|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Конец бесплатного безлимита: российские операторы теперь требуют доплату за популярную опцию
21.01.2026 [12:00],
Владимир Мироненко
«Мегафон» уведомил абонентов о введении в третьей декаде января платы за опцию «Безлимитный интернет» для части из них, сообщил Forbes со ссылкой на рассылку оператора. В зависимости от тарифа плата за безлимитный интернет составит 25 и 99 руб. в месяц. О предстоящем изменении оператор сообщал в сентябре 2025 года. Для части абонентов «Вымпелкома» опция безлимитного интернета с 1 января также стала платной, составив 4,5 руб. в сутки.
Источник изображения: Kamal Uddin/unsplash.com Безлимитный мобильный интернет с прошлой осени стал популярной опцией, помогая операторам привлекать новых абонентов на фоне обострившейся конкуренции, в том числе с мобильными операторами связи (MVNO), созданными российскими банками. На тарифы с безлимитным интернетом для частных и корпоративных клиентов приходится большинство новых подключений. Вместе с тем тарифы с безлимитом создают операторам серьёзные проблемы, утверждает ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По его словам, безлимит «убивает» любое пакетное предложение. «И сегодня, когда за клиентов развернулась ценовая война и средние цены упали на 300-400 рублей за тариф с безлимитным интернетом, сейчас для некоторых старых тарифов они (операторы) вводят плату, чтобы эти деньги компенсировали все остальное», — сообщил он. Схожее мнение высказал аналитик банка «Синара» Константин Белов, считающий, что опция безлимитного интернета вводится операторами в попытке привлечь высокодоходных абонентов, генерирующих хорошую выручку. «С другой стороны, операторы не заинтересованы в повышении нагрузки на сети и стараются ограничивать пользователей с аномально высокими объемами трафика», — отметил аналитик. «Вымпелком» повысил цены на услуги мобильной связи для части абонентов на 10 % и на 32%, до 980 рублей и 880 рублей в месяц соответственно. Оператор также объявил об изменении абонентской платы на некоторых тарифах домашнего интернета и ТВ с 22 января, стоимости аренды оборудования и ряда дополнительных услуг. Стоимость домашнего интернета возрастает в ряде случаев на 30 % и выше, при этом также растёт плата за ТВ-приставку, пишет Forbes со ссылкой на сообщения пользователей. Оператор «Т2 Мобайл» (бренд Т2, входит в «Ростелеком») уведомил в январе часть абонентов мобильной связи о повышении месячной платы на 19,5 % до 1010 рублей в месяц, а МТС — об изменении с 29 января размера месячной платы в тарифах четырёх линеек и в трёх опциях. «Мегафон» объявил об изменении стоимости подключения опции «Отсрочка платежа» с 21 января, а также об изменении тарифов в январе. «Мы корректируем условия оплаты опции «Безлимитный интернет» для незначительного числа пользователей архивных тарифов, которые не менялись уже длительное время. Стоимость услуг приводим в соответствие с общей экономической и рыночной ситуацией», — пояснил оператор. По словам представителя «Мегафона», опция автоматической отсрочки платежа не менялась с 2023 года. «Это кредитный продукт и стоимость его оплаты зависит от ряда факторов — таких, как рост ключевой ставки ЦБ, инфляционное давление, регуляторные требования», — отметил он. По словам представителя МТС, «текущая корректировка абонентской платы архивных корпоративных тарифов затронет небольшое число клиентов». «Изменения связаны с необходимостью инвестировать в развитие сетей связи, соблюдать новые требования регуляторов, а также модернизировать существующие и запускать новые сервисы защиты абонентов от мошенников и нежелательных рассылок», — добавил он, уточнив, что изменения тарифов также связаны с подготовкой к запуску 5G. Также представитель оператора отметил, что в рамках корректировки тарифов плата за безлимитный интернет вводиться не будет. По словам представителя «Т2 Мобайл», все открытые для подключения и переходов тарифы T2 остаются неизменными — некоторые корректировки затронули лишь ряд архивных тарифов. В пресс-службе ФАС сообщили Forbes, что служба держит на контроле информацию о повышении тарифов на услуги связи: «В настоящее время служба получает от операторов соответствующую документацию в рамках анализа. При наличии оснований ведомство примет меры антимонопольного реагирования». Продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon взяли новую высоту — «дитя Skyrim и Dark Souls» приглянулось миллиону игроков
21.01.2026 [09:27],
Михаил Романов
Фэнтезийная RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon от издательства Awaken Realms и польской студии Questline не только заслужила народное признание, но и порадовала разработчиков продажами. Напомним, релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла 23 мая 2025 года на PC (Steam и GOG), PS5, Xbox Series X и S, а 15 декабря получила масштабное сюжетное дополнение Sanctuary of Sarras. Прошедшим летом продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon достигли 450 тыс. копий, к середине осени превысили 700 тыс. единиц, а в начале 2026 года, как стало известно, взяли новую высоту. Awaken Realms и Questline сообщили, что к настоящему моменту по сумме на всех целевых платформах был продан миллион копий Tainted Grail: The Fall of Avalon. Анонс сопровождался тематическим трейлером. «Как и всегда, спасибо вам огромное за всю любовь и поддержку на протяжении этого путешествия! Ведь именно благодаря вам это достижение стало возможным!» — подчеркнули разработчики. В мире Tainted Grail: The Fall of Avalon король Артур давно мёртв, остров Авалон погружается в хаос, а людей терроризирует чума Красная Смерть. Игрокам достаётся роль узника, у которого есть шанс что-то изменить на этой земле. Tainted Grail: The Fall of Avalon заслужила в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %). Пользователи хвалят олдскульный геймплей и смесь знакомых элементов. «Дитя Skyrim и Dark Souls», — резюмировал Schnattergans_55555. OnePlus повторяет судьбу Nokia: расследование вскрыло, что Oppo запустила тихую ликвидацию бренда
20.01.2026 [23:49],
Андрей Созинов
Похоже, история одного из самых ярких брендов на рынке смартфонов скоро подойдёт к концу. Бренд OnePlus, когда-то ворвавшийся в индустрию с концепцией «убийц флагманов», сегодня фактически демонтируется. Громких прощальных заявлений не будет — материнская компания Oppo постепенно сворачивает операции по всему миру. ![]() Масштабное расследование, проведённое порталом Android Headlines и охватившее аналитиков и отраслевые источники в Китае, США, Индии и Европе, демонстрирует картину системного краха OnePlus. Пока поклонники бренда, которых по всему миру наберётся немало, ждут новых анонсов, внутри компании принимаются решения и происходят изменения, которые мы уже видели под занавес Nokia, BlackBerry и LG. Несмотря на попытки руководства OnePlus сохранить лицо, неутешительная статистика говорит об обратном:
На Индию и Китай сейчас приходится 74 % поставок OnePlus, и оба эти рынка компания сейчас теряет. Кроме того, TechInsights назвала «слабый спрос в Северной Америке и Западной Европе» основными факторами спада, так что Запад не придёт на помощь. Более того, в США, где продажи смартфонов через операторов связи критически важны, OnePlus 15 будет продаваться только в разблокированном виде — партнёрство с T-Mobile завершилось ещё в 2023 году. Фактически OnePlus теперь почти негде продавать телефоны. ![]() Параллельно с падением продаж OnePlus начал незаметно сокращать своё присутствие за пределами Китая. В США без официальных объявлений была закрыта штаб-квартира в Далласе, а команда в Северной Америке сократилась до символического числа сотрудников. В Европе ещё раньше исчезли офисы во Франции, Германии и Великобритании. Даже в Индии, где руководство OnePlus обещало создать крупный центр разработки на полторы тысячи сотрудников, по факту осталась лишь команда из чуть более чем сотни работников. Многие сотрудники напрямую говорят о том, что китайский офис не доверяет индийским разработкам. В Android Headlines отмечают, что и журналисты видят кризис в OnePlus. Презентация OnePlus 15 прошла в формате Zoom-звонка, хотя раньше организовывались пресс-туры на презентации, где выдавали новые флагманы и показывали производство. «Это было похоже не на презентацию флагмана, а на анонс от стартапа, растягивающий бюджет краудфандинга. Маркетинговые расходы не были сокращены. Их просто не было», — резюмировали коллеги. Также отмечается, что сотрудники отдела коммуникаций OnePlus, с которыми журналисты работали в течение многих лет, уже тихо ушли из компании. Американская PR-команда, которая когда-то активно работала с прессой, сократилась до пары человек. «Ничто из этого само по себе не является доказательством. Но когда вы освещаете эту отрасль в течение пятнадцати лет, вы учитесь распознавать признаки. Это бренд, находящийся на грани краха, который следует инструкции по ликвидации страница за страницей», — констатируют в Android Headlines. Также Oppo начала отменять выпуск некоторых новых моделей OnePlus. По данным источников, были отменены сразу несколько перспективных проектов — в том числе складной смартфон Open 2 и компактный флагман OnePlus 15s, который должен был выйти в ближайшее время. Ключевые решения теперь принимаются исключительно в Китае, а региональные офисы лишены самостоятельности. ![]() Нельзя сказать, что Oppo не пыталась спасти OnePlus. В декабре 2022 года Oppo объявила о вливании $14 млрд в развитие OnePlus, предоставив доступ к своим каналам продаж и сервису. Бренду фактически разрешили работать с нулевой прибылью ради увеличения доли рынка. Это была экстренная реанимация, но пациент её не перенёс. С глобальной долей рынка около 1,1 % и падением продаж содержание отдельной структуры с собственным маркетингом и PR стало для Oppo финансово бессмысленным. Теперь компания фиксирует убытки и сворачивает эксперимент, повторяя сценарий, который рынок уже видел на примере других производителей. Для владельцев смартфонов OnePlus в краткосрочной перспективе ничего не меняется: компания продолжит выполнять гарантийные обязательства и выпускать обещанные обновления Android и безопасности. Однако будущее бренда как самостоятельного игрока выглядит туманно. OnePlus пока официально не объявляла о реструктуризации или закрытии, но совокупность признаков — сокращения, отмена продуктов и уход с рынков — говорит сама за себя. Возможно, бренд ещё сохранится в виде линейки устройств внутри Oppo, но эпоха бренда с лозунгом Never Settle («Не соглашайся на меньшее»), похоже, подходит к концу. Игра на 10 миллиардов рублей: в Минцифры рассказали, на какую поддержку могут рассчитывать разработчики российского аналога Call of Duty
20.01.2026 [20:21],
Михаил Романов
Издание «Газета.Ru» со ссылкой на Министерство цифрового развития (Минцифры) рассказало, на что могут претендовать разработчики российского аналога популярной серии военных шутеров Call of Duty от Activision. Напомним, ранее заместитель главы комитета Госдумы по экономической политике Михаил Делягин попросил Минцифры рассмотреть создание в России аналога Call of Duty, где врагами будут выступать не русские, а представители других стран. Депутат отмечал, что разработка игры такого (AAA) уровня — занятие крайне дорогостоящее, поэтому её потенциальным создателям могут потребоваться «серьёзные налоговые и кредитные льготы». Как отмечают в Минцифры, разработчики российского аналога Call of Duty могут претендовать на финансовую поддержку Института развития интернета (ИРИ), но в рамках действующей конкурсной программы. «В случае поступления в ИРИ заявки на выделение финансирования для разработки игры соответствующей тематики <...>, она будет рассмотрена в установленном порядке в рамках действующих конкурсных механизмов», — заявили в Минцифры. В Минцифры напомнили, что в России уже предусмотрены меры господдержки для разработчиков игр: пониженная ставка по налогу на прибыль, пониженные тарифы страховых взносов и частичное освобождение от налога на НДС. Ранее в Госдуме призвали «немедленно, в скорейшие сроки» сделать российский аналог заблокированной платформы Roblox. Кроме того, в России ведётся разработка футбольного симулятора в духе FIFA и EA Sports FC. Ветеран Microsoft наконец объяснил, почему зажатая клавиша Shift ускоряла перезагрузку Windows 95
20.01.2026 [18:15],
Павел Котов
Рэймонд Чен (Raymond Chen) из Microsoft рассказал, почему зажатая и удерживаемая клавиша Shift при перезагрузке помогала системе Windows 95 запускаться быстрее, чем это было бы при полной перезагрузке компьютера.
Источник изображения: Nikita Zaitsev / unsplash.com Получив команду на перезагрузку EW_RESTARTWINDOWS при зажатой клавише Shift, 16-битная функция ExitWindows завершала работу 16-битного ядра Windows, затем завершалась работа 32-битного менеджера виртуальной памяти, далее процессор переходил в «реальный режим» и передавал управление исполняемому файлу «win.com». «Реальный режим» — это устаревший режим работы процессора с прямым доступом к оборудованию; сейчас он предшествует защищённому режиму, который используют современные операционные системы. Когда работающий в реальном режиме, как обычно в среде DOS, файл win.com получал управление, процессор подавал ему сигнал на запуск Windows в защищённом режиме. При запуске файлам .com выделялась вся оставшаяся после стандартных для DOS 640 кбайт память компьютера. «В случае „win.com“ он высвобождает всю память за пределами своего образа для системы, так что для загрузки Windows в защищённом режиме остаётся один большой непрерывный блок памяти», — пояснил господин Чен. Если какая-то программа занимала память в том пространстве, которое «win.com» выделял для Windows в защищённом режиме, обычная память оказывалась фрагментированной, и попытка вернуть систему в то же состояние, в котором она была при первом запуске «win.com» не увенчалась бы успехом, потому что требование об «одном большом непрерывном блоке памяти» не было соблюдено. В этом случае производилась полная перезагрузка со временем, необходимым для BIOS и DOS — при зажатой клавише Shift и удачном «чистом» рестарте Windows это бы не понадобилось. Московский суд потребовал заблокировать в России какое-то приложение для подмены голоса в iPhone
20.01.2026 [18:07],
Павел Котов
Хамовнический суд Москвы вынес решение, которым предписал Роскомнадзору ограничить в России доступ к приложению для изменения голоса пользователя во время звонков. Об этом сообщил Telegram-канал судов общей юрисдикции города Москвы; название приложения не указывается. ![]() Хамовнический суд удовлетворил административный иск, в котором требовалось запретить распространение в России неуказанного приложения на платформе App Store и на сайте apps.apple.com. Это приложение, говорится в сообщении пресс-службы московских судов, позволяет пользователю изменять свой голос при телефонных звонках. Эта функция, отмечается в решении, позволяет использовать приложение для призывов к экстремистской деятельности, ложных сообщений о терактах, «в том числе в отношении объектов инфраструктуры, органов власти, транспорта и мест массового скопления людей». В этой связи приложение признаётся «информацией, запрещённой к распространению» в России. В октябре минувшего года сенатор Сергей Карякин предложил запретить производство и распространение дипфейков в России, а также ввести за эти действия административную и уголовную ответственность; в Госдуме также предложили ввести маркировку дипфейков. Россия заняла 119-е место в мире по проникновению ИИ — ниже Беларуси и Нигера, но выше Армении и Зимбабве
20.01.2026 [16:18],
Павел Котов
Microsoft опубликовала доклад, посвящённый вопросу распространения технологий искусственного интеллекта по всему миру. За минувшие полгода мировое население стало активнее пользоваться новыми технологиями. Некоторые страны добились особого успеха благодаря стройной государственной политике. Одним из наиболее примечательных явлений стал китайский сервис DeepSeek.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Проникновение технологий ИИ во второй половине 2025 года в очередной раз показало рост — на 1,2 процентного пункта по сравнению с первым полугодием. Сегодня ИИ пользуются 16,3 % населения планеты, или примерно каждый шестой. Никуда не делось и цифровое неравенство: в странах глобального Севера ИИ освоили 24,7 % работающего населения, или примерно каждый четвёртый, а в странах глобального Юга — 14,1 %, или каждый седьмой. Мировыми лидерами по проникновению ИИ оказались страны, которые первыми начали развивать это технологическое направление. Первое место принадлежит ОАЭ, где ИИ пользуются 64 % работающего населения; за ними следуют Сингапур (60,9 %), Норвегия (46,4 %), Ирландия (44,6 %) и Франция (44,0 %). Россия в этом зачёте заняла 119-е место с результатом 8,0 %, уступив таким странам, как Беларусь (8,4 %), Кыргызстан (8,2 %) и Кения (8,1 %), но обойдя Камерун, Центральноафриканскую Республику и Чад, у которых этот показатель составляет по 7,8 %. Отмечается, что мировое технологическое лидерство не означает широкого принятия ИИ среди населения. Самыми передовыми технологиями в этой области обладают США, где ИИ используют 28,3 % населения, однако это лишь 24-е место в списке. С другой стороны, особо отмечаются успехи Южной Кореи, которая на своём примере подтвердила эффективность государственной политики в области ИИ: за полгода страна поднялась с 25-го на 18-е место в мировом рейтинге — положительными факторами стали расширенная поддержка корейского языка в ИИ-моделях и ориентированные на потребителя функции. Генеративный ИИ активно используется в учебных заведениях, на рабочих местах и в общественных службах. Южная Корея стала одним из наиболее быстрорастущих рынков ChatGPT, в связи с чем OpenAI открыла офис в Сеуле. Наконец, примечательным явлением стал сервис DeepSeek — китайская компания выпустила ИИ-модель, способную конкурировать с лучшими американскими системами. Модель является открытой и доступной по лицензии MIT, бесплатный чат-бот работает через веб-интерфейс и в виде мобильного приложения. Открытость и доступность помогли DeepSeek завоевать популярность на рынках, где западные платформы представлены недостаточно: в Африке сервисом пользуются в 2–4 раза активнее, чем в других регионах. DeepSeek также активно используют в странах с низким уровнем проникновения ИИ — в Китае, России, Беларуси и на Кубе. Популярности сервиса способствовала партнёрская программа совместно с Huawei. Пример DeepSeek показывает, что внедрение ИИ определяется доступностью и качеством моделей: пользователи выбирают сервисы, которые соответствуют их экономическому, языковому и политическому контексту. Sony передала контроль над телевизионным бизнесом Bravia китайской TCL
20.01.2026 [16:05],
Владимир Мироненко
Sony и TCL подписали необязывающее соглашение, в рамках которого будет создано совместное предприятие на базе активов японской компании по производству телевизионного оборудования, сообщил The Verge. Сообщается, что у TCL будет 51 % акций нового СП, а у Sony — 49 %. Новое партнёрство позволит TCL выйти на рынок премиальных телевизоров.
Источник изображения: Sony Компании планируют завершить заключение обязывающих соглашений к концу марта с тем, чтобы совместная компания приступила к работе в апреле 2027 года при условии получения разрешений регулирующих органов и выполнения всех условий партнёрства. Ожидается, что новая компания наладит выпуск оборудования под брендами Sony и Bravia, занимаясь всем спектром операций — от разработки и дизайна продукции до производства, продаж и логистики телевизоров и домашнего аудиооборудования. Sony заявила, что партнёрство позволит использовать технологии обработки изображений и звука Sony, ценность бренда, управление цепочками поставок и другой операционный опыт в сочетании с собственными технологиями отображения TCL, возможностями её вертикально интегрированной цепочки поставок, глобальным присутствием на рынке и высокой операционной эффективностью. Комментируя объявление партнёрства, председатель совета директоров TCL Ду Хуан (DU Juan) заявил, что участием в совместном предприятии компания рассчитывает «повысить ценность своего бренда, добиться большего масштаба и оптимизировать цепочку поставок, чтобы предоставлять клиентам продукцию и услуги превосходного качества». Золотой год Кремниевой долины: как близость к Трампу стала самым выгодным активом бигтехов
20.01.2026 [14:11],
Алексей Разин
Год назад Дональд Трамп (Donald Trump) во второй раз вступил в должность президента США, и с первых дней его правления вокруг него началась активная деятельность руководителей американских компаний технологического сектора, которые благодаря такому сближению за прошедший год стали заметно богаче. За это им пришлось соглашаться принимать участие в государственных проектах и часто встречаться с Трампом. ![]() Илон Маск (Elon Musk), который потратил на предвыборную кампанию Трампа более $250 млн, на какое-то время стал ближайшим соратником президента США и возглавил неформальный Департамент правительственной эффективности, принявшись проводить непопулярные реформы и оптимизации. Ближе к лету два амбициозных бизнесмена попросту не смогли уживаться, в итоге Маск со скандалом покинул Белый дом, пригрозив созданием собственной политической партии. Немного остыв, Илон Маск вернулся к сотрудничеству с Трампом и его однопартийцами, и даже посетил Белый дом для делового ужина с президентом в этом месяце. Акции Tesla вернулись к росту, а ещё аэрокосмическое агентство NASA возглавил приближённый к Маску Джаред Айзекман (Jared Isaacman), обеспечив его компанию SpaceX сохранением выгодных правительственных контрактов. ИИ-модель Grok поступила на вооружение в Пентагон и ряд других правительственных ведомств, поэтому компания xAI Илона Маска тоже не осталась без выгодных контрактов. По сути, Трампу остаётся только разрешить Tesla эксплуатировать электромобили этой марки в беспилотном режиме на дорогах общего пользования США, и тогда все затраты Маска на лоббирование своих интересов при Трампе окупятся. В любом случае, он за прошедший год стал богаче на $234 млрд, хотя и потратил $55 млн на поддержку представителей Республиканской партии на выборах и выплатил $10 млн от лица компании X по судебному иску в феврале прошлого года. За первый год правления Трампа Маск посетил Белый дом или резиденцию Трампа во Флориде более двенадцати раз. Основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) тоже грамотно выстраивал свои отношения с действующим президентом США ещё на этапе предвыборной кампании. Принадлежащая ему газета Washington Post перестала высказываться в поддержку главного оппонента Трампа на президентских выборах 2024 года, а Amazon потратила $40 млн на создание документального фильма о супруге Трампа Мелании. Против таможенных тарифов Трампа Безос не выступал, предпочитая направлять дополнительные средства на развитие вычислительной инфраструктуры в США, чем заслужил благосклонность президента. Когда основанный Безосом интернет-гигант предложил в ходе служебного совещания демонстрировать покупателям степень влияния пошлин на стоимость конкретных товаров, основателю компании пришлось оправдываться перед Трампом в ходе личного телефонного разговора. В Белом доме или резиденции Трампа Безос за первый год правления Трампа побывал не более двух раз, но несколько раз вёл с ним телефонные беседы. В общей сложности за это время он обогатился на $15 млрд. С основателем Facebook✴✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) отношения у Дональда Трампа в период между двумя президентскими сроками не сложились, поскольку тот заблокировал бизнесмена в своих социальных сетях, но к началу второго срока они смогли наладить деловой диалог, в результате чего компания Meta✴✴ Platforms получила разрешения на строительство новых ЦОД в ускоренном порядке. На прошлой неделе соратница Трампа Дина Пауэлл Макормик (Dina Powell McCormick) была назначена президентом Meta✴✴, и это назначение удостоилось хвалебного комментария от Трампа. За прошедший год Цукерберг посетил Белый дом или резиденцию Трампа не менее двух раз и обогатился примерно на $1,9 млрд. Apple чуть было не стала главной жертвой тарифной политики Трампа, поскольку основную часть своих устройств она продолжает производить на территории Китая, импорт из которого президент США начал облагать повышенными пошлинами. Главе компании Тиму Куку (Tim Cook) пришлось пообещать Трампу вложить в экономику США около $600 млрд, чтобы избежать резкого повышения пошлин. Кук также подарил Трампу золотой сувенир, хотя сложно судить, насколько это символичное подношение помогло смягчить позицию политика по торговле с Китаем. Тим Кук не менее трёх раз посетил Белый дом или резиденцию Трампа за прошедший год, курс акций Apple за это время вырос на 15 %. ![]() Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) первое избрание Трампа президентом в 2016 году комментировал в весьма нелестных выражениях, но во второй срок успел с ним сблизиться, уже в первую неделю после инаугурации посетив Белый дом для анонса масштабного проекта Stargate по направлению $500 млрд в развитие американской вычислительной инфраструктуры для ИИ. Как и многие из перечисленных выше бизнесменов, Альтман потратил $1 млн личных средств на инаугурацию Трампа в 2025 году. Дальнейшая активность Альтмана свелась к привлечению многомиллиардных инвестиций по строительству ЦОД не только в США, но и в ОАЭ. Капитализация OpenAI за год выросла с $157 до $500 млрд, в Белом доме или резиденции Трампа Альтман за это время побывал не менее двух раз. Глава Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) тоже терпеливо выстраивал дипломатию с Трампом, поскольку в 2021 году нынешний президент США лишился доступа к YouTube. На инаугурацию Трампа Пичаи выделил «стандартный» $1 млн, а также направив $22 млн на организацию торжественного приёма в Белом доме. Google при этом снизила расценки на предоставление облачных услуг правительственным ведомствам США. Пичаи также пообещал направить на строительство новых ЦОД на территории страны несколько десятков миллиардов долларов США, а также модернизацию электростанций и электросетей. За время, прошедшее с последней инаугурации Трампа, акции Alphabet выросли в цене на 66 %, сделав её второй по величине капитализации компанией в мире. Примечательно, что глава и основатель китайской ByteDance за год пребывания Трампа у власти тоже пережил немало ярких эмоций, пусть и не всегда положительных. Запрет работы TikTok в США Трампом откладывался несколько раз, прежде чем ближе к концу прошлого года были определены параметры сделки с американскими инвесторами. Сохранив за собой не более 20 % своих американских активов, владелец TikTok сможет претендовать на получение более 50 % местной выручки этой социальной сети. Трамп, изначально настроенный враждебно против китайской платформы, выразил ей признательность после второй предвыборной кампании, поскольку она помогла ему завоевать голоса молодых американских избирателей. В августе прошлого года Белый дом завёл учётную запись в TikTok. За год правления Трампа капитализация ByteDance достигла $500 млрд, при этом компания остаётся частной. Российский изобретатель снова проиграл иск к Apple на 300 млрд рублей из-за функции SOS в iPhone
20.01.2026 [14:03],
Павел Котов
Мосгорсуд подтвердил отказ российскому изобретателю Арташесу Икономову в требовании взыскать с компании Apple 300 млрд рублей за нарушение его прав на интеллектуальную собственность. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию суда. ![]() В 2013 году Икономов зарегистрировал патент на телефон с функцией экстренной связи, говорится в материалах дела. В 2015 году он, по его словам, в штаб-квартире Apple встретился с руководством компании и раскрыл подробности своей технологии, но изобретение не заинтересовало сотрудников Apple. Через несколько лет Икономову стало известно, что Apple использует его изобретение, после чего он подал к компании иск в российский суд. Дело рассматривал Суд по интеллектуальным правам — истец выдвинул требование запретить компании продавать iPhone с функцией «Экстренный вызов — SOS», а также взыскать с неё 295 млрд руб. Суд первой инстанции отклонил иск в 2022 году. Далее в течение нескольких лет в производстве находилась апелляция — рассмотрение пришлось приостановить на время проведения экспертизы. По итогам слушаний Мосгорсуд оставил решение суда первой инстанции без изменений, отказав в удовлетворении жалобы истца. В США сломали единственную антенну дальней космической связи
20.01.2026 [13:38],
Геннадий Детинич
Накануне стало известно, что в NASA до сих пор не могут завершить расследование инцидента, произошедшего ещё 16 сентября 2025 года. В агентстве несколько месяцев скрывали происшествие. Тогда по неустановленным причинам поворотная антенна дальней космической связи DSS-14 совершила недопустимый разворот, с усилием вырвав все кабели, включая трубы подачи воды, после чего оборудование оказалось залито. Это была единственная такая антенна в США, и она до сих пор не работает.
Источник изображения: NASA Инцидент произошёл в Голдстоуне, штат Калифорния. Речь идёт о комплексе с 70-метровой поворотной антенной. Всего NASA располагает тремя такими антеннами: помимо США, они находятся в Испании (под Мадридом) и в Австралии (Канберра). Помимо связи с космическими аппаратами, находящимися далеко от Земли, антенны сети Deep Space Network выполняют задачи зондирования окрестностей планеты с целью поиска потенциально опасных астероидов. Таким образом, планетарная оборона Земли фактически ослепла на один глаз. Антенна комплекса меньшего размера всё ещё может выполнять эти задачи, однако её чувствительность в 10 раз ниже, чем у основной антенны DSS-14. После поломки антенна была выведена из эксплуатации. Ожидается, что её частичное возвращение к работе произойдёт в апреле, а запуск всех функций запланирован на 1 мая 2026 года. Антенны Deep Space Network обслуживают пилотируемые миссии за пределы околоземной орбиты и являются ключевым элементом миссии Artemis II. На время полёта, окно запуска которого откроется 6 февраля, все антенны системы Deep Space Network будут практически полностью задействованы для поддержки этой миссии. Выход из строя одной из них увеличивает нагрузку на остальные комплексы. На период полёта Artemis II сопровождение всех научных миссий NASA в дальнем космосе, включая марсианские, фактически будет приостановлено. Позднее, в 2026 году, комплекс DSS-14 будет остановлен для модернизации. Антенне уже более 50 лет, и примерно раз в 20 лет она проходит обновление оборудования, позволяющее повысить чувствительность и эффективность работы. К эксплуатации антенна вернётся в конце 2028 года. Ожидается, что она будет полностью готова к наблюдению за близким пролётом астероида Апофис рядом с Землёй в апреле 2029 года. В Австралии создали электродвигатель без катушек и магнитов — его вращает капля жидкого металла
20.01.2026 [12:09],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Нового Южного Уэльса (UNSW) разработали экспериментальный электродвигатель принципиально нового типа, у которого отсутствуют привычные катушки и магниты в статоре и на роторе. Источником механического вращения для двигателя служит капля жидкого металла в солевом растворе. Конструкция двигателя получается максимально простой и без механических передач, что делает его интересным для мягкой робототехники и медицины.
Источник изображений: UNSW В основе физики процесса лежат электрогидродинамические эффекты. Они возникают на границе жидкого металла и электролита при подаче электрического напряжения. Напряжение на электродах создаёт вокруг капли неоднородное электромагнитное поле, которое приводит в движение поверхность капли: неравномерность распределения зарядов по поверхности изменяет силу поверхностного натяжения и вызывает движение оболочки капли. ![]() Размеры капли могут быть достаточно большими, от чего зависит создаваемая ею сила потоков электролита. Движение поверхности капли увлекает за собой жидкий электролит, создавая в среде потоки жидкости. Эти потоки, в свою очередь, направляются на нечто вроде мельничного колеса на валу электродвигателя. Они толкают лопасти колеса и заставляют вращаться вал. Вся двигательная система представлена камерой с солёной жидкостью, внутри которой происходит возбуждение и направление потоков жидкости на лопасти, закреплённые на валу. Капля жидкого металла относительно свободно плавает в своей части камеры. Из всей механики — только один вал с лопастями. Камера и сам двигатель могут быть мягкими и растягивающимися. Ключевым физическим механизмом работы двигателя является эффект Маренгони — движение жидкости, вызванное градиентом поверхностного натяжения. Возникающие вихревые потоки передают импульс окружающему электролиту, формируя устойчивое круговое течение. Это течение, в свою очередь, воздействует на лопасти ротора и создаёт крутящий момент, приводящий его во вращение. Экспериментально показано, что такая система способна достигать скоростей порядка нескольких сотен оборотов в минуту (320 об/мин в эксперименте), что является высоким показателем для микродвигателей без магнитных компонентов. Практическая значимость разработки заключается в возможности создания компактных и гибких приводов практически без износа, особенно перспективных для мягкой робототехники, систем формирования микропотоков и биомедицинских устройств. Отсутствие магнитов и твёрдого ротора снижает трение и упрощает миниатюризацию, однако технология пока остаётся экспериментальной и характеризуется ограниченным КПД, а также зависимостью от химического состава среды. Тем не менее предложенный принцип демонстрирует новое направление в проектировании двигателей, основанных на управляемой динамике жидких металлов. Google вернула одну из популярных функций в стандартные часы на Android — будильник снова отключается свайпом
20.01.2026 [10:36],
Павел Котов
На минувшей неделе вышло обновление приложения «Google Часы» версии 8.5. Разработчик добавил в него новую функцию — возможность отключать будильник не нажатием кнопки на экране, а скользящим движением — свайпом. На это обратил внимание ресурс 9to5Google.
Источник изображений: 9to5google.com Новая функция развёртывается постепенно и появляется не у всех пользователей приложения сразу — Google активирует её на стороне сервера. В настройках приложения у тех, кому нововведение доступно, появилась новая опция с названием «Отключать будильник с помощью...». По умолчанию активен привычный вариант «Касание» (Tap), при котором звонящий будильник отключается по нажатии экранной кнопки. В качестве альтернативы можно выбрать «Свайп» (Swipe) — при звонке будильника вместо кнопок в раскраске Dynamic Color появятся надписи «Отложить» и «Отключить», в сторону которых нужно будет сместить ползунок. ![]() На практике эта жестовая команда может добавить некоторые неудобства, особенно при пробуждении. Ранее аналогичное нововведение появилось в приложении «Google Телефон», которое получило оформление Material 3 Expressive и опцию «Жест при входящем звонке». Ползунок имеет вид крупного прямоугольника со скруглёнными углами, а при его движении выводится значение в диапазоне от 1,00 до 7,00. ![]() FP64 у вас ненастоящий: AMD сомневается в эффективности эмуляции научных расчётов на тензорных ядрах NVIDIA
20.01.2026 [10:02],
Владимир Мироненко
Вместо создания специализированных чипов для аппаратных FP64-вычислений NVIDIA использует эмуляцию для повышения производительности HPC на ИИ-ускорителях, пишет The Register. Компания отказалась от развития FP64-блоков в поколении Blackwell Ultra, а в новейших ускорителях Rubin пиковая заявленная производительность векторных FP64-вычислений составляет 33 Тфлопс, тогда как у H100, вышедшего четыре года назад, она была равна 34 Тфлопс, а у Blackwell — около 40 Тфлопс. Если включить программную эмуляцию в библиотеках CUDA от NVIDIA, ускоритель, как утверждается, может достичь производительности до 200 Тфлопс в матричных FP64-вычислениях. Впрочем, и Blackwell с эмуляций способен выдать в этом случае до 150 Тфлопс, тогда как у Hopper были «честные» 67 Тфлопс. «В ходе многочисленных исследований с партнёрами и собственных внутренних изысканий мы обнаружили, что точность, достигаемая с помощью эмуляции, как минимум не уступает точности, получаемой от аппаратных тензорных ядер», — сообщил ресурсу The Register Дэн Эрнст (Dan Ernst), старший директор по суперкомпьютерным продуктам NVIDIA. В свою очередь, в AMD считают, что это утверждение справедливо не для всех сценариев. «В некоторых бенчмарках она показывает довольно хорошие результаты, но в реальных физических научных симуляциях это не очевидно», — говорит Николас Малайя (Nicholas Malaya), научный сотрудник AMD. Он выразил мнение, что, хотя эмуляция FP64, безусловно, заслуживает дальнейших исследований и экспериментов, такое решение ещё не готово к широкому применению. AMD и сама изучает возможность программной эмуляции FP64 на Instinct MI355X, чтобы определить области её возможного применения. Хотя чипы всё чаще используют типы данных с более низкой точностью, FP64 остаётся золотым стандартом для научных вычислений, и на то есть веские причины — FP64 не имеет себе равных по динамическому диапазону. Современные же LLM обучаются с использованием FP8-вычислений, а компактные типы данных MXFP8/MXFP4 или NVFP4 позволяют получить достаточный для ИИ диапазон значений. Это хорошее решение для нечёткой математики больших языковых моделей, но это не замена FP64 для HPC. ИИ-нагрузки обладают высокой устойчивостью к ошибкам, а HPC-задачи требуют высокой точности. AMD указала на то, что эмуляция FP64 у NVIDIA не совсем соответствует стандарту IEEE. Алгоритмы NVIDIA не учитывают такие понятия, как положительные и отрицательные нули, ошибки NaN (Not a Number) и ошибки infinite number (бесконечное число). Из-за этого небольшие ошибки в промежуточных вычислениях, используемых для эмуляции более высокой точности, могут привести к искажениям, способным повлиять на точность конечного результата, пояснил Малайя. По его словам, целесообразность использования эмуляции FP64 зависит от конкретного приложения. Эмуляция FP64 лучше всего работает для хорошо обусловленных проблем, где малые изменения «на входе» приводят к малым же изменениям в конечном результате. Ярким примером такой задачи является бенчмарк Linpack (HPL). «Но если вы посмотрите на материаловедение, коды для расчёта процессов горения, системы ленточых матриц и т.п., то увидите, что это гораздо менее обусловленные системы, и внезапно всё начинает давать сбои», — сказал он. Точность можно повысить, увеличив количество используемых операций, однако после определённого предела никаких преимуществ от эмуляции уже не будет. Вдобавок все эти операции требуют память. «У нас есть данные, которые показывают, что алгоритму Озаки требуется примерно вдвое больше памяти для эмуляции матриц FP64», — сказал Малайя. Поэтому компания готовит специализированные ускорители MI430X c повышенной FP64/FP32-производительностью, но, как опасаются учёные, она может оказаться не слишком в них заинтересована, поскольку ИИ-ускорители приносят больше денег. Эрнст утверждает, что для большинства специалистов в области HPC неполное соответствие стандарту IEEE не представляет большой проблемы. Всё во многом зависит от конкретного приложения. Тем не менее, NVIDIA разработала дополнительные алгоритмы для обнаружения и смягчения указанных выше ошибок и неэффективных операций эмуляции. Эрнст также признал, что использование памяти при эмуляции может быть несколько выше, но подчеркнул, что эти накладные расходы относятся к расчётам, а не к самому приложению — в большинстве случаев речь идёт о матрицах размером не более нескольких Гбайт. Впрочем, всё это не меняет того, что эмуляция полезна только для подмножества HPC-задач, которые полагаются на операции умножения плотных матриц (DGEMM). По словам Малайи, для 60–70 % рабочих нагрузок HPC эмуляция дает незначительные преимущества или ничего не меняет. «По нашим оценкам, подавляющее большинство реальных рабочих нагрузок HPC полагаются на векторное умножение (FMA), а не на DGEMM», — сказал он, отметив, что это действительно нишевый сегмент, хотя и не крошечная доля рынка. Для рабочих нагрузок, интенсивно использующих векторы, таких как вычислительная гидродинамика (CFD), ускорители Rubin по-прежнему будут полагаться на медленные векторные FP64-блоки. OpenAI пообещала практический ИИ уже в этом году — и похвалилась выручкой в $20 млрд за прошлый
20.01.2026 [07:39],
Алексей Разин
Создавшая ChatGPT американская компания OpenAI до сих пор формально считается стартапом, за что ей прощают непрозрачную структуру финансирования и отсутствие явной ответственности перед инвесторами. Финансовый директор Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе заявила, что практическое внедрение ИИ начнётся в этом году, попутно рассказав о достижениях OpenAI.
Источник изображения: OpenAI Если в 2023 году стартап располагал 200 МВт вычислительных мощностей и зависел от единственного их провайдера (Microsoft), то сейчас он может предложить около 1,9 ГВт вычислительных мощностей, которые доступны благодаря сотрудничеству с множеством партнёров. Для сравнения, в 2024 году OpenAI располагала 0,6 ГВт вычислительных мощностей. Подобных темпов роста отрасль ещё не наблюдала ранее, по словам Фрайар, и если бы в этот период OpenAI имела доступ к большему объёму вычислительных мощностей, то это привело бы к более активному использованию ИИ клиентами и более быстрой монетизации данных сервисов. В 2023 году приведённое значение годовой выручки OpenAI не превышало $2 млрд, в 2024 году показатель вырос до $6 млрд, а прошлый год она завершила, преодолев отметку $20 млрд. По словам представительницы стартапа, в текущем году он сделает всё возможное, чтобы 2026 год стал периодом практического применения ИИ. Приоритетом для OpenAI является сокращение разрыва между потенциальными возможностями ИИ и практическим использованием этих технологий на ежедневной основе со стороны простых людей, компаний и целых стран. «Возможности велики и доступны уже сейчас, особенно в здравоохранении, науке и корпоративном сегменте, где повышение интеллектуальности напрямую транслируется в улучшение результатов», — заявила финансовый директор OpenAI. Развитие ИИ будет способствовать появлению новых бизнес-моделей, как уверена Сара Фрайар. Они будут возникать по мере того, как ИИ внедряется в сферу научных исследований, создания лекарств, энергетические системы и моделирование финансовых процессов. «Монетизация должна быть естественным дополнением к впечатлениям пользователей. Если не добавляется ценность, то ничего не сложится», — пояснила представительница стартапа. Вчера издание Axios со ссылкой на руководителя OpenAI по политике Криса Лихэйна (Chris Lehane) заявило, что первое аппаратное устройство стартапа появится на рынке во второй половине текущего года. Сара Фрайар, в свою очередь, дала понять, что OpenAI в своих программных разработках в ближайшее время сосредоточится на создании агентов и средств автоматизации бизнес-процессов, которые позволяют работать непрерывно и учитывать прошлый контекст, а также выполнять действия в широком спектре инструментов. Она не скрывает, что OpenAI старается не держать основные средства на собственном балансе, а получает доступ к ресурсам через партнёров, сохраняя гибкость не только в их выборе, но и в аппаратной конфигурации ЦОД. Спустя полгода после заморозки, Илон Маск решил возобновить работу над созданием суперкомпьютера Dojo 3
20.01.2026 [07:01],
Алексей Разин
В августе прошлого года стало известно, что Tesla простилась с группой специалистов, которые работали над созданием суперкомпьютера Dojo. Глава компании Илон Маск (Elon Musk) тогда заявил, что фирменные чипы AI5 и AI6 будут использоваться преимущественно для работы с уже обученными ИИ-моделями. На этой неделе он признался, что работа над Dojo 3 возобновлена.
Источник изображения: X, Elon Musk Судя по краткой формулировке, которая появилась на личной странице миллиардера в социальной сети X, дизайн чипов AI5 настолько хорош, что для Tesla имеет смысл возобновить работу над созданием фирменного суперкомпьютера Dojo 3. Напомним, процессоры собственной разработки Tesla исторически намеревалась применять в бортовых системах активной помощи водителю электромобилей, позже решила использовать их для управления человекоподобными роботами Optimus, а в фирменный суперкомпьютер решила внедрить ради унификации. Внутренняя структура суперкомпьютера Dojo 3 пока не определена, но она может подразумевать хотя бы частичное использование чипов AI5 и их преемников AI6, выпуском которых по заказу Tesla на территории Техаса должна заняться компания Samsung Electronics. Считается, что чипы AI5 и AI6 не очень хорошо годятся для обучения нейросетей, но они показывают впечатляющие результаты в инференсе. Исходя из такой расстановки приоритетов, Tesla и может заниматься компоновкой своего очередного суперкомпьютера. Сообщив о возобновлении работы над созданием Dojo 3, Илон Маск попутно пригласил заинтересованных специалистов подавать резюме с примерами проблем, над решением которых им приходилось работать. По словам главы Tesla, «эти чипы будут самыми массовыми в мире». Судя по контексту, здесь имеются в виду процессоры AI5 собственной разработки. Маск позже добавил, что разработка AI5 была жизненно важна для Tesla, и компания бросила на это все ресурсы, а сам миллиардер на протяжении нескольких месяцев по субботам курировал эти работы. По его словам, AI5 будет весьма способным чипом, в одиночном исполнении сопоставимым с Nvidia Hopper, а в сдвоенном достигающим уровня быстродействия Blackwell. При этом решение Tesla будет существенно дешевле и значительно экономичнее с точки зрения энергопотребления. Google обновила интерфейс голосового поиска на Android — впервые за несколько лет
20.01.2026 [00:26],
Анжелла Марина
Google начала распространение крупного обновления интерфейса голосового поиска на Android. После нескольких лет использования дизайна с анимацией в виде четырёх точек, пользователи, наконец, получат современное и настраиваемое приложение.
Источник изображения: Denny Muller/Unsplash Доступ к функции, как и прежде, осуществляется через виджет на главном экране, включая Pixel Launcher на смартфонах Google Pixel, или через поисковую строку внутри самого приложения. Пользователь увидит по центру логотип в виде буквы «G» с градиентом, а также переработанное меню настроек. В этом разделе можно выбрать язык, включить или выключить озвучивание результатов поиска и подобрать голос ассистента из предложенных вариантов: Cosmo, Neso, Terra или Cassini. При этом разработчики также скорректировали отображение темной темы, возможно, для большего комфорта глаз. В подсказке на экране указано, что Google «Слушает…», а распознанный системой текст вопроса появится над новой анимированной разноцветной дугой, которая позаимствована из ИИ-режима (AI Mode) и функции голосового поиска Search Live на базе искусственного интеллекта. ![]() Отдельное внимание разработчики уделили поиску музыки. Теперь появилась большая кнопка «Найти песню», нажав на которую пользователь переходит в специальный интерфейс с предложением «Включить, Спеть, Насвистеть». Раньше на этом месте была анимация с глобусом. В правом верхнем углу разработчики добавили ярлык быстрого доступа к истории поиска композиций, что удобно, если пользователь часто ищет одну и ту же мелодию.
Источник изображения: 9to5google.com На данный момент новый интерфейс доступен ограниченному числу пользователей, так как распространение происходит постепенно. Изменения были замечены в Android в стабильной версии приложения 17.1, а также в бета-версии 17.2. Текущее обновление касается только голосового ввода и поиска музыки. Солнце раскрасило небо полярными сияниями — Землю накрыл сильнейший радиационный шторм XXI века
20.01.2026 [00:08],
Андрей Созинов
В окрестностях Земли зафиксирован один из самых мощных радиационных штормов XXI века — потоки солнечных протонов достигли экстремальных значений, не наблюдавшихся более двух десятилетий. А теперь на Землю обрушивается мощнейшая магнитная буря с интенсивными полярными сияниями, которые видно и над территорией России. Об этом сообщила Лаборатория солнечной астрономии ИКИ и ИСЗФ (XRAS), публикующая данные оперативного мониторинга космической погоды.
Источник изображений: XRAS По данным XRAS, плотность потока солнечных протонов с энергиями выше 10 МэВ — это стандартный мировой индекс радиационной обстановки в околоземном пространстве — сначала достигла 7000 pfu (протонов на квадратный сантиметр в секунду на стерадиан), что уже стало максимумом за более чем 20 лет — в последний раз такое наблюдалось 29 октября 2003 года, во время знаменитой солнечной вспышки класса X17.2 и накануне одной из сильнейших магнитных бурь XXI века. Однако на этом рост не остановился. Сначала был превышен порог 10 000 pfu, соответствующий радиационному шторму уровня S4, затем значения выросли до 14 000, 17 500, 30 000, а к позднему вечеру достигли 37 000 pfu. Шторм уровня S4 считается крайне редким явлением. По классификации NOAA, такие события происходят не чаще нескольких раз за солнечный цикл. Уровень S5 существует формально, но в современной истории наблюдений Земли он ни разу не фиксировался, хотя в прошлом веке регистрировались потоки протонов до 40 000 pfu.
Белый шум на изображении с коронографа показывает высокую интенсивность потока протонов XRAS подчёркивает, что, несмотря на экстремальные значения, угрозы для людей на поверхности Земли нет. Магнитное поле и атмосфера планеты эффективно блокируют энергичные частицы на высотах, исключающих их проникновение к поверхности. Если бы этого не происходило, земная биосфера оказалась бы в серьёзной опасности. Биологический риск сохраняется для астронавтов, находящихся в открытом космосе, а также для экипажей и пассажиров высотных авиарейсов на высоких широтах. Наибольшую нагрузку в текущей ситуации испытывает космическая техника. Даже при использовании устойчивой к радиации электроники столь высокие потоки протонов могут приводить к сбоям в чипах памяти спутников, росту помех в системах получения изображений, ошибкам в работе звёздных трекеров, влияющих на ориентацию аппаратов, а также снижению эффективности солнечных панелей. Большую угрозу солнечный ветер создаёт для тысяч интернет-спутников SpaceX Starlink — выход из строя одного или нескольких аппаратов с последующим неконтролируемым полётом может запустить цепную реакцию с самыми ужасными последствиями. Кроме того, по оценкам NOAA, возможны перебои коротковолновой радиосвязи в полярных регионах и рост навигационных ошибок в течение нескольких дней. В Лаборатории солнечной астрономии ИКИ и ИСЗФ сообщили, что приборы для измерения скорости солнечного ветра на спутнике ACE вышли из строя. Поток солнечного вещества достиг Земли всего через 15 минут после прохождения точки Лагранжа L1, расположенной в 1,5 млн км от планеты. Это соответствует скорости порядка 1700 км/с, что указывает на исключительно энергичное солнечное выбросное событие. Происходящее событие учёные характеризуют как исключительное и пока слабо объяснимое с точки зрения стандартных сценариев солнечной активности. Даже на фоне усиливающегося текущего солнечного цикла столь высокие потоки протонов остаются крайне редким явлением и подчёркивают, насколько динамичной и потенциально опасной может быть космическая погода для современной технологической инфраструктуры. «Атмосферу можно лопать ложками»: новый трейлер симулятора ночного киоска «Размена не будет» поразил игроков
19.01.2026 [21:00],
Михаил Романов
Кипрская студия с российскими корнями Rassvet представила новый геймплейный трейлер «Размена не будет» (I Have No Change) — атмосферного сюжетного симулятора ночного киоска в постсоветской России. Игрокам «Размена не будет» достанется роль 27-летнего Матвея Зоренко, который проводит канун Нового года за прилавком ночного киоска, обслуживая самых разных покупателей — от старых знакомых до заблудших странников. «В праздничные ночи, наедине с самим собой, Матвей всё чаще задаётся вопросами. Как он оказался в этом киоске? Мечтал ли он о такой жизни? Готов ли он к переменам?» — интригуют авторы. Представленный Studio Rassvet геймплейный трейлер «Размена не будет» длится больше двух минут и демонстрирует рабочие будни и побочные занятия Матвея под песню «Ждать» в исполнении Рудольфа Страусова. Пользователи в комментариях остались поражены достоверностью воссоздания постсоветского быта, необычным визуальным стилем и тонко переданным чувством тоски. «Атмосферу можно лопать ложками», — уверен Тимофей Денисов. Скриншоты
Обещают приземлённый драматичный сюжет, снятые на видео кадры с реальными актёрами вместо трёхмерных моделей, выразительных персонажей с тёплыми, печальными и поучительными историями, а также атмосферный саундтрек. Релиз «Размена не будет» ожидается в 2027 году на ПК (Steam), но разработчики также надеются рано или поздно выпустить игру на PS5, Xbox Series X и S. Продолжительность составит от четырёх до шести часов. «От Марса к столу»: NASA заплатит $750 000 за лучшую идею, чем кормить людей на Луне и Марсе
19.01.2026 [20:35],
Сергей Сурабекянц
В длительных космических миссиях по изучению других планет исследователям потребуются системы питания, полностью или хотя бы частично независимые от поставок с Земли. Для решения этой задачи NASA проводит конкурс «От Марса к столу» (Mars to Table Challenge). Участники должны разработать план питания, а также концепции пищевых систем, использующих различные источники пищи. Конкурс официально завершится в сентябре 2026 года, а общий призовой фонд составляет $750 000.
Источник изображений: NASA, deepspacefood.org По мере подготовки людей к длительным лунным и марсианским миссиям, производство продуктов питания должно эволюционировать от грузов до инфраструктуры. Многолетние планетарные экспедиции требуют независимых от Земли интегрированных систем питания, способных надёжно функционировать в экстремальных условиях. Конкурс «От Марса к столу» предполагает разработку комплексных интегрированных систем питания для длительных пилотируемых миссий. Команды будут разрабатывать систему питания для марсианской наземной среды обитания в течение примерно семи месяцев, до сентября 2026 года. Конкурс ставит перед участниками задачу разработать системы, которые снижают зависимость от земных поставок, интегрируются с системами жизнеобеспечения и поддерживают длительные операции на поверхности, сохраняя при этом здоровье, моральный дух и работоспособность экипажа. Технологии, разработанные для Марса, также могут преобразовать системы питания на Земле, включая применение в оборонных и экспедиционных операциях, в экстремальных условиях, а также для обеспечения продовольственной устойчивости городов и отдалённых сообществ. Таким образом, этот проект объединяет освоение космоса с одними из самых сложных проблем продовольственного обеспечения Земли. ![]() Конкурс «От Марса к столу» ищет решения, которые:
Ключевые цели и ограничения предполагают ограничение использования продуктов питания, поставляемых с Земли, до не более 50 % от общего объёма, а также интеграцию с системами контроля окружающей среды и жизнеобеспечения для обеспечения эффективного повторного использования ресурсов. ![]() Призовой фонд NASA для команд из США составляет:
Также предусмотрено до трёх поощрительных наград по $50 000 долларов США за выдающиеся достижения в конкретных областях. Международные команды могут участвовать, но не имеют права на получение призовых денег NASA. Проект, представленный на конкурс, должен содержать:
![]() Представлена глобальная версия смартфона Infinix Note Edge с тонким корпусом, ёмкой батареей и большим AMOLED за $200
19.01.2026 [16:50],
Николай Хижняк
Компания Infinix представила глобальную версию смартфона Note Edge. Новинка выделяется длительным временем автономной работы и передовыми технологиями дисплея в ультратонком корпусе.
Источник изображений: Infinix Infinix Note Edge — первый смартфон, в котором используется новый процессор MediaTek Dimensity 7100 (6 нм; четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц и четыре Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, графика Mali-G610). Устройство собрано в тонком корпусе толщиной 7,2 мм. Вес смартфона составляет 185 граммов (в зелёном цвете) и 190 граммов (в чёрном, синем и титановом цветах). Смартфон оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с загнутыми краями, разрешением 2644 × 1208 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью до 4500 кд/м². Экран защищает покрытие Corning Gorilla Glass 7i. Устройство предлагает 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. Для основной камеры заявлены разрешение 50 Мп, оптика f/1.8, LED-вспышка и возможность съёмки видео в 2K при 30 кадрах в секунду. Спереди находится 13-Мп камера с оптикой f/2.2 и такими же видеовозможностями. Смартфон получил стереодинамики с настройками от JBL, поддерживает Hi-Res Audio и оснащён двумя микрофонами. У новинки есть поддержка 5G, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11ac (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.4, GPS/GLONASS/BeiDou и NFC. Также предусмотрена поддержка двух SIM-карт формата Nano, заявлена защита IP65 от брызг и пыли. За автономность Infinix Note Edge отвечает батарея на 6500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт и реверсивной зарядки на 10 Вт. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой XOS 16. В оболочке реализован ИИ-помощник FOLAX, доступ к которому осуществляется через настраиваемую боковую кнопку на корпусе устройства. Он может выполнять анализ экрана, перевод и составление кратких обзоров. Обещаны три крупных обновления Android (до XOS 19) и пять лет обновлений безопасности. Стоимость Infinix Note Edge начинается от $200 (цена варьируется в зависимости от региона). Новинка уже поступила в продажу в ряде стран мира. Google усложнит установку приложений на Android из сторонних источников
19.01.2026 [16:21],
Анжелла Марина
Google подтвердила, что устанавливать приложения в Android из cторонних источников в обход официального магазина скоро станет сложнее. Директор по управлению продуктами Google Play Мэтью Форсайт (Matthew Forsyth) в соцсети X объяснил, что речь идёт не о жёстком запрете загрузки сторонних файлов, а о введении так называемого «уровня ответственности».
Источник изображения: androidauthority.com По словам Форсайта, технически продвинутые пользователи по-прежнему смогут выбрать опцию «Установить без проверки». Однако уточняется, что этот путь будет включать дополнительные шаги, которые смогут гарантировать, что владелец устройства в полной мере осознаёт потенциальные риски, запуская сторонний APK-файл от непроверенных разработчиков. Информация о новых правилах, как отмечает Android Authority, совпадает с находками в коде свежих версий Google Play, где уже появились новые предупреждения о проверке авторов приложений. Пока неясно, насколько сильно компания решит усложнить процесс установки, но о радикальных мерах вроде обязательного подключения к компьютеру или использования внешних инструментов речь пока не идёт. Судя по всему, Google пытается найти баланс: добавить дополнительные шаги для защиты обычных пользователей, но сохранить традиционную открытость Android для энтузиастов. CD Projekt Red заблокировала популярный VR-мод для Cyberpunk 2077 спустя четыре года после его релиза
19.01.2026 [14:16],
Михаил Романов
За пять лет с релиза киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 так и не получил официальный VR-режим. До недавнего времени несправедливость исправлял амбициозный мод, но CD Projekt Red его заблокировала. Речь идёт о модификации REAL Mod от моддера Люка Росса (Luke Ross), которая получила поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года и позволяла ещё больше погрузиться в атмосферу Найт-Сити. Как сообщил Росс, недавно он получил от CD Projekt Red жалобу DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) с требованием удалить VR-мод для Cyberpunk 2077, что энтузиаст и сделал. Что именно побудило CD Projekt Red взяться за проект Росса именно сейчас, неясно: к настоящему моменту VR-мод для Cyberpunk 2077 был доступен уже почти четыре года. А вот причину жалобы проследить несложно. В отличие от большинства модов, REAL Mod распространяется не бесплатно, а требует оплаты подписки на личный Patreon Росса — $10 в месяц. Премиальный характер проекта и спровоцировал реакцию CD Projekt Red. «В конечном итоге всё свелось к старой, железной корпоративной логике: компания делает всё во имя денег, а всё, что делают моддеры, должно быть абсолютно бесплатным», — посетовал Росс. CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций. Продажи смартфонов в России рухнули на четверть — россияне всё чаще выбирают вторичный рынок
19.01.2026 [13:50],
Владимир Мироненко
В 2025 году рынок смартфонов в России сократился по разным оценкам на 19–25 % в годовом выражении. Всего было продано около 29,8 млн устройств на сумму 720 млрд рублей сообщили «Ведомости» со ссылкой на информацию дистрибутора Fplus и «М.Видео». ![]() Согласно данным «М.Видео», лидером по продажам в количественном выражении был китайский бренд Redmi с долей рынка 18 %, далее следует южнокорейский бренд Samsung с долей 12 %, а у китайских Tecno и Realme — по 11 %. При этом в денежном выражении по-прежнему лидировал бренд Apple с долей 27 %, на втором месте — Samsung (21 %), за которым следуют Redmi и Tecno — с 11 и 7 % соответственно. Согласно данным Fplus, в прошлом году лидером по продажам в штуках стал китайский бренд Xiaomi с долей рынка 22 %, второе место занял Samsung, а третье поделили Tecno и Realme. По продажам в денежном выражении в топ-3 вошли Apple, Samsung и Xiaomi. Медианная цена смартфона в 2025 году снизилась год к году на 4 % — до 25 309 руб., а общее число покупок уменьшилось на 13 %, сообщили в организации «Платформа ОФД». В Fplus назвали в качестве основной причины такого снижения продаж сложившуюся макроэкономическую обстановку, поскольку высокая ключевая ставка сдерживает покупательскую активность потребителей. На этом фоне получил популярность формат трейд-ин как простой и понятный способ получить хорошую скидку на покупку, сообщили в компании. В «М.Видео» также отметили растущую популярность формата трейд-ин. По данным компании, за 2025 год количество сдаваемых в трейд-ин смартфонов в её сети выросло на 292 %. Больше всего в трейд-ин сдавали смартфоны Apple — на них пришлось порядка 37 % всех устройств, на втором месте — Samsung с долей около 30 %. Также в трейд-ин активно сдавали смартфоны китайских брендов Realme, Tecno, Honor, Huawei и т. д. Руководитель группы закупок Telecom Mobile компании «Ситилинк» Александр Януш подтвердил факт снижения продаж, отметив, что сейчас у устройств более длительный жизненный цикл, что могло сказаться на падении рынка. Вместе с тем в «Авито» сообщили, что совокупный оборот б/у и новых смартфонов в 2025 году вырос на 10 % по сравнению с предыдущим годом. Средняя цена нового смартфона Apple составила 70 тыс. руб., а аналогичных моделей с рук — 35 тыс. руб. Представитель площадки отметил, что в среднем покупка смартфона на вторичном рынке позволяет сэкономить около 50 % от стоимости нового устройства, и россияне всё чаще выбирают б/у модели в хорошем состоянии по доступной цене. Главный редактор Ferra.ru (входит в Rambler & Co) Евгений Харитонов сообщил, что падение продаж смартфонов — глобальный тренд. В Индии рынок сократился на 5 % за 2025 год, в Китае — на 0,6–1 %, в Европе в отдельные кварталы 2025 года падение достигало 9 % год к году. США пригрозили Samsung и SK hynix 100-процентными пошлинами за отказ локализовать производство
19.01.2026 [12:08],
Алексей Разин
Обсуждая соглашение с Тайванем в сфере внешней торговли, профильный американский министр Говард Лютник (Howard Lutnick) уже признался, что если тайваньские производители не пожелают локализовать выпуск чипов в США, то могут столкнуться с повышением импортных пошлин до 100 %. Как оказывается, это условие распространяется не только на производителей с Тайваня.
Источник изображения: Micron Technology Напомним, компания TSMC благодаря своему участию в локализации производства в Аризоне сможет не только претендовать на получение части из $250 млрд заёмных средств, предоставляемых под гарантии американского правительства, но и в период строительства локальных предприятий ввозить без уплаты пошлин объёмы продукции, в 2,5 раза превышающие объёмы выпуска будущего предприятия. После завершения строительства квота беспошлинного ввоза сокращается до полуторакратной, но все объёмы свыше этого уровня TSMC всё равно будет проводить через американскую таможню по ставке 15 %. Выступая на церемонии закладки фундамента крупного комплекса Micron Technology по выпуску памяти в штате Нью-Йорк, министр Лютник заявил следующее: «Любой, кто хочет выпускать память, имеет два варианта: либо платить пошлину в размере 100 %, либо строить в Америке. Это промышленная политика». Заметим, что крупнейшими поставщиками памяти являются южнокорейские компании Samsung Electronics и SK hynix, американская Micron Technology занимает третье место по общим объёмам производства такой продукции. Соответственно, слова американского министра можно истолковать таким образом, что таможенные пошлины в размере 100 % будут применяться и к продукции Samsung, и SK hynix, ввозимой на территории США, если обе компании не пожелают расширить свою производственную базу в этой стране. Говард Лютник при этом не стал называть имена конкретных компаний или страны, к которым относятся новые требования по локализации производства памяти в США. Их представляется возможным определить, используя простую логику. Samsung Electronics ещё в 2024 году объявила о намерениях вложить в локализацию производства в США более $40 млрд, причём $17 млрд из этой суммы будет направлено на передовое предприятие по тестированию и упаковке микросхем памяти в Техасе. Соответственно, Samsung номинально соответствует новым требованиям властей США к организации если не производства, то хотя бы упаковки памяти на территории страны. Осталось только убедиться, что предполагаемые объёмы обработки продукции в Техасе удовлетворят запросы американских властей. SK hynix в общей сложности собирается направить в американскую экономику $15 млрд, из них $4 млрд будут направлены на передовое предприятие по упаковке и тестированию памяти в штате Индиана. На фоне планов Micron, которая собирается за двадцать лет потратить в США около $200 млрд, эти суммы меркнут, но южнокорейские производители при этом оперируют более сжатыми сроками. Ещё одна причина, почему SSD дорожают: Phison стала требовать предоплату за контроллеры
02.03.2026 [13:44],
Алексей Разин
Кризис на рынке памяти, вызванный бумом искусственного интеллекта, затрагивает многие смежные отрасли. Производители твердотельной памяти стали чаще пересматривать контрактные цены, а также требовать от клиентов предоплату за поставку продукции. Аналогичным образом поступил и разработчик контроллеров для SSD — компания Phison.
Источник изображения: Phison Модель бизнеса Phison предполагает, что она поставляет партнёрам готовые «полуфабрикаты» для выпуска SSD, которые включают не только непосредственно контроллеры, но и необходимую флеш-память. Однако в условиях дефицита чипов памяти компании стало тяжело работать по прежним условиям. Поэтому ещё в прошлом месяце, как сообщают тайваньские СМИ, Phison уведомила клиентов о необходимости ужесточения политики в области платежей за продукцию. Теперь Phison требует либо полной предоплаты, либо оплаты за поставку в ускоренном порядке. Компания поясняет, что новая политика поможет ей более эффективно заниматься закупкой материалов, необходимых для выпуска собственной продукции, а также повысить операционную гибкость. Бум ИИ позволил Phison по итогам января увеличить выручку почти в три раза в годовом сравнении, и на 20 % последовательно, до рекордных $331 млн. Основная часть производителей NAND, как отмечает Commercial Times, отныне требует с клиентов предоплаты за поставляемую память. По некоторым данным, SanDisk теперь предлагает желающим гарантированно получить память в будущем клиентам сделать полную предоплату сроком на год или три. Руководство SanDisk недавно подтвердило, что компания переходит к заключению многолетних контрактов с клиентами. Традиционно контракты на поставку NAND заключались сроком на один квартал. Теоретически, поставщики теперь могут заключать даже пятилетние контракты, поскольку у той же SanDisk клиенты сейчас формируют заявки на 2028 год. Как ожидает руководство компании, в текущем году крупнейшим рынком сбыта NAND станет серверный сегмент, а темпы его роста будут варьироваться от 25 до 60 %. Прибыль японской Kioxia в первом квартале текущего года должна увеличиться в 26 раз до $2,2 млрд, как предполагают прогнозы. Уже сейчас заказы на поставку NAND для серверного сегмента сформированы не только на весь следующий год, но и на 2028 год. Капитальные затраты на расширение производства востребованной в сегменте ИИ памяти Kioxia в этом году собирается увеличить на 24 %. Компания попутно жалуется на рост цен на память типа DRAM, закупаемую для собственных нужд. Ей придётся не только расширить круг поставщиков, но и перенести часть издержек на клиентов. Представлен игровой планшет Lenovo Legion Tab Gen 5
02.03.2026 [13:26],
Павел Котов
Компания Lenovo представила на выставке MWC 2026 игровой планшетный компьютер Legion Tab Gen 5 — он может похвастаться передовым процессором, высоким объёмом оперативной памяти, качественным экраном высокого разрешения, ёмкой батареей и эффективной системой охлаждения. Разрабатывая игровой планшет Legion Tab, в компании Lenovo решили не экономить на аппаратной части. Любители игр должны остаться довольны передовым процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 — самым быстрым на сегодняшний день в экосистеме Android; объем оперативной памяти составляет 16 Гбайт, хотя в отношении Y700 (аналог этой модели для китайского рынка) ходили слухи, что памяти у неё будет 24 Гбайт. Качество изображения всегда было важным для моделей Legion Tab, в этом году компания порадовала 8,8-дюймовым экраном с разрешением 3K (3040 × 1904 пикселя) и частотой обновления 165 Гц. Яркость до 600 кд/м² немного уступает показателям смартфонов, но и этого должно хватить для комфортной игры почти в любых условиях освещения. Ёмкость аккумулятора составляет внушительные 9000 мА·ч. С учётом того, что и без того не самый холодный Snapdragon 8 Elite Gen 5 может основательно нагреться в ресурсоёмких играх, производитель озаботился эффективной системой охлаждения Lenovo Legion Coldfront Vapor — она, по его заявлению, рассеивает тепло на величину более чем 30 % лучше, чем модель предыдущего поколения. Масса устройства составляет всего 360 г. Планшет Lenovo Legion Tab Gen 5 будет доступен в расцветках Eclipse Black (чёрная), Glacier White (белая) и Surge (предположительно, зелёная); он поступит в продажу в мае 2026 года по цене $849. Среди зарубежных фабрик TSMC самыми доходными остаются китайские, а вот японская работает в убыток
02.03.2026 [12:55],
Алексей Разин
Казалось бы, усилия TSMC и её японских партнёров по организации производства чипов в Кумамото обеспечивали всё необходимое для коммерческого успеха предприятия, но по итогам прошлого года оно лишь удвоило чистые убытки с $140 до $309 млн. При этом наиболее прибыльными среди зарубежных предприятий TSMC оказались китайские, которые специализируются на зрелых техпроцессах.
Источник изображения: TSMC Судить об экономических показателях зарубежных производственных площадок TSMC помогает недавно опубликованный компанией годовой отчёт, на который ссылается Mirror Media. По итогам прошлого года предприятия TSMC в китайских Нанкине и Шанхае в общей сложности получили чистую прибыль в размере $1,24 млрд. Они специализируются на выпуске чипов по технологиям от 28 до 16 нм, которые нельзя назвать передовыми. Тем не менее, спрос на продукцию китайских предприятий TSMC сохраняется на высоком уровне, а местное производственное оборудование давно окупилось, что делает выпуск чипов на этих заводах весьма прибыльным. Сейчас предприятие TSMC в Нанкине ежемесячно обрабатывает по 20 000 кремниевых пластин с использованием 16-нм и 12-нм техпроцессов, а по 28-нм и 22-нм техпроцессам обрабатывается до 40 000 кремниевых пластин в месяц. По сути, оно одно отвечает за 3 % объёмов производства продукции всей компании TSMC. По итогам прошлого года на безубыточность вышло предприятие TSMC в американском штате Аризона, которое уже выпускает 4-нм чипы. Чистая прибыль фабрики в прошлом году составила $510 млн, хотя позапрошлый год она завершила с чуть меньшим чистым убытком. Американский рынок обеспечивает 75 % выручки TSMC, но покрыть все его потребности за счёт чипов местного производства компания вряд ли когда-то сможет, хотя и собирается активно расширять локальные предприятия. Уже сейчас предприятие TSMC в Аризоне обслуживает заказы Nvidia, Apple, Google и Microsoft, а в 2027 году компания планирует начать в США выпуск 3-нм продукции. Японское совместное предприятие в Кумамото по итогам прошлого года принесло компании чистые убытки в размере $309 млн, что более чем в два раза больше итогов предыдущего года. В будущем TSMC надеется наладить в Японии выпуск передовых 3-нм чипов, а пока местное предприятие приносит ей только убытки. В Германии TSMC тоже строит совместное предприятие, которое призвано обслуживать потребности местных производителей автомобильной электроники. Пока в немецком автопроме дела идут не лучшим образом, TSMC решила не торопиться с запуском локального производства чипов. Нет ничего удивительного в том, что немецкое ESMC принесло ей $22 млн чистых убытков, даже не начав работу. Здесь планируется наладить выпуск чипов по технологиям от 28 до 12 нм, но если найдутся заказчики, то ESMC могла бы освоить и 5-нм техпроцесс, а также более «тонкие». Сможет ли ESMC начать выпуск продукции в 2027 году, как планировалось изначально, пока с уверенностью сказать сложно. Смартфон Motorola Edge 70 Fusion оснастили изогнутым 144-Гц дисплеем и чипом Snapdragon 7s Gen 3
02.03.2026 [12:52],
Владимир Фетисов
Недавно Microsoft представила смартфон Edge 70, который стал тоньше предшественника, но при этом снизилась ёмкость аккумуляторной батареи. Теперь же вендор анонсировал Edge 70 Fusion, который стал тоньше прошлогоднего Edge 60 Fusion, но сохранил аккумулятор аналогичной ёмкости. ![]() Разработчики оснастили Edge 70 Fusion 6,78-дюймовым дисплеем OLED, который изогнут по краям. Используется панель с поддержкой разрешения 2712 × 1220 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 5200 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i, а корпус устройства обеспечивает защиту от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. Имеется сертификат соответствия стандарту MIL-STD-810H, который указывает на наличие защиты от падений с небольшой высоты. В конструкции предусмотрена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера расположена в массивном квадратном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединила датчик Sony Lytia 710 на 50 Мп с поддержкой оптической стабилизации изображения со сверхширокоугольным сенсором на 13 Мп с углом обзора 120º и возможностью макросъёмки. Поддерживается съёмка видео формата 4K на скорости до 30 кадров в секунду. Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3, который изготавливается TSMC по техпроцессу N4 и который на 15 % быстрее предыдущей модели линейки. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 810. Источником питания стала батарея на 5200 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 68 Вт. Edge 70 Fusion имеет толщину 7,2 мм, тогда как у Edge 60 Fusion был корпус толщиной 8,0 мм. Вес практически не изменился и составляет 177 г. Покупатели смогут выбирать между разными вариантами цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена. Motorola продемонстрировала складной смартфон Razr Fold
02.03.2026 [11:45],
Павел Котов
Motorola продемонстрировала на MWC 2026 складной смартфон Razr Fold и раскрыла некоторые подробности о нём. Судя по техническим характеристикам, речь идёт о флагманской модели, а не бюджетной альтернативе, которой не хватает в этой категории устройств. Стоимость Motorola Razr Fold в комплекте со стилусом Moto Pen Ultra составит внушительные €1999; сначала смартфон поступит в продажу в Европе, а «в ближайшие месяцы» он появится и в Северной Америке. Цену устройства без стилуса производитель не уточнил. Motorola Razr Fold получил ёмкий кремниево-углеродный аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч — это не самый высокий показатель, но только лишь из-за анонсированного накануне Honor Magic V6 с батареей на 6600 мА·ч. Смартфон работает на мощном чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5; корпус имеет защиту от пыли и воды по стандартам IP48 и IP49; в наличии 1/1,28-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор Sony LYTIA; поддерживаются проводная зарядка на 80 и беспроводная — на 50 Вт. Основная камера располагает 3-кратным оптическим зумом и оптическим стабилизатором изображения; 50-мегапиксельная сверхширокоугольная (122°) камера может использоваться для макросъёмки). Наконец, Motorola пообещала выпускать для Razr Fold обновления ОС и безопасности в течение семи лет — для флагманских устройств в последние годы это уже стандарт. Датчики давления шин раскрывают перемещения автовладельцев, и этим легко пользоваться для слежки
02.03.2026 [11:36],
Алексей Разин
Стремление автопроизводителей функционально развивать бортовые системы транспортных средств привело к появлению беспроводных протоколов передачи информации, уязвимостями которых пользуются хакеры. Недавнее исследование показало, что получить данные о перемещениях автомобиля злоумышленники могут через датчики давления в шинах (TPMS).
Источник изображения: Ford Motor Команда исследователей, объединившая представителей нескольких европейских университетов и представителей IMEDA Networks, путём профильных экспериментов доказала, что недорогое самодельное устройство позволяет регулярно собирать данные о перемещениях автомобилей, оснащаемых датчиками давления в шинах TPMS. Речь идёт о варианте датчиков, оснащённых собственным аккумулятором и передатчиком сигнала, который бортовой компьютер машины считывает для контроля за давлением в шине. Устройство за $100 позволяет перехватывать данный сигнал на расстоянии до 50 метров и собирать информацию о перемещениях автомобиля потенциальной жертвы. Для массового сбора информации в плотном потоке машин такие устройства вряд ли годятся, но если злоумышленники определили идентификаторы датчиков конкретного автомобиля, они могут регулярно получать информацию о его перемещениях в пределах зоны действия считывающего устройства. Этого вполне может быть достаточно для определения периодов, когда автомобиль покидает периметр контролируемой зоны и возвращается в неё. В случае с грузовыми машинами, оснащёнными такими датчиками, получаемая информация может использоваться для приблизительной оценки массы груза. Хакеры также могут подменять сигналы системы, заставляя её думать, что на конкретной машине спустило колесо. Если водитель после получения такого сигнала остановится и выйдет из машины, он потенциально может подвергнуться нападению недоброжелателей, либо опоздать в пункт назначения из-за подобного подлога. Выходом из ситуации могло бы стать шифрование передаваемых датчиком TPMS сигналов, но действовать вразнобой производителям датчиков и автомобилей в данном случае тоже опасно, поскольку это создаст проблемы с совместимостью оборудования. Trump Mobile T1 Phone оказался подозрительно похож на HTC U24 Pro
02.03.2026 [11:23],
Павел Котов
Мобильный оператор Trump Mobile уже не первый месяц напоминает о намерении выпустить собственный смартфон, и судя по официальным изображениям, устройство несколько раз подвергалось радикальному редизайну. Теперь появились основания считать, что в основу последней версии легла модель HTC U24 Pro.
Источник изображений: theverge.com Даже если эти предположения верны, делает оговорку ресурс The Verge, это не значит, что HTC втайне оказывала помощь компании, связанной с президентом США. «HTC не разрабатывает и не производит смартфоны для третьих лиц», — заявил представитель тайваньской компании Сохаиб Ахмед (Sohaib Ahmed). Но одно не противоречит другому. Модель HTC U24 Pro появилась неожиданно. Она вышла в 2024 году по цене €564, и её восприняли как возвращение HTC, некогда одного из крупнейших игроков в экосистеме Android, на рынок — её позиции в значительной мере ослабли в 2017 году, когда её производственное подразделение поглотила Google за $1,1 млрд. ![]() ![]() Смартфоны T1 Phone и U24 Pro отличают угловатая форма рамки по периметру и сильно изогнутый экран. Над экранами в обоих случаях размещены три асимметричных выреза, имеющих характерные форму и размеры: вытянутая решётка динамика, небольшое отверстие светодиодного индикатора уведомлений и полоска датчика приближения. Хотя пока нельзя утверждать, что у T1 Phone тоже будет светодиод для уведомлений. На верхней грани смартфона Trump Mobile, похоже, размещены отверстие микрофона и 3,5-мм разъём для наушников, который нечасто встречается на современных смартфонах. То же можно сказать о наличии слота для карт памяти microSD при встроенном накопителе на 512 Гбайт. ![]() ![]() На первый взгляд, основные блоки камер на задней панели выглядят по-разному, но если присмотреться, они размещены схожим образом, и без задней крышки могут оказаться идентичными. В Trump Mobile сообщили, что разрешения основной и фронтальной камеры составляют 50 мегапикселей, в интерфейсе устройства есть указания на сверхширокоугольный объектив и двухкратный зум — это есть и у HTC U24 Pro. Смартфон тайваньского производителя работает на чипе Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, вот и в T1 Phone использован некий процессор Snapdragon 7-й серии. U24 Pro может похвастаться 6,8-дюймовым OLED-дисплеем, наличием беспроводной зарядки, проводной с поддержкой мощности 60 Вт, а также корпусом с защитой по стандарту IP67. Аккумулятор на тайваньской модели имеет ёмкость 4600 мА·ч, а у T1 Phone заявлена 5000 мА·ч. ![]() ![]() Стоит отметить, что выпускаемые в последние годы смартфоны HTC имеют не так много общего в плане дизайна — есть версия, что разработку и производство компания поручает ODM-партнёрам (Original Design Manufacturer). Такие партнёры проектируют устройства по спецификациям, которые приводят заказчики, но разработчик сохраняет право собственности на проект, то есть может повторно использовать его и адаптировать для других клиентов. Не исключено, что Trump Mobile просто обратилась в ту же компанию, с которой ранее поработала HTC. «Окончательную сборку» смартфона американский оператор обещает производить в Майами, но конкретное предприятие там не уточнили и дополнительных комментариев по этому поводу не дали. Qualcomm представила Snapdragon Wear Elite — чип с двойным ИИ для умных очков, часов и прочих носимых устройств
02.03.2026 [10:00],
Павел Котов
Qualcomm представила чип Snapdragon Wear Elite — он позиционируется как платформа для нового поколения по-настоящему персональных носимых устройств с функциями искусственного интеллекта, способных работать постоянно. Платформа поддерживает работу с Linux, с полноценной версией Google Android и с Google WearOS.
Источник изображений: Qualcomm Чип Qualcomm Snapdragon Wear Elite производится с использованием техпроцесса 3 нм, который обеспечил ему высокую вычислительную плотность при сниженном потреблении энергии. Основу платформы составляет пятиядерный центральный процессор с одним производительным ядром с тактовой частотой 2,1 ГГц и четырьмя по 1,95 ГГц — он демонстрирует производительность на 30 % выше по сравнению с чипом предыдущего поколения. Производительность графической подсистемы выросла семикратно — теперь она поддерживает воспроизведение видео в разрешении 1080p с тактовой частотой 60 кадров в секунду, улучшенные функции отслеживания показателей здоровья и занятий спортом, а также улучшенный пользовательский интерфейс. ![]() Самой сильной стороной чип Snapdragon Wear Elite в Qualcomm называют наличие двух нейропроцессоров — ускорителей ИИ. Основной NPU Hexagon поддерживает локальную работу моделей ИИ размером 2 млрд параметров, в том числе продуктов от OpenAI, Google, Meta✴✴, Microsoft, Alibaba, DeepSeek и Tencent. Задержка перед отдачей первого токена в ответе на запрос составляет 0,2 с, скорость генерации — 10 токенов в секунду. Помимо малых языковых моделей, основной NPU может работать с функциями синтеза речи, компьютерного зрения и персонализированных ИИ-агентов. Вторичный eNPU при сниженном потреблении энергии обеспечивает работу постоянно активных функций, таких как распознавание ключевых слов и действий, а также подавление эха и шума в голосовых вызовах. ![]() Qualcomm Snapdragon Wear Elite может похвастаться сниженным потреблением энергии и поддержкой зарядки высокой мощности — примерно за 10 минут батарея устройства на этом чипе может зарядиться на величину до 50 %. Для связи с внешним миром используется целый набор решений: 5G RedCap и Micro-Power Wi-Fi (802.11ax) для подключения к сетям, сохраняя низкие расходы энергии; Bluetooth 6.0 для связи с другими гаджетами; UWB для ультраширокополосной передачи данных на малые расстояния; NB-NTN для двусторонней связи со спутниками; в наличии также модуль спутниковой навигации. Первые устройства на чипе Snapdragon Wear Elite выйдут на рынок в ближайшие месяцы, пообещали в Qualcomm. Процессор AMD Ryzen 5 5500X3D поступил в продажу в Китае
02.03.2026 [09:19],
Алексей Разин
Летом прошлого года недорогой процессор Ryzen 5 5500X3D открыл диапазон предложений AMD с архитектурой Zen 3, оснащаемых дополнительной памятью 3D V-Cache. Спустя какое-то время он стал позиционироваться в качестве модели для рынка стран Латинской Америки, но с недавних пор его можно купить в Китае за $175.
Источник изображения: JD Что характерно, по словам ресурса VideoCardz, на одной из популярных китайских торговых площадок данным процессором торгует местное представительство AMD, поэтому о присутствии модели на китайском рынке можно говорить почти официально. Ryzen 5 5500X3D обладает шестью ядрами с поддержкой многопоточности, они используют архитектуру Zen 3, работают в диапазоне частот от 3,0 до 4,0 ГГц, предусмотрена совместимость с материнскими платами с процессорным разъёмом Socket AM4. Объём кеш-памяти третьего уровня достигает 96 МБайт, ещё три предусмотрены на втором уровне. Значение TDP процессора достигает 105 Вт, штатная система охлаждения в комплекте поставки не предусмотрена. Встроенная графика у процессора отсутствует, поэтому для работы с ним требуется дискретная видеокарта. Предусмотрена поддержка интерфейса PCI Express 4.0 и двухканальной памяти DDR4-3200. Поддержку данной модели материнскими платами нужно уточнять в каждом конкретном случае. Пентагон и Anthropic пытались спасти сделку до последнего момента
02.03.2026 [08:30],
Алексей Разин
На прошлой неделе вокруг сотрудничества Anthropic с Министерством обороны США разразился скандал, который привёл к включению компании в список неблагонадёжных поставщиков и потере ею всех правительственных контрактов. Как поясняет The Atlantic, даже на поздних этапах переговоров противоречия пытались сглаживаться обеими сторонами, но им так и не удалось найти общий язык.
Источник изображения: Unsplash, Sergey Koznov Напомним, компанию Anthropic смущала перспектива использования её ИИ-систем для массового слежения за гражданами США и автономно управляемых систем вооружения, которые могли бы самостоятельно определять цели и уничтожать их. Ещё в пятницу утром, как сообщает источник, представители американского военного ведомства были готовы пойти на уступки, прописав в тексте контракта соответствующие ограничения, но с важной оговоркой. В исключительных случаях Министерство войны США, как оно теперь называется, хотело оставить за собой право и следить за гражданами страны, и применять ИИ для управления системами вооружений. Представители Anthropic до последнего момента надеялись, что вторая сторона переговоров подобные исключения прописывать не будет, но чуда не произошло, а потому всё завершилось срывом контракта. Главная причина, которая этому способствовала, заключалась в намерениях властей США использовать ИИ компании Anthropic для анализа данных, собираемых об активности американских граждан. Переписка с чат-ботами, социальные сети, история поиска в Google, перемещения с указаниями координат GPS, транзакции по банковским картам и счетам — все эти данные о конкретном гражданине могли быть проанализированы и взаимосвязаны для нужд правительственных структур США. Anthropic это явно не устраивало, поэтому данное противоречие и стало ключевым в развале сделки с Пентагоном. В части управления системами вооружений Anthropic не противилась данной идее в целом, но пыталась сделать его более безопасным. Руководство компании считает, что на современном этапе развития ИИ не настолько совершенен, чтобы управлять вооружениями в полной мере. На одном из этапов переговоров Anthropic настаивала, чтобы её ИИ применялся военными только в пределах облачной инфраструктуры, не переходя на периферийный уровень — грубо говоря, внутри самого дрона или иного автономного средства уничтожения целей. Если бы дроны при таком разделении допускали фатальные ошибки, номинально ИИ компании Anthropic нельзя было бы обвинить в них. Пентагон подобного разделения обеспечить не мог, поскольку современная архитектура управления военной техникой и живой силой не подразумевает чёткой границы между облачными и периферийными вычислениями. Anthropic сама пришла к выводу, что изолировать свой ИИ в облаке она не сможет, а потому связываться с управлением вооружениями лучше вообще не следует. Отдельного внимания заслуживает поведение конкурирующей OpenAI, чей руководитель Сэм Альтман (Sam Altman) выражал солидарность с Anthropic за несколько часов до того, как объявил о достижении договорённости с Пентагоном об использовании ИИ этой компании в секретных системах американского военного ведомства. Он поделился своими взглядами на ситуацию с Anthropic, и ключевой его тезис заключается в том, что в вопросах такого уровня последнее слово должно оставаться не за частной компанией, а за государством. Глава OpenAI заявил, что частные компании не могут иметь больше власти, чем правительство США
02.03.2026 [07:33],
Алексей Разин
Вечером в пятницу Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что возглавляемая им OpenAI заключила с Пентагоном контракт на внедрение технологий ИИ в секретные системы этого ведомства. Чтобы развеять страхи и сомнения общественности по поводу её условий, Альтман провёл сессию вопросов и ответов, заявив о верховенстве демократически избранного правительства над принципами любых частных компаний.
Источник изображения: OpenAI Напомним, попытки Пентагона внедрить ИИ разработки Anthropic в свои секретные системы без ограничений на его использование наткнулись на протест со стороны разработчиков, в результате контракт на $200 млн был расторгнут, а сама Anthropic попала в список неблагонадёжных поставщиков. Использовать её разработки всем американским правительственным структурам было запрещено, в течение шести месяцев они должны найти замену сервисам Anthropic. Альтман на страницах социальной сети X сообщил, что сделка между OpenAI и Пентагоном была заключена очень быстро для снижения накала ситуации, в обычных условиях переговоры заняли бы больше времени. Он признал, что если сделка OpenAI позволит снизить напряжённость в отношениях Министерства обороны США (с недавних пор — Министерства войны) с представителями отрасли, то на имидже компании это скажется положительным образом. Если же устранить эти противоречия не удастся, то OpenAI обвинят в небрежности и поспешности заключения сделки, как заявил Альтман. Впрочем, пока он видит больше положительных для OpenAI сигналов в этой сфере. Рассуждая, почему именно OpenAI была выбрана в роли подрядчика американскими военными, а не Anthropic, Альтман предположил, что на уровне «языка контракта» обе стороны пришли к согласию быстрее, чем в случае с конкурентом. Глава OpenAI выдвинул гипотезу, что Anthropic пыталась сохранить больше операционного контроля за использованием своих разработок Пентагоном, чем это пытается сделать его компания. Говоря о так называемых «красных линиях», Альтман назвал три ключевых принципа, которых OpenAI готова придерживаться в сфере этики применения ИИ своими клиентами. С другой стороны, как отмечает глава компании, она готова пересматривать данные принципы по мере развития технологий, но при некотором стечении обстоятельств «красных линий» может стать больше. «Для нас нормально, если ChatGPT будет искать ответ на тот или иной противоречивый вопрос. Но я действительно не хотел бы, чтобы мы решали, что делать, если ядерная бомба будет направлена против США», — пояснил позицию OpenAI Альтман. Он добавил, что страной руководят демократически избранные лидеры, и было бы странно, если бы частная компания сама решала, что этично, а что нет, в самых важных областях. По словам Альтмана, переговоры между OpenAI и Пентагоном по поводу использования ИИ-сервисов компании в несекретной части бизнес-процессов ведомства велись на протяжении долгих месяцев, но сферы секретных операций они коснулись лишь недавно. В своих переговорах с Министерством обороны США, как подчеркнул Альтман, OpenAI старалась добиться равных условий взаимодействия ведомства со всеми участниками рынка. Глава компании пояснил, что Anthropic в этой ситуации выглядит не очень красиво, поскольку она сперва поясняет правительству, что в сфере ИИ на международной арене имеются некоторые риски, а потом отказывается помогать ему, обвиняя в разного рода грехах. Реакцию властей США в этой ситуации можно понять, как считает Альтман. По его словам, руководители частных компаний не должны иметь столько же власти, как избранные правители, но помогать последним они могут. Глава OpenAI привёл два примера использования ИИ в сфере национальной безопасности, которые способны продемонстрировать его реальную пользу. Во-первых, ИИ может применяться для защиты от массовых хакерских атак. Во-вторых, сфера биологической безопасности может стать тем полигоном применения ИИ, который позволит предотвратить новую пандемию, например. Lenovo показала планшет с игровым манипулятором и складным дисплеем, который трансформируется в ноутбук
02.03.2026 [04:52],
Алексей Разин
Китайская Lenovo является крупнейшим производителем ПК, а разного рода мероприятия использует для демонстрации своих наиболее смелых разработок. На MWC 2026 она показала концепт Legion Go Fold Concept, который представляет нечто среднее между игровым планшетом со складным дисплеем и трансформируемым ноутбуком. Шарниры в конструкции планшета позволяют сгибать его таким образом, чтобы дисплей оставался на внешней стороне. При портретной ориентации устройства это позволяет визуально уменьшить видимую часть дисплея до 7,7 дюйма в диагонали, по бокам при этом пристёгиваются части игрового манипулятора. Их также можно подключать к двум другим сторонам планшета, чтобы играть на большом дисплее в альбомной ориентации. В этом случае он предлагает диагональ 11,6 дюйма с соотношением сторон 16:10. Планшет также можно подключить к чехлу со встроенной клавиатурой и трекпадом, превратив его в подобие ноутбука. Части игрового контроллера могут быть объединены между собой для использования в качестве самостоятельного аксессуара. Им можно пользоваться в качестве вертикальной мыши. Планшет-трансформер основан на процессоре Intel Core Ultra 7 285V (Lunar Lake), обладает 32 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем на 1 Тбайт. Ёмкость штатной батареи составляет 48 Вт·ч. Гибкий дисплей типа OLED обладает разрешением 2435 × 1712 точек и частотой обновления 165 Гц. На правой части игрового контроллера имеется маленький круглый сенсорный дисплей, который может выводить вспомогательную информацию типа времени, либо настраиваться для отображения элементов интерфейса в играх. Либо на нём могут выводиться какие-то показатели, а также произвольное анимированное изображение. Не факт, что устройств пойдёт в серию, но в качестве примера технических возможностей Lenovo оно способно привлекать к себе внимание. Lenovo представила концепт модульного ноутбука ThinkBook Modular AI PC с парой экранов и отсоединяемой клавиатурой
02.03.2026 [02:01],
Николай Хижняк
Lenovo представила концепт ноутбука ThinkBook Modular AI PC, предлагающий более гибкий подход к решениям для бизнес-вычислений на основе искусственного интеллекта благодаря инновационной модульной конструкции. Устройство позиционируется в качестве решения для профессионалов и поддерживает несколько режимов использования. Источник изображений: Lenovo В основе ThinkBook Modular AI PC используется компактный ультратонкий 14-дюймовый ноутбук, предлагающий множество практичных конфигураций отображения контента. Дополнительный дисплей можно установить на верхней крышке для демонстрации экрана или взаимодействия при закрытой крышке. Его также можно разместить рядом с ноутбуком с помощью встроенной подставки. В таком виде он может функционировать как полностью интегрированный портативный монитор для путешествий в портретной или альбомной ориентации. В качестве альтернативы, дисплей можно заменить клавиатурой, превратив устройство в двухэкранную систему. В зависимости от конфигурации, общая диагональ экранов может достигать примерно 19 дюймов, обеспечивая большую гибкость рабочего пространства при сохранении портативности Ключевые модульные элементы ThinkBook Modular AI PC включают съёмную Bluetooth-клавиатуру, дополнительные модули дисплея и сменные порты ввода-вывода, включая USB Type-A, USB Type-C и HDMI, что позволяет устройству переключаться между компактной портативностью и повышенной производительностью, сохраняя при этом стабильность, безопасность и производительность системы. Встроенные контактные разъёмы обеспечивают надежную передачу питания и данных между модулями, создавая автономную и гибкую систему для современных пользователей ноутбуков, которым требуется адаптируемая производительность в офисе, дома или в дороге. Пользователи могут настроить конфигурацию под свой рабочий процесс в любое время и в любом месте, а функции на основе искусственного интеллекта в составе ThinkBook Modular AI PC обеспечат контекстную поддержку и выполнение основных рабочих задач. Lenovo представила концепт ноутбука Yoga Book Pro 3D с двумя экранами и трёхмерной картинкой без очков
02.03.2026 [02:01],
Николай Хижняк
Компания Lenovo представила на выставке MWC 2026 концепт ноутбука Yoga Book Pro 3D, оснащённого двумя экранами, один из которых способен отображать трёхмерное изображение без использования 3D-очков.
Источник изображений: Lenovo Растущий спрос на интерактивные возможности как в личной, так и в профессиональной среде стимулирует создание 3D-контента. Независимо от того, используется ли он в профессиональных или личных целях, всё больше творческих специалистов применяют 3D-технологии для воплощения своих проектов в жизнь. Вследствие этого расширяется и рынок 3D-дисплеев без очков. Прогнозируется, что к 2032 году он утроится. В то же время искусственный интеллект упрощает многие этапы творческого процесса: автоматизирует такие задачи, как редактирование и рендеринг, и берёт на себя другую повторяющуюся работу, освобождая больше времени для собственно творчества. Концепт Yoga Book Pro 3D был разработан в ответ на эту тенденцию. Он позволяет создателям контента работать непосредственно в трёх измерениях без необходимости использования дополнительного оборудования. Yoga Book Pro 3D оснащён двумя OLED-дисплеями Lenovo PureSight Pro Tandem. Верхний экран Yoga Book Pro 3D Concept использует программное обеспечение Lenovo на основе искусственного интеллекта для преобразования 2D-моделей в 3D. Пользователь может даже запросить создание среды для взаимодействия с преобразованным объектом. Устройство также поддерживает управление жестами, позволяя масштабировать изображения, вращать их и выполнять другие действия с помощью RGB-камеры. Нижняя половина ноутбука оснащена сенсорным дисплеем с подключаемыми сенсорными панелями. Они обеспечивают быстрый доступ к ярлыкам для настройки освещения, угла обзора и цветового тона. Панели разработаны для минимизации отвлекающих факторов и поддержки творческих специалистов в их работе с 3D-моделями. Пока выбранное изображение отображается на верхнем экране, сенсорные панели, независимо от их расположения на нижнем дисплее, открывают необходимые параметры настройки, обеспечивая интуитивно понятную регулировку. Что касается технических характеристик Yoga Book Pro 3D Concept, устройство построено на базе процессора Intel Core Ultra 7 и видеокарты Nvidia GeForce RTX 5070. Lenovo заявляет, что такая конфигурация обеспечивает достаточную производительность для ресурсоёмких 3D-процессов и задач рендеринга, для которых и был разработан концепт Yoga Book Pro 3D. Lenovo представила настольный «шар с глазками» — концепт робота-помощника AI Workmate с проектором и ИИ
02.03.2026 [02:01],
Николай Хижняк
Lenovo представила Lenovo AI Workmate Concept — концепт цифрового помощника на базе искусственного интеллекта, воплощённого в физической форме. Решение переосмысливает взаимодействие пользователей с интеллектуальными системами в их повседневной работе.
Источник изображений: Lenovo Устройство напоминает настольную лампу на эргономичной подставке. Однако на самом деле это настольный робот, оснащённый экраном и поддержкой различных функций, предназначенных для повышения продуктивности в повседневных рабочих процессах. Он поддерживает текстовое, голосовое, жестовое и пространственное взаимодействие, при этом ввод обрабатывается локально встроенным ИИ. Помимо традиционных функций помощи — например, поиска информации, предоставления подсказок или планирования встреч, — Lenovo AI Workmate предназначен для поддержки практических бизнес-задач, таких как сканирование и обобщение документов, организация заметок, а также помощь в создании презентаций и другого рабочего контента. В рамках концепта устройство также оснащено проектором, с помощью которого можно демонстрировать презентации более широкой аудитории. Контент может проецироваться на близлежащие поверхности, такие как стол или стена. Broadcom пообещала выпустить миллион 3D-чипов к 2027 году, бросив вызов Nvidia
02.03.2026 [01:56],
Анжелла Марина
Broadcom сообщила о значительном прогрессе в разработке технологий трёхмерной компоновки чипов, рассчитывая составить серьёзную конкуренцию Nvidia на рынке оборудования для искусственного интеллекта. К 2027 году компания планирует поставить не менее миллиона таких чипов, ожидая, что этот объём может принести миллиарды долларов дополнительной выручки.
Источник изображения: Broadcom Технология предполагает вертикальное соединение двух кристаллов в единый стек, за счёт чего повысится скорость обмена данными и снизится энергопотребление, что критически важно для вычислительных нагрузок в дата-центрах. Первым крупным партнёром, как сообщает TechSpot со ссылкой на слова вице-президента компании по продуктовому маркетингу Хариш Бхарадвадж (Harish Bharadwaj) в интервью Reuters, выступила компания Fujitsu, уже производящая инженерные образцы с использованием 2-нм и 5-нм техпроцессов TSMC. Заказчики могут комбинировать техпроцессы для каждого слоя в зависимости от задач. При этом Broadcom не создаёт ИИ-процессоры самостоятельно, а специализируется на физическом проектировании чипов на заказ для таких компаний, как Google, которая разрабатывает собственные тензорные процессоры (TPU), и OpenAI (также разрабатывает свои процессоры для ИИ), доводя их архитектурные наработки до стадии производства.
Источник изображения: App Economy Insights Именно это направление обеспечило компании двукратный рост выручки в сегменте ИИ до $8,2 млрд в первом финансовом квартале. Новая инициатива со стеками продолжает эту стратегию: помимо Fujitsu, ещё несколько моделей находятся в разработке, две из них выйдут во второй половине года, а три модели поступят на сэмплинг в 2027. Ведутся эксперименты и с более сложными конфигурациями. Инженеры уже тестируют связки из восьми пар кристаллов, что говорит о серьёзных намерениях Broadcom по масштабированию трёхмерной архитектуры. Таким образом, компания вступает в прямую конкуренцию с Nvidia и AMD, предлагая рынку альтернативу с упором на эффективность пропускной способности и гибкость проектирования. По словам Бхарадваджа, внедрение технологии среди клиентов ускоряется, и в Broadcom считают текущий момент переломным для стратегии кремниевой инженерии. Xiaomi выпустила пять электросамокатов Electric Scooter 6 с ценой от €330 и запасом хода до 75 км
02.03.2026 [00:50],
Анжелла Марина
Xiaomi представила серию электросамокатов Electric Scooter 6, которая включает сразу пять моделей, рассчитанных на разный бюджет и разные сценарии использования. В линейку вошли Electric Scooter 6 Lite, Electric Scooter 6, Electric Scooter 6 Pro, Electric Scooter 6 Max и флагманский Electric Scooter 6 Ultra. Все модели, по утверждению производителя, разработаны для обеспечения плавной и комфортной езды, сочетают в себе практичность и безопасность для райдеров всех уровней.
Источник изображений: Xiaomi Главная модель серии, Electric Scooter 6 Ultra, рассчитана на тех, кому нужен максимум возможностей от городского электросамоката. Пиковая мощность мотора достигает 1200 Вт в режиме Boost, что позволяет уверенно разгоняться и преодолевать подъёмы на мостах, пандусах и склонах. Самокат оснащён 12-дюймовыми вседорожными шинами и двухрычажной подвеской, которые обеспечивают стабильность на неровных поверхностях. Максимальный запас хода составляет до 75 км, а функция быстрой зарядки позволяет восстановить до 30 км пробега за один час. ![]() Electric Scooter 6 Ultra оборудован передними и задними дисковыми тормозами, системами E-Brake, E-ABS и TCS, а также имеют защиту от воды по стандарту IPX6. Интеграция с приложением Xiaomi Home и сервисом Apple Find My позволяет отслеживать местоположение устройства и управлять настройками удалённо. Для комфорта райдера предусмотрены эргономичные изогнутые рукоятки, расширенная дека, двухрежимный акселератор, работающий как с ползунком, так и с поворотной ручкой, четырёхнаправленная кнопка управления и 3-дюймовый цветной TFT-дисплей. Флагман выполнен в фирменном жёлтом цвете Lightning Yellow. ![]() Ценовой диапазон всей серии охватывает несколько сегментов. Electric Scooter 6 Lite стоит от Electric Scooter Electric Scooter €330 (около 30 000 руб.), базовый Electric Scooter 6 — от €400 (36 500 руб.), Pro-версия — от €550 (50 000 руб.), Max — от €650 (чуть более 59 000 руб.), а флагманский Ultra — от €800 (около 73 000 руб.). Все модели уже поступили в продажу через официальные каналы Xiaomi и авторизованных ритейлеров. Новая статья: Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности
02.03.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности Бюджетный MacBook будет «невероятно выгодным» — Apple готовит розничные магазины к ажиотажу
01.03.2026 [23:06],
Анжелла Марина
Apple вот-вот представит бюджетный MacBook, цена которого начинается от $599, на мероприятии Apple Experience. В компании уверены, что новинка станет «невероятным предложением» и сможет побудить многих пользователей Windows и Chromebook перейти на macOS. Более того, в Apple рассчитывают, что ноутбук привлечёт и владельцев iPhone, которые до сих пор не пользовались компьютером.
Источник изображения: Apple Аппаратной основой новинки стал чип A18 Pro, заимствованный из iPhone 16 Pro. Дисплей будет несколько уменьшен по сравнению с другими моделями MacBook и составит 12,9 дюйма, при этом, вероятно, он лишится поддержки True Tone (технология Apple, которая автоматически настраивает цветовую температуру и баланс белого на дисплее) и получит пониженную яркость. Объём оперативной памяти, по данным 9to5Mac, может составить 8 Гбайт, а хранилище будет ограничено вариантами на 256 Гбайт и 512 Гбайт. Корпус останется алюминиевым, однако появится несколько ярких цветовых вариантов. Стартовая цена в $599 сделает это устройства самым доступным ноутбуком Apple. Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, в свою очередь, отмечает, что Apple ожидает высокого спроса в день запуска, а сотрудники розничных магазинов уже предупреждены о возможной переработке, как это обычно происходит при старте продаж новых моделей iPhone. Кроме того, в магазинах планируется выделить «целый стол, посвященный одному из новых продуктов» и, скорее всего, речь идёт именно о недорогом MacBook. Мероприятие Apple Experience начнётся в понедельник и продлится три дня. В понедельник и вторник Apple проведёт онлайн-презентации, а в среду запланировано очное мероприятие для прессы. Помимо бюджетного ноутбука ожидаются обновлённый MacBook Air на чипе M5, MacBook Pro на M5 Pro и M5 Max в текущем дизайне, смартфон iPhone 17e, а также обновленные iPad и iPad Air. Lenovo выпустила первый массовый ноутбук с памятью LPCAMM2-8533 — он основан на Intel Core Ultra 300
01.03.2026 [21:49],
Владимир Фетисов
Компания Lenovo представила в Китае первый ноутбук с быстрой оперативной памятью формата LPCAMM2 LPDDR5X. Речь о модели ThinkBook 16+ (2026), которая оснащена 32 Гбайт памяти LPCAMM2, работающей на скорости 8533 МТ/с.
Источник изображений: videocardz.com LPCAMM2 — это модуль на основе CAMM2, в котором используются чипы памяти LPDDR5 или LPDDR5X, но память размещается на съёмной плате, а не распаивается на материнской плате. Спецификация JDEC CAMM2 охватывает DDR5 CAMM2 и LPDDR5/LPDDR5X CAMM2 в одном стандарте с общей концепцией разъёма, но с сохранением разных назначений контактов для DDR5 и LPDDR. Основная цель LPCAMM2 заключается в объединении энергетических характеристик LPDDR с форматом обслуживаемого модуля. ![]() Что касается нового ThinkBook 16+, то он ориентирован на предоставление высокой производительности. Разработчики оснастили ноутбук 16-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей и частотой обновления 165 Гц. Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. За производительность отвечает процессор Intel Core Ultra X7 358H (Panther Lake) со встроенной графикой Intel Arc B390. Для хранения данных предусмотрен накопитель формата M.2 2242 на 1 Тбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч. Реализована поддержка Wi-Fi 7. ![]() Ноутбук поддерживает модульные аксессуары Lenovo MagicBay, которые за счёт магнитных креплений позволяют задействовать дополнительные устройства, такие как веб-камеры, LTE-модули и др. Розничная стоимость новинки составила около $1240. Honor показала своего первого робота — он танцует и крутит бэкфлипы
01.03.2026 [20:54],
Анжелла Марина
В рамках выставки MWC 2026 компания Honor представила ряд новых продуктов, однако центральным событием мероприятия стал анонс первого гуманоидного робота бренда. Робот продемонстрировал зрителям бэкфлип, потанцевал, а также обменялся рукопожатием с одним из руководителей компании прямо на сцене. ![]() Робот, получивший название Honor Humanoid Robot, представляет собой, по заявлению компании, «идеальное сочетание персонального интеллекта и периферийного интеллекта». Такая архитектура позволяет устройству глубоко понимать потребности пользователей и анализировать данные при одновременном обеспечении конфиденциальности и защите приватности владельца. В Honor назвали этот проект масштабным стратегическим шагом, который направлен на создание большего количества роботов потребительского класса.
![]() На данном этапе разработчики выделяют три приоритетных сценария использования новинки. Робот будет применяться для помощи покупателям в торговых центрах, проведения инспекций на рабочих местах и выполнения роли компаньона. В компании подчеркнули отличие своего подхода от стратегий традиционных производителей робототехники и отметили, что намерены использовать накопленные знания о поведении пользователей смартфонов и подключенных устройств для создания более интуитивного взаимодействия человека и машины. ![]() Непосредственно на MWC 2026 наибольший интерес аудитории вызвали двигательные способности робота, которые выходят далеко за рамки стандартного выполнения бытовых задач или уборки. ![]() Устройство исполнило перед зрителями сложный акробатический элемент в виде сальто назад, продемонстрировало танцевальные движения, включая знаменитую «лунную походку», подтвердив тем самым высокий уровень координации и баланса, достигнутый инженерами компании при разработке механической части и программного обеспечения. Робофон Honor Robot Phone выйдет на рынок в этом году
01.03.2026 [20:22],
Владимир Фетисов
Компания Honor в рамках мероприятия MWC 2026 раскрыла больше информации об анонсированной недавно концепции Robot Phone. Широкой публике показали работающий прототип устройства вместе с танцующим человекоподобным роботом. Хотя Honor не раскрыла многие подробности, стало известно, что смартфон выйдет на рынок во второй половине этого года, хотя неизвестно, будет ли он продаваться за пределами Китая. ![]() Robot Phone не совсем соответствует своему названию. На самом деле устройство представляет собой смартфон со встроенной в заднюю панель камерой на стабилизационном подвесе. Вендор подтвердил, что аппарат получит основную камеру на базе 200-мегапиксельного сенсора, который встроен в то, что Honor называет самой маленькой в отрасли 4-осевой системой подвеса (4DoF Gimbal). Это все официально подтверждённые характеристики, которые известны на данный момент. Ожидается поддержка разных режимов отслеживания с помощью алгоритмов на базе искусственного интеллекта. Honor продемонстрировала Robot Phone на одной сцене вместе с миниатюрным человекоподобным роботом. Компания не сообщила никаких подробностей об этом устройстве, хотя ранее заявляла о планах по коммерческому запуску роботов. Робот танцевал на сцене и даже делал сальто назад, но Honor не уточнила, сам ли он выполнял все движения или же им удалённо управлял оператор. Позднее робот махал рукой и пожимал руки представителям прессы в демонстрационной зоне. Samsung и SK Hynix снова повысят контрактные цены на память во втором квартале — спрос не ослабевает
01.03.2026 [16:31],
Владимир Мироненко
Samsung Electronics и SK Hynix, два крупнейших в мире производителя DRAM, известили клиентов о повышении цен на память во втором квартале и уже ведут переговоры с ними по этому поводу, сообщил ресурс Seoul Economic Daily со ссылкой на источники в отрасли.
Источник изображения: Seoul Economic Daily Масштабы повышения цен варьируются в зависимости от клиента, и, как сообщают источники, небольшим компаниям придётся согласиться на существенное повышение цен, чтобы зарезервировать поставки DRAM. «Текущие производственные мощности Samsung Electronics позволяют удовлетворить лишь около 60 % постоянно растущего спроса на DRAM», — говорит представитель отрасли, поэтому, в стремлении обеспечить себе необходимые объёмы поставок, клиенты не решатся выступить против значительного роста цен, даже если они в некоторых случаях вдвое превысят стоимость согласно предыдущим контрактам. Крупные компании, такие как Nvidia и Apple, обычно заключают контракты на квартал или полугодие. Более мелкие компании традиционно заключали контракты на основе ежемесячных рыночных цен. Сообщается, что с IV квартала 2025 года, когда цены на DRAM начали резко расти, средние и мелкие компании перешли на квартальные контракты, устанавливающие объёмы поставок, выгодные для Samsung и SK hynix. Аналитики ожидают, что цены на DRAM могут более чем удвоиться в этом году. Например, согласно прогнозу исследовательской компании Gartner, цены на память, включая DRAM и твердотельные накопители, вырастут к концу года на 130 %. По данным исследовательской компании DRAMeXchange, цена чипа DDR4 8 ёмкостью 8 Гбит в марте прошлого года составляла около $1,30, к концу года она подскочила до $9,30, а к февралю этого года — ещё на 40 % до $13. Эксперты рассматривают резкий рост цен на память не как временный дисбаланс спроса и предложения, а как структурную проблему, когда предложение не может угнаться за долгосрочным спросом. Это связано с переходом индустрии ИИ к агентному ИИ, по мере внедрения которого спрос на DRAM, поддерживающую инференс и вычисления, продолжает стремительно расти. Ситуация вряд ли улучшится в ближайшем будущем, поскольку производственные мощности трёх крупнейших производителей памяти DRAM в этом году останутся почти на прежнем уровне — лишь у SK hynix ожидается рост год к году на 7 %. «Поскольку компании внедряют не один, а два или три ИИ для разных целей, спрос на DRAM продолжает расти, — отметил представитель отрасли. — Так как объёмы поставок на следующий год уже распроданы, ожидается, что тенденция к росту цен сохранится». Honor представила сверхтонкий складной смартфон Magic V6 со Snapdragon 8 Elite Gen 5 и ёмкой батареей
01.03.2026 [16:00],
Николай Хижняк
Компания Honor представила складной смартфон Magic V6. Устройство выделяется сверхтонким дизайном: его толщина в разложенном виде составляет всего 4 мм. При этом новинка оснащена флагманской платформой Snapdragon 8 Elite Gen 5 и ёмким аккумулятором.
Источник изображений: Honor Honor Magic V6 будет доступен в белом, чёрном, золотом и красном цветах. В сложенном состоянии толщина белой версии составляет 8,75 мм, а вариантов в чёрном, золотом и красном исполнении — 9,0 мм. Вес белой версии — 219 г, остальных — 224 г. Размер внутреннего экрана Magic V6 составляет 7,95 дюйма. В его основе используется LTPO OLED-матрица с разрешением 2352 × 2172 пикселя, частотой обновления 1–120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Дисплей имеет антибликовое покрытие. Производитель заявляет, что складной экран Magic V6 на 33 % более ударопрочный, чем у Magic V5, а благодаря уменьшению глубины сгиба на 44 % у него практически отсутствует видимая складка. Размер внешнего экрана составляет 6,52 дюйма. Он также построен на LTPO OLED-матрице. Дисплей поддерживает разрешение 2420 × 1080 пикселей, частоту 1–120 Гц, обладает пиковой яркостью 6000 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Внешний экран имеет антибликовое покрытие и защитный слой NanoCrystal Shield от царапин. Набор основных камер устройства включает 50-Мп сверхсветочувствительный датчик с оптикой f/1.6 и оптической стабилизацией, перископический телеобъектив на базе сенсора размером 1/2 дюйма с разрешением 64 Мп, поддержкой оптической стабилизации, трёхкратного оптического зума (эквивалентное фокусное расстояние 70 мм) и оптикой f/2.5, а также 50-Мп сверхширокоугольную камеру с оптикой f/2.2. Внутренняя и фронтальная камеры представлены двумя 20-Мп сенсорами с оптикой f/2.2. Для основной и фронтальной камер заявлена возможность съёмки видео вплоть до разрешения 4K. Устройство имеет защиту от пыли и воды по стандартам IP68 и IP69, оснащено кремний-углеродной батареей ёмкостью 6660 мА·ч (типичная) с поддержкой проводной зарядки мощностью 80 Вт и беспроводной — до 66 Вт. Смартфон предлагает ряд ИИ-технологий для улучшения качества съёмки, а также различные инструменты редактирования, включая AI Eraser, AI Upscale, AI Cutout, Instant Movie и AI Outpainting. Также устройство поддерживает Google Gemini и предлагает различные ИИ-функции Android, включая Call Translation, AI Translation, AI Writing, Magic Portal, AI Deepfake Detection, AI Meeting Agent и AI Suggestions. Honor Magic V6 доступен в конфигурации с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.1. Для смартфона также заявлена поддержка функции синхронизации с iPhone и Mac для передачи файлов и изображений. Honor представила тонкий 14,6-дюймовый ноутбук MagicBook Pro 14 2026 на базе Intel Panther Lake-H
01.03.2026 [16:00],
Николай Хижняк
Компания Honor представила ноутбук MagicBook Pro 14 2026. Новинка оснащена 14,6-дюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 3.1K и в качестве платформы предлагает процессоры серии Intel Panther Lake-H. ![]() Вес MagicBook Pro 14 2026 составляет 1,37 кг, толщина — 15,9 мм. Лэптоп будет предлагаться в конфигурациях с процессорами Core Ultra 5 336H (встроенная графика Intel Arc Graphics), Core Ultra 5 338H (графика Arc B370) и Core Ultra X9 388H (графика Arc B390). На выбор доступны две конфигурации памяти: 24 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт, а также 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт. Устройство оснащено двумя слотами для SSD PCIe 4.0. Сенсорный экран ноутбука имеет соотношение сторон 3:2, поддерживает разрешение 3120 × 2080 пикселей, частоту обновления 120 Гц, яркость 700 кд/м² (в режиме SDR — 500 кд/м²), обладает 10-битной глубиной цвета и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E < 0,5. Для дисплея заявлена поддержка режима электронной книги для экономии энергии, а также сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, указывающие на защиту зрения. Ноутбук получил поддержку Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1, оснащён веб-камерой с разрешением FHD, батареей ёмкостью 92 Вт·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт (полный заряд за 68 минут), а также функцией реверсивной зарядки мощностью до 80 Вт. В оснащение MagicBook Pro 14 2026 входят один разъём Thunderbolt 4, один USB-C 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), два USB-A 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), HDMI 2.1 и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. В продаже ноутбук Honor MagicBook Pro 14 2026 будет доступен в трёх цветах: звёздно-сером, зелёном и белом. Зелёная и белая версии отличаются инновационным перламутровым покрытием. Амбициозная гоночная игра от бывших разработчиков Forza Horizon осталась без издателя — у Amazon Games другие планы
25.02.2026 [17:08],
Михаил Романов
Амбициозная дебютная игра от британской студии Maverick Games, основанной выходцами из Playground Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown), осталась без издателя. Напомним, Maverick Games была учреждена в 2022 году и в настоящее время разрабатывает гоночную AAA-игру с открытым миром и упором на сюжет. Весной 2024-го издателем проекта стала Amazon Games. Как сообщает The Game Business, в рамках своей «стратегической эволюции» Amazon передумала издавать проект Maverick. Компания пожелала студии найти партнёра, чьи приоритеты «лучше соответствуют выводу их игры на рынок». Как заверил Браун на пару с операционным директором Maverick Хариндер Сангхой (Harinder Sangha), команда продолжает разработку игры и ведёт активные переговоры с потенциальными партнёрами. Подробности ожидаются в 2026 году. «Мы испытываем огромное уважение к команде Maverick Games и захватывающей сюжетной гонке, которую она создаёт. <...> Мы гордимся тем, чего добились в рамках нашего партнёрства, и желаем им успехов в будущем», — поделились в Amazon. На фоне массовых увольнений Amazon сократила расходы на разработку и издание игр: продала Ubisoft невыпущенную March of Giants (MOBA), закрыла кооперативный платформер King of Meat и готовится закрыть New World: Aeternum. При этом Amazon выступит издателем двух игр Crystal Dynamics — Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026) и Tomb Raider Catalyst (2027) — и продолжит поддержку игрового облачного сервиса Luna. Отдел кадров в OpenAI возглавил выходец из Roblox
25.02.2026 [15:26],
Павел Котов
OpenAI объявила о назначении на должность директора по персоналу Арвинда Кейси (Arvind KC). Бывший топ-менеджер Roblox будет отвечать за наём, адаптацию и карьерный рост сотрудников в ответственной за ChatGPT компании, которая продолжает расширяться.
Источник изображения: Andrew Neel / unsplash.com Арвинд Кейси будет подчиняться напрямую директору по вопросам стратегического развития Джейсону Квону (Jason Kwon). В очередном раунде финансирования OpenAI намеревается привлечь инвестиции в размере $100 млрд; компания также готовится к выходу на биржу. Кейси получил новую должность после ухода предшественницы — ещё в августе прошлого года этот пост оставила прежняя директор по персоналу OpenAI Джулия Вильягра (Julia Villagra), и с тех пор руководство компании искало ей замену. Госпожа Вильягра ушла из OpenAI в период усиления конкуренции за лучших специалистов в области ИИ в Кремниевой долине — лаборатории ИИ и технологические гиганты находятся в постоянном поиске опытных инженеров и руководителей. Ранее Кейси занимал руководящие должности в Roblox, Google, Palantir и Meta✴✴. В OpenAI его охарактеризовали как специалиста, сочетающего инженерный опыт с управленческими навыками. «Считаем, что механизмы масштабирования OpenAI должны отражать будущее, которое мы помогаем создавать», — заявил директор по приложениям OpenAI Фиджи Симо (Fidji Simo). Российский суд оштрафовал Google на 22,8 млн рублей за распространение VPN
25.02.2026 [15:26],
Владимир Мироненко
Компания Google была признана Таганским судом Москвы виновной в административных правонарушениях, выразившихся в распространении VPN-сервисов через интернет-магазин приложений Google Play, в связи с чем ей был назначен штраф в размере 22,8 млн руб. Об этом сообщило ТАСС из зала суда.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com «Суд признал Google LLC виновной по ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем информационного ресурса в сети интернет информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством РФ)», — цитирует ТАСС решение суда. Уточняется, что решение было вынесено по шести протоколам, составленным Роскомнадзором в связи с размещением в Google Play предложений о скачивании VPN. Компания проигнорировала направленные ей РКН предостережения о необходимости удалить эти объявления в связи с нарушением российского законодательства, после чего регулятор передал протоколы об административных правонарушениях в суд. Представитель Google в суд не явился, дело рассматривалось без его присутствия, сообщает ТАСС. Также Таганским судом Москвы был оштрафован на 7 млн руб. мессенджер Telegram за отказ удалить публикации о дистанционной продаже алкоголя и контент о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений. «Суд постановил назначить административный штраф Telegram Messenger Inc. по ч. 3 ст. 13.50 КоАП РФ (повторное неисполнение владельцем социальной сети обязанности по осуществлению мониторинга социальной сети и (или) принятию мер по ограничению доступа к информации) в размере 7 млн рублей», — указано в решении суда, которое приводит ТАСС. Согласно материалам дела, в Telegram были размещены три объявления о дистанционной продаже алкогольных напитков с доставкой, а также информация о нетрадиционных сексуальных отношениях. Мессенджер не отреагировал на предостережения Роскомнадзора с требованием удалить запрещённый контент, после чего регулятор передал материалы дела в суд. Дело рассматривалось без присутствия представителя компании, сообщило агентство. Первое публичное тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт одновременно с последней открытой «бетой» Marathon
25.02.2026 [14:21],
Михаил Романов
Анонс кооперативного экшена на троих Horizon Hunters Gathering не воодушевил фанатов, однако первое впечатление может быть обманчиво. Оценить игру самостоятельно можно будет уже совсем скоро. Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Guerrilla Games анонсировали сроки проведения и наполнение первого публичного тестирования Horizon Hunters Gathering в Steam и на PS5. Участникам будут доступны три героя (Аксл, Рем, Сун), два игровых режима («Вторжение машин», «Спуск в Котёл»), одна локация («Колорадо-Спрингс») и социальное пространство The Gathering. Тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт с 27 февраля по 1 марта (игра будет доступна с 21:00 до 00:00 по Москве). Желающим нужно записаться в программу PlayStation Beta Program — приглашения планируют рассылать волнами. Испытания ограничены США, Канадой и избранными европейскими странами (России в списке нет), но в будущих плейтестах обещают увеличить число регионов. Участникам придётся подписать соглашение о неразглашении. Как подметили журналисты PC Gamer, в одно время с плейтестом Horizon Hunters Gathering пройдёт финальное открытое тестирование эвакуационного шутера Marathon (тоже от Sony), что выглядит как минимум немного странно. Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но, по данным Bloomberg, Guerrilla бросила на игру почти все силы — продолжение Horizon Forbidden West придётся ждать от трёх до пяти лет. Apple запустила средства проверки возраста в App Store в нескольких странах
25.02.2026 [14:08],
Павел Котов
Apple, как и многие другие компании, была вынуждена развернуть функции проверки возраста, чтобы отвечать соответствующим требованиям, которые ввели некоторые регионы. Накануне компания раскрыла некоторые подробности работы соответствующих инструментов, которые должны присутствовать в Бразилии, Австралии, Сингапуре, а также в американских штатах Юта и Луизиана. ![]() Пользователи из Австралии, Бразилии и Сингапура не смогут загружать приложения с рейтингом «18+», если они не подтвердили свой возраст «разумными методами», которые в App Store реализуются в автоматическом формате. При этом разработчики приложений сохраняют за собой право «иметь отдельные обязательства по независимому подтверждению совершеннолетия пользователей»; или пользоваться представленными в прошлом году средствами API Apple Declared Age Range для решения этой задачи. С 6 мая в штате Юта и с 1 июля в штате Луизиана для новых пользователей с учётными записями Apple «возрастные категории будут транслироваться в приложение [сторонних] разработчиков через API Declared Age Range». Эти инструменты позволят разработчикам запрашивать такие сведения как применение к пользователю нормативных требований по возрасту, его обязанность указывать свою принадлежность к определённому возрастному диапазону, а также необходимость «получать разрешение родителей или опекунов при установке важных обновлений приложения для ребёнка». Mozilla выпустила Firefox 148 с тем самым выключателем всех ИИ-функций
25.02.2026 [13:58],
Владимир Фетисов
Браузер Firefox остаётся предпочтительным для нишевой аудитории продвинутых пользователей, многие из которых выступили решительно против планов разработчиков по внедрению в приложение функций на базе генеративного ИИ. Mozilla прислушалась к сообществу и в новой версии интернет-обозревателя реализовала опцию, которая позволяет отключить все доступные ИИ-функции. Для этого в Firefox 148 появился новый раздел настроек «Управление ИИ» (AI Controls).
Источник изображения: Firefox Переключатель «Блокировать ИИ-улучшения» изначально появился в Firefox 148 Nightly в январе этого года. Этому способствовала критика со стороны сообщества пользователей, которые неоднозначно восприняли намерение Mozilla добавить в браузер ИИ-функции. С выходом стабильной версии Firefox 148 это нововведение стало доступно всем пользователям приложения. В Firefox 148 все ИИ-функции включены по умолчанию, хотя пользователи могут деактивировать их в несколько кликов мыши. Для этого достаточно перейти в меню «Настройки», открыть раздел «Управление ИИ» на левой боковой панели и активировать опцию «Блокировать ИИ-улучшения». ![]() Пользователи также могут активировать отдельные ИИ-функции, оставляя другие отключенными. Сделать это можно в том же меню путём активации соответствующих опций. Отмечается, что добавляемые в будущем ИИ-функции также будут отключены по умолчанию, если активирована опции «Блокировать ИИ-улучшения». Если пользователю требуется чат-бот, то в Firefox реализована возможность взаимодействия с Anthropic Claude, OpenAI Chat GPT, Google Gemini, Microsoft Copilot и Mistral Le Chat. Отдельно можно активировать функцию перевода с помощью ИИ, генерацию альтернативного текста для изображений в PDF, группировку вкладок с помощью ИИ, а также формирование кратких сводок в предварительном просмотре ссылок. Ещё в Firefox 148 улучшилась поддержка программ для чтения с экрана при работе с математическими формулами в PDF-файлах, удалённое получение необязательных функций больше не зависит от сбора данных телеметрии, в систему перевода добавлена поддержка традиционных китайского и вьетнамского языков. В дополнение к этому разработчики исправили несколько известных ошибок и внесли исправления для повышения уровня безопасности браузера. Суд решил, что OpenAI не крала у xAI сотрудников и коммерческие секреты, но дело могут пересмотреть
25.02.2026 [13:57],
Павел Котов
OpenAI накануне одержала победу в одном из судебных разбирательств с xAI. Дело касалось обвинений в переманивании сотрудников и краже сведений, составляющих коммерческую тайну.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Суд удовлетворил ходатайство OpenAI об отклонении иска, но разрешил истцу внести поправки, то есть у xAI есть право подать иск повторно с изменёнными формулировками претензий. В своих претензиях «xAI не указала на какие-либо неправомерные действия со стороны OpenAI», гласит решение судьи. «Вместо этого она упоминает восемь бывших сотрудников xAI, которые ушли в OpenAI примерно в одно и то же время», но не указывает, что при уходе из xAI их действиями руководила OpenAI. Компания xAI утверждает, что двое бывших её сотрудников «украли принадлежащий компании исходный код при уходе, когда они общались с кадровиком OpenAI», однако «отсутствуют утверждения, что кадровик давал им указание сделать это». Истец утверждает, что двое других бывших сотрудников xAI «сохранили рабочие чаты на своих устройствах после ухода», что один «после ухода отказался выполнить требования xAI предоставить различные сертификаты о конфиденциальной информации», а другой «после того, как начал работать в OpenAI, безуспешно пытался получить доступ к информации xAI о найме и оптимизации центров обработки данных». Но ничто из этого не указывает на противозаконные действия OpenAI, установила судья. Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и стоявший у истоков компании Илон Маск (Elon Musk), теперешний глава xAI, находятся в противостоянии, делают публичные выпады в отношении друг друга и участвуют в судебных разбирательствах. «Мы приветствуем решение суда. Этот безосновательный иск никогда не был ничем иным, как ещё одним фронтом в разворачивающейся кампании преследования со стороны господина Маска», — прокомментировали исход дела в OpenAI. Sonos рискнет ещё раз полностью переделать приложение, но теперь с умом и к лучшему
25.02.2026 [13:01],
Павел Котов
Sonos намеревается упросить интерфейс своего приложения для iPhone и Android-смартфонов. В ближайшие месяцы выйдет крупное обновление, в котором будет улучшена навигация, и появятся более удобные элементы управления. Вышедшее в 2024 году крупное обновление оказалось неудачным, и новый гендиректор компании рисковать не хочет.
Источник изображения: sonos.com Обновление не будет носить радикального характера, но изменения обещают оказаться важными. Грядущие доработки улучшат пользовательский опыт при управлении линейкой звукового оборудования Sonos, заявил агентству Bloomberg назначенный в июле прошлого года на пост гендиректора компании Том Конрад (Tom Conrad). Некоторые из изменений он продемонстрировал в штаб-квартире компании на минувшей неделе. Дизайнеры и программисты продолжают дорабатывать приложение, а окончательный результат покажут широкой аудитории по завершении проекта — это случится в конце марта или в апреле. Важнее, впрочем, не сами изменения, а механизм их развёртывания. Sonos пообещала провести масштабное тестирование обновлённого интерфейса в «десятках тысяч домов», и они будут добровольными — компания хочет убедиться, что все клиенты будут готовы. Поклонники марки будут участвовать в программе на платформе Reddit, на форумах сайта Sonos и в других соцсетях. Производитель намеревается сделать «всё, что надо было сделать с самого начала». Перемены назрели в связи с тем, что «в текущей версии [приложения] есть куча неудачных моментов с удобством работы». «Текущее приложение, даже эта версия, продолжает мешать нашим клиентам», — добавил Том Конрад. Новый механизм развёртывания приложения — то проявление дальновидности, которое Sonos стоило продемонстрировать ещё в 2024 году, признал глава компании. Тогда, при старом руководстве, производитель просто выпустил радикально переработанное приложение и махом отказался от старого. Новое должно было модернизировать технические средства Sonos и упростить добавление новых функций. На деле в нём было много ошибок, и система работала нестабильно. В результате рухнули продажи оборудования, по компании прокатилась волна сокращений, прежний гендиректор оставил свой пост, а компания была вынуждена отложить выход дебютных наушников Sonos Ace. При Конраде приложение стало приоритетным направлением развития компании, она продолжила откладывать выпуск другого нового оборудования, чтобы восстановить доверие клиентов. И это, похоже, сработало. Пользователи раздела Sonos на Reddit снова хвастаются покупками и поздравляют друг друга вместо того, чтобы бесконечно критиковать приложение. В версии под Android появились, например, средства управления на экране блокировки — реализовать аналогичную возможность на iOS оказалось сложнее, но, возможно, в ближайшие месяцы данная функция появится и здесь. Windows 11 стала быстрее работать и выходить из сна с новым обновлением — есть и другие улучшения
25.02.2026 [12:01],
Владимир Фетисов
Microsoft выпустила очередной предварительный пакет функциональных обновлений, не связанных с безопасностью, для операционной системы Windows 11. Речь об обновлении KB5077241, которое доступно всем пользователям как опциональное, и которое впервые за длительный период времени несёт ряд заметных улучшений в плане качества работы ОС без намёка на искусственный интеллект.
Источник изображения: Windows Central Microsoft включила в состав KB5077241 несколько улучшений, направленных на повышение качества работы Windows 11. В том числе это касается оптимизации процесса выхода из режима сна, благодаря чему ОС будет возвращаться в работу быстрее. Обновление также включает визуальные изменения и улучшения производительности некоторых системных интерфейсов, таких как экран авторизации в системе, приложение «Параметры» и панель задач, за счёт чего процесс взаимодействия с ОС станет более отзывчивым и плавным. Внутренний поиск Windows теперь отображает количество результатов в верхней части панели. Появился пакет эмодзи Emoji 16.0, в котором собраны по одному новому элементу для каждой основной категории. Все новые эмодзи будут доступны пользователям после установки обновления на панели эмодзи. Функция восстановления из резервной копии при первом входе в систему стала частью приложения Windows Backup for Organization. С помощью этой функции можно восстановить пользовательские настройки и скачанные из Microsoft Store приложения при первой авторизации на устройствах с гибридным подключением к Microsoft Entra, Cloud PC и др. В дополнение к этому функция «Быстрое восстановление системы» стала активирована по умолчанию для компьютеров с Windows 11 редакции Professional, за счёт чего такие ПК будут иметь аналогичные возможности восстановления, что и устройства с Windows Home. Для корпоративных компьютеров в домене эта функция останется отключенной, но при необходимости её можно активировать. Пользователи Windows 11 после установки обновления смогут получить быстрый доступ к тестированию скорости интернет-соединения прямо из панели задач. Соответствующая опция появится в меню быстрых действий для подключений по Wi-Fi или мобильной сети, а также в меню, которое появляется при нажатии правой кнопкой мыши по значку сети в системном трее. Тест скорости происходит в браузере, который автоматически запустится после выбора соответствующей опции. Если на панели задач отключена группировка значков и открыто приложение с большим количеством окон, в область переполнения теперь будут добавляться только те окна, для отображения которых не хватило места, а не весь набор. Это означает, что область переполнения не будет отображаться при наличии достаточного количества свободного места на панели задач. В разделе учётных записей меню «Пуск» появилась опция, позволяющая быстро перейти на страницу для авторизации с аккаунтом Microsoft. За счёт этого пользователям будет проще просматривать и изменять настройки своих аккаунтов Microsoft. В настройки камеры добавлена возможность прямого управления панорамированием и наклоном для совместимых камер. Новые опции можно найти в разделе настроек камеры в приложении «Параметры». Утилита Sysmon, которая позволяет регистрировать системные события, теперь интегрирована в Windows. Пользователи могут задействовать собственные конфигурационные файлы для фильтрации событий, которые следует отслеживать. Фиксируемые события отмечаются в журнале событий Windows. Еще разработчики обновили настройки панели виджетов, благодаря чему их можно открывать в полноэкранном режиме, а не в отдельном диалоговом окне, как это было прежде. В качестве обоев для рабочего стола можно устанавливать изображения в формате .webp. Обновлены некоторые диалоговые окна в разделе «Хранилище» в приложении «Параметры» для их соответствия общему стилю Windows 11. Разработчики также внесли ряд других изменений, направленных на повышение стабильности работы ОС. Все нововведения и исправления станут частью обязательного накопительного обновления, распространение которого начнётся в марте. Улучшенная версия классической Final Fantasy VII стартовала в Steam с рейтингом 35 %
25.02.2026 [11:47],
Михаил Романов
Фанаты не возлагали больших надежд на анонсированную в январе улучшенную версию культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII для ПК, однако на релизе новый перевыпуск всё равно смог разочаровать. Обновлённая Final Fantasy VII вышла в Steam и GOG (скидка 60 % до 8 марта) по цене $12. Улучшенная версия полностью заменила ремастер образца 2013 года (снят с продажи) и досталась его владельцам бесплатно. От старого издания новое отличается поддержкой автосохранений, функцией ускорения игры (вплоть до x3), опцией отключения случайных битв и режимом помощи (восстановление очков здоровья/магии, заряд шкалы суперудара). Несмотря на качественные улучшения, новый перевыпуск Final Fantasy VII на релизе в Steam заслужил «в основном отрицательные» отзывы — рейтинг игры на площадке Valve составляет 35 % (против 92 % у старой версии). Пользователи жалуются на сломанную скорость в боях (экстренная заплатка это уже исправила), размывающий изображение фильтр, невозможность запустить игру из-за нехватки файлов, несовместимость с сохранениями из старой версии и так далее. Final Fantasy VII вышла в далёком 1997 году (31 января ей исполнилось 29 лет) на первой PlayStation, а с тех пор была портирована на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Продажи игры превышают 15 млн копий. Тем временем глубоко в разработке у Square Enix находится заключительная третья часть масштабного ремейка Final Fantasy VII. Триквел выйдет одновременно на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Пентагон поставил Anthropic ультиматум: открыть полный доступ к ИИ до пятницы или столкнуться с санкциями
25.02.2026 [11:12],
Павел Котов
Министерство обороны США дало компании Anthropic время до вечера пятницы, 27 февраля, чтобы та открыла ведомству полный доступ к модели искусственного интеллекта — в противном случае разработчику придётся готовиться к последствиям, передаёт Axios.
Источник изображения: anthropic.com На состоявшейся накануне встрече министр обороны США Пит Хегсет (Pete Hegseth) заявил главе Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), что Пентагон либо объявит компанию «угрозой цепочке поставок» — этот статус обычно присваивается иностранному противнику, — либо задействует «Закон о производстве продукции оборонного назначения» (DPA), чтобы принудить компанию адаптировать модель ИИ к потребностям армии. DPA наделяет президента правом заставлять компании отдавать приоритет или расширять производство для оборонных нужд. В годы пандемии этот закон задействовали, чтобы принудить General Motors и 3M выпускать аппараты ИВЛ и маски соответственно. Anthropic не хочет, чтобы её технологии использовались для массового наблюдения за американцами, а также для создания полностью автономного оружия, и отказывается идти на компромиссы по этим вопросам. В Пентагоне настаивают, что применение технологий военными должно регулироваться законодательством США и конституционными ограничениями, а не политикой частных подрядчиков. Применение DPA в области ИИ значительно расширит практическое применение этого закона; Anthropic же действительно не планирует ослаблять ограничения на использование своих моделей, узнало Reuters. Сейчас Anthropic является единственной передовой лабораторией ИИ, продукция которой имеет доступ к секретным материалам Министерства обороны — резервный вариант отсутствует, хотя, по неофициальным данным, Пентагон уже договорился с xAI о применении Grok в секретных системах. Отсутствие альтернативного варианта могло бы объяснить агрессивную политику ведомства, считают эксперты. «Фабрика слухов работает на износ»: Activision опровергла сообщения о самостоятельной Call of Duty Zombies, но всё не так просто
25.02.2026 [10:55],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Activision (принадлежит Microsoft) обычно не комментирует слухи вокруг популярной франшизы военных шутеров Call of Duty, однако на этот раз сделал исключение. Инсайдер TheGhostOfHope, известный по публикации достоверной информации об играх Call of Duty, на днях заинтриговал фанатов перспективой самостоятельного релиза в серии, посвящённого режиму «Зомби». По данным источников TheGhostOfHope, к выходу Xbox нового поколения (ожидается не раньше 2027 года) в Activision обдумывают выпуск сразу двух Call of Duty — традиционной и отдельной «Зомби» (предположительно от Treyarch). Microsoft якобы хочет, чтобы Activision стала более гибкой и отошла от ежегодных релизов в серии. Такой подход позволил бы сыграть на популярности эвакуационных шутеров благодаря обновлению режима DMZ из Modern Warfare 2 (2022). Activision официально опровергла информацию TheGhostOfHope. «Фабрика слухов работает на износ. Это не так», — гласит сообщение микроблога Call of Duty под записью осветившего ситуацию аккаунта Dexerto. Фанаты в комментариях остались разочарованы опровержением — по их мнению, релиз Call of Duty Zombies принёс бы Activision «лёгкие деньги» и заслужил бы полное одобрение сообщества. Впрочем, TheGhostOfHope от своих слов не отказывается и обвиняет Activision в обмане поклонников: «Выставляют инсайдеров дураками. Через несколько лет, когда всё тайное станет явным, все уже забудут об их лжи». Регулятор раскрыл планы Devolver Digital на продолжение «Крутого Сэма» — Serious Sam: Shatterverse скоро выйдет из тени
25.02.2026 [09:08],
Михаил Романов
Разработчики из хорватской студии Croteam недавно приятно удивили сообщество добавлением в 20-летний шутер Serious Sam 2 поддержки достижений Steam, а теперь, похоже, готовят для фанатов «Крутого Сэма» сюрприз посерьёзнее. Как подметил микроблог портала Gematsu, классификацию южнокорейской комиссии Game Rating and Administration Committee (GRAC) недавно получила неанонсированная игра в серии Serious Sam. Согласно записи на сайте GRAC, проект называется Serious Sam: Shatterverse и не предназначен для несовершеннолетних. Возрастной рейтинг игре выдали ещё в январе, однако информацию об этом регулятор раскрыл лишь сейчас. В качестве заявителя указана Bada Games — агентство для помощи разработчикам выпускать игры в Южной Корее без участия местных издателей. Среди партнёров компании значится Devolver Digital (владелец Croteam и Serious Sam). Обычно игры получают возрастной рейтинг за несколько месяцев до релиза. В следующем месяце (21 марта) франшизе Serious Sam исполнится 25 лет. Вполне возможно, Devolver Digital готовит анонс к юбилею. За 25 лет Croteam выпустила шесть основных игр Serious Sam. Последней считается Serious Sam: Siberian Mayhem (создавалась в партнёрстве с Timelock Studio) — самостоятельное дополнение к Serious Sam 4 (2020) вышло в январе 2022 года. Новейшим же релизом во франшизе Serious Sam остаётся Serious Sam: Tormental — роглайт-шутер с видом сверху, который выбрался из раннего доступа в апреле 2022 года. Всего за 25 лет увидело свет 10 ответвлений от основной серии. Twitch отказался от блокировок «всё или ничего» и разделил наказания
25.02.2026 [00:49],
Анжелла Марина
Twitch объявил о пересмотре системы наказаний за нарушение правил сообщества. Платформа отказывается от прежнего подхода, при котором любая временная блокировка полностью отрезала пользователя от сервиса, включая просмотр стримов, общение в чатах и доступ к панели управления аккаунтом.
Источник изображения: Caspar Camille Rubin/Unsplash Вместо этого Twitch вводит два отдельных типа наказаний, сообщает TechCrunch. Первый — за нарушения во время трансляции. В этом случае стример теряет возможность выходить в эфир, а чат на его канале временно отключается, однако он по-прежнему может смотреть других авторов, общаться в их чатах и пользоваться дашбордом. Зрители при этом сохраняют доступ к его существующим клипам и видеозаписям. Второй тип блокировки будет применяться за нарушения в чате: пользователь лишается возможности писать в чатах на чужих каналах, но может продолжать стримить и общаться на собственном канале. В компании пояснили, что нарушения высокой степени тяжести повлекут оба типа ограничений одновременно, а за наиболее серьёзные проступки по-прежнему предусмотрена бессрочная блокировка с полной потерей доступа к платформе. Степень тяжести Twitch определяет по масштабу реального или потенциального ущерба — физического, эмоционального, социального или финансового. Как для пользователей, так и для самой платформы. Сроки временных блокировок остались прежними и составляют от 24 часов до 30 дней. При каждом повторном нарушении их продолжительность увеличивается. Накопление нескольких временных блокировок может привести к бессрочному отстранению от Twitch. Компания также сообщила, что работает над дополнительными типами приостановок, которые появятся в будущих обновлениях. Discord отложил глобальное внедрение проверки возраста, но ненадолго
25.02.2026 [00:47],
Николай Хижняк
Discord не будет внедрять глобальную проверку возраста на своей платформе в следующем месяце, как было объявлено ранее. В своём блоге платформа сообщает, что откладывает запуск до второй половины 2026 года.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com «Многие из вас ушли с мыслью, что мы требуем сканирования лица и загрузки документов, удостоверяющих личность, от всех пользователей Discord. Это не так, но тот факт, что так много людей в это верят, говорит о том, что мы провалили свою самую основную задачу: чётко объяснить, что мы делаем и почему», — сообщил технический директор Discord Станислав Вишневский (Stanislav Vishnevskiy). Перед глобальным внедрением функции проверки возраста платформа добавит больше вариантов подтверждения возраста для пользователей (включая кредитную карту). Кроме того, Discord предоставит документацию по каждому поставщику услуг проверки, добавит опцию «каналы со спойлерами» в качестве альтернативы каналам с возрастным ограничением для изоляции определённых тем, а также опубликует техническую статью в блоге, объясняющую, как работают системы оценки возраста. Для стран, где действующие законы требуют использования платформ верификации, таких как Великобритания, Австралия и вскоре Бразилия, в сообщении платформы говорится: «Любому взрослому пользователю, пытающемуся получить доступ к контенту с возрастными ограничениями, потребуется подтвердить свой возраст через такого поставщика, как k-ID». Решение о задержке глобального внедрения функции проверки возраста последовало за негативной реакцией пользователей после объявления платформой планов по умолчанию установить для учётных записей режим «подходящий для подростков», если они не могут быть верифицированы как взрослые. Discord утверждает, что этот план затронет только около 10 % учётных записей, поскольку большинство из них не взаимодействуют с контентом с возрастными ограничениями, не меняют настройки безопасности по умолчанию или их возраст уже определяется внутренними системами. В сообщении в блоге также была представлена дополнительная информация о том, как внутренние системы платформы работают при оценке возраста и принятии решения о том, кому потенциально следует запросить верификацию: «Discord уже использует системы безопасности, работающие на основе нашего механизма правил, которые выявляют спам-сети, предотвращают рейды, а также обнаруживают скоординированные злоупотребления. Определение возраста работает аналогичным образом, используя ту же категорию сигналов на уровне учётной записи. Система анализирует, как долго существует ваша учётная запись, есть ли у вас зарегистрированный способ оплаты, на серверах какого типа вы играете, и общие закономерности активности учётной записи. Она не читает ваши сообщения, не анализирует ваши переписки и не просматривает контент, который вы публикуете. Мы понимаем, что просьбы довериться нам здесь будет недостаточно, поэтому мы опубликуем методологию [оценки] до глобального запуска [функции]», — объясняет платформа. Часть критики в адрес платформы была вызвана утечкой данных со стороны одного из поставщиков услуг поддержки клиентов для Discord в прошлом году. В результате этой утечки была раскрыта информация о пользователях и сканы фотографий удостоверений личности. Однако Discord заявляет, что работает с внешними подрядчиками таким образом, чтобы не связывать учётные записи с идентификационными данными, а подрядчики также не могут связывать эти данные с учётными записями Discord. Платформа также сообщает, что с тех пор прекратила сотрудничество с подрядчиком, причастным к этой утечке данных. Пользователи также раскритиковали решение платформы использовать услуги компании Persona в качестве подрядчика по проверке возраста в рамках «ограниченного тестирования» функции в Великобритании в январе. В сообщении в блоге во вторник Discord добавила, что планирует повысить прозрачность в отношении своих поставщиков услуг по проверке возраста. «Мы также установили новое требование: любой партнёр, предлагающий оценку возраста по лицу, должен выполнять её полностью локально на устройстве. Если они не соответствуют этому требованию, мы не будем с ними работать», — отметили в Discord и добавили, что Persona не соответствовала этому требованию, поэтому платформа отказалась от её услуг. Самый дешёвый тариф YouTube Premium теперь предлагает фоновый режим и скачивание видео
24.02.2026 [23:52],
Николай Хижняк
Платформа YouTube добавила поддержку фонового воспроизведения и возможность загрузки видео для просмотра в автономном режиме для подписчиков YouTube Premium Lite стоимостью $7,99 в месяц. Благодаря этому изменению владельцы данной подписки могут смотреть видео на YouTube, одновременно используя другое приложение на телефоне, или сохранять ролики для последующего просмотра без подключения к Сети.
Источник изображения: YouTube Подписка YouTube Premium Lite была запущена платформой около года назад как более доступный способ просмотра YouTube с меньшим количеством рекламы. Однако в тарифе отсутствовали поддержка фонового воспроизведения и возможность загрузки видео для просмотра в автономном режиме. В своём блоге платформа сообщила, что «получила отзывы о желании включить эти дополнительные функции в сервис». Функции начнут внедряться во вторник и будут доступны везде, где есть Premium Lite, в «ближайшие недели». В рамках YouTube Premium Lite «большинство» видео не содержит рекламы. Однако рекламные вставки всё ещё могут появляться в музыкальном контенте, Shorts, а также «при поиске или просмотре», указывает YouTube. Если пользователь платформы хочет полностью отказаться от рекламы на YouTube и YouTube Music, ему потребуется оформить полную подписку YouTube Premium стоимостью $13,99 в месяц. Платформа также предлагает различные премиум-подписки для семей и студентов. Anthropic научила ИИ-платформу Claude Cowork справляться с большим числом офисных задач
24.02.2026 [23:17],
Николай Хижняк
Компания Anthropic сообщила об обновлении своей платформы Claude Cowork, которое позволяет искусственному интеллекту помогать в решении более широкого спектра офисных задач. Например, Claude Cowork теперь может взаимодействовать с несколькими популярными офисными приложениями, включая Google Workspace, DocuSign и WordPress.
Источник изображения: Anthropic Новые встроенные плагины также могут автоматизировать задачи в различных областях, включая HR, дизайн, инженерию и финансы. Кроме того, по словам Anthropic, «Claude теперь может обрабатывать многоэтапные задачи от начала до конца в Excel и PowerPoint», передавая контекст между двумя приложениями. Платформа Claude Cowork была представлена в прошлом месяце. Она способна выполнять многие задачи, доступные ранее в инструменте Claude Code, но в более удобной форме, не требующей навыков программирования. Новые инструменты Claude Cowork станут доступны всем пользователям Cowork начиная со вторника. К самой платформе доступ имеют только пользователи платных подписок Pro, Max, Team и Enterprise. Как сообщает The Verge, ИИ-инструмент Claude Code от Anthropic в последние месяцы набирает популярность несмотря на жёсткую конкуренцию со стороны компании Microsoft, которая тоже предлагает собственные функции ИИ для офисных задач. Ранее в этом месяце Anthropic также выпустила новые ИИ-модели Claude Opus 4.6 и Sonnet 4.6, обе версии которых, по утверждению компании, лучше справляются со сложными многоэтапными задачами, включая работу с электронными таблицами. Google предложит музыкантам ИИ-продюсера вместо генератора случайных мелодий — компания поглотила ProducerAI
24.02.2026 [21:43],
Анжелла Марина
Музыкальный стартап ProducerAI вошёл в состав экспериментального подразделения Google Labs для создания продвинутой среды аудиопродакшена. Инструмент позволяет не только генерировать треки, но и создавать для них обложки и видеоклипы, используя весь стек нейросетевых технологий компании Google.
Источник изображения: Grok По сообщению The Verge, сервис работает на базе предварительной версии модели Lyria 3 и даёт возможность создавать аудиоконтент при помощи виртуального агента. Инструмент позволяет генерировать звуки, дорабатывать тексты песен, создавать ремиксы и даже проектировать новые музыкальные инструменты через текстовые команды. Директор по управлению продуктами Google Labs Элиас Роман (Elias Roman) назвал главным преимуществом платформы возможность вести пошаговый полноценный диалог с нейросетью, отметив непригодность метода случайной генерации музыкального материала для получения действительно серьёзного результата. Помимо Lyria 3 для генерации музыки и чат-бота Gemini, ProducerAI задействует модель Nano Banana для создания обложек альбомов и Veo для генерации видео. При этом во все результаты встраивается водяной знак SynthID, маркирующий ИИ-контент. При разработке платформы команда сотрудничала с The Chainsmokers, Lecrae, Anjulie и другими артистами. Американский диджей и продюсер Алекс Полл (Alex Pall) из The Chainsmokers назвал платформу по-настоящему «выстроенной с учётом опыта музыкантов». ProducerAI была запущена в июле 2025 года как идеологический наследник проекта Riffusion. Несмотря на то что музыкальная индустрия всё активнее внедряет инструменты искусственного интеллекта для создания песен, например такие, как ElevenLabs, Udio и Suno, многие артисты выражают недовольство ИИ-клонами. Bandcamp даже полностью запретил музыку, созданную с помощью ИИ, на своей платформе, а стриминговый сервис Deezer разработал технологию для её обнаружения с целью понижения в рейтинге треков, созданных с использованием ИИ. Как отмечает The Verge, ProducerAI останется самостоятельным продуктом в структуре Labs и будет доступен пользователям более чем в 250 странах с лимитированным бесплатным доступом и платной подпиской. Стартовый тариф стоимостью $8 в месяц включает кредиты на создание примерно 600 композиций. Более дорогие планы за $24 и $64 предназначены для активной студийной работы. Marvel’s Wolverine выйдет до GTA VI — Sony подтвердила дату релиза жестокого боевика от создателей «Человека-паука»
24.02.2026 [20:45],
Михаил Романов
Разработчики из Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) обещали поделиться подробностями своего супергеройского боевика Marvel’s Wolverine весной, однако анонса даты выхода так долго ждать не пришлось. Напомним, Marvel’s Wolverine официально запланирована на осень 2026 года, но, если верить мексиканскому PS Store, не на её конец (GTA VI заявлена на 19 ноября), а на начало. Релиз ожидался в третьем квартале (с июля по сентябрь). Как непринуждённо и без предварительного уведомления сообщили PlayStation и Insomniac Games у себя в соцсетях, Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5. Вопреки обыкновению, анонс не сопровождался ни новым трейлером, ни даже скриншотами. Лишь изображением и коротким роликом со старой иллюстрацией и датой релиза Marvel’s Wolverine. По сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио. Обещают свирепые бои, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации и высокий градус жестокости. Роль Логана/Росомахи исполнит звезда сериала «Спартак: Месть» Лиам Макинтайр (Liam McIntyre). Официально Marvel’s Wolverine подтверждена только для PS5, однако, согласно масштабной утечке материалов Insomniac Games в конце 2023 года, игра также планируется к выходу на PC. Blizzard анонсировала новую Overwatch, но это мобильная игра — первый геймплей и подробности Overwatch Rush
24.02.2026 [19:44],
Михаил Романов
Как и предполагали многочисленные слухи на протяжении последних лет, франшиза командных шутеров Overwatch от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment всё-таки взяла курс на мобильные платформы. Blizzard Entertainment анонсировала Overwatch Rush — условно-бесплатный геройский шутер с видом сверху для iOS и Android. Анонс сопровождался геймплейной демонстрацией матча с внутреннего тестирования. Матчи будут проходить в формате «4 на 4». Создатели Overwatch Rush делают ставку на стремительный геймплей с участием героев, персонализацию стиля для командных и одиночных игроков, а также короткие сессии без ущерба для глубины. Тестовая версия Overwatch Rush, доступная в избранных регионах, предлагает ограниченный выбор героев, карт и режимов. Со временем игра будет развиваться за счёт нового контента, событий и обновлений на основе отзывов. Overwatch Rush создаётся с нуля отдельной от основной игры командой с богатым опытом работы над мобильными играми. На развитие Overwatch (Overwatch 2 до недавнего времени) проект никак не повлияет. Производство Overwatch Rush пока находится на ранней стадии, так что даже примерные сроки выхода авторы назвать не могут. Уже подтверждено, что игра предложит опциональные микротранзакции. Тем временем у Overwatch с запуском нового первого сезона открылось второе дыхание. Игра получила пять из десяти запланированных на 2026 год персонажей и обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam. Death Stranding 2: On the Beach оптимизируют даже для бюджетных ПК — объявлены системные требования
24.02.2026 [19:00],
Михаил Романов
Издатель Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из студий Kojima Productions и Nixxes Software анонсировал системные требования курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach. По словам Nixxes, версия Death Stranding 2: On the Beach для PC оптимизирована для устройств разного уровня (от бюджетного до высокопроизводительного), а также портативных ПК (для тех, кто хочет «и впредь так держать» в дороге). Для запуска Death Stranding 2: On the Beach на ПК с низкими настройками графики в разрешении 1080p и при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i3-10100, видеокарта уровня GTX 1660, 16 Гбайт ОЗУ и 150 Гбайт места на SSD. Системные требования Death Stranding 2: On the Beach представлены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Очень высокие требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
ПК-версия получит поддержку технологий масштабирования и генерации кадров Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2, а также разработанного Guerrilla Games для движка Decima апскейлера Pico (Progressive Image Compositor). Помимо прочего, обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), неограниченную кадровую частоту, полный перевод на русский, интеграцию DualSense и бонус за необязательную привязку аккаунта PSN. Death Stranding 2: On the Beach дебютировала 26 июня 2025 года на PS5, а до ПК (Steam, Epic Games Store) доберётся 19 марта 2026-го. Стоимость PC-версии составит $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. Противоречивого бота xAI Grok допустят к секретным военным системам США
24.02.2026 [18:15],
Сергей Сурабекянц
Компания Илона Маска (Elon Musk) xAI, занимающаяся разработкой искусственного интеллекта, подписала соглашение, разрешающее военным использовать свою модель Grok в секретных системах, подтвердил сегодня представитель Министерства обороны США.
Источник изображения: xAI До сегодняшнего дня Claude от Anthropic была единственной моделью, применяемой военными США для секретной разведывательной деятельности, разработки оружия и боевых операций. В ведомстве высоко оценивают возможности этой системы — она, в частности, использовалась во время недавней операции США в Венесуэле. Но Anthropic требует гарантий, что разработанные компанией системы ИИ не будут использоваться для массовой слежки за американцами, а также для разработки полностью автономного оружия. В Пентагоне считают такие условия чрезмерно ограничительными, и указывают, что существует множество «серых зон», из-за которых эти условия просто невыполнимы. Anthropic отказалась выполнить требование Пентагона о предоставлении Claude для «всех законных целей», что вызвало резкую реакцию со стороны военного ведомства. Министр обороны США Пит Хегсет (Pete Hegseth) оказался «близок» к разрыву деловых связей с Anthropic, а также к присвоению ей статуса «угрозы цепочке поставок». Это значит, что любой, кто хочет вести бизнес с ведомством, должен будет разорвать отношения с Anthropic.
Источник изображения: Anthropic Фактически, министр обороны США предъявил Anthropic ультиматум. В свою очередь xAI согласилась с требованием Пентагона по поводу использования ИИ для «всех законных целей», хотя пока неясно, сможет ли xAI полностью заменить Anthropic, и сколько времени займёт этот процесс. Представители Министерства обороны признают, что заменить Claude будет очень непросто. Осведомлённые источники сообщают, что Пентагон также ускорил переговоры с другими ведущими разработчиками ИИ, готовясь к возможному разрыву отношений с Anthropic. В частности, сообщается, что Пентагон «обратился к OpenAI, чтобы возобновить переговоры с новой силой», хотя стороны всё ещё «далеки от заключения сделки». New York Times сообщила, что Google «близка» к сделке, разрешающей использование Gemini в секретных целях, в то время как OpenAI «далека». Представитель Министерства обороны опроверг это утверждение, заявив, что переговоры ведутся с обеими компаниями, и ведомство полагает, что обе компании подпишут соглашения при условии согласия с критерием «всех законных целей». Amazon закроет кооперативный платформер King of Meat спустя полгода после релиза — рассчитывали на 100 тысяч игроков, а получили 320 (не тысяч)
24.02.2026 [17:50],
Михаил Романов
Издательство Amazon Game Studios и разработчики из британской студии Glowmade рассказали о мрачном будущем их красочного кооперативного экшена с элементами платформера King of Meat. Напомним, King of Meat вышла 7 октября 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а в начале 2026-го должна была добраться до Nintendo Switch. Однако запуск игры оказался «катастрофическим». По данным Insider Gaming, результаты King of Meat не оправдали ожиданий Amazon. Руководство якобы рассчитывало на 100 тыс. одновременных игроков, тогда как пиковый онлайн в Steam составил лишь 320 человек. Как сообщила Amazon, несмотря на творческие старания и инновации со стороны Glowmade, King of Meat не смогла найти свою аудиторию. В связи с этим компания прекращает финансирование игры — серверы будут закрыты 9 апреля. Вслед за анонсом Amazon сняла King of Meat с продажи на всех платформах (стоимость проекта составляла $30), отключила внутриигровой магазин и подтвердила, что все покупатели в ближайшие недели получат полный возврат средств. «Искренне благодарим каждого, кто поддерживал King of Meat, и замечательное сообщество вокруг игры. <...> Мы признательны Glowmade за партнёрство и страсть на протяжении этого путешествия. Желаем им успехов», — попрощалась Amazon. Ранее сообщалось, что на фоне октябрьских массовых увольнений Amazon отошла от крупнобюджетных разработок и MMO. В январе компания подтвердила дату смерти мультиплеерной ролевой игры New World: Aeternum. «Притворяться было бы ужасной идеей»: глава Microsoft Gaming ответила на подозрения игроков
24.02.2026 [17:49],
Михаил Романов
Новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma), сменившая на посту Фила Спенсера (Phil Spencer), ответила на подозрения в попытке притвориться геймером с целью завоевать доверие аудитории Xbox. Напомним, пользователи заподозрили, что игровая история Шармы на Xbox была искусственно раздута (например, с помощью третьих лиц), а микроблог руководителя на самом деле ведёт чат-бот (например, Copilot). Судя по информации в её профиле, Шарма начала играть на Xbox в середине января и чуть больше чем за месяц попробовала 30 игр, заработала 10870 очков Gamerscore и разблокировала ряд редких достижений. Отвечая Райану Маккеффри (Ryan McCaffrey) из IGN, Шарма согласилась, что «притворяться [геймером] было бы ужасной идеей». Она создала аккаунт недавно и поначалу разделяла профиль с членами семьи, чем и объясняются его странности. «Но я понимаю, откуда берутся [подобные подозрения]. Я не пытаюсь казаться лучшим геймером в истории и не стремлюсь им стать, хоть и играю. <...> И, да, свои посты я пишу сама», — заверила Шарма. Гендиректор Microsoft Gaming подчеркнула, что её цель заключается в следующем: «Сделать Xbox лучшим местом для игры, вернуться к нашим корням, выпускать отличные [игры] и стать сильнее в будущем». Шарма пришла в Microsoft два года назад и до недавних пор занимала должность президента направления CoreAI. Руководитель пообещала не «наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором». В руководстве Microsoft начали опасаться, что ИИ вымоет начинающих программистов
24.02.2026 [14:12],
Павел Котов
Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович (Mark Russinovich) и вице-президент подразделения разработки ПО Скотт Хансельман (Scott Hanselman) опубликовали статью, в которой призвали старших инженеров-программистов наставлять младших разработчиков и не допускать, чтобы база навыков в этой профессии истощилась из-за ИИ.
Источник изображения: Christopher Gower / unsplash.com В основу статьи «Переосмысление профессии инженера с ИИ» легли несколько тезисов. Один из них гласит, что ИИ упрощает работу для опытного программиста, но создаёт дополнительную нагрузку на начинающего, которому приходится прилагать усилия, чтобы проверять и интегрировать созданный ИИ код. На практике ИИ-агент может доложить об успешной генерации кода, который в действительности содержит серьёзные ошибки, его алгоритмы неэффективны, код может дублироваться, сбои и зависания ИИ считает несущественными, остаются фрагменты для отладки, а тестирование проводится не в полной мере. Приводится пример, когда при параллельной обработке данных в один из потоков добавили метод Thread.Sleep, который маскирует проблему синхронизации, но не решает её, — указать на подобную ошибку может только опытный программист. Тем не менее, обнаружившие эту проблему компании действуют от обратного — они сокращают число разработчиков младшего звена. Это помогает повысить эффективность в краткосрочной перспективе, но грозит ослабить навыки технических специалистов в новом поколении. В действительности, утверждают топ-менеджеры Microsoft, крупные компании должны продолжать приём младших разработчиков, осознавая, что на начальном этапе они снижают общую производительность — и основная задача работодателей состоит в том, чтобы обучить начинающих специалистов. Руссинович и Хансельман также предлагают предусмотреть у ИИ-агентов режим начинающего специалиста, в котором ИИ-агент аналогично младшему инженеру сам проходит обучение, хотя эта идея не всегда может сработать так, как задумано. Кроме того, они предлагают внести изменения в программы подготовки специалистов и установить недопустимым обращение к ИИ в учебном процессе. «Хотя ИИ и ускоряет разработку ПО, примеры передовых агентов для написания кода, показывающих поведение на уровне начинающих специалистов, демонстрируют их ограничения», — говорят авторы статьи, которая не отражает официальной позиции самой Microsoft. И пока нет гарантий, последует ли Microsoft этим рекомендациям. Обида на $50 млрд: Microsoft задумала подать в суд на OpenAI и Amazon
18.03.2026 [19:03],
Сергей Сурабекянц
Microsoft рассматривает возможность судебного иска против OpenAI и Amazon по поводу их сделки на $50 млрд, которая может нарушить её эксклюзивное облачное партнёрство с OpenAI. В прошлом месяце Amazon и OpenAI подписали несколько соглашений, одно из них делает Amazon Web Services (AWS) эксклюзивным сторонним поставщиком облачных услуг для Frontier, корпоративной платформы OpenAI для создания и запуска ИИ-агентов.
Источник изображения: unsplash.com Предмет потенциального иска — может ли OpenAI предлагать Frontier через AWS, не нарушая партнёрское соглашение с Microsoft, которое требует, чтобы модели стартапа были доступны через облачную платформу Microsoft Azure. По сообщениям Financial Times, руководство Microsoft считает такой подход нецелесообразным и нарушающим дух, если не букву, их соглашения. В данный момент, в преддверии запуска Frontier, компании пытаются урегулировать спор без обращения в суд. «Мы знаем наш контракт, — заявил представитель Microsoft. — Мы подадим на них в суд, если они его нарушат. Если Amazon и OpenAI хотят рискнуть, полагаясь на креативность своих юристов по контрактам, я бы поддержал нас, а не их». Хотя в заявлении Microsoft ставилась задача обозначить ограничения на совместную работу Amazon и OpenAI, в нем также сказано, что Microsoft «с нетерпением ждёт», что они создадут вместе, и что Frontier продолжит размещаться на Azure. Microsoft стала одним из первых инвесторов OpenAI, вложив в компанию $1 млрд в 2019 году и $10 млрд в начале 2023 года. В сентябре прошлого года обе компании подписали необязывающее соглашение о новых условиях сотрудничества, что открыло OpenAI путь к заключению сделок с SoftBank, Nvidia и Amazon. В совместном заявлении, опубликованном в прошлом месяце, Microsoft и OpenAI заявляли, что Microsoft сохраняет свою «исключительную лицензию и доступ к интеллектуальной собственности в отношении моделей и продуктов OpenAI», и что Azure остаётся эксклюзивным облачным провайдером для моделей OpenAI. Представлен BMW i3 — первый полностью электрический седан BMW 3-й серии
18.03.2026 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Немецкий автопроизводитель BMW представил первый полностью электрический седан i3 2027 модельного года, созданный на новой платформе Neue Klasse, в которой производитель полностью переработал все системы управления тягой, устойчивостью и антиблокировочной системой тормозов. BMW утверждает, что новый i3 будет значительно легче и интереснее в управлении, чем его предшественники. Его производство начнётся на заводе в Мюнхене в августе этого года.
Источник изображений: BMW В основе платформы автомобиля лежит 800-вольтовый аккумуляторный блок, в котором используются новые цилиндрические элементы, на 20 % более энергоёмкие, чем призматические элементы в электромобилях BMW 5-го поколения, таких как i4. Аккумулятор поддерживает быструю зарядку постоянным током мощностью до 400 кВт. BMW обещает запас хода до 708 км, что на 30 % больше, чем у электромобилей 5-го поколения. ![]() На старте продаж BMW предложит i3 50 xDrive, в котором используются асинхронный электродвигатель на передней оси и синхронный электродвигатель на задней оси, с суммарной мощностью 463 л.с. (345 кВт) и 645 Н·м крутящего момента. По данным BMW, потери энергии в новой платформе снижены на 40 % по сравнению с силовой установкой 5-го поколения; она также на 10 % легче и на 20 % дешевле в производстве. ![]() Конструкция электромобиля стала значительно экологичнее. В ней используется около 30 % переработанных материалов, а также расширено применение монолитных материалов, что существенно упрощает переработку автомобиля по окончании срока службы. С учётом широкого использования возобновляемой энергии на протяжении всей цепочки поставок i3 50 xDrive, по данным BMW, окупается по выбросам углекислого газа всего за год по сравнению с бензиновой моделью. ![]() 3-я серия завоевала свою репутацию благодаря превосходной динамике вождения, и BMW понимает, что i3 должна будет соответствовать этому уровню, чтобы завоевать сердца энтузиастов. Распределение веса по осям близко к 50:50, а центр тяжести сместился вниз благодаря аккумуляторной батарее. Для повышения комфорта езды используются более мягкие пружины, чем у iX3, менее жёсткие верхние втулки, также изменены характеристики стабилизаторов поперечной устойчивости. ![]() При выходе из поворотов крутящий момент смещается на заднюю ось, а при рекуперативном торможении задняя ось подключается первой для стабилизации автомобиля. BMW заявляет, что рекуперативное торможение должно покрывать 95 % всех дорожных манёвров, благодаря чему i3 обеспечит самое плавное торможение среди всех автомобилей BMW. За работу систем безопасности и помощи водителю в i3 отвечает специализированный процессор с жидкостным охлаждением. Автопроизводитель хочет, чтобы его частично автоматизированные системы вождения дополняли водителя и работали с ним в синергии, используя отслеживание взгляда и рулевое управление для определения необходимости вмешательства. ![]() Доступны два уровня помощи водителю. Базовый соответствует правилам ООН R79 и требует, чтобы водитель держал руки на руле во время работы, он включается на скорости выше 130 км/ч. Продвинутый режим является первой системой OEM, соответствующей правилам ООН R171. В этом режиме гораздо строже соблюдаются установленные скоростные ограничения, но также возможны такие действия, как полная остановка на красный свет и последующее продолжение движения на зелёный. BMW заявляет, что будущие обновления позволят системе справляться и с круговыми перекрёстками и поворотами. Также есть функция дистанционной парковки, которой можно управлять через приложение BMW для смартфона. Стартап Сэма Альтмана хочет привязать действия ИИ-агентов к скану радужки
18.03.2026 [18:53],
Сергей Сурабекянц
World, известная как WorldCoin до конца 2024 года, когда ИИ стал популярнее криптовалюты, объявила о начале ограниченного бета-тестирования своего нового проекта AgentKit. Эта технология, по словам World, позволит при помощи сканирования радужной оболочки глаз напрямую связать ИИ-агентов с владельцем, чтобы предотвратить злоупотребления и «внушить доверие к системе».
Источник изображений: unsplash.com В июле 2023 года криптовалютный стартап WorldCoin, одним из основателей которого является глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), начал оказывать услуги по всему миру и глобально запустил одноимённую криптовалюту, которую можно использовать только после того, как пользователь подтвердит свою личность. Центральным элементом проекта стала сфера Orb, которая предназначена для сканирования глаз пользователя и создания уникального World ID для подтверждения личности. Идея заключалась в том, чтобы закрепить личность в блокчейне в псевдонимной форме, что позволило бы людям совершать транзакции с другими пользователями World, не раскрывая себя.
Источник изображения: World В октябре 2024 года WorldCoin объявила о смене названия на World. Из названия исчезло слово Сoin, поскольку компания решила уйти с криптовалютного рынка и сосредоточиться на создании устройств для идентификации людей. Альтман заявлял о намерении привлечь миллиард человек на платформу в течение 2 лет. Однако на сегодняшний день удалось привлечь всего 18 миллионов пользователей. Теперь, когда криптовалюты в значительной степени потеряли популярность (включая WorldCoin — сама монета потеряла 76 % своей стоимости с момента запуска в 2023 году), и накопилось множество биометрических данных, World предложила новый способ их использования — AgentKit. AgentKit является расширением протокола x402 от Coinbase, который позволяет пользователям криптовалют обменивать цифровые деньги напрямую по HTTP. Протокол был расширен для ограничения доступа ИИ-агентов к онлайн-ресурсам путём взимания с них микроплатежей. Хотя этого достаточно для отсеивания некоторых злоумышленников, World утверждает, что необходима фактическая проверка личности. ![]() «С помощью World ID человек может криптографически и анонимно доказать, что он является уникальным человеком, не раскрывая никому никакой личной информации, — говорится в пресс-релизе World. — То же самое доказательство теперь может распространяться и на его агентов». По словам World, AgentKit позволяет владельцам подтверждённых World ID (то есть тем, чьи радужки глаз были отсканированы с помощью Orb) делегировать свои World ID агентам ИИ, по сути, выступая в качестве криптографического доказательства личности человека, стоящего за агентом. Один человек может делегировать свой World ID неограниченному количеству агентов. World описывает AgentKit как полезный инструмент для предотвращения спама и других форм злоупотреблений, таких как использование агентов ИИ для перепродажи билетов или бронирований, предотвращения засорения новостных рейтингов мусором и тому подобное. Предположительно, потребуется привлечь к использованию AgentKit компании, поддерживающие идентификацию через этот инструмент, прежде чем этим предложением заинтересуются потребители. BenQ выпустила 28-дюймовый 4K-монитор RD280UG с нетипичным соотношением сторон для программистов
18.03.2026 [18:50],
Николай Хижняк
Компания BenQ выпустила монитор RD280UG, разработанный с упором на повышение визуального комфорта при длительной работе. В первую очередь он ориентирован на улучшенную читаемость и снижение нагрузки на глаза во время длительных сеансов программирования.
Источник изображений: BenQ Монитор BenQ RD280UG оснащён 28-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 4K+ (3840 × 2560 пикселей) и соотношением сторон 3:2. Этот формат позволяет видеть больше вертикального контента на экране, что может быть полезно при работе с длинными блоками кода. Монитор также поддерживает частоту обновления 120 Гц, что обеспечивает более плавную прокрутку больших файлов и сред разработки. Компания BenQ оснастила монитор панелью Nano Matte, разработанной для минимизации отражений и бликов. Это помогает поддерживать чёткость в различных условиях освещения, позволяя пользователям оставаться сосредоточенными, не отвлекаясь на отражения на экране. Дисплей поддерживает специальные режимы для программирования, которые регулируют контрастность и визуальный баланс в зависимости от того, предпочитает ли пользователь тёмную или светлую тему. Также в новинке реализованы дополнительные функции визуального комфорта. Режим Paper Colour Mode призван обеспечить более мягкое изображение, а подсветка MoonHalo помогает создать сбалансированное окружающее освещение вокруг монитора. Функция Night Hours Protection предназначена для снижения нагрузки на глаза во время работы в ночное время. Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты, углов поворота и наклона. Дисплей можно повернуть в портретный режим. BenQ RD280UG совместим с несколькими операционными системами, включая macOS, Windows и Linux. Он также оснащён специальной горячей клавишей для перехода в режим программирования, которая позволяет разработчикам быстро настраивать параметры дисплея, не прерывая рабочий процесс. В оснащение монитора входят порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB Type-C с поддержкой DP Alt Mode и зарядкой мощностью до 90 Вт. Есть функция MST через дополнительный USB Type-C, которая позволяет подключить ещё один аналогичный дисплей либо любой другой монитор по Type-C. Также присутствуют порты USB Type-A 3.2 Gen1 с возможностью зарядки до 10 Вт. По информации Gizmochina, BenQ оценила монитор RD280UG в 64 990 рупий (около $700). Он доступен в крупных розничных магазинах гаджетов и IT-товаров, а также на нескольких онлайн-площадках. ИИ становится дороже: Alibaba резко подняла цены на облачные услуги
18.03.2026 [18:41],
Павел Котов
Alibaba Group объявила о повышении цен на облачные услуги, связанные с хранением данных и вычислениями в области искусственного интеллекта, на 34 %. Она последовала примеру других крупных технологических компаний, которые стремятся извлекать доход по направлению ИИ, чтобы окупить связанные с ним значительные инвестиции.
Источник изображения: alibabagroup.com Цены на аренду ресурсов с использованием ИИ-ускорителей, выпущенных подразделением Alibaba T-Head, увеличиваются на величину от 5 % до 34 %; на услуги файлового хранилища цены повышаются на 30 %. Объявление об этом провоцировало рост акций Alibaba на 4,2 % на Гонконгской бирже. Новые цены, затронувшие ресурсы с ИИ-ускорителями Alibaba Zhenwu 810E, компания ввела после того, как объявила масштабную реорганизацию, направленную на монетизацию ИИ. Лидер сегмента электронной коммерции в Китае представил ряд продуктов, в том числе сервис ИИ-агентов для бизнеса Wukong, который, как надеются в компании, подстегнёт национальный энтузиазм в отношении этой технологии. Собственные ИИ-ускорители — лишь один из сегментов в направлении ИИ для Alibaba. Компания активно инвестирует в него и регулярно выпускает новые ИИ-модели. Гендиректор Alibaba Эдди Ву (Eddie Wu) ранее, что компания вложит $53 млрд в инфраструктуру и разработку ИИ, и в перспективе эта сумма может вырасти. Сегодня Alibaba является лидером среди китайских разработчиков открытых ИИ-моделей, но конвертировать своё положение в значительное коммерческое преимущество она пока не сумела. В рамках реструктуризации она сформировала бизнес-подразделение Token Hub, которое охватит все направления ИИ в компании и будет ориентироваться на получение дохода от этих технологий. Москвичи стали чаще звонить и писать SMS из-за отключений мобильного интернета
18.03.2026 [18:32],
Павел Котов
На фоне произошедших на минувшей неделе крупномасштабных отключений мобильного интернета и сотовой связи в Москве у жителей столицы начали меняться привычки: из-за невозможности пользоваться привычными мессенджерами они стали чаще звонить и писать SMS.
Источник изображения: Andriy Vitaly / unsplash.com По сравнению с периодом с 28 февраля по 6 марта в период с 7 по 13 марта трафик SMS-сообщений вырос на 15,5 %, сообщили РБК в операторе T2; не исключается, однако, что такая динамика объясняется массовой отправкой поздравлений на 8 Марта. Голосовой трафик показал рост на 3–4 %, но и его можно списать на «понедельные колебания». Объём SMS-трафика у абонентов «Т-Мобайла» за вторую неделю марта увеличился на 8 % по сравнению с первой. Если же сравнить показатели с первой половиной марта прошлого года, то исходящих SMS стало больше на 12 %, а объёмы исходящих и входящих минут увеличились на 75 % и 80 % соответственно. При сравнении показателей трафика в годовом выражении изменения представляются более наглядными с учётом накопительного эффекта и влияния различных факторов, которые за минувший год изменили рынок всех операторов. Так, потребление интернет-трафика сократилось на 16 %. Во вторую неделю марта 2026 года по сравнению с первой мобильный интернет-трафик в Москве снизился на 8–9 %, дали оценку в «Т-Мобайле» и «Сбермобайле». При этом трафик в Telegram за то же время рухнул на 85 %. «Заметных всплесков в обращениях клиентов не обнаружено. Но мы допускаем, что из-за отключений интернета и ограничений работы Telegram в среднесрочном периоде возможно негативное влияние на удовлетворённость работой операторов во всей телеком-отрасли», — добавили в «Сбермобайле». Речь идёт о пропорциональном перераспределении трафика, считают опрошенные РБК эксперты: люди стали пользоваться традиционной голосовой связью и SMS на 20 % больше, и на такую же величину сократилось потребление интернет-трафика в мобильных сетях. В прошлом году Роскомнадзор начал ограничивать звонки в мессенджерах, и голосовой трафик в Москве показал рост на 47–66 %. Новые ограничения вызовут дальнейший рост голосового и SMS-трафика, уверены эксперты, и это будет не временный всплеск, а долгосрочный эффект. Но этого не произойдёт, если будут корректно работать «белые списки», и аудитория перейдёт в доступные мессенджеры. В противном случае рост голосового трафика может вызвать перегрузки в мобильных сетях в местах большого скопления людей в часы пик. Microsoft передумала принудительно добавлять ИИ-помощника Copilot в «Пуск» Windows 11
18.03.2026 [18:31],
Владимир Фетисов
Microsoft временно отказалась от принудительного развёртывания приложения Microsoft 365 Copilot на компьютерах с Windows 11, где уже установлен классический клиент Microsoft 365. Софтверный гигант не объяснил причину такого решения, поэтому не исключено, что в будущем приложение Microsoft 365 Copilot всё же будет добавлено принудительно в меню «Пуск».
Источник изображения: Microsoft «Автоматическая установка приложения Microsoft 365 Copilot на устройствах с Windows и классическим приложением Microsoft 365, запланированная на декабрь 2025 года, временно отменена. Действующие установки останутся без изменений», — говорится в сообщении Microsoft. Там также сказано, что администраторы могут отказаться от использования приложения через «Центр администрирования приложений». В сентябре прошлого года Microsoft объявила о скором начале принудительного развёртывания приложения Microsoft 365 Copilot на компьютерах с Windows 11. На тот момент софтверный гигант планировал начать процесс распространения данного продукта в начале декабря и завершить его к середине месяца. Из названия продукта можно понять, что данное приложение приносит ИИ-функции на базе помощника Copilot в пакет приложений Microsoft 365, включая Word, Excel и PowerPoint. Это нововведение должно помочь пользователям в составлении отчётов, создании презентаций, написании электронных писем и др. Microsoft рекламировала новое приложение как «централизованную точку входа для доступа к возможностям Copilot и функциям на базе искусственного интеллекта во всем пакете Microsoft 365». Samsung разморозила разработку настоящих QNED-дисплеев — как OLED, но без «органики»
18.03.2026 [18:30],
Геннадий Детинич
Согласно южнокорейским источникам, подразделение Samsung Display в конце 2025 года возобновило работы над технологией True QNED (Quantum Dot Nanorod Emitting Diode) — дисплеями следующего поколения без подсветки (на светоизлучающих «пикселях»). Проект был приостановлен в середине 2022 года из-за серьёзных технологических трудностей, но после пересмотра перспектив был возрождён.
Источник изображения: Samsung Приставка «настоящие» (True) QNED призвана отделить маркетинговый приём компании LG от истинной светодиодной сущности дисплеев QNED компании Samsung. У компании LG есть торговая марка QNED (Quantum Nano-Emitting Diode), которая не имеет ничего общего со светодиодами на основе наностержней (Nanorod), разрабатываемыми Samsung. У компании Samsung это будут действительно светоизлучающие диоды на базе наностержневых структур, у которых длина превышает диаметр сердечника, тогда как QNED LG — это, по сути, всё те же жидкокристаллические дисплеи. ![]() Если верить корейским источникам, команда разработчиков внутри профильного подразделения Samsung вновь собрана, а руководством компании технология наностержневых LED признана долгосрочной стратегической целью, что отражает стремление Samsung диверсифицировать производство настоящих светодиодных дисплеев для постепенной замены всё ещё доминирующих в отрасли LCD-панелей. Наностержневые светодиоды будут уже неорганическими, но всё так же продолжат использовать структуру, в которой они будут создавать синюю подсветку с последующим понижением длины световой волны с помощью квантовых точек для получения красного и зелёного цветов. В своё время компания не смогла обеспечить равномерное изготовление таких светодиодов по всей площади панели, а также организовать равномерное свечение отдельных светодиодов. Но теперь она попытается преодолеть это препятствие. Наряду с дисплеями True QNED компания продолжит развивать перспективные EL-QD (NanoLED, где квантовые точки сами играют роль излучателей света), microLED и уже освоенное производство QD-OLED. Добавим, что дисплеи True QNED сохранят преимущества OLED в виде использования струйной печати для изготовления квантовых точек, что положительно скажется на себестоимости продукции. Дыра в безопасности процессоров MediaTek может оказаться куда шире, чем считалось ранее
18.03.2026 [18:27],
Павел Котов
Специализирующаяся на средствах кибербезопасности компания Trustonic отвергла утверждения, что её приложение стало источником уязвимости на устройствах с процессорами MediaTek. Это может означать, что ошибке подвержено большее число устройств, чем считалось первоначально, пишет Android Authority. ![]() Проблему обнаружили специалисты отдела Donjon французской компании Ledger. Эксплойт уязвимости они продемонстрировали на примере смартфона Nothing CMF Phone 1, который взломали за 45 секунд без загрузки Android — достаточно было просто подключить его к ПК. Инженеры извлекли из устройства конфиденциальную информацию, в том числе PIN-код для его разблокировки и секретную фразу для восстановления доступа к криптовалютному кошельку. В Ledger предположили, что корни проблемы восходят к среде выполнения Trusted Execution Environment (TEE) на чипах MediaTek. Но в Trustonic заявили, что с её ПО она не связана. «Эта проблема отсутствует на продуктах других производителей систем на чипах, где мы используем ту же версию Kinibi», — подчеркнули там. Kinibi — это защищённое ПО от Trustonic, которое работает внутри защищённой среды TEE смартфона и обеспечивает безопасность конфиденциальных данных: PIN-кодов, ключей шифрования и биометрической информации. Если это ПО, по словам Trustonic, работает в штатном режиме на других чипах, то уязвимость характерна для платформы MediaTek. «Trustonic используется не на всех чипсетах MediaTek, а значит, прямое указание на Trustonic неоправданно», — заявили в компании. В Trustonic также не увидели необходимости обновлять Kinibi, потому что обновление от MediaTek помогло в решении проблемы. Это даёт повод предположить, что проблема затронула более широкий, чем считалось ранее, ассортимент Android-устройств разных производителей с различными реализациями средств безопасности. Используется ли её решение в Nothing CMF Phone 1, представитель компании не уточнил. Дополнительных комментариев от Ledger Donjon пока тоже не поступило. В США разрешили ограниченное использование электрических аэротакси для коммерческих полётов
18.03.2026 [18:26],
Владимир Мироненко
В США объявили о запуске пилотной программы интеграции электрических летательных аппаратов вертикального взлёта и посадки (eVTOL) — eVTOL Integration Pilot Program (eIPP), в рамках которой ряду компаний разрешено осуществлять ограниченные коммерческие полёты.
Источник изображения: Joby Aviation Как сообщил в понедельник министр транспорта США Шон Даффи (Sean Duffy), в рамках eIPP было одобрено восемь оперативных пилотных проектов, реализация которых позволит ряду американских производителей eVTOL начать ограниченные коммерческие полёты — от Флориды и Манхэттена на запад, вплоть до Техаса и Юты, — включая пассажирские рейсы, а также грузовые и логистические операции. eIPP является частью указа президента Трампа «Раскрытие американского превосходства в области беспилотных летательных аппаратов», призванного стимулировать быстрое расширение «надёжного» американского производства дронов в гражданском, военном и коммерческом секторах. Также с запуском программы предполагается, что Федеральное управление гражданской авиации (FAA) ослабит регулирование и ускорит утверждение широкого спектра беспилотных летательных аппаратов и пилотируемых электрических летательных аппаратов следующего поколения. Напомним, что почти три года назад Китай начал сертификацию электрических «аэротакси» нового поколения для коммерческих рейсов. По словам министра, коммерческие полёты eVTOL начнётся уже этим летом. Из 30 претендентов было отобрано восемь проектов:
Два последних проекта особенно интересны тем, что FAA занялась развитием беспилотников, которые, несомненно, являются будущим этой отрасли, отметил ресурс New Atlas. Почти $1000 за терабайт: SSD формата M.2 на 16 Тбайт впервые добрался до розницы
18.03.2026 [18:17],
Павел Котов
На торговой площадке Amazon обнаружился твердотельный накопитель Exascend PE4 объёмом 16 Тбайт с нескромным ценником в $15 935, что соответствует удельной стоимости около $996 за 1 Тбайт. В остальном SSD не особо примечателен.
Источник изображения: exascend.com В описании Exascend PE4 говорится, что это накопитель формата M.2 NVMe с интерфейсом PCIe 4.0 x4, скоростью последовательного чтения до 3270 Мбайт/с и записи — до 2980 Мбайт/с. Да, это не самый быстрый накопитель, но он и не должен отличаться скоростью — его особенностью является колоссальный объём. И цена, конечно. Следует отметить, что это не потребительский накопитель. Exascend позиционирует SSD как корпоративное оборудование, ориентированное на серверные рабочие нагрузки, центры обработки данных с ограниченным пространством, NAS и средства кеширования на рабочих станциях. На странице продукта на сайте производителя для версии M.2 2280 уточняется, что объём накопителя составляет 15,36 Тбайт. На выставке Computex 2024 компании AGI и Patriot демонстрировали M.2-накопители объёмом 16 Тбайт, и тогда, исходя из ценника на 8-Тбайт модели, ожидалось, что старшие будут стоить около €2000. С тех пор прошло много времени, и с учётом теперешней обстановки прежние оценки представляются слишком оптимистичными. Примечательно, что Exascend предлагает SSD не только привычного для потребителей формата M.2, но также варианты U.2 и E1.S. Суд решил, что Apple может удалять приложения из App Store в любой момент и без объяснения причин
18.03.2026 [18:12],
Павел Котов
В 2024 году Apple удалила из App Store бесплатное приложение для потоковой передачи музыки Musi, и его разработчики подали на производителя iPhone в суд. Суд рассмотрел дело и отклонил иск с запретом на его повторное рассмотрение, что может стать знаковым прецедентом. ![]() Окружной судья США Юми Ли (Eumi Lee) отклонила и вынесла запрет на повторное рассмотрение иска, поданного Musi против Apple в 2024 году. Речь идёт о бесплатном приложении для потоковой передачи музыки, которое фактически загружало композиции с YouTube. Apple удалила его из своего магазина приложений, когда Google заявила, что оно нарушает условия использования платформы. Musi с самого начала оспаривала это обвинение и заявляла, что её действия ничем не отличаются от прямого доступа пользователей на YouTube через браузер. Когда приложение удалили из App Store, Musi подала иск, в котором, среди прочего, утверждалось, что Apple действовала недобросовестно и «сознательно полагалась на ложные доказательства». Судья Ли, однако, вынесла решение, что Apple имеет право удалять из App Store приложения «с указанием причины или без неё» — это предусмотрено лицензионным соглашением платформы. «В иске утверждается, и Musi это не оспаривает, что Apple предоставила Musi необходимое уведомление», — говорится в решении. Но и этим дело не ограничилось. Представляющую интересы Musi юридическую фирму привлекли к ответственности за то, что та обвинила Apple в «недобросовестности», не подкрепив это обвинение фактами. Юристы фирмы утверждали, что Apple вместе с некими «неназванными представителями музыкальной отрасли» разработали «закулисную схему», чтобы удалить приложение Musi из App Store, причём Apple якобы «„признала“, что сознательно полагалась на ложные доказательства» для достижения этой цели. В итоге юридической фирме предстоит возместить Apple расходы и судебные издержки, связанные с ходатайством о привлечении этой фирмы к ответственности. Windows 11 с двумя кнопками «Пуск» — пользователей возмутили ИИ-картинки в материалах Microsoft
18.03.2026 [18:11],
Дмитрий Федоров
Microsoft начала использовать в публикациях Windows Learning Center для Windows 11 изображения, сгенерированные чат-ботом Copilot и снабжённые подписью AI Art Created via Copilot. На фоне критики из-за навязчивого продвижения ИИ это решение вызвало новый виток недовольства пользователей. Претензии касаются не только самого использования ИИ, но и того, что такие изображения могут не совпадать с реальным интерфейсом операционной системы.
Источник изображений: Microsoft Речь идёт о разделе с инструкциями и пояснительными материалами по функциям Windows 11. К концу 2025 года Copilot получил возможности генерации изображений уровня ChatGPT. После этого Microsoft начала применять такие изображения в материалах Learning Center. В 2026 году издание Windows Latest заметило, что почти во всех публикациях Windows Learning Center под встроенными изображениями стоит подпись AI Art Created via Copilot. При этом заглавные изображения, как отмечается, такой пометки не имеют.
Подпись под изображением: AI Art Created by Copilot Это выглядит как осознанный шаг. Рыночная капитализация Microsoft составляет около $3 трлн. При таком масштабе у компании нет очевидных ограничений для производства обычных рекламных материалов с участием людей. На этом фоне применение ИИ-изображений в материалах о функциях Windows 11 выглядит как ещё один способ продвигать собственный чат-бот.
В публикациях Windows Learning Center заглавные изображения не созданы с помощью ИИ Главная претензия связана с точностью таких изображений. В качестве примера приводится публикация о виджетах в Windows 11. Copilot показал панель Widgets board не так, как она выглядит в системе. Для инструкции это принципиально. Пользователь видит один интерфейс в официальном материале, но не может воспроизвести его на собственном персональном компьютере или ноутбуке под управлением Windows 11.
Сгенерированное Copilot изображение неверно отображает виджеты Windows 11 Эта проблема усиливается общим восприятием Windows 11. Система вызывает раздражение из-за чрезмерного акцента на ИИ. Microsoft использует любой повод, чтобы напомнить обычным пользователям Windows о сервисе Copilot. В таком контексте подписи под изображениями работают не только как маркировка, но и как реклама сервиса.
Для понимания контекста: именно так выглядят виджеты в Windows 11 На этом фоне в социальных сетях усилилась неприязнь и к Microsoft, и к Windows 11, а прозвище Microslop становится всё более распространённым. Компания подвергается настолько жёсткой критике, что аудитория готова верить даже в выдуманные истории о запрете слова Microslop в отзывах в Microsoft Store, хотя это уже было опровергнуто.
Встроенные изображения в публикациях Windows Learning Center создаются с помощью Copilot При этом сами материалы Learning Center признаются полезными. Однако в текущем контексте даже пометка об ИИ работает против Microsoft. Пользователь, уже знакомый с критикой Copilot в социальных сетях, воспринимает её не нейтрально, а как подтверждение прежних претензий.
Microsoft Clipchamp — видеоредактор Microsoft для создания и редактирования видео Вместо ИИ предлагается продвигать человеческое творчество. Репутация Microsoft находится на минимуме, а часть пользователей использует любую возможность перейти с Windows на macOS или Linux. Linux остаётся выбором продвинутых пользователей. Привлекательность macOS объясняется удобством для создателей контента. Для сравнения приводится Apple. Именно создатели контента делают продукты этой компании привлекательными, в том числе через YouTube. В этом контексте упоминается Climpchamp, который уступает Apple iMovie, распространяемому бесплатно, тогда как редактор Microsoft ограничивает функции freemium-моделью. В качестве одного из решений предлагается отказаться от ИИ-функций, которые ставят под вопрос способности человека, в частности, от заметной кнопки Copilot в приложениях Notepad и Paint. Если Microsoft хочет вернуть Windows привлекательность в глазах пользователей, усиливать присутствие Copilot в интерфейсе и промо-материалах недостаточно. Ставку предлагается делать на человеческую креативность, а не на демонстративное продвижение ИИ. Bethesda не бросит Starfield после дополнения Terran Armada — игру будут поддерживать «годами»
18.03.2026 [18:01],
Михаил Романов
Недавно анонсированный поток нового контента для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios не станет началом конца. У разработчиков долгосрочные планы на поддержку проекта. Напомним, разработчики Starfield накануне представили сюжетное дополнение Terran Armada, крупное контентное обновление Free Lanes и издание для PlayStation 5. Все три выйдут в один день, 7 апреля. В разговоре с Eurogamer ведущий творческий продюсер Bethesda Game Studios Тим Лэмб (Tim Lamb) заявил, что с этими обновлениями игра станет лучшей версией самой себя, но призвал не расценивать её как Starfield 2.0. По словам Лэмба, приближение окончания контентной поддержки перечисленные релизы не означают: «Мы планируем поддерживать Starfield годами. У нас есть долгосрочные планы». На данный момент по этому поводу Bethesda анонсировать нечего, но команда «продолжает активно работать над Starfield». В частности, разработчикам интересны углубление мифологии игры и «другие идеи». Ранее композитор Starfield Инон Зур (Inon Zur) выразил уверенность, что однажды игра «станет чем-то легендарным». С учётом долгосрочной контентной поддержки у проекта есть на это все шансы. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC, Standard). Общая аудитория игры осенью 2024-го достигла 15 млн человек. ZA/UM «по многочисленным просьбам» продлила доступ к демоверсии шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе Disco Elysium
18.03.2026 [17:15],
Михаил Романов
Демоверсия шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе Disco Elysium должна была пропасть из Steam ещё несколько дней назад, но разработчики из лондонской студии ZA/UM решили иначе. Напомним, пробное издание Zero Parades: For Dead Spies вышло 23 февраля и было участником фестиваля «Играм быть» в Steam. Он завершился 2 марта, но демо планировали снять с публикации спустя ещё две недели, 16-го числа. Как стало известно, «по многочисленным просьбам» ZA/UM решила продлить срок доступности демоверсии Zero Parades: For Dead Spies ещё на четыре недели — вплоть до 13 апреля. Об этом студия сообщила на странице в Steam. Разработчики призвали использовать дополнительное время, чтобы окунуться в мир игры, исследовать альтернативные пути, разобраться с незавершёнными делами, открыть для себя, как принятые решения могут изменить ход событий. Анонс сопровождался трейлером с хвалебными цитатами журналистов о демо. Судя по всему, на всю длину ролика уникальных позитивных откликов не хватило — пришлось использовать разные выдержки из одних и тех же материалов. Игрокам достанется роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк (прозвище Каскад), которая спустя пять лет после самой крупной неудачи в своей жизни возвращается в город-государство Портофиро. Релиз Zero Parades: For Dead Spies ожидается в 2026 году сначала на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), а затем на PS5. В ZA/UM не считают новую игру ни сиквелом, ни духовным наследником Disco Elysium. AMD не одобряет: компания прокомментировала скандал с подменой Ryzen в ноутбуках Chuwi
18.03.2026 [15:05],
Николай Хижняк
Компания AMD опубликовала сегодня в Китае заявление по поводу скандала, связанного с тем, что китайский производитель ноутбуков Chuwi неправильно маркировал мобильные процессоры серии Ryzen 5000, выдавая их за процессоры серии Ryzen 7000.
Источник изображения: HKEPC Подробности о скандале вокруг Chuwi можно узнать из предыдущей статьи. Если кратко, производитель продавал ноутбуки с дешёвыми процессорами Ryzen 5 5500U, при этом в прошивке BIOS этих ноутбуков процессоры получили маркировку более производительных чипов Ryzen 5 7430U. Сами же ноутбуки рекламировались, как системы на базе Ryzen 5 7430U. В своем обращении на китайском языке для прессы, как сообщает гонконгское издание HKEPC, AMD резко осудила неправомерные действия Chuwi. Компания заявила, что такое поведение Chuwi никоим образом не было санкционировано AMD. У компании есть строгие и юридически обязывающие соглашения со своими OEM-производителями относительно обращения с брендом AMD, маркировкой и продвижением продукции. AMD осудила поведение Chuwi, заявив, что подобные действия подрывают доверие потребителей к AMD как к бренду. В своём заявлении AMD также отметила, что оставляет за собой право подать в суд на причастных к этой ситуации лиц. «Недавно мы заметили, что компания Chuwi без разрешения неправильно маркировала продукт AMD Ryzen 5 5500U, выдавая его за Ryzen 5 7430U. AMD никогда не одобряла, не подтверждала и не соглашалась с таким поведением, а также не участвовала в принятии решений о маркировке или продвижении соответствующих продуктов и была совершенно не осведомлена об этом. У AMD действуют чёткие и строгие правила в отношении наименования, использования и маркировки моделей продукции. Любое несанкционированное использование названий моделей или ложная маркировка серьезно нарушают нормальный рыночный порядок и могут ввести потребителей в заблуждение. Мы всегда придавали большое значение достоверности и прозрачности информации о продуктах и полны решимости обеспечить справедливую и упорядоченную рыночную среду, а также законные права и интересы пользователей. Наша компания отнеслась к этому вопросу очень серьезно и оставляет за собой право предпринять юридические действия против соответствующих сторон», — говорится в заявлении AMD на китайском языке. Между тем в ноутбуках ещё одного производителя обнаружена подмена процессоров AMD. Подробнее об этом можно почитать здесь. Hydromea и Equinor продемонстрировали широкополосную передачу данных с морского дна в облако
18.03.2026 [14:44],
Руслан Авдеев
Компании Hydromea и Equinor провели демонстрацию системы, позволяющей в режиме реального времени передавать данные с морского дна с высокой пропускной способностью. Информация «транслируется» непосредственно в облако и обратно с использованием оптической подводной и спутниковой связи, сообщает Datacenter Dynamics. Краеугольный камень системы — платформа на основе модемов LUMA, предлагаемых Hydromea. Она предполагает использование оптической FSO-связи под водой. Устройства платформы позволяют создать беспроводную сеть под водой со скоростью передачи данных до 10 Мбит/с на глубине до 6 тыс. метров. Собранные подводными сенсорами или аппаратами данные передаются без проводов на поверхность, а затем перенаправляются с помощью сети DEEPNET компании Equinor в облако. Компании утверждают, что тесты впервые дали возможность передавать большие объёмы данных со дна океана без кабелей и значимых временных задержек в облако. Благодаря этому можно отслеживать состояние подводной инфраструктуры, трубопроводов и оборудования. При этом снизится необходимость в «очных» инспекциях с использованием кораблей.
Источник изображения: Hydromea Кроме того, технология призвана обеспечить поддержку беспроводной связи для автономных подводных аппаратов и сбор данных с датчиков для немедленного получения оперативной информации. Речь идёт о поддержке нового поколения автономных подводных операций для операторов, использующих дроны и средства инспекции и обслуживания инфраструктуры. Обычно такие системы используют проводные каналы связи или вынуждены передавать данные эпизодически при наличии такой возможности, из-за чего управление в режиме реального времени ограничено. Платформа оптической связи компании Hydromea позволит снять эти ограничения с помощью подводных сетевых узлов. Equinor разрабатывает стандартизированные «доки» и инфраструктуру для поддержки подводных дронов и иных аппаратов в рамках более широкой стратегии организации автономных морских операций. Также проект связан с более широкими отраслевыми усилиями по стандартизации и обеспечению безопасности подводных беспроводных соединений.
Источник изображения: Hydromea Hydromea и Equinor — участники т.н. Subsea Wireless Group, занимающейся формированием механизмов обеспечения совместимости подводных беспроводных решений. Стандартизация играет важную роль, поскольку структуры, действующие в прибрежных водах, стремятся масштабировать цифровизацию подводных сооружений в нефтегазовом секторе и на рынке возобновляемой шельфовой энергетики. Уже существуют не менее многообещающие решения. В ноябре 2025 года появилась новость о том, что Kyocera продемонстрировала оптическую технологию UWOC, позволяющую передавать данные со скоростью до 5,2 Гбит/с в пресной воде. Более того, в апреле 2025 года появилась информация о том, что шотландский стартап CSignum разработал систему связи, позволяющую передавать данные не только под водой, но и сквозь землю, лёд и горные породы — с помощью низкочастотных электромагнитных полей. AMD и Samsung расширили партнёрство по памяти HBM4 для ИИ-ускорителей
18.03.2026 [14:41],
Алексей Разин
Слухи о намерениях генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su) посетить Южную Корею для важных переговоров с Samsung Electronics подтвердились, поскольку в официальном пресс-релизе первой из компаний было отмечено, что новый меморандум о взаимопонимании представители сторон подписали на этой неделе в Пхёнтхэке, где у Samsung расположен крупный комплекс по выпуску микросхем памяти.
Источник изображения: AMD Это соглашение направлено на углубление сотрудничества компаний в сфере разработки и производства перспективных типов памяти для инфраструктуры ИИ. Если перейти к частным случаям, то Samsung будет снабжать AMD микросхемами HBM4 для ускорителей вычислений Instinct MI455X, а также оперативной памятью DDR5 для процессоров EPYC и платформы AMD Helios. Представители Samsung также подчеркнули, что их компания обладает компетенциями в области упаковки чипов, а также их контрактного производства. Лиза Су отметила: «Обеспечение создания нового поколения ИИ-инфраструктуры требует глубокого сотрудничества во всей отрасли. Мы взволнованы возможностью расширить нашу работу с Samsung, объединяя их лидерство в передовой памяти с нашими GPU семейства Instinct, центральными процессорами EPYC и платформами стоечного масштаба. Интеграция по всей вычислительной инфраструктуре, от кремния до системы и стойки, является жизненно необходимым условием ускорения инноваций в ИИ, которое обеспечивает влияние на реальный мир в полном масштабе». На очередном этапе сотрудничества AMD и Samsung сосредоточатся на использовании памяти HBM4 в составе ускорителей Instinct MI455X, а также передовой памяти DRAM для серверных процессоров EPYC шестого поколения под условным обозначением Venice. Эти технологии будут объединены в инфраструктурных решениях на основе продукции AMD. Последняя из компаний надеется за счёт сотрудничества с Samsung более выигрышно оптимизировать ИИ-инфраструктуру для своих клиентов. Микросхемы HBM4 производства Samsung будут использованы в составе ускорителей вычислений AMD Instinct MI455X. Соответствующие чипы производятся с использованием 10-нм технологии шестого поколения (для кристаллов DRAM) и 4-нм технологии (для базового кристалла с логикой). Они обеспечивают скорость передачи данных до 13 Гбит/с на контакт и полосу пропускания 3,3 Тбайт/с, что значительно превосходит требования стандартов JEDEC. В мировых масштабах Samsung контролирует только 22 % рынка HBM, на долю SK hynix приходятся 57 % сегмента, по данным Counterpoint Research. В дальнейшем Samsung и AMD будут готовы обсудить использование контрактных услуг первой по выпуску чипов для второй, но каких именно изделий это коснётся, пока не уточняется. Samsung будет снабжать AMD и её партнёров и памятью DDR5, оптимизированной под особенности фирменной архитектуры Helios. Samsung уже является для AMD основным поставщиком памяти типа HBM3E, которая используется в составе ускорителей вычислений Instinct MI350X и MI355X. Скандал с подменой Ryzen расширился — проблема выявлена в ноутбуках Ninkear, вероятно из-за OEM-производителя
18.03.2026 [14:39],
Владимир Мироненко
Скандал, начавшийся с обнаружения в ноутбуках CoreBook X и CoreBook Plus компании Chuwi факта подмены процессора Ryzen 5 7430U на более старую модель Ryzen 5 5500U получил продолжение. Согласно данным ComputerBase, аналогичная подмена замечена в ноутбуках Ninkear A15 Pro, а Notebookcheck обратил внимание на общую материнскую плату в этих устройствах, что может указывать на сторонних участников предполагаемого мошенничества. ![]() Как отметили ресурсы, в ноутбуках Chuwi CoreBook Plus и, как минимум, в одном образце Ninkear A15 Pro используется одна и та же печатная плата, в то время как плата CoreBook X также указывает на Emdoor Digital, что может свидетельствовать об участии в подмене ODM или поставщика систем, стоящего за этими устройствами. Это не снимает ответственности с Chuwi, пишет ресурс VideoCardz. Даже если первопричина кроется в поставщике, Chuwi всё равно продавала системы под своим брендом, указывая на использование в устройствах Ryzen 5 7430U в маркетинговых материалах, на упаковке и в BIOS, не обнаружив сразу несоответствия. Проблема стала очевидной только после более тщательного анализа, но проверка со стороны производителя должна была выявить, что процессор Zen 2 Ryzen 5 5500U выдаётся за Zen 3 Ryzen 5 7430U.
Источник изображения: HKEPC Ресурс HKEPC сообщил, что гонконгский дистрибьютор Hornington после проверки на собственном складе уже объявил об отзыве ноутбуков Chuwi с основными аксессуарами, у которых выявлена подмена, а также предложил полный возврат средств. Дистрибьютор сообщил, что проблема обнаружена в трёх линейках ноутбуков: CoreBook X 7430U, CoreBook Plus 7430U и UBOX 7430U. ComputerBase также сообщил, что обновлённая версия приложения CPU-Z 2.19 теперь идентифицирует эти поддельные системы Ryzen 5 7430U как Ryzen 5 5500U, что должно упростить проверку ноутбуков на предмет подмены без их разборки. Предыдущая версия CPU-Z подмену «не замечала».
Источник изображения: KDR/ComputerBase Как отметил VideoCardz, главный вопрос сейчас заключается в том, сколько систем поступило на рынок через одну и ту же производственную цепочку, и ограничивается ли это несколькими партиями или затронуло множество OEM-брендов. Нашлось всё: в образцах с астероида Рюгу обнаружены все азотистые основания для зарождения жизни
18.03.2026 [14:21],
Геннадий Детинич
Свежий анализ образцов, доставленных с астероида Рюгу японской миссией Hayabusa2, ещё сильнее укрепил мнение о космическом происхождении жизни на Земле. В материале астероида учёные нашли все пять базовых азотистых оснований — аденин, гуанин, цитозин, тимин и урацил, которые являются фундаментальными строительными блоками нуклеиновых кислот ДНК и РНК, без которых жизнь в нынешнем виде на Земле была бы невозможна.
Рюгу вблизи. Источник изображения: JAXA Ранее в образцах Рюгу был обнаружен только урацил, однако новое исследование подтвердило наличие полного набора, выявленного в двух независимых образцах. Это открытие делает Рюгу вторым углеродистым астероидом (после Бенну) с полным комплектом нуклеотидов, что указывает на их широкое распространение в Солнечной системе. Если одинаковые комплекты найдены на двух далеко отстоящих астероидах, значит, они есть практически повсеместно в нашей системе. Азотистые основания делятся на две группы: пурины (аденин и гуанин) и пиримидины (цитозин, тимин и урацил). В образцах Рюгу они обнаружены примерно в равных пропорциях, в отличие от Мурчисонского метеорита (который богаче пуринами) или астероида Бенну и метеорита Оргей (они богаче пиримидинами). Такие различия, вероятно, связаны с химической средой родительских астероидов, в частности с содержанием аммиака.
Два образца для анализа грунта с Рюгу. Источник изображения: JAXA Особое значение имеет обнаружение в образцах с Рюгу тимина — молекулы, необходимой для создания ДНК. Существует гипотеза, что космическая среда преимущественно синтезирует урацил для РНК. После изучения образцов с Рюгу эта гипотеза становится сомнительной, поскольку основания для ДНК и РНК найдены в равных пропорциях. В целом открытие всех пяти азотистых оснований в материале Рюгу подтверждает гипотезу о том, что углеродистые астероиды могли доставлять пребиотические органические молекулы на раннюю Землю во время интенсивной бомбардировки около 4 млрд лет назад. Образцы с астероидов были взяты и сохранены в стерильных условиях, что исключает их загрязнение земными молекулами. Это является важным доказательством того, что базовая органика могла возникнуть в космосе в ходе фотохимических преобразований и позже попасть в благоприятные для развития жизни условия на нашей планете. iFixit разобрала iPhone 17e — задняя панель с MagSafe оказалась совместима с iPhone 16e
18.03.2026 [14:17],
Владимир Фетисов
Специалисты iFixit разобрали новый iPhone 17e, поступивший в продажу на прошлой неделе. Аппарат почти идентичен в плане дизайна прошлогоднему iPhone 16e, но оснащён задней панелью с MagSafe для обеспечения поддержки беспроводной зарядки по технологии Qi.
Источник изображения: iFixit / YouTube В процессе разборки смартфона было установлено, что задняя панель с модулем MagSafe в iPhone 17e имеет тот же размер, что и панель в iPhone 16e, что указывает на их взаимозаменяемость. Это означает, что при необходимости заднюю панель от iPhone 17e можно установить на iPhone 16e, тем самым добавив поддержку MagSafe прошлогоднему смартфону. Специалисты оценили взаимозаменяемость панелей в двух смартфонах, как положительный момент в плане ремонтопригодности. Важно отметить, что в iPhone 16e отсутствует программное обеспечение для распознавания аксессуаров с поддержкой MagSafe и отображения соответствующих анимаций на экране. На данный момент неизвестно, сможет ли iPhone 16e заряжаться на полной мощности 15 Вт. «Кросс-совместимость имеет значение. Она упрощает ремонт, облегчает поиск запчастей и удешевляет апгрейды», — говорится в заявлении iFixit. Apple выпустила пользовательское руководство для iPhone 17e вместе с началом продаж, поэтому ещё до разборки смартфона специалистам iFixit было известно, что в конструкции используются съёмные передняя и задняя панели. Аккумулятор можно заменить, не снимая дисплей, хотя для этого придётся повозиться с клеем. В iPhone 17e для фиксации батареи используется клей, который можно удалить с помощью электрических импульсов, что несколько упростит замену этого элемента. Ещё одним заметным нововведением в iPhone 17e стал микропроцессор Apple Silicon A19, который пришёл на смену чипу A18. Apple также заменила модем C1 на более быстрый C1X. Кроме того, минимальный объём памяти теперь составляет 256 Гбайт. Отмечается, что подобно модулю MagSafe, многие компоненты внутри iPhone 17e и iPhone 16e взаимозаменяемы. К примеру, можно взять материнскую плату iPhone 16e и установить её в корпус iPhone 17e, и при регистрации компонентов почти не возникает трудностей. Однако камера TrueDepth ID при перестановке из одного смартфона в другой работать перестала. Хотя специалисты iFixit и остались довольны конструкцией корпуса iPhone 17e и относительно легко заменяемой батареей, они отметили, что порт USB Type-C слишком глубоко спрятан за другими компонентами, что усложнит самостоятельный ремонт для пользователей. Apple исправила проблему труднодоступного USB-C в своих флагманах, но в более доступном iPhone 17e такая работа не была проделана. Несмотря на это, в iFixit высоко оценили взаимозаменяемость деталей, поскольку это повышает потенциал для ремонта с использованием б/у компонентов. iPhone 17e получил 7 из 10 баллов за ремонтопригодность. Аналогичную оценку ранее получили iPhone 16e и iPhone 17. Nvidia раскрыла свежие планы — в 2027 году появится Rubin Ultra, а на 2028 год запланирована Feynman
18.03.2026 [14:15],
Павел Котов
Nvidia представила обновлённую дорожную карту оборудования для центров обработки данных. Компания подтвердила, что намерена ежегодно обновлять семейство графических процессоров для искусственного интеллекта и раз в несколько лет радикально менять архитектуру. Изменения коснутся и сопутствующего оборудования.
Источник изображений: Nvidia В 2026 году Nvidia намеревается выпустить новую платформу Vera Rubin на основе центральных процессоров Vera и графических процессоров Rubin. Ими дело, конечно, не ограничится: компания готовит предназначенный для инференса ускоритель (Language Processing Unit — LPU) Groq LP30, сетевой процессор (DPU) BlueField-4, коммутатор межсоединений NVLink 6, обновлённую сетевую инфраструктуру Ethernet Spectrum-X с интегрированной оптикой (CPO) и сетевой адаптер ConnectX 9 1600G SuperNIC. Платформа Vera Rubin интересна не только центральными и графическими процессорами, но и интеграцией LPU Groq в ассортимент оборудования Nvidia — вместо Rubin CPX, который в дорожной карте больше не упоминается. В 2027 году Nvidia наладит выпуск ИИ-ускорителей Rubin Ultra на основе четырёх вычислительных чиплетов и 1 Тбайт памяти HBM4E — они будут значительно быстрее Rubin, намеченных на этот год. Совместно с этими графическими процессорами будут использоваться блоки инференса Groq LP35, которые получат поддержку формата данных NVFP4, а значит, станут работать значительно быстрее. Ещё одним крупным нововведением станет стоечное решение Kyber NVL144, в состав которого войдут 144 ускорителя Rubin Ultra с коммутатором NVLink 7 — ожидается как минимум четырёхкратное повышение производительности по сравнению со стойками Oberon NVL72 на основе 72 ускорителей Blackwell. Если в следующем году Nvidia ускорит решения для ЦОД за счёт увеличения числа графических процессоров на стойку и развёртывания нового LPU с поддержкой NVFP4, то в 2028 году компания готовит радикально новую архитектуру. Она включает центральные процессоры Rosa (сокращённо от Rosalyn), графические процессоры Feynman, сетевые процессоры BlueField-5 и сетевые карты SuperNIC CX10 на инфраструктуре Ethernet Spectrum-X 7-го поколения. Стоечное решение обновится до Kyber CPO — масштабирование систем будет производиться не только за счёт медных кабелей, но и при помощи оптики. В графических процессорах Nvidia Feynman для ЦОД будет использоваться технология многослойной компоновки кристаллов, которая поможет по-новому масштабировать их производительность; с ними, вероятно, будет использоваться обновлённая высокоскоростная память C-HBM4E с повышенной пропускной способностью и объёмом более 1 Тбайт на графический процессор. Выход чипов Rosa будет означать, что компания ускорила переход к новому поколению центральных процессоров с четырёх лет до двух — такого темпа придерживаются признанные лидеры рынка в лице AMD и Intel. Наконец, Feynman впервые будет использовать коммутаторы NVLink с интегрированной оптикой. Они позволят увеличить число ускорителей в стойке формата Oberon до 576 — или до 1152 в стойке Kyber. Повышение цен добралось до «незаметных» компонентов электроники — из-за дорогого серебра
18.03.2026 [13:49],
Алексей Разин
Цены на микросхемы оперативной памяти, твердотельные накопители и жёсткие диски растут с прошлого года, но этими категориями компонентов всё не ограничится. Как отмечает Liberty Times, крупнейший в мире производитель пассивных электронных компонентов — компания Murata, уведомила своих клиентов о предстоящем повышении цен на продукцию с 1 апреля.
Источник изображения: Murata На данном этапе цены будут повышены на четыре категории продукции Murata: ферритовые фильтры для поверхностного монтажа, многослойные ферритовые силовые индукторы, многослойные радиочастотные индукторы и многослойные синфазные дроссели. Основной причиной роста цен стало подорожание серебра, которое используется при производстве перечисленных пассивных электронных компонентов. Murata не является единственным участником рынка, готовым пойти на повышение цен на свою продукцию. Samsung Electro-Mechanics также намеревается поднять цены на свою продукцию в апреле этого года. Тайваньские и китайские конкуренты тоже воспользуются возможностью, чтобы поднять цены на свои изделия. Многослойные керамические конденсаторы (MLCC), например, могут подорожать на десятки процентов уже во втором квартале. Если в среднестатистическом смартфоне содержится более 1000 таких конденсаторов, то материнские платы серверного назначения включают их в десятки раз больше. Соответственно, рост цен на пассивные компоненты скажется на стоимости многих электронных устройств. Бум ИИ поддерживает спрос на MLCC на высоком уровне. Производственные мощности ведущих японских и корейских поставщиков загружены более чем на 80 %. Та же Murata по итогам текущего квартала рассчитывает на последовательное увеличение количества заказываемых MLCC на 20–25 % в верхнем ценовом сегменте. Intel выпустила драйверы с «доставкой» предварительно скомпилированных шейдеров
18.03.2026 [13:44],
Павел Котов
Intel выпустила комплект драйверов 32.0.101.8626 WHQL Game On, в который вошла служба «доставки» предварительно скомпилированных шейдеров (Graphics Shader Distribution Service). В некоторых случаях эта функция, утверждает производитель, поможет до трёх раз сократить время первой загрузки игр на дискретных видеокартах Arc серии B, а также на интегрированной графике процессоров Intel Core Ultra Series 2 и Series 3.
Источник изображений: Intel Graphics Shader Distribution Service является аналогом предложенной в прошлом году технологии Microsoft Advanced Shader Delivery в реализации Intel. В прошлом году Microsoft предложила загружать подходящие для принадлежащего пользователю оборудования заранее скомпилированные шейдеры игр прямо из облачного хранилища, чтобы компьютер не производил их компиляцию локально. Поддержка этого решения появилась в библиотеке Agility SDK 1.618 в сентябре 2025 года. На момент выпуска новой версии драйверов Intel технологию Graphics Shader Distribution Service поддерживают 13 игр:
В реализации Intel речь идёт о системе, которая загружает предварительно оптимизированные файлы из облачного хранилища производителя при первом запуске поддерживаемых игр. Это помогает ПК пользователя не тратить время и ресурсы на самостоятельную компиляцию шейдеров. Технология поддерживается дискретными видеокартами Arc серии B и встроенными Intel Core Ultra Series 2 и Series 3. ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach попала в руки пиратов за два дня до релиза
18.03.2026 [13:31],
Михаил Романов
Курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach от Sony Interactive Entertainment и Kojima Productions стартует на ПК лишь завтра, однако благодаря технической неурядице в Steam пираты уже получили доступ к полной игре. Напомним, вслед за вчерашним анонсом нового контента и функций, которые появятся в Death Stranding 2: On the Beach с выходом на ПК, в сервисе Steam открылась предварительная загрузка игры. Как сообщает PC Gamer, из-за ошибки со стороны создателей Death Stranding 2: On the Beach вместо зашифрованных файлов пользователям Steam некоторое время была доступна загрузка всех 113 Гбайт незашифрованных. Хотя Steam включает собственную DRM, обойти её для хакеров — задача относительно тривиальная по сравнению с защитой Denuvo, которую Death Stranding 2: On the Beach на ПК не использует. В результате пираты уже начали распространять Death Stranding 2: On the Beach через различные торрент-сайты и файлообменники. Судя по всему, в доступной сборке нет русской озвучки (пользователи Steam смогут скачать её отдельно). Само собой, решившие приобщиться к пиратской версии Death Stranding 2: On the Beach останутся без значительной части опыта — онлайновой (совместные с другими игроками постройки вроде мостов и дорог). ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach дебютирует 19 марта в 17:30 по Москве в Steam и Epic Games Store. Обещают поддержку технологий апскейлинга и генерации кадров Nvidia, AMD и Intel, а также ультрашироких мониторов (21:9, 32:9). |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |