Мироненко
Компания Google планирует изменить способ обработки браузером Chrome потенциально опасных или неизвестных загрузок. Как сообщает ресурс TechSpot, в браузере вскоре появится новая форма сообщения, в котором пользователям будет предложено указать причину желания скачать потенциально «вредоносный» файл.
Источник изображения: techspot.com В настоящее время в браузере Google используется технология безопасного просмотра для защиты пользователей от интернет-угроз. Файлы сканируются в режиме реального времени, и загрузки немедленно блокируются в случае, если будут выявлены признаки того, что они потенциально опасны для устройства пользователя. В текущих версиях Chrome используется всплывающее меню для предупреждения о «загрузке опасного файла». По данным TechSpot, Google планирует изменить способ оповещения пользователей о рискованных загрузках. Если неизвестный или вредоносный файл заблокирован, пользователи могут или удалить запись из истории браузера или узнать причину блокировки загрузки. Также предоставляется третий вариант — возможность загрузки на внутренней странице «chrome://downloads/» несмотря на то, что файл был помечен как вредоносный или опасный. Новое полностраничное «предупреждение о загрузке», появившееся в последних сборках Chrome, предоставляет пользователям возможность восстановить прерванный процесс загрузки, но при этом Google предлагает указать причину желания пользователя всё же загрузить подозрительный файл: либо этот файл был создан им сами, либо он доверяет источнику, или же готов взять риск на себя. Во всяком случае, любая из указанных причин позволит продолжить процесс загрузки. Google, скорее всего, планирует использовать информацию, представленную на новой странице с предупреждениями, но на данный момент неизвестно, как именно. Samsung приостановила поставки Galaxy Buds 3 Pro из-за проблем с качеством
20.07.2024 [12:39],
Анжелла Марина
Компания Samsung подтвердила, что приостановила поставки новых беспроводных наушников Galaxy Buds 3 Pro своим розничным партнёрам. Это решение связано с сообщениями о проблемах качества, которые возникли у некоторых ранних владельцев устройства.
Источник изображения: techradar.com Первые жалобы на Galaxy Buds 3 Pro касались, в основном, качества амбушюр, которые, по словам пользователей, легко рвутся. Samsung быстро отреагировала на проблему, отложив дату выпуска продукта на своём официальном сайте до 28 августа, а Amazon вообще удалил листинг из своего магазина. Как сообщает Android Authority, представители Samsung подтвердили изданию, что поставки наушников розничным партнёрам временно приостановлены для проведения проверки качества. «Мы в курсе сообщений о проблемах, касающегося ограниченного количества устройств Galaxy Buds 3 Pro, выпущенных в рамках раннего производства. Мы относимся к этому вопросу очень серьёзно и стремимся обеспечить соответствие нашей продукции самым высоким стандартам качества. В настоящее время мы в срочном порядке проводим анализ произошедшего», — говорится в заявлении компании. Samsung рекомендовала владельцам, у которых возникли проблемы, обратиться в службу поддержки или посетить ближайший сервисный центр. Новость появилась вскоре после того, как компания опубликовала заявление для покупателей на внутреннем рынке, в котором извинилась за любые проблемы с Galaxy Buds 3 Pro. В заявлении Samsung в Корее также отмечалось, что компания проведёт тщательную проверку наушников перед датой запуска 24 июля. Xiaomi представила SU7 Ultra — спортивный электромобиль с разгоном до сотни за 1,97 с и максимальной скоростью выше 350 км/ч
19.07.2024 [23:25],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi вместе со складными смартфонами Mix Fold 4 и Mix Flip продемонстрировала на мероприятии в Китае прототип электрического спорткара SU7 Ultra, в котором впервые используется недавно анонсированный двигатель HyperEngine V8s собственной разработки мощностью 578 л.с. с максимальным крутящим моментом 635 Н·м и частотой вращения вала 27 200 оборотов в минуту. Всего в Xiaomi SU7 Ultra установлено три двигателя, разработанные Xiaomi, включая два V8s и один V6, обеспечивающие максимальную мощность 1548 л.с., что превосходит возможности самых мощных спортивных автомобилей, таких как Bugatti Chiron мощностью 1479 л.с. Xiaomi SU7 Ultra может набирать скорость с 0 до 100 км/ч всего за 1,97 секунды, а с 0 до 200 км/ч он разгоняется всего за 5,97 секунды, и достигает скорости 300 км/ч всего за 15 секунд. Сообщается, что максимальная скорость составляет 350 км/ч. При этом тормозной путь от 100 до 0 км/ч составляет всего 25 метров. Благодаря использованию элементов корпуса из углеродного волокна вес автомобиля составляет менее 1900 кг. Электрокар оснащён массивным спойлером из углеродного волокна, создающим до 2145 кг прижимной силы. Остальная часть кузова автомобиля также была модифицирована для обеспечения более совершенной аэродинамической структуры. Габариты автомобиля составляют 5260 × 2064 × 1406 мм, колесная база — 3000 мм. Благодаря мощному обвесу SU7 Ultra заметно шире и длиннее, чем стандартный SU7, но имеет такую же колёсную базу. Сообщается, что Xiaomi планирует установить новый рекорд в классе четырехдверных электрических седанов на знаменитой трассе Нюрбургринг Нордшляйфе, где в октябре будет тестировать Xiaomi SU7 Ultra. В настоящее время он принадлежит Porsche Taycan Turbo GT, прошедшем круг за 7 минут и 7,55 секунды. «Хотел такой мод с самого релиза игры»: энтузиаст вернул в The Witcher 3: Wild Hunt систему репутации, вырезанную CD Projekt Red
19.07.2024 [21:39],
Михаил Романов
На пути к релизу The Witcher 3: Wild Hunt лишилась целого ряда запланированных для неё изначально элементов, включая секцию концовки. Моддеру FreakVIp удалось восстановить вырезанную CD Projekt Red систему репутации. Модификация Reputation System, опубликованная FreakVIp на площадке Nexus Mods, восстанавливает задумку CDPR: поведение и решения Геральта теперь влияют на его репутацию в разных регионах, что отражается на многих активностях в игре. Охота на монстров, победы в скачках и зачистка бандитских лагерей награждают очками репутации, тогда как кражи или нападения на стражников их отнимают. Действия в ходе сюжетных и побочных квестов также имеют значение. Всего уровней репутации пять: ненависть (0−15 очков), неприязнь (16−40), нейтралитет (41−60), симпатия (61−80) и уважение (81−100). Во всех пяти основных регионах, включая Туссент, Геральт начинает игру с середины шкалы (50). Репутация в том или ином уголке игрового мира влияет на цены продажи и покупки у торговцев, множитель при победе на ставках (ниже уровень — меньше выигрыш) и на торги с купцами (выше уровень — можно сговориться на бóльшую сумму). Скриншоты (источник изображений: FreakVIp)
Мод работает с актуальной версией The Witcher 3, а совместимость со старыми ввиду трудоёмкости процесса автор гарантировать не может. Но даже в текущем виде проект стал приятным сюрпризом. «Хотел такой мод с самого релиза игры», — поделился jeFFizonX. The Witcher 3: Wild Hunt вышла более девяти лет назад, но до сих пор пользуется популярностью, в том числе среди моддеров. Не в последнюю очередь благодаря выпущенному недавно официальному редактору модов REDKit. Xiaomi представила флагманский смартфон за $360 — Redmi K70 Extreme Edition с чипом Dimensity 9300+, ёмкой батареей и 144-Гц OLED
19.07.2024 [19:56],
Владимир Фетисов
Сегодня компания Xiaomi представила широкой публике несколько новых смартфонов, включая складные Mix Fold 4 и Mix Flip. Вместе с этим вендор анонсировал Redmi K70 Extreme Edition, который, судя по характеристикам, войдёт в число самых производительных смартфонов на базе Android, но при этом будет предлагаться по весьма доступной цене.
Источник изображений: GSM Arena Аппарат получил 6,67-дюймовый дисплей OLED с поддержкой разрешения 1,5K. Используется панель с частотой обновления 144 Гц, частотой дискретизации касания 480 Гц и пиковой яркостью 4000 кд/м². Экран поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 3840 Гц. От повреждений дисплей защищает стекло Dragon Crystal Glass. В отверстии в верхней части экрана находится 20-мегапиксельная фронтальная камера. ![]() Тройная основная камера построена вокруг 1/1,56-дюймового сенсора Sony IMX906 на 50 Мп (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации изображения. Он работает вместе с широкоугольным 8-мегапиксельным модулем с углом обзора 119º и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки. Поддерживается съёмка видео 8K на скорости до 30 кадров в секунду, 4K — до 60 кадров в секунду, 1080p — до 960 кадров в секунду. Корпус смартфона защищён от пыли и влаги по стандарту IP68. ![]() За производительность в Redmi K70 Extreme Edition отвечает флагманский микропроцессор MediaTek Dimensity 9300+. Он работает в сочетании с фирменным чипом Xiaomi Pengpai T1, который предназначен для усиления сигналов связи (Wi-Fi на 12 %, GPS — на 20 %, 5G — на 58 %). Ещё разработчики оснастили новинку чипами Surge P2 для быстрой зарядки, G1 — для управления питанием и D1 — для повышения кадровой частоты в играх и увеличения мощности графической подсистемы при работе с ресурсоёмкими приложениями. Источником энергии служит аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 120 Вт. ![]() Redmi K70 Extreme Edition имеет габариты 160,38 × 75,14 × 8,39 мм и весит 211 г. Отметим также наличие пары стереодинамиков, интегрированного в область экрана сканера отпечатков пальцев, NFC-чипа, поддержки двух SIM-карт. Аппарат работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. Он появится в продаже в чёрном, белом и фиолетовом цветовых вариантах. Стоимость новинки будет зависеть от выбранной конфигурации:
![]() В дополнение к этому на рынке появится версия Redmi K70 Extreme Edition Champion Edition, созданная совместно с Lamborghini. Эта модель оснащена 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ и доступна в зелёном и оранжевом цветовых вариантах исполнения корпуса. В остальном её характеристики полностью соответствуют стандартной версии. Приобрести Redmi K70 Extreme Edition Champion Edition можно будет за $550. Xiaomi представила наушники-полувкладыши Xiaomi Buds 5 с поддержкой aptX Lossless
19.07.2024 [19:54],
Сергей Сурабекянц
На сегодняшней ежегодной презентации компания Xiaomi представила наушники Buds 5. По утверждению производителя, благодаря конструкции типа «полувкладыши», пользователь «едва чувствует их в ухе во время ношения». Каждый наушник весит всего 4,2 г, но может работать впечатляющие 6,5 часов, а общее время прослушивания с подзарядкой в футляре составляет 39 часов.
Источник изображений: Xiaomi Наушники поддерживают аудиокодек Qualcomm aptX Lossless (до 2,1 Мбит/с), обеспечивающий прослушивание музыки без потери качества. В настройке звучания модели принимала участие команда специалистов Harman AudioEFX. Xiaomi Buds 5 получили четыре новые расцветки — морозно-синюю, титаново-золотую, лунно-чёрную и снежно-белую. ![]() Имеется активное шумоподавление и шумоподавление на основе искусственного интеллекта для голосовых вызовов с помощью трёх микрофонов. ![]() Наушники обеспечивают пространственный звук и многоточёчное подключение. Xiaomi заявляет для Buds 5 класс защиты IP54, обеспечивающий устойчивость к поту и дождю. ![]() Цена Xiaomi Buds 5 составляет 700 юаней ($97). Xiaomi представила первый смартфон-раскладушку Mix Flip — Snapdragon 8 Gen 3, камеры Leica и цена от $825
19.07.2024 [18:26],
Владимир Фетисов
Xiaomi провела в Китае мероприятие, в рамках которого широкой публике представили два флагманских смартфона с гибкими дисплеями. Речь идёт о смартфоне-книжке Mix Fold 4 и первом смартфоне-раскладушке компании — Mix Flip. Обе новинки будут конкурировать со складными аппаратами других производителей, такими как Samsung Galaxy Fold6 и Flip6.
Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили Mix Flip основным 6,86-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с пиксельной плотностью 460 PPI и пиковой яркостью 3000 кд/м². Одна из особенностей новинки заключается в наличии массивного 4,01-дюймового внешнего дисплея. Он поддерживает разрешение 1,5K, частоту обновления 120 Гц, а пиковая яркость составляет 3000 кд/м². От механических повреждений внешний экран закрывает стекло Dragon Crystal Glass. ![]() На тыльной стороне верхней крышки размещены дополнительные динамик и микрофон, благодаря чему можно совершать звонки, не открывая смартфон. Корпус устройства выполнен из металла и защищён от влаги и пыли по стандарту IPX8. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания, которая расположена на боковой поверхности корпуса. ![]() Двойная основная камера расположена в области дополнительного экрана и оснащена оптикой Leica Summilux. Основной 50-мегапиксельный сенсор (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации дополняется телеобъективом на 50 Мп (f/2.0) с двукратным оптическим зумом. Для создания качественных снимков в условиях плохой освещённости предусмотрена светодиодная вспышка. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Несмотря на то, что Xiaomi использовала достаточно крупные датчики, места на дополнительном экране остаётся много, его можно задействовать для демонстрации часов, эмодзи, вывода полноразмерной клавиатуры и др. Селфи-камера расположена в отверстии в верхней части основного экрана, она построена на базе 32-мегапиксельного сенсора. ![]() Аппаратной основой Mix Flip стал производительный восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, изготавливаемый по техпроцессу 4 нм. Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 750. Конфигурацию дополняют 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель формата UFS 4.0 ёмкостью 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 4780 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. ![]() Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7 и Bluetooth 5.4. В разложенном состоянии Mix Flip имеет габариты 167,5 × 74 × 7,6 мм, а в сложенном — 74 × 74 × 16 мм. Вес устройства — 190 г. Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS и будет доступен в чёрном, белом и фиолетовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается стоимости Mix Flip, то его розничная цена начинается от $820 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Google удалит тысячи приложений из «Play Маркет» — грядёт чистка от «некачественного» софта
19.07.2024 [17:51],
Павел Котов
Google повысит минимальные требования к качеству приложений для Android и в обозримом будущем удалит из магазина «Play Маркет» те, что не отвечают ожиданиям. Речь идёт о программных продуктах, у которых «ограниченные функциональность и контент», гласит обновлённая версия политики Google в отношении спама.
Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com С 31 августа под запрет попадают текстовые приложения, программы с одними только обоями, а также продукты, разработанные, чтобы в буквальном смысле слова ничего не делать. Ранее под запрет в «Play Маркете» попали неисправные приложения, которые не реагируют на действия пользователя, не устанавливаются, работают со сбоями или иным образом демонстрируют ненормальную работу. Новые требования добавлены, чтобы «гарантировать, что приложения могут отвечать повышенным стандартом каталога Play и привлекать пользователей качественной функциональностью», заявила Google. Компания и ранее предпринимала попытки ужесточить контроль над качеством приложений в «Play Маркете». Только в 2023 году, по её собственному признанию, на платформе заблокированы около 2,28 млн приложений за нарушение политик и угрозу безопасности пользователей. Блокировке также подверглись 333 000 «плохих» учётных записей Google Play за неоднократные серьёзные нарушения правил, а также опасения, связанные с мошенничеством и вредоносным ПО. Xiaomi представила тонкий и лёгкий складной смартфон Mix Fold 4 с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и камерами Leica
19.07.2024 [17:49],
Сергей Сурабекянц
Складные устройства в Китае быстро развиваются: они становятся тоньше, предлагая при этом более мощные чипсеты, продвинутые камеры и аккумуляторы увеличенной ёмкости. Новый Mix Fold 4 от Xiaomi весит всего 226 граммов, оснащён 7,98-дюймовым основным дисплеем и четырьмя тыльными камерами Leica, включая перископический модуль с 5-кратным увеличением. Толщина смартфона — 4,59 мм в разложенном виде и 9,47 мм в сложенном состоянии.
Источник изображений: Xiaomi Рама новинки выполнена из высокопрочного углеродного волокна T800H, которое, по утверждению производителя, обеспечивает на 300 % лучшую защиту от ударов по сравнению с предшественником. Mix Fold 4 — первый складной телефон Xiaomi с рейтингом IPX8, выдерживающий погружение на глубину до 1,5 метров в течение 30 минут. Внешний экран представляет собой 6,56-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением FHD+, адаптивной частотой обновления 1–120 Гц и соотношением сторон 21:9. Основной дисплей — 7,98-дюймовая панель, изготовленная из ультратонкого стекла (UTG), которая также имеет разрешение FHD+ и адаптивную частоту обновления 1–120 Гц. Xiaomi утверждает, что оба дисплея обеспечивают пиковую яркость до 3000 кд/м². Xiaomi Mix Fold 4 оснащён чипсетом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт и внутренним хранилищем ёмкостью до 1 Тбайт. Смартфон работает под управлением оболочки Xiaomi HyperOS на базе Android 14 и оснащён аккумулятором Xiaomi Surge ёмкостью 5100 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 67 Вт и беспроводной зарядкой мощностью 50 Вт. Xiaomi уделила серьёзное внимание фотографическим возможностям новинки: Mix Fold 4 оснащён четырьмя основными камерами Leica с объективами Summilux. Основная камера с эквивалентным фокусным расстоянием 23-мм оснащена сенсором LYT-800 с разрешением 50 Мп, диафрагмой f/1,7 и оптической стабилизацией изображения. Её дополняет 50-мегапиксельная портретная камера с эквивалентным фокусным расстоянием 47 мм и 10-мегапиксельная перископическая камера с 5-кратным оптическим зумом и эквивалентным фокусным расстоянием 115 мм. Четвертая камера — сверхширокоугольный объектив с фокусным расстоянием 15 мм и разрешением 12 Мп. Обе фронтальные камеры устройства, расположенные под экранами, имеют разрешение 20 Мп. Xiaomi Mix Fold 4 выпускается в чёрном, белом и синем цветах. Вариант с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт стоит 8 999 юаней ($1 237), версия c 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 512 Гбайт — 9 999 юаней ($1 375), максимальная комплектация с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным хранилищем — 10 999 юаней ($1 513). Причина глобального сбоя Windows найдена — Microsoft начала восстанавливать системы
19.07.2024 [16:32],
Павел Котов
Сегодня компьютеры на Windows по всему миру столкнулись с синим экраном смерти (BSOD). Причина кроется в софте CrowdStrike, глава которой, Джордж Курц (George Kurtz), сообщил в соцсети X, что компания «активно работает с клиентами, которых затронул дефект, обнаруженный в одном обновлении контента для машин под Windows». Он также подчеркнул, что машины под Mac и Linux не пострадали, а инцидент не является кибератакой. Microsoft доложила, что частично восстановила работу служб.
Источник изображений: rbc.ru «Ошибка идентифицирована, изолирована, и развёрнуто [её] исправление», — заявил господин Курц. В комментариях к его публикации пользователи соцсети X напомнили, что, как показала многолетняя практика, крупномасштабные обновления по пятницам лучше не выпускать. Сбой спровоцировали системы защиты от кибератак CrowdStrike Falcon Sensor. В Microsoft, которая неудачно обновила конфигурацию облака Azure и тем самым подлила масла в огонь к сегодняшнему сбою, доложили, что часть служб уже восстановила работу — в строй вернулись Microsoft Defender, Microsoft Intune, Microsoft OneNote, OneDrive for Business, SharePoint Online, Windows 365, Viva Engage и Microsoft Purview. Неполадки продолжаются в работе PowerBI, Microsoft Fabric, Microsoft Teams и Microsoft 365 admin center. ![]() «Ситуация с „Майкрософт“ в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — заявили РБК в Минцифры. Информации о сбоях в работе каких-либо российских систем не поступало. ![]() Тем временем со всего мира продолжают поступать сведения о сегодняшнем сбое, возникшем из-за инцидентов в CrowdStrike и Microsoft. В аэропортах Берлина, Амстердама, Австралии и Испании за отсутствием работающих ИТ-систем пассажиров начали регистрировать вручную; отмечены сбои в системах бронирования Turkish Airlines и нескольких индийских авиакомпаний. ![]() Прервать вещание пришлось британскому каналу Sky News и индийскому NDTV, отмечены сложности в работе австралийских Channel 10 и ABC. Возникли проблемы в работе Лондонской фондовой биржи, Lloyds Bank, а также платёжных систем Visa и Mastercard. Сбой затронул терминалы торговых сетей. Также сообщалось о сбоях в работе экстренных служб некоторых стран. Акции CrowdStrike рухнули на 16,5 % до $287,3 — компания потеряла $13 млрд рыночной капитализации. Попытка номер два: спустя восемь месяцев «Сбер» вернул возможность пополнения российских аккаунтов Steam
19.07.2024 [13:35],
Михаил Романов
Пользователи сети обратили внимание, что в каталоге услуг банка «Сбер» спустя восемь с половиной месяцев отсутствия вновь появилась возможность пополнения российских аккаунтов Steam. Напомним, в начале ноября 2023 года «Сбер» без предупреждения открыл опцию пополнения баланса кошелька российского Steam через мобильное приложение и сайт «СберБанк Онлайн», однако почти тут же её закрыл. Впоследствии представители банка заявили, что российский аккаунт Steam нельзя пополнить согласно 259-ФЗ. Закон запрещает «использование цифровой валюты, к которой относятся средства на кошельке Steam». С тех пор «Сбер» к теме больше не возвращался, однако 19 июля 2024 года в мобильном приложении («СберБанк Онлайн» на Android, «СБОЛ» на iOS) возможность пополнения российского аккаунта Steam открылась вновь. Как передаёт портал Cybersport, представители которого уже проверили услугу на работоспособность, комиссия при переводе платежа составляет около 8 %. На дебюте опции прошлой осенью показатель был меньше — 6 %. Представители «Сбера» второе пришествие функции пока не комментировали. Как долго сервис продержится на этот раз, неясно, но, как показывает практика, альтернативы у потребителей найдутся всегда. Стоит отметить, что это уже не первый случай возвращения банком услуги пополнения российского Steam спустя несколько месяцев после кратковременного периода доступности. На исходе мая опция вернулась в «Тинькофф». Microsoft одобрила поддельный блокировщик рекламы, который внедрял вредоносное ПО на уровне ядра
19.07.2024 [12:26],
Анжелла Марина
Киберпреступникам удалось обманом проникнуть в защищённую экосистему Microsoft, используя вредоносное программное обеспечение, замаскированное под обычное приложение. Об этом стало известно благодаря расследованию, проведённому экспертами по кибербезопасности из компании Eset.
Источник изображения: Copilot Вредоносное ПО, получившее название DWAdsafe и первоначально обнаруженное в конце 2023 года, маскируется под установщик HotPage.exe, который якобы улучшает работу веб-сайтов и блокирует рекламу. Однако на самом деле DWAdsafe внедряет код в системные процессы и перехватывает трафик браузера, перенаправляя пользователей на рекламу, связанную с играми. Как сообщает издание TweakTown со ссылкой на исследование разработчиков антивирусного ПО Eset, вредоносная программа могла изменять, заменять или перенаправлять веб-трафик и открывать новые вкладки, в зависимости от определённых условий. При этом интересно, что встроенный драйвер HotPage.exe был одобрен и подписан Microsoft, хотя принадлежал китайской компании Hubei Dunwang Network, о которой практически ничего не было известно.
Источник изображения: Welivesecurity.com В ходе расследования было также обнаружено, что программное обеспечение, рекламируемое как «решение по безопасности интернет-кафе», предназначалось для пользователей, говорящих на китайском языке и собирало данные о компьютере для статистических целей, которые затем перенаправлялись на сервер разработчиков DWAdsafe. Беспокойство вызывает тот факт, что процесс проверки и одобрения Microsoft позволил вредоносному приложению попасть в каталог Windows Server. Ромен Дюмон (Romain Dumont), один из исследователей Eset, прокомментировал ситуацию так: «Я не думаю, что существует абсолютно надёжный процесс проверки всех данных компаний, и соответствуют ли заявленные функции ПО фактическим функциям. Microsoft могла бы проводить более тщательные проверки, однако давайте посмотрим правде в глаза: это сложная и трудоёмкая задача». Eset сообщила о вредоносном ПО в Microsoft 18 марта 2024 года. Софтверный гигант удалил проблемный продукт из каталога Windows Server 1 мая 2024 года. С тех пор Eset обозначила эту угрозу как Win{32|64}/HotPage.A и Win{32|64}/HotPage.B. Компьютеры на Windows поразил глобальный сбой — пострадали банки, магазины, авиакомпании, СМИ и не только
19.07.2024 [11:59],
Павел Котов
При обновлении разработанной американской компанией CrowdStrike программы Falcon Sensor, предназначенной для отражения кибератак, и изменении конфигурации облачной службы Microsoft Azure стали возникать значительные сбои в работе компьютеров под управлением Windows. Из-за этого в Австралии, Новой Зеландии, Японии, Индии, Турции, Европе и США временно были вынуждены прервать нормальный режим работы предприятия различных отраслей: авиационные и железнодорожные перевозчики, банки, телевизионные и радиовещательные компании, супермаркеты и многие другие.
Источник изображений: habr.com Британский телеканал Sky News сегодня утром сообщил об отключении вещания. Трудности с вещанием возникли у Australian Broadcasting Corporation. Аэропорт Мельбурна (Австралия) сообщил пассажирам, что «испытывает глобальный технологический сбой, который влияет на процедуры регистрации некоторых авиакомпаний» — клиентам рекомендовано «подождать немного больше времени для регистрации». Наличие проблем подтвердил аэропорт Берлина. Задержаны вылеты одного из крупнейших европейских авиаперевозчиков Ryanair; вынужденную посадку совершили борты американских авиакомпаний Delta, United и American Airlines. О возможных перебоях предупредил крупный британский железнодорожный перевозчик Govia Thameslink Railway — все четыре его бренда, включая Southern, Thameslink, Gatwick Express и Great Northern опубликовали в соцсетях заявления о «широко распространившихся проблемах с IT-инфраструктурой по всей сети». Отмечаются сбои в работе операторов мобильной связи и провайдеров широкополосной связи. О проблемах с системами в России сообщений не поступало, отмечает РБК — американские облачные операторы начали отключать российских клиентов ещё в марте. ![]() Проблемы наблюдаются у серверов, рабочих станций и ноутбуков под управлением Windows. Проявляются они по-разному: чаще всего поступают сообщения о «синих экранах смерти», в некоторых случаях машины уходят в бесконечную перезагрузку. Американский разработчик CrowdStrike признал наличие проблемы глобального масштаба — компания заявила, что они связаны с её продуктом Falcon Sensor, и в настоящее время инженеры работают над её устранением. CrowdStrike уже предложила временное решение проблемы. Необходимо открыть папку по адресу «C:\Windows\System32\drivers\CrowdStrike», найти и удалить все файлы по маске «C-00000291*.sys», после чего перезагрузиться в нормальном режиме. Ещё одно временное решение — переименовать указанную папку. В компании Microsoft тоже предложили способ решения проблемы: попробовать перезагрузить виртуальные машины и ПК. Согласно некоторым отзывам пользователей, перезагружаться придётся до 15 раз для того, чтобы способ сработал. Этот метод признан «эффективным решением для устранения неполадок на текущем этапе», подчеркнули в компании. Если перезагрузка 15 раз не помогла, в Microsoft рекомендуют удалить неисправный драйвер CrowdStrike. К расследованию проблемы подключилась и Microsoft — компания предупредила, что проблема может затронуть любого пользователя, который попытается работать с различными приложениями и службами Microsoft 365. По её версии, она возникла из-за «изменения конфигурации в части внутренних рабочих нагрузок Azure», при которых возникли «перебои между ресурсами хранения данных и вычислений, которые привели к сбоям в подключении служб Microsoft 365, зависящих от этих подключений». Муравьи и пчёлы научили крошечные дроны ориентироваться без GPS, маяков и лидаров
19.07.2024 [11:43],
Геннадий Детинич
Сегодня система ориентации дронов в пространстве, например, для самостоятельного возвращения на базу, требует либо радиосигналов, либо мощных вычислительных средств на борту коптеров. Такие решения не подходят для работы в условиях ограничения связи или для миниатюрных устройств. В то же время муравьи и пчёлы не имеют проблем с ориентацией в пространстве, несмотря на свою миниатюрность. Оказалось, что дроны тоже так могут.
Источник изображений: TU Delft Муравьи для запоминания обратной дороги сочетают два подхода. Во-первых, своими глазами они делают «панорамные снимки» окружающей местности. Во-вторых, они «подсчитывают» количество шагов между местами, которые запоминают. Сопоставляя одно и другое муравей способен вернуться домой после любого путешествия. Воздушные дроны не могут подсчитывать шаги, хотя возможность делать панорамные снимки для них не проблема. Летающие дроны могут воспользоваться иным методом одометрии, подсмотренным у пчёл. Пчёлы запоминают скорость перемещения между локациями по скорости перемещения объектов, над которыми они пролетают. Это также помогает запомнить направление движения. ![]() Учёные из Делфтского технического университета в Нидерландах (TU Delft) совместили обе технологии в крошечном 56-грамовом квадрокоптере CrazyFlie, который был слишком мал, чтобы нести мощную систему автономной навигации. При смене маршрута он делал панорамный снимок местности, а затем запоминал время и скорость движения к следующему месту съёмки. Прокручивая локации в обратном порядке, дрон смог вернуться домой по 100-м лабиринту, задействовав всего 1,16 Кбайт памяти. Когда-нибудь тысячи крошечных дронов с подобной технологией смогут самостоятельно выполнять свою работу по инспекции объектов, мониторингу сельхознасаждений или даже опылению растений, полагаясь лишь на муравьиную способность ориентироваться в пространстве. Это будет забавный виток эволюции. Ровер Curiosity впервые обнаружил на Марсе чистейшую серу — её там быть не должно, считали прежде учёные
19.07.2024 [11:07],
Геннадий Детинич
Роверы NASA десятилетиями бороздят просторы Марса в изучении его геологии и особенностей строения. Казалось бы, на поверхности планеты сложно найти сюрпризы. Но Марс смог удивить учёных. В конце мая этого года марсоход NASA Curiosity обнаружил на поверхности Красной планеты множество кристаллов чистой серы. Это крайне нехарактерная находка на Марсе, которая поставила учёных в тупик.
Обнаруженные Curiosity куски чистой серы. Источник изображения: NASA «Найти поле камней из чистой серы — всё равно что найти оазис в пустыне, — пояснили учёные. — Его там не должно быть, поэтому теперь мы должны это объяснить. Обнаружение странных и неожиданных вещей — вот что делает исследование планет таким захватывающим». В каком-то смысле сера была обнаружена случайно. Одним своим колесом Curiosity проехался по камням и раздробил породу, что обнажило куски чистой жёлтой кристаллической серы. Соединения серы с другими минералами или сульфаты присутствуют в области поиска марсохода в изобилии. Прежде всего — это признаки когда-то текущей в этой местности воды. Однако для образования чистой серы должны быть свои и достаточно узкие рамки условий. Поэтому находка поставила учёных в тупик. Марсоход сделал забор грунта рядом с местом обнаружения серы и исследователи надеются, что проделанный его приборами анализ сможет натолкнуть на интересные мысли. Пока они не готовы строить предположения на этот счёт. В настоящее время Curiosity движется по каналу Гедиз Валлис. Этот канал на склоне горы Шарп, к основанию которой марсоход взбирается с 2014 года, был открыт из космоса задолго до прибытия Curiosity на Марс. Считается, что его в хребте Гедиз Валлис могла прорезать текущая сверху вода. В канале множество валунов как принесённых водой (они представляют для учёных наивысшую ценность), так и скатившихся в процессе естественного разрушения пород или оползней. Принесённые водой камни легко отличить от скатившихся по округлым бокам, отполированным в текущем потоке. Продвигаясь вверх к основанию горы, марсоход получает возможность искать следы древней жизни на Марсе слой за слоем — эпоха за эпохой. Самих микробов Curiosity никогда не найдёт, но потенциально подходящие условия для их жизни, питания и размножения он вполне способен распознать. При этом всегда остаётся место для праздника открытий на примере обнаруженной 30 мая 2024 года на Марсе чистой серы. Неожиданные находки — это всегда праздник для учёных, который сулит непредвиденные прорывы и открытия. Google настолько устала от утечек о Pixel 9, что сама показала Pixel 9 Pro и Pro Fold до презентации 13 августа
19.07.2024 [10:07],
Анжелла Марина
Компания Google, похоже, несколько устала от серии утечек, касающихся характеристик и дизайна предстоящей линейки Pixel 9. Компания решила сама показать новые Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro Fold, не дожидаясь запланированного на 13 августа анонса всех моделей смартфонов нового поколения. Источник изображения: Google Google выпустила пару коротких роликов, демонстрирующих некоторые особенности Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro Fold. Как сообщает издание The Verge, видео указывает на интеграцию искусственного интеллекта на базе нейросети Gemini, что неудивительно, учитывая анонсы компании на конференции Google I/O в мае этого года. Изображения на странице предварительного заказа, опубликованные Google, также дают представление об изменённом массиве камер, который утратил формат полоски от края до края в пользу более таблеточной формы. В свою очередь, у Pixel 9 Pro Fold тыльные камеры будут вписаны в квадратный островок с закруглёнными краями. Источник изображения: Google Напомним, какие характеристики утекли в Сеть о предстоящей линейке смартфонов Pixel 9. Ожидается, что Pixel 9 и 9 Pro будут оснащены аккумуляторами ёмкостью 4558 мА·ч, в то время как модель Pixel 9 Pro XL получит батарею на 4942 мА·ч, что лишь незначительно больше, чем у предшественников. Что касается Pixel 9 Pro Fold, то этот складной смартфон стал более вытянутым, и получил более тонкие рамки. Его аккумулятор будет иметь ёмкость 4560 мАч, что несколько меньше, чем у предыдущей модели. Все устройства линейки Pixel 9, за исключением базовой модели Pixel 9, будут поддерживать протоколы Thread и UWB для беспроводной связи. Вместе со смартфонами будет представлено новое зарядное устройство Google мощностью 45 Вт. Спутниковый интернет до 8 Гбит/с в самых удалённых уголках Земли за $75 000 в месяц — Starlink запускает новый тариф
19.07.2024 [04:24],
Анжелла Марина
Компания SpaceX готовится предложить коммерческим клиентам новую услугу на базе своей спутниковой сети Starlink, обеспечивающую сверхскоростной интернет со скоростью загрузки до 8 Гбит/с даже в отдалённых районах без наземной инфраструктуры.
Источник изображения: Starlink.com Спутниковый интернет Starlink устроен таким образом, что его пользователи (терминалы) подключаются к интернету через сеть наземных станций Starlink, соединённых с глобальной сетью посредством оптических линий. Спутники Starlink на орбите выступают ретрансляторами, которые передают данные от терминалов пользователей к наземным станциям Starlink. Если терминал и наземная станция вне досягаемости для одного спутника, то в космосе начинается ретрансляция по лазерному лучу от одного спутника к другому, пока терминал и наземная станция не соединятся потоком данных. В январе SpaceX запустила новый тариф Community Gateways («Шлюзы сообщества»), который позволит интернет-провайдерам обеспечить высокоскоростную связь в отдалённых районах для целых поселений или предприятий. В рамках данного предложения для бизнеса SpaceX построит провайдеру наземный комплекс, обеспечивающий широкополосную связь со скоростью до 10 Гбит/с с использованием орбитальной группировки спутников Starlink. В скором времени SpaceX предложит новую услугу Mobile Community Gateways («Мобильные шлюзы сообщества»), которая станет расширением Community Gateways для наиболее удалённых регионов, например, для островов или архипелагов. SpaceX начнёт предлагать провайдерам наземные станции, оснащённые большими антеннами, с помощью которых получится обеспечить широкополосным интернетом удалённые районы, лишённые доступа к оптоволоконным сетям. То есть станция будет подключаться к интернету не через оптоволокно, а по радиоканалу.
Источник изображения: Michael Nicolls/x.com На днях вице-президент SpaceX по проектированию Starlink Майкл Николс (Michael Nicolls) опубликовал в Twitter результаты теста скорости из Джексонвилла (США), которые показали, что Starlink способен обеспечить высокую скорость передачи данных вплоть до 8102 Мбит/с при помощи Mobile Community Gateways. Первая такая станция уже была построена в городе Уналашка на острове близ Аляски, которая в настоящее время успешно обеспечивает местных жителей быстрым интернетом через местного провайдера. Станция в Уналашке базируется на земле, однако, SpaceX также планирует внедрить технологию мобильного шлюза на военные корабли и самолёты. За создание таких станций SpaceX будет взимать с компаний плату в размере 1,25 миллиона долларов, а ежемесячный платёж составит от $75 000 в зависимости от израсходованного трафика. Huawei спустя годы снова стала топ-1 на китайском рынке смартфонов
16.07.2025 [07:02],
Алексей Разин
Расправившись со статистикой мирового рынка смартфонов, аналитики IDC подвели итоги прошлого квартала для китайского рынка, где после четырёх с лишним лет на лидирующие позиции вышла компания Huawei Technologies. В целом, объёмы продаж смартфонов в Китае после шести кварталов роста впервые продемонстрировали снижение, которое достигло 4 %.
Источник изображения: Huawei Technologies Июньские распродажи, традиционные для китайского рынка, его участники использовали для реализации накопленных запасов продукции. Экономическая неопределённость вызвала снижение спроса на новые смартфоны в Китае, как пояснили представители IDC, и этому отчасти способствовали задержки в предоставлении субсидий на покупку новых устройств, которые предусмотрены местными властями. У потребителей нет уверенности в будущем, поэтому они не спешат тратить деньги на смартфоны. Во втором полугодии ситуация со спросом на этот вид товаров в Китае вряд ли сильно улучшится, по мнению представителей IDC.
Источник изображения: IDC Huawei по итогам второго квартала хоть и сократила объёмы поставок смартфонов в Китае на 3,4 % до 12,5 млн штук год к году, всё равно вышла на первое место, опередив Vivo. Для этого было достаточно увеличить свою долю рынка с 18 до 18,1 %, ибо у Vivo поставки сократились на внушительные 10,1 %, а доля упала с прошлогодних 18,5 до 17,3 %. Конкурирующая Oppo по объёмам поставок просела на 5 %, а её доля на китайском рынке смартфонов упала с 15,7 до 15,5 %. Примечательно, что единственной компанией в пятёрке лидеров китайского рынка, которая смогла во втором квартале нарастить поставки смартфонов, оказалась Xiaomi, но она всё равно довольствуется четвёртым местом. Прибавив 3,4 % в поставках, она нарастила свою долю с 14,1 до 15,1 %. Усилия Apple по стимулированию спроса на iPhone в Китае, по всей видимости, более не приносят нужных результатов. Во втором квартале объёмы продаж Apple сократились на 1,3 % до 9,6 млн штук, хотя доля рынка в годовом сравнении всё же выросла с 13,5 до 13,9 %. В любом случае, пятое место для бывшего лидера не является комфортной позицией, особенно с учётом выхода в лидеры давнего конкурента в лице Huawei. На все прочие марки смартфонов в Китае по итогам второго квартала приходилось не более 20 % рынка, их совокупные объёмы поставок сократились на 4,9 % до 13,8 млн штук. Трамп заявил о создании ИИ-хаба в Пенсильвании с инвестициями $90 млрд от крупнейших компаний
16.07.2025 [06:15],
Анжелла Марина
На саммите по энергетике и инновациям в Пенсильвании Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о масштабных частных инвестициях в развитие искусственного интеллекта (ИИ), технологий и энергетики, сообщает The Verge. Общий объём вложений превысит $90 млрд, причём значительная часть средств пойдёт на инфраструктуру для ИИ и модернизацию энергосистем.
Пенсильвания (США). Источник изображения: Manikandan M/«Google карты» Пенсильвания, один из лидеров по добыче газа в США, привлекла крупные инвестиции от энергетических компаний. Blackstone вложит $25 млрд в развитие дата-центров и энергоинфраструктуры на северо-востоке штата, а First Energy направит $15 млрд на расширение своих мощностей. Трамп также в ходе выступления неоднократно повторял призыв к увеличению добычи энергоресурсов — «Бурите, ребята, бурите» (drill, baby, drill), а сенатор Дейв Маккормик (Dave McCormick) представил список компаний, готовых инвестировать в газовую отрасль. В списке оказались: компания Enbridge, которая планирует $1 млрд на расширение газопроводов в Пенсильвании, Equinor с $1,6 млрд для наращивания добычи газа и изучения возможностей его использования в энергоснабжении дата-центров, а также Capital Power, инвестирующая $3 млрд в модернизацию газового объекта в течение десяти лет. Президент и финансовый директор Google Рут Порат (Ruth Porat) также заявила, что компания направит $25 млрд на строительство дата-центров и ИИ-инфраструктуры в регионе PJM, включающем 13 штатов и округ Колумбия. Кроме того, Google заключила 20-летнее соглашение с Brookfield Energy на $3 млрд для использования гидроэнергии. Компания CoreWeave, специализирующаяся на облачных вычислениях, вложит $6 млрд в дата-центр для передовых ИИ-решений в Пенсильвании. Anthropic выделит по $1 млн в течение трёх лет — один миллион на программу по кибербезопасности, ещё один на исследования в области энергетики в Университете Карнеги-Меллона. Meta✴✴ также не осталась в стороне, анонсировав партнёрство на $2,5 млн для поддержки стартапов в сельских районах Пенсильвании и обучения малого бизнеса. Компания Amazon, в лице главы AWS Мэтта Гармана (Matt Garman), подтвердила ранее объявленные планы по инвестированию $20 млрд в развитие облачных технологий и инноваций в сфере ИИ в Пенсильвании. Amazon для запуска спутников Kuiper начнёт пользоваться услугами конкурирующей SpaceX
16.07.2025 [05:07],
Алексей Разин
Основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) делает серьёзную ставку на развитие аэрокосмического бизнеса в лице не только компании Blue Origin, но и проекта Kuiper, подразумевающего создание низкоорбитальной группировки спутников связи. На этой неделе Amazon впервые отправит в космос 24 спутника Kuiper на ракете-носителе Falcon 9 конкурирующей компании SpaceX Илона Маска (Elon Musk).
Источник изображения: Amazon Как известно, у дочерней компании Starlink этого оператора космических пусков уже имеется собственная низкоорбитальная группировка из почти 8000 спутников. Услугами Starlink пользуются около 5 млн человек в разных уголках планеты. Компания обеспечивает их доступом к глобальной сети без необходимости применения кабельной наземной инфраструктуры. Проект Kuiper компании Amazon подразумевает запуск 3000 спутников, но сейчас американские регуляторы требуют от неё, чтобы к июлю следующего года на орбите уже находилось 1600 таких спутников. Если учесть, что сейчас этот этап прошли только 27 аппаратов, то в оставшиеся 12 месяцев Amazon придётся приложить немало усилий не только к выпуску спутников, но и к их выводу на орбиту. Два предыдущих пуска компания совершила в апреле и июне при помощи ракет United Launch Alliance. У конкурирующей SpaceX она пока забронировала три пуска, оставшиеся 80 будут выполняться силами ULA. Со временем Безос рассчитывает развить до нужных масштабов и бизнес своей аэрокосмической компании Blue Origin, надеясь с её помощью превзойти успех основанной им в 1994 году Amazon, которая на какой-то период сделала его богатейшим человеком планеты. Пока на развитие проекта Kuiper выделено около $10 млрд. Чтобы вывести на орбиту все 3000 спутников, необходимых для работы сети связи, компании Amazon придётся потратить около $23 млрд, как считают аналитики Bank of America, и эта сумма ещё не учитывает затраты на производство клиентских терминалов. Каждый пуск в этом году будет обходиться Amazon в $150 млн, а затраты на производство спутников к четвёртому кварталу могут вырасти до $1,1 млрд. Ёмкость рынка подобных услуг к 2030 году вырастет до $40 млрд, как ожидают эксперты Boston Consulting Group. Если к 2032 году Amazon сможет занять 30 % рынка, то она сможет получать ежегодно до $7,1 млрд выручки. Клиенты Uber получат возможность вызвать беспилотное такси Baidu
16.07.2025 [01:24],
Алексей Разин
Как накануне отметили эксперты TrendForce, вход на рынок роботакси становится весьма дорогим удовольствием, а потому нет ничего удивительного в том, что даже крупные игроки в этом сегменте объединяют свои усилия. Baidu договорилась с Uber об использовании программной экосистемы на некоторых региональных рынках за пределами США.
Источник изображения: Baidu Уже в этом году, как сообщает Bloomberg, результаты сотрудничества двух компаний будут доступны их клиентам в Азии и на Ближнем Востоке. Китайский интернет-гигант Baidu через сервис Apollo Go уже сейчас осуществляет поездки на беспилотных такси, парк соответствующим образом оборудованных машин насчитывает более 1000 машин, они уже осуществляют поездки в 15 крупных городах, включая Дубай и Абу-Даби. По состоянию на май текущего года, Apollo Go осуществила более 11 млн поездок с пассажирами на борту с участием своих роботизированных такси. Конкурирующая американская Waymo на тот момент могла похвастать только 10 млн поездок. Согласно планам Uber, роботакси Apollo Go в дальнейшем начнут обслуживать пассажиров в Европе и странах Океании. Парк таких автоматически управляемых таксомоторов постепенно начнёт измеряться тысячами экземпляров. Baidu рассчитывает предложить свои услуги в этой сфере в Швейцарии, Сингапуре и Малайзии. Uber при этом не ограничивает себя в выборе подобных партнёров. Соответствующие соглашения заключены с WeRide, Pony AI и Momenta Technology — все эти компании номинально считаются китайскими. С другой стороны, Waymo также демонстрирует прогресс в эксплуатации беспилотных такси, пусть и главным образом на территории США. Прототипы этой марки уже проехали 160 млн км без водителей за рулём, удвоив пробег примерно за шесть месяцев. Компания Zoox является третьим участником рынка услуг беспилотных такси в США, но она только собирается начать собирать с клиентов деньги за поездки в Лас-Вегасе до конца текущего года. Само собой, с прошлого месяца в подобную активность в столице Техаса вовлечена и Tesla, хотя масштаб её экспериментов пока недотягивает до уровня Waymo. Последняя нацелена начать поездки на беспилотных такси в Вашингтоне и Нью-Йорке, тогда как Tesla стремится в некогда родную для себя Калифорнию. Новая статья: Обзор робота-пылесоса Dreame L40S Pro Ultra: уборка по-взрослому
16.07.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса Dreame L40S Pro Ultra: уборка по-взрослому Ugreen анонсировала «первый в мире» беспроводной пауэрбанк стандарта Qi2.2 — он обеспечит до 25 Вт
15.07.2025 [22:47],
Николай Хижняк
Компания Ugreen анонсировала, по её словам, «первый в мире внешний аккумулятор, сертифицированный по стандарту Qi2.2». MagFlow Magnetic Power Bank обеспечивает выходную мощность до 25 Вт, в то время как большинство актуальных моделей беспроводных пауэрбанков предлагают мощность лишь до 15 Вт. Новинка же соответствует по мощности обновлённому зарядному устройству MagSafe, представленному Apple вместе с линейкой iPhone 16 в сентябре прошлого года.
Источник изображений: Ugreen Внешний аккумулятор MagFlow Magnetic Power Bank ёмкостью 10 000 мА·ч оснащён не только беспроводной зарядкой с магнитным креплением, но и встроенным кабелем USB-C, который можно использовать как шнурок, когда он не применяемся по прямому назначению. Также новинка оборудована дополнительным портом USB-C для одновременной зарядки нескольких устройств. Имеется и небольшой экран, отображающим уровень заряда пауэрбанка. Поскольку Консорциум беспроводной электроники (WPC) ещё не утвердил стандарт зарядки Qi2.2, Ugreen не предоставила конкретную информацию о том, когда её новый внешний аккумулятор появится в продаже. Компания сообщила лишь, что это случится в третьем квартале этого года. Производитель также пока не готов говорить о стоимости устройства. Apple и Google нашли способы увеличить скорость зарядки устройств с поддержкой Qi2 значительно выше 15 Вт, но ожидается, что стандарт Qi2.2 увеличит мощность зарядки до 50 Вт. Другие улучшения стандарта Qi2.2 включают использование более мощных магнитов для более надёжной фиксации заряжающегося устройства, динамическую регулировку выходной мощности и функции безопасности, включая улучшенное обнаружение посторонних предметов между зарядным и заряжающимся устройствами. Honor представила геймерский планшет Pad GT2 Pro со Snapdragon 8 Gen 3 и OLED-экраном на 165 Гц
15.07.2025 [22:25],
Николай Хижняк
В прошлом году компания Honor выпустила игровой планшет Pad GT Pro, оснащённый 12,3-дюймовым OLED-экраном с частотой 144 Гц, процессором Snapdragon 8s Gen 3 и аккумулятором ёмкостью 10 500 мА⋅ч. Сегодня производитель представит его преемника — Honor Pad GT2 Pro, — который поступит в продажу позже в этом месяце.
Источник изображений: Honor Модель Honor Pad GT2 Pro получила улучшенный экран с частотой обновления 165 Гц. При этом производитель утверждает, что столь высокая частота действительно будет востребована — например, в игре CrossFire: Gunfight King устройство выдает 165 кадров в секунду. Точное разрешение экрана Honor не указывает, отмечая лишь, что оно соответствует формату 3K. Предположительно, дисплей поддерживает разрешение 3000 × 1920 пикселей. Новая модель оснащена более производительным процессором Snapdragon 8 Gen 3 — без приставки «s» в названии. Этот чип работает на частоте до 3,3 ГГц, тогда как версия Snapdragon 8s Gen 3 — до 3,0 ГГц. Новый Pad GT2 Pro предлагается в конфигурациях с 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и 128, 256 или 512 Гбайт постоянной. Ниже указаны доступные конфигурации и цены, которые начинаются от 2500 юаней ($384) и достигают 3400 юаней (около $475). Первое время устройство будет доступно со скидкой. ![]() Ёмкость аккумулятора устройства на 400 мА⋅ч меньше, чем у предшественника, и составляет 10 100 мА⋅ч. Однако компания не уточняет мощность зарядного устройства. У прошлогодней модели она составляла 66 Вт. Толщина нового планшета — 5,8 мм, вес — 580 граммов. Это немного больше, чем у предыдущей модели (555 граммов). Как и предшественник, новый Pad GT2 Pro получил восемь динамиков с поддержкой технологии улучшения звука IMAX Enhanced, а также механизм тактильной обратной связи. В продажу Honor Pad GT2 Pro в Китае поступит 28 июля. Предзаказ уже открыт. Новинка будет доступна в цветах Ice Crystal White (белый) и Phantom Gray (серый). Thermalright выпустила флагманский кулер Royal Pretor 130 Ultra с парой башен и вентиляторами разного размера
15.07.2025 [22:19],
Николай Хижняк
Компания Thermalright представила флагманский процессорный кулер Royal Pretor 130 Ultra. Новинка выполнена в виде двухсекционной башенной конструкции. В продаже кулер доступен в чёрном и белом вариантах исполнения.
Источник изображений: Thermalright В состав кулера входят семь 6-миллиметровых медных никелированных теплопроводящих трубок и два вентилятора. Внешний вентилятор — Thermalright TL-K12 — имеет размер 120 мм, второй — 130-миллиметровый TL-HD13-X28 — расположен между секциями башни. Вентилятор TL-K12 работает со скоростью до 2150 об/мин, создаёт воздушный поток 69 CFM, статическое давление — 2,87 мм вод. ст., максимальный уровень шума — 27 дБА. Вентилятор TL-HD13-X28 работает со скоростью до 1750 об/мин, обеспечивает воздушный поток до 81,88 CFM, статическое давление — 2,38 мм вод. ст., максимальный уровень шума — 28,3 дБА. Размеры кулера Royal Pretor 130 Ultra составляют 130 × 112 × 158 мм (длина, ширина, высота). Массу устройства производитель не указывает. Кулер поддерживает процессорные разъёмы Intel LGA115X/1200/1700/1851/2011/2066, а также AMD Socket AM4/AM5. Стоимость Royal Pretor 130 Ultra составляет 299 юаней ($41) за чёрную версию и 309 юаней ($43) за белую. Dreame запустила производство телевизоров в Калужской области
15.07.2025 [22:12],
Владимир Мироненко
Компания Dreame объявила о запуске в сотрудничестве с российским производителем электроники VVP Tech производства телевизоров в Калужской области. Запуск производства, состоявшийся 27 июня, знаменует собой важный шаг в развитии бренда Dreame в России, отметили в компании. Сообщается, что здесь выпускаются модели семи популярных размеров.
Источник изображения: IT Channel News В церемонии открытия приняли участие Дмитрий Максимов, заместитель начальника управления промышленности Калужской области, и Юлия Ли, директор по продажам и развитию розницы Dreame в России. Запуск производства телевизоров Dreame на площадке VVP Tech стал одним из примеров локализации производства в России. Всё больше иностранных брендов, включая ведущие китайские компании, инвестируют в развитие производственных мощностей в стране, что позволяет сократить логистические цепочки и обеспечить высокое качество продукции, отметило агентство АРРКО. «Старт производства телевизоров под брендом Dreame на площадке VVP Tech — важный шаг для нашей компании и всего рынка электроники в России», — заявил Константин Десслер, генеральный директор VVP Tech. Он отметил, что сотрудничество позволит предложить потребителям высококачественную продукцию по конкурентоспособным ценам и сделает современные технологии более доступными для широкой аудитории. AMD по примеру Nvidia возобновит поставки своих ИИ-ускорителей Instinct в Китай
15.07.2025 [21:05],
Николай Хижняк
Представитель AMD в разговоре с порталом Tom’s Hardware подтвердил, что компания возобновит поставки ИИ-ускорителей MI308 в Китай. Это специализированная модификация ускорителей серии Instinct MI300, разработанная специально для соответствия экспортным правилам, установленным Министерством торговли США.
Источник изображения: AMD Ранее сегодня глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) публично подтвердил, что компания немедленно приступает к подготовке возобновления продаж своих ИИ-ускорителей Hopper H20 в Китае. Nvidia рассчитывает получить разрешение на продажу этих специализированных GPU, изготовленных по индивидуальному заказу, после того как в апреле они были запрещены к продаже в Китае обновлёнными экспортными правилами США. AMD и Nvidia ясно дали понять, что китайский рынок критически важен для их бизнеса, поскольку они разрабатывают специализированные GPU для центров обработки данных с учётом ограничений правительства США. Однако проектирование и выпуск таких вариантов графических чипов — процесс небыстрый: их разработка, производство, сборка и настройка занимают месяцы. После завершения разработки и установки необходимой прошивки устройства фактически становятся программно заблокированными в соответствии с экспортными ограничениями, что часто затрудняет их продажу за пределами рынков, для которых эти ограничения были введены. «Мы планируем возобновить поставки, как только получим одобрение по лицензии. Министерство торговли недавно сообщило нам, что заявки на получение лицензий на экспорт продукции MI308 в Китай будут переданы на рассмотрение», — заявил представитель AMD в разговоре с Tom’s Hardware. Обе компании оказались под давлением в связи с масштабным экспортным контролем на поставки технологий, связанных с ИИ, введённым ещё предыдущей администрацией президента США Джо Байдена и продолженным нынешней администрацией президента Дональда Трампа. Последняя, хоть и сузила ограничения, всё же включила в список запрещённых к поставке чипов такие модели, как H20 и MI308. Согласно оценке AMD, экспортные ограничения могут обойтись ей примерно в $800 млн в виде нераспроданных запасов, невыполненных обязательств по заказам и оставшихся резервов. Хотя это значительно меньше, чем масштабное списание Nvidia в размере $5,5 млрд, потери всё же заметно ударят по чистой прибыли AMD. После сегодняшнего объявления акции AMD подскочили на 5,7 % вслед за аналогичным ростом акций Nvidia. Тонкий магнитный пауэрбанк Xiaomi Super Slim Magnetic Power Bank 5000 выйдет на глобальном рынке
15.07.2025 [20:58],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi подтвердила, что её фирменный внешний аккумулятор Super Slim Magnetic Power Bank 5000 будет выпущен на глобальном рынке. В мае устройство появилось в продаже в Китае, а теперь аксессуар представлен и на международном сайте производителя. По словам Xiaomi, новинка почти на 30 % тоньше предшественника, выполнена в алюминиевом корпусе и поддерживает два режима зарядки.
Источник изображений: Xiaomi Xiaomi Super Slim Magnetic Power Bank 5000 предлагает два режима зарядки: беспроводную мощностью до 15 Вт (у пауэрбанка имеется специальная магнитная площадка) и проводную — до 22,5 Вт через разъём USB-C. Этот же разъём используется для подзарядки самого пауэрбанка. Об уровне заряда информируют световые индикаторы на корпусе устройства. Xiaomi заявляет, что аккумулятор сохранит не менее 70 % своей ёмкости после 300 циклов зарядки/разрядки. В устройстве используется литий-кобальт-оксидная батарея, которая отличается большей плотностью по сравнению с другими типами аккумуляторов, что позволяет уменьшить габариты. Толщина Super Slim Magnetic Power Bank 5000 составляет всего 8,7 мм — это на 27,5 % меньше по сравнению с предыдущей моделью Xiaomi Magnetic Power Bank 5000mAh, которая в настоящее время предлагается за €25,49. Габариты устройства — 102 × 69,6 мм, вес — 122 грамма. В продаже Super Slim Magnetic Power Bank 5000 будет доступен в четырёх цветах: синем, золотом, фиолетовом и чёрном. Стоимость устройства на глобальном рынке пока не раскрыта. В Китае аккумулятор продаётся за 199 юаней (около $28). Представлен смартфон Honor X70 с огромной батареей на 8300 мА·ч, чипом Snapdragon 6 Gen 4 и защитой IP69K за $195
15.07.2025 [20:38],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила недорогой смартфон, не лишённый интересных особенностей. Речь идёт об аппарате Honor X70, обладающем высокой степенью защиты от пыли, влаги и падений, а также оснащённом очень ёмким аккумулятором, наличие которого не повлияло на вес и толщину устройства.
Источник изображений: Honor Смартфон надёжно защищён от влаги и пыли. Помимо стандартных сертификатов защиты IP66, IP68 и IP69, имеется сертификат IP69K, который подтверждает, что устройству не страшна высокотемпературная мойка под высоким давлением. В дополнение к этому имеется сертификат SGS Gold Label Triple-Proof, полученный благодаря использованию в конструкции мягкого амортизатора в сочетании с закалёнными стёклами на лицевой и тыльной сторонах. Смартфон выдерживает падения с высоты до 2,5 метра, а взаимодействовать с его экраном можно даже в перчатках. Ещё одна особенность Honor X70 — кремниево-углеродная аккумуляторная батарея ёмкостью 8300 мА·ч. Поддерживается проводная зарядка мощностью до 80 Вт, а старшая модель с накопителем на 512 Гбайт также поддерживает беспроводную зарядку такой же мощности. Примечательно, что при наличии столь мощной батареи толщина смартфона не превышает 8 мм, а вес составляет 200 г. Разработчики оснастили смартфон 6,79-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2640 × 1200 пикселей (1,5K) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 6000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Заявлен 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В верхней части дисплея предусмотрен вырез для широкоугольной фронтальной камеры на 8 Мп (f/2.0). Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного широкоугольного сенсора (f/1.9) с фазовым автофокусом и оптической стабилизацией изображения. Камера поддерживает съёмку видео в разрешении 4K при скорости до 30 кадров в секунду. Аппаратной основой Honor X70 стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 (одно ядро Cortex-A720 с частотой до 2,3 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A520 с частотой до 1,8 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 810. Устройство доступно в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128, 256 или 512 Гбайт. Смартфон работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0. Покупатели смогут выбрать один из нескольких вариантов цветового исполнения корпуса. Honor X70 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $195, версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ оценена в $223. Более производительные модификации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ и с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдутся в $250 и $278 соответственно. В iPhone появятся магниты из США — Apple инвестирует в американское производство редкоземельных металлов $500 млн
15.07.2025 [18:23],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году компания Apple объявила о намерении инвестировать $500 млрд в экономику США в течение следующих четырёх лет. Теперь компания сообщила о выделении $500 млн на «запуск совершенно нового завода по переработке редкоземельных элементов». В рамках этого проекта производитель iPhone будет сотрудничать с американской компанией MP Materials, занимающейся производством редкоземельных металлов.
Источник изображения: 9to5mac.com Apple возьмёт на себя обязательства по закупке редкоземельных металлов, которые MP Materials будет производить на предприятии в Форт-Уэрте (штат Техас). Компании планируют расширить мощности завода, добавив производственные линии для выпуска неодимовых магнитов, специально разработанных для продукции Apple. Кроме того, партнёры развернут «передовую линию по переработке редкоземельных элементов» в Маунтин-Пассе (штат Калифорния), а также будут совместно работать над созданием новых технологий и повышением эффективности производства магнитов. Ожидается, что инвестиции Apple не только помогут расширить производство MP Materials, но и «создадут десятки рабочих мест в сфере передового производства и научных исследований». «Сегодня Apple объявила о новом соглашении на $500 млн с MP Materials — единственным полностью интегрированным производителем редкоземельных металлов в США. В рамках многолетнего соглашения Apple планирует закупать американские редкоземельные металлы, произведённые на флагманском заводе MP Materials в Форт-Уэрте, штат Техас. Компании также будут сотрудничать в запуске передовой линии по переработке редкоземельных элементов в Маунтин-Пассе, штат Калифорния, и разработке новых материалов, а также инновационных технологий обработки для повышения эффективности магнитов. Эти обязательства являются частью плана Apple по инвестированию более $500 млрд в США в течение следующих четырёх лет и продолжением долгой истории вложений компании в американские инновации, передовое производство и технологии переработки нового поколения», — говорится в заявлении Apple. «Американские инновации лежат в основе всего, что мы делаем в Apple, и мы гордимся тем, что расширяем наши инвестиции в экономику США. Редкоземельные металлы необходимы для создания передовых технологий, и это партнёрство поможет нарастить поставки этих критически важных материалов внутри страны. Мы с воодушевлением смотрим в будущее американского производства и будем продолжать инвестировать в изобретательность, креативность и инновационный дух американского народа», — прокомментировал глава Apple Тим Кук (Tim Cook). Заявление о новых инвестициях было сделано на фоне продолжающегося давления на Apple со стороны администрации президента США, которая стремится заставить компанию перенести производство iPhone на территорию страны. В нынешнем сообщении Apple, разумеется, не упоминается о сборке iPhone в США — поскольку в текущих условиях это считается практически невозможным. Ранее Apple уже объявляла об инвестициях в НИОКР в США, в производство чипов в Аризоне, в строительство ИИ-серверов в Хьюстоне и другие инициативы. Долгожданный выход процессора Nvidia N1x для ноутбуков отложили на конец 2026 года
15.07.2025 [17:42],
Павел Котов
Долгожданный выход Nvidia на рынок Arm-процессоров для ноутбуков столкнулся с очередным препятствием, передаёт ресурс SemiAccurate со ссылкой на собственные источники. Чип N1 и его аналог N1x уже активно производятся, но у компании возникли некие инженерные затруднения, из-за которых сроки поставок процессоров могут передвинуться на конец 2025 года.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Выявленная у Nvidia проблема может потребовать внесения изменений в кристалл. В начале 2025 года у компании уже возникала схожая ситуация: в ходе первоначальной проверки у чипа были обнаружены незначительные дефекты — тогда инженерам удалось устранить их без перезапуска производства, благодаря чему они восстановили доверие, но сроки выпуска процессоров были отложены до начала 2026 года. В июне в открытый доступ попали результаты замеров производительности прототипа Nvidia N1x — он набрал 3096 баллов в однопоточном и 18 837 — в многопоточном тестах Geekbench 6.2.2. Процессор, установленный, предположительно, в ноутбук HP 8EA3 для разработчиков, располагал 20 логическими ядрами с тактовой частотой 2,81 ГГц и 128 Гбайт оперативной памяти; устройство работало под управлением Ubuntu 24.04.1 LTS. Это достойный результат для чипа с архитектурой big.LITTLE, представленной десятью производительными ядрами Arm Cortex-X925 и десятью энергоэффективными Cortex-A725. Интегрированная графика и нейропроцессор позволили сократить отставание от платформ Qualcomm Snapdragon Elite и даже Apple M3. Учитывая возникшие сложности, OEM-партнёрам Nvidia, вероятно, придётся пересмотреть свои планы по выпуску ноутбуков на Windows. Самой же Nvidia предстоит найти баланс между риском дальнейших задержек и необходимостью продемонстрировать надёжность компонентов — прежде чем она сможет бросить вызов устоявшимся игрокам на рынке ноутбуков. Туристическая миссия Axiom Space Ax-4 на МКС завершилась — американка, индиец, венгр и поляк приводнились в Тихом океане
15.07.2025 [17:32],
Владимир Фетисов
В конце июня корабль SpaceX Crew Dragon доставил на Международную космическую станцию экипаж частной миссии Ax-4, оператором которой выступала компания Axiom Space из Хьюстона. Теперь же экипаж туристической космической миссии вернулся на Землю.
Источник изображений: SpaceX Капсула Crew Dragon с четырьмя астронавтами приводнилась у берегов Калифорнии в Тихом океане в 05:52 по местному времени (12:32 мск). Возглавила миссию Ax-4 бывший астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства США (NASA) Пегги Уитсон (Peggy Whitson), которой до этого полёта уже принадлежал рекорд по продолжительности пребывания в космосе среди всех астронавтов США. Остальные члены экипажа ранее в космосе не бывали. Пилот из Индии Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla), а также специалисты миссии — Тибор Капу (Tibor Kapu) и Славош Узнаньский-Висневский (Slawosz Uznanski-Wisniewski) — стали первыми представителями Индии, Венгрии и Польши соответственно, которые побывали в космосе в новейшей истории. В прошлом представители этих стран летали на орбитальные станции на советских космических кораблях.
Экипаж миссии Ax-4 Любопытно, что миссия Ax-4 позволила Пегги Уитсон, которая в настоящее время возглавляет программу пилотируемых полётов в Axiom Space, увеличить свой рекорд пребывания в космосе с 675 до 695 дней. Шубханшу является пилотом ВВС Индии и одним из четырёх человек, отобранных Индийской организацией космических исследований (ISRO) для первого пилотируемого полёта на собственной ракете, запланированного на 2027 год. Поляк Узнаньский-Висневский входит в резерв отряда астронавтов Европейского космического агентства (ESA), а венгр Капу — участник венгерской космической программы HUNOR. Реализация миссии Ax-4 началась 26 июня, когда ракета Falcon 9 с кораблём Crew Dragon стартовала с площадки 39A стартового комплекса в Космическом центре Кеннеди во Флориде. Примерно через сутки корабль с экипажем пристыковался к МКС. Изначально планировалось, что участники миссии Ax-4 проведут на орбите около двух недель, однако впоследствии её продлили на четыре дня для обеспечения более благоприятных условий возвращения на Землю. За время пребывания на МКС члены экипажа приняли участие в десятках научных экспериментов. Стыковочный узел МКС, освободившийся после отстыковки корабля Crew Dragon, недолго останется пустым. Следующая миссия по доставке астронавтов на орбитальную станцию запланирована уже на 31 июля. В её рамках на МКС с помощью ракеты Falcon 9 и корабля Crew Dragon прибудет новая группа астронавтов, которая проведёт на орбите от шести до восьми месяцев. Gigabyte запустила продажи ноутбуков Aero X16 и Gaming A16 для геймеров и создателей контента
15.07.2025 [16:33],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte сообщила о начале продаж в России и мире ноутбуков Aero X16 и Gaming A16. Первая модель ориентирована на творческих специалистов и создателей цифрового контента, в то время как вторая предназначена для бюджетных геймеров. Aero X16 оснащается процессором из серии AMD Ryzen AI 300, а Gaming A16 построен на платформе Intel Raptor Lake-H.
Источник изображений: Gigabyte Aero X16 использует в качестве основы процессор Ryzen AI 7 350 (восемь ядер, 16 потоков, частота до 5,0 ГГц, кеш 16 Мбайт). Лэптоп доступен в конфигурациях с дискретными видеокартами GeForce RTX 5050 и GeForce RTX 5070. Обе модели графических адаптеров имеют по 8 Гбайт видеопамяти GDDR7, и на них выделяется до 85 Вт мощности. За охлаждение компонентов отвечает система WindForce Infinity с вентиляторами, обладающими функцией полной остановки при отсутствии нагрузки. Модель предлагает 16-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2560 × 1600 или 1920 × 1200 пикселей, яркостью 300 или 400 кд/м², временем отклика 3 мс, частотой обновления 165 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Также предусмотрена поддержка до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 и NVMe-накопителя объёмом до 4 Тбайт. В оснащение ноутбука входит клавиатура с RGB-подсветкой, один порт HDMI 2.1, два USB 3.2 Gen1 Type-A, один USB 2.0, один USB4 (Type-C) с поддержкой альтернативных режимов DisplayPort 1.4 и зарядки Power Delivery 3.0, а также 3,5-мм аудиовыход и 1-Гбит LAN-порт. Aero X16 оснащён стереодинамиками, поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Ёмкость аккумулятора составляет 76 Вт⋅ч, масса устройства — 1,9 кг, толщина — 16,75 мм. Модель Gigabyte Gaming A16 подойдёт как геймерам-любителям, так и студентам. При весе всего 2,2 кг и возможности раскрытия корпуса на 180° ноутбук одинаково удобен как для командной работы, так и для использования в дороге. В его основе предлагаются процессоры Core i5-13420H (восемь ядер, 12 потоков, частота до 4,6 ГГц, кеш 12 Мбайт) и Core i7-13620H (10 ядер, 16 потоков, частота до 4,9 ГГц, кеш 24 Мбайт). Устройство также доступно в конфигурациях с видеокартами GeForce RTX 5050 или RTX 5060 с 8 Гбайт памяти GDDR7. Для версии с RTX 5050 предлагается только один вариант дисплея — 16-дюймовый IPS-экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 165 Гц и яркостью 300 кд/м². Для конфигурации с RTX 5060 также доступен вариант с разрешением 2560 × 1600 пикселей, яркостью 400 кд/м², временем отклика 3 мс, частотой 165 Гц и 100-процентным охватом sRGB. Gaming A16 поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5200, а также NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 4 Тбайт. Ёмкость аккумулятора, сетевые возможности и набор внешних разъёмов идентичны Aero X16. Gigabyte отмечает, что обе модели оснащены фирменным ИИ-ассистентом GiMATE, предназначенным для интеллектуального управления системой и оптимизации рабочих процессов. Дронам и критически важным материалам для выпуска чипов и солнечных панелей грозят новые пошлины США
15.07.2025 [16:28],
Павел Котов
Министерство торговли США инициировало два расследования в области национальной безопасности, итогом которых может стать введение пошлин на беспилотные летательные аппараты и сырье, применяемое в производстве микросхем и солнечных панелей. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на сообщения, опубликованные ведомством накануне.
Источник изображения: dji.com Американские власти интересует, как на рынок влияют иностранные субсидии, «хищнические торговые действия», а также возможность того, что другие страны смогут использовать в качестве оружия меры экспортного контроля в отношении поликремния и компонентов для беспилотников. Обычно такие расследования предшествуют введению пошлин, которые президент США Дональд Трамп (Donald Trump) вводит в соответствии с разделом 232 «Закона о расширении торговли»: тарифы на ввоз стали и алюминия составили 50 %, на автомобили и автозапчасти — 25 %. На минувшей неделе глава США объявил, что с 1 августа пошлиной в размере 50 % будет облагаться импорт меди. В настоящее время администрация Трампа проводит аналогичные расследования в отношении торговли фармацевтической продукцией, лесоматериалами, аэрокосмическими компонентами, микросхемами и потребительской электроникой — по всем этим направлениям могут быть введены пошлины. Подобные меры уже усилили торговую напряжённость с партнёрами и союзниками США, многие из которых намереваются ввести ответные ограничения. В сегментах коммерческих дронов, а также поликремния и других компонентов для солнечной энергетики мировым лидером является Китай — на его долю приходится 70–80 % глобального рынка коммерческих БПЛА. Пошлины в размере 50 % на китайские солнечные панели и поликремний были введены ещё при предыдущем президенте США Джо Байдене (Joe Biden) и вступили в силу в начале текущего года. Импульс импортозамещения в контрактном производстве электроники в России иссяк — рынок упадёт на 10 % в 2025 году
15.07.2025 [15:35],
Павел Котов
По итогам 2024 года отечественный рынок контрактного производства электроники показал рост почти на 15 %, однако к концу отчётного периода его динамика сменилась на отрицательную: снизились как государственное финансирование, так и спрос, отмечают аналитики Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ). Падения удалось избежать лишь военному и аэрокосмическому сегментам.
Источник изображения: arpe.ru Суммарный объём российского рынка услуг по контрактному производству электроники за 2024 год показал рост на 14,8 % до 33,59 млрд руб. — в долларовом выражении это 4,5 % и $361,2 млн соответственно. Положительная динамика отмечалась только в первом полугодии; с середины года рост стал замедляться, а к концу наметился спад. В 2022 году из России ушли крупные зарубежные игроки, и бюджетное финансирование обеспечило отечественной электронной отрасли «мощный контрсанкционный импульс импортозамещения», напомнили в Ассоциации. Российское контрактное производство активно росло в 2022 и 2023 годах, однако в 2024-м стабилизировались поставки импорта, сократилось госфинансирование, и на этом фоне рост отрасли пошёл на спад. Среди факторов роста в 2024 году аналитики выделяют увеличение объёма и стоимости дополнительных услуг, в том числе закупки комплектующих для заказчиков — на комплектацию производства электронными компонентами пришлось более 35 % работ. Объёмы монтажа компонентов сохранились на уровне предыдущего года. В условиях высокого спроса исполнители могли позволить себе выбирать более доходные комплексные заказы, включающие поставку печатных плат, компонентов и сам монтаж. Когда спрос снизился, компании стали браться за любые проекты, включая менее выгодные заказы с давальческой схемой комплектации — то есть из материалов заказчика. Крупнейшим российским контрактным производителем стал «Резонит»: у него больше всего клиентов, и он продолжает наращивать долю на рынке. Наибольшую положительную динамику показали компании «Гаоди Рус», GS Group (НПО «ЦТС») и «МикроЭМ Технологии». Крупнейшим сегментом контрактного производства остаётся продукция военного и аэрокосмического назначения, на которую приходится более трети всего российского рынка. Объём заказов в этом сегменте по итогам года вырос на 36,2 %, хотя во втором полугодии рост замедлился, а в начале 2025 года наметилась стагнация. Сегмент гражданской продукции в 2025 году демонстрирует спад. Согласно опережающим показателям закупок электронных компонентов, российский рынок контрактного производства может завершить 2025 год с падением до 10 %. Чистая победа: Калифорния первой в мире обеспечила себя зелёной энергией на две трети
15.07.2025 [15:05],
Геннадий Детинич
Власти Калифорнии сообщили, что в 2023 году штат добился рекордного уровня использования чистой энергии. Она покрыла потребности штата в электричестве на 67 %. По этому показателю Калифорния обогнала все ведущие экономики мира. Штат продолжит курс на зелёную энергетику вопреки действиям федеральных властей — Калифорния навсегда останется зелёной.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Следует отметить, что теперь к чистой энергетике также относится атомная. Таким образом, полный перечень зелёной энергетики включает солнечную, ветряную, геотермальную, гидроэлектростанции, атомные станции и станции по разложению биомассы. Десять лет назад чистая энергетика обеспечивала Калифорнию электричеством на 41 %. К 2022 году она закрывала уже 61 % потребностей, а в 2023 году вышла на рекордный среди всех мощных экономик мира показатель — 67 %, что означает удовлетворение двух третей потребностей. Очевидно, что штат продолжает следовать своей цели — добиться полного перехода на чистую энергетику. В 2024 году штат подключил к энергосистеме рекордные 7 ГВт зелёной мощности, что стало самым большим приростом чистой энергетической мощности за один год в истории штата. Новый показатель побил предыдущие рекорды, установленные в 2022 и 2023 годах, что происходит третий год подряд.
Источник изображений: Governor Gavin Newsom Власти штата подчёркивают, что не видели таких быстрых преобразований с времён промышленной революции. В текущем году чистая энергия покрывает потребности рекордное количество часов каждый день. Как свидетельствует статистика, с 2000 года выбросы парниковых газов в Калифорнии сократились на 20 %, хотя ВВП штата за тот же период вырос на 78 %. Основным фактором снижения выбросов парниковых газов является энергетический сектор: с 2009 года выбросы в этой сфере сократились вдвое, что помогло штату достичь своих целей по сокращению выбросов на несколько лет раньше запланированного срока. Интересно отметить, что в Калифорнии сосредоточено больше всего рабочих мест в сфере экологически чистой энергетики в США, а отрасли возобновляемой энергетики и экологически чистых транспортных средств лидируют по темпам роста в стране. Калифорния может похвастаться более чем полумиллионом «зелёных» рабочих мест и в семь раз большим количеством экологически чистых рабочих мест по сравнению с занятостью в сфере использования ископаемого топлива. Большинство «зелёных» рабочих мест приходится на солнечную и ветряную энергетику, а аккумуляторы и модернизация электросетей составляют второй по темпам роста сектор чистой энергетики в штате. С 2019 года в сеть штата было введено рекордных 25 ГВт новых источников энергии, большая часть которых приходится на солнечные батареи и аккумуляторы для хранения энергии. Реализуемые планы должны привести к выработке 148 ГВт новой экологически чистой энергии к 2045 году. В выработке чистой энергии в 2023 году в Калифорнии на возобновляемую энергетику — солнечную и ветряную — пришлось 43 % (рост с 39 % в 2022 году). На долю крупных гидроэлектростанций в том же году пришлось 12 %, а ещё 12 % составила атомная энергетика штата. ![]() Солнечная энергетика в Калифорнии продолжает оставаться технологией с наибольшим объёмом установленной мощности среди возобновляемых источников — более 21 ГВт солнечной энергии обеспечивают работу электрической сети, а ещё 19 ГВт приходится на тепловую генерацию. Калифорнийская энергосистема регулярно устанавливает рекордные уровни солнечной генерации — последний её пик, зафиксированный в конце мая, составил более 21 ГВт. Штат также быстро увеличивает мощность аккумуляторных батарей. В настоящее время мощность аккумуляторных батарей штата превышает 15 ГВт, что на 1944 % больше по сравнению с 2019 годом. Без этих запасов возобновляемой энергии от солнца было бы невозможно воспользоваться ею в тёмное время суток. В этом году в среднем более 9 из 10 дней в Калифорнии, по крайней мере в течение нескольких часов, обеспечивались исключительно чистой энергией. В 2025 году энергосеть Калифорнии будет работать на 100 % чистой электроэнергии в среднем 7 часов в день ежедневно. Смартфоны Sony стали исчезать с ключевых рынков — эра Xperia подходит к концу?
15.07.2025 [13:32],
Николай Хижняк
Sony, возможно, движется к полному уходу с рынка смартфонов. На рынке Европы отмечаются явные признаки отступления бренда, пишет Android Authority. Хотя компания официально не объявляла об уходе из региона, она подтвердила финскому изданию SuomiMobiili, что смартфоны Xperia больше не будут продаваться напрямую в Финляндии — одной из первых европейских стран, где компания официально заявила о своём уходе.
Источник изображения: Sony Ситуация в остальных странах Европы выглядит не лучше. Быстрый просмотр веб-сайтов Sony на основных рынках — таких как Германия, Франция, Испания и Великобритания — показывает, что практически все текущие и новые модели смартфонов Xperia, включая новый флагман Xperia 1 VII, либо отсутствуют в наличии, либо недоступны для заказа. Хотя некоторые устройства всё ещё представлены на торговой площадке Amazon, собственные каналы продаж Sony, похоже, стремительно сворачиваются. В своём заявлении для SuomiMobiili компания дала расплывчатое объяснение решения покинуть финский рынок смартфонов: «Xperia 1 VII недоступен для покупки напрямую у Sony в Финляндии. Тем не менее мы постоянно оцениваем рентабельность рынка и потребительский спрос. В настоящее время мы сосредоточены на онлайн-каналах продаж, чтобы сделать процесс покупки более удобным для наших клиентов», — прокомментировали в компании. Формулировка Sony не проясняет ситуации, а переход на «онлайн-продажи» больше похож на сворачивание бизнеса, чем на изменение бизнес-стратегии. Что касается того же Xperia 1 VII, запуск устройства оказался весьма проблемным. Первые покупатели смартфона жаловались на случайные выключения и перезагрузку устройства. Ситуация оказалась настолько серьёзной, что Sony была вынуждена временно приостановить продажи смартфона в Японии, а также принести извинения пострадавшим клиентам в Европе и Великобритании. За пределами Европы присутствие бренда на рынке смартфонов выглядит столь же слабым. В США компания больше не публикует информацию о новых моделях на своём официальном сайте, а прошлогодний Xperia 1 VI так и не дебютировал в местной рознице. Даже в Японии, где Sony когда-то доминировала, компания больше не входит в пятёрку ведущих производителей смартфонов. Линейка Pixel от Google быстро завоёвывает популярность, отодвигая Sony на второй план. Компания также недавно начала передавать производство своих флагманских смартфонов контрактным производителям. Ранее Sony активно полагалась на сторонних производителей для выпуска устройств среднего класса, но теперь передача производства премиальных моделей ещё больше свидетельствует в пользу того, что компания хочет дистанцироваться от мобильного бизнеса. Несмотря на наличие преданных поклонников среди энтузиастов фото- и видеотехники, смартфоны Sony занимают лишь незначительную долю мирового рынка и во многих странах практически не представлены в розничных магазинах. Мобильное подразделение компании годами испытывало трудности, а недавние шаги в Европе могут свидетельствовать о том, что Sony, возможно, ближе, чем когда-либо, к сокращению масштабов или даже полному выходу из бизнеса по продаже смартфонов. Финский офис Sony заявил, что продолжит поддержку существующих клиентов, предоставляя обновления программного обеспечения и техническое обслуживание. Однако для всего бренда в целом, который когда-то стоял в одном ряду с такими гигантами, как Samsung и Apple, постепенное исчезновение с ключевых мировых рынков больше напоминает не переориентацию, а медленный, тихий уход. SpaceX соберёт команду космических ИИ-программистов — год назад Маск не видел в них необходимости
15.07.2025 [13:16],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) открыла вакансии инженеров-программистов в сфере ИИ, формируя команду, которая будет «сфокусирована на решении сложных задач обработки данных для наших ракет-носителей и космических аппаратов», сообщил ресурс Business Insider. Также сообщается, что перечень обязанностей команды будет включать поддержку спутникового интернет-сервиса Starlink.
Источник изображения: SpaceX Согласно объявлению SpaceX, опубликованному 11 июля, компании требуются кандидаты со специализацией в области информатики, науки о данных, инженерии, математики или физики. Претенденты без высшего образования будут рассматриваться при наличии не менее четырёх лет профессионального опыта в разработке программного обеспечения. При этом опыт работы в аэрокосмической отрасли не обязателен, однако кандидаты должны иметь не менее одного года опыта в области разработки ПО для ИИ, полного цикла разработки и анализа данных. Сообщается, что инженеры-программисты будут получать в SpaceX от $120 000 до $170 000 в год. Кроме того, предусмотрены бонусы, опционы на акции и другие формы вознаграждения. Это объявление удивило многих, поскольку ещё год назад Маск утверждал, что ИИ-технологии не нужны SpaceX. На 27-й ежегодной глобальной конференции Института Милкена (Milken Institute Global Conference 2024) в мае 2024 года он заявил, что SpaceX и Starlink «практически не используют ИИ». «Как ни странно, одна из областей, где ИИ практически не используется, — это исследование космоса», — сказал Маск. «Я не против его использования. Мы просто не нашли ему применение», — добавил он. Но, по всей видимости, с тех пор развитие ИИ-технологий заставило его изменить своё мнение. Китайский грузовик «Тяньчжоу-9» доставил рекордные 6,5 тонн на орбитальную станцию — и это не предел
15.07.2025 [13:08],
Геннадий Детинич
15 июля 2025 года в 00:34 по московскому времени с космодрома Вэньчан стартовала ракета «Чанчжэн-7» с грузовым космическим кораблём «Тяньчжоу-9». На борту грузовика находился рекордный объём полезной нагрузки для китайской орбитальной станции «Тяньгун» — 6500 кг. Корабль проследовал по укороченной трёхчасовой траектории и к моменту публикации этой новости должен был состыковаться со станцией.
Источник изображения: CASC Китай запускает грузовые миссии к станции примерно каждые восемь месяцев. Неделю назад предыдущий грузовик был отстыкован от станции и вернулся на Землю с грузом научных экспериментов, включая образцы кирпичей из заменителя лунного реголита, испытанных в условиях открытого космоса — для строительства будущих баз на Луне. В рамках 23 новых проектов «Тяньчжоу-9» доставил на станцию научное оборудование общей массой 776,5 кг. Также на станцию были отправлены два модернизированных скафандра для выхода в открытый космос. Они рассчитаны на 20 выходов в течение четырёх лет. Для сравнения, предыдущие модели были рассчитаны на 15 выходов за три года. Кроме того, текущая грузовая поставка включает новое устройство для тренировки основных мышц тайконавтов и около 30 дополнительных видов космической пищи. Это позволит расширить ассортимент блюд до более чем 190 наименований и увеличить цикл разнообразия рациона экипажа с 7 до 10 дней. Грузовые корабли серии «Тяньчжоу» до шестой модели включительно могли доставлять на станцию до 6400 кг груза за один полёт. Начиная с седьмой модели, модернизация позволила увеличить максимальную полезную нагрузку до 7400 кг, что делает китайские грузовики одними из самых эффективных в мире. Корабль «Тяньчжоу-6» доставил 6400 кг, а «Тяньчжоу-9» — уже 6500 кг, что подтверждает растущие логистические возможности Китая в космосе. В будущем доставка грузов на китайскую станцию станет ещё более экономичной за счёт перехода на многоразовые ракеты и корабли. До конца 2025 года планируются первые испытания грузового корабля Qingzhou от компании Microsat и многоразового космического шаттла Haolong. Они будут запущены в рамках тестовых запусков коммерческих ракет-носителей Kinetica-2 (от CAS Space) и Zhuque-3 (от Landspace). Samsung отменила конец эпохи стилусов, пообещав возвращение S Pen в улучшенном виде
15.07.2025 [12:58],
Павел Котов
Новый Galaxy Z Fold7 стал самым тонким и лёгким складным смартфоном Samsung, но этих показателей компания добилась в том числе за счёт отказа от поддержки устройством стилуса S Pen — чтобы уменьшить толщину внутреннего дисплея, производитель убрал с него слой дигитайзера, отвечавший за взаимодействие со стилусом. ![]() Но это не значит, что Samsung больше не будет экспериментировать с поддержкой S Pen на будущих устройствах. Компания всё ещё изучает технологии, которые могли бы обеспечить такую возможность без ущерба для тонкого корпуса смартфона, передаёт ETNews со ссылкой на исполнительного директора подразделения Samsung MX Кан Мин Сока (Kang Min-seok). «Fold7 подчеркнул, что потребитель хочет тонкие и лёгкие продукты. Пожалуйста, воспринимайте это [отказ от S Pen] как компромисс: вы теряете одно, выбирая другое. Мы также изучаем и разрабатываем более тонкие и инновационные технологические решения для S Pen, так что пересмотрим это решение, когда уровень совершенства вырастет и у потребителей появится соответствующий спрос», — пояснил господин Кан. Ещё в прошлом году стало известно, что Samsung заручилась поддержкой южнокорейской компании HiDeep, которая разрабатывает чипы, не располагая собственными производственными мощностями. Совместными усилиями они работают над новой технологией стилуса, обеспечивающей его работу без дигитайзера и аккумулятора. Она, вероятно, будет сродни используемой в iPad для поддержки Apple Pencil — уровни давления и наклон стилуса определяются самим цифровым пером, без дигитайзера. «Сбер» расширил ассортимент QLED-телевизоров Sber моделями на 32 и 43 дюйма
15.07.2025 [12:54],
Николай Хижняк
Компания «Сбер» сообщила о расширении своей линейки QLED-телевизоров Sber моделями с диагональю экрана 32 дюйма (SDX-32FQ6031) и 43 дюйма (SDX-43UQ6032). В ассортименте также представлены модели с диагональю 42, 50, 55, 65 и 75 дюймов. Все устройства производятся на собственном заводе бренда в Великом Новгороде. За разработку телевизоров отвечает компания SberDevices.
Источник изображений: SberDevices Для экранов телевизоров заявлена высокая контрастность: 4000:1 у модели с диагональю 32 дюйма и 3500:1 у модели с диагональю 43 дюйма. Новинки также обладают низким временем отклика — 6,5 мс у 32-дюймовой модели и 9,5 мс у 43-дюймовой. Модель с экраном 32 дюйма поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей, а модель на 43 дюйма — разрешение 3840 × 2160 пикселей. Младшая модель оснащена 1,5 Гбайт оперативной и 8 Гбайт постоянной памяти, старшая — 2 Гбайт оперативной и 8 Гбайт постоянной памяти. Обе модели поддерживают современные стандарты беспроводной связи: Wi-Fi 5 ГГц и Bluetooth 5.1, а также оснащены тремя портами HDMI 2.0 для подключения игровых консолей и мультимедийных устройств. Умные телевизоры Sber работают под управлением отечественной операционной системы Салют ТВ. Устройства поддерживают голосовое управление, сквозной поиск контента по всем онлайн-кинотеатрам, настройку безопасного детского профиля, а также интеллектуальный Giga-поиск, который помогает найти фильм даже при отсутствии точного названия. Рекомендованная розничная цена новых QLED-телевизоров Sber составляет 19 990 рублей за модель с диагональю 32 дюйма и 29 990 рублей за модель с диагональю 43 дюйма. Однако в настоящий момент в официальном интернет-магазине SberDevices модель на 32 дюйма предлагается за 16 990 рублей, а 43-дюймовая — за 24 990 рублей. $20 за терабайт: Seagate начала поставки 30-Тбайт жёстких дисков Exos M и IronWolf Pro
15.07.2025 [12:48],
Николай Хижняк
Компания Seagate объявила о начале поставок жёстких дисков Exos M и IronWolf Pro ёмкостью до 30 Тбайт. Обе серии построены на платформе Seagate Mozaic 3+ и используют технологию магнитной записи с подогревом записывающего слоя (HAMR).
Источник изображений: Seagate Компания отмечает, что новинки разработаны для удовлетворения растущего спроса на масштабируемые высокопроизводительные системы хранения данных, обусловленного увеличением числа развёртываний систем искусственного интеллекта, дополняющих традиционную корпоративную инфраструктуру. ![]() «Сегодня около 90 % мировых данных хранится всего в 10 странах. Однако гравитация данных всё больше тянет сети к периферии, поскольку почти 150 стран вводят требования о суверенитете данных, а рабочие нагрузки ИИ продолжают расти. Центры обработки данных — локальные, частные и государственные — используют ИИ, чтобы раскрыть ценность своих конфиденциальных данных. Наши диски ёмкостью 30 Тбайт разработаны для поддержки этих быстрорастущих тенденций, обеспечивая ёмкость, эффективность и устойчивость, необходимые для поддержки рабочих нагрузок ИИ», — прокомментировала старший вице-президент по периферийным хранилищам и сервисам компании Seagate Мелисса Банда (Melyssa Banda). ![]() Для жёсткого диска Exos M объёмом 30 Тбайт заявлена максимальная постоянная скорость передачи данных — 275 Мбайт/с, а также скорость случайных операций чтения и записи — 170 и 350 Мбайт/с соответственно. Для IronWolf Pro объёмом 30 Тбайт указана максимальная постоянная скорость передачи данных на уровне 270 Мбайт/с. Для обеих новинок заявлен ресурс в 2,5 млн часов наработки на отказ. Жёсткие диски Exos M объёмом 30 и 28 Тбайт, а также IronWolf Pro с теми же характеристиками доступны для приобретения через официальный онлайн-магазин Seagate, а также у авторизованных ритейлеров по всему миру. Стоимость моделей Exos M и IronWolf Pro объёмом 30 Тбайт составляет $599,99, а моделей объёмом 28 Тбайт — $569,99. Доход Apple App Store в минувшем году оценили более чем в $10 миллиардов — и это только в США
09.05.2025 [18:07],
Павел Котов
Покупки, совершенные в App Store только американскими пользователями в минувшем году принесли Apple $10 млрд, пишет TechCrunch со ссылкой на аналитическую компанию Appfigures.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Apple получает доход от App Store с каждой транзакции, совершенной через платёжную систему магазина приложений. Валовый доход от приложений в 2024 году составил $33,68 млрд — из него разработчикам достались $23,57 млрд, а $10,1 млрд забрала себе Apple. Около $3,82 млрд от этой суммы поступили от игр и $6,27 млрд принесли остальные приложения. С 2020 года доход Apple с комиссий в App Store вырос более чем вдвое: в тот год компания заработала на своей платформе $4,67 млрд и соответственно $6,66 млрд, $7,37 млрд и $8,75 млрд в три последующих. ![]() Производитель iPhone прилагает все усилия, чтобы сохранить этот источник дохода. На прошлой неделе суд принудил компанию разрешить разработчикам доводить до сведения пользователей приложений, что существуют средства оплаты вне App Store, и запретил ей взимать за такие платежи комиссию. Apple сняла соответствующие ограничения, но подала ходатайство о приостановке действия этого ограничения, сославшись на ущерб, который может исчисляться «сотнями миллионов или миллиардами долларов» ежегодно. Компания также может лишиться ежегодных $20 млрд, которые она получает от Google за установку её системы в качестве поиска по умолчанию на своих устройствах. Суд объявил Google монополистом на рынке поисковых служб, и Apple уже начала подыскивать других партнёров, чем спровоцировала падение акций Google. Killing Floor 3 выйдет на четыре месяца позже обещанного — объявлена новая дата релиза
09.05.2025 [17:46],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Tripwire Interactive, два месяца назад отложивший на неопределённый срок релиз своего кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, объявил новую дату выхода игры. Напомним, Tripwire планировала выпустить Killing Floor 3 ещё 25 марта, однако решила повременить с премьерой, чтобы успеть внедрить улучшения на основе отзывов участников февральской «беты». Как стало известно, Killing Floor 3 поступит в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S лишь 24 июля 2025 года, то есть почти ровно на четыре месяца позже запланированной изначально даты. Творческий руководитель Tripwire Брайан Уайниа (Bryan Wynia) отметил, что компания выделила дополнительное время для реагирования на обратную связь сообщества, чтобы игра оправдала надежды как фанатов, так и разработчиков. «Поддержка от наших поклонников была невероятна, и, с новой датой релиза в поле зрения, нам не терпится предоставить своё видение [проекта] игрокам не только на запуске, но и в ходе дальнейшей поддержки», — заверил Уайниа. События Killing Floor 3 развернутся в 2091 году (спустя 70 лет после финала Killing Floor 2). Игрокам в роли специалистов отряда «Сумрак» предстоит дать бой армии чудовищных мутантов мегакорпорации Horzine. Обещают безумную совместную игру на шестерых, поумневших врагов, огромный арсенал (от катан до огнемётов), детализированное расчленение мутантов благодаря системе MEAT и текстовый перевод на русский. Сэм Альтман переобулся и теперь утверждает, что госрегулирование ИИ поставит крест на лидерстве США
09.05.2025 [14:46],
Владимир Мироненко
После вступления в должность президента США Дональда Трампа (Donald Trump), в технологической отрасли резко изменилось отношение к потенциальным рискам развития ИИ, пишет The Washington Post. Руководители технологических компаний теперь выступают за полную отмену каких-либо ограничений в отношении разработки ИИ.
Источник изображения: Growtika/unsplash.com Изменение отношения к ИИ наглядно подтверждают показания в Конгрессе США гендиректора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). Если в 2023 году, выступая здесь же, он рекомендовал создать агентство по лицензированию технологии ИИ для обеспечения безопасности, то в этот раз он заявил, что требование одобрения правительством выпуска мощного программного обеспечения для ИИ будет «катастрофическим» для лидерства Соединённых Штатов в сфере разработки ИИ-технологии. Ранее звучавшие предупреждения о том, что ИИ представляет «экзистенциальный риск» для человечества, и призывы к быстрому, упреждающему регулированию новой технологии ушли в прошлое. Вместо этого среди глав ведущих компаний и чиновников новой администрации Трампа существует почти единое мнение о том, что США должны предоставить компаниям полную свободу действий, чтобы те быстрее вели разработки, позволяя извлекать из этого выгоду и сохранять преимущество страны над Китаем, отметил The Washington Post. «Чтобы лидировать в области ИИ, Соединённые Штаты не могут позволить регулированию, даже предположительно благоприятному, душить инновации и внедрение», — заявил в четверг в начале слушаний в Конгрессе США сенатор Тед Круз (Ted Cruz), председатель сенатского комитета по торговле, науке и транспорту. Если на международном саммите по ИИ, прошедшем в ноябре 2023 года в Великобритании, опасения по поводу будущих рисков ИИ были в центре внимания его участников, то на мероприятии, состоявшемся в Париже в этом году, изменившееся отношение к регулированию ИИ среди правительств и технологической отрасли было очевидным. В заключительном коммюнике парижского саммита мировые лидеры призвали страны и компании ускорить разработку более интеллектуального ИИ, не акцентируя внимание на каких-либо рисках. Вице-президент Джей Ди Вэнс (JD Vance) в своей речи раскритиковал попытки регулировать технологию. «Мы считаем, что чрезмерное регулирование сектора ИИ может убить преобразующую отрасль на старте, и мы приложим все усилия для поощрения политики ИИ, способствующей росту, — сказал Вэнс. — Будущее ИИ не будет достигнуто за счет заламывания рук по поводу безопасности». Макс Тегмарк (Max Tegmark), профессор ИИ в Массачусетском технологическом институте и президент Future of Life Institute, некоммерческой организации, которая исследует потенциальный риск сверхразумного ИИ, подверг критике отсутствие регулирования ИИ в Соединённых Штатах. «Даже в магазине сэндвичей, находящемся через дорогу от OpenAI или Anthropic, или другой компании, прежде чем начать продажу хотя бы одного сэндвича, должны обеспечить соответствие стандартам безопасности для своей кухни, — говорит Тегмарк. — Но если [компании ИИ] захотят выпустить сверхразум завтра, они вольны это делать». «Мы явно перестарались»: разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 пришлось ослабить умение, которое позволяло наносить миллиарды единиц урона
09.05.2025 [12:59],
Михаил Романов
Разработчики из французской студии Sandfall Interactive сообщили о выходе патча 1.2.3 для Clair Obscur: Expedition 33. Обновление, среди прочего, ослабляет самое сильное умение в фэнтезийной пошаговой RPG. Речь идёт об умении «Стендаль» героини по имени Маэль, которое при грамотном сочетании пассивных бонусов (пиктосы и люмины), виртуозной стойки и критических ударов позволяло наносить сотни миллионов, а то и миллиарды единиц урона. Для сравнения: один из самых сложных боссов в эндгейме Clair Obscur: Expedition 33 имеет около 45 млн очков здоровья. Нанесённых блогером Schrodingersbabyseal более чем 2,1 млрд единиц урона хватило бы, чтобы убить столь грозного врага 48 раз. Во вчерашней публикации разработчики рассказали, что усилили «Стендаль» незадолго до релиза, так как большую часть производства умение не поражало воображение: «Дав ему большую прибавку урона, мы явно перестарались». В патче 1.2.3 создатели снизили наносимый «Стендалем» урон на 40 %. В Sandfall Interactive хотят, чтобы пользователи могли «сломать» игру, но не собираются делать этот процесс чересчур простым. Помимо прочего, обновление включает улучшения для Steam Deck, ультрашироких мониторов, мыши и клавиатуры, а также исправления багов (например, с застреванием в мире игры). Полный список изменений доступен в Steam. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 дней. Доставка прибудет по расписанию: курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach ушёл на золото за полтора месяца до релиза
09.05.2025 [12:15],
Михаил Романов
Разработчики из японской студии Kojima Productions во главе с гейм-дизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) сообщили об отправке своего курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach на золото. Напомним, «озолочение» означает, что мастер-диск с релизной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза. Уверена в этом и команда Kojima Productions. «Death Stranding 2: On the Beach ушла на золото. Путешествие скоро начнётся — до 26 июня осталось совсем немного», — гласит сопровождавшее анонс обращение. В рамках празднования «озолочения» Death Stranding 2 сотрудники Kojima Productions собрались на групповом фото, а Кодзима закрасил зрачок расписанной в цветах игры кукле даруме (ритуал исполнения желаний). Фотографии с празднования отправки Death Stranding 2 на золото
По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия сиквела стала Австралия. Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за стандартное издание), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ к игре за два дня до официального релиза. Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера, и функцию пропуска боссов. У Кодзимы уже есть идеи для Death Stranding 3, но реализовывать их он не планирует. Google обновила дизайн поискового виджета на Android
09.05.2025 [12:07],
Владимир Фетисов
Компания Google изменила дизайн виджета панели поиска, который можно увидеть на домашнем экране устройств на базе Android. Прежде строка поискового виджета с закруглёнными краями содержала логотип в виде буквы «G» слева, а также ярлыки для активации микрофона и функции Google Lens справа. В новом дизайне добавился ярлык ИИ-функции Circle to Search, на котором сделан особый акцент.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com В целом же панель стала чуть шире, что соответствует концепции дизайна Material 3 Expressive, который стал основой будущей версии Android. Главное изменение заключается в появлении нового ярлыка и в том, что он выделен внутри отдельной от других ярлыков круглой области.
Источник изображения: 9to5google.com Пользователи могут задействовать функцию Circle to Search для выполнения разных задач, активировать ИИ-поиск AI Mode, выполнять перевод текстов, искать музыкальные композиции, просматривать актуальные погодные данные, использовать опцию перевод через камеру устройства и др.
Источник изображения: 9to5google.com Минимальная ширина виджета, при которой он отображает все элементы, составляет 4×1, а не 3×1, как прежде. Сильнее всего внешний облик виджета меняется при изменении уровня его прозрачности. В настоящее время обновлённый дизайн виджета доступен в приложении Google 16.17, бета-версия которого стала доступна недавно. Очевидно, более широкое распространение виджет получит после завершения этапа тестирования. В Telegram добавились маркетплейс подарков, публикация нескольких историй сразу и автоматический перевод в каналах
09.05.2025 [12:00],
Павел Котов
Telegram объявил о выпуске второго крупного обновления за неделю. Любители подарков получили возможность безопасно покупать и продавать их на новой торговой площадке; любители историй — публиковать несколько одновременно; владельцы каналов — включать автоматический перевод публикаций.
Источник изображений: telegram.org Аудитория мессенджера с энтузиазмом восприняла появление коллекционных подарков в январе — некоторые коллекции были раскуплены почти сразу. Теперь появилась возможность покупать и продавать их на новой торговой площадке за внутреннюю валюту платформы — «Звёзды Telegram». ![]() Для поиска нужного подарка предусмотрены фильтры, в том числе фильтр «Перепродажа», который помогает найти редкие улучшенные экземпляры; есть возможность быстро отправить приобретение адресату. Для продажи коллекционного подарка необходимо открыть его в профиле и нажать кнопку «Продать» — предмет появится в маркетплейсе и профиле продавца, где его увидят все контакты и подписчики. Есть также кнопка «Снять с продажи». ![]() Редактор историй получил возможность публиковать за один раз несколько фотографий и видео; если открыть в нём видеозапись длиннее 60 секунд, она автоматически разобьётся на несколько доступных для одновременной публикации фрагментов. ![]() Расширились возможности перевода сообщений: владельцы каналов теперь могут включить его по умолчанию, чтобы подписчики видели публикации сразу на своём родном языке — функцию можно легко отключить и увидеть публикацию в исходном виде. Возможности каналов в Telegram расширяются по мере того, как они получают голоса пользователей, и теперь администрация платформы уменьшила число голосов, которые нужно получить для достижения каждого последующего уровня. «Лучшая карточная игра с RPG-элементами»: с 2022 года пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наиграли в «Гвинт» более 458 миллионов партий
09.05.2025 [11:01],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red поделилась статистикой пользователей в мини-игре «Гвинт» из ролевого экшена с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt, которому скоро исполнится 10 лет. По словам CDPR, с релиза The Witcher 3: Wild Hunt на консолях нынешнего поколения в декабре 2022 года (то есть чуть меньше двух с половиной лет назад) геймеры сыграли ни много ни мало 458 миллионов партий в «Гвинт». «Партеечку в "Гвинт"? А может, 458 миллионов партеечек в "Гвинт"? Да-да, именно столько вы наиграли во время поисков Цири», — уведомили пользователей разработчики The Witcher 3: Wild Hunt. CDPR также раскрыла, что самым грозным противником на пути ведьмака Геральта из Ривии к короне чемпиона «Гвинта» оказался Кровавый Барон: «Он победил в 61 % всех матчей. Как человек, он, конечно, так себе, но в картах ему равных нет». Пользователь deCode_Art666 в комментариях к записи пошутил, что «"Ведьмак" — лучшая карточная игра с RPG-элементами». В CD Projekt Red отреагировали: «Так гласят легенды!» The Witcher 3: Wild Hunt отпразднует 10-летие уже 19 мая. Ранее CD Projekt Red представила тематическую иллюстрацию и анонсировала концертный тур «Ведьмачий концерт» (The Witcher in Concert). The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В мае 2023 года продажи игры достигли 50 млн копий, что сделало её одной из самых успешных в истории. 2K подтвердила системные требования Mafia: The Old Country — для комфортной игры понадобится RTX 3080 Ti и 32 Гбайт ОЗУ
09.05.2025 [10:56],
Михаил Романов
Вслед за вчерашним анонсом даты выхода и стартом предзаказов издательство 2K и разработчики из американской студии Hangar 13 раскрыли системные требования своего криминального боевика Mafia: The Old Country. Информация об «аппетитах» Mafia: The Old Country приведена на странице игры в Steam и включает минимальную и рекомендуемую конфигурации для игры в разрешении 1080p и 1440p соответственно. Как стало известно, для запуска Mafia: The Old Country на ПК понадобится как минимум процессор Intel Core i7-9700K, видеокарта не слабее Nvidia GeForce RTX 2070, 16 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель SSD. Системные требования Mafia: The Old Country представлены ниже: Минимальные требования (1080p, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки графики)
Портал DSOGaming также подметил, что на странице Mafia: The Old Country в Steam упоминается антипиратская защита Denuvo. Таким образом, игра будет защищена этой системой на старте продаж. Mafia: The Old Country поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России уже стартовали предзаказы — стоимость игры составит нехарактерные для современных блокбастеров $50. Обещают линейный боевик без открытого мира, новый взгляд на знакомый геймплей, захватывающую историю об истоках организованной преступности в Сицилии начала XX века, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. Исследовательскую лабораторию ИИ в Meta✴ возглавил выходец из Google DeepMind
09.05.2025 [10:55],
Павел Котов
На должность руководителя лаборатории фундаментальных исследований в области искусственного интеллекта (Fundamental AI Research — FAIR) в компании Meta✴✴ назначен Роберт Фергюс (Robert Fergus), выходец из Google DeepMind, узнал Bloomberg.
Источник изображения: Israel Andrade / unsplash.com Около пяти лет Роберт Фергюс проработал директором по исследованиям в подразделении Google DeepMind, а до Google числился научным сотрудником в самой Meta✴✴ (тогда Facebook✴✴). Лаборатория Meta✴✴ FAIR была основана в 2013 году, в последние годы она столкнулось с некоторыми трудностями, стало известно ранее. Это подразделение руководило исследованиями ранних моделей ИИ, выпущенных компанией, в том числе Llama 1 и Llama 2. Но впоследствии научные сотрудники стали массово его покидать: одни перешли в стартапы, другие перевелись в новое подразделение Meta✴✴, специализирующееся на генеративном искусственном интеллекте — разработкой Llama 4 руководило уже оно. Предшественницей Фергюса значилась бывший вице-президент Meta✴✴ по исследованиями в области ИИ Джоэль Пино (Joelle Pineau) — чуть более месяца назад она объявила об отставке и уходе из компании в связи с появлением некой новой возможности. Хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition отправит игроков выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов — трейлер и дата выхода
09.05.2025 [08:42],
Михаил Романов
Вышедший в декабре 2024 года VR-хоррор Alien: Rogue Incursion от калифорнийской студии Survios (Raw Data, Creed: Rise to Glory) готовится к перерождению за пределами гарнитур виртуальной реальности. Survios представила Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — переосмысленную для ПК и консолей версию игры, для погружения в которую не потребуется VR-гарнитура. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Как стало известно, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition поступит в продажу 30 сентября 2025 года для PC (Steam) и PS5 по цене $30 за стандартное издание и $40 за расширенное (включает бонусные облики и цифровой артбук). Игрокам Alien: Rogue Incursion Evolved Edition в роли бывшего морпеха Зулы Хендрикс предстоит проникнуть на заражённую исследовательскую станцию неизведанной планеты Пурдан, чтобы разоблачить тёмные эксперименты «Вейланд-Ютани». На пару с верным синтетом Дэвисом-01 героине придётся выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов. Обещают нехватку ресурсов, мощное оружие, аутентичную атмосферу и текстовый перевод на русский язык. Скриншоты
«Мы рады выпустить Evolved Edition на PC и [PS5] в этом году, чтобы фанаты "Чужого" смогли насладиться приключениями Зулы вне зависимости от предпочитаемой игровой платформы», — отметили в Survios. Alien: Rogue Incursion Evolved Edition представляет собой самостоятельную игру с интригующим финалом, который недвусмысленно намекает на продолжение. Проект позиционируется как первая из двух частей истории Зулы. Сэм Альтман передал управление ChatGPT новому руководителю, а сам займётся исследованиями
09.05.2025 [06:50],
Анжелла Марина
Компания OpenAI объявила о назначении Фиджи Симо (Fidji Simo), действующего генерального директора американского сервиса доставки Instacart и бывшего руководителя Facebook✴✴ App, на должность главы направления разработки приложений. Как сообщил в своём X глава OpenAI Сэм Альман (Sam Altman), это назначение позволит ему сосредоточиться на исследованиях, вычислительных мощностях и безопасности ИИ.
Источник изображения: Levart_Photographer / Unsplash По данным The Verge, Симо присоединилась к Facebook✴✴ в 2011 году, а в 2019-м возглавила разработку мобильного приложения социальной сети. Под её руководством создавались ключевые функции платформы, включая ленту новостей, Stories и live-видео, что способствовало развитию рекламного бизнеса компании. В 2021 году она перешла в Instacart в качестве гендиректора и за два года подготовила компанию к IPO. Несмотря на то, что Симо входит в совет директоров OpenAI с прошлого года, она не покинет Instacart прямо сейчас. В своём посте в LinkedIn топ-менеджер заверила сотрудников, что «останется на посту ещё несколько месяцев» и продолжит исполнять обязанности главы до назначения преемника. Подчёркивается, что работа над мобильными приложениями стала важным направлением для OpenAI после запуска ChatGPT на всех основных платформах — iOS, Android, Windows и macOS. Кроме того, как ранее сообщалось, компания начала работать над созданием собственной социальной сети, аналогичной X. Google защитит пользователей Chrome от фишинга с помощью локальной ИИ-модели Gemini Nano
09.05.2025 [06:47],
Анжелла Марина
Компания Google представила новые инструменты на базе искусственного интеллекта, направленные на усиление защиты пользователей браузера Chrome от онлайн-мошенничества. Нововведение касается большой языковой модели (LLM) Gemini Nano, работающей локально, непосредственно на устройстве пользователя.
Источник изображения: AI Эта технология, как сообщает TechCrunch, будет использоваться в настольной версии Chrome в режиме расширенной защиты (Enhanced Protection), которая обеспечивает в два раза более высокую безопасность по сравнению со стандартной защитой. Gemini Nano поможет выявлять и блокировать потенциально опасные сайты, в том числе ранее неизвестные и, как отмечают в Google, идеально подходит для этой задачи благодаря своей способности анализировать разнообразную и сложную структуру ресурсов. Компания также обращает внимание на риски, связанные с уведомлениями от недобросовестных сайтов, которые могут использовать push-уведомления для попыток обмана. Для противостояния этому в мобильной версии Chrome для Android появится новая система предупреждений о таких push, а пользователь сможет выбрать — отключить это уведомление или пройти по ссылке в нём. Также Google отметила, что уже использует ИИ для борьбы с мошенничеством в поисковой системе. Технологии позволяют ежедневно блокировать сотни миллионов подозрительных результатов. В частности, компания зафиксировала рост числа мошенников, выдающих себя за сотрудников авиакомпаний, и утверждает, что благодаря новым мерам количество подобных случаев удалось сократить более чем на 80 %. «Прощай на следующие 12 лет, реальная жизнь»: Paradox анонсировала амбициозную глобальную стратегию Europa Universalis V
08.05.2025 [22:44],
Михаил Романов
Вслед за недавним тизером издательство Paradox Interactive и разработчики из испанской студии Paradox Tinto полноценно представили глобальную стратегию Project Caesar — под кодовым названием скрывалась Europa Universalis V. Пользователи возьмут под управление одну из сотен наций накануне Столетней войны (игра стартует в 1337 году) и проведут её через пять веков — от Средневековья до Эпохи Революций, от враждующих кланов феодальной Японии до Папы Римского. Начинающим правителям в Europa Universalis V предстоит проложить уникальный путь сквозь новую историю, пережить знаковые события и менять устройство мира в соответствии со своими амбициями. Скриншоты
По словам разработчиков, Europa Universalis V расширяет основную концепцию серии. Заявлена более подробная дипломатия, обновлённая военная система и углублённая логистика, которые бросят вызов даже самым опытным любителям стратегий. Обещают широкие возможности для реализации своих амбиций, невероятно глубокий и живой мир с упором на симуляцию, самую сложную торговую систему в истории серии и поддержку русского языка. Игру представили на получасовой презентации кинематографическим трейлером. Фанаты от анонса остались в восторге и уже готовятся к погружению. «Прощай на следующие 12 лет, реальная жизнь», — собирается с духом EmperorYanka. Europa Universalis V создаётся для PC (Steam) и пока что не имеет даже примерных сроков выхода. Игра находится в разработке уже пять лет — проект возглавляет ветеран Paradox и творческий соруководитель Victoria 3 Юхан Андерссон (Johan Andersson). Microsoft упростит установку приложений в Windows 11, но это может привести к засорению системы
08.05.2025 [22:20],
Анжелла Марина
Microsoft приступила к тестированию новой функции в Windows 11, которая позволит устанавливать приложения из магазина Microsoft Store через стандартный поиск Windows. С одной стороны, это делается для удобства, с другой — может привести к нежелательным последствиям, таким как установка ненужных программ и засорение дискового пространства.
Источник изображения: Windows / Unsplash Ранее при вводе названия приложения в поиске Windows система либо запускала уже установленную программу, либо предлагала результаты из Bing, если приложение не было найдено. Теперь, если искомое приложение доступно в Microsoft Store, пользователю сразу отображается его карточка с кнопкой «Получить» (Get), позволяющей установить программу в один клик, минуя переход в сам магазин, поясняет PCWorld. По мнению компании, такая интеграция сделает установку приложений быстрее и удобнее. Однако эксперты указывают на потенциальные риски. Если поиск начнёт предлагать неуместные или неподходящие приложения, это может вызвать раздражение у пользователей и снизить доверие к встроенному поиску в целом. Для реализации этой функции Microsoft потребуется значительно повысить точность работы поиска и фильтрацию контента. В случае успешного внедрения нововведение может сделать Windows 11 ещё более удобной и современной системой, сочетающей возможности искусственного интеллекта и улучшенный пользовательский опыт. Первое сюжетное дополнение к Kingdom Come: Deliverance 2 не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода Brushes with Death
08.05.2025 [21:19],
Михаил Романов
Разработчики из чешской Warhorse Studios объявили дату выхода сюжетного дополнения Brushes with Death («Смертельное искусство») к средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, изначально релиз Brushes with Death планировался ближайшим летом, однако впоследствии премьеру сдвинули на май. Недавно Warhorse уточнила, что речь идёт о середине месяца. Как стало известно, Brushes with Death поступит в продажу 15 мая для всех целевых платформ Kingdom Come: Deliverance 2 — PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным трейлером. В Brushes with Death игроки будут помогать таинственному художнику с загадочным прошлым — Мастеру Войте — найти вдохновение для создания шедевра. В обмен героя научат рисовать на щитах. Brushes with Death наряду с двумя будущими сюжетными дополнениями входит в сезонный абонемент Kingdom Come: Deliverance 2 стоимостью $30, но будет продаваться и отдельно (цена не уточняется). На фоне анонса Warhorse также объявила о первой скидке на Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam (недоступна в России). До 15 мая на покупке игры и её золотого издания (включает сезонный абонемент) можно сэкономить 15 %. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и за три месяца продалась в количестве 3 млн копий. Вместе с Brushes with Death ожидается релиз крупного патча 1.3, который добавит в игру скачки и верховую стрельбу из лука. THQ Nordic объявила о переносе раннего доступа Titan Quest 2 и поделилась итогами закрытого тестирования
08.05.2025 [20:03],
Михаил Романов
После нескольких месяцев затишья издательство THQ Nordic и студия Grimlore Games (SpellForce 3) наконец обратились к игрокам с информацией о сроках выхода в ранний доступ своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2. Напомним, THQ Nordic обещала выпустить Titan Quest 2 в раннем доступе до конца прошедшей зимы, однако на дворе уже последний месяц весны, а стартовой версии в руках игроков до сих пор нет. Как стало известно, Titan Quest 2 ворвётся в ранний доступ Steam и Epic Games Store лишь летом текущего года. Решение было продиктовано загруженностью релизного календаря экшен-RPG и желанием обеспечить игре достойное её внимание. Разработчики также поделились результатами проведённого ранее закрытого тестирования: участники испытаний оценили игру на 92 %. По их мнению, проект передаёт дух оригинальной Titan Quest и предлагает современный геймплей. В то же время команда наметила области для совершенствования, включая дальнейшие улучшения производительности, возможность изменять управление и более интуитивные индикаторы. Над плавностью сражений и балансом уже поработали. «Grimlore Games подтверждает намерение выпустить истинного преемника Titan Quest, который уважает и развивает её наследие для нового поколения игроков. Разработчики активно внедряют пользовательские предложения и вносят корректировки перед запуском раннего доступа», — отметили в THQ Nordic. Titan Quest 2 стартует в раннем доступе без обещанного кооператива и русского языка — их поддержку интегрируют с обновлениями. Полная версия вдобавок к ПК появится на PS5, Xbox Series X и S. Meta✴ наделит следующие умные очки Ray-Ban «супервосприятием» — функцией распознавания лиц окружающих
08.05.2025 [19:27],
Владимир Мироненко
Meta✴✴ изучает возможность добавления технологии распознавания лиц в будущие версии своих умных очков Ray-Ban Meta✴✴, сообщил ресурс The Information. Новая функция «супервосприятия» позволит пользователям идентифицировать людей поблизости, сканируя их лица, хотя это может вызвать проблемы с конфиденциальностью, поскольку не всем окружающим такое поведение придётся по душе.
Источник изображения: Ray-Ban В связи с этим в Meta✴✴ обсуждают, следует ли отключать светодиодный индикатор камеры, сигнализирующий о запуске процесса распознавания лиц. Нынешние модели умных очков Ray-Ban Meta✴✴ AI оснащены светодиодным индикатором, который начинает мигать, оповещая окружающих о включении камеры. По данным источников, новые модели умных очков под названиями Aperol и Bellini с функцией «супервосприятия» выйдут в 2026 году. Ожидается, что они получат более мощные аккумуляторы, поскольку при использовании новой функции значительно возрастает потребление энергии. При тестировании технологии на существующих моделях очков Ray-Ban Meta✴✴ AI продолжительность автономной работы сокращалась всего до 30 минут. Разработанное Meta✴✴ программное обеспечение на базе ИИ, активируемое командой «Эй, Meta✴✴, запусти живой ИИ», позволит не только распознавать лица, но и напоминать владельцу умных очков, например, взять ключи, если ИИ заметит, что он этого не сделал, или забрать продукты по пути домой. Поскольку в режиме «супервосприятия» камера и датчики очков работают постоянно, ИИ сможет отслеживать действия пользователя и напоминать ему, если он что-то упустил из виду. Первый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Mafia: The Old Country — игру будут продавать за $50
08.05.2025 [19:17],
Михаил Романов
Вслед за досадной апрельской утечкой издательство 2K и разработчики из студии Hangar 13 подтвердили дату выхода своего криминального боевика Mafia: The Old Country. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, трейлер с церемонии The Game Awards 2024 подтвердил, что Mafia: The Old Country выйдет летом 2025 года, а халатно отредактированные публикации в Steam раскрыли точную дату — 8 августа. Как стало известно, Mafia: The Old Country и правда поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сопровождавший анонс трейлер демонстрирует перестрелки, скачки, автомобильные погони, стелс и бои на ножах. Вслед за анонсом стартовали предзаказы (в России недоступны). Стоимость Mafia: The Old Country составит нехарактерные для современных блокбастеров $50. За $60 продаётся расширенное издание с рядом бонусных предметов. По словам разработчиков, The Old Country не требует «огромных затрат времени» и представляет собой линейный, сконцентрированный опыт с качественным сюжетом, аутентичной атмосферой и новым взглядом на знакомый по серии геймплей. События Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи. Обещают захватывающую историю об истоках организованной преступности, разнообразие локаций, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. Открытого мира и мультиплеера в игре нет. ИИ-боты начинают чаще привирать, когда их просят о лаконичных ответах — исследование
08.05.2025 [18:09],
Анжелла Марина
Исследователи из французской компании Giskard, занимающейся тестированием искусственного интеллекта, пришли к выводу, что чем короче ответы ChatGPT и других ИИ-помощников, тем выше вероятность выдачи недостоверной информации. Такие запросы, как «ответь кратко» или «объясни в двух предложениях» заставляют модели привирать и быть неточными.
Источник изображения: AI Как пишет TechCrunch, в ходе исследования специалисты проанализировали поведение популярных языковых моделей, включая GPT-4o от OpenAI, Mistral Large и Claude 3.7 Sonnet от Anthropic и установили, что при запросах на краткие ответы, особенно по неоднозначным или спорным темам, модели чаще выдают ошибочную информацию. «Наши данные показывают, что даже простые изменения в инструкциях значительно влияют на склонность моделей к галлюцинациям», — отметили в Giskard. Галлюцинации остаются одной из главных нерешённых проблем в области генеративного ИИ. Даже передовые модели, основанные на вероятностных алгоритмах, могут придумывать несуществующие факты. По словам авторов исследования, новые модели, ориентированные на рассуждение, такие как o3 от OpenAI, склонны к галлюцинациям даже чаще, чем их предшественники, что не может не снижать доверие к их ответам. Отмечается, что одной из причин повышенной склонности к ошибкам является ограниченность пространства для объяснений. Когда модель просят быть краткой, она не может полностью раскрыть тему и опровергнуть ложные предпосылки в запросе. Однако этот момент очень важен для разработчиков кода, поскольку промпт, содержащий инструкцию типа «будь кратким» может навредить качеству ответа. Кроме того, было замечено, что модели реже опровергают спорные утверждения, если их высказывают уверенно. Также оказалось, что те ИИ, которые пользователи чаще оценивают как удобные или приятные в общении, не всегда отличаются высокой степенью точности ответов. Эксперты из Giskard советуют тщательнее подбирать инструкции для ИИ и избегать строгих ограничений на длину ответов. «Кажущиеся безобидными подсказки вроде "будь лаконичным" могут незаметно ухудшить качество информации», — предупреждают они. Перенос GTA VI прибавил Electronic Arts уверенности в успехе новой Battlefield
08.05.2025 [18:04],
Михаил Романов
Гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал сроки выхода следующей игры серии Battlefield на фоне недавнего переноса горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games. Напомним, новая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года и до недавних пор рисковала столкнуться с GTA VI ближайшей осенью. Уилсон даже допускал перенос релиза, чтобы избежать конкуренции с блокбастером Rockstar. Однако судьба распорядилась иначе: на прошлой неделе Rockstar объявила, что GTA VI увидит свет лишь 26 мая 2026 года. Что это означает для Electronic Arts и Battlefield, Уилсона спросили в рамках недавнего разговора с инвесторами. По словам Уилсона, EA всегда старалась выбрать для новой Battlefield наиболее целесообразное окно для запуска: «Мы бы не стали устраивать релиз в период, который, по нашему мнению, обесценит силы, вложенные во франшизу». «Думаю, что теперь, не забегая чересчур вперёд, мы считаем этот промежуток более просторным, чем он был раньше, и весьма уверены в запуске Battlefield на протяжении 2026 [финансового года]», — заявил Уилсон. События новой Battlefield развернутся в современном мире, а релиз позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Сейчас проект проходит большое тестирование, которое скоро станет ещё масштабнее. EA называет следующую Battlefield «крупнейшей в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Игру делают четыре студии — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Полноценный анонс запланирован на лето. Apple начала принимать заявки на компенсации по иску о подслушивании Siri
08.05.2025 [17:20],
Владимир Фетисов
Владельцы устройств Apple из США могут подать заявку на специальном веб-сайте, чтобы получить часть компенсации в размере $95 млн. Именно такую сумму производитель iPhone готов выплатить для урегулирования инцидента, связанного с непреднамеренной активацией голосового помощника Siri во время частных звонков пользователей в период с 17 сентября 2014 года по 31 декабря 2024 года.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Выплата Apple связана с коллективным иском, поданным в суд в 2019 году. Авторы иска утверждали, что Apple нарушает неприкосновенность частной жизни, перехватывая и передавая разговоры пользователей сторонним подрядчикам по контролю качества — эти разговоры якобы записывались голосовым помощником Siri. Apple принесла извинения и пообещала больше не хранить записи разговоров пользователей, но опровергла дополнительные обвинения в том, что компания позволяла рекламодателям формировать таргетированные предложения на основе этих записей. В начале года Apple согласилась выплатить в общей сложности $95 млн компенсации. Подать заявку на её получение можно до 2 июля 2025 года. Это могут сделать владельцы iPhone, iPad, Apple Watch, Mac, HomePod, iPod и Apple TV. При этом желающим получить выплату придётся подтвердить под присягой, что голосовой помощник непреднамеренно активировался на их устройствах. В случае одобрения пользователи смогут получить не более $20 за каждое затронутое устройством нарушение. Saber Interactive «выкатила» системные требования амбициозного симулятора RoadCraft
08.05.2025 [15:26],
Михаил Романов
До релиза «революционного» строительного симулятора RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) остаётся меньше двух недель, и разработчики наконец представили системные требования игры. Как стало известно, для запуска RoadCraft на ПК понадобится как минимум процессор Intel Core i5-8400, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 и 8 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель SSD. Разработчики RoadCraft раскрыли минимальную и рекомендуемую конфигурации для игры в 1080p при 30 кадрах/с (низкие настройки графики) и 60 кадрах/с (высокие) соответственно. Системные требования RoadCraft представлены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Напомним, игрокам RoadCraft достанется роль главы компании по ликвидации последствий стихийных бедствий в разных точках мира. Пользователям предстоит восстанавливать пострадавшие районы. Обещают «максимально реалистичную физику» на базе нового движка Saber, восемь обширных (более 4 км2) карт, разнообразные задачи, свыше 40 единиц техники, режим совместной игры на четверых и перевод на русский. RoadCraft поступит в продажу 20 мая для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стандартное издание обойдётся в 2499 рублей, а Rebuild Edition (с будущим DLC на две карты, новые контракты и технику) оценили в 3099 рублей. Microsoft отстояла сделку века: Activision Blizzard остаётся в империи Xbox
08.05.2025 [13:56],
Павел Котов
Федеральный апелляционный суд накануне отклонил иск Федеральной торговой комиссии (FTC) США о запрете на поглощение корпорацией Microsoft разработчика игр Activision Blizzard за $69 млрд, передаёт Reuters.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Апелляционный суд Девятого округа США в Сан-Франциско поддержал решение судьи предыдущей инстанции, в котором говорилось, что FTC не имеет права выносить предварительный запрет и блокировать сделку, которая была закрыта в 2023 году. Коллегия из трёх судей единогласно постановила, что судья предыдущей инстанции применил надлежащие правовые стандарты, а FTC не представила достаточных доказательств, что сможет обосновать ограничение конкуренции в результате слияния двух компаний. Решение было вынесено по антимонопольному иску, который FTC подала против Microsoft в 2022 году. FTC, которая обеспечивает соблюдение антимонопольного законодательства также оспорила слияние в отдельном административном производстве — это разбирательство было приостановлено в 2023 году в ожидании решения суда Девятого округа. Сделка между Microsoft и Activision Blizzard стала крупнейшим поглощением в игровой отрасли. Она была закрыта в конце 2023 года после одобрения антимонопольными органами Великобритании — её также проверяли ведомства других стран. FTC требовала заморозить сделку, пока дело рассматривалось в административном порядке. Ведомство опасалось, что в результате объединения Microsoft и Activision смогут подавлять конкурентов на рынках игр для приставки Xbox, подписок и облачных игр. Окружной судья Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) в июле 2023 года отказалась блокировать процедуру поглощения — по её мнению, FTC не сумела доказать, что после поглощения Activision корпорация Microsoft «существенно снизит конкуренцию на рынках подписки на игровые библиотеки и облачных игр». В ведомстве тогда ответили, что суд применил слишком строгие стандарты при рассмотрении вопроса о выдаче предварительного запрета. Huawei избавится от Windows вслед за Android — представлена ПК-версия HarmonyOS
08.05.2025 [13:41],
Владимир Фетисов
Huawei провела конференцию HarmonyOS Computer Technology and Ecosystem Communication Conference, в рамках которой широкой публике официально представили версию операционной системы HarmonyOS для компьютеров. Таким образом, китайская компания окончательно вступила в эру HarmonyOS для всего спектра потребительских устройств: от смартфонов, планшетов и смарт-часов до умных дисплеев, а теперь и компьютеров.
Источник изображений: Gizmochina Как и мобильная версия программной платформы, HarmonyOS для ПК разработана с нуля. По данным вендора, ОС построена на так называемой «базе Harmony», которая включает в себя ядро Harmony, движок Ark, архитектуру безопасности StarShield, ArkTS, ArkUI и инструменты разработки DevCo. Всё это сделано для того, чтобы HarmonyOS стала полноценной операционной системой, независимой от Android и Windows. Такой путь Huawei была вынуждена выбрать в ответ на торговые ограничения со стороны США. Безопасность и конфиденциальность пользователей стали одной из основных тем презентации HarmonyOS. Так, HarmonyOS для ПК поддерживает функцию аутентификации разработчика по реальному имени, проверку подписей в магазине приложений, строгие разрешения на запись экрана и создание скриншотов. Предусмотрен уровень повышенной приватности, при котором ОС отключает камеру, микрофон, а также блокирует доступ к данным о местоположении по всей системе. ![]() В дополнение к этому реализована поддержка полнодискового шифрования. Это означает, что даже при извлечении накопителя из ПК и его подключении к другому устройству хранящиеся на нём данные останутся недоступными до тех пор, пока пользователь не разблокирует экран устройства. Для взаимодействия с документами разных типов предлагается использовать HarmonyOS Office, который обеспечивает бесшовную совместную работу на разных устройствах, единые учётные записи, синхронизацию между несколькими устройствами и доступ к функциям на базе искусственного интеллекта. Для корпоративных клиентов Huawei предложит бизнес-ориентированные решения на базе HarmonyOS, которые дополнят две облачные платформы: Enterprise Application Center и Enterprise Business Deployment Cloud. ![]() В рамках прошедшего анонса Huawei подтвердила, что запуск HarmonyOS для ПК состоится 19 мая. Пока неясно, как будет выглядеть платформа на практике, на каких устройствах она появится в первую очередь и будут ли её использовать сторонние производители ПК. Роботизация в России выросла до 40 машин на 10 тыс. работников — до мировых показателей ещё очень далеко
09.12.2025 [08:04],
Владимир Фетисов
По данным Kept, плотность роботизации в России увеличится на 36 % в 2025 году и составит 40 промышленных машин на 10 тыс. работников. Темпы роста выше мировых, но снижение производительности промышленности и высокие кредитные ставки могут помешать достижению цели по вхождению в топ-25 стран по этому показателю к 2030 году. Требования по локализации и нехватка инвестиций также могут негативно отразиться на дальнейшей промышленной роботизации в стране.
Источник изображения: Grok 3/3DNews По данным источника, в прошлом году плотность роботизации в России выросла на 53 % до 29 машин на 10 тыс. работников. Данные Росстата говорят о том, что общий эксплуатационный парк промышленных роботов в 2024 году вырос на 62 % до 20,8 тыс. единиц. Напомним, согласно указу Владимира Путина о национальных целях развития РФ от 7 июня 2024 года, к 2030 году страна должна войти в топ-25 государств по показателю плотности роботизации. В соответствии с консервативным сценарием развития данного направления от аналитиков Kept, плотность роботизации в РФ к 2030 году не позволит войти в топ-25 по этому показателю. По их подсчётам, количество промышленных машин к этому времени возрастёт до 134 единиц на 10 тыс. работников — сейчас среднемировой показатель составляет 162 робота. Среднегодовой темпа прироста «будет выше мирового и составит 29 %, что характерно для стран догоняющего развития», а общий парк вырастет до 95,9 тыс. роботов. По оптимистическому сценарию, прирост плотности будет находиться на уровне 36 %, за счёт чего к 2030 году удастся достичь показателя в 185 машин на 10 тыс. работников. При таком раскладе объём парка роботов расширится до 131,8 тыс. единиц к 2030 году. Аналитики Kept считают, что на консервативный сценарий влияют факторы, под действием которых снизились темпы прироста в прошлом году. Речь идёт о снижении закупочной активности предприятий, спаде производства промышленного сектора, сокращении инвестиционной активности из-за высокой ключевой ставки. Отмечается, что по состоянию на октябрь нынешнего года фактическая исполняемость федерального проекта по робототехнике остаётся низкой и составляет 9,6 % от годового лимита. Это указывает на риски своевременного освоения, а также потребность в модификации и ускорении механизмов стимулирования и воронки проектов. Сумма федерального проекта на 2025 год составляет 5,6 млрд рублей. Гендиректор компании Technored Артем Лукин отметил, что в прошлом и нынешнем годах продажи роботов снижаются. «При ставке Центробанка порядка 15-17 % предприятия с рентабельностью 10-15 % экономически мотивированы оставлять деньги на депозите, а не вкладывать в модернизацию», — отметил господин Лукин. Несмотря на сложившуюся ситуацию, гендиректор «Завода роботов» Александр Горькуша сообщил, что в ткущем году продажи компании выросли примерно вдвое. «Если ограничить доступ к более дешёвым и массовым роботам из Китая и других стран, общая стоимость проектов вырастет, что при текущих высоких ставках и низкой марже промышленности может сделать проекты экономически неокупаемыми», — добавил эксперт практики бизнес-консультирования «ТеДо» Александр Герасимов. С этим согласен господин Лукин. Он отметил, что требования по локализации ориентированы в основном на «железо», а не на софт и интеграцию. Многие требуемые компоненты в стране либо отсутствуют, либо их производство в таких объёмах нерентабельно, что тормозит внедрение. Александр Герасимов также добавил, что для достижения целевого показателя в 194 промышленные машины на 10 тыс. работников необходимо внедрить не менее 110 тыс. роботов к 2030 году. «Даже если взять по нижней планке полную стоимость одного «роботизированного поста» с интеграцией, которая включает робота, периферию, безопасность, инженерные работы, — в несколько миллионов рублей, порядок величины требований к общему CAPEX — это уже триллионы рублей до конца десятилетия», — считает господин Герасимов. Бум ИИ помог мировой экономике устоять перед ударом тарифов Трампа
09.12.2025 [07:53],
Алексей Разин
Когда весной этого года президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пригрозил большинству внешнеторговых партнёров гигантскими таможенными тарифами, многие эксперты предрекли возникновение серьёзных неприятных последствий для мировой экономики. К концу года стало ясно, что последствия реальных шагов США в этом направлении не так велики, особенно с учётом стимулирующего воздействия бума ИИ.
Источник изображения: Nvidia Директор представительства Международного валютного фонда (МВФ) на Ближнем Востоке и в Центральной Азии Джихад Азур (Jihad Azour) на финансовом мероприятии в ОАЭ заявил, что «мировая экономика устояла под воздействием растущих тарифов». Произошло это, по его мнению, отчасти благодаря сдержанному влиянию возросших тарифов на показатели инфляции. Мировая торговая система, по словам чиновника, довольно быстро подстроилась под новые тарифы, проявив достаточную гибкость. Во многом это произошло ещё и по причине некоторого «отката» со стороны США по величине тарифов, которые были утверждены на более низких уровнях по итогам переговоров со многими странами, а также предусматривались множественные исключения. По словам Азура, «экономика продемонстрировала силу и устойчивость благодаря увеличению инвестиций в сферу ИИ по всему миру, особенно в США». Всё это позволяет МВФ увеличить прогноз по приросту мирового ВВП в текущем году до 3,2 %, а в следующем — до 3,1 %. В апреле соответствующие показатели, закладываемые в прогноз МВФ, были ниже. По прогнозам Gartner, по итогам текущего года инвестиции в сферу ИИ в целом на мировом рынке вырастут в полтора раза до $1,5 трлн, а в следующем увеличатся до $2 трлн. Масштабные проекты в этой сфере реализуются не только в США и Китае, но и на Ближнем Востоке. Например, в региональном проекте Stargate в ОАЭ готовы принимать участие американские OpenAI, Oracle и Nvidia, но создаваемая инфраструктура будет главным образом эксплуатироваться американскими же компаниями. В США арестовали организаторов контрабанды ИИ-ускорителей Nvidia в Китай на $160 млн
09.12.2025 [07:05],
Алексей Разин
Власти США одной рукой ослабляют экспортные ограничения на поставку ИИ-ускорителей в Китай, а другой карают тех, кто посмел нарушить действующие правила. Министерство юстиции США сообщило об аресте двух подозреваемых в организации нелегальных поставок ускорителей Nvidia в Китай на сумму не менее $160 млн.
Источник изображения: Nvidia Как отмечает Bloomberg, предполагаемые организаторы схемы пытались выдать ускорители Nvidia моделей H100 и H200 за продукцию вымышленной марки Sandkyan, на которую оформлялась экспортная документация. Помимо двух задержанных, в деле фигурирует третий участник — Алан Хао Сю (Alan Hao Hsu), которому уже предъявлены соответствующие обвинения. Он является владельцем компании в техасском Хьюстоне и нескольких складов на территории США. Именно эти помещения использовались для перемаркировки ускорителей Nvidia с целью облегчения контрабанды, как полагает следствие. Проживающий в Бруклине китайский гражданин Фаньюэ Гун (Fanyue Gong) и канадский гражданин Бэнлинь Юань (Benlin Yuan) из Онтарио обвиняются в сговоре с сотрудниками логистической компании из Гонконга и китайской компании из сферы ИИ с целью обхода экспортных ограничений США. Представители американского министерства заявили, что операция компетентных органов США позволила выявить сложную сеть контрабандистов, деятельность которой представляли угрозу для национальной безопасности из-за организации нелегальных поставок в Китай передовых компонентов, используемых в сфере ИИ. Подобные ускорители, по мнению американских чиновников, являются неотъемлемой частью современных оборонных систем. Напомним, что формально разрешивший поставки H200 в Китай Дональд Трамп (Donald Trump) указал на исключение из списка разрешённых ускорителей с архитектурой Blackwell и Rubin, которые являются более совершенными по сравнению с Hopper. Представители Nvidia касательно ситуации с раскрытием схемы контрабанды заявили, что даже продажи ускорителей старых поколений на вторичном рынке подвергаются строгому контролю. Компания готова содействовать американским властям в пресечении попыток незаконного оборота бывших в употреблении ускорителей. Nvidia попадёт в Китай: Трамп разрешил продавать ИИ-чипы H200 — но США возьмут 25 % с каждого чипа
09.12.2025 [05:20],
Алексей Разин
Отсутствие возможности поставлять в Китай конкурентоспособные по меркам местного рынка ускорители ИИ основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) крайне беспокоило, и он даже приводил аргументы в пользу снятия ограничений, связанные с национальными интересами США. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) подошёл к вопросу более прагматично, предложив разрешить поставки H200 в Китай в обмен на 25 % профильной выручки.
Источник изображения: Nvidia Напомним, ранее американский президент обсуждал идею поставок в Китай более слабых ускорителей AMD и Nvidia в обмен на 15 % выручки, но теперь ставки выросли вместе с уровнем производительности. Следует учитывать, что в апреле Трамп запретил поставки H20 в Китай, но к июлю фактически снял этот запрет, хотя китайская сторона к тому времени начала работу внутри страны, итогом которой стала неготовность местных разработчиков возобновлять закупки H20. Дженсен Хуанг не раз отмечал, что китайские компании не готовы покупать такие ускорители, хотя было очевидно, что подобная позиция во многом обусловлена ориентацией на импортозамещение. В этом контексте сложно сказать, будут ли китайской стороной востребованы более производительные H200, официальные поставки которых в страну были запрещены ещё в 2022 году. На этот раз Трамп даже условно заручился поддержкой китайского лидера, поскольку в социальной сети Truth Social заявил, что тот был проинформирован о новой инициативе и оценил её положительно. По словам Трампа, Министерство торговли США сейчас завершает формирование необходимых для поставок H200 в Китай условий, а ещё по аналогичной схеме могут осуществляться поставки в эту страну ускорителей AMD и Intel. «Мы будем защищать национальную безопасность, создавать рабочие места в Америке и поддерживать лидерство в ИИ», — объяснил мотивы своего решения Дональд Трамп. Он также подчеркнул, что ускорители Nvidia поколений Blackwell и Rubin по такой схеме поставляться в Китай не будут. Поставки ускорителей с архитектурой Hopper также будут возможны при соблюдении ряда условий, учитывающих интересы США в сфере национальной безопасности, которые американский президент конкретизировать не стал. Nvidia дала понять, что Министерство торговли США будет выдавать экспортные лицензии на поставку H200 избранным китайским заказчикам. По словам американских чиновников, пошлина в размере 25 % будет взиматься с указанных чипов на этапе их импорта в США с Тайваня для проведения необходимых в таких случаях проверок перед дальнейшей отправкой в Китай. Для китайских потребителей ИИ-чипов Nvidia подобный шаг мог быть стать желанным прогрессом, поскольку даже независимые источники оценивают преимущество H200 над H20 в размере около 500 % по быстродействию. При этом более продвинутые чипы Blackwell в обучении языковых моделей превосходят H200 как минимум в полтора раза, а в инференсе до пяти раз. Сама Nvidia считает, что Blackwell быстрее H200 в отдельных задачах до десяти раз. Если ускорители H20 ещё не могли сильно мотивировать китайских заказчиков к их покупке в силу ограниченного быстродействия, то H200 окажутся заведомо быстрее всех доступных китайских разработок, а потому эксперты считают, что эти ускорители найдут себе сбыт на китайском рынке. Тем более, что по данным американских чиновников, ускорители H100 и H200 уже попадали на китайский рынок окольными путями даже после введения официальных запретов на их поставку. Многое в данном случае теперь будет зависеть от позиции китайских властей по поводу импорта H200 на легальных основаниях. «Планов нет»: Google резко опровергла слухи о рекламе в Gemini
09.12.2025 [04:37],
Анжелла Марина
Компания Google категорически опровергла информацию о подготовке к внедрению рекламы в своё приложение искусственного интеллекта Gemini. Соответствующее заявление сделал вице-президент по глобальной рекламе Google Даниэль Тейлор (Dan Taylor), назвавший сообщения об этом неточными и основанными на неинформированных анонимных источниках. Он подчеркнул, что в приложении Gemini рекламы нет и текущих планов по её добавлению не существует.
Источник изображения: Google Как сообщает 9to5Google, в материале AdWeek утверждается, что Google ранее проинформировала рекламные агентства о планах запустить рекламу в своём чат-боте Gemini примерно в 2026 году. Этот проект, согласно AdWeek, должен был быть отделён от уже существующих рекламных форматов, таких как ИИ-обзоры (AI Overviews). Однако Google отрицает это утверждение. «Эта история основана на неинформированных, анонимных источниках, делающих неточные заявления. В приложении Gemini нет рекламы, и в настоящее время нет планов это изменить», — заявил Тейлор. Поддержка этой позиции также поступила и от официального аккаунта Google AdLiaison, в котором пояснялось, что реклама действительно доступна в ИИ-обзорах в США и в ближайшее время будет расширяться на другие англоязычные страны, а также продолжатся тестирования рекламных форматов в режиме AI Mode. При этом подчёркивается, что эти форматы принципиально отличаются от функциональности самого приложения Gemini. Примечательно, что опровержение планов по внедрению рекламных объявлений в Gemini прозвучало на фоне значительного роста популярности этого чат-бота. Ещё в октябре Google раскрыла данные о том, что месячная аудитория Gemini превысила 650 миллионов пользователей, что существенно больше показателя в 350 миллионов, зафиксированного ранее в этом году. При этом часть этого роста, по словам компании, была обеспечена за счёт проекта Nano Banana, который привлек 23 миллиона новых пользователей. LG выпустила игровой монитор UltraGear 27GX790B-B с тандемным OLED и частотой обновления до 720 Гц
09.12.2025 [01:23],
Николай Хижняк
Компания LG выпустила игровой монитор UltraGear 27GX790B-B, построенный на базе WOLED-панели четвёртого поколения, в которой используется фирменная технология Primary RGB Tandem. Новинка предлагает поддержку частоты обновления до 720 Гц.
Источник изображений: LG Родное разрешение экрана UltraGear 27GX790B-B составляет 2560 × 1440 пикселей. Однако в таком разрешении монитор поддерживает частоту обновления только до 540 Гц. Поддержка 720 Гц обеспечивается лишь в режиме 720p, что, впрочем, должно приглянуться киберспортсменам. Даже при использовании родного разрешения UltraGear 27GX790B-B быстрее, чем другие QD-OLED-мониторы, такие как Samsung Odyssey OLED G60SF (поддерживает 500 Гц), пишет NotebookCheck. Монитор от LG также обладает временем отклика 0,02 мс и получил сертификат VESA ClearMR 21000 за передачу чёткого изображения даже в динамике. Кроме того, UltraGear 27GX790B-B ярче конкурента, достигая значения 335 кд/м² в режиме SDR. В режиме HDR пиковая яркость составляет 1500 кд/м² для окна площадью 1,5 %. Монитор получил сертификацию DisplayHDR True Black 500, обладает 99,5-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, что на 0,5 % больше, чем обеспечивают панели WOLED 3-го поколения. По данным TFT Central, новая технология WOLED 4-го поколения также повышает качество отображения текста, поэтому новинка от LG может стать отличным вариантом не только для игр, но и для рабочих задач. Монитор LG UltraGear 27GX790B-B оснащён разъёмами HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1, способными выдавать изображение с максимальной частотой обновления без использования компрессии DSC. LG также добавила монитору порт USB-C, два USB-A и 3,5-мм аудиовыход. В наличии также полностью эргономичная подставка и RGB-подсветка. Монитор представлен в Китае. Неизвестно, когда LG собирается выпустить его на других рынках. Apple удержала самого важного инженера: Джонни Сруджи «любит свою работу в Apple» и никуда не уходит
09.12.2025 [01:20],
Анжелла Марина
Руководитель отдела аппаратных технологий Apple Джонни Сруджи (Johny Srouji) официально опроверг слухи о своём возможном уходе из компании. В понедельник он направил сотрудникам своего подразделения письмо, в котором заявил, что «любит свою команду и свою работу в Apple», и не планирует покидать компанию в ближайшее время. Таким образом Сруджи отреагировал на недавние слухи о том, что он обсуждал возможность своего ухода и даже рассматривал варианты трудоустройства в другой компании. ![]() Как пишет Bloomberg сегодня, ссылаясь на источники, знакомые с ситуацией, Сруджи, занимающий пост старшего вице-президента по аппаратным технологиям, ранее сообщал генеральному директору Тиму Куку (Tim Cook) о серьёзном рассмотрении с его стороны возможности ухода в ближайшем будущем. В условиях более масштабной перетасовки в рядах высшего руководства Apple Тим Кук предпринял активные попытки сохранить ключевого специалиста, выражавшиеся в предложении существенного пакета вознаграждения, а также потенциал расширения ответственности в будущем. Джонни Сруджи, пользующийся большим уважением в отрасли, руководил стратегическим переходом Apple на использование собственных чипов. В своём обращении к сотрудникам он также отметил, что гордится технологиями, которые создаёт его команда, включая дисплеи, камеры, сенсоры, микросхемы и аккумуляторы. «Вместе мы создаём лучшие продукты в мире», — сказал Сруджи. Ранее 3DNews сообщал о том, что за последние 12 месяцев компанию Apple покинули четыре ведущих менеджера, к конкурентам также перешли десятки сотрудников рангом пониже. Android XR позволит погружаться в любые ПК-игры — Google представила функцию PC Connect
09.12.2025 [01:18],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего сегодня мероприятия The Android Show компания Google анонсировала сразу несколько устройств, включая XR-очки Xreal Project Aura. Вместе с этим были представлены и программные продукты, такие как технология PC Connect, которая упростит запуск игр для ПК на устройствах с Android XR. В дополнение к этому прямо во время игры пользователи смогут взаимодействовать с ИИ-помощником Gemini, чтобы получать подсказки.
Источник изображения: androidauthority.com Ранее в этом году была представлена XR-гарнитура Samsung Galaxy XR, а сегодня Google анонсировала ещё несколько устройств этой категория. В целом же, как аппаратные, так и программные продукты в этом сегменте, находятся на ранних этапах развития. Однако уже сейчас пользователи вполне могут получить представление о потенциале, который есть у данного типа устройств. Несмотря на то, что некоторым пользователям будет достаточно доступного в экосистеме Android контента, наличие высококачественного экрана прямо перед глазами буквально требует большего. В случае с трансляцией контента с ПК Google намерена сделать процесс максимально простым. Вывод изображения с ПК на гарнитуру вроде Galaxy XR мог стать настоящей головной болью, если бы пользователям надо было подключать кабель через разъём DisplayPort, а затем переключаться между источниками. Однако с Android XR на Galaxy XR разработчики решили избежать этого с помощью программного решения под названием PC Connect. В процессе использования XR-гарнитуры начать играть в игру, установленную на ПК, будет также просто, как запустить само приложение PC Connect. Такой подход не только упрощает переключение между устройствами, если пользователь взаимодействует с несколькими ПК. Поскольку изображение транслируется в Android XR, у пользователя всё это время будет доступ к функциям устройства, таким как ИИ-помощник Gemini. Как видно из демонстрации Google, ИИ-помощник может видеть происходящее на экране компьютера, а также отвечать на вопросы на основе действий пользователя и даже взаимодействовать с экраном, выделяя разные области. Владельцы гарнитур Galaxy XR смогут испытать технологию PC Connect в ближайшее время. Доступ к бета-версии приложения Google откроет уже на этой неделе. Новая статья: Обзор умных часов Pebble 2 Duo: возвращение легенды
09.12.2025 [00:13],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор умных часов Pebble 2 Duo: возвращение легенды Google подготовила Chrome к внедрению ИИ-агентов — и объяснила, как защитит их от взлома и мошенников
09.12.2025 [00:08],
Владимир Мироненко
Компания Google подробно описала свой подход к обеспечению безопасности пользователей в Chrome в связи с планами вскоре добавить в браузер агентские функции, анонсированные в сентябре.
Источник изображений: Google Использование в браузере агентских функций, способных выполнять действия от имени пользователя, например бронировать билеты или совершать покупки, обеспечивает определённые удобства, но также сопряжено с рисками безопасности, которые могут привести к потере данных или денег. Google отметила, что основная новая угроза, исходящая от злоумышленников для агентских браузеров, — это «непрямое внедрение подсказок» с целью «заставить агента выполнить нежелательные действия, такие как инициирование финансовых транзакций или кража конфиденциальных данных». Атака может «появляться на вредоносных сайтах, в стороннем контенте в iframe или в пользовательском контенте, например в отзывах». Для контроля действий ИИ-агентов используется несколько моделей. Google создала модель User Alignment Critic на основе Gemini для тщательной проверки действий, сформированных моделью-планировщиком для конкретной задачи. Она «запускается после завершения планирования для повторной проверки каждого предложенного действия» и его одобрения или отклонения. Если запланированные задачи не отвечают целям пользователя, она просит модель-планировщик пересмотреть стратегию. Google отметила, что модель User Alignment Critic видит только метаданные предлагаемого действия, а не какой-либо неотфильтрованный, недостоверный веб-контент, что гарантирует невозможность его прямого заражения из интернета. Чтобы предотвратить доступ агентов к запрещённым или ненадёжным сайтам, Google использует наборы источников Agent Origin Sets, которые ограничивают доступ модели к источникам только для чтения и к источникам, доступным для чтения и записи. В первом случае это данные, из которых Gemini разрешено получать контент. Например, на сайте интернет-магазина листинги подходят для решения задачи, а рекламные баннеры — нет. Аналогичным образом агенту разрешено кликать или вводить текст только в определённых iframe страницы. «Такое разграничение гарантирует, что агенту доступны только данные из ограниченного набора источников, и эти данные могут быть переданы только на источники, доступные для записи. Это ограничивает вектор угрозы кросс-источниковых утечек данных. Это также даёт браузеру возможность применять часть этого разделения, например, даже не отправляя модели данные, находящиеся за пределами набора, доступного для чтения», — пояснила Google в блоге. С помощью ещё одной модели — Observe — компания также контролирует навигацию по страницам, анализируя URL-адреса, что позволяет предотвратить переход на вредоносные URL, сгенерированные моделью. При этом пользователи могут контролировать процесс: Gemini в Chrome «подробно описывает каждый шаг в рабочем журнале» с возможностью остановки и перехвата управления в любой момент. Например, перед переходом на конфиденциальный сайт с такой информацией, как банковские или медицинские данные, агент запрашивает подтверждение пользователя. Для сайтов, требующих входа в систему, он запрашивает у пользователя разрешение на использование менеджера паролей Chrome (у агента нет прямого доступа к сохранённым паролям). Также агент будет запрашивать подтверждение пользователя перед выполнением таких действий, как совершение покупки или отправка сообщения. По словам компании, у неё также есть классификатор подсказок для предотвращения нежелательных действий, а также она тестирует возможности агентов по противодействию атакам, разработанным исследователями. Календарь релизов 8 – 14 декабря: Terminator 2D: No Fate, Unbeatable, Skate Story и Dunjungle
08.12.2025 [23:57],
Андрей Созинов
Вторая неделя декабря встречает нас мощными и разнообразными релизами. Хайповый Skate Story выходит на PC и консолях, драйвовый Unbeatable дарит музыкальный адреналин, а хоррор Death Howl заставит вздрогнуть даже ветеранов жанра. Также на неделе — экшен Terminator 2D: No Fate, долгожданный Ashes of Creation (ранний доступ), и инди-хиты Ultimate Sheep Raccoon, NeverAwake Flashback и Dunjungle 1.0. Зима явно не собирается замедляться! Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 755. В России запущена облачная платформа квантовых вычислений Bauman Octillion — она открыта для всех исследователей
08.12.2025 [23:50],
Андрей Крупин
МГТУ им. Н. Э. Баумана сообщил о запуске облачной платформы квантовых вычислений Bauman Octillion, позволяющей запускать алгоритмы и экспериментировать на квантовых сопроцессорах, их эмуляторах, а также изучать образовательные материалы и модели, демонстрирующие потенциальные возможности квантовых вычислений. Площадка запущена в сотрудничестве с ФГУП «ВНИИА им. Н.Л. Духова», госкорпорацией «Росатом» и представляет собой альтернативу сервису IBM Quantum Platform, недоступному пользователям из РФ и ряда других стран мира. Bauman Octillion представляет собой комплекс для проведения гибридных квантово-классических вычислений на базе спроектированной и изготовленной совместным центром МГТУ им. Н. Э. Баумана и ФГУП «ВНИИА им. Н.Л. Духова» квантовой электронной компонентной базы, включающей сверхпроводниковые квантовые сопроцессоры SnowDrop 4Q (4 кубита) и SnowDrop 8Q (8 кубитов), а также систему считывания кубитов с уровнем собственных шумов, близким к квантовому пределу. К услугам пользователей в постоянном доступе 4-кубитная квантовая машина, квантовый эмулятор, среда запуска квантово-классических алгоритмов, система управления и полный стек программного обеспечения. С 10 по 20 декабря будет также открыт доступ к 8-кубитному квантовому сопроцессору SnowDrop 8Q, вычислительное пространство которого составляет 256 состояний, что в 16 раз больше, чем у SnowDrop 4Q.
Пользовательский интерфейс облачной платформы Bauman Octillion (источник изображения: docs.octillion.bmstu.ru) Квантовые сопроцессоры и их эмуляторы доступны в режиме реального времени, задачи выполняются в порядке очереди. Для работы в Bauman Octillion предусмотрены графический конструктор алгоритмов, API-клиент и обучающие материалы. Для написания квантовых алгоритмов API-клиент поддерживает фреймворки Qiskit и QASM. Облачная платформа открыта для всех заинтересованных лиц — для работы с ней необходимо создать учётную запись и предоставить краткое обоснование необходимости доступа к системе. Сервис ориентирован на широкий круг ведущих отечественных организаций, осуществляющих научные исследования и внедрение передовых технологий, включая госкорпорации и компании высокотехнологичного сектора, инвестирующие в развитие квантовых решений, а также широкий ряд научных институтов Российской академии наук. «Вычислительная облачная платформа Bauman Octillion — это новый инструмент изучения квантового мира с акцентом на практические применения. Мы последовательно расширяем линейку доступного «железа» — от 4 кубитов к 8 — впервые в российской квантовой индустрии. Мы приглашаем всех заинтересованных исследователей подключаться к нашему облаку, экспериментировать на реальных чипах, не покидая стен своих лабораторий», — говорится в сообщении пресс-службы МГТУ им. Н. Э. Баумана. Google показала Xreal Project Aura — проводные умные очки с прозрачным экраном, Android XR и дизайном классических очков
08.12.2025 [22:44],
Владимир Фетисов
Google запустила программную платформу Android XR в прошлом году, а в нынешнем году появились умные очки Samsung Galaxy XR на её основе. На прошедшем сегодня мероприятии The Android Show IT-гигант рассказал больше о типах устройств с Android XR, появление которых можно ожидать в будущем. Вместе с этим широкой публике показали проводные умные очки Project Aura от китайской компании Xreal.
Источник изображений: Google / Xreal По сути, Project Aura от Xreal — это первое устройство на базе Android XR в категории проводных смарт-очков. Идея заключается в создании более лёгких и компактных очков, которые было бы удобно носить длительное время. Относительная портативность и комфорт при использовании достигнуты за счёт переноса большей части вычислительных мощностей в портативный модуль, который можно носить в кармане или закрепить на поясе. Этот вычислительный модуль можно заметь на заднем плане опубликованных Google снимков. Поскольку устройство Project Aura больше похоже на традиционные очки, а не на гарнитуру виртуальной реальности, вполне естественно, что оно не даст полного погружения в виртуальный мир. Вместо этого новинка поддерживает поле зрения в 70º и технологию оптического сквозного пропускания, которая накладывает цифровой контент поверх того, что пользователь видит в реальном мире. Такой подход обеспечивает доступ к приватному виртуальному экрану для работы и развлечений, не отрезая от окружающей обстановки. ![]() По данным источника, Project Aura является точно копией Galaxy XR с точки зрения производительности и вычислительных возможностей. Устройство работает под управлением той же операционной системы Android XR, а его аппаратной основой стал тот же микропроцессор Qualcomm Snapdragon XR2 Plus Gen 2. В них реализована та же система управления с помощью жестов и поддержка тех же приложений, которые уже стали доступны на Galaxy XR. Очевидно, Google рассматривает XR-очки в качестве подходящего устройства для повседневного использования и путешествий, поскольку носить полноценный VR-шлем, например, в самолёте не слишком удобно. В это же время компактные и лёгкие очки могут стать более удобной альтернативой. Google пока не раскрыла многие ключевые детали о Project Aura, включая время автономной работы, розничную цену и название, а также точную дату выхода. Однако компания сообщила, что полноценный запуск запланирован на 2026 год. Google показала трио смарт-очков на Android XR — от аудио-модели до версии с двумя дисплеями
08.12.2025 [22:33],
Николай Хижняк
Google считает, что технологии виртуальной и дополненной реальности должны стать частью повседневной жизни людей, поэтому анонсировала сразу три версии Android XR-очков под разные сценарии использования. Об этом компания заявила в рамках конференции Google I/O.
Источник изображений: Google Первыми в линейке станут умные очки, работающие только со звуком, выпуск которых запланирован на 2026 год. Они разработаны как простой цифровой помощник. Устройство подключается к телефону по беспроводной сети. И хотя выглядят они как обычные очки, гаджет предложит ряд полезных функций. Очки оснащены встроенными динамиками и микрофонами, которые позволяют взаимодействовать с ИИ-чат-ботом Gemini на естественном языке. В отличие от других моделей, ключевая особенность этой версии смарт-очков — встроенные камеры, позволяющие Gemini «видеть» то, что видит пользователь, и помогать ему, например, делать фотографии или давать ответы без использования дисплея для визуальной информации. ![]() Если пользователю нужно больше дополнительных визуальных данных, то в этом помогут монокулярные очки. Эта модель, также запланированная к выпуску в 2026 году, представляет собой устройство с аудиофункцией, дополненное небольшим микродисплеем над одной линзой. В демо-сценах Google были представлены элементы управления YouTube Music, пошаговая навигация в «Google Картах», обновления статуса Uber и более глубокая интеграция с Gemini. ![]() На конференции I/O компания Google подтвердила, что разрабатывает эти модели очков совместно с Gentle Monster и Warby Parker, а также сотрудничает с Samsung. В перспективе, возможно, в 2027 году, Google планирует выпустить «бинокулярные» XR-очки с двумя микродисплеями. Благодаря экранам для каждого глаза очки смогут передавать глубину, открывая доступ к настоящей смешанной реальности без необходимости использовать громоздкую традиционную XR-гарнитуру. Также эти очки смогут воспроизводить 3D-контент и превращать в него обычную 2D-картинку. Дисплеи, к слову, будут отключаемыми для экономии заряда, а также это позволит не отвлекаться. Более подробно рассказать об этих самых продвинутых очках компания Google пообещала в следующем году. Google также сообщила, что выпустила третью предварительную версию Android XR SDK для разработчиков приложений под платформу Android X. Более подробно об этом можно узнать в блоге компании для разработчиков. Хиты 2025 года против гача-игр прошлого — на сайте The Game Awards 2025 стартовал финальный этап голосования в номинации «Голос игроков»
08.12.2025 [22:23],
Михаил Романов
Организаторы церемонии награждения The Game Awards 2025 сообщили о старте финального этапа голосования в категории «Голос игроков», победителя в которой определяют целиком пользователи. Напомним, на старте «Голоса игроков» за звание лучшей игры 2025 года по версии зрителей The Game Awards 2025 сражались 30 релизов. Ко второму раунду их осталось десять, а к финальному — всего пять. Финалистами «Голоса игроков» образца 2025 года стали ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33, супергеройская комедия Dispatch, метроидвания Hollow Knight: Silksong и две игры-сервиса прошлых лет — Genshin Impact и Wuthering Waves. Третий этап голосования в номинации «Голос игроков» подойдёт к концу 11 декабря в 5:00 по московскому времени — отдать голос за своего фаворита можно на официальном сайте The Game Awards 2025. Победителя объявят уже в ходе основной программы The Game Awards 2025, которая стартует 12 декабря в 3:30 по Москве. Помимо награждения лучших игр уходящего года, на церемонии ожидаются громкие анонсы и мировые премьеры. Путешествие Загрея для Мелинои: моддер добавил в Hades 2 локации и боссов из первой Hades
08.12.2025 [21:46],
Михаил Романов
Если при игре в мифологический роглайк-экшен Hades 2 от Supergiant Games вы задумывались, как боевая система сиквела смотрелась бы в оригинальной Hades, то у моддера NikkelM есть ответ на этот вопрос. Портал PC Gamer обратил внимание, что на GitHub и Thunderstore доступен мод Zagreus Journey от NikkelM, который предлагает принцессе Мелиное из Hades 2 отправиться в путешествие своего брата Загрея из первой игры. Zagreus Journey включает все основные локации, врагов и боссов из оригинальной Hades. На выходе из «Перепутья» пользователя встречают врата Хаоса, обещающие спуск в Кошмар — то есть мир оригинальной Hades. Скриншоты (источник изображений: NikkelM)
Исследовать Тартар, Асфодель, Элизиум и Храм Стикс протагонистке предстоит вместе со всеми своими способностями, видами оружия, фамильярами и дарами богов. Загрея можно увидеть только в диалогах с боссами (Мелиноя крутится на заднем плане). Для Zagreus Journey понадобятся легальные копии как Hades 2, так и установленной на системе оригинальной Hades без модов. Система будет работать, даже если игры куплены в разных магазинах (Steam, EGS, Microsoft Store). Геймплей предыдущей версии Zagreus Journey Совместная с релизной сборкой Hades 2 версия Zagreus Journey (0.1.0) вышла в конце ноября, а накануне мод получил обновление 0.1.4 с исправлением целого ряда багов, корректировками баланса и прочими улучшениями. На данном этапе Zagreus Journey находится в состоянии «беты». Среди запланированных обновлений — секретный босс, новые заклятия для прогресса на маршруте, дополнительные сюжетные события и диалоги, а также статистика. Невероятно, но факт: индийская Tata будет выпускать чипы для Intel, а не наоборот
08.12.2025 [21:06],
Сергей Сурабекянц
Индийская компания Tata Electronics заключила соглашение с Intel на производство микросхем. Но главный нюанс заключается в том, что это Tata будет производить чипы для Intel, а не наоборот, как можно было бы подумать. Intel выступит потенциальным заказчиком производства на будущих индийских предприятиях по производству чипов.
Источник изображения: Tata electronics В рамках подписанного меморандума о взаимопонимании Intel и Tata изучат перспективы производства и упаковки чипов Intel для Индии и других рынков региона на будущих заводах Tata Electronics и OSAT (Outsourced Semiconductor Assembly and Test). Вместе с тем компании рассматривают сотрудничество в области передовой упаковки микросхем в Индии. Кроме того, Intel и Tata намерены изучить возможность быстрого масштабирования кастомных чипов для ПК с искусственным интеллектом для потребительского и корпоративного рынков Индии. Это сотрудничество будет опираться на решения Intel в области вычислений с ИИ, возможности Tata Electronics в сфере услуг по производству электроники и широкий доступ к индийскому рынку через компании Tata Group. Индийская промышленная группа Tata со 156-летней историей инвестирует около $14 млрд в своё полупроводниковое подразделение Tata Electronics для строительства первого в Индии завода по производству полупроводников в штате Гуджарат, а также завода по сборке и тестированию чипов в штате Ассам. Премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) ранее объявил о стремлении превратить Индию в конкурентоспособного производителя на глобальном полупроводниковом рынке. Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), генеральный директор Intel, прокомментировал подписания соглашения следующим образом: «Технологии Intel способствовали десятилетиям прогресса в области вычислений, и по мере того, как мы продолжаем внедрять инновации, наша цель состоит в том, чтобы расширить наш охват, ускорить рост и предоставить еще большую ценность нашим клиентам. Мы рассматриваем это как огромную возможность для сотрудничества с Tata с целью быстрого расширения присутствия на одном из самых быстрорастущих рынков вычислений в мире, чему способствуют растущий спрос на ПК и быстрое внедрение искусственного интеллекта в Индии». Honor выпустила смартфон Magic8 Lite с батарей на 7500 мА·ч, камерой 108 Мп и чипом Snapdragon 6 Gen 4
08.12.2025 [20:27],
Николай Хижняк
Компания Honor расширила линейку смартфонов Magic8 моделью Magic8 Lite. Новинка стала самой доступной моделью серии и является преемником Magic7 Lite, выпущенного в январе этого года.
Источник изображений: GSMArena В составе Honor Magic8 Lite используется процессор Snapdragon 6 Gen 4 (одно ядро Cortex-A720 с частотой 2,3 ГГц, три Cortex-A720 с частотой 2,2 ГГц, четыре Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц, графика Adreno 810). Смартфон оснащён 8 Гбайт оперативной памяти и предлагается в конфигурациях с 256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Устройство получило 6,79-дюймовый OLED-экран с разрешением 2640 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экран имеет ШИМ-затемнение подсветки с частотой 3840 Гц и пиковую яркость 6000 кд/м². На фронтальной стороне Honor Magic8 Lite расположена 16-Мп камера. Основной блок камер состоит из 108-Мп сенсора и 5-Мп вспомогательного для широкоформатной съёмки. Смартфон получил батарею на 7500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 66 Вт. Для Honor Magic8 Lite заявляется защита от воды и пыли по стандартам IP66, IP68 и IP69K. Устройство доступно в цветах Forest Green (зелёный), Midnight Black (чёрный) и Reddish Brown (красновато-коричневый). По словам Honor, смартфон может выдержать падение с высоты до 2,5 м на определённые поверхности, например мрамор. Размеры устройства составляют 161,9 × 76,1 × 7,76 мм, вес — 189 г. Смартфон работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Honor MagicOS 9. Стоимость устройства и информация о его поступлении в продажу не сообщаются. За Warner Bros разгорелась агрессивная битва — Paramount предложил $108 млрд вместо «некачественных» $83 млрд от Netflix
08.12.2025 [20:23],
Сергей Сурабекянц
Paramount назвала возможную 83-миллиардную сделку Netflix по приобретению студий и стримингового сервиса Warner Bros. Discovery (WBD) «некачественной», и, в свою очередь, предложила $108,4 млрд. Paramount заявляет, что её вариант представляет собой «превосходную альтернативу сделке с Netflix», ссылаясь на потенциальную возможность длительного процесса одобрения регулирующими органами «с неопределённым исходом».
Источник изображения: Warner Bros Paramount сегодня объявила о готовности приобрести все находящиеся в обращении акции WBD за наличные по цене $30 за акцию. Предлагаемая Paramount сделка охватывает весь бизнес WBD, включая сегмент Global Networks. Стратегически и финансово привлекательное предложение Paramount акционерам WBD представляет собой превосходную альтернативу сделке с Netflix, которая предлагает более низкую цену и подразумевает длительный процесс получения разрешений от регулирующих органов разных юрисдикций с непредсказуемым результатом. Минусом предложения Netflix также является система расчётов через сложную и нестабильную комбинацию акционерного капитала и денежных средств. Предложение Paramount о приобретении всего WBD приносит акционерам на $18 млрд больше денежных средств, чем предложение Netflix. По утверждению Paramount, рекомендация Совета директоров WBD о сделке с Netflix вместо предложения Paramount основана на иллюзорной перспективной оценке Global Networks, которая не подкреплена фундаментальными показателями бизнеса и обременена высоким уровнем финансового левериджа, присвоенного компании. Председатель совета директоров и генеральный директор Paramount Дэвид Эллисон (David Ellison) заявил: «Акционеры WBD заслуживают возможности рассмотреть наше выгодное предложение о выкупе их акций во всей компании за наличные». Он уклонился от ответа на вопрос журналистов, продаст ли его отец Ларри Эллисон (Larry Ellison), один из богатейших людей планеты, свои акции для финансирования предложения Paramount. Оперативка по цене самой мощной видеокарты: Asgard выпустила набор DDR5 дороже RTX 5090
08.12.2025 [20:13],
Николай Хижняк
Китайская компания Asgard выпустила комплект оперативной памяти DDR5 Valkyrie стоимостью дороже GeForce RTX 5090. Комплект памяти ёмкостью 256 Гбайт (4 × 64 Гбайт) оценён производителем в 14 599 юаней (около $2064). Но на момент публикации данной заметки компания уже повысила на него стоимость до 16 999 юаней ($2404). Это на $400 дороже рекомендованной цены RTX 5090 Founders Edition.
Источник изображений: Asgard Производитель также предлагает комплект DDR5 Thor ёмкостью 192 Гбайт (4 × 48 Гбайт) стоимостью 8599 юаней (около $1216). В составе обоих комплектов памяти используются чипы памяти Sk hynix M-die со скоростью 6000 МТ/с. Для комплекта памяти Thor заявлены тайминги CL28-36-36-72, для Valkyrie — CL32-45-45-90. Оба комплекта уже поступили в продажу на китайской торговой площадке JD.com. Для сравнения, ещё несколько месяцев назад комплекты памяти DDR5 объёмом 192 и 256 Гбайт можно было легко найти дешевле $1000. Но из-за неудержимого спроса на чипы памяти из-за ИИ-бума стоимость микросхем значительно выросла за последние месяцы. На рынке наблюдается настоящий хаос — цены меняются в сторону повышения практически в режиме реального времени. Согласно прогнозам аналитиков, такая ситуация может продлиться как минимум до четвёртого квартала 2027 года, пока не будут введены в эксплуатацию новые заводы и производственные линии по выпуску микросхем памяти. А с уходом с рынка потребительской памяти такой компании как Micron в пользу ИИ-сегмента, являвшейся одним из ведущих поставщиков, бремя поддержки достаточных поставок DRAM теперь ложится на оставшихся производителей. ChatGPT вырос в восемь раз: OpenAI показала, почему её планы стоят $1,4 трлн
08.12.2025 [19:59],
Сергей Сурабекянц
Через неделю после того, как Сэм Альтман (Sam Altman) разослал служебную записку о «красном коде» из-за конкурентной угрозы со стороны Google, OpenAI опубликовала данные, свидетельствующие о резком росте использования её инструментов ИИ за последний год. По утверждению компании результаты превосходные: объём сообщений ChatGPT вырос в восемь раз с ноября 2024 года, а сотрудники компаний, внедривших чат-бот, экономят до часа времени ежедневно.
Источник изображения: unsplash.com OpenAI вынуждена переосмысливать свою позицию лидера в области корпоративного ИИ из-за растущего конкурентного давления. Хотя, согласно индексу Ramp AI, почти 36 % американских компаний являются клиентами ChatGPT Enterprise по сравнению с 14,3 % у Anthropic, большая часть выручки OpenAI по-прежнему поступает от потребительских подписок — базы, которая находится под угрозой со стороны Google Gemini. Кроме того, OpenAI всё чаще приходится сталкиваться с поставщиками открытых моделей ИИ для корпоративных клиентов. В общей сложности OpenAI рассчитывает на инвестиции в размере $1,4 трлн на развитие инфраструктуры ИИ в течение следующих нескольких лет, что делает рост корпоративных клиентов неотъемлемой частью её бизнес-модели. «С точки зрения экономического роста, потребители действительно важны, — заявил главный экономист OpenAI Ронни Чаттерджи (Ronnie Chatterji). — Но если посмотреть на исторически революционные технологии, такие как паровой двигатель, то именно внедрение и масштабирование этих технологий компаниями приносит наибольшие экономические выгоды». Данные, предоставленные OpenAI, показывают, что внедрение технологий среди крупных предприятий не только растёт, но и становится более интегрированным в рабочие процессы. Организации, использующие API OpenAI, потребляют в 320 раз больше «токенов рассуждений», чем год назад, что косвенно говорит о применении ИИ для решения более сложных задач. Однако, это может подтверждать лишь факт активных экспериментов с новой технологией, которые не приносят долгосрочной выгоды. К тому же, рост числа токенов логического мышления коррелирует с ростом энергопотребления и может дорого обходиться клиентам. OpenAI также описала изменения в использовании её инструментов корпоративными клиентами. Использование ИИ-помощников для автоматизации рабочих процессов выросло за последний год в 19 раз и теперь на них приходится 20 % корпоративных сообщений. «Это показывает, насколько люди способны использовать эту мощную технологию и адаптировать её под свои нужды», — заявил главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткап (Brad Lightcap).
Источник изображений: OpenAI По данным OpenAI, интеграции ИИ привели к значительной экономии времени. Клиенты сообщили об экономии от 40 до 60 минут в день благодаря корпоративным продуктам OpenAI, хотя эта экономия может не отражать время, затрачиваемое на изучение систем, написание подсказок или проверку результатов ИИ. В отчёте OpenAI отмечается, что сотрудники предприятий все чаще используют инструменты ИИ для расширения своих возможностей. По утверждению компании, три четверти опрошенных утверждают, что ИИ позволяет им решать задачи, в том числе технические, которые они раньше не могли выполнять. OpenAI сообщила о 36-процентном увеличении количества сообщений, связанных с программированием, за пределами инженерных, ИТ- и исследовательских групп. Хотя OpenAI продвигает идею о том, что её технология расширяет возможности сотрудников, стоит отметить, что написание кода при помощи чат-бота может привести к увеличению числа уязвимостей безопасности и сложностям при доработках программ. Для обнаружения ошибок, уязвимостей и эксплойтов и решения других проблем компания выпустила агентский инструмент исследования безопасности Aardvark, который сейчас находится на стадии закрытого бета-тестирования. ![]() Лайткап и Чаттерджи подчеркнули «растущий разрыв во внедрении ИИ», при этом некоторые «передовые» сотрудники чаще используют больше инструментов, чем «отстающие». «Есть компании, которые до сих пор воспринимают эти системы как программное обеспечение, что-то, что я могу купить, предоставить своим командам, и на этом всё заканчивается, — сказал Лайткап. — А есть компании, которые действительно начинают его использовать, почти как операционную систему. По сути, это реплатформинг многих операций компании». По мнению OpenAI, даже самые активные пользователи ChatGPT Enterprise не используют все доступные им передовые инструменты, такие как дата-майнинг, логический анализ или поиск. Лайткап полагает, что полное внедрение систем ИИ требует существенного изменения мышления сотрудников и более глубокой интеграции ИИ с корпоративными данными и процессами. Потребуется время, чтобы лучше понять возможности и перестроить рабочие процессы. «Мы всё починим!»: долгожданный пятый эпизод «Зайчика» разочаровал фанатов, но разработчики игру не бросят
08.12.2025 [19:59],
Михаил Романов
Долгожданный пятый эпизод культовой нелинейной визуальной новеллы в жанре ужасов «Зайчик» (Tiny Bunny) не оправдал надежд фанатов. Команда разработчиков из Saikono обратилась к игрокам с открытым письмом. С момента релиза финального эпизода рейтинг «Зайчика» в Steam упал с 96 до 84 % («очень положительные» отзывы), а недавние обзоры (то есть оставленные за последние 30 дней) и вовсе «смешанные» — лишь 47 %. Пользователи жалуются на слабую развязку и противоречащие друг другу концовки, а также подозревают разработчиков в использовании генеративного ИИ для создания некоторых иллюстраций. «Чудовищно обидно», — поделился Stroviks. В открытом письме разработчики сообщили, что составляют список ключевых претензий на основе пользовательских отзывов и уже трудятся над исправлениями графики и логических несоответствий в концовках. «Первым делом мы хотим принести искренние извинения. Финальная часть игры не оправдала ваших ожиданий и наших собственных стандартов качества. Мы вас подвели, и мы это полностью признаём», — подчеркнули в команде. В Saikono отметили, что «бесконечно благодарны» игрокам за терпение и преданность: «Мы вложили в свою игру душу и не собираемся сейчас бросать ни игру, ни вас. Мы всё починим!» «Зайчик» доступна в Steam (399 рублей). Игра базируется на одноимённом рассказе писателя Дмитрия Мордаса, но, вопреки первоначальной задумке, во многих местах отходит от литературного первоисточника. Бессменный босс Tekken и несостоявшийся диджей Кацухиро Харада покинет Bandai Namco после 30 лет работы
08.12.2025 [18:42],
Михаил Романов
Бессменный продюсер серии файтингов Tekken и генеральный менеджер Bandai Namco Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) объявил о скором уходе из компании, где проработал более 31 года. Как сообщил Харада в продолжительном твите, в конце 2025 года он покинет Bandai Namco и пост руководителя Tekken. Разработчик решил, что окончание празднования 30-летия серии — наиболее подходящий момент, чтобы «закрыть эту главу». По словам Харады, за последние годы он потерял нескольких близких друзей и глубоко уважаемых коллег, что заставило его задуматься об оставшемся ему времени на творчество и начать передавать свои обязанности членам команды Tekken. Харада поблагодарил всех, кто поддерживал его на протяжении многих лет, и пообещал поделиться дальнейшими планами позже. Руководитель также подтвердил, что в качестве гостя посетит финал турнира Tekken World Tour на исходе января 2026 года. Кроме того, Харада посетовал, что за 30 лет так ни разу и не исполнил роль диджея на турнире по Tekken, хотя собирался. Вместо этого продюсер выпустил первый и последний диджей-сет с музыкой из игр серии. Официальный микроблог Tekken на фоне анонса заверил, что команда нацелена и дальше развивать Tekken 8, опираясь на отзывы сообщества, для сохранения заложенных Харадой принципов. За 30 лет с выхода оригинальной игры серии Харада успел побывать режиссёром, продюсером, исполнительным продюсером и даже актёром озвучки Tekken (в случае двух первых частей). Люди всё чаще используют в письменной речи «диалект», сформированный чат-ботами
08.12.2025 [18:28],
Сергей Сурабекянц
В июле этого года исследователи из Института человеческого развития Общества Макса Планка опубликовали статью о влиянии больших языковых моделей на устную коммуникацию человека. Учёные утверждают, что за последние полтора года человеческая языковая экосистема настолько подверглась влиянию ИИ, что многие люди стали говорить и писать на языке чат-ботов. Такую «заражённую ИИ» речь теперь часто можно услышать от должностных лиц и высокопоставленных чиновников.
Источник изображения: unsplash.com В статье «Эмпирические доказательства влияния больших языковых моделей на устную коммуникацию человека» показана связь между изменениями в разговорном словаре пользователей за 18 месяцев после выхода ChatGPT. Учёные, в частности, количественно оценили использование пользователями YouTube таких типичных для чат-ботов слов, как «подчеркнуть», «понять», «укрепить», «похвастаться», «быстро», «исследование» и «дотошный». Многие модераторы социальной сети Reddit жалуются на то, что публикации, сгенерированные ИИ, разрушают их онлайн-сообщества. В большинстве случаев подобный контент распознаётся на уровне ощущений модератора. Борьба с информационным «хламом» осложняется тем, что многие авторы под влиянием ИИ сами превратились в «живые генераторы» текстов в стилистике ИИ. По словам одного из модераторов Reddit под ником Cassie, «ИИ обучается на людях, а люди копируют то, что видят у других». Эссеист Сэм Крисс (Sam Kriss) рассказал, как члены парламента Великобритании были обвинены в поголовном использовании ChatGPT для написания речей. По его словам, в речах, написанных с помощью ChatGPT, часто используется фраза «I rise to speak» («Я поднимаюсь, чтобы говорить») — выражение, используемое американскими законодателями. «В один июньский день это произошло 26 раз», — отметил Крисс. Хотя использование ChatGPT 26 разными депутатами для написания речей не является чем-то принципиально невозможным, это, по мнению Крисса, пример «привнесения культурных практик туда, где им не место». Крисс также обратил внимание на вывески на дверях закрывающихся кофеен Starbucks вроде: «Это ваша кофейня, место, вплетённое в ваш повседневный ритм, где зарождались воспоминания, и где на протяжении многих лет формировались важные связи с нашими партнёрами». По его мнению, нельзя с уверенностью определить, сгенерирован ли этот текст, состоящий из избитых фраз, чат-ботом или написан человеком, который долго общался с большими языковыми моделями. Можно лишь с уверенностью утверждать, что подобный раздражающий стиль прозы появился только после выхода ChatGPT. И, по крайней мере, часть этого стиля, возможно, уже укоренилась в нашем мозгу, нравится нам это или нет. OLED, 1440p и 240 Гц за $500: MSI выпустила 27-дюймовый игровой монитор MAG 274QP QD-OLED X24
08.12.2025 [17:55],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила 26,5-дюймовый игровой монитор MAG 274QP QD-OLED X24 на базе матрицы QD-OLED третьего поколения. Новинка поддерживает разрешение 1440p и частоту обновления 240 Гц. В США стоимость монитора составляет $499,99.
Источник изображений: MSI Монитор имеет сертификат VESA ClearMR 13000, указывающий на его способность передавать высококонтрастную и чёткую картинку. Дисплей монитора обладает 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E < 2. Яркость в режиме SDR составляет 200 кд/м², в режиме HDR — 400 кд/м², что меньше, чем у мониторов MSI более высокого ценового сегмента. Для снижения риска выгорания матрицы MSI оснастила монитор пакетом технологий OLED Care 2.0, включающим функцию автоматического смещения пикселей, обнаружение статичных элементов интерфейса, затемнение панели задач и ярких логотипов. Цикл обновления панели теперь происходит каждые 24 часа вместо прежних 16, а охлаждение осуществляется с помощью специального радиатора с графеновой плёнкой. Среди игровых функций MAG 274QP QD-OLED X24 предлагает AI Crosshair, который регулирует цвет прицела для обеспечения контрастности с окружающей обстановкой. AI Vision осветляет тёмные области и повышает насыщенность, чтобы было проще заметить врагов в тёмных помещениях. Монитор также поддерживает адаптивную синхронизацию изображения и специальные режимы для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Дисплей оснащён функциями подавления мерцания и снижения синего свечения для уменьшения нагрузки на глаза во время длительных игровых сессий. Пользователи также могут масштабировать изображение до формата 24,5 дюйма, сохранив разрешение 2560 × 1440 и частоту обновления 240 Гц, что понравится игрокам, предпочитающим небольшое активное поле. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |