Опрос
|
реклама
Быстрый переход
22 июля Земля обернётся вокруг оси быстрее обычного — это будут вторые самые короткие сутки в истории
21.07.2025 [15:59],
Николай Хижняк
Во вторник, 22 июля, Земля совершит полный оборот вокруг своей оси немного быстрее обычного, что сделает эти сутки одними из самых коротких в истории наблюдений. Разница составит всего 1,34 миллисекунды по сравнению со стандартными сутками — практически незаметно, — но это часть загадочной тенденции во вращении Земли, наблюдаемой в последние годы. Если она продолжится, примерно к 2029 году, возможно, придётся подкручивать атомные часы — вычитать так называемую отрицательную секунду координации, — чего никогда ранее не делалось. ![]() Источник изображения: unsplash.com / Anton Lammert Скорость вращения Земли непостоянна. Когда-то давно сутки были значительно короче привычных 24 часов — или 86 400 секунд. Согласно исследованию 2023 года, на протяжении значительной части ранней истории Земли продолжительность суток составляла примерно 19 часов — в результате взаимодействия солнечных атмосферных и лунных океанических приливов. Однако с течением времени продолжительность суток постепенно увеличивалась. Главной причиной этого является приливное трение со стороны Луны, которая постепенно отдаляется от Земли. Удаляясь, Луна забирает часть энергии вращения нашей планеты, замедляя её и тем самым удлиняя сутки. По данным Timeanddate.com, с момента начала наблюдений (с изобретения атомных часов) в 1973 году и до 2020 года самые короткие сутки в истории оказались на 1,05 миллисекунды короче 24 часов. Но с 2020 года Земля неоднократно устанавливала новые рекорды скорости вращения. Самый короткий день за всё время наблюдений пришёлся на 5 июля 2024 года, когда полный оборот был завершён на 1,66 миллисекунды быстрее обычного. Согласно прогнозам учёных, 9 июля, 22 июля и 5 августа могут стать самыми короткими сутками в году. Однако новые данные свидетельствуют о том, что самым коротким днём 2025 года стало 10 июля — его продолжительность составила на 1,36 миллисекунды меньше стандартных суток. Ожидается, что 22 июля Земля завершит оборот на 1,34 миллисекунды быстрее, что сделает этот день вторым самым коротким в году. По прогнозам, 5 августа окажется короче обычного примерно на 1,25 миллисекунды. Есть признаки того, что ускорение вращения Земли может ослабевать. Темпы сокращения продолжительности суток, по-видимому, замедляются, однако истинная причина недавних изменений всё ещё остаётся неясной для учёных. В одном из исследований 2024 года было высказано предположение, что таяние полярных льдов и повышение уровня моря могут оказывать влияние на вращение Земли. Однако это перераспределение массы, скорее всего, не является причиной ускорения — напротив, оно может быть сдерживающим фактором. Более вероятно, что причина кроется в глубинных процессах внутри Земли — в частности, в замедлении вращения жидкого ядра, которое может перераспределять угловой момент таким образом, что мантия и кора начинают вращаться немного быстрее. «Причина этого ускорения не объяснена, — рассказал Timeanddate.com Леонид Зотов, ведущий специалист по вращению Земли в Московском государственном университете. — Большинство учёных полагает, что причина кроется внутри Земли. Модели океанов и атмосферы не объясняют столь значительное ускорение». Зотов прогнозирует, что вращение Земли вскоре может снова замедлиться. Если он прав, то это внезапное ускорение окажется лишь временной аномалией на фоне долгосрочной тенденции замедления вращения и удлинения суток. Cyberpunk 2077 протестировали на компьютерах Apple Mac с чипами от M1 до M4
21.07.2025 [13:29],
Владимир Фетисов
Спустя почти пять лет с момента запуска Cyberpunk 2077 игра стала доступна на компьютерах Apple Mac, и она работает хорошо, особенно при использовании фирменной технологии масштабирования изображения MetalFX. В связи с этим портал Tom’s Guide провёл тестирование и оценил, насколько хорошо Cyberpunk 2077 работает на компьютерах Mac разных поколений. ![]() Источник изображений: Future В ходе тестирования игру запускали на разных устройствах, начиная от MacBook Pro M1 Max 2021 года до ультрасовременного Mac Studio M4 Max. Результаты тестирования должны порадовать владельцев современных компьютеров Mac, которые давно хотели поиграть в RPG в стиле киберпанк от CD Projekt Red. Тестирование показало, что даже новейшие модели Mac не могут сравниться в плане игровой производительности с лучшими игровыми компьютерами на Windows. Однако, если пользователь правильно настроит некоторые параметры и активирует функцию масштабирования изображения MetalFX, можно добиться хорошего показателя частоты кадров в Cyberpunk 2077 на своём компьютере Mac. ![]() Отмечается, что Cyberpunk 2077 может работать на многих компьютерах Mac с фирменными чипами Apple Silicon. При этом есть некоторые ограничения. Например, для запуска игры необходимо не менее 16 Гбайт оперативной памяти, из-за чего её не удалось протестировать на MacBook Air с чипом M1 и MacBook Air с чипом M2, поскольку эти ноутбуки оснащаются 8 Гбайт ОЗУ. Также важно помнить, что компьютеры Mac с чипами M3 и более поздними версиями поддерживают технологию трассировки лучей, что сделает игровой процесс более впечатляющим. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition появилась в магазине цифрового контента App Store для Mac 17 июля. Специалисты Tom’s Guide не стали тратить время зря и начали тестировать игру на всех доступных им версиях компьютеров Mac. В целом игра неплохо работает на Mac, но для достижения приемлемой частоты кадров потребуется воспользоваться технологией MetalFX и опцией в настройках графики «Для вашего Mac». ![]() ![]() Когда в ходе тестирования настройки графики были приведены в соответствие с тем, что обычно использовалось при тестировании Cyberpunk 2077 на компьютерах с Windows, частота кадров резко снизилась. В ходе тестирования портал также поделился информацией о том, какие настройки использовались, а также о том, какой кадровой частоты удалось добиться на разных компьютерах Mac.
Настройки Mac, которые использовались в ходе тестирования Отметим, что на более старом MacBook Pro M1 Max игра работает лучше, чем на новом MacBook Pro M4 Pro. Причина этого в том, что компьютеры Mac с чипами M1 и M2 не поддерживают трассировку лучей, а без неё игра значительно менее требовательна. Это означает, что пользователи, у которых есть новые компьютеры Mac с чипами M3 и M4, могут отключить трассировку лучей, чтобы существенно повысить кадровую частоту. ![]() Кадровая частота в Cyberpunk 2077 на разных Mac В дополнение к этому результаты тестирования Cyberpunk 2077 были сравнены с тем, что удалось получить на компьютерах с Windows. Отмечается, что речь идёт о простом тесте производительности без использования графических технологий масштабирования. Это означает, что для сравнения берутся данные, полученные без использования технологий Apple MetalFX, Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Результаты таковы, что без использования технологий масштабирования изображения игровые компьютеры с Windows практически всегда показывают результаты лучше, чем Mac. Одним из исключений является ноутбук Razer Blade 14 2025 года выпуска, который, похоже, не справился с этим тестом при разрешении 1080p. ![]() Кадровая частота в Cyberpunk 2077 на ПК с Windows Конечно, факт того, что не используются технологии масштабирования изображения, не позволяет в полной мере понять, на что способны современные игровые ноутбуки с Windows. Для примера приводятся результаты Asus ProArt P16 с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070, процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370 и 32 Гбайт ОЗУ. Он не только способен запустить Cyberpunk 2077 с максимальными настройками графики (Ray Tracing Overdrive) в разрешении 2560 × 1600 пикселей, но и поддерживает мультикадровую генерацию за счёт использования технологии DLSS 4. ![]() Кадровая частота в Cyberpunk 2077 на Asus ProArt P16 с DLSS 4 Хотя специалисты ещё не успели провести всестороннее тестирование Cyberpunk 2077 на компьютерах Mac, можно с уверенностью сказать, что даже самый навороченный Mac Studio M3 Ultra не сможет выдавать результаты, аналогичные тем, что показывает дорогой игровой ПК на базе Windows. Тем не менее, следует отметить, что Apple и CD Projekt Red проделали большую работу, чтобы перенести одну из лучших компьютерных игр на Mac. Китайский автопром начал переходить на выпуск гибридов, отчасти разочаровавшись в электромобилях
21.07.2025 [13:22],
Алексей Разин
После знакомства с новыми веяниями американского автомобильного рынка могло сложиться впечатление, что в «чистокровных» электромобилях разочаровались лишь представленные в США автопроизводители. Между тем, даже в Китае новейшие тенденции указывают на рост популярности подзаряжаемых гибридов. Всё больше производителей, которые начинали с выпуска только аккумуляторных машин, теперь предлагают гибриды. ![]() Источник изображения: IM Motors По крайней мере, изначально позиционировавшая себя как производитель именно электромобилей китайская марка Zeekr готовится вывести на рынок флагманский гибридный внедорожник, да и Xiaomi, предположительно, разделяет такой подход. Впрочем, для данного класса машин рациональность сочетания ДВС и тяговой батареи объясняется необходимостью обеспечить достойный запас хода для и без того тяжёлого транспортного средства. Тем не менее, и в сегменте более лёгких электромобилей находятся желающие перейти на гибридные силовые установки. Как отмечает CnEVPost, принадлежащая китайскому концерну SAIC Motor марка IM Motors в начале августа собирается представить сразу два гибрида: обновлённый кроссовер LS6 и полностью новую флагманскую модель LS9, которая предложит шесть посадочных мест повышенной комфортности. На местный рынок машины выйдут в третьем и четвёртом кварталах текущего года соответственно. Если учесть, что и XPeng проводит испытания гибридной версии кроссовера G6, то из китайских стартапов сейчас только Nio хранит верность идее выпуска только «чистокровных» электромобилей. Компания вкладывается в развитие фирменной инфраструктуры станций экспресс-замены тяговых батарей, тем самым пытаясь нивелировать страхи потребителей относительно ограниченного запаса хода и длительной зарядки машин такого типа. Добавим, что некоторое отрезвление оценки перспектив электромобилей характерно не только для американских и китайских автопроизводителей. Toyota Motor изначально делала ставку на гибриды и не торопится переходить на чистую электротягу, а Honda недавно отказалась от подобной миграции. В Китае в обратном направлении за счёт выпуска чисто электрического кроссовера пытается двигаться компания Li Auto (Lixiang), но именно благодаря выпуску последовательных гибридов она завоевала популярность и вышла на безубыточность, чем может похвастаться далеко не каждый игрок китайского авторынка. Таким образом, для Li Auto выпуск чисто электрического кроссовера i8 во многом является шагом по расширению потребительской аудитории, а не отказом от выпуска гибридов, которые продолжат формировать основу производственной программы компании. Electronic Arts остановила эпидемию беременности в The Sims 4 ценой оптимизации производительности
21.07.2025 [12:16],
Дмитрий Рудь
Спровоцированная новым багом эпидемия спонтанной беременности в симуляторе жизни The Sims 4 взята под контроль. Об этом сообщили разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Maxis. Напомним, предварявший релиз аддона «Волшебство природы» (Enchanted By Nature) патч содержал баг, из-за которого случайные персонажи The Sims 4 (в том числе мужчины) у множества пользователей вдруг стали считаться беременными. Как подметили в PC Gamer, на прошлой неделе авторы The Sims 4 отчитались об устранении проблемы: «Возможность беременности теперь функционирует корректно, как это и было до выхода обновления основной игры 1 июля 2025 года». По словам разработчиков, разразившаяся в The Sims 4 эпидемия спонтанной беременности была спровоцирована реализованными ранее оптимизациями производительности, которые после жалоб команде пришлось отключить. Благодаря исправлению (хоть и ценой оптимизации производительности) бага все связанные с беременностью моды для The Sims 4 теперь должны работать стабильно, хотя за обновлениями EA всё равно рекомендует обращаться к их создателям. The Sims 4 дебютировала в сентябре 2014 года, а в 2022-м стала условно-бесплатной. Впрочем, за многочисленные дополнения к игре всё ещё надо платить — «Волшебство природы» стоит $40. Аудитория проекта превышает 85 млн человек. Хотя The Sims 4 уже больше десяти лет, забрасывать игру в EA не собираются. Популярный симулятор жизни планируют развивать параллельно с готовящейся к релизу условно-бесплатной Project Rene для ПК и мобильных устройств. В России планируют ввести большие штрафы за платежи криптовалютой уже в 2026 году
21.07.2025 [11:52],
Владимир Мироненко
С начала 2026 года в России могут ввести штрафы за оплату товаров и услуг криптовалютой, сообщили «Известия» со ссылкой на главу думского комитета по финансовому рынку Анатолия Аксакова. Законопроект по этому вопросу рассмотрят в Госдуме этой осенью. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Согласно документу, подготовленному ЦБ совместно с Минфином, в случае оплаты криптовалютой физлицам может быть назначен штраф в размере 100–120 тыс. рублей, а для юрлиц наказание составит от 700 тыс. до 1 млн руб. вместе конфискацией криптовалюты, использованной для платежа. О необходимости усиления ответственности за использование криптовалют в расчётах внутри страны заявила в начале апреля глава ЦБ Эльвира Набиуллина. По её словам, ЦБ готов допустить инвестиции в криптовалюты внутри РФ, но только для отдельных участников рынка. Согласно действующему с 1 января 2021 года закону от 31.07.2020 г. №259-ФЗ «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации», в России запрещена оплата криптовалютой, но разрешены приобретение и продажа, инвестирование в цифровые валюты и владение ими, а также майнинг. С 2021 года ни одна крупная компания не анонсировала инициатив с оплатой криптовалютой, опасаясь проблем с регуляторами, сообщила советник практики корпоративного права и M&A BGP Litigation Ирина Куянцева, отметив, что расчёты с использованием цифровых валют в первую очередь применяются для обхода санкций при трансграничных расчётах. По словам экспертов, опрошенных «Известиями», случаи использования криптовалюты встречаются при оплате услуг или продукции от иностранных поставщиков и заказчиков, выплате вознаграждения разработчикам и IТ-специалистам за границей и выводе средств за рубеж. Также известны случаи выплат за поставку товаров из Азии, услуги продвижения товаров и услуг при помощи мобильного трафика. Используют криптовалюту креативные индустрии, и большой популярностью пользуются платежи в криптовалюте в видеоиграх. Компании сегмента web3 предпочитают использовать для расчётов ту валюту, которая генерируется их игровыми проектами, рассказал IT-эксперт Иван Калмыков. В России, по данным на середину 2023 года, работают 300–400 криптопроцессинг‑сервисов и ботов, предлагающих помощь в приёме оплаты товаров и услуг криптовалютами, сообщила «Известиям» младший юрист КА Pen & Paper Анна Лысенко. Есть также случаи использования QR‑терминалов для приёма криптовалюты через Telegram‑боты. Например, с помощью кошелька Antarctic можно оплатить товар в стейблкоине, привязанном к курсу доллара — USDT, после конвертации его в рубли, добавила Лысенко. «Больше похоже на Fallout, чем последние игры серии»: новый геймплей неофициального шутера Fallout: Bakersfield на движке Doom впечатлил фанатов
21.07.2025 [11:31],
Дмитрий Рудь
Моддер Александр Березин, более известный под ником Red888guns, опубликовал первый за два с половиной года трейлер Fallout: Bakersfield — переосмысления классической Fallout в виде шутера, похожего на Doom. Напомним, целью Fallout: Bakersfield является воссоздание знаменитого города гулей Некрополя (в прошлом Бейкерсфилд) из первой Fallout. Мод базируется на GZDoom — расширенном движке классических Doom, адаптированном для современных ОС. Опубликованный накануне четырёхминутный геймплейный трейлер Fallout: Bakersfield (см. ролик ниже) демонстрирует масштаб проекта, знакомые пейзажи, вдохновлённую V.A.T.S. боевую систему и напоминающую об оригинальной Fallout графику. Как подметил PC Gamer, Fallout: Bakersfield, вероятно, ограничится пересказом секции в Некрополе, нежели предложит новую историю. Ролик завершается конфронтацией с супермутантом Гарри, который был боссом этой зоны в первой Fallout. Несмотря на ограничения масштаба, новый трейлер Fallout: Bakersfield впечатлил простых зрителей и фанатов серии. «Это больше похоже на Fallout, чем последние игры серии», — уверен Astrosive. Скриншоты
Судя по трейлеру, Fallout: Bakersfield готова на 60 %. Релиз ожидается до конца текущего десятилетия — ??/??/202?. На долю секунды, впрочем, в ролике мелькает конкретный год — 2027-й. Березин также участвует в создании ретрофутуристической RPG в духе Fallout для New Blood Interactive. В описании нового трейлера Fallout: Bakersfield моддер даже благодарит главу New Blood Дэйва Ошри (Dave Oshry). Asus представила 31,5-дюймовый 6K-монитор ProArt Display 6K PA32QCV для профессионалов за $1299
21.07.2025 [09:51],
Николай Хижняк
Компания Asus представила 31,5-дюймовый монитор ProArt Display 6K PA32QCV с поддержкой разрешения 6K (6016 × 3384 пикселей) и плотностью пикселей 218 ppi. Он предназначен для профессионалов, которым важна точность цветопередачи и высокое разрешение, а не высокая частота обновления. Монитор был впервые продемонстрирован на выставке Computex 2024. В продажу он поступит в августе. Его цена составит $1299. ![]() Источник изображений: Asus По словам Asus, ProArt Display 6K PA32QCV обеспечивает на 145 % больше полезной площади экрана, чем мониторы с разрешением 4K. Как уже отмечалось выше, новинка ориентирована на профессионалов в области видеомонтажа, фотографии и дизайна. Монитор поставляется с заводской калибровкой цветопередачи (точность Delta E < 2), обеспечивает 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентный охват sRGB. Монитор поддерживает отображение контента в формате HDR10 и имеет сертификацию VESA DisplayHDR 600. Также заявлена сертификация Calman. Следует отметить, что в ProArt Display 6K PA32QCV используется не OLED, а IPS-матрица. Она поддерживает частоту обновления 60 Гц, что вполне достаточно для работы с контентом, но может оказаться недостаточным для игр. Для пользователей компьютеров Mac монитор ProArt Display 6K PA32QCV предлагает предустановленные режимы отображения M Model-P3, доступные через утилиту DisplayWidget Center. Устройство оснащено интерфейсом Thunderbolt 4 (USB-C) с функцией зарядки мощностью до 96 Вт, а также разъёмами DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, USB-концентратором и функцией автоматического переключения KVM, позволяющей использовать монитор с двумя источниками сигнала при помощи одного комплекта мыши и клавиатуры. Новинка также оснащена технологией Light Sync, сочетающей датчик внешней освещённости и датчик подсветки. Эта технология призвана обеспечить точную цветопередачу в любых условиях освещения прямо «из коробки». Монитор получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты, углов поворота и наклона экрана. В качестве подарка покупателям ProArt Display 6K PA32QCV предоставляется трёхмесячная подписка на набор программных продуктов Adobe. 10 долгих лет: состоялся официальный запуск экзафлопсного суперкомпьютера Aurora
21.07.2025 [09:27],
Сергей Карасёв
В Аргоннской национальной лаборатории (ANL) Министерства энергетики США (DOE) в Иллинойсе состоялась церемония торжественного разрезания ленты в честь официального запуска суперкомпьютера Aurora экзафлопсного класса. В мероприятии приняли участие руководители и исследователи Intel, HPE и DOE. Церемония была скорее формальностью, поскольку Aurora стала доступна исследователям со всего мира в начале текущего года. Aurora является одним из трёх суперкомпьютеров DOE с производительностью более 1 Эфлопс. Наряду с El Capitan в Ливерморской национальной лаборатории имени Лоуренса (LLNL) и Frontier в Национальной лаборатории Оук-Ридж (ORNL) эти НРС-комплексы занимают первые три места как в списке TOP500 самых быстрых суперкомпьютеров мира, так и в бенчмарке HPL-MxP для оценки производительности ИИ. У суперкомпьютера непростая судьба. Анонс машины состоялся в 2015 году — система с FP64-производительностью на уровне 180 Пфлопс по плану должна была заработать в 2018 году. Однако планы неоднократно корректировались, а проект в конце концов был кардинально пересмотрен. Первые тестовые кластеры системы заработали более двух лет назад, а частично запущенная система попала в TOP500 в конце 2023 года. Целиком она заработала в 2024 году. В проекте по созданию Aurora принимали участие Intel и HPE. Машина построена на платформе HPE Cray EX — Intel Exascale Compute Blade: задействованы процессоры Intel Xeon CPU Max и ускорители Intel Data Center GPU Max, объединённые интерконнектом HPE Slingshot. В общей сложности применяются 63 744 ускорителей, что делает Aurora одним из крупнейших в мире суперкомпьютеров на базе GPU. Установлена ОС SUSE Linux Enterprise Server 15 SP4. Производительность в тесте Linpack составляет 1,012 Эфлопс, а теоретический пиковый показатель достигает 1,980 Эфлопс. НРС-комплекс занимает площадь около 930 м2. Развёрнута современная инфраструктура жидкостного охлаждения. Общая протяжённость соединений превышает 480 км, а количество конечных точек сети достигает 85 тыс. Aurora останется по-своему уникальным суперкомпьютером: CPU с HBM на борту больше не планируются, от Ponte Vecchio компания отказалась в пользу Habana Gaudi и Falcon Shores. Но и последние на рынок не попадут, а будут использоваться для внутренних тестов и обкатки технологий. На смену им должны прийти Jaguar Shores, но точных дат Intel не называет. ![]() Вычислительные мощности Aurora, как отмечается, помогают в решении сложнейших задач в самых разных областях. В биологии и медицине исследователи используют ИИ-возможности суперкомпьютера для прогнозирования эволюции вирусов, улучшения методов лечения рака и картирования нейронных связей в мозге. В аэрокосмической сфере Aurora используется для создания двигательных установок нового поколения и моделирования аэродинамических процессов. Комплекс играет важную роль в развитии технологий термоядерной энергетики, квантовых вычислений и пр. Спустя семь лет создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Still Wakes the Deep вновь стали независимыми
21.07.2025 [09:23],
Дмитрий Рудь
Разработчики вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из британской студии The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) спустя семь лет вновь обрели независимость. Напомним, The Chinese Room была учреждена в 2007 году и считалась независимой до августа 2018-го, когда студию купила Sumo Digital — подразделение Sumo Group, которым с 2022-м владеет Tencent. Летом 2025 года Sumo Digital была всё ближе к продаже The Chinese Room «частной инвестиционной компании или другому зарубежному покупателю». Не дожидаясь этого, руководство при содействии венчурной фирмы Hiro Capital выкупило студию. Таким образом, The Chinese Room продолжит деятельность как независимая единица под руководством директора Эда Дейли (Ed Daly) и позволит студии дальше работать над новой интеллектуальной собственностью. «Выкуп студии позволит нам <...> продолжить работу над новыми, оригинальными IP и также заключать партнёрства со сторонними студиями для проектов, когда это вписывается в наше видение», — подчеркнул Дейли. В частности, The Chinese Room сейчас трудится над двумя играми, не связанными с существующими франшизами, однако ближайшим релизом студии должна стать многострадальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. После мартовского переноса выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в октябре 2025 года. Игра создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S на движке Unreal Engine 5. Заявлен перевод на русский язык. Минивэн Faraday Future с дисплеем снаружи на поверку оказался китайской моделью 2023 года
21.07.2025 [06:27],
Алексей Разин
Калифорнийский стартап Faraday Future, который изначально делал ставку на разработку роскошных электромобилей собственными силами, недавно представил электрический минивэн FX Super One, в чьих пропорциях, компоновке и интерьере явно просматривалась «китайская школа» последних лет. Как выяснилось недавно, американская компания действительно будет завозить из Китая машинокоплекты минивэна Great Wall Motors, который на внутреннем рынке КНР известен под обозначением Wey Gaoshan 9. ![]() Источник изображений: Gret Wall Motors Данную информацию смогли в той или иной мере подтвердить сайты Electrek и CarNewsChina. Как выясняется, американский стартап Faraday Future около года вёл переговоры с китайским партнёром, пытаясь склонить его к выпуску сильно модифицированной версии исходной модели, которая была представлена в 2023 году, и в текущем подверглась рестайлингу. Тем не менее, Faraday Future не смогла гарантировать GWM тех объёмов продаж, которые оправдывали бы создание адаптированной под запросы американской стороны версии машины. В итоге китайский партнёр будет поставлять в США стандартные машинокомплекты, из которых крупноузловым методом в Калифорнии будут собираться минивэны FX Super One для рынка США. Кузова будут поставляться в окрашенном виде, элементы силовой установки будут поставляться отдельно и собираться на конвейере Faraday Future. В текущем году планируется собрать не более 150 машин. ![]() Если же говорить о причудливом внешнем светодиодном дисплее, который расположится на месте фальшрадиаторной решётки, то и он будет поставляться из Китая, а устанавливаться на минивэны будет уже в США. Словом, инновационность подхода американского стартапа будет заключаться только в том, что он наладит сборку китайских электромобилей в США, чтобы избежать заградительных ввозных пошлин. Интересно, смогут ли прочие американские автопроизводители последовать этому примеру, но пока рано говорить о коммерческом успехе даже этой инициативы. ![]() Китайский оригинал, при этом, способен оснащаться гибридной силовой установкой на основе турбомотора объёмом 1,5 литра мощностью 125 кВт (170 л.с.), который соседствует с парой тяговых электродвигателей совокупной мощностью 452 л.с. Бензобак объёмом 58 литров в сочетании с тяговой батареей ёмкостью 51,55 кВт‧ч способен обеспечить машине снаряжённой массой 2880 кг запас хода 201 км в чисто электрическом варианте по циклу CLTC, и до 963 км с учётом возможностей гибридной составляющей. Минивэн оснащается лидаром китайской марки Hesai и процессором Nvidia Orin-X, отвечающим за системы активной помощи водителю. Apple оснастит следующий iPad Pro двумя фронтальными камерами, но расположит их не рядом
21.07.2025 [00:11],
Владимир Мироненко
В вышедшей в прошлом году версии планшета Apple iPad Pro модуль камеры FaceTime был перемещён на более длинную сторону экрана, чтобы было удобнее использовать устройство для видеозвонков в альбомной ориентации. В этом году Apple планирует представить обновлённый iPad Pro с двумя фронтальными камерами на боковой и верхней сторонах дисплея, сообщил журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg в недавней рассылке Power On. ![]() Источник изображения: Apple По мнению Гурмана, изменение дизайна вызвано жалобами пользователей iPad Pro, которым стало сложнее разблокировать устройство и использовать фронтальную камеру после её переноса на длинную сторону корпуса. «Это не особо революционное, но приятное улучшение», — отметил журналист. Новая версия Apple iPad Pro, как ожидается, выйдет в конце года. Ещё в марте Марк Гурман сообщил, что она находится на «поздней стадии тестирования». Текущая версия iPad Pro с чипом M4 была представлена в мае 2024 года. С учётом того, что Apple обычно обновляет iPad Pro примерно раз в 18 месяцев, релиз новой модели может состояться в сентябре или октябре,, отметил ресурс MacRumors. Новая модель iPad Pro станет первым устройством Apple, получившим чип Apple M5. Помимо нового процессора и двух фронтальных камер, других изменений в планшете не предвидится. Первые версии компьютеров Mac с чипом M5, как ожидается, выйдут в первой половине 2026 года, пишет 9to5Mac. Asus представила настольный ПК на суперчипе Nvidia Grace Blackwell Ultra GB300
20.07.2025 [22:32],
Владимир Фетисов
Не так давно Nvidia представила платформу Grace Blackwell Ultra GB300. Важной особенностью анонса стало то, что этот суперчип ляжет в основу не только линейки рабочих станций Nvidia DGX, но также будет доступен OEM-производителям, стремящимся вывести на рынок ПК-решения для задач искусственного интеллекта. Одним из таких партнёров Nvidia стала компания Asus, которая анонсировала ПК ExpertCenter Pro ET900N G3 на базе платформы Grace Blackwell Ultra GB300. ![]() Источник изображений: Asus Платформа GB300 объединяет Arm-процессор Grace с 72 ядрами Neoverse V2 и пару чипов Blackwell Ultra, оснащённых 288 Гбайт памяти HBM3E с пропускной способностью до 8 Тбайт/с. Для соединения компонентов используется высокоскоростной интерфейс NVLink-C2C. Компьютер ET900N G3 поддерживает установку до 784 Гбайт памяти и обеспечивает производительность на уровне 20 Пфлопс. Материнская плата формата ATX оснащена стандартными разъёмами EPS12V для питания процессора и других системных компонентов. Также предусмотрены три разъёма 12V-2x6, которые теоретически могут использоваться для подачи до 1800 Вт мощности на графический ускоритель. Кроме того, в наличии три слота PCIe x16 для подключения плат расширения, три слота M.2, несколько интерфейсов USB, а также сетевой адаптер ConnectX-8 SuperNIC. В качестве программной платформы используется Nvidia DGX OS. Отметим, что ET900N G3 был анонсирован вместе с мини-ПК Ascent GX-10, в основе которого лежит платформа GB10. Похоже, что Asus наладила прочные партнёрские отношения с Nvidia. Не исключено, что это сотрудничество в будущем распространится и на потребительские платформы Nvidia, которые, по слухам, могут появиться уже в следующем году. Непал заблокировал Telegram — разработчиков мессенджера это удивило
20.07.2025 [17:30],
Владимир Фетисов
Представители популярного мессенджера Telegram опровергли заявление властей Непала о нежелании компании сотрудничать. В своём заявлении они выразили удивление решением заблокировать платформу на территории этой страны, так как, по их словам, Telegram последовательно выполнял законные запросы непальских властей. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com «Telegram удивлён этим заявлением. Мы последовательно отвечаем на законные запросы Непала. Telegram активно модерирует вредоносный контент на своей платформе и удаляет мошенничество и отмывание денег при каждом обнаружении», — говорится в сообщении Telegram. Напомним, Управление по телекоммуникациям Непала (NTA) 18 июля выпустило постановление о блокировке Telegram на территории страны. По данным регулятора, такое решение было принято на фоне роста случаев мошенничества с использованием мессенджера. «Всем поставщикам телекоммуникационных услуг было направлено указание немедленно заблокировать Telegram», — говорилось в заявлении NTA. По данным ведомства, Telegram активно используется злоумышленниками для отмывания денег, но количество правонарушений озвучено не было. Представитель регулятора лишь сказал, что количество подобных случаев постоянно растёт. В мае этого года Telegram был заблокирован во Вьетнаме из-за отказа от сотрудничества с местными властями. В июне работу мессенджера приостанавливали в Малайзии, что произошло из-за сообществ, которые «подрывали доверие к государственным учреждениям». NVIDIA приступила к производству ИИ-ускорителей GB300
20.07.2025 [14:26],
Сергей Карасёв
Компания NVIDIA, по сообщению DigiTimes, приступила к ограниченному производству суперчипов Grace Blackwell GB300 для ресурсоёмких ИИ-нагрузок. Ожидается, что поставки изделия будут организованы в сентябре с постепенным наращиванием объёмов выпуска. Решение GB300 представляет собой связку из Arm-процессора Grace с 72 ядрами Neoverse V2 и двух чипов Blackwell Ultra. В оснащение входят 288 Гбайт памяти HBM3E с пропускной способностью до 8 Тбайт/с. Ускоритель GB300 является основой стоечной системы GB300 NVL72, которая насчитывает 36 чипов Grace и 72 процессора Blackwell Ultra. ИИ-производительность такого комплекса достигает 720 Пфлопс на операциях FP8/FP6. «На данном этапе серьёзных проблем с GB300 нет. Поставки должны идти гладко со II половины года», — подчеркнули представители одного из ODM-производителей. ![]() Источник изображения: NVIDIA Вместе с тем, как отмечается, сохраняется высокий спрос на ускорители GB200. Заказчики продолжают закупать эти изделия, несмотря на сложности с охлаждением. Огромная вычислительная мощность и повышенная плотность компоновки серверов обусловили необходимость применения жидкостных систем отвода тепла. Однако при этом возникли проблемы протечек. Оказалось, что во многих случаях это связано с быстроразъёмными соединениями, которые не всегда удовлетворяют нужным требованиям — даже после стресс-тестирования на заводе. ODM-производители отмечают, что реальные условия эксплуатации сильно различаются по давлению воды и конструкции трубопроводов, что затрудняет полное исключение протечек. Послепродажное обслуживание требует значительных временных и финансовых затрат. В случае GB200 основные сложности были обусловлены переходом от архитектуры Hopper к Blackwell, что привело к комплексным изменениям на уровне платформы. С другой стороны, GB300 использует существующую инфраструктуру, а поэтому, как ожидается, серьёзных проблем при выпуске и поставках этих изделий не возникнет. ODM-производители, которые в настоящее время активно тестируют GB300, говорят об обнадёживающих результатах. Предполагается, что переход пройдёт гладко: массовые поставки запланированы на III квартал с увеличением объёмов выпуска в последней четверти текущего года. Новые вызовы может создать появление ускорителей следующего поколения семейства Rubin, которые придут на смену Blackwell Ultra во II половине 2026 года. Эта платформа предполагает использование чиплетов и полностью новой стойки Kyber (для VR300 NVL 576), которая заменит нынешнюю конструкцию Oberon. Плотность компоновки возрастёт до 600 кВт на стойку, что потребует ещё более надёжных систем охлаждения. Отмечается, что применение СЖО станет обязательным для суперускорителей Rubin. Вместе с тем с восстановлением производства ослабленных ускорителей H20, которые США вновь разрешили поставлять в Китай, возможны проблемы. Как передаёт Reuters со ссылкой на The Information, TSMC успела переключить производственные линии, которые использовались для H20, на выпуск других продуктов. Полное восстановление производства H20 может занять девять месяцев. Утечка подтвердила название новой Battlefield — официальный анонс Battlefield 6 совсем близко
20.07.2025 [14:18],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился закулисной информацией о планах Electronic Arts на продвижение следующей игры серии военных шутеров Battlefield. Как сообщает Хендерсон, накануне стример Doom49 опубликовал (и тут же удалил) фотографию полученного от Electronic Arts рекламного набора по Battlefield 6 — вероятно, так предстоящий боевик и будет называться. На обрамляющих кейс лентах (см. изображение ниже) можно заметить названия знаковых режимов в серии (Conquest, Rush, Breakthrough), которые наверняка появятся и в Battlefield 6. По данным Хендерсона, Electronic Arts пригласила стримеров и журналистов на мероприятие, кульминацией которого станет анонс Battlefield 6. Подробности события станут известны 24 июля, когда блогеры смогут открыть упомянутый кейс. Мероприятие пройдёт с 29 по 31 июля и будет похоже на Call of Duty Next. Первые два дня за закрытыми дверями участники смогут попробовать игру, а на третий прозвучит анонс Battlefield 6: геймплей, интервью с разработчиками и так далее. Хендерсон уточнил, что на презентации должны объявить дату выхода Battlefield 6, сроки проведения бета-тестирования и другие детали. Станет ли частью анонса условно-бесплатный режим игры, инсайдер не знает. Релиз Battlefield 6 ожидается до конца текущего года в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S. Источники издания Ars Technica недавно рассказали, что руководство Electronic Arts ожидает от новой игры. В Японии создадут человекоподобного робота-тяжеловеса для спасения людей
20.07.2025 [13:56],
Владимир Фетисов
Японский производитель электроники Murata Manufacturing Co. и Университет Васэда объединились с несколькими местными компаниями для разработки человекоподобных поисково-спасательных роботов. Эта деятельность ведётся в рамках более масштабной программы, направленной на возрождение японского сектора робототехники, который в прошлом был ведущим в мире. ![]() Источник изображения: Andy Kelly / Unsplash Четыре компании, включая базирующегося в Киото производителя роботов Tmsuk Co. и токийскую Sre Holdings Corp., заявили о намерении построить робота исключительно на базе компонентов японского производства. На данный момент они планируют создать человекоподобного робота высотой 3 метра и весом 300 кг. Он сможет перемещаться со скоростью около 5 км/ч и поднимать более 100 кг груза. Разработчики уверены, что такие роботы-спасатели необходимы стране, поскольку Япония сильно подвержена стихийным бедствиям. «Мы хотим создать робота, который будет намного сильнее человека и сможет передвигать обломки», — прокомментировал глава Tmsuk Йоити Такамото (Yoichi Takamoto). В прошлом Япония была мировым лидером в сфере создания человекоподобных роботов. Университет Васэда разработал первого в мире полномасштабного двуногого робота WABOT-1 ещё в 1973 году. Теперь разработчики стремятся создать полноценного робота-спасателя, чтобы наверстать упущенное и сократить отставание от американских и китайских производителей. Прототип робота должен быть представлен в 2026 году, а начало его серийного производства запланировано на 2029 год. JBL выпустила Bluetooth-колонку Music Horizon 3 с функциями будильника и ночника
20.07.2025 [13:52],
Владимир Мироненко
Компания JBL объявила о выходе в Китае беспроводной Bluetooth-колонки Music Horizon 3, которая также может использоваться в качестве будильника, FM-радио и ночника. Стоимость новинки — 1099 юаней ($153). ![]() Источник изображений: JBL JBL Horizon 3 оснащена двумя 1,5-дюймовыми полнодиапазонными динамиками и двумя пассивными излучателями, обеспечивающими стереозвучание с улучшенными басами. Указывается, что устройство лучше всего подходит для небольших и средних помещений. Большой цифровой дисплей отображает виджет часов, дату, время будильника, название воспроизводимого музыкального трека или радиостанции. Яркость экрана автоматически регулируется в зависимости от условий освещения. ![]() JBL Horizon 3 можно использовать в качестве ночника, регулируя цветовую температуру и яркость через приложение JBL One. Удерживая после нажатия ручку громкости, можно активировать режим сна и выбрать расслабляющие звуковые эффекты, такие как «шум морских волн», «звуки дождя» или «звуки леса» для улучшения сна. Сенсорные кнопки облегчают управление устройством в условиях слабого освещения. Также предусмотрена функция «будильник рассвета», которая постепенно увеличивает яркость света, имитируя лучи восходящего солнца, перед включением утром мелодии будильника или FM-радио в качестве сигнала. ![]() JBL Horizon 3 поддерживает беспроводной протокол Bluetooth 5.3 с возможностью одновременного подключения двух устройств. Также имеется поддержка технологии Auracast для создания стереопар с другими колонками производства JBL и Harman. Размеры колонки составляют 209 × 137 × 83 мм, вес — 0,78 кг. Согласно заявлению производителя, при изготовлении устройства использовались переработанные материалы. Упаковка также соответствует требованиям экологической безопасности: бумага сертифицирована по стандарту FSC, а надписи на ней выполнены соевыми чернилами. WhatsApp научится генерировать сводки пропущенных сообщений из нескольких чатов одновременно
20.07.2025 [10:21],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце разработчики WhatsApp объявили о запуске функции «Сводка сообщений», которая позволяет генерировать сводки непрочитанных сообщений в чатах. Однако этот инструмент может работать только с одним чатом за раз, поэтому разработчики решили добавить новую функцию «Быстрый обзор» (Quick Recap), которая позволит генерировать сводки сообщений из нескольких чатов одновременно. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com По данным источника, функция «Быстрый обзор» сможет одновременно генерировать сводки сообщений для пяти чатов. Для начала взаимодействия с этим инструментом достаточно выбрать нужные чаты, нажать на значок меню с тремя вертикальными точками и выбрать соответствующую опцию. Отмечается, что для генерации сводок для нескольких чатов используется та же технология, что и при формировании сводок для одного чата. Это означает, что все сообщения обрабатываются на пользовательском устройстве и третьи лица не имеют к ним доступа. ![]() Источник изображения: gsmarena.com Функция «Быстрый обзор» не применяется к чатам, защищённым дополнительными настройками конфиденциальности. В настоящее время это нововведение доступно в бета-версии WhatsApp 2.25.21.12 для Android. Очевидно, что разработка новой функции продолжается, и на данный момент она не готова к массовому распространению. Когда инструмент «Быстрый обзор» станет общедоступным, пока неизвестно. Nintendo объяснила, почему её разработчики игр демонстрируют высокую лояльность, в отличие от Microsoft Xbox
20.07.2025 [06:58],
Анжелла Марина
В то время как игровая индустрия переживает волну нестабильности, Nintendo остаётся одним из немногих крупных издателей с крайне низкой текучкой кадров. Последние данные показывают, что в Японии за период с апреля 2024 по март 2025 года компанию покинули менее 2 % сотрудников, что значительно ниже средних показателей по отрасли. Для сравнения, Microsoft только за май 2025 года планировала уволить 3 % сотрудников, то есть около 7 тысяч человек. ![]() Источник изображений: Nintendo Статистика Nintendo выглядит впечатляюще не только в Японии. Американское подразделение компании зафиксировало текучку на уровне 5,1 %, а европейское 6 %, тогда как средний показатель по рынку составляет 22,6 %. Как пишет Notebookcheck со ссылкой на ресурс Nintendo Everything, большинство сотрудников остаются в компании на долгие годы, например, в Японии средний срок работы превышает 14 лет, а в США и Европе он лишь немногим меньше. ![]() Аналитики связывают такую стабильность с продуманной кадровой политикой Nintendo. Компания акцентирует внимание на тесном контакте с разработчиками, что даёт последним чёткое понимание долгосрочных целей. Кроме того, сотрудники получают щедрый социальный пакет, включающий медицинскую страховку и оплачиваемый отпуск. В отличие от Microsoft, которая активно скупала сторонние студии по всему миру, Nintendo предпочитает развивать внутренние команды в Японии, сохраняя контроль над разработкой игр для Switch и Switch 2. Однако и Nintendo не избежала скандала. В 2022 году временные сотрудники американского подразделения подали жалобу в Национальное управление по трудовым отношениям (National Labor Relations Board), обвинив компанию в неравных условиях труда по сравнению с постоянными работниками. Они указывали на отсутствие льгот и возможностей для карьерного роста. Несмотря на это, общая ситуация с занятостью в Nintendo остаётся одной из самых стабильных в игровой индустрии. Microsoft прекратила привлекать китайских инженеров к обслуживанию облачных систем Пентагона
20.07.2025 [05:05],
Алексей Разин
В конце этой недели в США разразился скандал, поскольку журналистское расследование выявило использование труда находящихся в Китае технических специалистов для обслуживания облачных систем Пентагона, работающих на вычислительных мощностях Microsoft. Компании пришлось пообещать, что подобная практика прекращена. ![]() Источник изображения: Unsplash, Sam Torres Представитель Microsoft Фрэнк Шоу (Frank Shaw) со страниц социальной сети X в конце рабочей недели заявил, что корпорация изменила подход к обслуживанию американских правительственных клиентов, чтобы обеспечить отсутствие китайских инженеров среди лиц, выполняющих данные виды работ для систем, используемых Пентагоном. Напомним, ранее обнаружилось, что китайским субподрядчикам разрешалось работать с облачными системами Пентагона при условии, что их курируют американские специалисты с необходимым уровнем доступа. Выяснилось, что последние чаще всего не обладали достаточной технической квалификацией, чтобы понять характер осуществляемых китайскими подрядчиками действий и вовремя выявить возможную угрозу для национальной безопасности. Microsoft пришлось столкнуться с парламентским запросом одного из американских сенаторов, который назвал недопустимым использование китайских инженеров в столь чувствительной сфере. Министр обороны США Пит Хегсет (Pete Hegseth) накануне заявил, что запущено двухнедельное расследование, целью которого является исключение доступа китайских инженеров к любым облачным системам, имеющим отношение к деятельности ведомства. Он добавил, что иностранные инженеры в целом, включая китайских, никогда не должны иметь доступа к системам Министерства обороны США. Пентагон будет постоянно отслеживать угрозы для своей военной инфраструктуры и противодействовать им адекватно. Переход США на электромобили откладывается: автопроизводители массово отменяют и замораживают EV-проекты
19.07.2025 [15:11],
Анжелла Марина
В 2025 году крупные автопроизводители начали массово отказываться от своих амбициозных планов по выпуску электромобилей в США, которые ещё пару лет назад казались весьма перспективными. Причиной стали снижение спроса, изменения в государственной политике США и проблемы в цепочках поставок. ![]() Volvo All-EV. Источник изображения: Volvo Снижение интереса к электромобилям в США, рост тарифов и изменения в регулировании привели к тому, что такие компании, как Honda, Nissan, Volvo, Mercedes-Benz и Stellantis, публично заявили об отмене или переносе запуска своих EV-моделей. Многие из этих проектов находились в разработке несколько лет, и их закрытие привело к финансовым потерям, пишет издание Wired. Пять лет назад автопроизводители активно заявляли о переходе Америки на электромобили. Mercedes-Benz и Volvo планировали полностью перейти на электротягу к 2030 году, General Motors — к 2035 году. Однако пандемия, усиление регулирования, замедление роста продаж и изменения в политике заставили пересмотреть эти планы. В США новый законопроект Республиканской партии и изменения в тарифной политике также негативно повлияли на развитие инфраструктуры для электромобилей. По данным консалтинговой компании AlixPartners, прогнозы продаж электромобилей и гибридов к 2030 году снизились на 46 % по сравнению с прошлогодними оценками. Марк Уэйкфилд (Mark Wakefield), руководитель направления автомобильной отрасли в AlixPartners, отметил, что последние пять лет характеризовались постоянными потрясениями, и отмена проектов является частью этого процесса. При этом он подчеркнул, что автопроизводителям приходится быстрее реагировать на изменения в условиях конкуренции с китайскими компаниями, способными выводить новые модели на рынок менее чем за два года (вместо стандартных для США 5–7 лет). Одновременно Ханна Хесс (Hannah Hess), эксперт по энергетике и климату из Rhodium Group, отметила, что всё чаще компании просто прекращают говорить о своих EV-проектах, не объявляя об их отмене официально. Среди отменённых моделей Wired указал трёхрядный электрический внедорожник Ford, электрические седаны Nissan и Infiniti, платформа Mercedes-Benz MB.EA-Large «умерла» в мае 2024 году, электрическая версия Maserati MC20 Folgore «ушла» в марте 2025 года. Также прекращён проект Apple Car (Project Titan), столкнувшийся с внутренними трудностями и сменой приоритетов компании, и стартап Fisker, который приостановил разработку из-за финансовых проблем, а затем объявил о банкротстве. Линейка Volvo All-EV прекратила своё существование в сентябре 2024 года. Некоторые модели были не отменены, а перенесены. В их число входит электрический Porsche 718 (выпуск задержан из-за снижения спроса и банкротства поставщика батарей Northvolt), Ferrari (перенесла выпуск второго электромобиля на 2028 год), Lamborghini (перенесла электрические модели на 2029–2035 годы). У Buick и General Motors (GM) также отложен запуск их первой электрической модели и пересмотрена стратегия перехода на электромобили к 2035 году. Honda отказалась от новой серии электромобилей, которая должна была выйти на дороги в 2026. Tesla, в свою очередь, пересмотрела планы относительно самого доступного электромобиля, ранее запланированного к выпуску на 2025 год, и сосредоточилась на других проектах, включая запуск беспилотных такси в Техасе. Intel прекратила разработку собственной версии Linux — дистрибутива Clear Linux OS
19.07.2025 [14:44],
Владимир Фетисов
Плохая новость от компании Intel на этой неделе поступила для пользователей Clear Linux OS, специального дистрибутива программной платформы со строгой изоляцией приложений с помощью контейнеров, разделённых за счёт полноценной виртуализации. Разработчики объявили о прекращении сопровождения и выпуска патчей для устранения уязвимостей. Пользователям Clear Linux OS рекомендовано перейти на работу с другими дистрибутивами. ![]() Источник изображения: videocardz.com Clear Linux OS представляет собой дистрибутив, который был оптимизирован для обеспечения максимальной производительности, безопасности и управляемости на оборудовании Intel. ОС прошла оптимизацию по всему программному пакету, включая ядро, библиотеки и среду выполнения. В ОС реализовано строгое разделение пользовательских и системных файлов, что упрощает настройку и управление платформой. Обеспечения высокого уровня безопасности также было одной из основных особенностей дистрибутива. Команда разработчиков Clear Linux OS также подтвердила, что проект больше не будет поддерживаться. Действующий репозиторий будет доступен только для чтения, и никакие дополнительные исправления и обновления выпускаться не будут. Пользователи, работающие с Clear Linux OS локально без подключения к интернету, по-прежнему могут задействовать ОС в своих проектах. Системы с подключением к интернету будут подвержены рискам безопасности из-за отсутствия актуальных обновлений. «После многих лет инноваций и сотрудничества с сообществом мы прекращаем поддержку Clear Linux OS. Начиная с этого момента, Intel больше не будет предоставлять исправления безопасности, обновления и техническое обслуживание Clear Linux OS, а репозиторий Clear Linux OS на GitHub будет заархивирован в режиме только для чтения», — говорится в сообщении разработчиков. В США испытали двигатель ракеты для первого старта с другой планеты
19.07.2025 [14:42],
Геннадий Детинич
Компания Northrop Grumman сообщила об успешных статических огневых испытаниях двигателя ракеты для старта с поверхности Марса. Если NASA продолжит финансировать программу MSR по доставке образцов с Красной планеты на Землю, то испытанный на днях прототип воплотится в ракете для первого в истории старта с поверхности другой планеты. Успешные испытания двигателя на Земле стали новым шагом к этой мечте. ![]() Источник изображений: Northrop Grumman Следует уточнить, что компания Northrop Grumman провела огневые испытания двигателя второй ступени. Ракета MAV (Mars Ascent Vehicle) будет состоять из двух ступеней. Её длина составит 3 м, а масса — 450 кг. Отличительной особенностью двигателя второй ступени станет то, что в полёте в процессе работы он будет вращаться вокруг своей оси. Это повысит стабилизацию полёта ракеты в чрезвычайно разреженной атмосфере Марса. На видео испытаний ниже можно увидеть, как двигатель начинает вращаться после запуска и останавливается после окончания работы. Устройство ракеты для старта с поверхности Марса достаточно необычное. Однако разработчик утверждает, что в конструкции ракеты и в твердотопливной смеси используются материалы и вещества, уже проверенные в условиях Марса. Вероятность отказа или разрушения очень мала, что находит подтверждение, например, во время огневых статических испытаний. Более того, двигатели первой ступени испытывались в криокамере, поскольку дюзы должны выдерживать работу на Марсе в условиях минусовых температур. «Третьими успешными полномасштабными статическими [огневыми] испытаниями мы продемонстрировали конструкцию, близкую к готовой к полёту, с использованием проверенных космических материалов и топлива, — сказал Джефф Бемис (Jeff Bemis), руководитель программы Mars Ascent Propulsion System (MAPS) в Northrop Grumman. — Мы уже бывали на Марсе, используя подобные материалы и топливо. Наши материалы и топливо доказали свою надёжность и хорошо подходят для экстремальных условий космоса и требований к защите планет». ![]() Художественная концепция Проблема в другом: в новом бюджетном плане деньги на программу NASA MSR не предусмотрены. Возвращать образцы с Марса предварительно решили с началом пилотируемой космонавтики на Марс, что произойдёт после 40-х годов. Это сделает ракету Northrop Grumman ненужной, хотя её наработки могут пригодиться в будущем в каком-то виде. Но зато ракета будет готова к выполнению своей задачи, если на космические программы США вдруг найдутся деньги. Астрономы обнаружили странное тело в Солнечной системе, которое движется в резонансе с Нептуном
19.07.2025 [13:36],
Геннадий Детинич
В свежем выпуске журнала The Planetary Science Journal вышла статья группы астрономов, посвящённая открытию уникального транснептунового объекта — астероида 2020 VN40. Астероид ведёт себя совершенно иначе, чем остальные транснептуновые тела, находящиеся в орбитальном резонансе с Нептуном. «Это как уловить новый ритм в хорошо знакомой мелодии», — говорят учёные. Открытие обещает помочь восстановить историю орбит далёких объектов на окраине нашей Солнечной системы. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Открытие астероида 2020 VN40 было сделано в рамках обзора LiDO (Large inclination Distant Objects), цель которого — изучение объектов с большим орбитальным наклонением к плоскости эклиптики Земли и большинства планет Солнечной системы. Такие объекты поднимаются необычно высоко и опускаются далеко вниз относительно обычных орбит. Астероид 2020 VN40 оказался гравитационно связан с планетой Нептун, несмотря на значительное удаление от неё. Так, если Нептун совершает один оборот вокруг Солнца за 164,8 земного года, то 2020 VN40 делает это за 1648 лет. В среднем астероид удаляется от Солнца на расстояние, превышающее расстояние от Солнца до Земли в 140 раз. Орбиты Нептуна и 2020 VN40 находятся в резонансе, то есть находятся в устойчивом соотношении, при котором их движения взаимосвязаны и уравновешиваются гравитационным взаимодействием. За орбитой Нептуна есть и другие объекты, находящиеся с ним в резонансе, но 2020 VN40 кардинально отличается от всех ранее известных. Во-первых, все прочие резонансные тела движутся примерно в плоскости эклиптики. Во-вторых, они вращаются в противофазе с Нептуном: когда Нептун приближается к Солнцу, они, наоборот, максимально отдаляются. ![]() Орбита астероида показана толстой жёлтой линией (орбиты планет-гигантов показаны белыми маленькими кружками). Источник изображения: Rosemary Pike, CfA Астероид 2020 VN40, напротив, максимально сближается с Солнцем одновременно с Нептуном и пересекает эклиптику под большим углом. Такое поведение намекает на возможное существование других транснептуновых объектов с необычными орбитами. Поскольку все тела в Солнечной системе влияют друг на друга посредством гравитации, а это влияние хорошо описывается математическими уравнениями ещё со времён Кеплера, изучение орбит позволяет восстанавливать их эволюцию и историю Солнечной системы в целом. «Это большой шаг к пониманию внешней части Солнечной системы, — заявила руководитель группы Розмари Пайк (Rosemary Pike) из Центра астрофизики Гарвардского и Смитсоновского университетов. — Это показывает, что объекты, на которые влияет Нептун, могут находиться в очень отдалённых областях, и даёт нам новые сведения о том, как развивалась Солнечная система». «Я еле живой»: ИИ проиграл программисту в 10-часовом кодинг-марафоне за титул чемпиона мира
19.07.2025 [12:41],
Павел Котов
Польский программист Пшемыслав Дембяк (Przemysław Dębiak), возможно, стал одним из последних представителей своей профессии, кому удалось превзойти искусственный интеллект в написании кода. Передовая ИИ-модель от OpenAI заняла второе место, но 10-часовой марафон довёл чемпиона до полного изнеможения. ![]() Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com Известный также под ником Psycho, Пшемыслав Дембяк, бывший сотрудник OpenAI, сразился с ИИ в поединке на соревновании AtCoder World Tour Finals 2025 в Токио. Японская платформа AtCoder, проводящая состязания по программированию и формирующая глобальные рейтинги, организовала, возможно, одно из первых соревнований, где лучшие программисты мира встретились с моделью ИИ. Спонсором мероприятия выступила OpenAI, представившая специально разработанную для этих целей модель, которая заняла второе место. «Человечество победило (пока!). Я совершенно измотан. Подсчитал, что за последние три дня спал десять часов, и [теперь] я еле живой», — признался в соцсети X победитель. Участникам предлагались задачи класса NP-hard — особенно сложные для компьютеров, поскольку для них не существует известных алгоритмов, позволяющих найти оптимальное решение быстро и точно. Чтобы добиться наилучшего результата, требовалось применять эвристический подход — находить практичные, пусть и не всегда идеальные решения. На выполнение задач отводилось десять часов. ![]() Источник изображения: x.com/FakePsyho Все участники, включая команду OpenAI, использовали одинаковое оборудование, предоставленное AtCoder — людям и ИИ были обеспечены равные условия. Разрешалось пользоваться любым из доступных языков программирования и отправлять решения на проверку любое количество раз, но не чаще одного раза в пять минут. По итогам соревнования Пшемыслав Дембяк набрал 1 812 272 558 909 баллов и получил приз в размере 500 000 иен (около $3361). Специально разработанная модель OpenAI на базе рассуждающей архитектуры o3, выступавшая под именем OpenAIAHC, набрала 1 654 675 725 406 баллов, отстав от лидера на 9,5 %, но обогнав десять других финалистов, прошедших отбор по годовым рейтингам. В OpenAI второе место сочли большим достижением. «Такие модели, как o3, входят в сотню лучших на соревнованиях по программированию и математике. Мероприятия вроде AtCoder позволяют нам проверить, насколько хорошо наши модели умеют стратегически мыслить, строить долгосрочные планы и улучшать решения методом проб и ошибок — как это делают люди», — заявил представитель компании ресурсу Ars Technica. И едва ли можно обвинить OpenAI в чрезмерном оптимизме: если в 2023 году систему ИИ решали лишь 4,4 % задач в программировании, то в 2024 году этот показатель подскочил до 71,7 %, подсчитали в Стэнфордском университете. Более 90 % программистов теперь пользуются ИИ в рабочем процессе, показал опрос GitHub по итогам 2024 года. Хотя проведённое недавно исследование показало, что ИИ может не ускорять, а, напротив, замедлять работу опытных программистов. Представлен смартфон Vivo T4 Pro с защитой от падений, ёмкой батареей и 50-Мп телекамерой
26.08.2025 [18:06],
Павел Котов
Vivo представила смартфон T4 Pro — уже шестую модель в линейке T4. При цене от $320 устройство может похвастаться достойными техническими характеристиками: производительным субфлагманским процессором, камерой с перископическим объективом и 50-мегапиксельным сенсором, а также аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч. ![]() Источник изображений: vivo.com Смартфон Vivo T4 Pro работает на базе чипсета Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4. Он оснащён 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с четырьмя изгибами, разрешением Full HD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 5000 кд/м². Кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 90 Вт. Корпус устройства защищён по стандартам IP68 и IP69 от воды и пыли, а также от падений в соответствии с MIL-STD-810H. ![]() На задней панели Vivo T4 Pro размещены основная камера с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882, перископический телеобъектив с 3-кратным оптическим зумом и таким же 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882, а также 2-мегапиксельный датчик глубины. Фронтальная камера получила разрешение 32 Мп. Предусмотрена функция 10x Telephoto Stage Portrait для качественной портретной съёмки со сцены. ![]() Среди дополнительных возможностей упоминаются обратная зарядка, прямое питание от сети, встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев и поддержка Wet Touch для работы экрана во влажных условиях. Vivo T4 Pro поставляется с оболочкой Funtouch OS 15 на базе Android 15. Производитель пообещал четыре крупных обновления платформы и шесть лет обновлений безопасности. Чип NFC отсутствует. ![]() Смартфон доступен в цветах Nitro Blue (голубой) и Blaze Gold (золотистый). Предлагаются конфигурации памяти 8/128, 8/256 и 12/256 Гбайт по цене $320, $340 и $365 соответственно. Курс биткоина опустился до семинедельного минимума — инвесторы переключились на Ethereum
26.08.2025 [16:40],
Антон Чивчалов
Утром во вторник, 26 августа, биткоин опустился до минимального значения за последние семь недель, достигнув отметки $108 719. В Bloomberg объясняют это тем, что инвесторы переключают внимание на Ethereum, который установил абсолютный рекорд на уровне $4955. ![]() Источник изображения: businesstoday.in Снижение биткоина сопровождалось пробоем 100-дневной скользящей средней, что вызвало у инвесторов опасения возможной коррекции. При этом Ethereum всё чаще рассматривается как фаворит среди криптоактивов. По данным Bloomberg, в августе ETF-фонды, связанные с биткоином, зафиксировали чистый отток более $1 млрд, тогда как фонды, связанные с Ethereum, привлекли $3,3 млрд. Шон Доусон (Sean Dawson), руководитель исследовательского отдела Derive.xyz, отметил, что на начало этой недели было ликвидировано криптовалютных позиций на сумму более $900 млн, из которых $324 млн пришлось на ETH и $209 млн — на BTC. Почти все ликвидации касались длинных позиций, оказавшихся убыточными после общего снижения рынка. Анализ рынка также указывает на рост осторожных настроений среди трейдеров. Индикатор 25-delta skew стал отрицательным как для биткоина, так и для Ethereum, что свидетельствует о повышенном интересе к опционам типа «пут». По оценке Доусона, сейчас участники рынка готовятся к возможному снижению до $100 тыс. для BTC и $4 тыс. для ETH. Интересно, что предыдущий максимум Ethereum был зафиксирован ещё в 2021 году. Сейчас всё чаще звучат разговоры о возможной смене лидерства на крипторынке. В условиях высокой волатильности инвесторов всё больше привлекают устойчивые активы, и это напрямую влияет на динамику крупнейших криптовалют. XR-гарнитура Samsung Project Moohan будет представлена 29 сентября, если слухи верны
26.08.2025 [16:31],
Владимир Мироненко
Согласно данным южнокорейского издания NewsWorks, компания Samsung представит гарнитуру расширенной реальности (XR) Project Moohan на мероприятии Galaxy Unpacked 29 сентября 2025 года. Устройство сначала поступит в продажу в Южной Корее 13 октября, а затем постепенно появится на других рынках. ![]() По словам источников NewsWorks, цена Project Moohan составит от 2,5 до 4 млн корейских вон (около $1800–2000), что дешевле, чем Apple Vision Pro за $3500, но к числу бюджетных продуктов устройство отнести нельзя. Ранее сообщалось, что Samsung не ждёт от гарнитуры огромного успеха на старте, планируя реализовать в этом году около 100 тыс. экземпляров. Для сравнения: Apple поставила в прошлом году на рынок 224 тыс. гарнитур Vision Pro, а продажи Meta✴ Quest 3 после выхода в октябре 2023 года достигли около 1 млн единиц к июню 2024-го. Гарнитура Project Moohan на программной платформе Android XR является плодом сотрудничества Samsung и Google. В разработке Google Android XR также участвовала Qualcomm. Инсайдеры не исключают, что в продажу новинка поступит под названием Galaxy XR. На данный момент известно, что гарнитура построена на чипсете Snapdragon XR2 Gen 2 и оснащена 16 Гбайт оперативной памяти. В комплект поставки будет входить внешний аккумулятор. Be quiet! выпустила системы жидкостного охлаждения Pure Loop 3 LX и Pure Loop 3 с подсветкой и без
26.08.2025 [15:20],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! сообщила о выпуске двух новых серий систем жидкостного охлаждения — Pure Loop 3 LX и Pure Loop 3. В состав первой входят модели СЖО с радиаторами типоразмеров 240 и 360 мм, во вторую — модели с радиаторами размером 240, 280 и 360 мм. ![]() Источник изображений: Be quiet! Модели Pure Loop 3 LX выделяются использованием вентиляторов с ARGB-подсветкой. Здесь применяются высокоскоростные 120-мм вентиляторы Light Wings LX 120 PWM с девятью лопастями, оснащённые 16 светодиодами. Вентиляторы поддерживают последовательное подключение, что упрощает их установку. Производитель отмечает, что представленные СЖО оснащены мощным 6-полюсным 3-фазным ШИМ-насосом, обеспечивающим бесшумную работу с минимальным уровнем вибрации как при высоких, так и при низких нагрузках. В составе моделей СЖО Pure Loop 3 используются вентиляторы Pure Wings 3 без ARGB-подсветки, обладающие максимальным уровнем шума не более 36,8 дБА. Модель СЖО с радиатором на 280 мм оснащена двумя 140-мм вентиляторами Pure Wings 3. Вентиляторы в составе Pure Loop 3 тоже поддерживают последовательное подключение для более простой и чистой сборки. Обе серии СЖО оснащены каналом для доливки теплопроводящей жидкости. ![]() Системы жидкостного охлаждения Be quiet! Pure Loop 3 LX и Pure Loop 3 поступят в продажу 9 сентября. Стоимость новинок составит от $95 до $130. Подробнее с ценами можно ознакомиться в таблице выше. Китай запустил самый передовой детектор нейтрино JUNO — США и Япония пока только строят схожие установки
26.08.2025 [15:18],
Геннадий Детинич
Институт физики высоких энергий (IHEP) Китайской академии наук сообщил, что детектор нейтрино нового поколения JUNO приступил к научной работе. Установка стала первым в мире экспериментом по углублённому изучению частиц, называемых «призрачными» за их неуловимую сущность. Одно время нейтрино рассматривались как кандидаты на роль тёмной материи. Теперь их таковыми не считают, но нейтрино продолжают оставаться самыми малоизученными среди элементарных частиц. ![]() Источник изображений: Xinhua Детектор JUNO (Jiangmen Underground Neutrino Observatory) или «Подземная нейтринная обсерватория Цзянмэнь» расположен на глубине 700 м в вырубленных в скале пещерах. Толща породы отсекает большинство частиц космического и земного происхождения, позволяя приборам фиксировать главным образом события, связанные с регистрацией нейтрино — для этих частиц невозможно создать надёжную преграду. Чтобы частица нейтрино столкнулась с атомом с вероятностью 50 %, нужна сплошная стена свинца толщиной в один световой год. Спасает то, что нейтрино — вторая по распространённости частица во Вселенной, поэтому слабое взаимодействие компенсируется их количеством: кто-то да попадётся. Непосредственно детектор JUNO представляет собой акриловую сферу диаметром 35 м, погружённую в 40-метровый колодец. По периметру сферы установлены фотоумножители, а сама она заполнена жидкостью со сцинтилляционным эффектом — нейтрино при взаимодействии с ней вызывает серию превращений, сопровождающихся вспышкой света, которая фиксируется со всех сторон. Это позволяет восстановить трек частицы и рассчитать её энергию, а значит, и массу. Пока масса нейтрино измерена с недостаточной точностью, что осложняется тем фактом, что нейтрино осциллируют — буквально меняют свои свойства «на лету», переходя из одного состояния в другое. ![]() Наполнение датчика JUNO сверхчистой водой началось в декабре 2024 года. Колодец и сфера вмещают десятки тысяч тонн жидкости. После заполнения объёма вода постепенно была вытеснена сцинтиллятором (обычно в таких установках используется жидкий аргон). Теперь все подготовительные работы завершены, и лаборатория приступила к научным исследованиям. Срок службы объекта оценивается как минимум в 30 лет. Строительство велось с 2015 по 2021 год. В подготовке проекта участвовали более 700 исследователей из 74 учреждений в 17 странах и регионах мира. ![]() Ожидается, что детектор JUNO ежедневно будет фиксировать около 40 нейтрино от работающих неподалёку атомных реакторов АЭС (в Тайшане и Янцзяне, расположенных в 53 км от установки), несколько атмосферных нейтрино, одно геонейтрино и тысячи солнечных нейтрино. За шесть лет работы учёные рассчитывают зарегистрировать около 100 тыс. событий. Новейшие детекторы позволят уточнить распределение масс всех трёх типов нейтрино: мюонного, электронного и тау-нейтрино. Уточнение масс может открыть дорогу к «новой физике», поскольку нейтрино не вполне вписываются в Стандартную модель элементарных частиц. Насколько именно — покажет работа JUNO и других экспериментов. В частности, к концу десятилетия установки нового поколения появятся в США (DUNE) и Японии (Hyper-Kamiokande). Nvidia представила GB300 Blackwell Ultra — мощнейший ИИ-ускоритель с 20 480 CUDA, 288 Гбайт HBM3E и PCIe 6.0
26.08.2025 [14:45],
Павел Котов
Nvidia опубликовала подробную информацию об ускорителе искусственного интеллекта GB300 Blackwell Ultra. От предшественника в лице GB200 его отличают увеличенные число ядер и объём памяти, более быстрый интерфейс и более высокая мощность. В основе Nvidia GB300 лежат два кристалла с суммарным числом 208 млрд транзисторов — они производятся по технологии TSMC 4NP и работают как единый графический процессор (GPU) за счёт интерконнекта NV-HBI со скоростью 10 Тбайт/с. ![]() Источник изображений: nvidia.com GPU содержит 160 потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessors), на каждый из которых приходится по 128 ядер CUDA — всего 20 480 ядер, а также тензорные ядра пятого поколения с поддержкой вычислений на числах FP8, FP6 и нового формата NVFP4. Каждый потоковый мультипроцессор располагает 256 Кбайт тензорной памяти (TMEM) — всего 40 Мбайт. Предусмотрены также дополнительные аппаратные блоки для проведения трансцендентных вычислений и операций, оптимизированных для вычислительных ядер. ![]() Память организована в восемь 12-слойных стеков HBM3E общим объёмом 288 Гбайт. Пропускная способность памяти у Nvidia GB300 в сравнении с GB200 не изменилась — она составляет 8 Тбайт/с, будучи организованной в 16 каналов по 512 бит (8192-битный интерфейс). Увеличенный объём памяти позволяет размещать на чипе ИИ-модель целиком, а также хранить большие объёмы кеша ключей и значений без выгрузки во внешние ресурсы. Показатель TGP вырос до 1400 Вт. ![]() За связь между графическими процессорами отвечает интерфейс NVLink 5 с двунаправленной скоростью передачи данных 1,8 Тбайт/с на каждый GPU. Связь между GPU и центральным процессором Grace реализована через интерфейс NVLink-C2C со скоростью 900 Гбайт/с и поддержкой единого адресного пространства. Для подключения к хосту используется шина PCIe 6.0 x16 с двунаправленной полосой пропускания 256 Гбайт/с — этот интерфейс Nvidia применила впервые. Ускорители могут устанавливаться в стойку GB300 NVL72 с 72 графическими процессорами, до 20,7 Тбайт памяти HBM3E и общей полосой пропускания HBM 576 Тбайт/с. На стойку также приходится 72 Arm-ядра Grace Superchip и до 480 Гбайт LPDDR5X с полосой пропускания 512 Гбайт/с. NVFP4 — это новый формат данных с низкой точностью, реализованный в тензорных ядрах. Он обеспечивает точность, сравнимую с FP8, но позволяет использовать в 1,8 раза меньше памяти. Массовое производство ускорителей Nvidia GB300 уже стартовало, и первые клиенты их получили. Оперативной памяти много не бывает: бельгийцы создали прототип 120-слойной 3D DRAM
26.08.2025 [13:49],
Геннадий Детинич
Исследователи из бельгийского центра Imec и Гентского университета (UGent) разработали и испытали технологию выращивания многослойной структуры для производства памяти 3D DRAM. В своё время это получилось с памятью 3D NAND. Теперь пришёл черёд создавать «небоскрёбы» из ячеек DRAM, потребность в которой растёт с каждым годом. ![]() Источник изображений: Imec Ячейка оперативной памяти устроена несколько сложнее ячейки памяти NAND. DRAM требует комбинации быстродействующего транзистора и конденсатора. Это подразумевает более сложную архитектуру и расширенный набор материалов, что плохо поддаётся масштабированию в сторону многослойных структур. Но прогресс не стоит на месте, и учёные из Imec, имеющие колоссальный опыт разработки передовых техпроцессов, возможно, нашли решение. Исследователи смогли вырастить на 300-мм подложке многослойные структуры в виде чередующихся слоёв кремния (Si) и кремний-германия (SiGe). Прототип будущей 3D DRAM содержит 120 тончайших слоёв, уложенных друг на друга с атомарной точностью. Сложность заключается в том, что кремний и кремний-германий имеют несовпадающую атомную решётку, поэтому при наложении друг на друга в кристаллических структурах этих материалов возникают напряжения (сжатия и растяжения), способные привести к дефектам и неработоспособности памяти. Для лучшей сцепки разнородных слоёв исследователям пришлось добавить в материалы углерод. ![]() Кремний и германий поочерёдно осаждались на подложку из газовой фазы. Строгий контроль условий осаждения позволил избежать дефектов. Созданные в лаборатории многослойные структуры пока далеки от того, чтобы их можно было назвать памятью. Это лишь заготовка, позволяющая оценить степень чистоты и наличие дефектов — чрезмерных напряжений кристаллической решётки в слоях. Кроме того, проделанная работа лежала в канве разработки полевых транзисторов с круговым затвором (Gate-All-Around Field-Effect Transistor, GAAFET) и комплементарных полевых транзисторов (Complementary FET, CFET), которые создаются в Imec. Всё вместе обещает привести к взрывному росту оперативной памяти в устройствах и в платформах ИИ, а также для обработки данных. За прошедшие десятилетия лозунг «Памяти много не бывает» ничуть не утратил актуальность, став для IT-индустрии наиболее насущным. BYD разогнала электрический гиперкар YangWang U9 до 472 км/ч и заявила, что это рекорд
26.08.2025 [13:47],
Алексей Разин
Высокие динамические способности электромобилей, обусловленные особенностями моментной характеристики тяговых электродвигателей, позволяют им достаточно быстро разгоняться, но в реальной жизни движение на высоких скоростях получается не самым экономичным. Зато в области рекордов электрические гиперкары уже выходят на охоту за новыми достижениями: YangWang U9 недавно показал результат в 472,41 км/ч. ![]() Источник изображения: BYD Как отмечается в пресс-материалах материнской компании BYD, рекорд скорости среди электромобилей был установлен на трассе в немецком Папенбурге. Напомним, в своём «гражданском» исполнении YangWang U9 может похвастать наличием четырёх электродвигателей общей мощностью 1306 л.с., но китайский производитель, как сообщалось ранее, готовит и вариант на 3000 л.с. для заездов по гоночной трассе. Какой из этих вариантов в итоге установил рекорд в Германии, не уточняется, но это явно был особым образом подготовленный электромобиль. ![]() Кстати, у себя на родине в Китае YangWang U9 ещё в ноябре установил рекорд скорости на уровне 391,94 км/ч. По сути, за прошедшее время специалистам BYD удалось улучшить результат более чем на 20 %. Тем не менее, среди гиперкаров с ДВС пока ещё встречаются машины, способные бросить вызов электрическому YangWang U9, поскольку они набирают скорость от 490 км/ч и выше. В любом случае, если соперники стоят миллионы долларов США, то YangWang U9 в базовом исполнении предлагается за $232 500. За прошедший год с момента начала поставок модели BYD удалось реализовать 149 экземпляров. Ни один из китайских суперкаров ранее не был столь популярен. ![]() Источник изображения: College of Engineering Как отмечает CarNewsChina, утверждения BYD по поводу принадлежности нового рекорда скорости для электромобилей именно YangWang U9 можно подвергнуть критике и сомнению. Ещё в 2016 году группа американских студентов создала болид Venturi Buckeye Bullet 3, который на специальной площадке смог разогнаться до 549,4 км/ч и при этом приводился в движение исключительно электричеством. Однако, следует признать, что для движения по дорогам общего пользования YangWang U9 приспособлен гораздо больше, да и в целом имеет более практичные кузов и салон. «Яндекс» и «Сбер» — главные бенефициары взрывной популярности ИИ в России
26.08.2025 [13:06],
Владимир Фетисов
Российский рынок искусственного интеллекта по итогам 2025 года вырастет на 25–30 % приблизительно до 1,9 трлн рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные аналитической компании Smart Ranking. В прошлом году совокупная выручка 150 крупнейших компаний от монетизации ИИ достигла 1,486 трлн рублей, увеличившись на 25 % год к году. При этом 95 % выручки пришлось на долю пяти крупнейших IT-компаний. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash В прошлом году лидером по выручке в сфере ИИ был «Яндекс». Выручка компании составила 500 млрд рублей, что говорит о росте на 49,25 % год к году. На втором месте по выручке в сфере ИИ расположился «Сбер» с 400 млрд рублей (рост на 14,29 %), а на третьем «Т-Технологии» Т-Банка с выручкой 350 млрд рублей (рост на 16 %). В первую пятёрку также вошли VK с выручкой 119 млрд рублей (+26,34 %) и «Лаборатория Касперского» с выручкой более 49 млрд рублей (+7,5 %). По итогам 2023 года в первую пятёрку по выручке в сфере ИИ входили «Яндекс», VK, ГК «Ланит» (111-е место в 2024 году), «Газпромнефть – Цифровые решения» (не публиковала данные в 2024 году) и «Цифровые корпоративные технологии» (8-е место в 2024 году). Данные о выручке компаний Smart Ranking получила на основе анализа бухгалтерской отчётности, анкетирования и оценки экспертов. По данным «Сбера», финансовый эффект от внедрения ИИ-технологий составил более 450 млрд рублей в 2024 году, что на 30 % больше аналогичного показателя за предыдущий год. «Сбер» предлагает клиентам «комплексные услуги — от первых экспериментов до промышленного внедрения». VK предоставляет сервис для клиентской аналитики и персонализации маркетинговых коммуникаций, сервис для обработки данных с помощью ML-моделей с целью прогнозирования разных признаков целевой аудитории и др. «Лаборатория Касперского» фокусируется на автоматизации обработки событий в сфере безопасности и повышении продуктивности разработчиков за счёт применения ИИ-ассистентов. Однако не все участники рынка согласны с такой оценкой. По данным MWS AI (входит в состав МТС Web Services), объём российского рынка ПО и сервисов на базе ИИ составит около 50 млрд рублей в 2025 году. Отмечается, что приведённая оценка некорректно отражает состояние рынка, поскольку у перечисленных компаний искусственный интеллект не является основным направлением деятельности. Пузырь ИИ может лопнуть на этой неделе — мир замер в ожидании отчётности Nvidia
26.08.2025 [12:44],
Алексей Разин
В среду компания Nvidia отчитается об очередном фискальном квартале, но многие участники рынка ценных бумаг вкладывают в анализ её отчётности гораздо более широкий смысл, считая её одним из главных выгодоприобретателей на рынке компонентов для систем искусственного интеллекта. Любой неприятный сюрприз может обвалить мировые фондовые рынки. ![]() С начала этого года акции Nvidia выросли в цене более чем на 30 %, а капитализация компании превысила $4 трлн. Во многом за счёт высокого удельного веса данного эмитента индекс S&P 500 в этом году успел укрепиться на 9 %. Динамика курса акций Nvidia уже становится своего рода биржевым индикатором, определяющим перспективы инвестиций в сферу ИИ на ближайшие годы. Как отмечает Financial Times, аналитики в среднем рассчитывают на получение компанией Nvidia выручки в размере $46 млрд по итогам прошлого квартала, что будет соответствовать росту на 53 % в годовом сравнении. Такая динамика, тем не менее, может кого-то разочаровать, ведь за квартал до этого выручка Nvidia выросла на 69 %, а в начале 2024 года этот показатель увеличился более чем на 250 %. Эксперты Morgan Stanley убеждены, что темпы роста выручки Nvidia как таковые уже перестают интересовать рынок — инвесторы в большей степени будут оценивать способность компании показывать лучшие результаты по сравнению с остальными игроками рынка. Ситуация с поставками ускорителей вычислений Nvidia в Китай оказывает на настроения инвесторов противоречивое влияние. С одной стороны, компания даже в лучшие времена не получала в Китае более 15 % всей выручки. С другой стороны, тема настолько политизирована, что колебания курса акций компании зависят от неё весьма существенно. Руководство Nvidia решило временно не включать ожидания по выручке в Китае в общий прогноз, не рассчитывая на скорое решение проблемы с возобновлением поставок ускорителей H20 после снятия апрельского запрета в июле. Аналитики Wedbush, тем не менее, придерживаются весьма оптимистичных оценок способности Nvidia и дальше наращивать выручку за счёт сегмента ИИ. По их данным, полученным от азиатских источников, спрос на ускорители Nvidia сейчас в десять раз превышает предложение, и говорить о его скором удовлетворении в таких условиях не приходится. В России стартовал приём предзаказов на iPhone 17 с предоплатой от 0 до 50 000 рублей
26.08.2025 [12:26],
Павел Котов
Российские торговые площадки и розничные сети открыли приём предварительных заказов на смартфоны семейства iPhone 17 и Apple Watch 11, официальный анонс которых ожидается в сентябре. Некоторые ретейлеры требуют внести предоплату, но есть варианты и без этого. ![]() Интернет-магазин CDEK.Shopping за предварительный заказ любой модели линейки iPhone 17 предлагает заплатить 50 тыс. руб., а также 25 тыс. руб. за предзаказ смарт-часов Apple Watch 11. Когда начнутся мировые продажи устройств, менеджер свяжется с оформившим предзаказ покупателем и уточнит все детали — интересующую модификацию устройства, цвет, объём памяти — и озвучит окончательную цену. Доставка устройства из-за рубежа займёт 14 дней с момента оформления окончательной заявки. Схожую схему предлагает розничная сеть МТС, но размер предоплаты при покупке iPhone 17 у оператора составит 25 тыс. руб. «Билайн» также даёт возможность оформить предзаказ на покупку техники Apple последнего поколения, но условия пока не уточняются. На «Яндекс Маркете» оформление предзаказа вообще бесплатное — на следующий день после презентации платформа пришлёт уведомление, из которого можно будет перейти на страницу покупки устройств. К моменту заказа подразделение «Яндекс Фабрика» подготовит чехлы и прочие аксессуары под собственным брендом Commo для новых моделей Apple. По неофициальной информации, презентация iPhone нового поколения состоится 9 сентября, 12 сентября стартует приём предзаказов на новые смартфоны, а в продажу они поступят 19 сентября. В обновлённой линейке ожидается базовый iPhone 17, тонкий iPhone 17 Air, а также флагманские iPhone 17 Pro и 17 Pro Max. Предполагается, что большинство смартфонов подорожает на $50 по сравнению с прошлогодними моделями: iPhone 17 сохранит базовый ценник в $799; iPhone 17 Air за $949 будет дороже, чем прошлогодний вариант Plus; iPhone 17 Pro и Pro Max тоже будут дороже предшественников — от $1049 и от $1249 соответственно. У базового iPhone 17, как ожидается, будет 6,3-дюймовый LTPO-экран с частотой до 120 Гц и функция Always-on Display. Флагманские iPhone 17 Pro и Pro Max получат три 48-мегапиксельных камеры; аккумулятор старшей модели будет иметь ёмкость 5000 мА·ч. Фронтальная камера всех iPhone 17 увеличит разрешение с 12 до 24 мегапикселей. Учёные предложили США поискать редкоземельные металлы в отходах, чтобы снизить зависимость от Китая
26.08.2025 [12:23],
Алексей Разин
Более эффективное использование отходов горнодобывающей промышленности, как установили исследователи из Колорадо, позволило бы США покрыть почти все свои потребности в редкоземельных минералах, не прибегая к их импорту из того же Китая, который использует нынешнее положение дел для торга с американскими властями через санкции. ![]() Источник изображения: Unsplash, Dominik Vanyi Как отмечают авторы исследования, проблема с доступом США к критически важным редкоземельным минералам не определяется геологическими факторами территории. Извлекая даже незначительное количество необходимых минералов из отходов горнодобывающей промышленности, США могли бы заметно снизить свою зависимость от импорта соответствующего сырья. Отходов 54 действующих месторождений на территории США вполне хватит для покрытия основной части потребностей национальной промышленности во многих редкоземельных элементах. Помимо этого, США могут таким образом обеспечить себя медью, железом, молибденом, серебром, никелем и цинком. Тем не менее решение этой задачи не является простым. Во-первых, нужны дополнительные научные изыскания. Во-вторых, требуется наличие соответствующей производственной инфраструктуры. Наконец, потребуется внести изменения в регуляторную сферу. Сейчас использование этого источника ресурсов может не во всех случаях оправдывать себя с экономической точки зрения. Примечательно, что о подобных мерах задумываются и власти Австралии, Канады и ЕС, которые также стремятся снизить зависимость от Китая в сфере поставок редкоземельных минералов. Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) недавно пригрозил Китаю введением 200-процентных таможенных пошлин и разрывом деловых связей, если китайская сторона перестанет снабжать США редкоземельными минералами. Суровость мер подчёркивает важность проблемы дефицита такого сырья для американской экономики. Переработка отходов американской горнодобывающей отрасли, по мнению экспертов, позволила бы перекрыть объёмы импорта и национального производства по многим редкоземельным элементам. По 15 элементам для решения проблемы зависимости от импорта было бы достаточно переработать всего 1 % отходов горнодобывающей промышленности. По 11 другим элементам для достижения аналогичной цели потребовалась бы переработка от 1 до 10 % отходов. По сути, сейчас всё это сырьё буквально лежит без дела и не приносит пользы. Роботакси Tesla «зависло» при повороте налево — ситуацию спас человек
26.08.2025 [12:11],
Алексей Разин
Вполне предсказуемо, что запуск сервиса беспилотных такси Tesla в Остине привлёк больше всего внимания в июле, но некоторые привилегированные пассажиры начали делиться своим опытом только сейчас. На одном из видео автоматика не справилась с левым поворотом на перекрёстке и вынудила специалиста Tesla пересесть с пассажирского места за руль. ![]() Источник изображения: YouTube, ARK Invest В итоге манёвр завершал уже человек, как можно судить по небольшому видеоролику с отчётом о поездке на роботакси Tesla, который был опубликован представителями инвестиционного фонда ARK Invest, традиционно поддерживающего эту компанию и все её начинания. Хотя неловкий момент с замиранием роботакси в левой полосе на перекрёстке целиком и не вырезали из видео, за кадром остались перемещения страхующего водителя по проезжей части посреди дороги, которые являются небезопасными. Специалисту Tesla пришлось выйти из машины, пересесть на водительское место и самостоятельно завершить манёвр. Что именно вызвало сложности у автоматики, сказать сложно. Неудавшийся левый поворот она должна была выполнить в ясную погоду, днём и на не слишком загруженной дороге. Возможно, наличие ограждений в месте примыкания дороги слева смутило автопилот, из-за чего он посчитал радиус поворота небезопасным. При этом человек в том же месте справился с манёвром с первого раза, без необходимости движения назад или других сомнительных действий. Как известно, в рамках запущенной в Техасе программы эксплуатации роботакси несколько десятков машин перевозят тщательно отбираемых пассажиров по определённым маршрутам, при этом на переднем пассажирском сидении всегда присутствует наблюдатель, способный в сложной ситуации остановить машину, а затем пересесть на водительское место и завершить манёвр, как и произошло в приведённом примере. В Калифорнии Tesla имеет право перевозить пассажиров на своих такси только при постоянном нахождении водителя за рулём. Более того, именно водитель, а не автоматика, будет непрерывно управлять передвижением машины. Такой режим позволит Tesla накопить больше информации об особенностях трафика в конкретном регионе, чтобы в дальнейшем предложить клиентам по-настоящему беспилотные такси. Правда, для этого придётся получить разрешение властей Калифорнии. Видеокарт в России теперь покупают меньше, а денег на них уходит всё больше
26.08.2025 [12:06],
Владимир Фетисов
В первом полугодии спрос на видеокарты снизился на 3 % год к году, тогда как средний чек на покупку графического ускорителя увеличился на 21 %. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные аналитического проекта T-Data Т-Банка. Аналитики ожидали снижения потребительского спроса на 27 % год к году и роста среднего чека на 16 %. ![]() Источник изображения: Sumeet Singh / Unsplash В «Марвел-Дистрибуции» напомнили, что видеокарты прежде всего являются продуктом для компьютерных игр. Ускорители верхнего ценового сегмента обычно обладают достаточными техническими параметрами для обработки серьёзной графики. Некоторые видеокарты также подходят для работы с искусственным интеллектом на пользовательском уровне. Компания не зафиксировала ощутимых колебаний на рынке видеокарт за первые шесть месяцев нынешнего года. «С одной стороны, вышли новые продукты, которые на старте всегда пользуются повышенным спросом, с другой — в начале года ощущался заметный дефицит чипов из-за санкций, затруднявших поставки устройств в Россию», — добавил представитель «Марвел-Дистрибуции». В компании Fplus отметили, что на розничном рынке графических ускорителей есть пять-шесть крупных производителей из Китая, которые выпускают достаточно комплектующих, чтобы выступать альтернативой решениям Nvidia. Там также сообщили, что в настоящее время на открытом рынке присутствуют четыре отечественных игрока: «НТЦ Модуль», Iva Technologies, «Байкал» и Yadro. Несмотря на это, разработки российских компаний не появятся на розничном рынке в ближайшие пять лет, поскольку весь объём выпускаемой продукции будет направлен в коммерческий сектор для систем видеонаблюдения, распознавания изображений, обработки больших данных, машинного и компьютерного зрения, промышленного контроля. «М.Видео-Эльдорадо» зафиксировала рост продаж графических ускорителей в своих каналах в первые шесть месяцев 2025 года. По данным компании, объём реализации видеокарт вырос на 233 % год к году. В T-Data подсчитали, что 61 % россиян играют в видеоигры на регулярной основе: 27 % ежедневно, 20 % — несколько раз в неделю, 14 % — несколько раз в месяц. В нынешнем году больше половины респондентов стали реже покупать игры, а треть участников опроса существенно снизила траты на них. Также отмечается снижение спроса на киберклубы, тогда как объём трат в них за первые шесть месяцев вырос на 7 %, а средний чек увеличился на 9 %. Неанонсированный Samsung Galaxy S25 FE засветился в европейском интернет-магазине со всеми характеристиками
26.08.2025 [11:57],
Павел Котов
Смартфон Samsung Galaxy S25 FE ещё не был представлен официально, но в последнее время он всё чаще фигурирует в различных слухах и утечках. Теперь его заметили на португальском сайте сети магазинов MediaMarkt, где были раскрыты характеристики устройства, а также подтверждён его дизайн. ![]() Источник изображений: mediamarkt.pt Цену Samsung Galaxy S25 FE на сайте ритейлера не указали, но технические характеристики смартфона теперь известны. Он получил 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением 1080 × 2340 пикселей, частотой обновления 120 Гц и защитным стеклом Gorilla Glass Victus+. Аппарат оснащается процессором Samsung Exynos 2400, 8 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт постоянной памяти — ожидается, что появятся версии и с более ёмким накопителем. ![]() Samsung Galaxy S25 FE располагает основной 50-мегапиксельной камерой с оптической стабилизацией изображения, 12-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой, 8-мегапиксельным модулем с телеобъективом, поддерживающим 3-кратный оптический зум и стабилизацию, а также 12-мегапиксельной фронтальной камерой. В дисплей встроен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 45 Вт и беспроводную на 15 Вт. ![]() Габариты Samsung Galaxy S25 FE составляют 161,3 × 76,6 × 7,4 мм, масса — 190 г. Известно, что смартфон будет доступен в тёмно-синем цвете, но это явно не единственный вариант. Сообщается также о поддержке ряда функций искусственного интеллекта, включая Google Gemini Live. Официальный анонс Samsung Galaxy S25 FE ожидается в ближайшее время. 200-% пошлины и разрыв отношений: Трамп выставил Китаю ультиматум по редкоземельным элементам
26.08.2025 [11:47],
Геннадий Детинич
В понедельник во время встречи с президентом Южной Кореи Дональд Трамп (Donald Trump) заявил журналистам, что у него «есть карты, которые уничтожат Китай», если тот прекратит поставки «редкоземельных магнитов» в США. Подробностей он не привёл, а для смягчения своих слов добавил, что Соединённые Штаты и дальше будут без ограничений принимать на обучение китайских студентов. ![]() Источник изображения: AP «Они должны предоставлять нам магниты, в противном случае нам придётся взимать с них 200-процентные пошлины или что-то в этом роде», — сказал Трамп во время встречи с президентом Южной Кореи Ли Чжэ Меном (Lee Jae Myung) в Белом доме. Однако он признал, что такие высокие пошлины приведут к сбоям в двусторонней торговле. «У нас есть гораздо более мощный инструмент — тарифы. Если мы захотим ввести 100-процентные или 200-процентные тарифы, мы не будем вести никаких дел с Китаем», — добавил он. Угрозы ввести заоблачные пошлины на китайские товары Дональд Трамп озвучивал ещё в мае этого года. Китай не остался в стороне и заявил о повышении пошлин на ряд товаров из США, а также пообещал ограничить поставки редкоземельных элементов, что стало бы ударом по высокотехнологическим отраслям США и их партнёров. Вскоре после обмена угрозами было достигнуто временное перемирие, а недавно Трамп вновь на 90 дней отложил повышение пошлин на товары из Китая. Резкие слова, сказанные вчера в адрес Китая, могут вновь обострить диалог между странами, хотя до этого создавалось впечатление, что стороны способны находить компромисс в торговых отношениях. Трамп не стал раскрывать «козыри», как он выразился, но пообещал разыграть их в случае необходимости. При этом президент США подтвердил, что программы обучения китайских студентов в США будут продолжены, и его страна намерена принять 600 тыс. новых студентов из Китая. Samsung потешилась над Apple за отсутствие складных iPhone и отставание в ИИ
26.08.2025 [11:31],
Антон Чивчалов
Компания Samsung выпустила рекламный видеоролик под названием «A Real Upgrade». По мнению корейской компании, «настоящим апгрейдом» является Galaxy Z Fold 7 со складным корпусом и продвинутыми возможностями ИИ, которых до сих пор лишён iPhone, рассказывает Android Authority. ![]() Источник изображения: Samsung В видео показано, как пользователь Galaxy Z Fold 7 с помощью функции Galaxy AI дорисовывает себе реалистичную рубашку на фотографии, где он запечатлён без верха, всего несколькими быстрыми жестами. Полученный эффект шокирует его друга — владельца iPhone.
Это уже не первый ролик, в котором Samsung и Google критикуют Apple за отставание в различных областях. В Samsung вообще любят использовать релизы новых устройств Apple в сатирическом ключе. В данном случае акцент сделан на двух аспектах — отсутствии складного iPhone и отставании Apple Intelligence от Galaxy AI и Google Gemini. По мнению Samsung, и Apple Intelligence, и Siri пока далеки от лидеров рынка ИИ. Однако ситуация может измениться, отмечают авторы Android Authority: по их данным, работа над складным iPhone уже ведётся, и он может быть представлен в следующем году. Кроме того, в Купертино активно совершенствуют Siri, хотя и не без трудностей — в последнее время Apple сталкивается с «утечкой» ведущих специалистов в этой области. SpaceX Starship второй день подряд не может оторваться от земли
26.08.2025 [10:33],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX снова отложила критически важный для испытаний многоразовой ракеты Starship запуск — на этот раз из-за погодных условий. В районе старта образовалось скопление грозовых облаков, поэтому в компании решили не рисковать ракетой, которая и так провалила три последних запуска. Старт перенесён на сутки и может состояться завтра в 02:13 по московскому времени. ![]() Источник изображения: SpaceX Для подготовленной к старту ракеты Starship этот запуск должен стать юбилейным — десятым. В прошлом году ракета взлетала шесть раз и трижды — в нынешнем. Во всех трёх случаях корабль был потерян: дважды примерно через 10 минут после старта и один раз при входе в атмосферу. Это дало повод экспертам говорить о возможных системных проблемах в архитектуре корабля. Сейчас SpaceX пытается решать проблему, по сути, косметическими мерами. Поэтому десятый запуск так важен — он покажет, удаётся ли компании стабилизировать работу системы или же топливную архитектуру придётся менять в корне, что серьёзно задержит ввод ракетного комплекса в эксплуатацию. Такой сценарий стал бы ударом по доминированию США в космосе и их проигрышем в новой лунной гонке. Первоначально десятый тестовый запуск комплекса Starship был запланирован на вечер 25 августа (утро 26 августа по московскому времени). По причине неполадок в наземном оборудовании стартового комплекса запуск был отложен на сутки. Однако на следующий день в то же время в небе сформировались грозовые облака и возник риск удара молнии в ракету, поэтому запуск снова был отложен на сутки. Если запуск состоится и всё пройдёт по плану, первая ступень Super Heavy проведёт несколько экспериментов в полёте, а затем совершит управляемое приводнение в Мексиканском заливе примерно через семь минут после старта. Тем временем корабль должен будет вывести на орбиту восемь макетов интернет-спутников SpaceX Starlink, повторно включить один из шести двигателей Raptor в космосе и приводниться в Индийском океане примерно через 66 минут после старта. Китайцы создали небесную электростанцию — гибрид ветряка и дирижабля
26.08.2025 [10:28],
Геннадий Детинич
Китайская компания Beijing SAWES Energy Technology Company сообщила о подготовке к испытаниям небесной ветряной электростанции — гибрида ветряка и дирижабля. Лёгкое и наполненное гелием воздушное судно поднимется на высоту 1500 м, где скорость ветра втрое выше, чем у поверхности земли. Ранее компания испытала прототипы воздушных электростанций на высотах 500 и 1000 метров и готовится в конечном итоге добраться до стратосферных ветров. ![]() Источник изображений: SAWES Небесный ветряк разрабатывается как платформа для производства энергии в зонах стихийных бедствий, а также на отдалённых площадках. В случае массового производства подобных решений и при условии их подъёма на высоту около 10 000 м, где ветра в 200 раз сильнее, чем у поверхности земли, речь может идти о повсеместном коммерческом внедрении таких платформ. В этом случае стоимость производимой ими электроэнергии окажется конкурентоспособной. В октябре 2024 года компания SAWES испытала дирижабль размерами 23 × 15 м с турбиной мощностью 500 кВт. В январе 2025 года в небо на высоту 1000 м был поднят прототип размерами 30 × 15 м с турбиной мощностью 100 кВт. Сейчас к испытаниям готовится платформа S1500, которая поднимет на высоту 1500 м турбину мощностью 1 МВт. В компании утверждают, что у неё уже множество заказов на установку — сумма контрактов превысила $70 млн. Во всех трёх случаях испытаний небесного ветряка были установлены мировые рекорды в этом классе решений. Ранее в США в небо была поднята похожая установка мощностью 30 кВт на высоту всего 297 м. Сегодня это высота новейших наземных ветровых установок, и подъём на 1000–1500 м — серьёзный прорыв. ![]() Интересно отметить, что особенности конструкции небесного ветряка были предложены ещё в 1957 году китайским учёным Цянь Сюэсэнем (Qian Xuesen). Дирижабль-ветряк имеет нечто вроде канальных вентиляторов в районе хвоста с рядом относительно небольших ветрогенераторов. Утверждается, что это удачная и наиболее эффективная схема их расположения. Вырабатываемая энергия передаётся на землю по силовому кабелю. Он же выполняет функцию усиленного привязного троса, который не даёт платформе улететь. Для безопасности эксплуатации небесного ветряка используется система наземных погодных радаров, совмещённых с датчиками на борту воздушной платформы. В случае опасных порывов ветра турбины останавливаются в течение пяти минут. Однако риск подобных событий невелик — на высоте ветра обычно стабильны и предсказуемы и, что важно, присутствуют почти всегда, в отличие от ветров у поверхности. Кроме того, оригинальная система удержания гелия от утечек обещает до 25 лет сохранять такую платформу в воздухе. Цена отказа признать вину: Tesla могла отделаться $60 млн, но заплатит $243 млн за смертельное ДТП
26.08.2025 [10:25],
Алексей Разин
Недавно суд признал компанию Tesla частично виновной в гибели одного человека и причинении тяжкого вреда здоровью другого в ДТП, которое произошло в Майами ещё в 2019 году. Истцы предъявляли требования на сумму $345 млн именно к компании Tesla, но суд признал её лишь на треть виновной, а водитель злополучной Model S ответчиком по делу вообще не выступал. Компания могла бы отделаться выплатой $60 млн, если бы раньше признала свою вину. ![]() Источник изображения: Tesla О новых обстоятельствах судебного разбирательства стало известно агентству Reuters. Напомним, что близкие пострадавших и выжившая в результате ДТП девушка по решению суда смогут рассчитывать на выплату в размере $243 млн, из которых $200 млн придутся на сумму штрафа, а непосредственно причинённый автоматикой Tesla ущерб суд оценил в оставшиеся $43 млн. Как стало известно, первоначально сумма претензий к Tesla не превышала $60 млн, и она могла бы отделаться этой суммой, если бы признала свою вину на раннем этапе судебного разбирательства. Напомним, что управляемый Джорджем Макги (George McGee) в 2019 году электромобиль Tesla Model S при проезде перекрёстка отклонился от безопасной траектории, поскольку тот отвлёкся от управления машиной для поиска упавшего на пол смартфона. Электромобиль на скорости более 100 км/ч протаранил стоявшую у обочины другую машину и нанёс травмы двум находившимся рядом людям, один из которых скончался. Активность функции Enhanced Autopilot в моменты, предшествующие столкновению, как раз и обусловила вердикт суда, согласно которому Tesla на треть виновата в произошедшем. Адвокаты пострадавших заявили, что это первое дело, по которому смерть по неосторожности наступила у третьего лица по вине системы Tesla Autopilot. США проведут проверку, чтобы $7,4 млрд на исследования в сфере чипов не достались кому попало
26.08.2025 [09:48],
Алексей Разин
По сути, сделка по обмену государственных субсидий на 10 % акций Intel была мотивирована стремлением Дональда Трампа (Donald Trump) пресечь безвозмездное распределение государственных средств. Нет ничего удивительного в том, что и средства на исследования и разработки нынешние власти США не хотят «раздавать кому попало», а потому проведут аудит в этой сфере. ![]() Источник изображения: Intel Как отмечает Reuters, Министерство торговли США заявило о готовности поручить одному из своих подразделений произвести анализ расходования средств в размере $7,4 млрд, которые при Байдене были выделены на субсидирование разработок и исследований в области полупроводникового производства. По мнению нынешней администрации, при их предшественниках эти средства буквально могли «достаться кому попало» и расходоваться даже в незаконных целях. Предыдущая администрация США учредила Национальный центр полупроводниковых технологий, который по организационной форме являлся частно-государственным консорциумом, а руководить его деятельностью было поручено Национальному центру по продвижению полупроводниковых технологий (Natcast). При Трампе курировать распределение средств будет Национальный институт стандартов и технологий. По мнению нынешних властей США, само создание Natcast было незаконным. Американское законодательство запрещает государственным ведомствам выступать в роли учредителей корпораций. При этом среди функционеров данной организации было немало бывших чиновников, продвигаемых Байденом. По словам Говарда Лютника (Howard Lutnick), при такой организации распределения средств они могли использоваться главным образом для наполнения карманов приближённых к Байдену сторонников. Отмечается, что средств для контроля за распределением средств через Natcast у государственных органов практически не оставалось. Деятельность этой организации при Трампе будет подвергнута реформам, по словам министра торговли США. Средства фонда планировалось направить на строительство как минимум двух исследовательских центров в Аризоне и штате Нью-Йорк, но в свете недовольства действующей администрации перспективы реализации этих проектов пока не совсем ясны. Mastero ASTRUM 1Tb PCI-E 4.0 x4 — скоростной SSD с повышенной надёжностью
26.08.2025 [09:30],
Андрей Созинов
Бренд Mastero представил новинку — скоростной твердотельный NVMe-накопитель ASTRUM на контроллере Maxio MAP1602 и памяти YMTC. Новинка представлена моделью с объёмом 1 Тбайт. SSD позиционируется как недорогой, быстрый и надёжный диск для игровых компьютеров, рабочих станций и ноутбуков. ![]() Mastero ASTRUM построен на контроллере Maxio MAP1602 и 4-канальной флеш-памяти 3D TLC NAND производства YMTC. На аналогичных связках работают SSD ADATA Legend 900, Patriot Viper VP4300 Lite и накопители других известных производителей. SSD не располагает собственным кешем, но поддерживает технологию HMB (Host Memory Buffer), позволяющую SSD использовать системную память в качестве кеша. SSD обеспечивает скорость последовательного чтения до 7000 Мбайт/с и последовательной записи до 6500 Мбайт/с. В обзоре на данный SSD показатели чтение/запись достигали 7100 и 6500 Мбайт/с соответственно, что говорит о реальности заявленных производителем цифр. ![]() В операциях со случайным доступом к файлам производительность превышает 600 тыс. IOPS, что обещает быстрый запуск системы и приложений. По данным Mastero, новинка превосходит по скорости ряд безбуферных твердотельных накопителей на контроллерах Innogrit IG5220 и Phison E21T, в том числе Samsung 990 Evo. Высокая производительность SSD актуальна в играх и профессиональных приложениях. В играх скоростной накопитель устраняет задержки и микрофризы, связанные с подзагрузкой уровней и текстур. В профессиональных задачах позволит на лету монтировать видео и работать с графикой, устранит «узкие места» при передаче файлов. ![]() SSD умеренно греется под интенсивной нагрузкой — не более 57 °C, что позволяет использовать его не только в настольных ПК, но и в компактных ноутбуках, где дополнительное охлаждение накопителя не предусмотрено. Другие технические подробности вы найдёте в обзоре SSD Mastero ASTRUM. Заявленный ресурс — 640 Тбайт, что эквивалентно почти двум годам ежедневной полной перезаписи всего объёма накопителя. Поскольку такой сценарий выглядит слабо реалистичным, пользователи вправе рассчитывать на долгую работу SSD. Кроме того, производитель предоставляет 5-летнюю гарантию, подтверждая высокий запас прочности. ![]() Накопитель Mastero ASTRUM PCI-E 4.0 x4 ёмкостью 1 Тбайт предлагается по цене 6860* рублей, это одно из наиболее привлекательных предложений в своём классе. Сочетание цены и характеристик делает накопитель интересным вариантом для апгрейда — даже если система не поддерживает PCIe 4.0, SSD обладает обратной совместимостью и обеспечит высокую скорость и на более старых ПК. *Указаны базовые оптовые цены. Зарегистрированным участникам программы «Дисти» предусмотрены скидки. Физические лица могут приобрести товар на маркетплейсах или в магазине партнера е2е4. Трамп предложил купить 10 % акций Intel в день, когда передумал увольнять главу компании
26.08.2025 [08:35],
Алексей Разин
Издание The Wall Street Journal недавно разродилось некоторыми закулисными подробностями подготовки довольно необычной сделки по передаче правительству США почти 10 % акций Intel в обмен на средства, которые ранее предполагалось предоставить в виде субсидий. Незадолго до анонса этой сделки Дональд Трамп (Donald Trump) призывал уволить главу Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), но после личной встречи сменил гнев на милость. ![]() Источник изображения: Intel Как отмечает источник, поводом для призыва со стороны Трампа к увольнению Тана стал новостной сюжет по одному из американских телеканалов, из которого президент узнал о богатом опыте инвестирования Таном своих средств в капитал китайских компаний. Рождённый в Малайзии и выросший в Сингапуре, Лип-Бу Тан в глазах Трампа мало походил на образцового руководителя для стратегически важной компании типа Intel, но во время встречи с главой государства Лип-Бу Тан делал упор на наличие у него американского гражданства, разделение им американских ценностей и готовность решить проблемы Intel. Кроме того, глава Intel пояснил президенту США, что свои инвестиции в китайские компании он делал давно и теперь не имеет к ним прямого отношения. Как только представители Intel увидели в социальной сети призыв Трампа к отставке главы компании, они экстренно собрали совещание и на протяжении нескольких часов готовили Тана к встрече с президентом США. На следующий день оба главных героя этой истории уже встретились в Белом доме, а компанию им составили министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) и министр финансов Скотт Бессент (Scott Bessent). Со слов самого Трампа, его знакомство с Таном произвело на президента благоприятное впечатление, и он практически сразу заявил, что США должны заполучить 10 % акций Intel. Генеральный директор компании ответил на это предложение согласием рассмотреть подобное предложение. Попутно отмечается, что почти сразу после инаугурации Трампа в январе этого года министр торговли Лютник начал обсуждать с потенциальными получателями субсидий по «Закону о чипах» возможность увеличения капитальных затрат со стороны компаний на строительство своих предприятий в США. Как известно, в случае с TSMC такие переговоры завершились успехом, поскольку она согласилась увеличить сумму расходов на соответствующие нужды с $65 до $165 млрд. В случае с Intel сразу стало ясно, что этой компании придётся оказывать дополнительную поддержку. Переговоры с советом директоров Intel по поводу покупки пакета акций чиновники начали задолго до того, как Трамп объявил о сделке в текущем месяце. Переговоры как раз наткнулись на недовольство совета директоров теми условиями, которые могли предложить американские чиновники. Лютнику даже пришлось обсуждать возможность поддержки Intel с другими компаниями полупроводникового сектора, включая TSMC, AMD и Nvidia. Непосредственно Тан после своего вступления в должность генерального директора Intel в марте этого года столкнулся с предложениями отделить производственный бизнес окончательно. Эта идея ему не нравилась, хотя он и признавал, что унаследовал от предшественника «очень плохой расклад». Переговоры с Таном о передаче 10 % акций Intel государству после встречи с Трампом вёл министр торговли Лютник, как отмечает WSJ. По совету экспертов, в параметры сделки также было введено условие, согласно которому в случае продажи своего производственного бизнеса Intel будет обязана по сниженной цене продать властям США ещё 5 % своих акций. Подобная необходимость, как считается, должна предостерегать компанию от соответствующих действий. Кстати, опрошенные WSJ аналитики утверждают, что быстрая смена гнева на милость после встречи Тана и Трампа не является хорошим знаком в чистом виде. Если президент США смог так быстро изменить своё отношение к главе Intel в лучшую сторону, ничто не помешает ему так же быстро передумать. Правительство США готово заполучить доли в капитале других американских компаний, а не только Intel
26.08.2025 [06:47],
Алексей Разин
Глава Национального экономического совета США Кевин Хассетт (Kevin Hassett) в своём вчерашнем интервью CNBC не стал скрывать, что правительство страны готово заполучить пакеты акций прочих американских компаний после заключения сделки с Intel. Что характерно, спектр интересов властей США в этой сфере не ограничивается только компаниями полупроводникового сектора. ![]() Источник изображения: Intel Чиновник, как отмечает Reuters, признался, что вслед за сделкой с Intel могут быть заключены аналогичные соглашения. В то же время, Хассетт дал понять, что прецедент с Intel стоит особняком: «Я думаю, что это очень, очень особые обстоятельства, поскольку Intel должна была получить огромную сумму субсидий по Закону о чипах». Как он тут же добавил, президент Трамп в целом благосклонно относится к идее создания своего рода суверенного инвестиционного фонда. «Так что я уверен, что в определённый момент будут заключены и другие сделки — если не в этой отрасли, то в прочих», — пояснил советник президента США. Добавим, что «интервенция» в отношении Intel является не единственным примером вмешательства администрации Трампа в деятельность публичных американских компаний. Недавно Пентагону было разрешено стать крупнейшим акционером компании MP Materials, занимающейся редкоземельными минералами. Кроме того, власти США стали держателями «золотой акции» металлургической компании U.S. Steel в рамках сделки по продаже её активов японскому конкуренту. Это позволит правительству США проводить любые выгодные ему решения в управлении бизнесом металлургической компании. Словом, идея государственного участия в экономике не так уж чужда Дональду Трампу и его ближайшим единомышленникам. Разборка Galaxy Z Flip 7 показала улучшения и слабые места в конструкции
26.08.2025 [05:11],
Анжелла Марина
Известный блогер Зак Нельсон (Zack Nelson), ведущий YouTube-канала JerryRigEverything, провёл полную разборку нового складного смартфона Samsung Galaxy Z Flip 7, чтобы посмотреть внутреннюю конструкцию. Разборка позволила выявить как технологические улучшения, так и сохранившиеся слабые места в раскладушках Samsung. ![]() Источник изображения: JerryRigEverything / YouTube В начале процесса Нельсон обратил внимание на массивные бамперы, окружающие 6,9-дюймовый складной дисплей. По мнению блогера, они не только выполняют эстетическую функцию, но и в первую очередь защищают экран от попадания частиц пыли, а также предотвращают соприкосновение двух половинок устройства в сложенном состоянии. Снятие внутреннего экрана, как и ожидалось, оказалось крайне сложной задачей и привело к его повреждению, в то время как внешний дисплей продолжал работать даже после отключения окружающих его кабелей и винтов. По результатам разборки также стало ясно, что Samsung продолжает использовать слой ультратонкого стекла под пластиковым покрытием. Этот материал изгибается лучше обычного стекла, но при нагрузке в неправильном направлении растрескивается и рассыпается. За панелью был обнаружен новый защитный слой между экраном и шарниром, однако, несмотря на это, внутри устройства скопилось значительное количество пыли, что ожидаемо из-за не самого высокого рейтинга пылезащиты по стандарту IP48. Среди других деталей Нельсон отметил две съёмные батареи общей ёмкостью 4300 мА·ч, а также повышенной сложности конструкцию шарнира Armor Flex, который призван повысить надёжность устройства. Инженеры Samsung также использовали повсеместно стандартные винты Phillips, что упрощает извлечение таких компонентов, как динамики и платы, после вскрытия корпуса. Как и большинство аппаратов после подобных разборок, Galaxy Z Flip 7 не сохранил работоспособность, однако процесс наглядно продемонстрировал как продвинутые технические решения, так и сохраняющиеся недостатки складных устройств Samsung. Разработчики Hollow Knight: Silksong анонсировали «специальное объявление» — фанаты не верят своему счастью
19.08.2025 [18:26],
Дмитрий Рудь
Новостей о горячо ожидаемом экшен-платформере Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry на игровой презентации Gamescom: Opening Night Live, похоже, не будет. Впрочем, ждать осталось недолго. Напомним, ведущий Gamescom: Opening Night Live Джефф Кейли (Geoff Keighley) накануне опубликовал селфи с красным клоунским носом, что многие фанаты восприняли как прямой намёк на скорый показ Hollow Knight: Silksong. Как стало известно, на Gamescom: Opening Night Live этот показ не состоится — Team Cherry готовит собственный. Студия сообщила о планах на «специальное объявление» по Hollow Knight: Silksong. Анонс прозвучит на YouTube в рамках прикреплённого выше видео (пока без наполнения) — премьера состоится 21 августа в 17:30 по московскому времени. Предполагается, что разработчики назовут дату выхода игры. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил, что анонс даты выхода Silksong на Opening Night Live не прозвучит. Вслед за «специальным объявлением» журналист планирует выпустить материал о разработке игры. На фоне анонса фанатов переполняют эмоции: в комментариях на YouTube и на тематическом подфоруме Reddit люди буквально сходят с ума от осознания, что растянувшееся на шесть лет ожидание скоро может подойти к концу. Релиз Hollow Knight: Silksong ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Демоверсия игры будет доступна на стенде Xbox в рамках выставки Gamescom 2025. «Достойно того, чтобы стать легендой»: PlayStation анонсировала кроссовер Helldivers 2 с Halo
19.08.2025 [17:37],
Дмитрий Рудь
Вслед за релизом на консолях Xbox разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios подтвердили ещё одну, казалось бы, немыслимую вещь для игры от Sony — кроссовер с франшизой Microsoft. Речь идёт о серии научно-фантастических шутеров Halo от Halo Studios (в прошлом 343 Industries) и Bungie (в прошлом). Коллаборация приняла форму легендарной заслуги Helldivers 2 x Halo: ODST с предметами по мотивам Halo 3: ODST. «Галактическая война продолжается... Многие Адские Десантники отдали жизни за управляемую демократию. Супер-Земля призвала новых добровольцев, и они откликнулись», — гласит завязка кроссовера. Новый комплект снаряжения позволит Адским Десантникам почувствовать себя частью ODST — Ударных войск обороны демократии, а не Ударных войск орбитального десантирования, как можно было подумать. Как демонстрирует сопровождавший анонс геймплейный трейлер, заслуга (аналог боевого пропуска) будет включать оружие, броню, узоры и не только:
Скриншоты
«Кроссовер, который вы ждали», стартует в день выхода Helldivers 2 на Xbox Series X и S — 26 августа (15:00 МСК). Стоимость заслуги составит 1500 суперкредитов. Это дороже обычного, но «новое снаряжение достойно того, чтобы стать легендой». Helldivers 2 дебютировала 8 февраля 2024 года на PC (Steam) и PS5. За три месяца игру купили более 12 млн раз — шутер обогнал God of War Ragnarok по скорости продаж и установил новый рекорд для игр Sony. Законность блокировщиков рекламы опять под вопросом — медиахолдинг снова судится с Adblock Plus
19.08.2025 [16:55],
Анжелла Марина
Федеральный верховный суд Германии возобновил многолетнее судебное разбирательство о законности использования блокировщиков рекламы. В качестве истца против компании Eyeo, разработчика Adblock Plus, выступил медиаконцерн Axel Springer, который ранее уже пытался признать работу AdBlock незаконной под разными предлогами. На этот раз в качестве аргумента вновь будет использоваться вмешательство блокировщика в представление кода веб-страниц. ![]() Источник изображения: adblockplus.org Медиахолдинг Axel Springer продолжает попытки добиться судебного запрета на работу бесплатного блокировщика рекламы Adblock Plus, разрабатываемого компанией Eyeo, сообщает OpenNet. Юридическая тяжба между издателем и разработчиком длится уже свыше десяти лет. На первоначальном этапе истец пытался доказать, что блокировка рекламы является недобросовестной конкуренцией и наносит ущерб бизнесу, однако суды отклонили эти аргументы, указав на право пользователей самостоятельно контролировать отображаемый в их браузере контент. Впоследствии позиция истца сместилась в сторону защиты авторских прав. Axel Springer стал настаивать на том, что модификация веб-страниц с помощью расширений представляет собой незаконную переработку оригинального кода, включая изменение DOM-дерева и CSS-конструкций блокировщиком, что якобы является нарушением авторских прав. Однако апелляционный суд Гамбурга в 2022 году, а затем и вышестоящая инстанция в 2023 году не поддержали эту точку зрения. Их вердикт гласил, что блокировщик не вмешивается в код сайта, а лишь помогает пользователю настроить визуальное отображение информации в его собственном браузере. Обратившись в Федеральный верховный суд, медиаконцерн указал на то, что предыдущие решения проигнорировали ключевые доводы о защите производных элементов кода. В результате высшая судебная инстанция частично аннулировала прежние постановления и направила дело на повторное слушание. Суд посчитал, что ранее не были в достаточной мере изучены технические аспекты обработки веб-страниц в браузере, которые, по мнению истца, затрагивают форму представления кода. Центральным вопросом нового процесса станет определение правового статуса кода, генерируемого браузером, и того, распространяются ли на него исключительные права создателя сайта. В рамках разбирательства также будут учтены решения по делам о читах в компьютерных играх, в которых суды вынесли решение о том, что читы не нарушают авторские права, если не изменяют исходный код программного продукта. Российская молодёжь продолжает пользоваться TikTok, несмотря на ограничения
19.08.2025 [16:55],
Павел Котов
Подавляющее большинство российской молодёжи (86 %) продолжает пользоваться TikTok, сообщает РБК со ссылкой на данные Didenok Team. Весной 2022 года служба коротких видео ввела существенные ограничения на работу в России, но до настоящего момента её аудитория в стране сократилась лишь на 5 п.п., а сейчас она переживает новую волну интереса у рекламодателей из РФ. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Приведённый показатель аналитики Didenok Team получили на основе опроса, проведённого среди более чем тысячи респондентов в возрасте от 18 до 35 лет — половина из них заходит на платформу ежедневно. После начала украинских событий администрация TikTok лишила россиян возможности публиковать новые видео и вести прямые трансляции, оставив только загруженные ранее материалы. 84 % участников опроса заявили, что заходят в TikTok как на развлекательную платформу, 60 % следят за любимыми авторами, а 37 % получают здесь новости. Сами ведут блоги в TikTok 16 % опрошенных, 60 % подключаются к сервису посредством сторонних сетевых служб, 33 % поставили модифицированные версии приложения, а 7 % обзавелись иностранными SIM-картами. Приведённые данные согласуются со статистикой Mediascope, согласно которой TikTok по итогам июля стал восьмым по размеру аудитории в возрасте старше 12 лет: 33,2 млн человек заходят сюда минимум раз в сутки, а 57,5 млн россиян — хотя бы раз в месяц. Для сравнения, аудитория замедленного YouTube составляет 17,2 млн человек. С июля 2022 года среднесуточная аудитория TikTok в России выросла на 16,6 %. Аудитория наиболее популярных платформ значительно выше: в возрастной категории от 12 лет по итогам июля 2025 года среднемесячный охват WhatsApp достиг 96,2 млн человек в России, у Telegram — 89,8 млн, у «ВКонтакте» — 72,8 млн пользователей. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com TikTok любят за персонализированную ленту, сообщили 65 % опрошенных; 60 % в качестве преимуществ отметили высокую скорость, с которой здесь зарождаются и вирусятся тренды; 20 % сказали, что пользуются TikTok из-за присутствующих здесь друзей. Аналогов уровня китайской платформы в России нет, считают опрошенные Forbes эксперты — здесь огромный объём соответствующих общемировым трендам материалов и чётко работающие алгоритмы. TikTok не имеет статуса экстремистской организации, и у россиян сохраняется доступ к платформе, благодаря чему её аудитория никуда не уходит. В последние несколько лет активность российских брендов в TikTok сокращалась, но сейчас интерес рекламодателей выходит на новую волну, указывают эксперты. С 1 сентября в запрещённых соцсетях нельзя будет размещать рекламу, и это сработает в пользу TikTok, хотя у сервиса и нет официального представительства в России. С января по апрель 2025 года рекламодатели подали сведения о размещениях на платформе на сумму 15,8 млн руб., и это в 3,7 раза больше, чем за аналогичный период минувшего года — есть мнение, что аудитория соцсети адаптировалась к ограничениям. Национальный мессенджер Max похвалился 18 млн регистраций — в среднем пользователь отправил 11 сообщений
19.08.2025 [16:07],
Павел Котов
Компания VK сообщила, что количество установок российского национального мессенджера Max растёт взрывными темпами — на платформе зарегистрировались уже 18 млн пользователей, передают «Ведомости». Однако достоверность этого заявления вызывает вопросы — статистика магазинов приложений говорит о более скромных числах. Активнее всего проявили себя жители Москвы, Санкт-Петербурга, Самары, Краснодара, Екатеринбурга и Казани. ![]() Источник изображения: max.ru Ещё в начале лета сообщалось, что аудитория Max достигла 1 млн пользователей, а в первой половине июля стало известно, что этот показатель перевалил за 2 млн. Получается, что менее чем за полтора месяца число зарегистрировавших в национальном мессенджере пользователей увеличилась в девять раз. Причём мессенджер по-прежнему находится на стадии бета-тестирования — полноценный запуск ожидается в начале осени. Среди всех зарегистрировавшихся больше всего оказалось пользователей Android-версии приложения — на них пришлись 73 %, пользователей iOS — 26 %, и оставшийся 1 % — пользователи ПК. И вот здесь возникают вопросы к цифре в 18 млн пользователей. Магазин Google Play сообщает о «более чем 5 млн скачиваний», и аналогичные данные приводит отечественный магазин RuStore. Магазин App Store подобную статистику не раскрывает, но судя по проценту iOS-пользователей их должно быть лишь около 3,5 млн. Также не в пользу популярности Max говорят данные об объёме отправленных сообщений в мессенджере — по официальным данным к настоящему моменту пользователи Max отправили 200 млн сообщений и провели 30 млн вызовов, в том числе групповых видеозвонков. Это всего около 11 сообщений на одного пользователя, что крайне мало. На голосовые вызовы пользователи, по официальным данным, в среднем тратят 8 минут, на групповые — 47,5 минуты. В мессенджере созданы более 700 тыс. групповых чатов. Тестирование каналов на платформе Max стартовало 14 июля. Сейчас контент на них размещают более 300 авторов: блогеры, известные люди, СМИ и государственные учреждения. На каналы в мессенджере подписаны 2 млн человек. 18 июля стало известно, что Минпросвещения завершило интеграцию платформы «Сферум» в Max. Работа образовательного пространства здесь начнётся вместе с новым учебным годом. Caves of Qud заслужила престижную премию «Хьюго» — это культовый ролевой роглайк в мире далёкого будущего и глубокой симуляции
19.08.2025 [15:02],
Дмитрий Рудь
Престижная премия «Хьюго» (The Hugo Award), которая с 1953 года чествует произведения в жанре научной фантастики и (реже) фэнтези, нашла своих очередных лауреатов — в том числе среди видеоигр, что происходит всего в третий раз. Напомним, первыми двумя игровыми лауреатами премии «Хьюго» были мифологический роглайк Hades (получила трофей в 2021 году) и фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 (2024). На звание «Лучшая игра или интерактивная работа» в рамках 2025 Hugo Awards претендовали шесть проектов:
Впрочем, триумфатором мог быть только один — им оказалась Caves of Qud. Забирать награду на сцену 2025 Hugo Awards вышла половина творческого дуэта Freehold Games в лице Джейсона Гринблата (Jason Grinblat). Сегмент 2025 Hugo Awards, посвящённый номинации «Лучшая игра или интерактивная работа», можно посмотреть по этой ссылке, а список всех лауреатов премии приведён на её официальном сайте. События Caves of Qud разворачиваются в биологически разнообразном и богатом на культуры мире далёкого будущего и глубокой симуляции (вплоть до каждого монстра и NPC), который предлагает «делать всё и что угодно». В декабре 2024-го после почти десяти лет раннего доступа Caves of Qud обновилась до версии 1.0 (Steam, GOG, itch.io), а к концу 2025-го появится на Nintendo Switch. В сервисе Valve у игры «крайне положительные» отзывы (рейтинг 95 %). Valve изменила, как рассчитывается пользовательский рейтинг игр в Steam — оценки теперь зависят от языка
19.08.2025 [14:10],
Дмитрий Рудь
Пользовательские обзоры с момента своего появления почти 12 лет назад являются неотъемлемой частью Steam. Valve продолжает улучшать систему — недавнее обновление принесло с собой существенное изменение. Как стало известно, теперь пользовательский рейтинг для некоторых игр в Steam будет рассчитываться на основе обзоров для отдельных языков. Это позволит предоставить потенциальным покупателям из разных групп более полезную информацию. У пользователей из разных регионов впечатления об одной и той же игре могут сильно отличаться (например, из-за проблем с переводом, сетевым соединением и других факторов), что ранее не учитывалось в глобальных рейтингах обзоров. ![]() Для одной и той же игры на одних языках могут отображаться более положительные рейтинги, а на других — более негативные Steam рассчитает отдельный рейтинг для определённого языка, когда на нём будет написано достаточно обзоров (не менее 200) при общедоступном количестве отзывов в размере больше 2 тыс. Valve понимает, что каждое обновление пользовательских обзоров порождает дополнительное внимание к причинам изменений, поэтому сделала ставку на максимальную прозрачность:
Одновременно с этим в Valve хотят, чтобы обзоры были полезны пользователям в первоначальном виде и не требовали настройки многочисленных опций. Поэтому новая система будет включена по умолчанию. На прошлой неделе Valve запустила бета-тестирование более широких (с 940 до 1200 пикселей) страниц магазина Steam. Обновление также дало возможность встраивать в текстовые описания игр видеофайлы высокого качества. «Большой шаг в прорисовке цифровых людей»: Indiana Jones and the Great Circle первой получит поддержку Nvidia RTX Hair
19.08.2025 [13:43],
Павел Котов
Indiana Jones and the Great Circle в сентябре станет первой игрой, которая получит поддержку новых функций Nvidia RTX Hair. При моделировании волос виртуального Индианы Джонса вместо традиционных треугольников станут использоваться шарики, что повысит качество прорисовки. ![]() Источник изображений: Nvidia Технология Nvidia RTX Hair предназначается для более качественной прорисовки освещения и теней при сохранении производительности игры и приемлемых показателях занимаемой памяти. При включении режима трассировки пути в реальном времени причёска главного героя Indiana Jones and the Great Circle станет с ближайшим обновлением игры более густой и реалистичной. Улучшения прорисовки с помощью Nvidia RTX Hair реализуются за счёт использования возможностей видеокарт серии GeForce RTX 50 — производитель добавил аппаратное ускорение для трассировки лучей при прорисовке волос и меха, а также поддержку такого примитива как линейная сфера. Это нововведение в Nvidia назвали «крупным шагом к высококачественной прорисовке цифровых людей в реальном времени». Великобритания передумала требовать от Apple бэкдор в iCloud для спецслужб
19.08.2025 [13:09],
Владимир Фетисов
Великобритания отзовёт меморандум, обязывающий американскую компанию Apple создать бэкдор в своём облачном сервисе iCloud для доступа спецслужб к данным пользователей. Об этом заявила директор Национальной разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard). ![]() В недавно опубликованном в социальной сети X посте Габбард сообщила, что такое решение было принято после нескольких месяцев работы с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) и вице-президентом Джей Ди Венсом (JD Vance), чтобы гарантировать, что личные данные американцев останутся конфиденциальными. «В течение последних нескольких месяцев я тесно сотрудничала с нашими партнёрами в Великобритании, а также президентом и вице-президентом США, чтобы обеспечить конфиденциальность личных данных американцев и защиту наших конституционных прав и гражданских свобод. В результате Великобритания согласилась отозвать свой меморандум», — сказано в одном из недавних сообщений Габбард. Напомним, в начале года Apple заявила, что компания не сможет предоставлять доступ к функции защиты данных Advanced Data Protection для жителей Великобритании из-за требования властей. Упомянутая функция позволяет активировать инструмент сквозного шифрования в iCloud, тем самым надёжно защищая информацию пользователей от посторонних. Отключение этой функции давало возможность спецслужбам Великобритании получать доступ к хранящимся в iCloud данным пользователей, в том числе из США. В марте США и Великобритания провели переговоры по данному вопросу, а в апреле Apple оспорила предписание создать бэкдор для британских спецслужб. В ChatGPT появилась подписка дешевле $5 в месяц, но пока лишь в одной стране
19.08.2025 [13:07],
Анжелла Марина
OpenAI запустила в Индии новый тариф ChatGPT Go — подписку за 399 рупий в месяц (около $4,6), которая в пять раз дешевле текущего тарифа Plus ($23). Предложение ориентировано на пользователей, которым нужны несколько расширенные функции чата, генерации изображений и обработки файлов, но при этом важна доступная цена. Оплата через платёжную систему Индии UPI (Unified Payments Interface) теперь поддерживается для всех тарифов, включая новый. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com По сообщению TechCrunch со ссылкой на слова вице-президента OpenAI и главы ChatGPT Ника Тёрли (Nick Turley), подписка ChatGPT Go увеличивает лимиты в 10 раз по сравнению с бесплатной версией. Теперь пользователи смогут отправлять больше сообщений, генерировать больше изображений и загружать больше файлов. Также улучшена функция памяти, что позволяет чат-боту давать более персонализированные ответы. Тёрли подчеркнул, что снижение стоимости было одним из главных запросов аудитории, и Индия стала первой страной, где тестируется новый тариф. В будущем компания может расширить его на другие регионы. Ранее инженер Тибор Блахо (Tibor Blaho), известный своими утечками информации о новых продуктах в сфере искусственного интеллекта (ИИ), предсказал появление этого тарифа, и хотя OpenAI пока ограничивает его доступность Индией, на странице поддержки указано, что ведётся работа по расширению географии. Индия является стратегически важным рынком для OpenAI. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в одном из подкастов прямо называет Индию вторым по величине рынком компании. По данным аналитиков AppFigures, за последние 90 дней в стране были загружены более 29 млн копий приложения ChatGPT, что сделало его мировым лидером по числу установок. Однако монетизация остаётся низкой: за тот же период доходы составили всего $3,6 млн. Запуск ChatGPT Go призван увеличить число платных подписчиков за счёт более доступной цены. Другие ИИ-компании также активно работают с индийскими пользователями. В прошлом месяце Perplexity совместно с оператором Airtel начала раздавать бесплатные подписки Pro, а Google предложила студентам бесплатный доступ к ИИ-инструментам на год. OpenAI пока не раздаёт бесплатные тарифы, но локальная адаптация цен может повысить конверсию в платёжные подписки. «Выглядит лучше, чем Black Myth Wukong»: новый геймплей Phantom Blade Zero с трассировкой лучей впечатлил игроков
19.08.2025 [12:51],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашним анонсом компания Nvidia представила эксклюзивный геймплейный трейлер амбициозного ролевого боевика Phantom Blade Zero от разработчиков из китайской студии S-Game. Напомним, в преддверии старта выставки Gamescom 2025 стало известно, что Phantom Blade Zero наряду с рядом других игр на релизе получит поддержку интеллектуального масштабирования DLSS 4 и трассировки лучей. По случаю анонса Nvidia опубликовала трёхминутный ролик с геймплеем ПК-версии Phantom Blade Zero (см. видео ниже) в разрешении 4K, который на примере новой локации из игры демонстрирует технологии компании во всей красе. Новый геймплей Phantom Blade Zero включает отрывки из прохождения локации Pang Town. Главный герой эффектно расправляется с врагами, а трассировка лучей работает на улучшение внешнего вида игры. Как подчеркнула Nvidia, рейтрейсинг добавляет поверхностям в Phantom Blade Zero реалистичные отражения, делает тени более естественными и воссоздаёт эффект преломления света под водой. Зрители в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией Phantom Blade Zero и выразили надежду, что игра получит должную оптимизацию. «Честно говоря, выглядит лучше, чем Black Myth Wukong», — уверен jackyang9226. Phantom Blade Zero создаётся для PC и PS5 (заявлена поддержка PS5 Pro) на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет, но анонс в планах — S-Game собирается назвать дату релиза до конца 2025 года. Nvidia доложила об успехах технологий ACE для генеративных ИИ-NPC и RTX Remix для ремастеров классических игр
19.08.2025 [12:38],
Павел Котов
Nvidia, которая готовится принять участие в конференции Gamescom, рассказала о вкладе в игровую отрасль, который сделали её технологии ACE и RTX Remix. Первая активно используется для интеграции функций искусственного интеллекта в игры, а вторая даёт вторую жизнь классическим наименованиям. ![]() Источник изображений: nvidia.com Пакет функций генеративного искусственного интеллекта Nvidia ACE обеспечивает реалистичное взаимодействие пользователя с неигровыми персонажами, например, в INZOI от Krafton. А в головоломке в духе чёрной комедии The Oversight Bureau разработчик Iconic Interactive реализовал голосовое управление: функция преобразования речи в текст из пакета Nvidia ACE помогает игроку общаться с компьютерными персонажами в естественном формате, а нарративный движок Iconic интерпретирует данные на вводе и выбирает наиболее подходящие предварительно записанные реплики. Выход игры намечен на этот год, а играбельную демоверсию Nvidia обещает показать в закрытом пространстве Gamescom B2B. ![]() Сообщество разработчиков модов продолжает активно применять открытую платформу Nvidia RTX Remix для подготовки ремастеров классических игр — они получают поддержку трассировки лучей. Один из разработчиков создал плагин RTX Remix для приложений Adobe Substance 3D для продвинутой подготовки текстур; другой реализовал возможность мгновенно добавлять эффекты с излучающими свет частицами на основе данных классических игр. Сообщество расширило совместимость платформы, благодаря чему на свет появились ремастеры таких игр как Call of Duty 4: Modern Warfare, Knights of the Old Republic, Doom 3, Half-Life: Black Mesa и Bioshock. Несколько модов стали участниками конкурса RTX Remix на Gamescom с призовым фондом $50 000 — победителем в номинации «Лучший мод» стал Painkiller RTX от Merry Pencil Studios. Для Gamescom компания Nvidia также подготовила систему частиц RTX Remix — она поможет добавить частицы с реалистичными физикой и освещением в 165 классических игр, где частиц не было вообще. Разработчики модов смогут настраивать такие параметры как размер, свечение, турбулентность, количество частиц и гравитацию. Выпуск системы намечен на сентябрь. Шутер Deadlock получил большой патч с шестью героями, переработанной картой и не только
19.08.2025 [12:10],
Игнатий Колыско
Компания Valve выпустила масштабное обновление для своего MOBA-шутера Deadlock. Апдейт добавил в игру новых героев, свежие механики и многочисленные визуальные улучшения для карты. ![]() Источник изображений: Valve Deadlock получил сразу шесть новых героев, но появляться они будут не сразу, а с установленной разработчиками периодичностью — раз в два дня. Геймерам же предоставляется возможность определять, кто будет следующим на очереди, голосуя в специальном предматчевом лобби — Убежище. Кстати, это тоже нововведение нынешнего патча, о котором стоит рассказать поподробнее. Убежище заменяет собой прежний интерфейс главного меню, становясь для игрока его «персональным пространством» для ожидания матча. Туда можно пригласить друзей или зайти в гости к ним, а специальная тренировочная область поможет быстро протестировать умения и передвижение без необходимости загружать песочницу. ![]() Большой патч улучшил карту — Valve сообщила об изменённом освещении и визуальных улучшениях, а также пообещала внести ещё больше доработок в будущих обновлениях. Экран выбора персонажа у Deadlock теперь совершенно новый, приложенный скриншот поможет оценить старания разработчиков. Помимо этого, было внесено множество правок в модели текущих героев. «Работа продолжается, так что ждите больше обновлений героев в будущем», — заверили разработчики. ![]() Первой героиней, которая вошла в шестёрку новых персонажей, стала Мина. Это хрупкая, но смертоносная девушка, которая умеет наносить спиритический урон быстрыми всплесками благодаря своей способности «Любовные укусы». Дебютантка патча также умеет превращаться в летучих мышей и скрывать своё местоположение. Команда поддержки шутера пообещала выпускать изменения баланса в ближайшие дни после выхода каждого нового персонажа, поэтому текущие характеристики Мины могут измениться. Напомним, у Deadlock нет сроков выхода, а получить доступ к MOBA-шутеру до сих пор можно только по приглашению. Хакеры, шпионы и кибербезопасники теперь во всю используют ИИ, но человека он пока не заменит
19.08.2025 [10:59],
Павел Котов
Киберпреступники и пытающиеся защитить от них общественность специалисты в области кибербезопасности всё чаще обращаются за помощью к системам искусственного интеллекта — эффективность общедоступных инструментов растёт. В итоге ИИ противостоит сам себе, играя и в нападении, и в защите, пишет NBC. ![]() Источник изображения: Christopher Gower / unsplash.com «В последние месяцы инструменты ИИ в своей работе стали использовать хакеры почти всех мастей: киберпреступники, шпионы, исследователи и специалисты по корпоративной защите. Большие языковые модели, такие как [лежащая в основе] ChatGPT, по- прежнему допускают ошибки. Но они удивительно преуспели в обработке языковых запросов и переводе простого языка в компьютерный код, а также распознавании документов и составлении сводок по ним», — говорится в материале издания. Google применяет ИИ для поиска уязвимостей, а специализирующаяся на вопросах кибербезопасности компания CrowdStrike помогает тем, кто обнаруживает, что стал жертвой взлома, а стартап Xbow разработал ИИ, пробравшийся на вершину рейтинга HackerOne в США. CrowdStrike раскрыла целую кампанию, в рамках которой агенты властей КНДР при помощи генеративного ИИ составляли резюме для устройства на работу, регистрировали и вели страницы в соцсетях, а также публиковали иные материалы, которые использовались для обмана западных технологических компаний, которые нанимали самозванцев. Устроившись на работу, северокорейские агенты при помощи ИИ общались с коллегами, писали программный код и создавали видимости нормальной жизни, чтобы получать зарплату. Современные средства ИИ доказали, что могут быть полезными при работе с документами, но говорить о наступлении эру взломов с помощью ИИ ещё преждевременно — это скорее средство повышения эффективности, а не замена человеку. Как пояснила вице-президент Google по технической безопасности Хизер Эдкинс (Хизер Эдкинс), она ещё «не видела, чтобы кто-то нашёл нечто новое» с помощью ИИ — он «просто делает то, что мы уже умеем». О большом дискомфорте от широкого присутствия ИИ рассказал ведущий разработчик открытого проекта cURL Даниэль Стенберг (Daniel Stenberg) — на него обрушился шквал ложных оповещений от ИИ о якобы найденных уязвимостях в программе. В начале июля он подсчитал, что лишь 5 % поступивших с начала 2025 года сообщений об уязвимостях соответствовали действительности, но проверять пришлось каждое. Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ
19.08.2025 [09:47],
Дмитрий Рудь
Генеративный искусственный интеллект всё глубже проникает во все аспекты нашей жизни, включая разработку видеоигр. Об этом свидетельствуют данные недавнего исследования Google Cloud. Как сообщает агентство Reuters, с 20 июня по 9 июля исследовательская компания The Harris Poll по запросу Google опросила 615 совершеннолетних разработчиков видеоигр из США, Южной Кореи, Норвегии, Швеции и Финляндии. Почти все (97 %) респонденты согласились, что генеративный ИИ трансформирует игровую индустрию, тогда как 87 % опрошенных сотрудников уже интегрируют технологию в свои рабочие процессы. Речь идёт об автоматизации:
Согласно результатам исследования, 94 % разработчиков ожидают, что в долгосрочной перспективе ИИ снизит затраты на производство, однако оценить окупаемость этих инвестиций может быть проблематично (22 %). Почти две трети (63 %) респондентов выразили обеспокоенность вопросами права собственности, конфиденциальности данных игроков (35 %), лицензирования (32 %) и владения созданным ИИ контентом (32 %). Игровые издатели всё чаще обращаются к ИИ, чтобы снизить стоимость разработки и компенсировать увеличение продолжительности производства. В то же время использование генеративного ИИ в играх остаётся спорным вопросом. Прошлым летом гильдия актёров США устроила забастовку против крупных игровых компаний, в том числе из-за регулирования использования генеративного ИИ в их продуктах. Спустя почти год сторонам удалось договориться о новых условиях. ИИ-бот Gemini научился озвучивать тексты из «Google Документов»
19.08.2025 [08:49],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google продолжают использовать ИИ-модель Gemini для создания новых функций, которые могут оказаться полезными для пользователей. На этот раз алгоритм научился «генерировать аудиоверсии ваших документов», хранящихся в облачном сервисе «Google Документы» с возможностью их последующего воспроизведения голосом. ![]() Источник изображения: 9to5google.com Новая опция «Аудио» для преобразования текста в речь появилась в меню «Инструменты», которое можно увидеть в верхней части рабочего пространства при взаимодействии с документами в сервисе «Google Документы». После нажатия кнопки «Прослушать эту вкладку» на экране появится миниатюрный проигрыватель с указанной продолжительностью сгенерированного аудио. Проигрыватель можно переместить в любую часть экрана, а помимо стандартных инструментов воспроизведения в нём также реализована возможность регулировки скорости воспроизведения и интонации голоса, которым проговаривается текст документа. В дополнение к этому в процессе редактирования можно добавить звуковую кнопку в любом месте файла, чтобы воспользоваться функцией преобразования текста в аудио позднее. Это может оказаться удобным для пользователей платформы, которые на слух лучше усваивают информацию. В настоящее время упомянутое нововведение поддерживает только английский язык и доступно в веб-версии сервиса «Google Документы». Воспользоваться им в ближайшее время смогут подписчики Google AI Pro и Ultra, а также корпоративные клиенты компании и прочие. Ведущий Gamescom: Opening Night Live заинтриговал игроков клоунским образом — фанаты увидели в этом тизер Hollow Knight: Silksong
18.08.2025 [23:58],
Дмитрий Рудь
До игровой презентации Gamescom: Opening Night Live остаётся меньше суток, и ведущий мероприятия Джефф Кейли (Geoff Keighley) заинтриговал фанатов тизером, которого от него никто не ждал. Накануне двухчасового шоу Кейли у себя в микроблоге среди фотографий с репетиций и репостов подтверждённых премьер опубликовал селфи с красным клоунским носом и подписью: «Первый раз? 🤡 Увидимся завтра на Gamescom ONL». Простому человеку это обращение может показаться безобидным, но не фанатам экшен-платформера Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry. Обожжённые шестью годами ожидания поклонники увидели в твите тизер. Как подмечает портал IGN, с 2021 года фанаты Hollow Knight используют изображения и эмодзи клоунов, чтобы подчеркнуть наивность надежд на скорые новости о Silksong, особенно в преддверии крупных игровых презентаций вроде Opening Night Live. Изголодавшиеся по новостям фанаты Team Cherry склонны видеть тизеры там, где их нет (см. историю с фотографией шоколадного торта), но есть вероятность, что в этот раз всё будет по-другому. Демо Hollow Knight: Silksong будет доступно на стенде Xbox в рамках Gamescom 2025, а сама игра увидит свет не позднее ROG Xbox Ally (по слухам, портативные ПК выйдут 16 октября). Анонс даты релиза должен быть не за горами. Трансляция Gamescom: Opening Night Live стартует 19 августа в 20:30 по Москве с получасового предварительного шоу. Подтверждённые к участию в шоу премьеры засветились в недавнем трейлере, смонтированном лично Кейли. «Попали в самую точку!»: музыкальная тема главного меню Heroes of Might & Magic: Olden Era покорила фанатов
18.08.2025 [23:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen не спешат называть дату выхода в раннем доступе своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, но порадовали игроков другим образом. Unfrozen на своём YouTube-канале опубликовала короткий (меньше минуты) ролик с демонстрацией главного меню Heroes of Might & Magic: Olden Era и отрывка его музыкальной темы. Стартовый экран Heroes of Might & Magic: Olden Era запечатлел охваченный пламенем замок с окрестностями и дракона, курсирующего над локацией и орошающего её своим огненным дыханием. На фоне звучит композиция из официального саундтрека Heroes of Might & Magic: Olden Era, над которым работают легендарный композитор «Героев» Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero) и Крис Веласко (Cris Velasco). Зрители остались в восторге от музыкальной темы. «Одновременно удар по чувствам ностальгией и намёк на что-то новое и захватывающее. Попали в самую точку!» — подытожил музыкант Дэвид Вурчель (David Wurczel). В результате недавнего переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов. Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская Hooded Horse, которая, в отличие от французской компании, не останавливала продажу своих игр в России. Календарь релизов —18–24 августа: Black Myth: Wukong на Xbox, Sword of the Sea и Void/Breaker
18.08.2025 [22:46],
Андрей Созинов
GeForce RTX 5080 теперь доступна за $20 в месяц — облачный игровой сервис Nvidia GeForce Now обновил инфраструктуру
18.08.2025 [22:30],
Николай Хижняк
Nvidia обновила инфраструктуру своей облачной игровой платформы GeForce Now видеокартами GeForce RTX 5080 на архитектуре Blackwell. Компания также представила новый «киноматографичный» режим стриминга Cinematic-Quality Streaming (CQS), предлагающий значительное улучшение качества транслируемого изображения. ![]() Источник изображения: Nvidia Пользователи GeForce Now смогут воспользоваться всеми преимуществами архитектуры Blackwell, включая DLSS 4 и входящую в её состав технологию мультикадровой генерации, значительно повышающей производительность в играх. По словам Nvidia, архитектура Blackwell обеспечивает до 2,8 раза более высокую частоту кадров по сравнению с серверами GeForce Now предыдущего поколения и превосходит игровую производительность PlayStation 5 Pro более чем в три раза. В серверной инфраструктуре GeForce Now также используются процессоры AMD на архитектуре Zen 5 и сетевые адаптеры Nvidia ConnectX-7 SmartNIC. Nvidia отмечает, что производительность GeForce RTX 5080 на архитектуре Blackwell будет доступна пользователям подписки GeForce Now Ultimate ($19,99 в месяц или $99,99 за полгода). Обновлённый план Ultimate с GeForce RTX 5080 поддерживает стриминг в разрешении до 5K с частотой до 120 кадров в секунду, что ранее было возможно только при наличии топового ПК. Также обеспечивается трансляция до 360 кадров в секунду в разрешении 1080p при поддержке технологии Nvidia Reflex. Благодаря этому пользователи GeForce Now в некоторых регионах смогут играть в облаке при сетевой задержке ниже 30 мс. Доступ к графической производительности архитектуры Blackwell пользователи GeForce Now получат в сентябре. Одними из первых преимущества новой архитектуры смогут ощутить владельцы смарт-мониторов и телевизоров LG, поддерживающих облачные игровые сервисы. По словам Nvidia, GeForce Now на базе GeForce RTX 5080 обеспечивает прирост производительности с 60 до 90 кадров в секунду на портативной игровой приставке Steam Deck. Компания также напомнила, что её облачный сервис предлагает и более доступную подписку Performance за $9,99 в месяц или $49,99 за полгода. Кроме того, для пользователей доступны ежедневные, месячные и годичные подписки на разные планы. Поддержка GeForce Now Ultimate с GeForce RTX 5080 также ожидается для пользователей Mac. Режим изображения Cinematic-Quality Streaming (CQS) доступен для архитектуры Blackwell. Он предлагает: поддержку цветовой модели YUV с дискретизацией цвета 4:4:4 и 10-битным расширенным динамическим диапазоном, обеспечивающим реалистичное изображение с более насыщенными цветами, чёткими контурами и глубокой контрастностью; поддержку усовершенствованных кодеков AV1; функцию автоматического определения разрешения экрана ноутбука для выбора максимально возможного качества потоковой передачи; поддержку потоковой передачи до 100 Мбит/с. Библиотека GeForce Now теперь содержит более 2300 игр. Недавно Nvidia пополнила её такими проектами, как Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 7 и The Outer Worlds 2. В перспективе компания добавит в библиотеку игры Hell Is Us и Dying Light: The Beast. Nvidia также анонсировала интеграцию GeForce Now в Discord при поддержке Epic. Новая функция позволит быстро находить игры, собирать группы и играть непосредственно в Discord. Первой игрой в рамках сотрудничества станет Fortnite. Пользователи Discord смогут оценить новую функцию в рамках пробного бесплатного и ограниченного по времени плана GeForce Now Performance, даже если у них нет ни самой игры Fortnite, ни приложения GeForce Now. Resident Evil Requiem, Cronos: The New Dawn, Pragmata и не только: Nvidia рассказала, какие новые игры получат поддержку DLSS 4 и трассировки лучей
18.08.2025 [22:30],
Дмитрий Рудь
В преддверии старта выставки Gamescom 2025 компания Nvidia сообщила о скором расширении охвата интеллектуального масштабирования DLSS 4 и похвасталась новыми успехами технологии. Как стало известно, к настоящему моменту вышло уже более 175 игр и приложений с поддержкой DLSS 4. Скоро список пополнится ещё несколькими ожидаемыми проектами. Хоррор Resident Evil Requiem (27 февраля 2026 года) от Capcom и нелинейное приключение Directive 8020 (первая половина 2026-го) от Supermassive Games на старте будут оснащены DLSS 4 и трассировкой пути. Ещё девять предстоящих релизов выйдут с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей:
Кроме того, лутер-шутер Borderlands 4 и геройский аниме-шутер Fate Trigger на релизе снабдят DLSS 4 и технологией многокадровой генерации, а Indiana Jones and the Great Circle в сентябре получит поддержку RTX Hair. По мнению вице-президента маркетингового отдела GeForce Мэтта Вьюбблинга (Matt Wuebbling), DLSS 4 и трассировка пути — уже не просто передовые графические эксперименты, а фундамент современных игр на ПК. «Разработчики обращаются к ИИ-рендерингу, чтобы добиться потрясающей картинки и огромного прироста производительности, предоставляя геймерам по всему миру возможность прикоснуться к будущему графики в реальном времени уже сегодня», — считает Вьюбблинг. ИИ-тренер для геймеров Nvidia Project G‑Assist получил поддержку слабых видеокарт
18.08.2025 [22:30],
Николай Хижняк
Nvidia сообщила об обновлении бесплатного локального ИИ-помощника Project G‑Assist, который помогает в играх и приложениях для ПК. Компания также представила игровой центр G-Assist Plug-In Hub, предлагающий пользователям простой способ поиска и загрузки расширений для Project G-Assist. ![]() Источник изображений: Nvidia ИИ-модель Project G-Assist способна оценивать происходящее на экране, понимать контекст, предлагать победную тактику в игре, анализировать ошибки геймера или помогать в сложных творческих задачах. Project G-Assist также может запускать диагностику системы для последующей оптимизации игровой производительности. Помощник способен отображать счётчик частоты кадров, задержки и температуры GPU. Кроме того, его можно использовать для настройки параметров видеокарты и даже управления периферийными устройствами, например подсветкой клавиатуры. Свежее обновление Project G-Assist снижает использование видеопамяти ИИ-моделью на 40 %, а также расширяет поддержку G-Assist на все видеокарты RTX, оснащённые как минимум 6 Гбайт памяти, включая мобильные. ИИ-помощник доступен в составе приложения Nvidia App. В сентябре Nvidia снова планирует обновить Project G-Assist, внедрив поддержку специфичных для ноутбуков команд и функций, например связанных с управлением и оптимизацией энергопотребления. ![]() В коллаборации с Mod.io компания Nvidia разработала приложение G-Assist Plug-In Hub, предоставляющее пользователям простой доступ к новым официальным расширениям для Project G-Assist, а также к поиску и загрузке любительских модификаций. После установки обновления пользователь может напрямую спросить Project G-Assist, какие доступны новые расширения, и с помощью естественного языка попросить их установить. В качестве примеров возможных расширений для Project G-Assist компания Nvidia привела разработки сообщества, представленные в рамках мероприятия G-Assist Plug-In Hackathon, которые вызвали наибольший интерес у пользователей:
Победители хакатона будут оглашены 20 августа. Nvidia также анонсировала обновление для RTX Remix — платформы, позволяющей модифицировать старые классические игры, наделяя их поддержкой новых технологий, таких как трассировка лучей. В сентябре компания выпустит обновление, которое позволит моддерам создавать новые частицы, соответствующие визуальному стилю современных игр. Это впервые даст возможность реализовать частицы в более чем 165 играх, совместимых с RTX Remix. Все доступные модификации, разработанные в рамках RTX Remix, представлены в библиотеке модов ModDB. Assassin’s Creed Shadows стала самой продаваемой новой игрой 2025 года в Европе, опередив Monster Hunter Wilds и Kingdom Come: Deliverance 2
18.08.2025 [21:03],
Дмитрий Рудь
Издание The Game Business со ссылкой на данные аналитического агентства GSD поделилось информацией о самых продаваемых видеоиграх в Европе за первую половину 2025 года. По данным GSD, продажи игр для ПК и консолей на территории стран Европы за период с 1 января по 28 июля 2025 года сократились на 6 % по сравнению с 2023-м и составили 71 млн копий — 52 млн в цифровом формате и 19,7 млн в рознице. Самой популярной новой игрой первого полугодия оказался ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows от Ubisoft, опередивший Split Fiction, Monster Hunter Wilds, Mario Kart World и Kingdom Come: Deliverance 2. Среди новинок 2025 года в топ-20 нет нашумевшей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33. Это произошло потому, что её издатель (Kepler Interactive) в настоящее время не делится данными с GSD. В общем рейтинге (учитывает и новые релизы, и игры прошлых лет) Assassin’s Creed Shadows заняла второе место, уступив прошлогоднему хиту в лице футбольного симулятора EA Sports FC 25 от Electronic Arts. Наиболее продаваемой игрой по новой франшизе, вышедшей в первой половине 2025 года, стала Split Fiction — кооперативное приключение дотянулось до шестого места. Ещё одна игра Hazelight Studios — It Takes Two — тоже пробилась в топ-15. Топ-20 самых продаваемых игр для ПК и консолей за 2025 год выглядит следующим образом (* означает, что данные о цифровых продажах недоступны):
Курс биткоина упал до $115 000 после нового рекорда на прошлой неделе
18.08.2025 [20:58],
Владимир Мироненко
Цена биткоина упала в начале недели на 2 % — до $115 255,70, после достижения нового исторического максимума на прошлой неделе — четвёртого в этом году — на уровне $124 496, сообщил ресурс CNBC, отметив, что в какой-то момент цена биткоина опускалась до $114 706. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В свою очередь, стоимость Ethereum снизилась на 4 % — до $4283,15, тогда как на прошлой неделе она приблизилась к своему рекордному показателю в $4800. Как пишет CNBC, фиксация инвесторами прибыли спровоцировала волну продаж на криптовалютном рынке. По данным Coin Glass, за последние 24 часа 133 643 трейдера продали активов на общую сумму $576,35 млн. Эта сумма включает около $124 млн, связанных с ликвидацией длинных позиций по биткоину, и $184 млн, связанных с ликвидацией длинных позиций по Ethereum. Это происходит, когда трейдеры вынуждены продавать свои активы по рыночной цене для погашения долгов, что влечёт за собой снижение цен, пояснили аналитики CNBC. Они отметили, что разочарование инвесторов усилилось после заявления министра финансов США Скотта Бессента (Scott Bessent), который в четверг пояснил, что стратегический резерв биткоинов, созданный президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) в марте, будет ограничен криптовалютой, конфискованной федеральным правительством, поскольку сейчас изучаются «бюджетно-нейтральные пути приобретения большего количества биткоинов». Ведущие по рыночной капитализации криптовалюты упали вместе с «голубыми фишками» — индекс CoinDesk 20, отражающий более широкий рынок цифровых активов, снизился на 3,7 %. Акции, связанные с криптовалютами, также подешевели: котировки Bitmine Immersion упали на 8 %, криптовалютной биржи Bullish — на 7 %, Circle и Coinbase — на 2 %. Чат-бот Claude AI станет прекращать «вредоносные или оскорбительные диалоги с пользователями»
18.08.2025 [18:58],
Сергей Сурабекянц
Anthropic научила свой чат-бот Claude AI прекращать общение, которое он сочтёт «вредоносным или оскорбительным». Эта возможность уже доступна в моделях Opus 4 и 4.1. Она позволит чат-боту завершать разговоры в качестве крайней меры после неоднократных попыток пользователя сгенерировать вредоносный или оскорбительный контент. Anthropic хочет добиться «потенциального благополучия» моделей ИИ, прекращая беседы, в которых Claude испытывает «явный дискомфорт». ![]() Источник изображения: Anthropic После прекращения диалога со стороны Claude, пользователь не сможет отправлять новые сообщения в этом чате, но создание новых чатов будет по-прежнему доступно. Anthropic отметила, что разговоры, вызывающие подобную реакцию, являются «крайними случаями», добавляя, что большинство пользователей не столкнутся с этим препятствием даже при обсуждении спорных тем. В ходе тестирования Claude Opus 4 у чат-бота было отмечено «стойкое и последовательное отвращение к причинению вреда», в том числе к созданию сексуального контента с участием несовершеннолетних, насильственным действиям и терроризму. В этих случаях, по данным Anthropic, Claude демонстрировал «явную тревожность» и «тенденцию прекращать вредоносные разговоры, когда предоставлялась такая возможность». Claude получил прямое указание не завершать разговоры, если пользователь проявляет признаки желания причинить «неминуемый вред» себе или другим. В таких случаях Anthropic привлекает онлайн-сервис кризисной поддержки Throughline, чтобы помочь разработать ответы на запросы, связанные с самоповреждением и психическим здоровьем. На прошлой неделе Anthropic обновила политику использования своего чат-бота, поскольку быстро развивающиеся модели ИИ вызывают всё больше опасений по поводу безопасности. Теперь компания запрещает использовать Claude для разработки биологического, ядерного, химического или радиологического оружия, а также для разработки вредоносного кода или эксплуатации уязвимостей сети. Рейтинг самых продаваемых игр для PlayStation за 30 лет на рынке США наполовину состоит из Call of Duty, но впереди всё равно GTA V
10.09.2025 [13:58],
Дмитрий Рудь
Североамериканскому релизу оригинальной PlayStation накануне исполнилось 30 лет, и ведущий аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) по такому случаю рассказал о самых продаваемых в США играх за всю историю бренда. Как стало известно, самой продаваемой игрой на PlayStation за 30 лет на рынке США оказался криминальный боевик с открытым миром GTA V от Rockstar Games. Проект возглавил рейтинг как по выручке, так и по количеству копий. Следом за GTA V — Minecraft (вторая позиция по копиям, седьмая по выручке) и Red Dead Redemption 2 (третья строчка) тоже от Rockstar. Блокбастерам Sony вроде Marvel’s Spider-Man, The Last of Us и God of War (2018) тоже нашлось место. В то же время 9 из 20 позиций в рейтинге по проданным копиям (и 11 в списке по выручке) занимают игры из серии шутеров Call of Duty от Activision. Самой успешной из них оказалась Call of Duty: Modern Warfare — пятое и второе места. Опубликованные Пискателлой рейтинги (см. изображение ниже) покрывают период с января 1995 года по июль 2025-го и включают данные как по продажам в розничном, так и в цифровом форматах. Специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman) обнародованные Пискателлой данные расстроили: «Чёрт, до чего грустный список. Большинство геймеров действительно играет в одни и те же игры». За 30 лет на консолях PlayStation вышло множество знаковых и успешных игр (WipeOut, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Tekken 3), однако с показателями Call of Duty в США тягаться они не могут. Межзвёздная комета 3I/ATLAS отрастила большой хвост
10.09.2025 [13:38],
Павел Котов
Опубликованы свежие снимки кометы 3I/ATLAS, на которые попал великолепный разрастающийся хвост межзвёздного объекта. Снимки были получены при помощи телескопа «Джемини юг» Национальной научно-исследовательской лаборатории оптико-инфракрасной астрономии (NOIRLab) США. По мере приближения к точке максимального сближения с Солнцем — к перигелию, которого 3I/ATLAS должна достичь 29 октября 2025 года, у неё, как и ожидалось, стал появляться длинный, чётко выраженный кометный хвост; а дальше объект уйдёт по своей траектории обратно в межзвёздное пространство. «Основными целями наблюдений были изучение цветов кометы, которые дают подсказки о составе и размере [области] пылевых частиц в коме, а также получение спектров для прямой оценки химического состава. Мы были рады увидеть, что хвост вырос, указывая на изменение состава частиц по сравнению с предыдущими снимками, полученными „Джемини“, и впервые сформировали представление о химическом составе по спектру», — рассказала астроном Карен Мич (Karen Meech) из Гавайского университета. Кометы — особый класс космических объектов, представляющих собой куски породы, пронизанные и покрытые замороженным веществом. По мере приближения к звезде лёд на комете сублимируется в газ, формируя размытую атмосферу — кому. В космосе, фактически представляющем собой вакуумную среду, отсутствует атмосферное сопротивление, поэтому хвост всегда имеет направление от звезды. Ранее стало ясно, что 3I/ATLAS отличается от обнаруженных прежде межзвёздных объектов 1I/Оумуамуа и 2I/Борисова; теперь же проявились и её отличия от комет из Солнечной системы: её кома начала разрастаться за пределами орбиты Юпитера — на большем расстоянии, чем обычно активизируются «местные». Это связано с составом льда 3I/ATLAS, в котором необычно высокая концентрация углекислого газа — его лёд сублимируется при более низкой температуре, чем водяной. Будет интересно посмотреть, как он станет развиваться. Строго говоря, хвостов у комет обычно два: один из пыли, а второй из ионизированных солнечным ветром газовых частиц. Перигелий 3I/ATLAS пройдёт совсем рядом с Солнцем — внутри орбиты Марса, но вне орбиты Земли. К нашей планете комета максимально приблизится уже после прохождения перигелия, поэтому у учёных ещё будет возможность подробнее изучить этого загадочного и, возможно, древнего гостя. Arm представила платформу Lumex: четыре типа ядер на Armv9.3, акцент на ИИ и улучшенная графика
10.09.2025 [13:37],
Антон Чивчалов
Компания Arm представила Lumex C1 — серию процессорных ядер с расширенными возможностями ИИ, которые ориентированы на смартфоны, планшеты и компьютеры. Новые ядра обеспечивают прирост производительности на 25 % по сравнению с предыдущей серией Cortex X925, отмечает PCWorld. ![]() Источник изображения: Arm Платформа Arm Lumex сочетает в себе новейшие ядра на архитектуре AArch64 со Scalable Matrix Extensions 2 (SME2), новейшие графические процессоры и другие системные IP, а также оптимизированный программный стек, что делает её универсальной платформой, ориентированной на искусственный интеллект. В семействе Lumex C1 представлены четыре версии ядер на архитектуре Armv9.3 с поддержкой SME2, которые оптимизированы для производства по 3-нм техпроцессу. Такая архитектура компанией Arm используется впервые. Ядра маркируются как C1-Ultra, C1-Premium, C1-Pro и C1-Nano. Два первых — производительные, два последних — энергоэффективные. При этом ядро Premium занимает на 35 % меньше площади, чем Ultra, при схожей производительности. Одним из ключевых нововведений стала технология KleidiAI, позволяющая выполнять ИИ-задачи без отдельного нейропроцессора, прямо на процессорных ядрах. В самой Arm утверждают, что KleidiAI повышает производительность в задачах распознавания речи, генерации аудио и работы с языковыми моделями в 5 раз. Arm утверждает, что это повысит производительность приложений, в которых постоянно используются те или иные технологии искусственного интеллекта, такие как генерация звука, обработка данных с камеры или компьютерное зрение. В частности, Arm заявляет о более чем 4,7-кратном снижении задержки, распознавания речи и классических задач больших языковых моделей, а также о примерно 2,8-кратном ускорении генерации звука. Обновлена и графическая подсистема: GPU Mali G1-Ultra обещает улучшить графическую производительность на 20 %, трассировку лучей — в 2 раза, обработку ИИ — на 20 % (по сравнению с Immortalis-G925). Рендеринг осуществляется с масштабированием, что позволяет повысить частоту кадров без потери качества изображения. При использовании трассировки лучей частота кадров в играх будет выше на 40 %. Эти изменения будут особенно заметны в играх. «Если на устройстве можно запустить большую языковую модель, появляются новые способы взаимодействия с игрой, расширяющей опыт», — прокомментировал Джеймс МакНайвен (James McNiven), вице-президент по управлению продуктами Arm. Главная идея платформы Lumex — переместить некоторые облачные ИИ-функции на локальное устройство, что снизит нагрузку на серверы. На презентации в качестве примера показали игру Honor of Kings, где встроенный ИИ-помощник анализирует действия игрока и даёт советы в реальном времени. Tesla теряет позиции на рынке электромобилей Китая уже шестой месяц подряд
10.09.2025 [13:30],
Алексей Разин
В Шанхае расположено крупнейшее предприятие Tesla по сборке электромобилей, на китайском рынке компания также продаёт немалую часть своей продукции. Если в 2020 году она занимала 16 % китайского рынка электромобилей, то по итогам прошлого месяца доля американской компании сократилась до 4,4 %. Продажи падают уже шестой месяц подряд, в августе они сократились на 9,9 %. ![]() Источник изображения: Tesla Об этом сообщает South China Morning Post со ссылкой на данные Китайской ассоциации производителей пассажирских автомобилей (CPCA). В течение августа на территории КНР было реализовано 57 152 электромобиля Model Y и Model 3 шанхайской сборки. Это почти на 10 % меньше, чем годом ранее. При этом общие продажи электромобилей в Китае по итогам августа увеличились на 23 % до 1,29 млн штук. Ещё в прошлом году Tesla занимала 6,9 % китайского рынка электромобилей, а теперь её позиции ослабли до 4,4 %. Ситуацию не спасают ни регулярное снижение цен, ни беспроцентные рассрочки, ни выпуск новых моделей. Доля китайских потребителей, считающих продукцию Tesla лучшим выбором при покупке электромобиля, по данным опроса UBS, сократилась по сравнению с прошлым годом с 18 до 14 %, тогда как в 2020 году она достигала 30 %. Продукция китайских марок не только более доступна, но и в большей мере отвечает вкусам местных покупателей. Тем более, что сопоставимый по характеристикам с Tesla Model 3 электромобиль в Китае сейчас можно купить за 40 % стоимости американской модели. Tesla отчаянно пытается поднять интерес к своим электромобилям в Китае. Недавно здесь была представлена «дальнобойная» версия Tesla Model 3 с запасом хода 830 км, её поставки начнутся в этом месяце. Китайскому рынку предназначается и шестиместный вариант Tesla Model Y (L) с удлинённым салоном, который оказался на 30 % дороже базовой пятиместной версии. Такие машины также начнут поставляться китайским клиентам Tesla в этом месяце. Ультражестокий шутер Pigface, который выглядит как смесь Manhunt и Hotline Miami, получил новый трейлер и дату выхода в раннем доступе Steam
10.09.2025 [12:37],
Дмитрий Рудь
Независимый канадский разработчик-одиночка titolovesyou при поддержке издательства DreadXP объявил дату выхода в раннем доступе своего ультражестокого олдскульного шутера Pigface. Напомним, titolovesyou объявил о партнёрстве с DreadXP в мае, а прошедшим летом на PC Gaming Show 2025 анонсировал августовский релиз Pigface в раннем доступе. Месяц назад, однако, премьеру перенесли на неопределённый срок. Как стало известно, Pigface стартует в раннем доступе Steam уже 18 сентября. Полноценный релиз ожидается примерно через год. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. События Pigface крутятся вокруг женщины с тёмным прошлым Экзит (Exit), которая в результате шантажа превратилась в наёмного убийцу. Игрокам предстоит выполнять задания, зарабатывать деньги и выйти на след того, кто за всем этим стоит. Обещают ультранасилие, стремительный геймплей, уровни-песочницы, влияющие на стиль игры маски (дают разные умения), разнообразие подходов при выполнении заданий (включая стелс) и олдскульную графику. Пока только на английском. На старте раннего доступа в Pigface будет больше уровней, оружия, масок и способностей, чем в июньской демоверсии. Пробное издание получило в Steam около 400 обзоров, и 97 % из них положительные. В упомянутых откликах пользователи называют Pigface смесью Manhunt (мрачная эстетика) и Hotline Miami (динамичный геймплей), хвалят густую атмосферу и увлекательный игровой цикл. Apple внедрила в iPhone 17 улучшенную защиту от взлома — похожая есть в Windows 11
10.09.2025 [12:36],
Владимир Фетисов
Вчера Apple представила множество новинок, включая флагманские смартфоны iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max, а также сверхтонкий iPhone Air. Разработчики не ограничились внесением изменений в дизайн устройств и их аппаратную составляющую. Существенному обновлению подверглась система безопасности iPhone, что стало частью «самого значительного обновления в области безопасности памяти за всю историю потребительских операционных систем». ![]() Источник изображения: Apple Разработчики внесли ряд изменений в свои чипы, операционную систему и фирменные средства разработки для повышения эффективности борьбы со шпионским программным обеспечением, таким как нашумевший в прошлом Pegasus. Эта работа ведётся в рамках инициативы по обеспечению целостности памяти устройств за счёт внедрения механизма Memory Integrity Enforcement (MIE). «С появлением линейки iPhone 17 и iPhone Air мы рады представить систему обеспечения целостности памяти: первую в отрасли комплексную и постоянно активную систему защиты памяти, охватывающую ключевые области атаки, включая ядро и более 70 пользовательских процессов. Она построена на базе расширения Enhanced Memory Tagging Extension (EMTE)», — говорится в сообщении Apple. Этот подход аналогичен тому, что можно было видеть, когда Microsoft внедряла функцию обеспечения целостности памяти в Windows 11, а также реализации ряда других изменений для повышения уровня безопасности платформы. В сообщении Apple также упоминается работа ARM по борьбе с ошибками памяти с помощью механизма Memory Tagging Extension (MTE), который поддерживается на некоторых смартфонах Google Pixel, начиная с линейки Pixel 8. Apple заявила, что её реализация идёт на шаг дальше, поскольку благодаря особенностям проектирования чипов A19 и A19 Pro может по умолчанию обеспечивать высокий уровень защиты. В дополнение к этому компания повысит безопасность памяти и на устройствах предыдущих поколений, которые не поддерживают новую технологию. В сообщении упоминается, что новое средство защиты от уязвимости Spectre V1 работает с «практически нулевой нагрузкой на процессор», что очень важно, поскольку зачастую именно падение производительности было негативной стороной функций обеспечения целостности памяти. «Великий китайский файрвол» отправили на экспорт — теперь он ограничивает интернет в разных странах
10.09.2025 [12:32],
Павел Котов
Китайская компания Geedge Networks наладила серийную продажу программно-аппаратных комплексов, позволяющих развёртывать инструменты для цензуры интернета в масштабах целой страны. Они уже работают в нескольких государствах, пишет Wired со ссылкой на данные расследования группы правозащитных организаций. ![]() Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com Основанная в 2018 году компания Geedge Networks позиционируется как поставщик услуг сетевого мониторинга — она предлагает своим клиентам инструменты для «обеспечения комплексного контроля и минимизации угроз безопасности». В действительности, утверждают авторы расследования, это сложные системы, которые позволяют отслеживать потоки данных, блокировать определённые веб-сайты и VPN, а также следить за конкретными лицами. По сути, речь идёт о коммерческой версии «Великого китайского файрвола» — комплексном решении, включающем аппаратное обеспечение, которое можно установить в любом центре обработки данных, и программную часть. Компания работает над расширением возможностей систем — в перспективе они смогут проводить кибератаки и реализовывать различные режимы мониторинга в зависимости от регионов. Системы Geedge уже работают в Эфиопии, Пакистане, Мьянме и других странах, не все из которых авторам расследования удалось установить. Известно о вакансиях в штате поставщика — компания ищет инженеров, которые могут выезжать в другие страны для проведения работ. Правозащитникам удалось изучить документы в используемых разработчиком системах Jira и Confluence, исходный код программных решений, переписку с одним из китайских учебных заведений, журналы операций, обращения для решения проблем и добавления новых функций. Основой систем Geedge является шлюз Tiangou Secure Gateway (TSG), который устанавливается в ЦОД и может масштабироваться для управления трафиком целой страны. Через шлюз проходит каждый пакет трафика — здесь он может сканироваться, фильтроваться или полностью блокироваться. Система позволяет задавать правила для отдельных пользователей, которые считаются подозрительными, и собирать информацию об их сетевой активности. Она способна перехватывать информацию, в том числе содержимое сайтов, пароли и вложения к электронным письмам. При наличии TLS-шифрования используются методы глубокой проверки пакетов и машинного обучения для извлечения метаданных из зашифрованного трафика и прогнозирования того, используются ли средства обхода цензуры. Если распознать содержимое зашифрованного трафика не получается, его можно пометить как подозрительный и заблокировать на определённый момент времени. ![]() Источник изображения: Krzysztof Kowalik / unsplash.com На одном из снимков экрана видно, что система Geedge в Мьянме отслеживает 81 млн интернет-подключений одновременно, и в теории её можно расширить, установив дополнительное оборудование. По состоянию на февраль 2024 года оборудование Geedge стояло в 26 ЦОД 13 провайдеров в Мьянме, гласят документы, — сами провайдеры подтвердить это отказались. Ранее Geedge поставляла свои системы на оборудовании HP и Dell, но затем стала использовать продукцию китайских компаний, чтобы избежать возможных санкций. Ещё один основополагающий продукт Geedge носит название Cyber Narrator. Это упрощённый пользовательский интерфейс, который открывает доступ к данным Tiangou Secure Gateway в реальном времени для неспециалистов — сотрудников государственных органов. Операторы Cyber Narrator могут видеть местоположение каждого пользователя мобильного интернета на основе данных о подключении его устройств к сотовым сетям; а также фиксировать факт использования VPN. В Мьянме Geedge выявила 281 популярный VPN-сервис с указанием технических характеристик, стоимости подписки и возможностью работы в стране. В одном из документов были выделены 54 приложения, помеченные как приоритетные для блокировки. За несколько месяцев система Geedge получила возможность блокировать практически все VPN, указывают эксперты. В изученных правозащитниками документах нет записей о контрактах, а клиенты упоминаются под кодовыми именами. Изучив местоположения указанных ЦОД, схемы международных грузоперевозок и прочие сведения, удалось установить, в частности, Пакистан, Эфиопию и Мьянму; некоторые страны оказались неопознанными. Geedge размещает на открытых платформах объявления о вакансиях — в частности, она искала инженера по эксплуатации систем, который смог бы отправляться в длительные командировки от трёх до шести месяцев в страны, которые участвуют в инициативе «Один пояс — один путь», в том числе в Пакистан, Малайзию, Бахрейн, Алжир и Индию. Компания также искала переводчиков, говорящих на французском и испанском языках. Известно, что в октябре 2024 года Пакистанское управление электросвязи (PTA) закупило лицензии на сервисы мониторинга статистики в реальном времени и сохранения данных об электронной почте. В одной из записей на платформе Jira содержится пример перехваченного системой Geedge электронного письма: в наборе данных содержатся его тема и полный текст, вложение, протокол, имена отправителя и получателя и соответствующие IP-адреса. У сотрудников компании есть доступ к перехватываемой таким образом информации, что может представлять угрозу национальной безопасности для стран, чьи правительства закупают системы Geedge. ![]() Источник изображения: Marc-Olivier Jodoin / unsplash.com Поставщик проявляет гибкость и может адаптировать свои системы под оборудование клиента. До сотрудничества с Geedge власти Пакистана закупали средства глубокой проверки пакетов данных от канадской компании Sandvine, но впоследствии лишились доступа к новым поставкам и поддержке из-за американских санкций. Оборудование Sandvine так и осталось работать в пакистанских ЦОД, и пришедшая на смену канадскому поставщику Geedge переориентировала существующую инфраструктуру заказчика и подготовила его к переводу на китайское оборудование. В Эфиопии систему Geedge в феврале 2023 года перевели из состояния пассивного мониторинга в режим активной блокировки всего за несколько дней; в Мьянме система использовалась для блокировки канадского VPN-сервиса Psiphon, и его операторы отметили изменения в поведении жителей страны. В 2018 году, когда Geedge Networks только начала работу, она первоначально носила название Zhongdian Jizhi, что указывает на её связь с конгломератом China Electronics Corporation (CEC), который по-китайски носит сокращённое название Zhongdian. Две компании объединяет личность китайского учёного Фана Биньсина (Fang Binxing), которого называют «отцом Великого китайского файрвола», потому что он руководил ранними разработками системы цензуры. В 2019 году, будучи главным научным сотрудником CEC, он приобрёл 40 % в компании Jicheng (Hainan) Technology Investment, которая, в свою очередь, является инвестором в Geedge Networks — у двух компаний один и тот же руководитель. В 2024 году господин Фан при участии Geedge открыл новый исследовательский центр в области кибербезопасности. Системы Geedge активно работают и в Китае, где адаптируются под специфику различных провинций. Операционные центры Geedge подключили к телекоммуникационным объектам Синцзяна. Проводились пилотные проекты в провинциях Фуцзянь и Цзянсу, направленные на борьбу с распространёнными в восточных регионах ресурсами со схемами финансового мошенничества. Известно о разработке экспериментальных функций. Интерфейс Cyber Narrator получил обновление с поддержкой функции построения графов — взаимосвязей пользователей с другими лицами и группами лиц в зависимости от используемых ими приложений. В планах значится определение их местоположений по вышкам сотовой связи и группировка пользователей сети по этому признаку для усиленного мониторинга. Известно также о прототипе функции «рейтинга репутации»: каждому человеку начисляется базовый рейтинг 550 баллов, который можно увеличить, подтвердив персональные данные, в том числе указав паспортные данные, зарегистрировавшись в системе распознавания лиц и передав сведения о трудоустройстве. Пользователям с рейтингом ниже 600 баллов доступ в интернет не предоставляется. Установить, были ли запущены эти функции в системах Geedge, работающих в Китае и за рубежом, не удалось. Intel вовлекла клиентов в разработку техпроцесса 14A на ранней стадии — чтобы не повторить ошибки 18A
10.09.2025 [12:29],
Алексей Разин
Изначальные заявления нового руководства Intel о вероятности отказа компании от освоения техпроцесса 14A в случае отсутствия достаточного количества внешних клиентов наделали немало шума. Теперь представители Intel стараются успокоить общественность. По их словам, в освоении технологии 14A сторонние клиенты задействованы на ранних этапах. ![]() Источник изображения: Intel Если финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) накануне говорил об угрозе отказа компании от освоения техпроцесса 14A лишь как о формальном факторе риска, который нужно упоминать в отчётности, то корпоративный вице-президент Джон Питцер (John Pitzer) на мероприятии Goldman Sachs дал понять, что сторонние клиенты Intel вовлечены в процесс освоения технологии 14A на ранних этапах. Это позволяет учесть их пожелания с точки зрения возможности использования технологии Intel 14A при дальнейшем производстве разработанных ими чипов. Кроме того, отвечающий в компании за связи с инвесторами Питцер подчеркнул: «Мы полностью погружены в разработку 14A». Он добавил: «Большое отличие в случае с 14A заключается в том, что на стадии определения мы активно взаимодействуем с клиентами для формирования параметров техпроцесса». В дальнейшем, как уточнил Питцер, это позволит клиентам быстрее наладить выпуск своих чипов по новому техпроцессу. Intel будет применять технологию и для собственных нужд, но 14A будет изначально лучше подходить для сторонних заказчиков. Отличие нынешних условий от предыдущих трёх или четырёх лет, по словам Питцера, заключается в более рациональном направлении капитала на строительство новых предприятий. При прежнем руководстве доминировала идея о том, что нужно строить с запасом, а клиенты появятся позже. Поскольку этого по итогу не происходило, то стоимость текущих строек Intel за последние четыре года раздулась с $20 до $50 млрд, и не было никакой уверенности, что все эти новые предприятия будут полностью загружены заказами. Как известно, Intel отказалась от изначальных темпов и масштабов строительства в Огайо нового производственного комплекса, который должен был наладить выпуск чипов по технологии 18A. Соответственно, и при освоении технологии 14A компания будет придерживаться более осторожного подхода. Как пояснил Питцер, в части освоения техпроцесса 14A сторонние клиенты должны будут принять ключевые решения во второй половине следующего года или начале 2027 года. Впрочем, Питцер убеждён, что будущее техпроцесса 14A с точки зрения практического применения будет определено гораздо раньше. Напомним, что финансовый директор Intel также связал «точку невозврата» в освоении 14A с 2026 годом. Важной особенностью техпроцесса 18A, по словам Питцера, является высокая средняя цена реализации кремниевой пластины. По сути, при переходе от не самого коммерчески успешного техпроцесса Intel 7 к 18A средняя цена реализации вырастет в три раза быстрее, чем затраты производителя. Это позволит Intel неплохо нарастить прибыль в рамках техпроцесса 18A, и даже если внешних клиентов на этом этапе почти не будет, по итогам 2027 года компания всё равно выйдет на операционную безубыточность. Intel заявила, что процессоры Arrow Lake Refresh выйдут только в 2026 году — Nova Lake придётся подождать
10.09.2025 [12:26],
Алексей Разин
В середине лета стало известно, что Intel готовит процессоры Arrow Lake Refresh с повышенными частотами и пропорционально возросшей производительностью. Недавно намерения выпустить Arrow Lake Refresh подтвердил и один из руководителей Intel, но он призвал рассчитывать на выход этих настольных процессоров в 2026 году. ![]() Источник изображения: Intel Во всяком случае, именно такой график выхода новинок Intel в настольном сегменте привёл на конференции Goldman Sachs корпоративный вице-президент по планированию и связям с инвесторами Джон Питцер (John Pitzer). В целом, он оценил нынешний ассортимент настольных процессоров Intel, как имеющий определённые пустоты, но выразил уверенность в привлекательности перспективных продуктов этой марки для будущих покупателей. «У нас в следующем году выйдет обновление Arrow Lake, которое поможет запустить процесс в настольном сегменте, а закончим мы его выпуском Nova Lake в конце следующего года и в 2027 году», — пояснил Питцер. Можно предположить, что по примеру Panther Lake, в конце 2026 года выйдет ограниченный ассортимент моделей Nova Lake, а в 2027 году он расширится до приемлемых величин. В отношении Arrow Lake Refresh технических подробностей пока мало, причём слухи о появлении у этих процессоров усовершенствованного нейронного блока NPU не подтвердились. Частоты и быстродействие процессоров этого семейства Intel может подтянуть благодаря фирменным технологиям разгона и оптимизации, которые в данном случае придётся применить к характеристикам Arrow Lake Refresh прямо «из коробки». QNAP представила сетевые хранилища серии QuNAS на базе Intel Twin Lake
10.09.2025 [12:25],
Сергей Карасёв
Компания QNAP Systems анонсировала сетевые хранилища семейства QuNAS, ориентированные на применение в сфере малого и среднего бизнеса. В серию вошли модели Qu805, Qu605 и Qu405, рассчитанные соответственно на восемь, шесть и четыре накопителя формата LFF или SFF с интерфейсом SATA-3. В основу новинок, выполненных в «настольном» форм-факторе, положена аппаратная платформа Intel Twin Lake. В зависимости от модификации задействован чип Intel Processor N150 (четыре ядра; до 3,6 ГГц; 6 Вт) или Core i3-N355 (восемь ядер; до 3,9 ГГц; 15 Вт). В состав этих изделий входит ускоритель Intel UHD Graphics. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 или 16 Гбайт (один слот для модуля SO-DIMM). В оснащение NAS также входит флеш-модуль eMMC вместимостью 8 Гбайт. Отсеки для накопителей у устройств располагаются во фронтальной части; допускается горячая замена. Кроме того, предусмотрены два внутренних коннектора M.2 2280 для NVMe SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x1. Хранилища наделены двумя сетевыми портами 2.5GbE с гнёздами RJ45, двумя портами USB 3.2 Gen2 Type-A и одним портом USB 3.2 Gen2 Type-C (на лицевой панели), а также интерфейсом HDMI 2.1 с поддержкой видео с разрешением до 4096 × 2160 пикселей (60 Гц). Габариты модели Qu805 составляют 165 × 217 × 285 мм, масса — 3,1 кг (без установленных накопителей). Версии Qu605 и Qu405 имеют размеры соответственно 165 × 217 × 226 и 165 × 217 × 168 мм и весят 2,52 и 2,15 кг. Диапазон рабочих температур — от 0 до +40 °C. Питание обеспечивает внешний адаптер мощностью 96–150 Вт. Исследование мира, сражения с ёкаями и демонический хорёк: журналисты показали почти 20 минут геймплея Nioh 3
10.09.2025 [11:49],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках рубрики IGN First устроил новую геймплейную демонстрацию предстоящего фэнтезийного ролевого экшена Nioh 3 от издательства Koei Tecmo и разработчиков из японской студии Team Ninja. Опубликованное IGN видео игрового процесса длится без малого 20 минут и демонстрирует исследование одной из открытых зон в Nioh 3 — замёрзшей деревни Камо, которую захватили демоны. В ходе изучения локации пользователь сразился с разнообразными ёкаями (и убежал от некоторых), призвал на помощь NPC-духа, опробовал механику «Жил духа» (Spirit Veins), подстрелил и погладил демонического хорька. Зрители остались разочарованы низким уровнем мастерства игрока в ролике (не использует половину боевых механик, убегает от врагов, пропускает предметы) и с нетерпением ждут релиза Nioh 3. События Nioh 3 развернутся в исторически неспокойном для Японии периоде Сэнгоку. Игрокам в роли юного воина Токугавы Иэясу, который готовится стать следующим сёгуном, предстоит защищать страну от нападения ёкаев. Создатели Nioh 3 обещают полный испытаний полуоткрытый мир, боевые стили самурая и ниндзя, полюбившийся поклонникам редактор персонажа и текстовый перевод на русский язык. Релиз Nioh 3 ожидается в начале 2026 года на PC (Steam) и PS5. На прошлой неделе IGN показал сражение с боссом — знаменитым японским полководцем Такэдой Сингэном, который превратился в звероподобного демона. Представлена Nikon ZR — первая совместная беззеркалка Nikon и RED
10.09.2025 [11:18],
Антон Чивчалов
Nikon представила компактную беззеркальную камеру ZR — первую модель, созданную в партнёрстве с компанией RED после её поглощения компанией Nikon в апреле прошлого года. Новая камера основана на архитектуре Nikon Z6III, но ориентирована на съёмку видео и поддерживает формат RED R3D NE, пишет The Verge. ![]() Nikon ZR. Источник изображений: Nikon Пожалуй, главная «изюминка» Nikon ZR — запись в формате RED R3D NE, который позволяет менять ISO и баланс белого уже после съёмки, что существенно расширяет возможности постобработки. Есть и другие функции, ориентированные на видеосъёмку: 4-дюймовый поворотный экран (яркость — 1000 кд/м²), микрофонный разъём, 32-битный аудиовыход через «горячий башмак». В Nikon рассчитывают, что вся эта функциональность позволит привлечь профессиональных видеографов. Nikon ZR оснащена 24-мегапиксельным полнокадровым сенсором и обеспечивает 7,5 ступеней стабилизации изображения, а также более 15 ступеней баланса белого. При этом благодаря компактным габаритам — 133 × 80,5 × 48,7 мм — камера очень удобна для мобильной и казуальной съёмки в широком спектре сцен. ![]() В Nikon говорят, что ZR «объединяет лучшие технологии обеих компаний, предлагая гибкость и качество, необходимые для современных видеопроектов». На рынок США Nikon ZR поступит в продажу 20 октября по цене $2199. Утечка раскрыла названия пародий WhatsApp, Uber и других компаний в GTA VI
10.09.2025 [10:50],
Дмитрий Рудь
Предстоящий криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games вслед за прошлыми частями будет включать пародии на современные компании. Об этом стало известно благодаря новой утечке. Проверенный датамайнер под псевдонимом Tez2 на днях сообщил, что обнаружил несколько зарегистрированных Take-Two Interactive доменных имён, которые могут появиться в GTA VI. Речь идёт о what-up.app, rydeme.app, buckme.app, leonidagov.org, brianandbradley.com, hookers-galore.com, wipeoutcornskin.com, myboyhasacreepycorndog.com. Все домены зарегистрированы под DNS-серверами Take-Two и Rockstar. Перечисленные доменные имена были созданы ещё 27 мая, однако после обнаружения Tez2 оказались перемещены с DNS-серверов Take-Two на DNS-серверы, связанные с регистратором доменов Mark Monitor. ![]() У Нико Беллика из GTA IV тоже была страница в LifeInvader (аналог Facebook✴ в GTA V) Что касается самих имён, то WhatUp является пародией на WhatsApp, RydeMe выглядит аналогом Uber/Lyft, а насчёт BuckMe мнения расходятся — то ли это вариация на тему Patreon, то ли Venmo (сервис мобильных платежей). Также среди доменов засветились государственный сайт Leonidagov.org, возможная юридическая фирма Brian And Bradley (пародия на Morgan & Morgan?) и, судя по всему, несколько фишинговых и спам-порталов. GTA VI должна была выйти текущей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Пока игра подтверждена только для консолей — PS5, Xbox Series X и S. Стало известно, сколько оперативной памяти в iPhone 17 и остальных новинках Apple
10.09.2025 [10:35],
Антон Чивчалов
Вчера Apple представила серию iPhone 17, в которую вошли базовая модель, несколько вариантов Pro и ультратонкий iPhone Air. Впервые смартфоны получили разный объём оперативной памяти, отмечает WCCFTech. ![]() iPhone Air. Источник изображения: Apple Базовая модель iPhone 17 сохранила 8 Гбайт, тогда как у Air и Pro этот параметр вырос до 12 Гбайт — это сделано с целью улучшения производительности и многозадачности. Дополнительные 4 Гбайт ОЗУ в Air и Pro-моделях дают более стабильную работу в ресурсоёмких приложениях. Теоретически это также должно дать лучшую и более долгую поддержку новых обновлений iOS. Предыдущая серия iPhone 16 комплектовалась 8 Гбайт ОЗУ во всех моделях, но в 17-м поколении производитель решил больше дифференцировать модели по техническим характеристикам. iPhone 17 Pro и Pro Max, как и ожидалось, получили увеличенный объём памяти — 12 Гбайт. Чуть более неожиданным стало то, что такой же объём получил и сверхтонкий iPhone Air, пришедший на смену iPhone 16 Plus. Air — это своего рода гибрид между стандартной и Pro-версиями. Он оснащается процессором A19 Pro, но с 5-ядерным GPU, в отличие от 6-ядерного в Pro-моделях. Уже 12 сентября в США начинается приём предзаказов на новые iPhone, начало поставок планируется на 19 сентября. Запал ИИ-бума не иссяк: TSMC похвалилась ростом выручки на 34 % в августе
10.09.2025 [10:29],
Алексей Разин
Принято считать, что основными выгодоприобретателями в условиях бума систем искусственного интеллекта остаются Nvidia и её ближайшие партнёры. Поскольку TSMC исправно снабжает её чипами для ускорителей вычислений, на выручке данного контрактного производителя это сказывается наилучшим образом. В августе выручка TSMC выросла сразу на 34 %. ![]() Источник изображения: ASML По официальным данным, за прошлый месяц TSMC выручила $11,1 млрд, что более чем на треть больше результата аналогичного месяца прошлого года. Сентябрь завершает третий фискальный квартал в календаре компании, и аналитики в среднем ожидают, что квартальная выручка TSMC вырастет на 25 % год к году. Прочие партнёры Nvidia и клиенты TSMC, зарабатывающие на буме ИИ, тоже и не думают сбавлять обороты, поэтому пока формируется благоприятная для обеих компаний картина. Foxconn, выпускающая серверные системы для Nvidia, в августе нарастила выручку на 10,6 %. Компания Broadcom, получившая от OpenAI заказы на разработку специализированных чипов для систем ИИ, рассчитывает в ближайшие несколько лет выручить на этом контракте не менее $10 млрд. Mercedes-Benz EQS с твердотельными аккумуляторами проехал 1205 км без подзарядки — чуть-чуть энергии ещё осталось
10.09.2025 [10:17],
Алексей Разин
Не секрет, что Mercedes-Benz уже испытывает прототип электромобиля EQS, оснащённый твердотельными тяговыми батареями совместной разработки с Factorial, которые позволяют увеличить запас хода без подзарядки до значений свыше 1000 км. На практике этому прототипу удалось преодолеть более 1200 км по дорогам общего пользования и даже сохранить запас хода на оставшиеся 137 км. ![]() Источник изображения: Mercedes-Benz Как отмечает Electrek, в ходе эксперимента прототип электромобиля Mercedes-Benz EQS на базе твердотельных аккумуляторов преодолел расстояние от немецкого Штутгарта до шведского Мальмё в 1205 км без остановок на подзарядку, после чего бортовой компьютер демонстрировал остаточный запас хода в 137 км. Модифицируя стандартный EQS, специалисты Mercedes-Benz добились того, что твердотельная батарея при сопоставимых с обычной массе и габаритах получила на 25 % больший запас электроэнергии. В данном случае, как отмечается, прототип оснащался твердотельными тяговыми батареями с литийметаллическим анодом, которые были разработаны при участии подразделения Mercedes-AMG HPP, поставляющего силовые установки для фирменной команды «Формулы 1». В серийных машинах марки такие аккумуляторы появятся до конца текущего десятилетия. При этом Factorial сотрудничает на данном направлении с Hyundai и Stellantis, так что подобным запасом хода смогут похвастать не только флагманские электрические седаны Mercedes-Benz. Принято считать, что массовое распространение твердотельных тяговых батарей китайского производства начнётся на рынке электромобилей в 2027 году. Минцифры добавит в список доступных во время отключений сайты медиа, банков и аптек, но это не точно
10.09.2025 [10:16],
Владимир Мироненко
Минцифры России в ближайшее время планирует расширить список интернет-сервисов, которые будут оставаться доступными для россиян во время массовых отключений мобильного интернета в целях обеспечения безопасности. В частности, в него могут добавить новостные издания РБК и «Лента.ру», а также развлекательную платформу «Пикабу», пишут «Ведомости» со ссылкой на информированные источники. В Минфицры эту информацию не подтвердили, заявив что список ещё формируется. ![]() Источник изображения: Alicia Christin Gerald / unsplash.com Ранее сообщалось, что в первую очередь белого списка вошли соцсети «ВКонтакте» и «Одноклассники», мессенджер Max, Mail.ru, «Дзен», сервисы «Яндекса», маркетплейсы Ozon и Wildberries, Rutube, Avito, «Госуслуги», сайты правительства и президента, федеральная платформа дистанционного электронного голосования (ДЭГ), а также личные кабинеты большой четверки операторов связи («Билайн», «МегаФон», МТС, T2) и «Ростелекома». Ведомство также до этого сообщило, что список формируется на основе рейтинга наиболее популярных сервисов. По данным Similarweb, сайт РБК лидирует в категории «Новости и публикации» в России, в августе число посещений у него составило 128,5 млн. У сайта lenta.ru в июле 2025 года было 89,9 млн посещений. По данным Adindex, аудитория «Пикабу» в прошлом месяце составила 45 млн уникальных пользователей. Гендиректор Telecom Daily Денис Кусков выразил мнение, что процесс формирования белых списков должен быть прозрачным, поскольку в логики в текущем наборе ресурсов он не видит. «Почему, например, включен именно «Пикабу»? Почему не «Спорт-экспресс»?» — недоумевает эксперт. По его мнению, если речь идёт о подготовке к более продолжительным ограничениям доступа в интернет, то более логичным было бы добавить в перечень маркетплейсы и новостные агрегаторы. Мнение эксперта разделяет ведущий научный сотрудник Центра технологий государственного управления РАНХиГС Алексей Ефремов, предложивший привлекать к этому процессу Общественную палату, бизнес-ассоциации или общественный совет при Минцифры. Сохранение доступа к наиболее востребованным и социально значимым сервисам во время отключений особенно актуально для регионов, где мобильный интернет нестабилен или регулярно отключается. По словам руководителя проектов «Интеллектуальной аналитики» Тимофея Воронина, это упростит работу такси, сервисов аренды и малого бизнеса. «На приграничных территориях проживают около 10 млн человек, в связи с чем подобные ограничения имеют высокие социальные эффекты», — отметил представитель Ассоциации компаний розничной торговли. В Минцифры прокомментировали появление сообщений о добавлении в белый список некоторых ресурсов. «Мы не подтверждаем распространившуюся в СМИ информацию о новом перечне сайтов и сервисов, которые будут доступны в режиме ограничений работы мобильного интернета — так называемом белом списке», — сообщило ведомство в своём Telegram-канале, добавив, что вторая очередь списка всё ещё формируется, и в неё также будут включены СМИ, банки, аптеки. «Эпидемия ещё далека от завершения»: создатели Dead Island 2 похвастались успехами игры и намекнули на Dead Island 3
10.09.2025 [09:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Deep Silver и разработчики из британской Dambuster Studios похвастались новыми успехами зомби-боевика Dead Island 2 и недвусмысленно намекнули на дальнейшее развитие франшизы. Как стало известно, за прошедший год аудитория Dead Island 2 увеличилась вдвое. В прошлом октябре разработчики отчитывались о 10 млн игроков, а теперь празднуют достижение новой вершины. «[За 14 лет с выхода первой игры] зомбопокалипсис дополз от тропических пляжей до залитого солнцем хаоса адского Лос-Анджелеса в Dead Island 2, где более чем 20 млн истребителей оставили после себя одни разрушения», — похвастались авторы. Стоит отметить, что 20 миллионов игроков не равняются 20 млн проданных копий, так как Dead Island 2 была и остаётся доступна бесплатно подписчикам Game Pass (Ultimate, PC, Standard) и PS Plus (Extra, Premium/Deluxe). Dambuster Studios также подтвердила, что уже работает над следующей главой Dead Island. Подробности пока держатся в тайне, но фанаты могут быть спокойны: «Эпидемия ещё далека от завершения». Судя по сопровождавшему анонс изображению (прикреплено выше), события потенциальной Dead Island 3 развернутся в новом антураже: в адском Лос-Анджелесе для истребителей зомби места уже нет. Dead Island 2 дебютировала в апреле 2023 года на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а спустя 12 месяцев добралась до Steam. Игра заслужила 73−76 % на Metacritic и получила два аддона — Haus и SoLA. МТС назвала российские цены на Apple Watch Series 11/SE/Ultra 3 и AirPods Pro 3
10.09.2025 [09:10],
Антон Чивчалов
В МТС уже опубликован российский прайс-лист на новые умные часы Apple со вчерашней презентации. Часы будут стоить от примерно 35 до 100 тыс. рублей, наушники AirPods Pro 3 — 35 тыс., сообщает Rozetked. ![]() Apple Watch Ultra 3. Источник изображения: Apple Вот полный список цен на указанные устройства Apple от российского оператора связи:
Вчера, 9 сентября, на презентации Apple был впервые показан новый iPhone 17, а также его версии: сверхтонкий iPhone Air и «профессиональные» iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max. Их российские цены также уже известны. Одновременно Apple представила новые модели умных часов: Ultra 3, Series 11 и Series SE 3. Для сравнения, в США эти модели будут стоить от $799, $399 и $249 соответственно. Составлен список новинок Apple, о которых компания не говорила на вчерашней презентации
10.09.2025 [08:56],
Алексей Разин
До конца содержание вчерашней презентации Apple можно было определить лишь по её итогам, поэтому представители 9to5Mac только сейчас поняли, о каких ближайших новинках этой марки на мероприятии не было ничего сказано. Список получился довольно внушительным, но нельзя утверждать, что все попавшие в него устройства Apple скоро будут представлены. ![]() Источник изображения: Apple Во-первых, как отмечает источник, беспроводные наушники AirPods Pro 3 дебютировали только в варианте без инфракрасных камер. Последние им потребуются, как принято считать, для оценки окружающей пользователя обстановки и адаптации под неё на функциональном уровне. По всей видимости, такая модификация наушников появится уже в следующем году, а рассказывать о ней в сентябре текущего Apple не пожелала ради поддержания продаж существующей версии. Не были представлены вчера и беспроводные метки Air Tag 2, хотя в июне агентство Bloomberg устами своего известного специалиста по планам Apple заявило, что устройства этой серии почти готовы к выходу на рынок. Впрочем, до конца года Apple может провести ещё одну презентацию, представив Air Tag 2 либо на соответствующем мероприятии, либо вообще ограничившись выпуском пресс-релиза. iPad Pro на базе процессора Apple M5 вчера также не был представлен, хотя некоторые источники надеялись, что в честь десятилетнего юбилея данной модели планшета соответствующее обновление будет сделано именно в сентябре. Второе поколение гарнитуры дополненной реальности Vision Pro, которое может использовать либо процессор M4, либо M5, также сохраняет шансы на выход до конца текущего года, но очевидно, что вчера дебют такого устройства не состоялся. За бортом вчерашней презентации осталась и модернизированная ТВ-приставка Apple TV 4K на основе процессора A17 Pro, но она всё ещё может выйти в текущем году. Умная колонка HomePod mini 2 вчера также не была представлена, хотя полноразмерное устройство существующего поколения на презентации мелькало в самом начале. Не было объявлено вчера и о получении компанией Apple прав на трансляцию следующего сезона гонок F1, хотя некоторые источники на это рассчитывали. Кого-то разочаровало отсутствие среди цветов корпуса iPhone 17 Pro традиционного чёрного, но сохраняется вероятность, что он составит компанию трём предложенным несколько позже. Пока смартфон можно заказать в серебристом, тёмно-синем и оранжевом исполнении. На вчерашней презентации Apple мало упоминала об ИИ
10.09.2025 [08:21],
Алексей Разин
Год назад компания Apple в момент анонса семейства iPhone 16 сформировала у потребителей завышенные ожидания относительно своих функций искусственного интеллекта, но в итоге не смогла реализовать их в срок и на должном уровне. Прошлогодний опыт был учтён, и вчера Apple почти не упоминала об искусственном интеллекте в ходе своей не самой продолжительной презентации. ![]() Источник изображения: Apple Как подчёркивает The Verge, сам по себе хронометраж мероприятия уложился в один час и пятнадцать минут, что довольно скромно в историческом контексте. Представители Apple в ходе мероприятия избегали активного обсуждения темы искусственного интеллекта, а если и ссылались на неё, то главным образом в контексте фоновой или подготовительной работы. Например, в случае с наушниками AirPods Pro 3 сослалась на использование ИИ для перевода речи на другой язык в масштабе реального времени и мониторинг частоты сердечных сокращений. ИИ также помогает Apple анализировать информацию о физической активности пользователя, как было отмечено, чтобы давать ему более точные рекомендации по поддержанию здоровья. Для анализа использовались данные более чем 250 000 участников программы, предоставивших записи о более чем 50 млн часов физической активности. В случае с новыми Apple Watch упоминание об ИИ было ещё более выборочным. Было сказано, что алгоритмы Apple теперь анализируют, как артериальное давление пользователя реагирует на сердечные сокращения в пределах каждого 30-дневного периода. Эти данные потом обобщаются для выявления симптомов гипертонии. Как только Apple получит одобрение американского регулятора FDA в сфере здравоохранения, подобная функция ранней диагностики гипертонии начнёт использоваться открыто и официально. По прогнозам Apple, только за первый год компании удастся предупредить об опасных симптомах более 1 млн человек. Большинство уже внедрённых конкурентами функций работы с ИИ на уровне фирменных приложений iMessage и FaceTime компания Apple уже обсудила на июньской конференции для разработчиков WWDC, а потому на вчерашней презентации iPhone 17 подобным темам почти не уделяла внимания. Как отмечалось, кадровые перестановки и постоянные попытки смены курса в сфере разработки ИИ уже подорвали моральных дух многих специалистов Apple в этой области, и они начали покидать компанию на фоне более выгодных карьерных предложений у конкурентов. Microsoft сократит зависимость от OpenAI, расширив сотрудничество с Anthropic
10.09.2025 [07:38],
Алексей Разин
Крупнейшим инвестором OpenAI до сих пор являлась Microsoft, но условия готовящейся реструктуризации первой не в полной мере устраивают вторую. Так или иначе, Microsoft намерена снизить свою зависимость от языковых моделей OpenAI, а последняя будет развивать собственную вычислительную инфраструктуру и может создать конкурента для LinkedIn. ![]() Источник изображения: Anthropic Как отмечает TechCrunch со ссылкой на The Information, корпорация Microsoft намеревается заключить с Anthropic оглашение об использовании её языковых моделей в сервисе Office 365. Приложения Word, Excel, Outlook и PowerPoint получат ИИ-функции, реализованные при помощи как разработок OpenAI, так и разработок Anthropic. Противоречия между Microsoft и OpenAI по поводу грядущей реструктуризации не имеют отношения к данному решению, как отмечает источник. Просто на платформе Anthropic удаётся лучше реализовать работу некоторых ИИ-ассистентов типа функции создания презентаций по текстовому запросу. В частности, в этой сфере лучше решений OpenAI проявляет себя модель Claude Sonnet 4 компании Anthropic. Это не первый случай отступления Microsoft от платформы OpenAI. Первая предлагает в GitHub Copilot возможности интеграции с Anthropic Claude и Grok компании xAI. Кроме того, в последнее время Microsoft прилагает усилия к разработке собственных языковых моделей MAI-Voice-1 и MAI-1-preview. Для OpenAI сотрудничество с Microsoft тоже не является исключительным, хотя она серьёзно зависит от этого партнёра из-за использования вычислительной инфраструктуры Azure. Недавно стало известно, что в сотрудничестве с Broadcom со следующего года будут налажены поставки чипов OpenAI собственной разработки, которые позволят последней развивать собственную вычислительную инфраструктуру более активно и эффективно. Кроме того, OpenAI намеревается создать платформу для поиска работы и размещения вакансий, которая составит конкуренцию Microsoft LinkedIn. Мозговые импланты Neuralink уже установлены 12 пациентам
10.09.2025 [05:11],
Алексей Разин
По состоянию на июнь текущего года только семь человек располагали мозговыми имплантами Neuralink, причём все они находились на территории США. На этой неделе Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компания на данный момент установила такие импланты 12 пациентам. ![]() Источник изображения: Neuralink Со страницы Neuralink в социальной сети X было заявлено, что в совокупности пациенты использовали импланты на протяжении 2000 дней и более 15 000 часов. В конце августа и начале сентября соответственно два первых пациента в Канаде получили импланты Neuralink, которые помогут им управлять компьютером в условиях паралича конечностей. Neuralink также начнёт программу клинических испытаний своих мозговых имплантов на территории Великобритании. В США компания пыталась начать испытания имплантов на пациентах ещё в 2022 году, но не смогла своевременно получить необходимые разрешения, поэтому программа стартовала только в 2024 году. Илон Маск также недавно объявил, что в следующем году первый пациент получит новую модель мозгового импланта Neuralink, которая позволяет частично восстановить утраченное зрение. Repair Assistant добрался до Mac — Apple добавила калибровку компонентов в macOS 26 Tahoe
10.09.2025 [04:33],
Анжелла Марина
Apple представила встроенный инструмент калибровки Replacement Assistant для компьютеров Mac, расширив возможности для самостоятельного ремонта. Инструмент станет доступен 15 сентября с выходом обновления macOS 26 Tahoe и будет работать на устройствах Mac с процессорами Apple Silicon версии ОС не ниже macOS 26 Tahoe, сообщает 9to5Mac. ![]() Источник изображения: Apple Впервые Replacement Assistant был представлен для iPhone и iPad в прошлом году, но теперь станет доступен и для Mac. Это особенно важно для программы самостоятельного ремонта, так как инструмент позволяет откалибровать как новые, так и ранее использовавшиеся или подлежащие замене детали. Функцию калибровки можно осуществлять для различных компонентов, включая дисплей, аккумулятор и систему камер TrueDepth. Позже в этом году дистрибьюторы оригинальных физических компонентов начнут поставлять их для Mac независимым ремонтным мастерским. Заказ будет доступен через партнёров MobileSentrix в США и Европе, а также через Mobileparts.shop в Европе. Чтобы получить доступ к инструменту, пользователям необходимо перейти в «Системные настройки» — «Основные» — «Об этом устройстве». Если система обнаружит, что был произведён ремонт, то в разделе «Запчасти и сервис» появится опция «Перезагрузить и завершить ремонт», которая запустит необходимые процессы калибровки. Apple выпустит macOS Tahoe с интерфейсом Liquid Glass 15 сентября
10.09.2025 [04:31],
Анжелла Марина
Компания Apple выпустила масштабное обновление пользовательского интерфейса для macOS, которое будет доступно с 15 сентября под названием macOS Tahoe (версия 26) для всех совместимых моделей ноутбуков и настольных компьютеров Mac, включая устройства на базе процессоров Intel, для которых, правда, это станет последним крупным обновлением ПО. ![]() Источник изображения: Apple Обновление, впервые анонсированное на конференции WWDC 2025 и уже прошедшее все стандартные циклы бета-тестирования, принесёт самое значительное изменение пользовательского интерфейса и дизайна за последние годы. Как сообщает The Verge, дизайн, активно использующий эффекты прозрачности, получил фирменное название Liquid Glass. Также появятся новые возможности для настройки тем оформления и расширенные функции для поисковой системы Spotlight, которые позволяют выполнять действия в приложениях прямо из строки запуска. Среди прочих нововведений можно отметить историю буфера обмена, отдельное приложение «Телефон» и полноценное приложение «Игры». Журналист из The Verge, участвовавший в тестировании обновления, отметил, что визуальный стиль Liquid Glass на больших экранах компьютеров выглядит менее навязчиво, чем на мобильных устройствах, а наибольшую практическую ценность представляют именно функциональные улучшения, такие как расширенный Spotlight и история буфера обмена, которыми он намерен активно пользоваться после финального релиза. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |